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Six Invitational: DarkZero vs. Virtus.pro – Taktische Schlachten in São Paulo
Match-Vorschau und Team-Einschätzungen
00:22:0700:22:07 Herzlich willkommen zurück, ihr Lieben, zum allerletzten Tag ohne die Crowd. Denn danach geht es ab auf die Bühne. Wir haben einen kleinen Pausetag am Freitag, beziehungsweise am Donnerstag, also morgen ja schon, und werden uns dann auf die Stage stürzen. Aber, ihr seht schon, ein kleines bisschen später heute, es gibt noch zwei Matches zu klären. Im Endeffekt eigentlich vier, aber zwei Matches, die wir natürlich jetzt nochmal ganz besonders begutachten werden. Bei mir ist der wunderbare Agony Lucian.
00:22:37 Kohn und ich freue mich sehr, dass du da bist und ich bin sehr gespannt, wie du uns jetzt auch die Einschätzung dieser beiden Matches
00:22:44 präsentieren möchtest. Ja, also wir werden heute ja, wie du ja schon kundgetan hast, eigentlich nur zwei Matches sehen. Vier Matches finden insgesamt statt. Und zwar gibt es einmal Sonics gegen FaceClan, Dark Zero gegen Virtus. Pro. Danach kommt dann später W7N gegen SSG und G2 gegen Blizz. Wir werden auf alle Fälle Dark Zero gegen Virtus. Pro schauen, weil EU-Team gegen NA-Team. Und dann schauen wir G2 gegen Blizz, weil es ist natürlich G2 und wir das gerne alle sehen wollen. Und wie meine Einschätzung heute ist, ist auf alle Fälle...
00:23:13 dass wohl meines Erachtens, wir machen mal ganz kurz eine Prediction durch, ich glaube, Sonics wird gewinnen. Bei Dark Zero gegen Virtus.pro bin ich mir ein bisschen unschlüssig, muss ich sagen. Also Virtus.pro hat in letzter Zeit ab und zu ein bisschen was gezeigt, aber ich fand halt die Leistung durchgehend von Dark Zero ein bisschen besser. Also ich könnte mir vorstellen, Dark Zero könnte es machen, wenn Virtus.pro aber das Optimale aus sich rausholt, dann ist er auch hier drin. W7M gegen SSG muss ich halt sagen.
00:23:38 Mir gefällt W7M immer noch nicht, aber vielleicht reicht es hoffentlich gegen SSG. Und G2 sollte eigentlich meines Erachtens nach gegen Blizz gewinnen, die trotzdem sehr starke Matches gespielt haben, gestern auch gegen Wolves gewonnen haben. Was ich eigentlich schade und doch auch irgendwie gut finde, weil ich ja gestern auch noch meinte, ich finde Blizz ja relativ gut und stark.
00:23:59 Und dass sie sich da durchsetzen konnten, ist wirklich beachtlich. Die haben ja letztes Mal ja schon in der Gruppenphase gegen Wolves gespielt gehabt. Und das war ja auch ein sehr, sehr knappes Match. Die waren ja beide zusammen in Gruppe B gewesen. Und da war das einmal Overtime und einmal 7-5, wenn ich mich recht entsinne. Und da hast du schon gesehen gehabt, mit Blizzes auf alle Fälle zu rechnen. Und mal gucken, wie sie denn später gegen G2 spielen werden.
00:24:21 Nach dieser Prediction, die du da abgegeben hast, würde es ja bedeuten, dass wir nur ein einziges Latt am Team sehen werden, das so ein bisschen die Ehre der Region auch verteidigen kann. Es wäre für all die Fans da draußen, die vor Ort natürlich sind, erstmal eine bittere Pille, oder? Ja, das wäre halt auf alle Fälle sehr, sehr unschön. Du hast ja schon angesprochen, manchmal ist das dann halt so, wenn du in gewissen Regionen zu wenig aus der eigenen Region Teams hast, dann ist das Interesse vielleicht ein bisschen kleiner.
00:24:51 W7M sich hier dann mindestens durchsetzen könnte, damit es als brasilianischen Team in einer brasilianischen Region da halt auch das Publikum anziehen kann. Man muss halt dazu sagen, dass aktuell sowieso die brasilianischen Teams irgendwie hinter ihrer Leistung zurückhängen. Wir haben über W7M gesprochen, man hat das gesehen bei den Jungs von Loss, die letztes Mal Zweiter bei Major geworden sind, dieses Mal relativ früh rausgeflogen sind und da muss man halt sagen, ich hoffe, dass wir heute eine kleine Steigerung sehen werden. Immerhin.
00:25:19 FaZe Clan hat es geschafft, G2 zu besiegen. Da war ich sehr erstaunt drüber, muss ich sagen. 8 zu 7, 7 zu 3, 7 zu 5. Dass sie das hingekriegt haben, hätte ich eigentlich den Jungs nicht zugetraut, weil auch denen ihre Leistung ich nicht wirklich sehr beachtlich fand. Schon alleine, weil das irgendwie immer so ein Tenor ist in letzter Zeit bei denen, dass ich finde, die entwickeln sich irgendwie nicht weiter. Die werden irgendwie nicht besser, die hatten hoch gehabt. Und seitdem sind sie halt etwa runtergedroppt oder gleichbleibend gut gewesen.
00:25:46 Und vielleicht wird es dann nochmal trotzdem ein Spannendes mitgegen, die Jungs von Sonic, sie meines Erachtens aber das stärkste Team aus der NA bieten, weil sie halt einfach ein massiv starkes Line-Art haben und das dieses Mal auch wirklich mal beweisen können aktuell. Meinst du, da spielt tatsächlich auch der Druck mit, den du hast, wenn du in dieser eigenen Region performen willst?
00:26:08 Ich weiß es nicht. Also man muss halt dazu sagen, dass die brasilianischen Teams das ja eigentlich sogar gewohnt sind. Auch die haben früher sehr viel offline gespielt gehabt, vor Publikum und sowas. Und da glaube ich nicht dran, dass sie sich da wirklich von dem Druck unterkriegen lassen. Ich glaube vielleicht einfach, dass das hier ein bisschen daran hapert, dass sie einfach viele Sachen nicht umsetzen können, die sie gerne umsetzen möchten, dass sie halt einfach im Grunde auch nicht mehr so confident sind. Wir können ja nochmal ganz kurz Liquid als Beispiel nehmen. Liquid letztes Mal massiv gefrogt gegen Daxi.
00:26:38 nur hat gar nichts geklappt gehabt. Weder die besten Spieler von denen sind reingekommen, weder die schlechtesten Spieler sind reingekommen, wem wundert das im Nachhinein. Haben sich da halt komplett zermetzeln lassen, haben dann nochmal gegen Falcons performt. Ja, GZ.
00:26:51 Ist jetzt nicht so wirklich schwer gewesen. Aber das ist halt, glaube ich, der größte Tenor, dass die Leistung halt einfach irgendwie gerade nicht konstant ist. Hier sehen wir außerdem den Map-Pool. Wir sehen Chalet, Bank und Skyscraper. Und da können wir mal ganz kurz die Maps ansagen, wie das aktuell ausschaut. Damit wollen wir uns mal ganz kurz auf das aktuelle Match beziehen. Und zwar ist das bei den Jungs von DAX Zero so, wenn wir uns Bank anschauen, sind sie 3 zu 0 unterwegs. Bei Chalet sind sie 4 zu 3 unterwegs. Bei Skyscraper ist es aktuell 1 zu 1. Bei Virtus Pro Bank 5.
00:27:20 0, Chalet 2 zu 1 und dann die letzte Map mit Skyscopper 0 zu 2. Das sieht halt nicht so ganz gut aus, muss man wirklich sagen. Fand die Leistung bisher auch vom Virtus.pro auf dieser Map wirklich sehr, sehr ungenügend.
00:27:34 Das könnte ein kleiner Tino dazu sein, dass wahrscheinlich sich hier vielleicht Darkseo durchsetzen kann, weil sie halt immerhin die Map einmal schon gewonnen haben, aber stat-mäßig, wenn man sich die Maps halt anguckt, relativ gleichwertig die Teams sind. Bloß halt auf Bank hat man ein bisschen mehr die Nase vorn, bei eben wird es Pro 5 zu 0 gegen 3 zu 0. Also ich denke, das wird sich hier drüber entscheiden, wer...
00:27:58 hier halt am besten gleich zwei Maps nicht machen kann, das sollte Virtus.pro sein, damit sie halt ja nicht eben auf Skyscroper kommen. Ich glaube, wenn sie auf Skyscroper spielen müssen, könnte das wahrscheinlich ihr Todesurteil sein. Was sagst du zum Spielstil dieser beiden Teams? Virtus.pro hat sich ja doch schon ein kleines bisschen gewandelt. Spielen die aktuell auf einer Ebene, wo man sagt, okay, das passt zueinander, oder spielen die schon irgendwie auch ein bisschen gegensätzlich? Also ich würde sagen, dass ich finde,
00:28:26 dass Dark Zero einen besseren Default sich etabliert hat. Das haben wir letztes Mal sehr, sehr gut auf Nighthaven Labs gesehen gehabt. Es gibt immer wieder Leute, die aufbauen, Leute, die gut abcovern. Ich kann nur daran noch mal erinnern, wie der eine Typ draußen immer bei den Cargo-Win rumgegeiert hat und da einfach nur reingehalten hat, während die anderen halt die Leute reintreiben. Und das fand ich halt wirklich sehr, sehr gut, der Aufbau. Während Virtus Pro halt so ein Team ist, die halt schon seit Jahren gefühlt immer das Gleiche machen. Nicht irgendwie sich...
00:28:55 Also sie haben sich schon entwickelt, aber noch nicht genug Steps gemacht haben. Nämlich mehr noch, ich bin der Meinung, sie sollten noch mehr auf den Gegner eingehen. Das hat meines Erachtens Dark Zero einfach viel besser verinnerlicht. Und wenn Virtus.pro da noch mehr ansetzt, dass sie halt vielleicht, gerade wenn wir mal sowas auf Clubhouse beziehen, da auch mal sehen öfters.
00:29:13 Der Gegner spielt eigentlich gar nicht mit dem Roam. Lass mal gleich unten aufbauen. Das haben die ganz, ganz selten mal. Und da muss ich halt sagen, da sollte man noch viel, viel mehr eingehen. Und ich finde, da ist der Kilo drin auf alle Fälle besser, dass sie sich besser anpassen können. Und da halt man einfach viel zu gehemmt ist bei Virtus Pro, weil das wahrscheinlich einfach denen geschuldet ist. Die haben jahrelang immer das Gleiche gemacht. Und das jetzt zu ändern und sich da besser reinzufinden, ist wahrscheinlich relativ schwer für die Jungs.
EU-Teams im Fokus und ausgeschiedene Teams
00:29:3800:29:38 Dann werden wir mal schauen müssen, ob man der Geschichte heute gewachsen ist. Wir gucken uns diese zwei EU-Matches natürlich auch aus einem besonderen Grund an. Wir haben auch schon einige verloren, unter anderem Wolves, die ich finde sehr leidlich da ausgeschieden sind gegen den Bliss. Du hast es gerade gesagt, die sind nicht zu unterschätzen, die haben die Qualitäten auch weiter zu kommen. Ich finde aber, dass ein Wolf sich...
00:30:01 stark gemacht hat. Also die haben eine sehr, sehr schöne Geschichte hinter sich, haben viel auch aus diesem, wir sind sehr laut, aber können uns da irgendwie nicht konzentrieren. Da sind sie ein bisschen rausgeschüftet und haben sich ganz, ganz doll auf das Spiel konzentriert. Leistungen konnten gut abgerufen werden. Bibo funktioniert plötzlich. Das ist natürlich erstmal ein bisschen schade an der Stelle, keine Frage. Aber die Hoffnung besteht natürlich, dass wir da auch zwei EU-Teams sehen, die da weiterkommen. Das Problem an der Geschichte, die wir hier heute sehen, ist natürlich,
00:30:30 dass man das eine im Upper Bracket spielen muss, das andere im Lower Bracket. Also der eine hatte da eventuell auch noch die Möglichkeit, sich eine zweite Chance einzufahren. Und das ist das Spiel, das wir jetzt sehen, Virtus.pro, wenn sie verlieren.
00:30:43 Das ist erstmal nichts verloren an sich per se, sondern sie würden dann tatsächlich trotzdem auf die Stage gehen. Korrekt, das ist dann halt nur bei G2 so, wenn die nachher gegen Bliss verlieren, sind sie auf alle Fälle draußen. Das ist ein bisschen unschön denn in der Hinsicht, weil dann können sie ihren Titel nicht verteidigen. Also wäre es ganz schön, wenn sie bis ins Finale kommen könnten.
00:31:02 Die Sache ist halt, jetzt sind beide die eigentlich Anwerte auf diesen Titel, sind W7M und G2 halt und ein Lower Bracket. Also der Clash würde da tendenziell entkommen, eben bei Lower Bracket Semifinal, sofern sich beide Teams durchsetzen können. Und dann könnte halt vielleicht Sonics der Kontrahent sein, den ich ja noch ein bisschen in Auge fasst habe, die sich vielleicht wirklich bis ins Grand Final durchsetzen könnten. Und dann halt eben auf dem NA-Team, auf dem...
00:31:26 EU-Team oder vielleicht auch auf ein brasilianisches Team treffen. Wir können hier nebenbei noch mal ganz kurz erwähnen, bis vor wir uns gleich die Operator-Bands angucken, welche Teams schon draußen sind, weil das ist ja immer mal wieder nachgefragt, das machen wir ganz schnell mal als Abhandlung. G2, äh, G2 ist draußen, wollte ich schon. GKD+, M80, Scars, 4X, Lost Falcons, Fury, Ninjas in Pyjamas, Bleed, äh, Liquid und Wolves. Die Teams sind jeweils alle draußen. Die haben 35.000, 55.000 und 75.000 US-Dollar gewonnen bisher, ne? Mhm.
00:31:56 Ja, also auch schon ein Batzen, den man mitnimmt, aber da geht noch mehr, da will man mehr und man will natürlich vor allem auf die Stage kommen. Ich glaube, das ist erstmal der erste Hürdenstep, den man hier nehmen möchte. Alles andere ist zu weit in der Zukunft. Es ist noch nichts in irgendeine Konstellation reingegangen. Klar kann man sich jetzt irgendwie ausmalen, wie geht das weiter, wer kommt rein, wer setzt sich durch. All over gesehen ist aber der nächste Step.
00:32:20 Genau der heutige Tag. Und deswegen sind wir hier, meine Lieben, vor dem kleinen Off-Day am morgigen Tag. Nochmal schön zwei BO3s auf die Augen gerendert und dann geht es los mit der Crowd. Wir aus dem Studio. Wir machen richtig Party für euch. Wir geben uns die beste Mühe, euch die beste Experience auch nach Hause zu bringen. Und freuen uns schon sehr, wenn ihr auch wieder alle mit dabei seid. Und da auch nochmal Shoutout an euch, dass so viele...
00:32:45 hier immer wieder, jeden Tag erneut im Chat zu sehen, zu lesen sind. Und das macht uns sehr, sehr happy, dass ihr uns da die Treue haltet. Und vielen, vielen Dank auch an der Stelle. Wenn ihr supporten möchtet, gerne ein Abo dalassen, vielleicht auch mit einem Prime-Abo, das kostet nichts. Und dann hier natürlich auch so ein kleines bisschen Liebe in die Richtung der Produktion geben. Würde uns freuen. Emotes sind am Start. Und wir dürfen zumindest schon mal so einen kleinen Hint geben, da kommt vielleicht auch noch mehr. Aber...
00:33:13 Mehr verraten wir nicht. Also, schauen wir rein. Runde Nummer 1. Chalet, meine Lieben. Let's go, der Hase.
Analyse des Spiels DarkZero gegen Virtus.pro auf Chalet
00:33:3400:33:34 Die besten zwei Spots sind gleichwertig, ist halt einmal Bar und eben Basement, bloß dass halt eben Bar zum Beispiel neunmal mehr gespielt wurde, jeweils beide 56% Defense Ratio.
00:33:45 Wir sehen auch hier wieder ein bisschen dieses Standardspiel in letzter Zeit. Hier probiert man mit Bug zu arbeiten. Viele Teams bauen halt gerne darüber auf, indem sie halt zum Beispiel Fireplace einnehmen, den Breach zu Dining setzen. Oben auch noch eben den Office-Bereich breachen, damit sie den High-Ground halten können, damit sie dann in Dining planten können. Dann gibt es aber die anderen Kontrahenten, die gerne aufbauen über den Trophy-Bereich, über Solar und dann halt von da aus eben auch für den Spot-Ground. Und ich denke, so eine kleine Mischung haben wir hier gerade, dass man hier wahrscheinlich versucht, eher eben auf den Kitchen-Bereich zu kommen.
00:34:15 kommt auch der erste Engage. Always konnte sich da durchsetzen gegen Nave. Da hat die Flank auf alle Fälle gerade leider nicht so ganz gut funktioniert gehabt. Wir sehen sowieso gerade, dass hier Dark Zero noch sehr viel von außen agiert. Ja, das ist ein Problem, dass Dark Zero sehr gerne mal versucht, auf den Gegner auch auszuspielen. So ein bisschen auch früh die Engages da zu forcieren. Shepard, Bolo, Always. Sehr schönes Konstellationsspiel aus Virtus Pro heraus. Joystick mit dem nächsten Frick.
00:34:43 Canadian, last man standing bei einer Minute. Also man merkt, die Defense ist sehr nach außen gedrückt worden an die Entry Points. Und das ist, glaube ich, auch die richtige Antwort. Du hast es ja gerade gesagt, man kommt kaum irgendwie ins Gebäude rein. Hier gleich Dark Zero im Kern zu ersticken, wenn man es so sagen möchte, ist auf jeden Fall der richtige Weg.
00:35:05 In Dark Zero, wenn die mal aufbauen, wenn die erstmal in so ein Go reingehen, dann wird es bei denen auch häufig gefährlich und somit war das hier anfangstechnisch genau der richtige Weg. Ja, mich hat gerade ein bisschen das Gameplay erinnert an Falcons auf dem ersten Map, wie wir gestern gegen Liquid gesehen haben, auf Oregon. Man wollte von zu vielen Seiten aufbauen, kommt mit gar keiner Flänkung zu groß durch, hat gar kein Support-Gameplay gesehen gerade, also...
00:35:30 Damit meine ich Refrag-Potenzial, machen wir es mal lieber so. Also einer wird denied, dann wird der Nächste denied. Und bumms, sitzt du da halt auf weiter Flur und guckst halt in die Röhre, weil du halt einfach Frack-mäßig nicht gegenhalten konntest. Vielleicht sollte man da auch erstmal gucken, kriegt erstmal ein Standbein rein, splittet euch denn erst auf, damit ihr von da aus eben weiter aufarbeiten könnt. Jetzt sehen wir gerade unten, der Basement-Spot wurde hier gefehlt. Dieses hier ausprobiert man auch oben. Erstmal einen typischen Entry-Point zu halten, nämlich vielleicht Library. Oben könnte Joystick sich vielleicht festsetzen.
00:35:59 in dem Bereich oben beim Master und Office, weil viele Leute natürlich gerne Dining mit uns spielen, wie wir hier auch gerade gesehen haben, weil die Hedges ja offen, damit trägst du dann eben Wine-Zeller, ne? Das ist halt so ein Etasenspiel. Oben hält einer den Spieler eben bei Dining, Dining-Spieler hält den Spot halt unten und so müsste manchmal die Attack dann halt, wenn sie zum Beispiel gerne auch Wine-Zeller aufbauen wollen, erstmal oben reingehen, den Spieler rausgannen, den Dining holen und von da aus dann runterspielen, ne? Das ist richtig.
00:36:28 Und wie man so schön sagt, natürlich auch wichtig für das Game, für das heutige Match-Up hier. Dark Zero, Alts of Virtus Pro haben sehr davon profitiert, sich über den langen Weg nochmal einiges anzueignen, aber auch abzulegen. Das finde ich sehr, sehr schön. Mal gucken, ob man jetzt hier zumindest diesen Entry-Denay wieder hinbekommt. Die Kamera, die wir hier sehen, die ist natürlich jetzt erstmal so optimal dafür, denn so sehen wir nichts. Vielen Dank dafür.
00:36:54 An der Stelle natürlich jetzt nochmal schön nachgelegt und genau zur richtigen Zeit sehen wir Pasha, der sich hier mit dem Opening auf die Hibana einen wirklich guten Frack organisiert. Pan Bazoo schließt die Lücke, Pasha macht sie wieder auf und beinahe sogar im Doppelpack. Wir nähen ihn allerdings einen kleinen Ticken schneller.
00:37:13 Ja, immerhin hat mal ein bisschen das Reflect-Potenzial geklappt, aber Always kommt hier auch gleich an, hat er schon mal den Bolo injured gelegt. Somit haben wir eigentlich eine sehr, sehr gute Situation. Wir halten weiterhin nochmal Dining, weil man meines Erachtens hier halt nicht so ganz das berücksichtigt hat, was ich meinte. Eigentlich erst mal oben hochgehen, denn von da aus vielleicht ein bisschen vertikal gegen den Dining-Bereich anstehen. Da auch hoch zum Teil aber noch ein Mate haben bei der Attack, damit man dann halt eben, wenn die Leute sich verschieben, diese umgerücken kann. Canadian macht hier schön nochmal den Kill gegen Always.
00:37:43 Kann da auch gleich Bolo aufheben. Und da muss ich halt sagen, das war eine ganz schlechte Rotation. Aber du siehst, hier wird die Manpower gerade noch mal gut ausgenutzt. Man kam da halt zu zweit an, holt den Frack, holt sich Dining. Und jetzt kann man halt eben drunter spielen auf dem Bereich Wine Cellar. Das ist ja das, was ich vorhin meinte. Viele Teams bauen halt genauso auf. Und das sehen wir hier auch im Grunde gerade. Jetzt wird wahrscheinlich gleich noch der Breach folgen. Jetzt wohl nicht mehr. Das hat sich ja übrig, weil NJR ist im Schiff gefallen.
00:38:09 So ist es nämlich. Das heißt, wir müssen ein klein wenig bottlenecken. Können uns hier die Wand noch aufmachen, so ein bisschen aufschießen, macht man auch. Kleinen Rotationspunkt hat man damit natürlich geschaffen, aber bringt das irgendwie den nötigen Druck. Gerade hier hinten der Actionpoint hinter der Pillar. Sehr, sehr wichtig mit dem Schild vor allem. Auch guckt ihr das an, denn sehr sicher gemacht, Canadian geht nach vorn, kriegt ebenfalls den Shot up, denn gutes Positioning. Und hier seht ihr auch, warum man immer wieder sagt,
00:38:38 Dieser Point hinter dem Schild muss ausgehebelt werden. Ohne geöffnete Wand natürlich schwierig.
00:39:00 Hätte das ja hergegeben. Wir haben 3 gegen 2 gesehen gehabt, weil sie nochmal schön den K gegen Always ziehen konnten oben. Der leider ein bisschen los durch die Gegend gelaufen ist fast schon, kann man dazu sagen. Jetzt gehen wir, wenn ich gerade richtig gesehen habe, in den Bar-Bereich. Habe ich ja gerade schon erwähnt gehabt, das ist der meistgespielteste Spot und auch der beste Spot mit eben Basement gerade in der Defense.
00:39:21 Und da werden wir wahrscheinlich Folgendes sehen. Wir werden ganz normal oben Library halten. Wir werden vielleicht ein bisschen Master und auch Office mit Einspieler im Roam halten, weil darüber natürlich gerne Leute aufbauen. Also im Grunde ist die Aufbau von vielen Teams fast immer gleich, bloß dass die natürlich variieren von denen. Ich hoffe, da machst du den kompletten Aufbau erstmal über Library und schickst vielleicht einen Lurker dann über Master, damit er dann von hinten am Messenine rankommt und da ein bisschen die Flank.
00:39:46 zu machen und auch eben die Defense aufzuweichen. Oder du kommst vom Master und flankst dann eher über Library. Dann gibt's natürlich auch noch Schritt Nummer 3, das sieht man auch öfters mal. Und in Snow reingehen, Snowstairs hochspielen, Stock breachen und dann in den Putsch reinspielen in den Barbereich. Du kannst natürlich auch über Big Bird nur reinspielen, aber da bist du halt meistens groß. Das ist dann schon die ganz große Aufgabe.
00:40:11 Aber jetzt geht es vor allem in den ersten bzw. ersten letzten Rotationspunkt, wenn es nach Spots geht. Also wir haben dann alle Points, die Virtus.pro sich hier rausgesucht hat, schon mal gespielt. Natürlich hätten wir auch noch einen vierten. Ich würde mich nicht wundern, wenn das ein oder andere Team da auch auf den vierten Spot noch geht, um so ein bisschen das Ganze zu strecken in die Richtung der Defense.
00:40:32 Hier möchte Nave natürlich jetzt erst einmal die Artikale anspielen über den Magran-Bereich. Und man kann sich hier eventuell sogar den Frack ziehen. Kommt aber nicht ganz dran. Panbazou macht das aber dafür. Sehr schön geht Inja. Bolo mit Always. Panbazou damit auf jeden Fall wieder gleich im Spiel mit drin. Wenn man da an die Position herankommt, sollte eigentlich möglich sein. Knade in Feld, Shepard. Schönes Anpassungsspiel in die Richtung von Dark Zero.
00:41:01 Ja, und jetzt hat Pasha die Position hier oben wieder eingenommen. Also der von Firmen sollte da sein. Jawohl, kommt mal nicht dran. Wollte man vielleicht auch nicht riskieren, jetzt hier irgendwo den Double dann zu forcen. Das haben wir ja auch gestern schon gesehen, wie geduldig man da plötzlich dann gewartet hat, dass der Kollege den gefallenen Spieler wieder aufhebt, um dann im richtigen Zuge dann zuzuschlagen. Mark Zero. Jetzt der Split auf Pasha mit drei Mann.
00:41:28 Wir sehen es gerade, Window, Library als auch Big Window sind schon mal eingenommen worden. Pasha zieht sich ein klein bisschen aus der Affäre. Der Vault in Piano ist gemacht. Oh, das könnte gefährlich werden. Sehr gefährlich sogar. Pasha, er kriegt ihn nicht. Schade, NJR. Und somit ist für die letzte Minute die Hoheit auf der Seite von Dark Zero sehr, sehr stark, denn Dan ist nicht mehr allzu frisch.
00:41:52 Was?
00:42:22 NJR, wunderschöner Key. Den hat ja auch leider sich nicht durchsetzen können im Nachgang. Nee, Nave. Nave weiß aber auch, wo der letzte Spieler platziert ist und kann damit Shepard auch dementsprechend gut rausnehmen. Wundert aber auch nicht, ne? R4C jetzt gegen die Waffe von Kaid. Dass du da halt mal das Aim-Duell verlierst, ist eigentlich nicht groß verwunderlich, oder? Nee, das nicht. Und auch wenn du dir die Winkel anguckst, die wir da gerade gesehen haben, dieser Pixel-Peak, dann merke ich einfach, dass ich alt bin. Also ohne die Outlines hätte ich da wahrscheinlich gar nichts gesehen.
00:42:51 Ich hätte mir den Monitor direkt vor die Augen geschoben. Also muss ich schon sagen, da machen die jedes Mal aufs Neue einen richtig nice Job. Und da versteht man auch, warum der eine oder andere sich das Ding auch ein bisschen näher an den Körper ranzieht. Wir hätten ja mal wirklich eine Zeit, wo ich zu Hause dann mit der Nase den Bildschirm schon berührt habe. Bei dem einen oder anderen Spieler.
00:43:13 Solche gibt es halt immer wieder. Man hat schon so komische Konstellationen vom Bildschirm gesehen gehabt. Manche Leute, da ist das halt wirklich so, da ist der Bildschirm unter einen und die gucken in den 90 Grad Winkel auf diesen Bildschirm. Oder Leute, die halt ihre Tastatur hinter dem Bildschirm und die Maus legen. Also ist schon alles sehr obskur. Oder ein Shepard, der jedes Mal komplett verschränkt auf dem Stuhl rumsitzt und sich jeder fragt, Digga, wie kannst du so spielen? Ist egal, er kann da scheinbar.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf auf Chalet
00:43:3800:43:38 Wir gehen jetzt nochmal in deinen Kitchen rein. Ist der erste Spot vorhin in der ersten Runde gewesen bei dieser Konstellation.
00:43:44 Wo man ja arge Probleme hatte, erstmal groß ins Gebäude reinzukommen. Der erste Entry denied wurde, wenn der nächste unten man Bug rausgenommen hatte. Und das alles ein bisschen problematisch war. Hier sollte man jetzt vielleicht erstmal gucken. Lass uns erstmal schauen, dass wir den Highground einnehmen können, bevor wir irgendwelche Flanks starten. Dass wir erstmal mit einer großen Manpower erstmal eine gewisse Area einnehmen, bevor wir uns halt splitten. Aber das scheint auch hier diesmal nicht ganz der Fall zu sein. Das sieht ein bisschen danach aus, als ob man probiert, wieder erstmal ein Stück zu spielen.
00:44:12 Da bin ich erstmal noch ein bisschen zwiegespalten, weil wir gerade sehen, dass sie aktuell eigentlich mit diesen Single-Moves nicht so ganz gut durchschauen, bis auf Pampersu gerade. Ja, das stimmt. Also gerade diese isolierten Positionen haben wir gestern auch bei G2 gesehen. Es war echt wie verhext. Immer wenn sie sich gesplittet haben, war es die Runde, die sie nicht holen konnten. Haben sie sich ein bisschen mehr zusammengezogen, auch in der Defense. Hat es funktioniert?
00:44:36 Also man merkt schon, dass die Teams sehr auf diese Attacks bedacht sind zu isolieren. Und natürlich auch in diesem breiten Aufbau der Defense da natürlich einen guten Störfaktor haben. Drohne einmal gedroppt auf den Outside Balcony. Somit haben wir gleich auch den Move wahrscheinlich auf gleichnamigen. Nave zieht sie zurück aus der Garage, gibt ein bisschen Support Richtung Solar.
00:45:00 Denn JR, der ist hier schon im Zweikampf angekommen. Richtung Piano, Richtung Office. Doch das wird ihm hier gerade ein klein bisschen zu Hause. Muss ich nochmal rausziehen. Und vor allem so ein bisschen den Druckpunkt von Canadian & Poe. Da auch als Unterstützung nachkommen lassen. Panbasu raus. Nave holt sich Joystick. Und das sind erstmal zwei gute Eröffnungen in beide Richtungen. Fenrir und Ace sind damit...
00:45:30 Auf die Ersatzbank verfrachtet. Beide sofort in die Camps. Um natürlich auch den Support zu geben, um Flank-Camps zu halten. Und das Spiel vielleicht hier auf Pasha so ein bisschen auszuhebeln. Denn der scheint heute wieder sehr, sehr stark mit am Start zu sein. Macht einen guten Job, wie ich finde. Nicht die Top-Drager, aber die, die Frags hier gezogen haben, waren sehr, sehr wichtig. Denn ebenfalls, gutes Spiel. Zieht den Gleichstand mit Shepard auf der KD. Liste gleich.
00:46:00 Und Pasha könnte da mitmachen. Hat zumindest, glaube ich, gerade den Elbow gesehen. Aber sie lassen auch erstmal hier ein bisschen aufspielen. Vielleicht ein bisschen blauäugig. Shepard dadurch der Leidtragende der Situation. Wieder 3-3.
00:46:13 Ja, man muss halt dazu sagen, wir sehen jetzt schon wirklich eine bessere Attack, strukturierter. Wir haben uns wirklich, wie ich ja vorhin meinte, kompensiert erstmal auf einen Spot gestürzt. Das ist auf alle Fälle förderlich gewesen. Kenny, den kann hier nochmal Pasha rausnehmen, den du ja gerade ein bisschen gehighlightst hast. Der auch gute Arbeit durch deine Rotations mit den Werten Oryx gemacht hat, der immer schnell rotiert ist. Jetzt hat man mittlerweile die Kontrolle über Trophy erlangt, damit auch gleich über Kitchen. Wir haben den High Ground. Man lässt sich jetzt doch sehr weit zurückfallen. Dan probiert nochmal oben hin aufzubauen. Sehr, sehr clever.
00:46:43 kann sich da aber leider nicht gegen den Slash durchsetzen, was halt sehr, sehr wichtig ist, damit man da vielleicht nochmal den Plan canceln kann, aber Nave holt den Kill, NJR holt den Kill und somit haben wir doch eine wirklich bessere Runde und das ist das, was ich vorhin meinte, was ich bei Daxio viel, viel stärker finde als zum Beispiel beim Virtus Pro. Die passen sich gut an, die brauchen manchmal vielleicht erstmal ein paar Runden, um die Gegner ein bisschen zu analysieren und dann siehst du, dass sie da halt gut raus gelernt haben und gut was aufbauen können gegen die Gegner.
00:47:11 Und das gefällt mir halt relativ gut, weil wir können, wie gesagt, Runde 1 mit Runde 4 vergleichen. Und da siehst du halt einfach, wir gehen nicht weit in die Masse. Wir gehen eher kompensiert, gucken, dass wir halt erstmal irgendwo zusammen hochkommen und spielen denn erst vereinzelt ein bisschen runter.
00:47:29 Und das war halt eine super smarte Anpassung. Jetzt geht es runter ins Basement und mal schauen, wie sie das jetzt hier regeln werden. Basement, der vorhin leider noch mal verloren gegangen ist von Dark Zero. Aber Dark Zero hat jetzt immerhin schon mal zwei Runden geholt. Das ist schon mal ganz solide. Was werden wir jetzt hier sehen? Wird man vielleicht wieder Dining mithalten? Dann sollte wieder der Go erstmal sein. Master, eine von da aus gewissen vertikales Gameplay. Runter zu Dining und derzeit dann auch noch versuchen mit zwei Leuten.
00:47:54 oder mit drei Leuten Dining einzunehmen, während du zwei Leute oben hast, die halt eben abaimen. Das wäre halt vielleicht eine ganz gute Maßnahme.
00:48:04 Maßnahmen müssen auf jeden Fall getroffen werden. Also da sind wir uns beide einig. Virtus.pro muss wieder ein kleines bisschen den Schiff betreiben. Jetzt kannst du dir überlegen, was ist das? Du hast ja auch da schon ein paar Schritte genannt, die möglich wären. Virtus.pro das auch ein bisschen herauszulesen. Vielleicht auch ein bisschen mehr auf das Spielgeschehen zu reagieren. Sich vielleicht auch nicht mehr ganz so hart zu splitten. Gerade dieser...
00:48:29 Breach hier unten, der hatte die letzten Tage schon auch die ein oder andere Push-Aktion hervorgerufen. Hier allerdings jetzt erstmal die Rotation nach Winesailer. Und ich finde, beides hat so ein bisschen dieses Must-Have. Mach erstmal beides auf und dann guck. Wenn natürlich eine Riesenlücke da ist, kannst du direkt auch unten auf den Plant gehen. Haben wir gestern gesehen, funktioniert. Aber diese beiden Positionen solltest du dir immer irgendwie schon aufmachen, um immer einen Plan B auch passieren zu können. Korrekt.
00:48:57 Zumal ist das halt so, umso länger du spielst, umso höher ist das Risiko, dass du vielleicht deinen Hardbreacher verlierst. Wenn du am Anfang mal schnell deine Breaches machen kannst, kannst du im Grunde dann mit diesem Operator auch ein bisschen aggressiver reinspielen. Was halt ganz förderlich sein könnte, weil du dann halt schon vorher deine Arbeit, deine relevante Arbeit erledigt hast. Hier ist auch ganz interessant jetzt...
00:49:17 Greift nicht so an, wie ich es gerade erläutert habe. Man probiert nämlich eher die Defense erstmal zu umspielen. Stattdessen den Spiels, die sich aufdrängen zu lassen, probiert man erstmal selber hier die Leute dementsprechend...
00:49:29 dazu zu bringen, auf sie zu reagieren. Man hat auch jetzt ein Opening-Frag machen können. NJR ist raus, aber NJR hat immerhin schon sein Breach gemacht. Da ist genau das passiert, was ich ja vorhin meinte. Vielleicht erst mal breachen, dann kannst du später nicht eben dementsprechend der Frack-Lastigkeit widmen. Aber auch hier, Virtus Pro steht das gerade sehr, sehr gut. Hat eine wunderschöne Überzahl-Situation kapieren können. Joystick macht hier noch den letzten Key gegen Bolo. Und da muss ich sagen, ansatzmäßig war das okay.
00:49:56 Aber fragmäßig war das schlechter als eben in Runde 2 gewesen. Das stimmt. Aber es braucht ja tatsächlich auch nicht mehr viel. Also so kleine Anpassungen können wir jetzt das Spiel erstmal wieder in so eine gewisse Ruhe shiften. 2-4 wäre ideal. Dann haben wir den typischen Spot oder den typischen Swap für die Spots in der Attack nachher in der Hand. Zwei schöne Runden, wo man auch nochmal schauen kann, was bietet Dark Zero am heutigen Tage an.
00:50:25 Dafür soll es Bar und Games sein. Das war jetzt der Spot, der vorhin eben auch nicht so gut funktioniert hat. Ist da vielleicht auch so ein bisschen die Gefahr, dass er so häufig gespielt wird, dass auch eben massiv Informationen da sind und dass vielleicht dann nach hinten raus eben nicht mehr der nächste Spot ist? Also umso öfter du das spielst, umso öfter du das Gleiche spielst und die Teams halt nicht pennen, können sie natürlich dementsprechend da irgendwo Lücken finden und darüber reinspielen. Deswegen ist das immer ein bisschen relevant, gleich der Anpassung zu machen. Einfach von dem Operator.
00:50:53 Design, also von den Operatoren, die du mitnimmst, von dem Positioning der Operator, wo du dein Commitment darauf legst, was du halten möchtest und sowas, dass man da halt immer ein bisschen Varianz hat, damit das nicht zu einfach zu lesen ist.
00:51:05 Das hier sieht für mich aber relativ ähnlich aus, der Aufbau, den hier gerade Virtus.po spielt. Nur, dass man diesmal wahrscheinlich versucht, denn, wie ich ja vorhin schon meinte, schickt mal einen Richtung Office, Richtung Master, dass er da auf alle Fälle mithalten kann, ein bisschen länger die Flank aufhält. Und hier wird es jetzt aber interessant, werden wir nochmal vielleicht vom Pambasun Push-Din über Baiten, die Stairs hoch bei Snowden in den Bar rein, oder wird man hier jetzt jedoch eher ein bisschen fokussierter und mehr mit Teamplay spielen, dass man keine Einsatzen an Anfang zulässt.
00:51:33 Ja, und Einzelaktionen sind immer schön anzuschauen, aber auch sehr gefährlich. Aktuell muss man sagen, verteilt es sich recht gut. Gleich bei den Jungs von Virtus Pro ein kleines bisschen besser. Also da haben wir ein paar mehr Fracks auf ein paar mehr Leute verteilt. Aber das muss auch hier erstmal noch nicht viel bedeuten. Auch der Swap kann da natürlich nochmal ein Schiff reinhauen. Das haben wir gesehen. Einige Spieler, die in verschiedenen Positionen dann irgendwie gar nicht funktionieren oder eben auch...
00:52:02 Rollen besetzen, die sie schwierig an Kills kommen lassen. Daher lassen wir das natürlich erstmal so stehen. Zwei Minuten sind auch noch hier im Lande und vielleicht gibt es ja auch eine Rettungsaktion durch eine Einzelaktion. Also auch das wäre möglich. Also was hier sehr interessant ist, darauf sind wir noch gar nicht eingegangen, guck mal, was Twitch für eine Wache bei hat. Ja, das ist tatsächlich das zweite Mal, dass wir das sehen, dass Twitch hier mit der Flinte durch die Gegend flitzt.
00:52:31 Aber was ist das auch aktuell für ein Turnier, wenn es um Flinten geht, oder? Man muss halt dazu sagen, du hast hier öfters gewisse Close-Range-Situationen. Da kann diese Schrubflinte von Twitch sehr, sehr stark zur Geltung kommen. Da kann ich vielleicht nachvollziehen, dass man diese halt dann dementsprechend mitnimmt. Man probiert jetzt hier schon ein bisschen Druck auf den Spot zu bringen. NJR macht das Opening gegen Shepard, gegen den On-Spot-Gott überhaupt von Lotus Pro. Riesen schon mal rauszunehmen, sehr, sehr stark. Bodo kann auch Joystick rausnehmen. Und da siehst du halt, da haben sie die Ansatzpunkte gefunden.
00:53:01 sind jetzt auch ins Big Window reingegangen, sind auf den Plant, probieren den auch durchzuziehen. Nave kann sich dementsprechend aber leider dann doch nicht wehren, weil er den Plant halt versucht zu forcieren und da halt leider nicht dementsprechend gecovert wurde. Pambazu geht jetzt die Blue Stairs hoch, probiert auch...
00:53:15 Hier wahrscheinlich nochmal irgendwo einen Kill zu forcieren, damit man dann halt vielleicht doch mindestens die gleichwertige Situation herstellen kann. Wie wir sehen, baut er jetzt nochmal oben hin auf. Da sehen wir auch nochmal einen Spieler immer noch in der Library, der den Highground halten möchte. Der jetzt auch gejagt wird, da ist man halt in der Ecke gefangen. Pascha konnte sich da nicht durchsetzen. Und so haben wir mit gutem Teamplay hier nochmal einen Spieler rausnehmen können. Und jetzt wird es halt interessant, wie kommen sie jetzt runter zum Spot.
00:53:40 Ja, das wird echt interessant. Gerade dieser Drop ist ja häufig auch irgendwie eine Death Zone, wenn man da nicht cleart. Und wenn wir schon dabei sind, Pambazu, einfach mal auch die Pistole in die Hand genommen, den etwas weiteren Winkel da zu nehmen. Und was wollte man da erreichen? Ja, man wollte auf die Stairs gehen, aber die Position war schon neu besetzt. Die Flinte im Anschlag, vertreibt Kummer und Sorgen. 3-3 Ausgleich für die Jungs von Dark Zero. Das war auch nochmal wirklich schön gemacht, wie man hier nochmal...
00:54:07 Oben ein schönes Cross etabliert hatte, um einen Pascha da oben rauszunehmen und zu isolieren. Darüber hast du dich ja gerade von kurz ausgelassen, dass es halt sehr, sehr wichtig ist, dass man guckt, wenn man in einer Überzahlsituation ist, dass man probiert, in einer größeren Menge Positionen zu isolieren von Spielern, dass man halt solide den Kill forcieren kann und von da aus dann weiter runter spielt. Das haben sie sehr gut gemacht gehabt.
00:54:29 Und wenn auch nochmal hier die Stärke, einfach der Schropfen, wie ihr gesehen, auf dieser Close Ranch ist es halt easy peasy, da den Gegner umzuknechten, gerade wenn er nicht mehr weiß, wo du dich befindest. Wir gehen jetzt runter ins Basement, mal gucken, was uns hier erwarten mag. Ich kann mir auch vorstellen, dass wir vielleicht hier so ein Dining Hold sehen werden. Wir sehen schon mal eine Rotation hinten bei Boiler, das hatte vorhin ja Virtus.pro auch gespielt gehabt, was eine gute...
00:54:51 Maßnahme ist, um den Entry und auch den Breach zu erschweren zum Beispiel. Du willst ja gerne auch über eben den Bereich reinkommen bei Boiler, bei Trench, um da den Breach zu machen oder den Longbreach zu machen. Und wenn du da halt gleich einen Smoke hast, wird er halt jedes Mal dementsprechend nur Zeit verzeihen. Und Zeit kann ja auch echt dir das Spiel ein bisschen leichter machen. Wenn wir uns vor allem mal angucken, in welchen Timings du hier unten teilweise aufschlägst, also da haben wir...
00:55:19 Im schlimmsten Fall so ein bisschen diese Clubhouse-Basement-Situation, dass du 30 Sekunden übrig hast, da irgendwie noch den Breach aufmachst, versuchst, diese Action-Corner da rauszubekommen. Das sind alles Punkte, die natürlich passieren können. Auf der anderen Seite Virtus.pro tut, glaube ich, ganz gut ein bisschen mit Geschwindigkeit zu fahren. Das ist ja das Schöne, dass sie das mittlerweile auch spielen können. Aber sollte es worst case sein, gibt es, glaube ich, kein besseres Team, das mit so wenig Zeit noch so viel anfangen kann wie Virtus.pro.
00:55:47 Ja, das liegt halt meistens daran, dass die ja vorher relativ solide eben irgendwo sich hinarbeiten. Denn gut aufstellen und natürlich auch wissen, wo meistens das Positioning ist und dadurch dann halt nochmal glänzen können. Pambazu lässt sich hier gerade ein bisschen zurückfallen, wird dann nicht den Engage fokussieren gegen den Spieler bei den Solar-Windows und wird da wahrscheinlich eher ein bisschen zu seinen Mates aufschließen, was eigentlich ganz gut ist.
00:56:12 Du kannst dir mittlerweile ein bisschen die Area überlassen, lass dich zurückfallen, baust dich eben in Crossfire auf. Da kommt aber dann auf einmal Always um die Ecke und nimmt Canadian raus. Schöner Opening für dich gegen Solis, die halt wirklich sehr, sehr stark sein kann, um halt eben zum Beispiel Leute zu entdecken, die gerade am Drohnen sind, Drohnen allgemein zu entdecken und natürlich vielleicht später für den United-Stand zu bringen.
00:56:33 Da muss man fast fragen, gilt hier tatsächlich das Canadian Pulse Syndrom auch für Solus? Immer wenn er sich Info holen will, dann zieht er da den Kürzeren. Und auch hier ist Pan Bazoo der Next Frack. Also auch hier zeigt man tatsächlich, Attacks laufen gerade, Isolierungen von Spielern funktionieren. Also Infoplay, Addits Best auch bei Virtus Pro. Muss noch nichts bedeuten, drei Leute, Basement.
00:57:01 Da haben wir schon einiges zerschellen sehen, dort unten. Und auch Nave macht sich hier kleinen Emergency Exit in Richtung des Basements natürlich auf. Weiß aber ganz genau, dass da natürlich durch diesen Hand auch noch ein bisschen was aus dem Upper Floor zurück rotieren wird. 52, aber auf jeden Fall so ein Call, wahrscheinlich auch vom IGL, der sagt, komm, hier unten bist du viel, viel mehr wert. Die werden jetzt hier hinten Winesseller wahrscheinlich gleich in Angriff nehmen. Genauso sieht es auch aus.
00:57:30 Der Breach wird gesetzt. Hier mit einem Doppelbuck. Einmal natürlich ein bisschen Breaches, der hier so leicht versetzt nach oben gemacht wird. Und dann einmal die Rotation unten. Jawohl. Dann die typische Corner reinsetzen. Jetzt schön abwinkeln. Schön nochmal die Fire Arrows raushauen. Das Evil Eye ist gesnackt. Und jetzt gucken wir mal, ob man da an die Position herankommt. Erstmal nicht. Polo liegt lang. Möglichkeit Nummer zwei. Always.
00:57:54 Damit Last Man Standing, NJR. Gute Waffe, ist am Start. Reicht das, um hier jede Einzelposition rauszunehmen? Die Antwort ist nein und die Flawless Round ist da. Das war aber auch wirklich gerade eine sehr perfekte Runde gespielt vom Virtus Pro, muss man ihn hier wirklich lassen. Konnten einfache Kees ziehen, weil leider Daxio da ein bisschen zu aggressiv und zu unaufmerksam war. Also gerade der erste Kees gegen Solis.
00:58:19 Der war halt wirklich ein Snack. Dann probiert man nochmal gegen zu drücken von Dark Zero gegen den Balcony, was man ja auch verstehen kann. Man will ja die Überzahlung der Situation ein bisschen brechen, kann sich dabei auch nicht durchsetzen. Und denn sie ist hier eine super optimale Verteilung. Einer hält Dining, damit man ja den High Gorn nicht wiederkriegt über die Hedge, damit man da die Spiele abcoveren kann, die bald wieder auf den Plank gehen. Wir haben einen, der die Snow Stairs covert, eben von dem Stock-Bereich, dass du von da aus nicht nochmal drüber hochstehen kannst. Und während die anderen drei daneben auch den Stock aufspielen. Also hier war wirklich die optimalste Nutzung, meinst du?
00:58:48 Der Manpower, die ich glaube ich seit langem von Virtus.pro überhaupt gesehen habe. Muss ich auch sagen. Also in allen Belangen. Timing war gut. Die Hoheit nach Operatoren war gut, nach Spielern. Und vor allem auch das Ausspielen nach hinten in Richtung Weinzell hat mir sehr, sehr gut gefallen. Sind sonst halt eben sehr überstürzte Aktionen gewesen. Durch die Zeit, die häufig gefehlt hat, natürlich ein bisschen verschuldet. Aber die machen mir hier im Six Invitational Hoffnung.
00:59:18 Nicht nur auf den Hammer, sondern eben auch, wenn es wieder in Richtung EU-League geht, also auch das steht ja natürlich schon so ein bisschen in den Startlöchern, dass sie sich da so ein bisschen als das gefährlichste Team entpuppen neben dem G2.
Snow-Breach und Analyse der Taktiken
00:59:3100:59:31 Ja, das ist auch mal schön. Dieses Team hat es schon oft geschafft, in irgendwelche Finals reinzukommen, diese aber nie zu gewinnen, was immer ein bisschen unschön ist, weil das Team ja auch schon eine ganz lange Legende hat im E-Sport. Da wird es auch mal Zeit, da halt dementsprechend von vornherein gute Leistung zu bringen und diese auch bis vielleicht mal ins Grand-Final durchziehen zu können, um das Ding auch mit nach Hause zu nehmen. Hier sehen wir jetzt ja erstmal den Snow-Breach, jetzt wird man reingehen, jetzt wird man dann von den Snow-Stairs wahrscheinlich den Stock aufbreachen. Das ist ja immer wieder ein valider Go, weil wir damit halt eben die Anker-Position probieren.
01:00:00 Durchaus. Manchmal gibt es jetzt den Ausgleich oder eine Satteführung von Virtus.pro, die wir auch schon gesehen haben über die Defense. Also auch da war es dann irgendwann das Reaktionsspiel von Dark Zero, die ihn hier so ein bisschen im Strich durch die Rechnung gemacht hat.
01:00:21 Das Spiel hinter der Wall. Natürlich jetzt auch mal mit einem Kaid bestückt. Wir wissen warum. Normalerweise ist es so ein Maverick Breach. Haben wir nicht mit dabei. Haben wir die letzten Tage unter anderem mit Ace gesehen. Da ist man da kurz eine Stamer platziert. Dann ist die Wand offen. Dann kannst du dir diese Position leicht über die Stairs snacken. Das wird jetzt tatsächlich ein bisschen schwieriger. Denn wir haben zwar Joystick mit den Secondary EMPs.
01:00:46 Aber ob man das dafür auch aufwenden möchte, weiß ich jetzt nicht ganz, zumal seine Position eine völlig andere ist. Also er könnte nicht weiter entfernt sein von der Stair Position. Somit denke ich, wird man da relativ entspannt auch in Position bleiben können. Hier generell ein kleines bisschen langsamer als vorher, ein kleines bisschen strukturierter. Viele Drohnenarbeiten haben wir gerade gesehen. Es waren teilweise vier Drohnen gleichzeitig auf dem Feld. Das zeigt uns natürlich, dass sie jetzt hier auch keine Fehler machen wollen.
01:01:14 Aber man muss halt dazu sagen, dieses Mal rennt man nicht irgendwo unbedacht in irgendwelche Gegner rein. Von Daxius Seite her, das ist halt mal ganz schön, weil das war ja vorhin so ein bisschen der Durchbruch gewesen. Sie haben zwei Easy-Frags gekriegt, konnten dann optimal die Mannstärke ausspielen. Das probiert man dieses Mal ein bisschen eben nicht dahin ausufern zu lassen, dass man so schnell Spieler verliert.
01:01:35 Und das ist halt gerade auch der Key. Wir sehen nämlich gerade, dass die Jungs versuchen, irgendwo, irgendwo was anzubringen. Wir probieren jetzt ein bisschen den Spot runterzubringen. Wir probieren hier irgendwo eine Position zu finden, wo wir einzelne Spieler raus hinein können. Aber bisher ist das halt, wie gesagt, noch nicht erfolgreich gewesen. Und jetzt haben sie ganz, ganz wenig Zeit. Das ist wieder dieses typische Virtus-Pro-Ding. Nave kann auch mal kurz Always rausnehmen. Nave wird aber dann ein bisschen Reflect von Dan. Mittlerweile ist man auch drinnen in dem Fireflies-Bereich, probiert da auf den Bar-Bereich auf Glenn zu gehen.
