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PietSmiet: Space Cadet, Gamescom-Spekulationen und Weinwanderungs-Highlights

Bei PietSmiet gibt es Space Cadet-Action mit technischen Problemen, gefolgt von Spekulationen über Gamescom-Ankündigungen wie WoW und Fallout. Ein Highlight ist die Weinwanderung mit einer Instagram-Profilbilder-Challenge von Luca. Es werden Bestrafungen eingelöst und über die Opening Night Live gesprochen. Es wird auch ein erster Einblick in Vampire Bloodlines 2 gegeben.
Space Cadet und Kaugummi-Blasen
00:01:06Es beginnt mit dem Spiel Space Cadet, wobei Christian am Start ist. Es gibt einige Probleme mit dem Spiel, inklusive einer Fehlzündung. Der Score beträgt 1.123.000, was als wenig empfunden wird. Der Ball hängt fest, und der Tisch geht kaputt, was zu einem Tilt führt. Es wird über den Rekord für die größte Kaugummi-Blase diskutiert, wobei Huberbubba als mögliches Material genannt wird. Die Frage nach dem Durchmesser der größten Blase wird aufgeworfen. Es wird kurz über eine kürzeste Route zu Fuß gesprochen, bevor es zu einer überraschenden Entdeckung kommt, als jemand im Haus gefunden wird. Es wird über die Anzahl der Kameras diskutiert und festgestellt, dass es sechs sind. Danach wird über die Polarity der Kugel und eine abgeschnittene Niete gesprochen. Es wird festgestellt, dass jemand Bier vor sich stehen hat und überlegt, sich selbst abzuknallen. Abschließend wird über die Living Round und The Blank gesprochen, was zu einer Diskussion über Spielregeln führt.
Gamescom Ankündigungen und Erwartungen
00:11:24Es werden Grüße an verschiedene Subscriber ausgesprochen, während auf den Start des Gothic 2 Remake gewartet wird. Die Hoffnung auf eine Ankündigung der Nacht des Raben wird geäußert. Es wird über mögliche Ankündigungen auf der Gamescom spekuliert, darunter WoW, FIFA und Call of Duty Black Ops 7. Chad tippt auf W.O.W. und Housing, während auch über Fallout-Ankündigungen und ein mögliches Fallout 3 Remake diskutiert wird. Die zweite Staffel der Serie soll nach New Vegas gehen. Es wird erwartet, dass die Gamescom Opening Night Live keine großen relevanten Ankündigungen bringen wird. Vor der Weinwanderung soll die Einlösung einer Bestrafung gezeigt werden, bei der Luca neue Instagram-Profilbilder malen musste. Die Erwartungshaltung an A-Titel auf solchen Messen ist gering, da es in den letzten Jahren wenig positive Überraschungen gab. Claire Obscure wird als Triple-A-Titel betrachtet.
Luca's Instagram Profilbilder Challenge
00:16:26Es wird eine verlorene Win-Challenge eingelöst, bei der Luca neue Instagram-Profilbilder malen musste, die eine Woche lang verwendet werden müssen. Es wird über Lucas mangelnde Malkünste diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Gartic Phone. Die erstellten Bilder werden begutachtet und kommentiert, wobei Jakes Bild als Affe-ähnlich und Pirat-inspiriert beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass Luca ein Loch im Ohr und eine Dreiecksnase verpasst hat. Die riesigen Ohrringe und Kopfhörer werden thematisiert. Es wird spekuliert, ob Jay als Vorbild diente. Bei Chris werden rote Gläser und eine dreieckige Nase hervorgehoben. Bei Bram wird das Maul und die Gurke im Mund hervorgehoben. Peters Bild wird als weniger gelungen als sein aktuelles Profilbild beschrieben, welches auf den Dude anspielt. Es wird beschlossen, die neuen Profilbilder vom 19.8. bis zum 26.8. zu verwenden. Es gibt Probleme beim Aktualisieren des Profilbilds, da es von Instagram überprüft wird.
