DLDS Pre-Show ! 15-23 Uhr DLDS (Piet & Brammen into Sep & @SparkofPhoenixTV ) !dlds !teams
Minecraft-Duo erlebt Abenteuer: DLDS-Planung, Herausforderungen und Erfolge

In einer fesselnden Minecraft-Session erleben Piet, Brammen und SparkofPhoenixTV die Höhen und Tiefen von DLDS. Nach anfänglichen Planungen und technischen Hürden meistern sie gemeinsam Herausforderungen wie die Rohstoffbeschaffung, den Nether-Besuch und den finalen Drachenkampf. Teamwork, taktische Anpassungen und der unermüdliche Einsatz führen schliesslich zum Erfolg.
Ankündigung des DLDS-Streams und Vorbereitung
00:09:12Der Stream startet mit der Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung des heutigen DLDS-Streams. Es wird erwähnt, dass Dennis und ich voraussichtlich ab 15 Uhr unseren Run starten werden. Ich habe meinen Spot freiwillig abgegeben, da es privat besser passt. Bram und ich werden uns nach der Pre-Show zusammensetzen und unsere Strategie festlegen. Das Ziel sind 41 Punkte. Christian hat eine sehr gute Leistung erbracht. Ich übertrage heute den Discord, um die Clips direkt ansehen zu können. Es werden Grüße an die Supporter ausgesprochen und für die neuen Subs gedankt. Roblox wird als ein Spiel erwähnt, das wir mehr spielen sollten. Ich werde meinen Rolex Stream demnächst eintragen. Es gibt lustige Ansätze, aber meistens hat es mit Geld zu tun. Der Stream läuft noch und es wird geprüft, ob alles passt, um die Aufnahme für PietSmiet TV zu starten. Ich sitze über deinem Rücken, Peter. Nee, nee, ich meine Aufnahme für Pits mit TV starten kann. Warum steht da Roblox-Bildung? Christian, hallo?
Start von DLDS Tag 2 und Analyse der bisherigen Ergebnisse
00:15:22Der zweite Tag von DLDS wird eingeläutet. Es wird auf die bisherigen Clips reagiert. Der Server ist täglich von 15 bis 23 Uhr live, also 8 Stunden. Nach dem Stream werden Bram und ich unseren Run starten. Christian hat seinen Run bereits abgeschlossen und die vollen zwölf Stunden überlebt. Sepp und Spark haben ihren Run ebenfalls gestartet und sind seit etwa vier Stunden dabei. Es wird ein Blick auf die Übersicht von PietSmiet Live geworfen, um den aktuellen Stand zu sehen. Milchtüten führen mit 1594 Punkten und haben beide überlebt. Papa Platte hat noch fünf Stunden Restzeit und hat gestern den River angefangen. Es wird spekuliert, dass Papa Platte der Kopf des Teams ist. Chama ist das erste PietSmiet-Team auf Platz 5. Es wird gehofft, dass wir in den Top 10 bleiben. Cast Crafter und Stegi werden uns wahrscheinlich überholen. Es wird erwähnt, dass Sepp in die Lava springt. Clem und G-Time könnten ebenfalls noch anfangen. Thema Geschäftsführung könnte auch noch punkten, wenn sie beide überleben. Top 10 sollte aber sicher sein. 1000 Punkte war ein Ziel. Es wird bedauert, dass einige Sachen wie Essen nicht geschafft wurden, was das Ganze einfacher gemacht hätte. Viel Zeit wurde durch Suchen verloren. Der Teammate hat irgendwann einen Abgang gemacht. Der Raid wurde fünf Minuten vor Ende gemacht. Die Suche nach der Elytra in der End-City hat zwei Stunden und 40 Minuten gedauert. Bram hat einen krassen Masterplan ausgearbeitet. Bram hat doch gestern Chat-GPT gefragt, oder nicht? Ich bin wenigstens froh, dass Peter und Dennis da ein gleichwertiges Team haben. Christian ist aktuell das führende Team mit 1044 Punkten.
Teamnamen und bisherige Misserfolge bei DLDS
00:20:26Die Teamnamen werden diskutiert, insbesondere die Entstehung des Namens "Peter Schmidt" als Neckerei. Es wird auf die verbleibende Zeit der bereits ausgeschiedenen Teams geschaut. Physter ist nach einer Viertelstunde und Jay nach einer Stunde ausgeschieden. Es wird analysiert, dass Physter als Erster gestorben ist und daher weniger Punkte gemacht hat. Peter hat mehr Punkte in Minecraft, Abenteuer und Farming gemacht. Ich war das schwache Glied. Es wird betont, dass die Devs und Clips analysiert werden, ohne zu viel vorwegzunehmen. Ich fühle mich nicht so schlecht, wie es eigentlich aussieht. Es wird die Möglichkeit angesprochen, dass ein PietSmiet-Team am Ende der Tabelle landet. Lena und Suki, Red Hat Baggins, I Love At My Own Jokes, Chuga und Draki sowie wir fehlen noch. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass dies passiert. Es werden Clips analysiert, beginnend mit einem Clip von gestern, der bereits live angesehen wurde. Es wird festgestellt, dass bereits um 14 Uhr Clips gepostet werden konnten, obwohl der Start erst um 13 Uhr war. Es wird ein Risky Jump gezeigt. Es wird nach einer Anzeige unten rechts gefragt. Es wird vermutet, dass die City direkt gefunden wurde. Es wird ein Analyse-Tool für Speedrunner vermutet, was zur Disqualifikation führen könnte. Laut Chat ist es jedoch Vanilla und STRG F3. Es werden Entities angezeigt, um die Wahrscheinlichkeit für eine Truhe oder einen Spawner zu ermitteln. Der Chat wird kritisiert, weil er nicht sagt, dass es überall Vanilla ist. Das ist ja dann tatsächlich besser, weil du siehst die ja dann oben links nur als reine absolute Zahl und da nochmal als prozentuale Chance. Und das ist auch nicht einfach nur F3, das ist dann scheinbar STRG F3.
Analyse von Jays frühem Tod und Diskussion über Spielmechaniken
00:29:16Es wird ein Clip von Jays frühem Tod analysiert. Er dachte nach 15 Minuten, ich bin in game. Es wird festgestellt, dass er bereits eine Patrouille gefunden hat. Jay hatte von vornherein gesagt, dass sie sich für die Nacht ausloggen und nicht in der Nacht anfangen wollen, da es zu gefährlich ist. Er wollte es nicht einbauen. Es wird diskutiert, ob Jay hätte weglaufen sollen, als er bemerkte, dass die Gegner Piercing haben. Es wird angemerkt, dass sich die Local Difficulty erhöht hat, da der Server schon mehrere Stunden lief, was zu Spawns mit Piercing führte. Es ist nochmal schwieriger, umso länger der Server online ist. Es wird kritisiert, dass Feister dies nicht bedacht hat. Es wird betont, dass es unabhängig davon ein riskanter Move war, nach dem kurzen Start so eine Patrouille zu engagieren. Es wird vermutet, dass Feister mehr in Minecraft drin ist als wir. Ich habe aber auch selber vorher einmal getestet und mir so einen Turm auseinandergenommen mit Schild. Das habe ich auch überlebt. Ja, ja. Wenn wir kein Piercing hatten, ne? Das ist halt Arsch. Ja, aber da muss halt gehen. Ja, dann solltet ihr euch auf jeden Fall... Ja, das hat er halt nicht gesehen. Es wird betont, dass das Ganze ein Marathon über zwölf Stunden ist und man es nicht in der ersten Runde gewinnen kann. Es wird spekuliert, dass Jay in Zukunft mit jemand anderem spielen wird. Ich finde es aber stark, wie du ihn verteidigst. Ich hätte jetzt so vom Bauchgefühl gesagt, wenn da jetzt einer von uns wäre mit dem Play in dem Feind-Team, dann würdest du da ein bisschen anders an die ganze Geschichte rangehen. Aber vielleicht tue ich dir da auch Unrecht. I'm still humble. Ja, okay. Wieder. Ich fahre mir in der Zeit ein Parcours.
