EMEA Masters SWISS Stage Tag 7 ! Summer Main Event 2025

EMEA Masters Swiss Stage: Entscheidungstag 7 für Main Event

EMEA Masters SWISS Stage Tag 7 ! Summ...
PrimeLeague
- - 04:50:03 - 32.199 - League of Legends

Die Swiss Stage des EMEA Masters 2025 erreicht ihren entscheidenden Tag 7. Mit Teams unterschiedlicher Bilanzen stehen spannende Matches an, die über die Qualifikation für das Summer Main Event entscheiden. Jede Begegnung hat direkten Einfluss auf das Turnierformat und die verfügbaren Plätze für die nächste Phase.

League of Legends

00:00:00

Entscheidungstag für Unicorns und Orange Gaming

00:28:15

Der LiveStream zur EMEA Masters Summer Main Event 2025 markiert den entscheidenden Tag der SWISS Stage für die Prime League. Beide verbleibenden Teams, Team Orange Gaming und Unicorns of Love Sexy Edition, stehen in einer 'Do-or-Die'-Situation. Ein Sieg heute bedeutet Qualifikation für die Playoffs. Die Analysen konzentrieren sich auf die aktuellen Formen und Verläufe: Während die Unicorns ein kompliziertes Turnier mit schwankenden Phasen hatten, zeigt Partisan als Gegner aktuell eine starke Form nach schwierigen früheren Begegnungen. Die Stimmung ist optimistisch, aber mit realistischem Blick auf die Herausforderungen. Die Draft-Phase rückt in den Fokus, wobei spezifische Champions wie Ezreal, Xayah und LeBlanc diskutiert werden.

Draft-Strategie und Champion-Auswahl unter Druck

00:34:19

Die strategische Planung für das entscheidende Spiel wird detailliert besprochen. Bans gegen Poppy und Nautilus eröffnen Optionen für eine Rakan-Pickung, die gut zur eigenen Komposition passen könnte, aber auch den letzten Pick auf der Support-Position einschränken würde. Die Gegner haben sich für Alistar entschieden, was als starke Engage-Option gilt. Partisan zeigt eine bevorzugte Front-to-Back-Teamfight-Strategie, die es zu kontern gilt. Die eigene Draft-Wahl zielt auf kreative Plays und Lane-Spread ab, anstatt klassischen Teamfighting, mit Champions wie LeBlanc und Ezreal für Schaden und Mobilität. Der Fokus liegt auf der Execution und dem daraus resultierenden Spielstil im Best-of-1.

Early Game und Jungle-Pathing im Eröffnungsspiel

00:47:05

Das erste Spiel zwischen Unicorns und Partisan startet mit einer minutenlangen Verzögerung. Die Jungle-Pathings sind unüberraschend: Die Unicorns priorisieren die Botlane für Vorpreschen mit Ezreal und Bard, während Partisan die Topside fokussiert. Early CS-Führungen für die Unicorns, besonders in der Midlane mit LeBlanc, werden als positive Signale gewertet. Die Diskussion dreht sich um die Nutzung von Void Grubbies als Schlüssel-Objective, dessen Kontrolle für die Unicorns aufgrund ihres gewünschten Side-Lane-Drucks als essenziell eingeschätzt wird. Ein früher Kill-Tausch auf der Toplane wird analysiert, wobei die Unicorns bereits erste Gold- und objetivo-Vorteile ausmachen.

Mid-Game: Objectives, Item-Spike und Drachen-Kontrolle

00:55:00

Nach einer Pause fortgesetzt, konzentriert sich das Mid-Game auf die Objective-Kontrolle. Die Unicorns sichern zwei von drei Void Grubbies, was ihre Sideline-Strategie untermauert. LeBlanc erreicht ihren Luden's-Spike und wird als extrem gefährlich eingeschätzt, besonders wenn sie mit Killing-Spree gefüttert wird. Eine Ocean-Drachen-Kontrolle wird gesichert, was bei positiver Spielrichtung als stabilisierend gewertet wird. Der Goldvorteil wächst durch Turm-Neutrals. Trotz einer riskanten Teamfight, die in einem Unentschieden endet, bleibt die strategische Überlegenheit durch Item-Power (Rabadons für LeBlanc) und objective-Kontrolle bestehen. Die Frage nach dem optimalen Timing für Baron Nashor und Atakan wird aufgeworfen.

