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T2 European Grand Finals: Project X und Myth Esports im packenden Duell

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Project X und Myth Esports lieferten sich intensive Auseinandersetzungen in den T2 European Grand Finals von Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Von der Map-Auswahl über taktische Manöver bis hin zu überraschenden Wendungen bot der Tag packende Unterhaltung. Analysen beleuchteten die strategischen Entscheidungen und Team-Dynamiken.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Bis zum nächsten Mal.

00:00:32 Bis zum nächsten Mal.

00:01:18 Bis zum nächsten Mal.

00:05:12 Bis zum nächsten Mal.

00:09:36 Kontrolling the environment is a must. And sometimes that means waiting for the right door to open. But I've never been the patient's sort. So mine will be ready when I need it. Kei te haere todo ahau.

Begrüßung und Einführung in die T2 European Grand Finals

00:10:11

00:10:11 Einen wunderschönen guten Morgen gewünscht, dass ich das nochmal sagen darf, nachdem SI hier immer nachmittags fast schon abends live gegangen, jetzt mal einen guten Morgen zu wünschen, geht natürlich auch an meinen sehr verehrten Mitcaster, den guten Ricardo Minuto. Ja, einen wunderschönen guten Morgen. Wie du sagst, eigentlich tasset Kaffee, Frühstücksbrötchen, beneide ich euch da draußen, dass ihr jetzt so sitzen könnt. Ich meine, du hast ja meinen Kaffee, aber ich würde sagen, ich bin Hype für heute. Ja, lass uns mal reingehen und schauen.

00:11:20 Hallo Kettering, willkommen to what is set to be an explosive grand final here at Epiclan and here at the home of UK eSports. Over the last six months we've witnessed some phenomenal plays, we've witnessed some nail-biting performances and we've witnessed some clutch moments.

00:11:49 is what we live for welcome to the rainbow six siege t2 european grand finals

00:11:59 Over the next 48 hours, you'll witness all the drama unfold as four teams will battle it out. But there can only be one champion. There can only be one team to take home that prize pool of 15,000 euros. There can only be one team to compete for that spot in the European Challenger League series. And there can only be...

00:12:28 Projekt X.

00:12:57 Central Combine kam 2nd, South Breach kam 8th and finally in Rainbow Rumble kam 1st. They look to be the most in-form coming into the T2 Finals. They're coming into this with the most circuit points. We're not going to talk about South Breach. Rumble MVP, Rexhun and Mr. Reliable Daya look to carry on the momentum of victory. Handies keepers?

00:13:20 Nadi Shark is going to take out Bibu. Schink is going to fall too. Beautiful pick there by Jay. As Hungry will fall also. The cleanup occurring. Call them the janitors because Project X are here. The diffuser is going down. Can Dynamite deny it? Yes, he can. But the trade is there. Project X starting to sail away a little bit with it.

00:13:40 Matchco Esports, Southbridge came 2nd and Rainbow Rumble came 7th and 8th. Thankfully, they were still able to get enough points to make it to the T2 Finals. The Italian Wonder Boys have put their mark on Tier 2. They will be looking to bounce back from a disappointing performance in the Rainbow Rumble post-Gemini Leaving. With The Core working on polishing up their performance back to their A-game, it should be a good one.

00:14:09 Myth eSports. In Combine they came 10th, in Southreach they came 4th, and in Rainbow Rumble they came 7th. The last minute underdogs with something to prove.

00:14:36 Myth have had moments where we see something great, but then they have fallen short in Rumble. With the firepower of Shift and their ability to counter strat some more established teams, they look to cause an upset. Massive, this is very ratty right now from Shocko. Again, could catch the off angle. Joker, distracted, gets his one, but the train is there. The drop downs, the cleanup from Shocko.

00:15:01 Nasty! Nasty! Nasty! Team Secret Academy In Combine, they came first. In Southreach, they came third. Two podium finishes out of two, but they failed to qualify for Rumble. We haven't seen Team Secret Academy in a while, there's been roster changes, and they have allegedly struggled to find scrim time over Winter.

00:15:24 Kann Turko's heavy hitting and Joom's experience be enough to push them to be the champions of Tier 2?

00:15:47 Wow. I mean, that just gets you excited already, doesn't it? And we haven't even got into our first game. So, the great Michael Jordan at once said...

00:16:01 Talent wins games, but teamwork and intelligence wins championships. Each team will need to work harder than ever before. Each team will need to do things bigger and better. And each player will need to play harder for the person sitting next to them.

00:16:26 Und ich möchte einen besonderen Shoutout geben, weil sie dieses unglaubliche Trophäische Trophäische gewinnen werden. Each Spieler wird eine dieser Trophäische Trophäische gewinnen. Und ich möchte einen besonderen Shoutout geben, als ich gerade gesagt habe, von einem der unglaublichen Leute in der Siege-Trophäische Trophäische Trophäische, der Name Andan.

00:16:49 And he describes himself on social media as, I'm the guy who brings Siege to life. That's exactly what he's done with this incredible design. So, are we ready for our first game? Let's introduce our teams as Project X take on Myth Esports.

00:17:33 Ladies and gentlemen, the champions of the Rainbow Rumble, the Deadly, the Dominant and the Determined Project X, led by Uzi. Ladies and gentlemen, introducing Fanu, Jay, Daya and the Rumble MVP, Rexon.

00:17:59 Okay, how about Team 2, ladies and gentlemen? Welcome Myth Esports!

00:18:24 They have the potential to shock the world. They're here because they belong. Welcome, make some noise, Coach CD. Welcome, Shift, Mango, Del, Choco and Demantis.

00:18:44 We've got a lot to prove. A lot of people are saying they're the underdogs, but they belong here. If I can get both team captains up to the stage, we'll have a little chat. Demantis, if you want to come and join us on the stage.

Vorstellung der Teams Project X und Myth Esports mit Captains

00:19:02

00:19:02 Willkommen, Willkommen. Wir beginnen mit Projekte X. A solid showing at the Rainbow Rumble. Ihr dürft euch jetzt aufhören. Wie werden wir diesen Momentum in diesem Spiel nehmen und in diesem Tournament sein? Ja, ich denke, dass alle bereit sind, um es zu gewinnen und zu zeigen, wer der beste Team ist. Glücklich, dass Hungry nicht hier ist. Er hat viel PrEP-arbeit in, aber er ist sick. Aber wir werden ihm zeigen, wie wir ohne ihn spielen. Und ja, wir sind bereit.

00:19:31 Sie sind bereit. Demantus, erzähl alle, warum Sie nicht die Unterdöcke sind. Warum Sie sind hier, um die T2 Europäischen Grand Finals zu gewinnen? Ich denke, dass diese Leute nur immer gut waren, weil sie zwei T1-Geräusche haben. Und sie sind nicht hier, um sie zu helfen. Wow, eine große Statement. Haben Sie eine Antwort auf das? Let's see in der Spiel. Okay, so...

00:20:00 Demantis, and of course Jay. Fist bump, handshake, whichever one you want to go for. Ladies and gentlemen, this is going to be an intense matchup. A great first start. Looking forward to this. Jay, actually, before you sit down and get comfy, can I just...

00:20:20 Geht ihr zurück auf für einen Moment, sorry. Wir haben eigentlich noch eine Überraschung. Wir haben noch eine Überraschung gemacht. Es ist eine Überraschung. Ich würde gerne begrüßen out Gibson und Whippet, meine Damen und Herren.

00:20:35 Now Project X, you won the Rainbow Rumble and you haven't been given your trophy yet, which of course is this incredible looking belt. So raise it high in the sky, let's see it. The Rainbow Rumble champions, Project X, can they do the same here this weekend?

00:21:01 Ja, wir sind Silver & Fox und sind natürlich auch für euch am Start und haben richtig Bock mal zu schauen wie werden unsere

Analyse der Teams Project X und Myth Esports

00:21:30

00:21:30 besten T2-European-Teams abschneiden. Wir haben ja gerade schon die Story gesehen. Du warst ja bei 2 oder warst du bei allen Events sogar dabei? Nee, bei Rumble war ich nicht dabei. Stimmt, bei 2 warst du dabei. Aber du hast ja live und in Farbe miterlebt, wie man sich da sozusagen auch reingespielt hat. Wie schätzt du beispielsweise jetzt die Chancen für den Project X ein? Also ich glaube, grundsätzlich hat Project X hier wirklich gute Chancen. Es ist halt wirklich abhängig davon, welches Roster spielt. Also wir haben es auch eben schon gehört.

00:21:57 Da gab es ja auch den kleinen Seitenhieb da, dass man mit dem T1-Talent sich vielleicht qualifiziert hat. Will ich jetzt gar nicht irgendwie sagen, aber es Roster hat einfach natürlich sich mit der Zeit da relativ stark verändert. Ich finde es immer noch cool, dass wir da die europäische oder die deutsche Komponente mit dabei haben. Es gibt ja aktuell nicht so viele, gerade auf T1-Niveau, nicht so viele deutsche Spieler und Teams. Und wenn ich hier mal reinschaue, ich habe eben schon gehört, Hungary muss anscheinend oder müsste anscheinend krank sein. Aber wir haben da ja, wir haben wie gesagt, Hungary theoretisch noch mit dabei, Jay und Uzi.

00:22:24 Wirklich ein gutes deutsches Stack, was es auch wirklich weit geschafft hat, bisher jetzt auch hier zu diesem Punkt. Deswegen, ich glaube, die Erwartungshaltung hier ist schon sehr hoch. Denke ich auch und wir wissen ja auch, dass die schon einiges wegdrücken können. Wir haben sie damals auch, oder beziehungsweise ein paar von ihnen ja auch über die GSA-League mitverfolgen dürfen und haben immer gesagt, das sind ein paar Kandidaten, die werden wir häufiger sehen. Ganz außen links seht ihr auch, der Mann, der sonst immer ganz gerne den Hut mit dem Propeller trägt.

00:22:51 Sein Markenzeichen ist aber auch dafür bekannt, dass er unglaublich gut reindrücken kann in die Crowd, beziehungsweise natürlich in den Gegner. Und somit bin ich sehr gespannt, was man spielen wird. Die ersten Games, die wir haben, sind BO1s. Meinst du, das ist nochmal ein kleiner Unterschied, dass man jetzt wirklich sich auf diese eine Map fokussieren muss? Ja, ich denke schon. Also ich meine, später geht es mir um den langen Atem, aber jetzt geht es hier wirklich auf eine Map darum, möglichst effizient zu brillieren. Und ich meine, seien wir ehrlich.

00:23:15 Ich glaube gerade für Project X, und wir haben eben auch nochmal die Spieler gesehen, das kann man schon sehr gut. Also ich meine, die Erfahrung zum Beispiel, die ein Jay hat, ist definitiv nicht zu unterschätzen. Also von verschiedenen Turnieren, wenn man wieder mit dabei war, ja auch bei uns, bei Kopenhain natürlich, vor Ort mit dabei. Also ich glaube, da weiß man auch schon relativ gut, worauf man sich einlässt. Und ich finde es immer wieder cool, Daya, der ja eigentlich so ein bisschen angekettet wurde als Coach, aber mittlerweile einfach immer so wandelbar sein muss, immer da sein muss, immer performen muss, ist wahrscheinlich so ein bisschen fish out of water, aber es funktioniert halt einfach so gut.

00:23:44 um es nicht zu machen. Ich denke auch, dass wir da natürlich noch mal mächtig Druck bekommen durch dieses Team. Ansonsten natürlich die Jungs von MÜS, die wir gerade gesehen haben, sind nachgerückt. Wir haben ein Team gehabt, was so ein bisschen vorfighten musste, weil dieses gesamte Team gedroppt wurde. Und somit sind wir dann vom fünften auf den vierten Platz nachgerückt. Das Team, das dort vorher stand, das war ITB, also das ex-ITB-Academy-Team.

00:24:11 Die, wie gesagt, nicht mehr mit dabei und somit der fünfte hoch- oder beziehungsweise nachgerückt in dieses Roster. Wenn wir uns da mal die Punkteverteilung anschauen, muss man sagen, das passt auf jeden Fall sehr, sehr gut. Wir haben mit 70 und 50 Punkten da definitiv...

00:24:26 den einzigen Vertreter, der noch in dieser Point Standing der Geschichte steht, der mit zwei Punkten da pro Tournament zu Buche schlägt, also mit zwei verschiedenen Punktestats. Wir hatten noch die Jungs von Mitsura Project, aber die haben während des Northern Rumble aufgeben müssen. Damit haben sie auch ihre 130 Punkte abgeben müssen. Ansonsten wären die auch noch mit reingekommen. Also ihr seht schon, da ist einiges passiert auf der Tabelle. Wir hatten viele, viele Teams dabei, die wir auch...

00:24:54 Lange schon gesehen haben in vielen LCQs. Unlimited beispielsweise, Wild Academy war noch mit dabei. Die Jungs von Marco sind noch mit am Start, also nicht zu verwechseln, die mit Marco. Die haben wir ja auch vor kurzem erst in den SI Qualifier noch gesehen. Also sehr, sehr spannende Teams, sehr, sehr gute Teams auch dabei. Ich bin gespannt, ob man sich hier behaupten kann, denn die anderen beiden Teams, falls ihr es nicht mitbekommen habt, sind ja tatsächlich...

00:25:20 Mako eSports und Team Secret Academy. Und bei Team Secret Academy haben wir schon gesehen, da ist doch jemand, den wir auch auf dem SI gesehen haben. Da ist nämlich Jume dabei. Ja, man munkelt. Also ich glaube, das ist ein bisschen das Problem, was ich eigentlich habe mit dem Team Secret Academy Roster. Dass man halt immer diese Wandelbarkeit hat. Man merkt, okay, jetzt spielt X, jetzt spielt Y. Gerade jetzt Jume natürlich als Highlight. Immer wieder wild. Also wir haben ihn ja auch dabei gehabt bei den Finals in Combine. Und was er austeilen kann, ist insane.

00:25:47 Leider natürlich da die Leistung auf dem SI. Nicht ganz meine Erwartungen, aber kann mal passieren. Vielleicht kann man sich jetzt wenigstens hier noch mit einer Trophäe belohnen. Generell, um vielleicht nochmal auf den Fokus auf Myth-E-Sports zurückzukommen, bin mir jetzt nicht ganz sicher, welches Roster heute spielt, aber auch da haben wir natürlich wirklich talentierte Leute mit dabei. Gerade jemand wie Tomantas, den wir auch immer im Interview natürlich gesehen haben, der hat immer wieder gut ausgeteilt. Aber für mich der Hauptschlagkraft Komfort Shift, also was Shift teilweise an Bergen bewegt hat schon in der Vergangenheit,

00:26:16 War wirklich insane. Deswegen, ich glaube, es ist tatsächlich so ein Fight auf Augenhöhe. Du hast zwei Teams, die eher tendenziell mehr aggressiv spielen. Gerade bei Project X, aber auch ein bisschen mehr diesen Ratten-Playstyle. Also da mal irgendwo mit einer Cav in der Map rumchillen, kann ich mir das ziemlich gut vorstellen. Deswegen, ich glaube, es wird schon sehr entertaining. Ja, ich glaube auch und vor allem, weil das jetzt so ein bisschen das letzte große Event ist, bevor wir uns dann ja auch in Richtung Siege X Reveal begeben werden. Also das ist auch nochmal ganz spannend, falls ihr da...

Ankündigung von Siege X Reveal und Bedeutung des T2 Events

00:26:45

00:26:45 auch Interesse habt, das mitzuverfolgen. Am 16. März, meine Lieben, werden wir für euch am Start sein und das natürlich auch übertragen. Da ist das große 13. Mein Gott, ich habe es gestern noch ein paar Mal an den Wänden gesehen, ingame sogar. 13. Wie komme ich denn immer auf den 16.? Ist am 16. irgendwas? Hast du da Geburtstag? Ich habe da leider nicht Geburtstag, aber ich sage mal, wenn es drei Tage nach dem Mobile Panel ist, muss man wahrscheinlich diesen Tag auch nochmal markieren, weil so lange wird man sich einfach freuen über die ganzen Ankündigungen.

00:27:14 Aber so kann man das gut erklären. Also ich denke, es erwartet uns eine ganze Menge. Wir haben auch zwischendrin nochmal diesen Teaser für euch. Den werdet ihr immer zwischen den Matches wahrscheinlich auch sehen. Da unbedingt das Datum euch markieren. Es wird ein Riesen-Event werden. Wer aktuell Rainbow spielt, wird merken, dass auf den OG-Maps fast an jeder Spawn-Ecke dieses Zeichen schon prangt. Nach dem Motto, Achtung, es geht los. Und dann werden wir das Spiel vielleicht in dieser Form, so wie es jetzt ist, gar nicht mehr wiedersehen.

00:27:43 Da bin ich mir sehr sicher sogar. Und von daher markiert euch das Datum. Und auch für uns eben nochmal schön einen, ich will nicht sagen Abschluss-Event zu haben, aber ein Event, das uns nochmal so ein bisschen auch in dem alten, zehn Jahre mittlerweile begleitenden, oder in der begleitenden Form mit uns hier ist. Ja, ich meine, du hast es beim iPhone schon gut beschrieben. Wir können noch nicht über den Tellerrand hinausblicken. Wir wissen noch nicht, wie es sich dann natürlich aussieht.

00:28:10 Aber wir wissen, dass sich alles ändern wird und so vieles sich ändern wird. Und da sind wir natürlich auch als Spieler und als Enjoyer vom Game sehr froh darüber. Aber wenn wir schauen, das hat natürlich auch Impact auf den Cast bzw. auf die Pro-Scene. Also wenn da natürlich Changes kommen, wird das auch mitunter alles bewegen. Deswegen, ich glaube, da wird schon sehr viel cooles Volk mit dabei sein. Und jetzt hier, das ist einfach dieser gerade Schlussstrich, den wir drunter ziehen können, um wirklich nochmal zu gucken, okay, das ist so dieses letzte Foto und dann ist alles anders.

00:28:38 Aber umso wichtiger ist eigentlich für mich auch dieses Event, weil wir hier wirklich nochmal sehen, welche Teams können vielleicht den Sprung auf Tier 1 schaffen und auch das müsst ihr natürlich mit dazu sagen, es gibt natürlich eine haushoche Belohnung hier für die Teams. Natürlich, Preispull brauche ich jetzt gar nicht drüber sprechen, der ist schmackhaft, aber darum geht es ja primär nicht unbedingt, sondern die ersten beiden Teams spielen sich rein in die Challenger Series, Advanced Stage heißt das jetzt aktuell, ich gehe mal davon aus, das ist eben diese Challenger Series und über die Challenger Series kann man sich ja, so wie ich es auch verstanden habe, sogar für die

00:29:08 dann sogenannte EML qualifizieren. Also sehr, sehr spannend. Genau, und wer sich jetzt fragt, Moment mal, EML, was ist das? Das ist mittlerweile die European Mena League.

00:29:18 Das heißt, wir haben ja mittlerweile European League und MENA zusammengelegt, wie das aussehen wird. Dieses Jahr, ein bisschen später, also wir starten damit ungefähr, zumindest was ich sehen kann, ist das 16.06. diesen Jahres.

00:29:46 Das wäre jetzt der Start-Date für die Stage 1. Dann gibt es ja eine kleine Sommerpause, dann ist nahtlos die Stage 2 und dann kommen wir tatsächlich zum November-Major. Also auch alles ein bisschen anders. Wer sich fragt, ist aber noch so lange hin, keine Angst. Wir haben noch das Start-Off oder das Kick-Off-Event für euch am Start für dieses Jahr. Plus, du hast das gerade wunderbar announced, die Challenger-Series. Ja, also einiges an Action. Deswegen, ich glaube, dieses Jahr...

00:30:15 Wir gehen ja wieder diesen Schritt zurück, auch Richtung T2, T3 Szene. Deswegen, ich glaube, da gibt es einfach viel Content, viel, auf das man sich freuen kann. Natürlich, du hast ja auch Siege X schon angesprochen, Änderungen im Spiel. Also, es ist ein Feuerwerk, was dieses Jahr für uns gezündet wird. Ich glaube, jeder, der das Spiel schätzt, wird auch merken, da passiert ziemlich viel, auf das man sich freuen kann. Deswegen, ja, ich freue mich sehr auf dieses Jahr, Markus. Ich weiß nicht, wie es dir geht.

00:30:37 Total. Also ich bin mega hyped. Ich war auch nach dem SI wie immer hyped. Also ich glaube, ihr kennt das da draußen auch. Wir haben uns das zwei Wochen angeguckt. Der eine mehr, der andere weniger. Ich habe das ja wirklich indoktriniert bekommen durch meine Zeit, die ich hier verbracht habe. Und musste dann jetzt auch die letzten Tage wieder rein. Musste ein bisschen spielen, musste ein bisschen schauen, was hat sich verändert. Und dann eben dieser Teaser auf den OG Maps, dieses große X, was da an vielen, vielen Ecken prangt. Das macht schon Lust auf mehr. Und ich glaube...

00:31:04 Es tut dem Spiel auch gut. Es ist eine Belohnung für uns alle. Es ist nicht so, dass das Spiel über die Jahre einfach schlecht gealtert ist. Das würde ich nicht sagen. Es gab viele Veränderungen. Ja, der eine mag sagen, zum Negativen, zum Positiven. Das ist Geschmackssache. Aber ich glaube, noch mal so ein ganz frischer Wind in dieses Spiel reinzubringen, vielleicht auch mit taktischen Elementen, die das Spiel noch mal voranbringen, soundtechnisch, was das Spiel ja mit ausgemacht hat, ist, glaube ich, ein Ding, wer da nicht hyped ist, da weiß ich nicht, was man da sonst noch machen muss.

00:31:32 Ja, ich habe also auch schon viel mit Freunden und Kollegen darüber gesprochen. Da ist natürlich auch viel Interpretationsspielraum, aber das ist natürlich auch so gewollt, weil wir sind jetzt noch in dieser Lüsterphase, keiner weiß so richtig was, nur dieser kleine Teaser. Und ich kann euch sagen, schaut euch diesen Teaser auf jeden Fall gut an. Also da kann man schon die ein oder andere Sache raussehen. Ich will jetzt hier gar nichts selber reininterpretieren, könnt ihr gerne selber machen. Was man natürlich aber auch dazu sagen muss, ist, dass wir mit so einem, und darum geht es ja auch primär, mit so einer

00:32:01 Engine-Überarbeitung uns wieder die Tür öffnen für kommendes. Also Limitationen werden damit rausgenommen, das heißt, wir können wieder viel mehr auf Angriffskurs gehen, was zum Beispiel Operator angeht, also so unendlich viele Möglichkeiten. Ich bin einfach nur wahnsinnig hyped und freue mich drauf. Und natürlich, also ich glaube, da geht es dir wahrscheinlich auch ähnlich, bin ich auch ein bisschen traurig, weil wir ja einfach wahrscheinlich dann eine andere Art von Siege haben. Es ist immer noch das gleiche Spiel, also es wird kein zweiter Teil sein, aber es ist halt, wie es immer so ist, dann irgendwann denkst du zurück, da weißt du noch früher.

00:32:30 Ja, also da bin ich ganz bei dir. Ich habe auch die letzten Tage nochmal so ein bisschen zurückphilosophiert, auch mit ein paar Leuten, die ich jetzt schon seit Ewigkeiten in der Community habe und da ist so viel passiert. Also alleine, wenn wir jetzt mal an den Start denken, kann man ja auch schon fast ein bisschen traurig sein, was da alles am Start war, was vielleicht da noch nicht funktionierte, was jetzt funktioniert und andersrum. Also es gibt Ups and Downs, wie immer in jedem Game, wie es auch im Leben immer so schön ist. Und von daher glaube ich, wir dürfen einfach...

00:32:58 abwarten oder müssen abwarten für uns beide, denn ich glaube, wenn es nach uns geht, könnten wir da direkt reinhüpfen in dieses Reveal-Panel und uns das angucken. Aber jetzt geht es erstmal um dieses T2 European Grand Final. Und warum wir das gerade so highlighten, ist ja eben, du kannst dich jetzt an diesem Punkt, an dem wir jetzt sind, als T2-Team für das neue Jahr, und wir haben gehört, es sollen noch zehn Jahre kommen, also wir wollen noch mal zehn Jahre mit City drauflegen, kannst du dich jetzt qualifizieren, jetzt reinspielen und bei diesem großen Umbruch dabei sein.

00:33:27 als eventuell neues T1-Team.

Map-Auswahl und Spielanalyse von Project X gegen Myth Esports

00:33:30

00:33:30 So sieht's aus. Dann würde ich sagen, schauen wir mal, blicken wir mal hier auf die Begegnung. Wie gesagt, Game Nummer 1 ist ja Project X gegen Myth eSport. Ich bin tatsächlich, wie du mich kennst, wieder so ein bisschen in die Statistiken abgetaucht. Ich will aber gar nicht zu viele Interpretationsspiele rumzulassen. Vielleicht erstmal allgemein die Frage, die ich auch gleich selber beantworte, aber wir gerne auch diskutieren können. Auf solchen Turnieren ist es ja in der Regel so, dass wir mehr die gängigen Maps sehen. Also Clubhouse, ein Chalet, Flächenborder und all sowas. Denkst du, dass auch das hier wieder so der Fall sein wird? Oder?

00:33:59 hat man sich wirklich so intensiv vorbereitet, dass wir einen Skyscraper, einen High-Table-Labs, einen Layer sehen. Ich glaube, bei den T2-Teams, und das haben wir beide ja auch, als wir zusammen GSA-League noch gecastet haben, schon ein paar Mal thematisiert, finde ich es gar nicht verkehrt, auf Standard-Maps zu gehen. Weil du wenig gucken solltest, was der Gegner macht, sondern gucken musst, was kannst du gut, wo kannst du brillieren. Und eine Standard-Map, ein Clubhouse, wo auch ein Kaffee mit rein zählt, oder ein Chalet, sind Maps, wo du

00:34:28 einfach Verteilung hast. Das heißt, du kannst dir ein Ding aus dem Kopf streichen, nicht zu wissen, was du tun musst. Bei Clubhouse beispielsweise, jeder weiß, wo er, wann zu sein hat, welche Aufbaustrategien gespielt werden müssen, wo der Gegner sich aufhalten sollte, im Bestfall natürlich, und kannst das dann mit ein paar Extras spielen. Und ich glaube, auch für so ein Final ist das nicht verkehrt. Alles klar, gut beantwortet. Dann würde ich sagen, sind wir sogar schon fast so weit, dass wir rein starten können in das erste Game.

00:34:57 Und rein geht's, Markus. Wie immer, wir starten mit dem Operator Bun. Ihr seht oben rechts, wir haben natürlich jetzt auch gerade die Information bekommen. Clubhouse it is, Freunde. Clubhouse it is. Und damit hat sich unsere Frage auch gleich mal umgemünzt in eine Antwort. Und ich glaube, das ist auch ein Playground der beiden.

00:35:20 nicht allzu häufig aufeinander getroffen sind und damit natürlich auch keinen Direktvergleich haben. Jetzt muss man davon ausgehen, Tier-2-Team, da steht keine große Orga hinter, da ist kein Analyst, der sich alles anguckt, da ist vielleicht auch kein Coach. Das heißt, du hast vielleicht gar nicht die Möglichkeiten, dich so intensiv auf den Gegner vorzubereiten, dass du guckst, was machen wir selber gut und wie können wir das an den Mann bringen. Somit Clubhouse, sehr, sehr schöner Playground, Maverick, Sense.

00:35:49 Tuba Rao und Valkyrie sind hier die Buns für dieses Game Up. Und ich glaube, damit können wir auch erstmal mitgehen, auch wenn wir damit natürlich ein paar Operator offen haben, die uns, auf MSI zumindest, ein bisschen für Trouble gesorgt haben. Ja, definitiv. Aber ich fände es auf jeden Fall auch sehr interessant, also Jay hatte ja eben auch kurz in den Chat reingeschrieben, dass die Buns ein bisschen wie so ein Target Bun auf Hungry wirken. Dadurch, dass Hungry natürlich nicht da ist, definitiv nicht der Fall.

00:36:17 Aber es ist natürlich, man merkt auch, und ich glaube, das ist auch was, was wir festhalten müssen in den kommenden Spielen und natürlich auch bis morgen noch, die wird sehr viel gechattet. Die Teams, die nehmen das Ganze zwar natürlich schon sehr ernst, aber das ganze Thema, irgendwie mentale Kriegsführung und auch mal ein bisschen, ein bisschen Kommentar in den Chat, das ist schon was, da können wir mit rechnen, da bin ich mir ziemlich sicher. Aber natürlich Gameplay, das ist das A und O, was wir sehen wollen. Wir starten im Basement mit eSports auf der Attack-Seite. Vom Line-Up her könnte das ein bisschen eine schnellere Runde werden.

00:36:46 Ja, also Tempo ist hier definitiv möglich. Tatsächlich auch ein schnellerer Go. Wir haben mit der Ying natürlich einen Initiator. Wir haben einen Blitz, einen schönen Druckpunkt. Wir haben eine sehr, sehr schöne Area-Control mit dem Capitao. Wir sehen auch, guck mal hier, wir haben richtig geraten. Das scheint hier der schnelle Go über den Dirt-Tunnel, alias damals noch Wurzeltunnel, wo wir bei OGs sind, auch hier gehen zu können. Inklusive natürlich Problemen, dass da nur zwei Leute auf dem Spot sind.

Spielverlauf und überraschende Momente im Match

00:37:15

00:37:15 Oh, jetzt kommt hier der Pistol. Im Tomantas nimmt Daya raus. Ein bisschen überfahren worden ist hier die Defense. Trotzdem kann man gut gegenwehren. Rexhan und auch Uzi mit den Frags. Ich habe noch nie einen Frag-Kill gesehen. Ich glaube, das ist ein allererstes Mal. Deli mit dem Frag auf Uzi ist immer noch der Blitz, der der Onside versucht, Arbeit zu leisten. Aber dieses Crossway ist natürlich schwierig. Und das limitiert. Und Mango ist immer noch an den Mainstays. Jetzt der Frag auf Tomantas, der geglückt ist vorher. Aber da könnte er nochmal Rexhan rausnehmen. 2 zu 2.

00:37:44 Ja, und das wird wild hier nochmal, die letzten Spieler da irgendwie aufs Korn zu nehmen. Jay, schönes Ding, 101 Situation. Mango, last man standing mit der Winker. Versucht natürlich jetzt hier erstmal sich selbst auch wieder ein bisschen mit hoch zu boosten, sich ein bisschen zu overstimulaten. Hat auch keine Information mehr genau, wo der Gegner sein könnte. Wir haben alle...

00:38:08 Anfangsdrohnen raus. Hätten noch fünf am Start. Problem ist, er selbst kann keine mehr steuern. Man muss sich ein bisschen darauf verlassen, dass irgendwas noch für ihn spricht. Wir sehen aber auch, es schaut keiner mehr in die Drohne so richtig rein. Wir sehen es. Hallway oben. Central war noch eine Cam. Die bringt uns jetzt relativ wenig. Und auf 1.16 noch den Plan durch. Das könnte funktionieren. Oh, jetzt flecht man sich nachher an und man kriegt tatsächlich sogar Jaden Freck auf Mango.

00:38:32 Und Markus, das ist eine Runde, wie wir uns das Ganze hier auch als Auftrag vorgestellt haben. Aber ich muss dich jetzt nochmal fragen. Hab ich das richtig gesehen? Hab ich ein Fnet-Mind-Phil gesehen? Das hast du ganz richtig gesehen. Und ich weiß auch nicht, ob ich jemals einen gesehen habe bisher. Aber wie? Die machen doch kein Damage. Einfach den Kopf geworfen. Oh ja, oh ja. Das kannst du. Das kann sein. Du kannst dich mit den Gadgets ja tatsächlich auch...

00:38:59 Resetten, das geht. Ich weiß nicht genau, wie viel Schaden die machen, aber es wäre möglich. Alles klar, Runde 1. Und wir haben direkt mit, äh, auch für uns, neuen, äh, Momenten, äh, aufgetrumpft. Also, ihr seht, ich bin gerade auch ein bisschen überrascht, aber ich finde es super. Ich finde es absolut super. Stell dir mal vor, du hast einen Gegner vor dir und entscheidest dich, statt deiner Waffe, die wirklich guten Damage raushaut, einfach die F mit Mainz zu werfen. Und das übrigens trotzdem.

00:39:25 Was haben wir schon gesehen dass leute mit mit flashern getötet worden weil sie das ding an kopp bekommen haben und und und in uns noch an die gute alte zeit wo man die leute dann eben mit solchen utilities auch resetten konnte Ja auch heute ist mir ganz der HP dann wieder auf den Fuß gestammt. Genau. Das ist immer wieder beim Thema. Old times. Old times. Es werden immer sachen sein die uns in erinnerung bleiben und die auch

00:39:50 Irgendwie gut waren. Da kann man diskutieren, ob die sinnvoll waren. Aber Jade ist auf jeden Fall sinnvoll. Und Mango holt sich den Refrag. Was denn da passiert? Also Vollgas hier direkt in den ersten Spielsekunden in den Runden. Also Wahnsinn, was man hier an Tempo vorlegt. Immerhin Trade, One-For-One. Aber sind wir mal ganz ehrlich. Du hast ein Hermann raus. Das kann sich schon schmecken lassen. Ja, das lügt auf jeden Fall. Auf der anderen Seite Jäger.

00:40:14 Können wir uns drüber unterhalten, ob der nochmal so eine aufblühende Zeit hat oder nicht. Aber auch hier mit Jay natürlich einen wichtigen Spieler verloren. Das ist, glaube ich, der Grundlinor, den wir da anstimmen sollten. Denn er hat letzte Runde maßgeblich mitentschieden. Und quasi sogar entschieden. Auf daher. Und jetzt kriegt man natürlich über diese Cellmas von Ace den Breach trotzdem auf. Muss also natürlich auch da jetzt Richtung Garage ein bisschen mehr vorsichtig sein. Aber wir sehen auch Rex, der hat da die Kuba Barrels mit dabei. Er hat sogar noch eine in der Tasche.

00:40:42 Man könnte sich damit nochmal zumauern, falls da Druck aufgebaut wird. Drohnenarbeit lässt das so ein bisschen darauf schließen, aber der lieb. Der geht jetzt hier erstmal im Obergeschoss rein von Logi und versucht natürlich damit diesen Pinch-Faktor aufzubauen. Das heißt, von zwei verschiedenen Seiten Pinch-Spot zu spielen. Aber in Construction, da wartet jemand auf, wenn das ist Uzi, der ist auch im Yellowping. Also man hat das auf dem Schirm. Die Frage ist natürlich, wer gewinnt den Gunfight?

00:41:06 Ja, wer gewinnt den Gunfight? Das ist jetzt eine wichtige Frage, auch hier zu beantworten, wenn es in Richtung Construction geht. Da sind zwei Leute im Abfangkurs, die da natürlich versuchen, ein bisschen die Zeit zu stretchen. Ob man da den kompletten Aufbau für sich entscheiden kann und da so ein bisschen den Stopp reinbekommt, wagen ich zu bezweifeln. Im besten Fall geht man nochmal raus, holt sich da auch nochmal die nächste Möglichkeit mit einem schönen Flank. Beehive am Start, deckt sogar auf und da ist er auch.

00:41:35 Gerade von gesprochen, wir sind an der Seite des Breaches. Wenn man jetzt hier tatsächlich mal mit Ramp aufmacht, auch noch nie gesehen. Ja, tatsächlich viel Neues heute. Die Notionsbeschaffung auf Uzi ist noch da. Man weiß, wo er sich befindet. Oben an den Raids, das wartet man auch. Also man covert sich hier schon gegenseitig relativ gut. Uzi, der schwingt einfach um, nimmt jemanden raus hier und hat damit wieder die Chancen besser gemacht. Kriegt sogar noch einen weiteren hin.

00:42:00 Den muss ich mir hier glatt nochmal gönnen. Ja, danke!

00:42:28 Da ist nicht das Bild ausgegangen, sondern es ist der Flasher nur im Reverse-Mode. Also ihr könnt ja den weißen Flash auch auf schwarz umändern. Das haben wir jetzt hier gerade gesehen, da hat der Observer scheinbar drin. Und somit gleich doppelt so schöner Klick. Also nicht nur dieser Fast-Klick, sondern dann auch noch der Blind-Fast-Klick. Sehr, sehr schönes Spiel von Project X, die zumindest hierher selten den Faden verlieren und immer in Kontrolle bleiben.

00:42:54 Also ich stimme häufig mit dir überein. Ich würde sagen, hier, ich bin so halb bei dir. Ich finde, dass sich schon Project X da viel Verbot hat nehmen lassen. Also ich meine, klar, diesen Opening Trade mit Jay passiert oder ist halt auch so gewollt, also alles gut. Aber dann hat man irgendwie immer wieder einen Nachteil gehabt und einzig Uzi hat die Runde am Laufen gehalten. Also was er da an Shots gemacht hat, was er da an Strecke...

00:43:18 zurückgelegt hat, also aus dem Spot in den Spot, um den Spot rum, wieder aus dem Spot raus und am Ende wieder in den Spot rein, also was war denn mit ihm jetzt in der Runde los? Man weiß es nicht, der hat wahrscheinlich von Jay nach dem Opening-Frag den Call bekommen, äh, helf mir, helf mal für mich aus, ich bin nächste Runde wieder dabei, aber versuch mal die Runde am Leben zu halten und ey, es funktioniert, egal wie es gemacht hat, es läuft für ihn. Für wen es noch nicht so ganz läuft, ist tatsächlich Daya und Schokomeister.

00:43:47 Die beiden kommen bisher noch nicht ganz ins Game rein, erst zwei Runden durch, aber merken schon, sie haben Probleme, sich hier tatsächlich in den Zweikämpfen zu behaupten. Wie gesagt, ich glaube, das ist doch einfach die Thematik, die wir heute an den Tag legen müssen oder der Haltung, die wir erwarten dürfen. Viel Gunfights, viel Aggressivität, gerade eben natürlich von diesen zehn Spielern. Wie gesagt, gerade Jay hat auch jetzt schon wieder sehr viel Damage genommen. Ich weiß nicht, wo es war, aber er wollte wieder.

00:44:13 Anscheinend an der Kitchen Door für einen Spaziergang gehen. Er ist da natürlich aber auch sehr willig, diese Aktivität früh mit reinzubringen. Auch hier jetzt nochmal an den Stairs. Durch dieses Metall geht er durch. Ist schwierig. Und damit muss er jetzt auch wieder weichen. Hat aber auch da wieder den Fokus auf sich gezogen. Wie sagt man so schön? Bullet Sponge da, dieses Gitter. Er nimmt ja alles an Druck so ein bisschen raus. Gibt es ja auch tatsächlich in den Hallway hinein, Richtung Bathroom. Da kannst du dich an dieses Gitter hängen. Du musst dann aber auch wirklich...

00:44:41 ordentlich reinhalten. Und während wir uns hier noch über diese kleinen Mechaniken von Clubhouse unterhalten, ist tatsächlich eines schon mal passiert, im Gegensatz zu den ersten zwei Runden. Es ist hier noch kein Opening-Track gefallen und man spielt auch ein bisschen mehr Passive, auch wenn Jader frech war, viel früher in Backup zurückgezogen. Ja, definitiv. Man möchte hier mit dem Deathmark-Verkehr-Formation einfahren, Shift-Pick-Gay. Also damit jetzt der Opening-Pick auch endlich geglückt.

00:45:10 Aber wie du sagst, relativ verhalten. Man hat es viel Zeit genommen für die Informationsbeschaffung. Viel Zeit genommen. Kelly von unten, schönes Ding auf Uisi. Wir haben mit den Helden der letzten Runde jetzt schon rausgenommen. Guter Auftakt, auch hier zwei Mann Vorteil. Grandiose Überzahlsituation auch generell. Richtung Spot baut man weiter auf und es ist immer noch eine Minute. Also so effizient muss man auch erstmal sein. Jetzt kommt ja der Peak daher.

00:45:33 Er shiftet im wahrsten Sinne des Wortes das Ding in den ersten Sieg. Aber was war das denn? Mein lieber Mann! Erstmal sitzt man da relativ progressiv an diesem Bett und dann kriegt man auch noch so einen schönen Double hin.

00:46:01 Das siehst du auch tatsächlich nur in T2, meine Lieben.

00:46:05 Also bei aller Liebe, aber was geht denn hier heute Morgen ab? Ich glaube, er hat wirklich Bedroom wörtlich genommen und wollte da so ein Schläfchen machen. Er wurde schlafen gelegt. Ja, das kann man sagen. Gute Nacht, mein Freund. Zugedeckt und gute Nacht, Kurs. Damit tatsächlich jetzt auch das erste Mal eine Runde für MythiSports.

00:46:33 Mit E-Sports hat es in den Runden davor nicht immer leicht gehabt, wie gesagt, der war Jay sehr aktiv, der war Uzi sehr aktiv, aber das waren ja die zwei ersten Fracks da. Und da hast du auch schon gemerkt, die Aktivität war so ein bisschen eingedämmt. Ja, man hat da nochmal was versucht, also gerade auf Seiten von Fano, dass man dann in Construction reingekommen ist und diesen Gunfight gewinnen konnte. Aber das Problem war halt einfach, du hattest den Zeitvorteil, du hattest den Utility-Vorteil, den Operatorenvorteil, also braucht man glaube ich nicht groß drüber schnappen. Nee, denke ich auch nicht. Und dieses 2-1?

00:47:01 spricht er jetzt auch erstmal für die Map. Da ist jetzt nicht viel passiert. Myst hat sich einen dieser wichtigen Punkte geholt. Wir müssen das jetzt noch einmal wiederholen und im Bestfall sogar noch einen drauflegen. Das Gute ist, wir beginnen mit der Rotation erneut. Wir können also nochmal anders an die Sache herangehen und eines ist auf jeden Fall klar, das wird kein Fast-Land-Versuch, den wir hier von Myst sehen. Das wird eher ein strukturierter Aufbau, auch wenn wir eine Menge Druckoperator mit dabei haben.

Taktische Manöver und Teamkills

00:47:27

00:47:27 Ich habe meine Augen immer noch auf verschiedenen Positionen hier, zum Beispiel Domantas. Du hast ja gesagt, du verwahrt, dass er einen Line-Islam-and-Go ist. Jetzt ist aber die Konfrontation hier im Strip gleich so ausgebrochen. Und Domantas muss nicht da reinkämpfen. Schau dir seine HP an. Er kommt da nicht mehr richtig raus. Bisschen in der Hand. Er versucht das eben zu fight. Und jetzt macht man mit dem Scope-Boss, was ein Scope-Boss gut kann. Die mittlere Maustaste drücken und raus aus der Gefahr. Zurück auf den Spot. Und schau dir den Damage an, den er ausgeteilt hat. Und schau dir den Damage an, den er eingesteckt hat. Null. Weil er natürlich wieder Back-Off-HP ist, aber shift.

00:47:56 Und wie sagen wir so häufig, auf Schild Operator früh schon Damage zu verteilen, ist super wichtig. Hier reicht der Shot in den Fuß und das ist gerade beim Blitz durchaus möglich, dass das passiert. Somit hier natürlich eine sehr, sehr schöne Aktion. Und ich glaube auch eine der ersten Aktionen, die ich tatsächlich sehe mit Skopos, dass man diese Rückrotation...

00:48:19 Erfolgreich ausspielt. Ein paar mal gesehen auf Catwalk beispielsweise hier in Garage. Das aber in den häufigen Fällen nicht so ganz funktioniert, wie man es sich gewünscht hat. Der Vorteil ist natürlich jetzt dafür mit eSports, weil sie auch wissen, sie haben einen dieser Pantone-Shells zerstört. Also auch das ist natürlich ein kleiner Vorteil. Sie haben Map-Controller bekommen. Aber auch das natürlich zu einem relativ saftigen Preis. Und um die Thematik geht es jetzt auch. Was bekommt man hier in der nächsten Zeit angekauft?

00:48:45 Wir sehen schon, die Memorial Hedge ist offen, Kitchen Hedge ist noch nicht angegangen in Vertikalität, allerdings trotzdem als Komponente über diese Software. Da, Mango, ja, so eine Main Stairs und dieses Reinforcement, was da fehlt in der Mitte, war es relativ schwierig, da einfach rein zu müssen, weil die Defense das natürlich ausnutzen kann, um gegenzupeaken. Da oben jetzt nochmal der Utility Aufbau, aber auch hier, man steht sich erstmal so ein bisschen die Füße in den Bauch und Danny, der cover zwar die Flanke, aber noch passiert hier erstmal nichts, weil die Attack gerade einfach so ein bisschen entstocken kommt.

00:49:11 Ja, hier ist der Zeitfaktor definitiv genutzt worden. Und da natürlich die große Frage, kann man sich da noch irgendwie verewigen? Du hast schon schön gesagt, es hängt so ein kleines bisschen daran, ob man jetzt Möglichkeiten aufmachen kann auf den Gegner, auf die Defense.

00:49:30 Und wir wissen zumindest, die stehen sehr kompakt.

00:49:59 die ihn rausnimmt. Was passiert denn? Teamkill, Eddkill, excuse me.

00:50:06 Ja, das war auf jeden Fall schön ausgespielt und vor allem mit der Zeit. Was sagen wir bei Basement? Es ist nicht verwunderlich, dass du bei wenig Zeit unten ankommst. Im Bestfall hast du aber gut vorbereitet. Und hier war das Problem. Wir haben sehr wenig Druckpunkte ermöglichen können durch die Hedges und durch einen Aufbau über Main beispielsweise. Das heißt, wir hatten hier für die Defense natürlich ein sehr, sehr schönes Spiel. Kein einfaches. Wir haben trotzdem zwei Leute verloren.

00:50:35 aber dennoch so ein bisschen das Refrag-Potenzial ausgelotet und dann die Runde geholt. Sehr schön gemacht von Project X. Jetzt geht es weiter mit CCTV und auch da muss man ja sagen, hast du ja vorhin schon richtig angemerkt, es war nicht die stabilste Defense von Project X, aber es war zumindest die Runde, die sie holen konnten.

00:50:56 Definitiv. Definitiv. Bin jetzt mal gespannt. 3 zu 1 mittlerweile schleicht man sich natürlich auf Seiten von Project X nach vorne weg und kann sich hier relativ komfortabel vorschieben. 3 zu 1 ist sehr, sehr gut. Find ich gut. Find ich gut.

00:51:17 Informationsbeschaffung parallel auf Seiten von Mythysports. Also auch hier natürlich wieder der Faktor, so ein bisschen über Danny, über den Grim da Informationen zu bekommen. Was mir jetzt auch gut gefällt, ist, wir haben jetzt tatsächlich wirklich auch mal einen Shift mit Shift. Und zwar, wir haben hier konkrete Shield-Action mit einem Blackbit dabei. Das finde ich auch immer ganz interessant. Rexhan, vielleicht mit dem Runout. Ist da die Default-Cam noch an oder was, Freunde? Mango, raus! Hallo, guten Morgen!

00:51:43 Ja, ich wollte auch gerade fragen, woher plötzlich die Informationen? Also da scheint definitiv noch irgendwo eine Cam gewesen zu sein. Jetzt hier Domantas, der natürlich ein kleines Problem hat. Mango, den man da verloren hat, muss man jetzt irgendwie ersetzen. Das Problem ist, wir haben zwar natürlich die Möglichkeit, mit Schokomeister auch nochmal aufzubauen.

00:52:07 Aber das Ganze könnte sich jetzt ein bisschen schwieriger gestalten, obwohl man muss sagen, hier hinten beispielsweise bei Daily, da ist tatsächlich gar nichts reinforced. Also man hat den weiten Weg freigelassen und somit kein großer Verlust, jetzt auch einen Hardbreacher da einbüßen zu müssen. Nichtsdestotrotz, da hat man sich definitiv manntechnisch einiges einbüßen müssen und überlegt jetzt natürlich, ob man mit Shift beispielsweise den Druck auf den Gegner übertragen kann.

00:52:37 Denn das Problem ist jetzt, was wir hier sehen, oh, da kommt der Druckpunkt, dass die Garage komplett nicht einnehmbar ist. Was ich heute sagen, also ihr habt ja gerade gesehen, Shift hat da extra nach unten gegeben, der war da nicht sich ganz sicher, ob der irgendwie Trap-Utility auf ihn wartet. Wir sehen es natürlich, also eine Frost oder auch ein Cup-Karl, die sind hier nicht mit dabei. Trotzdem hätte da aber irgendwas auf einen lauern können. Deswegen lieber vorsichtig, als da zu vorrollig reinmarschieren. Jetzt der Breach hier, Choco, der da ran will.

Spielanalyse und Entertainment-Faktoren

00:53:02

00:53:02 Wir haben immer noch einen Bandit, aber der spielt da nicht aktiv. Uzi hat sich da in eine sichere Position zurückgezogen. Spiel ist offen. Ihr habt gesehen, Feuer brennt auch so ein Stück weit. Das ist eben von Domantas, dass man so ein bisschen diese Area rausnehmen möchte. Der Breach, der Hauptbreach, ist ein Meisterwerk von Van Gogh, möchte ich sagen. Mira-Fenster so halbwegs wegbekommen. Der Breach generell so halbwegs geöffnet über die Keybar Barriers, aber immer wieder zugehalten oder zumindest das Versuch zuzuhalten. Die kann man natürlich einfach wegneifen und hat damit auch einen Eingangspunkt.

00:53:31 um eben, wie gesagt, rein zumindest aimen zu können, aber die physikalische Unterstützung bleibt erstmal noch abzuwarten. Parallel Construction, so ein bisschen der Punkt, in dem man sich hier aus hart schifft, der da ja bestraft, der mit einem kleinen Move kommen wollte. Jetzt die Utility fahren und gezogen, Uzi aber auch nochmal mit dem Frag auf, du Mann, das 3 zu drehen, man muss hier Onside gehen, Rexan hält die Schotten dicht, Uzi fällt, aber auch Jay fällt.

00:53:55 Tolle Fraggs hier, jetzt muss hier wieder ein Rex an drücken. Genau die Position ist jetzt schwierig, außerhalb des Breaches. Granate gezückt, während das ein Choco mit dem Planversuch. Man kommt theoretisch an ihn ran und man kann hier den Fragg machen. Und er ist draußen ausgesperrt. Shift! Oh, da kommt er nicht mehr ran. Das ist von der Zeit her viel, viel zu weit weg. Und guckt er das an, der wird sogar holdet hier auch durch das Barbar. Und das ist die Runde. Run, Forrest, run, schreibt man da noch in den Chat. Was für eine Runde. Also...

00:54:24 Sagen wir mal so, die letzte Runde auf CCTV, die war ja schon knapp, aber das hier hat es ja nochmal getoppt.

00:54:31 Also, für das Entertainment haben wir eine kleine Liste hier parallel mit angefertigt, wo wir einfach mal über die Was-bin-ich-Sehen-Punkte sprechen. Um es mal zusammenzufassen, in fünf Runden, das Game ist ja nicht mal fair, aber in fünf Runden haben wir einen Fnit-Mind-Kill, einen Teamcam mit C4 gesehen, eine Default-Cam, die nicht zerschossen wurde, eine EDD, also Cupgun-Kill, vor allem der unentscheidende Cupgun-Kill, einen Ramp-Reach-Opener, der Tag, die sich eben da ausgesperrt hat, also...

00:54:59 Entertainment wird hier groß geschrieben. Ja, und die Liste ist open for business, also da kann noch einiges hinzukommen. Ist interessant, dass man gerade hier ordentlich aufbockt. Jetzt gucke ich gerade, will man im Bathroom komplett ohne die Wand spielen? Wäre auch eine wilde Nummer, sich da komplett mit einer Softwall zu begnügen. Er hat zwar einen Mute-Jammer dahinter, aber der bringt hier dann natürlich auch recht wenig.

00:55:26 Wenn die Wand dahinter einfach soft ist. Dafür aber diesmal ein bisschen mehr den Extend gespielt. Auch mit einem Mute Jammer gesichert. Und ansonsten erstmal so ein bisschen Business as usual. Mal gucken, ob sich die Jungs da eventuell jetzt rein spielen können. Wir haben ähnliches Loadout. Mango wieder mit dem Ace. Choco mit dem Heartbreach. Thermite. Und ansonsten versucht man natürlich da auf Nummer sicher zu gehen.

Taktische Spielzüge und Team-Dynamiken

00:55:56

00:55:56 Und Shift ist da jetzt rein. Generell immer ein guter Ansatzpunkt, wenn ein Attacker da übers Basement hochkommt. Das haben häufig die Verteidiger nicht so ganz auf dem Schirm. Gerade natürlich hier im Basement gibt es auch nicht so viele Kameras, die das irgendwie spotten könnten. Und Shift ist da mittlerweile jetzt auch ins Abgeschoss vorgedrungen. Kann damit natürlich auch seinen Teammates helfen, da parallel aufzuschließen. Wahrscheinlich der Haupteingangspunkt, den man für sich finden möchte, eher auch von der Seite. Und siehst du wie und Cash, weil der Spot ist natürlich weit entfernt.

00:56:26 Und zwar in Gym Bedroom. Das heißt, das ist alles ein Setup, das ist alles ein Utility Layering. Also ihr seht es ja auch, die Defense hat da verschiedene Zwiebel Schichten aufgebaut, um eben möglichst viel Zeit zu kosten, um möglichst viel Damage oder gar einfach auch Damage an den Gegnern und Kills ziehen zu können. Alles also ein reines Zeitspiel. Ein Stück weit ist man sogar schon wieder zurück Richtung Construction, wenn ich das richtig sehen kann über die Outline.

00:56:49 Aber ihr seht es immer noch, zweifelt oder irgendwann am überlegen auf Seite von Mythos, sollen wir da reinspielen, wollen wir da reinspielen? Nicht so ganz einfach gerade, weil hier eben das Ganze nochmal mit verstärkt wird über die Keeper Barriers. Jetzt kommt man dann langsam aber sicher zu zweit rum, auch in bestimmten Spot ist der Breach schon mal offen, aber man ist sehr gesplitten auf der Seite. Ja, und vor allem jetzt eben diese wichtige Runde. Project X könnte den Vorteil sich erhaschen oder man geht hier tatsächlich mit einem...

00:57:14 Geht aber sofort wieder in die Refrag-Situation mit Mango, der sich da auch behaupten kann. Ist sehr bekannt vor. Es war, glaube ich, fast sogar dieselbe Installation, die sich da letztes Mal getroffen hat. Noch hier ist es jetzt ein Jäger, der aus dem Spiel genommen wird, plus der Thatcher. Wir wissen aber, da ist einiges vorbereitet. Draxton auf Daily. Noch da mit der Twitch natürlich ein wichtiger Frag, inklusive einem, der...

00:57:43 leistenden Spieler war ein Müsse-Spot.

