1. Liga - Spieltag 8 ! TOG vs ROSS ! Spring Split 2025 ! TK PRM
League of Legends: Team Orange Gaming sichert sich Sieg gegen Rossmann Centaurs

Team Orange Gaming gewinnt gegen Rossmann Centaurs in einem packenden League of Legends Spiel. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten kämpfte sich Rossmann zurück, aber TOG sicherte sich den Sieg durch strategische Spielzüge und Teamarbeit. Die Analyse beleuchtet die wichtigsten Momente und Entscheidungen beider Teams, darunter Draft-Strategien, Objective-Control und entscheidende Teamkämpfe.
Begrüßung und Einführung in den Spieltag
00:31:13Die Moderatoren begrüßen die Zuschauer zum 16. Spieltag der Liga, der kurz vor den Playoffs steht. Einige Teams sind bereits qualifiziert oder ausgeschieden. Es wird auf die gestrigen überraschenden Ergebnisse eingegangen, bei denen Underdogs wie Frankfurt punkteten und Spandau einen klaren Sieg erzielte, was die Tabellensituation veränderte. Kaufland hat sich eine gute Ausgangsposition verschafft, ist aber darauf angewiesen, dass Rossmann keine Punkte holt. Team Orange Gaming hat noch alles in eigener Hand. Rossmann kämpft um den Einzug in die Playoffs und benötigt dafür Kreativität und Glück. Es wird spekuliert, welche Teams es schwer haben werden, wobei Rossmann als möglicher Kandidat genannt wird. Es gibt noch zwei weitere Matches an diesem Spieltag, darunter das Top-Match CGN gegen BIG.
PRM-Schau: News aus der League of Legends-Welt
00:36:07Die PRM-Schau präsentiert Neuigkeiten aus der League of Legends-Szene. Der Entwickler von TFT, Mortdog, zieht sich aufgrund toxischer Community-Interaktionen von der direkten Kommunikation zurück, was den Verlust von Einblicken in die Entwicklung bedeutet. Zudem wird der Tod von Shushay, einem ehemaligen Fnatic-Spieler und World-Champion der ersten Saison, im Alter von 36 Jahren aufgrund von Krebs betrauert. Riot Games ehrt sein Andenken mit einem kostenlosen Fnatic-Gragas-Skin für Spieler, die Gragas in Solo-Q spielen. In der NLC gab es eine Überraschung, als Los Ratones gegen Nord Esports verlor. Es gab auch Jungler-Wechsel bei Spandau und Austrian Force Willhaben, wobei letztere einen Rookie in einer wichtigen Phase der Saison einsetzten.
Analyse von Rossmann Centaurs und Team Orange Gaming
00:40:18Es wird auf die Rossmann Centaurs eingegangen, die anfangs belächelt wurden, aber nun um die Playoffs kämpfen. Ihre Stärke liegt darin, ihren eigenen Stil zu spielen und sich nicht zu sehr nach Meta-Trends zu richten. Dies führte zu einem starken Start in den Split. Allerdings sind die anderen Teams nun aufmerksamer und Rossmanns Leistungen sind nicht immer konstant. Ein Video zeigt einen typischen Tag eines Rossmann-Spielers, der durch Schule, Training und offizielle Spiele sehr anstrengend ist. Team Orange Gaming hat sich gut in die Liga integriert, obwohl sie erst in diesem Jahr beigetreten sind. Im Winter gab es einen kleinen Rückschlag, da sie es nicht geschafft haben, ihre Nerven in den offiziellen Spielen zu bewältigen. Es wird erwartet, dass sie sich für die Playoffs qualifizieren und ein besseres Standing erreichen.
Draft-Analyse und Spielvorhersage
00:46:14Es folgt eine Analyse des Drafts für das Spiel Team Orange Gaming gegen Rossmann Centaurs. Thalia wird als erster Pick für Tog gewählt, während Rossmann mit Ari Sin antwortet. Die Kommentatoren diskutieren die Teamkompositionen und ihre jeweiligen Stärken und Schwächen. Rossmann setzt auf Komfort und einen eigenen Spielstil, während Tog eine Skill-Kombo wählt. Es wird erwartet, dass das Spiel blutig wird und möglicherweise die durchschnittliche Anzahl von Kills pro Minute übersteigt. Die Drafts werden als gut bezeichnet, wobei beide Teams ihre Identitäten und Spielweisen widerspiegeln. Rossmann möchte blutige Teamfights, während Tog eine anspruchsvollere Komposition gewählt hat. Die Kommentatoren prognostizieren einen Sieg für Rossmann im ersten Spiel, da sie einen einfacheren Zugang und Engage haben.
Spielbeginn und frühe Spielphase
00:51:53Das Spiel zwischen Team Orange Gaming (Tog) und Rossmann Centaurs beginnt. Die Kommentatoren äußern sich positiv über den Draft von Rossmann mit Ari und Nautilus. Es wird hervorgehoben, dass Esfil im frühen Spiel gegen Kaiser stark ist, später jedoch Probleme bekommen kann. Nice-Care-Band-of-Side wird auf Sion erwartet, was eine Gefahr für Tog darstellt. Trotzdem sind es Powerpicks, die vielleicht nicht die beste Harmonie haben, aber für sich stehend sehr gut sind. Tog gibt im Early-Game Vollgas und möchte mit einem Lead spielen. Der erste Kill geht an Tog durch ein Solo-Kill auf Sixten. Tog snowballt die Mitte und holt sich weitere Kills. Es kommt zu einer Pause im Spiel aufgrund von Kommunikationsproblemen auf Seiten von Rossmann. Die Kommentatoren sind besorgt, da Tog bereits einen frühen Vorteil erlangt hat.
