1. Liga - Spieltag 5 ! EINS vs DND ! BIG vs ROSS ! EWI vs KHK ! Spring Split 2025 ! TK PRM

Prime League Rückblick: Spannung und Überraschungen in vergangenen Matches

1. Liga - Spieltag 5 ! EINS vs DND !...
PrimeLeague
- - 04:17:34 - 33.897 - League of Legends

Die Prime League bot spannende Momente: Austin Force triumphierte über Team Orange mit einer beeindruckenden Aufholjagd. Unicorns zeigten Dominanz gegen Frankfurt. Zudem ersetzt CGN eSports die Dung Dynasty, was neue Dynamik verspricht. Die Analyse der Drafts und Teamstrategien gibt Einblicke in die Spielweise der Teams.

League of Legends

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Rückblick auf vergangene Prime League Matches

00:33:59

Für Zuschauer, die aufgrund der Feiertage Prime-League-Partien verpasst haben, wird ein Rückblick auf die Spiele der letzten Woche gegeben. Im Fokus stehen die Begegnungen zwischen Austin Force Willhaben und Team Orange Gaming sowie Frankfurt und Unicorns. Team Orange Gaming galt als Favorit und setzte auf eine Double AD Carry-Komposition, konnte aber nur das erste Spiel gewinnen. Austin Force schlug mit einem dominanten Affeek zurück und gewann die Serie. Das Spiel von Unicorns gegen Frankfurt war von einer Schlammschlacht im ersten Spiel und einer klaren Dominanz der Unicorns im zweiten Spiel geprägt, insbesondere durch Simpli. Es wird diskutiert, ob Unicorns ihren alten Spirit wiedergefunden haben, wobei betont wird, dass der Sieg gegen den Tabellenletzten Frankfurt zwar wichtig, aber noch kein Beweis für eine vollständige Rückkehr zur alten Stärke ist. Der Kampf um die Playoff-Plätze ist bereits eröffnet, wobei Frankfurt dringend Punkte sammeln muss.

Ankündigung der heutigen Matches und Patch 14.8 Änderungen

00:38:50

Es werden die heutigen Matches angekündigt: Eintracht Spandau gegen Dung Dynasty und EWI-Einsach-E-Sports gegen die Kaufland-Hangry Knights, parallel dazu Big gegen die Rossmann Centaurs. Der Patch 14.8 wird als wenig aufregend beschrieben, dennoch werden die wichtigsten Änderungen zusammengefasst. Way erfuhr Buffs seiner Passive und seines Ultis. Riot Games missfiel die Nutzung von Rod of Ages, weshalb Base Damages von Midlanern generft und Ratios verbessert wurden, um den Fokus von Rod of Ages zu reduzieren. Ari und Syndra erlitten ähnliche Veränderungen mit reduziertem Base Damage und erhöhtem Scaling. Auch bei Jon wurde die W generft, um Counterplay zu erhöhen. Kryptablume erhielt mehr Abilities. Deadman's Blade wurde angepasst. Die Ranked Season endet am 29.04. und es gibt keinen Ranked Reset. Victorious Twisted Fate kann durch 15 gewonnene Rank-Games erhalten werden.

Teamänderung in der Prime League: CGN eSports ersetzt Dung Dynasty

00:43:59

Breaking News: Dung Dynasty wird von CGN eSports unterstützt bzw. ersetzt. Dies ändert zunächst nur den Namen. Es wird die Vorfreude auf CGN in der Prime League geäußert. Der Trailer von CGN wird positiv hervorgehoben, besonders das Lächeln von Agurin. Ein Rematch zwischen Eintracht Spandau und Dung Dynasty (jetzt CGN) steht an, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob Spandau immer noch Favorit ist oder ob CGN mit neuem Line-Up etwas entgegensetzen kann. Die Spielerbilder von CGN werden positiv erwähnt. Es wird spekuliert, dass Phantasm den Akschan Lookalike Contest gewinnen würde. Der Draft des ersten Spiels wird analysiert, wobei die Wahl von Korki und Tristaner erwähnt wird.

