1. Liga - Spieltag 7 ! AFW vs USE ! Spring Split 2025 ! TK PRM
Spieltag 7: Dramatische Kämpfe und entscheidende Wendungen
Der Spieltag 7 der Prime League bot intense Duelle. AFW und Unicorns lieferten sich ein packendes Best-of-Three, das Unicorns mit einem 2:1 Reverse-Sweep für sich entscheiden konnten. Parallel dazu siegte CGN und hält sich damit im Kampf um die Tabellenspitze. Die Playoff-Ränge sind weiterhin heiß umkämpft.
Begrüßung und Spieltag-Rückblick
00:29:31Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Präsentation der Moderatoren Basti und Lion. Es wird auf den ereignisreichen Vortag mit drei 2:0-Siegen hingewiesen, der die Trennung der starken von den schwächeren Teams im Spring Split 2015 andeutet. Ein Fokus liegt auf der anstehenden, knappen Playoff-Situation, in der mehrere Teams um die Qualifikation konkurieren und der letzte Platz umkämpft ist.
Analyse der gestrigen Spiele
00:30:02Die Moderatoren analysieren die Ergebnisse des Vortags. Eintracht Frankfurt besiegte Eintracht Spandau klar mit 2:0, wobei der Bot-Laner Vary herausragte. Die Kaufland-Hungry Knights siegten ebenfalls mit 2:0 gegen die Rossmann Centaurs, nachdem sie im zweiten Spiel einen sicher geglaubten Lead verspielten. Big hingegen überraschte positiv und besiegte die Tog Foxes mit 2:0, was ihre Top-2-Chancen erhöhte. Die Tabelle ist sehr dicht, wobei Rosmann den fünften Platz verteidigt.
Aussichten auf die heutige Matches
00:37:11Die wichtigen Aussagen für die aktuelle Spieltagswoche werden zusammengefasst. Ein Sieg von Austrian Force Willhaben und EWI eSports würde Eintracht Frankfurt und Spandau aus den Playoffs eliminieren. Die Moderatoren sind sich unsicher, ob EWI gegen das stark formte Team CGN eSports gewinnen kann, sehen aber Unicorns of Love gegen AFW als Favoriten, da sie auf einem Aufwärtstrend sind. Das spielerische Umfeld ist extrem knapp und mathematisch ist fast alles möglich.
怀旧游戏: 传奇物品的猜测
00:39:02Als unterhaltsamer Segment führen Basti und Lion ein Spiel durch, bei dem sie alte, entfernte Gegenstände aus League of Legends erraten müssen. Gegenstände wie Leviathan, Hextech GLP-800 und das berühmte Deathfire Grasp werden besprochen. Es wird eine Diskussion über die Entwicklung des Spiels geführt, wie sich Patches und die Entfernung von Gegenständen wie der „Cooldown Reduction“ zugunsten von „Ability Haste“ verändert haben, um das Spiel frisch zu halten.
Draft-Analyse für AFW vs UoL
00:43:44Die Moderatoren beginnen mit der Analyse des Drafts für das erste Spiel zwischen Austrian Force Willhaben und Unicorns of Love. Sie besprechen die Wahl von Kayle auf Top-Lane durch AFW, die riskant ist, da sie schwach im Early-Game ist. Für die Unicorns wird der innovative Ivern-Jungle im Zusammenspiel mit dem starken Yone-Carry als vielversprechend angesehen, da dies viel Mobilität und Flexibilität bietet. Der Draft der Unicorns wird als rund und stark bewertet.
Verlauf und Ereignisse des ersten Spiels
00:58:50Das erste Spiel startet mit einem aggressiven Early-Game von Austrian Force Willhaben. Sie eröffnen mit einer 3:0-Führung und kontrollieren das Spiel durch schnelle Rotations und objektive Kontrolle. Kayle, trotz eines langsamen Starts, hat es dank des starken Supports der Möglichkeit, ungestört zu farmen. Die Unicorns kämpfen, können aber gegen die überlegene Koordination und den Druck von AFW nicht ankommen.
