BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 3 ! Day 2 ! Caster: @thefoxshowde & @silver219_ ! Analyst: @korey
R6 Major: Team Liquid im Finale, Sonics vs. W7M im Halbfinale erwartet

Team Liquid sicherte sich mit einer beeindruckenden Leistung den Finaleinzug beim R6 Major in Kopenhagen. Sie nutzten Schwächen von FaZe Clan aus und zeigten taktische Flexibilität. Das Halbfinale verspricht Spannung mit dem Aufeinandertreffen von Sonics und W7M, bei dem lateinamerikanische Rivalität und strategische Tiefe im Fokus stehen. Experten analysieren die Vorbereitungen und Teamdynamiken.
Hit for Six: G2 vs. VP und Semifinal Ausblick
00:34:13Nach einer musikalischen Einleitung und der Vorstellung von G2's Sieg über VP in 'Hit for Six', fokussiert sich der Stream auf die anstehenden Semifinals der BLAST R6 Copenhagen Major. Gestern gab es ein 'brasilianisches Fest', bei dem drei Teams aus Südamerika gewannen. Nun stehen die Halbfinals bevor, in denen entschieden wird, welche vier Teams um die Meisterschaft kämpfen werden. Es wird betont, dass es sich um ein 'brasilianisches El Clásico' handelt, eine Rivalität mit Tradition. Liquid zeigt sich selbstbewusst nach ihrem Sieg und betont ihr Momentum. Lugones' Freundschaft mit einem Spieler von Liquid wird angesprochen, aber er betont, dass es ein Job sei. Die Vorbereitung umfasste das Studium von Vitor und Hugo, die fast die ganze Nacht analysierten. Die Halle füllt sich langsam und die Spannung steigt auf den heutigen Tag. Gestern gab es bereits nervenaufreibende Spiele, insbesondere das erste Spätschicht-Match. Es wird bedauert, dass kein EU-Team mehr im Rennen ist, aber die Hoffnung liegt auf Liquid, die ihren ersten großen Sieg holen und sich gegen FACE beweisen sollen. Ein kurzer Blick auf das Bracket zeigt die verbliebenen Teams und die heutigen Begegnungen: FaZe Clan gegen Team Liquid und W7M gegen Sonix.
Favoriten und Map-Analysen für die Semifinals
00:48:33Die Moderatoren analysieren die verbleibenden Teams und ihre Chancen. Interne Duelle werden als schwer vorherzusagen hervorgehoben, da FaZe Clan in der brasilianischen Liga gegen Liquid gewonnen hat. Liquid wird momentan auf dem Papier stärker eingeschätzt, aber FaZe Clan kann ebenfalls sehr stark sein. Wolves' Leistung gegen G2 wird ebenfalls gelobt. Liquid setzt stark auf Strategie und Counter-Strapping, was durch die nächtliche Analyse des Coaches unterstrichen wird. Die Maps Skyscraper und Theme Park bieten viel Raum für Strategien im Gegensatz zu Clubhouse. Es wird diskutiert, wie Momentum von einem Tag auf den anderen mitgenommen werden kann, was einfacher sei, als man denkt. Nesk von Liquid wird als Beispiel genannt, der ungewohnt emotional agierte. Freundschaften zwischen den Teams werden als Faktor genannt, der sowohl Druck nehmen als auch den Fokus beeinträchtigen kann. Banter zwischen den Teams wird aus Zuschauerperspektive als positiv bewertet. Die Statistiken des Majors werden als ungewöhnlich prägnant beschrieben, was mit der Vorbereitung und den Matchups von Region gegen Region zusammenhängt. Latam-Teams attackieren anders als EU-Teams, was zu unerwarteten Ergebnissen führen kann. FaZe Clan wird ebenfalls als stark eingeschätzt, aber es wird analysiert, wie viel sie von einem Tag auf den anderen verändern können. Die Tagesform wird als entscheidender Faktor hervorgehoben.
Map-Picks und Taktische Vorbereitungen
00:57:28Die Diskussion dreht sich um die Map-Picks und wie adaptierbar die Teams sind. Selbst wenn eine Map gezeigt wurde, bedeutet das nicht, dass die gleichen Angriffe wiederholt werden. Die Anpassung der Strategien im Laufe des Events ist entscheidend, um nicht zum Counter-Strat zu werden. Am Ende bleibt es jedoch ein Shooter-Spiel. Es wird spekuliert, dass die Map-Bans eher darauf abzielen, was der Gegner mag, anstatt was man selbst nicht mag. Der Wunsch nach einem Clubhouse-Match wird geäußert, um ein sauberes, entspanntes Spiel zu sehen. Die Map-Bans werden analysiert: Bank und Villa werden entfernt, Clubhouse ebenfalls von Liquid gebannt. Theme Park wird ebenfalls entfernt, was zu Chalet und Border als möglichen Maps führt. Café wird als Decider gewählt, was als mutig angesehen wird, da es eine der besseren Liquid-Maps ist. Es wird spekuliert, dass sich Liquid etwas Besonderes für Café vorbereitet hat. Border wird als gute Facemap angesehen, während Chalet als ausgeglichene Liquid-Map gilt. Es wird erwartet, dass das Match ein volles BO3 wird, wobei Liquid möglicherweise mit 2-1 gewinnt, da sie auf der letzten Map Café Defense beginnen und somit die leichtere Seite haben.