00:58:09 Vier einzelne Gunfights müsste man forsten. Und die werden natürlich nicht einfach einem hier geschenkt. Das hier rein in CSTV arbeitet sich zu cash durch. Erhascht ein kurzer Blick on side. Aber noch niemanden hat einfangen können. In Richtung Leute kommt der erste Damage ihm entgegen. Uzi möchte da in den Gunfight Richtung der Eingangstür. Richtung Swans Wartelfahne. Und dann ist es die Shotgun über die mittlere Distanz. Eieiei. 5 zu 1. Heftiger Round Swap.

00:58:36 Ja, das muss man sagen. Da hat man definitiv jetzt gut vorgelegt. Und ich glaube, das dürfen wir auch noch mal erwähnen. Project X hat aus der letzten Runde auf Jim einiges mitgenommen, was sie verbessern konnten.

00:58:53 Aber nichtsdestotrotz, es schmälert die Leistung definitiv nicht, wenn wir sagen, 5-1 tut ihnen sehr, sehr gut, jetzt auch die Attacks zu fahren. Das bleibt uns ja noch ein bisschen als Frage offen. Fahren die hier nur gute Defenses oder fahren die auch gute Attacks? Wenn wir uns das Low-Dot da mal angucken, sehen wir zumindest auch Blackbeard mit am Start. Wir sehen Rackton mit der Vertikalen.

00:59:18 Okay, B, wenn nicht gebannt, gerne mitgenommen, weil sehr, sehr informativ. Einmal natürlich das Snacken der Camps plus eben diesen audioakustischen Hinweis, wo sich Gegner befinden. Und auch der Area Denied, den finde ich ganz schön hier mitnehmen seitens FANU auf Imgrim. Hier sehen wir auch nochmal gleich so eine kleine Statistik. Shift, als auch Rexton halten sich hier heute wirklich von ihrer besten Seite.

00:59:46 Absolut. Jetzt noch mal Roundshop natürlich. Also euch X hier mit der Führung 5 zu 1 schon in den Vorteil gegangen. Und jetzt kann man auf der Attackdach vielleicht gleich noch mehr hinten dran setzen. Jetzt schon ein Operator, den ich bei Jay immer wieder gerne gesehen habe. Ist hier wieder mit von der Partie. Finde ich immer ganz gut, über Aruni sich eine Hedge hochzuschwingen oder ins Gebäude generell irgendwie durchs Fenster zu schwingen. Das Problem ist, hier sind ein paar Türen kaparikadiert. Und ihr seht es auch. Er checkt jetzt alles noch ein bisschen her.

01:00:16 per Face-Check, also er kommt da natürlich jetzt so ein bisschen in auch die Situation, hm, warum ist das Setup hier, warum ist die Hedge offen, ist da oben vielleicht ein Verteidiger? Und da, jetzt gerade noch mal die Drohne, das finde ich ganz clever. Problem ist, er braucht natürlich Support, also gerade das Obergeschoss wird jetzt gedroht, von daher ist man einfach auf dieses Teamplayer angewiesen und auch das wegknifen hier, der Barricades, macht natürlich Lärm und alarmiert so ein bisschen die Defense. Ja, wie gesagt, es macht natürlich einiges an Krach.

Entscheidungen und Spielverlauf

01:00:44

01:00:44 Und somit die Frage, was will man hier generell mit dem Operator eigentlich bewirken? Klar, die Waffe ist stark, brauchen wir uns nicht nur unterhalten. Also, hört sich jemand mehr an Fragen. Im Deathmatch, was soll ich da spielen? Nehmt mal Amaru mit. Ich werde jetzt reden, das Ding lasert einiges weg. Aber ansonsten, utility-technisch, kann man damit auf dem Game-Spot nicht ganz so viel anfangen. Ja, man versucht es gar nicht mehr zu karl hier. Aber auch das natürlich nicht ganz so optimal.

01:01:13 Aber mit der Line of Side, Dele muss aufpassen, da unten und Uzi kriegt ihn rausgezogen. Deutschland sagt eine schwierige Line of Side, weil sie sehr minimal ist, aber dann reicht es trotzdem. Coxie-Bab-Kennester genommen, um hier die Situation zu entschärfen. Araleigh die Buggys, die Decke für die Defense wegreißen. Weitere Line of Side, aber das Mira-Fenster ist natürlich sehr, sehr schwierig da jetzt gegen anzukommen. Es sei denn, man hat da noch die richtige Utility. An den Stairs jetzt hier der Aufbau.

01:01:39 Kleine Menge an Damage, nichts allzu prägnantes und prägnantes. Jetzt sieht man das Vira-Fett, jetzt sieht man den Smoke dahinter und da brauchen wir jetzt eine kreative Lösung. Ja, kreative Lösung finde ich schön. Ist ein guter Ansatz, sich da zumindest mal irgendwie eine Lücke zu formen, denn die fehlt uns ja zumindest noch ein bisschen, was den Auge angeht. Klar, wir haben Deli raus, aber wie sehen, man tut sich noch schwer irgendwie die Entry-Points.

01:02:05 für sich zu beanspruchen. Gerade hier unten Richtung Blue will man natürlich einen Druckpunkt haben. Der ist aber wirklich sehr, sehr schwer zu bekommen, gerade über die Hedge. Meistens in sein Verderben. Shit mit dem Double, auch das haben wir schon mal gesehen. Fano, Tomatas, hör das Spiel, was wir hier machen. Und es bleibt tatsächlich kaum Luft, um zu atmen. Jay nimmt sich nochmal mit gegen Spike. Jetzt sehen wir die Waffe, über die du gesprochen hast. Gute eigentliche Ausgangssituation. Problem ist das Crossfair dann doch zu stark.

01:02:36 Sehr schön, sehr sehr wichtig, dass wir hier von Rift eben auch in der Defense Lebenszeichen bekommen. Nur so können sie sich in diese Map und in dieses Game klammern, denn noch mal kurz zur Erinnerung, es ist ein Best of One. Also es ist eine einzige Map, die entscheidet, ob man hier und jetzt im Upper Bracket bleibt oder ob man ins Lower Bracket kommt. Und ich glaube, da haben wir noch gar nicht so richtig drüber gesprochen, aber einfach noch mal kurz zur Einordnung. Wir haben ein Upper und Lower Bracket System, bedeutet natürlich, wir müssen möglichst im Upper Bracket bleiben, denn

01:03:05 Wer, der ins Lower Bracket es in Anführungszeichen schafft, hat halt auch die Möglichkeit, aus dem Turnier rauszufliegen. Und hier geht es einfach darum, wer darf sich ins Upper Bracket Final qualifizieren und wer muss ins Lower Bracket Semi-File. Ja, und das sind dann BO3s, meine Lieben. Da wird es auf jeden Fall dann auch nochmal ganz interessant. Dann müssen wir uns nicht mehr ganz auf eine Map konzentrieren, sondern müssen dann auch die Map des Gegners mitspielen.

01:03:34 Jetzt die Frage, was machen wir auf Jim?

01:03:44 Aber das bleibt auch hier erstmal noch Rätselraten. Ich gucke hier gerade so ein bisschen auch über das Loadout, über die Verteilung der Defense. Das sieht man auch recht breit. Also wir sind über die gesamte Länge verteilt. Und Daya holt hier tatsächlich schon mal den Opening Frack ab seitens Shift. Da ist sehr, sehr schön gespielt. Der rotiert zurück und somit erstmal kein Refrag möglich. Genau diese Momente brauchst du, dass du eben keinen Refrag machen kannst.

01:04:11 Vor allem aber auch der Firmheit rauszubekommen, ist natürlich essentiell. Also, FlashX wird ja maßgeblich in ihrer Utility beschnitten. Und ich meine, diese Utility rauszubekommen, die Möglichkeiten da abzukappen, ist generell ganz gut. Ich meine, du hast immer noch den Ace dabei, aber es sind natürlich zwei ganz verschiedene Gadgets, auch wenn es beides Hardwitcher sind. Jay geht jetzt ein bisschen mehr mit Fokus in das Base mit rein. Leider kein Verteidiger, den man hat irgendwie erhaschen dürfen.

01:04:35 Und aus dieser erstmaligen Vorteil-Situation ist mittlerweile gar nicht so viel rausgekommen. Die Attack arbeitet sich ja trotzdem ganz gut durch das Game. Jetzt hat man eben die Selmas zumindest an der Stelle von dem CC-Breach genutzt, um da parallel mehr reinzukommen. Aber die Frage ist halt, du hast drei Selmas, wie genau willst du die einsetzen? Du brauchst eben auch noch den Jacuzzi-Breach in der Regel. Scheint aber so zu sein, als ist das hier nicht der Hauptwiderlangelpunkt, sondern man möchte eher von Ost nach West spielen. Ja, und du sagst es...

01:05:03 Man hat hier natürlich ein bisschen Wegegutmachen. Rackton macht da zumindest schon mal den Angleich. Wird sofort aber auch hier auf die Bretter geschickt. Somit bleibt der Vorteil bei Müst. Doch hier kriegt man gerade nicht so richtig den Fuß rein.

01:05:25 Wenn ich mir das hier angucke, man versucht natürlich jetzt rüber zu drücken, aber ohne den Druck von der anderen Seite passiert da recht wenig. Ja, das ist richtig. Und auch da, die vier Verteidiger, da sind auch müde immer da. Also auch da wird noch ein bisschen gekappert für Drohnen. Jetzt arbeitet man sich rein und da steht man hinten in Logi. Hinterm streift nicht, aber die Granate. Gute Idee, sehr schöne Bestrafung. Man kriegt da sehr viel hin, aber auch die Bestrafung von Choco. Meine Güte, Fano jetzt hier. Last Man Standing 1 zu 3.

01:05:53 Und das war wirklich ein harter Rückschlag auf Seiten der Attack. Warno, er hat zwar den Diffuser, aber er muss eben gegen drei Leute sich durchsetzen. Jetzt ist das Prisonfire von Endstairs. Zu zweit an Endstairs. Wenn man sich da in eine Linie stellt, könnte es das sein. Aber nein, Daily. Schau dir das an. Das hätte sehr böse ausgehen können.

01:06:13 Ja, komplett. Das ist leider so ein bisschen geschuldet. Man hat auf der gegenüberliegenden Seite diesen späten Flank, den man da gemacht hat, an die Windows. Konnte man nicht verwandeln, irgendeinen Druckpunkt. Irgendwie sich da zu verewigen, Spieler rauszunehmen, die Leute zu distracten. Das hat alles nicht funktioniert. Dennoch hat man es, so gut es ging, zumindest versucht zu lösen. Aber auch Project X muss definitiv da nochmal...

01:06:39 Mit ihrer Taktik an das Zeichenbrett zurück. Und vielleicht ein bisschen mehr den Standard auch mit anspielen. Das wäre eben hinten Jacuzzi gewesen, das wäre vielleicht über die Mainstairs gewesen. Oder eben über die Sidewindows. Aber das hat erstmal so, wie es hier gespielt wurde, nicht ganz funktioniert. Und somit ist die Aufholjagd von Mystic Sports erstmal im vollen Gange.

01:07:02 Aber das könnte so ein kurzer Weg sein für Project X. Das sind tatsächlich ja nur zwei Runden, die sie noch holen müssen, dann würden sie sich schon eben ins Upper Bracket Semi-Final qualifizieren. Aber ihr seht auch, das ist der Upper Bracket. Ich muss gerade selber nochmal gucken. Upper Bracket Final ist das ja dann sogar schon. Insgesamt das Halbfinale könnte man sagen. Aber Upper Bracket Final, also wäre auf jeden Fall eine sehr schöne Position. Ist natürlich auch so, dadurch, dass wir hier vier Teams haben, dass wir entsprechend die Action sehen wollen.

01:07:31 Und natürlich auch die Leistung sehen wollen. Und das ist zumindest anfangs ein bisschen schwieriger Start hier für Myth, aber man kommt ganz ordentlich rein.

01:07:38 Ich meine, dass man hier auch auf der Seite von Müsse gute Standardspringen kann. Das brauchen wir, glaube ich, beide nicht nochmal anmerken. Die sind nicht umsonst hier in diesem Tournament in die Finals gekommen. Und sich hier natürlich jetzt über die Defense die Runden zu holen. Das ist wichtig. Shift sehen wir gerade. Steht sehr stark auch da. Mit einem 75er-Kostbereich ist er definitiv Gold wert. In der KD mal ganz abgesehen, die hier Server-Best-Note gerade verdient.

01:08:08 Aber auch das kann sich alles noch ändern, wenn man den unter Kontrolle bekommt und den vielleicht ein bisschen mehr auf den Kieker nimmt, sind die Möglichkeiten noch lange nicht ausgeschaut. Das ist richtig, noch lange nicht. Problematisch finde ich, dass hier aktuell viel Zeit vergeht für Project X. An sich hat man ein relativ schnelles Setup mit dabei. Das heißt, man kann das Tempo anziehen. Scheint so, als hätte man das mit dem Opening Pick-off-Delly auch geschafft. Und man darf sich hier nicht an der Nase rumführen lassen. Jetzt bringen wir nochmal die Telefone unten.

01:08:36 Kurz jemanden erahnt. Der Wix soll aufgehen. Jay mit Reflect auf Shift. Das Tempo wird hier doch über diese Kids jetzt auch mehr und mehr angezogen. Und gerade Jay, der könnte da unten nochmal für den kleinen Backstab gehen. Daher fällt aber in die Hände von Mango hier zu 3. Und auch da die Rotationen. Rexhan hat das aber anscheinend so ein bisschen auf dem Schirm. Aber trotzdem viel Damage. Aber er kann nur ein bisschen davon mitigaten. Mango, da jetzt natürlich ein bisschen die Position weggegeben. Nochmal die Telefone, die klingeln.

01:09:03 Und Jay ist gleich hier mit einer guten Hilfe von unten. Ja, und guck dir das an. Sehr schön. Jay funktioniert gerade sehr gut. Mango mit Draxen. 2-2-Situation. Wieder ausgeglichen. Mango hat sich in diesem Zweikampf aber auch gut was eingesteckt. Muss da ebenfalls ein bisschen auf eine zurückgezogene Position wechseln. Jetzt versuchen wir nochmal den Druck von Launch ein bisschen hochzuhalten. Und guck dir das an, Jay. Jammer eine Stunde.

Matchpoint-Situationen und taktische Analysen

01:09:28

01:09:28 Und somit ist Mango Last Man Standing oben komplett frei und man holt sich den Frack. Project X ist back on track. Ich habe so viele Fragen.

01:09:40 Also, du bist ja in zwei Situationen. Der Gegner ist offensichtlich in Lounge. Warum würde man an der Stelle sich zeigen an den Red Stairs? Also, es ist für mich persönlich, wie gesagt, ich will jetzt hier auch nicht übermäßig kritisch sein, aber es ist eigentlich so dieser Moment, der Attack kommt nicht weiter. Die Person, das war glaube ich, der Jader in Lounge war, man ist stuck, man kommt nicht vorwärts, man kommt nicht rückwärts. Warte doch einfach. Dein Team enthält die Position Richtung Garage.

01:10:09 soll und darf sich natürlich auch nicht groß zeigen. Aber hier hätte man, wenn ich persönlich, mehr mit der Zeit spielen können, dann hätte das wieder eine gute Runde sein können. Jetzt, dadurch, dass man die Runde verloren hat, ist man gezwungen, den Timor zu nehmen und hat den Matchpoint abgegeben. Ja, ich glaube, diese Rotation von Red nach unten war daher geschuldet, dass man aufs Garage nicht mehr zurückrotieren konnte und man das möglich machen wollte. Dann hätte man tatsächlich eine 1-2-Situation riskiert.

01:10:37 Ist nur eine Vermutung, aber es sah für mich ein bisschen so aus. Von daher ist es ein bisschen nachvollziehbar, dass man versucht, den Druck nach unten zu shiften und vielleicht auch Jada mal zu stoppen. Aber deine Aussage vollkommen richtig. Zeitmanagement, gerade in dieser Situation, wäre das A und O gewesen. Gar keine Frage.

01:10:56 Aber das ist manchmal so situationsabhängig. Ohne, dass wir die Spieler tatsächlich auf dem Ohr haben, ist mal ganz schwer einzuschätzen, was da gecallt wurde. Ob man vielleicht so gesagt hat, ey, ich komme nicht mehr weg, bitte komm runter, hilf mir irgendwie.

01:11:08 Man weiß es nicht. Was wir aber festhalten können ist, da kommt ein Häkchen ran. Denn das war die Runde für Project X. Und es war nicht vielleicht die optimalste Entscheidung für mich. Ja. Definitiv. Ich meine, jetzt haben wir, wie gesagt, den Matchpoint für Project X erstmal hinbekommen. Wir sind natürlich an der Stelle Neutralität gehalten. Aber so ein bisschen die...

01:11:33 deutsche Vertretung hier zu feiern, ist auch nicht unbedingt schlecht. Trotzdem will ich, dass Myth eSports hier nochmal vielleicht Richtung Overtime kommt. Ich finde, wir haben auf jeden Fall deutlich bessere Leistung jetzt schon in der zweiten Hälfte gezeigt. Vor allen Dingen natürlich über die Defense haben sie sich hier nicht mehr selber wieder dargestellt, so wie ich sie eigentlich kenne. Ich meine, Myth eSports ist ein Team, wo wir wirklich auch sagen müssen, die sind wahnsinnig gut als Team. Also auch da ist einfach Leistung da. Und ich meine... Ich bin da kurz ineinander angeblieben.

01:12:00 Ähm, auch das ist ein Team, was sich hier erstmal hinqualifiziert hat, die auf den Events mit dabei waren oder die in den Turnieren mitgespielt haben. Also klar, vielleicht viele, die jetzt die T2-Szene nicht so verfolgen, die mögen den Namen nicht unbedingt viel sagen, aber die Leute, die die T2-Szene kennen, wissen, dass alle vier Teams, die hier es hingeschafft haben, hochbogen sind und wirklich mit Leistung geglänzt haben über die Zeit hinweg.

01:12:22 Schau mir gerade mal an, wie man eine Kitchen da gerade versucht, ein bisschen unter Druck zu setzen. Floor ist auch mal ganz interessant. Natürlich wunderbar. Also auch das. Einfach ein Operator, der sehr vielseitig ist. Versuche jetzt mit der Kaid. Und das funktioniert. Sehr schön. Choco-Meister macht seinem Namen da alle Ehre als Kaid-Meister, kann man schon sagen.

01:12:45 Wird aber jetzt an der Stelle keine zweite Möglichkeit bekommen. Somit wird die Hedge aufgehen. Aber auch das, du sagst es so schön, Zeitmanagement. Man ist hier definitiv bewusst in der besseren Position zu sein. Ja, Dirt hat man jetzt ein bisschen als Ehrnagelpunkt für sich erhascht. Okay, aber sich da jetzt gleich auch noch rein. Und das ist natürlich immer ganz interessant, über den Blitz da diesen Druck aufbaut zu sehen. Toxic Babe wird erstmal damit...

01:13:14 Abgehalten, dass man ein Stück zurückgeht. Natürlich immer ganz gut, die Toxibabes machen zwar an sich, wenn du einen Kick hin nimmst, nicht viel Damage, aber über die Zeit, wo du da drin stehst, dann kommt der Damage durch. Jetzt Jay kurz abgetapselt, wenn ich es richtig gesehen habe. Die Flores ohne jetzt auch weiter nach vorne, die nächste Toxibabe. Keine Möglichkeit, aber auch da wieder kein möglicher Damage Richtung Zeit, kann jetzt aufgebaut werden.

01:13:37 Die Information ist da. Die Bielen von Grimm geben natürlich da auch nochmal ihr Bestes mit zur Runde. Da da oben auch nochmal die Vertikalitätskomponente, die jetzt wesentlich weiter aufgebaut werden soll. Jetzt bloß nicht eben die Zeit aus den Augen verlieren, denn es sind nur noch knapp 45 Sekunden.

01:13:53 Ja, die Zeit, das ist es halt. Mal gucken, ob sich das ausgezahlt hat. Jetzt der Way to go. Nach vorne geht man schon mal. Tomatas mit dem C4. Nochmal Rexin. Nochmal Uzi. Und guck dir das an. Die Lücke ist plötzlich da. Plänte Möglichkeit ergibt sich von ganz allein. Und Choco Master ist ebenso allein. Schönes Ding. Project X. That's the way it goes.

01:14:16 sehr schön gemacht, tatsächlich die wichtigen Line of Sights abgesmoked, was mir gut gefallen hat, ist, häufig sehen wir es, dass du als Blitz dann nicht wirklich vorwärts gehst, weil du denkst, ja, das wird eh geplant, die Gegner kommen doch zu uns, aber da die Gegner auf sich zu fokussieren, in diese Konfrontation, gerade Richtung Blut zu ziehen, wirklich gut gemacht da, und das ist also wirklich eine tolle Leistung, eine tolle generelle Attack da auch einfach, und das, obwohl man ja wenig Möglichkeiten hat, also sind wir mal ehrlich, was hatte man hier, man hatte die Kitchen Hedge,

01:14:46 Und man hatte Dirt. Punkt. Das war's. Klar, die Vertikalität noch so ein bisschen in den Kitchen, aber das ist jetzt nicht so, als hätte man von fünf verschiedenen Seiten aufgebaut. Nein, das war minimal, aber trotzdem effektiv.

01:14:56 Ja, effektiv trifft es da, glaube ich, perfekt. Das hat man mit der wenigen Zeit noch perfekt ausgespielt und natürlich vor allem sich die Info geholt. Also es war gar nicht mal das Aufbauspiel, du hast es ja schon gesagt, viel war da gar nicht nötig, sondern es war das Positionsspiel, das man da sehr, sehr schön genutzt hat. Wir haben gesehen, der Blitz beispielsweise sofort links durchgepusht an den Asami-Walls vorbei, Richtung Blue das Ding dicht gemacht, sich gleich in den Abfangkurs Richtung Bike und Church gestellt.

01:15:25 Was will man da großartig zu sagen, außer das war eine sehr, sehr starke Leistung. Und wir horchen mal so ein bisschen gleich rein in ein eventuelles Interview, weil ich da sehr gespannt bin, was man seitens Project Extra sozusagen hat, wie man mit dieser Situation generell umgegangen ist, weil, und da stimme ich dir voll zu, diese erste Hälfte nach der Pause, die hat mir gut gefallen. Also das sah erstmal alles nach einer sehr, sehr starken Comeback-Situation aus. Absolut.

01:15:54 Also ich muss auch sagen, ich glaube, es ist halt wirklich mit dieser einen Runde dann gescheitert, wo man dann den Matchpoint weggegeben hat. Ansonsten vom Moment her, es sah gut aus, man hat sich gut zurückgekämpft. Wie gesagt, es sind so Kleinigkeiten. Aber will ich hier gar nicht zu negativ anlegen, das Maß. Insgesamt gute Leistung, trotzdem finde ich auch von Myth. Also ich sehe so ein bisschen der Underdog, der hier im Turnier mit dabei ist und wahrscheinlich deswegen auch nicht so viele Leute, die dafür entsprechend cheeren. Trotzdem aber finde ich persönlich ein starkes Team, die auch hier

01:16:22 toll Runden hinbekommen haben. Vielleicht jetzt der Lower Bracket Run, so oder so natürlich, aber hier hat er wahrscheinlich gleich noch Jay im Interview eben für die Liga-Seite, also Team oder Project. Genau das, da werden wir uns gleich drum kümmern, denn wir brauchen natürlich auch noch einen Gegner für dieses Lower Bracket und natürlich auch einen Gegner für das Upper Bracket, also beide BO3s müssen noch vorbereitet werden, ein BO1 steht uns somit noch ins Haus, da werden wir uns auch gleich drum kümmern und schau hier nebenbei natürlich auch so ein bisschen rein.

01:16:51 wie sich das gestalten könnte, also wie hier eventuelle Möglichkeiten in diesem Bracket noch aussehen. Wie gesagt, keiner ist raus, alles ist noch drin, jeder hat hier die Möglichkeiten, sich noch nach vorne zu arbeiten. Ich weiß nicht, wie du das siehst. Müsste man bei Myst jetzt theoretisch nochmal eine Schippe drauflegen? Also ist da zu viel falsch gelaufen oder woran hat es da jetzt gelegen?

01:17:13 Ich glaube nicht, dass unbedingt viel falsch gelaufen ist. Ich glaube, dass es halt einfach schwierig ist gegen ein Team wie Project IS wirklich auch stark anzukommen. Weil wir haben es ja immer wieder gesehen, die Aggressivität. Sei es Jay, der irgendwie in der Sekunde 2 reingeht. Aber ich würde sagen, wir hören kurz ins Interview und dann beantworten wir die Frage.

01:17:30 Ich denke, es ist immer eine große Herausforderung, weil man das erste Team zeigt, wie sie spielen und das erste Spiel zeigt, und man muss einen guten Start bekommen. Das erste Spiel ist der Best-of-One. Wir mussten in der ersten Minute sein, aber es funktioniert nicht gut.

01:18:00 Und, du kennst, da war ein letztes Minute Veränderung, dass Hungry hier nicht sein konnte, Uzi kam in, und Uzi war einfach auf den Boden. Also, Hungry, wer? Ja, Uzi hat wirklich gut gespielt. Ich denke, er hat mehr Kills gespielt als Hungry in den letzten drei Offiziers, die wir zusammen gespielt haben. Also, ich denke, er hat ihn wirklich gut gespielt, und ich denke, das ist für uns nicht eine Disadvantage. Ich habe von unseren Analysten gesagt, um ein kleines Joke hier zu machen, Jey spielt besser, ohne die Ironing Board.

01:18:27 Ja, ich denke, dass ich besser mit dem Ironing Board spiele. Es ist nicht mein Home-Setup, aber ich denke, dass es gut funktioniert hat. Sehr gut. Ja, sehr gut. Meine Damen und Herren, Applaus für Projekt X. Wieder einmal. Eine unglaubliche Veranstaltung. Und wir werden es zurück zum Analyst-Desk geben, um ein bisschen mehr Deep Dive in das Spiel zu geben. Vielen Dank, Simon. Ja, Arma Hungry sitzt wahrscheinlich jetzt zu Hause in seinem Bettchen, schaut sich das an und denkt sich, so nicht.

01:18:56 Aber Uzi hat auch wirklich, also er hat nicht nur diese eine Runde geklatscht, er hat halt wirklich auch massiv an diesem Win mitgearbeitet. Das muss man ihm einfach lassen. Und von daher ist natürlich da jetzt dieser kleine Seitenhieb erstmal, ich sag mal, gerechtfertigt. Kann man definitiv machen. Hungry bringt eine Menge Erfahrung mit rein, bringt vor allem auch eine Menge Strategien mit rein. Er hat ja auch sehr, sehr viel Erfahrung selbst in diesem Game. Und von daher nehmen wir das einfach mal als Funny-Joke mit auf.

01:19:26 Und gucken natürlich auf dieses Bracket. Und ich hatte nämlich ein bisschen darauf geguckt, weil es könnte natürlich sein, dass wir nicht nur ein deutsches Team in diesem Upper-Bracket-Final beziehungsweise im Grand-Final sehen, sondern jetzt auch gleich ein fast schon deutsches Duell bekommen mit einem Human-Team-Secret. Und ich glaube, das ist halt eigentlich ein bisschen der interessante Punkt, weil, um noch mal auf die Frage zu kommen mit Myth, ich finde nicht, dass Myth wirklich schlecht gespielt hat oder was falsch gemacht hat. Das Problem ist, wir haben hier eine sehr hohe Qualität an Teams.

01:19:53 Du hast jetzt ja auch Joom schon angesprochen, auch das ist ja ein hochkarätiger Spieler. Generell Secret Academy ein hochkarätiges Team. Auch das haben wir bei Combine schon vor Ort auch sehen dürfen. Deswegen gemerkt einfach, dadurch, dass wir nicht viele Teams dabei haben, ist das Niveau sehr hoch. Und ich glaube, das Problem auch für Myth dann im Lower Bracket wird einfach folgendes sein, es wird immer schwerer. Weil, sind wir mal ehrlich, egal ob es jetzt Myth, ob es jetzt Mako oder Team Secret Academy ist, das sind zwei sehr, sehr starke Teams.

01:20:21 Also gegen einen muss man davon spielen und gegen einen muss man davon im Optimalfall auch gewinnen. Also es wird nicht einfach, ganz im Gegenteil, es wird schwieriger. Deswegen, Frage beantwortet, ja, man muss eine Schippe drauflegen. Man muss definitiv eine Schippe drauflegen und du sagst schon so schön, bei Mako muss man definitiv aufpassen. Die sind in diesem Jahr alleine schon und im letzten Jahr, das zähle ich jetzt einfach mal zu diesem Circuit mit dazu, sehr, sehr weit.

01:20:44 Wir haben sie im Six Invitational Qualifier zweimal auf dem zweiten Platz gesehen, haben sich da unter anderem durchsetzen müssen gegen Fnatic, wenn ich mich recht entsinne, und ITB. Also auch da war es natürlich erstmal eine harte Nummer, sich gegen Tier 1 Teams durchsetzen zu müssen, aber sie haben sich unglaublich gut geschlagen, haben 21 auch die PG Nationals gewonnen, haben sich in der European League...

01:21:11 auf den ersten Platz gekämpft, zumindest in diesen Qualifiern. Also ihr seht schon, das ist ein Team, das unter anderem auch einem G2 schon die Stirn bieten kann. Ja, absolut. Und ich meine, letzter, vielleicht auch wichtigster Erfolg, mit dem man sich auch Punkte gesammelt hat, um hier dabei zu sein, natürlich der zweite Platz bei South Beach. Also gar keine Frage, was sie da abgerissen haben. Für mich eigentlich auch der Favorit gewesen bei South Beach, bin ich ganz offen und ehrlich. Es ist so dieses italienische Wunderstack.

01:21:39 wo du dir eigentlich denkst, es sind fünf Spieler, die damals schon gut funktioniert haben, man hat sich aber aufgelöst, es hat nicht so richtig funktionieren wollen, dann kommen sie nach, ich muss jetzt mal gucken, wie lange das war, nach drei Jahre später kommen sie wieder zurück, wo sie das letzte Official Game hatten und dominieren gefühlt einfach, wie du gesagt hast, irgendwie die Uli-Qualifiers und auf einmal funktioniert es wieder besser denn je, wo man einfach auch merkt, wenn man so ein bisschen Zeit vergehen lassen und dann neu zusammenkommt und auf einmal ist man die ausgetauscht, deswegen auf jeden Fall für mich hier auch ein gewisses...

01:22:05 Favoritenteam heute, auch wenn ich natürlich als Deutscher sehr viel auch da die deutschen Teams favorisiere, muss ich sagen, das ist einfach eine Hochburg an Teams. Ja, definitiv. Und vor allem auch eins der Teams, das tatsächlich auch einen großen Staffmember hinter sich stehen hat. Also die können eine Menge auch an Analyse mit reinbringen. Nur mal, um es euch kurz vor Augen zu halten, wer Mako ist. Das ist die einzige Organisation, die ich bisher je gesehen habe, die hat.

01:22:31 Public Relations, Copywriter, HR Specialist, Graphic Designer, Filmmaker, Event & Technical Manager, eSport Director, Co-Founder, North Direct Manager, Founder & CEO, Manager & Coach, Manager & Mental Coach, Coach. Die haben so viel Stuff da hinten drin. Also klar, vieles ist auch so ein bisschen Außenwirkung und Co. Aber da sind ja so viele Leute am Start. Wenn das nicht nach vorne geht, wo dann? Und Thema Stuff, wo nach vorne gehen, vielleicht ganz interessanter Side-Fact. Der ehemalige Analyst, also Mephisto, ist tatsächlich von...

01:23:00 Mako zu Skars gegangen. Also hat damit ja auch diesen T1-Sprung geschafft. Da merkst du halt auch einfach, es ist schon noch eine gewisse Talentschmiede, die dieses Team birgt. Wie gesagt, die Erfahrung der Spieler so oder so, aber natürlich über dieses Staff auch einfach der Wille, wirklich nach vorne zu gehen. Das ist jetzt wirklich nicht so, als würde man sagen, ja mach einfach irgendwas und man kriegt keinen Support. Nein, hier hast du wirklich Support. Ja und vor allem Talentschmiede, du sagst es, wir hatten damals noch Kienen.

01:23:24 auch bei Mako gespielt, ist dann zu Team Secret gegangen. Wir hatten Pac-Bull, der hier mal gespielt hat, 22 glaube ich, wenn ich mich recht entsinne, ist ja mittlerweile auch schon viel rumgekommen. Wir haben Tep, auch der ist zu Natus Vincere gegangen. Also ihr seht schon, man hat sich hier viel auch rausgepickt aus diesen Lineups, weil das tatsächlich so ein bisschen wie früher M&M so eine Talentschmiede ist, die eben sehr viel versucht, bei allen Tournaments dabei zu sein, sehr präsent zu sein.

01:23:52 und mit guten Qualitäten auch um die Ecke kommt. Also ich denke, da dürfte man sich auch in Zukunft nochmal ein paar Blicke erwehren, was da in diesen Teams so los ist. Genau, also für mich das zweite Game passt schon als Highlight des heutigen Tages, aber das ist auch ein bisschen schwierig zu sagen, weil wir natürlich noch nicht wissen, was genau im Lower Bracket uns erwartet, weil das natürlich davon dann noch abhängig ist und auch nicht generell wussten, wie die Konstellation dann sein wird, eben durch dieses Mischen eben über Upper Bracket und Lower Bracket Phase.

01:24:19 Deswegen für mich eigentlich so das erste Highlight. Ich bin mal gespannt, gegen wen Mithran muss, weil dann könnte das auch nochmal so ein Highlight des Tages sein. Aber auch generell natürlich der Fakt, es ist das letzte Best of 1 des Tages. Das heißt auch hier eine Map, fertig. Mehr kann man nicht machen, da muss die Leistung passen. Deswegen gerade bei diesen beiden Hochbogen an Team, wirklich super spannend. Und ab dann ist alles, was wir spielen, Best of 3. Ich schaue gerade mal, ich glaube auch das Finale ist Best of 3, oder? Genau.

01:24:43 Auch das ist Best of 3. Das sehen wir übrigens morgen dann. Also das werden wir heute nicht mehr schaffen, weil das zeittechnisch einfach viel zu knapp ist. Wenn wir jetzt alles ausgespielt sehen, dann sitzen wir um 21 Uhr ungefähr noch hier. Also das ist schon ein sehr, sehr langer Tag und ist auch für die Teams dann irgendwann sehr, sehr anstrengend, weil die müssen jetzt BO1 spielen, dann müssen sie BO3 spielen, müssen dann nochmal BO3 spielen. Also denen will man ja auch mal ein bisschen schon Zeit geben und somit sich natürlich auch die Möglichkeit, da nochmal vorzubereiten. Finde ich immer ganz wichtig.

01:25:10 Und wird hier dementsprechend auch so gemacht. Wir werden uns jetzt mal ein kleines Poise-Team gönnen. Und weil das so schön ist, und das werde ich der Produktion jetzt schon mal so ein bisschen unter die Nase reiben, werden wir euch nochmal den X, den Siege X-Trailer zeigen. Also, meine Lieben, Augen und Ohren auf. Es wird wild im März.

01:26:11 This enemy is dangerous, skilled, relentless. But Rainbow's mandate is to protect the world. We have to stay committed, even when we're down. We defend those in need. We plan.

01:26:39 We prepare. We adapt. We do whatever is necessary. Because our enemies won't go down quietly. Whoever they target, Rainbow will protect.

01:27:05 Wherever they go, Rainbow will be there to stop them. It's what we were born to do. It's what we train for.

01:27:32 We trust in our skills and we accept the risk. We put our lives on the line for the cause. We put our differences aside.

01:27:58 And against all odds, we hold fast. This is why Rainbow exists. The world needs someone to stamp out the darkness.

01:28:36 Das ist unsere Wunsch. Unsere Wunsch. Wenn die Dusch zettles, wir wissen, wer wir sind. Wir kämpfen Terror auf einer globalen Ebene.

01:29:06 We are Rainbow. Together we will win this fight. All according to Deimos' plan. Moving to Phase Two.

01:29:35 Focus out.

01:30:11 Die Somme, ich la drible. Die Konkurrenz, ich la drible. Und der Stad ist ein Délire.

01:32:05 Bis zum nächsten Mal.

01:43:40 Kontrollen die Umgebung ist ein Muss. Und manchmal bedeutet das die richtige Tür zu öffnen. Aber ich bin nie der Patient-Sort. So mine will be ready, wenn ich es benötige. Ke te haere todo ahau.

01:45:29 Und damit willkommen zurück, Freunde, zum T2-Großenfinale insgesamt, muss man natürlich dazu sagen. Wir hatten ja vorhin auch schon so ein bisschen unsere Findigkeiten ausgemacht, denn es ist insgesamt ein Final-Wochenende. Es ist, sag ich mal, die Champions der einzelnen Turniere oder die, die die meisten Punkte gesammelt haben, die hier jetzt zusammenkommen. Und jetzt wollen wir natürlich das beste Team in der T2-Szene küren, aber auch gleichzeitig zwei Teams in die Challenger-Series schicken. Nach wie vor bin ich mit dir hier am Start und ich freue mich. Einen Game haben wir schon abgehakt.

01:45:58 Jetzt geht es darum, welches Team darf auch eben im Upper Bracket bleiben und welches Team muss im Lower Bracket. Und das letzte, das ist das Feind des heutigen Tages. Das stimmt, danach gehen wir in die BO3-Phase über. Und jetzt vor allem ganz interessant, weil wir zwei Teams haben, die, glaube ich, für euch da draußen interessant sind, aber für uns natürlich statistisch auch nochmal zu Buche schlagen. Denn Team Secret Academy als auch Mako haben Starspieler-Potenzial.

01:46:24 Und das kommt durch diese Regel, die wir hatten in den Tournaments, die wir hatten. Aber erstmal kurz auf die Bühne, dann nochmal mehr dazu.

01:46:46 für Game 2, als wir willkommen Team Secret Academy, und dann wird es auf Matchco gemacht werden. So, let's introduce Team 1.

01:47:16 A breathtaking performance at Combine. Team Secret Academy captured the hearts of many. They're here and they're ready. Make some noise for the legend that is Twister, Denster, Attiz, Doom, Joker and Turco.

01:47:40 They are here, they are ready! Are you also ready for their opponents? Ladies and gentlemen, welcome Matchco!

01:48:11 The Italian Stallions have what some would consider a dream team. Can they turn that dream into a championship? Welcome Coach Hybrid, Lolo, Teb, Acqui, Ghost and Dora.

01:48:32 Okay, can we get our team captains up for a quick chat just before we get into game time?

01:48:43 Okay, right. Huge game on the line. You guys have already seen the first game go down. How's the energy in camp right now? We are Italians. The energy is always high. Energy is always high. And for you, Team Secret, Combine seems so far away. How do you intend to ride that success and bring that momentum here today?

01:49:09 Ich denke, wir sind die gleiche Team kombiniert. Wir haben nur eine Person verändert, das ist Joe. Ich denke, wir können die Legacy aufhalten. Wir können die Legacy aufhalten. Und erzähl uns, warum wir MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO haben. Jeder hat MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-MACHCO-M

01:49:35 Wir sind die beste Team in T2 und wir können auch die Liga-Spot im nächsten Monat nehmen. Also, wir sind gut. Any words for your opponent, bevor wir gehen? Wir sehen. Wir sehen. Any words for yourself? Good luck. Good luck. Shake hands, ladies, gentlemen, sorry. Okay, right.

01:49:57 So, time for Game 2, ladies and gentlemen. Let's throw it back over to our analysts. This time it is Ireland's biggest export, the dynamic duo of Gibson and Whippin.

01:50:12 Ja, wir sind zwar nicht Gipsen und Whippy, aber wir haben natürlich auch analytisch ein bisschen was mitgebracht. Vor allem der gute Silver ist ja immer equippt mit Zahlen und Fakten. Wie sieht es denn generell aus? Ich hatte ja jetzt schon gesagt, wir haben auf beiden Seiten großes Star-Potenzial. Wie sieht es statistisch bei diesen Teams denn aus? Also vielleicht, um erstmal auf einen Punkt einzugehen. Wir haben eine vorige Begegnung und da kann man natürlich immer relativ viel reinlesen. Das war ein Siebenzitter auf Consulate, ist an Mako gegangen. Also tatsächlich sehr spannend.

01:50:41 Allerdings im Bereich von Southbridge, das heißt, das war ja glaube ich, wenn mich nicht alles täuscht, teilweise auch ohne Doom. Also deswegen muss man ein bisschen die Sachen, die Daten mit Vorsicht genießen. Generell, ja was soll ich sagen, Mako hat einen krassen Map-Pool. Also da ist wirklich nur eine einzige Map dabei, die sie nicht spielen können, das ist leer. Wenn man eine einzige Hoffnung hat, wird deswegen nicht auf leer gehen. Auf der Seite von Team Security Academy, da ist das Ganze nicht ganz so breit aufgestaffelt, aber die haben auch sehr runde Maps. Ich denke hier aber auch wieder...

01:51:09 nicht so viel in die Daten tauchen, sondern eher oberflächlich. Vielleicht nochmal Konsolid für ein Rematch, das könnte ich mir tatsächlich vorstellen. Ansonsten Clubhouse, Chalet, Kaffee, eventuell wenn man ein bisschen gewagter sein möchte, weil da auch beide Teams, wie gesagt, eigentlich ganz gut aus und Skyscraper, aber ansonsten denke ich, bleibt das hier relativ förmlich. Was sagt dir denn so ein bisschen dein Bauchgefühl abseits der Statistiken? Hast du ein Gefühl, wo du sagst, okay, das geht vielleicht doch in die ein oder andere Richtung? Du meinst es vom Ausgang?

Match-Analyse und Team-Vorstellung

01:51:38

01:51:38 Also, in der Regel ist es so, wenn wir eine Hinrunde, in Anführungszeichen, sehen und ein Team gewinnen, dann ist es meistens so, dass im Remage das Team nicht nochmal sich durchsetzen kann. Und ich glaube schon auch, dass man sich vielleicht ein bisschen vorbereitet hat, aber generell, dass natürlich ein Doom mit sehr viel Energie aus der MSI kommt. Und natürlich jetzt vielleicht, weil er da nicht so richtig netto fair hat, in die Höhe heben dürfen, vielleicht das jetzt hier unbedingt machen möchte. Deswegen, ich glaube schon, dass Secret Academy da weiter vorne ist. Ich muss aber auch dazu sagen, ich finde, Marco ist halt ein unfassbar starkes Team.

01:52:08 Das ist glaube ich jetzt hier, das habe ich auch vorhin auch schon gesagt, mein Match of the Day, weil wir halt einfach wirklich so zwei Giganten haben, die aneinander vorbei wollen. Ja, also da gebe ich dir voll recht, das sind halt wirklich Teams, da lässt sich das sehr, sehr schwer auch ausrechnen, wer da das Ding nachher mitnimmt. Aber wir haben natürlich auch gesehen auf dem SI, es war jetzt nicht der Sieg, den man haben wollte, aber wenn einer performt hat, dann auf jeden Fall...

01:52:33 Der gute Jume, denn er hat beispielsweise in dem vorletzten Matchup, das wir gesehen haben, 18-7 gespielt und trotzdem das Match verloren. Und somit natürlich da auch so ein bisschen die Möglichkeiten ausgeschöpft, was er zur Verfügung hatte. Das heißt, er ist definitiv eine Frag-Maschine. Wir haben es beim Combine schon gesehen, mit was für einer Kraft er da sozusagen das Team auch tragen kann. Aber auch seine Team-Compagnons sind keine unbeschriebenen Blätter mehr. Müssen wir halt auch nochmal sagen.

01:53:02 Ich kann sie euch hier natürlich nochmal so ein bisschen mit auflisten. Wir haben da natürlich ein Toko noch mit am Start. Assets müsste noch mit am Start sein.

01:53:15 Okay, meine Liste ist hier leider sehr unvollständig. Da stehen nur zwei Leute drin. Sehr gut. Also Aties müsste heute wahrscheinlich noch spielen und Joker. Ist halt auch da, man hatte ja so ein bisschen mit Frag die Problematik, dass man an sich eigentlich mit Frag sich ja relativ gut gefühlt hat. Dann ist aber Frag, glaube ich, mittlerweile ja auch zu Wild gegangen. Gleich auch mit Croxen. Also da hat man ja zwei Spieler an Wild verloren. Deswegen...

01:53:42 Ja, ihr seht, das Roster hat halt auch einfach so ein bisschen Changes. Also seit Combine ist das Roster auch nicht mehr gleich. Also Combine war noch eine Sache, aber spätestens dann Southbridge und dann auch Rumble, der Ansatz, war tatsächlich ein anderes Land. Deswegen bin ich gespannt, aber ich gehe davon aus, dass man sich da jetzt treu bleibt. Also, ja, finde ich auf jeden Fall ein solides, gutes Team. Was halt natürlich das Ganze wieder auch sehr spicy macht, ist, wenn wir über Secret sprechen, Doom. Also die Edition natürlich, wie gesagt, gerade bei Southbridge mitunter auch ohne Doom.

01:54:11 manchmal auch mit Doom. Deswegen, gerade ich glaube, Draw war wahrscheinlich dann immer der, der so hat springen müssen. Ja, durchaus. Wir haben sie ja bei Combine noch gesehen mit den Jungs von, hier haben wir sie, da waren sie noch im Team. Jumefrag, Proxen, Turco, Joker, Draw und Assets. Jetzt haben wir gehört, sie sind im alten Liner bis auf einen. Jetzt weiß ich natürlich nicht, wer da sozusagen ausgetauscht wurde, aber ich kann mir gut vorstellen.

01:54:38 dass wir durch diesen Leaf, den wir über Wild gesehen haben, dass man sich da ein paar Leute gesnackt hat, schon nochmal auf ein paar Positionen geht, aber wir werden es wahrscheinlich auch gleich nochmal sehen in der Grafik, die wir unten haben, dass wir da uns nochmal ein bisschen Gewissheit holen können, spätestens wenn wir im Game sind, sehen wir es sowieso. Aber auch hier zum Beispiel, Tab, das ist so ein bisschen der Counterpart zu Jume, kann man fast sagen. Definitiv, aber auch sonst insane Spieler, also Agui.

01:55:04 Lolo, Dora und tatsächlich jetzt relativ neu ist Ghost. Also Ghost muss ich sagen, ist für mich auch ein Novum, ihm hier im Team zu sehen. In der Vergangenheit, ich muss gerade mal reinschauen, war eben Gemini ja immer mit dabei. Ich glaube Gemini, also hat vorhin auch so geklungen, als wäre Gemini an sich ja auch mit vor Ort, aber vielleicht auch irgendwie krank oder so und könnte nicht spielen. Insgesamt insane ist Roster. Also italienische Wonder Boys, sagten wir immer wieder gesagt, ist ein Team, was wir seit...

01:55:31 etlichen Jahren kennen, was eben diese Sommerpause zu wörtlich genommen hat und es über Jahre hinweg ausgezogen hat. Aber so wie sie jetzt dastehen, so wie sie auch bei SoftBridge performt haben, sehr, sehr stark.

01:55:41 Ja, ich gucke mir auch hier von beiden nochmal so ein bisschen die Historie an und muss einfach sagen, ich wüsste nicht, wo ich meine Kanalpunkte hinsetze. Bin ich ganz ehrlich. Das sind zwei Starspieler, die mit Erfahrung daherkommen. Wir haben eine Menge Feuerpower bei den Team-Membern mit am Start. Also wenn wir uns alleine mal jetzt irgendeinen rauspicken, Dora zum Beispiel, der hat auch seine Historie. War ja eine Zeit lang auch bei Amcares. Also auch ein Team, was man definitiv kämmen sollte in der E-Sport-Szene.

01:56:10 Und hat sich damit natürlich auch schon einen Namen gemacht. Damals Erster geworden beim Six Invitational Qualifier 22 zu 23. Wir sind in der Challenger League, ich glaube in der vorletzten, die es generell gab, Dritter geworden. Haben sich damals auch gegen dann Limited fast durchsetzen können. Also ihr seht schon, egal wen ich mir jetzt hier rauspicke, jeder hat so seine Vergangenheit, jeder hat hier seinen Teil schon getan zu diesem Team.

01:56:37 Und somit bin ich sehr gespannt, wo es hingeht und wie man aufspielen möchte. Ich glaube sogar, bei der Malta Cyber Series waren ein paar von den Spielern auch dabei. Nicht mehr in dem Team, also glaube ich in so einem Maxed-Up-Team. Dennoch aber auch da sehr, sehr weit gekommen. Akvi beispielsweise sehe ich hier, der hat sich da so ein bisschen ausgeliehen oder wurde ausgeliehen für die Malta Cyber Series. Also ihr seht da schon.

01:57:06 Da ist viel Erfahrung da. Also, weiß nicht, woran ihr ausmacht, wo ihr eure Kanalprogramme hingebt, aber ich sage jetzt einfach mal, ich gebe sie nur an Team Secret, weil Jume. Du machst wieder die ganze Statistik kaputt. Also, weiß nicht. Weiß ich nicht. Kurzer Einschub. Also, wir haben eben auch gesehen, Denster füllt tatsächlich mit. Also, abgibt es mit Den. Ja, deswegen damit das Roster sehr interessant von Secret. Auf jeden Fall bin ich gespannt. Wir haben eben eine kleine Zeitinformation bekommen und das ist super interessant, weil

01:57:35 Wir werden Bank sehen. Und warum ist das für mich so interessant? Secret Academy hat Bank eine 100% Winrate, viermal gespielt, viermal gewonnen. Was eine heftige Quote ist. Und Mako hat knapp 40% Winrate. Und das sogar auf siebenmal gespielt. Das ist jetzt nicht so, als hätte ich nur ein, zwei Ergebnisse. Deswegen, also die Map pendiert eher so Richtung Secret. Wie gesagt, die letzte Begegnung ging in die Hände von Mako. Secret muss das heute beweisen, I guess.

01:58:00 Ich glaube, da einmal mehr denn je. Und ich glaube zumindest, wenn wir uns den Ansporn mal anschauen, ist der bei beiden Teams definitiv da. Sie haben sich bei dem einen oder anderen Tournament schon mehr als nur bewiesen, haben sich vor allem auch präsentiert. Und darum geht es ja, sich auch hier zu präsentieren. Nicht nur zu sagen, okay, ich will jetzt hier den Win haben, sondern auch zu sagen, pass auf, wir wollen Qualität zeigen. Da sind Scouter am Start. Wir haben viele, viele Teams in der Vergangenheit gesehen, die...

01:58:27 dann so ein bisschen auseinandergepflückt wurden von größeren Teams. Beste Beispiel, was wir, glaube ich, beide mitverfolgt haben, live und in Farbe, war damals Solithoff. GSA League gespielt, heute ein BDS-Start. Das hätte ich mir damals niemals träumen lassen. Ja, und wo ist BDS heute? Platz 2 bei Mattai. Also, so kann es natürlich auch gehen, deswegen...

01:58:50 Allein hier, viele dieser Spieler haben natürlich damals noch über die T3-Szene jetzt mittlerweile sich auf die T2-Szene hochgespielt und wollen jetzt, und auch das hier, wie gesagt, nochmal, um einfach die Messlatte hochzulegen, wollen jetzt sich fest in die Challenger Series und damit langfristig auch in die T1-Szene, also EML, hochspielen. Deswegen, hier geht es natürlich auch karrieremäßig um viel. Zudem natürlich auch noch der Preisboot, also hier ist einfach viel, was auf dem Spiel steht, aber einfach diese Perspektive hier, das glaube ich, wo viele nach...

01:59:16 Ja, gerade Challenger Series sind wir glaube ich alle froh, dass die wieder mit an den Start kommt, weil was haben wir da schon für Geschichten erlebt, was haben wir da vor allem auch für Teams gesehen, die sich präsentieren konnten, die auch dann eben über die Challenger Series sich einen Namen machen konnten als Spieler.

01:59:45 Und jetzt steht es einmal mehr wieder auf dem Spiel, sich in diesen Circuit reinzuspielen. Beginnt, wie gesagt, dieses Jahr auch genau mit diesem, nämlich mit der Challenger Series. Quasi fast nahtlos nach dem großen Siegex-Reveal. Müssten es ungefähr starten. Gibt es aber auch nochmal nähere Informationen dazu. Ihr habt ja wahrscheinlich auf dem SI auch das Discord-Panel gesehen.

02:00:11 War ein bisschen verwirrend. Also ich nehme mich da gar nicht aus. Ich habe das auch gesehen und musste auch nochmal ganz doll nachrecherchieren, was da jetzt eigentlich passiert ist. Da wird es wahrscheinlich auch nochmal eine große Aufarbeitung geben für euch. Also seid gespannt. Das Jahr ist... Ich glaube, es war noch nie so vollgepackt mit Neuerungen. Ja. Und deswegen einfach viel, was euch da und uns da auch geboten wird. Ich glaube, wir können alle sagen, dass wir sehr froh sind.

02:00:37 dass wir da mit dabei sein dürfen und dass wir ein Jahrzehn machen. Also wirklich, so oft erlebe ich mich, wenn ich mich erwische und daran denke so, zehn Jahre? Wie ist die letzte Zeit so schnell vergangen? Also wie wir auch mit diesem Spiel mitgewachsen und fast schon aufgewachsen sind, möchte ich sagen. Das wären wir Kinder, die mit dem Spiel groß geworden sind. Auch wenn wir natürlich relativ spät erst vom Alter eingestartet sind. Ich bin nicht groß geworden. Immer noch.

02:01:05 Ich konnte mit dem Spiel nicht wachsen. Aber ich gebe dir recht, ich bin tatsächlich ein Gamehopper. Also ich spiele leidenschaftlich gerne Videogames. Ich habe eigentlich nie ein Spiel gehabt, das ich langfristig über mehrere Jahre gespielt habe. Das ist auf jeden Fall eins, das wird mir noch, wenn es noch zehn Jahre geht, auch die nächsten zehn Jahre noch am Bein heften, weil das super fasziniert.

02:01:28 Was haben wir schon an Matches gesehen und keins gleich dem anderen. Und auch das hier wird vielleicht eins sein, das uns in Erinnerung bleibt. Zumindest die Was-bin-ich-sehend-Liste ist auf jeden Fall von der Messlatte sehr hochgelegt worden. Ja, definitiv. Ich würde auch sagen, ich knüpfe da gleich weiter einfach an. Wir werden keine neuen Listen erstellen, wir führen diese Liste weiter fort. Denn was ist heute schon passiert, heute ist einiges schon passiert. Viele Plays oder auch viele Sachen, die wir so nicht erwartet hätten. Und ich denke mal, hier ist vielleicht so ein bisschen mehr der Fokus jetzt auf...

Spielverlauf und Strategie-Analyse

02:01:55

02:01:55 Hört sich jetzt sehr böse an, aber auf das Gameplay gelegt. Nicht, dass es vorhin anders war, aber dass wir wahrscheinlich hier weniger von diesen bodenlosen Aktionen sehen werden. Dafür aber mehr Aggressivität, mehr Gefighter. Und auch hier schon, schau dir Secret Academy an. Sie sind in die Map reingekommen, sie haben sich viel reingedrohnt, viel Zeit dafür aufgenommen, um hier, wie gesagt, nicht in irgendeine Falle zu laufen. Die Hedge ist jetzt natürlich der nächste Dreh- und Angelpunkt. Okay, Agui. Kann da Jume rausnehmen, der einfach mal schon on site war. Hallo, guten Morgen.