Fortsetzung des Spiels und Analyse der Spielzüge
01:01:36Das Spiel wird fortgesetzt, nachdem die Kommunikationsprobleme bei Rossmann behoben wurden. Tog hat einen Vorteil, aber Rossmann versucht, zurückzukommen. Die Kommentatoren analysieren die Power-Kurven der Champions und die Bedeutung des Zwei-Item-Spikes für Ezreal. Tog spielt um die Objectives, während Rossmann versucht, sich zu verteidigen. Es kommt zu einem Kampf um den Drake, bei dem Rossmann in Unterzahl ist. Tog sichert sich die Void Webs. Rossmann bekommt den ersten Drake, obwohl sie zurückliegen. Es folgt eine Analyse der Voidcraft-Buffs und ihrer Bedeutung. Es kommt zu einem weiteren Kampf um den Drake, bei dem es zu einem Chaos kommt. Die Kommentatoren analysieren die Fehler und Entscheidungen beider Teams.
Rossmann kämpft sich zurück ins Spiel
01:10:22Rossmann holt wichtige Kills und kommt zurück in die Partie. Trotz eines anfänglichen Rückstands zeigen sie Kampfgeist. Die Kaisern-Xinsau-Kombination erweist sich als spielentscheidend, während Arya Schwierigkeiten hat, ihren Charm effektiv einzusetzen. Smurf von 610 überlegt, wie er das Spiel drehen kann, muss aber vorsichtig agieren. Ein 3-zu-0-Trade bringt Rossmann wichtiges Gold, obwohl sie immer noch knapp 1000 Gold zurückliegen. Smurfs Shutdown-Wert ist beachtlich, aber die fünf Ethics auf der Top-Lane sind entscheidend. NiceGayBand wird von Smurf auf der Top-Lane dominiert, was seine Teamplay-Fähigkeiten einschränkt. Rossmann erhöht den Druck auf Sins Effect, der einen soliden Lead hat, diesen aber nutzen muss. TOG sichert sich den Harald, während Rossmann ein All-In sucht. Xagok geht frühzeitig rein und sichert sich einen Double-Kill, was Rossmann hilft, sich zurückzukämpfen. Rossmann überrascht TOG immer wieder, die Schwierigkeiten haben, mit Rossmanns Roaming-Power umzugehen. Tog verliert oft die Überzahl-Situation, weil Rossmann es schafft, Dinge aufzugeben, aber mehr dafür herauszubekommen. Die Traum-Kombo aus Wildenbruch und Sargok, zusammen mit Kanins Mobilität, erweist sich als sehr effektiv.
Goldausgleich und strategische Überlegungen
01:13:47Das Gold ist wieder ausgeglichen, mit 31.300 Gold auf beiden Seiten. Rossmann hat zwei Drakes und die Möglichkeit zum Soulpoint in 40 Sekunden, was Tog zum Überdenken ihrer Strategie zwingt. Wildenbruch muss seine Ult nutzen, um sich selbst zu peelen, was ein Problem darstellt, da er bisher ein wichtiger Initiator war. Tog sichert sich den Drake, und es wird erwartet, dass Rossmann nicht mehr reinkommt. Die Cloud-Drake ist beliebt bei Pro-Playern, da sie Movement-Speed bietet. XarCoc ist der Spielmacher mit 100% Klebezeitungen in den ersten 20 Minuten. Jeder CC und Catch von Sisyphek wird von Kanin oder Sisyphek gefolgt, was zu schnellen Kills führt. Ziboy spielt bisher keine Rolle in dem Spiel, und die Nafiri ist ein unorthodoxer Pick. Rossmann tradet Atakan gegen den Top T2-Turm, was ein guter Play für Rossmann ist. Torque will die Fights nicht spielen und muss das Spiel schlau spielen. Sie sollten auf Sidelane ausweichen, da Smurfer und Sixten stärker sein sollten als Nightgabern und Kaninen. Rossmanns Roams sind weiterhin effektiv, und Murphil versucht, Nice-Gerbens Aktionen zu kontern. Xago und Kanin zeigen eine starke Combo, während Sixten angegangen wird. Tog holt sich einen Winning-Trade dank der Nah-Ultiment-Klasse von Smurf.
