Chris spielt sein MOST WANTED Game 2026: SAROS !saros @playstation
Saros: Ein actionreiches Roguelite-Shooter-Erlebnis
Es wurde ein actionreiches Roguelite-Shooter-Genre-Spiel erkundet, das als eigenständiges Werk von Returnal-Entwicklern herausgestellt wird. Die Welt von Carcosa bietet eine düstere Atmosphäre mit ständig wechselnden Umgebungen. Das Spiel kombiniert schnelle Action mit strategischen Mechaniken wie dem Farbsystem für Projektile und dem Adrenalin-System. Nach jedem Run werden im Hub permanente Upgrades freigeschaltet, die den Spieler stärker machen und den Wiederspielwert erhöhen.
Einführung ins Spiel und Vorbereitung
00:00:0000:00:00 Maria. Nein, Maria ist nicht dabei. Aber Marie! Marie ist dabei, sehr gut! Ich geh mal mit Sophie. Das lass ich gelten, Sophia ist dabei und das ist mir nah genug dran. Das ist ein Problem.
00:00:21 Genau. So viel und so viel. Aber Maria und Marie nicht. Zwei Schalköpfleckenblätter und eine Fäh. Fäh!
00:00:37 Das wird doch so oft jetzt kommt die Scheiße. Das ist die Folge halt nicht für YouTube. Und es gibt den... den VIP-Faktor. Heutzutage musst du halt echt immer dann hoffen, entweder hat der Typ einen Herzinfarkt, also hoffen, dass er einen Herzinfarkt hat, also... Ne, ne, nein. Wo kommt die Kurve? Ich bin gespannt.
00:01:04 Also ich bin direkt. Echt ne Kamera oder so? Nein, ich hab ne Net geworfen. Eeeh, oh ne. Hier ist mal der Typ die ganze Zeit dahin guckt. Das fällt mir gar nicht auf. Ich hab ne Garnate geworfen. Das ist nicht dein Ernst. Schein sich sowieso auf. Oh, Alter, gib dem nen Headshot, Junge. Was?
00:01:25 Der war schon nicht einer meiner mitte das ist ein steps ich guck mal nicht so eine mine daneben legen Die frage
00:01:40 Ganz wichtig an dieser Stelle große finale Ich hab gewonnen ist entschieden
00:02:10 Was ist denn das? Ja, dann hast du auch Rahmen. Nur mit Haaren. Okay, lass go. Ich würde mich jetzt echt ärgern. Mega. Nice. Wer richtig sagt, kann das Grundgesetz? Grundgesetz ist richtig. Kann ich das Ding fahren? Da fährt ein Eiswagen. Hä? Ich würde mich verarschen. Der Eismann. Ich habe Schüsse gehört. Ich bin, glaube ich, an dem vorbeigefahren. Ich dachte, das wäre ein NPC.
00:03:13 Nice!
00:03:30 Also Leute, Games und Formate, wir haben alles gemacht. Wir sind wie die Simpsons. Wenn ich da an unsere Anfangszeit denke, wie viel Herz und wie viel Zeit in DayZ geflossen sind, was DayZ für ein absolut abgefahrenes Projekt war. Was für eine ganz neue Erfahrung, wie viel Spaß das gemacht hat, wie viel Leid das verursacht hat. Leute, er rett ein Haser mehr vorbei. Leute, er hat den Deller verloren. Leute, was war das denn jetzt?
00:04:03 Das weiß ich auch nicht. Ein absolut legendäres Format auf jeden Fall, was man auch in der heutigen Form wahrscheinlich nie wieder so bringen könnte, war damals Butzfrauen mit Hand of Blood und ich glaub Tenendo und Kutscher und Sola, es war super durchrotierend und wir haben League of Legends damals gespielt, das war eine lustige Geschichte, aber auch einfach strange, wir haben halt rumgebrüllt wie die Brüllaffen.
00:04:28 Absoluter Favorite ever ist glaube ich für mich persönlich TDT und Secret Hitler. Da wo man Leute verarschen kann oder verarscht wird, aber ich mag halt einfach so, ich nähere mich von Schadenfreude. Das ist schon lustig.
00:04:52 Das war ja dann ist ja dann total offensichtlich Das war ja das war ja offensichtlich vor allem vor allem Wir haben ja schon drei nach sechs
00:05:20 Hallöchen! Es ist mal wieder Zeit. Schönen guten Abend. Hallo Bobby. Hallo Rest. Hallo Chat. Schön euch zu sehen. Danke Thomas. Ich hoffe es geht euch gut. Ich hoffe ihr hattet einen guten Start in die Woche. Und schönes Wochenende. Es ist Zeit, worauf ich mich schon sehr lange gefreut habe. Guten Abend. Guten Abend. Ich habe gerade eben auch schon gelesen, komme gerade vom VOD. Das ist sehr schön. Drei nach sechs. Erstmal Snacks.
00:05:49 Finde ich auch geil. Gut, dann muss man das VOD geschaut haben. Nein, nein, nein, nein. Ich nehme dem VOD vielleicht sogar Sachen, ja nicht unbedingt vorweg, aber kann ich euch gleich erzählen. Hi Chris, wie war es in Japan? Sehr schön. Ich fand Tokio sehr toll.
00:06:08 Ich fand dieses Höflichsein, also so sinnbildlich, war eine der lustigsten, aber auch angenehmsten Sachen. Ein Schild, was ich in der U-Bahn gesehen habe. Das zeigte eine, ich glaube eine Frau, ist auch völlig egal, eine Person, die in die U-Bahn rennt und eine andere Person, die die Treppe zur U-Bahn runter rennt. Und das war so durchgestrichen und da stand irgendwie drunter...
00:06:34 Sowas wie, heute ist aber wieder ein Tag für gute Manieren. Also nicht in die Bahn rennen, lieber gute Manieren haben. Und das fand ich sehr schön. Hatte auch alles Schatten sein. Ich glaube, da werden wir im Piedcast drüber sprechen. Guten Abend, guten Abend, liebe Leute.
00:06:53 Heute geht es tatsächlich mal wieder an die Playstation. Das freut mich sehr. Ich weise euch jetzt schon mal darauf hin, dass der Chat sehr hoch ist. Fällt mir mal auf. Ich mach mal ein bisschen runter. Dass das Ganze heute gesponsert ist von Playstation. Witzigerweise nicht so ganz klassisch wie sonst. Denn ich habe da angefragt und gesagt, ey Leute.
00:07:22 Dieses Jahr soll ja hier so ein Spiel kommen von Hausmarke, so Saros und ich fand Returnal total super und Saros sah im Trailer geil aus. Sollen wir da nicht mal irgendwie anfragen? Vielleicht geht da was? Und da ging was. Dankeschön, Ofenkartoffel. Das ist geil, jetzt kommen wieder die Nutzernamen mit dem Essen. NoNameCheater, vielen Dank. Kunstkatze, ey, danke, dass ihr rein subbt. Ich glaube, ich habe schon länger, wann habe ich den zuletzt alleine gestreamt? Das ist schon ewig hier, oder?
00:07:51 Muss ich das Zarus Video gesehen haben? Nein, nein, nein, nein, nein. Also, was wir heute machen, ähm, äh, sagt man das so? PlayStation hätte das gerne. Gibt es Herr PlayStation? Ich glaube ja. Also Herr PlayStation hätte tatsächlich ganz gerne, ähm, dass ich so ein bisschen von Grund auf anfange.
00:08:12 Ich werde euch gerne Fragen versuchen zu beantworten wenn ihr die habt. Oh mein Gott Maultasche! Da sind wir wieder beim Thema Essen. Alter Schwede ey. Ey danke dass du schon wieder 5 Subs hier gelassen hast. Ich hoffe dir ist das immer vollkommen klar. Wem du Geld in den Rachen wirfst wirklich. Genauso gut Herr Storch. Vielen Dank. Auch an alle anderen natürlich. Wir sind ein schwarzes Loch. Bedenkt das. Ihr schenkt uns Geld.
00:08:43 Also eigentlich bin ich Internetbettler. Naja. Ey, vielen Dank. Ist der Kevela-Stream abgesagt worden am 6.5.? Erstmal ja. Wir wollen den verschieben, damit Peter und Jonathan weiter ihre Pokémon-Challenge machen können. Weil Kevela rennt nicht weg. Das steht schon seit...
00:09:10 mindestens 20 Jahren da und er ist auch in 20 Jahren noch da. Also das können wir auch wann anders noch machen. Ey, Don Juan, vielen Dank. Die österreichische Cola ist am Stissel. Vielen, vielen Dank. Maultasche, Chris, muss das Geld teilen. Okay. Hauptfatal, Dankeschön für 45 Monate. Könnt ihr doch in Kebela parallel machen. Ja, Copy. Nee.
00:09:40 Weil Bram und so sind ja auch dran. Ich find's vielleicht sogar gar nicht so bad, denn wäre Kevela Tour nächste Woche gewesen, wäre ich nicht dabei. Ähm, weil da kann ich nicht. Okay. Ähm. Warte, muss ich nach links oder nach rechts? Ich mach es blind. Das ist so, wenn man das auswählt. Wisst ihr, bei diesem Playstation-Ding, dann kommt dieser Sound. Ich mag ihn sehr gerne. Also.
00:10:10 Wollen wir mal langsam loslegen, denn ich habe sehr Bock. Heute Abend geht es um Zarros. Zarros ist der nächste Titel für die Playstation von Hausmarke, die vorher Returnal gemacht haben. Jetzt denken sich manche vielleicht, was, aber Returnal, ich habe das gar nicht gespielt. Gar kein Problem. Es ist zwar ein Roguelite, also man macht einen Run, man stirbt.
00:10:36 Der Soundtrack ist so geil, ne? Man stirbt und wird aber stärker. Das ist anders als in Returnal tatsächlich. Bei Returnal hast du mehr auf die Fresse gekriegt, wenn du verkackt hast. Das ist hier nicht so. Geschichtlich ist es auch komplett unabhängig davon. Also vergesst Returnal. Das ist einfach nur so ein Qualitätsnachweis. Mehr nicht. Mehr haben die nicht miteinander zu tun. Tag! Hallo Steelhead. Bin schon gehypt.
00:11:06 Auf Forza? Ich spiele jetzt kein Forza. Aber ey, wir können auf alles gleich sein. Warum hören wir die ganzen Sounds noch nicht? Wieso höre ich denn hier Sachen? Oh, wegen der Szene. Das ist ja geil. Okay, das wusste ich nicht. Ja, pass auf, weil... Okay, das ist ja crazy. Ich habe eben in einer anderen Szene den Sound gemutet. Das wusste ich überhaupt nicht. Das ist ja crazy.
00:11:46 Ja, das ist in dieser Szene auch gemutet, deswegen hört ihr das nicht. Wenn ich jetzt so mache, und dann den Studium-Modus, wenn ich das verlasse, hört ihr es jetzt? Kann man das jetzt hören? Naja, also mein Mikroton ist da. Nur ganz kurz. Okay, das ist ja crazy, weil ich höre es durchgehend ausgegeben über... Ah, ist ja auch egal. Wir wechseln jetzt, weil ihr wollt ja nicht nur mich sehen, wir wollen uns auch noch zocken sehen.
00:12:29 Nur ganz kurz. Kurz und dong. War kurz da. Ja, wir gehen jetzt voll rein. Danke Curry King. Danke Shadow. Wenn ihr Fragen habt, haut die gerne raus. Wir werden von vorne anfangen. Ich erkläre gerne Sachen, soweit ich das kann. Ich kann euch vor allen Dingen auch sagen, der Soundtrack, ich habe ihn erlebt auf meinem mittlerweile 11.4 System.
00:12:54 Nebenan, wir sind ja jetzt hier nicht, wir sind ja unter uns. Da kann ich euch das mal so ein bisschen flexen, denn ich habe ja etwas getan, was man vielleicht hier und wieder mal mitbekommen hat. Ich habe es zumindest angedeutet. Ich lasse aktuell ein Video schneiden, dass ich mir ein Heimkino gebaut habe. Und ich habe die Fertigstellung erreicht. Wenn ich jetzt auch noch hinkriege, zu checken, wo ich hier manche Bilder hinkopiert habe, dann kann ich euch das auch zeigen.
00:13:27 Denn wenn da so der Bass losgeht, das ist schon cool. Also muss ich ganz ehrlich sagen. Hier Desktop, zeig mal her. Sehen wir das hier? Hier sehen wir es. Da, ich habe ein Foto gemacht. Also das quasi von der Sitze bis nach vorne.
00:13:48 Jetzt kann ich mit den Pfeiltasten nicht nach links und rechts gehen, weil hier sind noch andere Bilder. Ja. Das macht schon Spaß da, muss ich sagen. Das ist schon echt gut geworden. Jetzt muss ich noch ein paar Sachen ändern. Okay, ich muss darauf klicken. Dann muss ich hier, das seht ihr gerade, ich muss in OBS ein paar Sachen einstellen. Hier muss ich wieder ein Key reinmachen. Habe ich noch irgendwas vergessen? Bestimmt nicht.
00:14:24 Muss ich noch irgendwo anders einen Key reinmachen? Ich glaube ja. Da. Passt das jetzt? Boah, das passt. Das ist ja Wahnsinn. So. Jetzt müsstet ihr aber Sound gleich hören. Hoffe ich. Ich stelle jetzt meinen Bildschirm um, weil ich will nicht auf dem kleinen OBS Fenster spielen. Das ist ein bisschen doof. Surround Sound. Ja, Dolby, Atmos hier. Elfboxen und so weiter. Nice. Ist das Game Playstation only? Guck mal, das war schon mal eine gute Frage. Ja.
00:15:08 Also es gibt bisher, soweit ich das weiß, keine Überlegung oder Ankündigung zumindest, dass man irgendwie sagt, ja, das kommt vom PC. Deswegen Playstation Only. Ich muss jetzt nochmal gucken und ein bisschen aufpassen. Das Spiel lädt ja und ich muss einen anderen Sprecherstand auswählen. Ich möchte euch nicht spoilern. Also wenn jetzt hier jemand sitzt und sagt, ich kann da nicht zugucken, weil du bist schon acht Stunden in diesem Spiel drin. Keine Angst, wir fangen von vorne an.
00:15:43 Also die Musik und auch so generell die Sounds. Ach, das ist alles. Ich finde es bisher ziemlich geil. Ist das gut? Eigentlich schon, oder? Weil ich will die ja auch gar nicht spielen. Ich will eine neue anfangen. Moment. Ihr seht jetzt eine hässliche Kamera. Aber ich glaube... So, das zeige ich euch gerade nicht. Wir sind sofort wieder da.
00:16:22 Ich kann nämlich jetzt auch einen neuen Speicherstand nehmen. Ja. Gameslots. Das war nämlich gerade ausgegraut. So. Also. Hier. Drei ist noch empty. Bisher habe ich sieben Stunden 25. Ich habe ein paar Mal neu angefangen.
00:16:41 Hey Chris, sag mal, wie sieht es bei dir aus mit Jetlag aus Japan? Habe ich irgendwie gar nicht. Hält es sich in Grenzen? Ja. Ja, gar nicht. Stimmt nicht, weil hin und wieder habe ich so ein Müdigkeitsding, aber hält es sich wirklich in Grenzen. Ich habe eher das Gefühl, dass das wirklich immer, wenn man nach Osten fliegt, ist. Weil ich hatte es in die USA nicht, sondern immer auf dem Weg zurück. Und jetzt eher so in Tokio selber. Laut genug für euch? Ich hoffe. Ich kann euch auch die Story gleich ein bisschen erklären. Sound passt. Sehr gut. Lucid Night. Wichtig.
00:17:37 Controller vibriert immer so schön dabei. So ganz leicht. Das Ding heißt Carcosa. Da ahne ich ja schon, was kommt. Der Planet heißt Carcosa. Yes. Hallo, Tschuliska. So geht es mir auch mal mit dem Jetlag. Der Sound im Heimkino. Ist halt ganz geil, weil du sehr viele tiefe Sounds hast. Kommt gleich auch nochmal so ein Beispiel. Auch die Optik. Also...
00:19:07 So dieses, die Größenverhältnisse und die Lichtverhältnisse und all sowas, das ist schon... Also, Saros ist ein Roguelite. Bedeutet, wenn man stirbt, fängt man wieder vorne an. Allerdings heißt Light, man fängt vorne an und kann sich verbessern. Yes, wir sind jetzt einfach hier wach geworden als Arjun. Ähm...
Story und Spielprinzip
00:19:3600:19:36 Und arbeiten für, das wurde am Anfang angezeigt, Soltari. So heißt diese Firma. Die Firma möchte gerne, dass Lucenite gefarmt wird. So, das gibt es halt hier auf diesem Planeten und deswegen haben die Echelon 1, 2 und 3 hier hingeschickt. Das waren so Kolonisationsgruppen. Also die einen waren Miner, die anderen waren zum Pimpern, damit mehr Leute gibt und solche Geschichten.
00:20:05 Ja, und irgendwie haben die die nicht mehr erreicht. Und deswegen ist Echelon 4 gekommen. Zendra, vielen, vielen Dank. Sorts Küge, natürlich auch. Spielst du auf der Base PS? Ja, ich spiele auf der Base Playstation 5. Das ist keine Pro. Die habe ich drüben. Und was sofort auffällt, ist, wenn man Ardigen bewegt, man rennt wirklich. Also es ist sehr schnell.
00:20:34 Und falls ihr das Video gesehen habt, was wir heute hochgeladen haben, ist mir eine Sache im Video aufgefallen, die echt ein bisschen peinlich war. Ich habe den Schild nicht gecheckt. Also man hat ein Schild in diesem Game. Das hatte man vorher nicht. Und ich habe mich die ganze Zeit gefragt, wie man diese Leiste da unten füllen kann. Also die, die hier unter den, ne, ähm...
00:21:00 Ich kann ja nicht schießen, aber warum kann ich nicht schießen? Also unter der Munitionsanzeige ist da unten eine Leiste. Und ich habe mir gefragt, wie fülle ich die eigentlich? Mit dem Schild. Und das hat lange gedauert, bis ich das gecheckt habe. Ist das das Game, wo der Protagonist sehr indisch aussah? Äh, ja. Ist eine Sache im Video aufgefallen, das ist kein Spiel für Jonathan. Warum nicht?
00:21:26 Schade, dass es nur für PS5 gibt. Ey, je mehr Leute sowas spielen können, desto besser, aber das ist halt ein Playstation-Only-Titel. Hier, hier ist jetzt so ein Moment zum Beispiel, wo wieder ein sehr tiefer Sound kommt, der einfach, also sehr, irgendwie sehr geil ist. Das ist ein Schädel, glaub ich. Da drückt dann einen der Bass schon so ein bisschen in den Sitz rein. Ja, man hat am Anfang ein Tutorial tatsächlich, ne, springen, fast zu weit gesprungen.
