12 Uhr PietCast ! 13:30 DLDS Pre-Show ! 15 bis 23 Uhr DLDS (Jay mit @Faister & Chris mit @Norman mit Ansagen) !dlds !teams

PietSmiet: PietCast, DLDS Pre-Show und ausgiebige DLDS-Action mit Faister & Norman

12 Uhr PietCast ! 13:30 DLDS Pre-Show...
PietSmiet
- - 10:54:52 - 200.192 - Talk Shows & Podcasts

PietSmiet präsentiert heute ein volles Programm: Den Anfang macht der beliebte PietCast, bevor die DLDS Pre-Show auf das Hauptevent einstimmt. Im Anschluss übernehmen Jay zusammen mit Faister sowie Chris mit Norman das Zepter für ausgedehnte DLDS-Spielrunden. Zuschauer dürfen sich auf spannende Unterhaltung freuen.

Talk Shows & Podcasts

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Talk Shows & Podcasts

Ankündigung des Livestreams und DLDS-Woche

00:00:00

Der Livestream startet mit humorvollen Fragen und geht dann in die Vorstellung des heutigen Programms über. Es wird der PietCast aufgenommen, gefolgt von einer DLDS Pre-Show mit Clips vom Vortag. Ab 15 Uhr beginnt die DLDS-Action mit Jay und Feister. Die DLDS-Woche, die Liga der Sterblichen Staffel 2, läuft vom 12. bis 16. März mit täglichen Minecraft-Server-Sessions von 15 bis 23 Uhr. Zweierteams versuchen, in 12 Stunden so viele Achievements wie möglich zu erreichen. Ein Leaderboard auf peedsmeet.live zeigt den Fortschritt der Teams, wer tot ist und wer noch spielt. Es wird über die bisherigen Leistungen verschiedener Teams diskutiert, darunter Basti und Kevin, sowie Christian und Norman. Die Teams werden in Bezug auf ihre Spielweise und Erfolgschancen analysiert, wobei auch Missgeschicke und unerwartete Tode thematisiert werden.

DLDS-Strategien und Team-Konstellationen

00:14:49

Die Diskussion dreht sich um die Strategien der verschiedenen Teams in DLDS, wobei insbesondere die Suche nach der N-City und der Umgang mit der Spielzeit hervorgehoben werden. Es wird spekuliert, dass einige Teams möglicherweise noch Schwierigkeiten haben werden, bestimmte Ziele zu erreichen. Die Team-Konstellationen werden analysiert, wobei einige Teams als Underdogs betrachtet werden, da sie keinen Minecraft-Profi an ihrer Seite haben. Es wird auch erwähnt, dass einige Teams bereits alle Dorfbewohner getötet haben, was auf unterschiedliche Herangehensweisen an das Spiel hinweist. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre eigenen Erfahrungen und Erwartungen an das Spiel aus, einschließlich der Herausforderungen und potenziellen Schwierigkeiten.

DLDS-Zeitplan und Stream-Übernahmen

00:22:23

Es wird der Zeitplan für die DLDS-Streams bekannt gegeben, wobei Jay und Feister um 15 Uhr starten, Chris um 19 Uhr übernimmt und am Freitag Jay und Feister ab 15 Uhr sowie Sepp und Spark ab 19 Uhr folgen. Am Samstag starten Dennis und Peter ihre Session mit einer Pre-Show um 13:30 Uhr und vollem Stream ab 15 Uhr. Es wird spekuliert, welche Teams noch nicht gestartet sind, darunter Kong Crafter und Stegi. Die Teilnehmer sprechen über ihre Erwartungen an ihre eigenen Sessions und die Herausforderungen, die mit dem Spiel verbunden sind, wie z.B. das Spawnen in der Nacht und der Umgang mit Monstern. Es wird auch überlegt, ob es möglich sein wird, während des Spiels zu schlafen, und wie die Lobby-Zeit die Spieler beeinflusst.

Hausbau, Umzugsstress und Auseinandersetzungen

00:27:27

Peter berichtet von einem Gespräch mit seinem Bankberater bezüglich der steigenden Bauzinsen aufgrund von Unsicherheiten wie Trumps Zöllen und dem Sondervermögen in Deutschland. Er überlegt, den Kredit noch nicht in Anspruch zu nehmen und stattdessen Eigenkapital zu verwenden. Es folgt eine Diskussion über die Vorhersagbarkeit von Zinsentwicklungen. Jay erzählt von seinem bevorstehenden Umzug und dem damit verbundenen Stress, einschließlich einer Auseinandersetzung im Straßenverkehr, bei der er einer Frau zurechtwies, die ihn beim Ausparken behinderte. Die Diskussion dreht sich um den Umzug selbst, die Anzahl der Kartons und die Inanspruchnahme eines Umzugsunternehmens. Es wird auch über die Versicherung von Umzugsgut gesprochen, insbesondere von teuren Fernsehern und Rechnern.

Klassentreffen-Anekdoten und Berufswege

00:45:39

Bram erzählt von seinem Klassentreffen und den überraschenden Werdegängen seiner ehemaligen Mitschüler. Er berichtet von einem Klassenkameraden, der vom Koch in einem gehobenen Hotel zum Lehrer für Lebensmitteltechnik wechselte. Ein anderer Mitschüler machte eine Ausbildung zum Goldschmied, wurde aber später Chefeinkäufer für Windkraftanlagen bei MAN. Ein weiterer ehemaliger Mitschüler arbeitete bei McDonalds und gründete dann ein erfolgreiches Makrodaten-Sammelunternehmen, das er an IBM verkaufte. Jay verabschiedet sich für eine Taktik-Besprechung mit Feister. Bram reflektiert darüber, wie sich die Leben der Leute entwickelt haben, von denen er nie erwartet hätte, dass sie Eltern werden würden. Er erwähnt einen ehemaligen Mitschüler, der bei Split Fiction mitgearbeitet hat und als Senior Artist in verschiedenen Ländern gelebt hat, bevor er sich entschied, in der Nähe von Wesel zu wohnen, nachdem er einen Dartpfeil auf eine Karte geworfen hatte. Die Diskussion kommt auf die Frage auf, ob alte Flammen beim Klassentreffen wieder entfacht wurden, was Bram verneint.

Dorfleben vs. Stadtleben und Battlefield Leaks

00:54:38

Bram spricht über die Unterschiede zwischen dem Leben in der Großstadt Berlin und dem Dorfleben, wobei er feststellt, dass er sich an das "Wording" der Dorfbewohner gewöhnen musste. Er erwähnt, dass einige Äußerungen gemacht wurden, die sie in ihren Videos nicht mehr verwenden würden. Die Gruppe diskutiert über geleakte Gameplay-Szenen des neuen Battlefield-Spiels, die wie eine Mischung aus Battlefield 3, 4 und 5 aussehen. Sie äußern ihre Begeisterung, betonen aber, dass der technische Zustand des Spiels entscheidend sein wird. Sie spekulieren über den Entwicklungsstand des Spiels und mögliche Veröffentlichungstermine im November, einem traditionellen Shooter-Monat. Die Diskussion kommt auf mögliche Werbekampagnen zu sprechen, wobei Bram sich an eine Kampagne erinnert, in der Snoop Dogg in Battlefield auftrat. Sie diskutieren auch die Bedeutung einer guten Singleplayer-Kampagne, um Spieler zurückzugewinnen, die von früheren Teilen enttäuscht waren.