Best of Weinwanderung und technische Probleme
00:28:06Es wird die Best of Weinwanderung angesehen. Christian hat sich Wein nach Hause liefern lassen. Es gibt Kommentare zur guten Laune und zum Ton. Mitaschi wird als Giraffe bezeichnet. Es wird gehofft, dass die Technik mitspielt. Jeder bekommt ein Aromarad. Es wird über Geschmacksrichtungen wie Fehler, Gummi und Kerosin diskutiert. Es wird über eine gescheiterte Win Challenge ohne Christian gesprochen. Es wird erwähnt, dass auf der Weinwanderung ein Streckenabschnitt im Misty-Cosplay absolviert werden musste. Eine Kaffeemaschine wurde kaputt gemacht. Es gab einen Raid von Toad. Es wird über ein zweites Weinglas gesprochen. Eine Flasche Wein wurde im Keller gefunden. Es gab einen Anruf vom Hotel wegen Überbuchung. Es wird über einen Junggesellenabschied der Schwester diskutiert. Der Geruch des Weins wird als kerosinisch beschrieben. Es wird über ein Kabelproblem mit der Kamera gesprochen. Es wird über unterschiedliche Definitionen von mega diskutiert. Es gab Probleme mit dem Empfänger und Sender. Ein Mikro ist abgefallen. Es wird über Traktoren im Hintergrund gesprochen. Es wird über die Felsen- und Kiesel-Situation gesprochen. Es wird über ein dickes Arschloch gesprochen. Es wird über das erste Ziel gesprochen. Es wird über Andis Bank gesprochen. Es wird über Outfits für die Gamescom gesprochen.
Zwischen Waldspaziergang und Pokéball-Geschenk
00:50:37Nach einem Waldweg-Abschnitt wird die Aussicht gelobt. Es folgt eine humorvolle Verwechslung mit Pipi Langstrumpf, als Zuschauer die Gruppe als 'drei Pipis' bezeichnen. Ein Zuschauer überreicht einen Pokéball, was für Begeisterung sorgt. Es wird überlegt, ob der Pokéball behalten werden darf, und der Zuschauer wird als Legende gefeiert. Gespräche über eine nahegelegene Hähnchen-Hütte kommen auf, die jedoch nur eingeschränkt geöffnet ist. Anschließend wird über das Aussehen von Karl Lauterbach gescherzt, wobei Peter eher mit Lauterbach verglichen wird als Misty. Abschließend wird festgestellt, dass die Bilder abgeschnitten werden und es folgt ein kurzer Exkurs über Zwerge und ein anstehender Umzieh-Vorgang. Die Situation wird mit Humor genommen, inklusive Anspielungen auf Nacktheit und Kirchenbesuche. Es werden lediglich vier Personen gesichtet, darunter ein Zuschauer.
Unangenehme Begegnung und Weingut-Besuch
00:56:32Nach einer Bemerkung über das Trinken von Kinderblut, kommen Leute aus der Kirche und laufen zu Bram, der wahrscheinlich in Unterhosen da steht. Die Leute sind von dem Outfit der Gruppe nicht begeistert und grüßen nicht mal. Es folgt ein unangenehmer Moment. Es wird über den Konsum von Wein gescherzt und die Geräusche von Kiwis imitiert. Ein Mitarbeiter eines Weinguts hat die Gruppe hingeschickt, weil diese mit dem Traktor hochgefahren sind und Wein kaufen wollten. Oben ist die Butze voll mit Leuten. Schmiedel wird entdeckt. Es wird darüber gewitzelt, dass man nicht erwartet, dass dort oben so viele Leute sind. Peter gibt bekannt, dass dies sein elftes Glas Wein ist.
Gamescom Opening Night Live Reaktion mit Paulaner Partnerschaft
01:10:50Es wird ein Getränk von Paulaner geholt, einem Partner des Kanals, zu dem es einen Link im Chat und unter dem Stream gibt. Es wird leckeres Helles getrunken. Die Anmoderation für die Reaktion auf die Gamescom Opening Night Live beginnt. Die Moderatoren stoßen mit 'Cheers!' an und sind bereit für die Präsentationen. Jeff Keighley wird begrüßt und es wird auf ein Wiedersehen auf der Branchen-Party gehofft. Die Trailer werden erwartet und die Hoffnung auf gute Inhalte wird ausgesprochen. Es wird über das Aussehen von Jeff Keighley gescherzt, dessen Augen 'tot' wirken und der den Text abzulesen scheint. Es wird Hollow Knight: Silksong erwähnt, das am meisten gewünschte Spiel auf Steam.
