PrimeLeague - 26.02.25 16:14 - 05:29:12 - 45.163 - Twitch
Masterplay begrüßt die Zuschauer und freut sich über die neuen Organisationen in den Playoffs, insbesondere Eintracht Frankfurt (SGE) und EWI. Er stellt die Analysten Evi und Tristan vor, wobei Tristan von Miele und Denzi unterstützt wird. Es wird kurz über ein romantisches Döner-Date von Tristan mit Sebastian gescherzt, bevor Masterplay auf das gestrige Spiel zwischen Austrian Force Wilhelm und Team Orange Gaming eingeht, das Austrian Force Wilhelm mit 3:1 für sich entscheiden konnte. Vendetta von Austrian Force Wilhelm wurde für seine herausragende Leistung hervorgehoben, insbesondere im ersten und dritten Spiel. Im zweiten Spiel dominierte Ceebo auf der Y für TOG. Masterplay betont die Spannung der gestrigen Serie und leitet zum heutigen Match zwischen EWI und SGE über, wobei er EWI leicht favorisiert sieht.
Masterplay sieht EWI im Vorteil, lobt aber auch die Leistung von Eintracht Frankfurt, die es zum ersten Mal in die Playoffs geschafft haben. Er hebt die Bedeutung aller Spieler bei EWI hervor, insbesondere Joklo. Er äußert Bedenken, dass beide Teams gegen Doom Dynasty im Halbfinale Schwierigkeiten haben könnten, betont aber, dass EWI mit einem koordinierten Gameplan eine Chance gegen Dung Dynasty haben könnte, da sie bessere Strukturen und Vorbereitung haben. Max Prömel, Leiter eSports bei Eintracht Frankfurt, wird zitiert, der die lange Reise der Organisation von der zweiten Liga in die erste Liga und die Bedeutung der Talententwicklung hervorhebt. Er betont, dass der Einzug in die Playoffs ein großer Erfolg für die Eintracht ist und dass sie jeden Spieltag zelebrieren möchten.
Es wird analysiert, wie Eintracht Frankfurt gegen EWI bestehen kann, wobei ein langsamer und koordinierter Spielaufbau sowie starke Solo-Laner als Schlüsselfaktoren genannt werden. Die erfahrenen Solo-Laner Zaze und Zacre werden hervorgehoben. Vari könnte mit Seraphine einen überraschenden Pick spielen. Für EWI wird betont, dass sie es nach langer Zeit wieder in die Playoffs geschafft haben, auch dank Rocklo. Es werden verschiedene Tarife für EWI Steel vorgestellt, die auf unterschiedlichen Spielstilen basieren, wie Flexibilität durch Nostocay und Tokimo oder ein konventioneller Stil mit Roklo auf einem Tank-Champion. Masterplay und sein Kollege sind sich einig, dass das Match-Up auf Augenhöhe stattfindet, wobei beide Teams eine Chance auf den Sieg haben.
Die Experten analysieren den Draft des ersten Spiels, wobei SGE versucht, den Viego von EWI zu verhindern. Der Rell-Pick von SGE wird als clever erachtet, um Poppy unattraktiv zu machen. EWI nimmt Zaze Azir und Corki weg, während Frankfurt Evi die Rell wegnimmt. Es wird diskutiert, ob es klug ist, im ersten Spiel bereits den Gegner einzuschränken, anstatt die besten Meta-Picks zu wählen. Nautilus wird als Support-Pick für EWI gewählt, während Varus als ADC für SGE gepickt wird. Die Bans von EWI zielen darauf ab, Zarze einzuschränken. Cho'Gath wird als Toplane-Pick für EWI gewählt, während SGE Jarvan als Jungler wählt. Die Experten sind geteilter Meinung über den Draft, wobei EWI aufgrund des Azir-Corki-Duos leicht favorisiert wird. Das Spiel beginnt mit einem Laneswap, wobei EWI versucht, diesen zu verhindern. Die Taliyah von SGE pusht die Midlane gegen den Azir.
Die frühe Spielphase ist geprägt von Lane-Swaps und dem Versuch, sich einen Vorteil zu verschaffen. Tokimo von EWI roamt und übt Druck auf die Midlane aus, was Zaze zwingt, passiv zu spielen. Es kommt zu einem ersten Teamfight im Jungle, bei dem Kills auf beiden Seiten ausgetauscht werden. Rokklo sichert sich einen Kill am Turret. Frankfurt nimmt den ersten Drake, während Afroboy von EWI die Void Grabs sichert. Die Nocturne-Ult von Afroboy wird genutzt, um Flashes zu bestrafen. Die Lane-Assignments sind ungewöhnlich, mit Cho'Gath in der Midlane. Das Spiel ist sehr chaotisch, aber das Gold ist fast ausgeglichen. Frankfurt muss in den nächsten 10 Minuten einen Lead aufbauen, da EWI im späteren Spielverlauf stärker wird.
EWI sichert sich fünf Void Grubs, was ihren Splitpush verstärkt. Frankfurt konzentriert sich auf den zweiten Drake. Es kommt zu einem Kampf um die Void Grabs, bei dem Frankfurt einen Ruby stiehlt. Der Kampf endet mit einem Vorteil für Frankfurt, die die Void Grabs verteidigen können. Trotzdem sichert sich EWI die restlichen zwei Grubs. Frankfurt hat zwei Dragons, während EWI fünf Void Grubs hat. Das Spiel beruhigt sich wieder, und es wird auf die Nocturne- und Jarvan-Ultimates ankommen. Der Rumble von Sakre hat einen Liandrys, während der Cho'Gath von Rokklo squishy ist. Es liegt viel Verantwortung auf Sakre, seinen Lead auszubauen.