Austrian Forces dominante Performance
01:03:07Das Spiel dauert nur 25 Minuten, in denen AFW demonstriert, warum sie als gefährliches Team angesehen werden. Sie sind extrem schnell in ihren Entscheidungen, überrennen den Gegner und beenden das Spiel ohne größere Probleme. Ihr Playstyle ist charakterisiert durch hartes Engage, schnelle Kills und effektives Snowballing. Obwohl Kayle die theoretische Scaling-Chance bietet, wird sie in diesem Spiel irrelevant, da das Spiel zu früh entschieden wird.
Unicorns' strategische Schwächen
01:08:05Die Analyse konzentriert sich auf die Fehler der Unicorns. Trotz eines auf Papier starken Drafts mit Ivern-Yone-Kaiser-Leona, verlieren sie das Early-Game. Ihre Rotationen sind ineffektiv, sie überladen auf einer Seite, ohne Nutzen daraus zu ziehen, und ihre Kommunikation scheint nicht synchron zu sein. Der Draft, der langfristig stark wirken sollte, scheitert an der mangelnden Fähigkeit, das Spiel über die Anfangsphase zu bringen.
Goldvorsprung und strategische Probleme der Unicorns
01:10:36Die Unicorns haben erhebliche Goldvorsprünge, insbesondere bei den Carries, was jedoch nicht in mehr Schaden umsetzbar ist. Frontline-Champion Night Slayer blockiert mit seinen Fähigkeiten das Team und verhindert so einen effektiven Durchbruch gegen die gegnerische Frontline. Die fehlenden Items auf den Carries machen es unmöglich, genügend Schaden zu generieren, um gegen den Tank zu bestehen, was die Lage für die Unicorns extrem schwierig gestaltet.
Der Fall des Mittel-Turms und Rotationsvorteile
01:11:13Der gefallene erste T1-Turm in der Mitte ist ein entscheidender strategischer Nachteil für die Unicorns. Es ermöglicht Gegner-Midlaner Austin Vos Vilhaben, die Wave aggressiv anzunehmen und von sich aus zu rotieren. Dieser fehlende Druck auf der Map gibt dem gegnerischen Team frühzeitig die Kontrolle und klare Rotationsmöglichkeiten, die das Spiel zunehmend zugunsten der Gegner kippen lassen.
Schlüsselmoment: Drachenkampf als letzte Chance
01:12:45Die verlorene Drachen-Situation stellt für die Unicorns die letzte große, ehrliche Chance dar, das Spiel zurückzudrehen. Die Gegner nutzen einen Zeitpunkt, als beide Carries erst auf zweieinhalb Items stehen, während die Unicorns bei drei Items sind. Der Kampf wird jedoch aufgrund eines katastrophalen Engages der Unicorns, der mitten im gegnerischen Poke stattfindet, klar verloren und führt zu einem entscheidenden Gold- und Map-Advantage für das gegnerische Team.
Verlorener Teamfight und Eskalation des Spiels
01:14:53Der Drachenkampf eskaliert zu einem verlorenen 3-3 im T2-Turm-Engagement. Die Unicorns starten den Fight ohne vorheriges Poken, ohne ihre wichtigste Ultimate (Kaisa Ult) zu nutzen und verschaffen sich dadurch eine hoffnungslose Position. Sie verlieren nicht nur den Drachen, sondern auch einen Turm und die gegnerische nimmt das Momentum, um das Spiel nun mit Dominanz zu beenden.
AFWs dominierende Early-Game-Strategie
01:23:40Austrian Force Willhaben dominierte das Spiel früh durch die individuelle Klasse ihrer Mid- und Botlane. Durch den Gewinn der Mitte konnten sie als erstes in die anderen Lanes rotieren und permanent Druck auf die Map ausüben. Dieser Early-Game-Vorsprung führte zu einem nie eingeholbaren Gold- und Map-Advantage, der Teamfights für die Unicorns unspielbar machte und zu einem klaren Stomp führte.
