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Dark Souls 2: Randomizer-Neustart sorgt für Chaos und unerwartete Herausforderungen

Ein neuer Dark Souls 2 Anlauf mit dem Randomizer gestaltet sich chaotisch. Nach anfänglichen Problemen mit den Einstellungen, die zu Frustration führten, werden diese angepasst. Der Streamer trifft auf unerwartete Gegner wie Spinnen und Salamander, experimentiert mit Waffen und erkundet neue Gebiete. Die zufällige Verteilung von Items und Gegnern erhöht den Schwierigkeitsgrad erheblich.
Dark Souls 2 Randomizer: Ein neuer Versuch
00:04:19Nach einem frustrierenden Dark Souls 2 Erlebnis am Vortag, bei dem der Streamer viel geweint hat, wird beschlossen, dem Spiel eine zweite Chance zu geben. Um das Spiel aufzupeppen, wird der Dark Souls 2 Randomizer ausprobiert. Der Streamer hatte bereits überlegt, den Randomizer zu nutzen und möchte nun gemeinsam mit dem Chat die Einstellungen konfigurieren. Ziel ist es, das Spiel nicht einfach so unbefriedigend zu beenden und den Zuschauern etwas Unterhaltsames zu bieten. Es wird betont, dass der Soul Keepers Run noch nicht abgeschlossen ist und man sich die Tabelle gerne noch einmal ansehen kann, um zu sehen, wie sich die anderen Teilnehmer geschlagen haben. Der Streamer zeigt sich entschlossen, das Spiel diesmal anders anzugehen und hofft auf einen unterhaltsamen Stream mit dem Randomizer.
Streaming-Planung und technische Probleme
00:07:30Es wird kurz auf die Streaming-Planung eingegangen, wobei erwähnt wird, dass es begrenzte Streaming-Kapazitäten gibt. Bram wird Dark Souls 3 spielen, während der Streamer sich auf Dark Souls 2 konzentriert. Es gab technische Schwierigkeiten mit einem Sound-Nippel, der nicht gehört wurde, was zu Verwirrung führte. Nach Behebung des Problems wird der Fokus wieder auf das Spiel gelenkt. Der Streamer erklärt, dass er das Monitoring für Dark Souls deaktiviert hatte, um nicht von Nippeln gestört zu werden und dass er sich nun auf den Soul Keepers Run konzentrieren möchte. Es wird kurz überlegt, was mit Sterzig passiert ist, basierend auf den gezeigten Bildern. Der Streamer vermutet, dass Sterzig aufgrund mangelnder Ausdauer gestorben ist.
Dark Souls 2 Randomizer Installation und Konfiguration
00:32:28Der Dark Souls 2 Randomizer von Nexus Mods wird vorgestellt. Die Installation erfordert das Kopieren der heruntergeladenen Datei in den Dark Souls Ordner. Es wird erwähnt, dass Windows möglicherweise eine Warnung anzeigt, da das Programm als potenziell schädlich erkannt werden könnte. Um den Zuschauern die Konfiguration zu zeigen, wird die Quelle angepasst und ein React Video eingebunden. Verschiedene Optionen des Randomizers werden erläutert, darunter Enemy Options, Randomized Invaders und Enemy Scaling. Bei den Boss Options wird Randomized Bosses aktiviert und über Boss Scaling diskutiert. Der Streamer entscheidet sich, die empfohlenen Einstellungen zunächst beizubehalten und später gegebenenfalls anzupassen. Die Option Wandering Bosses, bei der normale Gegner durch zufällige Bosse ersetzt werden können, wird auf 5% gesetzt.
