FINALE im Königreich mit Pedda ! Staffel 2 von !dlds
PietSmiet: Dramatisches Finale im Königreich - Entscheidungen und Konsequenzen

Die finale Episode im Königreich von PietSmiet eskaliert. Belagerung und Nahrungsknappheit zwingen zu harten Entscheidungen. Heinrich steht vor seiner Hochzeit, während politische Intrigen die Lage zuspitzen. Ein Kuss und Abschiede markieren das Ende einer Ära. Das verlorene Silber spielt eine entscheidende Rolle, neue Verbündete werden gefunden und Konfrontationen sind unausweichlich.
Intelligenztest und Kochsession
00:00:00Der Stream beginnt mit einem amüsanten Intelligenztest, bei dem PietSmiet alias Pedda mit teils absurden Fragen konfrontiert wird. Er beantwortet einen Großteil der Fragen richtig, fühlt sich aber dennoch von dem Test veräppelt. Nach dem Test wechselt die Szene zu 'Pete's Meat kocht', wo Pedda die Zubereitung von Mais-Falafel ankündigt, eine Abwandlung von Mikkels Lieblingsgericht. Er erwähnt seinen neuen Herd und Backofen und freut sich auf die Kochsession. Dabei geht er auf die Besonderheiten des neuen Herdes ein, der bis Stufe 9 geht, während sein alter Herd nur bis Stufe 6 ging. Er plant, nur die Hälfte der für 10 Personen ausgelegten Rezeptmenge zuzubereiten und begrüßt die Zuschauer herzlich zum 'Potenzieren Finale'.
Begrüßung der Zuschauer und Twitch-Meilenstein
00:07:14Pedda begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für die Glückwünsche zum Finale. Er grüßt zahlreiche Chat-Teilnehmer, darunter Katziro, Niklas Meier und Koyote Karl-Heinz Kiaputena, und erinnert sich an Opatschki aus Tarkov. Er erwähnt eine Suchtgeschichte von Christian in den letzten Tagen und bedankt sich bei Char für den Resub und bei Ich heiße nicht Tom für das Geschenk-Abo. Es folgen weitere Danksagungen an Flo für den Recept und an Chrissy Maunst, RZ Hamiko und viele andere für ihre Subs und Bits. Pedda äußert sich unsicher darüber, was im Spiel passieren wird, und erwähnt, dass der Chat vermutet, dass das Ende bevorsteht. Er bedankt sich bei Feiergurke für 5000 Bits. PietSmiet feiert das Erreichen von 50 Millionen Zuschauerstunden auf Twitch und präsentiert ein Marmorherz als Auszeichnung. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Leidenschaft, Hingabe und Community-Beiträge und setzt sich das Ziel, die nächste Stufe von 500 Millionen Stunden zu erreichen.
Kingdom Come Deliverance 2: Belagerung und Hunger
00:17:31Pedda startet den Part von Kingdom Come Deliverance 2 in einer Festung, die von Marquardt von Aulitz belagert wird. Er spricht über die unglückliche Situation und den Verrat von Otto von Bergo. Die Belagerung wird als intensiv dargestellt, mit umringenden Feinden und Zelten. Pedda spricht mit Shishka und Hans über die Situation und die Notwendigkeit, sich zu verteidigen. Die Belagerung schlägt aufs Gemüt, und die Charaktere leiden unter Hunger. Heinrich sucht verzweifelt nach Essen und erwägt sogar, Schuhe zu kochen. Er spricht mit verschiedenen Charakteren, darunter Jana und Hans, um Essen zu bekommen, aber die Situation ist schwierig. Schließlich kocht er eine Schuhsuppe, um den Hunger zu stillen. Nach der Schuhsuppen-Episode folgt eine Beerdigung, bei der Pedda eine eigene Predigt erfindet und sich gegen Simonisten ausspricht.
Entscheidungen, Abschiede und ein Kuss
00:43:52Heinrich beteiligt sich aktiv an der Verteidigung der Burg, indem er Leitern umstößt und gegen Feinde kämpft. Nach den Kämpfen reflektiert Heinrich über die Grausamkeiten des Krieges und die vielen Toten. Er erfährt von Godwin die tragische Geschichte von Katharina, die ihren Mann und ihr Kind verloren hat, was ihren Hass und Rachedurst erklärt. Heinrich spricht mit Katharina und verspricht ihr, Hilfe zu holen. Er verabschiedet sich von Hans und es kommt zu einem überraschenden Kuss zwischen den beiden. Pedda äußert sich dazu, dass er die Beziehung zu Hans freundschaftlich sieht und die Entscheidung, Hans zu küssen, spontan aus dem Moment heraus getroffen hat. Er verabschiedet sich von Hans mit dem Versprechen wiederzukommen und macht sich auf den Weg, Hilfe zu holen.