Death Stranding 2 Trailer und Maxim Raid

01:06:55

Die Gruppe spricht über den Trailer zu Death Stranding 2, den sie sehr gelungen finden. Peter überlegt, ob er Teil 1 des Spiels noch einmal durchspielen soll. Sie diskutieren die Thematik von Elternschaft im Spiel und wie sie sich auf die Spielerfahrung auswirken könnte. Es wird spekuliert, dass Solid Snake im Trailer auftaucht und dass der Hauptcharakter Sam Porter Bridges möglicherweise Master Miller ist. Die Gruppe wird von Maxim geraidet, was zu einer kurzen Unterbrechung führt, um die neuen Zuschauer zu begrüßen und sie darüber zu informieren, dass sie gerade das Ende von Death Stranding 2 gespoilert haben. Sie diskutieren das mögliche Erscheinungsdatum von Death Stranding 2 und vergleichen die Länge der Zwischensequenzen mit anderen Spielen wie Metaphor Refantasio.

DLDS Pre-Show Ankündigung und Herrengolf-Mittwoch

01:16:11

Es wird angekündigt, dass es im Anschluss an den PeteCast in die DLDS-Preshow geht. Christian äußert seine Verwirrung darüber, dass Herrengolf immer mittwochs stattfindet und vermutet, dass dies auf eine Tradition von Ärzten zurückzuführen ist, die mittwochs ihre Praxen geschlossen haben. Jonathan macht einen Beitrag, der wie J klingt. Es wird darüber gesprochen, dass Christian Clips von DLDS ansehen wird und dass diese auch auf PeteSmithTV hochgeladen werden. Die DLDS Pre-Show wird angekündigt, in der die Clips des vorherigen Tages gereactet werden. Es wird erklärt, dass DLDS eine Competition in Minecraft ist, an der viele Leute aus Twitch-Deutschland teilnehmen. Der erste Clip zeigt den Tod von Feine Katze in DLDS.

Just Chatting

01:20:36
Just Chatting

Craft Attack und Minecraft-Erlebnisse

01:29:32

Es wird über frühere Craft Attack-Teilnahmen diskutiert, wobei sich gefragt wird, ob jemand als Endertruhe mitgemacht hat. Die Schwierigkeit, sich an alle Minecraft-Aktivitäten zu erinnern, wird angesprochen. Ein Spieler stirbt im Spiel, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird analysiert, warum der Spieler gestorben ist, wobei die Analyse der Situation jedoch nicht gut ankommt. Ein weiterer Tod wird erwähnt, verursacht durch einen Creeper, und die Umstände werden untersucht. Es wird festgestellt, dass Creeper auch tagsüber spawnen können, was zu gefährlichen Situationen führt. Die Bedeutung des Blockens und Umdrehens bei Creeper-Begegnungen wird betont. Ein weiterer Spieler stirbt durch einen Zombie mit Eisenschwert, dessen Doppelschlagfähigkeit überrascht. Es wird diskutiert, ob Zombies Doppelschläge ausführen können und ob dies an einem Server-Lag liegt. Die Angst vor Lava wird thematisiert, und ein Spieler wird in einer Lava-Situation gerettet. Die Schwierigkeit, im Nether Wasser zu platzieren, wird erklärt. Das Team Milchtüten hat viele Achievements gesammelt und eine vierstellige Punktzahl erreicht.

Taktiken und Todesfälle im Spiel

01:43:09

Ein Spieler ist im Wasser gefangen und wird von einem anderen Spieler befreit. Ein Spieler findet einen Bogen und freut sich darüber. Die Happy-Zwillinge sterben im Spiel, weil sie nicht die Axt benutzt haben. Es wird vorhergesagt, dass Creeper und Zombies die Endgegner sein werden. Ein Team ist als erstes komplett aus dem Spiel ausgeschieden. Ein Spieler lernt etwas Neues über das Spiel. Das Zurückschießen von Gas-Angriffen bleibt ein Rätsel. Ein Spieler stirbt durch ein Skelett. Es wird diskutiert, wie man Skeletten am besten ausweicht. Skelette werden als großes Problem im Spiel identifiziert. Ein Spieler stirbt in Panik. Es wird analysiert, warum der Spieler gestorben ist. Es wird darüber diskutiert, welches Werkzeug man am besten gegen Skelette verwendet. Ein Spieler holt sich eine Blaze Rod. Es wird diskutiert, wie man Blaze Rods am besten farmt. Ein Spieler fällt in eine Festung und wird von einem Wither-Skelett getötet. Es wird diskutiert, ob man gerade nach oben und gerade nach unten buddeln sollte. Creeper und Skelette werden als Endgegner identifiziert.

Preise und Strategien im Wettbewerb

01:58:05

Der Gewinner des Wettbewerbs darf eine Nacht mit Jay verbringen, während das schlechteste Team mit Bram feiern gehen muss. Ein Team hat viel Glück mit einem Wither-Kopf. Ein Spieler stirbt durch Server-Lag. Es wird diskutiert, ob man im Nether Wasser in einen Cauldron machen kann. Ein Spieler stirbt, weil er Lava berührt hat. Zwei Spieler sterben auf die gleiche Art und Weise. Ein Spieler schreibt Schilder mit komischen Nachrichten. Ein Skelett macht ein Schild kaputt. Ein Favoritenteam scheidet aus. Es wird darüber gesprochen, wie man die Köpfe platziert. Ein Server wird wegen des Lags neu gestartet. Es wird ein All-Achievements-Projekt angekündigt. Es wird über die Ausrüstung eines Spielers gesprochen. Es wird Werbung für Public of Gamers gemacht. Es wird über Hashtag Aufbruch diskutiert. Es wird über das Fürzen im Büro diskutiert. Es wird über die Organisation des Events gesprochen. Es wird über die gemischten Teilnehmer des Events gesprochen.

Dank, Organisation und Spieltaktiken

02:10:51

Ein Dankeschön an die Organisation und Pete's Meet für die Organisation des Events wird ausgesprochen. Die Vielfalt der Teilnehmer wird hervorgehoben. Es wird über die Teamzusammensetzung gesprochen. Es wird über die Arbeit der Organisatoren gesprochen. Ein Spieler wird von einem anderen Spieler getötet. Ein Spieler hat nicht volles Leben und stirbt. Es wird diskutiert, warum der Spieler gestorben ist. Ein Enderman greift einen Spieler an. Es wird diskutiert, wie man mit Endermen umgeht. Es wird diskutiert, ob ein Zuschauer einem Teammate zusehen kann. Ein Spieler stirbt unerwartet. Es wird diskutiert, wie man sich vor Endermen schützen kann. Ein Spieler stirbt und verliert 40 Prozent seiner Gesundheit. Ein Spieler hat seinen Namen nicht richtig übertragen. Es gibt technische Probleme mit der Übertragung. Es wird über die Platzierung der Kameras diskutiert. Es wird Werbung gemacht. Ein Spieler stirbt durch Creeper und Zombies. Es wird analysiert, warum der Spieler gestorben ist. Es wird über das Töten von Dorfbewohnern diskutiert.

