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Gartenarbeiten, Elden Ring Pläne und Formel 1: Ein unterhaltsamer Überblick

17:30 Quatschen mit Pedda & Chris, da...
PietSmiet
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Es geht um Rasensprenger-Erlebnisse, Gartenarbeiten und die Nutzung einer Zisterne. Elden Ring Night Rain wird angekündigt, zusammen mit Terraria Hardcore. Kindheitserinnerungen, Gartenpläne und Diskussionen über Formel 1, Apex und Rennspiele. Ein PC-Tee wird vorgestellt und kommende Spiele sowie der Switch 2 Launch in Berlin angekündigt. Abschließend werden Terraria Hardmode und Pläne für den nächsten Tag besprochen.

Just Chatting

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Just Chatting

Rasensprenger-Erlebnisse und Gartenarbeiten

00:04:32

Es wird über die erstmalige Nutzung eines eigenen Rasensprengers gesprochen, wobei festgestellt wurde, dass die Sprengweite nicht den Angaben auf der Verpackung entspricht. Dies führte zu einer Diskussion über mögliche Ursachen, wie beispielsweise unzureichenden Wasserdruck. Des Weiteren ging es um den Zustand des Gartens, der durch das feuchte Wetter und die Aktivitäten des Hundes in eine Schlammschlacht verwandelt wurde. Eine vorhandene Zisterne mit einem Fassungsvermögen von 4.000 Litern wird zur Bewässerung genutzt, jedoch muss noch eine Pumpe von einem Elektriker angeschlossen werden. Abschließend wird ein Foto des Gartens beschrieben, auf dem ein kleiner Bagger zu sehen ist, der als provisorischer Zaun dient, um den Hund am Ausbüxen zu hindern, da ein Zaunelement fehlt. Es wird auch über die zukünftige Gestaltung des Gartens gesprochen, einschließlich eines Gartenhauses für Geräte und einer Feuerstelle für Stockbrot mit Kinderriegel.

Elden Ring Night Rain und Terraria Hardcore

00:10:28

Es wird angekündigt, dass Elden Ring Night Rain am Wochenende intensiv gespielt wird, wobei die Zeiten flexibel gehalten werden, da der genaue Startzeitpunkt noch unklar ist. Sollte das Spiel nicht den Erwartungen entsprechen, wird ein Alternativprogramm in Erwägung gezogen, möglicherweise die Fortsetzung von Terraria. Peter wird an der Terraria-Hardcore-Geschichte teilnehmen, da er noch Leben übrig hat. Es wird erwähnt, dass durch den Verkauf alter Gegenstände in Terraria viel Geld verdient wurde, das jedoch aktuell nicht genutzt werden kann. Peter soll in Terraria mit einer Titanrüstung ausgestattet werden. Außerdem wird von riskanten Aktionen im Spiel abgeraten, wie das Trinken von Tränken, die die Schwerkraft umkehren, und das Betreten von Sprengfallen.

Kindheitserinnerungen und Gartenpläne

00:13:52

Es wird eine Anekdote aus der Kindheit erzählt, in der der kleine Peter den Satz "Darf es bitte dörrs?" verwendete, um zu fragen, ob er durchgehen darf, was zu einem geflügelten Wort in der Familie wurde. Des Weiteren wird über den Bagger im Garten gesprochen, der auf einem Foto zu sehen ist. Geplant ist, an der Stelle, wo der Bagger steht, ein Gartenhaus für Gartengeräte zu errichten. Zudem soll im Garten eine Feuerstelle für Stockbrot ihren Platz finden. Abschließend wird über den hohen Stromverbrauch eines Whirlpools im Urlaub gesprochen und die Idee eines Badefasses im eigenen Garten diskutiert.

Zisternenfunktion, Hausbau und Bagger-Anekdoten

00:18:21

Die Funktionsweise einer Zisterne wird erklärt, bei der Regenwasser vom Garagendach über Rohre in die Zisterne geleitet wird und bei Überlauf in die Kanalisation abfließt. Des Weiteren wird über den bevorstehenden Hausbau neben dem Keller gesprochen, der Lärmbelästigung verursachen könnte. Eine Anekdote über einen Bagger in Magdeburg wird erzählt, der leicht zu bedienen war. Im Chat wird vorgeschlagen, die Zündung des Baggers im Garten zu überbrücken oder einen Universalschlüssel zu verwenden, was zu einer Diskussion über ähnliche Tricks bei Golfcarts und landwirtschaftlichen Maschinen führt. Abschließend wird überlegt, ob man einen Pflug hinter eine Kuh spannen darf und ob dies tierrechtlich erlaubt ist.

Rollrasen vs. Säen, Bürgermeisteramt und Traktoren

00:21:43

Es wird diskutiert, ob Rollrasen oder Rasen säen die bessere Option ist, wobei die Kosten und mögliche Schäden durch den Hund Emma berücksichtigt werden. Ein Ersatz-Zündschlüssel-Set für Baumaschinen wird auf Amazon gefunden. Es wird überlegt, welchen Beruf die Streamer ergreifen würden, wenn es kein Internet gäbe, wobei Landwirt und Landschaftsbauer in Betracht gezogen werden. Der jüngste Bürgermeister Deutschlands wird erwähnt, der 19 Jahre alt ist und aus Eckenrot stammt. Es folgt eine Diskussion über Traktoren, wobei verschiedene Modelle und Preise auf Traktorpool.de verglichen werden. Der teuerste John Deere Traktor kostet 467.000 Euro. Abschließend wird nach einem Kramer KL 200 Trecker gesucht.