Analyse der Teamfight-Kompositionen
01:26:35Der fundamentale Fehler der Unicorns in den Teamfights war die mangelnde Target-Selection. Ihr Team war auf einen Single-Target-Engage (Leona R) angewiesen, der jedoch an der unkillbaren Rell der Gegner scheiterte. Das gegnerische Team hingegen gewann die Fights durch konstanten Poke vor dem eigentlichen Kampf, was für die Unicorns unmöglich war, dem standzuhalten und letztendlich das Spiel bestimmte.
Vorbereitung auf das zweite Spiel und Draft-Strategie
01:28:51Nach einer überraschend klaren Niederlage im ersten Spiel muss sich Unicorns für Game 2 neu aufstellen. Man erwartet eine Anpassung der Drafts mit aggressiveren Lanes und mehr Fokus auf die Seitenlinien, um gegen die dominante Midlane von AFW zu bestehen. Die Analyse der gegnerischen Pick- und Ban-Phasen sowie die potenziellen Counter-Picks stehen im Mittelpunkt der Vorbereitung für das nächste, entscheidende Spiel der Serie.
Actiongeladenes Early Game im zweiten Spiel
01:40:04Game 2 startet extrem actiongeladen, als Unicorns bereits in der frühen Phase einen Solo-Drake kontestieren. Das Team nutzt den Rotationsvorteil perfekt, indem es den fehlenden Flash und Smite des Gegners ausnutzt, um einen early Kill zu landen. Dies zeigt eine starke Verbesserung in der Map-Kontrolle und dem Teamplay im Vergleich zum ersten Spiel.
Engage in der Jungle und Drachenkontrolle
01:54:29Die Kampfhandlungen konzentrieren sich auf einen wichtigen Drachenkampf. White von AFW überleibt knapp mit wenig Lebenspunkten, während Hangry Panda von Unicorns aggressiv flankiert. Ein Versuch, den Drachen mit Teleport zu kontrollieren, scheitert. Die Kombination von Xinsau erzielt dabei einen Kill, was Unicorns kurzzeitig eine Drachenkontrolle ermöglicht. Dennoch bleibt die Situation unklar, da das Team zu weit in der gegnerischen Formation steht und keine reale Chance auf den Sieg sieht.
Grundsätzliche Schwächen im Teamplay
01:55:57Nach einem erfolgreichen Teamfight, bei dem Nano den Spirit Rush klaut, offenbaren sich tiefgreifende strategische Schwächen von AFW. Die Vision ist verloren, und das Team wird aus der Map herausgezonet. Statt Objectives wie dem Turm zu traden, machen sie einen unnötigen Versuch, etwas wegzunehmen, wo sie keine Hoheit haben. Dies führt zu einem Goldrückstand und dem Verlust wichtiger Map-Kontrolle.
Dynamischer Teamfight und Goldverschiebung
01:58:08Unicorns zwingen AFW mit aggressivem Poking aus der Map, was zu einem 4000er Gold-Led für Unicorns führt. Das Ziel ist der nächste Ocean-Drake, der dem Team massiven Sustain geben würde. Obwohl AFW durch Night Slayers knappes Überleben einen Turm handeln kann, ist die anhaltende Drucksituation ein klares Zeichen für ihre wachsende defensive Haltung und den Verlust von Offensivoptionen.
Entscheidende Teamfights und Auswirkungen
01:59:00Ein 14-zu-7 Kill-Stand nach einem entscheidenden Teamfight gibt Unicorns eine massive Dominanz. Nano wird gezielt in der Backline eliminiert, was das Teamfight für Unicorns klar zu ihren Gunsten entscheidet. Die Unicorns agieren synchron und nutzen Resets perfekt, während AFW keine Antwort findet und die Map-Kontrolle verliert.
