LIVE - KOI vs. INTO THE BREACH ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! PLAYDAY 4

Rainbow Six European League: Koi und ITB liefern sich packendes Duell

LIVE - KOI vs. INTO THE BREACH ! EURO...

Koi und Into the Breach lieferten sich in der European League Stage 2 ein spannendes Match. ITB dominierte zunächst, doch Koi konterte stark und ging in Führung. Individuelle Leistungen und taktische Anpassungen prägten das Spielgeschehen. Im Anschluss folgte die Partie Wolves gegen Heroic, in der Wolves klar dominierte und den Sieg davontrug.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Vielen Dank.

Einführung in den Spieltag und Analyse der Team-Standings

00:15:46

00:15:46 Einen wunderschönen guten Nachmittag da draußen an den digitalen Endgerät. Bei den letzten schönen warmen Tagen in diesem Jahr dürfen wir euch begrüßen zu diesem nächsten Playday. Und mit mir meine ich den guten Silver und mich, den Hector. Hallo. Einen wunderschönen auch von meiner Seite. Das Wetter glänzt nochmal auf aller Stärke. Und so sind es auch die Matches heute. Aber zuallererst, wir haben nochmal kurz Zeit zu talken, bevor wir dann wirklich einsteigen.

00:16:14 Ich hoffe, euch da draußen geht es gut. Ich hoffe, dir geht es gut. Das Wetter, es ist warm. Holt euch was zu trinken, macht es euch bequem. Der Abend wird lang, aber wir haben vier extrem ansehnliche Spiele für euch vorbereitet. Vorher talken wir noch mal ganz kurz, was in den letzten Tagen so passiert ist. Und ich muss sagen, Fox und Millie, wir haben gemeinsam mit den Teams wirklich komplett abgerissen. Also, da waren Upset-Matches dabei, über die wir gleich gerne mal sprechen können. Bisher muss ich aber sagen, alles in allem, ich bin extrem begeistert von dem Niveau EUL aktuell. Grundsätzlich...

00:16:42 Super solide Teams, super solide Matches, hat mir sehr gut gefallen und das spiegeln auch die Ergebnisse wieder. Ja, wir gucken uns einmal die aktuellen Standings von Gruppe A an. Wir sehen Team Secret, aktuell mit 5 Punkten auf Platz 1, hat man ja sehr häufig eher weiter unten gesehen in den letzten Stages. Jetzt aktuell grüßen sie von der Tabellenspitze, dicht gefolgt von nur einem Punkt Abstand mit Wild.

00:17:06 Virtus Pro ebenfalls mit 4 Punkten auf Platz 3. Da ist aktuell halt noch in der Round Difference der Unterschied von 5 Punkten. Into the Breach, wer das noch nicht mitbekommen haben sollte, das ist das ehemalige Team von TT9, aber da haben sich halt auch ein paar Roster Changes ergeben. Ja und auf dem letzten Platz, leider muss man ja fast schon sagen, Koi am Start mit einem Overtime Loss und einem normalen Loss.

00:17:33 Da muss auf jeden Fall nochmal ein bisschen mehr kommen. Ja, du sprichst es an. Wir haben natürlich jetzt schon die ersten Teams, die so ein bisschen Wackelkandidaten hier sind. Und wir sehen es ja auch schon. Also Koi mit einem regulatorischen Sieg das Ganze überhaupt in die Top 3 zu bekommen. 51% schon erstmal Mao auf dem ersten Platz zu bekommen. 0,5%. Da müssen schon wirklich alle Stellen in der Reihe stehen. Wir sehen aber auch, dass es sehr, sehr eng wird, wenn sie heute dieses Match nicht gewinnen. Überhaupt.

00:18:02 eben in diese Decider-Phase zu kommen. Das gleiche sieht ähnlich aus für ITB. Auch da natürlich das Ganze so ein bisschen vice versa. Parallel das Ganze natürlich auch so ein bisschen nur abgemeldet für Virtus.pro, weil es kann aktuell noch sehr, sehr happy sein. Team Sequel ist allerdings aktuell auch, obwohl sie so weit vorne stehen, eben dadurch geschuldet, dass wir in diesem Gruppensystem haben wir ja fünf Teams, aber nur vier Teams, die immer spielen. Das heißt, manche Teams haben eben schon drei Matches gespielt, andere nur zwei.

00:18:29 Wenn wir das Ganze mal rüberprojizieren auf Gruppe B. Hier haben wir Wolves aktuell mit sechs Punkten vorne. Da muss man wirklich sagen, die haben eine wirkliche Leistung, die sie ja abliefern. Zwei regulatorische Siege. G2 ein bisschen geschwächelt am gestrigen Spieltag, aber immer noch sehr weit vorne mit dabei. Fünf Punkte auf das eigene Konto. BDS drei, M&M Gaming auch drei. Und Heroic, das Team, wo, glaube ich, sehr viele Augen drauf sind, die allerdings aktuell da so ein bisschen schwächeln.

00:18:55 Hoffe ich mal, dass die sich vielleicht noch ein bisschen aufraffen könnten, wenn wir da auch gleich nochmal die Zahlen sehen. Auch da ist natürlich Kämpfen angesagt am heutigen Tag, um überhaupt noch in diese Decider-Phase reinzurutschen.

00:19:06 Ja und auch natürlich die Spiele heute, da gucken wir gleich noch drauf, was da genau passieren wird, könnte halt dann auch nochmal entscheidend sein, wie du schon sagst, man muss in die Region kommen, dass man da allgemein überhaupt noch sich qualifizieren kann und das sehen wir uns jetzt an, Heroic, hier was die prozentuale Chance angeht, bei einem Wolfsieg sind die natürlich sehr gut dabei mit 94%, allerdings auch hier Heroic, da ist noch recht viel drin, wenn man mal sieht.

00:19:35 was da möglich wäre. Aber es muss natürlich die Leistung hinkommen. Wer es nicht mitbekommen hat, auch Heroic hat ja angekündigt, sich nach dieser Stage aus Rainbow Sixies zurückzuziehen. Und vielleicht hat das so ein Stück weit auch einen mentalen Faktor für die Spieler, aber sie wollen sich natürlich so gut es geht verabschieden. Also da muss nochmal eine ordentliche Leistungssteigerung hin. Ja und BDS aktuell im Mittelfeld, auch da muss man mal gucken.

00:20:03 wie es für die Jungs weitergeht. G2 steht aktuell ganz gut da. M&M haben ja das R6 Combine gewonnen gegen Wolves, aber aktuell sind sie wieder so ein bisschen hinterher. Ja, das muss man sagen. Also Wolves generell aktuell ein Team, was sehr, sehr stark performt, wo ich glaube auch viele Leute, die sich da mit Fahnen schmücken, sehr happy mit sein können. G2 muss man sagen, gestern in dem Match...

00:20:30 sich wirklich schwer getan gegen Wolves, muss man an der Stelle auch fairerweise dazu sagen. Allerdings eine Sache, die wir nicht vergessen dürfen, G2 hat schon drei Matches gespielt und sitzt auf fünf Punkten. Wolves hat zwei Matches gespielt und sitzt auf sechs Punkten. Also da kommt natürlich gerade heute jetzt der Fall zum Tragen, wie schon angesprochen eben kürzlich. Heute haben wir wieder nur vier Teams pro Gruppe, die spielen. G2 macht heute Pause. Das heißt, Wolves kann nochmal weiter Punkte aufbauen, kann weiter nochmal die Führung aufbauen. Für G2 heißt es heute erstmal zuschauen und überhaupt mal schauen, okay,

00:20:59 Wo landen wir überhaupt am Ende des Tages? Denn gerade, du hast es angesprochen, Teams, die drunter sind. Sowas wie ein BDS, ein M&M, die ja mit drei Punkten nur zwei Punkte hinterher sind, könnten sich auf gleiche Höhe oder sogar vorbeischieben. Und ich glaube, das insgesamt macht das Ganze heute auch mal sehr interessant. Und auch natürlich nochmal der Blick kurz zurück auf Gruppe Nummer A. Fünf Punkte für Team Secret, aber dann vier Punkte für Wild, Virtus.pro und Into the Breach, also ein geteilter zweiter Platz.

00:21:25 Auch da ist sehr viel möglich. Ich bin wirklich gespannt. Also für mich heutzutage, heute ein Spieltag, wo sehr viel entschieden wird. Wie gesagt, wir kommen lange in Richtung der Soldier Face. Heute geht es darum, die letzten Punkte eben möglich zu machen. Toy hat es schwierig. Du hast es auch angesprochen. Heroic hat gar keine Chance überhaupt mehr. Da sieht man eben, wenn man früh glänzen kann, was man dem Wolf zum Beispiel hier eben zuschreiben kann, dann hat man erstmal schon mal so einen schönen Puffer aufgebaut. Wenn man allerdings an den ersten Spieltagen nicht ganz so glänzen kann, dann muss man jetzt gegen Ende halt mehr machen.

00:21:53 Ja und am Ende, wir haben es schon oft erlebt, gerade auch wenn es um irgendwelche Qualifikationen fürs Major ging, es ist nichts unmöglich. Also wenn ich mich da sehr gerne mal an G2 zurück erinnere, ich glaube, was waren es? Fünfprozentige Chance, dass sie noch zum Berlin Major mitfahren und am Ende haben sie das Ding gerockt.

00:22:10 sind nochmal zusammengerückt und haben das Ganze dann als Team nochmal geschafft, auch wenn es danach natürlich auf dem Major nicht so weit ging, aber allgemein ist alles drin, solange es die prozentuale Chance gibt, sollte man dran glauben, sollte man als Team natürlich auch da jeden kleinste Chance noch nutzen und sich halt nicht aufgeben. Und das ist halt einer dieser Sache, das oft in Vergessenheit gerät.

00:22:38 Vergessenheit? Gerät, so ist es richtig, ja. Dass man, was die Mentalität angeht, auf gar keinen Fall nachlassen sollte. Und das ein ganz, ganz wichtiger Aspekt ist von E-Sports, dass man sich nicht von Kleinigkeiten runterziehen lässt. Es sind zwar jetzt nur Best-of-Ones, aber jede kleinste Runde, jede kleinste Aktion kann Indie einfach was auslösen. Und das kann halt was Positives oder was Negatives sein. Und da müssen sie...

00:23:05 Müssen sie dranbleiben. Heroic M&M, genauso wie Intered Breach und Koi. Da ist mehr drin. Gerade bei Koi ist man vielleicht ein bisschen, nach dem Major-Sieg in Berlin letztes Jahr, ist man da vielleicht ein bisschen erwartungshaltiger gewesen. Aber ich sag mal, nichts ist unmöglich. Wild finde ich sehr, sehr gut, zum Beispiel auf Platz 2. Von daher bin ich wirklich gespannt, wie du es angesagt hast. Es geht in Richtung Entscheidung, aber noch ist nichts entschieden.

00:23:35 Und das muss ich sagen, finde ich so cool. Also wir hatten es häufiger schon, dass zur Mitte hin du schon wirklich Teams hattest, die weit vorne stand und Teams, die weit hinten standen. Hier ist das nicht der Fall. Ja, für Heroic läuft es nicht so gut. Ja, für Call läuft es nicht so gut. Aber bisher, bis auf eben Heroic, ist noch nichts entschieden. Alle Teams aus den jeweiligen Gruppen können das entsprechend auch schaffen. Und auch das Movement ist eben noch mehr als möglich. Gerade in Gruppe A, wie schon angesprochen, drei Teams auf einem geteilten zweiten Platz.

00:24:01 Also für mich ein absolut spannender Tag heute. Natürlich allerdings muss man auch schon ein bisschen weiterdenken. Welche Maps packt man aus? Und Maps ist, finde ich, auch ein guter Stichwort, denn der Map wohl hat sich ja geändert. Wir haben zwei Maps eben verloren und zwei neue Maps dazu bekommen, sprich Nighthaven Labs und Consulate. Und Nighthaven Labs haben wir auch am letzten Spieltag gesehen. Und ich glaube, du hast das Match gesehen. Ich habe mal reingeguckt und ich muss sagen, ich war sehr überrascht, gerade auf einer Map, die...

00:24:25 neu hinzukommt, ist eben am Anfang erstmal nichts gefestigt. Die Meta muss sich erst noch so ein bisschen ausprägen. Wir kennen das alle aus dem Rank. Sehr viele Leute da draußen können auf die Pro-Teams hochschauen, welche Operator spielen hier, welchen Playstyle bringt man hier an den Tag. Und dementsprechend fand ich sehr interessant, hier so eine Map eben das erste Mal wieder zum Tragen kommen zu sehen. Ja, genau. Und ich sag mal, die Teams haben nicht wirklich viel daran zu üben, außer die eigenen...

00:24:51 Scrims. Und dadurch gab es natürlich auch ein 2 zu 7. Also Heroic wurde da ordentlich überfahren. BDS hat da sehr gute Arbeit geleistet. Aber darauf können andere Teams jetzt aufbauen. Wie zum Beispiel ein Coin gegen Into the Breach. Das ist das erste Match, was wir heute sehen werden. Um 18 Uhr. Also in noch circa 13 Minuten ist da der Start. Oder 10 Minuten geht es da los. Match 2. Heroic gegen Wolves. Auch sehr interessant. Da grüßte die Spitze.

00:25:19 an das Tabellenende. Virtus Pro gegen Wild und MnM darf sich heute gegen BDS beweisen.

00:25:29 Also wenn das nicht spannende Matches sind, dann weiß ich wirklich auch nicht. Also gerade das erste Match steht so viel auf dem Spiel. Sie müssen heute gewinnen, regulativ. Ansonsten wird es sehr, sehr eng, wenn nicht sogar unmöglich. Das zweite Match, es geht für Heroic um keine wirklichen Punkte mehr. Sie können sich nicht mehr qualifizieren, aber es geht darum, nochmal jetzt wirklich Stage 2 so glanzvoll wie möglich zu Ende zu bringen. Dementsprechend dann hier gegen den ersten Tabellenführer ran zu müssen, ist glaube ich schon wirklich...

00:25:58 Eine harte Nuss, die man heute knacken muss, aber die Mühe muss natürlich eben da sein. Wild Virtus Pro ist für mich das Match des Tages. Auf der einen Seite aus Gruppe A haben wir zwei Teams, die Platz auf sind, die von Platz 1 am letzten Spieltag verdrängt wurden. Und eben Gruppe B, BDS M&M, die mit jeweils beiden drei Punkten, können auch so ein bisschen Richtung Ende der Tabelle stehen und die eben nach oben aufbauen wollen, die Richtung...

00:26:21 Top 3 anknüpfen wollen, um eben sich für die Decider-Phase zu qualifizieren. Vielleicht hier nochmal ganz kurz eben der Stichpunkt für euch. Wir haben die Decider-Phase, die dann eben zum Tragen kommt, wenn die Gruppen ausgespielt sind. Das war unter die Top 3 Teams. Aus den Top 3 Teams kommt man eben noch weiter. Die unteren beiden, die für hat es dann eben nicht gereicht. Und dementsprechend ist natürlich das Ziel hier für jedes dieser Teams, irgendwie in die Top 3 zu kommen.

00:26:43 Natürlich, je weiter oben, desto besser. Seating spielt da nochmal eine Rolle, beziehungsweise generell auf Platz 1 hat da nochmal einen Vorteil. Über den werden wir dann wahrscheinlich, wenn es zu weit ist, nochmal mehr auch sagen können. Aber priorisiertes Ziel, in die Top 3 zu kommen. Und das ist heute wirklich schon mal der erste Punkt, wo zumindest im ersten Match, Koi, ganz, ganz, ganz krass darauf fokussiert sein muss. Ja, jeder kleinste Fehler wird da bestraft. Ich erinnere gerne mal an Matchday 1, an Playday 1 gegen Wild. Also 7 zu 0, ich glaube, das haben...

00:27:10 wirklich die allerwenigsten erwartet. Und ich sag mal, Team Secret, die spielen ja heute auch nicht. Die haben gegen sie 8 zu 6 gewonnen und Team Secret ist ja auch eigentlich ein Team gewesen, was wir die letzten Jahre zwar immer dabei hatten, aber eher immer von unten gegrüßt haben. Also vielleicht ist da das ein oder andere doch noch falsch. Ich würde sagen, bevor es gleich losgeht, machen wir nochmal eine Verschnaufspause und könnten dann...

00:27:37 gleich auf die einzelnen Matches eingehen, werden dann natürlich euch zu den einzelnen Spielen mehr Infos geben und würde sagen, wenn du nichts mehr hast, machen wir da gleich, machen wir mit dem...

Vorschau auf das Match Koi gegen Into the Breach (ITB)

00:27:52

00:27:52 Let's start with the central combine. Zwei tier 1 qualifizierte Teams sind straight to the playoffs.

00:28:18 Whilst there are four national spots composed of teams from the Legacy National Competitions, and two EU squads made from teams that are at least three-fifths from Central Europe, these six teams go straight to Phase 2. There are then 18 more spaces to be filled by Open Qualifiers, which means this is your chance to get involved. During Phase 2, our four national teams, two Central European teams, and 18 qualifying teams

00:28:47 Phase 4 ist unsere Playoff Bracket

00:29:14 where our top 6 teams from qualifiers and our two tier 1 teams face off in a best of 3 bracket. At this stage, everyone gets a share of the 40,000 euro prize pool, where the winning team will take home up to 15,000 euros. These events aren't just about the money though, our tier 2 events give you the platform to showcase your talent to the world.

00:29:41 The matches are live streamed on our official channels with the best upcoming analysts and casters that BR6 has to offer. Win here and your Rainbow Six life could change forever. Do you have what it takes to step up and be the next big name in Rainbow Six? Prove it.

00:30:11 Ich möchte M80 zu sein, eine der größten E-Sports-Organisationen der Welt zu sein. Wenn der Mannagier, Golden, kam für eine Coaching-Position aus, dachte ich, warum nicht? Das kann es nicht. Sie müssen einfach nur die Sorge nehmen. Es ist definitiv besser, dass die Play-Dewer sprechen, aber es bleibt sicherer für die Leute, die haben große Egos. Energie bringt alles zu gewinnen. Das ist Rainbow Six!

00:30:39 Try not to hold on to revenge too much the pass. If we were to play them again, there would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know where we are picked well. The opponents could definitely take the title finals. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.

00:31:08 Da habt ihr kurz einen Überblick bekommen. Combine ist ja bereits vergangen. Genauso eben auch der Northern Rainbow Rumble. Also hier nochmal ganz kurz für euch der Überblick eben da gewesen, was ist passiert. Und apropos der Punkt eben auch, was passiert. Heute ist für uns natürlich wichtig, wir schauen uns erstmal das erste Team für Match Nummer 1. Also das ist Into the Breach. Du hast es angesprochen. Besteht so ein bisschen aus ehemaligen Spielen aus CT9. Allerdings ein paar Roster-Changers sind mit dabei.

00:31:33 Azure, Cantor, Catty, Kendrew, Jonka und auch Noah mit dabei. Und gerade Kendrew kennt man schon, wenn man sehr lange mit dabei ist. Cantor, Catty, so oder so, muss ich glaube ich gar nicht groß was zu sagen. Aber es hat sich eben auch viel getan. Und ich finde diese Mischung tatsächlich sehr interessant. Und aktuell, muss man ja fairerweise auch dazu sagen, spricht es so ein bisschen für sich, wie eben die Erfolge da sind. Gerade eben mit dem Sieg gestern, meine ich, war das gewesen, gegen Virtus.pro. Konnte man sich durchsetzen, aber auch gegen Wild am 5. September.