Die frühe Spielphase zeigt ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis zwischen EWI und SGE, wobei kleinere Goldvorteile für Frankfurt bestehen, die jedoch durch Teamfights jederzeit kippen können. Das Positioning der Spieler, insbesondere im Dschungel, wird als kritisch erachtet, da die verwinkelten Bereiche das Kämpfen erschweren. Taliyahs Fähigkeit, Wände zu errichten, beeinflusst die Teamfight-Dynamik zusätzlich. EWI sollte darauf achten, die Midlane zu pushen, um die Map besser kontrollieren und Vision aufzubauen, was durch Corkis geringere Anfälligkeit gegenüber Ganks unterstützt wird. Der Mythos, nach dem der Einsatz des Herolds in der Midlane die Mapkontrolle sichert, wird bestätigt, da er den Zugang zum Fluss erleichtert. Rokklo wird von Teiko-Teiko überrascht, kann aber seinen Flash nutzen, um zu entkommen, was Frankfurt den ersten Turm sichert. Afroboy kann den Vorteil des Nocturne-Ultimates nutzen, um Druck auszuüben, während EWI durch ein Cross-Mid-Play den Goldrückstand ausgleicht. Beide Teams agieren auf Augenhöhe, wobei Frankfurt Gefahr läuft, im späteren Spielverlauf unterlegen zu sein, aber noch die Möglichkeit hat, durch gewonnene Fights einen Schneeballeffekt auszulösen. Die ersten Pings in Richtung Topside River erfolgen, und Tokimo wird als Wachturm positioniert.
EWI ist zuerst am Herald, aber Sakre kommt mit einem Teleport zur Hilfe. Statt den Equalizer zu nutzen, entscheidet er sich für den Midlane-Push. EWI zeigt ein besseres Front-to-Back-Spiel. Im folgenden Teamfight zögern beide Teams zunächst, bis Zazels Taliyah-Wall und Tokimos Engage den Kampf eröffnen. Nos2k wird von Kataklysmus getroffen und fällt, ebenso wie VenoM. Afroboy sichert sich einen Shutdown. Vaderim re-engaged, aber der fehlende Follow-Up-Schaden von Sakre ermöglicht einen 1-zu-1-Trade. Frankfurt gewinnt den Fight, aber Rokklo hätte möglicherweise mehr herausholen können. Der Rumble von Frankfurt wird als Schlüsselfaktor identifiziert, da er trotz des anfänglichen Engagements von EWI viel Schaden verursacht. Rells Q-Flash-into-Double-W wird als starkes Play hervorgehoben, das mehrere Spieler außer Gefecht setzt. Sakres Schildtiming verhindert einen Shutdown. Der Rumble erweist sich als aggressiver und einflussreicher Faktor im Teamfight. Nocturnes Ultimate bringt Chaos in die Kämpfe, indem es die Sicht einschränkt und die Kommunikation erschwert. Frankfurt versucht, den Herald zu sichern, aber Atakan ist ebenfalls auf der Map. Der Herald wird zurückgesetzt und von EWI beansprucht, da Frankfurt die falsche Entscheidung trifft und zu viel Zeit verliert. EWI plant, den Midlane-Turm zu zerstören, um Nocturnes Ultimate effektiver nutzen zu können.
Eintracht Frankfurt will verhindern, dass der Varus isoliert wird. Ein Engage auf den Varus wird mit Flash und Weaver's Wall gekontert. EWI investiert viel, erhält aber wenig zurück, da der Turm noch steht. EWI sollte nicht überstürzen und stattdessen auf ihre Ultimates warten, um den Varus erneut zu attackieren. Atakan wird als gefährlicher Faktor hervorgehoben, der viele Resistenzen entfernt. Eintracht Frankfurt bereitet sich auf den Kampf um die Drachenseele vor, der als spielentscheidend angesehen wird. Der Fokus liegt auf Afroboys Ultimate-Einsatz, der Taliyah-Wall und Zacrees Engage sowie Rells Flash-Ultimate. EWI muss verhindern, dass sich der Azir engagen lässt, und Afroboy muss das Licht im richtigen Moment ausschalten. Der Herald Charge auf die Midlane zwingt Woglu zum Flashen. Tokimos Engage wird von Afroboys Ultimate gefolgt. Empress' Engage scheitert, und KSTO fällt. Relative sichert sich einen Kill, aber EWI hat die Überzahl. Sakre teilt Schaden aus und Tokimo wird angezündet. Sakre sichert sich einen Double Kill. Roglu versucht ein Hero-Play, aber Cho'Gath ist dafür nicht geeignet. Relatives Positioning wird kritisiert, da er zu tief geht. Der Fokus auf den Varus wird als Fehler angesehen, da der Rumble mehr Einfluss hat.
Der Rumble wird als zu wenig beachtet kritisiert, da er im Teamfight fast unberührt bleibt und am Ende noch Flash zur Verfügung hat. EWI geht zu tief in die Kämpfe und sollte sich auf Front-to-Back-Kämpfe konzentrieren. Afroboy könnte den AD-Carry alleine ausschalten. Der Varus ist nicht mehr das primäre Ziel und der Corki macht mehr Schaden. Der Fokus sollte auf der gegnerischen Frontline liegen. Workflow wird sofort engagiert und Sase sichert sich einen Shutdown. EWI muss den Rumble endlich fokussieren, da er sehr verwundbar ist. Varys Ultimates sind stark, aber Rok'lo unterschätzt seine eigene Verwundbarkeit. Beide Teams wollen ein langes Spiel. Das Spiel ist ausgeglichen, aber Relative muss auf sein Positioning achten. Der Baron ist in der Nähe und EWI könnte die Taliyah-Wall nutzen. Frankfurt sichert sich einen ungestörten Baron, da EWI disconnected wirkt. Eintracht Frankfurt initiiert die Engages und nimmt den gegnerischen Carry heraus. Der Atakan wird bereit für den Elder Dragon sein. Rells Engage nimmt drei Gegner für vier Sekunden aus dem Spiel, was den Kill von Cho'Gath ermöglicht. Eintracht Frankfurt plant einen 2v1 auf der Toplane. Magitti findet einen Engage auf den Varus. Vary sichert sich einen Doppelkill und Zarze holt Rok'lo. Eintracht Frankfurt versucht, die Base aufzubrechen und das Spiel zu beenden. Sarko und Tekko-Tekko nehmen den Azir aus dem Spiel. Relative wird sofort gefangen und Eintracht Frankfurt beendet das Spiel mit dem Atakan und dem Baron-Buff.
