1. Liga - Spieltag 9 ! EWI vs EINS ! Spring Split 2025 ! TK PRM

TK Prime League Spring Split: EWI kämpft um Playoff-Einzug, Spandau fordert

1. Liga - Spieltag 9 ! EWI vs EINS !...
PrimeLeague
- - 06:07:17 - 48.469 - League of Legends

EWI steht unter Druck, sich für die Playoffs zu qualifizieren, während Eintracht Spandau um Championship Points kämpft. Rossmann Centaurs haben die Chance auf die Top 6. Es droht ein Three-Way-Tie-Szenario. Draft-Analysen und Teamstrategien werden beleuchtet, mit Fokus auf Teamdynamik und Spielentscheidungen. Die Teams EWI und Eintracht Spandau werden vorgestellt.

League of Legends

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Begrüßung und Einführung in den letzten Spieltag des TK Prime League Spring Split 2025

00:29:24

Masterplay begrüßt die Zuschauer und Kommentatoren Kernos und Joka zum letzten Spieltag des TK Prime League Spring Split 2025. Es wird hervorgehoben, dass dieser Spieltag besonders spannend ist, da es noch um wichtige Entscheidungen geht, insbesondere im Kampf um die Playoff-Plätze. Joka äußert sich positiv gestimmt und freut sich auf interessante Spiele, während Kernos betont, dass es viele coole Entwicklungen und Spannung bis zur letzten Minute gibt, einschließlich eines Offline-Match-Days und des Kampfes der Rossmann Centaurs um die Playoffs. Die überraschend deutliche Niederlage der Unicorns gegen Big und der unerwartete Widerstand von Kaufland gegen Team Orange Gaming werden ebenfalls kurz thematisiert. Es wird die Bedeutung des Spiels Finn-Force gegen Frankfurt hervorgehoben, bei dem Frankfurt trotz einer langen Pause einen Sieg anstrebt, um positiv in die Sommerpause zu gehen und die Unterstützung ihrer großen Fangemeinde nicht zu enttäuschen. Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Playoffs und der aktuellen Tabellensituation, wobei CGN, Blick, Team Orange Gaming und Kaufland-Hangry Nights die ersten vier Plätze belegen.

Ausblick auf die heutigen Spiele und mögliche Szenarien für die Playoffs

00:33:26

Es werden die beiden anstehenden Best-of-Three-Matches des Tages vorgestellt: EWI gegen Eintracht Spandau und Rossmann Centaurs gegen CGN. Das Offline-Spiel EWI gegen Eintracht Spandau in Köln wird besonders hervorgehoben. Obwohl Eintracht Spandau die Playoffs nicht mehr erreichen kann, kämpfen sie um Championship Points, um einen Abstieg zu vermeiden. Die Rossmann Centaurs haben die Chance, sich aus eigener Kraft für die Top 6 zu qualifizieren, falls sie gegen CGN gewinnen. Es wird ein mögliches Three-Way-Tie-Szenario zwischen EWI, Unicorns und Rossmann erläutert, falls Rossmann mit 2:1 gewinnt und EWI verliert. Ein Tiebreaker am Freitagabend wird in Aussicht gestellt. Die Bedingungen für den sicheren Einzug von EWI in die Playoffs und das Ausscheiden der Rossmann Centaurs werden ebenfalls dargelegt. Abschließend wird auf den bevorstehenden Offline-Spieltag hingewiesen, wobei Joka seine Erfahrungen als Spieler bei solchen Events teilt und die Bedeutung der Unterstützung durch die Fans betont.

Druck auf EWI und Potenzial von Eintracht Spandau

00:38:39

Der Druck auf EWI wird thematisiert, da sie als Team, das lange auf den Erfolg gewartet hat, nun die Chance haben, sich für die Playoffs zu qualifizieren. Es wird diskutiert, ob EWI die Winter-Magic verloren hat oder ob die anderen Teams stärker geworden sind. Die Bedeutung von Erfolgserlebnissen für Eintracht Spandau wird betont, um positiv in die Pause zu gehen. Trotz des vorhandenen Potenzials der einzelnen Spieler scheint es an der Chemie im Team zu mangeln. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Eintracht Spandau eine ähnliche positive Entwicklung wie EWI erlebt und die Fans weiterhin unterstützen, auch wenn es aktuell nicht optimal läuft. Abschließend wird auf die technischen Probleme hingewiesen und ein Quiz angekündigt, um die Wartezeit zu überbrücken.

Technische Probleme und Diskussion über die anstehenden Matches

00:55:50

Aufgrund anhaltender technischer Probleme in Köln wird die Zeit genutzt, um die anstehenden Matches weiter zu analysieren. Es geht um das Spiel EWI gegen Eintracht Spandau, bei dem EWI mit einem Sieg die Playoffs erreichen kann, während Eintracht Spandau bei einem 2:0-Sieg theoretisch noch den siebten Platz erreichen könnte. Die Situation der Rossmann Centaurs wird ebenfalls beleuchtet, die bei einem Sieg gegen CGN ebenfalls noch in die Playoffs einziehen könnten. Die Kommentatoren diskutieren, ob CGN als bereits sicherer Erster möglicherweise nicht mehr mit vollem Einsatz spielt. Es werden Prognosen für das Spiel EWI gegen Eintracht Spandau abgegeben, wobei die Meinungen auseinandergehen. Joka tippt auf einen klaren Sieg für EWI, während Kernos Eintracht Spandau aufgrund des Aufwärtstrends favorisiert. Abschließend wird eine Anekdote über den ehemaligen Toplaner Vertigo erzählt, bevor der Stream endlich zum Offline-Match EWI gegen Eintracht Spandau in Köln übergeht.

Vorstellung der Teams EWI und Eintracht Spandau beim Offline-Match in Köln

00:59:58

Die Teams EWI und Eintracht Spandau werden für ihr Offline-Match in Köln vorgestellt. EWI, der Gastgeber, wird mit Talking of the Support Position, Nos, Relative, Afroboy, Rocklo und Loti präsentiert. Eintracht Spandau, angereist aus ganz Deutschland, wird mit Lille, Bröki, Power of Evil, Centaurant, Pride und Chicken Hero vorgestellt. Zwei Spieler, Afroboy von EWI und Bröki von Eintracht Spandau, werden interviewt. Afroboy betont, dass EWI ein Punkt zum Erreichen der Playoffs reicht, während Bröki einen schönen Abschluss für die Fans anstrebt. Afroboy kontert mit dem Ziel eines klaren 2:0-Siegs. Es wird die Bedeutung des Offline-Spiels für die Rookies in den Teams hervorgehoben. Afroboy gesteht, dass sein ADC seit zwei Wochen kein League of Legends gespielt hat, sondern Dark Souls. Trotzdem zeigt er sich zuversichtlich und betont die Bedeutung des Teamgeists und der Freundschaft innerhalb von EWI.

Diskussion über Teamdynamik, Vorbereitung und Championship Points

01:06:58

Die Kommentatoren diskutieren über die unterschiedlichen Herangehensweisen der Teams, wobei EWI auf Teamgeist und Freundschaft setzt, während Eintracht Spandau möglicherweise von der Erfahrung und Gelassenheit seiner Spieler profitiert. Es wird die Bedeutung von Championship Points für die Qualifikation zu den Season Finals erläutert. Diese Punkte werden über die Splits Winter, Spring und Summer gesammelt. Die besten sechs Teams qualifizieren sich für die Season Finals. Es wird betont, dass selbst ein siebter Platz noch 24 Championship Points bringt, was wichtig ist, um den Abstieg zu vermeiden. Die Kommentatoren erörtern, wie wichtig diese Punkte für die Spieler sind und ob sie die Notwendigkeit rational verstehen und danach streben.