Dramatische Wendungen und Teamkämpfe
01:18:38Trotz eines hohen Investments auf Sixten kann dieser dank Peel und Flash überleben. Smurf ist voll gefeedet, was ein Problem darstellt. Kanin hat zwar einen schwachen Start, ist aber an fast allen Kills beteiligt. Ein weiterer Drake steht bevor, was zum nächsten Fight führen wird. Wildenbroch wird angegriffen, aber der Re-Engage kommt. Rossmann wird zurückgeschlagen, aber es war ein Fight im 5 gegen 4, da Nice-Gabend nicht anwesend war. Tog kommt wieder sehr gut ins Spiel, da sie die Cooldowns gut nutzen können. Smurf ist kurz vor Megagnar, was respektiert werden muss. Tog hat einen Goldvorteil von 4000 Gold. Kanin pusht Botlane sehr tief raus, was Sixten beantworten muss. Rossmann muss etwas mit dieser Freizeit anstellen, da Tog sonst die Kontrolle zurückerlangen könnte. Seaboy hat in den letzten Minuten stark geklimmt und hat jetzt mehr Gold als Xagok. Rossmann kann immer noch Fights spielen. Sisyphek hat jetzt drei Items fertig. Der Tanz um den Baron ist extrem wichtig. Die Kaiser ist auf drei Items und macht zu viel Schaden. 610 wird ausgeschaltet und macht am Ende sogar den Triple-Kill. Smurf gibt den Kelch an PCC weiter, der laserfokussiert ist. VZZ agiert sehr defensiv in dem Spiel. Die Kaiser erwischt das Sissi weg, was es schwierig macht, das Ganze zu spielen. Der Fight ist besser für Rossmann, da Smurf down ist. Die Solo-Laner von Tog sind gefallen. Smurfel versucht Sisyphek zu catchen, aber dieser kann sich neu positionieren. Alle vier Member von Rossmann kommitten auf den 1000 Gold Shutdown wert seienden Minina. Es folgt eine Pause.
Entscheidende Momente und Spielende
01:26:49Das Spiel ist sehr ausgeglichen, mit nur 2000 Gold Unterschied und 18 zu 16 Kills. Kanin hat seine 100% Killbeteiligung verloren. Der Shutdown ging an Xagok. 610 muss Flash und Sonya ready haben, um fighten zu können. Wildenbruch muss ulten, um sich selbst zu pielen, stirbt aber wahrscheinlich trotzdem. Tog startet den Baron. Smurf ist mega und versucht, den Sohn auszuspielen. Xagok darf nicht ins Bild kommen. Ben flasht in letzter Sekunde raus. Der Baron geht an Tog und Zagok. Sissifeck verliert sein Flash. Tog geht topside Richtung T3. Der Nexus liegt offen, und Tog fightet für den Game-Win und holt ihn sich. Die Teams lieben diese schnellen Finishes. Tog hat mehr Raffinesse in dieses Spiel gebracht und über Smurfe gespielt, um die Drake Stunts zu spielen. Rossmann wollte immer wieder contesten, hat es aber nicht mehr richtig gut geschafft. Es wird wahrscheinlich drei Games geben. Man spielt gegen Xin Zhao und weiß nicht, was man tut. Dann merkt man, je langsamer man spielt, desto besser ist es. Wir werden die Replays analysieren. Vorher aber eine kurze Pause. Masterplay ist fasziniert von diesem Adri-Play. Tog hat mehr als ein oder zwei Carries und ist mit vier Spielern gesegnet. Sixten hat viel auf sich gezogen. Der Nash wird von Rossmann Centaurs contestet. Der Sinn-Nash-Steel-Try war gut. Es hat den Anschein, als wären alle Primer-Teams so Schneeballsystem verfallen. Wenn es keinen Jungler mehr gibt, dann ist der Baron secured. Tog gewinnt, und für sie geht es um die Playoffs. Sie haben den Social Clash gewonnen. Sie legen Wert auf Content rund um die Spieltage. Sie wollen die Liga so relevant und interessant wie möglich machen. Sie können auf jeden Fall mehr in Richtung Shortform-Content schauen. Sie machen einiges, aber das ganze Thema Community-Aktivierung, Viewing-Part, die Vor-Ort-Aktivierungen, da können sie noch mal eine deutliche Schippe drauflegen.
Frühe Spielphase und Objective-Control
01:54:36In der frühen Spielphase wird die Bedeutung der Objectives hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Drake-Kontrolle. Analysen zeigen, dass Ivan Schwierigkeiten beim Drake-Clear hat, was normalerweise seine Aufgabe wäre. Ab Level 6 könnte er jedoch mit Daisy helfen, wobei das Risiko besteht, Daisy zu opfern. Ein Invade wird diskutiert, bei dem Seaboy eine wichtige Rolle spielt, aber seine Markierung durch Q3 von Yon oder Dumbly von Xago unterbrochen werden kann. Ein abgebrochener Drake-Versuch um Minute 6:10 wird erwähnt, was Zeit gekostet hat. Es wird festgestellt, dass beide Teams ein gutes Verständnis für das Pushen haben, insbesondere durch Jones, Tristana, Luschen und Aatrox. Ivan und Xagok positionieren sich in der Topside, wobei erwartet wird, dass Seaboy die Krabbe markiert und smitet. Ein Level-Lead für Seaboy wird erwähnt, der möglicherweise für einen Invade genutzt wird, aber letztendlich zu einem abgebrochenen Spiel führt. Die aggressive Spielweise von Sixten wird hervorgehoben, was zu einem First Blood für ihn führt. Smurf räumt Sixten ab. Infernal unterstützt Sixten und Seaboy bei den Voidgrubs. Es wird über eine Wette mit Chili-Schokolade gesprochen, abhängig vom Ausgang des Spiels.