01:02:05 Ja, das könnte ich mir gut vorstellen. Das einzig Gute ist, wir haben einen Mann mehr, der könnte noch in den Upper Floor gehen. Wir sehen auch ein leichtes Shift in Richtung der Stairs. Zwei Mann sogar.
Dark Zero's Taktische Finesse und Virtus.pro's Herausforderungen auf Chalet
01:02:3201:02:32 Jetzt hier oben nochmal durchclearen wollen. Nummer 1 hat man sich geholt. Das ist ganz, ganz wichtig. Nummer 2, Nummer 3 kriegt man nicht. Man ist One-on-One-Situation zurückgeblieben hier an der Position. Kriegt jetzt aber nochmal den Kollegen aufgehoben und damit auch den wunderbaren Retake. 13 Sekunden noch. Jetzt ganz schnell nach unten. Jawohl. Pampersu ist am Start. Das reicht, um zu defusen. Sehr schönes Spiel von Dark Zero. Aber auch nochmal ein schönes Gegenhalten aus dem Mapper Floor.
01:02:58 Ja, hier war es auf alle Fälle ganz, ganz wichtig, hier die Mannstärke mitzunehmen. Schade, dass sie sich vielleicht nicht noch mehr gesplittet haben, dass einer über Blues, der es hochgeht, einer über Fireplace. Da wurde man ja gerade fast gezweigt hat, muss man dazu sagen. Das wäre halt einfach das Todesurteil gewesen. Zum Glück haben wir da mal schnell genug reagiert gehabt.
01:03:14 Ich bin sehr erstaunt, dass es halt wirklich nochmal geschafft wurde, hier vom Virtus.pro auf die Planned Position zu kommen. Denn da eigentlich einen guten Riecher gehabt, mit dem Push über die Snowstairs nochmal versuchten, da eben Fireplace und Bar einzunehmen. Hat natürlich auch gerade dafür gesorgt gehabt, dass er dann trotzdem leider aus dem Stockbereich rausgenommen wurde. Und hier wäre vielleicht ein Shiften des letzten Spielers vom Virtus.pro nochmal ganz gut gewesen, vielleicht doch sich ein bisschen zurückfallen zu lassen. Und dann...
01:03:40 Erst mal die Spieler noch mal gegen sich aufbauen zu lassen, dass man da vielleicht noch mal ein bisschen Zeit rauskriegt und dann wieder die Pflänze blühen. Oder die Füße rum.
01:03:48 Ja, ich glaube, wenn die wüssten, was wir wüssten und was wir sehen, dann hätten die sich vielleicht auch da anders entschieden. Was ich mal frage, was hast du noch an Informationen? Und dann machst du halt eben so eine ganz schnelle Entscheidung. Und die ist mal richtig, mal ist es falsch. Hier war sie richtig, weil Runde gewonnen. Man hätte aber natürlich da auch noch mal ein bisschen sicherer reinsteigen können. Da gibt ich dir vollkommen recht. Das war aus unserer Sicht auf jeden Fall die bessere Lösung. Nichtsdestotrotz, Ausgleich ist wieder da.
01:04:18 Es entpuppt sich so langsam. Oder es nimmt die Gestalt an, eventuell ein Overtime-Match werden zu können auf der Map von Dark Zero. Und das ist jetzt vor allem auch nicht so ein Trick, wo man sagt, okay, man nimmt Chalet und da spielt Virtus.pro halt überhaupt nicht drauf. Ich finde, die spielen da wirklich ein sehr, sehr geiles Spiel. Ja, man muss halt dazu sagen, bevor der Nade-Change kam, also der Nerf der Nades, waren die halt richtig krass gewesen.
01:04:46 Da haben wir gerade, wenn wir sowas sehen jetzt wie Kitchen, mal einen Aufbau gesehen mit sehr viel Utility, dass man sich an die SolarWindows Rapid da alles reinschmeißt gefühlt.
01:04:54 Leute rausgebombt hat, oben eingenommen hat, dann vertical angespielt und derzeit noch reingegangen ist in den Trophy-Bereich und da wirklich das absolute Überfallkommando war. Das hat sich jetzt eben ein bisschen gemildert, da kommen sie halt nicht mehr so gut zur Geltung. Ich würde auch sagen, deswegen haben sie öfters in letzter Zeit eben diese Map auch nicht gespielt gehabt, weil sie noch nicht so ganz viel Idee hatten, wie sie das jetzt eben vielleicht kompensieren können. Und meistens ist in letzter Zeit die Kompensation dafür dann halt eben zum Beispiel...
01:05:19 einen Grimm mitzunehmen, um das Positioning besser zu tracken, dann vielleicht eben ein Kapital mitzunehmen, um da den Area Denial zu machen oder vielleicht doch den Spieler rauszuholen. Canadian leidet hier erstmal wieder, wo er wahrscheinlich gerade versucht hat, seine Utility anzusetzen. Man kennt das. Man kennt das. Haben wir ja gestern schon gesehen, dass man da sich so ein bisschen verschätzt mit dem Timing, das Geld wieder kurz in die Hand zu nehmen. Schöner Versuch von Joystick. Wieder ist es so lang, die natürlich jetzt...
01:05:48 Und dann im Heavy Defense Einfluss steht. Der Entry. Wird nicht allzu leicht sein. Der Bounce-Effekt hier. Schön mit dem Türrahmen. So habe ich gesehen mit Nate. Funktioniert natürlich hier auf dem Beehive sehr gut. Bringt aber erstmal keine große Aufdeckung. Panbasu zieht dann trotzdem rum. Brauchst ja nichts mehr machen, außer stillzustehen und im richtigen Augenblick dann nach vorn zu gehen. Somit ist die Lücke wieder da bei Virtus Pro auf 55 Sekunden. Also man merkt schon.
01:06:15 So dieses anfängliche Tempofeuer, das ist ein kleines bisschen verpufft. Man muss viel, viel mehr in diese Aufklärungspositionen immer wieder zurückkehren. Immer wieder schauen, wo kriegt man eventuell Informationen her. Pasha hat noch eine Drohne von Dan und Shepard zur Verfügung. Aber auch da scheint sich gerade nicht allzu viel abzuspielen. Eine der Hausdrohnen hat man hier noch holt. Eine der Depotcamps ist am Start, Pan-Bazoo.
01:06:42 Damit zerfällt hier, glaube ich, alles gerade in seine Einzelteile. Mit so wenig Zeit auf die doppelte Mannstärke zu spielen, aus der Position halte ich für ein bisschen sehr schwierig. Ja, das kann wahrscheinlich nicht mehr Großes werden. Vielleicht für uns ein, zwei Spieler noch. Aber das glaube ich nicht mal mehr. Die Allways wird auf alle Fälle schon gepreschert im Zero-Hallway. Da kommt man gerade noch über Main reinzukommen, in den Dining-Bereich konzert sich nicht gegen NJR durchsetzen. Und da ist auch dann dementsprechend Allways gefallen. Also hier muss man halt sagen,
01:07:11 Die Attack hat hier den großen Fehler gemacht. Sie haben massiv in die Defense einfach reingespielt. Hätten sich da wahrscheinlich eine andere Lücke suchen sollen. Vielleicht den Dorf, wo sie gesehen haben, dass sie da arge Probleme haben, den Entry durchzukriegen. In Sola vielleicht den Dorf über Library aufbauen und von der anderen Seite die ganze Attack ranziehen. Das wäre vielleicht eine bessere Maßnahme gewesen. Dass wir so starke Positionen, so starke Anker-Positionen einfach gerade Utility-mäßig nicht gut ausspielen konnten, ist...
01:07:38 Meines Erachtens ist der größte Faktor gerade gewesen, warum hier eben Taxiou gewonnen hat. Zum Beispiel das, was wir gerade von Capital gesehen haben. Man geht runter ins Basement, ballert den Boden auf und schießt dann den Arrow nach oben. Das hätten sie vielleicht vorher machen sollen, wo man da einfach reingegangen ist, da reinrappet und Pampersu einen von der Seite wegholt. Das wäre wahrscheinlich besser gewesen, als vorher zu ziehen, diese Karte, um da halt vielleicht besser den Kill anbringen zu können. Stattdessen lassen sie sich hier einfach nach und nach dann wirklich einfach ausspielen, weil sie...
01:08:06 so hart drauf committed sind, da weiter aufzubauen. Und das ist immer das, was ich ja meinte bei Virtus.pro, ihnen fehlen ab und zu einfach die Alternativen. Oder die Weitsicht, dass sie da vielleicht mit nicht weiterkommen und da einfach gegen eine Wand rennen.
01:08:21 Eine Wand trifft es ja ganz gut. Also das Stand wirklich sehr, sehr souverän. Hat sich auch kaum irgendwie bewegungstechnisch irgendwas verändert. Ich habe gar keinen Grund dazu. Da gebe ich dir recht. Also das direkt anspielen kann mal eine gute Möglichkeit sein, wenn du eine gute Kontrolle reinbekommst. Die war halt nicht da. Somit geht die Runde an Dark Zero. Das Tactic Diamond für Virtus.Pro folgt natürlich auf dem Fuß. Wir gehen langsam, aber sicher in eine Situation hinein, die brenzlig wird. Nächste Runde. Ihr kennt das Spielchen.
Strategische Überlegungen und Teamdynamik im Fokus
01:08:5001:08:50 Indiziert man zumindest mal den Map-Point. Und dann hast du Druck auf jeden Fall da. Klar, so ein richtiger Overall-Druck ist für beide Teams nicht da. Sie haben noch eine verzeihbare Möglichkeit, ins Lower Brackets zu gehen, sich da nochmal zu behaupten. Aber wir wissen, da unten hat sich auch irgendwie schon so die Creme de la Creme des Lower Brackets gebildet. Ja, zumal wäre es relativ unschön, muss ich gestehen, wenn wir das Bruder runterdroppen, weil dann die Möglichkeit besteht, dass EU gegen EU spielen muss und sich da gegenseitig rauskantet.
01:09:19 Wir wollen eigentlich, wenn die optimalste Möglichkeit besteht auf Kriegs-Unitational-Winner im U-Normal, natürlich lieber wird das Pro-Unsinn.
01:09:27 Ja, na klar, das brauchen wir nicht diskutieren. Das ist so. Und auch als Caster hat man natürlich so ein bisschen auch das Herz in Richtung EU. Wir sehen es das ganze Jahr über. Und dann wollen wir natürlich auch hier den Erfolg irgendwie in so einem Seek Sanitation sehen. Nichtsdestotrotz wissen wir aber auch, die Leistung von einem Dark Zero mehr als nur zu schätzen. Das ist sehr, sehr gut, was sie aktuell spielen. Sie kamen mit Star-Line-Up, haben nicht so ganz geleistet, sich dann aber ganz, ganz schnell auf einen sehr, sehr guten...
01:09:56 Grundtenor geeinigt, wie man Spiele angehen sollte. Das ist eine gute Mischung. Vor allem dieses Reaktionsspiel zu schauen, was spielen die, was müssen wir spielen. Das scheint sehr gut zu funktionieren. Das haben wir vorhin erst gesagt, Virtus.pro, man geht in Führung, Dark Zero zieht nach, jetzt der zweite Rundensieg in Folge. Auch das sicherlich ein Grund für so einen Tactical Timeout, dass man sagt, okay, dass die nachziehen war, ein bisschen zu erwarten, dass sie jetzt in Führung gehen, sollte eigentlich...
01:10:24 laut dem Micromanagement da oben ein bisschen anders gehen. Vielleicht kommt ja jetzt die erlösende Verschiebung von Virtus Pro mit einem etwas früheren Engage dort unten. Den, den wir vorhin gesehen haben, den können sie von mir aus gerne kopieren, wenn es passt. Ja, das ist es halt, wenn es passt. Wie heißt es? Erstmal den Opening-Effekt setzen. Wer darf da wieder erstmal leiden? Natürlich Canadian, der sich da halt denkt, aggressiv rauszuschauen bei Fireplays. Da muss ich halt immer wieder...
01:10:52 Ich finde das immer fragwürdig bei manchen Spielern, wo du merkst, da funktioniert das nicht so gut. Denn auf irgendwelche Single-Engagements zu gehen, das ist immer für mich so... Die haben nicht ganz die Lehre aus diesem Match gezogen, weißt du was ich meine? Dass die halt als Einzelperson nicht funktionieren und besser funktionieren, wenn sie mit ihren Maids zusammenspielen.
01:11:10 Und da müsste ich aber sagen, Canadian spielt lange genug, um das eben feststellen zu können. Hat sich aber hier auch leider sehr einfach rausnehmen lassen. Denn NJR wurde hier dementsprechend gerade im Bolle-Bereich niedergestreckt. Das ist eine wichtige Position, die wir vorhin unterhalten hatten. Da probierst du natürlich dann drüber noch mal die Attack laufen zu lassen. Pasha holt auch Nave raus. Wir sehen hier wirklich nochmal eine sehr, sehr starke Runde von Virtus.pro, weil hier irgendwie jeder gerade von Daxio sein eigenes Ding macht.
01:11:37 Start hier vom Boden nochmal nachgelegt mit dem Zweiker. Weiß auch, dass jetzt einer noch bei dem Boiler-Bereich ist. Rotiert jetzt rein ins Snow, um die Piller-Position wahrscheinlich einnehmen zu können. Um da halt vielleicht den Aufbau ein bisschen zu unterdrücken. Aber Always kommt halt rum, wo der Werte-Bolo gerade beschäftigt ist und dezimiert den letzten Spiel davon.
01:11:57 So ist es. Da bringt auch dann die Bonus-Show nichts mehr. Da hat man einfach schon zu gut sich positioniert. Und da auch gleich nochmal die Frage an dich. Warum funktioniert das auf diesem Spot so unglaublich gut, auch mit wenig Zeit, aber in den anderen Bereichen eher nicht? Obwohl sie ja natürlich hier auch direkt auf den Gegner anspielen. Ja, hier funktioniert das halt gut. Das habe ich ja eigentlich schon fast indirekt gesagt, weil hier einfach Daxio zu viel alleine macht.
01:12:22 Wir haben ja die Runde davor gesehen gehabt. Wenn wir jetzt die Runde davor nehmen bei Kitchen, da war es so kompensierter gewesen in der Defense. Du hast immer irgendwo Refrag-Potenzial gehabt, Mates, die sich unterstützen. Und hier ist es einfach wieder so, man findet den losen Faden. Gerade bei Basement ist es ja öfter so, das habe ich ja schon erklärt gehabt. Es gibt eine Position, die du aushebelst. Und dann kannst du von da aus eben dann immer weiter an den Faden ziehen. Und dann löst sich die ganze Defense auf. Das hatten wir hier. Canadian wird rausgenommen. Dann wird oben der High-Ground-Spieler rausgenommen. Dadurch kriegen wir die Kontrolle über Dining wieder.
01:12:52 und so weiter und so weiter, weil hier einfach gar kein Support-Gameplay gerade bloß noch an die war.
01:12:58 Also da bin ich ein bisschen enttäuscht, weil sie es ja vorher besser gezeigt haben. Und da müssen sie dann halt überlegen, wie stehen sie sich auf, wie stretchen sie sich, wie supporten sie sich am besten. Und das war hier auf alle Fälle gerade nicht der Key gewesen bei denen. Schön, dass du da gleich eine Frage, die ich stellen wollte, beantwortest. Ich wollte gerade fragen, enttäuscht dich das? Wunderbar. Da merkt man einfach, wie Carsten schon eine Weile zusammen. Da brauche ich auch keine Fragen mehr stellen. Sehr schön. Eins mit Sternchen mal wieder mit dir.
01:13:26 Und somit natürlich die große Frage, auch für euch da draußen, wer holt sich hier diesen ersten Druckpunkt? Ist es Hashtag DarkZeroDZ oder ist es Hashtag VP VirtusPro, die für euch hier gerade immer wieder mit so kleinen Anpassungen die Nase vorn haben? Ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin sehr unentschlossen.
01:13:47 Kommt sehr darauf an, was man jetzt seitens Virtus.pro auch macht. Also wir haben vorhin ja gesehen, dass diese Upper Floor Position für sie irgendwie sehr, sehr schwierig ist. Sie immer wieder daran spielen, ohne den Druck wirklich aufrecht halten zu können. Und vielleicht liegt auch, vielleicht nehme ich das ein bisschen zurück, vielleicht liegt die Hoffnung auch ein bisschen auf Canadian, dass er wieder irgendwo relativ unbedacht piekt, so wie hier zum Beispiel, und sich dann mal ganz kurz das Backenfutter einfängt. Ja, das ist halt wirklich sehr, sehr schwierig. Ich würde vielleicht...
01:14:16 Mal überlegen, Canadian, sofern es die Möglichkeit gibt, vielleicht lieber Onside zu setzen und jemand anderes gerade die Rolle ausfüllen zu lassen. Vielleicht wäre man da ein bisschen safer, weil Canadian wirklich eigentlich gerade ein Easy-Frag ist im Grunde. Den kriegst du halt immer, weil der halt immer zum Augenblick das Falsche gerade macht. Leider. Hier auch wieder aber, Zeitspiel funktioniert.
Taktische Anpassungen und Individuelle Leistungen im Rampenlicht
01:14:3801:14:38 Wir schaffen es hier ein bisschen mehr Zeit rauszuholen, haben sich aber dazu auch diesmal entschlossen. Wir verbleiben diesmal ein bisschen länger oben, wo sie ja vorhin eher damit gespielt haben, dass wir schnell die Area oben abgeben und eher uns auf den Spot zurückfallen lassen oder auch in Space, um von da wieder hoch zu spielen. Wir wollen doch mal ein bisschen gucken, dass wir da länger die Area halten, dass wir länger das vertikale Gameplay rausnehmen können. Aber hier ist gerade das Problem, wir finden trotzdem...
01:15:05 Die Jungs vom Virtus.pro nicht so ganz den Ansatzpunkt wie eben in der Runde vorhin bei Runde 8. Also es dauert hier wieder sehr, sehr lange. Canadian hier gerade sehr gefährliche Positionen, hat hinten den Kitchen-Bereich eingenommen, könnte damit einen sehr, sehr starken Flank starten. Da bin ich sehr gespannt, ob der gut zur Geltung kommt. Und Bodo wird hier schön von zwei Seiten rausgegangen. Da hätte ich aber auch schon wieder keinen Bock mehr. Zwei Leute kommen und du weißt einfach, egal was du jetzt machst, du kriegst vielleicht einen, aber du bist...
01:15:33 Raus, das Ding. Haben sie sehr schön ausgespielt, auch in einem guten Timing. Aber wo über Timing sind, du sagst es gerade wieder, wenig Zeit am Start. Macht mir bei VIP immer wenig Sorgen. Die können das schon auch mit wenig Zeit ausspielen, aber es ist auch sehr fehl, einfach nicht. Raten, Dark Zero ist natürlich dann verwehrter Canadian. Jetzt auch mal zur Stelle, zur richtigen Zeit, am richtigen Ort.
01:15:54 Um auch da den Line-Scan ein wenig zu unterbinden. Always of Nave. Canadian muss rotieren, kriegt hier aber ordentlich eingeschenkt. Always liegt währenddessen. Einmal genockt, einmal confirmed. Pan Bazoo legt nach. NJR lässt nicht locker und damit ist die Zeit vorbei. Tja, sage ich gerade so schön. Die wissen, wie man mit wenig Zeit auch agieren kann. Dazu brauchst du aber auch Mensch-Stärke. Mann-Stärke. Mein Gott. Die war nicht da.
01:16:18 Ja, man muss hier halt wirklich mal sagen, Canadian endlich mal, das hört sich hart an, eine gute Runde gespielt in der Defense. Er hat es mal geschafft, sich nicht am Anfang da die Backen vollzustopfen mit ganzen Munitionen der Gegner.
01:16:30 Lässt sich da ein bisschen zurückfallen, spielt ein bisschen vorsichtiger, spielt einen sehr, sehr langsamen Roam. Du hast aber auch gesehen gehabt, dass die Jungs vom Lotus Pro das auf dem Schirm hatten. Nicht umsonst ist jemand gleich zu Sola rotiert, wollte ihn da abfangen, konnte sich halt nicht durchsetzen und somit konnte Kennedy nochmal weiter aufstehen. Und dann hast du natürlich ein Problemchen in der Attack. Du hast über die Gegner, hinter die Gegner, neben die Gegner, überall Gegner im Grunde. Und so hat, glaube ich, meines Erachtens Lotus Pro gerade nicht so ganz gut den Ansatzpunkt gefunden, wo sie jetzt...
01:16:58 weiter in den Spot halt hätten reinspielen können. Das stimmt. Auch das natürlich wieder vollkommen richtig. Und für euch, wer draußen wisst ganz genau, was ich hören will, gibt es für Dark Zero jetzt den Sack zu oder gehen wir mit unserem EU-Vertreter um die Overtime.
01:17:19 Wie immer habt ihr es nicht in der Hand. Das wäre ja auch zu schön. Aber ihr dürft natürlich da auch eure Eindrücke mit uns teilen. Wir schauen natürlich auch immer wieder rein, was ihr dazu zu sagen habt. Die ersten Sackzus kommen. Der Belief in Virtus.Pro ist nicht da. Was sagt denn unser Fachmann dazu? Ja, also ich sage...
01:17:45 Das, wenn man kein Ende jetzt erstes wegballert, dann gewinnen sie noch die Runde, wird es pro und dann genau, oh, warte halt. Okay, das lasse ich gelten. Der Opening-Fack haben wir gesehen gehabt, hat immer viel dazu geführt, gerade allgemein führt ja immer sehr oft dazu, dass die Attacker dann die Runde schön drehen können. Und ich glaube, das wird auch hier so das Ding sein. Zur Zeit ist bisher immer noch nicht viel passiert, den Kunden greift sich erstmal ein bisschen Wischen zu holen. Wir haben aber auch vorhin schon gesehen gehabt, wie stark der Kitchen Spot verteidigt wurde.
01:18:13 von in Dark Zero. Und da bin ich noch nicht so ganz guter Dinge, dass das hier ein guter Go werden könnte. Wobei man hier auch sagen muss, guck mal, diesmal ist ein bisschen der Aufbau geschifftet, wo wir vorhin eben so, oder wo wir auch Trophy mitgehalten haben. Lassen wir das diesmal ein bisschen offen. Wir wollen sie vielleicht diesmal ein bisschen da reinkommen lassen. Das könnte vielleicht dann doch ein bisschen schwieriger werden. Weil sie da halt schon mal ins Gebäude reinkommen, ohne vielleicht gleich so hart angegangen zu werden.
01:18:41 Alright, sagt zu, go Bolo! Finde ich übrigens einen sehr, sehr schönen Shoutout hier gerade. Lass sich gelten. Hey, wenn man schon diese Ansicht hat, hier Dark Zero nach vorne gehen zu sehen, dann auf jeden Fall natürlich auch aus unserem Starspielerherzen Bolo heraus. Sehr schöner Shoutout geht von mir daraus an unseren Paranewolved.
01:19:07 Jetzt schauen wir mal natürlich, ob der Shoutout auch an Virtus Pro rausgehen kann. Oder ob es tatsächlich hier Mark Zero in der eigenen Map schafft, in der regulären Zeit das Spiel zu beenden. Eine Minute läuft gleich. Viel Druck für unsere Jungs, die natürlich da hart dran arbeiten, irgendwie den Opening zu bekommen. Du hast schon gesagt, er doigt hier schon ein bisschen was.
01:19:34 arbeiten uns hier vor, machen Vertikale, tun mal auch ein bisschen auf. Das Problem ist halt einfach nur, man ist halt nicht so in Position. Man hat vor allem auch noch nicht alle Informationen gesammelt. Es sind zwar einige Drohnen gefahren, vier sind noch übrig, die sind auch auf dem Feld, aber man hat gleich nach dem Aufdecken immer wieder geschifftet in die richtige Richtung. Das ist es nämlich gerade, wir sehen, dass ja halt Dark Zero am Anfang, ein bisschen weiter vorgelagert war, sich dann immer...
01:20:01 Bei Zeit weiter zurücklagert und was sie diesmal richtig stark machen, ist halt einfach, sie haben gute Newfrag-Möglichkeiten. Okay, Naden ist mal wieder tot. Ich muss mal dazu sagen, N.J.R. konnte aber vorlegen. Jetzt kommen sie nämlich dicht daran an die Gegner, können sie mal auf Fracks gehen und den wunderschönen Applantien einlassen. Ja, erstmal ist gut, denn die Zeit läuft aus und für Pasha gibt es keine Möglichkeit mehr nachzuregeln. Das Ding wird auslaufen, egal wie die drei Fracks bekommt er nicht. And there we go!
01:20:28 Dark Zero nimmt sich die eigene Map mit und zieht somit nach Maps erst einmal den Vorsprung auf ihre Seite. Ja, das war halt wirklich sehr gut gespielt. Das muss man halt einfach nochmal anerkennen, dass Dark Zero super stark ist daran, zu sehen, wo die Problematiken liegen, bei sich selbst, bei den Gegnern, was sie anpassen müssen. Das hast du in diesem Matchverlauf einfach gesehen gehabt. Und hier ist halt einfach das Problem, Virtus Pro ist nicht einfallsreich genug.
01:20:57 Weil sie hätten eigentlich vielleicht, wo sie denn mal reingegangen sind und so, oder dennoch mal ein paar Leute über Library schicken sollen, die dennoch mal die Leute von der anderen Seite von Office in eine Zange reinnehmen. Das wäre vielleicht nochmal eine gute Maßnahme gewesen. Im Grunde ist das hier wirklich einfach nur dementsprechend geschuldet gewesen, bei Basement immer so gut zu gewinnen, weil sie da in keinem Cover abstanden.
01:21:18 Einer rausgenommen, nochmal einen rausgenommen und bumms, ist das da halt alles kaputt gegangen. Sobald sie dichter zusammenstanden, sobald sie mehr als Team agiert haben, hatte Virtus Pro im Grunde gar keine Chance, weil sie halt einfach zu doll auf ihren Go behart waren und sich da keine Alternativen zurechtlegen. Und das ist halt leider das, was mich schon seit Jahren in diesem Team stört. Es gibt diese Lichtblicke, die sind aber so selten, dass sie fast gar nicht ins Gesicht fanden. Und somit gehen wir in eine Pause, würde ich sagen, oder? Genauso machen wir das. So wie du es gesagt hast. Bums.
01:22:12 Das war's.
01:23:01 Bis zum nächsten Mal.
Flexibilität und Strategische Map-Picks im Fokus
01:25:1601:25:16 As a unit, I think everyone in Phase today was absolutely excellent. Yeah, I mean, we can see both Souls and Cypher in the bottom, and where have we seen them on the scoreboard usually? At the top. Yeah, and that's what we mean by what we spoke about before the game. The flexibility of this team is second to nothing. Like, I genuinely believe that they have the most flexible team in terms of players that can play Operators, because they just have so many guys that just, yeah, we need this, I'll play that. Well, there's one player that's actually been leading, we talked about them yesterday, we talked about them earlier.
01:25:44 Ja, so we talked about in the pre-match, we talked about this flexible role that Cyber has, where he sees an opportunity to just make a little bit of a quirky play, leaves the wall soft on the attic, and he's obviously made a little bit of a mistake there on the IQ, not checking for the C4. Wait is for the Maverick to blow up the hard wall, and then he blows up the C4. This is it, obviously, from his point of view, then follows it up with an Unreal kill. And this is what we were talking about from Cyber, where he sees these opportunities.
01:26:13 He makes those opportunities happen.
01:26:15 Das war ein 5v3 in dieser Runde, komplett von einem individuellen Spiel, das er hat sich gegründet zu machen. Und von dort, die Runde ist nur noch einmal zu gehen. Ja, und wir sahen die Scoreboarden vorhin. Er war 2nd zu Ende. Ja. Ich meine, es war 7-7 oder 7-6. Ich glaube, Sols hat das. So, es geht nicht wirklich. Aber es ist einfach, dass sie das overall Team-Ability haben. Du sprachst, Ambien zu machen, eine sehr kleine Mistake. Und das ist das, was wir hatten vor dem Spiel, auch. Sonnig haben nicht diese kleine Mistake gemacht. Ambien selbst, ich glaube, hat ein bisschen ein Rucksack für ihn.
01:26:45 Weil...
01:26:45 Honestly, I think he's had quite low impact today. We're looking at his defenses. He didn't do much in the defenses until he got the flank kill that in the end didn't lead to much. And in attack, he only had one round really on a basement attack where he got two entry kills. I think we need more from him. I think he has that by far. Like, he's shown that he's got that. So maybe it's just time to wake up between maps. But with kind of that aftergoal of map 1 hitting everybody, including Sonix, and especially that pregame that we hyped up Sonix about it all, maybe we have to reconsider?
01:27:15 Vielleicht ist es einfach nur eine map. Ich meine, wie tough, wie tief war die Competition? Ja, ich glaube, das ist eine der Dinge, dass du auf Sonnix level bist. Die level der Competition ist, dass sie nicht gegen eine Top-3-team, you know, weltweit, das würde sie tun haben, realistisch. Jeder Team, die sie haben, hat sich in die Competition zu gewinnen, an diesem Punkt. Whereas Faze hat multiple Teams, wie zum Beispiel G2 und, dare ich sagen, Bliss, die noch in die Competition sind. So, ich glaube, das war, das erste große Test war.
01:27:44 Ja, es ist die nächste Level-Step.
01:28:13 weil sie einen Topf für Taki auch gegen Faze haben, ist es weil Faze sind einfach so gut. Wir sprechen über zwei Teens, die am absoluten Topf sind, die am absoluten Best sind, und sie wirklich zeigen es in dieser Welt.
01:28:25 Even if the scoreline cashier three rounds apart, but I don't think it really reflected the game. Now with the absolute best, you have to be able to recover and take each map on its own. For that, let's turn to our map bans. We already went through map number one, Oregon, going the way of FaZe Clan. Now we go on to Sonic's pick Clubhouse, where FaZe start off on the defense. Fresh, I turn to you. What are your expectations here? So this is where it happens in the best of three. You're supposed to lose your opponent's map pick. You're then supposed to win your map pick. Sonic's could not be on a better map pick.
01:28:54 Und die map in itself, ich denke, fits Sonics a little bit better, because now we're going into a map that Oregon is very rigid in.
01:29:14 1, 2, 3 steps. Sure, Clubhouse is also known to be a very rigid map, but I think you have more options on Clubhouse, because you have different takes that you can take on the basement. Oregon basement is, you have two options, front or back, which one do you select? On Clubhouse, you have way more. Well, now is the question for Sonics.
01:29:33 Like we said, a team at this level is supposed to be able to just snap and bring it back, right? But Sonic, can they learn to stand against phase that are able to run shields? And shields is very common on Clubhouse also. Is that something that is going to come up again? Monty ban could be a potential here because taking Monty basically anywhere really can enable an attack. I think that Monty is reasonable. Clash, maybe not so much of a reasonable ban on this map because I think there are more options and more ways to take care of Clash here.
01:30:03 The big determining factor for me as to who will win this map and whether Sonix can win this map will be that attack start that they have. The first six rounds are going to be huge because we saw Sonix be good on the attack on Oregon.
01:30:14 Sonix ist gut auf die Defense auf Oregern, aber wir sehen uns gut auf die Attacken. Wir sehen uns Faze gut auf beide. So Sonix müssen auf die Attacken level auf auf die Attacken. Du hast über die overall Komfort die Sonix hat auf Clubhouse. Was würde sie auf die Attacken haben? Ich denke, wir sind für Ambien zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen, um das Entry zu machen.
01:31:46 Joystick. And I'm playing for Virtuspera. On Open Fire Roll.
01:31:52 Das Ziel ist es, hier auf der Szene und zu zeigen, was wir als Team tun können. Unsere Gruppe ist Gruppe C. Wir spielen gegen Liquid, W7M, M80 und Blit. Unsere erste Match wird gegen Liquid. Wir hatten viele Matches vorhin, aber wir haben sie nicht gewonnen. Es wird eine verrückte Match-up, denn sie sind die Bräzillischen Team, wir sind die Europäische Team. Wir spielen so schnell, sie spielen so agressiv. Es wird etwas verrückt, verschiedene Spielstylen.
01:32:21 Es wird unglaublich sein, in meiner Meinung nach. Hey Liquid, wir wissen, dass wir niemals mit den anderen Teams sprechen, also wir haben einfach Spaß und ich denke, wir haben eine gute Nacht.
Parallele Matches und Strategische Map-Auswahl im Fokus
01:32:3501:32:35 Kurze Pause wurde versprochen und kurze Pause haben wir gemacht. Auch gerade noch mal ein paar Eindrücke aus dem Parallelmatch. Auch da natürlich gerade so ein bisschen das Hin- und Herkämpfen, wenn es um das Lower Bracket geht. Und vielleicht kurz die Frage, wenn wir schon dabei sind, bist du da zufrieden mit dem Ausgang des letzten Matches? Also, meinst du jetzt ein paar Virtus.pro gegen Dark Zero? Ne, das, was wir jetzt noch nebenbei gesehen haben. Ach so, beim Felsklang gegen Sons.
01:33:02 Im Grunde finde ich es eigentlich erstaunlich, dass FaZe Clan gerade sich 7-4 durchsetzen konnte auf Oregon gegen Sonics. Es ist ein bisschen überraschend. Ich meinte ja, Sonics ist für mich eigentlich das stärkste NA-Team, was wir haben von der Spielerpower her. Dass denn hier Sonics das aber nicht verwandeln konnte, finde ich fast schon ein bisschen kritisch. Wobei man auch immer sagen muss, dass die brasilianischen Teams bisher auch immer sehr, sehr gut performt haben auf Oregon. Und es ist ja erstmal ein...
01:33:24 1 zu 0. Jetzt kommt Clubhouse. Also besteht da auch die Möglichkeit, dass da halt einfach natürlich ein Zonics wieder zurückkehren kann. Wir werden euch da auf den Laufenden halten. Wir gehen jetzt aber gleich in die zweite Map rein. Die zweite Map, die wir jetzt sehen werden, ist der Pick von den Jungs Virtus.pro auf Bank. Danach wird das Skyscopper als Decider-Map kommen. Wo ich ja schon meinte, im Grunde, dass das eigentlich kein gutes Zeichen ist, wenn Virtus.pro sich mit dem 2 zu 0 nach Hause bringen mag. Dass denn wahrscheinlich Skyscopper hier auf alle Fälle das Todesurteil sein könnte.
01:33:53 Ich denke, wir werden hier vielleicht noch mal gute und so die Leistung von Virtus Pro sehen. Die haben sie in letzter Zeit öfters mal geliefert, jedenfalls auf Bank. Aber auch DAX Zero ist nicht zu verachten. Wir haben gerade die Stärke von DAX Zero gesehen, diese Anpassbarkeit, diese eigene Fehleranalyse, die halt einfach dazu geführt hat, dass halt immer mehr und mehr Runden aufs Konto von DAX Zero gegangen sind, weil hier das größte Problem eigentlich nicht DAX Zero ist als Gegner selbst, nämlich das Team Virtus Pro.
01:34:21 machen halt zu viele Fehler. Virtus Pro hat Fehler nutzen können von Dark Zero. Das war immer die Basement-Attack. Aber alles andere war halt eigentlich nur ihre eigene Schuld, weil sie nicht einen anderen Plan haben. Kein Plan B, kein Plan C oder sonst was, wie sie da noch Situationen besser ausspielen oder wie sie da andere Attacks starten können, damit sie nicht jedes Mal so einfach lesbar sind. Und wenn wir das jetzt hier auch gleich wieder sehen werden, vielleicht auf Bank, dann weiß ich nicht mal, ob sie es da überhaupt auf die nächste Map schaffen.
01:34:48 Ich wollte dich nämlich gerade fragen, kommt dann Bank nicht auch irgendwie so ein bisschen mit dem Knüppel um die Ecke? Weil jetzt wird es ja noch anstrengender, was das ganze Spiel angeht. Ja, das ist halt korrekt. Aber ich fand bisher Virtus.pro wirklich sehr, sehr stark auf dieser Map. Ich denke schon, dass vielleicht hier im Nachhinein dann doch nochmal ein bisschen etwa...
01:35:09 mehr Ansatzmöglichkeiten für sie da sind, um das vielleicht dann doch nochmal ein bisschen besser auszuspielen, weil ich fand, dass hier das Portfolio ein bisschen höher wirkte von den Attack-Möglichkeiten zu sehen. Alright. Wir schauen mal. Also, unterstützt wird das Ganze durch die Bands, hier gesehen durch Ying, Dokebi, Asami. Last but not least, können wir jetzt entweder sehr...
01:35:31 auf die Tags von Dark Zero nochmal antworten mit Virtus Pro, eventuell halt eben auch nochmal mit dem Fendry beispielsweise, sich da das Ding offen zu halten und hier zum Beispiel mit dem Kaid zu spielen. Generell muss man aber sagen, die Bands vorhin, wenn wir uns die einfach nochmal ins Gedächtnis rufen, haben das Spiel nicht wirklich geschifftet. Also die hatten da relativ wenig Einfluss drauf, so hast du schon gesagt. Eigentlich lag der Key bei Virtus Pro selbst. Ja, das ist korrekt so.
01:36:00 Und deswegen meinte ich ja gerade, die müssen da noch mehr an sich arbeiten im Nachgang, dass sie da halt einfach flexibler werden, um besser zu reagieren, was gegen sie gespielt wird, damit sie dann halt eben einen Ansatz finden innerhalb der Attack.
Taktische Aufstellungen und Erwartungen auf Bank
01:36:1301:36:13 Hoffen wir mal, dass wir das hier hinkriegen, weil wie gesagt, ich fand, hier ist das Portfolio ein bisschen größer, was sie spielen können, was auch ein bisschen noch die Map hergibt. Und ich bin halt gespannt, was wir jetzt so sehen werden. Wir sehen als erstes, glaube ich, wenn ich gerade richtig gesehen habe, den Basement Spot. Wir nehmen jetzt hier Canadian als Montagne mit. Wahrscheinlich eine ganz gute Idee, ne? Da haben wir ja gerade gesehen, Frack-mäßig läuft der auf alle Fälle nicht so gut. Wird auch jedes Mal easy peasy, lemon speasy rausgenommen, ne? Da ihm vielleicht einen Operator zu geben, mit dem er halt ein bisschen...
01:36:41 geschützter ist, könnte hier einen gewissen Impact geben, um ihm vielleicht länger im Spiel zu halten, damit er auch vielleicht noch mehr leisten könnte. Ich denke, wir können auch jetzt erwarten, dass man wahrscheinlich einen schnelleren Go spielt rein in den Server. Hier wird es dann später problematisch. Wir haben jetzt Segoyo mal, wir haben einfach einen Smoke dabei und wir haben Echo. Da ist halt Plan Deny auf alle Fälle hart am Start. Das sollte man aber auch ausspielen im Nachhinein. Das heißt, es darf jetzt nicht passieren, dass hier das Team
01:37:10 von Pasha, also Virtus Pro, sich einfach zu früh rausgannen lässt, damit sie das dann über Utility gut ausspielen können. Ja, und ansonsten bringt ja diese heilige Dreifaltigkeit der Defense dann auch nicht viel.
01:37:22 Zumindest Canadian kommt hier unten schon mal an. Selbes gilt übrigens auch in die andere Richtung, wenn wir es hier gerade sehen. Fällt Canadian, fällt da natürlich auch ein großer Taktikpunkt in diese Richtung, dass man sich da eben schnell aufbauen kann. Die Hälfte des Lebens hat man schon verloren durch eine gut geworfene Contact seitens Dan, der sich hier auch mit allen Händen und Füßen wehrt, die er da zur Verfügung hat. Support steht im Backoffice auch bereit. Das könnte Bolo sein, der da mit dem Bug an den...
01:37:50 an die Position herangeht oder eben auch der gute Grimm, der hier so ein bisschen die Area dann unite. Und da poppt auch tatsächlich der erste Kanister.
01:38:02 Damit ist natürlich Server frei. Drei Leute haben gedauert in Position. Zwei Leute werden sich wahrscheinlich auch nochmal so ein bisschen um die Hedges im Upper Floor kümmern. Mocht man da natürlich den Hold spielen, wenn es um den Afterplan geht, denn holt sich Bolo raus. Das ist schon mal sehr, sehr gut und somit war meine erste Vermutung richtig, dass er einer von den beiden ist, die dort oben sich natürlich auch...
01:38:24 Nicht aktiv befinden und auch da aktiv nicht mitarbeiten können im Upper Flow, sondern dass es hier tatsächlich eher um diesen Server-Take geht, der zu 1,20 erstmal schon zumindest in so eine gewisse Hold-Position geschifftet wurde. Kein aktiven Spieler auf den Blue Stairs. Nächster Kern ist der Bomb. Auch das wird jetzt so ein bisschen in die erste Runde mit reinzählen, sodass wir mit wenig Zeit hier an den Support-Plans kommen werden. Das Schöne ist, die spielen eigentlich gerade nur gegen Dan, ne?
01:38:53 Also Dan spielt gerade 1 gegen 5 gefühlt, während die anderen Jungs halt einfach darauf warten, dass die Jungs auf den Plan gehen, damit sie dann ihre Utility hinschmeißen können, damit sie dann mit der Echo-Drohne eben starten können. Während die anderen Spieler halt, so würde ich sagen, ein paar Runen jetzt, wir nehmen zum Beispiel Joystick, eher so ein bisschen die Flanks abdecken. Hier haben wir jetzt gesehen, dass Grimm gerade mal ein bisschen den Red-Bereich bespielt hat, damit man da das Positioning rausnehmen kann, dass sie die ganze Zeit nicht die Leute...
01:39:19 gegen die Spiele angehen können, denn hier aber, wobei nicht denn, Shepard gerade ein bisschen zu spät mit der Echo-Drohne am Start gewesen. Eigentlich super starkes Line-Up für die Defense, aber dann leider den Plan nicht gecancelt. Hier nochmal ein schöner Aufbau nach oben hin über die Mainstairs, um den High-Growing wiederzukriegen, damit vielleicht Open-Area-Clear zu bekommen, um hier nochmal die Mönchstärke auszuspielen. Wir sehen, einer rennt nach oben, einer ist gerade horizontal direkt auf der Ebene von NJR.
01:39:45 Schööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö
01:40:06 Schwierig, knapp, aber da ist er. Ja, also es hat mehr Zeit gekostet mit fünf Mann, als man sich das vielleicht vorgestellt hat, aber es war dafür sehr strukturiert ausgespielt. Also da muss man mal sagen, haben sie das wirklich...
01:40:18 Sehr fein austariert. Schönes Spiel von Virtus.pro. Vielleicht mit der kleinen oder anderen Kerbe hier im Taktikaufbau der Echo. So ein kleines bisschen Timing-technisch zu spät am Start. Wir haben erst die Goyo-Kanister gesehen, dann zusätzlich noch den Smoke. Und dann wäre eben diese Drittposition von Echo natürlich Ultimo gewesen. Dann wären wir hier überhaupt nicht auf den Plan gekommen. Egal wie, die Runde ist da. Aber auch das kennen wir schon von Chalet.
01:40:46 Ja, also ich muss halt sagen, ich bin ein bisschen enttäuscht gerade vom Virtus Pro. Sie haben zwar die Runde gewonnen, aber enttäuscht in der Hinsicht, sie haben ein super starkes Utility Lineup bei gehabt. Und dann ist trotzdem da der Plant gekommen. Das finde ich ja schon fast ein bisschen schade, dass sie da halt das nicht geschafft haben, das zu unterbinden. Da muss man aber auch sagen, das war halt nochmal gutes Gameplay gewesen von Grimm, von NJR, die Leute da einfach ein bisschen weiter nach hinten zu verjagen.
Strategische Anpassungen und Individuelle Leistungen auf Bank
01:41:1401:41:14 Aber gut, somit gehen wir in Open Area und Kitchen Bereich rein. Hier werden wir wahrscheinlich auch wieder ganz normal sehen, dass man versucht oben ein bisschen Druck aufzubauen. Canadian wird wahrscheinlich ein bisschen straighter den Spot anspielen, über wahrscheinlich Kitchen, über Electric rankommen, damit man da halt gleich am Anfang vielleicht die Leute ein bisschen an den Spot binden könnte.
01:41:33 Und hier funktioniert natürlich auch gerade dieses Line-Up nicht mehr ganz so gut, deswegen bleibt aus dieser Konstellation nur der Smoke übrig, der hier natürlich auch nochmal ein wichtiges Stück Taktik mit reinbringt. Evil Eyes passen da unten auch sehr gut, haben wir gestern beispielsweise perfekt gekontert gesehen, also perfekt im Sinne von braver Drohne ging rein und holte sich jede einzelne Kamera raus, das war sehr, sehr schön, mir sehr gut gefallen.
01:42:00 Ansonsten warben natürlich, um so ein bisschen entgegenzuhalten, wenn es hier um diese neuen Flasher geht, die im Spiel natürlich auch ihre Anwendung finden werden. Da sind wir uns ganz sicher, das ganze Six Invitational ist ein sehr helles Licht, das da leuchtet. Canadian pressiert den ersten Mann runter, denn wir setzen Position 9, geht auch mit nach unten. Somit hat man bei 1,58 schon den gesamten Upper Floor frei.
01:42:23 Sehr, sehr schade ist gerade, wir sehen die Rotation von oben nach unten auf dem Spot und leider ist keiner vor dem Window gewesen bei Open mit Area. Da hätte man jetzt gerade wunderschön 2K ziehen können, weil die ganze Wand da auf war. Das haben wir zum Beispiel bei den letzten...
01:42:39 bei den ersten Major von 2023 gesehen, dass da immer irgendwer draußen abgeaimt hatte. Und wer kann ganz gut up-aimen? Eigentlich die Jungs von Dark Zero. Das haben wir letztes Mal auch auf Nighthaven Labs gesehen. Da hätte ich mir jetzt echt gerne einen Spieler gegönnt. Das wären halt wunderschöne zwei Easy-Tracks gewesen. Auch sehr interessant, dass man hier halt alleine oben reingeht, gefühlt, Canadian. Da einfach die Kontrolle überlassen wird, während die anderen Jungs daheim eigentlich bisher noch nicht viel geleistet haben. Jetzt kommt das in das vertikale Gameplay.
01:43:05 Und man wird hier dann wahrscheinlich statt eben, wie von mir ein bisschen erwartet, da aggressiv rein spielen, werden wir hier ganz langsam Aufbau sehen. Jetzt probiert man da die Breaches zu setzen, hin zu Kitchen Canadian, aber dann doch auf Richtung hin zu der Standposition, wahrscheinlich hinter der Bombe. Aha, und irgendwas hat er da gewittert, dass man da auf Blue Stairs steht. Und wir wissen, das ist auch tatsächlich so. Man ist es aber selbst, der da steht. Also keine Ahnung, was er da gewittert hat.
01:43:33 Rotationspunkte waren in diese Richtung nicht vorhanden. Jetzt einmal die Contact. Jawohl, die landet.
01:43:40 Somit bleibt noch eine Heartbreach übrig und dann müsste der Thermite ran, was jetzt auch nicht schlimm wäre. Nächster Deny geht leider nicht durch. Wir sehen es, die Wand geht auf. Bodo holt sich den Frack auf. Dan, den Kessel, damit einmal gezogen. Jetzt heißt es so ein bisschen in die aggressivere Defensive. Bodo nimmt mal da ganz kurz so ein bisschen die helfende Hand. Holt sich Joystick, Always mit dem Double. Holt sich da auch den eigenen Mann raus. Also das natürlich jetzt sehr, sehr ungünstig. Sonst hätten wir die drei, zwei Situationen hier schon gehabt.
01:44:07 2-2 ist aber auch noch ein Bereich, das mögliche Problem ist nur, die Zeit geht hier massiv in den Äther. NJR, nächster Frag Pasha, nochmal Pan Bazoo. Und da blieb auch schon fast nichts anderes mehr übrig, außer den sehr steilen Shot Richtung Stairs zu setzen. Sehr gut gemacht. Das war nochmal eine sehr knappe Runde, schöner Flanking nochmal über Square von Pasha. Schade, dass er sich da den letzten Spieler nicht noch gönnen könnte von Dark Zero.
01:44:34 Man muss hier dazu sagen, ich finde die Rolle jetzt, die Canadian hier einnimmt, eigentlich ganz gut. Wir haben darüber vorhin geredet gehabt, dass er leider so ein Spieler ist, der ein ganz schlechtes Momentum in letzter Zeit hat. Bei diesen Six irgendwie ihn jetzt hier eher so eine bessere, passivere Rolle zu geben, ist meines Erachtens ein valider Trade, als ihn jetzt als Tracker irgendwie einzusetzen.
01:44:54 Ich denke, damit könnte man auf alle Fälle noch ein bisschen punkten. Ich glaube nicht, dass sie es jetzt die ganze Zeit mit Monte ausstehen werden, weil irgendwann kommt man da zu doll auf den Krieger und dann kann man bessere Maßnahmen dagegen ergreifen. Auch wenn so das Pro ist. Trotzdem werden die das auch irgendwann hinkriegen, würde ich mal behaupten. Aber die Runde gerade...
01:45:11 Fand ich echt nochmal sehr, sehr stark. Wir haben hier nochmal schön mit der Utility agiert. Wir haben die Impacts rausgebildet, haben da mit dem Breach durchbekommen, sind dann von zwei Seiten auf den Spot gegangen, haben schön die Leute nochmal weggeflasht gehabt. Das haben wir auch gegen Smoke gerade sehr gut gesehen gehabt. Also da kann man sich echt nicht beschweren. Wir haben hier wirklich das Optimalste ausgenutzt, auch wenn sie gerade keine gute Flankwotschaften haben.
01:45:32 Und hier geht es wieder in das Zug- und Ziehenlassen-Spiel. So ein bisschen das Tauziehen zwischen diesen beiden Teams, was wir auch auf Chalet beinahe sogar noch in der Overtime gesehen haben. Hier allerdings sind wir auf Bank und da stehen natürlich gerade die Aufgaben ein kleines bisschen anders. Also wir merken auch schon am Aufbau selbst, es zieht sich ein kleines bisschen. Zwangsläufig natürlich.
01:45:57 Die Outcomes dafür aber sehr, sehr schön. Bisher noch keine Runde enttäuscht, die wir hier gesehen haben. Natürlich kann man sagen, klar, Virtus.pro wäre da in der Lage gewesen, auch die nächste Runde zu holen.
Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen im Fokus
01:46:1101:46:11 Aber wirklich hat es halt noch nicht. Aber es sind auch hier wieder sehr, sehr kleine Anpassungen. Das Verstehen von dem Spiel von Dark Zero ist natürlich wichtig. Diesmal auch Canadian ohne den Monty unterwegs. Auch hier gibt es natürlich diese Spiral Attack über die Lobby mit Monty zusammen. Ist möglich, aber auch eine sehr, sehr aufwendige Geschichte. Muss man mit dazu sagen.
01:46:34 Man kann sich hier zwei Sachen vorstellen. Entweder sehen wir einen Window Plant, dafür haben wir aber zu wenig Mannstärke am Start, die dort supporten könnten mit Flashern oder mit Smokes. Klar, Canadian selbst könnte das bewerkstelligen, aber das wäre auch nur ein einziger Versuch.
01:46:49 Dann ist auch niemand da, der ihn tief halten könnte. Jetzt kommt man seitens der IQ noch mit dazu. Vielleicht also genau das, was es jetzt braucht, um dort auf den Engage Point zu gehen. Okay, den scheint sich wieder so ein bisschen noch vorzubereiten. Aber wir wissen, es sind doch nicht alle am Start.
01:47:10 Ja, werden wir gerade wahrscheinlich gleich einen guten Arrow sehen. Wir haben jetzt oben über Janitor die Wand aufgeschossen, um da einen Arrow durchkriegen zu können, um die Position im Janitor-Bereich zu hinein. Wir haben jetzt den NJR, der draußen in der Westside hängt, um da den Flank zu hinein, falls über Lobby jemand die Leute eben vor den Northwindows rausnehmen möchte. Das sieht vom Aufbau gar nicht so schlecht aus. Da ist er auch fündig geworden, konnte Dan erstmal rausnehmen. Da kam auch gerade der Brandpfeil, den ich ja schon verkündet habe, dass wir den vielleicht gleich sehen werden. Dann haben wir noch Leute, die bei Square sind. An sich sieht der Aufbau
Taktische Analyse und Spielzüge im Basement
01:47:3901:47:39 Ja, ganz genau. Es bleibt ihnen auch gleich nicht mehr viel übrig, als dieses Fenster zu nutzen. Schönes Ding von Nave. Pasha dezimiert. Lücke ist da.