In der frühen Spielphase zeigt sich, wie wichtig Level für bestimmte Champions sind, insbesondere für Mel, dessen Potenzial sich ab Level 6 voll entfaltet. Sakre demonstriert ein starkes Spielverständnis, indem er seine Grenzen kennt und weiß, dass er durch die Aktionen von Mei nicht sterben wird. Trotzdem wird Nostrukel gezwungen, in der Lane zu bleiben, was sein Timing mit dem Support beeinträchtigt. Beide Arctic Heroes nutzen Teleports, und Kassandra zieht sich zurück, um sich neu zu positionieren. Insgesamt ist das Spiel im Vergleich zum vorherigen ruhiger, aber Eintracht Frankfurt sichert sich einen leichten Vorteil durch mehr Turmplatten. Jax und Kassandra können sich hochfarmen, wobei Jax ein ungewöhnliches Tier-Item baut, wahrscheinlich Fimblewinter. Vario nimmt viel Gold von den Türmen auf der Botlane, worauf Afroboy mit dem Fokus auf die Grubbies reagiert.
Tcheko Tcheko gerät in Schwierigkeiten, und Relative muss seinen Flash nutzen, um zu entkommen. Roglu wird angegangen, und Vari setzt seinen Flash ohne Ultimate ein. Kassante gewinnt ein 1v2, was seine Stärke demonstriert, obwohl er im Split bisher wenig gespielt wurde. Die Lanes werden zurückgetauscht, und Tokimo und Nos2k versuchen, gegen Vari und Venorem zu bestehen. In der Midlane hat Jhon einen CS-Nachteil, nutzt aber eine spezielle Rune für einen Lane-Vorteil. Tokimo initiiert einen aggressiven Engage mit Flash-Q, was zu einem Kill führt und sein Team entlastet. Er wiederholt diese Aktion und sichert sich weitere Kills für Evi, wodurch sie die ersten drei Kills im Spiel erzielen. Eintracht Frankfurt verliert die Kontrolle, die sie zuvor hatten, und Evi gewinnt die Oberhand. Der Pantheon ultet ins Pit, um Evi die Erfahrungspunkte zu verweigern. Afroboy sichert sich weitere Kills auf Kindred, was gut funktioniert.
Eintracht Frankfurt hat Schwierigkeiten, Winning Lanes zu etablieren, während Evi das Spiel kontrolliert. Tokimo forciert einen Flash von Pantheon. Eintracht Frankfurt benötigt mehr Zeit für Viktor und Sivir, um ihre Items zu erhalten. Die Entscheidung für Viktor's Itembuild, ob defensiv mit Sonjas oder offensiv mit Double-Burn, wird diskutiert. Vary nimmt einen Return-Kill, nachdem Alistair bestraft wurde. Rocklo versucht einen Solo-Kill, scheitert aber. Eintracht Frankfurt investiert viele Summoners für einen Kill auf Tokimo, was sich beim nächsten Drake-Fight rächen könnte. Evi ist im Vorteil mit 3000 Gold, und Kassante wird immer stärker. Frankfurt muss Trades eingehen, um den Rückstand auszugleichen. Alistar wird erneut von Sakra gefunden und getötet. Sase versucht, einen Turm zu verteidigen, aber Evi sichert sich den Drake und baut ihr Tempo weiter aus.
Der Viktor entscheidet sich für Rabadons, um mehr Schaden zu verursachen. Togimo wird zu tief erwischt und stirbt, was Frankfurt einen wichtigen Kill sichert. Togimo wird erneut zu tief erwischt, was bestraft wird. Frankfurt muss diese Momente nutzen, um aufzuholen. Viktor will Vision aufbauen, wird aber erwischt. Frankfurt verliert fast überall und hat Schwierigkeiten, ins Spiel zurückzufinden. Evi kontrolliert die Map und nähert sich dem Dragon. Rocklo nimmt zusätzlichen Turmgold mit. Togimo findet Venom, aber der Engage ist nicht sauber. Frankfurt erhält ein Objective-Bounty. Evi pusht Toplane und Botlane gleichzeitig. Tokimo roamt, um das Leben für Frankfurt schwerer zu machen. Frankfurt versucht, das Spiel hinauszuzögern, während Varity immer stärker wird. Afroboy wird erwischt, kann aber entkommen. Evi spielt einen 2-Mann-Botlane-Play und sichert sich einen weiteren Turm. Frankfurt wird in der eigenen Base auseinandergenommen, und Nos2K erzielt einen Triple-Kill. Evi dominiert das zweite Spiel und gleicht die Serie aus.
Nachdem EWI knapp eine Challenge verpasst hat, wird der Fokus auf das dritte Spiel und die Championauswahl gelegt. Die Teams teilen sich solide Champion-Pools, wobei Roklo Orden und Galio spielt, während Sakre Ambassador Rumble bevorzugt. Im Dschungel setzt Evi auf Virgo und Wukong, während Vi für SGE gesperrt ist. Nach dem ersten Spiel waren die meistgespielten Champions von Zazer, Corki und Azir, nicht mehr verfügbar. Seraphine bleibt eine offene Option für beide Teams, was ihre hohe Priorität in den kommenden Spielen unterstreicht. Die Entscheidung von Frankfurt, die Red Side im dritten Spiel zu wählen, erinnert an TOG, die einen speziellen Red-Side-Draft vorbereitet hatten. EWI könnte mit Karma und Xin Zhao planen, während Frankfurt auf Maokai und Seraphine setzt.
Die Kommentatoren analysieren die Draft-Phase und die potenziellen Teamkompositionen. EWI scheint einen klaren Plan mit Xin Zhao und Karma zu verfolgen, während Frankfurt mit Maokai und Seraphine kontert. Die Wahl von Sinn wird diskutiert, wobei die Möglichkeit einer Karma-Kombination für EWI in Betracht gezogen wird. Seraphine wird als wichtiger Champion hervorgehoben, der von beiden Teams gespielt werden kann und Xin Zhao gut unterstützt. Frankfurt setzt auf eine gefährliche Kombination aus Zed, Garen und Caitlyn, während EWI auf eine Skirmish-orientierte Komposition setzt. Die Bedeutung von Enchantern in Melee-Fights wird betont. Die Drafts beider Teams werden als stark eingeschätzt, wobei EWI eine klare Winning Condition hat: Kämpfe suchen und gewinnen. Frankfurt hingegen muss über die Botlane snowballen.