Eindrücke und Analysen vor dem ersten Match
01:03:24Die Caster freuen sich auf das bevorstehende Match und analysieren die Map-Picks. Chalet wird als erste Map diskutiert, wobei beide Teams sie bereits im Turnier gespielt haben. FaZe Clan hat eine hohe Winrate auf Chalet, aber Liquid ebenfalls. Die Teams kennen sich gut und haben bereits gegeneinander gespielt. Der Decider wird als entscheidend angesehen, wobei Liquid Café am wenigsten spielt und es oft gebannt wird. Es wird spekuliert, ob sie etwas Besonderes vorbereitet haben. Border wird als aggressive Map angesehen, die beiden lateinamerikanischen Teams liegen könnte. FaZe Clan hat eine hohe Winrate auf Border, aber Liquid ebenfalls. Es wird erwartet, dass das Match ein Feuerfestival wird. Liquid hat gestern Schwächen gezeigt, aber ihr Tempo und ihre Fähigkeit, Schwächen des Gegners zu lesen, werden gelobt. FaZe Clan ist ein sehr bestrafendes Team, aber ihre Fraggerleistung ist nicht mehr so dominant wie früher. Liquid könnte nervös sein, was auf der Bühne eine Rolle spielen könnte. Die Map-Statistiken sind in diesem Major sehr unterschiedlich zu dem, was erwartet wird. Es werden Attacker-Sided-Maps gesehen, die eigentlich Defender-Sided sind. Die Teams fokussieren sich mehr auf ihre eigenen Schwachstellen, insbesondere die Angriffe. Die Defensive bereitet vor und die Attack muss auftrumpfen. Das Major wird als das Major der Vorbereitung bezeichnet, wobei das Lesen und Kontern des Gegners entscheidend ist.
Team Liquid dominiert die Defense-Runden und analysiert FaZe Clans Spielweise
01:21:22Team Liquid zeigt eine beeindruckende Leistung in den Defense-Runden und demonstriert ein tiefes Verständnis dafür, wie man die Angriffe von FaZe Clan effektiv kontert. Die Spieler von Team Liquid sind in der Lage, die Strategien von FaZe Clan zu durchschauen und proaktiv zu agieren, um deren Angriffe zu zerlegen. Besonders hervorgehoben wird die Fähigkeit von Team Liquid, den aggressiven Spielstil von FaZe Clan zu unterbinden, indem sie beispielsweise Nomad einsetzen, um Roamer zu kontrollieren. Trotz des hohen Niveaus von FaZe Clan in den Playoffs, insbesondere in der Offensive mit einer Winrate von 58%, gelingt es Team Liquid, diese Stärke zu neutralisieren. Die Analyse zeigt, dass Team Liquid die Map Chalet sehr gut versteht und die Schwächen von FaZe Clan ausnutzt, was zu einer einseitigen Dominanz führt. Die Nervosität von Team Liquid-Spieler im Interview wird angesprochen, aber es wird festgestellt, dass dies ihre Leistung nicht beeinträchtigt. Wolves sticht als herausragender Spieler hervor, während FaZe Clan versucht, mit verschiedenen Operator-Picks wie Monty und Nomad zu überraschen, aber letztendlich scheitert.
Taktische Anpassungen und die Bedeutung von Teamwork bei Team Liquid
01:28:10Team Liquid demonstriert eine beeindruckende taktische Flexibilität und Anpassungsfähigkeit, die es ihnen ermöglicht, die Angriffe von FaZe Clan effektiv zu kontern. Trotz des Rückstands von FaZe Clan wird betont, dass ein Round Swap bevorstehen könnte, aber Team Liquid dominiert weiterhin das Spiel. Besonders hervorgehoben wird die Fähigkeit von Team Liquid, die Schwächen von FaZe Clan auszunutzen und ihre eigenen Stärken zu betonen. Die Analyse zeigt, dass Team Liquid ein tiefes Verständnis für die Map Chalet hat und die Bewegungen von FaZe Clan antizipiert. Die Spieler von Team Liquid arbeiten gut zusammen und unterstützen sich gegenseitig, was es ihnen ermöglicht, auch in schwierigen Situationen die Oberhand zu behalten. Die Bedeutung von Diana als präferierter Pick für FaZe Clan wird hervorgehoben, aber Team Liquid ist in der Lage, diese Strategie zu neutralisieren. Der Tactical Timeout von FaZe Clan wird als notwendig erachtet, um die Probleme in der Attack zu beheben und die Nervosität und Kommunikationsprobleme im Team anzugehen. Team Liquid spielt ein cleveres Spiel, indem sie den Plant zulassen, um den Raum besser unter Kontrolle zu bekommen und FaZe Clan zu überraschen.
Team Liquid nutzt Schwächen von FaZe Clan aus und dominiert Map 1
01:31:50Team Liquid demonstriert eine überzeugende Leistung, indem es die Schwächen von FaZe Clan ausnutzt und gleichzeitig die eigenen Stärken hervorhebt. Die Vorbereitung auf das Major zahlt sich aus, da Team Liquid einen klaren Gameplan hat. Die Analysten und Coaches hinter dem Team leisten hervorragende Arbeit. Team Liquid zeigt eine beeindruckende Rotation, einen proaktiven Gameplan und eine starke Defense. Sie nutzen den Druckfaktor an den richtigen Stellen und zwingen FaZe Clan zu Fehlern. FaZe Clan findet keine Antwort auf die Strategien von Team Liquid und zeigt keine Anpassungsfähigkeit. Ein Technical Timeout wird genommen, aber es ist unklar, ob dies die Situation verbessern wird. Team Liquid gewinnt sechs Defense-Runden in Folge und kontrolliert das Spielgeschehen. FaZe Clan gelingt es, eine Runde zu gewinnen, aber Team Liquid bleibt dominant. Team Liquid passt sich gut an die neue Position von FaZe an und spielt mit Leichtigkeit. Sie nutzen die Logikon Calls effektiv, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und ihre Angriffe entsprechend anzupassen. Am Ende gewinnt Team Liquid die erste Map mit 7 zu 1 und zeigt eine beeindruckende Leistung.