Formel 1 Rennen in Monaco und Trailer zum neuen F1 Film

00:37:59

Es wird über das Formel 1 Rennen in Monaco gesprochen, bei dem die Regeländerung mit zwei Boxenstopps nicht den gewünschten Effekt hatte und das Rennen langweiliger machte. Die Schwierigkeit des Überholens in Monaco wird thematisiert. Es wird angekündigt, dass morgen das neue Formel 1 Game erscheint und Christian und Peter es anspielen werden, möglicherweise mit einer Koop-Karriere. Der Trailer zum neuen Formel 1 Film wird besprochen, wobei die Meinungen der Fahrer eher gemischt sind. Es wird spekuliert, wie die Rennszenen gedreht wurden und wie die verschiedenen Fahrer im Film dargestellt werden. Abschließend wird überlegt, ob der Film Crashgate thematisieren wird.

Expedition 33 und Finish Cottage Simulator

00:44:07

Es wird erwähnt, dass es von den Streamern wahrscheinlich keine weiteren Inhalte zu Expedition 33 geben wird, da andere Projekte anstehen. Stattdessen wird das Spiel Finish Cottage Simulator gespielt. Anschließend wird gemeinsam der Trailer zum neuen Formel 1 Film angesehen und kommentiert. Dabei werden Details wie die Uhren der Schauspieler und die Realitätsnähe der Darstellung diskutiert. Abschließend werden die Kommentare unter dem Video als sehr treffend gelobt.

Diskussionen über F1, Apex und Rennspiele

00:52:36

Es wird über das fiktive F1-Team Apex aus einem Film gesprochen und wie Rennställe möglicherweise ihre Autos für solche Projekte zur Verfügung stellen. Die Beteiligten äußern ihr Interesse an den Bedingungen solcher Deals. Es wird kurz auf einen spektakulären F2-Start in Monaco eingegangen, bei dem es zu einem Massenunfall kam. Die Vorfreude auf das morgige Zocken eines Rennspiels mit Lenkrad wird thematisiert, wobei erwähnt wird, dass noch keine Version des Spiels vorliegt. Es wird spekuliert, ob ein Preload möglich sein wird und die Scanning-Technologie für realistische Strecken im Spiel gelobt. Die Wahl des Teams für das morgige Spiel wird diskutiert, wobei McLaren als zu offensichtlich und Williams als interessante Option aufgrund des Teamchefs James Walls und des schönen Autos in Betracht gezogen wird. Der Chat schlägt Ferrari vor, was aber abgelehnt wird. Man entscheidet sich für Williams. Abschließend wird über Uhren im Motorsport gesprochen, insbesondere über IWC als Mercedes-Sponsor und andere Uhrenhersteller wie Tag Heuer und Rolex, die in der Formel 1 präsent sind. Es werden verschiedene Uhrenmodelle und deren Preise diskutiert, wobei auch auf den Diebstahl einer Uhr bei No Way in Frankreich eingegangen wird.

Vorstellung und Diskussion über den PC-Tee

01:04:37

Es wird über einen Tee namens PC diskutiert, der von Bon Jova angefragt wurde. Der Name wird als cleveres Wortspiel mit Axon auf E hervorgehoben. Der Preis von 10,50 Euro wird als überraschend empfunden, da man zuerst von einem Witz ausging. Die Inhaltsstoffe des Bio-Mate-Kräuter-Tees werden detailliert aufgelistet, darunter Apfelstücke, Mategrün, Pfefferminztee, Krauseminze, Zitronenmelisse, Fenchelsamen, Süße Brombeerblätter, Anis, Salbeiblätter, Steviablätter, Heidelkraut, Pfefferminze und Aroma. Die Zubereitungsempfehlung liegt bei 20 bis 25 Gramm pro Liter bei 100 Grad und einer Ziehzeit von 5 bis 10 Minuten. Der Tee wird als potenziell trinkbar eingestuft und mit dem Aussehen von PC assoziiert. Ein Dank geht an Nikon für zahlreiche Subs. Abschließend wird erwähnt, dass der Shop ausverkauft ist, was die unverblümte Werbung ermöglicht.

Ausblick auf kommende Spiele und Ankündigung zum Switch 2 Launch in Berlin

01:07:46

Der Chat wird nach den am meisten erwarteten Spielen gefragt, wobei Elden Ring, Switch 2 und F1 genannt werden. Es wird über Anno 117, Kingdom Come 2, Dark Souls 2 und Division 2 DLCs gesprochen. Skyrim für Switch 2 wird als gute Option angesehen, ebenso wie ein mögliches Oblivion Remastered. Es folgt eine Diskussion über die Performance von Oblivion auf dem Steam Deck und die Hoffnung auf eine bessere Performance auf der Switch 2. Es wird angekündigt, dass Nintendo einen Switch 2 Sale mit einer Show am Alexanderplatz in Berlin veranstaltet, bei dem man ab Mitternacht eine Switch 2 ohne Vorbestellung kaufen kann. Einer der Beteiligten wird vor Ort sein und von dort streamen. Launch-Titel wie Mario Kart World, Zelda Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition und Civilization 7 werden erwähnt. Abschließend wird die Möglichkeit der Nutzung von USB-Mäusen an der Switch bestätigt und über Cross-Saves bei Civilization 7 und Terraria diskutiert.