DLDS Session Analyse und Teamdynamik

02:18:44

In diesem Abschnitt wird die Dynamik innerhalb des Teams von Chris und Norman während des DLDS-Spiels beleuchtet. Es wird diskutiert, wie Ressourcen und wichtige Gegenstände wie das Totem zwischen den Spielern aufgeteilt werden, wobei Norman das Totem erhält, da sein Tod sich stärker auf die Punktzahl auswirken würde. Die Spieler reflektieren über frühere Fehler, insbesondere im Umgang mit der Korusfrucht, und analysieren, wie diese Situationen hätten vermieden werden können, beispielsweise durch Stehenbleiben nach dem Verzehr der Frucht, um unerwünschte Teleportationen zu verhindern. Des Weiteren wird die Bedeutung von Teamwork und strategischer Planung hervorgehoben, um in der kompetitiven Umgebung von DLDS erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, um zukünftige Strategien zu optimieren und potenzielle Fehlerquellen zu minimieren. Die Analyse der Spielsituationen und die daraus gezogenen Lehren verdeutlichen den Lernprozess und die Anpassungsfähigkeit des Teams im Verlauf des Wettbewerbs.

Überraschende Funde und administrative Unterstützung im Spiel

02:24:10

Dieser Abschnitt beschreibt die aufregende Entdeckung eines großen Vorkommens von Diamanten durch das Team, was zu großer Begeisterung führt. Zusätzlich erhalten sie unerwartete Unterstützung von den Administratoren des Spiels, die ihnen weitere Ressourcen oder Vorteile zukommen lassen. Die Reaktion der Spieler auf diese Ereignisse wird detailliert geschildert, wobei sowohl Überraschung als auch Freude zum Ausdruck kommen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie diese Unterstützung die Strategie und den Fortschritt des Teams im weiteren Verlauf des Spiels beeinflussen wird. Die Interaktion mit den Administratoren und die Annahme der angebotenen Hilfe werden als positive Wendung im Spielverlauf dargestellt, die das Team zusätzlich motiviert und ihnen neue Möglichkeiten eröffnet. Die Schilderung der Ereignisse vermittelt ein Gefühl von Spannung und Erwartung, was die Zuschauer gespannt auf die nächsten Schritte des Teams blicken lässt.

Strategische Überlegungen und Herausforderungen im Nether

02:35:29

In diesem Abschnitt werden die strategischen Überlegungen des Teams im Hinblick auf den Nether und den Kampf gegen den Enderdrachen erörtert. Es wird die Bedeutung einer guten Zeitplanung hervorgehoben, um den Enderdrachen noch am selben Tag zu besiegen und eine gute Gesamtzeit zu erreichen. Die Spieler reflektieren über vergangene Fehler und analysieren, wie bestimmte Situationen hätten besser gelöst werden können. Des Weiteren wird die Herausforderung durch den Nether thematisiert, insbesondere die Gefahren durch Lava und andere feindliche Elemente. Die Notwendigkeit von Feuerresistenz und anderen Schutzmaßnahmen wird betont, um im Nether erfolgreich zu sein. Die Diskussionen verdeutlichen die taktischen Überlegungen und die Risikobereitschaft des Teams, um ihre Ziele zu erreichen und im Wettbewerb erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und ihr Wissen aus, um die bestmögliche Strategie für den bevorstehenden Kampf zu entwickeln.

Merch-Shop Launch und Discord Community Interaktion

02:48:32

Dieser Abschnitt kündigt den Launch eines neuen Merch-Shops am 10. April um 19 Uhr an und verspricht "geilen Shit". Es wird erwähnt, dass es sich um Produkte handelt, die zuvor nur auf der Polaris erhältlich waren. Zusätzlich wird auf die aktive Discord-Community hingewiesen, insbesondere auf die verschiedenen Kanäle, in denen Clips und Diskussionen zu DLDS stattfinden. Es wird erklärt, wie man die ausgeblendeten Kanäle im Discord sichtbar macht, um alle Inhalte sehen zu können. Die Interaktion mit der Community wird als wichtiger Bestandteil des Stream-Erlebnisses hervorgehoben, und es wird dazu aufgerufen, weiterhin Clips und Feedback zu teilen. Die Ankündigung des Merch-Shops und die Betonung der Community-Aktivitäten sollen die Zuschauerbindung stärken und die Vorfreude auf kommende Ereignisse steigern. Die Kommunikation mit den Zuschauern wird als wertvolles Instrument genutzt, um die Inhalte des Streams zu verbessern und die Community aktiv einzubinden.

Teamname-Diskussion und Vorbereitung auf Minecraft

03:07:40

Das Team diskutiert über mögliche Teamnamen, darunter "Team Artikel 13" und "Team Peter Schmidt", um Peter zu ärgern. Sie bereiten sich darauf vor, Minecraft zu spielen, indem sie Serverdaten abrufen und sicherstellen, dass die IP-Adresse nicht geleakt wird. Faister äußert seine Begeisterung, Minecraft zu spielen und erinnert sich daran, wie er vor 10 Jahren PietSmiet-Videos geschaut hat. Es wird ein Team namens "Peter Schmidt" erstellt, und Fiesta wird eingeladen. Die Aufnahme wird gestartet, und es wird überlegt, ob ein Overlay verwendet werden soll. Der Plan ist, durch das Portal zu gehen und Essen zu finden, wobei das Herstellen von Schilden Priorität hat, um das Überleben zu sichern. Zoom wird hauptsächlich für komödiantische Zwecke eingesetzt, obwohl es möglicherweise gegen die Regeln verstößt.