Minecraft Duo Challenge und Spielerische Fehleranalyse
00:50:15Es wird über die Teilnahme an einer Minecraft-Challenge diskutiert, wobei der Fokus auf dem Einzelspielermodus liegt. Es wird argumentiert, dass im Duo-Modus jeder gewinnen könnte, besonders wenn man sich aufeinander verlassen kann. Im Solo-Modus hingegen besteht die Gefahr zu sterben, was die Herausforderung erhöht. Anschließend wird die Beobachtung eines anderen Spielers thematisiert, der einen spielerischen Fehler begeht, den man bei sich selbst möglicherweise nicht bemerken würde. Die Bedeutung der Achsen im Spiel wird hervorgehoben, insbesondere wie diese durch Tränke und das Fadenkreuz angezeigt werden. Es wird spekuliert, dass der Spieler kurz abgelenkt war und deshalb den Fehler begangen hat. Der Chat deutet an, dass der Spieler möglicherweise versucht hat, ein bestimmtes Achievement im Zusammenhang mit dem Fallen auf Badrock zu erreichen. Die Render Distance wird als potenzieller Faktor für den Tod eines Spielers diskutiert, da eine geringe Render Distance von 10 möglicherweise dazu führt, dass der Boden nicht rechtzeitig sichtbar ist. Abschließend wird die Schwierigkeit des Dreizack-Dudes erwähnt, vor denen man Angst hat, weil sie viel Schaden machen. Es wird erwähnt, dass man die Hitboxen mit F3 und B anmachen kann und wenn man in die richtige Richtung guckt, dann müsste es easy sein.
Diskussion über Spielmechaniken, Achievements und unerwartete Todesfälle
00:56:17Zunächst wird ein unerwarteter Tod im Spiel thematisiert. Es wird vermutet, dass ein seltener Minecraft-Bug die Ursache war, was eine Wiederbelebung erforderlich machte. Anschließend wird ein weiteres ungewöhnliches Ereignis diskutiert, bei dem ein Block verschwindet und ein Spieler in Lava landet, sich aber mit Windcharges retten kann. Es wird spekuliert, dass der Schreiter möglicherweise das Platzieren des Blocks verhindert hat. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wann ein Tod als Fehler des Spiels und wann als eigenes Versagen zu werten ist. Ein bekannter Fehler im Zusammenhang mit dem Schild wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass das, was man gerade gesehen hat, einfach Minecraft ist und kein Bug. Es wird ein Achievement erwähnt, bei dem man vom höchsten zum niedrigsten Punkt springen muss. Es wird erläutert, wie man sich dafür vorbereitet hat und welche Schwierigkeiten dabei auftreten können. Es wird erwähnt, dass man beim Fallen nicht springen darf, da man sonst ins Wasser aufschlägt und das Achievement nicht bekommt. Abschließend wird ein Vorfall geschildert, bei dem ein Spieler von einem Admin gekillt wurde, obwohl er dachte, er sei von einem Drowned Trident getötet worden.
DLDS Planung, Ziele und Herausforderungen
01:06:48Es wird über die nächste DLDS gesprochen und wie man schneller eine Festung und eine City finden kann, um Zeit zu sparen. Es wird klargestellt, dass es aktuell keine Planung für DLDS 3 gibt, obwohl es geleakt wurde. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, den Turm zu erklimmen und die Notwendigkeit von Holzfarben. Ein Spieler erzählt, dass er extra Wasser platziert hat, falls er nochmal hoch muss. Es wird festgestellt, dass es relativ entspannt ist, wenn man nach unten bauen kann, ohne Probleme zu kriegen. Es wird überlegt, ob man zuerst das Achievement machen soll, bevor man eine Eisenrüstung hat. Es wird diskutiert, dass man sich sehr weit hoch- und runterbauen muss und dabei Probleme bekommen kann. Es wird erwähnt, dass die Phantoms einen vom Turm runterwerfen können. Es wird diskutiert, ob es auf Multiplayer-Servern reicht, wenn man sich ins Bett legt, um Phantome zu vermeiden. Der Chat ist sich uneinig darüber. Es wird festgestellt, dass man keine 1600 Punkte geknallt hat, sondern nur 1594. Es wird betont, dass es ein unfassbar geiles Event war und viel Liebe an die Pete Smith geht. Das Ziel ist, unter die Top 5 zu kommen.
Achievements, Bugs und Teamwork
01:15:59Es wird über das Achievement Sub-Raum-Transport diskutiert, bei dem man sieben Kilometer durch den Nether reisen muss, um in die Oberwelt zu gelangen. Es wird ein weiteres Achievement namens An easy Alliance erwähnt, bei dem man durch das Ding durchkommen muss. Ein Spieler gibt an, dass er damit jetzt das Upgrade-Template hat und Netherite-Rüstung machen kann. Es wird über Creeper gesprochen und wie man sich mit einem Schild schützen kann. Es wird ein TS-Lag oder Discord-Lag vermutet. Es wird bedauert, dass ein Spieler von einem Creeper getötet wurde. Es wird über die Bedeutung von Fackeln gesprochen und dass man damit seine Position verrät. Es wird festgestellt, dass das Team Bonjwa mit dem Loot von Bonjwa überholt hat. Es wird überlegt, ob man die Items von Bonjwa nehmen darf. Es wird erwähnt, dass Bonjwa sogar in Discord gefragt hat, ob sie die Items nehmen dürfen. Es wird überlegt, was man in den verbleibenden vier Minuten machen kann. Es wird ein Achievement namens Full Netherite nach 5 Stunden erwähnt. Es wird überlegt, ob man das als Team erreichen kann. Es wird festgestellt, dass ein Spieler antiken Schrott gefunden hat, was als seltenstes Material in Minecraft gilt. Es wird überlegt, ob man unendlich Bündel haben kann. Es wird festgestellt, dass man Bündel nicht in Bündel packen kann.
Erste Eindrücke und technische Schwierigkeiten
01:43:28Es werden zunächst Clips aus dem Spiel betrachtet und kommentiert, wobei ein Clip als besonders gut hervorgehoben wird. Technische Probleme, insbesondere Lags bei einem Spieler namens Norman, werden angesprochen, aber der Stream selbst scheint stabil zu laufen. Ein Spieler hat Glück, eine brenzlige Situation zu überleben. Die Zuschauer äußern den Wunsch, weitere Clips zu sehen. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer namens OITS noch immer vom Tod eines anderen Spielers betroffen ist. Die Pre-Show wird beendet und sich für die Teilnahme bedankt. Es wird angekündigt, dass Dennis und Peter sich nun zur Besprechung ihres Runs zurückziehen und dieser im Anschluss gestartet wird. Zuschauer, die die Aufzeichnung auf YouTube sehen, werden auf die nächste Folge am folgenden Tag hingewiesen. Die Wichtigkeit des Überlebens im Spiel wird betont und die Freude auf das Minecraft-Spiel ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass das Singleplay-Spiel genutzt wird, um neue Strategien zu testen. Die Anwesenheit der Zuschauer bei der Pre-Show wird positiv hervorgehoben.
Vorbereitungen und Taktik für den Minecraft-Run
01:46:50Bram bereitet sich darauf vor, die Moderation zu übernehmen, während Cam bereits den Stream gestartet hat. Es wird festgelegt, dass bis 19 Uhr gestreamt wird, unabhängig davon, was passiert. Die bevorstehende Minecraft-Session wird als wichtiger Termin betrachtet. Chris, Jay und Sepp werden von der Taktikbesprechung ausgeschlossen. Bram bereitet sich auf den Hardcore-Modus vor und äußert Nervosität. Es werden erste Strategien für den Start im Spiel besprochen, darunter das Sammeln von Ressourcen und das Herstellen von Werkzeugen. Eine sichere Eisenrüstung wird als Priorität betrachtet, gefolgt von Booten und einem Schild. Der Wassereimer wird als wichtig angesehen. Es wird überlegt, wie man schnell an Eisen kommt und wo man am besten danach sucht. Nether und Ende sollen zunächst vermieden werden. Es wird die Wichtigkeit von Milestones hervorgehoben. Der Fokus liegt auf Werkbank, Boote und das Finden von Eisen. Stripmine wird als sicherer als das Erkunden von Höhlen angesehen. Das Minecraft-Wiki wird dem Fandom-Wiki vorgezogen. Die Achievements im Spiel werden berücksichtigt. Es wird überlegt, welche Achievements zu schwer sind und welche man nebenbei erledigen kann. Die Bedeutung von Essen wird betont, um nicht zu verhungern. Die Suche nach Dörfern wird als riskant eingestuft, solange man keine Rüstung hat. Die Gefahr gelooteter Dörfer wird angesprochen. Unterwasserstädte werden als zu riskant angesehen. Es wird gehofft, dass es am Spawn genug zu essen gibt. Es wird festgestellt, dass jeder Spieler eine Uhr im Spiel hat.
