19 Uhr Quatschen & Reacts ! Anschließend Schedule I Action pubgwars !plan

PietSmiet: Unerwartete Wendungen in PUBG & Dark Souls 3 Build-Optimierung

Just Chatting

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Erste Spielrunde und Diskussionen über Dark Souls 3 Builds

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Der Stream beginnt mit einer Runde PUBG, in der die Teilnehmenden unerwarteten Herausforderungen begegnen und Peter direkt zu Beginn des Spiels eliminiert wird. Es folgen Diskussionen über die Positionierung der Kamera und kurze Reflexionen über verpatzte Spielzüge. Später im Stream vertieft sich Bram in das Dark Souls 3 Wiki, um Waffen zu finden, die Magic Damage auf Intelligence skalieren, vorzugsweise solche, die nicht erst im Endgame verfügbar sind. Er äußert den Wunsch, einen Int-Build zu erstellen und berichtet von seinen bisherigen Erfolgen im Spiel, einschließlich des Besiegens bestimmter Bosse. Die Gruppe tauscht sich über die Schwierigkeiten und Strategien im Spiel aus, insbesondere im Hinblick auf optionale Bosse und die Herausforderungen für Mage-Charaktere. Abschließend wird ein Rematch-Event am Wochenende erwähnt, das die Aufmerksamkeit der Streamer weckt, aber nach kurzer Prüfung als uninteressant für den Kanal eingestuft wird.

Freitagsplanung und Diskussion über ein Sabbatjahr

00:14:36

Es wird angekündigt, dass am Freitag ein großer Stream-Tag bevorsteht, beginnend mit einem Live-Stream am Morgen und Reacts-Content, gefolgt von einem Stream von Piet am Abend. Die ungewöhnliche Reihenfolge wird als "verkehrte Welt" bezeichnet. Bram erwähnt, dass er am Samstag versuchen wird, Metro 2033 durchzuspielen. Des Weiteren entspinnt sich eine Diskussion über die Idee eines Sabbatjahres, inspiriert von Brams Sohn, der sich in einem solchen befindet. Es werden verschiedene Modelle des Sabbatjahres erörtert, einschließlich der Möglichkeit, drei Jahre lang für 75% des Gehalts zu arbeiten und im vierten Jahr freizunehmen, während die restlichen 25% des Gehalts ausgezahlt werden. Die Praktikabilität solcher Modelle für kleinere Unternehmen wird jedoch in Frage gestellt. Abschließend wird die Planung für Schedule 1 erwähnt, in der Hoffnung auf eine erfolgreiche Geldspirale, obwohl das gestrige Ergebnis als schleppend empfunden wurde.

Schedule Diskussionen und Vollcontent-Ideen

00:18:31

Die Gruppe spricht über das Spiel Schedule und die Möglichkeit von Kokain im Spiel, obwohl dies nicht bestätigt wird. Bram äußert die Vermutung, dass der Content von Schedule sich langsam erschöpft, aber die Aussicht auf eine neue Welt im Spiel lässt ihn hoffnungsvoll bleiben. Es wird die Idee diskutiert, zu Vollcontent zurückzukehren, und Bram plant, alle nach und nach wieder auf Vollcontent zu bringen. Er bittet die Zuschauer, Vorschläge für Clip-Cues und andere Inhalte im Discord-Channel einzureichen, die er am Freitag durchgehen möchte. Die Gruppe plant ein gemeinsames Osterfrühstück am Freitag, bei dem die eingereichten Vorschläge gesichtet werden sollen. Des Weiteren wird kurz über Seven Days to Die gesprochen, wobei Sepp jedoch ablehnend reagiert. Stattdessen wird Project Zomboid als mögliche Alternative genannt. Die Diskussion über Spielepräferenzen führt zu einer Kontroverse zwischen Satisfactory und Factorio, wobei unterschiedliche Meinungen über die Vor- und Nachteile der Spiele ausgetauscht werden.

