1. Liga - FINALE ! CGN vs BIG ! Spring Split 2025 ! TK PRM
Spannung pur: CGN und BIG kämpfen im packenden Finale des Spring Splits 2025!

Im Finale des Spring Splits 2025 trafen CGN und BIG aufeinander. BIG, im Winter Split noch dominant, sah sich einem stark verbesserten CGN gegenüber. Die Playoffs boten spannende Spiele, wobei Zendo als Most Improved Player herausstach. Nach intensiven Draft-Phasen und frühen Spielphasen voller Überraschungen, sicherte sich BIG letztendlich den Sieg, nachdem CGN im finalen Spiel keine Antwort fand.
Begrüßung und Einführung ins Finale des Spring Splits 2025
00:27:23Der Spring Split 2025 neigt sich dem Höhepunkt zu, wobei zehn Teams um die Trophäe und den Titel kämpften. Die Moderatoren, darunter Lothar, äußerten ihre Begeisterung für das Finale CGN gegen BIG. Es wird hervorgehoben, dass BIG im Winter Split dominant war, CGN sich aber stetig verbesserte. Ein Rückblick auf die Playoffs zeigt spannende Spiele, wobei Rossmann gegen Team Orange Gaming das einzige 3:0-Ergebnis erzielte. Kaufland verpasste knapp die Chance, die EMEA Masters zu erreichen. EWI hatte eine gute Leistung mit einem zweiten Platz bei den EMEA Masters und dem Erreichen der Playoffs. Das Ziel ist es, einen Titel zu gewinnen. Es wird der Most Improved Player des Spring Splits, Zendo, vorgestellt, der für seine unkonventionellen und kreativen Picks bekannt ist. Er generiert oft Druck in Unterzahlsituationen und überrascht mit seinen Spielzügen. Team Orange Gaming dominierte den Social Clash im Spring Split und gewann jede Woche den ersten Platz. Taimo, Auszubildender Mediengestalter Bild und Ton bei Team Orange Gaming, wird für seine Arbeit an den Social-Media-Inhalten geehrt. Die Ideen entstehen in Zusammenarbeit mit Welsel, wobei Insider-Wissen und Spontanität eine große Rolle spielen. Die Spieler von Team Orange Gaming waren motiviert und brachten sich gut ein.
Erwartungen und Einschätzungen vor dem Finale
00:38:19Vor dem Finale äußern Spieler von CGN und BIG ihre Erwartungen. Ein Spieler von CGN merkt an, dass er die Prime League noch nie gewonnen hat und hofft, diesmal erfolgreich zu sein. Ein anderer Spieler von CGN beschreibt den Split als ein Auf und Ab, bei dem unnötig Games gegen schwächere Teams verloren wurden. BIG hingegen verlor das erste Mal in diesem Jahr eine Serie in der Premier League. Ein Spieler von BIG betont, dass das Team trotz neuer Zusammensetzung von Anfang an gut funktioniert hat. Ein anderer Spieler von BIG räumt ein, dass er früher nie gedacht hätte, das Potential für so ein Problem zu haben. Es wird erwähnt, dass BIG das Ziel hat, alle Titel in diesem Jahr zu gewinnen. Ein Spieler von BIG äußert sich selbstbewusst und meint, dass sie das Finale gewinnen werden, weil sie besser als ihre Gegner sind. Ein anderer Spieler von BIG glaubt, dass sie im Finale hauptsächlich gegen sich selbst spielen werden und bei gutem Spiel einen klaren Sieg einfahren werden. Abschließend wird das Finale als Duell zwischen dem besten Team der Prime League (BIG) und einem Team (CGN) beschrieben, das sich überraschend gut entwickelt hat. Es wird auf die Draft-Phase eingegangen, wobei Victor für Dario eingewechselt wird und Senna als starker Pick hervorgehoben wird. Die Moderatoren sind gespannt, ob Zendo erneut Cassio blind picken wird.
Draft-Analyse und Strategieüberlegungen für das erste Spiel
00:43:27Die Kommentatoren analysieren die Drafts beider Teams für das erste Spiel. Victor wird für Dario eingewechselt, was als strategischer Zug gesehen wird, da Victor einer von Darios besten Champions ist. Senna wird als starker Pick hervorgehoben, der in letzter Zeit gebufft wurde. Die Kommentatoren diskutieren, ob Zendo erneut Cassio blind picken wird, und erwähnen, dass dies gegen Shelfmade eine Herausforderung sein könnte. Shelfmade wird als einer der besten Toplaner der Liga beschrieben, und es wird erwartet, dass er sich gut auf das Matchup vorbereitet hat. Die Kommentatoren analysieren die Teamkompositionen und stellen fest, dass BIG auf Range setzt, während CGN auf das Zusammenspiel von Akali und Sinsauen angewiesen ist. Beide Teams scheinen mit ihren Drafts zufrieden zu sein und haben Champions und Kompositionen gewählt, mit denen sie in der Vergangenheit erfolgreich waren. Die Kommentatoren sind gespannt, wer den ersten wichtigen Schlag im Finale landen wird. Es wird erwähnt, dass CGN stark auf die Botlane setzt und einen Braum-Counterpick gewählt hat. Die Kommentatoren betonen, dass viele Faktoren den Ausgang des Spiels beeinflussen können, darunter die Tagesform der Spieler und die Teamzusammenarbeit.
