EMEA Masters Spring 2025 ! DAY 3 - UB FINALE ! BKR vs. BIG

EMEA Masters: BIG verliert gegen BK Rock – Analyse, Fehler und Strategieanpassungen

EMEA Masters Spring 2025 ! DAY 3 - UB...
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- - 05:03:41 - 36.133 - League of Legends

BIG verliert trotz guter Ansätze gegen BK Rock. Ein entscheidender Blackout und verpasste Baron-Versuche kosteten den Sieg. Die Draft-Analyse zeigt Stärken und Schwächen beider Teams. Strategieanpassungen für zukünftige Spiele werden diskutiert. Emotionaler Umgang mit Fehlern und Fokus auf positive Aspekte.

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EMEA Masters Spring 2025: BIG's Chancen und Draft-Analyse

00:35:52

Big hat gegen Heretics gewonnen, was die Chance eröffnet, sich durch einen Sieg heute für die Playoffs zu qualifizieren. Der Streamer betont, dass Big zwar nicht Favorit ist, aber durchaus eine Chance hat und kein Underdog ist. Er freut sich besonders auf die Top-Side Match-Ups, speziell Shigender gegen Shelfmade, und analysiert die Champion-Picks beider Teams, wobei er auf die Bedeutung von Comfort-Picks hinweist. Der Draft von BK Rock wird als sehr auf Burst ausgelegt beschrieben, mit Double Assassin (Jungle, Midlane), was bedeutet, dass sie snowballen müssen, um erfolgreich zu sein. Big hingegen setzt auf eine Rell in Kombination mit anderen Champions für Engage, Follow-up und Teamfights, was aber auch bedeutet, dass sie anfällig für Assassinen sind, wenn sie nicht aufpassen. Abschließend wird betont, dass LFL-Teams immer Favoriten sind, Big aber ein starker Second Seed ist, der mitspielen möchte und sich nicht als Underdog sieht.

Frühe Spielphase: First Blood für BK Rock, Big kontert mit Grubby-Control und Solo-Kill

00:44:41

BK Rock startet mit einem Full Clear von Lab auf Xin Zhao, während Big aggressiv in der Bot-Lane agiert, was jedoch zu einem frühen Kill für BK Rocks Corki führt. Trotz des Rückstands von 400 Gold versucht Big, das Spiel aufzuholen. Dior erzielt ein Solo-Kill in der Mid-Lane, was Big einen Vorteil verschafft. Big konzentriert sich darauf, die Grubbies zu kontrollieren und erzielt drei Stück, wodurch sie im Spiel bleiben. Trotz eines Solo-Kills von Shigender auf der Top-Lane bleibt Big dran und gleicht den Goldrückstand aus. Dior gewinnt durch einen Kill und zusätzlichen Farm in der Mid-Lane einen Vorteil. Big nimmt den ersten First-Turret und kontrolliert die Void-Krups, was Shelf-Mate viel Gold einbringt.

Mittlere Spielphase: Big sichert sich First-Herald, Overlay-Probleme beeinträchtigen Spielverständnis

00:53:16

Big sichert sich den First-Herald, was Shelf-Mate zusätzliches Gold verschafft. Es gibt anhaltende Probleme mit dem Overlay, die es erschweren, den Überblick über Gold und CS zu behalten. Der zweite Drake steht bevor, und Big hat eine Ocean Soul, die für längere Belagerungen nützlich ist. BK Rock versucht, Big zu überfallen, wird aber bestraft. Big versucht, ein Play zu forcieren, investiert aber zu viele Ressourcen und verliert das Overlay. Trotzdem ist das Spiel ausgeglichen, und Big ist nicht weit zurück. Limit wird gecatcht, was BK Rock die Möglichkeit gibt, den Drake zu sichern. Big verliert den Drake und mehrere Teammitglieder in einem Fight, was BK Rock einen Vorteil verschafft. Big ist jetzt im Rückstand und muss das Spiel stabilisieren.

