00:00:26 Hey, hey, hey, ich hoffe ihr könnt mich hören. Ich hoffe ihr könnt mich hören.
00:01:12 So, könnt ihr mich hören? Das ist einmal die erste Frage. Dominic Point. Ich hoffe, ihr könnt mich gut hören. Gliss hat macht die 5 Jahre vor. 65 Monate schon, meine ich. 65 aufgehörnchen. Crazy. Vielen, vielen Dank. Vielen, vielen Dank.
00:01:58 Der Senator, ja. Also, Freunde der Sonne.
Ankündigung des GameStar Anno 117 Review Talks und YouTube-Release
00:02:0400:02:04 Es ist folgendermaßen. Ich bin jetzt gleich erstmal in einem Anno Talk, in einem Anno 117 Talk bei der GameStar. Und wir werden uns dort ein bisschen unterhalten über Anno 117. Pünktlich um 18.01 Uhr gibt es aber schon auf YouTube den kompletten, das komplette Review.
00:02:35 zu Anno 117. Es ist pünktlich auf 18 Uhr durch und da ist alles dran. Da ist alles dran. Der Cutter hat gezaubert. Ich bin sehr gespannt wie es euch gefallen wird. Das erste Video in einer neuen Ära, wenn man so will.
00:02:59 Und ja, ich wünsche euch auf jeden Fall da schon mal ganz viel Spaß. Und die Drops gibt es dann auch ab 18 Uhr. Und da geht es dann natürlich auch direkt rein. Wir gehen jetzt dann gleich direkt in den GameStar Talk. Und ja, ich glaube es wird gut.
00:03:18 Vielen, vielen Dank für den Support, Caro und Roland. Dankeschön. Und wie gesagt, ja, gleich geht es halt rüber in die GameStar. Ich habe dann auch einen Restream. Also ich werde mich da dann einfach einklinken. Und bin dann dort zu sehen quasi. Und wir sehen uns dann komplett so ungefähr ab 19.30 Uhr. Ab 20 Uhr ist dann Twitch-Startseite.
00:03:50 und ja das wird wild der tag wird richtig wild und sehr gespannt auf den tor gleich
00:04:14 Ja, das ist der Plan. Das ist der Plan. Und dann geht es heute rein in Anno. Es wird heute einen Speedrun geben. Zum Colosseum. Mal schauen, wie lange ich brauchen werde. Ich sehe schon überall in den Streams, die Leute haben alle schon ihre Collectors Editions bekommen. Das ist...
00:04:44 Berliner Post. Hat meins geklaut, Kapi. Kirius. Dankeschön für das Stufe 1 Abonnement. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
00:04:56 Okay, wir gehen jetzt gleich rein. In zwei Minuten geht es los mit dem Talk. Das heißt, ich werde jetzt schon mal drüber schalten, gleich auf die GameStar. Da wird das Ganze restreamt. Und danach hören wir und sehen wir uns natürlich hier mit Anno117 Pax Romana. Und die Drops, die gehen dann auch gleich ab 18 Uhr los. Der Elman, danke schön für die 75 Monate. Vielen, vielen Dank.
00:05:22 Ja, gesundheitlich absolute Katastrophe, aber was willst du machen? Ich zieh durch. Gesundheitliche Katastrophe ist da. Dürfen nur Streamer schon spielen, das ist korrekt. Es gibt keinen Pay-to-Win-Vorabzugang. Es gibt nur einen privilegierten, doofe Streamer dürfen früher spielen, Zugang.
00:05:44 Aber man hat sich hier gegen die Branchenpraxis des Zahlen mehr für drei Tage früher Spielen entschieden, was ich durchaus löblich finde. Ich finde das keine gute Praxis und ich finde es schön, dass Anno sich da bewusst dagegen entschieden hat, obwohl sie es hätten auch machen können. Ja.
00:06:11 Alright. Wir schalten rüber. Ich hoffe, es klappt alles. Auf Anhieb. Und dann hören wir und sehen wir uns gleich im Call. Ferales Dark Knight. Danke euch. Danke euch. Wir gehen rein. Könnt ihr den Stream von der GameStar jetzt schon hören? Könnt ihr das jetzt schon hören? Sagt mal gerne Bescheid.
00:06:42 Ja, okay, dann kann ich mich muten. Hängt bei dir.
Anno's Balance zwischen Innovation und Community-Bindung
00:07:3200:07:32 Wir haben es eigentlich immer geschafft, so diesen... Okay, wir probieren etwas Neues, wir innovieren und holen aber auch gleichzeitig einen Großteil der Anno-Community auch mit ins Boot. Also es ist, finde ich, aus meiner Sicht wahrscheinlich sogar die Serie oder die Strategieserie, die das am besten hinbekommen hat. Ich kann es vergleichen mit einem Siedler oder Command & Conquer oder so, die an irgendeinem Punkt alle irgendwie damit gescheitert sind,
00:08:02 weil sie entweder zu viel innoviert haben und dann die Community verloren haben oder zu wenig und sich dann irgendwie auch selbst überlebt haben, wie du selbst gesagt hast. Und Anno hat eigentlich diese Thin Red Line immer ganz gut hingekriegt. Aber passt dieser Vergleich? Denn sowas wie Command & Conquer war ja international total erfolgreich. Anno, so die ersten Teile, glaube ich, waren im internationalen Markt gar nicht so krass verbreitet oder außerhalb vom deutschsprachigen Raum. Ist das nicht eh schon dann so eine Art...
00:08:30 Nicht Sonderding, aber eben nicht. Das ist tatsächlich die zweite große Leistung von Anno. Du hast recht, Anno war jahrelang ein zentraleuropäisches Phänomen. Ja, Deutschland, aber auch durchaus Osteuropa war es sehr erfolgreich.
00:08:50 kam im Grunde genommen mit Anno 2205 dann dieser Schritt zur Internationalisierung. Anno 2205 wurde seinerzeit zum Beispiel auf der E3 von Ubisoft angekündigt, unter großem TamTam. Da würden vielleicht viele sagen, okay, mit diesem Schritt der Internationalisierung wurde es auch zu casual, dann ging es wieder zurück. Aber auch Anno 117 wurde beim Summer Game Fest angekündigt und hier hat es ein deutsches Studio wirklich geschafft, Anno oder eine wirklich...
00:09:17 urdeutsche Serienmarke auch international bekannt zu machen. Sich das zu erarbeiten. Sich zu erarbeiten, genau. Und es ist auch international immer erfolgreicher geworden. Also sowohl Anno 22.05 war dann das erfolgreichste, Anno bestverkaufte, 1800 wieder das bestverkaufte und entsprechend ist auch natürlich eine noch höhere Erwartungshaltung für Anno 117.
00:09:41 Ich sehe schon, der Chat ist auch schon sehr aktiv. Das freut mich natürlich sehr. Es werden auch schon ein paar Fragen gesammelt, wie zum Beispiel von Don Elik. Der schreibt, bei Anno 1800 hat mich vor allem der technische Fortschritt bei einer Insel motiviert.
00:09:54 inwiefern gibt es sowas bei 117 Strom, wird es ja nicht geben. Das ist auch eine Frage, die wir definitiv gleich aufgreifen werden bei uns in der großen Diskussionsrunde. Und deswegen werden wir jetzt kurz eine kleine Anmoderation gleich nochmal wiederholen, denn wir wollen auch dieses Video dann eben auskoppeln für GameStar Talk, unseren YouTube-Kanal, dass sich die Leute das auch anschauen können. Ich mache ein kleines Päuschen und dann fangen wir nochmal an mit der Begrüßungsrunde und dann geht's los mit unserem großen...
00:10:23 Annoabend und wir können dann komplett frei über das Spiel reden. Liebe Leute, gleich ist es soweit.
Experten-Talk zu Anno 117 und persönliche Anno-Einstiege
00:10:3200:10:32 Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Heute sind wir bei einer Sendung, die der magischen Neuen gewidmet ist. Ja, wieso der Neuen? Ja, das weiß jeder Anno-Holiker da draußen, denn jedes Spiel, dessen Quersumme der Jahreszahlen ergibt eine Neuen. Und deswegen darf ich euch ganz herzlich begrüßen zu unserem großen Experten-Talk von Anno117.
00:10:55 wo sich alles um das alte römische Reich dreht. Es ist jetzt gerade, wo wir diesen Talk aufzeichnen, das Embargo abgelaufen. Das heißt, wir können frei über das Spiel reden in all seinen Aspekten. Und wer sind wir? Nun, das bin ich, Felix Rick. Aber ich habe auch wunderbare Gäste hier bei mir. Zum einen im Studio den lieben Heiko. Schön, dass du da bist. Hallo, Felix.
00:11:17 Aber wir haben auch noch zwei Gäste aus der Entfernung dazu geschaltet. Und deswegen darf ich jetzt ganz herzlich begrüßen. Hallo, lieber Writing Bull und hallo, lieber Radlerauge. Schön, dass ihr da seid.
00:11:39 Ach, also Writing Bull, du weißt es gleich, wie man sich hier gut stellt mit den Moderatoren. Das finde ich schon mal sehr schön. Schön, dass ihr da seid. So, wir wollen heute den großen Anno-Talk starten. Anno 117, es kommt bald raus, am 13. ist es soweit. Wir konnten aber schon, oder ihr konntet jetzt schon in den letzten Tagen und Wochen immer wieder Blicke drauf werfen und sehr, sehr viel damit verbringen.
00:12:06 Und deswegen möchte ich aber erstmal so ein bisschen fragen an euch in die Runde. Wie hat es denn bei euch mit Anno angefangen? Lieber Radlerauge, fang du doch einfach mal an. Ja, bei mir hat es ein bisschen länger gedauert. Ich hatte Anno immer so auf dem Schirm als ein Spiel, das in Deutschland gespielt wird, das so ein bisschen zur Grundkultur dazugehört. Aber meinen Zugang habe ich dann erst gefunden über Anno 1800.
00:12:30 Dort gab es eine Open Beta vor dem Release und da habe ich mir dann zum ersten Mal gedacht, ach komm, dann schaust du mal rein. Und so hat sich das alles erst entwickelt und ich konnte dann erst nach und nach die ganze Anno-Nostalgie quasi nachholen. Und das ist dann, glaube ich, auch der Grund dafür, dass eines meiner Lieblings-Annos Anno 2205 ist.
00:12:55 Sehr, sehr abgefahren. Das finde ich eine interessante Geschichte. Also du hast mit Anno 1800 bist du so richtig eingestiegen. Wie war das dann so, wenn du die älteren Teile gespielt hast? Hast du zum Beispiel auch einen Anno 1503 gespielt oder einen 1404? Von der Benutzerführung hat man sich da erst mal fremd gefühlt? Ist es dann sehr sperrig im Vergleich zu dem neuen?
00:13:16 Das ist schon eine Eingewöhnung, wenn man dann den umgekehrten Weg geht. Auf der anderen Seite sieht man dann halt schon auch, wo die ganzen Sachen herkommen, die man eben dann in den modernen Annos wiederentdeckt. Also die Kern-DNA von Anno, die sieht man dann schon auch sehr deutlich. Aber ja, die Quality of Life Features von einem Anno 1800, die fehlen dann natürlich schon.
00:13:38 Und ja, das Balancing ist auch ein anderes. Also wenn ich an meine ersten Stunden Anno 1503 und Anno 1701 denke, da weht schon ein anderer Anno-Wind. Lieber Writing Ball, wie fing es denn bei dir mit Anno an? Du bist jemand, der, wie gesagt, auch gern in diese Gefilde und diesem Genre unterwegs ist. Warst du von Anfang an dabei oder bist du auch erst ein bisschen später dazu gekommen?
00:14:03 Sowohl als auch. Ich vermute jetzt, dass du dich fragst, wie das geht, aber es war tatsächlich so, dass ich angefangen hatte mit dem allerersten Anno, Anno 1602, als jung war, sprich etwa wie ihr. Und das war damals, ich war leicht überfordert. Das war eines meiner ersten Computer- oder Videospiele überhaupt.
00:14:24 Und allein, dass man eine Konkurrenten hatte, die mit einem im Wettlauf andere Inseln besiedeln wollten, fand ich damals, hat meine spärlichen Skills total überstiegen. Ich war also relativ überfordert, habe es mit großer Freude trotzdem gespielt, habe es irgendwann beiseite gelegt. Von den Anus dazwischen habe ich hin und wieder mal in eines reingeguckt, die aber nie lange gespielt. Und das Erste, dass ich dann nach einer langen Durststrecke wieder...
00:14:48 exzessiv gezockt hatte, war dann anno 1800, seit Jahren jetzt, auch mit dem Publikum halt auf Twitch und auf YouTube.
00:14:55 Und jetzt natürlich das neue Anno 117 auch wieder. Und der Sprung, du hattest eben Felix danach gefragt, Bedienoberfläche, alte und neue Annos. Und das ist natürlich wie immer die Nostalgiebrille. Verklärt oft alte Annos, weil man da jünger war und mehr Zeit hatte und irgendwie ein freieres Leben geführt und die Nächte hatte durchzocken können. Aber de facto sind die neueren Spieletitel aus solchen Reihen natürlich die polierteren und hübscheren.
00:15:21 Hast du damals auch diese Schwierigkeit nicht bemerkt, lieber Heiko, weil es sich einfach so umgehauen hat? Ja, tatsächlich. Also ich bin seit Anno 1602 dabei. Ich habe tatsächlich Anno 1602 wegen GameStar gekauft, also wegen des GameStar-Tests. Anno 1503 durfte ich dann tatsächlich schon selbst testen. Anno 1404 dürfte das Spiel gewesen sein, über das ich die meisten GameStar-Artikel geschrieben habe, einschließlich des Tests.
00:15:48 Anno 22,05 finde ich gut, dass Radlerauge da auch am Start ist. Ich habe den jeweils eine sehr diskutable, hohe Wertung gegeben. Ich stehe dazu. Warum? Also ich finde es nach wie vor einen sehr mutigen Schritt. Und Anno 18,00 habe ich ja auch getestet. Das einzige Anno, das ich nicht getestet habe, war 20,70. Und Anno 117, was jetzt der Fabiano für uns getestet hat. Weil wenn man Fabiano heißt, muss man auch Anno testen. Absolut. It's the law.
00:16:17 Also ich verstehe schon, woher die beiden kommen, dass Anno früher tatsächlich viel, viel komplizierter war. Ich würde aber schon Anno zugutehalten, dass es eigentlich schon immer für seine Zeit sehr komfortabel und zugänglich war, was so komplexe Aufbauspiele angeht. Also schon ein Anno 1602 hat in Sachen User Interface
00:16:41 und Nutzerfreundlichkeit Dinge gemacht, die andere Aufbauspiele nicht gemacht haben. Und das ist auch gewissermaßen geliebte Serientradition, ein Aufbauspiel auch sehr transparent zu machen.
Anno 117 als potenzielles Lieblings-Anno und das Setting
00:16:5700:16:57 Also lieber Chat, ihr habt schon mitbekommen, wir haben hier drei große Anno-Fans, die gleich mit ihrer Expertise glänzen werden. Aber da geht auch mal eine Frage an euch draußen. Wir haben eine kleine Umfrage für euch. Und zwar werdet ihr euch Anno117 gleich besorgen. Und diese Umfrage, die könnt ihr jetzt quasi mitmachen in unserem Chat. Einfach die richtige Antwort aus oder eine Antwort, die ihr richtig findet, auswählen. Und dann werden wir nachher vielleicht nochmal reinschauen, wo ihr das Ganze seht. Ob ihr gleich zuschlagen werdet oder eventuell vielleicht erst noch ein bisschen wartet.
00:17:27 Heiko, hast du ein Lieblings-Anno? Anno 1404 tatsächlich. Und das gilt bis heute tatsächlich. Also ich halte Anno 1404 immer noch für den besten Serienteil. Anno 117 hat aber das Potenzial, das als Lieblings-Anno abzulösen.
00:17:44 Das sind ja schon große Worte, lieber Writing Bull, lieber Radlerauge. Seht ihr das auch so, dass da so viel Potenzial vorhanden ist? Ist das auch ein Spiel, das bei euch das liebste Anno werden könnte?
00:17:58 Ja, Radler. Wir beide gemeinsam dickend? Ja, auf jeden Fall. Also für mich ist das alleine schon wegen dem Setting jetzt schon mein Lieblings-Anno. Also ich konnte mich nur schwer zusammenreißen, nicht in den ganzen Preview-Versionen viele, viele Stunden reinzuversenken, einfach weil ich auf dieses Setting bei einem Anno so lange gewartet habe. Im Endeffekt seit ich das erste Mal eben auch meine...
00:18:25 Finger endlich an Anno 1800 hatte und das mich so ein bisschen erobert hat. Und da dachte ich halt sofort an Cäsar 3 und dachte mir, okay, dieses Team, dieses Setting, das ist ein Match made in heaven und genau so ist es auch. Deswegen, ich bin auf jeden Fall jetzt schon hin und weg und ich glaube, es wird nur noch besser.
00:18:46 Und ja, wenn man es natürlich objektiv betrachtet, dann fehlt vielleicht noch der ein oder andere Season Pass. Aber alleine der Grundbaustein, der hier schon gelegt ist und zu Release schon vorhanden ist, der lässt Großes erwarten. Also ich bin mir sicher, das ist nicht nur im Rahmen des Möglichen, sondern sogar sehr wahrscheinlich, dass Anno 117 tatsächlich dann auch Anno 1800 ablösen wird.
00:19:11 als der Branchenprimus, wenn es um Aufbauspiele geht. Aber du merkst schon, wir reden alle vom Futur mit Potenzial und Wirt. Ja, ist es bei dir auch so, Riding Bull? Ist es eventuell schon dein Lieblingsan oder siehst du auch da mehr das Potenzial? Also ich würde tatsächlich eher zum Präsens neigen. Okay. Aus zwei Gründen. Zum einen, weil mit Römerwelt macht man nichts falsch. Also das ist ja seit Jahren so, wenn es irgendwelche Umfragen gab, egal wo.
00:19:40 Unter Anno-Fans. Hey, was wünscht ihr euch? Wo soll das nächste Anno spielen? Hieß es immer. Hier, ich, ich. Römisches Reich. Unbedingt. Must have. Also damit kann man gar nichts falsch machen.
00:19:50 Und die zweite Sache ist einfach, ich finde das handwerkliche Konzept hinter diesem anderen 117 richtig, richtig gut. Das ist nämlich eine sehr kluge Kombination davon, dass man einerseits das Spiel angenehm einsteigerfreundlich gemacht hat und andererseits punktuell Möglichkeiten eingebaut hat für Leute, die ein anspruchsvolleres Spielerlebnis haben wollen.
00:20:10 dann mehr Komplexität für sich selber zu nutzen. Ich rede da insbesondere über das System der Bedürfniskategorien. Wenn wir sicher nachher noch darüber reden, ich erkläre das jetzt nicht im Detail, aber das ist so ein Beispiel, auch die Möglichkeit, dass man in einer Region bleiben kann oder eine zweite dazu nimmt.
00:20:27 Viele Leute, die Anno 1800 gespielt haben, haben ja niemals eine zweite Region gespielt. Die waren mit der ersten schon überfordert. Viele Leute, das sind Statistiken der Entwickler, die hier rausgegeben haben, viele Leute, die die erste oder zweite Bevölkerungsgruppe bei Anno 1800 gerade noch geschafft haben, waren überfordert, als sie überhaupt eine zweite Insel auf derselben Karte haben übernehmen müssen und gingen dann pleite oder stiegen aus und beendeten Partien nicht mehr. Und hier haben die Entwickler wirklich...
00:20:56 cool an dieses Datenmaterial herangesetzt und haben Möglichkeiten geschaffen für Einsteiger, wie man so ein bisschen casual spielen kann, ohne dass man die anderen Leute verprellt. Die bekommen halt Möglichkeiten, um ein tiefes, komplexes Anno-Erlebnis zu bekommen.
Kritische Betrachtung der Anno-Reihe und historische Akkuratesse
00:21:0900:21:09 Das ist auch spannend. Ich höre schon raus, dass ich wahrscheinlich heute hier der kritischste in der Runde sein werde. Abwarten, abwarten. Wir werden noch viel über 117 reden, aber ich will noch ein bisschen auf die Vergangenheit eingehen. Wie gesagt, wir haben jetzt sehr viel schon über den Klir gelobt, welches ihr da am besten findet. Aber gab es für euch denn schon mal einen qualitativen Ausreißer nach unten? Ja, für mich Anno 1503 tatsächlich. Das nach wie vor als eine meiner...
00:21:38 größten Fehlwertungen in der Anno-Historie bezeichnet oder generell in meiner GameStar-Historie, die jetzt ja auch schon ein Weilchen ist. Ich wollte damals tatsächlich auch nur eine 84 geben und habe mich dann aber in der Wertungskonferenz auf eine 87 hochhandeln lassen. Und die bereue ich bis heute. Und es ist auch ganz spannend. Man kann Anno 1503 in vielerlei Hinsicht
00:22:03 Auch mit Anno 117 vergleichen vor allen Dingen, was die Breite der Spielsysteme angeht. Der große Unterschied zwischen Anno 1503 und Anno 117 ist aber, dass die Spielsysteme in Anno 1503 nicht wirklich ineinander gegriffen haben und immer mal wieder dich aus der Balance geworfen haben, wenn du bestimmte Dinge einfach nicht wusstest oder dir nicht herleiten konntest.
00:22:28 Und da ist Anno 117 glücklicherweise meilenweit von entfernt, viel, viel lesbarer. Und vor allen Dingen greifen da die Systeme, obwohl es wirklich sehr, sehr viele sind, wirklich wunderbar ineinander. Okay. Wie sieht es bei euch aus? Was war das Anno, das ihr vielleicht am wenigsten mochtet? Bei mir war das Anno 22.05, weil das sehr, sehr schlauchförmig war und gar nicht das typische Anno-Feeling hat aufkommen lassen. Da war es wieder.
00:22:54 Ich würde mich Heiko anschließen. Also bei mir war es auch Anno 1503. Auch für das im Nachhinein spielen hat sich das für mich einfach am spätrigsten und am strengsten angefühlt. Also man musste schon sehr, sehr genau spielen.
00:23:15 Alleine wenn dann irgendwie die Spielanweisung ist, wenn du ein bisschen freier bauen willst, dann musst du dir einen Balancing Mod oder Patch holen. Das war für mich dann schon so eine Sache, wo ich mir dachte, das hätte mir wahrscheinlich bei Release auch nicht gefallen, so eingeschränkt zu sein. Wir haben gerade das Ergebnis der Umfrage bekommen. Da war die Umfrage, die wir gerade gestellt haben. Werdet ihr euch Anno117 gleich kaufen? Und 63% der Leute haben gesagt, ja.
00:23:43 direkt bei Release. Also da wird schon dem ganzen Spiel entgegen gefiebert, auf jeden Fall. Ja, jetzt verschlägt es Anno ins alte Rom oder eher gesagt ins Römische Reich. Wie war das denn für euch, als ihr von diesem Setting erfahren habt? Was waren da so eure ersten Gedanken? Meiner war, das können sie doch jetzt nicht machen. Weil man muss dazu wissen, Anno...
00:24:08 heißt entwicklungsintern, hat eine fortlaufende Nummerierung. Das heißt, Anno 1602 hieß damals Anno 1 und Anno 1800 hieß eben damals in der Entwicklungsphase Anno 7. Genauso wissen wir, dass Anno eigentlich immer die Quersumme 9 hat und deswegen war ich der festen Überzeugung, dass Anno 9
00:24:31 das römische Anno sein muss, weil es dann ja auch Anno 9, sie müssen den Namen nicht ändern. Und deswegen hat es mich komplett überrascht, dass sie jetzt Anno 117 gemacht haben als Anno 8. Geil, aber hast du dich dann gefreut? Ja, ich habe mich tatsächlich darüber gefreut, weil ich es für einen schlauen Gedanken gehalten hatte, weil Anno 1800 ist so krass in die Tiefe gegangen.
00:24:57 Dass ich mir halt überlegt habe, noch mehr in die Tiefe zu gehen, ist eigentlich nicht möglich. Und deswegen bräuchte es ein Setting, was es den Entwicklern ermöglicht, mehr in die Breite zu gehen. Und da bin ich auch relativ schnell auf die Antike gekommen, weil das eben relativ gut möglich ist dort, weil du die unterschiedlichen Kulturen, unterschiedlichen Völker hast und das einfach breiter machen kannst.
00:25:22 Ich war dann trotzdem überrascht, wie sie es gemacht haben, aber da kommen wir dann noch dazu. Lieber Writing Bull, lieber Radlerauge, war das für euch überraschend, dass Rom kommt? Wie habt ihr euch darüber gefreut oder vielleicht nicht gefreut?
00:25:37 Also für mich war es gar keine Überraschung, wie gesagt, weil das war einfach das Spiel, was sich die Leute am meisten gewünscht hatten. Es war die naheliegendste Lösung. Also jede andere Lösung hätte man begründen müssen. Und das hier war ein absoluter Selbstläufer einfach. Die Leute wollten seit Ewigkeiten ein römisches Anno haben. Zack, da ist es. Das ist auch wahr. Also würdet ihr auch direkt sagen, dass eure Communities genau das wollten und der Hype deshalb auch da ist?
00:26:05 weil das das Setting ist, nach dem quasi schon seit Jahren verlangt wird, oder? Ja, auf jeden Fall. Also es hätte vielleicht noch ein, zwei andere Settings gegeben, die auch sehr viel gefordert wurden und die aus meiner Perspektive zumindest vielleicht noch auch wahrscheinlicher wären. Da ist zum Beispiel das Wikinger-Setting, das sehr oft genannt wird, es wurde auch viel gefordert und ist auch gerade in der Popkultur vielleicht ein bisschen präsenter als jetzt Rom.
00:26:31 Auch wenn das Timing jetzt natürlich dann mit Gladiator 2 vielleicht noch ein bisschen günstiger geworden ist. Aber alles in allem fand ich das schon auch sehr, sehr genugtuend, dass wir da jetzt nicht nochmal sechs Jahre auf das römische Anno warten müssen. Ich würde aber auch schon mal ein bisschen Ketzerei üben hier in diesem Talk.
00:26:53 einmal einen Gedanken äußern, für den ich wahrscheinlich von der Hardcore-Community hier direkt gesteinigt werde. Und zwar würde ich mich schon so langsam freuen, wenn man vielleicht von der Heiligen Neuen als Quersumme auch loslassen würde nach und nach, um sich noch viel spannenderen Settings zu öffnen. Denn das Talent, das dieses Team hat, das würde ich gerne auch auf viele andere Zeitalter loslassen.
00:27:21 Wenn es jetzt schon schräge Straßen gibt, dann können sie auch die Quersumme killen. Vielleicht ist das dann ein schlechtes Omen. Vielleicht ist es ja wie so ein Talisman. Und wenn man das auf einmal dann verändert, dann kommt das Unglück über den Spieleentwickler oder so. Ich weiß nicht, vielleicht sind die auch so ein bisschen abergläubisch, weil bis jetzt sind sie ja ganz gut damit gefahren.
00:27:45 Ich meine, was könnte man da machen, wenn man sich 9 los sagt von der 9? Welches Zeitalter würde die davor schweben, Radlauge? Also alleine, wenn man dann eben 1900 als Beginn hätte, hätte man da auch nochmal eine ganz spannende Auswahl an verschiedenen Szenarien. Und ansonsten könnte man auch noch ein bisschen mehr in die Zwischenräume eben auch reingehen.
00:28:08 Und vielleicht nochmal in die Richtung eines 1404 mit den heutigen technischen Möglichkeiten und auch mit der Größenordnung von einem Anno 1800 da nochmal in diese Zeit reingehen. Und ich glaube schon, dass das funktionieren könnte. Also der Mehrwert müsste halt gegeben sein, um das Lossagen von der Neuen auch gut begründen zu können. Aber ich glaube, das könnte sich lohnen.
00:28:34 Wir reden natürlich sehr viel hier über das Setting, das viel ausmacht. Und deswegen meine Frage, wie historisch akkurat muss denn ein Anno sein? Wo darf es denn dann kreativ werden? Anno war schon immer eine pseudohistorische Utopie. Aber ich glaube, die Kollegen kennen sich auch besser mit der Historie aus. Ich habe mein historisches Römerwissen aus Asterix.
00:29:03 Sie bemühen sich ja auch immer durchaus historische Elemente zu übernehmen, aber allein schon, weil Sie eben Ihr historisches Setting eben auch immer als ein Feel-Good-Aufbauspiel umsetzen wollen, sind Sie da natürlich auch historischen Kompromissen verpflichtet. Sie können die Römerzeit nicht eins zu eins so darstellen, wenn Sie nicht gleichzeitig Ihre
00:29:30 gute Laune-Utopie beibehalten wollen. Das Gleiche gilt für Anno 1800, das Gleiche gilt für die ganzen Vorgänger auch. Insofern ist es Anno in erster Linie eine Utopie, in zweiter Linie durchaus auch mit historischen Anleihen. Man nimmt schon Dinge mit und sieht schon Dinge, die historisch irgendwie belegt waren. Aber es ist dann trotzdem, wenn man sich für die Historie interessiert,
00:29:58 gibt es dann schon andere Medien, die, glaube ich, historisch akkurater sind als jetzt ausgerechnet die Anno-Serie. Seht ihr das auch so? Muss Anno keine wirklich virtuelle Geschichtsstunde sein, sondern darf auch kreativ werden?
00:30:13 Ich würde noch eins draufsetzen. Also für mich ist An- und Musterbeispiel für ein Stück Popkultur, das gar nicht erst versucht, Geschichte akkurat nachzubilden, sondern es versucht, Geschichte an die Geschichtsbilder anzudocken, die wir in der Gegenwart haben. Das ist was komplett anderes. Also wir empfinden etwas als geschichtlich authentisch. Wir, die wir hier leben im 21. Jahrhundert, wenn es unseren...
00:30:36 Dem entspricht, was wir in anderen, was wir in Popkultur-Medien gesehen haben. In Asterix-Heften, in Gladiator-Filmen, in Büchern oder auf irgendwelchen Lab-Events oder irgendwo. Also wenn Leute in Bärenfällen rumlaufen und irgendwas mit Labendelfarben haben und an der Tunika ein purpuroter Streif ist, dann sind wir alle glücklich und denken, ach ja, so ist das doch tatsächlich gewesen.
00:31:00 Und wenn man es dann wirklich historisch akkurat machen würde, oder akkurater machen würde, würden viele Leute wahrscheinlich fremdeln, weil die die Verfälschung oder Verfremdung der Popkultur als das nehmen, was eigentlich wahr ist. Und das Anno 117 versucht es gar nicht.
00:31:18 in irgendeiner Weise, so wie Age of Empires 4 das zum Beispiel gemacht hat, versucht es gar nicht in irgendeiner Weise, Geschichte zu lehren, sondern nur Geschichte an unser Geschichtsbild aufzugreifen und das zu imitieren. Das finde ich sehr, sehr interessant, was du da sagst. Also im Endeffekt würde man schon eher sagen, dass es so die Klischeevorstellung der Römer aufgreift und dann eben in ein Gameplay-Konzept drückt. Würdest du sagen, geht das so in die Richtung, die du meinst?
00:31:46 Genau, ergänzend zu dem, was Heiko wunderbar formuliert hat, es ist ein Vielgutspiel, das heißt, es kommt nichts rein, was mit ekelhafter Gewalt und mit Blut zu tun hat oder mit Sex oder mit irgendwelchen anderen abscheulichen Dingen, sondern es ist eine sehr cleane Version, das kommt noch dazu. Also ein Gladiator.
00:32:03 Kampf hier, also mein Traum war ja immer noch in der Ego-Perspektive durch Rom laufen zu können, das zentrale Monument zu betreten, Dreizack in der Hand und versuchen mit dem Netz Radlerauge zu fangen, der mit dem Multiplayer spielt. Aber wurde nicht eingebaut. Ja, dafür allerdings wunderschöne Ornamente um das Kolosseum herum. Aber also ich würde mich dem auch anschließen. Ich finde, es muss auch...
00:32:27 Games geben, die dieses Feel-Good-Utopia anbieten. Und Anno ist für mich auch eine der Spielreihen, die das so ein bisschen hoch hält. Es gibt genug Spiele, die sehr, ich sage mal, düster daherkommen und vielleicht auch mit einem gewissen Anspruch an historische Genauigkeit, die aber sowieso ja eigentlich nicht wirklich umsetzbar ist in einem Spiel. Also wenn du wirklich historisch akkurat das Ganze nachbilden willst, dann wird es wahrscheinlich unspielbar sein.
00:32:56 Aber ich finde das wichtig. Ich finde wichtig, dass man auch bei Spielen ein bisschen die Seele baumeln lassen kann. Dass man dann eben nicht nonstop mit dem konfrontiert wird, was man halt außerhalb dieser Spielewelt hat. Dass es diese Spiele auch einfach gibt, weil das ja auch eine der wichtigen Funktionen ist von Spielen für mich. Dass man sich da ein bisschen rausziehen kann.
00:33:19 aus historischen oder gegenwärtigen Problemstellungen und auch einfach mal gemütliche Fischerdörfer mit lauter gut gelaunten Leuten bauen kann. Wobei man schon sagen muss, finde ich, dass Anno 117 sich in dieser Beziehung deutlich mehr traut als die vorherigen Serienteile. Naja, zum einen die Farbgebung ist für einen Anno aus meiner Sicht ungewöhnlich realistisch. Also es ist halt eher...
00:33:45 Nicht diesen Comic-Look, den ja auch ein Anno 1701 hatte, sondern es geht schon sehr, oder jetzt auch bei Civilization VI eher kritisiert wurde, sondern es bemüht sich schon um einen sehr glaubwürdigen Look. Es ist auch im keltischen Reich, also in Albion, kann es durchaus düsterer sein und sumpfig und neblig und schlechtes Wetter. Es gibt immerhin das Kolosseum mit Spielen.
00:34:14 Wo dann auch klar ist, es ist da Gewalt. Auch durchaus so Themen. Sklaven werden thematisiert, wenn auch als Utopie in gewisser Hinsicht. Aber es macht in der Hinsicht schon mehr als die vorherigen Sehnteile. Das würde ich Ihnen durchaus zugute halten. Ich finde, Sie kriegen diesen Kompromiss aber sehr gut hin. Also gleich auf der einen Seite schon.
00:34:39 römische Themen aufzugreifen und gleichzeitig aber eben diese Anno-Utopie jetzt auch nicht zu konterkarieren. Ich finde es ja auch, wie gesagt, wir reden hier von dem Videospiel und da steht nun mal auch Spielbarkeit im Vordergrund. Ein Spiel soll Spaß machen und wenn es darum geht, dass...
00:35:00 Wenn es historisch akkurat ist, dass der Spielspaß und der Spielbarkeit im Wege steht, dann ist ja klar, was man als Entwickler eher über Bord wirft oder eben dann so hinbiegt, dass es dann noch in das Spielkorsett passt. Kann ich komplett nachvollziehen. Mich erinnert es auch immer so ein bisschen an die Diskussion, wenn über KI in Videospielen gemeckert wird. Ich weiß nur, bei Ego-Shootern, wenn KI von Feinden sich komplett realistisch verhalten würde, würden die meisten einfach keinen Spaß machen, weil wenn eine Wache nicht nach 30 Sekunden...
00:35:28 die ihren toten KI-Kumpel gesehen hat, nicht wieder den normalen Pfad zurückgeht, dann ist meistens Game over und der Spielspaß bleibt auf der Strecke. Deswegen, ich kann das komplett nachvollziehen, wenn man da sagt, so hier, das ist ein Videospiel.
Gameplay-Neuerungen und die Komplexität von Anno 117
00:35:4100:35:41 Butter bei den Fischen, ist alles cool und so. Das muss nicht alles hundertprozentig akkurat sein. Lass uns ein bisschen mehr auf das Gameplay jetzt eingehen. Und zwar, bei Anno geht es ja immer um das Wechselspiel aus Aufbau und Wirtschaft und Ästhetik. Was für neue Systeme und Mechaniken scheinen dieses Mal den größten Einfluss zu haben?
00:36:03 Was ist im Endeffekt die größte Neuerung? Boah, wo wollen wir da anfangen? Also das ist tatsächlich für mich die größte Überraschung gewesen. Ich habe jetzt von der ganzen Preview-Phase relativ wenig mitbekommen, aber es wirkt nicht so. Aber für mich ist Anno 117 fast schon das mutigste Anno in der Seriengeschichte, weil es das Grundprinzip von Anno...
00:36:26 ein Stück weit über den Haufen schmeißt. Auch durchaus mit einem kommerziellen Hintergrund. Nämlich bisher war ein Anno eigentlich immer linear. Du hast deine vier Bedürfnisse oder fünf Bedürfnisse gehabt, die musstest du machen und dann bist du in die nächste Stufe gekommen. Du musstest in Anno 1800 oder musstest in jedem Spiel in einer Region anfangen oder auf einer Insel und dann musstest du irgendwann auf die nächste Insel.
00:36:53 Grunde genommen sehr, sehr vorgegeben, wie du so ein Anno zu spielen hast. Anno 117 bricht das komplett auf. Ich kann mir aussuchen, ob ich alle Nahrungsmittel einer Stufe machen möchte oder ob ich nur eins machen möchte. Ich kann mir aussuchen, ob ich ein Albion starten möchte oder ob ich ein Latium starten möchte.
00:37:19 Kein Problem. Es ist zumindest auf den unteren Schwierigkeitsgraden total einfach, einfach sämtliche fehlenden Güter einfach einkaufen zu lassen. Und dann brauche ich halt Geld. Aber Geld kriege ich auch über andere Mittel und Wege. Das heißt, sie haben diese Linearität von Anno komplett gebrochen. Und ich hätte wirklich niemals, also wirklich niemals gedacht, dass sie das hinkriegen, ohne das Anno-Spielgefühl irgendwie.
00:37:43 Zu verraten wäre zu hart gesagt, aber dann doch eher so einen Schritt zu haben wie bei Anno 22 05, wo man ruhig durchaus darüber diskutieren kann. So, ist das noch Anno? Und der Witz an Anno 117 ist für mich wirklich, okay, dieses Spiel geht so viel mehr in die Breite, das hat auch seine Nachteile, werden wir auch noch zu kommen. Und bricht auf und sie öffnen das gesamte Spielprinzip, was es ihnen in Zukunft auch viel, viel leichter machen wird, Anno 117 zu erweitern. Das steckt sicherlich auch wirtschaftlich dahinter.
00:38:12 Aber sie haben trotzdem dieses Anno-Spielgefühl erhalten. Es fühlt sich wirklich nach wie vor an wie ein Anno, obwohl es in seinen Kernmechaniken in vielerlei Hinsicht anders funktioniert. Würdet ihr das unterschreiben, dass viele Kernmechaniken hier aufgebrochen wurden und das ein sehr anderes Anno ist?
00:38:31 Würde ich unterschreiben, wobei das für mich zwei Aspekte sind. Der eine Aspekt ist das Sandboxige, das Heiko gerade beschrieben hat. Es gibt ja allgemeine Trend in Strategiespielen, dass Spiele Sandboxiger werden und dass man den Spielern einfach und den Spielerinnen einfach erlaubt, sich total auszutoben, auch auf Kosten des Balancing oder des Schwierigkeitsgrades. Die andere Sache ist das, was ich eben schon angesprochen hatte mit den Bedürfniskategorien. Heiko hat das auch gerade erklärt, am Beispiel von Nahrung zum Beispiel.