Analyse von Team Liquids Dominanz und FaZe Clans Fehlern auf Chalet
01:52:17Die Analysten diskutieren die Gründe für Team Liquids überzeugenden Sieg auf Chalet und die Fehler von FaZe Clan. Die 100% Winrate von Team Liquid auf der Map wird in Frage gestellt, da sie hauptsächlich gegen schwächere Teams erzielt wurde. FaZe Clan wählt überraschenderweise die Defense-Seite, obwohl sie sich in der Attack wohler fühlen, was sich als Fehler erweist. Team Liquid spielt sehr aggressiv und richtet Chaos an, was sich als erfolgreiche Strategie erweist. Das Verständnis von Team Liquid für Chalet wird als sehr gut eingeschätzt, da sie genau wissen, woher der Druck kommt und wie sie die Gegner ausschalten können. Die Aggression in der Defense, fast schon wie ein Angriff, macht den Unterschied. Es wird diskutiert, ob es ein Fehler von FaZe Clan war, Chalet offen zu lassen, da Team Liquid eine gute Bilanz auf dieser Map hat. Die Vorbereitung von Team Liquid wird gelobt, während FaZe Clan möglicherweise zu selbstsicher war. Trotz Nervosität liefert Team Liquid eine beeindruckende Leistung ab. Die Analysten sprechen über die Stärken und Schwächen der lateinamerikanischen Teams und warum sie in der letzten Zeit keine Titel gewinnen konnten. Ein Grund dafür ist der aggressive Playstyle, der in entscheidenden Momenten zu Fehlern führt. Die feurigen Charaktere in den Teams können ebenfalls zu Problemen führen. Der Zeitpunkt für einen Timeout wird diskutiert, und es wird argumentiert, dass er früher hätte genommen werden sollen, um das Momentum zu stoppen.
Analyse der FaZe-Strategie und Map Border
01:59:26Die Experten analysieren FaZe's mögliche Anpassungen in der Pause, um das Momentum zu brechen und die zweite Map zu gewinnen. FaZe hat zwei Optionen: Entweder sie bekämpfen Feuer mit Feuer und zeigen Motivation, auch wenn es riskant ist, oder sie lassen Liquid kommen, um Fehler auszunutzen. Auf Border ist Abwarten ein Fehler, stattdessen sollte man aggressiv agieren und Dominanz zeigen, ähnlich wie FaZe es gegen M&M gemacht hat. Es wird diskutiert, ob ein dritter Entscheidungssatz wahrscheinlich ist. Die Map Border wird als ähnlich zu Chalet beschrieben, wo man schnell Druck aufbauen kann. In der Verteidigung ist man jedoch durch Fenster und lange Winkel stark unter Druck. FaZe muss einen Weg finden, damit umzugehen, da sie in der Verteidigung Schwierigkeiten haben. Es gibt zwei Angriffsstrategien: Entweder man nimmt die ganze Map ein oder man spielt direkt den Spot an. Liquid contestiert erfolgreich Angriffe auf den Spot und unterstützt sich gegenseitig. FaZe muss skilltechnisch mehr leisten und darf keine schwachen Positionen zulassen. Abschließend wird kurz über die individuelle Leistung von Wolves gesprochen, der maßgeblich am Erfolg von Liquid beteiligt ist.
Team Liquids Aufstieg und Wolves' Einfluss
02:03:33Team Liquid hat sich von individuellen Leistungen zu einem Teamplay-fokussierten Ansatz entwickelt. Wolves' Aufnahme ins Team war unerwartet, aber sein aggressiver Spielstil und seine Erfahrung bei W7M, die im Finale des Six Invitationals standen, haben sich als wertvoll erwiesen. Wolves' Leistung hat sich im Laufe des Majors stetig verbessert, und er dominiert die Maps in den Playoffs. Team Liquid profitiert von drei starken Performern (Nesk, Palo und Wolves) und zwei unterstützenden Spielern. FaZe wird in der Verantwortung gesehen, aggressiver zu spielen, da sie in den Fights selten gewinnen und kaum Opening-Frags erzielen. Liquid analysiert die Schwächen des Gegners und nutzt koordinierte Aggression, um Vorteile zu erlangen. FaZe hingegen gewinnt mit ihren Aktionen nichts, da sie die Situationen nicht gut nutzen. Abschließend wird ein 7:5 für Liquid prognostiziert.
Brasilianische Rivalität und Team Liquids Triumph
02:10:11Es wird die Rivalität zwischen brasilianischen Teams hervorgehoben, die trotz Freundschaft im Wettbewerb um den Sieg kämpfen. Team Liquid wird als das zweite brasilianische Team im Turnier genannt. NIP war gut vorbereitet und das Top-Team in Brasilien. Der Gewinn des Six Invitationals war ein wichtiger Moment für Team Liquid, besonders nach einer schwierigen Zeit, in der ein Spieler seinen Vater verlor. Liquid gewann das Finale aufgrund ihrer starken Leistung während des gesamten Turniers. Psycho's 4 Kills halfen, die Führung zu übernehmen. Team Liquid's Sieg im Six Invitational 2021 wird als einer der besten Tage beschrieben. Der Erfolg motivierte die Region, sich weiterzuentwickeln und Freundschaften zu pflegen. Am Ende gewinnen sie für alle.
Analyse der zweiten Map Border und FaZe's Herausforderung
02:14:16Die Experten kehren zurück, um die zweite Map Border zu analysieren. FaZe muss auf dieser Map gewinnen, um im Halbfinale zu bleiben. Die Map kann durch Aggressivität gewonnen werden, und es wird erwartet, dass FaZe mehr Leistung zeigt. Eine deutliche Niederlage würde schmerzen, da das Team sich extra für dieses Halbfinale qualifiziert hat. Es wird betont, dass Vorbereitung, Fragleistung und Tagesform entscheidend sind. Liquid entscheidet sich für den Angriff und setzt auf Monty, um Druck aufzubauen. Liquid verteidigt stark und Wolves zeigt eine beeindruckende Leistung. Es wird diskutiert, ob FaZe's Kopf nach der ersten Map unten ist. FaZe muss Aggressivität zeigen, aber Liquid ist in der Verteidigung ein Bollwerk. Statistiken zeigen, dass FaZe in der Verteidigung stärker ist als im Angriff. Liquid spielt sehr dominant und impact-lastig, was an G2's Sieg beim Six Invitational erinnert, obwohl die Runden damals umkämpfter waren. Face wird zurückgedrängt und muss Dominanz zeigen. Nesk sichert sich einen Triple Kill.
