TK PRIME LEAGUE ! WINTERSPLIT ! THIRDPLACE PLAYOFF

Dritter Platz bei Prime League entschieden

Transkription

Nach fünf spannenden Spielen ist das Rennen um den dritten Platz der TK Prime League beendet. Unicorns of Love setzte sich gegen Eintracht Spandau durch. Der entscheidende Wendepunkt gelang mit dem Diebstahl des Baron Nashors, was den Sieg ins Rollen brachte.

League of Legends
00:00:00

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Start und Vorschau auf das Dritte-Platz-Spiel

00:20:34

Der Stream beginnt mit der Begrüßung zur TK Prime League, speziell für das entscheidende Spiel um Platz 3. Der Kommentator begrüßt seinen Ehrengast und fasst die Ergebnisse des Vortages zusammen: Eintracht Spandau hat das Berliner Derby gegen Big mit 3:1 gewonnen, während G2 Note klar mit 3:0 gegen die Unicorns of Love triumphierte. Dies hat das Finale zwischen G2 und Big für Samstag festgelegt. Die Bedeutung des heutigen Spiels wird betont, da der Sieger für die EMEA Masters ein besseres Seeding erhält. Die Kommentatoren teilen ihre Vorhersage und analysieren das Momentum beider Teams.

Analyse der Team-Dynamiken und Draft-Strategien

00:26:32

Die Analyse vertieft sich in die psychologische und strategische Ausgangslage beider Teams. Für Eintracht Spandau ist ein Sieg ein Pflichterfolg, um die Vorbereitungszeit für die EMEA Masters zu optimieren und das Momentum des verlorenen Derbys umzukehren. Bei den Unicorns herrscht trotz der Niederlage eine positive Stimmung, da sie als Underdog überzeugt haben. Die Kommentatoren diskutieren die Drafts und weisen auf die Stärken beider Roster hin. Sie betonen die Bedeutung der Jungle-Position in der aktuellen Meta und der Erfahrung von Spielern wie Power of Evil im Roster von Spandau, insbesondere im Umgang mit Druck.

Detaillierte Draft-Analyse und Key-Champs

00:37:15

Fokus liegt auf der detaillierten Analyse der Champion-Auswahl. Eintracht Spandao wählt eine klassische Front-to-Back-Komposition mit starken Carries für Power of Evil (Veigar) und Kidui (Tristana). Die Unicorns setzen aggressiv auf eine Dive-Komp mit Ari und Wukong, um die Backline zu bedrohen. Die gegenseitigen Banns (Poppy gegen Ari, Wukong) und die strategische Antwort mit Jarvan und Sion von Spandau zur Gegen-Ari-Taktik werden erläutert. Es wird betont, dass beide Drafts solid sind, aber das Early-Game-Tempo für die Eintracht entscheidend sein wird.

Verlauf des ersten Spiels: Unicorns übernehmen die Führung

00:46:50

Das erste Spiel beginnt mit einem ruhigen Early-Game, bei dem beide Teams vorsichtig agieren. Unicorns nutzt jedoch eine strategische Pause, um einen Vorteil zu erlangen. Ein entscheidender Engage auf der Bot-Lane führt zu einem Early-Kill für Voxner, der einen bedeutenden Goldvorteil schafft. Kommentatoren identifizieren die Gründe für den Erfolg der Unicorns: die starke Bot-Lane mit Yunara und die effektive Koordination von Ari und Wukong, während Spandau Schwierigkeiten hat, den Druck zu kontrollieren und den Lead der Gegner zu kontern.

Zusammenfassung von Game 1 und Spandaus Probleme

00:55:30

Unicorns sichert sich den ersten Drake und erweitert seinen Goldvorteil auf 6000 Gold. Kommentatoren analysieren kritisch Spandaus Fehler: Jenex, der Top-Laner, zu früh auf der Map positionierte, während sich sein Team um den Drake kümmerte, und die fehlende Koordination zwischen Jarvan, Sion und Veigar. Die Kombination von Ari und Wukong der Unicorns erwies sich als zu stark und konnte von Spandaus Frontline nicht effektiv gestoppt werden. Das Spiel endet mit einem deutlichen Sieg für die Unicorns.

