Dark Souls 3 mit B43! 17 Uhr Metro 2033 Playthrough mit Pedda pubgwars !plan
PietSmiet erleben Dark Souls 3 und Metro 2033: Abenteuer, Strategie & Technik
Ankündigung des Dark Souls 3 Streams und Disco-Vorstellung
00:00:41Der Streamer kündigt einen spontanen Dark Souls 3 Stream für eine Stunde an, gefolgt von einem Metro 2033 Playthrough mit Pedda um 17 Uhr. Es wird auf den fähigen Channel verwiesen und die Community eingeladen, dem Discord-Server beizutreten, um sich auszutauschen und bei Problemen zu helfen. Der Streamer erwähnt ein Treffen in Köln am Freitag mit gutem Essen und verweist auf den 'Snowboard statt Spiel'-Channel für Vorschläge und Diskussionen. Er spricht über verschiedene Themen, darunter Spielempfehlungen wie 'Legacy', und bedankt sich für Gifted Subs und Unterstützung im Chat. Es wird betont, dass Bram ein unterschätzter, sehr guter Gamer ist. Der Streamer äußert sich zu weiteren Spielempfehlungen wie 'King of the Bridge' und 'Cucumber', für das man sich zum Playtest anmelden kann. Abschließend erwähnt er noch Werbung im Stream, die durch YouTube Premium verhindert werden kann, und bedankt sich für weitere Tipps und Anregungen aus der Community. Es wird kurz auf die Winter Story eingegangen, die irgendwann fortgesetzt werden soll, aktuell aber Dark Souls im Vordergrund steht.
Community-Spielempfehlungen und Diskussion über Dark Souls 3
00:19:13Der Streamer geht auf Community-Spielempfehlungen ein, darunter 'Guberdash', das optisch ansprechend, aber möglicherweise anspruchsvoll ist. Er spricht über die Möglichkeit, 'Wie Dachs'-Einbindungen zu machen, zeigt aber wenig Interesse an komplizierter Code-Umsetzung. Sonja und Matteo's 'Komplette Lore' wird erwähnt, wobei der Streamer unentschlossen ist, ob er sich zuerst Teil 1 ansehen soll, da er eigentlich Dark Souls spielen möchte. Er bedankt sich für den Tipp zu 'Der Nachbar', möchte aber erst noch andere Spiele durchgehen. Der Streamer äußert sich skeptisch über ein Spiel, das wie 'Peggle' aussieht, und erwähnt einen USB-Dongle für seine Pizza-Mit-Accounts. Daniel bringt immer wieder 'Winter Story' in die Wochenplanung ein, aber aktuell wird Dark Souls bevorzugt. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, Werbung auf YouTube trotz Premium-Abonnement in Discord zu verhindern. Er bedankt sich bei Zuschauern, die ihm zum Geburtstag gratuliert haben, und erwähnt, dass er eventuell Kontakt zu 'BlumiQueenCheriness' aufnehmen wird. Abschließend äußert er sich unsicher über das Spiel 'Pushing it Together' und kritisiert, dass viele Spiele sich hinter dem Rage-Together-Konzept verstecken.
Dark Souls 3: Planung und Strategie für den Spielverlauf
00:40:27Der Streamer erläutert seine Pläne für Dark Souls 3, insbesondere das Ziel, die Golden Scroll in Farons Keep zu finden und den Sage-Bread zu machen. Er fragt die Community nach Rat bezüglich des Dancers und ob es Nachteile hat, diesen früh im Spiel zu bekämpfen. Der Streamer vergleicht die Lebenspunkte des Dancers mit denen des Baums und überlegt, ob er auf eine leichtere Ausrüstung umsteigen sollte. Er erklärt, dass er das Gebiet erkundet hat, um die drei Flammen zu entzünden, und sucht nach der Position der Golden Scroll. Der Streamer überlegt, ob er den Gegner besiegen kann oder ob dieser aufgrund seines Playstyles zu schwer ist. Er erinnert sich an die Position der Golden Scroll und plant, dorthin zu laufen, um sie zu holen. Der beste Weg dorthin wird diskutiert, wobei er in Erwägung zieht, einfach durch das Gebiet zu rennen. Er postet einen Link zu Faxtra Live und analysiert die Position der Crown of Dusk auf der Karte. Der Streamer plant, das Gebiet zu erkunden, um die Golden Scroll zu holen und dann wieder zu gehen.