Draftanalyse und Spielprognose: Eintracht Spandau gegen CGN

00:52:35

Die Draft-Kompositionen von Eintracht Spandau und CGN werden analysiert. Spandau setzt auf Power of Evil als Carry, während CGN auf Long Range und Poke setzt. Die Poppy-Wahl von Eintracht Spandau wird als interessant erachtet, da sie viel Value gegen die Komposition von CGN haben könnte. Basti sieht CGN in diesem ersten Spiel vorne. Es wird die ungewöhnliche Cassio-Aurora-Paarung auf der Top-Lane hervorgehoben, die durch die weniger frequenten Lane-Swaps ermöglicht wird. Die individuelle Stärke der Toplaner steht im Vordergrund. CGN wird durch die Kassio im Mid- und Late-Game einen Sideline-Vorteil haben, während Aurora Teamfight-Utility bringt. Die Akshan-Wahl von Phantasm wird positiv hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie es für Profis wäre, wenn jedes Schalke-Scrim auf Twitch zu sehen wäre, was die natürliche Evolution des E-Sports darstellt.

Frühe Spielphase und Teamstrategien

01:10:04

In den ersten 15 Minuten des Spiels gab es bereits 12 Kills, wobei die Teams danach zu einem strategischeren Spielstil übergingen. Statt ständiger Duelle konzentrierten sie sich auf den Austausch von Objectives. Ein Beispiel dafür ist, dass während vier Spieler auf der Top-Seite agierten, die Bot-Seite eingenommen wurde. Es wird spekuliert, wann die ersten Geal-Reduce-Items auftauchen werden, besonders im Hinblick auf die Heilfähigkeiten von Decks, Sau und Casopeya. Phantasm setzte einen Instant-Flash ein, und Spando bereitete sich darauf vor, ihn zu bürsten. Der DPS von Spando ist bemerkenswert hoch, aber er geriet ins Visier und wurde geroutet. Die Execution von Power of Evil wird gelobt, während Lille knapp überlebt. Lucky fokussiert sich auf Joka, und Arjen greift ein, was wahrscheinlich zu Jokas Tod führt. Es kommt zu einem direkten 1-zu-1-Tausch, bei dem der Toplaner gegen den Jungler ausgetauscht wird.

Chaos und Aggression auf dem Feld

01:11:09

Das Spielgeschehen ist geprägt von unerwarteten Flankenangriffen, wie dem Auftauchen einer Poppy und Ademirin von verschiedenen Seiten. Cici kämpft gegen vier Gegner, während sich das Geschehen auf der Top-Lane mit einem aggressiven Flash von Brückis zuspitzt, der von Rapper gekontert wird, was zum Tod beider führt. Die Carries sind mit übermäßig viel Munition ausgestattet, was zu einer Situation führt, in der jeder Spieler glaubt, der Beste zu sein. Die Top-Länder liefern sich permanente All-Ins, und auch die AD-Carries agieren sehr aggressiv. Es wird jedoch angemerkt, dass Tristana ohne Items für Bröki sehr problematisch sein wird, besonders wenn der Rest des Teams davonrennt. Tristana wird normalerweise nur auf der Solo-Lane gespielt, um solche Situationen zu vermeiden.

Objective-Fokus und Teamkämpfe

01:12:15

Der Fokus liegt auf dem Held, der in der Mitte gepraced wird. Der T1-Turm soll fallen, und Agurin steigt ein, um den Turm zu zerstören. Raptor blockiert mit seinem Schild die Angriffe, aber das Schild wird aus dem Announcement-Video entfernt. Nerve-Jungle hält es hoch. Power of Evil stirbt, Sendo kommt von unten dazu, sein Flash trifft Power of Evil nicht. Lilip wird vor dem TP gebürstet. Power of Evil und Arian gegen Rude and Pride und Joker im 2 gegen 3. Pride nimmt sich den Kill gegen Raptile, ist jetzt im weiteren Duell. Brüki kommt dazu, kriegt den ersten Reset und den Kill. Jump weiter auf Lucky, der 4 ist aber klasse, Phantasm hat den nötigen Schaden, um Brüki's Mate zu töten. Am Ende steht ein 2 zu 3 Trade. Es gibt Kämpfe von allen Seiten, was das Spiel unübersichtlich macht. Agurins Censau ist schwer zu kontern, da seine Ultimate den Schaden der Range-Carries neutralisiert.

