Können wir entkommen? Into the Dead

Into the Dead: Flucht aus Texas scheitert an Zombie-Fallen und Ressourcenmangel

Können wir entkommen? Into the Dead

In 'Into the Dead' erlebt radlerauge den Kampf ums Überleben in Texas. Ressourcenmangel, tückische Fallen und eine ständige Zombiebedrohung zwingen ihn zu riskanten Entscheidungen. Trotz Rückschlägen erkundet er neue Gebiete, immer auf der Suche nach Hinweisen und Ressourcen, um seine Basis zu sichern und einen Fluchtweg zu finden. Ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel mit dem Tod.

Into the Dead: Our Darkest Days

00:00:00
Into the Dead: Our Darkest Da…

00:00:19 Hey, die Reaper. Immer fein schneller als der Butterlaub. Metalpreaster-High.

00:00:48 Video? Nee, nee, nee, das kommt wahrscheinlich am Sonntag. Am Anno-Sonntag. Was geht?

00:01:17 Der Reaper ist schon wieder schneller als der Bot erlaubt, ey. Crazy. TFT. Na gut. Auch ein Autobattler, ne? Autobattle. Le Autobattle.

00:01:48 Sir Chris, ein wunderschönen Moin Moin, na? Alles klar? Cool Arbeit! Moin! Warte mal, den Timer müssen wir noch ausmachen. Timer. Das aus, das aus. Alright, there we go.

00:02:17 Na, Kulavik, was sagst du? Crossplay, ja, nein? Gute oder nicht gute? So sein, dass ich gestern nicht mehr auf Idefix gehört habe. Da wollte ich, dass ich kurz nach 2.30 noch einen 500er reinjage. Da hätte ich einen Herzinfarkt bekommen, ey. Da hätte ich einen Herzinfarkt bekommen, hör mal. Aber die sind anderen.

Spielstart und Serverprobleme

00:02:46

00:02:46 Alles bestens und selbst? Ja. Ganz entspannt, ne? Ganz entspannt. Ab ins Osterwochenende. Auch wenn ich keine Ahnung habe, was Ostern eigentlich ist, ne? Aber... Seit ein, zwei Wochen stimmt irgendwas mit den deutschen Servern nicht. Eine Baustelle geht zu, die andere auf.

00:03:12 Könnte es unter Umständen sein, dass man noch ein bisschen mehr reinpayen muss, damit die Server besser gehen? Weil ich glaube, wenn man richtig reinpayt, dann können die sich ja auch bessere Server leisten, oder?

00:03:37 Okay, ich höre schon wieder auf. Weißt du, immer wenn ich an Evo denke, werde ich halt so salty, weil ich mir denke, wie es halt sein kann, dass ein Game, das ein so gutes Gameplay hat, ist trotzdem immer noch so allgemein. Naja. Du weißt schon. Das verstehe ich halt nicht. Das will mir halt nicht in den Kopf, wie das geht. Ja.

00:04:05 An Ostern werden Hasen versteckt und Eier an den... Was? Moment, was? Starmania, ein wunderschöner Ei. Ja, Plan fürs Wochenende. Heute Into the Dead fertig spielen. Und ich habe mir auch eine Windel angezogen. Also ich bin heute vorbereitet. Ich bin heute vorbereitet. Heute kann ich auch die gefährlichsten Orte aussuchen, weil ich habe ja meine Windel dabei.

00:04:36 Dann morgen ein bisschen Sonnenbeut und wahrscheinlich dann noch Packs to the Augusta. Und am Sonntag gibt es Anno. Was ist der Plan fürs Osterwochenende? Schau nochmal.

00:05:12 Oh, ein wunderschöner Ei. Osterzeit ist die Zeit für die Paare. Wo die Frau die Eier des Lebenspartners sucht. Was? Hä? Das verstehe ich jetzt nicht. Welche Eier?

00:05:42 Ja, wir gehen da rein. Wir gehen da rein. Eins in den Chat, wenn ihr heute schon Kaffee getrunken habt. Eins in den Chat, wenn ihr heute schon den Kaffee genossen habt. Eins in den Chat, wenn ihr heute schon den Kaffee genossen habt. Eins in den Chat.

00:06:15 Was? Synchron ist nicht möglich. What the hell? Hä? Was ist für Synchronisation nicht möglich? Cloud-Fehler? The fuck? Hä? Was ist denn da los? Also wehe, ich verliere mein Safe-Game. Dann bin ich pisst.

00:06:43 Inhaltsserver nicht erreichbar. What the fuck? Was denn bei Steam los? Habt ihr auch Steam-Probleme? Zufällig? Keine Internetverbindung. What? The fuck? Aber ich hab doch Internet. Mein Steam ist down. LOL Ist bei euch Steam down?

00:07:07 Locky, Riley, Sir Chris und Lord Big Dragon. Alle Kaffee am Start. Metal Priest und The Reaver mit Tee. Mein Steam ist down. Was zum Fick? Das ist ja super weird. Einfach mal ein Neustart in den Bums. Ist das weird.

00:07:37 Zeit über Streitung bei Verbindung. What the fuck? Okay, this is weird. Anderen Standort wählen. Jetzt geht's wieder. Mechabellum hat einen Patch gehabt. Heute Balance Adjustments. Der Hund wurde nochmal genervt.

00:08:08 Der Hund wurde nochmal genervt. Let's go. Abyss wurde gebufft. Nochmal gebufft. Ha. Houndnerf. Ja, weniger Attack. Und teurere Flammen. Von 200 auf 300.

00:08:40 Und bei den Spezialisten gab es HP-Anpassungen. Pharsia wurde ein bisschen schlechter gemacht. Quick Supply wurde schlechter gemacht. Fortified wurde besser gemacht. Amplify besser. Missile besser. Witzig. Ich finde es immer noch so witzig, wie Abyss nach wie vor gebacken werden muss, weil es immer noch so scheiße ist.

00:09:12 Ich glaube halt leider, dass der Biss immer noch scheiße bleibt, auch mit den Anpassungen. Okay, wie schaut es denn jetzt aus? Steam-Server, gib mir mal bitte Into the Dead zurück. Wäre das möglich? Können wir da vielleicht mal rein? Das schaut schon besser aus. Äh, hallo liebe Liebenden, ja. Wo kommt das her? Wo kommt das her?

00:09:42 Dank für Vorteil, mein Wunderschön. Nein. Siehst mich online. Okay. Das muss das funktionieren hoffentlich. Wehe. Also wenn ich das Savegame verliere, dann bin ich halt raus. Das ist also, wenn ich 10 Stunden Savegame verliere, bin ich halt... Das ist halt auch so eine Sache, das hatte ich in der Vergangenheit. Bisher glaube ich nur bei einem einzigen Spiel. Da bin ich halt raus. Das Throat. Das Throat. Das sehen Cloud-Speicher aus.

00:10:13 Ich finde halt Cloudspeicher geil, wenn wir die Festplatte abschmiert, ne? Aber, naja, man hat halt immer irgendwo ein Risiko. Außer du hast natürlich eine synchronisierte Festplatte. DimitGo, einen wunderschönen Dankeschön für den Follow. Willkommen, willkommen. Hallo, hallo.

00:10:40 Ich hab so einen Ohrwurm, ne? Ich hab so einen Ohrwurm. Von, ähm... Von diesem einen Lied. Okay, wo waren wir stehen geblieben? Äh, Tracy hat die Hoffnung verloren. Wayne hat Arthur and Bill verloren. Michelle hat die Hoffnung verloren. Isabel hat Alpsheimer erlangt. Isabel hat Alpsheimer verloren. Hä? Was?

00:11:08 Die haben alle die Hoffnung verloren. Okay, cool. Ernele im vierten Monat. Dankeschön. Vielen Dank für die Dönerfinanzierung. Ich danke dir sehr dafür, dass du mir meinen Dönerkonsum erneut finanzierst mit dem vierten Monat. Vielen, vielen Dank. An der Stelle. Grüße gehen raus. Kai, ein Wunderschön. Ahoi. Warte mal. Dimitogo sagt mir doch was. Der streamt doch auch, oder?

00:11:38 Moment. Moment. Moment. Moment. Manchmal liest man Namen vor und dann denkt man sich, Moment, hold up. Hold up. Wait a minute. Da war was. Der stringt doch auch, oder? Timmy. Ja. Wusste ich doch. Woher kenne ich denn den, Timmy?

00:12:05 Irgendwo habe ich den schon mal gesehen, vor allem. Gesehen, gesehen, gesehen. Aber wo war denn das? Ich glaube, das war irgendwie... Oh, was war das? Ich glaube, das war ein Talk oder so. Kann das sein?

Rückkehr nach Texas und Reset des Spielstands

00:12:32

00:12:32 Ich weiß nicht, irgendwo her kommt mir der Name auf jeden Fall bekannt vor. Anyway, wir gehen rein. Also, wir sind aktuell immer noch in einer Stadt im Texas. Wir sind immer noch gefangen in einer Stadt in Texas und müssen entkommen. Irgendwo hier in diesen ganzen kleinen Verstecken ist ein Ausweg, ein Tunnel, eine Brücke.

00:13:01 Ein Flugzeug, keine Ahnung. Irgendwas, was uns aus dieser Stadt rausbringt und uns damit ein Ende beschert. Ich habe jetzt schon mir einige Orte angeschaut, die exorbitant gefährlich waren. Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment. Was? Hold up. Nee, nee, nee, nee, nee, nee. Oh mein Gott, was?

00:13:29 Das ist nicht mein Safe. Ich habe die Polizeiwache doch schon gecleared. Aber es macht keinen Sinn. Ich bin umgezogen und hatte dann die Polizeiwache doch schon clear. Wieso ist denn hier jetzt wieder eine neue Bedrohungslage? Hä? Ich habe ja die Polizei gecleared und dann bin ich umgezogen. Dann habe ich eine andere Base genommen.

00:13:57 Und hier habe ich auch schon... Hä? Der hat mir einfach die Bedrohungslage resettet. Und alles andere nicht. Reset by Reload. Das wäre ein übelster Bug. Das wäre ja crazy. Das würde ja Progress komplett zerstören. Weil die Ressourcen, die es kostet, etwas zu klären in diesem Game, sind enorm.

00:14:27 An deinem Sepp ein Wunderschön. Okay, pass auf. Wir machen jetzt erstmal eine Wette, okay? Wir müssen das Casino-Feeling aufrecht erhalten. Wenn hier schon kein Evo gestreamt wird, dann müssen wir wenigstens in die Wetten reingehen. Überleben die jetzigen Charaktere eine Woche? Die Vorhersage läuft. Also sieben Tage. Bis zum 23. September am Abend also. Stimmt weise ab. Die bisherigen Vorhersagen gingen bis auf eine. Allesamt.

00:14:54 Gegen mich aus. Das heißt, ich habe es nicht geschafft, diese wunderschönen Peoples hier überleben zu lassen. Von daher wählt Weise. Ich muss aber dazu sagen, das eine Mal, als wir es geschafft haben, hatte eine einzige Person, glaube ich, 200 Kanalpunkte gewettet und 180.000 Kanalpunkte gewonnen. Also, das war crazy. Das ist ungefähr so, wie im ersten Spin Ronaldinho bekommen. Warte mal, von welchem Spielort reden wir?

00:15:24 Weißt du Kulavik, ich würde ja gerne reinschauen, aber ich glaube Idefix würde mich einfach töten. Also virtuell natürlich nur, aber ich glaube, der würde mich killen.

00:15:38 Ich wär am Arsch. Ich wär legit am Arsch. Ich hab immer noch keine krassen Waffen gefunden. Es gibt ja hier noch Schnellfeuergewehr, Jagdgewehr, Strohflinte. Ich hab die immer noch nicht gefunden, ne? Ich hab die immer noch nicht gefunden, die Dinger. Ida fix der Donner.

00:15:58 Petrovisorische Axt, Machete. Da ist Lucille. Ja, nehmt teil an der Vorhersage. Überleben die jetzigen Charaktere eine Woche. Ich möchte an der Stelle nochmal festhalten, wenn ein einziger dieser Charaktere stirbt, ist das schon genug, damit es fällt. Und schau dir Wayne an. Wayne hat überlebt mit einem Fitzelchen. Von einem Fitzelchen. Von einem Fitzelchen an HP hat er überlebt. Schau dir das an.

00:16:26 Also der ist wirklich, der ist, der hat überlebt. Er wurde quasi mit einer Kopfschusswunde und einem offenen Oberkörper ins Meer geschmissen, ins eiskalte Meer und hat nur überlebt, weil das eiskalte Meer dafür gesorgt hat, dass er langsamer blutet. Das fand ich so wild, ey. Aus Reacher.

00:16:54 Wer von euch hat Reacher gesehen? Vielleicht mal eine einzelne Chat. Reacher. Fand ich bisher die beste Produktion bei Amazon. Reacher war geil. Also, die Schauspielkunst ist manchmal sehr hölzern. Aber es ist halt spannend. Es ist halt leichte, seichte und vernünftige Unterhaltung. Staffel 3 habe ich auch bisher noch nicht fertig, aber die ersten zwei Staffeln habe ich sehr enjoyed.

00:17:25 Er wird es nie erfahren. Ja, ja. Genauso wie er nie erfahren hat, als ich bei Evo gecashed habe. Weißt du, dann kommt wieder dieses, dann kommt wieder dieses, ich bin nicht traurig, ich bin nur enttäuscht. Das tut halt so weh, ne, Kulavik. Es tut halt so in der Seele weh, wenn das jemand sagt. Kurz ohne Zahlen. Moin. Der Riese, Polly.

00:17:52 Phantom Rye verliert gegen Fang. Hat er noch irgendwas anderes dabei? Er muss ja irgendwas noch dabei haben, damit das funktioniert.

00:18:01 Ja, Staffel 3 und dann nicht fertig. Bitte nicht spoilern. Hab ich noch nicht fertig. So, ich hab geträumt übrigens. Kennt ihr das manchmal, wenn man so ein Spiel viel gespielt hat? Und dann träumt man einfach von dem Spiel, weil man dann im Traum plötzlich eine Lösung hat. Mein Problem war ja bisher, dass ich das Gefühl habe, dass man hier oben bei diesen krassen Sachen...

00:18:24 auf jeden Fall noch Waffen braucht. Also die guten Waffen. Shotgun, M16 und so, um da überhaupt mal durchzukommen. Das heißt aber, dass ich eigentlich vielleicht sogar hier runter gehen muss, um mir einfach noch viel mehr Ressourcen zu holen. Und dann... Aber wieso ist hier die Bedrohungslage überall so crazy? Das ist so weird.

00:18:53 Der hat mir komplett überall die Zombies resettet. Und Alive Abyss. Dankeschön für den Follower. Willkommen im Stream. Hallo. Das ist so komisch, dass hier überall die Bedrohungslage teilweise resettet. Also nicht in jedem Punkt, aber in manchen. Das ist weird. Das ist so weird. Vor allem hier zum Beispiel. Komplett durchgecleared, Bedrohungslage durch. Hier auch. Komplett durchgecleared, Bedrohungslage wieder hoch.

00:19:22 Lumpa Lumpa, ein wunderschön. Ahoy. So, gucken wir mal. Ja, da habe ich jetzt halt ein Problem. Ich muss da irgendwie wieder weiterkommen. Das heißt, ich muss halt vor allem hier auch wieder clearen, damit ich hier die Base machen kann. Ja, oder wir gehen halt all in und versuchen wirklich hier oben das Telecommunication Ding zu clearen.

00:19:51 Okay, ich versuche das jetzt einfach mal. Wir gehen jetzt mal plündern, komm. Centuras, einen wunderschönen. Diddy, einen wunderschönen. Na, hör mal. Ich hoffe, du hast ein langes Wochenende. Immer, immer, immer.

Erkundung eines gefährlichen Gebiets und Serientipps

00:20:18

00:20:18 Ding, ding, ding, ding, ding, ding, ding. Mein Name, Miguel. Also, sein Name, Miguel. Mein Name, Radlea. Eric Becker, ein wunderschöner Heu. Schöne Osterfeiertage, aber hallo. Hier war ich ja schon mal drin. Und, äh, ja, was soll ich sagen? Ich wurde überrannt. Ich wurde literally überrannt. Also, ich hab noch nie...

00:20:47 ein so volles Point of Interest gesehen wie das hier. Das ist wirklich crazy. Ich habe mir heute übrigens extra eine Windel angezogen. Ach, das ist wieder das hier, ey. Das ist übrigens ein Feature, das euch ein bisschen nervt.

00:21:16 Dieses Herzklopfen und so. Nervt mich ein bisschen. Langes bis Dienstagmittwoch. Beste. Beste. Ich höre ein bisschen viele Steps gerade.

00:21:39 Und zwar immer noch so crazy wie einfach ein Einzelner zombie hier schon ausreicht Um alles zu ruinieren Aber schaut auch so nice aus einfach so ein hübsches game Aber ich habe auch ein bisschen angst Also da war noch mehr loot

00:22:12 Lange Weg zurück hier. Auf dem Dach war ich glaube ich ja schon. Aber bisher wirklich der mit Abstand größte Point of Interest. Das hat hier so ein bisschen so Vibes von Severance. Kennt ihr Severance? Auch sehr gute Serie.

00:22:48 Okay, irgendwer hat mich gesehen. Interesting. Aber so diese... Immer wenn ich so diese Büro-Geschichten sehe, muss ich an Severance denken, ey. Ich hab irgendwas auf jeden Fall getriggert. Man hört's ja. Aber wo?

00:23:19 Ich check's nicht. Das ist manchmal so unheimlich. Ich habe schon wieder Gänsehaut. Ich habe jedes Mal, wenn ich diese Spiel spiele, habe ich Gänsehaut. Das ist crazy, ey. Ich bin halt nicht so der Horror-Gamer. Ich glaube, hier wurden wir überrannt. Kann das sein? Und da oben ist das nächste Fernglas. Das ist wichtig. Ferngläser sind immer wichtig, weil sie eine neue Points of Interest zeigen. Guck mal, da kommt wer.

00:23:49 Hallo, Herr Schmidt, ja, ich wollte Ihnen die Unterlagen noch geben, ja. Habe es leider nicht geschafft, deswegen dachte ich mir, ich gebe Ihnen das Ganze einfach mal per Hand. Ich hoffe, das ist in Ordnung, Herr Schmidt. Gott, ich scheiße mich ein hier, ey.

00:24:18 Ich scheiße mir ein. Hört ihr das? Gott, man hört schon wieder so viele, ne?

00:25:01 Ich hab so Angst. Okay, was haben wir entdeckt? Mitchum Powell Plaza, Sticks Spielhalle und das Fitzgerald Haus. Okay, das ist wild. Und hier oben gibt es noch ein Penthouse. Nee. Eine rote Tür. Wie groß soll dieses Areal sein?

00:25:33 Die Antwort ist ja. Eine Dietrich-Tür. Da ist wieder einer. Da sind zwei. Oben ist bestimmt auch noch einer. Da sind zwei, die sich gegenseitig abwechseln.

00:26:24 Ich war es nicht. Ich war es nicht. Hat mich keiner gesehen. Ich war ein Unsichtbarer. Und jetzt werden wir sehen, ob die Zombies checken, wenn man einen ihrer Mates ausgeschaltet hat. Oder ob sie sich einfach denken, ja, der lag da ja schon immer. Ich meine, wir haben die letzten 50 Jahre uns abgewechselt, hier beim Hoch- und Drunterlaufen, aber okay, er checkt es nicht. Er ist tatsächlich genauso dumm wie ich, obwohl ich gar kein Zombie bin.

00:26:53 Okay, die Rohrzange. Wo sind die fliegenden Rohrzangen im Chat? Rohrzange, immer noch beste Waffe, let's go. Die Rohrzange ballert einfach immer noch geil rein. Ähm, Moment. Wieso chillst du da einfach nur?

00:27:22 Das war sehr komisch Das war sehr komisch Das war sehr komisch

00:27:50 Dass der da einfach chillt. Uh, Vorschlaghammer! Hol den Vorschlaghammer! Mal schauen ob man mit dem Vorschlaghammer hier auch Sachen machen kann. Hol den Vorschlaghammer!

00:28:26 Okay. Ich habe irgendwie Angst um Miguel. Der ist irgendwie so schwach. Der kämpft irgendwie wie ich in der Apokalypse. Da oben ist doch safe noch ein Zombie, ey. Ich habe ihn vorhin gehört. Der chillt da einfach.

00:28:55 Hier könnte ein Helikopter landen. Komm zu uns. Hilf uns. Wir sind hier. Helikopter Pilot. Ja, hier könnte halt echt ein Heli landen, ne? Imagine, man kann irgendwo ein Heli rufen einfach. Das wäre crazy.

00:29:24 abkürzen ist nur die frage wie komme ich hier runter shit da ist ein bisschen voll

00:29:51 Und ich hab halt auch immer noch keine wirklichen Waffen gefunden, ne? Dann geht's ab wie ein Somboid, ey. Also ich finde, wenn es hier eskaliert, ne? Eskaliert sehr viel heftiger als ein Somboid.

00:30:20 Scheiße, was geht denn da ab? Es sind halt auch wieder zwei. Mindestens zwei. Nee, dahinter dem Tisch ist auch noch einer. Hast du nicht gehört? Hast du nicht gesehen? Okay, chill ich. Der chillt da nur.

00:30:51 Ich finde es halt gut, dass der Vorschlag mal sehr leise ist. Da ist nochmal eine Flasche. Die Flaschen zerbrechen halt auch. Was ist hier? Ich habe halt orientierungstechnisch auch immer noch keine Ahnung, wo ich bin. Das ist halt ein bisschen das Problem.

00:31:21 Ich weiß halt immer noch nicht aktuell, wo genau in diesem Haus ich gerade bin. Was einfach so ein gigantisches Areal ist. Okay, hier ist wieder irgendwas. Okay, da geht es eine Treppe runter. Interesting. Tschack, ein Wunderschön, was geht?

00:31:50 Komme ich hier vom Vordach wieder runter? Also, so rein theoretisch ist es das Vordach, aber ich habe so das Gefühl, wenn ich mich hier droppen lasse, bin ich tot.

00:32:19 Ich glaube, es gibt schon immer noch sowas wie Fallschaden in dem Game. Vordacht zur Hölle, ja. Oh shit. Wo kommt der her?

00:33:02 Ich bin tot. Mann! Wo kommt der denn her? Was war das denn für eine Scheiße? Wir haben nicht überlebt. Wo kommt der denn her? Da kamen wir doch her, oder nicht? Okay, neue Feierersage überleben die jetzigen Charakter für ein paar Wochen. Hä?

00:33:29 Ich meine, ich hatte so ein bisschen das Gefühl, dass Miguel sterben würde. Er ist so ein bisschen so ein Lappen gewesen. Aber wo kam die denn her? Was war das denn bitte für eine üble Trap einfach? Ich check's nicht. Ich check's nicht. Ich glaube, ich bin zu dumm. Wo kam die denn her?

00:34:00 War das wieder so eine Trap vom Spiel? Kann das sein? Bin ich da in eine Falle gelaufen? Sie setzen mal wieder in den Gemeinschaftsraum. Die muss wieder ein bisschen verarbeiten. Und ihr könnt wieder in die Vorhersage reingehen. Überleben die jetzigen drei Charaktere eine...