Erkundung des Königreichs und Nahrungssuche
01:16:02Die Erkundung des Königreichs geht weiter, wobei der Fokus zunächst auf der Suche nach Nahrung liegt. Der Spielercharakter äußert seine Verwunderung darüber, dass niemand etwas zu essen hat und äußert das Gefühl, vom Spiel klar geführt zu werden. Es wird ein blutverschmierter Boden entdeckt, was Fragen aufwirft, während gleichzeitig die Bitrate des Streams bemängelt wird. Nach einer Mahlzeit, die als 'kein schlechtes Abendessen' beschrieben wird, setzt der Charakter seine Erkundung fort und trifft auf viele Wachen, was die Frage aufwirft, was so gut bewacht wird. Das Spiel vermittelt den Eindruck, dass man dorthin muss, wo die meisten Wachen sind. Der Charakter irrt umher, grüßt Leute und sucht nach Hinweisen, insbesondere nach Blutspuren, um den Weg von Samuel zu finden. Die Suche gestaltet sich schwierig, und der Charakter äußert Frustration darüber, wie schwer es ist, sich zurechtzufinden. Es wird festgestellt, dass die Blutspuren im Hauptlager verloren gehen.
Konfrontation mit Samuel und Aulitz' Schicksal
01:27:27Es kommt zu einer Konfrontation, in der der Charakter von jemandem gefangen genommen wird. Es entwickelt sich ein Dialog, in dem der Gefangene verraten und zum Tode verurteilt wird. Er versucht, sein Leben zu retten, indem er anbietet, bei der Beendigung der Belagerung zu helfen und Informationen über Aulitz preiszugeben, der verwundet im Lager sein soll. Der Gefangene enthüllt, dass er selbst nach Aulitz' Tod das Sagen haben will. Trotz des Angebots, das Leben des Charakters zu verschonen, wird der Gefangene getötet. Im Anschluss an die Konfrontation äußert der Charakter Bedauern über den Ausgang und bemerkt, dass er Samuels Schwert und Kleidung haben möchte. Es wird kurz diskutiert, ob man Samuel hätte mitnehmen können, was der Charakter aufgrund von Hinweisen aus dem Chat für unmöglich hielt. Der Charakter plant, Aulitz zu erdolchen, nachdem er Samuel getragen hat, und überlegt, ob er vorher alle Gegner töten kann.
Begegnung mit Aulitz und moralische Entscheidungen
01:40:51Der Charakter trifft auf Aulitz, der im Sterben liegt. Es entspinnt sich ein Gespräch über vergangene Taten und bevorstehende Ereignisse. Aulitz erinnert sich an den Vater des Charakters und seine Taten im Krieg. Er spricht über Sigismund und Wenzel, wobei er Wenzel kritisiert. Aulitz äußert die Vermutung, dass Jobst den Charakter verraten wird. Aulitz bittet um Hilfe, um aufzustehen, und der Charakter steht vor der Entscheidung, ihn zu töten oder zu verschonen. Trotz des Wunsches des Chats, Aulitz wie einen Hund zu töten, entscheidet sich der Charakter für einen würdevolleren Tod im Stehen. Nach Aulitz' Tod werden seine Ausrüstung und ein Brief von Siegesmund gefunden, in dem er als Berater und Kommandant angefordert wird. Der Charakter lehnt dies jedoch ab. Der Charakter liest einen Befehl von Sigismund an Markwart von Aulitz bezüglich eines Angriffs auf Kuttenberg und die Festnahme der Täter.
Suche nach Pferden und Beginn der Verteidigung
01:58:12Die Suche nach den Pferden beginnt innerhalb der Festungsmauern, da vermutet wird, dass sie sich in einem größeren Gebäude befinden müssen. Der Charakter äußert den Wunsch, seinen Bruder zu retten, will aber zuerst die Pferde finden. Das Spiel gibt einen Hinweis darauf, dass man mit Samuel zusammenarbeiten kann. Es wird ein Weg gefunden, um mit Samuel zu den Pferden zu gelangen. Der Charakter erinnert sich an den Rat aus dem Chat, einen Wappenrock zu tragen, um sich unauffällig zu bewegen. Es wird erwähnt, dass noch Godwins Verteidigung der Burg gespielt werden muss. Der Charakter trifft auf Godwin und es kommt zu einem Dialog über bevorstehende Ereignisse. Der Charakter beteiligt sich an der Verteidigung und es kommt zu Kämpfen. Nach erfolgreicher Verteidigung der Burg gibt es ein Wiedersehen mit anderen Charakteren, darunter Herr Peter und Hanusch. Es wird festgestellt, dass das Silber gestohlen wurde. Hanusch bietet dem Charakter eine neue Aufgabe an, die er annimmt.
