PRM-Pokal ! Achtelfinale ! Tag 2 ! TK PRM
PRM-Pokal: Team Orange und CGN dominieren, Spandau scheidet knapp aus
Begrüßung und Einführung in den PRM-Pokal
00:31:36Die Moderatoren Masterplay, Miele und Kernos begrüßen die Zuschauer zum PRM-Pokal und zur vierten Superweek in Folge. Kernos berichtet von Schlafproblemen, während Miele Muskelkater von einem Event hat. Der PRM-Pokal läuft dieses Jahr anders ab, da das Turnier über das ganze Jahr verteilt ist und die Paarungen bis zum Viertelfinale nach jeder Runde neu ausgelost werden. Die erste Runde des Achtelfinales war von klaren Siegen geprägt, wobei sich die Erstligisten durchsetzten. Es wird betont, dass man sich Underdog-Stories wünscht und es bisher keine Überraschungen gab. Abschließend werden die heutigen Spiele des Achtelfinales vorgestellt, die teilweise parallel auf Twitch und YouTube übertragen werden. DKB Experian NXT gegen Rossmann Centaos wird von Basti gecastet und Team Orange Gaming Academy trifft auf Austrian Force Wilhaben. Die Moderatoren äußern ihre Erwartungen an die Spiele und geben Underdog-Prozentzahlen ab.
Erwartungen an die heutigen Matches und Draft-Analyse
00:41:58Alainio gibt sein Debüt beim PM-Pokal und äußert die Hoffnung auf spannendere Spiele als bisher. Er erwartet, dass Eintracht Spandau ein Spiel gegen CGN Esports gewinnen wird. Die Moderatoren diskutieren die Aufstellung von Eintracht Spandau und den neuen Jungler Santorin. Sie analysieren auch das Match zwischen HTP E-Sport Akademie Hannover und Team Orange Gaming, wobei TOG als klarer Favorit gesehen wird. Alainio gibt HTP eine sehr geringe Gewinnchance von 1,6 Prozent. Anschließend springen sie zum Draft von AFW gegen Team Orange Gaming Academy, wo sie Überraschungen erwarten, aber kein allzu extremes Cheese-Play. Es wird überlegt, ob Mail als Botlane-Pick gespielt wird und welche ADC-Alternativen es gibt. Die Moderatoren analysieren die Teamzusammensetzungen und diskutieren mögliche Strategien und Matchups. AmBesser wird als First League Toplane hervorgehoben. Die Moderatoren spekulieren über den weiteren Verlauf des Drafts und die möglichen Champion-Picks.
Detaillierte Draft-Analyse und Champion-Diskussion
00:45:46Die Moderatoren analysieren den Draft von Austrian Force Wilhaben gegen Team Orange Gaming Academy und diskutieren mögliche Cheese-Picks und Meta-Strategien. Sie erörtern die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Kombinationen und Matchups, insbesondere im Hinblick auf die Botlane. Es wird überlegt, ob Mail als Botlane gespielt wird und welche Alternativen es gibt. Die Wahl von Xayah wird als solide, aber nicht optimal gegen Miss Fortune angesehen. Die Moderatoren betrachten auch den Draft des Parallelmatches und spekulieren über die Strategien der Teams. Annie Toplane wird als möglicher Überraschungspick diskutiert. Abschließend wird der Draft von Rossmann Centaurs gegen DKB Experian NXT analysiert, wobei Rossmanns Draft als cool bezeichnet wird. Die Moderatoren springen dann zum Live-Game von Team Orange Gaming Academy gegen Austrian Force Willhaben und kommentieren die Champion-Picks und Lane-Matchups.
Spielanalyse und Teamdynamiken
00:55:09Die Moderatoren analysieren das Spiel zwischen Team Orange Gaming Academy und Austrian Force Wilhaben, wobei sie die Champion-Picks und Lane-Matchups kommentieren. Sie diskutieren die Stärken und Schwächen der einzelnen Teams und Spieler, insbesondere im Hinblick auf das Zusammenspiel und die Teamdynamik. Die Mel wird als cooler Champion hervorgehoben, aber auch als potenziell problematisch gegen bestimmte Matchups wie Leona. Die Moderatoren erörtern verschiedene Build-Pfade und Strategien für die Mel. Sie analysieren die frühen Spielzüge und Kämpfe, wobei sie die Positionierung und Entscheidungsfindung der Spieler kommentieren. Es wird auf die Bedeutung von Tempo-Usage und Timing hingewiesen, insbesondere im Vergleich zwischen Erst- und Zweitligisten. Die Moderatoren loben die MF-Leona-Kombo und die starken Laner Vendetta und Hungry Panda. Sie kommentieren die Kill-Verteilung und die Objectives, wobei Talk Academy killtechnisch vorne liegt, aber AFW die Objectives kontrolliert.
Spielverlauf und Analyse von Schlüsselmomenten
00:57:01Die Moderatoren analysieren weiterhin das Spiel zwischen Team Orange Gaming Academy und Austrian Force Wilhaben. Sie kommentieren die Aktionen der Spieler, einschließlich Flashes, Stuns und Ultimates. Die Bedeutung der Mel-Fraktion für umfassende Zeitkäufe wird hervorgehoben. Sie beschreiben Schlüsselmomente wie den First Blood und die Kämpfe um die Grubbies. Die Moderatoren analysieren die Entscheidungen der Teams und Spieler, einschließlich Rotationen, Engages und Disengages. Sie heben die Bedeutung von guter Positionierung und Teamkoordination hervor. Die Moderatoren kommentieren auch die Goldverteilung und den Einfluss von First Turret. Sie beschreiben den Versuch von AFW, den Drake zu contesten, und die daraus resultierenden Kämpfe. Die Moderatoren springen dann zum Spiel zwischen Rossmann Centaurs und DKB Experian NXT und geben einen kurzen Überblick über den Spielstand.
