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Straßenverkehrs-Quiz mit Piet und Chris

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Zu Beginn des Streams spielen Piet und Chris ein Quiz zum Thema Straßenverkehr. Norman hat die Fragen als machbar eingestuft, wenn man ordentlich Auto fahren kann. Es gibt Buzzer-Fragen und Schätzfragen mit unterschiedlicher Punktzahl. Die erste Frage betrifft das Regelbuch der Straßenverkehrsordnung (STVO). In Paragraph 1, Absatz 1 der STVO geht es um ständige Vorsicht und Rücksichtnahme im Straßenverkehr. Eine Schätzfrage behandelt die Anzahl der Paragraphen in der STVO. Es werden Fragen zu Verkehrsinseln, Führerscheinklassen und zulässigem Gesamtgewicht von Fahrzeugen gestellt. Eine Frage zielt auf die Anzahl der Fragen in der Theorieprüfung ab sowie die maximal erlaubten Fehlerpunkte. Es werden die Organisationen genannt, bei denen man die Prüfung absolvieren kann. Es folgen Fragen zur gängigen Höchstgeschwindigkeit innerhalb geschlossener Ortschaften, den Schulterblick und die Standzeit ab wann Halten als Parken gilt. Auch der Abstand beim Parken zu einer Kreuzung und zu einer Bushaltestelle ist Thema. Christian begrüßt die Zuschauer und erwähnt, dass Jay später zu Project Zomboid dazukommen wird.

Planung für Project Zomboid und Zustand des Servers

00:12:31

Die Streamer besprechen die Planung für die heutige Project Zomboid Session. Jay muss abgeholt werden, da er sich in einer anderen Stadt befindet. Gestern wurden vier Autos beschafft, um die Situation zu verbessern, da Bram alleine mit einem defekten Auto in der neuen Location war. Die neue Location ist gefährlich und von Zombies überrannt. Es wird überlegt, wer Jay abholt und ob alle zusammen fahren sollen. Es wird kurz darüber gesprochen das Sepp in der neuen Location gestorben ist. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Charaktere dickleibig werden können und wie sich das Gewicht verändern kann, wenn man wenig isst. Bram, der Koch, fehlt heute, was das Beschaffen von Nahrung erschwert. Christian erwähnt, dass er jetzt Raucher ist, um leichter Autos kurzschließen zu können. Es wird über die Xbox Direct gesprochen, insbesondere über Doom the Dark Ages und ein mögliches Oblivion Remake. Es wird diskutiert, ob ein Remake von Oblivion notwendig ist, da Skyrim bereits viel mehr bietet.

Diskussion über Oblivion Remake und Skyrim

00:19:28

Die Diskussion dreht sich um ein mögliches Remake von Oblivion und ob dies notwendig ist, da Skyrim bereits viele Verbesserungen und mehr Komfort bietet. Es wird angemerkt, dass Oblivion eine schlechte Übersetzung mit extremen Abkürzungen für Items hatte. Die Mainquest in Bethesda-Spielen wird als eher uninteressant betrachtet, während die Sidequests im Vordergrund stehen. Die Drachenangriffe in Skyrim wurden irgendwann repetitiv. In Morrowind waren Mods zum ersten Mal ein großes Thema, insbesondere der fliegende Händler, um eine Basis zu bauen. Die Xbox-Präsentation soll über 40 Minuten dauern, was als zu lang empfunden wird. Es wird vermutet, dass hauptsächlich Entwickler zu Wort kommen und weniger Gameplay gezeigt wird. Die Streamer sprechen über die Ankündigung einer neuen Grafikkarte und die Debatte über AI-generierte Fake Frames. Es wird diskutiert, ob diese Fake Frames das Spielerlebnis negativ beeinflussen oder ob sie irrelevant sind, solange das Spiel flüssig läuft.