Dominanz von CGN und strategische Fehler von Spandau

01:16:00

CGN dominiert das Spielgeschehen mit einem aggressiven Acker-Match, was zu einer hohen Killanzahl führt. Spandau scheint in den letzten fünf Minuten der Kämpfe stets im Nachteil zu sein. Agurin ist mit zweieinhalb Items und Plated Steel Caps sehr tanky und schwer zu besiegen. CGN könnte das Spiel ruhig halten, um eine Ocean's Soul zu sichern. Spandau könnte versuchen, das Spiel um den Baron herum zu gestalten, um das Risiko und den potenziellen Gewinn auszugleichen. CGN sichert sich die Soul, da Spandau aufgrund eines Topside-Picks nicht in der Lage ist, den Drachen zu contesten. CGN bestraft Spandaus Entscheidung, Sendo auf der Topside agieren zu lassen. Agurin ist mit Level 17 und drei Items sehr stark, was für einen Jungler ungewöhnlich ist. Er stirbt nicht mehr und dominiert das Spiel.

Entscheidende Momente und Spielende

01:25:16

Agurin ist kaum aufzuhalten, was zur Vorentscheidung führt. CJN dominiert Eintracht Spandau und gewinnt das erste Spiel mit einer strukturierten Spielweise. CJN hat von Anfang an ihre Champions gut auf die Map gebracht und Agurins Führungsposition ausgebaut. Das Spiel ähnelt früheren Begegnungen, bei denen Agurin einen tödlichen Botlane-Fokus demonstrierte. CJN erkannte ihre Win Condition und nutzte eine starke Early-Game-Kombination aus Poppy und Corki gegen die Fristala und Red Lane. Durch aggressive Trades und Dives wurde die Botlane von Spandau frühzeitig entscheidend geschwächt. Agurin war im Jungle nicht zu töten und teilte enormen Schaden aus, was Bröki zwang, ihn sofort zu entfernen. CJN ist leider zu spät zum Draft gekommen.

Social Clash Bewertung und Team-Dynamiken

01:32:05

Die Social-Media-Aktivitäten der Teams werden bewertet. Rossmann Centauers erhalten einen Punkt, EWI Einfach E-Sports drei Punkte und Tock gewinnt mit fünf Punkten. Es wird diskutiert, was die Übernahme von Doom Dynasty durch CGN für das Team bedeutet. Es wird erwartet, dass dies vor allem Agurin entlasten wird, da er sich nun mehr auf das Spielen konzentrieren kann und CGN sich um Managementaufgaben kümmert. Dies könnte die Teamleistung von Dung weiter verbessern. Es wird ein Vergleich zu Expecchia und Origin gezogen, wo der gleichzeitige Besitz und das Management eines LEC-Teams die Leistung beeinträchtigten. Es wird festgestellt, dass Agurin von der Unterstützung durch CGN profitieren wird. Es wird überlegt, warum Agurins Comfort Champions nicht gebannt werden, aber es wird argumentiert, dass er zu viele starke Champions hat, um alle zu bannen.

Draft-Analyse und Strategien für Spiel 2

01:40:20

Es wird analysiert, ob die Wahl derselben Seite im zweiten Spiel auf das Gameplay oder den Draft zurückzuführen ist. Ein Bann gegen Reptiles Kalista wird als wichtig erachtet, um Agurins Botlane-Fokus zu unterbinden. Phantasms Viktor wird als guter First Pick angesehen, da es einer seiner besten Champions ist. Es wird ein stabileres Early Game von Eintracht Spandau gefordert. Der Varus-Pick für Bruecki wird diskutiert, wobei der AP-Varus erwähnt wird. Yoka wählt Red Jungle, was für Überraschung sorgt. Die Wahl des Z-Jungle wird kritisch gesehen, da sie zu viele Plated Steel Caps im gegnerischen Team verursachen könnte. Die Orianna für Power of Evil wird als sicherer Comfort-Pick angesehen. CJN ist leider zu spät zum Draft gekommen, was ihren letzten Bann kostet. Lilith Pike Instant Lock und Seth im gleichen Team. Eins pickt die Verspannung, ne? Also, sie haben schon den Set, sie haben schon den Pike, sie wollen es spannend gestalten in diesem Spiel.