Fortnite Deal, Warhammer und Monster Hunter Crossover
01:36:19Es wird erwähnt, dass ein Teammate heute bei Amar im Stream gelost wird. Es wird über das Spiel Warhammer und dessen Brutalität gesprochen. Es wird sich über die Frage lustig gemacht, ob die Welt in Warhammer absichtlich sarkastisch überzeichnet ist. Ein Warhammer-Fan war nicht begeistert von dieser Frage. Es wird ein unerwartetes Update vom Monster Hunter Wilds Team über ein besonderes Crossover-Event angekündigt. Ryozo-san von Capcom und Yoshi-P von Square Enix werden vorgestellt. Es wird sich gefragt, warum die beiden nicht einfach Englisch oder Deutsch sprechen. Es wird über die Gaming-Branche und die Anime-Branche gesprochen. Es wird ein Kross-Over-Collaboration angekündigt. Final Fantasy XIV wird als Vorschlag genannt, wenn man auf Reddit fragt. Es wird über den Endgegner aus Monster Hunter in Final Fantasy 14 Online gesprochen.
Rückblicke und neue Spieletitel
02:00:49Es wird über Rückblicke aus der Zeit vor einem Krieg gesprochen, wobei der Fokus auf Charakteren wie einem Wolf-Boy und Mr. World liegt. Die Serie 'Death Floors' wird erwähnt, und es gibt eine Diskussion über kommende Staffeln von 'Stranger Things' und 'Silo'. Zudem wird kurz das Spiel 'Fallout' angesprochen. Es folgt eine Auseinandersetzung mit dem Spiel 'Eis Poem Out of Giants' und dessen Release-Datum, dem 4. September. Die Lösung für Cyberpunk und die Bedeutung von DLS werden angeschnitten. Es wird ein Marvel-Spiel erwähnt, das an 'Prey in den Borderlands' erinnert, sowie das Spiel 'Sudden Strike', das als 'der f***ing Wild' bezeichnet wird. Abschließend wird 'World of Tanks 2-0' mit der Unreal Engine 6 thematisiert. John Carpenter's Filme und das Spiel 'Dead Rising 3' finden ebenfalls Erwähnung.
Ron Gilbert und Indie-Spiele
02:11:12Die Diskussion dreht sich um Ron Gilbert, einen Veteranen des Game Designs, und seine früheren Werke wie Cymbalweed Park. Es wird spekuliert, ob er nach 40 Jahren noch immer erfolgreiche Spiele entwickeln kann. Die Optik der Spiele, die hier gezeigt werden, wird als potenziell ansprechend für die Zuschauer beschrieben, wobei der Fokus auf Spielen liegt, die nicht nur auf Mega-Beat-Diff setzen. Es wird erwähnt, dass die Spiele möglicherweise versteckte Fähigkeiten bieten, die zum erneuten Spielen anregen. Ein Autoscroller-Spiel wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass es entweder sehr gut oder sehr schlecht sein kann. Abschließend wird eine Liste von Spielen erwähnt, die der Sprecher noch spielen möchte.
Anime-Einflüsse und neue Spiele
02:17:26Es wird über ein Anime-Need for Speed gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob der Anime-Stil in Japan gut ankommt. Die wachsende kulturelle Einflussnahme Japans, insbesondere durch Animes, wird diskutiert, und es wird verglichen, wie sich dies von der früheren Dominanz amerikanischer Kultur unterscheidet. Es wird spekuliert, dass Japan den Einfluss übernimmt, den Amerika in den 70ern und 80ern hatte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob China einen ähnlichen Einfluss hat. Es werden verschiedene Spiele wie Delta Force erwähnt, und es wird überlegt, ob es sich lohnt, den nächsten Trailer anzusehen. Die Diskussion kommt auf ein Konzert und dessen Soundtrack zu sprechen. Zudem wird das Spiel KT erwähnt, bei dem es darum geht, keine Schippen zu gehen. Es wird über ein Crazy Battle Royale mit Bananengranaten gesprochen und die Zynismus der Spieler angesprochen.
