EMEA Masters Spring 2025 ! DAY 1 - UB Round 1 ! BIG vs. HRTS
EMEA Masters: BIG triumphiert über Heretics im packenden League of Legends Duell

BIG dominiert gegen Heretics in League of Legends. Nach anfänglichen Schwierigkeiten sichert sich BIG einen frühen Vorteil durch aggressive Spielweise und Teamkoordination. Strategische Entscheidungen im Mid-Game bauen den Vorsprung aus, während Heretics Schwierigkeiten hat, zu kontern. BIG gewinnt das Spiel mit entscheidenden Teamkämpfen und sichert sich einen wichtigen Sieg.
Spielbeginn und Draft-Analyse
00:48:36Der Stream startet mitten im Draft zwischen BIG und Heretics. Trotz anfänglicher technischer Schwierigkeiten und verpasster Draft-Minuten liegt der Fokus auf der Analyse der Teamzusammenstellungen. BIG, nach einem enttäuschenden EMEA Masters im Vorjahr, steht vor einem Neustart gegen das starke Team Heretics. Das neue System mit Best-of-Three-Spielen und einem Upper/Lower Bracket wird positiv hervorgehoben. Die Draft-Analyse zeigt Powerpicks auf beiden Seiten, wobei Heretics mit Arie und Nafiri auf Enabler und Schaden setzt, während BIG mit Pantheon, Zaliyah und Rumble auf eine Wombo-Kombo und Skalierung setzt. Es wird betont, dass BIG anfällig für Catches ist und auf ein starkes Early-Game angewiesen ist, um gegen Heretics zu bestehen. Das erste Spiel wird als entscheidend angesehen, da BIG im vorherigen Wintersplit Schwierigkeiten hatte, wenn sie keinen guten Start erwischten.
Frühe Spielphase und Taktische Manöver
00:55:58Die frühe Spielphase ist geprägt von aggressiven Level-1-Plays, die an frühere Strategien von BIG erinnern. Es kommt zu einem schnellen Collapse auf der Midlane und einer Rotation zur Botlane, was zu einem frühen Vorteil für BIG führt. Trotz eines First Blood für Heretics kann BIG das Spiel drehen und wichtige Carries nach vorne bringen. Es werden sieben Kills in den ersten fünfeinhalb Minuten erzielt, was auf ein intensives Spiel hindeutet. Beide Teams kämpfen um das Early-Game, entsprechend ihrer Philosophie. BIG sichert sich die ersten Voidgrubs, was ihren Siegeszug weiter unterstützt. Die Kommentatoren loben die Fähigkeit von BIG, aus einem vorhergesagten Dive eine vorteilhafte Situation zu machen. Die frühe Dominanz von BIG wird durch schnelle Rotationen und Teamkoordination demonstriert, was zu einem Vorteil in Kills und Objectives führt.
Technische Verbesserungen und Spielgeschehen
00:59:17Es wird die verbesserte technische Ausstattung des Streams hervorgehoben, insbesondere die Unterstützung durch Trickster Gaming und die Einführung eines Stream Decks, was die Regiearbeit erheblich erleichtert. Ein kurioses technisches Problem führt dazu, dass das Spiel kurzzeitig auf Französisch übertragen wird, da der Observer vergessen hat, die Sprache umzustellen. Trotz dieses Zwischenfalls bleibt die Stimmung positiv. BIG baut seinen Goldvorsprung auf 1000 aus und zeigt eine klare Early-Game-Dominanz. Die Teams konzentrieren sich auf die Voidgrubs, wobei BIG diese nutzt, um ihren Push zu verstärken. Ein Teleport-Play auf der Bot-Side führt zu einem Kill für Bean, wodurch BIG weiter ins Spiel kommt. Die Pantheon-Ult wird erfolgreich eingesetzt, um Bienen zurück ins Spiel zu bringen. Es wird die Bedeutung des frühen Drake-Stackings betont und die Möglichkeit, Void-Crops für Gold zu nutzen.