Frühe Spielphase und Dominanz von BIG
00:50:12Das erste Spiel beginnt mit ungewöhnlichen Runenwahlen: Victor mit Grasp und Akali mit Fleet Footwork. BIG zeigt eine exzellente Level-1-Vorbereitung und überrascht CGN mit einem frühen Invade. Agurin gerät in Schwierigkeiten und verliert seinen Flash. BIG nutzt den Vorteil und übt weiterhin Druck aus. Limit erzielt den First Blood für BIG. Agurin versucht, sich zu erholen, wird aber weiterhin von BIG unter Druck gesetzt. Limit und Lab dominieren den Jungle und zwingen Agurin zu verzweifelten Aktionen. Limit erzielt einen Double-Kill und baut den Vorsprung von BIG weiter aus. BIG kontrolliert die Map und lässt CGN kaum Raum zum Atmen. CGN gerät mit 2000 Gold in Rückstand. Die Kommentatoren analysieren die Situation und stellen fest, dass CGN nun Risiken eingehen muss, um ins Spiel zurückzufinden. Phantasm versucht einen Solo-Kill, scheitert aber. Agurin versucht, Camps zu contesten, wird aber erneut von BIG erwischt und stirbt. CGN gerät immer weiter in Rückstand und verliert wichtige Picks. BIG spielt aggressiv und nutzt das Burst-Potenzial von Pantheon und Nautilus, um Gegner zu eliminieren. BIG baut den Goldvorsprung auf 3000 aus und kontrolliert das Spielgeschehen vollständig. CGN findet keine Antworten auf die aggressive Spielweise von BIG und gerät immer weiter unter die Räder.
Frühe Spielphase: Vorteile für BIG durch Rumble und K'Sante
01:03:59Früh im Spiel sichert sich Reptile von BIG einen Kill gegen Borte, was ihm einen Vorteil verschafft. Kassi Pire gegen Rumble ist ein schwieriges Matchup, besonders wenn der Rumble früh einen Vorteil erlangt. Der Rumble gewinnt die Oberhand, da er mit seinem Overheat und seiner Ultimate Fehler des Gegners ausnutzt. Trotzdem verpasst der Rumble einen wichtigen Ultimate, was CGN einen Hoffnungsschimmer gibt, um wieder ins Spiel zu finden. BIG plant, CGN gezielt unter Druck zu setzen, insbesondere Agurin, um ihn aus seinem gewohnten Spielrhythmus zu bringen. Dieser Plan geht auf, da der Level-1-Invade von BIG erfolgreich ist und von jedem Spieler konsequent ausgebaut wird. BIG erzielt einen frühen Vorteil durch einen erfolgreichen Level-1-Cheese und snowballt diesen Vorteil effizient. CGN zeigt jedoch Kampfgeist und versucht, trotz des großen Goldrückstands etwas zu bewirken. Es wird betont, dass CGN Elder Dragon oder Baron benötigt, um eine Chance zu haben, das Spiel zu drehen. BIG gewinnt einen Teamkampf und sichert sich die Soul, was ihre Position weiter festigt. Das Spiel entwickelt sich zu einem einseitigen Blutbad, in dem BIG dominiert und CGN kaum Möglichkeiten findet, zurückzukommen. BIG nutzt die Schwachstellen von CGN aus und belohnt sich mit einem schnellen 1:0 im Finale. CGN benötigt im zweiten Spiel eine deutliche Verbesserung, während BIG einen perfekten Start erwischt hat.
BIG kontrolliert das Spielgeschehen und sichert sich wichtige Vorteile
01:08:16BIG muss Bases finden, da viel Gold in der Tasche ist. Custopier base rechtzeitig zum Dragon schafft, ist das ein Problem, weil Rumble Ood geused wurde. Mitte Prio ist Fehlanzeige. Reptile wird durch Shutdowns stärker und erhält Black Cleaver. Agurin springt rein, drei Leute reine, Schaden hatte ich mal so schlecht doch nicht, aber die Wand trifft, aber auch wenn ich natürlich kriegt man da kein Kill, trotzdem ist es ein Shutdown wieder für Reptile. Pantheon ultet noch mal rein. Hinten raus rollt man jetzt doch wieder auf. 3 zu 1 straight. Fantasy kommt tatsächlich weg, aber Reptile eben nicht. Es wird 4 zu 1. Der Goldlead wird größer. Io kann das nicht gewinnen, hat keine Mana. Die Akali kann jetzt hier nach vorne gehen, zusammen mit Sendu spielt man das auf und Agurin weiß, okay, wirklich useful bin ich in dem Game nicht, aber es zu schaffen, dass die beiden gefiedelten Carries mit dem Rumble und dem Jhin auf ihn hitten, gibt dir dann eben genau das. Wieder sind sie in der Unterzahl. Nächster Kill für Bienen, damit er eine 6-0 steht. Doppelte Versteinerung, aber niemand, der es wirklich nutzen kann. T2-Tirot fällt, der Gold jetzt übrigens auch. Über 10.000 Gold nach 23 Minuten. Es ist gerade sehr, sehr einseitig. Agurink wird gleich auch noch abgeholt. Argument versucht hier einfach so viel Zeit wie möglich noch zu stallen.