Vorbereitung auf das zweite Spiel

00:58:32

Nach dem klaren Sieg im ersten Spiel wird die Aufmerksamkeit auf das bevorstehende zweite Spiel gelenkt. Die Kommentatoren bewerten die Performance des ersten Spiels und ziehen erste Schlüsse. Sie diskutieren Item-Builds wie die Seltenheit von ADCs mit über 2000 Gold Vorsprung und betonen, dass Fehler wie zu frühes Positionieren und mangelnde Koordination im nächsten Spiel vermieden werden müssen. Der Fokus liegt darauf, wie Eintracht Spandou die strategischen Fehler aus dem ersten Spiel korrigieren und wieder ins Spiel kommen kann.

Early-Game Goldvorteil durch Bounties

00:59:31

Power of Evil nutzt den Bounty-Mechanismus, nachdem man im Early-Game hinterherhinkt. Man sammelt Bounties von feindlichen Top-Lanern, was trotz des Rückstands zu einer signifikanten Goldsumme führt. Diese Goldansammlung ist ein Glücksfall, der Eintracht Spandau ermöglicht, trotz des Nachteils im Spiel zu bleiben und sich eine Goldbasis für die mittlere Phase zu schaffen.

Versuchte Snowball-Fähigkeit und Taktik

01:00:25

Unicorns of Love versucht, den großen Goldvorteil zu nutzen, um das Game durch einen schnellen Sieg zu snowballen. Anstatt nur kontinuierlich Drakes zu nehmen, zielt man auf eine schnelle Entscheidung ab, wie die Zerstörung des zweiten Turms und die anschließende Vergrößerung des Vorteils. Trotzdem bleibt die Teamkomp von Eintracht in der Lage, durch konsequentes Cross-Mapping der Unicorns Entscheidungen aufzwingen und zu überleben.

Baron-Konflikt und Fehlkalkulationen

01:04:07

Unicorns nutzt ihren großen Goldvorteil, um einen Baron-Nashor zu starten und das Spiel zu beschleunigen. Eintracht Spandau erkennt die Situation und stellt sich dem Engagement, nachdem Unicorns zu weit vorgestoßen ist. Der Kampf endet mit einem entscheidenden Shutdown für Power of Evil, verhindert den Baron und gibt Eintracht eine kurze Atempause, um das Spiel weiter offen zu halten.

Goldschatz und Drakes als strategische Werkzeuge

01:05:31

Der Goldabstand bleibt für eine lange Zeit bei ca. 5000 Gold, was ein immenser Vorteil ist, aber Unicorns ist nicht in der Lage, den Baron durchzusetzen und das Spiel frühzeitig zu beenden. Stattdessen sammelt man Drakes und baut einen Goldvorteil auf, der das Spiel sicher in die späte Phase bringt. Das Gefühl ist, dass Unicorns das Game hauptsächlich durch den Baron gewinnen muss, was ihnen bisher nicht gelingt.

Spätes Spiel und Siegstrategien

01:07:40

Zwei Wege führen zum Sieg: ein schneller Snowball mit frühem Baron oder eine kontrollierte Spielweise mit reinem Gold- und Itemvorteil. Unicorns wählt den zweiten Weg, indem man jeden Drake nimmt und mit Infernal Soul im Endspiel massiver Schaden garantieren kann. Obwohl die Soul nicht verhindert, von Vega one-shotet zu werden, ist der reine Schadensoutput von Unicorns entscheidend und gewaltig.

Entscheidender Kampf und Game-Ende

01:11:38

In der späten Phase stehen sich die Teams gegenüber, und der Fokus liegt auf den Ultimates und den Summoner-Spells. Eintracht versucht, Power of Evil zu isolieren, doch die Fokusfeuerkraft der Unicorns ist erdrückend. Schließlich solot Power of Evil die Infernal Soul, stirbt aber kurz darauf im Kampf. Dennoch haben Unicorns die überlegene Teamkompensation, kann den Nexus stürmen und sich das verdiente 1:0 sichern.