01:47:56 Und somit vielleicht auch das Go für Canadian, sich jetzt in den Raum hinein zu bewegen. Abgesnaked. Damit fällt der Diffuser einmal ganz tief nach unten. Man müsste jetzt überlegen, ob man nicht eher auf den Frag geht. Da wird aber nochmal gegengehalten von Always. Schönes Spiel an der Stelle. Die Position am Fenster bleibt natürlich da besetzt. Keine Frage, um die Rotation zu kappen. Pazoo!
01:48:17 Ja, da muss ich halt wirklich sagen, ich fand die Attack relativ stabil, wie ich ja schon beschrieben habe.
01:48:44 Wir engagten direkt den Spot mit zwei Leuten. Wir bauen uns drumherum auf, um die Rotation-Wege zu cutten. Das haben sie wirklich sehr, sehr gut gemacht. Haben auch den Opening-Frag setzen können, weil NJR gut abgecovert hat, weil halt eben erwartbar ist, dass du versuchst, als Defender da nochmal ein bisschen gegenzuspielen. Das konnte man hier auf alle Fälle alles gut beschneiden. Und das ist ja das, was wir auch letztes Mal zum Beispiel super stark gesehen haben auf Nighthave und letztes News. Dieses Match immer wieder betonen. Das lief halt auch perfekt, weil natürlich leider Liquid auch komplett unterlegen war halt.
01:49:13 Und da hat man das aber in super guter Reimform gesehen, wie das aussehen sollte, wenn wirklich alles optimal funktioniert. Ja, also es gibt es auch im Schnellformat. Da hätte dabei beispielsweise eine Linie gefehlt, die natürlich gebannt ist. Die gibt da eine sehr, sehr schnelle Initiationsroute vor. Dann hätte man mit ein paar Smogs arbeiten können. Auch das möglich. Wir hatten auf der Seite von Virtus.pro keinen Worten am Start.
01:49:38 Und somit geht es jetzt erstmal wieder runter ins Basement. Und auch da sehen wir wieder diese Dreifaltigkeit, die vorhin gut, vielleicht timing-technisch nicht ganz optimal funktioniert. Aber insgesamt, was haben wir an Zeit rausgezogen? Fast 2 Minuten und 20 war es, die alleine Dan als One-Man-Position aus dem Hallway geleistet hat. Und auch auf der Seite von Tag Zero nimmt man nicht viel Neues mit. Also auch da bleibt man sich ein bisschen treu.
01:50:05 Ja, es lief ja vorher. Wir sind auf die Plan-Position gekommen. Man konnte nur den Retake nicht so ganz stehen. Das war ein bisschen problematisch, wenn sie es diesmal schaffen, den Opening-Frag zu setzen, dass da halt der gefühlt nicht alleine gegen fünf Leute spielen kann. Was er ja auch hier scheinbar wieder mal ein bisschen versucht, am Anfang, da erstmal ein bisschen Druck aufbauen, sich dann zurückfallen zu lassen. Da probiert er auch hinten wahrscheinlich als erstes den Hermite, das Cover-Up von Montagne rausnehmen zu können.
01:50:30 Ich muss halt sagen, wenn das wieder klappt, dann sehe ich da auf alle Fälle Problematiken. Shepard probiert hier diesmal auch mit einer Drohne zu supporten. Da hat man sich auch noch Fascher ran gecallt, dass man da halt auf alle Fälle ein bisschen länger den Serverbereich halten kann. Das ist auch wahrscheinlich ganz gut. So können wir noch mehr Zeit rausholen. Jetzt merken sie, okay, jetzt ist einer bei den Bueschers, jetzt verschieben sie nach hinten. Lassen sich zurückfallen. Das war bisher alles wirklich ganz solide gespielt hier. Schön mit der Zeit, schön ein bisschen Druck gemacht und jetzt einfach zurückfallen lassen und dann später alles mit der Utility auch schon.
01:50:58 Trudat. Ein bisschen Unruhe reinbringen, vor allem der Explosionsradius. Zieht da natürlich auch die Goyo-Kanister mit in Betracht. Einer blieb noch übrig, wenn wir das gerade hier richtig gepinkt gesehen haben. Vielleicht jetzt hier ein kleines bisschen früher auf der Goyo in die Richtung des Plans. Mit dieser Explosion geht natürlich auch der Goyo-Kanister hoch.
01:51:25 Da ist er. Hätte gedacht, dass die Wand das schon regelt. Nein, muss man nochmal nachregeln. Und somit heißt es jetzt wahrscheinlich auch die letzte Minute wieder einen Plant von Canadian. Mal schauen, ob Echo diesmal einen Ticken früher zur Stelle ist. Wir haben gerade gesehen, dass die Drohne auf alle Fälle schon mal aktiv ist. Dass man da probiert, diesmal den Plant auf alle Fälle hinein zu können. Hier ist auch eine kleine Anpassung passiert. Vorhin hatten wir keinen Turmach dabei. Jetzt hat man den dabei, damit man auch die Gütes groß aufmachen kann. Damit du weiter zum Beispiel in den Serverbereich den Plant anbringst.
01:51:54 ist Dan hier nochmal fündig geworden gegen Nave. Also Dan macht genau das, was wir letztes Mal schon gesehen haben. Der spielt wieder komplett allein die ganze Situation aus. Und jetzt kommen seine Mates an. Er lässt sich zurückfallen, damit er seine Mates covern kann, damit sie nicht gepusht werden können. Das ist wirklich gerade eine super optimale Defense im Grunde, die wir hier gerade sehen. Also ich glaube, so stark habe ich das schon lange nicht mehr gesehen gehabt. Also das ist wirklich sehr, sehr schön gespielt hier. Jetzt kommt nochmal gleich der Plan Cancel.
01:52:18 Pum, da ist er. Die Smoke ist auch nochmal geflogen. Also das ist hier wirklich das Optimalste, was wir überhaupt bisher, finde ich, bei diesen Six irgendwie unten im Basement gesehen haben. Bloß letztes Mal war noch ganz geil, wo sie dennoch den Tuberau mitgenommen hatten, den Jäger weggelassen hatten, um da nochmal ein bisschen länger die Hedges zu bespielen. Das ist natürlich eine super Lösung, den da auch mit einzubauen. Und Pambazu, er chillt erstmal seine Base und sagt sich, okay, das...
01:52:43 Ist mir dann doch ein bisschen zu heiß. Merkt, dass da was kommt. Trotzdem die Flur des Rounds. Sie haben auf jeden Fall Grund, sich hier was Neues einfallen zu lassen. Das funktioniert so nicht. Das erste Mal war es knapp. Das zweite Mal hat überhaupt nicht funktioniert. Also da kam auch das Stellungsspiel von Dark Zero, das man so ein bisschen abgekapselt hat. Überhaupt nicht zum Tragen. 2-2-Ausgleich. Wieder einmal. Ja, hier wäre es halt schöner gewesen.
Anpassungen und Strategieanpassungen von Dark Zero und Virtus.pro
01:53:0901:53:09 Würde man eventuelle Flanks aufmachen, vielleicht doch mal versuchen, die Garage Control zu suchen, vielleicht im Grunde noch aggressiver und schneller in den Serverbereich reinzuspielen, dass man schneller da halt zum Beispiel die Hedge aufmacht von Square, was dann natürlich aber auch die Möglichkeit für einen guten Retake anbietet sich denn, weil du dann den High Ground nutzen kannst, um die Leute unten im Server dementsprechend zusammenschießen zu können. Hier muss man halt sagen, Dark Zero.
01:53:34 Hat ein bisschen was geändert, wie gesagt, durch den Termite, dass man da die Breaches besser aufmachen kann. Das ist eine valide Änderung gewesen. Hatten eigentlich auch eine gute Idee, aber hier war doch mal die Anpassungsfähigkeit und auch die Schlussfolgerung von eigentlich, denn dementsprechend mal Virtus Pro höher als von Ihnen.
01:53:50 Also das, was sich ja die ganze Zeit bemängelt, hat man hier sehr gut gesehen gehabt. Hier noch ein bisschen mehr Zeit rausrollen, noch ein bisschen länger den Entry vielleicht in den Serverbereich, um sich dann zurückfallen zu lassen, dass wir da einfach noch mehr Zeit rauskitzeln. Und dann dieses wunderschöne Positioning-Spiel, dieses wunderschöne Team-Play, dass man dann sich zurückfallen lässt, seine Mates covert, die dann halt einfach nur ihre Trinity einsetzen, das war halt wirklich stark gemacht, da kann man echt nicht meckern. Das war eigentlich fast schon pure Perfektion gewesen.
01:54:17 Da hätte man halt einfach nicht das Virtus Pro sein sollen im Grunde bei DAXIO. Nämlich sich einfach mal überlegen, wie können wir das noch anders ausspielen. Wie sieht es aus mit Open Mario? Wir hatten vorhin ein sehr, sehr einfaches Spiel in den Highground hinein. Diesmal ist Canadian nicht auf dem Mount Tutorial, sondern mit Ossa am Start.
01:54:39 Wie wird sich das verhalten? Meinst du, da kann Virtus.pro ein bisschen länger und ein bisschen mehr Zeit rausziehen, vielleicht sogar den Opening in Richtung Dark Zero? Das wäre eine Möglichkeit, weil Canadian ja gerade super anfällig dafür ist, jedes Mal rausgegangen zu werden.
01:54:55 Aber man muss halt dazu sagen, natürlich könnte das jetzt auch ein bisschen aggressiver werden, weil hier man natürlich jetzt nochmal einen Fragger mitgenommen hat. Dan kann sich aber erstmal gegen Pen Basu durchsetzen. NJR kann aber sofort den Refrag anbringen. Und das ist halt wieder das, was ich meinte. Darin sind sie super strong. Refrags und Cover-Up.
01:55:12 Also Dark Zero hat das wirklich so hart verinnerlicht. Wo musst du abaimen, damit du da Cross halten kannst, damit du Rotationspunkte eben komplett zerstören kannst? Das ist wirklich sehr, sehr stark. Wir haben ja auch gesehen, Nathan hängt zum Beispiel unten im Basement ab, damit er die Leute beim Job eben holen kann. Wie zum Beispiel jetzt gerade Pasha. Ja, sie haben dich gehört. Nutzen hier leider auch die Kraft von Canadian. Der Opening Fail ist strong in ihm.
01:55:40 050 steht da aktuell. Also ich bin heute auch nur erstaunt, Canadian ist schon lange dabei, hat auch schon ein gewisses Alter, aber der hat irgendwie gar keinen Bock aufzuhalten. Nö, also der hat immer wieder aufs Neue die Idee, nochmal einen Hammer heben zu wollen. Ich bin mir fast sicher, holt er sich das Ding nochmal, dann regelt er wahrscheinlich auch irgendwann. Aber solange er irgendwie dieses Ziel vor Augen hat...
01:56:07 Wird wahrscheinlich da auch so schnell nicht mit aufhören. 52 Sekunden, auch die Zeit eines der Tools, die wirklich immer berechenbar sind, weil sie tickt und tickt und tickt, der da keine Extrasekunde irgendwo draufdichtet. Die 3-3-Situation macht jetzt erstmal keinen allzu schlimmen Eindruck. Walls gehen ebenfalls auf, die Vertikale ist vorbereitet, also auch hier gegen diesen Breach zu spielen, wenn es gleich...
01:56:35 Die letzten 20 Sekunden geht, denn so lange wird das hier wahrscheinlich noch brauchen, diese Quadwall irgendwie aufzumachen.
01:56:43 Wir merken gerade, die Jungs von Virtus Pro biegen sich ein klein wenig in Sicherheit, wissen aber genau, okay. Es gab immer wieder bei Dark Zero, gerade in den letzten Momenten, einen, der so völlig aus sich herauskommt und dann eben eine riesige Schneise bei sich da. Einmal aufbrechen, Last Always Shepard, Last Man Standing, NJR Nummer 1, Nummer 2. Ist es dann nicht und die Zeit, man hat sich diesmal zu Recht auch ein klein bisschen darauf verlassen, dass das so nichts mehr wird.
01:57:12 Ich muss halt mal anmerken, ich finde das ein bisschen problematisch von Dark Zero, dass man sich zu oft auf Canadian verlässt. Du siehst, er nimmt die ganze Zeit den Diffuser. Wenn man sich die Statistik anschaut, weiß man auch, dass der Werteherr insgesamt schon 19 Plants gemacht hat. Also der ist der zweitmeiste Spieler nach Nate, der nur 20 Plants gemacht hat. Aber er kommt meistens gar nicht auf diese Position aktuell in diesem Match. Er ist halt so hart shaky.
01:57:39 Aber sie bauen massiv auf den auf. Vorhin bei Montagne, haben wir gesehen. Jetzt eigentlich auch bei die Osser. Weil die Osser sollte ja wahrscheinlich den Open Area von Stock runterdroppen und da den Plant machen. Und da muss man halt vielleicht auch mal ein bisschen umdenken, dass das vielleicht einfach zu gefährlich ist, sich so hart um Canadien ein bisschen aufzustellen. Weißt du was, meine? Ja, verstehe ich.
01:58:02 Wollte gerade sagen, jetzt hier eventuell Scents und Glass Kombi. Wird aber erstmal rausgenommen. Hat bisher nicht so ganz funktioniert, muss ich sagen. Also ich habe diese Kombi schon, lass mich hoch, viermal gesehen. Davon glaube ich dreimal auf Chalet. Dreimal war es irgendwie nicht so der gewünschte Effekt zustande. Zumal es auch nicht die Aufbauten waren, die ich erwartet hatte. Dass der Glass irgendwie, weiß ich nicht, unten in der Fireplace steht und dann durch diese Wand schaut.
01:58:31 ein bisschen den Plant hält. Hat sehr viel versucht damit rum zu experimentieren. Und hier sagt man sich, boah, nee, komm, das ist vielleicht nicht das, was es hier braucht in CEO. Und es sind auch diesmal nicht die Smokes, die da mit am Start sind. Also weder Capital noch Smokes sind am Start. Von daher würde ich tatsächlich sagen, gehen wir ein bisschen von der Fenster-Plant-Situation weg. Ein vielleicht vorhin doch auch irgendwie zu aufwendig.
01:58:59 Man muss ja dazu sagen, hier sieht es ein bisschen danach aus, als ob man jetzt probiert, erstmal die Position zu tracken, die man dann ein bisschen vertikal anspielen kann. Man wartet hier wahrscheinlich auch wieder ein bisschen auf Rotationen. Das ist halt einfach das Spiel von Dark Zero immer ein bisschen abzuwarten und dann zu hoffen, dass man mit dem Aufbau, den man gemacht hat, wo man sich positioniert hat, da erstmal Free Fracks zu kriegen. Das funktioniert ja, haben wir ja gesehen gehabt, in letzter Zeit relativ gut. Das ist also dieses Aufbauspiel von Dark Zero, ist massiv strong.
01:59:28 Aber auch nur einem geschuldet, nämlich den Gegnern immer selbst. Weil die zu unachtsam irgendwo reinrotieren. Ich kann es nur mal sagen, würde man das in Perfektion sehen wollen, schaut euch das League-Feed gegen Dark Zero-Match an. Da steht überall jemand und dann rennt man da unbedacht rein. So soll das im Grunde wirklich in Perfektion funktionieren. Das ist aber auch nur denn möglich, wenn der Gegner halt einfach komplett die Augen zu macht geführt.
01:59:54 Ja, und ich dachte tatsächlich auch, dass man sich vielleicht ein bisschen ein Beispiel daran nimmt, als die Map da gepickt wurde. Aber es ist halt doch ein komplett anderes Setup und würde vielleicht auch gar nicht so zu diesem Spielziel von Virtus.pro passen.
02:00:09 Und das bisher ist ja erstmal, wie du immer so schön sagst, solide. Das ist jetzt kein Match, wo man sagt, okay, die ziehen jetzt hier absolut dran vorbei, sondern sie halten immer wieder gegen. Das ist grundsolide, aber eben auch immer die Gefahr, dass es dann nachher trotzdem nicht reicht. Wenn du nämlich die Ultimativlösung jetzt irgendwie findest, und die ist gegen Dark Zero natürlich recht schwierig zu finden. Schöner Inge, of always, Pan Bazu.
02:00:37 Schaut mal eben, was da los ist. N.J.R. währenddessen mit dem Slack. Einmal confirmed. Große Lücke da. Windows Pro. Ein bisschen ausgedünnt. Ja, und das ist halt wieder genau das, ne? Sie haben irgendwo Intel, sie haben Flanks aufgebaut, sie gehen zusammen zu einer Person, dezimieren diese aus dem Leben, dann soll der Support auf einmal rankommen, wird auch rausgenommen.
02:00:57 Sie arbeiten eigentlich nur auf die Fehler der Defense hin. Dass die Leute falsche Schritte machen. Das ist halt massiv strong. Man muss aber dazu sagen, dazu neigst du natürlich auch immer wieder sehr lange zu holden. Und wenn die die Spieler dann nicht reinspielen, dann stehst du halt irgendwann da auf Weiterfuhr und konntest nichts erreichen. Hier hat man gerade wirklich gute Lücken eben reinbringen können in die Defense. Und das war halt wirklich sehr, sehr stark gespielt, weil man hier selber sich kaputt gemacht hat. Also das müssen sie halt lesen.
02:01:26 Genau, und da hat mir das vorhin bei Dark Zero besser gefallen. Man wurde gedroht und hat dann Position verlassen. Man hat Druck bekommen, also hat man sich zurückfallen lassen. Das fehlt bei Virtus Pro irgendwie so ein bisschen. Die wollen das so oft biegen und brechen. Ich sitze jetzt hier, also muss ich. Und das bringt natürlich jetzt auch einen 3-3-Spot zustande, der im Dark Zero wieder ein bisschen Aufwind schafft. Wenn wir eins, glaube ich, feststellen dürfen, Dark Zero weiß, wie man Defense spielt.
Veränderte Taktiken und individuelle Leistungen im Spielgeschehen
02:01:5502:01:55 Hier entscheidet man sich gegen diese Dreifaltigkeit. Da wird zwei Leute mit. Auch Smoke und Goyo, finde ich, ist etwas, wo wir nicht die Hände über dem Kopf zusammenschlagen müssen. Das kann funktionieren. Und ist vielleicht auch so ein kleines Symbol dafür, dass man hier wahrscheinlich ein bisschen mehr auch in das Gebäude reinsteuert. Also sich nicht komplett irgendwo eintörteln wird. Ich denke mal, Nave wird sich da schon ein bisschen bewegen im Gebäude. Auch Bolo könnte sich da absetzen. Und Canadian mit dem Puls.
02:02:25 Schon fast ein kleines bisschen 2019. Ja, also ich finde der Puls immer ganz gut unten im Basement. Ich bin ein bisschen fast verwirrt, dass man auf zwei Intel Operator geht. Das wirkt fast so, als ob man halt dem werten Canadian mal wieder nicht zutraut, da rechtzeitig aus dem Gadget rauszukommen. Ach, der wird ja sowieso umfallen nach dem Motto. Dann haben wir einmalhin noch Nave dabei, der den Fuß aufdecken kann. Also es wäre jetzt auch wirklich nicht verwunderlich, wenn Canadian gleich wieder der Erste ist, der umfällt. Das wäre ein Gig.
02:02:53 Also das wäre jetzt echt ein Gag, wenn der erstmal nur auf seinem Donut natürlich auch sitzen bleibt und dann vor allem auch wieder in dieser Position. Also dann ist er hier wirklich so ein bisschen der, das Wunderkind des Nicht-Leistens. Ja, also das Einzige, was er halt immer so ein bisschen schafft, ist halt im Grunde, er nimmt zwar schon ein bisschen Zeit mit bei den Attackern, aber ich denke, da könnte optimal mehr drin sein. Deustik jetzt auch hier erstmal durch ein Zivil von Canadian rausgenommen.
02:03:20 Das ist doch mal ganz schön, dass er hier doch mal irgendwie zur Geltung kommen konnte. Da hört sich jetzt böse an, weil wir vorhin einen guten Room zum Beispiel von Canadien auf Chalet gesehen haben. Ja doch, hier finde ich die Monty-Arbeit, die er da geleistet hat, die war stark. Dass der nicht unbedingt Frags zieht, sollte zu erwarten sein. Von daher muss man das auch mal ein bisschen relativieren. Aber er ist der Erste, zumindest bei Dark Zero, der sich da ablegt. Natürlich auch geschuldet, dass er sich den Frag da geholt hat, Position aufgedeckt. Man geht natürlich auch gegen.
02:03:49 Dafür ist Virtus.pro aufmerksam genug. Und NJR wird jetzt hier die erste Bastion sein, die man in Richtung des Basements aushebeln muss. Etwas, das Virtus.pro vorhin überhaupt nicht gespielt hat. Auch nicht nötig. Man hat sich sehr auf den Spot fokussiert. Man hatte Dan. Dan das Bollwerk, musste man fast schon sagen. Das war heiß.
02:04:11 Also da muss ich halt auch wirklich sagen, das ist halt in einer Art und Weise ausgespielt worden und ein Basement, wie ich es noch nicht gesehen habe. Also ich habe schon viel gesehen, aber das eine alleine wirklich, da so lange die Leute beschäftigt, das war halt schon sehr, sehr optimal gewesen. Da muss man viel Trust in den Spieler haben. Ja, also dann kann man da auch vertrauen, der ist wirklich, wirklich sehr, sehr stark. Das hat man immer wieder mal gesehen gehabt.
02:04:35 Hier aber wird es grob bisher jetzt gerade dabei, erstmal ein bisschen Vision auf den Spot zu bringen, die Vertikalität über die Hedges anzubringen. Das Größte und Schwerste wird jetzt halt, welche Plane-Position wollen wir einnehmen, wie wollen wir da rauf spielen. Ich sehe hier vielleicht gleich ein Smoko auf uns zukommen, dass man versucht hat vielleicht den Red-Bereich abzusmoken und dann vielleicht ein bisschen hinter die Bombe zu pushen, als jetzt eben an den War-by-Server-Bereich zu plenden gleich.
02:05:02 Aber hier gehen jetzt die ganzen Kanister auf, darüber haben wir auch geredet gehabt. Da wäre jetzt ein Twitch am Anfang ganz gut gewesen. Reindrohen, die ganze Infinity erstmal wegnehmen, damit wir jetzt nicht massiv geslöpfen sind.
02:05:14 Ja, und das könnte jetzt ärgerlich werden. Weil erstens, die Twitch hat keine gute Vorarbeit geleistet. Wir haben immer noch eine Menge Go-Yos am Start. Wir haben die Smokes und da geht man mal mit Firepower an die Sache ran. Bolo! The Bolo Show has started right now. Aber reicht das? Jawohl, Trippic, hier kriegt man Nummer 4 auch noch. Bolo! Der Fels in der Brandung hier unten. Rettungsaktion, ja. Aber hey.
02:05:40 Wen interessiert das in so einem Bracket zum jetzigen Zeitpunkt? Dark Zero. Erste Runde ist da.
02:05:47 Ja, wobei man halt sagen muss natürlich, dass die Defense da bei Virtus.pro ein bisschen valider gewirkt hat, lag aber meines Erachtens auch stark an den Gegnern selbst, ne, dass da halt einfach Daxio zu wenig geleistet hat im Grunde. Virtus.pro jetzt nochmal da schön Druck versucht auf den Spot zu bringen, da musst du halt eigentlich im Grunde auch irgendwie durchpushen. Du musst halt wirklich gucken, du musst da durchdrücken, vielleicht wäre wieder auch keine Flank ganz gut gewesen, etwa über Vault hinten über die Lobby-Hedge, Elevator-Hedge, Mainstair-Scarriage, ne, um da halt einfach diesen Harten,
02:06:16 Kern der Defense ein bisschen aufzuweichen. Es reicht ja auch, ab und zu einfach nur die Aufmerksamkeit aufzuziehen. Du musst ja nicht immer alle Leute umballern. Wenn du halt aber zum Beispiel jetzt gerade die Spieler, die jetzt die ganze Zeit die Deny machen sollen, damit eben beschäftigst, dass du in der Seite irgendwo rein stichen möchtest, könnte man halt da eine Lücke schaffen, wo man vielleicht den Plant anbringt kann. Und da muss ich halt sagen, da hätte das auch Virtus Pro hier nutzen sollen. Ist aber auch nur dann meistens ganz gut möglich, wenn du natürlich in der Überzahl bist, die wir hier nicht wirklich erreichen konnten.
02:06:47 Auf der Seite von Virtus.pro war das aber leider eine Überzahl. Und leider eben auch ein kleiner Wurf, muss man sagen. Nicht groß genug, ja. Nicht groß genug, aber es wäre fast egal gewesen, ob man die Info hat auf Polo, wenn man ein gutes Abfang-Liner-Platten gestellt hätte. Also ein gutes Cross zum Beispiel einfach aufgebaut hätte. Über den Upper Floor beispielsweise noch. Aber das war alles nicht möglich. Aber hey, jetzt ist es eben genau so, wie es jetzt hier steht.
02:07:16 4 zu 3. Wenn es nachher wieder so eine ganz knappe Kiste ist, werden wir uns auf diese Runde wahrscheinlich berufen müssen und sagen, das wäre die Runde gewesen für Virtus.pro. Ja, wahrscheinlich. Wir sehen jetzt hier erstmal, oben will man reinspielen, man will oben auch den Highground kriegen, man will vertikal spielen. Dagegen stemmt man sich ein bisschen gegen, aber anders als Virtus.pro. Die haben sich ja...
02:07:39 Reihen verlagert zum Beispiel in Long hin zu Highway und dann gleich am Anfang versucht die Windows zu halten. Hier verlagert man sich eher ein bisschen zu Janitor, man spielt das so ein bisschen aus, wie als ob man den CEO spielen möchte und will halt erstmal da ein bisschen gegenhalten. Was auch ganz gut ist, somit schaffst du einfach ein bisschen mehr Luft.
02:07:56 Wird sie vielleicht reinkommen lassen und Dan bei diesem Rappen in vielleicht dezimieren die Gegner. Hier probiert man jetzt noch von der Seite mit Dan reinzudrücken, während die anderen draußen halt alle an Rappen sind. Hier sehen es drei Leute an Rappen. Dan soll jetzt versuchen, ein bisschen die Defense aufzuweichen von der Seite. Hambazur hat da auch gerade ein paar Schellen gekriegt, aber hier wird man auf alle Fälle aktuell noch nicht so ganz so nicht mehr.
02:08:16 Pasha probiert hier unten schon mal ein bisschen Druck auf die Leute zu bringen, die die Seite des Spots halten sollen. Kann sich da gerade nicht gegen Solis durchsetzen. Und somit macht Canadian hier den zweiten Opening-Frag in sein Match und allgemein auch den zweiten Frack überhaupt in dieser Match-Up-Grade aufbauen. Ja, das stimmt. Schön den Fenrir hier noch ausgespielt. Gefällt mir sehr, sehr gut, wie man das macht, Nave. Mit dem nächsten Frack. Und jetzt ist gerade ein bisschen der Wurm drin bei den Jungs von Virtus.pro.
02:08:45 Irgendwie scheinen sie hier gerade den roten Faden verloren zu haben. Sie spielen hier sehr frei auf. Jawohl. Dan zumindest sitzt hier mit dem Backshot in Richtung Name. Aber man verliert hier wichtige Operator, um natürlich eine gewisse Ruhe reinzubringen. Du hast es gerade gesagt. Die Manpower. Ihr hier viel entscheidet auch in diesem Matchup. Die Brücke ist so ein bisschen dahin. Die müsste man auf 36 Sekunden jetzt noch zu spielen.
02:09:13 Irgendwie wieder herstellen. Position ist sehr ungünstig, denn vor allem auch sehr low. Dem reicht es, wenn der jetzt irgendeinen kleinen Sidespray abbekommt, dann ist der raus aus der Gleichung. Dann haben wir die 2-4 doppelte Manpower-Situation auf dem Spielfeld. Und dann geht hier wahrscheinlich auch nicht mehr sonderlich viel. 5 Sekunden. Die Breaches sind da, aber was bringt es dir? Niemand bewegt sich, niemand zeigt sich. Warum auch, wohin auch mit sich. Always, nochmal always. Super wichtig, denn...
02:09:42 Plötzlich eins gegen zwei und sie machen das Ding noch aus dem Nichts. Das ist so typisch, gerade wird das Pro gewesen. Aber total. Also, dass sie das echt nochmal gewonnen haben, auch gerade den Flank nochmal zu kontern über die Blue Stairs, da Canadian aus dem Leben zu ballern, war wirklich nochmal eine sehr starke Leistung, das auf dem Schirm zu haben.
02:10:05 Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Ich hätte nicht gedacht, dass das hier noch wandelbar ist, weil wir haben ja gerade auch schön gesehen gehabt, man hat eine Überzahlsituation, dann muss es so gefühlt nur noch anpusten. Und trotzdem schaffen sie es, sich in Position zu bringen, wo sie denn doch noch die Anker-Position hinein konnten, gerade von Daxio. Wirklich sehr, sehr schöne, starke Runde hier gewesen.
02:10:25 Hat mir sehr gut gefallen, weil man hier aber auch sich nochmal gut aufgebaut hat drumherum. Und der wichtigste Key meines Erachtens war gerade der, wirklich nochmal gegen Kanadien da die Flank kaputt zu machen. Das war halt wirklich böse gewesen.
Analyse der Spielstrategien und individuellen Leistungen
02:10:3902:10:39 Aber ich muss halt sagen, trotzdem wirkt für mich, auch wenn es gerade im 4-4 ist, Dark Zero immer noch besser. Weil das ist so ein, ich fand das war so ein Lucky Punch gerade, weißt du? Das stimmt. Und vor allem hat es jetzt so die letzte Runde, wir haben es ja gerade gesagt, so ein bisschen relativiert. Also wenn man jetzt irgendwie gesagt hätte, oh, hier fehlt eine Runde, das wäre Virtus Pro-Runde gewesen. Ja, Umkehrschluss, das wäre Dark Zero's Runde gewesen. Also da war ja eigentlich alles vollkommen safe, das Ding mitzunehmen.
02:11:06 Und das Weiße wird das Pro auch. Also die sind sich bewusst, dass sie das Ding hier zwar gerade gerettet haben, vielleicht auch ein bisschen mit Glück. Gehört zu jeder Sportart dazu. Wir ziehen sofort den Tactical Time Out und werden sagen, Leute, das kann auf Dauer so nicht funktionieren. Da überlassen wir irgendwie Fortuna ein bisschen viel eingreifen in unser Spiel. Ja, und wenn man sich halt dann eben die Attacks anschaut von Dark Zero, die sind halt einfach viel, viel schlüssiger.
02:11:30 Sie bauen halt auf, du hast Leute, die Flanks abdecken, du hast Leute, die dann trotzdem versuchen, weiter sich in den Spot reinzuarbeiten und sie probieren immer mit den Fehlern ein bisschen zu arbeiten, was natürlich, wie gesagt, auch anfällig ist, wenn keine Rotation stattfindet, sie nicht an gewisse Positionen anspielen können, hast du halt wahrscheinlich irgendwann ein Time-Management-Problem. Aber bisher funktioniert das halt spielstilmäßig wirklich sehr, sehr gut. Und hier muss ich halt sagen, wird es pro verfolgten Faden.
02:11:56 werden halt da immer sehr, sehr lange geslowt. Und dann fehlt es ein bisschen, wie gesagt, an der Anpassbarkeit. Während halt Daxio es immer wieder schafft, ein Opening zu setzen, von da aus dann immer weiter reinzuspielen, nach und nach Positionen auszuhöhlen. Das waren halt wirklich sehr, sehr stark gespielte Attacks. Und da ist halt einfach viel Luft nach oben bei Daxio. Ja, das denke ich auch. Also bei beiden Teams, würde ich fast schon sagen. Bei beiden Teams ist Luft nach oben. Bei beiden Teams müssen wir schauen, dass wir da eine gewisse Konstanz reinbekommen.
02:12:24 Ansonsten würden wir nicht hier immer dieses Town-Scene machen. Die nächsten 2-17, die zeigen natürlich jetzt vor allem eines. Wer setzt sich ab? Kann natürlich jetzt hier auch mal den Double machen auf dem Scoreboard. Dann haben sie die Situation. Und dann gibt es mit Sicherheit auch das Technik-Italmode von Dark Zero. Da bin ich mir ganz sicher.
02:12:45 Und dann steht es im Raum, ob auch Virtus Proses die eigene Map hier mal mitnimmt. Vielleicht nicht souverän, aber sie nehmen sie mit. Das ist alles, was nachher zählt. Keiner guckt sich dann nochmal ganz genau an, warum war das so, außer das Team vielleicht selbst und natürlich auch die Analysten in den anderen Teams. Aber auf dem Scoreboard nachher und im Bracket sagt man, so, jetzt ist es so. Interessiert auch keinen mehr, warum das so war. Jetzt müssen wir damit arbeiten. Was ich gerade ganz clever finde, ist,
02:13:11 Canadian spielt ja die ganze Zeit Intel Operator, den jetzt mal auf den Echo zu setzen. Somit ist er erstmal ein bisschen aus dieser Gun-Phase rausgenommen. NJR holt da Dan raus. Also ich finde, dass das hier gut eingesetzt ist, gerade der Spieler mit Canadian. So kann er am Anfang mit der Echo-Drohne rumfahren, ein bisschen die Leute aufdecken, ein bisschen die Leute anleiten, wo wer kommen könnte. Shepard hat aber auch hier mal gut die Flank gehalten, konnte da ein Nave dezimieren. Auch hier haben wir es mal gesehen gehabt. Das kann dann doch mal ein bisschen stark sein, da die Leute auch eben bei einer Rotation eben drauf sind.
02:13:40 Ganz genau.
02:13:59 Auch das Vertikalspielen, natürlich wichtig, wenn es um den Plant gehen soll, kann man die Position halten, wenn irgendwo der Frack fällt, auf jeden Fall. Ansonsten muss man natürlich schauen, irgendwie Lücken zu ersetzen, aber bisher sieht es souverän aus, dass das erst einmal verkürt werden kann. Man muss aber trotzdem unten gegenarbeiten und da sehen wir, sind noch drei Leute im Upper Floor unterwegs. Vier sogar, wenn ich es richtig sehe, also es ist noch nichts passiert. In Richtung der horizontalen Einspruchwerk darunter.
02:14:28 Man kann sich hier sehr gut in Position bringen. Eigentlich auch hier wieder das Timing auf der Seite von Dark Zero. Alles sehr schön ausgespielt. Und dann kommt die Vertikale noch. Dass das möglich ist. Wahnsinn. Joystick. Da ist plötzlich alles da, um wieder mal Last Plan Situation durchzuziehen. Und dann kommt der Echo und die Night und Danke gesagt. Das meinte ich gerade. Dafür ist zu wenig passiert auf der Horizontalen unten drunter.
02:14:54 Das hat man jetzt hier so ein kleines bisschen auch einfach mal dankend mitgenommen. Und hier hat man, ich kann es nur mal betonen, wirklich Canadian endlich mal auf eine solide Rolle gesetzt. Man nimmt ihn aus diesen Gunfights raus, die einfach für ihn in keinster Weise funktionieren.
02:15:09 Ich weiß nicht, ob das All-Over jetzt, also wenn man sich seine Stats anschaut, sieht man das halt auch, dass er All-Over sehr, sehr hart abgebaut hat. Und dann den halt er auf so eine Position zu setzen, wo man mit Utility viel ausspielen kann, dass er da nicht irgendwelche Engages hat. Das ist meines Erachtens wirklich der Ki schlechthin gewesen.
02:15:25 Der hat Knowledge, der kann die Leute anleiten. Er kann halt dementsprechend auch wissen, wann lässt er sich zurückfahren. Das haben wir jetzt auch gerade gesehen. Er lässt sich zurückfahren ins Basement, damit Pamba so hochspielen kann, damit er wieder eine Safe Zone hat und einfach über die Utility das ausspielt. Also hier hat man wirklich gerade optimal sein Line-Up genutzt gehabt. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und hier muss man halt dazu sagen...
02:15:45 Oben wirklich lange gehalten gehabt, so ein bisschen zu lange das vertikale Gameplay von sich warten lassen von Virtus Pro, um da halt besser gegenspielen zu können. Und wie du schön erklärt hast, eine horizontale Fall, zu wenig passiert eigentlich. Man hätte ja wirklich gucken müssen, dass man da nochmal schneller horizontal den Spot angreift, aber hier ist es wirklich einfach nur so, oben war schon das Problem. Oben hat es halt angefangen, oben hat es zu lange gedauert und dann kommt da Canady mit seiner Drohne um die Ecke gefahren.
02:16:11 um nur noch 8 Sekunden auf dem Tacho oder sowas. Und dann cancelt er den Plan und dann ist er vorbei. Das war ja sogar weniger als 8 Sekunden.
02:16:19 Ja, also vor allem, wenn du vordrohnst und dir ja im Bestfall eine Übersicht verschaffst, was für Operator im Spiel sind, musst du dir einfach bewusst sein, du musst mindestens einen haben, der sich mal um diese Ekodromes kümmert. Wie willst du die vertikal halten? Also da musst du ja voll Glück haben, dass genau durch deine Vertikale irgendwo das Ding durchdüst, du dann noch den Schock bekommst auf ein sehr, sehr schnelles Stück Utility und dann das irgendwie denyen kannst. Also schon ein bisschen liegen gelassen.
02:16:46 Das hier finde ich jetzt aber wieder ein bisschen fragwürdig. Wir haben gerade geredet, dass die Echo-Drohne super oder der Echo super gepasst hat zu Canadien. Jetzt spielt er auf einmal wieder ein Roam und der werte Bolo geht auf die Echo-Drohne. Finde ich fast ein bisschen schwierig. Man könnte jetzt aber dazu sagen, wir haben ja auch darüber geredet gehabt, Canadien schafft es, auch wenn er keine Keh zieht, immerhin ein bisschen Zeit zu ziehen. Und vielleicht würde man ihn deswegen da nutzen, weil man weiß, dass Bolo onside, vorhin die Runde geklatscht hat, dadurch halt vielleicht ein bisschen stärker, als wenn es doch runtersteht.
02:17:17 True. Ich erinnere mich an meine Anfangszeiten, wo wir angefangen haben, mich so ein bisschen ins Team zu integrieren. Da hast du mich immer sehr schön an die Hand genommen. Und da war deine allererste große Geschichte, die ich mir merken musste. Einfach deine Aussage. Vertikalspiel ist schön, aber ein Hybrid ist besser. Ja, das sowieso. Das hat ja auch gerade die Runde bewiesen davor zum Beispiel. Ja, klar.
02:17:43 Und genau das ist es halt. Worauf es nachher ankommt, kann sich nicht immer komplett darauf verlassen. Gerade in dieser Szene, denn der Deck liegt auf und alle wissen gut, bleib sitzen. Wichtig nicht, geh nicht rein, lauf nicht durch. Lass du machen. Kann dir ab einem gewissen Punkt auch irgendwann egal sein. Lass dir da oben aufreißen, du kennst die Map, du weißt genau, wo Positionen sind, wo sie nicht einsehen können und dann ist schick. Dann ist wieder der Gegner anzugehen.
02:18:07 Und vielleicht gibt es jetzt hier, wenn wir schon am Zuge sind, jetzt die Möglichkeit, unten im Basement noch mal ein bisschen schöner auszuspielen. Denn auch hier geht es natürlich darum, wie viele Golios kriegen wir raus in der richtigen Zeit. Und wie viele Möglichkeiten haben wir vor allem auch Smokes irgendwie zu denyen. Und auch hier ist jetzt der Echo mit dazu gekommen. Ich habe gerade gemerkt, ey geil, das fand ich ja überhaupt nicht auf dem Schirm so richtig.
02:18:32 Warum nicht mitnehmen? Auch hier ist das selbe Spiel von Virtus Pro möglich, denn mit einer schönen Nate, seltener Gast, dass Nate auch mal wieder durchgeht. Aber hier funktioniert es gerade auf der horizontalen Ebene. Vertikal eher weniger. Echo Drone wieder am stören. Panbasu holt sich denn damit Always. Ganz allein. Zieht noch durch. Wird aber wahrscheinlich gefrackt. Nein, Abfallkurs. Und dann ist Canadian.
02:18:55 Derjenige, der Panbasuda mal ganz kurz übers Knie bricht, wollte da wahrscheinlich eher auf den Breach schießen. Nochmal Pasha, schönes Spiel. Canadian is last man standing. Nave, den muss er theoretisch aufheben, wenn er noch irgendwo ran will, aber man weiß ganz genau, dass man jemanden knocked hat. Und jetzt könnte man pushen, jetzt könnte man rangehen. Wieder aufgehoben. Zwei auf vier. Abgesnackt Nummer eins, abgesnackt Nummer zwei. Pasha, the legend itself.
02:19:21 Na ja, muss ich halt sagen, da hat man aber wirklich leider eher so eine Runde gesehen, wo die Utility nicht so gut funktioniert hat. Also, dass man ja auch nicht den Player rausgekriegt hat aus der Corner. Dadurch ist ja auch der Teamkill gekommen, weil Pambazou musste jetzt aggressiv reingehen. Dann hat versucht, der Werteherr Canadian aus so einem massiven Longangle...
02:19:42 Da den Kill zu setzen, hat er aus Versehen natürlich seinen Teammap mitgenommen, der vorher eigentlich injured gelegt wurde von einem Spieler von Virtus Pro. Muss halt sein, da war das Positioning von Canadian meines Erachtens nicht gut geübt. Er hätte eher so in dem Bereich bei Vault spielen müssen, hinten bei Gold. Da hätte vielleicht der Echo lieber auf diesen Long Engage gehen sollen, weil seine Waffe ein 1.5er Visier bietet. Und da sehen wir halt einfach wieder diese Schwäche halt.
02:20:04 von Canadian. Es tut mir leid, dass ich gerade so viel diese Person erwähnen muss, aber sie ist halt auch ein gewisser Faktor, warum manche Runden ein bisschen shaky sind. Also Canadian wäre für mich halt auch so, kannst du gleich erzählen, so ein Garant. Ja.
02:20:19 Es ist vor allem auch so ein bisschen die Erwartungshaltung, die so ein Team mitbringt. Ein Canadian, Star-Spieler, lange schon dabei, man weiß, was von ihm möglich ist und dann misst du ihn daran natürlich auch. Und das werden wir nachher, bin ich mir zu 2000% sicher, auch an der EPS sehen. Der EPS ist immer, was ist von einem Spieler zu erwarten und was von der Art rufen. Und da wird er nicht auf die 100% kommen, da bin ich mir sicher. Wie willst du das bei 2.8 auch, ne? Vielleicht über die Kosten, aber...
02:20:48 Außer deine EPS ist halt so niedrig im Nachhinein, ne? Und dann müsste man sich über das Wort Starspieler mal unterhalten. Korrekt, korrekt. Was man hier aber sagen muss, ist gerade, dass hier gut berücksichtigt wurde von Virtus.pro, gerade welches Line-Up sie unten im Basement erwarten können. Dafür haben wir jetzt gesehen gehabt, dass man die Twitch mit einem Oligo-Konneser rausgesehen hat. Wir nehmen die IQ mit, um die Echo-Drohne zu kontrollieren. Also das war wirklich ein gutes Line-Up gegen die Defense zum Beispiel gerade, ne?
02:21:15 Ja, und 5-5 spricht zwar irgendwie Bände, aber wie diese Runden zustande gekommen sind, sind jetzt gerade auf die letzten Meter schon irgendwie interessant, sage ich mal so. Also muss man sagen, geht hier gerade völlig in eine andere Richtung als zu erwarten. Pan Bazoo, gut sich always, der konnte da zumindest seine Selma noch platzieren, aber das war es dann auch schon. Damit geht hier ein waschechter Hard Breacher raus. Shepard muss die Position übernehmen mit den Gadgets.
02:21:42 Wenn man hier ein paar Winkel noch aufmachen möchte und vor allem auch Zugänge so ein kleines bisschen in die Strategie einflechten will. Die gute IQ natürlich hier mal fleißig dabei einiges rauszunehmen. Gerade eben haben wir gesehen, war bei Dark Zero tatsächlich auch mit der Wellcam aktiv beim Aufbauspiel. Also das hatte man da nicht auf dem Schirm und das wird man sich jetzt wahrscheinlich gesagt haben, brauchen wir mehr Kontrolle.
02:22:09 Wenn man ihnen das nimmt, ist man auch recht gut am Start. Also dann kriegt man Dark Zero sehr schnell dazu, sich wieder auf Position zu bewegen. Die stehen eh gerade sehr stark, also sehr nah beieinander. Und vielleicht noch diesen Rift weg zu forcieren. Und so ein bisschen auch das Spiel nicht aus den Händen gleiten zu lassen. Ja, nicht so wie vorhin. Die Runde würde ich jetzt eigentlich nicht sehen. Weil es ist eigentlich fast gerade so ein Spiegel.
02:22:32 in die andere Runde vorhin. Dark Zero hat sich zum Spot zurückfallen lassen und jetzt spielt dann da hingegen eben Virtus Pro halt auf. Hier nochmal schön ein paar Schau runtergegangen ins Basement, weil wir vorhin auch schon das Positioning von Canadian Basement gesehen haben. Der probiert diesen Lurker hier unten nochmal rauszunehmen, diesen Roamer, wobei eigentlich wirklich Roam ist das nicht, das ist einfach nur ein Safe Positioning, damit er halt eben nicht rausgegangen wird. Und...
02:22:56 Daher siehst du halt auch, hier haben sie doch was gelernt. Sie wissen, okay, sie müssen die Spieler nochmal rausnehmen. Wird auch super stark hier supported, gerade der Werte Canadian von eben Pambazu. Dan kann aber nochmal NJR rausnehmen. Und somit ist jetzt für Joystick hier natürlich die Möglichkeit, auch nochmal runter zu gehen, den Key zu machen, weil sie müssen halt die Spieler rausnehmen, die halt eben mit Utility im Nachhinein nochmal die ganze Runde drehen können. Da traut man sich weiter, nicht mehr reinzugehen. Erzähl ruhig weiter. Dan?
02:23:25 War ein wichtiger Frag, aber die Zeit natürlich jetzt hier sehr, sehr wild. Gut ist, dass man jetzt eben den zweiten Mann mit am Start hat. Das könnte also jetzt eine Retake-Situation werden. Jawohl, 44 Sekunden gibt es obendrauf. 45, wenn man ganz genau sein will. Und somit natürlich jetzt Canadian... Ne, eine undankbare Aufstiegssituation aus dem Basement nach oben. Rechnet nicht ganz damit, dass der zweite Mann mit am Start ist.
02:23:47 Aber egal wie, zwei Mann sind noch da und Virtus.Pro nimmt sich den nächsten Rundensieg mit und damit initiieren sie das allererste Mal einen Madpoint.
02:23:56 Das hat man also wirklich nochmal gut gemacht, dass man da unten hin aufbaut. Man hat am Anfang schön nochmal ein bisschen die Utility rausnehmen können. Wir haben nämlich eine Echo-Drohne, glaube ich, sehr früh verloren gehabt. Also hier Virtus.pro doch mal ein bisschen besser langsam in das Match reingekommen, analysieren die Problematiken, die Fähigkeiten der Gegner und spielen halt da hingegen gleich viel besser auf mit einem besseren Line-Up, mit besseren Go's und natürlich auch der Normal, die Situationsanalyse, was müssen wir halt machen und wo können wir nochmal ansetzen.
02:24:26 Das funktioniert gerade sehr, sehr schön. Und ich muss halt sagen, ich will noch einmal kurz auf Kanälen raufauen. Das hört sich hart an. Aber ich finde, Kanälen hat diese Anleihen zu Blur.
02:24:39 Bei G2. Wir haben gesehen gehabt, wir haben trotzdem mit Blur das gewonnen gehabt, aber du kannst diesen Spieler in keinster Weise vertrauen, wenn es um Gunfights geht. Du weißt, dass er seine Klatsches nicht hinkriegt, gefühlt. Du weißt, dass er meistens ohne Utility scheinbar nicht mal den Opening-Frag ziehen kann. Und da muss ich halt wirklich sagen, ich würde, wenn ich selber er wäre, für mich nach diesen Six-Imitation-Schluss-Frags ziehen.
02:25:04 Weil ich finde, er ist so ein bisschen für dieses Line-Up, was super strong ist, der größte Schwachpunkt.
02:25:11 Jetzt stellt sich halt die Frage, ist es super strong eigentlich im Grunde? Auch wenn sie jetzt vielleicht nicht gegen Virtus.pro gewinnen. Es ist trotzdem ein sehr, sehr gutes Line-Up deswegen so stark, weil Canadian sehr viel innerhalb des Matches Informationen weitergibt und die Leute anleitet. Dann kann es natürlich sein, dass sie sehr geschwächt sind, wenn der vielleicht wegfällt. Aber du hast trotzdem immer noch diesen Schwachpunkt, dass du einen hast, der eigentlich leider Gunfight-mäßig einfach nicht performen kann. Und da musst du dir halt den Kopf rummachen.
02:25:37 Klar, also ich glaube, dass er zumindest IGL-technischen massiven Wert hat für das Team. Also das kann ich mir schon vorstellen. Also gerade wenn man auch zum Beispiel diese Tactical Timeouts sieht, dass er mehr redet als der Coach selbst. Wird auf jeden Fall was mitbringen. Aber ja, auf dem Spielfeld kann man sich sicherlich drüber unterhalten.
02:25:59 Zumindest funktioniert es auch ohne ihn. Es würde aber im Umkehrschluss natürlich besser laufen, wenn er auch funktioniert. Also das ist eben, glaube ich, das, worauf wir hinaus wollen. Und das hätte vielleicht jetzt hier eben die ein oder andere Runde gesichert. Die ein oder andere Runde ein bisschen von Virtus.pro geschwächt. Jetzt steht es auf der Kippe. Zumindest gab es den Tactical Timeout. Und der kann uns die Technik mit Wunder bewirken.
02:26:26 Dark Zero könnte in die Overtime gehen. Aber dazu sind noch 22 zu gehen und vor allem auch irgendwie so ein bisschen die Openings wegweisend, in welche Richtung sich da noch schifftet. Obwohl das hier auf Bank ein kleines bisschen sich verändert hat, noch zu Chalet. Da war das schon sehr ausschlaggebend. Hier sind immer wieder viele Überraschungen auch in der Unterzahl plötzlich noch möglich.
02:26:52 Auch wird das Profil reaktiver. Ja, das ist auch das, was die halt eben leisten mussten. Darüber haben wir vorhin geredet gehabt, dass sie ein bisschen mehr auf den Gegner eingehen müssen. Das zeigen sie jetzt auch hier. Ich habe ja auch vorhin gemeint, dass ich mir das auch gut vorstellen kann. Die sind relativ gut auf Bank.
02:27:09 Und daher erwarte ich auch hier, dass sie ein bisschen mehr vielleicht auf die Bühne eingehen. Hier nochmal schön gecancelt den Breach. Ohne macht den Opening vielleicht gegen Dan, der wirklich gerade sehr, sehr stark hier innerhalb dieser Map agieren kann. Und das könnte so gerade der Knachpunkt gewesen sein, womit man jetzt vielleicht im Nachhinein nochmal die Runde und auch die Overtime holen kann.
02:27:32 also wie gesagt kann man sich darüber unterhalten ich finde immer noch sehr solide gleichen dem match jetzt nicht bedingt aber in den anderen matches fand ich sehr sehr gut einmal confirmed auf name
02:27:47 Joystick auf der Suche nach Nummer 2. Wir wissen, die Rotation hat stattgefunden. Da ist man nicht mehr mit von der Partie, wenn es hier um diesen Upper Floor geht. Das heißt, auch hier haben wir Last Position eingenommen. Schönes Ding, Always of NJR. Das bietet Möglichkeiten auf 50 Sekunden. Was schon ein Zeitpunkt, der sehr üppig wirkt für Virtus.pro aktuell. Aber wir sind eben auch noch nicht am Start und wir wissen, dass der Upper Floor eben nicht...
02:28:15 der Keypoint ist, wenn es um den Spawn geht. Alleine nur deswegen ist das vorhin ziemlich zerfallen. Da müssen Sie schauen jetzt ein bisschen früher auch Möglichkeiten.