Team Liquids dominante Verteidigung und individuelle Stärke
02:22:31Team Liquid zeigt eine beeindruckende Leistung mit zwei fast fehlerfreien Runden in Folge. Nesk demonstriert individuelle Stärke mit der Vector, indem er lange Winkel hält. Die Experten loben den Aufbau im Workshop, der einen Rückzugsort und weite Blickwinkel bietet. Liquids Spielstil ist sehr dominant und impact-lastig. Face wird zurückgedrängt und muss Dominanz zeigen. Nesk sichert sich einen Triple Kill. Die Keeper-Barrier wird eingesetzt, um Monty auszusperren. Nesk's Leistung in einer 1-gegen-1-Situation wird hervorgehoben, was die Anpassungsfähigkeit des Teams zeigt. Der Support, den Monty erhält, wird als ungewöhnlich und wertvoll erachtet. Das Tempo von Face wird kritisiert, da Liquid immer einen Schritt voraus ist. Wolves sichert sich den Opening-Frag.
Taktische Anpassungen und Team Liquids Informationsvorsprung
02:28:34FaZe passt sich an und spielt Monty anders aus, um dem Oryx-Konter entgegenzuwirken. Team Liquid nutzt Solis, um frühzeitig Informationen über den Gegner zu erhalten und entsprechend zu agieren. Solis wird als Operator hervorgehoben, der im Laufe der Runde immer wertvoller wird. Monty wird erneut eingesetzt, um die Runde zu gewinnen. FaZe ist wach und proaktiv. Die ersten Runden waren durchwachsen, aber ein 6:0 wird vermieden. Es wird betont, dass FaZe im Spiel bleiben muss und die Antworten auf die gegnerischen Spielzüge verstehen muss. Team Liquid wird nicht als das beste Taker-Team angesehen. FaZe erhöht das Tempo und sorgt für Trubel. Handy erzielt einen wichtigen Kill. Team Liquid hat eine gute Möglichkeit, Movement zu unterbinden.
Team Liquid dominiert Wolves mit aggressivem Teamplay und Glücksmomenten
02:39:17Team Liquid setzt sich gegen Wolves durch, wobei Nesk frühzeitig Free-Frags erzielt und die Positionen kontrolliert. Ein Reset durch einen Frag auf Vita King bringt den Vorteil zurück. Trotzdem erkämpft sich Two-Face den Anschluss, während Souls seine Kima-Barriers sammelt. Resets versucht, Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, wird aber von Lagone überrascht, was Team Liquid die Runde sichert. Ein riskantes Flash-Play von Lucky führt zu einem wichtigen Fortschritt, wobei Teamplay und schnelle Reaktionen von Lagodis entscheidend sind. Team Liquid setzt sich mit einem gut abgestimmten Line-up weiter ab und passt sich dem Spiel an, indem sie Zeit gewinnen und das Spiel verlangsamen. Ace ist ein bevorzugter Operator für Team Liquid, gepaart mit Thermite, um Breaches aus der Entfernung zu ermöglichen, was zu ihrem schnellen Spielstil passt. Team Liquid punktet in der Offensive und zeigt aggressives Teamplay, bei dem die Spieler sich gegenseitig unterstützen und koordinieren. Ein taktisches Timeout wird genutzt, um die Strategie zu besprechen und die Spieler daran zu erinnern, ihre Stärken zu nutzen und sich nicht aus der Ruhe bringen zu lassen.
Anpassungsfähigkeit und Überraschungsmomente im kompetitiven Rainbow Six Siege
02:46:16Teams adaptieren und überraschen sich gegenseitig, was das Spiel dynamisch macht. Selbst wenn man den Gegner kennt, muss man ihn überraschen. Analysten und Coaches analysieren nicht nur das Spiel des Gegners, sondern auch dessen Gewohnheiten, um sich darauf vorzubereiten. CyberZera sichert einen späten Refrag, während Wolves und Lagones Drucksituationen meistern. Einige Teams reisen mit umfangreichen Ordnern an, was im Kontrast zur aktuellen Besinnung auf die Basics steht. Der Default ist nicht immer der Fall, da er von der Spielweise des Gegners und der eigenen Leistung abhängt. Allrounder-Setups ermöglichen reaktive Taktiken anstelle von festgefahrenen Strategien. Taktische Timeouts sind nicht nur für schlechte Situationen gedacht. Team Liquid zeigt Anpassungsfähigkeit, indem es das Tempo variiert und sich aus Positionen zurückzieht, um Vorbereitungen zu treffen. Die Art und Weise, wie Team Liquid durch die Map geht, ist bemerkenswert, da sie das Tempo kontrollieren und den Gegner verwirren.
Team Liquid qualifiziert sich für das Finale mit dominanter Leistung und taktischer Anpassungsfähigkeit
02:53:59Team Liquid zeigt eine dominante Leistung und qualifiziert sich für das Finale, wobei ein überraschender Flick am Fenster vorbei für Aufsehen sorgt. Das Team wird von den Fans gefeiert und freut sich auf das Finale. Palu betont die Bedeutung von Verständnis und Teamarbeit. Das Team plant, sich auszuruhen und sich wie gehabt auf das nächste Spiel vorzubereiten. Die Spieler von Team Liquid haben sich den Sieg verdient und zeigten eine gute Leistung auf Border. Face muss viel lernen und Team Liquid wird als Favorit angesehen. Die individuelle Klasse der Spieler von Team Liquid ist hoch und ermöglicht es ihnen, auch in schwierigen Situationen zu bestehen. Die Runde wird trotz schlechter Ausgangslage gewonnen, da die Spieler zusammenarbeiten und die Fehler des Gegners ausnutzen. Gegen Liquid muss das Positioning stimmen und Spieler wie Nesk müssen kontrolliert werden. Liquid nutzt die fehlende Anpassung von Face aus und schafft eine solide Basis mit Lagones und Resets, die die anderen Spieler unterstützen. Die Leistung von Liquid wird als Zenit angesehen und es wird erwartet, dass sie im Finale bestehen können.