00:32:00 Die machen aktuell schon was richtig. Ich glaube, diese Mischung aus Frag-Power über Noah, über verschiedene Ebenen, auch Azure und gleichzeitig aber das Wissen von Kanto und Kanto und Kati und auch wieder Kanto und Kati auf ein bisschen in der Frag-Campion-Rolle zu sehen, gefällt mir unfassbar gut. Ja, Noah ja auch schon einmal MVP gewesen und du hast es angesprochen, Kanto, der sich da jetzt nochmal so ein bisschen neu erfunden hat, ist natürlich ein absoluter Segen für das Team. Ja, haut da wirklich...

00:32:29 für Runde für Runde einen raus und da bin ich mal gespannt, ob er das heute auch wieder so zeigen kann. Ist ja jetzt nicht so, dass sie da gegen ein eigentlich einfaches Team spielen würden, könnte man theoretisch sagen. Allerdings können natürlich auf dem...

00:32:45 Boden der Tatsachen auf dem aktuellen letzten Tabellenplatz. Und da können wir uns auch nochmal die Statistiken zu Koi angucken. Wir sehen Deepak, der hier natürlich mit seinen Zahlen glänzt. Aber wir haben natürlich auch eigentlich, sag ich mal, einen Crime, der aktuell, was die Zahlen angeht, nicht so gut aussieht. Und ich sag mal, in Leon war ja eher immer der Supporter unterwegs. Das sieht man natürlich auch daran. Aber insgesamt, bis auf Deepak, die Leistung von Koi.

00:33:14 eher ernüchternd, eher etwas tiefer. Auch wenn wir hier Jigsaw sehen, der als Entry natürlich seine Aufgabe da hat, immer offensiver etwas reinzugehen. Die Statistiken da auch nicht so gut. Und das spiegelt sich halt wirklich mit diesem aktuellen Stand des Teams. Wieder da auf dem letzten Platz mit nur einem Punkt. Ich finde, wenn wir diese beiden Tücher so ein bisschen versuchen, auch gegeneinander überzustellen, was natürlich ein bisschen schwierig ist,

00:33:42 einfach weil Roster Chain das Ganze natürlich sehr schwierig machen, haben wir auf der einen Seite trotzdem einen ITB, was unfassbar gut performt, wo wir auch gerade highlighten müssen, wenn es um Clutches geht, sind sie unglaublich gut. Also ich habe mir das extra rausgeschrieben, in vier von elf Clutches ist das ein Team, was immer performt. Natürlich kann man sagen, dass es in elf Fällen erstmal zu einem Clutch-Kombos ist erstmal kontraproduktiv, ja, aber vier von elf Clutches zu gewinnen ist tatsächlich überdurchschnittlich, weit über dem Durchschnitt. Dementsprechend absolut Props an der Stelle.

00:34:11 Auf der Gegenseite, ich muss sagen, ich finde Koi aktuell zu passiv, zu langsam. Auch die durchschnittliche Zeit, bis sie erstmal ein Opening hinbekommen, bis sie erstmal in die Map kommen, es dauert einfach zu lange. Man kann jetzt hier so ein bisschen munkeln, man kann so ein bisschen versuchen zu analysieren. Ich glaube, die einfachste Erklärung wird sein, diese Roster-Changes, die man eben vorgenommen hat. Da braucht man einfach noch ein bisschen mehr Zeit, sich aneinander zu gewöhnen, auch generell ein bisschen besser sich aneinander anzuschmiegen.

00:34:36 Aber auf Dauer muss da eben einfach mehr kommen. Und ich glaube, gerade wenn man hier so die zwei Fragger oder die bekanntlichen Fragger gegenüberstellt, wird das auch nochmal sehr deutlich. Ja, genau. Also Krine aktuell, was die Statistik angeht, natürlich gegen Noah definitiv unterlegen.

00:34:54 Gerade Noah in den ersten Matches natürlich extrem stark. Die Entries, da ist er eher ein bisschen glimpflich davon gekommen. Nicht so glimpflich davon gekommen, aber guckt ihr mal seine Headshot-Rate insgesamt an. Von 36 Kills 19 Mal, also etwas unter 50 Prozent. Aber insgesamt die Leistung von ihm definitiv besser von Kryon. Es ist natürlich auch das Wiedersehen Kanto gegen seine ehemalige Organisation.

00:35:23 wo er gespielt hat, wo drunter er gespielt hat. Und auch da war ja, sag mal, der Schock für die Fans groß, als das verkündet worden ist. Zusätzlich verliert man noch mit einem der bekanntesten Stars aktuell auf Seiten von Koi. Also zwanghaft da diesen Spielertausch vorgenommen. Also es ist bei Koi, es ist aktuell sehr, sehr schwierig. Und vielleicht fruchtet dieses Team einfach nicht so...

00:35:50 wie es davor getan hat. Du weißt nie, wie die Harmonie innerhalb des Teams ist, wie die Scrims laufen, wie da die Dynamik zwischen den Spielern funktioniert. Solche Veränderungen sind natürlich auch immer für die schon da stehenden Spieler etwas schwieriger, weil die sich damit natürlich auch erstmal neu einspielen müssen. Das heißt, es ist nicht nur der neue Spieler, der sich an das Team gewöhnen muss, sondern natürlich auch das bestehende Team an die neuen Spieler. Und das kann mal gut laufen und mal eher weniger.

Map-Analyse: Border als Austragungsort für Koi vs. ITB

00:36:18

00:36:18 Und schauen wir mal, ob es für den Mappern gut oder schlecht aussieht. Tatsächlich sehen wir hier relativ früh von Seiten von Koi den Nighthaven-Bahn. Absolut verständlich. Dann muss man allerdings sagen, mein Geschmack, Konzert hat dann doch erstmal ein Stück weit länger dann auch drin gelassen. Aber, und das ist natürlich wichtig, die Map, die wir sehen werden, ist Border. Kurz vorher war Bank noch drin, Café war noch drin. Das heißt, alles in allem drei eher kompaktere Karten, drei Maps, wo man eher auch ein bisschen aggressiver reinspielen kann.

00:36:43 Nichts, was jetzt auf einer Stufe wie Skyscraper oder Oregon ist, wo man ein bisschen mehr Zeit braucht. Was ich grundsätzlich für Call schon mal gut finde, dass man sich dazu entscheidet, eher Richtung aggressivere, schnellere Maps gehen zu können. Ich glaube, das spielt einem selber auch so ein bisschen mehr in die Karten. Border allerdings, hier im spezifischen Fall, muss ich sagen, finde ich ein bisschen überraschend. Border ist eigentlich eine Map, wenn ich drauf schaue. Das ist eine Karte, die haben sie super oft gebannt, ist eine unter ihren Hated-Karten.

00:37:10 zusammen mit Consulate bisher in den vergangenen Spieltagen. Auf der Gegenseite muss man auch sagen, ITB fühlt sich jetzt nicht sonderlich wohl auf Border. Nichtsdestotrotz sehen wir allerdings Border und das macht nämlich heute den Tag sehr interessant, denn zwei Teams, die eigentlich da nicht so gerne drauf zu sehen sind, die trauen sich es heute und Koi, wir haben es angesprochen, sie müssen gewinnen. Sie müssen heute den Giganten ITB, der sich so ein bisschen geformt hat, bezwingen und das auf Border, auf einer aggressiven Karte, vielleicht die besten Chancen.

00:37:36 Vielleicht wird es aber wegen der Frag-Leistung, die auf ITB-Seite noch besser ist, aber auch schwierig. Ja, es ist auf jeden Fall eine interessante Wahl, diese Map. Weil du hast es angesprochen, ne? Beide, die auf der Map nicht so erfolgreich sind. Ich sag mal, das alte TT9 hat da auch nur einmal gespielt, hat das viel gebannt. Deswegen sehr interessant aber. Neues Roster.

00:37:59 Vielleicht hat man sich da sehr gut drauf eingespielt. Dann haben wir auf Seiten von Koi, die etwas zurückhaltender sind auf einer aggressiven Map. Also das hat viel Potenzial für, ich sag mal, viel Trubel. Es könnte auf beiden Seiten sein. Die einen, die auf der Map nicht klarkommen, sich das vielleicht angeeignet haben. Dann haben sie noch nicht so wirklich viel Wettkampferfahrung drauf. Also da ist schon viel Potenzial für viel Wirbel, viel Durcheinander. Da bin ich definitiv mal gespannt, ob wir...

00:38:29 da ich sag mal erwartetes ergebnis haben oder ob da sehr viel passiert was wir eben nicht erwarten

00:38:36 Ich meine, der Vorteil ist halt wirklich bei Border, das ist jetzt nicht die Map, die am längsten im Map-Pol ist, gerade mit dem Rework, was wir ja gesehen haben, was mittlerweile auch schon wieder ein gutes Stück zurückliegt, ist es trotzdem aber eine Karte, die nicht so mega oft gespielt wird. Und ich glaube, das ist ein super schöner Vorteil, das heute zu sehen, weil natürlich hat sich da eine Meta etabliert, natürlich hat sich ein gewisser gängiger Playstyle entwickelt, aber ich glaube, hier nochmal so ein bisschen jetzt was, ein bisschen outside of the box, wie man so schön sagt, hier aus dem Hut zu zaubern.

00:39:02 Da sehe ich auf jeden Fall das Potenzial für. Die Frage ist, wie viel Arbeit innerhalb der Scrims, innerhalb der Vorbereitung hat man in diese Karten reinstecken können von beiden Seiten. Wenn wir uns jetzt wirklich nur die reinen Spielerstatistik angucken, aus den vergangenen Spieltagen, müssen wir sagen, ITB hat die Nase vorn. Wenn wir jetzt aber vielleicht ein bisschen tiefer gehen und vielleicht ein bisschen auch verstehen, wo kommt ein Koi her, wo kommt ein Crying her, wo kommt ein Lerongitz her. Das sind sehr aggressive Spiele, wenn man sie lässt. Das sind sehr, sehr starke Talente, auch so ein bisschen zwischen den Zeilen, so in Anführungszeichen, zu lesen.

00:39:31 und ein bisschen mit so Pocket Threads daher zu kommen, kann man wieder sagen, vielleicht können sie dadurch ein bisschen was wettmachen. Aber die Karte muss es jetzt zeigen. Dementsprechend, ich bin sehr gespannt. Ich würde sagen, wir warten auch gar nicht allzu lange mehr länger, sondern wir zeigen es euch jetzt hier. Match of the Day Nummer 1, Koi gegen ITB auf Border.

Operator-Bans und erste Spielrunde: ITB dominiert

00:39:53

00:39:53 Ja, jetzt sehen wir nochmal den wunderschönen Mapfly von der Map. Hier ist das Voting. Oh, das ist ziemlich ausgeglichen. 50-50, also die Community ist sich ohne eins. Da möchte man sich nicht festlegen. Fanlager sind genau in der Waage.

00:40:16 Und es gibt in dieser Map natürlich sehr, sehr viel, was, ich sag mal, Default-mäßig ist. Gerade so Nades vertikal werfen oder auch mit Shotguns vertikal arbeiten. Sehr, sehr interessante Mechaniken, die man hier macht. Vieles, was die Teams natürlich kennen. Aber es sind immer die Strats, die da ausgepackt werden, die dann die Verteidigung oder vielleicht die Attack überraschen. Wir fangen mit dem Operator-Bun an. Erstmal Ying nicht mit dabei.

00:40:44 Über die Stärken brauchen wir, glaube ich, nicht reden, warum die nicht mitspielen darf. Und schauen wir noch auf den nächsten Bann von ITB. Auf den ersten Bann ist es der Lions, der nicht mehr mit dabei ist.

00:40:56 Damit natürlich schon mal sehr viel aggressive Power raus für die Attack. Muss man sagen, gerade auf Border, da machen wir uns, müssen wir es sich vormachen, das ist zu erwarten. Jetzt allerdings in der Defensive, Legion erstmal raus. Legion natürlich auf dem aktuellen Patch mit dem kleinen Mini-Rework, mit dem Buff, den er bekommen hat, macht durchaus Sinn. Nimmt natürlich wieder auch natürlich so ein bisschen die Möglichkeiten raus für die Defense, die Attack auszubremsen. Heiz spielt auch wieder so ein bisschen dagegen, wie das, was man auf der Attackseite gebannt hat. Und Solis, um das Ganze abzurunden, finde ich auch ein sehr schöner Bann.

00:41:25 sehr viele Möglichkeiten, du hast es angesprochen, vertikal gegenzuspielen, von der Attacker-Seite über Nades, über Vertikalität, aber eben auch von der defensiven Seite kann man hier sehr viel möglich machen, über C4, über Impact, generell über Soles allgemein. Von dem her muss ich sagen, ich bin sehr zufrieden mit den Buns, mit meinem Geschmack allerdings natürlich die Buns eher so ein bisschen auf die Attack adressiert, das heißt eher so ein bisschen Attack-schwächend, anstatt für die Defense jetzt eher so ein bisschen beeinschränkend.

00:41:51 Muss allerdings nicht schlecht sein, ist gerade auf einer eher aggressiven, attack-heavyeren Karte schon auch ein bisschen ein Punkt, den man da eben einspeisen muss. Aber ich würde sagen, wir starten rein und jetzt wird es hier natürlich tatsächlich entschieden. Jetzt muss Koi hier auffahren. Sie müssen schauen, dass sie Runden holen. Gerade hier auf der Defense Potenzial eben das so gut wie möglich ausschöpfen. Denn, wie schon angesprochen, sie sind heute hier die in Zugzwang. Sie müssen hier und heute die Map für sich entscheiden. Ansonsten könnte es auf lange Sicht knapp werden.

00:42:20 Die ersten Runden geht es ja erstmal immer darum, sich ein bisschen abzutasten. Mal zu gucken, wie greift ITB an, jetzt mal aus der Sicht von Koi, die in der Defensive starten.

00:42:36 Hier sehen wir auch schon eine Valkyrie-Cam, die da sehr natürlich mit dem Licht gut platziert ist. Aber sobald diese aktiviert ist, hat die natürlich eine schöne Umrandung, eine farbliche, sodass gesehen wird. Okay, da hängt eine. Aber je nach Situation ist das natürlich auch immer etwas stressig, wenn man gerade nicht darauf sich fokussieren kann, eine Kamera abzuschießen, wenn man da in einem Kugelhagel unterwegs ist.

00:43:00 Crap-Face vorbei und wir sehen auf Seiten von ITB, Azel, der da schon ordentlich Zug annimmt, mit Sledge direkt mal unten rein und jetzt erstmal Enkelzeiten. Ja und wir sehen auch hier wieder von der Seite von Koi, so wie wir das kennen, haben wir so ein bisschen einen breiteren Hole, gerade eben auf diesen kompakten Karten, kennen wir das schon von ihnen, gerade wenn man da zurückdenkt an ähnliche Mapps, so ein bisschen wie Kaffee, das kennen wir. Und jetzt versucht Kanto hier irgendwie so ein bisschen Richtung des Mira-Fensters klarzukommen, allerdings hat man sich hier schön vorne dran gestellt und nehmen wir Twitch-Runde erstmal

00:43:30 nicht erfolgreich. Dementsprechend muss man sich jetzt vielleicht ein bisschen einen anderen Ansatz überlegen von der Seite von ITB, um eben mit diesem Mira-Fenster umzugehen. Man kann das Ganze auch von unten beantworten. C4 geht hier erstmal raus, allerdings ohne irgendwie zu connecten, ohne Damage zu machen. Damit erstmal...

00:43:44 Kleines bisschen Utility verloren für die Seite der Defense. Muss allerdings gar nicht so schlimm sein. Denn aktuell ist die erste Minute schon ins Land gezogen. Und das ist schon mal ein guter Ansatz hier für die Attack. Jetzt kann man hier aber erstmal das Mira-Fenster aufmachen. Und die Fracks fallen hier auch in Richtung ITB, als man hier ein bisschen zulässig versucht hat, das Mira-Fenster zuzuhalten.

00:44:01 Gute Drohnenarbeit, muss man da sagen, von der ITB. Man wusste da genau, wo die Position von Warden ist, wann er rauskommt. Hier, schöner Runout von Kanto. Yonka mit dem nächsten Frag. Kanto wird gerefrackt von Jigsaw. Der Plant geht durch von Kendrew, sehr wahrscheinlich. Ah, Jigsaw holt sich Ezra, das war auch schon mal gut. Der war noch etwas weiter unten, ist wieder hochrotiert. Und jetzt befindet sich Jigsaw hier in der 1 gegen 3 Situation. Klaus, rechts von ihm ist Kendrew mit dem A's. Steht da natürlich sehr gut. Jetzt kommt die Information, da kommt die Cam, da kommt der Shot von Kendrew. Und Jigsaw schafft es nicht.

00:44:30 Runde Nummer 1 geht an ITB. Das war relativ schnell, zügig gespielt. Die Drohnenarbeit wunderbar gemacht. Und damit, Koi, erstmal einen Punkt zurück.

Koi kontert: Ausgleich zum 1:1

00:44:44

00:44:44 Und das ist, muss ich sagen, jetzt so ein bisschen der Punkt, der wahrscheinlich sich schon ein bisschen wie so ein roter Faden durchziehen wird. Zu sehen, dass ITB alle Mittel und Wege dabei hat, um mit zum Beispiel diesem Mira-Fenster umzugehen, ist nichts allzu Sonderbares. Es ist eine Map, die in der Attack relativ viele Möglichkeiten bietet. Dadurch, dass du eben relativ wenig Breachfläche hast, die Map relativ klein ist, kannst du auf Attack relativ schnell On-Site kommen. Ich verstehe den Ansatz, den Cole gefahren hat, mit dem Mira-Fenster, auch das Mira-Fenster im Zweifel mit dem eigenen Leben zu bewahren.

00:45:12 Allerdings, wir haben es gesehen, wenn die Infos da sind auf der Attack-Seite und man genau weiß, was man zu erwarten hat und auch genau weiß, wie man diesen Druck eben entsprechend aufbauen kann, spielt das einem selbst ungemein stark in die Karten. Double Opening-Frag, sehr schön mit Zeit gearbeitet, sehr schnell on-site gekommen, das Ganze in den Plan verwandelt. Also ich muss wirklich sagen, sehr, sehr starker Auftakt hier von der Seite von ITB. Und das gibt uns natürlich schon so einen kleinen Vorgeschmack, was wir hier eventuell potenziell noch weiter von ihnen erwarten können.

00:45:41 Auf der Seite Koi, wie gesagt, ich verstehe den Ansatz. Man muss da ein bisschen an den Punkten festhalten, ansonsten ist das Wort zu schnell weg. Allerdings gibt es da auch noch andere Methoden, um damit entsprechend irgendwie in einem Ansatz umgehen zu können. Vielleicht muss man hier jetzt noch ein bisschen selber auch diesen Weg in das Game reinfinden. Aber die Erstellung ist schon mal in die Hände von IT.

00:45:59 Ja, wie du es angesprochen hast, ne? Koi erstmal überhaupt nicht wirklich reingekommen in die Fights, außer Jigsaw. Keiner mit einem Frag dabei. Auch keiner einen Assist. Also, was das angeht, sind die Jungs noch nicht warm gespielt, außer Jigsaw. Und...