Strategieanpassung und Erkundung neuer Gebiete

00:34:29

00:34:29 Woche. Ja, Wayne, mein Lieber, du musst bald wieder los. Es tut mir leid, Wayne, du bist richtig am Arsch, aber du musst bald wieder los. Ach so, die können da runter. Oh mein Gott.

00:34:57 Na gut. Na gut. Ja, stimmt auf jeden Fall weise ab. Wayne ist auf jeden Fall wieder am Start. Das heißt, wir können mit Wayne wieder Action machen. Tracy. Oh, Tracy ist super erschöpft. Das ist krass. Isabelle kann die Barricades weitermachen.

00:35:29 Und Michelle... Chillt nochmal eine Runde. Sonst haben die alle Schuldgefühle, oder was? Ich meine, verstehe ich auch, verstehe ich auch. Okay, aber RMK Communications wird auf jeden Fall besser. Also, ich bin da schon auf jeden Fall drauf und dran, das durchzuklären.

00:35:58 Und ich denke mal, jetzt mit Wayne können wir das auch durchklären. Aber da sieht man mal, wie schnell das geht, ne? Chuck, was geht? Da sieht man mal, wie schnell das geht. Das ist crazy, ey. Aber dann weiß ich wenigstens so halbwegs, wo ich war. Nämlich einfach über dem ganzen Bums hier.

00:36:36 Das heißt ich muss hier einfach hoch, glaube ich. Das müsste schon auch immer noch das Trappenhaus hier sein.

00:37:04 Müsste genau über mir sein. Dann hoffe ich mal, dass es hier irgendwo eine Leiter gibt oder so und ich nicht komplett außen rum muss. Hey Misato, moin. Ja, fast, ne? Fast. So, gucken wir mal. Oh, die Axt sieht ja heftig aus. Junge. Okay, komisch, dass man da nicht rein kann.

00:37:34 Wobei wahrscheinlich ist das halt da, wo ich gestorben bin gerade. Okay, die Axt sieht auf jeden Fall aus, als ob sie keine Gefangenen nimmt. Und hier war ich ja schon. Ich habe eigentlich alles gecleared, hoffentlich.

00:38:12 Ja, Mechabellum neuer Patch, ne? Runde wieder genervt. Abyss gebufft. Wilde Nummer. So, und hier unten.

00:38:41 Noch als neue Freunde. Chilt der oder bewegt er sich auch? Wie wohl? Ja, ich hab vorhin noch nen Patch drunter geladen, auf jeden Fall.

00:39:10 Probieren wir das mal. Und jetzt? Ich glaube der lebt leider noch.

00:39:44 ist der runter? Bist du dumm? Ich hab nichts gedrückt, der ist einfach runtergefallen. Dankeschön für die Follows und by the way, willkommen, willkommen im Stream, willkommen in der Apo zu dem Kalypse.

00:40:02 Das hier ist wirklich bisher das wildeste Level. Es ist ja gigantisch groß. Ich finde es auch crazy, dass dieses Level-Design auch so krass ist. Das ist ja alles handgemacht, jedes einzelne Level. Und die werden einfach immer größer. Also das ist ja hier eine gigantische Arbeit. Eine gigantisch geile Arbeit auch. Und ich feiere es einfach nur. Es ist grandios.

00:40:32 Es ist grandos. So, ich glaube, den linken Flügel hier sollte ich jetzt dann aber auch gleich haben. Jetzt noch Miguels Leiche looten. Und dann sollten wir eigentlich hier zumindest die linke Seite haben. Was haben wir denn hier alles? Das Rohr nehmen wir mit. Kaffee und Flasche lassen wir da.

00:41:01 Wasser haben wir auch genug. Passt. Die Schraubendinger brauchen wir aber auch, ne?

00:41:30 Also irgendwer hat da entweder schon lange nichts mal gegessen und wirklich Hunger? Aber wo kommt der Sound her?

00:41:42 Das Level drunter müsste ich eigentlich alles gekleert haben. Der Kaffee macht einen wach. Du hast halt für jeden einzelnen Charakter Müdigkeit als Stat, Hunger und die Psyche. Und mit Kaffee kannst du halt die Charaktere länger wachhalten. Und kannst du mit denen halt mehr Missionen fahren und so. Das ist eigentlich ganz geil. Okay, hier komme ich glaube ich her, ne?

00:42:10 Ach, der Hintergrundset. Okay. Ah ja, hier war wieder das creepy Ding. Da wollen wir nicht hin. Hier ist wieder ein Hintergrundset. Wenn ich halt mehr Munition hätte, würde ich auch die ganzen Hintergrundsets noch wegmachen. Warte mal. Ach, das ist die Entrance hier. Okay.

00:42:38 Danke für das Telefonat und den Miau-Ohrwurm gestern. Zockerlocke. Moin. Miau, miau. Ja, das ist, also ich bin froh, dass ich den wieder losgeworden bin. Mein Trick gegen den Ohrwurm, einfach einen anderen Ohrwurm ballern. Und dann vergisst man das wieder. Aber ja, die Ohrwürmer sind heftig. Was crazy.

00:43:05 Die Ohrwürmer sind crazy, ey. Okay, das hier ist, glaube ich, eine Falle. Ich glaube, wenn ich hier aufmache und den Tod haue, kommt von hinten der andere. So, drin bei dir. Siehste? Jetzt kommt der.

00:43:34 Aber ich habe eine Axt. Junge, die Axt geht ja anders rein. Ganz leise. Wir sind leise wie ein Honigkuchenpferd. Aus Maul! Okay, das ist ein starker Set. Wieso geht der ins Inventar? Ich war am Kämpfen.

00:44:13 Ich wäre dafür, dass man bei Horror-Games auch Horror-Helots hat, die schön erschrecken. Ey, ganz ehrlich, ich bin ja kein... Ich bin ja kein Fan von Horror-Games eigentlich, ne? Also das hier ist schon wirklich... ...harte Grenze, ne? Harte Grenze, Apofus. Dankeschön für den 41. Monat, Rainer.

00:44:37 Das hier ist schon wirklich harte Grenze, was Horror angeht. Und ich scheiß mich auch komplett ein bei dem Game. Wenn jetzt auch noch irgendwelche Scary Horror Alerts kommen würden, dann bräuchte ich nicht nur eine Erwachsenenwindel, dann bräuchte ich keine Ahnung. Okay, hier ist gar nicht mal so wenig Traffic. Ich glaube, ich gehe in die Antwortrichtung. Mach hier noch die Tür zu. Kann man die Zombies looten? Nee. Die Loot-Spots sind fest vorgegeben.

00:45:06 Warte mal, habe ich da schon alles durch? Ja, ne? Muss ich hier weitermachen. Ab in den Keller. Alles für die Unterhaltung. Ne, es gibt auch Grenzen. Es gibt auch Grenzen. Also... Ich mache mich gern mal zum Deppen. Aber wenn es dann darum geht, dass ich mir in die Hose scheiße, das will ich dann nicht, ne? Das ist...

Ressourcenknappheit und Schwierigkeitsgrad

00:45:48

00:45:48 gar nicht knapp oder so Ich glaube ich habe wieder ab weil wenn ich rein verliert habe ich keinen kämpfer mehr ist mein letzter fighter den ich habe Alle anderen weiter sind schon gestorben das heißt ich habe wieder ab erst mal Weil das problem ist halt wenn ich keinen fighter charakter mehr habe dann kann ich halt sagen nicht mehr klären

00:46:15 Ist ja crazy, wieviel Damage er nimmt mit zwei Hits, ne? Das ist wirklich crazy, ey. Jo.

00:46:31 Das heißt, Wayne kann sich mal wieder in die Krankenstation begeben. Also Wayne hat mittlerweile schon so viele Verletzungen gehabt in diesem Run, dass ich mich ehrlich gesagt frage, wie er überhaupt noch lebt. Er hat jetzt schon eine gebrochene Hand gehabt. Er hat mehrfache Rippenprellungen gehabt. Er ist schon mehrfach irgendwo runtergeflogen. Also, dass der überhaupt noch lebt, ey. Das ist wirklich ein Wunder.

00:47:03 Oh, ich muss bald wieder Essen looten. Bald kein Essen mehr. Das ging eine Weile gut. Aber jetzt habe ich keins mehr. Somboid hat auch Horror Wipes, das stimmt. Bei Somboid ist es halt so, keine Ahnung, nach ein paar tausend Stunden ist das Einzige, was dich halt immer noch schockt. Wenn du halt irgendwie, keine Ahnung.

00:47:32 wenn du diesen Scary Sound bekommst. Aber davon ab... Aber hier, das ist ja alles neu. Da ist ja immer wieder neue Level mit neuem abgefuckten Scheiß drin. Und ich bin halt nicht so der Horror-Gamer. Ich spiele halt eigentlich keine Horror-Spiele. Gar nicht. Das ist also überhaupt nicht meine Welt hier.

00:48:01 Und das ist schon scary für mich. Ist Wayne wieder voll? Wayne ist halbwegs wieder vollgeheilt. Das ist krass, wie schnell er sich wieder erholen kann. Das heißt, wir gehen nochmal rein in Arm & Kay. Und wir sind ja schon relativ gut durch hier. Ich habe leider noch keine Munition. Aber die zwei Äxte waren heftig.

00:48:30 Die zwei Äxte waren heftig. Wir hatten noch einen Vorschlaghammer. Ich glaube, ich nehme noch den Basie mit. Und dann gehen wir rein, okay?

00:48:52 Aber das hier ist auf jeden Fall bisher eines meiner Favorite Level. Einfach weil es gigantisch groß ist. Weil ich mich mehrfach eingepupst habe vor Angst. Und die Atmosphäre ist einfach großartig. Also das ist schon echt gut gemacht hier.

00:49:10 Ich spiele einfach nach dem Motto, nicht du bist mit den Monstern eingesperrt, die Monster sind mit dir eingesperrt. So spiele ich halt Zomboid. So spiele ich halt Zomboid. Das Problem bei diesem Game ist halt, dass man keine 2 gegen 1 Situationen so richtig lösen kann. Das ist halt ein bisschen doof. Da ist die Tiefgarage. Ich muss ja sagen, ich liebe 80er Jahre Autos.

00:49:41 Ich finde halt modernes Autodesign zum Kotzen. Aber die 80er-Jahre-Autos? Beste. Weg! Oh mein Gott, was ist das für ein Beschiss? Wie viele waren da bitte?

00:50:13 Junge, und er ist schon wieder tot. Einfach zwei Hits bekommen. Er ist einfach schon wieder instant kaputt. Ey, es ist so crazy, wie viel Schaden die machen. Okay, ich glaube, ich glaube, das wird so nix. Wie mache ich denn das? Ey, wie viele da schon wieder waren. Also wie voll einfach dieses Areal ist. Das ist echt... Unangenehm.

00:50:43 Wahrlich unangenehm. Bald kein Essen mehr. Vier Stück einfach. Trinken ist wichtig. Was wird getrunken? Was ist die Empfehlung des Tages? Was ist die Getränkeempfehlung des Tages?

00:51:12 Kein Klebeband für Wasser. Kann ich noch irgendwo looten gehen vielleicht? Fitzgerald Haus. Mitchum Powell Plaza. Wolkenkratzer? What? Warme Kurkuma-Milch mit Honig?

00:51:40 Honig geil. Honig bin ich auf jeden Fall immer dabei. Milch ein bisschen schwierig. Ich müsste halt irgendwie hier runterkommen. Milch in Anführungsstrichen.

00:52:10 Äh, meinst du Wodka? Schau mal, auch die Bedrohungslage hier, ne? Das hier ist der Bedrohungsbalken für, ich glaube, da sind noch zwölf Zombies. Das heißt, es gibt einfach keinen Spot mehr, wo wir einfach mal so looten können. Das ist crazy. Milch ist Wodka.

00:52:43 Malzbier. Ich müsste halt einfach das clearn jetzt. Und dann mit allen anderen Überlebenden nachlegen. Das wäre die Lösung.

00:53:20 Und Wayne geht ein weiteres Mal. Rein, aber er hat halt, glaube ich, zwei Verletzungen, ne? Erhöhte Anfälligkeit für körperlichen Schaden.

00:53:53 Vielleicht sollten wir ihn doch mal heilen lassen, aber ich habe keine Zeit, ihn heilen zu lassen. Ja gut, ich habe halt keine... Ich habe halt keine...

00:54:28 Ich habe keine Money mehr, ne? Die Ressourcen für die Money herzubekommen, ist halt das Problem. Ich meine, die Money-Strat habe ich ja bisher auch gefahren, aber ich habe einfach keine Money mehr.

Strategieänderung und Basenwechsel

00:54:47

00:54:47 Ich glaube halt ehrlich gesagt auch, dass ich mir ein bisschen leichtere Ziele bald suchen muss. Das hier mache ich jetzt halt einfach aus Prinzip fertig, weil ich hier schon so viel investiert habe in dieses eine Level. Aber ich glaube, bald wird es halt Zeit, die Strategie anzupassen.

00:55:21 Dass der immer noch hier chillt, ey. Der ist halt wieder resettet, das miese Schwein. Das ist auch chillig, wie ihr einen einfach anschaut, ne?

00:55:50 Das ist so chillig. Der steht da einfach und blockiert mir den Weg und der andere ist hier um die Ecke und macht dasselbe. Das ist so chillig. Das heißt, man braucht an einem bestimmten Punkt halt wirklich irgendwie...

00:56:21 Damage. Ach komm schon, man. Wie die sich abwechseln, ist das so vielleicht...

00:56:50 Das ist so lame. Das ist so lame, Alter. Oh mein Gott, ist das lame. Das war nicht cool. Ich muss Wayne heilen lassen, der nimmt viel zu viel Schaden. Der ist ja fast One-Hit, der Typ. Aber Jesus Christ, also das war ja wirklich übel.

00:57:18 Das war ja wirklich übel. Ich meine, ich warte extra, bis der sich umdreht. Und dann ist er einfach instant wieder am Start. Das war nicht cool. Das war nicht cool. Aber ich glaube, das liegt auch daran, dass die unterschiedliche Lärmstats haben. Manche sind lärmiger als andere.

00:57:52 Isabel wäre halt mein Loot Goblin.

00:58:21 Das heißt, mit ihr könnte ich eigentlich auch mal noch looten, aber da unten ist halt immer noch Horror, ne? Da unten ist immer noch Horror.

00:58:53 Ich finde es halt so frech, dass die Polizei wieder komplett voll ist. Da hatte ich ja auch noch ein bisschen Loot, den ich eigentlich holen wollte. Das ist schon frech, dass das wieder komplett voll ist.

00:59:19 Ja, es gibt ja auch immer so ein bisschen so den Lärmanzeiger als Stat. Das ist ja auch nicht so unwichtig. Die Klaus Kinski Foundation. Dann nehmen wir mal Flaschen mit.

00:59:51 Aber Flaschen müssten ja auch auf Hintergrund-Zombies wirken, oder? Das sind nur Schreier-Zombies, ja. Oh, blöde Sau!

01:00:20 So blöd kann doch keiner sein. Legendär, ey.

01:01:00 Tja, das mit den Flaschen habe ich auch noch nicht so ganz gecheckt. Aber ich glaube, da kommt gleich noch einer. Den kennen wir doch.

01:01:53 Das war Klaus. Okay, das ist nur ein Hintergrundset, ne? Aber da steppt noch was.

01:02:23 Hilfe, was? Was passiert? Mein Herz. Mein Herz. Hey. Mein Herz.

01:02:45 My heart, ey. Dankeschön für drei verschenkte Abos, Mäle. Dankeschön. Dankeschön. Vielen, vielen Dank für den Sport. Mäle. Mit drei Submarinos. Womit habe ich das denn verdient? Hör mal. Das war richtig leise, ne? Ich finde auch. Also die Axt. Die Axt macht gar keinen Lärm, gefühlt, ne?

01:03:14 Alle wieder wach, ey. Mein Herz, ne? Mein Herz. Vielen, vielen Dank. Krass. Kloink. Die ist ja richtig gut für Stealthkills, weil die auch so einen sauberten One-Hit macht. Der hat richtig schnell es auch.

01:03:36 Yo, Sir Robbins. Mit dem 29. Im 29. Monat. Rainer. Cheers. Vielen Dank für die Unterstützung.

01:04:00 Ich glaube, das hier ist, ist das die andere Seite? Ja, hier sind irgendwie so 20 Zombies auf der Straße. Da gehen wir nicht hin. Ja, und da fährt auch schon der Zug durch. Serra, bin es im 29. und juhu im zweiten Monat. Dankeschön für die Unterstützung. Na, hör mal. Rainer.

01:04:31 Ihr Mappeln in den Zogen, let's go! Ja, ein richtig guter Lauf mit ihr gerade. Richtig guter Lauf, Maschine, ey. Die hat halt vor allem auch viel Platz zum Rucksack, das war immer geil. Und mir tat sie da geschehen, die 100 Bits, Rainer. Immer rein. Ist das eine Drohne?

01:05:02 Okay, hier geht es schon wieder raus. Alles klar. Ich habe da oben noch einen Zombie gesehen. Jetzt habe ich hier einen nicen Exit eigentlich. Dann kann man hier noch hochgucken. Und im Zweifel einfach abhauen. Oh, das ist spannend, ey.

01:05:30 Dietrich. Ich hab kein Dietrich dabei. Gibt's ja nicht. Ich hab die Großscherte dabei. Wie nennt man das? Bolzenschneider? Aber kein Dietrich. Ja, hier war ich doch schon. Hier war ich doch schon. Genau, hier ist dann der Übergang. Okay, interesting.

01:06:01 Dann fehlt mir hier noch ein Dietrich für die Tür. Crazy. Oben? Doch, doch. Oben war ich von der anderen Seite schon. Oben war ich von der anderen Seite schon. Das ist ja hier mein mittlerweile 50. Durchlauf in diesem Level.

01:06:34 Das einzige, was mir jetzt noch fehlt, ist auf der anderen Seite unten. Da habe ich noch keine Ahnung, wie ich das machen soll. Da sind dann auch zwei Zombies. Ich musste halt irgendwie einen mit der Flasche anlocken oder so.

01:07:24 Nice, wenn einer kommen würde. Nicht beide. Ja. Na komm.

01:07:53 Na komm! Ja und jetzt? Das ist unfair!

01:08:21 So machen wir das. Frech. Das ist frech. Das ist frech. Ich meine, ich kann das auch. Das macht denen wahrscheinlich mehr Angst als mir. Egal. Weiter im Text.

01:08:52 That's it. Das heißt, es fehlt nur noch ein einziger Raum, wo ich noch einen Dietrich brauche. Tschüssi. Und dann haben wir das ganze Ding hier gecleared. Naja, und der Übergang halt natürlich, ne? Und Dankeschön für den Hypetrain, Dankeschön! An alle, die hier mitgefahren sind.

01:09:18 Treppensteuerung ist manchmal noch ein bisschen lost. Home sweet home. Was? Ein gigantisches Level. Crazy. Aber auch immer noch kein Hinweis auf die Überlebenden, die anderen. Also entweder... Entweder dieser Hinweis versteckt sich dann... Entweder der versteckt sich noch im letzten Raum.

Ressourcenbeschaffung und Spannung im Spiel

01:09:50

01:09:50 Oder? Keine Ahnung, ey. Dann schicken wir sie aber auch nochmal genau dahin, wo wir gerade waren. Zum alles nochmal fertig looten. Und nehmen noch einen Dietrich mit. Und einen Bolzenschneider, falls da noch irgendwas sein sollte. Geben wir auch nochmal eine Axt mit. Genau. Michelle.

01:10:17 Michelle ist auch wieder geheilt. Die ist nicht mehr depressed. Das ist gut. Da brauche ich noch mehr Schrauben. Mehr Straubinskis. Full Metal Jacket, ey. Beste. Und Wayne? Wayne ist halt immer noch. Aber ist das die Verletzung, die ihn mehr Schaden gibt? Nee, ne?

01:10:47 Fleischwunde. Okay, nee, bei ihm müsste eigentlich wieder alles gut sein. Das heißt, mit ihm könnten wir eigentlich noch irgendwas Neues klären gehen. Und ich glaube... Ich muss halt noch irgendwie Nahrung finden auch.

01:11:20 Wir schauen mal ins Vivaldis rein. Wer da vielleicht fündigt werden.

01:11:48 Was machen wir mit Tracy? Keine Ahnung. Ich würde halt gerne mal noch mehr Hinweise finden, ne? So, auf andere Überlebende und so. Das ist halt schon lange nicht mehr geschehen. Aber vielleicht ja noch im letzten Raum. Okay, jetzt erstmal Vivaldis.

01:12:22 Klingt absolut unbedenklich bisher. Als ob hier nur so 500.000 Sets sind. Jesus Christ. Kriegt er sich jetzt schon um? Nee, ne? Ich habe ein bisschen Angst.

01:12:57 Kommt ja auch irgendwann wieder, ne? Sein Bro, der sich umdreht. Och so, das geht auch.

01:13:28 Okay, das ist ja unfassbar voll hier. Das ist ja unfassbar voll hier. Da kommt noch einer. Ich wusste es. Also, dass die Entwickler einem auch hier immer so Fallen stellen, finde ich halt auch witzig, ne? Wenn du halt überall direkt durchgehst, dann kriegst du halt nur auf die Schnauze, ey.

01:14:16 Hier geht es wieder zurück. Das heißt, da ist schon vorbei. Da ist das Detail oben, der Bus, der über die Dings geht. Glück gehabt.

01:14:46 das voll. Die ganzen Steps überall auch. Das ist crazy. Er wurde getriggert. Ich glaub's ja nicht.

01:15:21 Dass der da getriggert wurde, ist halt crazy. Wieso habe ich so wenig Platz?

01:15:51 Jo, Bata. Ein Wunderschön. Was geht? Wie ist die Lage? Hey. Okay, da brauche ich noch einen Dietrich. Ich muss eh nochmal herkommen. Hier ist so viel Loot. Oh, hi. Oh, hi. Ähm. Hm. Mein Router gönn dir. Genau.

01:16:57 Mir geht echt der Arsch auf Grundeis in diesem Game, ey. Heilige Scheiße. Was war das denn? Wie viel da noch ankam? Wie viel da einfach noch war? Das ist crazy. Das ist legit crazy. Wie viel da noch ankam, ey. Was ein Game, ey.

01:17:27 Was ein Game. Ach ja, hier sind ja noch welche, ne? Hi. Okay, mit denen legen wir uns nicht an. Alter Falter.

01:18:13 Wie warm war bei euch heute? War es aushaltbar oder war bei euch auch schwitzig schwitzig? Hier war so richtig richtig bedrückt schwül. Warm ey. Oh hi.

01:18:48 10 Grad, 8 Grad.

01:19:18 Lauf! Jesus! Och ne, da hab ich wieder die falsche Tür aufgemacht.

01:19:47 Boah, Junge, Junge, Junge. Dieses Spiel macht mich fertig, ey. 9 Grad. Arschkalt. Wo ist denn Arschkalt? 28. Ja, das fühle ich. 28 fühle ich, ey. Dauerregen. 8 Grad und vernieselt. 13 Grad.

01:20:19 10 Grad. Also so viel Regen. Hier war es irgendwie sehr warm und sehr nass. Die ganze Woche schon Heizung an, aber auch Venti.