Ausblick auf das Halbfinale Sonics gegen W7M: Bauchgefühl, Strategie und lateinamerikanische Rivalität
03:21:48Die Begegnung Sonics gegen W7M steht bevor, wobei das Bauchgefühl eher bei Sonics liegt. Sonics hat im gesamten Major erst eine Map verloren und könnte von einem Rematch profitieren. Das Team hat sich im Laufe des Majors gesteigert und verfügt über individuell starke Spieler. Ein rein lateinamerikanisches Finale wäre eine interessante Storyline, aber ein Duell zwischen Nordamerika und Lateinamerika wäre noch spannender. Sonics sticht aus der nordamerikanischen Szene heraus und erinnert vom Line-up her an G2. Das Team setzt auf talentierte Einzelspieler und Teamplay. Im Gegensatz zu anderen NA-Teams, die strategiefokussiert sind, kann Sonics auch individuell und mit Teamplay erfolgreich sein. Beide Teams spielen aggressiv, aber es wird ein strategischeres Spiel erwartet. Die Endround-Execution wird entscheidend sein. Es wird erwartet, dass das Match über drei Maps geht. W7M bannt Border, Sonics reagiert mit einem Kaffeebannen. Sonics wählt Villa, W7M entscheidet sich für Chalet und beginnt auf der Angreiferseite. Sonics wählt die Verteidigungsseite, was ungewöhnlich ist. Oregon wird von Sonics als zweite Map gewählt, wobei W7M auf der Verteidigungsseite beginnt. W7M bannt Bean Park und Sonics wählt Skyscraper anstelle von Clubhouse. Es wird erwartet, dass Sonics sich gut auf Chalet vorbereitet hat.
Analyse der Teams Sonics und W7M vor dem Match
03:31:37Die Analysten diskutieren die Stärken und Schwächen der Teams Sonics und W7M. W7M zeigt eine konstante und reaktive Spielweise, während Sonics gelegentlich strauchelt. W7M hat sich den Sieg verdient. Es wird auf die bisherigen Erfolge von W7M eingegangen, wie der zweite Platz bei Six Invitational und die ungeschlagene Qualifikation in Lateinamerika. Das Team war auch im Halbfinale des Berlin Majors vertreten. Sonics hingegen ist ein Freundesprojekt, das sich mit Citizen verstärkt hat, der jedoch in den letzten Matches aus der Team-Dynamik ausgebrochen ist. Es wird gehofft, dass Sonics wieder zu ihrer Team-Dynamik zurückfindet, ihrer größten Stärke. Die Team-Dynamik ist entscheidend, insbesondere auf Chalet, wo Team Liquid als Maßstab dient. Sonics eröffnet mit einem breiten Hold, während die Attack sich durch das Obergeschoss kämpft. Citizen gleicht mit einer C4 aus, während Hertz in den letzten Tagen stark gespielt hat. Das Setup von Sonics erinnert an SSG Store auf Clubhouse, wobei die Hedges geöffnet werden, um nach unten zu floppen. Die Zeit wird knapp, und JV92 wehrt Gio ab, was Sonics einen Vorteil verschafft. Die Strategie kostet Zeit und Manpower und stärkt die Defender.
Spielverlauf und Strategieanalyse auf Chalet
03:40:13Sonics erzielt die Eröffnung, was für sie von Vorteil ist. Casey sprengt in der Wanne und erzielt einen Frack gegen Grigsaw. Sonics erhält zwei Opening-Frags, aber es fehlt an Information. Citizen geht mit hoch, was den Spot auf eine Person lässt. Nate geht für den Plant, während Citizen einen Frag erzielt. W7M antwortet mit einer brachialen Antwort und gleicht aus. Die ersten beiden Runden zeigen Wackelaktionen von Sonics, insbesondere im Obergeschoss ohne Infos. Citizen lässt Gio alleine Onside, was kritisiert wird. Der Fehler liegt jedoch in der fehlenden Refrags und der Positionierung. Hertz und Citizen ziehen Refrags, während Philipp Pox Schaden nimmt. Sonics holt sich die zweite Runde, was an frühere Begegnungen erinnert. W7M wirkt noch nicht so stark wie gewohnt, während Sonics einen guten Gameplan hat. Beide Teams agieren von Runde zu Runde, ohne etwas zu überstürzen. Gio erzielt einen Opening-Frag für Sonics, die nun in Führung liegen. Die Kämpfe im Obergeschoss könnten entscheidend sein. Citizen und Hertz nehmen Schaden, aber es reicht nur für einen leichten Angleich. Sonics gewinnt die Runde knapp. Es ist das erste Mal, dass Sonics zwei Runden in Folge holt. Die Teams haben sich seit der letzten Begegnung verändert, was das Match-up interessant macht.
Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen im weiteren Verlauf
03:47:14Sonics hat einen guten Gameplan gegen W7M, indem sie die Situation analysieren und von Runde zu Runde entscheiden, anstatt zu überstürzen. Chalet ist eine Überraschung als Map, auf der sich beide Teams treffen. Gio erzielt einen Opening-Frag für Sonics. Citizen erzielt einen Frack, aber es reicht nicht. Sonics gewinnt die Runde knapp. Man sollte nichts erzwingen, was nicht zum Spielstil passt. Schnelles Spiel ist nur bei Lücken notwendig. Die Spielweise von Sonics ist in Ordnung, sie lesen und arbeiten, und wenn der Gegner besser spielt, ist das akzeptabel. Es gibt wenig Spielraum für Experimente. Citizen kommt gut ins Spiel, aber seine Position ist noch nicht zu 100% klar. Er erhält Freiraum, um sich auszutoben. Wenn man Citizen unter Kontrolle bekommt, sieht es gut aus. Der Breach erzeugt Druck On-Spot, und man kann den Gegner überfluten. DBS7M hat den richtigen Riecher, wann sie pushen müssen. Mira-Fenster sind stark gegen den Default Breach, aber nach hinten deckungslos. Sonics weiß, dass W7M gerne von unten auf Bargames spielt, und hat die Positionen besetzt. Casey erzielt einen Opening Crack, und Sonics muss aufpassen. Nate wartet Onside auf das Go. Sonics gewinnt die Runde mit einer schönen Attack. Schnelles Spiel ist ситуатив, wenn sich die Möglichkeit bietet.