Ausblick auf weitere Spiele und Talentförderung
01:01:01Die Moderatoren begrüßen die Zuschauer der Konferenz und leiten zum Spiel zwischen Rossmann Centaurs und DKB Experian NXT über. Sie erwarten ein spannendes Duell, betonen aber, dass Rossmann als Erstligist der klare Favorit ist. Sie äußern die Hoffnung, dass das Talent-Team von DKB NXT über sich hinauswachsen kann. Die Bedeutung des Spiels für Rossmann im Hinblick auf die Playoffs wird hervorgehoben. Die Moderatoren kommentieren das Top-Lane-Matchup zwischen Nice-Guy-Ben und Taito und betonen, dass der Viererkern entscheidender sein wird als das Matchup selbst. Sie analysieren die frühen Spielzüge und Ganks, wobei sie die Summoners-Bells und das Zeitinvestment kommentieren. Die Moderatoren springen dann zurück zum Spiel zwischen Team Orange Gaming Academy und Austrian Force Wilhaben und geben einen kurzen Überblick über den Spielstand. Sie kommentieren die Power von AFW auf der Topside und die Versuche von Ryuk, zu entkommen.
Zusammenfassung der Spielstände und Teamzusammensetzung
01:03:16Die Moderatoren fassen die aktuellen Spielstände zusammen und betonen, dass das Spiel zwischen Rossmann und DKB NXT ruhig verläuft. Sie analysieren die Teamzusammensetzung von Austrian Force Wilhaben und Team Orange Gaming Academy und heben die Bedeutung der Grubbies hervor. Es wird die Stärke der Ultimate von AFW betont. Die Moderatoren beschreiben die Aktionen der Spieler, einschließlich Charms, Schilde und Ultimates. Sie kommentieren die Versuche von AFW, den Kampf zu re-engagen, und die Entscheidungen von Hungry Panda. Die Moderatoren analysieren die Goldverteilung und den Einfluss von First Turret. Sie beschreiben die Kämpfe um den Drake und die Versuche von Dennis, Zeit zu kaufen. Abschließend fassen sie die Ereignisse auf der Midlane zusammen und kommentieren den Versuch von Poro, ein 1-gegen-1 gegen Nano zu gewinnen.
Frühe Spielphase und Goldvorteil
01:06:00Trotz des Versuchs, Wind um Nichts zu machen, steht Tockecademy deprimierend da, da ihr Toplane Tier 1 Tower fällt und Jax am Tier 2 Turret steht. Selbst wenn sie den Drachen sichern könnten, wäre der Goldnachteil fatal. Austin Force profitiert von dieser Situation. Im Gegenzug sichert sich DKB gegen Experian NXT das First Blood, wobei Xargok direkt danach einen Trade-Up-Kill erzielt. DKB hält jedoch stark dagegen. Auf der Top-Seite erzielt Taito auf Jax zwei Solo-Kills, während Rossmann-Zentauern das First-Ray auf der Bot-Seite holen. Das Spiel ist bisher ausgeglichen, mit aktiven Junglern, die in die gegnerische Hälfte eindringen. Die Top-Lane bleibt jedoch ein kritischer Punkt.
Top-Lane-Dominanz und Teamfight-Dynamiken
01:09:14Die Annie von Rossmann-Zentauern erreicht Level 8 und bildet mit dem Xin Zhao ein gefährliches Duo. Bandermit wird erneut angegangen, und Taito erzielt seinen dritten Kill, was den Jax zu einem wachsenden Problem macht. Trotz eines ausgeglichenen Goldstandes dominiert DKB klar auf der Top-Lane. Rossmann profitiert von einem Push mit drei Void Grumps, was Sizz Effect ermöglicht, Plating zu sammeln. Der Fokus liegt auf dem starken Mid-Jungle-Duo von DKB, das die Sidelanes unterstützen kann. In einem Teamfight wird Xar'gok ausgeschaltet, während Loki einen Kill erzielt. Rossmann sichert sich einen kleinen Vorteil, während Team Orange Gaming Academy einen Dive-Versuch startet, aber nicht genug Schaden verursacht. Talk Academy agiert geduldig und nimmt einen Kill heraus, während Hungry Panda eine effektive Ultimate findet, gefolgt von Taito. AFW pusht in Richtung der Base.
Dominanz von Austrian Force Willhaben und Spielentscheidungen
01:13:08Austrian Force Willhaben sichert sich den Drake und damit den Soulpoint, wodurch sich das Spiel klar in ihre Richtung entwickelt. Die mangelnde Mobilität des Hyper-Carry erschwert das Positioning in Choke-Points. Die spielerische Klasse von AFW ermöglicht es ihnen, dies auszunutzen. Zaya ist gezwungen, ihre Ult defensiv zu nutzen. HW kontrolliert den Fluss und hat einen guten Zugriff, wodurch Poro kaum seinen vollen Wert entfalten kann. AFW erzwingt weitere Kills und sichert sich den Herald, um den Inhibitor und die Nexus-Türme anzugreifen. AFW gewinnt das erste Spiel klar. Talk Academy zeigt zwar gute Ansätze, aber der Draft von AFW ist zu stark. Im Spiel zwischen Rossmann und DKB verliert Loki Flash und Rulf, was die Situation verschlimmert. Ein Magnet Storm von Effectly führt zu einem wichtigen Shutdown für Kanin.
Rossmanns Dominanz und DKBs Kampfgeist
01:17:27Rossmann baut seinen Vorteil auf 4.000 Gold aus und sichert sich den dritten Drake. Xargok gibt einen Kill an Voldio ab. Nice Guy Ben feiert ein kleines Comeback über einen T2-Turret. Taito hat jedoch immer noch einen Goldvorsprung von über 1000. DKB sichert sich zwar den Drag, aber das Gold liegt auf Taito. Taito muss zur 1v9-Maschine werden, damit DKB eine Chance hat. Rossmann bekommt drei Voidgrubs, was zu Problemen führt. Eine Traum-Kombo aus Skarner Impale und Magnet Storm ermöglicht es den Carries, Schaden zu verursachen. Loki und Asuka können nicht mithalten, während NiceGayBan auf der anderen Seite dominiert. Rossmann quetscht DKB immer wieder zusammen und holt Kills. Kanin ist ein Burst-Monster. Ben verliert ein Drittel seines Lebens gegen Taito. Ahsuka wird von Kanin angegriffen, aber Swiss Effect rettet ihn mit einem TP und Flash. Rossmann ist in der Überzahl und sichert sich Kills.