Späte Spielphase: Fehler von Big führt zu Dominanz von BK Rock

01:01:45

Big muss das Tempo rausnehmen und einen frühen Baron verhindern. Ein Catch von Atakan führt zu einem 3,5k Goldrückstand. Big muss aufpassen, nicht von BK Rock überrannt zu werden. Ein Solo-Kill von Dior bringt Big etwas Luft. Big verteidigt sich und versucht, den Nash zu kontrollieren. Ein Catch von Limit führt jedoch dazu, dass BK Rock den Nash uncontested nehmen kann. Big fällt auseinander und verliert die Kontrolle über die Map. BK Rock gewinnt das Spiel durch Dives und Snowballing. Trotz einer guten Leistung in den ersten 24 Minuten macht Big einen entscheidenden Fehler, der zum Verlust des Spiels führt. Big ist 8000 Gold im Rückstand und BK Rock kann sie einfach freediven.

Spielentscheidende Momente und Strategieanpassungen im Mid-Game

01:15:11

Die Teams befinden sich in einer kritischen Phase des Spiels, in der jeder Fehler kostspielig sein kann. BK Rock verhindert einen schnellen Abschluss durch einen guten Catch, während BIG auf einen entscheidenden Fight hofft, um wieder ins Spiel zu finden. Der Fokus liegt auf Baron Nashor, der als schicksalhaftes Ziel angesehen wird. BIGs passive Gold- und XP-Vorteile durch offene Inhibitoren bieten Comeback-Potenzial. Es wird diskutiert, ob Oman sein Mejais-Seelenstehler behalten hat oder Stacks verloren hat, was einen erheblichen Unterschied machen würde. BIG versucht, BK Rocks Baron-Versuch zu verhindern und lieber die Soul zu sichern, um einen Teamkampf zu erzwingen. Allerdings sind sie in der Basis unterlegen, da BK Rock drei offene Inhibitoren hat. BIG benötigt einen schnellen, entscheidenden Kampf, um das Spiel noch zu drehen, da die Super-Minions langsam aber sicher die Nexus-Türme zerstören. Ein Teamfight muss her, ansonsten bluten sie aus.

Analyse des Spielverlaufs und verpasste Chancen

01:18:47

BIG steht zu weit vorne und wird von BK Rock mit einem Equalizer zurückgedrängt, was das Spiel entscheidet. BK Rock weiß, dass sie das Spiel nicht mehr verlieren dürfen, und BIG erkennt dies ebenfalls. Es wird ein Blackout von BIG erwähnt, der 15 Sekunden dauerte und spielentscheidend war. Trotzdem wird die Leistung von BIG insgesamt gelobt, besonders ihr Versuch, immer wieder Vorteile zu finden. Zwei entscheidende Faktoren für die Niederlage waren der Blackout-Moment und die verpasste Gelegenheit, Baron Nashor zu sichern. Stattdessen entschied sich BIG für die Soul, was sich als Fehler herausstellte. Es wird betont, dass BIG das Spiel auch beim Baron-Versuch hätte verlieren können, aber BK Rocks Nutzung des Baron-Buffs führte zu drei freien Inhibitoren und unhaltbarem Druck. Trotz der Niederlage wird BIG ermutigt, die positiven Aspekte mitzunehmen und sich nicht kleiner zu machen, als sie sind. Das Spiel war lange ausgeglichen und spannend, bevor der Blackout die Wende brachte.