Draft-Analyse und frühe Spielphase

01:45:51

Die Kommentatoren analysieren die Team-Kompositionen und Drafts von Eintracht Spandau (EINS) und CJN. EINS setzt auf Komfort-Picks, die jedoch stark von individuellem Gameplay abhängen. CJN hingegen verfolgt einen langsameren, kontrollierten Spielstil, der es ihnen ermöglicht, das Spiel zu dominieren, wenn EINS keine frühen Vorteile erzielt. Ein frühes Flash-Play von Lilip auf Pyke wird diskutiert, das taktische Auswirkungen hat. Argo von CJN erzielt ein First Blood, wodurch sich CGN einen Vorteil verschafft. Yoga von EINS investiert stark in einen Botlane-Gank, der jedoch aufgrund fehlenden Flashs von Lillip nicht zum Erfolg führt. CJN nutzt die Mobilität ihrer Champions, um auf der Karte zu rotieren und Druck auszuüben. Joker von EINS bringt seinen Mid-Laner online, was einen wichtigen Moment darstellt. Die Kommentatoren heben hervor, dass das durchschnittliche Spielniveau im Vergleich zu früheren Seasons gestiegen ist.

Mittlere Spielphase und Teamkämpfe

01:53:15

Lilip verliert früh seinen Flash. Es kommt zu einem Trade auf der Botlane, der für beide Seiten Vor- und Nachteile bringt. CJN sichert sich eine Platte am Turm. Agorin von CJN ist auf der gesamten Karte präsent und farmt effizient. CJN dominiert Teamkämpfe und baut einen Vorsprung aus. Ein Solo-Kill von Pride wird durch einen Konter von CJN beantwortet. Die Kommentatoren diskutieren die Bedeutung von Ultimates in Teamkämpfen und die Probleme von EINS, diese effektiv einzusetzen. CJN trifft strategische Makroentscheidungen und parkt ihren Roll of Ages-Midlaner auf der Topside. EINS versucht, sich mit All-Ins und Solo-Kills zurückzukämpfen, aber CJN kontert diese Versuche. Ein Teamkampf endet mit einem Vorteil für CJN, da EINS keine Ultimates zur Verfügung hat.

Späte Spielphase und Dominanz von CJN

01:59:19

Es wird ein ruhigeres Game prognostiziert. Die Supporter bewegen sich schnell auf der Map. Xeno erzielt einen Solo-Kill gegen Pride. Joker gleicht den Kill aus. Bröki wird von Arwin verfolgt und stirbt. CJN investiert stark in die Botlane, wodurch sich Joker weitere Platten sichern kann. VF Evil muss flashen. Beide Teams rotieren auf der Map und punishen Fehler des Gegners. Solo-Aktionen von Spielern werden kommentiert. Racktail wird von CJN all-in genommen, was zu einem Flash führt. CJN sichert sich einen Drachen. Agurin knockt Yooka aus. Lilith fällt, Lucky ist low. Pride muss rausflashen. Eintracht Spandau kauft Zeit, kann aber den Teamkampf nicht gewinnen. CJN kontrolliert die Map und sichert sich weitere Vorteile.

Entscheidende Teamkämpfe und Spielende

02:10:05

Power of Evil nimmt sich einen Shutdown. CJN sichert sich die Mountain Soul. CJN erzielt einen wichtigen Kill auf Zendo. CJN trifft eine fantastische Makroentscheidung. Lucky wird erneut gekehrt. Goldtechnisch kommt man wieder ran. Der nächste Teamkampf könnte entscheidend sein. Die Komposition von EINS skaliert, aber Power of Evil mag das Spiel nicht. Bröki verwendet seine Barrier. Phantasm wird bald Level 16 erreichen. CJN nimmt den Herod mit. Flash-Ult wird mit dem Flash von Phantasm beantwortet. Argreen wird anti-Pete. Bröki sperrt seinen alten AD-Carry ein. Arwin hält viel aus und macht trotzdem viel Schaden. Reptile erzielt den siebten Kill. Power of Evil nimmt sich den Shutdown. CJN gewinnt den Kampf. EINS entscheidet sich für Kämpfe, in denen sie im Nachteil sind. CJN bereitet alles vor, um mit 2:0 den Win einzutüten. Joker befindet sich der Bordzeit. CJN schlägt ein wie eine Bombe in diesem Split. CJN dominiert Eintracht Spandau und gewinnt das Spiel mit 2:0.