Strategie und Planung für den Spielstart
01:53:16Es wird überlegt, wie man schnell an Diamanten kommt, um Ausrüstung zu verzaubern. Stripmining wird als sicherer Weg angesehen, um an Ressourcen zu gelangen. Der Handel mit Dorfbewohnern wird als Möglichkeit in Betracht gezogen, um an Glück-verzauberte Bücher zu gelangen. Die Prioritäten für den Spielstart werden festgelegt: Holz, Steinwerkzeuge, Essen und Eisen. Die verschiedenen Ebenen für Eisenerz werden diskutiert. Schiffsracks werden als potenzielle Eisenquellen erwähnt. Es wird beschlossen, zunächst die Umgebung zu erkunden und Kleinigkeiten bis zu einem Schild zu erledigen. Die erste Nacht soll zum Ausloggen und zur weiteren Planung genutzt werden. Diamanten finden sich am besten in der Ebene -59. Schiffsracks enthalten oft Eisen. Es wird vereinbart, nur mit dem Boot ins Wasser zu gehen. Das erste Ziel ist es, Holz abzubauen, eine Werkbank zu bauen und ein Schild herzustellen. Danach sollen Steinspitzhacken hergestellt und nach Eisen gesucht werden. Alles soll entspannt angegangen werden und im Notfall soll Alt-F4 gedrückt werden. Ein Eimer wird als wichtiger als ein Rüstungsteil angesehen, da man damit ein Nether-Portal bauen und Diamanten erhalten kann. Minecraft Musik wird im Spiel angemacht.
Spielstart und erste Erkundungen
02:04:55Peter und Bram starten ihren Minecraft-Run. Peters Perspektive wird im Stream gezeigt, während Brams Perspektive aufgezeichnet und später hochgeladen wird. Sie betreten den Server und finden sich in der Lobby wieder. Es wird über den Server gesprochen, auf dem sie sich befinden. Es wird gewartet, bis es im Spiel Tag wird. Es wird die Angst geäußert, dass nach der Nacht noch Zombies herumlaufen. Der Run der Geschäftsführung beginnt. Sie spawnen in der Nähe eines Dorfes. Es wird nach Essen gesucht und ein Skelett gehört. Eine Werkbank wird gebaut und Monster sind in der Nähe. Es werden Untertitel aktiviert und nach der Feldumrandung gesucht. Ein Schwert wird hergestellt. Holzspitzhacken werden gebaut, um an Stein zu gelangen. Der Eiserne Golem soll später getötet werden. Ein Ofen wird gebaut und die Höhle wird zubaut. Es wird nach einer Axt gesucht. Die Anspannung ist hoch. Schilder werden gebaut und das erste Eisen wird abgebaut. Es wird überlegt, was als Nächstes gebaut werden soll: eine Eisenspitzhacke oder ein Eimer. Boote sind bereits vorhanden. Beide Spieler benötigen einen Wassereimer. Es wird überlegt, wie viel Eisen man durch den Golem erhält. Ein Zombie ist in der Nähe, wird aber vom Golem beschützt. Es wird Holzkohle gefunden. Die Höhe wird überprüft. Es wird überlegt, ob Kupfer benötigt wird. Steinwerkzeug wird hergestellt. Samen werden gepflanzt. Ein Lachs wird gefangen und Kartoffeln werden gefunden. Der Lachs kann zum Zähmen von Katzen verwendet werden. Es wird ein Creeper entdeckt. Es wird beschlossen, sich auszuloggen und die Situation zu analysieren. Der Vibe wird gecheckt. Die Nacht dauert ungefähr fünf Minuten. Es wird betont, dass ordentlich gespielt wird. Das Anpflanzen von Samen bringt Punkte. Es wird überlegt, was bereits erreicht wurde und was noch fehlt. Die Höhle macht nervös. Es wird die Spawn-Umgebung kritisiert. Das Dorf bietet Potenzial für Essen und Handel. Der Spawn wird als stark für Speedrun-Taktiken angesehen. Es wird Angst vor der Höhle geäußert. Das Kupfer und Eisen wurden bereits aus der Höhle mitgenommen. Es wird überlegt, wie man am besten Glück-3-Traden kann. Ein Dorfbewohner ohne Beruf soll eingesperrt und mit einem Lesepult resettet werden, bis er Glück 3 anbietet. Eisen wird als Priorität angesehen.
Vorbereitung auf den Bogner-Villager: Ressourcenbeschaffung und erste Schritte
02:42:06Die Suche nach Ressourcen für den Fletcher Table beginnt, wobei der Chat assistiert. Es werden Flint und Holz benötigt, um den Tisch herzustellen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Crafting des Fletcher Tables, gelingt es schließlich, diesen zu bauen. Der Plan ist, einen Dorfbewohner zum Bogner zu machen, um durch den Stick-Trait Emeralds zu erhalten. Dafür soll ein Dorfbewohner eingesperrt und der Ofen in seiner Nähe entfernt werden, um ihn arbeitslos zu machen. Nach einigen Versuchen wird ein geeigneter Dorfbewohner gefunden und ein Bett platziert, um sicherzustellen, dass er bleibt. Es wird versucht, den Dorfbewohner zum Bogner zu machen, was jedoch nicht sofort gelingt. Durch den Handel mit dem Dorfbewohner sollen die gewünschten Traits erzielt werden. Der Handel erfordert Sticks, und es wird festgestellt, dass 32er-Stacks die kleinste Einheit sind. Es wird Holz abgebaut, um mehr Handel zu ermöglichen. Nach einiger Zeit gelingt es, zwei Smaragde zu erhalten. Es wird erwähnt, dass man für Smaragde auch Bögen beim Dorfbewohner holen kann.
Villager-Trading und Rohstoffsuche: Fortschritte und Herausforderungen
02:47:23Die Suche nach dem passenden Trait für den Dorfbewohner geht weiter, mit dem Ziel, ihn zum Bogner zu machen. Nach einigen Versuchen wird endlich der gewünschte Trait gefunden. Durch den Handel mit dem Dorfbewohner werden Sticks gegen Smaragde getauscht. Es wird festgestellt, dass für ein bestimmtes Buch zwölf bis dreißig Smaragde benötigt werden. Das Team tauscht sich über die Möglichkeit aus, verzauberte Bögen zu erhalten. Der Dorfbewohner wird weiterhin mit Sticks versorgt, um den Handel aufrechtzuerhalten. Es wird eine Doppeltruhe im Haus platziert, um Müll zu lagern. Die Suche nach Eisen gestaltet sich schwierig, aber schließlich wird welches gefunden. Ein Dschungel wird entdeckt. Die Spieler diskutieren über die Qualität ihrer Lehre, während sie sich gegenseitig helfen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein Dorfbewohner zum Bogner gemacht und der Handel beginnt. Es wird festgestellt, dass der Dorfbewohner nicht den richtigen Trait hat, was zu weiteren Versuchen führt. Schließlich wird der gewünschte Trait erzielt und der Handel kann beginnen.