Analyse und Draft-Kritik nach Game 1

01:19:26

Nach dem klaren Sieg von Unicorns wird der Draft von Eintracht Spandau analysiert. Das Problem liegt in einem_disconnect zwischen den Champion-Identitäten: Power of Evil's passiver Jarvan IV botte wenig Support für die Engage-Champs seiner Teamkomp. Analysten sehen die Lösung要么 in einer besseren Abstimmung der Champion-Rollen要么 im Draft selbst, bei dem alle Champs ähnliche Ziele verfolgen sollten.

Draft-Phase für Game 2 und strategische Entscheidungen

01:30:17

Für Game 2 wählt Eintracht Spandau einen neuen Ansatz, um Azir zu umgehen. Statt den zu bannen, wird Varus blind gepickt und ein Malphite Jungle als Gegenpick gespielt. Unicorns reagiert mit einem aggressiven Draft mit starken Catch-Champs. Es entsteht ein有趣es Duell aus Poke-Disengage (Eintracht) und All-In-Burst (Unicorns), wobei der Fokus auf Malphites Level-6 und Varus' Überlegenheit in der Bot-Lane liegt.

Power of Evil Wechsel und Teamkompis

01:48:44

Eintracht Spandau wechselt Power of Evil auf die Top-Lane, um das Aurora Matchup zu umgehen. Der Fokus liegt darauf, Power of Evil auf seinem stärksten Champion zu platzieren und Druck auf den gegnerischen Renekton auszuüben. Trotz einem schlechten Play von Xargok, der seine Ultimate verschwendet, erhält das Team durch ein gutes Cross-Lane-Play einen kostenlosen Kill und schafft es trotz eines Gold-Unterschieds, im Spiel zu bleiben. Die Kombination aus Malphite und Zoe soll zentraler Bestandteil des Gameplans sein.

Unicorns behaupten Goldvorteil

01:51:46

Unicorns setzt seinen frühen Goldvorteil aus zwei eroberten Drakes erfolgreich um. Das Team agiert proaktiv und fehlerfrei, was zu einem 4000 Gold-Vorsprung führt. Dieser Druck lastet schwer auf Power of Evil, der trotz starker Performance auf seinem Champion mit Asi zaubern muss. Das Game fühlt sich für Eintracht Spandau playabler an als im vorherigen Match, doch der Gold-Unterschied und die proaktive Vorgehensweise der Gegner bleiben die größten Herausforderungen für das Team.

Kritische Teamfights und Drache

02:09:13

Das Spiel wird von einer Serie von Teamfights bestimmt, in denen beide Seiten um die Kontrolle kämpfen. Unicorns erobert trotz Verlusten den wichtigen Soul-Drake, was die Drucksituation für Eintracht Spandau massiv verschärft. Power of Evil zeigt mit hervorragenden Plays und Ultimates beeindruckende Einzelleistung und holt sein Team fast auf den gleichen Goldstand zurück. Trotzdem bleibt die Infernal Soul bei den Gegnern ein entscheidender Vorteil.

Draft-Analyse für Game 3

02:22:28

Nach der Niederlage in Game 2 analysieren die Teams ihre Drafts. Die Erkenntnis ist, dass Unicorns zwar im Early-Game stark ist, aber keine ideale Komposition hat, um Leads auszubauen. Eintracht Spandau hingegen profitierte von einer Teamcomp, die auch aus dem Hinterhalt noch nützlich war. Für Game 3 ist Power of Evil stark favorisiert, Anivia zu picken, was auf der einen Seite stark ist, aber auf der anderen auch Schwächen offenbart, insbesondere im Lane-Ph gegen den gegnerischen Top-Laner.