Rossmanns Sieg und DKBs Lebenszeichen
01:23:18Rossmann rotiert schnell und sichert sich weitere Kills. DKB verliert den Soulpoint. Xargo wird von DKB getötet, aber das Spiel bleibt offen. Legit Bad ist wieder vorne. Rossmann spielt seine Winning Lanes gut aus und entlastet Nice Cabin. Taito versucht, seinem Team zu helfen, was dazu führt, dass sie 5000 Gold hinten liegen. DKB hält sich im Spiel, aber Taito wird von Rossmann angegriffen und portet raus. DKB kommt wieder ein bisschen ran. Rossmann hat die Objective-Kontrolle. DKB versucht, einen Nash-Fight zu erzwingen, aber Rossmann geht weg. DKB nimmt den Baron als Cosmepay, aber er wird teuer bezahlt. Rossmann macht den Sack zu und gewinnt das Spiel. DKB hat Lebenszeichen gezeigt, aber es reicht nicht gegen Rossmann. Rossmann gewinnt durch einen Turrets-Lead und eine Schlammschlacht.
Draft-Analyse und Erwartungen für das nächste Spiel
01:31:44AFW hat verstanden, worauf es ankommt. Die Bans vom Fearless sind vertauscht. Oriana und Mundo bilden ein starkes Teamfight-Duo gegen Nafiri. AFW könnte eine 4-Carry-Achse spielen. AFW hat sich im ersten Spiel Zeit gelassen und keine Fehler gemacht. Viego ist abhängig von Resets. Mundo könnte auf der Topside geflext werden. Beide Teams haben eine ähnliche Idee. AFW hat mit Lucian und Nami eine Hard-Winning-Botlane gegen Rakan. AFW hat einen geilen Draft gefunden. Talk Academy braucht einen Ahead, damit der Viego carryen kann. AFW geht mit Selbstbewusstsein in das Spiel und will es dominieren. Best of Ones sind die Freunde der Underdogs. AFW hat Objective-Kontrolle und lässt sich nicht in Fehler verleiten. Lucian macht Spaß zum Spielen, wenn man ihn kann. Sion gegen Mundo ist ein interessantes Matchup.
Spielbeginn und Top-Lane-Fokus
01:39:33Es gibt viele Lucian-Hater, aber der Champion macht Spaß, wenn man ihn kann. Toplane ist im Fokus. Sion gegen Mundo ist ein interessantes Matchup. Mundo farmlt auf Q. Die Jungler perfen runter. AFW hat Level 2 zuerst und Talk Academy muss sich zurückziehen. Lucian wird aggressiv gespielt. Das Ignite ist auf dem Lucian angenehm. Night Slayer soll sich am Spiel beteiligen. Er steht im Proxy. Nano rafft es nicht, dass der Jungler bei der Botskartel ist. Thanos Akali ist der Beste in der Liga. Er ist ein starker Mili-Spieler. Der erste Heal ist rausgeflogen, aber man kriegt den Kill unter dem Turret. Deletos geht an Targetable. Nafirit wird clean gemacht.
Nanos Akali und frühe Spielphase
01:42:32Nano spielt Akali, womit er sich sehr wohl fühlt. Er darf etwas spielen, was seinem Player-Character entspricht. Es ist ein Knock-up. Nano ist ein Pick, über den man sich gefreut hat, weil er am Strugglen war. Bei Akali hat man das Gefühl, dass er endlich etwas spielen darf, womit er sich wohlfühlt. Jeder andere Champion wäre ein Horrible Dive, aber es meddelt nicht. Er weiß, wie lange er das tanken kann. Herz nahm ihn natürlich da noch nicht wirklich relevant in dem Dive, sobald seine Spell-Rotation einem auf dem Bluschen ist.
Spielgeschehen und Teamdynamik im frühen bis mittleren Spielabschnitt
01:42:55Im frühen Spiel konzentriert sich AFW darauf, die Botlane zu dominieren, was Ryuk und Reto unter Druck setzt. Ein entscheidender Moment ist ein Kill von Nano gegen Poro durch einen Flash und Shockwave, was darauf hindeutet, dass Poro möglicherweise ein Minion zum Levelaufstieg gefehlt hat. Trotzdem ist das Spieltempo im Vergleich zum vorherigen Spiel verhaltener, wobei der Fokus auf Drachen und Grubbies liegt. Dennis zieht es vor, sich auf beiden Seiten der Karte unauffällig zu bewegen, was ihm Flexibilität für Crossmap-Plays ermöglicht. Ein weiterer Shockwave-Treffer führt zu einem Kill und Reset für Dennis in der Midlane. Es wird angemerkt, dass Poro möglicherweise zu oft gefüttert wurde, was sich auf seine Leistung auswirkt. Lucian und Nami werden als eine starke Lane-Kombination hervorgehoben, die an frühere Seasons erinnert, während Dennis versucht, in die Nähe der Grubbies zu gelangen, aber durch Nights' Rotation eingeschränkt wird. AFW sichert sich drei Grubbies, aber der Drake bleibt umkämpft. Die Jungler beider Teams konzentrieren sich auf den Topside-Jungle.
Toplane-Entscheidungen und Teamfight-Eskalation
01:48:57Night Slayers Entscheidung, einen Null-Magie-Mantel zu kaufen, wird als Fehler angesehen, der Bavoli einen Vorteil verschafft. AFW hält den Push auf der Botlane aufrecht, während Talk Academy mit einem Charme und einer Bubble von Hangry Panda kontert. Nano erzielt einen Double Kill, und Dennis erhält einen Reset und Red Buff. Das Jungle-Matchup verschiebt sich, und Knocked Academy sichert sich den ersten Drachen. Bavoli baut Warmogs, was als unkonventionell für Toplaner angesehen wird. Night Slayer hittet den Turret, aber ohne zu ulten, was Nano einen Vorteil verschafft. Nano wird in der Midlane von Dennis und Rito besucht, was seine Situation erschwert. Ryuk erzielt einen Kill gegen Vendetta, und Nano rettet seinen Jungler mit einem Kill und einer eingesetzten Ultimate. Lange Lanes begünstigen sowohl Sion als auch Akali sowie den aggressiven Lucian. Es wird spekuliert, wer Nine-Snair ausschalten kann, wobei Corki und Oriana als mögliche Kandidaten genannt werden.