00:46:15 Auch hier muss man jetzt natürlich darauf achten. Wir haben gesehen, Kryon mit einem Runout hat da was versucht, aber Timing war leider nicht gut. Candy mit der Nate beendet damit erstmal die Daseinsberechtigung dieser Castle Barricade. Kanto arbeitet mit der Twitch-Drohne, möchte natürlich so viel Utility wie möglich zerstören. Hat doch schon mal eine normale Dame zerstört. Und währenddessen sammelt er natürlich weiter Informationen, wo überall frei ist. Auch hier die Mozzie Pest. Oh, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da

00:46:46 Ja, und die kann man auf der Defense-Seite natürlich ganz besonders gut verwahren. Muss sie aber erstmal ein bisschen in Sicherheit bringen. Währenddessen kommt der Logikbomb-Call raus. Azure fällt hier als Opening-Frag in Favor für Koi. Und gleich nochmal hinterhergesetzt. Jigsaw auch mit von der Partie. Nimmt hier erst mal Kanto raus. Die Frag-Leistung hier schön pariert von der Seite von Koi. Eben über dieses Vor- und Zurückspiel, was mit dem Obergeschoss hier aktuell fährt. Der Sword nochmal hier, um das Ganze in euer Gedächtnis zu rufen. Ist ein Shockback tiefer. Showers und heller.

00:47:13 Aber diese aggressive Präsenz im Obergeschoss ist, wie gesagt, das, was wir eben von der Seite von Koi kennen. Sie wollen Druck aufbauen, sie wollen die Map im Ganzen spielen und gar nicht allzu viel Fläche von vornherein an den Gegner geben. Und wir sehen jetzt auch, eigentlich, wie die beißen sich aktuell so ein bisschen die Zähne aus. Ja, das ist so ein bisschen vielleicht der Spot, ein bisschen von der Überraschung, dass man Ezra und Kanto da früh abgegeben hat.

00:47:35 Kendrew arbeitet jetzt erstmal alleine, kriegt auch schon einen Shot ab. Er muss sich da zurückziehen. Jigsaw mit dem nächsten Frag. Double Kill für ihn. Er hält gerade so ein bisschen Koi den Puls oben. Und Kendrew weiterhin jetzt wieder auf den Stairs unterwegs. Hat dann natürlich sehr viel Gegenwehr von oben, aber Koi macht das gerade gut.

00:47:53 Diese defensive Art und Weise, die sie angehen, funktioniert gerade besser. Da kommt der Oryx raus. Das ist Hasty und der holt sich tatsächlich Kendrew ab. Damit 5 gegen 1. Noah alleine holt sich hier Hasty. Also damit erstmal die Flawless Round. Oh, konnte sich da fast noch die...

00:48:08 den nächsten Operator holen, aber Jigsaw war tatsächlich hinter der Keeper Barrier, also da kein Problem. Die war gut platziert und jetzt ist es eher so ein Tänzchen. 30 Sekunden Restzeit, nur wird er nicht mehr wirklich viel holen können? Er hat den Diffuser nicht, er muss auf den Spot drauf und geht in den Fight. Den verliert er, denn Deepak hält Wache und das macht er gut, holt sich auch seinen ersten Kill ab und damit ist Koi auch mit einem Punkt auf der Map und aber es heißt wieder Unentschieden.

00:48:37 Ja, sehr schön gemacht von Seiten von Koi eben diesen Druckfaktor von Anfang an aufrechtzuerhalten. Auch, und das muss ich sagen, zeigt vor allem eben die Erfahrung von Kanto, aber auch eben von Jigsaw, aber auch eben von einem Hasty, dass man viel moved in der Defense, dass man nicht immer an der gleichen Stelle steht, sondern dass man versucht wirklich viel sich zu bewegen, auch innerhalb von einem Raum, dass man eben nicht predictable wird, dass man nicht eben einfach in den Prefire oder eben was reinläuft oder Gefahr läuft, da eben entsprechend zu erliegen.

00:49:06 Muss ich sagen, hat mir sehr gut gefallen, die Runde von Seiten von Koi. Aber, und ein wichtiger Punkt, den man hier ansprechen muss, den du auch gehighlighted hast, ITB hat halt zwei Personen früh verloren. Und das hat sie sehr viel Energie gekostet, sehr viel Zeit gekostet, sehr viel Kontrolle auch über sich selber gekostet in dem Moment. Von dem her muss ich sagen, Koi darf sich natürlich auf der Runde jetzt nicht ganz so ausruhen. Wir müssen da ein bisschen mehr noch mitmachen, auch ein bisschen mehr versuchen, diese Situation von vornherein herzustellen.

00:49:33 Aber es ist erstmal der Ausgleich, das heißt erstmal wieder so ein bisschen ein Aufatmer für Kopf.

Koi geht in Führung: 2:1

00:49:38

00:49:38 Sie haben gezeigt, was sie jetzt hier in der Defense leisten können, wenn sie da früh ITB im Aufbau stören. Genau dann haben sie das, was sie wollen. Sie haben dann die Hoheit über der Map, können dann mit ihrer breiten aufgestellten Form da sehr gut gegenhalten. Aber es ist natürlich genau auch das Gegenteil bei ITB, sobald sie da natürlich die Drohnen gut durchbekommen, die Informationen haben, wie sie dann zum Beispiel die Nades benutzen können, wie es ja...

00:50:06 Auch schon Esser gemacht hat in Runde Nummer 1. Er hat da schön von unten gearbeitet, erstmal abgewartet und dann mit den Nades gearbeitet. Auch das könnten sie jetzt natürlich hier gleich wieder anwenden. Esser jetzt aber erstmal oben mit dabei. Wohnt wahrscheinlich auch nochmal genauso wie Kendrew durch. Da spielt man wieder mit dem Mira auf Seiten von Koi. Das ist Deepak. Oryxer, Jigsaw schon wieder am Start. Hat auch schon wieder den ersten Fight gehabt. Ist da auch nicht ganz ohne Schaden durchgekommen.

00:50:33 Aber genau das ist sein Spielstil, wie er den erlebt und war auch schon viermal erfolgreich. Kendro hier mit dem Versuch, das Mirror Window zu zerstören. Das funktioniert doch. Z4 kommt geflogen. Kendro kriegt auch ordentlich Damage. Kann aber erstmal weiterspielen und Deepak zieht sich langsam aber sicher zurück.

00:50:50 Einer Sache, die mir aktuell von Seite von ITB gar nicht gut gefällt, ist die Drone-Conview. Wenn wir mal drauf schauen, eben waren noch fünf Drohnen da. Jetzt sind es nur noch vier Drohnen und es sind noch knapp zwei Minuten Spielzeit übrig. Also vom Haushalten her nicht ganz so optimal, wie wir es eigentlich sonst auch in der Vergangenheit von denen kennen. Ist erstmal ein bisschen suboptimal. Noah hier allerdings mit dem Frack an Jigsaw macht damit den Outplay-Frag hier in favor of ITB oder in favor für ITB. Erstmal ganz gut wieder.

00:51:18 Wir dürfen allerdings nicht vergessen, Kendo hat schon ein bisschen Damage genommen, du hast es angesprochen.

00:51:22 Nimmer muss man auf der Position ein bisschen vorsichtig sein. Jetzt kommt Hasty hier oben nochmal rein. Aber er fällt an Azure. Noch nicht ganz eben im Klaren gewesen, wo man hier rein darf und wo man eben nicht rein darf. Währenddessen Noah macht sich hier draußen nochmal parat. Muss aber aufpassen. Das ist natürlich eine Barricade, die hier einfach vor ihm wartet. Da kann man einfach durchsprengen. Kann man einfach durchschießen. Währenddessen ist man jetzt hier parat. Und dieser Damage, den Deepak hier erstmal anrichten konnte, war gut. Euer Kanto allerdings nochmal. Crying gesnackt. Leon Gates nimmt hier nochmal einen und zwei raus. Schönes Ding von ihm. Noah.

00:51:51 Last Man Standing und Deepak macht den Sack zu hier für Koi. Sehr, sehr starke Runde, die Deepak und Leon Gizia am Leben gehalten haben. Ja, der Drop von Deepak sehr, sehr stark und Koi das erste Mal in Führung wunderbar gelöst. Also, damit kann man auf Seiten von Koi erstmal arbeiten. Man sieht, die Stimmung ist gut.

00:52:18 Aber das reicht natürlich nach drei Runden noch nicht, aber natürlich erstmal mental alles gut. Man nutzt die kleine Pause auch, um natürlich sich ein bisschen oben zu halten, um die Laune nochmal ein bisschen hoch zu halten, um auch vielleicht die Zuschauer ein bisschen zu entertainen. Während solchen Pausen, falls die Leute es nicht wissen, dürfen die Teams nicht miteinander reden, die Spieler untereinander. Das ist da untersagt.

00:52:48 Und deswegen solche kleinen Pausen gerne mal für solche kleinen Stammelzüge genutzt. Ja, Koi, haben wir jetzt drüber geredet, was sie alles gut gemacht haben. Über ITB haben wir in der ersten Runde viel geredet, was sie gut gemacht haben. Aber du hast jetzt auch schon eine Sache angesprochen. Die Drohnenarbeit, die funktioniert auf Seiten von ITB nicht so gut.

Analyse der Probleme von ITB und Lob für Jigsaw

00:53:13

00:53:13 Ja, also ich versuche aktuell noch so ein bisschen das Verständnis dafür zu bekommen, an welchem Punkt es so ein bisschen scheitert für ITB, weil, ich habe es angesprochen, ITB ist ein Team, die eigentlich sehr, sehr gut On-Point spielen, die früh in der Karte sind, die eine gute Drone-Economy haben, die ein gutes Timing haben, die auch insgesamt sehr rund aussehen, sehr gut funktionieren, einen sehr guten Eindruck nach außen machen. Dass sie jetzt aber zumindest in zwei Runden gegen Koi so brach lagen, finde ich, ist sehr überraschend.

00:53:42 Ich bin mir auch nicht ganz sicher, woran es liegt, ob man vielleicht ein bisschen zu selbstsicher in das Match gestartet ist. Also gerade das mit den Drohnen, das innerhalb von der Drohnenphase vier bis fünf Drohnen verloren gehen, sollte niemals passieren. Also da muss ich euch nichts erzählen, das weiß jeder selber. Wenn du fast alle, wenn du sogar alle deiner Drohnen in der Prepphase verlierst, ist in der Drohnenphase entweder irgendwas schief gelaufen oder die Gegner haben eine Solis und sind aktiv auf Drohnenjagd gegangen. Aber Solis ist hier nicht spielbar. Solis ist gebannt.

00:54:10 Von dem her warst du einfach zu laissez-faire, zu selbstsicher mit deiner Drohne unterwegs und die wurden weggeschossen. Das darf dir hier einfach nicht passieren. Ja, Border ist eine kompakte Map. Du hast viele Fenster, wenn du als Attacker viele Infos bekommen kannst. Aber, und da muss man auf der Seite von Koi wieder das Lob aussprechen, wir haben Asami mit dabei, wir haben Castle mit dabei. Die Möglichkeiten, Coverfläche für sich selber aufzubauen, wird soweit es möglich ist, eben auch genutzt.

00:54:37 Da muss man einfach sagen, dann so lässig mit den Drohungen umzugehen, gefällt mir für den Moment einfach nicht. Vielleicht diese kurze Attack-Pause hilft dir vielleicht kurz, um einfach nochmal den Durchstand zu bekommen. Hey Leute, alles gelassen nehmen. Es ist eine Attack-Map. Wir sollten ein bisschen schauen, dass wir Runden gewinnen. Wir müssen hier aber eigentlich jetzt nichts über den Zaun zwängen. Gerade in der Defense, wir haben hier immer noch ein ITB, die immer noch sehr gut funktionieren, auf der Defense, die als Team sehr gut funktionieren. Von dem her, ich mache mir hier keine Sorgen, aber so langsam aber sicher sollte man diesen Punkt irgendwie angehen.

00:55:06 Ich glaube, was auch vielleicht auf Seiten von ITP sein kann, die Drohnenarbeit am Anfang. High Risk, High Reward. Wir haben es in Runde Nummer 1 gesehen. Die Drohne, die da in Armory stand, die hatte sehr viel Information. Das heißt, vielleicht versucht man auf deren Seite unbedingt eine Drohne irgendwie in Nähe des Spots oder da auf die Kernpunkte der Map hinzubekommen. Und das hat man jetzt in den Runden 2 und 3 dann halt nicht hinbekommen.

00:55:33 Viele Drohnen verloren und somit natürlich auch die ganzen Intel nicht mehr gehabt, der einem da theoretisch zur Verfügung gestanden hätte, wenn die Drohne durchgekommen wäre, so wie es in Runde 1 gesehen worden ist. Und was haben die damit arbeiten können? Man wusste genau, okay, jetzt kommt einer raus, jetzt kann ich gegenpiken. Und auch als dann nach der Plan-Situation der Flank kam von Jigsaw, wusste man exakt, wo er herkommt. Und wenn das halt am Anfang, dieses Drohnen-Placement, nicht funktioniert,

00:56:02 dann sieht es für ITB tatsächlich vielleicht ein bisschen schlechter aus. Wir beobachten das mal, die nächsten Runden nochmal weiter.

00:56:30 Auf der Gegenseite muss man sagen, wenn ich persönlich, Ryan macht einen unglaublich guten Job, zumindest in der Vergangenheit, diesen Stage kommt ja nicht ganz so gut rein, aber das wird so ein bisschen abgefangen von Deepak, der gerade auch in der Supportrolle mit einer plus 3er KD und einem 1,14er Rating eigentlich relativ gut performt, aber eine Person sticht für mich besonders raus und das auch hier in diesem Match, das ist Jigsaw. Ich habe gestern an Spielzeit 3, ist mir aufgefallen,

00:56:55 Dass er wirklich, wie mir scheint, angekommen ist hier in der European League. Und auch heute im Laufe des Matches, er macht einen guten Job, er hält die Runden mit dem Rest seines Lebens gut am Leben. Vielleicht, wir waren oder wir sind natürlich sehr kritisch gegenüber einem Koi. Aus der Vergangenheit gesprochen, dass Major in Berlin gewonnen. Früher als Rogue bekannt, eine der weltbesten Organisationen, so oder so auch in Siege. Dass da eine Dynastie dahinter steht und wir sie danach messen, ist natürlich klar.

00:57:21 Aber vielleicht brauchen sie oder haben sie einfach noch ein bisschen Zeit gebraucht, um hier heute anzukommen. Vielleicht ist der Punkt so langsam aber sicher erreicht für das Team. Aber wäre jetzt noch ein bisschen zu früh zu urteilen. Da müssen sie auf jeden Fall noch ein bisschen mehr für beweisen. Bisher diese Improvements, die man allerdings gemacht hat, die gefallen mir schon mal. Ja, und es dauert vielleicht auch ein Stück weit, bis du dich mit einem neuen Roster eingespielt hast. Gerade was solche Situationen in guten Matches angeht.

00:57:47 Grinder direkt ein C4 geworfen, war auch ein bisschen zu früh, hat er in Runde 1 auch schon gehabt, arbeitet jetzt mit den Kameras. Also auch da ist man vielleicht noch ein bisschen zu vorsichtig und lässt sich zu schnell triggern. Eine Drohne sofort geworfen, weil man hat erwartet, dass man da jetzt auf Seiten von ITB reinstürmt.

00:58:06 Und jetzt kommen wieder von Ezra hier die Mates von unten. Diesmal hat man aber eine Kamera. Und er weiß es aber. Ezra wusste exakt die Position. Da kam er noch der Ping. Aber jetzt kommen natürlich auch die Drohnen von Brian hier. Damit erstmal Deepak mit dem Frack gegen Ezra. Das war wichtig. Damit hat man wieder einen sehr starken Spieler rausgenommen.

Spielverlauf und individuelle Leistungen im Fokus

00:58:23

00:58:23 Aber halt auch Kanto, der nicht mehr dabei ist. Du hast es gerade eben erwähnt. Er ist einer der stärksten Spieler. Und das natürlich jetzt auch wieder ein Vorteil. Jigsaw mit dem nächsten Frag. Auch ihn hast du erwähnt. Einfach was für eine Leistung er gerade erzielen kann. 4 zu 2 Situation. 2 Mann Vorteil.

00:58:42 Und das müssen jetzt Kendrew und Yonka reden. Zwei Support-Operator, die das Ganze jetzt gegen fast Gesamt-Koi auslegen müssen. Man könnte ja sagen, gegen ganz Koi. Denn Krine sitzt die ganze Zeit in Kämmeras und hat natürlich da die ganze Zeit viel zu tun, viel zu callen, sobald jemand in die Nähe des Bots kommt. Noch ist nichts verloren auf Seiten von ITB. Ein, zwei Nadelstiche richtig gesetzt und dann könnte es was werden. Da hinter dem Schild zum Beispiel hast du die rausgenommen und damit nur noch eine 3 gegen 2 Situation.

00:59:09 Und jetzt langsam aber sicher mit dem Zeitdruck, der hier auf der Uhr immer noch präsent ist, muss ITB eben diesen weiteren letzten Weg on-site gehen. Wir haben einen Spieler, einen Stock tiefer. Das ist ein guter Startpunkt für die Seite von ITB, um eben das Ganze hier in eine eigene Fortsetzung zu verwandeln. Darf sich allerdings da nicht allzu sehr drauf ausbauen, denn das Ziel 4 von Mira, das kann nochmal sehr, sehr saftig.

00:59:28 Unten gegen die Decke geschmissen werden und sehr viel Damage anrichten. Für den Moment fokussiert man sich jetzt hier allerdings erstmal auf die Archive-Schiene. Kendu hört es jetzt hier gleich für den Plank. Und das ist ein guter Ansatz. Aber das ist T4. Nein, das ist nicht das T4. Es ist Jigsaw, der hier erstmal Damage anrichtet. Yonka mit dem Reefing auf Leon geht's. Das ganze Dame wieder eine 2 gegen 1 der Tourzone. Immer noch sehr, sehr knackig für ihn.

00:59:47 das Ganze irgendwie möglich zu machen. Dann nimmt er nochmal gut Damage mit von der Seite da im Hallway. Aber jetzt muss er hier irgendwie schauen, was er noch hinkriegen kann. Vielleicht ist es der Plan, der hier durchgehen kann. Er versucht hier erstmal, wie er kommt durch die Wand. Man weiß genau, wo er ist. Und Jigsaw mit einer fantastischen Runde für sich selbst und für sein Team hält die Runde für Koi weiter am Laufen. Und generell ist genau das, was ich angesprochen habe, diese individuelle Leistung, die langsam aber sicher den Anklang findet von Seiten von Koi.

01:00:14 Ja, da hat Kryon natürlich am Anfang, ich sag mal, eher unglücklich die Nate abbekommen, aber was er in seinen Valkyrie-Cams da geleistet hat, war unfassbar wichtig. Und da ist natürlich auch eine gewisse Stärke, im richtigen Moment in den Kameras zu sein. Das klingt sehr, sehr einfach, aber das ist natürlich auch etwas, wo du natürlich einen Überblick behalten musst, dass du nicht zu lange in den Kameras erstarrst.

01:00:40 Und natürlich aber auch in kürzester Zeit so viele Informationen wie nötig zu sehen. Und dann das natürlich auch in kürzester Zeit so genau wie möglich an die Teamkameraden weiterzugeben. Hier sehen wir schon wieder eine Kamera. Ezra war das, wurde jetzt von Leon Gitz einfach nur nicht mal wirklich gehuntet, sondern einfach zerstört. Zwei Kameras auf Seiten von ITB schon wieder weg. Jetzt sind es drei. Also auch da wieder sehr, sehr viel Verschleiß.

