DLDS mit @Pietsmietbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft-Abenteuer: End-City-Erkundung, Drachenkampf und Raids

Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch die Welt von Minecraft, beginnend mit der Erkundung der End-City und dem Kampf gegen den Enderdrachen. Die Suche nach Armor-Templates und die Verbesserung der Ausrüstung stehen im Vordergrund. Nach dem Kampf werden Beute gesammelt und neue Aufgaben vorbereitet, einschließlich des Baus von Beacons und der Vorbereitung auf weitere Herausforderungen. Die Spieler kehren in die Oberwelt zurück und widmen sich der Dorfsuche, dem Bau von Strukturen und der Tierzähmung. Die Erkundung der Savanne und die Suche nach Armadillos erweitern das Gameplay. Der Fokus liegt auf dem Handel mit Dorfbewohnern und der Vorbereitung auf einen Raid, der jedoch scheitert. Nach dem gescheiterten Raid werden Ressourcen beschafft, die Interaktion mit Dorfbewohnern fortgesetzt und Ziele angepasst. Farmen von Schleim und Creepern, die Suche nach Verzauberungen und die Erkundung der Trial Chamber runden das Abenteuer ab.
Zielsetzung und Vorbereitung für die End-City-Erkundung
00:01:23Das Ziel des Streams ist es, in die Top 5 zu gelangen und 1000 Punkte zu erreichen. Aktuell befindet sich das Team auf Platz 8. Es wird geplant, NCDs (vermutlich Non-Player Character Dungeons) zu looten, um zwei gute Equipment-Sets zu erhalten. Ein Problem ist, dass das Resource-Pack auf dem Server die Sprache auf Deutsch stellt, was für den Streamer ungewohnt ist und die Orientierung erschwert. Der Streamer möchte eine weitere End-City finden, um Deer-Equipment zu sammeln, in der Hoffnung, dass die Haltbarkeit dieses Mal besser ist. Die Strategie besteht darin, geradewegs in eine Richtung zu fliegen, um effizient voranzukommen. Der Streamer hat bereits eine Elytra gefunden und möchte diese gegen eine neue eintauschen, da es bereits viele Spieler im End gibt. Es wird die positive Z-Koordinate angepeilt, um voranzukommen.
Erkundung und Herausforderungen in der End-City
00:05:29Der Streamer findet direkt einen Ausgang und ein Schiff in der NCD. Es gibt jedoch Probleme mit Endermen, die angreifen, weil der Streamer sie versehentlich angeguckt hat. Um die Aggro loszuwerden, wird empfohlen, die Endermen zu töten oder ein Boot zu setzen. Der Streamer trägt einen Kürbiskopf, um nicht von Endermen angegriffen zu werden. Es werden weitere Festungen erkundet und versucht, das gefundene Equipment zu sortieren, um einen besseren Überblick zu erhalten. Der Plan ist, später den Drachen zu bekämpfen. Der Streamer sucht nach einem Armor-Template, um die Ausrüstung zu verbessern und Punkte zu sammeln. Es wird erwähnt, dass es viele Schalker-Boxen gibt, aber der Streamer von sparkofphoenixtv ist von der Aufregung etwas gestresst und muss sich kurz beruhigen. Screenshots von Ausgängen werden gemacht, um später gezielt dorthin zurückzukehren.
Suche nach Armor-Templates und besserem Equipment
00:13:36Der Streamer sucht weiterhin nach Armor-Templates, um die Ausrüstung zu verbessern und dadurch Punkte zu generieren. Es wird erwähnt, dass das Finden dieser Templates Glückssache ist. Der Streamer hat das Sichtfeld erhöht, um die Umgebung besser im Blick zu haben. Es werden Dias, Sigtats und Eisen gesammelt, während unbrauchbare Gegenstände aussortiert werden. Der Streamer hat bereits zwei volle Elytra und viel Haltbarkeit zum Fliegen. Es wird nach Schalker-Shells gesucht. Der Streamer plant, die NCD von oben nach unten zu durchsuchen und dabei Raketen einzusetzen. Es wird ein Mangel an guten Schwertern festgestellt, was ein Problem darstellt. Der Streamer möchte ein Schwert mit Schärfe finden. Es wird erwähnt, dass die Ausrüstung in den NCDs auf Level 30 verzaubert wird, was eine Chance auf gute Verzauberungen bietet.