Emotionale Aufarbeitung des Blackouts und Draft-Analyse für Spiel 2

01:33:12

Der Blackout im ersten Spiel wird emotional aufgearbeitet, wobei der Fokus auf den schnellen Verlust von Vorteilen durch Assassinen und Überrolltaktiken liegt. Innerhalb von 30 Sekunden verlor BIG einen Teamfight, Baron, zwei Midlane-Türme und einen Topside-Turm, was zu einem Goldrückstand von 6000 führte. Trotzdem sollen die positiven Aspekte aus den ersten 24 Minuten des Spiels mitgenommen werden. Die Draft-Phase für das zweite Spiel wird analysiert, wobei Powerpicks von BK Rock entfernt wurden. Es wird spekuliert, welche Champions BIG als First-Pick wählen könnte, wobei Besser als möglicher Kandidat genannt wird. Die Bans gegen Oman werden als verständlich erachtet, da er auf bestimmten Champions eine hohe Winrate hat. Es wird überlegt, ob BIG Thalia oder einen ADC picken soll, wobei Thalia als guter First-Pick angesehen wird, um den Gegner zu bedrohen. Die Notwendigkeit eines guten Engages gegen den gegnerischen Poke wird betont, und Y könnte eine gute Wahl sein, um mobile Ziele zu erreichen.

Frühe Spielphase, Strategieanpassungen und Objective-Kontrolle

01:48:41

Die frühe Spielphase des zweiten Spiels wird analysiert, wobei BIG versucht, Voidgrubs zu kontrollieren, was gegen den Renekton schwierig ist. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, den First Turret zu verlieren, solange im Midgame kein großer Goldrückstand entsteht. Die Stärke von BK Rocks Siege-Komposition wird hervorgehoben, die es ihnen ermöglicht, die Voidgrubs besser zu nutzen als mit Akali Midlane. Es wird erwartet, dass BIG das Spiel outscaled, solange in den ersten 25 Minuten kein großer Goldunterschied entsteht. Das Duell in der Top-Lane wird beobachtet, wobei Shelfmade aggressiv spielt und Shigender zum Flashen zwingt. Ein Dive wird in Erwägung gezogen, aber ein Teleport verhindert den Kill. Stattdessen wird ein Plating eingenommen, wodurch Dario wieder ins Spiel kommt. Ein Gang von Raleigh führt zu einem Kill für Daio in der Midlane, was die Thalia nach vorne bringt. Insgesamt ist das Spiel ausgeglichen, aber BIG zeigt eine bessere Leistung als im ersten Spiel.

Ressourcenverteilung und Teamfight-Dynamik

02:08:40

Es gibt viele ungenutzte Ressourcen auf der Karte, während BK Nash angreift. BIG hinkt dadurch etwa 4000 Gold hinterher. Ormon ist überraschenderweise derjenige, der die Kämpfe trägt und Resets für Reilich ermöglicht. Der Engage auf Leona erweist sich immer wieder als problematisch, da sie sehr tanky ist und der Schaden von BIG nicht ausreicht, was zu einer Unterzahl und dem Verlust des T2-Turms führt. Ein Pick auf Ormon wäre sinnvoller als auf Leona. BIG versucht, Draycon zu testen, und schafft es, einen wichtigen Catch zu landen und den Drake zu stehlen, wodurch Chaos ausbricht. Trotzdem wird der Fight nicht gewonnen, was die Frage aufwirft, ob es klüger gewesen wäre, den Kampf zu gewinnen, anstatt die Soul zu stehlen. Es bleibt spannend, aber es gibt Bedenken hinsichtlich des Spielverlaufs. Bean hat mittlerweile vier Items und ist der X-Faktor für BIG. Ein erfolgreicher Catch und Double-Kill durch Bean ermöglichen es BIG, den Kampf zu spielen und Vorteile zu erlangen. Es wird versucht, das Spiel zu beenden, aber Omon kann die Wave klären. Das Spiel ist wieder ausgeglichen, nachdem das 4000 Gold Defizit aufgeholt wurde. Ein weiterer Catch führt zur Entscheidung, entweder Nash zu machen oder das Spiel zu beenden. BIG entscheidet sich für den Finish unter Nash-Bedingungen, was riskant ist. Letztendlich gewinnt Bigg den entscheidenden Fight und damit das Serious. Das Adrenalin kickt rein, und die Freude über den Sieg ist riesig.