Heinrichs bevorstehende Hochzeit und politische Intrigen
02:57:04Heinrich steht vor einer von Hanusch arrangierten Hochzeit, die er selbst aufschieben würde, wenn es nach ihm ginge. Er hat jedoch sein Wort gegeben und wird die Verbindung eingehen. Heinrichs Aufgabe wird es sein, Hans zum Altar zu zerren, sollte dieser sich weigern. Hanusch plant, Heinrich erst nach der Hochzeit seinen rechtmäßigen Besitz zu überlassen. Währenddessen plünderten Kumanen die Anwesen des Hauses Waldstein, und die Witwe Anna fordert Entschädigung, während Ladislaus von Neapel sich zum König von Ungarn ernannt und die Ländereien beansprucht. Die politische Lage ist angespannt, und Heinrich befindet sich inmitten dieser Intrigen, gezwungen, seinen Verpflichtungen nachzukommen und gleichzeitig mit den Konsequenzen der politischen Entwicklungen umzugehen. Er muss sich entscheiden, wie er mit den Forderungen und Erwartungen umgeht, die an ihn gestellt werden, während er versucht, seinen eigenen Weg zu finden.
Verlorenes Silber und neue Verbündete
03:02:11Heinrich kehrt zurück und muss feststellen, dass das gesamte Silber gestohlen wurde. Er erfährt, dass Hanusch Samu töten wollte, was Heinrich jedoch verhinderte. Währenddessen kommt es zu einem Raid von Simon, der die Zuschauer willkommen heißt und darauf hinweist, dass sie sich am Ende des Spiels befinden und möglicherweise gespoilert werden. Es wird über potenzielle DLCs spekuliert, wobei Karpons Eskapaden erwähnt werden. Heinrich reflektiert über seine Taten und die unterschiedlichen Wege, die er im Vergleich zu seinem Vater gewählt hat. Er wird von einigen Zuschauern für seine Entscheidungen kritisiert, während andere ihn unterstützen. Heinrich plant, sich in Sessau niederzulassen und eine Familie zu gründen, während er gleichzeitig ein Leben voller Abenteuer führen möchte. Er verabschiedet sich von seinem Vater und erhält dessen Segen für die Zukunft. Heinrich erinnert sich an seine verstorbenen Eltern und schwört, das Böse nicht zu ignorieren.
Reflexionen über Kingdom Come Deliverance und Zukunftspläne
03:18:20Es wird über einen möglichen dritten Teil von Kingdom Come Deliverance spekuliert und darüber, wie Heinrich erneut von vorne anfangen könnte. Der Streamer lobt das Spiel für seine harte Open World, die interessanten Figuren und die fesselnde Story. Er kritisiert jedoch, dass man im Spiel zu schnell zu stark wird. Trotzdem lobt er die Geschichte, die Sprachausgabe, die Musik und die Optik des Spiels. Er erwähnt Soundbugs als einen der größeren Kritikpunkte. Der Streamer spricht über seine zukünftigen Projekte, darunter DLDS und möglicherweise wieder kooperative Spiele mit den Jungs. Er bedankt sich beim Chat für die Unterstützung und die gemeinsame Spielerfahrung. Es wird überlegt, ob Heinrich im Spiel Kinder hat. Der Streamer erwähnt, dass er das Spiel aufgrund der Hauptstory und weniger wegen der Nebenquests gespielt hat. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Trinkgelder und die positive Resonanz. Es wird überlegt, ob GTA 6 oder Gothic Remake in Zukunft interessant sein könnten.
Abschluss der Hauptgeschichte und Begegnung mit Karl Kopfschuss
03:39:13Heinrich befindet sich in der Teufelszuflucht, wo es keine Gespräche mehr gibt und alles seinen Abschluss gefunden hat. Er entdeckt einen Mann am Wegesrand, der einen Pfeil im Kopf hat und sich als Karl Kopfschuss vorstellt. Karl behauptet, dass der Pfeil magisch sei und ihn unverwundbar mache. Heinrich ist skeptisch, aber Karl bietet ihm an, es zu beweisen. Heinrich schlägt Karl, der daraufhin behauptet, dass der Pfeil ihm das Augenlicht ruiniert habe, aber er trotzdem ein Geschenk Gottes sei. Karl bittet Heinrich, ihm beim Tragen von Säcken zu helfen und ihn ins Lager zu begleiten. Heinrich willigt ein und schleppt die schweren Säcke. Karl erklärt, dass die wahren Banditen die Politiker seien. Heinrich entdeckt, dass er 7100 Groschen bei sich hat. Er fragt sich, ob er noch mit Hans reden kann und ob dieser sich in der Teufelszuflucht befindet. Heinrich erreicht ein Banditenlager und erhält von einem der Banditen sieben Groschen für seine Hilfe. Er erinnert sich an eine Wache in Skyrim, die wegen eines Pfeils im Bein keine Abenteuer mehr erleben konnte.