Horror-Spiele und Ankündigungen
02:32:24Es wird über Horror-Spiele gesprochen, insbesondere über Silent Hill und Resident Evil, wobei die psycho-logische Komponente von Silent Hill betont wird. Ein neuer Trailer wird angekündigt, der an Resident Evil 7 erinnert. Die Schwierigkeit, Kindheitsfreunde anzubieten, wird angesprochen. Es wird über Spiele gesprochen, die Souls-like-Spielen ähneln, und das Spiel Divine Comedy Comedy wird erwähnt. Die Cosplayer werden erwähnt und ein Silent Hill 2 Remake. Es folgt eine Diskussion über ein Horror-Spiel mit Katzen, das an Stray erinnert, sowie über ein Spiel, das an Dead Space erinnert. Das Release-Datum des Spiels, der 5. September, wird genannt. Obsidian wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass sie die Spiele zunächst teuer verkaufen und dann den Preis wieder senken werden. Ein Trailer für ein Spiel wird angekündigt, und das Spiel Insoy wird erwähnt. Es wird über Anime-Spiele gesprochen, und es wird festgestellt, dass es in den letzten 10 Minuten viele davon gab. Ein Fortnite-Klon wird diskutiert, und es wird überlegt, warum solche Spiele entwickelt werden. Es werden Anime-Spiele wie Seven Deadly Sins erwähnt.
Vampire Bloodlines und Gameplay
02:45:45Es wird auf Vampire Bloodlines eingegangen, auf das man seit 2004 wartet, das erste Spiel, was die Half-Life Source-Ending hatte. Es wird überlegt, welcher Teil das ist und es wird festgestellt, dass es der dritte Teil ist. Der zweite Teil kam verbuggt raus und musste gefixt werden. Das Release-Datum, der 21. Oktober 2025, wird genannt. Es wird angekündigt, dass man das Spiel am Abend spielen kann. Es wird über ein Spiel gesprochen, das viel Inhalt bekommen haben soll. Ein Wasser-DLC mit der Möglichkeit zu schwimmen und zu tauchen wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob man das Spiel gegeneinander spielen kann und ob es automatische Ziele gibt. Age of Empires auf der Playstation wird thematisiert. Es wird über den F1-Manager gesprochen. Es wird über die neue Housing Feature in einem Spiel gesprochen. Es wird die Cinematic eines Addons gezeigt. Abschließend wird gesagt, dass es wenige Spiele für die Zuschauer gab, aber es Spaß gemacht hat, über Games zu reden und Trailer anzugucken.
Abschlussdiskussion und Partnerauslosung
03:15:53Es wird über Vampire the Masquerade gesprochen, das erste Spiel, was die Source insel genommen hat von Half-Life damals. Es wird gesagt, dass es übel verbuggt am Anfang war. Es wird über die Dialoge und die Auswirkungen der Entscheidungen auf die Story gesprochen. Die Partnerauslosung wird thematisiert und es wird spekuliert, wer der Partner sein könnte. Es wird gesagt, dass die Losung eigentlich schon vor einer halben Stunde hätte sein sollen. Es wird überlegt, welche Musik man beim Walkout spielen könnte, wenn man mit dem Partner rausläuft. Es werden verschiedene Musikvorschläge gemacht, wie Freddy Quinn oder die Sendung mit der Maus-Intro. Es wird überlegt, ob der Partner ein Profi sein sollte. Es wird gesagt, dass man auf Instagram die Storys der anderen relativ weit oben sieht und es wird gefragt, warum man so selten Bram-Storys sieht. Es wird über die enge Freunde-Funktion von Instagram gesprochen. Es wird gesagt, dass Mori im Restaurant Rosin ist. Es wird angekündigt, dass man als einer der ersten Gameplay von Vampire the Masquerade zeigen darf. Es wird gesagt, dass es 5 Missionen gibt, die man machen kann. Es wird überlegt, aus welchen Gründen Peter nicht beim ersten Spin bei Arma dabei ist. Es wird spekuliert, dass die Teams vorher zusammengestellt wurden, um zu vermeiden, dass zwei Idioten in einem Team sind.
