Nach fünf intensiven Spielen konnte Barcelona die Serie mit 3:2 für sich entscheiden. Dabei wurde ein Sieg nach einem 0:2-Rückstand erkämpft. Das abschließende Spiel entschied sich um den Baron Nashor, wo Barcelona eine perfekt coordinierte CC-Kette setzte und den direkten Nexus-Push einleitete.

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Einleitung und Begrüßung

00:50:27

Der Stream wird mit der Begrüßung der Zuschauer gestartet. Es wird der neunte und letzte Tag des Achtelfinales der EMEA Masters erwähnt, wobei sich die Kommentatoren auf die Partie zwischen Barcelona und Zenit konzentrieren. Die Kommentatoren diskutieren, für welches Team sie im Achtelfinale die Daumen drücken sollten, und bevorzugen aufgrund von persönlichen Verbindungen und früheren Duelleingeschaften Los Heretics, auch wenn diese zwei Prime-League-Teams aus dem Turnier geworfen haben.

Draft-Analyse des ersten Spiels

00:51:51

Der Fokus verlagert sich auf den Draft des ersten Spieles. Barcelona entscheidet sich für ein picks wie Zeri und Lulu, was die Kommentatoren als ungewöhnlich ansehen, da Lulu im Meta nicht sehr verbreitet ist. Auf der Gegenseite wählt Zenit Lucian und Nami für die Botlane. Die Analyse zeigt, dass dieses Duell von mehreren Faktoren abhängt, wie der Early-Game-Dominanz von Lucianami und der beren Disengage-Möglichkeit von Lulu, während die Spanier auf skalierende Champions setzen.

Start des ersten Spiels und Early Game

00:54:51

Das erste Spiel beginnt und Barcelona zeigt bereits in der Laneing-Phase Stärke. Zenit verliert früh einen Engage-Versuch in der Toplane und gibt Barcas Toplaner einen Free Flash. Barcas Bot-Lane mit Zeri und Lulu dominiert ihr Matchup gegen Lucian und Nami, was die Kommentatoren auf die fehlende Heilung von Lulu und die hohe Mobilität der Zeri zurückführen. Barca baut einen frühen Goldvorsprung auf.

Midgame und Sieg von Barcelona

01:11:05

Im Midgame zwingt Barcelona Zenit in defensive Positionen und nutzt ihre starke Teamkompensation um Kills zu sichern und Objektive zu kontrollieren. Der Goldunterschied wächst rapide. Zenit, durch die frühen Verluste geschwächt, kann dem Ansturm Barcas nicht standhalten. Die Kommentatoren analysieren die Fehler der Toplane von Zenit, die zu einem ungleichen Teamfight führte. Barca schließt das erste Spiel mit einem klaren Ace und einem Goldunterschied von über 17.000 Gold souverän ab.

Einleitung in das zweite Spiel

01:38:22

Nach einer kurzen Pause und einem kurzen Seitenaspekt über das Alter der Kommentatoren wird zum zweiten Spiel zwischen Barcelona und Zenit übergegangen. Der neue Draft beginnt, und die Kommentatoren erläutern die bisherigen Pick- und Ban-Entscheidungen. Barcelona wählt Rumble für die Midlane, während Zenit den Tank Sion im Jungle wählt. Die Diskussion dreht sich um die Synergien der jeweiligen Teams und die potenziellen Winning Conditions.

Analyse des zweiten Drafts

01:40:35

Die Analyse des Drafts vertieft sich ins Detail. Zenit wählt Ezreal als AD Carry, was es schwierig macht, dessen Items zu bedrohen. Die Kommentatoren bewerten Match-ups wie Rumble gegen Sion als vorteilhaft für Barcelona. Gleichzeitig wird diskutiert, dass Zenit mit seiner kompakten Teamkompensation auf einen simplen Plan setzen muss. Die hohe Goldauszahlung für Underdog-Wetten im zweiten Spiel wird ebenfalls thematisiert.

Early Game-Kämpfe im zweiten Spiel

01:46:55

Die ersten Minuten des zweiten Spiels sind geprägt von aggressivem Jungle-Engagement von Zenits Jungle-Tiger, der versucht, Barcelona unter Druck zu setzen. Ein gescheiterter Gank auf Ezreal endet für Zenit mit zwei Flash-Verlusten und einem getöteten Alistair. Die Kommentare konzentrieren sich auf die riskanten Plays und die daraus resultierenden frühen Vorteile für Barcelona. Gleichzeitig gibt es ein kurzes, amüsierendes Gespräch über Fantasycharaktere wie Gandalf und Radagast.