Spielstand und Analyse der Schlüsselmomente
03:59:33Der Spielstand ist 3-3, ein Round Shop. Sonix ist in Führung, Citizen ist in Fahrt. Wenn W7M Citizen unter Kontrolle bekommt, profitieren sie davon. Ansonsten belohnen sie sich, wenn sie so weiterspielen dürfen. Vieles ist situationsabhängig. Casey darf lange verweilen und wird dann gegen Gio abgesnackt. Philippox geht nach vorne. Citizen gegen die Urgewalten bei W7M. Casey hat drei Kills, Hertz liegt am Boden. Citizen holt einen Double Kill und W7M hält die Runde am Leben. Citizen hat sich fast bestraft, dass man ihn so weit hat kommen lassen. Es bleibt spannend. Es ist die Frage, ob man davon profitiert. Vielleicht will man sich absetzen und einen roten Faden finden. Es ist High-Class-Unterhaltung auf Rainbow Six. Morgen ist das Grande-Finale mit fünf Maps. Es wird ein neuer Major Champion gegründet. Latam und NA haben in letzter Zeit keinen Titel geholt. Es wird definitiv eine neue Region sein. Grigsaw merkt an, dass oben noch die Buns fehlen. Floris, Ying, Asami und Welk dürfen nicht gespielt werden. Es steht 4-4. WSM kämpft hart, um am Ball zu bleiben und Citizen unter Kontrolle zu bekommen. Kitchen Dining ist der Spot. Gunner fällt zuerst an Casey. Der Bridge Onside geht auf. Die Exothermic Charge geht durch. Die Wand ist offen. W7M gewinnt die Runde.
Chaotischer Spielverlauf und SWAT-Taktiken
04:11:32Der Spielverlauf wird als chaotisch beschrieben, wobei das aggressivere Team meist profitiert. Chaos wird als Mittel gesehen, um Reaktionen einzuschränken, ein Prinzip, das in SWAT-Taktiken Anwendung findet. Sowohl Angreifer als auch Verteidiger können Chaos erzeugen, wobei die Möglichkeiten für Verteidiger eingeschränkter sind. Es wird auf Team Liquid verwiesen, das auf Chalet verteidigte und Chaos erzeugte, als der Angriff auf das Setup fokussiert war. Tag-Timeouts werden als störend empfunden, aber die Anwesenheit der Crowd wird als positiv hervorgehoben, da sie Momente wie La-Ola-Wellen oder das Anfeuern eines Spielers beim Banane essen schafft. Solche Momente lockern die Atmosphäre auf, selbst wenn technische Probleme auftreten. Es wird an Fangesänge beim Open Berlin Major erinnert, insbesondere von lateinamerikanischen Fans, die von der Halle gekontert wurden. Aktuell wird das Spielgeschehen analysiert, wobei der Aufbau von Sonics als verhaltener und das Waiting Game von W7M hervorgehoben wird. Nach einem Rehost trifft es Casey, und es wird die interessante Verteidigungslogik von Division M diskutiert, bei der ein Verteidiger gegen einen Angreifer positioniert war, was aber nicht erwartet wurde. Sonics hat aktuell einen Vorteil durch einen Mann mehr und könnte einen Breach spielen.
Analyse der Spielzüge und Taktiken
04:16:56Es wird die Bedeutung eines erfolgreichen Breaches betont und die verschiedenen Optionen, die sich daraus ergeben. Die unbewachte Hinterseite bei Sola wird als Schwachstelle identifiziert. Ein perfektes Timing von Sitzgrad wird hervorgehoben, gefolgt von weiteren Aktionen und Reaktionen der Spieler. Die Zeit wird als kritischer Faktor angesehen, insbesondere bei Doppelbreaches, die zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen. Es wird analysiert, dass W7M in der Lage war, die Angriffe von Sonics abzuwehren, was zur Folge hatte, dass ein Tag gezogen wurde. W7M holt sich zwei Runden hintereinander, was für Sonics ungewöhnlich ist. Die Überlegungen von Goddess werden thematisiert, die nach Möglichkeiten sucht, ins Spiel einzugreifen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob W7M das Spiel gewinnen muss, und die interessante Wirkung von Timeouts diskutiert, die oft erst in der Runde danach ihre volle Wirkung entfalten. Citizen wird als Zugpferd von Sonics gesehen, wobei diskutiert wird, ob er ausreichend Unterstützung erhält oder zu isoliert agiert. Seine aktuelle Positionierung wird als positiv bewertet, um ihn besser ins Team zu integrieren.
Entscheidende Spielmomente und Teamdynamik
04:21:20Ein möglicher Impact-Brack von Nate und Citizen wird erwähnt, wobei Citizen eine zentrale Rolle im bisherigen Spielverlauf spielt. Es wird diskutiert, ob die Nades von Raxi gut gedacht waren, aber Citizen zu weit außerhalb seiner Position war. Der Verlust von Citizen, dem wichtigsten Spieler, wird als kritisch angesehen. Sonics erlangt Kontrolle im Obergeschoss, aber die verbleibende Zeit wird zum Faktor. Ein Mira-Fenster wird genutzt, und Utility wird auf die Treppe eingesetzt. Grigsaw sorgt für den Ausgleich, aber die Runde muss von Sonics gewonnen werden, um im Spiel zu bleiben. Nate wird von Gunner getroffen, und es entsteht eine 3-gegen-3-Situation. Philippox sichert W7M im Alleingang den Sieg, was als unerwartet und unverdient empfunden wird. Die Runde wird analysiert, wobei der Opening-Frag von WCM und der anfängliche Vorteil von Citizen hervorgehoben werden. Trotz einer vorteilhaften 3-gegen-1-Situation für Sonics gelingt es Philippox, das Spiel zu drehen. Es wird kritisiert, dass Sonics die Zeit nicht optimal genutzt und falsche Entscheidungen getroffen hat. Corey wird zu einer Analyse der Runde hinzugezogen.