Mechaniken und Gameplay-Elemente
00:22:0200:22:02 Und hier blau, es gibt unterschiedliche Farben. Ja, Dash, danke. Und die sind wichtig tatsächlich. Ich glaube im Video haben wir es auch schon angesprochen. Es ist eine ganz geile Sache. Man kann, wenn man möchte... Okay, hier irgendwie noch nicht.
00:22:22 Warum weiß ich gerade nicht? Achso, nee, nicht Tutorials. Sorry. Man kann die Farben umstellen. Also ich könnte jetzt auch sagen, die Standard Projectiles, die wir hier sehen, die sind pink. Und schon wissen wir, wir müssen die pinken fangen, damit die Leiste da unten voll geht. Das habe ich im Video nicht gecheckt. Denn diese Leiste brauchen wir für unseren alternativen Angriff.
00:22:55 Ich glaube, es ging in Returnal zwar auch schon, aber ich finde es immer noch ein cooles Feature. Gerade auch, weiß nicht, für Menschen, die vielleicht farbenblind sind. Und dann irgendwie grün und rot und dann stellt man das vielleicht ein bisschen um. Ich würde es auf blau lassen in dem Fall, denn blau sind die Standardprojektile. Und blau heißt... Habe ich das jetzt nicht gespeichert? Doch. Und blau sollte man absorbieren. Kann man aber auch durchdashen. Gut für Menschen mit Trichromasie. Ja, wahrscheinlich.
00:23:39 Das hier ist Lucenite. Wird ja auch gerade erklärt, das ist das, was die Firma haben möchte. Ja, genau. Das ist das, was die Soltari-Firma haben möchte. Lucenite. 28 habe ich gerade davon. Und das ist so das, was man an Währung hat, was man zum Auflebigen braucht. Also man zahlt der Firma dieses Lucenite. Und die sind dann so, ja, okay, dafür kannst du dann Updates haben. Vorher aber nicht.
00:24:15 Finde ich ein bisschen frech. Das Design finde ich halt so geil. Erste Gegner. Hallöchen, Hepam. Wie kann man bei der Grafik alles einstellen? Ach was? Wie? Ich weiß nicht, warum ich auf wie komme. Weiß ich gerade gar nicht. Auf der Base... Ich bin schon wieder bei Tutorials gelandet.
00:24:50 Also auf der Pro kannst du einstellen zwischen hier entweder Quality oder Dings-Modus, aber selbst auf Quality ist es nicht irgendwie 30 Films oder so. Wunderschönen guten Abend, wir haben gerade nochmal mit Saros angefangen. Gucken wir mal, die müssten eigentlich nur das blaue Zeug spüren. Also das kann man halt auch absorbieren. Da geht ihr Schild dann auch erstmal nicht weg.
00:25:25 wie viel Schaden man macht. Ist ja krass. Ich habe aber noch nicht die Waffe dafür. Also ich kann noch gar nicht sozusagen die Leiste da unten verbrauchen. Kriegen wir gleich erst. Bei dem Sounddesign ist es echt schade, dass Twitch alles so hart komponiert. Ja, auch bei der Optik ein bisschen. Also dadurch, dass... Guck mal, wie viel hier gerade passiert. Ja, okay, jetzt erklären sie einem den Schild. Ich glaube, das geht halt ein bisschen bei der Bitrate verloren. Also man hat halt hier echt... Oh, shit.
00:26:03 Nicht so viel Arbeit. Das ist echt ein sauberes Bild. Das hier kommt tatsächlich relativ häufig vor. Also falls ihr Returnal gespielt habt und euch gedacht habt, oh mein Gott, wenn ich getroffen werde, ist das richtig schlecht. Denn Leben wiederbekommen ist nicht so häufig. Aber ich finde, Aether gibt es hier schon recht häufig. Irgendwer Bildschirm, Pizmeet. Rechter Bildschirm, Magic. Bildschirm, nice. Wieder auch gut. Onkel Tobi, ich danke dir vielmals. Wunderschönen guten Abend.
00:26:47 Let nothing stop you. Die Mechanik, dass man halt nachlädt und diesen perfekten Nachlade-Moment hat, ist eigentlich auch ganz nice. Bei manchen Waffen passt die, finde ich, sehr gut zu dem Rhythmus, indem man den Trigger auslöst. Ich glaube zum Beispiel bei der Präzisionspistole.
00:27:11 Bei anderen Waffen muss man da wirklich drauf achten und dann muss man wirklich... Es gibt so Situationen, wo du wirklich völlig überfordert wirst, weil 8000 Sachen auf dich zukommen, du nachladen musst, du ausweichen musst, wegrennen musst. Ich habe am Samstag, als wir aus Tokio zurückgekommen sind, dachte ich mir so, ah, spielst du mal ein bisschen Saros. Mein Run ging, glaube ich, 6 Minuten oder so. Ich war so übermüdet. Das kannst du komplett vergessen.
00:27:40 Also ich zumindest. Ach Leute. PC. Ja. Das Einzige ist halt, ich muss mich zumindest ein bisschen zwingen, mich zu konzentrieren. Ein bisschen schade jetzt gerade ist, dass Luce Night verschwindet irgendwann. Also wenn man es zu lange nicht einsammelt, dann...
00:28:24 Tschüss. Verschwindet die Währung einfach. Da gibt es später so Freischaltungen. Ich weiß nicht, sagt man dann Perks dazu. Dass die länger liegen bleiben. Aber das zwingt einen auch so ein bisschen, wirklich wieder reinzugehen. Also ich kann nicht einfach immer nur wegrennen. Was eigentlich ganz praktisch wäre. Der Unterschied von Inge ist auf Kopfhörer ist brutal. Jules sagt WhatsApp-Kur. Okay, ich muss jetzt hier Sachen austauschen. Okay.
00:29:21 Ey, wir sind ja jung und flexibel. Ich muss kurz das Spiel anhalten. Meinen Bildschirm umstellen. Ich muss etwas austauschen. Ich wurde gebeten, das ist ja auch völlig okay, etwas auszutauschen. Also, falls du jetzt zuguckst, ich bin beim TS, bei sowas immer. Das Ding ist nur, ich habe das Logo nicht selber eingebunden, sondern das ist das Overlay, was ich zur Verfügung gestellt bekommen habe.
00:30:04 Und ich weiß gerade nicht. Also Jules, guckst du gerade zu? Kannst du gerade kurz kommen?
00:30:16 Weil hier auch für euch ich habe ein overlay bekommen das besteht aus diesem symbol da oben als auch da unten sollte eigentlich so im moment andersrum da unten da sollte irgendwann zwischendurch immer so ein banner reinkommen das ist so eins Also ist ein link der da eingebunden wird also hast du dann oben das logo und unten kommt so ein banner Jetzt soll ich gerne das das logo oben austauschen und ich stelle mir gerade einfach die frage
00:30:44 Das kann ich gerne machen, so alles kein Problem. Nur, dann wird dieses Banner auch nicht angezeigt. Oder ich habe doppelt Playstation Playstation da stehen. Ist das irgendwie... Also habe ich das so formuliert, dass man das irgendwie nachvollziehen kann? Das ist das Problem, was ich einfach damit habe, wenn ich... Ich leide gerade das neue Logo runter. Ist bereits vorhanden, möchten Sie es ersetzen? Oh mei, was soll denn das?
00:31:27 Dann binden wir das kurz ein. So, pass auf. Müsstet ihr das jetzt schon sehen? Ja. Also ich soll das mit dem ersetzen. Ist ja auch fein. Nur, wie ersetze ich das denn? Weil wenn ich den, wenn ich jetzt, sagen wir mal, das hier ausmache, dann kann das Banner, was die mir selber geben wollten, kann nicht kommen. Jay hätte seine Stirn spenden können. Wow. Come on.
00:32:31 Okay, ich hab einen Daumen hochgekriegt, Leute. Wir sind wieder ready. Ich stelle wieder meinen Bildschirm um. Muss ja was sehen. Dann fahren wir weiter. Kannst du nicht einen schwarzen Balken drüberlegen und dann das neue Symbol darüber? Ja, aber dann siehst du ja einen schwarzen Balken die ganze Zeit. Weißt du, wie ich mein? Das passt ja nicht. Und, also, meine persönliche Meinung, wobei, ist das eine Meinung? Es gibt, gerade aus dem englischsprachigen Raum, immer wieder Vorgaben. Da steht ja jetzt Playstation-Ad.
00:33:10 Ist ja fein. Soweit ich das mutmaßlich, das ist ein schönes Wort, das benutzen wir ja jetzt sehr häufig, mutmaßlich würde ich sagen, reicht Ad in Deutschland nicht. Die englischen Agenturen sind dann aber trotzdem so, hey, das wollen wir gerne. Aber, naja.
00:33:33 Spielst du nicht über OBS? Direkt am Bildschirm ist doch angenehmer bestimmt. Äh, wait. Ach, spielst du nicht über OBS? Direkt am Bildschirm ist doch angenehm. Ja, ja, genau, tu ich. Also, ich sehe das alles nicht. Ich spiele am Bildschirm, deswegen habe ich es gerade umgestellt. Lieb dieses Design, ne? Oh, man sieht die ganze Zeit, das erinnert mich so. All-Hail-Hypnose-Kröte oder so. All-Hail-Sonnenfinsternis.
00:34:05 Liebe Grüße von der Bürokauf. Ey, liebe Grüße zurück. Zurück. Wenn man runterfällt, stirbt man nicht sofort. Das wollte ich nur mal kurz zeigen. Verlebt nur ein bisschen Leben. Lebensanzeige dürfte klar sein, wo die ist. Sachen, die ein bisschen komplexer sind, kommen wir später zu. Wenn man sich das hier mal so anguckt, weiß eigentlich sofort jeder, was jetzt gleich abgeht. Ich bin ganz ehrlich, das passiert für mich jetzt hier zum dritten Mal. Und ich frage mich, ob es jemand geschafft hat.
00:34:45 I doubt it. Die roten kann man nicht per Schild absorbieren oder so. Da muss man auswirchen. Violett verfolgt einen. Deswegen, Violett ist immer frech. Oh, cool. Das sieht so geil aus, ne? Das macht zwar unfassbar viel Schaden an mir, weil ich bin noch echt schwach. Das ist ja gerade diese Comeback Stronger Mechanic. Die habe ich noch nicht, weil ich war noch nicht wieder da.
00:35:39 Ach, come on! Der hat mich einfach abgeschossen! Rahul Kohli, genau. Das ist Arjun. Ich bin hingefallen. Leider. Kann man den Kampf überhaupt schaffen? Also gerade hat mich einfach nur ein Laser abgeballert. Ich behaupte nicht. Ist unschaffbar. Sam Slater, ja, du hast schon mal einen guten Job gemacht. Moin, Fritzum! Oh, und da sind wir wieder.
00:37:11 Back at it again. Ich kann euch sagen, ich selber habe noch nicht rausgefunden, warum man wieder da ist. Auch wenn ich schon ein bisschen gespielt habe. Ich glaube, wir haben noch nicht über das Releasedatum gesprochen. 30. April. Ich weiß, dass hier ist quasi, wir haben es ja, ich glaube, doppelt markiert. Also das ist Werbung und Add und wir werden hier gerade bezahlt. Trotzdem gibt es immer so ein paar Anzeichen, dass Games ganz gut sind.
00:37:40 Oder ganz gut werden. Punkt 1 ist, ich glaube, ich habe das Spiel jetzt seit nicht ganz zwei Wochen. Punkt 2 ist, das Game kommt am 30. April raus. Wir dürfen es am 27. schon streamen und ein Video davon machen. Das dürfen die andere ja dann auch. So wie Wertungen sind auch schon seit, ich glaube, dem Wochenende draußen, die sehr gut sind. Das sind alles immer so Indizien, das könnte gut sein.
00:38:09 Unabhängig davon, dass ich jetzt hier sitze und sage, das ist gut. Gibt es Verbindungen zu Selene aus Returnal oder? Es ist eigenständig. Also ich glaube, gerade weil immer wieder die Frage aufkommen wird, so muss ich Returnal gespielt haben, wollten sie das eben nicht, dass Saros und Returnal da zusammenhängen, damit die Leute einfach auch keine Händen haben, dieses Spiel zu spielen.
00:38:38 Also jetzt kann man auf die Map gucken, hat einen Status, den gehen wir gleich nochmal kurz durch. Genauso wie Equipment. Das ist nämlich recht wichtig für die Runs und Data Bank kann man halt einfach alles nachlesen. Ist jetzt logischerweise noch nicht viel drin. Achso, ja stimmt, ich habe mich gerade gefragt, wo alle sind. Er hat crazy yellow eyes.
00:39:44 Ich habe noch nicht rausgefunden, wann das letzte Mal die Sonne gestorben ist. Der Arme machte lieber Probleme, Nanny. Kann man den Charakter, ist der vorgegeben oder kann man wählen? Nein, der ist vorgegeben. Jetzt kommen die Zivilisten. Arjun? Tarn? Nein. Was ist passiert?
00:40:37 Das ist einfach, was mich verwirrt.
00:41:22 Hauptcharakter sieht aus wie John Krasinski. Also ich weiß, wo du herkommst, wegen dem Bart auch. Aber es sind andere Schauspieler. Halloyinator. Aber ja, haben die genommen. Was mich halt sehr verwirrt, auch an dieser eigentlich eher ersten Zwischensequenz, so mit den anderen schon, dass die halt sagen...
00:41:46 Du hast die Leute da im Stich gelassen. Ganz am Anfang wird er einfach wach, hat gar keinen Plan, wo er ist. Das sind so Fragen, die konnte ich noch nicht beantworten. Hallo, hallo, liebe Leute. Schön, dass ihr da seid. Die Frau sieht aus wie eine ältere Version von dem Returnal-Hop-Charakter. Ja, kann ich auch verstehen. Aber die haben nichts miteinander zu tun.
00:42:10 Man kann jetzt mit den Leuten hier überall noch mal reden. Wie gesagt, wir sind Echalon 4. Ich glaube, das steht auch auf der Rüstung drauf. Also zum einen steht der Name drauf, Arjun Devraj. Links daneben Soltari, die Firma, die einen geschickt hat. Und ich glaube, auf der Schulter, genau, da steht die 4 für Echalon, ne? Oder Echalon. Also ich glaube, sie sagen Echalon. 4, also das vierte Team, was hier hingeschickt wurde, um 1, 2 und 3 zu finden.
00:42:37 Und die scheinen da alle selber nicht so den Plan zu haben, was passiert, wo die anderen sind. Und bisher kann ich diese Fragen tatsächlich auch noch nicht beantworten. Ist das mit Ray oder Path Tracing? Ich glaube, mutmaßlich Ray. Allerdings glaube ich nicht hier. Also hier sind die Sachen hat tatsächlich, die man so instellt. Der Rest ist eher auf der Pro. Da weiß ich es jetzt aber nicht aus dem Kopf.
00:43:10 Alle planlos, top Voraussetzung. Das sind die Leute, die man ins Weltall schickt, liebe Leute. Alle sind verwirrt, genau. Das sind auch die, die man Lichtjahre weit wegschickt, um Sachen zu erforschen. Ja genau, wieso? Also die sind getrennt worden, keiner weiß warum, keiner weiß wohin. Also die haben halt alle irgendwie kein Gefühl dafür.
00:44:00 Naja, Harvesten, ne? Äh, finde ich ne gute Anmerkung. Glaube ich sogar leicht gewollt, dass sie wie Celine aus Returnal aussieht. Ist die gleiche Sprecherin, also Jane Perry. Ähm, spricht unter anderem Rogue in Cyberpunk oder Diana in Hitman. Sieh mal an, sieh mal an. Fun Fact.
00:44:37 Finde ich nice. Planlos durch all, kommt man weiter als mit dem Ziel. Ja hier, sinnlos im Weltraum oder sowas. Also hier ist so ein bisschen der Hub. Ich weiß jetzt allerdings, wieso ich mit Stack nochmal sprechen kann. Wieso wirst du unten rechts immer noch angezeigt? Verstehe ich gerade nicht.
00:45:17 Das ist das Schlimme. Ich glaube, das ist für Soltari das Schlimme, dass die halt nichts vorzuweisen haben. Das wird denen völlig egal sein. Die werfen einfach mit mehr Menschen auf Probleme.
00:45:39 Aber wir haben noch ein Job zu machen. Natürlich wir schluchten. Ton war ein Freund. Wir haben viele Freunde verloren. Ich versuche nur den Resten zu leben. Was ist der Fall, Jay? Die meisten wanderten und haben sich getötet. Einige zurück. Es ist anders. Es ist ein Schmerz, Arsch.
00:46:02 Okay. Hallo Writing Author, Viva Japan. So ein bisschen wie erwartet, aber auch so völlig anders. Also nicht anders als erwartet, sondern anders als hier in Deutschland. Sehr, sehr cool. Ich denke, da werden wir noch im Piedcast drüber sprechen, auch mit Sepp dann. Ich würde sagen, auf geht's, oder? Erster Run. Find the Akelon Colony.
00:46:33 Ja, also hier geht es dann los. Find the Ecclorn Colony. Was die Symbole unten rechts sagen, das kriegen wir sofort alles raus. Das oberste ist ein... Also das dürften wir eigentlich auch finden. Guten Abend, wie geht es euch? Ich hoffe, es geht euch allen gut. Weißt du, ob es das Spiel bei Release mit deutschem Untertitel geben wird? Boah, nein, das weiß ich nicht.
00:46:57 Ich könnte mir aber vorstellen, dass die Sprachausgabe Englisch ist. Ach, kann ich ja gucken. Hier, guck mal. Game Language. Deutsch. Audio Language. Deutsch. Guck mal. Also ich könnte die Untertitel auf Deutsch stellen, wenn du möchtest. Ich kenne leider Arjuns. Ey, lass mal rausfinden, wie Arjuns deutsche Stimme ist. Oder überhaupt die Stimme auf Deutsch. Keine Ahnung. Geballer ist ja eh in der gleichen Sprache.
00:47:31 Wie Lucenite übersetzt wird? Zerstörte anhören. Das ist schon echt cool. Also allgegenwärtig dürfte klar sein, ist halt die Sonne und die bevorstehende Sonnenfinsternis. Wie heißt denn das jetzt? Das Zeug. Ist das auch Lucenite in Deutsch? Ah, Lucenite. Guck mal an. Der Schlüssel zur Stärke, die du zum Überleben auf Carcosa brauchst. Carcosa ist der Planet, ne? Obviamente. Das Sammeln von Lucenite erhöht die Befähigungsstufe.
00:48:03 Schönes deutsches Wort. Befähigungsstufe. Ah, das ist cool. Ja, das Ding hier kann man jetzt zertrümmern. Hier ist dann ein Item hinter. In dem Fall sogar ein Schlüssel. Sehr, sehr cool. Mit den Schlüsseln kann man sowohl Türen aufmachen, als auch die Teile in Gold öffnen. Zack. Ist da unten jetzt vermerkt.