Terraria Hardmode und Pläne für den morgigen Stream

01:18:42

Es wird über den Hardmode in Terraria gesprochen und die Schwierigkeit durch pinke Gegner hervorgehoben. Für den morgigen Stream ist geplant, Zeug zu farmen, Ausrüstung zu besorgen und die Drachenfarben für die Seelen des Flugs zu holen, um Flügel zu bekommen. Danach sollen die Twins besiegt werden. Der Schwierigkeitsgrad wird als nicht der höchste eingestuft, was vom Chat bestätigt wird. Die Wall of Flash wurde im vorherigen Spiel als zu einfach empfunden. Die Tode im Spiel werden eher auf Dummheit als auf Schwierigkeit zurückgeführt. Es wird erwähnt, dass Jay von Piedsmeet im Urlaub ist und sich auf einer Kreuzfahrt befindet. Kreuzfahrten werden generell diskutiert, wobei die Vor- und Nachteile wie die große Anzahl an Menschen und die touristischen Hotspots angesprochen werden. Es wird über Urlaubserlebnisse gesprochen, darunter Temperaturen und Aktivitäten. Abschließend wird kurz über Battlefront 3 und kommende Spieletitel wie Death Stranding 2, Metroid Prime 4 und Metal Gear Solid Delta gesprochen. Auch Jurassic World 4 mit Scarlet wird thematisiert.

Finnish Cottage Simulator

01:30:13
Finnish Cottage Simulator

Start des Finnish Cottage Simulators

01:31:12

Es wird kurz in das Spiel Finnish Cottage Simulator reingeguckt, um Grafikeinstellungen vorzunehmen. Es folgt ein Flaggenquiz, bei dem Russland quasi erraten werden soll. Es wird über äthiopisches Essen und das Ingera-Fladenbrot gesprochen, das bei Pizmiet kocht gemacht wurde. Technische Probleme werden angesprochen, da ein Warte-Video abgespielt wurde. Es wird überlegt, die Kamera unten rechts im Spiel zu platzieren. Der Charakter wird angepasst, indem die Farbe des Pullis auf Schwarz-Gelb geändert wird. Ein Server wird erstellt, um das Spiel im Multiplayer zu spielen. Es wird gescherzt, dass Seppo in Rente geht und der Finnish Cottage Simulator nun der Seppo Simulator ist. Es gibt Schwierigkeiten, das Handy im Spiel zu bedienen und es kommt zu einem Tod. Es wird festgestellt, dass man im Spiel sterben kann, wie man will. Es wird beschlossen, Urlaub am See zu machen und Bier zu trinken. Es gibt Probleme mit der Tür, die abgeschlossen ist. Peter versenkt das Bier im See. Es wird über Mücken und Sagrotan gesprochen. Am Ende fällt jemand ins Wasser und braucht Hilfe, um wieder herauszukommen.

Erkundung der Hütte und erste Spiele

01:44:31

Die Gruppe erkundet die Hütte und findet verschiedene Gegenstände wie Bierflaschen, einen Schlüssel zur Sauna und Streichhölzer. Es wird festgestellt, dass es sich um finnisches Bier ohne Pfand handelt. Eine Sauna wird entdeckt, und es werden Überlegungen zu Messern und Äxten angestellt. Versehentlich zerbricht jemand ein Glas, was zu Besorgnis führt, da man barfuß laufen wollte. In der Hütte werden 'coole Männer-Sachen' gefunden, darunter das Spiel Pölky, das die Gruppe ausprobieren möchte. Ein Mülleimer wird gefunden, um die herumliegenden Kronkorken und Glasscherben zu entsorgen. Ein Radio wird entdeckt, aber der Akku ist leer. Die Gruppe beginnt, Pölky zu spielen, wobei die Regeln diskutiert und erste Würfe gemacht werden. Es gibt Schwierigkeiten mit der Physik des Spiels, und Schummeln wird versucht, aber erfolglos. Eine Gitarre wird gefunden, aber es gibt Probleme, sie abzulegen und zu spielen. Schließlich wird ein Moped entdeckt, aber auch hier gibt es Schwierigkeiten bei der Bedienung. Nach einigen Versuchen gelingt es, das Moped zu fahren und die Gitarre abzulegen.

Einrichtung und Unfälle in der Hütte

01:50:52

Es wird überlegt, wer wo schläft, wobei einer der Charaktere lieber draußen schlafen möchte. Versehentlich wird ein Feuer auf dem Teppich entfacht, was zu Besorgnis führt. Es wird festgestellt, dass die Hütte schlecht geplant ist, insbesondere der Zugang zum oberen Bereich. Im oberen Bereich gibt es einen Fernseher und ein Bett. Die Gruppe beginnt, das Auto auszuladen, wobei Würstchen und Bier gefunden werden. Die Würstchen werden in den Kühlschrank gelegt, und es wird überlegt, ob auch das Bier hinein soll. In der Hütte gibt es einen Kamin und Insektenspray. Eine Knarre wird gefunden, aber es gibt Schwierigkeiten beim Schießen. Frustration kommt auf, und es wird beschlossen, stattdessen ein Bier zu trinken. Es wird festgestellt, dass Ketchup auf Finnisch 'Ketsupi' heißt. Es gibt Probleme mit dem Müll, da es keine Schubladen gibt. Schließlich wird eine Lösung gefunden, und es wird versucht, mit der gefundenen Waffe auf dem Wasser zu schießen.