Die Kommentatoren diskutieren ihre Draft-Präferenzen, wobei einer die EWI-Komposition kritisiert, da ihr ein klarer Damage-Dealer fehlt. Viel hängt von Afroboy ab, der von Seraphine und Shen unterstützt werden muss. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, wer das Spiel gewinnen wird. Das frühe Spielgeschehen wird analysiert, wobei Zazze auf Syndra First Strike nutzt, um Gold zu generieren, während Ahora auf Aurora versucht, durch CS einen Vorteil zu erzielen. Roklo erzielt einen Solo-Kill, was sein starkes Spiel unterstreicht. Evi forciert den AD-Carry in die Base, während Seraphine TP hat. Ein Grab-zu-Dragon-Trade wird erwartet. Das Early-Game-Seraphine-Problem wird deutlich, da der Follow-Up-Schaden noch fehlt.
Das mittlere Spielgeschehen ist geprägt von Teamkämpfen und Objective Control. EWI sichert sich Void Grabs, während Sakre und Rokklo sich weiterhin im 1v1 duellieren. Die Jungler sollten mehr auf die Toplane achten, da diese anfällig für Ganks ist. TekoTeko findet ein schönes Nature's Grasp, aber Relative kann mit seiner Ultimate entkommen. Afroboy hat einen Vorteil im Dschungel, während Aurora weiterhin ein Fragezeichen bleibt. Vynoram wird von einem Flash Q into Ignite getötet. Tokimo ist auf großer Mission unterwegs und der Chat lobt seine aggressiven Aktionen. EWI gewinnt einen Teamkampf und sichert sich Feats of Warfare. Frankfurt versucht, die Syndra herzubringen, aber EWI kontert mit einer Shen-Ultimate. Vary wird von Rogno getaunted und Relative sichert sich einen Kill. EWI ist mit dem State of the Game zufrieden.
Die Teams bauen ihre Items aus, wobei die Seraphine von EWI einen Support-Build wählt, was diskutiert wird. Die Caitlyn von Frankfurt muss einen Weg finden, ins Spiel zu kommen, da sie sonst schnell nutzlos wird. Ein Teamfight um den Herald bricht aus, den EWI für sich entscheidet. Afroboy erzielt einen Doublekill und EWI dominiert den Kampf. Frankfurt fehlt der Schaden, um die Kämpfe zu gewinnen. Vary spielt die Caitlyn gut, macht aber nicht genug Schaden. EWI geht zu tief in einen Chase und wird dafür bestraft. Die Caitlyn von Frankfurt profitiert von den Kills und benötigt nun Infinity Edge und LDR. EWI hat momentan mehr Schaden, aber Frankfurt könnte sie outscalen, wenn sie ihre Items fertigstellen. Der Shen von EWI hat bereits fast 300 Stacks auf seinem A-Skill.
Das Spiel geht in die späte Phase, in der Fehler entscheidend werden könnten. Der Herald steht immer noch. Frankfurt versucht, den Soulpoint zu sichern, wird aber von EWI gestoppt. Roklo zeigt eine Wahnsinns-Leistung und sichert EWI die Überzahl. Afroboy dominiert das Spiel und EWI sieht sehr gut aus. Frankfurt wirkt verzweifelt und lässt sich leicht catchen. EWI kontrolliert die Map und ist 8000 Gold ahead. Sie gehen zum Baron. Frankfurt ist zu weit behind, obwohl Caitlyn und Syndra ihre Items haben. EWI spielt das Spiel klasse aus und bestraft jeden Fehler von Frankfurt. Sie sichern sich den Baron und dominieren das Spiel. Die Kommentatoren loben die Leistung von EWI und Roklo.
Barry's verfrühter Flash wird als Missclick oder Panic-Flash interpretiert, was die schwierige Situation für Frankfurt verschärft. Das Team ist überall im Rückstand, und die Seraphine-Komposition, die normalerweise bei Führung stark ist, verstärkt die Herausforderungen. Die Spieler stehen unter Druck, da der Baron gegen sie ist und von allen Seiten gepusht wird. Trotz der düsteren Lage wird betont, dass das Spiel noch nicht aufgegeben wird, und ein "Godlike-Play" von Zazze, wie ein Vier-Mann-Stun, ist erforderlich, um das Blatt zu wenden. Relative geht ein riskantes Manöver ein, das jedoch von Erfolg gekrönt ist, während Lost2K's Ultimate das Spielgeschehen überrollt. Sakri unternimmt einen letzten verzweifelten Versuch, der jedoch scheitert, was zu einem Ace für Evi führt. Evi gewinnt das zweite Spiel überzeugend und sichert sich den Matchpoint. Relatives Shen-Spiel wird hervorgehoben, der aggressive Spielweise zeigt. Afroboy wird als stiller Held bezeichnet, der in jedem Spiel konstant gute Leistungen erbringt und wichtige Ziele erreicht, ohne dabei im Rampenlicht zu stehen.
Die Sprecher erörtern, wie das Frankfurter Team mental mit der Situation umgehen und sich auf das nächste Spiel vorbereiten sollte. Es wird betont, dass das vierte Spiel eine Chance bietet, das Blatt zu wenden, da Frankfurt den Vorteil bei der Draft-Auswahl hat und viele Champions bereits ausgeschlossen sind. Der Fokus sollte darauf liegen, Zakree ein komfortables Matchup zu ermöglichen und Roklo einzuschränken, der in den vorherigen Spielen stark gespielt hat. Rocklos Shen-Spiel wird als entscheidend hervorgehoben, da er Evis Schaden neutralisierte und wichtige Aktionen ausführte. Evi's Spielstil, der auf Full-Tank-Champions basiert, die überraschend viel Schaden verursachen, wird analysiert. Nach dem 0-1-Rückstand hat Evi nun einen Matchpoint und einen mentalen Vorteil. Die Analyse geht direkt in die Replays über, um die Winning Condition von Evi zu veranschaulichen, die in Teamkämpfen und Brawls liegt, in denen ein Zinssauer im Vordergrund steht und geheilt und geschützt wird. Die Seraphine-Ult spielt eine entscheidende Rolle in den langen und knappen Kämpfen.
