BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 4
BLAST R6 European League: Spannende Duelle und überraschende Wendungen am 4. Spieltag

Am 4. Spieltag der BLAST R6 European League Stage 1 kam es zu intensiven Auseinandersetzungen. BDS zeigte Dominanz gegen TT9, während Wild gegen Wolves überzeugte. Heroic und Virtus.pro lieferten sich ein umkämpftes Duell, das Virtus.pro für sich entschied. M&M Gaming trat gegen Koi an, wobei strategische Entscheidungen den Spielverlauf beeinflussten.
00:00:01 Das war's.
Ankündigung und Einführung in die BLAST R6 European League
00:35:1100:35:11 Und damit einen wunderschönen guten Abend an euch alle da draußen, von wo auch immer ihr zuschaut. Seid gegrüßt. Last Rainbow Six European League ist wieder am Start. Heute mit Spieltag Nummer 4. Zuallererst möchte ich aber dich begrüßen, Harris, mein Lieber. Es ist mir eine Ehre. Ich glaube, es ist auf den Zustand eine Ehre. Eure Lordship, nein, eure Kaiserlichkeit muss man ja sagen.
00:35:32 Ich bin berührt aufgrund deiner Ansprache hier. Freut mich auch, dass wir mal die Ehre haben. Ich glaube, das ist ja bisher noch nicht der Fall gewesen, dass wir mal zusammen den Cast hatten. Zumindest könnte ich mich nicht daran erinnern. Also natürlich in Produktion schon gemeinsam gearbeitet, aber im Cast noch nicht. Deswegen ist es auch mir eine besondere Freude. Und wir müssen natürlich auch dazu sagen, Spieltag Nummer 4, ich habe es schon angeschnitten, ein paar Sachen sind schon passiert.
00:35:58 Aber so langsam aber sicher ist es natürlich auch so, dass sich die Felder so ein bisschen lichten. So langsam funktioniert natürlich auch dieses Gruppensystem so ein bisschen so, dass eben diese Platzierungen langsam greifen. Wir haben Teams, die sich schon weiter vorne oder weiter hinten auch schon platziert haben. Aber vielleicht bevor wir in all das reingehen, ihr habt es eben auch gerade schon gesehen, Tickets für das Major sind schon available, könnt ihr schon kaufen. Schaut da gerne auf Social Media vorbei. Würde uns natürlich freuen, wenn ihr da mit dabei seid. Das ist genau das, wo eben die Teams jetzt schon drauf hinarbeiten.
00:36:27 Und vielleicht wollen wir da einfach mal rein starten, je nachdem, wie du das vielleicht auch verfolgt hast. Laufen natürlich aber auch gerade Open Qualifier. Das heißt, jeder da draußen hat die Chance, in der Theorie über drei Qualifier-Punkte zu sammeln. Hattest du da die Chance, irgendwie reinzuschauen? Ja, immer mal wieder so ein bisschen zwischendurch schaut man dann rein. Aber es sind ja jetzt mittlerweile auch noch nicht so super viele Games gewesen, wenn ich das im Überblick richtig gesehen habe. Also, ja.
00:36:56 Ein paar hat man gesehen, also da war von einigen Teams schon gut was zu sehen, von anderen eher weniger. Kommt ja immer darauf an, auch wer natürlich übertragen wird und wer nicht. Absolut. Ich meine, also was mich da wirklich sehr stark interessiert hat, ist natürlich auch, ich meine, wir sind so ein bisschen biased, sind so ein bisschen die deutschen Teams. Wir haben tatsächlich so einige Vertreter mit dabei, also Ex-E-Sport Berg ist mit dabei, Team Alpha, Project Nemesis, Name, die wir auch gerade in der letzten Zeit zum Beispiel über die USA League schon gesehen haben, jetzt aber auch natürlich über die Relegationsmatch schon gesehen haben.
00:37:24 Da bin ich einfach mal gespannt, wo die Reise so hingehen kann. Aber natürlich für uns umso relevanter, wie gesagt, ist natürlich für das Major dann auch die finale Platzierung in der Gruppe. Du bist ja König, Kaiser, eure königliche Hoheit. Ich weiß nicht, was da ganz genau die korrekte Aussprache ist. Da korrigierst du mich bestimmt gleich. Aber die Platzierung innerhalb der Gruppe ist ja auch tatsächlich relevant für das Major.
00:37:50 Das ist korrekt. Also je nachdem, welche Platzierung man jetzt in dieser Gruppenphase erreicht, hat man dementsprechend, ganz klar muss man sagen, entweder mehr oder weniger zu spielen. Also diejenigen, die hier den ersten Platz in ihrer jeweiligen Gruppe machen, werden in Bezug auf das Major bei weitem nicht so viele Games spielen müssen, wie die anderen, die halt eben nicht erster Platz werden.
00:38:12 Da der erste Platz eben besondere Privilegien genießt, also der erste Platz, der greift dann erst deutlich später ins Major dann und später ein, als die anderen Plätze das dann halt eben tun werden. Die haben ja vor, war das vor einem oder vor zwei Tagen auch einen Blogpost veröffentlicht bezüglich des Majors, wo das auch noch so ein bisschen aufgedröselt worden ist, dass du halt wirklich jetzt das Major auch in mehrere Phasen unterteilt hast und das wirklich in der zweiten Phase auch acht Teams sind.
00:38:40 aus den jeweiligen ganzen Regionen, die dort bereits warten. Das heißt, die spielen den ersten Teil dieses Turniers, dieses Majors, gar nicht mit, sondern sie warten dort dann eben, bis sich die anderen Teams durchgeackert haben im Prinzip und dann dürfen die halt auch endlich mal ran. Das dürfte auch eine sehr, sehr interessante Dynamik geben, weil man da natürlich relativ wenig insgesamt zu analysieren hat, weil ja im Vergleich relativ wenig Games dann gespielt werden müssen.
00:39:07 Du musst ja nur vier Games spielen, in Anführungszeichen, um hier erster zu werden in so einer Gruppe. Und da kommt dann auch nicht mehr so viel dazu. Das heißt, diese Teams sind dann halt auch im Schnitt deutlich weniger analysierbar und verraten halt eben auch deutlich weniger von dem, was sie spielen auf den einzelnen Maps. Und vor allem auch verraten sie vielleicht auch gar nicht, was für Maps sie überhaupt spielen. Weil dann wirst du vielleicht zwei oder drei haben, die schon gezeigt worden sind. Und was ist mit dem Rest? Kannst du nicht wissen. Keine Ahnung.
00:39:35 Ja, guter Punkt. Also das ist auch, finde ich, ganz interessant, weil wir haben es tatsächlich auch gesehen, beim Sixth Ventilation, gerade Teams, die ja schon viel gezeigt haben oder die einfach nicht so gut darin sind, viele Maps zu spielen, ist jetzt vielleicht ein bisschen ein böses Beispiel, aber Wolves ist da einfach aus der Historie so ein gutes Beispiel, dass ein Team, was unfassbar gut Best of One spielen kann, aber im Best of Three in der Vergangenheit einfach nicht ganz so abliefern konnte. Und gerade so Teams, die ja dann mehr Match spielen müssen, gerade eben auch dann über dieses System natürlich auch viele Best of Three spielen müssen.
00:40:03 Die zeigen halt dann teilweise schon sehr, sehr viel. Das muss jetzt nicht aktiv eine Strat sein, das kann natürlich auch einfach eine gewisse Tendenz sein, wo spielt man vermehrt, wo man vermehrt einfach Utility. Dementsprechend muss ich sagen, wir schauen uns das Ganze hier auch tatsächlich nochmal in der Realität an, wie das aussieht. Willst du uns da kurz durchführen? Genau, ich hatte das schon so ein bisschen angesprochen. Wir sehen halt ganz oben links einmal die reguläre EU-League, wo sich dann natürlich weitere Teams dann qualifizieren, sechs an der Zahl.
00:40:32 für die zweite Stage sozusagen, der EU-League für dieses Modified-GSL-System. Und dann sehen wir ganz oben diesen Pfeil von diesen zwei Teams, die ich ja auch schon angesprochen habe, die dann am Ende in dieser Phase 2 vom Major landen. Das heißt, das sind dann diese Teams, die ich meinte, die dann halt später warten auf die ganzen anderen Teams, die halt eben aus der Phase 2 dann halt eben kommen. Wir haben ein sehr, sehr breit gefächertes System, wie man hier halt eben sieht.
00:41:00 Wir haben dann die restlichen Teams sozusagen, die sich nicht für das GSL-Format qualifizieren, die dann nochmal runtergehen in die EU Open. Darüber hatten wir ja vorhin auch schon gesprochen. Kannst du dich ja dann eben wiederum auch qualifizieren, dann kommst du in das Major EU ACQ rein. Da sind dann insgesamt acht Teams vorhanden. Also das ist eine ganz große Verstrickung, wie die jeweiligen Teile der Liga sozusagen miteinander eben haben. Dementsprechend, da muss man halt immer so ein bisschen gucken, wo...
00:41:29 wo platziert man sich dann halt in der regulären EU-League und wie viele Spiele kommen dann überhaupt noch auf uns zu. Wie gesagt, wenn du zu einem dieser vier Teams gehörst, die sozusagen runterdroppen in diese EU-Open, dann weißt du halt ganz genau, okay, wir haben hier noch einen harten, steinigen Weg vor uns, um hier überhaupt auf das Major raufzukommen, weil da warten dann halt eben auch noch die ganzen Teams, die natürlich hungrig sind, die natürlich gerne auch in dieses Major rein wollen, die eben nicht in der EU-League ganz normal vertreten sind.
00:41:58 sondern die halt eben aus dem Tier 3 Bereich kommen, was wir von früher halt eben kennen, Tier 2, Tier 3 Bereich, die von dort kommen und dann eben reindrängen. Das sind dann halt so Namen, M&M Academy haben wir dann auch am Start, Team 86, Death Row, Makers, das sind alles so Namen, die man aus den letzten Jahren immer wieder kennt und auch immer wieder gesehen hat, die bei solchen Turnieren und bei solchen Qualifiern immer irgendeine Rolle gespielt haben. Die waren grundsätzlich beim SI Qualifier auch immer dabei, haben sich da irgendwie versucht durchzuspielen, sind teilweise...
00:42:26 weitergekommen, teilweise weniger weit. Aber das wird man hier in diesem Zusammenhang jetzt auch wieder sehen. Ja, und das ist tatsächlich schon ein Punkt. Wir haben es ja eben an der Grafik auch gesehen. Das wirkt im ersten Moment so ein bisschen verwirrend, weil da einfach viele Pfeile sind. Aber im Endeffekt, ich glaube pauschal gesagt, kann man sagen, es gibt mit dem aktuellen System mehr Belohnungen für Teams, die gut spielen in dem Liga-Betrieb, die direkt sich damit schon früher oder eben weiter für das Major qualifizieren. Für die Teams, die nicht so gut performen, gibt es mehr Möglichkeiten, sie trotzdem noch eben sich fürs...
00:42:55 ...Matcher zu qualifizieren. Und selbst für die Teams, wo es nicht so gut läuft, die haben immer noch die LCQ und die können sich immer noch qualifizieren. Also da ist einfach sehr viel mehr möglich, sehr viel mehr generell einfach was gespielt wird. Also wir haben sehr viel mehr Matches, die dementsprechend natürlich auch dazu führen, sich überhaupt erst für eine Matcher zu qualifizieren. Gleichzeitig eben natürlich auch noch die Open Qualifier. Also ich muss sagen, das ist ein sehr schöner Mix aus viel Matches, viel wird gespielt.
00:43:20 viele Optionen auch für die Teams reinzukommen, um eben auch für Tier 3, Tier 4 Teams zu sagen, hey, wir nehmen mal in einem Open Callify teil und sich dann doch noch für einen Major zu qualifizieren.
00:43:31 So ist es. Und hier sehen wir nochmal das Format, wie das Major dann im Einzelnen dann halt eben ablaufen wird. Wir sehen insgesamt natürlich auch hier wieder viele Pfeile. Wir haben es ja gerade eben schon festgestellt. Es wird wieder ein Lower Bracket geben. Dort werden Best of 3s gespielt. Ist glaube ich auch für alle eine gute Nachricht eigentlich. Best of 3s sind wir eigentlich alle ein Fan von. Wir sehen im Upper Bracket eher Best of 1s, die gespielt werden. Da bin ich auch dann...
00:43:59 Also ich finde, das ist ein gutes System, eine gute Variante, die man sich hier überlegt hat, im Upper Bracket mit dem Best-of-One durchzukommen, aber sozusagen eine erweiterte Chance im Lower Bracket nochmal zu bekommen, weil du dort Best-of-Dreys spielst und noch nicht direkt raus bist, wenn du zwei Maps insgesamt dann verloren hast. Finde ich eine sehr, sehr schöne Variante. Absolut. Und du hast es eben auch schon, finde ich, super beiläufig erwähnt. Das eben war Phase-One und jetzt haben wir hier eben die Grafik für Phase-Two. Und das ist genau der Punkt, den wir schon angesprochen hatten.
00:44:27 Teams, die extrem gut performen in der EU-League, beziehungsweise dann in diesen Decider-Matches, wie sie genannt werden, die haben eben die Chance, direkt diese Phase 1 zu überspringen und hier in der Phase 2 zu landen. Und ihr seht auch hier, es gibt da unfassbar viele Möglichkeiten, sich hier durchzuboxen. Man muss nicht das erste Match gewinnen, man muss auch nicht das zweite Match gewinnen. Wichtiger ist eben, dass die Gesamtzahl der Matches insofern stimmt, dass man eben sich da über diesen teils oberen Teil durchhangeln kann. Ansonsten würdest du eben 0-1 gehen, ist okay. Würdest du 0-2 gehen, ist noch okay.
00:44:55 Aber man sieht halt schon, würdest du jetzt das dritte Match verlieren, dann würdest du direkt hier eliminiert werden. Würdest du dann im Match gewinnen, schläfst du bei eben 1 zu 2. Dann hast du immer noch die Chance, über dann das 2 zu 2 und dann das 3 zu 2, dich wieder nach oben hochzuspielen und immer noch zu qualifizieren. Also auch hier, es sind super viele Möglichkeiten da, wenn du im ersten Anlauf oder im zweiten Anlauf nicht so gut performst, trotzdem noch dich weiter reinzuspielen, auch dann für die Final-Playoffs des Majors. Das ist ja eben alles nur die Hinarbeit für die tatsächlichen Playoffs. Und die sehen wir jetzt ja auch tatsächlich. Das ist dann die dritte Phase.
00:45:24 Da wird dann tatsächlich Geschichte geschrieben, da gibt es dann ganz klassisch Quarterfinals, Semifinals und natürlich das große Finale. Genau, und auch hier, wie wir vorhin noch bei Phase 2 gesehen haben und bei Phase 3 ist das ja sowieso üblich, auch da wieder der Mix mit BO3 nochmal mit eingestreut, wie gesagt, gerade bei Phase 2 auch wieder gesehen, dass wenn du halt eben die Performance nicht hast, auf diesen Best of Ones, das ist eine Thematik, darüber sprechen wir sehr, sehr häufig.
00:45:52 Das ist nun mal manchmal so, dass bei einem Best of One ziehst du dann vielleicht aufgrund der Tagesperformance, der Tagesform auch, ziehst du dann mal gerne den kürzeren und dann vielleicht auch noch ein zweites Mal. Und wenn du dann aber nochmal verlierst und dann aber in einem Best of Three, dann ist aber zumindestens auch hundertprozentig bewiesen, dass du wirklich das schlechtere Team bist und dass du es auch verdient hast auszuschalten. Darum geht es ja so ein bisschen.
00:46:18 Wir haben das ja immer nicht so gerne, wenn wir Teams halt sehen, die dann ausscheiden aus dieser ganzen Nummer. Und von denen wäre eigentlich sicherlich noch irgendwas zu erwarten gewesen. BDS war für mich da so ein sehr, sehr großes Beispiel oder ein sehr, sehr gutes Beispiel beim Six Invitational. Die hatten da so ein bisschen Pech in ihrem Upper Bracket Match, was die gespielt haben. Aber dann im Lower Bracket Match, da dieses Ding da gegen Astralis, das habe ich...
00:46:45 bis heute immer noch nicht überwunden und auch immer noch nicht verstanden, was da alles passiert ist. Die waren dann aber raus, obwohl sie statistisch gesehen das allerbeste Team auf diesem gesamten Event gewesen sind, bis zu dem Zeitpunkt, weil sie auch einfach die allerbesten Map-Stats hatten von allen. Und das ist halt einfach so eine Variante jetzt mit dem neuen Blast R6 Major System, dass du halt eben diese Chancen ein bisschen anders verteilen kannst und dann eben wirklich auch mit Fug und Recht behaupten kannst, okay, die waren halt wirklich auf dem Major nicht gut und die sind halt zu Recht auch ausgeschieden.
00:47:13 oder zu Recht weitergekommen. Absolut. Und ich meine, das ist halt der Punkt, du musst ja als Team nicht, also natürlich, du willst am Ende Major Champion werden, du willst damit auch beweisen, dass du das beste Team bist, aber nur wenn du das beste Team bist, heißt es ja auch nicht, dass du gegen jeden im Laufe der Matches gewinnen musst. Du musst nicht mit einer cleanenden Sweep durch jedes einzelne Match durchgehen und ich finde das aktuelle System, das gibt einem wirklich viele Möglichkeiten, auch nochmal Comebacks zu wagen, auch über die verschiedenen Stages, Phasen und Tage natürlich dann auch im Endeffekt hinweg.
00:47:41 Köpfe nochmal zusammen zu stecken und im Zweifel auch einfach zu sagen, hey, okay, der Weg, den wir aktuell gehen, der ist eben nicht so richtig der richtige. Wo können wir umbauen? Müssen wir vielleicht an der Struktur, in dem Team, an der Kommunikation irgendwas ändern? Da kann man halt dann die ganzen Feinheiten auch nochmal, finde ich, richtig schön anpassen, um dann Feintuning vorzunehmen. Aber am Ende des Tages dementsprechend meiner Meinung nach ein wirklich rundes System. Und ich würde sagen, damit können wir jetzt auch schon den Blick drauf werfen, wo aktuell eben die Standings stehen.
Aktuelle Standings und Erwartungen in Gruppe A und B
00:48:0800:48:08 Das können wir tun. Wir sehen hier nämlich im Bilde jetzt gerade Gruppe A. Ich glaube, das ist von uns allen etwas anders erwartet worden, als das, wie es sich hier darstellt. G2 auf dem ersten, gerade Heroic auf dem zweiten, Virtus.pro auf dem dritten, TT9 auf dem vierten und zum Schluss dann BDS. Ja, ganz, ganz dubiose Nummer. Die haben bisher ihre ersten beiden Matches gegen G2 und gegen Heroic verloren.
00:48:35 relativ deutlich teilweise. Gegen Heroic war es ein 3 zu 7. TT9, die hatte ich nach letzter Woche so ein bisschen auf Richtung 4, 5 auf jeden Fall auch geschoben. Waren gestern deutlich stärker gegen Virtus.pro, auch wenn Virtus.pro halt wirklich auch nicht gut gespielt hat. Also da sind...
00:48:55 So ein bisschen die Erwartungshaltung, die man im Vorfeld hatte, hat sich nicht so ganz bestätigt. Die Erwartungshaltung, die man nach den ersten beiden Spieltagen hatte, hat sich auch nicht bestätigt. Also es ist ganz, ganz wild, was hier im Moment passiert. Deswegen ist heute dann auch wieder sehr, sehr viel Upsetpotenzial vorhanden.
00:49:13 T2 hat ja heute spielfrei, das heißt der Gruppenerste ist erstmal kurz raus. Die werden heute eben nicht spielen dafür, aber Heroic gegen Virtus.pro, das wird auch eine ganz, ganz interessante Geschichte. Und dann BDS gegen TT9, also wenn BDS dann das Ding verliert, dann kann man glaube ich mit Fug und Recht behaupten, hätten sie mal dann diesen besagten Roster-Change gemacht, der glaube ich über die ganze Zeit hinweg nach dem Six Invitational so ein bisschen...
00:49:40 als Gerücht so herumgeflogen ist, weil das wäre dann wirklich keine Leistung, die eines BDS bewürdigt wäre. Gruppe B würde ich mal dir überlassen, mein Lieber. Danke dir. Ich meine, hier haben wir aktuell an der Spitze Wild, das Team, was sich aus der GSA über den Umweg-TL dann in Tier 1 hochgespielt hat, den Slot dann natürlich auch übernommen hat. Aber mit 9 Punkten führen sie aktuell hier die Tabelle an und ich meine, wir sehen schon Eminem Gaming, der gefolgte Mann hier ist.
00:50:09 6 Punkte davon entfernt. Also die Leistung, die Wildeer aktuell wirklich abliefert, da muss man einfach sagen, gefällt mir unfassbar gut. Gerade auch die Mischung als Team, dass man Leute dabei, die extrem viel Erfahrung haben. Und ich kann hier nur Aces erwähnen, der einfach so unfassbar lange schon in Siege Competitive mit am Start ist und gleichzeitig sich auch hier zwei, hier drei Leute eben mit dazu genommen hat. Ist eine, finde ich, unfassbar schöne Mischung, die zumindest zum aktuellen Zeitpunkt auch noch funktioniert. Koi, Team Secret und Wolves.
00:50:37 Da ist natürlich jetzt in der letzten Zeit so ein bisschen die Flaute, wobei wir sagen müssen, Team Secret, die haben gestern unfassbar gut abgeliefert tatsächlich. Und das war ein sehr langes, sehr hartes Match gegen Wolves. Und in Overtime 8.6 hat man sich aber dann doch noch durchsetzen können. Und ich muss da natürlich auch mit dir einfach nochmal kurz diskutieren. Wir haben jetzt das System, du kannst nicht mehr nach unten abrutschen. Das heißt, du bist gefestigt. Viele Teams haben dementsprechend natürlich auch mehr oder das kann was gemacht. Denkst du, wir haben hier einfach...
00:51:05 die alteinhergesessenen Teams, die einfach Potenzial liegen lassen haben? Oder woran liegt das, dass die Teams, die wir eigentlich stark dabei gesehen hätten, BDS, Wolves, Koi, dass die nicht so richtig punkten können?
00:51:17 Es ist schwierig. Wir sehen hier übrigens nochmal das Schedule im Hintergrund. BDS-TT9, Wolves gegen Wild, Heroic gegen Wittros Pro und Koi gegen M&M in der Reihenfolge. Aber zu deiner Frage. Ich meine, Wolves hat ja zum Beispiel einen Roster-Change gemacht. War das vielleicht die falsche Variante? Ich weiß es nicht. Die Erwartungshaltung war auf jeden Fall eine ganz andere, die ich von Wolves hatte. Wolves war online immer sehr, sehr stark und sind jetzt auf dem letzten Platz.
00:51:46 Haben beide Matches, die sie gespielt haben, in Overtime verloren. Wir haben dann aber auf der anderen Seite auch genau das krasse Gegenteil. Punktgleich mit denen dann Team Secret, die gefühlt ihr ganzes Team ausgetauscht haben. Und das scheint auch nicht so wirklich zu funktionieren. Also irgendwas ist da nicht so ganz hundertprozentig richtig bei diesen ganzen Teams. Dass man da irgendwie noch nicht so ganz den Weg zusammengefunden hat. Etwas, das Wild interessanterweise sehr wohl geschafft hat in dieser...
00:52:13 die sie jetzt eben zusammen spielen, haben es geschafft, gegen die Teams auch zu gewinnen, wo ich gesagt hätte im Vorfeld, das waren für mich so ein bisschen die Favoriten. Ich meine, wir haben ja diese Prediction auch gemacht, du warst da auch mit bei, die auf Twitter gepostet worden sind und die wurden ja abgefragt nach den ersten beiden Spieltagen. Und da war meine Erwartungshaltung, okay, Wild wird jetzt gleich noch, oder wird jetzt noch gegen die vermeintlich stärksten beiden Teams aus dieser Gruppe halt eben spielen.
00:52:41 Wolves hatte ja zu dem Zeitpunkt nur ein Game gespielt. Und das waren für mich M&M und Wolves. Ja, jetzt hat White gestern gegen M&M gewonnen, interessanterweise, auch überraschenderweise meiner Meinung nach. Also ich hätte es, ich will nicht sagen, ich hätte es denen nicht zugetraut, das schon. Aber ich habe M&M einfach noch deutlich stärker, noch ein bisschen gesehen. Und ja, Wolves, reden wir nicht drüber. Also die sind jetzt auf jeden Fall aus dieser Favoritenrolle für mich auf jeden Fall raus.
00:53:08 Wäre ja auch blöd, wenn es anders wäre. Aber das sind halt alles so Sachen, du kannst irgendwie in dieser Stage ganz, ganz schwierig irgendwas predikten und ganz, ganz schwierig irgendwie irgendwelche Vorhersagen treffen, finde ich. Also es ist ganz, ganz weird.
00:53:22 So sieht es aus. Und du hast es schon angesprochen. BDS, eines der Teams, die heute auf jeden Fall im besten Fall abliefern müssen, müssen in Match Nummer 1 gegen T-Team 9 ran. Und ihr seht hier die fünf bekannten Gesichter. Du hast es angesprochen. Da ist tatsächlich vergleichsweise nichts passiert. Man hat da im letzten Jahr die Gefahr eben dazu genommen. Seitdem hat man es geschafft, ein Major zu gewinnen. Und zwar war das das dritte Major letzten Jahres. Beim Six Invitational war man initial vergleichsweise, ja.
00:53:49 gut mit dabei aber hat dann am ende auch nicht so richtig wieder das das potenzial abschöpfen können was man gezeigt hat und du hast es eben finde ich relativ gut angesprochen wir haben einfach aktuell sehr viel wirbel tatsächlich in der in der eu liegt die mit dabei ist ne viele neue leute sind mit am start viele möglichkeiten sind dadurch mit dabei ich bin jetzt mal gespannt die es ist ja wirklich ein team was bisher
00:54:10 So leid es mir hier an der Stelle auch einfach tut, nicht richtig hat anknüpfen können an das, was sie sonst eigentlich immer in der Vergangenheit abgeliefert haben. Sie sind aktuell mit Nullpunkten, Tabellenletzter. Meinst du, wir sehen hier und heute vielleicht den ersten Sieg gegen TT9? Das erwarte ich auch von denen. Also das erwarte ich von BDS, dass die heute hier den ersten Win fertig machen, weil unabhängig von der Leistung, die TT9 gestern gezeigt hat.
00:54:37 die ich so ein bisschen auch darauf zurückführe, dass Virtus.pro gestern ein sehr, sehr schlechtes Clubhaus abgeliefert hat, bin ich der Meinung, dass BDS auf jeden Fall gegen TT9 gewinnen sollte. Wenn ich mir nochmal deren Leistung vom ersten Spieltag ins Gedächtnis rufe, das war ja wirklich gar nichts, was sie da gegen Heroik gezeigt haben. Und das entbehrte auch jeglicher Grundlage so ein bisschen auch. Also da fehlten ja an allen Ecken und Enden fehlte da was.
00:55:05 Und da waren ja selbst die Basics auf Bank nicht vorhanden. Und ich glaube, oder ich bin der Meinung, BDS muss hier heute ihren ersten Win fertig machen. Das ist für mich so ein Pflichtsieg, den sie hier heute machen müssen. Weil ich TT9, ich habe nichts gegen die Jungs. Wir wissen ja, da sind auch zwei deutsche Spieler drin, Prano und Marco, also Gisela. Aber die sind einfach irgendwie noch nicht so weit. Also die sind noch nicht so von der Chemie her, habe ich so das Gefühl.
00:55:32 Stimmt da noch nicht so hundertprozentig. Wir sehen sie jetzt nämlich dann auch nochmal auf dem Bild. Wir kriegen das Team nämlich nochmal vorgestellt. Sie sind für mich einfach noch nicht so weit. In dieser Konstellation, wie sie jetzt gerade eben spielen, wirken sie sehr wenig eingespielt auf vielen Ebenen tatsächlich. Und ich hoffe, dass sich das jetzt mit der Zeit so ein bisschen legt natürlich. Aber wie gesagt, gegen BDS sehe ich da noch nicht so den zündenden Effekt.
00:55:59 Ich muss sagen, was ich bei TT9 Indies 2 wirklich sehr interessant fand, war ja diese Mischung, die man aktuell sehr häufig versucht zu gehen, dass man nicht mehr sagt, wir wollen 5 Frager, sondern dass man davon weggeht und sagt, okay, wir versuchen eine Mischung zu finden zwischen Leuten, die viel Erfahrung haben. Hier in dem Fall kannst du natürlich und kennst du zumindest die kompetitive Hoch-Tier-1-Erfahrung. Und auf der anderen Seite nimmt man sich Leute dazu, die sich auch schon bewiesen haben, die aber in der Vergangenheit eher vielleicht so auf einem Tier-2- oder Tier-3-Sektor unterwegs waren. Gerade du hast angesprochen Gisela und Noah.
00:56:28 Noah zum Beispiel hat ja gestern auch unfassbar gut performt. Und tatsächlich muss man da einfach sagen, ich hatte initial echt gute Gedanken, dass sowas funktionieren kann. Aber du hast es halt auch angesprochen. Der Punkt, der hier für mich persönlich einfach noch nicht so richtig ist, ist das Teamplay. Die Kommunikation, die Feinheiten stimmen hier einfach noch nicht so ganz. Weil du hast zwar immer mal wieder schöne Momente, wo eine oder zwei Personen performen. Aber das musst du halt wirklich aufs ganze Team umgemünzt bekommen. Man darf einfach nicht vergessen, Siege.
00:56:55 Natürlich ist es ein Shooter, natürlich kannst du fünfmal einfach so wegdrücken, aber am Ende ist es immer noch ein Teamspiel. Am Ende musst du immer noch gut im Team performen, Kommunikation muss gut sein, weil du kannst keinen Crossfire alleine halten. Und das muss ich sagen, deswegen, ich finde dieses Match hier, auch wenn es nicht das Match des Tages ist, ist für mich so ein bisschen entscheidend, weil TT9, die haben langsam so ein bisschen die Erfahrung jetzt, die kriegen langsam so ein bisschen die Matches zusammen auch hin. Die werden natürlich auch privat weiter scrollen, weiter trainieren.
00:57:20 Wenn sie es schaffen, sich vielleicht sogar gegen den BDS durchzusetzen, dann ist das natürlich eine ganz andere Nummer. Auf der anderen Seite ist es vielleicht ein guter Start für BDS, selber wieder in Fahrt zu kommen. Ja, so sehe ich das nämlich auch. Es ist die beste Möglichkeit für BDS, mal wieder fürs Ego, auch wenn sich das blöd anhört, aber fürs Ego mal wieder einen Win reinzukriegen. Nachdem wir recht knapp gegen G2 verloren haben, dann dieses dubiose Match gegen Heroic gespielt haben, wo man auch 7-3 verloren hat auf Clubhouse, eigentlich auch eine...
00:57:49 Sehr, sehr starke Map von BDS habe ich auch nicht so ganz verstanden, wie es dann zu so einem hohen Ergebnis kommen konnte. Deswegen, also das wäre halt wichtig fürs Ego, da von BDS dann dieses Match hier nochmal abzuholen und damit halt mal wieder richtig durchstarten zu können. Das wäre sehr, sehr wichtig.
Potenzial für Veränderungen in den Top 3 und Analyse der LCQ
00:58:0600:58:06 So sieht es aus und wir haben es eben natürlich auch schon angesprochen, das ist hier aktuell das Match Nummer 1. Vier Matches gibt es heute, zwei für Gruppe A, zwei für Gruppe B. Heißt natürlich auch, dass Teams heute entsprechend Pause haben, die die entsprechend natürlich nicht spielen. Und wenn wir hier jetzt tatsächlich reinschauen, du hast es angesprochen, wir haben TT9 und wir haben BDS, sind aktuell vierter und fünfter Platz. Wir haben vorhin über das Major gesprochen, wir haben über die LCQ gesprochen, über die Open Qualifier.
00:58:33 Wichtig natürlich, wenn du dir diesen Weg eben gehen willst, dann musst du in den Top 3 landen. Genau. Diese beiden Teams, wie ich schon angesprochen, sind aktuell vierter und fünfter. Siehst du hier noch Potenzial, dass die nach oben hin aufschließen? Ich meine, ich habe deine Prediction gesehen, aber seitdem ist ja nochmal ein Spieltag vergangen. Hat sich da irgendwas bei dir geändert? Ne, also ich...
00:58:54 Bin der Meinung, in Gruppe A stehen meine Top 3 auf jeden Fall. Also G2, Heroic, Virtus.pro werden Top 3 bleiben, meines Erachtens nach. Ob jetzt die Platzierung dann so hinkommt, wie ich mir das gedacht hatte, weil meine Platzierung war ja eigentlich Heroic, Virtus.pro, G2 nach den ersten beiden Spieltagen, sei mal dahingestellt. Aber die Top 3 sehe ich schon gerade so gefestigt in dem Sinne. In Gruppe B sieht das noch ein bisschen anders aus.
00:59:20 Da hängt es halt so ein bisschen davon ab, ob sich Wolves halt rafft oder nicht. Haben aber trotzdem dann jetzt gerade die beiden Matches, die jetzt zum Beispiel bei Wolves noch über sind, sind halt die beiden Matches gegen die beiden, die auf dem ersten und zweiten Platz stehen. Also das wird eine ganz, ganz schwierige Aufgabe, wenn die da nochmal hochkommen wollen, damit man meine Prediction halt noch verifizieren kann. Das wäre ja sehr freundlich, neu.
00:59:45 Aber ja, also im Grunde genommen bei Gruppe A sehe ich das Ding schon durch an. Bei Gruppe B ist noch ein bisschen was offen, gerade auch bei Koi und Secret Wolves alle punktgleich mit zwei Punkten da gerade stehen und sich dann nur die Rundendifferenz bei denen unterscheidet. Ich meine, wir haben ja noch Spieltage. Heute ist der vierte Spieltag, zwei weitere Spieltage haben wir noch nächste Woche. Dann machen wir erstmal den Strich drunter, dann schauen wir erstmal, wo die ganzen Teams stehen.
01:00:10 Und dann eben ist eben die finale Platzierung innerhalb der Gruppe relevant. Wir haben auch schon dazu gesprochen oder davon gesprochen in Gruppe B. Da hast du jetzt noch das Gefühl, da kann ich noch ein bisschen was ändern. Da bin ich auch voll und ganz bei dir. Man muss natürlich aber auch dazu sagen, wir haben hier ein Team, was auf neun Punkten vorne ist und das ist Wild. Und ansonsten 3-2-2-2. Also da ist natürlich das Mittelfeld oder das untere Feld, wie auch immer man das jetzt sagen will, ist natürlich auch noch sehr dicht. Aber...
01:00:36 Ich würde sagen, wir können gleich schon mal hier reinschauen, was denn der Mettmann ist für das erste Match des heutigen Tages. Oder wie siehst du das? Das gucke ich mir persönlich immer sehr, sehr gerne an. Von daher immer her damit.
01:00:49 Du bist immer der, der da die kompletten Key Facts dahinter hat. Deswegen würde ich dir das Ganze hier einfach mal überlassen. Du würdest mir das Ganze hinterlassen. Das ist natürlich sehr, sehr freundlich von dir in diesem Sinne. Wir sehen Villa, Chalet und Clubhouse gebannt von den Jungs von BDS. Wir sehen Skyscraper, Theme Park und Border gebannt von TT9. Gerade die Bands hier von TT9, wenn man die nochmal anspricht, das deckt sich so mit dem, was man halt auch schon die bisherigen Spieltage von denen gesehen hat.
01:01:19 Das sind auch, muss man halt einfach mal so sagen, auch nicht die Maps, die ich jetzt von einem neueren Team erwarten würde. Dass man die irgendwie picken würde. Danach haben wir als letzte drei Maps Oregon, Bank und Café. Und Café wird es dann im Endeffekt auch. Und das finde ich mutig. Mutig, muss ich sagen. Dass man sich traut, erstens Bank nochmal so weit offen zu lassen.
01:01:46 Nach dem, was am ersten Spieltag gewesen ist, das 7-0 gegen Heroic, ich erinnere nochmal. Und dann Kaffee zu spielen, gerade gegen ein BDS, die auf Kaffee sehr gut sind im Normalfall. Finde ich mutig, bin ich gespannt, beziehungsweise habt eine hohe Erwartungshaltung. Natürlich jetzt grundsätzlich schon mal aufgrund dieser MapBuds.
01:02:11 Ich muss auch sagen, ich sehe es tatsächlich aktuell noch so ein bisschen kritisch, weil ich glaube, ich verstehe, wo TT9 hin will. Die wollen BDS auf der eigenen Map siegen zerstören. Die wollen natürlich sich besser darstellen. Und am Ende des Tages ist es halt immer noch dieses einzige Match, was jetzt hier entscheidet über diese Begegnung. Und ich würde sagen, wir starten damit auch rein. Kaffee, Dostoyevs, Team BDS gegen TT9. Und wie immer natürlich starten wir gleich mit den Operator Buns.
01:02:40 Vorab aber natürlich bin ich mal gespannt. Was ist eure Meinung? Haut es mal in den Chat. Stimmt nochmal ab, solange ihr noch die Möglichkeit habt.
Operator-Bans und Spielverlauf der ersten Runden auf Café
01:02:5001:02:50 Ja, und dann wollen wir mal schauen, was uns hier beim Operator-Bann erwartet. Wahrscheinlich nichts großartig Neues oder Wildes. Also ich gehe mal davon aus, wir werden wahrscheinlich von TT9 einen Nock-Bann sehen. Könnte ich mir auf jeden Fall vorstellen. Auf jeden Fall der Doku-Ebi-Bann kommt jetzt direkt von BDS. Könnte mir auch vorstellen, dass wir im weiteren Verlauf noch eine Mira sehen werden, dass die noch rausgebannt wird. Ich denke, damit kann man auch nichts falsch machen, oder?
01:03:19 Absolut nicht. Ich meine, wir haben hier einige Spots, da hat auch BDS in der Vergangenheit schon häufiger mal gezeigt, dass sie ganz gerne die Mira auspacken. Thatcher ist jetzt hier auf der Attack. Erstmal die Wahl, die TT9 in die Hände nimmt. Bin ich wirklich mal gespannt, ob... Du hast Mira so ein bisschen prediktet. Man hat natürlich über den Thatcher-Band jetzt noch andere Optionen, vielleicht auch für ein Keiler ähnliches zu gehen. Asami auch ein ganz guter Band von TT9-Seite. Jetzt bin ich mal gespannt, womit BDS abrundet.
01:03:45 Ja gut, man fängt halt selber in der Defense an, dementsprechend will man sich offensichtlich die Mira dann doch noch nicht versagen, sondern man will die drin lassen, bannt hier halt stattdessen eine Solis raus. Aber ich bin tatsächlich fasziniert, dass man halt hier sagt, okay, wir finden den Thatcher relevanter rauszubannen als eine Nöck, obwohl, und da kannst du dich sicherlich ja auch noch dran erinnern,
01:04:12 Kollege Liekefack gerne mal auf den Zeiger geht damit, mit diesem Operator, und sich gerne mal in irgendwelche Situationen reinbringt und dir da erstmal drei Leute aus dem Leben raushaut. Das ist nicht zu unterschätzen, deswegen war meine Erwartungshaltung eher da hingegen gerichtet, dass wir halt den Nöckband sehen. Jetzt wird es ein Fetscher, okay. Werden wir mal schauen, inwieweit sich das hier auswirken wird. Oder halt eben auch nicht. Mal gucken.
01:04:39 Aber offensichtlich scheint man, das kann man sicherlich dann daraus schließen, keine Angst davor zu haben, dieses Nockplay irgendwie um Ohren geschmissen zu kriegen, sondern damit rechnet man und damit geht man einfach um. Das akzeptiert man.
01:04:56 So sieht es aus. Ansonsten, wir sehen hier von der Seite von BDS erstmal was ganz Klassisches. Reading ist der erste Spot, der hier gespielt wird. Gleichzeitig wird mit einem Aufbau oben drüber gespielt. Genau, das ist ein ziemlich klassischer Playstyle tatsächlich von BDS. Wir haben hier einige Frager mit dabei, die am Anfang der Runde sehr viel Zeit kosten wollen. Wir haben hier tatsächlich auch relativ viele Möglichkeiten natürlich auf Kaffee, weil die Map vergleichsweise, ja, kompakt ist so ein bisschen das falsche Stichwort, aber vergleichsweise hubig ist einfach sehr viele Möglichkeiten auf der Defense, die Attack möglichst lange auszubremsen.
01:05:26 Es ist auch möglichst viel Potenzial, einfach damit die Runde zu entscheiden. Gleichzeitig, du hast den Nöck angesprochen, du hättest sie als Bann gesehen. Wir sehen sie hier in der ersten Runde auch als Pick. Man arbeitet sich jetzt hier entsprechend schon in die Map von unten allerdings hoch. Und das ist ein ganz interessanter Ansatz. Der opening fight, wenige Fight mit dem Deagle. LegalFuck setzt hier nur eins mit. Ja, nice shot. Geht hier nochmal in den Chat. Gerade mit der Deagle natürlich, wenn man eigentlich mit der Drohne gerade abgelenkt war. Schöne Hausnummer.
01:05:56 Jetzt bin ich mal gespannt.
01:06:08 Kein Problem. Nerg währenddessen weiter vorgearbeitet, ist jetzt hier mittlerweile schon in Pillar unterwegs. Und der Vorteil ist natürlich, dass du über das Gadget sehr, sehr unbemerkt da reinkommst. Du kannst natürlich gesehen werden, falls da jemand gerade abämt, aber das war hier eben nicht der Fall. Dementsprechend hat man die Position jetzt hier erstmal im Beschlag. Man ist hier sehr dezimiert auf dem tatsächlichen Spot. Gerade eben durch die Tatsache schon, dass man selber das Obergeschoss bespielt. Was ein Vorteil ist, wenn man als Attack...
01:06:36 oben rein spielt, wenn man dementsprechend in dieses ganze Roam Game dann sehr viel Zeit und in Utility investieren muss, hilft das der Defense ungemein. Aber die Art und Weise, wie Nike in das ganze reingeht, finde ich sehr interessant. Jetzt nimmt man den Sledge hier, der macht von der Trains Seite aus auf, gleicht er die Lämms hier mit dem Frack auf Prano, setzt hier nochmal der Attack eins gegen und dieser lange Winkel, den die Lämms hier hält, der ist natürlich absolut vorteilhaft. Jetzt kommt das Talon Schild rein und jetzt kann man hier weiter Druck aufbauen. Ja, wir sehen hier jetzt auch den leichten Push hoch auf die Stairs, das ist aber, äh,
01:07:04 Ja, gleich entschieden worden, sich da nochmal zurück zu bewegen. Lieke Fag rausgenommen worden, aber direkt der Refrag von BD auf Kendrew. Damit jetzt Gisela und Kanto, die letzten beiden verbliebenen Spieler von TG9. Der Defuser wurde ja geplantet. Man versucht jetzt hier einen Retake, 4 gegen 2 Situation. Das sollte eigentlich für die Jungs von BDS machbar sein, bin ich der Meinung. Elems nimmt sich hier nämlich auch Kanto raus.
01:07:27 Dieseler kann hier nochmal Rangiro rausnehmen, ist aber selber jetzt komplett umzingelt und kann hier von Elements rausgenommen werden. Damit geht der Defuse durch und Runde Nummer 1 geht an BDS. Auch ein bisschen immer noch verwunderlich, dass man es da noch geschafft hat, beziehungsweise vielleicht kann man eher sagen, dass man es zugelassen hat, dass hier der Plant durchgeht.