Dark Souls 3: Bosskampf gegen den Ältesten Kristallweisen und Spieloptimierung
01:10:31Der Streamer gibt dem Zauberer Sealedragon die goldene Schriftrolle, lernt neue Zaubereien und freut sich besonders auf den Zauber 'Verborgene Leiche'. Er kritisiert, dass die Beschreibung der Zauber nicht ausreichend ist. Nach einem Neustart des Spiels aufgrund von Problemen mit den DLCs, die ähnlich wie am Vortag auftreten, überprüft er die Spieldateien. Er erinnert sich an ähnliche Probleme mit Dark Souls 1 und Netzwerkadaptern. Der Streamer stellt die Grafikeinstellungen zurück und testet verschiedene Optionen, um das Spiel zu optimieren. Er besiegt den Ältesten Kristallweisen mit Hilfe des verseuchten Nebels, um die Klon-Phase zu verhindern. Der Streamer gibt zu, dass er den Bosskampf nicht mag und dass er öfter gestorben ist als bei anderen Bossen. Er plant, den Kampf noch einmal zu üben und die RNG-Hits besser zu verstehen. Der Streamer überlegt, ob er das Breitschwert mit Feuerinfusion hätte verwenden sollen. Er tauscht Waffen aus und stellt fest, dass er Hazels nicht entfusen kann. Der Streamer experimentiert mit dem Zauber 'Zauberwaffen' und dem Kettenbrecher.
Erneuter Bosskampf und Waffenwahl
01:50:41Es wird überlegt, den Bosskampf erneut anzugehen, eventuell mit einem feurigen Breitschwert. Der aktuelle Build wird überprüft, um festzustellen, ob Anpassungen notwendig sind. Es wird diskutiert, ob Strength, Int oder Decks Builds besser wären, aber der aktuelle Build hat sich bisher bewährt. Der Boss wird analysiert, um seine Angriffe besser zu verstehen und die Rüstung magisch anzupassen. Verschiedene Taktiken werden ausprobiert, darunter das Werfen von Messern auf Klone. Die Axt erweist sich als weniger effektiv als das Schwert. Der Nebel scheint gut zu funktionieren, um den Boss an einer Stelle zu halten. Die Ads sollten nicht ignoriert werden. Pharaons Stachel könnte gut gegen die Ads sein. Es wird überlegt, ob Parry gegen den Pontiff eine Option wäre und der Zestus wird in Betracht gezogen. Die Katakomben werden als nächstes Ziel ins Auge gefasst.
Technische Probleme und Lösungsansätze
02:14:41Es gibt anhaltende technische Probleme mit dem Spiel, insbesondere Ruckler, die als absurd empfunden werden, da die CPU-Auslastung niedrig ist. Es wird vermutet, dass das Spiel etwas verarbeitet, aber es ist unklar, was. Downpatchen ist keine Option, da kein Vollbildmodus vorhanden ist. Das Problem scheint spezifisch für Dark Souls 3 zu sein, unabhängig von den Grafikeinstellungen. Es wird spekuliert, dass ein Bluetooth-Gerät oder die Verarbeitung von mehr als 60 FPS das Problem verursachen könnte. Eine Begrenzung der Bildfrequenz in den Nvidia-Einstellungen wird versucht. Es wird festgestellt, dass es kein echtes Windows-Fullscreen in Dark Souls 3 gibt. Die Temperaturen der Grafikkarte sind normal. Die Instant-Replay-Funktion von Nvidia wird deaktiviert. Verschiedene Grafikeinstellungen werden ausprobiert, um die Ruckler zu beheben, einschließlich des Anzeigemodus und der Bildskalierung. Es wird festgestellt, dass die CPU und GPU nicht überlastet sind und die Festplatten nicht als Ursache in Frage kommen. Die RAM-Auslastung wird überprüft, aber es gibt keine Auffälligkeiten. Es wird festgestellt, dass es kein Borderless Fullscreen gibt.