01:20:34 Dieses Gewerbegebäude bricht gefühlt alle. Ey, das ist so ein crazy Gebäude hier, ne? Das ist bisher wirklich mit Abstand das craziest Gebäude, weil es halt so viele Fallen auch hat einfach. Es gibt halt manche Gebäude, die sind sehr straightforward, ne? Irgendwie so Einfamilienhäuser oder so. Du hast halt einen Arschvoll-Sets oben. Du hast einen Arschvoll-Sets in der Garage. Aber es ist alles so relativ machbar so. Hier ist einfach eine Todesfalle nach der anderen.

01:21:11 Designed, um dich zu brechen. Äh, das weiß ich nicht, Chance World. Keine Ahnung. Das kann ich dir leider nicht sagen. Äh, das weiß ich nicht. Aber, ähm, es schaut halt schon nach einem Spiel für Konsole aus, ne? Schau dir mal an, wie viel Loot wir hier haben. Vier Zahnräder, zwei Schrauben, Essen, Waffen, alles.

01:21:43 Okay. Das heißt, du kannst mal wieder für alle was kochen. Wayne muss mal wieder heilen, wie immer. Magenverstimmung. Na gut.

01:22:10 Das ist halt immer random, was man bekommt, ja. Das War of Mine klappt super. Ja, also ich denke mal, es wäre nicht verkehrt, ne. Aber ob sie es dann auch wirklich machen, ist halt wieder was anderes. Ähm, wir müssen die günstigen Platen hier, das müssen wir clearen. Glaube ich. Es ist halt sehr viel Traffic now.

01:23:00 Ja, ich glaube, wir müssen auf jeden Fall mal die ganzen Bases klar machen. Vivaldes noch durchlooten und dann die Bases switchen in den Plattenladen. Ich glaube, das ist der Weg, weil für hier oben brauche ich einfach sehr viel mehr Money. Und dafür ist einfach die Bedrohungslage zu hoch. Ich muss wieder zumindest etwas machbarere Sachen hier angehen eigentlich.

01:23:35 Isabel können sich auch noch ein bisschen verarzten

01:24:02 Und was gegen Albträume machen. No risk, no fun. Ja, aber das Ding ist, ne, Risk bricht hier komplett. Also es gibt Spiele, da sage ich no risk, no fun, easy peasy. Und es gibt dieses Game hier. Hier ist halt Risk gleichbedeutend mit Game Over. Also Risikominimierung ist schon das A und O.

Alkohol als Heilmittel und Frustrationstoleranz

01:24:33

01:24:33 Okay, ihm ist übel, deswegen ballern wir erstmal noch schön Alkohol hinterher. Ähm. Und dann gehen wir mit ihm auch nochmal rein in Vivaldis und machen den Doppellooter. Habe ich Muni noch irgendwo? Eigentlich? Ne, na?

01:25:03 Dann nehmen wir hier auf jeden Fall den Basie und die Schaufel. Und... Hä? Wie soll das jetzt nicht gemacht? So. Und mit ihr gehen wir dann hinterher.

01:25:30 Ach, man kann nicht mit zwei Charakteren den selben Ort looten, oder was? Dass man so einen vorschickt und den anderen hinterher, das geht nicht. Das ist schade. Flipper, ein wunderschön. Ich verstehe nicht, warum hier immer noch zwei Punkte Waffen angezeigt wird. Anyway. Ähm.

01:26:01 Dann können wir hier vielleicht mit ihr versuchen, trotzdem mal den Plattenladen zu klären, I guess. I don't know. Weil die Waffen so schnell kaputt gehen, ja, muss man halt mit Haus halten, ne?

01:26:17 Ich finde, man muss halt auch eben Sachen investieren, um halt auch Waffen herzustellen. Und ich glaube, wer halt Schwierigkeiten hat mit Waffenhaushaltungen, der verschwendet die halt vielleicht auch ein bisschen. Man muss halt auch nicht jeden Zombie killen. Das ist halt auch nochmal so eine Sache. Kann ich so nicht nachvollziehen auf jeden Fall. Also ich bin bisher eigentlich immer zurechtgekommen.

01:26:49 Zumal man ja auch ganz ohne Waffen fighten kann, auch wenn es nicht so leicht ist. Aber man muss halt auch Waffen bauen, weil man sich nur darauf verlässt, dass man Waffen findet. Dann wird man verkacken.

01:27:12 Aber es ist kein einfaches Game. Also ich glaube, viele negative Bewertungen bei diesem Spiel werden halt auch einfach wieder von Leuten kommen, die halt frustriert sind. Und Frustrationstoleranz ist halt leider auch etwas, was dem modernen Gamer abhandengekommen ist. Das ist halt leider so.

01:27:39 Wie viele Leute kannst du insgesamt haben? Ich glaube, acht oder so. I don't know. Also ich habe bisher... Du hast halt zwei Startcharakterte und ich habe, glaube ich, bisher sechs verschiedene Leute gefunden, die man einsammeln kann. Aber so schnell, wie die bei mir immer sterben. Okay, und hier oben war Traffic.

01:28:08 Gucken uns das mal eine Weile an. Lassen die mal wieder zurücklaufen. Kann immer nur einer das Haus verlassen? Ne, mehrere, aber nicht gleichzeitig. Man spielt die dann nacheinander.

01:28:47 Bitte sei nicht zu laut. Gott, ist hier viel los. Scary Shit.

01:29:09 Ist ja immer so super crazy einzuschätzen, wie viel los ist, weil du hörst halt jeden einzelnen Set, auch wenn das nur so ein Hintergrundset ist, der eigentlich gar nicht eine direkte Gefahr für dich ist. Erstmal. Ja man, weil sie es nicht draufhaben. Ja, das meine ich gar nicht. Also es draufhaben, das kriegt man ja mit der Zeit dann. Mit mehr Erfahrung am Spiel und so.

01:29:38 Aber es ist halt dadurch, dass du halt Spiele machst, die immer verzeihlicher werden und dadurch natürlich auch immer mehr Leute erreichen, was ja an sich erstmal eine gute Sache ist, senkst du halt mit der Zeit trotzdem die Fähigkeit der Leute auch damit mit Rückschlägen umzugehen. Was halt auch eine wichtige Qualität ist für einen Gamer.

01:30:10 Damit umzugehen, dass nicht immer alles glatt läuft. Habe ich irgendeine leise Waffe noch? Ich glaube nicht, ne? Ja, wobei, doch die Axt ist ein bisschen leiser. Also, ich glaube, der Geräusch-Stat ist sogar noch wichtiger. Als manch anderer Stats in dem Game.

01:30:41 Die Tür aufzumachen war ein bisschen lust. Ich muss auf jeden Fall nach oben, weil da ist der Ausguck, der Ausguck, der uns neue Orte zeigt. Was mich jetzt natürlich interessiert ist, checkt er das, dass da jetzt eine neue Tür ist? Ne, ne?

01:31:38 Stone Shard soll auch sehr knackig sein, yo. Hier mal zu. Und hier auch. Und hier oben sind ja immer noch mindestens zwei Sets. Haben endlich die Hunde genervt. Wieder einmal, ja. Oh hi.

01:32:17 Okay, wir finden das Briarwood Motel. Genauso uses VR-Kleid? Ah, glaube ich nicht. Das glaube ich nicht. Also klar, ein bisschen weniger Damage, aber ich wette mit dir, die Hunde werden immer noch gespielt werden. Sie sind halt nur vielleicht endlich mal halbwegs wieder da, wo sie eigentlich sein sollten. Fleischarbeit ist auch ganz nice eigentlich.

01:32:49 Fleischerbeil ist eigentlich auch ganz nice. Oh, ich habe wieder einen Hinweis gefunden. Let's go. Sie fragt, ob ein Hubschrauber leise landen könnte. Mintberry, moin. Was geht ab? Ich finde es auf jeden Fall gut, dass Hunde nochmal einen Nerf bekommen haben. Die waren immer noch zu stark.

01:33:22 Okay, jetzt haben wir hier halbwegs... What the fuck? Wo kommen die her? Wo kamen die jetzt nochmal her? What the fuck? Okay, unheimlich. Unheimlich. Hi. Bye.

01:33:51 Okay. Mal schauen, wie viele wir mit ihr clearen können. Im Zweifel spiele ich safe. Spürst du noch ein bisschen Mechabellum? Gucken wir mal. Gucken wir mal.

01:34:30 Gucken wir mal. Vielleicht auf dem Zweitkanal heute mal schauen, je nachdem wie es so läuft. Ich muss aber auch das andere Video auf jeden Fall noch fertig machen. Von daher kann es sein, dass wir jetzt noch ein bisschen Into the Dead machen. Dann kleiner, aber feiner Break. Alter, wie viel hier los ist.

01:35:05 Jetzt auch leider überall die Türen offen, weil ich hier schon mal durchgekleert habe. Das verstehe ich nicht ganz, warum das Savegame das hier nicht als gecleared anzeigt. Also es hat gesaved, wo ich war, aber es hat überall die Zombies wieder gespawnt. Das ist ein bisschen ein Scam. Weil jetzt habe ich halt keine, ich kriege halt keine Ressourcen mehr dafür, dass ich hier nochmal durchcleare. Das ist halt ein bisschen Beschiss.

01:35:33 Und ich muss hier halt clearn, weil ich die Base brauche. Das ist halt ein bisschen Ass. Da kommt ja noch mal einer, ne? Da kommt noch mal einer.

01:36:02 Ach, come on, ihr Pisser, Alter. Ihr Pisser, ey. Ohne Witz. Solche Pisser. Oh, dass da angerannt kommt.

01:36:35 Hä, der ist wieder hoch? Ist der dumm? Jo dumm? Jo dumm? Okay, die checken es irgendwie nicht. Oder doch? Oder nicht? Oder doch? Können die sich nicht entscheiden. Nein! Oh mein Gott, diese...

01:37:14 Schwertes Game, ey. Schwertes Game. Was soll ich dir sagen? Wahrlich kein leichtes Game. Genau, vielleicht spawnen die wieder, wenn man lange nicht mehr da war. Das kann natürlich sein. True.

01:37:52 halt gar nix hier. Okay. Es ist wieder clear. Das hatte ich schon mal als Base, ja. Das war schon mal meine Anfangs-Base hier. Deswegen. Aber jetzt können wir hier auch wieder umziehen. Sehr geil. Huh, baby!

Ressourcenmanagement und Überlebensstrategien

01:38:24

01:38:24 Und wir müssen auch bald umziehen, weil hier ist Traffic. Oh, wir haben wieder Essen. Sehr geil. Dann müssen wir einmal eine Runde heilen. Und er könnte trotzdem nochmal ins Vivaldis rein und da noch den Rest holen.

01:38:52 Den Rest an Essen. Weil danach ziehe ich um nach unten. In den Plattenladen. Und hier haben wir noch das Motel. Also diese Bedrohungslage bei dem Motel. Das muss ja crazy sein, was da los ist. Der Balken fast komplett voll. Das muss crazy sein. Okay, und dann nehmen wir hier. Was nehmen wir denn mit?

01:39:23 Bleihrohr, oder? Tracy schaut Gedanken verloren in die Ferne. Könntest aber vielleicht auch Gedanken verloren Munition bauen. Das geht nämlich wieder. Endlich wieder Muni bauen. Wir müssten noch irgendwie einen NPC finden, der mehr Muni herstellt. Aber ich glaube, dass das einer von den Start-NPCs war.

01:39:55 Wie schaut es eigentlich aus mit unseren Ressourcen? Wir haben 30 Tuch, 40 Holz, 28 Electronic, 12 Zucker, 26 Weapon Parts. Das ist sehr gut. Wir brauchen auf jeden Fall noch mehr Kraftstoff. Ich kann mir nämlich denken, dass wir den später zum Entkommen brauchen werden. Okay, let's go.

01:40:27 Also ich weiß nicht, wie es euch geht, aber dieses Spiel hat diese andere Spannung. Es hat einfach diese andere Spannung. Also ich glaube auch, ich trainiere auf jeden Fall meine Arschbacken. Die sind so zusammengekniffen. Das ist einfach best to work out. Das ist crazy. Und ich merke halt auch mal wieder, wie ich nicht gemacht bin für Hot-Raw-Games. Ich bin viel zu ängstlich.

01:41:02 Ich gebe mein bestes alles für den chat Alles für den chat. So jetzt hole ich hier noch den letzten loot raus Und dann hauen wir ab Dann geht es in eine neue base beziehungsweise in eine neue alte base Wir waren da ja schon mal

01:41:30 Und dann müssen wir auch mal noch ein paar neue Points of Interest uns anschauen. Und ich glaube, ich weiß noch, wo wir eine weitere Überlebende herbekommen. Eine von den beiden Tanken. Da war doch eine auf dem Dach. Und die ist, glaube ich, auch ganz gut zum Clearen.

01:41:55 Weil, naja, ich habe halt leider einen etwas hohen Verschleiß, wenn es um Clearer Überlebende geht. Die halt auch im Kämpfen gut sind. Die habe ich alle so ein bisschen verschlissen, wenn man das so sagen darf. Ich habe verschissen und diese Überlebenden verschlissen.

01:42:22 Und hier oben muss ich jetzt aufpassen, weil da habe ich irgendwo noch zwei Zombies getriggert. Oh, oh, ich glaube, der ist close. Der Beginner Zoll. Na, ich habe ja nichts bezahlt. Die haben den bezahlt. Hier war ich ja schon. Tipp zu weiteren Überlebenden. Bitte keine Spoiler auf jeden Fall.

01:42:52 Das ist keine Spoiler. Ja, der Kirk hat wehgetan auf jeden Fall. Den Kirk zu verlieren, das hat wehgetan. Der Kirk war halt auch absolut grandios, ne? Was der alles weggetankt hat, ey.

01:43:26 Wo kommen die her, ne? Das check ich immer nicht. Ich war ja gerade da. Nein, nicht hoch, nicht hoch. Runter. Hallo, runter. Danke. Na, runter. Runter. Steuerung manchmal ein bisschen ass.

01:43:57 Aber ich finde das halt zum Beispiel auch spannend, selber rauszufinden, wo die anderen Überlebenden stecken, wo man die so findet, wie das alles funktioniert. Ist ja auch spannend. Okay, jetzt habe ich endlich wieder Muni und perfekt, perfektes Timing zum Umzug, denn die Barrikaden werden gebraked. Das heißt, wir ziehen um in ein neues Versteck. Wir ziehen zurück in den Plattenladen.

01:44:25 Black Mirror, schaust du gerade die neue Staffel? Ey, die ist herrlich. Neue Staffel ist großartig. Verstört und wie immer. Ich finde halt leider, leider muss Black Mirror sich mittlerweile wirklich heftig Mühe geben, weil die Realität so absurd ist. Und diese ganzen Thematiken.

01:44:55 schon so weit fortgestritten, dass es mittlerweile schon fast in Fantasy rübergehen muss, um noch neue Szenarien zu schaffen. Weil wir in einer solchen technologischen Dystopie leben. Was das angeht. Das ist schon lustig. Okay, und jetzt habe ich ja eine neue Base Location. Das heißt, ich habe auch wieder neue Points of Interest, die ich hier angehen kann.

01:45:24 Wo ich vielleicht vorher noch nicht war. Auch hier wieder die Kirche komplett wieder respawnt. Und auch die Tankstelle ist wieder voll. Das ist echt uncool.

01:45:38 Das ist einfach echt uncool, dass das alles wieder voll spawnt. Auch das Taxidepot habe ich ja schon gecleared gehabt. Ich glaube, hier in der Tankstelle war noch eine Survivor drin, wenn ich mich recht entsinne. Da haben wir noch eine Feuerstation. Da habe ich auch schon mal ein paar Leute gelassen. Und Tante Mays Fernfahrerkneipe will ich mir eigentlich auch mal anschauen. Die tanke ich ja auch wieder komplett vollgespawnt. Das ist so ein Scam, ey.

01:46:09 Ja, das fand ich halt immer ein bisschen komisch, diesen Aufbau. Aber es war, glaube ich, nur bei zwei Folgen. Einmal die USS Callister und dann... Und die andere Folge war ja kein richtiger Aufbau. Also es gab Parallelen zu einer anderen Folge, aber man musste die nicht gesehen haben, um auch die neue Folge zu verstehen. Also das hält sich immer noch an Grenzen. Ich finde es halt immer schade, dass Leute manchmal denken, dass Black Mirror so eine Serie ist, wo man eine Geschichte verfolgt oder so. Das sind ja alles eigenständige Geschichten.

01:46:40 Wir gehen mal in die Red Mile, glaube ich. Versuchen die mal zu klären. Ziehen einen runter und er lieber Nachrichten schauen will. Was? Moment, was? Okay, das ist auch eine interessante... Das ist auch eine interessante Dings.

Spielmechaniken und Missionen in 'Into the Dead'

01:47:05

01:47:05 Die mit dem Game-Studio und der kollektiven Intelligenz, da musst du halt auch nicht vorher die andere Serie geschaut haben. Ich meine, natürlich gibt es da so einen Wink auf eine Folge von früher. Aber man muss die ja nicht beide gesehen haben, um zu verstehen, was abgeht. Also es ist halt eigentlich eher ein, ich sag mal, ein Kommentar gewesen oder ein kleiner Easter Egg Wink. Aber nix, was man jetzt zwingend gesehen haben muss, um zu verstehen, was abgeht.

01:47:36 Okay. Verknüpfung ist cool, ja. Das auf jeden, das auf jeden. Okay, let's go. Wir machen zwei Nachtmissionen. Zwei Night Missions. Red Mile, ja. Ich glaube, das ist die. Da müsste eine Survivor dann auf dem Dach sein.

01:48:03 Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng, Deng

01:48:30 machen muss. Bin ich nicht so der Fan von. Ich habe hier die eine Base schon komplett durchgecleared. Die Animation auch immer noch wild.

01:48:59 Ich dachte halt immer, dass man hier auf die Lampen jumpen kann. Vielleicht kann man das auch, aber ich habe den Jump noch nie gehittet. Bin immer daneben gesprungen. Ich glaube, hier kann ich noch nicht direkt hoch. Ich muss erst mal runter. Oh, hi.

01:49:42 Oder auch nicht. Also, das Gunplay ist sehr satisfying. Ich will gar nicht wissen, wie gut sich das playt mit... Na, sag mir. Wie gut sich das playen lässt, wenn man...

01:50:12 Gott, mein Brain laggt. Wenn man eine Schnellfolge wäre hat. Nicht nur diese Beginnerwaffe. Ich versuche natürlich trotzdem ein bisschen Money zu sparen. Aber hey. Im Notfall schießen wir einfach alles weg. Da kommt Scheiß drauf. Moin!

01:50:40 Wie auch immer das nicht gehittet hat, ey. Okay, das war Buggy. Ich glaube, es registriert nicht so richtig. Wenn er nicht direkt vor dir steht.

01:51:09 Okay, ich hole mir erstmal die Survivor nicht oben ab. Roadmap beim Thema Waffen. Oh, Motorsägen. Bitte gib Motorsägen. Gönn Motorsägen. Okay, Texas Sportbedarf. Sehr gut. Uh, Kraftstoff. Nice. Lassen wir mal die Bratter da. Da habe ich eh genug von.

01:51:38 Und hier war noch eine Survivor dran.

01:51:42 Dankeschön für die Follows. Willkommen, willkommen. Das ist Barb hier. Das mit dem Mistkerl tut mir leid. Ich hätte auch nicht erwartet, hier draus Diamanten zu finden. Also, was willst du hier? Du bist doch nicht zum Tongue hier. Ich suche nur nach Vorräte. Ach ja, dann pass besser auf. Sonst bleibst du auch hier stacken. Du stackst fest. Warum klebst du nicht die Leiter runter? Ich komme hier schon runter. Aber was passiert da mit meiner Zeug? Ich habe nützliche Sachen in den Kofferraum. Komm aber nicht in meine Karre ran. Wo steht diese Karre?

01:52:09 Drinnen, ich habe sie nur einen Tag bevor die Halle losgefahren hier hergebracht. Hätte längst weg sein können, wenn ich keine Panne gehabt hätten. Schade. Klar, es bringt nichts, sich drüber zu beschweren. Aber, ja. Ich kann dir zeigen, wie man Schloss mit Trick aufbekommt. Okay, soll ich deine Sache mitnehmen? Nein, du sollst mich mitnehmen. Ist doch fair. Geh hin und schau, dass du die Rostboile aufbekommst. Wenn Luft rein, ich komme mit meinen Suppen. Alright. Ähm, Waffenschmiede.

01:52:36 Fernkampfwaffen können günstiger hergestellt werden. Geil. Und Schnitzerei. Nahkampfwaffen können günstiger hergestellt werden. Und verliert Moral durch den Verzehr von Gemüse oder Gemüsegeschichten. Also die personifizierte Anti-Veganerin oder so. Keine Ahnung. Wie nennt man das denn, wenn man nur Fleisch isst? Da gibt es doch auch irgendwie so einen Begriff dafür. Paleo irgendwas. Keine Ahnung. Ich hole mir einen Holi. Bis gleich.

01:53:45 Moin, mit Tania. Carnivore. Ah, Carnivore, okay. Paleo ist die Steinzeit-Diät. Unverarbeitetes Obst, Fleisch, Gemüse, Nüsse und so weiter. Was? Unverarbeitetes Essen essen? Keine Chemikalien? Metianer ist auch gut, ja. Der Metianer.

01:54:10 Das ist doch entspannt, ey. Ich bin, glaube ich, ich bin kein Medianer. Ich bin aber auch kein Steinzeitmensch. Ich bin ein ungesundianer. Ich enjoye Essen mehr, wenn es ungesund ist. Also, ich weiß auch nicht. Okay, wir nehmen Barb mit. Barb wird unsere Waffen herstellen in Zukunft. Das wird geil.

01:54:38 Sie wird unsere Waffen schmieden.

01:55:22 Ja, Stuhli ist immer da. Auf den ist Verlass. Stuhli wird nie müde. Stuhli braucht keine Auszeit. Stuhli macht immer Überstunden. Dankeschön für drei Jahre mit dem T3. Maximaler Support. Ich bitte um einen gediegenen Ernst. Für das Dreijährige. 36 Monate. T3 und rein. Vielen Dank für die Unterstützung. Dankeschön, dass du es mir möglich machst. Von Dönern zu Dönern. Von einem Döner zum anderen zu Dönern.

01:55:58 Okay. Das wird jetzt gleich wieder ein absoluter Yolo-Move. Aber der Säbel ist heftig. Der Säbel ist heftig. Hier muss ich auf jeden Fall nachher den Loot-Goblin nochmal durchschicken.

01:56:26 Dann nehme ich hier nochmal das Fleischerball raus. Dann muss ich nicht so viel... Dann muss ich nicht so viel von meinem guten... Von meiner guten Waffe opfern. Über mir ist irgendwie noch einer, ne? Um meinen dezenten Überkonsum von Zucker und einem hässlichen Schabernack zu machen. Oh, warte.

Basisbau, Ressourcenmanagement und neue Überlebende

01:57:05

01:57:05 Ernährst dich ein... Was? Echt? Ein Monat im Jahr so? Wie ist das so? Was ist man da dann so? Ich kann mir das gar nicht vorstellen. Hättest dich auch mal abrollen können, so richtig episch. Na gut. Okay, das heißt, wir haben eine neue Überlebende. Wir haben jetzt Barb. Und oh, hier sind wir in der Schrader Street.