01:07:50 Das ist auch eine Sache, die habe ich mir jetzt ja auch tatsächlich notiert. Tatsächlich, initial den Gedankengang möchte ich hier trotzdem loben, den Titin eingefahren ist. Sie haben ganz genau gemerkt, okay, BDS, die spielen den klassischen Hold, dass man in das Obergeschoss oben drüber geht, vertikale Lines of Sight aufbaut, Reinforcers mitnimmt, um dann eben zeitig, wenn man zu viel Druck hat oder wenn die Zeit einfach das hergibt, Transport zurückzudroppen, zurückzurotieren. Die Map gibt natürlich einem da sehr viele Möglichkeiten, aber dass man...
01:08:18 Aufseite von TT9 so aufgespielt hat, war eigentlich ein schöner Counterpunkt, aber gleichzeitig war eben, die ist trotzdem bereit, sich auf das einzulassen. Also gerade diese lange Line of Sight, die man aufgebaut hatte, eben von den Wildsays, hat eben entsprechend gut gegenerhalten können gegen Trains. Gleichzeitig hat man es ja auch geschafft, diesen ersten Push an den Redsays abzuwenden, auch wenn das vielleicht eher so ein bisschen Timing lag noch war. Nichtsdestotrotz muss ich sagen, war das...
01:08:41 Ja, somewhat gut gespielt von BDS, auch wenn man ihnen, wie gesagt, hier viele Möglichkeiten gegeben hat. Man darf nicht vergessen, BDS ist ein Frag-Heaviest-Team, ja. Die zeichnen sich durch ihre variale Stärke aus, zumindest haben sie das in der Vergangenheit. Wenn du ihnen hier eben die Möglichkeit gibst, in diese Frags, in diese Gunfights auch so reinzugehen, zu ihrem Vorteil, ja, dann ist das natürlich ein Team, was unfassbar gut performt. Wir haben über Mira gesprochen, auch die nimmt man hier jetzt mit, jetzt ist man eben im Obergeschoss.
01:09:05 Es wäre auch komisch, wenn sie hier nicht zum Einsatz käme. Ich denke, wir haben in jedem Match gefühlt, wo Mira offen ist, die auch hier auf diesem Spot gesehen. Das bietet sich halt hier natürlich auch dementsprechend sehr, sehr gut an, hier dieses Window ausspielen zu wollen. Schaiko, guten Morgen an Noah, der macht sich direkt jetzt erstmal raus, ist wieder Opening-Frag, aber dann direkt der...
01:09:31 Refrag von Kendrew. Da wollte man hier ein bisschen zu fix an der Stelle, bin ich der Meinung. Also finde ich immer ganz, ganz gefährlich. Gerade auf Kaffee, diese Hatchdrops, diese Hotdrops in Anführungszeichen, ist immer ein bisschen dubios, weil auf Kaffee ist die Möglichkeit dagegen anzuspielen und sich da halt auch effektiv...
01:09:53 irgendwo zu verstecken oder wie auch immer sehr, sehr hoch. Dementsprechend hier eigentlich ein recht unnötiger erster Kill an Noah gefallen. Damit sind jetzt auch zwei Granaten dementsprechend weg von sechs, die wir insgesamt dabei haben. Und natürlich auch dieser gesamte Intel-Aspekt, den Jana noch mitbringt, der ist natürlich jetzt auch erstmal Geschichte. Wir haben auch eine ganz, ganz schön lange Zeit jetzt eigentlich verstreichen lassen, wo nicht viel passiert ist, außer Gisela, der sich jetzt...
01:10:21 reingebreached hat in Piano, jetzt hier oben beim Piano selbst halt eben steht, wurde jetzt wahrscheinlich auch durch das Miro-Window gespottet und gecault.
01:10:32 Ja, man versucht hier irgendwo den Opening zu bekommen, jetzt nochmal auf der Seite von TC9, um es hier reinzuarbeiten und er aimt keiner ab. Gisela kickt ja über den Frag auf LMS im Badezimmer. Fast schon zu einfach, jetzt aber natürlich die Position der Mira-Fenster erstmal wieder gut, um ein bisschen Tempo rauszunehmen. Gisela nimmt aber erstmal das Badezimmer in Beschlag, hat eine schöne Line-Offset, einmal quer durch eben den Swords hindurch und versucht da im besten Fall jetzt hier gleich seinem Team das Ganze zu kommunizieren, hier vielleicht mal ein bisschen Support auch ranzuholen.
01:10:58 Knapp eine Minute ist eben noch auf der Uhr. Das heißt, die Möglichkeit dafür da ist auf jeden Fall. Die Möglichkeit ist dafür auf jeden Fall da. Jetzt kommt man nochmal übers Fenster. Versucht natürlich nochmal ein bisschen die Coverfläche der Defense zu minimieren. Liebgefahr kommt. Die Whites ist hoch. Gisela hat das Ganze hier gerochen. Das Team 4 kommt aber gut. Und es landet genau da, wo es muss. Damit wieder der Ausgleich. 3 zu 3. 35 Sekunden. Vertikale Nade von Kanto wird nochmal vorbereitet. Sollte aber nicht ankommen. Gibt aber natürlich seine eigene Position nochmal weg. Aber das ist jetzt erstmal nicht allzu tragisch. Prano nimmt auch nochmal Damage.
01:11:26 25 Sekunden sind auf der Uhr, mein Lieber. Ja, 25 Sekunden, die die Runde jetzt im Endeffekt entscheiden. Likifak hat hier die Position ja zurückerobert, die vorhin verloren worden ist. Wir fallen hier jetzt noch einige Fracks. Likifak nimmt auch Prano raus. Renjiro ist aber vorher auch noch gefallen. Kanto, rausgenommen worden von Brede. Jetzt ist Kendo alleine, wird hier jetzt in den Close-In-Fight gehen wollen. Aber Likifak hat natürlich hier die Deckung am Start. Damit auch Runde Nummer 2.
01:11:53 ein bisschen souveräner gelöst von BDS als die erste Runde noch. Auch wenn ich sagen muss, diese Aktion da im Barthroom habe ich nicht so ganz nachvollziehen können, was da passiert ist. Ich muss sagen, es wirkt aktuell noch so, wie ein klassisches erstes Match irgendwie auch sein muss. So ein bisschen beschnuppern. Einfach rein. Auch wenn ich eigentlich das nicht gewohnt bin von BDS. BDS ist eigentlich ein Team, was...
01:12:21 von Runde 1 präsent ist, die brauchen nicht, wie vielleicht zum Beispiel ist ein G2, die brauchen nicht unfassbar viel Zeit, um erstmal in der Map anzukommen. Die sind eigentlich selber das Team, was von Anfang an den Druck erhöht und initial das Tempo vorgibt. Aber, und du hast es, finde ich, auch gut angesprochen, was man geschafft hat, ist eben diese Position, die die Defense eingenommen hat, die die Attack eingenommen hat, selber wieder in die Defense einzunehmen, selber eben damit auch wieder diese eigene Powerposition aufzuwerten, die Crossfire On-Spot wieder aufrechtzuhalten.
Analyse der Teamleistung und Strategie von TT9 und BDS
01:12:4801:12:48 Und ja, ich muss sagen, also ich erwarte mir durchaus von beiden Seiten noch ein bisschen mehr, auch wenn man sagt, yes, die sind hier natürlich erstmal stolz mit zwei Punkten in Führung gegangen. Die machen am Ende des Tages die Runden auch deutlich besser. Aber ich glaube, dass wir haben es eben auch in einem Badezimmer gesehen, dass man da einfach reinpicken konnte und da war niemand da, der es abnehmen kann. Da sind noch Lücken. Und wenn TT9 anfängt, diese Lücke auszunutzen, zu erkennen und dann für sich zu verwenden, dann kann das auch wieder ganz anders aussehen. Ja, auf alle Fälle. Also...
01:13:18 Sie haben ja jetzt auch in den ersten beiden Runden schon gezeigt, dass sie auf jeden Fall hier in der Lage sind, Tracks zu machen, dass sie auf jeden Fall auch in der Lage sind, in einer nicht so vorteilhaften Position für sich selbst in eine wiederum vorteilhafte Position wieder reinzukommen. Das ist ja schon gezeigt worden und wie gesagt, da muss man jetzt Vorsicht walten lassen seitens BDS, dass man hier nicht vielleicht unnötige Runden abgibt, weil...
01:13:44 Sie haben zwar die ersten beiden Runden gewonnen, trotzdem war es halt ein bisschen knapper, als man es vielleicht gewünscht hätte. Ja, das hier lassen wir jetzt mal ein bisschen unkommentiert. Noah und Gisela, hier rausgenommen worden von Kollege Schaiko, den hat es jetzt auch zerlegt, weil Kanto da den Refrag gemacht hat. Fragt mich bitte nicht, was da gerade passiert ist. Das war mindestens doppelt so dubios wie das, was wir da letzte Runde gesehen haben mit dem Hot Top. Warum macht man das? Und warum ist das unbekannt, dass Kollege Schnürschuh...
01:14:13 Schalco da herumlungert. Das kann doch eigentlich nicht sein. Ich muss doch sagen, ich war schon am Zweifeln am Anfang der Runde, als man wieder diesen Hot Pop über die Hedge gemacht hat. Ich meine, da muss dein Drohnengeampläne schon wirklich sehr on point sein, damit du ganz genau weißt, wo du eben hinmarschieren kannst und wo nicht. Ja, und Schalco, der hat da natürlich den Trubel so ein bisschen ausgenutzt für sich und hat da die zwei Opening Tracks gemacht. Immerhin hat man Schalco dann den Return bekommen. Das heißt, wir haben effektiv eine Einmannführung auf der Seite von BDS.
01:14:40 4 zu 3. Man-Count-Technisch steht es hier aktuell. Währenddessen die Attack nutzt die noch verbleibenden Mittel, die ja natürlich auch schon sehr stark dezidiert sind, um irgendwie vertikal und dann auf Sides auf den Spot zu bekommen, Druck aufzubauen. Man versucht jetzt hier irgendwie nochmal das Maximale rauszuholen, aber da muss man auch einfach ganz klar dazu sagen.
01:14:56 Dieser Punkt, der hätte natürlich auch einfach so nicht sein müssen. Jetzt kommt da nochmal die Nate hier rein. Brede piekt hier nochmal mit der Bretter an Kanto. 4 zu 2. Der Vorteil wird hier weiter ausgebaut. Auch Prado muss nochmal kämpfen. Leake fangt nochmal mit dem Frack auf Kendrew. 1 gegen 4 Situation für Prado. Der auch gezogen wird von nämlich BDS. 3 zu 0. Schöne Führung.
01:15:18 Weißt du, wofür oder wonach das hier so ein bisschen aussieht? Du predict das nicht. Wir können das nur jinxen. Ne, ne, ne, ne. Ich wollte jetzt hier nicht auf ein 7-0 raus oder so. Okay, okay. Worauf ich hinaus will ist, das, was hier gerade gespielt wird von TT9, sieht so ein bisschen so aus, als ob das hier irgendwie ein Scrim wäre und man hier irgendwelche Sachen ausprobieren will.
01:15:42 Diese gesamte Hot-Drop-Geschichte, die wir jetzt zwei Runden hintereinander gesehen haben, in Runde 2 und in Runde 3, war nicht nur dubios, sondern ist, wie ich das auch schon angesprochen hatte, auf Kaffee keine schlaue Variante.
01:15:59 Runde 2, gut, lassen wir mal so stehen. Aber Runde 3. Jetzt macht man das schon wieder. Droppt wieder sehr, sehr schnell die Hedge runter. Aber hat dann irgendwie den Wunsch, offensichtlich selber gefrackt zu werden. Denn man hat hier keinerlei Informationen darüber gehabt, wer irgendwie auf den Red Stairs ist und wo da überhaupt irgendwie Spieler von BDS sind.
01:16:21 Ihr Kollege Schalko war ja sowieso selber auch sehr, sehr überrascht, dass ihm da auf einmal zwei Gestalten entgegenkamen, als er da wieder runterrotieren wollte. Hat die dann umgeknechtet und ich glaube, die beiden, also Noah und Gisela, waren selber auch ein bisschen überrascht, weil hier keinerlei Info kam. Also ich verstehe halt auch nicht, warum. Also wieso habe ich denn keine Info über Red Stairs, wenn ich Red runtergehen will? Verstehe ich nicht.
01:16:48 Ja ich muss auch sagen ich meine dass du für so einen hot drop gehst ich muss dir wirklich zustimmen das wirkt so ein bisschen scrimmäßig du gehst für einen hot drop das ist ja okay das kannst du mal machen aber du kommst ja in der runde 2 dann direkt eins auf den deckel und dann entscheidest du dich trotzdem ohne 3 das nochmal zu machen kriegst wieder eins auf den deckel also für mich wirkt das so ein bisschen dass man da die lektion einfach nicht so richtig gelernt hat
01:17:10 Ich weiß nicht, ob da die Kommunikation gesagt hat, hey, Red Stairs ist clear, ihr könnt da runter marschieren. Oder was ist der Call? Das muss ja eine Call-basierte Entscheidung gewesen sein, dass man da nicht nur alleine Red Stairs runterläuft, sondern da läuft man ja gestackt, also aufeinandergeklumpt zu zweit die Red Stairs runter. Richtig, also da ist ja unfassbar viel zugelassen in der Runde. Deswegen hoffe ich mal, dass der Tamar, den man jetzt hier eben gezogen hat, von der Seite von TT9 hilft, um da die Probleme so ein bisschen gerade zu ziehen, jetzt ein bisschen besser auch klar zu kommen. Läbisch ist hier in der Camp.
01:17:38 Ja, das muss ich auch sagen.
01:18:08 Es wirkt alles noch so ein bisschen. Also das Match gestern auf der einen Seite. Aber das Match heute erinnert mich wieder. Noah, schon wieder Opening-Frag. Guten Morgen, das ist nämlich Nummer 4. Erinnert mich wieder ein bisschen an das Heroic-Match vom ersten Spieltag. Wo wieder nichts geklappt hat. Wo wieder gefühlt keiner zusammenspielt. Ganz, ganz dubiose Nummer. Also ist...
01:18:35 Es ist ein bisschen schwierig, irgendwie nachzuvollziehen, wo hier die Gedankengänge sind seitens der Jungs von TT9. So, Littlefuck hier dann nochmal mit dem Easy-Fret eigentlich gegen Gisela. Es ist bekannt, dass es eine Methode ist, die hier gerne genutzt wird, um da einen Spieler zu holen, der da im Ripple ist am Piano-Window.
01:19:02 Ganz, ganz einfache Nummer. Gisela hat nicht auf dem Schirm gehabt. Das Ganze offensichtlich auch keine Info an der Stelle gehabt. Ist ja der nächste Punkt. Wie dem auch sei. Kendo mit dem Kill gegen Rengiro. Schalko mit dem Kill gegen Kendo. Prano mit dem Kill gegen Elenis. Ja, jetzt eskaliert das hier so ein bisschen. Man kann sich aber ja noch weiter zurückziehen. Das ist ja gar kein Problem. Brede mit dem C4-Kill gegen Kanto.
01:19:23 Und so schnell geht das Ding dann auch wieder durch, denn Prano ist jetzt der letzte verbliebene Spieler. Muss ich jetzt noch gegen drei Gegner von BDS behaupten, die alle Full-HP sind. Und hat...
01:19:36 Ja, auch keinerlei Info offensichtlich, muss er jetzt alles face checken im Topfloor, weil er eben, wie gesagt, keinerlei Infos darüber hat, wer hier wo spielt, wird jetzt hier runter droppen, sieht jetzt hier, dass die Dörfer barrikadiert worden ist, versucht jetzt hier nochmal den langen Weg rumzumachen, ist natürlich gehört worden von Schalke und damit der Letzteffekt der Runde gegen Prano getätigt worden, da hat man gerade den Sound gehört, hat man es auch schön von der Reaktion her gesehen und damit Runde Nummer 4 ebenfalls für BDS und so langsam wird es ein bisschen brenzlig, muss ich sagen.
BDS dominiert mit starken Opening-Frags und TT9 zeigt Schwächen in Strategie und Ausführung
01:20:0501:20:05 Ja, das auf jeden Fall. Ich muss sagen, BDS gerade mit diesen Opening-Frags, die eben nicht gerefragt werden, hat er immer wieder die Möglichkeit, die Runde schon früh zu entscheiden. Gerade auch jetzt diese Runde eben. Du hast es angesprochen, League-gefuckt, wenn er hier in Fahrt kommt. Wir haben es angesprochen mit Shaiko, wenn er hier einfach weitermachen darf. Das wird schlimmer und schlimmer und schlimmer, weil die, das sind Jungs, die sobald sie eine geschwellte Brust haben, die marschieren die hier wie eine Maschine durchs Match.
01:20:31 Dementsprechend bin ich jetzt mal gespannt. Titi, nein, die müssen jetzt eigentlich hier die nächsten beiden Runden holen, damit das nicht allzu brenzlig für sie aussieht. Vergleichsweise Nedick wäre das noch. Das wäre dann ein 4-2-Round-Swap. Da kann man tatsächlich sogar noch mit zufrieden sein. Dafür müsste man aber jetzt eben auch diese nächsten Runden hier holen. Und man muss hier dazu sagen, bitte. Sehe ich den, den 4-2-Round-Swap? Das ist halt die Frage. Das ist halt die Frage. Also gerade auch jetzt wieder Top-Lore.
01:20:56 Die einzige Möglichkeit, wie man vorhin ja im Top-Light irgendwas bekommen hat, war dieser Moment, wo man das Badezimmer kurz ein bisschen nachsichtig Stiefmütterlich da behandelt hat und dann konnte man einen Attack rein. Ansonsten hat man ja relativ wenig Web-Controller bekommen vorher. Also das war jetzt keine brenzlige Runde für BDS, deswegen muss jetzt hier schon wirklich ein anderer Ansatz kommen auf der Seite von C.C. Nein. Ja, vor allem, du hast es ja selber gerade gesagt, diese Badezimmer-Story, wo man Elems da relativ easy hat rausnehmen können, das war der einzige...
01:21:25 Ja, dieses einzige Opening, was man gesehen und selbst geschaffen hat, was hier auch genutzt werden konnte, aber darüber ist man ja jetzt informiert, da weiß man ja jetzt Bescheid. Jetzt hat man zumindest mal mit einer Twitch-Drohne es geschafft, hier das eine, auch sehr, sehr gefährliche Mira-Window zu entschärfen, was da eben dafür genutzt werden sollte, um eigentlich komplett Piano zu kontrollieren. Das ist jetzt geöffnet worden.
01:21:50 Das ist auch ganz gut, dass es so gemacht worden ist. Das heißt, da hat man jetzt einen Strongpoint von BDS an der Stelle eliminiert. Da kann man natürlich immer noch...
01:22:10 Jetzt wird erstmal ein bisschen gedroht. Jetzt wird hier erstmal Info gesammelt. Prano versucht jetzt hier auch noch mit der zweiten Twitch-Drohne hier das nächste Windows zu eliminieren. Das hat er aber glaube ich nicht geschafft, wenn ich das Soundtechnisch so gehört habe. Genau, das ist noch zu. Schalke hier mit dem nächsten Track gegen Noah. Der ist jetzt auch in der fünften Runde in Folge Opening Track. Heute recht einfach, was das Opening Track aufschreiben angeht.
01:22:35 Ich bin jetzt mal gespannt. Die ganze Drohnenarbeit, die soll ja im Zweifel dafür sein, dass man eben damit gewisse Fracks machen kann, gewisse Opportunities hat. Prano jetzt hier in der Lage, den Opening Frack zu bekommen von seiner Seite aus Richtung Schalko. Damit der Ausgleich erstmal wieder hergestellt. Immerhin, das ist jetzt ein guter Ansatzpunkt, aber es hat natürlich auch unfassbar viel Zeit gekostet. Ich schau mal auf die Uhr, 1 Minute 15.
01:22:55 Und man hat wirklich kaum eine App-Controller, mit der man arbeiten kann. Die einzige Eröffnung ist Piano. Jetzt kommt man hier wieder in die Hedge. Leak gefuckt. Wartet da. Frackt hier einfach Kanto. Währenddessen wird hier wieder der Druck im Piano erhöht. Und schaust dir an. Die Fracks, die fallen hier einfach. 4 zu 1 Situation. Can do. 1 gegen 4. Was kann er machen? Man hat ihn gehört. Leak gefuckt. Fängt hier nochmal ab. BDS, Mensch. 5 zu 0.
01:23:17 Ja, was soll ich dazu sagen? Also, Kaffee, mein Lieber, Kaffee. Ich habe das ja vorhin schon mal kurz erwähnt, beiläufig, dass ich Kaffee für mutig halte. Und dass ich da natürlich eine Erwartungshaltung habe, wenn TT9 es wagt, auf diese Map zu gehen gegen BDS. Ich erinnere noch mal ganz kurz. Die stehen da gerade 8 zu 1. Seit ein paar Monaten.
01:23:46 Stehen die da so? Wir beziehen dann ja die letzte Stage vom letzten Jahr noch mit ein, inklusive Indie. Seitdem stehen die 8 zu 1. Funfact an der Stelle, der mir hier gerade durch Dubiositäten zugespielt worden ist. BDS hat Kaffee für 232 Tage nicht verloren.
01:24:07 Das ist, glaube ich, eine Hausnummer, oder? Das ist eine ganz ordentliche Hausnummer. Davon waren natürlich viele Off-Days, aber du merkst, worauf ich hinaus möchte. Es beweist gerade oder es stellt sich gerade heraus, dass dieser Pick, den TT9 hier getätigt hat, vielleicht nicht so die beste Variante gewesen ist. Aber das wusste man ja auch vorher. Hat hier offensichtlich sich aber irgendwelche Sachen zurechtgelegt.
01:24:33 wie diese schnellen Dinger in Runde 2, in Runde 3, über die wir ja auch ausgiebig schon gesprochen haben, womit man, glaube ich, so ein bisschen versuchen wollte, diese Timings von BDS zu erwischen und sie da so ein bisschen auch auf den falschen Fuß zu erwischen, wenn du weißt, was ich meine. Weil jedes Team hat ja seine eigenen Timings. Ich rechne als Roamer damit, dass bei Minute so und so...
01:24:58 Wird mir da einer entgegenkommen? Wird da jemand auftauchen? Wird da dies gemacht? Wird da das gemacht? Zum Beispiel Renjiro nochmal rausgenommen. Erstes Mal, dass jemand anders rausgenommen worden ist. Und wenn du diese Timings unterbrichst, dadurch, dass du auf einmal schneller dann da bist, versprichst du dir davon natürlich irgendwie was. Aber das hat hier alles nicht geklappt. Genauso wie dieser Opening-Frag, den man gemacht hat, an Renjiro nicht wirklich Früchte getragen hat. Denn jetzt sind mir nichts, dir nichts, Noah und Gisela auch wieder gefallen. Und damit jetzt wieder in der Unterzahl-Situation für TT9.
01:25:28 Ich mein, schau's dir an. Leakefuck 9 zu 1. 5 zu 0 für Prede, Shaiko 7 zu 3. Leakefuck nimmt hier nochmal den 10. Kill mit. Währenddessen dezimiert sich das Wildaufseiten-Attack weiter und weiter. Zu zweit ist man jetzt hier noch Kanto und Prano. Die beiden mit der Erfahrung sind hier nochmal am Start. Versuchen jetzt hier nochmal was zu machen. Der Lame nimmt hier nochmal Prano raus und jetzt ist es diese 1 gegen 4 Situation.
01:25:53 um hier den Flawless Defense Hold abzuwerden. Aber das wird eine ganz, ganz schwere Kiste. Du hast es ja angesprochen, hier nochmal irgendwas zu reißen. Gerade wenn jetzt die Zeit davonläuft, du keine Utility hast. Du hast immerhin den Diffuser. Das heißt, immerhin, das ist jetzt schon mal kein Problem. Aber dafür hast du noch vier Leute, die nur darauf warten, dass du in sie reinmarschierst und kaum Möglichkeiten irgendwie hier Druck aufzubauen. Yellow Ping an Pillar kam ja nochmal raus. Da sind noch ein paar Drohnen am Start, mit denen man hier irgendwie versucht zu arbeiten. Aber man kann sich nicht durchsetzen.
01:26:21 In dem Gunfight. 6 zu 0 geht BDS hier durch die Defense und zeigt, wie stark sie auf dieser Map sind. Und du hast es angesprochen. Vielleicht hat man sich hier nicht mit dem falschen Gegner angelegt, aber auf dem falschen Terrain mit dem Gegner angelehnt. Und hat einfach die Rechnung zu früh gemacht. Das scheint ja einfach gerade der Fall zu sein. Ja, wir sprechen ja generell sehr häufig davon, wir möchten uns gerne mit einem Gegner treffen auf neutralem Gebiet. Wir möchten gerne irgendwo spielen, wo wir beide ganz gut zurechtkommen.
01:26:49 Aber hier hast du dich halt so weit aus Sicht von TT9 jetzt gesprochen, so weit in Feindesland gewagt, dass du jetzt halt hier vor dem Problem stehst, dass der besagte Feind, in diesem Falle BDS, dir hier mal zeigt, wie die Dinge laufen. Ich werde jetzt bewusst nicht ansprechen, dass das hier ein 7-0 werden könnte, weil die Geschichte verrät uns, und da bin ich ja Experte, dass das in der...
01:27:17 die ganze Zeit sehr, sehr selten vorkommt oder immer wieder sehr, sehr selten nur vorkommt und dass diese gerade so eine 6-0-Stände meistens da in einem 7-1, 7-2 enden, zumal ja jetzt TT9er auch in der Defense spielt und sie jetzt ja dann eben auch Topfloor spielen dürfen mit Mira und allem drum und dran. Also von daher, ich erwarte jetzt, dass ein oder zwei Runden noch von TT9 geholt werden, aber dann das Spiel ist geschlossen.
01:27:45 Ich meine, die nächsten Runden werden es zeigen. Ihr macht schon fleißig im Chat. Was sagt ihr? In welche Richtung geht dieses Match noch? Overtime würde bedeuten, sechs Rundeinfolge müsste Titi9 gewinnen. Das heißt, auch sie selber müssten eine Flawless Defense hinlegen. Und das ist natürlich eine ordentliche Hausnummer, die man hier machen muss. In jeder Runde, die man abgibt, ist instant das Match auch verloren. Die erste E1D kam hier raus. Ein bisschen natürlich erstmal nur um...
01:28:11 in der Defense weniger Möglichkeiten zu lassen, vor allem den Robber natürlich potenziell auch für Spawnpicks, um ein bisschen gegenzuarbeiten. Und schau es dir an, wir sehen jetzt tatsächlich so ein bisschen einen anderen Ansatz. Wir haben von TT9 gesehen, dass sie sehr viel Zeit sich genommen haben, in der Map reinzudrohnen, auch sehr viel Zeit genommen haben, dann tatsächlich die Offsport so ein bisschen abzuklappern. Das ist hier auf der Seite von BDS ein bisschen was anderes. Man geht hier zumindest mit der ersten Runde relativ früh und Swat kriegt damit einen guten Eindruck, okay, wer sitzt da eigentlich? Wie viele Leute müssen wir erwarten? Dementsprechend natürlich auch relevant.
01:28:38 Was für ein Roam-Game haben wir zu erwarten? Und das kann einem relativ gut helfen, die Map zu interpretieren, wie der Gegner sie spielt. Gleichzeitig ist Schaiko jetzt hier schon in Sega unterwegs, hat hier schon die erste Line-Off-Side-On-Sword aufgebaut. Die Trap wird hier auch ganz gekonnt mitgenommen. Also das Tempo ist hier schon mal ein ganz anderes, muss ich sagen. Ja, auf alle Fälle. Also sie sind natürlich in dem Sinne ein bisschen langsamer als TT9, weil TT9 wollte ja sofort die Hedge droppen. Aber sie sind ein bisschen methodischer in dem, was sie machen.
01:29:04 Sie haben jetzt schon gut Raum eingenommen eigentlich. Wir müssen jetzt dann mal schauen, wie sich das jetzt weiterentwickelt. Denn es muss ja jetzt dann gleich, zumindest irgendein Opening muss da gleich kommen. Denn ansonsten wird das Ganze hier zeitlich natürlich eine ganz, ganz knappe Geschichte. Gisela hat auf jeden Fall jetzt schon mal ordentlich Damage bekommen durch eine Granate von Schaiko. Genau, der hat hier hinten bei Cocktail gespielt.
01:29:28 Kanto immer noch hinter diesem einen Mira-Window hier. Aber Linkenfuck jetzt hier mit dem Opening-Frag gegen Kenroo. Den hat man unten irgendwo erwischen können offensichtlich. Gisela hat man jetzt auch erwischen können, endlich. Schalko hier mit dem Late-Kill. Linkenfuck mit dem nächsten Kill gegen Prano. Schalko mit dem nächsten Kill gegen Noah. Kanto kann jetzt nochmal gegenregeln, aber es ist wie verhext. Du kannst nichts tun. 7 zu 0 für BDS. Das ist das zweite 7 zu 0, das hier gegen TT9 erreicht wurde.
BDS's Dominanz und TT9's wechselhafte Leistung
01:29:5401:29:54 Ich glaube, wir haben noch nie gesehen, dass ein Team so wechselhaft gespielt hat wie TT9. Die haben am ersten Spieltag ein 7-0 kassiert, die haben am zweiten Spieltag gut gespielt oder in ihrem Match gegen PS4 haben die auch immer gut gespielt und jetzt wieder sowas. Also was soll ich dazu sagen?
01:30:18 Ich meine, 7 zu 0 ist eine Nummer, da ich glaube, da brauchen wir auch nicht allzu viel reininterpretieren. Am Anfang, muss ich sagen, hat die erst noch sehr wackelig gewirkt, so ein bisschen unreg, hebelig. Aber das Ganze hat sich natürlich relativ schnell erledigt, denn wir haben es gemerkt, die haben Fahrt aufgenommen, Leakgefuck ist da unfassbar durchgegangen. Also die Beschreibung mit einem heißen Messer durch Butter wäre sogar noch untertrieben. Aber ich würde sagen, mehr Analyse und vor allem ein Interview nach einer kurzen Pause. Wir sind gleich wieder für euch da.
01:35:17 Mit einer 22 Minuten 7-0-Vertigung. Geht ihr mit Rainbow Six?
01:35:44 Ja, wir haben zu viele Sachen verloren, am Anfang der Saison, also müssen wir zurückkommen. So, wir reden über das. Obviamente, ihr seid in einem sehr hohen Regarde, weil ihr wollt gut performieren, richtig? Ihr wisst, wie gut ihr seid als individuell und als Team. Winnen der Major ist etwas, was wirklich zeigt es. Decenten performance. Sie kommen hier in den ersten zwei Tagen, besonders Day 2. Es ist ein bisschen iffy. Was passiert in Week 1?
01:36:13 Um ehrlich zu sein, wir waren nicht in der Meta, wir waren in der alten Meta. Und das ist die erste Sache. Und die zweite Sache ist, dass wir zu schlafen waren, keine Hype, nichts. Die Kommung war wirklich schlecht. Also, nach dem Heroic-Match, wir diskutieren zusammen. Wir haben alle zusammengewachsen. Und nach dem, in Scrim, während dieser Woche, haben wir eine neue Sache gemacht und es sieht, dass es funktioniert.
01:36:41 What do you think is that new meta that you had to catch up to?
01:36:46 The meta is, I won't say everything, you know, but it's like very aggressive in defense. First, we are playing too much on strats and we stopped doing this and playing more aggressive. It definitely looked like it. Today, you were taking power positions early, especially on the defense. Obviously, we got to see majority of that. And I'm just wondering, how are you trying to...
01:37:11 Position yourself and reposition yourself constantly during the round, because even though you had spots that you're individually taking, you're constantly moving around between different spaces. Yes, because like with the comm, we said one here, one here, and when someone feels something like, oh, we can kill this guy. I just say, okay, I can help. That's why I'm moving a lot, like everyone in the team. And I'm the guy moving the match because I'm like the roomer.
01:37:39 So I'm moving more than my teammates. But when someone feels something, we just push and pick for the kill. That's why I'm moving so much. Is that something that you had to change to keep up meta-wise? Or is this just something that it was just a bit of rust to have to shake off after your game versus Heroic last Tuesday?
01:38:01 Ich denke, beide. Wir müssen uns aufrufen und das kann auch helfen. Und es ist auch mehr Meta als wir früher. Okay, fair genug. Es war eine gute Leistung heute. Ihr habt euch wirklich auf die Server gezeigt. Obviamente, es kann nicht besser werden als das. Any unusual things? Eh, nicht wirklich. Ich meine, Dokkabi-Band, speziell Dokkabi-Band? Nein, es ist... Wir sahen Titina ein viel, Dokkabi, so...
01:38:30 Okay, seems pretty cozy, but let's be very honest, things aren't super cozy on the scoreboard for the group for BDS, right? You get to play next week against Virtus Pro, that'll be your last game. What do you think we should expect out of BDS here? Because VP have also been doing pretty well. Yes, VP is a good team, like always, and we know them, they know us, so it will be a good match.
01:38:57 Anyway, we have to take these three points, so we'll do our best to get this and hope to take the third place. Okay, and just as a, I guess, more general question to hear your opinion, we love to hear a bit of it. In Group B, there's Wild, Eminem, Koi, Secret and Wolves. Who do you think will be the top three? Because we already know Wild are one of those three teams.
01:39:18 Ich denke, Secret kann da sein. Ich hoffe, dass Wolff auch erwartet, weil einige sind meine Freunde, wie Deadshot, Mowgli oder Bibu. Ich hoffe, dass sie sich erwartet und sie in der dritte Platz nehmen. Sehr gut zu hören. Anything you'd like to say to fans out there? Vielen Dank für die Message. Auch wenn wir letzte Woche verloren waren, wir waren da.
01:39:46 So we just wake up because of this. And thank you. And thank you to you, Miloš, and the staff and the prods. Thank you. Thank you for putting on a smooth and quick show, I have to say.
01:40:02 Das ist eine gute Sache für den Quart 2. Nikon Fak, danke sehr. Vielen Dank für die Victory für euch und BDS. BDS und Nikon Fak, natürlich, will be spielen der letzte Spiel des Spiels, nächste Woche. Make sure you're tuning in für March 27th, das ist, on Monday, mit dem Play vs. Virtus. Pro. Very much looking forward to that game. Till then, take care, Nikon Fak. Bye-bye. Danke, bye.
Analyse des Spiels BDS gegen TT9 und Ausblick auf zukünftige Herausforderungen
01:40:3101:40:31 Ja, da muss ich sagen, hat man tatsächlich eigentlich ein relativ schönes Feedback gehört, tatsächlich, wenn man von der Seite von BS fragt, okay, hey, wie habt ihr gerade nach dieser ersten Woche funktioniert? Wie habt ihr versucht, dann auch wieder zu adaptieren, da oben zu ändern? Und jetzt hat man hier mit einem 7 zu 0 antworten können. Sehr viel Movement war mit dabei, sehr viel auch versucht, am Teamplay zu arbeiten, hat man hier gerade gehört. 7 zu 0 ist aber trotzdem eine ganz, ganz ordentliche Hausnummer, oder was meinst du?
01:40:56 Ja, das hatte aber auch wenig damit zu tun, dass die Jungs von BDS irgendwie besonders krass heute gewesen wären, bin ich der Meinung. Sondern es hatte eher damit zu tun, dass die Jungs von TT9 heute sich widerstandslos ergeben haben, möchte man sagen. Denn bis auf Runde 1 und Runde 2 können wir uns darüber unterhalten, dass hier wirklich...
01:41:21 wenig bis gar kein Widerstand geleistet worden ist in den Runden. Also das ist ganz, ganz schwierig, was da gezeigt worden ist. Das erinnerte mich, wie gesagt, an letzte Woche so ein bisschen. Leakefuck hier nochmal in voller Pracht als MVP. Es erinnerte mich ein bisschen an letzte Woche, dieses Bankmatch gegen Heroic. Es war eine sehr, sehr dubiose Nummer, die wir da gesehen haben.
01:41:45 Was da gespielt worden ist, da funktionierten fundamentale Dinge nicht. Es waren die Entries in den paar Runden Attack waren nicht gut. Es war in der Defense zu keinem Zeitpunkt irgendwie der Eindruck da, dass man geklärt hätte.
01:41:59 Wo haben unsere Leute zu stehen? Wann haben wir zurückzufallen? Was haben wir zu tun? Also es war im Prinzip nichts klar und so wirkte dieses Match heute auf Kaffee leider auch. BDS nichtsdestotrotz natürlich gut gespielt, das Ding dankend angenommen. Aber wie gesagt, der Blame geht eher Richtung TT9, muss ich leider sagen, dass die heute wirklich keine gute Leistung gezeigt haben. BDS...
01:42:23 Darf da jetzt auch selber nicht so viel rein interpretieren. Sie müssen halt auch weiterhin natürlich daran arbeiten und nicht irgendwie den falschen Trugschluss jetzt ziehen. Wir haben heute 7-0 gewonnen, jetzt sind unsere Probleme auf magische Art und Weise natürlich verschwunden. Das ist nicht der Fall. Das wird sich dann nämlich in der nächsten Woche zeigen. So eine Dinger können dann nämlich gegen Virtus.pro auf einmal dann doch wieder auftauchen, weil die lassen sich, glaube ich, nicht 7-0 abziehen.
01:42:50 Ich finde, du hast da wirklich wichtige Punkte angeschnitten. Ich finde es auch wichtig, das hast du noch eben gesagt, BDS, auch wenn das jetzt ein 7 zu 0 ist, das ist halt erstmal nur eine Tropfen auf den heißen Stein. Wir haben nur noch ein Match. Das heißt auch gerade da, ich muss jetzt selber nochmal reinschauen, sich in den Standings nach oben zu campen, ist natürlich schwer, wenn nicht sogar unmöglich. Beziehungsweise ist das auch für das Gemüt nur so ein bisschen eine Tropfen auf den heißen Stein, einfach weil der bisher noch nicht so viel kam.
01:43:17 Das heißt, gerade in dieser Zeit, die man ja jetzt hat während des Majors, falls man eben nicht hinkommen sollte, jetzt erstmal so ein bisschen dazu gesagt, falls man nicht hinkommen sollte, da muss man halt so ein bisschen arbeiten, muss ein bisschen überlegen, okay, warum war diese erste Stage einfach nicht so richtig unser Erfolg? Vor allem, wenn man eben das letzte Major letztes Jahr für sich entschieden hat. Also das ist ja eigentlich wirklich, ich meine, okay, eigentlich sagt man, es ist nicht das, was man gewohnt ist von dem Team, aber auf der anderen Seite, wir sehen es tatsächlich in Siege ganz häufig, dass ein Team, was irgendwas gewinnt, auf einmal danach nicht mehr so gut performt.
01:43:46 Aber wo das herkommt, ich weiß nicht. Vielleicht weißt du da irgendwas. Das ist so ein bisschen, ja, das ist so dieser Untergang, der dann halt immer kommt, nachdem ein großes Event gewonnen worden ist. Und das hat halt eigentlich folgenden Grund, bin ich der Meinung. Das ist ein relativ simpler Grund. Und zwar ist es, du siehst zu diesen Teams halt eben auf. Du guckst da halt eben rein. Das ist so das beste Team jetzt gerade.
01:44:09 Das sind die Weltmeister oder das sind die Major-Gewinner. Und du guckst einfach, wie die spielen. Im Hintergrund zeigen wir euch nochmal schön die Replays in voller Pracht. Du guckst nach denen, du weißt, was die halt spielen. Jeder analysiert das Ding bis zum Ende durch. Und das, was du dann spielst, das funktioniert dann in der nächsten Stage nicht mehr. In der nächsten Season nicht mehr. Weil alle sich darauf angepasst haben, sich alle genau alles angeguckt haben, was du machst.
01:44:37 Und so viel kannst du gar nicht ändern zur nächsten Season, zur nächsten Station, als dass du da irgendwie vorgeschützt wärst, muss man halt eben sagen. Und das ist halt eben genau dieser Hauptpunkt, der, glaube ich, dazu beiträgt, weswegen halt eben diese Tendenz da ist, dass ein Team, die halt gerade in dem Event gewonnen haben, in der nächsten Station, in der nächsten Season, halt eben so daneben liegen in den meisten Fällen, weil sich halt jeder an sie angepasst hat und jeder weiß, was die machen.
01:45:05 Weil es auf der allergrößten Bühne sozusagen schön in 4K zu sehen war, was die alles so machen und was die alles so können. Ja, in 4K ist auch das nächste Match für euch zu sehen. Vorher machen wir eine kurze Pause. Bleibt dran, wir sind gleich wieder für euch da.
Vorschau auf das Match Wild gegen Wolves und Analyse der Teamzusammensetzung
01:49:3601:49:36 Willkommen zurück zur Blast Rainbow Six, European League Spieltag Nummero 4. Das erste Match des heutigen Tages, das haben wir schon abgefrühstückt. Match 2 ist ganz, ganz nah an uns dran. Und da muss ich dich zitieren, du hast da schon so ein bisschen durchklingen lassen. Du hast da zwei Herzen in deiner Brust schlagen. Willst du uns das mal kurz erläutern? Ja, auf der einen Seite möchte ich natürlich, dass Wolves das Match gewinnt. Auf der anderen Seite sehe ich die Kollegen, die wir jetzt gerade eben hier sehen,
01:50:05 Leider vorne. Ich werde auch gleich nochmal erklären, warum. Wir sehen Jax, Tab, Aces, Hungry und Peckbull, die sich in diesen vergangenen drei Matches als sehr, sehr stark bewiesen haben. Die können jetzt hier heute das clean durchziehen und ein 4-0 draus machen. Aces sehr, sehr stark gewesen die ganze Zeit über. Auch Tab und Jax sehr, sehr gut performt bisher. Zwei Spieler, die man zwar kannte vorher, aber...
01:50:33 wo man nicht so ganz wusste, was erwartet man jetzt vielleicht von denen unbedingt auf diesem Niveau. Die hatten ja vorher nur Tier 2 Luft schnuppern dürfen. Und dann hier aufzutreten und so eine Performance zu leisten, ist schon auf jeden Fall echt strong. Hut ab an der Stelle. Haben es bisher auch wirklich gut gerissen. Wir haben da einige gute Aktionen von Jax von Tapp gesehen, die auch teilweise rundenentscheidend gewesen sind.
01:51:02 Und weswegen ich sage, ich möchte, dass Wolves gewinnt, ist natürlich ganz einfach. Diese Prediction, die wir da auf Twitter verfasst haben, die wir dort gepostet haben auf rainbow6esports.de, die besagte natürlich, dass Wolves sich dort auf dem dritten Platz befinden wird am Ende dieser Gruppenphase. Davon sind sie jetzt gerade nicht so weit entfernt, aber auf der anderen Seite muss jetzt halt auch mal ein Win her eigentlich.
01:51:31 ideale Möglichkeit, sich da dann eben nochmal auf den dritten Platz zu setzen, zumal M&M auch für meine Prediction noch erster werden muss, auch wenn das zu diesem Zeitpunkt natürlich auch noch möglich ist, aber es muss halt jetzt was passieren. Dementsprechend schauen wir uns jetzt nämlich dann auch nochmal Wolves an. Wie gesagt, ich rechne den Jungs hier von Wolves, Deadshot, Schinker, Bibu, P4 und Mowgli.
01:51:58 leider heute nicht allzu große Chancen aus. Denn die Leistung von denen war bisher so lala, bis eher weniger gut. Und die von Wild, wo wir ja auch wieder deutsche Vertreter dabei haben, nämlich den guten Aces und den werten Hungry, die war von denen um ein Vielfaches besser, mein Lieber. Ja, so sieht es aus. Man hat sich tatsächlich hier dazugenommen und hat damit versucht, so ein bisschen zu kompensieren. Wobei man sagen muss,
01:52:26 Man hat hier natürlich ein bisschen, ja, so eine Gratwanderung auf sich genommen, denn du hast Ryze dafür ausgetauscht und Ryze war jemand, der immer eine sehr konstante Leistung abgerufen hat. Man wollte da wahrscheinlich so ein bisschen mehr Power reinbringen wieder in das Team, so ein bisschen mehr auch einfach explosive Power. Mowgli hat das ja eigentlich schon relativ gut geschafft, aber da wollte man wahrscheinlich einfach so ein bisschen mehr abrunden. Es scheint aktuell, da darf man aber nicht auf Deadshot jetzt irgendwie eingehen, es scheint aktuell insgesamt da einfach nicht so gut zu fruchten. Deadshot an sich.