00:48:31 Ich hoffe das wird genauso geil wie Returnal. Ich glaube es ist einen Ticken besser, weil die Änderungen finde ich sehr sinnvoll, was so auch die Steuerung der Spielschwierigkeit angeht. Dafür könnte ich jetzt den Schlüssel benutzen zum Beispiel. Das war nicht so smart, oder? Oder doch? Ich glaube musste ich den benutzen. Ich glaube ich wäre hier nicht hochgekommen. Dankeschön Diablo 33066 für einen Zap und Freezy. Schönen Dank. Gebietscan.
00:49:10 Ja, den Gebietskern habe ich jetzt ehrlich gesagt noch nicht so häufig benutzt, weil ich sag mal, das Ziel, das blaue Ziel, das sieht man auf der Minimap unten eigentlich immer. Also, man weiß normal immer, wo man hin muss. Ist richtig. Wie lange ist es halt eigentlich geplant? So bis 9 roundabout, würde ich mal sagen.
00:49:46 Ah, jetzt bekomme ich tatsächlich die Fähigkeit, diese Leiste hier unten auch zu benutzen. Das ist total geil. Was man halt so macht auf einem fremden Planeten mit einer fremden Technologie, die man nicht kennt. Einfach mal Hand reinstecken. Was soll schon passieren? So, die Energiewaffe. Mit L2 können wir jetzt den ganzen Spaß machen. Einfach mal reinfassen. Ja, genau.
Waffensystem und Kämpfe
00:50:3600:50:36 Das ist auch so ein Ding, was ich im Video irgendwie vergessen habe, weil man da, keine Ahnung, nicht drüber nachdenkt. Diese Art von Tür, die wir jetzt hier vor uns haben, die habe ich manchmal in so Zusatzräumen gefunden und war so, ey, wie macht man die eigentlich kaputt? Ist ja nicht so, dass einem das erklärt wird. So, jetzt haben wir nämlich... Wait. Das hat eine kurze Abklingzeit. Aber die Leiste ist jetzt nicht mehr voll. Kann man aber voll machen. Ich darf mit dem Schild. Und ich habe das nicht gecheckt. Ich habe den ersten Boss ohne den ganzen Kram gemacht.
00:51:12 Weil ich mir dachte, ja, ja, Schild kriegt später noch ein Upgrade. Du kannst mit dem Schild nicht schießen. Du kannst mit dem Schild nur rumlaufen. Deswegen dachte ich mir, ja, kriegt später noch ein Upgrade. Ist ganz nett. Brauche ich jetzt aber nicht. Ah ja. Da! Du warst tagelang weg. Hä? Geh nur zurück wegen dem Nutzen.
00:51:49 Ein Unterschied, der sofort auffällt, ist die Steuerung. Denn in dem vorigen Game war es ja noch so, dass Ausweichen auf Kreis war. Kreis hat mittlerweile gar keine Funktion. Ich weiß nicht, ob da noch irgendwas hinkommt. Aber man weicht mit L1 aus. Das finde ich sehr angenehm, tatsächlich. So, kommen wir mal zu Artefakten. Hier steht, plus 5 Resilienz, also maximale Unversehrtheit erhöht sich.
00:52:19 nehmen wir natürlich mit jetzt habe ich fünf Resilienz Resilienz ja genau und daraus ergibt sich Bei den Artefakten ist jetzt hier eins voll geworden das heißt ich kann maximal ich glaube zehn ne 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ja erstmal kann man nur zehn stück mitnehmen wenn man zehn hat und man findet ein neues kann man das glaube ich nicht mitnehmen also du kannst dann nicht sagen ich ersetzt das und die waffen die man hat
00:52:48 haben unterschiedliche Skalierungspunkte. Also die Handkanone, die ich jetzt gerade hier zum Beispiel habe, die hier, ich drücke mal Start, ich weiß nicht warum, die hat jetzt auf grün, was wir gerade eingesammelt haben, den besseren Schwachpunktschaden und eine höhere Nachladegeschwindigkeit. Heißt, wenn ich mit dieser Waffe weiterspielen möchte, würde grün auf jeden Fall Sinn machen. Die sind mit einem Nahkampfschlag weg, das ist ganz praktisch.
00:53:35 Das haben wir am Anfang auch alles nicht verstanden, denn es gibt grün, blau und gelb. Grün ist für mehr Resilience, blau ist für mehr Power, gelb ist für Lucenite, was man einsammelt, ist mehr wert. Da muss man sich dann aber ein bisschen entscheiden. Lieschen, ich danke dir.
00:53:53 Ich muss sagen, die englische Stimme fand ich besser. Ja, ist manchmal aber auch einfach eine... eine Gewöhnungssache. Ich habe auch mit Englisch angefangen. Ich finde beides cool. Also es ist jetzt nicht so, dass ich mir denke, oh mein Gott, der hat eine viel höhere Stimme oder so. Ja, weiß nicht, bei manchen Serien auch. Also zum Beispiel, keine Ahnung. Homers Stimme finde ich auf Deutsch zum Beispiel besser als die englische, weil ich damit einfach groß geworden bin. So, wieder eine Art im Fakt. Okay, es heißt Gewalt.
00:54:27 Das finde ich nice. Power ist es auf Englisch. Ich denke mal genau das, was da steht. Da meine Waffe jetzt allerdings sieht man unten unter der Waffe, kein Blau hat, bringt mir das zwar 5 Gewalt. Ist auch cool. Skaliert mit meiner Waffe aber gar nicht. Also für die Waffe bringt nichts. Außer halt ein bisschen mehr Power. Es gibt unterschiedliche Waffen. Die mag ich nicht so gerne.
00:55:06 So, kann doch eigentlich das mal benutzen. Das mache ich viel zu... Wow. Viel zu wenig. Weil man kann es ja wieder aufladen. Nee, nee, die Leiste wird relativ schnell wieder voll. Deswegen kann man eigentlich die Fähigkeit schon öfter mal nutzen. Wieso ist der... What the fuck? Ich rede mit Siri.
00:55:33 Praktisch. Und die kann ich wirklich nur empfehlen. In Returnal ist es so gewesen, da gab es so Zusatzräume. Du hast immer den Raum, ne? Immer weiter, weiter. Aber es gibt Räume, die... Da musst du nicht hin. Das hier ist einer davon. Früher waren die immer sehr gefährlich. Und das war immer so ein, geh ich da hin oder nicht? In Saros würde ich empfehlen, die mitzunehmen. Es gibt zwar manchmal auch Gegner hier drin, aber die lohnen sich eigentlich immer. Zum Beispiel Audiologs. Heilo.
00:56:10 Okay. Aber hier ist es ein bisschen verrückt geworden. Liebe Grüße an Siri. Wow. Ich dachte, es heißt Smile and Wave. Und nicht Smile and Bleed oder so. Ja, ich habe keinen Schlüssel, deswegen können wir die nicht aufmachen. Es gibt noch eine rote Variante. Die rote Variante heißt einfach nur, man muss sich entscheiden. Zwischen zwei Sachen. Da habe ich aber auch noch keinen Nachteil gesehen. Ich dachte erst so, oh rot, uh. Da gibt es einen Nachteil, wenn man das aufmacht. Aber der Nachteil ist einfach, entscheide dich für eins.
00:56:55 Aha, guck mal an. Das ist Antrieb. Das ist gelb. 5,5, Nase. Muss man anrufen. Und das bringt mir ein bisschen Rückstoßkompensation. Also bei der Eruptor Handkanone bringt uns Antrieb, Rückstoßkompensation und Resilienz bringt uns Schwachpunktschaden und Nachleitenschwindigkeit. So. Haben wir ja auch drüber gesprochen.
00:57:26 Ich nehme Waffen aber tatsächlich sehr häufig einfach nach Gusto, wie die sich anfühlen. Und das ist ganz wichtig. Hallo Anna Steffi Meeks. Schön, dass ihr da seid. Heinz Harald, danke dir. Das ist der echte, ich weiß nicht. In meinem Kopf, ja. Hier ist wieder ein Zusatzraum. Oh, das hier ist eher so.
00:58:10 Also bei dem Raum hier gibt es ein bisschen Audio Log Story und Gewalt. Ich mag Gewalt. Text Logs gibt es auch. In der Zeit zwischen den Finsternissen finde ich mich wieder. In der Zeit zwischen den Finsternissen.
00:58:29 Finsternisse ist ein komisches Wort, finde ich.
00:58:58 alles nicht ändern. Tarn. Das ist der Kollege mit den Crazy Yellow Eyes vom Anfang, der ein bisschen, naja, frug geworden ist. Irgendwie hat die Sonne denen da echt das Hirn weggebrannt. Ja, der hat das Schiff leider sabotiert. Was geht's so? Vielen Dank. Er sah eben schon nicht aus wie er. Fällt einem sofort auf, diese Teile da oben. Kann man am Anfang noch nicht.
00:59:54 Kann sich ja jeder dann selber denken. Aber das geht noch nicht. Also man kommt noch nicht überall hin. Das heißt, es gibt immer wieder einen Grund, auch später nochmal hier hinzukommen. Es wird einem irgendwann auch angezeigt, so ey, du hast noch so und so viele Textlogs und Audiosachen offen. Und die Audiosachen, die sammle ich auch ganz gerne, weil man dann halt ein bisschen mehr von der Story immer mitbekommt. Die Atmosphäre kommt schon mal wieder sehr gut rüber. Ja, finde ich auch. Also, wie gesagt, Licht, Gameplay, Sound.
Welt und Atmosphäre
01:00:2701:00:27 Ich finde das ist richtig geil. Weil es ist schnell. Oh Gott. Auch dass man so schnell unterwegs ist. Fühlt sich einfach auch gut an. Es ist recht direkt. Muss es auch sein. Weil sonst hast du in diesem Game einfach verloren. Du musst so viel ausweichen. Das ist Halcyon. Eine der Währungen, die man zum Aufleveln braucht. Zeige ich euch. Sobald wir vielleicht mal gestorben sind. Dann checkt man das relativ schnell.
01:01:12 Hier ist noch ein Audio-Log, oder? Ey, ich brauch kein Tutorial. Weg da. Ich weiß alles. Ey, die hör ich auch. Also wir sind hier bei Pizmeat. Können kann ich nicht mit dienen. Okay, vielleicht weiß ich doch nicht mehr alles. Hier runter? I have no memory of this place. Man sieht auch voll, dass es von Hausmarke ist. Ja. Also volle Kanne. Weil ich finde, man sieht auch hin und wieder so ein paar Einflüsse herkommen.
01:02:09 Hier muss ich nicht lang. Also ich fühle mich wirklich gerade so ein bisschen wie Gandalf. Also ich weiß, ich muss da runter. Aber da bin ich da oben rausgekommen gerade. Normalerweise ist es recht easy, wo man den muss. Den Teil kenne ich. Da sind die Zwerge gewesen. Ja, genau. The Dwarfs.
01:02:46 Ich kann aber, also so vom Feeling muss ich sagen, haben die es irgendwie mit Händen. Also so diese Strukturen sieht man sehr häufig. Die passen auch sehr mit diesen Bäumen überein. Ich hätte die Hand nicht vom Controller nehmen sollen. Die Klippe runter geht es weiter. Also hier, stimmt, hier, hier. Ist doch ein Point of No Return. Sü
Fortschritt und Herausforderungen
01:03:2501:03:25 Yes. Ball an. Das war Tans Lieblingswaffe. Ich muss aber trotzdem sagen, ich würde die Pistolen in diesem Game nicht von der Hand weisen. Die sind gut. Alter L2 bis zur Hälfte gedrückt und zum Altfire deiner Waffe. Ja. Also rechter Trigger ist... Und, äh, ja. Das ist Altfire. Ich würde mal kurz... Moin, moin. Ich würde für meinen eigenen Gusto...
01:04:02 Mal eben. Wollen wir es so machen? Kompromiss. Und ich spiele ja auf einer Konsole. Das heißt, so Shooter sind da jetzt nicht so mein Steckenpferd eigentlich. Es geht aber doch super von der Hand. Tag hier, Onkel Hodder.
Technische Aspekte und Steuerung
01:04:4001:04:40 Yes. R. Carcosa verändert sich öfter mal. Ist das der Roguelite-Shooter, so wie das andere Game von Sony? Ich habe leider den Namen vergessen. Du meinst vielleicht Returnal? Ist von denselben Machern? Hat nichts damit zu tun mit Saros, aber ja. Ja.
Zusammenfassung und Ausblick
01:05:1301:05:13 Also guter Aim Assist. Ja, sowohl als auch. Nicht so krass, aber es gibt auf jeden Fall noch eine Waffe, die wir glaube ich auch gleich finden, die volle Kanne mehr drauf hält. Aber ja, ich habe jetzt nicht das Gefühl, dass ich mehr damit beschäftigt bin, irgendwie die Gegner anzuvisieren. Ach, gib her. Also ich habe jetzt nicht das Gefühl, dass ich daran scheitere, die Gegner nicht für mich nicht zu treffen. Und das ist eigentlich ganz wichtig. Deswegen fühlt sich das Ganze auch ganz gut an.
01:06:02 Minimap sollte man zwischendurch immer mal einen Blick drauf werfen, damit man checkt wieviel Gegner... Wow. Gerade so in der Arena sind. Kann ich sehr empfehlen. Vor allen Dingen sieht man da ob es kleine Gegner sind oder große. Hin und wieder spawnt nämlich auch mal so ein... Ach wow, hab ich genau da reingeschossen. Größere Gegner spawnt hin und wieder auch mal.
Grundlegende Gameplay-Mechaniken
01:06:3701:06:37 Also ja, in den Zusatzräumen können auch Gegner sein. Trotzdem finde ich, lohnen die sich. Ich habe zwar jetzt keinen Schlüssel hierfür. Aber Leben, gut, bekomme ich zurück. Und ein Artefakt. Nein, in diesem Fall eine neue Waffe. Und das ist exakt die Waffe, die ich gerade meinte. Das ist das Smart-Gewehr. Man sieht jetzt schon, wie die unterschiedlichen Skalierungssachen. Also Smart-Gewehr hat Magazingröße mit Power. Auto-Zielen-Radius und Schadensanhäufung. Ich würde die Waffe trotzdem mal nehmen.
01:07:07 Ähm, denn die ist tatsächlich... Also die Schüsse sind zielsuchend. Was gefällt mir? Was ist die Story vom Game? Hm, ist relativ... Also für das, was wir bisher wissen, relativ schnell zusammengefasst. Die Firma Soltari, ähm, schickt uns als Gruppe Echelon 4, äh, auf den Planeten Carcosa. Wir suchen Echelon 1, 2 und 3. Die sind hierhin geschickt worden, um das hier zu farmen. Lucinite. Und niemand weiß, wo die sind.
Kampf und Angriffsmuster
01:07:3701:07:37 Und Arjun, den wir jetzt gerade spielen, der ist am Anfang des Games auch einfach wach geworden und hat auch selber keinen Plan, wo er ist, was abgeht, wo die anderen sind und ja, das ist so der aktuelle Status. Da ist ein großer Gegner, das sieht man auf der Minimap. Wir begrüßen unsere Gegner, unsere Schießrichter und dreifachen Raketenwerfer. Komm, wirf mir nochmal so blauen Scheiß entgegen. Nein, das machst du nicht. Wirf blauen Scheiß. Du sollst blauen Scheiß werfen.
01:08:23 Werfen! Eih, nicht springen! Ich brauch nur meinen Raketenwerfer. Ja. Okay. Frech. Den fand ich am Anfang so übel, weil der Sound so abgeht und weil der versucht nah an einen ranzukommen. Wenn man aber einfach ein bisschen Distanz auf den hält, ist der eigentlich kein Problem. Dieser gelbe Angriff von dem ist tatsächlich auch ein Unterschied. Ähm. Ich glaube in...
01:09:03 dem vorigen Game hier ist es gewesen, dass wenn sich dieser Kreis so ausbreitet, dann ist das immer auf der Höhe, wo der Kreis ausgelöst wird. Hier ist das anders. Der Kreis geht immer über den Boden. Da ist ein bisschen... Manchmal ist es gut, manchmal ist es schlecht. Ist das ein reines Singleplayer-Game? Ja, aktuell schon. Ohne Singleplayer hat mit Returnal nichts zu tun. Ist ein Roguelite. Und die Kugel habe ich noch nicht ganz gecheckt.
01:09:36 Ich habe mich übrigens im Video gefragt, wo ich diese Kugel kenne. Und ich meine tatsächlich, dass es Event Horizon gewesen wäre. Ja, hier gibt es nochmal Leben. Und hier kann man sich so ein bisschen Hintergrundwissen von den Einheimischen. Ich fand die Sonne scheinbar auch geil. Aha.
Skill-System und Verbesserungen
01:10:1401:10:14 Gibt es eine Art Skilltree? Sehr gute Frage. Behalt die noch ein bisschen, Fallen Hero? Die Frage nach dem Skilltree. Die können wir, wenn es gut läuft, später. Wenn es schlecht läuft, früher beantworten. Also ja, es gibt so eine Art Skilltree. Kann ich euch zeigen, sobald ich gestorben bin.
01:10:38 Denn aktuell sind wir immer noch so ein bisschen im Tutorial-Modus. Ich habe immer noch Funktionen nicht freigeschaltet, die sehr basic sind. Wie zum Beispiel das Adrenalinsystem. Je länger man nicht getroffen... Also je mehr Lucidite man einsammelt, desto höher geht das Adrenalin. Und wird immer zurückgesetzt, sobald man einmal getroffen wird. Das gab es früher auch schon mal, dieses System. Das war ganz geil. Das habe ich aber noch gar nicht. Das müsste man eigentlich direkt unterm Charakter sehen.
01:11:17 Es wundert mich, dass hier... Hä? Ich hab ein Karkosa. Wieso ist hier ein Gegner? Hier ist nie ein Gegner. Aber ey, der hat uns einen Schlüssel gegeben. Endlich kann ich das mal. Und jetzt gehen wir von 0 auf 11. Der Protuberanz heißt das auf Deutsch. Okay, ist ja wild. Plus Resilienz. Ja, nehmen wir. Dadurch hat sich unser Max-Leben, habt ihr bestimmt gesehen, ein bisschen so ein Stück. So viel ist es mehr geworden.
01:12:13 Praise the sun. Controller geht grad so ab. Naja. So nämlich. Auch hier wieder das Prinzip, dass man alles anfassen muss. So, da kommen Hände aus dem Boden. Ich geh doch nicht als erstes hin und streck mal meine Hand da rein. Naja. Aber ich bin auch kein Weltraum-Explorer.
01:13:02 Soldat, Fighter. Also, durch dieses, ich weiß gar nicht, Ritual haben wir die Sonnenfinsternis ausgelöst. Wenn die Sonnenfinsternis ausgelöst ist, verändert sich einiges. Gegner werden stärker, geben aber auch, ach ja, guck mal, steht das hier. Carcosa wurde durch die Finsternis verändert. Gegner sind noch gefährlicher geworden, verschießen jetzt verderbte Projektive. Alles Lustenit ist allerdings auch mehr wert.