02:02:21 Das ist aber mal ein großes Guten Morgen. Also keine Ahnung, was der da schon zu suchen hatte. Joker mit Tap. Ich dachte mir das auch schon mal den Refrag entgegennt. Und auch da gibt es gerade eine Menge Futter für Agui und Haslandora. Der natürlich hier sucht aus diesem Beehive. Jetzt auf Blue, schön getrappt. Kommt man gegen Agui. Holt sich Essence. Nochmal Joker. Auf Lolo. Und das ist die 3-3-Situation bei einer Minute. Was für ein explosives Game.

02:02:49 Ja, die Twitch war jetzt auch nochmal sehr schön von der Seite als Komponente mit dazu. Tatsächlich, Turco, also die Twitch hier, die Person mit den meisten HP. Inzwischen, für den Planeten muss man jetzt furchtbar aufpassen. Es sind noch zwei C4s da. Ich bin mir relativ sicher, dass wir von der Utility da einiges schon haben weggeklärt bekommen. Aber, ja, die Defender. Die Position, eben wenn es gleich in der Planeten geht, das wird essentiell sein, Turco!

02:03:11 Kommt da die Stairs und dann nimmt Dora raus. Jetzt der Drop auch da an der Main-Hedge. Ghost kann gleich zweimal abwenden. Der Refrain von Joker sitzt. 1 zu 1. Acqui, wenig HP ist die Definition jetzt hier von den beiden Spielern. Joker mit dem Plant-Ansatz. Knapp 20 Sekunden. Er könnte hier das nochmal rauszögern. Und Acqui, der sucht da natürlich jetzt vor allen Dingen in dieser Postball-Situation deutlich mehr Druck. Aber jetzt kommt die Utility zwar zu spät, aber die Shots sitzen trotzdem. Mein Gott, was eine Runde.

02:03:41 Was für ein Ding. Also das war wirklich... Du hast gerade gesagt, Fokus auf Gameplay war definitiv der Fall. Aber die Executes waren tödlich, im wahrsten Sinne des Wortes. Da hat man aber massiv auf beiden Seiten die Fracks forciert. Wir können uns aber mal über zwei Dinge unterhalten, die vielleicht auch ausschlaggebend waren, dass wir mit so wenig Mann nachher noch diesen Plant...

02:04:08 zustande bekommen haben. Das eine ist natürlich Jume, war sehr früh unten, hat sehr früh schon versucht zu clearn. War das zu früh? Jein. Ich sag mal an sich, ich bin voll dafür, wenn man für so ein schnelles Play geht, weil wenn wir überrascht sind, ist wahrscheinlich auch das Gegner-Team überrascht. Das Problem war, dass es vom Temping her richtig ist, aber ich glaube, Mako wusste davon. Also sie war nicht richtig überrascht, auch dass man ihn dann so schnell rausgunnen können.

02:04:36 Hat einfach gezeigt, da hat man nicht richtig dieses Überraschungsmomentum auf seiner Seite gehabt. Deswegen gerne nochmal oder gerne einfach mehr auch davon. Aber vielleicht ein bisschen besser aufpassen, dass halt der Gegner das nicht mitbekommt. Prinzipiell sind ja solche schnellen Takes, das müsste jetzt fürs SI die Statistik auch aufmachen, aber wenn du schnell onside bist, ist eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit und Quote, dass du die Runde damit mitentscheidest. Also wir sehen das gerade auf Chalet zum Beispiel immer wieder, wenn sich die Leute irgendwie onside schleichen, zack, zwei, drei Defender rausgenommen und die Runde ist schon fast gelaufen.

02:05:05 Eine zweite Sache, über die ich gerne nochmal deine Meinung wissen würde, ist Lolo auf dem Smoke auf den Blue Stairs. Wie stehst du zu Smoke so weit vom Spot entfernt? Also ich finde eigentlich das gar nicht unbedingt verkehrt, weil sich ja viel eben über diesen Serverbereich dreht und wendet. Problematisch fand ich in letzter Runde einfach, dass man vorne abgesmogt hatte, vorne hingeämt hatte mit der Shotgun Master dann auch, glaube ich.

02:05:31 Und einfach dann die Hedgekill-Job wurde und man hatte das nur noch auf dem Schirm und wurde einfach von hinten weggemäht. Da muss trotzdem Teamplay dabei sein. Also wenn du da einen Smoke hinstellst und eine so wichtige Utility an diese Stelle packst, musst du dafür auch covern und musst das mehr im Teamplay irgendwie umsetzen. Das hat mir einfach letztendlich gefehlt. Aber Grundgedanke finde ich gar nicht verkehrt. Ghost, aufpassen, da gucken wir Ende drauf.

02:05:51 Ja, ich denke auch, also diese erste Runde ist natürlich so ein Abkasten! Joker! Der Call war doch da, dass man sich hier am Fenster befindet, aber trotzdem der Opening-Frag natürlich auf die Kibas sitzt. Damit haben wir natürlich einen sehr, sehr schönen Opening in Richtung Mako gesetzt. Haben auch gerade nochmal den Job aus dem Augenwinkel über die Silhouetten gesehen, nach unten. Und sich da ebenfalls vielleicht gleich nochmal übers Quer...

02:06:20 Ranbewegt Turco. Macht aber Lolo. Kurzen Prozess. Doch hier geht man tatsächlich mit einer guten Führung nach vorn. Denn macht eine 3 gegen 4 Situation. 2, 1. Junge, ich komme gar nicht dazu. Diesen Satz zu beenden. Plänen Versuch. Oh, das ist der 4 von uns. Ich wollte schon sagen. Akui läuft da in die richtige Richtung. Der war auch der Yellow-Pink da. Fast schon zu einfach. Jetzt will er aber Richtung Sides. Und da wartet man. Noch verfehlt man ihn.

02:06:46 Im zweiten Anlauf Artis, der sich durchsetzen kann. Und damit eigentlich genau den Auftakt, den wir so ein bisschen erwartet haben, dass ein Team Security Academy anfängt, die Waffen sprechen zu lassen. Dass dieses Gameplay, dieses Gun-Gameplay für sich wirken lässt. 1 zu 1 der Ausgleich und an vieler Stelle wurde hier tatsächlich die Defense ordentlich bestraft, weißt du nicht? Ja.

02:07:09 Ja, also das muss man schon sagen. Da können wir uns natürlich jetzt auch draufstürzen. Was ist da vielleicht schiefgelaufen bei Mako? Obwohl ich sagen muss, hier ist gerade sehr viel richtig gelaufen bei Team Secret. Die Positionen waren gut. Man hat sich sehr, sehr viel Info geholt. Konnte diese Info auch perfekt anspielen. Und man hat das Refrag-Potenzial bei Mako komplett unterbunden. Ich glaube, das war der größte ausschlaggebende Punkt. Denn es war ja nicht so, dass Mako diesen nicht wollte. Den haben wir nur nicht bekommen.

02:07:39 Ja, erstmal der Ausgleich jetzt hergestellt. Ich finde jetzt nur die ersten beiden Runden sind vorbei. Jetzt kann man erstmal wirklich anfangen, Schlüsse zu ziehen. Generell, Mako sehr waffenstark, gerade in Runde 1 gewesen, sehr stark auch gegengefallen. Das hat man auch in der letzten Runde versucht. Ich glaube, das wird jetzt immer und immer und immer wieder einfach passieren. Solange Mako in der Defense ist, tendenziell wenig frühe Aggressivität, tendenziell. Dafür aber, wenn die Erzettung im Gebäude ist, viel gegenfighten. Auch der Utility-Einsatz.

02:08:08 spricht er sehr stark dafür. Ich meine, die Tatsache, dass wir eine Sentry mit dabei haben, damit sehr viel zusätzliche Utility, das heißt der Sound-Alarm und natürlich das Schild, gibt der Defense ein bisschen besseres Setup oder Setup-Möglichkeiten. Tendenziell ist Brunk hier auch eine Map und wir sehen es jetzt hier auch gerade Denster, der da covert, wo man viel Runouts erwarten darf. Denkst du, das kommt hier noch oder ist der Mako eher ein gesetzteres Team?

02:08:30 Ich glaube, wenn es sich anbietet, werden sie definitiv auch den Switch machen. Bisher, glaube ich, sind sie eher nach der Suche nach dem Momentum bei der Cycle-Druckung. Wie spielen die? Haben die selbst einen Momentum-Shift? Also gehen die vielleicht mal ein bisschen mehr auf Save, gehen die ein bisschen mehr in die Aggressivität über? Und werden versuchen, damit zu spielen. Obwohl man sagen muss, gerade auf Frank kannst du theoretisch auch ohne diesen Shift erfolgreich sein.

02:08:59 Camps von Zero wurden etabliert. Das heißt, ein bisschen besserer Überblick sollte jetzt da sein für die Attack-Seite. Denster hilft da ja noch mal ein bisschen mit einem Breach. Ich möchte natürlich gerade die Main-Lobby-Fenster, die bespielt werden. Joker kann hier Lolo rausnehmen. Keine zusätzlichen Who-Minds mehr, die hier verteilt werden können. Und allein jetzt schon natürlich wieder der Opening-Frag für Secrets sollte im Obergeschoss eröffnen. Da hat man eine gute Ahnung, dass da jemand hoch will. Joker setzt nach Double-Kill jetzt schon. Also wirklich, das machen sie sehr gut. Sie lesen hier Mako einfach zu.

02:09:27 Und solange das hier so gut funktioniert, dieses Informationen beschaffen, zugreifen, Refrag verweigern, macht Team Secret hier den besseren Job. Natürlich kann Mako das kontern, gar keine Frage. Sie können sich kompakter aufstellen, sie können versuchen, mehr diesen Refrag zu forcieren. Also zum Beispiel im Zweiergespann in den Roam zu gehen. Aber gerade bei Team Secret finde ich es unglaublich schwierig.

02:09:52 Hier Fuß zu fassen, dann guck dir das an. Diese Information jetzt schon wieder. Du bekommst über zwei von drei Spielern eine quasi Live-Reportage, was die machen, wo die hin rotieren und wie es auf dem Spot aussieht. Ja, die Breachers-Star entscheiden wir jetzt aktuell noch ein bisschen. Ich würde vielleicht einfach mal Probleme bereiten. Ein schöner Move von Tab, da von unten die Stairs hochzukommen. Gerade vom Timing her kann das wichtig sein. Und noch ist, glaube ich, niemand so richtig auf der Hut, dass er da unterwegs ist. Ein bisschen hat man es, glaube ich, dann doch aber...

02:10:20 Im Gefühl, dass das eine Option ist. 39 Sekunden. Der Drop. Denster nimmt Ghost raus. Jetzt nur noch zwei. Davon einer. Offside. Der Push-Richtungszeit funktioniert. Tap 1 gegen 5. Die Flawless-Runde muss man hier oder will man hier jetzt unterbinden. Die Redpings sind da. Man weiß grob, wo der Gegner ist. Aber Denster. Wow. Drei Fracks zum Ende. Die Runde begonnen mit Joker. Übergeben den Staffellauf an Denster.

02:10:46 wirklich einem Tempo, was wir hier sehen. Also so konsequent sieht man das selten auf Prank. Ich wollte schon sagen, dass Prank vielleicht mal in die Attacker-Side rutscht, ist jetzt nicht verwunderlich. Aber dass man sich so massiv ausdrohnen lässt, Infos bekommt und dann eben eine Flawless daraus formt, das auf jeden Fall eine Gefahr macht. Und da müssen sie dran arbeiten, hier vielleicht auch so ein bisschen auf den Punkt zu gehen. Nehmt ihnen die Info, versucht ein bisschen mehr...

02:11:14 Die Drohnen auch zu forcieren, mit einem Moussi, mit einem Mute. Geht vielleicht auf Abstand, geht auf Zeitspiel. Und gerade hier unten im Basement, es ist keine Schande, On-Spot zu bleiben. Es wird eh einen Augenblick dauern. Und hier mit mehr Leuten am Start zu sein, ist auf jeden Fall, ja, ich sag mal, gerade für Makos aktuellen Stand, ein Ding, das sie brauchen werden.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

02:11:40

02:11:40 Wir gehen auf mein Basement. Tatsächlich, da ja vorhin eigentlich auch gut ins Treffen gekommen, auf Seiten von Mako. Gerade die Utility, die man da ja immer nutzen kann, essentiell. Und wenn ich jetzt mal schaue, im Defense haben wir hier sehr viele Möglichkeiten, über eben ein gewisses Setup was zu machen. Und da gerade ein bisschen Burnout gesehen zu haben. Ja, spannend. Also finde ich persönlich, was wir hier in der Defense sehen. Warum ist das spannend? Wir haben natürlich zum einen...

02:12:05 Das allseits bekannte Thema, du willst C4s mit dabei haben, du willst Plant Denial mit dabei haben, du willst Entry Denial mit dabei haben, das hat man hier alles mit dabei. Akwi gibt dir hier zusätzliche Informationen und auch Dora nutzt jetzt schon die Drohne, der Runout. Schau dir das an, genau das meinte ich, dieser Doppel-Runout, weil man die Informationen hat und genau das ist der Punkt. Die Informationen hier vor allem auf Bank, Markus, du sagst es immer so schön, Roma's Paradise, wenn der Roma machen darf, was er will und zusätzliche Informationen an der Hand hat, kann das auch böse ausgehen.

02:12:35 Ja, also Informationsspiel funktioniert auch in die andere Richtung. Also, wie sagen wir so schön, machst du ein Loch in die Wand, kann der andere auch durchgucken. Und so ist das hier mit dem Infoplay, was man natürlich hier auch gerade versucht, über die Echo-Drones zu fahren. Kein neues Spiel. Aber ein wichtiges. Rogue hat das damals sehr, sehr schön für uns immer wieder gezeigt. Auf Clubhouse beispielsweise. Die Fahrstuhldrohnen, die es auch immer wieder durch die Hedge gibt. Sehr, sehr wichtig.

02:13:04 Zumindest kann man hier ein kleines bisschen Zeit rausziehen. Vielleicht noch nicht genug. Aber man arbeitet daran, zumindest keine Opening Cracks zu kassieren. Und vor allem, man arbeitet im Team, du hast gesagt, ein schönes Double. Tap mit Joker. Ist vielleicht die richtige Richtung. Nächstes Ding. Die Shotgun. Mann, Mann, Mann. Also die Shotgun da so oft gesehen, so oft tatsächlich auch funktioniert. Auch hier wieder kriegt man das genauso hin, wie man möchte. Auch wenn es ein bisschen unkonventioneller gerade war. Jetzt zu dritt hier.

02:13:33 Die Hedge soll es sein. Wieder ist es dieser Hedge-Drop, der vorhin schon nicht ganz so vorteilhaft ausgegangen ist. Aber eventuell über Joom hier mit dem TTC kann man das nochmal positiv beeinflussen. Das Problem ist, die ganze Zeit hat die Defense die Informationen an der Hand und weiß das zu erahnen, was jetzt gleich passiert. Endster Damage genommen. Hier, Durko, abgelegt an den Stairs. Aber das ist wichtig. Jetzt nur noch Joom. Schau es dir an, Mako. Lass den einfach niemanden rein, egal woher man es versucht.

02:13:59 Ja, das machen sie wirklich gut. Ich meine, hier ist keine Lücke da. Hier ist kein Aufbau möglich. Jume mit dem obligatorischen Frag auf Lollo kann zumindest die Flawless abwehren. Er hat noch einiges auf dem Kasten, aber auf 40 gegen 4 sind 10 Sekunden pro Kill. Auf Positionen, die er jetzt tatsächlich nicht mehr hat, auch nicht mehr ausdrohnen kann. Er selbst sitzt keine Drohne mehr. Wird hier auch von Tep abgesnackt. Somit...

02:14:27 Unsere Fragen sind beantwortet. Mako kann den Shift in eine andere Richtung drehen, als vielleicht zu erwarten. Also diese Mischung aus Aggressivität und in Garage hin zur kompletten Defense, das hat es gebraucht.

02:14:43 Ausgleich nochmal hergestellt. Und ich muss sagen, man merkt ja auch, Mako arbeitet ganz schön ordentlich. Also ich meine, die Idee da mit dem Puls war halt schon wirklich sehr gut. Dieser Doppel-Run-Out, ich weiß nicht, das sieht man sehr selten auf die 1-Niveau. Ich weiß nicht, ob die Teams sich das nicht so richtig trauen oder ob das Risiko einem da so hoch ist. Und mir gefällt es, dass man hier merkt, Mako, die haben was vorbereitet, die haben Ideen, die sind kreativ. Weil gerade, wenn du halt in der Defense bist, du bereitest die Map ja vor, heißt aber nicht, dass das mit diesem Setup oder mit der Prep-Face abgeschlossen ist.

02:15:11 Du kannst ja auch darüber hinaus immer wieder Moven, immer wieder Situation neu aufbauen oder dein Setup aufgeben. Deswegen, das gefällt mir gerade echt wirklich gut. Und tatsächlich hat mir die Bestrafung einfach aufgefällt auf Seiten von Secret.

02:15:26 Ja, also sagen wir es mal so, bisher hat das, was sie ja gemacht haben, auch erstmal funktioniert. Das heißt, es war jetzt vielleicht kein großer Punkt, irgendwas großartig verändern zu müssen. Aber eine Sache muss ich definitiv stark mitgeben. Man konnte das Infoplay diesmal überhaupt nicht nach vorne fahren, beziehungsweise die Infos, die man bekommen hat, auch gar nicht verwandeln. Liegt vielleicht auch am Spot, keine Frage.

02:15:52 Also wenn du hier unten jemanden siehst, das ist wie wenn du Deimos mitnimmst, du kennst jemanden, der ist unten, bringt dir das richtig gar nichts. Wenn du niemanden hast, der angreifen kann da unten, der in Position ist, irgendwo nett, aber du kannst sie nicht verwandeln. Das kann sich auf dem nächsten Spot tatsächlich nochmal massiv verändern, denn jetzt gehen wir auf einen Spot, der natürlich einiges an Angriffsmöglichkeiten bietet und den wir vielleicht auch so in der Form immer wieder als Attack gesided sehen. Wir sind in Archives.

02:16:24 Das ist richtig. Ja, gut, noch gucken. Ich schaue gerade noch so ein bisschen auf Atiz. Die nöpft natürlich immer wieder. Oh, da ist er, der da noch über den wir vorher gesprochen haben. Aber immerhin, Refrag sitzt, Doom, der Ghost dann doch noch kurz da rausnehmen kann. Aber du hast die IQ verloren. Und ich glaube, auf die IQ hätte man hier eigentlich relativ viel setzen können, weil du damit einfach wieder diese Informationen in die eigene Hand zurückgreibst. Jetzt muss man da ohne klarkommen. Damit also verstärkte Drohnenarbeit nötig. Und Drohnenarbeit, gerade Atiz, ist da ja auch schon relativ weit vorgedrungen. Ich bin mir da nicht so ganz sicher, ob die...

02:16:53 Defense, das weiß. Das Problem ist natürlich, der Nörg kommt da relativ unbestraft, informationsmäßig, eigentlich ganz gut durch. Schauen wir mal, jetzt kommt die Echo-Drohne auch noch. Gerade gegen diese Echo-Drohne hätte das natürlich auch nochmal nützlich sein können, eine Echo dabei zu haben. Kurzer Impuls und zerschossen. Das wird man hier sehr aggressiv, findest du nicht? Ja, sehr aggressiv. Also ich hatte auch eher ein bisschen im Hinterkopf, dass man die On-Spot lässt, um den Plan zu denyen, wenn du hier frühzeitig deine Shots schon los wirst.

02:17:21 Das ist eine nette Info, aber eben kein Deny mehr. Aber sind sich vielleicht auch durch diesen Shot auf die IQ sicher, dass man die nicht ganz so schnell findet. Dennoch, das ist ein ähnliches Spiel wie bei dem Smoke. Man muss es selber abwägen und das Risiko ist groß, dass du wichtiges Infoplay einfach verlierst. Ich meine, jetzt haben wir Tab verloren. Damit ist die Drohne auch nett, um sie noch zu benutzen, um durchzuschauen. Aber hinein kannst du damit nicht mehr.

02:17:47 Raus, Atiz ist onside, aber er aimt auf die falsche Richtung. Acqui hält da trotzdem noch den Winkel, damit jetzt der Ausgleich wiederhergestellt. Und jetzt langsam merkst du auch, Joom, der hat ja die ganze Zeit schon von außen in den Spot reingeaimt, dass man merkt, was hier abgeht. Lolo kommt in die Flanke. Sehr viel Kritikalität, die damit jetzt aufkommt. Man muss eigentlich jetzt erst mit Lolo umgehen und man weicht so ein bisschen Richtung Rob Nary aus. Und man weiß halt auch einfach, Square ist jetzt zu stark umkämpft. Dancer versucht es jetzt nochmal, schiebt sich da ein Stück nach vorne. Der Ping ist da.

02:18:16 Beidseitig weiß man, was hier grob abgeht. Aber noch niemand will hier den ersten Schiff machen. Aber schau auf die Uhr! Man muss hier langsam onside gehen. Man muss hier langsam den Move machen. Turco kriegt Akui vorher. Joom gezogen worden. 2 zu 2. Jetzt der Diffuser wieder in der Hand. Jetzt muss man hier, wie gesagt, onside gehen. Dann wartet immer noch die Line of Sight von eben dem Lolo da oben an Square. Jetzt der Plan an sein. Stora mit dem C4-Versuch. Man muss nochmal abbrechen, dann ist es die Zeit, die Ausnahme.

02:18:43 Schön, also den Spot so aggressiv zu verteidigen, hat mir sehr gut gefallen. Jetzt wissen wir auch, wofür diese Eco-Drone genutzt wurde. Man wollte diesen Square-Bereich um jeden Preis wieder selbst einnehmen, um diesen Plant dort unten abzuwinkeln und natürlich auch den High-Ground zu forcieren. Was ist quasi auf diesem Spot fast schon Pflicht? Vertikalität. Das hat die Defense schön für sich umgemünzt.

02:19:11 Also an sich kann man sagen, riskanter Plan, aber mit einem Punkt versiegelt.

Meta-Analyse, Strategieanpassungen und Spielentscheidungen

02:19:21

02:19:21 Mann, Mann, Mann, Mann, Mann. Das ist hier wirklich eine ganz schöne Action, finde ich persönlich, die uns geboten wird. Gerade dieser Move da eben nochmal. Ich glaube, das war Lolo, meine ich, mit der Mira, der da oben ins Quest Guard reingekommen ist. Wie du gesagt hast, ne, Quest Guard ist so eine essenzielle Position, wenn das um Archives geht, da irgendwie reinzukommen. Wirklich gut gemacht da. Ich bin mir nicht ganz sicher, warum man da selber nicht nach oben...

02:19:45 frustriert worden da vielleicht eher noch gegen gefallet hätte aber gut nichts zur sache gut gespielt gewesen von mako man muss hier einfach mal ein bisschen credit da lassen jetzt also die letzte defense die sie spielen hier zumindest falls wenn ich in einem overtime gehen bisher leichte führung und ganz interessant ist wir sehen hier mitunter auch einen dock und ich weiß nicht wie es dir geht aber dock war ja lange zeit ein operator der in der meta sehr stark angekommen ist auch schon wieder der run on versuch ghost dieses mal nur damage den man hat auszahlen können

02:20:13 Dock war ja lange Zeit ein Operator, den viele Teams genutzt haben und dann tatsächlich über die Meta-Enderungen schon vor einigen Jahren gab es die Zeit, wo man einfach gar nicht mehr gespielt hat. Jetzt ist es eher so ein Nischen-Operator, den man immer mal wieder nutzen kann, aber halt nicht unbedingt nur utilitymäßig braucht. Deswegen immer ganz spannend, dann doch mal zu sehen, wie man einen Dock einsetzt. Zum Beispiel auch, wenn es darum geht, gegen Capitao aufzuspielen oder in einer Grenade zu stehen und sich selber wieder hochzuheilen. Das sind ja immer sehr kreative, aber auch halt risikoreiche Ansätze.

02:20:42 Ich brauche es. Ich brauche es.

02:21:01 Sollte das definitiv hier natürlich ein guter Impact-Track sein. Nächster Versuch von Dan und Joker, der ja an diesem Fenster tatsächlich das ein oder andere Mal schon aktiv das Spiel mitgeschiftet hat. Sie brauchen jetzt eine Runde, um natürlich so ein bisschen in die Safe-Zone zu kommen bei Mako. Anderen Seite, Punkt, ein Ründchen mehr. Gut, im eigenen Spiel ebenfalls gut und bringt Ruhe rein.

02:21:30 Was anfangs fast schon ein bisschen einseitig aussah, ist mittlerweile zumindest eher auswendig in dem Spiel herangewachsen. Ja, auf jeden Fall. Ah, der jetzt hier auf die Runde sieht ja relativ auf Augenhöhe aus. Denster, nachdem man vorhin Damage bekommen hatte von Ghost, jetzt auch erstmal auf den Boden abgelegt. Noch ist er nicht raus, also man könnte noch mal hochreffen. Muss aber sicher sein natürlich, dass da sonst keiner mehr ist. Und Akvi nimmt Doom raus. Auch Denster fällt in die Hände von Mako. 4 zu 3. Er hat C4 gedodged, aber viel Damage.

02:21:57 Denn der T-Star hat einstecken müssen. Und du merkst es. Marco, wieder machen sie alle Schotten dicht. Weil sie natürlich auch wissen, dass diese Squeeze-Points, wo die Attack irgendwie rein muss, relativ schwierig sind, da zu contesten. Trotzdem, Turco mit dem Frag auf Lolo. Als erstes mal wieder der Ausgleich. Knapp 40 Sekunden auf der Uhr. Man arbeitet sich wieder rein. Joker fällt in die Hände von Arqui. Generell, die T-Star ist in seinen Händen gerade eine essentielle Waffe. 10 zu 3 steht Arqui jetzt schon da. Und er kann in dieser Runde noch zwei potenziell weitere machen. Dora aber.

02:22:26 gezogen von Attice, wieder der Ausdächt, wieder das 2 zu 2, wieder auf Augenhöhe, wo man hier heran muss, gegeneinander. Man hat zwar den, man hat keinen Diffuser, das weiß man wahrscheinlich auch, auf der Defense-Seite, man steht da an den Stairs, Turco abgelegt, nur noch Attice, nur noch ein einziger Attacker, der jetzt reinrepeert, und auch das weiß eine Akkuille zu nutzen, sag mal, das soll nicht wahr sein.

02:22:50 Da gibt's jetzt böse Worte vom Silber. Und womit? Mit Recht. Da hat man sich tatsächlich ein bisschen verkalkuliert, wie man so schön sagen würde.

02:23:11 Aber? Also mein Lima-Scholli, also das Acqui da einfach so durchmarschieren darf, da einfach mal so, wo er Leute wegklicken kann, ist ja eine Sache. Problematik, aber meiner Meinung nach, beziehungsweise hat er ja den Opening-Thread bekommen und ist dann einfach eingeschlafen. Ja, weiß ich auch nicht. Also das war für mich jetzt auch nicht ganz so nachvollziehbar.

02:23:37 Insgesamt auf dem Scoreboard damit natürlich ein bisschen was liegen lassen. 2-4, aber kein Beinbruch. Jetzt kommt es drauf an. Sprit, Defense, Mako, Attack. Kann man da vielleicht auch frühzeitig sich schon in dieses Matchup mit einbringen? Wenn wir uns das Low-Dot mal angucken, braucht erstmal da nicht viel Neues. Torio-Kanister, Smokes für das Basement, Kaid-Claw für die Hedges, keine Frage.

02:24:06 Auf der anderen Seite Breach-Potenzial und natürlich auch Deny gegen den Goyo. Das Schöne, was ich hier finde, ist, dass man den Mute mitnimmt, weil das dann eben doch mal so eine nächste Ebene auch gegen die Twitch ist. Also so ein kleines Mindgame-Operator-Technik.

02:24:26 Bin ganz gespannt, ob wir ein bisschen Schild-Action hier sehen. Zumindest hat man das Tarnon-Schild auf Seiten von Tablet dabei. Generell, gerade wenn das um Garage geht, kann man damit die Position relativ gut einnehmen. Und jetzt sehen wir hier auch die Arbeit mit Twitch. Du hast ja Twitch auch schon angesprochen. Man kann da ein bisschen die T-Utility rausnehmen. Zum Beispiel die Cam, aber die Cam kann auch einen selber rausnehmen. Gut gemacht da. Natürlich aber jetzt die Frage, bleibt man da bestehen? Man dürfte jetzt da, ich glaube es war IT auch schon...

02:24:53 erahnen können, wenn nicht sogar gesehen haben, dass da eine OSA-Position sich anbahnt. Entsprechend die Frage, was macht hier mittlerweile jetzt eben ein Team Secret in der Defense? Ich meine erstmal so, als würde man ein Stück weit zurückfallen, jetzt die Position eingenommen. Tab da, der die Kamera natürlich dann noch rausnehmen möchte, aber noch ist man da nicht komplett weg. Da steht noch jemand relativ close, könnte sich nochmal reinschieben. Jetzt erst entscheidet man sich da für den safen Weg.

02:25:19 Die fällt da komplett zurück, damit die Tech da ein Stück weit die Kontrolle übernommen. Aber andererseits, auf anderen Ebenen in dieser Map ist man noch am Bestehenbleiben. Turko zum Beispiel steht auch im Elevator und kann auch da Probleme bereiten. Aber wer Probleme hat, das ist Droom, denn er darf jetzt schon nicht mehr teilnehmen, weil aber dieser Druckaufbau zu gut funktioniert. Refrag von Turko sitzt auf Axel. Erst erwähnst du ihn und dann ist er tatsächlich sehr impact-prächtig aus seiner Position.

02:25:47 Auch Garage kann sich noch nicht so nach vorn bewegen, wie man es gerne möchte. Wartet ein bisschen auf diesen Rotations-Cut. Vorne planten und hinten den Cut machen Richtung Discord. Ist einfach gesagt, aber umgesetzt sehr, sehr schwierig. Mal gucken, ob es aufgeht, denn gerade hier musst du schon gutes Timing beweisen. Du kriegst hier vorne im besten Fall den Plant erstmal gar nicht hin.

02:26:12 Versucht hier gerade den Feuerteppich auszubreiten. Wir haben noch drei Toxic Babes. Das reicht, um das gesamte Spiel in dieser Runde einmal zu shiften. Denn mit der Nummer 1, jawohl. Und jetzt haben wir ein Problem. Denn ohne den Plant kann auch Garage nicht aktiv werden.

02:26:29 Es ist wieder dieser Augenhöhe fight, der hier losbricht. Aber wie du gesagt hast, die Zeit ist natürlich essentiell. Ein Toxic-Bam-Kennester ist noch da. Geht da gerade on. Man nimmt kein Damage, man wirft ihn, glaube ich, zu weit. Joker liegt auf dem Boden, damit effektiv jetzt 2 zu 3. Ja, jetzt nimmt man den Damage, aber jetzt ist es Postblatt. Lolo mit dem Kill Confirmer, denn jetzt nur noch Turco. Man versucht da von Seiten von Joker zurückzurobben in die sicheren Hände.

02:26:57 seines Teammates. Aber man kann hier eigentlich nicht richtig für den Rest gehen. Es kostet Zeit, aber es macht man trotzdem. Und das hilft natürlich Mako jetzt hier weiterhin wieder sich zurückzuziehen. Jetzt ist man hier wieder zu zweit am Start. Joker mit ein paar Briefer. Erst von der TCC kann man natürlich vielleicht ein bisschen was erahnen, aber die Defense ist...

02:27:14 Noch nicht ganz in der Reichweite der Attack. Und dann sage ich das. Dann kriegt Lord of the Frack. Wird aber gerefrackt. 2 zu 1. Weniger HP auf zwei Positionen auf der Attackseite. Und auch auf Turco. Und er muss hier für den Counter-Defuse gehen. Er hat keine Zeit mehr abzubrechen. Und auch keine Möglichkeit mehr zu vollenden. Crazy, dass man das tatsächlich in den Win ummünzen konnte. Und das alles, weil man den Mut hat, durch dieses Smoke durchzupushen. Und...

02:27:41 dieses Eckchen noch halb im Nebel findet, das nicht den Ticker auf dem HP-Balken bewegt. Sehr stark. Also da muss man sagen, das ist diese Qualität, wo wir Mako gesagt haben, aufpassen. Die haben sich schon gegen Tier-1-Teams beweisen müssen.

02:28:05 Und das war bisher auch immer eine gute Vorstellung. Team Secret jetzt also massiv zurückgefallen, nach dem Swap mit einem 3-Punkte-Abstand auf dem Scoreboard, nehmen sich aber den Spot nochmal vor. Denn sind wir mal ehrlich, die Essenz dahinter war ja gut und beständig.

02:28:24 Auf jeden Fall. Also ich muss sagen, jetzt schon kriege ich hier ziemlich gut serviert von Seiten von Mako. Also ich finde, es ist so eine Kleinigkeit, da diesen Toxibab-Canister zu dodgen. Und häufig übersehen wir das schon fast so ein bisschen. Aber die Tatsache, dass man dann so weit nach vorne geht, sich eigentlich exposed, aber der Teammate covert.

02:28:45 Das sind so gute Gedanken, das sind so gute Umsetzungen, die wir einfach gerade von Mako sehen, dass ich wirklich begeistert bin. Und ich meine, damit mittlerweile ist man ja auch zu Recht auf 5 Punkte vorgerückt. Jetzt aber nochmal vielleicht ein interessanterer Ansatz von Mako, denn wir haben mit und auch einen Sense mit dabei. Wenn wir nicht mehr mit dabei haben, ist Akwi, den Hauptfragger und damit auch mit Thermite, denn Opening, Fracks und Runouts sind auch hier wieder essentiell. Da weißt du gleich, was da besprochen wurde. Einfach mal früh stören und wichtige Fracks ziehen.

02:29:13 Das heißt, wir haben jetzt an der Stelle nichts mehr dabei, um natürlich einen großen Breach zu machen mit den Gadgets. Klar, können wir noch adaptiv werden. Aber auch da sehen wir schon, die Ausdünnung in Richtung der Supportenden ist in vollem Gange. Somit wird auch ein Breach tatsächlich immer unwahrscheinlicher, wenn es nachher in Richtung Server geht. Also vielleicht jetzt die Überlegung, über die Hedge zu arbeiten. Und Lollo kann zumindest Joker rausnehmen. Auch einen der aktiven...

02:29:42 Die verschiedenen Elemente bei Team Secret.

02:30:10 sein für Tab, um wieder ein bisschen weiter Druck aufzubauen, um wieder natürlich die Map-Kontrolle weiter einzuhalten, aber auch das ist alles erstmal nur Schall und Rauch, weil der Spot wird damit nicht bearbeiten, nur das Setup, was sich jetzt initial aufgebaut hatte, was aber mittlerweile komplett brach liegt.

02:30:27 Ja, was jetzt nicht brach liegen darf, ist das Tempo. Denn wir erreichen gleich die 1-Minuten-Marke. Und da müssen wir definitiv jetzt noch irgendwo eine Schneise uns bahnen. Wir haben immer noch die Goyos. Wir haben immer noch die Smokes. Nein, gerade eben war das nicht das Problem. Es war aber trotzdem eine hitzige Situation. Und die möchte man im besten Fall natürlich vermeiden. Jetzt gibt es den Breach. Wir haben es also tatsächlich geschafft, die Hard-Breach-Gadgets bis nach unten zu bringen.

02:30:52 Die Frage ist jetzt halt nur, was machen wir mit den verbleibenden Spielern? Kommen wir wieder auf eine Plant-Posite?

Analyse der Spielzüge und Strategien im Match

02:31:16

02:31:16 Nochmal, der RU-Ansatz. Oben die Flank-Ansätze von Toko gescheitert an Tapp. 2 zu 3. 17 Sekunden auf die Oma. Man muss hier weiter vorwärtskommen. Aber auch da ist wieder der Toxibab-Kennest. Und einen hat man noch, der jetzt, glaube ich, gerade gezogen wurde. Lollo sehr tief onside. Die RU zum Cover. Tapp mit dem Flank auf der Tease. Das sieht gut aus. Tapp allerdings fällt. Und Denster mit dem letzten kann sich dann doch nochmal durchsitzen.

02:31:44 Stark. Also was die hier gerade zurechtspielen, ist schon wirklich, wirklich strong. Man will sich da nicht die Blöße geben. Hat aber noch einiges an Aufgaben vor sich. Wenn wir uns das Ganze hier nämlich mal anschauen.

02:32:01 Es war die Rettung auf eine gespielte Runde, die ja eigentlich ganz gut war, aber eben noch nicht die Overall-Rettung gegen Mako, die tatsächlich nochmal einen Shift gemacht haben. Und jetzt natürlich auch ganz stark darin interessiert sind, diesen Map und Matchpoint hier zu initiieren. Und das könnte durchaus noch funktionieren. Gerade eben hat man sich da leider durch diesen sehr aggressiven...

02:32:28 Aufbauplan von Team Secret ein bisschen auseinandernehmen lassen. Wenn du das jetzt in deinen Plan mit einbaust, aufpasst, ein bisschen mehr drohnst, ein bisschen mehr Info holst, sehe ich auch für diesen Spot nicht unbedingt Problematik. Ja, absolut.

02:32:46 Bin jetzt mal gespannt, also hab meine Augen so ein bisschen auf Dance-Tiles gelegt, weil wir haben vorhin schon den Einsatz von den Yokai Drohnen gesehen. Das war aber noch Mako-E-Sports. Bin jetzt mal gespannt, ob man die vielleicht genauso oder ähnlich eben aggressiv nutzt. Ich finde, das ist immer so ein zweischneidiges Schwert. Haben ja vorhin auch schon drüber gesprochen. Die Yokai Drohnen sind ein gutes Mittel, um Informationen zu bekommen. Du willst ja beim besten Fall ja möglichst lange bestehen halten. Deswegen musst du auch vorsichtig sein, wie du sie einsetzen.

02:33:14 Willst, hier scheint es jetzt erstmal so zu sein, als würden sie noch nicht groß das Licht der Welt erblicken. Und zwar postiert, aber nicht richtig erfolgreich. Opening Pick auf Akui, okay, kann man mal machen. Heartbreacher damit natürlich auch raus. Keine secondary Heartbreach Gadgets, also, denke ich, da wird die Schwierigkeit jetzt für Mako schon mal ein Stück höher. Vor allen Dingen auch Lolo, der da gerade reinämmt zum Sight-Eingang. Toko hat man da, glaube ich, so ein bisschen gepincht von verschiedenen Seiten. Sehr schön. Genau das ist die Teamarbeit, die ich eigentlich so lüblich finde auf Seiten von Mako.

02:33:43 Ja, und das ist auch diese Gefahr. Also die ist noch lange nicht gebannt. Ich bin mir sicher, wenn die weiter so arbeiten, wird das noch ein paar Mal richtig knapp werden.

02:33:54 Denn auch CEO oben hat einige Punkte, die du jetzt sehr, sehr schön noch bespielen kannst. Breach, jo, ist nett. Wir haben noch Hibana. Aber auf der anderen Seite haben wir natürlich jetzt auch ein Riesenproblem, was die Mannstärke angeht, bei Team Secret. Denn Jume hat sich da überhaupt nicht mit der Position anfreunden können, die ihm da in den Rücken gefallen ist. Ja, so sieht's aus. Okay. Jetzt ein bisschen...

02:34:22 Unterwegs gerade gewesen im Hallway. Ghost mittlerweile jetzt auch aufgeschlossen zum Rest seines Teams. Im Obergeschoss will man natürlich jetzt seinen Fokus drauflegen. Das ist immer so ein bisschen der Punkt. Obergeschoss wird ja so ein bisschen vertikal gespielt. Ich sehe auch jetzt erst. Die Aussage war ein bisschen falsch. Wir haben eigentlich Bann noch dabei. Und die lässt man jetzt zum Einsatz kommen. Tapp, kriegt Joker raus. Also auch hier. Es funktioniert wieder so ein bisschen. Diese Abfolge von Utility-Einsatz, Frack, dann wieder Utility-Einsatz, dann wieder Frack. Das kann man hier gerade ganz gut für sich auskosten.

02:34:50 Mittlerweile jetzt auch der 2-Mein-Vorteil für Mako hergestellt. Nochmal Informationen zur Beschaffung auf Atiz, die man hier fast schon vor Free bekommt. Er will aber zu früh rein. Denster mit 2 Fracks! Und er kommt nochmal raus, aber nur ein Stück weit. Dann wartet Tab. Jetzt Atiz. Die Informationen, die Bienen liegen auf ihm. Man weiß ganz genau, wo er ist. Er versucht sie irgendwie rauszuwinden. Legt Feine nochmal ab, aber es reicht dann doch nicht.

Mako's Dominanz und Team Secrets Schwierigkeiten

02:35:14

02:35:14 Und genau das meinten wir beide gerade. Die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die spielen gerade das, was Team Secret selber in der Attack gemacht hat. Infos verwerten, Aufbauspiel und dann auf Refrag fahren. Sehr, sehr stark. 3 zu 6. Man könnte bei Mako jetzt in diesem Bracketabschnitt den Sack zumachen. Dann würde Team Secret in das Slower Bracket eintauchen.

02:35:42 Und wer da wartet, das wissen wir ja schon, da muss auf jeden Fall Müst sich jetzt schon mal mit ganz offenen Augen auf das nächste Spiel konzentrieren. Es sind Mio3s, die Chancen sind höher, aber einfacher wird's nicht. Somit hier auch nochmal Augen auf für ein eventuelles Comeback.

02:36:08 Oh, hey. Gerade schon ein bisschen kritisch da an den rechten unteren Bildschirmrand gelugt. Aber nicht sicher, ob man da mit der Mario sich treu bleibt. Tatsächlich verstärkt man das sogar noch. Also wir haben Blitz, wir haben Lion, wir haben Jägen. Das könnte ein sehr schneller Go sein. Bin ich mal gespannt, ob man das wirklich auch so umsetzt. Wie gesagt, das ist natürlich die Idee oder das, was ich da rauslese und was wirklich dann auch umgesetzt wird, sind meistens nochmal zwei verschiedene Paar Schuhe. Aber grundsätzlich wirkt das schon sehr aggressiv.

02:36:35 Und auch vom Floris ist man jetzt noch weggegangen und ist eher zur Twitch übergegangen. Ganz interessant auf der Gegenseite, wir haben auch hier wieder einen Skopos mit dabei. Das heißt, da wieder die Möglichkeit, eine schnelle Rotation zu machen, irgendwo für einen Play zu gehen und dann trotzdem wieder in eine Sicherheitsmöglichkeit zurückzukommen. Scheint bisher aber, glaube ich, erstmal relativ solide nur von der Positionierung zu sein. Noch keine zu exponierte Spielweise, die es sich jetzt hier erstmal mir zeigt. Aber wer weiß, was noch kommt. Wer weiß, was noch kommt. Joker.

02:37:04 Ist nämlich gerade noch im Basement. Heißt, er klappert erstmal da. Kann entweder, ich hab das leider nicht gesehen, auf den Spot zurückkommen. Oder mal schauen. Ist im Obergeschoss. Das meint er natürlich. Der Push kommt rum. Joom!

02:37:18 Akwi gezogen worden. Wieder vorher nochmal einen Frack machen können. Der T-Stick liegt auf dem Boden. Der Plant ansatz Lolo. Jetzt will man es wissen. Jetzt ist das Tempo da. Die Cover von Ghost sitzt auch. Jetzt noch zu zweit. Man muss sich durch die eigene Utility wieder zurück on-site kämpfen. Die Attack hat die Kontrolle erstmal eingenommen. Ja, Lolo bekommt man. Aber es ist mittlerweile Post-Plan. Die E1-Ds gehen parallel noch raus. Und mal zur Nutzbeschaffung. Movement, was unterbunden wird. Und schau es dir an. Joom. Er sitzt da jetzt wieder on-site mit seinem Team. Aber kann man das jetzt defusen? Ist die

02:37:47 Kammer gut genug. Vertikal von oben. Regnet's Kugeln. Zwei Fracks. Nicht defused einfach, aber nein. Im letzten Moment kommt Ghost zur Hilfe.

02:37:59 Wild, was für ein Matchup. Marco, die haben genau das gemacht, was wir so ein bisschen, ich will nicht sagen befürchtet haben, weil das wäre Quatsch, aber was wir angedeutet haben. Sie haben sich anfangs das Tempo und die Spielweise angeschaut, ein bisschen nachgebessert und dann komplett ihren Spielstil auf Team Secret ausgelegt. Das sind diese Spielweisen, wo wir immer sagen, nimm dir eine Standardmap.

02:38:26 Nimm dir eine, wo du weißt, was du machen möchtest. Das ist auf Bank jetzt natürlich erstmal Pflicht, dass du weißt, was du da machen möchtest. Aber da sind die Standards zwar auch gesetzt, aber du kannst viel variieren. Du kannst gerade aus der Defense ein schönes Roam-Spiel machen. Du kannst aus der Attack heraus ebenfalls versuchen, an der Hand zu gehen und die Roamer rauszuziehen. Und das haben sie mit Bravour gemeistert, fast schon aus dem Ärmel geschüttelt. Ja, und tatsächlich auch diese Cover dann für den Plan. Also, wie du gesagt hast, erst mal...

02:38:54 die Map zu klären, auf Player zu gehen ist eine Sache, aber dann von drei verschiedenen Seiten, wenn ich es richtig gesehen habe, für diesen Plan zu covern, dass man auch ja immer eine Option hat, gute Gedanken, gut umgesetzt, aber tatsächlich am Ende, ich hatte schon so einen kleinen Herzenfuck, möchte ich schon fast sagen, dass da der Diffuse einfach hätte durchgehen können, war aber am Ende dann natürlich nicht der Fall, deswegen tut es nichts zur Sache, Mako hat sich durchgesetzt und damit natürlich, wir haben es erwähnt vorhin, es ist ein Best of One, das heißt, damit ist natürlich Mako jetzt auch

02:39:22 im Upper Bracket bestehen geblieben. Und ein Team Security Academy, die damit jetzt ins Lower Bracket müssen. Und nochmal kurz zur Erinnerung, Markus, wer ist da vorhin auch hingekommen? Das sind die Jungs von Amused Esports, während oben Project X natürlich auf den Einsatz jetzt in Richtung Mako wartet. Sagen wir es mal so, von der Spielbegegnung finde ich das sehr, sehr stark, weil wir im Upper Bracket jetzt wirklich zwei Kracher-Matches haben.

Analyse von Makos Spielweise und Ausblick auf kommende Matches

02:39:50

02:39:50 Was heißt zwei Kracher-Matches? Drei Kracher-Maps im Bestfall, die gespielt werden können zwischen Project X und Mako. Müs und Team Secret passen da auch ganz gut zusammen, obwohl ich es schade finde, dass man sehr schnell den Anschluss verloren hat an einen Mako, das ja wirklich, ich will sie jetzt nicht runterreden, aber mit Kleinigkeiten viel bewirkt hat.

02:40:10 Ja, aber ich glaube, du triffst damit schon so ein bisschen den Nagel auf den Kopf. Kleinigkeiten. Also es sind häufig so Moves, die nicht wirklich nach außen groß aussehen, wo aber einfach, wenn du die aneinanderreißt und darum geht es ja, dann kann es super gut funktionieren. Zum Beispiel jetzt eben in der Runde haben wir ja gesehen, diese Drohnenarbeit umgemünzt dann in Frags, dann wieder Intel, der gesammelt wurde, dann wieder Frag. Also wirklich wie so eine Informationskette hat man wirklich gemerkt, die waren eigentlich immer auf der Hut und wussten immer, was abgeht. Und dass trotzdem

02:40:40 Was war die Strategie, zu wissen, dass das T2-Europäische Grand-Final sein könnte?

02:41:05 Ich meine, vorbereiteten für dieses Team ist nicht einfach, weil wir nicht viel Info haben und sie nicht schreien zusammen. Man weiß nicht, was man will, aber sicher ist es ein aggressives Spiel. Das ist nur das, was wir versuchen, zu retten.

02:41:30 die Rainbow Six Siege T2 Europäische Champions, diesmal morgen. Just game by game, and good luck to whoever meets us. Round of applause for Matchco, ladies and gentlemen, your winners of this Game 2. Incredible. Right, I'm going to throw it back over to the analyst for some more deep dive. We'll be right back after this. Gibson, take it away.

02:41:58 Und auch da, wie gesagt, muss man sich jetzt warm anziehen. Das Ganze werden wir uns natürlich dann morgen anschauen. Wir haben es gehört, das Ganze wird sich da für uns noch ausbreiten im Grand Final. Jetzt geht es aber natürlich erstmal darum, was passiert noch im Lower Bracket. Wie gesagt, Myst muss jetzt erstmal ran gegen Secret.

02:42:20 Das wird die nächste Begegnung sein, die uns hier im Hause steht. Und dann gehen wir ja auf ein Best of Three, auch in diesem Lower Bracket Semifinal. Meinst du, das wird nochmal so ein bisschen unter die Arme greifen bei beiden Teams, dass sie jetzt einfach auch so ein bisschen mehr in die Richtung gehen, zu sagen, das wollen wir nicht und diese Maps wollen wir auf jeden Fall spielen? Also ich glaube, dass ich jetzt schon sehr überrascht bin, ich habe vorhin ja die Statistik vorgelesen, dass Secret Academy, die auf einmal einfach Bank verloren haben, obwohl sie da einfach sehr, sehr gut drauf immer

02:42:49 der Vergangenheit performt haben. Deswegen, ich glaube, Best of 3 hilft einem, auch wenn man mal einen schlechten Start hat, das auszugleichen. Das ist ja eigentlich auch prinzipiell das, worum es uns dann mit solchen Sachen immer wieder geht. Problematisch sehe ich es eher für Myth, weil Myth halt schon mehr Schwierigkeiten, mehr Probleme gezeigt hat, finde ich persönlich. Auf Seite von Secret, glaube ich, war das eher tendenziell, mindestens vom Augenschein her, eher nur ein schlechter Start. Aber das Match wird, glaube ich, trotzdem sehr spannend. Wie gesagt, drei Maps, im Maximalfall zwei natürlich mindestens.

02:43:17 Man kann es am Ende dann nicht auf den Start schieben, weil wir natürlich jetzt schon gesehen haben, dass die Teams einen Start hatten. Das heißt, jetzt alles abschütteln, nochmal vielleicht die letzten Korrektur-Kommentare abgeben und dann mit Vollfokus nach vorne. Dann im besten Fall, wie gesagt, zwei Maps holen und dann hat man sich auch schon eine Runde weitergespielt. Ja, und es kann sogar noch zum Rematch kommen. Wie gesagt, auch im Upper-Bracket-Final werden wir einen von den beiden Teams noch ins Lower-Bracket sehen gehen, Project X oder Mako.

02:43:44 Also vielleicht gibt es da dann tatsächlich auch nochmal diese Revenge-Time. Das werden wir uns nachher auch noch zu Gemüte führen. Wie gesagt, auch das ein BO3. Und dann, wie gesagt, morgen Lower Bracket Final und Grand Final. Also ihr seht schon, vollgepackt der morgige Tag. Zwei BO3s heute auch nochmal. Viel, viel Action. Man kann sagen, wir sind ungefähr bei der Hälfte. Also wir haben zwei Matches durch, zwei Folgen noch. Dementsprechend...

02:44:09 Seid ihr versorgt für den heutigen Tag mit einer Menge Action. Hast du einen kurzen Ausblick für uns? Müs, Team Secret, der sah für dich da besser aus? Also wie ich schon gesagt habe, ich finde hier einfach, dass Secret besser aussah. Ich meine, beide haben 7 zu 3, also 3 zu 7 verloren. Deswegen an sich könnte man ja sagen, Leistung ist ähnlich. Problem ist, ich habe bei Secret einfach mehr Potenziale gesehen. Also gerade über die Frag-Leistung, dass man da vielleicht ein bisschen mehr sehen könnte. Müs, ich weiß nicht, ob es einfach heute nicht so ganz ihr bester Start war oder woran es gelingt, aber da...

02:44:39 habe ich mehr Kritik üben müssen oder auch mehr Kritikpunkte gesehen. Deswegen, das wäre jetzt so tendenziell meine Richtung. Dadurch, dass es aber ein Drei-Mapper sein kann, kann halt auch wieder alles offen sein. Also ich glaube, der Mapper wird dann natürlich schon relativ richtungsweisend sein. Ja, da werden wir uns auf jeden Fall...

02:44:54 Sie spielen die Objektive so gut und es ist ein Massive step, Massive by the way, von was wir in Rumble gesehen haben.

02:45:21 Hier wagen wir einfach mal was, hier gehen wir mal ein bisschen über den Standard, hier machen wir mal so ein bisschen den Boundary Break und das hat dem Spiel relativ gut getan. Da muss Secret vielleicht nochmal was drauflegen, ansonsten standardtechnisch, was sie gespielt haben, war es ja erstmal solide.

02:45:44 Ja, also das auf jeden Fall. Ich fand aber auch, dass, also, ich hab ja schon gesagt, ich hab Kritikpunkte gesehen bei Myth, ich fand auch da, es war trotzdem solide. Es ist nicht so, dass ich mir gedacht hab, sag mal, was geht denn jetzt? Ja, Game 1, wir haben eine kleine Liste angefertigt und da war viel Gameplay dabei, wo du denkst, hm, okay, ist das jetzt so ein finalen Wochenende, das, was man erwartet? War es nicht? Okay, abschütteln, weiter ins nächste. Also ich glaube jetzt...

02:46:05 Ich habe den Lower Bracket gewonnen, dass wir auch die Kritik-Kalitationen haben.

02:46:32 Und dann im schlimmsten Fall über dieses Lower Bracket deinen alten Nemesis nochmal wieder triffst. Das sind alles kleine Was-wäre-wenn-Geschichten. Werden wir alles erfahren, meine Lieben? Und damit natürlich auch die Vorbereitung jetzt für beide Teams besonders wichtig. Wie gesagt, gerade waren es so knapp 20 Minuten, eine halbe Stunde.