Verbesserung der Ausrüstung und Vorbereitung auf den Drachenkampf
00:24:29Der Streamer findet eine weitere NCD mit einem Schiff und hofft auf bessere Ausrüstung. Es wird erwähnt, dass es Zeit wäre, den Drachen zu bekämpfen, sobald die Ausrüstung ausreichend ist. Der Streamer sucht nach Chessplates und Protection-Verzauberungen. Es wird eine zweite Schalker-Shell gefunden und eine neue Schalker-Box hergestellt, um das neue Zeug zu verstauen. Der Streamer sortiert das Inventar und stellt fest, dass viele Gegenstände mit dem Fluch des Verschwindens belegt sind. Es wird überlegt, ein Plünderungsschwert zu verwenden, um mehr Schalker-Schilds zu erhalten. Der Streamer findet einen Helm mit Schutz 4. Es wird diskutiert, wie weit man noch gehen soll, um die Ausrüstung zu verbessern. Ein Armor-Trim wird weiterhin benötigt. Es wird vermutet, dass die Admins die Kisten leeren, um zu verhindern, dass die Spieler gute Schwerter finden. Der Streamer findet eine Diamant-Spitzhacke mit Effizienz 4, aber auch mit dem Fluch der Bindung, was sie unbrauchbar macht. Am Ende werden zwei Schärfe-3-Schwerter gefunden. Der Streamer bereitet ein Equipment-Set für den Drachenkampf vor, inklusive Schärfeschwert und Kürbiskopf.
Drachenkampf-Strategie und Items
00:46:02Die Gruppe diskutiert ihre Strategie für den Kampf gegen den Enderdrachen. Sparkofphoenixtv erklärt, wie er durch ein entferntes Portal in den Kampfbereich gelangte. Sie einigen sich darauf, sich in der Nähe des Portals zu treffen. Nach dem Kampfbeginn bemerken sie, dass der Drache bereits stark geschwächt ist. Sie sammeln Drachenatem mit Glasflaschen und konzentrieren sich darauf, den Drachen zu Fall zu bringen, indem sie seine Hinterseite angreifen. Dabei wird die Bedeutung der Elytra für die Sicherheit hervorgehoben. Sie verzichten auf Brustpanzer, um die Vorteile der Elytra voll auszuschöpfen. Die Gruppe teilt sich Aufgaben, wie das Sammeln von Drachenatem und das Angreifen des Drachen, und tauschen sich über die Position des Drachen und die effektivsten Angriffsstrategien aus. Sie nutzen die Umgebung, wie die Portale, um sich im Kampf zu positionieren und dem Atem des Drachen auszuweichen.
Beute und Vorbereitung auf neue Aufgaben
00:52:51Nach dem Besiegen des Drachen sammeln sie das Drachenei und Netherite-Schrott ein. Sparky droppt das Drachenei für Drachna, der es einsammelt. Sie suchen einen sicheren Ort, um eine Schalkerbox zu platzieren und ihre Beute zu organisieren, wobei sie darauf achten, nicht von Endermen gestört zu werden. Sparky gibt Drachna eine verbesserte Spitzhacke und eine zusätzliche Elytra. Sie planen, die Elytra mit Mending zu verzaubern. Sie beschließen, ein weiteres Advancement zu machen, indem sie die Rüstung mit einem Turmspitzen-Rüstungsbesatz-Gold verzieren, was ihnen zusätzliche Punkte einbringt. Sie diskutieren, ob sie weitere Netherite-Rüstungsteile herstellen sollen, und planen, Netherrack zu verwenden, um Schmiedevorlagen zu vermehren, um so ihre Ausrüstung zu verbessern. Sie tauschen sich über die Notwendigkeit einer Netherite-Hacke für ein weiteres Advancement aus und einigen sich darauf, eine herzustellen und sie dann zu tauschen, um die Punkte zu erhalten.