Analyse des Spielverlaufs und Vorhersagen für das zweite Spiel
01:15:17Es wird diskutiert, ob der von Agurin gestohlene Drache gut ist, da Elder Dragon die beste Chance für CGN sein könnte. Die Schwierigkeit für CGN, sich gegen BIGs Engagement zu behaupten, wird hervorgehoben. BIG zeigt starkes Teamplay und Awareness für Cooldowns. Die Dominanz von BIG im Early-Game wird betont, und es wird spekuliert, dass sie die Schwachstellen von CGN erkannt haben. BIG hat 31 Kills erzielt und damit CGN abgeschlachtet, was Selbstvertrauen für das nächste Spiel gibt. Das Spiel war von Anfang an eindeutig und sauber von BIG gespielt. Lett hatte auf Twitter angekündigt, was passieren würde, was auf Mental Warfare hindeutet. CGN ist nicht ins Spiel gekommen, was auf eine starke Vorbereitung von BIG zurückzuführen ist. Es wird betont, dass Agurin aus seinem normalen Jungle-Cycle geholt werden muss. Der Level-1-Invade von BIG war erfolgreich und wurde gut gesnowballt. CGN muss Situationen flippen, hat dies aber nicht smart an großen Objektiven gemacht. Argoin wurde im Early-Game mehrmals gekillt, und das Laning-Verhalten von Shelf-Mate war herausragend. CGN hatte Comfort-Picks, wurde aber trotzdem zerstört und verlor jede Sideline und den Jungle. BIG hat im Vorfeld gesagt, dass sie CGN zerstören werden, was zu 100% mit Ansage passiert ist. Lepp hat ein Video auf Twitter gemacht, in dem er seine Strategie ankündigt. Es wird spekuliert, was das Learning für Game 2 ist, und es wird vorgeschlagen, den Draft nicht stark zu ändern, sondern auf Stabilität und defensive Linien zu setzen. CGN bleibt bei der Seitenwahl und startet erneut von der Red Side. Es wird diskutiert, welche Champions gebannt werden sollen und wie CGN ein gutes Matchup oder zwei Winning Lanes bekommen kann. Kalista und Elise werden als mögliche erste Rotationsdrafts für CGN vorgeschlagen. Ashe und Elise werden als bessere Kombination angesehen. BIG bleibt bei ihrer Identität und nimmt etwas, womit sie sich wohlfühlen. Es wird spekuliert, ob Sylas gebannt werden soll, da er Ashe Arrow und Alistair ult hat. Es wird diskutiert, ob Phantasm Tristana spielen soll. Gna wird als grundstabil angesehen. Die Ambassador wird für Chef mit eingeloggt. Es wird spekuliert, ob die Elise als Support dabei ist, jetzt ist Poppy Support. Insgesamt wird festgestellt, dass beide Teams in ihrer Core-Identity sehr stimmig draften. Big fokussiert sehr hart auf den Teamfight mit der MF, während CGN auf Picks gehen möchte mit Elise, Yon, Ash. Es wird vorhergesagt, dass Big Game 2 gewinnen wird.
Erneuter Level-1-Invade von BIG und frühe Spielzüge in Game 2
01:36:39BIG startet erneut mit einem Level-1-Invade, diesmal in der Midlane, ohne dass Lucky Summonerspells verliert. CGN verliert die Prio über die Bot-Seite, was interessant für das weitere Spiel ist. Der CGN-Draft zielt auf mehr Early Agency ab, insbesondere durch Ashe, um das Spiel früh zu kontrollieren. Ward of the Wölfen deutet auf einen möglichen Map-Split gegen Ashe hin. Die Wards von BIG tracken Agurin sehr gut, was den Lanern hilft. Dayo kann durch die erhaltenen Infos Akkessie spielen, wie er will, in einem schwierigen Melee-Match-Up für Jono. Dayo hittet Level 3 und erzielt fast einen Kill. Botter wird ausgeglichen getradet, wobei es 0 zu 0 steht. Lab wird auf Maokai einen anderen Carry-Impact haben als auf einem Panzer. Phantasm hittet seinen Knock-Up nicht, wodurch er sicher ist. Bis jetzt ist das Spiel entspannter als das erste Game. Es wird spekuliert, ob die Botline gedived werden könnte. Reptile facecheckt in den Busch, wird aber mitverkauft. Limit kommt raus und muss nicht flashen. Agurin will den Kill und kriegt ihn auch, ist aber tot. Shelfwett ist unterwegs. Dario hätte Flash queuen können, um einen Q-Spall zu garantieren. Limit verliert seinen Flash. Lab will den Freeze für die Aurora verteidigen und wird geflasht und geht von Aguren. Wenn der Q sitzt, ist es ein Kill for free. Es ist wieder ein Kill für Shelfmates. Dayo spielt aggressiv durch die erhaltenen Informationen und hat zwei Kills und einen Assist. Das Interessante wird sein, wie sich das 2v2 oder 3v3 weiterentwickelt. Das Game ist wieder von Dick. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Finale handelt und man schon recht nervös wird. Sendo ist hiermit sehr, sehr glücklich. Man weiß jetzt auch, dass sie am besten in der Mitte war. Schelf mit bei einem Finale noch aufkriegt.
Spielanalyse und Teamdynamik im zweiten Spiel
01:43:15Das zweite Spiel zwischen CGN und BIG zeigt ein ruppiges und chaotisches Gameplay mit vielen Fights. CGNs Combo aus Alistar, Own-Nurk-Ups und Lease-Kokun bietet vielfältige Burst-Möglichkeiten, während Limit Schwierigkeiten hat, Multiman-Engages zu finden. Ein frühes Ultimate von Maokai war verfrüht, was CGN mit einem Elise-Stun bestrafte. Die Pickpotenzial und Follow-up-Fähigkeiten von CGN sind herausragend. Limit gerät hinter Dior, und CGN nutzt das Tempo, um Top-Lane zu rotieren und einen Blating zu nehmen. Agurin von CGN dominiert mit 3-1, während BIG zu aggressiv wirkt. CGN spielt ihre Early-Game-Champs Elise, Ashe und Alistar sehr effektiv aus und kontrolliert die Bot-Set-Vision. Raptile von CGN erzielt Kills und profitiert von der Ash, die als Space Glide AD Carry agiert. Die Synergie im Team ist gut, besonders zwischen Alistar und Ash. Ein wichtiger Punkt ist die Dissonanz bei BIG, wo Limit nicht alleine agieren kann, im Gegensatz zum ersten Spiel. CGN nutzt die neuen AP-Burst-Items für Elise. Agurin traut sich offensivere Plays zu, riskiert aber ohne Sindu mehr. Der Drake geht an CGN, und Agurin sichert ihn. Limit kontert mit einem Reengage, nachdem CGN das Objektiv verliert. Agurin erreicht 1000 Assists in der Liga und profitiert von seiner Zeit bei Grunting Unicorns. Er lässt seinem Team Kills, was seine Teamorientierung zeigt. CGN führt mit 3-1 und kontrolliert das Spielgeschehen.