Item-Spikes, Teamkämpfe und Spielentwicklung
01:58:36Kanin hat 15 CS weniger und einen Kill weniger. Kanin müsste mit Blade nochmal ein Zeitfenster finden, wo er gewinnt. Nice-Get-Bowes hat auch noch ein paar Plays forsten. Rossmann sichert sich einen Drake. Sixten spielt sehr risikoreich und wird auf der Botlane erwischt, was zu einem Kill führt. Alle Carries haben nun einen Kill. Team Orange Gaming (TOG) profitiert von ihrer Early-Game-Power. Der Gold-Lead für TOG beträgt bereits über 169 Gold nach 11,5 Minuten. Es wird erwartet, dass Kanins Blade-Power-Spike die Situation verändern könnte. Ein 0-2 für Rossmann würde ihre Playoff-Chancen erheblich schmälern. TOG könnte mit einem Sieg die Playoffs sichern. Rossmann muss das Spiel bald drehen, da die ersten Items ins Spiel kommen. Ein Teamkampf bricht aus, in dem Sixten im Fokus steht und stirbt. Wie sie sich sichert sich einen Triple-Kill. Sixten kassiert wieder viel Schaden, was gut für TOG ist. TOG nimmt einen Turm ein und gewinnt Gold. Die Goldverteilung ist ideal für TOG. Sixten spielt sehr aggressiv und ist verantwortlich für den großen Lead von TOG. Rossmann nimmt den Herold mit, was eine kleine Comeback-Möglichkeit darstellt. Sie sind 3000 Gold hinten, trotz eines gewonnenen Fights auf der Bot-Side.
Aggressive Spielweise und strategische Entscheidungen
02:04:49Ein Teleport-Play von TOG wird analysiert, bei dem Nice Gear Ben gefangen wird. InfoNuril verhindert einen Dive gegen Smurfe. Wildbruch wird im Fokus genommen und stirbt. Smyrth erzielt mehrere Kills. Seaboy unterstützt mit seinem Auge und seiner Maus. TOG führt mit 4000 Gold. Es wird diskutiert, wer das Spiel noch drehen kann. Kanin kann die Sidelines nicht gewinnen. Die Teamfights gewinnt man nicht in Even-Numbers. Rossmann braucht einen offensiven Flash von Baleboch, um Kombos zu spielen. Kanin zieht Druck auf die Sidelane. Es kommt zu einem Kampf, bei dem Rossmann einen Kill erzielt und den Drake nimmt. Ein Teleport von Smurfe wird diskutiert. Zargo geht auf Sixten, der stirbt. Cicifec sichert sich den Last Hit. Smurf geht in den World Ender rein und erzielt einen Double-Kill. Rossmann fischt 6-10 raus. Wildenbruch ist zu motiviert und VCC flasht aggressiv auf einen Yon. Wie sie sich erzielt eine schöne Performance und Smurf ist ebenfalls stark. TOG nimmt den Baron und leitet den finalen Push ein. Rossmann versucht den Nash-Contest, aber es reicht nicht aus. TOG ist unaufhaltsam und reißt die Base ein. Ein Pick von Nisgabend führt zu einem Tempo-Teleport von 610 in die Top-Side. TOG gehört zu den Teams, die aus dem Nichts instant finishen können. Ein Catch gegen Sargog führt zu einem weiteren Vorteil für TOG. Rossmann sollte sich zurückziehen und mit dem zufrieden sein, was sie haben.
Dominanz und Playoff-Qualifikation
02:18:50TOG hat 4,5 Items und QSS ist ready. Smurf tankt jede Damagequelle weg. Sixten verliert 80% seiner HP. Wie sie sich Space glidet durch die Rift. Smurf covert das Ganze und jagt Nice-Gabend durch die Gegend. Seaboy tankt noch ein bisschen sehr lange in den Turm. Gage wird von Smurfel bedroht und stirbt. Kanin sammelt einen Tausender-Shutdown ein. TOGs Carries sind noch am Leben. CX-10 meldet sich mit einem Double-Kill zurück. Der Tyret-Damage von Tristana ist insane. TOG führt mit fast 12.000 Gold nach 32 Minuten. Seaboy nimmt mit seinem Flash Xarok sehr tief in die Backline. Rossmann könnte vielleicht noch über einen cheesy Smite-Deal eine Soul kriegen. Der 11.000er Goldlead sollte demnächst dann doch das 2 zu 0 perfekt machen. Smurf geht nach vorne und kriegt Backup. Nice Caban muss rausflaschen. Mitte kommt der TP, das wird der letzte Fight von Rossmann. Smurf ist nicht down zu kriegen und erzielt einen Triple Kill. Es ist das Ace. Sie haben den Nash. Es wird das 2 zu 0. TOG secured die Playoffs und kommt auf 16 Punkte. TOG ist eines der besten Snowball-Teams in dieser Liga. Das Team ist breit aufgestellt und hat einen Backup-Plan über VCC und Smurfe. Team Orange Gaming Playoffs zu erreichen, war schon so das Minimum-Ziel. Jetzt ist die Frage, kommen Sie ein bisschen weiter? TOG ist mit BIG das stärkste Thema in der Prime League.