Sonnenfinsternis und ihre Auswirkungen
01:13:2801:13:28 Und nein, diese Tentakel hier machen einem keinen Damage. Das war eine Angst, die ich am Anfang hatte. Gelb, wenn mich das trifft, senkt mein Max-Leben. Aber wir lassen uns ja jetzt hier gerade nicht treffen. Wait. Okay, du hast jetzt eine Stufe 10 Pistole fallen lassen. Welche denn? Die hier rum... Man kann immer tauschen und kurz austesten. Es gibt Unterschiede. Oh, die ist nice. Ja, die fetzte, die nehme ich mal.
01:14:12 Schlüssel immer mitnehmen Schlüssel immer mitnehmen der hat scheinbar ein bisschen zu viel DS gezockt und das mit dem Trifinger Bunt oh mein Gott ja das war ja nicht Batol Senkt das Max Leben das ist aber fies ja das ist fies das kann man aber auch wieder umkehren sieht schon sehr wuchtig aus wie fühlt sich an ziemlich genauso das was gut ist
01:14:55 Ziel aktualisiert. Finde die Echolon-Kolonie. Finde eine Möglichkeit, das Tor zu öffnen. Das Tor. Und ist kein Spoiler, denn wenn man mal auf die Karte guckt und dann sieht interessante Orte rechts, ist hier der Herrscher. Okay. Das Klabert dahinter ist. Können wir aber noch nicht aufmachen.
01:15:18 Ähm, da wir allerdings jetzt die Sonnenfinsternis haben, ne, hier waren immer so schöne Artefakte drin, sind die auch weiterhin. Aber, ähm, da unten drunter sieht man das. Die haben jetzt immer auch einen Nachteil. Also, wir bekommen Kills mit der Hauptwaffe, verringern den Schildenergieverbrauch. Nett. Plus viel Gewalt. Weiß. Aber, statischer Negator, Schießen im Stillstand verursacht weniger Schaden. Jetzt ist er allerdings in diesem Game.
01:15:47 habe ich es noch nicht erlebt, dass ich im Stillstand schieße. Also, mit Leben. Ich verbrauche jetzt auch einen Artefaktplatz. Also vier Stück gehen noch. Das heißt, am Anfang ist es recht begrenzt, auf wie viel, da unten sehen wir es, 8, 12 und 5, an Resilienz, Gewalt und Antrieb wir kommen. Das werden wir später erhöhen.
01:16:17 Ich habe mich schon über 2853 Münzen aufgeregt, kann gar nicht sein. Liebe Münzen. Ich habe Münzen aus Japan mitgebracht. Aber es gibt immer wieder so Räume, das hier zum Beispiel. Auch ein Feature, wo man sich fragt, ich kann hier nichts machen. Bisschen Geduld. Kommt später. Ups. Ja, nice. Ich dachte, du bist einfach. Schlüssel! Immer mitnehmen.
01:16:54 Links sieht man übrigens die Powerstufe. Das kann man sich in der Tutorial, glaube ich, nochmal anzeigen lassen, wenn man, so wie ich das im Video hatte, Sachen liest, aber irgendwie nicht ganz mitnimmt. Das finde ich eigentlich ganz gut. Sachen lesen und nicht ganz mitnehmen. Ja, genau so ist das gewesen. Dann kann man die alle hier nochmal durchlesen.
01:17:18 Haben wir einen Computer? Ah ja, wie man sich Sachen aufruft. Befähigungen, Attribute, da ist Befähigung. Die Befähigungsstufe werden durch das Sammeln von Lucenite erhöht. Die aktuelle Befähigungsstufe bestimmt die Stufe von fallen gelassenen Waffen. Waffen mit höherer Stufe können mehr Eigenschaften und erhöhte Höchstwerte haben. Also meine Befähigungsstufe ist aktuell 11. Die erhöht sich durch Lucenite und dadurch kann man bessere Sachen finden.
01:17:48 Dankeschön, Siragon. Mal wieder für 36 Monate. MyLight, vielen Dank für 28. Bluestonite immer mitnehmen. Das ist for free. Damit levelt man auf. In dem Fall. Ah, hier ist auch wieder so ein Punkt. Können wir nicht machen. Also weiter. Dann vorbei. Jetzt sieht man auf der Map schon zwei rote Punkte. Äh, da dürften Türme sein, die hier irgendwo da sind. Jetzt habe ich mit der Pistole nicht die krasseste Fernkampfwaffe.
01:18:23 Aber ist okay. Nein, okay. Das war tatsächlich, glaube ich, besser, als den Schaden zu nehmen. Weil da drüben war ja Äther. Adrenalin habe ich noch nicht. Und ich habe keine Max-Lebenverringerung. So, da können wir auch noch nicht benutzen. Der Raum hier ist etwas grün. Oh, war ja. Spinnen! Die Spinnen schießen! Alter, seid so wenig. Ah ja, cool. Warum schweckt mich eigentlich?
01:19:15 Blau wollen wir immer mit dem Schild nehmen. Sofern möglich. Ah, scheiße. Nein, nicht gelb. Arktgelb nicht.
01:19:31 Das war doch machbar. Hä? Ich dachte, normalerweise geht es in dem Raum viel mehr ab. Mir kommt auch noch ein großer Gegner und naja, egal. Ich will mich nicht beschweren. Wenn man ein volles Leben hat und die, entweder lässt man die liegen für später und kommt wieder zurück. Ich weiß gar nicht, ob das immer geht. Manchmal gibt es ja diese Points of No Return. Kann man auch trotzdem einsammeln, dann kriege ich mal ein bisschen Lust in der Zeit dafür. Machen wir in dem Fall immer. Gehe noch in den Extraraum. Das würde ich immer machen. Es sei denn, ihr habt irgendwie Hummeln im Hintern und ähm...
01:20:00 Wollt möglichst schnell irgendwo hin. Ich würde es aber trotzdem machen. Man wird einfach stärker. So, was haben wir hier? Fehlschuss. Die Hauptwaffe wird bei erlittenem Schaden blockiert. Das heißt, ich kann nicht schießen. Das ist schlecht. Das können wir, glaube ich, nutzen. Es gibt keinen Fallschaden. Erstmal. Es gibt einen Nachteil, dann bekommt man Fallschaden. Also, jetzt muss man sich entscheiden. Ich habe natürlich... Wow.
01:20:30 Geil ich habe mich für nichts entschieden Also man musste sich inzwischen links und rechts und ich war einfach runter gegangen weil ich dachte mir rollt beides nicht sehr gut links wäre Das ist das ding was wir in blau kaputt gemacht haben in rot da entscheidet man sich einfach zwischen einem von beiden Nein man kann es nicht noch mal machen das war stark
01:21:04 alle blind außer ich
01:21:29 Ich kann mich jetzt entscheiden zwischen entweder dem Smart-Gewehr auf Stufe 13 oder dem taktischen Gewehr auf Stufe 13. Ich mag das Smart-Gewehr ein bisschen lieber. Von den Werten ist das sogar, glaube ich, auch besser. Ich nehme das mit. Das andere ist jetzt verschwunden. Theoretisch könnte ich nochmal zurück wechseln auf die Pistole, die ich vorher hatte. Das ist schon ganz cool. Das wollte ich nicht mitnehmen. Die Waffen haben keinen Nachteil. Das ist, glaube ich, gelogen.
01:22:01 Weil es... In dem Fall nicht. Es gibt aber Corrupted Smart Gewehre. Smart Gun. Dankeschön, Rolf im Schafspelz. Vielen Dank. YouTube grüßt. Ich grüße natürlich zurück. Wann kommt das Game raus? Am 30. April. Ab 28. müsste Pre-Release gehen. Also offizieller Release-Termin. So ist 30. April.
01:22:30 Moin. Ich hoffe wir... Wie viel hat man... Scheiße, wir haben schon 19.20 Uhr. Nein. Die Zeit verliert dieses Spiel immer so schnell. Also die erste Brost ist ja wohl mindestens drin. Das kann ich ja gar nicht verkacken. So, bisschen Fallhöhe müssen wir auch mal machen. Okay, stärkere Aether. Also wir würden bekommen 4 Resilienz, also mehr Max Gesundheit. Schubaufzehrung, Schubabklingzeit ist erhöht. Dieses Game ist... Es geht um Ausweichen.
01:23:00 Ich will mir nicht ausweichen kaputt machen. Dieser Zusatzraum hier hat wieder dieses Teil, was ich noch nicht benutzen kann. Also gehe mir hier raus, würde ich aber trotzdem reingehen. Auch wenn man sieht, so kann ich nicht benutzen. Dieses Artefakt kann man ja immer zumindest mal kontrollieren, ob man es braucht. Wofür wir das Ausbefezeichen? Das sagt mir nichts. Wait. Oh mein Gott, ich habe komplett vergessen, hier wieder hinzugehen.
01:23:37 Ich weiß nicht wofür das ist. Ich weiß nicht wofür das Ausrufezeichen ist, aber ich kann das schon benutzen in meinem anderen Save-Game. Holy crap, ich muss hier nochmal hin. Gut, dass wir es hier nochmal machen. Erhöht maximale Unversehrtheit. So, guckt auf mein Max-Leben jetzt. So viel mehr. Aber mehr ist immer besser. Gib mir das Lose-Neid. Die habe ich vergessen.
01:24:33 Bleiben ja die, die sozusagen Sachen. Das finde ich sehr frech. Ding war eigentlich klar jetzt. Ich wundere mich die ganze Zeit, wieso... Bei so einem Raum müsste eigentlich nochmal so ein großer Gegner kommen. Und ich wundere mich, warum nicht. Naja. Ähm, Schlüssel habe ich zwei, also können wir einen ruhig nutzen, finde ich. Bisschen Lucidite noch mitnehmen. Ähm.
01:25:06 Okay, was haben wir hier? Nahkampfkills können Gegner in der Nähe ins Wanken bringen. Das wird später ziemlich geil. Also Staggart Gegner bekommen später durch den Perk mehr Damage. Statischer Negator. Schießen im Stillstand verursacht weniger Schaden. Das habe ich schon. Also nehmen wir das mit. Für mehr Lucenite. Das hätte ich eigentlich vergleichen müssen, wie viel ich vorher und nachher bekomme.
01:25:33 Was ist das für ein Game? Es ist ein Roguelite. Genau. Also man macht einen Run. Vielleicht stirbt man dann. Vielleicht ist man aus einem guten Spiel. Das Spiel direkt durch. Ich bezweifle das sehr stark. Und dann landet man wieder in dem Hub, in dem wir eben waren. Und hat die Möglichkeit, Upgrades zu bekommen. Und stärker zu werden. Also Become Stronger ist tatsächlich so eine dieser Key Messages, die man hier hat. Und dann macht man das Ganze nochmal.
01:26:03 Aber da man ja stärker wird und das Ganze dann besser läuft, ist dieser Insanity-Punkt nicht da, dass man immer wieder das Gleiche macht. Ich will mal alles mitnehmen. Nochmal Fallhöhe schaffen. Ich habe noch nie auf diesen Dingern Schaden bekommen. Oh, Alpha. Alpha ist ein Problem. Alpha ist wirklich ein Problem. Habe ich schon mal Alpha gemacht? I don't know. Wie wenig Schaden mehr gekriegt hat. Junge, ist ja gut. Ich mache immer wieder mein Schild.
01:26:56 Okay, wow. Alter Schwede, ich bin gerade gedodged. Ich bin gedodged. Du hast mir trotzdem eine gezimmert. Ist ja gut. Run vorbei. Dann kriegt man immer diese seltsamen Videos, die auch teilweise unterschiedlich sind, aber die sollte man sich angucken. Und man ist wieder da. Und ich check immer noch nicht, warum. Und Arjun auch nicht. Und alle anderen auch nicht. Und die Sonnenfinsternis ist jetzt immer vorbei. Ja, das ist die große Frage. So lange habe ich nicht gespielt.
Hub und Fortschritt
01:27:3101:27:31 Sieht schon echt cool aus, das Game. Yes. Yes.
01:27:37 So, jetzt kann man sich hier in dem Hub auch ein bisschen bewegen. Man bekommt auf der Map angezeigt, so, ey, guck mal, da sind Textlogs. Falls man sich die angucken möchte für die Story, kann ich sie empfehlen. Das sind so unter anderem wie hier so ein Interview. Vorstellungsgespräch zwischen Arjen, also dem Hauptcharakter, und dem Personalverhandlichen. Warum sind sie vollstrecker geworden? Also, das, was wir hier gerade machen. Der naheliegendste nächste Schritt, das zu tun, was ich eh schon tue, mit mehr Sinn. Sinn? Geht nicht nur ums Geld, sondern darum, Leuten zu helfen. Also, der ist ein good guy scheinbar.
01:28:07 Dabei fühlen sie sich gut, darum geht es nicht. Es geht nicht um mich. Worum dann? Wenn sie wirklich verschwunden sind, wenn sie in Schwierigkeiten stecken, dann muss jemand sie retten kommen und ich glaube einfach, dass ich das sein sollte. Allerdings würde ich die jetzt nicht alle lesen. Wir haben ja Hummeln im Hinteren so ein bisschen und wollen hier vorankommen. Man kann sich auch immer mal wieder mit den Leuten hier unterhalten. Und... Sollte man auch machen? Denn alle paar Runs ändert sich hier was. Und...
01:28:39 Jemand hat eben gefragt, wie sieht's aus mit Skilltree?
01:28:45 Dazu kommen wir jetzt. 1,3 Stunden kommen fast hin? Echt? Yes!
01:29:14 Die Stimme von Primary hat auch immer diesen kleinen Bass in sich drin. So. Das ist diese gesamte Mechanik von Roguelite. Die kommt jetzt. Denn mit dem Lucenite, was wir eingesammelt haben in dem Run...
01:29:32 Ähm, erste Änderung. Schalte die erste dauerhafte Verbesserung. Das ist ein wichtiges Wort. Dauerhaft. Dauerhafte Verbesserung. Schaltet man mit dem Lucenite frei. Ich hab tatsächlich kein... Wir hatten 1400 im Run, oder? Wir haben nix verloren. Weil normalerweise, wenn man stirbt während des Runs, ähm, gibt's einen Malus. Dann bekommst du ungefähr die Hälfte abgezogen. So. Fallengelassetes Lucenite bleibt länger am Boden, bevor es verschwindet. Ist ganz nett. Ich würde mal alles mitnehmen.
01:30:00 Alles bringt was. Die Panzerungsmatrix bringt eine Vielzahl verschiedener Verbesserung. Adrenalin. Schaltet im Kampf Adrenalinstufen und zugehörige Boni frei. Wichtig. Adrenalin ist wichtig. Jetzt haben wir dieses Feature erst. So, und jetzt kann man halt Resilience erhöhen, mehr Max-Leben. Würde ich auch alles direkt am Anfang mitnehmen. Mehr Power. Erhöht die Schildkraft. Erhöht die Max-Energie um 5.
01:30:28 Mehr Lucid Night an sich. Gegner lassen zusätzliches Lucid Night fallen. Macht ja auch Sinn. Kommen wir schon zu so einem Halcyon Punkt? Nein, kommen wir nicht. Also nehmen wir noch ein bisschen mehr Max-Leben mit. Erhöht die Befähigung um 1, also dieses Level, was man da unten gesehen hat, um Waffen mit höherer Stufe zu erhalten. Yes, das möchte ich. Und dahin nehmen wir mal noch ein bisschen mehr Power mit. Power! Oder Gewalt. In diesem Fall.
Waffensystem und Upgrades
01:30:5701:30:57 Erhöht die Shit-Kapazität und erhöht den Energiewaffe-Gebrauch. Dann ist das ja schon mal etwas anderes als bei Returnal. Da gab es sowas nicht. Genau. Da gab es sowas nicht. Und man wird merklich stärker. Also, man hat jetzt, wenn man mal guckt, ohne die Artefakte, die wir ja eben im Run eingesammelt haben. Da hatten wir irgendwas mit 5, 12, 8 oder so. Und ohne die Artefakte habe ich jetzt 2, 2, 1. Wobei, wow, das ist extrem wenig. Aber das wird sehr schnell mehr.
01:31:28 Also Max Leben erhöht sich, Power erhöht sich, du sammelst mehr Lucid Light. Oh, warte mal, wir können mit Primary kurz talken. Bei jedem Wort vibriert der Controller von Primary.
01:31:52 Ja. Also ne, Soltari, wir sind hier gelandet, der ganze Planet gehört jetzt mir. Ich finde...
01:32:23 dass wahrscheinlich mutmaßlich Soltari so ein bisschen geinfluenst ist von Weyland-Yutani. Daran erinnert mich so auch diese Skrupellosigkeit und würde ich einfach mal behaupten. So, nächster Run. Bin jetzt ein bisschen stärker und ich habe die Waffe behalten aus dem letzten Run. Also man fängt immer mit der Waffe an, die man zuletzt gespielt hat. Warte, was heißt das? Sinkig, ne? Haben oder nicht haben, so.
01:33:04 Halcyon würde ich immer mitnehmen. Kleine Info hier. Das haben wir zwar noch nicht freigeschaltet, dass wir es sehen können. Aber Halcyon ist begrenzt. Ich weiß nicht. Hier am Anfang gibt es, keine Ahnung, acht Stück maximal. Ich glaube, wenn man dann acht eingesammelt hat, kommen die auch nicht mehr. Also die würde ich schon erstmal mitnehmen.
01:33:33 Okay. Die sind frech. Die machen gar nicht so viel, außer dass die einen anvisieren und dann so ein bisschen Harakiri machen und auf einen zufliegen und explodieren. Das ist ein bisschen doof. Allerdings sind die sehr schnell kaputt. So ein, zwei Schuss. Ich glaube sogar nur einer. Taktisches Gewehr oder Smart Gewehr? Ich mag das Smart Gewehr. Soltarion hat mich auch ein wenig an Cerberus aus Mass Effect. Okay. Ja, ja, stimmt.
01:34:15 Da liegt schon wieder ein Audio. Oh, warte mal. Ich kann das ja bei euch noch relativ easy aufladen. Also gerade am Anfang kann man, glaube ich, den Raketenwerfer ganz gut nutzen, weil die Gegner relativ viel blaue Geschosse von sich geben, damit man die Leiste halt schön wieder aufladen kann. Das war schon ein bisschen krass. Also mir fehlt hier echt Movement, weil ich das da noch nicht kann. Ist das auch nicht von Nöten, aber...
01:34:56 Ich frag nicht wann. Audiolog. Auch dafür sollte man öfter die Welt machen.
01:35:25 Hallo Shion, hallo Karuzon, dankeschön Finral LDR. Sind das nur Stats im Skilltree oder gibt es da auch Fähigkeiten? Es gibt auch, was heißt Fähigkeiten, also keine aktiven Fähigkeiten, die du jetzt als Charakter benutzen kannst, also zumindest habe ich noch keine gesehen, sondern so Sachen wie du hast einen Artefaktplatz mehr. Also hier, du kannst mehr Artefakte tragen.