02:28:26 zu nutzen. Und das macht man. Und da kommt wieder die Drohne. Und wenn die wieder funktioniert, dann weiß ich einfach nicht, was man da tut, warum man dieses Spiel immer wieder zulässt. Es ist das zweite Mal, dass der Plant dadurch denied wird. Jetzt kommt man wenigstens als zweiter Mann aktiv mit an die Position heran. Retake ist eingeläutet. Zwei gegen vier. Das kann sehr gut funktionieren. Da muss jetzt nur alles nach Plan laufen.
02:28:53 Canadian, Last Man Standing und Shepard! Virtus Pro, Map Nummer 3, Skyscraper, ist gerade eine Option geworden.
Analyse der Virtus.pro Strategie und Map-Auswahl
02:29:0202:29:02 Ja, das war halt nochmal wirklich schön, dass man hier, wie gesagt, viel mehr auf dieses Gameplay eingegangen ist. IQ ist wirklich eine gute Operator-Wahl gewesen. Hier zum Glück diesmal mit einfach mehr Zeit reingespielt. Das war eine 20, 30 Sekunden mehr Zeit, die Virtus.pro halt hatte, um da halt auch mal diesen Plan-Cancel durchgehen zu lassen. Das war halt nochmal schön gewesen, dass sie einfach viel mehr Geschwindigkeit aufgenommen haben. Ich war ja sehr erstaunt, dass sie es trotzdem, obwohl sie denn früh verloren haben, nochmal gut aufholen konnten, weil sie auch diesmal schneller die Area oben...
02:29:31 kriegen konnten. Sie konnten schneller vertikal anspielen, sie konnten durch Vertikalität nochmal ein paar Gegner rausnehmen und dann natürlich probiert wieder Virtus.pro, Darkseo das zu spielen, was sie vorhin gespielt haben. Nämlich wieder auf Plant hinein. Lassen sich sehr weit zurückfallen. Haben dann aber ein Problem natürlich, was passiert, wenn der Plant durchgeht? Wie stemmen wir den Retag? Leider gar nicht. Leider gar nicht, aber vielleicht zukünftig wird man da ...
02:29:53 nochmal was zeigen können. Die dritte Map ist gerade aufgemacht worden. Wir gehen auf Skyscraper und da bin ich sehr gespannt, weil auch da sich natürlich map-technisch nochmal ein bisschen was shiftet. Also wir haben jetzt drei sehr konträre Maps hier gesehen bisher und ich bin gespannt, was wir da noch rausziehen können. Das Ganze gibt es wie immer nach einer kurzen Pause. Also bleibt unbedingt dran und schaut euch gemeinschaftlich die nächste Reise an.
02:31:43 1-0, VP have quadded back. A third map will be required between these two Titans. Same can be said for Sonics and FaZe, providing Sonics ride out the favorable side here on Clubhouse and prevail on this church defense down below. But, so far, the attackers have done quite well in overtime.
Überraschungsangriff und Taktische Anpassungen
02:32:0602:32:06 Das ist eine große Überraschung. Wir wissen, Faith, sie lief dieses Blu-Attack, aber sicherlich, sie können es nicht drei Mal machen, richtig? Es ist ein bisschen ein Fake hier. Kürtel öffnet es, eine Member in Blu. Wir wissen nicht genau, wer es kommt aus. Da geht all diese Kürtel. 3 Selmas, die Toste aus. Und das bedeutet, A&B hat den Deck zu hit. Er hat einen C4, er hat den Explosiven. Der Explosiven hat es nicht, was er wollte. Jetzt ist es Cyber zu kommen in durch Blu. Die Trasers sind über seine Hände. Die Bs sind da.
02:32:33 ... ... ... ...
02:33:04 Bis zum nächsten Mal.
02:33:11 So the Brazilian fans want something to cheer for fans around the world.
02:33:40 Bis zum nächsten Mal.
02:33:55 Hallo, hallo, alle. Wie fühlst du? Wahnsinn. Top 3 in der 6th Invitation in Brasilien.
02:34:15 Wie fühlt es sich jetzt, dass du jetzt zu spielen? Wir sind bereits bereit zu spielen, aber du hast einen Vorteil zu gehen, du kommst zu der Finale. Wie fühlt es sich? Ja, es ist unglaublich. Es ist das erste Mal, ich habe 6 Invitations mit der Crown gespielt. Und in Brasilien ist es unglaublich. So far, du hast, natürlich, Sonix, G2 und Boss1 gespielt. Ja. Das ist ein sehr schweres Bracket.
02:34:39 Was macht ihr euch so gut gegen diese Top-Tiers oder Top-Tier-Teams und immer gewinnen? Ich denke, was ihr machen solltet ist, weiter zu spielen agressivisch, manchmal oder andere zu warten, dann zu kriegen die 3 Krill. Und ich denke, das ist das...
02:35:01 was wir machen, und wir spielen glücklich und glücklich. Ja. Und auf dem, was du gesagt hast, die Möglichkeit zu nehmen. Es scheint, dass ihr euch adaptiert sind zu fast alles, was ihr opponents machen. Es ist wie ihr diese perfekte Verständnis und Lehren von, das ist das nächste Gelegenheit, was wir machen. Ist das weil ihr euch so viel Vertrauen in uns geglaubt, und ihr glaubt in uns immer, um die richtigen Entscheidungen zu machen? Ja, für sicher. In der Runde, wir spielen, ich denke, Oregon. Ja. Wir gehen einfach auf die White Stairs.
02:35:30 mit dem Drone. Wenn ich die Kille, dann gut. Wenn ich nicht, dann geht es nicht. Wir spielen nur unsere Spiel, und ich denke, das ist das Beste für uns. Ja, und wir lieben uns alle. Das ist die Weise funktioniert. Ja, ehrlich gesagt, diese Cameraderie wirklich zeigt in Faze und der gesamten Squad. Wir glauben, dass wir uns einander glauben. Ich denke, es ist sehr wichtig, damit zu tun. Jetzt, mit dieser Victory, was du sagen willst, an alle Fans von Faze und von dir? Und du kannst es auch in Portugese machen, hier bei Camera4. Vielen Dank, alle, für die Unterstützung Faze und die Send-Message.
02:36:00 Wir arbeiten sehr viel für diese sechs Invitations. Und ja, das ist es. In Portugais? Nein, nein. In Englisch ist es gut. Es ist gut genug. Also, die Portugais-Fans. Was für die Brazilians-Fans, die Sie sehen? Ich hoffe, dass alle die Zeit im Iberapuera haben. Es wird ein großartiges Event. Und das ist es. Vielen Dank.
02:36:29 Ich denke, ich habe wahrscheinlich die Weakest Analyse ich habe. Sie haben alle die gleichen Trainers auf und sind in den Phase-Colors.
02:36:52 Und das ist warum sie gewonnen haben. Es ist sehr einfach. Oh ja, da ist es. Wir haben einen Break, shall we? Ja. In reality, this team ist so gut an changing their playstyle in Rund. Rund zu Rund, aber in Rund. Sie können was der Outcome ist und was der Win-Condition ist. Das heißt, dass sie einige der unglaublich-talenten Spieler in diesem Spiel haben. Und wenn sie alle Fehler machen, sie sehen wie wahrscheinlich die Favoriten. Oh, für sicher. Ich meine, ich versuche, ihre Probleme zu finden, wie ihre Fehler.
02:37:21 Aber es ist fast unmöglich. Wir sind in der Look there, nicht wahr? Wie können wir sie? Was ist der Weakness? Es gibt keine Weakness. Weil sie einfach immer wieder gehen. Und wenn sie eine Runde verlieren, sie haben die Adaptation für die nächste Runde oder einfach nur noch eine Strat aus ihrer Hände.
02:37:35 They just have answers to everything. They truly have the master key to everything that their opponent puts in front of them. If FaZe is stumping both Fresh and Fabian in this, I really wonder what sort of analyst or coach on the other side that are going to play FaZe later on in the tournament, how they're going to find those weak spots and be able to fragment them themselves. And it's just the mentals. Like, if you look at the teams that I just mentioned to KDS, which teams have they gone up against? It's almost the greatest teams that we have still in the bracket. And they just... Nope.
02:38:04 Wir sind hier zu spielen, wir sind hier zu gewinnen und das ist das, was sie machen. Ich denke, One Round wirklich exemplifies das, das ist unser Intel für die Game. Play of the Game. Bring it up. Hier ist es. Und das Dive hier, wie wir sehen, von Cyber. Look at it. Perfect Positioning, Fresh.
02:38:18 Ja, he played this round exceptionally well, and this is one of the things about basically everybody in FaZe, but especially him, some of the shots that he hit inside of this round was just absolutely exceptional. Sonic thought they had this round won, and then Cyber just turned up, bang, bang, changed the round again, and that's exactly what he does, that shot onto the shield. Yes. It's when, like, we say FaZe don't really strategically.
02:38:42 Oh ja, ich meine, es ist der erste Overtime Round. Du hast das Rund auf deinem Seite, weil es die Pressure auf deinem...
02:39:11 Welche Sonnex kamen auf diese Runde, aber es ist so toll, wie sie spielen.
02:39:18 Und dann Cyber, er hat das extra Spice auf den Top zu sehen. Ich liebe das, wenn du ein bisschen Spice auf den Top zu tun hast, Fabian. Wir schauen uns jetzt an unsere Bracket. Things haben etwas verändert. Natürlich haben wir nicht ein paar Spiele gemacht. Aber wie Sie sehen, Phase 2, Owing Sonnix. Both Phase und Sonnix werden in der Main Event in Sao Paolo spielen. Aber jetzt Dark Zero und Virtuspro sind 1-1. Und es ist ein Barn Burner, ein Klassik-NAU. Sehr tight.
02:39:47 Das ist auf Rainbow Six. Bravostream, ihr könnt es dort sehen. Und ich hoffe, dass dieses Spiel kommt mit einer der besten Games haben, so far in der Tournament. Weil ich habe zu sagen, dass wir heute ein paar Bangers hatten mit den Eliminationen. Ja, wir haben es. Eliminationen hat das extra bisschen Druck zu absoluten. Die Intensität, zum Beispiel in der Liquid-Games.
02:40:09 Das ist die Emotion, das ist was Elimination ist. Ich liebe Elimination. Mostly, weil ich die Spieler schreien. Das macht mein Leben besser.
02:40:18 Ich habe eine Überraschung, eine Überraschung, eine einzige Erfahrung in meinem Leben.
02:40:48 Wir haben eine große Botee hier im Brasil. Der Brasilei ist wirklich der einzige in unserer Formen der Torsten. Ich denke, es wird etwas verrückt. Die Torsten der Brasileira hat viel Energie. Sie gritern, wenn man ein Drone aufbaut wird. Sie sind da für alles. Sie werden erinnern, nicht egal.
02:41:06 Und alles, was wir wollen, ist auf dem Platz, um zu hören. Jeder sagt uns sehr viel, dass wir ein Favorites für das Spiel. Ich glaube, dass wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es wirklich gut ist. Wir denken, dass wir die 6-Invitations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations.
02:41:33 Wir freuen uns sehr viel. Ich wünsche euch für eure Lieblings-Favorite, die ihr schon seit Jahrzehnten. Es wird sehr Spaß gemacht.
Virtus.pro's Anpassungen und Map-Strategien auf Skyscraper
02:41:4402:41:44 Willkommen zurück, meine Freunde, der gepflegten EU-Unterhaltung hier auf dem Six Invitational E2024. Wir haben es tatsächlich noch hinbekommen, dass Virtus.pro den Turn-On-Point hier in Richtung des Gegners Dark Zero hinbekommen hat. Also das war erst mal, oder stand zumindest eine Zeit lang, echt ein bisschen auf der Kippe.
02:42:05 Ja, da muss man halt wirklich sagen, Dark Zero hier sehr, sehr gut reingespielt mit ihren Intex. Das hat mir sehr gut gefallen gehabt. Aber dann wird das Bruder mal sehr stark zurückgekommen, indem sie halt an ihre Fehler gearbeitet haben. Indem sie halt ein bisschen mehr auf den Gegner auch noch achten. Was spielt der? Was müssen wir halt ändern? Das hat schon angefangen bei den Operator-Vielfalten, die wir gerade gesehen haben. Dass man da ein bisschen mehr auf den Gegner schielt. Wo sind die Problematiken? Was müssen wir halt auspacken? Müssen wir mehr IQ spielen? Ja, müssen wir dementsprechend.
02:42:34 auch mitgenommen, müssen wir vielleicht Twitch spielen, um den Goyo eben ein bisschen eben die Utility stilen zu können, müssen wir halt auch, und da hast du halt gesehen, endlich wurde einfach mal viel mehr geleistet, als es auf Chalet der Fall war. Hätten sie das schon auf Chalet gemacht, dann wäre ich guter Dinge, weil dann hätten wir jetzt eigentlich schon 2-0 für Virtus.pro, wo ich ja halt meinte, ich glaube, wenn gewinnen sie das Ding eher, weil sie wahrscheinlich ein 2-0 erzeugen könnten.
02:42:58 Das haben sie nicht geliefert. Jetzt gehen wir auf Skyscraper D-Map, wo sie gerade 0 zu 2 stehen gegen 1-1-1 von Dark Zero. Also die haben immerhin schon einmal D-Map gewonnen, einmal verloren. Und ich muss halt immer wieder sagen, wenn wir Virtus Pro Matches hier drauf gesehen haben, fand ich die nicht wirklich sehr valide. Und ich hoffe, dass wir hier jetzt aber nochmal ein bisschen an uns gearbeitet haben, dass wir auch hier nochmal ein bisschen darauf achten, was spielen wir, was müssen wir halt ändern, was spielt der Gegner. Und dann denke ich, könnte hier wirklich nochmal ein bisschen was möglich sein zu Virtus Pro.
02:43:26 Aber das wird sich hier gleich zeigen. Also Dark Zero muss halt eigentlich meines Erachtens nicht viel ändern, außer dass manche Spieler vielleicht ein bisschen besser ins Game reinkommen.
02:43:34 müssen, dass wir vielleicht ein bisschen besser auch Klatsch-Situationen und auch allgemein halt beim Up-Aim ein bisschen konfidenter sind, dann sehe ich da auf alle Fälle gute Möglichkeiten, das für die Jungs, die noch mit nach Hause nehmen zu können. Nebenbei können wir auch noch mal kurz erwähnen, Sonics hat jetzt 2-0 verloren mit einmal 7-4 und 8-7 gegen FaceClan, warten jetzt auf den Gewinner von eben W7M gegen SSG.
02:44:00 Ganz genau. Und die Jungs von Face machen da scheinbar eine gute Figur. Das gibt natürlich der brasilianischen, oder brasilianischen, ich will ja nicht alles irgendwie denglischen, Crowd natürlich die Möglichkeit hier für das Heimteam zu cheering. Die sind nämlich gesetzt, die werden auf jeden Fall auf der Bühne spielen. Jetzt natürlich dann nachher noch die Frage, wie steht es generell um W7M? Denn die...
02:44:28 Haben leider so ein bisschen den Hang, auch sich aus dem Tournament kegeln zu lassen. Aber alles ein anderes Thema. Da sind wir noch nicht angekommen. Jetzt heißt es erst mal EU oder ist es tatsächlich noch mal die amerikanische Riege, die hier den Step nach vorne macht?
02:44:45 Ja, wir wollen ja natürlich gerne hoffen, dass Virtus.pro hier noch weiter vorankommt. Wir haben es nämlich schon erwähnt gehabt, wenn jetzt, sagen wir, Virtus.pro runterdroppt, müssten die denn gegen den Gewinner spielen von G2 gegen Blizz, was wahrscheinlich G2 sein wird, damit wir dann halt vielleicht nicht dieses All-Over-EU-Finale beim Six Invitational sehen können, weil ja nur einer von beiden dann dementsprechend weiterkommt. Hier sehen wir außerdem gegen...
02:45:08 ... wurde gebannt, mal wieder Tokemi wurde gebannt, mal wieder Naasami wurde gebannt. Und im vierten Band habe ich das gerade gar nicht mehr so ganz auf dem Schirm. Jäger. Das war ein Jäger, korrekt. Danke dir. Auch ein sehr, sehr seltener Band. Zumal schon deswegen, weil Jäger in letzter Zeit sehr, sehr wenig gespielt hat. Genau, auch hier finde ich, wenn man sich das Match-Up mal anguckt, war jetzt nicht viel Jäger-Play zu sehen, wenn überhaupt. Also...
02:45:31 Ich müsste lügen, aber ich meine, keinen gesehen zu haben. Es gab eine Runde, da haben sie, glaube ich, Jäger gespielt gehabt. Das war dann, glaube ich, Virtus.pro, wenn ich mich recht entsinne, unten, um da ein bisschen die Gadgets abfangen zu können. Von Grimm zum Beispiel oder sowas. Aber wie gesagt, der ist halt sehr ins Hintertreffen geraten.
02:45:49 Das stimmt. Also, lass uns mal schauen, welche Möglichkeiten diese Map aufmacht. Wir haben ja schon sehr drei verschiedene Maps gesehen. Also, wir haben Chalet, wir haben Bank und jetzt eben Skyscraper, die aktuell zumindest immer noch die defenselastigste Map anführt. Das heißt, hier müssten jetzt vor allem die Attacks bei Lotus Pro gnadenlos funktionieren. Aus den letzten beiden Maps müssen wir sagen, waren okay.
02:46:18 An keine Überflieger. Wir waren okay. Sehr interessant ist, dass wir hier außerdem gerade mal mit dem Office-Bereich anfangen. Wir beide machen das ja jetzt schon ganz lange. Und was siehst du da als ersten Spot meistens? Ja, meistens eher oben T. Korrekt. Wir sehen nämlich meistens hinten Karaoke und T, dass man hier so früh diesen Spot will. Das finde ich ganz, ganz interessant.
02:46:40 Mal schauen, welche Idee dahinter steckt. Wir sehen jetzt schnell der VIP-Bridge gemacht. Man hat ja gerade einmal kurz die Camdenite. Mal gucken, ob man diese jetzt auch noch rausnehmen kann. Hier wird sowieso sehr gut mit Intel gearbeitet. Wir haben eine Welten, wir haben ein Nice-Zone. Da hat man sehr, sehr viel Vision. Plus halt, dass man später natürlich mit den Evil-Eyes vielleicht auch nochmal einen Plan canceln kann. Pasha geht jetzt erstmal unten in den Kitchen rein. Wird wahrscheinlich ein bisschen versuchen, vertikal gleich ein paar Positionen anzuspielen. Eventuell den Werten Canadian gerade im T-Bereich.
02:47:08 Genau das. Und vor allem gucken wir natürlich eben genau auf das, was du meinst. Auf Positionen von Canadian. Wie kann er sich ins Spiel einbringen? Wie kann er vielleicht hier ein gutes Werkzeug sein? Im Zahnrädchen Dark Zero, die ansonsten wirklich gut funktionieren. Bis hierher noch kein Opening-Frank. 1,36. Also alles ein bisschen verhaltener. Natürlich auch der Map geschuldet. Der Aufbau dauert teilweise ein bisschen. Und während ich spreche, ist er da. Pan-Basur. Bolo.
02:47:35 Schöne Opening-Frags auf Bug und Grimm, die sich damit einmal verabschieden und natürlich das gute Standing von Virtus.pro ein klein bisschen ins Wackeln bringen. Team-Open über die Backstairs ist verdrückt worden. Joystick macht sich ja auch nochmal ein bisschen mehr Raum, um zu arbeiten, aber das wird jetzt schwer. Always. Schöner Klick. Nächster Klick wäre dann in Richtung des T-Bereichs. Da haben wir auch gesehen, sind die Wände offen. Man hat sich komplett dahinter.
02:48:03 um die Laufwege zu kürzen. Denn wir sind noch nicht am Spot, wir gehen ja auf die andere Seite. Und da muss man schon auch noch ein bisschen Zeit aufwenden. Sehr interessant ist hier mal zu sehen, dass die Defense sogar vorverlagert ist. Meistens hältst du eigentlich eher den Shrine-Bereich. Hier haben wir mit Tierheit angefangen, ein bisschen schon Material den Gegnern zu geben. Da haben wir ja auch gerade wunderschöne Fracks gesehen, die da den Werten keine, den Support haben. Das war sehr, sehr stark gewesen. Jetzt probiert man sich die Kontrolle über Dragon zu holen.
02:48:29 Always probiert er auch nochmal zu supporten, dass man zwei Engels wahrscheinlich vielleicht auf diesen Spieler kriegt.
02:48:34 zieht sich aber dann doch wieder zurück und probiert jetzt vielleicht doch über den Catwalk schon mal an Office ranzukommen. Sehr, sehr schönes gewesen, dass wir an Anfang erstmal aufgebaut haben, auf den Spot da ein bisschen was gemacht haben, denn rotiert sind, um dann von der anderen Seite reinzukommen. Hier wird auf alle Fälle auch Pambazou fündig, kann sich da halt Joystick holen, Shepard holt sich NJR und somit haben wir trotzdem eine sehr valide Situation hier gerade, weil man da auch nochmal Pambazou kriegt, der dann doch ein bisschen zu aggressiv sich positioniert durch die Intility, die da angefahren kam. Bodo hier hinten nochmal in den Launch-Bereich, schmeißt schön die
02:49:03 Impact-Filmchen mit so einem VIP, kann sich da auch gegen Always-Win setzen, Nave schön von der Seite am Reinflanken und holt ja dann auch den letzten verbliebenen Spieler eben von Gottes Pro halt raus. Und da muss man halt sagen, sie haben schön über sehr viel Area gespielt, gerade dieses Gameplay. Sie haben den Leuten was angeboten, sie haben darauf aufgespielt, konnten da schöne Fracks ziehen und haben sich dann einfach ein bisschen weiter peu a peu wieder zurückfallen lassen. Und da musste dann halt natürlich wieder erstmal Strecke gut gemacht werden. Und bei jedes Mal, wenn sie irgendeinen Raum...
02:49:32 einnehmen wollten, gerade Virtus.pro. Wurden sie gechallenged, haben Spieler verloren und dann hat man sie einfach immer wieder in die nächste Area reingeloggt. Also jedes Mal eigentlich fast schon getrapped, vor allem nicht. Gut mit der Map gespielt. Also, gefällt mir sehr gut, was sie uns da gerade anbieten. Es wurde gerade nochmal gefragt, können wir das vielleicht nochmal kurz erläutern? Wie funktioniert das mit dem Upper Bracket und dem Lower Bracket? Wie kann man sich das vorstellen? Am besten bildlich.
Upper und Lower Bracket Erklärung und Virtus.pro's Angriffsstrategie
02:49:5502:49:55 Einfach mal Ausrufezeichen Bracket eingeben, dann könnt ihr euch das auch direkt mal anschauen. Bedeutet, das Upper Bracket ist sozusagen der Hauptweg. Das heißt, du spielst im Bestfall mit Wins dicht nach vorne, landest dann irgendwann im Graudi-Final. Das Lower Bracket ist so ein bisschen...
02:50:11 Das zweite Chancensegment. Fällst du aus dem Upper Bracket raus, also verlierst du ein Match im Upper Bracket, gehst du nach unten ins Lower Bracket. Somit bleibst du im Turnier, aber deine Leben sind sozusagen aufgebraucht. Verlierst du dort unten, bist du komplett raus aus dem Turnier. Das heißt, die Chancen, da unten auch nochmal ins Grande Final zu kommen, sind da. Nur, dass du halt eben ein bisschen mehr Druck bekommst. Dort sind wir jetzt aktuell nicht. Wir spielen das Upper Bracket. Das heißt, Dark Zero als auch Virtus.pro würden das Turnier nicht verlassen, sondern sie würden...
02:50:41 ins Lower Bracket droppen. Dort dann eben gegen den Gegner von G2 oder Team Liz ran müssen, könnten sich also auch da noch reinspielen. Der Gewinner aus dem Upper Bracket bekommt einen Bonus. Früher war das ein Map-Vorteil, den hat man rausgenommen. Man darf in den Bans, wenn das ums BO5 geht, im Grande Final, dann eine Map mehr bannen. Du hast eine Möglichkeit mehr, etwas zu spielen, beziehungsweise zu picken.
02:51:07 Da muss ich halt sagen, das ist nicht so ganz richtig. Sorry, mein Großer. Man hat die Entscheidung, welches Bannsystem man wählen möchte. Es gibt fünf verschiedene Bannsysteme. Das war auch in letzter Zeit immer so gewesen. Es gibt dann immer verschiedene Bannsysteme. Und da ist es dann etwa, würdest du zum Beispiel zweimal bannen und dann picken oder picken und dann bannen oder, oder, oder. Das ist halt meistens so der Bonus, wie du über das Upper Bricketer lang kannst.
02:51:31 Okay, dann vielen Dank dafür. Das hatte ich auch nicht auf dem Schirm. Das ist sozusagen dein Reward. Das heißt, nachher geht es einfach nur noch darum, wer aus diesem Lower Bracket nach vorne kommt. Es gibt das Lower Bracket Semifinal und weil es auch oben ein Bracket Final gibt, fällt natürlich einer runter, der nochmal eine zweite Chance hat. Deswegen gibt es unten zwei Finale. Also am besten mal angucken, dann seht ihr das. Wir sind immer übereinander, die Brackets. Dann wisst ihr, warum da unten zwei Finals sozusagen gespielt werden. Semi und Finals. Oben sind wir ja schon in den Semifinals.
02:51:59 Und hier muss man gerade sagen, wir sehen hier wahrscheinlich einen der besten Attacks von Virtus Pro. Man spielt hier mal mit einer Ossa, das gefällt mir sehr, sehr gut. Man konnte hier gerade nochmal den Plan canceln. Man hat auch den Opening-Frag hingekriegt bei Virtus Pro.
02:52:14 Also das ist hier mal was, was wir in letzter Zeit nicht gesehen haben. Blitz wird sehr, sehr selten bei diesen Jungs eingesetzt. Also hier ist man wirklich Raffinesse am Start. Man hat geguckt, wie sind sie positioniert, wo kann man eine Lücke bilden und da denn halt reinspielen. Das haben sie gerade wirklich sehr, sehr gut gemacht. Canadian wird hier unten nochmal kurz fündig, wird jetzt aber vorhin den Blitz auch gejagt. Würde da sein, zu viel noch Gute leisten, kann sich da aber nicht durchsetzen. Hier auch wieder dieses typische drauf eingehen in letzter Zeit, was sie schon bei Bank gesehen haben. Ball Virtus Pro, um da nochmal ein paar Leute rauszunehmen, ist wirklich sehr, sehr...
02:52:43 Schade, hier haben wir aber auch noch einen Trader. Ja, das stimmt. Und Pasha, der war ganz wichtig. Da hat man eine schöne Secret Position einmal ausgehebelt. Nave allerdings mit dem nächsten Frack könnte um die Ecke kommen. Man pre-fired, aber es reicht nicht. Und somit muss man jetzt in die Attack reingehen. Blitz gegen Warden. Ein sehr interessantes Duell. Mal schauen, wer das Ding hier gewinnt. Die Pistole natürlich die schlechtere Waffe, aber man zieht vorbei. Joystick, man of the round.
02:53:10 Das ist halt wirklich eine sehr beachtliche Leistung dafür, dass man so selten diesen Operator einsetzt, denn doch noch so eine solide Runde runterzuspielen, das hat mir gerade sehr, sehr gut gefallen. Allgemein diese Runde, man konnte zwar den Plan canceln, aber diesen Ideenreichtum von Virtus.pro, den ich ja manchmal gesagt habe, den sie haben, aber viel zu selten aufblitzen lässt, das war halt eine wirklich sehr amüsante Runde und davon würde ich gerne mehr sehen. Das müssen sie meines Erachtens auch leisten, weil...
02:53:36 Die größte Schwäche ist ihre Nicht-Anpassbarkeit plus ihre sehr einfache Lesbarkeit dieses Teams, ne? Findest du, also ist das so, dass man das wirklich gut lesen kann? Oh, natürlich. Hast du aber vorhin... Ich finde, das hat sich... Schallier hat es das auch vorgemacht gehabt. Das schon, aber ich hätte jetzt halt einfach gedacht, dass sich da ein bisschen was getan hat. Also ich finde, so richtig lesbar, klar, in einigen Gründen brauchen wir uns nicht drüber streiten, aber sie sind nicht mehr so lesbar wie früher, finde ich. Vampire hat sein.
02:54:04 5 Sekunden bleiben.
02:54:21 Und wenn sie das halt haben, dann denke ich, können sie noch viel, viel, viel, viel, viel stärker sein. Weil sie zeigen es ja auch immer wieder auf, wenn sie lesbar sind, können sie trotzdem Runden verwandeln, was sie halt extrem stark macht. Und wenn sie dann noch mehr Anpassbarkeit zeigen, dann mehr Raffinanz zeigen, dann bin ich der Meinung, könnten sie noch viel, viel stärker sein. Das ist ja, darüber haben wir uns ja gestern unterhalten gehabt, dass dieses Team zum Beispiel jahrelang immer das Gleiche steht, aber trotzdem gut war. Was das halt auch wieder auszeichnet, dieses Team.
02:54:50 Die sind einfach wertbar gewesen und trotzdem immer noch gut gewesen.
02:54:54 Also du stehst dann quasi sehr gebündelt hinter dem, was du tust. War auf jeden Fall nicht leicht, das zu kontrollieren. Aber ja, Varianz, finde wir sind einfach angekommen in so einem Spiel in der T1-Szene, wo du das ganz dringend brauchst. Also dass du da ein bisschen Varianzen mitbringst. Und das könnte sich auch hier niederschlagen, denn hier sind diese zwei Pflichtpunkte, von denen wir natürlich auch auf den anderen Maps geredet haben, fast noch wichtiger als auf den Maps davor.
02:55:22 Also die Möglichkeiten sind natürlich da ein bisschen eingeschränkter. Gute Attacks zu haben, wer hier das Nonplusultra. Die erste haben sie schon, die zweite könnte auf dem Fuße folgen. Das weiß Dark Zero natürlich auch sehr, sehr stark. Haben sich dann ein Viererteam gebildet. Nur Pan Basu ist derjenige, der in der Rotation so ein kleines bisschen zurückbleibt und versucht da zu stören. Als Operator.
02:55:47 Wie Fendria kann man sich da auch ein ganz gutes Mace aufbauen, um Laufwege so ein kleines bisschen abzuschnüren und dann auch direkt darauf einzugehen. Bisher haben wir hier auch eine schöne Flank-Russe. Also wird das Pro nicht das gebündelte Team, das da wirklich nur einmal rüber drückt, sondern sie arbeiten auch aktiv schon gegen den Spot. Noch kein riesiger Impact, aber sie tun zumindest das, was sie vorhin auf Band ein paar Mal haben liegen lassen. Dieser Hybrid.
02:56:16 erwarten kann. Nave, sehr schönes Spiel of Dan. Joystick versucht, den Refract zu ziehen, kommt aber dann nicht so ganz ran. Gerade diese Drum nimmt ihm da ein bisschen Sicht. Pan-Bazou, die Position, die er spielt, hat sich damit gelohnt. Und das reicht ihm wahrscheinlich auch vollkommen. Die Lücke ist da, sie ist groß. Und jetzt nochmal Team-Up. Dann ist hier für Dark-Zero alles noch drin. Schöner Skeleton. Keith, Move hier von Joystick. Auf Canadian. Und 40 Sekunden bleiben noch übrig.
02:56:44 Ja, also was wir hier jetzt gerade sehen, ist auf alle Fälle gar nicht so schlecht, dass wir von Geisha reindrücken, dass wir dann eben über Drum noch kommen, um so ein bisschen Leute sandwichen. Jetzt werden wir gleich ein bisschen vertikales Gameplay sehen, aber auch da hier leider gerade nicht ordentlich reingedrohnt, nicht die Information da hat, dass man oben noch nicht Kontrolle hat und Bodo macht hier einfach mal easy peasy lemon squeezy den Dreiker. Das ist halt einfach auch Schuld eigentlich von so aus, muss man dazu sagen. Ja.
02:57:09 Anfänger, die Locate und defuse Bomben.
02:57:36 Muss man ja. Trotzdem hältst du ja recht. Das ist ja das Schöne. Korrekt. Es gibt sehr unterschiedliche Meinungen. Und es ist ja immer alles Interpretation. Wer im Nachhinein wirklich richtig liegt, ist ja eh immer noch ein bisschen schwierig zu entscheiden. Das stimmt. Ich meine, ich bin ganz froh, dass ich es damals geschafft habe, in der GCA-League dich prediction-technisch zu überholen. Hat mir schon gereicht. Halte ich für ein Gerücht. Das vergessen wir auch. Das ist nie passiert. Also...
02:58:03 Ich weiß, dass am Ende die Stats verkündet wurden und ich der Erste war. Das stimmt. Und dann hatten wir nochmal einen Vergleich, aber der wurde nicht verkündet. Das fand ich sehr, sehr schade, weil da lag ich vorn. Aber das wird natürlich dann nicht erzählt. Dessen gibt es ja auch nicht. Wenn das nicht offiziell verkündet wurde, ist das irrelevant, mein Freundchen. Okay. Ich stelle mich dann demnächst so ein bisschen mittelalterlich mit der Papyrusrolle hin und sage, Achtung, höret, höret. Der Fox hat was geleistet in seinem Leben.
02:58:32 Ja, mal gucken, ob jetzt Virtus Pro auf was leistet. Also, wie gesagt, die eine Runde auf Tee war wirklich strong gewesen. Wir haben vorhin auch ein...
02:58:39 guten ersten Ansatz gesehen, dass man am Anfang erstmal ein bisschen Druck beim Spot macht, dass man da schon mal ein bisschen was öffnet, dass man dann von der anderen Seite ran rotiert, um die Leute reinzutreiben ein bisschen. Ich denke, das werden wir auch hier wieder sehen. Bloß hier diesmal auch wahrscheinlich jetzt das auch wieder auf dem Schirm von den Jungs von Dark Zero. Wir sehen auch, dass sie hier dieses Mal wieder das Positioning von Canadian in den T-Bereich haben, dass sie wieder Shrine mithalten und dass natürlich auch hier wieder der...
02:59:06 Auftakt sein wird, als erstes T zu erobern. Und ich hoffe, dass diesmal vielleicht ein bisschen das vertikale Gameplay kommt, was ich mir eigentlich erhofft hatte. Das kann man ja jetzt mit der Ash anbringen. Man weiß, dass Canadian da ist. Vielleicht noch mal kurz runtergehen. Da sehen wir es auch gerade. Der Werte-Hair-Joystick scheint ihn ein bisschen so auf dem Schwung zu haben.
02:59:24 Und das ist auch gut. Da auch mal so ein bisschen Informationen von Phytos Pro auch zu erleben. Also sonst ist es immer, wir hoffen, dass sie die haben. Aber hier auch mal zu sehen, dass es genau der Fall ist, dass man sich da gute Infos geholt hat. Finde ich schon mal sehr, sehr nice. Nächster Move in Richtung Canadian. Jetzt auch mit dem Grimm noch mal ein bisschen unterstützt. Da schon ordentlich Pressure. Mal gucken, ob er sich da beweisen kann. Seht hier. Kommt nicht an.
02:59:52 Wird vor allem von der Selma noch rausgenommen, weil sie an der Wand hängen bleibt. Nochmal keine Alien. Und da geht es doch nach vorn. Jawohl. Schönes Ding. Die Canadian kann hier tatsächlich sich besser einbringen. Zumindest zu Beginn dieses Matches gegen Wirtus Pro. Hält seine Position auch hart. Wird rausgenommen von Pasha. Der Trade ist gut, muss man sagen. Er hat Ace rausgenommen. Er hat Always rausgenommen.
03:00:18 Damit kann man arbeiten, aber so richtig einen Vorteil hat es natürlich noch nicht gebracht. Weißt du, was ich so manchmal finde? Mir kommt es so vor, als ob Kaneide mit Absicht teilweise auch als Erster rausgenommen werden sollte, weil er vielleicht, wenn er denn rausgenommen wurde, das Team besser reagieren kann. Also besser sagen kann, verteilt euch dahin. Dann hat er halt Zeit, ein bisschen mehr auf das Gameplay seiner Maid zu achten, was die Gegner machen und dann halt besser das Team anleiten kann.
03:00:42 Also ich muss halt sagen, zum Beispiel, wenn ich von mir ausgehe, wenn ich tot bin, bin ich halt effizienter normal, weil ich mehr Informationen kriege, als wenn ich an Leben bin. Und dann kann damit mein Team relativ viel anfangen. Und ich kann mir auch vorstellen, dass das vielleicht auch bei Kanälen der Fall ist. Er ist ja nicht so umsonst IGL, spielt schon ganz, ganz lange. Darüber haben wir ja vorhin Regen gehabt. Er hat sehr viel Erfahrung und ich glaube, das macht das eben auch aus, warum man ihn halt immer noch mit in Liner bellt. Pambazu hier gerade fündig geworden gegen Dem, weil man hier mal wieder gar keine Informationen hat, mittlerweile aber auch durchgedrückt ist.
03:01:11 und den Shepard gegenhalten. Pasha holt jetzt aber dementsprechend den 11000% von Brodo von der Seite von Offensee.
03:01:19 Schön. Also das war sauber gespielt, muss man einfach sagen. Sie hatten Info und man hat sie trotzdem gekontert, indem man effektiv wenig bis gar nichts gemacht hat und sich sehr stark auf den Laufweg von Virtus Pro konzentriert hat. Auch das im Umkehrschluss natürlich Informationsbeschaffungsmaßnahmen auf der Seite von Dark Zero perfekt ausgespielt. Jetzt gibt es erstmal das Tactical Darnout von Virtus Pro.
03:01:42 Und dass die sich hier natürlich auch nochmal beschäftigen wollen mit dieser ersten Phase, also mit der ersten Hälfte, ist verständlich. Man könnte sagen, okay, sie haben noch zwei Runden, theoretisch kann man da auch noch nach vorne gehen, aber es muss vor allem sitzen. Also hier den Verlust einer Attack-Round zu verzeichnen auf Skyscraper kann eine Menge bedeuten.
03:02:03 Ja, da wollen wir hoffen, dass auf alle Fälle noch eine kommt, weil eine ist im Grunde ein bisschen zu wenig. Wir haben ja jetzt eigentlich auch wenig über MapStats geredet, fast bei diesem Matchup, ne? Und da gucken wir doch mal ganz kurz rein bei Skyscraper. Wie schaut's denn da aus? 69% Defense Ratio, da sehen wir halt schon. Das ist wirklich sehr, sehr hoch. Das müsste aktueller Stand...
03:02:23 Die höchste sein. Jupp ist es auch. Danach kommt dann eigentlich nur noch Consulate mit 61. Der beste Spot ist hier sogar interessanterweise Master Bathroom. Das ist aber auch so der Pocket-Spot, ne? Den packst du halt mal ganz, ganz selten aus. Wird öfters mal ein bisschen in den A gespielt, auch vielleicht so in Brasilien. Die anderen Regionen ignorieren den halt meistens. Aber der ist zum Beispiel mit 86 Prozent da. Das ist schon viel, ne? Aber ist auch nur 7 Mal gespielt. Okay.
03:02:51 Ich habe deine Frage erahnt, mein Güter. Es ist wie immer. Also eigentlich kann ich mich hier hinsetzen und mir die Aggie-Show angucken. In Ordnung. Ich brauche gar nicht in diese Host-Rolle rutschen. Ja doch, dann vermisse ich ja was. Okay. Dann werde ich das natürlich die Zuliebe weitermachen. Und wir werden vor allem auch weitermachen, hier zu gucken. Also, Ritus Pro.
03:03:14 Er kriegt damals gezogen. Was hat man angepasst? Wissen wir nicht. Hoffentlich sehen wir es gleich. Was wir sehen, ist unter anderem ein Montagne Shepard. Dass der sich da drauf schwingt, ist jetzt keine Überraschung. Aber was eine Überraschung ist, ist das Double Play, das wir sehen. Und zwar von Monty und Osa. Das haben wir ja vorhin in der einen Runde auch schon gesehen gehabt. Bei Runde 2. Bloß jetzt hat man den Blitz gegen den Werten Monty ersetzt. Um wahrscheinlich ein bisschen safer noch in gewisse Areas reinzusteuern.
03:03:40 Plus halt vielleicht denken die sich, die könnten das halt auch erwarten und ein bisschen dagegen anspielen. Hier sehen wir wieder diese Breach bei VIP, das haben wir vorhin die ganzen Runden schon gesehen gehabt. Jetzt probiert man erstmal diese erste Zone zu knacken, nämlich diese vordergelagerte oder vorgelagerte Defense, die wir immer wieder haben, wenn man Tee spielt. Man probiert immer erstmal Office mitzuhalten, man probiert eben den Trophy-Bereich mitzuhalten, weil das halt der Standard-Eingangsbereich für eben die Attacker meistens ist.
03:04:08 Und da kannst du natürlich gar nicht wieder Zeit rausholen. Das haben die Teams alle mittlerweile verinnerlicht. Es gibt auch Teams, die lassen das halt fallen, lassen sie da aufbauen und stänkern dann erst so ein bisschen in Drum, in den Shrine-Bereich gegen die Attacker, dass man sie halt erst mal ein bisschen aufbauen lässt. Hier könnt ihr gleich einen schönen C4-Kick haben. Schade, aber immer in Damage. Schöner Bait. Schön, das Spiel natürlich auch. Zusammen mit der Lesion-Trap gemacht.
03:04:33 gewartet, dass die zuschlägt, um dann das C4 zu zünden, wenn du keine Cam am Start hast. Dann ist das ein sehr, sehr gutes Play. Das gefällt mir sehr gut, dass sie da sehr bedacht sind und so ein bisschen vielleicht auch geahnt haben, dass man sich da aufbauen könnte. Und wieder sind es die Legion Traps, die Goo Mines, die hier soundtechnisch die erste Hälfte ein klein wenig dominieren. Breit nach außen gefächert hat man sie aufgestellt.
03:05:01 Mal gucken, ob man da vorne erfolgreich wird. Dieses Double Play mit Rosa finde ich eigentlich sehr, sehr schön. Gute Möglichkeiten, das auch auszuspielen. Aber wir sehen, man hat davon sich jetzt erst einmal gelöst. Da auch eben das Team abzufahren. Und geht jetzt hier so ein bisschen in den Split hinein. Gerade Geisha brauchst du unbedingt. Als Engage Point. Schöne Nate, die da gerade flog, aber...
03:05:30 Es nimmt zumindest nicht den Gegner raus. Und auch nicht Division leider, ne? Wofür sie halt gedacht war. Deswegen musste ich da kurz kichern, weil eigentlich habe ich jetzt auch gedacht, auf den ist ja easy durch. Hier kommt das nächste C4 eventuell. Sehr schönes Intel-Gameplay auch mit dem Valkyrie Camps. Dafür hingegen natürlich auch gleich wieder die IQ am Start und da ein bisschen Division aufzudecken und diese rausnehmen zu können. Was mir gerade eigentlich gar nicht so schlecht gefällt, ist dieses Etappenspiel, was hier...
03:05:56 die Jungs von Virtus.pro machen. Sie bauen halt auf, die lagern ein paar Leute immer weiter vorne, die bei Terrace stehen, aber leider ist hier das Problem, dass sie das zu hohe zerdenken. Du hast bei Daccio gesehen, die waren immer eine Ebene mal drunter und haben da gegengedrückt, so NJR wird fündig, Kanada wird fündig, Bodo wird fündig, Kanbasu wird fündig und bumms, die ganze Attack der Liga, obwohl man einen soliden Aufbau hatte, leider, hier ins Nirvana ausgerufert, ein bisschen unschön.
03:06:23 Man hätte vorhin, wo die Rotation rauskam bei Office, unten ein By-Diving haben müssen, um da halt die Rotation eben cutten zu müssen. Da hätten wir halt schön die Kills ansetzen können. Und das haben wir gesehen, wer das gut beherrscht, ist einfach DAX Zero. Und da muss ich halt sagen, da hätte Virtus.pro wirklich ein bisschen mehr dreidimensional denken müssen.
03:06:43 Ich habe auch tatsächlich den Approach ganz anders gesehen. Also ich dachte, dass man mit Monty und Osa eben diesen Cyber-Approach macht in Richtung des White Walls und Karaoke. Hat vielleicht beim Drohnen gemerkt, okay, der Aufwand, den wir da haben oder das Aufgebot von Dark Zero ist schon recht stark. Und vor allem haben wir ein sehr, sehr großes Aufgebot auf der anderen Seite. Also geben wir das mal ein bisschen an. Anfänglich gut funktioniert. Nachher...
03:07:10 Leider auch ein bisschen nachgelassen. Also drucktechnisch fand ich, hat Dark Zero nicht wirklich irgendwas gespürt. Außer, dass man eben diesen Split gemacht hat. Wie ich schon erwähnt hatte, Monty in Tee, Osa dann in Karaoke, um sich da so ein bisschen mit dem Monty zu beschäftigen. Aber das hat nicht lang genug gedauert. Also das hat ja...
03:07:28 Drei Sekunden genau und dann war der raus. Also ich sage dir, dass das halt alles meines Erachtens gerade sehr gut geleitet wurde von Daxi. Sie geben die Kontrolle ab über Office, lassen sich da runter droppen und ziehen die Attack halt einfach schön über Zeit. Und du hast halt gesehen, dieses Zeitspiel ist halt immer das, womit du halt gegen Virtus.pro super stark ankommst, weil sie dann im Nachhinein auf irgendwelche Gunfights gehen müssen und das dann halt natürlich auch sehr risikoreich ist.
03:07:54 Und daher wäre es halt schöner gewesen, hätten sie halt einfach nochmal ein bisschen mehr versucht, wie ich ja schon meinte, unten nochmal einen haben, um die Rotationswege rauszukappen. Da hätte man wirklich eine super optimale Runde gespielt. Und die braucht es tatsächlich jetzt auch. Eine optimale Runde braucht es gerade. Noch sehen wir die nicht. Also auch der Timeout hat zwar taktisch was gebracht, also dass man sich da was Schönes rausgesucht hat, was von der Idee her nicht schlecht war, von der Umsetzung vielleicht ein bisschen...
03:08:23 Ah, an Eiffel gefehlt hat, würde man im Fußball jetzt sagen. Und auch das kann Ihnen jetzt hier blühen. Also wenn Sie sich jetzt hier wieder so viel Zeit lassen, gegen den Spot aufzuspielen, dann sehen wir hier eine ganz, ganz kontrollierte Abgabe von Dark Zero. Das hast du ja gerade schon wunderbar erklärt. Sie lassen zu, ganz willentlich. Korrekt. Und stehen dann aber in der besseren Position. Also Sie leiten an, wann, wer, wo, in welche Position gehen darf.
03:08:50 Sie spielen halt das auch super vorsichtig immer aus, ne? Du siehst halt, dass keiner irgendwie versucht, Einzelaktionen zu machen, wovon ja vorhin wird es Pro auf Chalet super profitieren konnte, wenn es im Basement geht.
03:09:01 weil sie da halt zu viel Single-Gameplay gemacht haben. Und dann siehst du halt, dass sie daraus die Lehre gezogen haben und dementsprechend dann immer geguckt haben, wie können wir uns positionieren, wo es Möglichkeiten gibt, dass wir unsere Mates supporten. Und das funktioniert hier gerade super. Wir machen vorne erstmal, lassen uns ein Stück zurückfallen, geben denen die Möglichkeit, da reinzukommen, lassen uns dann wieder weiter zurückfallen. Dann haben wir immer kurz einen Punkt, wo wir noch mal kurz ein bisschen gegenhalten und lassen uns wieder ein Stück zurückfallen. Dieses Etappenspiel von Dark Zero funktioniert gerade super stark,
03:09:30 Die Problematik ist, dass man niemanden hat von Virtus.pro, der ein bisschen ausbricht aus diesen Leinheiten. Wir haben jetzt keinen, der jetzt, sagen wir mal, wie können wir da als Beispiel nehmen, jetzt ein Schalko ist ja auf einmal von irgendwoher angeschlichen, kommt und da die Leute zerbrochen. Also kein anklicktes Gameplay vorhanden ist.
03:09:49 Ich würde sogar noch so weit gehen, zu sagen, schöner Frag übrigens hier von Always Up Canadian. Schön in den Rücken gefallen, wenn wir schon mal dabei sind. Sogar so weit gehen, dass bei Dark Zero die Attacks auch strukturierter sind. Mehr Druck gearbeitet werden. Genau. Und das wird auf jeden Fall eine Riesengefahr. Hier nochmal aber sieht es dann heraus, als würde man den Pflichtpunkt mitnehmen und dann wäre das auch völlig fein. Schöner Shot von Shepard. Bolo müsste wieder die Bolo-Show machen. Ist auch hier auf der Map wirklich rasant angekommen, muss man sagen. Runde 6, 9 Kills.
03:10:18 Hallo? Muss man einfach sagen, das läuft. Ob das reicht jetzt hier, den Retake zu fahren gegen eine Position, die sogar noch in den Upper Floor gezogen wurde, halte ich ein klein wenig für nicht möglich. Sagen wir es mal so.
03:10:34 Das ist auch sehr fein, dass sie wirklich nochmal diese Runde geholt haben, die wirklich sehr essentiell ist, wenn wir 69% Defense Ratio auf einer Map haben.
03:10:56 wird das halt arg schwer, wenn du da in der Attack leider zu wenig leistest. Hier aber auch jetzt wirklich wieder dem geschuldet, wir konnten endlich mal einen Faden ziehen. Wir konnten den Opening-Frag machen, weil bisher ist es folgendermaßen gekommen. Dark Zero, erste Runde, Opening-Frag. Virtus Pro bei der zweiten Runde, Opening-Frag. Wer hat denn die Runde gewonnen? Virtus Pro, weil sie den Faden lockern konnten. Denn die ganzen anderen Runden immer nur Dark Zero, Zero, Zero, Zero. Und jetzt mal wieder Virtus Pro. Und das ist halt immer wieder ein Indikator.
03:11:24 Das haben wir zu 60, 70 Prozent, war es wirklich so. Wer den Opening-Fact macht, kann im Nachhinein auch die Runde verwandeln. Und hier war es wieder, wir konnten an den Kanälen ziehen, konnten damit eine Position aushöhlen, konnten den ein bisschen besser reinsteuern, wurden dann halt auch nicht gebrannt, konnten ein bisschen Intel rausnehmen, den nächsten Spieler und den nächsten. Und somit ist dann halt auf alle Fälle nochmal eine wirklich starke Runde von den Jungs halt rumgekommen. Das hat mir gefallen. Mal schauen, ob uns Doug Zero jetzt so etwas Ähnliches bieten kann. Und da muss ich sagen, das glaube ich halt schon auf alle Fälle.
03:11:52 Das Gefühl habe ich auch. Weil sie halt einfach noch mal besser die Flang-Gameplays beherrschen. Was wir vorhin auf Bung Superschlag gesehen haben. Da hat sie über mehrere Ebenen gearbeitet. Nicht nur über einige, die sie gerade eben leider Virtus Pro gemacht hat. Nämlich auch mal da drunter, mal da drüber. Und da halt sehr viel berücksichtigt haben. Hier kommt es jetzt darauf an, Virtus Pro muss aufpassen bei der Rotation. Die dürfen nicht...
03:12:18 irgendwo rumrennen und der meinungssonder ist ja hier weil da keiner ist weil genau die jungs sind ja da
03:12:26 Ja, und mal schauen. Also hier zumindest ist ein Oryx mit dabei. Wir haben Goyo mit am Start. Und setzen noch sonst ein kleines bisschen auf das Delay-Game. Goyo am Start. Smokes am Start. Die Legion Traps. Canadian, wo willst du hin? Da brennt nämlich gerade ordentlich der Hausflur. Always mit NJR. Ganz wichtiges Ding. Hier oben den Pressure aufgehalten. Bolo will ihn wieder aufnehmen.
03:12:53 Steppt aber ebenfalls erstmal in die Legion Trap Joystick. Das sieht hier gut aus. Also gerade erwähne ich es noch und es scheint zu fruchten. Dieser Go wird massiv gestoppt durch Traps, durch das Feuer, was da brennt und natürlich auch durch das sehr gute Positioning.
03:13:10 Zwei Minuten Marke ist überschritten und zwei Leute fehlen halt auch schon bei Dark Zero.