02:47:01 Da kannst du schon auch nochmal ein paar Sachen besprechen, dir vielleicht auch nochmal die letzten Infos rausschreiben, wo du sagst, okay, pass auf, die sind gerade besiegt worden. Warum? Und da muss auf jeden Fall ganz oben stehen, gegen Secret drohen sie aus, hol dir die Positionen und spiel sie an. Dann bist du auf einer guten Ebene unterwegs. War jetzt vielleicht nicht so, dass das goldene Eckchen beimüßt, aber kann auch kommen, kann alles noch werden. Absolut. Ich glaube, das ist halt so ein bisschen die Devise. Jetzt hast du den Start einfach abgeschüttelt, jetzt hast du halt

02:47:30 dieses Lower Bracket, du hast aber dieses Sicherheitsnetz und das ist ja genau der Vorteil, wenn wir eben diese Lower Bracket Runs haben, du kannst trotzdem noch ins Finale kommen, du kannst trotzdem noch gewinnen, es macht nichts mit deinen Chancen, ja, du musst tendenziell jetzt ein bisschen mehr Vollgas geben und du hast dein Sicherheitsnetz einfach verloren, aber dadurch, dass du noch gewinnen kannst, kannst du halt immer noch hoffen und wie gesagt, deswegen macht diese Lower Bracket Games auch so interessant, weil es ja auch jetzt immer noch so sein kann, dass du am Ende als Sieger rausgehst und das Protokoll

02:47:55 nochmal ganz kurz angemerkt, wenn wir nochmal Richtung Six Invitations zurückdenken, da war es ein Lower Bracket Team, was am Ende das Finale gewonnen hat und Champion gewonnen ist. Also, nur um das nochmal klar zu drücken, wir haben hier definitiv noch alles offen, sowohl für Myth als auch für Secret Academy. Ich glaube, man muss das immer so sehen und ich weiß gar nicht, wer das im Interview gesagt hat, ich glaube, das war jetzt auch auf dem Six Invitational, wo man gesagt hat, pass auf Freunde, aus jedem Loss nimmst du was mit und jeder Loss ist auch immer was Gutes, weil du aufgezeigt bekommst, wo es noch hapert.

02:48:23 Und was du verändern musst. Und wenn du das innerhalb vom Bracket machen kannst, also jetzt auch zu sagen, okay, dann gehen wir ins Lower Bracket, dann spielen wir uns da durch und gehen dann vielleicht gegen, sagen wir mal jetzt den Mako nochmal ran, wissen wir genau, was wir vielleicht nicht spielen. Also vielleicht sagt man auch, hey, auf der Map ist es das einfach nicht. Oder man hat auch gemerkt, okay, so und so spielen sie, aber es hat von der Zeit nicht mehr gereicht, das innerhalb vom Match anzupassen. Machen wir es im nächsten Match. Das ist ja das Schöne bei Rambo. Jede Runde, jedes Match ist ein Beginn von neuem.

02:48:52 So sieht's aus. Und bevor wir jetzt ins nächste Match beginnen, würde ich sagen, geben wir uns eine kurze Vorschnaufpause und dann sind wir wieder mit der nächsten Action da. Also, bleibt dran. Bis gleich, Freunde.

02:49:28 Keite haere todo ahau.

02:50:18 This enemy is dangerous. Skilled. Relentless. But Rainbow's mandate is to protect the world. We have to stay committed, even when we're down. We defend those in need. We plan...

02:50:46 We prepare. We adapt. We do whatever is necessary. Because our enemies won't go down quietly. Whoever they target, Rainbow will protect. Wherever they go, Rainbow will be there to stop them.

02:51:17 We trust in our skills, and we accept the risk.

02:52:00 Mit unseren Differenzen einzeln. Und gegen all odds... ...we hold fast. This is why Rainbow exists. The world needs someone to stamp out the darkness.

02:53:02 When the dust settles, we remember who we are. We fight terror on a global scale. We are Rainbow. Together, we will win this fight.

02:53:37 Deimos' plan. Moving to Phase 2. Phobos out.

03:18:56 In der Vergangenheit, in Tier 1, Teb hat viele Playday-MVPs bekommen. Lolo war der schlimmste Spieler in Tier 2, ein paar Jahre lang. Obviamente, die Regeln haben sich schon ein bisschen verändert, aber sie können auch auf jeden Fall sehen, wie er in der Best-of-Win gemacht hat. Das ist etwas, was man sich anschaut hat, über die ganze Woche. Ich möchte ein bisschen auf das Thema, was du gesagt hast, über Teb, da. Es tut mir nicht so, aber wir wissen, Wild, dass er ein Former-Organisation ist.

03:19:22 Sometimes he didn't have a great time, and he was the only shining star from this. Teb is a player that can roll up his sleeves and dig a team out of a very difficult position. We saw it time and time again during Rumble, just after Akri's departure, that he can just get rounds one for his team. I expect to see that in deep water when we move towards best of threes. And Hungry wasn't missed at all, was he? Uzi came out with an absolute incredible performance. Yeah, Uzi surprised expectations a little bit, because when he did step in in the...

03:19:51 Die Statlinie war nicht so gut. Und Hungry ist natürlich so ein großer Name in der EU-Tier-1-Historie und was er hat getan. Aber mit Zeit für dieses Weekend. Und ich sage, kann man sagen, Zeit für das? Weil Uzi war technisch die Coach heute. Aber ich denke, es sind positive Signs für Projekt X.

03:20:10 The thing is, they kept their DNA, right? You talk about how Project X played, the DNA was still there, and I think that they're gonna be one to watch. The thing that scares me though about the fact that this team has stayed the same, what we see is that we did see them shut down the SI closed qualifiers going into it. They play a style that's unique, it's all them, but...

03:20:27 Es ist prädiktabel, man kann es in den Sinn machen. Und ohne Hungry zu sein, die Vibes-IGL ist, dass man nicht mehr verändert hat. Ich habe gesehen, J-Walk past mich, so ich hoffe, dass ich das nicht hören kann. Ich werde nicht sagen, dass Sie einen Slander machen, bei den Projekt X-Wight-Being-Steal. Nein, wenn sie in SA-Qualität waren, sie haben sich gedacht, sie haben 3 Best-of-3s in einem Tag gespielt. Ja, aber sie haben einen G2 gespielt. Ja, sie haben einen G2 gespielt. Ja, sie haben einen G2 gespielt. Ja, sie haben einen G2 gespielt. Ja, sie haben einen G2 gespielt.

03:20:56 Wir bekommen ein Lover's Tiff. Das ist das, was wir bekommen. Gents, ich muss mich über die nächste Spiel kommen. Obviamente Team Secret und Myth Esports. Ich meine, wer sind wir hier? Es ist nicht ein einfaches Spiel für beide. Sie fragen uns diese Frage, wenn die Spieler sind, dass wir eigentlich in danger sind, wenn wir die falsch gehen, weil sie nicht ihren Kopf haben. Ich denke, für mich, ich gehe mit der Erfahrung. Wenn du einen Spieler bist, wie Jüm.

03:21:24 Du musst für Secret Academy gehen. Das ist ein Flipp von einem Coin in diesem Spiel. Ich glaube, Whippet hat die Kassel in der anderen Seite gewonnen. Ich kann nicht mit Ihnen sagen, aber ich möchte Team Secret Academy gewinnen, nur für den Fakt Den und Schumer. Aber ich habe gesagt Myths, also werde ich mit dem Thema sein. Die joy von Live Broadcast, gents, ist, dass alles kann passieren. Wir lieben Dinge, Dinge kann passieren. Und was wir hier haben, ist die Rainbow Six-Dog.

03:21:53 Look at this, the beautiful Olive brought up by Anthony and Raven. Absolutely right, gents. I've got something for you to have a play with, Olive, whilst I talk to Anthony. Whippy, if you could pass your microphone to Anthony, that would be... Thank you. Thank you very much. Right, Anthony, it's your birthday. So a huge happy birthday from myself, all the guys here, and the Rainbow Six community. How have you found today so far?

03:22:22 Honestly, heute war es brillant. Es ist immer gut zu kommen zurück zu live events, besonders einer, die in Tier 2 war, denn es ist nicht oft so gut represented, wie es sollte in anderen Events sein, aber zu haben es für Rainbow's sakes und zu haben, so eine gute Produktion show, es ist einfach fantastisch. Und wer habt ihr von den Starten gehalten? Habt ihr euch auf die Team in particular habt? Ja, wir haben für Projekt X geschaut, wir haben sie von den Starten gehalten.

03:22:49 Es ist auch ein wirklich guter Start so far, aber es hat nicht wirklich eine schlechte Leistung von jemandem so far, so es könnte einfach gehen. So, ihr seid ihr Geburtstag hier, mit der Rainbow Six Siege-Community. Was habt ihr geplant für den nächsten Mal? Honestly, nicht so sicher. Wir sehen, wo die Spiele geht. Und dann vielleicht ein paar Cheeky-Fews in der Stadt nachher für dieses Jahr.

03:23:16 Nice, nice. Well, to end, I'm going to see if Olive will take this nice little treat from me. There you go. So gentle. So gentle. Right, well, we're going to be right back after this. It's almost game time. Let's hit it here with Rainbow Six Siege right after this.

Preispool und Qualifikationsmöglichkeiten für die Challenger Series

03:23:40

03:23:40 Hello there! Willkommen zurück zu unserer nächsten großen Etappe. Wir gehen nämlich in die BO3s gleich hinein, in das nächste Matchup. Davor haben wir aber noch ein bisschen Zeit, um natürlich auch mal darüber zu reden, was machen wir hier eigentlich? Viel im Chat gesehen, worum geht es eigentlich? Was ist eigentlich dieser Outcome von diesem Grand Final Tournament? Und neben 15.000 Dollar, die wir da bekommen, oder Euro sind es glaube ich sogar,

03:24:09 gibt es natürlich auch einen Platz für die Challenger. Ja, Challenger Series heißt ja mittlerweile. Da gab es ja eine kleine Erinnerung. Und es ist tatsächlich sogar so, dass wir uns gedacht haben, einer reicht nicht, immer hat zwei draus. Deswegen Platz 1 und Platz 2. Also klar, Großfinale ist auf jeden Fall schon mal das Ziel, weil dann hast du auf jeden Fall schon mal sicher, dass du eben dich für die Challenger Series qualifizierst. Wie und wo die Challenger Series stattfindet, seht ihr demnächst ein paar mehr Informationen auf den Socials. Da ist natürlich auch aktuell noch ein bisschen...

03:24:37 Noch ein bisschen geheim gehalten worden, aber ist auf jeden Fall sehr interessant. Fängt demnächst ja auch an, so wie das ganze Geplanz, glaube ich, soll es im März anfangen. Und ja, sieht super spannend aus. Wie gesagt, wir haben eine Challenger Series wieder zurück und die Möglichkeit ist auch da, über die Challenger Series, wenn ich es richtig gesehen habe, sich qualifizieren für die EML, also die ab dann künftig nicht mehr EU-Liga heißende Hauptliga in Europa, sondern eben Europe, MENA, in Klammern, and Turkey League.

03:25:05 Das ist ja, glaube ich, so die offizielle Gangrichtung. Genau, und da sind, wie ihr es vielleicht beim eSport-Panel auch schon gesehen habt, pro Region noch zwei Posten frei, die genounced werden. Also durchaus die Möglichkeit, dass wir dann mit diesen Teams auch in die neuen Stages hineingehen. Vielleicht nochmal für euch zur Erklärung. Wir starten dieses Jahr komplett anders. Das heißt, wir haben erst ein Kick-Off-Event. Also davor haben wir sogar noch das Siege-X-Panel. Da wird natürlich auch nochmal ein bisschen mehr erzählt.

03:25:33 Dann haben wir das Kick-Off-Event. Dann kommt die Challenger-Series. Dann gehen wir nahtlos über in die Stage 1, die European League. Dann gibt es die Sommerpause, wahrscheinlich mit den Regionals, wie zum Beispiel Combine, Northern Rumble und Co. Dann gibt es die Stage 2. Dann gibt es nochmal Regionals. Und dann gibt es ein Major, ein November-Major sozusagen zum Abschluss, plus das SI als All-Over-Tournament-Abschluss. Und ich denke, das wird relativ spannend. Soll ein bisschen dafür sorgen, dass die Teams

03:26:02 durchaus durch die Band weg was zu tun haben und da natürlich auch immer am Ball sind, sich zu verbessern. Was das nachher bedeutet und wie das vor allem mit den Teams dann später aussieht, das werden wir wahrscheinlich erst im Sommer klären können, denn da sind noch ein paar Transferfenster, die sich da eröffnen werden. So sieht es aus und ich meine generell natürlich mit Transfers gibt es ja auch schon ein paar Gerüchte, aber ich würde sagen, bevor wir in Gerüchte vertauchen, schauen wir kurz auf die Stage.

03:26:28 Hey Esports, what an incredible show we've had so far. Project X, Matchco, both coming out the gate hot and taking an early victory, both advancing into the next spot. So, I'm going to throw over to our analysts, we're going to have a little chat with Grace and Cham. I mean, guys, it has been an incredible start, hasn't it?

03:26:54 Ja, es absolut ist. Hallo Simon, wir haben einfach nur ein Scran. Wir haben einfach nur ein Scran gemacht. Ihr seid glücklich, ich habe nicht. Du hast nicht? Du hast nicht einen Scran gemacht?

03:27:06 Ich brauche etwas Fruits, etwas Energie. Ich habe eine Lasagne da. Es ist eine Jack-O-Potato-Situation auf der Seite. Du kannst ein bisschen Salad, ein bisschen Jack-O-Potato, ein bisschen Protein werden. Sind die Macros in, Simon? Ich kann mit es, ja. Wir alle wissen, was das letzte Mal passiert, nicht wir, Grace?

03:27:28 Wir können nicht darüber reden. Ich glaube, das war nicht so, dass wir nicht. Ja, es ist ein guter Tag so far. Die ersten zwei Spiele sind interessant. Ich glaube, die letzte Spiele könnte ein bisschen closer sein. 7-3 aufbanken. Aber es ist ein guter Tag so far, Gris, ist es? Absolut, gut Siege, gut Vibes, gut Spaß. Der Ende der T2-Circuit für dieses Competitive Jahr. Das ist eine sehr spannende Sache. Es beginnt die Tone für nächste Jahr.

03:27:57 mit den E-Sporten wir sehen, und natürlich mit diesen mehr standouten Spielern. Es wird sehr spannend sein, zu sehen, wie es in 2025 weitergeht. Und ich muss mich fragen, die Leute, Team Secret und Myth eSports, ist es, dass es ein Herausforderer für beide Teams werden? Ein paar Leute aus Myth geschrieben haben, aber kann das die Redemption werden?

03:28:22 Ja, es könnte. Ich liebe Myth, ich sage das in South Breach. Man kann es sehen, dass diese Moments of Brilliance starte zu sehen. Es gab wirklich unglaubliche Zeiten in der Group Stage in South Breach, wo sie einfach nur able zu counter-straten so gut sind. Sie waren able zu sehen, wie sie sich gegen die Spieler zu spielen und sagen, okay, das ist wie wir es. Even Match-Code selbst. Myth wurde auf die Rope ein bisschen in der Group Stage. Es war Café, glaube ich.

03:28:46 Und sie haben wirklich eine sehr interessante und kreative Utilität zu tun, um mit Matchco zu lösen, um das Map-Win zu lösen. Also, es ist never, wenn es zu einem Sides wie Mith geht. Und wieder, alle die Pressure sind auf sie. Sie waren nicht erwartet, dass sie hier sind. Also, es ist viel zu tun, dass sie hier jetzt machen können. Ja, genau. Es ist nicht so viel Pressure auf sie als Team Secret. Natürlich, sie haben bereits gewonnen, so sie haben das unter der Welt. Sie haben ein bisschen mehr expectations auf sie. Ja, sie haben die Veränderung mit dem Roster geändert. Es ist ein bisschen anders aus dem Team, die gewonnen haben.

03:29:15 Wir sehen auch Secret bringen diese kleinen Duo-Player jetzt und wieder. Wir sehen uns jetzt wieder, wie Turko und Joker.

03:29:44 Sie wollen sie wirklich die heavy-hitteren sehen, aber dann ist es wie die resten von denen fallen in das. Sie sind in diese Repairings, ich glaube, sogar auf Bank, in der Garage Hall, das ist passiert. Und es ist so, ja, okay, alle von euch kommen und helfen uns ein bisschen. Und es ist perfekt mit dem. Ja, genau. Und du hast gesagt, die Expectations da, Cham, aber both of you, was wir expecting von diesem einen? Ich gehe mit dir first, Grace. Let's put you on the spot.

03:30:08 Aber ich werde dich auf den Spot. Es sind mehr maps, als ich wirklich erwarte. Ich denke, wir werden Chalet und Clubhouse sehen. Ich denke, es wird das ganze 3Cs sein, weil Chalet und Clubhouse sind die besten maps, Statistisch, für beide Seiten. Ich wirklich nicht, dass sie eine Börder sind. Ja. Ich bin nur mit Meth. Ich habe eine Unterdrags-Story. Ich denke, Meth geht es. Da wir gehen. So, sind wir bereit für unser nächstes Spiel, Kettering?

03:30:38 Come on, we can do better than that. We're ready for our next game, Kettering! Loud and proud, just what we like. Introducing our next team. First up, Team Secret Academy!

03:31:09 Ladies and gentlemen, put your hands together, the legend, the icon, Coach Twister, Denster, Attiz, Joom, Joker and Turco. Redemption is the key word for these guys today.

03:31:30 Now, their opponents, ladies and gentlemen, make some noise for Myth Esports!

03:31:55 Huge round of applause. They still have the potential to shock the world. Myth Esports are here to lay out the challenge. So make some noise for Coach CD, Shift, Mango, Del, Choco and Demantis.

03:32:19 Alright, if I can get both captains, one from each, I'll have a quick chat just before we get into game time.

03:32:31 Willkommen zurück. Willkommen zurück. Wie sind wir, gents? Es gibt viel Emotionen in beiden Campen. Wie fühlst du nach dem ersten Ergebnis? Ich denke, wir fühlen gut. Es ist ein Best-of-One. Für uns war es eher ein Warm-up. Wir müssen uns stärker sein. Wir haben es gesagt, dass wir wissen, was wir falsch gemacht haben. Und haben Team Secret gesehen, wo sie stärker werden können in der nächsten Outing werden?

03:32:58 Ich denke, ich weiß nicht, ob es aus der anderen Seite war, aber wir haben uns gegen Mako gehalten, in meiner Meinung nach. Und wir haben die Dinge gemacht, die uns zurückgehalten haben. Ich denke, wir sind viel stärker. Und jetzt ist Camp Strong, Myth eSports. So, ihr könnt euch hier mit Team Secret kommen? Ich denke so, ja. Es ist nur noch ein Team, die einen T1-Spiel getrennt.

03:33:26 Wow, any final words for your opponent after that? Nothing, just good luck for the next game. Okay, there you go, handshake. Right, well, we're about to get into it. This one's going to be intense. Let's throw it back over to our analysts, Grace and Cham. Thank you very much, Simon.

03:33:49 So, jetzt sind wir auch wieder da und jetzt werden wir uns auch mit diesem Matchup mal ein bisschen näher befassen. Wir haben von Grace schon gehört, vielleicht Clubhouse, vielleicht Chalet. Gehst du damit? Ist das was, was sich vielleicht auch durch die Statistik ein bisschen ergibt? Ja, also ich denke, das sind auf jeden Fall solide Maps. Wenn ich jetzt mal wirklich die Statistik reinschauen würde, Clubhouse, Chalet, ist eine Map, die sollte jeder können, die kann auch hier auf beiden Seiten jeder. Das sind jetzt nicht die besten Maps, aber ich denke, in einem Format, wie wir es jetzt ja auch hier sehen, wird es ja mittlerweile auch Best of 3, wo mich nicht alles täuscht.

03:34:19 heißt es, du musst ja auch Zugeständnisse machen, das heißt, du kannst nicht alle Maps nur bannen, im Zweifel musst du halt auch eine Map spielen, die dir vielleicht nicht so liegt, deswegen aber da sind wir glaube ich fanab mit den beiden Maps, zumindest in meiner Erwartungshaltung. Was ich gerne sehen würde, ist Skyscraper tatsächlich, ich finde zum Beispiel gerade für Myth ist das eine unfassbar gute Map, weiß aber, dass das eine Map ist, die nicht wirklich im Mappool drin liegt von Secret Academy, deswegen gehe ich nicht davon aus, dass wir das sehen werden.

03:34:43 Genauso wenig glaube ich auch, dass leer, also beide Teams haben nicht einmal leer gespielt, deswegen ist das sehr, sehr unwahrscheinlich. Interessanterweise glaube ich auch nicht, dass wir auf Border gehen. Obwohl ich eigentlich sagen würde, das würde gut passen. Secret hat es nicht gespielt, Myth kann es nicht spielen, also hat da nicht so eine gute Erfolgsquote. Deswegen, ich glaube, wir bleiben bei Default Maps vielleicht das Einzige, was ich mir noch vorstellen könnte, über das hinaus, sowas wie ein Consulate. Mhm.

03:35:06 Naja, Consulate, vielleicht auch ein Café da noch mit reinstreuen, weil man da ja auch so ein bisschen diesen Standard-Go fahren kann. Sind wir mal gespannt. Es kommt jetzt aber ein bisschen darauf an, ob man die eigene Map erstmal mitnehmen kann. Das ist ja so das, was du dir vorlegst als Team. Zu sagen, das ist die Map, auf der wir unseren Punkt holen. Dann hast du ja im schlimmsten Fall oder vielleicht auch im besten Fall eine Map, die du auch spielen kannst oder wo der Gegner sagt, ey, hier sind wir besonders gut drauf. Und das haben wir ja schon häufig gesehen, auch beim SI.

03:35:34 dass das schnell nach hinten losgehen kann, wenn du da natürlich nicht genau schaust, wie spielt der Gegner und passt das zu unserem Playstyle und ist der vielleicht in den Gunfights ein bisschen stärker. Das hast du ja immer wieder, dass du auch bei Pro-Teams Maps hast, wo du denkst, ey, warum hat man die überhaupt genommen? Das wirkt so, als hätte man sich nicht vorbereitet. Das ist nicht der Fall. Es ist einfach, dass der Spielstil oder das, was man sonst macht, zu dem Team nicht passt. Ja, so sieht es aus.

03:36:00 Viele Kleinigkeiten können das ja natürlich auch noch mit beeinflussen. Was ich auch noch herausstellen möchte, was ganz interessant ist, ist, wir haben die Begegnung bei Southbridge schon auch gesehen, also im Lower Bracket war das, also Anfang Dezember und da ist es tatsächlich auf drei Maps auch gegangen, also war auch ein Best of 3. Ist mapmäßig, liegt es genau da, wo wir auch jetzt das erwarten würden, also Clubhouse, Chalet und Bank ist gespielt worden, ist tatsächlich auf allen drei Maps ausgespielt worden und war immer relativ knapp. Mit 7 zu 5 ist dann jeweils

03:36:29 entsprechend am Ende dann so geändert, dass Secret Academy 2 zu 1 gewonnen hat, aber wie gesagt immer nur mit 7 zu 5 pro Map und die Map, die sie abgegeben haben, auch 7 zu 5. Also, sehr starkes Kopf-an-Kopf-Rennen. Wie gesagt, die Variable Doom war in den Software, ich bin mal wieder dabei, mal nicht dabei, deswegen weiß ich jetzt leider nicht, ob das da der Fall war. Haben wir eben auch schon gehört, da im kurzen Face-Off, dass man vielleicht sagt, carried von Tier-1-Spielern. Ist das hier wirklich ein Faktor, auf den wir Wert legen können? Zum Teil.

03:36:57 Also ein einzelner Tier-1-Spieler bringt dir natürlich dann auch nur bedingt irgendwann was, wenn es zum Beispiel um Gunfights geht. Du kannst ihn sehr schnell fokussieren und rausnehmen, dann hast du ein Problem. Und du musst natürlich auch irgendwie schauen, dass du das Tempo mithalten kannst. Da nehmen wir jetzt zum Beispiel mal wirklich einen richtig krassen Pro. Der geht natürlich nach vorn, will seinen Tempo machen und da bist du vielleicht als Tier-2-Spieler noch nicht so ganz drin. Zum anderen...

03:37:22 Würde ich aber sagen, es bringt dir in dem Sinne schon was, weil er dir infotechnisch eine Menge Wert bietet. Er hat Erfahrung, er hat Map-Knowledge, er kennt sich vielleicht auch mit dem Battle in Richtung Tier 1 Teams aus und weiß, was da wichtig ist, kann das hier mit rüber transferieren. Und ich denke, das ist so ein 50-50-Ding. Es kommt immer ganz darauf an, wie du ihn einbannst. Und wenn wir schon bei Bann sind, wir haben Bank, wir haben Clubhouse, also du liegst schon mal goldrichtig mit deiner Vermutung. Und last but not least,

03:37:51 Auch das gute Consulate ist mit am Start. Skyscraper leider nicht mit dabei. Da treten sie dir ein bisschen auf die Füße. Ja, ich habe schon erwartet, dass wir nicht auf Skyscraper gehen. Da sind die Erfolgschancen dann, wie gesagt, zeitweise nicht ganz so gut gewesen. Was ich super spannend finde, ist, dass wir zum Teil ein Rematch haben. Also wie gesagt, Bank und auch Clubhouse sind Maps, die wir schon mal gesehen haben. Genau diese beiden Maps, eine davon, also entsprechend Bank, ist an Secret Academy gegangen. Deswegen...

03:38:18 Ganz interessant, dass Myth jetzt gesagt hat, wir wollen aber nochmal auf Bank gehen. Und ironischerweise ist an Myth Clubhouse gegangen. Also ihr seht, es ist einfach spannend. Es sind auch keine Maps, die aus der Welt gegriffen sind. Content, finde ich, ist dann nochmal was Spannenderes. Beide Teams, die relativ gleiche Statistiken, bei dem war 67% Winrate. Deswegen, da ist glaube ich dann wieder alles offen. Denkst du denn, wir kommen auf drei Maps? Ja.

03:38:44 Ich denke schon, dass wir da hinkommen, weil wir natürlich jetzt noch einen zweiten interessanten Faktor haben. Wir spielen jetzt jeweils die Map, die wir gerade eben gesehen haben, nochmal. Und beide haben verloren. Das heißt, wenn du gut zugeguckt hast, weißt du, was du zu tun hast. Das ist ein sehr guter Punkt. Ja, stimmt. Vielleicht aber auch, je nachdem mit der Pause zwischendrin, die Möglichkeit, dass man selber sagt, okay, das war nicht so gut, Jungs, lass uns mal das anders machen und sich selber gleich weiter optimieren. Das kann man natürlich auch positiv sehen.

03:39:13 Aber ich denke, das müssen wir jetzt tatsächlich die Spieler entscheiden lassen, weil es ist sehr, sehr interessant, gerade hier auf Bank zu starten. Der Map, wie gesagt, den wir heute schon gesehen. Der Map, da ist alles drin, da ist vieles drin. Was genau, das finden wir jetzt raus. Genau, und da gehen wir natürlich rein in die Map und wollen natürlich schauen, du hast es gerade schon erwähnt, was hat sich über die kleine Zeit...

03:39:43 Der Grundgedanke solide. Man hat sich aber sehr schnell überrumpeln lassen mit einer Menge Info. Sprich, müsst ihr jetzt im Bestfall schauen, dass sie Info bekommen und das Spiel, das da gespielt wurde, wiederholen. Und auf der anderen Seite das vielleicht ein bisschen zu unterbinden, also vielleicht dieses aggressive Play, gut dosieren, dann mal schön in die Defense reingehen, schön im Doppel aufstellen, dass wir Refrax bekommen und vielleicht auch generell zu sagen, da ist ein Mute mit dabei, da ist ein Mozzie mit dabei. Wir versuchen da ein bisschen die...

03:40:12 die Zeit zu stretchen. Wir versuchen da vielleicht auch die Infos zu entwerten. Das kannst du ja einmal machen, indem du die Drohne entwertest oder eben auch sagst, pass auf, ich werde gedrohend und verlasse meine Position. Dadurch ist der Call, den der Gegner bekommt, nicht sehr lange haltbar.

03:40:29 Ich bin kurz auf die Operator-Bands eingegangen. Ich denke, gerade bei Bank muss sie auf verschiedene Sachen jetzt nicht wesentlichen Fokus legen. Ganz interessant natürlich ist mit den Anpassungen an der Schild-Meta, dass wir trotzdem immer mal wieder auch gewisse Operator rausgebannt sehen. Gerade Monty zum Beispiel. Man kann sich die Mainzels einfach hochschieben. Man kann generell im Main-Lobby relativ den Druck auf sich nehmen. Deswegen kann ich den Monty auf jeden Fall nachvollziehen. Ich finde...

03:40:53 die, ähm, die Ying rauszusehen, finde ich relativ spannend. Ich gehe mal davon aus, dass das ein bisschen mit den Fenstern wahrscheinlich einfach zu tun hat, dass man da wenig Möglichkeiten tun lassen möchte, aber ist trotzdem natürlich noch relativ nachvollziehbar. Asami, ich glaube, ich brauche nicht zu Asami zu sagen, der Operator bannet er übrigens eigentlich von selbst. Was ich wieder spannend finde, ist Kaid. Ist ja generell, sage ich mal, so ein bisschen dieser Hedge-Trick-Operator, und dass man den jetzt hier rausnimmt, finde ich auch spannend, oder? Ja.

03:41:20 Also man scheint sich hier ein bisschen mehr auf den Fokus zu stellen, nach dem Motto, wir versuchen sie generell bei diesem Aufbau zu hindern. So würde ich zumindest diesen Vigil deuten. Und auch wenn wir uns mal angucken, wo man hier gerade unterwegs ist, seitens Mango und Schrift, wäre das auf jeden Fall ein Angriffspunkt. Auf der anderen Seite sehen wir aber schon, Eventualitäten werden ausgelotet. Wir haben die Ani dabei, die natürlich auch klar perfekt zupassen würde. Wir haben EMPs am Start, auf jeden Fall gar keine mitgenommen. Vergesst es.

03:41:48 Aber IQ auch noch dagegen ausgelegt. Könnte also in All-Overs nicht die Setup sein. Aber ich gebe dir recht, es ist nicht so das Usual-Setup. Was passt zu dem Match-Up? Das ist ganz interessant. Ich hatte auch in der Vergangenheit immer wieder Diskussionen mit verschiedenen Kollegen hier, wie wir zu Sniper-Operatoren in Siege stehen. Und Glass hat der... Okay, Run-Out, während wir die Drohne wirft. Joker, okay, OB-8 bitte, OB-8.

Chocos beeindruckende Leistung und Sniper-Strategien

03:42:15

03:42:15 Die Frage, wie man mit Sniper entzieht. Also wie wir das finden, ob das gut ist, ob das nicht so gut ist. Und hier in dem Fall kann das zum Beispiel gerade sehr gut sein. Lange Distanzen. Du hast jemanden vorneweg, der den Druck auf sich zieht. Und Choco! Sag mal, was darf Alan hier gerade machen? Joker raus, LV-Lance raus, Utility raus. Jetzt bin ich mal gespannt. Atiz könnte da gleich den nächsten Gunfight suchen. Scheint mir der Fall zu sein, aber da ist der Pixel-Engle schon vorbereitet. Obacht! Choco wartet auf den kleinsten Move.

03:42:43 des kleinsten Callouts. Und allein, dass er hier Zeit zieht und sogar noch Damage und Fracks, allein das zahlt sich gerade jetzt schon aus. Boah, Choco, Junge! Ihr liebt es. Schönes Spiel, was wir hier gerade machen und das Nummernschild, das wir da gerade gesehen haben, dass das nicht gerade fuckt. Junge, wieder auf dem Spot. Geht hier mal rein, sieht die Lücke, wollen planten.

03:43:08 Sehr interessant, dass man da gleich sagt, pass auf, vorne ist das Track hinten. Mal reingehen, aber guckt dir das an. Gar keine Möglichkeit mehr, auch mit dieser Flank hier irgendwie zu brillieren. Das Ding ist ja schon beim Aufbau zerschellt. Und da müssen wir ganz kurz anmerken, da wäre auch ein Kaid egal gewesen. Ja.

03:43:28 Also jetzt mal Butter bei die Fische, dass du mit der Vector eine Waffe, die ja auf kurze und mittlere Distanzen ausgelegt ist, so eine Schnitte bekommst in Garage und so abwehren kannst du das auch noch, wenn da, musst du dir überlegen, mit dem Talonschild läuft da einer vorne weg. Du bist ja die ganze Zeit unter Druck gesetzt, aber du hast halt die Möglichkeit, dadurch, dass das Wegpacken vom Schild Sound macht, lange dauert, etc., dass du eigentlich die Person gefühlt für den Moment ignorieren kannst und dann gehst du in den Gantt gegen eine Kali.

03:43:56 Also du kannst ja eigentlich so eine Gunfight gefühlt nur verlieren. Außer du triffst direkt das Köppchen. Und genau das war es gewesen. Also bei aller Liebe, aber dass Choco da sowas hat hinbekommen dürfen, ist eine bodenlose Frechheit. Und das muss man ganz klar auch so sagen. Und gerade IT im Secret Academy hätte das pauntern, slash besser machen, besser umgehen können.

03:44:19 Ich fand den Ansatz dann über Jumi ja gut, direkt auf den Spot zu gehen. Versteh mich nicht falsch. Also das war dann wirklich nochmal eine Aktion, wo ich dachte, okay, jetzt könnte man die Runde nochmal drehen. Problematisch war, glaube ich, einfach nur, dass du in dem Moment halt schon so viel Man-Tower verloren hast. Ja, safe. Das ist so ein bisschen zerschellt und ich glaube, das war auch null der Plan, den man davor hatte. Du hast es vor allem so schön noch gehighlighted, ne? Wie stehen wir zu diesen Scharfschützen-Operatoren? Und ich muss auch sagen, hier unten...

03:44:44 Im Garage habe ich es mir immer gewünscht, ne? Ist auch so eine Glass-Position, die man super ausspielen kann, auch wenn du da den Hold machst. Und dann kommt sowas. Alles, was wir sagen, wird einfach mal an der Wand geschält. Es ist mal wieder Caster's Curse. Aber was willst du machen? Aber jetzt mal konkret die Frage. Bist du zufrieden mit nicht allgemeinen DMRs, sondern mit halt wirklich diesen Sniper-Waffen? Also Kali konkret und Glass.

03:45:09 Weil es gibt viele, die zum Beispiel sagen, ja, Sniper machen nicht so richtig Sinn, aber ich finde gerade auf Bank zeigt sich, wie viel Sinn das machen kann. Also ich finde, so wie sie sind, sind sie gut, aber es gibt zu wenig Positionen. Früher waren die Maps darauf ausgelegt, dass es richtig Sniper Positions gab. Ich habe immer auf jeder Map eine Position für Glass, die du einnehmen konntest, holen konntest. Hier ist es eher auf die Situation hängig. Wenn die Situation nicht passt, kannst du mit so einem Pick auch ganz schnell ins Klo greifen.

03:45:39 Weil du dann einfach einen Operator dabei hast, der dir auf lange Sicht nichts bringt. Aber insgesamt bin ich ein großer Fan davon, spiele selber auch hier. Aber es gibt wenig Möglichkeiten. Ja, verstehe ich. Ich meine, ich finde gerade Bank ist eigentlich immer eine schöne Map. Du hast lange Distanz durch viele, sage ich mal, dieser luftleeren Räume. Gerade wenn Lobby zum Beispiel, zum Beispiel auch hier am Fenster zu hängen, kann sich auch immer ganz gut auszahlen. Gerade zum Beispiel auch, wenn du jetzt theoretisch eine DMA dabei hättest. Was jetzt hier nicht der Fall ist, hier sind es tatsächlich eher...

Teamwork und strategische Wendungen im Spiel

03:46:07

03:46:07 Die vollautomatischen Waffen, die man mit dabei hat. Joker zückt da gerade schon seinen Launcher. Die erste Intelli, die geht rein. Joker hinterher. Domantas gezogen von Dandy Cover. Schöne Teamarbeit an der Stelle. T-Suite Reflect One Shift. 4 zu 4. Immerhin, man hat jetzt hier Richtung Obergeschoss schon mal die ersten Schnitte bekommen. Joom mit der Frack auf Deli. Der Vorteil ist, aber man ist schon gefühlt fast onside. Mango fällt jetzt auf. Nur noch zwei Leute. Wo sind denn die ganzen Verteidiger?

03:46:33 Ja, das habe ich mich auch gerade gefragt. Wollten wir gerade eine Übersicht machen, aber die sind ja schon halb gefallen. Shift mit Dan, zumindest mal den Angleich. Jetzt müsste es noch einen Ausgleich geben und da ist das. Und jetzt hast du eine sehr gute Möglichkeit, auf Free Tank zu gehen. Schoko, nochmal da gelegt. Jubel, Jubel auf Schoko. Last Man Standing. Der Blackbeard gegen Maestro. Munition gegen Schild. Was ist mehr wert? Auf 30 Sekunden wird das natürlich jetzt gleich geklärt werden. Rotation. Möglichkeit. Jubel.

03:47:06 Ich kann mal kurz durchatmen und mich ganz intensiv fragen, was ist gerade passiert? Also diesen Go von Secret of Onside zu gehen, zwei, drei Leute rauszunehmen, fantastisch. Aber wie man, also ich müsste jetzt auch noch mal rewatchen, um zu sehen, wie es Mythos eSports hinbekommen hat, das noch mal zu einem 1 gegen 1 zu verwandeln.

03:47:25 Heftig. Also wirklich erst gefühlt schon fast zu baiten. Also ich bin mir ziemlich sicher, das war kein gezielter Bait. Aber indirekt hat es halt dann trotzdem erstmal ein Stück weit funktioniert, um dann im 1 gegen 1 entschieden zu werden. Also what the hell. Crazy. Also das war wirklich eine ganz wilde Runde. Wir werden auch gleich die Möglichkeit bekommen, darüber zu reden, denn hier ist gerade einer gedroppt. Da muss man mal ganz schnell den Tag-Timeout ziehen.

03:47:55 Und rollen wir das nochmal so ein bisschen zurück. Jetzt haben wir ja die Zeit dazu. Wir haben eine massive Lücke gesehen in Richtung Spiral. Dessen Aufbau, zumindest ich und Harris und auch Ergeny immer der Meinung waren, den musst du halt sehr gut vorbereiten. Den kannst du nur dann machen, wenn sich da was ergibt. Der war da, somit perfekt. Es war kein Flank von der anderen Seite möglich. Also wir haben wirklich einen Komplettaufbau über diese Lobby gehabt. Weswegen sich natürlich die verbliebenen Defender gut darauf justieren konnten.

03:48:24 Es sind nicht ewig viele Möglichkeiten. Entweder kommst du über den Soda Hall, du gehst über Banane oder du gehst direkt in das Office rein. Das heißt, mit zwei Leuten eine gute Chance, den Aufbau abzusnacken. Und dann ist es wirklich Blackbeard und Youmiss können, der das hier in den Win umwandelt. Also von beiden Seiten sehr stark gespielt. Ja, absolut.

03:48:54 Crazy. Also ich muss sagen, ich finde, wenn ich jetzt nochmal über die Runde nachdenke, im Nachhinein ist es trotzdem sehr spannend und sehr bemerkenswert, auch dass da ein Team Secret durch diese Fensterfrauen so einfach reingekommen ist, weil theoretisch, du hängst da ja am seidenen Faden, du kannst jederzeit einfach weggeschossen werden, da könntest du irgendwo einen Gegner weitswingen, aber anscheinend muss die Informationsbeschaffung so gut gewesen sein, dass da wirklich niemand was dagegen machen konnte. Das fand ich heftig.

03:49:24 Ja, also natürlich kann man jetzt versuchen, die Fehler aufzulisten. Da so ein massives Defense-Loch zu lassen Richtung Spiral ist gefährlich. Bei der Attack dann sich aber auch so zu verschätzen mit den letzten beiden ist auch gefährlich. Also sagen wir es mal so, das war noch nicht die Ultimo-Lösung. Bringt uns zumindest aber das 1-1. Sollte aber auf jeden Fall bei beiden auf dem Schirm sein. Das ist noch mehr Info-Arbeit.

03:49:54 Alles klar, wir sind wieder back in game. Ich finde es super spannend, jetzt hier vielleicht eine Clash, also nicht vielleicht eine Clash zu sehen. Choco, der da die Aufgabe übernommen hat. Generell Clash, auch ein Operator, wenn wir gerne drüber diskutieren, haben wir auch wie gesehen beim MSI, auch immer sehr vorteilhaft.

03:50:15 Bis auf den einen Moment, aber ich glaube, das haben wir auch gecastet, wo die Clash einfach sich mit dem Rücken zum Attacker gedreht hatte und einfach rausgenommen wurde. Das war der einzige Moment, wo ich mir dachte, okay. Ansonsten, dadurch, dass Zeit ja gerade auch wieder ein sehr großes Thema spielt, ein sehr starker Updraitor.

03:50:30 Ja, also hat massives Comeback erlebt bei MSI, keine Frage. Und durch dieses massive Comeback natürlich auch viele Situationen, wo dann eine Clash auch mal gekontert wurde. Das ist ja immer so ein zweischneidiges Schwert. Die einen sagen, wenn man eine Clash nimmt, dann ist ja mal alles schon in Butter. Es gibt viele Konter und es gibt viele Möglichkeiten, sag ich mal, auch ein Sandwich auf eine Clash zu spielen. Und manchmal verschätzt man sich dann auch. Und das haben wir ein paar Mal gesehen. Also da waren ja wirklich...

03:50:57 Aber ganz interessant, deswegen haben wir auch gesehen, dass viele Teams die Clash zum Anfang der Runde verstecken. Dass in der Preface eben nicht revealed wird, dass man eine Clash dabei hat. Ist auch immer eine ganz interessante Art und Weise, sag ich mal, damit nochmal umzugehen.

03:51:16 Ja, also du musst generell immer irgendwie einen Plan B dann dabei haben. Auch wenn du, sag ich mal, die Operator nicht dabei hast, es gibt Möglichkeiten und dann musst du dich teamappen. Und dann hast du auf jeden Fall auch eine Chance. Aber auf der anderen Seite ist es auch ein massiver Go. Also da eine Clash mitzunehmen, finde ich immer sehr, sehr stark, um auch mal zu unterstreichen, wie wichtig dir so eine Defense auch ist. Ich will nicht sagen, dass das immer so ein Ass im Ärmel ist und nach dem Motto, wenn alle Stricke reißen, Clash. Das bringt dir halt wirklich auch ein bisschen Ruhe, sagen wir es mal so.

03:51:45 Ja, und Ruhe ist tatsächlich auch hier gerade noch so ein bisschen die Essenz der Runde. Wenig tatsächlich Konfrontationsmöglichkeiten, aber auch generell wenig Konfrontationen allgemein. Die Attack, also Secret Academy, arbeitet sich gerade noch so ein Stück weit von oben da unten durch die Map. Generell was, was wir ja auch von Funk eigentlich ganz ordentlich kennen. Das ist der erste, der Damage bekommen hat, aber das war auch kein Gegner, sondern das war einfach der Drop, der einem da ein bisschen an den Beinen wehtut. Weitere Drohnenarbeit, jetzt die erste Möglichkeit dann Richtung...

03:52:14 Arcade-Star, so Teller-Star, den ersten Spieler zu erhaschen. Und auch hier wieder ganz gut von verschiedenen Seiten Möglichkeit, damit ihre Rotation weg abzukappen. Und natürlich noch sehr viel Face-Checken. Auch Doom muss sich da jetzt erstmal reinarbeiten. Der Wide-Swing von der Open-Area kommt. Bestrafung. Ein Dammit natürlich auch bei Domatas angekommen. Aber zum Glück kann man noch am Leben bleiben. Ah, Mango, schönes Spiel.

03:52:39 Ja, auf jeden Fall die wichtige Flanke mit mit dem Flores. Oh, Domantas, sehr gut. Jume raus. Joker nochmal mit Mengo und dem Refrag. Und auch Domantas hat einiges einstecken müssen. Somit bleiben die Situationen leicht geschifftet in Richtung Müs.

03:52:58 Was?

03:53:12 Er hat da gerade noch mal als Crash eben kurz den Bikini-Body gemacht, hat er sich rumgedreht. Die Gegner kurz aufs Schild feuern lassen und dann im besten Fall, wenn die Salve leer ist, dann noch mal zurückdrücken. Hat man leider nicht geschafft. Da waren zwei Gegner auf einen fokussiert und die haben sich davon nicht baiten lassen. Da haben jetzt Secret Academy, die die Runde wie auch immer gedreht bekommen haben. Also, was Poco da gemacht hat mit der DMR, war Magie gefühlt.

03:53:40 Aber auch interessant, ich glaube, das war Shift im Basement, der da mit dem Oryx einfach auch wieder einen ordentlichen Job hingelegt hat. Also was das da geht, diese individuellen Plays, die gefallen mir hier schon wirklich sehr, sehr gut. Der einzige, ne, dieser Teamplay-Aspekt, wir sehen es jetzt immer mal wieder von Secret Academy auf der Tech-Seite, wo es natürlich auch nochmal deutlich wichtiger ist, dass das funktioniert, aber gerne noch mehr, gerade auch auf Seiten von Myth, da noch ein bisschen mehr Synergien schöpfen. Zum Beispiel dieser Move, dass man dann an den Marble Stairs wide peekt.

03:54:09 Ja, kann funktionieren, aber es sind halt immer diese Risky Plays und ich finde gerade in der Defense muss man nicht unbedingt für diese Risky Plays gehen, wenn man andere Möglichkeiten hat.

03:54:30 wo wir schon wieder bei schilden sind jetzt wieder auf den black wird natürlich vielleicht möglich ein auch zurück so schön wie man sich das so schlecht war es dann aber auch leider

03:54:53 Ja, fragtechnisch tatsächlich auf beiden Seiten ist es noch alles relativ in Ordnung. Ist auch vielleicht der Thies, der jetzt noch nicht so ganz den allerbesten Start hatte auf Bank. Aber ich denke, das kann man jetzt auch hier demnächst noch einfangen. Vor allen Dingen auch immer ganz gut.

Strategische Anpassungen und Utility-Einsatz im Spiel

03:55:07

03:55:07 ähm, muss man auch sagen, dass wenn Teams merken, okay, oder wenn man auch selber merkt, man performt nicht ganz so, wie man es gerne hätte, dass man dann auf Utility zurückkraftet. Also viele spielen dann zum Beispiel einen Blackbeard oder einen Monty, vor allen Dingen Monty Blitz zum Beispiel sowas, weil damit hast du ja trotzdem über die Utility einen gewaltigen Impact. Und hier ist es eben die Dokobi, auch das natürlich globale Utility, die man gut ausnutzen kann. Tatsächlich auch hier Meth eSports mit einer Defense ohne Mute. Das heißt, die Telefone werden garantiert klingeln. Wo man jetzt mit dem Ansatz hier Richtung Server wieder...

03:55:34 Guter Progress, also da kann man nicht dran meckern. Web-Controller scheint erstmal sehr gut zu sein. Problematisch ist aber das Schiff da oben noch hinterm Tisch leben.

03:55:42 natürlich um mit pressure zu arbeiten ich weiß nicht der könnte dir gleich noch mal den rücken fallen und kriegt wieder hier leider die stelle von mango

03:56:10 Garage wieder frei. Da ist absolut kein Durchkommen aktuell. Und jetzt setzt der Shift in Bewegung. Jetzt kommt diese Flankmöglichkeit da immer mehr in eine potenzielle Gefahrensituation. Jumel mit dem Nadekill auf Delhi. Parallel auch schöner Druckaufbau da eben über dieses Mira-Fenster, über die Breaches auch, die man genau dafür natürlich hat eröffnen können und wollen. Noch ist Shift nicht ganz in Reichweite. Zeitmäßig muss man ein bisschen schauen. Auch ganz interessanter Shift. Einfach noch zwei EDDs in der Tasche hat.

03:56:38 die man nicht postiert hat. Bin mal gespannt, ob man die noch nutzen möchte. Wahrscheinlich nicht. Oh, Mantas. Mit dem Frack auf Joom. Sehr ungünstig. Du hast das Schild vorneweg verloren. Denzer, der Play wird abgebrochen von Shift. Jetzt kommt die Flank, die ich angesprochen habe. Etis mit Damage. Kann aber Mango rausnehmen. 2 zu 3. Ja, man weiß, Motoman. Das ist die Telefone. Und auch die Bienen helfen einem da mit der Informationsbeschaffung.

03:57:00 Aber bisher noch keine Bestrafung. Hinten tief in Gold steht er. Und er kriegt den Whiteswing hin auf Joker. T's Last Man Setting. Keine Chance. Auch da Tomantas Schlag auf. Sehr gut. Defense funktioniert. Basement ist definitiv ein sicherer Ort für die Jungs von Müs. Und da natürlich die Frage, kann man das irgendwie

03:57:29 noch mal umkehren ich meine jetzt für diese zeit in der hälfte die wir jetzt noch haben egal wir werden die nicht noch mal sehen

03:57:39 Aber es ist auf jeden Fall etwas, das man sich merken muss bei Team Secret. Wir haben nicht nur diese eine Map, sondern wir gehen dann auch noch auf Clubhouse. Auch da gibt es ein Basement. Auch da ist das Ganze sehr, sehr knifflig. Und auch da brauchst du Übersicht, da brauchst du Kontrolle, da brauchst du eine gute Vorarbeit. Die wackelt mir noch ein bisschen zu sehr bei Team Secret.

03:58:04 Wir wissen aber auch, man hat sich dafür zwei andere Runden geholt. In dem ersten Viertel. Und das ist die Gefahr für Müs, die jetzt da noch steht. Dass sie hier weiter die Defense fahren müssen. Im Bestfall, so gut es geht. Flawless. Damit wir diesen 2-4-Spot bekommen. Ansonsten gibt's Secret hier wieder attacktechnisch gut vorgelenkt.

03:58:27 Ich bin mal gespannt, wir haben hier wieder die Kombinationen, die Pick eigentlich, kann man schon fast sagen, mit dem Hesto dabei. Kein Wasser, bleibt man sich hier im Obergeschoss auf Seiten von Myth ein bisschen treu. Ist ein sehr starker Operator, verstehe ich mich nicht falsch, denn gezogen mit dem Run-Out, der Mann hat das aber auch bestraft, wenn man wieder jetzt diese Aggressivität, die hier hochkocht, auch da eben nochmal Shift, der jetzt wieder rauspickt. Schaut ihr das an? So aggressiv die Defense zu sehen, passiert häufig.

03:58:56 Aber nicht in der Form. Meistens ist es eine Person, macht den Runner und dann ist Feierabend. Aber hier, wieder diese Zweierspitze von Myth eSports, die so ein bisschen zum Tragen kommt, gefällt mir sehr gut. Auch wenn natürlich jetzt so ein bisschen Bestrafungen schon stattfinden müssen. Vorteil, wir haben Denster raus. Und Denster, gerade Utility-mäßig, hätte hier im Obergeschoss wirklich viel, viel Hilfe leisten können. Und den Capitao jetzt eben nicht mehr dabei zu haben, ist jetzt schon gut. Jetzt die nächste Folge. Meister, die Evil Eyes werden hier angegangen.

03:59:22 Dürfte, glaube ich, nicht durchgegangen sein, der Hack, aber man hat natürlich noch eine weitere Klatschdrohung am Start. Ja, so ein Ding zu haben ist natürlich das A und O. Nimmst du gerne mit. Da ranzukommen ist das andere. Nummer zwei. Zumindest jetzt mal einen Bulletproof. Und der Versuch, da noch mal ranzugehen. Und wieder wird man weggesappt. Kein Erfolg. Eine Cam ist da. Der Rest hingegen muss jetzt manuell entfernt werden. Wir wissen, was das noch für ein...

03:59:52 Wo Wabohu werden kann, wenn du erstmal auf dem Spot bist. Und da will man zumindest schnell hin. Aber es sieht zumindest, wenn wir uns das jetzt mal vom Aufbau angucken, noch nicht so entspannt aus, wie die Runde davor bei Team Secret. Ja, auf jeden Fall. Mir fehlt vor allen Dingen von der Tech-Sette noch ein bisschen mehr Setup. Also ich meine, wir sehen jetzt da gerade jemanden, das ist Turku durchs Erdgeschoss sprinten, parallel.

04:00:18 viel außerhalb. Jetzt vielleicht noch mal der Ansatz über die Drohnenarbeit, dann auch Richtung Stock mehr Druck aufzubauen. Problematisch ist einfach diese Lander Sides. Oh mir, er kann sich einfach gegen Shift durchsetzen. Keine Möglichkeit der Bestrafung. Jetzt noch OnStar. Jetzt kommen die Smokes mit dazu. Am Fenster die Cover-Trucke mit dem Break of Mango. Jetzt muss eigentlich nur noch die Plant-Cover stimmen und das sieht gut aus. Hinten tief hinter dem Tisch kann man planten. Schoko get down. Kill Confirm ist auch da. Deli jetzt viel zu spät. Und auch er wird abgefrühstückt.

04:00:48 da sich auf jeden fall mit dieser aktion noch mal so nach vorne zu kämpfen stand nicht unbedingt auf dem papier bin ich dir ganz ehrlich alleine vom aufbau und von der position hätte ich gedacht das wird eine schwere geburt

04:01:06 Dann ist die Runde da. Dann ist sie auf dem Scoreboard. Die müssen jetzt echt aufpassen. Das kann ein 4-2-Reverse-Swap werden. Dann haben wir ganz andere Probleme. Allein jetzt schon. Ich finde es heftig. Also jetzt mal nochmal ein bisschen zurückgedacht. Aber in der einen Runde...

04:01:26 In der einen Runde hast du gesehen, dass man sich so ein bisschen vorführen lässt und dass man so ein bisschen Fehler ausnutzt. In der nächsten Runde sind die Fehler gar nicht mehr da. So direkt die Adaption. Das finde ich so interessant zu sehen, weil du hast ja auch vorhin gesagt, dass da so ein bisschen eine Entwicklung stattfinden muss innerhalb eines Games. Und manchmal kriegst du das nicht im laufenden Game hin. Deswegen, wie wir ja auch vorhin schon mal banklich erfolgreich gesehen haben, könnte hier jetzt aber vielleicht anders sein, dass man on the fly besser adaptieren kann.

04:01:57 Aber es muss kommen. Das ist ja das Ding, ne? Also, wenn der Groschen zu spät fällt, dann hast du einen riesen Arbeitsauftrag. Ich will nicht sagen, dass dann das Match weg ist, aber selbst die Attacks dann so konsequent zu fahren...

04:02:11 Wird auf jeden Fall auch interessant. Aber ja, Veränderung. Wir sehen zumindest, dass sich was getan hat. Wir sehen, dass das Spiel, das man hier fährt, wesentlich besser funktioniert. Trotz des Rückschlags anfangs auf dem Basement. Jumel, kurzer Highlight. EDA von zwei Kosten. Das ist auf jeden Fall eine Leistung. Da kann man schon mal mächtig stolz auf sich sein. Versucht auch hier gerade wieder zu arbeiten. Shift holt sich Joker. Und Jumel muss sich rausziehen.

04:02:39 Also das läuft zumindest hier erstmal nicht in die richtige Richtung. Man muss viel umdisponieren.

