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EMEA Masters Winter 2025 Finale: IJC vs LR - Spielbeginn und Teamvorstellung

00:27:13

Der Stream zum EMEA Masters Winterturnier Finale zwischen Easy Japon Corp (Frankreich) und Los Ratones (Nordics) beginnt. Los Ratones erreichte das Finale mit einem 3:0 im Halbfinale. Es wird die Favoritenrolle von Los Ratones diskutiert, die durch Coach, Analyst, Scrims und Draft-Vorbereitung gestützt wird. Spieler wie Racklist, Crownie und Nemesis könnten auf höchstem europäischem Niveau spielen. EasyJaponCorp wird als starkes Team anerkannt. Es wird eine Prognose von 3-1 für Frankreich abgegeben, obwohl Los Ratones in der Gruppenphase gegen KC Blue verlor. Der Fokus liegt auf den Draft-Strategien und Powerpicks beider Teams, wobei Skarner und Nidalee als mögliche Optionen für Los Ratones hervorgehoben werden. Die Bedeutung von Rakan und Leona im Draft wird erörtert, ebenso wie die potenziellen Carry-Fähigkeiten von Baust auf der Toplane. Es wird spekuliert, dass Reckless einen Alistair blindpickt, was als Fehler angesehen wird, da es keine Laneswaps mehr erlaubt. Die Wahl von Bard als starker Lastpick für Los Ratones wird gelobt, was die Bedeutung von Support-Lastpicks hervorhebt. Reckless' Fähigkeiten als Support-Spieler werden betont, und es wird seine Entwicklung in dieser Rolle hervorgehoben. Die Kommentare im Chat über Jhin werden positiv aufgenommen, da er nicht oft im Spiel vorkommt. Abschließend wird die Stärke des französischen Teams anerkannt, aber Los Ratones aufgrund ihres Spielerkalibers als Favorit angesehen.

Frühe Spielphase: First Blood, Jungle-Interaktionen und Botlane-Dominanz

00:40:16

Die frühe Phase des Spiels wird analysiert, beginnend mit dem First Blood durch Star on 1 zu 1. Die Situation für Velja wird als unangenehm beschrieben, während Sertus' Spiel als sauber hervorgehoben wird. Die Botlane-Situation von Hans-Sam D. wird als schwierig dargestellt, trotz der geschätzten Jhin-Bard-Kombination. Die Bedeutung von Prime's Flash-Nutzung wird betont. Die Rolle des Skarner im Jungle wird als nicht einfach beschrieben, und die Midlane-Prio wird diskutiert. Es wird auf markante Gesichter wie Prime hingewiesen, der früher in der Liga aktiv war. Die Jungle-Interaktionen werden betrachtet, wobei THUKX's Versuch, Nemesis zu töten, und Veljas Eingreifen analysiert werden. Die Entscheidung, ohne Cleanser zu spielen, wird angesprochen, und das Trade-Potential von Cronish wird hervorgehoben. Die Bedeutung von Reckless' Bard wird betont, der kontinuierlich den Gegner lowpoked. Reckless findet Bonus-Gold und es wird über den Snow Day Bard-Skin gesprochen. Los Ratones startet den Drake, was als gefährlich angesehen wird, aber Easy-Japon-Corp nimmt Void-Clops. Die Warcraft-Bquote wird erwähnt. Los Ratones' Fähigkeit, durch wenige, aber entscheidende Moves zu gewinnen, wird hervorgehoben, sei es durch eine frühe Soul oder einen unkontesteten Baron. Die Bedeutung von Team-Files und Target-Picking wird betont. Die Teams verhindern Early Dragon-Stacking, was möglicherweise zu einem ersten Fight führt. Velja schließt Kraken-Slayer ab und Baus' Backport wird gecancelt. EasyJaponCorp startet den Drake, verliert ihn aber an Los Ratones. Die Idee von EasyJaponCorp, auf Vigo zu flashen, wird diskutiert. Das Scouting von Los Ratones wird gelobt, da sie trotz des Wissens darüber nicht aufgehalten werden können.