Beacon Bau und Drachen-Respawn Vorbereitung
01:00:41Die Gruppe plant den Bau eines Beacons mit dem gesammelten Gold und Eisen, um sich Vorteile zu verschaffen. Sie tauschen Obsidian aus, um ein großes Portal für zukünftige Aufgaben zu bauen. Sie entscheiden sich gegen die Verwendung von Betten, um den Drachen zu töten, und bereiten stattdessen eine Strategie mit Obsidian vor, um sich in der Nähe des Drachen zu positionieren. Sie stellen fest, dass der Drache noch nicht wieder gespawnt ist und warten die erforderlichen zehn Minuten ab. Während der Wartezeit diskutieren sie über Probleme, die andere Spieler mit dem Spiel haben. Sie überprüfen, ob alle Bereiche des Portals abgedeckt sind, um sicherzustellen, dass sie alle Aufgaben abgeschlossen haben. Sparky bittet Drachna um vier Diamanten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, und es wird erwähnt, dass Drachna die Diamanten möglicherweise durch einen Fehler verloren hat.
Kristalle zerstören und Drachenkampf Wiederaufnahme
01:05:35Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Kristalle zu zerstören, die den Drachen heilen, und Drachna übernimmt die Rolle des Scouts, um sicherzustellen, dass Sparky sicher steht. Sparky verwendet Pfeile, um die Kristalle zu zerstören, und sie kommunizieren über die Position der Kristalle und die Sicherheit von Sparky. Sie nutzen eine Strategie, bei der Sparky von oben auf die Kristalle schießt. Nachdem alle Kristalle zerstört sind, bereiten sie sich darauf vor, den Drachen mit Betten zu Fall zu bringen. Sie platzieren die Betten strategisch und zünden sie, um dem Drachen Schaden zuzufügen. Sie setzen den Angriff mit Pfeilen fort und erzielen schließlich einen entscheidenden Treffer, der den Drachen besiegt. Sie stellen fest, dass sie alle Punkte aus dem End erhalten haben sollten und bereiten sich darauf vor, in die Oberwelt zurückzukehren.
Rückkehr in die Oberwelt und Phantomjagd
01:10:34Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Enderdrachen kehrt die Gruppe in die Oberwelt zurück. Sparky landet versehentlich im Nether, während Drachna in einem Dorf landet. Sparky findet den Weg zurück durch das Netherportal, indem er sich an den ursprünglichen Weg erinnert. Sie planen, Pilze zu verwenden, um auf den Booten im Nether zu angeln. Drachna kämpft in der Oberwelt mit Monstern, während er versucht, Phantome zu fangen, um an die Membranen zu gelangen, die für die Reparatur der Elytra benötigt werden. Sie stellen fest, dass sie kein Piercing haben, was das Fangen der Phantome erschwert. Sie beschließen, einen Raid zu machen, um an die benötigten Gegenstände zu gelangen.
Dorfsuche, Bettplatzierung und Blitzableiterbau
01:15:12Die Gruppe stellt fest, dass sie sich in zwei verschiedenen Dörfern befinden und tauschen Koordinaten aus, um sich wiederzufinden. Sie einigen sich darauf, in einem der Dörfer einen Wiedereinstiegspunkt festzulegen. Sie diskutieren die Notwendigkeit, Dorfbewohner zu handeln, um an Mending zu gelangen, und planen, eine Workstation zu bauen, um Dorfbewohner anzulocken. Sie versuchen, die Elytra mit Phantommembranen zu reparieren, stellen jedoch fest, dass sie keinen Plünderungseffekt haben, um die Membranen effizient zu farmen. Sie suchen nach Kupfer, um einen Blitzableiter zu bauen, um sich vor dem Gewitter zu schützen. Sparky baut den Blitzableiter, während Drachna Phantome angreift, um Membranen zu sammeln. Sie erkennen, dass der Blitzableiter aufgrund des Tagesanbruchs im Moment nicht benötigt wird, aber für später aufbewahrt werden sollte.