01:01:08 Und somit natürlich wieder ein, vielleicht ein leichter Intel-Vorteil. Leon bleibt auf jeden Fall jetzt auf der Valkyrie. Die hat letzte Runde natürlich sehr, sehr gut geholfen. Also macht man da natürlich weiter. Ja, und ich will hier nochmal ganz kurz auch das Scheinmeerverlicht auf Kryon rücken, denn wir haben in der Vergangenheit das gesehen, zum Beispiel eben bei Spielern wie Kanto, dass Kritik laut wurde, sobald ein Spiel ja nicht performt hat. Aber ich meine, die Zeit, in der...

01:01:36 Dinge passieren, ist jetzt sicher so ein bisschen relativ zu sehen, weil wir von Stage zu Stage, von Major zu Major denken müssen. Und wenn man da eine Stage mal nicht performt, das ist kein Maßstab, an dem man einen Einzelspieler messen muss. Wie gesagt, Kanto das beste Beispiel. Er hat teilweise wirklich gestruggelt im Verlauf des letzten Jahres und hat dann einfach mal so zusammen mit Rogue, mit Koi dominiert in der EUL und dann eben auch das Rally Major gewonnen. Also von dem her muss man da, finde ich, mit der Kritik immer so ein bisschen einfach vorsichtig sein.

01:02:03 Für den Moment allerdings, auch nochmal hier, das scheinbar völlig zurückgerückt, auf Jigsaw, der letzte Runde einen 4K gemacht hat. Natürlich, du hast es angesprochen, Information ist Key. Er hat Information bekommen und konnte daraufhin agieren. Allerdings ist das Ganze nicht zu unterschätzen. Jetzt ist das Ganze hier ein bisschen ein schnellerer Ansatz, den hier ITB fährt. Man ist hier jetzt schon in Waiting und mit dabei. Muss allerdings aufpassen.

01:02:23 In dieser Line-Offset ist von der Defense vorbereitet. Die Nähe könnte allerdings gut kommen. Damage kommt aber zurück. Der Down hier von Kanto auf Deepak. Kill Confirmed auch mit dabei. Schöner Opening hier. Und jetzt könnte es der Blancer, der die Runde entscheidet. Man versucht es auf jeden Fall. Noah hat die Rotation. Kann er hier coveren. Kanto nochmal mit dem Frack Hasty. Holt er mal Noah raus. Ausbleibt. Jetzt muss Koi gegenarbeiten. Azure, Kendrew. Alle mit den Fracks für sich. Und Kendrew mit dem letzten dann nochmal für sich selbst und für ITB. Sehr, sehr schönes Tempo-Play hier von Into the Breach.

01:02:52 Ja, man könnte sagen, so einfach geht's. Volle Konzentration auf den Spot mit drei Leuten. Man hatte einen auf dem Balkon, einen Close an der Rotation und einen, der das Fenster bewacht hat. Und somit war man den Kerstl relativ schnell los, hatte sehr schnell...

01:03:08 Die Hoheit auf den Spot war sehr gut positioniert, um den Plant durchzuziehen. Und da hatte es Koi einfach schwierig, mit ihrem breiten Aufbau natürlich zurückzurotieren, wenn dann auch noch das Outside Window gehalten worden ist. Wunderbar gespielt von TT9, trotz weniger Drohnen, die man dann da eingesetzt hat. Einfach schnell auf den Spot gespielt, Plant gesetzt und dann Execute. Let's go, genau so kann es gehen. 3 zu 2, Anschluss also wieder auf Seiten.

01:03:35 von ITB. Da kann man jetzt auch, ich sag mal, Koi nicht wirklich viel vorwerfen. Das hat ITB einfach wunderbar gemacht. Und der schnelle Zugriff gegen drei Leute, da kann dann auch ein Castle mit einer UMP nicht wirklich viel gegensetzen. Und somit ist es das doch sehr enge Spiel, was wir uns hier versprochen haben.

01:04:00 Absolut. Und ich will tatsächlich einfach nur, um das Ganze nochmal auch wieder in die Perspektive mit einzurücken, nicht nur für Koi sagen, dass die Decision Phase, die Decider Phase hier in Ridulje ist, sondern auch Qualifikation für das Major und auch Qualifikation für das Six Envy steht hier über die laufende Stage 2 noch immer in Frage, ob sie es schaffen können. Deswegen auch das, was du eben gesagt hast, absolut richtig. Die Runde hat ITV gut gespielt.

01:04:29 Leichte Adaption, immer wieder auch klar und deutlich zu sehen von der Seite von Koi. Aber ich will hier den Fokus nochmal ganz klar machen. Koi muss heute die Augen auf den Sieg richten, weil ansonsten jetzt einfach ein sehr knackiges Ergebnis überhaupt erstmal hinzubekommen. E-Pack versucht hier nochmal, Schatz auch tatsächlich erstmal so ein bisschen gegen zu regeln. Gegen die zweite Selma-Situation. Die erste hat allerdings, von dem her ist das Mira-Fenster offen. Jigsaw vielleicht hier aktuell noch ein bisschen aggressiver unterwegs. Versucht hier Kanto so ein bisschen einzuheizen.

01:04:58 Und ja, Koi sollte hier wieder ein bisschen danach schauen, Opening-Frax zu bekommen, beziehungsweise Refrax wieder für Refrax zu schauen. Denn das, wenn man wieder auf die Statistiken der letzten Runden schaut, das hat den immer so ein bisschen die Runde geholt.

01:05:12 Auf Seiten von ITB jetzt erstmal ein verhaltener Aufbau. Man hat da einen Kanto gehabt mit der IANA, der dann ein bisschen aggressiver vorgepeakt ist, aber auch da Airjabs draußen für einen möglichen Runout. Aber Koi ist halt genau darauf gewappnet, dass es eben dieses etwas ruhigere Spiel ist und wartet auf den Entry von ITB, weil da hat man gerade genau seinen Fokus drauf.

01:05:36 Stoke-We-Call raus, damit vielleicht Informationen, die man von ITV nutzen kann. Aber es ist gerade wirklich Koi. Jetzt ist einmal Kenzo drin. Das könnte jetzt natürlich etwas sein, womit Koi gerade genau dem Moment nicht aufgepasst hat. Oder man hat es genau so abgesehen, hat gesagt, okay, wir haben jetzt einen gewissen 1,20. Wir ziehen uns jetzt zurück. Lassen Sie ein bisschen reinkommen.

01:05:56 Bloß nicht zu viel. Ach, der versteckt sich hier oben. Da könnte ein Doki-Call sein, der ihn da vielleicht verrät. Jigsaw auch noch oben mit am Start. Der Rest ist, soweit ich das sehe, zurückgecalled. Da kommt schon der Call von Noah. Jetzt muss man aufpassen. Asami auch noch mit oben. Da kommt die Flash. Der Ping ist da. Jetzt geht's los. Execute noch 50 Sekunden.

01:06:15 Ja, aber der Damage erstmal Richtung Kryon angerichtet von Seiten von Kendrew. Opening-Frag hier für ITB. Und das ist schon mal ein guter Winkel, den man aufbekommen hat. Deepak kann aber mit dem C4 nochmal gegenregeln, nimmt hier Azure raus. Wir nehmen hier erstmal für den Moment 4 gegen 4. Und ja, ITB ist sehr weit vorgeruckt in der Zwischenzeit innerhalb der Map. Hat aber keine wirklich sichere Position, denn der SWAT ist eben hier Workshop und Ventilation. Und da haben wir immer noch Spiele im Obergeschoss mit dabei. Du hast angesprochen, Jigsaw, der wartet da oben. Der reibt sich die Hände. Er will hier aktiv werden, sobald sich da eine Lücke bietet.

01:06:44 Und gerade die Zeit, die jetzt auf 20 Sekunden runter tickt, wird hier eben ein Faktor. Man muss Richtung Sport spielen, man muss den Fokus dahin legen. Hasti und Jigsaw, die werden jetzt aktiv. Hasti, Frank auf Kanto, nimmt die Kontrolle über das Obergeschoss wieder. Währenddessen, Kenu muss hier kurz in die Fusebide abbrechen. Wird gezogen von Jigsaw. Love Man Standing, Noah, Zeit, 5 Sekunden. Aber es ist Leon, der für ihn das Ganze beendet. Nicht nur...

01:07:06 Das Licht genommen, auch den Kopf von den Schultern. Sehr schönes Ding hier von Seiten von Koi. Ruhig gespült, gewartet, die Zeit für sich arbeiten lassen. Genau so muss das sein. Und damit auch verdient der 4-2-Round-Swap.

Taktische Anpassungen und Operator-Auswahl prägen Spielgeschehen

01:07:19

01:07:19 Ja, da hat man auch wieder schön gesehen. Fenrir natürlich auf Seiten von Koi sehr viel gespielt worden. Und in so einer stressigen Situation, wie es dann ist, wenn du nichts siehst, wenn du wenig Sound hast, wo du einfach dann den Prefire ansetzen musst, obwohl niemand in der Nähe ist. Es ist immer, immer wieder schwierig, wenn man gegen ihn spielen muss. Aber genauso halt auch jetzt Fenrir auf Seiten von ITB in der Defense.

01:07:49 Ist man jetzt im Rollswap, 4 zu 2, Koi zwei Punkte vorne. Jetzt heißt es natürlich genau daran, weiterarbeiten in der Attack, wo man in der Verteidigung sich den Vorsprung von vier Punkten geholt hat. Und da hat ITB natürlich jetzt auch die Chance, in ihrer Defense das Ganze ähnlich stark zu halten. Ich fand vier Defense-Wins für Koi sehr, sehr stark.

01:08:14 Weil, ich sag mal, die Map Border ist ja eher so ein bisschen verschrien, auf dass sie attackerlastig ist. Wir haben sie jetzt in dieser Stage 2 das erste Mal dabei. Also was die jetzigen Art des Spiels angeht, haben wir da wenig Statistiken zu. Aber grundsätzlich, ja...

01:08:35 Eher so ein bisschen leicht Attack. 4-2 ist natürlich jetzt nicht wirklich sehr defenselastig. Aber vielleicht liegt das auch an der Art und Weise, wie die Teams gegeneinander spielen. Das werden wir natürlich jetzt in den nächsten Runden sehen, ob Koi da anschließen kann.

01:08:50 Ja, und jetzt, du hast es angesprochen, jetzt ist natürlich die Frage, wir haben Koi gesehen, die gut gespielt haben, gut auch zusammen im Team gespielt haben, auf Seiten der Defense, können sie das auf Attack-Rail produzieren? Können sie daran anknüpfen, wofür wir sie eben gelobt haben? Oder ist das jetzt vielleicht ITB, die die gleichen Stärken ausnützen? Und ich finde, das ist auch nochmal wichtig anzumerken.

01:09:09 Jede Map hat eine Tendenz, gerade auch nach Meta Richtung Attack zu schwingen oder Richtung Defense zu schwingen. Trotzdem darf man nie vergessen, die Defense bereitet die Map vor. Das heißt, die Defense sind die, die grundsätzlich erstmal einen gewissen Ton angehen. Ob die Attack diesen Tonus so auch wahrnimmt oder ob sie ihren eigenen Spielstil aufzwingen, vielleicht für einen schnellen Ansatz, genau wie auch immer. Das ist dann immer abhängig, wie die Teams gegeneinander performen. Hier allerdings erstmal Kato mit dem Opening-Frag entgegen Koi. Damit erstmal Jigsaw, der Hauptfragger, raus.

01:09:45 Schöner Aufbau, den wir da gesehen haben. Man geht mit dem Außerwindow weiter nach vorne. Jetzt kommt das erste C4 und das hitet sofort. Ich wollte nur sagen, da hast du noch den Fenrirmine mit dabei, die dann auch noch die Sicht nimmt. War sehr, sehr guter Aufbau, aber das hat ITB nicht wirklich weitergebracht. Die nächste Nade folgt.

01:10:07 Mit dem ersten, mit den nächsten Freaks gegen Koi. Also da ist man auf jeden Fall ein bisschen hinterher, was das angeht. Da war die Defensive sehr, sehr gut aufgebaut. Und auch dieses Vorreiten, Vorgehen von Leon hat da direkt am Anfang ein bisschen Damage bekommen. Also das ist ein sehr, sehr guter...

01:10:26 Aufbau, den man da auf Seiten von ITV macht und man bekommt aktuell noch nicht wirklich was hin. Der erste Damage ist jetzt gerade mal an Kanto ausgerichtet. Die stehen hier wirklich sehr, sehr gut. Zwei gegen fünf. Das wird sehr, sehr schwierig für Kryon und Deepak.

01:10:40 Aber gerade Deepak, der könnte sowas gerade nochmal richtig rücken und auch einen Crime, der bräuchte mal ein Erfolgserlebnis, hat aber nicht. Es ist Jonker mit dem Erfolgserlebnis gegen ihn und jetzt ist Deepak alleine, holt den ersten damit Flawless auf jeden Fall schon mal verhindert. Hat aber natürlich jetzt die DMR gegen die ganzen vollautomatischen Waffen. Muss da natürlich jetzt aufpassen, hat den Diffuser aufgenommen, kann jetzt auf den Plant angehen. Ob er den durchzieht, ich glaube nicht. Zieht nochmal aus, holt sich den zweiten, fast noch Noah, doch Noah am Ende, der Sieger.

01:11:08 Und damit holt sich ITB die erste Defense.

01:11:13 Wow, also da merkt man halt, dass jedes Team so ein bisschen die Meta- oder die Map-Statistik für sich immer auch wieder auslesen kann. Alle Teams, zumindest in den Defenses, gefallen mir erstmal sehr gut. Klar, das war jetzt erstmal nur eine Runde auf Defense, die wir von ITV gesehen haben, aber das Teamplayer hat gestimmt, das Fragment hat gestimmt, das Swinging im richtigen Moment hat gestimmt. Ich habe das Gefühl, dass es beiden Teams deutlich leichter fällt, dass diese 3-2-1-Momente für sich in der Defense besser auszukosten. Das heißt,

01:11:43 sich zu synchronisieren, einen gemeinsamen Move zu synchronisieren, ein gemeinsames Ziel zu verwirklichen, das fällt den Teams deutlich leichter auf Defense, was Sinn ergibt, was logisch ist. Wie gesagt, man hat die Map eben für sich vorbereitet. Allerdings muss ich sagen, ist das was, wo ich ITB auch immer stark auf der Attack gesehen habe.

01:12:02 Ist jetzt so hier auf Border nicht ganz so angekommen, zumindest in ihrer Attack-Hälfte. Wie schon gesagt, die erste Defense hat super sauber ausgesehen. Vielleicht kann man jetzt auf der Defense da wieder so ein bisschen nacharbeiten. Dürfen wir an der Stelle auch nicht vergessen, wir wissen nie, was am heutigen Tag mit den einzelnen Spielern oder mit dem Team los ist. Gerade so Themen wie, hat man einen Warm-Up-Scrime gehabt? Wie ist vielleicht der Tag verlaufen? Das sind immer mentale Sachen. Natürlich haben wir hier ein professionelles Tier-1-Niveau, wo man an sich erwarten darf, dass die Spieler bei allen Faktoren drüberstehen.

01:12:31 Aber ich meine, wir kennen das alle. Häufig hat man einfach mal so einen Tag, da geht es einem vielleicht nicht so gut und man fühlt sich nicht so. Was man allerdings sagen muss, in der Vergangenheit kennen wir es so von Koi, dass man da sich gegenseitig immer wieder aufgefangen hat. Gerade allerdings durch diese Ross-Senderung hat man natürlich so ein bisschen vielleicht diese eigene Identität verloren. Und hier, finde ich, kommt Jigsaw jetzt wieder zum Tragen. Jigsaw, der sehr viel Power, Entry-Power auch für sich und für sein Team bedeutet. Fängt einfach sehr viel Gewicht ab, was zum Beispiel vielleicht jetzt Prime heute nicht so ganz liefern kann.

01:13:00 Man sollte natürlich trotzdem schauen, dass man Crying wieder ins Spiel bekommt. Du hast es angesprochen, so ein kleines Erfolgserlebnis könnte vielleicht der beste Startpunkt sein. Wenn man das allerdings trotzdem weiter abfangen kann, ist das nicht so schlimm. Aber, und wir haben es eben gesehen, was passiert, wenn ITV Jigsaw als Opening Frack bekommt. Dann ist die Runde schon ein gutes Stück vorentschieden. Das heißt, da muss man einfach ein bisschen aufpassen und gegenregeln. Ja, vor allem habe ich Jigsaw jetzt die ersten Runden...

01:13:25 in der Defense, aber halt natürlich jetzt auch in der einen Runde in der Tech sehr alleine gesehen. Das heißt, da ist halt kein Cover wirklich da. Und jetzt ist er halt mit der IA auch jemand, die natürlich etwas aggressiver vorgeht, die mit den Nades arbeitet, die da immer mehr vorgeht. Jetzt hast du einen Crime, der hier auch alleine unterwegs ist, bis jetzt nicht erfolgreich gewesen als Nerd. Und auch jetzt in der zweiten Runde in der Tech hat er so etwas dagegen, zieht ihn als Opening.

01:13:51 Und somit muss man jetzt natürlich auch wieder damit anders umgehen.

Individuelle Stärken, Teamkoordination und Map-Kontrolle entscheidend

01:13:56

01:13:56 4 zu 5, was die Operator angeht. Aber das ist jetzt nichts, was man auf Seiten von Koi dann aufgeben muss. Wissen ganz genau, wenn Jigsaw da ist, wenn der die Fracks macht, haben wir da sehr gute Möglichkeiten. Auch Deepak stark unterwegs. Leon in seiner Rolle natürlich etwas weiter da hinten. Aber jetzt schon so früh den Ace zu verlieren, ist natürlich sehr, sehr ärgerlich. Deepak geht jetzt mal weiter vor, hat wieder die DMR mit Dokovie am Start. Achtet natürlich auch, dass sie keine Fallen sind, denn auf Seiten von ITB hat man da die Kapkan auf Kenroo.

01:14:25 Hi, Kendrew. Die Nates fliegen hier von Jigsaw. Hat auch ordentlich gegen Kendrew Damage geholt. Das ist ein Mirror Window und da ist die Cupgun Trap. Gerade hier in dem Bereich sollte das bekannt sein. Kendrew confirmed mit dem C4. Nur wird von Hashti geholt. Und der ist jetzt alleine. Denn Ezra holt sich einfach die Pack. Und dann reichten die letzten paar Meter. Kendrew wartet einfach nur auf die Füße. Und damit holt sich die...

01:14:51 Defense Runde Nummer 2 ITB bis jetzt flawless und somit holt sich Koi das Time Out denn in der Attack funktioniert es absolut nicht

01:15:07 Ei, ei, ei. Ich muss sagen, Corey in diesen ersten beiden Tags wirklich, es klafft so ein bisschen auseinander, man hat Probleme, man darf sich da jetzt wirklich nicht von unterkriegen lassen, man hat auf der Defense gut vorgelegt, das heißt, dadurch, dass jetzt erst zwei Punkte eben in die Hände von ITB gegangen sind, ist erst das Unentschieden erstmal hergestellt, das heißt, es ist noch wirklich alles okay, man hat noch genug Puffer eben für sich da, um nochmal hier was machen zu können.

01:15:35 Aber auch hier struggelt man auf der Attack. Auch hier struggelt man, sich irgendwie zu koordinieren, einen Teamplay-Move zusammen hinzubekommen. Beide Teams schaffen das in der Defense deutlich besser und deutlich leichter. Generell, einfach nochmal Highlight in der Stelle auf Kendrew. IGL, der so viel Gehirnschmalz hier in dieses Gameway reinbringt und gleichzeitig immer auch wieder uns beweist, warum er noch ein Tier-One-Player ist.