Spielstart und erste Eindrücke mit dem Randomizer
00:42:16Ein neues Spiel mit dem Dark Souls 2 Randomizer wird gestartet, nachdem die Items und Gegner erfolgreich randomisiert wurden. Der Streamer wählt die Klasse des Klerikers, um mit einem Standard-Build zu beginnen. Es wird festgestellt, dass die Items und Gegner tatsächlich randomisiert sind, was zu unerwarteten Begegnungen und Item-Fundorten führt. Der erste Eindruck ist positiv, da das Spielgeschehen durch die Randomisierung unvorhersehbar und unterhaltsam wird. Es wird beschlossen, zunächst das Tutorial zu absolvieren und die ersten Gebiete zu erkunden, um die Auswirkungen des Randomizers besser einschätzen zu können. Der Schwierigkeitsgrad scheint erhöht zu sein, da bereits im Tutorial ungewöhnliche Gegner auftauchen und die üblichen Strategien möglicherweise nicht mehr funktionieren.
Death Counter und weitere Gameplay-Anpassungen
00:57:15Es wird die Idee diskutiert, einen Death Counter einzubinden, um die Anzahl der Tode im Stream festzuhalten. Die technische Umsetzung erfordert einige Improvisation, da zunächst Probleme mit der Anzeige auftreten. Nach einigen Anpassungen wird der Death Counter erfolgreich eingerichtet und im Overlay angezeigt. Der Streamer setzt das Spiel fort und erkundet weitere Gebiete. Dabei werden ungewöhnliche Gegner und Boss-Platzierungen entdeckt, die das Spielgeschehen unberechenbar machen. Es wird überlegt, ob es fair wäre, wenn alle Teilnehmer eines Soul Keepers-Turniers denselben Seed spielen müssten, um gleiche Bedingungen zu schaffen. Der Streamer betont jedoch, dass der Glücksfaktor bei einem solchen Randomized-Run eine große Rolle spielen würde.
Erkundung von Majula und Bossseelen
01:12:51Der Streamer erreicht Majula und erkundet die Stadt, wobei er feststellt, dass die NPCs nicht randomisiert wurden. Es werden verschiedene Items gefunden, darunter die Eleum Lois, eine Waffe aus dem DLC 3. Es wird überlegt, wie die Bossseelen am besten eingesetzt werden sollen, da die Belohnungen für das Eintauschen ebenfalls randomisiert sein könnten. Der Streamer entscheidet sich, die Bossseelen vorerst aufzubewahren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, bestimmte Gebiete zuerst zu machen, aber der Streamer entscheidet sich, den Standardweg zu verfolgen. Bei den Schweinchen im Wald wird ein Arthas-ähnlicher Gegner entdeckt, was die Schwierigkeit des Spiels weiter erhöht.
Erkundung und Kampf im Randomizer-Spiel
01:24:23Die Session beginnt mit der Erkundung einer zufallsgenerierten Spielwelt, in der unerwartete Gegner wie ein Oger und ein Schwein auftauchen. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um diese Kreaturen zu besiegen. Dabei werden zufällig verteilte Gegenstände wie Radiant Life Gems und Leading Serum gefunden, die strategisch eingesetzt werden. Der Spieler kämpft mit einem zu kleinen Schwein und stellt fest, dass es schwer zu treffen ist. Es werden verschiedene Gegnerarten entdeckt, darunter solche, die anscheinend keine Bedrohung darstellen, bis ein unerwarteter Bosskampf beginnt. Der Spieler levelt seinen Charakter auf, um stärkere Waffen nutzen zu können, und diskutiert mit dem Chat über die Möglichkeit, das Respawn-Verhalten von Roaming-Bossen zu ändern. Es wird auch über den Tod eines anderen Spielers namens Sun und dessen PvP-Erfahrungen gesprochen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird durch die zufällige Platzierung von starken Gegnern erhöht, was zu häufigen Toden führt. Nach mehreren Toden beschließt der Spieler, die Einstellungen des Randomizers anzupassen, um das Spielerlebnis angenehmer zu gestalten.