Bedeutung der Serie für die Meisterschaft
02:01:29Die punktegleiche Situation nach zwei Spielen unterstreicht die Wichtigkeit des Duells für die Top 6. Beide Teams, AFW und Unicorns, müssen den Sieg einfahren, um ihre Playoff-Chancen zu wahren. Der Sieg eines Teams würde nicht nur die eigene Position verbessern, sondern auch Konkurrenten wie EWI direkt angreifen. Die Series ist somit ein entscheidender Schritt in der Meisterschaft.
Analyse von Game 2 und Ausblick auf Game 3
02:11:45Nachdem Game 2 mit einem klaren Sieg für Unicorns endete, wird der Fokus auf die strategischen Änderungen gelegt. Während AFW im ersten Spiel dominierte, agierten Unicorns in Game 2 proaktiv und organisiert. Die Mid-Jungle-Achse, insbesondere White und Simply, war der Schlüssel zum Erfolg. Das Duell der beiden Teams führt nun in ein entscheidendes Game 3, dessen Ausgang offen ist.
Der Draft für das entscheidende Game 3
02:18:26Für das entscheidende dritte Spiel startet ein wilder Draft-Prozess. AFW wählt die blaue Seite, während Unicorns Gwen picken. Nach einem technischen Problem und einem Remake des Drafts sorgt ein ungewöhnlicher Nidalee-Support-Pick von AFW für Aufsehen. Dieser kreative und riskante Pick soll in der Lane dominieren, ist aber langfristig ein Spekulatives Spiel, das auf dem aktuellem Wissen der AFW-Strategie beruht.
Analyse des ungewöhnlichen Nidalee-Picks
02:36:48Der Nidalee-Support-Pick von AFW wird kontrovers diskutiert. Er bietet starken Poke und Healing in der Lane, ist aber im späteren Spiel eher nutzlos und skill-intensiv. Analysten sind sich uneinig, ob dies ein geplanter, riskanter Move oder ein Fehler ist. Hangry Pandas starkes Early Game in der Lane zeigt jedoch, dass es funktioniert, auch wenn die strategische Langzeitwirksamkeit noch unklar ist und die Map-Kontrolle gefährdet.
Erste Spielphasen und Analyse des Drafts
02:39:23Das Early Game startet mit einer vorteilhaften Position für Aussehen vor's Willhaben. Der erste Kill geht an Nano und Aussehen vor's Willhaben, nachdem Simply flashlos in der Wattlane agiert. Währenddessen analysiert der Kommentator den Draft der Unicorns positiv: Reason auf dem vertrauten Jax, Simpli auf Asier und Tristana. Ser auf Lulu ist etwas untypisch, aber durch sein Training in Spanien bewältigbar. Trotz eines kleinen Goldvorteils von AFW sieht man Potenzial in der soliden Spielfähigkeit der Unicorns.
Die Rolle von White und der Mid-Game Spiegel
02:41:01White als Pantheon ist eine massive Bedrohung, da der Gegner auf ARW keinen Cleanse spielen kann. Sein Point-and-Click Flash-Stun ist eine der größten Waffen des Spiels. Aktuell ist White jedoch sehr passiv und unsichtbar. Trotz Goldgleichstand nach dem Plating von Aussehen vor's Willhaben besteht weiterhin die Gefahr eines Snowballs durch AFW, wenn sie das Momentum nutzen. Man wartet auf Whites erste aktive Phase und den ersten Flash.
Entscheidende Fehltritte und der beginnende Snowball
02:41:55Die Unicorns drehen das Spiel, indem sie auf der Botlane einen starken Trade machen, mehrere Platten nehmen und so den Goldvorteil wachsen lassen. Nach dem First Blood auf Duncan durch Simply verliert auch Hangry Panda einen Kill, und das Spiel kippt endgültig. Die Kills von Seas auf Tristana und der Solo-Kill von Dant Voxer gleichen das Gold wieder aus, doch die Unicorns haben das Momentum übernommen und agieren nun dominierend.