Motivation der Spieler und Ausblick auf die kommenden Spiele

01:11:36

Es wird diskutiert, dass Spieler immer gewinnen wollen, auch wenn es nicht um den Titel geht. Die Kommentatoren sprechen über die Entwicklung von Teams wie Unicorns und Kaufland, die sich nach einem schlechten Start wieder gefangen haben. Es wird betont, dass EWI und Eintracht Spandau nun die Chance haben, eine positive Welle zu erwischen. Die Rossmann Centaurs haben die Möglichkeit, zwischen Platz 1 und 7 zu landen, was die Bedeutung der kommenden Spiele unterstreicht. Die Kommentatoren stellen fest, dass viele Teams sich im Laufe des Jahres verbessert haben und es nun kritisch wird. Es wird die Vorfreude auf das erste Spiel zwischen EWI und Eintracht Spandau geäußert, während der Draft bereits läuft.

Draft-Analyse und Champion-Auswahl

01:13:27

Die Streamer analysieren den Draft zwischen Eintracht Spandau und EWI E-Sports. Dabei wird auf die Champion-Picks und deren mögliche Auswirkungen auf das Spiel eingegangen. Shen wird als eine interessante Option im Jungle hervorgehoben, insbesondere wegen seiner Fähigkeit, mit der Ultimativen Fähigkeit schnell Hilfe zu leisten. Rumble wird als ein Champion mit hoher Priorität in der Prime League betrachtet, der gut zu Pride passen würde, aber Rocklo könnte Galio als Antwort wählen. Die Wahl von Xin Zhao durch Afro-Boy wird als passend für das Team angesehen, da Power of Evil den Schaden verursacht und Muslimin ihn unterstützen kann. Es wird gehofft, dass Power of Evil einen Control-Mage spielt, wie Sünderer oder Viktor, um gegen Oris zu bestehen. Die Streamer diskutieren die Möglichkeit eines Akali-Picks, betonen aber die Bedeutung von Control-Magern in diesem Best-of-3 Match. Maokai oder Sinra werden als weitere Optionen genannt. Die solide Drafts beider Seiten werden hervorgehoben. Rocklos Wahl von Malphite wird als interessant erachtet, da er ein guter Malphite-Spieler ist, aber es wird auch diskutiert, ob es besser gewesen wäre, Rumble offen zu lassen und Galio zu bannen. Die Streamer sind gespannt, wie Pride gegen Malphite spielen wird und wie viel Einfluss Rocklo insgesamt haben wird. Rocklo wird als teamdienlicher Spieler beschrieben, der gerne auf Wellen verzichtet, um seinem Team zu helfen. Die Streamer erwähnen, dass Offline-Matches oft einfache Kombos bevorzugen, wie Jinx, um nach einem Reset schnell zu gewinnen. Malphite wird als Beispiel genannt, der mit seiner Ultimativen Fähigkeit Ziele ausschalten kann. Ezreal wird als spannender Pick für EWI angesehen, aber Jinx wird eher für später erwartet. Die Wahl von Silas als Support für Lilip wird diskutiert, und es wird spekuliert, dass dies ein Komfort-Pick für ihn ist, da er auf Champions, auf die er Lust hat, besser spielt. Die Streamer analysieren die Team-Kompositionen und stellen fest, dass EWI eine einfachere Komposition hat, während Eintracht Spandau eine schwierigere Komposition mit vielen Carries, Poke und Catch hat. Sie betonen, dass EWI stumpfer aufspielen kann, während Spandau tanzen muss.

Team-Identitäten und Spielstrategien im Fokus

01:19:35

Es wird die Identität der Teams analysiert, wobei EWI auf eine simple Teamfight-Komposition setzt, während Eintracht Spandau eine komplexere Catch-Comp mit Poke und Dive-Potenzial bevorzugt. Die Ausführung der Spandauer Komposition wird als schwieriger eingeschätzt. Ein Offline-Spieltag könnte EWI entgegenkommen, da sie stumpfer aufspielen können. Die Summoner Spells auf der Botlane deuten auf aggressive Spielweisen hin, insbesondere mit Silas. Der Silas-Pick wird als riskant, aber potenziell belohnend angesehen, da er Malphites Ult klauen kann. Lilip könnte in diesem Spiel eine Carry-Rolle übernehmen. Es wird spekuliert, dass Lilip einen Damage-Heavy-Build wählen könnte. Eintracht Spandau hat die Möglichkeit, ihre Platzierung zu verbessern, während EWI bereits sicher aus den Playoffs ist. Der Druck für Eintracht Spandau ist hoch, da sie ihre Fans nicht enttäuschen wollen. Afroboy ist im Vergleich zu Santorin im Jungle etwas zurück, was auf ein schnelleres Pacing von Santorin hindeutet. Jace und Sejuani bilden eine starke Kombo, aber Power of Evil spielt selten Melee-Midlaner. Silas könnte hier eine gute Ergänzung sein, um einen 3er Melee-Core zu bilden. First Blood geht an Brücki, und Spandau hat einen besseren Start. Das Problem mit Silas ist seine Squishiness und der geringe XP-Stand als Supporter. EWI collapst auf Lilip und sichert sich einen frühen Kill. Santorin versucht Relative rauszusnipen, was aber misslingt. EWI sichert sich den ersten Drake, was durch den frühen Kill begünstigt wird. Lilip rotiert in Richtung Mitte, während Torquimo ebenfalls aktiv über die Map rotiert. Die Lane-Assignments von Spandau sind etwas awkward, da sowohl Power of Evil als auch Bulky über die Midlane öffnen.

Frühe Spielphase: Dominanz und strategische Entscheidungen

01:25:34

Der erste Drake geht an EWI, während Spandau sich auf andere Ziele konzentriert. Pride erhält durch Platings einen Goldvorteil gegenüber Rocklo. Eine Shockwave trifft nur Lilip, und Afro-Boy flasht, um nicht von der Ultimativen Fähigkeit getroffen zu werden. Der Goldlead für Spandau entwickelt sich hauptsächlich durch Pride und Power of Evil. Rocklo ist bekannt dafür, Waves zu droppen, um seinem Team zu helfen. EWI hat im Winter eine ähnliche Aufteilung gehabt, die sie weit gebracht hat. EWI gibt den Drake auf und Spandau sichert sich Kills und Platings. Relative hat kein Counterplay gegen die Plays von Spandau. Pride ist mit 4-5 Platings und 700 Gold vor seinem Lane-Gegner sehr erfolgreich. Das Spiel ist bisher killarm, aber EWI ist dafür bekannt, sich in lange Spiele zu verbeißen. Spandau spielt bisher ein Bilderbuch-Game. Brücke nimmt sich gerne den ersten Turm. Lilip versucht immer wieder, seine Ultimativen Fähigkeiten zu nutzen, um Plays zu forcen. Spandau verliert den Bot T1, spielt aber für die Mitte Prio. Sie übernehmen den Bot Jungle und haben eine bessere Position für den Drachen. Santorin und Lilip rotieren in die Bots weit rein, um Pride reich zu machen. Rocklo hat keine Ultimativen Fähigkeit für den nächsten Drake. Spandau spielt bisher erstaunlich clean und sichert sich Platings. Der Botland-Turm ist gefallen, und die Kontrolle im Bot-Side-Jungle von EWI wird aufgebaut. Relative setzt eine Schockwave ein, aber die Kombo von Tokimo und Santorin führt zum Tod von Tokimo und dem T1 Turm. Rockle nutzt seine Ultimativen Fähigkeit, um Pride zu schützen, und Spandau forciert den Flash von Afro. Spandau hat einen Goldvorsprung von 5000. Sie spielen auf einem hohen Level und nutzen Lilips Fähigkeiten gut aus.