Anpassung der Randomizer-Einstellungen und Neustart des Spiels
01:34:38Nach einigen anfänglichen Schwierigkeiten und mehreren Toden im Spiel beschließt der Spieler, die Randomizer-Einstellungen anzupassen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird beschlossen, die Respawn-Rate von umherziehenden Bossen auf 1% zu reduzieren und den Seed für die Zufallsgenerierung zu ändern, um neue Überraschungen zu erleben. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Einstellungen im Randomizer, einschließlich der zufälligen Anordnung von Gegnern und Gegenständen. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Schlüsselgegenstände wie Estus Shards leichter zugänglich gemacht werden sollen. Nach einigen Fehlversuchen und Verwirrungen mit den Einstellungen stellt der Spieler fest, dass er vergessen hat, die Item-Randomisierung zu aktivieren. Dies wird korrigiert, und das Spiel wird mit neuen, zufällig generierten Gegnern und Gegenständen neu gestartet. Der Spieler freut sich auf die neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich durch die veränderten Einstellungen ergeben.
Erste Schritte im neu randomisierten Spiel
01:45:32Der Streamer startet einen neuen Durchgang mit veränderten Randomizer-Einstellungen, nachdem es zuvor Probleme gab. Direkt zu Beginn trifft er auf Spinnen und andere unerwartete Gegner. Es wird eine Waffe gesucht, in der Hoffnung, dass diese brauchbar ist. Die Startklassen sind jedoch unverändert, was für Frustration sorgt. Es stellt sich heraus, dass der Seed nicht neu geladen wurde und die Items nicht randomisiert wurden. Nach erneuter Anpassung der Einstellungen und einem Neustart des Spiels werden endlich neue Klassen und Gegner entdeckt. Der Streamer erkundet die Umgebung, findet einen Begleiter und kämpft gegen Salamander, wobei er feststellt, dass die Spitzhacke als Waffe nicht optimal ist. Trotzdem gelingt es ihm, einige Gegner zu besiegen und Items zu sammeln. Es wird festgestellt, dass Roaming-Bosse nicht respawnen, was den Schwierigkeitsgrad etwas reduziert. Der Streamer setzt den Weg fort, besiegt weitere Gegner und sammelt Seelen, um seinen Charakter zu verbessern.
Erkundung neuer Gebiete und unerwartete Begegnungen
02:01:12Nachdem die anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Randomizer überwunden sind, beginnt eine Phase der intensiven Erkundung und des Experimentierens. Der Spieler findet einen neuen Freund im Spiel, muss sich aber auch von ihm trennen. Es werden neue Gebiete entdeckt, darunter eine Leiter, die zuvor übersehen wurde, was zu unerwarteten Funden führt. Der Spieler kämpft gegen verschiedene Gegner, darunter Fernkämpfer und Nahkämpfer, und sammelt wichtige Gegenstände wie Estus Flasks und Titanite Shards. Es wird auch überlegt, ob der Server gewechselt werden soll, um die Performance zu verbessern. Trotz einiger Herausforderungen und unerwarteter Tode bleibt der Spieler motiviert und erkundet weiterhin die zufallsgenerierte Spielwelt. Es werden neue Strategien entwickelt, um mit den veränderten Gegnern und Umgebungen zurechtzukommen, und der Spieler freut sich über jeden kleinen Fortschritt.
Erkundung neuer Gebiete und Items
03:05:44Er erkundet neue Gebiete und findet Items wie die Lion Great Axe plus 3 und die Soul of a Great Hero. Er äußert sich über die Gemeinheit der Zuschauer bezüglich eines Clips. Er findet einen Branch of Yore und plant, einen NPC zu besuchen. Er entdeckt eine Giant Lord's Soul und überlegt, ob er sie nutzen soll. Er findet einen Feuerpfeil und Bogen, hat aber noch keinen passenden Bogen. Er besiegt ein Skelett und findet Heidenite Gondons und Titanite Chunks. Er bedankt sich für Prime-Abos und überlegt, Blitzuhren zu benutzen. Er findet die Waffe Sanktum Maze, die Giftschaden verursacht, aber auch den Träger vergiftet. Er entdeckt den Dragon Torso Stone, der eine kosmetische Drachenverwandlung ermöglicht. Er überlegt, sich ein Moonlight Greatsword zu kaufen und wirft mit Dingen um sich. Er erhält 10 Dark Arrows und eine Grave Warden.