Mid-Game Dynamik: Ausgeglichenes Spiel, Schlüssel-Flashes und Objective Control

00:52:25

Der Game-Stand nach 14 Minuten wird analysiert, wobei ein ausgeglichenes Spiel hervorgehoben wird. Sertus wird vom Bard outgetradet und verliert seinen Flash. Die Bedeutung von Bardshimes wird erwähnt. Velja gerät in eine gefährliche Situation, aus der er mit Double Flash entkommt. Howling hält seine Alistair-Ult zurück, was als smart angesehen wird. Los Ratones zielt darauf ab, den dritten Drake zu bekommen. Velja wird erneut angegriffen, aber Reckless rettet mit seinem Bard. Die Summoner Spells werden analysiert, wobei viele Spieler keinen Flash haben. Reckless' Bardort wird gelobt. Harry taucht am Drake auf, was als unangenehm beschrieben wird. EasyJupperCorp versucht, Nemesis zu catchen, aber Nemesis entkommt mit Hilfe der Bartult. Los Ratones nimmt den Drake und spielt auf den Full Tank Teorcast. Der dritte Drake geht an Los Ratones. Die Fähigkeit von Los Ratones, Objectives pünktlich zu kontrollieren, wird betont. Nemesis hat seinen Flash immer noch, aber Force of Prime verliert seinen Flash durch die Shockwave. Die drei Objectives gehen an Los Ratones. Die Item-Builds werden diskutiert, wobei Los Ratones' Item-Builds als gut angesehen werden. Die Guardio-Trades werden angesprochen. Sertus geht auf einen Shadow-Flame-Victor-Build. Der Atakan spawnt und EasyJaponCorp muss ihn verteidigen. Es wird über einen Long-Range-Engage diskutiert, bei dem die Shockwave trotz Flash trifft. Sertus wird unterstützt, aber es fehlt Schaden. Das Spiel wird als schön beschrieben, obwohl erst drei Kills gefallen sind. Reckless auf Bart wird als Augenschmaus bezeichnet.

Late-Game Manöver und Strategische Entscheidungen vor dem Drachen

01:01:00

Seratos gerät in eine gefährliche Situation, kann aber entkommen, da er keine Summoners-Pels verbraucht hat. Nemesis versucht, ranzukommen, und es kommt zu einem Teleport von Howling. Seratos will in den Reset gehen, wahrscheinlich weil er sein Sonja's Ready hat. Los Ratones gewinnt auf der Sidelane. Die First Turret fällt in der Mitte für Frankreich. EasyJaponCorp ist Topside unterwegs. Die Teams bereiten sich auf den bevorstehenden Drachen vor. Es wird über die Bedeutung des Drachen für Los Ratones gesprochen. Die strategischen Entscheidungen beider Teams werden analysiert. Die Bedeutung von Vision Control und Map Awareness wird hervorgehoben. Die potenziellen Teamfight-Szenarien werden diskutiert. Die Item-Builds und Power Spikes der einzelnen Spieler werden betrachtet. Die Fähigkeit von Los Ratones, Objectives zu sichern und Vorteile aus kleinen Plays zu ziehen, wird betont. Die Notwendigkeit für EasyJaponCorp, kreative Wege zu finden, um Los Ratones zu überlisten, wird hervorgehoben. Die Spannung und das strategische Niveau des Spiels werden gelobt. Die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel weiter zu genießen und die Entwicklungen zu verfolgen.