Draft-Analyse und frühe Spielentscheidungen

02:30:22

Das Spiel zwischen Big und BK Rock steht 1-1, wobei beide Teams Stärken und Schwächen zeigen. Big befindet sich auf der Red Side und muss möglicherweise Ambesser bannen, was jedoch nicht geschieht. BK Rock bannt Ambesser, woraufhin Big Victor und Varus wählt. Der Pantheon-Pick von BK Rock bereitet Sorgen, und es wird überlegt, ob ein Pantheon-Bann sinnvoller gewesen wäre. Es wird die Misfortune-Alistar-Combo für die Bot-Lane gewählt. Braum wäre eine Option gegen Pantheon, wird aber gebannt. Big versucht, das Sion-Matchup zu verbessern und bannt Javan. Der Gragas wird gepickt und geht Top, während Sion Jungle oder Support spielen könnte. Camille wird gewählt, was die Catch-Pressure in der Side-Lane erhöht. Aurelion Sol wird als stark gegen Viktor angesehen. Insgesamt wird der Draft von BK als sehr gut bewertet. Nocturne wäre eine Option für den Jungle gewesen. Big wählt Jarvan und Sion. Der Draft von BK wird als etwas besser empfunden, da er auf Aurelion Sol und Camille setzt. Es gibt Bedenken, dass Big outscaled werden könnte, obwohl der Draft nicht schlecht ist. Es wird auf die Utility von Hotline und die CC-Chain auf der Bot-Side hingewiesen. Ein Level-1-Play von Big geht schief, was zu einem katastrophalen Early-Game und einem 2:0-Rückstand führt. Der Pantheon mit einem frühen Kill wird permanent invaden. Es wird versucht, das Spiel ruhig zu halten und nicht zu überstürzen.

Spielverlauf, Strategieanpassungen und Teamfight-Dynamiken

02:39:28

Dior portet zurück auf die Map und hält stand, während Shigenda gegen Sion aufpassen muss. Big zieht die Handbremse an und vermeidet riskante Aktionen. Ein Jarvan-Gang könnte gut funktionieren. Lap sichert sich die Krabbe, was wichtig für den Level ist. Es kehrt Ruhe ein, und der Vorteil des frühen Spiels liefert Fake-Data. BK hält das Spiel ruhig, da sie in der Anfangsphase am angreifbarsten sind. Ein Stun von Rydex führt zum Verlust eines Flashs von Pantheon, aber es passiert nichts Weiteres. Shelfmade muss aufpassen und läuft unter seinen Tirret. Es wird gehofft, dass er mit der Ult noch einen Knock-Up setzen kann. Big muss weiter stallen und ruhig bleiben. Ein Botlane-Engage mit Bullet Time wird von Bean gekontert. Lab ist an der Top Street unterwegs. Big erhält den First Strike. Solange nur ein bisschen Leben verloren geht, ist es in Ordnung. Ab Level 6 kann Limit das Fass werfen. Das dritte Spiel ist ruhig, und es geht um den Einzug in die Playoffs. Big versucht, sich kleine Vorteile zu erspielen. Lab ist unterwegs, aber es passiert nicht viel. Big verliert die Grubs. Tag und Nacht unterschiedliche Spielweise. In den ersten zwei Minuten Invade, Dive, irgendwas Aggressives versuchen, was alles nicht geklappt hat. Jetzt rausgeultet von Shelfmade, kommt dadurch weg. Shigenda hat ebenfalls seine Ult genutzt.