03:13:36 Und dann aber schön nochmal nachgedrückt. Wir haben jetzt also schön ausgedünnt erstmal die Attack. Und davon rede ich ja, das ist ja das, was dir halt am Anfang denn immer sehr, sehr stark machen kann, die Defense, wenn du da halt gleich erstmal vorlegen magst. Wir sehen jetzt, dass man versucht, über Geisha noch irgendwie einen Punkt zu kriegen, dass man da vielleicht einen Spieler rausnimmt. Wir bauen jetzt auch über Office hin, denn eben zu Shrine oder hin eben in den Drum-Bereich halt auf.
03:14:00 Aber ich glaube, das hier wird jetzt richtig schwer, wenn man da jetzt nicht noch einzeln irgendwelche Spieler ziehen kann. Kennedy soll jetzt nochmal von unten ein bisschen was gegen den Gaucher-Bereich vielleicht machen. Weil wir einen Gaucher immer bei der Blackbox haben, bei den Blacktable. Geht er halt hoch, wird auch gar nicht rausgenommen und rennt erstmal hoch rein, natürlich in einen wunderschönen Legion-Tab. Die sind doch gerade wirklich allgegenwärtige Dinge. Steht damit natürlich jetzt auch auf einem Punkt, den...
Analyse der Spielstrategien und Map-Auswahl
03:14:2903:14:29 Im Bestfall ist auch der Goyo selbst, dass er always gecallt hat. Sehen die noch gerade, nachdem man okay ist, gepocht. Habe ich da positioniert, da wird sich Canadian also aufstellen. Und dieses Drei-Mann-Team hat jetzt eine große Aufgabe. Refrag-Potenzial ist sehr, sehr gut. Man steht sehr gebündelt im Zweierteam. In jedem Raum ist man am Start. Flasher könnten das ein bisschen auflockern.
03:14:53 Dafür worden natürlich völlig interessant, aber Canadian nimmt sich den raus, auch wenn er sehen kann. Joystick! Schön gemacht, Joystick! Nochmal an Joystick! Mit der Mini-Knippte! Ja, erwartbar ist das Ergebnis gerade, ne?
03:15:12 War schon stark gemacht. Also ich finde den Outcome, den man da geholt hat, der war kurz überraschend, dass man da gegen den Raum noch so gut aufspielt. Aber dieses Zweipositioning in beiden Räumen fand ich doch schon sehr clever. Also ich hoffe mal, dass das jetzt nur so eine Schluderrunde war von Dark Zero, weil das halt im Grunde jetzt mal vielleicht...
03:15:32 Darauf hinaus ufern sollte, dass wir ihn schnell Go machen, schnell Druck auf den Spot bringen, nicht so predictable aufspielen, dass wir halt, wie er z.B. vorhin die ganze Zeit zu Superoffice-Dank kam, um sich dahin zu T zu bearbeiten. Die haben ja auch am Anfang mal eine schnelle Runde gespielt, mit dem Blitz z.B., was wir vorhin gesehen haben. Das war ja in Runde 2, das war ja eine schöne Idee gewesen auf alle Fälle. Und ich denke, das wollte man hier auch mal versuchen, um halt am Anfang erst mal so ein Statement zu setzen.
03:15:58 Wir haben ja auch letztes Mal das Match gesehen von Wolfs, die ja immer wieder Druck gegen die Jungs von W7 immer auf Oracle gemacht haben. Immer schnell rein, ganz viel Gas geben, damit sich der Gegner ja nicht auf sie einstellen kann. Und ich kann mir vorstellen, das sollte jetzt auch so eine Runde sein vielleicht. Die nicht geklappt hat natürlich, ne? Ja, also, gut. War ja zu beweisen. Ganz, ganz offensichtlich.
03:16:23 Aber es ist vor allem natürlich jetzt die große Frage, gehen wir wieder auf dieses Ausgleichspiel? Also es ist etwas, was uns ja die ganze Zeit begleitet. Was Virtus.pro vormacht, Maximum nachmacht oder auch andersrum. Kann ich gar nicht bestreiten, wer da irgendwas vormacht. Meistens war es Virtus.pro. Zumindest in den ersten Runden, aber das hat sich dann später natürlich auch mal ein bisschen aufgelockert.
03:16:46 Die Defense würde es möglich machen, dann ist auf jeden Fall erstmal nicht viel passiert. Dann ist zumindest hier auch Virtus.pro in der Defense sehr gut angekommen. Auch sie haben sich natürlich irgendwie auch mitentschieden für diesen Visiler, indem man die Map einfach offen gelassen hat. Das ist gar nicht. Haben wir vorhin schon geklärt, wie diese beiden Teams auf dieser Map stehen? Ja, das habe ich vorhin schon gesagt gehabt, das kann ich aber gerne mal natürlich sagen. Skyscraper 1-1 bei Daxio gegen ein 0-2 von Virtus.pro.
03:17:14 Oh, crazy.
03:17:17 Da habe ich gerade wahrscheinlich nicht so aufgepasst, weil das wäre mir hängen geblieben. 0-2 ist schon. Ja, wir haben die Map zum Beispiel einmal gesehen gegen Wien, da haben sie 7-3 verloren. Deswegen meinte ich ja, ich glaube, wenn es auf Map Nummer 3 geht, könnte es relativ problematisch werden. Haben die Map dann mit 6-8 zum Beispiel auch gegen die Jungs verloren von W7M? Oder auch zum Beispiel wurde die Map vielleicht, also sie hätte noch als die Cider-Map gegen M80 kommen können, aber gegen M80 verliert ja im Grunde gar keiner bei diesen 6MW, ne?
03:17:46 Das ist mehr wahr, als es wahr sein sollte, sagen wir es mal so auch.
03:18:15 sich hier nochmal auf die Stages bewegen. Neustick.
03:18:22 Macht natürlich da erstmal gleich seine Brille startklar. Weiß, ey, hier gibt es gerade Pressure. Da kann man vielleicht mal ein bisschen Übersicht gebrauchen. Aber auch da kommt es zu keinem Abschluss. Nicht mal irgendwo HP getradet bisher. Obwohl man ganz genau weiß, wo die Positionen sind. Die Yellow Pinks sind da. Wir haben zwischendrin einen Red Pink am Start. Bolo, schönes Movement da mit dem Fire Arrow. Pan Bazu legt nach. Und da hat man jetzt mit viel Zeit, aber auch richtig gut was rausgeholt.
03:18:49 Wurde auch langsam ein bisschen Zeit. Die Zeit wird nämlich knapp und knapper. Hier wird es jetzt sehr interessant, wie kommen wir gleich eventuell in den Launch-Bereich rein. Schöner Frack von Bodo dann nochmal, um den Rufat gegen Joystick zu ziehen. Klar, das Mira-Window auf alle Fälle zum Verhängnis geworden des Launch-Spielers. Always auf breiter Flur als letzter verbliebener Spieler. Wurde jetzt auch gerade getaunt und da kommt man dennoch von der Seite mit dem Skeleton-Key. Aber Bodo denkt sich, nee, das ist meiner, Digga.
03:19:18 Das ist auf jeden Fall seiner. Aber hatten wir in letzter Zeit gar nicht so viel Ausbeute mit der Skeleton Key. Aber auf die Entfernung, was soll da schon schief gehen? Also du bist ja schon fast im Rückenmark mit dem Ding. Aber das war auch schwer zu klatschen. Du musst überlegen, du hast links von dir ein, rechts von dir ein und geradezu auch noch einen Gegner. Also da musste halt schon wirklich fast schon Schaiko sein, der links, rechts gerade ausschaut und dann die Leute wegklappen.
03:19:45 Ja und vor allem zeigt sich hier auch nochmal, also das ist, und da rede ich jetzt nur von mir, ich bin jetzt nicht so der größte Fan von diesem Tröpfchenspiel. Hier tropft man ein bisschen was hin, da tropft man ein bisschen was hin, aber nass wird der Boden irgendwie nicht. Also ist jetzt nicht so meins. Aber der Outcome ist natürlich stark und ich habe irgendwie ein Gefühl, das werden sie beibehalten und das macht sie tatsächlich dann in dieser Runde auch echt stark auf Skyscraper. Denn wenn jetzt die nächste Runde fällt, haben wir ein Problem.
03:20:14 Ja, das ist korrekt und man muss halt dazu sagen, ich gehe eigentlich auch davon aus, dass sie hier auf alle Fälle noch eine Runde kriegen in der Attack, weil die Attacks ja vorhin wirklich auf allen Maps gut funktioniert haben. Es gab ja keine, fand ich jetzt wirklich, wo man sagen muss, ja, Dark Zero hat ja jetzt nicht so ganz gut performt in den Attacks. Das lief halt überall. Wir hatten zum Beispiel Chalet vorhin gehabt, da haben sie drei Attacks gewonnen.
03:20:38 Das war echt gut gewesen. Dann haben sie vorhin auch auf Bank ihre Attacks runtergespielt. Also da gibt es halt im Grunde nichts zu meckern. Darin sind die Jungs relativ stark. Außer, dass alles mindestens achtens noch nicht so ganz so green aussieht, wie auch immer dieser Frau fand ich. Das sehr.
03:20:53 Also das liegt wahrscheinlich auch daran, ganz kurz, dass es pro I nicht den Gefallen tut, da reinzustolpern, wie es auf den anderen Maps passiert ist. Ja, das stimmt. Kurze Serviceinformationen. Wir spielen auf der Seite bei WSM gegen SSG auf Clubhouse, Café Dostoevsky und Chalet. Da geht es auch schon in die Partie so langsam rein. Also bin ich mal gespannt, ob unser...
03:21:18 Latam-Vertreter sich hier behaupten kann gegen den SSG, das gestern zumindest ein paar Ansagen gemacht hat. Da muss ich natürlich den Werten Markus verbessern. Das brasilianische Team, weil Latam ist eine andere Richtung, mein Freundchen. Richtig. Toxic. Ja, sorry. Also wir hatten natürlich leider diesmal gar kein Latam-Team dabei. Das ist ein bisschen schade.
03:21:42 Haben wir nicht? Weil Latam ist doch Lateinamerika. Nee. Brasilien ist Brasilien und das ist WZM. Und dann gibt es nochmal die Latam-Region. Da gehört zum Beispiel Mexiko dazu. Und Argentinien und alles sowas. Das ist nochmal eine extra Region. Die haben sie vor ein oder zwei Jahren schon aufgesplittet.
03:22:01 Das habe ich noch mitbekommen, aber ich dachte, dass die sich dann quasi international da irgendwie zusammenschließen. Nein, nein, nein. Die haben da ja ihren eigenen Slot. Man lernt nicht aus und vor allem nicht, wenn man neben mir irgendwie sitzt. That's the way it goes. Aber da bin ich halt sehr gespannt drauf, ob da... Also sind wir ja beide gespannt, muss man dazu sagen. Ob da bin ich halt in der Performance-Zeit. Ja, unbedingt.
03:22:23 Die sind für mich noch nicht so in diesem Top-Mode drin. Also da ist irgendwie... Ich weiß nicht, was da da los ist. Wir messen die halt an der Leistung einfach von den ganzen Majors. Und da ist halt sehr viel Luft nach oben noch. Luft nach oben, wo wir gerade bei sind. Ist natürlich auch bei Virtus.pro, die hier so ein bisschen strugglen. Jetzt in der zweiten Runde, beziehungsweise...
03:22:46 Hier natürlich noch nicht. So, ist noch nicht ganz angekommen. Man zieht sich immer fleißig raus aus der Situation und wird dann wieder rausgepressured. Und wieder ist es Pampasu und wieder ist es NJR. Was für ein Move, den sie hier fahren. Genau das meine ich. Es wird sich wieder dahin läppern. Wir werden viel Zeit haben zum Reden. Und dann gibt es hier einen Zusammenschluss von Spielern, die hier ein nach dem anderen ziehen. Zumindest jetzt hier mal schnell die Lücke geschlossen. Bolo allerdings mit einem 16. Frack. Absolut stark, was er hier heute spielt. Gegen Joystick und Always.
03:23:13 Sehr beachtlich, dass Dan überhaupt nicht ins Spiel reinkommt. Der hat gerade eben so eine Bastion gemimt noch auf Bank und ist jetzt hier nicht mehr... Ja, Holber und Polo, wie kriegt der das Ding denn da plötzlich hin? Man sprayt nach unten, kriegt den Gegner nicht und schon ist Always in der Position...
03:23:29 Um dieser nicht wirklich zu beneiden, müsste den Drop machen, müsste vor allem irgendwie die Positionen aufdecken. Wir wissen, niemand weiß irgendwas. Alle gucken ihm dabei zu, wie er wahrscheinlich jetzt gleich in sein Verderben läuft. Das Fenster geht auch noch mit auf. Die Chancen rechne ich hier sehr gering ein, dass sich Always-Star durchsetzt. Wird abgesnackt und wir haben das Worst-Case-Szenario. Dark Zero geht in den Map und Matchpoint und könnte...
03:23:57 Das Match mit der nächsten Runde, Ben. Weil es mir gerade richtig leid getan hat.
03:24:02 Canadian. Nicht Canadian. Doch. Ja, auf alle Fälle. Doch, okay. Weil, hast du das gesehen? Wie verzweifelt er da unten rumgerudert ist auf den Spot bei Kitchen. Zu Barbecue, zu Kitchen. Ach, einer ist im Pantry drin. Ich kann mich leider nicht durchsetzen. Renn wieder zurück. Werd von oben bebombt. Von der Seite. Überall ist der rumhantiert. Weil natürlich auch gegengeschuldet war. Wir haben gerade einen sehr straight und horizontalen Aufbau natürlich auf dem Spot gesehen gehabt. Man hat den Highground dieses Mal wirklich fast komplett ignoriert. Was man eigentlich im Grunde nicht machen sollte. Weil wir haben es ja gesehen gehabt.
03:24:32 Du hast die Möglichkeiten, von oben natürlich Höhen runterzuspielen. Aber zum Glück war hier die Area groß genug, dass Kaneda denn im Nachhinein doch nochmal irgendeine Plan-Position finden konnte. Plus halt, dass der Ace gerade nochmal schön das Vertikate Gameplay denied hatte, wo ich eigentlich mir gedacht habe, hä, du hast sie doch eigentlich umgesprayt. Und man schlägt sie ein bisschen auch mit ihren alten Waffen. Es dauert unheimlich lange, man hat wenig Zeit, aber wenn es dann mal zum Execute kommt...
03:24:56 Dann knallt es richtig. Dann fliegen die Wände aus den Angeln. Jetzt würde man bei Sims umdekorieren. Ich kenne mich damit aus. Ich wollte gerade sagen, du kennst dich aktuell sehr damit aus. Mit deiner Großfamilie, die du da gegründet hast. Das ist ein Thema für den Podcast. Ich wollte gerade sagen, das ist ein Thema für den Podcast. Familienleben mit Agony. How to dodge Alimente.
03:25:22 Aber ja, es ist vielleicht die letzte Runde, meine Damen und Herren. Ihr macht schon vor, sagt so wird da geredet. Und ich sag diesmal nicht over time, weil dafür ist es viel zu früh für Virtus.pro. Es wäre das Hashtag Comeback.
03:25:35 Ja, also leider muss ich sagen, dass das gerade sehr erwartbar hier aussieht. Ich meinte ja vorhin schon, dritte Map wird schwierig für Votus Pro, weil die Leistung einfach zu schwach ist, die sie bisher auf Skyscopper gezeigt haben. Natürlich könnte sich hier nochmal ein bisschen was wandeln. Und es ist auch eine Möglichkeit. Es ist eine Defense-Map, sie spielen Defense. Wenn sie hier die Openings gewinnen, die Refrex gewinnen, dann sehe ich da Potenzial drin.
03:26:03 Aber bisher hat sich das leider nicht so ganz gezeigt gehabt. Und man muss halt einfach sagen, die haben die letzten zwei Runden gewonnen. Die erste Runde war halt, wie ich ja meinte, das war so eine Antastrunde von den Jungs von Dark City. Da haben sie mal versucht, schnell aufzubauen. Mal zu gucken, ob sie damit halt durchkommen. Und dann halt machen sie einen ganz soliden Aufbau. Und wer leidet halt darunter? Das ist halt für das Kronen. Ja, die leiden massiv darunter. Also das ist jetzt erst mal eine Möglichkeit.
03:26:30 Das erste Mal generell wird das Pro so abgeschlagen zu sehen. Und Bolo, der performt hier wirklich, also das ist glaube ich das beste Spiel, was er bisher gemacht hat. Ich kann euch jetzt schon sagen, was er im Interview sagen wird, wenn er da wieder steht. Er würde sagen, er fühlt sich sehr geehrt, dass er da spielen darf und hat Spaß gemacht. Das sind seine Worte, die er dann wahrscheinlich da wieder droppen wird. Ganz bescheiden sagt er, das war schön.
03:26:53 Was ich hier ein bisschen vielleicht unschön finde, ist, ich glaube, was ganz gut tun würde, vielleicht, ist, weil wir es so ein bisschen aggressiv ist. Dass sie am Anfang vielleicht doch ein bisschen versuchen, gegen den Aufbau gegenzufacen. Bodo hier nimmt Pasha raus. Pasha...
03:27:11 Ein sehr, sehr gefährlicher Spieler, hat er die letzten Matches immer wieder gezeigt gehabt. Was halt sehr, sehr unschön ist, ist einfach gerade leider ein bisschen die mangelnde Leistung von Dan. Über Dan haben wir uns vorhin unterhalten gehabt auf Bank, wo er sehr, sehr solide unterwegs war. Allgemein, das Six Invitational lief gar nicht so schlecht für ihn. Und hier jetzt aber so weit abgeschlagen, der ein wichtiger Faktor innerhalb eigentlich dieses Lineups ist, kann halt vielleicht auch das der Punkt sein, warum man vielleicht hier gerade so argere Probleme hat.
03:27:39 Wollen wir noch Wetten abschließen, ob Bolo hier auf die 20 kommt? Lieber nicht. Ja, es ist die Möglichkeit, es da. Lass es sein. Oh, schönes Ding. Guck's dir an, da ist die 19, da ist die 19. Gibt's hier den, wie sagt ihr immer so schön, den Swambo für Bolo. Es gibt erstmal einen schönen Frack von Dan und damit ist die 20 die Neid. Virtus Pro holt sich die Runde.
03:28:03 Schönes Ding auf der einen Seite. Auch für Bolo, weil er kann die 20 noch machen. Aber das war mal eine Runde, die brauchte es. Auch wenn sie meiner Meinung nach noch nicht dieses rettende Ründchen war, wo ich sage, aha, jetzt haben sie es. Ja, dafür standen die auch nicht gut genug, muss man dazu sagen. Also es war jetzt doch schon nochmal ein bisschen shaky gewesen. Also ich glaube, wenn wir eine größere Überzahlsituation in der Defense sehen.
03:28:27 Wo du dann halt merkst, wir entwickeln uns von 2 zu 2 zu 2 zu 3 oder sowas. Wo du dann halt merkst, dass das halt einfach ein bisschen besser läuft. Und wenn Dan halt noch reinkommt, wenn er jetzt noch mehr Fracks sieht, dann wird es halt wirklich schwierig. Aber so vorher daran glaube ich noch nicht. Also wenn jetzt eine Runde 5 nächste Flawless Round wird, dann glaube ich, können wir da schon damit rechnen, dass die Dark Zero das wahrscheinlich vor der Overdrive heimklosen kann.
03:28:54 Ja, und wir können uns ja auch immer auf das berufen, was wir gesehen haben. Und da war das nie so eine wirklich lange Fahrt von Virtus.pro, die da angehalten hat. Ich meine, also versteht es nicht falsch. Ich würde mich freuen, wenn Virtus.pro das Ding hier noch gewinnt. Aber ich sehe das einfach noch nicht kommen. Das steht noch nicht unter so einem guten Licht. Dark Zero wirkt einfach zu konzentriert gerade.
03:29:18 Also würde es nach mir gehen, ne? Dann würde ich auch sagen, alle EU-Teams sollen einfach Champion werden. Aber ich bewerte ja nicht die Teams nach meinem Gutdünken, was ich halt geil finde. Nämlich wie die Leistung, die angekündigt ist. Und da gibt es halt einfach... Der Hersteller von den Hammern an die Börse, das sag ich dir.
03:29:35 Das ist korrekt. Und da muss ich halt sagen, ich gewählte immer nach dem, was ich gesehen habe, wie ich die Teams halt einschätze. Und da muss ich halt sagen, da ist für mich eigentlich halt einfach gerade Daxi nur stärker, was auch die anderen Matches gewiesen hat. Auch wenn sie natürlich vorhin Bank verloren haben. Ich fand sie trotzdem allgemeinmäßig besser.
03:29:55 Und jetzt zwei Augen aufmachen. Ein bisschen das Chamäleon mimen. Einmal natürlich das Spiel beobachten und einmal so ein bisschen unten Bolo im Auge behalten. Die 20 Naht, die 20 Naht. Jede Runde hat er bisher immer einen Frag gemacht. Also die Chancen stehen gut.
03:30:11 Aber natürlich auch nicht aus den Augen verlieren, dass etwas Pro hier noch in der Defense ist. Und sie eigentlich mit einem der besten Defense-Apparaten hier spielen, die der Map-Pool gerade zu bieten hat. Nebenbei, da kann man kurz die Frage, wer die meisten Kates bisher im 6. Spiel hier hat. Das ist Moby mit 193 Kates und dann gefolgt von Casey mit 192.
03:30:33 Das sind Bomben, ne? Wie wenig Spiele, also in Anführungszeichen, wie wenig Spiele da quasi aufeinandertreffen. Das ist schon nice. Also da hat man auf jeden Fall was geleistet. Und schade aber, dass er raus ist, ne? Ja, da hast du gesehen, dass der Werte heraus sehr getragen hat. Das haben wir ja immer wieder bei Matches gesehen gehabt, ne? Es gab einmal so ein Match, wo Deadshot richtig stark war, aber danach ist fast eigentlich, gerade das Chalet-Match, was wir da zusammengecastet haben, fast nur noch Mogli wirklich massiv in Erscheinung getreten, ne? Mhm.
Spannungsgeladene Spielmomente und strategische Wendungen
03:31:0303:31:03 Alright, alright, alright. Also, ich gehe hier mal so ein bisschen nach vorne. Das ist immer so die Position, die ich einnehme, wenn es hier nur mal richtig brenzlig wird. Und ich glaube, für Virtus Pro könnte es brenzlig werden. Die letzte Minute läuft jetzt und wir gucken uns den Killfeed an, denn der wird langsam aber sicher nach oben schnellen. Flasher kommt. Hier, einer wird abgefangen, für den E völlig irrelevant, was da geflogen kommt. Er ist vorbereitet. Joystick auf Pan-Basyl. Schönes Spiel. Nächster Frack Joystick.
03:31:31 The Killing Machine, Dan, kommt auch endlich ins Spiel rein. Davor schon zweimal gefrackt, jetzt seinen dritten Frack drauf addiert. Sehr, sehr schön. Bolo damit einmal denied. Ist diese Runde jetzt etwa die Aufholjagd, die Virtus Pro braucht? Wenig Sekunden noch auf der Uhr. Virtus Pro profitiert davon. Shepard mit der Flinte im Anschlag. Und es ist Canadian. Die Flawless Round. Du hast sie heraufbeschworen. Da ist sie.
03:31:55 Ja, ich habe gesagt, wenn das jetzt so kommt, dann glaube ich schon daran, dass da auf alle Fälle mal was passieren wird von Virtus.pro. Schön, dass wir dieses Aufbäumen hier gerade nochmal gesehen haben. Also das lief gerade wirklich reibungslos. Joystick gut funktioniert, konnte da die Frag ziehen. Allgemein standen sie halt gerade wirklich wie eine Eins und konnten halt einfach die Engages mit nach Hause nehmen. Und das ist das, was sie halt auch brauchen, um sich weiterhin im Spiel zu halten. Und Dan kann jetzt langsam anschließen.
03:32:21 Also es ist ja alles so gekommen, wie ich meinte. Dan muss ein paar Freaks machen, die müssen halt besser gegenhalten. Wenn sie eine gute Überzahlsituation entablieren können, müssen sie sie auch runterspielen können, dann sehe ich da Potenzial. Und wenn sie das jetzt nochmal copypastern können, was natürlich ein bisschen schwierig ist, weil wir jetzt auf einen anderen Spot gehen, wahrscheinlich gehen wir jetzt auf den, ich muss kurz gucken, wahrscheinlich hier jetzt auf T oder sowas. Ist da vielleicht noch was drin.
03:32:46 Auf T, sage ich schon, auf Barbecue, wenn sie das halt jetzt besser durch Vertikalität ausspielen können. Der Timeout ist auf alle Fälle auch nachvollziehbar. Wir stehen jetzt hier vor der Overtime, die will man vielleicht nicht mitnehmen, aber selbst wenn wir jetzt die Runde verlieren, hat man vorher nochmal besprochen, was wir denn danach anders machen könnten.
03:33:05 Das stimmt. Und ich kann meine Aussage von vorhin revidieren. Ihr dürft jetzt tatsächlich abstimmen. Sagt zu! Oder Overtime. Diesmal passt es. Kein besserer Zeitpunkt dafür. Ihr habt die Möglichkeit. Overtime wäre drin. Die EU könnte sich auf die letzten drei Runden stürzen. Und mit der Overtime natürlich auch einiges anfangen. Je nachdem.
03:33:33 Was man alles mitnimmt. Das kaiserlich-agonische Gesetz, der Overtime ist alles anders, so viele Runden gespielt, jetzt hast du vielleicht auch den Überblick. Das einzige, was mir noch Sorgen macht, ist tatsächlich dieser Tactical Timeout.
03:33:48 Dass man da eventuell jetzt eine Strategie auspackt, die vielleicht für später gedacht war, die vielleicht noch irgendwo verborgen war. Oder einfach eine gute Anpassung an das Spiel jetzt. Dass wir hier Virtus Pro auch gleich fallen sehen. Sie fallen nicht tief. Sie fallen gerade mal das Gleiche nach unten. Aber...
03:34:05 Wir wissen, dann kommt es früher oder später, egal wie gut beide Teams sind, zum Clashout. Und dann muss G2 oder Virtus.pro gehen. So würde uns das verspart bleiben.
03:34:32 Aber hier auch gerade sehr, sehr schwierig, ne? Es läuft halt, das ist wieder eins dieser Matches, zu viel vielleicht über Bolo. Und deswegen denn im Nachhinein, wenn er seinen Opening-Frag nicht setzt, wenn er die Refrags nicht holen kann, kann vielleicht der restliche Stack halt da eigentlich mitziehen, ne? NJR eigentlich ein super starker Performance-Träger performte zum Beispiel ja auch gut. Ja, schon. Muss man sagen, Joystick natürlich auch so ein bisschen Leistungsträger, ist hier auf das Doppelte hochgeschnellt wie alle anderen.
03:34:59 Klar, Pasha, das ist eine ungerade Zahl. 14 kann er noch machen. Aber insgesamt auch da ein sehr, sehr starkes Zug fährt. Also ich würde auch sagen, wenn der fällt, schnellen die Chancen nach oben. Wurde ich sagen muss, dass mir vor allem jetzt diese Initiative von Dan echt gut gefällt. Manchmal dauert es, bis man irgendwie angekommen ist und seine Position gefunden hat. Jeder kennt das, so dass man sich immer nutzlos fühlt und auch immer irgendwie den Opening kassiert.
03:35:28 Was heißt, Opening is Climed Trip nur vom Spotless, das ist ein Opening sehr...
03:35:33 Sehr schwierig. Das ist, was ich meine. Trotzdem ist man da irgendwie nicht so hilfreich in dem Match. Aber das sind wieder eine Minute und 13 Sekunden, die dieses Spiel beenden können. Also ich sage mal wieder das Typische. Wer den Opening-Frag macht, gewinnt die Runde. Das ist ja auch einfach zu behaupten, weil es halt einfach zu deutsch stimmt. Ja, maybe. Pasha hier.
03:35:59 Er könnte auf Canadian Opening Frack landen. Er sitzt da vor allem mit einem Mann. Das könnte das...
03:36:05 Trücherische Gefühl auslösen, dass da niemand ist und dass man sich da rein bewegen kann. Flasher fliegt, man geht rein. Abgesnackt. Jawohl. Abgesnackt. Schöner Double. Auch zusammengespielt mit dem Kollegen. Canadian raus. Bolo raus. Shepard Pasha ebenfalls auf der Ersatzbank. 34 Sekunden. Nächster Versuch. Joystick. Dieses Timing. Er war doch genau drauf. Und dreht sich weg. Was muss ich hier sehen? Dieses Pech ist leider genau das. Etwas, das sehr ungünstig kommt.
03:36:34 Bös.
03:37:01 Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Also das Match ist ja wirklich nochmal sehr, sehr spannend. Weißt du, an was mich das gerade Vibe-mäßig erinnert? An Virtus.pro gegen Bleed auf Clubhouse.
03:37:15 Oh, ja, schon fast verdrängt, das Match schon wieder. Das war ja auch so ein derber Schlagabtausch später gewesen. Hier gerade nur, muss ich sagen, eigentlich schön gemacht. Wir gehen halt rein, kriegen den Opening-Frag leider nicht, können aber sofort wieder refragnen, weil wir unsere Leute gut in Position gebracht haben, haben eine solide Überzahlsituation. Aber dann kriegt man ja den letzten Spieler hier nicht so ganz unter Kontrolle. Und da muss man halt auch wirklich sagen, super knapp. Der Plan-Gefühl war ja eigentlich schon durch gewesen.
03:37:43 Der war durch gewesen. Der... Spannendes. Ich habe schon vor meinem inneren Auge ablaufen sehen. Dass ich mich jetzt gleich hinsetze, aufrechne, dann kommt wieder der Call. Ihr seid gleich auf der Kamera. Und dann musst du da leidliche Worte finden für ein Virtus.pro. Aber das ist erstmal nicht der Fall. Wir gehen in die Overtime. Ich bin ganz entzückt. Vor Glück. Ganz kaum fassen. Virtus.pro, sie sind noch im Spiel.
03:38:09 Und ich frag dich, ist die Defensive jetzt trotz alledem hier gerade das Nonplusultra? Eigentlich ja eher nicht. Also ich muss halt sagen, dass ich finde doch schon, weil wir hier jetzt ein Virtus Pro sehen, die halt sich einfach nicht so schnell irgendwie in Lauf runterzubegeben und dadurch halt ein besseres Match ausspielen, wenn sie das halt jetzt so noch schaffen.
Veränderungen im Spielverlauf und strategische Anpassungen
03:38:3103:38:31 dass sie, wie gesagt, Gunfight-technisch ein bisschen besser gegenhalten können. Das siehst du ja, wenn dann halt ein Den reinkommt, dann ist das halt wieder der Key-Faktor mit. Und deswegen würde ich schon sagen, dass das auf alle Fälle ein guter Vorteil für sie ist, dass sie hier in der Defense starten. Wir sehen ja, das Team ist jetzt so gesehen erwacht aus dem Röschen-Schlaf. Und daher denke ich schon, dass das auf alle Fälle gar nicht so schlecht sein kann, dass sie hier in der Defense starten. Und hier nochmal wirklich zur Erwähnung ist...
03:38:57 Muss halt jetzt auch ein bisschen noch mehr laufen bei den Jungs, dass NJR reinkommt, zum Beispiel bei Dark Zero. Dass der gerade so schwächelt, ist meines Erachtens ein herber Schlag für die Jungs, weil der halt einfach zu stark von der Performance immer und immer wieder war. Und wenn der halt vielleicht ein bisschen fehlt, ist das halt eigentlich ein bisschen schwieriger.
03:39:17 Ah, oh, always. Da liegt er lang. Wenig Platz, um zu aimen, aber genug Platz, um ihn da aufzuheben. Sehr, sehr schön. Fire Arrow kommt. Keiner da, der sich da heiße Füße abholen möchte. Also schön nochmal in der richtigen Situation. Gerettet! Joystick! Nimmt raus, nimmt aber auch den eigenen raus. Du hast ihn doch gerade aufgehoben. Dann lass ihn doch gleich liegen. Mensch, was soll denn das? Muss denn das sein? Nein.
03:39:46 Ich merke, dass das Spiel gefallen hat. Maverick Bridge auf, 1M3, Nathan, Joystick raus. Das war schönes Teamplay gerade gewesen. Die Kombo ist ja gerade mit Glass super strong.
03:39:59 Ja, das stimmt. Ein paar Mal haben wir auch überlegt, bei Bolo drauf zu gehen, der seine 20 nicht voll bekommt. Zumindest bis jetzt nicht. Auch hier kann man ihn wieder hochheben. Weißt du, an was mich das auch erinnert? Wir haben vorhin kurz über Moki geredet, über Chalet. Moki super stark reingegangen und auf einmal, irgendwann ist er so hart eingebrochen. Aber was ist denn passiert? Der restliche Stack von Team hat funktioniert. Na klar, die kriegen dann auch mal was ab. Vielleicht kann man das auch so sehen. Vielleicht kommen sie dann auch mal dazu, ihre Fracks zu setzen.
03:40:27 Obwohl das hier bei dem Team auch nicht ganz stimmt, weil ich hatte jedoch schon mindestens ein paar Chancen hier liegen lassen. 38. Die Zeit spielt für Virtus Pro. Der Druck auf Dark Zero wird höher. Die Möglichkeiten werden weniger. Reach. Will man da nochmal rangehen? Man weiß es nicht so ganz. Vielleicht doch eher Bottlenecken. Bolo ist zur Stelle. 4 Mann auf 3.
03:40:54 Das heißt, das Re-Track-Verhalten könnte was entscheiden. Vielleicht macht man sich jetzt noch auf. Jawohl, die Wand ist auf. Möglichkeiten auf. Das Team von Virtus.pro sind gegeben. Flasher kommt. Könnte gelandet sein. Allerdings keiner da, der den direkten Frack machen kann. Man rennt rein. Man zieht sich den Splint raus. Pan-Bazou zieht den Shepard. Nochmal nachgelegt. Nave. One-on-two Situation. Und die Zeit. Virtus.pro macht das Ding.
03:41:20 Ja, das war dann jetzt die zweite Time-Up-Round, die wir hier gerade gesehen haben, weil sie es halt schön nochmal über Zeit gespielt haben wieder, ne. Virtus Pro hier halt am Anfang wieder vorgelagert, sich wieder zurückfallen lassen. Man konnte das Opening reißen, so mit einer Lücke reinschneiden und dann lässt man halt einfach sich schön zurückfallen. Hier muss man halt wirklich sagen, hier fehlt es aktuell einfach ein bisschen an Geschwindigkeit, weil hier es halt einfach nicht so gut klappt. Ich kann es nur nochmal betonen, wie es vorher auf den anderen Maps der Fall war, dass Virtus Pro ihn in die Karten gespielt hat. Das funktioniert hier nicht so gut.
03:41:50 Weil sie hier gut nicht die Rotationswege abkappen. Eigentlich müssten sie halt schauen, dass sie folgendes machen. Wollen sie von eben Geisha Tee hin zu Shrine, hin zu Drum, hin zum Spot, müsste es vielleicht so sein, dass einer schon bei Terrace ist, während sie über Geisha reinkommen und zu Drum springen. Weil was machst du denn? Du kattest die Rotationswege ab. Und das beherzelt sie hier einfach gerade nicht so gut, weil dann könntest du die Leute eben viel besser sandwichen.
03:42:16 Und das muss ich halt sagen, da fehlt halt einfach gerade das ein bisschen an Potential, also an Potential, gerade um die Map optimal auszuspielen.
03:42:25 Apropos Potential. Potenzial. Ich weiß nicht. Guck mal, was da jetzt ins Spiel mit reinkommt. Sense. Wird hier mal ganz kurz ausgepackt. Und ich habe viele, viele schlechte Erinnerungen an Sense und diese Map. Das hat man anfangs versucht, über dieses Side Door mit Sense den perfekten Goal zu formen. Wie häufig hat das nicht funktioniert, weil du diese kleinen Walleys, die du da wirfst, nicht richtig steuern kannst. Wenn die falsch abprallen, ist eine riesige Lücke offen.
03:42:55 Dann hat man das mal mit einem Blitz zusammengespielt und hat gesagt, okay, dann buddeln wir uns hier irgendwie in der Korne ein. Dann hat man gesagt, so eine Band kann man noch durchlaufen. Hat die Leute wieder rausgesnackt. Also das war bisher noch nichts dabei, wo ich gesagt habe, yo, Sands und Skyscraper, gute Freunde. Das waren sie ihr nicht. Ich denke, was ganz gut wäre, ist, das so zu machen wie zum Beispiel bei Hibana. Du siehst ja, wo die X-Kairos landen, ne?
03:43:19 indem er vorher da mit Laser halt, das so gesehen, markiert wird. Und ich denke, das wäre bei Sense auch gut, dass du siehst, wenn du den Video schmeißen würdest, wie die Laufbahn des Gadgets ist. Damit das Predictable davon funktioniert. Genau. So ein bisschen wie in so ein paar, ich weiß nicht, wer von euch das macht, aber so ein bisschen Billiard gespielt hat virtuell. Der kennt das, dass du zumindest diesen Anfangs-Go siehst von der Kugel.
03:43:42 Was halt virtuell immer ein bisschen schwierig einzuschätzen ist. Aber guck dir das an. Großer Pulk hinten am Window. Wird das jetzt hier ein schneller Go? Und wenn ja, warum? Das werden wir jetzt testen, denn...
03:43:53 Die Eröffnung ist geglückt. Jetzt die schöne Wand geformt. Guck dir das an. Das sieht erstmal gut aus. C4 ist fliegender auch in die richtige Richtung. Beziehungsweise eher die Kontext. Das C4 hätten wir noch im Petro. Möglichkeiten. Spielt man jetzt hier mit dem Nonplusultra-Game aus oder was? Joystick. Planversuch wird angesetzt. Das Ding könnte durchgehen. Man sieht nichts. C4 kommt. C4 fliegt. C4 nimmt. Gut gemacht. Schönes Ding hier. Mit NGH vor allem noch zusammen. Nachgelegt von Canadian Shepard. Und dann müssen nachjustieren. Viel Zeit dafür.
03:44:23 Dafür ist wenig Manpower bleibt. Und das ist nicht unbedingt die beste Voraussetzung. Shepard, Bolo. 20 ist da. Der Zwambo gegönnt. Aber leider an der Stelle bleibt es bei einem Mann mehr. Neues Herangehen an diesen Spot von Dan aus dem Outside Breach. Yellow Pings sind da. Man weiß genau, wo man sich positionieren muss.
03:44:47 Cam erstmal ausmachen. Die konnte man natürlich durch dieses schnelle Spiel überhaupt nicht unter Kontrolle bringen. Hat man jetzt aber gemacht. Damit ist aber auch die Position aufgedeckt, denn sie wird zumindest den Shot noch gesehen haben. Und jetzt heißt es 36 Sekunden nutzen. Man geht unten drunter. Vielleicht auch nochmal ein wenig mit dem Utility arbeiten. Der Plant ist aufgedeckt.
03:45:10 Da kommt man dran. Man kann auch tatsächlich schön nach oben aimen. Man hat so einen ganz kleinen Winkel. Einen ganz minimalen. Und den nutzt man. Der Rucksack wird da gerade durchlöchert. Nächster Versuch. Nochmal, Dan. Alles setzt sich in Bewegung. Die Flinte im Anschlag soll Kummer und Sorgen vertreiben. Macht's aber allerdings nicht. Man geht wieder auf Position. Nächster Versuch. Wo will man denn noch hin? Die Sands da unten. Ist ein Dorn im Auge. Vier Sekunden. Pan, Basu. Und jetzt steht man ganz alleine da. Das dürfte nicht mehr funktionieren. Shepard mit dem Frag. Und da ist es. Die Runde. Für
Entscheidende Momente und das überraschende Ende des Matches
03:45:3903:45:39 Dark Zero.
03:46:09 um aggressiv zu gehen. Diese Runde gerade auch von Virtus Pro war mal ganz nett anzuschauen, weil wir mal einen schnelleren Go gesehen haben von denen. Aber auch das ist nichts Besonderes gewesen. Das hatten wir schon überall mal, zum Beispiel auch in der EU-League, dass man gerne mal über dieses Display-Window rein spielt, dass man dann halt einen Smokescreen aufzieht und dann hinter der Brumme plantet. Deswegen war das C4 halt einfach...
03:46:33 Normal geutilized worden von Bruno. Das ist kein Wunderwerk der Technik. Im Grunde immer bei der Bombe bei Office. Das ist nichts Lucky-mäßiges, da den Kill zu ziehen. Das ist halt eine erwartbare Position gewesen. Also, hat mir gefallen. Die Idee konnte sich meines Erachtens auch Lotus Pro leisten. Die Sache ist nämlich ganz einfach. Wir haben jetzt immer wieder davon geredet, dass man...
03:46:55 Defense aufbaut, sehr weit weg von Spot und dann natürlich diese Attack zu slowen. Was halt weiß, könntest du einen schnellen Go spielen auf dem Spot im Nachhinein, weil natürlich nicht alle Leute vorhanden sind auf dieser Area und dadurch ist die Idee gar nicht so schlecht gewesen. Plus Wirtus Pro konnte sich deshalb leisten, weil sie natürlich mit einer Ordnung Führung waren.
03:47:15 Und meine Lieben, es ist soweit. Do or die, now or nothing. Bring it on or leave it undone. Es gibt keine andere Möglichkeit mehr. 2 Minuten 30 sind das letzte Stück Zeit, was dieses Team-Up hier, dieses Match-Up mit sich bringt. Hier entscheidet sich alles.
03:47:39 Es ist fast schon ironisch, dass man das ganze Spiel wahrscheinlich nur mit einer einzigen Runde in einer einzigen Map hätte klären können. Es war bis hierhin nicht möglich. Zwei Minuten, neun Sekunden. Der Druck auf Dark Zero ist da. Sie sind der Part, der sich bewegen muss. Der drohen muss, der Positionen ausspielen muss, der isolieren muss. Und im Bestfall den Opening setzt. Du hast es ja so schön gesagt. Es entscheidet teilweise.
03:48:08 Die Runde. Schon massiv. Mit wieviel Mann Stärke man da rankommt. Nächster Flasher. Landet nicht. Pasha. Und verloren. Schöne Eröffnung. Und vielleicht noch die nächste Möglichkeit, denn man rotiert an den verlorenen Posten, um nachzulegen. Joystick, Nave, Bolo, Pasha. Lücke klafft bei Dark Zero. Die Zeit ist nochmal da, um sich Gedanken zu machen, wohin mit der Attack. Man lässt frei. Man lässt liegen. Die Räumlichkeiten auf der anderen Gebäudehilfe, denn...
03:48:37 Es tut jetzt für dieses Team-Up erstmal nichts zur Sache.
03:48:49 Kam jetzt aber nichts, weil sie da die Spieler ja immer mindestens einen rausholen konnten. Jetzt aber auch zu viele Leute beim Entry verloren haben, weil man hier sich mal ein bisschen aggressiver gegengestellt hat. Was auch mal ganz gut ist, was ich ja vorhin schon meinte. Vielleicht sollte man da schauen, ein bisschen Aggressivität preiszugeben gegen die Attacker, damit sie nicht zu schnell vielleicht gegen den Spot anspielen können. Jetzt lässt man sich zurückfallen und jetzt wird man versuchen, das einfach über gutes Positioning regeln zu können. Ich glaube, dass hier gerade einfach wirklich, hier wird es Pro gerade vielleicht.
03:49:19 das Match schon gewonnen hat. Durch diese zwei Frakes, die sie da forcieren konnten. Und wenn jetzt hier nicht gleich die übelste Bombe kommt vom Bolo, ich glaube, dann war es das halt wirklich. Das schauen wir uns an. Man geht ran. Man hat die Zeit in den Augen und weiß genau, wenn du jetzt nicht handelst, handelst du erst einmal nicht mehr. Lower Bracket ist dir sicher. Keine Frage. Aber du willst das Ding hier gewinnen. Einmal gepoppt, nie mehr gestoppt. Da hinten einmal den Feuerteppich ausgelöst.
03:49:48 Schönes Ding von Bolo. Und du hast es angesprochen, es könnte sein, dass der jetzt völlig freidreht. Nochmal nachlegen. Shepard, schönes Ding. Nochmal Shepard. Nein, this is always, this is always. Virtus Pro bleibt im Upper Bracket. That's the way it goes. Lange hat es gedauert. Der Kaugummi ewig kilometerweit gezogen. Aber gewonnen haben sie trotzdem.
03:50:10 Ich bin da echt schockiert, dass wir das halt wirklich nochmal gesehen haben. Das freut mich sehr, sehr schön. Schönes Comeback, was den Virtus.pro nochmal gestartet hat.
03:50:18 können damit, wie du es schon verkündet hast, auf alle Fälle in Upper Bracket bleiben und müssten dann jetzt, glaube ich, gegen Felsclan rein, wenn ich mich recht entsinne. Das Match wird man dann aber erst am, wann war das, am 23., 22. sehen, glaube ich. Nee, 23. müsste das, glaube ich, sein. Aber hier wirklich durch dieses Aufwachen der Spieler, auch von Dan, innerhalb eben dieses Lineups von Virtus.pro, war halt dieses Aufbäumen nochmal möglich. Und ich muss halt wirklich dazu sagen, es war sehr, sehr spannend gehabt.
03:50:47 und das hat mir super stark gefallen. Ich hätte nicht gedacht, dass wir hier wirklich nochmal sehen, Virtus.pro, dass sie hier zurückkommen und auch mehr Raffinessen mitbringen. Darüber haben wir geredet gehabt, das brauchen sie, um gegen dieses Team anzukommen. Das hatten sie auf der ersten Map nicht gehabt und sind dann aber immer mehr und mehr dazu übergegangen, nicht immer nach Schema F zu fungieren und damit konnten sie dann auch nach und nach eben auch in LTEK eben prädieren. Ja, ich glaube, sie würden sich alleine schon dadurch belohnen.
03:51:16 das alles ein bisschen konsequenter und eindeutiger zu spielen. Dass es manchmal nicht geht, ist zu erwarten. Dass ein Dark Zero ein starker Gegner ist, ist ebenfalls zu erwarten gewesen. Aber sie droppen erstmal ins Lower Brackets. Sie sind noch nicht raus. Sie dürfen an der Stelle natürlich auch noch sich Hoffnung machen, ins Finale zu kommen. Keine Frage. Aber der Brecher da unten ist auf jeden Fall geformt. Wir haben Sonics, die gegen den...
03:51:43 Ja, Verlierer von W7M gegen Space Station ran müssen. Das heißt, das sind schon mal drei starke Teams, die da auf sie warten könnten. Unten auch noch G2, Team Bliss und dann eben Dark Zero selbst. Es wird nicht einfacher. Im Gegenteil. Also ich habe das Gefühl, als würde da unten so eine richtige Feuerglut am Lodern sein, die nur darauf wartet, dass da einer runterdroppt. Was für eine Fahrt, mein Lieber. Dass wir so ein Match sehen hier als First Match.
03:52:12 War nicht zu erwarten, oder? Was man halt aber auch mal anmerken kann, so gibt es auch kein All-Over-NA-Finale. Was vielleicht auch ganz nett ist. Somit könnte jetzt aber die Möglichkeit natürlich bestehen, dass wir Brasilien gegen Brasilien sehen, EU gegen EU, aber nicht mehr NA gegen NA.
03:52:29 Was halt wirklich sehr, sehr interessant werden könnte. Ich muss halt wirklich sagen, ich fand das sehr, sehr schön, dieses Match. Ich fand es super stark, wie sich hier Virtus Pro wirklich nochmal behaupten konnte, sich weiterentwickelt hat. Darüber rede ich ja immer und immer wieder. Du musst halt immer mehr und mehr den Gegner lesen und dich immer mehr und mehr an den Gegner messen und behaupten, um über diesen Gegner hinwegschreiten zu können. Das konnten sie im Nachhinein wirklich sehr gut leisten. Aber auch Daxio, sehr gefährlicher Gegner. Ich denke, da ist halt noch viel mehr rauszuholen. Ich glaube, das größte Problem war hier einfach gerade...
03:52:58 bisschen, dass NJR gerade nicht so gut reingekommen ist auf Skyscraper, weil wenn wir uns NJR angucken, der ist der beste Spieler von den Jungs von Dark Sea oder Schipnitner, plus 51er KD da, 141 zu 90 und das ist hier halt das, was man eigentlich im Grunde von ihm nicht erwarten kann und ich bin da sehr gespannt, wie die sich denn behaupten werden, zum Beispiel gegen die Gegner halt eben unten, wie zum Beispiel vielleicht ein G2 oder ein Bliss, das erfahren wir gleich nämlich im nächsten Match.
03:53:27 Ganz genau, G2 vs. Bliss ist unsere nächste Partie. Ich hoffe, dass da ähnlicher Zunder drin ist. Für die G2-Fans wird das eher so ein anderes Ding sein. Die werden sagen, einmal drüber brettern, danke gesagt. Verstehe ich ja auch, aber ein schönes Spiel gegen Bliss wäre auf jeden Fall eine sehr, sehr nice Sache. Ich weiß gar nicht, gibt es noch ein Interview jetzt zu diesem Matchup oder gibt es da...
03:53:53 In dem Falle nichts. Ich glaube, es war ja B-Stream, wenn ich mich recht entsinne. Das heißt, dann werden wir kein Interview haben. Dementsprechend entlassen wir euch in eine Pause. Ich werde mir mal kurz meine Glatze abtupfen gehen, denn ich habe ein bisschen geschwitzt. Bin ich ganz ehrlich. Also, bleibt dran. G2 is awaiting.
03:59:20 Was you want to do is play safe in the early round and in the mid round, prepare to execute and play around that late round, execute the 20 second meta. That's how they need to bring right now to win. Do you think that you want to see more, you know, the vocal, loud environment from this SSG roster? You know, there were moments where it got loud. I think they've been louder in the past, but it's when your back's against the wall. That's when you really need to step it up. But I do feel like W7M have got that, you know.
03:59:46 W7M ist die größte Herausforderung. Sie sind sehr überzeugt. Obviamente, wenn du einen Mann schreitst, und du kannst ihn ein bisschen schreitst, es schreitst dich in einem komfortableten. Ich möchte vielleicht ein bisschen weniger schreitst und über-exaggerationen, und ein bisschen mehr fokussend auf dich.
04:00:13 Und wenn du ein leichter Kuscheln hast, dann gehst du crazy. Es ist lustig, es sind eigentlich zwei völlig verschiedene Perspektiven auf wie sie gewinnen und umgekehrt das Spiel. Und eine Sache, die ich eigentlich überraschend habe, war ich, wie die W7M fühlt sich viel Druck, weil wenn sie hier verlieren, sie werden nicht sehen, nach so einem tollen Jahr. Und ich sehe nicht die Druck, so far. Ich sehe es einfach nicht, sie haben Spaß, sie spielen aggressiv und gewinnen. Es ist zurück zu den W7M, die gewinnen consecutive Majors gewinnen.
04:00:39 Ja, ich meine, sie sehen jetzt auf die Kamera. Es ist ein wichtiges Beispiel. Der Mann ist zu heißen. Er ist zu heißen. Er ist zu heißen. Er ist zu heißen. Er ist zu heißen. Er ist zu heißen. Er ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen. Der Mann ist zu heißen.
04:01:07 Es ist ein sehr guter Zeichen. Ich denke, es kann sie in der Rückseite ein bisschen, wenn sie sich vor sichern. SSG ist ein Team, der nicht das normalerweise macht. Aber wenn man sie zurück und zurückzieht, viel mehr auf das Scream in der ersten Map, kann man sehen, was wir schon erwähnt haben, dass sie vielleicht nicht erwähnt haben, dass sie diese Position in dieser Position waren.
04:01:32 Wenn sie die Rounds von W7M gewinnen, dann wird sie ein bisschen von W7m geholfen, um sie zurückzukehren und nicht zu viel auf die nächste Runde zu beschäftigen, sondern auf die Narrative, die sie sagen, sie nicht mehr überrascht. Und ich möchte das in Map 2 sehen, dass sie nicht überrascht über die Narrative haben. Wenn sie zu Map 1 verloren haben, müssen sie das hinter ihnen bringen. Wenn sie zu Map 3 kommen, würde ich sehr Angst haben, wenn ich SSG bin. Wir werden schnell finden, Map 2 ist bereit. Und es ist jetzt Zeit, um ein Duo zu kommen.
04:02:01 Okay.