Early-Game Ganks und Lane-Prioritäten

01:49:09

Ein erfolgreiver Early-Gank von Trundle in der Bot-Lane sorgt für eine klare Vorteilsposition und gibt dem Team die Möglichkeit, weitere Ganks vorzubereiten. Auf der Bot-Lane entscheidet sich der Spieler, aufgrund der fehlenden Summoner-Spells, frühzeitig Base zu gehen, um sofort einen Trinket kaufen zu können. Das Spiel beginnt ruhig, droht aber am Drake und durch einen geplanten Bot-Lane-Play eskalieren zu können. Die Mid-Lane ist ebenfalls in Bewegung, da die Priorität nach Bot verlagert wird, was zu unangenehmen Situationen für die Defensive führen kann. Ein Kill für Aphribie stellt die Lane jedoch wieder ins Gleichgewicht, auch wenn er im CS zurückliegt.

Drake-Konflikt und Teamkämpfe

01:51:24

Das Team entscheidet sich stattdessen für den Dragon, als für den riskanten Bot-Lane-Play, was die Bot-Lane-Situation ungelöst lässt und zu einem Todesfall führt. Ein späterer All-In in der Bot-Lane führt zu einem Kill, hält die Lane jedoch im Gleichgewicht. Trotzdem ist die wichtige Zeit ohne einen zweiten Todesfall überbrückt worden. Die Objectives werden dennoch verloren, als Zenith eine Überzahl am Baron nutzt und White Knight eine gute Ulti-Position hat, Zenit sich jedoch nicht auf den Fight einlässt. Die Mid-Lane-Priorität und die Map-Kontrolle sind entscheidende Faktoren in dieser Phase.

Item-Spikes und Drakes

01:56:04

Der nächste Drake spawnt und bietet für Barca eine wichtige Chance, die auch einen potenziellen Kampf am Drake beinhaltet, da Aphribi mit Gold durch Kills nun ein wichtiges Item abschließt. Zenit nutzt die Überzahl, um den Jungler auszuschalten und den AD Carry zu töten, was den Drake für sie bedeutet. Die Power-Spikes der Carries spielen eine große Rolle, und Ezreal wird als 'unrewarding' im späteren Spiel angesehen. Der Kampf am Drake wird als komplex beschrieben und deutet auf strategische Ungenauigkeiten hin.

Midgame Teamkämpfe und Goldschwankungen

01:58:21

Die Analyse des Midgames konzentriert sich auf das Fighting Potential und die Möglichkeit von Sidelane-Plays durch Ryze, während Teamfights im Zentrum stehen. Ein aggressiver Play von Legolas wird als schlecht eingestuft, obwohl er einen Kill holt. Die Carries sind alle im Spiel, und die beiden Items-Spikes für Ryze und Ezreal sind entscheidend. Ein Kampf endet als 3-0 Trade für Zenit, was einen signifikanten Goldvorsprung bringt. Barca kämpft jedoch zurück und nutzt Teleports und Kills, um wieder aufzuschließen und die Goldbalance wiederherzustellen.

Kritische Fehler und Comeback-Versuche

02:01:49

Ein Fehler von Barca führt dazu, dass sie in einem Teamfight zwei Spieler verlieren, was den Goldvorsprung von Zenit schmelzen lässt und ihnen den Drake bringt. Barca versucht, mit dem 2-1-Spike ein Comeback zu starten, indem sie aktiv kämpfen, hat aber Schwierigkeiten, an Aphribie vorbeizukommen. Ein großartiger Play von Shibi gibt Zenit einen Ace, aber Barca kontert mit einem Baron, der das Spiel wieder aufbläht und den Goldvorsprung massiv ausweitet. Die Fehlentscheidungen im Teamfighting sind ein zentrales Thema.

Late Game und Soul-Rush

02:10:20

Im späten Spiel, bei allen Carries im Full Build, eskaliert der Kampf um die Chemtech Soul. Ein Versuch von Barca, eine Falle mit Shaco zu legen, scheitert. Zenit sieht eine Chance in Face-Checking die Büsche für den Baron, was sich als Horror-Szenario gegen Ezreal herausstellt. Barca gewinnt den Fight und nimmt den Baron, was einen massiven Vorsprung von 6.000 Gold bedeutet. Die Analyse zeigt, dass Barca im Mid-Game besser gespielt hat, während Zenit der Underdog war.