Grafikkarten-Debatte, Ausflug und Project Zomboid

00:38:47

Es wird über die neue Grafikkarte gesprochen und die Debatte über AI-generierte Fake Frames diskutiert. Es wird überlegt, ob diese das Spielerlebnis negativ beeinflussen oder ob sie irrelevant sind, solange das Spiel flüssig läuft. Die Streamer planen einen Ausflug in der nächsten Woche und Peter muss noch ein Restaurant reservieren. Es stellt sich heraus, dass das gewünschte Restaurant ausgebucht ist und nach Alternativen in Braunschweig gesucht wird. Die Zuschauer aus Braunschweig geben Empfehlungen für Restaurants. Es wird spekuliert, was bei dem Ausflug gemacht wird, und es wird angedeutet, dass es etwas Handwerkliches sein wird. Es wird überlegt, ob Wechselklamotten benötigt werden, da es anstrengend werden könnte und man schwitzen könnte. Schließlich wird verraten, dass sie Schornsteinfegerarbeiten verrichten werden. Zum Schluss des Textchunks wird Project Zomboid vorbereitet und die Phase des Spiels auf dem Server erfragt. Es wird überlegt, ob Waffen gegen die Zombies eingesetzt werden sollen und wie RP auf dem Server gehandhabt wird.

Project Zomboid: Events, Mods und Zombie-Spawns

00:56:51

Es gibt Events im Spiel, die viele Zombies anlocken. Project Zomboid bietet eine große Mod-Community, die das Spiel erweitert. Es wird diskutiert, ob das Spiel ohne Zombie-Respawn langweilig wird. Die Map ist riesig und Zombies spawnen immer wieder neu, besonders in der Startstadt. Ein Spieler merkt an, dass Zombies nur spawnen, wenn ein Gebiet drei Tage lang nicht besucht wird. Das Hauptziel im Spiel ist das Überleben, was bedeutet, ständig nach Essen und Trinken zu suchen. Es wird ein Vergleich zu Walking Dead gezogen, wo zwischenmenschliche Beziehungen wichtiger werden als die Zombies selbst. Es wird überlegt, ob Beziehungen und zwischenmenschliche Probleme im Spiel eine Rolle spielen könnten.

Xbox Showcase und Community TS

01:04:50

Es wird überlegt, während des Project Zomboid-Streams die Xbox Developer Direct im Hintergrund laufen zu lassen und bei interessanten Ankündigungen zu wechseln. Die Zuschauer werden gebeten, Bescheid zu geben, falls ein besonders spannendes Spiel vorgestellt wird. Es wird kurz diskutiert, was passiert, wenn man sich während des Spiels ausloggt. Ein Hund ist im Stream zu sehen, der für einige lustige Momente sorgt. Es wird festgestellt, dass kein harter Alkohol mehr zum Desinfizieren von Wunden vorhanden ist. Ein Baumeister-Modus wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass es in der Zeit, in der der Server online war, nicht geregnet hat. Die alte Basis der Gruppe wird gezeigt, die inzwischen überwuchert ist. Ein Auto mit beschädigter Motorhaube wird entdeckt, aber der Generator ist noch vorhanden.

Project Zomboid

01:08:03
Project Zomboid

Schwierigkeiten und Verletzungen

01:11:34

Ein Spieler hat Schwierigkeiten, auf Gegenstände zuzugreifen, da er kein Mitglied der Gruppe ist. Er erleidet eine schwere Verletzung am Hals und nimmt eine Sprachnachricht für Bram auf, um ihn um Hilfe zu bitten. Der Spieler stirbt kurz darauf, nachdem er von Zombies gebissen wurde. Es wird eine neue Pistole gefunden, die einfach herumlag. Der Spieler isst etwas, um seinen Hunger zu stillen, aber er ist immer noch schwer beladen. Es wird überlegt, ob man einfach irgendwo chillen soll. Ein Spieler zeigt den anderen seinen Standort in WhatsApp. Ein Spieler kämpft mit drei Zombies gleichzeitig und fragt nach Tipps. Es wird erwähnt, dass nebenbei eine Xbox Developer Direct läuft, auf der Ninja Gaiden 4 gezeigt wurde.