Snowball-Effekt und strategische Überlegenheit

01:36:59

Spandau snowboardet das Spiel und spielt auf einem individuell hohen Level. Sie nutzen Lilip nicht so ganz auf dem Schirm. EWI hat nicht die nötige DPS, um gegenzuhalten. Power of Evil flasht nach vorne gegen den Malphite. EWI startet den Drake, aber Power of Evil ist bereits am Top T2. Rockle flasht raus und wird angezündet. Relative kommt mit dem Teleport davon, stirbt aber gegen Power of Evil. EWI zerfällt in ihre Einzelteile. Spandau nimmt sich weitere Kills und baut ihren Lead aus. Rockle wird geopfert, und Relative gibt noch mal Gold ab. Power of Evil und Santorin dominieren das Spiel. Power of Evil auf der Syndra ist ein Cheatcode. Spandau muss aufpassen, nicht in die Falle zu tappen und Objectives zu forcieren. Sie bleiben auf der Zeit und nutzen den Teleport von Pride. EWI versucht, den Teleport von Pride zu forcieren, verliert aber einen Supporter. Sie versuchen, am Objective zu spielen, was gegen Long Range Champions schwer ist. Spandau kommt besser bei rum und hat zwei Item-Power-Spikes. Power of Evil holt sich sein zweites Nive-Sealer-Georot. Der Baron-Fight wird interessant, da Spandau mit Fog of War spielen will. Sie wollen Catches mit Sejuani und Varus-Ult erzwingen. EWI wird den nächsten Drake nicht contesten können. EWI braucht einen Glückstreffer, um das Spiel zu drehen. Malfight Ult in Shockwave könnte helfen. Sie müssen kleine Wins mitnehmen. Spandau hat viele Flashes, was ein Opening bietet. Malfight hat Banshees, was ihn schützt. EWI kalkuliert ein, dass der Baron lange dauern wird. Sie haben Objective Shutdowns. Sie geben den Baron ab, sichern sich aber einen Bot Tower. Spandau geht in Richtung der Inhibitor-Türme. Power of Evil teleportiert sich auf die Bot-Lane. Spandau klumpt und sichert sich einen Kill auf Santorin. Spandau geht weiter und nimmt den Bot-Late-T3-Turm und den Inhibitor. Sie wollen in Richtung Finish gehen. Der erste Nexus-Turm fällt. Spandau bietet EWI nicht den einfachsten Weg für den Crossman-Play. Sie bleiben ruhig und clean. Drake geht an Spandau. Sie deifen rein und sichern sich den zweiten Inhibitor. Der dritte darf nicht dangehen.

Entscheidende Momente und Teamkampf-Vorbereitungen

01:51:10

EWI bereitet sich auf eine entscheidende Wombo-Combo vor, um das Spiel zurückzugewinnen. Power of Evil dominiert im Kampf, während Spandau sich auf Evis Mitglieder konzentriert. Rocklo setzt eine späte Stopwatch ein, geht aber wahrscheinlich trotzdem unter. EWI verteidigt ihre Basis erneut, aber der Inhibitor fällt. Tokimo flasht hinein, der Fokus liegt auf Relative, und Aphroboy bleibt am Leben. Bröki snipt Relative, und Aphroboy versucht, Bröki auszuschalten, aber der Nexus fällt. Das Spiel war knapp, aber Eintracht Spandau setzt sich durch und holt sich den ersten Sieg. Masterplay analysiert das Spiel und betont die Dominanz von Eintracht Spandau von Anfang an. Es gab auch Ankündigungen zur Friday Fiesta, einem Prime League Mini-Tournament im Fearless-Modus, bei dem Spieler unterschiedlicher Fähigkeitsstufen in einem Single Elimination Bracket gegeneinander antreten können. Das Turnier bringt die Dach-Community zusammen und bietet chaotische und unterhaltsame Spiele.

Analyse des ersten Spiels und Teamdynamik

01:59:25

Joka analysiert das Spiel und lobt Lilip und Santorin für ihre Leistung. Evi wurde erstickt, und Spandau spielte das Spiel sauber herunter. Spandau zeigte dominantes Fighting, wobei Lillip den Flank spielte und Melfight seine Ult genial einsetzte. Evi wurde immer wieder gecatcht und gepickt, und ihre Plays waren ineffizient. Spandau nutzte seine Siege-Vorteile und jagte Evi sogar in Unterzahl. Es wird betont, dass das Team vom Spielerkaliber her keinen zehnten Platz verdient. Glücklicher Lilip und die Control Mages mit Power of Evil trugen zum Sieg bei. Pride nutzte seine Stärken und dominierte auf der Botlane. Die Frage wird aufgeworfen, wer den Call für den finalen Push zum Nexus gibt, wobei Tristan Power of Evil eine entscheidende Rolle spielt. Es wird eine schnelle Demokratie innerhalb des Teams praktiziert, bei der sich auf eine gemeinsame Strategie geeinigt wird.

Fan-Interviews und Playoff-Szenarien

02:03:21

Es gab viele Powerpicks auf beiden Seiten, und die Erwartungen für das zweite Spiel sind hoch. Ein Eintracht-Spandau-Fan namens Kevin wird interviewt und lobt den Sylas-Pick und die makrotechnische Leistung des Teams. Er betont, dass der Jungle Swap Zeit brauchte, um sich zu entwickeln, und dass die Teamdynamik intern sehr positiv ist. Das Team konzentriert sich auf den Sommer und nimmt das Event als geile Erfahrung mit. Ein EWI-Fan namens Doss wird ebenfalls interviewt und glaubt weiterhin an einen Sieg von EWI und den Einzug in die Playoffs. Er analysiert das erste Spiel und lobt den Silas-Pick von Lilith. Es wird betont, dass EWI noch einen Sieg benötigt, um die Playoffs zu erreichen. Rossmann hat ein Auge auf die Playoffs, und es gibt verschiedene Szenarien für einen möglichen 3-way-Tie. Der Draft für das nächste Spiel wird diskutiert, wobei viele Powerpicks offen sind.

Draft-Analyse und Spielstrategien

02:08:10

Der Draft wird analysiert, wobei Ari als Firstpick gewählt wird und Rumble für Pride gelockt wird. Es wird diskutiert, wie man gegen Ari in der Midlane vorgehen soll, und eine Viego-Komposition wird gewählt. Pantheon wird als Flex-Pick gesehen, und Lilip kann verschiedene Rollen spielen. Es wird betont, dass Eintracht Spandau eine komplizierte Komposition herunterspielen kann. Power of Evil wählt Mel als Counterpick gegen Ari, was als stark angesehen wird. Nautilus wird für Tokimo gewählt, und es wird spekuliert, ob Lilip Pantheon-Support spielen wird. Die Kompositionen beider Teams werden analysiert, wobei EWI auf eine Reset-Komposition setzt, die um Viego herum aufgebaut ist. Spandau hingegen setzt auf Schaden und Setup für ihre Kombo. Es wird betont, dass Spandau nach dem ersten Spiel Selbstvertrauen getankt hat und das Spiel sauber herunterspielen will. EWI könnte zittern, was die Playoffs angeht, und ein Tiebreaker könnte notwendig sein.