Strategische Wendepunkte und entscheidende Teamkämpfe

02:46:29

BK Rock sichert sich einen weiteren Voidgrub, während Camille dazukommt. Hartnell flasht und ultet, aber Dario flasht ebenfalls. Big verliert Kills und Voidgrubs. Die Pause war verdächtig. Die Kills sind ärgerlich, und Big hätte die Voidcrops droppen können. Der Fight war wieder okay, aber Big will BK zu einem Fehler zwingen. BK führt mit 5:0 und 2000 Gold. Der Pantheon macht Angst und hat eine hundertprozentige Killbeteiligung. Ormon hat sein erstes Item fertig. Es ist mutig, diesen Drake zu contesten. Wenn Big den Drake bekommt, wäre die Badelatschen möglich. Es ist schwierig, ohne Items zu fighten. Ein Flash-Engage von Big führt zu Kills und einem Shutdown für Bean. Der zweite Drache muss folgen. Reilich spielt Pantheon und kann schnell da sein. Lap ist alleine gegen drei und wird weggesoned. BK Rock holt Drache Nummer zwei. Dario hat sein erstes Item fertig. Big entscheidet sich für Topside und bekommt den zweiten Drake. Infernal Soul wäre wichtig für Big. Big ruft den Red Buff raus. Reilek hat mittlerweile 213 auf dem Puncher und ist eine Carry-Option. Bean ist der richtige Carry für Big in der Spielzeit nach 15 Minuten. Limit ist für Catches verantwortlich. Sidelines werden ein Problem über Pantheon plus Camille. Teamfights über die AoE Speights von Namus Forge und von dem Aurelion werden auch sehr insane. Es ist eine schwierige Ausgangslage für das frühe Spiel. Big hat immer die Option des großartigen Teamfights. Menschen machen Fehler, und Big kann diese ausnutzen. Nächster Drake spawns in anderthalb Minuten. Die Franzosen gehen all-in. Die Ultimates und deaktiviert Teleports. Come die your Flash is down. Es ist für mich eine kleine Draft. Wir sind in Game 3. So, wir haben keinen schlechten Draft, aber wir sind halt so anfällig. Wir haben zwei Immobilien-Carries. Dieses Immobilien-Carries ohne Braum oder irgendwas, was sie beschützen kann. Ist anfällig für eine Bullet-Time, für den Kometen von Aurelion. Wir haben wenig Pressure im Early-Game. So, also fairerweise, wir haben wenig Pressure im Early-Game, weil diese Level-1-Player uns ganz schön...

Baron Kampf und Teamfight um den T2-Turret

03:03:52

Big versucht den Baron zu stealen, nachdem BK nur zwei Spieler zum Nashor geschickt hat, was sich als riskant erweist. Shelfmade von Big ohne Flash kann nicht rechtzeitig eingreifen, aber Bean stielt den Baron. Trotzdem resettet der Nashor. Es kommt zu einem 3-gegen-3-Kampf, in dem Rilek von Big seinen Flash ziehen muss. BK geht danach als Team vor und verteidigt den Entrance. Ein Teamfight entbrennt um den T2-Turret, in dem Bean mit Clans Ultimate Engage abwehren kann. Bushi wird auf Half-Life reduziert, und obwohl Big hohen Schaden verursacht, fehlt der Follow-Up, um einen Kill zu erzielen. BK pokert darauf, den Drake zu holen und Big unter Druck zu setzen, während der Gold-Lead auf 8.000 Gold in der 30. Minute anwächst. BK benötigt nur noch einen gewonnenen Fight, um das Spiel zu entscheiden und als erstes Team in die Playoffs einzuziehen. Big versucht weiterhin, die Vision um den Baron zu contesten, aber BK fokussiert sich auf den Drake und Split-Push, ohne zu stark auf den Baron zu committen.