Herausforderungen und strategische Wendungen im Mid-Game
01:56:08Nano gerät unter Druck und wird von Dennis und Rito unter dem Turret festgehalten. Ryuk erzielt einen Kill gegen Vendetta, der zu offensiv agiert. Nano rettet seinen Jungler mit einem Kill, setzt aber seine Ultimate ein. Das Botlane-Play ist schwierig für AFW, während der Sion auf der Toplane möglicherweise Vorteile erzielt. Lange Lanes begünstigen aggressive Spielweisen, insbesondere für Lucian. Es wird diskutiert, wann Night Slayer ausgeschaltet werden kann, wobei Corki und Oriana als mögliche Kandidaten genannt werden. Der Herr der Runen wird beschworen, und Dennis erhält den Buff. Nano versucht ein Play, das jedoch nicht erfolgreich ist. Night Slayer wird von Wave Clear daran gehindert, unter den Turret zu kommen. Die Oriana konzentriert sich auf die Midlane, was AFW ermöglicht, Side-Lane-Prio zu kontrollieren. Nano kommt mit einem TP hinzu, aber keine der beiden Teams ist optimal positioniert. Ricoh geht mit einem Flash nach vorne, aber der Disengage erfolgt sofort. AFW drängt Talk Academy zurück und sichert sich den Drake. Talk Academy nimmt einen Atakan als Trostpreis mit. Poro wird vom Culling getroffen, und Nano erzielt einfache Kills. Nightslayer teleportiert sich in den Tribush.
Entscheidende Teamfights und Spielausgang
02:01:53AFW gibt den Atakan ab, was verkraftbar ist. Es gab ein technisches Problem im Parallelspiel. Nice Guy Ben und Xargok zonen Voltio aus, um Nice Guy Ben seinen ersten Grasp-Stack zu ermöglichen. Xargok wird vom Jungle ferngehalten. Ben geht mit Xylgook invaden, lässt dann aber seinen Jungler alleine. Gwen Top-Lane erhält einen Kill im Early Game gegen Saiyan. Ben kommt sehr früh in den Proxy rein. Botlane tradet ein bisschen rein. Toplane brennt, aber Midlane und Botlane wuppen für die Rossmann Centaur. Wildenbruch mit dem Hexenflash kommt über die Wand. Die Wave ist aber gecleart. Wildbruch tankt den Turm, wird unterm Turm CC. Der Charm trifft, aber der Schaden reicht nicht. Rossmann ist erschreckend clean, nimmt sich den Drake. Nano ist dauernd für 60 Sekunden tot. Es gibt einen Eins-zu-Eins-Trade. Dennis kommt noch mal mit dazu, aber Bublé hielt sich noch mal hoch, versucht noch mal Zeit zu kaufen. Team Orange Gaming Academy könnte dieses Spiel gewinnen. Kanin steht 5-0-9. Austrian Force will haben. 4 gegen 4 Situation. Talk Academy muss sich wieder zurückziehen. Night Slayer jetzt gecatcht im Tribush. Dennis ist unstoppable, kriegt sein Reset. Die Litos sucht die fast schon Sneaky Steel. Dennis mit dem sechsten Kill. Auf seinem Viego und er zeigt so ein bisschen warum dieser Champion so viel Carry Potential hat. Sie überschätzen ihre Stärke. Sie investieren viel, bekommen nur den Nautilus. Aber der Trade ist nicht gut. Night Slayer muss eigentlich sofort wieder wegrennen. Richard steht aber zu weit vorne. Nano ist drin, macht schon ordentlich Schaden, aber reicht das aus? Die Ultimate von Night Slayer geht direkt in die Backline. Ryuk wird gebürstet. Talk Academy in den absoluten Wahnsinn zu treiben. Der Corki nach diesem Fight kauft sich von einem BF-Short das komplette Infinity Edge. Talk Academy sichert sich das 1 zu 1.
Analyse der Spielsituation und Teamdynamik
02:22:01Die Teams befinden sich in der 21. Minute mit einem Goldvorteil von 4000 für ein Team. Kanin überzeugt durch seine Präsenz und Spielweise, muss aber aus dem Spiel genommen werden. Es kommt zu einem Gefecht zwischen Sissi-Fact und NiceGiband, bei dem Sissi-Fact trotz Blockade hochgeworfen wird. Kanin verliert ein 1v1 gegen Tayto, der einen Level-Vorteil und seine Ult hat. Tato nutzt den Charme und nimmt Kanin im 1v1 aus dem Spiel, was ein Problem für sein Team darstellt. NXT ist wieder im Geschäft und holt sich Vorteile. Ben sichert sich einen Top-Land-T3-Turm. Die Gold-Entwicklung zeigt, dass der Gold-Lead gering ist. NXT skaliert besser, da Loki alles one-hitten kann und Jay insane skaliert. Ben ist Level 16 und damit sehr stark, da er zwei Level über den meisten anderen Spielern ist und relevanten Max-HP-Damage verursacht. Es wird ein teamentscheidender Fight erwartet, bei dem Tato die Toplane durchpusht und Ben versucht, weiterzulein.
Entscheidende Momente und Teamentscheidungen im Spielverlauf
02:26:17Die Drake-Positionen von NXT sind besser, aber ihr Jungler hat knapp 40 Sekunden. Azuka fehlt ebenfalls. Es kommt zu einer CC-Situation, in der ein Spieler geschockt wird. Nice-Gabend ist die Hoffnung im Flank, aber es ist fraglich, ob das noch spielbar ist. Azuka setzt einen Teleport, was den dritten Drake für NXT bedeutet. NXT sichert sich den Ritter-Drake, wodurch das Spiel wieder offen ist. Nice Gewinner hat keinen Flash und erhält Unterstützung durch Teleport. Die Frage ist, wie viel man mit Nice guy Bens Ult erreichen kann. Ben steht auf dem Wort, was problematisch ist, da er keinen Flash und keine Ult hat. NXT gewinnt die letzten Fights und hat drei Items auf Loki und Azuka. Es wird diskutiert, ob Rossmann überhaupt noch spielen kann und ob Kanin noch etwas setzen kann. Seitdem Kanin keine Akzente mehr setzt, passiert bei Rossmann wenig. Die Sideline könnte ein Bait sein, um mehr für die Teamfights zu spielen und Ben als Thirdline zu investieren. Es ist schwierig, den richtigen Moment zu finden, um zu groupen, da Tato sonst gerne einen T2-Team nimmt.