Baron Takeover und Finale

02:21:18

Nach dem Barontakeover hat Barca einen massiven Goldvorsprung und kontrolliert das Spiel, muss aber aufpassen, nicht übermütig zu werden. Sie nutzen den Druck, um den letzten T3-Turm zu zerstören, und werden dabei von White Knights letzter Ulti unterstützt. Das Spiel fühlt sich für Barca an, als ob sie das bessere Team sind, werden aber für Fehler hart bestraft. Der Unterschied zwischen den Positionen wird geringer, und der Kampf um die Soul und das Ende des Spiels beginnt.

Letzter Teamfight und Entscheidung

02:25:13

Barca stellt eine Falle für Zenit auf, indem sie den Baron starten und zu diesem Zeitpunkt Vision kontrollieren. Ezreal ist dabei ein Horror für das Face-Checking der Gegner. Zenit versucht den Baron zu stehlen, scheitert aber am Schaden und wird von Barca abgewehrt. Der letzte große Teamfight findet statt, bei dem Legolas eine herausragende Leistung zeigt, aber Zenit den Baron und Soul nimmt, was das Spiel für sie beendet. Die Fehler im Endgame von Zenit führten letztendlich zum Sieg für Barca.

Sieg von Barca und Ausblick auf das dritte Spiel

02:29:54

Barca setzt sich nach einem intensiven und hochgespielten Teamfight erfolgreich durch und greift den Nexus an. Dies führt zum klaren 2 zu 0 Satzgewinn und verschafft Barca drei Matchbälle im Spiel. Der Favorit hatte in diesem Spiel zwar zu wanken, konnte es letztendlich aber für sich entscheiden. Der Kommentar hebt das herausragende Zusammenspiel und die starken Teamfights von Barca hervor, welche besonders in diesem Setting eine seltene Qualität darstellten.

Analyse des Drafts für das dritte Spiel

02:45:34

Die Analyse konzentriert sich auf den vierten Draft und die Champion-Auswahl. Der Fokus liegt auf den stark eingeschränkten Picks für Jungler und AD Carry. Kommentatoren diskutieren die verfügbaren Midlaner nach mehreren Banns und Picks, wobei der Champion Wai als besonders stark und komplex beschrieben wird. Es werden verschiedene Strategien und potenzielle Picks für beide Teams erörtert, darunter die mögliche Ban-Phase von Barca auf AD Carries und die ungewöhnliche Wahl von Legolas, der keinen traditionellen Bogen-Champion spielte.

Frühe Spielphase und Jungle-Kämpfe

02:50:11

Das Spiel beginnt mit einem frühen Invasionversuch von Tiger, der aber als schmutzig und dreckig beschrieben wird. Barca geht in Führung, während Zenit versuchte, durch verschiedene Off-Tempo Plays und Objiv-Kontrollen wie der Krabbe und Wölfe ins Spiel zu kommen. Shibi, der Jungler von Zenit, wird dabei stark gemobbt und steht unter Druck, was die frühe Spielphase für Zenit erschwert. Barca nutzt seine Vorteile, um Gold zu generieren und den Druck aufrechtzuerhalten.

Zenits Comeback und die wachsende Golddifferenz

02:59:22

Trotz eines Goldvorsprungs von Zenit von 1200 Gold beginnt das Spiel für das Team zu bröckeln. Zenit macht riskante Off-Tempo Plays, was zu Unterzahlsituationen und verlorenen Wellen führt. Die Situation verschlechtert sich rapide für Zenit, als Barca mehrere Kills und den ersten Turret-Bot holt. Die Golddifferenz wächst auf über 4000 Gold aus Sicht von Barca, was eine massive Hürde für ein mögliches Comeback von Zenit darstellt und den Snowball für Barca vorantreibt.

Weitere Fights und Zenits Hoffnungsschimmer

03:10:49

Zenit kämpft sich mit einem Kill auf Shibi zurück und holt etwas Gold auf, auch wenn Marty, der Midlaner, in diesem Kampf nicht involviert war. Es entstehen wilde Fights, bei denen beide Teams Kills hergeben. Barca zeigt sich dabei manchmal übermütig und cocky, was Zenit nutzt, um das Spiel wieder offener zu gestalten und die Hoffnung auf ein mögliches Comeback und ein viertes Spiel am Leben zu erhalten.

Der entscheidende Teamfight um den Baron Nashor

03:16:05

Ein entscheidender Teamfight entbrennt um den Baron Nashor, der für Zenit seit 40 Sekunden aktiv ist. Zenit nutzt die numerische Überzahl gewinnbringend und sichert sich den Nashor, trotz hoher Verluste. Dieser Sieg gibt Zenit neuen Schwung und den Kurs auf Game 4 vorgegeben. Kommentatoren bewerten dies als mutiges Bestrafen der Favoriten für deren Übermütigkeit und sehen eine Chance für ein mögliches Comeback der Serie.