Erste Eindrücke von 'Vampire The Masquerade Bloodlines 2'
03:26:45Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass 'Vampire The Masquerade Bloodlines 2' vorab gespielt werden darf. Es wird betont, dass das Spiel erst am 21. Oktober erscheint und es sich um eine frühe Version handelt, die noch Bugs enthalten kann. Es werden fünf Missionen angespielt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Kameraeinstellung und dem Wechseln der Kategorie, startet das Spiel. Die Sprachausgabe ist auf Englisch mit deutschen Texten eingestellt. Es folgt die Charakterauswahl, wobei die Entscheidung auf eine weibliche Figur fällt, die eine gewisse Anmut ausstrahlt. Die Handlung ist in Queen City angesiedelt. Richie geht es nicht gut. Das Spiel beginnt mit einer atmosphärischen Sequenz, in der die Spielfigur in eine zwielichtige Umgebung eintaucht und erste Interaktionen stattfinden. Es werden grundlegende Spielmechaniken wie das Trinken von Blut und Angriffe erklärt. Die Maskerade ist wichtig und sollte nicht gebrochen werden.
Erkundung und erste Aufträge in Seattle
03:36:59Die Spielfigur interagiert mit einem Detektiv, der sich im Kopf der Figur befindet. Es wird der Clan Malkavian erwähnt, bekannt für seine 'Crazien'. Seattle wird als neuer Schauplatz entdeckt. Die Spielwelt erinnert an eine offene Welt, ähnlich dem vorherigen Teil, mit der Möglichkeit, die Stadt zu erkunden. Es wird auf die Wichtigkeit hingewiesen, nicht wahllos Leute zu fressen, um die Maskerade nicht zu gefährden. Die Spielfigur nutzt geschärfte Sinne, um Informationen zu sammeln und die Umgebung zu erkunden. Es wird auf die Konsequenzen eines Bruchs der Maskerade hingewiesen, der im schlimmsten Fall zur Hinrichtung führen kann. Der erste Teil des Spiels ist bei GOG erhältlich. Telekinese wird eingesetzt, um Hindernisse zu überwinden und die Polizei abzulenken. Alte Stadtfotos geben Hinweise auf die Vergangenheit. Das Gleiten wird als neue Fähigkeit entdeckt und ausgiebig getestet. Es wird darauf hingewiesen, dass Double Jumps in Spielen problematisch sein können, da sie den Spieler an Orte bringen können, die nicht vorgesehen sind.
Codex, Ghule und Kämpfe
03:51:18Der Codex wird als nützliches Feature hervorgehoben, um Informationen nachzulesen. Es werden Charaktere wie die Nomadin und Fabienne vorgestellt, sowie die Kainskinder. Ein Ghoul wird entdeckt, der unauffällig getötet werden soll. Es wird erklärt, dass Ghoule Sterbliche mit übernatürlichen Fähigkeiten sind, die sie durch das Trinken von Vampirblut erhalten. Die Spielfigur erreicht ein Dach und muss Ghoule besiegen. Es werden neue Fähigkeiten wie Sprinten und schwere Angriffe freigeschaltet. Das Skillsystem wird als interessant erachtet. Die Spielfigur findet einen Liter Blut und gelangt wieder nach oben. Das Schleichen wird als nützliche Taktik eingesetzt. Es wird ein Kampf gegen Ghoule geführt, bei dem Ausweichen und Angreifen wichtig sind. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass es noch keinen Menüpunkt für Skills gibt. Die Spielfigur erreicht ein Gebiet, das wie Velvet aussieht.