01:52:54 Den musst du jetzt einzeln bewerten, einfach weil von dem Team an sich, da kam noch keine souveräne Teamleistung, würde ich jetzt einfach mal sagen. Da muss man aber fairerweise trotzdem dazusagen, das Match gestern, was man gegen Team Circle gespielt hat, da waren das erste Mal Momente dabei, wo ich gesagt habe, okay, das ist so ein bisschen das alte Wolves, das sieht wieder ein bisschen stronger aus, aber sie müssen halt gegen Wild ran und ich will hier einfach mal ganz kurz die Leaderboards durchgehen. Wir haben tatsächlich in jeder einzelne Kategorie mindestens eine Person von Wild, die in den Top 5 mit dabei ist, sei es Packball im Rating.
01:53:23 Aces im KD Differential Entry haben wir Pac-Bull auf Platz 1 sogar mit plus 5 aktuell. Pac-Bull auf Platz 3 in der besten Kosten mit 81%. Aces hat die meisten Clutches mit 3 gewonnen. Und Pac-Bull mit 5 auf Platz 2. Also wirklich sehr beeindruckende Leistung. Aber schauen wir erstmal, wohin die Reise geht.
01:53:40 Genau, gucken wir uns die Map-Bahn an. Wird sicherlich auch eine ganz, ganz interessante Variante, die hier gezeigt wird. Bank, Villa und Skyscraper sind die ersten Bands von den Jungs von Wild. Danach sehen wir, oder gleichzeitig sehen wir Theme Park, Clubhouse, Chalet von den Jungs von Wolves. Als letzte drei hatten wir Border, Oregon und Café. Die Jungs von Wolves hatten die Wahl zwischen Oregon und Café und haben sich für Café entschieden.
01:54:09 Interessant, dass man sich dafür entscheidet. Wenn wir uns jetzt überlegen, was wir denn bisher bereits in der Stage gesehen haben, weiß ich nicht. Kaffee, haben wir da nicht schon mal was von Wild gesehen? Denke schon, gegen Koi nämlich. Das waren 7-2. Und da wurde sehr, sehr starkes Siege gespielt von Wild.
01:54:35 Und jetzt gibt es hier natürlich wieder zwei Möglichkeiten an dieser Stelle. Möglichkeit 1 ist, Wolves hat hier keine andere Variante gesehen, als zu sagen, okay, wir ziehen uns auf so eine Map wie Kaffee drauf, auf denen sie, wenn wir uns die Statistik angucken, ganz gut stehen, aber jetzt auch nicht überragend. Die Variante sehe ich. Die andere Variante ist, wir haben uns angeguckt, was Wilde da gespielt hat.
01:55:03 Und werden jetzt komplett irgendwie dagegen spielen. Und sind vorbereitet auf diese ganze Nummer. Das sind so diese beiden Varianten, die ich sehe. Letztere halte ich für wahrscheinlicher. Dass man sich angeschaut hat, okay, woran hat es gehapert, als sie gegen Koi gespielt haben. Wir wollen mal schauen, ob das so ein bisschen besser läuft, wenn wir das gegen die spielen. Wir gehen jetzt nämlich auch schon direkt in Game, höre ich gerade. Perfekt an der Stelle. Und was ich damit meine, lieber Silma, ist folgendes.
Strategieanalyse und Map-Bans im Match Wild gegen Wolves
01:55:3201:55:32 Wir haben gesehen, Wild hat sehr, sehr viel und sehr, sehr häufig auch Plans gespielt. Es ist, glaube ich, beim ersten Match viermal geplantet worden oder fünfmal oder so von sechs Runden. Also massiv hohe Anzahl an Plans haben wir gesehen.
01:55:47 Und Koi hat nicht das richtige Rezept dagegen gefunden. Warum nicht? Man kam nicht auf die Idee, mal eine Turtle Strat zu spielen auf dieser Map. Sowas wie das, was wir jetzt gerade gesehen haben, mit Mira oben und so weiter. Alles ganz fein säuberlich. Sowas haben wir gar nicht gesehen. Und ich denke, in die Richtung wird es heute mit den Jungs von Wolves gehen. Die werden in die Richtung reinschlagen, in diese Kerbe. Und werden gucken, was macht ihr denn, werte Herren von Wild, wenn eure...
01:56:14 Instant-Aufblenderei-Spiele-Geschichte nicht funktioniert. Beziehungsweise wenn wir euch da etwas entgegensetzen, was macht ihr dann? Ich denke, in die Richtung geht es heute gehen.
01:56:25 Ja, war ganz lustig, gerade tatsächlich, du hättest die Gesichter anschauen müssen von Wilde, als die Ying gebannt wurde. Ja, das ist halt immer das Wohle. Ja, das ist natürlich gerade für Hungry in der Vergangenheit. Aber Valkyrie und Solis sind dann die letzten beiden. Und ich muss sagen, was ich auf jeden Fall sehr, sehr stark finde an den Bands, und ich glaube, so wird das Match auch laufen, es ist sehr viel Vision auf der Defense-Seite weg, oder Intel allgemein auf der Defense-Seite, weg mit Valkyrie und mit Solis. Auf der anderen Seite haben wir aber...
01:56:54 Nomad und Ding raus. Und gerade Nomad gibt natürlich der Attack hier die Möglichkeit, sich so ein bisschen freier zu bewegen, so ein bisschen auch abgesicherter zu sein. Anscheinend, ich meine, gerade wenn ein Typ Nomad bannt, ist das so ein bisschen direkt der Ansatzpunkt, dass man sieht, okay, die wollen raushen, die wollen moven, die wollen gegenrotieren, die wollen arbeiten auf der Map. Und das hat uns halt eben auch schon mal gezeigt. Und da muss ich dir nochmal ganz kurz über den Map-Band sprechen tatsächlich. Normalerweise erwartest du ja von der Seite von Wolves, die können eigentlich fast alle spielen.
01:57:22 dass die gegen einen wilden Team, was halt gerade eben zu kurzer Letzt, so schön gesagt, noch mal ein, zwei Leute ausgetauscht haben in ihrem Roster, dass du da eigentlich eher die Maps gegenspielst, die sehr anspruchsvoll sind. Das heißt, sehr groß, sehr von der Strategie her sehr intensiv, weil da meistens einfach Teams Probleme mit haben, die nicht so super eingespielt sind. Hier ist es allerdings Café eher so eine Default-Map geworden, wie die jeder kennt. Da kann man allein mit Default-Besichting und Default-Cross-Fighter schon sehr viel arbeiten.
01:57:49 Ich muss sagen, das ist allein schon eine ganz krasse Stärke, die ich jetzt hier Wild auch zuschreiben muss.
01:57:55 Und ja, da kann man dann im Nachhinein, glaube ich, auch so ein bisschen wieder davon sprechen, war das dann vielleicht ein Fehler, eben das nicht zu machen. Das ist ja auch das selbe Argument haben wir auch am ersten Spieltag verwendet. Warum macht man das gegen Teams, irgendwie so eine Maps wie Bank oder sowas rausbannen und spielt das nicht? Du hast von Heroik bewiesen bekommen, das funktioniert am ersten Spieltag sehr, sehr gut.
01:58:24 wenn du gegen diese neu zusammengestellten Teams solche Maps spielst. Gegen TT9 haben sie da ja gespielt, das andere 7-0, nicht das, was wir heute gesehen haben. So, und da hast du auch gesehen, mit Bank waren sie überfordert, weil man da noch nicht so weit war. Und deswegen hier dann auf eine Standard-Map zu gehen und nicht auf irgendwas anderes zu forcieren, weiß ich nicht, ob das, wie du ja auch schon meintest, vielleicht ein Fehler gewesen ist, weil diese anderen Maps, die hat ja Wolves teilweise selber rausgenommen.
01:58:51 Ja, einen Theme Park haben sie selber rausgenommen, wo du auch viel in diese Richtung hättest machen können. Einen Chalet haben sie auch rausgenommen, obwohl das eine Map ist, die Wolves in der Vergangenheit auch sehr, sehr häufig gespielt hat. Aber wir werden sehen.
01:59:04 Der Opening-Frag-Diffigen hier fiel hier erstmal in die Hände von Wolf. Step muss jetzt hier erstmal kurz in Drone-Duty. Gleichzeitig sind die Drohnen hier sehr schön parat in der Seite von Piano unterwegs. Man hat hier die ersten Utility-Bits rausnehmen können. Aces mit dem C4 von unten. Ein Klassiker tatsächlich auf der Map. Währenddessen kommt jetzt nochmal Reinforcement dazu. Rotiert aber man kann hier erstmal keinen weiteren Damage austeilen.
01:59:26 Von der Seite von Packbull. Das heißt, dieser One-for-One-Trade wird hier erstmal dieses Opening-Trade besiegeln. Gleichzeitig macht Aces hier nochmal den Frag auf Deadshot klar. Aber der Vorteil wieder dafür die Seite von White. Und das ist genau das, was ich meine. Du schaust dir an, wie viel Movement hier aktuell drinsteckt. Aces, ja, der war in Mining unterwegs und macht währenddessen noch ganz so anders wieder Stress. Und er rennt schon wieder über die Karte. Also man nutzt hier wirklich die Stärke, in Anführungszeichen natürlich, die dem Map einem gibt, dass du halt sehr kompakt unterwegs bist, dass du viele STRs natürlich auch mit dabei hast.
01:59:52 Schön aus. Aktuell ist erstmal zum Vorteil von einer Person. 52 Sekunden sind noch auf der Uhr. Währenddessen die Klatschdrohne auch on-site. Kann ein bisschen mit dem Intelli-Video umgehen. Aber 45 Sekunden. Die Zeit wird es am Ende wahrscheinlich wieder entscheiden. Davon ist auszugehen. Also das ist natürlich schon relativ knapp hier für Topfloor. Zumal man jetzt noch nicht wirklich große Gebietsgewinne zu verzeichnen hatte.
02:00:15 Das ist jetzt ganz, ganz schwierig. Noob Corner ist jetzt erstmal in Beschlag genommen. Da ist auch erstmal keiner. Außer Jax, der hier wartet, bis man ein Stück weiter vorkommt in den White hallway. Hat man ausgedroht. Shinka holt sich den Wertenherren hier ab. Damit die 3 gegen 3 Situation. Hungry mit dem Kill gegen Bibu. Jetzt wird es langsam kritisch, zeitlich gesehen. Jetzt muss man halt leider zwingend handeln. Er ist es mit dem Kill gegen Bibu vor. Und damit ist Shinka jetzt alleine und verliert auch diesen Gunfight gegen Hungry, der hier mit der...
02:00:44 K14 das auf etwas weitere Distanz regeln kann. Damit 1-0 für Wild. Typical für Aces in der ersten Runde. Eine sehr schöne Defense meiner Meinung nach. Hier und da muss man sagen, trotzdem auf der Seite von Wild ein bisschen Potenzial liegen lassen. Also da hätte man schon noch ein bisschen sauberer, ein bisschen feiner spielen können. Also gerade Jack zum Beispiel meiner Meinung nach.
02:01:08 Das hätte irgendwie nicht so richtig sein müssen, weil du ja ganz genau weißt, hey, die Zeit, die läuft irgendwann davon, die müssen pushen. War zu früh, ja. Ja. Aber ist okay, ne? Du hast am Ende trotzdem noch gewusst, dass du Onside eben auch die Crossfire vertrauen kannst. Gerade eben mit der Möglichkeit, über die Waffen auch lange Line of Sides halten konntest. Deswegen kann man da jetzt auch niemandem in den Schreck draus gehen. Auf der Seite von Wolves muss ich sagen, das ist ein Ansatz, den ich gar nicht gewohnt bin von Wolves, sich so viel Zeit zu nehmen. Also initial...
02:01:35 Da man ja sehr früh im Piano, was eigentlich sehr gut ist. Du hast sehr schnell damit zumindest ein kleines bisschen in Map-Kontrolle. Aber dieses Stück Piano ist halt sehr brüchig, denn du hast einfach einen kompletten Boden, der zerstört werden kann. Und gerade das Team 4 von Aces kam mir dann auch brachial gut. Aber das weiß Wolfs eigentlich, dass da nichts dagegen unternommen wurde, dass da keine Drohne oder sonst irgendwas im Stock tiefer platziert wurde. Das muss ich sagen, ist schon tatsächlich so ein kleiner Patzer, den man jetzt hier nicht nochmal passieren lassen darf. Aber es ist natürlich auch erstmal ein ganz anderer Spot.
02:02:04 Nichtsdestotrotz, wir haben wieder einen Topfloor Hold, auch das haben wir vorhin schon gesehen von der Seite von BDS. Wild auch hier wieder nutzt die Stärken der Map aus und dementsprechend muss sich Wolves entscheiden, geht man für den Ansatz, dass man von unten nach oben spielt oder geht man für den Roam Clear. Roam Clear in der Tendenz, zeitintensiv, utilityintensiv und wir haben eben schon gesehen, wenn Wild das auslösen kann für den eigenen Vorteil, ist das eher für sie vorteilhaft. Auf alle Fälle, ja, da brauchen wir nicht drüber diskutieren.
Frühe Spielphase und Wolves' zaghaftes Vorgehen
02:02:3002:02:30 Du siehst ja jetzt schon, man hat so ein bisschen Respekt davor, überhaupt gerade das Gebäude zu betreten. Es sind zwei Minuten, ja, zehn gleich nur noch auf dem Tacho. Es ist, glaube ich, noch keiner im Gebäude drin. Es sind alle entweder an den Windows oder auf dem Dach. Das heißt, hier ist sehr, sehr viel Zeit, die auch jetzt schon überhaupt nur für den Entry des Gebäudes so ein bisschen flöten geht. Wir werden jetzt gleich, glaube ich...
02:02:53 Jede Sekunde die ersten Personen sehen, die halt eben über die Hedges rein droppen werden. Aber alles in allem ist hier noch sehr, sehr zaghaft bisher agiert worden von den Jungs von Wulfs. Das finde ich ein bisschen dubios, muss ich ganz ehrlich sagen, dafür, dass ja eigentlich bekannt ist, was der Spot ist.
02:03:14 Denn da muss man halt gewaltig aufpassen, dass man hier nicht ins Hintertreffen gerät. So wie Mogli jetzt gerade, der hier den Gigantfight gegen Hungry sucht. Schön, hier auch noch Bibu rausgenommen. Ist jetzt zwar fullflashed, aber das ist gerade nicht wirklich relevant. Der kann sich hier auch noch in Sicherheit begeben. Weiß nicht, was er jetzt fordert, ob er vielleicht die Headstoppen möchte. Aber auf jeden Fall steht Aces schon bereit, hier den nächsten Schritt zu gehen. P4 mit dem Kill gegen Hungry. Jetzt ist es endlich vorbei da oben mit dem Spuk.
02:03:42 Denkst du nämlich, Ace ist rein rotiert, hoch rotiert und ist jetzt hier in der Möglichkeit, hier nochmal irgendwie Schaden anzurichten. Schinker hier mit dem T gegen Tap, aber Ace ist mit dem Refrag gegen Schinker. Damit ist sehr, sehr viel hier über den Roam geregelt. Ace ist mit dem nächsten T gegen Deadshot. Sehr, sehr schön, was hier gespielt wird. Ace ist hier jetzt aber den nächsten Gunfight gegen P4 verloren. Rennt da so ein bisschen...
02:04:03 Rhein hat vielleicht ja nicht damit gerechnet, dass man einem hier entgegengesprintet kommt. Damit jetzt 45 Sekunden gleich noch auf dem Tacho. Die Camps werden noch gehackt. Die 2 gegen 1 Situation für P4. Also jetzt die Frage, was kann P4 hier noch machen? Waffentechnisch muss man sagen, hat er eigentlich ein ganz gutes Setup, sowohl auf lange Distanz als auch auf mittlere, kurze Distanz. Relativ gut klar zu kommen, aber die guten Minen, die machen ihm natürlich den Weg schwer. Jetzt kommt er nochmal die Flash nach unten. P4 zieht den Stachel aus dem Fuß und jetzt muss er gucken.
02:04:31 Punkt natürlich so ein bisschen, dass man hier nicht auf den Stairs steht und genau da müsste man stehen, wenn ich es eben richtig gesehen habe. Gleichzeitig mit der Shotgun wartet Pac-Bull auf ihn und da zieht man hier einfach rum, nachdem man ihn hier gut verorten konnte durch den Sound. Wir sehen es ja nochmal im Replay. Da war kaum eine Möglichkeit auf einem Ansatz irgendwas gegen zu machen. Sehr, sehr starke Positioning hier von Wild. Und auch hier müssen glaube ich nochmal kurz drüber reden.
Analyse der Wolves-Strategie und Wildes' Antwort
02:04:5402:04:54 Aces und Hungry, was sie an Zeit und Damage angerichtet haben, durch ihr Movement, durch ihr Roam Gameplay, gerade Aces, der dieses Chaos ausgelöst hat und dann wieder ins Obergeschoss gekommen ist, unfassbar schönes Siege, was wir hier gerade sehen. Ja, ich muss auch aber gleichzeitig sagen, der Blame geht hier trotzdem wieder an Wolves. Denn es ist durch ihre Handlungen überhaupt erst möglich geworden,
02:05:20 dass Hungry und Aces, unsere beiden deutschen Vertretungen in diesem Team, dass die hier überhaupt nur so agieren konnten, wie sie agieren konnten. Man hat es ihnen ermöglicht. Du hast erstens sehr, sehr viel Zeit verwendet, um überhaupt mal irgendwelche Informationen reinzukriegen und hast aber wenig Follow-Ups darauf gemacht. Du hast sehr, sehr viele Drohnen verschwendet, um oben irgendwie auszudrohen, um zu gucken, wo da jemand ist. Bist nicht wirklich fündig geworden, weil gerade an diesem ersten Team von Mowgli...
02:05:49 Hast du gesehen, es war trotz dessen, dass so lange gedroht worden ist, dass so lange Info gesammelt worden ist, nicht hundertprozentig klar, wo Hungry da genau sitzt. In welcher Ecke er sitzt, ob er rechts sitzt, links sitzt, wo er da genau sitzt, war nicht bekannt. Du hast das an der Art gesehen, wie Mowgli da rumgepiekt hat. Dementsprechend hat er nämlich auch den Kürzeren gezogen, weil ansonsten hätte er nämlich waffentechnisch den Vorteil natürlich gehabt mit der Ash R4C.
02:06:16 Da im Peak dann eher den Kill zu ziehen. Und dann natürlich auch im weiteren Verlaufe, dass man halt über Red Stairs da keinerlei Info hatte, dass dann ein Flank kommen kann. Dementsprechend er sich das ermöglicht, diesen wunderschönen Flank, den er ja dann gemacht hat, überhaupt erst durchziehen zu können. Das sind alles Aktion und Reaktion. Ja, jetzt tatsächlich muss ich sagen, es fängt ja auch schon früher an, ne? Also allein, du hast es ja angesprochen, dieses...
02:06:39 In die Map reinspielen am Anfang, was so lange gedauert hat. Das ist ja wie so ein roter Faden, der sich einfach durchzieht, dass man in diese passive Rolle verfallen ist.
02:06:47 Eben, eben. Also es ist halt die fehlende Aktion von Wolves im Sinne von Handeln aufgrund von Drohnen und fehlendes Aufspielen und so weiter. Hin zur Reaktion von Wilde, die jetzt auch hier wieder kommt. Wir haben Mogli wieder als Opening-Frag, Deadshot und P4 vorher nochmal nachgelegt. Jax und Tab, aber jetzt weitere Kills gesammelt. Jetzt geht es hier vollkommen Schlag auf Schlag hier oben im Topfloor. Das sieht ganz, ganz anders aus als in der ersten Runde. Zwei gegen zwei Situation jetzt innerhalb von, ja.
02:07:16 Gefühlt 20, 25 Sekunden hat sich da oben sehr, sehr, sehr viel entschieden. Alle Roamer mehr oder weniger sich gegenseitig rausgetradet. Jetzt haben wir erstmal 1 Minute 30 noch auf der Uhr stehen. Jetzt wird es ein bisschen ruhiger gerade. Ein bisschen runterfahren an der Stelle. Jetzt muss hier nochmal Info gesammelt werden seitens der Wolves. Tatsächlich finde ich diesen Ansatz echt super gut, den man hier gefahren ist, dass man sagt, okay, wir müssen jetzt mal ein bisschen mit dem Eisen in die Tür rein, müssen wir ein bisschen Vollgas geben.
02:07:42 Denn wir haben es angesprochen, dieses proaktive Gameplay, das hat uns noch so ein bisschen gefällt von Wolves. Das hat man versucht so ein bisschen zu aktiv mitzubringen jetzt durch diese Runde. Gleichzeitig aber natürlich jetzt dieses 2 gegen 2. Jetzt muss man wieder drohen und jetzt muss man selber wieder schauen, wo steht der Defender, wo muss man hier entsprechend mit rechnen. Man hat hier noch die Tweet hier mit dabei, mit dem muss man auch erstmal umgehen. Wir haben es eben schon gehört, der Wolkenkennester ist ja nochmal hochgegangen.
02:08:04 Auch das kostet wieder Zeit. Das versucht man nochmal ein bisschen vertikal gegenzuspielen. Die Drohner sind eben nicht ganz on-spot gekommen. Das heißt, man kann nur grob vermuten, wo die Spieler hier stehen. Aber ich meine, so groß ist natürlich der Spot hier auch nicht. Meistens wird hier noch relativ stark über Trains gespielt. Aber das sehen wir hier aktuell nicht. Vor allem auch, weil da vertikaler Druck gegen das Ace ist. Der bügt jetzt hier erstmal und kriegt hier eins auf die Mütze. B4 konnte sich durchsetzen. Eins gegen zwei. Jax rotiert hier nochmal ein bisschen rum. Versucht hier jetzt eben dieses Eins gegen zwei zu spielen. Proaktiv.
02:08:31 Aggressiv ist sein Motto. Das ist nur die Frage, kann er diese Gunfights gewinnen? Genau das müsst ihr eben hier...
02:08:37 Um dieses 1 gegen 2 auch spielen zu können. Dann kommt nochmal die Asami. Die Keeper Barrier nochmal mit dazu. Gleichzeitig setzen wir hier den Plant an. Währenddessen scheint die Cover auch da zu sein. Aus der Seite von Pillar. Jetzt Postman the Tour. So ein 1 gegen 2. 42 Sekunden. Die Zeit ist natürlich gegen ihn. Gleichzeitig kommt man hier nochmal rum. Die Schüsse gehen in beide Richtungen. Aber erstmal ohne zu treffen. Jax nimmt Damage. Währenddessen muss er hier erstmal nachladen. Gleichzeitig kommt man hier um die Ecke nochmal der Swing. Aber dieser Double Peak ist einfach stärker. Wolves mit der ersten Runde auf das eigene Konto.
02:09:06 Immerhin hier der Tropfen auf den heißen Chat, auch wenn man sagen muss, das war so ein bisschen Coinflip. Zumindest, dass man hier alle so nicht auf diese eine Karte gesetzt hat.
02:09:15 Ja, da war man vielleicht auch ein bisschen, ich will nicht sagen greedy, aber man hat vielleicht den Gunfight von Seiten Aces ein bisschen zu früh forciert an der Stelle. Aber overall muss man sagen, eine erste durchaus gute Runde, die Wolves hier gespielt hat. Man hat hier oben im Topfloor ja sehr, sehr viel entschieden, dadurch, dass hier auch mal aggressiver und ein bisschen entschiedener aufgespielt worden ist seitens Wolves.
02:09:43 Wir haben ja vorher bemängelt eigentlich in den Runden, dass man ein bisschen sehr zaghaft gewesen ist, dass wenig gehandelt worden ist und das hat sich hier in der dritten Runde jetzt ein bisschen anders gezeigt. Jetzt wurde mal ein bisschen mehr angepackt sozusagen und jetzt sind da halt auch mal ein paar mehr Freaks gefallen. Man hat mehrere Leute rausgenommen, man hat sich zwar nur auf ein 2 gegen 2 sozusagen runtergeschossen, aber das ist ja trotzdem immerhin schon mal ein Fortschritt zu dem, was wir die Runden da vorgesehen haben und dann...
02:10:08 Diese Situation, diese 2 gegen 2 Situation, dann auch eben gut noch ausgespielt worden von den verbleibenden Spielern von Wolves. Und damit sich die erste Runde hier in der Attack geholt. Eine von zwei, die man im Normalfall auf jeden Fall gerne holen möchte. Mehr nimmt man natürlich immer gerne mit, das ist ja klar. Aber im Idealfall steht es hier natürlich 4-2, dann für die Defender. P4, ja, letzte Runde noch sehr, sehr gut gespielt, diese Runde.
02:10:34 Ja, direkt den kürzeren gezogen. Ist hier gespawnt peaked worden vom werten Packbull und darf sich dann damit mit seiner Brava von der Seitenlinie diese Runde angucken. Wird keinerlei Impact auf diese Runde haben. Ich muss sagen, ich bin erstmal so ein bisschen tatsächlich überrascht, welchen Spot man hier spielt. Denn man hat ja eben Mining und Fireplays gespielt. Das entscheidet man sich jetzt hier nochmal zu spüren, das obwohl man es eben verloren hat. Und das obwohl man nochmal in Bar und Cocktail gehen könnte. Also man spielt hier auch so ein bisschen natürlich...
02:11:04 mit dem Tempo, was die Map hier einem gibt. Aber vielleicht hat man sich hier ein bisschen was bereitgelegt, um diesen Spot eben auf die eigene Art und Weise zu spielen. Gerade dieser Open Effect ist natürlich schon mal essentiell. Die Klatschdrohne kann durchaus starken Impact haben, wenn sie das richtige Gadget hier hijacken kann. Gerade natürlich sowas wie ein Lasercat oder so kann hier schon durchaus auch Impact haben. Aber für den Moment muss man sagen,
02:11:25 sieht man, dass Wolves erstmal so ein bisschen strauchelt. Dieser Opening-Frag, der hat sich jetzt ganz schön Antrieb gekostet. Währenddessen versucht man jetzt hier nochmal irgendwie ein bisschen aufzubauen. Jax ist hier auch nochmal ein bisschen aggressiver mit dabei. Also man contestet hier diese Line of Sides auch nach außen. Man möchte dem Gegner hier keine Möglichkeit geben, auch nur im Ansatz, irgendwie in diese Map reinzukommen. Und das setzt hier Wolves gerade einfach ordentlich zu. Währenddessen muss man aber gleichzeitig das Tempo ein bisschen wieder erhöhen auf den Sinne von Wolves. Wir haben es eben gesehen, eine aggressive Runde.
02:11:51 Geht auf das eigene Konto, so ein bisschen passiv. Geht halt meistens auf das Konto von Wild. Der Down hier von Jax ist schon mal absolut essentiell. Das Ganze hört man jetzt hier auch. Kill Confirmed kommt auch rum. Der Sound Alarm und Hungry mit der Retourkutsche. 4 zu 3. Vorteil für Wild.
02:12:07 Ja, das haben sie schön rausgespielt, da nochmal den Refract da zu ziehen. Das war sehr, sehr schön gemacht von Hungry auf jeden Fall. Wir sehen jetzt, man will sich hier weiter vorarbeiten. Wir haben uns Red runtergespielt und wollen hier jetzt versuchen, Richtung Mining aufzumachen, dass wir da halt wahrscheinlich irgendwie auf den Plant noch draufkommen. Wir haben noch einen Spieler von Wild, der im oberen Stockwerk...
02:12:30 Ja, auf jeden Fall mit diesem Hole, was wir da jetzt gerade gesehen haben, dafür sorgt, dass auf jeden Fall keiner irgendwie einen Witzbolt macht und da irgendwie durchs Fenster nochmal reinspringt. Ganz, ganz wichtig an der Stelle, das wird ja ganz gerne gemacht, sobald du da irgendwie auf Train irgendwie noch einen Frag ziehst, dann kommt da ja meistens irgendwie was. Hungry, jetzt hier rausgenommen worden von Bibu, damit hast du jetzt Reading unter Kontrolle.
02:12:50 Was?
02:13:17 Man will den Blend nochmal ansetzen, aber Zepp hat halt wirklich diese Runde absolut alles dagegen. Was man nur dagegen haben kann, hat hier nochmal einen sehr, sehr schönen 3K gezogen und die Runde damit für Wild entschieden. Sehr, sehr stark. Also meine Kinnlade liegt gerade auf meinem Schreibtisch. Also das, was Zepp hier gerade abgeliefert hat, wirklich beeindruckend. Erst nach unten gegen zu regeln und anzusagen, okay, hey, dich, der mich da auch piekt, ich nehme dich dann nochmal mit links und dann auch noch mit der Digga, der in die Füße sah, abzubreschen.
02:13:43 Das war wirklich stark. Wild damit die Runde noch mal ein bisschen gerettet. 3-3. Das Ganze hätte auch wirklich noch mal anders ausgehen können. Gerade nachdem man da diesen Ausgleich wiederhergestellt hatte. Du hattest die Kontrolle über Reading. Gleichzeitig hattest du noch einen Roamer. Ja, aber in dem Moment, wenn du halt einfach nicht da anspielst, wo der Roamer covered.
02:14:02 ist das effektiv eine 2 gegen 3 Situation. Also, da muss ich schon sagen, da ist Wurf so ein bisschen natürlich auch in die gemachte Falle von Wild gelaufen. Aber wäre man nicht in diese Falle gelaufen, hätte die Sonde auch wirklich ganz anders ausgehen können. Gerade hättest du vielleicht Richtung Fireplace da nochmal versucht zu planen oder da versucht auch reinzugehen. Da wäre das vielleicht nochmal ganz anders gekommen. Aber das ist es nicht. Es ist erstmal das 3 zu 1 für Wild. Die Führung hier weiter aufgebaut. Aber...
02:14:26 Langsam, aber sicher habe ich das Gefühl, Wolves kommt immer mehr an den Tisch. Auch wenn die Runde eben so ein bisschen am Anfang noch langsam gewirkt hat und man sehr, sehr stark ins Schrauchern kam durch diesen Opening-Frag. Die machen proaktive Moves. Es ist noch nicht das Wolves, wie wir es kennen, wie wir es gerade auch auf Café kennen, aber so lange, aber sicher scheinen sie wach zu werden.
02:14:45 Ja, ich habe auch vorhin, muss ich sagen, so einen kleinen Moment gebraucht, um überhaupt zu realisieren, dass Tab derjenige gewesen ist, der nicht nur oben den Frack gemacht hat, sondern auch den unten. Das finde ich ja das ganz beeindruckende an der Stelle, dass er da über dieses Vertical Play, was wir ja vorher kurz mal am Rande erwähnt hatten, da noch einen Frack gezogen hat und es auch geschafft hat, Deadshot oben abzuwehren. Ganz, ganz schwierige Nummer auf jeden Fall an der Stelle. Packbull jetzt hier als erstes rausgenommen, Deadshot sich schon so ein bisschen...
02:15:12 Ja, wieder ins Spiel reingebracht, hat so seinen kleinen Fehler da in der letzten Runde wieder gut gemacht, indem er jetzt Packbull hier als erstes rausgenommen hat auf den Wilds. Der ist ganz, ganz wichtiger Frack, den hier ja sehr zu Beginn der Runde zu machen. P4 jetzt rausgenommen worden von Jax Mogli, aber mit dem Kill gegen Tab. Der hat sich hier komplett reingeschlichen, Jax hier auch noch mit rausgenommen. Sehr, sehr schön an der Stelle, aber jetzt steht man so ein bisschen mit dem Rücken zur Wand seitens Wild, denn man hat ja mehr oder weniger die komplette Kontrolle über die Side verloren, nur Hungry.
02:15:41 Ist ja alleine noch irgendwie verblieben. Und Aces muss jetzt halt eben gucken, dass der hier wieder langsam an den Hafen rankommt. Und das wird, glaube ich, sehr, sehr schwierig werden. Hangle hier jetzt im Beschuss. Kann hier nur sehr, sehr wenig machen. Wird hier jetzt gesandwiched von allen möglichen Seiten. Mogli mittlerweile mit dem Triple Kill. Aces mit dem C4 gegen Deadshot. Das wird jetzt eine ganz, ganz schwierige Aufgabe für Aces hier irgendwie nochmal ranzukommen.
02:16:07 Der Plant wird jetzt auch gemacht. Wir haben die Informationen, wo sich Aces befindet. Das ist jetzt alles klar geworden. Versucht ihr jetzt, dieses kleine Zeitfenster zu nutzen. Wird aber von Bibu rausgenommen. Sehr, sehr schön. Mogli hier in dieser Runde, der auftritt. Ganz, ganz wichtig, um hier die Runde überhaupt für sich entscheiden zu können. Dieses Reinpushen da ins Barfum rein, ganz, ganz wichtig. Also ich muss sagen, ich hatte Mogli tatsächlich nicht so richtig auf dem Schirm. Ich auch nicht. Sehr, sehr schön.
Moglis Einfluss und Wildes proaktive Spielweise
02:16:3602:16:36 Wirklich, also das Momentum, was er da ja wirklich aufgebaut hat, da einfach mal ins Badezimmer rein zu marschieren, dann das Crossfire auch da auszunutzen in Richtung Piano. Gleichzeitig auch insgesamt, ich meine, er hat drei Kills gemacht. Natürlich damit fundamental wichtig für den Verlauf der Runde, aber allein dieses proaktive in die Map rein starten, den Gegner aus der Deckung locken, wir haben es noch gesehen mit Hungry, ne? Jede Möglichkeit zu nutzen, Onsport irgendwie den da weiter in die Bredouille zu packen, da weiter auch Druck aufzubauen.
02:17:02 Alles das ist das, was du auf den Tag hier einfach nutzen musst. Du hast viele Fenster, du hast viele Möglichkeiten, vertikal anzuspielen, du hast viele Möglichkeiten, auch über Nades das Ganze zu spielen, aber auch über C4, was wir ja auch schon gesehen haben. Nutz diese Möglichkeiten. Und da muss ich Wolves nichts vorbeten, da muss ich Wolves hier nicht das Gamebacken, das wissen die. Aber man merkt halt, dass Wilde es einfach immer wieder schafft, so ein bisschen es ihnen zu erschweren. Und gerade diese Runde eben hat halt gezeigt, dass wenn man selber proaktiv...
02:17:27 die Power-Position auf der Defense einfach komplett außen vor lässt und einfach direkt reinspielt, dann kann das halt gut sein. Ich meine, natürlich hätte man jetzt hier diese Fracks nicht gefunden und Mogen geben einfach umgefallen, dann hättest du halt natürlich nichts bekommen in dem Moment. Aber manchmal musst du halt einfach alles so ein bisschen auf diese Risikokarte setzen und auch ein bisschen schauen und hoffen, dass der Gehen halt einfach nicht damit rechnet. Und das, wie gesagt, ich habe nicht damit gerechnet. So wie du es dir jetzt schon mitgeteilt hast, hast du nicht damit gerechnet. Und ja, Wild hat offensichtlich auch nicht damit gerechnet.
02:17:54 Ich musste auch, ehrlich gesagt, gerade noch mal schauen, wo Kollege Schnürschuh überhaupt reingekommen ist. Das ist nämlich oben im Hallway am Window gewesen. Der ist einfach reingepällt. Und damit, also das macht erstens keiner, genauso wie man das ja eigentlich nicht machen sollte. Jetzt hätte hier Opening Flag von Mowgli rausgenommen, setzt das fort, was er in der letzten Runde gemacht hat.
02:18:18 Nee, aber er ist an dem Window reingereppelt und hat halt da dann eben diese Impact Tracks gemacht. Also ganz, ganz wilde Nummer. Das hatte man tatsächlich hier nicht auf dem Schirm. Ah, jetzt vielleicht ein Granatenkill gegen Aces. Das hat sich damit dann auch erledigt. Deadshot, sehr, sehr schöne Nate. Auch nicht informiert gewesen, der Werte Aces. Und auch nicht geschützt durch irgendwie einen ADS oder eine Discform werten Wamei. Sondern kontextlos an der Stelle.
02:18:45 Fünf zu drei Situationen, das ist keine ideale Ausgangslage, mein Lieber. Nur um das Ganze mal in den Kontrast zu bringen. Wir haben ja vorhin auch schon Kaffee gesehen. Wir haben vorhin gesagt, jetzt ist man einfach die Hedge runtergedroppt. Hätte man das hier gemacht, dann hätte Aces hier einen einfach abgefangen. Aber die Drohnen waren parat, die Utility war parat und du hast den Free Frag eingesammelt über die Nate. Das ist eine sehr schöne Adaption tatsächlich, die wir sehen von Wolves. Sie haben vorhin nicht auch diese Fehler gemacht, wie sie andere Teams gemacht haben, ohne jetzt hier nochmal den Seitenteam zu geben.
02:19:12 Aber wichtig ist halt hier eben, die guten Punkte zu highlighten. Und gerade dieser Opening-Frag, dieser Follower-Up-Frag dann auch über die Nate, das ist einfach wichtig. Denn diese 5 zu 30-Fraktion, du hast jetzt so viele Möglichkeiten, Crossfire auf der Defense entweder zu unterbinden oder selber Crossfire aufzubauen. Eine Minute noch auf der Uhr. Zeit ist auch nicht so ein Problem. Gleichzeitig kann man jetzt hier von der Seite von Pillar auch schon Richtung Reading reinbrechen. Also das sieht hier schon mal sehr gut aus. Packball geht jetzt nochmal die Whites erst hoch.
02:19:37 Ich hoffe mal, dass man da eine Drohne hat oder das irgendwie auf dem Schirm hat. Gleichzeitig ist man auch relativ stark vertreten im Übergeschoss auf seinen Defender. Also da wird man so ein bisschen für dieses Vertical-aggressive-Gameplay wahrscheinlich schauen wollen. Aber das ist halt auch wieder sehr, sehr risikoff. Jetzt kommen die Drohnen-Honsport und man hat ein bisschen Damage an Mugli gemacht. Hangi, der muss hier aufpassen.
02:19:56 Ja, der muss hier gewaltig aufpassen. Der wird jetzt hier nämlich gleich im nächsten Gunfight landen. Man hat jetzt auf jeden Fall die Position von Mogli auf dem Schirm. Da ist er in die Trap reingelaufen. Schinka ist jetzt im Vertikalen von Packbull rausgenommen worden. Packbull hier schön mit dem nächsten Kill gegen Deadshot. Hat er richtig stark gemacht an der Stelle.
02:20:12 Wir sehen jetzt aber P4 hier im Plant. Hier haben sie sich auf Reading irgendwie so ein bisschen draufgeschlichen. Mowgli covert das Ganze so ein bisschen. Bibu oben jetzt auch bekannt von der Position her. Bibu ist jetzt nämlich dann auch konsequent rausgenommen worden. Hangry hat hier jetzt erstmal auf dem Spot auf Reading aufgeräumt. P4 rausgenommen. Mowglis Position ebenfalls jetzt bekannt. Konnten sich hier Jax entledigen. Jetzt versucht man hier so ein bisschen gegen aufzubauen. Hangry jetzt hier bekannt. Kann sich nicht durchsetzen gegen den Werten Mowgli.
02:20:40 Jetzt möglich in der 1 gegen 1 Situation. Schön kann das Ding gegen Peckbull auch noch regeln. Der Junge ist wirklich Gold wert heute. Der hat hier jetzt schon die zweite Runde hintereinander für die Jungs von Wolves fertig gemacht.
02:20:54 Und damit, 3 zu 3, gehen wir hier in den Roundshop. Und da muss man etwas sagen. Das war ein langsamer Start von Wolves, aber super schön erholt. Richtig auch in das reingelesen, was Wilde macht. Immer dieses, wie man auf Englisch so schön sagt. Und ich glaube, da gibt es kein richtig schönes Wort dafür. Disturbing place. Immer...
02:21:11 Diese, diese Eruptionsplay so ein bisschen zu machen, zu gucken, okay, wo ist gerade Chaos, wo kann ich mich dann so ein bisschen reinclide, so ein bisschen versuchen reinzusneaken. Das hat Wald in den ersten Runden wirklich hervorragend geschafft. Ein paar Wolves, die lassen da aktuell keine Lücken, die schieben sich so ein bisschen wie eine Walze über die Map. Und da muss ich die letzte Runde nochmal highlighten. Man hat den Reading geplantet, hat aber gleichzeitig noch einen Spieler im Piano mit dabei.
02:21:32 Warum? Naja, gut, du konntest jederzeit da immer nochmal gegenregeln, falls der vertikale Druck zu stark wird. Hat das vielleicht nochmal die Möglichkeit, falls du nicht gespottet wurdest, da auch nochmal irgendwie gegen zu regeln. Also die Option, die man sich hier von Anfang an eben auch noch offen lässt, gerade jetzt in den letzten Runden von der Seite von Wolves, das hat mir schon wirklich sehr gut gefallen. Am Ende des Tages, du hast es aber auch schon angesprochen, Mowgli, vier Kills in dieser Runde gemacht. Ja, Crackbull, der hat zwar nochmal drei gut gegengeregelt, das hätte auch sein 4K werden können, aber am Ende war es halt dann doch die Wolves, die sich hier durchsetzen konnten. Gerade
02:22:01 Und da würde ich auch nochmal mit dir gerne drüber diskutieren. Plants. Wir haben in drei von sechs Monaten Plants gesehen. Also die Quote, die gefällt einem doch. Malmanns Analyst sehr, sehr gut, oder? Na, auf alle Fälle. Und ich denke, das wird jetzt nicht abreißen, denn Wild ist ja ebenfalls dafür bekannt, hier viele Plants durchzuziehen.
02:22:23 Das einzige, wo ich jetzt noch mal ein bisschen skeptisch bin, ist die Refrag-Rate auf die Opening-Frags. Denn gerade in diesen letzten Runden, wenn Wolfs die Opening-Frags gemacht hat, hat Wild keine Möglichkeit gehabt, da auch nur gegen zu regeln. Anders sah das Ganze aus, als Wild die Opening-Frags gemacht hat. Da gab es mehr Möglichkeiten für Wolfs gegen zu regeln. Das war in zwei von drei Fällen konnte man da tatsächlich auch den Refrag dann noch machen. Das heißt...
02:22:46 Da ist auf jeden Fall noch ein bisschen Potenzial da, auf der Seite von Wild, einfach da nicht so viel Luft zu lassen, in den eigenen Reihen, beziehungsweise vielleicht nicht ganz so aggressiv zu sein. Auf der anderen Seite, man präsentiert sich ja auch aggressiv. Gerade dieser Playstyle, den man in der Defense gefordert hat, der war ja darauf ausgelegt, aggressiv zu sein, zu roam und zu moven. 3-3, jetzt sind sie natürlich auf Attack gefragt.
02:23:06 Ja, und da sind sie halt typischerweise, oder wenn man den ersten Spieltag dann wieder zu Rate zieht, eigentlich sehr, sehr gut gewesen gegen Koi. Konnten da sehr, sehr gute Attacks aufwarten, konnten auch sehr, sehr gut auf dem Blend drauf spielen. Da bin ich jetzt mal gespannt, ob ihnen das heute ähnlich gelingen wird oder ob Wolves da ein bisschen mehr hinterher ist. Und allein vom Aufbau her sehe ich schon, dass sie das sind, weil deutlich schwieriger jetzt irgendwie...
Wildes' Angriffsstrategie und Wolves' Fehler
02:23:3402:23:34 auf die Map raufzukommen überhaupt, ja, und reinzukommen in die Map. Man merkt es jetzt halt eben gerade schon, gegen Koi wären die jetzt schon on plant gewesen, gegen Wolves sind sie noch nicht mal großartig im Gebäude drin, weil man hier eben genau was macht, lieber Silver? Nämlich Dröckenspiel. Das, was hier eigentlich schon angesprochen wurde von mir ganz am Anfang, was eine Variante gewesen wäre oder hätte sein müssen von Koi damals, ist es aber nicht gewesen.