Grillen, Kaffee kochen und weitere Entdeckungen

01:55:22

Es wird festgestellt, dass das grüne Spray wahrscheinlich Anti-Mücken-Spray ist, während das rote für das Klo gedacht ist. Ein Charakter stirbt versehentlich durch Bienenstiche beim Versuch, das Anti-Mücken-Spray zu benutzen. Es wird überlegt, ob man regelmäßig etwas trinken muss, um zu überleben. Ein Eimer wird gesucht, um Wasser zu holen. Im Shop wird ein Eimer gefunden, und es wird überlegt, ob man Kaffee in die Thermoskanne machen kann. Ein Motor und eine Angel werden entdeckt. Ein Grillanzünder und ein Grill werden gefunden, und es wird beschlossen, den Grill aufzubauen. Es wird Kaffee gekocht, und es gibt Diskussionen darüber, woher das Wasser kommt und ob man Grillanzünder trinken kann. Aufgaben werden verteilt: Christian kümmert sich ums Grillen, jemand anderes um die Sauna, und Sepp um den Kaffee. Es wird festgestellt, dass es keinen Tisch gibt, und die Wurst soll im Stehen gegessen werden. Der Grill wird angezündet, und es gibt Probleme mit der Kaffeemaschine. Kaffee-Würstchen werden entdeckt und als Aroma verwendet.

Probleme beim Kochen, Wespenbekämpfung und Holz hacken

02:03:42

Es wird bemerkt, dass der Grill wackelt. Die Gruppe versucht, Wespen zu bekämpfen, indem sie Farbe auf ihr Nest sprühen, da sie keine Bienen angreifen würden. Es wird überlegt, das Nest pink oder gelb zu machen. Ein Motor wird gefunden, aber es gibt Probleme, ihn zu benutzen. Es wird versucht, Holz zu spalten, aber es gibt Schwierigkeiten. Gehacktes Holz soll in die Sauna gebracht werden. Die Würstchen brennen an, und es wird beschlossen, sie nicht zu essen. Kaffee wird versehentlich auf den Boden geschüttet. Es wird überlegt, was man nach dem Essen machen soll, und Angeln und Buddeln werden als Optionen genannt. Ein Motor wird an ein Schiff montiert, aber es fehlt ein Fuel Tank. Es wird überlegt, wofür man buddeln kann, und es wird vermutet, dass es für die Toilette ist. Ein Reagenzglas wird gefunden, um Käfer zu sammeln. Öl wird gefunden, um das Motorboot zu betanken. Es wird versucht, den Grill wieder anzuzünden, aber es gibt Probleme. Die Würstchen sind fertig, aber Christian verschluckt sich. Die Würstchen werden unter das Auto geworfen, und es wird überlegt, wie man sie am besten isst. Es wird festgestellt, dass es nur noch Kippen und Dosenbier gibt.

Angeln, Sauna vorbereiten und sanitäre Probleme

02:11:05

Eine Pinzette wird gefunden, um Käfer zu sammeln, die als Köder zum Angeln verwendet werden sollen. Eine Kiste mit Alkohol und Angelhaken wird entdeckt. Es wird versucht zu angeln, aber es gibt Probleme mit der Angel und der Schnur. Ein Feuerzeug wird gesucht, um die Sauna anzumachen. Es wird beschlossen, die Sauna vorzubereiten. Es gibt Probleme, das Feuer in der Sauna anzuzünden, und es wird überlegt, Spiritus zu verwenden. Mehr Holz wird benötigt, und es wird diskutiert, ob man einen Aufguss machen soll. Versehentlich wird Aschewasser getrunken. Mit einem Messer werden Holzspäne gemacht, um das Feuer anzufachen. Ein Eimer wird mit Wasser gefüllt, um den Aufguss zu machen. Es wird festgestellt, dass der Asche-Container geleert werden muss. Das Klo ist voll mit Fäkalien, und es wird vermutet, dass der Vorbesitzer es so hinterlassen hat. Es wird versucht, die Fäkalien mit einem Eimer zu entfernen. Die Mücken sind nervig, und es wird befürchtet, Malaria zu bekommen.