00:38:59 Wenn auf einer Stufe eine Bevölkerungsgruppe Nahrung braucht, dann gibt es ja zwei Güter zur Auswahl. Eines müssen wir nur liefern. Das zweite kann man auch liefern. Das gibt einem dann Bonisse oder Boni im Spiel, aber man muss es halt nicht machen. Und das führt insgesamt dazu, dass man das Spiel, dass man halt, wenn man will,
00:39:17 eine gedämpfte oder eine eingedämmte Komplexität hat. Dass man nur einzelne Bedürfniskategorien erfüllen kann, um schon den Stufenaufstieg zu schaffen. Und dadurch ist es möglich, in das Endgame, in das Lategame, als Einsteiger schnell reinzukommen, ohne dass man sich durch tausend Verflechtungen und durch tausend Verästelungen des Spiels erstmal hindurch spielen muss.
00:39:40 Und das hat natürlich auch einen kommerziellen Hintergrund. Halke hat es gerade angesprochen. Das Anno ist dafür, ist casualiger zu spielen, wenn man das will. Aber bedeutet andererseits auch, dass für die Leute, die weiterhin das alte Spielerlebnis haben wollen, dass es für die immer noch die Möglichkeiten gibt, alle Bedürfnisse zu befriedigen, alles zu liefern, allein schon, weil es eine Ehrensache ist, was die Leute wollen. Und dann ist das Anno 117 genauso kompliziert als das alte auch.
00:40:09 Das hört sich jetzt sehr nach eierlegender Wollmilchsau an, wenn du sagst, zum einen ist die Komplexität eingedämpft worden, aber andererseits ist es noch so komplex. Macht ihr euch denn nicht Sorgen, dass da viele Anno-Fans, also Hardcore-Anno-Fans sagen, weniger komplex oder eingedämpfte Komplexität? Das ist vielleicht nicht das.
00:40:32 wie ein Anno sich entwickeln sollte? Würde mich jetzt erstmal interessieren, was das Rattlerauge dazu sagt. Dann komme ich nochmal zu meinem Punkt, was mein Problem mit dieser Sache ist. Ja, also ich glaube schon auch, dass es sich auf jeden Fall öffnet. Also das Spiel wird ein bisschen aufgeweicht und ich glaube, dass es also neben dem finanziellen Aspekt halt auch eine Sache, der...
00:40:54 Einsteigerfreundlichkeit, wenn man hier halt auch nochmal versucht, noch mehr Leute abzuholen als schon mit einem Anno 1800, was ja auch schon in diese Richtung ging, einfach mehr Leute in diese Spielereihe zu holen. Ich finde aber hinten raus schafft es Anno 117 eben schon auch mehr Komplexität und vor allem auch mehr Langzeitmotivation mit reinzubringen.
00:41:17 Natürlich ist das auf den ersten Blick einfacher, zugänglicher und du kannst sehr viel schneller diese Core-Progression von einem Anno durchlaufen, also die einzelnen Bevölkerungsstufen durchspielen. Ja, das ist einfacher geworden, definitiv. Aber es kommt ein für mich sehr großer Faktor dazu, der für mich eigentlich auch so die Kernänderung, die größte Änderung ist und zwar, dass jetzt eben auch Produktionsgebäude einen
00:41:44 sehr viel größeren Einfluss auf ihre umliegenden Gebäude haben. Also du hast halt jetzt nicht mehr wie in den Vorgängern öffentliche Gebäude, die du in dein Stadtlayout reinmachst und dann hat sich die Sache gegessen, sondern jetzt kannst du diesen selben Effekt mit jedem einzelnen Produktionsgebäude erreichen. Und dadurch wird halt der Puzzle-Faktor mehr oder weniger sowas von beschleunigt. Und gerade hinten draus hat man so viel mehr Möglichkeiten, sich Gedanken darüber zu machen.
00:42:13 wie man eine Stadt aufbaut, wie man das dann perfekt hinbekommt. Und alleine die rohe Anzahl an Produktionsgebäuden, die man jetzt auch schon zu Release hat, lässt das auch schon von Anfang an zu. Und das ist für mich eine riesige Änderung, denn die Leute werden vielleicht einen sehr leichten Einstieg haben. Aber dieser Klassiker von wegen, es ist leicht einzusteigen und schwer zu meistern, der wird, finde ich, hier perfekt gelöst.
00:42:39 Weil nach 30, 40, 50 Spielstunden merkst du dann plötzlich, okay, mein Startlayout funktioniert, alle Warten sind versorgt, aber ich habe doch noch so viele schöne Vorteile bei meinen Produktionsgebäuden, die ich noch gar nicht genutzt habe. Und dann geht das Spiel erst richtig los. Das ist tatsächlich ein sehr entscheidender Punkt, den Radlerauge da nennt. Ihr erinnert euch vielleicht, wir haben auch in der Gamescom drüber gesprochen, ich habe gesagt, dass ich da in Albion komplett gescheitert bin.
Endgame-Herausforderungen und emotionale Spitzen in Anno 117
00:43:0700:43:07 weil ich da noch nicht gecheckt hatte, dass es jetzt wichtig ist, eben auch Produktionsgebäude innerhalb der Siedlung zu platzieren. Im früheren Anus war es eben so, möglichst alles nah beieinander, um die Produktionskette, um die Produktionswege kurz zu halten. Jetzt ist es zum Beispiel so, dass es total Sinn ergeben kann, eine Bäckerei mitten in die Stadt zu platzieren.
00:43:30 Weil auch thematisch logisch, je mehr Einwohner im Einzugsbereich der Bäckerei, desto mehr Geld verdienst du mit dieser Bäckerei. Aber desto mehr Brandgefahr hast du eben auch im Umkreis. Du hast immer mit jedem Gebäude, das du irgendwo platzierst, irgendeine Wechselwirkung. Du hast immer was, was du optimieren kannst. Und jetzt sind wir erstmal bei der herausragenden Leistung.
00:43:54 von Anno 117 und wo es für mich auch wirklich schon jetzt der beste Serienteil ist. Anno lebt immer davon, von diesem klassischen Aufbauspiel-Gameplay-Loop. Ich baue etwas, dadurch schalte ich etwas Neues frei.
00:44:13 was ich dann wiederum baue, was wieder etwas Neues freischaltet. Also so eine Art Aufbauschleife, Freischaltschleife. Alles, was ich tue, hat irgendeinen positiven Aspekt. Und diesen Gameplay-Loop kriegt Anno so gut hin wie für mich. Kein anderes Aufbauspiel bisher. Jetzt kommen wir zu meinem aber. Ich bin total bei Radlerauge, dass dieses Puzzlen in der Breite und das ist in Anno 117 wirklich der Hammer. Mein Problem mit Anno 117 ist,
00:44:42 Es fühlt sich alles so meandernd an. Ich versuche es zu erklären. Es ist alles irgendwie cool, es macht alles irgendwie Spaß. Mir fehlen aber die emotionalen Spitzen in so einem Aufbauspiel. In Anno 1800 hatte ich zum Beispiel das Thema mit der Eisenbahn. Um die Eisenbahn zu bauen, musste ich komplett Inseln umplanen. Oder das Thema mit der Elektrizität, das mir ein komplett neues Gameplay-Element gebracht hat. Und in Anno...
00:45:11 Ja, man kann immer irgendwie alles puzzeln, aber es ist irgendwie alles das Gleiche. Und deswegen, finde ich, verliert Arno 117 für mich zumindest noch, je länger man spielt, wenn man eben nicht so wie Radler Auge immer diese intrinsische Motivation hat. Und hier nochmal einen Wert nach oben zu drehen und da nochmal ein Schräubchen zu drehen, womit sich wieder andere Schrauben mitdrehen. Ja, das ist alles da. Aber so diese richtigen Endgame-Herausforderungen mit...
00:45:39 Punch, die gibt es aus meiner Sicht zu wenig. Also ja, es gibt das Kolosseum, aber das ist irgendwie auch für mich nicht anders als die Weltausstellung. Und ich hätte mir da irgendwie noch mehr gewünscht, auch wenn ich nachvollziehen kann, dass es natürlich vom Setting her schwieriger umzusetzen ist, als eben bei Anno 1800, wo du nun mal so monumentale Ereignisse hast wie Elektrizität oder eben die Eisenbahn.
00:46:03 Würdet ihr das so unterschreiben, dass da im Endgame irgendwie, oder dass die emotionalen Spitzen fehlen? Braucht so ein Aufbaustrategiespiel emotionale Spitzen? Da würde ich gleich mal einhaken, weil ich einerseits finde, ja, auf jeden Fall, Heiko hat recht. Auf der anderen Seite, nein, es gibt auch ein, zwei Sachen, die auf jeden Fall noch kommen. Vielleicht erst mal zu dem, wo ich auf jeden Fall zustimme. Ja, es gibt irgendwann eine Art...
00:46:30 wiederholenden Loop, wo man wirklich die intrinsische Motivation dann braucht, um halt nochmal darüber hinaus zu gehen, wenn man halt dann eben irgendwann diesen Ehrgeiz entwickelt und sagt, okay, ich will jetzt in meiner Stadt statt 10.000 Einwohnern aber 30.000 haben. Was muss ich denn jetzt noch tun? Was gibt es denn noch an Werkzeugen? Und dann hat man plötzlich zehn Werkzeuge zur Auswahl, weiß gar nicht, was man als erstes nimmt. Wenn man diese Motivation aber natürlich nicht hat, dann wird es halt sehr schnell auch flacher.
00:46:57 Definitiv. Und dann wiederholen sich auch viele Elemente. Es gibt auch eine Sache, die mich persönlich auch im Endgame ein bisschen, ich sag mal, auch nicht so ganz zufrieden stellt, die in Anno 1800 für mich auch der emotionale Anker war, weswegen ich auch zustimme, dass das Endgame solche emotionalen Motivationspunkte braucht. Für mich war das das Item Game. In Anno 1800 hattest du irgendwann im späteren Spielverlauf
00:47:25 Plötzlich ein einziges Item, einen Gerhard Fuchs, der plötzlich zu Besuch kam und der hat deinen gesamten Spielstand auf den Kopf gestellt. Du konntest alles ändern, du konntest deine gesamte Wirtschaft umstellen wegen einem Item. Das funktioniert jetzt so auch nicht in Anno 117. Aber ich habe eine Sache für mich gefunden, die das schon erfüllen kann, leider aber nicht für alle Spieler.
00:47:49 Und zwar geht es da um den Kaiser. Die Königin in Anno 1800, die war erstaunlich ereignislos, abgesehen von ein, zwei Questlines, die ganz nett waren. Der Kaiser aber in Anno 117, der haut richtig drauf, denn wenn man sich mit dem anlegt, und das kann man durchaus, dann hat man endlich mal auch ein wirklich knackiges Endgame, das in jedem Spielstand drinsteckt.
00:48:17 Und das ist für mich das große Endgame-Plus von Anno 117. Writing Bull, ist das auch das Endgame, was dich motiviert, was dir Spaß macht, mit dem Kaiser ein wenig zu fechten?
00:48:31 Nee, da bin ich zu gemütlich für. Also ich habe mich bei Anno 1800 teilweise schon gestresst gefühlt, wenn Elektrizität kam oder wenn ich die Möglichkeit bekam, jetzt alles nochmal umzubauen, um Platz zu schaffen für Eisenbahntrassen und Öl. Und oft, ich bin ja Streamer und die meiste Zeit meiner Anno 1800 Spielzeit habe ich öffentlich verbracht mit Publikum und nicht privat. Und ich habe mich oft gestresst gefühlt, wenn die Leute mir zugerufen haben, hey, auf der Insel da vorne, da könntest du doch noch...
00:49:00 Öldier holen und ein Kraftwerk bauen. Da habe ich gedacht, ja gut, ihr wünscht euch das. Und wer muss dann alles umbauen? Ich. Ich muss dann alles umbauen. Fand ich mal unverschämt. Und ich bin jetzt schon dezent gestresst, wenn das Aquädukt kommt und man dann wieder ein bisschen puzzeln muss. Mein Ehrgeiz ist ein anderer. Also für mich wird das Spiel dann spannend, wenn ich wirtschaftlich eine Basis geschaffen habe, dass alles läuft, wenn ich es mir dann leisten kann, auf jeder einzelnen Insel.
Ästhetik und Design in Anno 117
00:49:2700:49:27 einen anderen Typus von Dorf oder von Siedlung zu bauen. Also angeschminkt, angepasst an die Topografie, an besondere Haus, an besondere Merkmale dieser Insel, darin anpassen, eine gute Siedlung zu bauen.
00:49:41 Wenn ich eine kleine Siedlung habe, eine kleine Insel habe, bei der es steil hochgeht, vielleicht ganz oben wie auf einem Aussichtspunkt, eine kleine Siedlung hinzustellen oder in Albion, wo alles regnet und schilf da ist und die Flächen wenig und viel Wald. Vielleicht so eine kleine versteckte Waldsiedlung, die natürlichen Waldfelder auch respektiert und drumherum baut. Das sind so Sachen, das treibt mich an. Also der Wunsch, jede Insel anders zu gestalten, auf jeder mein eigenes Abenteuer zu erleben.
00:50:08 Und dafür ist mir völlig egal, ob es den Kaiser gibt oder irgendein Endgame. Aber es ist auch schön zu sehen, wie da auch jeder so ein bisschen seine eigene Ansprüche an den Anno hat. Weil der Punkt ist schon, und das muss man Anno 117 auch wirklich lassen, es hat...
00:50:26 mir in noch keinem anno so viel Spaß gemacht, so eine Insel voll zu pinseln. Also wenn ihr wisst, was ich meine. Selbst ich, der legendäres Zitat von der geschätzten Ex-Kollegin Géraldine, welcher Kriterin baut seinen Schweinesstall neben dem Palast, das war ich, weil es einfach effizient war.
00:50:47 Aber selbst mir gelingt es in Anno 117 wirklich Siedlungen hinzubauen, die ich als ästhetisch schön bezeichnen würde. Und es macht einfach wirklich sehr viel Spaß, diese Inseln auch wachsen und gedeihen zu sehen. Aber ich glaube, das war ja auch immer ein großer Faktor für viele Leute, die Anno gespielt haben. Da ging es dann nicht nur um die Effizienz der Warenketten und all sowas, sondern man wollte eben auch etwas bauen.
00:51:13 das sich gut in die Natur eingefügt hat, wo man das Gefühl hatte, so könnte das auch natürlich entstehen. Das ist ja, glaube ich, das, was Writing Bull ja auch gerade eben gesagt hat, dass es darum geht, wenn du da irgendwie so ein Walddörfchen baust auf Albion oder dann eben an der Krippe so ein Aussichtsfischerdörflein und so weiter und so fort. Und diese Möglichkeit gibt es da halt auch einfach bei Arno.
Technische Entwicklung und Forschung in Anno 117
00:51:3600:51:36 Ihr habt gerade schon viel über Technik gesprochen. Und da kam vorhin eine Frage im Chat, die ganz interessant war. Und zwar ging es da um weitere Inseln, um die man sich dann kümmert, weil man sie quasi erobert hat in dem Sinne. Und da hat ja bei Anno 1800 auch viel die Technik eine Rolle gespielt. Dann bei der Weiterentwicklung dieser Inseln. Strom gibt es jetzt hier im alten Rom natürlich nicht. Wie ist das denn hier gelöst? Wie entwickelt man sich denn hier technisch weiter?
00:52:05 Ketzerische Antwort wäre jetzt von mir gar nicht. Also nein, es ist ein bisschen gemein, weil man hat ja hier natürlich auch weiter die Zivilisationsstufen, die man sukzessive freischaltet. Und was tatsächlich eine aus meiner Sicht sehr gelungene Neuerung ist und die auch wirklich mich sehr stark motiviert, ist der Forschungsbaum.
00:52:27 den man hat. Man hat auch noch das System der Religion. Das heißt, die haben schon neue Systeme geschaffen, die wirklich sehr, sehr durchgehend dafür sorgen, dass man halt auch mit neuen Möglichkeiten wirklich zugeschüttet wird. Also es gibt eigentlich immer alle paar Minuten irgendwas Neues, das man unbedingt bauen oder ausprobieren möchte. Und das ist das, was ich meinte. Es geht sehr in die Breite.
00:52:53 Ich weiß nicht, hat sich immer von euch die Mühe gemacht, zu zählen, wie viele Forschungsmöglichkeiten es in diesem Forschungsbaum gibt. 150. Radlerauge. Wirklich, du hast wirklich gezählt, ey. Krass. Radlerauge hat es. Also es ist wirklich wahnsinnig viel. Und dann gibt es ja auch noch dieses Metagame, dass man halt auch mit durch Erfolge im Spiel, Spielstand übergreifend Kram freischaltet. Es ist wirklich...
00:53:19 Voller Zeug. Also das ist da die zentrale Sache. Aber aus meiner Sicht braucht man halt schon, so wie Radler Auge auch gesagt hat, man braucht eine gewisse intrinsische Eigenmotivation. Das ist aber wirklich, wirklich Jammern auf höchstem Niveau. Weil wenn man ehrlich ist, war das in vielen Annos schon so. Und Anno 1800 hat uns da so ein bisschen...
00:53:47 verwöhnt, auch aus der Not heraus, dass sie quasi mit jedem DLC immer noch eins draufsetzen mussten. Und dann kamen dann irgendwann halt die Wolkenkratzer und dann kam halt dann das afrikanische und dann kamen noch die Zeppeliner und so. Die mussten also immer noch was on top setzen, was natürlich dieses
00:54:08 ja, diese emotionalen Spitzen oder diese aufbaupuzzligen Herausforderungen im Endgame immer weiter auf die Spitzen getrieben hat, worauf jetzt auch dieses Setting nicht wirklich ausgelegt ist. Aber Ägypten mit Pyramiden und so ist ja quasi schon angekündigt worden, als DLC aber erst. Ah, okay. Interessant, interessant.
00:54:32 Das war ja bei 1800 das große Thema Industrialisierung und soziale Schichten. Das war ja so ein zentrales Thema. Ist jetzt quasi dann eben dieser Forschungsbaum und Religion das zentrale Thema hier bei Anno 117? Das meint ihr? Nein, ist es nicht, weil das Romische Reich kann sich ja gar nicht in dem Tempo schnell voran entwickeln wie ein Anno 1800 und das Zeitalter der Industrialisierung. Das würde überhaupt nicht passen.
00:54:58 Also rückblickend ist es eher eine Zeit, in der jeder Fortschritt im Schneckentempo nur stattfand. Deshalb kann man in dem Spiel auch keine Fortschrittssysteme einbauen, die ständig neue Innovationen raushauen. Dass man höchstens kann, ist viel mit Bonussen und viel mit Boni zu arbeiten, dass bestimmte Sachen plus 50 Prozent geben von irgendwas zum Beispiel.
00:55:19 Das Glaubenssystem passt insofern auch besser eigentlich, das gerade im Bild zu sehen ist, als das Forschungssystem zu Anne 117, weil da schaltest du einfach, je nachdem, welche Gottheit du auf deiner Insel genommen hast, halt allgemeine Bonusse frei oder Bonifrei, dass irgendwas besser funktioniert halt. Du musst ja keine Gedanken darüber machen, ob das technologisch passt. Götter kennen keine Technologien. Selbst der Gott der Schmiedekunst nicht. Aber auf der anderen Seite...
00:55:45 Also was ich schon so ein Kernelement finde, ist dann der römische Traum. Wenn man jetzt vom American Dream spricht, dann hat man auch den Roman Dream, der im Endeffekt daraus bestand, einfach neue Kulturen und Völker zu unterwerfen und sich die besten Sachen wie die Rosinen rauszupicken. Und ja, das spielt schon so ein bisschen noch rein in die Aussage von Heiko mit den DLCs.
00:56:12 Ich glaube, das wird schon so ein Ding, das sich durchzieht, dass du halt mit jedem neuen DLC neue kulturelle Eigenschaften, Eigenheiten hast, die sich dann wieder in Latium niederschlagen, die da dann wieder hineingebracht werden, was dann, glaube ich, auch ganz gut zu dieses...
00:56:29 dieses römische Kernelement rüberbringt eben. Also du hast da eine Kultur, die sich vor allem dadurch auszeichnet, das Beste, also das Effizienteste, wie auch immer du es bezeichnen willst, von anderen eroberten Kulturen sich rauszupicken und zusammenzuführen. Und das kannst du ja auch viel wunderbar machen.
Einsteigerfreundlichkeit und Kampagnen-Kritik
00:56:5100:56:51 Ihr habt vorhin schon sehr viel darüber gesprochen. Das Spiel ist sehr, sehr breit aufgestellt in dem Sinne. Man kommt da gut rein. Würde ich sagen, es ist das Beste, Anno, das es bis jetzt für Einsteiger gibt? Oder seht ihr da noch gerade für Einsteiger eventuell auch Verbesserungsbedarf?
00:57:10 Ich habe viel zu schimpfen. Wer fängt an? Also ich würde schon sagen, wenn Anno-Vergleich zieht, ist das definitiv das einsteigerfreundlichste Anno. Das auf jeden Fall schon. Ich finde auch die Kampagne, die ja auch schon in Anno 1800 so ein verlängertes Tutorial und ein größerer Einstieg war, da wird auch noch einmal expandiert, genau in diese Richtung hinein.
00:57:37 Gleichzeitig ist da auch nochmal ein bisschen mehr drin. Und auch Ingame-Hilfen wurden halt nochmal ausgebaut. Und das ist ein pritisches Thema. Ich weiß also, wie viele Leute klicken wirklich auf das kleine i, aber wenn du mal draufklickst, dann ist das schon sehr, sehr dick aufgefahren im Vergleich. Und das kam ja in Anno 1800 auch teilweise nach und nach dann erst rein. In Anno 117 ist das halt schon von der Pike auf.
00:58:03 Da. Ich glaube immer noch nicht, dass es optimal ist. Also ich habe erst vor kurzem zum ersten Mal in Europa Universalis reingeschaut mit dem fünften Teil. Ich hatte gar keine Vorkenntnisse und da hast du jetzt so ein cooles KI-Feature, wo du einfach viele Bereiche des Spiels abgeben kannst. Ich glaube, sowas würde es schon auch gut tun, gerade wenn es so in die Breite geht, weil man sich dann vielleicht als Aufbauspiel-Neuling schon auch eben wieder erschlagen fühlt, weil man einfach...
00:58:32 10, 20 Möglichkeiten hat, irgendwas zu machen. Und vielleicht braucht man da dann erstmal auch so einen Tunnel-Modus, so einen Tunnel-Fokus auf die Basics. Da kann man sich schon schnell in der Vielfalt der Möglichkeiten verlieren. Jetzt bin ich echt geschockt. Ja, ich bin echt geschockt. Ich dachte immer, Radler ist für mich das Symbol für...
00:58:54 Rekordbrauer für, hey, ich knack das Spiel und ich will alles. Und du plädiert es dafür, Teile des Spiels eine KI auszulagern, um dich dann zurückzulehnen, mit einem Getränk, mit einem Schürbchen in der Hand leicht zu schlürfen und zuzugucken, wie es sich für die Spiel... Ich bin schockiert. Das ist nicht der Rat, den ich kenne und ich frage mich, was mit dir passiert ist. Ich bin keine KI. Das möchte ich an der Stelle nochmal deutlich äußern. Er denkt doch an andere. So ist es jetzt fürsorglich.
00:59:23 Es hat ja auch schon weiterführenden Gedanken. Also du willst ja schon auch gerade bei solchen alteingestammten Reihen, die halt auch ein bestimmtes Image vielleicht haben, trotzdem nochmal zugänglicher werden. Und wenn ein Anno auch immer internationaler denkt und immer mehr Märkte auch erobern will, um dann immer größer und erfolgreicher zu werden, dann geht es natürlich auch um die Zugänglichkeit.
00:59:51 Darüber werden dann natürlich wieder die härtesten Spieler ausgesiebt und dann wächst auch die Rekordbauer-Sparte. Also da mache ich mir gar keine Gedanken. Aber um noch, wenn ich darf, jetzt einen ernsthaften Kommentar noch dran zu schieben. Für mich ist Anno 117 nicht so komplex, als es notwendig ist, Systeme teils zu automatisieren an der KI. Das ist ja schon drin. Also im Militär ist das ja bereits umgesetzt. Oh, da müssen wir auch noch drüber reden.
01:00:20 Können wir gerne machen, aber ich möchte noch dieses Einsteiger-Thema ein bisschen... Genau, weil... Bist du fertig, Breiting Bull? Ja, ja. Darf ich los? Okay, also... Also zum einen muss ich deutlich sagen, wir haben ein paar auch in der Redaktion gehabt, die zum ersten Mal oder seit Anno 14.04 mal wieder in Anno reingeschaut haben. Die hatten schon zu knabbern. Einfach, die sind von der Masse an Infos ein Stück weit erschlagen worden. Es gibt halt... Das Spiel ist wahnsinnig groß. Und ich hab...
01:00:46 Wir haben ein bisschen darüber geschimpft, dass man dem Spiel anmerkt, dass es auf DLCs ausgelegt ist. Man kann dem Spiel aber definitiv nicht vorwerfen, dass es irgendwie nicht ein großes, umfangreiches, komplexes Spiel wäre. Es fühlt sich...
01:01:01 Es gibt eben jetzt auch diese neun Unterkategorien, Werte, die man verwalten kann. Alles interagiert miteinander. Für jede Nahrungsmittelkategorie gibt es zig Möglichkeiten. Ja, die Produktionsketten sind nicht mehr ganz so lang und komplex wie in Arno hoch 1800. Trotzdem gibt es einfach wahnsinnig viele davon. Also das Spiel erschlägt einen schon mit Infos anfänglich. Und es braucht seine Zeit, sich damit zurechtzufinden.
01:01:31 könnte die Kampagne Großartiges leisten. Und ich bin richtig sauer auf die Kampagne. Ich sage es so, wie es ist. Es ist Wahnsinn. Sie machen exakt den gleichen Fehler, den sie schon im Anno 1800 gemacht haben. Nämlich, und das ist sogar noch schlimmer, die Kampagne fängt so fantastisch an.
01:01:51 Sie wirft interessante Fragen auf. Auch storytechnisch machen sie coole Sachen. Du lernst spielerisch so die ersten Elemente. Und dann ist es wirklich so, dass nach... Ich habe acht Stunden gebraucht, weil ich diplomatisch gespielt habe. Wenn man militärisch spielt, lass es zehn Stunden sein. Auf der zweiten Zivilisationsstufe in Albion, auf der zweiten Zivilisationsstufe in Latium...
01:02:19 bist du plötzlich fertig. Das Spiel sagt dann, jo, herzlichen Glückwunsch, hier ist dein Triumphzug. Und die ganzen Fragen, die die Geschichte anfangs aufgeworfen hat, die werden nicht mal beantwortet, ohne da jetzt zu viel spoilern zu wollen. Das heißt, das Spiel führt mich gar nicht mehr über die Kampagne, also mit einer Story, die mich da auch motiviert, in die fortgeschritteneren Spielmechaniken ein, die ich dann wirklich in ...
01:02:47 Anno, die ich dann auf Zivilisationsstufe 3 und 4 bekomme. Es lässt mich bei den Handelsrouten komplett hängen. Also sagt ihr halt einmal hier, mach mal eine Handelsroute. Und es ist wirklich...
01:03:00 Es ist jetzt keine Vollkatastrophe. Ich weiß, Aufbauspiel braucht das überhaupt eine Kampagne. Ich bin tatsächlich ein großer Fan von den Kampagnen der Anno 1404 und auch von der von Anno 1701. Auge des Drachen? Auge des Drachen. Und ich finde es wirklich fahrlässig, wie viele... Also du hast wirklich das Gefühl, bei dieser Kampagne...
01:03:25 dass sie entweder nach der Hälfte keinen Bock oder keine Zeit mehr hatten oder sich denken, ja gut, den Rest der Geschichte erzählen wir dann mit dem ersten DLC. Also das ist für mich wirklich, also für mich als Kampagnen-Fan, auch bei Aufbauspielen, war das wirklich die größte Enttäuschung. Bei aller Wertschätzung und wie toll das Spiel insgesamt geworden ist, aber bei der Kampagne habe ich mir echt gedacht, Kinder ist nicht schon wieder. So, Rant fertig. Kampagne für euch wichtig?
01:03:52 Für mich überhaupt nicht. Insofern tut es mir leid, dass das Spiel deine Gefühle als Kampagnen-Fan so stark verletzt hat. Aber ich persönlich kann nur sagen, härte dich so ab wie ich. Stell dich in Position Kampagne vollkommen egal. Ich denke mir meine eigenen Geschichten aus. Und dann gehst du ohne seelische Narben durchs Leben halt. Ich finde es interessant, wie ihr jetzt gerade darüber gesprochen habt. Ich muss dazu sagen...
01:04:17 Natürlich kenne ich die Anno-Serie schon seit Anbeginn. Ich bin lang genug in dem Business unterwegs, ist aber immer an mir vorbeigegangen. Ich war immer so der SimCity-Spieler und so weiter und so fort. Und die Serie hat mich immer nicht so direkt angesprochen. Jetzt habe ich angefangen hier Anno 117, auch natürlich in Vorbereitung auf diesen Talk zu spielen. Und habe da so ein paar Stunden jetzt reingebuttert. Und ich muss sagen, ich habe schon das Gefühl, als jemand, der ein Einsteiger ist. Ja, Heiko, es ist viel.
01:04:46 Aber ich habe bei manchen Sachen das Gefühl, dass das Spiel schon irgendwie voraussetzt, dass du schon mal in Anno gespielt haben musst. Weil ich finde, es werden einzelne Systeme erklärt, aber es wird oft, finde ich, nicht gut erklärt, wie alles im Großen und Ganzen zusammenhängt. Also mir fällt es schwer, bei diesen ersten paar Runden, ich habe mehrmals von vorne wieder angefangen, weil ich nicht zufrieden war mit dem, was ich gebaut habe, mir fiel es schwer herauszufinden.
01:05:12 wie die Zusammenhänge sind, warum sollte ich manches jetzt besser außerhalb machen? Klar, bei den Sachen, wo dann der rote Pfeil nach unten ist, dass sowas nicht unbedingt, außer es ist vielleicht eine Bäckerei, das für Geldeinnahmen und so. Aber wie die Systeme sich zu einem großen Ganzen zusammenfügen, da habe ich mir teilweise ein bisschen schwer mitgetan und musste dann auch durchaus bei YouTube schauen. Hier, Anno, wie sahen bei den Previews aus? Wie haben die Leute da gespielt? Um mir da so ein bisschen mehr Infos zu holen, wo ich mir dachte,
01:05:40 Es ist der achte Teil einer Serie, da würde ich tatsächlich meinen, gerade weil sie internationaler Bekannter sind, dass sie es besser schaffen, mehr dieser grundlegenden Dinge zu vermitteln. Und da war ich tatsächlich ein bisschen, ja leicht enttäuscht, muss ich sagen. Hast du die Kampagne gespielt? Nein, ich habe nicht die Kampagne gespielt, weil für mich ist auch bei so einem Aufbauspiel in der Regel, gehe ich ins Endlosspiel rein.
01:06:07 An euch im Chat, wenn ihr das ähnlich denkt, wie viel spielt die Kampagne. Weil da werden diese Zusammenhänge, zumindest was den Spieleinstieg angeht, wirklich ganz gut erklärt. Also du hast auch einen Berater, der dir das alles erklärt. Du hast auch so Tutorial-Missionen, die dich in bestimmte Dinge einführen. Und die Kampagne geht dann ja auch in ein Endlosspiel über. Also es ist jetzt nicht so, dass die Kampagne dann vorbei ist, sondern das, was du da gebaut hast, das behältst du alles.
01:06:35 Also über diese Kampagne sehr geschmeidig ins Ende. Bis zur dritten Zivilisationsstufe. Und was man Arno auch lassen muss, wenn man mal weiß, wo man was findet, dann ist es für mich tatsächlich das lesbarste Arno bisher. Als Effizienzbauer der Schweinestelle neben dem Palast platziert, will ich halt auch immer genauso viel produzieren, wie ich es gerade brauche und nicht mehr.
01:07:01 Die Eltern unter uns erinnern sich, in Anno 1800 wurde sowas wie die Statistikzentrale erst per Update nachgeliefert. Die ist hier drin. Direkt unter dem Porträt habe ich oben diesen Pfeil. Und wenn ich da draufklicke, sehe ich wirklich total übersichtlich, was verbrauche ich von jeder Ware und was produziere ich und was wird verbraucht. Und so kann man tatsächlich seine Inselökonomie
01:07:29 Wenn man weiß, wo man es findet, deutlich leichter und komfortabler im Gleichgewicht halten, als es noch in den Vorgängern der Fall war. Wo es zumindest häufiger, zumindest mir, geht es, dass ich wusste, warum ich jetzt plötzlich mit Ware A oder B ein Versorgungsproblem hatte und erst mal fünf Minuten irgendwie sämtliche Inseln absuchen musste, wo irgendwo der Hase im Pfeffer liegt. Das ist jetzt also schon deutlich besser gelöst. Writing Bull.
01:07:59 Würdest du den Schweinestall neben dem Palast hinbauen? Ich hätte noch nicht mal den Gedanken. Ich würde mich noch nicht mal fragen, ob das möglich ist. Ich würde wahrscheinlich denken, das geht nicht. Wenn man das macht, schmiert das Spiel ab oder so.
01:08:14 Ich finde es schön, dass ihr hier so ungespielst, was eben möglich ist. Und man merkt schon, Writing Bull, bei dir ist so ein bisschen mehr die Ästhetik und wie passt es in diesen geschichtlichen Kontext im Vordergrund. Und bei dir ist es so, ich möchte effizient meine Siedlung vorantreiben. Jeder Quadratzentimeter einer Insel muss belegt werden. Wenn ich da hinten rechts noch so eine unbelegte Kachel sehe, da ist das nicht gut. Wie ist das bei dir? Schönheit oder Effizienz? Ja.
01:08:42 Auf jeden Fall Effizienz, aber ich muss auch sagen, Anno 117 ist das erste Spiel der Reihe, wo ich auch immer wieder mich dabei ertappe, dann vielleicht doch nochmal irgendwo zumindest ein schönes Eck einzubauen, weil ich plötzlich merke, es ist schon so schön, wie ich es da einfach nur hingeklatscht habe und ich jetzt noch minimal umstelle, schaut es ja plötzlich richtig gut aus und das schafft das Spiel schon ganz von alleine.
01:09:09 Und das wandte mich auch ein bisschen an Anno 2205. Da sah das auch einfach hingebaut gut aus. Aber im Grunde ist für mich schon die Kernmotivation, auch einfach so viele Einwohner wie möglich auf eine Insel zu bekommen. Das ist eigentlich immer mein Kernmotivator, weil ich mir dann eben denke, okay, ich habe jetzt alle Kacheln bebaut, da sind jetzt 20.000 Einwohner drauf. Wie kriege ich das jetzt hin, dass da 25 draufpassen?
01:09:34 Man muss Annohundertsitzende aber tatsächlich auch lassen, dass es Effizienzbauern wie Radlager und Mier ein gutes Stück schwieriger macht, dadurch, dass die Geborgengrößen deutlich vielschichtiger sind, dadurch, dass so viele Produktionsbetriebe, die auch alle unterschiedliche Rastergrößen haben, ins Stadtzentrum zumindest arrangieren möchten.
01:09:57 cleverer gelöst mit den Einflusskreisen. In der Preview-Version gab es noch Einflusskreise für die Gebäude und jetzt ist es eben auch Straßen, was ja auch thematisch passender ist. Und es ist, also zumindest jetzt für jemanden, der jetzt nicht so hardcore drauf ist wie Radlerauge, also jemand, der schon auf Effizienz spielt, also strategisch spielen möchte, aber irgendwann denke ich mir dann auch schon, okay,
01:10:22 Hier kriege ich halt ums Verretten kein Gebäude mehr hin. Na mein Gott, dann kommen da jetzt halt ein paar schöne Ornamente hin. Und zack, sieht die Insel plötzlich doch aus Versehen schöner aus, als ich es ursprünglich gedacht hätte. Gab es denn etwas, das euch spielerisch überrascht hat bei diesem Anno, wo ihr dachtet so, oh krass, damit habe ich jetzt nicht gerechnet? Lass die anderen beiden anfangen. Ich habe was, was mich total geflasht hat. Mal gucken, ob sie es auch haben. Also mich hat überrascht, dass man sich seine Startregion frei auswählen darf.
Überraschungen und Militärsystem in Anno 117
01:10:5001:10:50 dass man sagt, ich starte entweder in Latium oder in Albion, was ja auch für den kommenden DLC, den Ägypten-DLC bedeutet, dass man da sogar dann starten können wird. Und das ist wirklich eine radikale Umkehr zu allem, glaube ich, was es bislang bei Anno gab und damit hätte ich nicht gerechnet. Und das beeinflusst natürlich auch den Schwierigkeitsgrad. Albion spielt sich etwas schwieriger, Inseln sind kleiner, das Wetter ist trübe und wenn es immer regnet auf dem Bildschirm,
01:11:19 Sieht man auch nicht so gut. Man hat noch die Schlüffelder, die man extra in ihren Ecken unterbindet. Das hat mich richtig überrascht.
01:11:27 Ja, also die Schwierigkeit, die auch bei Albion immer wieder angesprochen wird, die sehe ich auch. Was mich sehr überrascht hat, war die Balance zwischen den beiden Regionen. Also ich hätte schon erwartet, dass man es kniffliger hat in Albion, dass das so ein bisschen für die Fortgestrittenen dann vielleicht der Startpunkt ist, wo man sich ein bisschen durchknobeln muss.
01:11:51 Aber womit ich nicht gerechnet hätte, ist, dass auch im Mid- und vor allem Endgame Albion auch in vielen Dingen ebenbürtig ist. Es gibt viele Produktionen, die in Albion besser funktionieren, wie zum Beispiel der Bäcker, wo du dann eben keinen Flussbauplatz für die Mühle brauchst. Und das kannst du dann über Albion sehr viel effizienter abwickeln. Oder auch der Glaube, der sehr viel leichter zu produzieren ist in rauen Mengen in Albion.
01:12:16 Dadurch hat Albion einen sehr hohen Stellenwert, den ich so nicht erwartet hätte. Und das hat mich wirklich geflasht. Und ich muss auch sagen, ich wäre felsenfest überzeugt vor den ganzen Previews und so weiter und so fort, dass ich meine Zeit fast ausschließlich in Latium verbringen würde. Und bin jetzt überrascht, dass ich deutlich mehr Zeit in Albion verbracht habe. Krass. Ja, aber man merkt generell, ihr seid sehr angetan. Also meine größte Überraschung, und damit hätte ich tatsächlich nie gerechnet,
01:12:44 Das Militärsystem. Anno hatte nie gescheites Militär. Ich fand tatsächlich Anno 04 noch ganz cool. Also das war doch auch, finde ich, immer das, dafür war ich bekannt für Kämpfer, oder? Nein, natürlich. Sie waren halt immer mal mehr, mal weniger. Und da gibt es auch wirklich Vollkatastrophen, wie ich habe Anno 2205 gelobt, aber das Militärsystem oder die Schlachtung von 2205 waren halt...