04:02:49 Definitiv. Vor allen Dingen jetzt halt die vertikale Komponente, die so ein bisschen zu mir liegen gekommen ist durch den Track of Joker. Mal schauen, ob man das vielleicht irgendwie ausgleichen kann. Wir haben vorhin ja auch schon gesehen, dass man da die Retirodons lustig kann, um Vertikalitätskomponenten mit zu bekommen. Gänster. Man hat da ins Basement zu gehen. Ach, Turco. Man hat da einen Verteidiger auf dem Schirm. Und das ist Schiff. Das versucht man nicht zu bestrafen. Zwei verschiedene Zeiten. Aber das Timing.

04:03:12 Noch ist die zweite Zangenhälfte nicht da. Dies kann sich aber auf Choco durchsetzen und ist einfach gefühlt on-site. Der nächste Frack fällt auch. Hallo! Auf einmal kommt trotzdem wieder die Defense ins Tragen. Torkomber mit dem Frack auf Shift. Hier ist die Teamarbeit erfolgreich. Und was passiert denn hier? An so vielen verschiedenen Fronten wird hier gekämmt.

04:03:31 Also langsam kristallisiert sich da eine massive Defense-Schwäche raus bei Müs auf dieser Map. Denn obwohl man sich jedes Mal was vorbereitet, schwankt und kracht das Ganze dann noch zusammen. Somit haben wir natürlich jetzt hier wieder die Vorteils-Situation für Secret. Und da ist er! Der nächste Rundensieg. 4-2 Reverse Swap.

04:03:57 Mann, oh Mann, oh Mann. Also...

Kritische Analyse der Defensivstrategie und Anpassungsfähigkeit

04:04:14

04:04:14 Wir sind jetzt im Lower Bracket. Ich finde jetzt das Kritik angemessen. Und dass zum zweiten oder zum dritten Mal ein Attacker einfach irgendwo Onset wolltet, reinläuft oder was auch immer und dann noch zwei Fracks macht, das kann nicht sein. Da muss eine Defense enger zusammenstehen oder Utility haben, die das entweder alarmiert oder gar unterbindet.

04:04:39 Das fehlt so an Infos, da gebe ich dir recht. Irgendwie arbeitet man vor bis zu einem gewissen Punkt und dann ist alles, was man in der Info hat, irgendwie alt oder nicht vorhanden. Ja. Ich meine, es ist ja auch fein... So was tut dann weh. Ja. Ich meine, es ist ja auch fein, dass man sich breit aufstellen will und dass man nicht alles manuell, sag ich mal, also mit einem Spieler bewachen kann.

04:05:03 Aber ich meine, wir haben so viele Gadgets. Und jetzt nicht mal primäre Gadgets, sondern auch diese Secondary TITs. Ein Soundalarm, Bubwire oder irgendwas einfach mal in die Nähe gepackt. Und dann hast du halt auch schon eine Informationskette, die sich darauf wieder aufbauen kann. Also ich hoffe, dass man jetzt auf Seiten von Lift eSports in der Attack da enger zusammenspielen, mehr als Team funktionieren kann. Weil das brauchen sie jetzt vor allen Dingen mehr. Wir sehen jetzt hier schon die Drohnenarbeit von Shift. Gibt ja die Position von der Tees weg. Wer weiß das auch? Die Drohne ist weg. Jetzt die Frage.

04:05:31 Geht man trotzdem da rein? Geht man trotzdem volles Risiko? Oder sagt man, nee, ist mir zu heikel, wir wollen lieber die Map breitspüren? Scheint hier zumindest von Seiten von Demandas der Ansatz zu sein. Ja, schönes Ding, Mango. Den hatte ich gerade zumindest noch als Silhouette. Sehend am Main.

04:05:50 Mit der Richtung, ich glaube, Janitor oder Stock. Ja, Stock. Sehen wir hier nochmal. Highlighted. Damit hier Scorpos wieder einer der Auftritte, die leider nicht funktioniert haben. Zurückziehen. Leider nicht in das Spiel implementiert hat. Vorhin so schön gesehen. Auf Clubhouse noch.

04:06:11 Aber da war es auch nicht secret. Und gerade Turco auf jeden Fall auch einer der Motoren, die das hier nach vorne bewegen. Betis. Den von dir erwähnten Blackbeard. Der sich mit seinem langen Weg leider nicht gelohnt hat. Hier vielleicht die Belohnung Richtung Elevator. Auch hier bleibt erstmal der Frack aus. Ah, erstmal. Da hat man die Möglichkeit vielleicht nachzusetzen. Dally, sehr viel Druckaufbau.

04:06:39 Sehr viele Kugeln, die da auch in die Wand geflossen sind. Und noch bleibt man immer noch im Elevator bestehen. Nun kann sogar noch Deli ziehen, sag mal. Das ist nochmal der nächste Peak. Jetzt aber ein bisschen Damage abbekommen. Und er geht nochmal die Stairs hoch. Nein, es ist ein Tease, der sich durchsetzen kann. Auch da wieder die Aggressivität übermacht. Auf Seiten von Secret Academy. Shift und Choco. Nein, nur noch Shift. Loka kann sich da durchsetzen auf Seiten von Choco.

04:07:04 Da mit Shift jetzt mit dem Sledge, da bat sich was in Open Area an. Da hat man kurz einen Yellowping auch gehabt, aber noch keine Zeit da sich zu sehr drauf zu fokussieren. Jetzt könnte man von hinten nochmal mit dazu kommen. Problematisch natürlich, der Diffuser liegt da eben ganz tief in Open Area. Und da wartet ein Verteidiger, der zeigt sich jetzt ein Stück weit. Doch der nächste Ding kriegt man, das war jetzt hier so Joker. Hält die Kontrolle über den Diffuser in der eigenen Hand und setzt sich durch. Sigurd Academy.

04:07:31 mit einer sehr viel aktiveren Defense, als ich erwartet hätte, und sehr viel weniger Möglichkeiten für mit E-Sports damit was zu machen.

04:07:39 Bei meinen Reden. Also ich wollte auch gerade sagen, Team Secret ist super proaktiv, gefällt mir richtig gut, holen sich Infos, gehen gegen, versuchen einen schönen Refrag aufzubauen, Elevator, kriegt Shots ab, gibt den Call, sofort rotiert einer hin über die Stairs. Bei Müs muss ich sagen, sie wirken mir fast ein bisschen zu defensiv für den Bank und lassen damit natürlich auch viel Spielraum für Team Secret. Also es ist kaum Kontrolle da.

04:08:06 Und wenn du an einen Punkt kommst, wo es mal wichtig wird, wie jetzt zum Beispiel in Archives, passiert ganz lange nichts. Weil du keinen Support hast, niemanden, der Pressure macht, niemanden, der irgendwie in Bewegung treibt. Und da werden sie noch ein Problem bekommen. Also das ist hier definitiv ein ganz großer Fixpunkt, den sie angehen müssen. Ansonsten ist diese Map weg.

04:08:27 Ja, ich meine, 5 zu 2 ist halt auch schon eine Hausnummer. Ne, das muss man auch mal so ein bisschen absacken lassen. Smith eSports also auf jeden Fall jetzt hier eigentlich einen Zugzwang. Vor allen Dingen eben den Matchpoint zu unterbinden. Das wäre hier definitiv der Hauptregionangelpunkt. Ganz interessantes Setup trotzdem hier auf Seiten von Smith eSports. Ich finde es immer, für mich immer, also selbst wenn ich noch nicht weiß, wie Sense gespielt wird, ist das für mich immer ein interessantes Lineup. Weil Sense für mich als Operator so viel Potenzial hat, was man...

04:08:54 auf verschiedene Arten nutzen kann. Und jedes Team nutzt das auch ein Stück weit anders. Aber gerade... Oh, der Runout von Joker. Und dann geht der noch mit den Spaziergängen im Park. Und es ist kein Attacker da, um ihn zu bestrafen. Brechheit. Und gerade der Aufhör, den ich angesprochen hatte, jetzt nicht mehr dabei. Ironisch. Du musst aufhören, Leute zu heilen. Ja, ich muss wirklich aufhören damit. Erst sind es die Scharfschützengewehre, jetzt ist es Joker mit seiner Sense. Schwierig. Die Doppelspitze da unten.

04:09:23 Was? Aber da zu rechnen, dass da zwei Leute sind, ist halt auch wild, ne? Absolut. Das ist schon so eine ganz wilde Nummer. Aber das machen sie halt gut. Mango mit dem nächsten Ding. Es hieß, da auch wieder der Ausgleich sieht zumindest aktiver aus, was die Jungs jetzt machen. Das sind hier beim Bretter, Freunde. Da will aber einer einen Baum ausbauen. Turco, Mango. Und last minute standing ist Mango und der hat ein ganz großes Problem. Positionen sind gut bei den Gegnern und die HP selbst ist...

04:09:52 Und das wollte er definitiv so nicht. Und hat jetzt auch keine Info. Hat aber ein gutes Gespür. Kriegt vielleicht auch gerade einen Call. Aber man kriegt den Hit von Dan. There it is. Mad One.

04:10:08 Ich muss sagen, jetzt hat mir die Runde trotzdem aber deutlich besser gefallen von Seiten von Mythic Sports. Also ich meine, wir haben wieder ein sehr fast schon überaggressives Team Secret gesehen, was zu einem gewissen Punkt fein ist. Will ich gar nicht irgendwie groß anmeckern oder das irgendwie in Abrede stellen. Sie haben aus der letzten Runde haben sie Energie geschöpft, sie haben Aggressivität geschöpft und sind einfach damit weitergefahren. Aber jetzt haben wir mehr Bestrafung gesehen. Weniger Erlaubnis, dass man irgendwie einfach diese frechen Moves machen darf. Klar, dieser Runout...

04:10:36 in der Fenster vorne, wenn du da alleine bist, wie würdest du das auch bestrafen? Aber dass man den Spieler, der dann im Basement unterwegs war, wo er wieder in den Map-Rain gekommen ist, trotzdem noch hat rausziehen können, war wirklich ein guter Gedanke. Ich meine, du hast es auch gesagt, als du es kommentiert hattest, wie sollte man darauf schließen können, dass da zwei Leute unterwegs sind? Das ist halt relativ unwahrscheinlich. Aber auch der Runout an der Gegenseite, so Street hin, dann auch den nochmal abgekapselt. Also das war eine beste Runde.

04:11:05 Auch wenn das am Ende trotzdem natürlich wieder gut war für die Seite von Team Secret Academy und damit jetzt auch Matchpoint.

04:11:14 Ja, ich meine, die haben es gut gemacht. Man könnte fast sagen, G2 aus 2019 hat angerufen und hat Copyright auf dieser Taktik. Die sind früher auch, gerade auf Bank, sind die immer zu zweit losgestiefelt. Der Roam war nie alleine. Refrag musste drin sein. Und das hilft ihr massiv. Also auch gerade hier hat es einfach den Unterschied gemacht, eine komplette Flank clear zu haben, da vielleicht jemanden bei zu verlieren, aber eben nicht nur jemanden zu verlieren und noch eine Flank aufnehmen.

04:11:43 Das ist, glaube ich, das Schlimmste, was mir da passieren kann. Von daher Respekt. Bei Team Secret ist einiges nach vorn gegangen. Noch mal einiges umgestellt. Das Bank sieht auch ganz, ganz anders aus, als das wir noch in dieser GO-1-Situation gesehen haben. Viel aktiver, viel mehr Info. Und die Zweikämpfe funktionieren.

04:12:05 Das auf jeden Fall. Also die Zweikämpfe, generell diese Doppelspitzen, möchte ich ja fast sagen. Also Secret Academy moved mehr zusammen, bleibt... Also klar, sie sind immer noch ein Stück weit isoliert, wenn sie unterwegs sind, aber wenn sie diesen Engage fahren, vor allen Dingen hier auf der Defense, da sind das immer so zwei Leute oder zwei verschiedene Stellen, damit halt wirklich, und das siehst du, finde ich auch, die Kommunikation kurzfristig komplett lahmgelegt wird. Jetzt hier Zoom, oben an den Stairs scheint die Kommunikation und die Audio-Cue noch da zu sein, dass Schiff da gerade unterwegs war. Ich dachte auch gerade schon, dass Schiff da hochmarschiert.

04:12:35 Aber nein, Shift ist hier im Erdgeschoss und nimmt da erst noch die Map-Kontrolle dankend an und hat natürlich die Möglichkeit, vertikal die Utility zu klären. Doom trotzdem opening pick auf Domantas.

04:12:46 hat sich also ausgezahlt und romantas nicht nur als spieler sondern auch als operator wichtiger frag könnte ein bisschen diese runde schon mit gestaltet haben das wird oder nicht denn jetzt fehlt hier auf jeden fall ein initiator hast du hast noch choco auch da wissen wir halt noch nicht so ganz wie man ihn einsetzen will vorhin war er ja out of order jetzt also die frage wie will man diesen plant bekommen

04:13:14 Karl spielt auch hier immer noch aktiv. Man sieht erstmal gar nichts. Weder Utility, noch sieht man den Gegner. Eventuell gleich ein Eingeschenk. Jawohl, Turku. Auch der steht wieder einmal im Elevator. Jetzt damit wieder dieses Spiel. Und es könnte es halt jetzt wirklich sein, dass man diese Aggressivität zulässt, dass man dieses Movement zulässt. Ich hab kurz gepinkt, dass da noch ein Mira-Fenster ist. Jetzt kriegt man hier ein bisschen Support mit dazu.

04:13:42 Theoretisch auch mit der Selma ja die Möglichkeit, das nochmal rauszunehmen. Aber dafür muss man erstmal noch ein Stück weiter vorwärts kommen. Und da ist das C4 von unten. Ja, und der Call könnte jetzt ein Stück weit zu spät gekommen sein. Choco und Mango, die die Map und die Runde damit am Laufen halten müssen. Auro Jugo nutzt an Square. Versucht so ein bisschen die Line of Sides zu kappen, die Map-Kontrolle ein Stück weit zumindest einzunehmen.

04:14:05 Man kann auch da um die Coverfläche rumspielen. Das ist gar nicht so verkehrt. Aber Obacht, das ist eben nur visuelle Hilfe. Trotzdem zwei Fracks, die man machen kann. Möglichkeiten hier für Secret Academy doch noch die Runde abzugeben. Ja, jetzt nicht zu greedy werden. Dieses aggressive Spiel hat eben auch seine Nachteile.

04:14:25 Man ist hier auf jeden Fall gerade schon in diese 3-Mann-Last-Land-Position gegangen. Denn, ganz entspannt, aus dem Janitor müsste das gewesen sein. Oder der lange Winkel von den Mainstairs. Liegt hier auch erst mal auf dem Boden? Ist der injured? Ja, ist er. Ich glaube, die Info hat man nicht. Jetzt weiß man es, da ist zu viel Blut auf dem Fußboden, als das nicht wahrzunehmen. Nicht confirmed. Auch schön.

04:14:52 Und dann wird man doch noch abgesnackt! Ich kicke ja schon wieder zu viel!

04:14:58 Also, krasses Schotts. Du hast es vorhin gesagt, ob man hier ein Bauhaus bauen will. Ich weiß es nicht. Auf jeden Fall heftig, was wir hier haben miterleben dürfen. Und damit aber auch das Ergebnis jetzt zumindest auf Map Nummer 1. Secret Academy fährt mit dem Sieg davon. Solide Leistung. Wie gesagt, die Akressivitätskomponente hat mir gut gefallen. Generell, dieses Teamspiel hat mir gut gefallen, dass man immer diese Doppelspitze da durch die Map schiebt. Und, äh, ja, ich muss sagen, ich hab...

04:15:25 Nicht erwartet, dass es so gut funktioniert. Ich dachte, dass dann Myth noch ein bisschen mehr dagegen setzen kann. Ist jetzt hier vielleicht Map 1 mäßig erstmal so abzuhaken. Wichtig natürlich gleich, dann den Fokus auf Map 2 zu legen. Ja, auf jeden Fall. Clubhouse bietet natürlich ähnliche Ansatzpunkte für Secret, aber spielt sich natürlich auch komplett anders. Wesentlich kleiner, kompakter. Du hast gute Cut-Rotations, die du da fahren kannst.

04:15:54 Da muss man vielleicht nochmal ein kleines bisschen umdenken, aber insgesamt, wie sie spielen und was sie da vor allem aus dem Team noch rausholen, finde ich erstmal sehr solide und kann dir durchaus auch hier die nächste Runde auf der BO3-Fahrt mitbringen.

04:16:10 Und ansonsten muss man erstmal sagen, von Secret alles richtig gemacht, bei Mühs, wie gesagt, haben sich Fehler aufgetan, die sollten sie aber auch ganz schnell selber mitbekommen haben. Also es ist jetzt kein Hexenwerk, das zu sagen, pass mal auf, da brauchen wir mehr Info, da brauchen wir mehr Kontrolle und hier müssen wir vielleicht ein bisschen proaktiver arbeiten. Ja, absolut. Und ich denke aber auch, dass man, dadurch, dass diese Informationen so offensichtlich sind, dass wir das sehen können, dass das auch die Zuschauer da relativ einfach sehen können, ist das ein Faktor,

04:16:39 dass es auch ein Myth relativ einfach entdecken kann. Die einzige Frage, die ich mir jetzt stelle, ist, nur wenn man sieht, heißt es auch, dass man Antworten hat. Das wäre jetzt die einzige Frage, aber das muss natürlich gleich ein Myth eSports of Map 2 beantworten. Jetzt erstmal natürlich für sie die Pause, die Möglichkeit, die Köpfe zusammenzustecken. Ich glaube, das hat man irgendwie auch nötig, weil so ein bisschen Fehlerproblematiken habe ich schon ja auch wahrgenommen. Ja, die Pause gönnen wir uns auch und gehen nochmal kurz in uns und wetten dann vielleicht auf ein anderes Team. Mal sehen.

04:17:49 Hei te haere todu ahau.

04:18:24 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja

04:18:51 Das war's, ich schicke. Ich schicke.

04:19:43 Ich glaube, wir sind die meisten T2-Level gegen die anderen T2-Teams, aber wir waren einfach wieder kurz. Rumble, wir kind of fallen aus. Wir haben nicht so nahe our expectations, und wir müssen besser machen. Handed, eine sehr gute Möglichkeit. Wir fühlen uns nicht, dass wir hier sein sollen, aber wir werden es tun, dass wir hier sein sollen. Ich denke, Matchko sind definitiv die beste Team in der Tournament, aber auf jeden Tag, ich denke, dass jeder hier kann.

04:20:07 Ich selbst bin zu einer anderen Land. Seedy, unser Coach, ist zu zwei Majors. Und wir haben alle geredet und gehen zu verschiedenen Lands und Events. Wir fühlen uns ziemlich komfortabel. Wir versuchen, unsere eigenen Spiel zu spielen. Wir müssen nicht mehr auf die Enemies focussen. Und ich denke, in diesem Event besonders, es gibt absolut keine Pressure auf uns. Wir sind die Rookies, wir sind die Underdogs.

04:20:29 Und jeder muss uns bewegen. Es gibt keinen Pressure auf uns. Ich denke, unser Counter-Stratting ist ein starkes Spiel. Aber ein Fehler, das wir immer gemacht haben, ist, dass wir viel zu viel auf diesen Aspekt haben. Und wir denken, dass wir einfach wieder auf die einfachen Dinge zurückkommen müssen. Und wir müssen uns auf uns selbst mehr, als auf die Anwendung. Ich denke, das erste Spiel ist ein Best-of-One. Also, das wird vielleicht eher ein Warm-Up-Spiel, weil man nur einen Map spielen kann. Aber ich denke, jeder wird auf jeden Fall bewerben.

04:20:56 Wie gesagt, wir fühlen uns nicht, dass wir überhaupt nicht sein sollen. Also, dass wir uns nicht die Möglichkeit haben. Es gibt keinen Druck auf uns. Die anderen Teams werden denken, dass diese Leute einfach so lucky sind und wir wollen zeigen, dass wir nicht so lucky sind. Ich denke, Schieft ist wahrscheinlich unser strongest individualer Spieler. In den 1VXs, in den Situationen Plays, he always seems to know, was er sollte.

04:21:20 Ich denke, Secret Academy ist immer auf ein T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1-T1

04:22:19 Vielen Dank.

04:25:37 ist in die Bücher eingetragen. Jetzt geht es auf Clubhouse und ob sich da tatsächlich nochmal das Blatt wenden kann. Das steht so ein bisschen im Raume. Wir haben ja schon über die Fehler gesprochen bei Müs. Wie siehst du das? Ist die Chance da? Kann man da sich eventuell jetzt nochmal verewigen? Also ich hätte jetzt wirklich gerne Mäuschen gespielt auf Seiten von Müs. Ich würde gerne wissen, was genau hat man besprochen? Wie hat man das besprochen? Jetzt vielleicht auch überlegt es umzusetzen und dann tatsächlich auch gleich der Abgleich.

04:26:03 Wie kriegt man das wirklich umgesetzt? Weil das, was Secret gerade gemacht hat, war schon wirklich gut. Und, und das ist eigentlich das große Problem, wir haben gemerkt, Secret Academy wurde immer aggressiver. Und das Problem war halt einfach, dass man zu einem gewissen Punkt zwar die Aggressivität so ein bisschen eindämmen hat können, aber halt nur zu einem gewissen Punkt. Und wenn halt jetzt gerade auf einer Map wie Clubhouse da die Aggressivität wieder so hoch kocht, glaube ich, fällt es einem Myth sehr schwierig, das einzudämmen. Wenn nicht sogar, dass sie daran scheitern könnten.

04:26:30 Ist ein zweischneidiges Schwert. Also man kann hier gut Leute für Run-Haus bestrafen. Man hat auch hier eine schöne Fensterfront, von der man früh ins Gebäude rein aimen kann oder Druck aufbauen kann. Auch die Exterior Breaches sind natürlich immer wieder wichtige Faktoren. Aber ich glaube, da muss jetzt schon wirklich eine Schippe drauf kommen von Mith. Das denke ich auch. Vor allem muss man ein paar Fehler definitiv ausmerzen.

04:26:51 Ansonsten wird Team Secret einfach da weitermachen, wo sie aufgehört haben, mit einer Defensive, die proaktiv ist. Sie dürfen sich ja auf dieser Map aussuchen, wo sie starten und dann geht man natürlich auch gern in die Defensive, plus eine Attack, die durchaus solide war. Wir haben vier Runden tatsächlich aufs Konto von Secret gesehen und damit natürlich einen massiven Vorsprung. Heißt, jetzt ist Fehlerbegrenzung oder gar Ausradierung ganz, ganz hoch im Kurs.

04:27:20 Und dann ist vielleicht auch Map Nummer 3 noch drin. Dann würden wir noch auf Consulate gehen. Aber auch da, also Consulate ja dann fast schon wieder so diese Masterclass an Teamplay. Sehe ich Team Secret auch einen Ticken weiter vorn. Aber das ist noch alles Zukunftsmusik. Lasst uns erstmal jetzt hier reinschauen, was Clubhouse mitbringt. Auch da, wie gesagt, ein direktes, ja nicht Rematch, weil die beiden haben nicht gegeneinander gespielt, aber ein Rematch auf der Map von Myst.

04:27:48 Und somit natürlich viel Informationen, was bei Secret landen sollte, wie man es richtig macht und wie man hier dieses Team in die Schranken weist. Auch da war es ein sehr eindrückliches Team 3.

Map Analyse und Operator-Bans

04:27:59

04:27:59 Genau. Und auch hier nochmal kurz über die Vergangenheit gesprochen. Wie gesagt, das ist eine Map, die haben wir heute schon gesehen. Das ist eine Map, die wurde in der Vergangenheit schon mal gegeneinander gespielt. Ging damals 7 zu 5 an Secret Academy. Deswegen, man hat sich hier auf jeden Fall schon mal begegnet. Man weiß grob, was man machen muss. Ich schaue gerade nochmal rein, was damals die Operator-Bands waren. Also da war Schildmeter relativ stark als Ziel gebannt. Also Monty und Blitz wurden gebannt und Valkyrie und Kaid.

04:28:27 Ganz ehrlich, Schildmeter ist mittlerweile nicht mehr so stark. Ich kann mir vorstellen, dass wir, das haben wir auch auf Map 1 schon gesehen, dass wir vielleicht noch einen Monty-Band sehen. Ich glaube jetzt aber auch nicht, und da will ich jetzt nicht irgendwie einem Fuchs hinterherjagen, dass wir auf die Bands jetzt, also die Bands werden die Map nicht entscheiden. Es wird wirklich der Punkt sein, wie wird Secret rein starten? Können sie an dieser aggressiven Haltung weiter fortsetzen oder damit einfach weiter fortführen?

04:28:53 können sie bestraft werden, wie werden sie bestraft, wenn dann, und natürlich auch selber von Seiten von Myth, können sie vielleicht selber das Teamplay wieder mehr in den Fokus bringen, weil wenn wir das gesehen haben, dass das Teamplay da war, auf einmal sieht das, keine Ahnung, diese Runners bestrafen besser, auf einmal generell hat man sich mehr getraut, das Zeitwissige war weniger ein Problem, aber ich würde sagen, ihr habt es eben schon gesehen, wir laden so langsam rein in Map Nummer 2 im ersten Best of 3 des heutigen Abends, aber natürlich das dritte Match, jetzt bin ich gespannt, ob es hier und jetzt auf Clubhouse endet.

04:29:20 Ja, da bist du nicht allein, mein Lieber. Da bin ich auf jeden Fall bei dir. Wir sehen tatsächlich ein Target-Band, nämlich Blackbeard. Damit hat sich Jume ein paar Mal versucht, massiv nach vorne zu bewegen. Den Stress will man sich hier ersparen. Hat auch den Blitz rausgenommen, also zweimal Schild deaktiviert. Jetzt haben wir natürlich die Möglichkeit, mit Montagne noch zu arbeiten. Fuse würde auch gehen, aber dann sehr speziell.

04:29:47 Also so richtig gebannt kriegst du die Schilder definitiv nicht. Somit könnte man, wenn man denn möchte, auch mit diesem Operator arbeiten. Ich bin mir aber nicht ganz sicher, ob Jume tatsächlich auch ein Monty-Spieler ist. Also das könnte definitiv ihm zumindest auf einen anderen Operator bewegen. Wie schon erwähnt, Team Secret Academy geht als erstes in die Defensive und kann natürlich versuchen,

04:30:14 das Spiel frühzeitig schon auf die eigene Seite zu shiften. Aber auf der anderen Seite, bin ich mir ganz, ganz sicher, hat man noch etwas vor. Und da unter anderem, wie schon erwähnt, der Montagne.

04:30:28 Ja, der Montagne, das ist halt so ein Schleckenpferd. Ich bin gespannt. Also generell, Montagne kann gerade hier auf Basement auch gut funktionieren. Zum einen kannst du schnell Map-Controller aufbauen oder generieren. Gleichzeitig, und das haben wir vorhin ja auch schon gesehen, wenn du mit einem Roamer spielst, Monty ist halt perfekt, um gegen den isolierten Roamer anzukommen. Zum einen hast du dann permanent einen Informationsfluss, zum anderen hast du halt eine Möglichkeit...

04:30:48 ohne groß Damage nehmen zu müssen. Zumindest wenn ich jetzt mal so Zephyrs und andere New Seals hier außen vor lasse, dass man tatsächlich nah an den Gegner rankommt, in der Konfrontation geht, vielleicht eine zweite Doom-Komponente damit dazu aufbaut, um damit den Vorteil aufzumachen. Auf der Gegenseite finde ich es aber auch super interessant, wenn wir schon über das Thema Roam-Gameplay oder potenzielles Roam-Gameplay sprechen, müssen wir auch über das GoPos sprechen. Joker jetzt hier, der...

04:31:10 der sich hier auf dem Operator befindet. Und wir sehen auch Reinforcements ein bisschen ins Obergeschoss, also auch der Cruisy Breach ist entsprechend in den Händen der Verteidiger noch ein Stück weit reinforced geworden. Und das ist halt sehr, sehr interessant, weil es zeigt eigentlich, dass Team Secret wieder die Map breitspielt, breitspielen möchte, aber vielleicht den Eingang Onside offen lässt. Und genau da befindet sich jetzt Shift. Ja, und Shift hat ja das ein oder andere Mal schon sehr, sehr gute Aktionen gebracht, auch sehr, sehr schönes Timing bewiesen.

Rundenverlauf und Spielentscheidungen

04:31:40

04:31:40 Vielleicht also jetzt mit diesem Top-Down-Clear das, was es braucht. Nein! Da hat man keine Info und man wird gnadenlos weggeschrubbt. Shift hingegen holt sich Dan, aber sagen wir es mal so, der Trade ist bitter. Absolut, das kann man definitiv so sagen. Einen Montisolus zu verlieren und natürlich, da müsst ihr auch nochmal gleich den Fokus drauf legen, der Diffuser. Den würdest du jetzt wieder in die eigene Hand bekommen.

04:32:09 Ich gehe jetzt mal nicht davon aus, dass da ein Verteidiger allzu wert drauf liegt, den jetzt wirklich intensiv zu bewachen. Aber prinzipiell ist das jetzt wieder eine Zeitproblematik, weil mit dem Monty kaufst du dir eigentlich auf lange Sicht Zeit. Du hast Effizienz, die damit einhergeht, du hast eine Schnelligkeit, die damit einhergeht. Und die kann man halt jetzt nicht mehr so ganz benutzen. Parallel haben wir immer noch ein Roam-Setup. Das heißt, du musst dich auch damit jetzt noch verausgaben. Gerade Joker, wie gesagt, der ist da immer noch aktiv. Mittlerweile nicht nur im Obergeschoss, sondern in Strip.

04:32:36 Beziehungsweise geht da jetzt glaube ich auch Richtung Side zurück, genau. Was gerade passiert. Also er hat sich da eher wieder den Fuchs auf den Spot gelegt. Kann aber jederzeit nochmal für eine Flankmöglichkeit gehen. Deswegen sollte man nicht außen vor lassen. Vorteil jetzt natürlich für die Defense. Du bist zu viert on-site. Du hast viele Crossfire. Du hast viele Möglichkeiten, die du ausnutzen kannst. Einzige, was ich ein bisschen schwierig finde, ist halt, wir haben kein C4 mehr mit dabei. Das wäre jetzt nur das Einzige. Aber ich denke, das Setup an sich sollte für sich sprechen. Gerade eben die Wolkenkernesser, die nochmal Zeit kosten können.

04:33:04 Und wichtig ist halt jetzt hier wirklich, damit Xbox früh die Utilize zerstört, vielleicht noch Leute bestrafen, aber Joker, der nimmt nach oben und der kriegt den Frack gelandet. Turco liegt immer auf dem Boden. Damit effektiv erstmal wieder der Vorteil, jetzt trotzdem der Kick confirm, der Ausgleich ist da, die Rotation hoch von Joom. Man will wieder sich zeigen, man will wieder aggressiv sein. Aber Joom, pass auf, da sieht man keinen Schatten. Trotzdem, Damage, den Delly hier einsteckt, obwohl er eigentlich die bessere Waffe hat.

04:33:30 Jinkadele, um die Situation zu entschärfen. Und trotzdem kommt der Push. Doom wird wieder zum Helden. Ich fühle Deli gerade sehr. Da hat man eigentlich alles, was man braucht und nichts funktioniert. Damit zwei, drei Situationen. Jetzt auf eins runtergespielt. Joker mit dem Triple-K mittlerweile. Holt sich jetzt leider von Mango den Frack ab. Aber zwei Leute, die diesen eventuellen Plant nicht nur verhindern, sondern auch retaken können.

04:33:55 Und davon einer, der weiß, was er tut, und da brennt der Flucati. Und there it is. That's the way it goes.

04:34:05 Ihr hört's am Hintergrund noch den Diffuser Sound, aber das Feuer müsste mittlerweile dahin verpufft sein und das sollte man hier auch diffusen können. Also auch hier gut gespielt von Secret, früh aggressiv gewesen. Bisschen auch zurechtgestutzt worden, aber wie gesagt, man hat den Monty bekommen, deswegen alles fein. Den Trade einzugehen war auf jeden Fall worth it. Aber dann über diese Aggressivität von Doom, dann auch nochmal diesen Fight gegen...

04:34:33 eigentlich, ja, zählt ja auch in der LMG-Klasse eine gute Waffe, eine gute Gadget-Kombination. So einen Fight dann zu gewinnen, das ist schon, das ist schon heftig. Und das hat natürlich auch mitunter dazu geführt, dass dann alles so ein bisschen panisch geworden ist. Auf der Seite von Mythic Sports und die Runde verkrümmelt es. 1-0, guter Auftrag für Secret. Ich würde sagen, äh, Hector wollte ich schon fast sagen, Markus. Die Runde, die Runde ist tatsächlich genauso, wie ich sie erwartet hätte. Secret Academy war zwar aggressiv,

04:35:02 wurde ein Stück weit bestraft, war wieder aggressiv, wurde nicht bestraft, Runde gewonnen. So, denke ich, könnte das hier auch weitergehen für die Secret Academy-Fans, oder? Ja, ich glaube, solange du Team Secret nicht darin störst, was sie machen, wie auf Bank, werden die daran festhalten. Und solange es erfolgreich ist, sagt man ja immer, never change a running system, ist das etwas, das sie hier definitiv auf die Rundensiege bringt.

04:35:27 Gerade solche Geschichten wie Montagne und dem Diffuser in den Upper Floor reingehen, ohne vorher zu wissen, dass da einer steht, ist natürlich eine sehr, sehr gefährliche Geschichte. Vielleicht hat man gedroht und hat sich dann erst in die Position gestellt. Das haben wir natürlich nicht gesehen, egal wie. Es war sehr risky. Monty braucht in so einer Situation vor allem einen Support. Der kann sich ja von selbst nicht wehren. Was will er da oben? Selbst wenn du es gedroht hast und wusstest, was willst du mit Monty da oben?

04:35:56 Ja. Ja, das auf jeden Fall. Also da bin ich jetzt, äh, ein bisschen skeptisch. Shift ist schon wieder sehr früh hier in der Nähe des Spots. Amira-Fenster nimmt den ersten Verteidiger raus. Die Lücken auf Seiten von Secret Academy trotz oder genau wegen diesem breiten Aufbau sind entsprechend groß. Jetzt ist aufgrund des Droppens des Teammates geht hier die Utility auf, die Affluent Mine. Entsprechend Deli, der da gezogen wird. Shift ist aber immer noch da. Ich glaube, das weiß man nicht zu 100%. Jetzt spätestens sollte man es wissen.

04:36:25 4 zu 4, die Position in Logi immer noch im eigenen Beschlag. Und Matas könnte da gleich Support leisten, aber noch ist Shift erstmal alleine.

04:36:34 Ja, da muss man natürlich jetzt schauen, was fängt man mit der Situation an. Währenddessen Turco mit dem nächsten schönen Frack auch hier. Erstmal den Area Deny gekleert. Turco wird gerefrackt. 3 auf 3 Situation auf 1,47. Eine Menge Zeit. Viel, viel Zeit. Denn hingegen. Dem ist das völlig egal, wie viel Zeit da noch ist. Da kommt keiner rein, sagt man. Turco hingegen schafft es. Holt sich sogar noch. Da, Ates.

04:36:58 Und jetzt die Frage, was fängt man mit dieser letzten Position an? Die hat man auch gerade preisgegeben. Versucht jetzt nochmal mit der Drohne nachzufahren. Gibt so ein bisschen natürlich jetzt auch die Information mit dem Sound-Cue weiter. Aber du musst durch die Bottlenecks und das wird gefährlich. Nochmal die Rotation. Das Mira-Window könnte es jetzt regeln. Jawohl. Super-Shotty for the win. Eins gegen eins gegen Shift.

04:37:26 Machbar, aber Shift kann einiges. Also no way, dass man das jetzt hier noch erlaubt. Shift. Er sucht nach der Möglichkeit. Er hat so eine sehr gute Ahnung, wo der in sich befindet.

04:37:36 Generell gute Waffe auf beiden Seiten. Shift will es aber anscheinend mit der Supershort. Die wissen, mittlere Distanz, da ist der Damage nicht ganz so hoch. Jetzt also wieder die Primary. Wieder ein paar Schüsse nach links, Ablenkung, rechts rumgezogen. Schaut ihr das Versteckspiel von Dan an. Der weiß den Braten zu riechen, der weiß das Ganze zu interpretieren. Zieht sich weiter zurück, nimmt Damage, aber auch Shift. Muss einstecken. Jetzt der lange Weg links rum. Und dann ist es doch Dan, der sich durchsetzen kann. Aber was für eine Runde bitte. Was darf denn ein Shift da alles machen? Also jetzt mal wirklich, Markus.

04:38:06 Wie kann es sein, dass kein Attacker ins Gebäude kommt, aber Shift, er sitzt und Zeit.

Technische Pause und Strategieanpassungen

04:38:11

04:38:11 Ja, also, da war eine Lücke. Sagen wir es mal so, das brauchen wir nicht abzustreiten. Die zu nutzen, sehr gut. Aus der Position irgendwas zu machen, war eine andere Geschichte. Wir haben das Mira-Fenster da gehabt, das sehr ungünstig natürlich dann auch noch für die Defender ist. Und beinahe hätte man ja auch die Überzahlen noch verloren. Also Team Secret in dieser Runde wackelig, zum Glück noch gesaved. Aber man kommt näher ran an diesen Rundensieg.

04:38:41 Da brauchst du definitiv ein bisschen mehr Informationen. Nehmen wir jetzt in Form von einer Bulletproof mit. Aber ansonsten auch da nicht viel extra.

04:38:53 Ja, nicht so viel extra. Das ist richtig. Mal gleich schauen, ob das oder wie das hier in der Runde ankommt. Auf jeden Fall Schnitte, die ich sehe. Problematiken, die ich sehe. Jetzt aber. Ich schoke schon fast so an meinen Wörtern wie Myth gerade an der Informationsbeschaffung. Ich fühle leider. Das ist so ein...

04:39:20 So ein Wochenendfluch bei den Castern. Ja. Ja, und jetzt haben wir hier die Technical Balls. Ihr habt es schon gesehen, irgendwas lief da nicht so ganz richtig. Und im Hintergrund sehen wir auch nochmal ein bekanntes Gesicht, mein Lieber.

04:39:39 Das ist richtig. Das ist ein bekanntes Gesicht und das lässt mich hier ganz einfach aus Glatteis laufen. Twister. Tue ich das? Ja, ich wollte nur ein bisschen die Dramatik hochhalten. Es ist natürlich Twister, der Mann, den wir auch schon beim SI gesehen haben. Der Gegenpart. Natürlich zum großen Team, zum Main-Team, das er ja auch da begleitet hat. Bringt natürlich auch hier ein paar Informationen mit rein.

04:40:10 Die Frage ist natürlich, was braucht man da gerade an Infos? Wahrscheinlich nicht sonderlich viel. Man gibt vielleicht nochmal so ein paar Kleinigkeiten, Preis, gibt da nochmal ein paar Infos aus. Aber ansonsten wundert es mich fast ein bisschen, dass wir bei einer TechPause miteinander sprechen dürfen. Ja, da bin ich jetzt bei dir.

04:40:35 Generell sehr unüblich. Also, wir haben das in der Vergangenheit immer wieder thematisiert, aber die Checkpause ist natürlich einfach nur dafür gedacht, technisch alles wieder hinzubekommen und nicht das als Zeit benutzen, um strategisch zu kommunizieren. Aber vielleicht sind das jetzt auch gar keine Worte gewesen, die aufs Spiel bezogen waren.

04:40:56 Kann gut sein. Man hat ja den Team-Chat immer auf dem Ohr. Also es sitzt ja auch immer ein mit dem Team-Chat. Man darf natürlich da auch gesprochen werden. Und somit, wie gesagt, theoretisch erstmal auch gar kein Bedarf. Also bei Team Secret zumindest. Der Bedarf ist nicht unbedingt da. Man könnte jetzt sagen, passt mal auf Freunde, es war ein bisschen zu knapp. Schaut mal, dass er da die Lücken ein bisschen schließt. Schaut mal, dass er ein bisschen Übersicht bekommt. Gerade auf das Early Game.

04:41:24 Aber ansonsten, Zugzwang ist auf dieser Seite hier. Die natürlich jetzt im Bestfall Punkte haben wollen. Und dafür bleibt, zumindest in diesem ersten Viertel, jetzt noch eine Position übrig. Das dürfte CCTV sein. Oder man macht den ganz Wilden und geht auf Bar. Aber das bleibt noch abzuwarten.

04:41:47 Und dann geht es wieder von vorne los. Und dann müssen die Informationen sitzen. Was tun? Wie herangehen? Und wo sind unsere Flaws? Wo sind unsere kleinen Eckchen, die uns das Spiel so ein bisschen vermiesen gerade? Das ist es nämlich. Das ist der Fokuspunkt, den man sich zurückbesinnen muss. Ich gucke, wie kann man das Ganze jetzt optimieren. HDR von 3 auf der Seite von Dan. Wir haben natürlich aufgrund des Lobby-Rehosts jetzt die Zahlen nicht mehr, aber das ist heftig.

04:42:16 Eine 1WX-Situation, also definitiv gute Leistung. Aber ich meine, sind wir mal ehrlich, bei einem bisherigen Stand von 2 zu 0, da darf man auch mal positiv stehen, oder? Ja, natürlich. Auf jeden Fall. Keine Frage, muss belohnt werden.

04:42:36 Die Frage ist, ob man sich jetzt hier belohnen kann. Wir sehen nochmal das Umpicken auf einen Ace, auf einen Maverick, auf einen Thermite. Also hier schreit alles nach. Bitte, bitte bekommt die Wände auf. Und da geht schon mal eine Position ins Nirvana, wo man keine Wände mehr aufmacht. Das ist Domantas mit dem Thermite. Und auch hier wieder die Aggressivität von Secret Academy, die wieder so früh solchen Impact hat. Das ist aber auch eine wahrliche Drechheit. Und ich meine, ja,

04:43:05 Wir haben noch den Maverick, wir haben noch die Möglichkeit, von den Hardbridge zu gehen. Aber jeder von euch, der schon mal in der Rolle eines Hardbridgeers war oder eines Mavericks konkret war und da was machen soll, wenn der Breach da offen ist, also wenn das Mira-Fenster offen ist, der weiß, das ist relativ schwierig. Zwei C4 ist in der Tasche der Defense. Generell die Möglichkeit, rauszupieken. Du willst eigentlich immer sehr sicher sein, hast aber nicht zu 100% die Möglichkeit, für diese Sicherheit zu gehen. Deswegen, häufig entscheiden sich dann auch Spieler, an der Gegenseite ran zu machen. Scheint hier der Fall zu sein. Shift!

04:43:34 Tick den Opening Pick auf den, oder seit hier den Opening Pick hin. Nach rechts nochmal abgewandt auf den Tease. Damit der Vorteil, komplett das Blatt gewendet. Vergesst, was ich gesagt habe. Das sind vier von unten. Endlich die Bestrafung für Schiffsaggressivität.

04:43:48 Ja, und was auch immer da der Call ist, Shift ist immer da. Immer auf dem Spot. Der nächste Engagepoint soll hier gegen Joker gehen. Wenn der da gerade zumindest versucht mal mit dem Beehive ein bisschen aufzudecken. Aber selbst dann ist das noch eine schwierige Position, weil man von hier oben einfach auch gute Sicht hat auf die Door. Und teilweise mehr vom Gegner sieht als der selbst.

04:44:15 Ansonsten, falls ihr euch das mal merken wollt, wenn ihr diese Tür da unten bespielen wollt, bespielt sie immer von links. Von rechts werft ihr nämlich einen Schatten. Und dann habt ihr ein riesengroßes Problem.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf

04:44:39

04:44:39 Zumindest hier keine Problematiken an der Jacuzzi-Wall. Da ist alles soft, da kann man rein. Da reicht es hier tatsächlich ein bisschen, dem Revolver die Wände aufzuschrauben.

04:44:53 Aber auch hier heißt es, Meta gut machen. Vorbereiten. Das nächste Bottleneck wartet. Das ist genau hier. Construction. Zu Cash. Im besten Fall da noch die Wand aufmachen. Sieht auch dann raus. Schweißermeister Maverick ist am Start. Kostet aber auch nochmal Zeit. Und währenddessen gibt es hier gerade einen ordentlichen Backlash. Einfach mit dem Outrun. Du sagst noch. Aggressivität. So heißt der König hier. Auf Clubhouse. Dann auch June bestraft da nochmal die Füße, die sich offenbaren.

04:45:22 Jetzt noch mal Informationsbeschaffung. Und man muss eigentlich wirklich alles dran setzen, diese Runde irgendwie zu holen. Auch dieser Breach natürlich. Es ist kompliziert. Es bleibt kompliziert. Und dann willst du mir nicht erzählen, dass der Panadiver hinmarschiert. Und dann kriegt der doch einen Frag. Klar, Jume, der König hier in diesen Situationen, um sich durchzusetzen. Trotzdem bestraft von Jocko. Joker mit dem Kill Confirm auf Delhi. Und auch der Letzte wird gezogen von Seiten von Secret Academy. Mann, oh Mann, oh Mann.

04:45:49 Ah, was ist denn da schon wieder passiert? Da geht man tatsächlich an Small Wall und gibt da mal ein bisschen Bandediction.

04:46:01 Auch schon ewig nicht mehr gesehen, dass man das so aktiv hält. Und dann weiß man auch, warum man da geschweißt hat. Hab ich erst gefragt, ihr habt einen Ace, ihr habt da noch ein paar Gadgets im Start. Let's go! Aber nein, man wusste scheinbar, dass man dahinter aktiv spielen will. Wollte zumindest diese Footline aufhaben, aber auch die war ein ordentlicher Backlash. Und die Ausbeute aus dieser ersten Viertel ist nada vermüst.

04:46:29 Die jetzt auf jeden Fall ran müssen. Vorteil, den einzigen, den sie jetzt haben, ist, sie wissen, was da gespielt wird. Denn sie haben das durchaus schon gesehen. War auch hier die erste Runde. Aber auch leider hier ist das ein Spot, der wird Zeit kosten. Der wird vielleicht auch Manpower kosten, wenn die wieder so pro-aggressiv spielen. Ich sehe zumindest natürlich welche oben. Der Hedge ist wegen, aber ich sehe auch welche ganz oben. Und das macht mir wieder Sorgen.

04:46:58 Also unterschätzt nicht gerade einen Oryx, der da durch die Map zoomen kann. Unterschätzt nicht, wir haben es auch eben wieder gesehen, einen Doom, der da durch die Map zoomen kann. Also so viele Möglichkeiten für Moves zu gehen, so viele Möglichkeiten für einen breiten Hold zu gehen. Joker hält da jetzt gerade. Garage, gerade eben noch die Reinforcements unter Strom gesetzt gesehen in CCTV. Also ein sehr, sehr breiter Hold. Auch noch Futility trifft das zu. Ich bin gespannt. Mit eSports.

04:47:25 Jetzt mit zwei Informations-Operatoren, um wirklich Informationen zu erhaschen und dann potenziell natürlich auch Aktionen zu bestrafen. Aber dafür muss man erstmal in die Situation kommen. Und das ist jetzt gerade hier auf dieser Duo-Triple-Konzentration von Seiten von Secret ein bisschen schwieriger. Wir haben einen T-Sit Stock, wir haben Jum und CC und wir haben immer noch den Spieler Joker in Garage. Also Dreiergespann auf jeden Fall mit dabei. Eigentlich auf dem Papier ein Call. Wir gehen einfach on-site.

04:47:54 So viele Leute offside, aber das macht man nicht. Shift mit dem Opening auf Turco. Joom, der instantly bestraft. One for one, aber Shift ist raus. Und Shift war immer bisher die treibende Kraft, aber man kann immerhin nachsitzen. Deli, ein Frack auf Joker. Vorteil, wieder dafür mit E-Sports. Jetzt muss man dann nur weiter daran festhalten, wo man zu uns Beschaffung auf Joom sitzt. Und deswegen der Fallback, der da sein muss.

04:48:18 Ja, der Vollberg, du sagst es. Jetzt nutzt doch einmal diese Position aus, die ihr habt. Mit einem Mann mehr. Refrag. Forcieren. Schönes Zweierteam aufbauen. Auf zwei Seiten. Dann kann der Refrag dir vielleicht hier dieses Game bringen. Und guck dir das an. Selbst jetzt geht man noch aggressiv auf die Mainstairs.

04:48:38 Und das ist natürlich hier in der Form erstmal ein Problem, weil man A, nochmal nachdrohnen muss, was Zeit kostet, B, noch die Hedges aufmachen muss, was auch Zeit kostet. Und dann im Bestfall noch irgendwie einen Approach formen muss, während einem die Info so ein bisschen flöten geht. Vorteil ist, wir haben noch eine Menge Drohnen auf dem Spielfeld. In Taschen leider gar keine mehr.

04:49:01 Am besten hat man die gut positioniert und jetzt heißt es 54 Sekunden clever nutzen, vielleicht noch einen Plan B irgendwie in der Tasche haben. Und ansonsten wird das hier auch mit drei Mann unten sehr ungemütlich. Ja, man macht da noch schöne Arbeit vertikal. Also die Komponente kommt da auf jeden Fall nochmal mit dazu. Die ja natürlich aber langsam, aber sicher diese Ansatzrichtung Zeit. Denster ist gerade gespottet von eben diesen Bienen. Denn schon könnte man was anfangen, aber zeitmäßig wird das Ganze nicht besser. Man muss sich orientieren auf und Richtung des Spots.

04:49:31 Die ganze Attack muss sich darin gehend bewegen. Und jetzt ist es anscheinend die Hedge, die so ein bisschen der Schlagpunkt sein soll. Mango abgefangen von Joom. Und Joom ist immer noch da unter der Hedge. Er kann jeden bestrafen, der irgendwie herkommt. Und so richtig kriegt man ihn da auch nicht raus. Jocko jetzt auch nochmal als zweite Komponente. Domantas fällt in die Hände von Joom. Jeder fällt in die Hände, das Gefühl von Joom. Denz ist aber auch noch beteiligt. Aber meine, meine Güte, dass man solche Moves nicht richtig bestraft bekommt. Eieiei.

04:50:00 Vor allem muss man sich die Frage stellen, wenn du eine 4-Mann-Überzahl hast zu 3, warum ist dein einzelner Approach nur über die Hedge? Das ergibt null Sinn. Das ist die schlechteste Variante, die du dir raussuchen kannst, um auf den Spot zu kommen. Dass man die Hedge nutzt, um beispielsweise da zu droppen und zu planten, ist völlig valide. Aber nur dann, wenn auch Druck von anderen Seiten kommt. Und der kam nicht.

04:50:32 Und da zurecht jetzt auch ein Tactical Timeout. Ich wollte es gerade sagen. Also jetzt auch wirklich, wirklich zurecht. Da muss man sich jetzt eigentlich ein bisschen aufraffen. Fast schon neu formieren. Und ihr seht auch, da kommt die Hauptansage anscheinend vom Coach. Da muss man...

04:50:49 Da darf man nicht so viel zulassen. Ich glaube, wir sind hier natürlich auch gerade relativ kritisch, weil es geht hier darum, um potenziell Nachwuchs, also Challenges Series und dann natürlich auf lange Sicht auch Richtung G1. Deswegen darf der Kritik auch angemessen sein. Ich glaube, das, was wir da eben gesehen haben, das ist ja für jeden ersichtlich. Das ist jetzt ja kein Geheimnis. Und das weiß Secret gerade aber auch einfach gut auszuspielen. Auch das muss man immer sagen, die Tatsache, dass Zoom da proaktiv unter die Hedge gelaufen ist.

04:51:18 proaktiv diese Gunfire jetzt geforst hat, obwohl er hätte warten können. Das zeigt einfach, wie sicher sich ein Secret gerade ist, dass das, was sie tun, richtig ist. Und 4 zu 0 gibt dir halt dann auch nochmal die entsprechende Rückendeckung, dass das wirklich so ist, wie es ist. Und jetzt bist du durch mit deinem Pflichtprogramm. Alles, was jetzt kommt, ist nice to have.

Comeback-Versuch und Spielanalyse

04:51:42

04:51:42 Wie gesagt, wir meinen das ja auch nicht mal böse, wenn wir da Kritik üben, sondern das ist immer eher dieses Fragen, ihr könnt es doch viel besser. Wir wissen, dass die das besser können. Wir haben es ja in vielen Tournaments gezeigt. Das sind manchmal so Flüchtigkeitsfehler, so ein paar Sachen, die irgendwie entschieden werden, die vielleicht zu dem augenblicklichen Momentum nicht passen.

04:52:02 Was man vielleicht nicht auf dem Schirm hat. Wir haben ja immer leicht reden. Wir sehen ja das Gesamtkonzept. Wir sehen ja hier diese Draufsicht und können ja immer leicht sagen, da war einer gewesen. Jo, schön, Captain Orvius. Hast du gut gemacht, lieber Caster. Hast du schön gesehen. Aber das wissen wir manchmal. Ich spiele da nicht unbedingt. Gerade kurz auf die Zahlen geschaut für Shift. Shift hat, trotz dass man gerade 0,4 hinten liegt, eine 100% Kost.

04:52:27 Das ist schon beeindruckend. Ja, wenn du dir überlegst, dass man halt die Runden nicht holt. Normalerweise hängt ja die Kosten relativ stark auch damit zusammen, wie erfolgreich die Runden sind. Auch wenn es das nicht muss. Also du kannst ja Impact haben, ohne dass du die Runde gewinnst. Und genau das tut halt Shift. Und das ist halt so bemerkenswert. Aber leider, der Rest vom Team kommt noch nicht so zusammen, wie er es halt tut. Und genau das brauchst du halt. Also ja, man kann mal einen schlechten Tag haben. Das ist alles fein. Aber du kannst halt...

04:52:54 kann am Ende nicht dich beschweren, wenn es halt nicht so läuft, wie du es dir vorstellst. Und jetzt muss eigentlich die Leistung genauso da sein. Schöne Arbeit mit der Twitch-Rolle da. Zumal ein Mira-Fenster geöffnet, alles auf Wolkenkenntnis zu zerstören. Und Turco guckt über seine HP an. Der muss da raus. Ja, der muss da auf jeden Fall raus. Das macht er auch. Da hast du nämlich auch schon wieder Highlight für den Tüten angesagt. Und der ist vor allem auch alles andere als gesund.

04:53:20 Jetzt schauen wir mal. Shift. Da hat er wieder seine Kost bedient. Den Confirm noch macht sowieso. Jume ist aber der, der den Opening Frack tatsächlich auf den Boden bekommt. Beziehungsweise aufs Scoreboard tritt. Joko macht ihn Confirm.

04:53:39 Und somit auch hier, Shift, leider raus, aber wichtig. Weiß nicht, ob er da jetzt seine 100 noch halten kann oder ob das jetzt ein bisschen gesunken ist, ob ihm dieser Kill anerkannt wurde, aber es sieht fast danach aus, als hätte den Schoko bekommen. Also es gibt ja manchmal, dass der Killfeed dir sagt, dass du den Kill hast, aber den Kill nicht angerechnet bekommen hast. Das passiert immer dann, wenn du den Main Damage sozusagen von einem anderen Spieler nur übernommen hast.