Minecraft

03:12:39
Minecraft

Spielstart und Zielsetzung in Minecraft

03:12:47

Das Spiel beginnt, und die Spieler beginnen mit dem Craften von Holz und anderen Materialien. Sie begrüßen die Zuschauer aus beiden Chats und betonen, dass sie für das Craften Belohnungen erhalten. Das Hauptziel ist es, ein Dorf zu finden, das als Basis dienen soll, um von dort aus zu handeln und zu expandieren. Kurzfristige Ziele sind das Finden eines Dorfes, das Farmen von Essen und das Beschaffen einer Eisenausrüstung. Kupfer wird frühzeitig gesammelt, um es später für Achievements zu verwenden. Es wird betont, dass das Rennen ein Marathon über zwölf Stunden ist und nicht in der ersten Runde gewonnen wird. Ein Schiffswrack wird entdeckt, das Eisen und Kohle liefert. Es wird überlegt, wie gut man MLG'n kann, also Fallschaden mit Wassereimern verhindern. Da einer der Spieler darin unsicher ist, wird ihm ein Eimer gegeben.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung auf See

03:16:16

Die Spieler suchen nach einem Dorf in der Nähe, erwägen aber auch, sich unterirdisch zu vergraben, um die Nacht zu überstehen. Sie wollen sich nicht ausloggen. Es wird kurz diskutiert, ob Zoomen erlaubt ist, und entschieden, es zu riskieren, auch wenn es zur Disqualifikation führen könnte. Die Möglichkeit, mit gelben Blumen Pilzsuppen herzustellen, wird erwähnt. Stattdessen wird beschlossen, Schiffswracks zu looten, da diese Vorratskisten mit Essen enthalten. Ein Boot wird gebaut, um die Suche zu erleichtern, und es werden 14 Eisen gefunden. Eine Schatzkarte wird entdeckt, die möglicherweise Diamanten enthält. Freecam wird als Cheaten angesehen und ist nicht erlaubt. Während der Nacht wird das Meer nach Schätzen abgesucht, in der Hoffnung auf Achievements. Ein Dschungel wird gesichtet, und es wird notiert, dass dort Papageien mit einem Fernglas beobachtet werden können. Kürbisse werden eingesammelt, und es wird überlegt, ob dort Pandas spawnen könnten. Das Ziel bleibt weiterhin, ein Dorf zu finden und Eisenerz zu beschaffen.

Tod, Dorfsuche und neue Strategien

03:28:44

Feister stirbt durch einen Pillager mit Piercing-Armbrust. Jay findet ein Dorf und beginnt, Weizenblöcke für Essen zu sammeln. Feister bedauert seinen Tod und die Tatsache, dass er Jay nun alleine spielen muss. Jay plant, Fletching Tables zu bauen, um mit Dorfbewohnern zu handeln und Emeralds zu erhalten. Feister ist enttäuscht von seinem frühen Tod und beschließt, sich unter die Erde zu begeben, um sicher zu spielen und möglicherweise Eisen und Diamanten zu finden. Er sorgt sich, dass seine Zoom-Nutzung zur Disqualifikation führen könnte. Jay baut ein Dach über seinem Kopf und nimmt die Herausforderung an, alleine zu spielen. Er wird darauf hingewiesen, dass er für Diamanten tief graben muss und dass Raider mit Piercing-Armbrüsten aufgrund der Anwesenheit anderer Spieler auf dem Server existieren. Jay plant, sich ein Haus zu bauen und Minecraft zu spielen, ohne sich zu stressen, und erkennt an, dass Jay der bessere Minecraft-Spieler ist.

DLDS Vorbereitung und Ziele

04:05:52

Es wird über die Strategie für das DLDS gesprochen, insbesondere über das Zähmen von Katzen für Punkte und das Finden von Dörfern. Es wird überlegt, wie man am besten Ressourcen sammelt und tradet, um Ausrüstung wie eine Fortune 3 Spitzhacke zu erhalten. Die Schwierigkeit, bestimmte Achievements zu erreichen, wird diskutiert, wie das Töten von Fischen und das Finden von Zuckerrohr. Es wird erwähnt, dass das Team im vorherigen Spiel Letzter wurde, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, wie man sich verbessern und im nächsten Spiel besser abschneiden kann, wobei der Fokus auf Teamarbeit und Strategie liegt. Es wird auch kurz überlegt, Geoguessr zu spielen.

Unerwarteter Tod und Analyse

04:16:37

Ein unerwarteter Tod durch einen Zombie mit einem Dreizack führt zu großem Frust. Der Tod wird analysiert, um die Ursache zu finden und zu verstehen, wie er hätte vermieden werden können. Die Schuldfrage wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass mangelnde Information über die Richtung des Angriffs zum Tod beigetragen hat. Es wird über die Peinlichkeit des letzten Platzes gesprochen, aber auch der Wunsch geäußert, im nächsten Jahr besser abzuschneiden. Die Replay-Funktion wird genutzt, um den Tod genauer zu untersuchen und die Fehler zu identifizieren. Es wird festgestellt, dass der falsche Call zum Tod geführt hat. Es wird überlegt, wie man in Zukunft solche Situationen besser meistern kann.

Analyse des Spielverlaufs und Strategie für die Zukunft

04:24:10

Der Spielverlauf wird analysiert und die Fehler, die zum frühen Tod führten, werden besprochen. Es wird festgestellt, dass das Ignorieren von Piercing-Armbrustschützen ein fataler Fehler war. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um solche Fehler in Zukunft zu vermeiden. Es wird über die Konsequenzen des letzten Platzes gesprochen und der Wunsch geäußert, sich zu verbessern. Es wird angekündigt, dass Christian das Spiel übernehmen wird. Es wird überlegt, welche Achievements noch möglich sind und welche Strategien angewendet werden sollen, um mehr Punkte zu sammeln. Es wird auch die Punktetabelle analysiert, um die Stärken und Schwächen des Teams zu identifizieren.

Übernahme durch Christian und Norman

04:29:29

Christian übernimmt den Stream und kündigt an, dass Norman ihn unterstützen wird. Es wird ein Test durchgeführt, um sicherzustellen, dass das Streaming über Discord gleichzeitig funktioniert. Die vorherigen Tode von Jay und Feister werden besprochen, und es wird festgestellt, dass viele Tode durch Creeper verursacht wurden. Die Vorbereitung auf die Session wird erläutert, einschließlich der Analyse der Achievements und der Punktetabelle. Es wird das Ziel formuliert, mindestens 40 Punkte zu erreichen, um nicht Letzter zu werden. Es wird überlegt, welche AchievementsPriorität haben sollen, wie das Brauen von Tränken und das Finden von Ressourcen im Nether. Es wird auch die Leistung anderer Teams analysiert, um die eigene Leistung besser einschätzen zu können.

Tag 2 im DLDS: Ziele und Strategien

04:41:10

Tag 2 des DLDS beginnt mit dem Ziel, die vorherigen Fehler auszubügeln und eine bessere Platzierung zu erreichen. Norman unterstützt Christian bei der Session. Es wird überlegt, wie man das Achievement des Schwebens erreichen kann, und verschiedene Methoden werden ausprobiert. Die Bedeutung von ausreichend Essen wird betont, um nicht zu sterben. Es wird von der Verwendung von Lava-Eimern abgeraten, da dies bereits zu Todesfällen geführt hat. Es wird versucht, mit einer Enderperle nach unten zu schweben, um das Achievement zu erreichen. Es wird die Schwierigkeit des Achievements diskutiert und verschiedene Strategien werden ausprobiert, um die erforderliche Höhe zu erreichen. Der Chat gibt Tipps und Ratschläge, die berücksichtigt werden.