Kritische Teamfights und Entscheidungsmomente im Late-Game

01:05:17

Das Spiel erreicht seine entscheidenden Phasen mit Atakan, Baron und Soul. Eine erste Teamfight um den Ocean-Drachen endet nach einer Fehlberechnung in einem 1-Kill-Vorteil für die Gegner, was Momentum kostet. Die Gold-Führung bleibt, aber das Map-Momentum kippt. Während der Soul-Contest wird ein eigenes Teammitglied geopfert, der lange Death-Timer jedoch eine Chance für eine 50/50-Entscheidung bietet. Ein herausragendes Play von 'Entvoxte' sorgt für einen Trailback und revitalisiert die Hoffnung. Die Diskussionen drehen sich um Risikoabschätzung: Soll in einen Teamfight um Atakan oder Soul investiert werden, oder ist ein sicherer Soul und Turmtausch langfristig besser? Die psychologische Komponente (Nervosität, Respekt vor dem Gegner) wird mehrfach thematisiert.

Ocean-Soul und Gold-Relevanz im finalen Ende

01:09:25

Nach einem kritischen Play und einem Tower-Trade steht die Ocean-Soul an. Die Unicorns diskutieren, ob sie im 1-3-1-Push mit zwei Grubbies aktiv sein können oder den Druck halten sollen. Eine entscheidende Frage ist die Relevanz von Goldvorsprüngen (aktuell ca. 1.000 Gold) in der aktuellen Phase, wo die Intensität der Teamfights abnimmt und das Golden-Game-Timing entscheidend wird. Der Stream endet mit der Analyse, dass weiterhin die Kontrolle und das 'Driving Force' der eigenen Composition aufrechterhalten werden müssen, um den späteren Scaling-Vorteil in einen sicheren Sieg umzuwandeln. Der Fokus liegt auf dem rhythmischen Druck, den die Unicorns ausüben müssen, ohne übereilt zu agieren.

Game 1: Early Team Fights and Objective Contests

01:10:02

The match begins with aggressive plays from both teams. A key team fight occurs around the Drake, where LeBlanc is involved, and the reset is contested. The team attempts to coordinate on the enemy side but faces challenges with cooldowns and positioning. A good ultimate from Asi is mentioned, but it isn't utilized effectively, leading to a difficult engagement. The fight ends poorly for the team, with a debakel result, though they manage to stabilize slightly. The commentary highlights the need for creativity and pick-focused strategies instead of direct team fights. A Baron play is anticipated as a crucial upcoming objective.

Game 1: Mid-to-Late Game Baron Play and Climax

01:14:31

The game progresses with the team securing a Baron take, which is described as beautifully executed. This leads to a significant gold advantage, with the Baron buff used to push lanes. The team discusses the importance of avoiding full 5v5 fights, emphasizing map movement and picks. A key fight ensues where Simply gets a triple kill, but the outcome is tense. The team successfully defends and capitalizes on enemy mistakes, securing the Baron and eventually the game. The victory is celebrated as a flawless execution, highlighting the strategic drafts and individual plays that turned the tide.

Post-Game 1 Analysis and Team Preparation

01:23:20

After Game 1, the stream moves into analysis and preparation for the next match. The team reflects on their performance, focusing on improved teamfighting, objective control, and jungle-support synergy. They emphasize mental preparation and confidence, acknowledging past struggles but highlighting recent improvements in the Summer Split. The discussion covers the importance of avoiding repetitive mistakes and maintaining a focused mindset. The goal is to secure a 2-0 victory to advance to the main tournament, with a mention of upcoming challenges against stronger opponents. The atmosphere is optimistic, with the team expressing readiness for Game 2.

Game 2 Draft Phase: Champion Selection and Strategy

01:35:12

The draft for Game 2 begins with picks and bans. The team discusses potential champions like Rumble, Wukong, and Jinx, but most are banned. They settle on a late-game oriented draft with Trundle, Braum, and other utility picks. The opponent selects Yunara, leading to a strategy focused on front-to-back team fights. The team considers options like Nafiri and Galio, aiming for tanky mid-laners to complement their draft. There's banter about theater and personal anecdotes, but the core focus remains on strategic champion choices to counter the enemy composition and secure advantages in the upcoming match.

Game 2 Early Game: Laning Phase and Jungle Fights

01:42:27

Game 2 starts with both teams focusing on scaling and objective control. The jungle fight around the red buff is contentious, with Stefan defending his camps but facing pressure. The commentary highlights the importance of resource management and early skirmishes. A key moment occurs where Simply attempts to secure a blue buff but is contested, leading to a trade. The team discusses the need for wave management and avoiding overcommitments. Despite falling slightly behind in gold, the team remains focused on securing early objectives like dragons and heralds to stay competitive. The laning phase sets the stage for mid-game strategies.