Dekomposition der Support-Picks und Map-Kontrolle
02:45:03Henry Pandas Nidalee als Enchanter fällt ab, da sie nur einen Punkt in den Speer investiert und alles in Heilung steckt. Gegen den starken Schaden von Lulu und Tristana ist dies ineffektiv. Gleichzeitig nutzen die Unicorns ihre Map-Kontrolle, um nicht auf den Herald zu reagieren, sondern stattdessen auf Mid-to-Bot zu splitten. Sie spielen aggressiv, während AFW in der Defensive agiert und wichtige Objive fallen lässt.
Unhaltbarer Druck und der entscheidende Teamfight
02:47:56Die Unicorns steigern den Druck kontinuierlich. White ist jetzt mit zwei Items am Peak und extrem aktiv. Die Map-Kontrolle ist bei ihnen, und sie spielen offensiver. Ein entscheidender Teamfight bei der Baron-Barriere führt zu einer CC-Kette durch Seas (Lulu), die gegnerische Spieler festhält. Folge davon ist der Fall der Turrets und schließlich auch des Barons für die Unicorns, was das Goldende auf 6000 vergrößert.
Dominante Beendigung des Spiels
02:56:09Mit dem Baron-Buff beginnt der unkontrollierbare Endspurt der Unicorns. Sie drängen alle Lanes gleichzeitig an, und der Schaden von Dant Vox auf Tristana ist massiv. AFW kann dem Druck nichts entgegensetzen. In einem finalen Kampf geht der Nexus-Turm schnell verloren. Die Unicorns gewinnen Game 3 souverän mit einem 2 zu 1 Reverse-Sweep und sichern sich so den vierten Sieg in Folge.
Interview und Ausblick auf das nächste Match
02:59:25Im Nachgang lobt der Kommentator die starke Performance der Unicorns, insbesondere die ungewöhnliche aber sehr effektive Offensiv-Lulu von Ceas. Coach Schipi sieht die Foundation als gelegt an und betont nun die Notwendigkeit konstanter Arbeit. Beim Interview erklärt er den überraschenden Nidalee-Pick als gezielten Versuch. Für Aussehen vor's Willhaben ist die Niederlage schmerzhaft, da sie nun den Anschluss an die Playoffs verlieren.
Analyse des folgenden Duells: EWI vs. CGN
03:10:03Die Konzentration verlagert sich zum nächsten, entscheidenden Spiel zwischen EWI und CGN. Während EWI dringend Punkte benötigt, um die Playoffs zu erreichen, ist CGN klarer Favorit und peilt den ersten Platz an. Die Drafts werden analysiert: CGN's Argurin scheint überraschend Nocturne zu spielen, während EWI mit Xin Zhao und Taliyah agieren und auf Front-to-Back-Engage setzen. Die Dynamik, insbesondere Agurins Farming- und Rotationsstil, wird als Schlüsselfaktor gesehen.
Early-Game-Duelle und erste Blutige Konfrontationen
03:24:21Das Early-Game beginnt mit aggressivem Jungle-Pressure von Agurin, der einen Tribush nicht gespotted wird und so seine Lanes aktiv unterstützen kann. Dies führt zu direkten Konfrontationen: Agurin zwingt Nos2K in eine unangenehme Situation und sichert sich den First-Blood-Kill für Afterworld. Gleichzeitig erobert Counter Gaming CGN durch zwei erfolgreichte Kills die frühspielerische Oberhand und etabliert sich als dominierende Kraft in der Anfangsphase des Spiels.
Objektiv-Kämpfe und die erste Drachen-Affäre
03:25:11Nach dem turbulenten Start fokussieren sich beide Teams auf die ersten wichtigen Objectives. CGN kontrolliert den Map-Bereich um die ersten Grubbys und sichert sich den ersten Drake, der spawn. Parallel dazu ist die Tabelle der Prime League ein zentrales Gesprächsthema, wobei CGN mit einem klaren 3-0-Sieg weiterhin den alleinigen ersten Platz verteidigt und damit ihre Favoritenrolle untermauert.