01:35:54 Oder die Lucid Night Sachen bleiben länger da. Oder was weiß ich. Also solche Sachen. Also keine Fähigkeit von wegen du hast jetzt irgendein Kombo, dass du irgendwas schießt oder so. Das nicht. Deine Stats erhöhen sich. Tatsächlich hat jeder Gegner, glaube ich, hat eigentlich eine Schwachstelle.
01:36:25 Das kennt man vielleicht auch schon. Und wenn du dahin ballerst, kriegen die mehr Schaden und werden auch gerne mal gestaggert. Ich bin da early. Ich erkenne das nicht so krass. Bei manchen Gegnern, also bei denen hätte ich jetzt gesagt, ins Auge schießen. Aber bei manchen erkenne ich das nicht so gut. Mehr Resilienz. Wir haben noch keinen Nachteil. Das ist ja noch nicht Sonnenfinsternis und Maxleben. Würde ich jetzt mal behaupten, kann man immer brauchen.
Gegner und Bullet-Hell-Mechaniken
01:36:5401:36:54 Worauf ich manchmal verzichtet habe, später, ist, ach, schieß mal blau, Alter. Blau, blau, ja. Mehr blau. Nein, nicht lila. Nila verfolgt einen. Komm, wir nochmal durch. Blau, ja, danke. Und das ist so diese ganze Mechanik, die ich im Video gar nicht benutzt habe. So von wegen, ey, du kannst deinen Raketenwehr verfeuern und den dann easy wieder auflandern an einem Gegner.
01:37:34 Ist das ein Souls-like-Geme? Nein. Nein, nein, nein. Das ist ein Rogue-Light. Also du hast auf jeden Fall Fortschritt. Der ist merkbar, relativ schnell, finde ich. Aber es ist auf jeden Fall Repeat. Noch ein Schlüssel! So, jetzt brauchen wir gleich nur noch die Sachen, die wir aufschließen können. Manchmal würde ich die, ähm, ja, ein bisschen sammeln, die Schlüssel, für spätere, bessere Waffen. Ähm, aber ich habe auf...
01:38:13 Antrieb, also dass man mehr Luz in der Line sammelt. Da habe ich in manchen Runs dann drauf verzichtet, weil das bringt mir nichts gegen Bosse. Zumindest bei manchen Waffen nicht. Aber jetzt können wir den Spaß ja noch gut brauchen. Vampire Survivor X2. Äh, Vampire Survivor würde ich jetzt nicht sagen.
01:38:40 Ich weiß nicht mehr, wie die Art von Spielen heißt. Gah... Weiß ich grad nicht. Komm grad nicht drauf. Ähm... Aber so viele Gegner sind's einfach auch nicht. Das ist eher hier dieses Ausweichen. Ne? Also es passiert teilweise sehr viel auf dem Bildschirm. Jetzt gerade hält sich das noch in Grenzen. Später wird das wirklich viel. Wow. Wow. Du hast mich verfehlt, ohne dass ich gedodcht bin. Das ist ja...
01:39:22 Bullet Hell. Danke. Das war einfach der Begriff, den mir gerade gefehlt hat. Genau, das hier ist Bullet Hell. Also wie der Name sagt, Bullet gibt sehr viele und du musst aus der Hölle raus. Na ja. Metroidvania. Nee. Dan Marko. Das war das. Also es ist kein Dan Marko. Dankeschön. So, Zusatzraum. Immer gucken gehen. Guck mal hier. Ich habe zwei Schlüssel. Es gibt noch einen Audio Log. Und hier gibt es auch noch einen Artefakt. Deswegen, also ich finde, das lohnt sich eigentlich immer.
01:40:08 Die werden alle so ein bisschen größenwahnsinnig. Also dieses, alles gehört mir, ähm, finde ich jetzt nicht so das Gefühl, wenn ich irgendwann hinkomme. Also in Tokio habe ich mir auch nicht gedacht. Boah, alles meins. Aber ich habe da auch nicht in die Sonne geguckt.
01:40:44 Okay, Max leben oder... Also aktuell sieht man das unten. Ich bin bei Adrenalin Level 4. Was ganz geil ist. Fällt mir gerade auf, da hab ich überhaupt noch nicht drauf geachtet. Adrenalin bringt einem da. Energieboost, Infrarotboost, Nahkampfboost, Reparaturboost. Verliert man aber instant. Es geht instant auf Null zurück, sobald man einmal getroffen wird.
01:41:13 Deswegen finde ich hier gerade die Wahl zwischen Adrenalin, einen Hoch oder Max-Leben. Eigentlich bin ich dann pro mehr Max-Leben. Weil dass ich gar nicht getroffen werde, kann ich leider nicht versprechen. Das hier ist auch so eine Folge, die man irgendwann kennt. Also diesen Raum, der kommt dann immer wieder. Man fährt jetzt nach oben. Ja, Alpha eben war so frech, ne? Dass der einen wieder zurücksetzt.
01:41:47 Oh yes. Also eigentlich mag ich Smart Gewehr lieber als die Kanone, aber 7 ist mehr als 1 und mehr ist nochmal besser. Im Nahkampf ist die auch echt stark, muss ich sagen. So Midrange. Herzlichen. Das ist leider zur Nachtschicht. Ey, schönen Abend oder schöne Schicht? Danke, danke.
01:42:38 Ich seh bei dem Game noch nicht so die Abwechslung. Die kommt durch die Level, durch die Waffen vor allen Dingen. Also aktuell, man schaltet mit dem Verlauf mehr Waffen frei. Aktuell würde ich sagen, habe ich eine Pistole. Das Smart oder das andere Gewehr. Und das ist es erstmal. Also die Waffen fühlen sich wirklich anders an. Sind dann auch eher so Spielstil mäßig. Die eine ist eher für Nahkampf, die andere Midrange. Die Level sind unterschiedlich.
01:43:07 Und die Mechaniken. Also, ich will da nicht zu viel verraten. Ich will ja nicht hier rumspoilern. Aber andere Level haben andere Mechaniken, was dann auch die Sonnenfensternis am besten ist. Dafür müsste ich es aber mal schaffen, den Boss zu besiegen. Aber eben hatte ich jetzt... Oh, war ja... Warte kurz. Kommst du jetzt von hinten? Gerade hatte ich jetzt nicht das Gefühl, dass ich die Möglichkeit habe, den Boss zu besiegen, weil da das Alpha-Männchen kam. Hochblau! Danke.
01:43:49 Der war frech einmal nicht aufgepasst okay an dem müssen wir uns jetzt ein bisschen wieder hoch zu Vielleicht nicht ein bisschen erschrocken ein bisschen leben verloren ist nicht so tragisch Bei niedriger unversehrtheit stellt das sammeln von lust in die unversehrtheit wieder her Haben jetzt einfach mal so gedroppt Wenn wir dann die sie mitnehmen Zusatzraum braucht ein schönes ne braucht keinen schlüssel noch anders
01:44:28 Hier kann man halt gucken, will ich hier das Leben haben? Man kann an der Seite einfach vorbeigehen. Da. Warte. Oh, ein Artefakt. Plus Resilienz, minus Gewalt, minus Antrieb. Also es ist schon ordentlich mehr Max-Leben. Boah. Also wenn das jetzt plus 6 Gewalt wäre, dann würde ich direkt sagen, let's go. Ach komm.
01:45:01 Warum nicht? Ja, hier habe ich mich im Video gefragt, wie krieg ich das denn auf? Aber es ist einfach damit. Ah ne, das macht mir keinen Schaden. So hat sich das gelohnt. Boah, Schlüssel ist schon nice. Muss ich sagen. Was für Wert hat deine Waffen?
01:45:29 Rückschlusskompensation, Schwachpunktschaden, das ist ganz nice. Skaliert jetzt auch mit dem Resilience, die ich gerade eingesammelt habe und Nachladegeschwindigkeit. Also ist schon eigentlich beides ganz gut. Ja, warum nicht? Ja, irgendwie, ne?
01:46:00 Sobald Sonnenfinsternis ist, sind die alle irgendwie so, wir hören aus. Der zweite Schuss hier ist eigentlich ganz nice. Du kannst die aufladen. Allerdings hast du gerade gesehen, wo dann die Waffe hinballert. Nein, nein, nein, nein, nein, lass das sein. So, da würde ich hinkommen. Oh, da sind noch mehr. Ist das hier? Oh ja, oh ja, oh ja. Das könnte potenziellen. Ja, hier kommt ein großer. Versuchen wir, der spawnt gerade noch. Deswegen, wow. Oh, oh. Wollte eigentlich eine Rakete schießen.
01:46:49 Erst die Ads. Du hast gerade ein Geräusch gemacht, der perfekte Gar nicht. Das ist eigentlich der, den wir eben schon mal bekämpft haben, nur hat er jetzt ein paar Viecher dabei gehabt. Sollts mich nicht schlagen. Sollts mir das Zeug entgegen werden. Wait, what? Oh nein, ich hab ganz durchgedrückt. Oh mein Gott, ich wollte die alternative... den alternativen Schuss nutzen. Aber ich find... Oh oh. Wow. Ist schlecht. In der Enke stehen ist immer doof. Ich glaube, der war kurz. Das ist der Dinger.
01:47:57 Solarkäfig aufgelöst. Ja, damit man nicht wegrennen kann. Leben schmägen, sag ich immer. Oh Gott, ja genau. Einfach nicht getroffen werden. Wenn man gar nicht getroffen wird, kann man das Spiel direkt nicht spielen. Ich frage mich aber... Plus 5 Gewalt. Ich mag Gewalt. Hier weiß ich tatsächlich auch mit meinem Speicherstand nicht, wie ich da hinkommen soll. Also wirklich kein Schimmer. Es muss ein Double Jump geben oder so. Anders kann ich mir nicht erklären, wie man da hochkommen soll. Hä?
01:48:40 Okay, wow, ich habe gerade echt gedacht, boah, bist du blöd. Oh, ich habe mir gerade gedacht, boah, bist du blöd. Ich weiß wieder, ja, okay, ich weiß wieder wie. Nice, nice, nice. Du schon wieder, ey, danke dir. 67 ist aber aufschauen. Schießen. So, seht ihr, jetzt sind wir wieder in dem Raum, ne, kennen wir. Wo ich eben gesagt habe, hier sind eigentlich nie Gegner. Und hier sind doch eigentlich nie Gegner. Deswegen hat mich das sehr gewundert, der.
01:49:30 So, plus Antrieb brauche ich gerade nicht so wirklich. Ich nehme erstmal alles mit. Kommt wieder die nice Musik. Gewalt. Ja, Kampfkills generieren Energie. Nice. Und Gewalt. Ja, das müssen wir leider machen. Aber optisch und musikalisch ist das gerade hier auch sehr, sehr nice. Deswegen stecke ich gerne meine Hand nochmal in diese 78 Hände rein.
01:50:05 Aber das meine ich halt, ne, die Hände und der Baum und so, das ist alles irgendwie so relativ naheliegend. Gimmi, gimmi. The tree. Hoorali, vielen, vielen Dank. Die Hände sind wirklich... Ja. Wait, Karte, was? Wieso zeig ich mir die Karte hier einen Weg an? Da ist kein Weg. Ja, wir sind mal wieder beim Tor angekommen. Schönen guten Tag.
Bosskämpfe und Herausforderungen
01:51:0301:51:03 Mal gucken, ob gleich wieder so ein Alpha kommt und mir den Tag verdirbt. Nach Kills stellst du Unversehrtheit wieder her. Nice. Resilience. Auch nice für meine Waffe. Tiefer Fall. Da! Da ist es. Du erleidest Fallschaden. Also sobald man dieses Ding hier einsammelt, gibt es Fallschaden. Ich habe es bisher noch nicht hinbekommen, Fallschaden zu bekommen. Deswegen würde ich das mal mitnehmen. Ich weiß, also ich kann nicht einschätzen, wie tief man fallen muss. So das hier nicht. Das ist noch okay. Belassen wir es einfach dabei.
01:51:37 Hast du die Pro-Version der PS5? Hier gerade nicht. Drüben im Kino habe ich die. Deswegen, das spielt sich auch auf der normalen PS5 ziemlich ordentlich. So, hier ist auch wieder der Raum, wo ich eben sagte, so ey, guck mal da. Ausrufezeichen und so. Ich weiß legit nicht, wofür das da ist. Ich muss hier unbedingt nochmal hin. Hier ist auch wieder dick Leben. Das wiederholt sich dann.
01:52:15 Da könnte ich jetzt... Ich hab zwei Schlüssel. Was sagt meine Waffe? Also ich hab theoretisch zehn. Meine Waffe hat sie... Ah, komm. Ja. Ah, nehm ich. Und hier kann man wieder wählen. Ah, guck mal an. Ja, perfekt. Wobei, das ist eine andere. Ha! Das hier ist die Querschlägerhandkanone. Ist aber trotzdem stärker. Hat aber andere... Ähm... Ja, oder Heilung. Heilung brauch ich gerade nicht. Ah. Ne? Oh...
01:53:05 Was macht das Altfeuer? Das check ich gerade noch nicht. Äh, Altfeuer. Keine Begrenzung der Schussrate. Schüsse können so schnell abgefeuert werden, wie der Abzug betätigt wird. Wie beim Paintball. Ja, moin. Okay. Das ist der normale Modus. Achso, lesen brauchen wir gerade nicht. Dankeschön, Van Derud und Wargard. Vielen Dank für die Subs. Ähm, da ist schon ein Gegner. Hallo.
01:53:54 Wenn man dann so schnell schießen kann, wie man möchte, wäre es natürlich von Vorteil, wenn man so einen Pattern hat, dass man automatisch in den Nachlade-Modus kommt. Nein, nein, nein. Auch noch mit Gelb. Also wie ihr seht, ist meine Max-Resilience jetzt da. Verderbte Projektile. Treffer mit Verderbten vorursachen. Ein Anstieg von Verderbnis. Verderbnis verringert die Max-Unversehrtheit. Deiner Panzerung. Aber, wait, erklärt ihr euch das? Erklär dir das jetzt nicht?
01:54:43 Projektile, Immunität, Erkundung, Carcosas, Ressourcen, Gegenstände. Das kann man doch wieder umkehren. Oh Gott, wo steht denn jetzt wie? Fähigungsstrahl, Resilienz, nein, dann nicht. Kampfgrundlagen, Springschub, Nahkampf, Waffen, Altfeuer, oh mein Gott, sehe ich es wieder nicht. Energie, nein, Energiewaffen, Soltari, Schild. Nope, Schildbruch. Projektile, Strahlen, Energiemuster.
01:55:16 Also das kann man wieder umkehren. Kann man es auch ohne einer PS5 und nur mit dem Premium-Abo von PS Plus mit der PS Portal spielen? Boah, da ist so eine spezielle Frage, die kann ich dir nicht beantworten. Weiß ich nicht. Steht das vielleicht im Shop, dass man das da irgendwie nachlesen kann oder so? Da, Verderbnis verringert die Maxunversehrtheit deiner Panzerung. Ja, soweit so gut.
01:55:44 Aber wie kann ich das wieder umkehren? War das mit dem Schild? Das ist ein ganz nice Feature. Man sieht die Verderbnis. Also da dieses tolle Ding, was aus meinem Anzug jetzt rausguckt. Verderbnis stand bei Erkundung. Finsternis stand da, meinst du? Karkosa wurde durch Finsternis verändert. Gegner sind noch gefährlicher geworden. Verschiedenes jetzt. Verderbte Projektile. Alles Lucid wurde angereichert. Bietet noch höhere Erträge. Ja. Finsternis. Okay.
01:56:24 Hat das Spiel mir irgendwie noch nicht erklärt. Also den Schlüssel würde ich jetzt hierfür noch nicht wasten. Also wasten ist er nicht, aber ich würde den da noch nicht benutzen. Ich habe nur noch einen. Gelbe Projektile vielleicht mit dem Schild oder so abfangen. Ich habe es gerade echt nicht mehr in der Birne drin. Aber irgendwie konnte man das wieder loswerden. Einfach durch Eltern? Ich weiß es nicht. Wir werden es zusammen erleben. Da kommt ein Großer. Hi. Ach ja, geht nicht.
01:57:05 So recht rechts hinter mir ist noch der schießt mit geld auf mich weil ich gerade nicht so ist immer schön ins gesicht in arena ist gerade ein bisschen stressig müssen wir uns an sammeln müsste night steigert hat auch die adrenalin stufe deswegen ist das doch nicht so ganz und ich wollte gerade schon wieder im nahkampf auf den drau
01:57:55 von der kam würde ich bei dem nicht empfehlen da habe ich zu viel fehler gelassen also okay so plus plus plus aber unter druck niedrige unversehrtheit verursacht weniger schauen ja ich bin ein level wie sowieso nie sagt so nämlich plus 4 plus 4 bis 4 dankeschön fab testig
01:58:45 Schau im Skillbaum, da war das, was du meinst. Ich glaube, den kann ich mir gar nicht anzeigen lassen, oder? Den sieht man, glaube ich, immer nur im Hub. Frechdax! Da habe ich ja noch gar nicht drauf geachtet. Ich dachte, die zeigen zumindest an... Oh Gott. Ob die blau oder gelb schießen.
01:59:38 Jetzt gerade hat er aber so getan, als würde er gelb schießen, hat aber blau geschossen. Finde ich deswegen ein bisschen frech, weil ich blau natürlich gerne nutzen würde, um mich aufzuladen. Aber wenn der dann gelb schießt, ist das ja frech. Wie ich hier durchkomme, weiß ich nicht. Irgendeine Ahnung?
02:00:00 Ich hab's mal gegoogelt. Ah! Das kann ich noch gar nicht. Deswegen sagt mir auch der Tutorial nicht. Ey, du kannst das wieder loswerden. Oder doch. Also kann ich... lol. Nee, doch kann ich wohl. Entschuldigung, ich hab das verwechselt.
02:00:31 Also die Powerwebben benutzen. Das ist ja wirklich ein Problem. Komm, wo bist du? Da. Adrenalinschub. Oder plus Maxleben. Gewährt nach dem Verbrauch von Äther Immunität gegen einen Treffer. Gegen einen Treffer, ja. Schießen im Stillstand. Ja, an den Wappen. Nein, wir haben schon 10 Artefakte. Ja, schade. Dann ist es wohl doch das Adrenalin. Du für 2. Seht ihr, das meine ich. Also man hat halt nur 10 Ätherplätze und...
02:01:16 Was an diesen Worten von seht ihr? Ach so, seht ihr? Ist doch nicht Siri. Hallo. Hör auf. Da war ich jetzt noch nicht. Spricht zur Hand.
02:02:29 Äh, irgendwie, äh, losen wir das allem. Also, das ist wohl einer der Hauptgründe, warum er da auf der Suche ist. Also, sie.