04:02:27 I'm from Denmark. Do you speak multiple languages? I don't think so, sir. You don't even speak French, you're from Canada. Do you speak multiple languages? No. There you go. He's from England. We outnumber you. We outnumber you. The problem with being English, we'll get into the game in a second, but more or less across the world, everybody speaks some English. So you can get around wherever you go. But do you not feel bad? Do you not feel a little bit lazy? That you don't bother? Oh yeah, absolutely. Good. But Parker does less the issue. But I lived in France for two years, barely speaking French.
04:02:54 What can you say in France? Halebu Anglais, which is do you speak English? I lived in Poland for three years and I didn't learn any Polish either outside of beer, thank you, good morning and swear words. That was it. And frankly, that's all you need to get around. Do or die for Space Station. They are on comfortable turf. Café is their map pick.
04:03:18 W7M are up 1-0. If SSG fail to win Cafe, their run at the 6th Invitational is over and we say goodbye to another world championship winning team. We said goodbye to ninjas in pajamas. Was it yesterday? Two days ago? I think it was yesterday, if memory serves me correctly. The days kind of blur the same. So for Space Station, obviously a lot on their shoulders. Gentlemen.
04:03:43 Okay.
04:04:10 Sie haben 8-6 gegen Wolves, 8-6 gegen Dark Zero und dann, natürlich, Beat Phase, 8-6 auf es auch. Also, es ist nicht ein Math, dass es besonders high-preferenz ist, oder sie haben besonders gute Resultate. Und wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es, wenn ihr es.
Operator Bans und Rundenbeginn
04:04:2704:04:27 I'm actually a bit surprised by the Operator Bands, because I expected two Operators to be banned out by whatever team, Monty and Asami. But instead, neither is actually banned here. So both defense and attackers, they have those tools available, of course. They banned the Grimm, which I'm thinking, why would you do that? Well, on Cocktail Attack, Reading Attack, those Window Repels.
04:04:46 Grim beats in the windows to get the intel. Is it clear? Is it not? If it isn't, Kappa 5 follows. You burn them. If it is clear, Rappel on in. Grim has a very high success rate and pick rate here on Cathay. That's why he's banned. But you're giving SSG the money now. Something that they didn't have previously because they banned it, or they were banned against them rather, on Clubhouse. That could be a different way for them to deal with these problems.
04:05:08 Das ist ein NitroCell. Ich weiß nicht, ob Sie das gesehen haben. Da geht's. Tossed out. Sin pulled ein bisschen early. Fultz lives because of that. J9-0. Er ist ein Highest Rated Player auf dem Team. Er hat die meisten Kills, als auch, zu gehen. Er hat was ich, was ich könnte, als das Worst Match so far, an dieser Event. Ich glaube, das Final Tally war 1-9.
04:05:34 Ja.
04:06:00 Almost a minute and a half into the round, they get picked onto both Herds and Fleepox. There's more buff. Casey now is still roaming. They're going to full commit here. It's got to be, you know, a round win or lost upstairs essentially here. Casey looking for a kill, but does he have to read? Impacts the wall, does have it, and it shouts lands as well. Nice kill onto Fultz. Now it's JV92, who's unretrievable. He's in the afterlife. Ashen in on the fun. Fultz, Ashen, and Haunton all with kills.
04:06:26 So far, J90 and Forrest defying them. Forrest will be playing on the Shield. Problem with Monty, as we talked about before in previous broadcasts, is that if you don't have a supporting group around him, Monty is not particularly effective. A second kill from Hot and Cold is... Now it's all up to Nade. W7M.
04:06:43 Thrust backwards on this very first round, Diffuser going down, Nade looks the wrong direction, and J9O, I believe matches his kill total from the first map, and does so in the very first round, SSG start off 1-0. On Clubhouse, when SSG were playing much more together, slower, utility, and you could argue say strategical, rather than for kills, they looked so much better. They actually looked so much better across that game, they just didn't do enough of it.
04:07:08 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
04:07:20 Ich weiß nicht, dass Forrest die Monty in der Runde war, aber wir nie sah ihn in der Planet of the Fuse, weil er in Drones war bis zum 4-2. Er war in Spawn, droning, checking, etc. Er war nicht wirklich aktiv in der Runde, von dem I noticed. Und er war nicht needed.
04:07:49 Die Roll-Clear, Muncie ist nicht so schnell für das. Es ist eher über die Diffusers, die Bumsstripe, während der Blitz, wenn man das Operator spielt, das ist nicht über die Fahrt, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer, oder die Römer.
04:08:14 Aber das ist jetzt der Grimm-Band kommt in den Effekt. Und das macht WCM-Band zu gehen auf den Top-Floor-Defense, weil es nicht mehr als es in den letzten Jahren war, weil es der Grimm-Capital-Combination ist. So, mit dem Orbiter-Band of Grimm, du kannst jetzt auf den Top-Floor spielen und sehen, ob du kannst du auch auf den Kiano spielen. Aber in case sie spielen Monty, JP spielt Oryx, der ist Parker. Der Fastest Operator in der Game. Das ist wahr. Sehr gut. J9-0!
SSG dominiert die Anfangsphase auf Kafe
04:08:4204:08:42 Another pick! 2-0, he'll never die again.
04:08:47 I caster cursed him so bad in the previous man. Maybe HD should start paying you, because you clearly can take a victory away from them. Wait, you guys get paid? Oh, maybe? I don't know. We'll find out, I guess. JB92 dies to Ashen, and so far, SSG are banging on all cylinders, boys. Fleebox gets droned out and immediately has to scoot away from his positions.
04:09:14 SSG hat viel Zeit für das Execute. Forrest ist der einzige Spieler so far in diesem Team noch zu bekommen, durch dieses Runde und eine halbe. Er hält auf den Diffusor, er war auf den Monty vor. Diesmal, der Operator perfekt zu bekommen hat, hat gridlockt.
04:09:30 Hmm, ich habe hier wieder zu slowen, wie du gesagt, Jack. Du hast die Erleventage gezwungen. Und du hast die Defenders gezwungen, zu machen, zu gehen. Ja. Und sie sind, sie sind, aber sie sind sehr weit, aber sie spielen sehr weit weg, sehr disciplined hier, wundern für die richtige Moment.
04:09:49 Hier ist der Drop, als KZ hat eine Potenzial-Line-Up. Down geht Nade. SSG's guns sind einfach nicht gut für W7M. Nicht wie viel sie können, aber das DMR ist wie ein Schock. KZ almost gets mehr als ein. Inside der Piano. Philippox ist nicht zu weit entfernt. Er ist von Pixel. Long range. Gebt his position away, und er wird von Backbar. Aber Foltz wird der erste Longer-Range. Its Space Station starts off perfectly durch zwei Rounds. Starke Contrast, was wir sah.
04:10:17 In map number one, SSG looking definitively like the better two. Again, a lot of good patience once they got that first kill coming in there, and I think...
04:10:25 W7M kind of was the undoing of themselves. They'd lost a couple of kills. Their win condition was very clearly that Fleetbox would be below with the Solace. Knowing that SSG would try, you know, we would know, many viewers will know North America Siege generally is very plant-focused. SSG liked those kind of plays with the Grimm, with the Capitao and the Shields to try and get those plants down. Fleetbox had to rotate back up the staircase because of the two kills that had happened. And there it all went a little bit askew. SSG waiting their time, choosing their moment to execute.
04:10:54 Ich glaube, wir haben gesagt, wir haben gesagt, oder ich habe gesagt, dass Kafe ein Counterpick zu sein und es sieht, dass sie absolut haben ihre Arbeit gemacht haben, absolut haben ihre Arbeit gemacht, auf W7M. Ich verstehe mit Ihnen. Speaking of NA, der Lightplaner, der Plant, etc. Both diese zwei Teams sind sehr Plant- und Strategie-orientiert.
04:11:18 Going into this, there was 11 maps played for SSG, they have 30 plants total. WCNM played 13 maps, so 2 more, sitting on 26 plants, so 4 less.
04:11:30 These are high numbers of plants. Yeah. I'm not sure if it's literally number one, number two, but it's definitely top five above them, where they want to get the defuser down, but we have not seen all that much planting so far on the first wave of Clubhouse or here in Cafe. It has been defined on the bottom side, mostly sure, but defrayed at chaos of gunplay. I'm not surprised just on this J9 conversation. Not surprised he's actually doing better on Cafe than he is Clubhouse. You see this from time to time with the way Clubhouse plays out. Players that are very, they get a lot of kills or whatever.
04:11:59 Clubhouse forces people to play in, I would say, more support roles. You look at breaches, two breaches, one factor, et cetera, et cetera. Doesn't get in as many gunfights and people can have bad days, even if they don't usually.
04:12:09 Kafe feels like a map that he'll be able to be a lot more expressive on and get himself into more gunfights. Two and one already better. Um, as this attack comes in onto the basement, lots of utility from there. We gotta talk about this. You do it too. Give me a break. We are in clear as you and I, Jack. We call it the basement bomb site and Parker has been nagging for years. It's not a basement. It's the first floor of the map. I literally have to change this for the broadcast with him. Look in the bottom right hand corner. Oh, okay.
04:12:38 Das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F, das ist 1F
04:13:06 Okay, so it's not the case in every hotel. It pretty much is, though. It's fair. Cultural differences. Yep. Well, you know, right now, you won't argue that the attack is racing. Did you see the two boogies? They were racing together. Oh, no, I didn't see the two boogies, but the floor is done for.
Forrest sichert SSG den Rundengewinn durch Monty
04:13:2704:13:27 Sieg in the shotgun for good luck. Two boogies racing across the floor, destroying all of it. Now, the Monty's gonna see action. First last time, it was the wrong clear, the kills early. This is a 1-minute 5v5. Sorry, it's not my bad. 5v4, Ashen kills KC, but Forrest now will lead to charge the Monty. We can finally see what HSG they envisioned with this pick. Three rounds in a row where Space Station has gotten this opening pick does not bode well for W7M whatsoever. Now the shield will drop.
04:13:55 Nade needs to be really careful of what comes next. Forrest is just juggling that extended shield. As down goes Philippe Hawks to J90. Ashton looking for a kill as well. Hot and cold dies. That's the gridlock down with Forrest taking up space. Nade another kill. Forrest has found himself inside of the site. W7M have... No! No! He wins anyway! What? How does Forrest flick around to kill Nade?
04:14:23 Diffuser geht um, W7M geht um, bei der Weisheit. J9-0, eine sehr gute Leistung so far, als jetzt der Monty, auf der Schlüssel von HP, kann re-restehen. Auf der Diffuser geht um, aber er wird es getötet, aber er wird es getötet, aber er wird es getötet, aber er hat es gesagt.
04:14:42 I have no idea. I've seen a lot of Monty rounds in my life. I've never seen a Monty round quite like that. How is he won 18 in there? I don't know. We need to see that in all my days. Honestly, I have no idea. I think the strategy that SSG had that round was perfect, by the way. I think, and this is where I think SSG can outthink W7N.
04:15:04 Jesus. So even though it got a bit hairy, they had enough people in the right positions to get their way through.
04:15:33 Ich liebe das von SSG. Es ist wert, dass SSG ist, dass SSG ist, dass SSG ist, um W7M zu denken. Das ist ein MASSIVE deal. Weil W7M, wenn sie vorhin kamen, haben sie versucht, wie Teams zu spielen. Sie waren Trend-Setting, Meta-Setting, verändern die Game von Fundamentals und
04:16:02 Ich glaube, ich glaube, Grim-Ban, das ist die overall Meta-Ban für Café.
04:16:31 Aber es ist nicht was, es ist wie ein Spiel. Ja! Und sie bann sie erst, aber sie haben die Idee, dass sie die Leute gerne bringen manchmal. Und die Funny ist, wenn sie bann sie, sie sagen sie haben, sie sagen sie haben, sie sagen sie haben nicht mehr. Ich weiß nicht. Ja. Die Leute sind jetzt über-denken, weil sie nicht wirklich aufstehen. Wir noch mal wieder, dass jeder Map in der Moment ist Defender-Favorite. Ich glaube, die Exception ist Nighthaven Labs, das ist 50-50.
04:16:57 However, Cafe has the second lowest winrate for the Defenders, so we have 54% of all rounds. The only bombsite that his attacker favored is Bar Cocktail, which is the top floor bombsite. So, the fact that SSG is up 3-0 is quite good. The fact that Forest is dead early for Space Station is quite bad, because every single round, Forest has been a big part of the execute.
04:17:24 Now they gotta pivot. You said, Jack, that HT, they gotta, you know, be able to also adapt in these rounds, but also sometimes when they do do the right thing, know when to stick to their guns. Right now, they said, okay, wing condition, Munty. Right before, do it again. But now they guys early. What's the wing condition now? Because all they got is Kabatel, but there's no fire hose left. And it's KZ right now, inside a piano, lining up two, just letting Hot and Cold get away.
04:17:53 He doesn't need to secure the kill because he's got JV92 to do just that. And now it's Ashen alone with 50 seconds to go. Diffuser is down inside a piano as well. Do you as Ashen take essentially a timeout? Maybe, but you maybe just try it. Like you're freeing him up on cafe attacks on what is considered it. Like in my mind, even the statistics might, you know, might not necessarily show this. They're most different. It's so hard to attack cafe. They're already freeing him up. I think Ashen just goes to this, see what he can actually find. Miracles can help.
04:18:20 Ich bin besser. Ich bin so damn viel besser. Aber nein.
04:18:49 He gets one for one trade. He's playing on Whiskey, as you saw. Oh, that's how he died. I like the way that W7M coalesced around that part of the map. Whiskey. And it's not unlike a Scotch. It aged quite well. Demonte obviously getting killed through a breach that was made by your own teammates is debilitating. But if you assume that Forrest survives that encounter, he can then...
04:19:18 Put more effort onto Piano. And suddenly KZ, who's playing in that position, is not able to play with impunity the way he was once the Shield Operator went down. So losing Forest necessitates SSG to completely change things up.
Strategieanpassungen und Spielverlauf
04:19:3604:19:36 Sometimes a single operator that is an integral part of your execute can be your undoing if they die early. Your whole strategy unravels. I have to imagine how important Forrest is in terms of the operators that he chooses to play. That was the case in that previous round.
04:19:49 Ja, ich kann auch sagen, dass Moth und Notforz das ist, was der Faktor der Faktor der Fall ist. Er ist in Gridlock jetzt. Das bedeutet nur eine Sache. Aber bevor das ist, er war in Nook für eine sehr lange Zeit. Nook und Gridlock sind ein paar Jahre lang. So die ganze Team verändern. Jetzt ist es Gridlock, Normand, Kapital. Die Popper sagen, wir wollen wir nicht mehr so ein bisschen move, oder wenn wir so werden, wir werden uns verabschieden. Wir wollen wir uns verabschieden, isolieren Sie. Und was das bedeutet, dass wir ein limiteden Top-Floor Attack machen können.
04:20:19 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
04:20:48 Ja, nicht nur die Zeit, aber du sagst, die Vertical Plate ist, die Florester nicht zu blockieren. So, Strategie, nicht die Brust, bei meiner Meinung nach. Sie sehen hier, die Feuer geht aus. Sie denken, dass jemand in der Bühne ist, aber wir wissen, dass niemand wirklich da ist. So, U2, hier ist es hier early. No real follow-up. Ich bin nicht sicher, was du denkst, was passiert. Aber ich fühle mich, was passiert, ist es da.
04:21:17 SSG striking first on attack as often as they are. It's a bit surprising for a team that popularized that all-over-the-map aggressive defense. W7M made a name for themselves in Brazil by being everywhere all at once. And so far on CAFE, it seems like they are nowhere most of the time. Space Station is taking advantage of that.
04:21:38 Ich sehe die Vigil jetzt, aber wie viel Geld ist er? Sie haben nicht mehr Geld, aber sie haben nicht mehr Geld. Sie sind auf die Führung. Sie wollen die Tuffle attacken. Wir waren falsch. Hier gehts Herz, auch. Die W-7M wird der erste Pick bekommen. Information wird von Solas gewonnen. Als JV-92 nimmt die Position unter dem Bombsite auf der 1st Floor.
04:22:02 Und das ist der Problem, richtig? Sie haben Top Floor genommen, aber es ist 40 Sekunden. Wo sind sie jetzt von hier? Wir sehen KZ, um das Rotate zu sehen. Aber W7M, sie können das 3v4 von einfachen in der Zeit gewinnen. Und sie haben Maestro Kanz, sie haben die Solis von unten. Und sie haben KZ alive in der Bombsite. 20 Sekunden, und das ist eine sehr quiete Runde so far. Jetzt Porez will Pivot!
04:22:31 You're right Jack, a classic Semmeloff.
04:22:57 Sie wollten alles, dass sie sich nicht mehr auf dem Top-Floor haben. Es ist nicht ein Riesen-Bomb-Sett-Attack. Es ist Mining und Dining, so es geht nicht viel auf dem Top-Floor. Sie haben nicht viel auf dem Top-Floor. Sie haben nicht mehr Zeit, die sich nicht mehr auf dem Top-Floor haben. Ich finde, es gab ein paar Stumbling-Blocks. So, während der round, ich eigentlich wundere, was Spacestation zu wissen, was die Site ist. Ja. Wir arbeiten auf die Prämisse, aber es sieht, dass sie auf dem Top-Floor haben, die sich auf dem Top-Floor auf dem Top-Floor haben. Aber dann haben sie einen 5V-3. Aber dann ist das zweite Problem.
04:23:27 Ich glaube, dass die Hatch in der Piano geöffnet wurde, dass die KZ in der Piano geöffnet wurde, dass die KZ in der Piano geöffnet wurde, dass die KZ in der Piano geöffnet wurde, dass die KZ in der Piano geöffnet wurde
Analyse des G2-Matches
04:23:3904:23:39 Jetzt gehen wir rein in den Hasen, hat die Produktion gerade gesagt. Und genau so machen wir das tatsächlich auch. Willkommen zum Match of the Day für alle G2-Fans da draußen. Wir stehen noch immer mit beiden Beinen und den Zehen leicht über die Klippe gebeugt. G2 könnte das Turnier verlassen, nachdem man sich dort ins Lower Bracket gespielt hat. Bei mir ist immer noch der gute Lucian Agony Cohen. Und was sagst du dazu? Wie sehen die Chancen für G2 heute aus? Also im Grunde sehr, sehr gut. Wenn man da mal ganz kurz vielleicht auf die Statistik schaut.
04:24:09 Könnte man vielleicht auch erahnen, warum. Weil, wenn wir da gucken, G2, alle über Rating von 1 drüber. Da haben wir halt nur zwei Ratings von 1, zum Beispiel bei Blizz KD-mäßig. Auch alle super on point. Keine Negativität zu finden bei G2. Die sind konstant alle auf einem sehr guten Niveau gerade unterwegs. 32+, 34+, 13+, 7+, 4. Und dann kommen wir aber da zu Blizz. Da haben wir nur...
04:24:37 Zwei Leute positiv mit einer KD. Also du siehst halt schon, das könnte dann halt später vielleicht ein bisschen so ausufern, dass wir hier halt einfach ein G2 haben, was sehr, sehr confident ist, was gutes Teamplay hat, wo jeder einzelne Spieler funktionieren mag. Und das ist halt immer ein guter Indikator. Darüber haben wir uns vorhin auch ganz kurz unterhalten gehabt, wo ich dann meinte, es sieht nicht so ganz gut aus, dass NJR nicht reinkommt, weil wir leider schon ein bisschen die Problematik mit Canadian hatten, dass er nicht so ganz abliefern konnte. Und wenn der Top-Fragger dann nicht mehr performen kann, ist das auf alle Fälle nochmal ein bisschen schwieriger.
04:25:06 G2 kann man halt sagen, da scheint das ganze Team wirklich hot zu sein. Was man auch gesehen hat in letzter Zeit, ist auf einmal ein Uno, der gefühlte sein Comeback gespielt hat, der in den letzten Jahren ja auch sehr weit abgeschlagen war, aber hier zur Zeit gerade wirklich sehr solides Six Invitational für seine Verhältnisse spielt. Das hört sich gerade böser an, als ich meine, aber er ist halt auch im positiven Bereich auf einmal angesehen, was in letzter Zeit nicht mehr erwartbar bei ihm war. Das ist sehr, sehr schön, dass man da halt wirklich gerade in G2 etwas...
04:25:31 wirklich auf allen Ebenen funktioniert. Dann gehen wir mal kurz bei den Maps halt rein. Clubhouse, Border und Chalet sind die Top-3-Bands. Gegen Skyscraper, Bank und Oregon die Top-3-Bands von Bliss. Aber auch Bliss steht gar nicht so schlecht da. Die beste Map ist hier zum Beispiel Consulate mit 4-0, 6-4, Clubhouse 4-2, eben Chalet oder Border auch 4-2. Es gibt nicht wirklich eine Map, die negativ da steht bei dem Pool. Und zwar ist die schlechteste Map, wenn man das so sagen möchte, Oregon mit eben 1-1.
04:26:00 also eine Gleichwertigkeit zum Beispiel. Und dann kommt G2 um die Ecke, 4-0 Bank, 3-1 Border, 4-0 auf Clubhouse, 8-3 auf Consulate, 4-0 auf Café. Also ihr seht schon, die sind wirklich sehr, sehr on fire gerade. Jede Map ist wirklich ein Kunststück von denen aktuell. Die schlechteste Map wäre im Grunde, wenn man das halt sagen mag, ist halt Nighthaven Maps mit 2-2. Also es gibt keine negative Map bei G2, aber auch nicht bei Blizz, aber hier kann man nochmal erwähnen, Blizz kommt aus einer etwas schwächeren Region, gehört zu der
04:26:29 APA-Kriegungen, die ja zusammengefasst aus eben South ist, aus Oceanic, wo zum Beispiel Blizz genau herkommt. Das sind Australier, die sich auch sehr, sehr gut geschlagen haben. Von denen haben wir auch schon ein paar Matches gecastet. Zum Beispiel eben gegen die Jungs von Wolves, wo sie ja gestern nochmal gewinnen konnten, wo sie letztes Mal halt auch sehr knapp verloren haben. Also ich denke, das könnte hier nochmal ein spannendes Match werden. Gehe aber davon aus, dass G2 hier eigentlich die Nase vorne haben sollte.
04:26:54 Alright, ihr seht also, die Chancen stehen gar nicht mal verkehrt. Jetzt vielleicht nochmal so kurz der Turn auch auf das letzte Spiel. Es war ein 2-1 gegen die Wolves. Wie hart darf man dieses Spiel da werten, wenn wir jetzt gegen G2 ran müssen? Sorry, ich habe da eine Frage gerade nicht so ganz mitgeschrieben am Anfang. Das Team von Bliss hat ja im letzten Matchup 2-1 gewonnen gegen die Wolves, die ja auch wirklich sehr, sehr stark daherkamen.
04:27:20 Darf man dieses Matchup werten jetzt in Bezug auf G2? Kann man das schon auch mitnehmen oder ist das doch eher nochmal ein anderes Kaliber? Also ich würde sagen, dadurch, dass man Wolves geschlagen hat, hat man sich auf alle Fälle schön erheben können, weil Wolves ein sehr starkes Six Invitational bisher gespielt hatte. Das letzte Ergebnis von G2 gegen Wolves ist für Wolves ausgegangen mit 7 zu 4. Das ist also auch schon eine Weile her gewesen. Seitdem sind die beide gar nicht nochmal aufeinander getroffen. Also ich würde sagen, man sollte Bliss auf alle Fälle nicht unterschätzen. Man kann das Wolves-Match auf alle Fälle als Indikator nehmen.
04:27:49 Wir hier mit Blisten sehr starken Kontrahenten haben, aber wie gesagt, all over, denke ich, das war wie G2 einfach viel mehr zu handeln ist.
04:27:59 Ein Wort in Gottes Gehörgang. Der Gott des Gehs, der da in G2 wacht und das Spiel hier zumindest sehr stark nach vorne gebracht hat. Nach einem kurzen Einbruch gegen Face immer noch sehr viel Biss, das Team. Und die Frage natürlich, was vor allem bringt man mit für den Oregon? Und wir haben Oregon von Ihnen ja auch schon gesehen. Das hat sie schon häufig dazu eingeladen, auch wirklich mal aggressiv die Position des Gegners anzuspielen. Also ähnlich.
04:28:27 Wie es Virtuos Pro vorhin versucht hat, ist G2 ein Team, was das auch sehr gerne gewinnt, diesen Direktang. Das ist halt dann auch eine Stärke, wenn du damit halt brillieren kannst. Wir könnten ja hier nochmal ganz kurz auf die Maps gucken, damit wir das nochmal ein bisschen eingrenzen können, wie vielleicht die Wahrscheinlichkeiten sind. Mit eben jetzt Air Map, die wir als erstes sehen. Oregon steht halt G2.
04:28:48 Mit aktuell 6 zu 1 da. Bei Blizz ist es halt 1-1, ne? Das lässt schon Gutes erahnen bei G2. Dann haben sie danach Chalet. Das ist dann 6 zu 1 für G2. Also nochmal wirklich super stark am Start gegen ein 4 zu 2. Und die letzte Map ist, glaube ich, finde ich gerade richtig, Consulate, ne? Jo, korrekt. Und Consulate ist 4-0 von Blizz gegen aktuell ein 8 zu 3. Also dieser Map-Bahn, müsste man halt sagen, hat eigentlich G2 gewonnen.
04:29:19 Dann gucken wir mal, wie sie das machen, wenn das denn eventuell statistisch und so feststeht. Dazu vor allem natürlich der Blick auf die Attack, die hier häufig auch mal brilliert hat. Also wir haben auch ein sehr Attack-starkes Oregon teilweise gesehen von Wulfs. Wulfs beispielsweise, da sind wir wieder beim Thema. Das heißt, man kann die Map auch sehr, sehr gut anspielen, wenn man die richtigen Strategien im Petto hat. Und da muss man einfach sagen, G2 hat unglaublich viele Facetten aktuell.
04:29:49 Sagen Sie, wo sie gestern ein bisschen geschwächelt haben, waren eben die Splits. Wenn sie nicht sehr gebündelt stehen und eben so Einzelpositionen auch anbieten, kann man sie da sehr gut kontern. Mal gucken, ob wir das heute ähnlich sehen, ob sich da ein kleines Abbild dieser Mentalität zeigen wird. Es geht rein gegen den Pillar. Da wissen wir, die Position wird aktuell aktiv gar nicht gespielt, sondern man steht so ein kleines bisschen im Freezer Hallway drin.
G2 sichert sich die erste Runde gegen Blizz
04:30:1504:30:15 Um sich da eben nicht so schnell aus dieser Electric Hedge wegfischen zu lassen. 1.19 auf der Uhr. Die ersten Engage Points werden gesucht und gefunden und gewonnen. Doki Sun holt sich weiter mit Ziegen mit Alemão. Einer, der natürlich auch stark nach vorne gehen kann. Virtue und da ist Oda. Beide Seiten geben sich hier bisher noch nicht sonderlich viel. Sie haben auf jeden Fall Frag-Stärke dabei.
04:30:38 Das gibt es hier zu beweisen. Uno mit dem Frag, der als erstes Mal nicht re-fragable ist. Und somit natürlich die E-Lücke offen bleibt bei Blizz, die durch das Positioning, wir sehen es auch gerade, auf zwei Seiten verschoben ist. Freezer und On-Spot steht man direkt near Bombside. Das ist erst mal okay. Also auch zu zweit kann man hier unten gegen drei Leute noch sehr gut brillieren. Uno versucht mal den Plan da durchzuziehen. Man müsste sich jetzt hier rausschieben. Man schiebt sich tatsächlich in den Hallway rein. Uno Benjamaster, G2, Round No. 1.
04:31:07 ist gesichert.
04:31:08 Ja, das lief doch gar nicht so schlecht. Blizz konnte hier sogar mal den Opening-Frag setzen, wurde aber schnell wieder nachgelegt und dann hast du auch schön betont, G2 hat es geschafft, sich nicht re-fracken zu lassen, kriegen, Key, kriegen, nochmal ein Key, kriegen damit die Überzahl-Situation, haben dann ein gutes Cover-Up im Nachhinein gebetet, dass man auf die Plan-Position kam, die wollte man in die 9, ist also reingegangen, aggressiv und konnte sich da Gunfight-mäßig gerade nicht durchsetzen. G2 hier im Grunde nichts Neues gemacht, wir haben gerade diesen typischen Aufbau gesehen, dass man halt über Konstruktionen
04:31:38 ... ... ... ... ... ...
04:32:03 Da muss man sowieso sagen, wenn wir kurz bei Alemau stehen bleiben, der spielt diesmal nicht so ganz stark, wie man das von anderen Events von ihm erwartet. Aber hey, wenn ich da für Uno mit ins Spiel reinbringen kann und ich als Alemau denn im Grunde nur eine solide Leistung statt eine super starke Leistung kriege, finde ich das gar sinnvoll.
04:32:23 Ja, und natürlich gibt es dadurch den ersten Pressure Point von G2 in Richtung Bliss. Das heißt, die Jungs haben sich natürlich auch stark vorbereitet, im Bestfall hoffentlich. Ich habe auch nochmal ein paar Beauty's angeschaut, das eigene Spiel nochmal angeschaut. Was lief gut, was lief nicht gut, welche Stärken können wir heute vielleicht ausspielen? Benjamaster, aber schön directly to hit gegen Brando, der sich hier sehr früh auftut auf dem Radar.
04:32:51 Und das Vorstoßspiel, das wir hier sehen von T2, ist tatsächlich auch ein bisschen flotter. Also gerade in Bezug auf das letzte Match ist das fast schon doppelte Geschwindigkeit. Ist jetzt auch nicht verwunderlich. Es sind zwei Teams, die sich sehr taktisch ausspielen mussten fast schon. Hier ist man sich einfach seiner Stärke bewusst und weiß natürlich auch, dass man mit der Möglichkeit des Fragments auch so ein paar Runden sich holen kann.
04:33:16 Ja, hier so einen schnellen Opening-Fact-Scene auch unten im Zulu-Bereich, wenn ich gerade gesehen habe, bei CC. Sehr, sehr wichtig, weil das eine Position ist, von denen du natürlich gerne den Dorm-Spot und natürlich auch die Plant-Position bei Games halten mag. Das war halt auf alle Fälle ein schöner Kill. Jetzt kommt man hier noch an, das Games-Window anzugehen. Ich habe mittlerweile die Kontrolle über Attic, kommt jetzt auch noch wahrscheinlich hier ein bisschen das Games-Window anzuspielen. Das sieht alles gar nicht so schlecht aus, so ein Position her.
04:33:41 Vielleicht jetzt noch einen an den Big Window ran. Da sehen wir es auch schon. Da hinten scheint auch schon einer zu sein. Und die Blend-Position ist halt hier aber noch nicht so ganz offenbar. Weil wir haben Uno...
04:33:51 Schön. Schön.
04:34:20 dass sie zu viel Druck von vielen Seiten machen konnten, aber dass halt manntechnisch auch nicht gut stehen konnten. Hiji 2 ist halt einfach klar im Vorteil, weil sie einfach gerade so ein Startralle sind, dass sie dann halt auch so massiv mit uns arbeiten. Und Blanks sind natürlich ein gutes Mittel. Fischogai, rausgefischt, sehr schön gemacht. Doki-San liegt nur noch Uno. Was der für Qualitäten hat, brauchen wir, glaube ich, nicht nochmal erwähnen. Das funktioniert sehr gut. Nummer 1 ist da. Nummer 2 kriegt er nicht.
04:34:48 Schönes Ding, sofort angeglichen von Blizz. Da hätte man mit Doki wahrscheinlich die Runde geholt, aber der lag auch einfach schon auf den Brettern. 1 zu 1 nach zwei Runden. Aber hast gesehen, das war super predicted von Uno. Schade, dass da nicht der Lucky Shot kam, ne? Ja, das stimmt. Also ich denke, hätte man jetzt eine R4C in der Hand gehabt durch die Feuerrate, wäre der Gegner weg gewesen. Ja, das sind so Millisekunden, ne? Jetzt ein bisschen früher geprefeiert und einfach reingezogen.
Blizz gleicht aus und geht in Führung
04:35:1604:35:16 Aber das sind manchmal so die kleinen Entscheidungen. Also ich glaube generell, fragging technisch sind die da schon auch nicht schlecht unterwegs. Gerade mit dem Corn, wo du auch hinziehen musst. Du bist derjenige, der nur up-aimt, während der andere eben sich noch bewegen muss. Kann schon was ausmachen. Das ist wirklich Mikroarbeit. Müsste man sich wirklich in einer sehr, sehr ruhigen Sekunde nochmal anschauen, dieses Replay.
04:35:41 Woran es da gelegen hat. Vielleicht war der Shot auch schon raus und hat so einen Millimeter daneben gelegen. Ja, aber was man hier anmerken kann, ist, dass Fischer Guy einfach gerade ein Schöpfchen gewesen ist. Also super stark seine Position ausgespielt und da halt die Problematik gehabt, dass man sich halt zu nah an diesen Operator angetraut hat. Ja, das stimmt. Gerade hier Fischer Guy eben hinter der Kiba Barrier ist etwas, das wir jetzt auch schon ein paar Mal gesehen haben.
04:36:08 Diese Keeper Barrier soll immer wieder für eine gute Position sorgen. Und macht das in den meisten Fällen auch. Also auch die, die wir uns da zusammen angeschaut haben. In Armory fand ich sehr schön. Schön in die Mitte des Raumes die Keeper Barrier ran und dann dahinter stehen, um nicht in dieser Corner lungern zu müssen. Schon wichtige Anpassung hier. Oder, wo es vorhin noch kurz geknallt hat, ist diesmal das Team von Bliss am Zuge. Und zieht Doki aus dem Verkehr mit dem Flores.
04:36:36 Und das ist halt auch eine Lehre aus der Runde davor. Mal vielleicht doch ein bisschen aggressiver gegen gehen, die Flanks unterbinden, dass man nicht von zu vielen Seiten aufbauen kann gegen sie. Das ist halt immer ganz, ganz wichtig. Das kann ich nur betonen. Umso mehr Flankpotenzial da ist, umso schwieriger ist dann halt die Defense zu halten. Diesen Spiel mitzunehmen, sich sofort wieder zurückfallen zu lassen und den Spot zu verstärken. Wirklich sehr, sehr wichtig hier gewesen. Ich bin jetzt sehr gespannt. Findet alle Mauern noch hier irgendwo den Ansatz, um reinzukommen? Also er kann leider auf alle Fälle im Nachhinein nochmal richtig gefährlich sein.
04:37:05 werden, wenn er das richtige Momentum aufbauen kann und das richtige Timing hat. Hier sehen wir jetzt aber auch erstmal, jetzt fährt man ein bisschen runter, jetzt noch mal ein bisschen die Hatches auf, bringt erstmal ein bisschen Möglichkeiten, um auf dem Spot zu spielen und es wird dann halt jetzt interessant, wo drüber soll jetzt die Attack laufen. Und es sieht für mich eher ein bisschen danach aus, als ob das wahrscheinlich diesmal ein Laundry und Freezer Go wird. Kann gut sein, Wetterbills hat hier auch den richtigen Riecher, steht schön im dualen System mit dem guten Siegen.
04:37:35 Hat auch nochmal rumrotiert wieder. Ja, also die wissen gerade selber noch nicht so ganz, wo die Lücke am einfachsten zu holen ist. Wir wissen, auf der Seite von USA ist auch ein riesiges Aufgebot. Aber vielleicht ein bisschen die gegenüberliegenden Points mal in den Angriff zu nehmen, ist eine Möglichkeit. Wir sehen auch hier oben steht man schon bei Electrical. Wartet auf das Go. Man kommt als dritter Mann zu Blue rein. Das ist mal abgeflischt, der Dehive. Das bringt erstmal nichts.
04:38:04 55 Sekunden, jetzt vielleicht der Drop zusammen mit dem Team-Up. Da muss man aufpassen, oder? Wenn der auch nur den Lucky Shot in den Fuß bekommt, dann haben wir bei allem auch große Probleme, sich da gleich eventuell fortzubewegen, denn der müsste irgendwie die Kiba-Barrier auch noch aushebeln. Jawohl, da ist er, der Lucky Shot. Da gehen sie runter, die HP. Virtue mit Fischogai.
04:38:26 Auch die restlichen verbleibenden Spieler setzen sich in Bewegung. Alle Mau. Schon weit reingegangen. Schönes Spiel von Oda. Siegen. Benja. Nochmal auf die Bretter geschickt. Der gute Uno macht hier, wo er das letzte Mal aufgehört hat. Und trackt, was das Zeug hält. Zwei auf zwei. Schöner Klick. Brando. Klick, klack, abgesnackt. Uno mittendrin. Brando. Sehr stabile Defense. Und da haben wir eins nochmal gerade wieder gesehen gehabt.
04:38:53 Es war gerade sehr schwer für G2 da den Ansatzpunkt zu finden. Ich meinte ja, wir werden wahrscheinlich einen Freezer-Laundry-Go sehen. Haben wir im Nachhinein gesehen, weil sie denn da halt über Construction doch nicht reingesteuert sind. Da wollte man wahrscheinlich eben versuchen, mit Grim ein bisschen Aggressivität zu baiten. Den Gefallen hat man ihnen nicht getan. Die Überzahlsituation wurde super zufriedenstellend ausgespielt hier gerade von Blizz. Also da muss ich halt sagen, das haben sie super gemacht. Sie haben sich zu nichts hinreißen lassen und einfach darauf agiert, wie der Gegner sich positioniert und worüber er aufspielen mag.
04:39:23 Das war eine sehr, sehr schöne Runde und G2 hat wirklich gerade sehr viel rumrotiert. Wo kommen wir rein? Wo können wir alle Mau vielleicht irgendwo ein bisschen reinspielen lassen, damit er dann ein bisschen Druck aufbaut? Und das hat gerade ein bisschen gefehlt. Er konnte nicht ordentlich reinpushen in die Area, um da halt für Unruhe zu sorgen, um vielleicht da auch die Initiation zu bringen, damit man vielleicht ein Plant auf den Boden kriegt. Das war halt gerade wirklich sehr schön gemacht von Blizz. Also danke den Opening Threat.
04:39:48 Dank dem Opening-Frag. Du hast ja vorhin schon mal ausgerechnet, was wir vorhin für eine Opening-Frag-Erfolgsquote hatten. Das war schon auch ordentlich, oder?
04:39:56 Ja, natürlich, wir hatten vorhin, also wenn wir das jetzt auf Dark Zero gegen die Jungs von Virtus Pro beziehen, auf Skyscraper haben wir 15 Runden gesehen, von 15 Runden gegen 13 Runden immer damit aus, wer den Opening-Frag macht, gewinnt die Runde. Das waren jetzt, glaube ich, 86%. Das ist halt schon enorm. Und davon kannst du das halt eben mal wieder ablesen. Es gibt ganz, ganz viele Matches, außer du bist halt Secret, dann wirst du immer die Opening-Frag und gewinnst trotzdem das Match. Ja, das ist auch so eine eigene Art, wieso das funktioniert, müssen wir uns mal mitteilen.
04:40:24 Es hat nur dementsprechend funktioniert, weil das Team allgemein stärker ist. Weil, man muss ja dazu sagen, es war ja eigentlich T3-Bereich gegen T1-Bereich. Und du hast ja später gesehen, wo sie dann ja gegen Suns gespielt haben. Da war ja dann Schichtenschock damit, ne? Ja, das stimmt. Also ich finde generell das Team von Ness Secret aktuell sehr interessant. Also da hat sich echt was getan. Ich bin ja gespannt, wie das da auch weitergeht mit den Jungs. Und ob man vielleicht dann mal auf dieses...
04:40:51 nächstes ex-imitation 25 ansteuern kann sie gehen wenn man schon bei ansteuern sind man treuert hier nur an einem der absoluten topfrager hier auf diesem server dicht gefolgt schön nochmal benjamaster gezogen sein dicht gefolgt von oder hier auch einen mordsmäßigen job macht auf dem kait
Blizz baut Führung aus, G2 passt sich an
04:41:1304:41:13 Hier muss man jetzt doch langsam mal dazu übergehen, vielleicht weniger Splits zu spielen, weil sie zu schnell jetzt Leute verlieren.
04:41:36 Weil sie in unachtsamen Situationen reinsteuern, ne? Die Kits, die gerade gegen G2 passiert sind, waren immer irgendwelche Kits aus Positionen heraus, die man nicht auf dem Plan hatte. Jetzt sollte man vielleicht bei der nächsten Runde dazu übergehen, dass man ein bisschen kompensierter aufbaut, ne? Nicht zu viele Flanks macht. Aber G2 probiert hierhin gerade, gerade...
04:41:54 sehr, sehr schnelles Tempo anzubringen. Aber der hat das auf dem Schirm. Und daher muss jetzt hier der Umschwung kommen. Lass uns lieber ein bisschen Gesittete aufbauen, lass uns lieber ein bisschen mehr Drohnen, lass uns mehr Intel sammeln. Und dann kann ich der Meinung sein, dass G2 hier wahrscheinlich locker sogar ein 3 zu 3 hinkriegen könnte. Sofern sie das Tempo jetzt ein bisschen runterfahren. Ja, vor allem, du hast immer das Problem, wenn dir so ein bisschen dein Ruf vorauseilt. Das ist natürlich...
04:42:20 Ganz klar sein sollte, was man machen muss. Virtue, das Siegen mit dem Abwandkurs. Das eigentlich ganz klar sein sollte, was dich erwartet. Also guckst dir die Spiele an und dann weißt du einfach, okay, die haben aktuell ein schnelles Spiel. Die haben teilweise ein sehr individuelles Anspielen an Solo-Aktionen auf dem Spielfeld. Also lass das mal nutzen. Lass mal selber vielleicht ein bisschen gegenfahren. Lass die mal ein bisschen...
04:42:44 unter Druck setzen und schon hast du dir drei Runden geholt. 3 zu 1 hier auf der Map von G2. Erstmal über die Defense. Ist kein Beinbruch. Ist vor allem auch noch nichts, wo man sich Sorgen machen muss. Aber Zeitbliss ist durchaus in der Lage, dieses Spiel zu analysieren. Auch innerhalb der Runden. Ja, die sind halt wirklich sehr, sehr gefährlich. Das hat sich ja schon abgezeichnet gehabt. Ich hab's davor nochmal erwähnt gehabt.
04:43:07 Blizz hat gegen Wolves gespielt. Das waren 5 zu 7, 6 zu 8. Und da war das schon knapp gewesen. Und dann haben sie letztes Mal gestern mit 2 zu 1 gewonnen, 2 zu 7. Dann war das ein 7 zu 3 gewesen. Auch Oregon zum Beispiel für Blizz und dann 7 zu 5 auf Consulate. Also die Jungs sollte man auf alle Fälle nicht unterschätzen. Auch wenn sie vorher nur gegen Teams und 6 Indie gespielt und gewonnen haben, die jetzt nicht so die absoluten Brecher waren. Aber sie haben sich immer herangetastet gehabt. Und das macht sie halt so gefährlich, dass du halt schon siehst, da ist auf alle Fälle Potenzial.
04:43:36 ja da also starke auftritt muss ich sagen also ein bisschen natürlich auch auf der einen seite kleine sorge da dass die sich hier eventuell schnell aus dem verkehr ziehen lässt von g2 die erste runde hat so ein bisschen was angedeutet aber sich echt gut also die machen hier schöne anpassung
04:44:04 Und ich denke, wir werden hier auch nochmal ein Aufbäumen von G2 sehen. Ich bin mir fast ganz sicher, du hast es ja gesagt. Das ist auch da so ein ganz kleines Anpassungsspiel. Dazu sagen, vielleicht ein bisschen Tempo raus, vielleicht ein bisschen mehr Standard rein. Vielleicht ein bisschen mehr Ausspielen auf doppelter Ebene. Einmal abgesnackt von Fischogai. Das ist ja schon fast ein bisschen zu einfach. Der steht da, die Wand geht auf, er guckt raus und denkt sich, was ist das denn? Hört da nicht hin, raus damit, Benjamaster.
04:44:33 So geht es dann nun leider auch wieder nicht. Ja, das wirkt fast so ein bisschen, als ob sie Bliss unterschätzen manchmal. Ein bisschen schon. Sollte man auf keinen Fall machen. Bisher haben sie auch nicht so gewirkt. Also auch in den Interviews haben sie mir gesagt, hey, Hype, alles schön und gut, aber mal Vorsicht, wir haben hier noch ein bisschen zu spielen, bevor wir auf die Stage dürfen. Und das ist für G2 vor allem echt nicht hartes Ding, weil...
04:44:56 Hier, du fliegst raus, du spielst nicht auf der Stage, dann hast du irgendwie alle deine Ziele verfehlt, kannst deinen eigenen Hammer nicht verteidigen, den du aktuell noch trägst. Amtierend ist man noch. Nur noch bis Sonntag vielleicht. Da muss man auf jeden Fall aufpassen. Und da müssen definitiv Anpassungen hin. 4-1, sage ich dir, wie es ist. Dann wird es aber auch ganz schnell das Tactical Timeout gehen, um mal ein bisschen zu strukturieren, um zu strukturieren.
04:45:21 Ja, wir sehen ja jetzt auch schon, dass sie ja ein bisschen unstrukturiert haben, weil sie jetzt eher ein bisschen kompensierter aufstehen. Aber diese Lücke, die hier Oda gerade nutzen konnte, dass man da flanken, also mit einem Flank durchkommt, ist halt sehr, sehr schwierig, weil man sich dann doch zu früh wieder ein bisschen verteilt hat. An Anfang sehen wir, sie sind ein bisschen kompensierter, diesmal eher auf Master fokussiert, denn auf dem Big Tower. Und jetzt ist halt das Problemchen, auf einmal verdienen sie jedes Aim-Duell, weil sie...
04:45:47 auf einmal natürlich wieder, weil sie sich zu früh gesplittet haben, meiner Ansicht nach, da keine Reflex anbringen können. Und daran müssen sie halt wirklich arbeiten. Guckt halt, dass ihr erstmal einen Aufbau forciert, dass ihr den Key kriegt, dann splittet ihr euch vielleicht auf. Und das ist gerade alles ein bisschen zu früh, was ihr G2 macht. Das stimmt. Also da bin ich auch gerade ein bisschen...
04:46:09 Bisschen überrascht über dieses starke Aufspiel von Bliss. Da muss definitiv auch nochmal was passieren.
04:46:21 Was das ist, lässt sich, glaube ich, relativ einfach sagen, man muss mehr mit den Informationen arbeiten, vielleicht auch ein bisschen sich mal zurückziehen. Man hat eine gestielte Brust und die darf man auch haben. Aber solche Sachen wie im Closet zum Beispiel, das sind Aktionen, das ist schon sehr schwierig. Du stehst da so exposed, du guckst vor allem nicht mal nach rechts. Also du lässt die Wand aufgehen und guckst schon very straight, einfach gerade durch. Hast keine Info, dass man direkt dahinter spielt.
04:46:50 Das kannst du gegen so ein Team einfach nicht machen. Also die sind hier vielleicht statistisch unterlegen, aber die haben sich hier reingespielt und die haben ihre Daseinsberechtigung. Die werden die grundlegendsten Sachen des Spiels verstehen. Ja, also ich denke halt einfach gerade, dass das Tempo ihnen halt kein Gefallen tut.
04:47:08 Und deswegen wahrscheinlich die Idee jetzt mit Monde das halt auszuspielen, was ein bisschen Geschwindigkeit natürlich rausnimmt, in der Hinsicht, dass du keinen schnellen Ghost so gesehen spielen kannst, aber trotzdem kontrolliert Areas einnehmen kannst, was wahrscheinlich eine sehr, sehr gute und valide Idee ist, die jetzt hier G2 an den Start bringt. Wir können davon ausgehen, dass wir vielleicht, jetzt aktuell sieht es ein bisschen danach aus, wie der Erzons Committen auf Freezer, auf Lonely und von da aus versuchen runterzuspielen.
04:47:33 Es wird halt hoffentlich auch langsam ein bisschen dazu kommen, dass alle Mauern auch besser ins Spiel reinkommen. Weil eigentlich ist es gerade so ein bisschen vergleichbar wie vorhin bei Canadian. Da haben sie ihn ja dann auch auf den Monte gesetzt, wo er nicht so gut funktioniert hat. Und das finde ich auch valide. Du kannst halt den Spieler trotzdem noch irgendwie effektiv nutzen. Und ich kann mir auch vorstellen, dass wir dann trotzdem nochmal gutes Gameplay im Late Game sehen werden vielleicht.
04:47:59 Ja, doch, also bin ich bei dir. Gerade was man jetzt hier auch an Informationen noch mitbringt. Man kann schöne Calls geben, man kann das Spiel so ein kleines bisschen mit anleiten. So ein bisschen den Druck durch reine Präsenz auch nach unten abgeben. Und während man da unten ganz kurz den kleinen Tanz zum Wochenende, zum angerechenden Wochenende tanzt. Da ist hier oben erstmal noch ein bisschen Vorarbeit gegen die Hedge, natürlich auf das Aufbauspiel von Maverick.
04:48:28 Richtung Freezer am Start. Sollte man darunter pressuren, würde hier tatsächlich derjenige ankommen, aber man weiß ganz genau, was die da gerade machen.
04:48:37 Also ich finde es auf alle Fälle schön. Du siehst halt an dieser Runde, G2 hat ein bisschen ihre Fehler erkannt. Die Frage ist jetzt nur, bringt das auch was im Nachhinein? Nur weil du halt siehst, was ein bisschen dein Problem ist, musst du ja trotzdem dennoch runterspielen. Du musst dich in eine Position bringen, wo du dann die Fracks anbringen kannst, um von da aus weiter in den Spot reinsteuern zu können. Und das sieht jetzt gerade erst noch mal ein bisschen problematisch aus.
04:49:03 Bewegung, das war wichtig. Bewegung durch die Flores Drone, abgesnackt von UNO. Das sind die Plays, die wir sehen wollen. Das funktioniert mit dem Capitao genauso gut. Da hätte UNO genau dasselbe machen können. Also diesen Fire Arrow einmal in die Corner reinheaten.
04:49:16 Das funktioniert schon mal gut. Opening Frank damit gesetzt. 42 Sekunden sind auch noch ein gutes Timing, um sich hier zu orientieren. Beehive schwirrt schon durch die Hallen des Freezers. Und er gibt damit natürlich eine Position frei. Jetzt heißt es, was fangen wir hier hinten an? Siegen. Schöner Abfangkurs gegen Doki-san. Alle Mau. Gebt die Information weiter. Immer aufs Neue. So ein bisschen durchzählen. Wo sind die Leute? Benjamaster. Nochmal Benjamaster. Alle Mau. Weddingbills. Last Man Standing. Und den sieht man. Den kann man pressern. Da brauchst du nur reingehen. Alle Mau.
04:49:45 Yes, Sir. 4 zu 2. Ja, also ich muss sagen, dass das kein verwunderliches Ergebnis ist. Also G2 ist ja kein Dummkopf-Team. Wir haben das erkannt, was ich meinte, was sie ändern müssen. Also ist ja fast so, als ob sie mir zuhören im Nachgang. War eine sehr solide, runtergespielte Runde. Haben schön es geschafft da.
04:50:05 die Leute, die Utility rauszunehmen, die Position zu öffnen, um von da aus immer weiter reinzuspielen. Alle Mauer hier auch noch mal ein bisschen zu Geltung gekommen, indem er da den Frack anbringen konnte, auch dementsprechend schön kommuniziert hat wahrscheinlich, dass da zwei Leute eben in dem Closet im Bereich sich unten befinden. Das war eine sehr schöne und valide Runde, die wir hier gerade von G2 gesehen haben. Und hier hätte man halt wieder gucken müssen bei Blizz dann wahrscheinlich.
Taktische Analyse und Spielentscheidungen
04:50:2804:50:28 Wo können wir selber anfangen, dagegen zu steuern? Wäre es vielleicht eine Möglichkeit gewesen, hätten wir am Anfang nicht so viel Utility rausgehauen, zum Beispiel gegen die Montagne, ne? Alle Mau da schöne Arbeit gemacht an den Feasor-Stair. Die hätten wir vielleicht früher im Late Game besser benutzen können. Und vielleicht wäre es ganz gut gewesen, wir auch mal versuchen, vielleicht über Tower-Stair wieder aufzukommen. Wäre auch eine Möglichkeit gewesen. Wenn man versucht, sich über Tower hochzukommen, um von da aus in London und in der Attack reinzukommen, wäre eine Möglichkeit gewesen. Aber dafür hätten sie wahrscheinlich auch erst eine Möglichkeit.
04:50:57 Vielen Dank.
