EMEA Masters Spring 2025 ! DAY 6 - ACHTELFINALE ! BKR vs. FMS
EMEA Masters: BK Rock setzt sich gegen FMS durch - Achtelfinale Analyse
EMEA Masters Achtelfinale: BK Rock gegen FMS
00:40:45Der Stream startet mit der Ankündigung des EMEA Masters Achtelfinales, in dem BK Rock gegen FMS antritt. Es wird betont, dass BK Rock auf dem Papier als Favorit gilt, aber das polnische Team FMS nicht zu unterschätzen ist. Parallel läuft das Spiel Misa gegen Esuba, wobei die Ergebnisse mündlich mitgeteilt werden. Das Bracket zeigt, dass Teams aus der NLC und der türkischen Liga frühzeitig gegeneinander spielen müssen, während Spanien nur mit einem Team vertreten ist. Der Fokus liegt auf dem Draft, bei dem Varus als First Pick für BK Rock gewählt wird, gefolgt von Rumble und Pantheon für FMS. Der Draft wird als rund beschrieben, ohne dass ein Team einen klaren Nachteil hat. Es wird erwartet, dass BK Rock mindestens das Halbfinale erreicht, da das Team mit Spielern wie DOS und Shagenda hochkarätig besetzt ist. Ein kurzer Ausblick auf die Vorhersage für das Match wird gegeben, wobei ein 3-1 für BK Rock erwartet wird, aber FMS durchaus in der Lage ist, Spiele zu gewinnen.
Teamaufstellungen und frühe Spielzüge
00:46:13Die Teamaufstellungen werden vorgestellt, wobei Nico als Support für Varus und Ari in der Mitte für Oman spielen. Der Draft von BK Rock wird als sehr rund und stark, aber mit viel AP-Schaden beschrieben. Als Antwort darauf wählt FMS Silence gegen Ari, was als gutes Matchup angesehen wird. Es wird kurz auf das Overlay eingegangen und die Schwierigkeit, Xayah und Rakan auseinanderzuhalten. Eine Vorhersage für das Spiel wird abgegeben, wobei ein 3:1 für BK Rock erwartet wird. Im frühen Spiel konzentrieren sich beide Teams darauf, die Raptors zu kontrollieren und Late Invades zu spielen. FMS versucht, den Jungle von Xin Zhao zu stören, um dessen Einfluss zu minimieren, da BK Rock in Top und Botlane Vorteile hat. Die Botlane von BK Rock pusht die Wave und übt Druck aus, während Rakan versucht, mit Komet-Qs gegenzuhalten. Es wird ein First Blood für FMS erwähnt, nachdem DOS beim Recall erwischt wird, was den Gameplan von BK Rock beeinträchtigen könnte.
Lane-Swaps, Grubbies und Teamfights
00:53:38Es wird analysiert, wie sich der frühe First Blood auf den Gameplan von BK Rock auswirkt, die eigentlich auf ein starkes Early-Game setzen wollten. Ein Laneswap wird durchgeführt, um Sammolek vor weiteren Problemen zu bewahren. BK Rock versucht, die Situation zu kontrollieren, indem sie auf der Top-Seite pushen und Vision vorbereiten, während FMS sich auf die Bot-Seite konzentriert, um Platings zu holen. Ein erster Forstis wird in der Mitte gespielt, der jedoch relativ ausgeglichen verläuft. Es wird diskutiert, wie wichtig das Zusammenspiel von Rakan und Pantheon ist, um das volle Potenzial von Ari auszuschöpfen. Ein 3-gegen-3-Play auf der Toplane um die Grubbies entbrennt, bei dem BK Rock zwei Combat-Ults einsetzt und einen Grubby sichert. FMS tauscht dies gegen Platings für die Gwen. Beide Teams spielen kontrolliert und warten auf Objectives, wobei BK Rock die Agency hat und FMS versucht, mit Control-Wards die Reverse-Superiority aufzubauen. Der Poke von Varus zeigt Wirkung, und es wird überlegt, ob Jin einen Collector als erstes Item bauen sollte.