Bigs Schwierigkeiten und CGNs Dominanz in Spiel 2
01:48:01Im zweiten Spiel zwischen CGN und BIG zeigen sich deutliche Schwierigkeiten für BIG, insbesondere in der Zusammensetzung und Ausführung ihrer Strategien. Limit kann nicht wie im ersten Spiel agieren, was auf Probleme für Dayo hindeutet. CGN hingegen nutzt ihre Early-Game-Champions wie Elise, Ashe und Alistar sehr effektiv. Die Vision-Kontrolle von CGN ist bemerkenswert, wodurch sie gegnerische Bewegungen frühzeitig erkennen und darauf reagieren können. Raptile von CGN spielt eine starke Rolle mit der Ash, die durch ihre Fähigkeit zum Kiten und ihre Vision von entscheidender Bedeutung ist. Die Synergie zwischen Alistar und Ash erweist sich als besonders effektiv, da sie gegnerische Fehler gnadenlos ausnutzen können. Agurin profitiert von den neuen AP-Burst-Items und zeigt offensive Spielzüge, während er gleichzeitig das Risiko minimiert, indem er auf die Unterstützung seines Teams zählt. BIG wirkt hingegen desorganisiert und nicht in der Lage, effektiv zu reagieren, was zu einer wachsenden Frustration führt. Die Analyse zeigt, dass CGN die Schwächen von BIG präzise erkennt und ausnutzt, was zu einer klaren Dominanz im Spiel führt. Die Fähigkeit von CGN, Teamfights zu kontrollieren und Objectives zu sichern, unterstreicht ihre Stärke und ihr Verständnis für das Spiel.
Drake-Kämpfe, Teamfights und taktische Fehler
01:50:20Im weiteren Verlauf des Spiels konzentriert sich CGN darauf, den zweiten Drake zu sichern, wobei Bean seine Bullet Time einsetzt. Agurin nimmt eine lange Route, um den Maukei anzugreifen, und sichert den Drake für CGN. Es kommt zu einem 3-gegen-1-Fight, den CGN gewinnt, während Reptile überlebt. BIG findet jedoch einen Re-Engage, nachdem Lucky versucht, den Drachen zu sichern. Limit trifft den Alistar in letzter Sekunde mit seiner Ultimate, was den Fight zugunsten von BIG dreht. Agurin erreicht 1000 Assists in der Liga, was seine Bedeutung für das Team unterstreicht. CGN wagt offensivere Plays in BIGs Jungle, was jedoch riskant ist, wenn Sindu nicht dabei ist. Miss Fortune erreicht Level 11, was ihren Ultimate-Spike verstärkt. Es kommt zu einem Tauziehen um die Kontrolle der Karte, wobei beide Teams versuchen, Vorteile zu erlangen. Raptile zeigt einen Nice Drive, während Sendo aggressiv in die gegnerischen Reihen spielt. BIG erzwingt zwei Teleports, ohne zu sterben, und der Kokon von Agurin trifft präzise. Beide Solo-Laner von BIG sterben auf der Top-Lane, was CGN einen Vorteil verschafft. CGN nähert sich dem Soulpoint, während BIG versucht, den Drachen zu retten, was jedoch misslingt. CGN gamet den Mitte T1 Tower, während BIG den Infernal Soulpoint gegen sich hat. Es kommt zu einem weiteren Teamfight, bei dem Lucky engaged und BIG eine Pause nimmt.
Entscheidende Teamfights und strategische Manöver im Finale
01:56:56Der Attacker von CGN schwächt das gegnerische Team, was es für BIG erschwert, zu contesten. CGN droppt den Herald und sichert sich einen Vorteil. Der Alistar von CGN eskaliert, während Phantasm den AP-Maokai ausschaltet. Dayo entkommt knapp, und Lucky interruptet den ersten Dash. Es kommt zu einem geilen Teamfight, der jedoch für BIG tragisch endet, da sie 3000 Gold zurückliegen und drei Drakes verloren haben. Phantasm gleicht sein Golddefizit aus und sitzt bei zweieinhalb Items. Lab hat Schwierigkeiten gegen den Alistar und die Poppy. CGN spielt unkonventionell und bespielt die Map asymmetrisch. Sendo läuft in fünf Gegner rein, während Agurin mit einem Flashback den Atakan erwischt. Phantasm und Reptile drehen das Spiel, und CGN zeigt ein Straight Powerplay. Limit committed mit dem Flash, aber CGN lässt keinen Follow-up zu. Agurin ist der Psycho und kann über den Atakan auskommen. BIG ist 5000 Gold zurück, und CGN drückt auf den Ausgleich. CGN nimmt den Mitte Tier 1 und den Top Tier 2, während BIG nicht zu früh in die Bot-Set auf den Drachen darf. CGN zwingt Big, zwischen dem Verteidigen und dem Drachen zu wählen. Dario wird gewonshottet, und CGN nutzt die Überzahl, um die Inhibs zu nehmen. CGN spielt eine Falle und lockt BIG zum Drake, während sie mehr herausholen. Agurin hat Shadow, Flames, Storm Surge und Bloodletterscurs, was ihn zu einem One-Shot-Kandidaten macht. Die Poppy-Ult verhindert, dass die MF weiterhitten kann. Reptile wird downgenommen, und BIG versucht, das Spiel zu drehen. Limit engaged, und Dario und Shelfmade machen den Hero Play. CGN ist nicht 100% auf der gleichen Seite, und Reptile setzt sich ab. BIG bekommt eine Ace und Shutdowns, kommt aber immer noch nicht an CGN ran.