Spielbeginn und frühe Spielzüge

02:14:42

Ein spannendes Level 1 von EWI wird erwartet, die Santorin unterstützen wollen. Santorin verliert seinen Flash, was aber immer noch besser ist, als First Blood abzugeben. EWI hat eine Reset-Komposition, und es ist wichtig für Spandau, dass keiner der fünf feedet. Pantheon zu spielen ist ein zweischneidiges Schwert, da man auf der Lane stark ist, aber den Shutdown abgeben kann. Afro-Boy startet auf der Topside und hat ein Camp weniger. Er invadet die Raptors von Santorin, der das gut liest. Santorin nimmt sich den Blue Buff und rennt in den Red Buff von Afro. Evi hat es defensiv genug gesettet. Afro-Boy bringt Chaos rein und spielt seinen Comfort-Pick Viego. Er will den Raptor-Respawn von Santorin wieder invaden. Santorin spotet Afro-Boy und liest das sehr gut. Afro bekommt das zweite Camp von Santorin und wird wahrscheinlich von Top-Report junglen und sein Grom zum ersten Mal nehmen.

Frühe Kämpfe und Strategieanpassungen

02:19:52

Tokimo besucht die Toplane, während Santorin die Botzeitkrabbe bekommt und wahrscheinlich den Drake startet. Afro hat keine Camps up und invadet die Raptors. Power of Evil positioniert sich so, dass Tore weiß, dass der Red Buff nicht sicher ist. Afro ist Level 6 und wird das Duell wahrscheinlich verlieren. Lilip bekommt das First Blood. Aphroboy hat theoretisch ein Lead, aber die Objectives fallen alle für Santorin. Lilip ist ein bisschen zu aggressiv, kann aber in letzter Sekunde das Schild hochpacken. Bröki kriegt den Kill gegen Tokimo, wird aber selber fallen. Santorin muss raus. Power of Evil kann Nostokai exekutieren. Spandau ist in einer besseren Position. Power of Evil kann seine Passive hochstacken und den Kill collecten. Das erste Game auf der Syndra war eine absolute Meisterleistung. Power of Evil liegen die Control Mages wie kein weiterer vielleicht in den EALs in Europa. 4-0-1, 10 CS pro Minute, fast geknackt hier wieder.

Drachenkampf und Teamdynamik

02:25:03

Spandau sollte in der Lage sein, Prio mitzunehmen auf der Mel. Der Drake spawnt. Der Dreierkern von Evi kommt von unten aus zu kehren versucht mit seinem Team zu connecten. Der Hook ist nicht getroffen. Pride brutzelt alles und jeden weg. Drei Kills für Spandau und das Objective aller Wahrscheinlichkeit nach oben drauf. Lilip hatte das extra Glück, dass der Hook da nicht connectet. Das gesamte Team von Spanow hat diesen Fight wirklich am absoluten Limit gespielt. Mit diesem Teamfight-Win konnte Spandau sich jetzt wichtige Gold-Ressourcen sichern. Lilip zeit steppt das gut, wird höchstwahrscheinlich trotzdem fallen. Power of Evil kann seine Passive hochstacken, Kill collecten und am Ende ist es ein One for One, was man hier gut und gerne mitnimmt. Der Schaden kommt ein bisschen durch, aber wirklich verlaufen kann man da nicht.

Goldvorteil und Wendepunkte

02:28:30

Spandau hat keinen großen Goldvorteil. Power Wiebel huckt sich rein ins Team, die W da natürlich nicht optimal und damit auch höchstwahrscheinlich tot. Shutdown geht an Relative. Power of Evil hat kein Flash. Er kann also den W da zünden, weil der Ausweg ist alternativ anyways, dass er stirbt. Der Fokus klar auf Santorin, er hat aber noch die Uns zur Verfügung, die Bulletin früh verwendet. Afro kriegt aber schon den Reset, damit müssen Bröki und Lille braus will versucht für seine Carry zu pielen. Afro aber natürlich unglaublich mobil. Der nächste Heartbreaker für den erneuten wie es ja auch relativ kriegt damit noch ein old steak es ist der zweite Catch jungle und support down und die Evi Fanbase erwacht. Rocklo Solo Kid Pride! Evi ist online. Das war das Hoffnungszeichen, was Evi hier vielleicht gebraucht hat. Sie sind im Gold Ahead, haben mit dem Herald auch die Möglichkeit, das nochmal endgültig sicherzustellen. Es wird versucht, Nostok ganz gut zu punishen. Schönes Barrier, schön Arkan Shift und dann einfach Schlumpf in die Bullet Time reinfighten, weil mit dem ersten Reset ist der Fight einfach gegessen.

Spielanalyse und Strategie Diskussionen

02:33:17

Die Analyse des Spiels zeigt den Kampf von Relative und die mögliche Überheblichkeit von Power of Evil, der mehr hätte versuchen können. Der Flash von Flash steht gut da und Ezreal profitiert davon. Tokimo wird im späteren Spielverlauf durch Lillip massiv outgevaluet, obwohl auch er ein One-Shot-Opfer werden kann. EWI startet den Atakan, während Power of Evil einen Tower nimmt. Ein riskantes Spiel von EWI, das fast in einer perfekten Lightning Fight endet, aber durch zu viel Gier zunichte gemacht wird. Stattdessen hätte man den Herald spawnen und die Top Wave pushen sollen. EWI ist unglücklich darüber, den kleinen Win nicht mitgenommen zu haben, aber das Abtempo-Game läuft trotzdem für sie. Spandau's Kill-Verteilung ist stark auf Power of Evil zentriert, was den Druck erhöht. EWI scheint den Drake nicht nehmen zu wollen und tradet Türme. Rocklo pusht seine Limits hart, um Zeit zu kaufen, während Spandau den Drake nimmt. Lilip ist zu motiviert und gibt den Reset an Relative, was Brücki in Bedrängnis bringt. Die Ari kriegt ein Reset, was das Ende für Brulki bedeutet. Relative will unbedingt den Kill securen, um Level 16 zu erreichen. Das Level 16 von Relative wird als potenzieller Game-Changer angesehen, da er dann mit dem kurzen Cooldown auf dem Spirit Rush jedes kleine Opening nutzen kann. Es wird erwartet, dass Eintracht Spandau koordiniert genug sein muss, um das zu beantworten.