Erfolge im End und Suche nach dem Portal

04:50:48

Nachdem das Schweb-Achievement erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das nächste Ziel angegangen: das Sammeln von Windkugeln. Es wird erklärt, wie man die Windkugeln effektiv einsetzt, um weitere Punkte zu sammeln. Es wird beschlossen, das End zu verlassen und sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren. Die Suche nach dem Portal in die Oberwelt beginnt, aber gestaltet sich schwierig, da die Koordinaten des letzten Portals nicht notiert wurden. Es wird überlegt, ob es sinnvoller ist, den direkten Weg zur 00 zu suchen oder den Weg zurück zum letzten bekannten Portal zu gehen. Die Vor- und Nachteile beider Optionen werden diskutiert. Der Einsatz von Raketen wird in Erwägung gezogen, um die Navigation zu erleichtern.

Analyse der Tode im DLDS und Vorbereitung für Peter und Dennis

05:02:17

Die Clips der Tode aus dem DLDS wurden gesammelt und analysiert, um sie als Video hochzuladen. Es waren nicht alle Tode dabei, sondern nur die eingesendeten Clips, darunter einige besonders bittere. Jay starb durch Dreizack-Dudes, von denen er nichts ahnte. Peter und Dennis, die am Samstag anfangen, sollen diese Informationen aufsaugen. Peter fragte sich, warum man den Boot mit der Frucht isst. Viele Spieler disconnecten, um die Nacht zu überstehen, was Peter nun versteht. Skelette waren auch für viele Tode verantwortlich. Maxim wurde von einem Enderman in einer Festung angegriffen. Chris nutzte keine Optifine oder Sodium für bessere Performance, da er mit 147 Frames zufrieden ist. Er erinnert sich an die Wege und schleicht, solange er in der externen Perspektive ist. Die Elytra bringt ihm in Kürbis-Situationen nicht viel, da er doppelt springt und schwebt, was unerwünschte Konsequenzen hat. Er entdeckt eine Riesenebene, die als Standort für etwas geplant war.

Erkundung des Ends und Rückkehr ins Dorf

05:07:04

Chris verlässt das End und findet den Ausgang. Er wirft etwas durch das Portal und landet am Spawn, da er in einem Bett geschlafen hat. Er kommt in seinem Dorf heraus und hört Villager. Er freut sich, wieder in der Welt zu sein, da er einfache Sachen noch nicht gemacht hat. Das Wasser friert zu, weil er Eisläufer hat. Er hat noch nicht geangelt oder mit einem Dorfbewohner gehandelt. Er plant, seinen Plan durchzugehen und Kupfer zu oxidieren. Er will mit Schalkern eine Schalkerbox craften, benötigt aber Holz. Er findet es gut, wie smart er denkt und craftet die Schalkerbox. Er sortiert sein Inventar und überlegt, was er für später benötigt. Er verstaut ein verzaubertes Buch, Schwarzpulver und Gold. Er hat noch keinen Apfel gegessen und fragt sich, wie man ein Bündel leert. Er plant, einen Zombie-Doktor zu machen und sucht einen Igloo oder baut selbst etwas.

Zombie-Doktor-Plan und Vorbereitungen für Tränke

05:12:35

Chris plant, einen Villager einzusperren, um ihn in einen Zombie zu verwandeln und anschließend zu heilen. Er gräbt ein Loch und überlegt, wie er den Villager dort hineinbekommt. Er setzt den Villager in ein Boot und versucht, ihn in das Loch zu schieben. Er baut eine Wand ab, um den Villager hineinzuschieben. Er ist verwirrt wegen des Tranks der Schwäche. Er muss Katzen zähmen und braucht Lachs. Er will den Trank brauen und benötigt dafür eine Glasflasche, die er aus Sand herstellen muss. Er hat bereits Glasflaschen und benötigt einen Braunpilz, Zucker und ein Spinnenauge. Er sucht nach Zuckerrohr am Wasser und überlegt, ob das Wasser zufriert, wenn es zugebaut wird. Er findet Zuckerrohr und freut sich, über Wasser gehen zu können. Er muss ein Armadillo vermehren und findet Kürbisse. Er hat bereits eine Katze gezähmt und noch kein rohes Hühnchen gegessen. Er organisiert Essen und findet Steak. Er tötet eine Kuh für Steaks und achtet auf Waldbrandgefahr.

Nahrungsbeschaffung, Trankzutaten und Nether-Abenteuer

05:19:24

Chris stellt fest, dass er noch kein rohes Hammelfleisch gegessen hat und tötet ein Schaf umsonst. Er findet Zuckerrohr und benötigt noch Spinnen, die er in einer Höhle findet. Er überlegt, ob er die Chorusfrucht wegwerfen soll und hakt rohes Hühnchen ab. Er läuft in der Nacht herum, um einen Braunpilz zu finden, und entdeckt einen Spinner. Er nimmt Federn mit und überlegt, ob er Schwarzpulver benötigt. Er stellt fest, dass er Papier anstelle von Zucker hätte machen sollen. Er benötigt ein Spinnenauge und überlegt, ob er mehr als eins braucht. Er entdeckt ein Portal von anderen Leuten und findet ein Spinnenauge in einer Kiste. Er baut sich ein Portal und isst sein Brot. Er will einen Pilz holen und sneakt, um Schweine zu finden. Er will nicht in das Lava-Biom und sucht einen Ausgang. Er will die Blöcke über sich nicht kaputt machen, um nicht von Lava überrascht zu werden. Er hört seine Chance und findet den Ausgang.

Nether-Erkundung, Pilzsuche und Gefahren

05:30:32

Chris findet den Ausgang und sucht einen braunen Pilz. Er sammelt Brot ein und bemerkt, dass er verfolgt wird. Er entdeckt ein anderes Portal in der Lava und löscht das Feuer. Er findet es geil, dort zu sein, obwohl Piglins in der Nähe sind. Er darf sich nicht mit Jay zusammentun. Er macht einen Slot in seinem Inventar frei und rennt zu den Pilzen. Er findet einen braunen Pilz und baut sich mit Blöcken rüber. Er wird von einem Gast beschossen und baut sich weg. Er wollte nur kurz gucken gehen und hat einen Herzinfarkt bekommen. Er will den Gast noch erledigen. Er sucht noch Papier und ein Spinnenauge. Er will zurücklaufen und spielt es sich jetzt. Er hat Federn und braucht nicht mehr. Er hat kein Gold und will sich Schuhe machen. Wenn er ein Gürteltier sieht, will er eine Transform machen. Er will das Gürteltierhorn-Schild für die Wolfsrüstung. Er macht Trankbraun und benötigt ein fermentiertes Spinnenauge aus Pilz, Zucker und Spinnenauge.

Trankbrauen, Inventarprobleme und Zombie-Villager-Heilung

05:40:59

Chris beklagt das kleine Inventar in Minecraft und benötigt Zucker, Auge und Pilz für den Trank. Er stellt ein fermentiertes Auge her und benötigt Gunpowder und eine Lohnrute. Er holt Wasser für die Flaschen und packt die Lohnrute und das Auge hinein. Er stellt fest, dass er Filamentarplatz benötigt. Er craftet Blaze Powder und gibt das Auge hinzu. Er macht den Trank zum Wurftrank und baut die Tür ab. Während der Trank fertig wird, sichert er sich ab. Er muss einen goldenen Apfel machen, hat aber keinen Apfel. Er braut einen Trank der Schwäche. Er glaubt, dass ein Enderman getriggert ist. Er benötigt eine Schere und dafür drei Sticks, hat aber das Holz weggeschmissen. Er sucht einen Zombie in der Nähe, um ihn ins Loch zu locken. Er haut die Golems um und stellt fest, dass es Tag wird. Er will Äpfel holen und das mit dem Axolotl machen. Er craftet einen Brush aus Kupfer, Feder und Stick.