01:13:09 mittelschlechtes Mobile-Game, ehrlich gesagt. Aber Anno 117 kriegt ein richtig gutes Militär hin. Natürlich ist es jetzt kein Total War, aber auch da das, was Radlauer gerade gesagt hat, die Balance.
01:13:25 Militär ist richtig schweineteuer. Und zwar so schweineteuer, dass Anno eben nicht die Falle geht, dass du zu viel Militär hast. Du kannst es dir nämlich schlicht nicht leisten. Das heißt, selbst mit einer perfekten Ökonomie hast du vielleicht maximal 20 Militäreinheiten oder so. Und das musst du erst mal unterhalten können und das musst du auch erst mal ausheben können, weil es ja auch wieder die Arbeitskraft ist.
01:13:48 benötigt. Also du brauchst auch die Bevölkerung dafür. Du musst ja das Militär der eigenen Bevölkerung ausheben. Und das gilt nicht nur für die Einheiten, das gilt auch für Wachtürme, das gilt für Tore. Und dadurch schafft es anno 117 eine sehr feine Balance beim Militärsystem hinzubekommen.
01:14:07 dass es sich nach etwas Besonderem anfühlt. Das ist tatsächlich für mich die eine emotionale Spitze, die sie dieses Spiel tatsächlich hat, die ich ihm auch gewähren würde. Radlauge hat es dann auch schon mit dem Disput mit dem Kaiser genannt. Oder es gibt ja auch wieder die Räuber, wobei ich da wiederum sagen würde, für den ganzen Aufriss, den ich da mache, sind mir die Bündungen viel zu schwach. Aber Thema.
01:14:28 Aber das Militärsystem funktioniert. Es macht Spaß. Auch die KI ist erstaunlich clever. Also die KI erkennt, wo du Verteidigungslücken hast. Das heißt, es ergibt wirklich Sinn in diesem Spiel, deine Palisaden cool zu planen, deine Villa so zu platzieren. Also für diejenigen, die Militärschule wollen, ist es keine Pflicht. Man kann es weglassen.
01:14:54 Man kann es weglassen. Man kann es weglassen. Das ist für mich zum Beispiel, ich spiele immer auf bei 4 und möchte davon hinbauen. Und selbst in der Kampagne kannst du dich frei entscheiden, willst du diplomatisch vorgehen. Es gibt eine kleine Mission, da gibt es mal ein kurzes Gefecht, aber da kriegst du auch die Einheiten für gestellt. Das ist also easy, damit du es halt lernst, aber danach kannst du auch komplett friedlich vorgehen. Und das hätte ich nie gedacht. Ich hätte wirklich nie gedacht, dass es mal ein Anno geben wird mit einem Militärsystem.
01:15:23 nicht nur funktioniert, sondern dass auch mir als friedlich spielenden oder bevor zu friedlich spielenden Aufbauspieler so viel Spaß gemacht hat, dass ich mir schon denke, ach, so ein kleiner Feldzug, das wäre doch jetzt mal nett.
01:15:39 Sehr, sehr schön. Der Feldzug, ja, wie gesagt, ich würde es ausschalten, weil ich will in Ruhe aufbauen und nicht mich mit Armeen und Krieg herumschlagen müssen bei so einem Spiel. Aber wie gesagt, das sieht ja jeder anders und wenn sie es dann wirklich so verbessert haben, dann ist es natürlich echt eine schöne, schöne Leistung. Ich möchte noch auf zwei Sachen hinweisen. Wir machen noch eine weitere Umfrage jetzt im Chat und zwar wird es in dieser Umfrage gehen. Welches Zeitalter von Anno gefällt euch denn am besten?
GameStar-Sonderheft und Bewertung von Anno 117
01:16:0501:16:05 besten. Ist es eher so das Mittelalter? Ist es die Zukunft? Da stehen ja verschiedene Spiele für. Da wird es jetzt gleich im Chat eine Umfrage für geben. Und noch etwas sehr anderes, sehr wichtiges. Es gibt ein GameStar-Sonderheft zu Anno. Nicht wahr, lieber Heiko? Das gibt es. Man kann es im Podcast natürlich nicht sehen und auch nicht fühlen. Das kann man auch nicht im Stream, aber...
01:16:31 Ich kann den ganzen Tag schon nichts anderes machen, als dieses Cover zu betatschen, weil das so einen eingravierten Lorbeerkranz hat. Und ich glaube, das zeigt schon sehr schön, wie viel Liebe in diesem Sonderheft drin steckt. 200 dicke Seiten sind es. 200 Seiten, über 20 Anno-Expertinnen und Experten haben sich damit die letzten Wochen um die Ohren geschlagen, um wirklich pünktlich zum Release das bestmögliche Anno-Sonderheft auf die Beine zu stellen, das wir als Redaktion leisten können.
01:16:59 Und ich habe heute, als es geliefert kam, wirklich ein sehr vieles Pännchen im Auge gehabt. Ja, nicht nur ich, sondern ich habe es auch wirklich im gesamten Büro gesehen. Also es war wirklich allen sehr, sehr freudestrahlend und haben durchs Heft geblittert, haben dann gerochen. Also ich kann es wirklich wärmstens gewissens empfehlen. So, ihr drei, ihr seid im Großen und Ganzen, so was ich jetzt mitbekommen, von anno117 begeistert.
01:17:27 Da fange ich jetzt erst mal an als der Mecca-Opa heute. Der Test ist online, wir haben dem Spiel eine 88 gegeben als Grundwertung, haben allerdings auch noch mal zwei Punkte abgewertet wegen Bugs. Das Spiel ist nicht ganz fehlerfrei auf den Markt gekommen, deswegen ist es jetzt auch noch mal kurzfristig dann doch einen Patch gab, obwohl sie sagten, hey, die Version von euch, das ist schon mit Day-One-Patch, jetzt kann dann noch ein neuer Day-One-Patch. Das ist ihnen auch bewusst.
01:17:56 Das sind aber jetzt alles keine schlimmen Bugs, aber in der Summe merkt man schon gerade, dass es da an der einen oder anderen Stelle knirscht. Ich gehe aber davon aus, dass es innerhalb von Wochen behoben wird, also nichts Dramatisches, weil hier auch die Frage kam, deutsche Übersetzung ist für mich absolut in Ordnung. Also da war jetzt nichts irgendwie Gravierendes, was mich gestört hat.
01:18:22 Für mich hat es das Potenzial, das beste Anno zu werden. Ich merke schon jetzt, dass ich große Freude habe. Stand jetzt packt es mich noch nicht so wie in Anno 1800 oder wie in Anno 1404. Das liegt zum einen, wie gesagt, die Kampagne hat mich enttäuscht. Mir persönlich fühlt es sich im Endgame, je länger ich spiele, fühlt es sich zugleich förmig an, tatsächlich.
01:18:52 Da braucht es eben die intrinsische Motivation, einfach hier noch was zu optimieren und da noch was zu machen. Und da hätte ich mir vom Spiel gewünscht, den möglichen Bosskampf mit dem Kaiser genannt, den man sowohl...
01:19:11 militärisch als auch wirtschaftlich führen kann. Aber auch das fand ich spielerisch zu repetitiv. Also da hätte ich mir auch Dinge gewünscht, die darüber hinausgehen, einfach jede Stunde noch mehr Waren zu liefern. Da wäre aus meiner Sicht noch mehr drin gewesen. Ich bin aber der festen Überzeugung, dass das mit den kommenden Updates, also auch nicht nur kostenpflichtig, sondern auch mit den...
01:19:38 Updates in Anno 1800 Traditionen sich bessern wird und dann gehe ich schon davon aus, dass tatsächlich trotz meiner Kritik Anno 117 doch sehr wahrscheinlich das Anno sein wird, dass ich am längsten spielen werde, tatsächlich. Heiko, 90 Punkte minus die zwei? Nein, 88. 88 minus 2. Mit Luft nach oben. Würdet ihr da mitgehen oder würdet ihr das persönlich höher oder niedriger bewerten?
Kritikpunkte und Langzeitmotivation im Endgame
01:20:0601:20:06 Ich würde niemals Spiele mit Zahlen bewerten. Ich finde, das war okay, wenn das gemacht wird. Und ich bin auch neugierig, wenn das passiert und gucke drauf. Aber ich selber werde das oft gefragt bei Streams, weil ich auch vielfältige Aufbau- und Strategiespiele zeige. Wie wertest du das? Ich mache das grundsätzlich nicht. Weil ich finde, das grundlegende Problem ist einfach, dass es für uns so viele eine Vielfalt von Spielertypen gibt. Und die einen mögen das eine mehr, die anderen das andere. Und das auf Zahlen runterzubrechen, ist eine Aufgabe.
01:20:34 Ich bin froh, dass ich kein GameStar-Redakteur bin und ich mich erfolgreich drum herum gedrückt habe bislang. Aber ich teile die Grundeinschätzung. Wir haben ja auch ganz viele Gelobte bislang. Es gibt nur ganz wenige Kleinigkeiten, die ich seltsam finde, um mal zwei Beispiele zu nennen. Ich finde es überflüssig, dass man manchmal bei den Produktionszyklen künstlich Schwierigkeiten dadurch erschafft, dass sie so krumme Verhältnisse zueinander haben, dass ein Rohstoff und mehrere weiterverarbeitende Betriebe keine glatten.
01:21:03 Vervielfältigungen sind voneinander in der Produktionsdauer, sondern so krumme Werte haben. Das finde ich völlig überflüssig, verursacht Stress, ohne dass es einen Mehrgewinn bringt. Und das andere ist, dass ich es für Einsteiger nicht cool finde, dass selbst dann, wenn man in einer Stadt tolle Werte hat bei ...
01:21:22 Sicherheit, bei Gesundheit und bei Feuer es trotzdem passieren kann, dass Katastrophen passieren. Die sind zwar dann sehr unwahrscheinlich und sind auch sehr begrenzt, aber sie können treten dennoch auf. Als erfahrener Spiele kann ich damit umgehen, aber ich finde das für viele Einsteiger unnötig stressig. Also da hätte ich irgendein anderes System mehr ausgedacht. Lieber Radlerauge, wie liegst du da?
01:21:47 Ich habe 9,2 von 10 vergeben für Anno 117. Für mich ist das schon das deutlich einstiegsfreundlichste Spiel der Reihe. Das habe ich heute ja schon erwähnt. Also ich bleibe auch dabei. Ich glaube, wenn man wirklich Bock hat, endlich zu steigen, dann wird man mit Anno 117 das dafür geeignetste Spiel der Reihe bekommen. Warum es dann aber nicht für die 10 von 10 reicht, ist...
01:22:14 für mich dann ein bisschen eher im Endgame verlagert. Das ist ja auch wahrscheinlich so ein bisschen einfach durch meinen Spielertypus bedingt. Mir sind da zwei Sachen aufgefallen, die ich noch nicht so ganz nachvollziehen kann, bei denen das für mich ein bisschen hapert. Und eines davon liegt an einem der monumentalen Gebäude, die man auch über am Magen an vorderster Front hat, nämlich dem Kolosseum. Und dieses Amphitheater...
01:22:42 Wenn man das zum ersten Mal hinstellt, ist das ein super schöner Moment. Sehr satisfying. Es wird so ein großer Bonus plötzlich gezeigt, der wie so eine Welle über die Insel schwebt. Ein inselweiter Bonus. Die Insel wird auf ein neues Level gehoben. Und dann schaut man rein in dieses Amphitheater, je nachdem, wie viele Stunden auch immer man braucht. Also man hat auf jeden Fall eine Menge gespielt. Und dann schaut man auf diese Boni von diesem...
01:23:08 absolut kolossalen Endgame-Gebäude. Und das liest sich jetzt nicht so doll für mich. Also wenn man dann auch noch zwei Stunden warten muss, bis dann diese Feste durchgelaufen sind und man diese Boni auch noch bekommt, wenn ich mir das Ganze dann auch noch in einer Koop-Partie vorstelle, in der man immer noch keine Dreifachgeschwindigkeit hat, wo man dann am Wochenende in gemütlicher Runde zwei Stunden wartet, um halt nochmal irgendwie plus drei Zufriedenheit zu bekommen, die man
01:23:37 auch einfach durch zehn andere Quellen bekommen könnte. Das fand ich ein bisschen enttäuschend, das hat mich sehr gewundert, weil gerade im Vergleich mit der Weltausstellung von Anno 1800, die halt auch schon direkt zu Release so viele Möglichkeiten gegeben hat, so viel auch Einfluss gegeben hat auf einen Spielstand, das hat mich ein bisschen von den Socken gehauen und dass du dann auch noch, ich hoffe, das wurde schon gepatcht, ich hoffe, es wird schnell gepatcht, dass du dann nur ein Fest gleichzeitig machen kannst. Ich meine, du kannst dir auf jede Insel ein Kolosseum stellen,
01:24:06 Kannst aber nur ein Fest laufen lassen. Ich hätte das verstanden, wenn man sagt, okay, wir bauen nur eine Rom, es gibt nur ein Kolosseum, dann wären die Boni noch enttäuschender. Aber wenn man dann schon auf jede Insel so ein Ding bauen kann, dann macht das doch auch einfach wie bei Anno 1800 und lasst doch auch die ganzen Feste gleichzeitig laufen. Also das ist für mich wirklich so ein Punkt, den ich noch nicht so ganz verstehe im Endgame und der für mich auch nicht so motivierend dann auch wirkt.
01:24:33 Im Gegensatz zu diesem kolossalen Gebäude. Und das andere, was ich vorhin auch schon erwähnt hatte, ist das Item Game. Und das Item Game ist auch so ein bisschen eine Philosophie-Frage. In Anno 1800 war das sehr stark im Fokus und hat teilweise auch viele andere Systeme des Spiels ausgehebelt. Seien es Fruchtbarkeiten, ganze Produktionsketten. Und ich glaube, dass es vielleicht auch deswegen stark abgeschwächt wurde in Anno 117.
01:25:01 und man so ein bisschen mehr Back-to-Basics gegangen ist, was das angeht. Ich finde das allerdings keine gute Entscheidung, weil es für mich eben auch ein großer Mehrwert war für die Langzeitmotivation, dass man dann eben nochmal ein ganzes System hat, das so Endgame-lastig ist, dass man dann eben wirklich für die Spielerschaft, die hunderte Stunden in so ein Safe-Game reinhaut, eben ein System hat, das immer und immer wieder neue Motivationen bringt, eben weil man dann.
01:25:30 ein Item findet, das plötzlich alles auf den Kopf stellt. Und ich möchte das aber schon in eine Relation setzen. Also das ist wirklich, diese ganzen Kritikpunkte sind natürlich auch etwas, was viele Spieler einfach nicht betreffen wird. Aber es könnte halt on the long run auf jeden Fall ein Punkt werden. Man muss vielleicht dazu sagen, weil Radler vom Item Game spricht, in Anno 117 gibt es im Grunde genommen nur noch Spezialisten, die dann einen zwar schonen Boni geben,
01:25:58 Und in Anno 1800 gab es viel, viel mehr. Und zusätzlich gab es in Anno 1800 auch, ich nenne sie jetzt mal Midgame-zu-Endgame-Gebäude, die von den Items profitieren haben oder die auch von ein bisschen Sammeln profitieren haben, wie der Zoo, wo du dann halt durch deine Expeditionen dann entsprechend Tiere einkonntest, Museum, wo du dann Museumsgegenstände finden und hinsetzen kannst. Und das fehlt einfach in Anno 117.
Zukünftige DLCs und die Stärke der Anno-Reihe
01:26:2301:26:23 Aber das sind ja durchaus Sachen, die eventuell mit einem Patch vielleicht gefixt werden, irgendwie. Gerade die Sache mit dem Kolosseum, die du angesprochen hast, lieber Radlerauge. Und ich bin mir sicher, wie gesagt, DLCs werden ja auch kommen. Da habe ich auch eine Frage bei uns aus dem Chat, und zwar von Johnny Kletschen. Was für Add-ons könnt ihr euch sonst noch als DLCs vorstellen? Und was meint ihr, sollten sie auf jeden Fall vertiefen, verbessern?
01:26:44 Ja, Ägypten wissen wir ja schon. Das haben sie ja schon als das große Ding eben angekündigt. Ich würde mir tatsächlich Dinge, also sie haben auch schon einen Vulkanausbruch, also eine Rieseninsel mit einem Vulkan angekündigt. Also die größte Annoinsel aller Zeiten. Das ist ja immer das Größte aller Zeiten. Also das wissen wir schon.
01:27:11 Man kann sich natürlich vorstellen, dass sie einfach so die Antike weiter abgrasen werden. Ägypter haben wir, Griechen könnte man eventuell noch mitnehmen, so als das große Thema. Und ich würde mir halt tatsächlich vor allem tatsächlich mehr Monumentalbauten wünschen. Dafür steht doch eigentlich die römische Antike oder die Weltwunder. Ich möchte mehr dicke Dinger bauen können in der 117. Das wäre mir ein großes Anliegen.
01:27:40 Ich würde gerne in dem Zusammenhang auf eine Sache hinweisen. Es gibt so viele Computerspieler, bei denen man denkt, oh, da fehlt aber irgendwas. Das haben die sicher rausgeschnippelt. Das soll später als DLC nachgeliefert werden. Und dann steigt ein Gefühl von, ich bin betrogen worden als Käufer in einem hoch. Und bei diesem Spiel, bei 117 Pax Romana, das wirkt in sich so homogen, so glatt, so ohne irgendwelche Nuten, ohne irgendwelche...
01:28:08 Bruchstücke, Bruchkanten, wo man irgendwas abgezwackt hat. Das ist in sich einfach ein kompaktes Spiel. Und alles, was wir jetzt an Ideen haben für weitere Inseltypen, weitere Monumente, weitere Sessions, weitere Kartenmaps, neue Spielfeatures und so weiter. Ich behaupte mal, dass wir alle oder fast alle von uns kein Spielfeature, keine Insel und so weiter auflisten, von der wir sagen, das hätte unbedingt im Grundspiel drin sein müssen, damit das Grundspiel wirklich als komplett und als...
01:28:37 fertig wird. Und das finde ich schon mal bemerkenswert. Absolut, ja. Finde ich einen schönen Punkt auf jeden Fall. Das ist recht, wenn man das Gefühl hat, man bekommt auch wirklich eine Vollversion von einem Spiel und da wird nicht irgendwas zurückgehalten. Ich habe nochmal eine Frage aus dem Chat und zwar von Peggy Dave und der sagt, ich war in Anno 1800 mit den ganzen DLCs und Eisenbahnen etc. überfordert irgendwann. Ist das in Anno 117 auch so? Stichwort Aquädukte. Planen.
01:29:03 Oder habe ich das im Endgame hier deutlich weniger als in 1800? Danke. Ja, das ist ja wieder die Kehrseite meiner Kritik. Also korrigiert mich gern, aber ich fand das jetzt mit dem Aquädukt bei Weitem nicht so ein einschneidendes Ereignis wie die Eisenbahn in Anno 1800. Ich fand das relativ gechillt, da meine Stadt zu versorgen. Und auch da wieder, man muss es nicht zwingend machen.
01:29:32 Wie fast alles in Anno 117, das war auch so ein bisschen das Credo, es sollte ein Aufbauspiel sein mit maximaler Entscheidungsfreiheit. Und das haben sie relativ gut hingekriegt. Und man kann in Anno 117, zumindest auf den unteren Schwierigkeitsgraden, problemlos eine funktionierende Inselökonomie aufbauen, ohne da jetzt wirklich aus jedem Gebäude oder aus jedem Insel Quadratzentimeter das Maximale rauszuholen. Okay.
01:30:01 Dazu vielleicht zwei kurze Einwürfe noch. Das Aqueduct ist sehr viel flexibler als das Schienensystem. Du kannst das Aqueduct zum Beispiel auch durch Felder oder über einen Fluss verlaufen lassen. Alleine das bietet einfach genug Optionen, um das noch easy irgendwo auch sinnvoll und platzsparend einzubauen und trotzdem nicht darauf zu verzichten. Und das andere, und das ist vielleicht auch übergreifend noch zu einem weiteren Pluspunkt von Anno 117,
01:30:28 Das ist das Multi-Verschiebetool. Du kannst eine ganze Insel markieren und einfach um ein Feld versetzen. Ich kann mich nämlich noch gut erinnern an Anno 1800, als das erste Mal dann auch die Eisenbahn da war und man einfach die ganze Insel Stück für Stück versetzt hat, um eine Kachel, nur um dann perfekt diese Schiene durchlaufen zu lassen. Das war eine sehr, sehr, eine Fleißarbeit, würde ich sagen. Und das entfällt, weil eben auch Anno 117 fast...
01:30:56 alle Komfortfeatures, die in Anno 1800 über die Jahre per Quality of Life Updates dazu kamen, übernommen hat. Und ich finde auf jeden Fall schön, dass man da wirklich fast alles mit eingepackt hat. Wir kommen zu einer der letzten Fragen. Und zwar, da geht es auch so ein bisschen um die Zukunft und die Vergangenheit der ganzen Serie. Denn wieso konnte ein Anno über Jahre bestehen, während die Siedler mittlerweile keine Rolle mehr spielt?
01:31:26 Boah, das ist tatsächlich, also zum einen, es fängt ja erstmal damit an, Arno ist ja ursprünglich in Österreich entwickelt worden von einem Studio namens Max Design und ist dann über Sunflowers dann mit Arno 1701 damals an das Studio namens Related Designs übergegangen, das dann wiederum eben später zu Ubisoft Mainz wurde.
01:31:54 Related Designs hat es aus meiner Sicht einfach geschafft, immer diesen Balanceakt hinzubekommen aus Innovation und gleichzeitig Spielgefühl und das, was eben ein Anno ausmacht, zu erhalten. Und das hat halt ein Siedler so nicht geschafft. Und zur Wahrheit gehört natürlich auch, dass sich Ubisoft Mainz...
01:32:21 Auch das Vertrauen von Ubisoft, also dem Pariser Headquarter, im Laufe der Jahre verdient und erarbeitet hat. Man muss dazu bei Ubi wissen, da gibt es schon einen relativ harten sogenannten Stage-Gate-Prozess, wo eben dann auch Spiele in bestimmten Entwicklungsstadien dann auch den Entscheidungsträgern vorgeführt werden müssen.
01:32:44 Und das Studio hat sich da einfach im Laufe der Jahre einen sehr guten Ruf erarbeitet und dadurch eben auch doch ein gewisses Vertrauen und auch eine Gestaltungsfreiheit. Und das zahlen Sie dann ja auch zurück, wenn man sieht, wie erfolgreich Arno 1800 war und wie viele Jahre, das darf man dabei auch nicht vergessen, sich das erfolgreich verkaufen konnte.
01:33:07 Seht ihr das auch so, dass Anno einfach sich besser weiterentwickelt hat? Ich meine, natürlich muss es das ja, weil sonst würden wir hier nicht so hier sitzen, während über Siedler nicht mehr so viel gesprochen wird. Bei den Siedlern wurde halt mehr rum experimentiert, bei Anno ist man mehr bei der Erfolgsformel geblieben. Offensichtlich gab es bei den Siedlern Entscheidungsträger, die ehrgeiziger waren und unbedingt dem Spiel ihre Marke, ihren Stempel aufdrücken wollten.
01:33:35 Das ist mein Eindruck von außen. Allerdings, ich war niemals Mäuschen an der Tür, aber so scheint es mir zu sein, dass Leute überehrgeizig waren und sich selber verwirklichen wollten und gesagt haben, wir vertrauen nicht dem positiven Effekt der Spieler. Wir wissen es besser. Wir haben ein Konzept, das findet ihr viel cooler findet. Dafür reißen wir alles ab und bauen alles einmal neu auf. Ich finde auch, Anno macht keinen Quatsch. Das ist jetzt meine sehr subjektive Meinung, aber...
01:34:03 Wir haben zum Beispiel nicht so einen Industrie-Quatsch wie in fast allen anderen größeren Spiele-Releases, dass man bei der Vorbestelleredition jetzt drei Tage früher spielen kann, wenn man 30 Euro mehr zahlt für, keine Ahnung, zwei Skins und eben diesen FOMO-Groschen. Und ich finde das sehr schön, dass man sich dessen verwehrt hat, dass es auch keine Grenzstein-Skins für 5 Euro gibt oder sowas. Anno macht einfach keinen Quatsch.
Community-Vertrauen und Entwicklung von Anno
01:34:3101:34:31 Die wissen genau, woran sie sind bei ihrer Community und auch dieses Season Pass System, das auch in vielen anderen Spielen sehr ernüchternd wirken kann. Da hat man bei 1.800 einfach gezeigt, wie das läuft, wie man das richtig macht, wie man auch wirklich Content reinpackt, der funktioniert und womit man auch abliefert. Und dieses Vertrauen wird dann eben auch von der Community zurückbezahlt.
01:34:55 Wobei ich da schon einschränkend sagen muss, Anno hat es durchaus mit Quatsch probiert. Also ich erinnere nur an Anno 2070, wo es dann auch die Skins für die Arche gab und die regelmäßigen Online-Events.
01:35:07 Aber der Unterschied ist eben, dass tatsächlich die Entwickler da auf die Community gehört haben und auch nach dem viel diskutierten von uns, durchaus geschätzten, aber von der Community nicht ganz so geliebten, Arno 2205 dann ja auch die Lehren gezogen haben und dann die Arno Union gegründet haben, als etwas, als ein, nicht nur ein Instrument, eben auch die Community an der Entwicklung ein Stück weit teilhaben zu lassen, sie auch mitzunehmen, immer wieder auch zu fragen.
01:35:36 kann ich wiederum durchaus sagen, das ist nicht nur Marketing-Quatsch, sondern die tun das auch wirklich. Also das Thema Marktforschung war bei Anno schon immer sehr wichtig, aber da wirklich die Community so einzubeziehen, ist sicherlich auch in dem Fall, würde ich schon sagen, eines der Erfolgsgeheimnisse auch. Apropos Quatsch und Anno, es gab ja sogar von Anno ein Standalone-Add-on, wo die Prinzen...
01:35:59 ihre Stimme den KI-Leuten geliehen haben. Das muss man auch sagen. Das ist allerdings schon sehr lange her. Das ist, glaube ich, für 1602 ein Standalone-Addon. Eine Frage habe ich noch. Wenn es geht, relativ kurz beantworten. Die geht an euch alle hier. Und zwar, welches Setting würdet ihr euch als nächstes wünschen? Ich muss natürlich sagen, ich bin überrascht, dass Ägypten als DLC rauskommt, weil da könnte man ja auch ein eigenständiges Spiel draus machen.
Wunsch-Settings für zukünftige Anno-Spiele und Abschluss des Talks
01:36:2601:36:26 Aber welches Setting wäre das, das ihr gerne als nächstes sehen würdet? Lieber Radler Auge, fang du doch an. Ich würde am liebsten in den asiatischen Raum gehen. Also vielleicht ein bis totisch angehauchtes Japan. Alternativ eine 9000, das wären so meine zwei Cents. 9000, also wirklich die krasse, krasse Superzukunft.
01:36:51 Ja, einfach der krasse Gegenzug. Man baut Schiffe und hat einfach verschiedene Planeten, die man besiedelt. Ich hätte so gerne noch mehr DLCs zu Anno 2205 gesehen. So im Nachhinein blutet mir das Herz. Das tut mir leid. Lieber Writing Bull, wie sieht es bei dir aus? Willst du auch in die krasse Super-Zukunft?
01:37:12 Ehrlich gesagt nicht, weil dann gibt es wieder das Problem, dass die Häuser so schwer unterscheidbar sind. Ich hoffe auf einen Wikinger an Not. Das fände ich ultra cool und rechne mit einem in China.
01:37:25 Das hört sich auch sehr, sehr gut an. Sagt auch jemand im Chat, hier ist Khan, Mongolei, China bis nach Arabien. Könnte man auch machen. Heiko, wie sieht es da bei dir aus? Es gibt nur eine richtige Antwort auf jede Settingfrage, nämlich Mittelalter. Und zwar nicht 1404, das war ja wirklich absolutes Spätmittelalter, sondern so richtiges Hochmittelalter. So mit Burgen, Ritterrüstungen, schönen Kadabulten, volle Programme. Sehr schön. Ja, wir werden mal schauen, was die...
01:37:55 Zukunft bringen wird. Ich möchte mich ganz, ganz herzlich bei dieser Wahnsinne bedanken. Das tolle Gesprächspart. Vielen, vielen Dank. Und lieber Radlerauge, dass ihr euch die Zeit genommen habt, uns eure Einblicke in das neue Anno 117 zu geben. Es hat sehr viel Spaß gemacht mit euch. Vielen Dank. Danke für die Einladung. War sehr schön. Ja, liebe Leute. Ultra cool. Tolle Gesprächsführung übrigens. Kompliment. Danke dir, danke dir. Das freut mich auch. Danke dir. Das finde ich sehr lieb, liebe Writing Bull.
01:38:23 Ja, liebe Leute, bald ist es soweit. Bald könnt ihr euch Anno117 holen. Am 13. November nur noch ein paar Tage hin und dann können wir loszocken. Wie gesagt, wir haben jetzt gerade ausführlich drüber gesprochen. Einen großen Test findet ihr natürlich auf GameStar. Und wie gesagt, das GameStar-Sonderheft zu Anno. Über 200 Seiten ist das dick. Da gibt es jede Menge Tipps drin, wie ihr das Ding anpacken könnt. Könnt ihr euch auch schon bestellen. Vielen, vielen Dank für diesen wunderbaren Talk. Natürlich auch an dich, Heiko. Gerne.
01:38:54 Liebe Leute, wir machen kurz einen kleinen...
Vorbereitungen für den Anno 117 Speedrun und technische Anpassungen
01:39:0201:39:02 So, Freunde, ich hoffe, ihr könnt mich gut hören. Vielleicht mal eine einzelne Chat, wenn ihr mich gut hören könnt. Das war der große Anno 117 Talk zum Auftakt. Aber jetzt, jetzt ist es endlich an der Zeit fürs Eingemachte, Freunde der Sonne. Jetzt ist es endlich an der Zeit, auch wirklich reinzugehen. Und ich habe...
01:39:29 so einiges für euch vorbereitet so einiges aber bevor wir da reingehen
01:39:39 werde ich jetzt erstmal noch kurz die Technik umschalten, damit ich auch mit voller Kamera und allem dabei bin. Ihr könnt derweil, wenn ihr Bock habt, schon einmal ins Review reingehen. Ein Daumen nach oben wäre wirklich ein absoluter Traum, um hier im Kampf gegen den unendlichen boshaften Algorithmus eine Chance zu haben. Da würde wirklich ein Daumen nach oben Welten bewegen. Und abgesehen davon kann ich euch selbstverständlich das Video nur empfehlen, denn das Ganze...
01:40:07 Ist ein vollumfängliches Review zum ganzen Spiel. Ich bin sofort wieder da. Und dann geht's rein. Dann noch das Ganze zum Laufen kriegen hier.
01:40:48 So, da sind wir, Freunde der Sonne.
01:41:02 Das geht rein. Das geht rein. Vielen, vielen Dank an der Stelle. Für die ganzen Follows, für die ganzen Subs, die hier reinkamen in den letzten zwei Stunden. Adlan, Bang, Booty, quasi. Vielen, vielen Dank für die Subs. Bratis, Lava Lava mit den Bits. Vielen, vielen Dank, JFK Appoint. Vielen, vielen Dank, Atein. Vielen Dank, das Gnu. Vielen, vielen Dank, Andreas.
01:41:28 Dankeschön für den Support an Nodes, an RedplayerX, an Friedrich, an Gizmorella, an Buddha, an Manok. Vielen, vielen Dank auch an Ace. Vielen Dank an Gergugler. Vielen, vielen Dank für den Support auch an Melly ist hier. So viele Subs hier. Daniel mit dem Sub. Bli, bla, blubbi, di, blub. Hat auch einen Sub da gelassen. Seppo mit dem Prime.
01:41:51 Larix mit dem Prime. Gamm Markus. Etrahil mit dem Prime. JFK. Faker mit dem T2 of Doom. Vielen, vielen Dank an der Stelle. Also wenn ihr einen Amazon-Account euer eigen nennt, dann habt ihr auch einen monatlichen Twitch-Prime-Gaming-Sub zur Verfügung, den ihr hier raushauen könnt. Das hilft dem Kanal auf jeden Fall sehr. Jo! Was geht denn ab? Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
01:42:28 Handeln.
01:42:36 Ja, vielen Dank auf Edna.
01:43:06 Ey, unfassbar. Unfassbar. Radler, du sexy Wachträger. Steht dir richtig gut. Lässt länger wachsen.
01:43:26 Das ist laber laber mit dem Stufe 1 Abonnement. Sturter Fisch im 22. Monat. Let's go. Ich glaube für die Feier des Tages, für die Feier des Tages können wir, können wir vielleicht sogar einen Rabatt hier rausballern, Freunde der Sonne. Ich glaube, ich glaube, dass es durchaus, durchaus, wie sagt man das denn?
Ankündigung des Kolosseum-Speedruns und 117-Stunden-Marathons
01:43:5301:43:53 angebracht. Es ist jetzt folgendes. Ich werde gleich in ungefähr 20 Minuten auf der Twitch-Startseite sein und wir werden heute etwas ganz Besonderes machen. Und zwar wird es heute den ersten von vielen Speedruns geben. Wir werden nämlich heute Abend schauen, wie lange dauert es von Null auf Kolosseum. Das ist die Challenge heute. So schnell wie möglich.
01:44:22 Aus dem Stand ins Kolosseum rein. Und das will ich euch dann natürlich auch zeigen. Das ist doch ganz klar. Sturer Fisch. Dankeschön. Marc Müde. Im 51. Monat. Vielen, vielen Dank. Einfach rein. Einfach rein. So, und dann muss ich noch den Titel anpassen. Und dann geht es auch schon noch rein.
01:44:59 So. Niki, dankeschön für den Prime. Wir gehen noch ein. Wir gehen noch ein. Das Tempo wie zur Demo. Ja. So.
01:45:19 Dann sagen wir noch bei YouTube Bescheid. Und dann geht es auch schon noch rein. Ja, und wie gesagt, das Review kann ich euch nur empfehlen. Da habe ich wirklich alles aus über 117 Stunden Spielzeit reingehauen.
01:45:50 Und ja, ansonsten vielleicht auch nochmal hier die Ansage, es wird bald losgehen mit dem 117 Stunden Anno-Stream pünktlich. Am 13.11. um 0 Uhr wird es hier losgehen. Ich habe meinen Schlafrhythmus bereits entsprechend angepasst. Das heißt, ja, ich werde wahrscheinlich dann auch relativ kurz vor 0 Uhr den Stream anschmeißen überhaupt. Also es wird...
01:46:18 Ein absoluter Late-Night-Early-Morning-Stream. Der Auftakt zum Matterhorn. 117 Stunden lang. Wird es reingehen. Was ist hier los? 6 Jahre! Da seht ihr einmal, wie so eine Abo-Falle zuschlagen kann. Das ist der Wahnsinn. 0 Uhr Anfang 13. Anfang 13. Nicht Ende.
01:46:48 Gerrit, vielen, vielen Dank für den T3 im 72. Monat. Immer noch in der Abo-Falle. Da seht ihr mal, wie es laufen kann. Er hat immer noch nicht den Ausgang gefunden. Das ist der Wahnsinn.
01:47:03 Wir gehen noch rein. Das Spiel wird gestartet. Endlich kann ich über alles reden. Und endlich kann ich euch sagen, es gibt keinen Pendler Kai. Okay? Es gibt keinen Pendler Kai. Es tut mir leid. Es tut mir leid, Pocahontas. Es gibt keinen Pendler Kai. Es gibt ihn nicht. Es gibt ihn nicht.
01:47:23 Okay, das wollte ich eigentlich seit vier Monaten loswerden. Weil die Frage so oft kommt. Aber jetzt kann ich es definitiv sagen. Es gibt keinen Pendler-Kai. Was ist hier los?
Technische Herausforderungen und Spielstart der Vollversion
01:47:5501:47:55 Oh mein Gott, Windows, Digger. Windows, halt die Schnauze. Windows! Lass mich Anno spielen! Diese komischen, neuen, blöden Anno, äh hier, Windows 11 Funktionen. Es ist runtergeladen, irgendwas mit hier Ordnerzugschiff. Hau mich kaputt, ey. Was soll das jetzt?
01:48:25 Kann man das ausgleichen? Ja. Du kannst später durch Forschung dir einfach, also nicht unbegrenzt, aber du darfst dir durch Forschung neue Sachen holen, also neue Arbeitskräfte. Wieso kannst du eigentlich schon spielen? Weil ich ein ekelhaft privilegierter Streamer bin, der seit sechs Jahren Anno-Content ballert und deswegen einen Vorabzugang bekommen hat.
01:48:59 So, und jetzt muss ich nochmal Anno suchen, oder was? Meine Güte, ey. Warum ist das eigentlich so? Sag mal. Warum ist das eigentlich so, dass ich jetzt bei Windows extra nochmal Anno zulassen muss?
01:49:16 Wahrscheinlich, weil ich zwei verschiedene Anno-Versionen hier hatte. Ich hatte jetzt halt einmal eine Review-Version. Und jetzt ist das tatsächlich die Live-Version. Also das, was ihr hier jetzt gleich seht, ist genau das, was ihr auch am Mittwoch bzw. am Donnerstag um 0 Uhr bekommt. Also das wird die definitive Edition, die wir uns jetzt hier gleich anschauen.
01:49:46 Aber ich muss jetzt erstmal irgendwie bei fucking Windows rausfinden, wie man dieses Spiel zulässt. Das nervt. Und Fee, danke schon für den Prime. Vielen Dank für die Unterstützung. Ja, wenn ihr einen Amazon-Account euer eigen nennt. Und wenn ihr... Oh.
01:50:16 Oh. Hallo. Wenn ihr einen Twitch-Account euren eigenen nennt, dann könnt ihr die beiden auf jeden Fall miteinander verknüpfen. Dann habt ihr auch so einen Prime-Gaming-Sub. Keine Werbung. Alles entspannt. Was ist denn jetzt für die Exx? Da. Ja. Okay, ich hab's. Jetzt müsste es funktionieren. Jetzt müsste es funktionieren.
01:50:44 So, und dann fehlt nur noch ein kleines Ding und dann ist das Zauberstück komplett. Und Rolfix, Dankeschön auch dir für den Prime. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Dankeschön. Hanno im 38. Monat rein. No Shave November. Bei mir läuft der No Shave schon ein bisschen länger.
01:51:08 Da sind wir doch auch schon. Der Preload sollte schon möglich sein, ja. Hanno, vielen, vielen Dank. Hoppy mit 5 verschenkten Abos. War da jetzt schon Rabatt drauf? Hör mal. War da jetzt schon Rabatt drauf? Weißt du das? Zufällig? Vielen, vielen Dank für 5 verschenkte Abos. Das Scholli mit dem Prime dabei. Wattes Lava Lava ballert hier die Bits durch die Gegend.
01:51:33 35 Prozent. Okay, alles klar. Jetzt ist es offiziell 35 Prozent auf alles, außer Tiernahrung. Also bei Subbomben gibt es zur Feier des Tages 35 Prozent Rabatt. Das ist hier für den Anno-Feiertag. Den ersten Tag der Vollversion, wo ich euch alles zeigen kann.
01:51:59 Äh, glaube ich auch auf jeden Fall legitim. Der Hypetrain ist gerade schon bei der GameStar durchgelaufen, glaube ich. Und der Bratislava-Lava haut hier nochmal flötenverschenkte Amos raus. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Nein. Einfach nein. Ähm, so, und dann...
