PUBG CREATOR WARS 2 !wer pubg !ptsmt
PUBG-Turnier mit 14 Teams: 3 Runden pro Tag bis zum Finale am Freitag
Vierzehn Teams wurden über zwei Tage mit je drei Runden gemessen. Punkte gab es für Kills und Platzierungen, Teamkills blieben unberücksichtigt. Nach der Vorrunde qualifizierten sich zehn Teams. Die Rust Lords führten mit 25 Punkten vor kurze Audio (21) und Delta (20). Das Finale am Freitag umfasste fünf Matches.
Stream-Start und Einführung
00:00:00Der LiveStream 'PUBG CREATOR WARS 2' von Kanal 'pietsmiet' startete mit einer kurzen Einführung in das Ereignis. Die Moderation wurde von Christian und Bram übernommen, unterstützt durch professionelle Hilfe von Invi als Regisseur. Das Format besteht aus einer Gruppenphase mit drei Matches pro Tag, gefolgt vom Finale am Freitag. Ziel war es, die besten Teams zu identifizieren, die sich für das große Finale qualifizieren können.
Einführung der TeilnehmerTeams
00:17:29Die Moderation stellte die teilnehmenden Teams vor, darunter bekannte Namen wie 'Jay Sucks', 'Rust Lords', 'Dominante Dobermänner' und 'PC Zombie Freunde e.V.'. Insgesamt nahmen 14 Teams am ersten Tag teil, von denen 10 Teams weiterkommen sollen. Jedes Team bestand aus vier bis fünf Mitgliedern, darunter Streamer, Moderator*innen und weitere Bekannte des Kanals.
Erklärung der Spielregeln
00:23:20Die Regeln wurden detailliert erläutert: Cheaten, Airboards und Overlays sind verboten. Teamkills zählen nicht als Punkte, sondern nur normale Kills. Es gibt Punkte für verschiedene Kill-Arten wie Wurfkills, Roadkills und Nahkampfkills. Zudem gibt es Boni für das Auslöschen eines ganzen Teams. Die Observer-Rolle wurde durch Invi übernommen, der professionell die Kamera steuerte.
Technische Vorbereitungen und Lobby-Aufbau
00:26:46Vor Beginn der Matches wurden technische Aspekte besprochen, darunter mögliche Verbindungsprobleme und Serverstabilität. Die Lobby wurde schrittweise mit Teams gefüllt, wobei einige Verzögerungen auftraten. Insgesamt wurden 16 Teamslots vorbereitet, obwohl nur 14 Teams anwesend waren. Andi übernahm zeitweise die Observer-Rolle für Team 16.
Team-Zusammenstellung und Map-Auswahl
00:33:17Die Teams wurden auf der aktuellen Map positioniert, wobei die Moderation die Map-Ballung erklärte. Es wurden Beobachtungen zu den Startpositionen der Teams gemacht, darunter Team Arc Prominence, Team Gelb und Team Grün. Die Zone wurde angezeigt, und es wurde erklärt, wie die Teams sich in der Umgebung bewegen und strategisch positionieren können.
Wetten vor dem ersten Match
00:33:59Vor Beginn des ersten Matches wurden Wetten abgegeben, darunter eine Wette auf das erste Team, das in den Top 3 der ersten Map landet. Die Moderation verwendete Kanalpunkte (Samen) als Währungsgrundlage. Es wurde erwähnt, dass 26 Minuten vor dem Matchstart bereits 10 Millionen Samen gesetzt wurden.
Countdown zum ersten Match
00:41:50Mit 30 Sekunden vor Beginn wurde der Countdown gestartet. Die Moderation betonte, dass alle Teams bereit sein sollten und dass es keine Verzögerungen geben dürfe. Es wurde nochmals an die Regeln erinnert, insbesondere zu Teamkills und der Notwendigkeit, punktgenau zu spielen. Die Spannung im Chat war hoch.
Match 1: Start und Early Game
00:44:01Das erste Match begann mit dem typischen Fallschirmsprung der Teams. Die Kameras folgten den Teams, während sie sich auf verschiedene Positionen der Karte verteilten. Es gab keine sofortigen Konfrontationen, sondern die Teams sammelten Ressourcen und rüsteten sich für spätere Kämpfe. Die Zone begrenzte zunächst nur einen kleinen Bereich.
Match 1: Erste Konflikte und Kills
00:49:20In den ersten Minuten des Matches gab es vereinzelte Schüsse, aber keine direkten Teamkämpfe. Team Jay Sucks und Team Platz 2 positionierten sich strategisch, während andere Teams wie die Mods aktiv nach Feinden suchten. Es wurde beobachtet, wie sich die Zone nach und nach zusammenzog und die Teams näher zusammenbrachte.
Werbungspause nach dem ersten Match
00:58:57Nach Beendigung des ersten Matches wurde eine kurze Werbung eingelegt, um die Streamer*innen und Zuschauer*innen zu unterstützen. Die Moderation erklärte, dass keine Werbung während des Matches laufen würde, um die Spannung nicht zu unterbrechen. Der Stream setzte nach der Pause mit der zweiten Map fort.
Match 2: Neuerdings und strategische Positionskämpfe
01:01:47Das zweite Match begann mit einem erneuten Fallschirmsprung. Diesmal führten die Teams direkter in Konflikte, da sich die Zone schneller zusammenzog. Team Arc und Team Gelb erhielten frühe Kills, während andere Teams wie die Mods gezielt nach sichere Positionen suchten. Es wurde deutlich, dass Teamwork entscheidend war, um in der Zone zu überleben.