Sauna-Erlebnis und Mückenbekämpfung

02:18:35

Es wird versucht, den Asche-Container zu leeren, um das Feuer in der Sauna anzuzünden. Die Sauna wird betreten, und es wird ein Aufguss gemacht. Es wird festgestellt, dass die Temperatur in der Sauna nicht steigt. Es wird überlegt, ob der Haken an der Decke für den Eimer ist. Es wird festgestellt, dass man den Eimer nicht an den Haken hängen kann. Es wird versucht, die Temperatur in der Sauna zu erhöhen, indem man die Tür schließt und mehr Aufgüsse macht. Es wird festgestellt, dass die Steine erst heiß werden müssen. Ein Charakter verlässt enttäuscht die Sauna, um Wasser zu holen. Es wird langsam dunkel. Es wird festgestellt, dass man mehr Mückenabwehrmittel benötigt. Das Journal wird überprüft, und es wird festgestellt, dass einige Aufgaben erledigt sind, aber mehr Mückenabwehrmittel benötigt wird. Es wird versucht, sich mit Mückenabwehrmittel einzusprühen, aber es ist leer. Es wird überlegt, mit dem Moped einkaufen zu gehen. Eine Crafting Bank wird entdeckt. Die Sauna wird wieder betreten, und es ist jetzt viel wärmer.

Sauna, Abkühlung und Bootsfahrt-Versuche

02:25:53

Es ist Sauna-Zeit, und die Gruppe zieht sich aus. Es wird heißer und smokiger. Die Temperatur in der Sauna steigt auf 80 Grad. Die Gruppe schwitzt und macht Aufgüsse. Die Temperatur steigt auf 100 Grad. Es wird überlegt, ob man den Boden saunieren kann. Die Temperatur steigt weiter auf 120 Grad, und es wird festgestellt, dass Peter immer noch mit Pulli und Hose in der Sauna sitzt. Die Temperatur erreicht das Maximum von 140 Grad. Es wird überlegt, was passiert, wenn man die Tür aufmacht. Es wird kein Achievement für das Erreichen der maximalen Temperatur in der Sauna freigeschaltet. Es wird beschlossen, nach der Sauna in kaltes Wasser zu gehen. Das Schwimmen sieht bescheuert aus. Es wird überlegt, ob man Boot fahren kann, um Mückenabwehrmittel zu holen. Es wird festgestellt, dass man wahrscheinlich nicht genug Benzin hat. Es wird versucht, das Boot zu starten, aber es gibt Probleme. Es wird Öl in den Tank gefüllt, aber das hilft nicht. Es wird vermutet, dass das Öl alles kaputt gemacht hat.

Schlaf, Erkundung und Moped-Fahrt

02:34:44

Es wird dunkel, und es wird beschlossen, schlafen zu gehen. Es gibt Probleme, das Licht anzumachen. Es wird festgestellt, dass es eine obere Etage gibt, die man nicht aus der unteren Etage erreichen kann. Es wird acht Stunden geschlafen. Nach dem Aufwachen ist es wieder hell. Ein Fernglas wird gefunden. Es wird festgestellt, dass NPCs herumlaufen. Es wird überlegt, mit dem Motorboot zu fahren, aber es funktioniert nicht. Es wird beschlossen, mit dem Moped zu fahren. Es wird überlegt, ob man Sachen in den Rucksack packen kann. Das Moped wird angemacht, und es wird losgefahren. Es regnet. Es wird überlegt, ob man links oder rechts fahren muss. Es gibt Probleme mit der Karte. Es wird festgestellt, dass man nicht schalten kann. Es wird in einen Graben gefahren. Es wird vermutet, dass man in die falsche Richtung fährt. Es wird beschlossen, auf der Straße stehen zu bleiben. Es wird festgestellt, dass es nur an-ausmachen, Handbremse, Ständer rausmachen und Lichter gibt. Es wird weitergefahren.

Motorrad-Probleme und Erkundung der finnischen Landschaft

02:39:35

Die Gruppe kämpft mit einem Bug im Spiel, der sie am Fahren hindert, obwohl der Ständer eingeklappt ist. Nach einigen Versuchen und dem versehentlichen Umwerfen des Motorrads gelingt es ihnen endlich, loszufahren. Sie genießen das finnische Wetter und vergleichen es mit einem Horrorfilm-Szenario, in dem eine nordische Gottheit sie töten könnte. Es gibt Diskussionen über die richtige Fahrtrichtung, da die Karte verwirrend ist. Sie beschließen, einen Feldweg durch den Wald zu nehmen, um wieder auf die Hauptstraße zu gelangen. Dabei stellen sie fest, dass ihre anfängliche Interpretation der Karte falsch war. Die Gruppe erreicht einen Aussichtspunkt und genießt die Landschaft, wobei sie scherzhaft überlegen, sich ein Moped für zukünftige Ausflüge zu mieten, um das Wandern zu vermeiden. Es wird kurz über Führerscheine und das Fahren von Rollern gesprochen. Einer der Charaktere stürzt fast einen Berg hinunter, kann sich aber retten, indem er mit dem Gefälle fährt.

Abkürzungen, Orientierungslosigkeit und die Suche nach Zivilisation

02:46:57

Die Gruppe nimmt eine Abkürzung, ist sich aber nicht sicher, ob es wirklich eine war. Sie finden die Straße wieder und diskutieren über den richtigen Weg. Ein Charakter nimmt eine weitere Abkürzung und findet die Straße vor den anderen. Sie fahren an Strommasten vorbei und stellen fest, dass einer der Charaktere fast gestorben wäre, wenn dies im echten Leben passiert wäre. Sie äußern den Wunsch nach Bier und etwas Essbarem und bemerken, dass sie alle etwas Geld dabei haben. Die Gruppe entdeckt eine Brücke und ein Anzeichen von Zivilisation in Form eines Einkaufsladens. Allerdings ist der Laden geschlossen, was zu Enttäuschung führt. Sie versuchen, den Besitzer anzurufen, erreichen ihn auch, aber der Laden bleibt zu. Da der Laden geschlossen ist, überlegen sie, dort zu schlafen und vertreiben sich die Zeit mit dem Spielen von Snake auf dem Handy und dem Herumalbern mit Gegenständen im Laden.