Strategische Spielzüge und Teamkämpfe
00:59:29Das Spiel bleibt weiterhin entspannt, wobei beide Teams Objectives tauschen. Es wird spekuliert, dass im Midgame mehr Action zu erwarten ist, da viele Möglichkeiten für Teamkämpfe bestehen. FMS versucht, mit Control-Wards die Reverse-Superiority aufzubauen und kleine Vorteile zu erzielen. Der Poke von Varus zeigt Wirkung, und es wird überlegt, ob Jin einen Collector als erstes Item bauen sollte. Keines der Teams forciert den Drake, obwohl dieser schon eine Weile aktiv ist. Es wird kurz über das Ausscheiden von Big aus dem Turnier gesprochen und die Chancen von CGN analysiert. BK Rock nimmt den Harald, nachdem FMS einen Kill erzielt hat. Ein großer Engage findet statt, bei dem FMS überraschend gut agiert und BK Rock angreifbar wirkt. Samulek setzt seinen Flash unglücklich ein, und FMS kann den Turm auf der Top-Seite zerstören. FMS hält sich gut im Spiel, obwohl sie als Underdog gelten. Die Nico hat Schwierigkeiten, da sie den Rocket Belt benötigt, um effektiv zu sein. FMS bekommt einen Drake und einen Kill auf Atakan, was ihnen einen Vorteil verschafft. Ein weiterer Teamkampf entbrennt, bei dem FMS die Situation sauber ausspielt und BK Rock unter Druck setzt.
Druck auf BK Rock und entscheidende Teamkämpfe
01:11:05BK Rock wirkt zunehmend nervös und FMS erzwingt weitere Catches. Freio kann mit Flash entkommen und den Re-Engage ermöglichen. FMS spielt die Kämpfe sauber von vorne nach hinten, was BK Rock in Schwierigkeiten bringt. Es wird über den Namen eines Spielers diskutiert und ein direkter Kontakt über Discord in Erwägung gezogen. BK Rock versucht, Freio zu catchen, aber dieser entkommt erneut. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Drake- und Baron-Pits nur in eine Richtung funktionieren. FMS überrascht weiterhin mit ihrer Leistung und BK Rock strauchelt trotz eines eigentlich guten Drafts. Die verbesserte Magieresistenz durch die Feats erweist sich als wertvoll für FMS. Ari-Ulti ist wieder verfügbar, was darauf hindeutet, dass ein Kampf um den Nashor bevorsteht. FMS führt mit 1,5k Gold und BK Rock leased den Mittel Tower. FMS klaut drei Camps im Topside-Jungle, was für Rylek bitter ist. Das Spiel ist weiterhin von wenigen Kämpfen geprägt, aber die Spannung steigt. BK Rock versucht einen Engage auf Shigender, der jedoch nur wenig Schaden erleidet. FMS startet einen Gegenangriff und erzielt einen Kill.
Entscheidende Momente und Gamepause
01:18:18FMS spielt weiterhin Split-Push und verhindert, dass BK Rock überhaupt T2-Türme erreicht. Ein Flash-Engage von FMS führt zu einem 1-für-1-Tausch, aber FMS bleibt im Kampf und Sableck sichert einen Triple Kill. FMS gewinnt den Drachen. Es folgt eine längere Gamepause. Es wird diskutiert, ob FMS das Spiel gewinnen kann, wenn sie Hextech-Soul und Baron bekommen. Es wird über den Skin von Djinn gesprochen und die Anzahl der Omas diskutiert. Ein Replay des letzten Teamkampfs wird gezeigt, bei dem Samolek mit seinem Instinkt überzeugt. Der tote Pantheon und Silas bedeuten ein großes Problem für das Baron-Potenzial von BK Rock. FMS erzwingt den Baron für BK Rock, was eine Katastrophe für sie darstellt. Samulek versucht, den Baron mit Curtain Call zu stealen. BK Rock sichert sich den Baron und einen Tower, aber FMS kämpft gut zurück. Es wird angemerkt, dass die Uroma des Streamers 96 Jahre alt ist. FMS strebt die Soul an, die von BK Rock hart umkämpft wird. Silas ist weiterhin ein wichtiger Fokuspunkt, aber Samulek wird zunehmend gefördert.