Baron Kampf und Spielentscheidungen

02:40:09

Pride pusht die BotWave weit durch, während der Baron gestartet wird. Tokimo engaged früh und stirbt, aber Rocklow versucht die Backline zu beschäftigen. Power of Evil erzielt einen Double Kill, und Pride flasht in die Backline. Spandau erzielt ein Ace, und Evis Playoff-Hoffnungen geraten ins Wanken. Ein schöner Vor-B5-Fight von Spandau, bei dem der Nautilus früh stirbt. Das Spiel läuft nun nach Spandaus Tempo, und der Baron ist gesichert. Power of Evil hat sein Wunsch-Szenario erreicht und kann nun Minion Waves mitnehmen und hitten. Rocco wird stark runtergeburnt, und Spandau pressuret nur noch Mitte- und Bordlane. Lilith ist das einzelne Glied, das den Rest des Teams zusammenhält. Pride spielt gut und sichert Power of Evil ab. Evi wird dazu gezwungen, nach Spandaus Bedingungen zu fighten. Spandau spielt das hier gerade so schön und zwingt Evi immer wieder dazu, nach ihren Bedingungen zu fighten. Der mittlere Inhibitor ist bereits gefallen, und Evi muss zittern. Ein 2:0 für Spandau wäre ein großer Win. Power of Evil's Mejai Spy bereitet Sorgen, da er keinen Flash hat und auf den nächsten Fight gamblet. Evi overgrouped, und Amy ist wieder online. Das V-Chice wird sofort für eine Needlessly Large One rausgenommen. Tokimo spielt gut und erwischt den Hook. Evi versucht, das Spiel offen zu halten, aber Spandau ist dezimiert.

Taktische Wendungen und Playoff-Sicherung

02:46:18

Evi sichert sich die Mitte-Prio und rotiert in die Top-Set. Lilip's Position ist entscheidend für den Fight. Lilith's Pantheon ist auf der Bot Wave und stirbt gleich. Er ist super nervig und spielt im Hylisang-Stil. Rocklo verliert ein Drittel seines Lebens und seinen Flash. Die Frage ist, ob man Richtung Soul oder Baron geht. Spandau soll Richtung Nash gehen. Afroboy ist in der Flank, ungespottet. Lillip versucht mit dem Engage auf Rocklut zu arbeiten. Rocklut extremlos, Santurin flasht rein, aber Power of Evil killt Rocklut. Relative kriegt den Reset und nimmt den A's. Evi holt das A's und könnte das Game finishen. Evi steht in den Playoffs. Ewi holt sich das 1:1 und sichert die Playoffs. Die Emotionen sind da, und das Wort wird an Masterplay und die Analyse weitergegeben. EWI hat das erfolgreichste E-Sportjahr in der Geschichte erreicht und zum ersten Mal zweimal Back-to-Back-Playoffs erreicht. Nach einer kurzen Pause wird das Spiel analysiert.

Fiestas, Comebacks und spielentscheidende Fehler

02:54:45

Die Fiestas starten am 16. und 23. Mai als Mini-Tournament für Solos und Duos. Man braucht nur einen Prime-League-Account zur Anmeldung. Bei 3 Wins gibt es eine Belohnung. Das Spiel war ein Throw von beiden Seiten. EWI hat stabil angefangen, aber dann fällt einer auseinander. Power of Evil gleicht das aus. Der Nautilus geht zu früh rein, und Spandau spielt den Fight genial und sichert sich den Baron. Es gab einen Scanner bei Power of Evil, den man nicht ganz nachvollziehen konnte. Im finalen Fight wird Cassante gecatcht, und Viego flankt. Die Gegner können sich nicht mehr wehren, und Ari resetet Viego. Diese Situation wäre eine Winning-Situation, wenn sie einfach die UL zahlen würden. Als Pro-Player hat man oft das Problem, nicht damit klarzukommen, dass jemand zwar nicht tot ist, aber tot ist. Pride und Power of Evil denken, sie müssen den noch killen und schmeißen die Ulls. Viego ist ready und macht das jetzt. Es ist wie in der Solo-Cue, dieser klassische Overkill. Evi war bis zum Nash unlosable, dann verlieren sie den Teamfight. Dann war es für eins unlosable, dann verlieren sie den einen Catch. Es steht 1:1, und die Zuschauer bekommen drei Games offline in Köln. EWI hat durch diesen Sieg einen Punkt sicher in der Series und damit die Playoffs secured. Für EWI ging es von Anfang an heute um einen Punkt. Sie können eh nicht weiter hoch, sie können jetzt auch nicht mehr weiter runter. Sie sind schlechtestenfalls Sechster.

Draft-Analyse und frühe Spielphase

03:15:02

Die Draft-Phase wird positiv bewertet, insbesondere Lillips Auswahl von Bart, Prides Ornn und die generelle Comfort-Pick-Situation des Teams. Es wird betont, dass Lillip die Picks selbst bestimmt und seine Vorliebe für Champions wie Bart und Sylas äußert. Die frühe Spielphase zeigt, dass Eintracht Spandau Schwierigkeiten hat, individuelle Goldvorteile zu erzielen, anders als im ersten Spiel. Es wird die Gefahr eines frühen Bot-Lane-Dives durch Nocturne betont, falls sich Afro zu weit vorwagt. Bröckis Sivir hingegen profitiert von einem Vorsprung und kann, sobald sie online ist, enormen Druck ausüben. Im Early Game passiert wenig, außer es gibt individuelle Fehler. Pride wird Opfer eines Top-Ganks, aber Afro verhindert, dass die Wave in den Turm crasht. Beide Teams scheinen einander ebenbürtig zu sein, wobei der Fokus auf dem ersten Drake liegt. Santorin versucht, Rocklows fehlenden TP zu bestrafen, was fast zu einem Kill führt, aber Rocklow kann mit einem Flash entkommen. Die Aktualisierungsrate für Dots im Spiel wurde angepasst, was Santorins Spielweise beeinflusst.

Mittlere Spielphase: Fokus auf Tempo und Objectives

03:23:54

Keines der Teams entscheidet sich zunächst für den Drake, sondern beide konzentrieren sich auf die Grubs. Es entsteht der Eindruck, dass beide Teams gleichauf sind. Brolky erzielt einen wichtigen Frag gegen Lost. Es wird betont, wie wichtig es ist, keine Raptors oder ähnliches gegen Aphroboy zu verlieren, da er sonst den Nocturne angreifen könnte. Evi möchte mit Nafiri und Galio ein Lead erzwingen, während Eintracht Spandau auf das Skalieren mit Viktor und Sivir setzt. Beide Teams können Grubby-Fights gewinnen, aber es wird ein neutrales Aufeinandertreffen im River erwartet. Eintracht Spandau erzielt durch einen gewonnenen Kampf am Grub drei Kills und übernimmt die Mitte. Der Drake bleibt weiterhin unberührt, da die Gefahr durch Nocturne besteht. Power of Evil farmt effizient und übt Druck auf den Galio aus, der gezwungen ist, Map-Plays zu finden, um die Seri ins Spiel zu bringen. Power of Evil kann sich auf sein Farm konzentrieren und dadurch gewinnen. Santorin könnte mit seiner Paranoia dazwischenfunken. Lilip disengaged den Kampf, aber Power of Evil erzielt einen Kill gegen Tokimo. Evi kommt durch den gewonnenen Kampf in Führung, da ihre Champions zu diesem Zeitpunkt stärker sind.