Gefahren der Nacht und Optimierung der Ressourcen: Eisenmangel und Monsterabwehr
02:52:59Ein Zombie mit Goldrüstung wird gesichtet, was die Notwendigkeit von Eisen betont. Die Spieler sind ängstlich und vorsichtig, um nicht getötet zu werden. Trotz der Schwierigkeiten wird weiterhin nach Eisen gesucht. Es wird festgestellt, dass es im aktuellen Gebiet wenig Eisen gibt. Die Uhrzeit wird überprüft, um festzustellen, ob es dunkel ist. Schließlich wird Eisen gefunden. Ein Zombie wird entdeckt und erfolgreich abgewehrt. Die Spieler kehren Richtung Dorf zurück. Es wird versucht, gemeinsam zu schlafen, um die Nacht zu überspringen. Monster sind in der Nähe und greifen an. Ein Villager wird versehentlich aus seinem Haus gelassen, aber es wird erwartet, dass er zurückkehrt. Die Spieler benötigen eine Hose und beschaffen Holz dafür. Es wird überlegt, eine Höhle zu zweit zu erkunden, um mehr Eisen zu finden. Der Handel mit dem Dorfbewohner wird fortgesetzt, aber die Preise steigen. Es wird beschlossen, den Dorfbewohner zurückzusetzen, um die Preise zu senken. Die Spieler tauschen Smaragde aus. Der Chat schlägt vor, einen Dorfbewohner einzusperren und ihm ein Buch zu geben, um bessere Angebote zu erhalten. Es wird erklärt, wie man das Rezeptbuch benutzt.
Teamwork und neue Projekte: Apfel-Skelett-Achievement, Leiterbau und Buchbeschaffung
02:59:15Es wird beschlossen, ein Apfel-Skelett-Achievement zu machen. Eine Leiter wird gebaut, um einfacher in ein Haus zu gelangen. Der Handel mit dem Dorfbewohner wird immer teurer. Der Chat schlägt vor, den Dorfbewohner zurückzusetzen, um die Preise zu senken. Einer der Spieler macht Holz, während der andere versucht, ein Buch zu bekommen. Es wird überlegt, wofür Lapis Lazuli benötigt wird. Es wird erklärt, dass es zum Verzaubern benötigt wird. Die Spieler erklären dem Chat, wie man das Rezeptbuch benutzt. Es wird besprochen, wie man einen Villager in ein Haus bekommt. Einer der Spieler konzentriert sich auf Eisen, während der andere sich um die Bücher kümmert. Es wird überlegt, mit dem Boot nach Eisen zu suchen. Ein Spieler klettert eine Leiter hoch und wird versehentlich gehauen. Es wird überlegt, was mit dem Golem passiert. Der Handel wird immer teurer. Es wird Papier für Bücher benötigt. Ein Spieler fährt mit dem Boot einen Wasserfall hinunter. Eisen wird gefunden. Ein Spieler will Eisen finden und der andere will ein Buch beschaffen.
Beschaffung von Glück 2 Verzauberungen und Vorbereitung auf Amboss-Nutzung
04:03:43Es wird überlegt, wie man zweimal die Verzauberung 'Glück 2' erhalten kann, um sie möglicherweise zu 'Glück 3' zu kombinieren. Ein Bücherregal soll gekauft werden, aber es stellt sich heraus, dass es zu teuer ist, um es zweimal zu erwerben. Stattdessen wird entschieden, ein einzelnes Buch zu kaufen und es später zu duplizieren. Es wird festgestellt, dass für die Kombination von zwei 'Glück 2'-Büchern ein Amboss benötigt wird. Ressourcen werden beschafft, darunter das Töten von Kühen für Leder und das Sammeln von Smaragden. Ein Plan wird entwickelt, bei dem ein Bücherregal abgebaut wird, um an weitere Smaragde zu gelangen. Es wird festgestellt, dass 31 Eisen für den Amboss benötigt werden. Ein Dorfbewohner wird für den Handel mit Büchern genutzt, und es werden zwei 'Glück 2'-Bücher erworben. Der nächste Schritt ist das Hinzufügen der Bücher auf einem Amboss und anschließend das Kombinieren einer Diamantspitzhacke mit dem 'Glück 3'-Buch. Das Ziel ist es, aus einem Diamantenblock möglicherweise drei zu machen.
Eisenbeschaffung, Nether-Reise und Diamantspitzhacken-Planung
04:08:52Es wird ein Plan zur Beschaffung von Eisen geschmiedet, um einen Amboss herzustellen. Da 26 Eisen fehlen, wird entschieden, gemeinsam in einer Höhle danach zu suchen. Die Diamantspitzhacke soll aus dem Nether beschafft werden, indem ein Nether-Portal in der Nähe der Axolotl-Höhle gebaut wird. Die Erstellung des Portals soll mit Lava und Wassereimern erfolgen, wobei auf zuvor angesehene YouTube-Anleitungen zurückgegriffen wird. Im Nether soll einer der beiden Spieler drei Diamanten finden, um daraus eine Diamantspitzhacke herzustellen und diese dann mit dem Glücksbuch zu verzaubern. Es wird beschlossen, gemeinsam in eine Höhle zu gehen, um Eisen zu finden. Ein Zombie-Villager wird entdeckt, was die Möglichkeit eröffnet, diesen künstlich herzustellen. Ein Golem könnte getötet werden, um drei Eisen zu erhalten. Es werden Spinnen bekämpft und drei Eisen gefunden, womit insgesamt acht Eisen vorhanden sind. Die Suche nach Eisen wird fortgesetzt, wobei verschiedene Höhlen erkundet werden. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Höhle nicht ergiebig ist, und die Idee, an der Oberfläche nach Eisen zu suchen, wird wieder aufgegriffen. Der Weg zur Axolotl-Höhle wird eingeschlagen, um die Diamanten zu sichern und ein Nether-Portal zu bauen. Ein Lavasee wird benötigt, und ein Eimer ist vorhanden.
Achievement-Fokus, Ressourcen-Suche und Nether-Portal Vorbereitung
04:19:40Es wird darüber gesprochen, welche Achievements beim Erkunden der Welt fokussiert werden könnten, während gleichzeitig Eisen gesammelt wird. Die Axolotl-Höhle soll erneut aufgesucht werden, um die drei Diamanten zu sichern und dort ein Nether-Portal zu bauen, da sich dort laut Chat ein Lavasee befindet. Der Weg zur Axolotl-Höhle wird fortgesetzt, wobei ein Dschungel passiert wird. Es wird erwähnt, dass für bestimmte Achievements Honig benötigt wird. Ein Berg wird entdeckt, der möglicherweise Eisen beherbergt. Die Suche nach Tieren, die Leder liefern, wird intensiviert, um Lederschuhe herzustellen, die das Laufen über Schnee ermöglichen. Es wird festgestellt, dass die Suche nach Ressourcen bisher wenig erfolgreich war, verglichen mit anderen Spielern. Eine Arena wird entdeckt und erkundet, wobei Eisen gefunden wird. Es wird festgestellt, dass für den Amboss 31 Eisen benötigt werden. Im Inventar befinden sich bereits 30 Eisen, es wird entschieden den Amboss zu bauen und ein Lavasee für das Netherportal zu finden. Es wird überlegt, ob man zur Axolotl-Höhle zurückkehren soll, da dies als sicherer Punkt für Axolotl und Lavasee angesehen wird. Ein Bogen wird gefunden und ein Glück 2-Buch wird weggeworfen, um Platz im Inventar zu schaffen.
Amadillo-Suche, Bündel-Nutzung und Achievement-Planung
04:32:40Es wird erörtert, dass man mit einer Schere und einem Wolf interagieren muss, um ein Achievement zu erhalten, wobei eine Wolfsrüstung hergestellt und ein Amadello abgebürstet werden muss. Es wird erwähnt, dass sich in der Nähe des Dorfes ein Amadello befand. Ein Bündel wird hergestellt, um Inventarplatz zu sparen. Es wird festgestellt, dass ein Schmelzofen effizienter für die Eisenverarbeitung ist. Ein Amboss wird gebaut, nachdem genügend Eisen gesammelt wurde. Der Weg zum Dschungel wird eingeschlagen, um ein Amadillo zu finden. Ein Schaf wird entdeckt und die Koordinaten des Amadillo-Fundorts werden überprüft. Ein Amadillo wird gefunden und für ein Achievement genutzt. Es wird ein Gürtelcher Hornschild erhalten. Es wird festgestellt, dass mehr Amadello-Schilder benötigt werden. Die Lash-Höhle soll aufgesucht werden. Die Richtung zum Amadillo wird erneut eingeschlagen, nachdem man sich verirrt hat. Ein Zombie wird gehört und eine Biene entdeckt. Der Chat wird um Hilfe bei der Wegfindung gebeten. Die Pilzhöhle und ein Boot werden erwähnt. Eine Sackgasse wird entdeckt und der Weg muss neu bestimmt werden. Es wird ein Drowner gesichtet. Die Suche nach der Pilzhöhle wird fortgesetzt.