Mid-Game-Dominanz und Strategische Entscheidungen
01:07:32BIG dominiert weiterhin das Mid-Game und baut seinen Goldvorsprung aus. Ein erfolgreicher First-Turret-Push erhöht den Goldvorteil auf fast 3000. Lab initiiert einen riskanten Engage, der jedoch zum Fall des First Turrets führt. BIG sichert sich den Herald und übt weiterhin Druck auf die Mitte aus. Lost Heretics wird zunehmend unter Druck gesetzt. BIG nutzt den Herald, um die Midlane zu öffnen und den Druck weiter zu erhöhen. Trotz eines verlorenen Heralds bleibt BIG in Führung und kontrolliert das Spielgeschehen. Der Goldvorsprung beträgt nach 17 Minuten bereits 4000, was die frühe Dominanz von BIG unterstreicht. BIG erzielt eine hohe Winrate, wenn sie im Early-Game in Führung liegen. Der Herald öffnet die Midlane, was den Druck auf Lost Heretics weiter erhöht.
Späte Spielphase, Teamkämpfe und Spielentscheidung
01:16:08BIG baut seinen Goldvorsprung auf 5000 aus und kontrolliert das Spielgeschehen weiterhin. Ein riskantes Manöver von Lost Heretics wird von BIG bestraft, was zu einem erfolgreichen Teamkampf und einem Ace führt. BIG gewinnt einen 4-gegen-5-Fight ohne Verluste und baut seinen Goldvorsprung auf 7000 aus. Trotz eines riskanten Hexflash-Plays sichert sich BIG den Drake. Ein verlorener Teamfight reduziert den Goldvorsprung auf 3300, was die Notwendigkeit unterstreicht, konzentriert zu bleiben. BIG sichert sich den Nashor und zwei T2-Türme, was den Goldvorsprung auf 9000 erhöht. BIG reißt zwei Lanes bis zum Inhibitor ein und steht kurz vor dem Sieg. BIG entscheidet sich für Guardian Angel auf ihren Carries, um sich gegen Catches abzusichern. BIG spielt ruhig und kontrolliert das Spiel bis zum Schluss. Die Kommentatoren loben die strategische Spielweise und die Fähigkeit von BIG, den Vorsprung zu verwalten und das Spiel zu gewinnen.
Entscheidende Teamkämpfe und Spielwendungen
01:27:08Lost Heretics hat Schwierigkeiten, einen vorteilhaften Kampf zu initiieren, während Big's Dive in der Mitte zu einem Verlust von Dior und einem Kill für einen Tower führt, was sich als nicht lohnend erweist. Trotzdem gelingt es Big, zwei Kills zu erzielen, ohne dass dies unmittelbare Konsequenzen hat, da der Nashor erst in 40 Sekunden erscheint. Big sichert sich den Nashor, was mit fünf Nashor-Buffs und zwei offenen Inhibitors einen entscheidenden Vorteil verschafft. Ein Teleport von Flaring leitet einen weiteren Kampf ein, in dem Big's Schaden überwiegt und zu einem umstrittenen 1:0-Sieg führt. Der Sieg ist wichtig für Big, um Selbstvertrauen für den weiteren Verlauf des EMEA Masters Spring 2025 zu gewinnen. Abschließend wird die Teamleistung von Big hervorgehoben, bevor eine kurze Pause eingelegt wird, um den Goldgraphen zu zeigen und sich auf den Draft für Spiel 2 vorzubereiten.
