Häusle bauen in #Midnight mit Chris & Jay ! w !ptsmt !gamescomlan
Neues WoW-Addon und der Bau einer virtuellen Heimat
Es wurde in World of Warcraft: Midnight eine eigene Nachbarschaft gegründet. Es wurden Grundstücke gekauft und die Häuser individuell gestaltet. Nach den ersten Schritten im Housing-System wurde mit der Hauptkampagne begonnen, bei der neue Lore und Herausforderungen im Fokus standen.
Eröffnung und World of Warcraft Midnight
00:00:00Der Stream beginnt mit einem Announcement über den Start von World of Warcraft Midnight. Die Streamer, Chris und Jay, eröffnen eine eigene Nachbarschaft im neuen Housing-System. Es werden zwei Collector's Editionen ausgepackt, die ein Artbook, einen USB-Stick, Pin, Aufsteller und den exklusiven Haustier-Fischmonger enthalten. Die Keys für das Spiel werden unter den Zuschauern verlost. Der Early Access ist seit dem 27. Februar live, der offizielle Release erfolgt am 3. März.
Technische Fragen zur Nachbarschafts-Gründung
00:05:16Beim Erstellen der Nachbarschaft tauchen technische Fragen auf. Die Streamer klären, ob sie auf dem gleichen Server spielen müssen und wie die Fraktion (Allianz oder Horde) die Nachbarschaft beeinflusst. Es wird eine benutzerdefinierte Gruppe gegründet, in der andere Spieler die Gründungsurkunde unterschreiben müssen, um der Kommune beizutreten. Die Satzung der Nachbarschaft 'Pete's Meet City' wird erstellt, um das gemeinsame Projekt zu starten.
Gemeinsamer Hauskauf und erste Eindrücke
00:43:55Nach der erfolgreichen Gründung der Nachbarschaft 'Pete's Meet City' fliegen Chris und Jay zu einem Nachbarschaftsverwalter, um ihre ersten Häuser zu kaufen. Sie suchen nach geeigneten Grundstücken und entscheiden sich für ein 17.000 Gold teures Grundstück, direkt nebeneinander gelegen. Nach dem Kauf beginnt ein interaktives Tutorial, das die grundlegenden Funktionen des Haus-Editors erklärt und die Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung zeigt.
Ausgestaltung der Häuser und weitere Features
00:49:53Nach dem Kauf beginnen beide mit der Ausgestaltung ihrer Häuser. Sie erkunden den umfangreichen Deko-Editor, der es erlaubt, Gegenstände frei zu platzieren, zu drehen und ineinander zu stapeln. Die Funktion, Häusern verschiedene Fassaden, Dächer und Farben zuzuweisen, wird getestet. Eine neue Collector's Edition wird geöffnet, um einen weiteren Key zu verlosen, während die Streamer weitere Stunden im Housing-System verbringen und kreative Ideen für ihr Zuhause sammeln.
Öffnung der Kommune und Erkundung des Editors
01:07:16Die Nachbarschaft 'Pete's Meet City' wird für die Öffentlichkeit freigegeben, damit weitere Interessierte beitreten können. Die Streamer vertiefen sich in die Anpassungsmöglichkeiten ihrer Häuser. Sie entdecken den erweiterten Editor, der es ermöglicht, das Aussehen von Objekten zu ändern, und die Teleportationsfunktion, die einen schnellen Zugang zum eigenen Zuhause ermöglicht. Die Vielfalt an dekorativen Gegenständen und Bauelementen wird ausgiebig getestet.
Exploration des Haussystems und Besuche
01:10:37Die Streamer erkunden das neue Häuserbau-Feature in World of Warcraft: Midnight. Sie diskutieren, wie man zu anderen Nachbarschaften gelangt, stellen fest, dass der Besuch von Häusern Gold kostet und dass viele Häuser auf privat gestellt sind. Dies verhindert, dass sie die Grundstücke betreten können. Trotzdem können sie über die Freundesliste Häuser besuchen und bestaunen die detaillierte Einrichtung von Dalus Haus, welches viel Zeit investiert erhalten haben muss. Die Größe und der kreative Einsatz von Deko-Items wird positiv hervorgehoben.
Start der Midnight-Kampagne und Gameplay-Erlebnis
01:26:24Nach den ersten Erkundungen im Housing-System beginnen die Streamer mit der Hauptkampagne von Midnight. Sie erleben die Zwischensequenzen, die die Eroberung des Sonnenbrunnens durch die Leere darstellen. Die Streams agieren als Blutelfen und folgen dem Ruf des Lichts. Das Gameplay wird als chaotisch beschrieben, da sie schnell in einen Kampf mit einer Elite-Einheit geraten und mehrere Male sterben. Dies unterstreicht die Herausforderungen des neuen Contents und die Notwendigkeit, die Taktik zu verstehen.
Mechaniken und Steuerung im neuen Addon
01:47:52Die Streamer gehen auf die Änderungen der Spielmechaniken in Midnight ein. Sie erwähnen die Anpassung der Tastaturbelegung, die für verschiedene Klassen einheitlich ist, und stellen fest, dass Essen und Trinken nicht mehr benötigt wird, da eine Fähigkeit automatisch die Gesundheit regeneriert. Außerdem wird ein neues Level-System für Häuser angedeutet, das Zugang zu speziellen Räumen wie dem 'Evening Circle Room' ermöglicht. Dies zeigt, dass das Addon tiefgreifende Systemänderungen mit sich bringt.