Spandau's frühe Dominanz schwindet, EWI gewinnt die Oberhand

03:31:09

Spandau hatte in den ersten Minuten eine gute Leistung gezeigt, aber EWI hat nun die Oberhand gewonnen. EWI will nun Teamfights erzwingen. Es werden keine Swaps zwischen Mitte und Botlane vorgenommen, damit Power of Evil sich auf das Farmen konzentrieren kann. Lilip verteidigt die Raptors, während Galio mit Api Sunfire die Midwave kontrolliert. EWI kann roamen und Fights erzwingen, während EINS die Tür zuhalten muss. EWI will fighten, während Spandau ausweichen will. EWI sichert sich Kills und Objectives, während Spandau gierig wird und das Opening abgibt. Ein gewonnenes Duell von Relative gegen Bröki zeigt die Raffinesse von EWI. EWI findet weitere Catches, was Spandau weiter zurückwirft. Der Herald verstärkt den Druck zusätzlich. Nocturne wird als zunehmend nutzlos beschrieben, da er keinen Schaden mehr verursacht und leicht stirbt. Der Atakan-Change wird als Vorteil für EINS gesehen, da sie oft Spiele am Atakan verloren haben. EWI fokussiert sich zu stark auf den Atakan, was Viktor stark aussehen lässt. Spandau sichert sich den Atakan und drei Kills, was das Spielgeschehen wendet. Lillips Bard-Ult wird als genial beschrieben.

Spandau sichert sich Vorteile, EWI strauchelt

03:39:46

Spandau hat den Ball wieder übernommen. Lillips Bard-Q ist entscheidend für den Erfolg von Spandau. EWI ist am Straucheln. Power of Evil und Bröki sind die Schlüsselspieler für Spandau. EWI versucht, Bröki und Power of Evil aus dem Spiel zu nehmen, scheitert aber. Afro Boy stirbt früh im Kampf, was der Zeri den nötigen Schaden nimmt. Lillips Bard-Q initiiert den Kampf, während Spandau ein gutes Front-to-Back-Spiel aufzieht. Die Zeit für EWI, das Spiel zu gewinnen, ist vorbei. Lilip unterstützt seine Carries und verursacht trotzdem hohen Schaden. EWI versucht einen Engage, aber Viktor flasht raus. Spandau könnte in Richtung Baron gehen. Afro Boy versucht, den Baron zu stehlen, scheitert aber. Spandau sichert sich den Baron. Power of Evil respektiert Relative nicht, was zu seinem Tod führt. Lilips Bard-Q sichert Spandau den Baron. EWI wird outscaled. Selbst wenn EWI Catches und Kills erzielt, reicht es nicht mehr aus. Spandau nutzt den Baron, um Druck auszuüben. Bröckis Damage ist enorm. Spandau nimmt die Mitte Wave und schaut, wie weit sie kommen. EWI sichert sich den dritten Drake, aber es scheint nicht zu reichen. Spandau ist zu stark und kann das Spiel nach Hause bringen.

Taktische Zurückhaltung und Itemisierung im Fokus

03:52:00

Die Teams agieren vorsichtig, da der Ausgang des Spiels ungewiss ist. Eintracht Spandau zeigt sich zurückhaltend, obwohl sie einen Vorteil haben, da sie ein riskantes All-in vermeiden wollen. Es wird analysiert, dass vergangene Misserfolge das Selbstvertrauen beeinflussen und die Entscheidungsfindung erschweren. Ein Curse für Lilith und ein R-Shred für den Supporter werden positiv hervorgehoben. Der respawnte Mid-Inhibitor eröffnet EWI die Möglichkeit, Baron und Soul zu beanspruchen, was ihnen im Teamfight helfen würde. Die Itemisierung von Rocklo wird als Lichtblick gesehen, da er mit seiner Wahl (Overlord's Bloodmail) sowohl im Kampf als auch beim Pushen von Türmen helfen kann. EWI hält die Tür zum Sieg offen, während Spandau zögert.

Spannende Wendungen und entscheidende Teamkämpfe

03:54:50

Nostürke stirbt, Bröki erzielt einen Doublekill, und Power of Evil gewinnt ein Duell mit nur 5 HP. Power of Evil sichert sich mindestens vier Kills. Rocklo versucht, Zeit für sein Team zu gewinnen, bis die Mitspieler wieder da sind. Er versucht die Wave zu clearen. EWI versucht, sich gegen den Push zu verteidigen, aber der Nexus ist bereits freigelegt. Eintracht Spandau gewinnt das Spiel und sichert sich den achten Platz. Die Fans sind begeistert von der Show, und Power of Evil wird als MVP des Tages genannt. EWI sichert sich trotz der Niederlage die Playoffs.

Spieler-Interviews und Einblicke nach dem Match

04:00:10

Pride äußert sich über den schwierigen Split und die Freude über den Sieg vor dem Publikum. Für Bröki war der Sieg sehr wichtig. Rocklo erwähnt seine Aufregung vor dem Spiel und lobt sein Team. Beide Teams werden für ihre Leistung gelobt. Rocklo wünscht sich zukünftig mehr Content-Formate mit EWI und Spandau. Pride betont die Möglichkeit, auf den letzten Spielen aufzubauen, trotz des verpassten Playoffs. Er beschreibt die Performance on Stage als anders und vom Publikum beeinflusst. Er lobt das Tank vs. Tank Matchup gegen Rocklaw. Am Ende des Spring Splits bedanken sich die Moderatoren bei den Spielern und verabschieden sich aus Köln.

Analyse des Spiels und Ausblick auf die Sommerpause

04:04:56

Das Spiel war geprägt von Aufs und Abs, wobei EWI zwischenzeitlich die Oberhand gewann, bevor Spandau das Spiel sauber zu Ende brachte. Die letzte Situation war sehr spannend, da der Drake fast an EWI ging. Lilip trug das dritte Spiel mit seinen präzisen Bard-Fähigkeiten. Eintracht Spandau kann nun glücklich in die Sommerpause gehen und auf dem Sieg aufbauen, um in den Season Finals eine Chance zu haben. Sie haben den achten Platz sicher. Die Unicorns of Love müssen um ihren Platz in den Playoffs zittern. Es wird über die Competitive Integrity von CGN gesprochen, die gegen Rossmann-Zentauern spielen, obwohl sie bereits für die Playoffs qualifiziert sind.

Champion-Auswahl-Quiz und Draft-Analyse

04:09:14

Es wird ein Quiz veranstaltet, bei dem es darum geht, welcher Profi welchen Champion häufiger gespielt hat. Anschließend wird der Draft für das Spiel Rossmann gegen CJN analysiert. Dabei werden die gebannten und gewählten Champions diskutiert sowie mögliche Strategien erörtert. Die Experten analysieren die Champion-Picks und diskutieren über die möglichen Spielweisen und Strategien der Teams. Besonderes Augenmerk liegt auf der Sona, die als Nischenpick gilt, aber das Potenzial hat, das Spiel zu entscheiden. Die Experten geben ihre Einschätzungen zum Ausgang des Spiels ab und freuen sich auf den Cast.

Diskussion über Strategien und frühe Spielzüge

04:23:11

Die Kommentatoren diskutieren über die Strategien der Teams und die Bedeutung der frühen Spielzüge. Die Shyvana wird als abenteuerlicher Pick angesehen, der möglicherweise in die Botlane path. Es wird erörtert, wie gut Rossmann die Prios matchen kann, da Sona skalieren möchte. Agurin wird an der Krabbe gehindert, was die Rossmann-Zentauern zufriedenstellt. Es wird analysiert, wie sich die Teams scaling-technisch entwickeln und ob es ein Team gibt, das besser skaliert. Sona wird als ein Champion beschrieben, der dumm ist. Es wird diskutiert, wie das Spiel Richtung Voidcraft gespielt wird und wie der Jorik von dem Matchup profitiert.