Das Replay zeigt, dass Evi's Stärke in Teamfights liegt, insbesondere durch den Einsatz von Zinssauer, der durch Heilung und Schilde unterstützt wird. Die Seraphine-Ult ist ein Schlüsselelement für Evie. Die Kommentatoren heben die Leistung von Sase hervor, der trotz guter Teamfight-Leistung von einem Master Kayn in der Backline überrascht wird. Die Desperation von Power of Evil wird angesprochen, da das Team unüberlegt agiert und für einen Turm tradet, was jedoch keinen Vorteil bringt. Das Team versucht mehrmals, das Spiel zu drehen, agiert aber unkoordiniert und gibt nicht auf, was zu einem "Makro-Tilt" führt. Frankfurt muss intelligentere Wege finden, um aus dem Rückstand zu kommen, anstatt unüberlegt zu handeln. Die Sprecher ziehen eine Lehre aus der Situation und erwähnen die Arena-Challenge mit Serafink Sinsau als potenziell erfolgreiches Duo. Sie diskutieren, ob Evi ihr volles Potenzial erreicht hat oder ob Frankfurt sie noch stoppen kann. Rocklos Leistung, insbesondere seine Solo-Kills, wird hervorgehoben.
Es folgt ein Lore-Quiz mit Fragen zu League of Legends-Charakteren, bei dem die Teilnehmer ihr Wissen über die Hintergrundgeschichten der Champions testen können. Nach dem Quiz wird die Draft-Phase des nächsten Spiels analysiert. Die Kommentatoren diskutieren, welche Champions noch verfügbar sind und welche Picks für die Teams wichtig sein könnten. Sie spekulieren über mögliche Viego-Picks für Afroboy und betonen die Komfort-Champions, die Evi noch zur Verfügung stehen. Die Entscheidung von Frankfurt, zweimal hintereinander die Red-Side zu wählen, wird als riskant eingestuft, aber es wird betont, dass gutes League of Legends auch von der Red-Side aus zum Sieg führen kann. Die frühe Wahl von Bard wird als fragwürdig angesehen, da seine Ulti am besten gegen immobile Champions eingesetzt wird, während das gegnerische Team viele Dash-Fähigkeiten besitzt. Die Wahl von Amumu wird positiv aufgenommen, da er einen guten Engage hat und einige Jungler bereits ausgeschlossen sind. Die Kommentatoren fragen sich jedoch, woher der Schaden im Draft von Evi kommen soll, da sie keine Tanks haben. Die Wahl von Ornn für Sakre wird als überraschend angesehen, da er eigentlich einen Comfort-Pick erwartet hatte. Die Cassiopeia-Wahl rettet den Draft von Frankfurt, da sie dringend Schaden benötigen, obwohl sie nun etwas zu viel AP haben.
Die Kommentatoren analysieren den Draft von Frankfurt und stellen fest, dass sie mit Cassiopeia mehr Schaden haben, aber möglicherweise zu viel AP. Sie diskutieren die Synergie zwischen Amumus passiver Fähigkeit und AP-Champions. Die letzte Hoffnung für Frankfurt liegt in diesem Spiel, und die Kommentatoren sind sich uneins über den Ausgang. Sie hoffen auf eine Kombination aus Amumu- und Ornn-Ultis, um Teamkämpfe zu gewinnen. Es wird betont, dass dies ein "Do or Die"-Spiel für Frankfurt ist. Die Cassiopeia wählt Conqueror als Rune. Evi hat ein Draft-Bingo auf Twitter veröffentlicht. Es wird klargestellt, dass Amumu nicht die Melee-Resistenz reduziert, aber er kann mit Items wie Bloodletter's Curse und Abyssal Mask den AP-Schaden des Teams verstärken. Es werden zwei Item-Builds für Cassiopeia diskutiert: ein Double-Burn-Build mit Aery und ein Custom-Fire-Build mit Conqueror. Cassiopeia ist entscheidend für den Schaden von Frankfurt, und Jhin sollte nicht unterschätzt werden, da er Pentakill-Potenzial hat. Der Bard kann unter Umständen Schaden machen. Afroboy stirbt früh, was Frankfurt einen Vorteil verschafft. Frankfurt startet mit einem 2-0 in das vierte Spiel, was ihnen Hoffnung gibt. Der Bard von Venorem macht viele Plays und verursacht viel Schaden. Yasuo hat viele Knock-Ups und Potenzial für Plays.
Der Bard macht viele Plays in der Midlane, was es für den Yasuo schwierig macht. Die Cassiopeia spielt gegen eine Full-Melee-Comp, was ihr zugutekommt. Der Bard macht erneut einen Play, und Rokklo muss seinen Flash ziehen. Afroboy sichert sich die ersten Void Grabs. Frankfurt versucht einen Dive auf Tokimo, der jedoch erfolgreich abgewehrt wird. Die Lane Swaps aus dem ersten Spiel kehren zurück, aber der Bard profitiert mehr davon als ein Rakan. Das frühe Spiel läuft gut für Frankfurt, und Enorem unterstützt Rocklo. Die Kommentatoren diskutieren den Item-Build von Caster Pyre, der auf Tankiness setzt. Der Dragon wird resettet, und Tokimo versucht es gegen Vari. Sakra sichert sich das nächste Plating auf der Toplane. Venorem spielt proaktiver und versucht, Tokimo zu matchen. Xerxes übermütiger Flash bringt keinen Vorteil. Venorem beschützt und wardet um Caster Pyre. Barry hält sich in den Farmen in der Midlane gut. Frankfurt hat es in der Vergangenheit geschafft, Comebacks zu erzielen, auch wenn sie weit zurücklagen. Sie wollen ins Halbfinale gegen GD. Evi sichert sich den First Blood-Turm, was makrotechnisch gut gespielt ist. Yasuo kommt durch den First Blood-Turm wieder etwas näher ran. Caster Pyre braucht Schuhe, um ihre Q-Spell zu treffen. Es wird diskutiert, ob Cassiopeia Schuhe tragen kann. Cassiopeia profitiert von Defeats of Warfare, da sie ihre passive Fähigkeit verbessert.