Axolotl-Fang, Lavasee-Suche und Achievement-Versuche
04:49:11Es wird versucht, Axolotl zu fangen. Ein Dreizack-Träger wird gesichtet. Es werden Axolotl gesichtet und gefangen. Glowberries werden als Nahrung erwähnt. Es wird eine Strategie entwickelt, um die Axolotl sicher zu erreichen. Ein Creeper wird entdeckt und ein Skelett greift an. Es wird ein Eimer Wasser platziert, um sich vor den Monstern zu schützen. Ein Creeper wird getötet. Es wird überlegt, wie man ein bestimmtes Axolotl-Achievement erreichen kann, bei dem der Axolotl eine Kreatur töten muss. Ein Slime wird getötet. Es wird überlegt, ob man den gleichen Weg zurückgehen soll. Der Chat wird um mehr Informationen zu den Achievements gebeten. Es wird erwähnt, dass Axolotl Tiere vermehren und beim Töten helfen können. Es wird ein Enderman gesichtet. Es wird versucht, ein Achievement zu erreichen, bei dem ein Axolotl im Kampf gegen Fische eingesetzt wird. Ein Lavasee wird gefunden. Es wird überlegt, ob der Lavasee für das Nether-Portal geeignet ist. Der Chat erklärt, wie man das Axolotl-Achievement erreicht, bei dem der Axolotl eine Kreatur töten muss, um einen Regenerationseffekt zu erhalten. Es wird versucht, das Achievement zu erreichen, indem ein Fisch in ein Wasserbecken gesetzt und vom Axolotl getötet wird.
Axolotl-Achievement, Nether-Vorbereitung und Ressourcen-Mangel
04:59:13Es wird erklärt, dass man den Fisch schlagen muss, damit der Axolotl ihn tötet. Ein Teich wird gebaut, um das Axolotl-Achievement zu erleichtern. Es wird versucht, den Fisch vom Axolotl töten zu lassen, aber dieser ist zu schnell. Das Wasserbecken wird tiefer gemacht. Es wird festgestellt, dass der Axolotl verschwindet, wenn das Becken zu tief ist. Ein Creep wird gesichtet. Es wird erklärt, dass man keine Schwerter benutzen soll, um den Fisch zu schlagen. Ein Fisch wird gefangen und in das Becken gesetzt. Es wird versucht, den Fisch vom Axolotl töten zu lassen, indem man ihn vorher schwächt. Es wird festgestellt, dass das Achievement kompliziert ist. Es wird erklärt, dass Microsoft sich das komplizierte Achievement ausgedacht hat. Es wird Flint and Steel benötigt, um in den Nether zu gelangen. Es werden goldene Karotten erhalten. Es wird überlegt, ob der Fisch im Becken bleibt. Es wird festgestellt, dass man zwei Fische benötigt. Der Plan ist, dass der Axolotl einen Fisch angreift und man dann selbst auf den Fisch schlägt, um einen Regenerationseffekt zu erhalten. Es wird versucht, das Achievement zu erreichen, indem man einen Fisch schlägt, aber der Axolotl tötet ihn zu schnell. Es wird ein Eimer und gebranntes Eisen benötigt. Es wird Flint benötigt, aber es ist keiner vorhanden. Es wird unter Wasser nach Flint gesucht. Ein Video wird angeschaut, um das Achievement besser zu verstehen.
Axolotl-Achievement Erfolg und Nether-Reise Vorbereitung
05:09:15Es wird ein Video angeschaut, um zu verstehen, wie man das Axolotl-Achievement erreicht. Es wird festgestellt, dass der Axolotl aus dem Wasser auf eine Zwischenablage gehen und einen Fisch töten muss. Ein Weg wird gebaut, um den Axolotl aus dem Wasser zu locken. Das Achievement wird erfolgreich erreicht und ein Regenerationseffekt wird erzielt. Es wird versucht, das Achievement zu reproduzieren. Es werden 100 Punkte für das Team GF erzielt. Es wird nach Kies gesucht, um Flint zu finden. Es wird ein Bogenmacherteil erwähnt. Es wird kein ertrunkener Fisch gefangen. Es wird unter Wasser nach Flint gesucht.
Axolotl-Experimente und Nether-Vorbereitungen
05:10:12Es werden Axolotl gefüttert und deren Verhalten beobachtet, insbesondere wie sie von einem Ort zum anderen springen. Ein Fokus liegt auf dem Töten von Fischen, um Regenerationseffekte zu erzielen. Es werden Zombies und Drowner bekämpft, während gleichzeitig Nahrung benötigt wird. Nach erfolgreichem Axolotl-Experiment und dem Erhalt von Punkten werden sechs rohe Lachse gekocht. Der Plan ist, durch ein Portal zu gehen und weitere Aktionen durchzuführen, wobei geprüft wird, ob genügend Eisen vorhanden ist. Drei Diamanten werden für eine Spitzhacke benötigt, während der Amboss bereits vorhanden ist. Nach kurzer Nether Exkursion, bei dem kurz reingelunkert wird, wird der gebratene Lachs verzehrt. Ein verzaubertes Buch mit Dornen 2 wird gefunden, dessen Nutzen unklar ist. Die Elytren sollen repariert werden. Nach einem kurzen Ausflug ins Nether, um Achievements zu sammeln, wird eine Glück-3-Diamant-Axt hergestellt und überlegt, wie man weiter Diamanten farmen kann. Es wird entschieden, auf Höhe -58 nach Diamanten zu suchen, wobei eine sichere Treppe gebaut und ausgeleuchtet wird.
Erkundungstour und Team-Dynamik
05:20:12Ein Höhlensystem wird erkundet, wobei auf Blöcke geachtet wird, die einen nach unten ziehen. Es wird betont, vorsichtig zu sein und große Höhlen zu meiden. Jugendsprech wird thematisiert und mit bekannten Persönlichkeiten in Verbindung gebracht. Die chaotische Team-Dynamik wird angesprochen, wobei betont wird, dass es sich um ein Noob-Team handelt, das aber Spaß hat. Gold wird gefunden und für Nether-Aktivitäten eingeplant. Die Erkundung einer gefährlichen Unterwasserhöhle mit Glow-Tintenfischen steht bevor. Es wird überlegt, was mit den Tintenfischen gemacht werden muss, um Punkte zu erhalten, nämlich Schilder einfärben. Ein Leuchttintenfisch wird getötet, um an die benötigten Beutel zu gelangen. Nach dem Einfärben der Schilder wird die Belohnung entgegengenommen und der weitere Weg besprochen.
Schilder bemalen, Ressourcen sammeln und sichere Exploration
05:26:15Es wird besprochen, wie man Schilder herstellt und bemalt, während man sich vor dem Nether in Acht nimmt. Leuchttintenfische werden genutzt, um die Schilder zu bemalen, was als relevant erachtet wird. Ressourcen wie Eisen werden abgebaut, wobei eine spezielle Spitzhacke zum Einsatz kommt. Die sichere Exploration unter Wasser wird durch das Platzieren von Türen ermöglicht, um Luft zu holen und Panik zu vermeiden. Gold wird abgebaut und die Frage nach der optimalen Höhe für den Abbau wird diskutiert (-58). Die Musik im Hintergrund wird als angenehm empfunden. Eisen wird mit einer Glück-3-Spitzhacke abgebaut, was zu einer erhöhten Ausbeute führt. Leuchtbeutel werden als Müll betrachtet und weggeworfen, um Platz im Inventar zu schaffen. Ein Enderman wird gehört, was zu erhöhter Vorsicht führt. Diamanten werden entdeckt und abgebaut, wobei auf die Sicherheit geachtet wird.