01:57:48 Schraubenzieher, by the way. Beste Waffe. Bin ich ehrlich. Bin ich early. Schraubenzieher, beste Waffe. Geht richtig rein, ey. Kann ich hier auch nochmal hoch eigentlich?

01:58:18 Hier hoch. Zwei Leute losschicken, einfach einen losschicken, Blindordnung bestätigen und dann den nächsten nehmen. Ähm, genau. Dreht er sich auch nochmal um? Diese gehen halt nicht gleichzeitig, sondern nacheinander dann, aber...

01:58:46 Kampfmesser ist auch nice, true, true. Drehst du dich auch mal um? Und dann bestätigen, genau. Und dann kannst du einfach den nächsten nehmen. Du musst ja immer alle Aktionen nochmal bestätigen.

01:59:12 Alle Optionen nochmal bestätigen und das ist halt das Nice. Ist das hier nochmal eine Base eigentlich? Schaut so aus, ne? Ich glaube, den anderen Zombie oben müssen wir von unten hochklettern und dann wegmachen. Hier waren wir doch auch schon mal als Base, kann das sein?

01:59:47 Ich kann hier aber nicht hoch. Das Scam. Das war die erste Base, echt? Ganz schön viel los für ne erste Base.

02:00:17 Na guti. Moin. Junge, Junge, Junge. Keine Ahnung, schon alles entdeckt. Konnte man hier nicht noch irgendwie ins Dach? Ne, irgendwie nicht noch.

02:00:47 Gibt irgendwie keinen Fallschaden, kann das sein? Okay. Aber da war jetzt auch kein Hinweis, ne? Da war jetzt auch kein Hinweis, aber immerhin jede Menge Loot wieder. Loot ist gut. Michelle, Michelle, du kannst mal wieder kochen.

02:01:14 Oh ja, Fleischeintopf für Barb. Perfekt. Tracy, du kannst erstmal nichts machen. Barb. Barb hat eine Rippenprellung. Oh no. Was machst du denn, Barb? Why are you making a Rippenprellung? Irgendwo hier müssen doch die Waffen sein. Die Waffenherstellungsgedönse. Genau. Sie kann nämlich günstiger Waffen herstellen.

02:01:47 Und das gilt auch für Munition. Das ist halt PogChamp. Hat jemand von euch schon mal andere Waffen als die Handgun eigentlich gefunden? Ich hab bisher immer nur die Handgun gefunden. Die Axt hier ist auf jeden Fall richtig heftig. Die bauen wir auch nochmal.

02:02:06 Wird hier jeder geklont? Ja. Was? Moment, was? Geklont? Wie geklont? Ich bin kein Klon. Ich bin ein echter Mensch. Echter.

02:02:28 Okay, und Tracy kann die Botjarten weitermachen. Eins in den Chat, wenn ihr auch ein echter Bot seid. Eins in den Chat, wenn ihr auch ein echter Bot seid.

02:02:44 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, sehr gut. Imagine man ist sein eigener Klon, ja. Das ist ja im Endeffekt das, was passiert, wenn man sich teleportiert, oder? Okay, ich sehe schon. Bots sind am Start.

02:03:16 Das heißt, wir können hier in die Schrader Street umziehen. Das machen wir mal, glaube ich, wenn hier die Batikaden weg sind. Dann können wir in die Schrader Street. Genau, hier könnten wir auf jeden Fall nochmal plündern gehen. Da gibt es ja, glaube ich, keine Bedrohungslage mehr.

02:03:45 Und dann... Geht's rein. Noch nicht drin laut Roadmap, okay. Aber hast du eine Revolver gesehen mal bei irgendwem? Weil eine Revolver habe ich auch noch nicht gefunden. Naja, jetzt looten wir noch den Rest hier durch mit unserem Loot-Esel. Äh, ich meine mit Isabel.

02:04:22 Isabel packt alles ein. Javolva hasse, okay. Hab ich noch nirgendwo gefunden, ey. Automatikpistole. Okay, wild.

02:05:14 Das ist die, die ich schon habe, okay. Uh, hier ist auch noch Zeug.

02:06:01 Nicht zu wissen, wo es eine Revolver gibt? Nee, aber danke, dass du nachtragst. Da möchte ich mich nicht spoilern lassen. Immer spannender, das selber zu finden, ja. Okay, da haben wir nochmal gut Loot gemacht. Sehr gut. Isabelle muss mal wieder schlafen.

02:06:28 Aber muss auch mal hier noch in den Gemeinschaftsbereich. Michelle, was könnte Michelle machen? Was könnte Michelle machen? Haben wir nicht so ein Anbauding hier? Nee, ne?

02:07:01 Nicht die, die ich habe. Es gibt also noch eine bessere. Okay, Wayne kann mal wieder einen rein saufen. Und dann irgendwo noch clearen gehen.

02:07:25 Ich habe das Gefühl, ich habe irgendwo was vergessen. Ich meine, hier, Bedrohungslage ist maximal. Das werde ich erstmal nicht clearen können, glaube ich. Alter Ballads, auch crazy. Revolver und Automatikpistole. Also es gibt noch eine Pistole, die ich nicht habe, willst du damit sagen? Verstehe ich das richtig?

02:07:57 Ja, dann lass mal mit ihm noch hier ein bisschen die Feuerwehr klären. Tracy kann noch was essen.

02:08:22 Den der Revolver und die, die ich habe. Was? Let's go! Joker, immer weiter rein. Vielen Dank für den 33. Nicht mit dem T1. Nicht mit dem T2, nein. Mit dem T3 auf Doom.

02:08:48 Im 33. Monat die T3 Elite. Vielen Dank für die Unterstützung. Joker, ich trinke auf dich. Cheers. Ich trinke auf dich. Okay, hier ist Traffic. Hier ist Traffic.

Erkundung, Stealth und Waffenwahl in der Zombie-Apokalypse

02:09:28

02:09:28 Ich glaube, dieser Säbel ist ein bisschen OP, kann das sein? Tut mir halt auch nichts, wenn ich hier einfach nur überrannt werde, ey.

02:10:01 Okay, da ist noch ein Messer. Messer auch sehr gut. Helle Bade. Es gibt so eine Art helle Bade, ja. Es gibt so eine Art helle Bade gebaut. Säbel hat, glaube ich, mehr Endurance. Ja. Ja, wobei, nee. Fast genauso viel.

02:10:33 Dreht er sich auch mal um oder chillt er da sein Leben? Hm. Was macht man eigentlich in so einer Situation, wenn der hinter der Tür chillt und die eigentlich blockt? Dann kann man ja nur kämpfen, oder?

02:11:15 Crazy viel Traffic hier. Umgebung clearn und dann mitten in die Flasse. Ist auch schon wieder ein Stuhl davor. Hier ist auf jeden Fall aus los, ey. Party hart. In der Feuerwehrstation.

02:11:47 Okay. Autohaus Lester Bar. Man kann nicht da hochklettern. Hast du mich nicht gesehen? Du hast mich nicht gesehen.

02:12:29 Hehe.

02:12:58 Das ist ja wild hier alles. Okay, da komm ich her. Diese Spannung einfach, ne? Nicht auszuhalten. Die Bino. Good one.

02:13:31 Jemand Bock auf Billard? Not on the Darts, maybe? Da ist doch bestimmt wieder einer. Ich sehe zwar nichts, aber ich höre was. Dankeschön für die Follows. Willkommen im Stream. Immer immer.

02:13:54 Aber das hier ist auf jeden Fall eine komplette Stealth-Mission. Also ich glaube, wenn man hier anfängt, drum zu ballern, so viele Hintergrundsätze, wie hier überall sind. Da muss ich dann auf jeden Fall nochmal die Kollegin durchschicken, dass die hier alles schön looted, ey.

02:14:55 Da hinten müsste doch eigentlich noch einer sein. Hm. Der steht da immer wieder sehr ungünstig.

02:15:22 Hat keiner gehört. Hat keiner gesehen. Situation ist unter Kontrolle. Ich finde das Level-Design halt immer noch so eine 10 von 10. Das ist ja unglaublich. Also der Detailreichtum. Die Atmosphäre.

02:15:53 Das ist einfach nur genial Was war das

02:16:23 Was war das? Was hat da so Lärm gemacht? Irgendwas ist runtergefallen beim Looten, kann das sein? Kann das sein, dass dem was runtergefallen ist beim Looten? Glück gehabt, dass das der Heilungszustand war, der gute. Besen umgefallen. Wild. Diese kleinen dreckigen Fallen von den Spielerentwicklern halt, ne?

02:16:59 Little, dirty little traps. Okay, der eine steht da halt einfach nur, ne? Der dreht sich auch nicht um. Okay, und das ist halt auch ein Tanky Z. Gucken wir mal, was hier noch abgeht.

02:17:39 Kommt hier noch was? Da hat es deinen Joe zerlegt. Oh no. Da hinten ist noch einer. Ich überlege halt, ob ich noch ein bisschen rumballern soll. In der Situation hier. Ich sehe halt vier Sets insgesamt. Wir probieren es mal.

02:18:16 Dann machen wir hier zu. Chillig. Uh, Feuerwehr-Axt. Yes, please. Feuerwehr-Axt ist mitunter meine Lieblingswaffe, ey.

02:18:46 Die macht so einen Damage. Das ist crazy. Der Säbel ist schon auch nice. Not gonna lie.

02:19:15 Hier waren Dietrich Gedöns. Noch eine Axt. Goddamn. Moin.

02:20:09 Okay, das war crazy. Uh, kaputte Pistole. Das ist aber dieselbe Pistole wie die, die ich schon habe, oder? Ja, und ich glaube, that's it, ne? Das ist eigentlich nur noch oben der eine Typ an der Tür. Und dann haben wir alles angeschaut.

02:20:35 Aber immer noch wieder einmal kein Hinweis auf irgendwas.

02:21:03 Lauf! Lauf! Nicht so, nicht so! Oh shit!

02:21:34 So chillen die nur an der Tür. Die wagen schon wieder rum, ne?

02:22:19 Das liegt jetzt alles so gar nicht nach Plan. Sicherlich. Aber das Gute ist, ich lebe noch. Moin. Jesus. Da war auf jeden Fall noch einiges los, du.

02:22:50 Boah, alter Falter. Der Moment, ne? Der Moment, als einfach der eine Schuss nicht gereicht hat. Boy, oh boy. Das war wieder dieser Hans-Entertainment-Moment. Okay, ich muss schauen, dass ich mir die Fleischeintöpfe für Barb aufhebe.

02:23:15 Nahkampfwaffen haben alle eine Abnutzung, ja. Und zwar eine ziemlich heftige sogar. Also die halten alle nicht so viel aus. Okay. Jetzt noch ein bisschen Metz herstellen. Und noch ein bisschen mehr Muni.

02:23:42 Moni, Moni, Moni. Oh, oh, oh, oh. Schon wieder keine Schrauben. Kauft Schrauben! Bei Stealthkills auch. Ich weiß nicht, ob mehr oder weniger, aber auf jeden Fall auch. Also es gibt immer eine Abnutzung.

02:24:00 Das Game ist super. Also ich kann es euch wirklich nur wärmstens wieder weiterempfehlen. Es ist wirklich ein grossartiges Game. Aber es ist sauschwer auch. Also... Es ist ein hartes, hartes Game. So, letzter Tag übrigens fürs Überleben. Wenn ich das überlebe, sind wir durch. Da muss ich auf jeden Fall noch looten hier.

02:24:29 Autohaus, lästerbar, auch wieder maximale Bedrohungslage, ist crazy. Ich glaube, ich muss dann halt als nächstes hier auch in die Tankstelle dann, ne? Beziehungsweise Schrader Street und dann Tankstelle. Was haben wir hier noch? Alter Ballage. Und noch eine Feuerwehrstation.

02:24:59 Okay. Das heißt, ich gehe hier auf jeden Fall nochmal looten. Wir geben ihr einen Schraubenzieher mit. Und ein Basie, das sollte ausreichen.

02:25:21 Äh, ja, This War of Mine ist sehr ähnlich. Vielleicht meinst du das? This War of Mine geht auf jeden Fall volle Kanne in die Richtung auch. Aber ist halt natürlich in einem ganz anderen Setting. Halt mit Krieg und so. Und das hier ist halt mit Zombies. Und wir schicken wieder unseren Loot-Esel. Äh, ich meine natürlich Isabelle. Zum Durchlooten hier.

02:25:50 Sie kann jetzt hier Level für Level für Level bis der Endboss kommt alles durchlooten. Zwei Leute an dem selben Ort geht nicht. Das geht leider nicht. Das habe ich auch schon probiert.

02:26:18 Musst du immer nacheinander machen, das ist ein bisschen doof. Esel Bell. Das ist einfach die Lootmaschine, ey. Einfach so viel Platz am Joksack. Die ist einfach Mi IRL, der personifizierte Lootgoblin. Alles muss mit.

02:26:44 Manche dürfte ja eigentlich nichts mehr sein, nur noch so Gammler-Zombies. Den Loot müssen wir auf jeden Fall mitnehmen. Ich habe jetzt halt auf jeden Fall den Arsch voll Waffen. Das ist crazy, wie viele Waffen ich auf Lager habe. Also da kann man sich, finde ich, wirklich nicht beschweren. Die Waffen nutzen sich natürlich alle ab, aber...

02:27:12 Wenn man halt auch ordentlich am Looten ist immer, dann hat man eigentlich auch immer genug Waffen. Also über Waffenmangel kann ich mich wahrlich nicht beschweren in dem Game. Ich habe jetzt ein bisschen Angst zu sprinten, damit ich hier irgendwelche Hintergrundsätze noch triggerte, weil die ist halt nicht die krasseste Kämpfer drin.

02:27:45 Aber auch nicht schwach. Also Esel Bell hat mich auch immer wieder überrascht. Weil die ist halt sehr wendig, sehr mobil. Das war auf jeden Fall von Vorteil. Juicy Loot. Ich glaube hier oben war nichts mehr. Hier war nur...

02:28:17 Das hier. Aber ich glaube in der Mitte, in der Middle Column war noch was. Hier ging es dann noch runter, ne? Und lol. Hier sind noch Gegner.

02:28:46 Tja, hab ich noch was vergessen zu looten, lol. Äh, zu clearn, meine ich. Ups. Upsi.

02:29:13 Okay. Das... Äh, ja. Der hat ja ein bisschen rumgebackt, würde ich mal sagen. Gut. Das sah ein bisschen dämlich aus. Äh, die Glasflaschen bin ich nicht so der Fan von. Also es gibt bestimmt dieses Glasflaschen-Tactical-Gaming.

02:29:44 Bin ich nicht so der Fan von. Und ich glaube, das war es. Geil. Auf zu neuen Ufern. Zeit für eine neue Base.

Basenwechsel, Ressourcenknappheit und Fluchtpläne

02:30:18

02:30:18 Noch einen Tag und dann haben die Believer gewonnen. Dann haben die Believer tatsächlich gewonnen. Sie muss noch schlafen auf jeden Fall. Aber ich glaube, wir ziehen jetzt erstmal nochmal um. Weil ich brauche auch...

02:30:38 Ich brauche auch wieder neue Orte. Das heißt, wir ziehen in die Schrader Street, um den Springboard Drive auszuchecken. Oder gehen wir hier runter? Ich glaube, wir müssen hier runter, um an Tante Mays Fernfahrerkneipe zu kommen. Das heißt, ich muss... Ach, scheiße, da muss ich hier noch clearen. Okay, dann clearen wir da noch durch. Haben wir Muni?

02:31:14 Haben wir Muni? Barb? Crafte mal Muni, wenn's geht. Mann, schon wieder keine Schrauben. Wo krieg ich denn Schrauben her? Ich brauch so viel mehr Schrauben noch. Hm. Unbefriedigend.

02:31:53 Dann lassen wir den auch noch heilen. Auch wenn ich eigentlich schon weitermachen wollte. Werkstatt. Ich habe ja alles. Also ich habe alle... Alle Sachen maximal ausgebaut. Alle Base-Gebäude. Ach, das meinst du zum Looten? Ja, das stimmt. Ach, guck mal hier. Das können wir noch zerlegen.

02:32:31 Gar kein Bett mehr. Weiter. Okay, Isabel muss noch mehr heilen. Das heißt, du chillst jetzt erstmal. Barb müsste jetzt Munition herstellen können.

02:33:03 Jawohl. Michelle ist wieder useless. Geil. Kannst dich schlafen legen. Und Wayne kann jetzt clearen gehen. Tracy. Keine Ahnung, was Tracy macht. Tracy macht gar nichts, glaube ich. Die chillt hier auch. Die sind Kumbaya.

02:33:30 Ich muss sagen, Tracy ist bisher... Was kann Tracy überhaupt? Wahrscheinlich gar nichts. Können wir bei den Fluchtplänen was machen? Hinweise 2 von 3. Ein Fluchtplan nimmt Gestalt an. Halte Ausschau nach Hinweisen in der Nähe aktiver Funkgeräte. In Greenhaven und Seneca. Wait, what? Du findest sie im Buchladen im Stadtteil Seneca.

02:34:06 Ach, das sind beides Sachen in Seneca. War die früher Streamer? Wow. Wow! Seneca Buchladen. Das heißt anscheinend...

02:34:28 Anscheinend geht es für beide Fluchtpläne hier in Seneca weiter. Interesting. Hm. Tja, das ist ja doof. Ich wollte aber eigentlich noch hier runter.

02:34:56 Ich wollte eigentlich noch hier drunter. Vielleicht gibt es da auch noch einen Fluchtplan. Ich gehe mal die Tankstelle clearn. Mit 8 Schuss. Und einer Axt. So, den Tag noch überleben. Dann haben die Believer gewonnen. Wer hat eigentlich alles believed, by the way? Wer hat eigentlich alles believed von euch?

02:35:27 Let's go, Wayne. Let's go, Wayne! I believe in you. Love in you.

02:36:03 Lovin' you! De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De De

02:36:35 Moin. Wayne, Alter. Wayne und diese Axt sind halt auch einfach ein Dreamteam, ey. Wie er da gerade durchgeräumt hat. Sexy.

02:37:08 Okay, das war schlecht. Das war so schlecht. Ich weiß nicht, was du meinst, Apophis. Ich verstehe nicht. Ich glaube, da oben ist noch einer. Sitting on my face? Was? Warum sollte man das machen? Das ist doch voll unbequem. Hä? Sofa viel gemütlicher.

02:37:41 Okay, wie hat der Schuss nicht connected? Check ich nicht.

02:37:53 Egal, alles geklärt. Aber das check ich manchmal nicht, ne? Wie die Pistole manchmal nicht connected. Ich habe jetzt acht Schuss für zwei Zombies gebraucht. Das sei nicht gut. Das muss besser werden. Da waste ich einfach meine Ressourcen. Das ist so ein bisschen wie ein Last of Us, seine Ressourcen zu wasten, wenn du auf maximaler Härte spielst. Und dann einfach es nicht schaffst. Und die Believer haben gewonnen! Die Believer haben gewonnen! Wir haben eine Woche überlebt!

02:38:18 Ergebnis wählen. Alle Charakteren haben eine Woche überlebt. Aber jetzt, die ultimative, schwierigste Frage. Überleben die jetzigen Charakteren eine Woche? Vorhersage läuft. Das heißt, alle müssen sie überleben. Wayne muss überleben. Tracy muss überleben. Barb muss überleben. Isabelle muss überleben. Michelle muss überleben. Alle müssen sie überleben. Werden sie es schaffen? Yes oder maybe no? Das ist hier die Frage.

02:38:48 Und wir ziehen in eine neue Base. Wir ziehen nach Taxway. Shealy, ein wunderschönes Basketball. Ja, sehr geläuft. Ja, nächste Woche. In-Game stehen auf jeden Fall einige große Sachen an. Einige Big Plays, wenn man so will.

02:39:19 Das wird auf jeden Fall nicht ohne. Barbara muss aber erst mal schlafen. Die ist erschöpft. Die hat so viele Patronen gebaut. Dass sie nicht mehr kann. Isabelle kann man gleich looten schicken. Michelle kann hier noch Barrikaden bauen. Da braucht man nämlich ein paar. Wayne. Wayne isst mal ein bisschen Fast Food.

02:39:47 Und geht dann pennen. Der muss sich nämlich wieder heilen. Unser einziger Tank, ey. Tracy, ja. Tracy macht wieder Tracy-Sachen. A.K.A. Gornix. Doch, kein Kaffee braun. Acht Patronen erst mal schlafen gehen, ja. Heftige Arbeit, heftige Arbeit. Braucht im Moment zum Zielen, okay. Hm. Scam.

02:40:19 Und damit sind wir hier an einem neuen Ort. Das heißt, ich kann zu Tante Maze. Und danach gehen wir wieder hoch. Das heißt, der Plan ist, erst Tante Maze, dann die Feuerwehr. Und dann hoch über den Springwood Drive, über den Texas Sportbedarf bis zur Bloomberg Halle. Das ist der Plan. Und dann haben wir, glaube ich, auch mit die meisten Sachen in Game schon gesehen, zumindest mal.

02:40:49 Und mit ihr gehen wir jetzt erstmal clearen. Nehmen noch eine Axt mit. Let's go. Stimmt weise ab. Noch drei Minuten. Ob alle überleben? Letztes Mal hat es ja jetzt geklappt. Gucken wir mal, wie es dieses Mal läuft bei Tante May.

02:41:08 Oha. Das war close. Und direkt den neuen Ort entdeckt. Container Terminal. Uh.

02:41:38 Container Terminal heißt Schiffe. Schiffe heißt wegfahren.

02:42:07 Rechts kommt doch bestimmt noch einer. Ist doch ein typisches Setup dafür, dass da noch einer angewandert kommt. Und der Typ am Boden lebt. Hallo.

02:42:32 Der Flash Dankeschön für die 500 Bits. Vielen Dank für deine monetäre Unterstützung. Die auf jeden Fall mehr wert ist als ein Headshot-Macher. Jesus fucking Christ. Dankeschön für die 500 Bits. Vielen Dank für den Support. Ich danke dir vielmals. Ich hab mich nicht eingeschissen.

02:43:08 Die Bit-Timing-Perfektion, ohne Witz, ne? Deathlash hat das wirklich raus, ey. Das ist halt, ne, die verrückten Bitser hier. Xoron Mania, Dominic, Deathlash, die haben die 500-Bitser-Dinge einfach studiert. Einfach studiert, den Bums. Okay, ist auch gar nicht unheimlich. Einfach in so einen LKW einzusteigen.

02:43:46 Schneller, schneller und gerade so, ey. Gerade so. Ein Modul im Semester. Viermal versaut und bist von Elektrizität gegrillt worden. Unangenehm. Ah ja.

02:44:18 Da kommt man also raus. Geldbündel. Schrauben. Alles sehr gut. Der muss wieder umdrehen.

02:44:50 Flasche ist halt leider auch nicht immer so leise, wie man denken möge. Ja, wir haben einen Hackeball gefunden, das ist gut. Hackeball ist super. Ich glaube, hier kann ich sowieso nochmal durchlooten, denn hier ist so viel Loot noch. Oh oh, hi.