01:16:02 Warum er verdient hat, hier in Tier 1 mit dabei zu sein. Er bringt die Fraks an den Tag. Ja, er hat Matches. Ich vergleiche das immer ganz gerne mit Leon Gitz. Es gibt auf beiden Seiten immer wieder Games. Da kann man nicht so richtig performen. Und dann gibt es Games, da ist man komplett am Überfahren. Auf der gleichen Seite muss ich auch sagen, sieht das hier aus wie Azure. Azure gefällt mir heute unfassbar gut. Kendo, wie gesagt, oder so schon. Auch Kanto, der so ein bisschen auf verschiedenen Rollen rumtanzen darf. Je nachdem, wie er sich fühlt, finde ich, es macht...

01:16:29 Wirklich Spaß das mit anzusehen, auch wenn man eben sagen muss, diese zwei Runden, die Banner ist wirklich auch wichtig für ITB, um diesen Rückstand aufzuholen. Jetzt sind die Karten neu gemischt, jetzt ist es unentschieden. Jetzt geht es wirklich darum, hier weiter nach vorne aufzubauen. Und wir sehen hier tatsächlich nochmal eben auch die Camps, wo sich hier die Drohnen durch die Karten bewegen. Denn auch das ist eben wie gesagt ein wichtiger Punkt für die Attack. Denn wenn wir hier nochmal ganz kurz auf den oberen linken Bildschirmrand schauen.

01:16:55 Drei Drohnen sind jetzt hier in der Prep-Phase von der Attack zerstört worden oder von der Defense zerstört worden und in der Attack nicht mehr verfügbar. An sich, jetzt sind es wieder drei, zwei, nevermind, zwei auf jeden Fall. Zwei, sagt man, ist okay. Du musst ja auch wissen, wo der Spot ist. Du musst ja auch wissen, wo die Spieler vielleicht hinmarschieren, wie überhaupt gespielt wird. Wird mit Vertikal gespielt, mit ohne Vertikal gespielt, wird breit gespielt, wird eher Onside gespielt. Ich weiß, dass das okay.

01:17:22 Ja, und genau das passiert eben, wenn man die Infos hat. Sehr schön gemacht von Jigsaw hier. Ich wollte es gerade sagen, die Drohne war parat. Sehr, sehr schön.

01:17:30 Ja, und jetzt hat natürlich der Top-Fragger von Koi den besten Spieler laut Statistik auf Seiten von ITB erstmal in die Kameras verabschiedet. Gerade Valkyrie ist natürlich berühmt-berüchtig, aber am liebsten macht kann du das, wenn er noch mit voller HP am Start ist. Hat da jetzt das Nachsehen? Und kann seinen Kollegen jetzt nur noch im Supporter unterstützen. Im Support-Modus.

01:17:56 Ja, du hast Leon angesprochen. Jigsaw mit dem nächsten. Hier hat jetzt richtig Bock, diese Runde. Nutzig den zweiten Frack. Guckt hier auch weiter auf Drunnen. Leon geht jetzt etwas natürlich bedachter an die Sache. Steht weiter draußen. Macht hier und da mal ein bisschen Lärm. Die nächste Nate von Jigsaw, die könnte auch wieder passen. Ah ne, erstmal runtergedroppt. Hätte auch nur ein bisschen Damage angerichtet an Noah. Wer jetzt erstmal weiter zurückzieht. Oh, ganz knapp. Jigsaw da. Hätte er fast Leon auch in die Kamera ausgeschickt.

01:18:24 Also erstmal jetzt natürlich auf Seiten von ITB muss man sich zurückziehen. Ken holt den nächsten Frack jetzt auf sein Punktekonto. Hasch die damit raus. Und das ist das, was du angesprochen hast. Er zeigt hier gerade richtig Performance. Auch mit der SMG-11 ist er am Start und mault erstmal wieder ein 3 zu 4 aus seiner Sicht raus. Und Ezra, der steht hier sehr gefährlich an dem Schild. Das könnte Koi noch wehtun.

01:18:48 Oh, Jigsaw. Wow, was ein Brett hier ausgeteilt an Azure. Schönes Ding, weil man sagen muss, dass er da wirklich komplett bewiesen hat, wie skilled er ist, wenn es um Waffenskill geht, wenn es um Aim-Skill geht. Sehr, sehr krass gemacht an der Stelle. Damit wieder der Vorteil verstärkt für Koi aufgebaut. 4 zu 2 Situationen, Leute, von Koi kommt nun bei Rom. Vielleicht der SMG von Kenui, jetzt aber die Shotgun, der vielleicht in der Lage ist, dann noch mal nach oben zu regeln. Die Qualität ist schon vorbereitet von der Tech.

01:19:16 Die Nails von Jigsaw kommen jetzt auch runter, aber Kendo, der riecht den Braten. Er hat eine super starke Position erstmal für sich aufgebaut. Mit der Position immer gegen zu werden. Kryon holt ja Manoa raus, heißt Kendo Last Man Standing. Und er fällt zum droppenden Jigsaw, der hier die Hedge hinunter segelt. Der Hedge steht, gerade noch davor war, da runter zu droppen. Sehr, sehr schön gemacht von Koi. Schöne Adaptionen. Und ja, dieser kurze Timeout, den wir gesehen haben, hat also wohl gut gefrucht. Ja, man hat auf jeden Fall gut ansetzen können.

01:19:44 Und IT wieder halt auch sehr früh schnell erwischen können. Das hat dann einfach mal geklappt.

01:19:50 Und somit auch natürlich ein Jigsaw wieder sehr gut dargestanden. Aber allgemein, also der Aufbau war sehr, sehr gut. Bis auf Hashti habe ich da jeden in einer guten Position gesehen. Auch Krine natürlich, der, ich sag mal, was die Statistik angeht, vielleicht gerade nicht so gut dasteht. Aber auch gerade jetzt in der Runde hat er gezeigt, was er im Support alles machen kann. Aber grundsätzlich eher natürlich auch...

01:20:17 Sehr unzufrieden, was seine Leistung angeht. Ja, jetzt hat man wieder eine Führung auf Seiten von Koi. Zwei Runden fehlen für den Sieg. Einen auf jeden Fall schon mal für die Overtime, für einen sicheren Punkt.

01:20:34 Aber da sind wir noch nicht. ITB hat gezeigt, wie stark sie in der Defense sind. Koi erst eine einzige Tech gewonnen letzte Runde. Also da ist noch viel Platz natürlich nach oben. Man entscheidet sich auf Seiten von Koi jetzt auf einen Bug. Das heißt natürlich, man möchte sehr viel vertikal öffnen. Gerade was vielleicht von dem Erdgeschoss aus angeht.

01:20:56 Man arbeitet wieder mit Mira auf Seiten von Kendrew. Die Kessels haben wir uns auch schon dran gewöhnt. Und genauso Fenrir mit am Start. Also schauen wir. Geht es eher Richtung Koi, die sich die zweite Tag holen oder kann ITB mit der dritten Defense wieder ausgleichen? Erstmal geht es wieder an die Drohnenarbeit.

01:21:16 Ja, und die Drohnenarbeit, muss ich sagen, gefällt mir aktuell schon mal sehr gut. Man bekommt hier auf der Seite von Koi ein gutes Gefühl eben, wo man Spieler zu erwarten hat. Aber sie war wohl doch nicht gut genug, um hier mit Noah zu rechnen, der sich hier an Jigsaw bedienen darf. Damit der Hauptfrager erstmal raus von Koi. Und Noah setzt einen drauf. Yonka nimmt hier nochmal Deepback raus. Ein bisschen eine Briefer kommt hier rum von der Seite von Kryon. Man versucht hier irgendwie etwas hingegen zu bekommen, aber mit diesem starken Vorteil, den ITB jetzt erstmal vorgebaut hat.

01:21:44 wird das hier schon mal durchaus schwieriger. Währenddessen Lailoff seid vorbereitet. Kanto mit dem Frag of Crying. Und jetzt Last Man Standing Leon geht's. Hier irgendwie die Magie wieder mit hinzubringen muss, um diese Runde noch mal zu verwandeln. Das ist sehr, sehr schwierig. Aber wenn nicht er, wäre dann in der Lage, das noch mal zurück zu verwandeln.

01:22:04 Also die Runde, die kann man klippen und dann wirklich für schlechte Drohnenarbeit als Beispiel näher. Man hatte die Drohne, man wusste durch den Bodenschlitz der Castle Barricade, okay, da ist jemand. Man hat nicht weiter gedrohnt, sondern ist da stehen geblieben. Noah beendet das Ganze jetzt wunderbar. Ich glaube drei oder vier Kills, ich habe gerade nicht mitgesehen, drei auf jeden Fall. Vielleicht war sogar noch ein Fehler dabei. Man drohnt nicht weiter, man sieht nur die Füße, geht vor.

01:22:31 Und dann wirst du durch eine Line of Sight, gerade genau von dem Spieler, den du dir gerade erdrohnt hast, gemacht. Und dann hat man als zweiter Attacker, der davor prasht, diesen Spot auch nicht auf dem Schirm. Also das wurde dann nicht durchgegeben. Das heißt, man hatte diese Info nicht. Man geht da sehr blauäugig vor. Und dann ist der Warden, der etwas weiter hinten steht, genau über diese Line of Sight, kann dann auf die Door aimen. Und ja.

01:22:59 Das war, muss man einfach sagen, perfekt von ITB gespielt. Flawless Round für sie. Und somit wieder der Ausgleich. Da wurde Koi einfach überrascht, beziehungsweise hat sich da einfach zu wenig Informationen geholt und dann sehr früh die Operator verloren.

Analyse von Fehlern, taktischen Anpassungen und Spielentscheidungen

01:23:18

01:23:18 Thema Operator verlieren und Thema Informationen will ich ja nicht schon nochmal aufgreifen. Bisher seit dem Roundstop ist kein einziger Opening-Frag nochmal irgendwie zurückgefragt worden. Das ist eine Statistik, die gerade auf der Map, die so kompakt und so übersichtlich ist wie in einem Border, eigentlich nicht wirklich gut. Also die Statistik möchte man hier wirklich gar nicht sehen. Normalerweise sollte hier zumindestens mal in 50% der Fälle, mindestens wie gesagt, der Refrag passieren.

01:23:45 Aber man tut sich schwer. Also auch wenn ich das Ganze jetzt nochmal zurückdenke, als ITB-Attack hat, da war man immerhin in zwei von sechs Runden in der Lage, den Refract zu holen. Ja, muss man ein bisschen schauen, wie man hier mit der Gesamtsituation nochmal umgehen kann. Koi fängt so ein bisschen einfach an, aktuell zumindest über diese letzte Runde hinweg so zu straucheln, möchte ich schon fast sagen. Es war eine flawless Runde, keine Frage, aber du hast es angesprochen. Ein Fehler in der Drohnenarbeit, der so schwerwiegend ist,

01:24:13 Einmal zu machen, ist schon fatal. Aber dann noch ein zweites Mal an der gleichen Position zu fetten, das darf dir auf so einem Niveau nicht passieren. Da muss die Kommunikation da sein. Da muss die Checkliste von vorne abgearbeitet werden, dass das eben einfach nicht passiert. Schauen wir jetzt mal, wie es in der nächsten Runde aussieht. Schon mal ein kleines Brieffeuer. Da, Schicksal. Opening-Frag. An Noah. Erstmal durchgesetzt. Koi hier in einer potenziell gut aussehenden Startposition, um die Runde einzuhalten.

01:24:40 Da hat Noah vielleicht noch ein bisschen Oberwasser von der letzten Runde gehabt. Hat sich da ziemlich sicher gefühlt. Stand nicht perfekt hinterm Schild und das wurde sofort bestraft. Wunderbar gemacht. Jetzt muss man natürlich auch wieder ein paar Meter gut machen. Aber wir sehen gerade Koi etwas zurückhaltender. Halten hier die Engel. Hat da aber auch die Asami verpasst.

01:24:59 Und somit kann man sich auf Seiten von ITB erstmal weiter zurückziehen. Gibt natürlich aber auch den Raum frei, für die Jungs von Koi da weiter vorzugehen. Aber man darf natürlich nicht außer Acht lassen, dass da oben, ich glaube es ist Kendrew mit Fenrir, der da oben noch am Start ist, dass den da nicht vergessen wird. Weil wir sehen, aktuell drohen keiner. Man läuft einfach und das könnte zu Verhängnis werden. Aber jetzt hat er sich verraten, der gute Kendrew. Aber er kriegt trotzdem noch Hashti raus.

01:25:26 Und das darf eigentlich theoretisch nicht passieren. Jetzt ist er gedroppt über die Hedge. Damit erst mal wieder 4 gegen 4, was die Operator angeht.

01:25:33 Bessere Ausgangssituation wiederhergestellt, auch für ITB, um nochmal gegenzuarbeiten. Kanto hat sich hier währenddessen in den Workshop erstmal zurückgerettet, kann von daher erstmal auch mit der Drohne umgehen, eventuell die Position und halt dadurch auch ein bisschen weiter ausbauen, ein bisschen weiter stärken und ein bisschen eine Pufferschichte aufbauen, um der Attack wieder ein bisschen ein Faktor zu sein. Gerade aber sowas wie einen Yonker, da darf man eben sich nicht allzu sehr ausruhen mit dieser restlichen Hapain, die man hat.

01:25:59 Währenddessen, wie wir es von Koi kennen, versuchen sie die Utility, die man noch dabei hat, irgendwie zu nutzen, um Vertikalität mit ins Spiel zu bekommen.

01:26:06 Um die Defense weiter einzuschränken, um weiter Druck aufzubauen. Das Hologramm von Yana kommt jetzt hier auch aktuell on-site. Und jetzt ist es das Drop im Badezimmer. Hat man hier vielleicht den Spieler überdroht? Ja, hat man! Yonker nimmt den ersten Leon, geht's, kann aber den Refrag einsammeln. Und jetzt schaut man hier für den Plan. Jetzt ist man hier eventuell in der Position, den Druckfaktor auf die Defense umzuwandeln. Leon scheint hier auch Sticken zu wollen. Das kriegt man auch in Postman-Situation. Kannst du allerdings mit dem ersten aufkriegen.

01:26:32 Drei gegen zwei, der Fortnite ist zwar da, manntechnisch, aber Leon Gitz macht das Ganze nochmal wieder ausgeglichen. Währenddessen der Zeitfaktor so oder so, jetzt am Ticken gegen die Defense für die Attack von oben. Von der Edge versucht man nochmal irgendwas zu machen. Kanto gerade eben über die Brille geworden. Hier in der besten Situation, muss jetzt hier runter droppen. Und Kanye ist mit den ersten 5% von Gendru. Zwei Gegner ist das Breedfire von Kanto. Menschenskinder, ITB rettet die Runde.

01:27:00 Wo kommt das denn auf einmal her?

01:27:04 Also ich habe mich schon darauf eingestellt, Koi hier tatsächlich die Runde zu geben, aber ITB, Kanto, die hatten was dagegen. Diese Rauchgranate, genau in Kombination mit Kanto oben an der Hedge, also dass er sich da nicht auch noch mit dem Twitch-Kill belohnt hat. Ja, ein bisschen schade, aber da ein bisschen Timing, hätte er glaube ich eine Sekunde länger gewartet, hätte er sie da gesehen. Aber da hat man dann auch am Window nicht mehr viel machen können.

01:27:33 Da war mir auch Leon, muss ich sagen, war mir ein bisschen zu aggressiv unterwegs, hat das mit einem Kill natürlich noch gut gemacht, aber er stand da natürlich in einem ziemlich offenen Raum und hatte dann, ich sag mal, auch nicht wirklich viel Cover. Hätte man vielleicht ein bisschen ruhiger spielen können. Hier sehen wir nochmal ein Replay von Jigsaw am Anfang der Frag gegen Noah.

01:27:56 Kurz nicht aufgepasst. Und das hier meine ich, ne? Da ist Leon mir viel zu aggressiv gewesen. Steht natürlich sehr gut, holt sich den Kill. Aber hat dann gegen Kenwu und Kanto einfach zwei, sei es zu viel. Da hätte die Unterstützung vom Window vielleicht noch kommen können, indem sich Kanto ein bisschen zurückzieht. Äh, nicht Kanto, ähm.

01:28:14 Leon ein bisschen zurückzieht und das Window da von Deepak gehalten wird. Nicht gut zu Ende gespielt. Der Start war wirklich gut. Natürlich von dem kleinen Flüchtigkeitsfehler von Noah ein bisschen die Führung hergegeben oder geschenkt bekommen in dem Fall. Aber jetzt ITB vorne. Das heißt, es gibt schon mal keine volle Punktzahl für Koi.

01:28:36 Ja, so sieht es aus. Dementsprechend regulatorischer Sieg, das können wir schon mal wegstreichen. Das ist das Maximum, was man hier jetzt noch rausholen kann, überhaupt in die Top 30 kommen. Wenn ich es richtig im Kopf hatte, für Koi waren 38%. Das auch nur, wenn sie die nächste Runde holen, in der Overtime gehen und dann noch mal zwei Runden holen. Also eine Menge Arbeit, die hier noch gemacht werden muss, um hier für Koi überhaupt noch mal Prozentpunkte einzubringen. Wenn sie regulatorisch verlieren, sind die Chancen, wie schon vorhin angemerkt, gleich.

01:29:05 Null. Dementsprechend jetzt die Runde, die Koi aber wirklich holen muss. Tatsächlich auch mit einer der besten Runden statistisch gesehen, denn Workshop und Ventilation haben sie bereits einmal auf Attack gewonnen. Das heißt, sie haben vielleicht hier die richtigen Anhaltspunkte sammeln können, die richtigen Deckpunkte irgendwie sich aufzuraffen und hier jetzt die Runde zu holen. Ihr könnt euch sicher sein, ITB wird hier nichts zulassen, nichts for free weggeben an Koi, denn auch die wollen natürlich hier das Match so schnell wie möglich spenden.

01:29:32 Und damit nicht mit zwei Punkten, die man vielleicht in Overtime dann hätte holen können. Und dann mit drei in einem regulatorischen Sieg hier rausgehen. Und da sehen Sie auch Koi erstmal verhalten. Ruhig unterwegs. Aber Leon geht's erstmal gedaunt. Der Vorteil natürlich im Competitive Gameplay, man hat keine Punkte an. Das heißt, man weiß ja eventuell gar nicht, dass man da einen Spieler gedaunt hat. Die Möglichkeit hier von Seiten von Koi eventuell nochmal zu schauen, ob man Leon jetzt wieder auf die Füße bekommt. Aber auch das kostet wieder Zeit. 31 Minuten auf der Uhr.

01:30:01 Die tickt natürlich erwarungslos weiter runter.

01:30:06 Ja, da ist Ezra, holt sich Leon raus. Damit hat man den Opening Freak geholt. Jonka könnte jetzt hier direkt Double Kill machen. Macht den ersten, macht den zweiten nicht. Da ist nämlich Jigsaw. Das war dann ein bisschen zu viel für ihn. Jigsaw 15-7. Einfach unfassbar. Der trägt Koi hier wirklich durch die Map. Trine jetzt auch mal wieder erfolgreich. Im dritten Kill erst, muss man ja fast schon sagen. Aber jetzt kann es natürlich umso wichtiger sein, dass er jetzt...