01:52:28 Fox of Armenia mit 5 verschenkten Abos. Dankeschön. Stempel-Tool ist aktuell nichts von. Keine Ahnung, ob das noch kommt, aber das ist nichts von. 10 Kilometer. Dankeschön für den vierten Monat. Vielen Dank auch für die ganzen Follows. Das ist wirklich verrückt. So, ich teste mal eben kurz den Timer.
01:52:53 Der Timer funktioniert. Sehr schön. Das heißt, wir haben auf jeden Fall schon mal den Speedrun-Timer am Start. Mod-Browser kommt wahrscheinlich noch. Da kommt vielleicht dann noch die Day-One-Anbildung.
01:53:09 Und hier gibt es auf jeden Fall schon die neuesten Infos. Wusstest du schon? Kriegt man noch ein paar Infos über das römische Reich. Ich gehe jetzt erstmal noch in die Option und schaue, ob da noch alles stimmt. Also, es ist alles auf Ultra. Das ändern wir jetzt mal eben für den Speedrun und gehen auf sehr hoch. Denn dann kann man da noch ein bisschen FPS rausholen. Wie gesagt, man kann ohne Probleme in 4K mit Raytracing und allen maximalen...
01:53:38 Geschichten hier auch auf 60 FPS spielen. Das funktioniert mit entsprechender Hardware schon. Aber es läuft natürlich trotzdem ein bisschen besser, wenn man hier ein bisschen noch unterstellt. Dann hat man da auf jeden Fall noch ein bisschen mehr FPS, die man noch rausholen kann.
01:53:59 Und dann gibt es noch eine Sache. Die müssen wir hier noch ändern. Beziehungsweise ist schon hinterlegt. Sehr geil. Die erweiterte Kamera auf ein auf jeden Fall. Damit man einfach noch mehr Zoom hat. Also selbes Prinzip wie auch schon in Anno 1800. Der erweiterte Zoom. Und dann kann es auch schon losgehen. Mit einem neuen Spiel. In Latium natürlich. Nicht Kampagne. Moment, Moment. Endlos. So.
Start des Kolosseum-Speedruns und Vorhersage-Wette
01:54:2801:54:28 Dann nehme ich natürlich unseren Kaiser und wir nennen ihn Speedy Kaiseros, keine Ahnung. Und dann gehen wir natürlich in die leichtesten Möglichkeiten. White Screen Support müsste drin sein, ja.
01:54:50 Soweit ich das gesehen habe. Kann man am Ende alles erforschen? Ja. Kannst alles erforschen. Gibt es eine Metaprogression? Ähm, ne. Könnte noch einer von den Mods vielleicht das Review anpinnen als angepinnte Nachricht? Vielleicht einmal Ausrufezeichen Review? Da habt ihr den Link dazu. Und wenn man die Nachricht vielleicht noch anpinnen könnte, das wäre supergeil. Ähm, denn da sind viele, der aktuell auch hier im Chat auf...
01:55:19 kommenden Fragen direkt beantwortet, kann ich euch auf jeden Fall nur empfehlen. Funktioniert das? Funktioniert das? Funktioniert das schon? Funktioniert noch nicht? Moment. Ah, ist noch nicht an. Okay, jetzt müsste es an sein. Jetzt müsste es funktionieren. Jetzt müsste es funktionieren. I'm sorry. Ich hatte noch nicht auf Speichern gedrückt. Ah, Idiot.
01:55:48 So, jetzt ist es drin. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Wann geht der nächste Zug los? Gute Frage. Ich glaube, ungefähr einer halben Stunde. Ja.
01:56:05 Wie fandest du den Talk? Sehr angenehm. Sehr, sehr angenehme Gesprächsführung. Sehr angenehme Themen. Sehr angenehme Gesprächspartner. Das war sehr entspannt gerade. Ich fand es tiefenentspannt. Ich finde es auch schön, dass wir über alles sprechen konnten. Auf jeden Fall. Zur Prime Time. Ja, ab 20 Uhr geht es los hier. Ab 20 Uhr geht es los.
01:56:30 Ja, für alle von euch, die nur die physische Variante haben und die, ich sage mal, auf ihre Post warten. Ich glaube, die einzige Möglichkeit, wenn ihr nicht von eurem Händler eine E-Mail mit Key bekommt, ist tatsächlich für einen Monat Ubisoft Plus abzuschließen. Dann könnt ihr direkt ab 0 Uhr loslegen, auch ohne, dass das Paket da ist. Aber ansonsten ist das halt der eine Nachteil, den man hat, wenn man physisch kauft.
01:56:54 Da führt dann kein Weg dran vorbei. Wobei es mich sowieso wundert, weil heutzutage ja doch meistens auch in diesen ganzen Steelbook-Geschichten und so weiter sowieso nur ein Key drin ist. Den kann man ja dann eigentlich auch zuschicken, aber das ist wahrscheinlich auch eine Sache der Händler hinaus. Dann machen wir mal erstmal alles auf so leicht wie irgendwie möglich, denn es geht ja um einen Speedrun. Das heißt, alles wird erlaubt.
01:57:23 Alles ist reichlich. Wir können die Karte auch direkt aufdecken. Und dann nehmen wir einmal Ecken. Wir nehmen Groß und als Seed nehmen wir die 7777.
01:57:45 Weil die 7 meine Glückszahl ist. Piraten machen wir aus, die wollen wir gar nicht haben. Wir sollen uns hier nicht interferieren mit unserem Speedrun. Und als Kaiser nehmen wir die gütige Julia Augusta. Ja, 1-1-7 leider nicht so ein guter Seed. So. Und bevor es losgeht.
01:58:06 Bevor es losgeht, Freunde der Sonne, machen wir selbstverständlich noch eine Vorhersage. Und zwar, wie lange bis zum Kolosseum dauert es? Entweder unter zwei Stunden oder
01:58:31 Unter 2 Stunden 30 Minuten. Oder. Unter 3 Stunden. Unter 4 Stunden. Oder bin ich ein langsamer Spieler. Und es dauert über 4 Stunden. Das ist die Frage. Wählt Weise. Wählt Weise. Die Vorhersage läuft für 10 Minuten.
01:59:00 Einfach, weil ich mir noch einen Kaffee hole. In der Zeit könnt ihr natürlich gerne auch schon ins Review reinschauen. Ausdruckzeichen Review an der Stelle. Gerne bei YouTube vorbeischauen. Da seht ihr mein Review nach 117 Stunden. Und dann geht es rein in den ersten Speedrun in Anno 117. In der Vollversion. Wie lange dauert es?
01:59:28 Bis zum Kolosseum.
01:59:32 Potato Bob im 23. Monat. Vielen, vielen Dank für den Support. Romano mit dem Prime. Vielen, vielen Dank. So, ich bin gleich wieder da. Ich hole mir jetzt noch einen ganz entspannten Kaffee. Und dann geht es auch schon noch rein. Und ja, logischerweise sind die Optionen so ein Von-Bis-Ding. Also, wenn du sagst, es wird dreieinhalb Stunden dauern, dann bist du bei unter vier Stunden. Ähm.
01:59:59 Also wir machen jetzt hier nicht die Klugscheißer-Variante, sondern ich hoffe, ihr versteht, wie es gemeint ist. Das eine Bracket hört da auf, wo das andere anfängt. Auch wenn es explizit nicht dazu gesagt ist, wir denken es uns einfach, weil wir so schlau sind. Oder ihr, also wie auch immer. Ich hole mir jetzt einen Kaffee, stimmt weise ab und dann geht es rein in den ersten Speedrun. Wie lange brauchen wir bis zum Kolosseum? Let's go.
Erste Eindrücke und Sponsoring des Anno 117 Streams
02:03:0802:03:08 Scheune der Sonne. Wie ist die Lage? So. Was habe ich auf diesen Moment gewartet? Endlich einfach über alles reden dürfen. Endlich das Review draußen. Endlich kann ich über alles meinen Senf abgeben.
02:03:34 ohne mich darüber zerknautschen zu müssen, ob ich irgendwo zu viel oder zu wenig gesagt habe.
02:03:45 Und ja, ich kann euch eines sagen, Anno 117 für mich von Release an das bisher beste Anno. Ich meine, ich habe ja vom Release her nur Anno 1800 mitbekommen. Aber diese Release-Version ist so umfangreich, so groß, so polished. Und das für ein Game zu release, das ist schon der Hammer. Das ist schon wirklich der Hammer. Es ist noch kein perfektes Game, aber...
02:04:14 Wenn man es einfach vergleicht mit dem, was man halt so zu Release bekommt auf diesem Spielemarkt, dann ist das eine absolut heftige, heftige Ansage vom Anno-Team. Und ich denke mal, spätestens nach den ersten zwei Season-Pässen wird das auch der unangefochtene, unangefochtene King im Aufbauspiel-Genre sein. Und ist es in vielen Bereichen jetzt schon. Das ist wirklich der Hammer.
02:04:44 McRun, danke schön für den 36. Monat. Vielen, vielen Dank. Gruner King im 7. Ich bitte um den gediegenen Ernst beim fürs Dreijährige. Na, hör mal. Ja, eine weitere Sache. Ich freue mich sehr, hier auch hochoffiziell verkünden zu können, dass dieser Abschnitt des Streams von Ubisoft gesponsert ist, was auch ein absolutes Träumchen ist. Ein absolutes Träumchen. Vielen, vielen Dank an der Stelle auch für die erneute Zusammenarbeit.
02:05:13 Und natürlich auch für den Support, also auch für die Möglichkeit, so detailliert in das Spiel eintauchen zu können, auch vor Release hier reinschauen zu können. Das ist keine Selbstverständlichkeit für einen eigentlich sehr kleinen Kanal wie den meinen, da so eine Möglichkeit zu bekommen, sich das Ganze halt hier auch anzuschauen. Das ist sehr, sehr schön und das, ja, das ehrt mich einfach.
Speedrun-Ziel und Twitch Drops für Anno 117
02:05:4202:05:42 diese Zusammenarbeit so auch wieder zustande kommt, ist immer wieder eine Freude und Ehre. In diesem Sinne gehen wir jetzt gleich rein. Also, der Plan, die Mission, der Auftrag ist es, so schnell wie möglich ein Kolosseum zu bauen. Das ist das ultimative Gebäude in Anno 117. Das Kolosseum. Und die Frage wird halt sein,
02:06:10 Wie lange dauert das? Ihr könnt jetzt noch abstimmen, in der Abstimmung, wie lange dauert es, bis man ein Kolosseum stehen hat. Und das wird auch mein erster Speedrun in diese Richtung sein, in diesem Spiel. Ich habe keine Ahnung, wie lange es wirklich dauert. Ich schätze mal, es kommt ein bisschen darauf an. Es kommt ein bisschen darauf an.
02:06:39 Ich bin leider gesundheitlich absolut nicht fit, das möchte ich an der Stelle auch nochmal sagen. Ich habe aktuell keine gute Zeit, aber ich hoffe einfach, Anno hilft mir da ein bisschen drüber hinweg und bringt mich in den Tunnel der Heilung. Was musst du einfach für den Schiffskin machen? Du musst deinen Ubisoft-Account mit deinem Twitch-Account verknüpfen und wenn du das gemacht hast, dann zwei Stunden zuschauen, beziehungsweise vier Stunden für beide Drops.
02:07:09 Und dann kannst du das Ganze im Drop-Menü abholen auf Twitch. Und dann kommt es automatisch in deinen Account. Und wenn du es heute schon machst, wenn du heute schon vier Stunden durchschaust, dann hast du schon zu Release die Skins direkt am Start. Und ja, läuft. Ich danke dir.
02:07:35 Es kommt auch am 13. raus. Ja, das hier ist eine offizielle Preview. Ein Appetithappen, Freunde der Sonne.
02:07:46 Grüße gehen raus an der Stelle auch nochmal an Ubisoft für die Zusammenarbeit hier. Und jetzt geht es offiziell los. Wir gehen rein. Wir gehen rein. Es geht um nichts Geringeres als den Speedrun zum Kolosseum. Wir nehmen deswegen auch keine anderen Praetoren mit. Es geht einzig und allein darum, so schnell wie nur irgendwie möglich, einen kolossalen Speedrun hinzulegen. Hoffentlich. Und...
02:08:14 dann eben auch das Amphitheater zu bauen. Und damit gehen wir dann auch schon rein. Ich muss dann nur noch den Timer anschmeißen. Was sagst du dazu, dass es bei Gronkh und Cringer eigene Skins geben wird? Das ist wild, aber good for them, oder? Ist doch geil.
02:08:45 Ist doch geil. Ich werde auf jeden Fall reinschauen. Bei beiden. Ich brauche alle Skins. Alle. So. All in auf unter drei Stunden. Ich bin gespannt. Wir gehen noch rein. Das hier ist die Vollversion. Ja, alles ist dran. Wir gehen noch rein.
02:09:16 Ne, der Item Pool hat sich gleich angefühlt auf allen Stufen. Da wird es wahrscheinlich dann auf die Leute rein aufkommen, die dann tatsächlich, äh, ankommen, die tatsächlich uprelease in die, ähm, Spieldateien noch reingucken. Aber ich konnte jetzt keine wahnsinnig getrennten Item Pools feststellen.
02:09:36 Auch so ein Punkt beim Item-Game, wo ich noch ein bisschen... Ja, wo ich gespannt drauf bin, was dann die letztendliche Philosophie ist. Vielleicht wird sich das auch erst mit den ersten DLCs zeigen. Aber was auf jeden Fall gut ist bei den Items, ist, dass du eine neue Item-Struktur hast. Also die Items machen mehr Sinn in dem Sinne, als dass sie sich auf ganze Produktionsketten beziehen und nicht nur auf ein Gebäude. Dadurch ist das sehr viel übersichtlicher geworden.
02:10:03 Ja, Freunde der Sonne, seid ihr bereit für den ersten Anno 117 Speedrun zum Kolosseum? Dann bitte ich euch um ein gediegenes 1 in den Chat. Eine 1 in den Chat, einfach um es ein bisschen rattern zu lassen. Freunde der Sonne, wer ist am Start? Wer ist noch physisch in der Lage, eine 1 auf seine Tastatur zu packen, um es hier ein bisschen rattern zu lassen? Freunde der Sonne.
02:10:31 Sehr schön. Sehr schön. Ich habe Bock. Ich habe lange auf diesen Moment gewartet. Endlich. Ohne Handbremse. Rein. In dieses Spiel. Der Counter startet. Die Segel werden gesetzt. Und die Cutscene wird natürlich geskippt. Die will ich euch auch nicht vorenthalten. Und dann geht es auch schon rein. Und oh mein Gott. Ich muss noch eine Sache machen.
02:11:01 Und zwar, ich muss den Diagonalbau ausstellen. Das geht ja gar nicht. Das geht ja wirklich gar nicht, ey. Okay. Leider ist der Händler sehr weit weg. Das ist ein bisschen sad. Ich darf euch jetzt schon die vierte Stufe zeigen, ja. Und das werde ich natürlich auch bald machen. Oh, hier gibt es noch ein neues Icon, glaube ich.
02:11:31 Ich habe zwei timer laufen ja ich verstehe auch nicht so ganz warum So machen wir einen sehr schön Und das hier machen wir wieder aus
02:12:00 hey kardia sehr dankeschön für die unterstützung und dankeschön auch mit resuka ist wir an den 25 monat sein einfach seiner ich überlegte ich glaube ich mache hier einfach noch mal eine kleine station wir machen einfach mehr holz wie sie
02:12:41 Also ich muss auch eine Sache sagen. Der Soundtrack in diesem Spiel, der ist wieder so übertragend. Ja, und die Holzfäller, die machen jetzt neue Bäume. Allerdings erst mit einer Tech. Und diese Tech wiederum, die kannst du halt auch in der Drummuss-Halle freischalten.
02:13:01 Und für den Anfang von diesem Speedrun geht es halt jetzt vor allem darum, viel Holz aufzubauen und das erste Layout. Und dieses Layout will man dann natürlich auch so oft wie möglich kopieren, damit man dann halt einfach sehr schnell durch die einzelnen Stufen hier rasen kann. Und genau dasselbe machen wir natürlich auch hier mit dem Holz.
02:13:24 Copy-Paste ist nicht nur in der Büroarbeit ein unerlässliches Vehikel für die Produktivität. Nein, auch im Anno-Spiel geht es genau darum. Und je mehr Holz wir hier bekommen, umso besser. Hier gibt es nochmal 20 Holz vom Kollegen. Vom Libertus. Von unserem Freund. Dann können wir nämlich noch mehr Holz machen.
02:13:53 Let's go. Ja, Benni, im sechsten Monat, let's go. Kleiner. Und währenddessen kann ich dann auch hier schon mit meinem Schiff noch mehr Holz holen. Es gibt keine Stempel, nein. Es gibt keine Stempel und es gibt auch keinen Pendler, Kai. Freut mich, an der GameStar zu sehen. Ja, aber voll schön, ey. Freut mich, dass es dir gefallen hat. Na, hör mal.
02:14:27 Ich habe einfach nur zu wenige Sägewerke gebaut. Das alles. Sandra im 40. Cheers. Einfach rein. Ja, und jetzt steht das Layout schon. Dann können wir es hier auf jeden Fall auch schon expandieren. Jetzt können wir noch eine weitere Sache machen. Und zwar, wir können hier die ganzen ersten Produktionsketten auch schon noch reinziehen.
02:14:58 Und dann geht es auch schon direkt munter weiter mit dem Produktionslayout. Das packen wir mal hier rein. Der wilde Hu im 32. Monat. Cheers. Let's go. Das schwierigste Attribut. Attribute werden im Endgame kein Problem darstellen. Absolut nicht.
02:15:28 Ich glaube, was auf jeden Fall challenging wird, für viele Spieler wird das ansehen. Das erstmal auf den Kipunkt von 25.000 kriegen wird spannend. Aber Attribute werden kein Problem darstellen.
02:15:46 Ich kann den Timer auch noch größer machen, ja. Das ist Maddy. Dankeschön für das Verlängern hier. Immer rein in die AWO-Falle. Na ja, Mann. Und wir machen hier ganz entspannt einen Anno. 117 Speedrun. Die Frage ist, wie schnell können wir das krasseste Gebäude im Spiel bauen? Das Kolosseum. Wir werden sehen. Jetzt ist die Forschung verfügbar. Die Forschung kann man nicht nur durch den Grammatikus freischalten.
02:16:14 Wie es überall auch angepriesen wird, in den ganzen Guides und so weiter. Nein, es geht auch einfach, indem man eine bestimmte Bevölkerungsmasse erreicht, eine bestimmte Stadtstufe. Denn dann fängt deine Stadt einfach von alleine an, auch schon Wissen und auch Glaube zu generieren. Wir machen hier ganz entspannt Cetras für ein bisschen mehr Haferbrei und dann bald auch Brot.
02:16:40 Easy. Und weil es nicht ganz ausreichen wird von der Produktion her, bauen wir auch hier nochmal Produktionsgebäude in das Produktionslayout rein. Und dann können wir hier auch schon upgraden. In die zweite Stufe nach 6 Minuten sind wir hier bei der zweiten Bevölkerungsstufe.
02:17:07 Und jetzt geht es rein in den Aufbau der Ziegelsteine. Die nächste Stufe, der nächste Step hier. Gucken wir mal. Baumaterialien halt das A und O. Darf man nie zu wenige von haben.
02:17:33 Das Volk verlangt eine Entscheidung. Was nehmen wir denn? Wir nehmen immer das, was die Majestät befriedet. Man will sich nicht mit dem Kaiser anlegen. Die von euch, die das Let's Play verfolgen, die werden wissen, warum. Und währenddessen wird auch schon wieder größer gedacht. Allerdings mit einem kleinen Unterschied. Und zwar, dass wir hier in der Mitte freilassen.
02:18:03 Dazu kommen wir noch. So, dann brauchen wir noch mehr Fische. Fische ist eigentlich das Einfachste, was du halt hinstellen kannst. Das funktioniert immer. Und vielen, vielen Dank auch für die Primes. An Nani, an Pryoson, an Afasi, an Kartoffelsalat. Ja, wenn ihr einen Amazon-Account euer eigen nennt, dann könnt ihr eben auch diese...
02:18:31 Prime Submarinos hier raushauen. Und wir machen hier gerade einen Speedrun im bald erscheinenden Anno 117 am 13.11. Um 0 Uhr ist es soweit. Dann wird es auch hier auf dem Kanal einen 117 Stunden Matathon geben. Da freue ich mich auch schon sehr drauf.
02:19:00 Aber bis dahin wollen wir natürlich auch noch ein bisschen was machen für den Zeitvertreib. Zum Beispiel Speedruns. Wie diesen. Und weiter geht die wilde Fahrt. Jetzt haben wir auch schon den ersten Grammaticus. Das können wir hier auch schon direkt durchjagen. Und jetzt kommen wir eben auch schon zu einer der Besonderheiten. Man hat jetzt nicht, wie in verschiedenen anderen vorherigen Annos, die Notwendigkeit...
02:19:29 alles zu versorgen, sondern man kann auch nur die Hälfte machen. Pretty much. Das heißt, wir müssen hier nicht alle wahren Ketten bauen. Wir können auch nur ein paar bestimmte machen. Und genau das machen wir auch. Wir nehmen die zugänglichsten.
02:19:48 Megalo im 8. Monat. Vielen, vielen Dank. Cheers. Und Blurry im 44. Ich habe gedacht, die 117 Stunden gehen heute schon los. Heute? Ne, ne, ne. Ich muss noch ein bisschen was machen. Ich habe auch noch ein bisschen was vor. Auch aufnahmetechnisch. Der letztendliche Marathon. Der beginnt dann. Pünktlich um 0 Uhr.
02:20:19 Und dann machen wir hier schon mal ein weiteres Gebäude rein. Und zwar die Sandalenmacher. Die Sandalenmacher produzieren sehr langsam. Das heißt, die kann ich hier getrost auch in die Nähe der Stadt bauen für noch mehr Plus quasi. Und dann müssen wir noch eine weitere Sache machen. Wir machen hier einen kleinen Trick. Dadurch, dass ich keine Olivenfruchtbarkeit habe, kaufen wir das einfach hier ein.
02:20:47 Und die Amphortern, die können wir auch einkaufen gleich. Wir haben hier allerdings Lavendel auf der Startinsel. Das heißt, Seife kann ich herstellen. Das ist sehr praktisch. Und Jan, Dankeschön für den 18. Monat. Vielen Dank. Und dann wird hier auch schon die Seife gebaut. Und hier beim Händler...
02:21:17 Haben wir dann auch schon Ziegelsteine. Und eine Sache muss man auf jeden Fall dazu sagen. Die Händler sind sehr viel stärker geworden in diesem Spiel. Die haben jetzt wirklich einen deutlichen Impact. Also nicht die Händler Inseln, sondern die Händler, die hier immer vorbeikommen und dir Waren verkaufen. Denn darüber kannst du dir im Grunde jede Ware einkaufen, die du brauchst.
02:21:41 Und das passiert auch relativ regelmäßig, dass die dann hier auch vorbeikommen und dir hier eben ihre Waren anpreisen. Wir brauchen jetzt aber erst einmal nur den Schnelldurchlauf. Das heißt, ich will wissen, habe ich Brot? Ich will wissen, habe ich Seife? Und dafür kann ich mir diese ganzen Gebäude hier einfach unten in die Leiste ziehen.
02:22:07 Diablo, einen wunderschönen. Hallo, hallo. Ja, Drops sollten eigentlich aktiv sein. Drops sollten eigentlich aktiv sein. Habt ihr die Drops aktiviert? Seht ihr das? Oder hat keiner die Drops hier aktiviert? Aber eigentlich müssten die hinterlegt sein.
02:22:37 Vielleicht einfach nochmal neu starten. Am 18 Uhr gab es halt noch keine. Schiff ist da. Drops und an. Sehr gut. So, dann können wir hier schon mal weiter upgraden. Das ganze Holz auch schon ausgeben. Sehr schön. Der erste ist schon da. Sehr geil.
02:23:05 Und dann gehen wir hier zu Valeria und holen Amphoren. Und dann sollte ich eigentlich auch schon in Richtung Stufe 2 gehen können. Wir brauchen dann noch hier die Upgrade-Häuser, beziehungsweise die Gebäude zum Upgraden. Grammaticus und das Heiligtum, den Tempel.
02:23:29 Und ja, wenn ihr die Drops haben wollt, dann müsst ihr euren... Oh, das ist sehr teuer. Rot- und Olivenöl. Weiß ich jetzt nicht, ob wir das hinkriegen. Wenn ihr die Drops haben wollt, müsst ihr auf jeden Fall euren Ubisoft-Account mit eurem Twitch-Account verbinden. Ausrufezeichen Drops an der Stelle. Da kommt ihr dann auch zu einem Artikel, der euch das ganz gemütlich erklärt. Dann könnt ihr das dann nach Ruhe einfach Klick für Klick nachstellen.
02:23:59 Und dann sollte das kein Thema sein. Wieso sagt er mir dauernd, dass ich die Gottheit auswählen soll? Und dann holen wir hier noch Amphoron. Und Sardinen. Und dann geht es auch schon in die dritte Stufe rein. Und dann schauen wir mal.
02:24:25 Man darf natürlich nicht vergessen, dass das Monument auch drei Baustufen hat, die auch ihre Zeit dauern. Auf dreifach Geschwindigkeit nicht ganz so lang, aber es ist nicht instant. Und eine Sache machen wir noch und zwar holen wir hier noch die Oliveninsel. Kälber, danke für den zehnten Monat. Cheers.
02:24:55 Die größte Verbesserung für mich auf jeden Fall das neue Attributesystem. Wenn ihr auch eine ausführliche Meinung haben wollt zu Anno117, ob es sich lohnt, ob es was für euch ist, dann einfach Ausdrufezeichen Review angeben und gerne bei YouTube vorbeischauen. Da habe ich ein ausführliches Review zum Spiel jetzt schon auf Abruf für euch bereit.
02:25:25 Und dann schippern wir schon mal rüber. Feuer? Egal. Lass es brennen. So... Den Kaiser grüßen wir auf jeden Fall. Easy. Und jetzt müssten wir hier gleich auch upgraden können.
02:25:51 Sobald die am Photon hier durchlaufen. Und bei der zweiten Insel, da kopieren wir einfach alles rein, was wir hier schon haben. Wir haben es ja schon gebaut. Dann sollen wir doch auch davon profitieren dürfen.
02:26:14 Und auch hier gibt es dann wieder ein paar Geschichten zum Bauen. Und das ist auch so eine Sache, du hast halt von Anfang an schon Arbeitskräfte zur Verfügung. Also weil halt diese Pendler-Kite-Thematik auch immer aufkommt, du kommst halt schon mit ein bisschen Plus hier rein. Und das ist halt auch ein großer Unterschied zu Anno 1800, dass du halt schon mit Arbeitskräften auf der hohen Kante beginnst.
02:26:42 Und jetzt haben wir die dritte Stufe. Nach 15 Minuten haben wir die dritte Stufe hier am Start. Die bringt auch einige Verbesserungen mit sich.
02:26:54 Und damit haben wir auch Albion freigeschaltet. In der dritten Stufe, sobald man die erreicht, kann man dann plötzlich in eine ganz neue Welt eintauchen. Und zwar Albion bekommt dann hier auch wieder ein Schiff kredenzt und kann sich dann hier eine wunderschöne Insel aussuchen. Ich suche jetzt hier vor allem eine Insel mit Granit und mit Harz. Also die hier, die eignet sich eigentlich hervorragend. Und dann können wir hier auf jeden Fall rein.
02:27:23 Wie viele Stunden hast du insgesamt in Anno 117? Ich weiß es nicht genau. Ich war halt von Anfang an in diesen ganzen Preview-Geschichten auch drunter immer wieder. Ich war einfach rum dabei und ich hab halt die Demo auch viel gezockt, aber auf jeden Fall gut jenseits der gut jenseits der 117 Stunden.
02:27:49 Schaust nicht nur wegen der Drops zu. Ehrtenwert, Ehrtenwert. Jetzt ist es an der Zeit für eine weitere Geschichte. Und zwar brauchen wir Kalkstein. Wir müssen nämlich Beton herstellen. Und dann können wir auch schon mal an Marmor denken. Aber die dritte Stufe, also von der dritten Stufe in die vierte Stufe dauert es dann doch ein bisschen länger.
02:28:13 In die dritte stufe sein ist eigentlich easy peasy speedrun aber Dann wird es doch ein bisschen langsamer Man muss ein bisschen bedachter vorgehen Aber nicht dass du trotz werden wir hier natürlich durchziehen Ich brauche allerdings trotzdem dann noch eine insel die mir
02:28:38 In ausreichender Art und Weise Marmor zur Verfügung stellt. Wir können aber an der Stelle auch einfach schon anfangen Marmor aufzukaufen. Das sollte auch schon helfen. Marmor brauchen wir dann auch für das große Monument. Wir sperren einmal Olivenöl und Amphoren. Und wir sperren auch hier alles andere erstmal.
02:29:05 Bis auf die Gebäudeversorgung. Und dann müssen wir mal schauen. Also, Wein kriege ich hier auf jeden Fall noch von der Insel selber. Das wird nicht das Problem. Und dann müssen wir aber trotzdem noch ein, zwei Sachen aus Albion holen. Einfach, weil die so easy sind. Und weil die so einen großen Impact haben.
02:29:33 Das heißt, wir bauen jetzt auch Albion einmal auf. Und dieser Soundtrack einfach. Dieser Soundtrack in Anno 117 ist so schön. Es ist einfach so wunderschön. Dem zu lauschen. Poesie. Musikalische Poesie.
02:30:06 Ich hör den schon im Schlaf.
02:30:23 Ja, aktuell ist Startseite, Tom. Aktuell haben wir hier die Startseite dieser Stream hier auch in Kooperation mit Ubisoft. Vielen Dank an der Stelle dafür auch. Und wenn ihr auch natürlich direkt selber in Anno einsteigen wollt, einfach Anno-Ausdruckzeichen Anno 117 eingeben, dann kommt ihr auch direkt zum Game. Mit dem Code Radlerauge könnt ihr übrigens einen Cent sparen. Einen Cent.
02:30:49 Das riecht! Deathlash mit 5 verschenkten Abonnements! Ja, ja, zur Feier des Tages gibt es hier auch ganz entspannt 35% Verband auf alles außer Tiernachung. Und wir haben keine Forschung, wir haben durchlaufen, sind wir schon so schnell unterwegs hier wieder. Das läuft. Hier können wir noch kostenlose Arbeitskraft holen.
02:31:17 Hier noch einen Schrein mehr. Und dann einfach noch verbesserten Katastrophenschutz. Und dann muss ich mir schon einmal Schiffe kaufen, sobald es geht. Dauert aber noch. Derweil können wir hier dann schon mal an Olivenöl arbeiten. Das brauche ich dann auch.
02:31:47 Warum nur eine nein nein das ist nicht die richtige frage was ist hier los hallo
02:31:58 Wir werden überfallen von mindestens 10 Leuten. Oh, Bandit, Dankeschön für den Support. Na ja mal. Ranger, mein Lieber, wie ist es? Vielen, vielen Dank für den Überfall. Dankeschön für den Raid. Ich hoffe, ihr hattet einen geilen Stream. Kleiner als drei. Willkommen, willkommen. Vielleicht nochmal eine Eins in den Chat von den 10 Leuten, die hier gerade von Ranger drüber sind. Ranger hat ja die aktiven 10 bei sich im Chat versammelt.
02:32:22 Ich bitte diese aktiven 10 Leute einmal eine 1 in den Chat zu ballern, damit wir nachzählen können. Ob es auch wirklich alle 10 hier rüber geschafft haben. Gerne mal eine 1 in den Chat. Was passiert hier? Eskalation auf der Startseite.
02:32:45 Eieieieiei. Vielen, vielen Dank für den Raid. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Nur heute. 35% auf alles außer Tiernachtung. Oh, Bandit, danke. Ja, und wir sind hier gerade aktuell dabei, einen Kolosseum Speedrun zu machen. Wir versuchen hier, so schnell es geht, das Kolosseum zu erweiten. Und dafür müssen wir aber auch erstmal in die Baustoffe feinen.
02:33:14 soweit sollte das hier aber eigentlich auch schon passen das heißt was ich hier auch wieder mache ist erstmal alles schon mal auf einkauf zu stellen denn der handel ist wirklich sehr sehr stark in dem game und dann muss ich eigentlich einfach nur noch mehr bewohner anschaffen
02:33:42 Nein, nein, nein. Kein Schnauzer. Nicht nur Schnauzer zumindest. Vielen Dank für die Unterstützung. Ich komme gar nicht mehr hinterher, ey. Das hat das Lava Lava. Dankeschön. Mr. D, vielen Dank. Soren Mania. Vielen Dank für den Support. Wir brauchen Schiffe. Ich glaube, das dauert mir zu lange mit dem Händler. Wir brauchen einfach Schiffe.
02:34:13 Das heißt, wir bauen hier noch ein bisschen Schiffsdinger rein. Okay, wir brauchen auch noch ein paar T3 Häuser. Und jetzt sehen wir auch schon unten in der Leiste, die ersten Einheiten Marmor sind da. Das heißt, jetzt kann ich auch so langsam in Richtung Aufbau weiterer fortgeschrittener Sachen gehen hier. Das ist Lava Lava. Vielen Dank. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
02:34:43 Und hier kommt schon mal das Aqueduct rein. Das wird Hilfe. Was ist hier los? Das wird noch nicht ganz ausbrechen. Ich glaube, ich brauche noch mehr Beton hier. Ich brauche noch mehr Beton. Was ist hier los? 10 verschenkte Abonnenten von Santa Layla. Vielen Dank für die Unterstützung. Das hier ist schon ein Speedrun, ja. Wie schnell schaffen wir es?
02:35:09 Zum Kolosseum. Vielen, vielen Dank. Für die Unterstützung. Dankeschön. Da können wir auch schon mal die Lehmgrube reinbauen. Perfect. Dankeschön für den Support. Cheers. Vielen, vielen Dank für den ganzen Support heute. Vielen, vielen Dank. Das ehrt mich.
02:35:37 Okay jetzt haben wir auch arbeitskräfte Das heißt jetzt kann ich auch reingehen hier und schon mal Oliven bauen Auch nur noch Baumaterial Oliven halt auch relativ einfach zu bewerkstelligen Deswegen bauen wir die auch direkt selber
02:36:01 Anders mal Dankeschön für den zweiten. Cheers. Einfach, Rainer. Vielen, vielen Dank für den Support. Und auch hier kaufen wir mal Marmor ein. Sarumania. Dankeschön. Da ist das erste Schiff. Sehr schön. Im Tunnel hier, ja. Muss, muss, muss, muss.
02:36:30 Die Straße ist nicht angeschlossen. Mach mal gleich, mach mal gleich. Okay, hier haben wir keine Fische. Wir müssen trotzdem mal zum Händler. Hier kann man eine schöne Route machen schon mal. In Latium. Und alle Waren, die wir hier kaufen können, bringen. Die Händler sind sehr stark am Anfang. Deswegen nutze ich die auch voll aus.
02:36:58 Und dann geht das schon mal rüber nach Albion. Algedam, danke für den 33. Cheers. Ja, das ist halt immer das Schöne hier, die Dualität. Das ist halt eben Albion, das Latium. Aber es ist halt nicht wie in den bisherigen Anno-Spielen, sondern es sind gleichwertige Spiele hier. Äh, gleichwertige Sessions auch. Albion ist sehr, sehr stark und hat mich sehr, sehr, sehr zufriedengestellt von der Spielerfahrung her.
02:37:25 Und ich habe lange auf dieses Spiel gewartet. Sehr, sehr lange. Teishi, Dankeschön für den Support. Das erste Mal, als ich... Was ist hier los? Was ist hier los? Ihr habt mein, äh, mein, äh, Alert-Dings hier kaputt gemacht. Da kommt schon gar nicht mehr mit. Was ist hier los?
02:37:52 20 verschenkte Abos auf einen Schlag, ey. Wahnsinn. Der Hype-Trend-Verbrück hier. Der Hammer.
02:38:06 Und währenddessen geht hier die Produktion natürlich weiter. Vielen Dank an der Stelle auch für die ganzen Follows sicher vereinkommen. Willkommen im Anormalismus. Ab dem 13.11. um Punkt 0 Uhr wird es hier auch einen 117 Stunden Ano-Stream geben. Von daher, wenn ihr Bock habt, schaut gerne rein. Der Anormalismus wird groß gestiegen. Und Kulavik, hör mal. Kulavik, die Legende, ey.
02:38:35 Lass hier auch nochmal zwei rein. Die Europe. Die Europe Zweierbombe, ey. Okay, jetzt Zeit für ein paar neue Religionen. Und zwar will ich hier Zanunnos haben. Zanunnos müssen wir auf jeden Fall boosten. Der hat einen schönen Effekt auf der mittleren Stufe. Und zwar, dass er auch so Sachen wie Harz als Nebenprodukt wegschmeißt. Und das ist sehr stark. Das wollen wir haben.
02:39:05 Das Logo ist von Armed Angels, dem Partner, dem Markenpartner für diesen Monat. Und XQuadrat mit 5 verschenkt den Abonnements, fährt hier den Zug weiter durch.
02:39:21 Vielen, vielen Dank. Ja, heute 35% Verbatte auf alles aus der Tiernahrung zur Feier des Tages. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Wir gehen den römischen Weg fürs Erste. Der wichtigste Monat. Vielen, vielen Dank für den Support. Auch Bulldozer. Es geht hier wirklich Schlag auf Schlag. Der Hammer. Ja, Schlag auf Schlag geht es auch in-game. Dann geht es natürlich auch darum, so schnell wie möglich hier durchzukommen.
02:39:49 Und weitere neue Rohstoffketten hier auf 3 zu schalten.
Produktion und Aquäduktbau
02:39:5702:39:57 Einige Sachen machen wir selber. Einige Sachen auch nicht. Oliven zum Beispiel werden auf jeden Fall selbst versorgt. Und dann ist auch die Frage, habe ich schon wieder ein neues Schiff am Angebot? Nee. Habe ich eventuell ein neues Item angeboten? Nee. Aber ich habe ja hier auch noch die Rumushalle am Start. Die Frage ist halt, will ich die wirklich nutzen? Ich finde halt die Rumushalle für solche Speedruns ein bisschen lame.
02:40:25 Weil die halt schon sehr stark ist, wenn man die voll freigeschaltet hat. Auf der anderen Seite nutze ich ja sowieso schon die Technologie davon. Von daher ist eh schon egal. Dementsprechend können wir hier auch die Items schon noch reinballern. Die Items sind halt nicht ganz so stark wie im letzten Spiel noch. Aber selbstverständlich immer noch sehr, sehr effizient. Und dann gehen wir mal hier rein. Aktivieren noch die Baustoffe.
02:40:55 Und dann kann ich hier auch das Aquädukt gleich fertig bauen. Sehr schön. Aquädukt ist fertig. Damit erübrigen sich halt auch sehr schnell die meisten Katastrophengeschichten, wenn das hier dann erstmal auch aufgebaut ist alles. Und ein weiteres Ding ist, wir können dann auch das Forum hinstellen. Das müsste... Na, geht noch nicht ganz auf. Okay.