Pinselherstellung, Holzfarm und Creeper-Vorsicht
01:19:04Drachna wird angewiesen, einen Pinsel herzustellen, während Sparky versucht, Mending durch Villager-Trading zu erhalten. Sie benötigen Holz, Kies und Flint für verschiedene Aufgaben. Sparky farmt Holz und Flint, während er versucht, einen Dorfbewohner für den Handel mit Reparaturen zu finden. Sie diskutieren die Gefahr von Creepern und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, auch wenn sie eine vollständige Diamantrüstung tragen. Sparky betont, dass sie weiterhin vorsichtig sein müssen, auch nachdem sie den Enderdrachen besiegt haben. Sie planen, in der Nacht Gunpowder zu farmen, um Raketen herzustellen. Sie diskutieren die Schwierigkeit von Raids und die Notwendigkeit, vorbereitet zu sein, um die Villager zu schützen.
Villager-Management, Raketenmangel und Tierzähmung
01:26:00Die Gruppe plant, einen Dorfbewohner einzubauen, um den Handel zu erleichtern. Sparky kümmert sich um den Dorfbewohner, während Drachna Holz farmt. Sie stellen fest, dass sie Sugarcane für Raketen benötigen und planen, diese zu farmen. Sie tauschen sich über die Anzahl der verbleibenden Raketen aus und planen, diese sparsam einzusetzen. Drachna entdeckt Wölfe und zähmt einen mit gebratenem Fisch und Knochen. Sie stellen fest, dass sie alle Wolfsarten zähmen müssen. Sie tauschen Raketen aus, um das Leveln zu erleichtern. Sie entdecken ein Armadillo und erhalten ein Advancement, indem sie es mit dem Pinsel bearbeiten. Sie planen, in der Nacht Gunpowder zu farmen und die Stadt zu erkunden.
Erkundung der Savanne und Suche nach Armadillos
01:32:24Die Spieler verlassen das Dorf, um in der Savanne nach Armadillos zu suchen, die für das Freischalten von Errungenschaften benötigt werden. Während der Suche werden Creeper bekämpft und Zuckerrohr gesammelt. Es wird diskutiert, dass Armadillos benötigt werden, um Wölfe mit Rüstungen auszustatten. Die Spieler bemerken, dass die Tierpopulation in der Spielwelt gering ist. Die Suche nach Armadillos gestaltet sich schwierig, und es wird der Fokus auf das Finden von sechs Schuppen für Hunde-Rüstungen gelegt. Die Spieler erkennen, dass sie vom ursprünglichen Ziel, einem Raid, abdriften und beschließen, sich wieder darauf zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob die aktuelle Suche nach Armadillos eine lohnende Nebenquest ist oder ob sie zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Einer der Spieler macht sich auf den Rückweg zum Dorf.
Fokus auf Mending und Vorbereitung für einen Raid
01:37:51Die Spieler lenken ihre Aufmerksamkeit auf das Sammeln von Holz und das Beschaffen von Mending für ihre Elytra, um unbegrenzt gleiten zu können. Einer der Spieler beginnt, Häuser im Dorf abzubauen, um an Baumstämme zu gelangen. Es wird besprochen, eine Diaxt herzustellen, falls keine gefunden wird. Das Team fasst den Plan, Mending zu besorgen und dann einen Raid durchzuführen. Gravel wird benötigt, um mit Dorfbewohnern zu handeln und Emeralds zu erhalten, die für Mending benötigt werden. Ein Amboss wird platziert und Gravel wird gesucht. Die Spieler stellen fest, dass das Reparieren von Gegenständen zusätzliche Punkte bringt. Es wird der Plan gefasst, die Wolfsrüstung in einer späteren Aufnahme zu reparieren. Ein Spieler benötigt Flint und Gravel, um mit Dorfbewohnern zu handeln. Es wird festgestellt, dass Mending für 22 Emeralds ein guter Preis ist.