Game 2 Mid-Game: Setbacks and Strategic Adjustments

01:54:27

The mid-game of Game 2 presents challenges as the team falls behind in gold and loses key objectives like dragons and the herald. The commentary emphasizes the importance of avoiding full team fights and instead opting for picks and map pressure. The team discusses the need to stall for items and look for comeback opportunities. A key insight is the enemy's Nafiri and Ryze combo, which poses a significant threat. The team plans to focus on vision control and side-lane management to delay the game. Despite the setbacks, there is a sense of resilience, with the team believing they can turn the tide with proper execution and item scaling.

Verlustreiche Mid-Game Phase

02:03:50

In der aktuellen Spielsituation muss das Team nach mehreren verlorenen Fights und Objectives einen Plan für einen Rückkehrversuch entwickeln. Ein zentrales Problem ist der Nashor, der noch nicht erschienen ist, und ein Level-Defizit im Midlane. Diskutiert wird eine mögliche Wette und deren Abrechnung, während man mit 800.000 vs. 500.000 Punkten im Pott ein Cashout in Betracht zieht. Es wird die Hoffnung auf ein Comeback trotz der schlechten Lage diskutiert, besonders im Hinblick auf den dritten Drake, der eine Infernal Map darstellt und einen kleinen Damage-Boost bietet. Man muss Risiken eingehen, um weitere Drachen zu contesten.

Dramatische Verluste und Frustration

02:06:12

Die Partie entwickelt sich zu einer Katastrophe für das Team. Man verliert drei Drakes und den Atakan, und obwohl man versucht, einen Kampf zu erzwingen, endet dieser mit einem Flash und einem erneuten Verlust. Die Stimmung sinkt deutlich, da man „bodenlos“ agiert. Das Verlustgefühl wird durch den Kommentar eines Zuschauers mit dem Wortspiel „Reißleine“ noch verstärkt. Es wird darüber spekuliert, ob ein Item-Power-Spike von Simpli und Voxen die Wende bringen kann, aber die geringe Frontline und der Burst-Schaden des Gegners bereiten Sorgen.

Vergebliche Anstrengungen und strategische Debatten

02:10:28

Das Team versucht, durch Vision-Aufklärung im Top-Lane-Bereich und einen Barondroh-Drohungsplay Zeit zu gewinnen. Ein erfolgreicher Fight mit einem Doppelkill für Stefan wird jedoch durch die Übermacht des Gegners und den Infernal Soul untergraben. Die Diskussionen drehen sich um die fehlende Initiation („Heart Engage“) und die Schwierigkeit, gegen den Schaden von Nafiri und Ryze zu bestehen. Man betont, dass ein vorheriger Fight auf dem Rise, der einen Flash-Trade kostete, den Spielfluss kaputt gemacht hat. Trotzdem hält man an der Hoffnung für das letzte Spiel fest.

Pause und Transition zum entscheidenden Spiel

02:18:15

Nach einer Phase der Frustration über den verlorenen Spielabschnitt geht der Stream in eine Pause, um auf andere laufende TOC-Partien zu blicken. Es folgt ein thematischer Übergang zum nächsten, alles entscheidenden Spiel der Unicorns gegen die Partisanen. Eine ungewöhnliche, aber einigermaßen seriöse „Win-Prediction“ wird durchgeführt, die nicht nur einen Sieg, sondern den Einzug in die Playoffs prognostizieren soll. Die Diskussion gilt der Champion-Auswahl (Pick/Ban-Phase), wobei Xins als eine starke Option für das Top-Lane gelobt wird, nachdem Wukong gebannt wurde.

Draft-Phase und emotionaler Aufbau

02:30:41

Die Draft-Phase ist in vollem Gange. Es herrscht eine angespannte Atmosphäre, da es um den Einzug in die Playoffs geht. Kritisch wird die Gefahr eines Draven-Picks durch die Gegner gewertet. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Combo Nocturne/Oriana, die gegen die immobilen Carrys sehr mächtig sein kann. Die Stimmung ist gedrückt, man ist unter Strom. Es werden Ratschläge gegeben, wie man die eigenen Ultimates nutzen kann, um einen frühen Snowball zu erzielen. Der Druck auf die Spieler wird als enorm beschrieben.