DLC-Erkundung und Waffenwahl
02:38:44Der DLC Painted World wird erkundet und überlegt, ob es lohnenswerte Gegenstände am Anfang gibt. Es wird eine schnelle Seele abgeholt, aber es wird als riskant für einen No-Death-Run eingestuft. Es wird überlegt, ob der Rapier eine gute Option ist, aber er kann nicht aufgerüstet werden, da die benötigten Titanitscherben fehlen. Es wird in Erwägung gezogen, auf ein Rapier zu setzen, aber es wird als nicht ideal empfunden. Der aktuelle Build wird als ausreichend angesehen. Es wird überlegt, die Waffe zu verstärken, aber es wird abgewogen, ob zeitnah etwas Besseres kommt. Die Stats werden überprüft und es wird festgestellt, dass der Rest Intelligenz ist. Es wird überlegt, ob Moonlight Greatsword eine interessante Option wäre. Die Hazels Pick wird als nicht schlecht empfunden und es wird überlegt, diese zu holen. Es wird festgestellt, dass es eine eigenständige Kategorie für Piercing gibt. Es wird überlegt, den Spellwaffe mitzunehmen. Es wird ein Video zu einem kompletten Moveset gefunden. Es wird überlegt, ob der Rapier die richtige Wahl ist und ob darauf gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass der Rapier vom Moveset her wie jeder andere Rapier ist. Es wird überlegt, ob es eine Waffe gibt, die richtig geil mit Int abgehen würde.
Waffen-Upgrades und Spielstil-Experimente
03:25:32Es wird festgestellt, dass die Pickaxe mehr Schaden verursacht als der Rapier und wird daher aufgerüstet. Es wird festgestellt, dass es schwieriger ist als in Elden Ring, eine Waffe zu finden, die gut skaliert und mit Intelligenz harmoniert. Es wird der Wunsch geäußert, alle Waffen auszuprobieren, was das Spiel aber nicht hergibt. Es wird überlegt, einen Trainer zu verwenden, um alle Stats hochzusetzen und verschiedene Waffen auszuprobieren. Es wird betont, dass das Spielgefühl wichtiger ist als der Schaden. Der Hammer, Hales Hacke, wird als nicht schlecht empfunden. Es wird ein Charakterplaner gefunden, um verschiedene Waffen zu vergleichen. Es wird festgestellt, dass WeMod ein Ding ist, aber es wird betont, dass offline gespielt wird. Es wird ein Practice-Tool von VINU gefunden, um Waffen zu testen. Ein GitHub-Link für ein Dark Souls 3 Practice Tool wird gefunden und heruntergeladen. Das Practice Tool wird gestartet und es werden verschiedene Items und Waffen gespawnt, darunter der Rapier. Die Stats werden angepasst, um den Rapier auszuprobieren. Es wird ein guter Ort gesucht, um den Rapier zu testen. Der Spielstil mit dem Rapier wird als komisch empfunden und es wird festgestellt, dass jeder Gegner sich wie ein Boss anfühlt. Es wird überlegt, ob jedes Schwert magieinfusioniert werden kann. Die Kohle für die Infusion wird in Pharon Keep gefunden. Es wird kurz dorthin teleportiert, um die Kohle zu holen, und dann wird der Run fortgesetzt.
Dark Souls 3: Erkundung und Upgrade-Planung
03:59:10Es wird überlegt, die Kohle in Dark Souls 3 zu holen, um danach sicher Farons Keep anzugehen. Der Schwierigkeitsgrad des Gegners wird als machbar eingeschätzt. Es wird überlegt, die Waffe mit Titanitscherben zu verstärken, wobei die benötigten Materialien und Upgrade-Pfade diskutiert werden. Der Fokus liegt darauf, im aktuellen Run nur eine Waffe hochzuziehen. Pharaons Feste soll erkundet werden, um Items zu sammeln, wobei der Weg über eine Leiter mit Schnecken und das Besiegen von Gegnern geplant ist. Es wird überlegt, welche Waffen verstärkt werden sollen, wobei verschiedene Optionen wie Claymore und andere Schwerter in Betracht gezogen werden. Dabei werden die benötigten Attributspunkte und Movesets berücksichtigt. Ein Dolch und der Kettenbrecher werden als vielversprechend für den Run angesehen. Es wird ein Trainingsbereich genutzt, um verschiedene Waffen zu testen und das Spielgefühl zu evaluieren. Der Streamer äußert den Wunsch, dass es mehr Upgrade-Materialien im Spiel gibt, um mehr Waffen ausprobieren zu können. Es wird festgestellt, dass viele Waffen aufgrund der aktuellen Skillung nicht genutzt werden können. Der Kettenbrecher wird als eine der Favoriten für den Run hervorgehoben, da man damit sogar startet.