BK Rock dominiert späte Spielphase nach anfänglicher Kontrolle von FMS
01:23:21BK Rock gewinnt einen entscheidenden Kampf, nachdem FMS das Spiel 30 Minuten lang kontrolliert hatte. Rims wird schnell ausgeschaltet, aber BK Rock setzt eine gestohlene Ult ein. Samulek wird ebenfalls ausgeschaltet, und BK Rock erzielt ein Ace, was ihnen ermöglicht, den mittleren Tower zu zerstören und das Spiel zu beenden. Trotz eines späten Versuchs von FMS, den Drake zu holen, konzentriert sich BK Rock darauf, Pantheon auszuschalten und Samulek in Schach zu halten, was zu einem Vorteil von 2.500 Gold führt. FMS verliert einen Kampf, was ihre Position gefährdet. BK Rock sichert sich den Drake, während sich der Pantheon auf der Topside befindet. BK Rock startet einen Angriff auf Baron, aber FMS verteidigt sich. Ripson stiehlt Nash, aber zu einem hohen Preis. FMS sichert sich die Soul, nachdem sie Shigenda geopfert haben. BK Rock droppt einen T3-Tower, um das Spiel nicht zu verlieren. FMS erzielt einen entscheidenden Kill und gewinnt das erste Spiel. BK Rock wirkte im Early-Game unsicher, während FMS eine bessere Fighting-Combo und ein gutes Verständnis für lange Kämpfe zeigte.
Frühe Spielzüge und strategische Anpassungen prägen Spiel 2
01:56:07Das zweite Spiel beginnt mit einem Solo-Kill auf der Top-Side durch Freigo gegen Shigender. BK Rock sichert sich den ersten Drake in Minute 5:30, was eine strategische Anpassung im Vergleich zum vorherigen Spiel darstellt. Die Kommentatoren diskutieren den Wert eines Coaches in Best-of-Five-Matches und die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit in Drafts. BK Rock zeigt ein aktiveres Spiel, während FMS Schwierigkeiten hat, den Tahm Kench zu bestrafen. Shigenda gerät auf der Topside erneut in Schwierigkeiten und verliert 500 Gold gegen den Yorick. BK Rock sichert sich drei Grubbies, während FMS den Drake verliert, was zu einem klaren Early-Game-Vorteil für BK Rock führt. Ripsen gerät in CS in Rückstand, was seine Position zusätzlich belastet. Oman erzielt einen beeindruckenden Turn auf der Midlane und entkommt einem 1-gegen-2-Szenario. Shigenda entscheidet sich für Mercs, um die Lane-Zuweisungen zu ändern und den starken Punkt von FMS anzugreifen.
FMS und BK Rock kämpfen um die Vorherrschaft: Strategische Wendungen und Monster-Kontrolle
02:03:17FMS erzielt Platings auf der Toplane, kann aber nicht verhindern, dass BK Rock den First Turret einnimmt. Die Kommentatoren diskutieren die Tankiness von Türmen nach dem Fall der Platings. BK Rock wirkt insgesamt solider und führt nach 15 Minuten mit 2.500 Gold. Shigender wird von Ripson gemobbt, während Freigo stirbt, nachdem er zwei Platings erhalten hat. BK Rock sichert sich den Herald und kontrolliert die gesamte Map. Die Kommentatoren diskutieren über Energy-Drinks der Marke Monster. TP wird eingesetzt, um den Yorick aufzuhalten, und Rylek wird im Cage gefangen. BK Rock bleibt deutlich in Führung, nachdem er einen Shutdown erzielt hat. FMS challenged den Drake, aber Rylec ist tot. FMS hatte auch ein 3000er Goldlead, aber das ging nochmal deutlich in die andere Richtung. Die Kommentatoren loben den Draft von FMS und diskutieren über die Möglichkeit eines Fearless-Modus bei Worlds.