Levelaufstieg und Kampf gegen Gegner
03:16:15Es wird überlegt, die zwei Seelen zu nutzen, um zu leveln und das Schwert zu benutzen. Er erwähnt ein Erlebnis auf der Gamescom mit Matteo. Er levelt Intelligenz, um eine Waffe nutzen zu können. Er schaltet einen Shortcard frei und portet zu Snuggly. Er kämpft gegen einen Salamander und erhält Petrified Dragonbone. Er tauscht Items bei Snuggly und erhält Divine Blessing. Er besiegt Gegner und erhält Waffen wie die Red Rust Skimitar. Er findet den Second Dragon Ring und freut sich darüber. Er findet den Scorching Iron Scepter, einen Schlüssel. Er besiegt eine Riesenzecke und erhält ein Sanctum Shield. Er findet Fragrant branch of your. Er zieht Archdrake Ropes an, findet sie aber unangenehm. Er besiegt Soul of Nadalia, Bride of Ash und erhält Hexing Earn.
Bosskampf und Item-Fund
03:35:19Es wird ein Drache erwartet. Er besiegt The Last Giant, einen Boss, und erhält 10.000 Seelen und Faros Lockstone. Er stellt fest, dass er den Schlüssel nicht bekommen hat, um zum Pesture zu gelangen. Er überlegt, zur Katze zu gehen oder den Ring zu finden. Er findet den Morgenstern, Handmaid's Ludl (Suppenkelle), Drangleic Shield und Ring of Giants. Er kauft eine Large Soul of a Proud Knight für 370 und erhält 3000. Er stellt fest, dass er den Schlüssel für den Pursuer nicht hat. Er aktiviert eine Vorrichtung und fährt sie hoch, um einen Boss zu bekämpfen. Er besiegt einen Gegner und erhält den Ring der Bindung. Er besiegt den Dragonrider und erhält Blackfirebomb und Seelen. Er stellt fest, dass der Händler jetzt einen Bogen verkauft. Er überlegt, Giftpfeile zu kaufen, hat aber nicht genug Seelen.
Diskussionen, Kämpfe und Randomizer-Erfahrungen
03:54:54Es wird über einen entsetzlichen Stuhl und verschiedene Quizze gesprochen. Der Streamer isst äthiopisch mit Ingera-Fladenbrot. Es wird über Ludo-Narrative-Dissonanz diskutiert. Der Streamer spielt weiter und besiegt Gegner. Er diskutiert über Strength Scaling und den Drake Keepers Warpick. Er kämpft gegen ein Pferd und andere Gegner. Er findet das Puzzling Stone Sword. Er kämpft gegen einen Boss und stirbt. Er findet einen Awe Stone und Smelter Demon Soul. Er tauscht Twinkling Titanite ein. Er kämpft gegen einen Basilisk und andere Gegner. Er spricht über No Man's Wharf und den Schmied. Er verstärkt den Drake Keepers Warpick. Er kauft den Royal Soldiers Ring plus 2. Er kämpft erneut gegen den Old King und stirbt. Er besiegt den Boss mit Magic und Green Blossom. Er hasst verzögerte Angriffe. Er findet Soul of Nadalja und Braid of Ash. Er diskutiert über Human Effigies und Token of Fidelity. Er benutzt einen Ballstone auf dem Hammer. Er geht in ein Haus und wird nicht gestunnt. Er findet die Waffenvielfalt cool und empfiehlt die Randomizer Mod.