Handel mit Dorfbewohnern und Vorbereitung für den Raid
01:43:24Die Spieler suchen nach einem zweiten Dorfbewohner, um Handel zu treiben, und sichern diesen in einem Haus. Es wird Holz benötigt, um mit einem Dorfbewohner gegen Smaragde zu tauschen. Ein Spieler tauscht Stöcke gegen Smaragde, um eine Belohnung zu erhalten. Ein weiterer Dorfbewohner wird gesichert, um ihn später für einen Kartografen zu verwenden, der für die Suche nach einer Trial Chamber benötigt wird. Die Spieler überlegen, wie sie Dorfbewohner anlocken und in Häuser bringen können. Es wird festgestellt, dass ein Dorfbewohner bereits den gewünschten Handel für Reparatur anbietet. Die Spieler beschließen, den Raid direkt zu starten, anstatt weitere Smaragde zu farmen, da sie durch Totems möglicherweise ein Reparaturbuch erhalten können. Die Vorbereitungen für den Raid werden getroffen, und die Spieler stellen fest, dass die Villager mehr oder weniger gesichert sind. Die Raid-Zeit beginnt, und es wird Kohle für Schwerter benötigt. Ein Spieler stellt fest, dass er einen Eiseneimer benötigt, um Lava zu holen, und fragt, ob er einen bekommen kann.
Vorbereitung und Start des Raids
01:47:58Die Spieler bereiten sich auf den Raid vor, indem sie Boote platzieren und Lavaeimer vorbereiten. Es wird besprochen, dass der Raid bei Tag stattfinden soll. Ein Spieler farmt Creeper für Gunpowder, während der andere Lava aus dem Nether holt. Die Strategie ist, Lava zu verwenden, um die Verwüster zu töten. Nach der Rückkehr aus dem Nether wird weiterhin Gunpowder gefarmt. Es wird erwähnt, dass ein Plünderungsschwert verwendet wird, um mehr Gunpowder zu erhalten. Die Spieler stellen Raketen her und treffen sich im Dorf, um den Raid bei vollem Tag zu starten. Boote werden im Dorf verteilt, und die Spieler tauschen Lavaeimer und Raketen aus. Die Spieler trinken Tränke und starten den Raid. Es wird eine Glocke benötigt, um Dorfbewohner zu finden, falls diese sich verstecken. Ein Räuber stirbt durch Fallschaden, was die Spieler überrascht. Die Wildscher werden panisch. Die Spieler stellen fest, dass die wichtigsten Dorfbewohner gesichert sind. Ein Spieler geht in eine Höhle, um nach Räubern zu suchen, und findet sie in der Nähe von Lava. Die Spieler erinnern sich daran, Armbrüste mitzunehmen, falls diese droppen.