BK Rock baut Führung aus, FMS kontert mit strategischen Spielzügen
02:13:01BK Rock baut seine Führung weiter aus, während FMS mit strategischen Spielzügen kontert. Oman zieht sich zurück, nachdem er von BK Rock angegriffen wurde. Rilek erzielt einen Kill gegen den Tahm Kench. FMS versucht, das Crossmap Play zu maximieren, während BK Rock objective-technisch vorne liegt. Omon wird im 1-gegen-2 von BK Rock angegriffen, aber er überlebt. Die Kommentatoren diskutieren, ob negative Dots auf einem Champion bleiben, wenn er von Tahm Kench gefressen wird. Der Tahm Kench wird zum ersten Mal in den gesamten EMEA Masters gepickt. Oman wird von BK Rock angegriffen und muss seine Ultimate defensiv einsetzen. BK Rock sichert sich den nächsten Hextag-Dragon. Die Kommentatoren diskutieren über die Auswirkungen von viermal Hextag-Drag-Soul. BK Rock führt mit 3.300 Gold. FMS nimmt Akali in die Zange, um ihr Play-Potential zu nehmen. BK Rock erhöht seine Goldführung stetig. DOS wird von Tahm Kench gefressen, was zu einem wichtigen Stun führt. FMS startet einen Angriff auf den Baron, aber BK Rock zieht sich zurück.
BK Rock sichert sich Nashor und dominiert das Spiel
02:20:51BK Rock challenged den nächsten Hextech-Drake. Die Kommentatoren diskutieren, ob FMS den Drake abgeben und dafür einen Baron nehmen sollte. BK Rock bereitet sich auf den Drake vor, während FMS versucht, Vision zu bekommen. Ripson wird ausgeschaltet, und BK Rock sichert sich den Baron. Der TP vom Jorik zwingt DOS, den Dragon zu verteidigen. BK Rock sichert sich den Nash Uncontested, während FMS den Borderline-Waveset fixt. Freygo holt Zeit für FMS heraus, aber Rylech kommt rechtzeitig an, um den Drake zu smiten. BK Rock sichert sich den Drake und steht jetzt schon am Inhip. FMS tradet den Toplaner für den Drachen und den Bot Tier 2. Die Kommentatoren diskutieren, ob die Soul noch eine Wind Condition ist. BK Rock führt mit 8.000 Gold. Samulek hat Infinity Edge immer noch delayed. BK Rock nimmt Akali in die Zange, um ihr Play-Potential zu nehmen.
BK Rock vs. FMS: Analyse und Spielverlauf
02:24:02BK Rock versucht, durch Matchups und Teamplay Vorteile zu erlangen, ähnlich wie FMS es zuvor tat. Sie setzen auf Teleports von Omon und Shigender, um Yorick zu kontern und Crossman-Plays zu verhindern. Ein entscheidender Catch führt zu einem Triple Kill für Omon, der daraufhin aggressiv in die Basis vorrückt. Trotz des Versuchs, einen Pentakill zu erzielen, sichert sich Omon einen Quadrakill, was BK Rock den Sieg beschert. FMS spielt unkonventionell und BK Rock wird verlangsamt. DOS wagt einen riskanten Engage und überlebt, während Rise viele Waves erhält. BK Rock setzt damit ein gutes Zeichen und gleicht zum 1-1 aus. Es wird eine kurze Pause geben, um die Replays zu zeigen, bevor es mit Spiel 3 weitergeht. Der Draft wird spannend, da unkonventionelle Champions gewählt werden.
Draft-Strategien und Champion-Picks in Spiel 3
02:38:22Spielstand BK Rock gegen FMS steht 1-1. FMS bevorzugt die Red Side, während BK Rock Blue Side abonniert hat. Spätere Counterpicks werden wertvoller. BK Rock wiederholt die Strategie aus dem zweiten Spiel, indem sie bestimmte Champions bannen und sich den First Pick sichern, in diesem Fall Nautilus. Kaiser könnte eine gute Option sein, da Varus und Djinn draußen sind. Die Frage nach Xayah kommt auf, abhängig vom weiteren Verlauf des Drafts. Viego wird für Rilek gewählt, Mel ist eine valide Option für die Botlane als Redside-Flex-Pick. Dies gibt einen Vorteil für die zweite Ban-Rotation, möglicherweise werden EDC-Bans wie Xayah angegriffen. Lucian Botlane wird gewählt, was einen dicken Draftwin für BK Rock bedeutet, da es ein schönes Setup für den Viego ist und Early Game Action verspricht.