Weiterer Fortschritt in der Kampagne
01:57:44Nach dem anfänglichen Kampf konzentrieren sich die Streamer darauf, die Quests voranzutreiben. Sie treffen auf wichtige Figuren wie Turalyon und Alleria Windrunner und kämpfen gegen die 'Verschlingende Schar'. Ihr Ziel ist es, Bürger zu retten und die Invasion aufzuhalten. Sie stoßen auf neue Gegner wie 'Salataf' und 'Voidlords' und diskutieren über die Lore hinter diesen Wesen, die eine wichtige Rolle in der Welt von Warcraft spielen. Die Kampagne wird als dynamisch und storyreich empfunden.
Teamwork und Bosskämpfe
02:15:09Die Zusammenarbeit im Team wird bei der Bewältigung von Quests und Bosskämpfen entscheidend. Sie koordinieren sich, um Gegner zu kontrollieren und Schaden zu vermeiden. Ein spezifischer Boss erfordert, dass sie in bestimmten Zonen stehen, um Schaden zu verhindern. Trotz der anfänglichen Probleme meistern sie den Kampf und beenden die Quest erfolgreich. Dies demonstriert die Notwendigkeit von Kommunikation und Teamplay im neuen Content.
Lore-Diskussion und Vorbereitung für den nächsten Schritt
02:28:58Während des Streams tauschen sich die Streamer intensiv über die Lore des World of Warcraft-Universums aus. Sie spekulieren über die Macht der Voidlords und die Rolle von Azeroths Seele. Gleichzeitig bereiten sie sich darauf vor, ihre Charaktere auf Level 90 zu bringen und die Instanzen zu erkunden. Die Begeisterung für die Geschichte und die Vorfreude auf den nächsten spielbaren Inhalt sind spürbar und machen einen Großteil des Streams aus.
Rückzug und Ausblick auf zukünftige Inhalte
02:38:35Nachdem sie Sonnenbrunnen verteidigt haben, ziehen sich die Streamer vorübergehend zurück. Sie reflektieren über den gescheiterten Versuch, Xal'athas zu besiegen, und erkennen, dass der Kampf noch lange nicht vorbei ist. Der Fokus verlagert sich nun darauf, sich in Silbermond zu erholen und den nächsten Schritt in der Kampagne zu planen. Der Stream endet mit dem Ausblick auf die weiteren Inhalte von Midnight, insbesondere auf die Instanzen, die sie in Zukunft erkunden wollen.
Exploration und Lore in Silbermond
02:42:44Die Streamer erkunden die Hauptstadt Silbermond und staunen über das detailreiche Design, insbesondere den Sonnenbrunnen. Sie unterhalten sich über die Lore, die Chroniken der Titanenweltenseelen und die mögliche Gefährdung des Sonnenbrunnens durch den leeren Sturm. Die prioritääre Aufgabe ist der Schutz des Brunnen, während sie sich mit den verschiedenen Stadtteilen wie den Blutrittern und Magistern vertraut machen.
Häusle bauen und Charakter-Entwicklung
02:48:51Das Thema Häusle bauen wird angesprochen und die Möglichkeiten für die Dekoration als sehr cool und detailliert beschrieben. Die Streamer zeigen sich begeistert von dem System, sehen es aber momentan nicht als Priorität. Parallel dazu wird die Charakterentwicklung thematisiert, das Leveln und der Ruf in Silbermond. Es werden neue Völker wie die Haranir vorgestellt, die eine Mischung aus Nachtelfen und Trollen darstellen.
Berufe und Start für Neueinsteiger
02:57:32Ein Fokus des Streams liegt auf den Berufen in World of Warcraft. Die Streamer sprechen über die Vor- und Nachteile von Schmiedekunst und Bergbau und erwähnen, dass man durch das Sammeln von Erzen und Kräutern ebenfalls Erfahrungspunkte sammeln kann. Für Neueinsteiger wird erklärt, dass man zurzeit nur das aktuelle Addon 'Midnight' benötigt, um Retail zu spielen, und nicht mehr alle alten Erweiterungen kaufen muss.
Dungeon-Erfahrung mit NPC-Begleitung
03:25:20Die Streamer versuchen, einen zufälligen Dungeon über den Browser zu finden und stoßen dabei auf lange Wartezeiten. Sie erklären, dass es kaum Tanks gibt und das Problem der langen Wartezeiten durch den fehlenden Tank-Skill und die Trennung der Fraktionen entsteht. Schließlich beginnen sie einen Dungeon mit NPC-Begleitern. Sie sind beeindruckt von der Intelligenz der KI, die Mechaniken besser bewältigt und stellen den Drop von Beutegut in Frage.
Gameplay-Mechaniken und Bosskämpfe
03:50:06Während des Dungeon-Runs werden die Spielmechaniken eines Todesritters erklärt, wie die Seuchen mit Epidemie verbreitet werden. Die Streamer preisen die neuen integrierten Anzeigen, die Add-ons wie DBM ersetzen können, und finden es beeindruckend, wie die NPC-Begleiter die Boss-Fähigkeiten besser meistern. Der Kampf gegen den Boss 'Heruntergekommenes Duo' wird als herausfordernd beschrieben, da die NPCs das Kitten perfektioniert haben.
Ausblick und Stream-Ende
04:08:41Zum Ende des Streams sprechen die Streamer über zukünftige Inhalte in Midnight, wie z.B. Gebiete für Level 80 und 81 und den leeren Sturm. Der Fokus liegt auf den folgenden Events: ein 3-gegen-3-Spieleabend gegen Bonjoa am Mittwoch und die Ankündigung eines neuen Events. Als letzte Aktion bewerfen sie sich aus dem Dungeon und verabschieden sich von der Community, bis zum nächsten Mal.