Match 2: Intensive Teamkämpfe und Eliminationsrunden
01:16:50Im Verlauf des zweiten Matches eskalieren die Kämpfe. Team Cut und Team Mori positionieren sich strategisch, während Delta und sein Team aktiv nach gegnerischen Teams sucht. Mehrere Eliminationsrunden fanden statt, wobei Team Jay Sucks und die Rust Lords jeweils Punkte sammelten. Die Zone zwang die verbleibenden Teams, sich eng zu gruppieren.
Match 3: Finale des ersten Tages
01:23:50Das dritte Match markierte das Finale des ersten Tages. Die verbleibenden Teams kämpften um die letzten Punkte und Positionen. Die Zone wurde immer kleiner, was zu intensiven Schlachten führte. Team Rust Lords und kurze Audio standen kurz vor der Qualifikation für das Finale, während andere Teams wie Dominante Dobermänner versuchten, aufzuholen.
Ergebnisse des ersten Tages
01:48:10Nach drei intensiven Matches wurden die Ergebnisse des ersten Tages bekanntgegeben. Die Rust Lords gewannen das Match mit 11 Kills und 1900 Damage, gefolgt von kurze Audio mit 7 Kills und Team 2 mit 5 Kills. Insgesamt wurden 32 Kills gezählt, wobei die Rust Lords mit 25 Punkten den ersten Platz einnahmen. Zehn Teams qualifizierten sich für das Finale am Freitag.
Übergang zum zweiten Tag
02:03:35Nach Beendigung des ersten Tages wurden die Regeln und Abläufe für den zweiten Tag erklärt. Die Moderation betonte, dass die Rust Lords mit 25 Punkten derzeit auf Platz 1 standen, gefolgt von kurze Audio mit 21 Punkten und Delta mit 19 Punkten. Es wurde erwähnt, dass vier Teams am ersten Tag eliminiert wurden: Xmore, volle Absicht und die dominanten Dobermänner.
Vorbereitung auf den zweiten Tag
02:13:11Vor Beginn des zweiten Tages wurden die Qualifikationsregeln erneut erklärt. Die Moderation betonte, dass Teamkills nicht als Punkte gezählt werden und dass es Boni für das Auslöschen eines ganzen Teams gibt. Es wurde auch erwähnt, dass Team 10 und 11 punktgleich standen und die Entscheidung durch einen Teamkill getroffen wurde. Insgesamt wurden 10 der 14 Teams für den zweiten Tag qualifiziert.
Match 2 des zweiten Tages: Starke Leistungen
02:23:52Im zweiten Match des zweiten Tages zeigten Teams wie kurze Audio und die Rust Lords starke Leistungen. Es wurden 17 Kills gezählt, wobei kurze Audio mit 7 Kills und Delta mit 5 Kills herausragten. Die Zone zwang die Teams, sich strategisch zu positionieren, und es gab mehrere dramatische Eliminationsrunden. Die Rust Lords blieben im Lead mit 25 Punkten.
Match 3 des zweiten Tages: Finaler Showdown
02:35:35Das dritte Match des zweiten Tages begann mit hoher Spannung, da mehrere Teams um die verbleibenden Qualifikationsplätze kämpften. Die Rust Lords und kurze Audio zeigten erneut starke Leistungen, während Teams wie Delta und die Mods versuchten, aufzuholen. Es wurden 33 Kills gezählt, und kurze Audio erreichte mit 17 Kills den ersten Platz im Match.
Zusammenfassung der Qualifikationen
02:45:40Nach drei Matches pro Tag wurden die finalen Ergebnisse der Qualifikationen bekanntgegeben. Die Rust Lords mit 25 Punkten sicherten sich den ersten Platz, gefolgt von kurze Audio mit 21 Punkten und Delta mit 20 Punkten. Insgesamt qualifizierten sich zehn Teams für das Finale am Freitag, darunter Jay Sucks, PC Zombie Freunde e.V. und Arc Prominence. Vier Teams wurden eliminiert.
Vorbereitung auf das Finale am Freitag
02:57:00Vor Beginn des Finales am Freitag wurden die Regeln und Abläufe erneut erklärt. Die Moderation betonte, dass das Finale aus fünf Matches bestehen würde und dass alle 14 Teams erneut antreten würden. Es wurde auch erwähnt, dass Kills, Teamkills und Platzierungen entscheidend für den Erfolg seien. Die Spannung im Chat war hoch, da alle Teams eine Chance hatten.
Einführung der Sponsoren und Partner
03:06:20Während der Pause wurden Sponsoren wie BeQuiet vorgestellt, die Tastaturen und Mäuse zur Verfügung stellten. Die Moderation erklärte die Funktionen der Geräte, darunter eine Tastatur mit 8000 Hertz Abtastrate und eine Maus mit 32.000 DPI-Sensor. Es wurden auch Verkaufsaktionen erwähnt, um die Geräte günstig zu erwerben.
Finaler Tag: Match 3 und Siegerehrung
03:11:08Das letzte Match des Tages begann mit hoher Spannung, da mehrere Teams um die Qualifikation für das Finale kämpften. Die Rust Lords und kurze Audio zeigten erneut starke Leistungen, während Teams wie Delta und die Mods versuchten, aufzuholen. Es wurden 33 Kills gezählt, und kurze Audio erreichte mit 17 Kills den ersten Platz im Match.
Endergebnisse und Ausblick
03:15:30Nach Beendigung aller Matches wurden die finalen Ergebnisse bekanntgegeben. Die Rust Lords mit 25 Punkten sicherten sich den ersten Platz, gefolgt von kurze Audio mit 21 Punkten und Delta mit 20 Punkten. Insgesamt qualifizierten sich zehn Teams für das Finale am Freitag. Die Moderation dankte allen Teilnehmenden und lädt alle zum Finale ein.