Geburtsgeheimnisse und frühe Spielphase
02:41:52Es wird über den zweiten Vornamen diskutiert, der Dominic ist, da René in Frankreich auch ein weiblicher Name sein kann. Der Draft ist durch, Lucian Botlane ist eine spannende Wahl. BK Rock hat einen Draftwin, da sie Early Game dominieren und ein gutes Setup für Viego haben. Die Geburtszeit ist 13:37 Uhr. Shigender sieht im 1v1 besser aus, Renekton wird für Shigender gewählt. Der Viego hat einen traumhaften Draft. Nautilus und Kaiser haben hohen Burst-Damage. Samulek wird es schwer haben, da er low range ist. Die Chancen für FMS bestehen weiterhin, aber der Reset von Viego ist entscheidend. Der Viego ist Hit or Miss, abhängig vom Fight. Rilek contestet die Bot-Skettle, entscheidet sich aber dagegen. Das letzte Game war explosiver, Game 1 war chiller. Wenn man BK-Rock will, dann ist das keine Chiller, sondern Action von Anfang an. Der Versuch mit dem Up-Mountain geht daneben. DOS sichert sich ein Minion mit dem Hook.
Drachenkontrolle und Teamkämpfe
02:50:15Der erste Drake geht an FMS, die nicht zu sehr in den Fight gegen Tibbers gehen wollen. Die Annie hat ihre Ursprungsform zurück und verursacht Burst-Damage mit einer Tibbers-Kombo. FMS profitiert davon, dass kein Flash von Minimajic oder Sambulek auf Cooldown ist. Relek hofft auf einen Stun-Engage mit Doss, um den Drake zu contesten. Topside wird ein unentspanntes Duell für Kessante erwartet, der aber noch das All-Out hat. Frego zeigt gutes Laning und tradet Flash für Flash. Omon hat viel Angriffsfläche, macht es aber clean. Annie findet durch Buffs zurück ins Proplay. Konsequente freie Voidcrubs für Weaker Rocky. BK Rock nimmt die Early Grubbies dankbar an, um zu snowballen und schnell auf zwei Items zu kommen. Der Drache wird nicht angegriffen, die Lane Assignments sind wilder. Shigenda hat auf der Weak Side einen 2-Level-Lead, was Dives erschwert. BK Rock will Top-Set Platings für die Kaiser provozieren. Doss kann TC buffern, indem er sich an die Wand ranhockt. Der Drache soll als langfristiges Crossman-Play fallen.
Verlangsamtes Spiel und strategische Rotationen
02:54:12Nach 10 Minuten hat das zweite Spiel noch kein First Blood. Es ist ein sehr langsames Spiel. Der Wukong geht auf die Midlane Base. Jeder Laner hat einen kleinen Goldlead. BK Rock zwingt FMS, ihr Spiel anzupassen, um die Lane Assignments zu halten. Das Spiel wird ruhiger gespielt, um die nächsten Objectives vorzubereiten. In einer Minute ist der Infernal Drake da, in 1:20 der Herald. FMS möchte wieder Drake-Stating aufbauen. Omon wird Frego stunnen. Viego versucht den Reset gegen Ripson zu finden, der First Blood Kill wird von Reilic geklaut. Ripson wartet den W ab. Frego hat keine Chance, durch den Tibbers durchzuspielen. BK Rock führt mit 2500 Gold nach 12 Minuten. FMS tut sich schwer, selber eine Proaktivität zu finden. BK Rock zwingt FMS, ihr Spiel zu adaptieren, um die Lane Assignments zu halten. BK Rock guckt, ob es ein Favorite Matchup ist und wenn nicht, muss man halt mitgehen. Kessante hat eine Thornmail, was gegen die Annie wasted ist. FMS wird gezwungen, ihr Spiel anzupassen, um die Lane Assignments zu halten. In 1.20 ist der Herald da.
Objective-Control und Teamfight-Dynamiken
02:58:47Ein Commitment in den Drachen hat zur Folge, dass der Harald und der Top Tower verloren gehen. FMS hat vier zu fünf Leuten am Drachen, aber für BK Rock ist das okay, da es erst Drache Nummer zwei ist. Man fightet um diesen zweiten Drake. Der Engage kommt von Messier, aber er wird rausgechunkt und muss flashen. Der Re-Engage kommt erst dann connected auf Kisante. Der Hook trifft, aber es ist leider nur der Clone. Es ist schwierig, 5 gegen 5 das Teamfighten zu matchen. Es ist schon wieder eine Hextech-Soul. Das vierte Mal in Folge ist es eine Hextech-Soul. Der Reset ist noch da, kann genutzt werden, das All Out. Es war der Klon. BK-Gold ist da und der Harrog steht noch, die Outdoor-Turrets auch. BK-Rock kann sich mitnehmen, was sie wollen. Minimagic muss sofort rausfährst und das Hälfte leben. Rel hat nicht nur alle cooldowns, sondern dass es nicht mehr fightable. Der Drache ist hier realistisch gesehen schon da. Das Game wird jetzt hier ein schnelles. Mittlerweile 5-0. Jetzt der Herald eventuell als Antwort.