Frankfurt sucht den nächsten Teamfight. Venorem versucht, Zeit zu kaufen. Der Teamfight wird gesplittet. Evi kann sich nicht mehr viel holen. Frankfurt behält die Oberhand. Evi setzt ein Double TP ein. Zazze hat keinen Flash. Die Bard-Ult stoppt die Yasuo-Ult. Evi war gut gestartet, aber es war knapp. Frankfurt hätte noch mehr Kills holen können. Es folgt der nächste Fight. Frankfurt gewinnt den Engage auf Zazee. Frankfurt ist in einem guten Spot. Sie haben bis zu 2000 Gold Vorsprung. Es geht darum, wer das bessere Makro spielt, Türme nimmt und besser rotiert. Frankfurt ist auf dem Weg. Rocklo nutzt seine Ult, um zu disengagen. Zazze muss defensiv catchen. Saka sichert sich den Turm. Venorem versucht, Tokimos Aktionen auf der Botseite zu verhindern. Teko sucht einen Play, wird aber gespottet. Evi ist vorgewarnt. Aphro bewegt sich in Richtung Herald. Frankfurt will contesten, aber Evi pusht auf der Toplane. Frankfurt sichert sich die Fields of Strength. Double TP wurde investiert. Broglo hat seinen Flash ready. Sie stehen zwischen Turrets. Afroboy resettet. Relative geht down. Der Turret geht down. Call of the Forge kommt für den Re-Engage. Barry holt sich den Kill auf Tokimo. Frankfurt versucht, das Spiel in der Überzahl zu beenden. Venorem wird vom Fass getroffen. Rogno versucht, Schaden auf Venorem zu machen, aber er kommt mit Flash raus. Es folgt ein Replay.
Das Replay zeigt einen schönen Engage von Barry, aber es wird viel investiert, ohne dass Ultimates eingesetzt werden. Yasuo wird zwischen zwei Türmen blockiert. Zazee kommt zu spät, da er kein TP hatte. Es wird bedauert, dass der Ezreal nicht auch noch getötet wurde. Der Kill geht durch die Turret-Aggro an Venorim, der 4-0 steht auf Bard. Der Bard hat viel Gold und burstet viel Schaden. Bard ist in Solo-Queue super nervig. Es wird bezweifelt, dass Rakan noch einen Engage finden kann, am besten nicht zwischen den Türmen. Evi hat drei Türme, was den Druck auf der Map betrifft, aber sie haben viel dafür eingebüßt. Der Herald sollte in der Mitte platziert werden, um die Map zu eröffnen. Venorem holt sich einen weiteren Solo-Kill. Frankfurt sichert sich zwei Türme. Harald wird ein weiteres Mal Charged. Venorem hat wieder solo diesen Kill besorgt.
Venom ermöglicht mit einem Stun auf Lost2K einen Double-Turm für sein Team und chaset Rogno. Frankfurt sichert sich den Drake, während Evi versucht, Atakan zu fokusieren, aber der Schaden reicht nicht aus, um ihn zu bursten, da er von seinen Teamkollegen unterstützt wird. Wederum geht für ein Damage-Item, vermutlich Wits End, um mehr Tankiness und Schaden zu erhalten. Trotzdem ist das Spiel von Eintracht Frankfurt momentan sehr stark, weil der Bard einen überragenden Job macht und das Team gut unterstützt. Bisher fehlen aber noch die Antworten, was die Fight-Situation betrifft. Abyssal Mask wird auf Amumu fertiggestellt, was den Schaden für Kassiopeia, Amumu, Ornn und Bard erhöht. Afroboy, Relative und Nostalgie haben jeweils zwei Items fertig, der Gold-Leak ist mit 2000 Gold nicht enorm, fühlt sich aber größer an.
Evi entdeckt den nächsten aggressiven Vorstoß von Atakan, was Frankfurt möglicherweise zum Rückzug zwingt. Venom Ram verzögert die Situation mit seiner Ultimate, während Vary auf der Seite ist. Atakan wird von Tekko und Zazi überrascht und geburstet, bevor Afroboy eingreifen kann. Evi versucht, die Situation auszunutzen, aber Varri wird mit einem Stun gestoppt und in der Base gefangen. Evi investiert Ultimates und erhält einen Rift Herald, ist aber nicht weit genug vorne, um einen Baron oder Towerdive zu riskieren. Eintracht Frankfurt könnte versuchen, den Herald für innere Türme zu nutzen, entweder auf der Botlane oder Toplane, oder einen Fight in der Midlane zu erzwingen. North2K auf Ezreal und Afroboy auf der Bell-Valve könnten entscheidend sein, besonders wenn Bell-Valve Resets erhält. Frankfurt nutzt eine schöne Ultimate, um am Ende einen Kill zu erzielen und den Drake zu sichern.
Evi versucht eine Falle mit Afroboyz Knock-Up und Relative, aber der Schaden reicht nicht aus, um Vari zu besiegen. Rocco stirbt schnell, und Relative ist in einer 1-gegen-3-Situation, wird aber gut gepeelt, und Barry wird gerettet. Weinerum steht bei 5 von 5 Kills. Baron ist ein bisschen crazy. Tokimu geht nach drinnen. Roglu wird sofort gespottet hier im Dry Bush. Tokimu bereits tot. Roglu wird hier ebenfalls down gehen. Varionic Hitting Spree 3 und 1 jetzt schon auf seinem Jhin. Der Baron-Start von Eintracht Frankfurt ist riskant, da Tango Tango fast stirbt. Sie sind in einer 5-gegen-3-Situation, aber die Gefahr bleibt. Weinerum stunnt mehrere Gegner, was es Afroboy erschwert, einzugreifen. Miasma erschwert Afroboys Eintritt zusätzlich. Der Gold-Lead für Eintracht beträgt fast 7.000, und die ersten Ornn-Upgrades kommen rein. Rocco's Kargas-Ultimate und Tokimos Flash führten zu Anti-Synergie, was den Fight für Frankfurt entschied.