Expertenanalyse und Teamleistung
04:26:34Corey Maniba analysiert die Fehler von Sonics in der entscheidenden Runde, insbesondere das individuelle Agieren statt Teamplay in einer 3-gegen-1-Situation. Er betont, dass solche Fehler auf einem Major-Turnier nicht passieren dürfen und das Niveau von Sonics unter dem üblichen Standard liegt. Trotz guter Aktionen von Casey mangelt es an Zusammenspiel und gegenseitiger Unterstützung, was Liquid zuvor besser demonstriert hat. Der unregelmäßige Rhythmus des Spiels, bei dem Teams abwechselnd Runden gewinnen, wird hervorgehoben. Corey identifiziert mangelhafte Tags von Sonics auf Chalet als entscheidenden Faktor und kritisiert, dass sie keine Antworten auf die Strategien von W7M finden konnten. Citizen wird als herausragender Spieler von Sonics gelobt, aber es wird bemängelt, dass er zu isoliert agiert und nicht ausreichend vom Team unterstützt wird. Es wird argumentiert, dass Sonics zu sehr auf individuelle Stärke setzt und nicht genug Teamplay zeigt, im Gegensatz zu Liquid, wo aggressive Spieler durch Teamwork und Informationsfluss unterstützt werden. Corey verweist auf verpasste Chancen und Fehler, die zum Verlust der Runde führten. Casey wird als MVP von W7M genannt, wobei betont wird, dass es eine starke Teamleistung war. Für die nächste Map wird Sonics geraten, auf Teamplay zu setzen und sich nicht von dem Verlust entmutigen zu lassen. Die Wahl von Theme Park als nächste Map wird als riskant angesehen, da dies nicht die stärkste Karte von Sonics ist.
Analyse der Teamstrategien und Operator-Bans
04:53:57Die Kommentatoren analysieren die Leistung von Sonics und W7M. Es wird die Bedeutung von unvorhersehbaren Strategien hervorgehoben, um für den Gegner unberechenbar zu bleiben. Die Operator-Bans von Flores und Asami durch Phoenix werden diskutiert und die möglichen Gründe dafür erörtert, wie z.B. die Einschränkung von schnellem Spiel und die Bevorzugung von kontrollierteren Angriffen mit Operatoren wie Twitch und Casey. Die Schwierigkeiten von Wrexen und Citizen, ins Spiel zu finden, werden ebenfalls angesprochen. Die Bedeutung von Opening Frags durch Casey wird betont. Die Analyse geht auf die Taktiken in einer Unterzahl-Situation ein, wobei der Fokus auf Maverick liegt, um mit Kaid umzugehen. Die erfolgreiche Ausführung eines Angriffs durch Geocitizen und Danny Mav wird hervorgehoben, was zu einer vorteilhaften 4-gegen-2-Situation führt. Die Kommentatoren loben Sonics dafür, dass sie rechtzeitig ins Spiel gefunden haben und betonen, wie wichtig das verwandelte Timeout war. Die Strategie von Sonics, Blitz einzusetzen, wird diskutiert, wobei auf dessen Ursprung im Apex-Bereich hingewiesen wird, wo er oft gebannt wird. Der Einsatz von Blitz wird als Mittel gesehen, um aggressiver in die Fallzahl zu gehen und Powerpositionen besser zu nutzen, insbesondere in Situationen, in denen der Aufbau von Crossways schwierig ist.
Taktische Manöver und Spielentscheidungen im späteren Spielverlauf
05:01:38Die Kommentatoren analysieren den Aufbau und das Tempo eines Angriffs, bei dem Smoke Arrows verwendet werden, um den Gegner zu täuschen. Sie bedauern, dass der Blitz nicht unterstützt werden konnte, was die Runde hätte entscheiden können. Es wird diskutiert, wie eine Person an den Big Tower Stairs die Rotation hätte unterbinden können. Das Setup mit Maverick im Obergeschoss und das Investment in Utility im Basement werden als Gründe genannt, warum eine Umrotation nicht möglich war. Die Kommentatoren erörtern, dass der Überraschungsmoment des Blitzes nicht optimal genutzt wurde. Die Verwendung von Impacts durch W7M, um mit der Exothermic Charge umzugehen, wird hervorgehoben. Citizen sneakt sich mit Nook an den Whites vorbei, während Gunner einen Triple Kill erzielt. Filipox gerät unabsichtlich in ein Crossfire, rotiert aber und erzielt zwei wichtige Frags. Die Kommentatoren loben W7M für ihre Fähigkeit, mit Tempo und Präzision zu spielen, und heben Citizens perfektes Timing und die Nutzung von Informationen aus der letzten Runde hervor. Sie betonen die Bedeutung der Fehler, die sich Sonics leistet, und wie diese ihre Position im Spiel beeinflussen.
Analyse der Vorbereitungszeit und Teamdynamiken
05:06:20Die Kommentatoren sprechen über die lange Pause im Sommer und die Möglichkeiten, die sich für Coaches und Analysten ergeben, neue Strategien zu entwickeln. Sie betonen, dass das Major am Ende des Jahres ein noch größeres Major der Vorbereitung sein wird. Die lange Pause wird als Blackbox bezeichnet, in der niemand etwas spielt und es keine VODs gibt. Sie diskutieren, wie Teams die Pause nutzen, um auf Tier-3-4-Ebene Wettkampfbedingungen zu schaffen. Die Kommentatoren analysieren die Fehler von Sonics und die Fähigkeit von W7M, diese auszunutzen. Sie erörtern, wie Sonics in der Lage ist, zurückzukommen, aber auch Fehler macht. Die Schwierigkeit für Sonics, das Spiel zu leiten, da sie zu weit zurückliegen, wird hervorgehoben. Die Kommentatoren betonen, dass das Match zwischen den beiden Teams viele Geschichten erzählt. Sie analysieren die allgemeinen Stats und die Bedeutung von Rexxons Opnik-Track. Die Kommentatoren loben Sonics für die Recoverung nach dem Fehler am Anfang und die Kontrolle über das Spiel. Sie erörtern, wie W7M aus der Box spielen wollte und wie Sonics dies unter Kontrolle gebracht hat.