02:02:49 Plus resilience tiefer fall du erleidest fallschaden da habe ich mich bereits so kann ich nicht nehmen mit metall ist voll ich habe mich aber doch gefragt und da noch keine antwort drauf gefunden denn ich habe ja schon ein artefakt was mir theoretisch fallschaden macht war die verfall der schall erleidest fallschaden würden die akkumulieren also würde wenn ich das jetzt auch nehmen würde würde ich dann mehr fallschaden bekommen oder ist das einfach so
02:03:16 Ist egal. Das habe ich noch nicht rausgefunden. Das sind noch so Fragen, die gilt es noch zu klären. So. Jetzt muss ich mich, glaube ich, nochmal konzentrieren. Okay, entweder... Oh, 17! Das nehmen wir. So, jetzt nochmal konzentrieren. Der Raum ist, glaube ich, wichtig. Okay, magst du nehmen? Kann ich theoretisch... Ich weiß nicht, ob ich... Kann ich ballern? Ich glaube schon. Nee! Doch! Ich muss mich nicht konzentrieren. Ha!
02:04:02 Ich dachte hier kämen noch mal so ein Alpha-Gedöns. Trotzdem noch mal eben nicht in die Strahlen laufen. Ja, ganz nice. Da-da-am. Nice. Weißt du, wer sich fragt, was ist denn jetzt passiert? Ich habe den Schlüssel. Yay. Yay. So, hier gehen wir noch nicht rein.
02:04:36 Das hier kann ich zwar nicht benutzen, aber hier kann man ja zumindest mal gucken. 15. Nehmen wir mal mit. Okay. Öffne das Tor. Oh doch, ich weiß, was da lauert. Äther oder taktisches Gewehr 16. Ich weiß, was da lauert.
02:05:28 Ich hätte super gerne die Smart Gun gehabt. Querschlägerpatronen, ja, die können auch helfen. Ich glaube, ich bleibe besser bei der Pistole. Das hier ist ein bisschen ätzend. Das ist schon mal so ein bisschen Foreshadowing. Das kann ich nicht nehmen. Inventar ist voll. Und ich sage euch ganz ehrlich, es hat nichts damit zu tun, dass ich hier ein bisschen Spannung reinbringen will. Wir gehen jetzt zum Boss. Ich muss vorher unbedingt pinkeln gehen.
02:06:05 Sonst kann ich mich noch weniger konzentrieren. Ich bin sofort wieder da. Ich zeige euch kurz lustige Videos in der Zwischenzeit. Zwei Minuten brauche ich mit Händewaschen.
02:06:38 Ladies and Gentlemen, hallo und herzlich willkommen zur großen Wochenend-Chillung! Zu dritt! Es ist Kalt! Ein bisschen, Kalt, wir sind zu dritt. Guck mal, wollt ihr noch Sepps Nase sehen? Die ist auch zu sehen hier. Der hat uns gerade von zu Hause aus versucht zu helfen. Sepp, ich wieg dann jetzt auf, ja? Ich erbutze auf die Emotion! Hier aber Christian, jetzt direkt weg! Hier ist unsere schöne Butze, falls ihr mich hört. Ist geil, oder?
02:07:05 Ich mag den so einen Vorraum haben. Der hat drei Stockwerke. Ich glaube, der ist leicht über 20 Kilo. Das war knapp mit Jays Auto, aber ist nichts passiert. Bram hat dir auch schon Kraft da rein gemacht. In dein Auto? Ja, als er ganz frisch war. Das, das und das. Wie hat der das gemacht? Ich weiß nicht, wie gut man das sehen kann. Das macht doch eine Versicherung, oder nicht? Ja, Bram sagt, das ist doch nicht schuld.
02:07:32 Das war damals ein Einkaufslagen. Der hat ja nicht festgehalten und der rollt dann so. Und er sagt, pass doch auf. Ich so, was? Ich hab hier reingeräumt.
02:07:43 Hallo, hallo! Partypeople, es ist Zeit für einen Boss. Oh, Stuhl ohne mich.
02:08:13 Ich kann euch nicht versprechen, dass ich den beim ersten Mal hinbekomme, denn wir haben ein Feature noch nicht, was meiner Meinung nach sehr elementar ist in diesem Game. Ich wird's versuchen. Lol. Wie geil ist das denn? Das war Zufall, dass ich gerade alle drei getroffen habe, oder? So, hier findet man nochmal Hellseon. So ein kleiner Hinweis von wegen, ja, ja, du wirst besser, wenn du hier wieder hinkommst. Let's go, let's go. Oh, kriege ich jetzt Falschaden? Nein, das wäre frech gewesen.
02:09:04 Hinweis Nummer 1. Deswegen hätte ich die Smart Gun ganz gerne gehabt. Die kann ich für diesen Fight sehr empfehlen. Hinweis Nummer 2. Let's go! Okay, das Ding ist ja mega. Das habe ich vergessen. Das macht ja dreimal hintereinander und das ist echt schwer auszuweichen. Aber ich mache zu wenig Schaden. Sehr wenig. Das ist sehr wenig Damage, leider. Machen wir nochmal. Hallo, liebe Raiders. Vielen Dank.
02:11:23 wird mir angezeigt bau bau vor mir dann gefühl 90 in der razor natürlich auch vielen dank im manuel pedro fasciana das hat joker dankeschön und cool auch dankeschön als wenn er graded hallo so da wurde meine zusammenfassung zum ersten mal gezeigt 37 minuten gemacht und es ist halt die hälfte abgezogen worden
02:11:54 Ja. Ja. So. Also, wir sind gestorben, also wieder rein. Aber, wir haben ja noch Lust in Light. Muss ich gerade mal gucken, das da würde ich haben. Da oben ist Lila, deswegen würde ich gerne mal eben hier den linken Weg nehmen.
02:12:30 Da, Halcyon. Also die violette Währung, die wir immer wieder eingesammelt haben. Gewisse mächtige Änderungen erfordern ein seltenes Material namens Halcyon. Es ist auf Carcosa verstreut auf dem Boden oder in Behältern zu finden. Wenn du Änderungen freischaltest, werden nach und nach weitere Teile der Panzerungsmatrix enthüllt. Soweit so gut. Schildverstärker. Der Schild kann jetzt Energie von Verderbprojektilen einfangen und anziehen. Das ist wichtig. Genauso wie das hier. Erhöht die Befähigung. Waffen mit höherer Stufe erhalten. Auch nice.
02:13:00 Auch nice und Second Chance. Das ist schon sehr stark. Es gibt eine Second Chance. Die nehmen wir natürlich jetzt mit, denn wir haben das Herz hier immer schön eingesammelt. Genauso wie hier, wenn du stirbst, verlierst du weniger Lucenite. Also dieses, ne, verlierst 50% wenn du gestorben bist und hier im Amp ankommst. Sind es nur noch 45% weniger oder so.
Spielmechanik und Progression
02:13:2602:13:26 Ja, und man macht dann immer mehr Runs, kann dann hier den ganzen Tree sozusagen freischalten, wird immer besser. Aber unendlich geht es auch nicht, denn das hier ist ein Herrscherknotenpunkt, wie das hier so gut heißt im Deutschen. Bedeutet, du musst den Boss besiegen. Wenn du den Boss besiegt hast, kannst du hier weitermachen. Vorher nicht. Also man kann jetzt nicht unendlich stark werden. Aber ich glaube, hier so die Sachen, die hatte ich schon mitgenommen. Das würde ich schon machen.
02:13:58 Hallöchen Club Soda. Ja, also jetzt habe ich eine Second Chance. Bin wieder ein bisschen stärker geworden. Let's go. Rein theoretisch. Habt ihr einfach neue Räume reingepatcht? Okay. Die Dinger da erinnern mich immer total an Springbrunnen. Die man immer so in der Stadt sieht. So, und ich glaube, theoretisch kann man...
Bosskampf und Strategie
02:14:5602:14:56 auch direkt jetzt zum boss also nur sobald man an der tür ist das ist aber ein entscheidungsmaß gewehr schlüssel das ist eine entscheidung die werden wir versuchen zu treffen wenn es so weit ist dass die dann aber auch hinter einem kommen das ist so frech eigentlich will man dann geschießen
02:15:52 Das war Silky Smooth. Fast. Wo ist der Umsatzraum? Also ich kann, ich werde mich gleich entscheiden müssen, wollen wir schnell schnell machen oder stärker werden. Ich tendiere aber eher zur safen Variante. Mal gucken. Damage. Das bedeutet, wenn ich mich jetzt überlege, wir könnten versuchen zum Boss zu gehen, dann würde ich jetzt weniger von den gelben Artefakten mitnehmen und mehr gucken auf Max Leben und Power zu geben.
02:16:32 Sofern das möglich ist. Aber eben war es im Moment auch voll. Die Smart Gun ist halt gerade gegen die immer ne ganz geile Sache. Das war zu spät. Der hat einfach so ein Ding fallen lassen, dass ich mehr Resilience hab.
02:17:06 Und ich glä.. diese Sachen die ich gerade eingesammelt hab die erhöhen zum Beispiel das Maxleben. Äh, ach mal Start.
02:17:42 Zählen aber nicht als Artefakt. Also ich habe immer noch ein Artefakt. Trotzdem habe ich zweimal diese Teile eingesammelt von den Gegnern. Dass sich meine Statuswerte erhöhen. Das ist ziemlich geil. Das würde ich glaube ich immer mitnehmen. Würdest du das Game öfter streamen? Oh, das weiß ich noch nicht. Das kommt so ein bisschen drauf an. Auch so zeittechnisch, wie es da aussieht. Diese Woche ist relativ voll. Da! Dieses Ding. Krass, schon wieder? Nein, das kann ich mir nicht erklären. Das ist schon das Dritte.
02:18:23 Da, plus Antrieb. Das ist jetzt ein Artefakt. Schwachpunktkills, versetzen Gegner in der Nähe ins Wanken. Brauche ich nicht vom Boss. Luce Knight gewinnen bräuchte ich jetzt auch erstmal nicht vom Boss. Deswegen würde ich das mal liegen lassen. Flashbang! Ey, vielen Dank. Noch ein Schlüssel, nehm wir mit. PatchX Gaming hat neu gesubbt eben. Vielen Dank. Feedback. Danke für den Resub. War das vielleicht ein Perk? Was meinst du mit Perk?
02:19:02 Also die werden auch komischerweise nicht angezeigt. Also unter Status. Man sieht, die Resilienz erhöht sich. Ich glaube gerade, dass die sich um zwei erhöht. Als ich es eingesammelt habe. Aber es ist kein Artefakt hier per se. Heißt es gut. Weil davon kann man mutmaßlich unendlich einsammeln. Da ist meine Waffe voll. Nein. Dann ist das hier ziemlich gut gerade. Jetzt ist meine Waffe voll. Ein kleiner Fremd.
02:20:04 Wie Dirt? Dirt hör ich nicht so gerne. Ja, ist ja gut, du bist ein Nachkampfgegner. Ich sollte nicht in Nachkampf bei dir. Was ist das denn? Das Bistrole fallen ist? Wann lassen Gegner so viel fallen? Naja. Naja, naja. Resilient, Entschuldigung, die wollten wir mitnehmen. Max Gesundheit. Also ich hab jetzt schon so viel mehr Leben als noch so der erste oder zweite Run. Potenziell. Also das merkt man schon. Auch den Damage, den ich eben am Boss gemacht hab, das war nicht viel.
02:20:56 Aber ist ja nicht unmachbar, ne? Also wäre ich nicht getroffen worden, hätte ich die noch besiegen können. Oh mein Gott, oh mein Gott. Die waren weiter weg, als ich dachte. Jetzt gibt es nochmal fett Leben. Den Raum haben wir auch schon mal gesehen. Und wieder voll. Praktisches Gewehr. Aber die Querschlägerkanone trifft schon. Eben habe ich zu wenig Damage gemacht. Das heißt, ich nehme jetzt schon die größeren Zahlen erstmal mit.
02:21:45 Äh, Aether brauche ich nicht. Querschlägerkanone 7. Magazin muss man autoziehen. Ich bleibe erstmal dabei. Ich hätte Aether zu Resilience machen können. Ach, äh, zu Lucid Night machen können. Na, egal. Ja, ein bisschen wird man auch nicht fehlen. Ich glaube, es sind nur 20. Toad, danke dir! Ich meinte nicht Perks von den Artefakten, sondern von den dauerhaften Skills. Ach so. Ah, ach so. Okay. Ob das davon kommt? Äh, ich glaube nicht.
02:22:21 Können wir aber nachgucken. Später. Ja, jetzt ist nämlich genau die Frage. Jetzt müsste ja der Punkt kommen, wo... Ne, jetzt noch nicht. Aber jetzt gleich müsste der Punkt kommen mit der Tür. Jetzt gleich müsste der Punkt kommen mit der Tür, wo ich mir die Frage stellen muss. Mache ich noch eine kleine Extrarunde? Denn den Schlüssel brauchen wir nicht mehr. Oder gehe ich zu, Boss? Fuck, wird dann voll. Noch einen, ne? Perfekt. Ja, da kamen jetzt leider die, die sich in die Luft sprengen. Bisschen Leben verloren.
02:23:43 Aber ist nicht schlimm. Also wirklich ein bisschen verlieren ist halt echt nicht dramatisch.
02:23:50 Das wäre früher schon wieder so, oh mein Gott. Also ich habe das, ich weiß es gab, ich habe ja auch so einen Korbmodus, aber vorher schon habe ich das mit einem Kumpel von mir so Pedersal durchgespielt. So wenn du stirbst, ist der andere dran. Bei Returnal. Und da war es wirklich so, dass wir uns entscheiden mussten, ob wir Räume wirklich öffnen. Weil da potenziell so Gegner sind, dass du halt Leben verlierst. Und dann hatte man da mehr so Angst vor, irgendwie Sachen zu erkunden.
02:24:19 Das finde ich ist hier weniger der Fall. Oh, lass mal ein bisschen Power nehmen. Deswegen sind diese ganzen Änderungen schon echt ne nice Sache fürs Gameplay. Stream Chris morgen. Ich bin auf jeden Fall wieder am Schlüssel. Yes. Also ja. Unter anderem... Es muss auch eigentlich noch so Sachen geben, dass wenn du perfekt nachlädst, da irgendwie noch was anderes passiert. Oh, er wieder. Erst jetzt.
02:25:23 Also man könnte sich jetzt natürlich auch entscheiden, oh Gott, den einen da leben zu lassen, damit er immer mal wieder blaue Sachen auf einen schießt, die man dann wieder nutzt, um seine Waffe aufzulegen. Aber ich habe mich bei dir entschieden. Hey, hey, hey, nah rankommen ist hier verboten. No touch! Die Mucke ist so geil, ey. Hey, hey, hey, hau ab! Ey, was war das denn? Stirb doch!
02:26:30 Also. Hat sogar noch ein bisschen Äther fallen. Was ist... Ach komm. Der ist viel hübscher. Okay. Max... Wait. Verbessert die Unversehrtheit. Jetzt müssen wir mal gucken. Also entweder verbessert die Unversehrtheit-Reparatur. Die Unversehrtheit-Reparatur. Also Äther bringt mehr. Oder... Ein niedriger Unversehrtheit stellst du Unversehrtheit wieder her. Das habe ich noch nicht ganz verstanden. Also wir werden da nicht die eierlegende Wollmilchsau. Mir fällt gerade zum allerersten Mal auf...
02:27:10 dass rechts von diesem ganzen Text, diese Vierecke, die da blinken, anzeigen, dass wievielte Artefaktes wären. Hat ein bisschen gedauert, aber hey, es war spät als nie. Ach, Gewalt. Multikills geringen, große Menge Energie. Ja, das ist nicht so wichtig, aber Gewalt ist wichtig. Ja, da ist meine Kamera vorne. Ärgerlich, aber ist auch nicht so dramatisch. Man kann ja immer nachgucken. 1, 2, 3, 4, 5, Hälfte am Erfolg.
02:27:59 Es ist mal wieder Zeit für eine Sonnenfinsternis. Ich habe drei Schlüssel. Wow, das ist viel. Dann machen wir hier mal alles auf.
02:28:27 8 auf 11. Explosiver Zusatz. Minenspur. Ah, die Minenspur ist ganz nah. Die hilft mir jetzt beim Bosskampf nicht unbedingt. Da kommt ja nichts auf mich zugelaufen. Resilience, ja. Die Buckel ist so. Let's go. Theoretisch kann man das übrigens auch überspringen. Also nicht, dass es Sonnenfinster ist, sondern das Video. Ich könnte jetzt so Alpha X gedrückt halten. Aber ich mag's.
02:29:13 Genau und jetzt ist halt die Frage, gehe ich zum Boss oder mache ich noch ein bisschen Räume und hole mir Artefakte, um stärker zu werden. Allerdings bekomme ich... Vielleicht habe ich Glück und ich kriege ja auch noch ein paar Artefakte, die ich benutzen kann. Zum Beispiel Fehlschuss. Die Hauptwaffe wird bei erlittenem Schaden kurzzeitig blockiert. Bei voller Energie verursachst du zusätzlichen Schaden. Nä. Oh, also wenn ich getroffen werde, kann ich nicht schießen. Nä.
02:29:47 Also die Tür hier ist auf, man muss jetzt nicht immer die Schüssel sammeln gehen. Antrieb brauche ich eigentlich gar nicht. Schießen im Stillstand verursacht weniger Schaden. Bei niedriger Unterseite steht das Sammeln von Lucenite. Okay, oh, Smart Gun 10. Yes. Das Problem ist, ich bin jetzt erst bei 10. Und normalerweise hätte ich gesagt, gehen wir mit 14, 15 hier hin. Also entweder komme ich hier schnell durch oder ich riskiere, dass ich nochmal den Boss machen muss. Und bis hierhin zurück. Ich kann ja mal ein bisschen die Räume gucken.
02:30:46 Ich glaube hier ist nicht direkt, oder? Ist hier direkt Point of No Return? Ne. Manchmal fällt man hier auch runter. Aber schon mal ein bisschen Leben. Boah, aber das ist der Raum. Oh, hier geht Party. Okay. Let's go. Let's dance. Ja, nice. Du auch. Ich konnte nicht dashen. Tja. Hat sich das jetzt gelohnt. Ich habe weniger Max-Leben. Ich habe ein bisschen Leben verloren. Vielleicht, wenn ich einen Schlüssel benutze. Nice. Potenziell Stufe 12.
02:32:05 Ach komm, jetzt ist hier Level 12 Smart-Gewehr drin. Okay, das... Das... Wait. Plus Resilienz. Also... Plus 8 Max-Leben. Aber... Verringerte Max-Panzerung und Versehrtheit. Hm? Das heißt, das ist plus 8, minus 3, minus 1, minus... Nein, das nehme ich nicht. Ich glaube, das ist nicht ober. Ich gucke mal in den nächsten Raum. Können wir von hier wieder zurück? Ja.
02:32:53 Uh, taktisches Gewehr 13. Nice. Ja. Wenn man da reinkommt, weiß ich immer noch nicht. Leider. Meine Frau schreibt mir, Essen ist fertig. Ist mir egal, ich muss einen Boss töten. Aber danke fürs Kommen. Ja, hier ist ein Point of No Return. Uh, geh ich jetzt weiter oder zurück? Ich weiß es nicht. Wobei, so weit ist das, glaube ich, auch gar nicht mehr. Oder? Das war hier noch. Dann kommt, glaube ich, noch ein Raum. Der etwas krassere mit dem dicken Gegner.