Spielstart mit Fokus auf Draven

02:38:53

Das entscheidende Spiel beginnt. Die Gegner setzen auf den Signature-Champion Draven, was für viel Aufregung sorgt. Die Unicorns antworten mit ihrer vorbereiteten Oriana/Nocturne-Combo. Das frühe Laning ist angespannt, aber für die Unicorns nicht unvorteilhaft. Man analysiert die Risiken von Draven, der mit seinen Stacks stark snowballen kann, und versucht, seine Summoner Spells zu ziehen. Die erste Nocturne-Ultimate wird als entscheidender Moment für den Spielausgang gesehen. Es geht um Geduld, da ein früher Kill für Draven katastrophal wäre.

Mittelspiel-Dynamik und Kampf um Objectives

02:49:09

Nachdem der erste wichtige Fight gewonnen und Draven auf seine Stacks und Flash gebracht wurde, versucht das Team, den Drachen zu sichern, gibt ihn aber wegen einer schlechten Positionierung ab. Das Spiel bleibt ausgeglichen, aber objective-technisch läuft es nicht optimal. Man gewinnt den Herald, verliert aber weitere Drakes. Die Gegner kontrollieren den River und setzen Vision. In einem großen Fight gelingt dem Team ein wichtiger Shutdown auf Tristana und man kann sich eine Chance auf den Infernal-Drachen sichern, der nun in 40 Sekunden spawnt.

Risikofreudiger Kampf und entscheidender Objective-Verlust

03:00:22

Das Team steht vor der Entscheidung, den Drake zu contesten oder einen Kampf zu suchen. Man entscheidet sich für den Kampf im River, da man Objectives in diesem Spiel nicht gesichert hat. Der Fight verläuft unentschieden (3-3 Trade), jedoch können die Gegner den Drachen für sich entscheiden. Der Schlüsselmoment, den Drake nicht zu contesten und stattdessen zu kämpfen, wird als verhängnisvoll angesehen. Der Stream endet mit der Frustration, alle Objectives verloren zu haben, während sich die Chancen für die Playoffs dramatisch verschlechtern.

Kritische Spielsituation mit Fokus auf Objectives

03:01:24

Das Team steht unter Druck nach dem Verlust von Drachen und Hextech Soul, während sie gegen Syndra und Draven kämpfen. Sie vermissen entscheidende Objectives wie den Baron und den Elder Drake, planen aber, bei drei Items pro Spieler den Baron zu kontrollieren. Die Stimmung bleibt trotz Rückschlägen positiv, mit Fokus auf das Zusammenspiel und das Einhalten strategischer Pausen. Es wird betont, dass Vision und Item-Spikes wie Void Surf entscheidend für den Comeback-Versuch sind.

Entscheidender Teamfight mit Triple-Kill und Baron-Verlust

03:05:31

Nach einem Teleport-Einsatz und einem frontal-kampfischen Engagement erzielt Tristana einen Triple-Kill, während der Baron verloren geht. Das Team sammelt Shutdowns und kämpft weiter, um im Spiel zu bleiben. Es wird diskutiert, wie zwei Mittelturme wahrscheinlich fallen werden, aber der Fokus liegt auf dem Aufbau von Items vor dem Elder Drake. Die Team-Coordination wird hervorgehoben, auch wenn die ressourcenknappheit angetrieben wird.

Playoff-Qualifikation der Unicorns nach dramatischem Turnaround

03:07:48

Die Unicorns feiern ihren Einzug in die Playoffs nach einem Start von 0-3 in der Swiss Stage und vier aufeinanderfolgenden Best-of-three-Siegen. Dieser Erfolg wird als historischer Moment und Beweis für die mentale Stärke des Teams gefeiert, da sie vorher bereits in der Qualifikation (LCQ) durch ein Comeback zurückkamen. Die Community wird aufgerufen, die Mannschaft zu unterstützen, während sie sich auf die nächsten Herausforderungen vorbereiten.

Strategische Vorbereitung und mentale Einstellung für anstehende Spiele

03:12:11

Das Team bespricht die Gegneranalyse und den eigenen Trainingsplan mit Fokus auf den mentalen Ausgleich. Es wird betont, dass die Vorbereitung auf das eigene Spiel abgestellt ist, nicht auf die Gegner, mit Erfolgen wie einem 1-3-1-Spielplan. Der Sleep-Schedule wird angepasst, um am späten Abend zu spielen, und die nächsten Tage werden mit Training gefüllt, während Wochenenden zur Erholung genutzt werden. Das Ziel ist es, Adrenalin und Ruhe im Gleichgewicht zu halten.