Technische Probleme und Community-Interaktion
04:25:32Der Streamer bedankt sich bei der Community für die Unterstützung und das Wissen über Souls-Spiele und Metro. Er erwähnt, dass sein Handy bis in die Ukraine gelangt ist und dass es dort immer wieder eingeschaltet wird. Er berichtet von einer verdächtigen WhatsApp-Nachricht aus Nigeria und diskutiert mit dem Chat, ob er darauf antworten oder die Nummer blockieren soll. Es wird überlegt, ob es sich um einen Scam handelt. Der Streamer entschuldigt sich dafür, dass das zweite Metro-Video noch nicht veröffentlicht wurde, da sein Computer abgestürzt ist und die MKV-Datei beschädigt wurde. Er erwähnt, dass er neue Rechner bekommt, aber noch keine Zeit hatte, diese einzurichten. Es wird spekuliert, ob es bei einem anderen Streaming-Team zu Zerrüttungen kommen wird. Der Streamer wechselt zu Metro 2033 Redux und aktiviert auf Wunsch des Chats den Hitmarker. Er erklärt, dass sie von Faschisten gefangen genommen wurden und sich in einer schwierigen Situation befinden.
Metro 2033: Flucht vor den Faschisten und Erkundung
04:33:39Der Streamer setzt das Metro 2033 Redux Playthrough fort, beginnend mit der Flucht vor den Faschisten. Er betont die Notwendigkeit, Munition zu sammeln und die Umgebung nach nützlichen Gegenständen abzusuchen. Die Fahrt mit dem Panzerwagen beginnt, wobei der Streamer die Grafik und das Gameplay kommentiert. Es kommt zu einem Bug, bei dem das Nachtsichtgerät nicht ausgeschaltet werden kann, was die Sicht stark beeinträchtigt. Trotzdem werden die Faschisten ausgeschaltet. Der Streamer diskutiert die Hintergrundgeschichte der Metro-Serie, einschließlich der Anzahl der Überlebenden in Moskau und anderer Städte. Er liest einen Tagebucheintrag, der die Moral der Überlebenden in der Metro widerspiegelt. Nach einem Gefecht wird die Umgebung erkundet, wobei der Streamer Munition und andere Vorräte findet. Er äußert sich kritisch über die Notwendigkeit, in der Metro zu töten, um zu überleben. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und ihre Subs.
Metro 2033: Mission und technische Probleme
04:45:49Der Streamer setzt seine Mission in Metro 2033 fort, wobei er ein Depot infiltrieren muss. Er kämpft gegen Gegner und versucht, unbemerkt vorzugehen, was jedoch schwierig ist. Der Streamer findet neue Verbündete und wird rekrutiert. Nach einem weiteren Kampf erhält er einen neuen Auftrag: Polis warnen. Ein Bug mit dem Nachtsichtgerät wird durch einen Tipp aus dem Chat behoben. Der Streamer reflektiert über das Leben in der Metro und die Frage nach dem Sinn des Lebens unter solchen Bedingungen. Er erkundet die Umgebung und sucht nach versteckten Gegenständen. Es kommt zu weiteren Kämpfen mit Monstern, wobei der Streamer verschiedene Waffen einsetzt. Er äußert sich frustriert über die Enge der U-Bahn-Tunnel und die Schwierigkeit, sich unbemerkt zu bewegen. Der Streamer findet einen Schlüssel, der ihm Zugang zu neuen Bereichen verschafft. Währenddessen kommt es zu technischen Problemen, das Spiel stürzt ab. Der Streamer versucht, das Problem zu beheben, indem er verschiedene Einstellungen ändert und Tweaks an der Konfigurationsdatei vornimmt.