Interaktionen, Clanwahl und Fähigkeiten
03:59:09Es folgt eine Interaktion mit Fabienne, bei der Plus- und Minuspunkte gesammelt werden können, je nachdem welche Antworten man gibt. Es wird die Clanwahl oder Klassenauswahl durchgeführt. Die Spielfigur fühlt sich wie in einem Interview. Es werden verschiedene Clans vorgestellt, darunter Bruja, Tremere, Banu Hakim, Ventrue, La Sombra und Toreador. Die Toreador und La Sombra sind Teil der Premium Edition. Die Entscheidung fällt auf die Toreador. Es werden 2000 XP erhalten und ein Fähigkeitenbaum wird freigeschaltet. Es gibt die Möglichkeit, das Aussehen der Spielfigur anzupassen, einschließlich Outfits, Gesichter und Piercings. Es werden Fähigkeitenpunkte verteilt, um neue Fähigkeiten freizuschalten, wie z.B. 'Verzückender Kuss' und 'Blutfluch'. Ein neues Outfit wird erhalten. Die Spielfigur soll Fabians Bar finden. Das Spiel zeigt einen Plattenspieler aus dem Jahr 2024, der als retro dargestellt wird.
Erkundung, Ouija-Board und der Sniffer
04:13:37Das Spiel zeigt ein Ouija-Board. Es wird ein kleines schwarzes Notizbuch gefunden, das Hinweise auf ein Rezept enthält. Dale wird beim Mischen von Thin-Blood-Alchemicals beobachtet. Der Sniffer wird entdeckt, ein Charakter, der bereits aus dem ersten Teil bekannt ist. Die Spielfigur folgt dem Sniffer und entdeckt eine tote Katze. Es wird festgestellt, dass es Weihnachtszeit ist und nach Geschenken gesucht werden soll. Die Maskerade wird erneut thematisiert und die Wichtigkeit, nicht beim Ausüben vampirischer Kräfte beobachtet zu werden. Es wird erklärt, wie die Sichtbarkeits- und Maskeradenanzeige funktionieren. Die Spielfigur folgt einem Geruch und versucht, unauffällig zu bleiben. Es wird festgestellt, dass normale Sterbliche in Weiß dargestellt werden. Die Spielfigur springt auf ein Dach und wird gesehen. Es wird ein Double Jump gemacht, was auffällig ist. Benny Muldoon wird getroffen. Es stellt sich heraus, dass er ein Brucha ist.
Kämpfe, Küssen und Telekinese
04:26:57Die Spielfigur gleitet von Dächern und trifft auf einen Polizisten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, vampirische Kräfte zu nutzen, indem man Tasten gedrückt hält. Die Spielfigur küsst einen Passanten und macht ihn zum Verbündeten. Es kommt zu einem Kampf, bei dem die Zeit verlangsamt wird. Es wird die Fähigkeit eingesetzt, Gegenstände mit Telekinese zu werfen. Die Spielfigur nimmt einen Baseballschläger von einem Gegner ab. Die Spielfigur soll in eine Bar gehen. Es wird ein Blutelixier gefunden, das Blutpunkte wiederherstellt. Es kommt zu einem Kampf in einer Gasse, bei dem die Spielfigur die Fähigkeit einsetzt, Gegner explodieren zu lassen. Es wird festgestellt, dass das gespielte Material fünf Missionen umfasst. Die Spielfigur redet mit einem Passanten und wird beschuldigt, etwas getan zu haben. Es werden Werwölfe erwähnt.
Verluste, Erinnerungen und das Glacier Hotel
04:37:43Die Spielfigur trifft auf einen Polizisten und trinkt ihn leer. Es wird festgestellt, dass es wie beim Durstlöscher ist, den ersten zieht man direkt weg. Es wird festgestellt, dass Polizisten gelb sind, weil die gefährlich sein können. Die Spielfigur kämpft gegen stärkere Gegner als Ghoule. Es wird ein Hinweis gefunden. Es wird eine Erinnerung abgespielt. Es wird festgestellt, dass es wie ein TDT ist. Es wird die goldene Option gewählt. Es wird über 'The Beast' gesprochen. Es wird der Fall des fehlenden Körpers gelöst. Es wird über Diablerie gesprochen. Es wird festgestellt, dass das Spiel durch ist. Es wird festgestellt, dass es schlecht ist, wenn Fabienne sich nicht an Leute erinnert. Die Spielfigur soll Luke Graham treffen. Die Spielfigur findet eine Karte von Seattle. Es wird das Glacier Hotel gefunden. Es wird auf das Licht und die Ladesequenz hingewiesen. Die Spielfigur kommt am Glacier Hotel an.