Neuer Draft mit neuen Champions und Taktiken für das nächste Spiel

03:15:04

Nach der Pause wird ein neues Spiel mit Frühphase-Draft gestartet, wobei Champions wie LeBlanc und Pristine ausgewählt werden. Die Strategie basiert auf einer 1-3-1-Formation mit Fokus auf Seitenlanen-Druck. Es wird über Banns und Picks für die Gegner diskutiert, mit Fokus auf Backline-Schutz und Frontline-Crowdcontrol. Die Team-Moral ist hoch, und die Spieler bereiten sich auf das nächste Match vor, um ihr Spiel zu optimieren.

Bewertung von Spielerleistungen und taktischen Anpassungen

03:29:03

Die Leistungen von Spielern wie Rin und Sixten werden analysiert, mit Lob für die LeBlanc-Plays und kritischen Anmerkungen zur Item-Wahl. Es wird diskutiert, wie Champions wie LeBlanc und Jinx die Gegner beeinflussen können, insbesondere mit frühen Power Spikes. Das Team bespricht, wie sie den Draft anpassen könnten, um besser gegen Frontline-Teams wie Wukong und Sion anzukommen, und betont die Wichtigkeit von deciven Entscheidungen.

Analyse der Spielniederlage und Lernpunkte für das Team

03:36:32

Die Niederlage gegen Lost Heretics wird als Ergebnis eines fehlerhaften Drafts und schlechter Target Selection im Fight gesehen. Das Team reflektiert die Herausforderungen gegen Jinx und Wukong, betont aber die guten individuellen Leistungen, insbesondere der LeBlanc. Es wird festgelegt, dass die Lesson ist, einen einfachen Draft zu suchen und die eigenen Schwächen in der Positionierung zu korrigieren, um in zukünftigen Matches bessere Ergebnisse zu erzielen.

Pause und Vorbereitung auf den nächsten Draft mit neuer Taktik

03:58:37

Nach einer Pause vom vorherigen Spiel wird die Energie des Teams erneut mobilisiert. Der Draft für das nächste Spiel wird besprochen, mit Fokus auf Champions wie Corki und Syndra, um die Backline zu stärken. Bans werden gegen Support-Champions wie Rell und Nautilus geplant. Das Team plant, die Top-Lane-Picks zu priorisieren, um den Druck auf die Gegner zu erhöhen, während die Spieler auf die anstehenden Playoff-Spiele vorbereitet werden.

Vorbereitung und Draft für TOG vs. Heretics

04:00:49

Die Caster bereiten sich auf das entscheidende Match von Team Orange Gaming gegen Heretics im EMEA Masters vor. Sie diskutieren die früheren Probleme von TOG im Turnier, insbesondere den schwierigen Start und die Notwendigkeit, ein besseres Level 1-Spiel zu zeigen. Der Draft wird besprochen, wobei spezifische Champion-Picks wie Seaboy of Reksa und Yorick favorisiert werden. Die Caster betonen das Potenzial von TOG, das sie in früheren Spielen gezeigt haben, und ihre Hoffnung, dass sie sich steigern können, um das Match zu gewinnen. Das Team steht unter Druck, da das Match ein Elimination-Spiel ist, um weiter in den Playoffs zu bleiben. Ihre Stimmung gemischt zwischen Hoffnung und Nervosität, während sie den toughen Gegner analysieren.

Frühes Spiel und Initial Moves

04:04:48

Das frühe Spiel verläuft mit intensiven Lane-Phasen und frühen Schlagabtausch. Die Caster beobachten die Botlane-Aktionen, wobei Smurf und Seaboy sich engagieren. Heretics zeigt starke Präsenz mit Jarvan und Alistar, während TOG mit Syndra und Corki versucht, den Druck aufzubauen. Es gibt besorgniserregende Momente, als Heretics einen Early Kill erzielt, aber TOG kann durch geschicktes Farmen und Positionierung den Schaden begrenzen. Die Casters analysieren die Gold- und XP-Führung und diskutieren, wie TOG die nächsten Objekte wie die Grubbies (Drakes) kontrollieren kann. Die Wichtigkeit des Seabor-Stats für TOG wird betont, während Heretics' Double-Knock-Up-Kombos eine Herausforderung darstellen.