01:30:34 in den paar letzten Runden nochmal ein bisschen was hinbekommen. Kendrew zieht sich da zurück. Könnte dann natürlich jetzt eine böse Überraschung sein, wenn er da auftaucht und Koi dann nicht mit ihm gerechnet hat. Aber das wird sich erst noch rauschen. Krine hat nur noch ein paar HPchen, muss man ja fast schon sagen.

01:30:54 Braucht einfach nur irgendwie falsch in den Türrahmen laufen und ist Geschichte. Noah ist dann auch noch mit am Start mit dem Cupgun Traps. Da muss man auch noch aufpassen. Jigsaw, Dropdown. Geht jetzt close Richtung Workshop, wo der Spot ist. Die Pieper verraten ihn natürlich. Noah geht aggressiv vor. Holt erstmal keinen. Stellt sich jetzt aber sehr gut hin. Muss aber aufpassen. Und das hat man glaube ich nicht auf dem Schirm, dass da der letzten Waiting ist. Holt sich da Deepak. Schwingt rum. Schafft nicht Jigsaw. Jigsaw gewinnt dieses Duell der Fragger. Und nun ist es Jigsaw, der eins gegen zwei hier gewinnen muss. Die Zeit läuft gegen ihn.

01:31:23 Er muss dafür die Frags gehen. Wird er noch einen holen? Wird er noch zwei holen? Es sieht eher aus, als ob das Ganze im Sande verläuft. Und das ist es auch so. ITB gewinnt das Match mit 7 zu 5. Am Ende fehlte ein bisschen bei Koi, um das ganze Ding festzumachen. Ein Plant, nicht gut ausgespielt. Und am Ende in der letzten Runde ist es einfach die Zeit.

01:31:49 Freunde, was soll ich euch sagen? ITB hat nicht ganz so aufhören können auf ihre eigene Attack in der Defense. Die waren sie allerdings umso stärker. 7 zu 5 geht man hier aus dem Match. Aber ich möchte hier trotzdem nochmal Jigsaw highlighten. 16 zu 7 ist hier aus dem Match gegangen. CanDo auch unfassbar gut performt heute. 12 zu 5. Alles in allem eine wirklich unfassbar starke Leistung von beiden Teams. Ich möchte hier niemanden schmälern. Aber ich würde sagen, weitere Analyse kriegt ihr nach einem Video.

01:35:41 Ein spannendes erstes Match, was wir hier gesehen haben. Ganz knapp war es am Ende. Ein 7 zu 5 für ITB ist es am Ende geworden. Und damit zurück aus dieser kleinen Unterbrechung. Ja, Silber, was haben wir denn für ein Match gesehen? Ich muss sagen, ein bisschen was komisches für den ersten Geschmack. Also eigentlich, du hast es gesagt, order ja eine Map, die für die Attack besser ist, aber beide Teams auf Attack nicht wirklich...

01:36:09 zum Glänzen überhaupt gekommen, dafür auf der Defense wirklich gut präsentiert. Also gerade muss man hier natürlich nochmal sagen, ITB, die unfassbar gut als Team zusammengespielt haben, aber auch Koi will ich da gar nicht schmälern. Auch die haben es geschafft, in der Defense wirklich schöne Runden zusammen zu holen. Vier Runden waren es für Koi und entsprechend vice versa. Zwei natürlich dann nur für ITB. Allerdings dann mit dem Roundstop konnte sich ITB eben ordentlich Punkte holen. Fünf Runden.

01:36:37 wenn man sich hier in der Defense holen kann und nur eine konnte Koi holen. Es hat nicht gereicht, für Koi auch das Ganze in Overtime zu ziehen. Es hat nicht gereicht, für Koi einen einzigen Punkt mit rauszuholen, was natürlich bedeutet, dass für Koi die Chance jetzt gleich null ist, hier nochmal in die Top 3 zu kommen. Aber ich würde sagen, das Ganze hören wir gleich nochmal von ITB selbst in einem Interview. Wir sind gleich wieder da.

01:36:59 Not low preference for us, but you know.

01:37:28 Die ersten drei Spiele, wir wollten Wild zu Bordern, understandabt. Wir wollten Secret zu Bordern, das ist der beste Map. Und dann VP Permabanner.

01:37:40 We always knew we were going to Border today, depending on one map ban, like one specific map ban from Koi, which I'm not going to say. But yeah, we always knew we were a very high likelihood of Border today, and it's been one of our best maps and scrims. Our attacks were probably quite lacking today. I think the one round where Yonker crashed, we'd potentially win if...

01:38:03 Wenn er noch da ist, dann geht es 3-3-1-2. Aber wir haben zu rollen, was passiert in diesem Spiel. Und manchmal wird es unfassbar. Aber unsere Defensers waren unglaublich. Ich weiß, dass ich das Team war. Als wir 2-4-1-2 und dann haben wir auf die Defenserspann, Koya hat mich unverlässig. Ich wusste, dass wir es hatten. All right, aber über deine eigenen Attacks, du sagst du war Lacken ein bisschen. Was war das Lacken von den Attacks?

01:38:27 I think attacks were just hard, because we didn't ban one of the four power operators. So Azami, Valk, and Fenrir were all open, as well as Mirror. So you just had too many issues to try and deal with on your attacks. Like, you're either bringing Twitch or Brava for the Fenrirs, or you're bringing IQ or Dokomi for the Valk, but then you need your hard breacher to get the Mirror windows. Then you've got to worry about...

01:38:52 Das macht Sinn. Es ist 99.7% sicher, dass du in den Deciders bist. All you need to hope for, we at Spurbootie confirm this for us, Frodo's Pro needs to beat Wild and then you're 100% confirmed. Is this a stressful feeling or are you managing with this? Well...

01:39:18 Well, look at the expectations before the stage. We knew that just improving was our goal, right? And we've shown that we have improved, and we've shown even in the results that we've improved. I think personally, I don't know if that echoes across the team, but if we lost all four group games, but we still showed that the team had developed and started building as a functional unit inside of Siege with fundamentals and basics, I would have been happy. But this is just the icing on the cake. Like, we've shown...

01:39:47 Es ist ja nicht einmal, dass es nicht eine Flücke war. Wir haben es zweitens, vielleicht haben wir zwei Glück-Games gemacht. Wir haben es drei Mal, drei aus vier Mal, wo wir gewonnen haben. Und so haben wir die Spieler. Wir haben die Arbeit geholfen. Das ist sehr gut. Vielen Dank für Ihre Zeit. Have a great rest of your evening. Hopefully, die Stress nicht zu gut werden. Danke für Ihre Zeit, und wir sehen uns bald. Danke.

01:40:11 Ihr habt es gehört im Interview, auch da war die Frage oder kam die Anmerkung, die Attacks waren ein bisschen, durch die Blume gesagt, nicht ganz so vorteilhaft. Das hat man auch selber gesehen. Man war allerdings so ein bisschen eher der Meinung, dass man auch nicht hätte einen 3-3-Rot schaffen können. Schaut uns das Ganze jetzt nochmal eben in der Statistik an. 7 zu 5 ist das Ende Ergebnis für Into the Breach. Drei Punkte, eben weil es ein regulatorischer Sieg ist auf das eigene Konto. Kein einzigen Punkt konnte sich Koi heute leider holen.

01:40:38 Und ich habe auch Jigsaw während des Games schon oft genug gehandelt. Ich muss es nochmal machen. Plus 9 in der KD. Die kostet überraschenderweise niedrig für meinen Geschmack, obwohl er an so vielen Kills und Runden beteiligt war. Aber EPS in der Rating von 142, eine Player Performance, die so hoch ist. Das sucht wirklich seinesgleichen. Kendrew, der damit auch am ehesten mithalten kann, hat selber auch nur 134. Trotzdem aber beeindruckende Zahlen auf der Seite von Into the Breach. Auch da eben Kanto Rakete mit 105.

01:41:05 Auch Jonka war fast 100% mit dabei. Alles in allem, meiner Meinung nach, ein sehr schönes Match, um den Tag heute loszustarten. Und ich finde, was ganz, ganz wichtig ist, ist für Koi dieses Lebenszeichen zu sehen. Zu sehen, dass da passiert was in dem Team. Man wird besser Stück um Stück, Game um Game, Tag um Tag. Aber es hat heute leider eben nicht gereicht, um gegen Into the Breach sich durchzusetzen.

01:41:28 Ja, Kendrew natürlich auch als Support und da sehen wir, er natürlich hier verdienter MVP des Spiels.

01:41:37 Sind wir nochmal hervorgehoben. Nur einen einzigen Entry-Kill. Das zeigt natürlich, am Anfang ist er in den Drohnen unterwegs. Aber die EPS von 134 mit den Operand, die er gespielt hat, natürlich auch sehr, sehr stark. Den kleinen Heap gab es auch noch in Richtung Koi, dass man ja ungefähr wusste, wie sie da in den E-Tags spielen, dass sie das relativ einfach predikten konnten. Und ich sag mal, auch diese Plan-Situation, die man dann auf Seiten von ITB gewinnen konnte. Ich glaube, das war so der...

01:42:04 Punkt, den sie gebraucht haben, damit es eben nicht das 6-6 Overtime wird. Und somit hatte man natürlich die Hoheit in den eigenen Händen. Er selber hat ja, wie du auch schon gesagt hast, gesagt, eigentlich hätte man einen 3-3 schaffen können. Dann gab es aber diesen einen Spieler-Crash. Aber ansonsten war das auf jeden Fall sehr, sehr solide gespielt. Wir haben ja auch am Anfang nochmal bei die Map gesprochen. Man hat ja in diesem...

01:42:29 fast ehemaligen Roster, diese Map ja sehr, sehr hoch gespielt. Aber er hat erwähnt, es ist einer der besten Maps in ihren Scrims. Also auch da muss man mal sagen, nur weil man einem Map ordentlich viel bannt, heißt es nicht, dass man auf der Map schlecht ist. Und er hat selber gesagt, harte Arbeit zahlt sich aus. Und genau das hat sich gezeigt. In der Defense waren sie einfach fast unschlagbar. Ich finde auch dieser gesunde...

01:42:56 Verstand, den man dann noch mit dazu gesetzt hat, auch sehr, sehr schön. Also dass man auch gesagt hat, okay, wenn wir gegen den Wild spielen, wir sind zwar sehr komfortabel auf Border, aber gegen den Wild auf Border zu gehen, ein Team, was so dominant, so aggressiv spielt, das ist dann vielleicht doch eine Nummer zu viel. Finde ich sehr, sehr gut, dass man sich das jetzt hier aber getraut hat. Und ich meine, sie haben es bewiesen, dass sie hier auf Border heute das bessere Team waren. Trotzdem, wie gesagt, nochmal die Anmerkung. Ich finde, Koi macht Fortschritt. Stück für Stück, sie werden besser. Wir werden das Ganze jetzt gleich nochmal in Replays sehen.

01:43:22 Es gefällt mir wirklich unfassbar gut und es macht mir wirklich einen ordentlichen Vorgeschmack, was wir heute noch erwarten dürfen. Ja, und ich sag mal, die Highlights der Maps sind jetzt am Start. Da können wir uns das Ganze mal angucken. Hier, Deepak mit dem Drop. Wir sehen Noah, der da natürlich auch sehr gute Arbeit geleistet hat in den einzelnen Runden, aber natürlich auch insgesamt auf der Map auch sehr gut da war. Aber wie Kendrew dann auch...

01:43:49 das geleistet hat. Unfassbar. Ja, ITB holt sich den ersten Sieg für das heutige Match und damit sind wir mit Map Nummer 1 fertig.

01:44:07 Es ist wirklich easy. Haben Sie sich selbst in da? Nein, natürlich nicht. Oh, du hast du eigentlich einen Punkt. Ja, ich denke Doki hat die meisten ersten Engagements. Ja, ich habe das erste Mal gewonnen. Oh! Ah! Ich habe das Fond-Pick-On-Defense. Ich habe es nur mit einer Chance an Attack. Glastik-Savage.

01:44:27 Ja, of course, he blows himself. In defense, I think 80% of the round, done making an open effect.

01:44:43 Das ist ein guter. Ich denke, wir können einen Eidanaus sein. Ja, das ist ein Eidanaus. Es ist sein Geburtstag. Er hat nur ein Broken Sleeping Shadon. Das ist eine Überraschung, weil mir und Mirko sind Brazillian. Brazillianer ist es, wenn man sich geteilt hat.

01:45:09 I was tired, I was tired, I was tired, okay? I've got the answer for this one. I heard what I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost in Discord. There you go, that's your answer. So...

01:45:32 Ja, das ist wahrscheinlich ich. Ich würde mich nicht sagen. Warum?

01:46:00 Headphones online as well. I think Karl is probably the most likely to lose something. Yeah, lose his mental.

01:46:16 Oh, wow. Ich denke, wir können es in ein paar Sekunden machen, Leute. Ich denke, wir sind richtig. Ich glaube, wir können mit dem... Er ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

01:46:49 Oh, was der? Ich fühle mich, wenn wir rushen, du gehst. Du gehst voll ham. Ich denke, es ist Noah.

01:47:16 Ja, double up with me, but you go first. Das ist so true. Das ist so true.

Ankündigung des zweiten Matches: Wolves gegen Heroic

01:47:59

01:47:59 Nach Match Nummer 1 folgt natürlich Match Nummer 2 und das war, wie heute Nachmittag schon angekündigt, Wolves gegen Heroic, was uns jetzt als nächstes beschäftigen wird. Da haben wir natürlich zwei Teams, die aktuell nicht wirklich viel weiter auseinander sein können, außer auf Platz 1 und Platz 5. Auf Platz 1 grüßt nämlich Wolves und auf Platz 5 ist Heroic. Ja, und ich würde sagen, wir schauen uns hier auch mal die beiden guten Details an.

01:48:28 Da wird natürlich relativ viel deutlich heroic hier auf der einen Seite. Das Team, was leider nicht so glänzen kann in der eigenen Gruppe. Das zeigt sich an den EPS, die nirgends über 100 sind. Das zeigt sich an Jume, der noch am besten abschneidet, aber trotzdem eine KD hat von minus 1. Auch ansonsten muss man sagen, das spiegelt sich hier leider überall wieder. Ein Roster, was leider nicht so funktioniert, wie man es sich gedacht hatte. Auch wenn man sagen muss, heroic natürlich.

01:48:56 In der Vergangenheit ein unfassbar gutes Team. Kajak, wir haben ihn schon in verschiedenen Rostern gesehen. Ich hätte wirklich höhere Erwartungen gehabt an das Team. Auch hier vielleicht ähnlich wie bei Coyle, ein Team, was erstmal über Zeit noch aneinander anwachsen muss, sich ein bisschen aneinander anschmiegen muss. Für den Moment allerdings, du hast es angesprochen, funktioniert das leider nicht ganz so gut. Und ich glaube, gerade mit Sichtweise auch heute auf das jetzige Match gegen Wolves ran zu müssen, dass, ich weiß nicht, ob man sich da nicht vielleicht sogar die Zähne ausbeißt den Wolves. Wir haben es angesprochen.

01:49:25 als 1 in der eigenen Gruppe, ein Team, was unfassbar dominant spielt, was unfassbar gut natürlich auch spielt. Ein Team, ich meine, wir haben sie gesehen bei Combine, du warst auch mit dabei, ein Team, was unfassbar gut performt auf einem Tier 1 Niveau. Ich hoffe mal, dass Heroic sich gut vorbereitet hat, dass es auch am Map-Band jetzt nicht schon scheitert, denn auch das haben wir leider schon gesehen, dass Heroic auf Maps gegangen ist, die für Teams stärker waren als für sie selbst. Also, ohne da jetzt zu viel verteufeln zu wollen, ich hoffe einfach, dass Heroic langsam hier ein bisschen

01:49:54 ins Rollen kommt. Wir haben es vorhin angesprochen, punktemäßig können sie keine Punkte mehr gut machen, um hier in die Top 3 aufzusteigen. Das heißt, sie können nicht mehr weiterkommen. Aber du hast es auch angesprochen, es ist ihre letzte Stage, die sie so spielen werden als Heroic. Und die haben wir nochmal für die Fans zu glänzen. Ehre finde ich angemessen.

01:50:10 Genau, es ist ein wildes Hin und Her gerade da in dem Quartier von Heroic. Es ist auch, was das Roster angeht, sehr viel hin und her gewechselt worden. Jetzt gab es nochmal einen Change mit Leader und ich sag mal, da ist natürlich wirklich, sehr viel ist in letzter Zeit nicht gut gelaufen. Man hat auf dem Major ja auch noch, ich sag mal, die eine Mr. Officer-Ansprache im Kopf gehabt. Also da ist auf jeden Fall viel im Argen.

01:50:38 Und da muss man auf jeden Fall dran arbeiten. Das könnte man jetzt heute gegen Wolves machen, die du, wie du gesagt hast, aktuell sehr, sehr gut spielen. Waren im R6 Combine Finale, haben das verloren, aber auch in den Best of 5 zwei Maps gewonnen. Wir gucken uns Schinka an, der sticht natürlich auch hier mit seinen Statistiken raus. Aber allgemein, bis auf Mowgli, alle einen EPS über 100. Bibu und P4 mit 101, okay, aber es ist trotzdem über 100. Insgesamt auch die Kost bei jedem Überblick.

01:51:08 50 prozent also das zeigt schon wolfs kann aktuell in dieser stage 2 sehr sehr spielen das müssen sie natürlich jetzt auch beweisen laut papier ist es ein einseitiges match was wir uns jetzt erwarten würde aber es kommt natürlich auch auf map an wenn das vielleicht eine map ist die heroic liegt könnte das natürlich auch wieder dann probleme für wolf sein man darf auf gar keinen fall heroic unterschätzen

01:51:37 Ja, ich würde sagen, wir schauen mal ein bisschen weiter ins Detail auf der Seite von Wolves. Und zwar schauen wir uns hier genau nochmal Schenke an, der auf Seiten von Wolves hier eher so ein bisschen auf den Supportrollen unterwegs ist mit Ace, mit Mira. Trotzdem EPS von 121, KD von plus 7 insgesamt, Entry-Statistik von plus 11, eine Kost von 73. Also so einen Support kann man sich wirklich nur wünschen. Und das ist, finde ich, halt auch was, was Wolves wirklich so ausmacht. Du hast mal...

01:52:02 einen Fragger, der nicht so ganz so performt und jeder an diesem Roster ist absolut in der Lage, das Ganze sicher mal mitzutragen, auf den eingeschultern, eben umzustemmen. Und Wolves, muss man natürlich fairerweise auch sagen, ist ein Team, was man schon so in dieser Vierer-Fünfer-Konstellation mittlerweile schon recht lange kennt. Klar, die andere Änderung hat es in der Vergangenheit einmal gegeben, aber es ist ein Team, wo man wirklich sagt, macht euer Ding, ihr macht die Sache gut, arbeitet an euch, arbeitet an dem gesamten Teamplay und auch da muss man natürlich trotzdem sagen,

01:52:30 Wir haben hier trotzdem allerdings ein Team, was auch immer wieder auf Top-Niveau gut performt. Für die Trophäe, gerade jetzt in der letzten Vergangenheit, sah es allerdings trotzdem auch mau aus. Eventuell ist das ja was, wo man jetzt in der nächsten Zukunft ein bisschen dann angreifen kann. Die Leistung scheint erstmal zu stimmen.