Baron Kampf, Team Zusammensetzung und Strategie
02:29:51Rossmann startet den Baron, während Ben im Zone ist. Das Setup ist nicht schlecht, aber der Damage am Nash ist überschaubar. Es kommt zum All-In, bei dem Effekle down geht und ein Double-Kill für Voljo erzielt wird. Die Carries fallen, aber es ist trotzdem ein positiver Trade für NXT. Sissiweg rennt raus und NXT sichert sich den Baron. Es deutet sich eine Überraschung aus der zweiten Liga an. DKB NXT ist ein Team, das Entwicklungszeit braucht und auf Talentförderung setzt. Rossmann muss kreativ werden, da sie im Sightlane nicht gewinnen können und Teamfights schwierig sind. Sie müssen Chaos reinbringen. DKB NXT hat eine potenzielle Soul in 40 Sekunden und Wave Clear, um den Baron rauszuklären. Es kommt zu einem Catch, bei dem Xagok viel AP verliert. Der Kill von Loki gegen Windbruch ist da und Tato ist nicht dabei. Es wird kein Finish, aber es wird ein zweiter T3 Tarot und die Ocean Soul. Das ist die Vorentscheidung für DKB Xperion.
Spieldynamik, Teamverhalten und Entscheidungsfindung
02:33:43DKB hat einen Vorteil von 7000 Gold und Loki hat 9 Kills, obwohl er der immobile AD Carry ist. Ben versucht, Loki zu erwischen, aber dieser geht mit dem Klon raus. Ben tunnelt auf Loki. Es gibt einen Soul of Flair und der Jace ist immobil. DKB muss die Backports interrappen. Tato aktiviert Paranoia, um ihn anzugreifen, aber Sarok verteidigt. Nidroard wird aktiviert, um Zeit zu kaufen. Nice guy Ben kassiert viel Schaden. Rossmann ist nur noch mit dem letzten Finger am Game. Die Waves kommen rein und die Win-Conditions werden immer kleiner. Spiel 2 wurde im Mid-Game gedreht. Kanin hat endlich den Rabattons vervollständigt, aber es ist fraglich, ob das noch einen Unterschied macht. Der Draft von Rossmann will im Midgame finishen oder einen Lead haben, um dann im Lategame zu finishen, aber davon hat nichts funktioniert. Ein vier Item Wukong outvaluet den Nocturne. Azuka hat immer noch seinen Flash und Loki hat gleich auch wieder beide Summoner Spells ready. Sie müssen Taito catchen. Kanin ist auf halbes Leben raus, was für den Shutdown reicht. Sie haben zwei Ults investiert, aber der Death Timer ist noch bei 50 Sekunden. Sie haben keinen Push und wenig Info. Es ist fraglich, ob sie ohne Nocturn Ult, ohne Ari Ult, ohne Zion Ult hier einen Fight spielen können.
Spielgeschehen und Teamdynamiken im Fokus
02:59:00Das Spiel zwischen DKB Xperia NXT und den Rossmann Centaurs erreicht die dritte Runde, wobei DKB versucht, den ersten Ligisten aus dem Pokal zu werfen, was eine große Überraschung wäre. Es wird auf die Fähigkeiten von Silas und Alistair Old Moxen hingewiesen, während die Heat-Files eine wichtige Rolle spielen. Die Rossmann Centaurs kämpfen in der ersten Liga um die Playoffs und liegen derzeit auf dem siebten Platz. Das First Blood geht an Asuka, was zu einem frühen Vorteil führt. Es wird die frühe Schwäche von Ivan hervorgehoben und wie er im frühen Spiel bestraft werden kann. Beide Jungler sind sehr aktiv und ganken oft, was zu vielen frühen Kills führt. Rossmann Centaurs haben im frühen Spiel einen Vorteil erlangt und befinden sich inmitten einer Drake-Situation. Talk Academy gewinnt den Smite-Fight und sichert sich den Soul-Point in der 19. Minute. Das Spielgeschehen ist chaotisch, mit vielen Kämpfen und Talk Academy geht meistens als Sieger hervor. Delitos und Nano haben bisher stark gelitten.
Strategische Spielzüge und Teamkämpfe
03:03:11Die Teams konzentrieren sich auf das Farmen und Skalieren, wobei Sibir und Taliyah von einem Scaling-Fest profitieren. Ryuk hat sich Penetration zugelegt, was seine Effektivität erhöht. Hangry Pena verliert seinen Flash und wird eingehookt. Poro dominiert mit seinem sechsten Kill auf Thalia. Talk Foxes führen weiterhin in diesem Underdog-Festival. DKB versucht, die Rossmann Centaurs für eine Mitte-Situation zu bestrafen, was jedoch nach hinten losgeht. Wildenbruch holt sich einen Kill, wird aber getradet. Rossmann hat viele Kills gefarmt und Windbruch ist mehr in der Midlane als auf der Botlane präsent. Villenbruch hat einen Level-Lead gegenüber Efeklis. Talk Academy sichert sich einen Turret und Vendetta wird abgeholt. AFW spielt ruhiger und kontrollierter und konzentriert sich auf die Türme. Talk Academy hält das Pacing hoch und punktet besser. AFB muss den nächsten Drake contesten, um die Kontrolle über das Spiel nicht zu verlieren. Ein Teamkampf resultiert in einem Eventrade 2 zu 2.