Draft-Analyse und Strategie für Spiel 2
01:43:42Der Stream wechselt zum Draft für Spiel 2 zwischen Heretics und Big, wobei Big mit 1:0 in Führung liegt. Die Bann-Phase konzentriert sich darauf, Point-and-Click-CC zu verhindern, und Viktor wird als erster Pick von Zayathor gewählt. Big kontert mit Orianna und Xin Zhao, was als starke Powerpicks angesehen wird. Der Trundle-Pick für Darkglass wird als Counterpick gegen SimSau diskutiert, obwohl es gemischte Meinungen zu seiner Effektivität gibt. Shelfmade wählt M-Besser, was als solide Wahl angesehen wird. Die Botlane-Picks werden diskutiert, wobei Braum als möglicher Support-Counterpick in Betracht gezogen wird. Letztendlich entscheidet sich Big für Rakan und Jinx, was zu einer Diskussion über die Teamzusammensetzung und das Scaling führt. Der Draft wird als solide für Big angesehen, trotz des potenziellen Outscalings durch die gegnerischen Hypercarries. Die Bedeutung eines Winning Early-Games wird betont, um die Teamkampf-Stärken von Big zu nutzen. Abschließend wird die Notwendigkeit hervorgehoben, Loss Heretics nicht zu unterschätzen und im Mid-Game die Oberhand zu gewinnen.
Frühes Spielgeschehen und strategische Entscheidungen
01:51:55Das Spiel beginnt mit gegenseitigem Respekt zwischen den Teams, wobei Big mehr Druck über seine Kombination ausübt. Der Trundle-Pick von Douglas wird als weniger effektiv eingeschätzt, da er seinen Flash früh verliert. Big sichert sich den First Blood und kontrolliert den ersten Drachen, während Lost Heretics sich auf das Stacking der Voidgrubs konzentriert. Ein Laneswap wird in Erwägung gezogen, aber stattdessen wird ein Top-Lane-Gank versucht, der jedoch scheitert. Trotzdem gelingt es Big, die Mitte herauszudrücken und den ersten Drachen zu sichern. Die Teams tauschen Ressourcen aus, wobei Lost Heretics die Voidgrubs kontrolliert und Big den ersten Drachen erhält. Die Bedeutung von Shelfmades Public Execution für Bigs Flank-Potenzial wird hervorgehoben. Das Early-Game ist ausgeglichen, wobei beide Teams dead-even sind und Big den First Drake kontrolliert. Abschließend wird die Bedeutung der kommenden Voidcrafts und die Vorteile von Lost Heretics in der Top-Lane-Situation betont.
Mittleres Spiel, Teamkämpfe und Spielentscheidung
02:03:34Big antizipiert und kontert die Spielzüge von Heretics effektiv, insbesondere durch den Einsatz von Shelfmade und Rakan. Es wird betont, dass die beiden Hypercarries von Heretics durch die Flanks und Engages von Big angreifbar sind. Limit geht aggressiv vor, wird aber gecatcht, was zu einem Trade führt. Das Spiel bleibt spannend, mit einem kleinen Lead für Lost Heretics. Big sichert sich den dritten Drachen, während Lost Heretics den First Turret einnimmt. Das Spiel erreicht eine kritische Phase, in der die Teams um die Kontrolle kämpfen. Shelfmade wird im 1 gegen 2 gesehen, was seine Fähigkeiten hervorhebt. Big sichert sich den Soul-Drachen, aber Lost Heretics divet und nimmt zwei Kills. Trotzdem bleibt Big im Spiel, da sie drei Drachen und einen Besser auf der Seite haben. Shelfmade zeigt weiterhin eine starke Leistung, wobei er den meisten Schaden verursacht. Schließlich gewinnt Big einen entscheidenden Kampf, sichert sich den Nashor und dreht das Spiel. Ein kranker Engage von Limit und Shelfmade führt zu einem schnellen 2:0-Sieg für Big.