Draft-Analyse und Team-Favoriten
02:36:13Es wird über das kommende Spiel zwischen CJN und Big gesprochen, wobei die Frage aufkommt, wer favorisiert wird. Die Bedeutung eines 2-0 Sieges für Big gegen Unicorns wird hervorgehoben, um ihre Dominanz zu demonstrieren. Die beeindruckende Leistung von CJN in diesem Split, trotz der Veränderungen im Team, wird betont. Die Synergie innerhalb des Teams und die gemeinsame Spielidee scheinen ein entscheidender Faktor für ihren Erfolg zu sein. Es wird die Draft-Strategie von Big als relativ standardmäßig beschrieben, während CJN als explosiver und schwerer einzuschätzen gilt, was eine stärkere Vorbereitung erfordert. Die Scouting-Strategie von CJN, sich auf die besten Elo-Spieler von Big zu konzentrieren, wird ebenfalls erwähnt. Abschließend wird die Bedeutung eines guten Drafts betont und die Frage aufgeworfen, welches Team in Bezug auf den Draft die Nase vorn hat. Big wird als Favorit genannt und ein Geburtstag wird gegrüßt.
Spielbeginn und Draft-Einschätzung
02:45:05Der Stream beginnt mit dem Top-Match Big gegen CGN, beide Teams mit 16 Punkten an der Tabellenspitze. Der Fokus liegt auf dem Draft, wobei Bigs Aurora-Pick und Maokai im Jungle als stark eingeschätzt werden. Es wird jedoch betont, dass Limit von CGN aufpassen muss, nicht zu oft zu sterben. CGNs Poppy-Pick wird hervorgehoben, ebenso wie die komfortable Chairman-Spieler-Kombination Lucky und Bart. Die Analyse wiederholt die Main-Takeaways und überlegt, wie beide Teams das Spiel angehen werden. CGN nimmt durch ein spannendes Level 1 Vorteile heraus, während Aurora den ersten Kill erzielt. Insgesamt wird ein spannungsgeladener Start erwartet, bei dem die Solo-Lanes von Big als sehr stark eingeschätzt werden.
Spielverlauf und Teamdynamik
02:50:55Big zeigt Respekt vor Top-Teams, indem sie gegen diese oft stark aufspielen, während sie gegen Teams im Mittelfeld oder unteren Drittel der Tabelle überraschend Punkte liegen lassen. Aurora dominiert auf der Topside mit einem 2-0 Vorsprung, während auch die Botlane zwei Kills erzielt hat. Es gibt kurzzeitig Probleme mit Limits Internetverbindung. Trotz eines 4-0 Starts für Big wird betont, dass CGN das Spiel noch drehen kann, insbesondere wenn Agurin Level 6 erreicht und über die Sidelines agiert. Die Objective-Kontrolle von Agurin wird als sehr gut hervorgehoben. Agurins Bedeutung als zentraler Baustein und Shotcaller für CGN wird betont, während Big als Team mit einem sehr hohen spielerischen Niveau angesehen wird. Es wird kurz über die Schwierigkeit von Photoshop-Arbeiten an Haaren gesprochen, bevor das Spielgeschehen wieder in den Fokus rückt.
Comeback und Spielentscheidungen
03:04:01CGN erlebt ein Comeback, insbesondere durch Agurins Aktionen, die dem Team wieder Gold verschaffen. Es wird jedoch angemerkt, dass Plays ohne Agurins Ult oder seine Beteiligung nicht funktionieren. Ein Flash-Steal-Versuch scheitert, was das Spiel auseinanderbrechen lässt. Limits Niko-Power wird als ungebrochen dargestellt, während Agurins Spielweise als etwas verzweifelt wirkt. CGN spielt einen Teamfight gut aus und sichert sich den dritten Drake, was das Spiel fast ausgleicht. Bigs Wombo-Kombo erweist sich als zu stark, aber CGN kontert mit individuellem Können. Agurin erzielt einen Solo-Kill gegen Bean, was CGN einen minimalen Goldvorsprung verschafft. Shelfmade nimmt einen Turm mit, während Agurin einen Carry jagt. Es wird überlegt, ob Agurin seine Ult für den Drake-Fight bereithält. Agurin sichert sich den Drake, und CGN erlangt die Hextech-Soul, was als Vorentscheidung gilt. Das Momentum liegt nun klar bei CGN, und das Spiel wird als offener Schlagabtausch auf höchstem Niveau beschrieben.
Analyse der CJN-Teamdynamik und Champion-Pool
03:23:12CJN wird als Team hervorgehoben, das den Springsplit dominiert, wobei diskutiert wird, wie sie dies erreicht haben. Frühe Spielfehler von Big werden angesprochen, während Agurin Drachen farmt, was zu Problemen für Big führt. Es wird betont, dass CJN nicht nur von Agurin abhängig ist, sondern auch von Carries wie Reptile und Phantasm unterstützt wird, was ihre Teamdynamik stärkt. Lucky wird als angenehmer Partner für Agurin erwähnt, der durch seine Fähigkeit, Range-Champions zu spielen, eine gute Synergie schafft. Die Bedeutung von Champions wie Cassiopeia, Xin Zhao, Nocturne und Poppy für CJN wird hervorgehoben, da diese Champions oft gut funktionieren und einen hohen Komfort bieten. Es wird spekuliert, dass Big möglicherweise Argo Ren die stärkeren Champions überlässt, da sie Vertrauen in die eigene Performance haben, um diese zu kontern, was jedoch nicht immer erfolgreich ist.