Neutrale Positionierung und frühe Mountain Soul Konsequenzen (Minute 24)

01:01:51

In der 24. Minute des Spiels steht es trotz weniger Kills (erst drei) goaltechnisch unentschieden. Beide Teams haben ihre Ultimates bereit, wobei Zerthus' fehlender Flash eine potenzielle Schwäche darstellt. Baus wird durch Poke-Schaden unter Druck gesetzt, während Lost Ratonus den Harald Spawn nutzt, um die Gegner zu ärgern. Los Ratonus sichert sich den Drake und damit die Mountain Soul, was für IJC eine schwere Katastrophe darstellt, da der Weg zu wichtigen Penetrations-Items noch weit ist. Das Team steht in Türmen nur 1 zu 1, was bedeutet, dass noch viel globales Gold verfügbar ist. Der frühe Vorteil durch die Mountain Soul könnte das Spiel kippen lassen, aber es gibt noch Hoffnung für IJC, insbesondere wenn Sertus Voidstuff erhält. Ein Viego-Draft gegen Mountain Soul wäre noch schlimmer gewesen, aber der frühe Elder Drake-Vorteil für Los Ratonus ist massiv und kann das Spiel entscheiden. Es stellt sich die Frage, wann IJC anfangen soll, den Atakan oder Baron zu contesten, um nicht noch mehr ins Hintertreffen zu geraten.

Atakan-Kampf und die Risiken einer frühen Soul (Minute 28)

01:05:31

Los Ratones sichert sich den Atakan, aber IJC findet einen Weg zurück ins Spiel, indem Sertus den Viego ausschaltet. Der Baron ermöglicht es IJC, den Elder Drake zu sichern, was die Risiken einer frühen Soul für Los Ratones aufzeigt. Nemesis' Flash-Team-Portal erwischt nur Alistair, aber die Bullet-Time verhindert weiteren Schaden. Eine Scanner-Ult von Sertus ermöglicht es IJC, das Frontalback zu kontrollieren, und Viktor dominiert den Chokepoint. IJC gleicht mit einem 3000er Goldvorteil aus und kann dank des Baron-Powerplays für zwei Minuten die Türme weiter vorantreiben. Sertus' Wolfsler wird immer stärker, während Los Ratones Schwierigkeiten hat, die Penetrations-Items zu erreichen. Prime verliert Leben, und der Equalizer von Howling bricht die Ult ab. IJC sichert sich den Botlane-Inhibitor und bereitet sich auf den Elder-Fight vor, mit Penetrations-Items bereit gegen die Mountain Soul.

Turnaround und Elder Drake Entscheidung (Minute 31)

01:08:32

Ein überraschender Turnaround ermöglicht es IJC, das Spiel zu drehen. EasyJaponCop beschleunigt das Spielgeschehen und sichert sich den Eldadrick. Ohne Nash wird es jedoch schwierig, die Türme zu pushen. IJC plant, den T2-Turm Topside einzunehmen und mit dem Elder Drake Dives anzudrohen. Nemesis muss möglicherweise die Shockwave einsetzen, um den T3-Turm Topside zu verteidigen. IJC kämpft gegen den Eldadrake, aber der Equalizer sitzt nicht optimal. Baus läuft davon, verbrennt aber gegen den Eldadrake, was zu einem Kill für Howling führt. IJC sichert sich den nächsten Inhibitor und plant einen Reset, um den nächsten Nash zu holen. Der Lead ist mit 7000 Gold massiv, insbesondere auf den Carries. Los Ratones benötigt gute Execution und Vision-Kontrolle, um Fight-Spots zu finden. Howling's Zoning-Control auf Rumble macht den Unterschied, und Sertus' Schaden wird immer größer. Los Ratones muss einen Langrange-Engage finden, aber die Frontline von IJC tankt sehr gut.

Nashor Kampf und Elder Steal (Minute 34)

01:12:48

Los Atomus startet den Nashor, muss aber contesten. Frankreich plant einen Engage, aber Prime hat die Aufgabe, Valy aus dem Pit zu halten. Nemesis muss aufpassen, nichts zu verbrennen, während Hauley rausgedrückt wird. Der Nashor wird down sein und an Frankreich gehen. Sertus wird von Deadly Schuss getroffen, aber es sind zwei Kills für Baron. Es ist ein 3 zu 0 Trade. Es ist immer noch der Nashor und der Elder in 50 Sekunden. Sertus wird für den Elder Spawn nicht da sein. EasyJaponCorp hat die richtige Idee, ist aber zu aggro. Es ist schwierig rauszukommen. Los Ratones stiehlt den Elder und gewinnt das Spiel. Velja rettet das Spiel mit einem Heartbreak über die Wand und Flash, Steal, Smite am Elda Drake. Los Ratones hatte Vorteile im Early Game über die Early Soul, musste dann ziemlich schwimmen, aber sie haben es zum anderen Ufer geschafft, führten jetzt mit 1 zu 0 in diesem Best of Five.