Community-Umfrage und Analyse der Draft-Phase im Finale CGN vs BIG
02:23:58Die Prime League bietet eine Community-Umfrage an, um Feedback zur aktuellen Liga zu sammeln und Verbesserungspotenziale zu identifizieren. Nach einer kurzen Analyse der eigenen Leistung im Golfhaus Wettbewerb und den Stärken und Schwächen der Teilnehmer, wird auf das Finale mit Game 3 hingearbeitet, wobei BIG die Red Side wählt. CGN adaptiert smart, indem sie Thalia firstpicken, da Phantasm diesen Champion beherrscht. BIG setzt auf Comfort-Picks wie Shave McVen mit seinem besten Champion und Sante. Die Lucian-Leona-Kombination von BIG zielt darauf ab, das Spiel über die Jungle-Support-Achse zu dominieren, während CGN mit Smolder und Rakan eine Antwort darauf findet. BIG bannt Fiora und Kha'Zix, um Zendo bzw. Agurin einzuschränken. Die Draft-Phase zeigt eine klare Identität beider Teams: Scaling versus Fighting. Es wird erwartet, dass BIG gewinnt, wenn Shelfmade online kommt, andernfalls CGN. CGN hat einen stimmigen Draft, und Agurin ist zufrieden mit dem Jungle-Matchup.
Frühe Spielphase und Draft-Analyse im dritten Spiel zwischen CGN und BIG
02:31:06Das dritte Spiel startet mit einer Analyse der Drafts, die als überraschend und komfortabel für beide Teams beschrieben werden. Der Fokus liegt auf der Botlane mit Lucian und Leona gegen Rakan und Smolder, was als volatile Lane angesehen wird. BIG führt einen Late Invade in die Raptoren aus, um Agurin zu stören, was zu einem frühen TP-Verlust für Sendo führt. Agurin geht für einen Cheese-Invade, während Sendo seinen Flash benutzt. Es kommt zu einem Kill-Austausch zwischen Agurin und Shelfmade. Limit spielt eine starke Serie und Bigs Laner spielen super. BIG nimmt den ersten Drachen, während CGN versucht, die Wave zu freezen, um Shelfmade zu denien. Lucian und Leona dominieren das Early-Game gegen Smolder und Rakan, was auf die Synergie ihrer Passiven zurückzuführen ist. Agurin initiiert einen Engage, aber der Schaden von Lab ist entscheidend. Es kommt zu einer Eskalation mit Kills für Big, die einen Goldvorsprung herausspielen. CGN versucht, etwas herauszuziehen, aber die Gwen steht 3-1 und hat RocketBelt ready.
Eskalation und Dominanz von BIG im mittleren Spielabschnitt
02:39:31Agurin initiiert einen weiteren Engage, aber der Schaden von Lab ist zu hoch, was zu weiteren Kills für BIG führt. Die Toplane gerät außer Kontrolle, während Agurin gesnipet wird. Limit stoppt den Rakan und BIG dominiert weiterhin. Nach 10 Minuten beträgt der Goldvorsprung 3000. Die Gwen von Shelfmade ist sehr stark und schließt die Kluft auf der Minikarte. Reptile ist mehr im Rückstand als im Senna-Game. Lab erzielt einen weiteren Kill auf der Nafiri, während BIG weiterhin Carries draftet. Es wird diskutiert, ob CGN das Spiel beruhigen sollte, aber die Gwen übernimmt das Spiel zu stark. Die Lane-Zuordnung von CGN wird kritisiert, da Thalia alleine gegen Limit steht. BIG nimmt den Drachen und den First Turret, während Sandow proxy'n muss. Der Goldvorsprung von BIG ist enorm, aber CGN gewinnt etwas Zeit. Die Gwen ist jedoch zu stark und Limit ist immer in der richtigen Position. Agurin ist zum vierten Mal down und der Goldvergleich ist verheerend. Der Goldvorsprung beträgt 8000 in der 14. Minute.
BIG sichert sich den Sieg im Finale gegen CGN
02:45:57Das Spiel eskaliert weiter, mit einem Goldvorsprung von 8000 für BIG nach 15 Minuten. Shelfmade dominiert mit Solo-Kills, während BIG weiterhin Druck ausübt. CGN versucht, sich zu wehren, aber BIG ist zu stark. Shelfmade teilt sich hinter CGN auf, was zu weiteren Verlusten führt. CGN will nicht so untergehen wie in Game 1 und versucht, Objectives zu verteidigen. BIG ist jedoch überlegen und nimmt den Drachen. CGN versucht, Catch-up Gold zu bekommen, aber BIG kontrolliert weiterhin das Spiel. BIG nimmt das Tempo raus und geht Even-Trades ein, während sie einen Goldvorsprung von 6000 halten. CGN sammelt Blumen auf der Map, was ihnen hilft, Base-Sets reinzukriegen. Shelfmade zeigt Respekt, wird aber dennoch von CGN erwischt. Es kommt zu einem 1-zu-1-Trade, aber CGN kann den Drachen nicht contesten. BIG ist auf der Jagd und sichert sich den Nexus, was zum schnellsten Game im Spring Split Finale führt. Das Spiel war ein Hin und Her, aber BIGs frühe Führung war entscheidend. Das Finale war ereignisreich und bot viel Gesprächsstoff.