01:52:46 Ja, man hat sich verstärkt auf Seiten von Wolves mit Deadshot. Und der hat ja auch beim Combine absolut stark performt. Also da hat man sich auf jeden Fall nochmal gut verstärken können. Und vielleicht kann man dann mit dem Roster jetzt überangreifen. Wir gucken uns den Mapper an. Heroic hat gestartet mit Kaffee Dostoyevsky. Die nachfolgenden Bands seht ihr dann eingeblendet am Ende.

Map-Auswahl und erste Rundenanalyse: Heroic vs. Wolves

01:53:09

01:53:09 haben wir den Decider auf Seiten von Bank und Wolfs startet in der Attack. Also eine recht große Map, was das angeht. Hat natürlich da sehr viel Potenzial. Man kann sehr viel auf Zeit spielen in der Defense. Die Attacker müssen sich ein bisschen ranhalten, dürfen die Zeit nicht außer aus...

01:53:31 aus dem Blick verlieren, denn sonst könnte es relativ schnell kommen, dass man in eine stressige Situation kommt und dann wird es dann vielleicht...

01:53:40 Für den eigenen Nachteil, wenn man da sehr viel Zeit liegen lässt. Es ist eine Map, die hat sehr unterschiedliche Räume. Den Basement, den verteidigt man eher wirklich auf Zeit. Oben das CEO Office greift man eher recht aggressiv an und versucht natürlich auf Defense Seite da mit den ein oder anderen Angles aus der Lobby, welche vom Window zu holen. Also vieles, was diese Map bieten kann, Heroic muss sich darauf beweisen.

01:54:06 Also ich habe mir in der Vergangenheit mal so ein bisschen der Playstyle angeguckt von Heroic und mir ist eine Sache aufgefallen, die versuchen immer so ein bisschen über einen Weg in das Gebäude reinzukommen, über einen Weg Onset zu kommen. Herr Bang, kann man das so fahren? Und wir reden schon über Bang, wir starten direkt für euch rein.

01:54:20 Und wenn wir uns hier jetzt mal den Social Road angucken, hier sieht das Ganze natürlich ganz anders aus als in Match Nummer 1. Hier haben wir 78% Voting für Wolves, 22% eben für Heroic. Die Fans von Heroic sind immer noch da, die wollen immer noch, dass hier ihre Helden auch als Sieger von Dunstien. Aber heute denke ich, kämpfen sie gegen einen Giganten, denn das ist eine Sache, die ich mir wirklich rausgeschrieben habe bei Wolves, die ganz, ganz wichtig ist. Wolves hat aktuell die Mentalität, sie nehmen sich ein Team vor.

01:54:48 Und besiegen es dann auf ihrer stärksten Map. 7 zu 4, M&M auf Chalet. 7 zu 4, G2 auf Sky. Gut, muss man sagen, Punk ist jetzt nicht die beste Map von Heroic, aber es gehört eher zu ihren besseren Maps. Von dem her, auch das scheint sie so ein bisschen weiterzuführen. Ich bin gespannt, wo die Reise hingeht. Ich bin gespannt, welche Operator wir hier auch schon als erstes dann mal rausfliegen sehen. Aber wir starten hier Heroic gegen Wolves.

01:55:14 Band Nummer 1 geht gleich mal raus. Das ist DOKUBI. Haben wir gerade auf Map Nummer 1 gesehen im ersten Match, was DOKUBI da alles anrichten kann. NÖK auch raus, auch da brauchen wir nicht drüber diskutieren, was da...

01:55:32 Allgemein an den Stärken ist. Auch Nöck wurde ein bisschen verändert, was den Sound angeht. Auch da muss man ein bisschen drauf gucken, dass das da nicht zu wissen ist. Kaid mit den Hedges. Es ist super nervig, wenn der natürlich da ist und im Basement gespielt wird. Die Hedges da so elektrifiziert werden können. Von EMP und so weiter. Auch natürlich ein sehr starker Bann. Genauso wie Solis, die wir auch schon...

01:56:00 auf dem ersten Match nicht dabei hatten. Damit stehen die vier Bands und wir können in die Vorbereitungsphase von Runde Nummer 1 gehen.

01:56:12 Ja, jetzt natürlich ganz klassisch erstmal Erwartungshaltung entbankt, dass wir einen Turtle-Ansatz sehen im Basement. Genau das wird ja auch der Fall sein. Wir haben, was ich schon mal gut finde, Asami mit dabei, Fenster mit dabei, die sehr, sehr gut funktionieren können, eben im Basement-Spot an sich. Auch ansonsten muss ich sagen...

01:56:33 Insgesamt ein sehr schönes Line-Up. Vakery ist nicht gebannt. Eigentlich was, was wir auf Bank klassischerweise kennen. Ist hier ein Play-Able, von dem her wird sie auch genutzt. Und Smoke auch klassisch. Man kennt es früher. Natürlich über das Schild noch mal mehr Utility mit dabei gehabt. Mittlerweile kann man sich immer noch auch sehr tief eben hinlegen. On-Site und dann, wenn man prone ist, relativ weit zum Default-Plantern-Spot die Toxic-Able werfen. Es gibt ja verschiedene Ansätze. Wir kennen das über den Tachanka. Wir kennen das ähnlich auch über den Goyo. Wir kennen hier auch gerade die...

01:57:01 Geldscheine auf denen zu sehen. Das ist tatsächlich, wusste ich gar nicht. Auch nochmal schön gewesen, das hier zu sehen. Aber ansonsten Heroic gegen Wolves, ihr kennt es, ist ein Match, was wir in der Vergangenheit tatsächlich schon länger her, ich muss gerade mal gucken, dass wir das so gesehen haben. Lass mich gerade mal kurz nachforschen, denn wenn wir hier schon, genau, Heroic gegen Wolves hat es gegeben am 12. April, EU-LCQ war das.

01:57:28 Er hat 2 zu 0 in der Best of 3 Wolves gewonnen, davor im Oktober Wolves gewonnen, davor letztes Jahr im Juli Wolves gewonnen. Also aus der Historie gesprochen, auch da muss man erstmal Wolves vorne sehen, aber das heißt natürlich nichts.

01:57:40 Ja, Wolf ist auch mit einer 83%igen Winrate auf Bank. Also auch das natürlich spricht für Wolf. 60% auf Seiten von Heroic. Nur was das Jahr 2023 angeht. Also das ist natürlich auch enorm stark. Also die wissen, wie man hier diese Map spielt. Leichte Vorteile, laut Statistik für Wolfs. Die hier gerade in der IT-Tech voranschreiten, drohen sich alles vor. Und auch hier werden natürlich die Gadgets übernommen. Brava ist da am Start. Das ist Ibu. Er fährt erstmal vor, hat schon ein...

01:58:10 der Drohne, ich sag mal, einpassiert für sich. Und man sieht, es ist der Basement. Es geht etwas langsamer voran. Man hat jetzt hier Blass. Steht oben. Hatte da kurz vielleicht jemanden im Visier gehabt. Aber ich glaube, das sah nur so aus. Und man arbeitet sich erstmal weiter vor. Deadshot mit einem Linescan.

01:58:30 Wartet erstmal ab, die Drohnenarbeit gleich erledigt und dann heißt es jetzt, sich den Gegner zurechtzulegen mit den Informationen, die man hat, sich zu positionieren. 1,30 Restzeit, also alles noch solide, alles noch in Ordnung. Aber so langsam muss man natürlich auch oben die Verteidiger rausbekommen. Blass steht da weiterhin und da wird sich kein Zentimeter mehr weiter bewegen, denn Bibu mit dem Opening-Frag gegen Blass.

01:58:54 Ich habe damit erstmal leichter Vorteil für Wolves. Also wir sehen hier auch tatsächlich, war wohl nach oben kriechtet der Shot. Kajak währenddessen kann nochmal P4 rausnehmen. Und ein bisschen später Refrag Mowgli hier, aber Anerkick Mowgli mit dem zweiten. Und damit ist die Kontrolle erstmal auch ein gutes Stück weit da und seit Kajak.

01:59:11 Kann allerdings Mogi dann doch nochmal ein bisschen später bestrafen. Währenddessen zieht sich die Schlinge runter. Allerdings zu Schinker hier mit dem Frag Jume. Kann nochmal auf Ibu ziehen. Zwei gegen eins. Lachsame Zettling ist Jume. In der ersten Runde fällt man gleich brachial auf. Kigabarrier nochmal knuszt um die Tür zu blockieren. Währenddessen an der Hedge positioniert. Regnet die Kugel nach unten auf. Deadshot. Und damit die erste Auftaktrunde. Sehr schönes Tempo von Seiten von Wolves. Am Anfang erstmal ein bisschen langsamer. Ein bisschen gediegener in die Karte reingestartet.

01:59:38 Aber gerade Mowgli genau zum richtigen Zeitpunkt. Tempo hochgefahren, onside gekommen. Schönes Ding. Wolves 1 zu 0. Ja, genau das, was prediktet wurde, sag ich jetzt mal. Dieser langsame Start. Man muss irgendwie oben, in dem Fall Blass.

Wolves dominiert die erste Hälfte gegen Heroic

01:59:53

01:59:53 Aus der Deckung locken. Genau das hat man bekommen. Im richtigen Moment. Und dann wurde zugeschlagen. Erst Mogli mit einem Double Kill. Wurde dann gerefragt. Darauf konnte aber sofort geantwortet worden von Shinka. Der wurde dann auch gerefragt. Und am Ende ist es dann halt eins. Einer zu viel, den man da alleine hat. Jume hat sich da tatsächlich, ich sag mal, ganz gut positioniert. Boah, geredpinkt sogar. Wurde aber halt auch zusätzlich von den Teammates genau gecallt. Deadshot.

02:00:22 Dann mit dem letzten Execute und damit hat man sich auf Seiten von Wolves diese erste Runde geholt. Und das muss man auch sagen, sehr, sehr gut gemacht, sehr bedacht und damit auch ganz klar verdient. Auch wenn es am Ende ein 2 gegen 1 war, hatte für meinen Geschmack Heroic hier dieser Runde nicht ein einziges Mal die Chance, das irgendwie an sich zu reißen.

02:00:45 Ja, ich meine, ist die erste Auftaktrunde, aber wie sonst auch immer, es gibt mir halt immer so ein bisschen den Vorgeschmack, ne, wenn wir mal zurückdenken. Wir haben den Refrag gesehen auf den Opening-Frag von den Seiten von Kajak, der das gewesen war, genau, der vorgezogen hat. Aber ansonsten, Opening-Frag fiel an Wolves, der Druckfaktor, das Tempo, was Wolves erhöht hat, war sehr schön proaktiv. Also es gibt, wie gesagt, so ein bisschen den Vorgeschmack.

02:01:09 Das Wolves hier natürlich mehr in die aktive Rolle reinrutscht und Heroic wahrscheinlich zwischenzeitlich ein bisschen Probleme haben, wenn selber das Team zu sein, was das Tempo angeht. Obwohl das eigentlich auf der Defense einem leichter fallen müsste. Aber das ist erstmal nur die Beurteilung, der erste Runde muss hier noch nichts heißen. Die E1D von Line geht hier nochmal raus, hilft einem erstmal ein bisschen Tempo-Movement auf der Defensive Seite zu unterbinden. Währenddessen ist man hier auch schon in Stock oben drin.

02:01:32 Macht eine Line of Side mit derselbe auf. Kann von dahin erste Möglichkeiten schon mal ausschöpfen. Eventuell hier im Obergeschoss den ersten Roamer eben zu bestraften. Der Spot ist gar nicht allzu weit entfernt. Open Area und Kitchen haben wir gerade einschlägt. Da müsste man von da noch runter. Aber das ist natürlich nicht ganz so einfach, wenn die Defizite hier noch im Obergeschoss wartet. Und wenn man offside noch so präsent ist. Von dem her muss man jetzt hier erstmal ein bisschen in die Clearrolle reinschlüpfen. Und Bivu.

02:01:56 Der droht davor. Und diese Infos sind ganz, ganz essentiell, die man hier einfahren kann. Der opening Frank Mogli. Eventuell setzt er gleich mit dem zweiten nach. Jume erstmal rausgezogen. Enerkick hier. Onside zurückkontiert. Und auch Astro. Die versuchen jetzt hier Onside erstmal wieder ein bisschen die Mauer hochzuschieben.

02:02:13 Ja, frech von Mowgli, ne? Einfach mal da durch. Thorn-Gadget noch aktiviert, aber hat ihn überhaupt nicht interessiert. Geht da direkt für den Frag. Ja, und hat damit sehr schnell sehr viel Zeit eingenommen. Äh, sehr viel Fläche eingenommen, die da natürlich sehr wichtig ist für den Aufbau. Bibu kann jetzt mit Bug natürlich vertikale Sachen halten. Das sieht man hier sehr schön. Da wird auch weiter durchgedroht. Da kann man jetzt zum Beispiel auch für Henry's Gadget...

02:02:39 ausmachen, kann das dann von oben in Ruhe zerstören, wenn das nicht aktiv ist. Und somit hat man natürlich sehr viel Raum gewinnen, aber damit muss man jetzt erst mal was anfangen. Das dauert auch wieder Zeit. In der Zeit mogli unterwegs zieht der Blast auch weiter in die Flucht und das war auch sehr gut, sehr wichtig.

02:02:58 Aber er darf jetzt nicht vergessen, dass er da vielleicht von unten rotieren kann. Diese Blue Stairs, wie oft da schon rumrotiert worden ist, wenn man das dann nicht auf dem Schirm hat. Das kann Runden kosten. Und genau das muss man auf dem Schirm haben. Hier kommt das C4 ein bisschen zu früh. Bibu jetzt am Start. Kriegt da erstmal aber keine Vision. Na doch, Astro kriegt da auf jeden Fall ordentlich Damage. Da stellt sich der Klaus und das ist auch gut gewesen. Dann holt sich Mogi, holt er sich den Zweiten. Nein! Vereimt da komplett Bibu. Also jetzt On-Spot. Holt ihn sich...

02:03:28 Er ist damit jetzt in die Plane-Situation. Schinka kann das ganz gut nutzen. Aber jetzt fehlt die Cover. Erstmal Bibou muss sich da die Nadel rausziehen. Einer injured. Das ist eine 2 gegen 2 Situation. Der Plane ist nämlich jetzt durch.

02:03:38 Damit alles wieder in Ordnung. Schinker hat das gut durchgezogen bekommen. Jetzt die Frage, kann man damit was anfangen? Die Drohne wird geworfen, damit man einfach ein bisschen mehr Intel haben kann. Vielleicht auch ein bisschen Ablenkung um den Gegner rausholen. Man baut sich eine Rotation auf Seiten von Legion. Das ist Kajak. Fällt jetzt aber auch zwei Inge. Ist die Frage, weiß man das viertestens jetzt? Denn auch Astro ist Geschichte. P4 holt sich den letzten Frag sehr, sehr stark. Auch hier Wolves in der Attack. Einfach gerade.

02:04:08 unantastbar.

02:04:34 Zum einen, dass die Schüsse nicht ganz so gelandet sind, wie Ennekick es wollte. Und zweitens, dass die Vector einfach nicht ganz so ein großes Magazin hat, weil ansonsten wäre jeder, der da die Hedge runtergegangen ist, auch ins Nirvana weitergerutscht. Von dem her muss ich sagen, Wolf ist so ein bisschen nochmal mit dem Leben davongekommen, so ein bisschen mit dem Glück nochmal davongekommen. Aber dann natürlich gerade ausblendet. Du hattest einen gedauert und effektiv eine 2 gegen 2 Situation folglich. Währenddessen Pibu, der auf die Stairs zurückrottiert, um den Rücken zu stärken. Gleichzeitig hast du immer einen Onside.

02:05:01 Falls der Onside gefallen wäre, hättest du über Vertikal nochmal gegenringen können. Also das war schon wirklich gut gemacht. Gute Diffuser-Cover am Ende der Runde. Und damit natürlich Wolfs auch verdient. 2 zu 0. Erstmal die Führung weiter aufgebaut. Muss hier nichts heißen, aber die Stärken, die man hier in der Attack, denen es zuspricht, nutzt Wolfs hier aktuell erstmal schön aus. Und auch hier, wenn es darum geht, Opening-Frag, Refrag.

02:05:26 Das hat jetzt hier in der letzten Runde von Seiten von Heroic wieder gefehlt. Also da muss man ein bisschen schauen, dass eben Mogul nicht zu sehr in Fahrt kommt. Aktuell, er steht schon 3-2, wir kennen es. Wenn er hier auf den Tisch schauen darf, genau wie Bibu, ja, dann wird schon brenzlig.

02:05:41 Ja, es ist halt auch die Art und Weise, wie er dann in Fahrt kommt. Indem er einfach in den Raum reingeht und das Ganze in einem 1v1 facen kann. Da, wo einfach so entweder der Intel oder die Cover fehlt. Auch hier, ne, man entdeckt relativ schnell die Valkyrie Cam. Damit fehlt einfach auf Seiten der Defense die komplette Information, die man da eventuell braucht. Und somit ist es halt einfach ein bisschen schwieriger dann für die...

02:06:09 Verteidiger auf die Attacker einzugehen. Aber daran kann man arbeiten. Man muss halt irgendwie die Drohnen ein bisschen besser verstecken. Es ist jetzt keine IQ am Start, sondern das wird alles von den Attackern gesehen. Aber wie wir es schon sehen, Wolfs wirkt hier einfach...

02:06:25 Supersolide, die wissen genau was sie machen und das sieht jetzt aus nach einem Push direkt rein, aber man kriegt hier tatsächlich nicht den Plantin, Bibou wird vorher geholt, aber die Art und Weise war wunderbar gemacht, aber man hatte den Warden nicht auf dem Schirm, der ist jetzt noch am Start, aber Blass und Anakic sind raus. Die durften sich jetzt erstmal in die Kameras verabschieden, das heißt ein Mann vorteil auf Seiten von Wolf, aber Bibou ein bisschen aggressiver unterwegs, muss er jetzt auch, weil der Spot ist komplett offen, man hat auch Richtung Skylight alles offen, man kann theoretisch...

02:06:54 Auf den Spot laufen, sich den Diffuser holen und für den Plan gehen. Über den Geminer Replicator kriegt man noch mal wesentlich wichtige Infos, wo Kajak positioniert ist und auch an den Stairs.

02:07:06 Hat mir jetzt einen guten Überblick, wo man Nebenspieler zu erwarten hat. Mowgli kommt hier ein gutes Stück weit weiter nach vorne. Utility fliegt jetzt schon. Mit dem ersten währenddessen Mowgli kurz geflasht. Astro in der guten Position. Versucht sich nochmal Richtung Stock durchzusetzen. Mowgli tatsächlich gedauert. Währenddessen geht man hier für den Plan von Seiten von P4. Wenn man den sticken kann, ist natürlich wieder der Druckfaktor auf der Defense. Und genau so sieht es aus. Jume und Astro müssen jetzt hier nochmal zurückrudern. Müssen hier nochmal irgendwie die Runde zurück an sich ziehen. Währenddessen schenkt er mit dem Frack an Astro. Last Mainstanding ist Jume.

02:07:35 der hier irgendwie nochmal gucken muss, wo er bleibt. Drei Leute facing aktuell. Der erste könnte hier direkt das Opfer sein. Nein, Deadshot darf sich durchsetzen. Und damit, ja, once again ein weiteres Mal. Genüsslich nehmen sie einen Schluck. Entspannt sehen sie aus, die Wölfe. Ja, die sich die Hände zusammentreiben und sagen dürfen, ja, drei Runden haben wir schon geholt. Sieht gut aus.