Draft-Strategien und Champion-Picks im Fokus
03:25:58Die Draft-Phase wird analysiert, wobei hervorgehoben wird, dass CJN Sinn bannt und Nocturne offen lässt. Ungewöhnliche Champion-Picks von Lucky und Reptile auf der Botlane werden diskutiert, wobei Reptiles Gin-Pick als neuartig betrachtet wird. Der Akschan-Bann gegen Phantasm wird als potenzielles Problem für CJN angesehen, insbesondere gegen Argo Ren. Es wird spekuliert, dass der Akschan-Pick sich in Best-of-Five-Serien noch beweisen muss, da CJN möglicherweise eine Strategie hat, um diesen zu umgehen. Akschan wird als Champion beschrieben, der im Solo-Queue problematisch sein kann, wenn er ins Rollen kommt. Die Analyse geht darauf ein, wie Riot Games neue Champions veröffentlicht und bestehende Champions wiederbelebt, was sich auf die Meta auswirkt.
Social Clash Ergebnisse und Team-Statements
03:28:27Die Ergebnisse des wöchentlichen Social Clash werden vorgestellt, wobei Tok als Gewinner angekündigt wird. EWI erhält einen Punkt für den dritten Platz, und es wird auf ihr wichtiges Spiel gegen die Unicorns hingewiesen. Rocklos Statement über seine aktuelle Form wird diskutiert, wobei seine Präsenz in Bochum und die Dekoration im Hintergrund als unterstützend für seine Aussage angesehen werden. Rossmann-Centowers erhalten drei Punkte für den zweiten Platz, und Team Orange Gaming gewinnt zum achten Mal in Folge. Ein Video von Team Orange Gaming wird gezeigt, in dem sie über Kernus' Modemischmack sprechen. Tio G führt die Social-Clash-Tabelle mit 40 Punkten an, und es wird über eine Reaktivierung der Liga für den Sommer gesprochen. Das nächste Match und der Draft für Game Nr. 2 werden angeteasert, wobei der Fokus auf Akshan-Bans und Jungle-Targeting liegt.
Draft-Analyse und Unerwartete Wendungen
03:33:20Der Draft für das zweite Spiel wird analysiert, wobei der Fokus auf den Bann von Akshan und die Entscheidung von CJN liegt, weiterhin Jungle-Champions zu targeten. Der Respekt vor Kalista trotz Nerfs wird hervorgehoben, und der ungewöhnliche Victor First Pick von Dior wird diskutiert. Agurins mögliche Champion-Picks werden erörtert, und es kommt zu einem überraschenden Zeitsprung, bei dem Ash und Karsix für Algorin gepickt werden. Es wird spekuliert, dass es sich um einen Algorithm-Pick handelt, der im Solo-Queue gespielt wird. Big vergisst, einen Champion zu bannen, was zu Spekulationen über technische Probleme oder eine Disconnection von Limit führt. Der Shen-Pick wird als gute Möglichkeit für Big angesehen, insbesondere in Kombination mit dem Karsix. Die U-Boot-Kombination wird erklärt, und es wird diskutiert, ob der Karsix ein viable Pick für ein Official Match ist.
Draft-Strategien, Team-Kompositionen und Spielprognosen
03:37:58Die Draft-Strategien werden weiter analysiert, wobei der Fokus auf Bruiser K6 und der passenden Way liegt. Lethality Ash wird als möglicher Pick diskutiert, der in der koreanischen Solo-Queue wieder aufgetaucht ist. Die bisherigen Schwierigkeiten von Big in Game 1 werden angesprochen, und es wird spekuliert, dass dies an einer lockeren Spielweise oder einer Unterschätzung des Gegners liegen könnte. Es wird betont, dass CJN ein gutes Team ist, das flexibel auf Drafts reagieren kann. Der Karsix-Pick wird als einer von Argrings Signature Champions angesehen, der jedoch ein bestimmtes Setup benötigt. Die bisherigen Ergebnisse von Big im Spring Split werden analysiert, wobei hervorgehoben wird, dass sie oft das erste Game verlieren. Es wird prognostiziert, dass Big das zweite Game gewinnen wird, und es wird spekuliert, dass dies an einer veränderten Spielweise nach einer Niederlage im ersten Game liegt. Eine Information über den zurückgenommenen Shen-Pick aufgrund einer Disconnection von Limit wird gegeben, was als unglücklich für den K-6 angesehen wird.
Draft-Anpassungen und Team-Dynamiken
03:42:58Die Auswirkungen des zurückgenommenen Shen-Picks werden diskutiert, wobei betont wird, dass Big den Shen wahrscheinlich bannen wollte. Die Coaches von Big haben nun die Möglichkeit, ihre Strategie gegen den Kha'Zix und die Ash anzupassen. Es wird spekuliert, was Zendu während der Draft-Pause macht. Die ersten drei Picks jedes Teams bleiben bestehen, und der letzte Bann sowie der R4-Pick für CGN werden erwartet. Viktor wird als starker Pick angesehen, und es wird diskutiert, ob er als First Pick gewählt wird. Die ersten drei Picks von Big (Viktor, Y, Ezreal) werden als Comfort-Picks angesehen, während CJN ebenfalls auf Comfort-Champions setzt. Die Spielweise von Big mit Vy, Ezreal und Viktor wird analysiert, und es wird diskutiert, wie sie gegen das gegnerische Team agieren wollen. Vai wird als defensives Werkzeug gegen den Karsix angesehen. Cassio-Top-Blind-Pick für Sando wird als sein bester Champion bezeichnet, und es wird spekuliert, dass Shelfair einen Sion-Counterpick wählen könnte.