02:33:36 Du musst deinen Arm für diese Tore nutzen. Echt? Das ist wirklich einfach die gleiche Farbe wie Baller deine Rakete drauf. Oh mein Gott. Lügner! Elendiger Lügner. Ich weiß gar nicht mehr, was welchen Film das ist. Aber das war es nicht. Das war eine Rakete weniger. Wir haben es ausprobiert. Es gab eine These, die wurde verneint. Dachte ich ehrlicherweise auch. Ja, hätte auch sein können. Von der Farbe kam es hin. Okay, wenn ich hier runter stehe. Ach komm.
02:34:28 Ich versuche mal 14, 15 zu werden. Smartgewehr 13, dankeschön. Also ist nicht schlimm. Okay, oh moin, jetzt wird man hier überhaupt zugeballert mit Waffen. So, da dürfte jetzt nochmal ein ordentlicher Raum werden. Das ist ein bisschen blöd, dass die jetzt so viel mehr Geld schießen. Du bist nicht gestorben. Und ich wette, hier ist doch irgendwo Sonnen...
02:35:28 Was ist jetzt passiert? Mein Bildschirm ist schwarz. Oh mein Gott, was ist denn jetzt passiert? Also mein Monitor ist einfach ausgegangen. Ich sehe wieder alles. Komm, schieß mir blau. Reicht jetzt. Du hast doch geskillt, dass du gelb absorbieren kannst, oder? Ja, du hast recht.
02:36:26 Aber, ja. Ja, das reicht. Handkanone 14. Die Querschlägerhandkanone hat eben auch dafür gesorgt, dass mehrere Augen, oder wie man das auch nennt, getroffen werden. Das Smartgun ist schon nice. Plus 15 bringt ein Lucinite. Das ist schon ordentlich. Aber ich meine, soweit ist das nicht mehr.
02:36:58 Auf der Map sieht man übrigens immer diese Dreiecke, da sind dann entweder Artefakte oder Waffen. Also wir haben eine ganze Menge Waffen liegen lassen und zwar in diesem Raum da auch. Ah ja, den konnte ich ja nicht öffnen. Aber ich meine, so lang ist das nicht mehr, bis man theoretisch den Schlüssel einsammeln kann. Der jetzt nicht mehr da ist, aber da hinten ist ein Zusatzraum. Okay, warte mal eben. Da hochrennen, da kann man rüber springen. Hier scheint es nochmal abzugehen. Okay, kommt ein Dicker. So, da. Hey, frech! Ah ja, stimmt, gelb absorbieren. Nicht das gelb.
02:38:07 Ja, mehr! Mehr! Oh, oh! Warte auf dem Boden! Komm auf! War okay! Nice! War okay! Okay, äh, Verderbts-Artefakt. Plus 4 Resilienz, plus 4 Gewalt, plus 4 Antriebe. Nice. Waffen-Rückstoßes. Ich glaube, bisher hat mich das immer nur so peripherisch interessiert. Plus 4, plus... Also plus 4 Max-Leben, plus 4 Gewalt. Das ist schon ziemlich geil.
02:38:57 Rückstoß, Schmückstoß. Schaut wild aus. Ist auch ein wildes Game. Man hat auch manchmal echt ein bisschen Stress beim Zocken, aber... Irgendwas ist das auch geil. Oh, warte mal. Ja, okay. Gelb ist jetzt wie blau. Da müsste man noch rein theoretisch. Oh mein Gott. Ja, man kann es absorbieren. Aber hast du gesehen, was da noch passiert? Nein. Ich habe ein bisschen Magtsleben verloren. So viel.
02:39:49 Scheiße. Deswegen halte ich da mal Abstand vor. Wollte ich sagen, weil ansonsten kann man ja auch einfach hier im... Ups, doch. Könnte man ja im Menü einfach sagen, ey, ich hab das jetzt freigestaltet, dass ich beides absorbieren kann. Also mach ich gelb auch gleichzeitig zu blau. Aber das ist nicht so. Aber gut, vielleicht kann ich ja nochmal meine Waffe abfeuern. Oh, das hat gekostet. Hätte ich nicht versuchen sollen. Aber wir sind noch nicht am Ende.
02:40:39 Theoretisch ist da ein Audiolog. Aber ich glaube, da komme ich noch nicht hin. Also, um alles zu kriegen, Audiologs, Texte und so, muss man mehrfach hier durch. Oh man, das ärgert mich gerade richtig. Schlüssel, ja. Ich habe drei Schlüssel jetzt. Boah, das war so unnötig. Hier war eben das Hologramm. Das heißt, es kommt jetzt noch ein größerer Raum und dann ist Boss-Time.
Waffen und Upgrades
02:41:2502:41:25 Plus Antrieb, Zweiteilung, schwächerer Äther, no sir. Ach Tentakel weg! An mir wird nicht gelutscht. Okay, ich mag die Querschläger lieber oder... Beide mal Eruptor? Ne, taktisches Gewehr. Ich bleib mal bei der Querschläger.
02:42:00 Spiel erscheint am 13. April. Geil, dass man die Farben einstellen kann. Ja, finde ich auch sehr gut. Ich glaube, bei Return ging es auch. Wichtig ist aber, dass es hier geht. Ja, das ist ziemlich cool. Hier ist der Schlüsselraum. Das war's. Also hier ist jetzt glaube ich auch nichts drin. Ja, man kann nicht mal rein. Aber...
02:42:22 Guckt euch mal an, wie das Ding aussieht. Ich check's wirklich nicht. Also ich hab da hingehend noch keinen Knowledge-Stand, der mehr ist als bei euch. Aber das sieht doch so aus, als wäre da schon ewig zu. Das ist ja jetzt nicht mal eben. Das raff ich alles noch nicht. Naja. Ey, wenigstens hab ich einen Schlüssel bekommen. Dadurch können wir das hier öffnen. Und... 17. Yes. Mehr Damage. Ist gut. Da hinten haben wir auch nochmal eine kurze Chance.
02:42:58 Oh, 16er. Oh, 16. Den Alternate Fire Modus benutze ich da nicht so häufig, aber... 16 ist schon mehr als 14. Ist das ein Roguelike? Nein, es ist ein Roguelite. Was sehr gut ist, tatsächlich. Weil es ein bisschen mehr Forgiving ist. Okay. Scheiße. Ich muss mit einem Drittel meiner Max leben zum Boss. Ja, die können wir natürlich gar nicht gebrauchen.
02:43:45 Schießen im Stillstand verursacht weniger Schaden. Stellt das Sammeln von Russen etwas Unversehrtheit wieder her. Ey, warum nicht? Also Schießen im Stillstand werde ich beim Boss glaube ich nicht so viel machen. Von daher nehmen wir mit, was wir kriegen. Können. Aber es soll schon schief gehen, ne? Ei. Mehr Damage. Kann ich nochmal schießen? Scheiße, ich kann gerade nicht. Ja doch. Erstmal ist noch nicht ganz geschafft.
02:45:49 Ach krass, mir fällt jetzt erst auf, dass man die Lebensleisten ja sieht. Hä? Das haben die aber nachgepatcht, oder? Weil am Anfang, beim ersten Mal war ich so geil, geschafft! Phase 2. Alter. Diese kleinen Drecksdinger hier, die machen da dieses Gras, was einen verlangsamt. Bisschen doch. Ach komm, ich bin... ...gedasht. Diese kleinen Dinger hier müssen weg. Ich müsste aber eigentlich mal das Blau einsammeln, da hab ich einfach keine Zeit zu.
02:47:41 Da steht noch so ein kleiner Scheißer, ne? So. Hold up. Aber man ist nicht voll. Second Chance. Uh, da geht ihr ja nichts. Und, äh, ich kann nicht lesen. Gr, 494. Eigentlich war die letzte Phase die einfachste. Ich wollte mich nur nicht so weit aus dem Fenster lehnen. Durch das Tutorial hat man übrigens gerade kurz Pause. Normalerweise ist das nicht. Aber es ist schon ganz geil. Also, und das ist halt, glaube ich, noch der einfache Ross.
02:48:59 Na ja, man hat wenig Platz, aber er macht halt wirklich jetzt nur noch das gleiche. Ah ja, war nicht knapp. Ah ja, ich habe noch mehr Leben übrig, als ich brauche. GG. Lulami, danke dir. Ich habe gerade kurz, ich habe, also kurz bevor ich den geschafft habe, habe ich auf die Lebensleiste geguckt und dann habe ich so viel gefressen, dass ich kurz befürchtet habe, dass wir es nochmal machen müssen. Aber nein, Boss besiegt.
02:50:05 Das war ein bisschen stressig, aber nice. Ähm, also die Bosskämpfe, ich mag die, ne, auch dadurch, dass man halt die Werte erhöht, kommt man ja wieder, ist stärker und hat dann auch so ein bisschen mehr die Mechanics drauf, also. Ähm, jetzt gehen wir tiefer in den Kaninchenbau.
02:50:32 Ah ja. Dass das blaue Zielsuchende nicht blau ist, ist irgendwie kontraintuitiv. Hat Christus auch noch was. Dass das blaue Zielsuchende nicht blau ist. Ich habe es extra violett gemacht. Ja, du hast recht. Also eine Sache stimmt. Ich habe eine Sache geändert. Die Zielsuchenden Projektile. Ich glaube, deswegen ist auch der Punkt neben dem Z von Zielsuchend. Ist eigentlich so.
02:51:03 Achso, du meinst, weil man die dann eher absorbieren würde, ne? Also Ziel, also ist blau, kann man absorbieren, ist aber auch zielsuchend. Kann ich mal so lassen. Ich dachte mir halt nur, Violett ist deswegen besser, weil ich dann direkt weiß, okay, das sind die zielsuchenden Sachen. So, da wir da nicht öffnen können, Back to Base. Was ganz gut ist, denn mir wird nichts abgezogen und ich kann es Lucid Night einsetzen. Wie ist der Vergleich zu Return? Gameplay ist ein bisschen schneller. Ich finde es noch ein bisschen besser.
02:51:41 Und halt die Light, die Rogue Light Mechaniken, die sind ja überhaupt nicht drin bei Returnal. Die sind, finde ich, sehr, sehr gut. Ist ein bisschen weniger Frust dadurch.
02:52:11 Das ist also geil. Wir haben ne Technologie gefunden. Macht.
02:52:32 Das gehört in ein Museum. Ja, Lucentine, 2000 habe ich jetzt. Das ist schon gar nicht so wenig. Ja, ja, ja. Interagieren mit Primary und nicht dem Welteinstellrat zu teleportieren. So. Ja, ja, ja. Enforcer Devraj. Ich enforce, dass ich euch jetzt zeige, wie später die Levelauswahl funktioniert. Magst du mal runterkommen? Ja. Primary öffnen. So.
02:53:06 Also, selbstverständlich kann man hier weitergehen und ich würde das glaube ich auch machen. Mehr Power ist ja nicht gerade blöd. Genauso wie das hier. Die Waffen können besser sein. Damit haben wir... Ja komm, da ein bisschen nehmen wir auch noch mit. Alles freigeschaltet bis zum ersten Boss. Den haben wir besiegt. Dementsprechend kann man hier jetzt auch einfach weitergehen. Bekommen plus eine Resilience, Gewalt und Antrieb.
02:53:38 Ja und dann geht es so weiter bis hier oben dann die nächste Note vom nächsten Boss ist. Die Sachen hier, die nach links und rechts abgehen, die werden konsequent teurer. Also 300, dann 600, dann 900, immer 300 mehr. Also das ist schon ordentlich teuer. Hier fängt man sogar mit dem Schlüssel an. Erhöhnt die Max-Panzerung Unversehrtheit um 30. Das lohnt sich schon.
02:54:02 Bin da aber meistens so ausgekommen, dass man alles, also da hätte ich da alles mitgenommen. Weil Max Leben ist gut. Oh, warte mal. Erhöht die Befehlung. Ja, bessere Waffenstufe würde ich jetzt auf jeden Fall mitnehmen. Das geht nicht. Beginne jeden Zyklus mit einem zusätzlich neu zugelosten Gegenstand. What? Hab ich das vergessen? Beim letzten Mal? Okay, was soll denn dieser Gegenstand gewesen sein? Okay. So, das Welteinstellrad.
02:54:35 Also hier wird man dann auswählen können und hier sieht man dann auch eine erste welt die wir jetzt gemacht haben ich habe acht von acht von diesen herrschens eingesammelt audio logs gibt es noch einige zu finden aber wir kommen nicht an alle dran holo logs sind alle da gewesen das eine text logs ist noch eins übrig also gerade für audio logs und das wird geschichtlich glaube ich echt wichtig sein sollte man wahrscheinlich wiederkommen Jetzt kann man das nächste biome also nächste nächste welt würde ich auch machen eins fehlt dir noch im rechten fahrt
02:55:09 Was meinst du mit eins fehlt mir noch im rechten Fahrrad? Ach so hier, yo du hast vollkommen recht. Hab ich aber auch nicht mehr. Ist nicht so wichtig, würde ich aber trotzdem immer mitnehmen. So jetzt teleportiert man sich halt, dass man nicht wieder komplett von vorne anfangen muss. Also man hat direkt einen Schnellreisepunkt und die, also die Optik ändert sich jetzt. Man ist nicht mehr an der Oberwelt, es wird deutlich maschineller.
02:55:47 wir sind fler mausland ich weiß es bin so klug nämlich dran analyse schmüse sage ich immer was könnte das wohl sein es ist ein stammt
02:56:34 Dadurch können wir jetzt in der ersten Welt schon wieder zu pumpen, wo wir vor allem nicht hinkommen. Ganz nice. Erhält man sein Equipment. Also ich habe die Waffe behalten. Beziehungsweise wenn ich sterbe, würde ich mit der Waffe, mit der ich gestorben bin, auch wieder anfangen. Nicht von der Stärke, aber mit der Art der Waffe. Naja, das schafft man nicht. Mit der...
02:57:03 Mit dem Lucenite schaltet man ja sozusagen die Stats frei, die einen dauerhaft stärker machen. Also, ja. Oh, ich habe einen Schlüssel gerade bekommen. Deswegen sage ich ja, Roguelite verzeiht hier deutlich mehr als damals noch bei Returnal, was sehr, sehr gut ist.
Vergleich mit Returnal
02:57:2302:57:23 Weil das vor allen Dingen war es damals auch so da hatte man Waffen fand ich die nicht ganz so geeignet waren für den Run bzw es gab Waffen die deutlich stärker waren als andere. Wenn du dann die richtige Waffe nicht bekommen hast dann war das fast schon so, dass man sich überlegen musste so mach ich überhaupt weiter. Das Gefühl habe ich hier bisher noch nicht gehabt. Ich habe aber auch muss ich sagen nicht alle Bosse selber gemacht sondern wir haben das im Koop zusammengezogen hier und ich habe dann bei manchen Sachen nur zugeguckt.
02:58:03 Grillensucher war crazy, ja. So, plus Gewalt, mehr Damage. Neue Waffe. Die kann sehr nice sein. Auf Medium Range nicht so. Funktioniert vertikal im normalen Schuss. Wenn man die leicht, also den zweiten Schuss macht, dann wird es horizontal und macht deutlich mehr Schaden.
02:58:51 Je mehr man Waffen benutzt, bzw. auch Gegner tötet, schaltet man übrigens in der Datenbank mehr Informationen darüber frei. Also hier sieht man, dass da zwischendurch noch so ein bisschen, naja, Alien-Coderwelsch zwischensteht. Genau, was einfach dann nach und nach freigeschaltet wird, genauso wie bei Waffen. Handkanone, Smartgewehr, vier Waffen nur noch. Warte mal, ich kenne noch, kriege ich denn noch eins.
02:59:24 Zwei? Ich glaube zwei Waffen zusätzlich kenne ich noch. Ich weiß nicht, ob das wirklich das Ende ist. Also dass man sagt, sechs, sieben, acht, neun, zehn Waffen gibt's. Ich weiß nicht, wie viele Waffen maximal sind, aber ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es scrollbar ist. Das Game kommt doch offiziell am 30. April raus. Yes! Und ich habe jetzt acht Stunden ungefähr drin. Plus heute. Das Level funktioniert ein bisschen anders. Also die zweite Welt funktioniert ein bisschen anders.
03:00:02 Sieht man auf der Karte ganz gut. Also wir gucken direkt auf den Bossraum da. Und müssen laut der Anzeige in diese Räume. Da rein und da rein. Jetzt kann ich mich entscheiden. Gehe ich erst da rein? Oder gehe ich erst da hin und löse die Sonnenfinsternis aus? Dadurch wird es schwerer, Gegner und so. Bekomme aber auch mehr.
03:00:28 Für den Anfang würde ich glaube ich erstmal sagen, weil ich jetzt auch noch nicht so krass im Skilltree weiter bin. Oh, warte mal, was ist das da unten? Oh, das ist wieder ein Polo. Game is PlayStation Exclusive, yes. Wie die Eiswelt, ja. Das weiß ich auch nicht. Die Atmosphäre sieht schon, also das sieht schon sehr geil aus hier. So, Resilience gewährt nach dem Verbrauch von Aether Immunität. Bin mir ein bisschen unsicher bei den Gegnern, die hier kommen.
03:01:49 Als zweiten Level habe ich meist nicht gespielt. Plus 5 Gewalt, yes! Wir haben es getestet. Man verliert Leben, wenn man da reinfällt. Oder? Ich glaube schon. Ah ja, der Spaß. Jetzt muss man nur bedenken, die Gegner sind ja jetzt noch im Normal-Mode. Ich habe ja... Ich wollte aber keinen Atem fragen. Ich habe ja nicht die Sonnenfinsternis eingeleitet. Das konnte ich mir aussuchen.
03:02:55 Aber am Anfang würde ich glaube ich erstmal ein bisschen farben. Also ich weiß, es gibt Leute, die das richtig gut drauf haben und so, aber ich gehe nicht davon aus, dass ich im ersten Anlauf den ausmachen werde. Deswegen erstmal ein bisschen Lucid Night farben. Erkunden. Gewährt Immunität nach einem Kill. Oh, das finde ich nice. Aber die Resilience nehme ich natürlich mit. So langsam müsste ich 4. Na, ich dachte ich hätte schon die Hälfte. Aber wir haben jetzt 4.
03:03:29 Playstation bringt vorerst keine Singleplayer-Games mehr auf dem PC. Yes, das wurde da irgendwie geändert. Da komm ich glaube ich nicht hoch. Bist du grad nicht wie? Deswegen Playstation-Explosiv. Leider Schlüssel. Oh, ein Audio-Lock.
03:04:33 Hat er nicht ganz unrecht. Oh Gott. Ah, mein Schwer ist kaputt gegangen! Damit habe ich jetzt gerade nicht so ganz gerechnet. Schießt jetzt auch schon rum?