Analyse der Spielstrategien und Talententwicklung
03:03:13Argorin hat Schwierigkeiten, sich von frühen Skirmishes zu erholen, was zu unüberlegten Aktionen führt. Lab zeigt auf Bruisern wie Nafiri und Pantheon eine stärkere Leistung als auf Maokai. Shelfman erlebt einen bemerkenswerten Karriereaufstieg, von einem kurzfristigen Rookie-Einsatz bei Unicorns bis zum mehrfachen Champion. Seine Entwicklung von der zweiten Liga im Spring 2024 zum potenziellen LEC-Spieler wird hervorgehoben. Shelfmade's beeindruckende Solo-Queue-Performance und seine Fähigkeit, Solo-Kills in entscheidende Vorteile umzuwandeln, werden betont. Das Finale zwischen Berlin International Gaming (BIG) und CGN repräsentiert auch ein Duell zwischen den Städten Berlin und Köln, was zu einem Quiz über die beiden Städte führt. Fragen zum Berliner Fernsehturm und Kölner Dom sowie zur Länge der Flüsse Spree und Rhein innerhalb der Stadtgrenzen werden gestellt, um die Kenntnisse der Zuschauer und des Chats zu testen. Eine Rap-Passage wird gespielt, um die Verbindung zur jeweiligen Stadt herzustellen, wobei Köln und Berlin als Hochburgen des Deutschraps gelten.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung im Finale
03:08:56Es wird der Wunsch nach einem tiefen Lauf von BIG in den EMEA Masters geäußert, idealerweise mit einem Finale, in dem CGN BIG an ihre Grenzen bringt. Ein vernünftiger Draft wird als Schlüssel zum Erfolg für CGN angesehen, insbesondere in Bezug auf ein gutes Jungle-Matchup. Die Bans von Nocturne und Jarvan werden als bedeutend erachtet, wobei Cheybana und Kha'Zix als potenzielle Champions für Argorin identifiziert werden, um das Spiel zu übernehmen. Nico wird als vielseitiger Pick in jeder Lane hervorgehoben, unterstützt durch gebuffte AP-Items, was zu einem potenziell vorteilhaften Botlane-Matchup führt. Die Drafts beider Teams werden als Ausdruck ihrer jeweiligen Identitäten gelobt. Der First Pick von Nico und die Wahl von Belwef Galio werden diskutiert, ebenso wie Yorick und Kasek Smell auf der anderen Seite. Es wird spekuliert, dass CGN durch Disengage in ihrer Komposition Vorteile in der Side-Lane erzielen könnte, wobei Lucky Jenner Support als potenzieller, aber riskanter Pick in Betracht gezogen wird. Die Bedeutung, Kha'Zix zum Lachen zu bringen, wird betont, um die Draft-Strategie zu optimieren.
Spielstrategien, Champion-Picks und frühe Spielphasen
03:12:46Zeri wird als möglicher Champ für Raptor angesehen, aber die Schwierigkeit gegen Nico wird betont. Fiddlestick Support wird gewählt, um Disengage zu ermöglichen. Algorithmen Stärke auf Kha'Zix wird hervorgehoben, insbesondere das Nutzen des W-Evolve zum Poken und Interrupten, um Sendo Zeit für Side-Lane-Aktionen zu geben. Renekton wird als solide Wahl gegen Yorick betrachtet, während Corki noch offen ist. Caitlyn könnte ebenfalls funktionieren. Raptor pickt überraschend Vayne, seinen ehemaligen One-Trick-Champ, was als riskant angesehen wird. Es wird erwartet, dass Big die Lane dominieren wird. Die Analyse deutet auf ein 3-1 für Big hin, aber es gibt auch die Hoffnung auf ein Game 5. Der frühe Level-1-Spielzug von CGN wird als positiv bewertet, um den Jungler von Big zu behindern. Es wird erwartet, dass Yorick besser ist als Renekton auf der Top-Lane und dass Vayne dominant wird, wenn sie Ahead kommt. Phantasms Ward wird als entscheidend angesehen, um Labs Bewegungen zu verfolgen. Insgesamt wird die frühe Spielphase als gut für CGN im Jungle und schlecht für die Bot-Lane eingeschätzt.
Ausgeglichenes Early-Game, Teamkämpfe und Objektkontrolle
03:22:40Es wird ein ausgeglichenes Early-Game hervorgehoben, wobei der Spielstand in der siebten Minute 0-0 beträgt, im Gegensatz zu früheren Spielen. Die Stärken von CGN mit Yorick, Mel und Vayne werden betont. Die Bedeutung der Grubbies für Yorick, Mel und Vayne wird diskutiert. First Blood geht an Big, aber CGN gleicht mit einem Kill von Agurin aus. CGN verliert die Voidgrubs, bekommt aber zwei Kills. Sendos Demolish-Proc wird erwähnt. Der Wert von Kha'Zix im Kampf wird betont. Reptile farmt erfolgreich auf der Botlane. Die Dragon-Controlle von CGN wird analysiert, wobei sie normalerweise früh im Spiel zwei Drakes holen. Die Lane-Assignments werden diskutiert, wobei Mel gegen Corki und Vayne gegen Galio vorteilhaft sind. Agurin wird von Chefmehr isoliert und getötet. CGN verliert den Drake. Reptile rennt in die Midlane und Phantasm auf die Botlane. Bean spielt stark gegen Sendo. Lab wird getötet, was Big den Herold ermöglicht. Big nimmt den T1-Tower auf der Bot-Seite. CGN verteidigt den Top-Tower mit Phantasm. Big nimmt den First-Turret auf der Bot-Seite. Es kommt zu einem 2 zu 2 Trade. CGN gewinnt den Drake. CGN gewinnt einen langen Fight. Phantasm spielt am Ende sehr stark und sichert den Sieg. Es folgt eine Pause.