Gala, Aufzug und Erinnerungen
04:46:11Die Spielfigur betritt das Glacier Hotel. Es wird festgestellt, dass die Herzen der Leute bläulich sind. Es scheint ein Gala-Dinner zu sein. Die Spielfigur soll zu Lou gehen. Es wird festgestellt, dass der Aufzug diverse Male gefahren ist. Es wird eine Erinnerung von Fabienne abgespielt. Es wird festgestellt, dass Geralt im Hintergrund steht. Es wird über die Toten gesprochen. Es wird ein Hinweis gefunden. Es wird ein Heil-Elixier gefunden. Es wird festgestellt, dass die beiden an einem Tisch gesessen haben. Die Spielfigur geht nach oben. Es wird festgestellt, dass Dialogoptionen Auswirkungen auf Beziehungen haben. Es ist der Lebkuchen, Mann.
Entdeckung einer Leiche und Einführung in die Welt der Vampire
04:51:33In Luke Grahams Penthouse wird eine Leiche entdeckt, die stark nach verbranntem Fleisch riecht und deren Todesursache unklar ist. Der Kopf fehlt. Die Protagonistin trifft auf eine mysteriöse Gestalt, die sich als Nomadin vorstellt und neu in Zeit und Ort ist. Es entwickelt sich ein Gespräch über die politische Landschaft von Seattle, die verschiedenen Clans und die Maskerade. Es wird betont, dass man den ersten Teil des Spiels nicht kennen muss, da es einen Zeitsprung gegeben hat und die Clans sowie die Maskerade erklärt werden. Die Protagonistin erkundet die Umgebung, trifft auf verschiedene Charaktere und erhält Einladungen zu Gala-Dinners. Dabei wird deutlich, dass Intrigen und Geheimnisse eine große Rolle spielen. Die Fähigkeiten der Protagonistin werden vorgestellt, darunter Teleportation, Besessenheit und Schattenmanipulation. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten am besten eingesetzt werden können, um die Maskerade aufrechtzuerhalten und die eigenen Ziele zu erreichen. Die Erkundung von Seattle führt zu einem Treffen mit Prinz Jong im Weaver Tower, wo es zu Kämpfen und weiteren Enthüllungen kommt.
Erkundung des Weaver Towers und Interaktion mit Prinz Choi
05:13:16Die Protagonistin erkundet den Weaver Tower, kämpft gegen Gegner und interagiert mit verschiedenen Charakteren. Dabei werden Hinweise und Rätsel entdeckt, die möglicherweise später im Spiel von Bedeutung sein werden. Es wird ein WLAN-Passwort gefunden und Notizen über medizinische Experimente entdeckt. Die Protagonistin trifft auf Prinz Choi und führt ein Gespräch über die Morde und den Angriff auf Lou Graham. Es wird eine mögliche Kooperation zwischen den beiden angedeutet. Der Prinz bietet seine Hilfe an, aber es bleibt unklar, ob er vertrauenswürdig ist. Die Protagonistin erhält neue Fähigkeitenpunkte und überlegt, wie sie diese am besten einsetzen kann. Sie experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und versucht, die Maskerade aufrechtzuerhalten. Die Dialoge im Spiel werden als abwechslungsreich und interessant gelobt. Die Protagonistin wechselt zwischen verschiedenen Charakteren, darunter Fabienne, und erlebt deren unterschiedliche Perspektiven. Es wird deutlich, dass die Entscheidungen des Spielers einen großen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben.