Frühe Spielphase und Team-Investitionen in Agurin

04:25:28

Rossmann zeigt von Beginn an ein angenehmes Spiel, insbesondere mit dem Band von Zion. Kanin erhält zum ersten Mal in diesem Jahr die Cassio. Agurin geht nicht Base und versucht, in den Jungle zu kommen. Zendo rennt komplett rein. Azkaban kommt zur Hilfe, aber Rossmann kann den Red Buff halten. Agurin wird von Zendo aufgehalten. First Blood geht an die Zentauern. Agurin fällt ebenfalls. Es wird betont, wie hart CGN für Agurin spielt und wie wichtig es für das Team ist, dass er Ressourcen erhält und ins Spiel kommt. Die Kommentatoren analysieren, wie wichtig Agurin für CGN ist, um erfolgreich zu sein.

Analyse der Teamdynamik und Spielentwicklung

04:28:40

Es wird die Teamdynamik analysiert, insbesondere die Investition von CGN in Agurin. Die Kommentatoren diskutieren, wie Rossmann Agurin daran hindert, an die Krabbe und den Drake zu kommen. Die Scaling-Faktoren beider Teams werden verglichen, wobei Sona als potenziell problematischer Champion hervorgehoben wird. Die Bedeutung der Voidcraft für CGM wird betont. Es wird analysiert, wie Rossmann die frühe Aggression von Jorik nutzen kann. Die Kommentatoren loben Rossmann für ihren bisherigen Auftritt und analysieren die Bedeutung der Mitte-Prio für Agurin. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es für CGN ist, dass Agurin Ressourcen erhält, um im Spiel erfolgreich zu sein.

Lane-Dominanz und Teamfight-Potenzial

04:30:51

Die Teams analysieren die Lane-Dynamiken und das Potenzial für Teamfights. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, darunter das Nutzen von Tools zur Verlängerung von Fights, aggressives Vorgehen mit Feuerbällen und defensives Stallen. Nice Guy Ben sichert sich die Bot-Wave, was ihm einen Vorteil verschafft. Zendu hat die Möglichkeit zu stangen, was durch seine Fähigkeit ermöglicht wird. Er aktiviert jedoch die Maiden, um auf der Toplane Schaden zu verursachen. Die Vi-Ult wäre verfügbar. Fantasy wird von Kanin hart getradet, kann aber mit der Drachenform schnell Schaden machen. Die Void Grabs sind down, was für Zendu vorteilhaft ist. Zendu kommt in der Seite mit dazu, während Wildboros die Vi-Ult auf Reptile einsetzt. Die Zona-Ult erweist sich als Glücksspiel. Skills regnen auf CGN herab, aber der Re-Engagement-Versuch von Kaninem scheitert. Rossmann bekommt wichtige Kills. Eine Sona-Flanke überrascht alle. Der Flash von Lucky rettet die Situation. Bauzeit verschafft Ressourcen, aber das Team ist zufrieden. Nice Guy Ben hat ein Problem, während der Rest des Teams recovered. Die XP der Sona wird getrackt, da der Champion mit Leveln skaliert. Die Itemization zeigt eine Träne, die das Spamen von Spells ermöglicht. Seraph's Shield bietet zusätzliche Tankiness. Pryo wird als extrem wichtig für die Midlane erachtet. Reptile pusht die Botlane, während Zendo Topside Probleme hat. Das West-Case-Szenario wäre das Auflösen der Lanesimals. Reptile und Lucky bewegen sich Richtung Midlane. Agurin erzielt mit der Drachenform einen Kill.

Drachenkontrolle und Spielentscheidungen

04:34:52

Rossmann Centaur sichert sich den zweiten Drachen und damit ein wichtiges Ziel. Das Spiel entwickelt sich zu einem simplen Schlagabtausch. Phantas mal hat Schwierigkeiten. Es gibt viele Kills in kurzer Zeit. Beide Teams agieren kompromisslos. Rossmann setzt auf das Drachen-Stacking und hofft, alle vier Drachen zu erhalten, um das Spiel zu gewinnen. Es wird über die Angst vor einem möglichen Scheitern diskutiert. Agurins Spielweise wird gelobt, da er Kanini unter Druck setzt und Möglichkeiten zum Stallen schafft. Der Fokus liegt auf dem Goldwert in der 15. Minute, um den wahrscheinlichen Sieger vorherzusagen. Beide Solo-Lanes sehen gut aus für Rossmann. Santau und Kanini haben ein gutes Matchup. Phantasm hat Schwierigkeiten in der Midlane. Unterstützung kommt, und Argorin sichert sich einen Kill. Agurin nimmt noch einen mit Flash draus. Die Situation ist chaotisch und unübersichtlich. Rossmann ist knapp vorne. Das Spiel geht offiziell an Rossmann. Die Dragon-Stacking-Strategie von Rossmann wird hervorgehoben, während CDN keine Boardkontrolle hat. Agurin ist stark. Der First Tirid fällt an Kanin, was ihm einen Vorteil verschafft. Agurin hat zwei Items und viel Power. Xagor wird gecatcht, aber Lucky und Agurin kommen zu spät.

Playoff-Hoffnungen und Spielverlauf

04:41:07

Das Team aus Hannover muss alles geben, um die Unicorns aus den Playoffs zu werfen und den sechsten Platz zu erreichen. Ein Midlane-Push öffnet die Map. Der nächste Drake könnte entscheidend sein. Harald wird beschworen, um ein T2-Turret zu zerstören. Die Harald Changes werden diskutiert. Das Spiel ist spannend. Rossmann Centaur hat eine gute Position, obwohl CGN auf dem ersten Platz sicher ist. Cassio Flash ist auf Cooldown. Der Soulfight steht bevor. CGN gibt einen Dragon ab und konzentriert sich auf die Sidelines. Aggrin farmt Jungle Camps und erreicht hohe CS-Werte. Die Shyvana Passive wird diskutiert. Zwei Items sind auf Reptile fertig. Lucky überlebt einen Angriff. Level 11 wird erreicht. Es wird über Landrys auf Yorick diskutiert. Algurin will einen Kill. Es scheint auf Elder und Baron hinauszulaufen. Das erste von zwei Games könnte Rossmanns Playoff-Hoffnungen am Leben erhalten. Ein Sieg für Rossmann würde die Unicorns zittern lassen. Agurin fehlte der nötige Rage für einen entscheidenden Zug. Die Hoffnung, dass der Sion nicht eskaliert, ist gering. Beide Sidelanes gewinnen. Die Lulu unterstützt mit Redemption. Sisy-Fact erzielt einen Double-Kill. Rossmann Centaur steuert auf einen Sieg zu. Ein 28-Minuten-Stopp gegen das beste Team wird erreicht.