Entscheidende Momente und überraschende Wendungen
03:07:28Talk Academy dominiert weiterhin und ist auf dem Weg zu einem großen Upset im PRM-Pokal. Ultimates fliegen und Dennis und Poro sind am Start. Talk Academy sichert sich Ocean Soul und Baron. Talk Academy zeigt eine starke Leistung und hält die Map-Kontrolle. Mit dem Baron will man zumindest die Tier-2-Türme mitnehmen. Talk Academy pusht in die Base und sichert sich den ersten Inhibitor. Sie sind in der Überzahl, aber Ryuk und Ritual müssen aufpassen. Talk Academy spaltet AFW auf, ist sich aber nicht einig, welches Ziel sie angreifen wollen. Talk Academy steht kurz vor dem Sieg. DKB kämpft gegen Rossmann. Kanin wird zu einem kleinen Endgegner. Talk Academy ist immer noch mit Nashor am Start und bereitet sich auf den Base-Siege vor. Talk Academy hat die Hosen an und die Wege für AFW zurückzukommen sind überschaubar. Talk Academy wird wahrscheinlich den großen Upset eintüten. Talk Academy steht kurz davor und RB geben alles, um sich am Leben zu halten.
Unerwartete Ergebnisse und strategische Analysen
03:12:34Poro sichert sich einen Triple Kill und Talk Academy gewinnt das Spiel. Team Orange Gaming Academy steht im Viertelfinale und Austrian Force ist raus. Asuka und Vojjo nehmen sich den Turm, während Rossmann den Herald sichert. Loki macht ein solides Spiel, aber der Support läuft nicht gut. Das Spielgeschehen ist chaotisch und unstrukturiert für NXT, während Rossmann ihren Plan umsetzt. Kanin ist unkillable und Rossmann dominiert das Spiel. Rossmann ist 6.000 Gold vorne und hat zwei Türme in der Midlane zerstört. DKB muss das Spiel flippen, um eine Chance zu haben. Asuka versucht, die Botlane zu überladen, aber Rossmann kontert. Kanin nimmt Feuer und die Blood Rose fliegt zu ihm. DKB braucht einen Hard-Engage, aber es fehlt ein solcher. Kanin ist mit der Alistar-Ult unkillable. DKB hält sich in dieser Partie. DKB versucht einen Baron-Versuch, aber Rossmann verteidigt. Rossmann ist auf dem Weg zum Sieg und sichert sich den Baron. Rossmann gewinnt das Spiel und zieht ins Viertelfinale ein. Team Orange Gaming Academy hat den Upset gewonnen und Rossmann hat sich durchgesetzt.
Draft-Analyse und Team-Kompositionen
03:38:12Die Draftphase wird als sehr spannend beschrieben, wobei die Teams interessante Kompositionen wählen. Besonders hervorgehoben wird die Entscheidung von CGN, eine Full-Arkane-Comp zu picken, nachdem sie keine Bans gesetzt haben. Die Wahl von Syndra wird als positiv bewertet, da sie einen Control Mage ins Spiel bringt. Die Kommentatoren diskutieren die Stärken und Schwächen der Teamzusammenstellungen, insbesondere im Hinblick auf Engage und Disengage. Die Miss Fortune wird als immobil angesehen und benötigt Unterstützung für ihre Ult. Die Wahl von Skarner als Jungle-Pick wird als potenziell stark angesehen, besonders in Kombination mit der MF-Ult. Die Analysten äußern sich kritisch über den fehlenden konkreten Plan für die MF-Ult und die Synergie mit dem Jungle. Die Begrüßung der Konferenz-Zuschauer erfolgt, und das Match CGN gegen Eintracht Spandau wird als Top-Match des Tages angekündigt. CGN geht als Tabellenführer mit klarem Favoritenstatus ins Spiel.
Frühes Spielgeschehen und Taktische Manöver
03:42:58Es wird die mutige Entscheidung von Laki hervorgehoben, Ignite plus Gar nicht zu wählen. Santorin wird auf der Bot-Seite gesehen, während Algorin vermutlich einen Ward platzieren möchte oder einen Gank plant. Pride agiert vorsichtig, um nicht in Reichweite zu geraten. Lucky setzt Ignite ein, aber der Hook verfehlt sein Ziel, was zu einem spannenden frühen Spiel führt. Zendo verliert ein drittes Leben, während Satorin versucht, für Pride oben zu spielen. Zendo flasht, um sich zu retten. Spandau scheint sich gefangen zu haben und die Killverteilung ist ausgeglichen. Spandau hat einen leichten Goldvorteil und einen CS-Lead auf der Botlane. Oscar prognostiziert ein spannendes, langes Spiel, möglicherweise mit einem Sieg für CGN. Lucky wird von Bröki getötet, was Spandau einen 4-0-Start beschert.
Mittleres Spiel und Strategische Wendungen
03:49:49Aruin sichert sich den Voidgrub, während Lillip Sartori mitnimmt. Reptile eliminiert Power of Evil mit einem Ash Arrow. Bröki stirbt im eigenen Jungle. Zendo wird für seine riskante Aktion kritisiert, die ihm kein kostenloses Plate-Gold einbringt. Agurin sichert sich drei Grubs und den ersten Drachen, was zu einem ausgeglichenen Goldstand führt. Lillip setzt einen Flash nach vorne ein, verfehlt aber den Hook. Jorik macht viel Schaden an den Türmen. Agurin erhält einen Kill, nachdem Sendu seinen Flash einsetzt. CGN nimmt in Minute 13 einen T2-Turm. Jorik ist für die nächsten 10 Minuten arbeitslos. Spandau spielt eine Bot-Ram-Strategie. CGN gewinnt einen Teamfight und Phantasm nimmt einen weiteren T2-Turm. Das Gold explodiert auf 6.000 für CGN.
Team Orange Gaming vs. HTP Akademie Hannover und Dominanz von CGN
03:56:12Es wird kurz auf das Parallel-Match zwischen Team Orange Gaming und HTP Akademie Hannover eingegangen. Die Kommentatoren diskutieren, welche Vögel die Champions Quinn, Anivia und Xaya darstellen. Seaboy wird von Hannover attackiert. Hannover sichert sich den ersten Drake. Seaboy erzielt einen Double Kill für Hannover. CGN dominiert weiterhin das Spiel gegen Spandau. Phantasm pusht eine Wave zum Tier 3 Tower. Sendo wird von Santorin gechased und stirbt. CGN gewinnt einen 3 gegen 5 Fight und Phantasm nimmt einen weiteren T2-Turm. Der Goldunterschied beträgt nun 6.000. CGN kontrolliert den Botzer-Jungle von Spandau. Zendo wird gefangen genommen, kann aber entkommen. CGN nimmt zwei T3-Türme. CGN dominiert Spandau in Game 1 und gewinnt mit 1-0.