Frühes Spiel und Goldvorteil

02:42:04

Das Spiel beginnt mit einem deutlichen Goldvorteil für Spandau. Eintracht Spandau führt mit 700 Gold auf der Tristana und 500 Gold auf dem Trundle. Die Analyse zeigt, dass Tristana die primäre Win-Condition darstellt, während Trundle dies nicht ist, was Spandaus Position stärkt. Trotz des Vorteils ist das Spiel noch offen, da beide Teams im Gold gleichauf sind. Eintracht Spandau hat einen besseren Start als in den vorherigen Spielen.

Drake-Kontrolle und Map-Play

02:43:24

Eintracht Spandau etabliert eine starke Kontrolle über den Drachen. Sie können einfach Drake-Stacking betreiben, da sie die Mid- und Bot-Lane-Priorität haben. Unicorns reagiert mit einem cross-map Play, um den Draken zu contesten, und verliert dabei den AD-Carry Kidui. Dies ist ein wichtiger Sieg für Eintracht Spandau, die den Draken nehmen und dabei auch noch 1000 Gold auf den Carries erzielen.

Unicorns Rückkehr ins Spiel

02:46:28

Unicorns kämpft sich zurück ins Spiel. Durch einen cleveren Fight gewinnen sie den zweiten Drachen und kassieren einen Shutdown auf XarGok. Gleichzeitig verlieren sie die Priorität am Baron-Nashor, was die Map-Kontrolle von Eintracht Spandau beibehält. Trotz des Draken-Gewinns bleibt die Situation für Unicorns schwierig, da sie den Draken verloren haben und sich im Early Game geschlagen geben mussten.

Engagement und Turning Point

02:48:45

Kidui von Eintracht Spandau zeigt ein sehr agiles und offensives Spiel, das sich für ein Competitive Match als zweischneidiges Schwert erweist. Er initiiert erfolgreich ein Dreier-Engage, das in der Folge einen Turm in der Mitte kostet und Unicorns stark unter Druck setzt. Unicorns kann jedoch mit cleveren Map-Plays reagieren, einen Kill auf Jinx holen und das Spiel langsam wieder an sich reißen.

Scaling der Sona und Mountain Drakes

02:57:40

Das Game dreht sich zunehmend um das Scaling von Power of Evil auf der Sona und den Erhalt der Mountain Drakes. Der passive der Mountain Drakes verhindert schnelleres Brushen, was für einen Sona-Enabler wie Sona ideal ist. Unicorns sichert sich den dritten Mountain Drake, der das Team Scaling verschafft, während Eintracht Spandau versucht, Druck aufzubauen, aber in entscheidenden Fails scheitert.

Spannendes Ende mit Untergang von Eintracht

03:01:57

Das Spiel neigt sich dem Ende zu und ist extrem spannend. Trotz des scheinbaren Game-Over für Unicorns durch einen unkoordinierten Angriff auf den Baron-Nashor können sie sich retten. Die Analyse zeigt, dass der Ryze mit drei Mountain Drakes extrem tanky geworden ist, was Eintracht Spandau es unmöglich macht, ihn zu eliminieren. Das Spiel neigt sich dem Ende zu, und die Spannung steigt, da Unicorns die Situation am leben hält.

Sieg für Unicorns und Seriensituation

03:07:11

Unicorns gewinnt das dritte Spiel überraschend und gleicht die Serie auf 1:1 aus. Der Mid-Laner Kanin ist der herausragende Spieler des Games, der die Karriere seines Teams trägt. Gleichzeitig hatten Kidui und Power of Evil von Spandau ein schwaches Spiel. Analysten bewerten, dass dies vor allem an Fehlern in der Map-Kontrolle und zu frühem Pushing lag.

Ausblick auf Game 4 und Draft

03:18:25

Nach dem spannenden dritten Spiel schaut der Kommentator auf das bevorstehende vierte Spiel. Er analysiert die Drafts, die nach mehreren Picks und Bans sehr dünn geworden sind. Der Fokus liegt Scaling-Picks wie Kog'Maw, Sivir und Viktor, während die Picks wie Mundo und Yorick als ungewöhnlich eingestuft werden. Es ist zu erwarten, dass Unicorns im nächsten Game dominiert, um die Serie für sich zu entscheiden.