04:54:06 Hier hat es aber durchaus gezählt.

04:54:10 Und jetzt 40 Sekunden, also auch wieder viel Zeit ins Land gegangen.

04:54:38 Und das macht hier gerade ein Team Secret Academy einfach zu gut. Und das ist, obwohl es eigentlich so gut aussah. Also man hatte den Opening Trade, man hatte den Breach offen, man war um den Spot rumpostiert, man war unter den Spots auch da gewesen. Aber dann ist es zeitlich nicht so richtig vorwärts gegangen. Man musste sich natürlich auch durch diese Squeeze Points reinschieben, wo dann Vulcan Canister aktiviert wurden oder einfach ein Pre-Fire von einer High-Fire-Rate-Waffe der Defense ausgenutzt wurde. Also Secret Academy macht...

04:55:08 Und das hört sich jetzt auch wieder doof an, aber Secret Academy macht nicht unbedingt viel richtig. Aber sie wissen, was sie machen müssen, weil Myth eSports halt so eindimensional noch spielt. Und ich hoffe, mindestens vielleicht jetzt in der letzten Attack-Runde, dass sie das ändern oder dann mindestens mal in der Defense besser ins Tragen kommen.

04:55:27 Ja, bin ich bei dir. Die spielen nicht out of the box. Das ist vollkommen richtig. Das brauchst du auch manchmal gar nicht. Mein gutes Sprichwort war ja immer Standards heißen Standards, weil sie standardmäßig funktionieren. Also mach. Es hat sich bewährt. Und wenn du das dann noch spickst mit dieser Aggressivität von Team Secret. Das ist ja dieses Extra, von dem wir immer sprechen. Das ist alles fein. Dann brauchst du auch keine Wundertüte aufmachen.

04:55:57 Denn, das kommt ja auch noch mit dazu, du hast ja morgen dann noch mal ein Spiel. Und wenn du Glück hast, noch mal ein Spiel. Und dann hast du auch zwei Gegner, die da noch warten und gerade zugucken. Und wenn du da nicht out of the box spielst, dann sagt der Analyst vielleicht auch, okay, dann brauche ich mir nicht viel aufschreiben, ist viel Standard.

04:56:15 Auch das Defense Setup jetzt relativ standard. Mira Fenster mittlerweile relativ normal. Erst noch vor ein paar Jahren hätte da jeder gefragt, was macht jeder? Aber geht genau darum, dass wenn hier gebreached werden soll, dass man das Mira Fenster aufschießen kann und dann allerlei Utility entgegenwerfen kann. Oder dass man natürlich auch einfach das Generell wegschießen kann, um Damage anzurichten an der Gegenseite. Das ist der Thermal Charge platziert. Der Breach sollte, glaube ich, durchgehen. Genau, das ist der Fall. Schöne Cover nochmal von Shift da parallel und von der Seite von Choco.

04:56:42 Damit der erste Eingangspunkt Richtung Side offen. Aber, und das wissen wir bekanntlicherweise, gilt das immer hier auf CCQ und Cache. Allein mit diesem einen Reach kommst du nicht weit. Vor allen Dingen nicht, wenn Garage noch in Beschlag ist. Da ist Atiz aktuell. Vor allen Dingen, wenn natürlich Onspot noch die Crossfire permanent da sind. Das heißt, jetzt kommt die zweite Komponente mit dazu. Der Ansatzpunkt über Master Bedroom, über generell die Westseite der Map hier reinzukommen. Und auch da ist wieder ein Verteidiger am Start. Ihr seht den Redping in Logi.

04:57:09 Ist man da relativ tief unterwegs, könnte jetzt aber von drei Seiten gleich eingeheizt bekommen. Und dann ist das Schiff wieder mit der Secondary Shotgun. Ja, die sind auf jeden Fall gute Freunde. Er und die Schotty. Funktioniert gut. Auf die Distanz natürlich auch definitiv lethal. Jetzt die Frage, was mit der restlichen Zeit anfangen. Man hat wieder die Vorteilssituation. Wir wissen, das ist nicht immer auch gleich der Win für Müß.

04:57:38 Bisher heißt es erstmal Informationen nachbessern. Gerade hier unten sieht man Main noch jemanden rumstrawenzeln. Das müsste Joker sein. Und das bringt dir natürlich jetzt eine große Frage ins Spiel. Wo machen wir eventuell Druck, damit sich diese Gesichter, die jetzt gerade diese Door halten, nochmal wegbewegen?

04:57:59 Können wir eine Flänkung aufmachen. Mango hält jetzt auch eben genau diese Stairs. Problem ist nur, der wird sich nicht bewegen. Und Turco fällt währenddessen. Oh, Turco hat ein bisschen zu weit geschwungen. Tomantas mit dem Frack auf ihm. Damit trotzdem wieder der Vorteil. Joker macht das Ganze nochmal ausgeglichen. Jetzt die Möglichkeit darüber, für Secret Academy den Matchpoint jetzt schon einzuheimsen. Und die Attack muss on sein. Myth muss hier reinmarschieren. So ein bisschen.

04:58:24 Massakriert hat man die Breaches ja auch da. Also die Möglichkeit für die Defense nicht mehr ganz so gut. Werden jetzt nochmal bearbeitet. Trotzdem Joker mit der Frack kann sich durchsetzen. Ist der Nächste hier in der Linie. Das ist Schock und auch er will und muss da Richtung Spot gehen. Mittlerweile unter 20 Sekunden. Der Frack ist da. Shift permanent auch nochmal mit dabei. Jetzt Atiz hier. Weit gefehlt von dem Diffuser. Der potenziell geplant. Er kommt ran. Nein, das ist der Teamkill. Jetzt die Diegel. Und man muss sich durchsetzen, aber man kann auf Zeit spielen. What?

04:58:54 What? What happened? Was für eine Runde. 6 zu 0. Mit einer absoluten Abfuhr. Die nicht daherkommt von wegen, wir haben jetzt hier flawless gespielt, sondern eigentlich war alles da. Und dann liegt es am eigenen Team da tatsächlich noch den Haken hinter zu machen hinter die Runde.

04:59:23 Oh, ist das bitter. Wenn du mich fragst, ist das schon fast der Sargdeckel gewesen. Der ist schon lange drauf, nur die Nägel sind noch nicht drin. Da musst du jetzt mit Schwung erstmal die Tür wieder auftreten. Markus, ich bin mal ganz vorsichtig und ich zitiere mal in unserem Chat. Hashtag Comeback. Da musst du auf jeden Fall hinterschreiben. Hashtag ganz viel Hoffnung.

04:59:52 Also da bin ich mir sehr unsicher. Du hast jetzt ein Myth soweit, dass alles, was sie probiert haben, nicht funktioniert. Das heißt, die haben in ihren Köpfen, ey, und es läuft gerade nicht. Und jetzt kommt ein Team Secret, die sich sechs Fehler erlauben können, bis sie überhaupt erstmal in eine Overtime gezwungen sind, um dann vielleicht über die Overtime noch zu gewinnen. Sprich, im Umkehrschluss müsste man mindestens sechs, um zu gewinnen, acht Runden holen.

05:00:26 Das ist schon wild. Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Das auf jeden Fall. Das sehe ich noch nicht kommen. Ich tue mich sehr schwer, das gerade so richtig zu begreifen. Weil ich habe wirklich hohe Hoffnung und große Hoffnung für Miss Esports. Ich traue ihnen viel mehr zu. Auch die letzte Runde, ja, ist super undankbar. Gar keine Frage. Aber auch noch das müssen wir nochmal einfach dazu sagen. Am Ende fragt keiner, wie du gewonnen oder wie du verloren hast. Am Ende zählt das Ergebnis.

05:00:53 Leicht mit ein bisschen Hoffnung jetzt nochmal, ne, dieser Gedanke Richtung Comeback. Ja, man kann es nochmal machen. Vielleicht ist es ja auch der Roundshop, der es jetzt einfach für sie bringt. Zumindest habe ich dahingehend noch Hoffnung. Aber auch da wollten wir natürlich Secret Academy auf der Attack-Seite nicht unterschätzen. Sehr schöne Drohnenarbeit, auch sehr effizient. Wir haben eben schon oder jetzt schon gesehen, Obergeschoss ist komplett in der eigenen Hand, Erdgeschoss ist in der komplett eigenen Hand. Kann man die Hedges schon anfangen zu bearbeiten, kann die Utility schon wieder ein Stück weit reinkommen lassen. Genau, das macht Joker zum Beispiel gerade.

05:01:20 mit der Informationsbeschaffung auf Shift. Problem natürlich, man bekommt Informationen, aber man gibt sie auch gerade als Damos selber weg. Deswegen ist auch da ein bisschen Obacht noch geboten. Auch an den Stairs, jetzt da die Utility von Capitaus und von Doom, die zum Einsatz kommt. Und da jetzt auch schon die Drohnen. Also das funktioniert hier gerade, wie am Schnürchen. Und auch der Opening sitzt hier mit dabei. Der Follow-up ist auch da. Doom wieder droppt mein Gefühl da einfach. Jetzt haben wir die späte Bestrafung auf, oder von Seiten von Domantas.

05:01:46 Das ist schon wieder eine bittere Lücke, die da klafft. Jetzt geht man hier nochmal mit Sound nach unten, um das Wegrotieren möglich zu machen. Auch dafür ist Ram wirklich gut. Das Teil ist unglaublich laut. Dieser Vorwerk-Laminat-Entferner.

05:02:03 Aber auch hier gibt es eine Umjustierung. Man will nicht mehr über den Dirt Tunnel, man will mehr über den Breach arbeiten, beziehungsweise natürlich auch den Koffer wiederholen. Und 3-3 ist immer noch gut für Müß. Sie haben vorhin gesehen, das kann funktionieren. Auch in Unterzahl ist da unten sehr viel drin. Sie machen es nur gerade einen Ticken cleverer. Sie droppen halt nicht über die Kitchen Hedge. Schoko, Nummer 1 ist da. Und es ist nicht mehr allzu viel, um die Runde zu verwandeln. Einmal injured.

05:02:31 Aber auch Dan ist massiv low. Guckt euch das an. Holt sich da noch den Confirm. Nächstes Ding. Man weiß Bescheid. Domantos. Und es ist die Runde für Müs. Eins von acht.

05:02:46 Auch der Coach gestikuliert da hinten noch. Auf geht's, weiter so. Hypen, hypen, hypen. Aus dieser einen Runde möglichst viel Informationen ziehen. Was haben wir gut gemacht, was haben wir schlecht gemacht. Aber vor allen Dingen eben möglichst viel Momentum ziehen. Auf geht's. Augen nach vorne, Augen aufs Ziel. Jede Runde einzeln angehen. Gar nicht das große Ganze irgendwie betrachten, weil dann verzweifelt man wahrscheinlich eher schneller, als dass man Mut schöpft. Jede einzelne Runde ist wichtig. Und auch das ist, glaube ich, nochmal wichtig zu erwähnen.

05:03:14 Du musst gar nicht bis zum Ausgleich kommen, dass sich bei Team Secret ein bisschen Lücken auftun. Es reicht schon, wenn du 6-3, 6-4, spätestens dann sollte zum einen die Motivation hoch genug sein, aber auch bei Secret so ein bisschen diese zweifelnden Fragen sich auftun, dass spätestens dann häufig nochmal so ein Shift möglich ist. Aber ich meine, bisher brauchen wir nicht mehr nur was vorzumachen. 6-1 ist immer noch ein haushoher Vorteil. Und auch da natürlich jederzeit die Möglichkeit für Secret Academy das Ding zuzumachen.

05:03:44 Ja, zumachen können wir das Ding definitiv. Noch ein paar Runden. Die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Wir haben gesehen, was auch da noch für ein Stress gemacht wurde. Bei einem 3-3 in Richtung des Basements. Die können natürlich jetzt erstmal ein bisschen freier spielen. Die brauchen sich den Stress nicht machen, können ein bisschen probieren, ob es funktioniert. Jume mittlerweile 2-5 auf 71er Kost. Das ist auch eine unglaublich gute Leistung von ihm hier.

05:04:14 Er aktuell einfach unglaublich stark mitwirkt in diesem Team. Auf der anderen Seite Mango, kein Sorgenkind. Kommt auch weiter nicht so gut ins Spiel rein. Natürlich jetzt ein bisschen verfälscht diese Statistik durch den Rehost, aber wir wissen auch vorher war Mango ein bisschen am strugglen.

05:04:41 Und der erste Engage, der ist Richtung Domantas. Allerdings ohne Erfolg.

05:04:50 Auch hier wieder. Schöne, schöne Lineups hier, Utility-mäßig. Eben schon ein bisschen darauf geachtet mit eSports. Da viele Linien der Verteidigung aufgebaut. Also gerade über diese Mute-Jammer kann man natürlich immer ein bisschen exponierter spielen. Kann auch die Bücher ein bisschen länger zuhalten. Ellie ist aber ein bisschen sehr viel Damage genommen. Muss man natürlich auch gucken, dass man das C4 jetzt nicht irgendwie voreilig verliert. Generell, drei C4s, schöne Menge. Damit natürlich auch vertikaler Damage eine Komponente, über die man hier die Runde nochmal mitentscheiden kann.

05:05:16 E1D, Zoom, direkterer Ansatz Richtung Sport, Informationsbeschaffung, erstmal geglückt, ihr seht den Red Wing, da hat man gerade Richtung Gym Informationen gesammelt. Jetzt ist der Breach da, beziehungsweise das Mierefetzer am Nahe des Breaches, wieder im Beschlag der Defense. Also auch da, man weicht so ein bisschen immer wieder die Position auf, shiftet um, nimmt eine neue Position im Beschlag, die man vielleicht kurzfristig hat aufgeben müssen.

05:05:39 Aber auch das macht die Attack gerade gut. Jetzt der Vault on Side. Joker will das hier wissen. Aber er wird bestraft von Shift. Auftakt geglückt für die Defense. Follow-up. Shift hier abgelegt. Auch Danny gezogen. Jetzt will man es wirklich wissen. Secret Academy mit Vollgas Richtung Side. Denn mit dem Planansatz. Die Cover ist anscheinend auch gut genug da. Nein, ist sie nicht. Man weicht kurz zurück. Joker mit dem Frack auf Mango. Und auch Domantas Feld. Nur noch Jocko.

05:06:05 Und auch er hat gegen ETs keine Chance. Secret Academy bleibt standhaft und holt sich auch Map Nummer 2.

05:06:12 Das war nicht nur Tempo, das war Übersicht, das war Kontrolle. Super starkes Spiel an der Stelle. Twister sichtlich stolz auf seine Youngstars und natürlich auf seinen Jume, den er natürlich auch im Main-Team begleitet hat. Aber da muss man sagen, da hat man wirklich wenig Schnitte gehabt. Und dieses, was wir doch auf Bank gesagt haben, da nochmal ein bisschen dran fallen, hat nicht so wirklich funktioniert. Ich habe gemerkt, dass was passiert ist.

05:06:41 Aber es hat einfach nicht gereicht, weil Secret mit dieser Map noch weiter gewachsen ist. Absolut, absolut. Und ich finde auch, man hat richtig gemerkt, wie diese Aggressivitätskomponente sie richtig beflügelt hat. Weil auf der einen Seite ist Aggressivität eine Sache, aber die Art, wie man als Secret Academy aggressiv gespielt hat, als Duo gespannt, diese Runouts auch konstant immer wieder mit einem zweiten Teammate abgekappt oder zumindest irgendwie...

05:07:07 sich unterstützt hat, das war schon wirklich, wirklich gut gemacht. Deswegen, ich glaube, den Sieg, den hat man sich wirklich verdient. Und ich glaube auch, dass wir hier viele selber gelernt haben, wie oder warum Aggressivität wichtig sein kann, dass aber Aggressivität auch immer als Team funktionieren kann. Also Aggressivität ist nicht, ich renne durch die Map, klick, klick, klick, sondern mit einem Teammate sich wirklich was zu überlegen. Auch dieser Gedanke dann mit der Kali-Action da, sag ich mal, auf Bank, dass man da mehr gegen hält auf Seiten der Defense. Da waren schon echt coole Moves dabei.

05:07:34 Es ist immer die Dosierung, wie du schon so schön sagst. Es muss gut dosiert sein und du musst wissen, wann genug ist. Wann du zu aggressiv warst, du dich zurückziehst, wann es nichts mehr bringt, wann es einfach keinen Sinn macht. Ich glaube, jeder von euch kennt im Rank diesen einen Random-Spieler, der nur am Rumrennen ist. Hier ein Fenster auf, von vorn nach hinten und irgendwann ist er weg. Und du denkst dir, ja, aber nein.

05:07:57 Und das findest du bei diesen großen Teams ganz, ganz selten. Die sind aggressiv und dann sind die weg. Die holen sich einen Opening-Frag und gehen auf Defense, weil die wissen, sie sind im Vorteil. Und das hat Team Secret da sehr, sehr, sehr stark gemacht. Also gerade nach hinten raus hat mir das sehr, sehr gut gefallen. Würde mich freuen, wenn Sie daran festhalten. Die sehen wir dann erst morgen wieder.

Team Secret Academy's Dominanz und Ausblick auf zukünftige Gegner

05:08:16

05:08:16 Aber die warten natürlich jetzt auf den Drop aus dem Upper Bracket, wer sich denn dort eventuell gegen sie stellen muss. Zwei Kontrahenten haben wir da zur Auswahl. Entweder ist es Project X oder wir haben die Jungs von, jetzt bin ich gerade gar nicht drin, von Mako natürlich. Natürlich, wer sonst? Unser italienisches Gespann ist natürlich auch noch unterwegs und die haben Bock. Das haben wir vorhin gesehen. Die sind auch auf einer guten Qualität unterwegs. Ob das...

05:08:44 So wie sie spielen reicht, werden wir mal sehen, aber wir horchen mal.

05:08:54 Dominant Performance. 7-1. Was war der Plan in diesem Spiel, nachdem ihr vorherigen Lauf? Ich denke, dass es LN ist, dass wir mehr Aggressiv spielen können, als in Online-Games. Ich denke, das war es. Wir gehen einfach und sie sterben. Und Shift hatte eine sehr dominante erste 3 Runde. Viele ihrer Team hatte ein paar Highlight Moments zu Beginn.

05:09:21 Wie hast du sie geschafft, und was war die Team-Philosophie in den letzten paar Räumen? Sie haben die gleiche Zeit für die letzten zwei oder drei Monate gespielt, also wissen wir, was zu erwarten. Also, die Schiff-Player sind ziemlich prädiktabel.

05:09:38 S.I. war nicht die beste Erfahrung für euch, aber ihr kamen jetzt hier, zeigen die Dominanz, Determination, Dedication, Grit und alles. Was können wir jetzt erwarten? Wie positiv ist die Team? Wir fühlen sehr confidence, glaube ich. Und wir sehen uns morgen wieder. Und es scheint, dass ihr ein Minor-Celebrity auf dem Team in Den. Over da.

05:10:05 Er hat seine eigene Fan-Club, aber wir sehen uns mehr von euch. Vielen Dank. Ein weiterer Applaus für Team Secret, meine Damen und Herren. Okay, Analysts, zurück zu Ihnen. Ich meine, eine Sache, ich möchte, als auch, Leute. Ich meine, June...

05:10:24 Ja, da kriegt man auch nochmal so ein paar Einblicke, wie hat es funktioniert. Man hat sich hier mit der Strategie definitiv nicht übernommen, man hat sich die Maps gut angeschaut und war sich relativ sicher, dass man den Gegner gut durchanalysiert hat auf dem Spielfeld und dann natürlich auch das Ding mitgenommen hat. Brauchen wir nichts hinzufügen, genau so war es. So haben wir es wahrgenommen und so ist es auch gekommen. Und so kann es gerne weitergehen, denn sagen wir mal so, egal wer da droppt.

05:10:49 Du wirst es brauchen. Project X als auch Mako haben es in sich und haben natürlich dementsprechend auch wirklich stark Konter zu geben, wenn es darum geht, in dieses Best of 3 einzutauchen. Sie selbst müssen jetzt erst noch eins spielen. Das heißt, man kann genau zuschauen, welche Maps spielen wir vielleicht, welche eher nicht. Und was ist der Key-Faktor, um den Gegner zu besiegen?

Ausblick auf die Challenger Series und Veränderungen in der European League

05:11:09

05:11:09 Auf jeden Fall. Und ich meine, wir haben auch gerade damit schon aus den vier Teams, die ja initial angetreten sind, das erste Team aussortiert. Denn durch den Verlust von Myth ist das erste Team jetzt damit nicht mehr mit dabei. Wie gesagt, Secret Academy geht eine Runde weiter und schaut sich natürlich auch dieses Game dann entsprechend besonders intensiv an. Denn entweder müssen sie gegen eines dieser beiden Teams morgen ran, also das natürlich heute ran, das so oder so.

05:11:36 Aber sie müssen, falls sie es weiter schaffen, ins große Finale gegen das andere Team morgen rammen. Deswegen ist es umso wichtiger, sich dieses Game jetzt anzugucken. Für uns, aber eben auch für Team Secret Academy. Deswegen, ich denke, dieses Upper-Bracket-Grand-Final wird schon mal sehr interessant. Und vielleicht auch ein bisschen richtungsweisend, wen wir im Finale erwarten dürfen, beziehungsweise generell, wen wir vielleicht auf dem Pro am Ende der T2-Szene erwarten dürfen. Ja, das wird noch ganz interessant, denn...

05:11:58 Da geht es dann weiter mit der Challenger Series und da ist natürlich einiges drin, sich zu präsentieren. Noch mal mehr, weil natürlich einige drauf schauen werden, weil man natürlich auch den Sprung in die T1-Szene machen kann. Da sind eine Menge Plätze frei und da werden wir natürlich eben...

05:12:13 laufe dieses Jahres noch weiter darauf eingehen, auch wenn dann wieder unsere Liga anfängt, werden wir natürlich die Veränderungen uns anschauen und werden dann auch mit mehr Teams am Start sein. Das ist auch, glaube ich, ganz interessant für die European League oder beziehungsweise jetzt die EUML, dass wir da eben nicht mehr nur die, ich glaube, es waren fünf Teams haben, wo einer immer spielfrei hatte, weil ein Team gefehlt hat, sondern, glaube ich, aufstocken auf acht. Das heißt, dann wären wir immer mit einem

05:12:41 schönen Vierergespann unterwegs an Matches. Wäre schön. Wäre so ein bisschen Good Old Times. 10 sogar? Kann sein. Also ich habe noch nicht so ganz durchgeblickt, wer da womit hinkommt, weil wir haben ja jetzt plötzlich normale Teams, Affiliate Teams und Challenger Teams.

05:12:59 Wie gesagt, müssen wir noch ein bisschen aufarbeiten. Das ist viel, viel Information gewesen bei diesem Reveal Panel. Aber 10 wäre natürlich noch besser. Dann haben wir 5 Matches pro Tag. Das wäre dann wirklich eine starke Nummer. Also ihr seht schon, da rollt einiges auf uns zu. Und jetzt zumindest können wir eines schon mal feststellen. Wir haben definitiv einen dritten Platz. Safe. Bei Team Secret. Das heißt, wir sind schon mal bei 2000 Euro. Und natürlich der...

05:13:26 Third Medal, also der Bronze-Medaille in dem Falle, da kann man auf jeden Fall schon mal stolz auf sich sein. Ja, und man kann die sogar noch weiter, entweder versilbern oder vergolden, je nachdem, in welche Richtung das Ganze weitergeht. Wir sehen noch mal ein paar Highlights. Ich denke, insgesamt, mich hat das Game irgendwie, also ein Stück weit bin ich enttäuscht, weil ich wirklich gehofft habe, dass Myth da besser reinkommt, mehr hinbekommt, irgendwie einfach generell mehr bestrafen kann. Aber ich glaube, es ist ein gutes Zeichen zu sehen, dass Secret Academy genau wusste, was sie tun müssen.

05:13:55 das umgesetzt bekommen hat und das Ergebnis für sich spricht. Weil es einfach genau zeigt, wie diese Vorbereitungsarbeit bzw. die Identifikation mit einer gewissen Teamart oder Spielart sich zum Sieg bringt. Und das finde ich ist eigentlich ein schönes Zeichen. Wie gesagt, auch wenn ich für ein bisschen traurig bin, ist halt am Ende der Sieg das, was zählt und am Ende ist die Leistung das, was zählt. Und die war Verzügerung der Academy einfach halt perfekt da.

05:14:19 Ja, also da hat ja vieles einfach gepasst. Das Timing war gut, die Teamdynamik war da. Man hat einen sehr, sehr schönen Aufbau immer wieder geformt und vor allem nicht darauf sich...

05:14:29 ausgeruht, dass man jetzt irgendeinen Aufbau hat, sondern dann auch schnell umjustiert. Wir haben gesehen, dass man Blue fallen lässt und dann nochmal über die Hedges mitdroppt und dann versucht auch eben in die aggressive Form nochmal reinzudrücken, seitens der Attack. Also da waren viele, viele Aspekte, die sie sehr weit bringen können. Wie gesagt, da müssen sie auf jeden Fall am Ball bleiben. Wir haben ja gerade schon gesehen, Project X hat es ihnen da auch echt nicht leicht gemacht, haben sehr...

05:14:51 gut auf ihr Spiel reagiert, gekontert, selbst mit vielen Informationen gearbeitet. Ob sie das jetzt auch gleich schaffen können gegen unsere Jungs von Mako, das wird sich zeigen, denn auch die, muss ich sagen, haben mir sehr gut gefallen, haben einen sehr, sehr festen Sattel, wenn man so möchte, auf dem sie da gerade unterwegs sind. Und für die steht vor allem nur erstmal in Anführungszeichen auf dem Spiel ins Lower Bracket zu droppen. Hier seht ihr es auch nochmal. Und dann eben gegen Team Secret am morgigen Tage ran zu müssen, bevor man dann ins...

05:15:19 tatsächliche Grand Final gehen darf. So sieht's aus. Also bisher sehr spannendes Event. Generell, wie gesagt, die Teams haben natürlich auch einiges hier an Arbeit reingestellt, um sich überhaupt qualifizieren zu können. Das ganze letzte Jahr, da ist viel Arbeit, viel Zeit reingeflossen. Ich meine, du kannst das auch bestätigen. Nicht nur von den Teams, sondern auch von uns natürlich. Wir waren immer fleißig mit dabei und haben das mit begutachtet. Ich bin irgendwie auch froh zu sehen, wie die Teams so

05:15:42 was schon rangewachsen sind in der Zwischenzeit. Also ich meine, gerade Secret Academy zum Beispiel, wir haben sie bei Combine gesehen im Finale, wir haben sie jetzt dann über die Zeit hinweg gesehen und jetzt trotzdem auch hier im Finale zeigt einfach, dass diese Leistung halt auch gewertschätzt wird, beziehungsweise die Leistung durchsetzt wird.

05:15:58 Ja, und das gerade in der T2-Szene ist nicht so selbstverständlich. Viele Teams sind eben ohne Org unterwegs und da sich über Wasser zu halten, ist meistens schwer, gerade weil wir ja mittlerweile in einer Franchise-Liga sind, wo eben vieles ein bisschen anders läuft als früher. Und sich da halt über das ganze Jahr, über diese drei Tournaments auch zu behaupten und dann in so ein Finale reinzukommen, das ist schon wirklich sehr, sehr löblich und dabei auch keine...

05:16:22 Leistungseinbrüche zu verzeichnen. Das ist auch nochmal ganz, ganz wichtig, denn es gibt nicht mehr so viel zu spielen wie früher, das muss man mit dazu sagen. Also die Tournaments sind natürlich da ein bisschen dünner gesät, aber die, die es gibt, machen es jetzt zum Glück wieder möglich, sich auch hochzuarbeiten. Das war mir persönlich auch immer ein Riesenanliegen, zu sagen, Geld ist schön, kann man sich immer was Feines von kaufen, aber die Jungs auch auf ihrer Karriere zu begleiten, finde ich immer nochmal ein besonderes Projekt.

05:16:50 Alles klar. Bevor wir die nächste Reise begutachten, würde ich sagen, machen wir eine kurze Pause und dann sind wir natürlich mit dem Upper Bracket Final für euch am Start. Also, bis gleich.

05:17:20 We defend those in need. We plan. We prepare. We adapt. We do whatever is necessary. Because our enemies won't go down quietly.

05:17:49 Whoever they target, Rainbow will protect. Wherever they go, Rainbow will be there to stop them. It's what we were born to do. It's what we train for.

05:18:22 We trust in our skills and we accept the risk. We put our lives on the line for the cause. We put our differences aside.

05:18:49 Und gegen alle Worte, wir behalten schnell. Das ist warum Rainbow existiert. Der Welt braucht jemanden, um die Dunkelheit zu spüren.

05:19:46 When the dust settles, we remember who we are. We fight terror on a global scale. We are Rainbow. Together, we will win this fight.

05:20:21 Deimos' plan. Moving to Phase 2. Focus out.

05:20:35 Aber ich denke, wir haben eine gute Chemistik zwischen uns und wir können das in-game zeigen. Ich denke, was unser Team apartiert ist, dass die Tier 1 Erfahrung von Joom und unsere Coaches und Staff von Team Secret haben, die uns auf die Ecke über andere Teams bringen und die Erfahrung, die wir in den Rounds spielen und uns adaptieren. Ich denke, das wird die Ecke in diesem Tournament auch geben. Wir haben auch eine LAN gespielt.

05:21:02 und einige Spieler in dieser Tournament haben nicht gespielt. Ich denke, das ist auch wichtig. Strat-Wise, wir haben vielleicht ein paar Pockets-Strat kommen von unseren Coaches und Staffen, aber meistens wir denken, dass wir ein bisschen Simples Siege spielen, aber wer weiß, wir können nichts machen. Ich denke, der größte Clutch-Player in unserer Team wäre Joum oder Atiz, weil er ein Support-Player ist, und er hat viele Clutch-Siege gehabt, besonders in Kombination.

05:21:30 Ich denke, in den Tournamenten, Projekt X, Myth und uns, wir werden uns spielen, wir werden Spaß machen. Aber ich denke, Mako hat die Favoriten. Alle werden sie zu gewinnen, also werden sie zu haben. Aber wir werden einfach Spaß machen und sehen, ob wir sie können. Und wenn wir sie können, das ist ein Problem für sie.

05:22:36 Mit Fires und Firefights, kontrollieren die Umgebung ist ein Muss. Und manchmal bedeutet das die richtige Tür zu öffnen. Aber ich habe noch nie die Patient-Sort. So mine wird bereit sein, wenn ich es braucht.

05:28:34 Ich glaube, es ist nicht so schlecht, weil ich in einem kleinen Schleifen habe. Ich habe es noch schlimmer. Ich glaube, du bist die Alternative.

05:28:50 He can speak in that. He can speak, yeah. Yeah, he had to write his name on mine. Also, as well, Angel, if we can get a nice close-up here. So, Angel was very kind enough to give me one of her stickers. Has to be that one. Yeah, has to be that one. Oh, sorry. We'll get it later. We'll get it in a bit. And her business card. Scan the QR code.

05:29:17 Und ihr könnt auch mehr über Angel finden. So guys, wir sind hier bei der T2 Europäer Grand Vinyls. Wie sind wir, was wir sehen so far?

05:29:28 Es ist schon ziemlich heiß, wenn es hier ist. Ich will sehen, dass es nicht ein Landslide ist. Das letzte Spiel war ein bisschen zu schnell. Ja, aber es ist ein guter Siege gespielt, also es hat sich schon viel Spaß gemacht. Und wie sind wir jetzt bei Project X? Ich meine, sie haben aber auch Team Secret Academy gespielt. Das ist so gut. So gut, so gut.

05:29:54 Blitz, absolut blitz. Und wenn wir eine Favourite haben, wer sind wir für? Keep it UK, Team Secret. Ich meine, ich war für Mythic Esports, weil sie dutch und ich bin dutch, aber es ist nicht gut für sie. Ich bin Team Secret all the way, ich denke.

05:30:17 Secret has Den. Den ist der Celebrity für den ganzen Wochenende. Er ist. Ihr habt auch schon wieder zurückgekehrt von SI. Ja, mir und Hox haben zurückgekehrt von SI. Wir haben tatsächlich zurückgekehrt von Boston gestern. Wir haben auch gespielt bei SI. Ja, ein paar verschiedene Cosplays. Aber ja, ich bin nicht so viel sleep, nicht zu lief. Aber ich bin froh, dass ich hier bin. Ich würde mich nicht mehr für den Weltkrieg sein. Gibson und Whippet und Grace.

05:30:45 All arrived back from SI, just came straight in off the plane, did rehearsals yesterday, and then went to bed. I think there was 30 hours there awake. So you guys are doing incredible to be wearing all this as well. What were some of your favourite memories and moments from SI? I'd probably say the reveal in the cinematic. Absolutely loved the cinematic. I had little tears in my eyes. Not much brings me to tears, but that did. Cinematic was the best.

05:31:13 Team BrainBow, ich bin so excited für mehr Lore als auch. Was denkst du? Ich war von Hause zu sehen, aber zu sehen die Musik vorhanden, das macht man wieder zurück und wiederholen die Erfahrung. Ich werde definitiv nach Paris nächsten Jahr gehen. Ja, das ist gut zu sehen. Ja, ich meine, Siegex ist wirklich spannend. Wir sind alle auf die große Reveal in März. Natürlich, die Event ist jetzt jetzt sold out.

05:31:42 in Atlanta in record time, so that's even more exciting. But of course SI had a lot of amazing moments in-game as well. Were there any in particular that stood out to you?

05:31:55 Ich weiß nicht, aber es fühlt sich so lange vor. Es hat sich auf den Spont. Es hat sich schon ein hell of a week gemacht. Wie geht es dir? Es ist ein viel, ehrlich gesagt. Ich war für BDS, aber FaZe hat es am Ende, also das war ein Schade. Wie geht es dir, Warden? War du all FaZe oder BDS? Ich war definitiv behind Unwanted für den Start der Tournament. Ich liebe Dream. Me, too.

05:32:23 Aber dann, wenn ich nach der Finale bin, war ich hinter BDS, aber es war so hart-crushing. Sie sehen, dass sie einfach nicht mehr able zu gehen. Das war, glaube ich, das letzte Mal, was Blitz.

05:32:39 Final second, just unfortunately BDS just made that peak and it just loses. But it was so good from FaZe just to say I'm gonna hold on to this just for that last second because he could have been planting. It was so easy, but I don't people, I don't think people give BDS enough credit there and say easily anybody could make that mistake.

05:33:00 Well, there we go. So, I mean, look, there's some great moments at SI. I think there's still some great moments here in Kettering at the KCC, the home of UK Esports. We've got a lot more to come. And I'm going to be here with my friends all weekend. There's still tickets to come and join us tomorrow for the ultimate crowning of the Rainbow Six Siege T2 European Champion.

05:34:16 Vielen Dank.

Vorschau auf das Lower Bracket Final: Project X gegen Mako

05:36:03

05:36:03 Drei haben wir hinter uns, eins haben wir noch vor uns. Und zwar das letzte Match diesen Tages, bevor wir dann morgen in die Grand Finals gehen. Nämlich das Lower Bracket Final und das Grand Final. Dazu brauchen wir aber noch jemanden, der ins Lower Bracket geht. Und dazu sind Marco als auch Project X an den Start gegangen. Und werden uns natürlich auch hier nochmal ein Battle auf Augenhöhe servieren. Im Bestfall natürlich. Die Frage ist halt nur, wie sieht es da aus? Ist das jetzt ein 2-1 nach Maps? Ist das wirklich so ein Kopf-an-Kopf-Rennen?

05:36:33 Also tatsächlich ist es eigentlich eine ganz spannende Kiste, weil wir hier wirklich ein sehr, sehr spannendes Game haben. Ich muss selber die Statistik auch nochmal herauskramen. Grundsätzlich so, wir haben zwei Teams, die schon mal gegeneinander gespielt haben. Kleiner Moment. Aber das letzte Ergebnis oder die letzte Begegnung ist natürlich auch schon wieder eine ganze Weile her. Das macht das Ganze ein bisschen spannender, finde ich persönlich. Und zwar war die letzte Begegnung, kann man sehen, wie man möchte. Also die richtige letzte Begegnung in den Best of 3 war im November, Ende November.

05:37:02 Dann hatte man aber eine Best of 1 aufeinandertreffen im Januar im Rumble. Und ist aber tatsächlich immer an Project X gegangen. Grundsätzlich. Also deswegen, da kann man sich glaube ich schon viel darauf einbilden. Waren aber auch trotzdem immer sehr knappe Games. Also auch da die Einzelbegegnung auf Kaffee war 7 zu 5. Also ich denke generell, dass wir hier wahrscheinlich mit eines der spannendsten Games des heutigen Tages haben werden. Ja, das gibt natürlich Hoffnung.

05:37:31 bildet sich bei mir natürlich gleich mal die Frage, wo hat man denn damals gespielt, auf welchen Maps? Also was ich jetzt hier rausgekrampt bekommen habe, ist Chalet, Club und Café. Also ich denke wieder, der Wink mit dem Zaun war so Richtung eher die Default-Maps. Grundsätzlich, also Skyscraper, Nighthaven, Lair sind auch eigentlich nicht unbedingt Optionen, die ich hier wirklich sehe, weil immer eine Seite hier nicht so richtig Lust drauf hat oder nicht richtig performt. Deswegen, ich denke schon, dass wir uns da in die Region begeben werden.

05:37:59 Gleich als einzigen Punkt noch. Border könnte ich mir zum Beispiel auch sehr gut vorstellen. Ist ein guter Common Ground.

05:38:05 Ja, ich denke auch. Also gerade, wenn wir uns die beiden Matches nochmal angucken, die waren beide sehr fragstark, da auf Border zu gehen würde, theoretisch da passen. Die Frage ist, ob man das in Kauf nehmen will, ob man sich wirklich auf diese reinen Shootouts verlassen möchte oder doch lieber so ein bisschen auch die taktische Natur mit reinbringt. Gerade wenn ich mir Mako angucke, waren viele der Fracks, die wirklich gut waren, gespickt mit guter Taktik, also Informationsplayaufbau und so weiter. Das haben wir ja auf Banke gesehen und somit natürlich auch da eine sehr, sehr schöne

05:38:35 sehr, sehr schöne Übersicht über das Spiel bewiesen. Das heißt, vielleicht gibt es auch da tatsächlich nochmal den direkten Rückvergleich auf Bank. Vielleicht nimmt man das auch gleich nochmal mit rein. Wer weiß, werden wir auf jeden Fall erfahren, wenn es dann zum Mappern geht. Schauen wir uns doch nochmal die Teams ein bisschen genauer an. Wir haben jetzt ein Team, das zu vier Teilen von fünf, zumindest aus deutschen Spielern besteht.

05:38:58 Und damit natürlich auch so ein bisschen der vielleicht DE-Liebling hier sein sollte. Auf der anderen Seite der Full-Line-Up italienischer Natur, die auch, wenn ich das hier so richtig sehe, schon sehr lange unter diesem Roster zusammen spielen. Also auch da sehr, sehr eingespielt sind. Ja, deswegen kannst du dir vorstellen, wie dieses Game für mich sein muss als halb Italiener, halb Deutscher. Also ich kann es nicht anders sagen, als in meiner Brust schlagen. Es sind wirklich zwei Herzen auf der einen Seite.

05:39:25 Project X. Also ich habe dieses Team über die Zeit so lieb geworden, aber ich würde sagen, bevor ich jetzt zu sehr fassel, kurz in die Halle.

05:39:32 Rainbow Rumble, sorry, no, it's the Rainbow Six Siege T2 European Grand Finals. And we have witnessed so much drama unfold already. And we're just about to witness some more. And as you can see, I'm holding this stunning little flask here, which you can actually purchase if you're here.

05:40:00 Amongst uns all, again, we mentioned earlier, tickets are still available to come and join us for the Ultimate Finals tomorrow, where we will crown a champion. So, are we ready for our next match? Well, first up, I mentioned the Rainbow Rumble, and this is why. First out are your winners of the Rainbow Rumble. They put on a masterclass earlier. It is Project X.

05:40:47 As dramatic as ever. We saw them put on a clinic earlier on. Make some noise for Uzi, Fanu, Jay, Dier and Rexon. What a team.

05:41:08 Everyone's favourites, can they do it against the Italians? Talking of, let's bring our next team out, their opponents, Matchco!

05:41:40 The Dream Team, the Italians, make some noise for their Head Coach Hybrid, Lolo, Dora, Teb, Acqui and Ghost. Another incredible performance that we witnessed.

05:41:59 We are confident, we won that CL spot, now he's on the line.

05:42:28 Und wie fühlt sich der Projekt X? Du kamst, du öffnest und du hast eine Klinik gemacht. Wir fühlen gut, wir sind gut vorbereitet und sehen, wer ist die bessere Team. Aber eine Sache, ich habe ein Gift von PacBull für euch. Das ist der Peach Ice Team.

05:42:44 Oh, wow. Wow. I mean, GIFs are flying. I mean, do you have a response to that? It's very generous. I mean, we're fine. It's a joke. We know it's not true. Let's see in-game who's the best. There we go. Let's see who is best. Matchco, take on Project X. Handshake, ladies and gentlemen, gentlemen. And we are just about to kick things off. Let's throw it over to our analyst. It's our Irish...

05:43:13 Vielen Dank, Simon.

Mapauswahl und Strategien im Lower Bracket Final

05:43:20

05:43:20 Ich habe viele Fragen, was diesen Eistee angeht. Ist der besonders? Muss man sich den kaufen? Was ist da los? Ja, ich meine, wenn der schon so angepriesen wird, muss der ja gut sein. Ich meine, wenn ich es richtig gesehen habe, ist das ja, glaube ich, auch ein deutscher Eistee, der es den ganzen Weg geschafft hat bis dorthin. Aber ich kann da auch falsch liegen. Ich habe meine Brille nicht auf. Ich war kurz überfragt, aber...

05:43:45 Kann man mal machen. Dementsprechend sind die Fronten geklärt und jetzt natürlich die Frage, wo geht die Reise hin? Du hast schon so ein bisschen die Standard-Maps, mein Gott, gehighlighted. Ist das so ein Ding? Haben wir heute so einen Tag der Standards? Ja, ich denke schon. Also würde mich jetzt wirklich überraschen, wenn wir da auf die großen Pötte gehen. Wie gesagt, hier vielleicht auch Konzert als einzige Map, wo ich mir mehr vorstellen könnte. Aber ansonsten, es ist immer diese oberflächliche Beziehung, die die Teams hier bis zum Finale haben.

05:44:14 Man lernt sich erstmal kennen, man will mal gucken, weil, sind wir ehrlich, auch da teammäßig hat sich natürlich schon ein bisschen was geändert. Wir haben ja vorhin auch zum Beispiel das Thema Hungry schon thematisiert, wird jetzt, außer er ist jetzt auf Zauberhand wieder gesund geworden, wahrscheinlich hier auch genauso beibehalten werden. Dementsprechend erstmal gucken, was macht der Gegner, wie spielt der Gegner. Und da kannst du halt auf diesen Default Maps mehr machen. Ich stelle jetzt auch die steile These auf, die Default Maps werden deswegen so viel gespielt, natürlich offensichtlich, weil man sich da mehr auskennt, aber...

05:44:41 wenn man sich da selber mehr die Möglichkeit zuschreibt, selbst wenn man mal irgendwie Probleme bekommt, das zu counterstratten. Auf einer großen Map, du fährst dann Schema F, wenn das nicht funktioniert, bist du am Ende. Aber auf einem Clubhouse kannst du immer einen anderen Ansatz planen. Ja, also macht Sinn, wir haben es ja vorhin eh schon gesagt, man kann da vielleicht den Gegner auch nicht so komplett durchanalysieren, man hat keinen Stuff hinter sich, der sich da wirklich jedes Spiel genau anguckt, da nochmal überall reinpiekt und einkreist und sagt, hier, guck mal, da sind Lücken, das muss man so und so spielen.

05:45:08 Da gehe ich auf jeden Fall mit und macht auf jeden Fall auch Sinn. Ich habe da nichts gegen, um Gottes Willen. Gerade durch das SI wurde mir nochmal so ein bisschen näher gebracht. Ich weiß diese Standard-Maps jetzt noch ein bisschen mehr zu schätzen. Wir haben sehr, sehr viele Out-of-the-Box-Maps gespielt, auch viel Café gesehen. Wir haben sehr, sehr viele Labs auch mit reingebracht. Consulate war mit am Start und, und, und. Also da bin ich auch froh, wenn wir mal wieder ein bisschen Clubhouse sehen. Chalet, wie gesagt, haben wir auch ganz viel gesehen.

05:45:35 Wurde auch nicht alt, die Map. Das ist nicht so wie bei Oregon, dass man irgendwann sagt, weiß ich nicht. Hatte ich eh nie. Fand Oregon immer toll. Das sagen sie immer. Viele sagen da draußen, das war dann irgendwie Borgen. Ich fand immer gut. Hat mir immer Freude gemacht. Ja, also ich kann das auch nicht nachvollziehen. Ich bin aber auch so der Typ, der vielleicht ein bisschen zu extrem. Also ich würde auch gerne Coastline wieder in Map wohl sehen. Aber ich weiß, das ist eine sehr kontroverse Meinung. Ich mag es einfach. Ich mag diese aggressiven Maps. So dieses Thema.

05:46:03 Du hast halt jetzt Alternativen dafür. Also Clubhouse wird jetzt vergleichsweise aggressiv gespielt, Chalet natürlich, Border, klar. Aber dadurch, dass wir diese sehr kompakte, sehr aggressive Map nicht mehr haben, wo es einfach nur um diesen Schlagabtausch geht, sucht man sich Alternativen. Und ich glaube, auch das ist für Oregon passiert. Ich meine, mittlerweile mit Nighthaven, mit Leia. Das sind Maps, die spielen sich relativ ähnlich. Auch da relativ viel Zeit, viel contested. Das finde ich dann, also da würde ich mir mehr Abwechslung gut fühlen. Aber das Lustige ist halt, je nach Competition, wo du hinguckst,

05:46:31 werden auch immer wieder andere Maps gespielt. Also zum Beispiel im T3-Bereich wird fast nur Chalet gespielt und Clubhouse. Im T1-Bereich haben wir gesehen, ist eigentlich relativ bunt. Da werden eher Nighthaven-Layer, da werden die größten Maps mehr gespielt. Hier ist es jetzt eher wieder so dieses Zwischenmaß, also auch wieder diese Default-Maps, aber dann eher die größeren davon. Also so eine Bank, Consulate zum Beispiel ja auch, wie gesagt, in der Vergangenheit gespielt worden. Und eben mitunter auch Clubhouse. Ich glaube, Clubhouse wird hier wahrscheinlich heute so ein bisschen Dreh- und Angelpunkt sein.

05:46:59 Sind wir mal gespannt. Ich freue mich auf jeden Fall auf die Mappern, weil wir jetzt eigentlich nur ins Grüne treffen können, denn entweder kriegen wir Abwechslung oder wir sehen etwas, was wir sowieso gerne sehen. Damit bin ich auf jeden Fall konform. Wir können uns natürlich überlegen, was passiert, wenn wir vielleicht doch eine Map mit reinnehmen, die ein bisschen out of the context ist. Wird vielleicht dann nochmal ein bisschen brisanter das Game? Oder sagst du, das ist vielleicht doch ein Fehler?

05:47:27 Es kommt, finde ich, da sehr stark auf die Map drauf an. Generell, wenn ich jetzt mal auf konkrete Beispiele eingehe, wir haben zum Beispiel Project X nicht einmal leer gespielt. Also wirklich, das ist ihre meistgebannte Map. Auf der Gegenseite leer, bei Mako, Winnerid Mystic nicht so gut. Fünfmalige Losing Streak, also auch da sieht es nicht so gut aus. Deswegen, was das angeht, das wäre fein, weil da sind beide vielleicht nicht so gewillt drauf da zu spielen und die auch einfach generell rauszuholen.

05:47:53 Wenn wir jetzt mal schauen, Nighthaven, da sind auf beiden Seiten zwar die Statistiken besser, aber da ist die Bannrate relativ hoch. Ich glaube schon, dass es dann so eine gewisse Haltung einfach ist, die hier mit reinspielt. Dass man nicht unbedingt eine Map spielen will in so einer Größe. Vielleicht noch was, was man sich aufheben will für morgen. Ich denke, das ist ja auch nochmal ein wichtiger Punkt. Und ich meine da gerade das Wort leer gelesen zu haben auf den Unterlagen. Vielleicht werde ich hier doch... Also vielleicht steht meiner Analystenkarriere nochmal was im Wege. Ja, aber...

05:48:22 Warum nicht? Also ich meine, wenn du wirklich was prepared hast und da wirklich sagst, ey, wir haben uns hier wirklich Monate und Wochen lang mit dieser Strat auseinandergesetzt, die wir da spielen wollen, die funktioniert und die hat auch in Scrims funktioniert und die hat bei den letzten Tests funktioniert. Warum nicht? Ich bin auf jeden Fall mit dabei, wenn es auf eine spezielle Map geht und bin jetzt fast schon so ein bisschen, mir juckt es schon in den Fingern, da endlich zu gucken, welche Map wir da zu Gesicht bekommen. Andererseits

05:48:51 Ist natürlich die Frage, willst du, oder andersrum, wir haben ja theoretisch nur, in Anführungszeichen wieder, die Gefahr ins Lower Bracket zu gehen. Warum nicht also jetzt vielleicht was auspacken, mit dem der Gegner nicht rechnet?

05:49:05 Ja, bin ich bei dir, ist ein gutes Argument. Das ist valide. Und ich meine, ich denke auch, dass du natürlich hier jetzt ein bisschen mehr probieren kannst. Auch generell einfach, du machst dir wahrscheinlich nicht so viel Druck. Du hast im Zweifel schon, haben wir auch schon darüber gesprochen, im Zweifel hast du schon ein T2-Turnier gewonnen. Du hast dich schon bewiesen, du hast deinem Namen schon alle Ehre gemacht. Gerade vielleicht auch für den Project X, potenziell für dich selber geworben, im Sinne von potenzielle Org natürlich, als neues Zuhause oder so. Aber

05:49:35 Ich glaube, hier zumindest jetzt im Upper Bracket ist die Messlatte nicht ganz so hoch. Die Teams müssen nicht gewinnen. Die werden nicht die allzu verrückten Stretts auspacken. Ich denke, auch mapmäßig dürfen wir hier ein relativ gediegenes, entspanntes Game sehen. Trotzdem natürlich mit guter Leistung. Gar keine Frage. Bei den beiden Teams bin ich mir ziemlich sicher. Und man schenkt sich hier auch nichts. Also auch das erwarte ich hier nicht. Aber es wird nicht dieses absolute Übergefeite sein, wie wir es wahrscheinlich morgen dann sehen werden. Umso interessanter, weil jetzt hast du halt, wie du gesagt hast, diesen Raum was auszuprobieren.

05:50:03 Gerade zum Beispiel Jay. Ich weiß nicht, wie oft ich Jay schon auf einer CAF gesehen habe und mir dachte, was zur Hölle macht er da? Und am Ende hat er damit die Runde einfach komplett auf den Kopf gedreht. Deswegen, so Sachen will ich jetzt sehen. Ja, also bin ich dabei. Ich erinnere mich auch an das letzte Interview, das ich führen durfte mit Daya. Das ist auch noch gar nicht so lang her. Ich glaube Mitte letzten Jahres. Da war auch die Frage, wie geht man sowas an? Geht man da lieber...

05:50:30 ein bisschen auf den sicheren Pfad und da hieß es dann, naja, manchmal muss man was riskieren und manchmal muss man auch ein bisschen die Boundaries sozusagen erkunden, ob man da nicht eventuell etwas findet, das der Gegner vielleicht mit gutem Grund meidet, weil er dann nicht gut drauf ist und man dann selbst sein Glück auf dieser Map versucht. Also ausgeschlossen ist hier definitiv nichts.

05:50:53 Und ich hoffe natürlich, dass wir da noch ein bisschen was zu Gesicht bekommen von diesem Extra-Play. Wie gesagt, das von Mako hat mir schon sehr, sehr gut gefallen. Die Jungs von Project X haben auch ein sehr, sehr gutes Reading-Game gemacht. Ich glaube, das wirst du auch brauchen. Das ist bei beiden so ein bisschen der Key-Faktor. Zu schauen, was wird gespielt, wie wird gespielt, was brauchen wir, um das zu kontern. Operator-technisch, vom Pacing her und natürlich auch vom Positioning her. Da haben wir ja einiges gesehen, was man da vorhin auch mit reingebracht hat ins Game.

05:51:21 Und vielleicht den ein oder anderen schnellen Go. Auch da sind wir ja beide Fan von. Natürlich nur, wenn es passt. Wenn keine Lücke da ist, lass es lieber sein. Aber wenn die Lücke da ist, warum nicht versuchen, dem Gegner so ein bisschen was aufzuzwängen, mit dem er dann schnell hantieren muss. Das ist immer wie auch die letzten paar Sekunden auf den Spot pushen. Du hast dann nicht mehr die Zeit, um alles möglich zu machen, diesen Attack abzuwehren, sondern du musst reagieren. Und beim Reagieren können Fehler passieren. Und somit wäre das natürlich eine schöne Überraschung.

05:51:52 Bisher ist man scheinbar noch mittendrin, stand nur dabei, sich hier einzurichten, noch mal ein bisschen zu schauen. Da sind zumindest die Lobbys schon offen. Da wird auch, glaube ich, gerade schon mal abgeklatscht. Sehe ich das richtig? Jawohl. Also vielleicht haben wir den Map dann einfach nicht gesehen. Dann gehen wir einfach mal im Blindflug auf die Map. Wer weiß. Durch meinem Zweifel lieber blind in die Map rein starten. Und die Map, ihr seht es an, der Grafik ist leer.

05:52:19 als sie zu verpassen. Denn wie gesagt, gerade in den Leia, gerade aber auch generell dieses Match will ich nicht verpassen. Viel Spannung, viel Neues. Allein jetzt, wie gesagt, schon Leia. Also die meistgebannte Map für Project X. In den letzten Monaten nicht ein einziges Mal gespielt. Auf der Gegenseite. Mako hat sie gespielt, aber hat sie einige Male verloren. Interessant. Sie haben weder auf Attack noch in der Defense eine positive Winrate. Ja, also ich bin gespannt. Es bleibt abzuwarten, was die Map bringt.

05:52:47 Informationsoperator sind schon mal als Ziel gesetzt worden. Grim, Dunkelby raus. Natürlich jetzt gleich noch die Defense-Seite. Wahrscheinlich auch da wird ein bisschen Information getagert. Genau, mit Valkyrie ist auch das der Fall. Also auch da bleibt man sich treu. Und ich denke, ja, mit dem letzten Bun wird man nochmal ein bisschen Tumult wahrscheinlich mit reinbringen dürfen. Das ist ein Mute-Bun. Hm, interessant. Ich habe ja auch schon lange nicht mehr gesehen. Mute-Bun.