Intensive Kämpfe in der Höhle und Strategieanpassungen
02:24:11Die Situation in der Höhle eskaliert, als die Gruppe von Gegnern überrannt wird. Der Versuch, die Wechsel zu zerstören, scheitert, und der Charakter stirbt. Nach dem Respawn wird festgestellt, dass Lava zur Abwehr eingesetzt wurde, aber die Position ist weiterhin gefährlich. Geister verursachen erheblichen Schaden, und es wird fieberhaft nach einem Ausweg gesucht. Ein Magier wird mit Pfeil und Bogen bekämpft, um zu verhindern, dass er in die Höhle eindringt. Die Spieler versuchen, sich mit Essen zu stärken und den Bereich aufzuhellen, um die Übersicht zu verbessern. Trotzdem bleiben Geister eine ständige Bedrohung, die in den Wänden festsitzen. Ein gefangener Geist im Boot wird erwähnt, und ein neues Totem wird gefunden. Eine Hexe greift aus der Höhle an, was die Situation weiter verkompliziert. Die Gruppe erkundet den Tunnel, um die Quelle der neuen Gegner zu finden. Ein Mendingbuch wird angeboten, um die Ausrüstung zu reparieren, und die Glocke wird benutzt, um Echos in der Höhle zu orten. Die Spieler vermuten, dass neue Gegner hinzugekommen sind und suchen nach ihnen. Der Chat gibt Hinweise auf die Position der Gegner, und die Gruppe versucht, die Situation unter Kontrolle zu bringen. Die Glocke wird erneut benutzt, um einen weiteren Gegner zu lokalisieren, der sich als gefährlich erweist und aus der Map fällt.
Taktische Neuausrichtung und Ressourcenbeschaffung nach gescheitertem Raid
02:30:27Nachdem der Raid gescheitert ist und alle Dorfbewohner gestorben sind, wird die Strategie neu bewertet. Die Spieler konzentrieren sich darauf, Essen zu beschaffen, insbesondere Lachs, und die Trial Chamber fertigzustellen. Der Plan, den Hero of the Village zu erhalten, wird vorerst auf Eis gelegt. Ein neues Dorf mit einem aktiven Raid wird entdeckt, aber aufgrund fehlender Ressourcen wird beschlossen, sich zunächst auf andere Ziele zu konzentrieren. Die Spieler fliegen zurück zu ihrer Basis, um die Wolfsrüstung-Advancements zu machen. Dabei stellen sie fest, dass sie vergessen haben, einen Bereich zuzubauen, was zu weiteren Problemen führt. Die Koordinaten der Basis werden ausgetauscht, und die Spieler machen sich auf den Weg, um die Wolfsrüstung-Advancements zu erreichen. Im Dorf angekommen, wird die Wolfsrüstung angelegt und der Wolf ins Dorf zurückgebracht. Die notwendigen Schritte, um die Advancements zu erhalten, werden besprochen und durchgeführt. Nach erfolgreichem Abschluss der Wolfsrüstung-Advancements konzentrieren sich die Spieler darauf, Fische zu sammeln und eine Karte zu einer Trial Chamber zu finden. Die Aufgaben werden aufgeteilt, wobei ein Spieler Fische sammelt und der andere versucht, eine Karte zu finden. Es wird festgestellt, dass der Raid im vorherigen Dorf nicht mehr aktiv ist, was die Notwendigkeit eines neuen Dorfes unterstreicht.
Herausforderungen und Rückschläge im Kampf gegen den Raid
02:39:11Der Kampf gegen den Raid erweist sich als äußerst schwierig, mit Magiern, die großen Schaden verursachen, und ständigen Angriffen, die zum Tod des Charakters führen. Das Terrain, insbesondere der Berg, erschwert die Situation zusätzlich. Lava wird eingesetzt, um die Gegner zu bekämpfen, aber es gibt Probleme mit dem Platzieren der Lava und dem Überleben der Gegner in der Lava. Trotz aller Bemühungen sterben alle Dorfbewohner, was zu einer Niederlage führt. Es wird festgestellt, dass ein Totem zur Verfügung steht, das abgeholt werden kann. Das Gift der Hexen stellt eine zusätzliche Herausforderung dar, die nur knapp überlebt wird. Die Spieler erkennen, dass sie möglicherweise den Schwierigkeitsgrad zu niedrig gewählt haben und dass ihnen das Essen ausgeht. Die Strategie wird angepasst, um sich auf das Sammeln von Essen zu konzentrieren, insbesondere Lachs. Es wird beschlossen, den Hero of the Village auf später zu verschieben und sich stattdessen auf andere Ziele zu konzentrieren, die Punkte bringen.