Analyse des Xayah Picks und des Gamestarts

03:31:33

Die Analyse des Picks von Xayah auf der Botlane belegt die hohe Abhängigkeit vom Match-up. Der Champion ist stark gegen Champions, die nicht einpushen können, wie Kaiser, verliert aber massiv an Wert, wenn der Support Rakan als Counterpick gespielt wird. Kido muss eine Wave auspushen, während die Jungler an der Krabbe engagiert sind. White nutzt die Gelegenheit, die Toplane zu besuchen und Yannick von seinem Flash zu befreien. Der Exa (Xayah) wird für den Tod von Jenex verantwortlich gemacht, da er eine Wave zu viel pushte und dadurch eine Bestrafung erlitt. Jay ist ohne Flash und die Vi-Gang steht kurz bevor, wodurch die Midlane-Trades gefährlich und riskant werden.

Strategische Ausrichtung und Taktische Fehler

03:33:58

Die strategische Ausrichtung von Eintracht Spandau konzentriert sich auf die drei Prioritäts-Lanes, insbesondere auf die Botlane. Das Ziel ist es, Deep Vision zu erhalten, um die Position der Vi-Spielerin zu kennen und deren Level-6-Gangs zu vermeiden. Ein kritischer Fehler ist, dass Eintracht Spandau keine einzigen Deep Wards auf der Seite von Eintracht Spandau hat, da die Botlane bestraft wurde und überlagert ist. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Unicorns mit ihrer ersten Ulti einen Kill findet. Der Mundo von Eintracht ist glücklich, wenn nichts passiert, da dies ideal ist, um ungestört den ersten Drake zu bekommen.

Die Entscheidung für den Top-Dive

03:35:58

Eintracht Spandau plant einen Top-Dive, um einen Trade zu erzwingen. Die Entscheidung besteht darin, dass Jenex sich opfern soll, um zwei Kills für den Mundo zu sichern. Der Plan sieht vor, trotz des Todes von Jenex die zwei Kills und der Wellenzustand zu akzeptieren. Dies scheint im Gegenzug schmackhaft, da Unicorns sehr AD-lastig ist und Mundo mit Items wie Randon's und Plated Steel Caps gut zurechtkommen kann. Power of Evil wird jedoch sehr schnell unter Druck gesetzt und in eine schwache Position manövriert, was den Trade für die Gegenseite attraktiv macht.

Engagements im Jungle und der Draken-Kampf

03:37:53

Die Aktivität von Sears zeigt an, dass ein Gank bevorsteht. White, der in einer ungünstigen Position im Fluss ist, wird von Sears überrascht, der aus seinem Rücken auftaucht. Kidui beginnt einen Dive, der jedoch nur funktioniert, wenn Jenex fehlerhafte Entscheidungen trifft, wie das Nicht-Flashen oder Nutzen des Spell Shields. Kidui verliert dabei alle seine Fähigkeiten, während Jenex überlebt. Später entbrennt ein Kampf um den Hextech-Drake, bei dem Unicorns ihn nur als 50-50-Situation sehen kann. Kidui ist jedoch nicht verbunden und Eintracht Spandau sichert sich den Drake.

Der Drake-Kampf und die Dominanz von Eintracht Spandau

03:46:08

Unicorns versucht, den Drake zu sichern, indem sie Yon auf die Side schicken, um Jace und Viktor zu bestrafen. Kidui muss jedoch einen weiten Weg zurücklegen und ist noch nicht verbunden. Der Hextech-Drake verursacht viel Schaden, was Unicorns nicht spielen können. Xargo, von Eintracht Spandau, sichert sich den Drake und beginnt, alle Unicorns zurückzugeben, was er in den letzten Games investiert hat. Mundo ist absolut unspielbar, und Eintracht Spandau baut einen großen Goldvorsprung auf. Den Unicorns fehlt die Power, um etwas auszurichten.