BIG vs. HRTS: Spielanalyse und Interview mit Dayor
02:19:00Das Spiel BIG gegen HRTS im Upper Bracket war spannend, mit einer schwierigen Situation, die in 10 Minuten gedreht wurde. Trotz eines 3000 Gold Defizits gelang es, das Spiel durch einen erfolgreichen Backline Engage und einen gut aufgebauten Rakan-Flank zu wenden. Dayor, der zur Analyse hinzugezogen wurde, lobte die starke Performance von BIG und die Erleichterung nach dem Sieg, insbesondere im Hinblick auf die vergangene Winter-Saison. Im zweiten Spiel lag BIG bis kurz vor dem Baron mit 4000 Gold hinten, konnte aber durch zwei Catches und ein abschließendes Play in der Mitte das Spiel für sich entscheiden. Die überraschende Wahl von Xaya wurde diskutiert, wobei Dayor erklärte, dass sie als Antwort auf die gegnerische Jinx gewählt wurde, um die Backline zu diven und nicht zu sterben. Trotz der geringen Pause zwischen Finale und EMEA Masters sieht Dayor es positiv, im Flow zu bleiben und aktiv zu sein, anstatt eine Woche Pause zu haben. Er erwähnte, dass das Team derzeit von zu Hause aus arbeitet und das nächste Bootcamp im Sommer geplant ist. Abschließend bedankte sich Dayor bei BIG für die Unterstützung und die Bereitstellung der Trikots, was die enge Zusammenarbeit und Wertschätzung zwischen den Teams unterstreicht. Er lobte die Möglichkeit, den Chat ohne Delay zu sehen, was die Interaktion verbessert.
Pick- und Bann-Phase: MCON gegen CGN und Favoritenrolle von CGN
03:24:47Die Pick- und Bann-Phase für das Spiel MCON gegen CGN wird analysiert, wobei Akshan als Permabann erwartet wird. Auch Nocturne und Poppy könnten gebannt werden, da beide Teams starke Poppy-Spieler haben. Der Fokus könnte auf die Solo-Lanes gelegt werden, insbesondere auf die Casio-Werte von Zendu, die mit einer Winrate von 75 Prozent überragend sind. Powerpick-technisch gibt es viele Optionen, was die aktuelle Meta auszeichnet. CGN wird als haushoher Favorit in dieser Gruppe gesehen, was mit dem Gewinn der Prime League und einer vermeintlich einfachen Gruppe zusammenhängt. Im Vergleich dazu haben andere Teams wie Big schwerere Gruppen erwischt. Es wird erwartet, dass CGN mit dieser Favoritenrolle zurechtkommt und die Erwartungen erfüllt. Way als Pick für Fantasen wird als geiler Pick hervorgehoben, insbesondere seine hohen Damage per Minute-Werte. Der Draft von Emcon wird als gut, aber die Vi-Aurora-Synergie als weniger optimal angesehen, da sie Level 6 benötigt, um voll zur Geltung zu kommen. CGN hingegen hat einen sehr geilen Draft mit einem guten All-In auf die Backline und viel Damage, sodass Ys nicht tanken kann. Emcon muss von Ahead spielen, da sie wenig Range haben und den Schaden von CGN nicht tanken können, wenn sie behind sind. CGN hingegen kann scalen und hat stärkere Level 6 Power Spikes.
EM-Confrontation: CGN vs. EmCon – Analyse und Erwartungen
03:33:00Das Spiel EmCon gegen CGN, dem ersten Platz aus dem Spring Split gegen den zweiten Platz der niederländischen Liga (Road of Legends), wird erwartet. Der Name Prime League wird als gelungen hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass CGN tendenziell ruhiger spielt und im Early Game angreifbarer ist, aber durch ihr Makro-Game und Teamfighting im späteren Spielverlauf gewinnt. Agoryn wird voraussichtlich versuchen, zu Power-Farmen und schneller als die gegnerische Vi zu sein. EmCon hingegen wird ein ruhiges Early-Game bis Level 6 erwarten, danach wird es auf die besseren Spots ankommen. Ein guter Trade für CGN auf Level 3 wird hervorgehoben, bei dem zwei Summoner Spells und fast das ganze Leben vom AD Carry verloren gehen. Agorin denied eine komplette Wave, was der Rape zugute kommt. Es wird die Aussprache von Spielernamen diskutiert und die Schwierigkeit, korrekte Aussprachen zu finden. Ein Dive von CJN wird als nicht gut angesehen, da sie keinen Grund haben, da reinzugehen. Der Draft von Emcon wird als unklar angesehen, außer Snowballen und dann 1-3-1 spielen. CGN hingegen hat mit dem Stridebreaker einen starken Gang. Jede Lane ist vorne und CGN führt mit 2000 Gold nach 15 Minuten. Es wird ein Game erwartet, in dem CGN schlicht und ergreifend über die Laning-Phase gewinnt, weil sie besser farmen und mehr Camps haben.