Apfelsuche, Zombie-Villager-Heilung und Fortschrittsziele

05:47:46

Chris pinselt und es wird wieder Nacht. Er versucht, ein Gürteltier zu bekommen. Er bekommt eine Belohnung und ist nackt. Er benötigt sechs oder sieben Gürtel-Shirt-Dinger und kann sie immer wieder pinseln. Er soll darauf achten, wie viel HP der Schild noch hat. Er weiß langsam, warum so viele in der Oberwelt verreckt sind. Er macht die Blätter kaputt, um Äpfel zu finden. Der Pinsel ist kaputt gegangen. Er bekommt einen Apfel und muss ihm den Goldenen Apfel geben. Der Pinsel hält für vier bis fünf Mal. Er soll den anderen Zombie wegmachen und den Villager mit dem Schwächertrank abwerfen und mit dem Goldapfel rechtsklicken. Er geht in den Wald, um mehr Bäume zu finden, hat aber Angst vor Mobs. Es ist angenehm, dass sie die härteren Sachen zuerst gemacht haben und jetzt in verzauberter Dia-Rüstung kämpfen. Er findet einen Apfel und benötigt zwei Äpfel, um einen Golden Apple zu machen. Er könnte einen Golden Apple als Belohnung bekommen. Es gibt Golden Apple für den Villager.

Zombie-Villager-Heilung, Nahrungsbeschaffung und Tierzähmung

05:55:21

Es wird wieder Nacht und sie können alles vollziehen. Er guckt, ob der Villager sich schon verwandelt hat. Er holt Gold aus der Schalker-Kiste. Er glaubt, dass die Villager tot sind. Er isst einen Apfel und packt die Schalker wieder ein. Er macht den Zombie weg und will den Villager in dem Haus verwandeln. Er macht ein Loch für den Villager und baut das Bett ab. Er stellt einen Timer für 15 Minuten. Er kann viel kleines Zeug abarbeiten, was noch fehlt. Er muss eine Ziege finden und Honig aus einem Bienenstock sammeln. Er hat bisher Hühner, Kühe und Schafe vermehrt, aber noch keine Schweine. Er kann mehr Gürtel-Shirt-Dinger machen für Wolfsrüstung. Er baut den Brauchstand ab und sucht Villager zum Traden. Er baut die Wand weiter auf, damit der Zombie reinkommt. Er tradet mit einem Villager und baut dessen Block ab. Er macht den Villager zu einem anderen Villager und baut einen Fletcher-Block. Er sperrt den Villager im Haus ein und tradet mit ihm. Er kauft beide und in ein, zwei Minuten sollte wieder Nacht sein. Er will das Zombie-Doktor-Transment machen. Er muss noch Lachs holen und Katzen zähmen. Es gibt elf Katzenarten. Er will Wölfe schaffen und benötigt das Gürteltierhorn-Schild für die Rüstung. Er hat noch fünf Pfeile und soll Weizen abbauen. Er hat Raw Chicken gegessen und muss noch Cod essen. Er hat noch keine Kartoffel gegessen.

Diamantenabbau und Vorbereitung für tiefere Ebenen

06:20:08

Die Spieler diskutieren über den Abbau von Diamanten und die optimale Ausrüstung dafür. Es wird überlegt, ob man sich direkt zum Millager nach unten bauen oder den Mindshaft nutzen soll. Eine neue Diamantspitze wird angefertigt, und die Verzauberungen der Werkzeuge werden besprochen. Es werden goldene Äpfel und andere Items ins Inventar sortiert, um für die bevorstehenden Aufgaben gerüstet zu sein. Die Spieler planen, einen Zombie-Arzt zu finden und die goldenen Äpfel einzusetzen. Der Mindshaft wird als potenziell besserer Weg nach unten in Erwägung gezogen, und es wird über die Notwendigkeit diskutiert, mindestens 16 Jahre alt zu sein, um bestimmte Aktionen durchführen zu können. Ein MLG-Sprung wird verworfen, und stattdessen wird empfohlen, tiefer zu laufen, um Diamanten zu finden. Stripmining wird als ineffektiver angesehen im Vergleich zum Erkunden großer Höhlen. Die Spieler finden Redstone und Sebo joint das Spiel.

Target Block und Trap Door für ein Advancement

06:25:44

Die Spieler planen, einen Target Block und eine Trap Door zu bauen, um ein neues Advancement zu erreichen. Sie benötigen dafür Weizenblöcke und Redstone. Die genaue Anordnung der Blöcke wird erklärt, und die Spieler suchen nach einer geeigneten, flachen Fläche, um den Target Block zu platzieren. Es wird besprochen, wie viele Blöcke benötigt werden und wie der Target Block und die Trap Door platziert werden müssen, um das Advancement auszulösen. Der Plan ist, von einer erhöhten Position auf den Target Block zu schießen, wobei die Pfeile nicht voll aufgeladen sein müssen. Nach dem Schießen springen die Spieler herunter, um die Entfernung zum Target Block zu messen und sicherzustellen, dass sie mindestens 30 Blöcke entfernt sind. Mehrere Versuche werden unternommen, um das Ziel zu treffen, aber die Pfeile despawnen möglicherweise zu schnell, was das Erreichen des Achievements verhindert.

Planung eines riskanten Falls für ein Advancement

06:34:45

Die Spieler planen ein weiteres Advancement, bei dem sie von einem höchstmöglichen Punkt zum niedrigsten Punkt fallen müssen. Dafür soll ein Loch gegraben werden, in das ein Spieler fällt, wobei unten Wasser platziert wird, um den Fall zu überleben. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit, das kleine Wasserloch zu treffen und die Gefahr, woanders aufzuschlagen. Schuhe mit Eisläufer-Verzauberung werden in Betracht gezogen, um das Wasser zu gefrieren. Ein geeigneter Spot wird gesucht, der möglichst wenig Abbau erfordert. Die Spieler einigen sich darauf, einen 1x2 Schacht nach unten zu bauen, um sicher und gezielt fallen zu können. Es wird über die Höhe des Schachts und die Menge an benötigtem Gravel diskutiert. Amethyst wird gefunden, und es wird überlegt, ob dieser noch benötigt wird. Die Spieler fragen sich, wie sie nach dem Fall wieder nach oben kommen sollen und entscheiden sich für eine riskante Methode, anstatt einfach angeln zu gehen.