02:41:24 Dann machen wir hier einfach ein Stück weg. Passt schon. Nicht weiter schlimm. Ich habe halt auch die besseren Straßen noch nicht freigeschaltet. Machen hier einmal fortrum. Und jetzt auch interessant, das Bad mit einem Neigungswinkel. Und ich kriege das hier gar nicht reingebaut. Interesting.
02:41:52 Okay, das ist interessant, aber hier müsste es gehen. Hier müsste es trotzdem gehen. Das Bad ist halt natürlich klar, ne? Wasser fließt nicht bergauf. Und ich glaube, das ist auch eines der wenigen Gebäude, bei denen das ein bisschen extremer ist mit dem Steigungswinkel. Du hast ja einen sehr, sehr freundlichen Steigungswinkel. Wenn du dir das anschaust, wie steil die Gebäude hier platziert werden können, das ist auch eine Änderung zum neuen Anno im neuen Anno. Wie steil das halt überhaupt geht.
02:42:21 Das ging so bisher nicht. Okay. Wie schaut es hier aus? Was fehlt? Gebäude müssten jetzt mittlerweile da sein. Genau. Das heißt, jetzt schauen wir mal eben kurz rein. Wir sind jetzt bei einer halben Stunde auf der Uhr. Kommen wir hier schon in die nächste Stufe.
02:42:46 Ja, es könnte knapp werden. Ne, wir brauchen auf jeden Fall noch ein paar Amphoron. Die haben wir da. Habe ich noch ein neues Schiff hier eventuell unter Umständen? Kann ich hier vielleicht schon eine Route machen?
02:43:02 Genau, wir können hier die Purpur-Schnecken schon mal einkaufen. Hilfe! Sanfa Layla zieht hier weiter den Zug hier durch mit fünf verschenkten Abos. Fiff fährt hier auch nochmal mit. Einfach meiner... Was? Was? Beruhigen Sie sich bitte! Was passiert hier? Was? Was um alles in der Was?
02:44:35 Das müssen wir jetzt noch finanzieren, wir müssen es bauen.
02:44:51 Das wird jetzt natürlich schon auch nochmal eine Challenge hier. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. 100 Subs. Der Flash zieht hier komplett durch. Wahnsinn. So, Mineralien müssten wir auch noch einkaufen halt. Upsi, warte mal. Bin ich jetzt gerade einfach pleite gegangen? Ich habe mich verklickt. Kriege ich das Geld wieder?
02:45:22 Nein, dass du wie dankeschön für die fünf verschenkten aber es ist mit fünf verschenkten abos dankeschön Vielen vielen dank Der rabatt ist aktiv ja 35 prozent auf alles außer tier nach
02:45:47 Kein Marmor mehr. Kann ich Marmor hier herstellen? Hier habe ich Marmor. Okay, ich brauche ein Schiff, ich brauche ein Schiff, ich brauche ein Schiff. Äh, ich habe kein Geld. Doch, jetzt habe ich wieder Geld, sehr schön. Nein, nein, das ist nicht dein Ernst. Das ist jetzt nicht dein Ernst. Das ist jetzt nicht dein Ernst. Was um alles in der Welt passiert hier gerade? Das Ding ist doch schon längst kaputt.
02:46:17 Die Alertbox ist doch schon kaputt, was passiert hier? Trottoil mit 5, Hobby mit 10, aber ich hab da was durchrauschen sehen. Christian, du hast jetzt nicht gerade 200 Subs gedroppt. Du hast nicht gerade 200 Subs gedroppt. Das hast du jetzt nicht gemacht.
02:46:45 Du hast hier keine 200er Bombe reingehauen. Ich hab mich verlesen, oder? Ich hab mich verlesen, stimmt. Oder? Ich glaube, ich hab mich verlesen. Das war Anzeigefehler. Die Anno-Community is crazy. Läuft das jetzt einzeln durch? Die 200?
02:47:17 Das ist unfassbar. Okay, es laufen jetzt 200 Subs einzeln durch. Einfach kaputt gemacht. Das wird jetzt alles sein, was man für die nächsten vier Stunden hört.
02:47:45 Warum? Warum ist die Alertbox so kaputt? Man. Nobody knows. Dankeschön für die 20 verschenkten. Kai, vielen, vielen Dank für die 5. Lord Amorzold, hier wird einfach komplett eskaliert. Ich glaube es ja nicht. Okay, wir müssen hier auf jeden Fall noch ein bisschen Bausachen einstellen. Und mehr Geld machen. Es läuft halt wirklich einzeln durch. Okay, wie machen wir das?
02:48:16 Wie machen wir das hype train to the moon einfach stufe 19 wieso wieso passiert das überhaupt ich verstehe es halt nicht Wie geht das überhaupt Naustrix danke für den prime einfach kleiner Okay Es nervt ein bisschen wenn das permanent durchläuft
02:48:44 Ey, Swizzy, was ist denn jetzt los? Swizzy? Sieben und... Was? Okay, wir haben... Also, wie mache ich das jetzt? Ich habe keine Ahnung, wie ich das jetzt machen soll. Äh, wir brauchen auf jeden Fall einen 200er. Wir brauchen dringend einen 200er.
02:49:15 Stream-Elements, man. Junge, was passiert hier eigentlich? Was passiert denn hier eigentlich? Hör mal. Swizzy mit 37.000 Bits. Monty mit... Nein. Nein, hör auf. Hör auf. Hör auf. Was ist denn los mit euch? Hör doch auf.
02:49:41 Droppt einfach 117 Abos. 117. Die Alerts funktionieren doch gar nicht, hör mal. Was soll ich denn machen? Was soll ich denn machen jetzt? JFK Appoint mit 5 verschenkten Abos. Zerwinst du nix am 39. Deflash mit 6. Was soll ich denn machen? Was soll ich denn jetzt machen?
02:50:06 Europe, die Legende im 65. Monat, hör mal. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Unfassbar, was hier passiert. Unfassbar, was jetzt fehlt hier Holz, allen Ernstes. Ich komme gar nicht mehr klar. Ich komme gar nicht mehr klar. Stufe 22 im Hype Train. Was ist hier los eigentlich? Ich will Anno spielen, ein bisschen was bauen und die Community eskaliert einfach komplett.
02:50:37 Das ist...
Community-Eskalation und Stream-Herausforderungen
02:50:4202:50:42 Okay, ich kann nicht mehr. Wir müssen die Alerts pausieren. Wir machen das nach dem Speedrun. Die Alerts funktionieren nicht. Das läuft jetzt einfach einzeln durch. Ich kann das nicht. Ich kann nicht vier Stunden lang Teil der Familie. Da gehe ich ein. Es tut mir so leid. Wir werden gleich mal reinschauen, wie wir das lösen. Ich kann an der Stelle jetzt aber auch einfach nur sagen, es ist absolut viel zu krass, was ihr hier schon wieder macht. Es ist viel zu krass. Es ist viel zu krass, was hier schon wieder abgeht.
02:51:10 Der Anaholismus in vollen Strömen, Freunde der Sonne. Vielen, vielen Dank für diese Unterstützung. Ich weiß mal wieder einfach überhaupt nicht, womit ich das überhaupt in irgendeiner Art und Weise verdient habe. Das ist eigentlich absolut bescheuert. Ja, ich weiß nicht, was ich sagen soll. Es ist unfassbar. Halbzeitstufe 22. Sandra Layla ballert hier einfach 20 Abos auf einen Schlag nochmal hinterher.
02:51:38 Outdoor Freak mit 117 Bits, das ist unfassbar einfach, unfassbar super im 40. Wann Matthias im 5. Vielen, vielen Dank für diesen ganzen Support. Ich weiß ehrlich gesagt nicht so ganz, wie ich damit umgehen soll. Ich weiß nicht, wie ich damit umgehen soll. Das ist viel zu krass. Ich bin irgend so ein Typ, der ein bisschen Anno macht, ey. Das ist crazy. Wirklich crazy.
02:52:10 Vielen, vielen Dank. So, Kolosseum, erste Stufe steht. Nach 40 Minuten steht Phase 1. Das Ding ist halt, wir brauchen noch einige Sachen, die, ich sage mal, ein bisschen länger brauchen. Ne, Blaviana, danke schön für die Bits, naja mal. So, wir gehen noch ein.
Kolosseum-Bau und Ubisoft-Kooperation
02:52:3902:52:39 Wir gehen rein, Freunde. An der Stelle nochmal vielen Dank an Ubisoft für die Koop bei diesem Stream. Für den Kolosseum Speedrun. Und jetzt noch ein bisschen Hanf rein. Für mehr Seile.
02:53:01 Und Jinka mit 5 verschenkten Abos nimmt hier auch nochmal den Rabatt durch, ey. Vielen, vielen Dank. Also ihr habt den Sub-Dings, die Sub-Maschine erfolgreich kaputt gemacht. Ich werde jetzt gleich nach dem Speedrun einmal schauen, wie wir das wieder hinkriegen.
02:53:22 Aber ich möchte mich an der Stelle einfach nochmal bedanken für diesen absolut krassen Support. Das ist weder normal noch irgendwie greifbar, realisierbar für mich.
02:53:41 Er ist verrückt. Wie der Sub-Counter ist durch. Nein, das ist nicht euer Ernst, oder? Rubenius, danke für den Prime. Oh, nur mit den 5. Ihr habt jetzt nicht so viel reingegiftet, dass der... Was ist hier passiert? Nicht euer Ernst.
02:53:56 Nicht euer ernst einfach tausend einfach tausend subs pulver passiert was zur hölle ich Mach doch gar nichts man
02:54:19 Es macht doch literally nix, dass das irgendwie rechtfertigen würde. Gertrott mit 2. Magmude mit 5. Schieftoot neu dabei mit dem Prime-Limo bei mit 5. Was ist hier los? Loot.
02:54:35 Ja, es ist unglaublich, ne? Es ist unglaublich, was hier passiert. Ich, also, ich, was? Du, die hast mit 10 verschenkt noch rein. Einfach rein. Ich komm hier gar nicht mehr hinterher. Ich versteh ehrlich nicht, was hier gerade passiert. Eieieiei, vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Das ist viel zu gütig. Ihr seid viel zu gütig. Ich versteh das nicht.
02:55:05 Ich verstehe das wirklich nicht. Der Timer ist der aktuelle Plan. Der Timer ist der aktuelle Plan. Es geht darum, das Kolosseum zu bauen. Das aktuelle Kolosseum ist auch schon gebaut. Müssen wir es noch fertig bauen. Ich bin komplett überfordert. Ich bin komplett überfordert. Ich wollte hier ganz entspannt ein Kolosseum hinstellen. In so zwei Stunden ungefähr. Und die Leute kommen rein und eskalieren einfach komplett. Das kannst du doch nicht ahnen.
02:55:34 Also die eskalieren wirklich komplett rein Wie soll man denn damit umgehen? Sag mal Das ist verrückt Das ist einfach komplett verrückt
02:55:51 Und ja, ja, Swizzy, ey. Swizzy, ne? Swizzy auch 37.000 Bits hier reingezimmert. Das ist unfassbar. Das ist wirklich unfassbar, mein Junge. Blurry hier mit 5 Abos. BMW hier nochmal 10 reingehauen. Alle sind sie dabei. Die ganze Community am Start, ey. Alle buttern sich hier rein und ich versteh's. Also ich, ja.
02:56:19 Was, was soll ich sagen? Was soll ich sagen, Hammer? Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich bin sprachlos, ehrlich gesagt. So, das Ding ist jetzt natürlich... Das Ding muss halt fertig werden, ne? Das braucht jetzt halt Baustoffe ohne Ende.
02:56:44 Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Und ja, ey. Fagi, danke schon für den Prime. Also heute zur Feier des Tages 35% auf alles. Aber was ihr daraus schon wieder macht, ist einfach nur zu krass. Es ist viel zu krass.
02:57:00 Viel zu krass. Die Subs, die stehen unten rechts unter meinem Gesicht. Ich habe keine Ahnung. Also Rosenzwerg mit fünf verschenkten Abos. Vielen, vielen Dank. Für die Unterstützung. Dankeschön. Wir brauchen halt einfach noch so viel mehr Baustoffe.
02:57:23 35% auf alles außer Tiernahrung. So ist das. So und wir müssen hier eigentlich herunter auf die Equites. Dafür brauchen wir aber noch 5 Aquädukte.
02:57:36 Ich weiß ja nicht, ob wir das rechtzeitig schaffen hier. Was ist hier los? Was ist hier schon wieder passiert? Was passiert hier? Raid? Was? Wie? Wo? Was? Bis mal weg. Die Arbeit ruft hier. Rein. Wer raidet wohin? Was passiert hier? Meine Alertbox ist kaputt. Ich bekomme hier nichts mit.
02:58:00 Der Stream wurde erfolgreich kaputt gemacht. Okay, ich bin zu pleite, um eine neue Insel zu besiedeln. Das ist natürlich auch ein Problem bei so einem Speedrun. Geld. Die einfachsten Dinge. Dagegen gibt es aber eine einfache Möglichkeit, das zu beheben. Einfach Upgrade-Party. Twitch-Drops sind schon aktiv.
02:58:24 Äh, äh, äh, äh. Okay, wir brauchen noch ein bisschen Beton, ein bisschen Seile. Na, erfolgreichsten mit nochmal 10 verschenkten Abos. Stufe 23 hier. Vielen, vielen Dank. Auch an Rennmaus und Game Escalade. Und Tequila mit 20. Anholen.
02:58:51 Das ist nicht der Wahnsinn. Das ist wirklich unfassbar, was hier passiert. Scheune der Sonne, was passiert hier heute? Was passiert hier eigentlich heute? Das Ding auf Stufe 23 einfach. Das ist crazy. Das ist einfach nur Wahnsinn, was hier gerade passiert. Ihr könnt euch auch ruhig mal selber feiern, weil ich mache hier original gar nichts. Ich sitze hier einfach nur...
02:59:23 Das ist der Hammer. Könnt ihr euch einfach selber einen gediegenen Ehrenspam geben. Weil was ihr hier abreißt heute, ist unfassbar. Das ist wirklich unfassbar. Da könnt ihr euch einfach selber einen Ehrenspam geben. Hier so viele Leute, die so krass rein supporten.
02:59:39 Xaromania mit 1000 Bits. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. So, und wir brauchen hier auf dieser Insel gleich auch nochmal ein kleines Dorf und müssen dann auch noch mehr Marmor machen und noch mehr... Hier müssen wir Mineralien vor allem machen. Hier müssen wir Mineralien machen. Das Amphitheater steht schon. Das steht schon. Das einzige Ding ist, wir müssen...
03:00:09 Ähm. Warte mal. Ne, man hat ein Hack mit Pid verschenkt. Davos, vielen Dank. Cassie hier wieder dabei. Im 48. Die vier Jahre hat er vollgemacht. Ich bitte um den gediegenen Ehrenspam. Fürs 48. Der Hammer. Der tiefe Ton. Angrification hier auch dabei. Okay. Moment, ich muss mal eben kurz gucken.
03:00:45 Dass der Soundtrack nicht so weit durchläuft. Damit ich nicht in irgendeine andere Playlist rein totsche. Puh. Mal schön bei Anno bleiben.
03:00:56 Und Kaftas mit 5 verschenkten Abos. Wir sind beim Hypetrain Stufe 24. Was ist da los? Ich bin komplett überfordert. Was soll ich dir sagen? Ich hätte mich in keiner Welt auf das vorbereiten können, was hier gerade passiert. Ich wollte einen gemütlichen, entspannten Anno-Speedrun machen. Und die Leute reißen hier einfach komplett die Hütte ab.
03:01:22 Wir sind hier auf dem besten Weg, einen neuen Hype, äh, Hype, äh, hier. Du weißt schon. Rekord aufzustellen. Unfassbar. Also wirklich unfassbar, was hier heute passiert. Dodo Lux, dankeschön für den Zehnten, ey.
03:01:43 Und vor allem, wie viele individuelle Leute hier einfach rein supporten. Das ist der Hammer. Das ist einfach nur der Hammer. Was soll ich dir sagen? Wo liegt der aktuelle Hype Train Rekord? Stufe 29 ist der aktuelle Rekord. Und ihr habt das Ding gespeedrunnt.
03:02:11 Auf Stufe 24, like what the... Das ist krass. Das ist einfach nur krass. Den Sub-Record brechen, genau. Genau. Hm?
Herausforderungen beim Kolosseum-Bau und Endphasen
03:02:2503:02:25 So, wie dem auch sei, wir sind aktuell dabei, das Kolosseum zu erbauen. Der Grundstein ist schon gelegt. Es fehlt aber noch massiv an Baustoffen. Es fehlt massiv an Baustoffen. Die müssen wir jetzt ranholen, damit wir das ganze Ding hier auch weiter durchjagen können. Und Europe hier mit 20 verschenkten Abonnements fährt das Ding weiter durch. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. 20!
03:02:54 Auf einen Schlag.
03:02:58 Wenn die Alerts gehen würden. Ja, die Alerts wurden einfach spektakulär kaputt gemacht. Die Alertbox hat sich verabschiedet. Und die nächste Annozahl ist geknackt. Sandra Layla mit 20 verschenkten Abos. Geht's noch eine Stufe drauf? Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Das ist crazy. Machst das natürlich auch nur für die Alerts.
03:03:26 Ja, die Alerts werden in Ruhe nachgeliefert. Tequila, Dankeschön für die Bits. Na ja mal. Alertbox hat Burnout. Ja, verständlich. Das ist sehr verständlich an der Stelle.
03:03:39 So, und dann bauen wir hier noch ein bisschen die Produktion auf. Und anonym zieht weiter rein. Wer auch immer anonym ist, ist motiviert, diesen Zug hier durchfahren zu lassen, ey. Heilige 21 Abos. Unfassbar.
03:04:01 Einfach anonym. 21. Anonymous ist eine Hackergruppe. Der Hype-Trend wurde gehackt. Stufe 25. Hudl im fünften Monat. Ich kam noch nicht mal dazu, meinen Kaffee zu trinken. So sehr wurde hier eskaliert. Also wenn das irgendein Indikator für die Eskalationsstufe ist, ich habe immer noch nicht meinen Kaffee ausgetrunken. So, jetzt müsste aber doch langsam mal die Seilerreiche fertig sein.
03:04:27 Und ja, Wahnsinn, was hier passiert. Wahnsinn. Vielen, vielen Dank. Hatten hat mit 9. Die Anno 9 ist da. Let's go. So, und jetzt kann ich hier in die Mineralien reingehen. Das wird jetzt wichtig, denn die Mineralien sind sehr teuer. Sehr, sehr, sehr teuer. Und wir brauchen sehr viele davon.
03:04:56 Um das Ding fertig zu bauen. Also die Challenge ist hier auch, das Ding überhaupt zu bauen. Das ist halt das Ding. Also es reicht halt nicht nur...
03:05:10 Es reicht nicht einfach nur das freizuschalten. Man muss es auch tatsächlich gebaut kriegen. Es ist ja schließlich ein Monument. Mo Salman, Dankeschön für den Prime. Und ich muss auch sagen, ihr habt es tatsächlich geschafft, mich sprachlos zu machen, mich zu überfordern. Es ist literally mein Beruf zu labern und ich weiß nicht, was ich sagen soll.
03:05:38 Ich weiß einfach nicht, was ich sagen soll. Das ist komplett crazy. So, und jetzt machen wir noch Route. Und bringen hier die Mineralien noch rüber.
03:06:00 Denn die komplette Weiterverarbeitung findet auf der Hauptinsel statt. Sag einfach Danke. Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Vielen, vielen Dank. Ich kann es gar nicht oft genug betonen. Vielen, vielen, vielen Dank für diesen krassen Support. Das ist bei weitem nicht selbstverständlich. Unfassbar.
03:06:28 Unfassbar. Ja, wir sind hier gerade auf der Twitch-Startseite. Grüße gehen raus auch an die Leute, die hier zufällig auf die Startseite stolpern und sich fragen, was passiert hier eigentlich. Und die Sache ist, wir müssen hier ein Kolosseum bauen. Also man kennt es, man kommt von der Arbeit nach Hause und plötzlich heißt es, hey Schatz, bau mal bitte ein Kolosseum. Und so ungefähr ist das hier auch. Deswegen müssen wir das jetzt machen.
03:06:56 Und die Frage ist, wie schnell geht es? Wir sind aktuell bei 56 Minuten auf der Uhr von Spielstart, wo also quasi nicht ein einziges Gebäude stand bis jetzt. Und aktuell geht es darum, hier eben alles so weit auszubauen und aufzubauen.
03:07:14 dass wir ein Kolosseum hinstellen können. Und auch hier brauche ich die zweite Stufe. Und auch hier brauche ich die Marmorproduktion. Und auch hier machen wir es genauso. Der Rohstoff, der Rohstoff wird rübergeschickt auf die Hauptinsel. Und da wird dann weiterverarbeitet.
03:07:36 Und Tobias mit 5 verschenkten Abonnements. Vielen, vielen Dank. Dankeschön auch für die ganzen Follows, die hier reinkommen. Also das ist wirklich unfassbar. Vielen Dank auch für die ganzen Bits. Also ich komme einfach auch gar nicht mehr hinterher. Es ist zu krass, was hier abgeht. Viel, viel, viel zu krass. Willkommen im Anno-Halismus auf jeden Fall. Hier wird es auch die nächsten Tage und Wochen ganz viel Anno-Content geben.
03:08:03 Und wir werden da natürlich auch schauen, dass wir so viel wie irgendwie möglich suchten. Ab dem 13.11. um pünktlich 0 Uhr jetzt da auf jeden Fall auch rein. In den 117 Stunden Marathon. Jetzt brauche ich aber vor allem Marmor.
03:08:25 Und hier muss ich mal Beton auf die andere Insel noch rüber schicken. Und der Zug auf Stufe 25 hier am Durchfahren. Unfassbar. Und Drops gibt es auch noch. Ja, das kommt noch dazu. Drops gibt es halt auch noch. Das Ding fährt durch. Hypetrain Stufe 25.
03:08:50 Das ist der Wahnsinn. Das ist wirklich der Wahnsinn. Vielen, vielen Dank. An der Stelle für die Unterstützung. Okay, vom Plan her. Wir brauchen hier Marmor. Wir brauchen mehr Lehm auch noch. Das heißt, wir machen hier die ganzen Flussbauplätze klar.
03:09:16 Und das Schöne ist halt, du kannst auf jeden Fall hier überall auch schon Sachen einkaufen einfach. Das heißt, auf jeder Insel bauen wir ein bisschen Marmor ein oder kaufen ein bisschen Marmor ein, kaufen ein bisschen von diesen Mosaiken ein und können auch dadurch schon Stück für Stück uns unsere notwendigen Baustoffe holen. Nichtsdestotrotz brauchen wir auch hier
03:09:46 Nach die Basics Das heißt auch hier brauchen wir noch Ziegel Ziegel Ziegel Ziegel
03:10:02 Aber ich muss schon sagen, ihr habt mich wirklich komplett überfordert. Also das war gerade krass, was hier passiert ist. Vielen, vielen Dank an alle, die hier mit rein supportet haben. Sei es mit Follows, mit Nachrichten, mit Bits, einfach mit Zuschauern, mit Subs, mit 200er Subbomben. Zum Beispiel auch. Vielen, vielen Dank. Es ist viel zu krass. Es ist viel, viel, viel zu krass.
03:10:33 Und dann nehmen wir hier die guten Sachen mit. Und ja, wenn ihr auch eine Übersicht braucht. Oder euch einfach mal anschauen wollt, worum es hier in diesem Spiel auch sonst so geht. Wenn ihr noch gar kein Anno an sich kennt, dann könnt ihr auch gerne auf YouTube vorbeischauen. Dort gibt es seit heute ein ausführliches Review dazu, was alles neu ist, was alles euch erwartet. In Anno 117. Und natürlich auch, warum man das so mit ihm kaufen sollte.
03:10:59 Weil das spiel hier ist wirklich was ganz besonderes wenn man das auch vergleicht mit den Anderen annos der anderen aufbauspielen gerade von beginn an einfach wirklich next level Christian könntest du mir vielleicht noch das review Anpinnen als nachricht oder ist das schon ich sehe das bei mir nicht
03:11:26 Next Checkmate mit dem Prime. Dankeschön für den Support. Cheers. Jetzt kommt hier auch schon mal noch mehr Marmor ran. Sehr schön. Es gepinnt. Sehr schön. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Sehr geil. Okay. Das passt. Das passt. Jetzt muss ich also auf jeden Fall gucken, dass ich noch die Mosaikmacher hier aufbaue.
03:11:54 Dass die auf jeden Fall schon stehen, der Musikmacher. Auch an sich ein sehr schönes Gebäude. Bringt mehr Ansehen. So, und dann könnte ich hier schon mal einen Marmorsteinbruch machen. Und dann bringe ich auch hier den rohen Marmor rüber.
03:12:24 Warte mal. Wieso kann ich den nicht... Ich kann keinen Rohmarmor transportieren. Hold up, was? Interesting. For real, though? Das ist ja... Ne, doch geht. Ich dachte schon. Ich dachte schon. Irgendwas habe ich falsch angeklickt.
03:12:54 Ich dachte schon. Und danke für den dritten Monat. Vielen, vielen Dank für den Support. Was ist hier eigentlich gerade passiert? Was war hier gerade los? Danke schön auch dir für den Prime. Wie viel haben wir auf der Uhr? Eine Stunde.
03:13:30 Ich finde es interessant, dass es immer wieder an Geld gescheitert ist hier. Ich meine, aktuell scheitert es an Marmor. Aber oft genug hat es hier auch an Geld gescheitert. So, ist es gescheitert. Hier müssen wir nochmal ein bisschen mehr Baustoff holen. Ich brauche, glaube ich, insgesamt 150 Mosaiksteinchen. Jetzt haben wir erstmal noch mehr Marmor.
03:14:03 Okay, das passt soweit. Das passt. Und hier haben wir auch die ersten... Patricia! Wunder, wunderschön. Ein sehr, sehr schönes Gebäude, wie ich finde.
03:14:17 Ich kann auch ein bisschen mehr forschen auf ganz entspannter Basis. Schau dir das an, ey. Wunder, wunderschön. Also man sieht auf jeden Fall, und das ist auch eine Sache, das war auch historisch so, also die Stockwerke. Die Stockwerke, die sind krass. Die waren auch damals schon krass. Es gab bis zu sieben Stockwerke. Große, hohe Häuser. Das ist schon heftig.
03:14:47 Machen wir auch noch die neuen Straßen fix rein. Für mehr Straßen und Reichweite. Und dann sollte ich hier gleich noch Marmor haben. Hoffentlich. Hier kann ich auch noch Marmor abholen. Und ja, Einkauf ist halt auch sehr viel stärker geworden. In Anno 117. Logosone im 50. Und let's go. Rein.
03:15:16 Der Wart und Einkauf, das ist wirklich eine legitime Taktik geworden, ja? Funktioniert sehr gut. Marmor ist halt sehr langsam. Da müssen wir auf jeden Fall noch mehr bauen. Mehr Steinbrüche. Habe ich noch mehr irgendwo? Ja, hier hinten. Winkelfinkler, ein wunderschön. Was genau?
03:15:44 Alright, das heißt, wir haben Rohmarmor in roher Produktion. Dann bauen wir noch mehr Marmorproduktionen an und für sich. Hier kommt nochmal ein Fest. Und Sir Chris, grüße gehen raus. Und hier haben wir auch die weitere nächste wunderschöne Stufe hier im Kolosseumsausbau. Also auch die einzelnen Baustufen schauen hier so, so satisfying aus.
03:16:12 Und Sir Chris, Dankeschön für den Prime. Vielen, vielen Dank. Jetzt brauchen wir hier nur noch Marmor und dann für die nächste Stufe auch noch einmal ein bisschen mehr Mosaiksteinchen. Die kann ich aber, glaube ich, jetzt dann auch schon hier vor Ort bauen. Also ich glaube, da fehlt mir einfach nur noch der Mosaikmacher. Eine weitere schöne Sache. Der Tempel.
03:16:45 Wunderschönes Gebäude. Ich wollte es euch nur zeigen, wir brauchen aber den Marmor noch. Wir brauchen den Marmor fürs Kolosseum. Prioritäten. Ich wollte es euch aber nicht vorenthalten. Haben wir noch irgendwo schon Marmor lagern? Ne, da haben wir noch ein Mosaiksteinchen Dough. Wir könnten mal eine Rundroute machen, damit ich das nicht immer...
03:17:13 manuell machen muss. Wir laden Mosaike überall und entladen die dann in der letzten Stadt. Das sollte funktionieren.
03:17:30 Bevor ich da als ewig händisch durchklicke. Die Inselgröße ist gut, also ich habe nicht den Eindruck, dass die Inseln kleiner geworden sind. Sie sind nicht wesentlich größer geworden, aber große Inseln sind groß. Was eine Aussage. Große Inseln sind groß, wow. Aber ja, trotzdem, also stimmt halt schon auch.
03:18:00 Man hat jetzt nicht unbedingt den Eindruck, dass es sehr viel kleiner geworden ist. Jetzt müsste gleich die nächste Stufe fertig sein. Wir sind bei einer Stunde und sieben Minuten und da kommt die letzte Stufe. Die letzte Stufe des Kolosseums. Was ein Gebäude hier. Unfassbar schön.
03:18:22 Pain. Ich hab noch was vergessen. Ich hab was vergessen. Ich hab was sehr wichtiges vergessen. Oh mein Gott. Ich bin so ein Noob. Gold. Gold, Freunde. Was soll ich dir sagen? Gold ist ein Problem. Gold ist ein Problem auf jeden Fall. Damn.
03:18:51 Okay, ich glaube, das könnte jetzt interessant werden. Ich meine, das kann man auch einkaufen. Man kann es aber auch bauen, aber man muss es erst forschen, ey. No! Gold! E2 Gold! E2! Damn! Okay, egal. Wir kriegen das hin.
03:19:22 Wir kriegen das hin. Gold kannst du halt freischalten. Über Merkur. Ich glaube, das machen wir auch. Wir holen uns hier Merkur. So, dann haben wir hier Merkur.
03:19:48 Und Merkur hat hier den Boost, den mittleren, dass wir Goldminen überhaupt bauen können. Was bedeutet das, die Materialien hier unten noch reinzuziehen, dann siehst du halt, wie viele du hast. Also das ist so ein Übersichtsding, was ganz nice ist eigentlich. Dass man halt einfach auf einem Blick erkennt, was da ist. Oder auch nicht.
03:20:16 Und das ist halt, also du kannst natürlich auch für die Wadron-Übersicht in die Statistik gucken, klar. Aber es ist halt auch sehr easy und sehr angenehm, das direkt unten auf einen Blick in der Leiste zu haben. Dass ich hier allen Ernstes Gold vergessen habe. Ich bin halt auch ein bisschen überfordert, was soll ich dir sagen? Ich bin immer noch hin und weg von dem, was hier heute passiert ist. Das war, also, es sind Dinge passiert.
03:20:48 Hier hätten wir jetzt natürlich auch Schiffe. Wir könnten noch Umhänge einpacken, Alter. Pro Insel nur ein Gott, aber du kannst pro Insel Schreine von vielen Göttern haben. Das geht. Das geht.
03:21:18 Passieren hier nicht immer Dinge? Das, was hier gerade passiert ist, das passiert hier nicht immer. Nee, nee, nee, nee. Ähm, oh, oh, oh, oh. Ja, pass auf. Okay, wir müssen doch noch ein bisschen hustlen. Ich bin ein bisschen voreilig gewesen. Wir müssen noch ein, zwei Sachen machen. Wir müssen noch ein, zwei Sachen machen.
03:21:49 Und zwar Und zwar brauchen wir noch mehr patricia Noch viel mehr patricia Das heißt wir machen hier einmal Ein aqueduct rein
03:22:19 Ziehen hier das Aqueduct drin. Na ja, hallo. Okay. Dann haben wir hier schon mal das Forum. Und ich brauche mehr Patricia. Das heißt, ich muss die Stufe 3 noch ein bisschen Upgrade partieren. Und das heißt, wir sperren einmal wieder.
03:22:53 Alles einmal durch auch bei dem patrizian damit wir ein bisschen wart und einkauf auch haben Das wird auch gesperrt
03:23:18 Und dann bauen wir einmal ein paar Sachen. Ey, yo, Luatra, was geht? Dankeschön für den Support. Was genau? Und dann haben wir hier einmal Vogelzungen in Aspik. Und wir haben Austern. Wir haben Austern. So. Das machen wir so. Das machen wir so. Ich brauche mehr Haferbrei. Machen wir hier mal Katastrophenschutz rein.
03:23:58 Und dann machen wir noch mehr Haferbrei. Da hat gerade was beim Kopieren nicht geklappt. Und dann brauchen wir hier neu dabei die Störzucht. Und die Störzucht wiederum. Die müssen wir noch ein paar Mal öfter bauen. Was hier passiert? Hier oben habe ich glaube ich auch noch Flussplätze, genau.
03:24:28 Dann machen wir hier Störzuchte noch rein. Und jetzt müssen wir ein bisschen gucken. Jetzt müssen wir ein bisschen gucken mit den Arbeitskräften. Das heißt, ich hole mir mal die Sachen hier wieder. Die mir noch ein bisschen Bevölkerung geben.
03:24:55 Und dann habe ich hier auch noch den Meeresgourmet, der mir auch nochmal Bevölkerung gibt. Ich habe den Fischweider auch noch. Auch eine sehr schöne Geschichte. Und wir werden uns das Ganze auch gleich nochmal in Ruhe anschauen, wenn der Speedrun dann auch durch ist tatsächlich. Aber erstmal müssen wir natürlich hier auch die Basics abholen.
03:25:21 Zum Beispiel auch noch mal den Tempel für noch mehr Einwohner. Die Umhänge, die kommt ja auch gleich per Route angeliefert. Aber dann muss ich halt vor allem noch ein bisschen mehr T3 Häuser bauen. T3 Häuser aufwerten, meine ich. Wenn man die alte Version hat, kriegt man einen Rabatt für die neue.
03:25:54 Okay, schauen wir mal, ob es schon klappt. Ich bin vielleicht auch ein bisschen ungeduldig, aber es sollte eigentlich klappen. Hier können wir auch schon mal Olivenöl machen. Habe ich da schon eine Route? Oh, falsches Schiff. GC genehmigt und bestellt. GC, GC. Stark, stark. Ich brauche noch ein Schiff für eine neue Route.
03:26:26 Und dann bringen wir hier schon mal Olivenöl rüber. Let's go, let's go. Sehr schön. Okay, dann können wir das hier schon mal upgraden. Was fehlt bei denen hier drüben eigentlich? Da fehlt nur das Theater. Das kriegen wir noch easy hin.
03:26:54 Vielleicht noch eine kleine Straßen-Upgrade. Ja, easy. Okay. Jetzt habe ich nur keine Ziegel mehr. Aber das kriegen wir hin.
03:27:22 Habe ich hier noch Stufe 2 irgendwo? Stufe 2 anywhere. Das hier vielleicht noch nach außen gesetzt. Ja, ich plane noch mehr Ziegelsteine, ne? Habe ich hier noch mehr Ziegelsteine? Ja, da habe ich noch mehr Ziegelsteine. Let's go! Wo sind meine ganzen Schiffe eigentlich hin? Sieht so easy aus. Ich meine, ja.
Abschluss des Kolosseum-Speedruns und Ausblick
03:27:5303:27:53 Es ist nicht so schwer. Die letzte Phase läuft. Eine Stunde. Das ist ein Zeichen. Eine Stunde und 17 Minuten auf der Uhr. Und die letzte Bauphase beginnt. It's a sign. Was soll ich dir sagen? Pünktlich auf eine Stunde und 17 Minuten. Das ist doch poetisch. Das ist poetisch. Drops, yes, yes. Drops gibt es, gibt es.
03:28:25 Durchaus. Ähm, ich brauch mehr Ziegelsteine da. I need dringend mehr Ziegelsteine. Und noch zwei Schiffe. Das Kolosseum bringt dir einen riesigen Boost und du kannst damit Spiele veranstalten.
03:28:50 Was brauchen wir hier? Äquitest. Natürlich brauchen wir Äquitest. Okay, ich brauche mehr Ziegel. Problem, Problem, Problem. Kann ich mir den vielleicht ausleihen hier kurz? Ich leine mir den mal kurz aus. Der tut eh nur so, als ob er arbeiten würde.
03:29:15 Da ist ein frischer Spielstand, ja, ja. Wir haben jetzt von 0 auf, von 0 auf begonnen und jetzt nach einer Stunde und 18 Minuten sind wir hier. So, jetzt packe ich hier die Sachen weg und dann kann er wieder weiter sein, auch schon zu zuckern. Und dann packen wir mal hier.
03:29:41 Weiter rein das Ganze. Und vielen Dank an der Stelle auch nochmal an Ubisoft hier für die Zusammenarbeit. Es ist mir eine Ehre und Freude hier.
03:29:54 Und ja, ab dem 13.11. um 0 Uhr geht dann hier der Marathon los. 117 Stunden lang. Und da wird es dann auch an der Zeit sein, die eine Million Einwohner insgesamt zu knacken. Also dann das nächste große Ziel. Am 13.11. ab 0 Uhr.
03:30:18 Der Bart steht hier. Dankeschön. Dankeschön. Das ist sehr lieb. Sehr freundlich. Danke für die ganzen Follows. Ja ey, das ist wirklich krass. Das ist wirklich krass. Ich glaube, ich hatte noch nie in meinem Leben in 10 Jahren streamen. Ein Streamen, dem so viele Leute auf den Follow-Button gedrückt haben. Das ist wirklich crazy. Der Aneurolismus hier.
03:30:43 Aber ja, ich meine, ey, willkommen, willkommen. Hier wird es auf jeden Fall in den nächsten Wochen sehr, sehr viel Anno-Content geben. Sehr viele Speedruns, sehr viele Challenges. Also wenn ihr auch mal ein anderes, ein nicht gemütliches Anno-Spiel sehen wollt, dann seid ihr hier genau richtig. Hier wird Anno ein bisschen anders gespielt.
03:31:06 Und das ist ja auch durchaus eine Möglichkeit. Das spricht für mich halt auch immer so ein bisschen für das Spiel. Dass du es halt auch so spielen kannst. Und jetzt machen wir hier noch Gold. Das wird nämlich das, was wahrscheinlich am längsten dauert. Auch wenn ich nicht so ganz verstehe, was die Goldroute macht. Die funktioniert irgendwie nicht. Weil hier ist immer noch Gold auf Lager, aber es wird nicht abgeholt. Obwohl ich es eigentlich eingestellt hatte.
03:31:36 Stand beim Surviving Mars Counter nicht. Ah ja, ich habe genug. Okay, nevermind. Nevermind. Machst du dann die Vollversion kaputt? Das hier ist schon die Vollversion. Und die wird auch kaputt gemacht. Eskalation, also niemand ist hier eskaliert. Es hat niemand dutzende Subs auf einmal rausgebuttert. Niemand hat tausende Bits auf einmal gebuttert. Ja, ja, ja.
03:32:06 Das hat... Niemand hat das vorgehabt. So, was haben wir denn hier? Also, wir haben hier einmal... Eine Straße kostet... 5 Münzen. Diese Stelle hier kostet 130. Also 130 durch 5 sind... 26, right? Und was haben wir hier in der Länge?