Metro 2033 Neustart und Gameplay
05:26:04Der Stream beginnt mit Problemen, die durch einen kleinen Absturz verursacht werden, was zu einem Neustart des Spiels Metro 2033 führt. Es werden Anpassungen vorgenommen, um das Spiel im Borderless-Modus zu spielen, um die Stabilität zu verbessern. Der Fokus liegt auf der Suche nach einem Schlüssel und dem Erkunden der Spielwelt, wobei der Schwierigkeitsgrad auf 'Überlebender Hardcore' eingestellt ist, was bedeutet, dass es sich um den Oldschool-Metro-Modus handelt, der nicht auf Action basiert. Es wird Kingdom Come Deliverance für diesen Stream pausiert. Während des Spiels wird ein Good Karma-Moment ausgelöst, als ein Charakter gefunden wird, was zu einem kurzen Hänger führt. Es wird festgestellt, dass der PC des Streamers an bestimmten Stellen im Spiel Probleme hat. Trotzdem wird die Suche nach dem Safe aufgegeben, da er nicht gefunden werden kann, und die Reise mit einem Kind namens Sascha fortgesetzt, der gerettet werden muss. Die Interaktion mit Sascha, der den Protagonisten begleitet und unterstützt, gestaltet sich schwierig, da er die Maus schwammig macht und es zu einem versehentlichen Tod von Sascha kommt, was zu Bedauern führt. Der Weg führt durch ein gefährliches Loch, wobei Sascha überlebt und bei der Suche nach Munition hilft.
Oberflächenmission und moralische Entscheidungen
05:46:15Die Gruppe erreicht die Oberfläche, wo Saschas Mutter lebt und dem Protagonisten Patronen als Dank für die Rettung ihres Sohnes anbietet. Der Protagonist lehnt die Belohnung ab, was zu einem inneren Konflikt über den Wert eines Menschenlebens führt. Es folgt ein Besuch bei einem Händler, um Munition zu kaufen und die Schrotflinte mit einem Reflexvisier auszustatten. Der Streamer erinnert an den Wunsch eines toten Kommandanten, eine Nachricht zur Polis zu bringen. Es werden Sub-Geschenke von Zuschauern erwähnt und sich dafür bedankt. Der Protagonist trifft auf eine überraschend große Anzahl von Gegnern und versucht, diese mit Nades auszuschalten, wobei er feststellt, wie effektiv diese Waffe sein kann. Ein neuer Eintrag im Außenposten wird entdeckt, der die Gefahren der Oberfläche und die Feindseligkeit der Menschen thematisiert. Der Streamer diskutiert eine Chat-Nachricht über Bourbon und reflektiert über die veränderte Wahrnehmung von Leben und Tod in der postapokalyptischen Welt.
Erkundung und Reflexionen in der Metro-Welt
06:08:16Die Reise führt durch von Faschisten besetzte Gebiete, wobei der Protagonist alternative Eingänge nutzt und sich mit Hilfe des Kompasses orientiert. Er reflektiert über die geringe Anzahl von Menschen, die in der Metro überlebt haben, und die anhaltenden Konflikte zwischen ihnen. Der Protagonist erinnert sich an einen Kampf, bei dem er einem Gegner einen Header verpasst hat. Er setzt seine Reise zur Polis fort, um einen Ranger namens Miller zu finden und sich zur Schwarzen Station zu begeben. Der Weg dorthin gestaltet sich schwierig, da unsichtbare Wände und alternative Routen die Navigation erschweren. Der Streamer äußert seine Verzweiflung über die Orientierung im Spiel. Nach einigen Irrungen und Wirrungen findet der Protagonist den richtigen Weg und muss sich erneut gegen Gegner verteidigen. Es wird ein glücklicher Speicherpunkt erreicht, der es ermöglicht, die Gegner mit Headshots auszuschalten. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Waffen und Ausrüstung ständig zu wechseln, da diese nur begrenzt haltbar sind. Ein Safe wird entdeckt, aber der Schlüssel fehlt, was zu Frustration führt. Die Zeit für die Gasmaske wird knapp, was die Situation zusätzlich erschwert.