Vorbereitung und Durchführung des riskanten Falls

06:44:18

Die Spieler erreichen die Bedrock-Höhe und platzieren dort einen Wasserblock. Sie bauen sich wieder nach oben, wobei der Chat auf das Ritzo-Advancement hinweist, das sie ebenfalls mitnehmen wollen. Es werden Blöcke zum Hochbauen benötigt, und die Spieler arbeiten daran, den Turm so hoch wie möglich zu bauen. Es wird diskutiert, ob Wasserläufer das Wasser einfrieren kann, bevor man ankommt. Diagonal wird eine weitere Reihe gebaut, um die Stabilität zu gewährleisten. Die Höhe wird überprüft, um sicherzustellen, dass sie von ganz unten wieder hoch müssen. Acht Stacks Gravel werden benötigt. Die Spieler ziehen ihre Elytra an und tauschen Rüstungsteile aus. Es wird befürchtet, dass Basti das Loch zubauen könnte. Die Höhe wird erneut überprüft und die Flugrichtung festgelegt. Die Spieler haben Sweaty Hands und vergleichen die Situation mit früheren gescheiterten Versuchen. Es wird überlegt, ob eine Traptor benötigt wird, und die Spieler ziehen ihre Elytra aus. Der Sprung wird vorbereitet, und es wird darüber diskutiert, ob man springen oder einfach fallen soll. Der erste Versuch scheitert, und es wird vermutet, dass das Drücken der Leertaste das Problem war.

Erneute Versuche und Frustration beim riskanten Fall

07:02:07

Nach dem gescheiterten Versuch, das Advancement zu erreichen, wird überlegt, wie man am besten wieder nach oben kommt. Es wird diskutiert, ob man Wasser verwenden oder weitere Blöcke farmen soll. Die Schaufel ist fast kaputt, und es wird nach Alternativen gesucht. Leiter werden als Option in Betracht gezogen. Ein weiterer Versuch wird unternommen, diesmal ohne Leertaste. Stegi wird erwähnt. Der Punktestand beträgt 925, und die Spieler sind auf Platz vier. Es wird über die Positionen der anderen Teams gesprochen. Die Elytra wird wieder herausgeholt, und ein weiterer Versuch gestartet, wobei die Ecke anvisiert wird. Der gleiche Text wie zuvor wird wiederholt: Entweder gibt es Punkte oder den Tod. Der Versuch scheitert erneut, und es wird vermutet, dass es sich um einen Server-Lag handelt. Es wird diskutiert, ob man springen darf oder nicht. Ein Schacht wird gebaut, und es wird überlegt, ob andere Spieler das Achievement bereits gemacht haben. Es wird beschlossen, alle Varianten durchzutesten, einschließlich des einfachen Runterlaufens.

Erfolg beim riskanten Fall und weitere Pläne

07:16:08

Nach zahlreichen gescheiterten Versuchen und Frustration gelingt es den Spielern endlich, das Advancement zu erreichen, indem sie einfach runterlaufen, ohne zu springen oder die Leertaste zu drücken. Die Freude ist groß, und die hart erkämpften 25 Punkte werden gefeiert. Die Spieler suchen nach ihrer Brustplatte und stellen fest, dass sie nur Wasserläufer als Buch hatten. Der Turm wird entzündet. Die Koordinaten eines Ortes, an dem Stimmen gehört wurden, werden aufgeschrieben, um als nächstes dorthin zu gehen. Dieses Advancement bringt 20 Punkte. Es wird überlegt, den Warden zu töten, was ebenfalls 20 Punkte bringt. Die Spieler stellen fest, dass der Ort, an dem die Stimmen gehört wurden, nicht weit entfernt ist und sich wahrscheinlich in der Mine befindet. Es wird beschlossen, nach Essen zu suchen und Tiere anzubrennen. Die Spieler reiten auf Pferden und suchen nach einem neuen Dorf, um ein Eisengolem-Transvent zu machen. Kürbis wird mitgenommen, und es wird nach Eisen gesucht, um den Golem zu bauen.

Suche nach Eisen und Vorbereitung für den Eisengolem

07:41:38

Die Spieler suchen nach Eisen, um einen Eisengolem zu bauen. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Eisen vorhanden ist, und die Suche wird fortgesetzt. Die Spieler gehen in eine Mine, um mehr Eisen zu finden. Es wird überlegt, ein neues Schild zu bauen. Holz wird benötigt, und es wird festgestellt, dass im Schaft Holz vorhanden ist. Leder wird vorerst nicht benötigt. Der Spieler Andy Knight wird aufgrund eines Minecraft-Bugs wiederbelebt. Ein Schild wird gebaut. Die Team Geschäftsführung wird erwähnt. Die Spieler setzen ihre Suche nach Eisen fort und finden mehr davon. Es wird festgestellt, dass noch 30 Blöcke nach unten gegraben werden müssen. Die Spieler einigen sich darauf, den Eisengolem zu bauen und ein neues Schild zu erstellen.

Deep Dark Exploration und Raid Dank

07:51:02

Die Gruppe plant, in das Deep Dark Biom zu gehen, um dort einen speziellen Block zu finden und in der Nähe einen Mob zu töten. Ein Raid von Fuchsu wird dankend erwähnt. Es wird diskutiert, ob der Eisengolem als Mob verwendet werden kann, falls kein anderer Mob in der Nähe des Blocks ist. Benötigte Items wie Goldäpfel und eine Schere für einen Kürbiskopf werden vorbereitet. Eisenplücken werden gecraftet, und es wird überlegt, ob die Schere noch benötigt wird. Die Gruppe sucht nach einem geeigneten Abstiegspunkt und diskutiert die Richtung, in die sie sich bewegen sollen. Vorsichtsmaßnahmen werden getroffen, um zu verhindern, dass Endermen oder Creeper in ihren Gang fallen. Es wird überlegt, ob Warden-Geräusche zu hören sind und ob es sich um Höhlensounds handelt. Diamonds werden gefunden, und die Gruppe überlegt, ob sie diese abbauen soll. Es wird versucht, den ursprünglichen Gang wiederzufinden, und die Warden-Geräusche werden erneut diskutiert. Die Gruppe sucht nach einer Prüfungskammer und überlegt, ob sie höher suchen soll. Es wird beschlossen, den Bereich zu verlassen, da die Warden-Geräusche wahrscheinlich nur Höhlensounds sind. Ein Golem soll gespawnt werden, damit die Suche nicht umsonst war.

Dorfsuche und Prüfungskammer Diskussion

08:15:18

Die Gruppe diskutiert die Suche nach Prüfungskammern, die sich zwischen 0 und -40 befinden und oft unter Dörfern zu finden sind. Sie entscheiden sich, Dörfer zu suchen und sich dort nach unten zu graben, um nach Wölfen zu suchen. Auf dem Weg wollen sie auch nach Bienennestern oder hohen Bergen Ausschau halten, um weitere Wölfe zu finden. Es wird beschlossen, nach links in Richtung Süden zu gehen. Ein gezähmtes Pferd wird gefunden und für die Reise genutzt. Die Gruppe reitet in Third-Person-Perspektive und achtet auf Schluchten. Sie suchen nach Wölfen und Bienennestern, insbesondere in Birkenwäldern. Das Pferd kann nur begrenzt springen. Die Gruppe sucht nach bestimmten Items und es wird erwähnt, dass dies eine Weile dauern wird. Es wird überlegt, ob Pilzsuppe benötigt wird und welche Pilze dafür benötigt werden. Ein Mini-Dschungel wird gefunden, aber als unergiebig eingestuft. Es gibt viele Skelette in der Gegend. Die Gruppe überlegt, ob Kakao für Cookies benötigt wird und ob es in der Nähe ein Dorf gibt.