05:53:12 Aber gut, kann auf dieses Infoplay abzielen, was wir vorhin schon gehighlighted haben. Man will ungestört alles erkunden. Und gerade auf Layer ist natürlich auch gerade so eine kleine Drohne, die du gut positionierst, Gold wert. Drei Stockwerke, breiter Aufbau, viele kleine einzelne Räume. Möchtest du natürlich dann ungestört deinen Drohnenvorgang abschließen. Was wir auch gleich sehen, ist hier...

05:53:40 Uzi, auf der Clash. Man möchte Sicherheit mit reinbringen hier unten in Labs. Auf der anderen Seite ist man natürlich jetzt noch in der Lage umzupicken. Im aktuellen Line-Up hätten wir ein Schild dabei. Zweites vielleicht jetzt gerade noch mit in der Auswahl. Dann hätten wir ein duales Schildsystem, was natürlich auch massiv auf Druck abgezielt ist. Und auch Sense wird nochmal umgepickt unten in Glass.

05:54:08 Jekyll mit am Start könnte eventuell sogar eine schnelle Geschichte werden. Muss aber nicht. Genau, muss es nicht. Das Problem ist, dass ein Schildoperator in der Defense sehr starkes Tempo rausnehmen kann. Und wie du gesagt hast, diese zwei Schildoperatoren in der Attack, die geben dir eigentlich Tempo.

05:54:35 Du kriegst schnell Map-Kontrolle, du kriegst schnell Druck aufgebaut, du kriegst schnell Informationen. Aber gegen den Clash, so, jetzt bin ich wieder da, muss dann halt ein bisschen gucken, dass sich die beiden dann nicht einfach anschauen gegenüber und beide denken, ja, moin. Aber mit dem Clash könnte man hier wirklich nochmal ein bisschen Spice mit reinbringen, eben schon gesehen. Da wurde schon mal so ein bisschen, weil der Fano getargetet hat, hat es aber wieder relativ gut zurückgeschafft. Vielleicht auch generell kurz zum Setup. Wir haben Project X hier im Basement und sie spielt tatsächlich ausschließlich im Basement fokussiert.

05:55:02 Und genau dann, wenn du keine Vertikalkontrolle hast, können eben Schilde in der Attack sehr nützlich sein.

05:55:29 Ich habe gerade davon gesprochen, dass Schilde dir Fündigkeit geben, Informationen geben, Raum geben. Das war alles richtig, aber eher für die Defense. Also die Clash hat da viel Raum gegeben, viel Überblick. Die Möglichkeiten dann immer wieder auch auf diese Informationen zu reagieren, die Dinge zu bestrafen.

05:55:48 Guter Gedanke eigentlich von der Seite von Mako, aber schön gegengehalten worden von Project X. Also da Chapeau. Und das ist ja eigentlich ironisch, weil normalerweise hat die Defense ja was vorbereitet. Du drohnst das, du spottest das und dann counterst du sie.

05:56:05 Aber hier hat die Defense dich gecountert und das obwohl du die Opfer da hättest wechseln können. Also, du musst wieder ein bisschen schauen. Auf jeden Fall bleibt man sich hier der Clash treu. Das ist eh immer interessant. Wie gesagt, das ist eine Map, da kannst du mit gerade einer Defense mit, sei es jetzt mit der Ploable Shield anfangen, weil du Powerpositionen generierst. Das ist das eine. Aber auch mit einer Clash, weil du halt Raum schaffst. Du schaffst es, die Defense, die ja eh sehr breit spielen will, weiter aufzubauschen, dadurch, dass du ausbremsen kannst und Informationen beschaffen kannst und eigentlich selber

05:56:32 Auch so, du zeigst ihm, wie er den Rücken nicht richtig angreifbar ist. Egal wie, es war unglaublich schnell. Also, ich glaube, ich habe selten so eine zuschnappende Defense gesehen, in der der Killfeed sich, glaube ich, maximal, dass es 10 Sekunden bewegt haben mag.

05:56:52 Und dann war einfach Feierabend. Also da hat man einen kurzen Prozess gemacht mit dem Aufbau. Jetzt gibt's Versuch Nummer 2 auch wieder mit dem Schild. Diesmal aber mit mehr Firepower. Blackbeard. Noch den Kapital, finde ich schön. Dass der auch bei uns tatsächlich mehr gespielt wird. Gab ja Zeiten, da war der im europäischen Bereich einer der am wenigsten, mit am wenigsten gespielten Operator. Klar, gab es noch welche, die waren noch weniger gespielt, aber...

05:57:18 Kapitao immer so ein Ding gewesen, wo ich gesagt habe, ey, die Area Control ist gut. Du hast Smokes, du hast Fire Arrows, du hast gute Waffen dabei. Du hast jetzt noch EMPs mit am Start. Also du bist so ein kleines Allzweckmesser. Und das vielleicht jetzt hier einzusetzen, könnte Mako natürlich nach vorne bringen.

05:57:36 Wenn hier einer pieken darf, dann die Clash. Damit hat man die Info definitiv spätestens jetzt bekommen. Die MP kommt, Akwi holt sich da ja raus. Und auch hier wird schon fleißig gebreached gegen diese Sidewall. Den Messe da hinein. Und da ist der Support hinter der Clash definitiv da. Und diese Supportarbeit erstmal gut, aber wir sehen, wie du gerade auch schon geheilt hast, Mako, die machen da wirklich...

05:57:59 Gute Arbeit. Breach ist offen. Das Mira-Fenster unterbaut. Die Clash zurückgedrängt. Das Feuer brennt vorne weg. Auch das Ziel 4 von unten. Agui! Gezogen jetzt von Farnut. Dann wieder ein bisschen das Tempo rausgenommen für die Attack. Und gerade hier muss das Setup noch klar sein. Es muss zusammenkommen. Gerade über Ghost kann man noch eine vertikale Informationskomponente mit dazu bringen. Jetzt hält man da nochmal den Winkel, weil man genau weiß und abschätzen kann, dass man damit der Clash nochmal ein bisschen aggressiver entgegenkommen könnte. Auch Lollo mit dem Schild.

05:58:28 Hat die Möglichkeit, das Tempo anzuziehen. Man baut es so ein bisschen von verschiedenen Seiten auf. Man erhasst so ein paar verschiedene Eindrücke. Jetzt kommt der Push. Lollum mit zwei Frakes mit dem Refrain von Jay. Aber da ist der Damage schon wieder angerichtet. Und auch Jay fällt in die Hände von Mako. Fanu versteckt sich auf dem Spot vor und zurück. Auch da ist die Attack-Seite parat und weiß das zu kontern.

05:58:52 Ja, ganz anderes Spiel, trotz dieses fast schon identischen Lowdowns, das man da mitnimmt. Hier kann man nicht so einfach zuschlagen. Der Spot ist natürlich da auch sehr separiert von den anderen. Du bist sehr mittig im Gebäude, hast viele Räume um dich herum. Du bist ein bisschen darauf angewiesen, dass die, die außen spielen, ihren Job machen. Ansonsten sitzt du so ein bisschen auf dem Präsentierteller. Und das hat Mako wirklich auch schön angepasst. Ein bisschen...

05:59:19 Anders an die Sache herangegangen. Gesagt, okay, Schild muss sein, aber Firepower first. Dann diese Wall gespielt in Mezanine. Mir auch sehr, sehr gut gefallen. Schneller Breach. Da hat es einfach gepasst. Also da hat man auf die Situation gut reagiert. Und das war ja, wie da vorhin, Fazit. Beide sehr lernfähig. Beide unglaublich schnell dabei, wenn es um Anpassungen geht. Deswegen vielleicht jetzt auch dieser Spot nochmal. Weil man sagt, okay, haben wir verstanden. Viel Veränderung.

05:59:47 Wird da wahrscheinlich nicht kommen. Also man kann jetzt noch von der anderen Seite angreifen. Das wäre so ein bisschen der Standard, dass du hier vorne einmal reingehst. Da so ein bisschen reißt von Storage. Die Wand dann möglichst irgendwie aufreißt. Auf der anderen Seite noch Druck machst, dass du ein bisschen Standardplay mit was du da um die Ecke kommst. Ist dann auch fast egal. Sich jetzt hier nochmal ein bisschen anders aufzustellen in der Defense kann nicht schaden. Clash bleibt man treu.

06:00:13 Ansonsten Loadout in der Attack wird jetzt nochmal unterstützt mit einem Montagna. Also man geht so ein bisschen back on track auf Runde 1. Ja, generell Schild-Gameplay, wie gesagt, gerade mit diesen komplexen, großen Maps, hilft dir eigentlich auch da, diese Zeitprobleme ein Stück weit anzugehen. Und ich meine, Mako, mit ihrem Tempo sollten sie eigentlich nicht wirklich in Zeitprobleme reinkommen. Aber ich verstehe, dass man sich dann trotzdem eben so sehr an Schilder klammert. Gerade eben, was auch eben nochmal schön gehighlighted, Tapir mit der Blackbeard. Das ist immer eine schöne Varianz.

06:00:42 Du hast ein Schild dabei, aber kein volles Schild, so gesehen. Hast aber gleichzeitig auch eine primäre Waffe dabei. Und das kann dir eben helfen in verschiedenen Situationen, weil du mehr auf Angriffskurs gehen kannst. Das hat man mittlerweile auch hier schon gemacht. Ist von der Seite von Skybridge reingekommen, hat sich da in die Map reingeschoben. Ich probiere jetzt ein bisschen erstmal das Setup von der Defense und will eigentlich von der ganz anderen Seite anspielen. Damit rennt man natürlich kurzfristig in weniger Zeitprobleme, mittel- bis langfristig vielleicht in mehr Zeitprobleme. Kommt ganz darauf an, wie man auf der Defense-Seite das Setup vielleicht nochmal umändern kann.

Taktische Manöver und Map-Kontrolle durch Mako eSports

06:01:11

06:01:11 Bisher ist das nicht so richtig möglich, aber wie gesagt, die Map-Controller, die gerade in Monty einfällt, ist auf jeden Fall nicht zu unterschätzen. Mittlerweile auch da die Yellow Pinks da, also man drückt die Rankierungsversuche so ein Stück weit wieder von sich weg. Aber das ist alles erstmal zweitrangig. Wichtig ist dieser Ansatzrichtungszeit. Genau den setzt man anscheinend jetzt an.

06:01:31 Das ist tatsächlich dieser typische Standard Go. Daher Leidtragender Nummer 1 dieser Situation. Kann sich hier als Mira leider nicht dem Gegner erwehren. Die Vector bleibt sozusagen auf dem Trockenen sitzen.

06:01:47 Und jetzt gibt es hier die nächsten Pink Step. Crash Daya. Beziehungsweise Jay ist es. Rausgenommen. Ich möchte, dass sie sich beide auch noch gleich nennen. Ist immer schwierig. Ghost Mako. Wichtiges Spiel auf Wrexen. Und jetzt heißt es, für ein bisschen Ruhe nochmal den Retake irgendwie angehen. Auf den eigenen Spot zurückdrücken. Fano. Uzi.

06:02:11 Jetzt lässt man sie einfach nicht mehr rein. Versucht hier noch mal ein bisschen gegen zu spielen. Kein Support da. Doch, der ist da auf dem Spot. Direkt auf dem Desk. Sehr, sehr schön. Gar nicht gesehen. War gut geheilt. Ja, der High Ground da. Das fand ich so gut hier mit dem Monty. Einfach kurz zu blockieren. Ja, mit dem Shield Break. Du kommst irgendwann an einen Monty gut ran und kannst damit umgehen. Aber das kostet Zeit. Und in der Zwischenzeit schließt du den Spot erstmal ab. Das ist schon so, als würdest du so eine...

06:02:40 Eine Vakuumverpackung einmal um den Spot packen. Gehst mit den ganzen Bakterien innen drin um. Und dann sagst du, okay, jetzt können wir die Packung wieder aufschneiden. Hört's doof an, aber das hat Marco gerade wirklich gut gespielt. So ein bisschen dieses Teil und Herrsche. Erst der Spot, erst der Plant. Und dann gehen wir mit allem nach und nach um, was irgendwie da rum noch wuselt. Schöne Punkte. Also muss ich wirklich sagen, jetzt schon zwei Attacks so positiv zu sehen. Gefällt mir sehr gut. Ist jetzt natürlich, so wie du immer sagst, das Minimum eigentlich was erfüllt werden muss. Und alles, was jetzt on top kommt, ist halt wirklich ein saftiger Bonus.

06:03:08 Gerade auf Layer, gerade auf solch einer komplexen Map kann sich das wirklich maßgeblich auswirken. Und vielleicht gibt uns das doch schon mal so einen ersten Eindruck, wer hier die Nase vorne haben könnte. Ich will jetzt hier nicht allzu viel reininterpretieren, weil natürlich auch die Gedanken einfach gut sind von Mako. Trotzdem finde ich persönlich, dass die Gedanken so gut sind und Project Extra so wenig reagieren kann, dass mir auf jeden Fall schon mal zeigt, dass man vorbereitet ist. Und das, obwohl ich ja wie schon gesagt habe,

06:03:35 Leer wurde nicht häufig gespielt und wenn, war es keine gute Map. Ist jetzt hier ganz anders. Ja, wer weiß. Vielleicht hat man das einfach nur gepickt, weil da die Quote für den Gegner nicht gut war. Aber ob man da selber gut drauf ist, blieb da noch ein bisschen abzuwarten. Bin mir sicher, die haben sich definitiv mit der Map auseinandergesetzt. Aber hier scheint Mako definitiv die richtigen Knöpfe zu drücken, um die Defense regelrecht vom eigenen Spot auszusperren. Haben wir ja gerade gesehen.

06:04:04 Der Retake, der gut verteidigt wurde, ist natürlich immer schwierig. Raxan liegt auch schon, hat sich da mit der Kali angelegt. Die macht natürlich da auch kurz einen Prozess. Jetzt will man ihn aufheben mit der Clash, schöner Support. Jetzt kommt auch schon der Druckpunkt, schau es dir an. Drei Red Pigs, alle am Start und das läuft gerade. Wie am Schnürchen. Ja, links Dora kurz abgelegt. Raxan, die CSG nochmal rumgeschwungen, auch Ghost. Ich muss mir wohl sagen.

06:04:31 Also das sind wieder Moves, die man nicht so ganz auf dem Schirm hatte hier auf der Seite von Mako eSports. Jetzt wieder die Drohnenarbeit. Jetzt wieder das Tempo, was rausgenommen wird. Genau das ist der Punkt. Es ist was passiert. Man wusste nichts davon. Man will das Ganze jetzt erstmal wieder aussitzen, neu formieren, neu ausrichten und dann den nächsten Angriffspunkt wählen. Die Drohnenarbeit jetzt also essentiell wichtig. Ich schau auf die Uhr. Es ist noch mehr als genug Zeit. Also man muss ja auch jetzt erstmal nicht so viel Druck machen, irgendwas rushen zu müssen.

06:04:56 Einzige Problem, und da muss man eigentlich noch ein bisschen kreativ werden, ist natürlich eben diese Clash. Mit der muss man sich nochmal irgendwie verausgaben. Ansonsten ist es hier ein relativ normaler Default-Ansatz. Schöner Gedanke da, vielleicht vertikal. Also gerade Cap, der da vertikal helfen könnte, damit der Clash habhaft zu werden. Erstmal da, ja. Der genau weiß, dass Akku hier da vielleicht ein bisschen schneller outside gehen möchte. Wird ihn ab. Jetzt nur noch zwei. Jetzt steht Makku hier da.

06:05:22 Vertikale Komponente kommt weiter mit dazu, es wird weiter aufgebaut. Wie gesagt, gerade in Richtung Clash kann das funktionieren. Lollo aber! Mit dem Frag of Daya wieder ein möglicher Angleich. Angleichung. Lollo. Nochmal die Umrotation, Informationsbeschaffung. Tempomäßig. Man versucht so ein bisschen irgendwas zu erhaschen, irgendwas for free zu bekommen, aber das ist noch nicht ganz so einfach der Fall.

06:05:46 Ja, gerade auch mit der Clash hast du natürlich da jetzt so einen kleinen Ankerpunkt. Wollte schon sagen, jetzt exposed sich da nicht auch noch. Währenddessen wird der Support aufgedeckt von Lolo. Deathmark failed. Man hat sich da mal ganz kurz in Sicherheit begeben.

06:06:03 Was fängt man jetzt an mit den 28 Sekunden? Man wird hier ein bisschen angeseppt, versucht natürlich jetzt auch den Support irgendwie unter Feuer zu nehmen. Der ist aber mittlerweile wegrotiert. Jetzt die Möglichkeit von Lollo, da auch selbst nochmal an den Spot heranzutreten. B, wissen wir, da steht man relativ close. Es ist J. Und der macht das ganz entspannt. Kommt aus der Dutzung raus, Rexe!

06:06:23 Sehr solide Defense da. Wie gesagt, so ein bisschen in Strauchel gekommen, aber spätestens Rexon, der da mit der TCSG aktiv geworden ist, war da das Zünglein an der Waage. Und als das Ganze dann wieder in den seichtigen Fahrgewässern war, brauche ich glaube ich keinem zu erzählen. Es ist eine klassische Basement-Defense. Vertikalität ist zu einem gewissen Punkt wichtig und auch zu einem gewissen Punkt natürlich mitunter ausschlaggebend, ob und wie lange die Defense dann da sehr solide und sehr einfach spielen darf. Aber

06:06:52 Die vertikale Kontrolle und der Druck, der damit entstanden ist, war nicht genug, um Project X da wirklich aus den Löchern rauszubekommen. Wir haben uns dann wirklich nochmal zu Wort gemeldet, haben gegengearbeitet, haben gegengefrackt. Und spätestens die Zeit hat das Ganze dann beendet. Deswegen tatsächlich eigentlich sehr getreu gespielt, wie das, was wir auf der Map erwarten. Vorläufiges Ergebnis 2 zu 2. Natürlich noch mehr möglich. 4 zu 2 auf beiden Seiten, möglich 3 zu 3 noch möglich. Das sind die potenziellen Ausgänge, die wir hier in der Hälfte noch haben können. Und ich muss sagen...

06:07:22 Ich war erst überrascht, dass Project Exit da sehr passiv gespielt hat. Dann sehe ich Rexhan, dann sehe ich diesen Onside Hold, der da so perfekt funktioniert. Dann denke ich mir, ja okay, verstehe ich, jetzt macht das Ganze wieder Sinn. Also auch da, nicht das, was ich als erstes bemerke, ist unbedingt das, was die Runde entscheidet, weil auf beiden Seiten so viel umgedacht wird und umtaktiert wird.

06:07:43 Ich hatte auch, bin ganz ehrlich, ein bisschen Nervenflattern, als der Erste da Injured ging und man beim Aufheben dann einfach den Go initiiert hat. Aber das war von Rexon wirklich gut ausgespielt und nochmal schnell die Position wieder eingenommen und clear gemacht. Auch in dieser Runde begnügen wir uns mit einem Schild, Hassan Dora. So unterwegs auf Montagne, man nimmt diesmal keinen Blackbeard mit. Scheidet sich seitens Tap nochmal den Deimos auszupacken.

06:08:11 Und gerade hier kann Information wirklich key sein. Viele Corners. Teilweise zu viele, um sie wirklich komplett alle auszudrohen. Versuch Nummer 1. Und der gelegt. Akui. Fanu somit Opening Frack. Sehr aggressiv gespielt. Hat Akui da auch sehr, sehr zugesetzt. Aber das reicht nicht, um ihn komplett rauszunehmen. Und wir wissen, auch mit wenig Leben kann man noch gute Headshots drücken.

06:08:38 Yellow Pings auch da. Jetzt die Rotation in die andere Richtung. Und auch die Pings in Richtung des Spots sind da. Links hingegen hat man nicht ganz auf dem Schirm. Jetzt allerdings macht sich da nochmal ein kleines Hieberwändchen auf.

06:08:55 Der Support für den Montagne, der läuft auf jeden Fall. Währenddessen versucht man sich hier mit ihm ein bisschen anzufreunden. Natürlich vergebene Lebensmühen, solange der da so kompakt steht, sag ich mal, ist das recht schwierig, den irgendwie in die Situation zu drängen, die ihm da gefährlich wird. Versucht jetzt eher die Gegner rauszudrängen, kommt hier sogar durch. Oh, da muss er einklappeln und da wird er gelegt. Der gute Rexon von Tab von der anderen Seite. Jay allerdings mit dem Refrag.

06:09:23 Drei auf... Drei, ein halb. Ich unterschätze aber hier nicht den Faktor, den Monty noch bringen kann. Jetzt komm hier.

06:09:41 Während sich hier Seva kurz verabschiedet hat, geht der Plant durch. Und da verabschiedet sich auch Jay. Nächstes Ding kann er wahrscheinlich auch nicht gewinnen. Und es ist tatsächlich seine Position, die mehr als bekannt ist. Die jetzt noch irgendwas regeln soll. Mit dem Monty natürlich ganz, ganz schwer. Einer liegt blank, aber das bringt dir in der Situation leider überhaupt nichts. Hat man defenstechnisch einfach perfekt eingenommen.

06:10:11 Die nächste Runde für Mako ist auf dem Konto gelandet. Die Jungs haben also erstmal keinen Grund zu schwitzen. Denn sie haben mehr als ihren Soll erfüllt und könnten den Reverse Swap hier aufs Parkett tanzen.

Project X's Herausforderungen und taktische Anpassungen

06:10:30

06:10:30 Für Project X heißt das jetzt also Schadensbegrenzung. Ganz wichtig. Dazu gehen wir wieder auf einen Spot, der tricky war. Zumindest auf einer der beiden Runden. Schauen wir mal, ob das Loadout sich da noch ein bisschen verändert. Wir hatten vorhin Sands noch mit am Start. Haben auch da versucht, mit dem Blackbeard zu agieren. Aber bisher scheint man sich da treu zu bleiben. Sich durchaus bewusst, welcher Spot da auch am Start ist.

06:11:00 Was wir bisher noch nicht gesehen haben, ist der Sidebreach. Den haben wir relativ gekonnt außen vor gelassen, uns tatsächlich nur über Mezzanine bewegt und natürlich auch hier versucht, so ein bisschen Storage unter Beschlacht zu nehmen.

06:11:18 Jetzt also einmal mehr Konzentration von den Jungs von Project X, die aber auf jeden Fall ganz doll festhalten an diesem Clashplay. Während man auf der anderen Seite die Montagne wieder abgelegt hat, ist Lion mit am Start. Auch interessant. Also Deimos Infoplay gewechselt auf Lion plus ein Glass. Bin ich mal gespannt. Das könnte tatsächlich das erste Mal sein, dass wir hier dieses Sidewall mit einem Breach und vielleicht sogar mit einem Plant sehen.

06:11:47 Smokes wären da. Einmal vom Glas selbst, einmal von Tab. Möglich wäre es also allemal. Und wir sehen, dass man auch hier natürlich erstmal versucht Entry Points zu saven.

06:12:05 Wenn man sich eins im Hinterkopf behalten sollte, sollte Plan A nicht funktionieren, brauchen wir den Plan B. Und der ist im Bestfall schon vorbereitet. Wie zum Beispiel Entries aufmachen, Barbed-Wires aus dem Spiel nehmen, Camps zerstören, Laufwege aufmachen und natürlich Positionsplay mit den Drohnen. Davon haben wir auch schon ein paar über den Boden fahren sehen. Zwei, drei jetzt tatsächlich raus aus dem Spiel. Also bisher sehr, sehr gut ausgehalten mit dieser Information.

06:12:33 Und da kommen auch die E1D-Scans. Inklusive den Jinkandelas. Und das wird vielleicht eine Situation, die Project X hier nochmal unangenehm zu stehen kommt. Jay. Daher wird rausgenommen von Akwi. Und auf der anderen Seite ist es die Clash, die das zu tun hat. Draxen wird aber auch gerefragt. Ebenfalls von Tep, Hass und Dora. Und jetzt ist es eine 2-3-Situation. Gerade die Clash muss sich überlegen, ob sie aktiv wird. Kann sie aber nicht mehr. Fanu.

06:13:03 Gegen zwei. Müsste jetzt hier komplett klatschen. Kommt wahrscheinlich nicht schnell genug zurück, um hier eine 1-1-Situation vorzufinden. Jawohl. Er muss Retake spielen. Und das jetzt auf dem Spot könnte schwierig sein. Und da hat er den ersten. Hat er Info über den zweiten. Das ist wichtig.

06:13:21 Er muss irgendwie an den Spot herankommen. Wenn er wüsste, würde er einfach yeeten. Das C4 einfach yeeten. Viel zu weit. Er sitzt viel closer, als es ihm lieb ist. Der Glass kommt rum. Acqui. Seelenruhig sitzt er da. Und wartet ab. 4 zu 2, meine Lieben. Er swapt. Tut weh. Da haben sie einiges zu tun jetzt.

06:13:56 Währenddessen schauen wir mal, was die Defense sich jetzt überlegt für ihren eigenen Spot. Auch da ist man identisch unterwegs. Also nicht komplett identisch, aber man hat ähnliches Loadout mit am Start. Clash auch hier mit eingebunden. Smokes wichtig.

06:14:18 Und dann Legion Nazami, inklusive Warden. Kann interessant werden. Gerade weil wir auf der anderen Seite ja sehen, Ying ist gepickt worden. Wir haben Blitz mit am Start. Also schon mal zwei Operator, die man kontern kann. Lizenz geht das ja mittlerweile nicht mehr. Aber ansonsten...

06:14:42 haben wir natürlich jetzt einiges an schönen Möglichkeiten für Project X, die jetzt aber beweisen müssen, okay, das können wir wiederholen. Und vielleicht sehen wir auch hier diesen Sidebreach, obwohl ich keine IMPs sehe. Gut, wir haben auch nichts dabei, um das Ganze zu holen.

06:15:07 Von daher macht es das natürlich obsolet, wenn man das gedroht hat. Alles fein. Dann könnten wir vielleicht sogar von der Seite aus auf den Plant gehen. Smokes haben wir nämlich genug da, dann wird nur der Warden interessant, ob der an Positionen bleibt. Aber bisher sehe ich da auch noch niemanden, sich in diesen Innenhof begeben. Und das ist der erste Versuch, sich hier den Mann-Kontakt zu ergattern.

06:15:38 Wir sehen zumindest von Mako zwei Leute, die da relativ close auf Position sind. Einmal near Bathroom, das ist die Clash, und einmal auf den Stairs. Die zwei Minuten werden auf jeden Fall hier gut genutzt. Wir sehen einiges an Drohnen, sehen sie auch hier gerade aus dem Spiel genommen werden, aber man versucht natürlich nah an den Gegner ranzufahren.

06:16:03 Hier ist das Flores Spiel natürlich schon mal nicht schlecht. Somit hat man die Position einmal obsolet gemacht. Gerade mit dem Smoke kann man sich die aber noch auf Distanz halten. Und die Hälfte der Runde, die haben wir jetzt schon durch.

06:16:20 Jetzt also die Frage, was fangen wir mit den Vorbereitungen an? Fast keine Drohnen mehr da. Also man ist hier sehr massiv in den Gegner reingedrohnt, hat sich aber noch keine wirkliche Position ergattern können. Viele Leute noch outside.

06:16:37 Ob das funktioniert, wird sich gleich zeigen. Das wäre jetzt eigentlich die Position gewesen, wo ich gedacht hätte, dass man auf den Plant geht. So ein bisschen vielleicht im Secret. Und jetzt geht's ans Eingemachte. Raxxon. Aber auch Jay. Den hatte man geingert. Confirmed. Da ja. Nochmal Lolo. Diese 3-3-Formation, die kann noch funktionieren. Man ist ziemlich low. Aber wir haben tatsächlich noch Winker. Man könnte noch hochboosten. Das macht man jetzt noch einmal.

06:17:08 Ein zweites Mal würde man vor Ende der Zeit noch hinbekommen. Aber man braucht jetzt vor allem die Fracks. Die sind fast noch wichtiger. Planversuch von Daya. Farno fällt. Raxen fällt. Und Daya fällt. Zugriff, hat man da gesagt. Auf ganz entspannt. Und das war leider nicht die Lösung, die es brauchte. Hat lang gedauert. Wenig Bewegung erzeugt bei den Gegnern.

06:17:35 Und dann war es doch dieser Side Plant, den man da vollführen musste. Schwierig. Mako macht sie nicht einfach. Die Defense steht hier genauso gut wie die Attacks. 5-2 ist wieder dieser 3-Punkte-Abstand auf dem Scoreboard.

Mako eSports dominiert weiterhin mit strategischer Tiefe

06:17:53

06:17:53 Und jetzt Labs. Auch hier gibt es eine Menge Tücken. Vorhin von Project X perfekt gespielt gesehen. Warten, kommen, lassen, zuschlagen. Dann ist das Ding ganz schnell durch.

06:18:08 Aber wenn wir uns mal angucken, was hier gerade gepickt wird, scheint das vielleicht sogar ein bisschen anderes Play zu werden. Kali am Start. Ram für die Vertikale. Also auch das könnte ein bisschen Zeit brauchen, bis dieser Taktik-Move funktioniert. Sehen jetzt aber auch nochmal ein Umpicken. Also vielleicht doch nicht dieses komplett vertikale Spiel. Es ist anstrengend, das zu spielen, weil es auch eine Menge Zeit kostet.

06:18:39 Wir sehen zumindest hier, dass man den Upper Floor definitiv mit bespielen will. Hedge ist offen. Macht man nur dann, wenn du auch wirklich damit spielen willst, Rückzugsort brauchst.

06:18:53 Also schauen wir mal. Luft holen und nochmal die Vollen gehen, Silver. Legen tief in die Vollen gehen ist so ein bisschen das Stichwort. Wir haben gerade so ein bisschen den Mutility-Einsatz. Die LV-Lands da gerade kurz genutzt worden, um mit der Castle Barricade umzugehen. War ganz schön natürlich, dass man die LV-Lands da auf verschiedene Arten nutzen kann. Da oben gleich vielleicht der kleine Peak-Out. Aber Uzi hat das auf dem Schirm. Er hat das Ganze gut genug und damit die Situation auch direkt entschärft. Dann hat er kurz was versucht, aber...

06:19:23 dann sich doch nicht dafür entschieden. Mittlerweile hier Reaches Offen, Akqui, mit dem Clapback auf die Seite von Daya. Generell immer wieder die TCSG, die es hier ist hier, für die Seite von Mako, Dora. Da wirklich gerade nochmal ein bisschen Damage in den Fuß mitgenommen. Wäre das ein anderes Körperteil gewesen, wie Oberkörper oder so, dann hätte das auch noch schlimmer ausgehen können. Also da jetzt erstmal dankbar sein, dass man da überhaupt noch teilnehmen darf in der Runde. Deathmark Tracker, Formationsbeschaffung auf der Seite.

06:19:52 Und Fanu, jetzt hat man hier Akuis Position kurz gespottet. Ganz so viel sollte man damit nicht hinbekommen, weil man hier On-Site einfach wartet. Um da reinzukommen, in diese Crossfire, in die Utility sich reinzuarbeiten, sollte noch ein Mühe an Zeit dauern. Nachdem hier vor allen Dingen Akuis aber noch mal ein bisschen aggressiver wird, kann das noch mal anders aussehen. Rex dann raus. 5 zu 3. Kommen noch mal die Twitch-Roten parallel mit dazu. Da versucht man die Utility zu zerstören, aber Uzi, der hat eigentlich einen sehr guten Move, sehr gute Gedankengänge da.

06:20:20 Problematisch ist halt, dass er sehr viel leer macht und eigentlich ein Matchcore, also eigentlich eine Defense, dass jederzeit hören sollte.

06:20:30 Ich meine, guck's dir an, was für eine Ruhe die da gerade haben. Die sind da einfach in ihrer Position, bleiben da auch sitzen, warten ab, lassen das Feuer für sie spielen. Lassen die Goomains da mal ein bisschen die Füße massieren. Fanu. Oh, das könnte interessant werden. Guck dir das an. Uzi. Ich dachte gerade, jetzt geht man nach vorn, aber Fanu wird abgefangen von Hassan Dora.

06:20:54 Und Usi Last Man Standing hat natürlich jetzt ein Riesenproblem. Da ist ja alles zu, was irgendwie zu kann. Gru Mines, Fnet Mines, Feuerteppiche. Also das Ding hat man, wie man so zu deutsch sagt, abgeriegelt.

06:21:11 Aber auch wirklich gut gemacht. Also das muss man schon sagen. Ja, sehr passiv gewesen, bis man dann da eben in dieser 1 gegen 30, was man war. Und dann kannst du auch schon mal gegen den Blackbeard ins Midi-Duell gehen. Schwierig natürlich trotzdem von der Bewertung her, weil du kannst das auch jederzeit verlieren und dann nochmal eine Klatschmöglichkeit dem Gegner eröffnen. Aber ich glaube, das war hier so.

06:21:31 Eindeutig. Von verschiedenen Seiten. Keine Zeit mehr. Der Diffuser nicht da. Also da hätte eigentlich nichts mehr passieren können. Deswegen mag ich auch, wenn man so ein bisschen die aggressiveren Komponenten mit reinpackt. Und natürlich gemützt aus der letzten Runde jetzt der Matchpoint für Mako eSports. Map Nummer 1 zumindest. Könnte gleich an sie gehen. Allein jetzt schon ein 6 zu 2 zu sehen ist auf jeden Fall eine sehr gute Leistung. Aber sind wir ehrlich, da kommen natürlich auch viel über eben ihre Attacks bei rum.

06:21:57 Aber jetzt über die Defenses, da scheint man das Ganze ja auch ganz ordentlich gebacken zu bekommen. Entsprechend natürlich jetzt der Zugzwang. Und mit Zwang meine ich wirklich Zwang, die Verpflichtung, wenn man die Map hier nicht abgeben möchte, jetzt und hier für Project X da ein bisschen mehr Consistency zusammenzupacken. Weil initial war das ja eine gute Runde. Also mit Opening-Frag, beziehungsweise mit dem Druckaufbau für den Opening-Frag, der Wachsamkeit, dass da keine Flanks oder keine Peak-Outs passieren. Das ist ja, das funktioniert ja schon. Also da braucht man auch den Jungs natürlich jetzt irgendwie nicht nochmal Basics von Siege zu erklären.

06:22:27 Aber wenn es dann darum geht, diese Crossfire auszuhebeln, für meinen Geschmack ist man ein bisschen zu unkreativ. Blackbeard ist eine gute Möglichkeit, klar, aber es sollte halt nicht die einzige Möglichkeit sein, die man sich offen lässt. Und auch eben der Einsatz von Kali, initial gut, um Damage zu machen, aber dann leider nicht kontinuierlich gut durchgezogen gehabt. Die neue Runde natürlich, parallel, Rexhan hier mit dem Scanner kriegt er vielleicht gleich einen Opening, denn C4 macht fast keine Damage. Natürlich wusste er auch, dass es da hängt.

06:22:56 Trotzdem aber gibt er seine eigene Position weg. Und damit Acqui, der der weichen muss.

06:23:02 Zumindest umgeht man so ein bisschen, früh einen Operator zu verlieren. Kostet aber auch hier eine ganze Minute, dieses kleine Katz-und-Maus-Spiel. Und der eigentliche Spot, der ist tatsächlich immer noch besetzt über den High Ground. Und da müssen wir auch noch ran. Das wird auch noch mal eine gute Minute kosten, wenn nicht sogar mehr. So einfach raufwandern, das wird nicht funktionieren.

06:23:27 Versucht sie jetzt also auch tatsächlich nochmal gegen den R6 Room. Aber da steht einiges, inklusive der Clash. Da kann man natürlich gleich ein bisschen aus der Wäsche schauen, wenn man die nicht rausbekommt und den High Ground nicht clear bekommt.

06:23:45 Dann wird das eine sehr, sehr schwierige Geschichte, hier irgendwie noch einen Boden gut zu machen. Jay holt sich zumindest schon mal Aqua raus. Damit haben wir eine Lücke, aber auch erstmal nur den Puls raus. Ja, aber immerhin schon mal ein guter Punkt, hier den Puls rauszuhaben, denn damit Informationsbeschaffung so ein Stück weit abgekürzt für die Defense-Seite. Jay, einmal noch mit dem vertikalen Winkel nach oben. Auch da arbeitet jetzt hier ein Fanu weiter mit dazu. Die Vertikalität kommt mit dazu, aber die Defense lässt das erstmal nicht ganz so einfach zu.

06:24:14 Grecoffano sitzt. Drexan kriegt da ein bisschen den Prefy durch die Wand. Weil er ahnt, dass er da noch ist, aber bin mir nicht ganz sicher, ob man das noch wirklich zu 100% weiß, nachdem man da jetzt so schnell von abgefallen ist. Ich will das jetzt hier gleich, sollte das aber natürlich jetzt bestätigen können. Und dieses Intermezzo hier in dieser Situation will keiner unbedingt sein. Vorneweg die Glasvitrine. Nicht so ganz eine Ahnung, wo ist jetzt der letzte, der nächste Verteidiger, der mir hier gefährlich werden könnte. Dann kommt da ein Tapp um die Ecke geschwungen. Nimmt ja den Kopf vom Körper.

06:24:42 Vorteil wieder dafür, Matko. Das könnte jetzt sein. Das könnte die letzte potenzielle Runde sein. Nochmal. Hey, mit der Vertikalität. Dieses Mal funktioniert sie aber. Das ist mein Gefühl, man könnte hier jederzeit planten, aber der Diffuser, der muss noch nachrücken. Ja, und das wird jetzt relativ schwierig. Guck's dir an. Der macht da einfach sein Tagwerk. Usi rausgezogen. Plant die zweite. Versucht's wieder. Und da ist das Timing gerade nicht so gut.

06:25:09 Und es ist der Retake, den man jetzt fahren muss mit einem Mann mehr. Das kann gut funktionieren. Gerade mit der Clash sehe ich da gute Chancen, dass das funktioniert.

06:25:20 Stellt sich jetzt hier schon mal sehr kompakt auf, zappt mal in die Richtung der Gegner. Und das macht man super stark. Tab und Lolo. Eingespielt und eingegroovt. Das ist Map Nummer 1 für Mako. Für die Italiener. Wie souverän war das denn bitte jetzt auch nochmal in der letzten Runde gespielt? Also klar, wie gesagt, die Map hat angefangen gut zu laufen, gefühlt von der ersten Minute an. Man hat da sehr genau gewusst, was man und wie man es zu tun hatte.

06:25:49 Aber spätestens in die letzte Runde, sich da mit der Clash vorne wegzustellen, sie wirklich nochmal so ein bisschen als lebendes Mira-Fenster, als lebendes Schild zu benutzen. Hinten dran einfach ranzukommen. Ich glaube, die Idee war wahrscheinlich der erste Richtung, Counter-Defuse zu gehen. So, das ist gar nicht gekommen. Die Fraks liefen einfach so. Und damit sehr, sehr gute Leistung, die Machiko hier bewiesen hat. Generell eine sehr solide Performance. Und ich meine, das trotz alledem, das wir hier eigentlich erwartet haben.

06:26:16 Die Statistiken sind nicht so ganz für sie und sie haben auch nicht so oft und gerne die Map gespielt. Das ist alles egal. Die Jungs haben gerade wirklich bewiesen, warum es trotz der Statistiken keinen Sinn macht, da irgendwas rein zu interpretieren. Also, fastest curse at its finest.

06:26:33 Ja, manchmal ist es genau so, dass du mit einer Map vielleicht so einen Guess hast, dass du sagst, komm, wir lassen die offen, die können wir auch spielen. Und dann hast du da so einen Mako, die dann regelrechtes Bollwerk sind. Und dann stehst du da mit einer Map weniger. Jetzt ist es aber auch erstmal nur die Map weniger. Ich kann jetzt auf die eigene Map gehen. Welche das ist, wissen wir leider nicht. Wir haben den Mappern nicht gesehen. Und somit...

06:27:02 Hoffen wir natürlich, dass man sich da was gut...

06:30:19 But I've never been the patient's sort. So mine will be ready when I need it.

06:30:46 This enemy is dangerous. Skilled. Relentless. But Rainbow's mandate is to protect the world. We have to stay committed. Even when we're down. We defend those in need. We plan.

06:31:15 Wir vorbereiten. Wir adaptieren. Wir tun, was es notwendig ist. Denn unsere Enemies werden nicht ruhig gehen. Whoever sie besuchen, Rainbow wird sie schützen. Wherever sie gehen, Rainbow wird sie da, um sie zu retten.

06:31:46 We trust in our skills, and we accept the risk.

06:32:29 Das ist warum Rainbow existiert. Der Welt braucht jemanden, um die Dunkelheit zu stemmen.

06:33:31 When the dust settles, we remember who we are. We fight terror on a global scale. We are Rainbow. Together, we will win this fight.

06:34:06 Deimos' plan. Moving to Phase 2. Focus out.

Analyse und Ausblick auf die nächste Map Clubhouse

06:36:09

06:36:09 Nach der fast schon Überfahrt kann man sagen, sind wir zurück aus einer kurzen Pause. Wir wollen natürlich immer noch rausfinden, welches Team kann es jetzt schon für morgen das große Finale einchecken und welches Team muss vielleicht doch noch durchs Lower Bracket gehen. Bisher stehen die Zeichen zumindest erstmal ganz gut für Mako, die Map Nummer 1 gewonnen haben. Lea war auch ihr eigener Pick und ich glaube, damit haben sie mich und wahrscheinlich auch ihren Gegner überrascht. Denn Project X, da sah das Ganze nicht ganz so rund, nicht ganz so rosig aus. Und jetzt gehen wir gleich auf deren Map-Pick.

06:36:37 Und das ist Clubhouse. Und da natürlich direkt die Frage an dich, lieber Kollege. Ist DMAP genug? Also Clubhouse, reicht das aus jetzt, um Hoffnung zurückzugeben? Oder ist es jetzt so, ja, mal gucken. Was denkst du, wie ist das jetzt im Team? Wie kann man sich da Hoffnung machen?

06:36:58 Ich glaube, die Hoffnung kann man sich nur selber machen, indem man guckt, was man selbst noch verändern kann. Mako macht ein unglaublich gutes Spiel. Die spielen ihr Spiel einfach runter und das läuft. Und ich glaube, das ist unabhängig davon, auf welcher Map man ist. Zumal man es ja jetzt von Layer auf Clubhouse ihnen es nochmal in Anführungszeichen leichter macht. Das heißt, es ist eine Map, auf der jeder weiß, was zu tun ist, wie man angreift, wo die Positionen sind und und und. Ich glaube, der Grundtenor, den man hier anstimmen sollte, ist,

06:37:27 warum konnten wir so eine Defense Map nicht über die Defense halten? Und was macht Mako gerade so stark? Wie kontern die uns? Und wenn man das nicht beantwortet kriegt bei Project X, dann ist, glaube ich, auch egal, wohin wir gehen. Also ich glaube, die müssen, wenn dann, sich selbst diese Frage beantworten, warum funktionieren wir gerade nicht?

06:37:50 Ich meine, es ist im Endeffekt fast schon poetisch, aber ich bin ganz bei dir. Im Prinzip ist es wirklich wichtig, jetzt so eine Pause und ja, die war jetzt vielleicht relativ kurz und es ist halt auch dafür natürlich nicht unbedingt gedacht, aber dass man sich trotzdem die Zeit nimmt, guckt, okay, was hat uns das Game verloren? Vor allem, was hat uns die Map so gesehen verloren und was hat uns vielleicht zeitweise auch geholfen? Weil ich meine, man hat ja, wenn mich nicht alles täuscht, zwei Runden geholt und

06:38:17 Also hat man ja offensichtlich auch was richtig gemacht. Jetzt nicht so, als hätte man alles falsch gemacht. Aber es ist also dieses klassische Do's und Don'ts. Guck, was du tun kannst und weiter tun solltest. Schau, was du nicht weiterführen solltest im besten Fall. Deswegen, ich glaube, da kann man aus der Map schon viel rauslesen. Und tatsächlich, jetzt schließt sich so ein bisschen der Kreis auch für mich. Du hast vorhin gesagt, jede verlorene Map ist trotzdem, klar, erstmal kein Sieg, aber ein Wissenssieg, den man einfahren kann. Und ich glaube, zu wissen,

06:38:46 dass man auf Layer Fehler hat, welche Fehler offenbart wurden, vielleicht auch dann langfristig oder mittelfristig zu gucken, wie kann man diese Fehler beheben, ist glaube ich auch für Project X ein gutes Zeichen, weil wir müssen ja auch immer so ein bisschen in die Zukunft denken und hier geht es ja in der nächsten Zeit für unsere Top 2 Teams in die Challenger Series und dort werden sehr High-Skill-Teams dabei sein, du musst viel vorbereiten, du musst viel denken, generell ist einfach viel Arbeit nötig und da kannst du auch natürlich dann nur auf lange Sicht punkten, wenn du halt auch parat bist.

06:39:15 Und das muss man sein, parat. Man muss aktiv sein. Man muss vor allem verstehen, was der Gegner spielt und wie er an diese ganzen Informationen gekommen ist, sodass man quasi die Defense so gut kontern konnte, beziehungsweise auch angreifen konnte.

06:39:31 Und somit sollten wir definitiv hier mit ganz großen Augen schauen, was spielt man auf Clubhouse. Und da wird man jetzt seitens Project X bestimmt in die Attack gehen. Mako durfte sich das aussuchen. Somit wird man hier die Defense wählen. Und da müssen wichtige Runden jetzt gemacht werden. Mako hat gerade eben absolute Bollwerke aufgebaut. Sind natürlich aber auch eine...

06:40:00 Ja, eine Organisation, die natürlich mit ein bisschen mehr daherkommt. Wir haben einen sehr, sehr guten Coach am Start, wir haben ein Analyst-Team im Hintergrund, wir haben Dinge, die man ausarbeiten kann. All das fehlt Project X. Das ist quasi, wie es auch im Namen schon steht, ein Projekt gewesen, sich mit diesen fünf Leuten reinzuspielen in die TS2-Szene und sich dann vielleicht eben auch einen Sitz zu ergattern in Challenger League oder jetzt eben auch den Tier 1-Bereich.

06:40:29 Von daher hoffen wir mal, dass sie sich etwas ausgetüftelt haben, dass die am Start sind und dass sie vor allem diesen letzten Lose of Layer einfach mal abschütteln und hier mit ein bisschen mehr Konzentration an Clubhouse herangehen, denn das ist unsere nächste Map. And here we go. So sieht's aus. Clubhouse ist Map Nummer 2. Jetzt also die große Probe für Project X. Kann man es jetzt nochmal irgendwie rausholen oder dann recht doch nicht?

06:40:56 Thema, wir starten mit den Operator-Bands. Maverick braucht, glaube ich, nichts zu sagen, passt zum Map. Dokubi finde ich sehr spannend. Wir haben auf Map 1 schon gesehen, dass das Informations-Gameplay sehr stark als Ziel genommen wurde. Und auch hier ist das mit Dokubi und auch mit Fenrir tatsächlich sehr stark der Fall. Gleichzeitig ist es, glaube ich, auch so ein bisschen das Thema für Mako, die wollen weniger Probleme einfach haben. Also auf einer Attack in den Fenrir reinzulaufen, dann die FNM irgendwie erst zu spotten, das kann unter Umständen halt auch schon Probleme bereiten. Gerade wenn du vielleicht eher...

06:41:24 dich auf den Gunfight fokussieren möchtest. Deswegen, das verstehe ich auf jeden Fall. Kaid zum Abschluss, auch das natürlich nochmal ein absolut sinniger Fun, würde ich persönlich sagen, wenn es hier auf diese Map ankommt. Ich meine, für die Hedges kann das immer super funktionieren, aber eben auch generell für Breaches. Und ein Punkt natürlich oben drauf noch, da denkt man häufig erst so zweitrangig drüber. Kaid ist ja mitunter der König von den Garage Reinforcements.

06:41:49 Weiß noch, wo man die immer, oder dass man sie immer oben auf den Rafters positioniert und trotzdem unten die Metallwände dann mit dem Beschlag hält. Also auch das ist natürlich eine Sache. Da willst du vielleicht nicht so den Fokus drauf legen müssen oder einfach dir die Ressourcen ein bisschen mehr offen halten. Deswegen, das macht Sinn. Und wir starten sogar im Basement. Und das auch hier wieder mit interessanten Operatorpicks. Vielleicht da konkret auch mal die Frage an dich. Solis, ein Operator, der viel Tageslicht gesehen hat, als sie rausgekommen ist.

06:42:17 lange gespielt wurde und auf einmal weg war. Die Nerves haben da sehr stark natürlich zugeschlagen. Wie schätzt du aktuell den Operator ein? Auch situativ natürlich, ein bisschen abhängig davon, ob du ihn zum Beispiel On-Spot spielst oder halt so lange spielen möchtest bis ein Plan kommt. Dann unglaublich wichtig, um halt diese Drohnen aufzudecken.

06:42:39 ist es okay. Also ich sehe zumindest keinen massiven Unterschied zwischen, hey, wir haben jetzt eine Solis dabei und wir haben keine Solis dabei, am Drohnenverhalten. Weil man fährt ja meistens eh erst in diese Vorräume, die man einnehmen möchte, rein und fährt später zum Spot. So zumindest der Gedanke dahinter. Das heißt, du bräuchtest entweder eine sehr aktive Solis, um zu roamen, was natürlich die Gefahr bietet, dass sie schnell rausgenommen wird, oder du hast eine Art On-Spot, die bis zum Plant relativ wenig an Utility-Gadget mitbringt.

06:43:08 Dementsprechend würde ich sagen, nach dem Nerf muss man wissen, ob man sie braucht. Es gibt auf jeden Fall andere Möglichkeiten. Eieiei, ich wollte gerade sagen, da hat man sich ein bisschen ablenken lassen. Tapp ist da weggebaitet worden, schon fast, kann man sagen, vom Breach. Hat dementsprechend da kurz die Hardbreach-Möglichkeit an Daya übergeben. Der hat auch direkt den Breach angesetzt. Und bevor man, oder als man gerade wieder die Batterie angesetzt hatte, ist der Breach schon aufgegangen. Deswegen auch der Damage, den Tapp da schon einstecken müssen.

06:43:36 Ein glückter Auftakt, erstmal Breach-mäßig für Project X. Jetzt das Ganze auch umgemünzt in einen Frag. Acqui, so ein bisschen der Held der letzten Map, den jetzt natürlich schon rauszuwissen, ist schon mal gut. Aber einiges hat Damage, den man auch damit hat eben zurück einstecken müssen. Allerdings, am Ende Resultat, Lolo ist auch eingefangen worden. Damit zwei effektiv klar für eine Menge Damage, aber für keinen Gegen-Frag. Und dass Darya und Rex dann natürlich noch da sind und ihre Utility noch nutzen können, sollte für die Runde auch nochmal essentiell sein.

06:44:03 Im Moment wieder Informationsbeschaffung, ihr seht, Deathmark Tracker von Deimos, aktuell auf Tab gewesen. Auch die IQ ist da immer mal wieder mit ihrer Drohne, aber auch eben mit ihrem Scanner unterwegs und sollte einen relativ guten Überblick bekommen, wo genau hier und wie genau vor allen Dingen gespielt wird.

06:44:20 Und auch hier sehen wir natürlich jetzt dieses massiv ausgedünnte Defense Lineup, was sich jetzt natürlich auf so ein Last Stand schon einlässt. Tep macht den Angleich. Wir haben zwei Leute, die massiv low sind. Also die Möglichkeiten sind noch gut für Mako. Auch aus der Position heraus noch einiges zu holen. Tep, Rexon hier mal massiv über die Edge den Kopf massiert. Und man geht nach vorne, man drückt einfach auch den Blackbeard und Usi damit aus dem Spiel.

06:44:49 Und somit dreht sich hier gerade die Münze auf die Seite, die Project X gerade nicht sehen möchte. Nämlich die Unterzahl plus Daya massiv ausgedünnt. Positionen sind bekannt. Versucht hier auch nochmal irgendwie einen Frack zu ziehen, um zumindest die Mannstärke wieder herzustellen. Nächstes Ding. Und nachgelegt von Jayme. Wichtig. Trotz alledem. Zwei Leute noch. Mit dem Deimos vielleicht den perfekten Operator dafür.

06:45:20 Hätte einen Scan noch übrig, geht aber hier einmal auf Blend. Versucht zumindest zu baiten. Nummer 1 hat er. 101. Gegen Ghost. Und der wird versuchen, jetzt diese Zeit nochmal mitzunehmen. Marschiert nach vorn. Und muss den Retake fahren.

06:45:38 Wenn man jetzt die Informationen bekommt, kann dieses Eins-Gänger jetzt auch nochmal ein bisschen beeinflusst werden. Aber Jay, der sitzt das Ganze sehr, sehr ruhig aus. Er will natürlich auch den Gegner kommen lassen. Und dann hat er da einen schönen Winkel gefunden. Sehr schön. Sehr, sehr schön runtergespielt.

06:45:56 Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber auch da wieder so ein bisschen Schnappatmung, die sich bei mir eingefangen hat. Dieser Moment, dass man dann mit dem Goyo, ach das war Dora, Richtung Memorial zwei E-Frags hat machen können, dass die Attack nicht richtig vorwärts gekommen ist. Also dank der Kreativität, muss man ja schon fast sagen, von Jay hat man die Runde überhaupt noch holen können. Ansonsten sich da wirklich viel die Füße in den Bauch gestanden und gescheitert, obwohl man den Vorteil hatte. Ironie par excellence.

06:46:24 So oder so, aber trotzdem nochmal gut gegangen. Deswegen 1 zu 0 für Project X. Und so soll es natürlich im Optimalfall auch weitergehen. Je mehr Runden man sammeln kann, desto besser sieht dann auch die zweite Hälfte potenziell aus. Aber da sind wir noch weit von entfernt. 1 zu 0, eine einzige Attack ist jetzt gespielt worden. Und auch da werden sich jetzt in den nächsten kommenden Defenses, die wir sehen von Mako, die da Veränderungen einpendeln. Zum Beispiel...

06:46:51 Hier jetzt die Varianz, dass wir mit dem Castle, vor allem im Erdgeschoss, da ein bisschen mehr Druck abnehmen können, Druckausgleich haben. Natürlich ganz klar auch dazu zu sagen, es ist ein anderer Spot. Der ist natürlich auch noch mal essentiell wichtig. Und ich gehe davon aus, dass das wahrscheinlich auch noch mal ein bisschen ein Dreh- und Angelpunkt sein wird. Die Breaches werden ein bisschen aktiver bespielt. Und genau dafür kann LV-Lance von der Kali nochmal interessant sein, um auch da wieder das Momentum so ein bisschen auf der eigenen Seite zu wissen.

06:47:17 Ja, wurde früher ja auch sehr, sehr gern gespielt gegen diese Sidewall. Und hat natürlich mit diesem, ja, Sharpshooters Catwalk noch eine gute Möglichkeit, den Rotation Cut zu halten, beziehungsweise sogar auf den Plant reagieren zu können, sofern man ihn dann zu Boden bekommt. Dafür wäre jetzt in dem Falle Daya...