02:45:29 ist so viel essen auch so viel gutes essen auch noch das ist sehr gut

02:45:51 Und Kraftstoff. Ja, Christian, danke schön für den vierten von vier. Willkommen zurück im vierten von vier Monaten. Vielen Dank für die Unterstützung. Na, hör mal. Einfach Rainer. Cheers. Danke dir vielmals. Im vierten von vier. Ist hier etwa wieder ein Zug im Anmarsch? Einfach Rainer, danke schön.

02:46:18 Ich glaube, das war es hier schon wieder, ne? Irgendwo ist halt noch einer. Irgendwo habe ich noch einen vergessen, glaube ich. Naja. Egal. Schon voll gelootet. Guter Loot, guter Loot.

02:46:47 Okay, ich muss wieder mehr Medizin basteln. Chili con carne. Geil. Das kann Michelle doch direkt in Essen verwandeln, ja? Kochen. Chili con carne. Geil.

02:47:18 Wayne ist wieder fit. Sehr gut. Wayne kann sich erstmal einen noch rein saufen. Schönen Auflauf essen. Tracy hat Hunger. Dann isst halt was. Tracy.

02:47:36 Ist da sonst nichts zu tun hier? Was kann Tracy eigentlich? Überlebenswille entschlossen Nichttrinker. Bei niedriger Gesundheit erhöht sich der Schaden erheblich. Okay, sie ist also ein One-Hit-Wonder. Aber das war es dann halt auch schon, ne? Hm. Weiß ich nicht.

02:47:59 Barb kriegt Chili Con Carne. Das mag sie. Und kann dann noch mehr Muni herstellen. Kannst sie looten schicken. Ja, das war es aber halt dann auch schon. Und fürs Looten ist halt eigentlich Isabelle besser, weil sie einen größeren Rucksack hat. Das ist halt das Ding. Ein größerer Rucksack gewinnt halt immer.

02:48:30 Wayne könnte mal wieder was klären. Ach, guck mal. Wir könnten sogar schon verlegen. Und Container Terminal hat maximale Bedrohungslage. Das ist auch wild. Oh, die ein. Wunderschön. Warum ist das denn so crazy mit der Bedrohungslage plötzlich?

02:48:58 Das ist ja wirklich wild, ey. Da, wenn ich moin, was geht? Bulli, was geht? Tja. Ich weiß ja nicht, ob ich so viele Ressourcen investieren will, ne?

02:49:31 Und ich habe halt auch schon lange keine Fluchtplan-Geheimnisse mehr gefunden. Weiter Pläne demnächst heißt ja eigentlich, dass es nur die beiden gibt, oder? Kann das sein? Kann es sein, dass es nur diese beiden Fluchtpläne gibt, oder gibt es mehr?

02:49:56 Da könnt ihr mich vielleicht ausnahmsweise mal spoilern. Nicht, dass ich mir hier einen Wolf suche, obwohl es eigentlich gar nichts mehr gibt. Gibt nur die beiden? Okay. Na gut. Das heißt, ja, wir müssen hier hoch.

02:50:27 Wir müssen nach Seneca erstmal. Buchladen Seneca und Fluchtplan nimmt Gestalt an. Halte Ausstand noch Hinweisen in der Nähe aktiver Funkgeräte. Greenhaven und Seneca.

02:51:02 Okay.

02:51:29 Okay, dann looten wir mal mit dir hier noch durch. Und mit Wayne gehen wir das Haus klären. Springwood Drive. Und dann nehmen wir noch mit eine Axt.

02:52:01 Und eine Schere. Und vielleicht noch das Beil. Und Tracy macht wieder Tracy Sachen. Nee, Tracy kann Medizin herstellen. Das braucht man nämlich wieder. Okay, let's go. Das heißt, ein Full-on-Loot-Run.

02:52:28 Und einmal eine neue Base clearn. Und dann zerlege ich die Base langsam nach oben. Und schaue dann, dass ich auch wirklich... Naja, also es gibt ja glaube ich keine Begrenzung, oder? Was Lootplätze angeht in der Base.

02:52:54 Von daher lieber eine gesunde Waffe mitnehmen. Hau weiter. Dankeschön für die Follows. Willkommen im Stream. Willkommen in der Apokalypse. Schönheit. Ich liebe deinen Optimismus.

02:53:28 Immer wieder schön. Okay, ich glaube, das war's. Nochmal schon alles mitgenommen hier. Das war fix. War aber auch ein kleines Level. Adrian, cheers. Mike? Wer ist Mike?

02:53:56 Hat sie gerade Fallschaden genommen? Ich glaube schon, ne? Imagine ich wäre jetzt einfach an Fallschaden gestorben. Und die Vorhersage wäre trotzdem gescheitert. Wie mad wäre die gewesen. Gar nicht mal so geile Sichtverhältnisse hier.

02:54:33 Ein aktiver Zuschauer. Ah, jetzt verstehe ich. Jetzt verstehe ich. Das ist clever. Grüße gehen raus an Mike. Immer drin, immer drin. Okay, da sind zwei. Zwei, die sich vielleicht abwechseln.

02:55:08 Nix passiert, nix passiert, hat keiner gesehen. Michael, ach so. Ich sehe, ich sehe. Grüß dich, ne? Mike also. So, so. Verstehe, verstehe. Immer drin, ey. Immer drin. Da komme ich gar nicht durch, ne? Hm.

02:56:01 Okay, also schießen ist echt ein Problem. Muss ein bisschen vorsichtig sein hier. Okay, das ist auch wieder eine Trap da dran.

02:56:36 Haben wir wieder Glück und es ist was Gutes. Albträume! Scheiße. Na gut, man kann nicht immer Glück haben. Man kann nicht immer Glück haben. Dietrich, really? Really? Michael, verschenk dir ein Abo an Aprian. Grüße gehen noch raus. Na hör mal. Let's go, ey. Let's go. Geil.

02:57:08 Es sind einfach drei Stücke drin. Ich bin halt schon angeschlagen. Schwierig. Kommt man vielleicht übers Dach noch irgendwo hin? Oder kommt man überhaupt aufs Dach, ist die Frage. Schaut nämlich nicht so aus hier, ne?

02:57:37 Als ob man hier irgendwo hochkommt. Gar nicht mal so einfach. Da ist ein Jesus-Bild. Jesus, Jesus, Jesus, Jesus. Hm. Ich glaube, ich muss den Schutzwestenmann sich umdrehen lassen.

02:58:11 Nein. Nein! Oh mein Gott! Ich stecke einfach in dieser scheiß Animation fest. Ich hasse es, Mann. Ey, ich bin schon so oft gestorben.

Verluste, Strategieanpassung und neue Ziele

02:58:28

02:58:28 In dieser Animation, ey. So, so, so oft, ne? Vorhersage wird neu gestartet. Überleben die jetzigen Charaktere. Eine Woche minus Wayne. Wir haben jetzt nur noch Damen übrig. Nur noch. Nur noch die Frauen der Schöpfung. Alle Männer sind elendig zugrunde gegangen. Meine Güte, ey. So eine Scheiße.

02:59:00 Tja, na gut. Was willst du machen? Bei 1000 Subs, da geht's ans Dönerkostüm. Ach Mann, ey. Ach Mann, ey. Das war mies. Das ist halt wirklich immer das, ne? Wenn du halt in dieser Silent-Kill-Animation bist, kommst du halt nicht raus.

02:59:29 Wenn du die halt einmal triggerst, stirbt dein Charakter einfach. Das ist crazy. Ja, nächste Versage läuft. Und geht raus an die Believer und die Non-Believer. Schaffen wir es eine Woche? Oder nicht?

02:59:57 Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, da habe ich aber kassiert, du. Da habe ich aber auch kassiert. Jesus Christ. Aber es ist auch eine böse Stelle. Ich meine, drei Zombies auf einem Ort. Das ist halt schon auch mies. Ach, scheiße, ich habe Dietrich vergessen.

03:00:27 Ich hab nen Dietrich noch vergessen. Na komm her. Wie geht's denn hier weiter? Naja, hier ist noch der Loot von ihm.

03:01:05 Wayne mein lieber. Rest in pieces ey. Wie geht es denn hier durch? Kann ich hier irgendwie durch? Schaut so aus als ob es hier weiter geht, aber irgendwie? Komm ich da nicht durch? Weird.

03:01:32 Na gut, wollen wir uns mal noch einen Dietrich. Es sah jetzt so aus, als ob man irgendwie durch dieses Bücherregal durch kann. Ähm. Dietrich. Nehmen wir auch noch das Brechtlingsbums mit.

03:02:02 Quote sagt Belieben. Ja, immer rein, immer rein, immer rein in die Quote. Aber es ist halt auch hart, ne? Es ist auch hart. Gar keine Frage. Ich glaube, ich schicke die mal alle hier zum Erholen. Ich schicke die alle zum Erholen hier.

03:02:30 Beziehungsweise zum Kumbaya singen. Kumbaya, Kumbaya. Kumbaya, Kumbaya. Ich finde es halt auch schon witzig, ne? Dass nur noch die Frauen leben.

03:02:50 Die Männer alle am eigenen Übermut zugrunde gegangen. Eine Minute noch für die Vorhersage. Werden wir überleben oder nicht? Immer rein. Belieben oder nicht belieben? Das ist hier die Frage. Da geht es nach unten weiter. Das ist hier so ein richtiger Bunker, ey. So ein richtiger Prepper-Keller.

03:03:29 Das ist ja geil gemacht, ey. Dieses Level-Design kriegt von mir wirklich eine 10 von 10. Das ist unfassbar gut gemacht. Level-Design ist King in diesem Spiel. Okay, da sind auch wieder zwei. Einfach ein Prepper-Bunker, ey.

03:03:56 Wo wärt ihr in einer Zombie-Apokalypse lieber? In einem Prepper-Bunker oder in einem Wolkenkratzer-Bunker-Dings? Das sind halt wieder zwei, ne? Müssen warten, bis der eine abhaut.

03:04:27 wieder tür zu und dann einfach warten bis er noch mal kommt hängt von der umgebung an wie in einem legend alter im legend auch so gut na bunker wegen wasser bunker an der strand mit der kettensäge

03:04:48 Das Problem am Bunker finde ich halt, wenn du einmal bis an den Eingang des Bunkers verfolgt wirst und eine Horde hinter dir hast, weißt du halt nie, ob die Umgebung clear ist, weil du dafür den Bunker halt aufmachen musst. In einem Wolkenkratzer hast du halt die Übersicht. Das ist halt so ein bisschen so das, was für den Wolkenkratzer spricht, finde ich.

03:05:22 Irgendwo sind auf jeden Fall noch Zeds, sonst wäre das hier schon... Oh oh. Und tschüss. Geht doch. Okay. Das heißt, jetzt können wir hierher ziehen. Sehr geil. Aber so ein Funkgerät habe ich hier immer noch nicht wirklich gefunden, wa?

03:06:03 Ich dachte, hier wäre noch irgendwo ein Funkgerät. Weird. Kommst du nicht mehr raus, sobald sich die Horde gesammelt hat? Das stimmt. Wolkenkratzer funktioniert ja schon 28 Days Later so gut. Bald kommt ja 28 Years Later. Bin auch schon gespannt drauf.

03:06:35 Okay, ich glaube, wir ziehen jetzt einfach nochmal um. Aber ich war halt hier schon. Ich war hier schon. Ich war hier schon. Ich war hier schon. Ich werde hier 8 years later. Yep, yep.

03:07:12 Dann gibt es ja nur noch die beiden Orte wahrscheinlich, oder? Hm. Ja gut, Suizid kannst du ja immer machen. Das ist ja eine Apokalypse. Weiß ich nicht. Dann geht es ja eher darum, das nicht zu machen. Okay. Versteck verlegen.

03:07:46 Okay. Auch wild. Le Bunker. Le Bunker. Ähm. Hm. Die Bedrohungslage ist halt crazy bei beiden von den Dingern hier. Ich glaube nicht, dass ich das gecleared kriege, leider.

03:08:21 das heißt wir ziehen mal ein bisschen durch die gegend machen den umziehenden und dann ziehen wir einfach mal hier hoch wieder

03:08:46 Da muss ich mich ein bisschen um die Leute kümmern, glaube ich, gleich. Zusammenbruch! Chill doch mal, chill. Was für Zusammenbruch? Guck mal, du kriegst jetzt erstmal einen schönen Fleisch-Eintopf. So. Dann legst du dich erstmal schlafen. Easy. Isabelle kriegt erstmal ein Saufi-Saufi. Essie, Essie. Und dann ab ins Bett mit dir.

03:09:17 Alles easy. Wingsuit. Alter, Wingsuit auf dem Wolkenkratzer wäre auch Next Level. Das wäre crazy. Okay, und Tracy kann mal was essen. Und dann Barrikaden bauen.

03:09:47 Wobei, warte mal, kann ich hier schon weiter? Ne, ich bin noch nicht ganz da. Muss dann wieder in die Galaxy Zone ziehen. Texas Sport bedarf. Ist auch crazy, diese Bedrohungslage hier. Ist wahrlich crazy. Okay. Das heißt, wir machen einen Tag Break.

03:10:20 Ein Tag Break. Alle sich wieder ein bisschen erholen lassen. Und dann ziehen wir weiter um. Du kriegst noch ein bisschen Saufi-Saufi. Minicopter, genau. Und du kriegst noch... Ach, dieser Antialkohol-Karton, ne? Okay, du machst Kumbaya.

03:10:47 Du kannst dich nochmal hinlegen. Und du? Wir müssen eigentlich noch weiter umziehen, ne? Wir müssen mal hier hoch in die Zonen. In die Galaxy-Spielhalle.

03:11:18 Oh, hier sind gar keine Barrikaden mehr. Ähm, das ist nicht gut. Sauf dir erstmal einen rein. Ach, scheiße. Ich check das immer nicht, dass die ja Anti-Alkoholiker drin ist. Okay, du machst hier erstmal Barrikade. Ähm, können wir noch Munition herstellen, maybe?

03:11:46 Sehr gut. Barb stellt Munition her. Isabel... Isabel muss ich auf jeden Fall noch erholen. Die brauche ich auf jeden Fall topfit, denn das ist meine einzige Clearerin. So halb. Die anderen können das alle nicht.

03:12:17 Okay, let's go. Minus drei. Okay, crazy. Die Untoten haben Bock. Falls du mich hörst, bitte verzeih mir. Okay, wir gehen noch rein in die Blooming-Bücher. Wir nehmen mit Munition. Wir nehmen das Fleischerteil mit.

03:12:47 Wir nehmen das hier mit und wir nehmen auch noch, was nehmen wir noch mit? I don't know. Dollarbündel maybe? Ich weiß ja nicht, was uns erwartet bei den Schmugglern. Wir sind mal für alles bereit, auf jeden Fall. Und im Zweifel müssen wir halt durchklären, auf jeden Fall.

Ressourcenmanagement, Basisverteidigung und die Suche nach Hinweisen

03:13:17

03:13:17 Okay, du kannst noch ein bisschen Metz herstellen. Du kannst noch weiter barricaden. Und Barb muss schon wieder... Warum musst du dauernd so viel schlafen? Was ist mit dir, Barb? Warum musst du dauernd so viel schlafen? Let's go! Erst Oktober.

03:13:48 Die scheiße das und voll viele zombies außen das heißt wenn ich schieße lock ich die alle an und cool Hier muss es sein sagt sie

03:14:15 Schlagzeile, Massen und Truhen erstüttern die Stadt. Walton verwandelt sich gestern Abend nach dem Spiel zwischen den Walton City Wasps und den West Texas Shields in Wartos Schlachtfeld. Gar nicht unheimlich und so. Das heißt, der Ausbruch war bei einem Spiel.

03:14:41 Da hat jemand das Virus versprüht während dem Game. Oh Gott, hier ist Traffic, Alter. Fünf Millionen Hintergrundsets. Guck mal, da ist ein Schmuggler. Hä? Fange die unbekannte Person.

03:15:34 Schneller. Junge, wie lang brauchst du denn? Frage die unbekannte Person.

03:15:50 Hi! Verdammte Scheiße! Für Wayne arbeitest du? VMC? Peros Blancos? Für niemanden. Ich bin Pac Isabel. Ich loote. Ich brauche Informationen, that's all. Oh nein, du bist ein Schläfer, verdammt. Nicht zu fassen, dass ich vor einen blöden Zivilisten abgehauen bin. Äh, wie hast du mich gerade genannt? Einen Schläfer, du weißt schon, einen Feigling.

03:16:19 So nennen wir diejenigen, die sich versteckt haben, während Walton überrannt wurde. Dann krochen sie einer nach dem anderen aus ihren Höhlen mit verschwommenem Blick. Wie Schlafwandler halt. Die meisten haben nicht länger als ein paar Tage durchgehalten. Vielleicht hast du mehr Glück.

03:16:34 Äh, was war das mit der Warnmeldung über Funk? Diese verdammten Funkmeldungen sind ein Witz. Was, ein Witz? Einige unserer Mitglieder sind ziemlich größenwahnsinnig. Die führen sich auf wie eine Widerstandsbewegung. Dabei sollten sie lieber die Klappe halten. Ich würde es nicht so hochhängen. Okay, und was mit den Schmugglern? Bist du auch ein Schmuggler? Bist Teil dieser Untergrundnetzwerk, des Netzwerks? Kennen sie den Weg raus aus Walton? Ich bin nicht wichtig, nur ein Laufmädchen, eine Kurierin, die hier draußen ihr Leben riskiert.

03:17:02 Ich kümmere mich um die toten Briefkästen. Keiner schreibt mir was vor. Ich kann dir nicht weiterhelfen. Dann sag mir, wo ich jemanden finde, der was kann. Na gut. Geh zu Pogos in Greenhaven. Schau dir die Eismaschine hinten in der Küche an. Das Passwort ist Kerbro. Hä, da war ich doch schon. Wobei, nee, in Greenhaven war ich noch nicht. Chillig, alles klar. Interesting.

03:17:34 Pogos in Greenhaven, also. Also, die ist einfach vom Dach gesprungen. Was ist denn mit dir? Jesus Christ. Was ist denn los mit dir? Sie hat einfach den Altär gemacht. Fehlt nur noch so die Einblendung von dem Assassin's Creed Sound.

03:18:04 Boah, kann das jemand klippen bitte, ey? Diesen Sprung gerade. Das war crazy, ey. Oh mein Gott. In der Sackgasse hinter dem Buchladen bin ich auf eine Kurierin gestoßen. Die Schmuggler scheinen sich unter einem Pogos in Greenhaven zu verstecken. Alright. Na, du kriegst jetzt erstmal eine Schiene. Du hast ja beide Beine gebrochen. Pogos in Greenhaven.

03:18:34 So, so. Da, hier, Pogos. Maximale Bedrohungslage natürlich. Wie kommen wir denn da hin überhaupt? Haben wir in Spring Boot Drive genug Reichweite?

03:18:59 Oder müssen wir in den Text des Sportbedarf? Xelina, gute Nacht, schön, dass du da warst. Mach's gut, bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao. Maximale Bedrohungslage ist halt auch wild, ne? Das ist halt crazy.

03:19:30 Ich würde halt gerne hier noch ein bisschen Loot nehmen. Da ist halt auch super viel los. Okay, dann verlegen wir unser Versteck mal und gucken, ob wir da rankommen. Tracy geht es gar nicht gut.

03:20:03 Barb's wieder müde, wie immer. Isabelle ist ein bisschen geheilt. Müssen aber trotzdem nochmal umziehen eigentlich, ne? Ich finde es halt ein bisschen frech, wie oft man hier umziehen muss. Einfach nur, um dahinter zu kommen. Also ich finde, es wäre cooler, wenn man auch eine Art hätte, wandern zu können.

03:20:35 Oh shit. Was ist das mit dir? Die ist ja richtig kaputt. Mal einen Kaffee, ey. Mach du mal hier Barrikaden noch schnell.

03:21:10 Da sollten wir doch rankommen auf jeden Fall. Perfekt. Sehr geil, danke dir. Sehr, sehr geil. Den kann ich dann direkt auf YouTube ballern. Danke dir. Vielen, vielen Dank. MVP-Clip-Unterstützung. Yeah, let's go.

03:21:41 Okay. Also, wir sind hier im ultimativen Bunker mal wieder. Und es... Satanico 666. Ein wunderschönes Basketball. Du kannst jetzt hier schon mal ein bisschen...

03:22:08 Warte mal, haben wir Tag oder Nacht? Tag. Vorschnuppern. Wir haben elf Schuss. Vielleicht macht das ja was. Ich glaub's zwar nicht, aber hey, gucken wir mal. Gucken wir mal, wie die Lage ist. Ich kann mir halt vorstellen, dass es sehr abgefuckt wird.

03:22:35 Aber wir werden sehen. Was ist mit dir los? Du bist ja immer noch komplett K.O., ne? Crazy. Let's go. Dankeschön für den 10. Monat. Vielen Dank für den Sport. Welchen Tag haben wir in dem Run? Boah, keine Ahnung. Also es ist auf jeden Fall schon ein ziemlich langer Run. Und ich glaube, ich bin hier auch kurz vorm Finish. Oder was heißt kurz vorm Finish? Aber auf dem Weg raus quasi. Im Pogos hier.

03:23:04 Schon ziemlich weit fortgeschritten, ja? Und Dankeschön, Waldo, für den 16. Monat schon. 16 Monate schon. Vielen Dank für den Support. Na ja mal. Einfach rein. Cheers. Wir müssen zur Eismaschine.

Schmuggler, Passwörter und gefährliche Aufträge in Walton

03:23:32

03:23:32 Pippa hat ein wunderschön was geht. Ach guck mal, da ist die Eismaschine ja schon. Auf dem Boden sind tiefe Kratzer zu sehen.

03:24:03 ist, glaube ich, nicht so gut. Imagine, das ist einfach nur eine Falle. Boah, ist das unheimlich. Dankeschön für den 16. Cheers. Auf einer Plakette an der Wand steht Green Haven Reservoir. Das ist ein Wasserreservoir. Kann das sein?

03:24:39 Ich finde es immer noch witzig, dass ausgerechnet Isabel der Packesel jetzt die ganzen wichtigen Missionen fährt.

03:24:57 Glinzelnde Augen lugen durch einen Türspalt. Eine raue Stimme durchdringt die Stille. Ich habe dich jedoch nie gesehen. Soll ich dich Kerber drühen nennen? Oder einfach das Passwort sagen. Das spült keine Rolle, solange du es kennst. Was willst du hier unten, Kamerada? Ich möchte mit Person sprechen, die das Sagen hat. Aber erst nehmen wir dich genauer unter die Lupe. Irgendwas stimmt mit dir nicht. Du schwitzt wie ein Schwein. Naja, es ist halt auch heiß.

03:25:24 Ach ja, no me digas. Gefällt mir nicht. Na gut, du schaust schrecklich aus, aber das heißt nicht, dass du auch krank bist. Alle Knarren kommen in die Kiste hinter dir. Bewachnet kommst du nicht rein. Okay. Aber nur die Knarren, ne? Punition kann ich mitnehmen, oder? Keine Waffen.

03:25:55 Ach guck mal, hier gibt es ja Waffen. Noch was, ja. Wir haben hier unten 10.000 Augen. Ich habe auch 10.000 Augen. Okay.

03:26:22 Das ist der Big Boss, ha? Der schaut so ein bisschen aus wie Tom Cruise in dem einen Film. Helmer, dankeschön für den 30. Monat. Let's go. Immer, immer rein, ey. Warte mal, hast du zugestimmt, mich zu treffen.