02:24:02 Und das spielt jetzt hier, glaube ich, so ein bisschen eine größere Rolle von Wolfsmogli, allerdings schon rausgenommen worden als Opening-Frag von Tapp.
02:24:11 Ändert aber nichts an der Tatsache, dass wir gleich bei 45 Sekunden sind und dass hier abgesehen davon noch nicht wirklich viel passiert ist. Mogli war ja derjenige, der so ein bisschen im Piano das ganze Ding lange halten sollte mit dieser Asami-Burg, die man sich da gebaut hat. So call ich es einfach mal. Das ist ja dieser Standard, den man mittlerweile kennt, wenn Asami auf Kaffee offen ist, dann wird sich da immer so eine schöne kleine Burg gebaut, wo man da mal schön das Ding durchspielen kann. Jack ist jetzt hier ein bisschen zu offensiv gewesen, hier von Deadshot rausgenommen worden.
02:24:40 Deadshot läuft hier jetzt aber Gefahr, ebenfalls rausgenommen zu werden. Er hat hier gerade sehr, sehr große Probleme von mehreren Seiten wieder angespielt. Hungry jetzt hier nämlich auch mit dem Kill gegen Deadshot. Man will hier jetzt sehr, sehr schnell auf den Plant gehen von Peckbull. Relativ exposed vorne an der Bar. Tappt mit dem Kill gegen P4. Aces wrappelt sich hier jetzt rein am New Balcony. Schinka versucht hier jetzt nochmal irgendwie gegen zu regeln. Hat hier den Typen im Piano so ein bisschen auf dem Kieker. Kann sich den auch rausnehmen, Hungry. Aber gleichzeitig Bibu noch rausgenommen. Damit Schinka jetzt in der 1 gegen 3 Afterplant Situation.
02:25:09 Kann sich hier, ja, oder muss sich hier behaupten, gegen mehrere Richtungen. Geht jetzt hier gleich einen Gunfight kriegen, wahrscheinlich gegen den Spieler in Shop und wird hier rausgenommen von Packbull, der sich in der Bar befindet, der da so ein bisschen den Cross hält. Sehr, sehr schöne Runde hier von Wild, auch wieder typisch mit dem Plant in einer sehr, sehr dubiosen Position, will ich jetzt nicht sagen, aber sehr, sehr exposed und man wusste, man hat grundsätzlich die Kontrolle über das, was man haben will.
02:25:36 Und dann geht Wild halt eben auf den Blend. Du darfst denen im Grunde genommen keinen Raum geben, der im Ansatz irgendwie sicher ist auf der Site, weil du weißt ganz genau, wenn du das tust, dann ist relativ direkt dann oben auf einmal das UI anders, weil dann steht ja nämlich, dass geblendet wurde. Und das ist das Gefährliche auch an diesem Team in der Attack.
02:26:00 Es muss sagen die runde tatsächlich ich war sehr sehr skeptisch ich war das richtige angesprochen wolf sie haben es eigentlich richtig gemacht wir hatten einen romer mit dabei plus natürlich noch diesen vergleichsweise soft rom immer den piano mitgefahren hat gar nicht so kein verkehrter ansatz muss man eigentlich sagen natürlich muss immer so ein bisschen schauen das ist
02:26:18 Schere statt Papier im Endeffekt. Nicht jede Strat oder nicht jede Spielweise funktioniert gegen jedes Team. Und sich hier diese Strat so zurechtzulegen oder diese Art und Weise, diesen Spawn zurechtzulegen, ist genau der richtige Ansatz in der Theorie gegen Wild. Zumindest wenn man das Match, was du schon angesprochen hast, richtigerweise gegen Koi interpretiert. Gleichzeitig hat aber Wild gesagt, okay,
02:26:36 Wir nehmen uns einfach die Zeit, wir rappellen sehr stark an den Fenster, weil wir eben wissen, wir haben keine Roamer, keine Runouts, keine Peaks irgendwie zu erwarten. Wir nehmen uns die Zeit, wir lassen den langen Winkel für uns arbeiten. Gerade da performen die Attackerwaffen natürlich auch sehr gut. Aber am Ende des Tages, gerade die Art und Weise, wie man dann eben diese Positionen onside, ich meine, am Ende des Tages stehst du onside als Verteidiger dann irgendwie zu 4 zu 5. Das heißt, du hast nicht unbegrenzt viele Möglichkeiten, wo du stehen kannst. Und das hat Wild sehr, sehr schön ausgenutzt, diese...
02:27:04 Ich habe da nicht ganz so vorurteilhaften Positionen, schön unter Druck gesetzt. Ich meine, wir haben das ja auch gesehen. Da saß man ja hinter dem Tresen, der On-Spot platziert ist. Da wurde man von oben, von der Länge, von unten so ein bisschen, von dem Fenster beschossen. Das muss ich sagen, hat mir auch sehr, sehr gut gefallen. Sehr überraschender Rundenausgang, dementsprechend, für Wild. Ja, ich weiß auch, woran das lag. Gerne. Das lag daran, dass Wolves in diesem Fall eigentlich die richtige Threat gespielt hat, aber die Präsenz im Cocktail zu gering war.
02:27:31 Weil gegen das, was Walter gespielt hat, wo sie auch geplantet haben und von wo auch die ganzen Spieler kamen, dagegen wäre perfekt gewesen eine starke Präsenz im Cocktail, die aber nicht da war. Und das war der Fehler hier von Wolves, weswegen sie die Runde verloren haben.
02:27:48 Das sind die Vorteile, wenn man hier mit einem Analysen direkt mit dabei sitzt. Während des Nächstes mit dem Open Effect auf P4 Vorteil erstmal da. Nächstes muss man noch so ein bisschen aufpassen. Man hat hier nämlich damit die Position erstmal aufgebaut, diese Vorteile sind erstmal aufgebaut. Aber Pillar ist eben keine sehr, sehr starke Position, einfach weil es sehr viele Möglichkeiten gibt, wo man selber nochmal eins mitbekommen kann. Weil man eben nur die Säulen wirklich hat, hinter denen man spielen kann. Man kann über die Stairs geflankt werden, man kann...
02:28:15 Über die Fläche oben natürlich die Reling runtergeschossen werden. Und Mowgli, der setzt jetzt hier erstmal für einen kleinen Move an. Und es scheint nicht so, als hätte man den hier auf dem Schirm. Gleichzeitig Deadshot auch nochmal mit dabei. Jetzt braucht man hier das Obergeschoss wieder ein bisschen für sich selber zu. Damit die Attack wieder ausgeschlossen. Eine Minute auf der Uhr. 4-4. Und schaut euch das Ganze mal an. Das kostet unfassbar viel Zeit und Utility. Aber dieser Move von Mowgli sehr fatal für jeden Aces hier schon abgefangen. Damit wieder der Vorteil da.
02:28:40 Und auch wenn man das Obergeschoss erstmal wieder zugeschlossen hat, ist es natürlich der Spot, auf den es ankommt. Und auf den baut Wild gerade mehr oder weniger erfolgreich auf.
02:28:49 Da hast du jetzt nochmal kurz den Lionscan gehört, der hier nochmal durchgefahren ist. Jetzt haben wir 40 Sekunden gleich noch am Start. Er ist natürlich jetzt schon lange in dieser Position hier auf Pillar. Man hat ihn da sehr, sehr lange auch gewähren lassen, weil er dann nur so semi-gefährlich werden kann, gerade in diesem Moment. Die anderen Spieler von Wild, die müssen jetzt halt eben kommen. Wir haben ja eine 3 gegen 4 Situation, aber die 20 Sekunden, die müssen jetzt halt eben entscheidend und auch gut genutzt werden an der Stelle. Und man ist sich, glaube ich, gerade nicht so ganz einig, wie.
02:29:17 man diese nutzen soll. Die Boo wird sich jetzt nämlich gleich auf alle Fälle mal freuen, eventuell, wenn dann halt hier der Vertical Kill vollstatten gehen kann. Jo, Kanna, Hungry Aber und Petbull. Ebenfalls Kills gegen Deadshot und Schinker. Und so schnell ist diese 3 gegen 3 Situation eine 1 gegen 3 Situation. Die Boo hier jetzt vielleicht, ja, mit dem Anschlusstreffer gegen Hungry kann das Ding sich nochmal durchsetzen, aber Tab.
02:29:41 Hat natürlich im weiteren Verlaufe hier noch was dagegen. Kann den letzten Kill der Runde machen. Damit Runde Nummer zwei in der Attack für die Jungs von Wilde. Auch hier wieder sehr, sehr langsam. Aber trotzdem schaffen sie es noch irgendwie da ranzukommen. Also es ist dubios. Wie verhext hier. Dubios. Aber ich muss auch sagen, was mir sehr, sehr gut gefällt auf der Seite von Wilde. Ich meine, es waren jetzt nur zwei Runden. Ich will da auch nicht allzu viel reininterpretieren, aber es war eine 100% Planquote.
02:30:11 Also die haben in beiden Runden es geschafft, die Zeit erstmal rauszuzögern, was ja eigentlich für die EZ kontraproduktiv ist, aber wenn du es dann eben hinbekommst, und das hast du richtig angesprochen nach der ersten Runde, wenn du so eine halbsichere Fläche hast, das muss nicht der sicherste Ort irgendwo in der Ecke sein mit noch einer Wand vorne dran, aber wenn es ein halbsicherer Spot gibt, auf dem man planten kann, die haben das Crossfire parat, die wissen ganz genau, welche Positionen ihnen da gefährlich werden können und die bauen entsprechend für den Plant dann auf. Und das muss ich sagen, gefällt mir wirklich unfassbar gut.
02:30:40 Wie gesagt, es waren jetzt nur zwei Runden. Das kann in der nächsten Runde natürlich auch wieder ganz anders aussehen. Aber diese Tendenz, die ist auf jeden Fall schon da. Und das hast du hier auch schon gesagt. Das ist nicht das erste Mal, dass sie so spielen. Das ist eine Spielweise, die sich so ein bisschen durch die anderen Matches eben auch durchzieht. Und am Ende des Tages, ich sag's immer wieder auch ganz gerne.
02:30:58 Das nennt man Objective-Based Gameplay. Du kannst natürlich über Fracks das Ganze holen, du kannst natürlich über Zeit auf der Defense das Ganze holen, aber auf den Diffuser, wenn du den geplantet hast, da kannst du dich in so vielen Fällen drauf verlassen. Natürlich, es gibt Klatsches und es gibt auch nochmal Situationen, wo der Diffuser plant abgebrochen werden muss, aus gewissen Gründen.
02:31:15 Aber ich meine, die Win-Rate aktuell und die Siegessträhne, die man ja auch aktuell auf der Seite von Wilde hat, die spricht ja so ein bisschen für sich. Aber, wie gesagt, das Match geht natürlich weiter. Die Näht wird hier direkt gekocht. Währenddessen wartet P4 hier. Der Gemini-Replicator geht rein. Die Drohne kommt auch hinterher. Man weiß also ganz genau, dass er da steht. Aber Damage ist noch keiner angerichtet worden. Oh, schön. Gut Damage gegen P4 gemacht. Man muss halt auch einfach neidlos anerkennen.
02:31:42 dass sowohl in dieser Runde, jetzt gerade eben schon kurz zu sehen, und aber auch in den Runden davor in der Attack, hier sehr, sehr gutes Teamplay trotzdem noch von Wild vorhanden ist. Ich habe ja gesagt, sie brauchen sehr, sehr lange, aber trotzdem schaffen sie die Runden noch zu gewinnen. Warum schaffen sie das? Weil das Teamplay, was hier an den Tag gelegt wird, durchaus sehr, sehr gut ist. Also das ist auch besser als das, was viele andere Teams hier bisher gezeigt haben.
02:32:09 Also sie spielen das Ding halt dann auch noch gut runter. Also in den 20 Sekunden, wie oft haben wir das erlebt, dass Teams dann wirklich diese 20 Sekunden dann eben noch auf der Uhr haben und dann komplett kollapsen und dann nichts mehr dabei rumkommt. Bei Wild scheint das im Moment nicht mehr so zu sein oder generell nicht so zu sein. Und Aces, Kollege...
02:32:27 Der kann hier sehr, sehr gefährlich werden. Der ist ja jetzt gerade wieder in der Position, wo man den ein oder anderen Rotierenden durchaus mal abfrühstücken kann. Den Kollegen, der das nämlich sein könnte, den haben wir hier nämlich auch gerade schon gesehen. Das ist nämlich P4. Der könnte hier nämlich gleich rausgenommen werden, wenn er halt hier weiter hochrotiert. Und ihr versucht komplett einmal den Weg zu gehen. Jetzt haben wir hier so ein Stand-Off. P4 hält sich so ein bisschen bedeckt. Das ist auch sehr, sehr gut, wie er das macht.
02:32:55 Weil wir sehen hier jetzt nämlich von den anderen Jungs, dass sie sehr, sehr gut erstmal den Spot klären. Währenddessen Bibou mit dem Opening-Frag gegen Tep. Ganz, ganz wichtige Nummer. P4 jetzt hier vielleicht nachgelegt, indem er jetzt hier dann nochmal den guten Stich setzen kann. Wir werden sehen. Ja, sieht gut aus. Ja, Hangul mit dem Kill, aber P4 mit dem...
02:33:14 Refrag dagegen, Pac-Bull, Jax kann hier aber einen Double-Kill machen gegen Pivor und Deadshot. Sehr, sehr schön an der Stelle und somit sind wir dann auf einmal, obwohl es sehr, sehr gut wieder aussah für Wolfs in dieser 3 gegen 2 Situation, Vorteil White. Bivor arbeitet sich gerade nochmal so ein bisschen in die Flank-Position, ein bisschen hat hier Möglichkeit nochmal über Piano gegen zu regeln, aber viel HP hat er natürlich nicht auf der Brust. Schenker...
02:33:35 Hier im Beispiel ist so ein bisschen isoliert on-site. Die Attack baut natürlich jetzt weiter Druck auf. Wird so ein bisschen weiter rein pushen müssen, denn die Zeit, die tickt hier auch erstmal davon. Bivou hat natürlich eine ganz starke Position, wenn man ihn hier nicht auf dem Scheer wartet. Aber Ace, das macht der Verkauf Schinka. Und jetzt weiß man auch, dass man da im Badezimmer ist. Und man plantet wieder. Es ist wieder der Planeransatz, den man hier fährt. Bivou, als er rein rotieren wollte, von Hungry weggefrühstückt. Und schaut ihr das an. Man wusste, wo er ist. Man wusste, welche Möglichkeiten er hat.
02:34:00 Die Möglichkeiten waren einfach limitiert und man hat genau das abgeämt, wo er eben nur lang kommen kann. Sehr, sehr schöne Plant-Cover und dann natürlich auch der Rest dazu gekommen, Postman-Situation, aber es war, glaube ich, kein tatsächlicher Plant, weil er einfach nicht durchgegangen ist. Genau, ja. 6 zu 3. Starke Leistung. Ja, starke Leistung. Also auch hier wieder in dieser Runde. Wir haben eine sehr, sehr lange Zeit relativ wenig Action gesehen an der Stelle.
02:34:25 von Wild, wir sehen aber auch immer wieder von den Jungs von Wolves, dann so ein bisschen die Tendenz dahin, dass gerade innerhalb dieser letzten paar Sekunden irgendwie immer noch was schief läuft. Sie schaffen es, den Opening-Frag untappt zu machen. So weit, so gut. Dann passiert aber Onside irgendwas, was man nicht genauer definieren kann. Was es erlaubt, dass Hungry und Jax da innerhalb kürzester Zeit drei Fracks machen können.
02:34:53 Und dass dann auch noch dieser Flank, den P4 da großteilig angesetzt hat, der auch durchaus gut hätte werden können, dass der dann auch noch rausgenommen wird. Ganz, ganz komische Geschichte. Also da muss man auch ein bisschen dann wieder gucken, was machen die Jungs da onside von Wolves, dass es überhaupt möglich ist für Wilde, da zu diesem späten Zeitpunkt so viele Fracks noch zu holen. Ist es der Grund, dass da irgendwelche Deckung dann kaputt gemacht wurde? Sehe ich aber nicht so hundertprozentig.
02:35:21 Dann ist es eher der Grund, bin ich der Meinung, dass die Jungs von Wolfson ein bisschen zu hebelig werden gegen Ende der Runde, weißt du? Die rotieren dann da mal irgendwie ein bisschen rum oder nehmen dann irgendwelche Gun, falls sie sie vielleicht nicht hundertprozentig nehmen müssten. Und so kommt das dann zustande, dass Wild immer wieder in der Lage ist, da innerhalb dieser letzten paar Sekunden so viele Fracks noch zu machen und dann eine Runde, die vermeintlich auch vom Timer her gesehen verloren scheint, dann auf einmal wieder für sich zu entscheiden.
02:35:53 Ja, ich meine, du hast allein die Opening Fracks schon angesprochen. Ich war so ein bisschen noch am Zweifeln, gerade diese letzte Runde, da hat man ja selber den Opening Frack bekommen, ob das vielleicht das Rundenergebnis dann doch ein bisschen einfach abändern kann, aber das war nicht der Fall. Gerade man, ich weiß nicht, ob du das nachvollziehen kannst, aber ich habe das Gefühl, man wird auf der Seite von Wolf so ein bisschen hibbelig. Man hat das Gefühl, man muss gegenpeaken, man muss gegenpushen und gerade diese Position on Support, die ist halt unfassbar stark, weil du einfach lange in deinen Offsides dadurch coverst, dass du einfach gar nichts machst.
02:36:20 Lässt die Attack ins offene Meter laufen, weil da einfach kaum Coverfläche ist für die Attack. Wo man einfach safe hinterstellen kann. Und dementsprechend musst du halt warten. Du musst halt passiv sein. Aber diese Passivität, ironischerweise, ne. Vorhin haben wir über Aktivität gesprochen im ersten Match of Cafe. Hier ist es so ein bisschen die Passivität, die für mich so ein bisschen auch noch das Problem darstellt. Die muss so ein bisschen noch einfach ruhiger werden, ein bisschen gesitteter werden. Aber es könnte halt hier auch schon der Deckel sein, der den...
02:36:46 Der das fast zu macht. Ihr müsst wieder ansagen. Hashtag Sack zu. Oder Hashtag Overtime. Kann White hier in einer der nächsten Runden das Ding zu machen. Oder hat Wolves nochmal die Chance gegen zu kommen. Ja, Hokeby Call kommt hier raus. Schinka, Schinka, Mensch. Jax Aces. Das sind ja ganz, ganz wichtige Fracks. Und jetzt ist man stark dezimiert. Zwei gegen fünf zu durch. So ein Tap hält die Stairs. Setzt dich durch. Eins gegen fünf. Eins gegen vier. Pivok kann immerhin flawless abwenden. Aber Hungry setzt zum Plant an.
02:37:15 Was soll man hier noch sagen? 1 gegen 4 gleich Postman, das ist eine ganz, ganz schwierige Nummer. Ja, da kann man jetzt auch eigentlich sagen, viel Spaß P4, an der Stelle jetzt noch da noch irgendwas zu regeln. Wir sehen hier hinter der Bar den einen Kollegen, der hier schon nur darauf wartet, dass P4 an der Stelle nochmal runterkommt.
02:37:35 Kann hier auf jeden Fall Aces noch rausnehmen. Das ist derjenige hinter der Bar gewesen. Du siehst jetzt aber auch gleichzeitig, wie schon mehrere andere Spieler hier von Wild sich gleich wegbewegen. Gleich in irgendeine Situation reingehen, um hier ein bisschen safer zu stehen. Und dann wird das Ding geregelt mit einer Granate, die hier einfach rübergebounced wird. Einfach schön. Einfach schön an der Stelle. Muss man immer wieder sagen, damit der Clean Sweep sozusagen für die Jungs von Wild 4 zu 0.
02:38:03 haben jedes einzelne Match in dieser Gruppenphase bisher für sich entscheiden können, auch hoch verdient.
Wild's Dominanz und Hungry's Interview nach dem Sieg
02:38:1202:38:12 Absolut. Ich meine, allein wenn ich mir die ganzen Plans anschaue, wie solide man da wirklich auch immer wieder drauf gefahren ist, dass man gesagt hat, okay, wir wollen ja gar nicht diese 1 gegen 30 irgendwie fighten. Wir wollen ja gar nicht allzu weh irgendwie spielen, sondern wir fokussieren uns hier auf den Plans. Wirklich sehr, sehr schön. Und dann muss man Wild einfach loben. Die nehmen das hier mit gefestigten Tier 1 Teams auf und das, obwohl sie noch in der letzten GSA liegt.
02:38:35 rausmarschiert sind, dann in CL angeschlossen haben und hier einfach ihr Debüt komplett abreißen. 4 zu 0 sind sie hier aktuell in der Gruppenphase mit dabei. Ich bin wirklich beeindruckt. Das sehe ich auch so und genaueres werden wir zu diesem Thema nochmal nach der Pause besprechen. Bis gleich.
02:43:13 Stellen wir uns zurück und ja, 7 zu 3 kann man sich hier von der Seite von Wild durchsetzen, aber wir gehen direkt ins Interview und hören mal, was die Jungs dazu sagen.
02:43:23 First up, my friend, we're getting used to these interviews. How are you doing? Hello, Milos. Long time been to you. How are you doing? I'm all right. I'm all right. How have you been hungry? It's been ages. Good. Really good. You know, this year I passed, because we're at Asai, we're passing through the hotel space where there's a little fire in the corner. And I remembered a few years ago when I passed there and you were sitting and took a beautiful photo of you lying next to the fire.
02:43:52 Good times and good to see you back again in action. First up, top of the group and keeping it rolling, undefeated with all points, Hungary. Yeah, it's great. Come on, man, you're not going to give me an UNO interview.
02:44:09 Ich meine, heute war es, ich weiß nicht, was zu sagen, aber es war ein bisschen leicht. Wir waren ein paar Rounds, aber ich war etwas mehr, ehrlich gesagt. Kein Respekt zu ihnen. Ich denke, sie sind ein guter Team und sie haben natürlich die Veränderung und sie müssen sie finden, wie sie spielen. Aber ich weiß nicht, es war... Es war anders als erwähnt, würde ich sagen.
02:44:38 in terms of roster being finalized for the league, teams needing time to mesh together, to practice together. Did you have a lot of time coming into this? Because having so many playdays in such a short amount of time has to be very taxing on you as players. We didn't have much time. I think we only had one week to prepare. And I remember we tried Puckball, I think...
02:45:07 Just on the last day, when the roster window closed. So it was actually like, we had only one scrimm with him, but we tried him, so we didn't have much time. But still, despite that, we're seeing those results in the server. And I'll ask you a moment about Pac-Bull. What is his role then specifically that you selected him for in such short notice? What is his role in the game?
02:45:33 So, his role is IGL. We have like four people in the team who's doing shotcalls. Sometimes it's kind of messy in terms of comps, because everyone wants to call. Today also it was a little bit stressful, people got nervous, me included, because the comps were too stressful. But his role, especially on attack, is IGL.
02:46:01 Coordinating the team and making sure we are on the same plan. Why Café Dostoevsky today? I don't know. It doesn't matter which map. We failed to play Café. Fair enough. I like the map. You guys played well. But the defence start was a bit of a rocky one first. You were expecting defence to be a bit more comfortable. Was it just trying to ease into the game and it took an extra round? Or was it something else?
02:46:30 Ich meine, auf der Defensive, wie ich gesagt habe, ich glaube, das Problem war die Koms. Es war zu stress, zu nervös. Das kostet uns die Rounds. Ich glaube, wir haben die Rounds gewonnen, weil die Hero-Player, in meiner Meinung nach. Wir müssen das arbeiten. Aber ja, die nächsten Mal werden wir besser auf der Defensive machen.
02:46:51 I mean, the next time will be you in the playoffs, right? You're done with all your games. You played all four in the first two weeks. So there's two play days. And now you're sitting in number one. You cannot be dethroned because you've won every single game. And that's 12 points on the board. I'm sure it feels incredible. But now to you, I ask, who do you expect to be number one from group A? I remind you, G2 Heroic Virtus.pro are in the contestant for number one.
02:47:21 Ich denke, es wird G2 sein. Ich denke, G2 ist in der ersten Platz. Und dann, ja, Top 3, probably VP, Heroic, G2. Und ich denke, G2 ist in der ersten Platz. Fair genug. Und ich denke, als eine letzte Sache, was du denkst, Lukas Reich, Hungry, was du denkst, setzt Wild apart von jeder anderen Team hier in der Liga?
02:47:47 Wir haben Aces. Aces ist ein guter Spieler. Ich denke, wir haben eine gute Team-atmosphäre, andere Teams auch. Wir können alle Operator spielen. Ich weiß nicht, wir können Aggressiv spielen, wir können Passiv spielen. Ich weiß nicht, wir sind einfach besser. Ich hoffe, du hast das Sombrero stehen.
02:48:14 Zumbrero? Nein, nein, nein, nein, nicht mehr. Das war eine Missed-Opportunität, ich würde sagen. Aber mit dieser Victory, wie ich gesagt habe, ist es Ihr letzte Tag auf der Regular Group-Stage. Wir sehen uns später, Nr. 1, so Sie haben eine Buy bereits in den Play-Offs. Was etwas zu sagen, die Wild-Fans? Ja, danke für die Unterstützung und vielleicht werden wir noch neue Fans heute bekommen.
02:48:43 Thank you for supporting us, and hopefully you're going to see us in Denmark. Very much hope for you. So far, our performance has looked excellent, hungry and wild. Congratulations again on the win. It's always a pleasure seeing you again, my friend, and good luck in the playoffs. Thank you, Milos. Bye-bye.
Analyse von Wild's Sieg gegen Wolves: Strategie, Spielerleistung und die Bedeutung von Pac-Bull und Zeus
02:49:0802:49:08 Ja, sehr schönes Interview meiner Meinung nach mit Hungry, einem der deutschen Vertreter, die wir aktuell haben. Muss ich sagen, schon sehr interessant. Also gerade auch zu erfahren, dass man da sehr, sehr wenig Zeit hatte zwischen den Seasons natürlich, um nochmal irgendwie auch Trail-outs zu machen, um nochmal auch sich auf Tier 1 eben vorzubereiten. Aber tatsächlich aktuell scheint es sehr gut geklappt zu haben. 7 zu 3 konnte man sich hier gegen Wolfs durchsetzen. Mein Lieber, du bist König der Zahlen.
02:49:34 Was denkst du gerade, auch wenn wir so ein bisschen die Zahlen interpretieren wollen, woran hat es gelegen? Ja, da fragt man sich natürlich im Nachhinein immer, woran hat es gelegen. Aber ich sag mal so, wir haben hier Aces und Hungry, 12-6, 11-6 stehen die beiden, haben natürlich heute schon einen großen Teil erledigt von dem, was hier notwendig gewesen ist. Wir haben auf der anderen Seite, wenn man sich da mal so ein bisschen das Ganze anschaut,
02:50:01 Ja, relativ viele, Shinka, Bibu, Deadshot, die mit 5.8, 5.9, 5.10 nicht so hundertprozentig reingekommen sind ins Game, was ein bisschen hinderlich wahrscheinlich gewesen ist, hier überhaupt irgendwie großartig ranzukommen. 7.3 ist ja jetzt auch kein Ergebnis, wo man jetzt sagen würde, jo, das war irgendwie...
02:50:25 knapp oder so, da waren einige Runden knapp, das hat Henry im Interview selber auch gerade nochmal gesagt, aber eher aufgrund auch dessen, dass halt dann Mogli zum Beispiel in den einen beiden Runden da nochmal seine Facts gemacht hat, das ist ja auch so, wenn du das jetzt rausrechnest, diese Einzelleistung, die Mogli in Runde 5 und Runde 6 gemacht hat, dann hätte es hier 7-1 gestanden. Das heißt, Wolves konnte sich ausschließlich über Wasser halten innerhalb dieses Matches,
02:50:54 weil Mogli hier eine Performance gezeigt hat. Sonst nicht. Sonst hätte die sang und klanglos runtergegangen. Auch wegen dem Kollegen hier, nämlich wegen Aces. Der hat ja in einigen Runden auch sehr, sehr gute Arbeit geleistet. Wir haben den ja mehrfach angesprochen mit seinen Plays, wo er zum Beispiel in der Attack da mit Doppelby unten bei Pillar gewesen ist. Ist ja nur ein Beispiel. Oder mit Nöck da irgendwelche Aktionen geplant hat. Also im Grunde genommen muss man halt eben sagen, die Attack von Wild ist im Moment eines,
02:51:23 der Dinge, die ich nicht wirklich übertroffen sehe. Also wenn wir jetzt auf die Gesamtheit der European League schauen, bin ich der Meinung, dass Wild mit die besten Attacks spielt von allen Teams, weil die einfach sehr, sehr strukturiert sind, sehr, sehr koordiniert sind und ein klares Ziel vor Augen haben. Viele Teams gehen auf die Fracks, muss man aber nicht. Wenn man auf Objective spielt, ist es in manchen Fällen deutlich einfacher, dann doch zum Ziel zu kommen.
02:51:52 Und wir haben ja auch vorhin nochmal ganz kurz über Peckbull gesprochen an der Stelle. Und Peckbull war ja für mich schon immer ein Spieler, der da sehr, sehr viel beigetragen hat zu diesem Thema. Wenn wir uns noch zurückerinnern, wo er früher bei Secret gewesen ist, da hatten die ja auch mal eine Phase, wo er dabei war, wo die richtig, richtig gut gewesen sind, wo Secret auch sehr viel off-planned gespielt hat, wo die sehr, sehr gute Tags insgesamt auch gespielt haben. Und das äppte dann alles wieder ab, nachdem er dann auf...
02:52:21 unerklärliche Art und Weise dann aus diesem Roster dann wieder verschwunden war, dann ebte das wieder ab und dann wurde Secret wieder deutlich schlechter.
02:52:28 Und ich denke, Pac-Bull ist da ein sehr, sehr großer Faktor, warum das überhaupt so klappt, wie es klappt. Zusätzlich zu der Philosophie bei Wild, ich weiß da, Zeus ist ja immer noch da der Headcoach. Der war ja auch damals schon Headcoach, als die Truppe noch komplett deutsch war, als sie auch noch GSA-League gespielt haben. Und da war das ja auch schon so. Da wurde ja auch ständig geplantet, da wurde das ja gelebt sozusagen. Das war ja so Teil dieses Teams, einfach auf Plan spielen und das ist auch immer noch dabei geblieben. Und ich glaube, Pac-Bull...
02:52:58 Wie gesagt, er kam ja auch erst gefühlt eine Woche, meinte Hungry hat vorn, bevor die UL gestartet ist, kam er überhaupt erst ins Team. Also die beiden Akteure, Peckbull und Zeus, sind da, glaube ich, für verantwortlich, dass das hier so läuft, wie es läuft. Und man kann sehr, sehr zufrieden sein mit dieser ersten Hälfte.
02:53:17 dieser ersten Stage der EU-League. Denn am nächsten Spieltag, nächste Woche hat ja Wilde spielfrei. Die sind ja jetzt schon durch. Die haben ja jetzt schon ihre vier Matches gespielt und vier davon gewonnen. Also alles in allem im sehr, sehr grünen Bereich für die Jungs. So sieht es aus. Und ich meine, wir können da tatsächlich auch die Info schon mal weitergeben, was die Gruppe angeht. Die sind auf jeden Fall gelockt, dass sie weiterkommen aus der Gruppe. Was natürlich noch wichtig sein wird, ist wie gesagt die Final Standings. Allerdings...
02:53:45 Die sitzen sehr, sehr weit vorne, aktuell in der Gruppe mit 12 Punkten. Dass man da rankommt, ich weiß nicht, wie das möglich sein soll. Das ist gar nicht mehr möglich. Deswegen, also da könnt ihr sich auf jeden Fall schon sicher sein. Nichtsdestotrotz gibt es dann natürlich eben noch weitere Sachen. Da reden wir dann vielleicht auch gleich nochmal drüber, wie das dann eben weitergeht. Vorher aber nochmal eine ganz kurze Pause für euch und wir sind gleich wieder für euch da.
Heroic gegen Virtus.pro: Ausgangslage, Spieler im Fokus und Map-Bans
02:58:2502:58:25 Und damit willkommen zurück aus der kurzen Pause. Match 2 haben wir auch abgeschlossen. Match 3 steht ganz kurz bevor. Vielleicht nochmal ganz kurz, einfach dass ihr wisst, was die Sache ist. Wir haben zwei Gruppen. Gruppe A, Match 1 haben wir vorhin schon gesehen. Gruppe B, Match 1 haben wir schon gesehen. Und jetzt natürlich Gruppe A, Match 2 und Gruppe B, Match 2 kommt auch noch. Aber für uns jetzt erstmal wichtig, Heroic gegen Virtus.pro. Und zuallererst schauen wir uns die Jungs von Heroic an, mein lieber Harris.
02:58:52 Genau, Heroic im Moment zweitplatziert in ihrer Gruppe, haben jetzt ihr letztes Gruppenspiel sozusagen. Die haben am letzten Spieltag eben auch spielfrei. Das heißt, heute geht es halt eben nochmal darum, schaffen sie es, sich auf den ersten Platz zu schieben, vorerst, oder schaffen sie es nicht. Bleiben sie auf dem zweiten Platz, eventuell vielleicht auch auf dem dritten Platz, Vetus Pro.
02:59:16 Kann da noch einiges machen. Auch BDS kann da noch einiges machen. Das heißt, für die Jungs steht hier heute relativ viel auf dem Spiel. Skiddy, Kajak, Uno, Jume und Blass. Bisher eigentlich sich gut geschlagen. Das 7-0 von TT9, das ist heute schon, oder gegen TT9, das ist heute schon mehrfach angesprochen worden von uns beiden. Haben wir auch 7-3 gegen BDS gewonnen. Dann allerdings 4-7 unterlegen gegen G2. Und jetzt haben wir, wie gesagt, das letzte Match gegen Virtus.pro auch einen Gegner.
02:59:44 der durchaus sehr, sehr unangenehm sein kann, wie uns die letzten Spieltage auch bei den Jungs bewiesen haben. So sieht es aus. Ja, und tatsächlich, auch gerade, um da nochmal den Kontext zu geben, Virtus.pro ist aktuell zwei Punkte von ihnen entfernt, BDS drei Punkte, BDS tatsächlich eine Round Difference von aktuell sieben Punkten. Das heißt, gerade für diese drei Teams, die aktuell noch das Mittelfeld bilden, ist noch viel offen, aber natürlich gerade so ein BDS, die müssen schon sehr, sehr gut abliefern.
03:00:11 Alle Teams hier tatsächlich bis auf Virtus.pro nur noch ein Match. Virtus.pro hat noch zwei. Und wir schauen auch hier nochmal in die Zahlen rein. Gerade Dan muss man hier einfach loben. In so vielen Statistiken ist er entweder Erster oder mal mindestens Top 5 Rating. Er hat das höchste Rating aktuell mit 1,57 plus 18 insgesamt, was die KD angeht. Die Kost von 83%, damit die höchste Kost insgesamt. Also die Leistung, die Virtus.pro gezeigt hat, die ist auf jeden Fall da.
03:00:39 Auch wenn das noch nicht ganz so in Punkten wieder gespiegelt ist. Das ist korrekt. Sie haben ja beide Matches, die sie bisher gespielt haben, zwar gewonnen, aber halt eben nur in der Overtime. Einmal das 8 zu 6 gegen G2 und einmal das 8 zu 7 gegen TT9. Wo ich auch sagen muss, gestern war ich sehr, sehr enttäuscht von Virtus.pro. Also ich hatte, glaube ich, getippt habe ich, meine ich, 7 zu 2 für Virtus.pro.
03:01:08 Daran merkst du auch schon, wie die Erwartungshaltung gewesen ist, zum einen in Richtung Virtus.pro und zum anderen in Richtung TT9, die sich gestern aber doch deutlich stärker erwiesen haben, als ich angenommen hatte ursprünglich und Virtus.pro, die sich deutlich schwächer gezeigt haben, als ich ursprünglich angenommen hatte.
03:01:25 Und jetzt von daher bin ich mal gespannt, wie man sich da gegen einen Gegner wie Heroic dann schlagen wird. Ob das gestern irgendwie nur ein Ausrutscher gewesen ist, weil irgendwelche Dinge nicht geklappt haben. Zum Beispiel fehlende Performance von Joystick. Das hat er auch gestern selber nochmal auf Twitter zugegeben.
03:01:42 Komplett reingeschissen auf Deutsch gesagt heute. War ihm auch sichtlich selber unangenehm, hat da sein Team wenig beitragen können. Und ich hoffe, das wird heute dann nochmal sich bessern, dass man auch gegen Heroic eine gute Map hier spielen kann. Und apropos Map, das ist, glaube ich, bei Virtus.pro wirklich unberechenbar im Moment.
03:02:06 Ich würde sagen, wir werfen direkt den Blick auf den Map-Bahn, denn das ist meistens ja schon eine große Frage, die das Match entscheiden kann. Wie immer, ich überlasse dir die Ehre. Genau, und ich sage, es ist etwas unpredictable aus folgendem Grund. Wir haben bisher immer gefühlt einen anderen Map-Bahn gehabt von Virtus.pro. Das ist ganz, ganz dubios gewesen. Also mein Guess war eigentlich, dass Theme Park zum Beispiel einen...
03:02:31 Eine Map ist, die sozusagen sehr, sehr lange draußen bleiben wird, weil das eine Map ist, auf der kann ich mir das überhaupt nicht vorstellen, das Team. Ist gestern dann auf einmal ganz, ganz lange noch in Map-Band mit drin gewesen. Jetzt heute fliegt es auch nicht zu Beginn raus, also ganz, ganz dubios. Aber schauen wir mal genauer rein. Bank, Café und Clubhaus waren hier die Maps, die Heroic rausgenommen hat. Chalet, Theme Park und Border sind von Virtus.pro rausgenommen worden. Am Ende hatten wir Skyscraper, Villa und Oregon. Skyscraper wollte...
03:02:59 Heroik nicht forcieren. Ich glaube, das ist wahrscheinlich auch besser so. Skyscraper haben sie selber wenig gespielt, Heroik. Aber ich würde auch auf gar keinen Fall hingehen und Skyscraper jetzt auf einmal gegen Virtus.pro spielen, weil das ist so ein großes Fragezeichen von diesen Jungs, weil die dann gefühlt noch nie drauf gespielt haben.
03:03:22 Die haben, glaube ich, auch noch nie darauf gespielt in letzter Zeit. Also in letzter Zeit sowieso nicht, aber auch schon eine ganz lange Zeit nicht. Und dann halt das irgendwie austesten zu wollen, ist, glaube ich, gar keine gute Idee. Dann halt Villa und Oregon, da hatte man dann die Wahl und hat sich dann gesagt, ja gut, dann nehmen wir halt Oregon. Und das ist halt auch in Ordnung, weil das so eine der Standard-Maps ist, die Virtus.pro halt eben sonst auch immer gespielt hat. Auch früher noch als, ja, auch wenn man das...
03:03:48 Natürlich lange Zeit her, aber wenn man das als Vorgängerteam auch noch sehen will, Empire, da gibt es ja sehr, sehr große Überschneidungen aufgrund des Rosters. Auch da ist da schon eine Map immer gewesen, die gut und gerne auch ausgepackt worden ist. Und da bin ich der Meinung, da trifft man sich doch auf relativ neutralem Boden.
03:04:07 So sieht es aus. Ich würde sagen, wir lassen den neutralen Boden auch für sich sprechen. Oregon in dem Matchup Heroic gegen Virtus. Soll es sein. Was mich beim Map noch ein bisschen überrascht hat, ist tatsächlich Heroic. Die haben gesagt, okay, wir bannen die aggressiven Maps, die schnellen Maps, vergleichsweise natürlich nur, und lassen die großen Maps offen. Also anscheinend wollte man hier auch ganz klar eher so ein bisschen die strategischen, ruhigeren Maps wählen, was gegen ein Team, wenn wir hier nochmal auch reinschauen, was ja auch schon angesprochen, was sehr aggressiv ist, der Dominant in der Vergleich schon immer gespielt hat.
03:04:36 durch das auch Sinn macht. Aber ob das so der Fall sein wird, das zeigen dann erst die nächsten Minuten, die nächsten Runden. Wie immer aber die Bahnphase für euch.
03:04:46 Genau, auch hier gibt es halt dann wieder relativ typische Bands, die dann getätigt werden. Also hier ist dann auch wieder der Fetscher dann des Öfteren mit dabei. Hier ist auch gut mal ein Flores noch mit am Start. Gut, da kommt er auch direkt. Da sind hier relativ viele Schilde, gerade im Basement, die man natürlich sehr, sehr gerne bekämpfen möchte.
03:05:08 Und dementsprechend den rauszunehmen, ist durchaus wahrscheinlich gar nicht so unsmart. Jana-Bahn finde ich sehr interessant von Virtus.pro, dass man sich hier dafür entschieden hat. Hier so ein bisschen vielleicht gegen Juma anspielen. Blaise hat selber gerade auch nochmal in den Chat reingeschrieben. Aber dass man das hier sozusagen tatsächlich als valides Argument ansieht und sagt, Jana ist uns so ein Dorn im Auge, dass wir die rausbannen müssen, finde ich doch schon sehr, sehr interessant.
03:05:37 Spricht glaube ich Bände. Asami und Valkyrie dann noch die weiteren Banns, die getätigt werden. Bin der Meinung, der Yana-Bann wird Jume nicht wehtun. Würdest du da zustimmen?
03:05:53 Also, statistisch muss man sagen, es ist einer seiner besten Operator. Das heißt, es ist jetzt nicht so, dass er mit dem allerkomfortabelsten Pickleafläche immer unterwegs sein wird. Nichtsdestotrotz, er hat auf vielen verschiedenen Operatoren schon Leistung gezeigt. Also ich würde sagen, es tut ihm schon weh, aber das ist so eine Prozentmarge von vielleicht 5% im Durchschnitt, wo er auf anderen Operatoren nicht so performt. Also effektiv wird sich das, glaube ich, wenn überhaupt kaum abspiegeln im tatsächlichen Match.
03:06:21 Deswegen, ich meine, natürlich wurde da jetzt auch reingeschrieben so ein bisschen Richtung Jume oder so ein bisschen vermuten auch Richtung Jume. Aber man muss auch einfach dazu sagen, Jana ist generell ein unfassbar starker Operator. Einer tatsächlich, der meistgepickten, der meistgebahnten Operator, die wir auch generell hier einfach mit dabei haben. Ich suche hier auch gerade nochmal die Statistik raus, ist aktuell der meistgepickte, bzw. der Operator mit Pickrate von 80%. Der waren jetzt nicht so häufig okay.
03:06:45 Aber es macht natürlich Sinn, gerade auf so einer großen Map, wo es darum geht, Intel zu besorgen, wo es darum geht, Vision aufzubauen, möglichst viele in der Informationshoheit auch für sich selber aufzubauen. Da macht das natürlich schon Sinn. Und Drohnen, wir haben hier sehr viele Bottlenecks, wo eine Drohne nicht unbedingt durchkommt. Wir haben Hedges auch, wir haben Stairs, da kannst du mit einer Drohne unbedingt auch wirklich was machen. Und da einfach mal so einen Gemini-Replicated reinzuschicken, das kann halt schon sehr, sehr stark sein.
03:07:08 Dementsprechend macht es auch Sinn, um bei Absicht jetzt der Präferenzen der Spieler hier natürlich diese Operator zu bannen. Was ich sehr interessant finde, ist, dass wir tatsächlich das komplette Petto an Heartbreach und Heartbreach Denial mit dabei haben. Wir sehen es recht häufig, dass wir da irgendwie einen Kaito oder was rausnehmen. Opening-Frag hier aber auf das Konto von Dan, vorhin noch gelobt, direkt in der ersten Runde abgeliefert und damit ist das Match auch schon eröffnet für Virtus.