Erster Sieg und Strategieanalyse

04:51:30

Rossmann freut sich über den ersten Sieg, weiß aber, dass ein zweiter notwendig ist, um die Playoff-Chance zu wahren. CGNs Draft wirkte auf maximalen Komfort ausgelegt. Rossmann kämpft um die Playoffs und gewinnt Game 1 gegen CJN. Die Unicorns geraten unter Druck. Nach einer kurzen Analyse des ersten Games folgt eine Ankündigung. Es wird auf die Friday Fiesta hingewiesen, ein Prime League Mini Tournament im Fearless Modus. Egal ob Solo oder Duo, jeder kann teilnehmen. Alle Champions, die gespielt wurden, sind raus. Genaue Details gibt es im nächsten Video. Rossmann hat die angreifbaren Punkte von CGN angegriffen und ihren Gameplan durchgezogen. Sargok hat einen roten Faden aufgehauen und ein Opening kreiert. Sion hat den Kill bekommen, Top ist am Rennen, Botsat ist am Rennen. Rossmann hat das Game in der Hand. Rossmann outscaled die Sonne. Kanin kann lange überleben und viel Damage austeilen. Rossmann hat die Infernal Sol bekommen. Arsia ist schwierig zu spielen. Rossmann wird gewinnen. Sargok hat mit diesem ersten Jungle Clear einen Genius-Play gefunden. Rossmann hat das Game in der Hand und einen Matchball.

Spielanalyse und Item-Diskussion

05:16:04

Es wird analysiert, wie Teams ihren Druck ausüben und welche Rolle Mini-Gamassie in der Topline spielt. Die Frage, ob sich der Kauf von Serpents lohnt, wird aufgeworfen, insbesondere im Hinblick auf Spielzeit gegen Shen- und Karma-Schilde. Es wird diskutiert, ob ein Item wie Serpents sinnvoll für Zentren wäre. Die Effektivität von Lethality Q-Max Kalista wird ebenfalls in Betracht gezogen, wobei der Fokus auf dem Schaden durch Speere liegt, aber der Verzicht auf Blaze als Nachteil gesehen wird. Die Vorfreude auf den Einsatz von Ults, besonders bei CGN durch Spieler wie Lucky und Agurin, wird betont. Reptile soll Lucky mehr Freiraum verschaffen, während Rossmann von Shen's Ult profitiert. Es wird ein ausgeglicheneres Spiel in den ersten Minuten festgestellt, ohne riskante Invades, wobei Vossmanns Bot-Prio hervorgehoben wird. Das Ziel ist, die Bot-Side ähnlich wie im ersten Spiel zu nutzen, Drachen zu sichern und eine gute Soul zu erreichen, was jedoch als schwierig eingeschätzt wird, da beide Teams aggressiv spielen wollen. Der Ausgang des Spiels hängt stark davon ab, welche Botlane dominiert, was zu umkämpften Drachenkämpfen führen wird. CGN wird als unberechenbares Team beschrieben, das bereit ist, Zeit zu investieren, um den Gegner an den Drachen zu behindern und das Tempo zu kontrollieren, wie es gegen Tok der Fall war.

Frühe Spielphase und Teamdynamik

05:19:22

Der Fokus liegt stark auf Lucky, was für diesen nicht unangenehm ist. Es gibt ein kleines All-In-Fenster, in dem Reptile mit CD Barrier nach vorne geht, aber der Speer-Damage reicht nicht aus. Sie müssen respektieren, dass sie sich auf der Weak Side befinden, da Xarok präsent ist. Die Situation ist riskant und könnte in einem Dive in Willenburg enden. Tatsächlich gelingt Xarok ein First Blood, was zu einem Stand von 1 zu 0 führt. Es wird spekuliert, ob Rossmann die größte Überraschung in diesem Split sein könnte, indem sie CGM mit 2 zu 0 besiegen. Das Erfolgsrezept des ersten Spiels ist jedoch nicht mehr umsetzbar, was sich im Push-Out auf der Bot-Side zeigt. Agurin erkennt die Situation und weiß, dass der Drache ihm gehört. Trotz des 1 zu 0-Stands hat CGM noch alle Möglichkeiten. Die Zuschauer werden gefragt, ob Rossmann in die Top 6 vordringen oder auf dem siebten Platz verweilen wird. Es wird betont, dass es Zeit für ein All-In-Game ist, nicht nur in Bezug auf Channel Points, sondern auch für Rossmann. CGN hat bald alle ihre Ults bereit, insbesondere die Bot-Lane. Sobald Lucky und Arapter ihre Ults zur Verfügung haben, können sie mit ihrer Kombo viel mehr erreichen. Es wird eine unangenehme Situation für sie beschrieben, da der CS-Lied für sie weg ist, aber sie kommen trotzdem gut aus.

Spielverlauf und Favoritenrolle

05:23:18

Mit drei Kills führt das Team aus Hannover und steuert langsam Richtung Top 6. Nur der Recall von Agurin verhinderte einen Ace für CGN. Wildenbruch agiert aggressiv, was als riskant angesehen wird. Das Spiel entgleitet den großen Favoriten, und es wird eingestanden, dass ein 2:0 für das andere Team erwartet wurde. Es wird klargestellt, dass dies nicht bedeutet, dass man nicht an Rossmann glaubt, sondern es lediglich für unwahrscheinlich hielt, da es sich um das siebtplatzierte Team gegen den Ersten handelt. Ein Comeback ist noch möglich, und Agurin erzielt einen Kill, der jedoch nicht kostenlos ist. Der 4-0-3 Asier sorgt für den nötigen DPS, was ein Problem für Mundos ist. Der Itemvorteil liegt aktuell bei Rossmann, und es gilt, den Cloud Dragon zu nutzen. Obwohl der erste Drache abgegeben wurde, wird das Motto "Never change a running system" betont. Im Chat wird diskutiert, ob Rossmann nicht so gut spielt, sondern CGM trollt. Es wird jedoch hervorgehoben, dass Rossmann um die Playoffs spielt und ein 2:0-Sieg sie in die Top 6 bringt, während die Unicorns ausscheiden würden. Es steht 14 zu 4, was einer Demütigung gleichkommt. Lucky wirkt ernst, und es wird festgestellt, dass Gewinnen mehr Spaß macht als Verlieren. Trotz des Chaos auf der Bot-Side wurde von Telsen etwas aufgenommen, und es wurden Limits getestet.

Playoff-Aussichten und Spielanalyse

05:39:45

Rossmann spielt stark auf, während CGN der Druck eines offiziellen Matches fehlt. Rossmann gibt Vollgas und hat drei Drakes. Ein Sieg von Rossmann mit 2:0 würde sie in die Playoffs bringen und die Einhörner aus Hamburg verdrängen. Osman weiß, dass der Baron der einzige Comeback-Winkel ist. Sando ist nicht Teil des Teams, und der Rest hat dreimal eine Blue Trinket, damit Noction ohne Steelplay leben darf. Lucky wagert als Nico der Noccio, weshalb sie den Amage gestoppt haben. Es ist Free Baron für die Rossmann Centaur. Rossmann steuert auf die Playoffs zu. CJNs Angle ist, den nächsten Baron ein bisschen auf der Map zu lassen, einen Drachen wegzugeben und einen Elder Flip zu machen. CJN hat unglaublich gute Stats auf Spielern und Teams, und für die Playoffs will man das ein bisschen drücken, damit man nicht so heraussticht. Der finale Push steht bevor. Agurin geht noch mal mit den Reihen, der Teleport in den Rücken. Xagok haut die Nico noch mal raus und schließt damit eine sehr runde Serie ab. Rossmann-Centauers stehen mit 2:0 in den Playoffs. Sie schlagen die Nummer 1 der Liga und werfen den Rekord-Champion raus. Wenn EWI 1-2-0 gewonnen hätte, hätte es einen Tidebreaker zwischen Unicorns und Evi gegeben. Rossmann hat den Ball zugespielt bekommen und einfach gut gespielt. Sie haben straight up einfach gut das Game runtergespielt und es kaum anbrennen lassen.