Unerwartete Aktivitäten am geschlossenen Laden und die Suche nach Alternativen

02:51:11

Die Gruppe kann nicht in den Laden einbrechen, entdeckt aber, dass sie Gegenstände herumwerfen und sich gegenseitig schlagen können. Sie setzen sich auf Stühle und werfen sich gegenseitig herum. Da der Laden geschlossen bleibt, beschließen sie, zum See zu fahren und zu sehen, ob sie am Ufer entlangfahren können. Ein Charakter läuft voraus, um die Gegend zu erkunden. Sie versuchen, den Besitzer eines nahegelegenen Hauses anzurufen, aber niemand geht ans Telefon. Die Gruppe stellt fest, dass der Ladenbesitzer wahrscheinlich Feierabend hat, da es bereits 19 Uhr ist. Sie erkennen, dass sie genau zur Schließzeit angekommen sind. Ein Charakter bemerkt eine Fliege, die ihn stört. Die Gruppe entdeckt, dass einer der Charaktere Probleme mit seinem Moped hat, während ein anderer mit dem Ladenbesitzer Karten spielt. Es werden verschiedene Kartenspiele erwähnt, die gespielt werden können. Ein Charakter fällt unter die Welt im Spiel, kann sich aber retten. Sie bergen die anderen Motorräder und fahren weiter.

Kartenspiel, Müdigkeit und die Suche nach Schlaf

02:55:42

Ein Charakter spielt Karten mit einem NPC, während die anderen versuchen, das Spiel zu verstehen. Es wird überlegt, Zucker zu stehlen und ein Bier zu trinken. Die Gruppe stellt fest, dass sie in dem Haus nicht schlafen können. Ein Charakter entdeckt, dass er für 20 Minuten schlafen kann und zieht die Vorhänge zu. Die Gruppe stellt fest, dass die Zeit im Spiel vergeht, während ein Charakter ein Nickerchen macht. Sie suchen nach einem besseren Ort zum Schlafen, aber der Charakter, der Karten spielt, ist zu beschäftigt, um mitzukommen. Der Charakter, der Karten spielt, gewinnt das Spiel und nimmt Würstchen mit. Die Gruppe beschließt, zum Laden zu fahren, in der Hoffnung, dass er jetzt geöffnet ist. Ein Charakter fällt in einen Graben und benötigt Hilfe, um herauszukommen. Die Gruppe erreicht den Laden und stellt fest, dass er geöffnet ist. Sie kaufen Fleisch, Bier und Würstchen. Ein Charakter erhält eine Quest von einem NPC, ein Wespennest zu entfernen. Sie entdecken, dass ein anderer NPC viel Bier im Auto hat. Die Gruppe versucht, herauszufinden, wie sie die Quest abschließen können und wo sie Benzin bekommen können.

Kartenspielmarathon, Ladenbesuch und neue Quests

03:05:47

Ein Charakter spielt weiterhin Karten mit dem Ladenbesitzer, während die anderen im Spiel herumalbern und versuchen, herauszufinden, wie man schlafen kann. Die Sonne geht auf und die Gruppe stellt fest, dass es 8 Uhr morgens ist. Der Laden müsste bald öffnen. Der Charakter, der Karten spielt, überbrückt die Zeit und gewinnt schließlich. Die Gruppe plündert das Haus des Ladenbesitzers und fährt dann zum Laden. Sie stellen fest, dass der Ladenbesitzer tatsächlich zu seinem Laden läuft. Ein Charakter fällt in einen Graben und muss von den anderen herausgezogen werden. Der Laden ist geöffnet und die Gruppe kann einkaufen. Sie kaufen Fleisch, Bier und Würstchen. Ein Charakter erhält eine neue Quest, ein Wespennest hinter dem Haus des Ladenbesitzers zu entfernen. Sie entdecken, dass der Ladenbesitzer viel Bier im Auto hat. Die Gruppe versucht, herauszufinden, wie sie die Quest abschließen können und wo sie Benzin bekommen können. Sie fahren zum Haus des Ladenbesitzers, um die Quest zu erledigen.

Questsuche, Nachbarschaftserkundung und Stromprobleme

03:14:31

Die Gruppe diskutiert darüber, wo sie Benzin für ihr Moped bekommen können und ob sie die Quest mit dem Wespennest richtig verstanden haben. Sie besuchen einen Nachbarn, der ihnen eine Quest gibt, 25 Kisten Bier zu besorgen, um einen Turbo für ihr Auto zu erhalten. Die Gruppe erkundet das Haus des Nachbarn und findet eine selbstgebaute Sauna. Sie stellen fest, dass bei ihrem eigenen Haus der Strom ausgefallen ist und sie eine neue Quest erhalten, den Strom wieder einzuschalten. Die Gruppe versucht, den Nachbarn anzurufen, aber das Gespräch ist kurz und wenig aufschlussreich. Sie vermuten, dass sie Öl in den Tank ihres Bootes füllen müssen, um es wieder zum Laufen zu bringen. Die Gruppe kehrt zu Pekka zurück, um die Wespennest-Quest abzuschließen, aber er ist nicht da. Sie versuchen, den Strom bei Pekka wieder einzuschalten, finden aber keine Möglichkeit dazu. Ein Charakter macht den Ofen an, da es kalt ist. Die Gruppe wünscht sich ein Inventarsystem, um Gegenstände leichter transportieren zu können.