Explosives Spielgeschehen und strategische Entscheidungen
03:02:04Das Spiel ist explodiert, von relativ ebenbürtig zu einem 5000 Goldlead in den letzten fünf Minuten. Zwei Items Spike auf der Annie bedeuten großen Schaden. Shigenda nimmt alles an Wave 29 mit, was geht. Krasses Game, Omon will ein Play forcieren. Er wartet geduldig im Gebüsch, während Shigender auf der Top-Side einen deutlichen Lead hat und Frego unter Druck setzen kann. Es ist der fünfte Hextech Dragon Falcon. Der Vego hat sich in seinen Lister geschält. Herald und es geht jetzt eben um den nächsten Drachen. Die Annie ist ungespottet im Flank. Oman muss aus seiner Position raus, weil wenn er da gespottet wird, ist er tot. Sobald die Hextech-Stold da ist, ist auch FMS-Lied an den Drakes. Der dritte Versuch für den Hextech-Dragon-Stack. Sammolek will hier eigentlich den Tower holen, bevor die Objective-Shutdowns weg sind. Man gibt wieder Gold an die Kaiser in dem Szenario. Man will ihn nicht in die Endy Face checken. Kinemagic auch mit der richtigen Idee. Flash jetzt hier draußen. Und Stun für Stun.
Aufholjagd und strategische Fehler
03:07:18FMS hat das Golddefizit fast halbiert. Das Game ist noch lange nicht entschieden. FMS macht ein sehr schönes Game. Sie hatten ikonische EMEA Masters Runs, Pookie-Style. Wieder backporten, wieder nochmal neu aufbauen, zwei Minuten bis zur Hextex-Hole. BK Rock möchte das nicht einfach geben. Wenn man engage, dann engage bitte auf den Viego. FMS kann nichts forsten, weil sie immer Angst haben müssen, dass BK Rock das bessere Outcome hat. Es ist Soulpoint für FMS. Stun Engage. Reset ist da und das ist ein Desaster für FMS. All-Out von Frego ist wichtig, damit er lebend rauskommt. Er ist gerade am Thornmeer gestorben. Auch da ist der Barrel mittlerweile auf der Karte. Die Cassanti geht doch nochmal sicher. Da kommt der Teleport von Omon, den muss man respektieren. DOS wird unterm Tower festzahlt. Wunderschön DOS gecatcht. Ryanlecht dann auch noch einen Ticken zu weit vorne. Das Baron Play beendet. FMS liegt schon eine ganze Weile zurück. Sobald der Vigo down ist, ist jeder Fight winnable. Das Sonjas, da war der Abzug ein bisschen hoch. Das Katastrophe. Der Drachen wird auf jeden Fall hier an BK-Rock gehen.
Entscheidende Fights und Dominanz von BK Rock
03:19:41In einem kritischen Moment des Spiels sehen wir Gage gegen Shigenda, wobei Gages Passive mit AP-Skalierung für Diskussionen sorgt. Shigenda versucht, den Fight aufzuhalten, aber eine Magnet Storm von BK Rock führt zu einem Kill für Boshi. BK Rock setzt nach, und Samulek wird gehuckt und ausgeschaltet, was zu einem Double Kill und einem Reset führt. Ego versucht noch, Bushi zu holen, scheitert aber, und der ADC von BK Rock sichert sich einen Shutdown und einen Triple Kill. Die Frage nach Baron oder Inhibitor stellt sich, aber FMS hat noch die Chance zur Verteidigung. Es wird betont, dass jeder Engage von Minimatic ohne Viego einfach funktioniert, aber gegen Viego scheitert. DOS' zielsuchender Hook erwischt Samulek, und das 1v1 geht mit der Invisibility an Boushee. Mit Nash und einem Reset bereitet sich BK Rock auf den finalen Push vor, wobei ein Fehler oder eine Overextension gefährlich wäre. Ein schöner Poke gegen Wirbsen führt zu dessen Tod, und Enips geht ebenfalls down. BK Rock sichert sich einen weiteren Double-Kill und einen Triple-Kill, was zu einem 2:1-Sieg führt.