Analyse der Spielsituation und Teamdynamik

01:45:29

Die Spielanalyse zeigt, dass viele Skillshots fehlgehen, was auf diesem Niveau ungewöhnlich ist. Sertus' Sidesteps werden zwar gelobt, doch drei danebengegangene Skillshots fallen ins Gewicht. Proto steht 2 zu 3, und Frankreich sichert sich eine kleine Killquest. Brody geht in der zehnten Minute Base, während Arrow und Weih in der Mitte agieren. Podset sichert sich trotz Overstates den Disaster. Der Wunsch nach mehr Botzeit wird geäußert, da das Matchup zwischen Ezreal und Ashe theoretisch vorteilhafter für Ashe sein sollte, wenn sie richtig gespielt wird. Es wird betont, dass es sich um das Main-Team handelt, dessen Teilnahme am EMEA Masters Final eine beachtliche Leistung darstellt. Trotz des Content-Team-Charakters sind die Spieler ernstzunehmende Gegner mit Erfahrung auf höherem Niveau. Los Ratonis sichert sich einen Grubby, und die Sidesteps beider Teams sind entscheidend. Baus verzichtet aufgrund fehlender Ult auf einen riskanten Zug, während Prime geflasht wird und Kerber Schaden verursacht. Reckless' Ult wird durch Knockups unterbrochen, und er tankt den Schaden.

Item-Builds, Team-Zusammenstellung und Spielentscheidungen

01:48:13

Ein Spieler flasht raus und findet gute Plays, während ein leichter Item-Lead für ein Team sichtbar wird. Mercury-Trats sind ein angenehmes Item gegen Syndra, während Nemesis mit Blackfightwatch einen Powerspike erreicht. Es wird befürchtet, dass Theo zu viel will. Nessie Lost Raton ist im zweiten Spiel stark. Ein Solo-Kill auf der Top-Lane wird diskutiert. Ein dummer Fehler wird analysiert, bei dem ein Invade trotz der Situation gemacht wird. Veli ist besiegt, Nemesis ist besiegt, nur HunzaMD ist im Plus. Der Swap auf die Mid-Lane soll den Ezreal besser in die Fights bringen. Ein Gold-Lead im Early Game ist gegen Los Ratones problematisch. Ein schöner Hook wird gezeigt, aber es wird als cocky bezeichnet, Flash zu ziehen. Der Drake-Spawn in 30 Sekunden macht den Kill wichtig. Ein Midlane-Move und ein Flash-Play werden analysiert. Ein gutes Play mutiert zu einem schlechten, weil Reckless gut hinterhergeht. Der zweite Drake geht an Lost Ratonis, was den Druck Richtung Drachen verstärkt. Die Mini-Quest geht an Frankreich. Die Idee hinter der Mini-Quest wird diskutiert, und es wird vermutet, dass sie von Subway-Surfer-TikTok-Reals inspiriert ist.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik im Fokus

01:51:21

Prime flasht, aber ein Double Knock Up wird versucht. Der Teleport von Zertus und der Fall von Crownie werden analysiert. Ein dummer Overcommit wird kritisiert. Der Blitzcrank ist sehr tanky. Ein kleiner Goldlead wird bei einem Team festgestellt. Das Spiel dreht wieder, und der Timer des nächsten Drakes wird genau beobachtet. Ein saftiger T2-Turret wird erwähnt. Ein Free-Stack an dem Harald wird diskutiert. Eine Minute bis zum nächsten Drake, und es wird spekuliert, ob ein Team ihn contesten wird. Ein Spieler hat seine Ult verloren. Das Top-Step-Play und die Spot-Step-Kontrolle werden analysiert. Das Positioning deutet auf das Abgeben des dritten Drachen hin. Ein zweites Item wird fertiggestellt. Es wird überlegt, ob ein Team den Drachen contesten will. Ein Spieler schildet sich und wird angegangen. Die Ereignisse überschlagen sich, und es gibt Kills für ein Team. Der Drake wird verloren, aber Gold gefunden. Ein TP-Play wird analysiert. Ein Spieler resettet nicht. CC's Layering und ein Tower werden geholt. Die Mini-Quest geht an ein Team. Ein Spieler ist hinter der Kurve. Es wird versucht, Fights zu erzwingen, aber ein Team dominiert. Die Balance zwischen den Items wird diskutiert.