CGN dominiert EmCon: Spielverlauf, Draft-Analyse und EMEA Masters-Aussichten
03:42:31CGN ist bekannt dafür, Spiele nicht im Early Game zu gewinnen, sondern sich im späteren Verlauf durchzusetzen. Vor dem finalen Blick waren sie noch um 80 Gold im Plus. CGN kriegt ein sicheres Early Game und wird sehr sicher auf ein Item kommen, danach geht es langsam für sie los. Agurin war bereits im Halbfinale der EMEA Masters, während es für Phantasm und Zendo die erste Teilnahme ist. MCON wird analysiert und es wird festgestellt, dass sie zwei starke Solo-Laner haben, aber CGN bessere Antworten hat. Es wird nicht erwartet, dass CGN das Spiel verliert, da sie nach elf Minuten bereits führen. Reptile war im Spring-Spill 2022 bei den EMEA Masters. CGN hat die ersten drei Objectives bekommen und es fehlt nur noch ein Kill für die Bartelatschen. CGN setzt EmCon nicht unter Druck, sondern freut sich, leicht anzufangen und sie dann zu überrollen. CGNs Schwachstelle ist das Early Game, danach outdancen sie die besten Teams der Prime League. Der Trigger wird gezogen und Lucky wird unter Druck gesetzt und stirbt. Der Draft von Emcon gefällt nicht, da sie quasi 4 Melee's in ihrem Draft haben. CGN geht winning aus dem Fight hervor. Sie haben alles auf Reptile geschmissen, der lang genug überlegt, um noch Schaden zu machen. Es wird aufgeräumt und die Badelatschen motivieren. Es wird die Early Soul werden, eine Hextech-Soul, was eine Katastrophe ist. CGN führt mit 9.000 Gold und hat eine Free Hextech Soul. Das Spiel ist entschieden und es wird geschaut, wie clean es runtergespielt wird. CGN nimmt 3 gegen 4 Unterzahl und findet den Fight. Sendo macht einen Double Kill und Phantasm räumt in der Backline auf. CGN kommt in die Base von Emcon und spielt ein bisschen fürs Entertainment.
Spielanalyse und Ausblick auf kommende Begegnungen
03:58:51Die Analyse des ersten Spiels zwischen BIG und HRTS zeigt eine klare Dominanz von BIG, was zu einem verdienten 1:0 führte. Trotz eines potenziellen Elo-Unterschieds zwischen den Teams wirkte das Spiel überraschend einseitig. Es wird spekuliert, ob BIG diese Dominanz im zweiten Spiel bestätigen kann oder ob HRTS sich besser anpasst. Der Fokus liegt auch auf dem Draft und dem Early-Game von HRTS, die verbessert werden müssen, um konkurrenzfähig zu sein. Abseits des Spiels äußert sich die Begeisterung für Bienen und der Wunsch, Bienenhäuser aufzustellen, um die Wildbienenpopulation zu unterstützen. Abschließend wird auf das zweite Spiel von BK Rock hingewiesen, dessen Ausgang für die Prime-League-Teams relevant ist, bevor eine Pause angekündigt wird.
Pick- und Bannphase und Draft-Analyse für das zweite Spiel
04:15:07Die Pick- und Bannphase für das zweite Spiel zwischen CGN und Emcon wird intensiv analysiert. Besonders die Entscheidungen von CGN, Akschan zu bannen und Kaisento auf der Top-Lane spielen zu lassen, werden diskutiert. Es wird vermutet, dass CGN versucht, Emcons Frontline zu schwächen und eine Double-Hypercarry-Strategie zu verhindern. Die Draft-Strategie von Emcon, die auf Early-Game-Dominanz und Snowballing abzielt, wird als möglicher Schlüssel zum Erfolg gegen CGN angesehen. Die Wahl von Lee Sin wird kritisch hinterfragt, während Ivan als sichere Wahl und Pantheon in Kombination mit Ahri als potenziell starke Kombination für Early-Game-Druck hervorgehoben werden. Die Analyse der Mel-Werte von Phantasm zeigt beeindruckende Statistiken, was seine Leistung auf diesem Champion unterstreicht. Abschließend wird der harte Scaling-Draft von CGN mit Fokus auf Synergien und die potenziellen Kombinationsmöglichkeiten durch Senna, Jarvan und Agorin hervorgehoben.