Analyse der Spielsituation und Teamdynamiken
03:39:34Die Anfangsphase des Spiels wurde als ausgeglichen bewertet, wobei Dario mehr Raum schaffen sollte. Es wurde die Anfälligkeit von Renekton hervorgehoben, trotz eines Stands von 5-2 schnell ausgeschaltet zu werden. Die Teamdynamik von BIG, insbesondere die Synergie zwischen Lab und Limit, wurde als entscheidend für ihren Erfolg betont. Schwierigkeiten in der Spielgestaltung wurden angesprochen, da der Fokus zu stark auf Renekton lag, was Laps Kills begünstigte, ohne Sendus Einfluss wesentlich zu mindern. Die Bedeutung von Momentum für BIG wurde unterstrichen, wobei ein fehlendes Zusammenspiel zwischen Lab und Limit die Schwierigkeit, ins Spiel zu finden, erhöhte. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob BIGs Draft genügend Durchschlagskraft gegen Vayne besitzt und ob Lab den frühen Rückstand gegen Kha'Zix aufholen kann. Die Notwendigkeit für BIG, Agurins Dschungel unter Druck zu setzen, wurde betont, da sie über Champions verfügen, die gerne kämpfen, wie Nico, Galio und Renekton. Trotz der Herausforderungen wurde anerkannt, dass beide Teams auf ihre Weise stark sind, was die Unvorhersehbarkeit des Finales unterstreicht. Es wurde die Möglichkeit eines fünften Spiels und die potenziellen Champion-Picks, wie Akschan, diskutiert, wobei ein Power-Move darin bestehen könnte, ihn offen zu lassen.
Spielentscheidungen und strategische Wendungen
03:43:58Es wurde ein riskanter Baron-Call von BIG analysiert, der jedoch aufgrund fehlenden Setups und Turns scheiterte. Limits Einsatz seiner Ult wurde als unpräzise kritisiert, da er nicht den gewünschten Effekt erzielte. Trotzdem wurde betont, dass das Spiel noch nicht entschieden ist und ein Fehler von CGN ausreichen könnte, um BIG zum Champion zu machen. Die Bedeutung von Zendo wurde hervorgehoben, der ungestört auf der Top-Lane agieren konnte und potenziell das Spiel hätte alleine gewinnen können, während sich der Rest auf den Drachen konzentrierte. CGNs Fähigkeit, das Midgame zu kontrollieren und Türme einzureißen, wurde betont, während BIG sich auf den Drachen konzentrierte. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob BIG ein Comeback schaffen kann oder ob CGN den Vorsprung halten kann. Ein gescheiterter Baron-Versuch von Big wurde analysiert, bei dem Limit zwar seine Ult einsetzte, aber das Team nicht in der Lage war, den Baron zu sichern. Die Item-Builds von Terminus wurden diskutiert, wobei der Fokus auf Tank-Items lag, um ihre Überlebensfähigkeit im Late-Game zu erhöhen. Die Bedeutung des Infernal Dragon Souls für den nächsten Kampf wurde hervorgehoben, wobei CGN wahrscheinlich auf defensive Items setzen würde, um nicht geburstet zu werden.
Taktische Manöver und Spielverlauf
03:49:17Die Teams zeigten strategische Tiefe, indem sie Teleports nutzten, um sich Drachenkämpfen anzuschließen, wobei Agurin eine Schlüsselrolle spielte. CGN nutzte die Situation im Midgame, um Türme einzureißen, während BIG sich auf den Drachen konzentrierte, was zu einer gespaltenen Situation führte. Luckys Fähigkeit, mit seiner Ult für Chaos zu sorgen, wurde hervorgehoben, während Raptor aggressiv die Missile Wave annahm, um den Vorlauf zu sichern. Limits Vier-Mann-Poplossum ermöglichte es Bean, frei zu agieren und Dario, einen Turm zu zerstören. CGN behielt die Kontrolle über die Top-Lane mit zwei Super-Minions-Wellen und bereitete den Baron vor. Big versuchte ein Comeback, scheiterte aber an Fantasy's Blockversuch, der nicht ausreichte. CGN wartete auf den richtigen Moment, um Sando zu farmen und den Baron zu sichern. Der nächste Drache war Infernal of Soul, was die Bedeutung des bevorstehenden Kampfes unterstrich. Phantasms Item-Build, der auf den Schutz vor Schaden ausgerichtet war, wurde hervorgehoben, um im Late-Game zu überleben.