Virtus.pro gegen Heroic auf Oregon: Rundenanalyse, Strategieanpassungen und individuelle Fehler
03:07:3103:07:31 Ja, und dann auch noch einen so wichtigen Spieler wie Jume rauszunehmen, das hört man gerne, sieht man gerne natürlich aus Sicht von Virtus.pro, das ist ja ganz, ganz klar. Auch relativ viel Zeit noch hier mit am Start, also zwei Minuten noch auf dem Tacho stehen zu haben, darüber beklagt man sich auf jeden Fall nicht. Wir sehen hier eine sehr, sehr hohe Konzentration von Heroik-Spielern Richtung Big Tower Meeting. Man versucht hier jetzt seitens Skiddy noch so ein bisschen...
03:08:00 Ja, ranzukommen an das Ganze und hier vielleicht noch einen Pick setzen zu können. Ja, platziert hier jetzt noch so ein C4 an der Hedge, weil man da vorhin noch mitbekommen hat, dass da oben jemand im Attic gewesen ist. Aber damit wird man, glaube ich, gerade keinen mehr abholen. Damit ist, also da ist jetzt nämlich gerade clear, genau. Jetzt dauert es halt gerade so ein bisschen. Joystick auch hier in so lauer Stellung. Hat hier eventuell gleich den ersten Kontakt, genauso wie always.
03:08:26 Und auch Dan werden hier wahrscheinlich gleich nochmal Kontakt kriegen. Genau, aber jetzt kann ich ja auch den Kill verwandeln. Genauso wie Dan. Blaze allerdings mit dem Frag gegen Joystick. Das heißt, der konnte sein 1v1 nicht forcieren und auch nicht gewinnen. Damit jetzt eine Minute noch übrig. 4 gegen 2 Situation. Das sieht auf jeden Fall schon mal sehr, sehr gut aus für Virtus Pro. Man hat hier jetzt auf jeden Fall auch schon die Info gehabt. Dan mit dem Kill gegen Blaze. Damit jetzt...
03:08:51 Unser Werther Kajak als einziger Spieler noch verbleibend. Hat jetzt noch ein bisschen Raum, sich hier zu bewegen, aber auch nicht zu viel. Ist jetzt auf jeden Fall bekannt, kann jetzt den C4 setzen, kriegt auf jeden Fall auch den Kill gegen Orvis. Das wäre fast auch ein Double-Kill geworden. Ist jetzt Full-Blind, kann hier nichts machen aufgrund von Dan. Hier jetzt vielleicht nochmal gegenpeaken, hat sich hier ins Closet nochmal reingestellt.
03:09:13 Aber man macht hier nicht den Fehler, unnötig reinzurennen. Man drohnte jetzt, hat ihn gespottet. Damit ist die Position bekannt. Den hier jetzt mit dem Gunfight, den er auf jeden Fall auch verliert gegen Kayak. Kayak in einer 1 gegen 2 Situation. Pasha und Shepard. Aber Pasha regelt das Ganze. Kayak ausgenommen. Damit 1 zu 0 für die Jungs von Virtus.pro. Ein bisschen knapper geworden, als es vielleicht hätte sein müssen. Aber alles in allem eine gute erste Runde von Virtus.pro. Allerdings auch wieder so eine...
03:09:40 Fehler-Toleranz, die ich da schon jetzt erblicken kann. Es war mir klar, dass du da so ein bisschen drauf hinaus willst. Ich muss sagen, du wirst das wahrscheinlich wieder so ein bisschen den Fehler von Heroic auch zuschreiben, beziehungsweise vielleicht auch so ein bisschen dem Roam-Game oder diesem Late-Flank-Gehabe hört sich so negativ an, aber Heroic hat sich angewöhnt, dass sie gerade auf so großen Maps häufig für so eine Late-Flank-Optionen gehen, dass sie sich diese Option einfach offen halten.
03:10:07 Und Virtus Pro hatte, ich weiß nicht, ob du das gesehen hast, man war outside der Main Door in der Drohne und wäre nochmal in Lage gewesen, diesen Late-Frank auch abzufangen, beziehungsweise der hat den erst mal so ein bisschen durchgelassen und hat dann eben erst darauf kollapst. Also Virtus Pro, die wissen anscheinend ganz genau, wie Heroic so ein bisschen plant, diese Map zu spielen, beziehungsweise wie sie es zumindest mal in der Vergangenheit in ähnlichen Situationen einfach getan haben. Dann natürlich noch der Opening-Frag auf das Konto und Dan insgesamt mit einem Triple-Kill wieder abgeliefert. Ich meine da...
03:10:36 Da kann man insgesamt natürlich auch an vielen Seiten einfach nicht meckern. Ja, da haben sich, glaube ich, gerade einfach zwei Puzzleteile ineinander gelegt. Zum einen die Lücken, die da waren auf Seiten von Heroic. Auf der anderen Seite die Stärke, die Virtus.pro ausgenutzt hat. Das Wissen, was sie hatten, kann man, glaube ich, nicht allzu viel zu sagen. Es ist jetzt auch nur die erste Runde. Aber, wie man das natürlich schon bewerten darf, ist das Virtus.pro Basement eigentlich einer der komfortablesten Defense-Spots.
03:11:01 Instant im ersten Anlauf gewonnen hat. Und ich meine, im Zweifel muss man da schon mal für den langen Lauf denken. Das ist schon mal der erste Punkt natürlich aufs eigene Konto. Gerade Richtung Roundshop schon mal ganz gut. Auf alle Fälle. Ich sehe aber dieses Problem, was ich auch gerade schon angesprochen habe und angeteasert habe, das sehe ich nach wie vor so. Und ich möchte das auch noch mal ganz kurz erklären, bevor die Runde zu weit fortschreitet. Dieses 1v1 forstieren. Wir haben drei 1v1s forstiert in der ersten Runde.
03:11:28 Joystick hat eins forciert, Always hat eins forciert und Dan. Zwei von drei haben ihr One-Wi-One gewonnen. Joystick nicht. Problem. Wenn das allen drei passiert, dann hast du ein ganz großes Problem. Dann bist du nämlich weg. Dann ist die Runde nämlich weg. Und das kann hier ganz, ganz große Folgen haben oder ganz, ganz schwerwiegende Folgen haben, wenn Wittespro das wirklich weiterhin so durchzieht, dass sie hier wirklich diese One-Wi-Ons forcieren. Da muss man nämlich gewaltig aufpassen.
03:11:57 Das gebe ich so ein wenig zu bedenken.
03:12:01 Gut, währenddessen die Runde ein bisschen ruhiger. Tatsächlich muss ich sagen, ein bisschen überraschender. Es wird eher erwartet, dass man nach der Runde eben von der Seite von Virtus.pro, wo man ja auch mit den Opel Defects so stark belohnt wurde, dass man erst versucht, mich dann anzuknüpfen. Aber es macht Sinn, dass man das Ganze jetzt erstmal wieder ein bisschen unter Vorsicht nur macht, denn es ist ein anderer Spot. Du musst jetzt ein bisschen auch gucken, okay, wie genau unterscheidet sich jetzt hier die Theorie, wie wir den Gegner kennen von der tatsächlichen Praxis.
03:12:28 Skinny hier tatsächlich sehr, sehr aggressiv unterwegs im Security Corridor. Bin jetzt mal gespannt. Man scheint, um zumindest eine Ahnung zu haben, dass er da war. Man hat da ja auch eine Erger platziert.
03:12:37 Gleichzeitig Pasha am Big Winnow weiterhin unterwegs. Land auf Sides sind natürlich auch da, um potenziell gegenzuregeln. Aber Skinny erstmal auf die Frack. Dan zieht Uno 3 zu 5 Situationen. Blastet da und das Ganze bricht wie ein Kartenhaus zusammen. Zwei gegen fünf. Der Kajak kommt nochmal durch. Joystick. Der ist Kajak. Ein One-Man-Standing. Muss ich schauen, dass er gegen fünf klarkommen kann. Uno läuft in den Cup-Control. Er wird gezogen. Aber dann Pasha mit dem Frack auf Kajak. Und der Grappling-Hook nochmal.
03:13:07 Auch funny zu sehen. Aber Virtus Pro kann anknüpfen 2 zu 0. Ja, damit dann eigentlich schon das Soll erreicht an der Stelle für die Kollegen von Virtus Pro. Also das ist ja so das, was du erreichen möchtest eigentlich auf Oregon. Und das hat man jetzt schon innerhalb der ersten zwei Runden erreicht. Das lässt schon mal tief blicken. Da ist eventuell noch einiges drin hier an Attack-Runden von Virtus Pro. Möchte man meinen.
03:13:36 In dieser Runde, ich fand es so ein bisschen, ich fand es ein bisschen schwierig, was ich sehr ruhig da gespielt habe in der Defense. Wir haben uns sehr, sehr weit und breit auch aufgebaut. Wir haben auch sehr, sehr viel vertikal spielen wollen. Sehr, sehr viele Bereiche unten auch mithalten wollen. Aber haben uns da irgendwie so festgekeilt, das ist...
03:13:59 irgendwie nicht möglich gewesen ist für ihre Ruhe, irgendwie da wieder rauszukommen aus dieser Nummer. Irgendwie heile wieder rauszukommen vor allem. Du hast dich da in eine Situation rein manövriert, wo du dann wiederum diese 1v1s nehmen musst oder in irgendwelche Crossfire reinläufst. Das haben wir im weiteren Fall auf der Runde auch gesehen. Dass du da nie wieder rauskommst und dass die Runde relativ fix vorbei war.
03:14:22 Also da wurde zu viel Raum unten mitgehalten und mitgespielt, als dass es irgendwie zu einem guten Ergebnis hätte führen können. Und Virtus Pro hat das sehr, sehr gut ausgenutzt. Man hat hier offensichtlich sehr, sehr gut reingedrohnt und sehr, sehr gute Infos gesammelt und dann einfach gute Crossfires aufgebaut. Das ist natürlich löblich zu erwähnen, aber auf der anderen Seite, wie gesagt, Heroik da ein bisschen zu breit, meines Erachtens nach, aufgestellt worden.
03:14:46 Ich habe auch das Gefühl, dass Virtuspro aktuell ein sehr schönes Feingefühl in diesen ersten beiden Runden entwickelt hat, wann sie das Tempo anziehen müssen und wann sie einfach sich Zeit lassen können, dass sie auch Zeit nehmen sollten, um eben die Drohnenarbeit weiter auszubreiten. Und gerade diese letzte Runde, diese Gunfight, so hast du es angesprochen, diese 1v1 Engages, die werden immer wieder auch unterstützt durch Drohnen. Also es ist jetzt nicht so, dass irgendwo jemand blind links reinläuft, aber du musst halt den Zeitpunkt ganz genau wählen als Attacker, denn auch wenn du weißt, dass da jemand in der Ecke steht,
03:15:15 Wenn er dich einfach pre-fired oder vielleicht noch Hilfe dazu ruft oder gerade seinen C4 nach dir wirft, ist das einfach der falsche Zeitpunkt. Und das gefällt mir aber trotzdem auf der Seite von Virtus.pro sehr, sehr gut. Da ist sehr wenig Luft, auch nur im Ansatz, dass Heroic irgendwas dagegen machen kann. Und diese Möglichkeit, die man gar nicht erst dem Gegner bietet, das ist natürlich schon eine schöne Hausnummer zu zeigen, dass man dem Gegner da einfach nicht mal im Ansatz eine Comeback-Möglichkeit bietet. Auch hier, wir sehen es wieder.
03:15:40 Man ist hier sehr gesittet unterwegs. Man nimmt hier sich das ganze Obergeschoss vor, baut jetzt auf, die Hedges werden geöffnet. Man hat Rotationsmöglichkeiten. Ich meine, klar, das Ganze kann im Endeffekt die Zeit bedeuten, die du jetzt hier gerade kostest, die dir vielleicht on-site dann fehlt. Muss es aber nicht. Also die Möglichkeit, die Optionen muss man jetzt hier gleich erst weiter noch abschätzen und gegenüberstellen voneinander. Aber für den Moment macht das erstmal wieder einen guten Eindruck.
03:16:06 Aber je länger ich rede, desto mehr wird klar, ne, Virtus.Pro, die sind gerade so ein bisschen auf der langsamen Seite unterwegs. Und gerade mit den Mira-Fenstern und auch mit den Vulkenkenistern, der hier auch gerade explodiert ist, könnte das brenzlig werden. Auf alle Fälle. Vor allem, wenn es jetzt halt gleich zeitlich gesehen weiter fortschreitet und man hier jetzt auch gerade die Granaten und die Candelas reinfliegen sieht. Das heißt, wir werden jetzt innerhalb der nächsten paar Sekunden die ersten Engages sehen.
03:16:32 Oh, hier, das war auch ganz, ganz knapp hier wieder mit der Granate. Dan mit dem Kill gegen Blaze und auch nochmal direkt nachgelenkt gegen Jume. Kayak hier always rausnehmen können. Shepard gegen Uno. Dan mit dem Teamkill hier gegen Pasha. Sehr, sehr dubios an der Stelle. Skiddy hier eventuell nochmal mit dem Flank. Kann sich hier nochmal Blue so ein bisschen zurückholen. Ja, hier auch den Frag gegen Shepard setzen. Das war natürlich eine dankbare Position hier mit dem Schild.
03:16:56 Jetzt hier beide über den Hallway vorpuschend. Skiddy auch hier wieder eine gute Position, während Kayak hier den Flank ansetzt von oben. Und hier gleich an der Hedge eventuell droppen möchte. Dan mit dem Plant. Joystick auch hier nochmal nachvollzogen, wo die Position ist. Skiddy mit dem Tail gegen Dan. Joystick jetzt alleine kann sich hier auch nicht gegen Kayak durchsetzen. Sehr, sehr schön von Skiddy und Kayak diese Situation entschärft.
03:17:21 Ja, und das war eine Basement-Runde, die ich tatsächlich sehr gut fand. Nicht dieses zu breite Halten. Wir haben es auch vorhin im Match 2 schon ein bisschen angesprochen. Törteln kann teilweise, je nach Team gegen das du spielst, eine sehr erfolgreiche Strat sein. Und das hat man hier gerade gemerkt. Roig hat gerade einfach die komplette Stärke des Spots ausnutzen können. Keine Möglichkeit gelassen, auch da erstmal nur zu einfach reinzukommen. Was ich sagen muss, was mir sehr schön gefallen hat, war tatsächlich der Drop von Dan.
03:17:47 Sehr schönes Timing mit der Nate, dass man da auch als Defender kurz weichen musste. Gleichzeitig konnte man dann auch nochmal die zwei Kills machen von Dance-Seite. Gut, im Endeffekt waren es drei plus Teamkill, aber da hat man wahrscheinlich einfach irgendein Movement gesehen. Das ist halt auch wieder der knackes Punkt aus dieser Runde, würde ich sagen. Also, wenn du da halt Pascha noch mit umknechtest, sonst hätten sie die Runde gewonnen. Hundertprozentig. Das war halt hier der kleine Fauxpas, denn dann...
03:18:13 Trotz des guten Aufbaus, den Virtus Pro hier in der Attack gespielt hat, dazu geführt hat, dass die Runde verloren gegangen ist. Und so sieht es aus.
03:18:42 dass Skidi da nicht so walten kann, wie er das jetzt konnte, das war eventuell ein bisschen suboptimal an der Stelle. Also da hätte man auf jeden Fall besser aufpassen müssen seitens gut und so. Ansonsten war der Go ja sehr, sehr gut geplant und auch in der Ausführung sehr, sehr gut, eben bis zu dem Punkt, wo dann halt eben der Teamkill kam. Ja.
03:19:01 Gut. Ja, ich bin jetzt mal gespannt. Also wir haben eben gesehen, dass sich Virtus.pro sehr, sehr viel Zeit gelassen hat. Ich meine, in den anderen Runden ist jetzt nicht so, als wären sie einfach reingerusht. Aber da war man doch schon ein bisschen effizienter unterwegs, was das Timing angeht. Ich bin jetzt mal gespannt, ob man da jetzt vielleicht ein bisschen gezielter noch die Zeit einfach für sich selber ausnutzen kann und nicht wie eben einfach nur auf Zeit runterticken lässt. Auf der anderen Seite Kidstorms haben wir vorhin schon gesehen in einer sehr starken Manier. Wobei, da muss man wieder dazu sagen, das war sehr frag-heavy. Also da hat man sich sehr viel auf Fracks verlassen.
03:19:29 Ist hier in der ersten Minute zumindest noch kein Opening-Track gefallen? Das ist korrekt, noch kein Opening-Track gefallen, aber das war ja in der letzten Runde auch sehr, sehr spät. Das war ja nur in den ersten beiden Runden, wo da relativ früh irgendwie mal was gemacht worden ist. Auch hier ist schon wieder einiges an Zeit ins Land gezogen.
03:19:50 Eine Minute 40 haben wir hier noch am Start. Es brennt gerade auf der Side. Lichter low, aber so wirklich was passieren tut er trotzdem nicht. Always hier jetzt mit dem Engage und dem gewinnt der Licht gegen Jume. Jume hat da irgendwie gerade ein bisschen sich auf was anderes fokussiert, aber dann im richtigen Moment dann doch noch mitbekommen, dass Always sich da von hinten eine Hand schleicht. Damit hier der Opening-Frag auf seiner Seite. Das hat man sich, glaube ich, auch ein bisschen zu einfach da vorgestellt von Always, muss ich ganz ehrlich gestehen.
03:20:20 Das funktioniert halt so dann eben doch nicht.
03:20:47 Blass aber weniger AP, jetzt kommen die Flashes onside, Blass geflasht und jetzt ist es dieser Vault, der hier vielleicht gleich den Sport Clear anbringen kann, aber nein, man kann abwehren, Skiddy von unten und Blass, dann nochmal mit einem Stahl, Jume mit dem letzten Frag, Heroic kann anschließen und damit 2 zu 2 die Runde und das Match haben wir doch erstmal wieder im Gleichgewicht behalten und ich muss wirklich sagen, Virtus Pro, ich weiß nicht was ist, ich weiß, ob du das nachvollziehen kannst oder ob du das auch so siehst, aber die sind einfach eingeschlafen in diesen letzten beiden Runden.
03:21:16 Also diese Effizienz, dieses proaktive, dieses schöne Siege, was wir in den ersten Runden gesehen haben, wo ist das gerade hin? Ja, verschwunden offensichtlich. Also irgendwie schafft man es da gerade nicht mehr, die richtigen Akzente zu setzen. Also gerade jetzt auch diese Einschlafaktion davon, ich verwende jetzt mal diesen Begriff, weil du den jetzt aufgegriffen hast, von Always.
03:21:42 Viel zu einfach, okay, ich spazier da einfach rein, ich weiß, da ist einer, schön und gut, aber ich spazier da alleine rein, versuch den umzuknechten und werd dann halt selber gekillt, sodass das entspricht nicht dem, was wir in den ersten beiden Runden gesehen haben, von denen. Da wurde auch durchaus mal das eine oder andere Crossfire gehalten, da wurde dann, oder wäre jetzt so ein Spieler angespielt worden von zwei Leuten, vielleicht sogar von drei Leuten, das war jetzt gerade nicht mehr der Fall. Auch hier muss man dann eventuell wieder den Faktor einbeziehen.
03:22:12 Du erinnerst dich, in den ersten beiden Runden hat man Jume sehr, sehr gut unter Kontrolle. In der ersten Runde war er sogar Opening-Frag gewesen. Und jetzt war er auf einmal länger am Start, konnte halt Wirkung zeigen, konnte halt auch Fracks machen. Und das ist dann hier nämlich das Problem. Jume ist nämlich ein Spieler, wenn du gegen den diese 1v1s eingehst, dann ist die Tendenz auch mal in einem höheren Bereich, dass du das nämlich verlieren wirst. Weil der ein sehr, sehr guter 1v1-Spieler ist.
03:22:41 Also der hat Aim und der wird dich dann halt wegknechten. Und das ist halt eben so gerade das Problem gewesen. Das kannst du gegen den nicht forcieren, so eine Geschichte. Oder solltest du nicht. Nur wenn du vielleicht eine doppelte Deckung hast oder ein Reflex-Setup oder irgendwas in diese Richtung. Und da muss man jetzt halt ein bisschen aufpassen, weil klar hat man das Soll bereits erreicht seitens Virtus.pro, aber trotzdem möchte man natürlich...
03:23:07 gerne noch eine dritte oder vierte Runde für die Attack mitnehmen, damit hat man es dann später ein bisschen einfacher. Gut, Haschal, schon ein bisschen Damage bekommen, ja. Ich meine, der Vorteil ist natürlich, man muss oder darf oder soll, wie auch immer man das sagen will, da gibt es ja verschiedene Ansichten, aber man ist jetzt hier gezwungenermaßen dabei, einen Offsport zu spielen, mit Meeting.
03:23:29 Da hast du halt schon noch einige Komplikationen, die der Spot an sich dir bietet. Wie man so ein bisschen gucken muss, dass du sie kompensieren kannst. Wir sehen hier tatsächlich die Kompensation von Heroic über diesen Topfloor holt. Einfach mehr auf einen Zeitfaktor auch zu gehen. Gleichzeitig ist das Investment auf der Seite von Virtustro, aber auch im Obergeschoss mit dabei. Hier erstmal ein Opening Trade. Dan gegen Uno. One for one. Ich glaube, da kann man vergleichsweise happy mit sein. Auch wenn man sagen muss, Dan zu verlieren, das kostet natürlich hier auch schon mal was. Nichtsdestotrotz, Kaya kann man jetzt hier auf der Seite von Always.
03:23:57 Oh, wow, wow, wow.
03:24:24 Muss jetzt hier erstmal nach oben. Muss den Defuser retten. Always währenddessen an der Position, wo er keinen Backup also mehr hat. Das heißt, Joystick ist hier auf sich alleine gestellt. Läuft hier also wieder in das Messer hinein. Und man wartet hier von beiden Seiten so ein bisschen. Und Bless nimmt den Frag von Joystick. Always eins gegen drei Situationen.
03:24:43 gibt die position noch mal weg und ich will das war an der sport ist mietig aber schau dir an wo die ganzen frecks fallen und schau dir an woran herrlich festhält die wissen ganz genau wir haben den diffuser wir haben den zeit fort und auf unserer seite soll er doch kommen und dieses eins gegen drei jetzt hier irgendwie zu spielen wird ganz ganz schwierig die vielleicht auch noch ungünstig aber vielleicht schafft ihr hier noch mal die einen absolut finden sehr sehr schöne deckungsarbeit die wir sehen der erste fällt aber jubel von heroic damit die führung erstmals selber aufgebaut
03:25:15 Ja, was soll ich dazu jetzt wieder sagen? Also das, was wir da jetzt gerade wieder gesehen haben, ist genau das, was ich hier am Anfang zu bedenken gegeben habe, wenn du dich erinnerst. Diese Eins-gegen-eins-Situation, die man hier immer wieder eingeht, die ohne Support auch eingegangen werden, jetzt gerade wieder. Du hast Shepard gehabt, der unbedingt da jetzt dann in der Situation natürlich noch nachsetzen wollte, das ist ja irgendwo auch klar. Er wusste ja...
03:25:43 Humor ist wahrscheinlich out of ammo gerade, weil der hier gerade ordentlich rumgesprayt hat und hier auch schon mit dem Shotgun Revolver am Start war. Aber ist es denn wirklich notwendig, an der Stelle jetzt wirklich auf 2 Meter ranzukommen, um sich dann auch noch von diesem besagten Shotgun Revolver dann noch umgehen zu lassen? Weil auf die Range ist er dann nämlich effektiv. Auf 10 Meter ist er nicht effektiv, aber auf 2 schon. So war das notwendig. Kann man widersprechen.
03:26:11 war es notwendig, dann zu sagen, okay, wir rotieren nicht beide, sondern es geht wieder jemand alleine dahin, um dann den Diffuser auf einmal wieder zu holen. Immer irgendwelche Sachen alleine zu machen, ist gerade nicht das gelbe V-Eye, was hier gespielt wird. Und das ist halt auch einer der Gründe dafür, dass es nicht funktioniert, ist halt eben auch Jume. Und wie gesagt, der gewinnt seine ganzfalls in vielen Fällen, in den meisten Fällen.
03:26:38 Und deswegen ist das eine ganz, ganz schwierige Taktik, das hier gegen den fahren zu wollen. Vor allem, wenn du halt gerade vielleicht eng stark nicht bist. Also Joystick scheint ja im Moment zum Beispiel auch arge Probleme zu haben, da irgendwie reinzufinden. Das heißt, wenn nicht gerade Dan oder Always dann diese Gunfights nehmen, dann ist halt die Wahrscheinlichkeit auch hoch, dass die verloren werden. Und das ist halt eben gerade das ganz große Problem. Man muss sich einfach besinnen darauf, dass man hier zusammen zu spielen hat.
03:27:07 Dass wir auch mit mehreren Leuten agieren können, so wie wir das vorhin auf der Basement Attack gesehen haben, schon mehrfach, dass dann da genaded wird und dann wird gedroppt, dass das gut harmonisch zusammen abgearbeitet wird, was man da vorhat. Und das sehe ich hier halt gerade im Moment überhaupt nicht.
03:27:25 Ich habe auch das gefühl dass wird gezwungenermaßen oder sich selber zumindest in der reinzwingt in so bottlenecks zu laufen gerade auch da diese closet action natürlich du hast halt nur begrenzte möglichkeiten da irgendwie im master bedroom reinzukommen aber das muss halt dann nicht unbedingt dieser eine winkel nur sein geht auch gleichzeitig über den closet rein und gleichzeitig noch irgendwie über die tür von laundry du hast ja mehrere optionen aber man man man will alles so ein bisschen auf diese eine karte setzen und auch jetzt
Virtus.pro's Schwierigkeiten und Heroics Anpassungen in der BLAST R6 European League
03:27:5103:27:51 Die nächste Runde ist es noch kein Opening-Crack gefallen, was eigentlich eine ganz gute Tendenz ist. Aber auch das natürlich wieder zum Vorteil von Heroic, denn die Zeile tickt auch hier wieder auf ihre Seite. Man hat wieder Basement, man kann das Ganze wieder turteln. Vorhin war das Ganze eine sehr, sehr knappe Kiste, die in einem 2 gegen 2 geendet ist, die dann in die Hände von Heroic gefallen ist.
03:28:09 Ist jetzt die Frage, kann man da sich vielleicht ein bisschen besser aufstellen, vielleicht zum Beispiel diesen Teamkill, den es vorher gegeben hat, irgendwie vermeiden und eben, um eben nicht das Gleiche nochmal zuzulassen. Es wird hier wieder für den Drop aufgebaut, sehr viel Utility geht nach unten, man hat hier sehr viel Intel dementsprechend natürlich auch bekommen. Ist die Frage, ob mit meinem Nade wird man wieder aus der Position gedrängt, die Jinkadellas kommen rum, jubeln mit dem Operating Break auf Pasha. Gleichzeitig passiert nichts weiter, denn man hat hier eben erstmal abgewehrt den Push der Attack und schaut ihr das an.
03:28:35 Wo will man jetzt hier rein? Es muss hier wieder diese Yinka-Dela irgendwie der Türöffner sein. Ja, und das kann er nicht sein im Moment. Yume hier auf jeden Fall always rausgenommen, aber Dan mit dem Refrag gegen Yume. Ja, da wird jetzt auch Skiddy noch mit dem Kill gegen Joystick nochmal nachlegen. Shepard auch hier wieder mal Probleme, in diesen Blue-Bereich reinzukommen. Blast mit dem Kill gegen Dan, damit jetzt in der 1 gegen 4 Situation, das funktioniert hier gerade gar nicht, was gespielt wird von Virtus.pro.
03:29:03 Hier ist, glaube ich, mal höchste Eisenbahn für einen Timeout, um mal über irgendwie was zu sprechen. Gut, jetzt ist der Punkt natürlich auf Seiten von Heroic gelandet. Wir haben jetzt eine 4 zu 2 Situation hier hergestellt. Das ist natürlich alles noch im grünen Bereich, ist natürlich alles noch im Rahmen, weil es das Default-Ergebnis eben ist, was hier erreicht wird auf der Map. Aber es hätte nicht sein müssen.
03:29:32 Ja, es wären auch genügend Möglichkeiten da gewesen, für die Jungs von Wittes Pro hier noch eine dritte Runde zu holen. Vielleicht auch noch eine vierte Runde. Aber man spielt halt einfach nicht mehr zusammen. Ich würde da sogar noch rein, Gratio, und würde sagen, es hätte nicht nur nicht sein müssen, es hätte auch nicht sein dürfen. Also du gewinnst zwei Runden durch Facechecken. Einfach Garnskill, du gewinnst die Garnfalls. Punkt. Okay. Dann versuchst du diesen Basement, alles auf eine Karte setzen, push, klappt nicht. Okay. Happens.
03:30:01 Da musst du natürlich was besser draus machen. Dann hast du Meeting. Erstmal hattest du dann Kids, was du verlierst. Happens. Ist einer der besten Spots für die Defense. Okay. Dann hattest du Meeting, wo du auch ganz, ganz stark gefällt hast. Okay. Auch das ist eigentlich schon nicht vertretbar, aber machen wir noch irgendwie den Haken dann. Dann hast du wieder Basement und du setzt wieder alles auf diese eine Karte. Dieser Headstop. Ja, es kann funktionieren, aber diese eine Runde ist doch sehr viel wert.
03:30:30 Geh doch den normalen Ansatz und Versuch über verschiedene Seiten zu kommen, wie wir es kennen, über Laundry Stairs, über Freeza, über Big Tower, über Blue. Du hast so viele Optionen. Wieso muss es diese eine einzige Hedge sein?
03:30:43 Gleichzeitig bläst ich glaube besser hunger Oder was will er wollte er uns damit sagen Ich weiß nicht ob du das nachvollziehen kannst aber ich habe das gefühl als als wollte wird wirklich Auf zwang nur mit dieser strat oder nur mit dieser herangehensweise diesen sport gewinnen und ist gar nicht wirklich an der runde an sich interessiert und das muss ich hier einfach hinterfragen weil du hast angesprochen ja 2 zu 4 round so 4 zu 2 je nachdem von welcher seite man aus betrachtet ist okay ist nicht verkehrt
03:31:10 Aber du hättest hier mal mindestens mit einem 3-3 rausgehen können. Wenn nicht sogar ein 4-2 selber. Ja, eben. Das ist nämlich das ganz, ganz große Problem. Also man hat sich hier meines Erachtens nach deutlich verzettelt seitens Virtus.pro in einigen Runden. Es ist einfach so ein bisschen an denen vorbeigegangen, was eventuell eine Anpassung hätte sein müssen oder sein können, die man hier macht.
03:31:39 Und das ist alles nicht umgesetzt worden. Und das nimmt Heroic natürlich dankend an. Jetzt geht es natürlich dann aber auch gleichzeitig in die Attack rein. Für Heroic sind in einer guten Ausgangsposition, haben natürlich den Default Swap jetzt geschafft. Jetzt wird man natürlich auch sehen gleichzeitig, ist das jetzt etwas...
03:32:01 was sich in die Defense von Virtus.pro mit reinzieht. Werden sie jetzt auch hier weiterhin irgendwelche 1v1s forcieren, irgendwelche 1v1s nehmen, die sie vielleicht nicht nehmen müssen? Oder wird es hier auf einmal anders aussehen? Das ist natürlich jetzt die Frage, die uns natürlich alle interessiert an der Stelle. Man muss jetzt halt auch gucken, können wir irgendwie mental so einen Reset eben machen und sagen, okay, wir haben jetzt halt gerade vier Runden kassiert. Wir haben auch vielleicht unnötig ein bisschen...
03:32:30 ja, irgendwie vielleicht was verdattelt so. Gelingt Ihnen das, das abzustreifen, oder gelingt es Ihnen nicht? Aber das ist jetzt die Frage, die sich in der ersten Runde klären wird, oder klären muss auch vor allem, seitens Windows Pro.
03:32:47 Ich denke, wenn man im Basement anfängt, was wahrscheinlich der Fall sein wird, dann kann man da nichts falsch machen. Da wird man noch mal eine erste Runde jetzt als Anschluss überholen und dann sollte das Ding auch laufen. Bin ich zumindest oder hoffe ich zumindest.
03:33:02 Ich bin jetzt mal gespannt, was die nächsten ein, zwei Runden so zeigen, weil du hast es gesagt, ich finde verzetteln ist ein richtig gutes Wort, um das zu beschreiben, was bei Virtus Driver in den letzten Runden war. Man hatte irgendwas auf dem Plan, der Plan war, okay, macht XY und dann ist man irgendwie am Setup schon so ein bisschen gefällt, an den Opening Fracks so ein bisschen gefällt, bis wir dann an der Execution spätestens gefällt.
03:33:26 Jetzt ist man hier in der Defense und die Defense gibt einem natürlich eine ganz andere Herangehensweise an eine Strategy oder an einen Playstyle oder an eine Bespielung von Positionen, die man in der Attack natürlich sich erstmal selber erarbeiten muss. Du kannst hier die Zeit für dich arbeiten lassen, du kannst den Attacker, also du musst, du kannst, das ist ja kein Muss, aber in dem Normalfeld ist es dann zeitlich schon irgendwie auch wieder ein Muss, der Attacker hier nicht reinlaufen, ja.
03:33:50 Der Attacker muss Weg gut machen, der Attacker muss Map-Kontrolle kriegen, der muss im Zweifel den Defuser blenden oder eben alle fünf von dir rausziehen. Und Virtus Pro hat sich schwer getan, was Zeit angeht, zu exekuten. Meinst du, dass die Defense ihnen jetzt hier dann dieses Problem von den Schultern nimmt?
03:34:10 Eventuell, ja. Also die Defense wird den da so ein bisschen in die Karten spielen. Bei dem, was jetzt die Probleme gewesen sind, das vielleicht so ein bisschen kurzzeitig in den Griff zu bekommen. Aber ob das im Endeffekt reicht, um hier auch die Map zu gewinnen, weiß ich nicht. Kann ich noch nicht beantworten.
03:34:31 Schauen wir mal.
Strategische Wendungen und individuelle Leistungen prägen das Spiel zwischen Virtus.pro und Heroic
03:35:0103:35:01 Das heißt, hier hat man jetzt gerade sehr, sehr viel Zeit auf jeden Fall gekauft. Seitens wird es Pro. Jetzt muss man dann mal schauen, wie es dann jetzt läuft, wo Heroic dann in Richtung Spot aufspielen kann. Haben ein ganz gutes Line-Up dabei. Interessanterweise auch mal wieder einen Maverick am Start. Ist ja eine Sache, die in letzter Zeit keine Selbstverständlichkeit mehr ist. Der Kollege hat mich rausgefallen aus der ganzen Nummer, nachdem der ja seine Granaten abgezockt bekommen hat.
03:35:29 ist aber wirklich aus der gleichen so ein bisschen ausgefallen
03:35:34 Ja, und wir merken es halt gerade hier im Basement, wie wertvoll natürlich so Nades sein können. Ich meine, wir haben jetzt hier drei, wenn ich es richtig gesehen habe, drei ADS gestackt Richtung Laundry. Aber Mai ist nicht mit dabei, beziehungsweise du hast natürlich auch den Warden, der was Flashes angeht, zumindest gegenregeln kann. Dementsprechend muss man natürlich auch sagen, nachdem die Nades größtenteils dezimiert wurden durch solche Anpassungen, sind natürlich die Flashes wiedergekommen und Warden, die Tikrit, hat sich natürlich gefreut. Jetzt hier aber erstmal Blass. Die Nades wird hier gefangen abgeben, was natürlich keine drei ADS, da ist die Bestätigung.
03:36:01 Joystick jetzt hier in Harry Potter rotiert und er versucht hier so ein bisschen immer wieder auf Trapp zu sein, um den Gegner, ja, einen Meter voraus zu sein, einmal um die Ecke gedacht zu haben. Und always hier mit dem Morbidifrag auf Blass, Skinny nimmt Damage, Joystick mit dem Kill Confirmed, Kajak hier, aber mit dem Frack auf Pasha gleichzeitig Joystick nochmal mit dem Frack auf Kajak. Damit 4 zu 2, Jume noch gedauert, das heißt Uno in einer 1 gegen 4 Situation.
03:36:25 Und Yume, den wird man jetzt hier jeden Moment gleich sehen und dann auch ziehen können. Das ist kein Problem. Währenddessen Toxic Bipkin ist. Er geht nochmal raus. Blockiert den Entrance von Brutus. Das heißt, Uno muss jetzt hier über die Stairs reinkommen. Prefire links und rechts. Kommt nochmal rum, aber man weiß natürlich ganz genau, wo er ist. Jetzt ist die Frage, was kriegt man noch hin? Shepard mit dem Kill Confirm in der Zwischenzeit. Stiegt jetzt wieder mal die Stairs hoch und Joystick nimmt den Frag. Virtus Pro wieder mit dem Anschluss. Wieder in der Lage hier zurück ins Match sich zu kämpfen. Und man muss sagen...
03:36:53 zumindest in der ersten runde war das wieder wie die ausgetauscht für wird also war ruhig man war gesinnt man wusste was man braucht man hat daran festgehalten klar es ist die die fans die fans da wird es dir machte da vorgegeben was sie zu verteidigen hast aber nichtsdestotrotz wir haben das vorhin auch schon anders gesehen dass man so ein bisschen hebelig wurde so ein bisschen panisch gefühlt wurde das war nicht jetzt schon gut
03:37:19 Ja, das fand ich auch gut. Also die erste Defense-Runde lässt auf jeden Fall schon mal darauf schließen, dass man diese Dubiositäten, die man da in den letzten Attack-Runden gespielt hat, dass man das vielleicht so ein bisschen abgelegt hat und auch diesen Reset vielleicht so ein bisschen geschafft hat. Dieses mentale, okay, Jungs, wir gehen jetzt halt in die Defense rein. Beruhigt euch mal, ist alles in Ordnung. Wir haben zwar vier Runden hintereinander verloren, aber es ist nicht so wichtig.
03:37:46 Dafür haben wir jetzt dann auch die erste Anschlussrunde dann wieder geholt. Geht jetzt hoch in Richtung Kids. Ich denke, da kann man auch dann wieder ein bisschen... Da kann man vielleicht auch nochmal anschließen, dass wir vielleicht auch ganz ganz wichtig hier... Ja, so ein bisschen fürs Ego dann auch wieder zu sagen, so, wir haben jetzt wieder einen Ausgleich geschafft, alles in Ordnung. Wir brauchen uns...
03:38:08 hier keine Gedanken machen, dass wir hier irgendwie überfahren werden oder sonst irgendwie was, weil das sah teilweise halt echt nicht so geil aus in der eigenen Attack von Virtus Pro. Da funktionierte ja teilweise gar nichts. Und deswegen ist jetzt gerade im Moment wieder alles gut und Joystick, der hat hier jetzt gleich erstmal mit Kollege Kajak zu tun. Wird hier jetzt wahrscheinlich, oder wurde hier jetzt wahrscheinlich auch noch ausgedroht oben im Big Tower der obersten Stufe.
03:38:34 Ist jetzt dann an der Stelle bekannt auch und muss jetzt dann auch so ein bisschen aufpassen gleichzeitig, dass er da natürlich nicht ins Hintertreffen gerät, dass er nicht abgeschnitten wird von jeglichen Fluchtmöglichkeiten, die er eventuell hat, um da nochmal wegzukommen. Skiddy hier jetzt mit der Nöck ein bisschen dann in Entry machen, hier Richtung Meeting. Er nimmt jetzt da so ein bisschen die Hedge hoch. Mal schauen, ob der da vielleicht noch einen bekommt. Einer war im Attic, wenn er ein bisschen zu weit vorschaut, beziehungsweise wenn Joystick vielleicht zurück rotiert.
03:39:03 fährt jetzt aber runter, setzt im Rücken sozusagen von Skiddy unterwegs, hat jetzt auch mitbekommen, der gute Joystick wahrscheinlich, dass da irgendwie gerade was aufgeschossen worden ist, dass vor ihm irgendwo Movement ist, entscheidet sich aber dazu, nicht zu früh zu viel zu wagen.
03:39:22 Ja, sehr, sehr schönes Backup, dass man da noch Kajak gleichzeitig außerhalb mit dabei hatte, falls Joystick hier eben rumkommt. Das muss ich sagen, ist schon eine sehr interessante Spielweise, aber meiner Meinung nach tatsächlich ganz gut. Schöne Name von Skinny. Sehr, sehr schönes Intel-Beschaffungs-Gameplay und damit Shepard gezogen. Pasha gezogen über Blass. Skinny kann nochmal Dan holen. 5 zu 2. Der Vorteil stark aufgebaut. Bisher ohne eine Möglichkeit erstmal gegen zu fraggeln. Jetzt haben wir Joystick natürlich noch immer im Big Tower. Kajak, der gibt die Information weiter.
03:39:50 Man weiß jetzt ganz genau, dass man hier wahrscheinlich über ATTIC gleich rummontieren wird. Währenddessen ist man aber natürlich hier erstmal in der Lage, da war man ein bisschen zulässig unterwegs. Ich wollte gerade sagen, ist man in der Lage, den Spot gleich in Beschlag zu nehmen, aber nein, ALWAYS und Joystick damit. Zwei wichtige Personen abgewährt. Blass hält jetzt hier Richtung Main Lobby. Und ALWAYS, der hat sich natürlich gezeigt, das heißt, man weiß ganz genau, dass er da im Clash schon unterwegs ist. Jetzt die Frage, wer hat hier gleich das bessere Timing, beziehungsweise vielleicht sogar das bessere Aim?
03:40:16 Der Soundcall müsste jetzt ja eigentlich den Info geben, den Input geben, den man braucht. Und das tut er auch. Blast, my network of always. Joystick, 1 gegen 3. Ying Kanäle geht nochmal hoch. Man ist hier Full Flash und wir sehen das auch in seinem Gesicht, dass er hier komplett weiß ist und geblendet ist. Währenddessen der Volt kommt rein, aber man blendet sich auch selber nochmal so ein Stück Joystick mit dem Prefire. Er kann hier Kajak down. Jetzt die Frage, kann man hier für den Plant-Ansatz gehen? Bisher erst mal noch Movement von der Seite von Joystick. Man erwartet hier jetzt rechts an der Tür. Gleichzeitig hat man die gute Position in der Hand und Blast.
03:40:45 Zieht rum, nimmt den Frag. Sehr, sehr starke Attack. Muss man hier einfach sagen. Das war die Pogmed, die da den einen Down für sich gezogen hat. Und David Heroic mit einer sehr, sehr starken Attack. Hat mir sehr gut gefallen. Ich muss auf der anderen Seite auch sagen, ich fand das ein bisschen dubios, was hier gelaufen ist aus Sicht von...
03:41:07 wie die Reaktion war so ein bisschen. Okay, Shepard hat hier ein Unglückslos gezogen, dass er da geradeaus gedroht wurde und sich dann da direkt die Granate unter die Füße gefangen hat. So, ist ein bisschen unglücklich gewesen. Aber die Reaktion darauf von Virtus Pro war, Joystick hast du schon gemerkt, der wurde hibbelig an der Stelle. Der hat schon direkt gemerkt, okay, das ist jetzt doof. Wir haben jetzt einen Anker eigentlich verloren, oben auf dem Spot. Ich muss jetzt irgendwas machen.
03:41:37 Kam dann nicht so wirklich dazu, haben dann aber oben zwei andere dann auch noch gemeint, dass sie da irgendwie was machen müssen, irgendeinen Move machen müssen. War dann ein bisschen schwierig, weil man dann eben rausgeholt worden ist mit zwei Mann direkt und dann war es halt in der 2 gegen 4 Situation, muss das gewesen sein dann. Schwierig. Also auch hier wieder dieser Aspekt, man lässt sich ein bisschen verrückt machen dadurch, dass Herr Shepard da rausgenommen worden ist, rausgenädelt worden ist.