Taktikbesprechung und neue Minecraft-Herausforderungen
05:39:19Der Fortschritt des Teams wird gelobt und die Lautstärke wird angepasst. Eine Taktikbesprechung mit Spark findet statt, wobei angekündigt wird, dass es viele Punkte zu gewinnen gibt. Geplant sind unter anderem der Kampf gegen den Enderdrachen, der Besuch einer Kampfarena und die Erkundung eines Anwesens. Das Ziel ist Platz 1 und es gibt einen straffen Zeitplan mit neuen, von Spark präsentierten Inhalten. Spark übernimmt und es wird auf Platz 8 liegend gestartet, wobei das Ziel ist, unter die Top 5 zu kommen und 1000 Punkte zu erreichen. Das Ziel ist es, Endcities zu looten, um gute Ausrüstungssets zu bekommen. Spark äußert sich irritiert über die deutsche Spracheinstellung im Resource Pack des Servers. Spark macht sich auf die Suche nach einer weiteren End City, um besseres Equipment zu finden. Die Strategie ist, in eine Richtung zu fliegen und positive Z-Koordinaten anzusteuern. Ein Schiff wird entdeckt und ein Enderman greift an, weil er angeguckt wurde. Ein Kürbiskopf wird aufgesetzt, um den Enderman zu besiegen. Es werden weitere Festungen gefunden und Equipment sortiert.
Drachenjagd, Ausrüstungssuche und Flugkünste im End
05:47:04Der Plan ist, den Drachen zu bekämpfen. Spark fliegt mit Elytra und Kürbiskopf, um Endermännern auszuweichen. Es wird überlegt, wie man am besten zu den Ausgängen kommt. Es fehlt noch ein Armour-Template, um die Ausrüstung zu verbessern und Punkte zu sammeln. Spark fliegt weiter, um ein solches Template zu finden. Screenshots von Ausgängen werden gemacht, um später gezielt zurückkehren zu können. Es wird überlegt, ob eine Schalkerbox mitgenommen werden soll. Die Aufregung beim Fliegen im End treibt den Puls hoch. Spark fliegt ohne Raketen und entdeckt ein Riesending mit vielen Truhen. Es wird nach einem Amor-Smithing-Template gesucht. Schalker Shells werden gesammelt. Raketen werden genutzt, um von oben nach unten zu looten. Zwei Schalker-Boxen sind bereits gefüllt. Ein gutes Schwert fehlt noch. Spark weiß genau, wo die Kisten sind. Es wird nach Verschwindungsschutz gesucht, aber leider nur Pech gehabt. Eine neue Elytra wird angelegt und weitergeflogen. Es wird ein weiterer Ausgang mit Schiff entdeckt. Spark ist bereits 17.000 Blöcke entfernt. Die Ausgänge sind zufällig und kommen immer wieder. Es fehlt ein gutes Schwert mit Schaden. Obsidian wird abgebaut. Es wird überlegt, ob es besser ist, im End nach Verzauberungen zu suchen, als in der Oberwelt. Spark hat Pech und findet keine guten Schwerter oder Brustplatten. Die Rüstungsteile im End sind auf Level 30 verzaubert. Es wird darauf geachtet, keinen Enderman anzugucken.
Verbesserung der Ausrüstung durch gefundene Items
06:08:10Es wird ein Stutzvier Helm mit Haltbarkeit und Reparatur gefunden, der als perfekter Helm bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob ein Sharpness-Schwert gefunden werden soll, da dies einen deutlichen Vorteil im Kampf bieten würde. Der Fokus liegt jedoch primär auf dem Finden von guter Rüstung, um ausreichend Schutz für bevorstehende Kämpfe in der Trial Chamber und Raids zu haben. Es wird erwähnt, dass OPs auf dem Server möglicherweise Kisten leeren, bevor sie erreicht werden können, was als unfair empfunden wird. Die Suche nach einem Armor Trim und einem Sharpness-Schwert wird fortgesetzt, wobei ein gefundenes Diamant-Spitzhacke mit Effizienz 4 und Fluch der Bindung als problematisch angesehen wird, da es nicht abgelegt werden kann. Es wird diskutiert, ob ein Netherite-Upgrade den Fluch entfernen könnte, aber die Notwendigkeit einer Elytra für die Mobilität macht die Brustplatte wertlos. Trotzdem wird die Suche nach besserer Ausrüstung fortgesetzt, in der Hoffnung, ein Schwert und eine Brustplatte ohne Fluch zu finden.
Abschluss der Aufgaben im End und Vorbereitung auf den Drachenkampf
06:17:10Es werden im End mehrere Kisten gefunden, die zur Verbesserung der Ausrüstung beitragen. Das Team parkt im End, um dort alles vorzubereiten und abzuschließen. Aktuell haben sie 80 von 270 möglichen Punkten erreicht. Es werden Elytren und Schwebekraft erwähnt, sowie das Ziel, ein Drachenei zu erhalten und die Endsiedlung abzuschließen, was insgesamt 75 Punkte einbringt. Ein Rüstungsbesatz wird gefunden, der mit Diamanten vermehrt werden kann. Wichtige Items wie Kissen werden eingesammelt, da sie jeweils 20 Punkte wert sind. Es wird die Vermutung geäußert, dass möglicherweise nicht alle Belohnungen erhalten wurden. Nach der Ausrüstung wird entschieden, dass sie nun ausreichend gerüstet sind, um den Drachen zu bekämpfen, und planen, dies zweimal zu tun. Ein Schärfe-3-Schwert wird gefunden, was die Vorfreude auf den bevorstehenden Kampf steigert. Es wird vermutet, dass die Mods auf dem Server geholfen haben könnten, aber dies wird als Scherz abgetan.
Ausrüstung für den Drachenkampf und Strategiebesprechung
06:21:21Es werden weitere Items gefunden, darunter ein Schärfe-Schwert, was die Vorbereitung auf den Drachenkampf verbessert. Es wird ein Schutz 4 Brüstpanzer gefunden, der trotz einiger Nachteile als ausreichend angesehen wird. Ein Equipment-Set wird zusammengestellt, um es einem Teammitglied zu geben, sobald sie sich auf der Hauptinsel beim Drachen befinden. Es werden Pläne geschmiedet, wie die Schalkerboxen und andere Items nach dem Kampf optimal genutzt werden können. Der Fokus liegt darauf, das beste Equipment für den bevorstehenden Kampf bereitzustellen, einschließlich eines Kürbisses für die Dracheninsel und Glasflaschen für den Drachenatem. Es wird besprochen, wie man das Portal sicher betritt, um keine Zeit zu verlieren. Nach dem Betreten des Portals wird das Equipment verteilt und die Strategie für den Kampf gegen den Drachen besprochen, wobei die Rollenverteilung und die Nutzung der vorhandenen Ressourcen im Vordergrund stehen.
Erfolgreicher Drachenkampf und Vorbereitung für weitere Aufgaben
06:26:22Nachdem das Team sich mit voller Diamantrüstung ausgestattet hat, wird der Drache schnell besiegt, da er bereits geschwächt ist. Es wird spekuliert, dass ein anderes Teammitglied möglicherweise zuvor gestorben ist und den Drachenkampf begonnen hat. Drachenatem wird gesammelt, und der Drache wird schließlich besiegt, was 150 Punkte einbringt. Ein Totem wird gefunden, und die gesammelte Erfahrung wird genutzt, um das Level zu erhöhen. Das Drachenei wird abgebaut und gesichert, was weitere 20 Punkte einbringt. Es wird beschlossen, das Drachenei in einem Bundle zu verstauen, um Platz zu schaffen. Das Team parkt an einem sicheren Ort, um eine Schalkerbox zu erstellen und weitere Vorbereitungen zu treffen. Nach dem erfolgreichen Drachenkampf werden weitere Aufgaben geplant, darunter das Farmen von Netherite und das Erreichen weiterer Achievements, um die Gesamtpunktzahl zu erhöhen. Es wird eine Netherite-Spitzhacke hergestellt und an ein Teammitglied gegeben, um zusätzliche Punkte zu sammeln. Abschließend wird die Basis aufgeräumt und für den nächsten Drachenkampf vorbereitet.