Relative war noch nicht bereit, was eine Chance für Eintracht Frankfurt darstellte. Sie versuchen es 2 gegen 1, aber Relative kann sich retten. Frankfurt spielt die Überzahl aus. Evi versucht kreativ zu sein, aber der Schaden reicht nicht, um die Kassiopeia zu töten. Frankfurt pusht Midlane und Toplane. Afroboy sucht nach einem Reset, wird aber von Veno entdeckt. Der Bard versucht, den Rakan zu finden, um sein Team zu beschützen. Tokimo wird gespottet und gestunnt. Afroboy versucht es erneut, aber Veno's Ultimate trifft nicht das Ziel. Frankfurt nimmt zwei Inhibs. Der Chat zweifelte am Schaden von Frankfurt, aber die Cassio überzeugte. Der Bard hat das Team stark unterstützt, und jeder Spieler hat gut agiert. Vary und Zazza haben jeweils drei Items, Teko-Teko ist gut im Spiel, und Zacca hat die ersten Upgrades auf seine Champions. Frankfurt hat einen Shutdown auf jedem Spieler und nähert sich einem 10k-Gold-Lead. Frankfurt splittet sich auf, um den nächsten Inhibitor zu holen. Nos2K cleant sich und kann sich am Leben halten. Evi ist in einer aussichtslosen Lage. Venorem wird gespottet, kann sich aber retten. North2K wird ausgeschaltet. Apropos erhält einen Shutdown und versucht es weiter, wird aber von Fairy getötet. Fairy erzielt einen Doublekill, Triplekill und Doublekill. Frankfurt gewinnt das Spiel. Beide Teams dominieren in ihren gewonnenen Spielen. Die Drafts scheinen ein Team zu bevorzugen, aber Venerum hat im Spiel stark aufgespielt. Ein fünftes Spiel im Fearless Draft steht an.
Die Moderatoren des Streams kündigen an, dass sie Verstärkung für ihr Team suchen und laden Zuschauer ein, sich zu bewerben. Die Kommentatoren erinnern sich an die vorangegangenen Analysen über die Win-Conditions der beiden Teams. Für EWI wurden drei Tarife (Flex, konventionell, Komfort) identifiziert, aber keiner wurde vollständig umgesetzt. Frankfurt hat den Comfort-Tarif gut unterbunden, indem sie Viego früh pickten. Viego wird im nächsten Spiel gebannt. Frankfurt sollte einen langsamen und koordinierten Spielaufbau anstreben, um das Momentum zu nutzen. Zacke hat Probleme auf der Toplane, während Zazze einen guten Job macht. EWI wechselt auf die Red Side, um die Counterpicks auf der Toplane besser nutzen zu können. Frankfurt könnte Viego firstpicken, da Tio ihn gerne spielt. Red Side hat nicht nur den letzten Counterpick, sondern auch den Counterpick vor der zweiten Bannrotation. Mittlerweile sind zwölf Jungle Champions disabled. Kalista Thresh ist ein sehr aggressiver Pick. EWI sichert sich die Botlane und will dann für den Midlane kommen. Es wird jetzt richtig auf Mutter gegangen.
Nunu ist gebannt, da er in chaotischen Spielen viel Impact haben kann. Es werden weitere Jungler gebannt. Qiyana wäre eine gute Wahl für EWI. Wukong ist auch noch offen, jetzt aber nicht mehr. Kayn ist nicht bei... Hackerin? Afroboy pickt Warwick im Jungle, da viele Jungler gebannt sind und Warwick schnell ist, wenn Gegner low sind. Shyvana möchte eher skalieren und Drake stacken. Varys Gesichtsausdruck deutet auf Unsicherheit bei der Pickauswahl hin. Techo-Techo wählt Shyvana, was ein überraschender Pick ist. Rocco wählt Sion, obwohl Gnar ein Counter wäre. Der Draft ist sehr interessant und entspricht den Erwartungen für Spiel 5. Afroboy pickt Warwick, weil viele Jungler raus sind, das Spiel chaotisch ist und Warwick schnell ist, wenn Gegner low sind. Relative könnte das Spiel mit einer 4-Mann-Nah-Ult entscheiden. Spiel 5 Fearless ist genau das, was man sich erhofft hat. Der Draft ist verrückt. Relative ist ein guter Silas-Spieler. Afroboy auf Warwick ist schwer einzuschätzen. Der Sion into Lunar gefällt nicht, weil Gnar prozentualen Schaden braucht. Die Shyvana passt nicht zu Leblanc, da sie nicht gankt, sondern nur farmen will. Kalista sollte man spielen, wenn sie zur Verfügung steht. Tristana hat es schwer gegen die Kalista. Warwick soll ganken und Kills holen. Game 5 ist ultracool.
Kalista erzielt First Blood gegen Varys, der keine Chance hatte. Afroboy könnte auf der Botlane vorbeischauen, da Varys keine Summoners mehr hat. Evi sollte das Gold nutzen, um die Laning-Phase weiter zu snowballen. Zum ersten Mal in der Prime League gibt es ein Best of 5, Game 5, Fearless Draft. Der Chat fragt nach einer Prediction, wer das Ding nach Hause bringt. Der Gnar wird wahrscheinlich den Sion bullien, während Evi die Tristana bullien wird. Der Sylas hat Probleme und ist hinterher. Der Sylas will meistens mit einem 5-10 CS-Defizit rauskommen, um stark genug zu sein. Der Gold-Lead ist momentan zu krass. Der Sylas hat die Option, im Verlauf des Games Ultimates zu klauen. Die Gnar-Ult ist eine der angenehmsten Ultimates, die man haben kann. Evi nimmt den ersten Dragon. Shyvana wird extrem tanky und stark, desto mehr Dragons sie hat. Shyvana will den Grub-Dragon-Trade nie eingehen. Afroboy nimmt den Dragon und überlässt die Grubs. Tokimo und Nos2k spielen sehr langsam. Varys wird ignited und stirbt unter dem Turm. Es ist ein 3 gegen 3 auf der Botlane. Afroboy nutzt seine Ult. Es ist ein absolutes Gemetzel. Der Hook von Pyke fängt Lost2k. Zazze flasht über den Trash, um extra Schaden anzurichten. Woklow weiß das aber. Instant-Flash-Autotag-W. Es ist ein verrücktes Hin und Her. Der Sylas konnte sich hochfahren gegen den Gnar. Die LeBlanc hat nur ein Assist bekommen. Der riesige Lead ist geschrumpft. Varys ist mit Cleanse sicher. Trash hat Ultimate. Tokimo findet den Hook nicht. Renor M. geht zu weit und nimmt Schaden. Evi hat die Nase vorne, aber Frankfurt kann als Underdog mitspielen. Es wurden viele Channel Points investiert.