Analyse von Teamkämpfen, Item-Builds und strategischen Entscheidungen

01:58:35

Ein Team wird empillt, ein Stil wird für einen Spieler ausgeführt, und es riecht nach einem Teamfight. Ein Ace wird erzielt, und ein Team hat einen Baron und einen Goldlead. Die Idee hinter einem Baron wird diskutiert. Ein Team hält sich den Baron heiß. Ein Exit Drake wird erwartet. Die Interaktion mit dem Chat wird gelobt. Ein Spieler ist wütend über die Situation. Ein Spieler sammelt Pfandflaschen und arbeitet bei Lidl an der Kasse. Ein Spieler hat alles in Krypto investiert. Ein Spieler hört keine Musik, sondern Filmmusik. Ein Spieler sitzt in der Beinpresse und hört Titanic-Filmmusik. Ein Spieler hört Klassik. Eine 9000er Gold-Differenz wird festgestellt. Ein Spieler wird cc'd, und ein anderer sichert sich seinen zehnten Kill. Ein Spiel hat eine klare Schlagseite. Ein Team kommt nicht zur Soul. Ein Supporter weiß genau, was seine Rolle ist. Ein Spiel ist sehr deutlich. Ein Ezreal fühlt sich nicht mehr stark an. Ein Spieler ist auf dem Weg Richtung Serraldias. Ein Spieler nimmt die Soldern. Es wird überlegt, was mit dem Nash gemacht wird. Ein Spieler ist full build. Ein Spieler hat eine hohe Gehrbeteiligung. Es wird überlegt, ob ein Team genug Thaler zusammenbekommt, um sich einen LHC-Soul abzukaufen. Ein Spieler darf nur noch Me-Jaws-Tax kriegen, wenn er auch Fies-Tax. Ein Team zieht einem anderen die Hosen aus. Ein Team hat Matchbälle. Ein Draft wird kritisiert. Es wird empfohlen, Filmmusiktracks anzuhören. Eine Pause wird angekündigt.

Popcorn-Diskussion und Spielanalyse

02:31:24

Es begann mit einer Diskussion über Popcorn, wobei die Vorliebe für süßes Popcorn und die Abneigung gegen gemischtes Popcorn im Kino thematisiert wurde. Es wurde über missglückte Versuche gesprochen, eine Karamellzimtsoße für Popcorn herzustellen. Anschließend erfolgte ein Übergang zur Spielanalyse. Nidalee und Lilia wurden im frühen Spiel verglichen, wobei Nidalee Vorteile im Jungle hatte. Es wurde festgestellt, dass Frankreich auf beiden Jungle- und Midlane-Achsen versuchte, Vorteile zu erzielen, was besonders für Nidalee und Tristana wichtig war. Die Bedeutung der Void Grubbies wurde hervorgehoben, wobei Frankreich zunächst im Vorteil war, aber Los Ratones aufholte. Es wurde die Möglichkeit eines Tilts bei Frankreich aufgrund von Fehlern im Spiel angesprochen. Die Spielsituation entwickelte sich zu einem Vorteil für Frankreich, aber es wurde betont, dass Los Ratones nicht unterschätzt werden sollte. Die Bedeutung der Drachenkontrolle wurde betont, und es wurde analysiert, ob ein Kampf um den Drake sinnvoll ist oder ob er abgetreten werden sollte. Es wurde festgestellt, dass ein Lead-Pick im Jungle nicht aufging, während der Lead auf der Botlane größere Sorgen bereitete.