Fahrt zum Safehouse und Infektion

01:23:40

Ein Spieler markiert auf der Karte die Position eines Krankenwagens. Es wird überlegt, ob man sich umbringen soll. Im Chat wird erwähnt, dass ein anderer Spieler gestorben ist. Ein Spieler hat 21 Zombies getötet. Die Gruppe nähert sich der Stadt und der Tankstelle. Ein Spieler kommuniziert über Zeichensprache mit einem anderen Spieler. Ein Spieler stellt fest, dass der Kraftstofftank eines Autos zu 91% voll ist. Ein Spieler ist nördlich von Kentucky Yard. Ein Spieler fährt sehr langsam. Ein Spieler ist infiziert und hat schmutzige Bandagen. Es wird die Strecke abgefahren, die schon ein paar Mal gefahren wurde. Ein Spieler merkt an, dass es einfach war, ein Auto zu finden. Es wird überlegt, ob man Zombies überfahren soll. Ein Spieler hat ein Schleudertrauma und geringe Schmerzen. Es wird vorgeschlagen, dass ein Spieler im Auto wohnen kann, da er keinen Zugriff auf das Haus hat.

Kinofilme und Essenssuche

01:37:49

Es wird über aktuelle Kinofilme diskutiert. Ein Spieler fragt, ob er etwas trinken kann. Es wird überlegt, was man in einem Krankenwagen finden kann. Die Gruppe muss Essen finden. Ein Spieler schlägt vor, ein Nachbarhaus zu beanspruchen. Ein Spieler ist sich unsicher, ob es Sinn ergibt, Antibiotika zu verschwenden. Ein Spieler fragt nach einem bestimmten Anfahrtsweg. Es wird überlegt, wie man Schädlinge bekämpfen kann. Ein Spieler fragt, wie die anderen etwas angebaut haben. Ein Spieler hat Alkoholtupfer gefunden. Es wird überlegt, ob man die schmutzige Bandage abziehen soll. Ein Spieler desinfiziert seine Wunde mit Alkoholtupfern. Es wird überlegt, wie man Bandagen sauber machen kann. Ein Spieler macht ein Feuer, um Wasser abzukochen. Ein Spieler reinigt seine Bandage. Ein Spieler desinfiziert seine Bandage. Ein Spieler legt Wassertöpfe in ein Nebenhaus. Ein Spieler beansprucht ein Versteck. Ein Spieler schlägt vor, Essen zu holen, obwohl es dunkel ist. Es wird überlegt, ob man einen Generator laufen lassen soll. Ein Spieler wird einem Versteck hinzugefügt. Ein Spieler geht los, um etwas zu finden. Ein Spieler hat Nightside. Ein Spieler führt die Gruppe in den Tod.

Zombie-Angriff und Looten

01:55:20

Die Gruppe betritt ein Haus, in dem es dunkel ist. Ein Zombie ist draußen. Die Gruppe findet verrottetes Essen. Ein Spieler schlägt vor, hinten in einen Lagerraum zu gehen. Ein Zombie klopft gegen die Tür. Es kommt zu einem Kampf mit drei Zombies. Ein Spieler wird geschubst. Ein Spieler tritt die ganze Zeit auf die Zombies ein. Ein Spieler wird nicht erwischt. Ein Spieler gibt einem anderen Spieler Pflaster. Ein Spieler verliert sein Feuerzeug. Ein Spieler ist hungrig. Ein Spieler findet Dosen, aber keinen Dosenöffner. Es ist 3:30 Uhr. Ein Spieler nimmt das ganze Essen mit. Die Gruppe ist immer noch im gleichen Gebäude. Ein Spieler hat 16 Kilo Essen.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in Project Zomboid