Lob für FMS und Ausblick auf weitere Spiele
03:22:26FMS wird für ihre starke Aufholjagd gelobt, und es wird betont, dass LFL First Seeds immer Turnierfavoriten sind. Es besteht die Hoffnung auf Silver Scrapes, aber diese sind noch nicht implementiert. Replays werden implementiert, und es bleibt abzuwarten, ob es ein Game 4 oder sogar ein entscheidendes Game 5 geben wird. Die Übergabe der Replays verläuft flüssig, und es wird humorvoll auf kleine Fehler im Stream eingegangen. Im Draft wird überlegt, Miss Fortune als First Pick zu wählen, da Rettel nicht mehr verfügbar ist. Alistair könnte eine gute Wahl für DOS sein, um zu verhindern, dass er weiter durchkommt. Es wird spekuliert, dass FMS Sejuani wählen könnte. Es wird über die bisherigen Wetten gesprochen, die sehr ausgeglichen sind. Es wird humorvoll über Stochastik und Wettquoten diskutiert. Am Ende des Streams wird das Soundboard genutzt und überlegt, welche Sounds für bestimmte Aktionen im Spiel verwendet werden könnten.
Draft-Analyse und frühe Spielphasen
03:38:42Es wird überlegt, ob DOS Pyke wählen könnte, was einen starken Fokus auf das Early-Game bedeuten würde. Yasuo, Yon und Irelia sind bereits gebannt, und Jace wäre eine weitere Option. Jax wurde beim letzten Mal gebannt. Es wird ein interessantes Matchup gegen Aatrox erwartet, da Jax gut auf Distanz bleiben und dann reinspringen kann. Alistar wird als Handshake-Pick betrachtet, der nicht stark genug ist, um gebannt zu werden, aber dennoch ein schönes Setup für WayMF bietet. Es wird überlegt, ob man gegen einen Arthrox, einen Scanner und einen Alistar full AD gehen sollte, was verneint wird. Viktor wird als Damage-Share gewählt. Es wird diskutiert, ob BK Rock einen Draft-Vorteil hat, aber es wird betont, dass es mehr auf Momentum und Execution ankommt. Es wird über die bisherigen Wetteinsätze gesprochen, die sehr ausgeglichen sind. Level 1 will man auf jeden Fall das Braum-Q nicht fressen. Es wird überlegt, wie viel Sarah gesetzt hat, und es wird festgestellt, dass es 150.220 auf FMS sind.
Entscheidende Teamfights und BK Rocks Weg zum Sieg
03:56:36BK Rock dominiert die frühen Phasen des Spiels, sichert sich Kills und Objectives. Ein riskantes 5 gegen 5 endet in einer Katastrophe für FMS, die zwei Kills umsonst abgibt und die Feeds zerstört. Das verlorene Smite-Duell wird als entscheidend angesehen. BK Rock sichert sich drei schnelle Türme und Objective-Bounties. Minimatic wird von Viktor ausgeschaltet, während Doth mit Alistar einen guten Job macht. FMS hat ihr Pulver zu früh verschossen und verliert den Harald. BK Rock sichert sich den Cloud Drachen, was ihre Position weiter stärkt. Ein weiterer Teamfight endet in einem 3 zu 0 für BK Rock, die den Drachen kontrollieren. Trotz eines gewonnenen Fights von FMS sichert sich BK Rock den Soul Point. BK Rock spielt diszipliniert und nutzt kleine Vorteile, um FMS zu bestrafen. Ein weiterer Teamfight endet in einem klaren Sieg für BK Rock, die den Baron kontrollieren. BK Rock gewinnt den entscheidenden Fight und zieht ins Viertelfinale ein. Bushi wird für seine starke Leistung gelobt, und BK Rock wird als verdienter Sieger angesehen.