Mid-Game: Strategie und Herausforderungen

04:08:22

In der Mid-Game-Phase intensiviert sich das Spiel mit zunehmendem Druck. TOG versucht, den Baron zu kontrollieren, doch Heretics zeigt ihre Überlegenheit durch präzise Engages und Flankeneinflüsse. Die Caster bemerken, dass TOG's Syndra und Corki zwar scaling-Potenzial haben, aber durch einige Fehlentscheidungen im Vision-Kampf und beim Tor-Druck unter Druck geraten. Heretics profitiert von ihrer Teamkombination mit Jarvan und Alistar, die mehrfach Knock-Up-Chains ausnutzen. Trotz guter CS-Leistung von TOG's Jungs lohnt sich der Goldrückstand nicht, und Heretics sichert sich wichtige objectives wie den Mountain-Drake. Die Caster analysieren, wie TOG's Schwäche in der Koordination Heretics' Vorteil vergrößert.

Spätphase: Entscheidungskämpfe und Baron-Steal-Versuche

04:16:46

Die späte Spielphase wird zum Entscheidungskampf. TOG unternimmt verzweifelte Versuche, mit Baron-Spawns und Drake-Steals zu eskalieren, doch Heretics bleibt strukturiert. Die Caster beschreiben, wie Smurf und Seaboy versuchen, durch Side-Lane-Push und Split-Push zu erzwingen, aber Heretics' Teamfight-Coordination überwältigt sie. Es gibt einen kritischen Moment, in dem TOG einen Baron-Steal versucht, jedoch durch Heretics' Speed und Engage-Tools (Alistar, Jarvan) gestoppt wird. Die Golddifferenz wächst auf über 3000, und Heretics erzielt einen Ace, der TOG zum Verzweifeln bringt. Die Caster betonen, dass TOG das Gefühl hatte, dasselbe Potenzial wie in früheren Spielen zu haben, aber das Ego und die Fehler im Spiel were consequences.

Niederlage und Ausstieg von TOG

04:26:10

Das Ende des Spiels nähert sich mit Heretics' Überlegenheit. TOG verliert den letzten Teamfight, Heretics schafft den Baron und zerstört die Nexus-Türme. Die Caster drücken Enttäuschung aus und kommentieren, dass TOG's 'Motor gestottert' hat und sie nicht die Erwartungen erfüllen konnten. Heretics gewinnt das Match und schaltet TOG aus dem EMEA Masters aus. Die Stimmung im Stream wird nachdenklich, da TOG als underdog-Team mit Potenzial in das Turnier gestartet war, aber gegen das starke spanische Team nicht mithalten konnte. Die Caster sprechen über das harte Jahr von TOG, das mit dem Prime-League-Finale begann, aber jetzt mit dem Ausscheiden endet, und betonen, dass manchmal nicht ausreicht, selbst mit viel Potenzial.

Interview mit Coach Jokol: Reflexion und Zukunft

04:39:55

Nach dem Match interviewen die Caster den Head Coach Jokol von Team Orange Gaming. Jokol reflektiert über das Jahr, die Aufstiegszeit und den schwierigen Verlauf. Er erwähnt, dass es sein letztes Jahr in der Prime League sein könnte und dass die Arbeit mit TOG als kleineres Team eine positive Erfahrung war, auch wenn der Titel nicht erreicht wurde. Die Caster bedanken sich für seine Beiträge zur Szene und wünschen ihm alles Gute. Jokol betont das Familiengefühl in der Organisation und die Unterstützung der Fans, auch wenn das Ergebnis enttäuschend war. Er spricht über die emotionale Belastung nach dem Verlust und seine Reflexion über vier Jahre als Coach, in denen der Titel stets knapp verpasst wurde.

Ausblick auf Playoffs und Abschluss

04:45:25

Der Stream schließt mit einem Ausblick auf die Playoffs. Drei von vier qualifizierten Teams (Big, Unicorns, Rossmann) werden hervorgehoben, während TOG ausscheidet. Die Caster danken der Community für ihre Unterstützung und ermutigen Zuschauer, den Teams in den Social Media Kanälen Respekt zu zollen. Der Stream endet mit dem Hinweis auf zukünftige Aktivitäten, wie die Teilnahme von Basti an einem China-Projekt, und einem herzlichen Abschied an die Zuschauer. Die Ausblicke auf die Playoffs zeigen, dass die Konkurrenz stark ist, und die Caster erwarten spannende Matches, während sie die Leistung von TOG würdigen und Hoffnung für die Zukunft äußern.