03:26:37 Wolltest du fragen, warum sich eine Bande Schmuggler und Drogenhändler um die Menschen in Walden kümmert? Äh, ja. Die Frage ist berechtigt. Schau dir mal das Geld an. Leningrad im Winter. 1941 wurde die Stadt von den Deutschen eingeschlossen. Sie schnitten sie 872 Tage lang von der Außenwelt ab, um die Bewohner auszuhungern. Doch dann geschah ein Wunder. Im Untergrund entstand ein Handelsnetz, das die Ärmsten mit dem Nötigsten versorgte. Die Stadt hat überlebt und jetzt sind wir hier und wieder einmal erfinderisch. Du willst uns als kriminelles Gesinn abstempeln?

03:27:06 Schauen wir uns mal die Fakten an. Offizielle Versorgungsketten innerhalb weniger Tage zusammengebrochen. Militärische Rationen nach einer Woche verschwunden. Wenn die Leute jetzt etwas brauchen, kommen sie zu uns. Wir sind der einzige Rettungsanker in der Stadt. Rettungsanker, huch. Okay, alles klar. Er fühlt sich auf jeden Fall sehr stolz, dass er hier ein Handelsnetzwerk aufgebaut hat. Ich fühle mich auch sehr stolz. Ich habe es geschafft, mit einem Döner und einem Schraubenzieher die ganze Stadt zu erobern. Helmut.

03:27:35 Wie ist die Lage? Ahoi. Äh, du bist hier unten der Boss?

03:27:42 War neugierig, schließlich verteile ich keine Visitenkarten. Nenn mich einfach Korbin. Alles klar, Korbin. Ich bin sowas wie ein Logistiker. Ich bringe Dinge in die Stadt und wieder raus und sorge dafür, dass sie dort ankommen, wo sie hingehören. Gilt das auch für Menschen? Da haben wir es. Du willst aus der Stadt raus, oder? Kann ich dir nicht übel nehmen. Ich würde ja gerne helfen, ehrlich, aber Wolken steht unter ständiger Beobachtung. Wir zahlen Unsummen an Schmiergeldern, um überhaupt was rauszubekommen. Jede neue Person ist ein zusätzliches Risiko.

03:28:10 Kommen ein paar Monaten wieder. What the fuck? So viel Zeit habe ich nicht. Die ganze Stadt ist eine einzige Todesfalle. Na gut, vielleicht gibt es eine Möglichkeit. Eine unserer Kurierenden ist verschwunden. Eva, weißt du was? Geh nach draußen, erledige ihre Runde. Dann reden wir darüber, wie du und deine Leute in die nächste Lieferung kommen. Okay. Und es erledigt ist, ich besorge dir eine Kopie ihrer Liste. Alles klar. Das heißt...

03:28:40 Wir müssen jetzt die Runde für seine Kurierin machen. Ich meine, Eva haben wir ja gefunden. Glaube ich. Wie geht es dir? Gut, aber ich muss hier raus. Ich muss hier raus aus dieser Stadt. So. Sammle 10 Gegenstände mit reinem Alkohol. What? Wait, what?

03:29:09 Kannst sie beim Plündern finden oder eine Brennerei in deinem Versteck benutzen? Hm? Really? That's it? Das ist seltsam. Ist jemand gefolgt? Nope.

03:29:50 Das ist alles ein bisschen weird. Wo kriege ich denn so viel rein in Alkohol her? Hm. Vielleicht auch hier oben.

03:30:24 Lauf doch man!

03:30:51 Keine Ahnung, wohin mit meinem Prime. Ah, scheiße! Simple Maniac mit dem Prime im fünften Monat. Dankeschön für die Unterstützung. Du hast keine Ahnung, wohin damit. Ja, dann bin ich doch froh, dass ich... Dann bin ich doch froh, dass ich da was bekomme, ne? Immer reine. Dankeschön, Simple Maniac für den fünften Monat. Cheers!

03:31:19 Eines Tages wird ein Zettel unter der Tür des Verstecks durchgeschoben. Blutige Fingerabdrücke bedecken das Papier. In zittriger Strift steht, du weißt schon zu viel. Triff mich in der Wasseraufbereitung in Buckland. Komm allein und geh auf keinen Fall den langen Flur hinunter. Das klingt vertrauenswürdig. Reiner Alkohol.

03:31:47 Zierliche vorbeischauen. Ja, immer rein, ey. Immer rein, hör mal. Auch für dir ist es gut ergangen, hör mal. Hmm. Buckland. Buckland Yards.

03:32:19 Verwirrend. Ähm. Ich brauche mal Trinkwasser. Okay, Isabel muss sich wieder heilen. Keine Ahnung, was da los ist.

03:32:52 Zehn Jahre dabei. Ja, die Zeit vergeht. Es ist wirklich crazy, ne? Es ist wirklich crazy, wie die Zeit vergeht. Madness. Madness, ey. Zehn Jahre. Das heißt, wir sind beide zehn Jahre älter geworden. Das ist crazy. Wo geht's denn hier hoch eigentlich? Hier, ne?

03:33:23 Schicken wir sie mal schlafen. Tracy, Tracy, Tracy. Tracy kann noch ein bisschen Gemüsesuppe futtern. Einmal Barrikaden ausbauen. Barb muss auch mal wieder... Barb muss die ganze Zeit schlafen. What the fuck?

03:33:52 Und Red Horse im achten Monat. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Red Horse. Für die Unterstützung im achtesten Monat. Vielen, vielen Dank. Für die Unterstützung. Cheers. Aber wo kriege ich dann so viel... Wo kriege ich so viel reinen Alkohol her?

03:34:32 Zehn Stück, schon heavy. Da muss ich eigentlich fast da oben in die Brennerei, ne? Ich hab halt alles versoffen, weil ich dachte, man braucht das für nix. Na gut, dann gehen wir erst mal dem seltsamen Zettel folgen. Dankeschön für den achten Red Horse. Immer rein, ey. Immer, immer rein. So, du brauchst wieder dein Fleisch.

03:35:01 schon wieder schlafen wie viel schläft die dann stellen muss auch können

03:35:31 Crazy kann wieder den hier machen. Und wir kommen genau nicht ran, Alter. Oh mein Gott. Vielleicht... Tja, Hale Train hier ist schon wieder crazy. Crazy! Hier können wir auch mal noch Batikaden bauen.

03:35:59 Barb, wieso kann Barb nicht ausschlafen? Ach, wahrscheinlich weil wir dauernd das Versteck verlegen, ne? Dann schlafen die gar nicht.

03:36:28 Okay, jetzt aber. Wasseraufbereitung Walton City. Bolzenschneider, Dietrich, Pistole, Axt und Knochensäge. Meine Standardausrüstung. Let's go. Ich glaube, wenn wir das überleben, sollten wir eigentlich auch wieder eine Woche haben, oder? Müsste eigentlich schon wieder eine Woche sein.

Verrat, Überflutung und ein letzter Ausweg

03:36:57

03:36:57 Schauen wir mal, nicht den langen Gang runter war die Empfehlung, na? Nicht den langen Gang runter. Was auch immer das bedeutet.

03:37:26 Wir haben es wahrscheinlich bald erfahren. Lass mich wetten. Von links kommt gleich einer runtergestapselt. Aber erst, wenn ich die Tür aufmache. Oder auch nicht. Hab nix gesagt. Ach, guck mal. Da ist sie auch schon.

03:37:53 Du bist es. Bleib locker, ich bin nicht gebissen worden und ich beiße auch nicht. Warum hast du mich hergebracht? Die Zeit wird knapp, hör einfach zu. Corbin kann man nicht trauen, er wird hier in den Rücken fallen, glaub mir. Aber ich hab einen Plan. Das Tunnelsystem unter Walton uralt, seit Jahrzehnten hat es niemand mehr benutzt, aber einige der Wassertanks tröpfeln da noch vor sich hin. Alles ist vorbereitet, oben auf der Brücke ist ein Ventil, wenn du es öffnest, wird der ganze verdammte Laden überflutet. Moment, du willst sie umbringen?

03:38:22 Es geht nicht anders. Tut mir leid, ich wollte dich da nicht mit reinziehen, aber ich habe von diesen Dreckskerlen schon ein paar Kugeln abbekommen. Ich schaffe es nicht mehr, die Leiter hoch.

Hintergründe und Motive im Spiel

03:38:31

03:38:31 Es werden auch Unschuldige sterben. Wenn wir nichts tun, werden noch mehr Menschen leiden. Meine Eltern haben durch die Ölkatastrophe im Golf alles verloren. Also baten sie das Netzwerk um Hilfe, um über die Runden zu kommen. Wir haben mit unserem Fischerboot Waren nach Walton geschmuggelt. Aber jede Lieferung, die von der Polizei beschlagnahmt wurde, das waren weitere Schulden, die wir Corbin zurückzahlen mussten. Und eines Tages waren sie weg. Kein Abschied. Alles weg. Aus und vorbei. Dieser schleimige Mistkerl hat nur gelächelt, Deals gemacht, Hilfe versprochen und sie dann in ein Hinterzimmer geschleppt und wie Tiere abgeschlachtet.

03:39:00 Sie verschwinden lassen. Sie bald zitternd die Fäuste. Also sollten wir es Ihnen mit gleicher Minze heimzahlen. You sure, though? You sure, bro? Die Aktentasche, die ich aus der Asservatenkammer stibbetzt habe? Ich habe reingeschaut. Sie war mit gefälschten Organspendeausweisen gefüllt. Coven scheint eine neue Einkommensquelle gefunden zu haben. Dieser verlogene Mistkerl. Hm. Na gut, let's do it.

03:39:31 I mean, what could go wrong, right? Du siehst mich nicht, du siehst mich nicht, du siehst mich nicht! Ist das herrlich, Alter. Ist das herrlich.

03:40:30 Ist ganz schön viel los. Ein bisschen scary hier. Ein bisschen sehr scary. Öffne das Sicherheitstor. Finde die Sicherheitskonsole im zweiten Stock. Im zweiten Stock? Ich bin auch im zweiten Stock.

03:40:57 Ah, wahrscheinlich müssen wir irgendwie hier hochkommen. Und dann über die andere Seite wieder runter. Sehr gefährlich hier. Wenn ich hier irgendwas triggere, bin ich einfach nur tot. Ich glaube, der ist auf meiner Höhe. Ich muss auf der anderen Seite runter. Oh mein Gott. Bitte nicht spoilern, by the way. Ich weiß, wir wollten mir nur helfen und so, aber...

03:41:28 Es wäre echt geil, wenn ihr mir nicht spoilern würdet. Auch wenn ihr wisst, wie es geht und so. Das wäre wirklich cool.

03:41:57 Da fehlt ein Schlüssel.

03:42:33 Oh mein Gott. Okay, da gehe ich nicht hin. Da komme ich vielleicht später wieder. Ich versuche es jetzt erstmal über oben. Holy shit. Das war close. Das war so close gerade. Holy moly. Crazy, wie viel hier los ist.

03:43:08 Ah ja. Staubenzieher, sehr gut. Ähm, Gulasch. Okay. Öffne das Ventil des Wasserwerks. Moin.

03:43:41 Close, close, vorsichtig. Jetzt bloß keinen Fehler machen. Pst, wir müssen ganz leise sein.

03:44:25 Ach guck mal, Ventilo Hä?

03:45:01 Wieso kann ich den nicht erschießen? Hm. Hat ein Basie dabei gehabt.

03:45:31 Junge, sie jumpt aber auch immer irgendwo rein, ne? Ua?

03:45:57 Oh nein! Sie haben Eva getötet! Diese miesen Hunde! Sie haben Eva getötet, Brache! Nein, sie haben Eva getötet, die Schweine! Sie haben Eva getötet, no! Miesen Hunde.

03:46:29 Oha! Die haben sie einfach umgebracht. Okay, wird langsam spannend hier. Dann würde ich sagen...

03:47:00 Ziehen wir durch, wa? Wo ist Barb? Barb, ich brauch noch mehr Money. Geil. Fluchtplan. Kehrt uns versteckt der Schmuggler zurück. Okay, ich glaub, da lass ich sie erst mal noch einmal aushallen.

03:47:34 Bevor ich das mache. Und dann wird Isabelle uns einfach durchcarryen, ey. Crazy. Ich hätte niemals gedacht, dass unser Packesel unser Hardcarry wird, ey. Das ist auch ein wilder Wechsel. Vom Packesel zum Hardcarry einfach.

03:48:04 Finale. Oh. Finale. Oh, oh, oh, oh. Ähm. Okay, Michelle geht super gut. Die ist topfit.

03:48:31 Tracy kann noch Kumbaya singen gehen. Barb ist noch ein Chili Con Quane. Das macht sonst glaube ich erstmal nix. Vielleicht nochmal schlafen. Pennt eh so gerne.

03:48:56 Ja, und mit Isabel geht's jetzt rein, ne? Ins Finale. Ich hab nochmal schön Muni mitgebracht. Und jetzt geht es rein. Warte mal, wir müssen ins Versteck der Schmuggler, ne? Das war ja hier in Pogo, wa? Das heißt, wir müssen wieder hier hoch.

03:49:40 Dann gehen wir in den Springwood Drive. Dann sollten wir eigentlich schon da sein. Dienstag, 7. Oktober. Wie ist das eigentlich? Werden die Zombies auch mit zunehmender Spieldauer mehr? Ist das so eine Mechanik? Weiß das wer?

03:50:21 Logos, Plünderung vorbereiten. Wir nehmen mit. 22 Schuss. Okay, nice. Das sollte helfen. Und dann... Hier nochmal Barricades.

03:50:51 Kann schon wieder sleepen gehen. Ich habe halt jetzt schon lang gebraucht. Ich habe halt sehr viel mitgenommen, sehr viel erkundet auch. Ich bin so gespannt. Ich bin so gespannt, was uns gleich hier erwartet. Das ist halt wirklich absolutes Finale hier.

Konfrontation und Fluchtvorbereitungen

03:51:39

03:51:39 Oh, hi. Was denn hier los? Dass du noch lebst, überrascht mich schon. Komisch, was? Rauchen soll doch eigentlich tödlich sein. Aber während ich kurz rausgehe, um zu paffen, rollt ein Tsunami unter mir durch. Was für eine Wucht. Alles ruiniert und unter Wasser. Und er kichert immer noch. Du hast uns eine Fluchtmöglichkeit versprochen. Du musst dein Wort halten. Ach ja? Wenn du versuchst, mich zu verunsichern, ist das reine Zeitverschwendung. Ich bin schon tot.

03:52:05 Meine Partner stecken Verluste nicht gut weg. Auch wenn ich jetzt fliehe, werde ich bis an mein Lebensende auf der Flucht sein. Das gilt auch für dich. Aber hey, wenn du hier abhauen willst, nur zu. Versuch's einfach. Der Zugangstunnel wurde unverschlossen gelassen. Wenn du ihn erreichst, führt er dich aus der Absperrung heraus. Aber du wirst es nicht weit schaffen. Die Toten sind schon drin. Ich riskiere es. Mach das ruhig. Aber bevor du gehst, willst du einen Witz hören? Ähm...

03:52:31 Ja, warum nicht?

03:52:59 I mean, ja. Manchmal hat man das Wichtigste direkt vor Augen, ist aber zu beschäftigt, um es zu erkennen. Ja. Ich meine, er ist eh schon dead. Good luck dying. Müssen wir nicht extra noch killen, wenn er eh schon tot ist. Äh, öffne den Tunnelausgang.

03:53:37 Hallo? Das hört sich so an, als ob da ein paar Zombies sind.

03:54:22 Der chillt da halt einfach nur, ne? Was kann ich denn von hier? So treffe ich die nicht.

03:54:54 This game is so weird manchmal Why am I not hitting you?

03:55:39 Hier ist ja auch keine Deckung in nix, ne? Und wir sind ja noch nicht mal beim Tunnel, ey. Das sind auf jeden Fall noch zwei Hintergrundsets. Vier Hintergrundsets.

03:56:32 noch drei schuss ok da geht's

03:57:12 So fucking creepy, ey. Die ganzen Räume. Hier sieht man diese ganze Organvermittlung von dem Bösewicht. Ach, jetzt geht's ans Eingemachte. Du bist ja lustig. Okay, da geht's nicht weiter.

03:57:42 Jetzt, wo ich keine Muni mehr habe.

Abschluss von 'Into the Dead' und Bewertung

03:57:45

03:57:45 Netzwerk abgeschlossen! Die anderen versteckten Personen kommen aus dem Tunnelausgang und bleiben kurz stehen, um sich an das Licht zu gewöhnen. Eine weite Landschaft liegt vor ihnen. Das Land ist zerklüftet, das Gras wuchert wild. Dahinter zerschneidet die Mauer des Autobahnfängs die Landschaft wie eine Schlange aus Beton. Im Hintergrund zittern in der Hitze die Gebäude.

03:58:13 von walton city durchgespielt bei alle haben sie überlebt Was ein finale okay wild wild wild wild

03:58:27 Into the Dead, Our Darkest Days. Was ein Auftakt in den Early Access. So ein unfassbar spannendes, packendes Spiel. Ich muss wirklich sagen, die Atmosphäre wird 10 von 10. Es wäre natürlich noch geil, ein bisschen mehr Gameplay-Features zu haben, mehr Waffen und so.

03:58:46 Aber was ein fulminanter Auftakt für so ein Game im Early Access. Und die Atmosphäre, das Level-Design ist jetzt schon eine 10 von 10. Also das war wirklich absolut großartiges Kino, ey. Und wir haben ja noch nicht mal alles gesehen, ne? Also ich glaube, hier ist auf jeden Fall wieder Spielwert auch gegeben. Um dann auch irgendwann mal wieder einen neuen Run zu machen, wenn vielleicht auch mal noch neue Waffen im Spiel sind oder so. Ich hätte schon Bock, ne? So mit einer Arkada durchzuräumen.

03:59:15 Das wäre schon geil. Aber geiles, geiles Game. Also kann ich euch wirklich nur empfehlen. Into the Dead ist schon echt... Das ist ein starker, starker Auftakt. Ein starker Auftakt für dieses Spiel im Early Access. Auf jeden Fall abgeliefert. So, ich bin gleich wieder da. Ich hole mir kurz was zu trinken. Gehe kurz aufs Klo.

03:59:45 Und dann gucken wir mal, was wir noch machen. Ah, starkes Spiel. Starkes Spiel. Holy moly.

04:02:22 So, da sind wir wieder. Gutes Game. Gutes Game, Baby. Das war nice, ey. Das war richtig nice. Okay. Was machen wir denn jetzt Schönes?

04:03:23 Infection-Free-Zone haben wir schon gezackt. Infection-Free-Zone haben wir schon gezackt. War auch gut. Das braucht, glaube ich, auch noch ein bisschen Arbeit, ne? Das hat ja auch einige Patches jetzt bekommen, ne? Hat es gemundet? Ja, gutes Game. Infection-Free-Zone ist gut.

04:03:51 Hollywood Animal. Habe ich auch hier liegen auf jeden Fall. Habe ich auch hier liegen. Ansonsten hätte ich noch Pax Augusta im Angebot. Oder natürlich Mechabellum.

Ausblick auf zukünftige Spiele und Roadmap

04:04:24

04:04:24 Okay, aber das heißt, ein Ende haben wir auf jeden Fall. Szenario-Modus gibt es noch nicht, ne? Mal gerne die Roadmap sehen von dem Game. Gibt es irgendwo eine Roadmap? Hier, Early Access Roadmap. Also, was haben wir hier? Early Access, 12 bis 18 Monate.

04:04:54 Curveballs. Environmental and world events can now affect your shelter over time. Okay. Also Stürmer oder so Bombs. Zombified survivors. Okay. New starting shelter. New throwables. Expanded range.

04:05:20 Door barging. Okay, durch Türen sprunten auch geil. Shelter, scavenging, world, plants, zombies, weapons, combat, infection. Oh, dass man infiziert werden kann. Ja, das fehlt noch ein bisschen. Ich meine, ich hatte jetzt auch den einen Tank, der wurde einfach gefühlt 50 Mal geschlagen. Und der hat sich halt einfach wieder hochgeheilt. Mehr NPCs wären halt geil, weil ich hatte ja auch irgendwann den Arsch voll.

04:05:48 mit irgendwelchen Handelsgedönsen. Runde natürlich auch wichtig, ja. Ja, okay, ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Also, Into the Dead auf jeden Fall ein gutes Game. Kann ich nur empfehlen. Habe ich Hollywood Animal überhaupt installiert schon? Ja.

04:06:23 Sonnenschein. Dankeschön für den 49. Monat. Vielen, vielen Dank für den Support. Also das hier wäre Hollywood einmal. Können ja gleich eine Abstimmung machen. Wieso kann ich denn den scheiß Ton nicht verändern? Jetzt.

04:06:45 Gucken wir mal hier, das ist Hollywood Animal.

04:07:13 The fine is $500. For the cock-headed roosters, if you suddenly start clucking, coughing, or sneezing during a take, the fine is $1,000. And for the thick-headed donkeys who forgets their minds, or God forbid, start improvising, I'll bend you over a pitchfork and grab your hairy asses. Thanks for your understanding, and have an enchanting day.

04:07:48 Das verbrannt mich so ein bisschen an The Studio aktuell. Ich weiß nicht, ob ihr das kennt. Neue Serie mit Seth Rogen auf Apple TV. Aber das ist, glaube ich, eine andere Zeit, wie er das hier spielt. Schaut nach einem Brettspiel aus, irgendwie.

04:08:26 Okay, das klingt wild auf jeden Fall. Das ist eine und dann haben wir hier noch, wo ist es, wo ist es? Shopseite. Dann haben wir natürlich noch das hier im Angebot. Das haben wir uns auch schon mal angeschaut. Hatte ich auch einige Male in den Vorschauvideos erwähnt.

04:09:01 Taxa Augusta. Von einem einzigen Entwickler. Das finde ich halt auch immer noch crazy, dass das ein einziger Dude gemacht hat.

04:09:29 Oh man, ich freue mich schon so auf 1-1-1-7.

04:09:56 Na gut, das Hollywood-Game spielt ja auch zu einer Zeit, zu der Hollywood ungefähr das Nonplusultra war im Entertainment. Okay, wir machen mal eine Umfrage. Gibt es sonst noch irgendein Game, das ihr auf der Liste habt? Irgendwas Aktuelles? Schedule One haben wir uns ja angeschaut. Das war ganz nett.

04:10:25 was gibt es hier noch ich habe gesehen die macher von die eszent machen ein neues game das fand ich auch ganz interessant roman triumph was ist das survival city builder

04:10:57 Schaut ja original. Hö ist aus.

04:11:24 Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten. Wir haben uns gebeten.

04:11:53 Peace by peace, we forge a city and wait for the thaw. Spring, we raise a temple to Jupiter to thank him for our missions. Our crops flourish and our population grows. We toil. We train our soldiers for war. And we prepare to fight horrors far worse than men. All for the glory of Rome.

04:12:26 okay mal wenn man denkt man hat schon jedes spielkonzept gesehen kommt eine dreiköpfige feuer speilende hydra die ein römisches dorf angreift daher ja wild wild schaut aber noch ein bisschen early access aus

04:12:58 Was haben wir hier noch? Oh, ich hab noch was für euch. Danke dir. Ich hab noch was für euch.