Draft-Strategien und Team-Kompositionen im Detail
03:47:54Es wird spekuliert, dass Shelfair einen Sion-Counterpick wählen könnte, und es wird diskutiert, wie das Match-Up aussehen würde. Alistair oder Tarek werden als mögliche Support-Picks für CJN angesehen, um die U-Boot-Kombination zu ermöglichen. Die Spielweise von CJN wird als defensiv beschrieben, wobei sie darauf abzielen, die Gegner in den River zu locken. Bigs Draft wird als Versuch zusammengefasst, ein chilliges Front-to-Back-Spiel zu spielen und auf Outrange zu gehen. Es wird befürchtet, dass das Spiel ähnlich wie das TOG-Game verlaufen könnte, wobei Big Schwierigkeiten hat, gegen die Bedrohungen von CJN anzukommen. Es wird ein langsamer Start, aber ein explosives Late-Game erwartet, und es wird spekuliert, ob CJN das Spiel 2-0 beenden oder Big ein Comeback schaffen wird. Die Powerpicks von CJN werden hervorgehoben, und es wird diskutiert, dass Shelfmade seinen Cassio-Pick möglicherweise bereut. Reptiles Ash wird nach den Buffs als spielbar angesehen, und die U-Boot-Comp wird erneut erwähnt.
Spielbeginn und frühe Spielzüge analysiert
03:51:30Der Beginn des zweiten Spiels wird kommentiert, wobei ein Flash-Verlust von Dior auf Level 1 erwähnt wird. Die geschwächte Passive von Bean wird diskutiert, und es wird auf das Jungle-Pathing von Agurin gegen Lep eingegangen. Denzi tritt dem Stream bei und äußert seine Unterstützung für Big sowie seine Begeisterung für den Karsix-Pick. Der Plan beider Teams wird erörtert, wobei ein Botlane-zentriertes Spiel erwartet wird. Die Schwierigkeit für Shelfmade mit dem Saiyan gegen die Cassio wird angesprochen. Ein Punish-Versuch gegen Dario wird erwähnt, und es kommt zu einem Fight auf der Botlane, bei dem mehrere Kills fallen. Agurin ist an den Kills für CGN beteiligt, und es wird auf seine Rolle im Spiel hingewiesen. Ein Fight auf der Midland wird erwähnt, und es wird kritisiert, dass Big nach dem Fullclear-Path anfällig ist. CGN hat einen kleinen Goldvorteil, und es wird auf die zentrale Rolle der Botlane hingewiesen. Phantasm holt sich einen Solo-Kill, und es kommt zu einem weiteren Fight auf der Toplane. Es wird der Eindruck erweckt, dass Big aus dem Konzept ist.
Objective-Kontrolle und Team-Koordination im Fokus
03:56:12Es wird argumentiert, dass ShaveMate den Champion nicht für die Lane pickt, und die Mechanik, immer die Kassio ansehen zu müssen, wird als problematisch angesehen. Kassik soloed den ersten Drake, und auf der Top-Lane kommt es zu einem Flash-Commitment, bei dem Zendul stirbt. Es wird kritisiert, dass Limit seine Ulti hätte sparen können, und es wird auf die Wichtigkeit hingewiesen, Objectives im Auge zu behalten. Die Voidcrops spawnen, und es wird diskutiert, ob Lab auf der Top-Side ist. Die Swaps beider Teams werden erwähnt, und es wird betont, dass CGN ein Man-Adventure hat. CGN stackt Objectives und wendet sie gut an, was ihre Spielweise prägt. Big hat keine Möglichkeit, Early Dragon-Stacks zu bekommen, und der Herald ist möglicherweise eine Option. Ein Engage-Versuch von CGN wird erwähnt, und es kommt zu einem 1 zu 1 Kill-Trade. Phantasm erhält seinen dritten Kill, und Big hat einen kleineren Gold-Lead. Es werden viele Flashes und Thumbs von Big benutzt, und es wird auf die Stärke von Y gegen Ulti-Champions hingewiesen.
Lane-Dominanz, Objective-Kontrolle und Team-Entscheidungen
04:01:08Sando spielt eine gute Lane gegen Shelfair, gewinnt Trades und pusht die Lane. CJN konzentriert sich auf ihre Powerpicks und bekommt diese in beiden Spielen. Dimitrafe wird contestet, da sie wichtig für den Drake ist. CGN hat die untere Seite der Map, während Big die obere Seite hat. Der Drake-Fight wird als wichtig und ausschlaggebend angesehen. Es kommt zu einem All-In gegen Raptile, und FANTASMA wird erwähnt.