03:42:04 Obwohl man sich vielleicht nicht unbedingt verrückt machen lassen müsste. Man kam zwar, glaube ich, nochmal ganz gut, oder was jetzt glaube ich, aber man kam halt nochmal ganz gut ran, indem Always und Joystick da noch ein bisschen was gemacht haben, tracktechnisch. Aber trotzdem war das, was vorher passiert ist, alles nicht so, nicht das, was wir sehen wollen einfach. War wieder zu hibbelig.
03:42:29 Ja, und ich meine, Kidstorms, also ich muss sagen, was mich so ein bisschen negativ überrascht hat an der Runde eben, ist wie viele Fracks tatsächlich außerhalb des eigentlichen Spots gefallen sind. Beziehungsweise, die Nade zähle ich da noch so ein bisschen mit rein, auch wenn man da eigentlich so mehr oder weniger Onside war, war das halt kein richtiger Engage Onside. Das heißt, man konnte so einfach weggezogen werden von Positionen, die für die Attack sehr safe waren.
03:42:54 Beziehungsweise für Crossfire, die man sich auf die Attack mit Drohnen und mit reiner Map-Clear-Arbeit einfach abarbeiten konnte. Du hast den Spot nicht für dich spielen lassen. Du hast die Stärken des Spots damit null ausgenutzt. Und das ist meiner Meinung nach, vor allem in der Defense, komplett die falsche Herangehensweise an den Spot. Es kann natürlich funktionieren, gar keine Frage, wenn du irgendwie von einem Retake oder so gehst. Aber, ja, habe ich jetzt einfach nicht so richtig nachvollziehen können, was die Intention damit war. Oder habe zumindest die Umsetzung einfach nicht gefühlt.
03:43:22 Vielleicht jetzt im zweiten Land sieht das Ganze wieder anders aus. Gone6 wird hier erstmal genutzt, aber man hat jetzt ein Sucility mit dabei. Skinny nimmt hier erstmal ein bisschen Damage. Dan hier gerade so am Kopf vorbeigezogen, das hängt man da nochmal kurz am Fenster. Aber ja, Blaz erstmal wieder in Sicherheit zurück rotiert. Und was wir hier wieder sehen, ist wieder ein Roam von Always, der eben schon tatsächlich sehr aggressiv im Roam mit dabei war. Dieses Mal ist man nicht so Richtung Big Tower positioniert, sondern eher so ein bisschen Richtung Keller und hält sich da alle Optionen offen.
03:43:50 Finde ich auch einen sehr schönen Ansatz, aber man darf eben nicht vergessen, in dem Moment, wenn die Attack mitbekommt, hey, da sind nur drei, vielleicht vier Leute on-site und wir sehen es hier, es sind nur drei on-site, könnte man den Spot fluten und gerade mit einer Ying und mit einem Line, die Option ist halt da, das will ich hier nur noch mal kurz anmerken. Zu Recht auch, muss man sagen, also die Gefahr, dass das passieren könnte, besteht auf jeden Fall, wenn man jetzt nämlich ein...
03:44:14 Stück noch zu licht, tempomäßig, dann wirst du das auf jeden Fall durchkriegen, oder würdest du das auf jeden Fall durchkriegen. Pasha auf jeden Fall hier mit der Default-Camp schon so ein bisschen am spotten, auch sehr, sehr schön reagiert. Always dann hier mit seinem Roam erfolgreich gewesen, zumindest ins Blass rausgenommen als Opening-Frag hier mit einem C4 an der Stelle.
03:44:32 Sehr, sehr schön geregelt. Auch natürlich wieder der Fauxpas, da an der Stelle die Default Cam nicht auszuschalten von Skiddy. Die kann man natürlich durch die Wand eigentlich rausholen. Aber dafür holt er jetzt Joystick raus. Da hat er seinen Fehler wieder gut gemacht. Und der ist da im Attic hier rausgenommen worden. So, Jume hängt hier wieder vor dem Kids Window, beziehungsweise steht halt noch auf der Überdachung. Skiddy ist jetzt auf jeden Fall nicht mehr am Stehen, genauso wenig wie Jume selbst.
03:44:58 Wurden ja auch beide wieder von Always rausgenommen. Super, super stark von ihm an der Stelle. Hier gute Übersicht auch bewiesen, muss man sagen. Auch da nochmal dran zu denken, dass man eventuell hier, da wo Uno gerade steht, dass er da vielleicht noch eventuell sein könnte und man da mit dem Peak aus dem Window heraus vielleicht was zustande bekommen könnte. Sehr, sehr interessant, dass er da noch dran gedacht hat. Oder sehr, sehr schön, dass er da noch dran gedacht hat.
03:45:23 Das Thema ist aber jetzt vorbei. Uno hat gehört, da kommt er angesprintet von hinten und nimmt Always dann damit raus. 50 Sekunden haben wir noch auf dem Tacho. Reingeflasht, wird nochmal ein Lower Attic. Bringt aber nichts, ist ein Warden. Kajak trotzdem mit dem Track gegen Pascha. Der war irgendwie trotzdem ein bisschen unvorbereitet an der Stelle. Uno geht auf den Spot drauf, ist bekannt. Aufgrund des Milusi-Gadgets. 2 gegen 2 Situation. Dan mit dem Kill gegen Kajak. Versucht hier den...
03:45:48 vielleicht durchzuziehen, entscheidet sich aber doch dagegen. Hier ist Stats saven, damit die Runde geholt von Virtus.pro. Darf man sich bei OS bedanken, oder?
Heroic's verpasste Chancen und Virtus.pro's Comeback in einem umkämpften Match
03:45:5803:45:58 Also, diese letzten beiden Runden gehen mir wirklich sehr, sehr stark zu denken. Das, was ich eben kritisiert habe auf der Seite von Virtus.pro, dass man so viel Off-Spot gefeiert hat, nicht so richtig die Stärken des Spots genutzt hat, das war wieder der Fall, aber dieses Mal erfolgreich für Virtus.pro. Dieses C4, weil die Default-Camp noch da ist. Aua, böse, dass das...
03:46:21 Kann mal passieren, aber das ist natürlich sehr, sehr unfortunate. Dann diese Gunfights, wir sehen das auch hier nochmal. Diese langen Winkel, diese langen Gunfights, die sind im 99% eigentlich immer gut für die Defense. Aber dass man hier komplett vergisst, hey, man kann hier einfach ein Big Tower rein. Okay, der eine Kill happens, aber spätestens dieser Moment hier, das fand ich schon dann wirklich, dass es nicht hätte sein dürfen. Aber auch das natürlich happens. Du hast es gesagt, die Runde muss wirklich sagen, das ging auf jeden Fall auf das Konto von Always.
03:46:50 Und jetzt ist natürlich die Frage, Heroic, den Matchpoint, den potenziellen, den hat man hier erstmal abgewehrt. Virtuspro hat jetzt auch die Möglichkeit, gleich zu ziehen und in den nächsten zwei und vielleicht sogar selber auf den Matchpoint vorzurücken. Also, was man hier gerade wirklich geschafft ist, so ein bisschen das Blatt zu wenden und das muss man sagen, so ein bisschen natürlich auch verschuldet durch Heroic, weil diese letzte Runde, also ich weiß nicht, verzetteln trifft es auch da eigentlich wieder sehr, sehr gut, aber auch einfach Möglichkeiten liegen lassen. Also allein,
03:47:18 Ich will mich nicht zu sehr an dieser Default Cam aufhängen, aber dieser Opening Frack, diese Position, die man damit verloren hat, die Stärke an dieser Position, da Druck aufzubauen, das hat so weh getan in dieser Runde. Das hast du richtig gemerkt, nur dass niemand die Position besetzen konnte, weil die Art und Weise, wie man spielen wollte, war halt breit gefächert. Das heißt, niemand konnte da so einfach reinmarschieren.
03:47:41 So, genug gejammert. Genug gejammert, neue Runde, aber es ist auf jeden Fall auch gerechtigt. Also es ist auch auf jeden Fall...
03:47:51 Klar, dass das so natürlich nicht funktionieren kann, dass da hier auch kommunikationstechnisch wahrscheinlich ein bisschen was schiefgelaufen ist in der Runde seitens Heroik, wie du das ja auch schon angesprochen hast, zu den ersten Kill da oben, den darfst du noch machen an Lion, der da immer noch in dem Haube oben gewesen ist, der da nachgerückt war für Uno, aber dann den zweiten Kill an Yume da auf dem Dach, den darfst du dann eigentlich in der Situation nicht mehr machen.
03:48:17 irgendwas nicht in Ordnung kommunikationstechnisch, aber trotzdem natürlich unglaublich starke Runde hier von Always und das hat es halt eben nochmal gebraucht an der Stelle. So, wir sind wieder im Basement angelangt. Da haben wir schon ein bisschen was an Arbeit erledigt. Wir haben hier auch auf jeden Fall schon den Mira Window aufgemacht. Das ist auch ganz wichtig gewesen. Uno ja auch auf dem Montagna unterwegs. Gute Wahl auch. Kann man sehr, sehr gut spielen hier auf Oregon.
03:48:45 Gerade auf dem Basement ist das ein sehr guter Pick, eine sehr gute Wahl.
03:48:50 Da schauen wir mal, was damit vielleicht möglich ist oder vielleicht auch nicht. Wir werden es sehen. Eine Minute sind circa noch zu spielen. Bisher sieht hier alles noch recht ruhig aus. Das heißt, es wird gleich auf jeden Fall eine massive Eskalation geben an der Stelle. Ich bin vor allem mit einem Monty. Den müssen wir natürlich auch noch mal in die Rechte mit einbeziehen, dass man da einfach eine sehr schöne Möglichkeit hat, konstant Informationen zu finden. Und was ich auch sagen muss, die Drohnen, die kommen sehr, sehr weit on spot. Also da lässt man meiner Meinung nach schon wirklich sehr, sehr viel zu, dass man da...
03:49:17 Äh, äh, auch das Mira-Fenster hier hat zerstören lassen. Ist schon sehr, sehr unfortunate. Die erste Nate kommt hier. Shepard erst mal rausgedrängt. Könnt ihr jetzt hier gleich schon mal selber wieder in die Position kommen, ja, Freezer in Beschlag zu nehmen. Joystick jetzt hier. Muss ein bisschen aufpassen, man. Laune steht man auch, aber man kann sich durchsetzen gegen Skiddy. Was ne freche Nummer. Gleichzeitig der Down auf Jume im Freezer am Start. Das heißt, effektiv ist man da alleine. Jume, äh, Uno muss jetzt hier auch aufpassen, denn auch er hat da keinen richtigen Support. Uno währenddessen gezogen. Ja, das Ganze...
03:49:46 Ja, Kartenau soll ich es nicht nennen, denn es ist wirklich nicht richtig. Da bröckelt so ein bisschen, bläst hier mit dem Frack. Währenddessen ist Shepard hier parat mit der Shotgun. Pasha Support mit dabei. Gleichzeitig piek man hier nochmal, aber der Refrag ist am Start. Virtus Pro setzt sich hier einfach durch. Was war das denn für eine Runde? Also, können wir da bitte drüber reden? Wir haben einen Monty, der alleine Big Tower Stairs ist. Wir haben... Was ist gerade passiert? Wir haben einen Gunfight Richtung London, der verloren wurde für die Attack. So viel...
03:50:15 Komische Sachen sind hier gerade passiert. In der Tat. Also gerade das mit dem Montagne, der da ohne Support im Big Tower irgendwie runterkommen soll. Also das sind irgendwie Dinge, die ich nicht so ganz verstehen kann.
03:50:43 Man könnte Bait, irgendwie eine Art Ablenkung oder so könnte man vielleicht sagen, ist der Montagne gewesen. Aber selbst das ist, glaube ich, schon so ein bisschen weit hergeholt. Also du kannst den Montagne nicht alleine irgendwo runterkommen lassen, ohne Support, ohne alles. Das funktioniert nicht. Das hat man hier auch sehr, sehr gut gesehen. Das ist ein großer Fehler gewesen. Das hätte man deutlich...
03:51:06 anders spielen müssen, deutlich besser spielen müssen, indem man den einfach mit Support darunter schickt. Wenn du das schon machst mit dem Montagne, dann kannst du auch hinten einfach ganz normal aufbauen. Da brauchst du nicht noch zufällig oder zusätzlich auch noch Leute von Lorne wieder noch mit reinschicken. Das ist alles nicht notwendig in meinen Augen. Also das war einfach nicht verzettelt, das war einfach verplant schon.
Dubioses Match zwischen Virtus.pro und Heroic endet mit Sieg für Virtus.pro
03:51:3003:51:30 Ja, also diese letzten Runden, es ist mit mir gerade wirklich Schwierigkeiten, das irgendwie zu analysieren, weil es halt einfach, da ist so viel passiert, was nicht hätte passieren dürfen. Always voll mit dem Movement, jetzt eben das mit dem Monty, aber okay, ne, anscheinend auf beiden Seiten, du hast ja auch angesprochen, ist die Kommunikation so ein bisschen nicht ganz so klar gewesen. Jetzt war der Timeout da. Das heißt, jetzt ist meine Erwartungshaltung wirklich, dass diese nächste Runde ganz klarer Fokus da ist auf der Seite von Heroic, dass man gesagt hat, okay, ey, da sind...
03:51:59 Themen, da sind Probleme, aber wir können ja so nicht weitermachen, weil ansonsten riskieren wir Virtus Brawl auf dem Matchpoint. Es ist tatsächlich noch ein sehr glimpflicher Sport-Meeting für die Attack. Das heißt, es ist jetzt nicht so, dass man irgendwie wieder auf einen Turtle-Attack im Basement angreifen muss, aber man hat hier Durchschnittsoption, noch gegenzuspülen. Aber dafür muss dieses Teamplay jetzt einfach da sein. Und ich weiß nicht, was heute los ist, aber ich habe mich noch nie bei einem Cast so oft dabei erwischt, dass ich das sage, dass ich Teamplay auf einem Tier-1-Level
03:52:27 so häufig kritisiere. Also, du merkst einfach, diese ganzen Roster-Changes, die sind meiner Meinung nach sehr positiv für die Szene und auch für die Teams. Aber du siehst halt, dass da einfach noch nicht so die Erfahrung und diese Kommunikationsperfektion da ist, auf lange Sicht, wie bei anderen Teams. Und da ist auf jeden Fall noch Potenzial da. Macht natürlich aber auch immer so ein bisschen Freude auf mehr. Was passiert, wenn die Leute da eingespielt sind? Wie gut oder wie schlecht befreut man dann auf einmal?
03:52:54 Ich verstehe dich da auf jeden Fall vollkommen, dass das ein wenig verwirrend ist, hier so viel Teamplay kritisieren zu müssen. Das ist auch eher ungewöhnlich, muss man halt wirklich einfach sagen. Und ich sage dir ganz ehrlich, weißt du, was ich getippt habe, ergebnisrechnisch?
03:53:11 Overtime. 86 Heroic. Hab ich getippt. Und so sieht's auch gerade aus. Ja, also es ist keine klare Linie bei irgendeinem der beiden Teams zu erkennen. Skitty hier übrigens mit dem Opening-Frag gegen Joystick. Joystick erneut hier im Ethic Haus genommen worden. Das ist ja jetzt auch nicht das erste Mal. Aber es ist keine klare Linie zu erkennen und deswegen kann ich mir erst mal gut vorstellen, dass das Ding eventuell in Overtime reingehen könnte.
03:53:38 Eine Minute 20 haben wir noch auf dem Tacho stehen. Auf jeden Fall schon den Breach so halb zumindest offen Richtung B-Bomb. Warum nach oben? Der wollte den durchlaufen lassen, aber es ist dann zerstört worden. Kann das sein? Ich glaube, das war der Fall, aber dass man dann initial erst nach oben geworfen hat und nicht weiter unten schaut. Okay, happens. Ich bin das jetzt nicht allzu...
03:54:04 Vielleicht war da ein Gedanke dahinter. Währenddessen Skinny kurz gedownt worden. Konnte man aber auch wieder auf die Beine zurückverhelfen. Knapp unter einer Minute ist noch auf der Uhr. Man hat auf der Attack den Opening-Fact schon gut machen können. Währenddessen versucht man jetzt hier weiter Druck aufzubauen. Wir sehen hier tatsächlich zwei Roamer von der Seite von Virtus.pro. Ein Stockwerk tiefer.
03:54:23 Dan macht in der Zeit aktuell einen sehr, sehr guten Job auf Sohle. Es gibt sehr viele Informationen bei. Er kann ganz klar kommunizieren. Hey, hier und dort haben wir den Gegner zu erwarten. Und jetzt wird er die Füße auf ihn eingesetzt. Jetzt muss man Cover drauf. Aber man läuft hier erstmal einfach durch. Ohne wird gezogen. Pasha mit dem nächsten auf Blass. 4 zu 3. Der Vorteil in der Defense wieder da. Und jetzt kommt man an die Hedge ran. Und Dan wartet nur drauf. Der reibt sich die Hände. Die Flash kommt runter. Aber er nimmt hier den Frag ganz einfach. Skinny damit gezogen. Jumel mit dem Refug auf Dan. 3 zu 2. Kaya kann nochmal gegenregeln. 7 Sekunden. Jumel nochmal mit dem Start. Während...
03:54:53 dessen triple kill für pasha 1 gegen 1 und jetzt ist es hier vielleicht gleich der plant der entscheidet die zeit die tickt davon und junge der muss jetzt denken keine andere möglichkeit und pasha was eine runde was ist denn hier gerade passiert
03:55:09 Ein einziges Durcheinander, das Ganze, was hier schon wieder gespielt worden ist. Also ich glaube, das ist mit Abstand das dubioseste Match, was wir heute gesehen haben und was auch, glaube ich, generell bisher gezeigt worden ist innerhalb dieser Stage. Hier passieren so viele komische Dinge und hier sind so viele Aktionen bei, die einfach nicht erklärlich sind. Ganz, ganz, ganz schwierig zu analysieren, das Ganze.
03:55:40 Muss ich wirklich zugeben, weil es keine, wie gesagt, es gibt keine klare, hundertprozentige Linie, die die beiden Teams verfolgen. Es werden teilweise Entscheidungen getroffen, die mehr als fragwürdig sind in einigen Situationen. Dann gibt es auf der anderen Seite auf einmal wieder so eine explosionsartigen Dinger, wie wir jetzt gerade eben gesehen haben, wo dann Heroic auf einmal einen Kill nach dem anderen macht und die Runde dann am Ende trotzdem noch verliert. Also dubioser wird es nicht mehr, glaube ich.
03:56:09 Also, lass uns das Ganze vielleicht mal versuchen, so ein bisschen von hinten aufzurollen. Und zwar an den Kartsachen, die wir tatsächlich auch auf dem Papier wiedergeben können. Und das ist Opening-Frag- und Refrag-Rate. Meine Notizen können mich täuschen, aber fast alle Runden hier, die wir jetzt sehen, wo Wurz-Freundet-Defense spielt, wurde der Opening-Frag nicht gerefragt.
03:56:31 Ich glaube nur in einem Fall, aber wie gesagt, meine Nutzen habe ich leider nicht ganz genau gesehen. Aber von beiden Seiten, Virtustrom macht den Opening Frack, kriegt selber keins auf die Mütze, dann Heroic macht den Opening Frack, auch da kein Refract möglich. Du merkst einfach, dass man sehr isoliert fightet, sehr weit vom Sport weg, sehr vereinzelt, sehr stark, ohne Refract-Möglichkeiten, ohne Teamplay. Auch diese Runde eben, da hat jeder so ein bisschen alles gemacht, aber niemand wirklich...
03:57:00 zusammengespielt. Da hat jeder seinen Spot gehalten und bei niemandem hat seinen Mate gecovert. Ich meine, das war die Hedge zum Beispiel. Es war doch ganz klar kommuniziert, oder für den Diffusor Plant, es war ganz klar kommuniziert, hey, wir brauchen hier Support, dass wir hier planten können. Und dann lässt man einfach den Mate da unten durchlaufen und den Diffusor Plant abbrechen. Das sind alles so Sachen, da muss man einfach akkurater sein. Das darf hier einem nicht passieren. Jetzt geht ihr mit der Nade, aber die kommt nicht ganz so gut an. Damage immerhin ist da, aber es reicht nicht für den Kill.
03:57:29 Es ist so unfassbar schwierig, das auf den Punkt zu bringen, aber ich hoffe, dass du mich verstehst, wie ich das meine. Ich verstehe dich hundertprozentig.
03:57:40 Wir sehen jetzt bei 1 Minute 40 hier schon mal die ersten Schüsse, die gegenseitig ausgetauscht worden sind. Kitz ist immer noch der Spot. Wir sehen alle Spieler von Beatles Pro mittlerweile wieder oben. Auch Nähe oder Onside, eins von beiden. Das heißt gerade keiner mehr irgendwo unterwegs. Das ist ganz wichtig zu bemerken, denn man erinnere sich an Runde Nummer 9.
03:58:07 Wo dann auf einmal da Kollege Always irgendwie ne Tour um ne ganze Web gemacht hat und hier auf einmal alles rausgeholt hat, was irgendwie rauszuholen galt. Das ist auf jeden Fall jetzt nicht der Fall. Währenddessen die letzte Minute fängt an, hier unser so dicken potenziell die Möglichkeit für Virtus.pro das Match hier zuzumachen. Roig müsste sie runterholen, damit sie hier in der Overtime sich retten können.
03:58:33 Kidstorms, was angesprochen ist, ist das Wort. Kajak verkürzt sich noch so ein bisschen mit Attic, währenddessen Human Stockwerk tiefer dabei, Vertikaldruck aufzubauen. Gerade die Nades sucht man hier einfach kommen zu lassen, aber wir werden es jetzt hier auch gleich wieder sehen. Die reichen erstmal noch nicht aus. Gini jetzt hier in der Lage, einen Frag zu machen. Und Shepard nimmt hier auch nochmal gut Damage. Pasha aber nochmal am Abwehren an Blass. Währenddessen hier kann dir das Warten am Fenster. Uno mit der Kandeländerhand kurz erwischt.
03:58:57 Kann aber tatsächlich da erstmal am Leben bleiben. Jume nimmt hier nochmal Damage. Währenddessen die Asien-Kanäle geht rein. Jume ist on-site. Nimmt hier Shepard raus. Und jetzt muss ich die Schlinge hier zuziehen. Währenddessen ist noch so ein bisschen Chaos auf der Seite von Virtus.pro. Weil man noch nicht so richtig weiß, wo ist der Attacker jetzt hier. Always mit dem Frag. Aber Instant Refrag hier von Jume. Währenddessen Dan mit dem Frag auf Kayak. Jetzt kann man hier vielleicht mit dem Plant-Ansatz gehen. Aber unten drunter der Wartet passt schon natürlich einfach. Die Impact kommt. Gleich ist dann nochmal die Pulse. Aber es regnet nach unten zurück. Und Virtus.pro hält irgendwie diese Runde.
03:59:26 am laufen und damit holen sie sich den sieg
03:59:32 Mensch, was ist hier schon wieder passiert? Was war denn das jetzt am Ende noch? Also, wie kriegt er erstens den Kill nicht? Also, ich brauche hier einen kurzen Break, kurze Erklärung, was da gerade passiert ist, weil das war wirklich... Ja, also... Also, wie gesagt, er kriegt den Kill nicht, obwohl er da jetzt gerade die Impact geworfen hat und oben reingefeuert hat, ja. Er kriegt den Kill da nicht und dann ist die Runde vorbei, Time Up und dann gewinnt Virtus Pro auf einmal doch, also...
04:00:01 An Dubiosität wirklich nicht zu übertreffen, dieses Match, ist es dann am Ende doch das 7 zu 5 für Virtus.pro geworden. Habe ich wirklich auch ehrlich gesagt nicht so gesehen. Also ich habe wirklich schon mit der Overtime gerechnet, aber darüber können wir im Detail nochmal nach einer kurzen Pause sprechen. Die brauchen wir nämlich jetzt auch. So sieht es aus. Bis gleich.
04:04:50 Willkommen zurück aus der Pause. 7 zu 5 ist das Match hier tatsächlich ausgegangen. Virtus.pro gegen Heroic. Und ja, wir und vielleicht auch ihr, wir haben einige Fragezeichen. Wir werden uns da jetzt erstmal so ein bisschen annähern, mal ein bisschen schauen. Aber zuallererst das Interview.
04:05:05 Pascha, gratuliere. Wie fühlst du heute? Hallo. Ich fühle mich ziemlich gut. Nach dem 3-Win, ehrlich gesagt, weil ich so leid von Overtimes bin. Es ist eine infinitische Krieg, während du Overtimes spielst du immer. Ich bin ziemlich glücklich, dass wir gewonnen haben. Das ist toll. Und jetzt hast du 7-Win. Du bist da oben auf dem Scoreboard.
04:05:33 I want to ask you in general, what do you feel now has been, you know, changes, things that you've been able to learn over time? Because, you know, talking to your colleagues, I guess, your teammates over the past few play days, it's been more of a, we had to adapt to the metagame. Is there something more that you feel you guys had to do?
04:05:53 Ich denke, wir sind immer wieder adaptiert, weil das Meta ist so Annoying. Es ist ziemlich random. Und man muss einen guten Strat Pool haben, wo man immer rusht und spielt komplett passiv, damit man nicht schaut für Kills und all diese Sachen. Und ich bin ziemlich sicher, dass wir...
04:06:13 Still figuring out this meta, but we're doing well, I guess, because we have seven points. It shows kinda. And I hope we'll do better and better. It's just about time. I think we have a pretty good team now and we just need to keep out work.
04:06:30 Ich meine, du spielst du mit den größten Russischen Spielern. Ja, ich konnte nicht für einen besseren Team-Mate in der CIS-Region. Ich bin ziemlich glücklich, dass ich hier bin. Ich bin ziemlich glücklich, dass ich mit den actualen Champions gewinnen bin. Ich weiß gar nicht, das ist ein ziemlich guter Team. Ich bin ziemlich glücklich, dass ich mit ihnen hier bin. Ein großes Shoutout zu meinen Team-Mate.
04:06:55 Es scheint, die entire vibe der Team ist gut, aber ich möchte dich fragen, warum Oregon gegen Heroic heute? Es war ein Decider zwischen Oregon und Vila. Wir sahen unsere Vila gegen G2, und ehrlich gesagt, wir haben gedacht, ob wir evitieren? Sie haben wahrscheinlich gesehen, dass wir unsere Spiel haben und wissen, was wir machen.
04:07:22 They have good staff members, so probably Anarchik told them many good stuff about our villa. So we just, like, last moment we just wanted to play Oregon, and that's it, honestly. Okay, fair enough. I mean, honestly, it was great to watch today. There was great adaptation. The entire team was playing well together. Was that also reflected in your communication in the server?
04:07:49 Ich würde sagen, wir waren ein bisschen in der Attacken. Wir waren sehr gut in den ersten drei Runden. Wir haben zwei Runden in der Reihe. Wir haben wahrscheinlich gewonnen in der 3rd Runde, wenn ich nicht Teamkilled wurde. Aber das ist unvergültig. Das passiert. So, ich denke, wir haben...
04:08:08 Three attacks and maybe after that we could have keep the streak because like you have three attacks people playing on defense on oregon and they're losing 3-0 and they probably might be kind of struggling at this point so but
04:08:21 Wir wollten nur zwei Attacks, und dann haben wir einen kleinen Reaktion auf die Defense. Aber zwei Attacks auf Oregon ist nicht so schlecht, ehrlich gesagt. Das ist fast eine gute Hälfte, ich würde sagen. Drei Rounds ist eine ziemlich gute Hälfte. Ich glaube, wir sind nicht so schlecht, und die Kommunikation war ziemlich schlecht bei der Attacken. Aber in der Defense haben wir es herausgestellt, und die letzten zwei Rounds waren absolut perfekt.
04:08:50 Auf der Meeting-Defense haben wir sie Top-Control gegeben. Sie könnten etwas Wird-Stuff machen und all diese Dinge. Sie könnten sie sich schnell planten, aber wir waren in der Mid-Runde zu sprechen, was wir tun können, um die Plante zu verabschieden. Ich verabschiede die Plante aus den Freezer Stairs, und es war ziemlich gut, glaube ich.
04:09:13 I end up working very well for you, despite, you know, last second, I guess, adjustments. But that's part of the excitement that Virtus.pro always brings into the server. So that said, you still have one more game day. So you've collected seven points. You can still put up three more, but it's a big game against BDS where they're also fighting for potential spot in the top three. What do you feel about that game?
04:09:39 Ich erwarte nur ein guter Spiel. Wie Dan sagte es gestern. Er sagte, dass wir bereits zwei guter Spiel hatten. Die Overtimes und alles. Es waren ziemlich nahe matchen. Er sagte, dass heute ein guter Match auch. Und es war ein guter Match, für sicherlich. 7-5, es ist fast Overtimes. Ich muss sagen, dass BDS ein guter Match für BDS ist. Ich muss sagen. Alles, was du sagen?
04:10:08 Fans, just thank you. You guys are doing pretty well. I hope we're doing pretty well too. I hope you guys are enjoying our results recently. And just keep the support and don't forget to buy the VP skin in the game. Joystick taught you very well. Everybody taught me. This team always miming about it. Good. In the end...
04:10:35 Buying the skins supports you as a player, the organization, make sure that you have some extra cash on the side. So it's good to hear. Plus, of course, the main thing. You have to say that. It's important, but also that's why people are buying it to support their favorite player, their favorite players, their favorite teams. And also not just in game, but with a bit of cash on the side, because, you know, who knows how long people's careers will be in competition, be it sports.
04:11:04 whatever it may be. Anyways, Pasha, thank you very much. A pleasure to have a chat with you. Make sure you're tuning in, for those out there, for BDS vs Virtus Pro next Monday. I am personally ecstatic. I cannot wait to see that game because Pasha's promising it's going to be a big deal and I definitely hope that it will be the case. Until then, Pasha, take care. Bye-bye. Yeah, thank you. Bye. Thank you.
04:11:30 Ja, wir kommen zurück aus dem Interview und da muss ich sagen, wir waren da ja schon so ein bisschen auf der richtigen Spur. Also wenn wir nochmal ein bisschen Revue passieren lassen. Auf Attack hatte man gesagt, okay, die ersten mal in der Texte liefen gut für uns, aber dieser Teamkill dann in der dritten Runde, der hat uns sehr viel gekostet. Die Kommunikation auf Attack wurde dann relativ schlecht, aber auf Defense, da wurde es dann wieder besser. Von den ganzen Defense, die wir gesehen haben, hat man nur eine tatsächlich verloren. Dementsprechend, also da muss man wirklich sagen, ich fand das Interview war jetzt sehr aufschlussreich.
Analyse des Virtus.pro vs. Heroic Matches und Tabellenstand
04:11:5804:11:58 Auch wenn so ein paar Sachen natürlich, ich hätte da auch ganz gerne ein paar Fragen gestellt, weil wir haben ja schon so ein bisschen, auch während dem laufenden Match schon angesprochen, hier und da haben wir die ganzen, teilweise die Movements oder die Situation nicht ganz nachvollziehen können, aber wichtig ist natürlich, und das hat er auch gesagt, ist, dass sie in der regulären Zeit gewinnen, weil in Overtime, es kann immer alles passieren, du bist so ein bisschen shaky unterwegs. Harris, mein Lieber, was sagt uns das denn jetzt über die Punkte, wo stehen wir aktuell, was hat sich getan in der Gruppe?
04:12:26 Virtus.pro hat sich damit jetzt auf den ersten Platz erstmal geschoben. Das kann sich natürlich noch am nächsten Spieltag ändern. G2 spielt noch. Heroic ist jetzt eigentlich lockt auf dem dritten Platz. Aber Virtus.pro kann eventuell noch erster bleiben. G2 kann eventuell noch erster werden, sofern Virtus.pro verliert. Also da ist sicherlich einiges drin, aber unsere Top 3 sind eigentlich soweit erstmal gesetzt.
04:12:54 nämlich Virtus.pro G2 Heroic. Wir schauen noch mal ganz kurz mal hier auf die Match Summary. Wir sehen hier 7 zu 5 eben der Win für Virtus.pro. Stats-technisch Shepard heute nicht so den Glückstag erwischt, genauso wie Uno auf der anderen Seite. Dafür Dan Always wieder sehr, sehr gute Performance gezeigt. Das ist ja auch im Prinzip etwas, was wir die letzten Spieltage auch schon immer erleben durften. Also die beiden ja immer sehr, sehr weit vorne weg.
04:13:23 Vor allem Dan natürlich. Juma auch ein gutes Game gehabt. Das hatte ich ja zwischenzeitlich angesprochen, dass es da wichtig ist, den im Auge zu behalten, weil der natürlich trotz dem Janaban, der natürlich irgendwie spezifisch gefühlt gegen ihn gegangen ist, aber trotzdem hier Fraks machen konnte und auch so in weiten Teilen so ein bisschen dafür verantwortlich war, dass viele Runden dann auch nochmal in Richtung Heroik gegangen sind. Das hätte dann nämlich auch noch deutlicher werden können, wenn hier dann keine Einzelleistungen.
04:13:50 gewesen wäre. Und interessanterweise muss man halt eben auch sagen, wir haben keinen einzigen Plant gesehen, der durchgegangen ist. Wir haben zwei Time-Ups gesehen, aber das war es dann halt im Endeffekt auch. Also ein sehr, sehr dubioses Match, muss man halt eben sagen. Pasha hat es ja selber im Interview auch nochmal so ein bisschen durchscheinen lassen. Es ist...
04:14:13 Es ist sehr reaktiv, was da irgendwie gespielt werden muss, seiner Meinung nach. Es kann halt auch mal sein, dass du mal irgendwie reinrushen musst. Es kann auch mal sein, dass da irgendwie noch was anderes passiert. Also das sind halt alles so eine Thematiken, die heute vielleicht ein bisschen besser funktioniert haben aus Sicht von Virtus.pro als die letzten Male, weil sie ja beides Male Overtime gespielt haben. Aber trotzdem ist da, glaube ich, noch ein Weg zu gehen für dieses Team, sich da noch ein bisschen anderweitig noch...
04:14:40 zu orientieren, dass du da halt wirklich auch mal eine solide Leistung bekommst. Nicht so ein 8-7, nicht so ein 8-6 und auch kein shaky 7-5. Es muss alles nicht sein. Und der Kollege, den wir jetzt hier gerade als MVP sehen, der dürfte da essentiell in dieser ganzen Geschichte sein. Ja, ich meine, es war so ein bisschen auch mein Player to Watch, bevor wir in das Milch reingegangen sind. Er führt gerade so viele Statistiken an. Hier natürlich nochmal eine rum draufgesetzt. Es war jetzt nicht seine allerbeste Leistung ever, aber...
04:15:08 Ich muss sagen, was mir wirklich gut gefällt über die Matches, die wir gesehen haben, er ist konstant gut. Er ist nicht einmal gut, er ist nicht ein- oder zweimal gut, er ist wirklich konstant gut. Und das, muss ich sagen, sucht aktuell, zumindest in der aktuellen Situation, noch so ein bisschen seinesgleichen.
04:15:23 Ich meine, wir haben Leute, die da schon relativ gut rankommen. Aber so dominant wie er schafft das zumindest aktuell noch keiner. Wir müssen am Ende des Spieltages vielleicht nochmal schauen. Vielleicht hat sich da natürlich nochmal was geändert. Der Einzige, der irgendwie noch rankommt, ist glaube ich Aces, wenn mich nicht alles täuscht. Aber sonst ist er glaube ich auch...
04:15:39 Ein bisschen Luft ist da auf jeden Fall noch, das schauen wir dann auf jeden Fall nochmal nach. Genau. Wir haben schon über die Tabelle gesprochen, wir haben auch schon tatsächlich darüber gesprochen, was das bedeutet für die Teams. Ich will es nochmal ganz kurz anmerken, einfach fürs Protokoll. Die ersten drei können sich weiter Chancen machen, über eben dann diese weiteren Matches, über diese weitere Differenzphase dann auch ins Major weiterzukommen. Die unteren beiden Teams aus der EU-League selbst raus wird das nichts mehr.
Vorschau auf Koi gegen M&M Gaming und Teamanalyse
04:16:0604:16:06 Wir haben immer noch eine Chance, sich dann über die LCQ, also über die Closed Qualifiers, dann selber fürs Mädchen reinzuspielen. Aber das ist auch nochmal ein langer Weg. Da müsst ihr gegen ganz viele andere Teams ran. Deswegen, da will ich gar nicht allzu weit hinschwenken. Für uns erstmal wichtig, wir haben ein Match noch auf der Uhr. Und das ist, und da musst du natürlich nochmal reinschauen, das ist Koi gegen M&M. Und bevor wir da vielleicht allzu sehr in die Analyse gehen, wir beide, wir haben ja schon eine Prediction abgegeben. Einfach Bauchgefühl. Dein Bauchgefühl ist ja, glaube ich, auch Richtung M&M gegangen.
04:16:35 Ja, auf jeden Fall. Also Koi gefällt mir momentan nicht so hundertprozentig, wie die spielen und M&M könnte da oder sollte da eigentlich die Nase vorn haben, bin ich der Meinung. Okay, dann würde ich sagen, machen wir nochmal eine ganz kurze Pause und dann starten wir rein mit dem letzten Match des heutigen Abends. Bis gleich.
04:24:06 Und damit willkommen zurück aus der kurzen Pause. Ein Match haben wir heute noch auf der Uhr und das ist Koi gegen M&M Gaming. Wir beide, wir haben eben ja schon kurz gerätselt, was wir denn so sagen. Zuallererst aber natürlich nochmal Hi an alle, die jetzt erst dazugekommen sind. Egal von wo ihr schaut, ob über mobiles Endgerät oder wo auch immer. Wir freuen uns, dass ihr mit dabei seid. Es ist Spieltag Nummer 4, Match Nummer 4. Und wie schon erwähnt, Koi gegen M&M Gaming. Willst du ganz kurz mal durchgehen, wenn wir hier auf der Seite von Koi so alles haben?
04:24:35 Das kann ich gerne machen. Wir sehen hier Nudel, Leon Gitz, Kryon, Deepak und Lida. Nudel und Lida ja so ein bisschen neu dazugekommen.
04:24:48 recht überraschende changes gemacht in der letzten stage oder nach der letzten stage beziehungsweise nach dem inwie also der kanto sind ja abgegangen und und spoilt war für viele sehr sehr überraschend wieso man das gemacht hat nudel und lieder so ganz funktionieren tut das immer noch nicht also wir haben koi gesehen am ersten spieltag wie sie mehr oder weniger kassiert haben von wild 7 zu 2 dann dieser knappe 8
04:25:16 Sieben Win gegen Wolves war jetzt auch nicht so das Gelbe vom Ei. Also so ganz hundertprozentig läuft es halt bei Koi noch nicht. Heute gegen M&M wird es auf jeden Fall auch keine leichtere Aufgabe. Denn M&M ist für mich und wahrscheinlich auch für dich gewesen, nach dem Auftritt auf dem Sixth Invitational, auf jeden Fall einer der Favoriten gewesen. Oder vielleicht sogar der Favorit innerhalb dieser Gruppe. Das auf jeden Fall. Also ich muss sagen, ich war grundsätzlich sehr überrascht von M&M.
04:25:45 Aber, und da muss man natürlich auch einfach nochmal das Roster von Koi so ein bisschen sich anschauen. Die Roster-Changes, die sind halt tatsächlich wirklich sehr interessant. Viele Teams, die probieren so ein bisschen was aus. Manche Sachen können halt einfach besser und manche halt einfach nicht so gut funktionieren. Das ist okay. Aber, und da müssen wir auch einfach nochmal so ein bisschen den Vergleich ziehen, wenn wir uns anschauen bei Koi. Altes Eisen gegen neues Eisen. Wir haben Kryon mit dabei, tatsächlich in drei Statistiken auf den Top 5 Positionen. Wir haben ihn gesehen auf dem Berlin Major, hat er unfassbar mit abgerissen. Aber auch generell einfach...
04:26:14 Einer unserer deutschen Vertreter, die er wirklich gut performt haben. Aber er kann aktuell nicht das ganze Gewicht des Teams sagen. Auf der anderen Seite, und wir schauen uns hier nochmal Eminem auch an, haben wir halt tatsächlich ein unfassbar gut funktionierendes Team. Vor allem dreht sich da aktuell sehr, sehr viel tatsächlich um die Perspektive von Jusos. Aber auch gerade Nave und Tyrant haben vor allem auf dem 6-Inviter auch tatsächlich super gut performt. Ich weiß nicht, ob du da jetzt noch speziell was highlighten willst. Ich muss sagen, ich war überrascht tatsächlich, was von dem Team kam beim 6-Invitation. Vor allem...
04:26:43 letztem Jahr nach den EU-League-Stages, da war so ein bisschen durchwachsende Leistung eher immer mal wieder so ein bisschen mit dabei und auf einmal scheint es Klick gemacht zu haben bei dem Team.
04:26:53 ja auf dem event dann auf einmal so eine leistung abzurufen fand ich doch echt erstaunlich muss ich sagen da geht auch der geht auch props raus an alle aus dem team die da echt gute arbeit geleistet haben auch solotow muss man sagen der jetzt hier auch wieder mit einer plus sechs da steht auch immer ein wichtiger aspekt innerhalb dieses teams auch gerade was die entwicklung angeht wenn man sich das mal anschaut weil er im prinzip der einzige ist der wirklich entwicklung macht für dieses team
M&M Gaming als Favorit und Map-Bann-Analyse
04:27:1904:27:19 Ganz, ganz wichtiges Element innerhalb dieses Teams. Und die scheinen wirklich so ein bisschen eher zusammengefunden zu haben. Bisher bei dieser Stage lief es noch nicht so hundertprozentig, muss man sagen. Haben ein gutes Match abgeliefert gegen Secret. 7 zu 4 haben sie das gewonnen. Haben dann aber auch gestern den kürzeren gezogen gegen Wild. Also ich war ehrlich gesagt fest davon ausgegangen, dass Wild es nicht schaffen wird, M&M zu besiegen.
04:27:47 Ich war da doch noch so, M&M sollte eigentlich so ein 7,5, habe ich mir schon vorgestellt. Die sind noch einen Ticken stärker, vielleicht das funktioniert nicht so hundertprozentig gegen die, hat es aber tatsächlich auch gegen die. Also Wild konnte sich da ja am Ende doch nochmal durchsetzen. Es ist schwierig, das natürlich zu bewerten, das in Relation zu setzen. Woran hat es im Endeffekt dann gelegen? Heute gegen Koi.
04:28:13 Koi ist natürlich ein Gegner, der nicht zu unterschätzen ist, aber es ist halt trotzdem so, dass M&M für mich so ein bisschen als Favorit natürlich in diese Partie mit reingeht. Einfach weil sie schon so gut funktioniert haben auf den Six Invitational und danach auch ja gar kein Grund irgendwie da war, da einen Wechsel nochmal zu vollziehen. Also die hatten sich ja gerade so gefunden als Team und ich denke, darauf kann man halt jetzt auch im weiteren Verlauf noch weiter aufbauen. Wir schauen uns jetzt dann einmal den Mettmann an.
04:28:41 Um natürlich nochmal festzustellen, was für eine Map wir dann im Endeffekt auch sehen. Sollte natürlich recht interessant werden. Wir sehen Koi mit Theme Park, Villa, Café. Das passt so ein bisschen in die Thematik rein, die auch sonst immer bei denen rausfliegt. Also Café ist natürlich klar, warum die halt eben rausfliegt. Nach dem ersten Spieltag würde ich die auch nicht nochmal auspacken. Theme Park gehört zu einem von den Standardbands von denen dazu, genauso wie Villa.