Entscheidende Kämpfe und Spielende
03:55:10In einem entscheidenden Kampf in Unterzahl konnte CGN den Fight gewinnen, wobei Reptile einen Doppelkill erzielte. Sheldon konnte die Base nicht verteidigen, was CGN den Weg zum Sieg ebnete. Agurins Kha'Zix und Reptiles Vayne erwiesen sich als Schlüssel zum Erfolg. Es wurde die Frage aufgeworfen, welche Champions noch offen sind und wer das Finale gewinnen wird. Labs Fehler im Mid-Fight wurde angesprochen, aber auch die Möglichkeit, dass er dies abschütteln kann, da das Spiel bereits verloren war. Die Bedeutung von Pryo-Lanes und Jungle-Pressure für BIG wurde betont. Es wurde die Championauswahl für das fünfte Spiel analysiert, wobei Jarvan und Fiora als wichtige Picks hervorgehoben wurden. Die Möglichkeit, Akschan offen zu lassen, wurde diskutiert, aber als unwahrscheinlich angesehen. Die Draft-Strategien beider Teams wurden erörtert, wobei CGN versuchte, ein Scaling-Team aufzubauen, während BIG auf frühe Spielstärke setzte. Die Bedeutung des Support-Match-Ups zwischen Swain und Milio wurde hervorgehoben. Es wurde betont, dass CGN ein angenehmes Spiel benötigt und dass Limits Sillian das Spiel shiften kann. Das finale Spiel zwischen BIG und CGN begann, wobei die Spannung und die Erwartungen hoch waren.
Frühe Spielphase und Strategien im Finale CGN vs BIG
04:20:05In der frühen Phase des Spiels liegt der Fokus beider Teams darauf, durch Push-Strategien Vorteile zu erlangen. Ein entscheidender Faktor ist der Jungler, dessen frühe Unterstützung spielentscheidend sein kann. Argoin demonstriert eine beeindruckende Leistung mit Mundo, einem Champion, der sich als verlässliche Wahl erweist, insbesondere wenn andere bevorzugte Champions gebannt oder bereits gewählt wurden. Seine Fähigkeit, das Spielfeld schnell zu überblicken und gleichzeitig erheblichen Schaden zu verursachen, macht ihn zu einer Bedrohung. Trotz anfänglicher Erwartungen, dass Reptile und Lucky auf der Botlane dominieren würden, entwickelt sich das Spiel langsam, wobei CGN geduldig auf seine Chancen wartet. Big hingegen setzt große Hoffnungen in Shave-Made, obwohl fraglich ist, ob der Aatrox in Teamkämpfen gegen die robuste Frontline von CGN bestehen kann, insbesondere angesichts des schützenden Einflusses von Milio.
Erste Kämpfe um Objectives und strategische Rochaden
04:22:56Mit dem Erreichen von Level 6 durch Ari und Swain rückt der bevorstehende Kampf um den Drachen in den Fokus, wobei Swain aufgrund seiner Ultimativen Fähigkeit als Favorit gilt. CGN muss sich überlegen, wie sie Swain vor dem Kampf angehen oder ihn währenddessen schnell ausschalten können, um seinen Sustain zu unterbinden. Bean erkundet die Drachengrube, während Reptile auf die Top-Lane wechselt, was eine interessante strategische Anpassung darstellt. Ein früher Teamkampf um den Drachen endet mit einem Vorteil für CGN, die First Blood erzielen und den Drachen für sich beanspruchen können, obwohl Hartogs' Zurückhaltung, sich einzumischen, überrascht. Bigs Teamkomposition mit mehreren Tanks stellt CGN vor die Herausforderung, genügend Schaden zu verursachen, um diese zu durchbrechen. Fantasy's Swain erzielt einen Kill, was seine Medaillenaussichten jedoch trübt, da er hauptsächlich für seine Fähigkeit, Tanks zu kontrollieren, ausgewählt wurde.
Mittlere Spielphase: Item-Builds, Drachenkontrolle und strategische Fehler
04:28:40Das Spiel verlangsamt sich, mit sechs Kills in zwölf Minuten, wobei der Fokus auf Drachen und anderen Zielen liegt. Big setzt Hoffnungen in Shave-Made, aber es ist fraglich, ob der Aatrox eine Xayah im Teamkampf ausschalten kann, besonders mit Milio als Unterstützung. Ein Gank von Lab auf der Top-Lane scheitert, was zu einem Kill für Dior auf der Ahri führt. Reptile erzielt einen wichtigen Kill, nachdem ein Fehler in der Kommunikation von Big ausgenutzt wurde. CGN spielt weiterhin in die Ahri hinein, die mittlerweile drei Kills hat. Big versucht, den Rückstand durch Grubies aufzuholen, aber Agurin priorisiert den Full Clear. Ein Fehler von Big auf der Top-Lane führt zu weiteren Verlusten. Trotz eines anfänglichen Goldrückstands kann CGN diesen wieder ausgleichen. Reptile hat ein komplettes Item mehr als Shure, was einen signifikanten Vorteil darstellt. Beide Teams halten ihre AD-Carrys in der Mitte, was mit dem zweiten Drachen spannend wird.
Späte Spielphase: Baron-Kämpfe, Cloud Soul und der Weg zum Sieg für CGN
04:49:06Der Game-Winning-Fight für CGN steht bevor, mit dem Fokus auf den Baron. Zendo teilt sich auf, um Druck auf die gegnerischen Türme auszuüben, während der Rest des Teams sich auf den Baron konzentriert. Big versucht, den Baron zu verteidigen, aber CGN behält die Oberhand. Agurin wird aggressiv und zwingt Big zu defensiven Maßnahmen. CGN sichert sich den Baron und erhöht seinen Goldvorsprung. Big versucht, zurückzukommen, aber CGN kontrolliert weiterhin die Karte. CGN sichert sich die Cloud Soul, was ihre Fähigkeit zum Kiten und Repositionieren im Kampf weiter verbessert. CGN drängt auf die gegnerische Basis und zerstört die Nexus-Türme. CGN sichert sich den Sieg und wird Prime League Champion. Agurin beweist erneut seine Fähigkeiten als bester Jungler und führt sein Team zum Sieg. Lucky, der neben seinem Vollzeitjob spielt, wird für seine Leistung und seinen Einfluss auf das Spiel gelobt.