Kupferbeschaffung und Blitzableiterbau
06:56:47Es wird Kupfer gesucht, um einen Blitzableiter zu bauen und das dazugehörige Advancement im Spiel zu erreichen. Zwei Kupferstücke werden gefunden und der Bau eines Blitzableiters wird in Erwägung gezogen. Dafür müssen die Kupferstücke erst zu Barren geschmolzen werden. Währenddessen tauchen Phantom-Membranen auf, die zur Reparatur der Elytren verwendet werden können. Es wird festgestellt, dass die gefundenen Kupferstücke und Membranen ohne Piercing-Verzauberung nutzlos sind. Der Bau des Blitzableiters erfordert drei Kupferbarren, die übereinander platziert werden müssen. Es wird erwähnt, dass es für den Tag zu spät ist, den Blitzableiter zu nutzen, aber er später benötigt wird. Stattdessen soll nach einem Pinsel gesucht werden, der zusammen mit Kupfer für ein Teleskop benötigt wird. Das Hauptziel ist jedoch, einen Blackturn zu bauen, um Mending zu erhalten, idealerweise durch Villager Trading. Dafür wird Holz benötigt, von dem bereits 40 normale Stämme vorhanden sind, aber mehr benötigt werden. Es wird ein Fletching-Table benötigt, um Emeralds zu erhalten, in der Hoffnung, Mending für die Villager zu bekommen. Eine Workstation wird platziert, um Villager anzulocken, und es wird überlegt, wie die Elytra mit Fatumhaut länger haltbar gemacht werden kann, wobei ein Amboss zur Reparatur in Betracht gezogen wird. Die Herstellung eines Pinsels erfordert eine Feder, Kupfer und einen Stock. Die Suche nach dem Pinsel im Spiel gestaltet sich zunächst schwierig, da die falsche Kategorie ausgewählt wurde.
Holzfarmen, Handel und Creeper-Gefahr
07:01:12Nachdem der Pinsel gefunden wurde, wird dazu geraten, so viel Holz wie möglich zu farmen und zwei Flint für einen Fletching-Table zu besorgen, um Emeralds zu ertraden. Es wird der Plan verfolgt, Reparatur durch Handel zu erhalten, da der Markt nicht zugänglich ist. Der Fokus liegt darauf, durch Villager-Trading Mending zu bekommen. Das Farmen von Holz wird als wichtig erachtet, während gleichzeitig versucht wird, Mending zu erhalten. Fast wäre eine Schalker-Box durch eine Creeper-Explosion zerstört worden. Es wird die Gefahr durch Creeper betont, die auch in voller Diamantrüstung tödlich sein können, wenn sie zu nahe stehen. Daher ist Vorsicht geboten, bis ein Totem vorhanden ist. Theoretisch könnte ein Raid gestartet werden, aber es wird empfohlen, die Nacht abzuwarten und die Lightway vorzubereiten, um die Villager zu schützen. Die Priorität liegt auf dem Farmen von Holz und Flint, während gleichzeitig versucht wird, Mending zu erhalten.
Raid-Vorbereitung und Rohstoffbeschaffung
07:03:58Es wird über die Schwierigkeit von Raids diskutiert, wobei ein Vierer-Raid im Vergleich zu einem Einser-Raid als deutlich anspruchsvoller eingeschätzt wird. Es wird erwartet, dass der Vierer-Raid länger dauert und mehr Wellen hat, aber auch mehr Totems als Belohnung bringt. Es wird erwähnt, dass Christian Schwierigkeiten mit einem Level 1 Raid hatte. Es wird beschlossen, dass ein Vierer-Raid zu zweit machbar ist. Um den Handel mit Dorfbewohnern zu erleichtern, wird ein Dorfbewohner eingebaut und die Notwendigkeit von Zuckerrohr für Schießpulver-Farmen betont. Es wird überlegt, wie viele Raketen noch vorhanden sind und wo Zuckerrohr gefunden werden kann. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Sammeln von Holz, aber Zuckerrohr soll bei Gelegenheit mitgenommen werden. Ein Wolf wird gezähmt, und es wird überlegt, ob in der Nähe eine Savanne ist, um dem Wolf eine Rüstung anzuziehen. Es wird erwähnt, dass ein Armadillo mit einem Pinsel bearbeitet werden muss, um ein Advancement zu erhalten. Es wird Nacht, und es wird vorgeschlagen, Creeper zu farmen oder Holz zu sammeln. Es wird beschlossen, Creeper zu farmen, während der Partner Holz sammelt.
Nachtaktivitäten, Savannensuche und Fokusverlust
07:09:43Es wird beschlossen, einen Amboss zu bauen und das vorhandene Eisen zu nutzen. Es werden Raketen verteilt und überlegt, ob eine Nacht im Bett verbracht werden soll, um Phantome zu vermeiden. Es wird eine Savanne in der Nähe entdeckt, und es wird beschlossen, dorthin zu gehen, um ein Amadillo zu finden. Währenddessen sollen Creeper gefarmt werden. Es wird überlegt, ob ein Baby-Dorfbewohner vor Zombies gerettet werden soll. Es wird beschlossen, gemeinsam in die Savanne zu gehen, um ein Amadillo zu finden und Creeper zu töten. Es wird nach Zuckerrohr gesucht und erwähnt, dass das Ziel ist, den Wölfen eine Rüstung zu geben. Die Suche nach dem Amadillo gestaltet sich schwierig, und es wird das Gefühl geäußert, dass normale Tiere nicht so häufig spawnen. Es wird überlegt, was mit einem Amadillo gemacht werden muss, um es zu pinseln. Die Suche nach dem Amadillo wird als anstrengend empfunden, und es wird das Gefühl geäußert, den Fokus zu verlieren. Es wird beschlossen, die Suche nach dem Amadillo abzubrechen und zum Dorf zurückzukehren, um sich auf den Raid vorzubereiten. Es wird betont, dass Holz gefarmt werden muss und versucht wird, Mending zu erhalten.
Verteidigung gegen Raid-Wellen und Strategieanpassungen
07:52:37Die Streamer stehen vor der Herausforderung, mit einer Vielzahl von Gegnern und unerwarteten Fluchtversuchen von Raid-Teilnehmern umzugehen. Es wird diskutiert, wie man die Spawnpunkte der Gegner besser kontrollieren kann, insbesondere im Wasserbereich, um zu verhindern, dass diese entkommen. Der Fokus liegt darauf, die Axt-schwingenden Gegner zu eliminieren, die erheblichen Schaden verursachen. Die Streamer nutzen Lava, um Ravager auszuschalten, was sich als effektive Taktik erweist. Es wird festgestellt, dass die Sichtweite aufgrund der Einstellungen begrenzt ist, was die Ortung von Gegnern erschwert und zu Frustration führt. Trotzdem wird betont, dass sie die Situation meistern müssen, um wichtige Ressourcen wie Totems zu erhalten und das Dorf zu schützen. Die Streamer entdecken, dass sich Gegner in Höhlen unter dem Dorf verstecken und passen ihre Strategie an, um diese zu bekämpfen. Sie arbeiten zusammen, um die Gegner in den Höhlen zu eliminieren und ihre Totems zurückzugewinnen. Nach mehreren Angriffswellen und dem Verlust von Dorfbewohnern wird die Strategie überdacht, um den Fokus auf das Sammeln von Essen zu legen.
Taktische Anpassungen und Ressourcenbeschaffung im Kampf gegen die Raid
08:10:10Die Streamer konzentrieren sich darauf, Magier auszuschalten, um den von ihnen verursachten Schaden zu minimieren, und nutzen Totems, um zu überleben. Sie identifizieren Wasserfälle als Schwachstellen, durch die Gegner in Höhlen gelangen, und planen, diese Bereiche zu sichern. Die Streamer erkennen die Notwendigkeit, die Umgebung zu verändern, um die Effektivität der Gegner zu reduzieren. Es wird beschlossen, das herunterfließende Wasser zu blockieren, um zu verhindern, dass Gegner in die darunterliegende Höhle gelangen. Die Streamer entfernen sich kurzzeitig vom Dorf, um einen Amadillo zu finden und zu bepinseln, was für ein Advancement notwendig ist. Nach der Rückkehr zum Dorf stellen sie fest, dass immer noch Mobs vorhanden sind, und versuchen, die Zugänge zu den Höhlen zu blockieren. Die Streamer erkennen, dass die aktuelle Raid extrem schwierig ist und überlegen, ob sie das Gebiet verlassen sollen, um zu sehen, ob die Gegner an anderer Stelle einfacher zu besiegen sind.