Sneak-Mission und Ankunft in der Polis
06:24:11Der Protagonist erhält eine schallgedämpfte Schnellfeuerwaffe und begibt sich auf eine Sneak-Mission, um einen Generator auszuschalten. Er reflektiert über die Notwendigkeit, sich in der Metro zu verpanzern und die eigenen Gefühle zu verbergen. Der Streamer scherzt über sein Karma und die Auswirkungen des Tötens von Faschisten. Er bewundert Spieler, die das Spiel ohne einen einzigen Kill durchspielen können, während er selbst Spaß am Töten und Morden hat. Der Protagonist kämpft gegen Gegner und findet verschlossene Safes, für die er keine Schlüssel hat. Er spricht über seine (nicht vorhandene) Spinnenphobie und setzt seine Reise fort. Der Kompass hilft bei der Orientierung, und der Protagonist erinnert sich an den Anfang des Spiels. Er erinnert sich an ein Tor, das die Welt teilte und für immer geschlossen wurde. Der Protagonist erreicht die Polis, wo er von Faschisten empfangen wird. Er verkauft seine Ausrüstung und betritt die Polis, die als letzte Zuflucht der Wissenschaftler, Lehrer und Künstler beschrieben wird. Der Streamer verbringt zwei Stunden in der Polis, rüstet seine Waffen auf und trifft auf den Rat, der die Hilfe für seine Station abgelehnt hat. Er erhält einen neuen Auftrag und muss sich auf den Weg zur Bibliothek machen, wobei der Chat ihm Angst vor diesem Ort macht. Der Protagonist klettert erneut nach Moskau hinauf, um das Geheimnis von D6 zu lüften und ein Rudelraketen zu erwecken.
Erkundung der Bibliothek und Konfrontation mit Bibliothekaren
07:21:46Der Protagonist erkundet ein Untergrundlager und die große Bibliothek, wobei er sich der Bedeutung von Wissen in der postapokalyptischen Welt bewusst wird. Er trifft auf die gefährlichen Bibliothekare, Kreaturen, die scheinbar nicht angreifen, solange man sie ansieht. Es wird spekuliert, dass sie sich vielleicht vage daran erinnern, einst Menschen gewesen zu sein. Der Protagonist findet einen Archiveintrag, der weitere Einblicke in das Wesen der Bibliothekare gibt, und versucht, sich an ihnen vorbei zu schleichen, wobei er feststellt, dass einige von ihnen einen Teddybären bei sich tragen, was ihre Intelligenz unterstreicht. Er findet die D6-Dokumente, ist sich aber ohne Millers Hilfe unsicher, ob er die Bibliothek lebend verlassen kann. Der Chat lobt den Protagonisten für seine Gameplay-Fähigkeiten beim Überwinden der Bibliothekare.
Funküberwachung und Waffenbeschaffung
07:40:29Der Protagonist überwacht den Funkverkehr und erfährt von den verzweifelten Nachrichten der Marinekapitäne und U-Boot-Besatzungen nach dem Atomkrieg. Einige U-Boote planen Rache, während andere die Sinnlosigkeit weiteren Tötens erkennen. Der Protagonist reflektiert über die Ereignisse und die möglichen Geschichten, die sich in den U-Booten abgespielt haben könnten. Anschließend betrachtet er verschiedene Waffen, darunter die Kalash 212, die Schratflinte, die Schienenkanone und ein schweres MG, und nimmt Anpassungen an seinen Waffen vor, indem er Visiere, Schalldämpfer und Mündungsbremsen hinzufügt. Er tauscht Waffen aus und verbessert seine Ausrüstung, wobei er ein Luftdichtventil entdeckt, das den Luftdruck erhält.
Begegnung mit Khan und Reise nach D6
07:45:31Der Protagonist reflektiert über die Bedeutung von Kirchen als Schutzräume nach der Apokalypse und trifft auf Khan, der ihm rät, über die Konsequenzen seiner Handlungen nachzudenken. Khan betont, dass Gewalt nur zu mehr Gewalt führt. Der Protagonist macht sich auf den Weg nach D6, um die Markierten abzuschießen. Er erinnert sich daran, dass er erst spät im zweiten Teil herausfand, wie man seine Taschenlampe auflädt. Er erreicht das Verlies der alten Kirche und erfährt von einer Explosion im Tunnel bei der Kiewskaya-Station, bei der viele Menschen lebendig begraben wurden. Er setzt seine Reise fort und muss sich gegen Monster verteidigen, wobei er feststellt, dass die NPCs in Metro im Vergleich zu anderen FPS-Spielen aktiver am Kampf teilnehmen.