04:29:08 dann haben wir bank skyscraper und border gebannt von mm kann ich auch so vollkommen nachvollziehen also
04:29:19 skyscraper ist sowieso mit einer der default bands von diesem team dass man die halt dann eben noch mal raushaut ist natürlich irgendwo auch klar wir sehen am ende chalet oregon clubhouse chalet ausgeband worden von koi und dann oregon und clubhouse dann diese entscheidung halt eben gehabt und das finde ich dann sehr interessant dass man hat gesagt okay wir gehen noch mal auf clubhouse drauf
04:29:44 Obwohl wir gestern bereits auf Clubhouse verloren haben gegen Wild, statt auf Oregon zu gehen. Sehr, sehr interessante Entscheidung, dass man das hier auf jeden Fall nochmal forcieren möchte. Was meinst du dazu? Also ist das eine smarte Idee, zu sagen, okay, wir haben gestern Clubhouse verloren, wir wollen es heute nochmal probieren? Oder denkst du, das könnte eher nach hinten losgehen? Ich habe es vorhin schon so ein bisschen angeschnitten, wie ich an das Ganze herangehen würde.
04:30:12 So, ich würde mir den Gegner anschauen und würde schauen, okay, was sind die Stärken und die Schwächen des Gegners? Und jetzt nicht irgendwie ganz auf Map-Ebene, sondern wir haben bei Coin ein Roster, was in der Form noch nicht so lange zusammenspielt. Das heißt, Maps, die man relativ einfach und schnell als Team zusammenspielen kann, wie ein Café, wie ein Chalet, Border, Clubhouse. Das sind Maps, da kann so ein Team auch punkten. Wo so ein Team allerdings seine Probleme haben wird, ist ein Theme Park, ist eine Villa, ist ein Skyscraper. Die großen...
04:30:41 Dinger, wo du wirklich als Team funktionieren musst, wo du zusammenspielen musst und wo du vielleicht sogar mit Strats an das Ganze rangehen musst. Das wäre meine Herangehensweise, aber wir sehen hier auch von vornherein, Koi zuerst gebannt, Theme Park, dann Villa gebannt, ja? Gut, dann kam der eigene Skyscraper-Band, du hast es schon erwähnt, aber insofern waren da schon... Hätte man den denn machen müssen? Den hätte man hier vielleicht gar nicht machen müssen, nein. Aber zu dem Zeitpunkt, wenn man sagt, okay, man will das selber vielleicht unbedingt gar nicht spielen, zu dem Zeitpunkt waren halt alle großen Maps raus und ich meine...
04:31:10 Clubhouse, das Ding ist halt, für mich persönlich ist dieser Moment Clubhouse in mein Gedächtnis eingebrannt, wie Koi es geschafft hat, hier das Major zu gewinnen. Und deswegen kann ich nur sagen, wir haben unfassbar viel Wissen, was die Map angeht, unfassbar viel können, was die Map angeht, auch wenn es da einen Roster-Change gab.
04:31:29 Clubhouse ist eine der Default-lastigsten Maps. Du kannst so viel Erfolg haben auf der Map, wenn du einfach nur Schema M spielst und in den Feinheiten besser bist. Und das traue ich Koi trotzdem zu. Deswegen, ich glaube, dieses Match ist verdienterweise ein Match des Tages, weil hier auch wirklich Schlag auf Schlag jetzt darauf ankommen wird, was das bessere Team ist.
Mapwahl und Spielverlauf auf Clubhouse
04:31:4904:31:49 Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich hätte Skyscraper drin gelassen seitens M&M. Es ist natürlich eine Map, die bereits ein paar Mal gezeigt worden ist auf dem Invi. Wenn man sich die letzten drei Matches anschaut auf dem Six Invitational von M&M, dann ist in allen drei Matches Skyscraper gespielt worden. Sie haben es einmal gespielt gegen Sonics, das haben sie gewonnen, 7-5. Sie haben es einmal verloren gegen Oxygen, 7-8.
04:32:16 Und dann nochmal 4 zu 7 verloren gegen BDS. Das hat aber trotzdem eine Aussagekraft, finde ich, in die Richtung, dass es eine Map ist, auf der mehr als die Grundlagen vorhanden sind. Wo man eigentlich ganz gut drauf ist, wo man eigentlich ganz gut drauf spielen kann. Und wo man dann das Argument, was du gebracht hast, eben nutzen kann und sagen kann, okay, wir rechnen auch nicht damit, oder ich persönlich rechne auch nicht damit, dass halt so ein Team wie Koi...
04:32:43 in der Konstellation, wie sie jetzt sind, schon so gefestigt sind auf einem Skyscraper, dass sie uns da irgendwas entgegensetzen können. Also alles in allem kann man, glaube ich, diese Map-Bahn-Phase so ein bisschen zusammenfassen als eventuell eine verpasste Chance seitens M&M und Glück gehabt seitens Koi. Weil hätte Map-technisch deutlich schlimmer kommen können wahrscheinlich. Ich meine, man weiß natürlich nie, was Koi als nächstes gebannt hätte. Hätte auch sein können, dass die dann einen Skyscraper bannen, aber...
04:33:12 Ich bin da voll und ganz bei dir. Du nimmst halt dem Gegner die Möglichkeit, einen Fehler zu machen. Ist vielleicht einfach so ein bisschen verschrecktes Potenzial. Wir werden es sehen. Vielleicht. Ich meine, das Ergebnis gestern ist ja auch vergleichsweise gut für M&M gewesen, dass sie ja trotzdem dann noch so gut abgeschnitten haben gegen Wild. Aber ich würde sagen, wir starten rein hier in dem letzten Match des heutigen Tages. Spieltag Nummer 4. Koi gegen M&M Gaming auf Clubhouse in Hannover. Nicht allzu weit entfernt von uns.
04:33:40 Diese Map wird es uns jetzt zeigen. Und was uns die Map auch zeigen wird, ist ein bisschen mehr Klarheit bringen, wie es in der Tabelle weitergeht. Denn auch da ist aktuell noch sehr viel Luft, um nach oben oder nach unten hin weiter auszubauen. Beziehungsweise generell erstmal sich zu festigen. Aber wie immer, die Buns für euch.
04:33:57 Genau, schauen wir mal rein. Das sind diesmal wahrscheinlich auch jetzt nicht die aller überraschendsten Dinger. Also auch wieder einen Fetscher kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen, dass der hier noch mit rausfliegt. Auch so eine Standarddinger wie Mira, auch eine Asami kann ich mir hier sehr gut vorstellen, dass die noch mit rausfliegen. Die Möglichkeiten sind natürlich unbegrenzt, aber wie gesagt, ich glaube, wir bleiben hier relativ defaultlastig. Dokobi ist hier noch mit rausgenommen worden von Koi.
04:34:27 interessanterweise ein operator den wir heute schon mal gewandt gesehen haben also ist es mittlerweile wieder der seinen weg komplett reingefunden hat in diese meter und wo auch leute wirklich angst vorhaben bzw auch kein bock drauf haben besser gesagt ist interessant dass man den raus sind von allen harps kann man machen kann man lassen stehe ich so ein bisschen neutral zu
04:34:55 Bakery ist natürlich nichts, was man noch weiter erklären muss, genauso wie Mira. Also relativ standardmäßige Bannphase bis auf den Ace. Klar sehe ich da so ein bisschen, du kannst halt hardbreachen, auch gut hardbreachen und großbreachen mit Ace von der Distanz. Aber ob das jetzt einen Bann wert ist, wenn wir auch gleichzeitig noch einen Firmheit und eine Hibana spielen können, wenn du willst, sogar einen Maverick, das sehe ich jetzt eigentlich nicht.
04:35:24 dass das so ein krasser Mehrwert ist, jetzt dann den Ace rauszubannen, statt einen Fetscher oder so.
04:35:30 Wir starten hier auf der Seite von Koi auch tatsächlich im Basement und wir sehen es hier unten tatsächlich. Beide Teams können den ersten Platz nicht mehr mit erreichen. Die Gruppe ist da, was das angeht. Insofern gefestigt, dass Wild 12 Punkten unbesiegelt davon dann entzieht. Aber beide Teams haben noch die Möglichkeit hier in die Top 3 zu kommen. Wenn wir hier den regulären und den Overtime-Win sehen für M&M, ist tatsächlich direkt eingeloggt. Ansonsten Overtime-Lose oder regulärer Sieg.
04:35:56 Wären die Karten wieder ein bisschen schlechter. Auf der anderen Seite muss man sagen, Call nur mit 82% tatsächlich wirklich eingeloggt, wenn sie regulär gewinnen. Und noch schlechter sieht es natürlich aus, wenn sie nicht regulär gewinnen. Aber das ist alles noch so ein bisschen Zukunftsmusik. Wir müssen so langsam natürlich auch ein bisschen mit einem Maßmann an das Ganze rangehen, weil teilweise haben Teams nur drei Matches gespielt, teilweise haben Teams schon vier Matches gespielt. Und auch das ist natürlich ein relevanter Faktor hier in der Gruppenphase. Zwei Spieltage haben wir natürlich eben noch.
04:36:24 Aber, wie gesagt, erstmal jetzt dieses Match für uns relevant. Und Clubhouse, wie gesagt, meiner Meinung nach eine sehr geschichtsträchtige Map, gerade eben für Koi. Aber das muss natürlich nichts bedeuten.
04:36:39 nicht per se würde ich sagen also nur weil man da jetzt einmal den major drauf gewonnen hat heißt es natürlich nicht im umkehrschluss dass da auch nach wie vor ja kein lose drin ist ist natürlich ganz ganz klar vor allem jetzt mit dem neuen liner muss man halt mal schauen wie das funktioniert hier auf klubhaus sie haben sie ja jetzt das erste mal dann wieder ausgepackt sind wir vorher im café und chalet gespielt in den beiden matches die sie schon gespielt haben
04:37:07 Wie gesagt, mal schauen, wie sich das jetzt verhalten wird, weil, wie gesagt, gestern hat M&M schon mal Clubhouse gespielt und verloren. Ob da jetzt irgendwelche Lehren rausgezogen worden sind von Coyle oder ob man damit gerechnet hat oder nicht. Tyrant hat auf jeden Fall nicht damit gerechnet, dass der im Vorbeigehen da auf jeden Fall noch einen in die Birne bekommt. Ist aber passiert, Tyrant rausgenommen worden als Opening-Frag. Noodle wurde jetzt hingegen von Solotov rausgenommen. Das ist auf jeden Fall auch schon mal ganz sinnig und der hat hier auf jeden Fall jetzt auch schon den nächsten auf dem Schirm.
04:37:34 Währenddessen wird ja sowohl in CCTV als auch in Logistics weiter der Druck erhöht, die Flash. Die war jetzt gut, aber Lida! Schöner Frack hier auf Nelo und damit vorteil wieder dafür Koi. Krine tut hier erstmal ein bisschen rauszukommen, aber nee, fängt ihn hier ab. Damit wieder der Ausgleich hergestellt 3-3. Anderthalb Minuten noch auf der Uhr. Lida hat es auch wieder On-Spot geschafft. Das heißt, es ist hier tatsächlich ein echtes 3 gegen 3. Und währenddessen muss man sagen, dass der Aufbau an sich sehr mager für die Attack. Dadurch, dass man halt sehr investiert war, in dieses Roam-Gameplay reinzuspielen.
04:38:03 hat man nicht die Möglichkeit gehabt, vielleicht für eine Kitchen Hedge zu gehen oder für Dirt zu gehen. Das heißt, da muss man jetzt ein bisschen schauen, über welche Mittel man hier Druck aufbauen kann. Die Memorial Hedge ist erstmal offen, die Drohnen kommen auch rein. Gleichzeitig bewegt man sich bei den Mainstairs noch ein bisschen weiter runter. Also man versucht hier auf jeden Fall das Beste draus zu machen. Aber, und wie schon angemerkt, die Hibana ist zwar noch dabei, aber die Optionen, also der Zeitfaktor, der ist halt jetzt einfach der Fall. Wir gehen jetzt hier aktuell an die Kitchen Hedge ran. Kein Impact Tracking, das heißt, wir kriegen die Hedge hier auch tatsächlich erfolgreich auf.
04:38:32 Das wird das jetzt der Fall sein. Deepak wartet da noch mal ganz kurz mit dem C4. Aber es wird nicht gezogen. Währenddessen Nullaber mit den Pupgun Traps kann hier Nave ziehen. Damit Vorteil aufgebaut für die Defense. Und 30 Sekunden noch auf der Uhr.
04:38:47 Ja, und das sind jetzt wichtige 30 Sekunden, weil man natürlich auch auf jeden Fall jetzt auf den Spot drauf muss, aber Leon geht hier schon in Warteposition, kann jetzt hier sich auf Hass durchsetzen, kann sich durchsetzen gegen Solotov, stirbt aber im weiteren Verlauf noch an der Nade, aber Deepak hat das Ding geregelt. Usus hier rausgenommen, damit die Runde für, oder Runde Nummer 1 für die Jungs von Köln.
Analyse des Spielverlaufs und Taktiken auf Clubhouse
04:39:1104:39:11 Und das muss ich sagen war so ein bisschen eine Runde, die ich eigentlich auch erwarte als erste Runde. Relativ schöne Early Fights. Da will man natürlich so ein bisschen das Wasser testen, den Gegner so ein bisschen abchecken. Okay, was dürfen wir uns erlauben, was können wir uns erlauben. Wir haben es gesehen, dass Koi hier sehr, sehr intensiv gerobbt ist.
04:39:31 tatsächlich diese dieses movement was wir gesehen haben in logistik in master bedroom gleichzeitig ist man aber auch von der seite da in cctv unterwegs gewesen das ist teilweise schon sehr frech aber die ziel ist es natürlich eben leute zu sich zu ziehen weg von den vom eigentlichen sport weg von der kitchen hat oder von der anderen hat weil du willst eben diese utility bei dir haben in dem besten fall holst du noch die ganz freiz und auch das haben wir gesehen und ich meine mit einem opening trade 33 wenn vor allem für mich raus ist
04:39:59 Ey, da kann man sich wirklich nicht beschweren auf der Defense. Das muss man sagen. Das hat natürlich schon mal durchaus den Grundstein gelegt. Aber, wie gesagt, erste Runde. Da will ich gar nicht all so viel reininterpretieren. Jetzt hier Gym und Bedroom. Und wir haben jetzt tatsächlich schon eine Knife-Action, die stattfindet auf der Seite von Koi. Die Castle Barricade ist schon mal gepreppt. Das heißt, die Möglichkeit vielleicht dafür nochmal für den Retake zu gehen, die ist auch da.
04:40:23 Ja, auch mal ganz, ganz wichtig, dass man auch mit sowas dann natürlich arbeitet. Auch etwas, das natürlich für viele Attacker dann trotz dessen, dass es ja auch schon seit Jahren bekannt ist, dass man sowas machen kann, ja trotzdem immer noch überraschend sein kann. Du weißt nämlich nie im Endeffekt, außer es wird halt ausgedroht, ist die jetzt halt wirklich geprapped oder nicht. Das heißt, du musst immer trotz dessen ein Auge drauf haben, gerade wenn das halt so eine krasse Barricades sind, die halt Richtung Outside gehen.
04:40:50 Gut, wir wollen hier den standardmäßigen Go von der Westseite spielen, beziehungsweise Ostseite. Haben hier den Wunsch, hier den Breach aufzumachen, ganz normal. Stolotov jetzt hier mit einem Kill, mit der Florist-Drone gegen Kryon.
04:41:10 hinterfragen wir mal besser nicht an der stelle gibt es gar nicht das erste mal komplett aufgarten das ganze leon gibt es auch noch rausgenommen worden von solotox sehr sehr schön damit jetzt erst mal eine 3 gegen 5 situation das sieht auf jeden fall schon mal nicht so gut aus für koi hat da jetzt im rom schon relativ viele leute eben verloren auch diese gesamte
04:41:36 Ostseite des Gebäudes jetzt eingenommen. Richtung Cash ist alles erstmal im Besitz von M&M. Da wird noch so ein bisschen dagegen geschossen über die Löcher, die da auch in Construction noch mit drin sind. Aber im Großen und Ganzen ist das auf jeden Fall jetzt erreicht, kontrollmäßig. Bei einer Minute 30 ist das auch durchaus in Ordnung. Also da haben wir schon deutlich schlechtere Takes gesehen. Jetzt gilt es aber natürlich darauf zu kapitalisieren. Und hier...
04:42:03 Ja, noch einen Frag irgendwie on-site zu ziehen, beziehungsweise jetzt eventuell noch mal einen Breach aufzumachen, wo man dann hier vernünftig aufbauen möchte. Währenddessen die Attack-Nutzer mit der Ultimate-China mit dabei ist, um hier mit den Keeper-Barriers umzugehen. Denn die sind ganz wichtig, dass man hier einfach die Coverfläche auf den Defense minimieren kann. Du hast jetzt schon einen guten Vorteil aufgebaut. Leader jetzt nochmal gedown. Jusos mit dem Frag.
04:42:25 2 gegen 5 Situation. Und jetzt ist eben genau dieser Moment gekommen, wo du in dieser 2 gegen 5 Situation zusammenarbeiten musst. Und es kann auch bedeuten, dass du da jetzt die Kessler einreißen musst. Aber dazu kommt es nicht. Der Nudl wird hier gezogen. Das T4 geht hier nochmal raus. Und das connectet erstmal nicht. Nelo muss jetzt hier ein bisschen aufpassen. Deepak wird gezogen von Tyrant. Und damit ist es die Floorless Runde, die man sich hier holt auf der Seite von M&M Gaming. Und damit auch wieder der Ausgleich direkt in der zweiten Runde. Sehr schön.
04:42:56 Das hat man gut und diszipliniert auch runtergespielt, muss man sagen. Wir haben ja einen guten Aufbau gesehen über die Ostseite, also über Cache, dass man da halt eben diese gesamte Area einfach einnehmen wollte. Das ist ja schon mal so standardmäßig so gut. Wir haben dann diesen dubiosen Frack gesehen gegen Kryon mit der Flores Drone, wie auch immer das irgendwie funktioniert hat. Wir haben es ja nicht ganz hundertprozentig gesehen.
04:43:26 Aber es galt ja dann erstmal einen vernünftigen Aufbau nachzumachen, auf den Spot zu halten. Man kann ja Kontrolle über Bereiche des Gebäudes erlangen, wie man möchte. Man kann auch so viele Facts machen, wie man möchte auf der Seite. Irgendwann musst du ja trotzdem auf die Side drauf. Und das hat man immer auch sehr, sehr gut durchgesetzt und umgesetzt. Und damit kann man auf jeden Fall durchaus zufrieden sein. Auf der anderen Seite möchte man jetzt sagen, seitens Coil, wir haben das jetzt schön gesehen, was ihr gemacht habt. Wir wollen das Ding nochmal probieren. Das heißt, es wird nochmal Gym Bedroom.
04:43:53 Da will man offensichtlich direkt nachbessern und sträubt sich so ein bisschen, direkt noch einen anderen Spot zu picken. Da gibt es sowieso immer bei einigen Teams. Entweder nehmen wir dann Bar auf einmal, weil sich einiger gegen Cache als Spot so ein bisschen sträuben. Das wird sich dann natürlich einen weiteren Verlauf zeigen, wo Koi sich dann nochmal hinbewegt.
04:44:19 Ich meine, gerade auch die letzte Runde war, finde ich, sehr eindrücklich, weil wir haben gesehen, dass Koi sehr, sehr stark mit einem vertikalen Gameplay gearbeitet hat. Man war verbreitet bis hin zu CCTV Cache und auch mit Reinforcement und so weiter am Start, was eigentlich für mich der Klassiker ist. Was wir aber gesehen haben, und das fand ich sehr interessant, wir haben gesehen, Tyrant ist tatsächlich in Oil Pit reingekommen, beziehungsweise über das Basement hochmarschiert, dann über Blue. Und das ist eigentlich eher so ein bisschen untypisch.
04:44:45 das von unten nach oben zu spielen, kann aber sehr erfolgreich sein. Währenddessen nächste Runde, der Breach wird hier angesetzt und in der aktuellen Meta gibt es keine Chance hier für die Defense da, wenn man nicht die richtigen Picks dabei hat. Gegendrücken, aber Cry, der holt die Tyrant raus. Opi-Frag immerhin auf das eigene Konto. Aber den Breach, den hat es einem gekostet. Ist jetzt die Frage, was war mehr wert? Frag kann auf jeden Fall schon mal sehr, sehr viel aussagen. Und der Breach, muss man auch sagen, der ist schon mal gar nicht verkehrt. Immer mit einem Breach alleine kommt man eben nicht allzu weit.
04:45:13 Das heißt, in dem Gaming muss man jetzt ein bisschen schauen, dass sie da mehr drauf folgen lassen. Den Fletcher, den hat man jetzt hier eben verloren. Das heißt, im Zweifel braucht man eine andere Option, um mit den Reinforcements klar zu kommen.
04:45:27 Jetzt machen wir natürlich jetzt auch noch das Barfum auf. Das ist natürlich für die Defense, ich will nicht sagen ein Albtraum, aber es ist schon sehr, sehr schlecht natürlich. Das möchte man, soweit es geht, verhindern, dass man dort diese Strong Points so ein bisschen entschärft, indem halt da der Bridge durchgeht. Ist jetzt aber gelungen, seitens der Jungs von M&M, jetzt macht man den Bridge auch nochmal größer, dass man da eventuell auch durchlaufen kann.
04:45:54 Sieht auch so aus. Ja, das wird auch klappen. Da kannst du dann auch durchcrouchen zumindest. Das ist ganz, ganz wichtig, um da eventuell, wie gesagt, die Defender abzuhalten, die da einen Strongpoint halten könnten. Solotov von Kryon rausgenommen worden, irgendwo im Basement. Ist jetzt auf jeden Fall bekannt. Kryon ist offsite. Also der wird eine ganze Weile brauchen, bis der wieder am Hafen ist. Jetzt geht der Plant durch. Jesus bewegt sich schon mal ganz weit nach draußen, um das Ding irgendwie...
04:46:20 erhalten zu können. Wir sehen jetzt Jusus auch mit dem Kill gegen Lida. Nelo mit dem Kill gegen Leon geht's. Das läuft alles schon sehr, sehr gut. Nave auch noch mit Kryon nachgelegt. Deepak kann allerdings noch mal gegenhalten. Jusus rausnehmen. Ist jetzt aber in einer 1 gegen 2 Situation. Hat nicht so wirklich hundertprozentig Info, wo die alle sind. Dann erzieht Damage auf jeden Fall noch mal machen im Barfum. Aber Nelo konnte hier trotzdem noch den Gangfight noch mal gewinnen. Nicht genug Damage bekommen. Damit Runde Nummer 3 hier für M&M. Auch diesmal mit einem Plant.
04:46:51 Und das ist halt die Frage, die ich vorhin so ein bisschen in den Raum geworfen habe. Was ist dir so ein Breach eben wert? Beziehungsweise die gesamte Frage, die du dir erstellen musst, ist, wie spielt mein Gegner? Und dementsprechend, wie spiele ich? Und worauf kann ich verzichten? Worauf kann ich nicht verzichten? Und hier ist es eben einfach so, wir haben gesehen, dass man direkt auf den Spot angespielt hat. Und ich weiß, du liebst das und Agni, ihr liebt das beide.
04:47:16 Ihr seid kein Fan davon, wenn man groß durch die Map marschiert, sondern wenn man wirklich direkt den Spot nicht spielt. Das haben wir hier gesehen. Der Jacuzzi-Bridge ist aufgegangen und Instant Bathroom ist aufgegangen. Die Fensterfront wurde geöffnet und insofern hatte man auf der Defense keine Möglichkeit mehr, irgendwie safe zu spielen. Gerade auch mit der Keybar-Barrier, die hier und da platziert war, konnte man auch mit umgehen. Also das Setup, was man hier auf der Seite der Attack dabei hatte und die Art und Weise, wie man das auslösen konnte.
04:47:40 Die war perfekt. Auch wenn man zwei Fraggs kassiert hatte und zwei Männer im Nachteil war, hat man trotzdem allein, wie man den Spot dann eben bespielt hat, die Runde so oder so schon gewonnen. Und das muss ich sagen, war einfach gerade sehr, sehr schön eindrücklich mit anzusehen, dass man halt eben diesen Valuationsfaktor nie aus der Rechnung raus vergessen darf. Weil ja, du kriegst einen Opening-Frag, aber effektiv gewinnt dir halt der Diffuser oder die Zeit die Runde. Ja, Fraggs...
04:48:09 Wir sehen es so häufig aktuell hier in der EU-League, dass so viele Teams mehr dazu tendieren, für den Diffuser-Plant zu gehen, für den Objective generell zu gehen. Und ja, das ist natürlich dann ein großer Faktor, wenn du so ein bisschen eher auf Fracks getrieben bist. Aber wie gesagt, war jetzt auch nur eine Runde. Wir kennen das von Koi auch ganz anders. Aber in der Defense bist du natürlich gezwungen, da auch ein bisschen zu reagieren. Dementsprechend jetzt im Basement nochmal der Spot. Und Koi, die sind hier wieder ein heftiger Moment.
04:48:37 Vorhin sehr erfolgreich. Man versucht das natürlich jetzt hier erstmal wieder zu replizieren.
04:48:43 Das auf alle Fälle. Trotzdem muss man jetzt natürlich schauen, dass man hier nicht irgendwo sich in eine Bredouille bringt, weil M&M eigentlich aus Sicht von Keuschen das Maximum an Runden geholt hat, die sie eigentlich holen sollen. Zwei Runden für die Attack auf Clubhouse ist eigentlich das Maximum, was du hergeben möchtest. Dementsprechend muss man jetzt völlig aufpassen, dass man da nicht mit irgendwelchen unklugen Roam-Situationen, wo man sich unklug irgendwie in Gefahr begibt und gefrackt wird, dass man damit nicht...
04:49:13 dass man damit nicht irgendwas verursacht, was man nicht verursachen will. Das hier hingegen möchte man verursachen aus Sicht von Koi, das ist natürlich klar. Solotov hier rausgenommen worden, damit ein großer Faktor, auch fracktechnisch, wie wir sehen, gerade rausgenommen damit.
04:49:28 Schau dir das an, man ist währenddessen schon so weit vorgedrungen. Leon und Deepak können aber erstmal ein bisschen gegenregeln. Währenddessen Jusos, der ist jetzt hier natürlich die One-Man-Name, die hier stehen muss. Aber immerhin ist man hier onside, kriegt mal über die lange Line-of-Side ein bisschen Damage reingedrückt. Jetzt muss er aber natürlich aufpassen, denn er ist der Einzige. Er kann sich hier nicht selber einen Crossfire geben oder selber Backup geben und eine Minute auf der Uhr mehr als genug Zeit für die Defense jetzt hier nochmal zusammen zu rotieren. Man ist tatsächlich so ein bisschen wie Hai hier um das Ziel außenrum positioniert. Währenddessen arbeitet er sich rein, aber Deepak.
04:49:58 Der wird nochmal ab. Damit Koi wieder mit dem Ausgleich.
Analyse der Angriffs- und Verteidigungsstrategien auf Clubhouse
04:50:0404:50:04 Ja, das war jetzt dann wieder so eine Runde auf einmal. Da war nicht so viel drin seitens M&M. Also wir haben den relativ frühen Opening-Frag gesehen von Kryon an Solothoff. Und dann war auch das Ding schon fast durch. Also man hat dann halt jeweils immer noch einzelne Spieler dann abgesnackt seitens M&M. Aber es kam nie ein Refrag. Es ist kein Crossfire irgendwie etabliert worden im Vorhinein. Also alle konnten irgendwie einzeln rausgenommen werden.
04:50:31 War es auf einmal nur noch Usos, der dann am Ende über war. Also das war auf jeden Fall nicht so solide, wie man sich das ja eigentlich gewünscht hat von denen. Eher eine schwächere Basement Attack, die man hier an den Start bekommen hat. Das heißt damit jetzt zweimal Basement für Koi durchgegangen. Solide an der Stelle natürlich gesprochen. Aber auf der anderen Seite ist es natürlich jetzt dann wichtig, gerade auf Cache, das ist ja das, was wir noch gar nicht gesehen haben, hier jetzt nochmal brillieren zu können.
04:51:03 und verlieren ist natürlich das was beide teams jetzt hier erstmal versuchen werden du hast angesprochen das minimum hat eminem gaming hier auch schon abgeliefert den minimum soll jetzt natürlich die frage ist die tv cash früher einer der beliebtesten zu sind ganz früher einer der schlechtesten spots an einer der beliebtesten sports mittlerweile ist es so ein bisschen die tendenz der teams sie da eher so aussagekräftig ist
04:51:29 Aber gerade natürlich durch den Outside-Breech und durch den Luxemperial Garage reinzukommen und die Meta, die aktuell eher Attacker-Sided ist, ist das ein Spot, wo man sich auf der Attack vergleichsweise wohlfühlen kann. Worauf würdest du jetzt hier als Verteidiger setzen? Also was ist jetzt so das Rezept, wie Koi diese Runde gewinnt? Ist es Garage? Ist es doch eher die Launch-Area unten drunter? Ist es der Breach?
04:51:53 Also ich denke, es ist schon sehr, sehr wichtig, hier jetzt den Breach nochmal durchzukriegen. Grundsätzlich gesprochen natürlich vorne. Es ist immer sinnig, aber man entscheidet sich hier offensichtlich so ein bisschen dafür, hier den Spot nicht direkt anspielen zu wollen, sondern das Feld von hinten aufräumen zu wollen. Ob ich das jetzt so für den richtigen Weg erachte, ich weiß ja nicht. Wir haben jetzt hier gerade erstmal Jacuzzi aufgebreacht, weil man auf der anderen Seite...
04:52:19 vielleicht gemerkt hat, jo, wir kommen hier nicht so unbedingt rein. Wir haben den Bandit auch gegen uns, wir haben den Mute gegen uns. Irgendwie kriegen wir das da jetzt nicht so schnell geregelt. Wir wollen lieber von der anderen Seite angreifen. Aber es ist halt die Frage, kommst du damit besser zurecht oder weiter, als wenn du jetzt das forciert hättest? Ich weiß ja nicht. Was man hier jetzt vorfindet seitens Solotorf ist auf jeden Fall erstmal ein Spot, der sehr zugekleistert worden ist. Man macht jetzt hier erstmal mit der Granate die
04:52:47 Barricade weg von der Werten Asami. Das ist natürlich auch ganz sinnig. Man sieht sonst den Spieler nicht, der da oben auf den Stairs meistens halt eben den Winkel hält. Wir versuchen jetzt auch nochmal von unten vielleicht einzelne Spieler wegzunehmen. Ob das klappt, ist halt auch fraglich. Man hat das nämlich schon auf dem Schirm. Nudel hier nämlich irgendwie so ein bisschen da, gerade dabei die Füße so ein bisschen abrasieren zu wollen, ohne da jetzt tatsächlich ein Damage unterbringen zu können.
04:53:14 Gleichzeitig kriegt man tatsächlich sehr schön die Reinforcements zerschnitten über die Utility, die man mit dabei hat. Der Attacker kommt Onsport und Solothorff mit der Nate auf Nudeln, damit der Opening Frack in dieser Runde, nachdem man das eben nicht geschafft hat, von unten vertikal gegen zu regeln. Dementsprechend muss man jetzt ein bisschen schauen, man verlagert ein bisschen anscheinend den Druck Richtung Garage noch, die Möglichkeit ist da, aber der erste wichtige Punkt ist natürlich erstmal der Außerirdisch. Nello mit dem Thatcher, mit der MP-Ganate, kein Problem hier den Bridge aufzumachen.
04:53:43 Jetzt sehen wir es. Jetzt wirken wieder die Winkel für die Attack. Solotov mit dem Frack auf Leon. Währenddessen Justus sucht hier ein bisschen zu früh rein zu vaulten. Leader aber mit dem Frack auf Solotov.
04:53:51 Währenddessen Deepak geflasht. Versucht hier nochmal irgendwas zu machen. Aber Nave, der kommt ja erstmal onside. Muss wieder raus. Und Deepak mit der Pistol nimmt hier Nave raus. Damit wieder die Situation da. Leader mit dem Kill Confirmer. Den Stairs wird gegengeregelt. Und dieser Attack ist absolut brachial niedergeschmettert worden. Tyrant muss irgendwie schauen, dass er nochmal was regeln kann. Eins gegen drei. Man weiß ganz genau, wo er herkommt. Und Deepak, der wartet drauf. Reibt sich die Hände und nimmt den Frag. Das war eine starke Runde.
04:54:22 Das war es in der Tat.
04:54:26 Ich finde es so ein bisschen dubios, wie die Attack hier aufgebaut hat. Also dieses, okay, wir gehen hinten rum, greifen über Master, über Gym an, also diese komplette andere Spot-Area greifen von dort an, weil wir auf der regulären Seite die Wand bei CCTV nicht aufbekommen. Das finde ich an sich schon mal ein bisschen, also nicht fragwürdig, weil es natürlich viele Teams auch in der Vergangenheit schon gemacht haben, aber
04:54:55 Ist es wirklich notwendig gewesen? Also kommst du wirklich nicht damit klar, dass du da ein bisschen Widerstand hast an der regulären Wand zum Spot hin? Nur weil jetzt auf einmal ein Bandit und ein Mute gespielt wurden, ist das so ein Problem, dass da so eine Maßnahme ergriffen werden muss und du dann am Ende, wie wir hier ja auch gesehen haben, dazu geforst wirst, hinzugehen, auch teilweise über das Window zu arbeiten.
04:55:21 Und dann halt eben über die Tür rein in den Spot fluten muss. Das weiß ich nicht. Das würde ich nämlich verneinen. Das ist nämlich nicht notwendig, sich darauf hinbeten zu lassen, sondern es sollte halt schon möglich sein für ein Team wie M&M zu sagen, jo, wir haben es gesehen, ihr habt einen Bandit. Ihr macht da so ein bisschen Bandit-Trickerei, wie auch immer. Und wir denyen euch das Ding einfach. Wir gehen unten rein, versuchen das vertikal anzuspielen. Wir nähen das Ding oder so.
Monty und der Spielverlauf auf Clubhouse
04:55:5104:55:51 gibt es ja unendlich möglichkeiten das zu den ein das weiß der selber aber dafür hat man sich aus dem grund nicht entschieden und das gesagt ist grundsätzlich was was ich erst mal kritisieren würde an der stelle da habt ihr es gehört jetzt war stage der spot und mit dem monty muss ich sagen ist eigentlich finde ich sehr schöner pick gerade wir haben seine vergangenheit auch schon gesehen elo der beherrschen champion auf jeden fall sehr gut was ich
04:56:17 Jetzt nur interessant finde, ist natürlich, wie schafft man es hier mit dem Monty da auch wirklich Druck aufzubauen. Weil wir haben es vorhin schon gesehen, Monty braucht Support. Ohne Supporten macht Monty nicht so viel. Dementsprechend musst du halt schauen, dass du da entsprechend direkt die Utility und die Operator mit an die Seite packst. Jetzt währenddessen aber Nave von Strip erstmal aufgemacht und man hat sich hier schon ins Badezimmer vorgekämpft. Das ist natürlich jetzt ein sehr heikler Spot. Aber Leon, der wartet auch schon drauf, gleich hier vielleicht den Frag machen zu können. Nave erstmal sehr, sehr ruhig mit dabei.
04:56:45 Nello währenddessen so ein bisschen defensiver nach hinten positioniert, versucht irgendeinen Move natürlich auch nochmal von der Defense abzuwarten oder rauszubeten. Die Drohnen werden jetzt auch langsam zerschossen. Und das Ding ist halt, du hast so lange deine Aufsides im Spot aufgemacht von Seiten der Defense, dass man genau abschätzen kann, dass man eben hier so spielen will, dass man den Spot an sich ignoriert und eher dann...
04:57:04 Sehr schön. Oh, hallo. Hallo. Oh, Mann.
04:57:30 Ach, Silver, was haben meine Augen da gerade erblickt? Was haben meine Augen da gerade erblickt? Wir haben einen sehr, sehr schönen Plant gesehen von M&M. Sehr, sehr gut auf dem Spot aufgespielt, die Lücke gesehen mit dem Montagne, schön abgesmoked, so wie sich das gehört. Der Plant geht durch und fast postwendend setzt sich die Asami da an den Koffer und haut das Ding zu Klumpen.
04:58:00 Also das kann nicht sein, dass das nicht möglich ist zu verteidigen. Ganz, ganz dubiose Nummer. Wie M&M das nicht geschafft hat, das zu verteidigen, verstehe ich nicht. Gerade wenn ich darauf schon spiele, wenn ich darauf schon aus bin, diesen Plant, der ja in der Regel sowieso relativ früh gemacht wird. Ja, dass das gespielt wird und ich das dann aber trotzdem nicht verteidigen kann. Das ist eine ganz, ganz...
Analyse der späten Spielrunden und Taktiken
04:58:2804:58:28 Ganz, ganz schwierige Nummer und das finde ich halt nicht, also das war halt nicht gut gemacht von Eminem auf jeden Fall. Also da fehlte auch dann offensichtlich die Vision auf den Spot, beziehungsweise auf den Planter, um da in irgendeiner Art und Weise irgendwie die Kontrolle behalten zu können. Ich glaube, das war der sneakeste Defuse, gefolgt von dem sneakesten Counter-Defuse, den ich so in der Geschichte jemals gesehen habe. Aber sehr interessant, also heute Überraschungen sind hier am heutigen Tag auf jeden Fall mit dabei.
04:58:57 Ähm, ja, du hast ja angesprochen. Eigentlich eine Lappale, die so nicht unbedingt passieren darf. Vor allem, wenn der Monty noch lebt. Der kann ja einfach effektiv auf dem Diffuser stehen einfach warten und auf Sound hören. Oder direkt nebendran. Aber okay, ey, passiert. Muss man sagen, war auch einfach gut mitgedacht von der Seite von Koi. Da irgendwie suchen so ein bisschen das Chaos, was man ja selber erst vernachlässigt hat, dann selber wieder auszunutzen. Jetzt Koi auf Attack 4 zu 2. Der Vorteil natürlich auf ihrer Seite, Doodle hier.
04:59:26 Muss hier gleich wahrscheinlich erstmal fighten gegen Nello im Dirt. Währenddessen das Obergeschoss nimmt man auch mit dem Beschlag. Ich bin so ein bisschen am Rätseln. Währenddessen sehen wir nämlich hier, Koi geht gleichzeitig auf den Spot direkt davor über Dirt. Nimmt hier aber auch selber noch die Wirklichkeit, vertikal gegenzuspielen bzw. für ein Rom-Clear zu gehen. Normalerweise sehen wir, dass man so ein bisschen dann in die Bredouille kommt, dass man nicht die Utility überall richtig in der richtigen Menge mit dabei hat. Aber es scheint Nudel hier zu reichen, wenn er einfach mit der Waffe vormarschiert. Gleichzeitig wird man hier nochmal ein bisschen zugemauert.
04:59:54 Das heißt, man flüchtet hier tatsächlich einen näheren Push. Beziehungsweise macht sich weitere Line of Sights auf. Opening Frack heißt auch hier erstmal nichts. Das Ganze muss jetzt hier in Druck, in Vertikalität, in Line of Sights umgemützt werden. Aber immerhin Dirt hat man schon mal in der eigenen Hand.
05:00:31 Eine Minute auf der Uhr und wir schauen jetzt mal, was in dieser Minute noch passieren kann. Seit dem Opening Frack ist tatsächlich nichts passiert, was irgendwie in Fracks oder in Damage verwendet werden konnte. Man hat die Hedger schon im Beschlag. Versucht jetzt nochmal mit Nave irgendwas zu machen, aber man hat noch nicht so richtig die Position lokalisiert. Nave mit dem Frack auf Deepak, 4 gegen 4 Situation. Versucht hier nochmal ein bisschen irgendwie gegenzwingen. Das klappt doch erstmal ganz gut.
05:00:59 Knapp 40 Sekunden noch auf der Uhr und von Blue versucht man jetzt hier gleich nochmal ein bisschen wahrscheinlich Druck aufzubauen. Plus Oil Pit, das heißt der...
05:01:06 Das Investment von der Seite ist auf jeden Fall sehr, sehr groß. Die Nate in der Hand, die wird jetzt hier erstmal gekocht. Ich bin jetzt ein bisschen am Zweifel, ob da noch Utilities ist. Ja, die war da. Die Gunfights, die sind jetzt hier erstmal und Leon kann sich hier durchsetzen. Vier zu drei Situationen. Kryon pusht hier weiter vor. Das ist ganz wichtig, dass man hier zu zweit unterwegs ist. Währenddessen Yusos aimt hier nochmal ein bisschen ab. Macht Leon nochmal ein bisschen Damage. Tyrant auch mit am Start. Aber Yusos wird hier erstmal abgefangen. Tyrant muss nochmal gegenringen. Währenddessen zehn Sekunden ticken runter. Leader wird hier getaunt. Kill confirmed. Tyrant nochmal am Start. Pistol. Tyrant wieder. Und Nave. Eminem.
05:01:35 Gaming wären hier einfach ab, als wäre es eine ganz einfache Kiste. Schau dir das an. Viel zu einfach ist man hier in die Land of Sides reinmarschiert.
05:01:58 Ich sehe und höre gerade auch, dass wir wohl noch ein paar Audioschwierigkeiten haben, aber das ist kein Problem. Die fixen wir währenddessen. Können wir nochmal ganz kurz uns überlegen, was ist da in der letzten Runde eigentlich passiert? Tatsächlich erstmal ein sehr schöner Opening-Effekt von Doodle auf der Seite von Koi in Dirt. Dann hat das sehr lange gedauert. Dann ist man so ein bisschen im Obergeschoss, vertikal, selber weggefragt worden von der einen anderen Seite. Und dieses ganze Vor- und Zurück im Blue...
05:02:25 War halt ein sehr hohes Investment, was man fahren kann. Allerdings, du kannst nicht nur von Blue kommen. Gerade das Schild, was man dabei hatte, die Land of Sale von Yuzuz on-site. Gut, Yuzuz wurde dann erstmal gezogen, aber die Position an sich über das Schild in Blue rein war halt so stark, dass man jede Art von Movement da auch wieder abwerten konnte. Ich weiß nicht, Harris, ob du das nachvollziehen kannst, aber da ist schon viel Chaos mit dabei gewesen in den letzten 10 Sekunden.
05:02:53 Ja, auf jeden Fall. Also da ist sehr, sehr viel Chaos bei gewesen. Aber wie gesagt, du musst auch hingehen und die Kills dann auch erstmal machen. Also das ist ja ganz wichtig. Also du kannst halt natürlich so gut stehen, wie du willst, aber du musst die Kills dann halt auch erstmal machen. Und das ist ihnen halt hier in der Situation auf jeden Fall gelungen. Das war sehr, sehr stark, wie man sich da nochmal durchsetzen konnte. Und es ist natürlich auch wichtig gewesen, nach den drei Runden von Koi, die sie gespielt haben,
05:03:22 da nochmal in der Runde selber nochmal nachzulegen. Einfach für die Confidence natürlich auch ganz, ganz wichtig.
05:03:30 Ja, so sieht es aus. Und ich meine, die Führung, die Colt sich gearbeitet hatte, ist jetzt auf eine Runde herangeschmolzen, währenddessen hier im Bedroom. Denkst du, wir könnten hier vielleicht auch wieder eine 4 zu 2 sein und deswegen Overtime? Ich meine, es ist natürlich jetzt erstmal sehr früh, das Ganze zu bewerten. Allerdings, diese erste Runde, die hat ja schon recht gut ausgesehen von der Seite von M&M Gaming, oder? Das ist auf jeden Fall nicht auszuschließen, meines Erachtens nach, dass wir hier eventuell auch eine Overtime sehen könnten.
05:04:00 Ich will jetzt nicht sagen, ich rechne vielleicht schon damit, aber die Wahrscheinlichkeit dafür ist wohl. Die beiden Teams wirken heute so, als ob sie sehr, sehr nah beieinander sind. Ganz nachvollziehbar. Gut, wir sehen auf jeden Fall schon mal, der Breach ist offen. Das ist auf jeden Fall auch schon mal ganz, ganz wichtig.