Draft-Vorteile und Team-Dynamik bei CGN

02:22:32

Es wird über den Draft-Vorteil in den Spielen diskutiert, wobei betont wird, dass es nicht das Spiel auf höchstem Niveau war. Eine hypothetische Frage wird aufgeworfen, was passieren würde, wenn bestimmte Champions permanent gegen einen Spieler gebannt würden, woraufhin geantwortet wird, dass es zwar schaden würde, aber nicht zu einem sicheren Verlust führen würde, da genügend andere Champions auf hohem Niveau beherrscht werden. Die Integration von CGN als neue Organisation im Hintergrund des Teams wird angesprochen. Es wird klargestellt, dass sich für die Spieler im Wesentlichen nichts ändert, außer der organisatorischen Unterstützung in Bezug auf administrative Aufgaben und einer besseren Vermarktung. Abschließend werden die Fans von CGN willkommen geheißen und die Mentalität des Teams betont, bei der der Spaß am Spiel im Vordergrund steht, auch wenn das Gewinnen natürlich bevorzugt wird. Diese Mentalität wird als potenzieller Vorteil gegenüber anderen, verbisseneren Teams gesehen.

CGN eSports tritt League of Legends bei: Leidenschaft und Unterhaltung im Fokus

02:26:44

CGN eSports, bekannt aus Valorant, expandiert nach League of Legends und betont die Leidenschaft und Liebe zum E-Sport. Die Partnerschaft mit Agurin und seinem Team wird hervorgehoben, da sie dieselben Werte teilen. CGN möchte Unterhaltung und gutes Gameplay bieten und lädt Fans ein, an Online-Watchpartys auf dem Discord-Server teilzunehmen. Die Prime League wird für ihre offene Kommunikation und herzliche Aufnahme gelobt. Abschließend wird Berlin-Spandau spielerisch herausgefordert, während CGN online die League of Legends Server einnehmen will. CGN hat sich drei Punkte mit einem 2:0 gegen Eintracht Spandau gesichert und steht damit auf dem ersten Platz der Tabelle.

Analyse der Spiele und Drafts: EWI gegen Kaufland Hangry Knights

02:30:09

Es wird die Tagesform der Kaufland Hangry Knights thematisiert, da EWI konstant gute Leistungen zeigt. Der Fokus liegt auf Tokimos aggressivem Spielstil und der Frage, ob Kaufland sein Potenzial ausschöpfen kann. Power of Evil analysiert das vorherige Spiel und betont die frühe Dominanz der Gegner. Anschließend wird der Draft für EWI gegen Kaufland Hangry Knights besprochen. Power of Evil äußert seine Vorliebe für EWI und lobt die Thalia-Kombination von Kaufland. Die Bannstrategie gegen Rocklo wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass er hauptsächlich auf Tank-Champions festgelegt ist. Der Draft wird detailliert analysiert, wobei Power of Evil den Jorick-Pick hervorhebt und die Thalia-Kombos lobt. Er gibt EWI leicht den Vorteil im Draft. Abschließend wird Power of Evil für seine Analyse gedankt und viel Erfolg gewünscht.

Detaillierte Draft-Analyse und Spielbeginn: EWI gegen Kaufland Hangry Knights

02:38:03

Es wird die Entscheidung von EWI, MyFight und Jorik auszuwählen, kritisiert, insbesondere da der Gegner Rumble picken kann. Rocklos Fähigkeit, auch bei verlorenem Lane nicht zu tilten, wird hervorgehoben. Seine Erfahrung mit MyFight wird betont, aber das schwierige Match-Up gegen Champions, die mit Armor skalieren, wird erwähnt. Die Broken Mechanik von Yoricks Cage wird diskutiert, da es gegen Rumble oder Thalia keinen Spaß macht. Es wird die Spielweise von EWI analysiert, bei der Tokimo Rail spielt und Rocklow Vail Fight. Relative übernimmt die Staubsauger-Rolle, während Nostokern und Afroboy das spielen, was gerade notwendig ist. Der erste Skirmish des Spiels wird beschrieben, bei dem Nostokai den ersten Draht nimmt. Kaufland scheint sich gefangen zu haben, aber EWI wird immer noch als Favorit angesehen, besonders mit Tokimo auf Rail. Es kommt zu einer Misskommunikation bei EWI, was Kaufland einen Vorteil verschafft. Power of Evil wird zitiert, der Venor als Schlüsselspieler sieht.