Dorf Erkundung und Nether Portal Bau

08:26:58

Die Gruppe erreicht ein Dorf und plant, sich in der Mitte des Dorfes auf die Höhe 0 bis -40 herunterzugraben, um nach einer Prüfungskammer zu suchen. Alternativ könnten sie im Ozean nach Ruinen suchen. Das Dorf ist unentdeckt und bietet Essen. Es wird Weizen angebaut, aber rote Beete wäre wünschenswert. Die Gruppe gräbt sich in der Mitte des Dorfes nach unten, wobei der Konzentrationslevel sinkt. Sie erreichen die gewünschte Höhe und suchen nach einer Richtung. Es wird empfohlen, einen Eingang zu schaffen. Diamanten werden gefunden, aber ein Lavasee blockiert den Weg. Die Gruppe baut ein Nether-Portal, indem sie Lava und Wasser verwendet, um Obsidian zu erzeugen. Es wird überlegt, Crying Obsidian zu finden, um ein Respawn-Anker zu bauen. Die Gruppe geht in den Nether, um Quarz zu holen. Ein Radlauger ist gestorben. Die Gruppe kämpft gegen einen Gast und sammelt Dreadstone und Clawstone. Sie stellen Brot her, um Inventarplatz zu sparen, und tauschen nicht mehr mit Emeralds. Nach dem Verlassen des Nether planen sie, Redstone-Crafting-Rezepte zu machen und einen warmen Ozean in der Nähe des Dorfes zu erkunden, um Sniffer-Eier und Scherben zu finden.

Crafting, Achievements und Ozean-Suche

08:50:49

Die Gruppe plant, Crafting-Rezepte zu machen und Achievements zu sammeln. Holz und Cobblestone werden für einen Crafting Table und einen Ofen benötigt. Es werden Papier und Raketen hergestellt. Kupfer und Amethyst werden für ein Rohr benötigt. Rote Beete wird für Bosch benötigt, und eine Bowl muss hergestellt werden. Ein Ofen wird gebaut, um Kabelstern zu verarbeiten. Es wird versucht, rote Beete anzubauen, aber es gibt Probleme mit dem Wachstum. Stattdessen werden Redstone-Fackeln und ein Comparator hergestellt. Slabs werden verwendet, um ein Sandwich zu bauen, und der Comparator wird platziert. Es werden fünf Eisen benötigt, um einen Golem zu bauen. Ein Bogen wird gecraftet, und es wird ein Dispenser benötigt. Ein Knopf wird platziert, und das Crafting-Rezept wird wiederholt. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Ozean, entweder mit dem Pferd oder mit dem Elytra. Sie suchen nach Shrunt Potters und einem Schiff für Suspicious Duo. Eine Tür wird gecraftet, und ein Fernglas wird mitgenommen. Papier und eine Karotte werden eingesammelt. Es werden eine goldene Karotte und ein President Potato hergestellt. Ein Moosblock wird mitgenommen. Crying Obsidian wird abgebaut, und ein achievement wird erzielt. Strings und rote Beete werden benötigt. Die Gruppe sucht nach einem Squid und Delfinen. Ein Kot wird gefunden, und es wird überlegt, ob es die gleiche Höhle ist. Ein Pufferfisch wird gefunden, und eine Struktur wird mit einem Pinsel gereinigt. Es wird nach speziellem Sand gesucht, um Sniffer-Eier oder Scherben zu finden.

Tower Fund und Strategieanpassung

09:54:12

Ein Tower wurde entdeckt, der möglicherweise von Faister bereits gefunden wurde. Es wird überlegt, diesen zu nutzen, obwohl er sich in der Wüste befindet, was eine gewisse Gefahr birgt. Trotzdem wird die bessere Ausrüstung als Vorteil gesehen. Der Plan ist, einen Pillager mit einer Armbrust zu erledigen und einen Raid-Captain mit Banner zu töten. Eventuell soll sogar ein Raid gespielt werden, was Priorität vor dem Sammeln von Obsidian erhält. Die Zuschauer werden beruhigt, dass die Zungen der Gegner keinen Schaden verursachen und ein schneller Blick in den Tower nach einer Armbrust geworfen wird.

Erfolgreicher Abschluss am Tower und Vorbereitung auf Raid

09:57:47

Der Tower wurde erfolgreich abgeschlossen, 1000 Punkte wurden erreicht. Ein Crossbow wird genutzt um Gegner abzuschießen. Es wird auf das Spawnen eines Gegners mit Banner gewartet. Der Zustand des Schildes wird kurz thematisiert, aber als nicht allzu kritisch eingestuft, da genügend Essen vorhanden ist, um den Schaden auszugleichen. Ein Raid-Captain mit Banner wird gesichtet und direkt angegangen. Eine Flasche wird eingesammelt, und es wird überlegt, ob auf einen anderen Gegner mit einer weniger starken Droprate gewartet werden soll, da noch genügend Zeit vorhanden ist.

Raid Vorbereitung und Durchführung

10:10:12

Es wird ein Dorf erreicht, in dem ein Villager in einem Haus eingesperrt wird, da dies als Voraussetzung für den Raid gilt. Der Raid startet und es wird betont, dass die Wellen nicht schwierig sind und man im Notfall ins Wasser fliehen kann. Der Fokus liegt darauf, den Red zu finden, der sich wahrscheinlich in Richtung Wüste befindet. Der Eiserngolem wird erwähnt, aber es wird darauf hingewiesen, dass er nicht im Weg stehen sollte. Ein Spieler konzentriert sich darauf, die Gegner aus der Distanz zu bekämpfen, besonders die Axtträger. Der Überfall wird erfolgreich abgeschlossen, obwohl Eisen für die Reparatur des Golems fehlt.

Fazit des DLDS-Runs und Ausblick auf zukünftige Streams

10:48:46

Der DLDS-Run wird mit 1044 Punkten und dem Erreichen von 98 Zielen abgeschlossen. Der Sprecher bedankt sich bei seinem Teampartner Normen für dessen Unterstützung und betont, dass er ohne ihn nicht einmal die Hälfte der Punkte erreicht hätte. Er bedankt sich auch beim Chat für die Unterstützung. Das Team beendet den Run als Team Nummer 5. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag eine Pre-Show und weitere DLDS-Runs geben wird. Der Sprecher äußert sich positiv über die Erfahrung mit Minecraft und deutet an, dass zukünftige Minecraft-Sessions anders gestaltet werden könnten. Er bedankt sich bei allen Zuschauern und verabschiedet sich.