Toc Foxes gegen Academy Hannover und CGN's Dominanz
04:02:07Toc Foxes baut sich einen kleinen Lead in der Top-Line auf. Hannover ist im Rückstand, mit einem Goldunterschied von 2.500. Seaboy erzielt einen Double Kill. Storm fällt zurück, kann sich aber im Early-Game gut festhalten. Die Jungle-Midlane-Achse von Toc Foxes ist spielbestimmend. Wie sie sieht, wird oft besucht, steht aber trotzdem gut da. Es sind mittlerweile über 10.000 Goldfreunde. Tok Foxes dominiert das Spiel. Smurfe und Bömpel werden gefangen, aber Smurfe überlebt. Six Hand hat mittlerweile 25 Med-Scheiß-Steaks. Johnny ist gerade in Amerika bei einem Event. Wie sie es wird von Infonario gestoppt. Tok Foxes nimmt sich Zeit, um das Spiel zu beenden. VZ erzielt einen Kill. Tok Foxes hat die absolute Kontrolle über das Spiel. CGN dominiert Spandau und gewinnt Game 1.
Team Orange Gaming dominiert und sichert sich den ersten Sieg
04:16:22Team Orange Gaming (TOG) führt mit 14.000 Gold und lässt den Drake unberührt, was ihre dominante Position unterstreicht. Hannover versucht, durch Catches ins Spiel zurückzufinden, aber TOG gewinnt weiterhin Teamfights. Orianna's Sharkwave und Chain of Corruption treffen Bumpel, und TOG schließt den Sack. Smurf ultet in den Nexus, was das Ende für Hannover bedeutet. TOG gewinnt das erste Spiel überzeugend und sichert sich den ersten Schritt ins Viertelfinale. Die Disziplin von TOG, die sie von Spandau und CGN übernommen haben, ist beeindruckend. CGN zeigt im Gegensatz dazu weniger Disziplin, was zu einem chaotischen Spiel führt. Es wird eine kurze Pause eingelegt, bevor es mit der zweiten Runde weitergeht. Die Caster diskutieren über Seaboy auf Shaco und seine ungewöhnliche Championwahl, die nicht zu seinem sonstigen Playstyle passt. Krack spielt Oriana ohne einen einzigen Tod, was seine beeindruckende Leistung unterstreicht.
Überraschungen und Underdog-Momente im PRM-Pokal
04:24:49Team Orange Gaming und CGN setzen sich im PRM-Pokal-Achtelfinale deutlich durch. Die Caster äußern ihr Unverständnis über die Wahl von Seaboy, Shaco zu spielen. Trotz eines großen Goldvorsprungs von 16.000 hat Team Orange Gaming das Spiel unnötig in die Länge gezogen. Die Caster analysieren den Draft von CGN gegen Eintracht Spandau und loben die Komfort-Picks und die Synergie zwischen den Champions. Besonders hervorgehoben wird die Kombination aus Asia Power of Evil und Djinn für Bröki. Die Wahl von Kha'Zix für Argorin wird diskutiert, wobei betont wird, dass er auf diesem Champion nicht nur auf Farm fokussiert ist, sondern auch aktiv am Spiel teilnimmt. Die Teamzusammenstellung von CGN mit mehreren Carries wie Phantasm, Reptile und Agurin wird als Schlüssel zum Erfolg gesehen.
Turbulenter Start in die zweite Runde und Analyse der Drafts
04:31:51Die zweite Runde beginnt mit einem frühen 3-gegen-1 im River. Santorin antizipiert Zenos Ehrlosigkeit und startet die Wölfe, um ihn am Nerven zu hindern. Zeno spielt Fiora, was ein anderes Konzept darstellt, aber er ist angreifbarer. CGN setzt in diesem Spiel nicht so stark auf Comfort-Picks wie sonst. Reptile auf Zeri und Phantasm auf Akali sind ungewöhnlicher. Ein Level-3-All-In gegen Brücke misslingt, aber Santorin liest das Spiel gut. Es wird diskutiert, ob Lilip den Freeze hätte brechen sollen. Reptile sichert sich einen Double-Kill, was die Befürchtung aufkommen lässt, dass Spandau auseinanderfällt. Team Orange Gaming steht kurz vor dem Einzug ins Viertelfinale. Goose muss früh flashen, und Smurf holt sich First Blood auf Timo Toplane. Es wird spekuliert, ob Timo ein guter Pick gegen Yorick ist. Die Caster sind sich unsicher über die Timo-Yorick-Interaktion. Bumpel hat eine schlechte Win-Rate.
Dramatische Wendungen und Favoritenpositionen im weiteren Verlauf
04:38:31Ein Solo-Kill von Vikes auf Smurf lässt Hannover hoffen. Vendettas Lucian zeigt viel Potenzial. Storm gerät in eine schwierige Lage. Spandau kämpft sich gegen CGN zurück, aber CGN behält die Kontrolle. Team Orange Gaming dominiert weiterhin gegen Hannover. Vykes gelingt ein Solo-Kill auf Level 3 gegen Smurfe. Hannover zeigt Teamgeist, aber Team Orange Gaming baut seinen Vorsprung aus. Storm gerät immer weiter ins Hintertreffen. Team Orange Gaming ist auf dem besten Weg zum Sieg, während CGN ebenfalls seine Favoritenrolle bestätigt. Spandau kämpft mit Catches, aber CGN kontert mit gutem Goldmanagement. Santorin wird für seine Leistung gelobt. Phantasm sichert sich einen Double-Kill, aber CJN kontert und sichert sich vier Kills. Team Orange Gaming versucht einen Dive, der aber fehlschlägt. Hannover hält sich noch im Spiel, aber Team Orange Gaming drängt sie zurück in die Base. Team Orange Gaming zeigt seine Stärke und dominiert das Spiel, während Spandau Mühe hat, mitzuhalten.