02:01:25

Die Gruppe setzt ihre Erkundungstour fort, wobei der Fokus auf der Beschaffung von Ressourcen liegt. Nach dem erneuten Einstieg ins Spiel konzentriert sich die Gruppe darauf, Vorräte wie Dosenananas und Werkzeuge wie einen Holzhammer zu sammeln. Christian äußert Schwierigkeiten mit seiner Sicht, während Peter einen Zombie auf der gegenüberliegenden Straßenseite entdeckt und ausschaltet, wobei er einen Rucksack erbeutet. Ein gefallener Charakter namens Sepp hinterlässt nützliche Gegenstände wie Schuhe und einen Dosenöffner, die von den Überlebenden dankend angenommen werden. Die Gruppe plant, die gesammelten Vorräte im Kofferraum des Autos zu verstauen, um sich für die bevorstehenden Herausforderungen zu rüsten. Es wird über die Temperatur im Spiel diskutiert und ein Dank an Sven für einen Raid ausgesprochen. Die Gruppe begegnet einem nackten Zombie und diskutiert, ob dieser ausgeschaltet werden soll. Peter wird versehentlich zweimal getötet, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe plant, Peter in der alten Stadt spawnen zu lassen, um ihn abzuholen, und diskutiert die Bedeutung von Dosenessen. Es wird überlegt, was mit dem restlichen Dosenfutter geschehen soll und Peter wird mehrfach umgebracht.

Fahrzeugwartung, Navigation und Teamwork

02:07:42

Die Gruppe plant die Fahrzeugwartung und den Ausbau von Fähigkeiten, wobei Christian sich als KFZ-Mechaniker betätigt. Es wird überlegt, Nachtsichtgeräte mitzunehmen. Die Gruppe diskutiert über den Standort von Christians Auto und plant, Dosenfutter in den Kofferraum zu packen. Die Batterie des Autos wird überprüft und es wird festgestellt, dass ein Schraubenzieher für den Ausbau benötigt wird. Peter spawnt in Riverside und die Gruppe plant, ihn abzuholen. Es wird ein Screenshot von Peters Karte geteilt und die Navigation zur Rettung wird besprochen. Jay übernimmt die Rolle des Navigators und die Gruppe koordiniert die Fahrt, wobei Christian am Steuer sitzt. Es wird über die Geschwindigkeit und Fahrweise diskutiert, während Jay Anweisungen gibt. Die Gruppe erreicht einen See und muss nach diesem die rechte Straße nehmen. Es wird über das Fehlen von Blinkern im Spiel diskutiert. Die Gruppe fährt durch einen zwonkeligen Teil der Straße und versucht, sich gegenseitig zu helfen. Es wird überlegt, ob man einfach geradeaus fahren kann, bis man zur Hauptstraße kommt. Die Gruppe diskutiert über den Loot in der Gegend und ob diese bereits geplündert wurde. Es wird überlegt, ob man noch Sachen mitnehmen kann und die Straße weiter verfolgen soll.

Sichere Basis, Zombie-Bekämpfung und Ressourcenmanagement

02:14:16

Die Gruppe erkundet eine neue Gegend, in der deutlich weniger Zombies sind. Peter tötet Zombies für die Statistik und die Gruppe entdeckt weitere Autos. Es wird beschlossen, dass Peter zurückfährt, da er schneller fahren kann. Die Gruppe findet Müsli-Riegel und eine Kiste in der Garage. Es wird darüber diskutiert, wie lange der Strom im Singleplayer-Modus hält und welche Modi es gibt. Die Gruppe ist sich einig, dass sie sich auf dem richtigen Weg befinden und es gleich geschlängelt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel in einer ungelooteten Stadt ein Easy-Mode ist. Jay ist bereits gut ausgerüstet. Die Gruppe findet eine Magnum-Waffenkoffer und viel zu essen. Es wird über einen Eisstand auf der Messe gesprochen. Die Gruppe plant, die erste Links in Riverside zu fahren und in der Rechtskurve zu warten. Jay hat bereits wieder Hunger. Es werden neue Subs gedankt. Jay hat eine tiefe Wunde, blutend infiziert und Schnittwunde. Es wird überlegt, ob man die Fenster runterkurbeln soll. Jay weiß bereits, wie das Skillsystem funktioniert, da er KFZ-Mechaniker ist. Es wird darüber diskutiert, wie man das Skillsystem erklären kann. Die Gruppe plant, Batterien auszubauen, um den KFZ-Skill zu leveln. Jay kommt der Gruppe entgegen und die nächste Straße ist links. Die Gruppe wartet auf der linken Seite und Peter steigt hinten links ein. Die Gruppe findet eine Waffe auf der Straße und nimmt alles mit. Es wird überlegt, was man auf den hinteren rechten Sitz legen kann. Jay hat Hunger und es wird eine Dose mit Chili gefunden. Es wird gefragt, ob jemand einen Dosenöffner hat.