Entscheidender Teamfight und Sieg für BK

03:08:04

BK greift den Nashor an, woraufhin Dior und Lab von Big versuchen, Doss zu catchen. Doss wird gestunt und kassiert vier Ultimates, überlebt aber. Shigenda flankiert, und Boshy erzielt einen Triple Kill. Nur Shelfmade bleibt am Leben, was zu einem klaren Fight-Gewinn für BK führt. BK will das 2:1 eintüten. Shelfmade versucht noch zu verzögern, aber die Death-Timer sind zu hoch. Das Spiel endet mit einem verdienten Sieg für BK, die im dritten Spiel stark aufgespielt haben. Trotzdem muss sich Big nicht verstecken, da sie ebenfalls eine gute Leistung gezeigt haben. Game 3 war schwierig für Big, aber Game 1 und 2 hätten sie auch gewinnen können. Big hat gezeigt, dass sie kein Underdog sind, aber auch nicht der Favorit. Game 3 war deutlicher, aber das Spiel dauerte über 32 Minuten. Big fällt ins Lower Bracket Finale und trifft entweder auf FTW oder Team Heretics.

Interview mit Donnards von Big

03:10:55

Donnards von Big wird interviewt und äußert gemischte Gefühle bezüglich des Spiels gegen BK, aber auch Zuversicht. Big hat in der Vergangenheit gut gegen BK gescrimmt. Dieselben Fehler bereiten weiterhin Probleme, die innerhalb der nächsten drei Tage verbessert werden müssen. Es fehlte nicht viel, um die Spiele zu gewinnen. Game 3 wurde durch eine Level-1-Aktion entschieden. In Game 1 hatte Big viele Möglichkeiten, die Kontrolle zu übernehmen. Kleine Sachen haben den Unterschied gemacht. Die Level-1-Entscheidungen werden hauptsächlich vom Jungler getroffen, der sich am meisten mit diesem Playstyle auseinandersetzt. Es gab eine Miss-Execution und fehlende Confidence. Pantheon war sehr gut darin, diesen Fight zu nehmen. Die Orion Soul im Late-Game könnte nervig werden. Viele Entscheidungen kommen vom Jungle aus, aber das Team bereitet sich gemeinsam vor. Die Konstanz fehlt noch, um diese Plays in den richtigen Spots zu machen. Es ist ein großes Risiko damit verbunden.

Analyse des Spiels For The Win gegen Team Heretics

03:29:59

Nach der Niederlage von Big gegen BK analysieren die Kommentatoren das Spiel zwischen For The Win und Team Heretics. Lost Heretics wird als Favorit gesehen. Jor, der Toplaner von For The Win, spielt ungewöhnliche Champions wie Warwick und Viego. Heretics muss das Spiel gewinnen, um ihre Erwartungen zu erfüllen. Sie haben bereits mit dem 0:2 gegen Big unter ihren Erwartungen gespielt. DonArts hat bereits erwähnt, dass man Lost Heretics nicht unterschätzen darf. Das Line-Up von Heretics ist stark, mit Kaiser und Tracen. Die meisten guten Spieler zieht es in die großen ERLs. Im Early Game ist das Spiel ausgeglichen. Die Stacking-Anzeige von Syndran sieht aus wie TP. Das Team aus Portugal braucht ein Late-Game, um eine Chance zu haben. Sie können gut engagen über Kaiser und den Rakan. Heretics wartet auf Level 6, um den ersten Play zu machen. Sie haben den First Drake bekommen und wollen die Voidgrubs haben. Die Trades sind jetzt schon unplayable für Joao. Er hat den Warwick nicht grundlos ausgepackt. Er hat damit ja auch schon mal ein Spiel in der portugiesischen Liga gespielt.

Vernichtung von For The Win und Analyse des ersten Spiels

04:01:17

Die Zerstörung von For The Win begann ab Minute 22 oder 23. Das Ende des Spiels war schmerzhaft, da sie lange Zeit gut aussahen, aber dann aufhörten, als Team zu agieren. Es wurde kritisiert, dass sie die Stärken des gegnerischen Drafts nicht respektierten, insbesondere die Long-Range-Engages. For The Win ließ sich immer wieder Off-Guard erwischen, spielte unkoordiniert und verlor Teamfights, weil sie ständig gecatcht wurden. Es wurde betont, dass sie im Early- bis Mid-Game zeigten, dass sie mithalten können, und diesen Vorteil besser nutzen müssen, um ein Spiel zu gewinnen. Nach einer kurzen Pause folgte das womöglich letzte Spiel des Abends, in dem Los Heretics unterstützt wurden.