Sieg von Zenit und Ausblick auf Game 4

03:23:25

Zenit nutzt den Momentum-Gewinn aus dem Baron-Nashor-Fight, um einen Ballsy Finish zu riskieren und das Spiel souverän zu gewinnen. Der Kommentar vergleicht dies mit einem emotionalen Sportereignis und stellt fest, dass die Verteidigung von Barca wackelt. Trotz des 2 zu 1 Vorsprungs von Barca ist die Stimmung angespannt und es stellt sich die Frage, ob Zenit die Serie noch drehen und in ein mögliches Game 5 gehen kann.

Draft-Analyse und Vorhersage für Game 4

03:36:21

Zu Beginn des vierten Spiels wird die Draft-Phase intensiv analysiert. Zenit wählt mit Viktor und Xin Zhao zwei starke Picks, was die Einschätzungen im Chat bestätigt. Die Kommentatoren diskutieren die Wahl des AD Carries, da durch den Fearless-Draft bereits sechs Picks dieser Rolle vergeben wurden. Letztlich wird Ash als Prädestination für den Ashe-Arrow von Legolas identifiziert, während Senna als zweitrangige Option mit einer niedrigen Winrate und fragwürdiger Schadensentwicklung betrachtet wird. Trotz der Sorgen um den Damage der Composition werden die Drafts von Zenit positiv bewertet, während Barca vorgeworfen wird, in früheren Spielen zu arrogant gewesen zu sein.

Frühes Game 4 und Senna-Diskussion

03:43:30

Das vierte Spiel beginnt mit einer anfänglichen Fokussierung auf die Mechanik des Senna-Stackings. Die Kommentatoren erläutern, dass die Seelen von Senna einen höheren Wert haben als von anderen Carry-Champions, in einem Verhältnis von etwa 1:3. Dieses Thema dominiert die Anfangsphase, als Spieler wie Legolas und Smolder ihre Stacks aufbauen. Gleichzeitig wird eine unglückliche Aktion von Aphribie in der Bot-Lane kritisiert, die zu einem frühen Todesfall und einem erheblichen Nachteil für Barca führt. Nach dem ersten Drachen, den Barca in einem riskanten 1-3-Dive erfolgreich erobern kann, bleibt das Spiel ausgeglichen.

Drake-Staking als zentrale Strategie

03:53:28

Das Spiel dreht sich zunehmend um das Drachen-Stacking als zentrale Gewinnstrategie für beide Teams. Während Barca sich auf den Aufbau von Stacks für ihren AD Carry konzentriert, sieht Zenit in der Cloud-Soul eine Möglichkeit ins Spiel zu kommen. Kommentatoren heben hervor, dass die späere Phase vom Scaling abhängt, wobei sie Zenit einen leichten Vorteil in dieser Hinsicht geben. Der Kampf um den dritten Drachen, der eine Seele für das Team bringt, wird als entscheidender Wendepunkt angesehen, da Barca den Kampf gewinnt, aber gleichzeitig strategische Fehler macht, indem sie nicht auf den Elder Drake vorbereitet ist.

Entscheidender Kampf um den Baron Nashor

04:04:16

Nach mehreren erfolgreichen Fights und zunehmendem Goldvorsprung für Zenit richtet sich der Fokus auf den Baron Nashor als ultimatives Ziel. Zenit unternimmt einen Versuch, den Baron zu sichern, wird aber durch eine perfekt coordinierte CC-Kette und Ultimate-Kombo von Barca gestoppt. Dieser Fight endet in einer Tragödie für Zenit, da sie mehrere Champions und wichtige Cooldowns verliert. Barca nutzt diesen Momentum-Schub, um direkt auf die Nexus zu pushen und das Spiel mit einem weiteren Teamfight zu beenden und so die Serie mit 3:2 für sich zu entscheiden.

Sieg von Barca und Ausblick

04:16:15

Barca gewinnt das fünfte und entscheidende Spiel knapp und sichert sich somit den Einzug ins Viertelfinale der EMEA Masters. Die Leistung von White Knight wird als absolut entscheidend gelobt, dessen Engages und Druck den Sieg ermöglichten. Trotz des Sieges wird die Leistung von Barca als schwankend kritisiert und es werden Wackelaktionen in entscheidenden Momenten hervorgehoben. Der Kommentator erwartet eine Steigerung für das Viertelfinale und äußert Bedenken im Vergleich zu anderen Teams wie Team Heretics. Für Zenit bleibt es eine bittere Niederlage, da sie das Spiel trotz guter Leistung und starker Scaling-Fähigkeiten nicht für sich entscheiden konnten.