03:32:36 148 durch 5 also bis so ungefähr Bei 30 kacheln war habe ich ja noch irgendwas einfaches zum abmessen Ich glaube das heiligtum sind 10 felder oder oder 9 5 sind 10 felder also 3 heiligtümer Ja also 30 kacheln passt 26 x 30
03:33:06 so was fehlt was fehlt hier es dürfte eigentlich nichts fehlen müssten alles da haben außer ziegel maybe die holen wir dann noch 69 ziegel hier am start
Begeisterung für Anno 117 und Endgame-Ziele
03:33:3503:33:35 Okay, let's go. Ja, was ein schönes Spiel. Also ich muss sagen, ich habe mich ja sehr lange auf genau dieses Spiel gefreut. Auf ein Anno in römischem Setting. Und meine Erwartungen wurden trotz all der Erwartungshaltung, trotz des jahrelangen Bangens und Hoffens mehr als erfüllt.
03:34:02 Das ist schon der Hammer, was man hier zu Release bekommt. Und ich kann es kaum erwarten, dann auch eure Einschätzungen zu hören. Und ich kann es auch kaum erwarten, bis dann die ganzen Leute auch anfangen, in die Spieldatei noch reinzugehen und noch die ganzen anderen Sachen, die unter der Haube so schlummern, zu entdecken und freizuschalten. Diese schöne Schwarmdynamik dann, weil...
03:34:29 Ja, ich habe auch mir die vierte Stufe ein bisschen aufgehoben. Also ich habe schon rumexperimentiert auch. Ich habe mir auch ein bisschen das Endgame vom Mechanischen her angeschaut. Aber am Ende des Tages habe ich mir auch viel für den 117-Stunden-Stream, der ab dem 13. losgeht, auch aufgehoben.
03:34:52 Einfach, weil, ja, jetzt bin ich richtig heiß. Ich will eine Million Einwohner sehen. Vielen Dank für den 28. Vielen, vielen Dank für den Support. Cheers.
03:35:07 Ubisoft macht das Spiel ja da lang. Natalan zieht es innerhalb von 1,30 durch. Na gut, also ich sag mal, so wie ich das hier baue und so wie ich das hier spiele, ist das natürlich auch ein bisschen, ich sage mal, ein bisschen hart verkürzt. Und ich glaube auch, also für mich zumindest, hat sich auch der Blick ein bisschen gewandelt bei diesem Spiel. Also...
03:35:33 Ich dachte auch am Anfang, das wird so ein bisschen wie Anno 1800. Du spielst alles darauf hinzu, die Weltausstellung zu bauen. Dann hast du die gebaut, dann hast du es durchgespielt. Ich finde, Anno 117 ist da ein bisschen anders. Also ja, es ist vom reinen Gebäude her das krasseste Gebäude, das du bauen kannst. Definitiv. Gar keine Frage. Aber ich finde, das Spiel beginnt auch erst so langsam dann mit dem Patrizian. Also für mich zumindest.
03:36:02 Und ich glaube auch, als Casual wirst du da lang genug brauchen, um zum Kolosseum zu kommen. Aber es gibt so ein paar Kernwerte in diesem Spiel, die für mich das eigentliche Endgame ausmachen. Und diese Kernwerte, auf die wird auch schon ein bisschen gehintet, ein bisschen hingewiesen im Forschungsbaum. Und zwar hier. Du hast im Forschungsbaum ja auch so bestimmte Meilensteine, bevor du alles durchforschen kannst.
03:36:31 Und da hast du hier einmal 50.000 Gesamtprestige, einmal 25.000 Gesamtbevölkerung und einmal 25.000 Verehrung. Und diese Meilensteine wiederum haben dann auch einen riesigen Einfluss auf deine Insel. Also erst wenn du hier die 25.000 Verehrung hast, hast du auch die maximale Anzahl an Steinen und den maximalen Gott-Bonus. Das ist so einer der Endgame-Meilensteine.
03:36:57 auf den man erstmal hinbauen muss. Und dann gibt es auch noch den Ansehensbonus. Der liegt bei 45.000. Das heißt, erst dann hast du alle Itemslots auch in deiner Gouverneursvilla. Und das sind für mich so die Benchmarks, die Breaking Points, die Ziele, wo man dann so richtig, sag ich mal, ins Endgame einsteigt. Und bis du da bist, brauchst du auf jeden Fall eine ganze Weile.
03:37:26 Ähm, Kolosseum kann man verschieben, ja. Ja, man kann es nicht überall hinstellen, weil es steiles Gelände ist, Endgegner. Äh, für diesen Klopper. Aber, ja. Diagonales bauen. Okay, einmal für euch. Hä? So. Wir gehen noch rein. Der Speedrun endet bei einer Stunde und 27 Minuten. Stop the count.
03:37:56 Stop the Count. Das Kolosseum steht. 1 Stunde 27 Minuten. Und das Ding steht, Freunde der Sonne. Das Ding ist da. GG's. An der Stelle.
03:38:19 Also, ich sag mal so, dadurch, dass ich ungefähr eine Stunde ein bisschen komplett durch den Wind war, weil hier Dinge passiert sind, das geht auf jeden Fall auch noch ein bisschen schneller. Ähm, und, äh, ja. Ich glaube, das, was halt am längsten dauert, ist a, das Geld ranholen und b, äh, halt so Marmor und so, ne? Die Baustoffe halt.
03:38:47 Aber ja. Item Games, ich meine, du kannst halt neun Items in die Villa machen. Und du kannst theoretisch unendlich viele Officiums bauen. Aber dadurch, dass die so einen großen Radius haben, hast du halt relativ schnell so eine Insel auch abgedeckt. Aber ja, Item Game hat nicht die Prio, die es noch bei Anno 1800 hatte. Aktuell noch zumindest. Aktuell noch.
03:39:14 So, dann gucken wir mal, können wir da reinlatschen? Eine Stunde 17, save, save, save. Ich denke auch, dass das in unter einer Stunde möglich sein wird. Mal gespannt. Mal schauen, wie viel, mal schauen, wie lange Tom Bomberlin braucht.
03:39:36 Der wahrscheinlich aktuell beste Speedrunner weltweit. Hat erst neulich meinen Weltrekord pulverisiert. In 9 Stunden hat er 4,77 Millionen Einwohner in Anno 1800 geschafft. Und er meinte, er kriegt sogar 8 Millionen hin in einer perfekten Welt. Theoretisch. Das ist krass. Ich bin sehr gespannt. Was er schaffen wird in Anno 117.
03:40:08 Simone, mein. Acht Millionen, ja, in neun Stunden. Das ist crazy. Den Stempel, ach joa. Also, ich meine, ich kann mir vorstellen, dass der Stempel nicht so viel genutzt wurde, allgemein. Das kann ich mir halt vorstellen, dass das ein nicht ganz so viel genutztes Feature war. Ähm.
03:40:33 Aber ja. Der Bautrom an einem Tag, ja. Wie geil das einfach aussieht, oder? Unfassbar. Hat er das im Stream gemacht? Nee, aber er hat es auch genommen. Also... Du kannst dir das komplett anschauen. Auf seinem YouTube-Kanal. Kann ich euch auch nur empfehlen. Wenn ihr anderen Speedruns mögt. Das ist sehr beeindruckend. Feuerwehr... Doku... Was? Feuerwehrmänner im Altenotrom? Wild. Das wild.
03:41:04 stand am anfang großes problem darzustellen ich meine es ist normal dass es brennt in rom ein bisschen schwund ist immer manche viertel werden dadurch halt auch einfach neu ich sag mal gestaltet man lässt die abbrennen und dann kann man die als wieder neu bauen das hat dazu gehört das war so ein bisschen das gehört zum guten ton in einer römischen metropole dass es hier und da mal eine rebellion gibt oder ein großbrand und
03:41:30 Ja, ich habe da auch mal hier und da ein bisschen mich reingelesen. Die hatten ja auch Bauvorstriften dann irgendwann. Also die Römer haben sehr hoch gebaut. Also so ein Hochhaus-DLC, über das viele Leute hier Jokes machen von wegen, haha, wann kommt das Hochhaus-DLC? Das ist gar nicht so abwegig. Die Römer haben bis zu sieben Stockwerke gebaut. Und ich meine, schau dir das Kolosseum an. Das ist ein richtiger Wummer. Und, ähm, ja.
03:41:58 Dann gab es irgendwann Bauchvorstiften, einfach nur damit es nicht so viel gebrannt hat und nicht so viele Gebäude eingestürzt sind. Aber Hochhäuser hatten die schon damals.
03:42:09 Die Römer, die waren in vielerlei Hinsicht schon sehr weit. Die hatten auch Fußbodenheizung und so weiter und so fort. Also man darf nicht unterschätzen, wie krass die damals unterwegs waren. Und das haben die auch clever gemacht. Die haben sich einfach überall bei allen unterjochten Kulturen die besten Techniken rausgeholt. Die besten Götter einfach abgeschaut. Die waren schon echt clever, wenn es ums Kopieren ging. Das ist eine römische Grundqualität gewesen.
03:42:39 darfst du nicht unterschätzen. Also, immer wenn Leute sagen, oh, Anno117, da kannst du ja gar nicht so viel machen, die hatten doch nichts, dann denke ich mir, Bruder, schau dir einfach so ein, zwei Römer-Dokus an, über römische Industrie und so, da kannst du so viel machen. Da kannst du 50 Season-Pässe reinballern und du bist immer noch nicht durch. Von daher, meine Hoffnung natürlich, als absoluter Fan von dieser Zeit,
03:43:06 dass sich das verkauft wie warme Semmeln. Von daher, kauft Anno117, bitte! Bitte, bitte, bitte! Damit wir mehr DLCs bekommen. Ich brauch mehr, mehr von diesem geilen Scheiß.
03:43:23 Wir unterschätzen immer gern die Völker der Vergangenheit. Ja, ich meine, ey, die Menschen vor 2000 Jahren haben sich genau über dasselbe den Kopf zerbrochen wie wir. Die hatten halt andere Ablenkungen vielleicht, als wir jetzt irgendwie mit unseren Smartphones oder so. Aber es waren auch nur Menschen so. Und die waren auch nicht viel dümmer. Und wir sind auch nicht viel gescheiter. Also, so viel liegt da nicht dazwischen. Die hatten genauso Liebeskummer, die hatten genauso Politik und Intrigen.
03:43:49 Die haben sich genauso über die Jugend von heute abgefuckt, genauso wie man sich über die Boomer von heute abgefuckt hat. Das war vor 2000 Jahren genauso. Einfach eins zu eins dieselben Takes, mit denen wir uns gegenseitig die Köpfe einrennen hatten, die in der einen oder anderen Form damals auch schon. Also so viel ist eigentlich nicht passiert in den letzten 2000 Jahren.
03:44:11 Hatten auch schon obszöne Graffiti, ja. Das einzige, was sie nicht hatten, ist Internet. Imagine, die Römer hätten Internet. Und du könntest jetzt noch irgendwie so Twitter-Posts von Marco Rehl lesen oder so. Stattdessen gibt es jetzt Accounts, die Zitate von Marco Rehl posten. Also, irgendwie ist es schon, ne?
03:44:35 Wenn ich mir ansehe, was sie geleistet haben, die hatten mehr im Hirn. Mit den Möglichkeiten? Ja, definitiv. Definitiv. Mehr aus den Möglichkeiten gemacht. Ja, apropos Möglichkeiten. Im Amphitheater gibt es dann auch verschiedene Gladiatoren-Spieler, die man durchführen kann. Je nachdem, wie hoch die Stufe dann auch ist, braucht man dann halt auch mehr oder herausfordernde Waren, um das Ganze dann zum Laufen zu kriegen. Und kriegt dann halt eben auch krassere Belohnungen.
03:45:02 Das ist auch einer der, ich sage mal, Punkte, die mir noch nicht so gefallen, die ich auch im Review angesprochen hatte. Und zwar, dass diese Belohnungen halt nicht so krass sind. Also ich finde die zumindest nicht so krass. Was einfach daran liegt, dass die meisten Spieler, wenn sie ihr Colosseum dann mal bauen werden, schon sehr, sehr viel geschafft haben werden. Und das Ding ist halt, dass das keine permanenten Boni sind, sondern die laufen dann halt für zwei Stunden durch.
03:45:31 Und dafür, dass man dann alle zwei Stunden das wieder neu in Gang bringen muss, finde ich das halt nicht so krass. Also wenn man hier irgendeine Art von permanenten Boost freischalten würde, ähnlich der unendlichen Forschung, dann wäre das nochmal ein Ding. Aber dadurch, dass du halt aktiv das immer wieder reinklicken musst, das finde ich halt nicht so dolle.
03:45:57 Und das andere ist halt, ich weiß nicht, ob das gepatcht wurde. Ich hoffe, es wird gepatcht, geändert. Dass du halt nur ein Fest gleichzeitig machen kannst. Dass du halt nur auf einer Insel das Ganze durchlaufen lassen kannst. Das finde ich halt irgendwie nicht so cool. Weil du kannst mehr Totakuloseen bauen, aber nur ein Fest gleichzeitig machen. Das verstehe ich halt auch nicht so ganz. So, und jetzt sehen wir hier, wir brauchen Vogelzungen in Aspik, Lyren und Segel.
03:46:27 Und da kommt ein Raid rein. Wir haben hier gerade einen kleinen Anno117 Speedrun gemacht. Ich habe geschaut, wie schnell kann man im neuen Spiel ein Kolosseum hinstellen. Und unsere Alertbox ist aktuell kaputt. Die wurde kaputt gemacht.
03:46:54 Ich weiß aber nicht von wem. Doch, ich weiß es eigentlich. Christian hat die kaputt gemacht. Sind wir mal ehrlich? Sind wir mal ehrlich? Es war Christian, ja? Christian war es. Es tut mir leid, Christian, aber du warst es. Die 200er-Bombe hat einfach... Da hat die Alertbox gesagt, nee, ich gehe jetzt nach Hause. Und dann war die weg. Ich löse mal die Vorhersage noch aus. Können die ganzen Leute, die richtig gelegen haben, sich ihre wohlverdienten Punkte gönnen.
03:47:23 Unter zwei Stunden fürs Kolosseum. Nein. Hast du wieder den Kopf hinhalten? Ich meine, was soll ich dir sagen? Du hast eskaliert. Du hast eskaliert. Das war ein wunderschönes Spiel.
Fragerunde zum Spiel Anno 117
03:47:5103:47:51 Okay, ich glaube, es wird an der Stelle vielleicht Zeit für eine kleine Fragerunde. Wenn ihr Fragen zum Spiel habt, jetzt darf ich über alles reden. Wenn ihr euch also schon die letzten Wochen und Monate irgendeine Frage auf der Zunge gebrannt habt oder ihr eine Frage gestellt habt, auf die ihr keine Antwort bekommen habt, dann haut gerne mal raus. Denn ich kann jetzt über alles reden. Ich habe in diesem Spiel jetzt weit über 117 Stunden.
03:48:20 Und ich glaube, also ich will mir nicht anmaßen, alles über das Spiel zu wissen, aber ich glaube, ich kann euch durchaus das ein oder andere beantworten. Auf eine glatte Zahl aufgerundet gehabt, insgesamt gesehen. Bei dir jetzt, meinst du? Wie viele verschenkte Abonnements hast du jetzt eigentlich aktuell, Christian? Das ist ja, also, ich meine...
03:48:48 Gibt es eine fünfte Bevölkerungsstufe? Nein. Es gibt fünf Bevölkerungsstufen insgesamt in Albion. Aber in Lazio hast du nur vier. Also was heißt nur? Sagst du nicht? Wie ist die Performance im Vergleich zu 1800? Es ist besser optimiert, aber es ist ein moderneres Spiel. Also du wirst einen besseren Rechner brauchen. Aber für das, was es ist und wie es sich macht, ist es besser optimiert.
03:49:18 Gibt es Kaimauern und Hafengestaltung? Ja. Ja. Also Kaimauern nicht im klassischen Sinne. Du hast aber die Möglichkeit, hier auch mit Straßen zu arbeiten wieder. Und die auch schief bauen. Das geht. Und mit Forschung kannst du dann sogar hier noch Türme reinsetzen. Das muss man aber forschen dann. Also die Hafenerweiterung wurde hauptsächlich in die Forschung gepackt. Da gibt es jetzt einiges.
03:49:46 Du hast hier zum Beispiel...
03:49:50 Mehr Hafengebiet, erhöhte Bauentfernung von der Küste und so. Das musst du halt dann alles freischalten. Und hier hast du auch tatsächlich die Kaimauern an und für sich. Aber die Straße, die schaut im Endeffekt auch schon aus wie die Kaimauer. Also das kannst du auch so reinhauen. Wann kommt der nächste Teil? Wahrscheinlich in sechs Jahren. Truppen speziell für Albion? Ja, es gibt einmal den Axtkämpfer. Und es gibt einmal die Streitwegen.
03:50:18 Die sind Albion Only. Es gibt keine Einflusspunkte und es gibt auch keinem Pendler keine. Welche Einstellungen benutzt ihr für Rekordbau? Die einfachsten, die irgendwie möglich sind.
03:50:35 Findest du die Mechanik mit den Items gut? Also vergleichbar mit den Handelskammern? Ja, aber Items haben nicht mehr so ganz den Impact, den sie in 1800 hatten auf jeden Fall. Das hat sich also ein bisschen abgeschwächt. Gaming Dirtel, mein. Kann man ohne Vorwissen das Game spielen? Ich glaube schon. Ich glaube schon. Es ist das einstiegsfreundlichste Anno aller Zeiten. Und wenn du mit der Kampagne einsteigst, da wird dir auch...
03:51:01 Von den Basics her alles sehr, ich sage mal, ja, sehr einsteigerfreundlich aufgearbeitet. Mehrere Welten, zwei Stück, genau. Es gibt einmal Albion und einmal Latium. Denkst du, es wird eine fünfte Bevölkerungsstufe geben? Ich denke, es werden irgendwann die Senatoren kommen. Davon gehe ich schwer aus, ja.
03:51:29 Wann sind die DLCs verfügbar? Dazu gibt es noch keine Info. Ich schätze mal im nächsten Jahr dann. Stufe 5? Ne, maximal Stufe 4. Und Aceman mit 10 verschenkten Abos. Ich hoffe, bei dir ist alles gut. Danke schön für den Support. Vielen, vielen Dank.
03:51:55 Kann man was Besonderes erreichen, wenn man NPCs rausnimmt? NPCs geben dir ein Item. Die geben dir ein Item, das für jeden NPC anders ist. Der Übergang ab der dritten Stufe, wenn du die dritte Stufe erreichst, kommst du automatisch nach Albion, kriegst da ein Schiff und kannst loslegen.
03:52:21 Die Reihenfolge von 1 bis 150 im Skilltree auswendig auch sagen, nee. Nee, zum Skilltree. Ich glaube, da muss ich nochmal ein extra Video machen. Aber im Endeffekt ist da relativ schnell durchlaufen. Ich meine, wir haben jetzt 1 Stunde 17 Minuten gespielt gefühlt und haben hier die Hälfte fast schon durch. Also das geht schon alles sehr, sehr fix. Und die meisten Änderungen sind auch eher überschaubarer Natur und boosten halt einzelne Funktionen. Es gibt aber auch Sachen, die neue Gebäude bringen. Zum Beispiel die kleine Version der Katastrophengebäude ist sehr, sehr nützlich.
03:52:50 Du hast halt jetzt auch Depots im Forschungstree und im Endeffekt bist du relativ schnell durch und hast dann halt hier unten unendliche Forschungen, die sehr zäh sind, aber große Vorteile bieten. Zum Beispiel eben mehr Depots, mehr Schreine und mehr Spezialisten. Wobei ich gerade bei den Spezialisten finde, dass es ein bisschen zu lange dauert für das, was man halt bekommt. Aber mal gucken. Das wird sich noch einpendeln müssen, glaube ich, vom Balancing her.
Multiplayer-Konferenz und DLC-Spekulationen
03:53:1703:53:17 Multiplayer-Spiel, ja, am 15.11. Diesen Samstag gibt es die große Anno-Konferenz bei den Rocket Beans. Da werde ich auch mit dabei sein. Das wird die erste große Multiplayer-Runde.
03:53:31 Was denkst du kommt für DLCs? Ich meine, es gibt jetzt schon Ägypten, das ist bestätigt. Und dann gibt es eine Kontinentalinsel, eine große, die kommt mit dem ersten DLC, mit einem Vulkan drauf und dem Circus Maximus. Aber ich denke mal, man wird halt nach und nach berühmte, ikonische Provinzen reinbringen. Ob das jetzt ein Spanien, ein Gallien, ein Kartago, was auch immer ist. Also da wird man hier und da auf jeden Fall was finden, glaube ich.
03:53:58 Äh, in Rom kannst du dich ja wirklich komplett austoben. Die haben so viele verschiedene Regionen unter ihrer Fuchtel gehabt. Das wird crazy. Kannst die Piraten permanent ausstellen. Ja, in dieser Runde hier sind sie auch nicht aktiv. Du kannst sie halt jederzeit an- und ausstellen, wie du magst. Inhaltlichen Unterschied zwischen dem Kaiser und der Kaisertan. Die Kaisertan ist etwas gutmütiger als der Kaiser.
03:54:25 Maximus Dezimus Meridius. Wir werden sehen. Wir werden sehen. Albion, ja, ja, ja, ja, ja. Oh ja, Albion auch von der Stimmung her sehr, sehr schön. Und vielen Dank für die Follows an der Stelle.
03:54:47 Es ist möglich, KI auch zu laufenden Partien zuzufügen. Ja, das kannst du auch im Nachhinein machen. Du kannst jeden KI-Gegner einmal besiegen pro Runde. Welche Bedürfnisse hat die vierte Stufe? Gucken wir rein, gucken wir rein. Wir haben hier einmal Ausnahmen mit Kaviar.
03:55:09 Wir haben Vogelzungen in der Spiek, das kommt aus Albion. Wir haben einen Tempel und eine Bibliotheka, die können wir auch mal bauen. Unfassbar schönes Gebäude.
03:55:23 Wir haben einmal die Halsketten in Latium. Wir haben die Umhänge aus Albion. Wir haben hier die Liegen auch aus Latium. Die Handspiegel, die Narzissiums aus Albion. Die Lyras aus, die Lyren, sorry. Die Lyren in Latium. Und dann natürlich die Wagenbauer auch aus Albion. Also die...
03:55:50 Stufen hier auf jeden Fall sehr viel komplexer als in den anderen Bevölkerungsstufen. Man merkt schon, Patrizia ziehen deutlich an, was die Wartenversorgung angeht. Wenn ein Gott durchgepusht hat und die Gottheit wechselt, dann wechseln auch die Boni. Dann wechseln auch die Boni. Auf der Insel sind nur die aktiven Gottheiten aktiv.
03:56:18 Industrie zum Lager. Ja, sollte schon nah sein. So, ich werde mal wieder gucken, dass ich halbwegs aktiv hier reingehe. So ein Fest mit den Schiffen läuft aktuell schon. Die Naumatica, die schauen wir uns gleich mal an. Die Naumachie. Von der Kampagne kannst du direkt ins Endlosspiel rübergehen, ja. Ich sehe auch gerade einen Raid. Katha, danke schön für den Überfall. Cheers. Willkommen, willkommen. Gibt es noch Hidden Character? Ja. Gibt es.
03:56:47 Stadtwelt kann man sicher aussuchen. Kann man auch, ja. Wo du anfängst, ist egal. Weltmissionen, Expeditionen und sowas gibt es nicht mehr. Das wurde eingestampft. Ab wann am 15. Das zeige ich euch noch. Das zeige ich euch noch. Du brauchst auf jeden Fall einen Ubisoft-Account, ja. Kann man die Römer auch zu Kelten machen? Kannst du auch, ja. Nur halt nicht im Latium.
03:57:19 Kann man den Kaiser besiegen? Du kannst zum Prokonsul aufsteigen. Du kannst den Kaiser aber nicht in die Knie zwängen. Kontorte musste ich ja auch haben, ja. Kolosseum schon gebaut? Ja. Wir haben heute den Speedrun gemacht. Eine Stunde 27 Minuten hat es gedauert. Und aktuell läuft die Vorbereitung auf die ersten Spiele. Wenn es keinen Palast gibt, dann wird das Kontorgebäude, genau.
03:57:53 Wenn du einen KI-Gegner einmal besiegt hast, dann kann er nicht mehr wieder rein. Genau, so ist es. Die Piraten aber so oft, wie du willst. Und wenn du neue Gegner hinzufügst, dann holen die sich immer die größte verfügbare Insel.
03:58:10 Und das können wir uns auch gleich mal anschauen. Auch bei Anno reingeschaut. Sehr schön. Grüße gehen raus an Katta. Immer gerne noch reinschauen. Auch in Anno. Wie strengst du von einer Insel auf die andere? Ich klicke einfach in die Minimaps rein. Sehen die immer gleich aus? Ja, ist immer dasselbe Gebäude.
03:58:33 Ähm, okay. Also, ich will euch vielleicht noch ein paar Sachen zeigen. Ich will euch vielleicht noch ein paar Sachen zeigen. Also, zum Ersten. Wie läuft das mit einer KI, die man hinzufügt? Wir gehen einfach in die Spieleinstellungen rein. Wir klicken auf Präter hinzufügen. Wir suchen uns einen Präter aus.
03:58:55 fügen den hinzu, gehen wieder ein Spiel rein und per Geisterhand, zack, wird hier direkt losgelegt. Und eine neue KI beginnt ihren Triumphzug und baut sich hier sofort aus.
Demonstration von Albion und Festlichkeiten
03:59:1303:59:13 Ab wann darfst du alle Bevölkerungsstufen zeigen? Ab jetzt. Und jetzt wäre meine Idee, bevor ich jetzt hier heute, heute, wo euch alles brennend und sofort interessiert, bevor ich jetzt hier stundenlang Albion aufbaue, lade ich doch vielleicht einfach in den anderen Spielstand rein und zeige euch mal, wie so ein Fest...
03:59:41 Aussieht und natürlich auch wie Albion aussieht Dann kommen wir mal in ein etwas vorangeschrittener save game rein ich hoffe das funktioniert jetzt weil ich habe heute Lärts wieder einschalten wenn das wieder läuft ja mal gucken Funktioniert das
04:00:07 Wie schwer ist es, den Kaiser zufriedenzustellen? Eigentlich sehr einfach, wenn man es nicht darauf anlegt. Okay, funktionieren die Alerts wieder? Oder laufen die jetzt immer noch einzeln durch?
04:01:03 Okay Wir versuchen das noch einmal Okay So hier haben jetzt ein etwas vorangestrittener vom spielstand Es geht immer noch nicht Die alert box ist broken beyond control ich sage es ist Ich weiß auch nicht wie ich
04:01:34 Wie ich das machen soll. Hilfe. Hilfs Dankeschön für den 27. Also es lässt sich auch nicht resetten.
04:02:05 Es lässt sich einfach nicht grüßen warte mal warte mal können wir vielleicht So jetzt maybe
04:02:31 Alright. So, wir gehen noch rein. Machen hier schon mal die nächsten Spieler rein. Und dann gehen wir mal nach Albion. Und dann machen wir vor allem noch eine Sache. Und zwar machen wir in-game den Sound an.
04:03:01 So, so, so. Okay, funktioniert es jetzt. Ich hoffe, es funktioniert jetzt mit den Alerts. Ich mache einen kleinen Test. Okay, wir sind wieder da. Wir sind wieder da. Wir sind wieder da. Wir sind wieder da.
04:03:28 Ich habe aber in dieser Liste jetzt keine Alerts mehr irgendwie. Also Christian hat es wirklich komplett zerschossen. Das war zu viel. Die Alertbox... Ah, warte, die Alertbox ruft mich an.
04:03:47 Ja? Burnout! Zwei Monate Auszeit auf dem Land anbeten. Gute Besserung, ja. Ich werd's ihnen ausrichten, ja. Okay, ähm. Ja, Gesundheit geht natürlich fort. Take care. Take care auf jeden Fall. Erhol dich gut. Es tut mir wirklich... Ja.
04:04:17 Zwei Monate. Burnout. 1000 Bits. Dankeschön, Gertrud. Vielen, vielen Dank für den Support. Hast du hier im Dashboard noch alle Alerts stehen? Ja? Wirklich? Ähm. Ich habe nämlich nur die von der letzten Stunde und danach ist einfach ein Cut drin.
04:04:43 Danach ist da einfach ein Cut. So, und das hier ist jetzt auf jeden Fall Albion. Albion im Vollaufbau. Wir haben hier einmal Römisch. Und wir haben hier einmal Keltisch. Und man sieht halt auf jeden Fall schon deutlich den Unterschied auch. Auch wenn ich jetzt hier noch ein Theater reingebaut habe. Aber der Look ist schon ein ganz, ganz anderer. Jetzt Discord Call und alle manuell vorlesen, genau. Ich hätte halt gerne noch...
04:05:18 Die Dicken durchgejagt. Allesamt. Aber halt nicht einzeln, weißt du. Nicht alle einzeln. Anyway. Das hier ist auf jeden Fall Albion. Das hier ist auf jeden Fall Albion.
04:05:49 Granit und Runderbraten. Ja, Mann. Soll ich testen, dann Alert einzeln abzuspielen? Ja, bitte. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Wenn du das kannst, haut rein. Gerne, gerne. Wo Asterix und Obelix? Ich suche auch immer noch. Ich suche immer noch.
04:06:13 Hier haben wir noch eine kleine Albion-Insel. Und was ich euch jetzt natürlich noch zeigen will, ist das Fest. Das große Fest. Da gehen wir natürlich auch noch rein. Wo ist Brian? Brian ist hier. Brian chillt hier. Brian, der vielfach Gesegnete. Vielen, vielen Dank für die ganzen Follows. Willkommen im Anaholismus. Vielen, vielen Dank.
04:06:51 Nie Performance Issues? Ne. Äh, Ryzen 7 9800, genau, und eine 5080, so ist es. Genau, von daher, die Performance an und für sich mit entsprechend patentem Rechner läuft. Rasierer defekt? Ne, ich weigere mich einfach nur. Und wir sammeln für die Naumachia. Baut man in Albion auch Aquädukte? Ja!
04:07:18 Ja, wenn ihr einen Amazon-Account euer eigen nennt. Und auch einen...
04:07:30 Twitch-Account habt und die beiden dann verbindet, dann habt ihr auch einen Prime Gaming Submarino im Monat zur Verfügung. Nutzt die Dinger auf jeden Fall. Es muss ja nicht hier sein, aber nutzt die Dinger. Lass die nicht liegen. Solange es sie noch gibt, setzt die ein. Ja, und hier sieht man jetzt auch in einer, ich sag mal, etwas fortgestrittenen Insel. Du hast auch ganz schön viele Steine zur Verfügung. Wir haben jetzt aktuell 26 Steine.
04:08:00 Zur Verfügung und damit kann man dann doch schon ganz gut hier auch die Insel abdecken.
Neue Features und Endgame-Mechaniken
04:08:0704:08:07 Und die Schreine sind halt schon auch so eine Kerngeschichte nochmal, mit der man halt auch noch mehr Bevölkerung pushen kann. Und mit der man hier nochmal ein bisschen mehr aus seiner Insel eben dann auch raus. Psyjack im 19. Monat. Let's go. Rainer. Vielen, vielen Dank für den Support. Ach ja, es kam ja noch ein neuer Patch hier für die Preview-Version.
04:08:34 Da ist die Frage, ob dieser Bug hier gefixt wurde. Können wir gleich mal ausprobieren. Das hat nämlich immer nicht funktioniert. Neun Monate. Rein.
04:08:51 Äh, wie läuft das mit dem Palast? Der Palast hat sich geändert. Der ist jetzt nicht mehr modular, sondern du hast eine Villa. Und dann hast du halt noch die einzelnen Gasthäuser, die du überall außen noch umsetzen kannst. Wo du auch nochmal Items reinsetzen kannst. Und die sind dann eher jetzt mit einer Rathausfunktion. Oder mit einer Handelskammerfunktion. Haben aber nur zwei, beziehungsweise drei Slots irgendwann. Stefan, dankeschön für den zweiten Monat. Cheers. Willkommen zurück.
04:09:20 Das Kind muss einfach Anno heißen, ja. Na, Radler Special Edition. Ja, ich hoffe, ich komme an meine Governors pünktlich, ne? Kannst du in Albion dichter rangehen? Joa. Kann man machen.
04:09:40 Ja, in diesem Spielstand hier jetzt gerade ist auch noch ein bisschen, ich sag mal, die, äh, die Detailstufe drunter gesetzt für den Speedrun gerade.
04:09:57 Kann man auch klippen? Ja, geht theoretisch, aber dadurch, dass die meisten Gebäude nicht einen festen Mittelpunkt haben, sondern der ein bisschen verschoben ist, ist das sehr fummelig. Und dadurch wird das Item-Game aktuell sich spielt auch nicht wirklich relevant. Also es geht, aber man nutzt es eigentlich nicht mehr. So wirklich. Danke schön für den Prime, neu dabei hier.
04:10:22 Wie wurde das angezeigt, aber zu sehen war nichts. Okay, salzsam.
04:10:27 Check mal Amazon. Bei mir kommt sie am 20. Uff. Nicht das YouTube-Safe-Game. Das hier ist das Safe-Game vom Review. Aber nicht vom Let's Play. Also, wenn ihr das Review gesehen habt, da habe ich dieses Safe-Game hier vor allem gezeigt. Ausdruckzeichen Review an der Stelle im Übrigen. Für ein vollständiges Review-Fazit-Test, wie auch immer du es nennen willst. Da habe ich euch auch nochmal alle diese Infos, die wir jetzt hier auch im Stream besprechen, nochmal kompakt.
04:10:57 In einem Video versammelt. Und ja, für die von euch, die den Kanal auch schon länger verfolgen, gerne Feedback geben. Das erste Video jetzt hier auch. Mit der Hilfe von dem Kater. Neue... Neue Wege werden bestritten. Mit Anno 117.
117-Stunden-Marathon und Community-Interaktion
04:11:2104:11:21 Ob eine Million Einwohner möglich ist, das sehen wir ab dem 13.11. hier auf dem Kanal. Ab 0 Uhr geht's los. Pünktlich zum Release startet hier dann der 117-Stunden-Marathon. Und das Ziel davon wird sein, eine Million Einwohner aufzustellen. Also, ob das geht, finden wir dann raus. Das werden auf jeden Fall sehr, sehr süchtige Wochen.
04:11:49 Man kann es zu zweit spielen, kann man dann auch noch die KI einsetzen. Kannst du auch flüssig im Nachhinein, ja. Solange Platz ist in der Runde, sollte das gehen. Und Benz, danke schön für den Zehnten. Scheiße. Seit wann wusstest du, dass du ab heute rein darfst? Ähm, ja, schon. Schon eine Weile.
04:12:14 Aber das mit den Drops war neu. Und auch der Patch kam aus dem Nichts heute. Deswegen, ich bin hier auch überall noch ein bisschen am gucken, was sich so geändert hat hier und da. Und jetzt müssten wir eigentlich mittlerweile hier soweit sein bald. Die Spiele sollten bald beginnen. Neun Minuten noch. Dann gehen hier die Spiele los. Und die will ich euch auf jeden Fall auch unbedingt zeigen. Denn die sind wirklich wunderschön.
04:12:42 Genauso wie der Tempel hier. Das Tempelgebäude für mich auch eines der Highlights. Das ist so ein brachiales Gebäude hier. Demo deinstallieren? Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ich meine, du wirst sie nie wieder brauchen. Und es sind auch andere Spieldateien. Von daher das auf jeden Fall.
04:13:13 Äh, First-Person-Modus, Shift-Steuerung R. Und ab geht es. Genauso wie auch der Hype-Train wieder abgeht. So. Let me in! Let me in! Frech.
04:13:42 Aber dass ich die Alerts nicht nochmal abspielen kann, das triggert mich irgendwie. Da muss ich das manuell machen oder was?
04:14:09 Das war die 200er von Christian übrigens, die hier alles kaputt gemacht hat.
04:15:44 Das war der, ähm, 200er. Ja. Und gleich geht's hier los im Kolosseum. Das wird auch ne Bombe. Das wird auch ne Bombe. Äh, die größten Schiffe. Ja, ja, ja, ja. Die schippern hier rum. Die Quinqueremen. Das sind die dicken Schiffe. Die kann man natürlich auch modular bauen. Wie man will.
04:16:12 Nicht nochmal kaputt machen, sagst du. Und Eiko-Tracks im dritten Monat. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Vielen, vielen Dank für den Support. Dieser Spielstand hat ungefähr 40 Spielstunden. Und da geht es los. Die Naumakia und selbst die Kaiserin bekommt das natürlich mit. Ein Event solcher Heftigkeit. Und hier kann man wirklich ganz nah ran.
04:16:44 An die Action. Vielen Dankeschön für den Support. Cheers. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
04:17:00 Und ja, wenn auch ihr in Anno117 einsteigen wollt, Ausrufezeichen Anno117 mit dem Code Radlauge, spart ihr einen Cent. Und wer den Cent nicht ehrt, der ist die Dönerpreisbremse nicht wert. Was soll ich dir sagen? Immer, immer rein. Immer, immer rein. Schau dir das an. Und das ist halt, die haben halt genau so eine Sachen hier for real gemacht.
04:17:24 Das ist damals, wenn du im Umland gewohnt hast und da an einem Fluss, dann kann es sein, dass du nach diesen Spielen einfach so Schiffsteile und Leichenteile in deinem Fluss hattest, weil das Colosseum da einen Abfluss gemacht hat. Also alles für das Entertainment. Heute gibt es Netflix, damals gab es halt ein etwas echteres Netflix. Die Effekte waren sehr, also ja, überzeugend. Wie soll ich dir das sagen?
04:17:53 So rein architektonisch war das schon eine unfassbare Leistung. Unfassbare Leistung. Können Ornamente als Straße verwendet werden? Nee. Nee. Das geht leider nicht. Aktiv so. Dankeschön für den Rate. Was geht? Vielen, vielen Dank für den Überfall. Wie hoch war der Eintritt? Wahrscheinlich nicht so teuer wie ein Netflix-Abo.
04:18:17 Wahrscheinlich nicht so teuer wie eine Netflix-Abo. Ich hoffe, ihr habt viel Spaß bei Arno. Cheers. Fischerboot gegen Kampfboot mit Panzerbrunnen. Was da drin hat, ein bisschen an den Gladiator-Film, ey.
04:18:32 Wenn man bedenkt, dass das heute noch steht. Ey, römischer Beton war anders. Der war anders. Heute bekommen wir nicht einmal Brücken hin, die 100 Jahre halten. Also ich sag's mal so. Hinbekommen könnte man es durchaus. Aber warum soll eine Brücke 100 Jahre halten, wenn man auch alle 20 Jahre abkassieren kann, um eine neue zu bauen? Also die Möglichkeit ist schon da. So ist es nicht.
04:19:00 Auf der anderen Seite muss man natürlich auch sagen, Infrastruktur muss ja auch ein bisschen was anderes aushalten, nicht? Also... So 40 Tonner, die da drüberjagen, ist halt jetzt natürlich nicht dasselbe. Dieselbe Belastung, sag ich mal. Aber auf der anderen Seite gibt es auch Römerbrücken, wo du heute ganz entspannt drüberfahren kannst.
04:19:24 Anyway. Ey Hulk, Sarmania, ich wünsch dir was. Immer von, immer von. Vom paar Jahren in Berlin Autobahn fahren. Ey, ey.