06:47:42 In der Position nicht nur zu breachen, sondern dann eben auch den Koffer zu Boden zu bekommen. Aber aktuell sehen wir, da ist noch so viel los. Wir haben keine Garage Control, wir haben keine Construction Control. Red sowieso nicht. Da müssen wir erst noch hin. Sind gerade mal bis Launch vorgerückt.

06:48:01 Und somit haben wir da natürlich noch einiges vor uns. Wir haben aber auch noch Zeit, also kein Grund zur Hektik. Drop-It sogar noch mal bis ganz nach unten. Red-Ping kommt. Und man steht im Oil-Pit und da marschiert man schon mal an. Wunderbar, da hat man den Ping bekommen und kriegt man jetzt auch den Abschluss. Das wäre wichtig.

06:48:18 Da ist auch Support noch mit am Start. Und man kriegt hier tatsächlich gerade zwei Leute raus. Wunderbar gespielt. Das ist die Lücke, die ich für solch eine Aktion brauche. Eins über zwei Geschosse nochmal. Die vertikalen Schüsse, die entsprechend zurückkommen. Wo sie da ein bisschen Damage genommen. Nichts Dramatisches, aber du hast es erwähnt. Zwei Fracks für nichts definitiven. Hoher Vorteil jetzt für Project X. Jetzt muss natürlich auch langsam aber sicher dieser Breach kommen.

06:48:44 Und daher, der macht sich natürlich dafür entsprechend parat. Braucht aber das entsprechende Backup. Spricht hier natürlich vielleicht die Komponente, dass man ein potenzielles Bandit-Gameplay unterbinden kann. Das heißt, Raxan mit eben dieser LV-Lance, die wir angesprochen haben, kommt mit dazu. Jetzt sollte der Breach da auch garantiert aufgehen können. Axis Bandit wird da nochmal versucht. Aber glaube ich an der falschen Wand. Deswegen ist der Breach jetzt tatsächlich offen. Und damit der Checkpunkt für die Attack auch geglückt.

06:49:13 einen Operator und damit auch ein Schild auf Seiten von Project X rausnehmen. Bisschen umdisponieren, vielleicht jetzt nötig. Ich weiß leider nicht ganz genau, wo die Position da war. Ich glaube, das war eher eine Vertikale, die man da halt mit aufbauen wollen. Entsprechend jetzt Jay, der da die Lücke füllen kann. Und natürlich auch generell. Deathmark Tracker, Informationen gesammelt. Vertikal kann man auch da gut damit einrichten. Vor allen Dingen hier auf CCTV und Cache. Ich spreche also von Seiten von Garage jetzt noch zusätzlich als Komponente, der mit aufgehen soll.

06:49:40 Und natürlich auch nochmal positiv erwähnen, dass jetzt da sehr viele Winkel, sehr viele Möglichkeiten für Project X da mit da sind. Lolo wird hier eingeheizt. Rex hat wieder ein bisschen zu voreilig rein. Jetzt kommt dieser Go. Da ja. Tock für Bit. Muss noch kurz ausweichen. Jetzt der nächste Planansatz. Und ihr seht und hört überall. Utility. Überall. So ein Stück weit Chaos. Das T4 kommt. Und das hat den Plan abgebrochen. Und damit, meine Freunde, ist die Zeit ausgelaufen. Die Sanduhr ist leer.

06:50:08 Die ist nicht nur leer, die ist gleich mit in die Luft geflogen. Keine Zeit, sich da nochmal in Position zu begeben. Natürlich hätte man jetzt sagen können, dann gehst du halt einfach zum Koffer und plant es nochmal. Problem ist, dann ist auch die Vertikale offen. Und die ist offen, weil unten jemand steht. Also da hat man seitens Mako mal ganz kurz die Handbremse angezogen. Und auf 180 Grad den Punkt auf die eigene Seite geschiftet. Das war wirklich knapp.

Project X vs. Mako: Strategische Spielzüge und überraschende Wendungen

06:50:36

06:50:36 Gerade weil auch der Smoke mit seinen Toxic Babes nicht richtig zielen konnte auf die Position. Das heißt, man hat keinen Schaden bekommen. Wäre also durchgegangen. Und dann ist es wie so häufig, wer outside positioniert ist, zu 80% der Fälle dann auch in einer guten Position das Ding zu halten. Aber so kann es gehen. Trotzdem, schöner Ansatz von Project X. Sich hier den nächsten Attacker Point zu holen.

06:51:07 Der nächste mögliche Punkt, der wartet jetzt im Basement. Da will man natürlich jetzt auch nochmal Fuß fassen. Das hat man ja einmal schon geschafft. Aber wie, ist die Frage. Und da müssen wir, glaube ich, beide zustimmen. Das war noch nicht so richtig safe.

06:51:27 Ah, ja, auf jeden Fall, auf jeden Fall. Ich versuche immer so ein bisschen das Positive zu suchen. Und ganz interessant, dass wir jetzt wieder so ein bisschen diese Verschiebung haben von einem sekundären Schild, wenn man das so nennen kann, sekundären Schild von einem primären Schild, also Uzi jetzt hier auf dem Monty. Allerdings auf der Gegenseite, und das kann halt immer ganz interessant sein, haben wir die OK-Drohne von Echo mit dem Start. Und wir wissen alle, dieser Sonic Blast, der einen da...

06:51:55 erreicht. Er kann das Schild auch natürlich ein Stück weit zum Fallen bringen. Aber, und da spinnt sich halt diese Käthe so ein Stück weit auch weiter, die IQ, die damit natürlich auch eigentlich was dagegen haben sollte, dass da diese Jokadronen unterwegs sind. Deswegen insgesamt eigentlich so ein bisschen Utility wie so Puzzlestücke ineinander passen. Wichtig natürlich, auf die Utility kommt erstmal nicht ganz so viel an, denn man muss sich erstmal durch die Map arbeiten. Diese Vakui-Camps, die sind zwar da, aber das C4 landet trotzdem auf J.

06:52:22 Agwi da sich durchsetzen können, Dora, der nachsetzt. Drex dann also auch raus. Vertikalität damit ist ein sehr gutes Stück weit nicht mehr so ganz so einfach möglich. Die Nades, da sitzt noch jemand auf den Stairs. Obacht hier, Fanu. Ich glaube, das hat man hier wirklich nicht auf dem Schirm. Wenn der Move da die Stairs hoch, könnte jeden Moment kommen, aber Uzi, der hilft da jetzt die Situation zu entschärfen. Dora wird jetzt zurück Richtung Sidekick drückt. Oh, schönes Ding. Guck dir an.

06:52:48 Oh, da kriegt man sogar noch den Teambeschuss mit ab. Uzi. Sehr, sehr schön da nochmal mit eingegriffen. Und so ein bisschen für Chaos gesorgt im Lower Floor. Und das sieht erstmal gut aus. Man nutzt gerade nicht nur Geschwindigkeit, sondern auch die komplette chaotische Situation aus. Die sich jetzt natürlich so ein bisschen beruhigt und abkühlt.

06:53:14 Heißt auch für die Defender nochmal in Endposition gehen. Blue Armory und natürlich auch in Church. Die ist man unterwegs. Die typischen drei Positionen, um hier das Abwehren gegen den Plant noch zu fahren. Und die werden ganz genau im Kopf haben, was das letzte Mal passiert. Da hat man sich durchgemogelt. Hat den Plant zu Boden bekommen und dann nochmal zwei Dinger kassiert. Also jetzt nochmal mit Obacht an die Sache rangehen. Und Usi, der gibt hier Info.

06:53:42 Muss aber aufpassen, dass er da jetzt bei dem Plan nicht zu forsch wird. Und das Ding dürfte durchgehen. Jawohl. Jetzt haben wir die Postplan-Situation eingeleitet. Jetzt diese Konfrontationen, die hier losbrennen, gehen erstmal gut ausführlich. Falls du das trotzdem, Monty. Aber der Diffuser liegt eben. Und daran kann sich jetzt ein Fanu klammern. Muss er tatsächlich auch. Aber er sitzt da auch an den Stairs. Da kommt man ein Stück weit weiter hoch.

06:54:08 Die Defense will natürlich jetzt selber wieder die Möglichkeit erhaschen. Nummer 1 kriegt man nur abgelegt. Reicht dann leider doch nicht. Und jetzt kommt man hier runter und kann wieder Counter-Defusion. Keine Probleme, keine Chance hier, nochmal was dagegen zu setzen. Mako mit ihrer zweiten Runde erfolgreich. Solide und das, also change my mind, aber in der 3-3-Situation, der Monty, der da vorne wegsteht, man den Plans hinbekommt, dass man das noch verlieren kann, musst du mir auch erstmal erklären.

06:54:39 Auf der einen Seite war es extrem gut gespielt von Mako, die gesagt haben, okay, pass auf, wir gehen jetzt erstmal einen ganz anderen Schritt. Wir gehen jetzt erstmal so ein bisschen auf das Clearen im Backup, gehen dann wieder nach oben und ziehen uns da dann natürlich die Frags und natürlich den Defense-Win auch mit rein. Wie man aber dieses 3-3-Spiel noch verlieren konnte, stellungstechnisch bei Project X, ich glaube, da musst du ein bisschen genauer die Jungs fragen.

06:55:08 Da bin ich auch ein bisschen verwirrt.

06:55:14 Wow. Also ich muss sagen, die Ergebnisse auch da, zumindest in der letzten Runde, hätte ich nicht erwartet, dass das so passiert. Das ist einfach wieder dieser Move, wo Mako gefühlt über sich hinauswächst. Also einen 3-3 Post-Blend mit einem Monty zu turnen, weil man einfach die Gunfight so sehr beherrscht. Tolle Bilder. Kann ich nicht anders sagen. Ich hoffe, dass wir das gleich sehen, Markus. Aber natürlich auch sagen, also ich...

06:55:42 Wüsste, wenn ich jetzt hier mit Agony sitzen würde, der würde wahrscheinlich sagen, das war eine bodenlose Arbeitsverweigerung. Obwohl das Quatsch wäre, weil Arbeit hat man ja gänzlich nicht verweigert. Der Gegner hat es einfach besser gemacht. Also, die wirken immer so ein bisschen, als wären sie ein Schachzug über voraus. Als hätten die schon Plan B für einen eventuellen A-Plan des Gegners.

06:56:06 Und das ist natürlich eine starke Leistung. Also wenn hier einer in diesem Tournament, in diesen Grand Finals tatsächlich Übersicht und Kontrolle über ein Game hat, dann sind das auf jeden Fall die Jungs von Marco eSports. Und das macht sie glaube ich auch aktuell zu einem der gefährlichsten Gegner überhaupt in diesem Tournament. Ich bin mir gerade nicht sicher, ob da jemand hinter dem Breach steht. Tatsächlich sehr früher Breach, der da aufgegangen ist in CTV und Cash. Und ja, du sagst es, Informationen, da macht Marco so ein bisschen...

06:56:33 war es gerade sehr gut oder war es sehr richtig. Ich habe auch das Gefühl, dass eben gerade über diese Weltcamps natürlich man viele Informationen bekommen hat. Sie sind jetzt diese Runde zwar nicht mit dabei, entsprechen auch keiner IQ, aber trotzdem eine Informationsbeschaffung für die Seite von Project X. Denn wir haben Grim und Deimos, zwei Operator, die vollends darauf aus sind, Informationen zu sammeln. Und natürlich auch trotzdem noch die zehn Drohnen par excellence. Aber auch da, Project X hat schon fünf Drohnen verloren. Also die Drone-Economy ist nicht ganz so vorteilhaft und nicht ganz so optimal.

06:57:03 wie man sie eigentlich gerade an so einer Stelle dann erwarten dürfte und müsste. Immerhin, Yellow Pings, also da ist irgendeine Informationsbeschaffung vorneweg unterwegs gewesen. Und wir sehen in Cache, das ist sogar eine Defense-Setup. Da muss man jetzt reinspüren. Die Drohne jetzt hier von Uzi sollte eigentlich den nötigen Überblick geben. Hier ist natürlich jetzt die Frage, was macht man? Möchte man da jetzt zum Beispiel die Hard-Budget-Hintür einsetzen, dass wir Zeit kosten, ihr hört es am Hintergrund.

06:57:29 Da wird wieder zugemauert mit Kiva Barriers gerade an den Fenstern eben, die nach außen führen. Parallel natürlich auch noch mal die Wolkenkannister, die Inkelkannister, die reingeheated wurde. Und auch immer kommt man nicht so einfach rein. Gerade über diesen High-Grow und jetzt der Frack für Ghost. Ah, der war natürlich jetzt auch schon wieder widerlich. Da gibt es aber zum Glück die Schelle von Fanu, der hier zumindest jetzt seinen Wegen ein Stück weiter nach vorne gehen kann.

06:57:56 Und das ist leider nur ein kleiner Step in die richtige Richtung, denn wir brauchen noch die Überquerung von Construction und da steht man auch schon wieder. Sehr kompakt.

06:58:07 Und versucht natürlich auch hier alles möglich zu machen, dieses Bottleneck so gut es geht zu unterbinden. Da irgendwie reinzukommen. Und auch hier muss man aufpassen. Hinter dir, Lolo, wird gerefragt von Raxxon. Sehr gut. Und auch da ist es wieder Mako, die das Ganze in den Händen behalten. Raxxon, plant Versuch erneut von Project X. Tappt mit dem nächsten Ding und es ist Retake 2 auf 1.

06:58:34 Na ja, sehr, sehr klein. Rammufer droppt jetzt hier einen Schock weg. Kiefer kann damit in die Füße bewachen. Das sollte man eigentlich auch auf der Defense-Seite trotzdem mehr ahnen können, was da Sache ist. Schaut er den Winkel an, den er hält. Sehr passiv, sehr sicher. Und jetzt sucht man. Jetzt jagt man auf der Seite von Mascho, Mako. Man weiß natürlich auch, dass man hier einiges hat, Zeit zu überbrücken hat. Aber man denkt, der ist nach außen. Eieiei. Das sollte man eigentlich hier jetzt wieder ein bisschen...

06:58:59 einen Informationsvorteil erhascht haben können, dadurch, dass man weiß, dass er nicht ausnimmt, aber der Read ist noch nicht ganz richtig, aber der Counter-Diffuse, man zieht einfach durch, man sieht sich nicht. Das geht's doch nicht. Das ist die dritte Runde in Folge, denen Project X der Sieg unter den Füßen weggezogen wird.

Mako dominiert mit strategischer Brillanz und zwingt Project X zu Fehlern

06:59:22

06:59:22 Eine Runde nach der anderen zieht Mako hier die Reißleine und befördert sie zurück an den Anfangspunkt. Was passiert denn hier?

06:59:35 Kannst dir wahrlich nicht sagen. Auch da. Vorteil eigentlich da für Mako. Wenig Zeit. Man schafft es wirklich hin. Man kommt da wirklich auf den Plainspot hin. Und ich meine, das war Rexhan, der da den Loddy unterwegs war. Also, es war ja nicht so, als wäre der Thermite da gerade eben noch gecovert worden. Es war eine wirkliche exponierte Situation. Aber da, muss man fairerweise sagen, war Mako so abgelenkt, dass jetzt nicht auf dem Schirmhatten, das da geplantet wird.

07:00:01 Und dann, als geplantet wurde, nochmal kurz gejagt, gesucht, nicht gefunden, dann einfach so sneaky den Counter-Difuß durchgezogen. Wie du sagst, die Hände, die Runde aus den Händen gefühlt genommen. Und das, obwohl man sie schon sein eigen nennen konnte. Aber dann leider doch nicht. 3 zu 1, mittlerweile gute Führung aufgebaut für Mako. Natürlich, wenn das so weitergeht, bald schon.

07:00:27 das Game für sich entschieden haben. Falls hier nicht noch mehr Leistung von Project X kommt, dann bin ich mir aber trotzdem natürlich irgendwie auch sicher, dass die kommt. Die Klatschrunde! Gerade hier war vor allen Dingen, gehe ich mal schwer davon aus, als Counter für die Evil Eyes. Und Evil Eye da oben in Garage sollte man hier relativ einfach bekommen. Genau das ist der Fall. So einfach kann man Utility für sich übernehmen. Sehr schön.

07:00:52 1 fix 3, schon ist man dabei. Jetzt versucht man natürlich hier dieses Utility auch zu nutzen, um den Clash da mal eins auszuwischen. Aber die selbst reichen natürlich nicht, um ihr da maßlosen Schaden zuzufügen. Das bisschen wird sie da relativ wenig interessieren. Aber trotz alledem, man hat zumindest die Kamera schon mal aus den Händen der Gegner gerissen.

07:01:20 Und ich bin gespannt. Sie haben eigentlich alles, was es braucht, um erneut auf einen Plan zu gehen. Sie haben eine gute Übersicht, wann, wo der Gegner hinrotiert, wo sich Lücken aufmachen, wo man vielleicht auch mal einen eigenen Spieler opfern muss, um an das Spiel, das man haben möchte, heranzukommen.

07:01:39 Und da warten sie. Drei Leute. Bei Construction natürlich jetzt ein riesengroßes Aufgebot. Da wird Project X wahrscheinlich gleich gegen eine Wand laufen. Wenn man sich diese nicht gleich noch aufmacht. Wir haben EMPs noch dabei, Fanu. Und da könnte Usi gleich auch diese Wand noch mit öffnen. Beziehungsweise Trash Dyer ist ja mit am Start. Die ersten Fracks sind da, Rexxon. Und der Refrag von Akwi.

07:02:08 Nachgelegt von Acquidouble. Wichtiges Spiel wieder von Mako. Diesmal mit der Überzahl-Situation, die hier im Bestfall erhalten bleiben soll. Dennoch haben die keine Lust. Eine dritte Runde, beziehungsweise jetzt eine vierte Runde. Das Ding noch zu retten. Jetzt kommt Jada sogar noch mal seitlich als Hilfskomponente mit dazu. Lange Wickelprobleme. Er ist halt sehr weit von seinem Team hin entfernt. Mittlerweile jetzt auch noch der letzte Lebende hier. Auf Seiten von Project X.

07:02:35 Musste ich jetzt hier irgendwie die Stairs hochkämpfen und auch da sollte die Clash gleich noch vorne wegkommen. Jetzt erst einmal Toxic Babes Barbed, war ja so viele Probleme entlang seines Weges. Lollo. Aber dafür Geld. Und jetzt ist die Clash auch noch vorne mit dabei. Also es ist unfassbar schwierig, hier weiterzukommen. Weniger Pair, der auch nicht mehr. Also da, die Zeps von der Clash machen zwar wenig Damage, aber über Zeit machen sie Damage und das sollte man hier auch nicht unterschätzen. Jay kommt nicht richtig vorwärts, kommt nicht richtig rückwärts.

07:03:00 Kommt nicht richtig zur Seite weiter. Und es ist eine sehr, sehr ungünstige Situation. Es tut fast schon weh, das mit anzusehen. Mit seiner HP an. Eins, zwei Zeps. Und das war es auch schon gewesen. Zehn Sekunden. Er versucht irgendwas vielleicht noch für die Statistik zu bekommen. Aber das sieht sehr danach aus, als würde hier einfach die Zeit davonlaufen. Und genau das ist auch der Fall.

07:03:23 Und das mal eine Runde von Mako, die sie nicht retten mussten, sondern die sie auf jeden Fall mitgestaltet haben. Die sind auf alle Eventualitäten mittlerweile vorbereitet. Dreimal hat sich da der Plant angeschlichen. Jetzt konnten sie ihn komplett vom Spot fernhalten. Und damit das 4-1. 4-2 müsste da stehen, wenn Project X über die Defense arbeiten möchte. Zumindest mit einem ruhigen Kopf.

07:03:50 Beim 5-1 wird es schon schwierig. Und gerade die Attacks bei Marco haben Hand und Fuß. Funktionierten bisher sehr gut. Also da sollte man nicht zu leichtfertig in den Swap gehen. Aber noch ist diese Runde möglich. Noch ist nichts vom Tisch. Basement. Vorhin hat es wunderbar geklappt. Mit einer Rettungsaktion seitens Project X.

07:04:20 Dann wieder nicht. Es war wieder so eine Aktion, wo man sich gefragt hat, wie kann man diese Runde eigentlich aus den Händen geben. Aber egal wie, es war so. Und somit haben wir diesen Spielstand von 4-1.

07:04:36 Also, nochmal alles geben in dieser letzten Attack. Dann ist gleich ein bisschen Ruhe drin. Ja, nochmal einen Versuch da. Und ich hab nochmal ein bisschen in die Schichtsbücher geschaut. Statistisch ist es tatsächlich sogar so, dass das die beste Map ist für Mako, auf der sie verteidigen. Wir haben hier eine 70%ige Defin Rate. Also, dass sie hier verteidigen können und dass sie hier gut verteidigen können, will ich hier nochmal wirklich unterstreichen. Das ist auf jeden Fall ein Fakt.

07:05:06 Aber, wenn ich mal auf die Gegenseite schaue, wird Projects halt hier auch eine sehr gute Verteidigungswind. Das heißt wirklich, wie du sagst, gleich mit dem Roundsloop kann das gleich nochmal eine wichtige Entscheidung bringen. Wichtig vorher, möglichst das 5 zu 1 unterbinden. Genau das muss der Punkt sein. Problem macht sich natürlich über diesen Frag jetzt an Uzi, dass man jetzt schon mal ins Hintertreffen geraten ist, jetzt schon den Blitz verloren hat, jetzt schon mal diesen Entrypunkt vielleicht ein bisschen schwieriger, wenn überhaupt nur bekommt. Die Drohne sollte da onside geflogen kommen.

07:05:35 Und die Kira-Barrier vorgeschoben. Und du merkst, so ein bisschen ist es wie so ein verhexter Tag für PredX. Alles, was man sich vornimmt, irgendwie nicht so ganz scheint, das zu klappen. Aber, immerhin, Ausgleich hier über den Frag of Akui. Und vor allem wieder Akui raus. Allerdings, Lolo, setzt nach. Jay, die sind nochmal gefightet. Rex hat viel Damage bekommen. Obacht geboten. Da könnte vielleicht auch nochmal ein C4 gleich rauskommen. Nein, es ist die Shorty, die Super Shorty. Aber auch da, Bestrafung auf Seiten von Lolo ist da. Fanu.

07:06:04 der sich mit dem Frag bedienen kann. Jetzt hier den Drop von Farno auf tatsächlich den Spot selbst. Und da wird man jetzt wahrscheinlich gleich noch... Nein, ist nicht der Spot. Basement ist der Spot, aber da wird man gleich noch relativ gut an den Spot rankommen, denn die Twitch-Runde macht da jetzt schon die Arbeit. Geht jetzt schon habhaft der Kameras, wahrscheinlich auch gleich der Vulkenkennester. Ihr hört es im Hintergrund auch. Wir jagen da gerade in Luft. Also gute Arbeit hier durch die Map. Aber vergessen wir nicht, dass die Defense immer noch wartet. Und jetzt ist es nur noch da, ja. Last Man Standing.

07:06:34 Ja, und das jetzt mit einem Hotdrop zu regeln, könnte interessant werden. Aber so interessant war es dann doch nicht. Da ist man mal samt dem Bodenkontakt auch aus dem Spiel gegangen. Und Mako sammelt eine saftige Führung ein.

Mako sichert sich den Sieg: Dominanz und strategische Tiefe im Finale

07:06:52

07:06:52 Und das ist die 5-1-Führung, die natürlich hier sehr, sehr wehtut für Project X. Natürlich können die über die Defense arbeiten, aber das haben wir heute schon gesehen. So ein Run auf das Comeback kann sehr, sehr steil und hart werden. Alleine wenn Marco jetzt diese erste Attack für sich beansprucht, haben wir einen 6-1-Spielstand, der mit 5 flawless Rounds seitens Project X noch gedreht werden muss.

07:07:22 Deswegen wäre es umso wichtiger, jetzt gleich zu beginnen, diese erste Runde mitzunehmen. Und Jay, mein Lieber, der nimmt sich hier gleich mal Verhör-Utensilien par excellence mit. Cavera versteckt oben im Closet bei Gold.

07:07:40 Ich habe es vorhin schon mal gesagt, auf dieser Map, wie oft ich Jay schon hier auf einer Cav gesehen habe, ich kann es nicht mehr mehr an zwei Händen abzählen. Und auch jetzt wieder, er füttert diese Statistik, er fühlt immer weiter. Aber ganz ehrlich, ich glaube, so ein Cav-Play immer mal wieder mit einzustreuen, das kann schon gut funktionieren. Und gerade wenn die Attack da vielleicht gleich die Hedgerunter droppt, man needs ein bisschen Glück überdrohend. Eine Interrogation wäre natürlich cool, auch wenn ich da jetzt eher ein bisschen skeptisch bin. Aber Frax natürlich, das ist das, wonach er sich sehnt.

07:08:09 Und aktuell wartet er erstmal darauf, dass die Attack sich hier im Gebäude breitmacht. Und das scheint auch so ein bisschen der Punkt natürlich zu sein, den man hier anfahren möchte. Ihr habt eben gerade gesehen, Dirt Breach, früher angegangen. Damit natürlich noch da die Möglichkeit, potenziell den Monty reinzujagen von der Seite. Die Qualität sollte hier vor allen Dingen, nachdem wir verschiedene Operator dabei haben, auch gleich noch Faktor sein. Buggies von Ram zum Beispiel sind da ja mitunter richtungsweisend. Aber...

07:08:37 Reksan, der gibt da Dirt noch nicht so einfach auf. Der wird nochmal ein bisschen gegengefightet. Vorteil ist, der Monty ist alleine. Das heißt, da ist niemand hinten dran, der da irgendwie Damage hat nehmen müssen. Da mittlerweile jetzt die Kontrolle über Dirt da ist, der erste Punkt Richtung Side, den man eröffnet hat. Aber klar, wie gesagt, wie wir immer sagen, du kannst hier nicht nur von einer Seite reinkommen. Du brauchst entweder eine vertikale Komponente oder generell einfach andere Komponenten. Über diesen Crackers hier auf Fanu, vielleicht nicht ganz so dringend, aber...

07:09:04 Okay, der ist da oben. Jetzt noch die Konstellation von Rexhan. Man will hier auf jeden Fall ein Faktor sein. Und das könnte hier funktionieren, wenn Rexhan hier ein gutes Timing erwischt.

07:09:13 Muss nur aufpassen, dass das Timing eben einem nicht so ein bisschen aus den Händen rutscht und man gleich auf dem Retake da unten runter darf. Zumindest infotechnisch sehen wir hier einiges. Raxen beispielsweise ist auch in Camps. Damit haben wir durchaus eine Info. Pep kriegt da ordentlich Damage. Und es ist Raxen, der geholt wird von Lolo. Damit war die Info definitiv auch über den Call weitergegeben.

07:09:42 Drei. Okay. Zwei. Auch vier. Auch Jay siegt sich da ab. Setzt sich da auf den Hosenboden. Kleinen Versuch. Und das sieht erstmal gut aus. Uzi. Wird geholt. Und das ist die Runde. Für Marco. Mit was für einer Leichtigkeit die das machen. Sind von nichts wirklich überrascht. Nehmen alles ganz entspannt hin. Spielen auf Refrag. Gehen runter. Überzahl. Abfahrt. Dankeschön.

07:10:08 Ich bin ganz bei dir. Es wirkt schon fast lässig, wie sie die Runde runterspielen, weil sie einfach sehr konsequent unterwegs sind. Also, den Monty über Dirt rein. Damit hast du den ersten Überblick über den Spot. Wie viele Leute sind dort, wie viele Roamer müssen wir eventuell erwarten und natürlich, welche Operator sind da. Hast aber damit jederzeit die Möglichkeit für einen schnellen Go zu gehen, falls die Zeit irgendwie problematisch wird oder falls sich eine Lücke auftut. Das heißt, du kannst damit A, proaktiv spielen. Das ist eine.

07:10:36 Diese, sag ich mal, drei Zacken, die Mako gerade für sich ausnutzt. Zweitens, dieser Top-to-Bottom-Clear. Die Roamer nicht mehr länger übrig lassen und damit halt auch keine Möglichkeit für Backstabs geben. Und das, obwohl wir ja den Jay hatten, der teilweise vielleicht ein bisschen sich aufgebäumt hat. Und das, obwohl wir auch einen Rexhan, war das, glaube ich, hatten, der mit Skopos da was versucht hat. Aber das hat man unterbunden. Und drittens, der direkte Ansatz dann auf den Spot.

07:10:59 Nicht zu lange Zeit verplempern, nicht da irgendwie zu lange irgendwo rummachen, nein. Auf den Plan gehen, gegenseitig covern und dieser Dreizack, das ist gerade eine Waffe in der Hand von Mako, die wirklich seinesgleichen sucht. Mittlerweile Match, natürlich Map und Matchpoint. Nachdem man die erste Map schon geholt hat, es könnte jetzt gleich vorbei sein und 7 zu 1. Was wäre das für ein Ergebnis, Makos? Das wäre auf jeden Fall ein herbes Ergebnis, muss man sagen.

07:11:27 Zeigt uns aber auch, dass wir hier vielleicht in diesem Tournament einen ganz klaren Favoriten für die Trophäe, den Einstieg und natürlich auch das Preisgeld haben.

07:11:40 Weil das ist hier schon... Anfangs dachte ich noch, ey, komm, die ziehen die hier jetzt regelmäßig von ihrem Plant runter. Das ist schon langsam auch ein bisschen unangenehm. Aber mittlerweile macht das Mako so entspannt, so konsequent, wie du sagst. Und die machen das vor allem so strukturiert.

07:12:03 Dass ich da nicht sehe, dass da noch irgendwas großartig anbrennt. Versucht es jetzt hier nochmal mit dem Active. Tuberau macht es möglich. Muss man natürlich gleich nochmal nachlegen, ansonsten bringt diese Tuberau-Action nicht viel. Jawohl. Und damit sollten diese Selmas sich verabschieden.

07:12:25 Und da geht man einfach mal von dann. Auf Wiedersehen. Ja, ein bisschen Tempo angezogen. Beziehungsweise diesen Fokuspunkt gerade ausgenutzt, um da entsprechend einmal Dora ziehen zu können. Aber Fanu liegt auf dem Boden. Akui kriegt ihn rausgezogen. Schönes Ding. Gerade natürlich die CSX 3000. Eine gute Waffe, um eben in solche Engages zu gehen. Auf lange Distanz. Trotzdem eben die Oberhand gehabt. Und ganz ironisch, dass wir hier sogar gleich zwei von diesen Sniper-Operatoren und auch Sniper-Waffen mit dabei haben.

07:12:54 Ghost hält hier gerade so ein bisschen den Baseboard. Also CCTV will natürlich keine Rotationsmöglichkeiten offen lassen. Ja, Breach ist offen. Muss man natürlich so ein bisschen Richtung Garage weiter aufbauen. Und ihr hört es im Hintergrund auch, da geht gerade die Utility rein. Gerade Capital hat man natürlich hier gar nicht speziell dafür mit am Start. Aber man bekommt das nicht so einfach geschenkt. Auch wenn da, wie gesagt, gerade schon Breach ist, schon Utility und alles mögliche hin und gerade gekommen ist. Ist das nicht so einfach, wie man es gerne hätte. Aber eben...

07:13:21 Die Kombination Glass und diese Smokepfeile. Das könnte funktionieren. Noch aber kein Verteidiger, der sich irgendwie aus der Deckung locken lässt. Aber das ist eine Frage der Zeit. Jetzt schiebt man sich hoch von Launch. Die Hilfe kommt mit dazu. Sehr schöne Teamarbeit von Jay. Nochmal Jay. 2 zu 4. Project X bäumt sich auf. Reißt gefühlt den Gegner in die Knie. Jetzt nochmal. Das dritte Mal Jay. Ghost Last Man Standing hängt immer noch am Repel. Keine mit davor oder zurückgekommen.

07:13:48 Und Jay will den nächsten und auch letzten Frack dieser Runde einsacken können. Aber Ghost geht hier Richtung Stock. Allerdings in der Map angekommen. Gutes Tut in der linken Maustaste. Sollte seine Position weggeben. Dementsprechend kommt Jay ihm immer und immer und immer näher. Und weiß jetzt als Gegner. Aber dann ist es doch Rexhan, der den Frack machen darf. Und damit Projects, die einen Matchpoint abgewährt haben. Und länger am Leben bleiben. Und damit den Traum am Leben halten, im Upper Brackets zu bleiben.

Mako im Finale, Analyse und Ausblick auf die kommenden Herausforderungen

07:14:18

07:14:18 Ja, ansonsten geht es runter. Und da sitzt ein Team, das ganz genau zuguckt, was Mako da macht. Die wollen nämlich wissen, wie man sie im Bestfall besiegt. Und das ist Team Secret Academy. Die, glaube ich, ganz, ganz besonders einen Fokus auf dieses Matchup haben. Denn auch die wollen morgen ins Grand Final.

07:14:41 Dazu müssen sie auch nochmal ein BO3 bewerkstelligen. Entweder gegen Marco oder Project X, obwohl das aktuell noch nach Project X aussieht.

07:14:54 Dann hätte man im Grand Final zumindest schon mal den ersten und zweiten. Und diese beiden Teams würden dann tatsächlich auch in die Challenger Series einziehen. Also es würde reichen, nur ins Grand Final zu kommen, sollte das das Ziel sein. Um sich aber Champion zu nennen, das volle Preisgeld mitzunehmen und die Trophäe zu liften, braucht es natürlich etwas mehr.

07:15:17 Und dadurch, dass wir natürlich keine Challenger League oder wie es künftig heißt Challenger Series hatten in diesem Jahr, ist das ja gerade auch die Krönung, also dieses Turnier hier, die Krönung eines offiziellen Tier-2-Champions. Deswegen natürlich auch der Name. Künftig wird das wieder anders aussehen mit Challenger Series und neugedachtem System, aber jetzt und hier ist es das, was zählt. Es geht um Ehre, es geht um Thronenbesteigung. Auch wenn es vielleicht nicht der Eximitation-Thron ist, über den wir jetzt in der Vergangenheit so viel gesprochen haben.

07:15:45 Unser Broadcast ist trotzdem eben ein Titel, den man aneigen wissen möchte. Jäger Highlight ist hier 63% aus Zweier.

07:15:54 Statistik, also wahrlich gute Leistung, muss ich nicht sagen. 10 zu 5, 2er HDA. Das lässt sich schon mal blicken. Ist aber natürlich schon auch so, dass er die eiserne Speerspitze ist hier auf der Seite von Project X. Und da muss man eigentlich ein bisschen schauen, weil man möchte im Optimalfall das Gewicht mehr verteilen. Denn auch ein Jay kann hier einfach gezogen werden, sofern Mako da entsprechende Anstrengungen wagt.

07:16:17 Anstrengungen macht man jetzt hier erstmal aktuell für Map-Kontrolle. Ein paar Drohnen auch da nochmal zusätzlich die abkappen sollen für Basement-Rotationsmöglichkeiten. Jetzt hier Ghost. Eieiei. Wieder. Die sind der Mezzo zum Nachteil von Mako. Früher Damage, der angerichtet werden können, jetzt schon. Ich glaube, das war Jay eben nochmal kurz auch im Nachladen gezwungen gewesen, der Situation zu entgehen. So zu kennen es da. Also sehr viel.

07:16:45 Aufbäumen hier auf der Seite von Pointed X. Am Ende resultieren die hier mit zwei wichtigen Fracks. Das könnte hier gerade sogar nochmal eine interessante Geschichte werden auf dem Catwalk. Kriegt man da irgendwie noch Support rein? Erst einmal versucht man sich hier fernzuhalten. Und Raxon zieht durch.

07:17:03 Sehr wichtig. Auch hier strauchelt Mako mit der Attack, wie sich das scheinbar ein bisschen leichter vorgestellt hat. Zapp zumindest hier noch mit dem Frag, macht Flawless Deny. Aber steht auch als Last Man Standing auf diesem Vorsprung. Diesem Outside Roof. For Cash, da kriegt man Info, aber was damit anfangen.

07:17:30 Und jetzt ist man drin. In Gym. Jetzt kommt die Rückrotation natürlich auch von der Defense. Man weiß ganz genau, was da passiert. Macht sich bereit. Und das ist sie. Die nächste Runde für Project X. Und das brauchen sie, die Jungs. Ein bisschen Momentum. Ein paar positive Runden. Und dann sieht das Ganze hier schon ganz anders aus. Scheunige Gesichter. Da ist einfach Fokus.

07:17:51 Absolute Ruhe. Weil man natürlich genau weiß, man muss sich hier noch gar nicht irgendwie zu sehr in Abrede stellen. 6 zu 3. Mittlerweile nur noch drei weitere Runden, um potenziell das Match zu beenden. Aber auch drei Runden, um hier potenziell eben wie gesagt die Overtime möglich zu machen. Eins nach dem anderen. Oh, ich bin mal gespannt, ob man da treu bleibt und dem Fuse hier wirklich pickt. Generell Fuse ist ein Operator, der auch so ein bisschen in der Meta fortgeschäftet ist.

07:18:20 Initial gedacht gewesen als tatsächlicher physischer Schadensanrichter an Spielern. Mittlerweile so ein bisschen auf der Wandelposition. Entweder Utility Clear oder über zwei Stockwerke Vertikalitätsaufbau. Finde ich sehr schön, wie wandelbar man damit sein kann. Scheint so, als würde Acqui da wegpicken, aber generell einfach finde ich eine schöne Story. Auch Thema Bandit. Ich spreche da mal ganz gerne drüber. War ja, also Active Bandit an sich, war ja gar nicht so vorgesehen initial von den Devs.

07:18:49 ist das, was vor den Spielern passiert ist. Und da seht ihr halt, die Meta wird nicht von irgendwelchen Zahlen oder Fakten, äh, wiedergespiegelt, sondern von dem, was wir als Spieler daraus machen. Und das ist nämlich schön zu wissen.

07:19:02 Das sind die Pioniere, die sich dann wochenlang mit neuen Seasons auseinandersetzen, gucken, machen, ausprobieren. Was ich jetzt schon wieder über den neuen Operator alles gesehen habe, was man damit alles anstellen kann. Es ist crazy, was die Leute sich für Zeit nehmen, um da Taktiken auszutüfteln. Aber das ist es halt auch, ne? Im Englischen sagt man so schön, dass die Dedication zu dem Game das auch auf ganz großem Maße zu meistern.

07:19:31 Und auch hier will man jetzt erstmal dieses Match meistern. Gestaltet sich hier als große Roam-Tour durchs Gebäude. Und versucht alles Mögliche sich anzuschauen. Sind hier noch irgendwo Leute versteckt? Man weiß ganz genau, da war eine Caveira in den letzten Runden dabei, die sich da oben versteckt hat. Das will man auf jeden Fall verhindern. Mit zwei Schildern gleich ins Basement zu entern, das ist auf jeden Fall auch eine stürmische Nummer.

07:19:58 Ja, man merkt, Marco, die wollen hier langsam auch den Sack zumachen. Das Tempo da auf jeden Fall verständlich. Kurz immer über die Sicherheitsnetze, die man so ein bisschen mit dabei hat. Hier zum Beispiel über die IQ. Genau das ist eben die Vertikalität oder die C4s oder was auch immer, die ich jetzt eine vorbereitet habe, was man vielleicht jetzt noch nicht weiß, nicht so wehtut, wie es vielleicht tun könnte, wenn man da einfach blindlinks reinlaufen würde.

07:20:20 Gerade Ghost auch noch auf der Hut, dass da keiner die Stairs hochkommt. Ich hab's eben noch gesehen, dass da natürlich die IQ mit ihrem Scanner Vertikalität rausnehmen kann. Das ist generell Vertikalität als Komponente hier nochmal, die mit dazu kommt, um mit Bottom Mates erst ein bisschen besser umgehen zu können.

07:20:37 Kurzer Blick auf die Uhr. Mittlerweile nur noch eine Minute, 15 Sekunden. Jetzt das C4 von Jay, das auf Tab landet. Keine Hibana mehr. Ich hoffe, dass alle Breaches auf waren. Ansonsten müsste Dora das Ganze jetzt irgendwie abfangen. Natürlich kann man die Samus noch dafür gut nutzen. Gar keine Frage. Aber dann würde im Zweifel der Breach unten nicht mehr aufgehen. Hier geht man davon aus, dass da der Fokus so ein bisschen hinschiffen wird. Gerade Richtung Mira-Fenster da unten. Gerade Richtung Bottom Main. Blech abgelagert noch Richtung Memorial.

07:21:04 Aber in unter einer Minute muss da jetzt auch ein bisschen Effizienz mit dazu kommen. Vor allen Dingen, nachdem man hier eh schon im Nachteil ist.

07:21:11 Jetzt bin ich aber mal gespannt, was die Schilder da noch anrichten können. Warte schon ganz gespannt, wo man eigentlich hin will. Jetzt kommt der Drop nach unten und jetzt beginnt die Party auf 37. Daher liegt lang. Möglichkeit für Fanu, da nochmal irgendwie einzugreifen. Wird aber gezogen von Hassan Dora. Jetzt die Möglichkeit nachzurücken. Uzi steht da ebenfalls noch im Abwarnkurs. Da hat man zumindest mit dem Feuer ein bisschen Luft. Uzi. Nächstes Ding.

07:21:37 Hat hier definitiv seine Bewandtnis, dass man sich da so massiv aufstellt. Aber guckt ihr das an. Hassan Dora. Einfach mal mit Efe rein justiert. Blend geht durch und dieses Cross ist tödlich. Das ist das Match von Mako. Und damit insgesamt das Game beendet für Mako. 12-0 in Maps, aber souveräne Performance hier auch auf den Maps selbst.

07:22:04 Sehr gute Leistung und ich fand dieses Crossfire da eben am Ende war nochmal ein Stück weit wie so ein Stern, der über allem drüber steht. Immer einen Plan B, immer eine zweite Option, immer eine zweite Person, die irgendwas covert. Die Kreativität, die Vielfalt auch an Möglichkeiten, die man sich immer wieder offen gehalten hat, hat sich einfach ausgezahlt, aber war auch ersichtlich für mich als Zuschauer. Deswegen wirklich so die Leistung und damit, Freunde, wir dürfen mir Glück wünschen mit...

07:22:33 Marco E-Sports, das erste Team, was eingeloggt ist für das große Finale und mindestens damit schon mal den zweiten Platz gesichert hat. Gratulation!

07:22:42 So ist es. Für Sie steht hier definitiv fest, wir wollen das Ding mitnehmen. So spielen Sie auf jeden Fall. Machen keine halben Sachen, keine Kompromisse und sind vor allem sehr überzeugt von dem, was Sie da tun. Das merkt man einfach in jedem einzelnen Spielzug, den Sie da auf den Bildschirm tanzen.

07:23:04 Also mit ihnen ist auf jeden Fall zu rechnen im Grand Final. Und somit morgen das Lower Bracket Final, das natürlich dann gespickt ist mit Project X und Team Secret. Auch das wird, glaube ich, eine sehr, sehr spannende Geschichte. Wer kann sich da noch reinspielen und sich ebenfalls mindestens den zweiten Platz holen? Das können wir aber erst morgen beantworten. Und ich denke, wir werden gleich nochmal ins Interview reinhören. Da wird man, glaube ich, auch diese...

07:23:31 diese Stimmen vernehmen, die sagen, wir wussten genau, was wir hier machen mussten, wir waren gut vorbereitet. Anders kann ich mir das nicht erklären. Ja, ich meine, so wie ich Marco bisher habe kennenlernen dürfen, das ist einfach ein Termin, die lassen sich da halt nicht lumpen. Also wenn die was machen, dann machen sie es richtig. Bei Southbridge hier immer wieder einfach dieser extrem wache, motivierte Eindruck und halt einfach, wie du vorhin gesagt hast, selbst mit dem gegnerischen Plan Z gefühlt hat man den Plan A und Plan B und Plan C parat. Also einfach...

07:23:57 So viel geballte Kreativität, Vorbereitung, aber auch dieser Wille, diese Dedication, da wirklich zu gewinnen, sieht man selten in dem Team. Deswegen, dass man natürlich hier das erste Team ist, was in das große Finale einziehen darf, zu Recht irgendwie auch verdient gewesen. Von den Highlights sieht man natürlich nochmal, gerade diese Souveränität auf den Attacks of Layer war natürlich auch schon richtungsweisend, braucht man gar nicht meckern.

07:24:20 Die sind nicht umsonst überall vertreten, wo es Qualifiers gibt. Da ist auch Mako zu finden. Ziehen an jedem Strang, um weiter zu wachsen. Wollen auch tatsächlich den großen Vergleich gegen Teams wie zum Beispiel G2, wie zum Beispiel auch dann Limited, die sich ja auch immer sehr dafür engagiert haben, auf dem Markt zu bleiben und auch sichtbar zu sein. Das waren einfach schöne Plays. Also vor allem auch, wie du schon sagst,

07:24:50 kreative Ansätze, Dinge nochmal zu lösen. Indem man eben nicht sagt, wir pushen jetzt in Richtung des Diffusers, sondern einfach zu sagen, wir gehen den ganzen Weg nochmal nach oben. Und zwar alle zusammen. Der kann einen holen, der kann vielleicht zwei holen, aber er kann uns nicht alle drei holen. Und dann können wir defusen. Das sind so Sachen, die musst du aber auch, die kannst du nur machen, wenn du deinem Team vertraust und wenn du vor allem weißt, dass du dein Team auf solche Sachen vorbereitet hast. Ja, das stimmt. Da bin ich ganz bei dir.

07:25:18 Und auch nochmal ein ganz interessanter Funfact. Das ist natürlich so ein bisschen Definitionssache, aber prinzipiell haben wir natürlich damit ein Non-T1-Team, geschweige denn nur Non-T1-Spieler, schon jetzt im großen Finale. Also das Thema, worüber wir vorhin diskutiert haben, wie genau kommen T1-Spieler hier vielleicht in den ganzen Mix mit rein, wie diese kalösten Vorteile sein. Also an sich erstmal gar nicht tatsächlich. Und das muss ich ja leider auch da wieder so ein bisschen traurigen Auges sagen.

07:25:45 Jume, ja, als deutscher Vertreter, beziehungsweise J, kann man auch sagen, T1-Spieler, ne? Also es ist jetzt nicht so, als wären hier in diesem Game gerade keine T1-Spieler drin gewesen, aber per Definition sind es ja jetzt gerade keine T1-Spieler. Wie gesagt, ich dot hier so ein bisschen die Stuflöcher. Ja, deswegen tatsächlich bin ich gespannt, was das bringt, aber ich würde sagen, wir hören mal rein ins Interview.

07:26:06 Wie fühlt es sich jetzt das Automatisch in der Europäischen-Challenger-Serie automatisch in der Europäischen-Serie und in der Grand-Final? Ich meine, es ist ein Schritt näher zu unserem Ziel, also wir sind sehr glücklich und hoffentlich werden wir dieses Weekend in einem schönen Weg morgen.

07:26:31 Ich meine, wir haben einen tollen Job gemacht, auf den Seiten des Mumps. Und wir haben einen großen Job gemacht.

07:27:00 Ich bin natürlich ein Leader für diese Gruppe und ich habe den Respekt für alle Spieler, die in der Makers-Roster sind. Das ist etwas, was wir sehr stolz sind. Jetzt sind wir, wie ich gesagt habe, in der anderen Interviews, ein Unit. Und wer würde ihr lieber face in der Grand-Final? Würde ihr lieber gegen Project X Team Secret?

07:27:25 Ich meine, jeder ist das beste. Es wird immer ein guter Match sein.

07:27:36 Absolutely incredible. What a day we have had. And now I'm going to introduce, well, invite my friends, my colleagues onto the stage as we look to close out the show and get one final thought. Ladies and gentlemen, make some noise for Cham, Grace, Gibson and Whippet.

07:28:00 The Fan Club's out for you, Whip It. Exactly, it is. Whip It out, Whip It. Right, I mean, look, guys. Whip It out! I'll get sacked for that after this. What an incredible day to kick things off. I mean, Matchco there, Cleaning House. Aqua and Lolo were just on another level, Grace.

07:28:21 Es ist das incredible, es ist etwas we've seen consistently from them the entire time, es ist etwas we've seen since South Breach, right? When this team kind of started coming together in that September time, everyone was like, okay, the band's kind of getting back together, this Italian superteam, the things you want to see, they've really gone from strength to strength, I think the fact that they've come into this weekend and they've hit the ground running is a very good and promising sign for things to come. Is this how you saw it going, Cham? From the start of the day, I think so, yeah, just because...

07:28:49 Wir haben gehört, dass Matchko waren diejenigen, die überpreten für das Event zu werden, und ich war nicht wirklich überraschend, dass sie spielen wie sie waren. Sie waren die einzige Team heute, die ich dachte, dass sie wirklich wollen, dass sie wirklich gewonnen haben. Team Secret war sehr gut, Projekt X. Ich wollte mehr von ihnen sehen. Ich hoffe, dass sie sich wieder zurückkehren. Ich hoffe, dass sie wieder zurückkehren. Ich hoffe, dass sie sich zurückkehren. Ich hoffe, dass sie sich zurückkehren. Ich denke, ein paar von uns waren shocked. Projekt X Consume, was sie in der Rainbow Rumble getan hat. Gibson, was wir gesehen haben? Ich denke, was wir sehen, war...

07:29:18 Ich glaube, es ist eine der besten Teams, die wir in Europa haben. Ich glaube, es ist schwer zu sein, um Projekt X zu sein zu sein. Wenn man sich darüber nachdenken, gibt es Spieler mit SI-Experienz. Sie haben Spieler, die in Tier 1 in der letzten Jahrzehnte spielen. Also, auf einer Erfahrung-Experienz-Level alleine, werden sie gewinnen. Ich glaube, morgen wird es eine andere Geschichte, weil...

07:29:42 The other two teams will have watched that, they'll be ready to do some prep, hopefully they'll be ready to go, but I think as of right now, Matchcore have to be the favourites to win. Well, I have heard before you jump in on that Whippet that the bracket is going to be shown, so if you do want to cover that Whippet, go ahead.

07:29:57 Ich bin jetzt in die Bracket. Ich wünsche mir ich es. Er ist nicht so, dass ich ihn auf der Stage bin. Es ist eigentlich, es ist hinter mir zu gehen, aber die große Sache ist, dass die Bracket-Match-Up ist. Projekt X vs. Team Secret Academy. Ich bin sehr interessiert, wie das wird. Jetzt haben wir Twister, der jetzt kommt, ein bisschen später in die Team ist. Wir haben ein Night of Preparation für das. Ich bin sehr interessiert, ob er kann etwas mit dem Roster zu cook. Ich weiß, Den ist da in der Crowd. Ich bin gespannt, was er kann. Ich bin gespannt, was er kann, was er zu machen. Ich bin sehr interessiert für das Bracket-Match-Up.

07:30:27 And last thoughts on this one. Cham, tomorrow is looking stacked. It absolutely is. Of course, we've just sent Machko to the final as well. Of course, you know, you mentioned the Team Secret potentially, you know, looking a bit better off because of Twister coming along. I still think Machko is going to take it. I still think, I know you didn't ask for a prediction, but I like to just throw them out and just be like... Controversial. Or is it? Grace, final thoughts?

07:30:52 Is it controversial? I don't know if it is that controversial, but I know that tomorrow the Secret Project X game is going to be such a barn burner. I'm so stoked for that one. Gibson. I think it's going to be a good game. If you haven't bought your tickets and you're watching, make sure to be here tomorrow for those final two games. I love you guys too. Thank you so much. But it should be a lot of fun. Make sure to tune in, and I'm sure all the Secret guys will be looking forward to get a go with Project X first thing as well.

07:31:18 Well, I'll simply put, match go and stop it. We'll give them the crown at this point. I think it's a done deal going into tomorrow. Well, that is all we have time for today. All of these guys will be back with me tomorrow as we get to crown the Rainbow Six Siege T2 European Champions here tomorrow. And as Gibson said, you can still buy your tickets to come and attend in person. Feel the energy.

07:31:45 Feel the atmosphere and witness history. As Ian Chambers said, we're just getting started.

07:31:58 Ja, da habt ihr es gehört. Morgen steht uns noch Großes bevor. Das Lower Bracket Final und das Grand Final wollen wir uns natürlich auch noch anschauen. Wir werden uns morgen natürlich da auch noch mal hier treffen. Wieder zur selben Zeit. Und dann gucken wir mal, wer wird der T2 European Champion. Ich freue mich auf jeden Fall drauf. Und es kann auf jeden Fall nur ein Kracher werden, denn Marco steht ja schon gesetzt im Grand Final. Und die haben auf jeden Fall Bock. Das hat man heute gesehen.

07:32:27 angenehme Dudes, muss man sagen, also auch sehr zuvorkommt. Und ich glaube, die haben hinter dieser Fassade noch ein anderes Ich und das will kämpfen. Also ich glaube, da bahnt sich Großes an. Haben ja auch tatsächlich mit Tab jemanden, der das schon mal durchgemacht hat, mit Wild und tatsächlich auch Navi war, glaube ich, gewesen. Also hat da tatsächlich auch einiges an Erfahrung und somit zumindest ein halber Tier-One-Spieler.

07:32:53 So sieht es aus. Und natürlich, sie haben das Ticket zwar schon gelöst zum großen Finale und sind damit auch eingeloggt schon für die Challenger Series. Aber wie gesagt, es geht hier um den Thron, es geht um eine ganze Menge Preisbull. Und morgen müssen wir erstmal finden, wer ihr Kontrahent sein wird. Und natürlich dann, wie das Finale wirklich ausgeht. Deswegen schaltet morgen wieder ein. Ich freue mich auf jeden Fall auf morgen. Ich glaube, morgen wird nochmal ein sehr anspruchsvoller Tag für die Teams, weil man ja viel Arbeit leisten muss, viel mitdenken muss. Aber für uns sehr viele tolle Bilder wahrscheinlich, sehr viele coole Action, die es zu sehen gibt. Also ich freue mich.

07:33:21 Ich freue mich auch und ich freue mich noch mehr, wenn ihr mit dabei seid. Und jetzt fangt was mit diesem Samstag an, lasst noch mal ein bisschen die Fete sausen und dann sehen wir uns morgen früh wieder. Kaffee is ready. Bis dann.

07:33:51 Je fais monter la cote T, la cote T Sors moi du miss gros, tu connais déjà l'équipe Ça criera au complot Je prends une double, on est quitté Je fais la magie des chiffres La somme, je la tripe La concurrence, la dribble Et le stade est en délire Ça fait choquer, j'arrive pour tous les choquer Toute la foule, elle est choquée J'espère que t'es accroché, accroché Gauche, droite, esquive et rageux Coach, m'a rajouté du temps de jeu Dans l'action, ouais, je me sens en feu

07:34:27 J'arrive pour tous les choquer, toute la foule elle est choquée J'espère que t'es accrochée, accrochée, choquée J'arrive pour tous les choquée, toute la foule elle est choquée J'espère que t'es accrochée, accrochée