React zu Dönergy Song und Vollcontent von Ziggy

00:25:04

Die Gruppe wechselt die Szene und kündigt an, sich ein Video von Dönergy anzusehen, das auch für PizmiTV aufgenommen wird. Es wird klargestellt, dass der Name des Künstlers Dönergy und nicht Dönergy ist. Die Gruppe äußert sich begeistert über den Song und lobt Dönergy für seine Kreativität und die Integration von Chat-Informationen. Sie schauen sich das Video mehrmals an und sind beeindruckt von der Geschwindigkeit, mit der der Song produziert wurde. Im Anschluss daran plant die Gruppe, sich Vollcontent von Ziggy anzusehen, der seit kurzem auf YouTube aktiv ist. Sie diskutieren Ziggys Konzept, Reacts auf Clips mit eigenen Reacts zu kombinieren, und finden seinen Content unterhaltsam. Die Gruppe kündigt an, ein neues Video von Ziggy auf PizmiTV zu zeigen, und erklärt, dass die meisten Zuschauer den Kanal bereits kennen. Abschließend wird ein kurzer Teaser des Videos gezeigt, in dem Erik über sexy Zuschauer und das Ende des Videos spricht.

Dark Souls 3 und Team Pete Smith Herausforderungen

00:57:14

Es wird erwähnt, dass Bram bei Dark Souls 3 Soul Keepers um Pete Smith mit Maus und Tastatur vertreten wird, wobei das Ziel ist, Hanno zu schlagen und bei dem gesamten Projekt vor Hanno zu bleiben. Es wird betont, dass man bei Dark Souls 1 Hanno geschlagen hat und dies auch bei den Teilen 2 und 3 erreicht werden muss. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, Dark Souls mit einem Controller zu spielen, und die Herausforderung, die Bram erwartet. Es wird humorvoll überlegt, ob Sonja und Kim mit Absicht im Spiel gestorben sind, um Matteo zu ärgern, was zu Überlegungen über Loyalität und Teamdynamik führt. Die Situation eskaliert ins Absurde, als über Zeugenschutzprogramme und Kims Flucht nach Bali gescherzt wird. Es wird ein Video von Maxim über Dark Souls Bosse erwähnt, das Shia de LaBeouf im Hintergrund zeigt, der oft stirbt. Abschließend wird festgestellt, dass Fischi das Spiel blind spielt, was angesichts seiner Erfahrung überraschend ist.

Planung und Vorbereitung für 'The Race' und weitere Videoinhalte

01:14:39

Es wird über die Planung für das nächste 'The Race'-Video gesprochen, wobei Basti geröstet wird. Es wird erwähnt, dass ein Videoauftrag für das Thumbnail bereits vorbereitet wurde, da Karfreitag ist und einige Leute möglicherweise nicht verfügbar sind. Es gab Verwirrung bezüglich der bereits angesehenen Folgen, was zu Missverständnissen führte. Es wird betont, dass es schwierig ist zu verstehen, dass Vorleistungen bei der Arbeit erbracht werden müssen. Es wird kurz über die Notwendigkeit gesprochen, weitere Aufträge zu erledigen und über kleine Ärgernisse im Zusammenhang mit der Arbeit. Die Kameraeinstellung wird kurz unterbrochen. Es wird über die Mitspieler am Donnerstag bei Tempest Rising gesprochen, einem Spiel ähnlich Command & Conquer. Maurice ist auch dabei. Es wird überlegt, das Spiel 'Make Good Choices' auszuprobieren, das schnell vorbei sein könnte. Es wird eine Challenge vorgeschlagen, bei der man eine Stunde Zeit hat, um das Spiel zu schaffen.