Neuausrichtung der Ziele: Wolfspanzer, Farmen und Kartograf
08:25:16Nachdem die Villager gestorben sind und der Raid gescheitert ist, wird ein Totem geborgen. Die Streamer beschließen, sich vorerst nicht weiter auf den aktuellen Raid zu konzentrieren, sondern stattdessen andere Aufgaben anzugehen, darunter das Farmen von Fischen und das Finden einer Trial Chamber. Ein Wolf wird gefunden und mit einer Rüstung ausgestattet, um spezifische Advancements zu erreichen. Die Streamer arbeiten daran, die Wolfsrüstung zu reparieren und die damit verbundenen Aufgaben zu erledigen, um Punkte zu sammeln. Es wird beschlossen, die Suche nach einer Karte für eine Trial Chamber zu priorisieren. Die Streamer teilen die Aufgaben auf: Einer farmt Fische, während der andere versucht, einen Kartografen zu finden und freizuschalten. Es wird Sugarcane gesammelt, um Papier herzustellen, das für den Kartografen benötigt wird. Die Streamer tauschen sich über die benötigten Ressourcen und die nächsten Schritte aus, um ihre Ziele zu erreichen.
Ressourcenbeschaffung, Kartografen-Handel und Erkundung neuer Gebiete
08:39:37Die Streamer setzen ihre Bemühungen fort, Ressourcen zu sammeln und ihre Ziele zu erreichen. Sie haben bereits die Hälfte ihrer ersten Farming-Aktion abgeschlossen und benötigen weiterhin Emeralds, um mit dem Kartografen zu handeln. Es wird Holz gefarmt, um Sticks herzustellen, die gegen Emeralds getauscht werden können. Die Streamer investieren in Diamanten, um Äxte herzustellen, was das Holzsammeln beschleunigt. Der Kartograf wird freigeschaltet, aber es werden weitere Emeralds benötigt, um mit ihm zu handeln. Sand wird gesammelt, um Glas herzustellen, das für fortgeschrittene Trades mit dem Kartografen benötigt wird. Die Streamer planen, die nächste Stufe des Kartografen zu erreichen, um eine Trial Explorer Map zu erhalten. Währenddessen erkundet ein Streamer einen Mangroven-Sumpf in der Nähe, um Frösche und möglicherweise Schleim zu finden. Die Streamer kehren zu ihrem Ausgangspunkt zurück, braten Fische und planen die nächsten Schritte, um ihre Ziele zu erreichen und ihre Punktzahl zu erhöhen.
Kohleabbau und Villager-Trading
08:49:13Es wird Kohle in einer Höhle abgebaut, um Leitras wieder aufzuladen. Mending wird als sehr nützlich hervorgehoben, da es durch Fliegen und Traden mit Villagern verstärkt wird. Das Ziel ist es, einen zweiten Villager zu finden, der Sticks traded, um den Prozess zu beschleunigen. Es wird überlegt, ob Villager aufgehoben werden sollen, falls der aktuelle Villager keine Karte tauscht. Flint wird benötigt, um einen Fletching Table herzustellen, und es wird Gravel abgebaut, um Flint zu gewinnen. Ein neuer Bugner Tisch wird erstellt, und es wird nach einem Villager gesucht, der Probleme hat. Es wird Nacht, und die Mondphase wird überprüft, um festzustellen, ob es eine Vollmondphase ist, die genutzt werden sollte. Ein Villager läuft in ein Boot und wird zugebaut, um ihn am Weglaufen zu hindern. Es wird überlegt, was über Nacht sinnvoll zu tun wäre, und es wird ein Schleim gefunden. Schleim wird benötigt, um Frösche zu paaren und Leinen herzustellen. Es wird nach Creepers gesucht, um Schleim zu bekommen, und es werden Phantome erwähnt, die es auf den Streamer abgesehen haben.
Trial Chamber Vorbereitung und Suche
09:03:23Es werden Glasscheiben für den Kartografen benötigt, um eine Ozean-Explorant-Map zu erhalten. Ein Kompass wird hergestellt, und eine Prüfungs-Entdecker-Karte wird gekauft. Es wird Platz im Tal geschaffen, und es wird sich auf den Weg zur Trial Chamber gemacht. Die Trial Chamber befindet sich direkt nebenan in einem Berg. Es wird sich in den Berg hineingegraben, um die Trial Chamber zu finden. Kohle wird für Erfahrungen abgebaut, um den Litra wieder aufzuladen. Es wird ein sicherer Weg zur Trial Chamber gesucht, um nicht durch Mobs gehen zu müssen. Es werden Informationen über die Trial Chamber Advancements benötigt. Es muss ein unheilvoller Tresor aufgeschlossen werden, eine Böe mit einer abgewehrten Böenwindkugel erlegt werden und mit dem Streitkolben 50 Schaden verursacht werden. Eine Leuchte an der Wand wird abgekratzt, um ein Advancement zu erhalten. Ein Tresor wird gefunden, und es wird überlegt, ob zuerst ein normaler Schlüssel verwendet werden soll.
Abschluss der Trial Chamber und Belohnungen
09:10:14Es wird ein Stein-Stein platziert, um den Weg zu markieren. Die Außen-Spawner müssen getötet werden, um einen Schlüssel zu erhalten. Es wird versucht, eine Windcharge zurückzuschießen, um eine Böe zu töten. Es wird die ganze Zeit Klickspam betrieben, um die Kugel zurückzuballern. Es wird eine Leuchte an der Wand abgekratzt, um ein Advancement zu erhalten. Es werden normale Schlüssel und Special Keys benötigt. Es wird eine neue Böe gefunden, und es wird versucht, sie zurückzuspannen. Es werden zwei Keys gefunden, und es wird ein Schlüssel in einem Sport benutzt, wo das Item drin ist. Es werden Emeralds und ein Buch gefunden. Es wird eine Ominous-Bottle benutzt, um Ominous Spawner zu erhalten. Es werden Muster aus Vasen rausgekriegt. Es wird eine neue Kammer gefunden, und es werden Mobs weggemacht. Es werden Skelette weggehauen und nach einer Böe gesucht. Es wird nach zwei Keys gesucht, und es wird ein Heavy Core gesucht. Es wird eine Armbrust mit Durchschuss gefunden. Es wird ein verzierter Krug hergestellt. Es wird ein Fernglas gecraftet. Es wird ein Papagei neben der Base erwähnt. Es wird beschlossen, später wiederzukommen. Es wird ein Paragall angeguckt. Es wird ein Schlüssel gefunden. Es werden zwei Schlüssel gefunden. Es wird ein Heavy-Core gefunden. Es werden zwei von den unerfolgenden Schlüssel gefunden. Es wird ein Smarag-Block gefunden. Es wird ein OP-Goldapfel gezogen.
Fazit des Streams und Pläne für die Zukunft
09:37:48Der Streamer zieht ein Fazit des Streams und findet ihn extrem geil. Morgen muss Metall aufgeräumt werden. Es werden Shiker-Boxen voll gemacht. Der Streamer loggt sich aus. Das mit dem Raid war ein Fail, aber es wurde gut ausgeglichen. Es war ein Schwanken zwischen Frust und Glück. Der Platz Nummero 6 wurde eingenommen. Das Team ist gut unterwegs. Es wird sich bei allen bedankt. Es werden Pläne für die Zukunft gemacht. Am Sonntag geht es weiter. Es wird ein 1er-Raid vorbereitet. Es wird ein vernünftiges Dorf gesucht. Spark ist schon zweimal gestorben. Es werden einige Totems gehabt. Die Trial Schimmer wurde geschafft. Es gibt Zusammenschnitte auf YouTube. Morgen gibt es wieder eine Pre-Show. Der Streamer zieht übermorgen um. Morgen muss alles fertig gemacht werden. Sammy liegt neben dem Streamer und schläft. Es werden liebe Grüße bei der Annika gelassen. Es wird sich für die Unterstützung bedankt. Der Streamer wünscht einen schönen Abend und verabschiedet sich.