Analyse des Teamkampfs und Spielgeschehens
04:02:57Der Teamkampf zwischen TOG und ROSS war geprägt von mechanisch hochklassigen Aktionen beider Seiten. Besonders Phantasm stach mit einer beeindruckenden Leistung auf der Way heraus, indem er mit präzisen Q-Flash- und Insta-Ult-Kombinationen agierte. CGN konzentrierte sich darauf, Argo Ring freie Bahn zu verschaffen, was sich als effektiv erwies. Trotzdem gelang es Big, durch einen überraschenden Catch von Lucky und die darauf folgende Ultimate, zwei Kills zu erzielen und sich den Herald zu sichern, wodurch sie kurzzeitig über 1000 Gold in Führung gingen. Das Spiel blieb jedoch ausgeglichen, wobei beide Teams aktiv versuchten, die Kontrolle zu übernehmen. Die Objectives, insbesondere die Early Soul von Atakan, spielten eine entscheidende Rolle für CGN. Phantasms Way dominierte mit einem beeindruckenden 5-0 Score und verursachte immensen Schaden in den Teamkämpfen. Big konzentrierte sich darauf, Agurin aus dem Spiel zu nehmen, um CGNs Stärke zu schwächen, was jedoch nicht ausreichte, um das Blatt zu wenden. CGN zeigte ein Muster, bei dem sie immer dann stark spielten, wenn Argoin im Saft stand, was Big zu nutzen versuchte, indem sie ihn ins Visier nahmen.
Strategische Wendungen und Objective-Control
04:11:34Big gelang es, einen wichtigen Pick auf Lucky zu erzielen, was ihnen ermöglichte, den Atakan zu sichern und einen Viertausender-Goldlead aufzubauen. CGN hatte zunehmend Probleme, an Objectives heranzukommen, da Big ihren Goldvorteil ausbaute. Trotzdem gelang es CGN, den Baron zu stehlen und einen entscheidenden Vorteil zu erlangen. Agurin überlebte einen riskanten Dive dank der Unterstützung seines Teams und sicherte sich einen wichtigen Catch gegen den gegnerischen AD-Carry. CGN nutzte den Baron, um Druck auf die Map auszuüben und Türme einzureißen. Zendo zeigte eine herausragende Leistung und sicherte sich mehrere Kills, was CGNs Führung weiter ausbaute. Big geriet zunehmend ins Straucheln und stand kurz vor einer 0:2 Niederlage. CGN dominierte Big und sicherte sich die alleinige Tabellenführung. Zendo tanzte, um ihren Sieg zu feiern. CGN zeigte eine beeindruckende Teamleistung und demonstrierte ihre Fähigkeit, Situationen zu lesen und auszunutzen. Trotz eines zwischenzeitlichen Rückstands gelang es CGN, sich zu erholen und das Spiel zu dominieren.
Dominanz von CGN und Analyse der Teamstrategien
04:19:56CGN kontrollierte die Mid-Wave und spielte langsam, während sie auf den entscheidenden Moment warteten. Die U-Boot-Kombo wurde erfolgreich gegen Sion eingesetzt, was zu einem Vorteil führte. Zendo war unaufhaltsam und führte CGN zum Sieg. CGN sicherte sich die Soul und baute ihren Goldvorteil weiter aus. Zendo lauerte im Busch und nutzte seine Fähigkeiten, um entscheidende Kills zu erzielen. CGN war nicht zu schlagen und zeigte eine beeindruckende Teamleistung. Zendo baute sich einen Spirit Visage auf seiner Cassio auf und erreichte Level 18, was als Zeichen der Überlegenheit interpretiert wurde. CGN dominierte Big und sicherte sich einen klaren 2:0 Sieg. CGN demonstrierte ihre Fähigkeit, auch mit unkonventionellen Picks zu gewinnen und die Top-Teams der Liga zu schlagen. Big hatte Schwierigkeiten, sich an die Teamfights anzupassen und die Ruhe zu bewahren. CGN nutzte die deutsche Pünktlichkeit, um Drachen zu sichern und die Infernal Soul zu erlangen.
Interviews und Ausblick auf die Playoffs
04:31:11Agurin erklärte, dass CGN den Spielen entspannt entgegensieht und sich nicht durch Scrims demotivieren lässt. Er erwähnte, dass sich die Meta geändert hat und sie sich angepasst haben. Agurin sieht den direkten Einzug ins Upper Bracket Final als Vorteil, da sie weniger Scrims spielen müssen. Lab von Big räumte ein, dass sie nicht in Bestform waren und sich auf ihre eigenen Probleme konzentrieren müssen. Er betonte, dass sie in der Lage sind, jedes Team zu schlagen, wenn sie in der Zone sind. Lab sieht keinen großen Unterschied zwischen Best-of-Three und Best-of-Five. Es wurde diskutiert, ob Big durch die gezielten Bans gegen sie eingeschränkt wird, aber es wurde festgestellt, dass sie immer noch genügend Optionen haben. Kaufland-Hangry-Nights haben sich überraschend für die Playoffs qualifiziert. Es wurde spekuliert, dass ein CGN-Big-Finale im Spring bevorsteht. Es wurde angekündigt, dass Joka nächste Woche im Studio sein wird und Danka ebenfalls in der Analyse dabei sein wird.