04:19:41 Alle 20, sagst du. Der Kuppelbau, das Pantheon, ja. Das Pantheon seit 2000 Jahren am Stehen. Da waren wir auch Anfang des Jahres, als Ubisoft nach Rom eingeladen hat, sind wir da auch vorbeigegangen. Und das ist schon absolut verrückt zu sehen. Das Ding steht seit 2000 Jahren. Hat alles überdauert. Alle Witterungen, alle Brände, alle Katastrophen, Kriege, Plünderungen, Brandschatzungen. Alles.
04:20:10 Steht immer noch wieder eins. Werden die Figuren noch an den Spielarbeiter angepasst? Ich könnte mir gut vorstellen, dass das vielleicht irgendwann kommt. Das Feature ist aber immer noch, sag ich mal, eine Art...
04:20:28 Easter Egg. Auch interessant zu sehen ist natürlich hier die unterschiedlichen Level. Also hier sind es zum Beispiel wir. Wir sind hier der Governor. Im Festzelt. Und dann gibt es natürlich hier noch die Plebs. Die einfachen Plebs. Und hier haben wir die Sponsoren. Das hier sind die Sponsoren mit Edelblick. Hier die ganzen Sub-Bombierer und Bitzer. Die sitzen natürlich hier.
04:20:56 Bin ich dir ehrlich. Die haben hier die Tribüne bekommen. Ganz klar. Musst nur aufpassen, wenn so ein Speer geflogen kommt. Wenn mich mein Abwasch nicht mache, bevor 117 rauskommt, steht der noch 2000 Jahre. Beton von den Trümmern ist alterungsbeständiger. Ja, ja. Krasse Ingenieurskills, ey.
04:21:27 So. Was mich interessieren würde bei euch im Chat. Wer von euch? Wer von euch hat sich die dickeste Edition geholt? Die Governors Edition. Vielleicht mal eine Eins in den Chat. Itemübersicht noch nicht. Ich schätze mal kurz nach Release.
04:21:56 werden wir dann sowas wie den Item-Viewer sicherlich bekommen nach und nach. Heftig, dass das Innenleben auch voll animiert ist auf jeden Fall, ja. Und das wechselt auch. Je nachdem, was abgeht.
04:22:10 Was genau bedeuten die Zahlen und die Symbole hier oben rechts? Das sind die Grundattribute, die dir so ein bisschen einen Überblick darüber verschaffen, wie es um deine Stadt bestellt ist. Ach, so viele Einser, ey. Krass. Und für die von euch, die jetzt bestellt haben über Amazon, wann kommt diese Edition bei euch an? Kommt die bei euch pünktlich? Am 13.?
04:22:40 Weil ich will das pünktlich haben, Alter. Verstehst du? Ich will das am Donnerstag in Händen halten. Oder am... Also... Donnerstag, ja. Laut Amazon. Okay. Okay. Und dann kommen wir natürlich noch zu einer Geschichte.
04:23:04 In guter Alter. Anur Tradition. Wird selbstverständlich auch gerollt. Scheine der Sonne. Rolling, rolling, rolling. Jetzt schon haben? Okay, krass. Oh, nein! Wie? Das war doch... Da war ein neues legendärtes Item, das ich vorher noch nicht hatte.
04:23:37 Verdammt. Aber das buggt auch ein bisschen. Weil ich erneuere und dann wechselt das Porträt. Schau. Okay. Nevermind. Ich habe nicht überrolled. Es wechselt dann beim Erneuern. Das ist eventuell noch ein kleiner Spielfehler, I guess.
04:24:02 Gibt es die Governors noch? Sollte eigentlich, ja. Die war mal ausverkauft, aber eigentlich, ja. PS5 Edition war heute schon da. Okay, krass. Grüezi Stonehead. Moin, moin. Wie ist die Lage? Versorgt außerdem mit Plebea. Sehr schön.
04:24:29 Stoner, Dankeschön. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung mit 117 Bizarinos. Okay, there we go. Und ich bekomme noch was diese Woche.
04:24:57 Ich habe mir nämlich Anomerch bestellt.
04:25:03 Ich hab mir Anno-Merch bestellt. Einmal natürlich, um Vic sein ihm zustehendes Anno-Merch zukommen lassen zu können. Für seinen Weltrekord in der Demo. Zum anderen aber, weil ich natürlich auch, also ich brauch ja Kleidung, ich muss mir auch was anziehen. Deswegen hab ich mir einen kleinen Stapel Anno-T-Shirts bestellt, eventuell unter Umständen. Weil ich mag das, wenn ich einfach die gleiche Kleidung oft habe, dann
04:25:32 Muss ich mir nicht überlegen, was ich anziehe. Dann habe ich jeden Tag einen Monat lang dasselbe T-Shirt an. So. Also optisch zumindest. Deswegen habe ich mir gedacht, Anno-T-Shirts machen Sinn. Ja. Europe. Die legendärte Europe 2er-Bomb ist back. Dankeschön für die zwei verschenkten Abos. Was geht?
04:26:00 Wo wie Anno-Merch? Es gibt beim Ubisoft-Merch. Das ist irgendwie so eine extra Ubi-Seite. Ich weiß nicht, warum das nicht auch einfach eingepflegt ist beim normalen Ubisoft-Store. Aber da kannst du dir einen Anno-Hoodie und ein Anno-T-Shirt aktuell kaufen. Ich hoffe, da kommt auch noch ein bisschen mehr, weil ich finde, die Anno-Shirts sind eigentlich ziemlich geil, alle auch.
04:26:27 Anyway. Können wir die Quest hier machen? Oder ist die immer noch verbuggt? Okay. Ist immer noch verbuggt. Schade. Anyway. Genau da. Ja. Genau da. Oh. Oh. Was passiert? Was passiert? Was passiert? Was passiert?
04:26:59 Wir haben neue Gladiatoren-Fights. Kann ich das nur irgendwie wegklicken? Let's go. Nein! Ey, zeig doch Gladiatoren-Ding! Gönn doch! Gönn doch!
04:27:18 Ja, dieses Modulator-Forum-System, das hast du in Pax Augusta. Einem, ich sag mal, etwas raueren Ausleger. Da kannst du das machen auf jeden Fall. Aber ich, also ich kann schon verstehen, warum man... Die wollen hier irgendwelche Kriegsausbildungen. Ne, hab ich gar keinen Bock. Ich kann auf jeden Fall verstehen, warum man nicht so viel Modulators gemacht hat.
04:27:46 Weil, ja, es ist schon ein nicht ganz so zugängliches System, sage ich mal. Und ich kann mir gut vorstellen, dass man so etwas, also modular ausbaubare Gebäude, auch einfach wieder mit DLCs bringen wird, wenn quasi die Leute schon ein bisschen mehr im Spiel drin sind und man dann halt sowas bringt. So, schön hier schon alles an.
04:28:13 Ist das herrlich oder oder ist das herrlich? Kann man darüber laufen? Für die Wissenschaft! Ich opfete mich der Wissenschaft. Ich will darüber laufen. Okay, das geht glaube ich nicht.
04:28:35 Schade. Ich habe es versucht. Ich habe alles gegeben. Ich habe alles gegeben. Kommen wieder Layouts und Tipps von dir? Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Es wird, ich weiß noch nicht genau wann, entweder morgen oder übermorgen hoffentlich auf jeden Fall noch pünktlich vor dem Release ein Layout-Video geben, damit ihr da auf jeden Fall auch mit einem vernünftigen Startlayout versorgt seid. Das funktioniert, mit dem man nichts falsch machen kann. Das ist auf jeden Fall schon mal angedacht.
04:29:04 Und dann gucken wir mal. Ich meine, im Endeffekt werde ich es wahrscheinlich so machen wie immer. Ich werde einfach in den ersten Tagen schauen, was die meistgestellten Fragen sind und dann eben zu diesen Themen jeweils eine Abdeckung schaffen. Es gibt keinen Pendler-Kai, wollte ich an der Stelle sagen. Es gibt keinen Pendler-Kai. Das muss ich eventuell noch schleunigst als Short aufnehmen. Es gibt keinen Pendler-Kai.
04:29:32 Meist gefragte Frage bisher, by the way. Der Kleidungsstil, ja. Der Timer von vorhin, ja, den habe ich auch, glaube ich, einfach mal so drin gelassen, wegen dem Titel auch. Falls sich jemand wundert, wie lange das dauert bis zum Kolosseum. Die aktuellen Twitch-Strops, die habe ich, glaube ich, noch gar nicht. Dafür muss ich erst mal selber noch gucken.
04:29:59 Dafür müsste ich, glaube ich, selber erst mal noch gucken. Guter Punkt, by the way. Ich kann ja mal im Hintergrund noch laufen lassen. Ist Cringer noch live? Ja. Der hat nämlich einen Unique Twitch Drop, glaube ich.
04:30:21 So, den lasse ich mal laufen hier. Ansehen, um Drops zu verdienen. Yes, yes, yes, yes. Der hat nämlich einen Unique Twitch Drop. Das ist crazy. Das ist auch eine wilde Aktion, Hammer. Den will ich haben auf jeden Fall.
04:30:42 Die Flag von Cringer. Und bei Gronkh gibt es auch eine extra Flag. Und ansonsten gibt es halt noch ein Schiffsskin und ein Legion Trading Post. Aber dass man da eine extra Flagge und ein extra Logo hat, das ist wirklich wild. Das ist wirklich wild. Also krass. Krass, krass, krass, krass.
04:31:07 Kann ich hier noch die Qualität minimieren. Schön im Hintergrund laufen lassen. Ich hole mir natürlich auch alle Drops, Freunde der Sonne. Glaub mal nicht, dass ich mir das entgehen lasse. Ich bin Completionist, wenn es um Anno geht. Ich muss alles haben. Also, wenn Anno ein Furzkissen rausbringt, ich werde es kaufen. Wenn Anno eine Klobüste rausbringt, ich werde es kaufen. Wenn Anno ein Nackenwärmer...
04:31:34 der aus von Bibern geflechteten Sonnenblumenkernen gemacht ist, verkauft für 4,99, dann werde ich es kaufen. Ich bin bei Anno ein komplettes Konsumopfer. Und ich stehe dazu. Schau dir das an. So wunderschön.
04:32:01 Hätte ich mir bei dir auch erwartet. Nun. Ich meine, also, ich habe, ich habe eine Ehre bekommen von Anno, die, ähm... Glaube ich... Wo kommt das jetzt her? Warum? Wie... Wie hast du den... Wie hast du den Alert getriggert, ohne dass ich...
04:32:30 Wie geht das? Ich sehe den Alert nicht im Chat. Was ist das für ein Stealth Alert hier? Ähm. Was wollte ich sagen? Ich habe den Fahnen verloren. Ach so, ja. Ich habe natürlich die ultimative Ärzte bekommen. Ähm. Eine Sache, die ich mir mit ins...
04:32:53 Graf nehme, wenn man so will. Und zwar stehe ich in den Anno-Credits. Also das ist auf jeden Fall... Das ist eine Sache... Das nehme ich immer mit. Das kann mir keiner nehmen, ey. Ich habe Chatprobleme. Twitch disconnected meinen Chat immer wieder.
04:33:13 Holy moly. Ich glaube, das ist einfach Balancing. Es sind zu viele Leute da, deswegen. Ja, angezeigt. Dankeschön für den 30. Monat. Cheers. Ich hab noch an die Spaceballs-Merch. Ja, Mann, ey. Ich hab so Bock auf Spaceballs 2.
04:33:33 Wollte nicht vier Stunden laufen lassen? Doch, auf jeden. Hallo, so eine Flagge? So eine Unique-Flagge? Rein. Rein, ey. Das wird noch ein exklusiver... Das wird so ein richtig exklusives Ornament, weil diese Start-Drops, die kannst du ja nur bis zum 24. bekommen. Wahrscheinlich kommen die dann irgendwann nach vier Jahren auch wieder so wie die Twitch-Drops von 1800 einfach nachgeliefert für alle. Aber so die ersten X-Jahr, doch.
04:34:00 Hast du dann einfach ein Ornament, das niemand anders hat? Switchdrops. Ja. Hamalu moin.
04:34:11 Naja, anyway, auf meinem Grabstein wird auf jeden Fall geschrieben stehen, war in den Anno-Credits. Sag ich dir, wie es ist. Das ist für mich eine der, eine der surrealsten Geschichten, die in diesem ganzen Streaming-Ding passiert ist. Wenn mir das jemand gesagt hätte bei Release von 1800, ich hätte ihn für fertig erklärt. Das ist immer noch komplett crazy, ey.
04:34:38 Germalin, Dankeschön für den Prime. Vielen Dank für den Support. Cheers!
04:35:06 Auch wenn ich im letzten Monat eher Fragen gemacht habe, bin immer noch ab und zu am Start. Feier die Passion für das, was du machst. Von daher anhalten das sofort von mir. Ich freue mich auf die nächsten Wochen Content. Ey, you're up. Immer drin, immer drin. Ich hoffe, bei dir ist alles gut. Ich hoffe, das Leben läuft. Immer drin. Auch im offiziellen Tipps-Video, yes. Ich habe halt das Gamescom-Tutorial-Video gemacht. Und dafür bin ich dann auch in die Credits gekommen. So als Teil vom Gamescom-Stand quasi.
04:35:38 Äh, und ja, der Timer ist genau fürs Kolosseum. Und hier sieht man eben auch, die Mehrtrott und Stockwerk. Das hast du alles heute gebaut? Nee. Nee, nee, nee. Das ist jetzt ein etwas größerer Spielstand, wo ich einfach euch noch ein bisschen was zeigen will mit Kolosseum und so. Ich lass hier gerade das Kolosseumsfest noch durchlaufen. Aber, ähm, ja, im anderen Spielstand stand das Kolosseum nach einer Stunde 27 Minuten. Ich wollte halt diesen Spielstand euch vor allem zeigen.
04:36:05 Um euch einfach noch ein bisschen einen Eindruck von einem etwas vorangestrittenen Savegame zu geben. Euch so ein bisschen zu zeigen, wie das dann aussehen kann. Es muss selbstverständlich nicht zu hässlich aussehen, wie ich das immer baue. Man kann das natürlich auch schön bauen. Aber ja, hier habe ich jetzt zum Beispiel den Sumpf trockengelegt. Um einfach noch mehr römische Bevölkerung auf dieser Insel zu bekommen. Und hier ist auch mein Zentrum.
04:36:34 Mein Hub für Waren, die ich dann nach Latium schicke. Also römische Waren. Das heißt, ich habe ein Hub für römische und ein Hub für keltische Waren. Und beide gehen dann per Route rüber nach Latium zur Hauptinsel.
04:36:53 Es ist zu einfach, dem Rasterbau zu verfallen, ja. Und es gibt einen großen Punkt. Es gibt einen großen Punkt, der ein Problem darstellt. Und zwar, dass du beim Diagonalbau, der an und für sich geil ist und oftmals auch Platz spart,
04:37:12 keine dreieckigen Gebäude hast zum Ausfüllen. Und ich glaube, wenn du das hättest, dann würde auch Effizienzbau sehr viel mehr mit diagonalen Straßen arbeiten können. Weil, äh, ja. Kolosseum Quest auf Discord? Was wie wo? Was für Kolosseum Quest?
04:37:43 Aus dass das event am samstag nicht so große probleme mit diesen katja da bin ich auch sehr gespannt Da bin ich auch sehr gespannt am samstag gibt es die große anno konferenz Auf dem rocket beans kanal Da wird es auf jeden fall reingehen was haben wir auch discord
04:38:09 Man kann sich auch einen Discord Avatar holen. Was ist hier los? Was ist hier heute los? Was ist hier heute los, Freunde?
04:38:40 kann das alles nicht mehr. Was ist hier los? Futurgore mit 20 verschenkten Abonnements. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Mit 20 Submarinos rein. Einfach rein.
04:39:04 Ja, eine schöne Sache gibt es im Übrigen dann auch noch. Und zwar kannst du in Albion sehr günstig Brot herstellen. Das heißt, es lohnt sich durchaus.
04:39:22 die Brotproduktion auszulagern auf Albion. Denn du hast einen großartigen Vorteil, den du nicht hast in Latium. Du kannst nämlich die Mühlen auch ohne Flussbauplatz machen.
04:39:43 Das ist halt ein riesiger Vorteil, denn dadurch sparst du sehr viel Platz. Von daher kann ich nur raten, Produktion auf jeden Fall auslagern. Easy. Noch ein Schleusentor. Können auch den Tast noch trockenlegen.
04:40:07 Aber ja, also ich glaube auch, diagonale Gebäude, spätestens mit den Mods wird da sicherlich was kommen, gehe ich mal von aus, weil das so einer der most obvious Cases ist, wo einfach Ausbaupotenzial ist. Ich verstehe natürlich auch den Take der Entwickler, da vorsichtig erstmal ranzugehen, aber es ist halt obvious eigentlich für, ich sage auch alleine für die Schönbauer.
04:40:34 Wenn es schon die Möglichkeit gibt, das einfach voll auszunutzen. Ja, dear Reaper. 45 Grad Straßenplatz sparen da. Ja, aber...
04:40:51 Verbesserung bei den Handelsrouten. Die Handelsrouten funktionieren eigentlich immer noch genauso wie in 1800. Du kannst auch nach wie vor Handelsrouten gruppieren, aber ansonsten ist das eigentlich immer noch genau derselbe Aufbau wie auch in 1800. Da hat sich jetzt nicht großartig irgendwas getan.
04:41:13 Eine Frage war vorhin noch mit der Roomshalle, glaube ich. Die Roomshalle ist auch ein neues Feature. Da habe ich auch ganz viele Items her und auch ganz viele Baustoffe. Und du kannst in der Roomshalle eben Achievements freischalten. Unterschiedlichste Achievements. Und diese Achievements wiederum, die bringen dir Roomspunkte. Und mit diesen Roomspunkten kannst du dir dann in der Roomshalle...
04:41:40 Sachen freischalten. Das reicht von Cosmetics über neuen Soundtrack bis hin zu neuen Skins oder eben auch legendären Items, die dann in jedem weiteren Spielstand verfügbar sind. Und ist halt auch nochmal so ein kleiner Motivator, sag ich mal, fürs Extrasuchten. Ägypten-DLC, ich würde schätzen, Ende des nächsten Jahres. Das wäre meine Schätzung.
04:42:13 Okay, und dann würde ich wahrscheinlich mal hier reingehen. Hm, was sagt denn die Diplomatie aktuell? Hm.
04:42:36 Gaius, ein wunderschöner. Ja, Amphitheater haben wir vorhin in einer Stunde 27 Minuten hochgezogen. Das ging fix. Ich glaube aber, ich zeige euch jetzt nochmal eine weitere Geschichte. Vorher speicher ich aber noch gemütlich ab. Und zwar...
04:43:01 Gibt es eine neue Funktion? Die gab es so nicht in Anno 1800. Das ist eine spezielle Mechanik mit dem Kaiser. Du kannst jetzt andere Spezialisten, sobald du krass genug bist und in der Gunst des Kaisers stehst, durch dein konsularisches Privileg einfach unterjochen.
04:43:26 Und damit einfach besiegen, instant besiegen und kannst dann entscheiden, wie du den anderen Spezialisten vasalisierst. Also entweder du reißt die Insel komplett ab oder du ernennst den Spezialisten zu einem Vasallen oder du nutzt die Macht als Prätor, um die Insel zu übernehmen, so wie sie ist.
04:43:54 Oder du zahlst in Denaren, also ohne Rufverlust, um die Insel zu übernehmen. Und das machen wir jetzt einfach, weil wir das Geld haben. Und jetzt kann man auch noch entscheiden, ob man die Insel räumt oder so übernimmt, wie der NPC sie bebaut hat. Und das machen wir jetzt. Wir übernehmen die Insel einfach eins zu eins, wie sie ist. Und das Witzige ist, das können wir mit jeder Insel machen.
04:44:24 Und ich glaube, hier in Indiapolis... Warte mal, das hier können wir abreißen. Die Insel ist klein, die will ich so nicht. Ich bin nicht mehr Konsul, ich habe mein Privileg genutzt. Wir spenden noch Geld, um uns wieder einzuschleimen. Und ja, alles in allem habe ich dadurch die komplette Insel übernommen.
04:44:50 Kann ich ja auch noch kaufen, Insel behalten. Und jetzt schaust du dir an. Wir haben jetzt einfach die gesamte Insel eins zu eins so übernommen, wie sie ist. Und jetzt sehen wir auch, was für einen Quatsch die KI hier teilweise baut. Oder wie sehr sie cheatet auch einfach. Aber, ähm, ja. Warte mal. Welcher Stufe ist die? Hm.
04:45:21 Okay, wir müssen noch ein bisschen downgraden. Sie hat hier halt auch Truppen gebaut ohne Ende. Das ist eine kleine Militärinsel auch. Aber halt ohne, dass die Insel das eigentlich tragen kann. Also die KI ist immer noch hemmungslos am Cheaten. Das muss man ganz klar sagen. Cheating-KI. Und das Schöne an der ganzen Geschichte ist,
04:45:51 Wir bekommen noch eine weitere Geschichte. Wir bekommen noch eine weitere Geschichte. Und zwar bekommen wir in unsere Hauptinsel hinein das Item von ihr als Spezialistin. Das heißt, wir haben jetzt Zaranitu.
04:46:14 Das Item, ein einzigartiges Item, das uns nochmal 15% Wissen, Plebea-Arbeitskraft durch Patricia, mehr Wissen durch die Bibliothek und mehr Ansehen durch die Bibliothek gibt. Also ein unfassbar starkes Endgame-Item. Ich glaube auch, dass Zatanitu tatsächlich eines der Endgame-Items sein wird. Weil die Items sind an und für sich nicht mehr so krass.
04:46:42 Wie in Anno 1800, aber diese Spezialisten-Items, die hauen teilweise trotzdem richtig rein, aber die sind halt unique. Gibt's halt einmal.
04:46:52 Man bekommt das nicht, wenn man ohne NPC spielt. Das ist korrekt. Aber, wie du gerade gesehen hast, du musst keinen Krieg führen, um einen NPC zu besiegen. Wir haben ohne eine einzige Truppe loszuschicken, einfach nur dadurch, dass ich militärisch stabil unterwegs war, äh, nicht militärisch, wirtschaftlich stabil unterwegs war, äh, das bekommen. Also, du kannst ohne jeglichen Krieg zu führen auch NPCs unterjochen.
04:47:21 Einfach nur durch Wirtschaftsmacht. Und das ist schon... Das ist schon krass. Jojo, moin. Das ist schon wirklich, wirklich gut gemacht, finde ich. Und ich glaube, dafür habe ich jetzt auch wieder ein Achievement bekommen. Ja.
04:47:35 Äh, und zwar irgendwo hier beim Siegur. Ultimativer Sieger, genau. Zapanitu haben wir auch ausgestochen. So, und jetzt zeige ich euch auch nochmal, für die von euch, die das vielleicht noch nicht gesehen haben, wie es dann aussieht, wenn man... Das ist hier los! Die Peats! Alarm!
04:48:03 Vielen, vielen Dank für den Überfall. Grüße gehen raus. Shoutout geht raus an die Peats. Wer war heute dran? War es Dennis? Dennis und Maurice? Was war da los? Vielen, vielen Dank für den Überfall. Ich hoffe, ihr habt einen wunderbaren, wunderbaren Anno117-Stream. Wir sind hier ganz entspannt unterwegs. Ich hab das getrunken. Das wird direkt fein eskaliert. Das notiert ja.
04:48:30 Okay, hallo erstmal. Ja, ähm, mein Name ist Radler. Falls du es noch nicht wussten, ich mache Anno-Speedruns. Wir haben gerade einen Kolosseum-Speedrun gemacht. Man sieht das da oben links im Bild. Nach einer Stunde und 27 Minuten stand das Kolosseum heute als Speedrun. Und aktuell lasse ich auf einem größeren Spielstand, den ich vorher schon angefangen habe, noch so eine Naumachie hier durchlaufen.
04:48:59 Das ist hier aktuell der Plan. Und ja, falls ihr Fragen habt zum Spiel, immer her damit. Ich habe aktuell gut über 117 Stunden in dem Game. Bin da schon ein bisschen am Durchsuchten. Von daher, falls ihr euch irgendwo noch unsicher seid, irgendwas wissen wollt zum Spiel, haut das gerne raus. Und falls ihr die Pizmines noch nicht kennt, unbedingt vorbeischauen. Denn da gibt es feinsten, feinsten, feinsten Content. Vielen Dank an der Stelle auch für die ganzen Follows, die hier reinzimmern. Vielen, vielen Dank.
04:49:28 Dankeschön. Sehr gütig, ey. Verrückter Tag, verrückter Tag. Und Slotetia, Dankeschön für die 20 Abos. Verrückt. Was ein verrückter Tag, ey. Ich bin eigentlich normalerweise ein schön gemütlicher Undercover-Ano-Speedrunner. Aber heute ist hier wirklich komplette Eskalation an der Stelle. Vielen, vielen Dank. Ich bin etwas überfordert.
04:49:55 Ich denke mal, einatmen, ausatmen ist durchaus legitim. Und es gibt auch wieder die First Person, beziehungsweise die Third Person. Und dann kann man sich das Ganze hier auch aus nächster Nähe anschauen. Das Kolosseum. Einfach wunderschön. Wunder, wunder, wunderschön.
Ankündigung des 117-Stunden-Marathons und Diskussion über NPC-Interaktionen
04:50:1204:50:12 Ei, ei, ei. Was ein Gebäude hier. Was ein Gebäude, oder? Der Hammer. Ja, und am 13.11., wenn das Spiel dann auch offiziell erscheint, da wird es dann hier auf dem Kanal auch einen 117-stündigen Marathon geben. In Anno 117. Und ich werde versuchen, eine Million Einwohner zu erreichen.
04:50:36 Man muss die letzte Stunde von den 35% ausnutzen. Ja, heute ist wirklich alles auf einmal. 35% Rabatt auf alles aus der Tiernahrung. Ich wollte euch gerade noch eine kleine Sache zeigen. Vielleicht auch für die von euch, die hier gerade mit dem Raid reingeschneit sind, durchaus nicht uninteressant. Und zwar wollte ich euch zeigen, wie das so aussieht, wenn man einen neuen NPC ins Spiel reinbringt. Aber ich bin natürlich auch ein gewieftes, mieses Schwein und dachte mir,
04:51:05 Wir holen uns jetzt einen neuen NPC rein und fegen den dann wieder direkt von der Karte. Dafür brauche ich wahrscheinlich noch ein bisschen militärische Schiffe. Genau, weil hier hatte ich das, glaube ich, schon ausprobiert. Und wahrscheinlich müssen wir auch die Insel hier nehmen dafür. Die habe ich gerade frisch erobert. Und ich nuke die jetzt einfach ins Nichts. Nuke! Alles weg, sehr schön. Das ist meine Flotte hier auch, meine kleine Kampfflotte.
04:51:33 Und wir holen uns jetzt gleich einen neuen Gegner in die Partie und nuken den einfach ins und weg. So rein theoretisch zumindest. Sind das meine Truppen eigentlich? Sind das meine? Ne? Doch? Ja? Nein? Doch? Ich glaube, das sind meine. Ich glaube, die kann ich behalten.
04:51:50 Bram hatte das Problem, dass seine erste Insel einfach mal doppelt so viel gekostet hat als bei den anderen. Woran kann das gelegen haben? Vielleicht hat er sich nicht gutgestellt mit dem Kaiser. Wenn du dich nicht mit dem Kaiser gutstellst, werden die Inseln teurer. Es gibt auch Events, die dafür sorgen können. Ja, das ist so das Erste, was mir einfallen würde. Wenn es kein Bug sein soll.
04:52:19 Ja. Das wird ein erster Priatlan. Ja, ja. Voll. Kosten neue Inseln auch im Singleplayer. Immens viel Kohle. Auf jeden Fall nicht wenig, ja. Auf jeden Fall nicht wenig. Worauf man besonders beim neuen Anno achten sollte, darauf, sich Zeit zu nehmen. Sich Zeit zu nehmen. Minus 2 Ruf. Ja, das kann dann schon sein, weil... Also du hast hier... Gucken wir mal rein. Du hast hier 0 Ruf.
04:52:47 Ja, wobei, minus 2 ist noch nicht genug, ne? Aber 15% wird's teurer, wenn du dich ein bisschen mit ihm verkrachst. Und das geht dann halt immer höher. 30% und irgendwann kannst du gar nicht mehr. Rein quasi. Aber, also die Inseln sind schon teuer. So ist es nicht. Die Inseln sind schon teuer auch. Das ist ein bisschen eine andere Mechanik als noch bei 1800, wo du einfach rein konntest. Und, äh...
Dank an Raids und Reflexion über Anno-Entwicklung
04:53:1804:53:18 Was ist hier heute los? Was ist hier heute los? WB mit dem Raid. Vielen, vielen Dank für den Überfall. Ja, vorhin hatten wir auch den großen Anno-Talk zum Einstieg bei der GameStar zusammen mit WB, zusammen mit Heiko auch. Und vielen, vielen Dank auch an der Stelle für den Überfall. Ich hatte noch einen schönen, entspannten...
04:53:47 Anno-Tag heute. Vielen, vielen Dank für den Überfall. Grüße gern raus. Erst die ganzen Subs, jetzt die Raids. Heute ist ein sehr verrückter Tag. Was soll ich dir sagen? Ich bin ein bisschen... Ich komme gar nicht mehr. Also, ja. Ich bin chronisch überfordert heute. Radler ist in den Credits. Ja, das stimmt. Das stimmt. Für den... Für das Gamescom-Tutorial gab es einen Platz in den Credits. Das wird auf meinem Grabstein stehen. Das sag ich dir. Auf meinem Grabstein wird geschrieben stehen...
04:54:16 War in den Anno-Credits. Biggest Achievement of his life. Ist aber auch einfach ein Träumchen einem. So zu sehen, was in den letzten sechs Jahren passiert ist. Vor sechs Jahren habe ich noch jede Stunde gezählt, ne? Vor dem Release. Jede einzelne Stunde gezählt. Bis es endlich losging. Und jetzt habe ich hier irgendwie Early Access. Das ist schon sehr surreal hier heute. Ein sehr surrealer Tag. 2Matter Redaktion 10!
04:54:46 Verschenkt ein Abonnement. Vielen, vielen Dank. Bist du der Mann mit dem eigenen Banner? Nein, aber... Nein, er ist offline gegangen. Wieso gehst du offline? Der Mann mit dem eigenen Banner ist offline gegangen. Ich hatte den im Hintergrund offen, um auch an die Drops zu kommen. Cringer hieß der. Es gibt aber dann auch im... im... deutschsprachigen Raum einfach Gronkh. Gronkh hat auch ein eigenes Banner. Das heißt, die beiden...
04:55:15 Gronkh und Cringer, die muss man farmen für die Banner. Und er geht einfach offline. Cringer. Cringer, why do you go offline, man? I need the drops. Please stream, bro.
Mechaniken der Pretoren und Kolosseum-Kritik
04:55:3304:55:33 Ich brauch das, okay? Ich brauch das. Ich bin auch nur ein Anno-Sucht-Lappen. Ich brauch das. So, ich wollte euch noch eine Sache zeigen. Ich wollte euch eine Sache zeigen. Und zwar, das ist vielleicht auch gar nicht mal so uninteressant für euch. Man kann im Nachhinein Pretoren in einer Runde hinzufügen. Und wenn man sie einmal weggekegelt hat, dann kann man sie halt nicht mehr hinzufügen. Das heißt, du kannst auch nur einmal...
04:56:02 diesen Praetor wegmachen und sein einzigartiges Item abstauben. Aber du kannst halt trotzdem alle Praetoren, die im Spiel sind, auch im Nachhinein in einer Runde hinzufügen. Und, ähm, was kann dir nicht beitreten? Warum nicht? Ist die Insel zu klein? Ist es das?
04:56:26 Hold up. Das müssen wir jetzt mal ausprobieren. Das ist interesting. Ist es vielleicht, weil eine Insel nicht genug ist? Will man hier ein bisschen den Cheese umgehen? Gucken wir mal. Zählt die Viewtime? Zählt die Viewtime. Du musst dann eigentlich nur in der Drops-Übersicht im Drops-Menü die noch abholen.
04:56:47 Bis zum 24. Jeden tag streamen stark stark Wann streamt Kronk wieder? Am freitag wahrscheinlich, oder? Kronk streamt auch mal freitag Okay, was ist wenn wir diese in sich hier weg machen? Kommt dann neuer gegner rein auch interessant das jetzt hier so ein bisschen auszuprobieren Ne, wieso geht das nicht? But why?
04:57:18 Why is not working? Kann dir nicht beitreten. Ist das ein Bug oder ist das ein Feature? Verstehe nicht, ist das die Vollversion? Das ist die Vollversion. Und weil ich die letzten sechs Jahre sehr viel Anno-Content gemacht habe.
04:57:37 bekomme ich als gemeines Schwein und privilegierter Streamer hier ein paar Tage früher Access. Ich verstehe allerdings den Brust. Auf jeden Fall, denn ich war vor sechs Jahren in keiner anderen Position und habe genauso sehnsüchtig auf den Zugang gewartet bei Anno 1800. Von daher mein Tipp, einfach jetzt mit Anno 117 Content anfangen. Dann hast du beim nächsten Anno vielleicht auch vorher Zugang.
04:58:08 Hm, hast du Drops schon? Vielleicht, weil ich schon drei Gegner hatte. Oh, das wär sad. Das wär sad. Das Passwort! Kann er dort ja. Dankeschön für den Preis. Cheers. Äh, die Sterne ist die Schwierigkeit einfach nur. Das sollte eigentlich nicht das Problem sein. Und auch die Startinseln sollten eigentlich nicht das Problem sein, weil die anderen Gegner, die haben ja auch genau auf dieser Insel hier gestartet. Ähm, hm.
04:58:38 So, brauchst du in Albion und Latium vielleicht eine freie Insel? Gucken wir mal. Aber die anderen hatten auch keine freie Insel hier.
04:58:48 Schauen mal rein. So, jetzt haben wir in beiden Fraktionen was frei. Hallo Radler und Chat. Leider konnte ich jetzt erst reinkommen. Wie läuft es? Du bist zu sympathisch. Ja, Kronk hat halt einfach nur Big Reichweite und er hat halt auch immer andere Let's Plays auch gemacht. Also, das ist schon, das macht schon Sinn, ne? Kronk ist halt auch in einer Position.
04:59:15 in der er ganz viele Leute neu zu Anno 117 bringen kann. Und das finde ich immer eine super Sache. Ich würde mir auch wünschen, dass ein Papa Platte einen Anno-Job bekommt, einen exklusiven oder so. Einfach neue Leute ansprechen und reinbringen, ist doch geil. Mehr Leute, die Zugang zu Anno bekommen, das ist immer gut. Immer gut. Am Ende des Tages...
04:59:39 Heißt das, mehr Leute, die das Spiel spielen, mehr Leute, die das Spiel kaufen, mehr Leute, die die DLCs kaufen, mehr gekaufte DLCs, mehr Season-Pässe, mehr Content. Ja. Ja. Juhu. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Ich verstehe gerade nicht, wieso ich keinen neuen Gegner hinzufügen kann. Das wäre schade, wenn das ein Limit ist, wenn man nur vier Stück reinmachen kann. Das wäre sad.
05:00:08 Ich dachte, da geht mehr. Weil ich konnte auf jeden Fall hier Sarah könnte ich ohne Probleme hinzufügen. Oder Monte. Ja, meines Wegen Monte. Whoever. Alle rein. Alle rein. Auf deren Kanal gibt es einen extra Drop. Ja, bei Kronk gibt es eine extra Fahne, bei Cringer auch. Ist nochmal ein extra Ornament, dass es nur dort gibt.
05:00:35 Boah, wie, was geht ab? Moin, moin. Wofür steht der Timer? Der Timer da oben in der Ecke, der steht dafür, wie lange es gebraucht hat, das Kolosseum zu erbauen. Es hat insgesamt eine Stunde 27 Minuten gebraucht. Und Adi, mir Dankeschön für den 25. Cheers. Und man kann halt immer noch nicht mehr Spiele gleichzeitig machen.
05:01:00 Das ist immer noch für mich eine Sache, wo ich sage, Vendetta, das wäre geil, wenn man das noch ändern würde. Weil du kannst auf jeder Insel ein Kolosseum bauen. Das macht ja auf jeden Fall Sinn, weil dieses Kolosseum hat einen gigantischen Boost auf die ganze Insel. Auch wenn schon gesagt wurde, dass die große, riesen Kontinentale Insel, die größte Insel aller Zeiten in Anno, nicht von einem Kolosseum voll abgedeckt werden kann. Das heißt, die muss wirklich crazy groß werden, weil schau dir die Reichweite an.
05:01:29 Aber warum kann man nicht mehr Feste gleichzeitig machen? Das ist echt sad. Du hast dann auf jeder großen Insel ein Kolosseum, aber nur eins läuft gleichzeitig. Und dafür, dass du nur ein Fest gleichzeitig machen kannst, sind die Belohnungen halt auch einfach nicht krass genug. Das ist einfach zu wenig. Und es dauert auch so lange. Also das ist auf jeden Fall so einer der wenigen Kritikpunkte, die ich noch habe.
05:01:57 Vielen Dank auch an der Stelle für die ganzen Follows. Ich glaube, das ist heute der Stream mit den meisten neuen Follows überhaupt. Ich meine, ich stream seit 10 Jahren. Ich habe sowas wie heute noch nicht erlebt. Ich habe sowas wie heute noch nicht erlebt. Was hier durcheskaliert wurde, was hier reingefollowert wurde, das ist absolut verrückt. Es ist absolut verrückt.
05:02:25 Bin ich dir ehrlich. Crazy. Einfach nur crazy. Zum Release gibt es noch keine Kontinentalinsel. Nein. Es gibt diese großen Inseln. Also es gibt große und sehr große Inseln. Das hier zum Beispiel ist eine sehr große Insel. Dann hast du die normalen großen Inseln noch. Aber die Kontinentalinsel, die kommt noch. Und ich glaube, die wird noch sehr viel größer.
05:02:50 Es kommt einfach einfach nochmal voll aus hier durchgerattert.
05:03:05 Das ist die Release-Version, ja. Das ist die Release-Version. Also das ist auch das, was ihr am 13. bekommt. Ich weiß nicht, ob da noch ein Patch kommt. Heute kam hier noch ein Patch rein. Aber genau. Jetzt läuft das hier noch durch. Wann wird die Kontinentalinsel kommen? Ich schätze mal früher. So Januar, Februar würde ich einfach guessen. Ich habe keine Ahnung. Das wäre mein Guess.
05:03:29 Dass man erstmal November, Dezember, Januar auch viel Balancing und sowas noch hat. Und dann mit gutem Balancing und vielen gefixten Bugs dann schön in die Continental-Insel reingeht. Auf der Insel für den neuen NPC steht noch ein Konto von dir wegen Übernahme. Ähm... Ne, die Insel hat sich jetzt einfach der andere NPC geholt.