05:04:22 Das ist ja das Essentielle, ob sie es jetzt schaffen, bzw. sie werden es nicht schaffen, die Frage kann ich mir direkt selber beantworten, den Breach Richtung Barfum durchzuziehen, so wie das M&M-Voren geschafft hat. Das ist auf jeden Fall nicht möglich. Das sehen wir schon anhand dessen, dass er jetzt gerade einen Bandit in Barfum gespielt hat und das ganze Ding jetzt mit einer Bandit Charge versehen hat. Das heißt, da wird erstmal für eine Zeit lang nichts mehr aufgehen, es sei denn, da wird jetzt noch weitere Utility aufgewendet, um diesen Spot zu clearn.
05:04:52 An der Stelle. Bisher ja auch relativ wenig passiert. Nudl ist jetzt schon so ein bisschen weiter vorgepusht. Und wir wollen hier jetzt auch in Office mal einen Push sehen mit der Ying. Ja, hier kriegt man auch den Kill gegen Solothoff. Der war da so ein bisschen, ja, alleingelassen. Und halt, wie gesagt, geflasht. Nave nachgelegt mit Nudl. Jusos wird hier jetzt gleich den nächsten Gunfight haben gegen den Sense-Spieler. Ja, damit Leon jetzt auch rausgenommen worden. Das war absehbar. Da wusste man einfach zu gut Bescheid. Leader jetzt hier im Pursuit.
05:05:19 Von diesem einen Spieler, der jetzt auch nochmal deutlich, deutlich weiter wegrotiert ist. Deepak mit dem Frack gegen Nelo, Kryon nachgelegt, nochmal doppelt gegen Jusus und Tyrant. Und damit sieht die ganze Geschichte auch immer wieder deutlich, deutlich besser aus für Coyle. Und damit werden sie sich die Runde wahrscheinlich auch dementsprechend holen können. Bei gegen 1 Situation ist es gerade. Kryon hier auch noch mit dem nächsten Kill, damit die Runde fertig gemacht. Also das war schon deutlich, deutlich besser, was wir hier jetzt in der Attack gesehen haben.
05:05:46 als das, was wir auch vorhin zum Beispiel auf Jim gesehen haben, nochmal von M&M, fand ich. Also das war hier nochmal deutlich solider, bin ich der Meinung. Absolut. Was mir sehr gut gefallen hat, ist tatsächlich die Proaktivität von der Seite von Koyne. Also gerade die Yinka-Dailer zu nutzen, um in Logistik reinzukommen. Währenddessen ist man über den Breach auch reinmarschiert, hat die Mainz erst unter Druck gesetzt. Gut, das Senseplay, was man in Construction gefahren hat, war in der Theorie auch gar nicht so schlecht gedacht.
05:06:15 Das Problem war halt wirklich, dass man da so einen Spalt offen gelassen hatte, wo man einfach auf der Defense Seite durcheiben konnte. Ja, ich weiß nicht, ob da das Landamt nicht ganz gepasst hat oder ob man einfach nicht mit gerechnet hat, dass dieser Spalt da frei sein kann. Aber es war jetzt am Ende kein Faktor, der dann irgendwie nochmal die Runde in Gefahr hätte bringen können. Dementsprechend jetzt auch natürlich zu Recht der Timeout, der gezogen wird auf der Seite von M&M Gaming.
05:06:39 Denn man ist einen Punkt davon entfernt, dass der Gegner hier vielleicht gleich auf Matchpoint geht. Und wir haben ja auch gerade gesehen, Nello hat tatsächlich sehr basiert gesprochen. Es war jetzt nicht so, dass er irgendwie...
05:06:49 Emotionen mit dabei waren. Also da scheint es jetzt nicht so, als wäre man irgendwie mental mit dabei. Gäbe auch eigentlich keinen Grund, dass man mental hier irgendwie angeknackt sein müsste. Aber nichtsdestotrotz gab es was, über das es zu sprechen gibt. Und das finde ich ist immer ein wichtiger Punkt. So ein Timeout kann eben vielerlei Gründe haben oder vielerlei Thematiken haben. Entweder einfach mal kurz alle zusammentun und sagen, okay, alle einfach mal durchatmen. Wir sind gerade zu hibbelig, zu hektisch. Oder es kann auch einfach ganz klar was im Argen liegen, wo du sagst, hey.
05:07:16 So und so, das können wir so nicht nochmal machen. Aber dementsprechend ist natürlich auch hier wieder meine Erwartungshaltung da. Wenn es was zu besprechen gibt, dann erwarte ich jetzt auch, dass diese Runde jetzt erfolgreich verläuft.
Timeout-Strategien und Spielverlauf
05:07:3105:07:31 Ist das denn aber meistens der Fall? Oder ist es überhaupt der Fall? Nämlich in letzter Zeit eher genau das Gegenteil. Meistens verlierst du die Runde, nämlich nachdem du einen Timeout gemacht hast. Was auch so ein bisschen komisch ist, ein bisschen kontraproduktiv dann offensichtlich wirkt. Weil eigentlich ist ja die Erwartung natürlich an der Stelle, okay, wir haben uns jetzt gerade nochmal speziell auf die nächste Runde vielleicht was zurechtgelegt.
05:07:59 Wir haben jetzt gesagt, die Zeit nutzt ja dann trotzdem nochmal zu sagen, okay, nächste Runde machen wir dies und jenes. Aber wenn das nichts bringt und du dann die Runde dann auch noch verlierst, das sehen wir, wie gesagt, in letzter Zeit sehr, sehr häufig. Und so wirklich nachvollziehen oder verstehen kann ich das ehrlich gesagt nicht, warum das so ist. Das heißt, die meisten Teams haben hier offensichtlich ein kleines Kommunikationsproblem, so eine gesagten Dinge während des Games irgendwie vernünftig verarbeiten zu können.
05:08:27 So, Nave auf jeden Fall mit seinem Billig-C4-Trick, den er hier jetzt spielen wollte, aufgeflogen. Klein hat es vernünftig ausgedroht, damit die ganze Nummer erstmal aufgeflogen an der Stelle und das wird nicht durchgehen.
05:08:42 Also sollte es auch sein in so einer Situation, denn das C4 zu rippen, das hätte man hören können. Aber die Drohne war zu dem Zeitpunkt noch nicht da. Wichtig aber ist, dass man hier sehr vorsichtig unterwegs ist und da nicht einfach reinsprintet. Denn du hast es gesagt, Billig C4, das ist halt ein bekannter Spot. Währenddessen, Leon, ich rede hier vom Dach, wird hier einfach rausgezogen von Tyrant. Damit der Vorteil da auf der Seite von M&M Gaming. Und das ist halt das, was ich meinte. Es scheint so ein bisschen, als wäre wirklich was im Argen gelegen, was man obviously hätte jetzt irgendwie durch Kommunikation, durch Diskussion.
05:09:11 Vielleicht eben auch aus der Welt schaffen können. Nave ist noch immer am roben. Und wir haben darüber gesprochen, dass man hier für dieses billig zu viel nicht gehen konnte. Währenddessen Nave ist in einer sehr guten Position, hier potenziell nochmal Impact haben zu können. Und es scheint so, auch wenn er eine Drohne war, dass man aber nicht wüsste, wo genau man hier den Defender entsprechend zu verorten hat. Währenddessen Kryon mit dem Gemini Replicator geht hier nochmal rein, nimmt hier nochmal ein paar Infos mit. Was Construction angeht, hat man jetzt nicht allzu viele Insights bekommen.
05:09:40 Aber es hilft natürlich hier vielleicht gleich, dass man die richtigen Support-Leute oder die Support-Utility mit dazu bekommt.
05:09:49 Ja, auf alle Fälle. Und wir haben jetzt halt hier so ein kleines Stand-Off mal wieder. Wir sind jetzt bei 50 Sekunden. Das heißt, es muss so langsam, irgendwas muss hier geschehen. Nudel wird hier auf jeden Fall gleich auf Konfrontationskurs gehen mit Solotov. Die Nate, gut, die vergessen wir mal, dass wir das hier gerade gesehen haben. Die war auf jeden Fall verworfen. Tyrant mit dem Kill gegen Deepak. Ah, hier kommt man schon pre-firend so ein bisschen um die Ecke. Solotov hier auf jeden Fall ins Hintertreffen geraten. Aber Jusus direkt mit dem Refrag.
05:10:17 Hat da seinen Kollegen auf jeden Fall gerecht. Nave auch nochmal mit dem Kill gegen Glieder. Und so schnell geht es dann auch auf einmal wieder, dass dann Kryon alleine hier wieder steht und in 15 Sekunden vier Leute erledigen muss, wenn er die Runde noch gewinnen möchte. Hat hier jetzt aber auf jeden Fall schon mal den Peak gesehen. Von dem Warden an der Stelle. Auf die Entfernung würde ich da nicht nochmal gegenpeaken. Tyrant läuft nochmal rein, wird nochmal rausgenommen von Kryon. Aber damit ist die Runde wahrscheinlich auch timertechnisch vorbei. Genau.
05:10:45 Wird nicht noch ausgenommen. Das war eine sehr, sehr schön gestaltete Defense auf jeden Fall an der Stelle von den Jungs von M&M.
05:10:53 sieht es aus und die runde war vor allem sehr sehr wichtig für das konto von m&m denn es ist der potenzielle menschen jemand ab werden konnte für koi und das ist jetzt natürlich die differenz jemand schmillern konnte auf eine runde und ich meine wenn man den timeout erfolgreich umgesetzt haben konnte jetzt in der letzten runde also den hat man wirklich erfolgreich umsetzen können ist da vielleicht auch noch mehr potenzial da was man daraus schöpfen kann für die nächste runde oder die folgenden allgemein
05:11:21 Die nächste Runde, positiv, würde jetzt bedeuten, dass es wieder ein Ausgleich wäre. Und das kann ich mir gut vorstellen, dass M&M Gaming das Ganze möchte. Bisher muss ich sagen, überzeugt dieses Match auf jeden Fall. In der Hinsicht, dass man sich relativ wenig schenkt. Also wir haben den 4 zu 2 Roundshop gesehen. Dann eine Runde auf das Konto von M&M Gaming. Dann instant wieder die Runde für Koi. Jetzt wieder M&M Gaming. Also dieses Vor- und Zurückspiel, finde ich, passt aktuell sehr gut auf dieses Match. Aber ich finde, diese nächsten Runden...
05:11:50 müssen langsam so ein bisschen zeigen ob wir eher richtung matchpoint zu richtung overtime gehen oder ob man sich hier klarer durchsetzen kann also koi hat halt jetzt das potenzial über diese nächste runde sehr sehr viel druck auf die schulter von m&m gaming zu packen auf der anderen seite wenn m&m gaming und das das call ich jetzt hier wenn sie es schaffen leicht zu ziehen mit dem 55 dann holen sie auch die nächste runde gehen zumindest mal auf matchpoint weil der flow der map beziehungsweise die flow die dynamik ist einfach so häufig so
05:12:18 Aber auch dann wäre natürlich noch eine Overtime drin. Definitiv, definitiv. Du siehst schon, ich fange hier schon an rumzurechnen. Die beiden Teams, da ist einfach alles offen. Also auf jeden Fall. Also ich sehe das Ding hier auch noch nicht als durch an. Also selbst wenn Koi jetzt noch die Runde holen sollte, bin ich ja auch noch nicht davon überzeugt, dass das Ding gleich im 7-4 vorbei sein dürfte.
05:12:42 Zumal man muss da jetzt auch nochmal wieder feststellen, wir haben jetzt zweimal Basement gesehen. Also das ist ja jetzt das zweite Mal Basement, was wir sehen von M&M. Wir haben vorher zweimal Gym gesehen. Das heißt, hier weigert man sich auch wieder speziell gewisse Spots zu spielen. Wir haben ja vorhin einmal dann zumindest noch Cash gesehen von Koi. Wir haben auch Bar nochmal gesehen von Koi. Aber da ist M&M auf jeden Fall bisher nicht so variantenreich, beziehungsweise bisher sträubt man sich auf jeden Fall noch, diese Spots auszupacken.
05:13:13 Gut. So, Deepak auf jeden Fall hier mal mit dem Entry. Man hat offensichtlich festgestellt, der gesamte Strip-Bereich ist auf jeden Fall clear. So, das sollte clear sein bis zu diesem Moment. Man kann jetzt hier auch Hedge-mäßig ans Werk gehen und hier mal die Hedges mal aufmachen. Das dürfte ja Deepaks Job sein, für die ganzen Hedges zu eröffnen, wenn sie nicht sowieso schon geöffnet sind, weil hier war sowieso nichts mehr, sowieso kein Reinforcement. Aber dafür ist Nave nämlich da.
05:13:39 Der haut da jetzt nämlich nochmal einen bei Deepak rein, gibt einen schönen Headshot und damit auch Deepak raus an der Stelle. Leon Gitz hat es auch noch fast zerlegt. Das war eine sehr, sehr suboptimale Situation an der Stelle für Koi, dass man sich da so gebloppt hat an dieser Hedge in dem Moment, wo dann Nave rumgepeakt ist. Wir haben gerade gesehen, die Hedge in der Kitchen ist auch immer noch nicht auf. Ich dachte, wenn Deepak da so moved, wie er es getan hat, dann wäre die schon auf dem Wahn nicht so. Das heißt aber im Gleich...
05:14:07 Gleich im Zug auch. Die wird nicht mehr aufgehen. Es sei denn, wieder wird das Ding nochmal erledigen. Jusos erledige ich wiederum Nudel, der da so ein bisschen vorschnell in die Side reingepusht ist. Wieder hier nochmal am Abflashen. Kann hier aber nicht wirklich Impact erzeugen. Nelo mit dem Kill gegen Leon gibt es. Macht jetzt selber einen Push Blue Stairs runter. Kann hier tatsächlich sogar Solotov rausnehmen, der so ein bisschen...
05:14:32 Ja, so ein bisschen vorschnell hier nochmal reinpickt an der Stelle. Damit die 2 gegen 4 Situationen. Ja, das sieht gar nicht gut aus für die Jungs von Koi. Vor allem jetzt auch nach dem Lieder nochmal von Nave rausgenommen worden. Das ist Kryon jetzt auch alleine. Das 1 gegen 4 mal wieder. Das erinnert so ein bisschen an die letzte Runde. Da war das nämlich schon mal so. Der wird das jetzt eventuell wahrscheinlich wieder aussitzen an der Stelle. Damit wahrscheinlich auch diese Runde dann für Eminem.
Entscheidende Spielzüge und Matchpoint-Situation
05:14:5905:14:59 Lassen wir die Zeit noch runter ticken. Da wird sogar noch mal die Pistol geleert und sich kurz gestreckt. Also Eminem, du hast es angesprochen. Die holen sich aufgrund der Zeit die Runde auf das Konto. Und ich muss sagen, ist jetzt vielleicht ein bisschen sehr weit aus dem Fenster gelehnt, aber ich sage es dir, wie es ist, wie ich es denke. Die Runde hat Nave gewonnen. Ja, klar. Dieser Move, obwohl dir da Flashes entgegenfliegen, die Hedge hochzupeaken.
05:15:26 fand ich unglaublich gut und du hast richtig gemerkt keiner auf der seite von koi hat im ansatz damit gerechnet man hat einen track bekommen man hat einen down bekommen das hat wieder zeit gekostet man hat damit blut komplett abgewährt und man hat damit gezwungen einen anderen move zu machen irgendwo anders hin zu rotieren zu sagen hey okay kommt hier nicht weiter ihr müsst woanders lang gehen und der move von noodle dann da über memorial zu kommen und dann einfach onsite das timing so ein bisschen abzupassen einfach rein zu marschieren
05:15:54 Wer gar nicht so verkehrt gewesen hätte, der hätte noch 30 Sekunden gewartet und das Ganze mit dem Team koordiniert. Aber das war hier nicht der Fall. Und er wurde da einfach gezogen. Das heißt, Memorial war ein Faktor, den man in der Defense Leader besetzen konnte. Gleichzeitig hatte man nicht die Kontrolle über Blue. Und das hat alles so viel Zeit gekostet, so viel Hirnschmeiß gekostet, dass Koi nichts hinbekommen hat in der Zwischenzeit. Und ja, da merkt man halt einfach, dass man damit null gerechnet hat auf der Seite von Koi. Timeout kommt jetzt auch noch. Ja, 5-5.
05:16:24 Ja, vor allem musst du ja dann auch überlegen, dieser Aspekt mit der Kitchen Hedge ist ja auch dann auch wieder ein wichtiger Stein in diesem Puzzle. Du hast Deepak hier rangerufen, also Leon Gips ist das ja gewesen, der hat Deepak rangerufen, yo, flash mal hier runter, ich möchte hier ein eventuelles ADS-Burn an der Stelle oder hier die Wamai-Disk, die hier vermeintlich irgendwo hängt. Hast ihn rangerufen, ohne dass er aber seinen Job erledigen konnte.
05:16:54 Weil natürlich haben wir gesehen, dass die da noch ein Heartbreach-Gadget gehabt hätte. Aber seien wir mal ehrlich, wirst du mit dem Heartbreach-Gadget auf Clubhouse die Kitchen Hedge aufbekommen? Nein, wirst du sicher nicht. Da wird nämlich irgendein Vogel unten warten und wird dir sofort ein C4 unter die Füße schmeißen. Und dann hat sich das nämlich ganz schnell wieder erledigt. So, dementsprechend hast du hier einen ganz großen Fehler gemacht und hast dein Team dementsprechend so limitiert,
05:17:22 dass du halt dafür gesorgt hast, dass ein Spieler rausgenommen wird. Das konntest du natürlich nicht wissen. Aber trotzdem solltest du dafür sorgen, dass dieser Spieler erst seinen Job erledigt und sein Job ist als Hibana. Alle Hedges müssen auf sein, bevor du den für irgendwelche Faxenmachereien da ranrufst. Und das war hier auch einer der Aspekte, die natürlich Koi in ihrer Art und Weise, was man dann noch hätte machen können, nachdem das passiert ist, massiv limitiert hat.
05:17:48 Weil wenn du dann noch Pressure über Kitchen Hedge hättest machen können, wäre das Ding eventuell ja vielleicht noch ein bisschen anders ausgegangen. Beziehungsweise dann hätte das sicherlich noch die eine oder andere Möglichkeit eröffnet.
05:18:04 Währenddessen die erste Note in der neuen Runde ist schon ins Land gezogen. Und man versucht sich hier mit einem normalen Ansatz zu fahren, den Plant aufzubekommen. Das Ganze scheitert hier aktuell so ein bisschen an der Utility der Defense. Im Klartext gesprochen, an den Bandit Chargers. Mit denen kann man natürlich gerade mit dieser Line of Sight, die man da aufgemacht hat, gut umgehen. Denn kein Bandit der Welt sollte in der Lage sein, dann nochmal hin zu marschieren und die Batterien reinzupacken. Aber...
05:18:32 Das Ganze sichert einem natürlich nicht automatisch auch den Breach. Vor allem, wenn wir drauf schauen, wir haben hier einen Thermite mit dabei. Dadurch, dass wir den Ace-Vine gebannt gesehen haben, heißt das natürlich auch, Thermite, der muss an die Wand ranlaufen. Der muss selber auch seine Füße zeigen und muss selber dann erst aufmachen. Währenddessen Nudeln wieder sehr weit vorne, aber dieses Mal wieder belohnt mit dem Frack auf Nello. Damit auch da der Opening-Frag auf das Konto von Koi. Währenddessen ist man gleichzeitig auch so ein bisschen schüchtern mit dabei.
05:18:58 Denn ja, dieser eine Effekt, der heißt erstmal relativ wenig Solis, versucht jetzt hier von unten ein bisschen was gut zu machen. Die Utility und vor allem die Informationen, die man damit natürlich bekommt, ist ganz essentiell, um abzuschätzen, okay, wir haben so und so viele Leute hier in Construction mit dabei, denn der Ansatz wird wahrscheinlich eher von der Richtung kommen, wäre das Crime mit der Nate of Usos. Jetzt bin ich mal gespannt, wie man hier zu dritt diesen Spot noch halten will.
05:19:21 Ja, vor allem, es ist halt dann jetzt auch wieder Cache. Das heißt, wir haben im Prinzip genau die Round History kopiert von der anderen Seite. Also von Koi selber. Genauso wie Kryon jetzt halt hier nochmal Nave nochmal umfahren kann. Das sieht halt wieder gar nicht gut aus. Tyrant hier nochmal mit dem Frag gegen. Kryon kann hier nochmal ein bisschen nachlegen. Ist hier sogar einer noch injured gegangen vor dem Window. Auch nochmal ganz sinnig. Leon Gitz ist das. Der ist jetzt auch tatsächlich rausgenommen worden. Genauso wie Tyrant selbst, der sich hier nochmal einen Headshot von Deepak abholt.
05:19:49 Solotov auch nochmal nachgelegt. Nudel raus, noch schön. Hier auch nochmal Lieder rausgeholt. Das Ding ist jetzt winnable. Ja, hier Solotov im 1v1 gegen Deepak. Problem. Der Kollege braucht nur noch einmal angeschossen werden. Dann ist das Ding nämlich auch durch. Muss jetzt hier ganz, ganz gewaltig aufpassen. Ja, wird hier versucht. Ja, es wird versucht, ihn zu pushen. Man hat aber keine Zeit mehr. Man weiß, es ist die Solis.
05:20:15 Wenn ich hier auf den Plant gehe, dann habe ich hier ein ganz großes Problem. Dann fliegen mir hier nämlich die Impacts um die Ohren oder ich werde sowieso gekillt. Sehr, sehr schöner Klatsch auf jeden Fall an der Stelle von Solothoff. Hat er richtig gut gemacht.
05:20:27 Absolut. Also, das muss ich wirklich sagen, die Specker ist ja wirklich sehr schön mit ausgenutzt. Und muss man mal fair und ehrlich sein, ja, das war eine, lass mich nochmal rechnen, 4 zu 2 Situation. Dann hat man am Breach außen, am Fenster außen, die Person bekommen, demnächst nur noch 3 zu 2. Dann aber den Refrap bekommen in Cash rein, in CCTV rein, 3 zu 1.
05:20:53 Und dann war es halt wirklich zapfenduster für Koi, weil dann ist man alle einer nach dem anderen in SoloTurf reingelaufen und er hat die Fracks einsammeln können. Damit Matchpoint auf das Konto von M&M Gaming, die aktuell so ein bisschen zu kämpfen haben gegen Koi. Und auch hier ist noch nicht alles gesagt, das letzte Wort steht hier auf jeden Fall noch. Aber natürlich wie immer die Frage an euch, was meint ihr? Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime? In welche Richtung geht das Ganze?
05:21:22 Und wir beide, wir haben es ja vorhin schon mal ein bisschen angeschnitten. Es ist alles offen. Ich trau Koi hier auch zu, dass wir das Ganze nochmal in Overtime ziehen. Aber, und das haben wir eingangs, bevor das Mensch gesteint hat, auch schon besprochen. Ich will hier nochmal kurz den Querverweis machen. Altes Gestein und neues Gestein auf der Seite von Koi. Ich meine, schau dir Crying an. Schau dir Deeper an. Die beiden, die halten hier aktuell irgendwie dieses Team am Laufen. Und ansonsten...
05:21:49 Ich meine, kann natürlich nicht jeder Franken, aber ansonsten kommt hier noch nicht so viel. Da muss man noch ein bisschen Energie mobilisieren jetzt hier auf jeder Seite, um diese Runde potenziell zu holen. Ansonsten ist es halt M&M Gaming, die hier davonziehen. Und diese Punkte, die braucht man hier, um weiterzukommen.
Teamdynamik, Match-Analyse und Ausblick
05:22:0705:22:07 Ja, gerade so Leon gibt es zum Beispiel auch gerade im Moment überhaupt nicht im Match drin. Ist ganz, ganz schwierig, da irgendwie was beizutragen. Und das sieht halt bei M&M schon so ein bisschen, die sind alle ein bisschen näher beieinander. Nelo reißt vielleicht ein bisschen nach unten aus, aber trotzdem, die sind alle ein bisschen näher beieinander. Und das ist ja auch was, was Agony und ich eigentlich gerne sehen, so eine...
05:22:29 Gleichverteilung, was die Kills angeht. Oder eine ähnliche Verteilung, was die Kills angeht. Weil das bedeutet eben, dass du den Win im Endeffekt oder generell das Game bestritten hast, wo alle anwesend waren, wo alle was gemacht haben und du dich hier nicht auf Einzuleistung verlassen musstest. Weil das ist nämlich etwas, was schwierig ist. Damit kannst du ja nicht planen. Du kannst ja nicht planen.
05:22:53 Damit, okay, Kryon macht jede Runde oder jedes Match, was wir spielen, 13, 14, 15 Fracks. Damit kannst du nicht planen. Das ist was, was passiert oder was passiert nicht. Wenn aber alle gleichzeitig zusammenspielen und alle vernünftige Fracks machen, damit kannst du sehr, sehr wohl planen. Das heißt, wir haben gutes Teamplay. Damit, mit diesem Wort, fällt auch Leon Gitz erneut, der gerade nochmal angesprochen war. Dass er nicht so ganz reinkommt, ist auch in dieser Runde nicht reingekommen und wird hier rausrennen. Das könnte ja die potenziell letzte eben auch sein.
05:23:21 Jetzt muss man halt schauen. Eine Minute haben wir selber noch auf dem Tacho stehen. Wie wir da jetzt ein bisschen drauf reagieren. Wir haben Nave immer noch im Roam. Kryon versucht da vielleicht so ein bisschen was irgendwie gegen zu machen. Nelo hat auf jeden Fall währenddessen Nudel rausgenommen. Kann sich auch noch Lieder rausholen. Aus dieser Position, da darf er eigentlich nicht stehen und da darf er eigentlich auch keine Kills machen. Das Window komplett runterbesetzt oder gar nicht besetzt. Kryon hier aber...
05:23:44 Zumindest noch mal Anschluss gefunden mit Zolotov. Nelo erneut den dritten Kill, den er mittlerweile macht, Deepak hier rausgenommen. Damit ein bekanntes Bild, was sich hier schon mehrfach geboten hat über Silver. Kryon alleine gegen alle. Du hast Nelo eben noch angesprochen, hast gesagt, er ist aktuell noch ein bisschen am Unterperformen und da hat er es den Incentzack auch wieder anders bewiesen. Aber Kryon, eins gegen vier, Kryon muss hier noch mal gegenregeln.
05:24:12 Jetzt mal gespannt, die Nate eben, die hat eben kein Damage anrichten können. Das heißt, er muss ja wirklich auf Face-Checks sich verlassen. Und diese kurzen Winkel, die man hier hält und dieses Prefire, was man nutzen kann, GG ist schon im Chat. Und es ist auch ein GG. M&M Gaming geht hier als Sieger aus dem Match. Sieben zu fünf. Siegeln sie über Koi und holen sich drei verdiente Punkte in regulärer Zeit. Navell nochmal ganz kurz die Kamera umgeworfen. Aber verdient, dass da die Emotionen rauskommen.
05:24:40 Ja, auf alle Fälle. Also das war jetzt auch ein sehr, sehr wichtiger Sieg natürlich an der Stelle für M&M. Wir haben das ja bereits angesprochen ein paar Mal im Laufe des Abends heute, dass in Gruppe B noch ein bisschen mehr noch möglich gewesen ist, weil Wilde so krass davongezogen war mit zwölf Punkten, vier Wins. Aber zwischen M&M und den anderen Teams lag ja nur ein Punkt Unterschied. M&M hat drei Punkte die ganze Zeit gehabt, alle anderen zwei Punkte.
05:25:07 Dementsprechend war das heute ganz, ganz wichtig für M&M, dass sie sich hier jetzt dann auch absetzen konnten, so ein bisschen vom Feld, dass sie jetzt auf jeden Fall dann mit sechs Punkten dastehen und jetzt auf jeden Fall schon mal ein kleines Polsterchen da auf jeden Fall entwickelt haben, womit man auf jeden Fall gut arbeiten kann und wenn man auch beruhigt in die letzte Woche starten kann, wo man ja dann nochmal gegen Bulls dann spielen muss.
05:25:31 So sieht es aus. Ich meine, drei Punkte hört sich erstmal wenig an, aber du hast es angesprochen. Dieses Mittelfeld war halt einfach sehr, sehr dicht. Da gab es relativ wenig Punkte. Aber ich würde sagen, bevor wir das allzu sehr breit kauen, gehen wir eine kurze Pause und sind gleich für euch zurück. Bis gleich.
05:30:18 Nellos Dravo, schau dir die Augen, die sich direkt in die Kamera schau'n. Du schaust mich, was ist passiert? Nichts, nichts. Es war ein schweres Spiel. War es ein schweres Spiel? Ich meine, es war. Wir haben in den Tächs gewohnt. Wir spielen nicht wirklich.
05:30:46 Wie ist das Potenzial?
05:30:58 We need to figure it out. But I think we're more nervous than usually outside as well. But it is what it is. We move, we play. It's gonna be better, right? Is this something you've been working on with Julio in the background?
05:31:19 Ich meine, Giulio ist wirklich Experienced und so, so every single time we have a timeout, he said something useful, but he is a really calm guy, which is his personality, but not all of us are calm, so we need to learn how to be more calm.
05:31:37 Good. Well, that's something to work on. It takes time, of course, as changes only happened over the past few weeks. But what do you feel was the biggest difficulty, the biggest hurdle to overcome in your game here against Koi? Because things look pretty tight.
05:31:53 Ja, ich meine, wir wussten, dass sie agressiv waren. Wir wussten, was zu tun. Wir hatten ein paar Rounds, die wir gewonnen haben. Ich glaube, es war die Cash-1, wo wir 5-3 hatten. Und dann haben sie geklärt uns, bringen wir den Rounds zurück. Wir hatten ein bisschen mehr Patience.
05:32:13 Bring these rounds home, I would say, but yeah, it is what it is. A sneaky diffuse here and there, a lot of rounds ending on time. These are things that really, for us at least, just watching it makes the game super exciting and super hype, but I'm sure for you it kind of adds more to the stress.
05:32:33 Ja, ich meine, es ist eine kleine Unterschiede. Ich habe keine Hard Bridge gehabt, und dann habe ich geflogen. Ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf, ich bin auf.
05:32:58 We were just talking about this happening. You have to call hamburger and stop, clear comms, make sure everything is set at the moment. I guess you'd say, in your case, from what Maddox tells us, you call cevapi instead of hamburger, right? Cevapi, yes, yes. We actually call it now. We have a different call-out. What is it? It's called dimas. And we got that from Julio. It's some Portuguese word. I don't even know what it means. We just say dimas, dimas, and that's it. Should I Google that?
05:33:27 I don't even know. Maybe I said something wrong on stream now. Fair enough. I'll keep it that way. But you still have a big game against Wolves. And so far, you're sitting at second place. Wilder already confirmed above. You have four points difference between you and Team Secret. Gives you a lot of space to kind of just simply focus on being in the top three. What are we supposed to expect between you and Wolves?
05:33:55 Es ist ein guter Spiel, für sicherlich. Ich denke, wir sind definitiv in den Play-Off. Und ich glaube, wir können auch 3-3 sein, wenn ich es richtig ist. Das ist richtig, ja. Mit 3-4, 4-4. So, gegen Wolff ist es ein guter Spiel von beiden Seiten.
05:34:12 Ja, sie sind auch für eine 3rd place spot. Also, wenn sie dich und Siegert verlieren, sogar dann, das wäre alles über den Platz. Ich werde die Anlösung für das nachher, weil Group B ist so stark. Was ist denn, was ist der Fall?
05:34:29 If you look at Wolves and Koi, they both made changes, and then Secret as well, actually. And then Wild was like the unknown, right? Now they started showing maps, they started showing how they play. So with time, I think it's going to be also much easier to play against them, let's say like that. But yeah, I think every other team made changes except us, and it takes some time to get used to those changes. Fair enough.
05:34:58 Nalo, am Ende ist es, was du sagen willst du für die Fans sagen? Wie immer, vielen Dank für alle, die uns unterstützt. Wenn wir gewinnen, wenn wir gewinnen, haben wir immer schäckige Spiel. Es ist eine Teil unserer Natur in MNM. Danke für die Unterstützung und vielen Dank.
05:35:15 Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.
05:35:47 Ja, sehr schön, da nochmal kurz den Einblick zu bekommen. Wenn wir nochmal Revue passieren lassen, die eine Runde mit dem Monty, wo man ganz leaky geplantet hat und da wurde einfach ganz leaky counter defused. Das muss ich sagen, da nochmal kurz zu sagen, okay, Aether war irgendwie zufrieden, aber abgehen, da hat man einfach nicht den Callout gehört. Passiert auch mal, aber ich würde sagen, wir werfen einen Blick in die Match Summary, mein Lieber. Genau, da fällt einem direkt schon mal eine Sache auf, nämlich...
05:36:12 Kryon, der hier mit 14-6 mit Abstand die beste Leistung von allen eigentlich gezeigt hat und dementsprechend eigentlich auch Match-MVP sein müsste. Sofern man das beibehalten hat, dass auch mal ein Verlierer in Anführungszeichen auch mal MVP sein kann. Wie dem auch sei, hat hier so ein bisschen sein Team über Wasser gehalten, während der Rest so ein bisschen...
05:36:35 ja, zeitweise verschwunden war, muss man halt ja eben einfach sagen. Bei den Jungs von M&M ist das alles ein bisschen gleicher verteilt. Jusos dann am Ende doch so ein bisschen nach unten ausgefallen mit nur sechs Kills. Nello hat er ja in der letzten Runde dann nochmal ordentlich abgeräumt. Also wir sehen, Match Summary technisch, hier ist einiges abgegangen, hier sind einige aber auch Plans durchgegangen, hier ist auch ein Diffuse noch durchgegangen. Also das ist alles...
05:37:01 Alles sehr, sehr großes Hin und Her gewesen. Ich weiß nicht, das Match, es war nicht so schlimm wie das Match, das wir davor hatten, wie das Virtus Pro Match. Das war ja noch dubioser. Aber das Match hier hatte auch so seine eigene Dubiosität, glaube ich. Teilweise diese Runden, die da gespielt worden sind, die fallen auch so ein bisschen in das rein, was Nello ja selber auch im Interview gesagt hat.
05:37:28 Sie struggelt im Moment irgendwie ein wenig. Er hat es ja auch nicht näher spezifizieren können, wieso, weshalb, warum. Sie wissen es einfach selber halt eben noch gar nicht. Sie müssen halt gerade damit klarkommen, wie das halt eben funktioniert. Wurde ja auch nochmal mit Giulio dann drüber gesprochen. Wir sehen es auch, Kryon tatsächlich Match-MVP geworden, obwohl sie verloren haben. Sehr, sehr schön, dass das hier so beibehalten wird, dass auch das möglich ist, auch nach wie vor verdient.
05:37:55 Also auch mit Giulio da nochmal gesprochen, intern, was man da eventuell machen könnte. Giulio aber in der Art, das hat Nello ja auch nochmal gesagt, sehr, sehr ruhig, ein sehr, sehr ruhiger Typ. So haben wir ihn ja auch immer alle kennengelernt, auch in den Interviews und so. Wirkt ja auch immer so als sehr, sehr ruhiger Typ. Und da muss man vielleicht mal so ein bisschen dann auch...
05:38:14 an ihn vielleicht mal sagen, oder er muss dann auch von sich aus noch mal ankommen und da vielleicht so ein bisschen mehr durchgreifen an der Stelle, dass so diese kleinen Feinheiten, auch gerade was die Coms zum Beispiel angeht, die Nello ja angesprochen hat, die nicht so hundertprozentig zu funktionieren scheinen, dass da noch ein bisschen aufgeräumt wird, dass es ein bisschen strukturierter wird und man so ein bisschen wieder auf dieses Level hinausläuft und ein bisschen dahin zurückkommt, wo man zwischendurch beim Sixth Invitational gewesen sein muss, denn ansonsten wäre die Leistung nicht so gewesen, wie sie...
05:38:43 tatsächlich dann waren. Das heißt, da muss man wieder so ein bisschen zu dieser alten Form zurück. Aber das meinte Lennow ja selber auch. Das ist so eine Zeitgeschichte. Sie sind im Moment dran, das zu fixen. Und haben wir jetzt nächste Woche noch ein Match, was relativ irrelevant eigentlich aus ihrer Sicht ist, weil Juppt eh nicht. Weil sie, glaube ich, relativ gesetzt sind an der Stelle. Also Wolves kann sowieso nicht mehr rankommen.
05:39:09 Und Secret und Koi betteln das Ding ja unter sich aus. Das heißt eigentlich entscheidet es nur, wer Zweiter und Dritter ist. Wir sehen es hier nämlich auch nochmal in der Tabelle.
05:39:19 Wird auf jeden Fall nochmal ein spannendes Match. Klar, für Wolves geht es da um einiges mehr. Da müsste man dann halt eben im Detail mal schauen, weil dann kommst du dann immer noch auf die Round Difference drauf an. Wie spielen Secret und Koi und so weiter? Kann sich Wolves überhaupt nur irgendwelche Chancen ausrechnen? Das wird auf jeden Fall interessant zu sehen. Wild wird sich dann in der nächsten Woche das Ganze dann von der Seitenlinie anschauen. Die sind ja schon durch, wie man sieht.
05:39:47 Ja, ein ganz interessanter Punkt, den ich eben auch noch mit rausgehört habe aus dem Interview, den ich hier auch noch mal kurz anklingen lassen will, ist tatsächlich, was Wild angeht, der Punkt, dass es halt ein relativ neues Team ist. Also jetzt nicht irgendwie von der Spielerzahl her, aber es ist ein Team, was von 0 auf 100 auf einmal in der EU-League angekommen ist. Und da kam auch die Aussage, dass ein Team, gegen das man sich einfach aktuell auch schwer tut, was auch viel daran liegt, dass man nicht richtig weiß, wie sie spielen, nicht richtig Videos oder Material dazu hat.
05:40:14 und das entsprechend auch analysieren kann, aber man glaubt auch, dass das mit der Zeit besser wird. Wenn wir nochmal den Schwenk auf Gruppe A machen, Virtus Pro aktuell mit sieben Punkten auf Platz 1, dicht gefolgt von G2. Der einzige Unterschied ist hier, dass man zwei Punkte Round Difference hat, die einen trennen. Dritter Platz, Heroic, die heute ja leider eben nicht gut anknüpfen konnten, bleiben bei sechs Punkten stehen. BGS bei drei und TT9 ist mit einem Punkt aktuell das Schlusslicht.
05:40:41 Und hier sieht es aktuell so aus, dass wir natürlich auch eine gewisse Festigung innerhalb der Tabelle schon haben. Virtus Pro und G2 sind definitiv weiter. Ihr seht das aber auch, Heroic und BDS, die liegen aktuell drei Punkte auseinander, beziehungsweise eine Round-Difference von fünf Punkten auseinander. Die Mathematik, die erspare ich uns jetzt hier, glaube ich, einfach, aber da ist noch was möglich. Im Klartext, an der Stelle, muss man einfach sagen, Heroic, die spielen ja nächste Woche nicht mehr.
05:41:09 Sollte BDS nicht 7-1 gewinnen, sind sie nicht in den Top bleiben. Ganz einfach. Also das Eis ist hier einfach sehr dünn. Ich will jetzt hier nichts projizieren. Das können wir uns dann nächstes Mal anschauen. Aber so sieht es hier auf jeden Fall innerhalb der Gruppen aus. Ansonsten das erstmal so ein bisschen das Resümee hier natürlich von uns. Waren für dich irgendwelche Upset Moments, Überraschungen, crazy Stuff mit dabei?
05:41:36 Crazy Stuff vielleicht nicht unbedingt. Also ich habe nicht unbedingt erwartet, dass Wolves bzw. dass Wild jetzt auch nochmal gegen Wolves gewinnt und damit dieser 4-0-Score dann erreicht werden kann. Damit habe ich nicht hundertprozentig gerechnet. Ich habe gedacht, natürlich ist es möglich, aber dass es dann auch wirklich geschafft haben, hat mich doch schon beeindruckt.
05:42:02 BDS TT9 fand ich auch mal wieder sehr, sehr dubios, also wie das da zustande gekommen ist. War für mich kein Upset, war auch nicht erwartbar, fand ich. Aber dass es dann wirklich so hoch ausfällt mit dem 7-0, damit hätte ich halt auch nicht gerechnet. Also ich muss feststellen, diese Season oder diese Stage EU-League ist auf jeden Fall nicht langweilig. Da haben wir letztes Jahr schon deutlich langweiligere Stages gehabt.
05:42:29 wo sehr, sehr viel passiert ist, was sehr, sehr predictable gewesen ist. Das haben wir auf jeden Fall dieses Mal nicht.
05:42:36 das auf jeden fall ich meine eine sache die ich noch highlighten will wir haben sie eben auch gesehen war tatsächlich auch map mvp in der letzten map aber vorher erst mal ganz kurz der blick auf nächste woche beziehungsweise auf den schedule von play day 5 ist das dann ja da ist es so dass wir als allererstes koi gegen team secret haben dann bds gegen virtual pro g2 tt9 mit nummer drei und mit nummer vier wolves gegen m&m jetzt noch mal ganz kurz zu dem punkt
05:43:02 einer unserer deutschen Vertreter, hat ja auch heute wieder gut brilliert, hat mich wieder komplett umgehauen. Also er ist aktuell damit Platz 2 in den besten Ratings, Platz 3 in der besten KD-Differenz, ist kostetechnisch zusammen mit Dan und Peckbull, geteilter erster Platz mit jeweils 83%, ist in den Top 5, was Klatsches angeht, dabei. Also ich bin einfach beeindruckt, was für eine Leistung wir hier individuell wieder mit dabei haben. Und diese Paarung, und das ist jetzt gar nicht so sehr auf Crime bezogen, diese Paarung aus Erfahrung,
05:43:31 über Spieler, die schon länger in Tier 1 mit dabei sind und Spieler, die von Tier 2 und Tier 3 aufgestiegen sind. Die finde ich dieses Mal wirklich sehr, sehr interessant. Also gerade so ein Wild hier performt zu sehen, ist schon wirklich beeindruckend. Auf alle Fälle. Also es freut mich auch wirklich, dass es dann tatsächlich auch so gut geklappt hat. Und ich freue mich gleichzeitig dann natürlich auch darauf, sie im weiteren Verlauf dann auch mal zu sehen, wenn es dann halt später an diese...
05:43:53 in die Best-of-3-Szenarien reingeht, das dürfte dann sicherlich auch nochmal sehr, sehr interessant werden. Weil da kommen natürlich auch noch einige Mechaniken hinzu. Kommt man damit klar? Sind einige Spieler darauf vorbereitet? Funktioniert das, was man da macht, dann auch wirklich in einem BO3 oder ist das so ein BO1-Ding? Das wird sich dann in Bezug auf Wild zeigen. Aber ich bin da sehr, sehr guter Dinge, dass das alles solide laufen wird.
05:44:16 So sieht es aus. Dann würde ich sagen, bedanke ich mich auf jeden Fall ganz herzlich bei dir. War mir ein Fest und ansonsten natürlich auch noch einen schönen Abend und wie immer dir die letzten Worte. Ja, auch von mir natürlich noch einen schönen Abend. Für mich war es das ja jetzt erstmal planmäßig zumindest mit der EU-League.
05:44:36 jetzt, wie wir den Spieltag so abschließen. Nächste Woche bin ich nicht da, aber hat mich sehr, sehr gefreut, dass es mal wieder möglich war, dabei zu sein. Wir waren ja immer so ein bisschen, ja, wir waren ja nicht dabei die letzten Male immer. Das ist sehr, sehr schön, dass es wieder möglich ist, dass wir dabei sind und es hat mich sehr, sehr gefreut auf jeden Fall und ich wünsche natürlich auch noch einen schönen Abend und danke fürs Einschalten.