Solo-Kills und dominanter Lane-Pressure
03:25:38Counter Gaming zeigt starke individuelle Klasse. Rocklo erzielt auf der Toplane einen überzeugenden Solo-Kill und setzt diese Leistung fort, indem er Sendo eliminiert. Später kontert Afro Boy einen Teleport-Angriff von Sendo und tötet ihn erneut. Dieser ständige Druck in den Side-Lanes zwingt Evi in defensive Positionen und schafft für CGN kontinuierlich Vorteile auf der gesamten Karte.
Fehlerhafte Entscheidungen und der fallende Jorik
03:26:45Jorik in der Midlane erlebt ein katastrophales Spiel. Er wird mehrfach in einfachen 1-2 Situationen eliminiert und kann ohne seine Ultimativenfähigkeit kaum Einfluss nehmen. Diese anhaltenden Schwächen und Fehlentscheidungen im Early-Game sorgen dafür, dass Evi von CGN komplett auseinandergenommen wird und keine Kompensation für die überlegene Lane-Pressure des Gegners findet.
Aggressives Tauschspiel und strategische Laneswaps
03:27:43Die Dynamik der Lanes verschiebt sich stark durch strategische Swaps. Evi versucht, Rocklo auf der Toplane zu isolieren, doch CGNs strategisches Vorgehen ist konsequenter. Agurin nutzt diese Rotationen, um seine Lanes zu unterstützen und den Druck aufzubauen. Insbesondere der Trade-Vorteil von CGN und die unangenehme Präsenz von Arguin in den Duellen zwingen Evi in die Defensive und verhindern jede Form von Offensive.
Fokus auf Arguin und der erste Rauswurf von Evi
03:28:36Arguin steht im Fokus von CGNs Planung und agiert als Dreh- und Angelpunkt des Teams. Er initiiert erfolgreichte Fights und sichert sich Kill für Kill. Sein dominantes Spiel entfesselt eine Schlammschlacht, in der CGN Evi systematisch dezimiert. Nach mehreren aufeinanderfolgenden Team-Todesfällen und dem Verlust wichtiger Objectives wie des ersten Drachen, bricht bei Evi der Widerstand komplett zusammen und das erste Inhibitor fällt.
Die Entscheidung: Turm-Siege und Nexus-Angriff
03:29:59CGNs Kontrolle über das Spiel ist jetzt absolut. Mit dem Sieg im Smite-Duell am Drake und der anschließenden Eliminierung mehrerer Gegner sichern sie sich einen massiven Goldvorsprung. CGN nutzt diesen Vorteil, um systematisch die Türme von Evi zu stürmen. Mit dem Fall des ersten Inhibitors ist der Nexus schutzlos ausgeliefert, was den unaufhaltsamen Sieg für Counter Gaming bedeutet.
Analyse und Dominanz von Counter Gaming
03:35:20Das Spiel wird als eine Demonstration von CGNs Überlegenheit analysiert. Ihr gesamtes Team rund um den herausragenden Arguin hat exzellent gespielt, und ihre strategischen Rotationen waren überlegen. Die Analysten führen den Erfolg auf die klare Struktur und die starke Führung zurück. Im Gegensatz dazu fehlt es bei Evi an Leichtigkeit und Rotation, was zu einer 0-4-Niederlageserie führt und sie aus dem Konzept bringt.