Visionen und Kampf gegen Monster
07:57:15Der Protagonist berichtet von seltsamen Träumen und Visionen, die ihn heimsuchen und ihm die Vorahnung einer Katastrophe geben. Er wird von Oberst angesprochen und muss sich durch dunkle Tunnel kämpfen, wobei er auf tote Ratten und Pilze rauchende Personen trifft. Er aktiviert einen Motor und muss sich gegen anstürmende Monster verteidigen. Er stellt fest, dass es kein Friendly Fire gibt, was ihn erleichtert. Der Protagonist erinnert sich an den Tod eines Kameraden und fühlt sich schuldig. Er kämpft sich weiter voran und erreicht einen Safe, für den er aber keinen Schlüssel hat. Er hört Geschichten über die Erbauer der Metro und stößt auf ein automatisches System. Er erreicht D6 und muss ein Luftfiltersystem aktivieren, um nicht zu ersticken. Er findet Schränke mit wichtigen Informationen und Logbüchern.
Erkundung von D6 und Aktivierung des Reaktors
08:32:36Der Protagonist äußert seine Verwunderung über die gigantischen Bauwerke in D6 und fragt sich nach deren Zweck und den Erbauern. Er entdeckt einen Teppich aus benutzten Magazinen, findet aber keine Leichen oder Knochen. Er erhält den Auftrag, die Stellung zu verteidigen und den Reaktor zu aktivieren. Der Protagonist kämpft sich durch Horden von Gegnern und erreicht einen Aufzug. Er aktiviert das Leitsystem und muss in einem chaotischen Umfeld den Reaktor starten. Er entfernt einen Brennstab und steuert einen Kran, um die Energieversorgung wiederherzustellen. Trotz Schwierigkeiten gelingt es ihm, den Reaktor zu aktivieren und die Energie aufzuladen.
Vorbereitung auf die Oberfläche und Konfrontation mit den Schwarzen
08:44:31Der Protagonist bereitet sich darauf vor, an die Oberfläche zurückzukehren und die Schwarzen zu konfrontieren. Er spürt jedoch eine düstere Vorahnung und fragt sich, warum die Schwarzen sie nicht aufhalten. Er liest ein Journal und kämpft mit Einfangproblemen. Der Protagonist muss einen Weg finden, um ein Leitsystem einzurichten und die Raketen auf ihr Ziel auszurichten. Er wird von Visionen und Halluzinationen geplagt und muss sich zwischen verschiedenen Wegen entscheiden. Er wird von einer Kreatur verfolgt und muss im Kreis laufen, um ihr zu entkommen. Am Ende erreicht er sein Ziel und erhält Achievements für das Abschließen des Spiels im Überlebensmodus und das Töten von Bösem.
Entscheidung über das Ende und Reflexion über das Spiel
09:10:08Der Protagonist hat die Schwarzen besiegt und reflektiert über das Spielende. Er erwähnt, dass Last Light auf diesem Ende basiert und die Geschichte weiterführt. Er bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen und lobt das Spiel für seine coolen Level und die Mischung aus Action und Sneak. Er erwähnt, dass er Sneaky Games mag und das Spiel sehr straightforward war. Er überlegt, sich das gute Ende anzusehen und erwähnt, dass man dafür viele Good Karma Punkte sammeln muss. Er schaut sich das Good Ending an, bei dem er die Schwarzen nicht abschießt. Der Streamer beendet das Spiel und bedankt sich bei den Zuschauern für die gemeinsame Zeit. Er kündigt an, dass er sich das andere Ende noch einmal ansehen wird und beendet dann das Spiel.
Abschluss des Streams und Ausblick
09:22:52Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und erwähnt, dass es sein zweites Singleplayer-Playthrough-Projekt dieses Jahr war. Er kündigt an, dass Fischi für das Soul Keepers Event trainiert, bei dem Christian antritt. Er wünscht den Zuschauern eine gute Nacht und schöne Ostertage. Er erwähnt, dass am Ostermontag bereits Streams anstehen und verabschiedet sich. Der Stream wurde beendet.