04:13:32 Aus der Welt von unendlich vielen Trashy-Simulatoren kommt ein weiterer Trashy-Simulator. Ja, außer Thorsten. Dankeschön. Für den Überfall. Na, hör mal. Vielen Dank für den Raid. Was habt ihr Schönes gemacht? Moin, moin. Wie viele Spiele hast du in der Steam-Biblio? Gar nicht mal so viele. 200 oder so.

04:14:05 Sunset Motel. Ein Motel Simulator. Big Swimming Pool und Sauna. Das schaut so trashig aus. Oh mein Gott.

04:14:29 Es schaut so trashig aus. Slots? Was? Slots? God damn. Diese Simulatoren sind halt immer, die schauen halt immer so crazy trashig aus, aber haben dann auch immer so einen super süchtig machenden Gameplay-Loop.

04:14:55 Gestern Bude geputzt und das Uncut-Video zum Deathstream geschaut. Ultra gespannt, wie die neuen Mechanics so werden. Ey, es wird großartig. Ich glaube, es wird richtig gut. Ich kann mir halt gut vorstellen, dass es sehr puzzelig wird mit den Gebäudeboosts. Aber es wird, glaube ich, trotzdem ziemlich nice.

04:15:15 Wir machen mal eine Umfrage. Wir machen mal eine Umfrage. Nicht Vorhersage, Umfrage. Abstimmung hier. Neue Abstimmung. Was zocken? Also, entweder Pax Augusta oder... Was war das andere? Ich hab schon wieder vergessen. Hollywood Animal. Oder Mechabellum. Oder... Sunset Motel Simulator. Oder? Hieß das so?

04:15:47 Sunset-Model, ja. Okay, fällt euch sonst noch was an? Ich habe noch einen Slot frei für die Abstimmung. Warframe, äh, nee, nee, nee. Keine Warframe für mich. No Warframe for me. Mach ja bei der Bälle schon drin. Mach ja bei der Bälle schon drin in der Abstimmung.

04:16:19 Frades Frontier kann man noch mit reinnehmen. Das hat, glaube ich, ein neues Update gehabt.

04:16:26 So, okay, Abstimmung läuft. Umfragebeginn. Ihr könnt jetzt abstimmen. Was würde euch am meisten antörnen? Pax Augusta, Hollywood Animal, Mechabellum, Sunset Hotel, Simulator oder Farthest Frontier? Stimmt jetzt ab in der Abstimmungsmaske im Chat. Was von diesen fünf Spielen würde euch aus dem Bauch heraus am ehesten abholen, anmachen, wie auch immer?

04:16:52 Und rein da. Lone Star. Das Einzige, was mir Lone Star sagt, ist, dass es der Name eines Charakters aus Spaceballs ist. Lone Star. Ein strategisches Roguelike-Raumschiff-Deckbauspiel. Was? Das schaut so ein bisschen aus wie Faster Than Light. Nur anders.

04:17:19 Lone Star. Wer von euch kennt noch Spaceballs, ist eher die Frage. So, stimmt weise ab. Also, was sollen wir uns heute noch anschauen? Pax Augusta, Hollywood Animal, Mechabellum, Sunset Motel Simulator oder Fades Frontier stimmt auf jeden Fall mit ab. Macht Gebrauch von eurer Stimme. Geht da rein und beeinflusst den Ausgang dieser Abstimmung immer reiner.

04:17:49 Hat dich Nele hier versorgt. Vielen Dankeschön für den 22. Grüße gehen raus an Nele. Cheers. Lord Helmchen, genau. Durch kämpft die Wüste. Leute, Mechabellum, der muss wieder auf die 1. Ja, wenn ihr Mechabellum sehen wollt, stimmt ab für Mechabellum. Wenn ihr was anderes sehen wollt, stimmt dafür ab. Noch drei Minuten in der Abstimmung.

04:18:17 Aktuell gibt es auf jeden Fall einen ganz klaren Leader. Crazy, eh? Also, Pax Augusta, Hollywood Animal, Mechabellum, Sunset Motor Simulator oder Farthest Frontier. Wo sollen wir reinschauen? Stimmt jetzt ab. Und dann gucken wir uns das an. Die wahnsinnige Geschwindigkeit, genau.

04:18:51 Ja, schaut auf jeden Fall nach einem klaren Sieger aus aktuell. Spaceballs größer Star Wars. Ich habe ja gesehen, es wurde ein neuer Star Wars Film mit Ryan Gosling in der Hauptrolle angekündigt. Da bin ich auf jeden Fall dabei. Ich stelle mir das so vor wie Drive, nur mit einem Raumschiff. Das könnte cool werden.

04:19:21 Ja, derweil in absolut frecher Eigenwerbung, während wir die Durchsage hier, die Abstimmung noch durchlaufen lassen. Wenn ihr es noch nicht getan habt, gerne mal den Radler Uncut-Kanal ein Abo reindrücken. Wenn ihr es noch nicht getan habt, das wäre super, super nice. Da gibt es nicht nur die besten VODs von diesem Kanal hier zum Nachschauen, wie zum Beispiel die brandheißen News zu Anno 117, sondern natürlich auch in Zukunft.

04:19:50 So schöne Sachen wie Reactions oder auch diesen Into the Dead Run, den wir gerade hatten. Zum Nachschauen für alle Ewigkeit. Von daher, wenn ihr noch mehr Content auch im Nachhinein braucht, gerne mal dort vorbeischauen. Abo wäre natürlich ein Träumchen. Sind gerade dabei, die tausend Abos so langsam anzugehen. Schritt für Schritt, Tag für Tag. Derweil noch eine Minute für die Abstimmung.

04:20:17 Was sollen wir spielen? Pax Augusta, Hollywood Animal, Mechabellum, Sunset Motor Simulator oder Fades Frontier. Aktuell sehr eindeutige Abstimmung. Sehr, sehr eindeutig. Wir haben einen klarten Publikumsliebling. Und woran das nur liegen mag...

04:20:45 Gosling, ja. Gosling und Star Wars schon eine wilde Kombi. 30 Sekunden noch. Es sieht dann aus, als ob Pax Augusta das ganz eindeutig holt. Als ob Pax Augusta das ganz eindeutig holt, ja. Also.

Entscheidung für 'Pax Augusta' und erster Eindruck

04:21:31

04:21:31 Pax Augusta gewinnt. Das heißt, wir schauen nochmal rein. Gucken wir mal. Pax Augusta. Unter den 10 Besten mit MMR oder mit Combat Power ist die Frage. Alright, wir gehen rein.

04:22:05 Beides. Schauen rein. Pax Augusta. Was erwartet uns da?

Pax Augusta

04:22:11
Pax Augusta

04:22:38 Musik aus. Pax Augustin. Wir gehen rein. Zweitkanal-Intero sagst du. Phil, gute Nacht. Na hör mal. Mach es gut. Immer drin. Immer drin.

04:23:06 Das Ganze auch hier in Zürich? Ja. Äh, was meinst du da vielleicht?

04:23:42 So, gucken wir mal. Also. Aktuell ist es in Ordnung. Es ist in Ordnung. Freikartierte. Ich glaube, wir gehen mal in Story-Mode, oder? Ja, auf Lippein-Marteien.

04:24:10 Einen wunderschönen, wunderschönen hier auf dem Zweitkanal. Äh, ne. Müssen wir anders machen. Auf EinCut. Ist ja nicht der Zweitkanal. Da musst du ja nachdenken. Moment. Professionell. One Take Wonder, Idefix. One Take Wonder.

04:24:28 Ein Wunderschönen auf dem Tradler Ancut-Kanal. Heute schauen wir uns Pax Augusta an. Und die Frage ist natürlich, wird dieses Spiel es schaffen, die Wartezeit auf Anno117 zu verkürzen und vielleicht sogar zu versüßen? Die Antwort darauf jetzt hier live aus dem Stream heraus. Erstmal ist es an der Zeit, den römischen Vornamen zu suchen. Franzus. Und der Nachname natürlich...

04:24:57 Schmidtus. Ein sehr römischer Name. Wie mir dünkt. Wir gehen rein. Okay.

04:25:26 Welche Tugenden besitzt du? Deine Auswahl kann einen entscheidenden Einfluss auf deine Kartiere haben. Ah ja. Hier kann man Punkte jeweils vergeben. Ich glaube, ich bin der Sparsame. Ich bin der Sparsame.

04:25:50 Gehen wir rein. Hier beginnen die Memoiren des jungen römischen Equus Franzus Schmittus. Ja, 706. Warte mal, was? 726? Was für 726?

04:26:05 Welches welche zeit rechnung haben wir da weil das jahr 726 ist ja eigentlich doch Da war doch gar nichts mehr mit so Es war eine stürmische damit weiss auch laufen wir in den hafen von massalia ein Ihr werdet überrascht sein nicht alle mann an deck bereit machen zum festmachen am steg Christus da wurde ja rum gerade mal gemacht

04:26:34 7, 6, 3. Rumspringt aus dem Ei oder so. Also das kann auch nicht sein eigentlich. Abgesehen davon war gerade die Rede von Augustus. Das ist ja so 100 nach 0 oder so. 7, 5, 3. Genau. 7, 5, 3.

04:27:04 ab urbe condita ok was machen wir denn hier haben guck mal unsere kutsche hier aus römisches reich

04:27:23 Franzus, wenn du diese Nacht nicht erhältst, bleibe bitte nicht zu lange in der Stadt. Wir vermissen dich sehr und freuen uns riesig, wenn du bald nach Hause kommst. Dein Lachen und deine Anwesenheit fehlen uns sehr. Bitte komm bald zurück. Und noch etwas, der Kaiser hat die Meilensteine erneuert. Sie zeigen nun alle dorthin, wo du jeweils hin musst. In Liebe deine Eltern, die dir ein Spieltutorial geschrieben haben. Das finde ich gut.

04:27:53 die menschen eltern haben die die ein spiele tutorial zeigen wir gehen noch ein wir gehen rein moment

04:28:15 Das Jahr 0, okay. Salve, schön dich kennenzulernen. Darf ich vorstellen, wir sind eine professionelle Theatergruppe und zeigen im Theater die schönsten Theaterstücke. Wir haben noch Schauspieler verfügbar, die in deiner Stadt arbeiten können. Wenn du uns anheuerst, werden wir in jede deiner Siedlungen Künstler senden. Ähm, ja klar. Kein Ding. Zu tot, Yus.

04:28:44 Halt! Keinen Schritt weiter! Moment, was? Heute scheint mein Glückstag zu sein. Ein einsamer Händler, ohne Leibwache, durchstreift das Land. Dein Glückstag wird es heute definitiv nicht sein. Ich werde dir all dein Geld abnehmen und dich dafür am Leben lassen. Ein großzügiges Angebot, oder?

04:29:10 Ähm, hat er mich jetzt ausgeraubt? Ja, ich habe kein Geld mehr. Chillig. Absatz der Hauptstraße sind die Feldwege nicht sehr gut. Der Reisewagen kann nur langsam den Schlaglöchern ausweichen. Hab etwas Geduld. Okay. Ich verstehe gerade nicht so ganz den Auftrag. Ich dachte, das ist ein Aufbauspiel. Ich dachte, man baut Städte. Wie in Anno.

Erste Schritte in 'Pax Augusta' und technische Probleme

04:29:42

04:29:42 Aber es ist auch irgendwie so der Story. Keine Ahnung, ich bin gerade ein bisschen verwirrt, was abgeht. Aber wir gehen noch rein. Ah ja. Wieso ist mein Vater hier so ein Chat, ey?

04:30:03 Da deine Mutter bald vom Markt zurückkehrt und ich gerade einen kleinen Tempelbezirk vor unserem Anwesen baue, könntest du mir in der Zwischenzeit helfen? Ich habe den heiligen Tempelbezirk mit einer Mauer umfassen lassen. Bitte baue dort zwei kleine Schreine. Wir werden sie später Jesus widmen. Ah, schau es dir an. Ist das nicht wundervoll? Ist das nicht wundervoll, wie das hier aussieht?

04:30:33 Okay, was müssen wir machen? Ähm... Hä? Es wäre halt geil, wenn man mit der Maus drüber havert, dass man dann auch sieht, was das jeweils ist. Das wäre schon Premium. Ich habe nämlich keine Ahnung, was das hier alles ist.

04:31:06 Was will das Spiel von mir?

04:31:19 So, I guess. Okay. Äh, ich hab FIFA gespielt.

04:31:48 Ich wurde überfallen, natürlich.

04:31:57 Werft den Schurken zu Boden. Ich bin schockiert, dass man als normaler Römer nicht sicher reisen kann. Wofür bezahlen wir eigentlich Steuern? Das ganze Geld wird doch von irgendwelchen korrupten Beamten verschwendet. Meine Rede. Meine Rede.

04:32:25 Ich finde es auf jeden Fall cool, dass es, ähm, dass es gewollt ist, ne? So, welche Farbe hatte die Kutte vom Räuber? Hätte man nicht auch einfach das Gesicht nehmen können, hör mal? Das hätte ich ja wiedererkannt. Ähm.

04:32:56 ich glaube der menschen land wo leute mit wasser in damen drücken werfen gestern einfach so eine frau

04:33:17 die sie nicht mehr zutrechnungsfähig aussahen, mir beim Döner essen einfach eine volle Glasflasche hinter mir auf den Boden geworfen. Das war crazy, ey. Das ist Berlin.

04:33:40 Ah, unser Vater ist auf jeden Fall auch Berufskapitalist. Okay.

04:34:10 Trage dem Namen der Familie Sorge und bleibe deinen Prinzipien treu. Okay, mein Prinzip ist das, so viele Döner wie möglich zu essen. Augusta Raurica, so, so. Wenn er Augusta Vindelicorum gesagt hätte, hätte ich gewusst, wo er es ist. Okay.

04:34:40 Und schon sind wir wieder auf der Karte. Die Mucke. Das ist irgendwie ein bisschen wild abgemischt, ne? So, mal gucken, ob man das kann. Oh, Gamecrash maybe?

04:35:02 Hoffentlich nicht, ne? Das sah gerade nach Gamecrash aus, ehrlich gesagt. Ja, Gamecrash. Hm. Was ist da denn los? Ja, was ist da denn los?

04:35:34 Das ist ja jetzt nicht so schön. Das ist ja jetzt gar nicht mal so schön. Was war denn da los?

04:36:20 seiner versuchen zu starten das ganze was sagt denn der mir dass ich zu wenig speicherplatz habe nach 400 gigabyte platz das ist eine sehr komische fehlermeldung erst gecrasht mit der fehlermeldung ich habe zu wenig speicherplatz aber ich habe noch 400 gigabyte auf der festplatte

04:36:53 Das ist verwirrend. Tja. Nachdem du den Räuber nicht identifizieren konntest, ja, das war die Rache vom Räuber.

04:37:22 Der Räuber hat dann kurzerhand gesagt, weißt du was? Ich hau dir um. Gut, dann machen wir halt trotzdem mal nochmal 100 Gig weg. Vielleicht hilft das ja was. Vielleicht hilft das ja was. Keine Ahnung.

04:37:51 Hier passieren seltsame Dinge. Kennt die größten Ahnung beim Städtebau. Ich fand es halt gerade ein bisschen irritierend, dass da ja erstmal noch gar kein Städtebau war. Die installieren wir noch ein paar Sachen.

04:38:20 Trotzdem irgendwie verwirrend. Arbeitsspeicher, aber... Ist das so... Arbeitsspeicher-lastig, das Game? Also frisst das so viel Arbeitsspeicher?

04:38:50 Das packt hier hart rum. Ich glaube, ehrlich gesagt hat das Game gerade meinen Rechner ein bisschen gekillt. Und ich verstehe gerade nicht, warum. Ich meine, gut, es ist alles frisch rausgekommen. So technische Probleme können ja schon mal auftauchen.

04:39:18 Aber das ist schon wild gerade. Das ist schon ein wenig wild, Freunde der Sonne. Egal, versuchen wir es nochmal. Muss ich wahrscheinlich alles nochmal machen, ne?

Neuer Versuch und weitere Einblicke in 'Pax Augusta'

04:39:47

04:39:47 Können wir bei der Audio Musik ein bisschen runter. Man muss natürlich halt auch bedenken, dass das halt ein einziger Entwickler gemacht hat und das auch noch nicht mal hauptberuflich.

04:40:19 Ich find das so crazy, dass der halt immer noch einen normalen Job hatte jetzt. Ich weiß nicht, ob er das mittlerweile immer noch nur als Hobby macht, aber das ist schon dieses andere Talent, ne? Sowas mal eben nebenher zu entwickeln noch.

04:40:41 Augusta Raurica. Eine Ritter, aha.

04:40:57 Aus diesem Grund erteile ich dir eine Lizenz zur Gründung einer äußerst vielversprechenden Siedlung. Nun ja, wenn du so fragst, ich bin ganz hin und weg von einer atemberaubenden griechischen Statue, die ein Händler unten am Hafen präsentiert. Ach, wenn doch nur mein Geldbeutel gerade so prall gefüllt wäre, würde ich sie mir sofort schnappen. Diese Statue ist eine wahre Augenweide, ein echtes Juwel, das mich schlichtweg fasziniert.

04:41:24 Okay, der Stadthalter würde sich freuen, wenn du einen Geldbeutel auf den Tisch legst. Dann schließt du für 10 Herzschläge die Augen, öffnest sie wieder und tust so, als hättest du den Geldbeutel wohl in einer Taverne vergessen.

04:41:40 Na gut.

04:42:09 wieder fix.

04:42:41 hier hin oder was ist ein full release auf jeden fall

04:43:06 Möchtest du hier eine neue Kolonie gründen? Das erfordert Prospekt, da du dich mit einer Bauernsiedlung befassen musst. Erweitere die Kolonie, um den Prospekt zurückzugewinnen. Okay. Ja, ich habe die Demo mir auch angeschaut gehabt. Das war damals auf jeden Fall noch so ein bisschen so ein Rough Cut. Aber man hat auf jeden Fall schon den Eindruck bekommen, dass da ganz schön viel drinsteckt. Aber mal gucken, ne? Mal gucken.

04:43:36 Ich meine, es ist halt natürlich ganz klar, als Solo-Entwickler, der das auch noch im Feierabend macht, wirst du halt wahrscheinlich nicht den krassesten Polish haben im Vergleich. Und auch Bugfixes werden wahrscheinlich ihre Zeit brauchen, aber... Ja, ich finde es immer noch erstaunlich, dass dieses Spiel überhaupt so in der Form existiert. Okay. Baue eine blühende römische Siedlung. Da kommt unser Fährmann.

04:44:12 Und ich finde es halt schon auch wild. So komplett eigene Engine, komplett eigenes Alles. Einfach mal so aus dem Boden gestampft, um das eigene Traumspiel umzusetzen. Das finde ich verdient den allerhöchsten Respekt auf jeden Fall. Das muss man erstmal machen.

04:44:34 Ich meine, ihm ging es wahrscheinlich so wie vielen von uns. Wir wollten eine Römer-Anno. Wir wollten eine Römer-Anno haben. Und wir haben es bekommen. Okay, was geht jetzt?

04:45:02 Straße. Um einige Gebäude bauen zu können, musst du bestimmte Bedingungen erfüllen. Okay. Als erstes solltest du Straßen bauen. Sei doch vorsichtig mit den Kosten. Alles klar. Zu Beginn hast du mit dem Fadenkreuz die beiden gelben Linien platziert. Wenn du deine Straßen entlang dieser Linien ziehst, werden sie zu Hauptstraßen. Baust später Wohnhäuser an den Hauptstraßen, sind die Bewohner zufriedener. Nutze diesen Vorteil.

04:45:34 das heißt wir machen jetzt hier ein feldweg

04:46:01 Das ist das hier? Ist das ein kleines Dorf oder was? Und dann machen wir ein Streifenhaus. Mieterhofhäuser. Gebäude können mit der Taste R gedreht werden.

04:46:31 Ah, guck mal.

04:47:11 Und dann bauen wir hier weiter Straßen. Es ist auf jeden Fall sehr schön, wenn man hier wieder die einzelnen Bauabschnitte sieht. Das ist immer wieder stark.

04:47:43 Versorgung, Religion, Unterhaltung, Produktion. Du kannst Güter auf drei verschiedene Arten und Weisen verschaffen. Variante 1, du produzierst die Güter auf deiner Stadtkarte. Variante 2, du klickst oben links im Menü auf Region. Dort kannst du Güter von lokalen Produzenten kaufen. Damit diese in deiner Stadt ankommen, musst du ein Zollhaus besitzen und die Stadt mit der richtigen Straße, die vom Kartenbrand herführt, verbinden. Zudem benötigst du ein Lagerhaus.

04:48:11 Unter Variante 3, du suchst nach einem Händler auf der Weltkarte und schließt mit ihm einen Handelsvertrag ab. Danach baust du in deiner Siedlung einen Hafen und ein Handelsgebäude. Dort legst du fest, wie viele Güter du importieren möchtest. Okay. Das heißt erstmal wahrscheinlich ganz entspannte lokale Versorgung.

04:48:41 Bauen wir mal hier so einen standardmäßigen Holzfäller. Wenn du die Taste K drückst, siehst du, welche Felder für die Holzgewinnung geeignet sind. Okay. Was ist das für ein Symbol? Mit dem durchgestrichenen Holz.

04:49:26 stehe ich nicht kann ich nicht bauen aber warum nicht meinen den straßenanschluss habe ich das ein anderes symbol

04:50:00 jetzt das heißt man muss denn über diese holz symbole bauen machen wir hier noch holzverarbeitung hier ein holz lagerhaus und dann bauen wir hier noch eine straße und bauen noch mehr holz markus ein wunderschöner

04:50:36 wir haben ausgaben als einnahmen das ist natürlich nicht so gut wird es zeit einen markt zu bauen

04:50:50 Okay. Ich mache ein wunderschön. Ah, hey, was geht ab? Wie läuft es? Führt alle Wege nach oben? Gucken wir mal. Also selbst trotz angepasster Lautstärke.

04:51:11 Ein bisschen laut. Okay, was ist hier alles? Marktverwaltung, Marktstand, Deko.

04:52:05 Außenhandel kann ich noch nicht. Cliff Empire, gutes Spiel. Für Markt und Forum. Ist das hier nicht der Forums-Dings?

04:52:56 mal wie das funktioniert ist auf jeden fall sehr laut hier alles die geräusche und so okay ach du heilige scheiße

04:53:27 Okay, Unterkünfte für Ingenieure sind zu teuer. Produktion habe ich doch schon... Das habe ich doch schon gesehen. Nahrung, kleines Horeum. Was ist ein Horeum? Was ist das?

04:53:55 Tja, leider habe ich nicht gut genug in der Schule aufgepasst. Um immer sofort zu wissen, was die lateinischen Begriffe sind. Lupana ist ja wahrscheinlich ein Freudenhaus, oder?

04:54:18 Wie oft diese Frage auch einfach im Anno 1.107-Stream kam. Äh, gibt es Sklaven? Gibt es Freudenhäuser? Ich weiß nicht, ob das das Allerwichtigste ist. Stadtkasse ist leer. Ja, und wie kriegt man Geld in die Stadtkasse?

04:54:44 Oh, danach ein Zollhaus und ein Lagerhaus. Ich will ja Sachen verkaufen. Ich will ja Sachen verkaufen, nicht kaufen. Wo kann ich denn exportieren? Keine Einnahmen. Wo kriege ich Einnahmen her? Von den Bewohnern?