Start des Spiels und Early Game Phasen
04:11:18Die ersten Minuten des Spiels verlaufen für CGN nach einem Bilderbuch-Start. Das Team kann die ersten beiden Grubbies, den ersten Drachen und führt mit über 1000 Gold, was eine sehr starke Ausgangslage darstellt. Auf der Top-Lane zeigt Rocklo einen beeindruckenden Sion, während auf der anderen Seite Afroboy mit Nafiri zunächst sehr defensiv spielt. Dinafiri ist im CS-Ahead, hat aber noch keine echte Push-Möglichkeit auf der Lane geschaffen. Die Situation ist insgesamt ausgeglichen, doch EWI scheint das ruhige Spiel zu genießen, um ihren Plan auszuspielen.
Es kommt zu den ersten großen Teamkämpfen im Spiel, die mit hohen Investments einhergehen. Zendo wird von Rocklo beinahe getötet, ein Move, der jedoch nicht optimal ausgeführt wird. Dies resultiert in einem Gold-Exchange zwischen den Teams. Argorin kann sich nicht mehr aus dem Turm flashen, während die Waves für beide Seiten schwierig zu kontrollieren sind. Nostrokei versucht auf der Side-Lane im Spiel zu bleiben, was als nervig für den Gegner beschrieben wird. Die Kämpfe sind chaotisch und beide Teams kämpfen um die Kontrolle über die Map.
Wendepunkt: Das Ace und der Drachen-Kontrolle
04:24:47EVI schlägt zu und erzwingt ein Ace bei CGN, obwohl NOS nicht rechtzeitig zur Stelle war. Afroboy konnte auf seiner Färe aufräumen, doch der Kampf war für EWI entscheidend. Das Team kann sich anschließend die Kontrolle über den ersten Drachen sichern und damit einen bedeutenden Vorteil im Spiel erarbeiten. Der Kommentar heizt sich auf und spricht von einem Hype-Train für EWI, die wieder mehr Selbstvertrauen gewinnen. Die Kämpfe sind intensiv und zeigen den Willen beider Teams, das Spiel für sich zu entscheiden.
Nashor-Kontrolle und entscheidende Fehlentscheidungen
04:29:08CGN ist eine harte Nuss und wehrt sich mit allen Mitteln, auch als sie scheinbar am Boden sind. Sie holen sich den Baron, obwohl Afroboy den Smite nicht optimal einsetzen kann. CGN bleibt damit im Spiel. EWI hingegen agiert oft zu greedy und kann mit ihrem Goldvorteil nicht das finale Druck aufbauen, um das Spiel zu beenden. Die Map-Kontrolle bleibt unklar, und CGN nutzt jede Chance, zurück ins Spiel zu finden. Die Spannung bleibt bis zum Ende hoch.
Midgame-Dominanz von CGN und EWI's Fehler
04:40:20CGN zeigt im Midgame große Dominanz, indem sie sich Ressourcen aus dem gegnerischen Jungle holt und immer noch dreist im Gesicht von EWI agiert. Das Kommentarpanel stellt fest, dass EWI mit dem großen Goldvorteil eigentlich das Spiel hätte beenden müssen, doch ihnen fehlt es am Makro-Spiel. CGN nutzt dies und zwingt EWI in langschleichende Kämpfe, die das Spiel verlangsamen. Der Druck bleibt auf EWI, die trotz aller Vorteile das Spiel nicht zu Ende spielen können.
Finaler Kampf und Penta-Kill für Relative
04:43:00Im finalen 5v5 Teamfight kann sich Relative mit seiner Ari zum Penta-Kill spielen und damit das Spiel für EWI entscheiden. Das Team nutzt den Elder Drake, den sie sich gesichert haben, um den letzten Turm anzugreifen und den Nexus zu zerstören. Relative ist der absolute Star des Spiels und dominiert die Teamkämpfe. Sein Penta-Kill belohnt seine herausragende Leistung und sichert den Sieg für EWI in einem äußerst knappen und langen Spiel.