Draft-Analyse des zweiten Spiels: Heretics vs. For The Win

04:15:13

Im zweiten Spiel wählte For The Win überraschende Picks wie Nasus, Lee Sin und Nico Support. Der Draft von Los Heretics wurde als stärker bewertet, mit Powerpicks wie Yon, Sejuani und Rumble. Es wurde diskutiert, ob Rumble gegen Nasus auf der Top-Lane gewinnen kann. Die Bot-Lane von Heretics mit Corki und Alistair wurde als klassisch bezeichnet, während die Nico Mid-Lane von For The Win als interessanter Flexpick angesehen wurde. Insgesamt wurde der Draft von Los Heretics als deutlich besser eingeschätzt, obwohl der Draft von For The Win unterhaltsamer und risikoreicher war. Die Moderatoren äußerten den Wunsch, nur den Draft zu kommentieren, da sie dafür bezahlt würden.

Technische Probleme und Interaktion mit dem Chat

04:20:18

Es gab eine längere Pause aufgrund eines unbekannten Disconnects, der voraussichtlich sieben Minuten dauern würde. Während der Pause interagierten die Moderatoren mit dem Chat, beantworteten Fragen und entschuldigten sich für den Cringe-Content. Es wurden Fragen zu verschiedenen Themen beantwortet, darunter das Einfrieren von Brot, das Essen von aufgetauter TK-Pizza und persönliche Vorlieben wie Butter auf Nutella. Die Entwicklung der Prime League wurde gelobt, und es gab Anekdoten über frühere Verletzungen und Verkehrsunfälle. Die Moderatoren schilderten humorvoll ihre Unfälle, einschließlich eines Rehs, das auf die Straße lief und einen Autounfall verursachte. Abschließend wurde die erfolgreiche Überbrückung der technischen Probleme festgestellt und ein Co-Stream angekündigt.

Analyse des Spielverlaufs und Diskussionen über Nasus

04:37:59

Das Spiel entwickelte sich zu einer Dominanz von Lost Heretics, wobei Nasus auf der Top-Lane große Schwierigkeiten hatte. Es wurde diskutiert, ab wann Nasus im Spiel gefährlich wird, wobei die Meinungen im Chat auseinandergingen. Trotz der Schwierigkeiten versuchte Nasus, mit seinem Team mitzuhalten, aber es reichte nicht aus. Es wurde analysiert, dass For The Win der Schaden fehlte, um Yon zu bezwingen. Die Top-Lane-Dominanz von Tracen wurde hervorgehoben, der Nasus immer wieder den Farm verwehrte. Es wurde festgestellt, dass Lost Heretics skrupellos agierte und die Gegner immer wieder denied, um ihren Vorteil auszubauen. Die Moderatoren sprachen über die Bedeutung von Shutdowns und wie man das Spiel noch drehen könnte.

Spielende und Ausblick auf kommende Begegnungen

04:45:11

Lost Heretics dominierte das Spiel und steuerte auf einen klaren Sieg zu. Die Moderatoren verglichen die Spielzeit mit dem schnellsten Spiel des Turniers und stellten fest, dass es möglich war, diesen Rekord zu brechen. Sie analysierten die Gründe für die Dominanz von Lost Heretics und das ungleiche Kräfteverhältnis im Spiel. Lost Heretics gewann das Spiel und trifft im Lower Bracket Final auf Big. Die Moderatoren betonten, dass Big dieses Rematch nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte. Morgen geht es weiter mit den Spielen CGN gegen Ezuba und Kaufland gegen Axel Lottl. Sie hoffen, dass Kaufland die Reise weitergeht und sie die Prime League weiter anfeuern dürfen. Abschließend bedankten sie sich bei den Zuschauern und Obsess für die Teilnahme und verabschiedeten sich.