Ressourcenbeschaffung, Villager-Interaktion und Zielanpassung
02:56:20Die Spieler konzentrieren sich auf die Beschaffung von Ressourcen, insbesondere Sugarcane, um den Kartografen freizuschalten. Es wird festgestellt, dass für den Handel mit dem Kartografen Glas benötigt wird, was die Notwendigkeit von Sand unterstreicht. Während ein Spieler Sand sammelt, erkundet der andere die Umgebung und findet einen Mangrovensumpf, der für das Advancement mit den Kaulquappen relevant ist. Es wird beschlossen, den Sumpf später zu besuchen und sich zunächst auf die Fischfarm zu konzentrieren. Nach der Rückkehr ins Dorf wird der Kartograf freigeschaltet und es wird versucht, eine Karte zu einer Trial Chamber zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Emeralds benötigt werden, um mit dem Kartografen zu handeln, und die Spieler beginnen, diese zu farmen. Um den Prozess zu beschleunigen, wird eine Diaxt hergestellt, um Holz effizienter zu sammeln. Es wird überlegt, einen zweiten Villager zu rekrutieren, der Sticks tradet, um die Emerald-Farm zu optimieren. Während die Spieler Ressourcen sammeln und mit Villagern interagieren, wird die verbleibende Zeit bis zum Ende der Session berücksichtigt. Es wird festgestellt, dass der Raid, der 50 Punkte gebracht hätte, aufgrund von Schwierigkeiten aufgegeben wurde. Stattdessen konzentrieren sich die Spieler auf andere Ziele, wie das Sammeln von Fröschen im Mangrovensumpf und das Freischalten des Kartografen.
Farmen von Schleim und Creepern für Handel und Advancement
03:15:36Der Streamer beschäftigt sich zunächst mit dem Farmen von Schleim und Creepern, um diese für den Handel mit Dorfbewohnern und für das Erreichen von Advancements zu nutzen. Er plant, Schleimbälle zu verwenden, um einen Dorfbewohner auf die maximale Bauhöhe zu befördern und so das 'Star Trader Advancement' zu erhalten. Es wird überlegt, Frösche zu paaren und eine Leine zu spannen, um Dorfbewohner zu transportieren. Der Streamer sucht nach Creepern, um Schießpulver zu erhalten, und erwähnt, dass er Phantome anlockt, was jedoch als ärgerlich empfunden wird. Es wird kurz die Möglichkeit einer Power-Farm angesprochen, um am nächsten Tag weiter handeln zu können. Der Fokus liegt darauf, die Dorfbewohner effizient zu nutzen, um an seltene Items zu gelangen.
Suche nach Durchschuss-Verzauberung und Villager-Handel
03:18:09Der Streamer fragt den Chat, ob es in den Belohnungspapieren einen Advancement gibt, der die Durchschuss-Verzauberung beinhaltet, um diese für Phantome zu nutzen. Er sucht nach einem Dorfbewohner, der verschwunden ist, und überlegt, wie er einen zweiten Händler erstellen kann, indem er einen Dorfbewohner in ein Boot packt und eine Handelsstation baut. Es wird festgestellt, dass ein Dorfbewohner seinen Job verloren hat, und der Streamer versucht, ihm zu helfen, seinen Job wiederzufinden. Er handelt mit einem Dorfbewohner, um Smaragde zu erhalten, und plant, diese für den Handel mit einem Kartografen zu verwenden, um eine Ozean-Explorer-Karte zu erhalten. Das Ziel ist es, den Dorfbewohnerhandel zu optimieren, um an wertvolle Ressourcen und Karten zu gelangen, die für die weitere Erkundung der Welt benötigt werden.