Analyse des Spiels und Vorbereitung auf Game 3
04:52:34Nach dem Spiel wird analysiert, warum es so lange gedauert hat. EWI hatte Schwierigkeiten, mit ihrem Goldvorteil das Spiel zu beenden, während CGN durch ständige Catches das Spiel verlangsamte. Trotzdem ist es ein verdienter 1 zu 1 für EWI. Die Analysten heben die starke Leistung von Tokimo mit Poppy hervor und betonen die wichtige Rolle von Relative, der am Ende das Spiel mit seinem Penta-Kill für sich entscheiden konnte. Jetzt wird auf das dritte Spiel geblickt.
Historischer Kontext und Mentale Auswirkungen
04:54:36Historisch betrachtet hat EWI eine starke Bilanz gegen CJN, ein 3 zu 0 im Winter Split wird erwähnt. Dieses Spiel hat für EWI eine große mentale Bedeutung und gibt ihnen nun möglicherweise den Mental Edge für das entscheidende dritte Spiel. Es wird über Draft-Strategien gesprochen, insbesondere wie man gegen Argentin spielen kann, und wie man ihn schwächen oder aus dem Spiel nehmen kann. Die Spannung für das letzte Match ist immens.
Draft-Analyse und Champion-Picks
04:58:05Das finale Game der Serie beginnt mit dem Draft. Beide Teams agieren auf Basis des eigenen Komforts. Evian greift zu Tockemo als Rell für eine starke Frontline, während Afro Boy den Signature-Pick Viego erhält. CGN kontert mit Sendo auf Cassiopeia, was nach anfänglichen Schwierigkeiten in der Series eine Überraschung darstellt. Weitere Picks umfassen Silas für Evian und Alistar für CGN. Der Fokus liegt darauf, welche Champion-Auswahl die bessere Grundlage für das späte Spiel und die Teamkämpfe bildet. Agorin wählt letztendlich Mundo als Fallback-Option, um mit der starken Frontline von CGN Schritt zu halten.
Game-Start und Early-Game-Kämpfe
05:05:47Das dritte Spiel beginnt mit hohem Tempo. CGN verliert früh durch einen aggressiven Move von Lucky den First Blood an Evian. Die Analyse zeigt, dass Evian eine fantastische Mischung aus Meta-Champions und synergistischen Combos vorweisen kann. Nos2K auf Cassiopeia und Phantasm auf Yone bilden eine starke Mid-Lane, während die Bot-Lane mit Tokomo auf Rell und Reptile auf Kaisa druckvoll agiert. CGN hat jedoch ebenfalls Komfort mit Zendo auf Cassiopeia und Reptile auf Kaisa. Early-Game-Kämpfe sind geprägt von der gegenseitigen Jagd nach Kills und der Kontrolle über wichtige Objekte wie die Grubs.
Mid-Game-Dominanz von CGN
05:18:48CGN erlangt im Mid-Game die Oberhand. Sendo auf Cassiopeia agiert als uneinholbarer DPS-Splitpusher, während die Tank-Combos von Mundo und Alistar von Evian in Teamfördern schlecht zu kontern sind. Evian macht entscheidende Fehler in der Positionierung; der fehlende Reset für Afro Boys Viego führt zu verlorenen Teamfights. CGNs koordinierter Drakensoul-Secure mit perfektem Timing und Können führt zu einem signifikanten Goldvorsprung. Der Druck von CGN zwingt Evian in riskante Trades und Aktionen, die sie nicht gewinnen können.
Näherung des Endspiels und CGN-Sieg
05:32:32Mit einem massiven Goldvorsprung und kontrolliertem Baron-Buff nähert sich CGN dem Ende. Evians Versuche, durch Ganks und Picks das Spiel zurückzuholen, scheitern an der disziplinierten Verteidigung und starkem Positionsspiel von CGN. Letztendlich führt der Druck auf den Nexus zum unaufhaltsamen Sieg von CGN. Sendo als MVP der Serie zeigt eine eindrucksvolle Redemptions-Performance, nachdem er die ersten beiden Games verloren hatte. Der Sieg sichert CGN eine 3-Game-Win-Streak und teilt sich den ersten Platz der Tabelle mit Big.