Schedule I

01:16:09
Schedule I

Technische Probleme und Neustarts in Schedule One

01:24:23

Es gibt Probleme mit dem Spielstand in Schedule One, was zu Schock und Besorgnis führt, insbesondere darüber, wo die Homies jetzt arbeiten sollen. Es wird festgestellt, dass der Save möglicherweise beschädigt ist, aber wenn er bei jemandem zu sehen ist, ist er nicht beschädigt. Es wird vorgeschlagen, zum Kanal in der Mitte zu gehen, um nach fehlenden Gegenständen zu suchen. Ein Neustart des Spiels wird in Erwägung gezogen, um zu vermeiden, dass alles neu eingerichtet werden muss. Nach dem Neustart wird festgestellt, dass einige NPCs und Gegenstände fehlen, was zu weiteren Problemen führt. Es wird überlegt, ob es sich um einen "coming bug" handelt. Es wird ein kompletter Neustart des Spiels durchgeführt. Es wird überlegt, in welchem Spiel man am liebsten ein NPC wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Charakter dauerbreit ist und ob dies gut ist. Es wird überlegt, ob man die Gegenstände einfach neu platzieren kann. Es wird festgestellt, dass die Cooking Station fehlt und drei Cooking Station, wieder eine Mixing Station, wieder zwei Öfen. Es gibt ein neues Problem: Alle Betten sind weg.

Probleme mit Mitarbeitern und Ressourcenmanagement in Schedule One

01:49:12

Es gibt Probleme mit den Mitarbeitern, die nicht arbeiten, und dem fehlenden Crystal. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter mit den Worten "Your service is no longer required" antwortet, was als Buggy bezeichnet wird. Ein anderer Mitarbeiter ist einfach draußen. Die Mitarbeiter antworten nicht. Es wird festgestellt, dass kein Möf mehr vorhanden ist. Es wird überlegt, ob es zu wenig Geld gibt, was dazu führt, dass die Mitarbeiter nicht arbeiten. Es wird versucht, die Mitarbeiter mit Halluzinationen zu motivieren. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter, Steve, immer noch wie ein Trottel herumsteht, obwohl er bezahlt wurde. Die Person, die im Gasmarket arbeitet, ist nie da. Es wird versucht, die NPCs zurückzusetzen, aber ohne Erfolg. Es wird überlegt, die Stationen neu aufzubauen. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter gar kein Bett zugewiesen hat. Es wird überlegt, ob man die Prozentzahl erhöhen soll, aber aufgrund des vielen Stuffs wird lieber die Kohle genommen. Einer der Mitarbeiter ist draußen. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter kochen, nicht backen. Es wird überlegt, die Sachen einfach nochmal alle neu zu platzieren. Es wird festgestellt, dass der neue Van eine Erleichterung ist. Es wird überlegt, ob man schon schlafen kann. Es wird geprüft, ob noch Stuff vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass die Blöcke besser halten. Es wird überlegt, ob man aus Gras auch Blöcke machen kann. Es wird überlegt, ob man die Sachen neu platziert. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter am Kochen ist. Es wird festgestellt, dass der Mitarbeiter Beth krass ist. Es wird überlegt, ob man das unverpackte Gras, was man in Bricks gepackt hat, auch einfach den Dealern geben kann.

Cranky Frank als neuer Kunde und Fortschritte im Spiel

02:03:28

Es wird ein neuer Kunde namens Cranky Frank im Spiel begrüßt. Die Spielfigur kann nun durch die Gegend getragen werden, nachdem sie kaputt geboxt wurde. Es werden neue Aufträge erwähnt, die in der Nähe sind. Die Spielfigur erhält den Auftrag, Free Samples zu verteilen und muss sich um Kunden wie Lilly kümmern. Es wird festgestellt, dass es nur noch zwei Stunden sind, um alles zu erledigen. Es gibt genügend Marihuana-Produkte, aber ein neuer Dealer namens Jane Lucero muss erst freigeschaltet werden. Ein Cauldron wird gekauft, um Coca-Leaves in Benzin einzusetzen, was auf die Herstellung von Koks hindeutet. Es wird überlegt, ob Golden Balls oder Flash Lunatic für die Meth-Produktion verwendet werden soll, wobei Flash Lunatic aufgrund des Namens bevorzugt wird. Die Golden Balls werden aus dem Angebot genommen, um Inventarplätze zu sparen. Die Scheune wird jetzt geliebt, obwohl sie anfangs nicht gefiel. Es wird festgestellt, dass das neue Gebiet viele Polizisten auf engem Raum hat, was das Abhauen erschwert.