Einblick in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 und Gamescom Ankündigung
05:37:50Es wird bekannt gegeben, dass eine frühe Version von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gespielt wird und dass das Release-Datum auf der ONL bekannt gegeben wurde. Die Story wird als cool und interessant empfunden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen zweiten Durchlauf zu spielen, in dem man alle Charaktere verärgert. Es folgt ein Gespräch mit Prinz Choi, in dem es um die Aufklärung von Verbrechen geht. Der Linden-Duft wird erwähnt. Die Protagonistin erhält neue Fähigkeiten und testet diese aus. Sie kann nun Personen in Trance versetzen oder das Blut einer Person zum Kochen bringen. Die Maskerade soll aufrechterhalten werden. Die Protagonistin kehrt in ihre Zuflucht zurück und interagiert mit anderen Charakteren. Es wird über die Kosten von Immobilien und die Schönheit des dunklen Marmors gesprochen. Die Protagonistin trifft auf einen aggressiven Charakter und gibt ihm eine Breitseite. Es werden Symbole im Park entdeckt, die möglicherweise mit Blutresonanzereignissen zusammenhängen. Die Protagonistin trinkt von verschiedenen Charakteren und beobachtet, wie sich ihre Werte verändern.
Erkundung der Spielwelt und erste Eindrücke von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
05:51:45Die Protagonistin erkundet die Spielwelt, klettert auf hohe Gebäude und interagiert mit verschiedenen Charakteren. Dabei werden Ghule entdeckt und Kämpfe ausgetragen. Die Finisher-Moves werden als cool empfunden. Die Telekinese-Fähigkeit könnte verbessert werden. Die Protagonistin findet einen Aushang am Tatort und eine Notiz mit dem Wappen der Polizei von Seattle. In der Zuflucht ruht sich die Protagonistin aus und träumt als Fabienne. Es werden neue Fähigkeiten entdeckt, darunter die Maske der tausend Gesichter und die Möglichkeit, Erinnerungen zu entfernen. Die Protagonistin wechselt den Charakter und spielt nun Officer Wheeler. Es wird erwähnt, dass die Dialoge und die Story sehr gut sind, während die Kämpfe noch etwas einfach sind. Die Atmosphäre und die Optik des Spiels werden gelobt. Es wird erklärt, was phlegmatisches Blut ist. Die Protagonistin trinkt von einem Charakter mit Alkoholproblem. Die Protagonistin spielt ein Kartenspiel und bewegt sich schneller durch die Stadt. Sie trifft auf Fletcher und erhält eine neue Spur. Es wird über das Release-Datum des Spiels gesprochen. Die Protagonistin nutzt die Maske der tausend Gesichter, um jemanden zu überzeugen. Es kommt zu einem Gespräch über Vampire und die Erschaffung. Die Protagonistin wird als Lord Fabian bezeichnet. Es wird gelogen und ein Problem entdeckt. Die Protagonistin nutzt ihre Detektiv-Gene und liest Gedanken. Es wird über eine Limousine und Macht gesprochen.
Aufklärung eines Falls und abschließende Gedanken zum Spiel
06:25:51Es wird über eine Limousine gesprochen, die einen Block weitergehalten hat. Die Protagonistin spricht mit einer Person und tilgt deren Erinnerungen. Es kommt zu einem Maskeradenbruch und die Protagonistin entdeckt eine Leiche mit einem neuen Halsband. Sie befragt die Person nach dem Schwert des Kreuzes und dem Grund, warum sie Lord Fabian genannt wurde. Die Person stirbt. Die letzten Sätze des Spiels werden zitiert: "Would you kill for a cigarette, Detective?" Das Spiel wird als sehr interessant und unterhaltsam empfunden. Die Kämpfe sind etwas clunky, aber der Rest stimmt. Die Protagonistin freut sich auf den Release am 25. Oktober. Es wird erwähnt, dass jemand das Spiel schon seit 2021 vorbestellt hat. Die Spieldauer betrug etwa drei Stunden. Es gab ein paar Textfehler, aber ansonsten war alles in Ordnung. Die Protagonistin freut sich auf weitere Streams des Spiels und ist gespannt auf die unterschiedlichen Clans und Durchläufe. Es wird sich bei Paradox für die Möglichkeit bedankt, das Spiel spielen zu dürfen. Es wird angekündigt, dass die Gamescom besucht wird und ein Stream von dort geplant ist. Es wird kritisiert, dass einige Vampir-Clans nur in der Premium Edition verfügbar sind. Zum Schluss wird noch Coco Boss geraidet.