Problemlösung, Tanken und die Rückkehr zum Ausgangspunkt

03:23:31

Die Gruppe diskutiert über das Mischverhältnis von Öl und Benzin für ihr Moped und versucht, den Tank zu leeren oder mehr Öl hinzuzufügen. Ein Charakter fällt erneut vom Aussichtspunkt. Sie beschließen, auf Pekka zu warten, um die Quest abzuschließen. Die Gruppe stellt fest, dass sie den Tank ihres Mopeds am Laden von Mr. Bombastic auffüllen können. Ein Charakter schwimmt mit dem Tank zum Laden, um ihn aufzufüllen. Er versucht, den Tank mit dem Boot zurückzubringen, aber das funktioniert nicht. Der Charakter füllt den Tank auf und schwimmt zurück. Währenddessen versucht der andere Charakter, das Moped aus einer misslichen Lage zu befreien. Die Gruppe stellt fest, dass sie mit dem Boot ohne Motor rudern können. Ein Charakter rudert los, um den anderen abzuholen. Die Gruppe versucht herauszufinden, wie sie den Tank befestigen können. Ein Charakter stirbt beim Snake spielen.

Finnish Cottage Simulator: Buggy-Fahrten und Highscore-Jagd

03:36:44

Die Session beginnt mit Schwierigkeiten beim Buggy-Fahren, inklusive unfreiwilliger Ausflüge in Gräben. Es wird über den Verbleib einer Spielfigur namens Pekka spekuliert, während man sich auf die Suche nach ihm begibt. Es folgt eine Highscore-Jagd mit dem Boot, bei der Peter unterstützt wird, seinen Punktestand zu verbessern. Diskussionen über die Navigation im Spiel, das Finden von Mechanikern und das Entdecken neuer Orte, einschließlich eines Hauses am Horizont, prägen die Interaktion. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Ablenkungen durch die Umgebung, konzentriert man sich darauf, Peter zu helfen und gemeinsam die Spielwelt zu erkunden. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um bestimmte Ziele zu erreichen, wie zum Beispiel das Erreichen eines Ladens, bevor dieser schließt, was zu einer angespannten Hektik führt. Die Uhrzeit wird im Auge behalten, um den Fortschritt zu überwachen und rechtzeitig anzukommen.

Taktik und Teamwork beim Tanken und Quests in Finnish Cottage Simulator

03:41:19

Es wird ein Wettlauf gegen die Zeit gestartet, um einen Laden vor Ladenschluss zu erreichen, wobei die begrenzten Ressourcen und die Navigation eine Herausforderung darstellen. Nach Ankunft am Laden wird die Strategie besprochen, wie man am besten tankt und eine Quest abschließt, wobei Teamwork und Kommunikation im Vordergrund stehen. Es stellt sich heraus, dass der Tankvorgang komplizierter ist als erwartet, da verschiedene Aufgaben zu erledigen sind, darunter das Bezahlen einer Schuld und das Finden der richtigen Gegenstände. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, den Tank zu füllen. Nach dem Tanken wird überlegt, wie man das Spielziel am effizientesten erreicht, wobei verschiedene Optionen wie Schwimmen oder Fahren mit dem Moped in Betracht gezogen werden. Es wird deutlich, dass das Spiel einige unvorhergesehene Herausforderungen und Bugs mit sich bringt, die das Vorankommen erschweren. Trotzdem wird der Humor nicht verloren und gemeinsam nach Lösungen gesucht.

Stromausfall, Nachbarschaftshilfe und die Suche nach Lösungen in Finnish Cottage Simulator

03:47:31

Nachdem das Boot betankt ist, wird festgestellt, dass der Strom ausgefallen ist, was zu einer neuen Aufgabe führt: die Ursache des Stromausfalls zu finden. Während der Suche nach der Ursache werden die Nachbarn und deren Anwesen erkundet, einschließlich eines Whirlpools und der Möglichkeit, Holz zu hacken. Es wird überlegt, was passiert, wenn man im Spiel stirbt und wie der Respawn funktioniert. Nach dem Schwimmen zurück zum Haus wird festgestellt, dass das Boot betankt ist, aber es gibt Probleme mit dem Motor. Es wird vermutet, dass Öl im Motor ist und nach Lösungen gesucht, wie man das Problem beheben kann. Die begrenzten finanziellen Mittel werden diskutiert und die Möglichkeit, einen neuen Tank zu kaufen. Es wird überlegt, wie man den Stromausfall beheben kann, wobei verschiedene Theorien und Lösungsansätze diskutiert werden. Letztendlich wird beschlossen, dass man schlafen geht und am nächsten Tag einen neuen Tank mit Öl holt, um das Problem zu lösen.