Freischaltung von Dealern und Suppliern

02:16:13

Es wird diskutiert, dass ein Supplier freigeschaltet werden muss, um Cocoa Leafs zu bekommen, während ein Dealer nicht unbedingt erforderlich ist. Es wird überlegt, ob man sich auf Golden Balls oder Flash Lunatic für die Meth-Produktion konzentrieren soll. Die Entscheidung fällt auf Flash Lunatic, um Inventarplätze zu sparen und den Einkauf zu vereinfachen. Es wird erwähnt, dass gestern Jay erwähnt hat, dass das Meth auf einen beschränkt werden sollte. Es wird beschlossen, nur noch Blöcke aus den Golden Balls zu machen und Flash Lunatic zu produzieren. Es wird darüber gesprochen, einen Supplier in den Docks freizuschalten, um auf Kokain umsteigen zu können. Mac und Javier haben eine Verbindung zum Supplier und müssen zufrieden gestellt werden. Die Poststation für 10k könnte man natürlich jetzt auch mal langsam machen, oder? Mehr Geld waschen oder was? Es wird festgestellt, dass es clientseitig ist, wer wen freigeschaltet hat. Es wird überlegt, ob man den Dealern Free Samples geben soll, um die Beziehung zu verbessern.

Umgang mit Verhaftung und Produktionsoptimierung

02:33:23

Die Spielfigur wird verhaftet und es wird festgestellt, dass man während der Ausgangssperre nicht draußen sein darf. Es wird erwähnt, dass die Regale mit Stuff voll sind und die Produktion optimiert wird. Es wird überlegt, ob man einen Mixer vom Kollegen haben möchte, aber es wird entschieden, dass das Meth zu lange zum Mixen braucht. Es wird festgestellt, dass einige Mitarbeiter nicht arbeiten und nicht zugewiesen sind. Es wird überlegt, ob man die Hallo-Cards für die Beziehung zu den Dealern verschenken soll. Es wird festgestellt, dass man zu viel gekauft hat und die Dealer noch voll viel haben. Es wird überlegt, ob es einen Bug bei den Dealern gibt, da sie zu wenig verticken. Es wird diskutiert, ob man beide Dudes auf grün haben muss, damit sie freigeschaltet werden. Es wird erwähnt, dass Melissa Kaffee zum Genuss macht. Es wird überlegt, die Produktion zu automatisieren und einen Trager zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Leute langsam auf Meth warten und die Produktion besser sein muss.

Fokus auf Kokain, neue Dealer und Supplier

02:48:00

Es wird erwähnt, dass man den Supplier aus den Docks freischalten will, um auf Kokain umsteigen zu können. Es wird festgestellt, dass Melissa im Casino ist. Es wird überlegt, ob Kokain aus Kakao, Kokainpflanze und Benzin besteht. Es wird erwähnt, dass einer der Dealer 76 Hallucard hat. Es wird festgestellt, dass die Hallo Cards sehr beliebt sind. Es wird überlegt, ob man den Dealern Free Samples geben soll, um die Beziehung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass ein neuer Dealer eingestellt werden kann. Es wird erwähnt, dass Bram hart mit 15k pro Tag liefert. Es wird überlegt, ob man die Carwash kaufen soll. Es wird festgestellt, dass die einarmigen Banditen erst um 16 Uhr öffnen. Es wird erwähnt, dass man das Auto vor die Polizeistation parken könnte, damit die stuck sind. Es wird gehofft, dass Mac Cooper ein Freund wird. Es wird festgestellt, dass die nächste Hütte 50k kostet und wie ein Underground-Bunker aussieht. Es wird ein neuer Dealer gefunden und es wird überlegt, ihm Hallucard zuzuweisen. Es wird festgestellt, dass der Supplier morgen erst kommt. Gucca-Seed wird bestellt, das erste Kokain. Es wird erwähnt, dass die Coca-Blätter in den Cauldron getan werden sollen, aber das wird auf das nächste Mal verschoben.