Kaufland dominiert gegen EWI: Spielanalyse und Draft-Überlegungen

02:57:59

Kaufland überfährt EWI mit einer überlegenen Performance, insbesondere durch das starke Ausspielen ihrer Carries. Der Rumble ist entscheidend im Spiel, unterstützt durch das fantastische Setup von Pico mit Thalia, was durch Power of Evil hervorgehoben wird. Die Varus Ultimate und der Meelix in Sau Knock-up erweisen sich als effektive Kombination. Trotz guter erster Picks von EWI, fehlt der Impact. Kauflands Kommunikation, angeführt von Jester, ist ein Schlüsselfaktor für ihren Erfolg, insbesondere in Bezug auf Rotationen und Drachenspiele. Kaufland hat die Zeit genutzt, um sich weiterzuentwickeln, während EWI nach einem schwierigen ersten Spiel aussieht. Kaufland startete auf einem höheren Niveau in den Split, was ihnen einen Vorteil verschaffte. EWI spielt weiterhin auf einem soliden Niveau, was sie zu einem Top-3-Team macht. Die Picks scheinen in diesem Spiel entscheidend zu sein. Kaufland dominiert das Spiel mit der dreifachen Anzahl an Kills, allen vier Drakes und dem Nashor. EWI wird noch zwei Punkte im Momentum Meter gegeben, aber es wird empfohlen, über den Draft des nächsten Spiels nachzudenken, da in diesem Spiel nichts mehr zu holen ist. Kaufland gewinnt Game 1 gegen EWI und wichtige Picks von EWI wie MyFight, Azir und Rail wurden verschwendet. Kaufland hat sich deutlich nach vorne entwickelt und konnte mit ihren Picks absolut überzeugen.

Prime League Abitur: Analysten, Gäste und Caster auf dem Prüfstand

03:09:29

Das Prime League Team hat sich etwas Besonderes einfallen lassen: Das Prime League Abitur. Analysten, Gäste und Caster werden auf den Prüfstand gestellt. Es gibt verschiedene Fächerkombinationen wie Deutsch, Geschichte und eine Präsentationsprüfung. Der Notenschnitt ist sehr hart. Am Freitag findet die Präsentationsprüfung statt, bei der die Talents eine Präsentation zu einem bestimmten Thema halten. Der Chat ist aufgerufen, coole Ideen für Themen einzubringen. Es werden Fragen zu League of Legends gestellt, und die Teilnehmer müssen ihre Antworten auf Karten notieren und gleichzeitig aufdecken. Fragen umfassen Champion-Fähigkeiten, deutsche Übersetzungen von Begriffen und Item-Namen. Die Teilnehmer erhalten Punkte für richtige Antworten, und am Ende wird der beste Schüler gekürt. Es werden Fragen zu Champions, Runen und Items gestellt, um das Wissen der Teilnehmer zu testen. Das Prime League Abitur ist eine unterhaltsame und informative Ergänzung zum Stream, die das Publikum aktiv einbezieht und das Wissen der Experten auf spielerische Weise testet.