Ursachenforschung und Questsuche im finnischen Sommerhaus-Simulator

04:00:20

Die Suche nach der Ursache des Stromausfalls führt zu einem Stromkabel hinter dem Haus, das möglicherweise durch einen Bären beschädigt wurde. Es wird festgestellt, dass Hunger und Toilettenbedürfnisse im Spiel noch nicht vollständig implementiert sind. Während der Reparaturarbeiten wird eine Bushaltestelle entdeckt, die jedoch keine brauchbaren Informationen liefert. Stattdessen wird eine Dose Bier gefunden und getrunken. Eine neue Quest wird entdeckt, die das Finden einer Kettensäge erfordert. Es wird überlegt, wer im Spiel eine Kettensäge besitzen könnte und wie man diese beschaffen kann. Die Ähnlichkeiten des Spiels zu MySummerCar werden diskutiert, wobei angemerkt wird, dass es noch nicht fertiggestellt ist. Es wird beschlossen, Holz zu hacken, um eine andere Aufgabe zu erledigen. Während Peter zum Tank fährt, entdeckt Christian ein Badefass beim Nachbarn, der möglicherweise eine Kettensäge besitzt. Es wird versucht, Holz zu hacken, aber es stellt sich heraus, dass die Charaktere keine Holzscheite aufnehmen können. Aufgrund von Bugs und fehlenden Speicherständen wird beschlossen, das Spiel neu zu starten, um die Probleme zu beheben und die nächste Quest anzugehen.

Verpasste Verabredungen, verlorene Gegenstände und die Suche nach der Kettensäge

04:14:30

Es wird festgestellt, dass eine Verabredung mit Pekka versäumt wurde. Während der Fahrt zurück zum Nachbarn wird ein Handy verloren, was zu einer erneuten Suche führt. Der Nachbar wird in seinem Hot Tub entdeckt, aber es stellt sich heraus, dass er keine Hilfe bei der Kettensäge leisten kann. Es wird festgestellt, dass die Axt beim Nachbarn liegt, was zu Verwirrung führt. Es wird besprochen, wie viele Holzscheite für die Quest benötigt werden. Sebastian stellt fest, dass er im Graben feststeckt. Trotz einiger Schwierigkeiten gelingt es, mit dem Moped zum Nachbarn zu fahren und die Holzscheite abzuliefern. Es wird festgestellt, dass der Tank leer ist, was zu einem erneuten Tankvorgang führt. Während des Tankens werden seltsame Geräusche gehört. Es wird beschlossen, zum Steg zurückzufahren, um das Boot zu benutzen. Es wird überlegt, ob man die Cheffreunde für das Tanken später bezahlen soll. Es wird beschlossen, das Boot zu fahren, um das finale Ziel zu erreichen.

Wohnmobil-Diskussionen, Motorprobleme und die Suche nach der Kettensäge eskaliert

04:21:51

Es wird überlegt, ob man sich ein Wohnmobil oder einen Wohnwagen anschaffen soll, wobei die Vor- und Nachteile diskutiert werden. Es wird überlegt, ob man mit Kindern einen Wohnmobilurlaub machen soll. Es wird über die hygienischen Bedingungen auf Campingplätzen gesprochen. Der Unterschied zwischen Wohnmobil und Wohnwagen wird erklärt. Nach der Diskussion wird versucht, das Boot zu starten, aber es gibt Probleme mit dem Motor. Es wird vermutet, dass das Öl das Problem ist. Nach einigen Versuchen gelingt es, den Motor zu starten. Es wird festgestellt, dass Sepp sich ausgesperrt hat und die Holzscheite klaut. Es wird beschlossen, Sepp mit der Axt zu befreien. Es wird festgestellt, dass der Nachbar seine Sicherung wieder angemacht hat und nun eine Kettensäge gibt. Es stellt sich heraus, dass ein Baum umgefallen ist und das Stromkabel beschädigt hat. Es wird überlegt, wie die Kettensäge bei der Reparatur des Stromkabels helfen kann. Es wird festgestellt, dass der Nachbar getötet werden kann. Es wird überlegt, ob man den Spielstand speichern soll.

Unfreiwilliger Mord, Stromausfall und das Fazit zum finnischen Sommerhaus-Simulator

04:31:21

Nachdem der Nachbar getötet wurde, wird festgestellt, dass man die Kettensäge nicht aufnehmen kann. Es wird überlegt, ob der Mord Auswirkungen auf das Spiel hat. Es wird festgestellt, dass der Stromausfall im Journal noch nicht abgeschlossen ist. Es wird vermutet, dass der Nachbar bei seiner Hütte respawnt ist. Es wird beschlossen, den Spielstand nicht zu speichern, da seit dem letzten Speichern nicht viel erreicht wurde. Es wird festgestellt, dass das Spiel witzig, aber auch buggy ist. Es wird angemerkt, dass das Spiel noch im Early Access ist und noch nicht alle Features enthalten sind. Es wird über die Inhalte des Spiels gesprochen, wie z.B. den Gebrauch von Waffen, Alkohol und Tabak. Es wird festgestellt, dass das Spiel amüsant war. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf den morgigen Stream hingewiesen. Es wird ein Raid auf einen anderen Streamer angekündigt.