Rückkehr zur Basis, Basisausbau und Ressourcenbeschaffung

02:21:12

Die Gruppe plant, die Häuser zu plündern, um die Taschen zu füllen und zurück zur Basis zu fahren, bevor es dunkel wird. Es wird überlegt, ob man hierbleiben oder zurückfahren soll. Die Gruppe entscheidet sich, erst mal zurückzufahren, da es bereits hell ist. Es wird festgestellt, dass man Licht braucht und Vorhänge für das zweite Haus. Ein Fenster ist kaputt und muss verbarrikadiert werden. Es werden neue Subs gedankt. Peter fährt, da er schneller fahren kann. Es wird über die Fahrweise von Sepp diskutiert. Die Gruppe folgt der Straße und Peter geht auf Toilette. Es wird über den Chefposten für das Versteck diskutiert. Jay hat ein Schleudertrauma. Die Gruppe hat Peter abgeholt, weil er gestorben ist. Peter hat die Gruppe zweimal umgebracht. Die Gruppe ist nachts nochmal in den Raum gegangen, wo sie gestern das Essen gelootet haben und Jay wurde gebissen. Es wird festgestellt, dass man niemals nachts rausgehen sollte. Es wird darüber diskutiert, wie man Jay dem Versteck hinzufügen kann. Die Gruppe hat ein neues Auto. Christian ist gerade auf Toilette und kann das jetzt nicht annehmen. Die Gruppe hat das Haus nebenan eingenommen. Peter ist jetzt Eigentümer des Verstecks. Es wird überlegt, was Bram gerade macht, da er nicht auf WhatsApp reagiert. Jay soll sein Versteck aufgeben, damit er zum Versteck der Gruppe eingeladen werden kann. Es wird über einen Streamer gesprochen, der einmal pro Woche Milchshaken braucht. Die Gruppe fährt weiter und Jay gibt Anweisungen. Es wird über ein Stoppschild diskutiert. Die Gruppe fährt geradeaus und muss die nächste nehmen. Es wird über die Geschwindigkeit diskutiert. Die Gruppe fährt hinten rum und über die Kirche. Es wird überlegt, wie man die vielen Zombies gecleared bekommt. Es wird festgestellt, dass das eine Loch bereits voll ist. Chris wird dem Versteck hinzugefügt. Peter wird weggegraben.

Ressourcenbeschaffung und Lagerung

03:05:12

Es wird über die Notwendigkeit eines Anhängers gesprochen, um mehr tragen zu können, sowie über das Finden von Wissen zur Benutzung eines Generators, um wieder Strom zu haben. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Kaminholz und Steinen, wobei der Suchmodus im Spiel genutzt wird, um Ressourcen zu finden. Es werden Brennnesseln entdeckt und überlegt, wie man Reifen von Autos abmontieren kann, wofür ein Kreuzschlüssel und ein Wagenheber benötigt werden. Der Charakter hat Level 3 in Kfz-Mechanik und beginnt, Autoteile zu inspizieren, benötigt aber einen Schraubenschlüssel. Es wird ein Eintopf zubereitet, wobei diskutiert wird, ob man dafür abgekochtes Wasser benötigt. Ein improvisierter Speer wird hergestellt, und es wird ein Haustier (eine Kakerlake) gefunden und im Schuppen platziert. Das Feuer wird neu entfacht, und es werden Kohlsorten und Brokkoli angepflanzt. Ein Auto soll auseinandergenommen werden, um Teile zu lagern. Der Charakter liest ein Buch, um seine Fähigkeiten zu verbessern, und plant, zum Wasser zu gehen, um Fische aufzuspießen.