05:03:59 Aber die insel hier ist ja noch frei Also das ding ist ich ja keine ahnung ich kann jetzt nicht alle inseln frei machen und dann wird hier einfach abgeschöpft Aber ja also ich halte auf jeden fall halt nichts davon zu gate keepen Also was bringt es zum beispiel wenn ein gronk keine
05:04:25 Drops anbieten würde. Was ist der Gewinn? So habe ich halt einfach nochmal ein Item mehr, was ich mir abholen kann. Und Kronk ist verpflichtet, mindestens 700 Stunden Anno zu spielen dadurch, hoffentlich. Und dann kommen einfach nochmal sehr viel mehr Leute zu dem Spiel. Ist doch geil. Also ich finde, ich sehe da jetzt nicht den Verlust.
05:04:52 Also ich sehe vielleicht den potenziellen Neid, aber ich weiß nicht. Also ich hätte zum Beispiel natürlich auch gesehen, dass ein Maurice Weber, der hier gerade zufällig reinradet, wenn wir von diesem Thema sprechen,
05:05:11 Da kommen sie alle heute. Das ist unfassbar. Es ist unfassbar. Mortise, vielen Dank für den Überfall. Dankeschön. Ich hoffe, ihr habt einen sehr genüsslichen Stream gehabt. Wenn ihr Mortise noch nicht kennt, dann schaut da unbedingt rein. Der Imperator höchstpersönlich, dem hätte ich auch einen Anno-Drop, einen exklusiven gegönnt. Eine Imperator-Statue wäre seines Standes würdig gewesen. Vielen, vielen Dank für den Überfall heute. Ich hoffe, ihr hattet ganz viel Spaß zusammen mit Brammen. Ich hoffe, der Multiplayer lief.
05:05:41 flüssig und geschmeidig ich habe gerade einen kolosseum speedrun gemacht eine stunde 27 minuten hat es gebraucht dieses wunderschöne gebäude samt patricia stufe hier hin zu zimmern und aktuell habe ich einen neuen spielstand hier noch ausgepackt den habe ich jetzt die letzten wochen hier und da mal ein bisschen gespielt und sachen getestet und ja wenn ihr fragen zum spiel habt dann immer her damit ich glaube ich habe so ziemlich
05:06:08 Alles mir von diesem Spiel auch angeschaut. Ich will nichts sagen. Ich weiß alles über dieses Spiel. Das würde ich mir nicht anmaßen. Über Anno kann man nicht alles wissen. Aber wenn ihr Fragen zum Spiel habt, dann immer her damit. Immer her damit. Flüstern, Nachtricht? Welche Nachtricht schickest du mir privat, die du nicht öffentlich äußern kannst?
05:06:36 Ja, aber das sind nicht die exklusiven Drops. Wir haben gerade über das Thema der exklusiven Drops gequatscht. Und Cringer hat exklusive Drops und Gronkh hat exklusive Drops. Ich glaube, das war's. Also mehr Kanäle mit exklusiven Drops sind mir nicht bekannt aktuell. Und vielen Dank für die ganzen Follows, die hier reinkommen. Dankeschön.
05:07:03 Ist das nicht das spiel auf keinen fall auf keinen fall nur die beiden sind exklusiv okay
Layout-Tipps und kultureller Kontrast in Anno 117
05:07:1405:07:14 An was sollte man beim Layout von Anfang an einplanen? Auf jeden Fall Produktionsgebäude. Es wird die Tage auch nochmal ein Anfangs-Layout-Video geben. Aber am Ende des Tages willst du auf jeden Fall schauen, dass du in deinem Anfangs-Layout sowohl Platz lässt für einen Grammaticus und auch für ein Heiligtum. Als auch, wenn du keine finanziellen Probleme haben willst, einen Hutmacher und dann vielleicht auch noch einen...
05:07:41 Einen Spinner, eine Spinnerei. Denn die Spinnerei, da hast du ja auch direkt am Anfang hier einen Forschungsnode, wo du noch mehr Wissen generieren kannst. Dann hast du also nicht nur Einkommen, sondern auch Wissen direkt. Direkt von Anfang an. Von daher, das lohnt sich schon sehr. Und die 26 mal 30 Felder fürs Kolosseum selbstverständlich auch. Aber ja, Layout-Video kommt auf jeden Fall noch.
05:08:09 Ich hole mir noch ein paar legendäre Items hier.
05:08:20 Legendäre Items. Her damit. Ja, das ist einer meiner kleinen Kritikpunkte an dem Spiel auf jeden Fall. Dass der Itempool hier nicht so ganz exciting ist, wenn es um die Forschung geht. Das heißt, du kannst beim Händler legendäre Items holen. Du kannst dir auch forschen über Stunden hinweg. Das Ergebnis ist recht ähnlich. Das ist ein bisschen underwhelming noch. Hier haben wir Albion. Albion.
05:08:48 mit einer keltischen Insel. Hier ist die Priorität auf den keltischen Bewohnern. Wir haben hier also die Ältesten, die auch fast vollversorgt hier unterwegs sind. Aus dieser Insel machen sich dann auch die keltischen Waren auf den Weg nach Latium zur Hauptinsel. Und man sieht hier schon auch, die Stimmung ist ein bisschen eine andere. Vor allem, wenn man das auch vergleicht mit der römischen Insel. Hier habe ich dann den römischen Pfad genommen. Das schaut schon wieder sehr nach Latium aus.
05:09:17 Also ich finde, auch optisch schlägt sich dieser Kulturen-Clash hier doch sehr deutlich auch nieder. Sergeant Hannes, danke schön für den Prime. Vielen Dank für die Unterstützung. Team und Arthur, cheers.
05:09:32 Wann fängst du an als Berater bei Ubisoft zu arbeiten? Also ich gebe mein Feedback schon auch an Ubi weiter, so. Aber ich habe jetzt natürlich auch nicht die Weisheit mit Löffeln gegessen. Also nur weil ich jetzt finde, dass das mit den Items nicht satisfying gelöst ist, heißt das ja nicht, dass ich recht habe. Das ist ja auch nur eine subjektive Meinung. Und die Spielphilosophie ist ja auch einfach eine, die ja...
05:09:59 wie ich auch finde, entwicklerseitig einfach geprägt sein muss. Und ich glaube, als Spieler hat man auch nicht unbedingt immer die beste Idee, was ein Spiel angeht, weil ich bin ja kein Spieleentwickler. Das ist halt das Ding. Ich bin ja kein Developer und deswegen will ich mir nicht anmaßen, es besser zu wissen. Ich glaube, das ist auch immer so ein bisschen ein Trugschluss. Man kann natürlich seine Meinung haben und seine Wünsche.
05:10:26 Aber am Ende des Tages muss das Spiel ja auch für alle Spielerschaften funktionieren. Und das im Blick zu haben und nicht nur den eigenen Blickwinkel, das muss ich zum Glück nicht bedenken bei meiner Kritik. Aber als Spieleentwickler musst du das halt schon. Von daher, nur weil es mich nicht satisfied, heißt es ja nicht, dass es nicht trotzdem mehr Sinn macht, zum Beispiel das Item-Game umzustellen, um es vielleicht auch generell mehr zu balancen, mehr Leuten zugänglich zu machen und, und, und.
05:10:55 Von daher. Aber ich finde, von dieser Reflexion und Differenz oder Differenziertheit mal abgesehen, finde ich meinen Punkt, dass Festivitäten in jedem Kolosseum durchgeführt werden sollten, absolut legitim. Und hier erwarte ich tatsächlich eine Änderung. Also da habe ich tatsächlich eine Erwartungshaltung, wo ich sage, ey...
05:11:24 Das muss sich ändern. Also entweder du hast nur ein Kolosseum und sagst, ey, Rom gibt's nur einmal. Du kannst ein einziges Kolosseum bauen im ganzen Savegame, das dann auf deine Kontinentalinsel kommt am Ende. Und dann hat das heftige Boosts. Oder du machst es halt so wie jetzt und du hast viele verschiedene Kolosseen. Aber dann lasst mich doch auch in jedem gleichzeitig feste ballern. Also...
05:11:51 Im Endeffekt geht es ja in die Fußstapfen von der Weltausstellung in Anno 1800. Funktioniert jetzt aber komischerweise sehr viel eingeschränkter. Und das macht für mich halt keinen Sinn. Also warum habe ich hier nur ein Kolosseum, das gleichzeitig aktiv sein kann? Und vor allem, warum sind dann auch die Buffs so überschaubar? Also hier sieht man jetzt zum Beispiel, wir hatten ein großes Fest. Wir haben es nicht komplett durchgezogen.
05:12:17 Aber wir haben halt plus zwei Zufriedenheit und plus zwei Ansehen, die jetzt zwei Stunden durchlaufen. Und dafür habe ich jetzt zweieinhalb Stunden Zeit aufgewendet, um das zu bekommen. Und... Ja, das ist halt irgendwie...
05:12:37 Weiß ich nicht. Das ist nicht satisfying. Das ist halt irgendwie einfach nicht satisfying. Und ich hoffe, dass da... I don't know.
05:12:49 Ich hoffe, dass da noch irgendeine Lösung kommt, die mehr, also spielerisch einfach mehr Sinn macht. Weil ich verstehe es so loreweise, verstehe ich, dass nur ein großes Fest gefeiert wird gleichzeitig im Imperium. Aber gameplaytechnisch macht es halt keinen Sinn, wenn du halt überall pro Insel ein Kolosseum hinbauen kannst. So, das macht halt irgendwie keinen Sinn. Und dann finde ich halt auch die Buffs einfach ein bisschen zu schwach. Also, da hätte ich tatsächlich vielleicht erwartet,
05:13:18 dass diese Buffs permanenter Natur sind. Also, dass man das vielleicht so ein bisschen so macht, wie bei, ähm, wie beim Fußballstadion, wo du ja Einfluss für, also permanenten Einfluss gefarmt hast, dass du sowas ähnliches auch hier machst. Also, wenn es schon so lange dauert, dann, dass es auch einen permanenten Boost hat, weil am Ende des Tages ja auch die meisten Spieler gar nicht so viel Zeit aufwenden für dieses Game. Und Niusan, danke schön für die Unterstützung.
05:13:48 Mit dem Stufe 1 aber ne more. Cheers. Ich meine mit dem Zirkus Maximus, klar. Der Zirkus Maximus, der soll ja auch zum Itemfarmen benutzt werden, wenn ich das so gesehen habe. Also der Satz war irgendwie von wegen, dass man Spezialisten anlockt von nah und fern an den Zirkus Maximus. Das klingt schon sehr nach Itemfarm. Aber ich glaube halt trotzdem, dass das Kolosseum aufgewertet werden muss. Das muss auf jeden Fall, weil das ist das heftigste Gebäude aktuell.
05:14:15 Aber es ist vom Impact her nicht das heftigste Gebäude. Also, ja, vielleicht schon. So, wenn man es mit anderen Gebäuden vergleicht. Aber, also es ist nicht verhältnismäßig. Ich hätte einfach mehr erwartet, ist das, was ich sagen will. Und ich glaube halt auch für Casual und Gelegenheitsspieler wird das keine satisfying Erfahrung sein, das Colosseum durchfahren zu lassen. Auf Dauer. Und deswegen hoffe ich, dass das noch ein bisschen gebracht wird.
05:14:42 Und dass man zumindest feste Parallel auch feiern kann. Oder es da irgendeine andere elegante Lösung gibt. Aber das ist eigentlich meine einzige... Das ist eigentlich mein einziges...
05:15:02 Dinge halt so, wo ich sage, yo, das muss, das muss noch. Alles andere ist, glaube ich, eher so Empfindung. Also genauso wie mit den Fruchtbarkeiten. Du kommst halt irgendwann so ein bisschen ans Limit, was die Fruchtbarkeiten angeht, weil du halt je nach RNG sehr wenige Inseln zum Beispiel mit Marmor vorkommen hast oder mit Gold oder mit Sandabrack oder whatever.
05:15:28 Und dann bist du da halt relativ schnell auch am Cap, was die Produktion angeht. Und ich finde es halt immer sehr viel mehr, also sehr viel more satisfying, wie auch immer, wenn du halt den Platz als limitierenden Faktor hast. Also wenn du erst mit dem Vollbauen aller Kacheln an ein Limit gerätst. Aber das ist halt auch einfach eine Ansichtssache. So.
05:16:02 Und das ist halt das Ding. Vieles ist einfach Geschmackssache auch in dem Game.
05:16:07 Und alles in allem funktioniert das auch sehr gut. Ja, im Üblichen, wenn ihr auch eine komplette Einschätzung zum Spiel haben wollt, wenn ihr vielleicht euch auch nochmal eine bessere Übersicht holen wollt über das Spiel, wenn ihr euch beim Kauf noch nicht so sicher seid, dann könnt ihr euch auch gerne das Review anschauen. Ausdrufezeichen Review an der Stelle. Da habe ich all meine Erfahrung aus 117 Stunden Playtime in ein kompaktes Video gepackt, wo alle Infos zum Spiel mit drin sind.
05:16:36 Alle Details und wo ich auch ausführlich begründe, warum ich halt auch die ganzen anderen Kritikpunkte, die an dem Spiel bisher so geäußert wurden, so gar nicht nachvollziehen kann. Von daher, wenn euch das interessiert, zieht euch das gerne mal rein. Da habt ihr das auf jeden Fall nochmal inkompakt und nicht mit so viel rumgelabert wie jetzt hier im Stream, wo ich ja dann doch auch gerne mal ausschweife.
05:17:01 Ja, Staubfuchs, heute kamen die Raids rein, das ist der Wahnsinn. Also, ich glaube, ich hatte noch nie an einem Tag so viele, so große Raids, so viele neue Follows, so viele Eskalationen, so viele Chatnachrichten. Ich bin ein bisschen, wie sagt man das, overstimulated, aber auf der anderen Seite auch sehr froh, dass so viele Leute an Anno117 interessiert sind, weil es ein wunderbares Spiel ist und weil ich glaube,
05:17:29 Dass es auch vielen Leuten viel Freude bereiten wird. Und es ist ein klasse Spiel. Es ist auf jeden Fall ein klasse Spiel. Ich finde, es ist ein Spiel, das auch schon zu Release jeden Cent wert ist. Und ich hoffe, dass uns das auch viele Jahre begleiten wird. Ich hoffe, es verkauft sich gut. Ich hoffe, es kommt gut an. Und dann kriegen wir eine Menge DLCs und Season-Pässe.
05:17:56 Ist dieser Spielstand die Kampagnen-Map? Ne, das hier ist ein ganz normales Sandbox. Mal sehen, wer der Typ aus dem Intro ist. So, machen wir mal die Nacht an. Gute Idee. Schaut er das an, ey.
05:18:25 Und ja, die FPS, die leiden halt vor allem bei der Spielgeschwindigkeit. Aber wenn du jetzt auf Einfachgeschwindigkeit stellst, das läuft absolut sauber. Auch bei über 150.000 Einwohnern läuft das Ding sauber durch.
05:18:48 Und ja, am 13.11. um 0 Uhr geht dann auch ein neuer großer Spielstand an den Start. Mit dem Ziel, eine Million Einwohner auch zu bauen in 117 Stunden. Das wird auf jeden Fall das erste große Projekt in Anno 117. Pünktlich um 0 Uhr in der Nacht wird es losgehen. Und dann werde ich, sofern es meine Gesundheit erlaubt, da auch reingehen.
05:19:15 Jetzt ist es halt leider aktuell ein bisschen schwierig. Gesundheitlich. Weil mich leider die Cluster-Kopfschmerzen fest im Griff haben. Deswegen muss ich immer fleißig Schmerzmittel pumpen. Aber... Ja. Ich hoffe, Anno heilt mich einfach. Glaubt ihr, Anno hat eine heilende Wirkung? Ich glaube auch. Ich glaube auch, oder?
05:19:47 Gute Besserung Dankeschön, das ist sehr lieb. Das ist sehr lieb. Wie laufen die Landkämpfe ab? Im Grunde so ein bisschen wie ein Total War. Also es gibt eigentlich nichts wahnsinnig Besonderes, wenn man...
05:20:04 so einen Landkampf schon mal gesehen hat. Du landest mit deinen Schiffen an und die Einheiten gehen aufeinander los. Du hast so ein bisschen Schertein-Papier-Geschichten, so Sperrträger gut gegen Cavalier, Bogenschützen gut gegen normale nicht getrostete Infanterie und so weiter. Also es ist basic, aber nice. Auf jeden Fall gemacht auch, dass hier halt auch Legionäre zum Beispiel die
05:20:31 legendäre römische Legion. Du hast hier Speerträger, Bogenschützen, Katapulte, Skorpione. Wenn du das Ganze mal in Aktion sehen willst, kannst du auch gerne in das Review auch reinschauen. Da gibt es auch einen Abschnitt zum Militär. Hier ist halt aktuell noch eine Friedenszeit. Aber ich bin jetzt auch nicht so der große Militärfern, bin ich dir ehrlich. Ich glaube, es ist der bisher beste Landkampf in einem Anno. Ich glaube, es ist der bisher
05:21:00 stärkste Militärpart auch. Aber ich finde, es ist halt immer noch nicht vergleichbar eben mit Total War oder Mid-Age oder so. Und das muss es ja auch gar nicht. Also, man verlangt ja auch nicht umgekehrt, dass jetzt ein Städtebaupart a la Anno in einem Total War drin ist. Von daher, der Vergleich hinkt ein bisschen. Ich glaube, für das, was Anno ist, ist das schon ein verdammt starker Militärpart. Da kann man auf jeden Fall eine Menge Spaß mit haben.
05:21:31 Chat-Chipity meinte, in fünf bis zehn Jahren könnte es vielen Cluster-Patienten besser gehen mit Forschungen. So, ja, ich hoffe es, ey. Ich hoffe. Ich hoffe, dass es nicht da stecken bleibt, wo es aktuell ist. Ja, gute Besserung, Gommihammer. Gute Besserung.
05:21:50 Kann man die Landkämpfe vermeiden? Du kannst die komplett vermeiden, ja. Man kann auch komplett ohne Krieg zum Beispiel auch NPCs besiegen, das geht auch.
05:22:06 Kann ich hier? Wieso geht das nicht? Das ist seltsam. Ich hoffe, es ist ein Bug und kein Feature, weil vorhin ging es noch. Nicht, dass es ein Limit gibt, wie viele KIs im Nachhinein noch eintreten können. Ha, Condotis. Dankeschön. Cheers. So, gleich geht's los mit der Naumachia.
05:22:34 Gleich geht es raus. So, wir haben jetzt hier einen klassischen Gladiatorenkampf. Uh, oh, das ist neu. Das habe ich noch nicht gesehen. Ein Reiter. Anton Kanai, danke schön für den siebten Monat. Endlich dann auch so richtig im neuen Angriff.
05:23:01 Die Landeinheiten sind auf jeden Fall sehr viel besser geworden, sehr viel ausgereifter als noch in den letzten Annos. Also es fühlt sich, wie gesagt, schon mehr Richtung Total War an als Richtung ältere Anno-Teile. Das ist definitiv ein Upgrade. Definitiv ein Upgrade.
05:23:32 Was kommt jetzt? Was passiert hier? Was passiert hier? Oh oh. Ja, Melli, was geht ab? Das ist die Lage. Keine Lache. Wir gehen rein.
05:24:00 Ich glaube, die Scheldtypen werden es machen. Die haben viel zu klasse Scheldemann.
05:24:25 Die haben viel zu krasse Schilde. Und die durften auch werfen. Auf Leute ohne Schilde. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung, Kondortus. Dankeschön. Oh boy. Legion gegen Baban. Das Balancing ist ein bisschen off. Das Balancing ist ein bisschen off, ja man.
05:24:49 Oh mein Gott, die Barbaren machen es tatsächlich. Was sind denn das für Lappen? Die hatten die dicken Schilde und die können es trotzdem nicht carryen? Was ist da los? Was ist da los?
05:25:08 Und Mourazor im 76. Monat rein. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung im 76. Monat. Vielen Dank für den Support. So, wie geht es hier weiter? Oh nein, es kommt nochmal. Es kommen einfach noch krassere Legionäre. Jetzt haben die so einen krassen Hut dabei.
05:25:35 Oh oh. Wie wird sich das hier weiterentwickeln? Und anonym hier mit 5 verschenkten Abos. Vielen Dank für den Support. Ich glaube, sind noch die 35% Rabatt aktiv? Sind die noch aktiv? Heute gibt es auf jeden Fall 35% auf alles außer Tiernahrung. Also halt Zappbomben vor allem. Aber keine Tiernahrung. 18 Minuten noch. Okay. Und Team Monato, Dankeschön für den 10. Monat.
05:26:03 Vielen Dank für den Support. Noch 18 Minuten aktiv. Okay. Oh, die werfen wieder, die Schweine. Die miesen Schweine werfen einfach. Was ist das für ein Cheat? Was ist das für ein Gecheate?
05:26:32 Schauen wir mal, wie sich das hier weiterentwickelt. Oh oh, was ist das jetzt? Ein Hinterhalt? Äh, ein Hinterhalt meine ich. Lul, was für ein Hinterhalt? Oh oh. Oh oh. Oh oh.
05:27:01 Jo, komm schon. You can do it. 300, ja. In den anderen Streams ist die Stimmungslage bezüglich 117 gar nicht so prickelnd. But why? Was ist denn... Was ist denn der große Stimmungskipper? 6 gegen 1. Schau dir das an, das arme Schwein da oben. Einfach abgestochen.
05:27:32 Das ist auch mies, Alter. Wie auf dem Schulhof, Tja. Wie auf dem Schulhof, ey. Komm schon, hilf ihm doch. Nein, er wartet, bis er stirbt.
Kritik an Anno 117 und Vergleich mit Anno 1800
05:27:4605:27:46 Es fehlen die Würze. Aber also welche Würze erwartet man denn? Also klar, so dieses Füli-Füli, okay, fair. Aber wenn ich mir einfach den Release-Umfang anschaue von einem Anno 117, dann frage ich mich halt, was man eigentlich noch erwartet. Also vielleicht ist dann die Erwartungshaltung auch einfach nicht mehr im Rahmen des Realistischen.
05:28:15 Denn das hier ist das größte Anno-Paket zu Release, was es bisher gab. Mit Abstand. Also wenn du es mit Anno 1800 zu Release vergleichst, dann ist das kein Vergleich. Und Kondot ist mit 5 verschenkten Abos rein.
05:28:35 Einfach rein. Vielen Dank für fünf verschenkte Abonnements. Reiner. I mean, am Ende des Tages, natürlich ist so ein Game auch Geschmackssache, ne? Wenn dich jetzt halt zum Beispiel das Setting nicht abholt, ja, dann wird das... Was ist das für ein Dude? Junge, was ist das für ein Brecher? Der wird jetzt aufräumen mit den Sympotios. Komm schon. Der wird aufräumen. Motitutite salutant.
05:29:08 Nicht, dass du es vor mir spielen darfst. Ja, fühle ich, fühle ich.
05:29:14 Wir sind von Anno nach vier Jahren verwöhnt. Ja, voll, voll, voll. Und das Ding ist halt natürlich auch, also wenn du natürlich von der Komplexität her es auch vergleichst und da musst du halt schon auch die Release-Versionen vergleichen. Und wenn du die Release-Versionen von Anno 1800 und Anno 117 vergleichst, dann sind da Welten dazwischen. Und da muss man seine Erwartungshaltung, finde ich, halt auch ein bisschen managen.
05:29:41 Und wenn du die beiden Release-Versionen vergleichst, dann hast du hier halt ein deutlich komplexeres und umfangreicheres Paket. Der hat ja gar nichts gemacht. Der hat einen einzigen Dude weggeholt und dann komplett kassiert. Was war das denn jetzt? Und für den habe ich 10.000 Denare bezahlt? Mann, da habe ich mir auch mehr erwartet, du. Ich bin ehrlich.
05:30:11 Ach, zu komplex? Ja, gut. Du kannst es nicht allen recht machen. Was soll ich dir sagen? Du kannst es nicht allen recht machen. Aber gibt es zu komplex bei Anno? Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Vor allem auf lange Sicht nicht. Da muss man sich halt reinfuchsen. Das willst du machen. Ist doch geil. Ist doch geil.
05:30:38 Und ob das für die Leute zu komplex ist, das wird man dann sehen. Also, da würde ich vorher noch nicht urteilen, bis die Leute es einfach mal selber gespielt haben. Mottis, einen wunderschönen, es ist so schön, ja, es ist so schön. Und endlich, endlich können wir über alles reden, Didi, einen wunderschönen. Dankeschön für die Bits. Wie gefällt es dir, Mottis? Hast du heute im Multiplayer...
05:31:06 Eine gute Erfahrung gehabt. Ich habe gehört, es gab ein paar D-Sings. Ich hoffe, es lief aber an und für sich. Ich habe schon ein bisschen Angst vor der Anno-Konferenz am Wochenende, was die D-Sings angeht.
05:31:19 Es macht dir auch mal Spaß, nicht der Nörgler und Nitpicker zu sein. Ey, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ich finde auch, es wird einfach, es wird ein bisschen zu viel genörgelt im Generellen. Also Kritik ist ja gut. Kritik ist wichtig. Und ich finde auch, dass die Gaming-Community auch immer wieder bewiesen hat, dass an den richtigen Stellen draufhauen eine tolle Sache ist.
05:31:47 Wenn ich zum Beispiel an das Lootbox-Fiasco bei Star Wars Battlefront zurückdenke, da fand ich das sehr schön, als draufgehauen wurde, als man gemeckert und genörgelt hat und sich auch was geändert hat. Aber bei Anno117 finde ich die bisherigen Kritikpunkte...
05:32:08 nicht so wirklich nachvollziehbar. Also das wirkt für mich schon an vielen Stellen so ein bisschen so, als ob man sich einfach irgendwas raussucht. Ich meine, kann ein Anno 117 zu komplex sein? Ich finde nicht. Ein Anno kann gar nicht komplex genug sein.
05:32:29 Das ist halt Geschmackssache. Aber dann auch so Sachen wie, dass Leute allen Ernstes herkommen und sagen, ja, in der Third Person sieht das aber nicht aus wie Männerlords. Und dann denke ich mir, ja, aber in Männerlords kannst du auch keine 150.000 Einwohner und Kolosseen bauen. Also, mit was vergleicht man da? Es ist wunderschön. Look at it. Look at it. Oh, was ist jetzt? Eine Reiter und...
05:32:59 Ach so, es ist einfach nochmal dasselbe, kann das sein? Das ist der Loop jetzt schon. Multiplayer nicht optimal, da müsst ihr euch drauf einstellen, wenn ihr eine Runde plant. Ja, es ist halt eine Achterrunde, also da habe ich ein bisschen Angst davor auch. Da habe ich tatsächlich ein bisschen Sorge.
05:33:19 Der Flash. Dankeschön. Für die Bits. Wann Anno Multiplayer Event? Am Samstag. Am Samstag gibt es die Anno Conference bei den Rocket Beans. Wann Anno Event? Das ist nach deiner heutigen Erfahrung mutig. Ja.
05:33:39 Ich hatte auch halt schon Sorge, als bekannt gegeben wurde, dass es keine Dreifachgeschwindigkeit geben wird im Multiplayer. Das ist ja schon auch ein Indiz dafür, dass das noch nicht so ausgereift ist. Aber ja, ich glaube, das muss dann halt mit der Zeit werden. Es ist für mich jetzt auch nicht die größte Priorität, bin ich auch ehrlich. Aber es wäre natürlich schön.
05:34:06 Wenn der Multiplayer, vor allem der Koop-Modus, irgendwann in vernünftiger Sync und vor allem in Dreifachgeschwindigkeit verfügbar ist. Ich glaube, das würde schon einen ordentlichen Push geben. In 1800 gab es auch keinen Speed. Das stimmt. Irgendwann kam der halt per Mod nachgeliefert. Aber es wäre natürlich schön gewesen, wenn es halt nicht per Mod, sondern direkt vom Studio kommt. Und hier ist das neue Item. Wir haben gerade eine KI-Platt gemacht.
05:34:31 Zadranitu haben wir uns einfach aufgekauft, ohne militärisch aktiv zu werden. Einfach gekauft. Das Kapitalismus, schönste Blüten. Und damit haben wir hier ein sehr starkes Item.
05:34:46 Und zwar 15% mehr Wissen für das ganze Stadtzentrum. Außerdem Plebea-Arbeitskraft, Wissen durch die Bibliothek und Ansehen durch die Bibliothek. Und ich bin mir relativ sicher, es gibt hier ein Achievement, bei dem man so eine große Stadt auch komplett ohne die ersten Bevölkerungsstufen betreiben kann. Und ich glaube, mit diesem Item wird das dann so langsam auch möglich, dass ich hier alles upgrade.
05:35:16 Und am Ende nur noch Stufe 4 habe. Wie es sich gehört. Wie es sich einfach gehört, Freunde der Sonne. Arbeitskraft aus dem Nichts. Eine der schönsten Sachen in Anno. Imagine, wir könnten alle Investoren sein. Alle Patricia. Und die unsichtbare Macht der Arbeit wird einfach aus dem Nichts erschaffen. Keiner muss mehr arbeiten. Jeder kann einfach reich.
05:35:44 Und wohlhabend den ganzen Tag sich dem Wein und den Festspielen hingeben. Ehrlich. Jo, Christian, ich wünsch dir was. Und vielen, vielen Dank nochmal für die unfassbare Unterstützung heute schon wieder. Einfach die Alertbox kaputt gemacht. Nennt sich KI? Ja, mal gucken, mal gucken.
05:36:17 Bist gespannt, wie das international abliefern wird? Ja, auf jeden Fall. Ich meine, man merkt schon, es ist sehr viel zugänglicher geworden nochmal, sehr viel einstiegsfreundlicher. Also ich denke schon, dass man da den internationalen Markt auch nochmal ein bisschen mehr angreift, wenn man so will oder sich dem einfach mehr öffnet. Und ich hoffe natürlich auch, dass das international ein noch größerer Erfolg wird als Anno 1800, das schon war. Das wäre schon sehr schön.
05:36:49 Natürlich ist ein Vergleich zu 1800 nicht fair, aber jeder der 100 Stunden in 1800 gespielt hat, wird unweigerlich einen Vergleich machen. Ja, ja, ja, ja. Okay.
05:37:17 Dafür gibt es doch die... Ja, das meine ich ja eben. Imagine, du kommst ohne aus. Imagine, du kommst ohne die moderne Lohn-Sklaven-Arbeit aus. Ein Item würde schon genügen. Der Schiffskampf-Loop ist jetzt schon unterhaltsamer als Skull & Bones. Das hast jetzt du gesagt.
05:37:48 Okay, der kam unerwartet. Ich steh ehrlich. Äh, wie viele Kolosseen? Aktuell zwei. Und ich bin... Jacuzze! Ich bin tatsächlich ein bisschen mad. Ich hab's vorhin schon gesagt. Es gibt eine Sache, die ich bemängle. Und zwar, dass ich hier nicht noch ein Fest starten kann.
05:38:10 Das, äh, ja, das triggert mich nach wie vor. Ich denke mir halt, ey, wir hatten die Weltausstellungen. Du konntest einfach zehn Weltausstellungen parallel laufen lassen. Das war wunderbar. Du konntest direkt zu Release Items farmen und das war einfach nur herrlich. Und jetzt hast du halt das Kolosseum. Du kannst zehn Kolosseen haben, aber nur eines gleichzeitig betreiben. Und die Belohnungen sind halt auch eher so, hm, plus zwei Zufriedenheit, plus zwei Ansehen.
05:38:38 Das kannst du halt auch mit einem Item lösen. Und irgendwann hast du halt dann auch die, ich sage mal, Breaking Points erreicht. Also du brauchst 25.000 Glauben. Alles drüber hinaus ist eigentlich Wasted Potential, sage ich mal. Außer du willst eine bestimmte Gottheit auf der Eins haben halt für den globalen Boost. Aber sonst ansehen, brauchst du 45.000. Alles drüber ist eigentlich auch egal.
05:39:06 Ja, Wissen ist das Einzige. Wissen ist halt das Einzige, wo mehr immer besser ist. Von daher...
05:39:15 Und diese Werte hier, Zufriedenheit, Feuer und so, das ist im Grunde halt auch egal. Also du kannst es schon, du kannst es halt schon auch ausgleichen, auf Null bringen, aber selbst wenn du das nicht tust, ist es auch kein Weltuntergang. Also hier wäre vielleicht sogar, also entweder du machst es über die Schwierigkeit oder lässt es halt einfach weg, so weil...
05:39:43 Wenn es dann mal brennt, einmal alle 50 Stunden, dann brennt es halt. Aber so kannst du dir halt auch die Katastrophengebäude sparen, außer bei den Produktionen. Da ist das schon ein bisschen nervig dann.
05:39:57 Aber, ähm, ja. Lasst euch davon auf jeden Fall nicht abhalten. Ich kann euch, wie gesagt, nur das Review ans Herz legen. Ausrufe, Zeichen, Review an der Stelle. Da habe ich euch auch in 27 Minuten sehr, sehr viele Punkte aufgezeigt.
05:40:18 was in diesem Spiel alles drin ist, wie das Ganze letzten Endes aussieht. Und ich kann euch das nur wärmstens empfehlen, wenn ihr noch Hilfe braucht bei der Kaufentscheidung. Da habe ich all meine Spielerfahrung, alle 117.000 Stunden, die ich hier bisher verbracht habe, in ein Video zusammengebündelt und nochmal konkretisiert, sage ich mal. Hier im Stream labere ich ja dann doch gerne mal um den heißen Brei herum. Aber im Video ist alles nochmal auf den Punkt gebracht. Und dann könnt ihr euch selber...
05:40:48 Einen Überblick vielleicht auch erschaffen. Vielleicht auch einfach von meiner Spielerfahrung ein bisschen profitieren, sage ich mal. Und euch dann ein eigenes Bild machen. Es gibt auf jeden Fall einige Punkte, die Pro und einige, die Contra sind. Aber ich glaube, am Ende des Tages, und das ist vielleicht die Quintessenz, kannst du hier zu Release nichts falsch machen.
Positive Überraschung Albion und Stream-Abschluss
05:41:1105:41:11 Du kannst hier zu Release einfach nichts falsch machen. Wenn du es vergleichst mit der Release-Version von Anno 1800, ist es so viel umfangreicher geworden. Alleine wenn du dir Albion anschaust. Also das ist tatsächlich eine der überraschendsten Sachen für mich. Albion ist so groß, so umfangreich und macht so viel Spaß. Das hätte ich am Anfang wirklich nicht gedacht. Das ist für mich die positive Überraschung überhaupt.
05:41:38 dass Albion so stark ist, weil die neue Welt war im Vergleich, naja, du hast halt Kaffee gespammt am Ende des Tages. Du hast Kaffee gespammt, zwei Bananenplantagen, vielleicht noch ein bisschen rum, wenn du fleißig warst. Das war die neue Welt zu release. So, that's pretty much it. Mehr hast du da nicht gemacht. Eigentlich nur Kaffee. Und jetzt hast du einfach Albion mit fünf Bevölkerungsstufen, also mehr als in Latium. Du hast zwei komplett unterschiedliche Stadtbilder.
05:42:06 die du auch kombinieren kannst, wenn du richtig wild unterwegs bist. Also das hier ist jetzt zum Beispiel eine keltische Stadt. Und hier habe ich halt eine römische Stadt gebaut. Und du siehst halt diese Diskrepanz alleine im Aufbau. Alleine dann nochmal diese Mechaniken auch mit dem Trockenlegen und so weiter. Und dann auch die ganze Stimmung. Also, das ist schon... Ja, das ist schon krass. Das ist schon krass.
05:42:36 So, Freunde der Sonne. Leider. Leider, leider. Muss ich jetzt aber so langsam dann auch den Stream wieder ausmachen, denn... Ja, bei mir melden sich wieder die Cluster-Kopfschmerzen so langsam. Das heißt, ich werde mich jetzt dann bald in die...
05:42:55 Horizontale bewegen. Und Schmerzmittel auf einem Pfeifen. Ich hoffe, hoffe, hoffe, das wird die Tage besser. Damit ich noch ein bisschen mehr Anno spielen kann und mehr Drops auch habe. Ich werde, wie gesagt, die nächsten zwei Wochen versuchen, jeden Tag da zu sein. Hier das auch alles voll mitzunehmen. Das war ein unfassbarer Stream heute. Vielen, vielen Dank an der Stelle für die ganzen Follows, für die ganzen Subs, Raids.
05:43:24 Nachrichten, alles. Es war eine komplette Überstimulation und wahrscheinlich einer der wildesten Streams, die ich in zehn Jahren Streaming hier auf Twitch je hatte. Das war wirklich, wirklich crazy. Und ja, wir sehen uns wahrscheinlich morgen. Ich muss mal gucken, ich bin morgen noch... Ich habe morgen noch einen Termin im Krankenhaus, von daher...
05:43:52 Muss ich da mal schauen, ob ich da das alles zeitlich hinkriege. Aber aller spätestens am 13.11. um 0 Uhr geht es hier dann auch in alter Frische weiter. Und dann werde ich hier auch, ähm, ja, reingehen in den 117 Stunden Stream, wie es die Gesundheit halt erlaubt. Das ist halt aktuell leider ein sehr bremsender Faktor. Die Cluster-Kopfschmerzen sind voll da. Und, ähm, da kann ich aktuell leider nicht so viel gegen machen.
05:44:22 Aber, äh, glaubt mir das bitte, wenn ich euch sage, ich versuche, ich versuche alles. Ich, ich gebe, ich gebe alles. Sieg, dankeschön. Das verschenkt aber der Moana. Hör mal. Äh, so. Ja, wir raiden noch rüber. Wir raiden noch rüber zu Valle Schatzi. Der macht aktuell so guten Anno-Content. So, so gut. Wie auch schon Anno 1800.
05:44:51 Kann ich euch auch nur sehr empfehlen. Der ist einfach ein Guder. Der ist ein Guder. Macht Top-Content im Anno-Bereich. Und war auch vor langer, langer Zeit der erste größere Creator, der mich geradet hat. Einfach so. In Anno 1800, als damals alles losging. Das ist crazy. Also wer weiß, wer weiß, ob ich ohne...
05:45:20 die ganzen Pappenheimer hier überhaupt heute noch unterwegs wären. Ohne Walle und Sasuno und wie sie alle heißen. Das war schon eine crazy Zeit in Anno 1800. Von daher, ich wünsche euch ganz viel Spaß bei Walle. Lasst ihm ganz, ganz lieben Krust da. Und unbedingt auch ein Follow. Da bekommt ihr auch richtig guten Anno-Content. Und ja, ich gehe jetzt ins Latz. Ich habe jetzt schon wieder richtig harte
05:45:50 Kopfschmerzen, Alter. Ja, morgen geht's hoffentlich weiter. Ansonsten, wie gesagt, am 13.11. pünktlich um 0 Uhr geht der Stream los. Also vielleicht schon ein bisschen vorher. Aber es wird schon so ein Nachtstream aus. So eine Nacht-Action, wo der Marathon losgeht. In die Nacht rein, direkt in den Release zusammen mit euch auch. Und dann können wir einfach gemeinsam ins Spiel rein. Das Ganze ein bisschen entdecken. Es würde mich sehr freuen, euch dort begrüßen zu können. Und dann natürlich auch die nächsten zwei Wochen.
05:46:17 wenn dieser 117 Stunden Anno-Marathon durchgeballert wird. Und ich bin sehr gespannt. Ich habe Bock. Ich hoffe ihr auch. In diesem Sinne viel Spaß bei Walle. Vielen Dank fürs Zuschauen. Vielen Dank für den Support. Es war mir ein Fest. Wir sehen uns die Tage. Ciao, ciao.