04:55:14 Müssen noch Steuern machen, ne? Und wo mach ich Steuern?

04:55:38 Ich meine, Häuser habe ich. Bewohner habe ich noch keine. Anscheinend. Aber Hauptsache, Hauptsache das Geld geht raus, nicht? Keine Wasserversorgung. Okay. Okay, okay. Machen wir, machen wir.

Schwierigkeiten im Tutorial und Frustration

04:56:26

04:56:26 Achso, ich habe kein Geld. Ja, geil. Das ist ja großartig. Kann ich irgendwie Gebäude wieder für Geld bekommen oder so?

04:56:49 Also ich muss auch sagen, dafür, dass das die erste Mission von der Kampagne von allem ist, ist das schon so ein bisschen so, ja, mach mal. Wahrscheinlich muss man dann erst die anderen Sachen machen, keine Ahnung. Das ist dann natürlich so ein Ding, ne? Also...

04:57:16 Es macht natürlich super Sinn, wenn man voll drin ist in dem Game, dann ist das wahrscheinlich alles voll easy, aber es erstmal natürlich erklärt zu bekommen. Also gerade in der Kampagne musst du halt die Leute auch ein bisschen an der Leine nehmen. Musst du dieses typische, okay, bau mal ein Haus, okay, bau eine Straße, okay, bau ein Dingsterbums. Das musst du halt eigentlich auch in der Kampagne so ein bisschen noch mitnehmen.

04:57:42 Das heißt, wir gehen jetzt zurück aus der Kampagne raus, die ja eigentlich den Beginn mitnimmt und gehen nochmal ins Tutorial, weil...

04:58:16 Wähle deine bevorzugte Tastenbelegung für die Kamerasteuerung aus. Ah geil. Das mit diesem Wagen verstehe ich halt auch noch nicht so ganz, ne? Das verstehe ich halt so ein bisschen designtechnisch nicht.

04:58:47 Ja, ich finde halt in einer Kampagne, da kann man halt schon auch nochmal ein bisschen Learning by Doing mit reinnehmen.

04:59:11 Nein, nicht learning by doing, sondern einfach so Dings halt, ne? Naja, anyway. Ab ins Tutorial. Gucken wir mal. 300 Holz sollen wir bauen.

04:59:43 Ja, machen wir. Keine Ahnung, whoever. Keine Ahnung. Am Anfang auch nicht kapiert.

05:00:07 Man kann doch aufsteigen. Okay.

05:00:41 Hier siehst du nun die Ressourcen der Stadt. Ja gut, es wäre natürlich schön, wenn man hier auch... Naja, egal. Ähm, okay. Immer zwei kreuzende Hauptstraßen, genannt Cardo Maximus. Das, soweit weiß ich das noch. Da kann ich mich noch dran erinnern. Platziere mit dem Fadenkreuz die Hilfslinien, wo diese beiden Straßen später gebaut werden sollen. Okay. Machen wir. Äh, warte mal. Was ist das hier unten?

05:01:12 Das ist dieselbe Mission, ja, nur halt diesmal mit irgendeiner Art von Erklärung hoffentlich. Dazu, was man unbedingt bauen muss, damit man nicht direkt am Anfang einfach zwei Sekunden nach Spielbeginn pleite geht und dann einfach gelockt ist. Was ja irgendwie super doof ist. Okay. Den Altar machen wir mal hier hin.

05:01:48 Fisch, Lehm und Marmor, was? Okay, das mit dem Ingenieur kam halt gerade auch noch nicht, ne?

05:02:00 Okay. Okay.

05:02:30 Ja, es ist halt, wenn die Kampagne halt dafür da ist, dich an die Hand zu nehmen, dann ist es halt, ich sage, einfach mal geschickter, von einer Designperspektive her, aus meiner Sicht zumindest, das halt auch einfach nochmal mit einzubauen, um die Leute halt abzuholen, gerade wenn du halt ein Spiel hast, das jetzt nicht unbedingt komplett, ich sag mal, äh, wie sagt man das denn? Auf gut Deutsch.

05:03:00 intuitiv ist na so

05:03:25 Ja, an das Tutorial kann ich mich jetzt so langsam wieder aufhören. Das mit der Brücke war auf jeden Fall ziemlich fummelig. Bin mal gespannt, wie das jetzt läuft. So. Steifern Haus.

05:03:57 Wir produzieren Nahrung und Gewerbegebäude Steuereinnahmen.

05:04:08 zusätzlichen Platz für Einwohner und liefern dadurch etwas Steuern. Haben nur ich ständig die Abschlüsse oder liegt das am Radler? Wenn nur du dich beschwerst, beziehungsweise bei einem Problem hast, dann wahrscheinlich erst mal, nicht erst mal bei dir im Internet gucken. Ist auf jeden Fall der Erste, der heute was hat, sagt. Was ist da los? Anonym!

05:04:34 Anonym mit 10 verschenkten Abonnements. Was ist da los? 10 verschenkte. Was? Vielen, vielen Dank an Anonym für 10 verschenkte Abonnements. Na hör mal.

05:04:54 Versorgt hier. MC Lockout, Geist, G-Ride, Dragon Mousy, Protonen Laser, Miss Yaba, Money, Shady Snacks und Böse. So wie Staubfuchs mit einem Abonnement. 10 Leute hier versorgt. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung an Anonym. Grüße gehen raus. Dankeschön.

Tutorial-Fortschritt und Kritik am Einstieg

05:05:16

05:05:16 Ähm, schau doch mal.

05:05:46 Okay. Ich habe halt ein großes Problem bei dieser Art von Spielen. Das ist einerseits meine nicht vorhandene Aufmerksamkeitsspanne und andererseits meine Ungeduld.

05:06:09 Anno hat das halt bei mir dadurch geködert und gelöst, dass die einfach so unfassbar intuitiv das gestaltet haben. Das war halt crazy. Okay, und hier kann man jetzt Gärten bauen. Für diese Häuser, die dann auch noch Sachen machen. Und was ist dann aber das hier?

05:06:42 Das muss ich ja aber auch noch anbauen, oder wie? Das muss aber auch an die Häuser ran. Für Steuereinnahmen. Verstehe ich nicht. Okay, und dann haben wir noch Brunnen. Okay.

05:07:13 Also hoffentlich so. Nekropole. Machen wir.

05:07:36 Läuft nicht auf dem Steam Deck. Ja gut, das ist halt ein einzelner Entwickler. Muss man halt bedenken. Ein einzelner Entwickler. Also da ist natürlich so Cross-Compatibility und solche Geschichten. Weiß ich nicht, ob das dann schon das Name ist. Gärten geben Nahrung, Werkstätten, Steuereinnahmen. Ja gut, an den Steuereinnahmen ist es ja gerade gescheitert.

05:08:08 bauer ein paar streifen häuser und gärten machen

05:08:39 Dann machen wir hier jeweils Gärten dazwischen. Nachung in der Region einkaufen. Okay.

05:09:10 Ja, ich will aber jetzt erst mal noch ein paar Gärten bauen immer. Oha. Oha. Oha. Oh, schaut schon nice aus. So ist nicht, ne? Im Mai gibt es wieder News? Ja. Im Mai gibt es den Gameplay-Reveal.

05:09:43 Okay, dann machen wir mal hier so ein Lager hin. Aber da machen wir erstmal noch eine Straße. Weg von der Hauptstraße. Die Hauptstraße ist für die Häuser. Wenn die die Häuser mögen.

05:10:04 Alles innerhalb von 10 Meilen um deine Stadt herum wird als Regierung bezeichnet. Wähle eine Villa Rustica aus, die sich nördlich... Ähm... Gameplay Review, bist du gespannt? Same, same.

05:10:31 Sind Zahlen im Game auf römisch oder einstellbar? Keine Ahnung. Okay. Wir haben einen Liefervertrag. Also die Abmischung zwischen Voice und Sound, das ist auf jeden Fall noch etwas, da kann man dran arbeiten.

05:11:02 Es ist halt schon geil, dass alles vertont ist. Aber selbst wenn man den ganzen Rest runterstellt, geht die Stimme einfach unter. Aber das ist natürlich jammern auf hohem Niveau, ne? Okay. Das ist mein Ansehen in Rome.

05:11:29 Und mein Privatvermögen. Das ist ja soweit so wie in der Demo auch, ne?

05:11:58 Okay. Hab ich gemacht. Aber kommt der nicht von hier?

05:12:39 Was ist mit ihm? Okay, dann bauen wir hier noch eine Brücke.

05:13:03 Und dann verbinden wir. Okay.

05:13:35 Ja, weil die Brücke muss sich ja auch machen Damit der ganze Rest funktioniert

05:13:46 Man kann nicht plade gehen, ne? Okay.

05:14:13 Das heißt, es gab früher so einen öffentlichen Kalender oder was? Statt Kalender-App.

05:14:32 Okay, dann haben wir hier noch die News App. Chillig. Okay.

05:14:53 Okay. Okay.

05:15:23 Okay. Sehr viel halt auf einmal wieder.

05:15:51 Das habe ich glaube ich schon bei der Demo ein bisschen kritisiert gehabt. Dass man halt erstmal so ein bisschen ein halbes Studium hingeklatscht bekommt. Bevor man halt irgendwie was Spaßiges machen kann. Das ist halt auch wirklich aber eine Kunst. Das ist halt wirklich eine Kunst, dass man es hinbekommt, die Leute abzuholen, ins Spiel einzuführen und gleichzeitig nicht zu langweilen. Und das halt in der heutigen Zeit.

05:16:22 In der halt alle eine Aufmerksamkeitsspanne von zwei Sekunden haben. Aber das ist halt die hohe Kunst aktuell. Und die kriegt halt auch nicht jedes Spiel hin. Aber die Spiele, die es hinkriegen, werden natürlich entlohnt. Aber es ist nicht leicht.

05:16:50 okay braunholz ich und mein holz

05:17:25 Okay. Es dauert ein paar Wochen, bis die Gebäude fertig gebaut sind. Zwischenzeitlich kannst du ein paar Streifenhäuser und... Ich hab da schon ziemlich viel gebaut. Also ich werde jetzt... Stand jetzt auch wieder pleite, ne? Komplett pleite.

05:17:51 Hier wäre es halt wirklich geil, wenn man im Tutorial auch schon gezeigt bekommt, so ein bisschen zumindest, zumindest für den Anfang, wie die Balance so aussieht. Damit man halt einfach zumindest so ein bisschen klarkommt.

Sklavenmarkt und Design-Aspekte

05:18:07

05:18:07 Ich kauf halt keine Brücke.

05:18:36 Ja, weiter. Moin. Mhm.

05:19:04 Das produzierte Holz wird im nächstgelegenen Holzlager gelagert. Während wir das angeforderte Holz für die Schiffe produzieren, müssen wir uns darum... Sklaven sind eine Ressource, die nur von... Klicke auf das Gütersystem...

05:19:19 Ein Sklavenmarkt besteht aus drei Elementen, die ich von links nach rechts erkläre. Beim zentralen Markt kommen die Sklavenhändler mit ihren Karren an und laden die Ware aus. In den Käfigen warten Sklaven... Imagine, anno 127 würde das bringen. Imagine.

05:19:49 Bild. Ja, aber so als Indie-Spiel kannst du das halt auf jeden Fall noch eher machen. Das Ding ist halt hier natürlich auch so ein Hobbyprojekt.

05:20:13 das wirklich alles auf eine durch den bau von meines leidenschaftsprojekt geballert wird da kannst du halt auch machen dass du willst das ist halt wieder das herrliche und bieten mehr sklaven an da hier auch die einwohner der schweiz an 117 mit ubis auf hinten dran und hast du nicht gesehen ist natürlich noch mal ganz einfaches thema und alles seine vorn nachteile

05:20:42 aber also die sound abmischung ist leider katastrophal das ist halt natürlich kann man das dann anpassen so na aber so von der pika aus ist es halt ein bisschen belastend

05:21:12 Aber hey, das ist halt, ne? Das ist Jammern auf hohem Niveau. Jammern auf hohem Niveau. Das ist mir jetzt ehrlich gesagt nicht so wichtig.

05:21:39 zum verkauf angeboten 0 aber was ist hier los Dauert mal okay fehlt die ausstandsmusik keine sorge die kommt noch schnell genug

05:22:13 Machen wir hier noch eine Güterstraße. Hier ist auch schon verbunden. Sehr gut. Brunnen. Denen fehlt immer noch der Brunnen. Ach ne. Was heißt immer noch? Denen fehlt überhaupt ein Brunnen. Arme Schweine. Ich habe den gar keinen Brunnen gebaut.

05:22:51 Reduziert wegen fehlender Schreibstufen auf dem Forum. Aha. Forum. Nice. Das Lagern nicht direkt angrenzte.

05:23:16 Arbeitsmotivation nicht vorhanden, okay. Schweinerei. Ach guck mal, ich glaube da kommt ein Sklave an. Ich will dann... Was? Okay, Tempel.

05:23:44 Dann machen wir einen Schrein. Machen wir, machen wir, machen wir. Ich finde auf jeden Fall schön, wie es hier auch wieder die einzelnen Bauschotte gibt.

05:24:15 Aha, hier kann man also das Ganze widmen. Bei manchen fehlt die Lernmotivation und bei anderen die Arbeitsmotivation, ja. Ja, mir fehlt einfach nur, dass das hier so ein bisschen zäh ist halt, ne. Da bin ich mein.

05:25:09 Aber das ist halt auch eine hohe Kunst natürlich, den Einstieg so zu machen, dass man die Basics lernt, sag ich mal, ohne dass es zäh ist und plötzlich sich mitten im Spiel wiederfindet. Da muss ich halt sagen, hat Android 1800 auf jeden Fall auch ein absolut vorbildliches Ding abgeliefert, weil die halt einfach eine Kampagne gemacht haben, die ein gigantisches Tutorial war und du hast halt eigentlich gar nicht...

05:25:34 gemerkt, dass du ein Tutorial spielst. Und es war halt ein 7-stündiges Tutorial, aber danach konntest du halt dieses eigentlich auch gar nicht mal so einfache Game sehr gut verstehen, weil es einfach in einer Kampagne verpackt war. Und ich glaube, gerade bei einem Spiel wie diesem, das schon auch echt verdammt viel bietet, so, ähm, wäre das vielleicht so die Lösung gewesen, ne? Das ist ein bisschen...

05:26:00 zu verstecken aber das ist super schwer auch das ist super schwer ich glaube halt auch dass die große der großteil der spielerschaft hier in diesem game auch einfach leute sein werden die dieses projekt auch schon länger verfolgt haben und deswegen dieses tutorial auch gar nicht brauchen die halt eh schon wissen was abgeht aber ich sag mal um um die um die casuals anzulocken

05:26:25 bräuchte man halt einen etwas runderten Einstieg wahrscheinlich. Aber das ist halt vielleicht auch gar nicht der Anspruch. Der Anspruch ist hier vielleicht auch einfach ein absolut authentisches Aufbauspiel zu haben, das einem eine Hülle und Fülle an Möglichkeiten bietet, um seine ganz eigene römische Stadt zu erbauen.

Ingenieur-Ausbildung und Theater

05:26:55

05:26:55 Wir müssen unseren Ingenieur ausbilden lassen, damit er eine spezifische Fähigkeit erlernt. Wir haben den Ausbildungskurs nun ausgewählt. Nun müssen wir einen Ingenieur auswählen, der diesen Kurs... Abhängig von der gewählten Ausbildung gibt es verschiedene Lehrer im MP. Jeder Ausbildungsort hat Vor- und Nachteile. Die Reise dorthin kann gefährlich sein. Sehr gut! Jetzt müssen wir nur noch einige Wochen warten, bis der Ingenieur zurück ist. Wenn es an Holz oder Nahrung mangelt...

05:27:24 Okay.

05:27:55 Auch noch mal ein Theater. Was ich auf jeden Fall super krass finde, ist halt auch die Optik von den Gebäuden. Also das ist schon wirklich super stark. Zu sehen, wie krass hier die Gebäude auch ausschauen. Also klar.

05:28:29 Der Sound ist halt leider schon wieder. Egal. Ich habe nur ein Theater.

05:28:49 Und ganze Nullpunkte stark. Wenn du links eine Ausführung auswählst, siehst du, dass die Unterhaltungspunkte liefert, Kosten verursacht, aber auch Ansehenspunkte dargestellt, durch eine goldene Säule liefert. Wenn du links eine Ausführung auswählst, siehst du, dass die Unterhaltungspunkte liefert, Kosten verursacht, aber auch Ansehenspunkte dargestellt. Wenn du im selben Monat noch zwei Spezialaufführungen durchlust, werden keine zusätzlichen Unterhaltungspunkte generiert. Okay.

05:29:13 Bei Festspielen zu deinen Ehren erhältst du keine Unterhaltungspunkte, aber die Einwohner feiern und verehren dich, was dir Ansehenspunkte einbringen. Genau wenn du drei oder sogar vier Spezialaufführungen im selben Monat durchführst, werden deine Ansehenspunkte durch die Decke schießen. Du wirst von den Einwohnern noch hochgeschätzt und gefeiert. Zu Beginn des Spiels solltest du eher darauf achten, Unterhaltungspunkte zu generieren, anstatt Ansehenspunkte zu sammeln. Okay.

05:29:38 anstatt ansehenspunkte es ist nicht erforderlich jedes mal einen neuen festspiel kalender zu erstellen natürlich ist dir vielleicht aufgefallen dass es im stadtgebiet noch einen einheimischen stamm gibt ihr dort lebt

05:29:59 Mit Geld. Feuer in der Stadt legen. What? Okay, dass es will.

05:30:27 Okay. Ein persönlicher Sklave, okay. Na gut.

05:30:53 Deine erworbenen Sklaven bieten dir Vorteile. Sie begleiten dich in jede neue Stadt. Sobald sie aufgrund ihres Alters sterben, können sie dir nicht mehr helfen. Sobald sie aufgrund ihres Alters sterben, können sie dir jedoch nicht mehr helfen. Wie du weißt, war auch ich einst ein Sklave. Mein früherer Besitzer hat mir in seinem Testament die Freiheit... Da ist ja natürlich auch spannend, dass die eine Bewohnerstufe in Anno 117 halt auch Liberti heißt. Also literally die Freigelassenen.

05:31:21 Da bin ich halt auch schon sehr gespannt darauf, wie das dann in der Kampagne vielleicht erläutert wird oder so. Weil, naja, wenn du die freigelassenen hast, musst du dich auch die Frage stellen, von was die freigelassen wurden.

05:31:38 Äh, äh, äh.

05:32:04 Eine Möglichkeit ist es, die Stadtkasse durch ein üppiges Gehalt zu belassen. Das erinnert mich an Cäsar 3. Da konnte man das auch, ey. Da konnte man auch schön die Stadtkasse rausballern, ey. Einfach ausquetschen. Ja, ich meine, ne? Also das Ding ist halt...

05:32:39 Das Ding ist halt natürlich auch Optimierung und sowas. Erstmal muss das ganze Ding halt laufen und das tut es ja. Der Stadthalter hat ein Gesuch geprüft, wie die meisten Beamten hatten. Dann nochmal ein Haus hier.

05:33:09 Ach, das war's schon. Aber geht es hier dann auch schon in die Kampagne rein? Nee. Das wäre natürlich auch cool gewesen. Oder gerne eine Idee, einen fließenden Übergang zu haben von der Kampagne. Äh, vom Tutorial in die Kampagne.

05:33:41 Okay. Ich muss halt sagen, ich fühle mich da natürlich ein bisschen erschlagen von den ganzen Infos. Du kriegst halt im Endeffekt fast das ganze Spiel nochmal präsentiert. Aber was mir schon gereicht hätte, wäre einfach so ein foolproof Start, mit dem ich halt nicht pleite gehe. Mit dem ich zumindest ein bisschen mal gucken oder ein Gefühl dafür kriege.

05:34:09 wie ich halt eine überlebende Stadt baue. Und hier sieht man ja auch schon wieder im Tutorial, ich würde auch wieder hemmungslos pleite gehen. Hemmungslos.

05:34:31 Aber ich muss auf jeden Fall sagen, absoluter Riesen-Pluspunkt von diesem Spiel. Für mich natürlich so das ganze Design, die ganze... Ich sag mal, das Auge fürs Detail auch. Das hier so wieder zum Leben zu erwecken. Das ist schon echt sexy.

05:34:50 Und ich bin auch schon sehr gespannt, wie das bei Anno 117 aussehen wird. Ja, ich glaube, da werden wir die Tage immer noch mal reinschauen. So, ehrlich sagen, ich habe jetzt gerade nicht mehr so wirklich die Konzentration hier, mich reinzufuchsen. Deswegen, ja, kann ich euch nur sagen, wenn ihr es genauso wie ich nicht mehr erwarten könnt.

05:35:13 In Anno 127 einzutauchen, dann ist das hier vielleicht ein Spiel, in das es sich auch lohnen könnte, sich reinzufuchsen. Sich das Ganze mal ein bisschen anzuschauen. Aber ja, der Anfang ist halt schon ein bisschen...

05:35:33 Mitten ins Gesicht. Sehr viele Infos. Oder halt nicht. Je nachdem, was man anklickt. Das ist wild. Und wir haben 777 Submarinos. Ich liebe Schnapszahlen. Ist das herrlich. 777. Nice. So. Ich stecke euch mal weiter. Und wir sehen uns morgen wieder. Morgen werden wir wahrscheinlich ein bisschen in Zomboid erstmal reinschauen.

05:36:04 Und dann gucken wir mal. Streamst du auf dem Zweitkanal weiter? Wahrscheinlich nicht heute. Heute werde ich auf jeden Fall mal noch ein bisschen an dem Video weitermachen. Damit ich da auf jeden Fall fertig werde bis Sonntag. Das muss auf jeden Fall Sonntag noch raus. Aus Gründen.

05:36:33 Ich will doch erstmal ein bisschen chillen. Ein bisschen chillen. Wie lange wird das Video? Mal gucken, ne? Sponsor? Ne, ne. Ne, ne. Wo schick ich euch denn hin?

05:37:13 Ich schicke ihn mal zu Greifenberg. Da gibt es Drive Beyond Horizons. Außer er hört gerade auf. Hoffentlich. Ich schicke euch trotzdem mal vorbei. Vielleicht hat er ja noch was vor mit euch heute.

05:37:41 Nein. Literally... Literally den Stream beendet, ne? Literally den Stream beendet gerade. Okay, cool. Timing ist alles manchmal, ne? Ähm... Okay. Dann... Dann schicke ich euch zu Collins, hör mal. Dann schicke ich euch zu Collins.

05:38:14 Da gibt es dieses neue Halb-Spiel Blueprints. Das ist in aller Munde. Ist für mich nix, weil Rätseln, Nachdenken, dafür reicht mein Intellekt nicht. Aber ich bin mir sicher, Collins wird das gut lösen. Ist ein schlauer Mann. Ich wünsche euch da ganz viel Spaß. Wir sehen uns morgen wieder zu Zomboid. Und vielleicht schauen wir auch nochmal in Pax Augusta rein. In diesem Sinne. Take care.

05:38:43 Ich wünsche euch einen schönen Abend bei Collins. Und bis die Tage. Ciao, ciao.