Spielverlauf und Item-Builds

02:41:32

Das Spiel entwickelte sich zu einer deutlichen Führung für ein Team, wobei Crownies Leistung kritisiert wurde. Es wurde auf den Vorteil von Los Ratones hingewiesen, die aktiv blieben und Void Grubbies sammelten. Die Bedeutung der Drachenkontrolle wurde erneut betont, da das Team mit besseren Item-Spikes bereit sein musste. Es wurde diskutiert, ob der Drake contestet oder abgetreten werden sollte, wobei das Risiko von Invades und der Notwendigkeit von Hyper-Scaling hervorgehoben wurde. Baus' Spielweise wurde analysiert, und es wurde die Frage aufgeworfen, wer den fehlenden Flash der Lilia bestrafen könnte. Es wurde festgestellt, dass Los Ratones ein gutes Gold-Lead hatte, aber die Sorge um die Botlane wuchs. Die Item-Builds wurden besprochen, insbesondere die Flickerblades für Hans-Sam-D und die Frage, ob ein Armor Pen-Item benötigt wird. Howlings Spiel wurde gelobt, und es wurde betont, dass das Gold langsam an den AD-Carry-Head-Agro gehen muss. Das Spielgeschehen wechselte, und Los Ratones erlaubte eine Comeback-Chance.

Comeback-Potenzial und Team-Kompositionen

02:51:00

Die Analyse konzentrierte sich auf das Comeback-Potenzial von Los Ratones, wobei Nemesis als Schlüsselspieler hervorgehoben wurde. Die Team-Kompositionen wurden betrachtet, insbesondere die Synergie zwischen Nidalee und Lulu. Es wurde diskutiert, ob die Civil von Crowny überfahren werden kann und ob ein Item-Nachteil besteht. Nemesis' Farm wurde hervorgehoben, und die Bedeutung des Nashors wurde betont. Los Ratones' Fähigkeit, die Blüten zu kontrollieren, wurde gelobt. Die Frage, ob Los Ratones den Baron angehen sollte, wurde aufgeworfen, und es wurde festgestellt, dass sie keinen haben, der das aggressiv angehen kann. Die Makro-Fähigkeiten von EasyJaponCop wurden gelobt, während Los Ratones die Sidelines kontrollierte. Die fehlenden Flashs auf beiden Carries wurden als Chance für Plays hervorgehoben. Die Neutralisierung des Chissanta durch den Gragas wurde als wichtig erachtet. Es wurde analysiert, wie Los Ratones den Baron stealen konnte, und die Bedeutung der Void Grubs für Los Ratones wurde hervorgehoben.

Dramatischer Spielverlauf und Turniergewinn

03:00:14

Der Spielverlauf spitzte sich zu, als Los Ratones den Baron stahl, was als Wendepunkt im Spiel angesehen wurde. Die Analyse konzentrierte sich auf die kopflosen Aktionen der Franzosen und den wachsenden Goldvorteil von Los Ratones. Die Bedeutung des Atakan-Drachen für Los Ratones wurde hervorgehoben, und es wurde festgestellt, dass sie den Soulpoint erreicht hatten. Die Itemization der Tristana wurde als entscheidend für den Durchbruch angesehen. Nemesis eliminierte Huntsam D, was zur Überzahl für Los Ratones führte. Los Ratones gewann das Spiel und damit das Turnier. Die Leistung von Nemesis und Baus wurde gelobt, und die Entwicklung des Teams wurde als außergewöhnlich bezeichnet. Die Zuschauerzahl wurde als Rekord eingeschätzt, und die Bedeutung von Fehlern und Anpassungen im Turnierverlauf wurde betont. Los Ratones wurde als das beste Team Europas bezeichnet, und die Herausforderung für andere Teams, sie zu schlagen, wurde hervorgehoben. Abschließend wurde auf den bevorstehenden Spring Split hingewiesen.