04:50:59 Ja, so ist es. Jetzt haben wir einen ganz normalen Swap hier auf Oregon. Kein großer Aufreger, kein massiver Verlust, muss man sagen, für G2. Das kann man alles über die Defense wieder reinholen, wenn man sie ebenfalls konzentriert spielt. Ich finde es verwunderlich, dass man da so ein bisschen an diesem Split-Game auch festhält. Klar, dass du es mal machst, nur um zu gucken, ob das gegen den Gegner funktioniert, ist keine Frage. Aber dass man das so exzessiv immer sehr, sehr lange beibehält, um dann zu merken, boah, wenn wir zusammenspielen, ist irgendwie doch ein bisschen entspannter.
04:51:29 Das überrascht mich ein kleines bisschen für Shogai. Auch hier unterwegs mit dem Montan. Er gibt die Pings natürlich in Richtung Uno weiter. Der sich da völlig unbeeindruckt in anderen Dingen widmet. In anderen Dingen des Lebens. Denn er weiß, wenn auf der einen Seite der Monty ist, kommt vielleicht auf der anderen Seite der Push. Soll nur ablenken, kann selbst nichts machen. Schild ist ausgefahren. Fährt das Ding ein, ist es laut, kann ich darauf reagieren. Jetzt zum Beispiel. Sag, hörst du es wieder? Brauchst du theoretisch dich nicht drum kümmern. Klar?
04:51:56 Der Druck ist da, aber er bringt noch nicht so tatsächlich das Team von G2 ins Wanken, wie sie sich das, glaube ich, wünschen. Ja, was man hier auf jeden Fall mal erwähnen kann, darüber haben wir uns jetzt noch mal unterhalten gehabt, dass wir kaum noch eine Ella sehen. Ja, gut, hier gespielt auf einmal Ella ist ein guter Operator gegen Schödel. Also, falls ihr euch das mal merken wollt...
04:52:14 Spielt der Gegner einen Blitz, spielt Ella, weil dann spielt die einfach Activity in der Utility aus und könnt die so easy platt machen, die Schildspieler, weil dadurch jedes Mal eben der Schild die Neid wird. Das ist mega strong, das kann ich Ihnen nur mal anmerken. Dadurch, ich könnte mir vorstellen, dass die das erwartet haben, dass die ja halt eben mit dem Montagne ankommen, irgendeinen Schildplay spielen. Das machen die A-Pack-Region ganz gerne mal. Oder kannst du da halt gut eben mit der Ella aggressiv gegen anspielen, ne? Weil natürlich ist ein Warden gegen den Blitz ganz gut, aber du kriegst mit dem Warden dein Schild nicht runter, ne?
04:52:42 Das stimmt. Das stimmt. Weddables holt sich alle Mau raus. Damit hier den Smokes sehr früh verloren im Blue-Bereich. Benjamaster könnte das als Signal deuten, sich jetzt nach unten zu teamuppen. Generell die 1,30 verstrichen. Geht schon mal so ein bisschen auf die Füße. Es kommt hier eventuell noch eine Flankposition zustande. Wäre er am Start, Uno holt sich Weddables. Damit den Capital rausgezogen, der natürlich hier unten für Unruhe sorgen kann. Vision wird genommen.
04:53:11 Der Aerial Denial wird angewendet. Das willst du nicht haben. Das ist auch eine gute Möglichkeit, hier wieder Kontrolle ins Spiel reinzubekommen. Jetzt geht es noch um diesen Montagne. Den auch irgendwie so ein bisschen auszuloten wäre...
04:53:23 Optimal. Wir haben noch ein C4 am Start. Ansonsten vielleicht auch die Möglichkeit, da so ein bisschen den Round abzumachen. Doki, Virtue, schöne Kombination. Brando holt sich nochmal den Frack. Man geht nach vorne für Shogai. Wird abgesnackt von Doki. Und damit Brando Last Man Standing. Und der Druck, der über die Big Stairs kommen sollte, der war noch nicht so richtig da. Brando mit dem nächsten Frack auf Virtue. 17 Sekunden, nur noch Zeit. Die Rotation findet statt. Man macht einen Cross auf. Einmal in den Hallway, einmal natürlich in den Spot hinein. Und somit sollte in der Zeit relativ wenig...
Rundenanalyse und Strategieanpassung
04:53:5204:53:52 Ja, schöne Runde, ne? Also, da kann man sich drüber nicht beschweren. Das wurde zwar im Nachhinein nochmal ein bisschen knapper. Man hat den Montagne schön über Zeit ein bisschen ausgespielt. Er konnte sich nicht so ganz gut entfalten, wie es zum Beispiel von Alemau vorhin der Fall war. Weil man meines Erachtens auch einen schlechten Weg gewählt hat. Über Tower rankommen, dann musst du halt noch über Pillar laufen, dann über Electric, um da gegen den Spot zu kommen, ne?
04:54:19 Da hätte ich eher lieber diesen Freezer-Laundry-Go fokussiert mit dem Monte. Das finde ich halt immer besser, weil du da halt schnell auf einer hohe zu teilen Ebene kommst. Weil wenn du nämlich von oben runterspielst, hast du immer einen diagonalen Engel unter das Schild halt durch, was auch nochmal relativ gefährlich werden könnte. Und was wir hier auch nochmal gesehen haben, was gerade in der Harpa-Region einfach der Knaller immer wieder ist, sind diese Dropshots-Montagne. Das liegt halt daran, dass du, wenn du leakst, dass der Recall der Piste kleiner wird, der Rahmen.
04:54:48 als wenn du in der Hocke oder stehend bist. Deswegen legen sich die hin und treffen damit halt die Headshots dann im Nachhinein. Somit kriegst du da halt eine höhere Wahrscheinlichkeit hin, den Kill zu holen. Kann ich auch nur jedem empfehlen, kann man auch gerne ausprobieren. Das ist ein schöner Tipp für alle, die vielleicht sich auch auf Bild-Operator schwingen möchten.
04:55:07 Eins ist das ja überhaupt nicht. Also ich bin da ja völlig untalentiert. Jetzt kommt irgendwie Spruch, das bin ich generell in dem Spiel. Das ist auch richtig. Dafür habe ich dich selbst, dass du das selbst anerkennst. Ja, man muss auch einfach mal zu seinen Fehlern stehen.
04:55:22 Aber gerade bei Schild-Operatorn, da komme ich mir echt dumm vor, weil ich da überhaupt kein Gespür für habe. Ja, das habe ich bei Blitz auch. Monte geht auf alle Fälle, aber Blitz ist halt überhaupt nicht so mein Ding. Das ist sausauschwierig für mich, den immer auszuspielen, um das richtige Momente zu nehmen. Wann pushe ich jetzt? Wann bleibe ich wieder eher ein bisschen passiver? Das ist halt relativ schwer, finde ich, bei diesem Operator. Wobei früher noch drei Speeds war, das hat man ein Gefühl. Da ist alles egal. So, nur schön mit einer Finca am Anschlag. Das wäre schön. Uno.
04:55:48 Mit dem C4 hätte er beinahe das Double vollführt. Und da steht man sogar auf dem Dach. Obendrauf will ihn hier die Räumlichkeiten zum Bewegen sehr, sehr klein machen. Auch mit dem Beehive.
04:55:58 Natürlich jetzt sehr wenig Platz, um sich zu bewegen, aber der zieht Zeit. Und das ist jetzt hier eine gute Minute. Damit hat er schon mal eine Menge gemacht. Nate kommt, man geht rein in den Behave, ist dadurch, ich glaube, nicht mal mehr aufgedeckt. Er ist gerade am Abklingen. Die Möglichkeiten, also sich hier noch weiter an der Zeit zu erlauben, ist da Uno mit dem nächsten Frack. Und auf der anderen Seite kommt man nicht hinterher, weil man nur auf dem Dach steht. Da kann man natürlich jetzt nicht eingreifen. Das ist natürlich jetzt gerade, ja, 9 plus Ultra Position da oben, oder?
04:56:23 Das läuft auf alle Fälle gerade für ihn. Da muss man halt sagen, da hat Wetschumwilz aber ganz doll gepennt gehabt, der mit einer der stärksten Spieler mit aus diesem Line-Up ist. Wenn es um Klatsch-Situation zum Beispiel ging, wir haben ihn ja gesehen gehabt auf Chalet, super stark performt, immer drei Karten mit Maestro gezogen. Der konnte sich hier gerade nicht durchsetzen und Uno gerade so viel Zeit gekostet, du hast das schön betont gehabt. Und hier kann man wirklich nur mal sagen, das ist so krass, wie Uno bei diesen Six-Invitationen spielt. Das ist wie damals, wo er noch bei Penta war.
04:56:51 Weil er war ja schon mal eigentlich in den ganz alten Line-Up gewesen. Da war er auch übel strong. Er war halt einfach der Frager aus diesem Team gewesen. Könnte man sagen, ein bisschen vergleichbar wie mit Schalco. So stark war er halt eine Zeit lang wirklich gewesen. Fast unaufhaltbar. Und hier denn im Nachhinein eigentlich als Backup-Spieler reingekommen. Besser gesagt, als Support-Spieler reingekommen. Er hat ja mit dem Wert den Herrn Blur ersetzt. Und wirklich eine super starke Leistung. Eigentlich ist dieses Team stärker als das Team von Letzten.
04:57:20 Mal sehen, ob es jetzt auch dabei ist. Mal sehen, ob das geht. Virtue. Oda auch nochmal auf die Bretter geschickt und auch mit diesem C4. Beides in einem wunderbaren Überraschungspaket, denn bleiben zwei auch hier übrig. Das ist, ja, erstmal eine sehr unangenehme Situation. Siegen holt sich den Frack auf alle Mauer, man geht rein, man wird abgestickt. Schön. Wo auf der einen Seite getanzt wird auf dem Paket von Uno, wird auf der anderen Seite ganz seelenruhig gewartet, Däumchen gedreht und dann geht es einfach nur darum, lass die Leute nicht reinkommen.
04:57:50 Ja, also hier könnte man auch wieder eine Anleihung zum Beispiel zu dem Match vorhin ziehen von Virtus.pro gegen Dark Zero. Hier hat man einfach viel zu sehr versteift darauf gewesen, die Controllo über Big Tower zu holen, um da gegen Uno anzukommen. Das hat man sauschlecht ausgespielt, das muss man sich wirklich leider hier vorwerfen lassen. Und da hätte man vielleicht einen anderen Weg drumherum finden sollen. Da hätten wir Big Tower erstmal außen vor gelassen, hätten wir vielleicht eher uns darauf fokussiert, erstmal den Master durchzukriegen, dass wir dann vielleicht einen Aufbau über Big Wunder bei Dorms machen und nun CC.
04:58:19 Kontrolle holen, wenn wir da halt nicht weiterkommen. Und hier war man sehr, sehr vor Bord gewesen, darauf eben da oben reinzuspielen und hat sich da halt wirklich im Grunde selbst die Runde kaputt gemacht. Das ist ja auch wie eben zum Beispiel G2 in den Attacks. Die haben sich das auch selber schwer gemacht, weil sie ihren Spiels, die zu spät ein bisschen angepasst haben, weil Blizz zu schnell eben da auf den Trichter gekommen ist. Und das ist halt sehr, sehr oft der Fall, dass viele Teams sich eigentlich selber das reinstellen.
04:58:47 Ich sag mal so, wenn du dir selbst ein Bein stellst, bist du auch der, der es am schnellsten wieder richten kann. Wenn es der Gegner macht, musst du schon überlegen, aber dir selbst ein Bein zu stellen, das geht schnell. Einfach mal ein bisschen entspannt machen. Vielleicht auch mal den Schuh binden, bevor man losläuft.
Spielverlauf, Strategieanpassungen und Teamdynamik
04:59:0604:59:06 Und hier geht's in Runde Nummer 9. Der Ausgleich mittlerweile über dem Bildschirm geflimmert. Die Defensive sieht bisher sehr stabil aus bei G2. Also da macht man nicht viel mehr, außer eben das Waiting Game auf die besonderen Positionen. Immer mit einem Spieler so ein bisschen im Extra. Aber das ist ein Doki. Bei dem war es Uno. Wir haben auch schon alle Mau gesehen, der sich da mal losgelöst hat.
04:59:30 Und sodass man auch natürlich das Attackerteam ein kleines bisschen distracted. Und jetzt, ja gut, Uno, die Zeit, die du dir jetzt da gekauft hast, die war nicht ganz so gut wie im Big Tower. Wört schon gleich aus. Aber das war es dann erstmal auch nicht.
04:59:43 Das kommt ja noch auf die Positionen, die er gerade ausgespielt hat. Ich habe nicht ganz gesehen, wo der Kill gefallen ist. Hier sehr interessant, dass wir Meeting haben als Bereich, den wir gerade spielen und man hier gerade sehr doll versucht, die Kontrolle über den Dining-Bereich zu kriegen, weil man von da aus eben auf Kitchen aufbauen möchte, um da den Plant anzubringen. Und wie wir sehen, konnte man jetzt hier langsam mal immerhin Virtual rausnehmen, aber trotzdem...
05:00:06 Es braucht seine Zeit. Jetzt ist Goki nach oben gelaufen, nimmt den Kids-Bereich ein, um damit den High Ground eben über den Kitchen-Bereich zu haben, um von oben nochmal den Spot dominieren zu können. Mit Benjamaster zusammen, wir sehen hier wahrscheinlich gleich noch eine Rotation von Ibana vielleicht in Epic rein, damit man von mehreren Seiten nach oben hin nochmal aufspielen kann.
05:00:26 Da in der Service-Tweet an der Seite wird nicht getweetet. Hier wird ganz kurz moderiert. Und zwar der Service, den wir euch bieten, ist SSG. Die setzen sich durch auf der zweiten Map gegen W7M mit einem 8 zu 6. Und wir gehen da auf Map Nummer 3. Präsentiert mit freundlichen Grüßen, Ihrem rasenden Reporter Karl. Sehr schön, vielen Dank für diese Informationen. Das scheint auch da eine sehr spannende Geschichte zu sein. Für Shogai, wobei spannend sind. Die haben irgendwie nicht so Bock, gerade auf eine spannende Runde.
05:00:55 Die wollen sich mal was mitnehmen. Ja, weil was machen sie jetzt hier? Sie umspielen die Defense. Wir haben den Aufbau gesehen von G2, dass sie jetzt gedacht haben, die kommen über Kitschen, die Jungs. Stattdessen gehen sie von der ganz anderen Seite ran und entschließen sich jetzt doch...
05:01:10 eher den etwas besseren Weg zu suchen, nämlich auf Meeting. Benjo Master hier erfolgreich gewesen, gerade für den Ace, weil man da leider nicht reingedrohnt hat. Fischo-Guy nimmt aber den Hallway mit, geht rein in den Kitchen, hat jetzt immerhin schon mal den Diffuser on-site gebracht und jetzt wird es halt sehr spannend, hat man das auf dem Schirm. Benjo Master kann sich hier auch den nächsten Käse necken und somit löst sich doch leider ein bisschen hier die Attack im Wohlgefallen auf, weil man hier leider ein bisschen zu gemacht hat.
05:01:32 Land ist durch. Wir haben eine 2-2-Situation. Da ist man ein bisschen zu spät mit dem vertikalen Gameplay gekommen. Hier hat man sich jetzt auch gut verteilt. Goku kann sich hier durchsetzen, eventuell gleich. Oder verliert dann doch den Gunfight leider gegen Nomad. Und was hier wirklich stark ist, ist der Split. Wir haben ein Kitchen Hole, wir haben ein Dining. Also wir haben eigentlich ein gutes Crossfire hier on-site. Und Benjo Master muss das jetzt unterrichten.
05:01:53 Ja, aber was soll der da schon großartig richten? Man nutzt die eigene Defense, um hier gegenzuspielen. Man hat das Zweiergespann, das natürlich sich jetzt auch hier ein bisschen aus der Affäre ziehen kann. Wir sehen es in Richtung Big Tower. Bleibt man aber ganz entspannt. Abgesnackt, Oda. Und das war eine Runde, die hat sich Bliss schon sehr früh so ein bisschen vorgelegt. Also da wieder gegen das weite Aufbauspiel von G2 aufgebäumt. Und das funktioniert auch hier.
05:02:17 Das werden sie sich angeguckt haben. Die sind immer irgendwo an irgendeinem Ende losgelöst. Und da muss man zuschlagen. Ja, also man muss halt wirklich dazu sagen, dass die es hier sehr geschickt angegangen haben. Kommt immer in Verfeuerkitschen. Da kann sie sich ein bisschen durchkriegen, Pakets. Und dann bauen sie von der anderen Seite nochmal auf, damit sie dann den...
05:02:36 Die Defense eben umspielen kann, den leichteren Weg drumherum findet, wie was sie gerade gut gesehen hatten, ne? Und das ist das, was sie halt leider vorhin eben bei der einen Attack nicht berücksichtigt hatten. Wo es darum ging, Big Tower einzumachen und sie sich ja komplett aufgehoben haben. Jetzt haben sie eine gute Schlussfolgerung gezogen. Hey, Leute, es gibt nicht nur einen Weg, es gibt auch noch 20 andere vielleicht. Lass mal was anderes versuchen, ne? Und das ist halt das, was ja auch für den Spiel, der Virtus.pro irgendwann mal in der Serie, in der Serie, ne?
05:03:03 Ja, also Dark Zero, das war auf jeden Fall ein Match. Das war sehr sehenswert.
05:03:09 Und falls ihr euch das nochmal angucken wollt, da gibt es sicher VODs von. Könnt ihr euch gerne mal zu Gemüte führen. Das hat uns sehr gut gefallen. War ein sehr interessantes Spiel, auch mal so ein bisschen die Muskeln spielen zu lassen, so ein bisschen Kräfte messen auf dem Spielfeld. Bei dem ging es ja zu dem Zeitpunkt um nicht wirklich was. Das war eher so ein bisschen das Gucken, was kann man an frisch gewonnenen Strategien ein kleines bisschen schon ausprobieren auf dem Spielfeld.
05:03:37 Aber jetzt sind die Zahlen vorbei. Jetzt kannst du eben nicht mehr einfach nur mal testen, ob was funktioniert. Jetzt sollte das im Bestfall auch funktionieren. Der Blitz ist wieder am Start für Sugar 1. Diesmal am Start hier. Und will natürlich jetzt auch gegen das Basement ein bisschen Trubel mit reinbringen. Und natürlich auch gegen den Aufbau, den wir da sehen, der hier von Benjamaster und Virtus ein bisschen gefahren wird. Nämlich sich auch mal ein bisschen hochzustellen.
05:04:05 Was sie hier gerade aussehen, ist wieder die Ella dabei, weil Blitz gespielt wird zum Beispiel. Ja, stimmt. Als hätte man es gerochen. Also als hätte man da... Das haben die safe gerochen. Wir haben ja vorhin schon erzählt gehabt, dass die ja schon ein paar Matches gespielt haben auf dieser Map of Oregon. Und G2 hat sich das angeguckt. G2 schaut sich ja immer alles an, sehr genau. Und das sind halt dann eben diese...
05:04:29 Die Kontrastratzen, die Kontrapick-Operator gegen den Aufbau, den das Team ganz gerne mal spielt. Und das ist halt auch richtig und wichtig so, dass man da halt eben sich einen Vorteil erarbeitet, dass man halt richtige Picks setzt gegen den Aufbau, den da vielleicht eben der Gegner spielen mag. Wir haben uns letztes Mal ja auch ein Chalet-Match angeschaut. Weißt du noch, was das halt war, wo der Gegner so gekontrastrattet wurde? Ich glaube, das war doch Wunsch gegen die Jungs von Blitz gewesen, ne? Genau. Da hat der Blitz übelst gekontrastrattet.
05:04:56 Ich habe es leider nicht direkt gesehen, aber ich habe ein paar Replays davon, um genau diese Situation wieder zu finden, irgendwie. Renault steht hier schon mal so ein kleines bisschen im Lerp-Modus. Muss natürlich auch passen, dass da nicht gleich was hier rumzieht, Virtue. Und das C4 und das landet. Uno, Fischogai. Da ist der Blitz mal eben raus. Hat keinen Impact gehabt. Schönes Ding.
05:05:25 Also das, ja, war zu erwarten. Und auch das, habe ich gerade noch gesagt, wenn der Harry Potter mal ganz kurz um die Ecke kommt. Das ist Doki. Und wenn der kommt, dann kracht es halt mal alle mal aus. Schönes Ding. Das hätte Doki aber gerade nicht gewinnen dürfen, ne? Nö, war trotzdem schön. Also er geht so spät ins ADS rein, während er schon in der Zeit angeguckt wird. Da hat er Maverick auf alle Fälle auch gepennt, muss man dazu sagen. Hier kommt jetzt auch der Timeout. Ja, kann man.
Teamleistung, Strategie und Turnierdynamik
05:05:5305:05:53 auf alle Fälle mitnehmen, weil wir haben jetzt eine Runde, die wir etwa gewinnen können und damit dann vielleicht so einen Matchpoint haben und dann vielleicht eventuell auch diese Map gewinnen. Oder wir gehen halt in die Overtime und besprechen dafür auch schon mal was für diese Eventualität. Ich finde das noch okay. Also es war bisher nicht so brenzlig, dass ich jetzt sagen muss, Blizz hätte da jetzt irgendwie was auspacken müssen.
05:06:15 Also ich finde, die schlagen sich gerade sehr solide. Also das war für mich auch ein bisschen erwartbar, ich meinte ja vorhin schon, ich finde die Jungs nicht schlecht auf alle Fälle, dafür, dass sie aus dieser Region kommen, wo sie herkommen. Die haben gut gearbeitet in letzter Zeit an sich, die haben sich weiterentwickelt. Das würde ich sowieso bei diesen Six Invitational zu allen Teams fast sagen, aus der APAC-Region, damit gerade hervorgehoben, zum Beispiel Bleed, 4X, Sandbox war letztes Major...
05:06:41 Super schlecht gewesen, sind hier als 4X auf alle Fälle stabiler gewesen, Fury auch gut dabei gewesen. Also da kann man echt nicht meckern, da hat man wirklich gute Entwicklungen durchgemacht. Das stimmt. Ich habe nochmal eine ganz interessante Frage gestellt, die will ich euch auch gerne beantworten, weil es dafür auch eine, finde ich, sehr plausible Erklärung gibt. Es wird gefragt, warum haben die Teams keine Kürzel mehr hinten dran?
05:07:04 Das liegt zum einen daran, dass man auf einem sogenannten Offline-Bild spielt. Das heißt, du spielst nicht mit deinem eigenen Account, sondern du spielst mit einem sogenannten Free-Account. Das heißt, den kannst du benennen, wie du Bock hast. Früher haben sie tatsächlich gesagt, okay, wir nennen uns genauso, wie wir tatsächlich auch heißen von den Accounts, immer mit den Teamnamen hintendran. Jetzt gibt es aber eben diese Facecams. Und die Facecams werden gesteuert, indem eine API, das ist ein Skript,
05:07:30 ausliest, welchen Namen du dort einträgst, auf die Facecam. Und immer wenn ein Spieler gehighlighted wird, so wie bei UNO jetzt zum Beispiel oder jetzt bei Weddables, dann highlightet er sozusagen die Karte. Und dann vergleicht diese API den Namen mit der Kamera und schaltet dann eben auch auf die passende Facecam. Wenn du bei allen aber zum Beispiel hinten G2, also bei G2 geht's noch, aber zum Beispiel Virtus hinten dran hast oder wie Virtus Pro zum Beispiel als riesenlangen Namen, dann vergleicht die API natürlich immer, was...
05:07:58 stimmt überein und dann stimmt immer hinten dieses Tag überein. Und dann kommt diese API auch gerne mal durcheinander und dann funktioniert halt dieses System nicht mehr. Und deswegen ist man dazu gegangen zu sagen, ey, es funktioniert einfach besser für alle Beteiligten, wenn ihr euch einfach nur nach dem Namen nennt. Sehntum oder sowieso zu welchen Team ihr gehört. Und das ist schon die Geschichte dazu.
05:08:20 Jetzt bist du dran. Ja, du, ich wollte dir da nicht ins Wort fallen, hab gedacht, da kommt noch irgendwas. Aber vielleicht kommt dir jetzt gleich was von D2. Wir sehen gerade, dass sie ein bisschen Damage erlitten haben. Hier dieses Mal auch nicht so ganz der Tower-Approach, glaube ich, zu sehen. Wo wir ja vorhin darüber reden hatten, dass sie da arge Schwierigkeiten hatten, reinzukommen.
05:08:40 um die ganze Sache ein bisschen wohl anders aufzuzäumen, dass man hier versucht, Ambigwinder anzuspielen, was ich davon meinte, was vielleicht eine Idee wäre, gleichzeitig noch vielleicht ein bisschen auf Master aufbauen, die Widespares-Kontrolle kriegen und uns in so einer Position zu bringen, dass wir vielleicht endlich mal ein paar Fraks anbringen können, weil bisher ist da ja erstmal noch nicht so viel passiert, außer ein bisschen Damage zu verteilen. Ich hoffe, wenn sie jetzt in den Fraks ziehen, dass sie denn vielleicht noch diesen Tower-Approach wieder öffnen.
05:09:06 Ja, das wäre cool. Also, ich sehe es noch nicht ganz, dass man da den Approach vielleicht noch fährt. Aber zumindest suchen sie hier sehr, sehr energisch nach einer Lücke, wo man anspielen kann. So eine Single Position, die man da vielleicht im Bestfall irgendwie anspielt. Mau hat hier auch schon das C4 in der Hand. Vielleicht auch den Call gerade bekommen, dass man da zu zweit am Window steht. Nehmt nochmal seine Siege in Richtung des Attic-Bereiches. Unten geht man auch nochmal ans Fenster. Wir sehen das bei Udo.
05:09:35 Der sich da ein bisschen runtergeschiftet hat aus dem Upper Floor, Uno Virtue. Es hat sich also gelohnt, da auch nochmal nach vorne zu gehen. Sehr schönes Movement hier bei den Jungs von G2, die genau wissen, wann sie in Aktion treten müssen. Jetzt nochmal der Rappel nach drinnen. Man sieht selber nichts, kann jetzt aber draufschießen. Wendables, Benjamaster. Von der anderen Seite mal ganz kurz den Support dezimiert. Uh, nicht abgesnickt. Oh, da ist zur Stelle. Doki Virtue. Wahnsinn. Ja, es war der normale Schöne. Ist Uno sich da noch durchsetzt?
05:10:04 Uh, und noch was. Aber hier nochmal, haben wir da ja gesehen, man hat es nochmal kurz versucht, die Tower Control mitzunehmen, indem man da halt jetzt über die Attic direkt rein spielt. Also man hat wirklich nochmal versucht, über mehr Flanks aufzubauen, was meines Erachtens dann auch ein großes Problem war, weil wir jetzt natürlich die Problematik gesehen haben, die Attack fällt ganz schnell zusammen, dann kommst du halt von mehreren Seiten nochmal rein, kannst da auch nochmal wieder weggedrückt werden, weil du eine Flank schon wieder verloren hast und die Leute sich wieder auf dich committen können.
05:10:32 Da hat es halt wirklich daran gehapert, dass sie einfach gerade kein Opening-Fact setzen konnten, um da weiter irgendwie in die Kerbe reinschlagen zu können. G2 geht jetzt außerdem auf Kitchen und Dining. Was auch sehr interessant ist, weil wir vorhin den Meeting-Spot gesehen hatten bei den Jungs. Und jetzt probiert man hier auf einmal hier drauf aufzubauen, was ja eigentlich viele Teams eher ein bisschen lieber vermeiden. Meeting ist so meistens der Spot, der mehr ausgespielt wird bei diesem Split-Spot. Aber wahrscheinlich will man halt einfach vermeiden, dass der Gegner sich ein bisschen darauf einzustellen mag.
05:11:03 Meinst du, Blizz zieht sich jetzt hier die Overtime in die Richtung Scorebots? Im Bereich des Möglichen. Wäre das bei den Spot, halte ich das auf alle Fälle für möglich, weil ich ja gerade schon meinte, der Spot ist halt eigentlich nicht gerade Favorite für die Defense.
05:11:22 Und daher kann ich mir hier schon gut vorstellen, dass da hier nochmal das ganze Ding sich drehen kann und hier in die Overtime gehen. Wir können auch mal das mit Stats bekunden, 40% Defense Racial auf 10 Mal gespielt. Und daher ist hier schon nochmal die gute Möglichkeit, deswegen meinte ich auch gerade, ich bin ein bisschen verwundert, dass sie diesen Spot spielen, weil Kitchen Meeting eigentlich tendenziell besser ist. Und das auch nicht nur tendenziell, das kann mich auch wieder erinnern, natürlich bekunden mit Statistik.
05:11:48 61 Prozent, also 21 Prozent mehr. Aber die Tue wird aber wahrscheinlich einen gewissen Planer hinterhalten. Meine Vermutung halt eben darauf, dass man vielleicht, ja, Vermutung unterschieden, dass die Jungs sich vielleicht einfach nicht zu doll eingespielt haben könnten schon. Und damit könnte wahrscheinlich schon gelaufen sein, ne?
05:12:08 Da wird sich unsere Produktion wieder freuen, dass sie die Runden frühzeitig einfach mal schließt. Das ist ja auf jeden Fall am Start, unser guter Bene. Ich war sehr gut gefunden von dir. Aber ja, das war ein sehr, sehr schönes Opening und leider auch ein sehr leichtfertiges, dass man sich da so exposed irgendwie versucht, einen Winkel aufzumachen in Richtung des Big Windows. Sehr weit rein muss in diese Sichtlinie. Schönes Ding! Virtue Triple Kill!
05:12:34 Spätestens jetzt ist die Runde vorbei, würde ich sagen. Das hat gesessen, das hat gekracht, da hat's gepfiffen und geknistert aus allen Öffnungen. Diese Runde geht an die Jungs von G2.
05:12:45 Ja, und da muss man halt sagen, G2 hier wirklich ganz souverän aufgespielt, Blizz sich sehr stark bemüht, die Defense-Runden liefen auf alle Fälle ganz reibungslos, meines Erachtens aber auch dem geschuldet, wie G2 halt aufgespielt hat. Zum Glück haben sie später dann geschneit, was sie halt ändern müssen, dementsprechend sich halt angepasst und umso schwieriger wurde es denn auch für die Jungs von Blizz. Und hier kann ich nur nochmal erwähnen, ich glaube, G2 hätte noch besser abschneiden können.
05:13:10 Hätten sie sich früher angepasst, haben aber auch sehr gut auf den Trichter gehabt, was die Jungs da spielen, was wir gegen sie spielen müssten wahrscheinlich. Und daher kann man halt nur sagen, Gitu hat auf alle Fälle gut ihre Hausaufgaben gemacht, aber Bliss trotzdem immerhin noch ein gefährlicher Gegner.
05:13:25 Das ist es und der wird auch gefährlich bleiben, auch auf der nächsten Map. Wir machen wie immer ein wunderbares kurzes Päuschen und sliden dann aber ganz direkt wieder rein. Denn wir wollen wissen, ob G2, der EU-Vertreter, im Bracket verbleibt. Bis gleich.
05:15:15 We hate the word, but you are indeed correct. And the thing is, I do think that if they can get a couple rounds in defense, maybe the first two in a row or three in a row, WCNM, they've not really been in this position as reigning major champions where we might go home, this might be over. So we have to also question the reigning major champions' mindset of, okay, how do they do under not just pressure, but fear of going home, not playing in front of your home crowd and not making the expected level that they should be at. This is...
05:15:45 The 21st map that W7M has played so far in this event. Far away. A full series ahead of the next closest. Now this is numbers. These are numbers coming into today's match. Obviously we don't have the numbers for what happened with VPDZ. We know the results over there. We're not going to spoil it for you. G2 and Bliss is going on on the other stream at the moment as well.
05:16:08 21 Maps ist eine verrückte Menge an Siege zu spielen. Und sie haben noch so viel mehr zu machen, wenn sie die Grand-Final machen wollen. Ist es etwas FATIGUE zu beginnen, für diese W7M-Team? Es ist sicherlich eine Veränderung. Wenn man sich anschaut, wie die Team spielen in der Domestik-League und Best-of-Wons und Best-of-Wons. Wenn ich mich richtig, W7M-M qualifte für die Atlantik-Major auf 9 Maps, zum Beispiel. 9, 10 Maps.
05:16:37 The point is, they played Double Bar at this event only, so surely there's a fight, except because the teams are just not used to it. Okay, things just start off for a cafe. Okay, all right. So they were trying to spawn peek. They did a little bit of damage, so it hurts. But then they said, you know, the gig is up. We're going to get two kills. So this is like a thing, right? HD, they want to control the pace, so it's at the tone. It's still awful. It's still happening. I'm sorry. You haven't stopped. Poor JB, he's stuck in spawn. Action is still going.
05:17:04 New objective. Get in the map. Get in the building. I mean, the thing is, right, from a play perspective...
05:17:12 Wir haben eine 10-minute Pause, die Spieler machen und sprechen und sprechen und sprechen. Du bist cold! Du gehst auf die Server, BAM! Spawnpeats! Fertig sind aufgarten! Nein! Nein, nein, nein! Sie waren bereit für das, weil du das so viele Mal in der SSG gemacht hast, auf der Kaffee. Du wirst es wieder erwähnt. Forrest wird eine Kille auf der Failetbox, aber es ist die Defensers, äh, Defenders spielen für ein Mann-Deposit.
05:17:36 This site is actually a really curious one for me because the way that North American love to play it and North American teams love to play it is they like to do these big cross clears and end up in library really length around and then drop into site. Whereas Brazilians and European teams tend to just attack library and the site of foreign games directly because you just need to clear out two positions. You need to clear out the library position, you need to clear out stock and then you can plant. So...
05:18:01 Obviously Forest is playing inside of Stock and needs to be cleared out should the V7N want to do that, but North America teams love this site, whereas other regions do not. Ashen is itching for another engagement through the window, as it's KZ now to take some damage from Ashen. Finally, E1D is burned by JV92 as we just surpass the halfway mark of round number one, and Ashen finally gets dealt some damage and ends up being fatal as Herds, out on the balcony, subdues the youngster.
05:18:28 J9-0, um zu JV92 zu schieben, aber immer wieder mit W7M zu benötigen. All die Keeper Barrieren, die J9-0 hat in der Library. Wirklich wunderschön, als er sieht Kav nicht mehr gegen Nade aus. Und dann ist KZ, die ersten zwei Picks zu suppress Forrest, um ihn zu schieben, und W7M geht auf. Rotation aus dem W7M. Looks für etwas direktes. Es war nicht wirklich passiert. Und dann haben sie sich all den Weg aus dem Markt, in einem Library.
05:18:57 Piano window coming back through Solar, all of those different places. And in the end, J90 was just too worried about all of, you know, everywhere at once. It's what we talked about from W7M. And it's how they revolutionized this map. I was a bit worried actually for W7M because I was afraid they weren't getting enough things done in the server after they got these first opening kills. And again, on the way back into the building, that's where you die. That's something it is.
05:19:21 Das Spawnpeak ist eigentlich ganz genial, so der Mute wird raus, um zu versuchen, die Mute zu sehen. Obviamente, er würde zu schnell gehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen, um zu sehen.
05:19:44 Ja? Ja? Ja? Ja?
05:20:09 Du hast gesagt, ja, da sind ein paar Leute, die von Ranky waren. Und ich sagte, warum ist das? Und du hast gesagt, ja, das ist einfach nicht gut. Ich habe keine Ahnung, ich würde das sagen. Nein, nein, nein. Wir haben Leute, die nicht gut sind, aber es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes. Es ist alles über die Vibes.
05:20:26 ... ... ... ...
05:20:51 The only thing about this map that is different from a lot of the other maps is there is no attacker-favored bomb site. Every single site is skewed towards the defenders, even if the numbers aren't that great, 53% being the lowest. First pick is going to be Heard, so essentially on what is a coin flip map, the attackers could very easily go up 4-2 or even 5-1 on this first map. Typically when I want to place an IC being played, you don't want to have one single member being isolated in a front and floor position. Playing solo bar, very risky.
05:21:21 nicht so gut. Ashton jetzt zwei Rounds in a row, sehr gut in his Lonesome und Naked get's punished for it. Okay, Forrest to the floor. IQ doesn't matter. Scanner, you might see what you want to shoot for, but he gets shot down instead. That might actually sway the outcome of this round, because now the wall might not get opened up. It's hard to find and get rid of that Kai Claw. There are no Party in Peace and no Thatcher in play.
05:21:44 The thing is, it was a big risk to try and get it from below, especially when they had top blue stairs and could shoot the K claw from there. 4v3 is another kill found by SSG. Forrest with both of them, and he's not too far off of Hot and Cold and the Tuber Owl, both looking through the floor that's been opened up. Now it's made to attempt an entry to office. The scene of the crimes so far for Space Station, and there's the Zoto canister being used again.
05:22:11 Horizontally. Not for the Footprints, not for the Nitro Cell. JV92 has been down. Fully Pox with the kill, he knows that there's another playing around it. Nade is in there, but it's all up to Nade now. As both Fully Pox and JV92 are bleeding out. At the moment, just a little out of reach. Hot and cold. And suddenly Nade can win this. If he can retrieve his teammates, Fultz will sit and wait, as he doesn't have tons of information. JV92 is also retrievable.
05:22:39 Boys this was a 1v1, it's now a 3v1, 4w7m, this team has been resurrected and if you're a believer you're putting all your faith in Fultz as he turns towards library stairs, one goes down, trophy stairs rather, Fultz now circling around, defuser in the hands of Nade, Fultz was spectacular on cafe, two rounds of dominance, he's got pings.
05:23:05 Can he complete yet another clutch from behind? Sweeping up with the shotgun. No! Nade shuts him down. W7M win the round. Bit of a shake there, no? Oh my. I mean, he had it. He was looking confident. It's a long face, Jack. He had the position, but when it came down to the 1v1, Foles was shaking a bit there. I think he overcomplicated that massively when he's 1hp, just full send, full commit.
05:23:34 Wie hat SSG, wenn wir zurückkehren, wie hat SSG gewonnen? Ja. Es war ein Key Fight zwischen J9 und, ich glaube, es war Nade auf der Fermite. Und die Fermite war in der Office. Ja. Obviamente, J9 hat das Kiel. Die zwei Spieler sind down. Aber was ein Rund für SSG zu verlieren. Und du musst sagen es. Du musst sagen es. Du musst sagen es. Das ist ein Rund. Oh, dear.
05:23:56 Ich dachte eigentlich, Philippe Fox hat einen tollen Spiel zu openen. Er hat sich in die Runde geöffnet, aber er hat sich in die Piano geflasht, und dann auf den Office-Wall zu bekommen, und das hat sich in den Office-Wall geflasht. Und das hat sich in den Office-Wall geflasht. Und das hat sich in den Nade geflasht. Ich glaube, es war Nade. Geflasht in die Azami. Und da war keine Runde.
05:24:18 Map Nummer 2 steht in den Standlöchern hier zwischen diesen beiden Teams, Blizz und G2. Blizz ist hier anfangs sehr bissig verkauft, auch generell das Ergebnis muss man sagen, jetzt erstmal nichts, wo man sich schämen muss, aber für den Verbleib generell in diesem Tournament muss nochmal so ein Sahnehäubchen irgendwie oben drauf bei Blizz.
05:24:39 Ja, vielleicht kommt das jetzt so dementsprechend. Bei Chalet ist IAP gewesen. Auch die Map hat man schon gesehen gehabt. Die haben sie zum Beispiel ja eben gegen Wolfs gespielt gehabt. Und das war halt wirklich ein sehr, sehr schönes Match. Vegetables, da halt immer wieder paar schöne 3Ks ausgepackt im Nachhinein.
05:24:55 Was aber auch natürlich ein bisschen den Aufbau von Wolves geschuldet war. Und das haben wir auch gerade hier gesehen gehabt. Die können sehr gut damit arbeiten, wenn die Gegner Fehler machen. Dadurch hatte G2 am Anfang ein paar Problemchen gehabt, denn im Midgame bei der Attack, aber das konnten sie schnell wieder runterfahren und haben es dann sehr solide eben auf Origin über die Defense nochmal ausgespielt gehabt. Aber auch hier kann man nochmal erwähnen.
05:25:18 Bliss hat sich nicht unterkriegen lassen, hat auch daran gearbeitet im Nachhinein, aber dann ein bisschen doch den Kürzeren gezogen und mit 7,5 dann das ganze Ding auf Oregon verloren. Jetzt geht's halt los. Wir werden gleich in Chalet rein starten. Da wird Bliss wahrscheinlich eventuell in der Attack starten müssen, weil er in letzter Zeit die Map ja relativ defenselastig ist. Kann ich mir vorstellen, dass Jituri vielleicht eher die Defense-Seite favorn wird.
05:25:46 Ja, natürlich gibt es da nicht nur zwischen den beiden Teams, sondern in general eine Menge zu sehen, wenn es um diese Map geht. Was machen andere Teams gut? Was funktioniert vielleicht bei diesem SI nicht so brachial, wie man es sich vorgestellt hat? Denn es ist die Most Played Map in diesem Tournament mit 27 gespielten Runden, also Map-Runden darauf und insgesamt 242 Rounds.
05:26:13 die da ins Land gegangen sind. Das ist schon sehr beachtlich, oder? Ja, also das ist halt schon wirklich sehr beachtlich, wie viel diese Map gespielt wurde. Mal gucken, was im Nachhinein da stehen wird. Ich glaube, letztes Mal beim SI 2023 war, glaube ich, die meistgespielteste Map gewesen. Ich glaube, Clubhouse, bin jetzt gerade nicht mehr ganz so sicher, ich gucke mal ganz kurz nach, Clubhouse genau mit 26 gespielten Matches drauf.
05:26:37 Das waren dann 293 Runden. Also ich denke, Chalet könnte das halt noch überholen. Bloß meistens kennen wir das dann halt auch so, umso weiter so, dass Six Invitational fortschreitet, umso mehr werden Maps gespielt, die im Nachhinein vorher weniger gespielt wurden, wie zum Beispiel den alten Band. Also es kann halt sein, dass da halt vielleicht noch mehr Band ausgepackt wird und Band im Nachhinein dann vielleicht halt einfach da immer mehr und mehr zur Geltung kommt, was auch nicht verwunderlich wäre.
05:27:01 Bunk ist zum Beispiel die drittmeistgespielte Map letztes Jahr gewesen, aktuell die fünfmeistgespielte Map. Also das könnte hier sich noch mal ein bisschen anziehen. Ich könnte mir auch vorstellen, dass wir vielleicht noch später etwas in Consulate sehen, vielleicht Nighthaven Labs. Das wäre halt noch eine Möglichkeit. Und bei Nighthaven Labs mal so eine kleine Aussage von mir. Ich bin da sehr erstaunt, was wir da aktuell für Stats haben. Nämlich die Map ist 50-50, was eigentlich schon sehr verwunderlich ist. Aber was wahrscheinlich auch mit denen geschuldet ist, das letztes Mal Liquid sich halt gedacht, ey, wir lassen uns mal richtig hart rasieren, ne?
05:27:30 Ich weiß gar nicht, ob man sich das so gedacht hat, aber es klingt gut. Also kann ich mir vorstellen, war nicht die Intention dahinter, aber der Outcome dahingegen war schon wild. Und du sagst es, noch einmal ein paar Möglichkeiten, ITF Labs zu sehen, die am wenigsten gespielt wurden, gefolgt von Kaffee Dostoevsky und Consulate. Also ich denke, das sind so Maps, die wir durchaus nach hinten raus ein bisschen sehen könnten. Noch ein Skyscraper.
05:27:56 habe ich irgendwie gefühlt mehr gesehen, als es tatsächlich jetzt hier gecountet wurde. Vielleicht hätte ich auch einfach nur Glück mit den Matches, dass ich das so häufig sehen durfte. Aber insgesamt, ja, ich denke, da ist noch einiges möglich. Statistisch gesehen auch hier die Defensive natürlich auf Chalet um einiges angestiegen. 55,4% zu 44,6%. Also dürfen wir davon ausgehen, dass die Two jetzt in einer leichten...
05:28:25 Defense-Lastigkeit auch aufblühen könnte. Ja, und wir sehen halt auch das, was ich ja meinte. G2 wird hier wahrscheinlich in der Defense starten. Das hat man wahrscheinlich vorhin auch schon irgendwo kurz eingeblendet gesehen. Man probiert hier das halt eben über die Defense-Stands zu gewinnen. Früher wäre man halt, würden wir jetzt noch da sein, wo noch die Nades wirklich eine gute Wahl waren, um da gute Kills zu ziehen, hätte man hier einen G2 safe in der Attack gesehen.
05:28:50 Das stimmt. Und wenn ihr schon ein bisschen hyped seid auf unsere wunderbaren Studio-Produktionen, jetzt Freitag, Samstag, Sonntag, dann könnt ihr aber ein bisschen Liebe im Chat dalassen, denn einer dieser wunderbaren Menschen, die ihr da in Dauerschleife sehen werdet, das ist unter anderem der gute Hector. Der wird euch da durch das Final-Wochenende mit seinem Kumpanen Silver im Cast begleiten. Also da dürft ihr euch auf wunderbare Casts.
05:29:18 Schöne Momente und wunderbar schöne Rauschstimmen freuen, die euch da die Nacht zum Tage machen. Mich werdet ihr auch sehen. Ich stehe allerdings dann ein bisschen gemütlicher am Desk. Ich würde niemals zu mir sagen, dass ich die Analyse da mache. Dafür bin ich, glaube ich, nicht geeignet. Aber wir werden einen schönen Talk haben.
05:29:37 Über das Game, über den Verlauf, über das, was wir auch gesehen haben, werden das nochmal so ein bisschen aufarbeiten. Und dann begrüßen wir auch unseren Special Guest, unseren Host Blueberry Yum. Das erste Mal mit dabei, freut euch, ist ein wunderbarer Host und wird mir da so ein bisschen auch auf Tuchfühlung gehen, wenn es hier um die Matches geht. Also sehr, sehr viel Liebe dalassen für unsere...
05:30:01 Wunderbaren Caster, würde ich mich freuen, denn die haben es verdient und die sind ja hier auch in den Gruppenphasen, auch in den Playoffs noch nicht aufgetaucht. Das hat einen Grund, denn sie ziehen für euch komplett durch. Also Herzchen in den Chat. Da gab es auch gerade erstmal ein Herzchen an Brando, der wurde rausgenommen von Alamau. Der hat hier gerade einen schönen Key gerissen, hat damit gleich erstmal eine Flanke ein bisschen zerstört. Man sieht hier gerade auch, dass sie wahrscheinlich hier ein bisschen kleinen Ansatz an...
05:30:27 einen anderen Ansatz sehen, als bei dem Match vorhin. Wir haben das Chalet gesehen gehabt. Wenn der Master-Spot gespielt wurde, wurde man gerne eben tätig über Sola. Doki holt hier auch nochmal ein Team Vegetable drin. Auch nochmal fündig gegen den Wertenherrn Virtue. Und was sich hier der Doki aufgebaut hat, ist ja fast schon ein Meisterwerk der Technik. Wenn es da ja mit einem Punch stattfindet, der sich selber zerstört oder probiert hier gerade irgendwie ein bisschen sich ranzutasten. Wo kann er vielleicht gleich den Frack ziehen? Wurde da gerade kurz den Face-Con, aber da den King-Sets in der
05:30:56 Der Doki entscheidet sich jetzt dazu, die Position aufzugeben und kommt doch wieder angeschlichen mit dem Zucker von Benjamaster, der Odenden von Dining Marcos aus dem Silberhof gesprayt hat.
05:31:07 Und hier sehen wir gerade, das sieht auf alle Fälle nicht gut aus für die Jungs. Hier kann man wirklich gar nicht groß ins Gebäude rein, geschweige denn zu irgendwelchen vertikalen Gameplay gegen Kitschen, was ja eigentlich wahrscheinlich das sein sollte, auf was sie erstmal hinaus wollten, um Kontrolle denn runterspielen. Aber G2 hier wirklich gerade sehr, sehr on point gewesen, gewinnt die Engages nach Engage und hier ist halt wirklich eine arge Schlappe gewesen gerade von den Jungs von Blizz.
05:31:33 Ja, doch, also das war schon eine Runde, die zu den wesentlich schlechteren zählt insgesamt. Also wenn nicht sogar die schlechteste in dieser Begegnung. Das hat irgendwie nicht so richtig einen Zusammenhang gehabt. Also ich verstehe zwar schon, wie der Aufbau da an die Gegner rangebracht werden sollte, aber das war sehr fahrlässig auf vielen Ebenen. Sehr lose hat man da versucht, fast schon zu facechecken. Wir haben zwar Drohnen vorher auch fahren sehen, aber das...
05:32:01 So funktioniert es gegen den G2 auf jeden Fall überhaupt nicht. Das war halt einfach ein bisschen zu wenig geleistet. Also ich bin der Meinung, auch hier kann man das anbringen, was man vorhin zum Beispiel zu G2 gesagt hat.
05:32:13 guckt mal lieber, dass ihr versucht, erst mal irgendwo zusammen aufzubauen. Das hat man auch vorhin schon angemerkt bei dem Match bei Dark Souls gegen eben Virtus.pro, bis vor ihr da versucht, zu viele Flanks aufzumachen. Solltet ihr erst mal schauen, dass ihr mit einer gewissen Mannstärke da einzelne Leute überrollen könnt, damit wir von da aus dann eben und eben wieder auffächern können. Das ist meines Erachtens auch hier ein guter Ansatzpunkt, wo man halt ansetzen könnte, um vielleicht verlierere Runden runterzuspielen, was halt immer wieder auch zeigt, was einfach der Key-Faktor ist.
Analyse der Spielstrategien und Operator-Auswahl
05:32:4205:32:42 Manchmal ist es halt besser, mit ein paar mehr Leuten da erstmal irgendwo anzufangen, als alleine jedes Mal ankämpfen zu müssen. Oder hier außerdem mit der Werten Assami am Start. Fischogal wird fünftig den Benchemaßler, der gerade nicht zu viel schmeißen wollte. Kannst du dich noch an die Assami erinnern, die wir letztes Mal gesehen hatten? Was der Oda da alles angerichtet hat? Ich glaube, das war der ja. Der da die Leute alle rausgekriegt hat, im Nachhinein sogar in Close Engage reingegangen ist. Und den da halt, glaube ich, noch einen Klatsch gemacht hat. Das war richtig stark gewesen.
05:33:12 Also da merkt man auch einfach mal wieder, wo auch der Operator hinter den Keebers noch sich alles ins Spiel integrieren kann. Das ist auch eine starke Waffe, die man da mitbringt. Und mit einem guten Intel-Game oder mit einer generell guten Übersicht über das Spiel läuft das definitiv gut nach vorne. Also generell ein paar sehr interessante Sachen auch noch mit Asami gesehen. Unter anderem das Einsperren des Montys in den Raum, dass er nicht mehr zurück rotieren konnte und und und.
05:33:41 Schöne Dinge, die wir hier sehen. Ich wundere, wenn da vielleicht auch früher oder später mal eine Anpassung kommt. Ein kleiner Nerf. Anemau. Den sollte man im Bestfall auch nerfen, wenn es nach Blizz geht. Und der zieht hier ebenfalls mit drei Fracks schon in Runde zwei. Deutlich an seiner eigenen KD. Drei Mann vorne stehen bereit, nach vorn zu gehen. Virtue mit Siegen. Uno mit Fischogai.
05:34:05 Und so zerfällt hier alles Stück für Stück. Also überhaupt keine Konsistenz drin in dieser Attack. Das wirkt mir alles ein bisschen lose. Also ich sage dir, wie das halt wirkt, im Grunde so, dass sie genau wissen, wie Blizzard aufspielt. Das haben wir vorhin ja schon ein bisschen...
05:34:24 gesehen gehabt von G2, dass die halt Ahnung haben, was der Gegner macht. Dahingegen baut man sich halt auf. Bis letztes Mal auch sehr gerne über Sola versucht er anzugreifen. Dahin verstärkt man halt sehr arg die Defense. Die Kali ist ein valider Pick, um da halt die Kibas rauszunehmen. Du kannst ja mit gegen ihren Lens die halt zerstören. Daher kann man diesen Pick auch verstehen. Aber die sind sie leider nicht so ganz gut zu bekommen. Wir gehen jetzt runter ins Basement und hier wird es jetzt sehr, sehr spannend. Was werden wir im Nachhinein sehen? Ich könnte mir vorstellen, dass wir gleich
05:34:53 mal ein paar andere Operator sehen, da kommt es nämlich schon, weil da hat der Hardbreacher gefehlt, da hat ein bisschen das vertikale Gameplay gefehlt und was wird es jetzt hier werden? Werden wir halt eher einen schnelleren Go runter sehen, dass man versucht gleich, gleich aus dem Snowbridge zu gehen und dann vielleicht versucht, unten die Area durchzudrücken? Kann ich mir fast nicht vorstellen, dass sie das versuchen, wobei das, glaube ich, von der Überraschung her eine valide Idee sein könnte. Weil ich glaube nicht, dass G2 damit rechnet, dass jemand sie irgendwie Hardbreacher spielt.