Baron Nashor und der letzte Kampf

03:50:16

Nachdem Eintracht Spandau den dritten Drake geholt hat, beginnt Unicorns, Baron Nashor zu starten. Spandau geht in Richtung Nashor, um den Deckel drauzumachen. Eintracht beginnt einen Kampf, nachdem sie alle Gegner gespotted haben. Twist findet einen All-In, stirbt aber am Anfang. Xar'gok, mit ungestörtem Power of Evil, ist jedoch zu stark. Trotz nicht fehlerfreiem Spiel von Eintracht, sind sie mit dem unaufhaltsamen Mundo nicht mehr auszuspielen.

Der Nexus-Sturm und der Start von Game 5

03:52:11

Eintracht Spandau beginnt einen letzten Nexus-Sturm, nachdem der Mundo nicht überleben konnte. Power of Evil geht auf einen Töterzug und tötet Kanin und Twist. For No Reason, obwohl er den Mundo noch einmal sperrt, kann dies nicht verhindern. Unicorns gibt das Game ab, nachdem sie gemerkt haben, dass es nichts mehr zu holen gibt. Sie erklären den Nexus-Tod für legitim, da sie sonst unter dem Mundo verloren hätten. Dies führt zu einem alles entscheidenden Game 5, bei dem beide Teams auf Augenhöhe stehen.

Drafts und Erwartungen für Game 5

04:03:16

Nach dem vierten Spiel wird die Serie als spannend und hochwertig bewertet. Unicorns hatte ein schlechtes Spiel, das am Draft lag. Mundo wurde nicht gebannt, obwohl die Teamcomp schlecht gegen ihn war. Game 5 wird als wilder Draft gesehen. Unicorns wird wahrscheinlich First Pick haben und Ashe-Caitlyn bannen. Es geht darum, welche Optionen offen sind, da der Pool immer dünner wird. Beide Teams müssen kreative Picks wählen, um nicht zu verdraften. Analysten sind gespannt, wie die Drafts aussehen werden und wer den Millimeter besser hat.

Gameplay-Analysen und Champion-Strategien

04:20:42

Zu Beginn des Streams werden die Champion-Builds und Strategien der Spieler analysiert. Insbesondere wird der unkonventionelle AP-Build von Kog'Maw von Power of Evil diskutiert, der durch hohen Schaden pro Autoattack und das Dusk and Dawn-Item eine große Bedrohung darstellt. Gleichzeitig wird das von Maokai gespielte AP-Build kritisch gesehen, da es ihn zwar impactstark, aber sehr anfällig macht und seine Rolle als Tank einschränkt.

Kritische Wendung im Spielverlauf

04:26:04

Ein entscheidender Wendepunkt tritt ein, als Xar'Gok von Unicorns of Love nach einem vermeintlichen Sieg mit dem Revive-Item überlebt. Nach einem erfolgreichen Counter-Gank seiner Teamkollegen sichert sich Unicorns den Kill, kehrt so ins Spiel zurück und dreht die momentum des Spiels entscheidend zu ihren Gunsten. Dieser Moment wird als "unglublich huge" für das Hamburger Team beschrieben.

Unicorns sichert sich den Sieg im Finale des Platzierungsspiels

04:34:14

In einem dramatischen Kampf am Baron Nashor gelingt es Unicorns of Love, Eintracht Spandau zu überlisten und den Baron zu stehlen, obwohl sie zahlenmäßig im Nachteil sind. Das Team nutzt diesen Vorteil, um die Drakes zu sichern und das Spiel zu einem entscheidenden Zeitpunkt zu drehen. Spandau, das in mehreren Phasen im Vorteil war, kann das Spiel nicht abschließen, und Unicorns gewinnt das Match.

Sieg und Ausblick für Unicorns of Love

04:42:12

Mit dem Sieg im fünften Spiel sichert sich Unicorns of Love den dritten Platz im TK Prime League Wintersplit. Der Sieg wird als "sexy Edition" und als Finish beschrieben, bei dem das Team mit dem Rücken zur Wand überzeugt hat. Der Coach Shipi sieht in dem Sieg ein positives Zeichen für die bevorstehenden EMEA Masters und bewertet die Leistung seiner Spieler als sehr individuell stark, trotz einer "crazy inconsistenten" Series.