Momentumwechsel und strategische Anpassungen im Match
05:12:32Die Kommentatoren diskutieren, wie die letzten Runden das Bild von Sonics verändern und wie sie nach dem 5-1-Roundstop in eine nachteilhafte Situation geraten sind. Sie betonen, dass die Lautstärke im Stream steigt, je mehr Runden Sonics am Stück holt. Sie erörtern, dass W7M den Druckpunkt bekommt, da ein normales Aufspielen nicht funktioniert hat und ein improvisiertes Aufspielen auch nicht. Die Kommentatoren analysieren den Einsatz von OSA und Laien durch W7M, um den Druck zu verschieben. Sie loben Casey für seine Defrags und JV-92 für das Nachsetzen. Die Kommentatoren diskutieren die Stärke des Schilds und die Möglichkeit, Intel zu sammeln. Sie analysieren die Nades und den Druckfaktor durch E1D. Die Kommentatoren loben den Hybrid, den W7M gefahren hat, und die intuitive Spielweise mit OSA. Sie betonen, dass Sonics keinen großen Schnitzer gemacht hat, sondern W7M einfach die Schippe draufgelegt hat. Die Kommentatoren erörtern, wie W7M ein flexibles Team ist und mit Ruhe arbeiten kann. Sie analysieren den Goyo in Richtung des Freezer-Citizen und den Opening-Frag durch Yana. Die Kommentatoren betonen, dass W7M viel Investment in das Thema Setup steckt.
Match-Entscheidungen und regionale Dominanz
05:18:44Die Kommentatoren vergleichen die Spielweise von G2 mit der von W7M und analysieren die Drop-Strategien. Sie heben die 2-2-Situation und Citizens Confirm hervor. Die Kommentatoren erörtern die Bedeutung des C4 in Richtung Plant und die Rotation mit dem Koffer über Freezer. Sie analysieren den Frack und den Impact von W7M. Die Kommentatoren betonen, dass Lateinamerika in diesem Major zu stark ist und loben Philipp Hock für seine Leistung. Sie betonen, dass es kein drittes Map gibt und bedanken sich bei Cory. Die Kommentatoren sprechen über die Dominanz von Latam und die Freude über das lateinamerikanische Finale. Sie analysieren die Map-Auswahl von Sonics und die Gründe für den Spielverlauf. Die Kommentatoren betonen, dass es nicht daran lag, dass Sonic so schlecht war, sondern dass es von W7M ein schönes Teamplay war. Sie analysieren das Hybride-Spiel von W7M und die Schwierigkeit, eine OSA in solchen Situationen auszuspielen. Die Kommentatoren betonen, dass die OSA dazu gedacht war, um sich Raum zu geben, aber dass sie in einem Zugzwang sehr exposed ist.
Teamdynamik, Strategieanpassungen und Analysten-Duell
05:24:56Die Kommentatoren analysieren die Spielweise von Sonics und betonen, dass sie keine Antworten auf die Entry-Engagements gefunden haben. Sie erörtern, dass Citizen und Rexon die Kandidaten sind, die das Team nach vorne pushen, und dass das Team keinen Raum bekommt, wenn sie die Entry-Engagements nicht gewinnen. Die Kommentatoren betonen, dass W7M aggressiv contestet und Sonics wenig Luft zum Atmen lässt. Sie analysieren die Coms und den Druck, der sich auf jede Runde auswirkt. Die Kommentatoren betonen, dass Sonics einen Plan schmieden muss und nicht nur auf Gio und die Entries relyen kann. Sie erörtern, wie man auf Situationen reagiert und wie man spontaner und freier werden kann. Die Kommentatoren analysieren die überraschend eindeutigen Halbfinale und betonen, dass es nicht daran lag, dass die Teams geoutclassed wurden. Sie vergleichen NLP mit W7M und Phase mit Liquid und betonen die Dominanz von W7M und Liquid. Die Kommentatoren sprechen über das Battle der Analysten und die Story hinter dem Match-Up von Liquid und W7M. Sie betonen, dass es sehr tagesformabhängig sein wird und dass viel spontan und intuitiv gespielt wird.
Verborgene Strategien, regionale Dominanz und zukünftige Lernansätze
05:32:51Die Kommentatoren diskutieren, ob man noch Sachen geheidet haben kann und betonen, dass es sie stark wundern würde, wenn man noch eine Map geheidet hätte. Sie erörtern, dass man vielleicht noch kleinere Strats oder aggressive Spawn-Peak-Strats versteckt haben kann. Die Kommentatoren betonen, dass Liquid und W7M sich gegenseitig ernst genommen haben und nichts riskiert haben. Sie analysieren die Bedeutung des lateinamerikanischen Duells der Giganten und betonen, dass die Region back ist und egal wer gewinnt, ein Winner ist. Die Kommentatoren betonen, dass das Major zurück nach Lateinamerika geht und dass sich die Region freuen wird. Sie erörtern, dass Liquid die etwas größere Fanbase hat. Die Kommentatoren betonen, dass das Spiel von Liquid und W7M das Spiel ist, was sich NA-Teams, APEC-Teams und European-Teams angucken müssen, um zu verstehen, wie sie besser werden können. Sie erörtern, wie man die Regionen schlägt und wie man sich die Strategien der anderen abguckt. Die Kommentatoren betonen, dass sich viele Teams hinsetzen und sich die Strategien des Gewinners abgucken werden. Sie sind gespannt auf das Finale und betonen, dass es fünf Maps geben wird. Die Kommentatoren verabschieden sich und wünschen einen schönen Samstag.