Statistiken, Draft-Abschluss und Spielbeginn von CGN gegen Emcon
04:19:22Die Diskussion dreht sich um die Quellen für detaillierte Statistiken, wobei Leakpedia, Oracle's Alexium und Games of Legends als wichtige Ressourcen genannt werden. Es wird erläutert, wie Milestones getrackt und individuelle Spielerleistungen analysiert werden, einschließlich der Herausforderungen bei der Zusammenführung von Daten aus verschiedenen Splits. Der Draft wird mit der Wahl von Poppy und Braum für Emcon und Senna als ADC für Reptile abgeschlossen, was auf einen harten Scaling-Draft für CGN hindeutet. Es wird betont, dass CGN auf ein ruhiges Early-Game setzt und Emcon nicht unterschätzt, während Emcon versucht, aggressiver zu spielen. Die Ari-Poppy-Synergie wird kritisch betrachtet, und es wird auf die Gefahr von Anti-Synergien hingewiesen. Der Fokus liegt auf Phantasms Mel mit einer KDA von 8,3 und einem Damage-Output von 1080 pro Minute, was seine herausragende Leistung unterstreicht. Abschließend wird der Beginn des zweiten Spiels zwischen CGN und Emcon angekündigt.
Spielverlauf, Teamdynamik und Strategie im zweiten Spiel
04:27:22Es wird die Teamdynamik und Strategie im zweiten Spiel beleuchtet, wobei betont wird, dass Emcon nicht unterschätzt werden sollte, trotz der Favoritenrolle von CGN. Die Bedeutung eines frühen Leads und die Fähigkeit von Emcon, daraus einen Vorteil zu ziehen, werden hervorgehoben. Es wird auf frühere Spiele von CGN verwiesen, in denen sie als Favorit antraten, aber Schwierigkeiten hatten. Die frühe Dominanz von CGN im Spiel, trotz eines High-Scaling-Drafts, wird festgestellt. Es wird die Solo-Kill-Situation und die daraus resultierenden Probleme für Ari diskutiert. Die Diven-Botlane und der Versuch eines Tower-Resets werden analysiert, wobei die Überlegenheit von CGN deutlich wird. Es wird Mitgefühl für Emcon geäußert, da CGN das Spiel dominiert und ein spannenderes Match gewünscht wird. Phantasms Vorteil und seine Item-Wahl werden hervorgehoben, während auf Sendos Schwierigkeiten hingewiesen wird. Die Bedeutung von Teamplay und der Einfluss von Agorin werden betont, während CGN seinen Vorsprung weiter ausbaut.
Momentum, Strategieanpassungen und Dominanz von CGN
04:32:51Die Bedeutung von Momentum in Turnieren wie den EMEA Masters wird hervorgehoben, wobei ein guter Start als entscheidend angesehen wird. Es wird die aktuelle Führung von CGN analysiert und spekuliert, dass sie das Turnier dominieren könnten. Die Strategieanpassungen von Emcon werden diskutiert, einschließlich der Poppy- und Ari-Picks. Es wird jedoch festgestellt, dass CGN weiterhin die Kontrolle über das Spiel behält. Die Teamkämpfe und die individuellen Leistungen der Spieler, insbesondere von Reptile und Phantasm, werden detailliert beschrieben. Die Fähigkeit von CGN, trotz des schwächsten Moments im Spiel einen Vorsprung von 3000 Gold zu halten, wird als beeindruckend hervorgehoben. Die Dominanz von CGN wird weiter betont, und es wird erwartet, dass sie das Spiel gewinnen werden. Die nächsten Gegner von CGN werden vorgestellt, und es wird erwartet, dass sie auch in diesen Matches als Favorit antreten werden. Abschließend wird die Bedeutung von Konzentration und Respekt vor jedem Gegner betont.