Draft-Analyse und Spielprognosen für EWI vs. Kaufland

03:20:40

Die Analysten diskutieren den Draft für das nächste Spiel zwischen EWI und Kaufland. Viktor wird als Firstpick gewählt, während EWI mit Ari antwortet. Maokai wird ebenfalls gepickt. Es wird überlegt, ob EWI auf Jinx gehen sollte, um eine Full-Reset-Combo zu erzielen. Zett ist ein starker Laner und Rocklos Most Played Champion. Kaufland bannt Leona, wodurch Rakan offen bleibt. EWI setzt auf ihre Solo-Lanes und ihr Mid-Jungle-Duo. Kaufland wählt Blitzcrank, was als riskant angesehen wird. Jhin wäre ein guter Pick für EWI gewesen. Die Analysten geben ihre Prognosen ab: Kernus und Beklavis tippen auf ein 1-1, während Bastiger einen 2-0-Sieg für Kaufland vorhersieht. Die Analysten diskutieren die Stärken und Schwächen beider Teams und geben ihre Einschätzungen zum Draft ab. Es wird spekuliert, ob Kaufland das 2-0 einlocken wird. Die Analysten hoffen auf witzige Blitzcrank-Interaktionen und einen EWI-Sieg. Bastiger glaubt, dass Kaufland gewinnen wird, da EWI unkoordiniert wirkt und untypische Fehler macht. Die Analysten bedanken sich für die Teilnahme am Abitur und wünschen viel Spaß mit dem neuen Caster-Duo.

Spiel 2: EWIs Komfort-Picks gegen Kauflands Potenzial

03:27:47

EWI setzt auf Komfort-Picks wie Ari und Viego, während Kaufland sein Potenzial ausschöpfen muss, um zu gewinnen. EWIs Draft wird als gut bewertet, insbesondere die Mel. Kaufland entscheidet sich für einen Laneswap, dessen Sinnhaftigkeit bezweifelt wird. EWI versucht, die Voidcrubs zu kontrollieren, was für sie von Vorteil wäre. Der erste Kill geht an EWI, was ihnen einen besseren Start ermöglicht. Random von Kaufland erhält zwei unnötige Kills, was seinem Victor zugutekommt. Es wird betont, dass Mel Items benötigt, um wirklich effektiv zu sein. Es wird erwartet, dass Apoboy und Rattles im Mid-to-Late-Game relevant bleiben. EWI erzielt mit einem Flash von Rebel und Random eine gute Eröffnung. Kaufland entscheidet sich für einen Laneswap, um Match-Ups zu vermeiden, was jedoch nicht viel Sinn ergibt, da nur hinten liegt. EWI antwortet auf diesen Laneswap. Kaufland erzielt leichtes Gold, aber nicht wirklich ausschlaggebend. Afro-Boy entkommt einem Catch mit einem Flash über die Wand. EWI startet etwas besser, aber Kaufland mit zwei Kills in Führung.

Analyse der Besser-Performance von Venue und Spielgeschehen

03:34:50

Venue zeigt eine starke Besser-Performance, insbesondere im Matchup gegen Rocklo, indem er Trades gewinnt und Mobilität nutzt, um Seths Fähigkeiten auszuweichen. Seine Fähigkeit, die EW-Kombination zu dodgen, wird als herausragend hervorgehoben, da er sich während des True Damage hinter den Gegner teleportiert. Evi hingegen hat mit Problemen zu kämpfen, was auf einen schlechten Tag hindeutet, der im E-Sport vorkommen kann. Rebel von den Kau von Hangry Knights erreicht seinen 100. Win und teilt sich mit Dunker den dritten Platz der besten Jungler. Es wird auf die gemeinsame Vergangenheit von Rebel und Wisdom bei GamerLegion hingewiesen, wo sie im Draft für Überraschungen sorgten. Rebels Entwicklung von einem Carry-fokussierten zu einem Teamfight-orientierten Spieler wird ebenfalls betont. Die Kau von Hangry Knights finden immer wieder Picks, was sie gefährlich macht. Venue dominiert das Besser-Matchup, da Rocklo wenig entgegenzusetzen hat, besonders nachdem Venue sein erstes Item erhalten hat. Venue wird als einer der besten Top-Laner der Liga angesehen, der nun von Spielern wie Shelfmade herausgefordert wird.