05:35:22 Ja, zumindest nicht in dem aktuellen Stand des Spiels. Das kann ich mir auch gut vorstellen. Line-up-technisch muss ich sagen, sieht es jetzt nicht unbedingt danach aus. Also das sieht eher nach einem fast schon risky Plan aus. Wir haben einen einzigen Heartbreacher am Start, der sich hier durchsetzen soll. Wenn der fällt, fällt deine gesamte Aufbaustrategie, und das haben wir leider auch schon gesehen auf Chalet, ziemlich auseinander. Und dann darfst du bottlenecks spielen. Und das im Basement, herzlichen Glückwunsch. Das macht dann richtig viel Spaß.
Spielzüge, Strategieanpassungen und taktische Überlegungen
05:35:5105:35:51 Ja, und das haben wir hier öfter schon mal gesehen. Gerade wenn man versucht, über Main reinzuspielen, wird vor viel reinzuspielen. Ein Spieler da steht und 30 Leute vernünftig geführt. Doki hier aber erstmal schön aufgedeckt worden. Jetzt probieren sie da trotzdem weiter noch reinzuspielen, weil sie natürlich gerne Dining haben wollen. Damit die Hedge-Controller-Uno wird hier fündig mit dem C4 erstmal. Wunderschönes Opening, ganz einfacher Kill gewesen, weil man da natürlich einfach oben reingerappelt ist. Das hat man gut prediktet.
05:36:17 Weil, wie gesagt, ich bin felsenfest der Überzeugung. Das ist ganz neu, was ich erzähle. Schöner Flash. Schöner Entry, den man da gemacht hat. Mal mit Karacho auch Positionen angehen. Problem ist, das bleibt relativ angespannt da oben. Doki ist am Start. Wenn ich gerade richtig gesehen habe, steht man da auch im Zweiergespann noch so ein bisschen an seiner Seite.
05:36:41 Also das Drücken von der Seite über die Gebäudehälfte dann nach unten könnte wild werden. Doki, rausgenommen. Wettables, sehr schönes Spiel von ihm. Ist aber auch hier mittenmang des Geschehens. Also ihn, der jetzt auch wirklich wichtig gleich wird für das Aufbauspiel unten. Dazu positionieren war schon Wagner. Jetzt sind aber alle Spieler bis auf Benja schon mal runterrotiert, sodass wir hier Wine Cellar uns mit Sicherheit...
05:37:05 Gerade ein bisschen aufbauen, denn wo soll sonst jetzt eine Attack stattfinden? Jetzt müsstest du einen kompletten Umrotationspunkt finden, vorne an Snowmobile. Selbst dann bist du sehr schnell wieder in Position. Weddables auch absolut auf dem Schirm, dass Benjamaster nicht runterrotiert ist, dass er sich nach oben auffällt im Games-Bereich. Und somit beginnt für sie jetzt wieder ein Hand, den sie gerade gar nicht gebrauchen können, weil sie müssen eigentlich noch nach unten.
05:37:30 Das ist korrekt. Wir müssen da jetzt gleich noch den Breach setzen. Hier würden wir wahrscheinlich erstmal einen Long gleich aufmachen, denn vielleicht noch Boiler, sofern der ja nicht schon offen ist, da die Wand. Was man ja auch erwarten könnte, weil viele Team spielen gerne mit einer Rotation, um natürlich, wie ich ja vorhin schon erklärt habe, da sehen wir es auch, um natürlich Trench eben absmoken zu können, um da halt den Aufbau ein bisschen zu slowen. Sie haben eigentlich bisher gute Arbeit gemacht. Virtual Builds wird hier aber von Virtue deinstalliert und jetzt auch Virtue nochmal tätig. Da kann das schön auf die Länge spielen. Brando snackt sich da ganz easy peasy.
05:37:59 die Lemon Squeezy, die werden alle Mau ab. Aber trotzdem muss man halt sagen, dass das jetzt nochmal eine gute Ausgangssituation sein könnte für Bliss, wenn sie es jetzt schaffen, auf die Plant-Position zu kommen. Aber stattdessen, Brando snackt sich hier gar keine mehr. Fisch und Geist einfach durchgepusht im Blumen rein und wird auch da von den Werten Benjamaster rausgenommen. Also hier muss ich sagen, hier wäre es vielleicht ganz schön gewesen, vielleicht irgendwie den Plant anzubringen, die Leute vielleicht nochmal rauszubeten mit diesem Plant.
05:38:29 eigentlich positionsmäßig wäre das halt drin gewesen. Ja, und wenn du es vorne à la Wild mal am Breach oder direkt nach der Dorm hast, alle sind ja nach hinten verschoben, das wäre schon möglich gewesen, um Bewegung wieder rein zu bekommen. Insgesamt muss ich sagen, Blizz gefällt mir noch nicht so gut. Also auch der Aufbau, dieses gesamte Gebäude von hinten aufrollen zu wollen, gegen den sehr, sehr stark verteidigten Bereich.
05:38:55 in Kitchen zu spielen, ist schon sehr, sehr wild. Also das, was du vorhin gesagt hast, zu drohen und zu sagen, die sind da, also sind sie dort nicht, wäre vielleicht auch eine schöne Möglichkeit gewesen, auf einen schnellen Go das Ding auszuführen. Ja, korrekt. Also man hätte dann vielleicht auf Snow spielen können, aufmachen die Wand.
05:39:12 absmoken, einen Plant versuchen, sich die Leute damit ein bisschen rancarryen. Das wäre eine Möglichkeit gewesen. Aber diese Attack, die wir gesehen haben, haben wir trotzdem schon öfters gesehen gehabt, die auch gut funktioniert hat. Sie hier Virtus Pro, ne? Die hat auch da den Faden angesetzt und konnte dann halt die ganze Defense damit auseinandernehmen. Und auch bei anderen Teams war das schon öfters zu sehen, auch Blizz selber. Diese Attack kennt man von Blizz im Grunde. Die muss man halt dazu sagen, die war nur leider ein bisschen problematisch, dass sie da halt einfach nicht zu viele Fracks farmen konnten, ne? Mhm.
Taktische Analyse und Anpassungsbedarf bei Bliss
05:39:4105:39:41 Hättest du jetzt hier schon irgendwo einen tactical Timeout in den Türrahmen getreten? Also man hätte nach dieser Runde eigentlich schon mal einen auspacken können. Schon alleine war ich der Meinung, um zu sagen, Jungs, wir wissen zu viel über uns, wir müssen einen gewissen Anlass anschauen, wir müssen Alternativen bieten, damit wir nicht zu sehr jedes Mal lesbar sind. Und dann wäre das vielleicht möglich gewesen, da ein paar bessere Runden unterzuspielen, weil aktuell würde ich behaupten,
05:40:10 dass ich nicht glaube, dass da mal groß was passieren wird. Also sie kriegen vielleicht den Standardstopp von 2-4 hin, aber mit groß passieren meine ich ein 3-3-Sop vielleicht. Das bleibt abzuwarten. Zumindest die Eröffnung hier, die ist sauber. Alomau und Virtue werden hier rausgenommen. Und während ich hier was lobe, wird auf der anderen Seite gleich mit Marsch wieder eingerissen. Doki und Benjamaster fallen ziegen, macht die Lücke wieder auf.
05:40:36 Und das ist gerade ein sehr aggressives Spiel. Also von beiden Parteien absolutes Clash-Out, was wir hier sehen. Brando mit dem nächsten Frack-Doki steht da, kann den Confirm machen, aber kann er sich die Fracks auch ziehen? Bencher. Und dann ist die Kapkan-Mine da noch im Start. Also das sind alles Situationen, die mich schon ein wenig ulkig stimmen, wenn es um das Spiel von Bliss geht. Es wirkt alles so überstürzt, alles so auf eine Karte gesetzt.
05:41:02 Nächster Versuch. Drop durch die Hedge. Und es ist Doki. Die Bestrafung kommt aber mit heißem Zunder aus der Decke gerauscht. Liz, was ist da los? Immerhin haben sie ein schönes Opening gemacht. Aber das ist halt auch wieder das Problem. Sie machen das Opening und gehen genau wieder wo rein, wieder in Soda. Das Weiß-G2 kann dagegen super stark anspielen. Und da wäre es vielleicht besser gewesen. Macht euer Opening. Und dann baut ihr woanders auf.
05:41:29 Weil das halt wieder erwartbar war. Jetzt kommt halt auch der Timeout. Jetzt könnte wahrscheinlich wirklich diese Ansage kommen, Leute. Das ist nicht sehr clever, was wir hier machen, weil wir uns halt nicht das Spiel bestimmen lassen gegenüber den Gegnern, nämlich der Gegner bisher das Spiel bestimmt. Und da muss halt jetzt irgendwas passieren. Sie müssen halt einfach jetzt kurz gucken.
05:41:49 in ihren Handbuch schauen. A, wir müssen jetzt statt Strategie A und B, die wir die ganze Zeit spielen, jetzt mal F, G und H spielen zum Beispiel. Damit halt einfach ein bisschen mehr Möglichkeiten geschaffen wurden, um da besser gegen G2 anzukommen. Also ich sage dir, das Beste wäre jetzt gewesen, die zwei Opening-Fracks mitnehmen, denn...
05:42:08 lassen wir einen oben an den Solar Windows hängen und bauen dann aber von der anderen Seite auf, dass wir dann über diesen Aufbau gehen, wir machen Office auf, wir machen dann halt irgendwie deinen Bereich auf und probieren da halt auf Plan zu gehen. Ja, vom Prinzip war es ja genau das, was wir wollten, mal ein bisschen nach vorne gehen, mal ein bisschen Pressure machen, mal ein bisschen mit flotten Sohlen auf dem Parkett zu tanzen. Alles schön und gut, aber es fehlt dann immer wieder an Info.
05:42:34 Dass du dann da eben noch zu solchem Zeitpunkt, der ja eigentlich auch noch gut gesetzt war, in Capcans reinrennst, dass du da eben den Refrag nicht ziehen kannst auf den letzten wichtigen Spieler, obwohl du da oben zu dritt stehst und eigentlich einen Easy Cross aufbauen könntest. Weiß ich nicht. Weiß ich nicht, weiß ich nicht, weiß ich nicht, aber für G2 sieht das natürlich gut aus, denn die haben ihre Pflicht getätigt. Kommt jetzt noch ein 4-2 zustande, ist das auch erstmal alles fein, aber ich...
05:43:02 Bin mir sicher, ein G2 kommt aus einer Ära, wo dieses Chalet auch noch attacklastig war. Klar, da waren noch Nades mit am Start, aber insgesamt wissen die auch, wie man einen guten strategischen Aufbau macht, der eben auch mit ein bisschen Effet daherkommt, also mit ein bisschen mehr Kmh in die Kurve driftet. Uno gönnt sich hier jetzt auch einfach mal die Borschi. Mal gucken, ob er da gleich einen draußen ziehen kann. Das wäre halt schon ziemlich dreist, muss man halt sagen.
05:43:28 Hier auch vielleicht gar nicht so schlecht, ne? Wir nehmen halt Witsche mit, den siehst du ja auch mittlerweile ganz, ganz selten. Ich finde, das hat ihn auch nicht so ganz gut getan, dass Lion halt diesen jetzt auch aufdecken kann, wobei man das auch ganz gut findet in der Hinsicht wieder, weil das halt schon ein enormer Konter war und man halt sowieso in der Attack schon arge Schwierigkeiten hat. Da kann ich das halt auf alle Fälle nachvollziehen, aber wir haben auch so geile Aktionen schon gesehen. Spielt es den Lion, wird es das Save of the Planet gehen und auf einmal kommt er, der Witsche um die Ecke gestürmt, den keiner auf dem Schirm hatte und dezimierte halt.
05:43:57 alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Hier sehen wir gerade, da ist der Spot. Man will auch hier oben wahrscheinlich erstmal wieder einnehmen wollen. Das kennt man ja, das ist halt Standard. F nach diesem Motto. Hier halten wir schon mal erstmal rein von Piano-Window in den Office-Bereich, um vielleicht auch eine Rotation und snacken zu können. Hier stellt sich halt nur die Frage, wo sind denn die ganzen anderen Leute? Man sieht gerade so wenig. Okay, die sind halt mal wieder bei Trophy, weil sie halt wieder den Standard-Track spielen.
05:44:28 Herr True, Bruder legt sich ab. Moment, nicht mehr mit von der Partie. Der Gedanke war sicherlich dahinter, den kann man kurz mal fallen lassen und sagen, gut, das bringt uns jetzt nicht weiter. Schönes Ding von Fischoguy, nochmal abgesnackt von allemau.
05:44:44 Der hier gerade eine wirklich kleine Position mit großem Outcome spielt. Wenn er den dritten Frack da jetzt macht und den macht er gerade, dann hat man da eine Position leider viel zu lasch angespielt. Den nächsten Frack, den holt er sich auch noch. Alle Mao auf das Ding hier mit Wedderbills. Wird jetzt endlich mal zur Ruhe gebracht. Brando. Dass da nochmal jetzt die zwei Kills zustande kamen, das war vom Timing her perfekt, aber...
Analyse der Spielentscheidungen, Teamdynamik und zukünftige Erwartungen
05:45:1005:45:10 Es bleiben zwei Leute übrig, man hat den Diffuser, man hat aber keinen Support und dann ist es beim Plant eben eine 0 zu 2 Situation, weil du dich nicht wehren kannst. Da hast du niemanden mehr, der dich irgendwie covert und ein gutes Cross da unten zerstört dir gleich den Traum ein bisschen mehr hier irgendwie weiter zu kommen und da ist er auch, Benjamaster, auch nicht auf dem Schirm.
05:45:32 Also ich glaube, dass das Match hier auf alle Fälle gestorben ist, leider für Bliss. Ich glaube nicht, dass da jetzt in der Defense nochmal viel passieren wird. Vielleicht gewinnen sie maximal drei Runden, aber dann ist das Ding auch schon gelaufen. Und das ist halt noch nett von mir, wenn ich sage, dass sie da drei Runden gewinnen könnten. Man muss ja halt einfach sagen, ich bin felsenfest der Überzeugung, Bliss ist hier das eigene Problem.
05:45:55 Es fehlt einfach an Varianz. Es fehlt massiv an Varianz und es fehlt halt auch einfach daran, dass sie das Opening durchkriegen und damit auch was anfangen können. Ja, vor allem sagen wir das, weil wir nicht sagen, Blitz scheiße, buh, sondern weil Blitz viel mehr kann. Die haben den Wurz rausgekriegelt, die haben sich gut vermarktet bisher in diesem Tournament und da...
05:46:19 hat sich ja auch in der letzten Map gezeigt. Da ist so viel mehr drin. Was hat man da für ein Kopf-an-Kopf-Rennen geliefert? Was hat man da regelmäßig für Antworten gehabt auf das G2? Man hat sich mit der Map vielleicht nicht unbedingt gefallen. Das kann man mit dazu sagen. Da hat man vielleicht ein bisschen gepennt. Wir wissen, dass G2 Chalet schon sehr, sehr strong ausspielt. Aber dass man dann wenigstens nicht sagt, hey, komm, lass uns einen guten Standard runterspielen. Ja, der dauert vielleicht ein bisschen. Wir drohen vielleicht dann nochmal eine extra Runde und, und, und.
05:46:48 Aber dieses Hau-Ruck-Spiel auf Pressure... Da muss ich sagen, sie spielen ja einen Standard, ihren Standard. Und das ist ja das Problem. Ja, ihren? Na gut. Ich kann auch meinen Standard spielen, der ist auch scheiße. Verstehst du? Darüber brauchen wir ja nicht reden. Den Standard ist ja gut, der hat ja auch wirklich funktioniert, der hat das Kontras klappen, das ist das Problem, dass sie darauf keine Antwort wissen.
05:47:10 Ja, es ist halt einfach so super schade. Das frustriert mich immer so sehr. Das ist auch das, was mich bei W7M viel frustriert hat. Oder? Schöner Opening.
05:47:20 dass man da eben nicht an seine alten Leistungen anknüpft. Das macht mich immer ein bisschen traurig. Es wäre ihm doch so zu gönnen, hier wenigstens nochmal irgendwie ein richtig geiles Spiel aufs Paket zu pflanzen und jetzt nicht irgendwie die Statistik zu bedienen nach dem Motto, ach so, naja, da stand ja eh schon fest, wer gewinnt. Aber wir gucken mal, vielleicht ist noch nicht alle Tage Abend, vielleicht reift G2 auch gerade ganz tief in den Schuh, wenn es in den eigenen Attack geht, wer weiß. Oder jetzt raus, zumindest auf die Bretter gelegt.
05:47:50 Ja, die hoffentlich auch genutzt wird. Das ist halt das, was man ja hier zur Zeit bei Blizzleider auf dieser Map nicht sehen kann.
05:48:16 allem auch noch eine sehr gefährliche Position, wird auch fünftig gegen Brando. Jetzt sollte man wissen, dass der im Rücken auf alle Fälle noch sehr gefährlich werden kann. Wir haben immer noch die Blue Stairs. Also eigentlich situationsmäßig ist das hier noch regelbar. Wir haben jetzt zwei Leute oben, einen könnten wir jetzt auf den Fight schicken, der versucht da oben, der dann halt eben auf den Plant geht, während die anderen Leute sich drumherum ein bisschen aufbauen. Aber hier einfach gerade der Werteherr.
05:48:43 Also onside, meine ich, man hätte über Trophy hochgehen können, um in den Rücken zu fighten, ne? Aber hier, da wäre der Herr gerade nochmal schöne Arbeit geleistet, alle auch sehr, sehr stark.
05:48:53 Ja, sehr schön. Also hier zumindest mal zu zeigen, aha, sich selbst belohnen, mit der Möglichkeit auch mal etwas durchzuziehen auf ganzer Ebene, ist wichtig für das Team-List. Gerade wenn Sie jetzt in die Defense gehen, einfach nochmal zu zeigen, es kann funktionieren. Jetzt einfach konzentriert schön nicht nur die Map ausspielen, als aktuell leicht die Defense-lastige Maps, sondern, wie hast du es gerade so schön gesagt?
05:49:21 Mal Ohren und Augen aufmachen. Was spielt G2 da? Wo macht es Sinn, sich zu positionieren? Wann macht es auch Sinn, einfach mal sich zurückzunehmen und den Spot in den Fokus zu packen? Ich glaube, dann ist hier noch ordentlich was drin. Also was ich mir jetzt vorstellen kann, dass wir wahrscheinlich jetzt schnellere Engages sehen von G2, dass sie wahrscheinlich versuchen, schnell auf den Spot zu gucken. Das können sie sich ja auch leisten. Es steht 5-1. Sie könnten jetzt halt wirklich One and Gun spielen.
05:49:49 Und man sich da ein bisschen inspirieren lassen, wie ich es wohl öfters mal getan habe. Das wäre halt so eine Möglichkeit, diese Pusher-Runden zu spielen, um da halt auch weiterhin das Spiel in ihrer Hand behalten zu können. Das ist, glaube ich, ganz wichtig. Das Spiel einfach nicht aus der Hand zu geben. Es ist ja eins, das aus der Hand genommen zu bekommen, aber das so herzugeben, das ist immer irgendwie ganz, ganz schwierig. Einfach sagen zumindest die ersten drei Runden aus, oder?
05:50:17 Und hier Doki mal kurzen Prozess, zieht sich raus. Sehr wichtige Entscheidung, nicht zu bleiben, nicht zu gierig zu werden. Lücke einfach mal Lücke sein zu lassen, die zweite Position vielleicht auszuspielen. Schönes Ding von Fisho Guy. Genau so wird das dann da gespielt. Einfach eine sehr ruhige, konsequente Hand. Das ist doch lustig, wie oft wir bei G2 halt einfach Blackbeard sehen.
05:50:42 Den haben wir ja letztes Mal schon öfters gesehen auf Origin. Ich war fast schon enttäuscht, dass wir den vorhin bei Origin gar nicht gesehen haben. Jetzt wurde er gerade mal wieder ausgepackt, hat aber auch keinen Erfolg gebracht. Ich bin ja irgendwann unter felsenfesten Überzeugungen, man sollte Blackbeard in der Hinsicht buffen, dass man die Seiten des Schilds verstärkt, dass die mehr HP haben. Weil du siehst das Schild an der Seite immer früher. Und dann ist das Schild schon kaputt, bevor du eigentlich den Gegner sehen kannst. Das ist ja meines Erachtens eine valide Maßnahme. Hier haben wir jetzt einen wunderschönen NG runter hin zum Stockbereich.
05:51:10 Mal sehen, ob sich da der Werte-Gener noch zeigen mag. Jetzt probiert man da halt mal eine Nade reinzuwerfen, um ihn vielleicht rauszudodgen. Aber da bewegt man sich halt gerade überhaupt nicht. Das ist auch ganz gut so. Jetzt kann man hier ein bisschen runterfahren. Man hat am Anfang ein bisschen gegen gehalten, hat die Opening-Frags gezogen und jetzt schlexen wir halt einfach und guckt mal, was Gitu jetzt noch so an den Mann bringen mag.
05:51:31 Genau, denn gerade diese Hedge-Drop an sich per se ist erstmal nie die gute Lösung, sondern hat immer eine riesige Gefahr. Es sind die Füße zuerst, da kannst du draufschießen, wie dein Kopf da unten ankommt. Hast du meistens auch schon dich zur Ruhe gebettet. Le Mau könnte jetzt hier nochmal wichtig werden und dann ist der Support da, weil der Mann mehr natürlich auch auf dem Spielfeld steht. Natürlich, so muss man das nutzen, nochmal oder?
05:51:56 Und dann ist es Uno Lastman Standing, der holt sich hier den nächsten Track. Und dann kommt das Cross von Wettables, der sich auch da nochmal im Upper Floor befindet. Sehr schönes Ausnutzen der Mannhoheit auf dem Spielfeld. Und somit können wir hier zumindest den ersten großen Step machen auf das Spiel von G2. Von einem 0 zu 5 auf ein 2 zu 5 ist ein Anfang. Damit kann man arbeiten.
Strategieanpassungen, Teamdynamik und Spielverlauf
05:52:1905:52:19 Ja, wie ich ja auch meinte, G2 wird jetzt wahrscheinlich ein bisschen versuchen, aggressiver die Sache anzugehen, das hast du ja gesehen, ne? Gleich gucken da erstmal zwei Leute Big Window rein, werden dann dementsprechend rausgenommen, weil Blizz auch damit gerechnet hat, weil das war auch schon der Ansatz in der Attack of Oregon, ne? Schneller, ein bisschen aggressiver reinspielen, das konnte Blizz supergut ausspielen und ich kann mir vorstellen, dass G2 das hier vielleicht noch mal versucht.
05:52:42 Aber wenn man jetzt das Line-Up sieht, könnte man auch davon ausgehen, vielleicht machen sie jetzt halt doch gleich von Anfang an hier erstmal so einen Standard, so einen niederen Aufbau. Ein bisschen die Geschwindigkeit rausnehmen und dann Step-Per-Step Areas einnehmen, Leute rausnehmen und dann auf den Plank gehen.
05:52:59 Ja, True. Wird hier auch nochmal viel hin und her gepickt. Nimmt man Nomad mit, nimmt man Grimm mit, nimmt man Ying mit. Finden die Ying gar nicht verkehrt. Also, wenn sie offen ist, spielt sie ruhig. Bringt ihr auf jeden Fall mehr Initiative als Nomad. Und ich persönlich. War das vielleicht auch eine Geschmackssache? Wahrscheinlich sehen wir dann jetzt gleich das absolute OP-Nomad-Spiel. Dann stehe ich wieder doof da, aber...
05:53:25 Vom Prinzip her finde ich, mit einer Ying lässt sich so ein G2-Spiel wirklich gut unterstreichen. Ja, also die Sache ist wahrscheinlich, dass die Jungs einfach ein bisschen abhängen wollen. G2-Spiel nämlich an der Spielbindung und der ist nur mit Flanks zu covern ganz gut geeignet. Natürlich wäre die Ying auch ganz nett gewesen, um als Initiation zu...
05:53:47 Also die Initiation zu nutzen, um da vielleicht auf den Plan zu kommen, wäre eine Möglichkeit gewesen. Aber wir sehen ja auch hier, man nimmt Warmei mit, man nimmt Warden mit, das sind eigentlich gute Konter gegen den Operator. Und wenn du da halt aber weißt zum Beispiel, die Jungs machen gerne Run-Outs, nimmst halt einen Nomad mit und die rennen dir dann halt auch raus und dann halt in die Traps rein, kriegst du da halt nichts.
05:54:09 Und das könnte halt schon besser funktionieren. Ich mir schon irgendwie auch auf die Kappe schreiben würde, jetzt nicht irgendwelche Runouts zu machen. Das ist schon ein Risky Play. Bei 2, 5 Spielstand kann man viel mehr über den Innenraum auch ausspielen. Natürlich, wenn es sich so gibt, du hast da wirklich die perfekte Chance, man hat. Aber so als Grundkonzept zu sagen, ich renne jetzt hier raus, komme was will, das sollte man möglichst nicht unbedingt spielen.
05:54:36 Und wir hören, W7M hat sich gerade durchgesetzt gegen die Jungs von SSG auf der dritten Map mit einem 3 zu 7. Davor waren es ein 4 zu 7 und ein 8 zu 6 in der Overtime. Und hier Fischoguy, Benjamaster zieht, bleibt tatsächlich ein weiteres Brazilian-Team im Kader bestehen. Oder schöner Frack. Auch hier wieder auf Doki, Virtue mit Weddables. Nochmal der Shot, könnte gleich landen in Richtung G2. Man hat ihn da gut auf die...
05:55:03 Auf die Pike genommen seitens Oda. Also man weiß ganz genau, wo man spielt. Es ist Brando, der alle Mau rausnimmt. Und auch hier ist erstmal noch nicht alles so ganz Gold. Seine Attack 22. Lensen Mark. Nächster Frag. Fischer Guy. Virtue Oda. Virtue Last Man Standing. Seine Position bekannt. Drei Leute, drei verschiedene Ebenen. Auch eine schöne Konstellation. Also hier jetzt alle Positionen auszuspähen, wird schwierig.
05:55:30 Zumal ja nichts mehr da ist. Steht eine einzige Kamera auf dem ganzen Gebäude. Und wir sehen bei Benja, Alemao, Uno, Doki, da geht man noch nicht rein. Die steht wahrscheinlich so weit abseits, dass die überhaupt nichts bringt.
05:55:42 Sehr interessant ist gerade dieser Fokus halt unten auf Dining Kitchen. Dafür, dass wir gar keinen Bug mithaben, was wir da versucht haben, unten aufzubauen, sehr enorm. Finde ich fast schon erstaunlich. Wir kennen das in letzter Zeit, wenn du Masters spielst, dass du immer mit einem Bug oder zwei Personen runtergehst, um Vertical anzuspielen und dann über die Solar-Windows, über das Big-Window versuchst, die Rotation wegzunecken zu können. Das hat G2 hier auch gerade nicht versucht gehabt. Also diese Attack fand ich gerade nicht wirklich gut ausgespielt, muss man halt sagen.
05:56:11 konnte man wirklich gut auftrumpfen. Brando macht hier dann noch Virtue platt. Und bumms, haben wir jetzt schon mal das 5 zu 3, wenn ich gerade mich recht entsinne. Das sieht doch gar nicht so schlecht aus. Sie meinte ja, die werden wahrscheinlich in der Defense drei Runden holen. Und dann wird G2 wahrscheinlich gut auf den Tacho gekriegt haben, was sie da vielleicht spielen können. Also eine Runde kann ich mir bei Blizz noch vorstellen. Wenn sie es echt nochmal in die Overtime ziehen, wäre das echt wunderschön, muss ich sagen. Dann haben sie es halt aber auch wirklich leider nur über die Defense schaffen können. Was halt jetzt auch nicht unbedingt das harte Kunststück ist, aber G2 dann...
05:56:41 Da muss ich auch sagen, gerade diese G2-Defense, die war super kontrolliert, die war super übersichtlich. Man hat genau gewusst, auf was sie sich fokussieren. Hier weiß ich es nicht so ganz. Also, klar, ich weiß, dass sie da die Leute rausnehmen wollen an den verschiedenen Positionen, aber es wirkt auch hier nicht so gefestigt, wie ich mir das vorstellen würde.
05:57:07 Also das, was du gerade sagst, dass G2 jetzt nochmal an sich schraubt und da vielleicht ein bisschen konsequenter die Informationen verarbeitet, wäre super. Fabian würde wahrscheinlich jetzt schon einen halben Herzinfarkt kriegen und schon wieder einen roten Kopf. Der sagt ja, so häufig verlierst du mehr als zwei Drohnen in der Preface. Hast du was falsch gemacht? Man war glücklich, dass da oben gerade die Anzeige ein bisschen gespackt hat. Da waren nämlich gerade drei Drohnen statt zwei raus.
05:57:36 So ist okay. So kannst du mitarbeiten. Aber jetzt mal gucken, was denn darauf folgen mag. Vielleicht ist ein roter Kopf vorhin von den werten Herren, wo er die ganze Zeit selber als lebende Gerunde rausgenommen wurde. Auch richtig. Das sind so ein paar Sachen, die werden wahrscheinlich den einen oder anderen schon auch dazu bewegen, mal in Stiften zücken und mal mitzuschreiben.
Taktische Anpassungen, Teamdynamik und Spielverlauf
05:58:0305:58:03 Der gute Ramalo hat natürlich da alles in Sicht und er würde jetzt wahrscheinlich bei der nächsten Runde von Bliss auch den Timeout ziehen. Mal gesehen, das macht er schon sehr konsequent und konsequent ist das Stichwort dieser Eröffnung gegen Oda. Sehr gut abgewartet. Auch mal einfach die Bewegung, Bewegung sein lassen. Doki!
05:58:24 Hier, schöne Anpassung. Die wissen, hey, die bewegen sich gerade viel, die wollen uns überall abfangen. Also kurz mal innehalten, kurz mal Luft holen. Die werden schon auftauchen. Und jetzt wird bei Blizz hoffentlich so ein bisschen Stillstand reinkommen. Sag ich gerade so, ist aber nicht der Fall. Benjamaster, nächster Frack gegen die Stairs. Und auch Fischhugay. Guck sie an, die sind so gesplittert. Die sind gerade so breit aufgebaut.
05:58:47 Dass sie da natürlich ein Easy-Snack sind für G2, wenn sie es ordentlich ausdrucken. Und was sind das wieder für Anleihen zu dem Map vorhin von Darkseid.
05:58:55 Wer hat da vorhin immer massiv gute Attacks spielen können auf Basement? Es war Virtus Pro, weil sie jeden Käse snacken konnten, ohne dass da halt irgendwo großes Support-Gameplay herkam, weil der Defender sich einfach in der Defense bei Basement zu weit aufgestellt hat. Das hat man auch hier gerade gesehen. G2 hatte immer am meisten zwei Leute, um eine einzelne Person anspielen zu können. Und bumms, bumms, bumms kommen da halt die Fracks. Dann probierte man dann auch gerade über die Blue Stairs nochmal hochzuspielen und da vielleicht ein bisschen was irgendwie noch retten.
05:59:25 Das hatte G2 auch sofort auf dem Schirm und konnte da halt den Spieler rausnehmen. Und das ist halt so ein bisschen dieses Problem, dieses Basement-Spot. Im Grunde macht man das ein bisschen sich selber kaputt.
05:59:36 Also bei dem Match, bei dem Match vorhin ja auch, weil das nur einfach zu viel Kontrolle will, als dass man, oder auch gerade Blizz zu viel Kontrolle will, als dass man da halt schnell was absieht, sich zurückfallen lässt, weil das natürlich auch das Problem ist, du kannst den Spot unten auch ganz gut beschneiden am Anfang, durch die Breaches, gerade bei Snow, ist da halt dann auch ein bisschen die Problematik, dass du dann halt vielleicht zu schnell ein Gate steigen kannst.
06:00:00 Aber wenn man sagt, ey, man muss, wenn man Basement spielt, auch oben oder ein bisschen entfernter was anbieten, heißt das nicht, dass das ganze Team ins Ausland fährt. Und dass im Bestfall irgendwie auch Kontrolle noch da ist. Und dass vor allem immer, je weiter du dich entfernst, ja auch immer der weite Weg zurück an den Spot eine Gefahr werden kann. Wenn der Gegner das gut liest, wenn er dich da gut ausgedroht hat, dann positioniert er sich an den Rückrotationspunkten.
06:00:26 Und ich finde, das haben wir gerade in Idealanpassung gesehen von G2. Und somit ist das 3 zu 6 am Start. Der Map und Matchpoint steht im Haus. Und ihr sagt hier schon, sagt zu, das Ding soll bitte, bitte jetzt hier für G2 in Sack und Tüten sein. Die Möglichkeiten bestehen. Wenn nicht solche Sachen passieren, Siegen und Benjamaster. Eine recht frühe Eröffnung aus dem Basementbereich. Wahrscheinlich gegen die Snowball bei Wallen.
06:00:54 Ja, weil das kennen wir ja auch. Und mal reingehen auf Breach & Stock. Das ist die Anchor Position. Und da natürlich am Anfang mal vielleicht einen Defender stehen zu haben, ist halt gar keine schlechte Idee.
06:01:04 Somit konnten wir uns da wahrscheinlich ein Opening-Kill holen. Boki geht hier jetzt auch mal rein, über Bafen, sichert sich erstmal Solar. Ich glaube ich auch eine Flank-Drohne rein platzieren in den Trophy-Bereich später. Wir probieren hier außerdem noch von dem Big Window aus, vom Balcony, da ein bisschen Pressure gegen die Leute bei Rivalry zu machen. Und jetzt wird es halt interessant. Kommen wir jetzt durch Trophy, hin zur Kitchen, hin zur Dining, um uns da schon mal den Spot ein bisschen annähern zu können, was halt schon mal eine gute Position wäre, um vielleicht uns später in so ein Balcony zu machen.
06:01:34 Ja, man stand da schon sehr gut, dass man da hätte einen Kill ziehen können. Manchmal sind es so ein paar Shots, die dann einfach fehlen, die dann durch das leichte Wegrotieren aus dieser Pixelpeak-Situation schon reichen, um sich wieder in Wohlgefallen auf eine neue Position zu begeben.
06:01:59 Doch hier sehen wir, ist diese typische Position gespielt. Über die Stairs, man zieht sich da sehr weit raus und man holt sich den Frag Virtue. Siegen allerdings immer noch am Leben. C4 kurz überlegt, nee, lässt man doch mal lieber sein. Wir spielen hier den Games- und Barbereich, da kann man vielleicht auch noch anderweitig gegenarbeiten. Also neue Position einnehmen, man hat die Lücke ja schon geschaffen. Vielleicht muss man nicht überschrapazieren, das Ganze Uno auf die Bretter geschickt.
06:02:25 Hat er sich selber auf die Bretter geschickt. Wollte Gott sagen, wer ist denn da noch übrig? Niemand. Das war die Pogmet, die man natürlich nicht wählen darf. Zu einem wunderbaren Spiel, wenn die Frost am Start ist. Und jetzt 40 Sekunden für G2 natürlich nochmal. Konstellationstechnisch ganz interessant. Wie möchte man im Bestfall jetzt diesen Spot anspielen? Auf einen Winkel mehr? Und was ist das für ein Winkel? Ist das nochmal einer, der sich loslöst, der vielleicht irgendwo auftaucht im Upper Floor?
06:02:55 Oder stehen wir jetzt hier gleich mitten. Brando, Virtue. Fischgei, riecht den Warten. Da ist wer gedrofft. Wo ist er hin? Da ist er. Jawohl. Schön auf dem Radar. Nochmal nachlegen von allem. Oh, da wird er ordentlich eingedeckt mit Schüssen. Möglichkeit Nummer 1. Nicht gesutzt. Und Siegen. Starkes Ding. Siegen macht hier kurzen Prozess. Die Rotation, die ich gerade angesprochen habe. Wo ist er hin? Man macht die Flexposition. Auf den Stairs.
06:03:23 Was ich ganz schön nochmal fand, war halt, die Flash zu nutzen, um runterzudroppen, damit nochmal in den Stockbereich reinzukommen. Auch wenn sich die G2 leider nicht mehr ganz erwehren konnte, war das nochmal eine schöne Idee, um vielleicht nochmal das Blatt wenden zu können. Aber...
06:03:37 Wir sehen auch hier, vorhin ein bisschen aggressiver, wollte G2 halt ran, gleich bei Games ein bisschen Pressure machen. Jetzt hat man einen weiteren Aufbau gewählt gehabt, wurde da halt aber leider nicht so ganz fündig, wie zum Beispiel bei deinem Basel-Kunde, dass du deine einzelne Positionen anspielen kannst, weil man hier viel besser in Support-Gameplay auch saß. Und G2 halt da arge Probleme hat, da den guten Ansatz zu finden. Also hier wäre es halt vielleicht nochmal schöner gewesen, das hatten wir nämlich auch von Blizz gesehen gehabt. Wenn du denn über Zulu kommst, also wenn du über Jungle kommst, über Piano,
06:04:06 müssen die Leute auch von den Leibbereich noch viel mehr Druck bringen, damit wir dann gleichzeitig die Ohren kaputt machen können. Und das hat einfach gerade ein bisschen gefehlt gehabt.
Spielverlauf, taktische Analyse und Vorhersagen
06:04:1606:04:16 Aber gut, jetzt ist ja alles gekommen, was ich meinte, dass ich ja glaube, dass die sich in der Defense mindestens drei Runden schlucken können. Und dass wahrscheinlich dann das ganze Ding vorbei sein wird. Mal gucken, ob diese Profitierung eintreffen wird. Ich hoffe eigentlich mal nicht, weil ich finde, das schlägt sich doch gerade gar nicht so schlecht. Nee, das war ja auch das vorhin, wo mir meine Emotionen vielleicht auch ein bisschen hochgekommt sind. Wo ich sage, ey, das geht so viel besser. Das geht so viel strukturierter.
06:04:44 Vielleicht ist es halt eine Defense, die man hier braucht. Aber nur der Defender pickst halt auch keine Map. Also da würde ich sagen, war auf jeden Fall was ganz anderes vorbereitet. Und das ist irgendwie noch nicht so ganz aufgegangen. Und vielleicht nutzt man jetzt einfach so ein bisschen...
06:05:02 einen normalen Standard-Defense-Aufbau, um sich hier die wichtigen Runden zu holen. Man läuft die mir da auch gerne mal rein. Virtue, wenn wir schon bei der Gelegenheit sind. Match ist vorbei. Angekündigt von Agony. Hat vorhin ja auch gestimmt. Zweimal schon. Ich will das niemals anzweifeln. Ich wollte es nochmal wiederholen, damit es auch früher verstanden hat. Das Sprechrohr der gottkaiserlich-salzigen Aussagen. Für schon gar ein Benchermaster, an oder?
06:05:31 Nochmal Doki und ja. Was ist zu beweisen? Galt, hier zerbröselt und zercrasht alles, was man sich vorgenommen hat. Der Winkel, der ist da. Der plant leider auch. Und somit Brando in einer Suicide Mission, die er jetzt da noch angehen darf. Es funktioniert an der Stelle mit Sicherheit nicht. Es sei denn, G2 landet jetzt hier die absoluten Schnitzer. Nein, tun sie nicht. G2 ist ab Freitag auf der Stage zu sehen.
06:06:00 Der Weltmeistertitel, der Ihnen ja schon gehört, der scheint da auch bleiben zu wollen, wenn es nach Ihnen geht. Ja, also schön, dass G2 das hier wirklich nochmal runterspielen konnte. Wir konnten den Opening-Frag setzen, konnten danach auch schön weiter nachlegen. Hier diesmal ein bisschen mehr konzentriert sich auf den Master-Bereich. Das fand ich sehr, sehr stark gewesen, weil vorhin sah das ja ein bisschen komisch aus, was sie da vorhatten. Aber...
06:06:24 Was man hier wirklich anmerken muss, ich bin der Meinung, hier hätte Blizz einfach in der Attack mehr leisten müssen. Du hast nämlich schön erwähnt gehabt. Sie picken die Map und denn das über die Defense reißen, ist eigentlich zu wenig gewesen. Da hätte man wirklich bei den Attacks viel, viel schneller schalten und walten müssen, was man da halt ändern müsste. Stattdessen haben sie da meines Erachtens einfach zu wenig geändert. Und das war halt so der Knackpunkt eigentlich gewesen für mich, dass man da dann im Nachgang nicht gegen G2 halt ankommt, weil...
06:06:51 Indikatorwerte hatten wir schon, dass die Kontrastratten auf Oregon, das hätten sie sich auch vorstellen können, eben bei Chalet, dass das passieren wird. Und da hätte man halt viel früher rangehen müssen, dass wir da unsere Systeme ändern, dass wir unseren Aufbau ändern. Und dann wäre da halt viel möglich gewesen. Das ist sowieso der Kill von Doki, war eine Dreistigkeit, dass er damit durchgekommen ist. Das ist einfach ein Wunder.
06:07:12 Ja, da war vielleicht auch Aufregung drin, da war vielleicht auch so ein bisschen dieser typische Druck da in Richtung Bliss, dass sie genau wissen, ey, jetzt fehlt uns die Map, jetzt haben wir hier ein G2, das Ding wird hart, wie reagieren wir? Und dann hast du vielleicht auch ein paar Fehlentscheidungen mit drin, da eben auf nicht jede Standardsituation auch perfekt zu reagieren.
06:07:31 T2 hat das nach hinten hin auf jeden Fall nochmal sauber ausgespielt, dass man vorne natürlich da auch nochmal ein paar Sachen versucht, die vielleicht nicht funktionieren. Ist okay. Es ist ja die letzte Möglichkeit vor der Stage Time auch irgendwas nochmal auszuprobieren. Und wenn du in Führung liegst, dann tu es doch auch gerne. Warum denn auch nicht? Es wird dich dafür keiner verurteilen, wenn das Match dadurch gewonnen ist.
Ausblick auf zukünftige Spiele und Prognosen
06:07:5306:07:53 Und das machen wir hier natürlich auch nicht. Die Jungs von G2 sind damit weiter. Und das bedeutet natürlich für das Overall Bracket, das wir durch die Konstellation im Lower Bracket natürlich jetzt haben, einfach, dass Dark Zero gegen G2 Esports spielt und Sonics gegen W7M. Das bleibt uns übrig, wenn es um das Lower Bracket geht.
06:08:14 Im Upper Bracket, vor allem, da wartet FaceClan und Virtus Pro. Aber all das, meine Lieben, gibt es ab der Stagephase zu sehen. Ab Freitag geht's da los mit wilder Crowd. Das kann ich euch sagen, wenn irgendwo was wild wird, dann auf jeden Fall in Brasilien.
06:08:29 Ja, zum Glück haben die Brasianer auch noch ein paar Teams. Das wäre halt nämlich sehr, sehr tragisch gewesen. Darüber haben wir ja vorhin schon am Anfang des Cars geredet gehabt. Das wäre ziemlich problematisch, wenn die Teams sich da hätten nicht durchsetzen können. Immerhin Faceline hätten wir da noch gesehen, weil die ja in Upper Bracket waren. Die hätte man dann halt nochmal in Lower Bracket sehen können. Aber dann wäre halt eben nur ein Team da gewesen. Im Grunde...
06:08:51 interessanter Spieltag gewesen. Man könnte vielleicht sagen, dass Sonics hier ein bisschen überschätzt wurde vielleicht von mir. Man muss auch dazu erwähnen, dass die mit die einfachste Gruppe hatten. Fury, die hatten Falcons gehabt und Scars dabei. Das sind jetzt nicht so die Banger-Teams gewesen. Loss hat einfach überhaupt nicht qualitiv.
06:09:11 viel aufweisen können. Das hat mich sehr, sehr enttäuscht. Dark Zero gegen Virtus Pro fand ich auch sehr interessant, wo sich halt wirklich nochmal gezeigt hat, Virtus Pro hat an sich gearbeitet, hat innerhalb des Matches viel an sich gearbeitet und viel auch gelernt daraus und dadurch gute Schlussfolgerungen gezogen. Und das W7M-Match hätte ich mir gerne angeschaut, aber ich fand halt G2 gegen Bliss doch auch sehr interessant, weil man halt einfach gesehen hat, hey, dafür, dass es das letzte A-Pack-Team ist, sollte man sich das auch auf alle Fälle anschauen. Und Bliss
06:09:41 hätte meines Erachtens mehr leisten können, aber sie sind weitergekommen als wahrscheinlich jeder einen Nomad. Ja, das stimmt. Also das muss man ihnen auf jeden Fall hoch anrechnen und das dürfen sie sich auch selber hoch anrechnen. Und es wird gerade gefragt, ihr seht es hier auch rechts, das grande Finale, ist das wieder ein BO5? Natürlich ist es das. Ohne Map-Vorteil wird da auf fünf Maps gespielt.
06:10:03 Du hast es vorhin gesagt, man darf die Bannrichtung als Upper-Bracket-Sieger bestimmen. Also welches Bannformat passt da vielleicht am besten, um sich die besten Maps da rauszusuchen. Das ist auf jeden Fall eine Änderung, die viele von uns begrüßen, weil dieser Map-Vorteil ist vielleicht ein bisschen zu viel Belohnung gewesen. Du hast es eh schon hart, aus dem Lower-Bracket zu kommen. Früher war es ja sogar so, du musstest das...
06:10:26 Lower Bracket Final. Am selben Tag spielen wir das Grande Final. Und dann spielst du dann nachher irgendwie gefühlt deine acht Runden. Dass das nicht richtig aufgeht, war klar. Also wird es auch da wieder Bio 5 geben. Infinite Overtime. Das hat das 6 Invitational natürlich auch immer wieder mit dabei. Also es kann da auch länger gehen als eben nur diese drei Runden in der Overtime. Und das Ganze, wie gesagt, findet am Freitag statt. Da geht es los. Wir sind dann im Studio. Der gute Ege, die leider nicht.
06:10:53 Heute dein letzter Abend mit mir. Das macht mich wie immer sehr traubig.
06:10:58 Muss ich zugeben. Hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Sehr viele Inset-Facts. Ich habe auch tatsächlich noch mal viel gelernt. Also an deiner Seite, Senpai, ist immer was zu erfahren. Freut mich sehr. Wie gesagt, begrüßen werden euch dann an den Casterdesks der gute Silver und Hector, den ihr auch im Chat gerade seht. Da freue ich mich sehr drauf. Das wird eine heiße, heiße Phase. Die werden auf jeden Fall sich auch noch mal stark für euch vorbereiten. Meine Wenigkeit werdet ihr leider nicht los, aber...
06:11:26 Macht euch nichts draus, ich stehe relativ weit außen am Desk, werde immer mal wieder nach den Runden auch ein bisschen mit der guten Blueberry über das Six Invitational reden, über die Matches reden, die Erwartungshaltung, Statistiken und Co. Ich sage aber gleich voraus,
06:11:41 den daneben mir die da sitzen den daneben mir das würde ich mir nie adreisten mir zu sagen ich bin einer lust also dass das machen die jungs schon viel viel besser ich werde das ein bisschen lockerer halten von daher seht's mir nach dass da nicht die inside facts kommen die jetzt gerade gehört habt ja zum glück stehe ich dann nicht da weil dann würde ich mich im nachhinein die aussage die von die kommt wahrscheinlich vielleicht
06:12:02 Es war mir auf alle Fälle eine Freude und bevor wir hier Schluss machen, werde ich ja, weil ich jetzt nicht mehr auf RainbowSix.de zu sehen bin, für das Six Invitation eine Prognose abgeben, was wir sehen könnten. Und zwar ist meine Vermutung, ich bin sehr erstaunt von der Leistung von FaceClan, dass sie wirklich nochmal so gut aufschließen konnten, dass es ein sehr spannendes Match gegen Virtus.pro wird, aber Virtus.pro hat mich heute wirklich nochmal gut...
06:12:23 überzeugt gehabt gegen Dazio. Ich gehe da einfach mit Virtus Pro mit, dass die ins Grand Final reinkommen. Ich würde es den Jungs auch wirklich sehr, sehr doll gönnen. Es wird halt da langsam Zeit, der ewige Vizit sein, nämlich auch vielleicht mal Weltmeister und Rainbow Six Siege. W7M sollte sich durchsetzen gegen die Jungs von Sonics und G2 sollte im Nachhinein meines Erachtens brillieren bei...
06:12:44 im Match Dark Zero, weil das Team im Grunde, wie ich ja vorhin schon auch verkündet hatte, gegen Blizz durchgehend besser performt. Jeder Spieler funktioniert ja. Und wir haben es vorhin erklärt gehabt bei Dark Zero. Da gibt es einzelne Problemfaktoren, die man versucht immer wieder ein bisschen auszugleichen. Aber das kann meines Erachtens dann später wahrscheinlich nicht gut klappen gegen G2. Und deswegen denke ich, G2 wird sich dann durchsetzen und dann gegen W7M spielen.
06:13:09 Und wer sich dadurch setzt, das will wahrscheinlich keiner von mir hören. Ja doch, sag mal, hau mal raus. Wer glaubst du hebt den Hammer? Also ich denke, auch wenn ich die Leistung shit finde von W7M aktuell, ich glaube, die machen das trotzdem. Ich glaube, die können das machen gegen G2.
06:13:30 Auch wenn G2 all over besser dasteht. Aber wir haben immer wieder gesehen gehabt von den Jungs, mit denen kann man halt dann wirklich irgendwann nochmal rechnen, wenn es wirklich knapp wird. Und G2 heute schon immer wieder mal ein bisschen gezeigt, dass sie auch ein bisschen am Shaken sind. Und ich denke, dass W7M Frack-technisch nochmal stärker ist. Also vielleicht nicht auf die einzelnen Spieler verteilt, aber auf zwei Spieler. Mithurtz und Casey sind absolute Bretter dabei. Und wenn die halt erstmal loslegen...
06:13:57 Da muss ich halt sagen, da sehe ich denn halt kein gutes Kirschenerchen im Nachhinein. Und somit könnte ich mir vorstellen, Virtus.pro wahrscheinlich gegen W7M, wo ich glaube, einfach hoffentlich dann mal Virtus.pro gewinnt, auch wenn ich gerne sehen möchte, dass W7M das E-Spot ja 2023 als Gewinner beendet, weil beide Majors gewonnen. Aber ich finde, Virtus.pro hat sogar fast schon nochmal mehr verdient. Alright.
06:14:25 Deine Prognose in Gottes Ordnung. Ich werde sie mitnehmen und werde da natürlich auch mal so ein bisschen nachhorchen, ob das so funktioniert. Wenn ihr Lust habt auf diese deepen Inside-Facts von dem guten Ergeny, ich bin mir sicher, er wird über das Wochenende auch nochmal eine Watch-Party starten. Da dürft ihr natürlich auch gerne vorbeischauen, dürft ihm Gesellschaft leisten, dürft dort ein Follow da lassen, damit ihr auch Bescheid wisst, wenn der Mann am Start ist. Der ist, glaube ich, sowieso immer am Start. Außer Montag, satter Ruhetag. Das habe ich mir gemerkt. So sieht es dann nämlich aus. Also, da auf jeden Fall vorbeischauen. Ihr seht es auch gerade im Chat, die gute Blue...
06:14:54 Barry Young an meiner Seite, die den Host machen wird. Freue ich mich übrigens schon sehr drauf. Auch da gerne mal auschecken, wird ihr Debüt sein. Also lasst schon mal ein paar Herzen da, dass die sich so richtig motiviert führt, da auch an den Start zu gehen. Ich denke, das wird eine ganz, ganz feine Sache. Wir sehen uns am Wochenende wieder. Ich schufte jetzt noch ein bisschen am freien Tag und baue das Studio für euch mit auf. Und dann geht's los. Ich freue mich. Also schlaft gut, ruht euch gut aus, kauft euch Snacks und dann geht's los. Bis dahin sagen wir erstmal
06:15:23 Vielen Dank fürs Dabeisein. Schön, dass ihr da wart und eine wunderbare Nachttour. Goodbye. Wir freuen euch.