Erfolg der Prime League, Spielanalyse und Ausblick
04:38:30Der mögliche 4-0-Tag für die Prime League wird gefeiert, und die Dominanz von CGN wird erneut hervorgehoben. Es wird auf die Schwierigkeiten hingewiesen, die die Prime League oft in Best-of-One-Spielen hatte, und die aktuelle Leistung wird als erfreulich angesehen. Die Spielanalyse konzentriert sich auf Zendo, der Schwierigkeiten hat und möglicherweise seine Statistiken absichtlich verschlechtert, um Rumble für zukünftige Matches offen zu halten. Die Teamkämpfe und die strategischen Entscheidungen von CGN werden detailliert beschrieben, einschließlich des Einsatzes von Harald und der Kontrolle über die Drachen. Die Senna-Fähigkeiten von Reptile werden analysiert, und die Interaktion mit dem Chat wird hervorgehoben. Die lockere Atmosphäre während des Casts wird erklärt, und es wird Mitleid mit Emcon geäußert. Die Stärke von CGN und der Prime League wird betont, und es werden humorvolle Vergleiche mit anderen sportlichen Misserfolgen gezogen. Die Vorfreude auf das Finale wird geäußert, und es wird gehofft, dass CGN gegen Nord oder Big antreten wird.
Spielentscheidung, Teamleistung und Turnierausblick
04:45:47Die eindeutige Dominanz von CGN wird festgestellt, und es wird erwartet, dass sie das Spiel bald beenden werden. Die Teamleistung von CGN wird hervorgehoben, wobei drei Spieler bereits über 10.000 Schaden verursacht haben. Die Frage, wie man auf 1.000 Schaden pro Minute kommt, wird diskutiert. Die strategischen Entscheidungen von CGN, wie der Kauf von Magi bei Phantasm, werden analysiert. Es wird erwartet, dass CGN den Baron nehmen und das Spiel mit dem ersten Nash abschließen wird. Die Bemühungen von Emcon, das Spiel zu drehen, werden anerkannt, aber es wird festgestellt, dass CGN weiterhin die Kontrolle behält. Die Teamkämpfe und die individuellen Leistungen der Spieler werden detailliert beschrieben, einschließlich des Einsatzes von Algorin und der Reaktion von Poppy. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für CGN, und es wird ein 4-0-Tag für die Prime League gefeiert. Die nächsten Gegner von CGN werden vorgestellt, und es wird erwartet, dass sie auch in diesem Match als Favorit antreten werden. Abschließend wird die Bedeutung von Unterstützung für das Team Kaufland betont, das als Underdog in das Turnier geht.
Kommende Spiele, Teamunterstützung und Abschlussworte
04:50:16Die bevorstehenden Spiele werden angekündigt, wobei der Fokus auf dem Spiel von Kaufland gegen Los Ratonis liegt, bei dem Kaufland als Underdog antritt und Unterstützung benötigt. Die Stärken und Schwächen von Kaufland werden diskutiert, und es wird betont, dass sie in der Lage sind, mit den besten Teams der Prime League mitzuhalten. Die Bedeutung von Unterstützung für das Team wird hervorgehoben, und es wird dazu aufgerufen, das Spiel anzusehen und das Team anzufeuern. Die Startzeiten der Spiele werden bekannt gegeben, und es wird darauf hingewiesen, dass sich die Zeiten ändern können. Die Freude auf das Spiel zwischen Nord und Zenit wird geäußert, und es wird spekuliert, dass CGN erst nach dem Finale zum Stream dazustoßen wird. Die Hoffnung auf ein Finale zwischen CGN und Nord wird geäußert, und die Bedeutung von Schritt für Schritt wird betont. Abschließend werden die Zuschauer dazu aufgerufen, die Bienenfreunde zu unterstützen, und es wird sich für die Unterstützung bedankt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet, und es wird auf die nächste Übertragung hingewiesen.