Fischfang und Serverprobleme

03:12:04

Ein improvisierter Speer wird hergestellt, und der Charakter fühlt sich wie ein "King". Es wird überlegt, wie man Fische fangen kann, und der Charakter versucht sich im Speerfischen, jedoch ohne Erfolg. Es wird festgestellt, dass das Gießen der Pflanzen sehr aufwendig ist, da die Gießkanne schnell leer ist. Während des Streams kommt es zu Serverproblemen, die dazu führen, dass die Spieler gekickt werden. Nach einem Neustart des Servers kehren die Spieler zurück. Es wird über die ungewöhnlich hohen Zuschauerzahlen trotz der vielen "Downtime" im Stream gesprochen. Der Charakter stellt fest, dass er sehr viel gießen muss und dass die Gießkanne schnell leer ist. Es wird überlegt, wie man eine Angel herstellen kann, und es wird festgestellt, dass dafür eine Metallplatte benötigt wird. Der Charakter trägt eine Motorhaube im Rucksack, was als unrealistisch im Spiel angesehen wird.

Angelherstellung und Kfz-Mechaniker Tätigkeiten

03:23:54

Es wird versucht, eine Angel herzustellen, und festgestellt, dass man dafür eine Spinne töten muss, um Faden zu bekommen. Es wird überlegt, wie man mehr Wasser transportieren kann, und festgestellt, dass eine zweite Gießkanne hilfreich wäre. Es wird festgestellt, dass eine Metallplatte hinter dem Auto liegt, die für die Herstellung einer Angel benötigt wird. Es wird diskutiert, ob man Regenwasser auffangen sollte. Der Charakter stellt fest, dass er nicht Einbrecher, sondern Kfz-Mechaniker ist. Es wird überlegt, ob man Elektrotechnik lernen sollte, um Autos zu reparieren, oder ob Chris dies übernehmen soll. Der Charakter stellt fest, dass er Gartenarbeit betrieben hat und unter Rückenschmerzen leidet. Es wird überlegt, ob ein Kratzer an der Hand zu einer Infektion führen kann. Der Charakter möchte unbedingt einen Fisch fangen und benötigt dafür eine Angel.

Angel-Challenge und Baumfällarbeiten

03:35:27

Es wird eine Angel-Challenge gestartet, bei der mehrere Charaktere gleichzeitig versuchen, Fische zu fangen. Ein Charakter fängt einen kleinen Katzenwels, ist aber unzufrieden mit dem Ergebnis. Es wird festgestellt, dass der gefangene Fisch zubereitet werden muss. Ein anderer Charakter fängt Schuhe beim Angeln. Es wird überlegt, wie man das Feuer am Laufen hält und Brennmaterial beschafft. Ein Baum wird gefällt, um an Holz zu gelangen, aber der Charakter blutet am linken Fuß. Es wird festgestellt, dass die Lampen im Spiel nur Glühbirnen sind. Der Charakter fügt Äste dem Lagerfeuer hinzu und liest ein Buch, um den Koch-Skill zu verbessern. Es wird überlegt, ob man Fallen für Zombies oder Tiere stellen kann. Ein Charakter plant, vor seinem Tod noch ein Auto kurzzuschließen. Es wird festgestellt, dass man im Spiel nicht auf Möbeln sitzen kann, was als unlogisch empfunden wird. Der Charakter verletzt sich am rechten Unterarm und ist depressiv.