Team Orange Gaming im Viertelfinale, Eintracht Spandau scheidet aus
04:58:54Team Orange Gaming zieht ins Viertelfinale ein, während Hannover Academy ausscheidet. Das Spiel zwischen Eintracht Spandau und CGN war von intensiven Kämpfen geprägt, wobei Power of Evil von CGN eine herausragende Leistung zeigte und entscheidend zum Sieg beitrug. Trotzdem sah es kurzzeitig so aus, als könnte Spandau ausscheiden, aber Phantasms Shroud wurde nicht optimal eingesetzt, was Power of Evil ermöglichte, den Kampf zu carrien. Pride von CGN zeigte ebenfalls eine starke Leistung mit dreieinhalb Items. Spandau hatte Schwierigkeiten, die aggressiven Spielzüge von Phantasm zu kontern, und Agurin von CGN sicherte den Baron. Power of Evil dominierte das Mid- bis Late-Game, nachdem er im Early-Game von Phantasm unter Druck gesetzt wurde. CGN demonstrierte exzellentes Makro-Spiel, indem sie Spandaus fehlende Optionen erkannten und ihre Vorteile ausspielten. Pride trug maßgeblich dazu bei, das Spiel offen zu halten, nachdem Power of Evil kurzzeitig ausgeschaltet war. CGN nutzte den Baron-Buff, um Druck auszuüben, während Spandau versuchte, die Base zu verteidigen. Zendo von CGN zeigte unkonventionelle Spielzüge und sicherte wichtige Türme. Spandau verteidigte sich jedoch weiterhin vehement und verhinderte den entscheidenden Durchbruch von CGN, was zu einer äußerst spannenden und unvorhersehbaren Spielsituation führte.
Spannungsgeladene Entscheidungen und Wendungen im späten Spielverlauf
05:07:02Die Drake-Soul wäre für CGN von großem Vorteil gewesen, aber Spandau sicherte sich drei Chemtech-Drakes. CGN zeigte ein geniales Spiel, indem sie die Bot-Wave attackierten, während Spandau den Baron attackierte. Agurin von Spandau sicherte sich den Baron, aber CGN zerstörte gleichzeitig die Nexus-Türme. Das Spiel entwickelte sich zu einer verrückten Sequenz mit einem Baron-Flip und einem Backdoor-Versuch. CGN strauchelte, aber das Spiel blieb spannend. Reptile von Spandau entschied sich, sein Sonja für ein Bloodthirster zu verkaufen. CGN nutzte den Baron-Buff auf Lucky, um Druck auszuüben. Das Spiel erreichte Minute 39, und jeder Fehler konnte das Ende bedeuten. Zendo von CGN konnte den Nexus fast zerstören, aber Pride von Spandau verhinderte dies. Phantasm von Spandau nutzte seine Shroud, um zu entkommen, aber CGN sicherte sich die Soul. Das Spiel erreichte die 40. Minute, und beide Teams waren fast vollständig ausgerüstet. Santorin von Spandau spielte eine wichtige Rolle bei der Verteidigung der Base. Agurin von Spandau wurde mehrfach von Bröki ausgeschaltet, aber Zendo von CGN setzte seinen Backdoor-Versuch fort. CGN spielte das Makro zu gut aus, um Spandau eine Chance zu geben.
CGN sichert sich den Sieg in einem dramatischen Finale
05:15:10CGN roch den Baron, aber Zendo war wieder Botlane im Duell mit Pride. Agurin smitete den Baron. Zendo holte sich den Botlane- und den Midlane-Inhibitor. Es war fast vorbei. CGN spielte das Makro zu gut aus, um Spandau eine Chance zu geben. Das Spiel erreichte die 45. Minute. Power of Evil und Lillip wurden von Bröki und seinem Supporter unterstützt. Agri stoppte immer wieder mit seiner W die Backports, um Zendo Zeit zu geben, das 1v1 in der Base zu spielen. Zendo wurde aggressiv und holte sich das GA mit einem Proc. CGN rückte vor. Reptile und Arwing kombinierten ihren Poke und zogen Power of Evil ein drittes Leben ab. Zendo nahm sich immer und immer mehr Türme. Zendo flashte raus, um nicht kämpfen zu müssen. CGN opferte den Elder, um Fiora zu töten. Bröki schottete den Elder und kriegte nur Agurin. Es gab drei Elder Buffs. Spandau rettete den Nexus mit der Ult von Pride. Das Spiel war noch immer nicht vorbei. Bröki exekutierte Agurin mit dem vierten Schuss. Reptile holte sich einen Triple Kill und einen Quadra für CGN. CGN gewann den Kracher gegen Eintracht Spandau.
Analyse des Spiels und Ausblick auf die Viertelfinalauslosung
05:24:44Das Spiel war ein geiles Abschlussgame für den heutigen Tag. Eintracht Spandau schied fast unverdient aus. TOG ist der absolute Favorit. Hannover hat sich etwas besser im Early-Game geschlagen als im Game zuvor. Es gab sieben Erst-Dia-Teams und Team Orange Gaming Academy im Viertelfinale. Die letzte Woche war schade, weil es viermal ein 2-0 gab. Es wird gleich in den Live-Draw gegangen. Team Orange Gaming und Team Orange Gaming Academy können nicht gegeneinander gematcht werden, weder im Viertelfinale noch im Halbfinale. Team Orange Gaming wird nicht Teil des Draws sein. Sie werden automatisch gesiedet. Team Orange Gaming ist das allererste Match ganz oben und Team Orange Gaming Academy ist das letzte Match ganz unten. Die ersten drei werden sich frühestens im Finale begegnen, eben mit den letzten drei. Team Orange Gaming spielt gegen Rossmann Centaurs. Unicorns of Love Sexy Edition spielen gegen EWI. CGN spielt gegen Kaufland Hangry Knights und Big gegen Team Orange Gaming Academy. Ab jetzt Bracket-Format. Nächste Woche geht es in die letzte Spielwoche im Spring-Split 2025.