Es ist ein riskanter Towerdive, ein 3 gegen 3. Zazze riecht es. TekoTeko kommt dazu, es ist ein 4 gegen 4. Barry ist low. Sion tankt unter dem Turm. Tokimo rettet sich in die Ultimate von Lost2K. Alle kommen raus, keiner stirbt. Sums wurden gezogen. Slightly better für Epis Seite. Gold League komplett even, obwohl Evi drei Kills hat. Das Game ist noch offen. Wer zuerst scalet, wird gewinnen. Evi kann den Dragon contesten oder die Grubs abschenken. Guter Hook auf Tokimo unter den Turm. Zwei TPs von Frankfurt. Der erste Kill fällt. Afroboy soll der Nächste sein. Engage von Zazo. Sakre kriegt ihn. Chance für die Grubbys. Tokimo wird unter den Turm gehookt. Sechs Grubs für Frankfurt. Relative hat keine Chance dazuzukommen. Afropoy geht in Richtung seines Topside-Jungles. Dragon Stacking für die Shyvana ist nicht uninteressant. Oclo Half-Life hat seinen TP ready. Berserker müsste das Gold für Trinity Force haben. Evi nimmt den nächsten Drake. Dragon Stacking auf der Seite von Evi. Sechs Void Grabs für Frankfurt. Fast alle Items sind completed. Sechs Grubs sind super gut für ne Leblanc. Tecoteco wird im Jungle gecatcht. Er kriegt sein Buff. Very ist in Sicherheit. Very profitiert von sechs Waldraps. Tristana gegen Turrets sowieso schon das Gasting mit sechs Waldraps kannst du gar nicht. So schnell gucken wie der turret weg ist
Eintracht profitiert von Volt-Grabs, besonders Leblanc und Tristana. Der nächste Dragon wäre ein Matchpoint für EWI. Der Goldvergleich ist relativ ausgeglichen. Nos2k gewinnt 1v1 gegen Vari. Tokimos Hook wird von Vari mit Cleanse und Flash gekontert. Nos2k ist der Hoffnungsschimmer für EWI, da Top- und Midlane zurückliegen. Es gibt viele Missplays von EWI, aber Tokimos Flash-Hook rettet das Spiel. Es herrscht Unsicherheit im Team, ob sie gewinnen oder verlieren können. Nos2k spielt stark und sichert den Dragon, trotz eines Goldrückstands von 2000. Frankfurt sichert sich den Herald. Kalistas Schaden ist hoch, aber Tristana braucht noch Zeit. Sylas ist stark und Tokimo war an jedem Kill beteiligt. Vedorem versucht EWI zu catchen, aber Frankfurt reagiert sofort und nimmt den Herald. EWI pusht auf der mittleren Lane und holt einen Turret für Roklo.
Sakra versucht die Sidelane reinzudrücken, wird aber von Sylas gestoppt. Tokimo bekommt einen Shutdown. Frankfurt will EWI wegpullen. Tekko Tekko kriegt viel Schaden, aber Playmaker-Abhubäume und Relative bringen extra Schaden. Rokklo hätte den Hook flashen müssen, um rauszukommen. Tokimo findet Norem mit einem Hook. NostuK5 steht 1-1. Frankfurt wird zu einer Reaktion gezwungen. EWI hat die Seele, aber der Teamfight könnte für Frankfurt gehen. EWI investiert alles in die Seele und opfert Roglu und Relative. Roglu zont die Shyvana, wird aber getötet. Sylas hätte zuerst ulten können. EWI secured die Seele und muss den Revive nutzen, um den Baron zu bekommen. Frankfurt muss Tempo aufbauen und den Baron angreifen. Tokimo rettet Nos2k mit der Laterne. Frankfurt ist überall und Roklo kommt nicht mehr raus. Ivi muss den Baron stealen. Frankfurt hat das bessere Positioning und ist im 5v4.
Sase geht hinter der Wand mit rein, was ein falsches Play von Frankfurt ist. Barry macht einen Double Kill und Frankfurt will ins Halbfinale. Relative kriegt eine ein Mann Nah-Ultimate. Nos2k kann nichts machen. Frankfurt pusht, steht aber zu tief im Jungle. Nos2k bekommt einen Shutdown. Vayne und Ramm machen Splitpush. Afroboy geht aggressiv nach vorne, aber die Ult trifft nicht. EWI wird immer weiter zurückgezwungen. Es gibt den Elder Fight. Afroboy hat keine Ult mehr. Tekko Tekko hat viel Burst. Varys ist auf seinen drei Items. Afroboy plankt und springt rein, wird aber von Afroboy gestoppt. Roklo wird gestunnt. Tokimo steht sehr weit vorne. Nos2k packt ihn ein. Der Elder Drake ist auf der Map. Tokimo macht ein Play im Vier gegen Fünf. Relative kriegt den Kill auf Vary. EWI bekommt den Elder Drake. Nos2k und Tokimo gewinnen den Fight. Frankfurt schenkt den Elder ab. Der Gold-Lead ist nur noch 2000. Zagre ist in einer Split-Push-Position. EWI muss den Elder Buff respected werden.
Roklo wird geopfert, um Zeit zu kaufen. EWI bekommt den Baron. Sie laufen in die Enemy Base. Nos2k on a Rampage. Sakre versucht, Damage auszuteilen. EWI muss sich zurückziehen. Zagrer spürt es so ein bisschen. Man geht richtig deep auf Barry. Sakra rettet das Game mit dem ganzen CC. Jede Entscheidung, jeder Teamfight könnte game winning sein. Leblanc hat jetzt ihr Rabadons fertig. Frankfurt pingt auf die Midlane. Der nächste Teamfight entscheidet alles. Roklo hat seine Ultimate gejuiced. Very kam aus der Nummer ebenfalls mit der Ultimate raus. Rocco ist down. Das ist die Überzahl für Frankfurt. Am Ende macht Rottloh sogar im Tod nochmal unfassbar viel Schaden auf Sakre. Relativ mittig, kriegt den Solo-Kill auf Vary. EWI gewinnt den Teamfight. Double TP auf die Toplane. Relative und Rogue Club versuchen, das Game zu beenden. EWI gewinnt und zieht ins Halbfinale ein.