Spielverlauf und Strategie der Kau von Hangry Knights

03:39:30

Das Spielgeschehen ist geprägt von zufälligen Kills und unerwarteten Situationen, in denen Charaktere wie Viktor und Tokimo isoliert sterben. Die Kau von Hangry Knights zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, Picks zu finden. Es wird analysiert, dass Rocklo in bestimmten Situationen verwundbar ist und Venous Kugel knapp verfehlt, was den Kill verhindert. Trotzdem sichert sich Venue Platings und eine Wave unter dem Turm. Tokimo sucht einen Engage, und es kommt zu einem Kill für die Kaufmann-Hänggründer. Es wird fälschlicherweise auf den Jinn geklickt, was zu dessen Tod führt. Lua findet langsam zu alter Form zurück und wird zu einem Toplane-Biest. Die Kauf von Hangry Knights haben bisher das aktivere Game und fast 3000 Gold Vorsprung. Sie wollen den Heralt einstecken und damit die Mitte brechen. Ein Teleport in den Rücken wird ausgeführt, Afro wird rausgesucht, und es kommt zu einem 1 zu 1 Straight. Wie nur geht nach vorne und findet den nächsten Kill, aber Rebel fließt und kommt raus. Nance leistet am Ende Arbeit, aber der Kampf war ein Hoffnungsschimmer. Der Vigo bekommt keinen Frontliner und ist ein leicht zu tötendes Target.

Teamkämpfe, Goldvorteil und individuelle Leistungen

03:43:10

Es kommt zu einem Teamfight, in dem Afro Boy herausgesucht wird und Random Schaden verursacht. Rocklo holt schön, aber Random fällt. Es kommt zu einem 1-zu-1-Tausch, und Afro Boy wird erneut abgeholt. Wie nur mischt sich ein. Nance leistet Arbeit, aber der Kampf ist ein Hoffnungsschimmer. Tokio stirbt am Anfang, und die Kaufmann Hangry Knights bekommen den Vigo nicht als Frontliner. Die Kaufmann Hangry Knights liegen mit 2000 Gold vorne. Random hat sein zweites Item fertig. In Minute 19 haben beide Teams einen Drachen. Das Spiel ist ausgeglichen, trotz des Goldvorteils. Venue macht Schaden und erzielt einen Solo-Kill gegen Relative. Der Goldvorteil steigt wieder auf 3000. Aphro Boy erhält Unterstützung. Random steht 6-1 auf Viktor. Jester und Männer können Carries übernehmen. Random ist zum Bank geworden. Wristam wird hervorgehoben für seine Leistung auf Blitzcrank. Jeder Hook ist ein Treffer. Wenn ein Blitzcrank den Viego hookt, gewinnt man den Teamfight. Die Kauf von Hangry Knights holen sich den Atakan. Es wird schwieriger für Evi, Fuß zu fassen. Midlaner, die mit World of Ages arbeiten, sind im Vorteil. Random hat 3000 HP. Der Dschinn steht weit hinten und kann nicht angegangen werden.

Strategische Entscheidungen, Teamdynamik und Spielende

03:49:39

Ewi versucht ein offensives Feuerwerk und probiert einen Dive aus. Sie bekommen den ersten Atakan raus, aber Ewi ist happy, weil sie keinen Töten bekommen. Relative ist zwei Level hinter Random. Venue dive locker flockig rein. Wie nur verliert zwei Flash. Kaufland holt sich den Drake und verliert den Midlane T2-Tirret. Evi startete hoch in den Speed, aber es ist nur ein schlechter Tag. Kaufland ist extrem stark. Evi ist nicht das Team, was man am höchsten in der Tabelle einranken würde, wenn man auf individuelle Stärke geht. Wie nur holt alle Flash in vier Leuten drin. Es kommt zu einem Teamkampf. Jesper sichert sich eine Menge Kills. Wie nur hat sich für eine sehr squishy alte Bild entschieden. Rocklo packt den ultimativen Set Play aus. Afro Boy geht sehr tief ins gegnerische Team. Random geht auf das Camp. Jessler will den achten Kill und die Führung. Rocklo hat die Möglichkeit mit der Ultimate zu zaubern. Die Kaufland Hangry Knights scheinen endlich in der Liga angekommen zu sein und gewinnen mit 2 zu 0 gegen Ewi. Ewi hat gefühlt nicht mal angefangen zu spielen. Kaufland dominiert das Spiel. Ewi ist einer der Top-Contender, aber Kaufland ist in guter Form. Im Schach, wenn man von den Theoriezügen auf die neue Züge wechselt, dann besteht die große Gefahr, dass alles sehr schnell sehr übel enden kann.