Vorbereitung auf die Trial Chamber und Verschiebung des Raids
03:23:40Der Streamer tauscht mit dem Kartografen Glasscheiben gegen eine Ozean-Explorer-Karte und bereitet sich darauf vor, eine Trial Chamber zu suchen. Er benötigt einen Kompass, Eisen und Redstone, um eine Prüfungs-Entdecker-Karte zu kaufen. Die Idee, einen Raid zu starten, wird vorerst auf unbestimmte Zeit verschoben, da dies als Zeitverschwendung angesehen wird. Stattdessen konzentriert sich der Streamer darauf, die Trial Chamber zu erkunden und die dortigen Herausforderungen zu meistern. Er sortiert sein Inventar, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen, und plant, auf dem Weg zur Trial Chamber Nester mitzunehmen. Das Ziel ist es, die Trial Chamber erfolgreich abzuschließen und die dortigen Belohnungen zu erhalten, während der Raid auf einen späteren Zeitpunkt verschoben wird.
Erkundung der Trial Chamber und Erreichen von Advancements
03:26:16Der Streamer entdeckt, dass sich eine Trial Chamber in unmittelbarer Nähe befindet und beginnt, sich dorthin zu graben. Er informiert sich im Chat über die verschiedenen Trial Chamber Advancements, die es gibt, und plant, einen unheilvollen Tresor aufzuschließen, eine Böe mit einem abgewehrten Böenwindkugel zu erlegen und einen Kupfer zu scrapen. Beim Betreten der Kammer wird direkt ein Fortschritt erzielt und eine Belohnung erhalten. Es wird beschlossen, einen Schlüssel mit einem normalen Key aufzumachen. Der Streamer und sein Mitspieler arbeiten zusammen, um Mobs zu töten und einen Schlüssel zu erhalten. Sie versuchen, eine Wind-Charge zurückzuschießen, um ein weiteres Advancement zu erreichen. Das Ziel ist es, alle Advancements in der Trial Chamber zu erreichen und die bestmöglichen Belohnungen zu erhalten.
Ominous-Effekt und weitere Erkundung der Trial Chamber
03:38:30Der Streamer aktiviert den Ominous-Effekt, um spezielle Schlüssel zu erhalten und die Mobs in der Trial Chamber zu verstärken. Er entdeckt Muster und versucht, diese zu nutzen. Es wird eine neue Kammer gefunden, in der sich wieder Böen befinden. Das Ziel ist es, einen Ominous Key zu erhalten und die Trial Chamber weiter zu erkunden. Durch den Einsatz der Ominous Potion Stufe 1 könnte auch ein Stufe 1 Raid irgendwo gemacht werden. In einer Falle findet der Streamer eine Armbrust mit Durchschuss, die für das Phantom-Advancement genutzt werden kann. Es werden Scherben für einen verzierten Krug gesammelt, was ebenfalls ein Advancement bringt. Die Erkundung der Trial Chamber wird fortgesetzt, um weitere Belohnungen und Advancements zu finden.
Rückkehr zur Basis und Planung für die Zukunft
03:48:45Der Streamer plant, in einer halben Stunde zur Trial Chamber zurückzukehren, da diese dann wieder neu spawnt. Er darf jedoch nicht in sein Dorf gehen, da er sonst einen Raid auslösen würde. Es wird ein Fernglas hergestellt, um die Umgebung besser beobachten zu können. Nach der Rückkehr in die Trial Chamber werden weitere Spawner aktiviert und Schlüssel gesammelt. Es gelingt, zwei Schlüssel zu erhalten und die Trial Chamber abzuschließen. Ein Heavy Core wird gefunden, was als sehr glücklich empfunden wird. Es wird überlegt, ob sich die Verwendung der restlichen Schlüssel lohnt. Am Ende wird beschlossen, die Trial Chamber zu verlassen und sich auf zukünftige Aufgaben zu konzentrieren. Für den nächsten Stream wird ein Plan erstellt, um zu wissen, welche Aufgaben bereits erledigt wurden und was noch fehlt.