03:05:33 Ja, das war ein bisschen Panisch. Shooter mit Controller immer schwierig, aber das ist eigentlich cool aus. Ja, Bobby, ich bin da ganz bei dir. Ich bin da auch... Ich nehme zu Shootern ja auch eigentlich nie einen Controller in die Hand. Aber das kriege ich sogar ich hin. Da würde ich mir nicht so große Sorgen auf jeden Fall machen. Weil natürlich...
03:06:03 Wenn man Shooter-Film-Controller spielt, wird man hier deutlich wahrscheinlich einen Vorteil haben. Guck mal, nice. Hat keinen Nachteil. Plus drei, plus drei, plus drei. Das ist ein Artefakt, das nehme ich natürlich sehr gerne. Jetzt habe ich natürlich meinen Second Chance schon ausgelöst. Das ist ein Ansturmgewehr. Ah, das schießt relativ schnell. Ich nehme es mal mit, aber ich glaube, es macht wirklich nicht viel Damage.
03:06:56 Weil es halt so schnell schießt. Da war ich jetzt zum Beispiel nicht so der Riesenfreund von. Ich lass mich gerne von was anderem überzeugen. Ja, da komm ich nicht rüber. Muss jetzt auch kein Genius sein, um zu checken, was man dafür braucht. Los, die Pflicht ruft. Ey, schönen Abend. Danke, dass ihr hier warst. Bis zum nächsten Mal. War nur zu blöd. Also ich würde den Run hier aber noch beenden. Auf jeden Fall. Ich weiß, wir haben 5 nach 9. Ich hab gesagt, wir machen bis 9. Aber ich kann jetzt einfach nicht aufhören. Und sagen, das war's. Das ist ein großes Problem in diesem Game.
03:07:40 Das Suchtpotenzial ist zumindest für mich nicht so niedrig und dieses Jaja, Einenwand mache ich noch. Da war ich sehr schnell angelangt. So, 10 ist mehr als 7. Zielsuche nur Geschosse hat es beide Male. War jetzt nicht so schwer? Oh, Hercyon. Haben wir in der Welt noch nicht gefunden. Fehlt das ausgerüstete Artefakt und die Energieeffiziente aufgeladen. Boah. Wie viel Hercyon habe ich denn noch? Lohnt es sich, das hier liegen zu lassen? Ja, finde ich später bestimmt nochmal.
03:08:39 So, plus Antrieb oder Adrenalinschub finde ich ganz nett, aber... Sind wir ehrlich, den halte ich nicht aufrecht. Wait, kann ich die kaputschen? Ach Mist, ich dachte hier ist noch einer. Querschläge Handkanone Stufe 10. Die ist nicht schlecht, also ich würde die Pistole wie gesagt nicht verachten, nur weil eine Pistole ist. Kann schon ordentlich Damage machen. Ah, jetzt... Kills mit der Hauptwaffe generieren wir Energie, aber plus Gewalt. Ah, jetzt entscheide ich mich für die Säure.
03:10:15 Achso du! Wie gesagt, ich weiß nicht wie man hier reinkommt. Das werden wir später einfach... Frech! Direkt noch so ein... Wait, ist das eine Verbindung? Ne, ist noch so ein Raum. Muss ich nicht aber langsam irgendwie mal wieder in diesem Hub da ankommen? Oh Gott. Jetzt kommt ein dicker. Hello there! Oh Gott. Bin mal ein bisschen froh. Oh Gott. Cool, noch ein paar mehr. Okay, jetzt lass ich den kleinen Madame an.
03:11:37 Was auch immer mit dem kleinen... Boah! Ey! Frech! Der hat mich einfach verfolgt. Irgendwo ist doch da noch so ein zweitleiner. Ja, vielleicht lässt man sich die... Also die kommen ja auch wirklich immer wieder im Fight. Vielleicht lässt man sich die wirklich übrig. Jetzt gerade ist es nicht vonnöten, aber ich glaube, wenn ich die Solar Eclipse ausgelöst hätte...
03:12:21 Dann bräuchte ich wahrscheinlich das Blau von dem... Nein, nicht runterfallen. So. Und ich kann euch sagen, auf einer 3 Meter großen Leinwand, wenn da dieses ganze Feuer auf einen zukommt, das sieht ziemlich awesome aus. Ich bleib hier bei ihm. Naja, so viel hab ich gar nicht verloren. Stufe 11. Ist okay. Wenn es jedes Mal geil war, ist um nichts eine neue Marke bei den Konsolen aufmischen würde. Ja. Bei neuer Marke ist es jetzt nicht, aber... Ha! Hausmarke.
03:13:17 Sehr gut. Yo! Ich habe vergessen, dass man hier das bekommt. Der Spaß ist jetzt nicht nur zielsuchend, sondern man stellt da diese kleinen lustigen... Ja, die hier stellt man auf. Die machen dann ein bisschen länger Damage. Anstatt diese Rakete. Das ist schon ganz cool.
03:14:02 So, ein bisschen Leben. Nummer 1 geschafft. Um Nummer 2 machen zu können, muss man jetzt die Solar Eclipse machen. Boah, ich versuch mal was. Ich halt mal wieder meinen Arm da rein. Da war das goldene Auge. Das ist so komisch. Oh, wie kann... Wow. Bitte warten müssen. It's getting bad now.
03:14:53 9 Resilience? Verringerte Max-Panzerung unter... 9 ist 4. Ich nehme es mal. Oh, das ist jetzt violett. Okay. Hat sich der denn jetzt gelohnt? Ich habe das Gefühl, ich habe so viel bekommen, wie ich verloren habe. Okay, plus 4 Gewalt. Statt Tischandigator. Schießen im Stillstand, vorsorgt weniger Schaden. Das ist das Beste. I take it.
03:15:32 Ich weiß immer noch nicht, wann man stehen bleiben soll. Bei diesem Game. Die kriegen jetzt immer schön ein bisschen Damage. Sieht das für sie auch nach vielen Gegnern aus? Oh, das ging ja. Ich dachte, das wäre mehr. Nee, nicht. Was heißen denn die zwei X da links oben eigentlich? Fällt mir gerade ein. Seht ihr die auch? Ja, die seht ihr auch. Wie läuft das Game frame-mäßig? Ey, guckt ihr an, butterweich. Ich spiele auf der normalen Playstation.
03:16:35 Weil sonst fände ich, kannst du in diesem Game ja auch nur verlieren bei einem Bullet Hell, wenn da die Framerate runtergeht. Wesentlich. Deswegen, ich glaube, das ist einer der wichtigen Punkte. Ich muss hier weg. Oh ja, du bist auch noch da. Ach nee, ich dachte gerade... Alter, was, die alle fallen lassen? Ach nee, das ist meine Sache. Betroffen worden, oder? Bei Adrenalin Level 3? Ey, manchmal geht es.
03:17:37 Aber ich habe gerade echt gedacht, wo wart ihr alle falsch lassen? Aber wir sind fast meine... Ich weiß gar nicht, ob man es Ulti nennt, aber von dem Arm gibt die noch... Upsi... Das sind Artefakte... Ah, das sind die Mali vom Artefakt! Yo, du hast recht, ich habe erst zwei Nachteile. Äh, was ist das für Sounds? Sag ich ja. Cool.
03:18:05 17! Boah! Aber ich mag den demoralisierer. Das ist ein schöner Name, demoralisierer. Ich mag den ehrlich gesagt lieber. Okay. Großer Raum, viel Bewegungsfreiheit. Kann ja nix schief geben. Ach, nicht schon wieder so ein Alfa! Äh, ja, ich weiß per Zufall, das Lila einfach nur heißt... Oh Gott. Ich kann von außen nicht da reinschießen. Das war so Alfa.
03:18:54 Der war jetzt gar nicht so schwer. Irgendwie zwei Gegner. Okay, da war der... Oh Gott. Da war der vorige schwieriger. Was ist denn jetzt hier hingefallen worden? Ach ja, dann ist wieder die... Ist okay. Absolute Warfare. Dankeschön. Absolut. Ihr fehlt. Absolut Warfare. Schon richtig. Ja, der war... Also der Alpha war ein bisschen leichter. Tatsächlich tauchen die auch in der Statistik auf. Daten... Daten... Irgendwie gibt es eine Statistik. Ich weiß nicht, ob...
03:19:43 Ob der Robot die erst anzeigt? Ich glaube ja. Ich glaube Primary zeigt die erst an. Da steht dann bei so, du hast so und so viel Alphas gekillt. Das dürfte nicht so viel sein. So häufig kommen die nicht. Aber ich habe ihn gemacht. Ich hätte jetzt gerne, das wäre leichtsinnig. Wirst du getroffen, verlierst du Lucentite. Ja komm. Ich spiele eben im anderen Speicherstand. Kommen wir auch mal ein bisschen auf. Okay, ich würde die Leben nehmen. Nein.
03:20:46 Gewalt Attributs Verbre... Ach! Du gehörst gar nicht zu dem Raum hier! Echt Lacks. Menü waren 2x erklärt. Verringerte Panzerung, das zweite fand ich so schnell nicht nix. Achso, ja, ja, ja, ja, die, die... Wait, aber die Mali können wir uns ja angucken. Da rechts. Die Verderbniseffekte. Verringerte Max-Panzerung, das ist der lila Teil. Schießen im Stillstand verursacht weniger Schaden, ne? Bleiben wir nicht stehen. Wirst du getroffen, verlierst du Lucenite oder Lucenite. Das haben wir gerade aufgenommen. Ich hab kein Schlüssel. Schade.
03:21:33 Also langsam komme ich bis Potenz 17 von der Waffe und ich habe 10. Also langsam wäre eine neue Waffe mal angebracht. 7 ist schon echt ein ordentlicher Unterschied. Das wird dann auch irgendwann ein Problem vom Damage. Das kann ich nicht öffnen. Ich habe keinen Schlüssel. Theoretisch könnte ich wieder hoch und zurück. Das brauche ich nicht. Was sagt denn? Leiste ist voll. Komm, gib mal. Ja, eine Waffe. Danke. Muss ich jetzt schon langsam annehmen.
03:22:24 Weil 17 ist schon ordentlich mehr. Was machst du da? Was? Wieso fliegt das alles in die andere Richtung? Oh Gott. Auch blau, nicht gelb. Achso. Na mal, Freunde, wird gerade ein bisschen voll hier? Oder habe ich da irgendwie nur... ...habe ich mich bei blau ausgewichtet? Ey, hier bleibt... Das war ja einfach. Bin ein paar mal von gelb getroffen worden leider. 200.000 Dusen, halt ist trotzdem okay. Ah ja, der nächste Euro.
03:24:21 Danke dir Flo und Schrank. Schrank ist auch nice. Ist das ganze Spiel orange? Wait what? Ist das ganze Spiel orange? Was heißt denn orange? Also du meinst es hat? Ja. Oder meinst du, weil die Farbgebung hier eher orange ist? Nee, die hat sich ein bisschen geändert. Das ist so das zweite Biom. Oh weia. Okay, ich komm zu dir. Okay, ich komm auch zu dir, aber nicht zu dir.
03:25:02 Okay, das ist ein großer Respond. Problematisch. Ach, der kommt direkt wieder wie so ein Traktor angefahren. Was heißt das? Ja, jetzt machst du nämlich da hier so rote Sachen zwischen. Das ist frech. Rote Sachen muss ich doch... Oh Gott. Alter, oh mein Gott. Ach so, jetzt kriege ich Nova-Projektile vorbeikommen. Damn you. Grip.
03:26:12 Oh, Seven. Zyklusüberblick. 30 Minuten, 2200. Bonus von 16%. Abgezogen, 45%. Yeah. 1400 ist trotzdem nicht so bad. 55, 47 ist gar nicht so bad. Jetzt hat man hier wieder neue Gesprächsmöglichkeiten und man wird feststellen. Was machst du denn da? Also es verändert sich immer ein bisschen was. Sowohl an den Leuten, die hier sind, als auch an der Umgebung.
03:26:49 Da kann man dann mal drauf achten. Bei Primary könnte man jetzt halt wieder mehr freischalten. Ganz wichtig. Attributsverstärker werden effektiver. Sollte man mitnehmen. Ich glaube generell die Sachen für Healthier sind sehr, sehr nice. Sehr, sehr wichtig. Ja, so funktioniert Saros. Ich finde es absolut awesome. Bin schon einen Ticken weiter eigentlich.
03:27:24 wurde aber und das finde ich ist auch ein bisschen logisch darum gebeten jetzt nicht unbedingt meinen acht stunden spielstand zu zeigen denn Der spiel ist ja noch nicht draußen denn es kommt erst am 30. April fand es absolut insane dass das wir das schon irgendwie Knapp anderthalb wochen bekommen haben da haben wir dann auch das video schon aufgenommen
03:27:46 Zweifel, lest euch weiter Tests durch. Die sind auch sehr positiv ausgefallen. Also die gibt es ja auch schon. Ich würde es empfehlen. Macht echt viel Spaß. Sound ist super. Gameplay ist super. Ist nicht ganz so frustrierend. Saros ist super. Kannst du auch unten kaufen. Der erste war nur 50. Ja, das stimmt. Wenn ihr reingucken wollt. Ich glaube wir haben eine Kachel unterm Stream. Zu Saros. Ja, genau. Der Vollständigkeit halber.
03:28:23 Ich habe aber auch alles mitgenommen. Da oben sieht man glaube ich schon, ja, hier ist dann die zweite Boseele. Also hier, das hier kann man alles noch freischalten. Das ist ja auch nicht gerade wenig. Und da wäre dann ein zweiter Boss angesagt. Jetzt, genau, jetzt haben wir im Endeffekt, bevor man einen Run überhaupt startet, schon neun Resilience, 12 Power, beziehungsweise Gewalt und vier Antrieb. Wobei ich den Antrieb, habe ich den ein bisschen weggelassen?
Zusammenfassung und Empfehlung
03:28:5003:28:50 Video kam heute, ja. Video ist heute online gegangen. Wie gesagt, da habe ich leider den Schild nicht so ganz gepeilt. War aber auch sehr excited, weil das war so, ey, wir haben den Saros Key bekommen, lass Video aufnehmen. Und da ist es etwas mit mir durchgegangen. Moin moin. Dachte eben das Pfeifen, ein Easter Egg aus dem Mockingjay Film. Ja, das glaube ich nicht. Ja, aber das Saros. Also wer eine Playstation seinen eigenen nennt, sollte dieses Spiel auf jeden Fall mal abchecken.
03:29:25 Sofern man auf dieses Bullet Hell Bock hat, klarkommt. Sehr, sehr cool. Ja, guck mal. Und schon haben wir wie eine halbe Stunde, also, was heißt überzogen, aber, ja. Dankeschön, dass ich das so früh spielen durfte. Jetzt muss ich ein paar Sachen umstellen. Also, es wird jetzt ein bisschen strange aussehen. Wegen der Kamera hier habe ich Sachen eingestellt. Also, pass auf. Eigentlich sieht die Kamera so aus. Ein bisschen fliegend.
03:30:00 Joa, ich hoffe, dass euch Spaß gemacht. Ich kann jetzt hier nochmal das weg und das wieder dahin und dann sind wir auch wieder cool. So, das war Saros. Vielen Dank für's Zugucken, Leute. Zumindest auf YouTube mal wieder. Wunderschönen Tag noch. Tschüss. Und auch euch würde ich in den Abend entlassen. Wir sehen uns morgen ja schon wieder. Und auch am Mittwoch.
03:30:39 würde ich an eurer Stelle auf jeden Fall einschalten. Ich lehne mich jetzt mal weit aus dem Fenster, denn ich als absoluter Profi in Civilization habe mitgetestet. Also wir haben ein Test-Game gemacht und ich durfte einen Absturz, wie sagt man das, also hervorbringen. Ich habe einfach alle vier, nee, alle vier war sogar falsch. Ich habe einfach mit dem Taskmanager das Spiel beendet.
Zivilization 6 Test
03:31:0803:31:08 damit man simuliert, dass jemand rausfliegt. Und es hat ohne Probleme geklappt, wieder reinzukommen. Man musste ein paar Sachen beachten beim Rejoinen, aber ich bin guter Dinge, dass am Mittwoch Ziv sehr viel besser laufen wird als beim letzten Mal. Denn ich glaube, das hat irgendwie alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer ein bisschen geärgert. Morgen Diablo, yes. Spielst du Ziv mit? Ich könnte es machen, aber es...
03:31:38 es macht einfach keinen Sinn. Ich bin da so hinterher und das ist einfach balance-technisch dann so ein Ding, weißt du? Weil ich glaube, derjenige, neben dem ich spawne, hätte auf mindestens mittlere Sicht einfach zwei Startgebiete. Weil entweder wird ausgenutzt, dass ich nicht so schnell siedle oder ich werde militärisch einfach platt gemacht und das wäre dann, glaube ich, für einen zu krass.
03:32:05 Mittwoch habe ich leider Vorlesung und Geburtstagsfeier. Ey, dann ist doch Geburtstagsfeier, ist doch nice. Gar kein Problem. Man kann Ziv ja auch auf YouTube nachschauen. Ist ja kein Problem. Ja. Und moderieren, das macht doch Peter. Das ist Peter. Ja. Ich hatte sehr viel Spaß heute. Die Zeit ist wieder wie im Flug vergangen, was auch an euch liegt. Stream ist immer geil.
Stream Abschuss und Ausblick
03:32:4103:32:41 Und ich würde jetzt noch raiden. Und zwar schaue ich jetzt einfach mal. Oh mein Gott, krass. Wait. So, das wurde mir vorgeschlagen von Twitch. Okay, ich war kurz verwirrt. Ähm, wen haben wir denn da? Wer ist denn gerade live? Gute Nacht. Ranger Raiden. Ja, können wir zum Beispiel machen.
03:33:25 Also ich hätte jetzt an Minus 11 gedacht. Die ist schon wieder IRL unterwegs. Ach, die ist noch in den USA. Ich wollte gerade fragen, wir haben halb 10, du bist noch shoppen. Aber ey, wir können Ranger, wir können gerne Ranger raiden. Ist ja fast schon ein Zungenbrecher. Ich muss das nur eben eintippen. Wieso bin ich zu dumm, das zu tippen? Wait, ich krieg's gerade nicht hin. Also den Ranger, den ich kenne, der ist nicht online. Ranger Area streamt gerade nicht.
03:34:16 Okay, dann haben wir aneinander vorbeigesprochen. Ey, dann, dann, ich ratee minus elf dann. Da haben wir einfach aneinander vorbeigesprochen. Ist ja auch nicht schlimm. Schöne Grüße. Was steht? OmbG Los Angeles. Rodeo Drive. Wir suchen Spots aus GTA. Ja. Schönen Abend noch. Ach, der ist jetzt gerade offline gegangen. Bestellt schöne Grüße.
03:34:40 Denkt dran, nicht das F-Wort irgendwie provozieren. Und wir sehen uns morgen Abend. Beziehungsweise morgen Nachmittag. Ich freue mich drauf. Also diese Woche ist viel los. Bin excited. Ich hoffe ihr auch. Hier, ne? So. Tschüss. Das war nice.