02:07:58 Ja, und das absolut verdient. Da passt einfach vieles. Die Idee stimmt, auch wenn man jetzt auf Seiten von Heroic mit Warden den richtigen Riecher hatte, dagegen zu setzen, hat am Ende doch nicht gereicht. Also Timeout Heroic. Drei Runden gespielt, nicht einen einzigen Punkt geholt. Also zieht man das Ganze jetzt schon so früh. Ich sag mal, grundsätzlich auch, was die Statistiken jetzt angeht, Yumeka, drei Kills, okay.

02:08:26 Blast, hängt ein bisschen hinterher. Astro Anerkick, die möchte ich mal jetzt nicht kritisieren. Das ist halt, wie gesagt, allgemein bei Heroic etwas schwierig. Die sind neu mit dabei. Und da muss auf jeden Fall ein bisschen neu was dazugewonnen werden an Mut, an Selbstbewusstsein. Aber sie spielen ja halt auch nicht gegen irgendwen. Sie spielen gegen Wolves. Und die spielen auf Funk gerade absolut extrem starke Attack. Und...

02:08:53 Ja, die Attack der Ying, die wir gerade von, wer war es? Ich glaube, es war Schinker. Genau, Schinker auf der Ying. Auch extrem stark. Und Wolves, die sind eigentlich diejenigen, die die Ying immer rausbannen. Die haben eine 57-prozentige Bannrate auf Ying.

02:09:10 Ich verstehe gar nicht warum, also wahrscheinlich weil sie das Gegensicht nicht mögen, aber was die da gerade mit gespielt haben, so als Backup, wenn Plan 1 nicht funktioniert, hat wunderbar geklappt. Candela reingeworfen und dann direkt auf Plant gegangen. Funktioniert doch. Das will ich an der Stelle nochmal wirklich highlighten, weil das wirklich wichtig ist für die Art und Weise, um zu verstehen, wie BeWolf spielt. Also dieses objective-focused Gameplay, schnell und früh für den Diffuser Plant zu gehen.

02:09:36 Wir haben das in der Runde davor gesehen. Wir haben das in der Ebenen in der Runde gesehen. Also man will hier gar nicht groß auf Fracks gehen. Das kennen wir von Wolves auch. Wir wissen, dass es ein sehr Frack-starkes Team ist, ein sehr dominantes Team auch sein kann, wenn man sie lässt. Aber dass sie hier sagen, ey, uns ist eigentlich egal, was Heroic macht. Auch gerade Mogul, der da eben nochmal vor Janitor aus Druck aufgebaut hat, zwischenzeitlich auch dann gedowned und rausgenommen wurde. Das war alles nur, um Zeit zu stehen, um währenddessen für den Diffusor-Plan zu gehen.

02:10:02 Das ist genau das, was du haben willst als Attacker, weil du eben weißt, wenn du für den Diffusor-Plant gegangen bist, gerade auf Bank, du hängst am Fenster, du hast eine gute Selfie-Position, da ist die Runde schon fast weg für die Defense. Aber, ne, neue Runde, neues Glück. Jetzt bin ich mal gespannt, ob der Ricky nochmal was machen kann. Oh, Kajak, der läuft da einfach in P4 rein. Da wusste man nicht, wie weit die Wölfe sich schon hier Krallen in den Web geschlagen haben. Das ist natürlich super optimal.

02:10:27 Ja, ein Line-Scan schon durch. Ich sag mal, es ist nicht unüblich, wenn alle Attacker noch draußen sind, den Line-Scan mal anzuwerfen. Aber ich sag mal, das war schon sehr fahrlässig, da von Kajak einfach mal reinzusprinten. Auch die Rotation Richtung Archives, ich sag mal, auch da hätte man schon sehr früh sich belohnen können. Astro war da nämlich auch unterwegs.

02:10:47 Also schwierig auf Seiten von Heroic. Da stimmt es vorn und hinten nicht. Astro mit einem Trade bei P4. Wenigstens das schon mal. Da den Refrag hinbekommen. Auch wenn es auf eine tragische Weise ist, was Heroic angeht. Man ist hier schon wieder auf Seiten von Wolf sehr gut aufgebaut. Man hat auch die Informationen, was Kameras angeht, wieder sehr gut ausmachen können. Die Twitch-Drohne bei Mowgli ist mit am Start. Kann das Ganze natürlich noch zerstören. Man kriegt die Hedges easy auf. Kaid ist gebannt.

02:11:16 Die Buh, der wartet schon auf sein nächstes Gadget da unten. Möchte er die nächste Kamera vielleicht oder auch eine Valkyrie Cam, die da am Start ist, noch einnehmen. Der Rest ist da Geschichte. Auch das Fenrir-Gadget kann man ja auch einnehmen. Von daher ist da noch viel Potenzial. Aber jetzt erstmal wieder Aufbau. Eine Minute, wo ist mit einem Mann im Vorteil?

02:11:41 Man baut sich jetzt komplett Richtung Server aus. Da wartet Deadshot. Der kann sich tatsächlich auch noch belohnen. Wird aber dann gedown von Blaz. Das war wichtig, aber jetzt steht der Fokus auf dem Spot. Den holt man sich jetzt wieder zurück. Blaz kriegt ein bisschen Damage. Bibu ruht sich um und jetzt ist Blaz alleine. Der muss natürlich aufpassen. Die Hedge oben ist offen. Hat da noch keine wirkliche Cover. Kriegt da schon wieder Damage von der Hedge oben. Rotiert da hin und her nochmal zurück.

02:12:04 Ah, das wird jetzt schwierig. Man liegt schon auf dem Spot. Wir haben ein bisschen daneben. Da kommt mal reingelaufen. Aber Mowgli wartet an der Hedge. Gar kein Problem für ihn. Und somit holt sich Wolves die nächste Runde. Es stimmt bei Heroic vorne und hinten nicht. Ja, ich meine, man muss da aber auch nochmal ganz kurz den Punkt für Wolves aussprechen. Also Chapeau an der Stelle nicht nur die Twitch mitzunehmen, sondern auch eben noch Brava mitzunehmen mit der Klatschtone.

02:12:33 Eine super starke Kombination natürlich als Duo, um mit Utility überhaupt umzugehen. Aber, und das ist der Punkt, wo ich am Anfang ja auch so ein bisschen gesagt hatte, bang, normalerweise erwartest du da eigentlich einen Valkyrie-Bun. Ey, wenn du eine Twitch dabei hast und eine Brava, musst du Valkyrie nicht bannen. Da kannst du einfach dich darüber freuen, dir die Hände reiben und kannst sagen, ey, nice, wir nehmen die Valkyrie-Cams einfach für uns selber. Und so haben wir es eben auch gesehen am Anfang der Runde, wo man bei ATMs vorne die Cam genommen hat und geheijackt hat.

02:13:01 Wolves macht einen extrem wachen, fokussierten und klaren Eindruck, dass sie genau wissen. Und A bis Z, wie sie das runterspülen müssen, um gegen Heroic hier zu gewinnen. 0 zu 4 bis 4 zu 0. Aktuell die Führung für Wolves. Und ja, auch wenn hin und wieder gute Gegenwehr kommt von Seiten von Heroic und wirklich sagen muss, die sind auch präsent, die machen auch was, ist es trotzdem Runde um Runde immer wieder die Wolves, die die Runde für sich entscheiden.

02:13:26 Und diese Runde haben wir jetzt allerdings eine ganz wesentliche Adaption, wo ich wirklich gespannt bin, wie sich das jetzt herauskristallisieren wird und das ist Clash. Wir kennen Clash, wir kennen den Faktor Clash, der gerade auf einer Map wie Bank auch immer wieder zum Tragen kommen kann, um die Attack auszubremsen, um Intel natürlich auch an die Defender zu geben. Ich bin jetzt mal gespannt, ob das auch wirklich so zum Tragen kommt, wie man das erwartet.

02:13:49 Ja, Silver, 2022 hat angerufen und möchte seine Aruni-Straps zurück. Das habe ich ja schon ewig nicht mehr gesehen, da an dem Reinforcement die Aruni-Gates zu setzen, die Laser-Gates, um da dann einfach so ein bisschen gegen die... gegen den Breach zu arbeiten, um dann vielleicht wahrscheinlich mit der Clash auf den Blue Stairs zu arbeiten. Also...

02:14:15 Ich sag mal so, ich bin gespannt. Ich weiß nicht, ob das heutzutage noch so easy funktioniert, aber nur weil es eine etwas ältere Strat ist, heißt es nicht, dass es nicht funktioniert. Ja, und Brava... Sag mal, es sind einfach so viele Drohnen unterwegs auf Seiten von Wolves. Du hast die Brava-Drohnen dabei, du hast die Quick-Drohnen mit dabei, plus die normalen Drohnen, die am Start sind. Und wenn die nicht zerstört werden, kann das Wolves natürlich für sich auch benutzen. Genauso halt auch die Drohnen, beziehungsweise die Kameras, die man sich natürlich...

02:14:43 auch noch zunutze machen kann. Und wenn es nur eine ist, die dir vielleicht keine Sicht gibt, es verschwert auf jeden Fall die Informationen für die Defender. Und jetzt wurde auch die Brava-Drohne zerstört. Das ist auch schon mal wieder sehr gut, aber es folgt schon die nächste. Aber damit holt man auf jeden Fall einen Spieler fast komplett raus. In dem Fall ist das Blass. Und jetzt geht es halt daran, Heroic hier irgendwie diesen einen Punkt wenigstens in der Defense zu holen. Kajak wartet in Servers mit dem Schild.

02:15:09 Ich bin mal gespannt, ob sie dann noch erfolgreich sein werden. Es sieht aktuell wieder etwas ruhiger aus, aber das wird sich gleich relativ schnell wieder ändern. Währenddessen konnte man in Richtung Main-Lobby mit Edge umgehen. Und ja, tatsächlich, das ist ziemlich intelligent, was Kajak. Der macht immer mal wieder vor, uns ruhig zu bewegen.

02:15:27 Und damit das Laser-Kit auf- und zugehen zu lassen. Sehr intelligenter und interessanter Move-Horn. Wirst du, glaube ich, noch gar nicht gesehen. Währenddessen scheint man jetzt hier Richtung Push gehen zu wollen. Server ging in die Jinkadele raus. Deadshot ist hier gedroppt. Währenddessen im Elevator kommt hier zu zweit mit Mogli rum. Mogli mit dem ersten Track auf der Enderkick. Währenddessen nur Konzert ist aufgebaut. Bibo dem Jumel raus. Weiter kann allerdings Astro sich hier durchsetzen gegen Bibo. Da haben wir eine Tour-Kutsche vonstatten gegangen. Astro nimmt hier auch Deadshot raus. Astro mit einem unfassbar guten Job. Jetzt ist man allerdings nur noch zu zweit. Und währenddessen Kayak ist natürlich erstmal offside. Heißt, es ist mehr

02:15:56 Ja, wenn sich die Verteidigung auf die rechte Seite des Spots

02:16:23 konzentriert mit clash mit den laser geht's dann gehen wir einfach auf der anderen seite und pushen einmal durch und das funktioniert dann schon wunderbarer aufbau von den stairs von den zwei hedges und dann machst du da in dem aktuellen zustand von heroic einfach gar nichts also da hat wolfs einfach gerade genug skills und einfach die die kondition dass sie das da

02:16:48 lockerflockig, möchte ich mal sagen, runterspielen, weil genau so sieht es aus. 05 Heroic hat hier gar kein Land in Sicht, keine Verzweiflungstat, die irgendwie funktioniert. Also, wird es das 6-0, wird es vielleicht das 7-0? Das ist jetzt hier eine offene Frage. Auf jeden Fall zur aktuellen Leistung von Heroic könnte das auf jeden Fall passieren. Und wenn man mal die anderen Spiele dieser Stage 2

02:17:17 anguckt, für Heroic 2 zu siegen gegen BDS. Okay, auf Nighthaven. Aber halt auch ein 7 zu 4 gegen MNMM. Das sieht alles nicht gut aus. Und ein 5 zu 0 im Nacken zu haben, du hast kein Timeout mehr. Du hast noch eine einzige Defense. Danach musst du in der Attack gegen Wolf spielen. In der Defense auch nicht schön, auch nicht entspannt. Aber ich sag mal 0 zu 5, nichts ist unmöglich. Aber so wie Heroic hier spielt, sehe ich das kritisch. Ich weiß nicht, ob sie das noch schaffen.

02:17:47 Ja, ich bin gespannt, ob man hier irgendeine Möglichkeit auch für sich ergreifen kann, auf der Seite von den Wolken zumindest mal einen 6-0-Roundshot irgendwie abwehren zu können. Ich wünsche es den Jungs auf jeden Fall, aber ihr kennt es, je länger das Ganze in eine Richtung geht, desto schwieriger wird es, das Ganze nochmal irgendwie zurückzuziehen. Und Wolves, ich meine, wie man sich nach einem 4-0-Thrill kennt, jeder, da ist nochmal zwei Punkte gegen Trade möglich und dann ist es 4-2.

02:18:17 Aber mit 5 Punkten das Maximale, was hier für Heroic noch möglich ist, ist eben 5 zu halten. Selbst das ist das höchste der Gefühle und selbst das ist eigentlich wirklich zu wenig. Aber wir wissen nie, was passiert. Vielleicht ist es der Roundstop, der hier wieder irgendwelche Zauber zum Leben erweckt. Im Moment erstmal Wolves, die unfassbar gut spielen auf Attack, die unfassbar gut die Drohnenarbeit präsent haben, die immer auch wieder Utility mit dabei haben, die sie darin bestärkt.

02:18:42 war es ja die Kombination in den Runden davor mit Twitch und Brava. Jetzt ist es Mogli wieder auf Yana. Auch das kennen wir schon. Ein sehr ikonischer Pick von ihm. Und auch das spiegelt wieder diesen Informationsbeschaffungs-Bestall wieder. Obwohl wir sagen müssen, Astro hier mit dem Opening Freak. Aber es scheint so, als würde hier P4 gemeinsam mit Schenker relativ zügig Onside gehen wollen. In der ersten Holtmann Onside. Währenddessen P4 mit dabei. Yume hier auch am Start. Brett kommt allerdings zurück von Seiten von Yume.

02:19:11 Und währenddessen sind hier nur noch Shinka und Bibu alive. Jumel wird gezogen und dann nur noch Bibu. Und ich glaube, die Runde hat man sich nicht so vorgestellt, wie sie hier tatsächlich potenziell gleich enden könnte. Aber Bibu, der lebt noch, der will hier noch was reißen. Die Möglichkeit ist natürlich da, aber man steht hier relativ sicher. Und jetzt kommt man hier rum. Asso mit dem Frag und damit 5 zu 1. Round Swap für Wolves.

Wolves sichert sich den Sieg gegen Heroic

02:19:34

02:19:34 Also da kann man sich bei zwei Leuten bedanken, beziehungsweise bei Jume kann man sich bedanken und bei Wolves. Denn Jume macht natürlich den Triple Kill, aber die Wolves haben die Runde ein bisschen hergegeben. Erst war ich schon wieder, wie kann das passieren? Wolves kann einfach auf den Spot gehen, ohne irgendwelche Informationen von Heroic, ohne eine Capcom Trap von Miaus oder einen Beeper oder Lesion Mine, irgendwas, womit man hin...

02:19:57 Sound-technisch irgendwas an Intel bekommt, dass zwei Verteidiger einfach da in der Nähe der Double-Daw sind. Man kann auf den Spot gehen und kriegt dann sofort wirklich easy einen Kill. Zum Glück, muss man sagen, war Jume da, hat super reagieren können, hat drei Kills rausziehen können und somit hat Heroic seinen ersten Punkt. Also, Glück für Heroic. Wolves hätte das auch schon wieder, sag mal, etwas einfacher spielen können, aber das ist das.

02:20:27 Was jetzt gefährlich wird für Wolves. Es steht 5-0 und jetzt wird man vielleicht leichtsinnig. Man spielt das Ganze ein bisschen zu lockerflockig. Sie sagt, ja, es holen wir schon. Aber genau das kann ein fataler Fehler sein. Und wenn man einmal in diesem Negativstrudel ist, da wieder rauszukommen. Ich meine, sie haben jetzt den Vorteil, möchte ich sagen, dass sie einen Wolves-Wope haben. Dadurch, dass wir...

02:20:50 jetzt in der defense aktiver sind spielen sie wirklich auch noch mal komplett anders wenn sie jetzt noch mehr text gespielt hätten hätte das sein können dass sie ja ein bisschen

02:20:59 sich in den Rausch gespielt hätten, aber das ist so viel hätte wäre wenn, das ist in dem Sinne jetzt egal. Sie haben eine Runde hergegeben, okay, für die Statistik gerade ein bisschen zu negativ, aber jetzt muss man aufpassen. Heroic wirkt auf jeden Fall, ob sie sehr zielstrebig jetzt vorangehen, etwas schneller agieren wollen, weil das sah schon ziemlich gut aus, die ersten 30 Sekunden, was man da an Metern gut macht.

02:21:21 Ja, es scheint so, als wäre man hier mit dem Line Call gestärkt, hier die Treppe runter zu marschieren, aber da darf man sich natürlich nicht alles so sicher fühlen. Der Link zuerst sind es auf beiden Seiten Spieler, Opening, Frank, Wolves, nochmal Wolves, Jumel kann hier zumindest nochmal Schinker ziehen. Währenddessen ist man hier immer noch in der Web präsent, aber hat natürlich keine gestärkte Position und B4 kann auf Jumel rumziehen und holt den Frank, Astro und Kajak, die letzten beiden die Leben. Und auch Mogli holt hier noch Astro raus damit und noch Kajak.

02:21:46 der an den Marvel Stairs hier irgendwas jetzt versuchen muss zu reißen hat. Das ist natürlich eine sehr, sehr bremsliche Situation. Vor allem nochmal mit der Dreadmine, die da positioniert ist. Jetzt kommt da oben nochmal rum und sieht Deadshot nicht. Und Deadshot, der freut sich, nimmt den letzten Frag der Runde dankend an. Und damit ist es jetzt der Matchpoint für Wolves Esports, der es hier bedeuten könnte, Heroic. Guter Versuch, Tempo reinzubringen. Guter Versuch, selber die Kontrolle an sich zu reißen. Aber das hat leider nicht so geklappt, wie man es wollte.

02:22:13 Ja, sah zielstrebig aus von Heroic, hat nichts gebracht. Also da ist man einfach ins offene Feuer reingelaufen, möchte ich fast sagen. Es sah gut aus, zu dritt die Stairs runter. Aber natürlich kam da dann einfach mal der Call. Ich glaube Kajak war es, der oben stand, der hat... Nee, Deadshot, genau, Deadshot stand ja hier in Open Area. Hat einfach gecallt, yo, okay, die sind gerade...

02:22:39 Zwei oder drei die Treppe runtergegangen und schon hat man sich umpositioniert. Ja, Double Kill auf den Stairs und dann war das Zielstrebige dann auch schnell erledigt. Eins zu sechs für Wolves. Matchpoint. Sie haben fünf Matchbälle, um das Ganze für sich jetzt auszuspielen.

02:22:58 Also das sieht sehr, sehr gut aus für Wolves, machen wir uns nichts vor. So wie Heroic aktuell spielt, ist es sehr, sehr unwahrscheinlich, dass sie hier noch einen Punkt holen. Wolves auch in der Verteidigung, in der ersten Verteidigungsrunde sehr solide dargestanden, auch wenn man versucht hat, sie zu überraschen. Jetzt muss man auf Seiten von Heroic sich was anderes einfallen lassen.

02:23:20 Ja, also ich bin sehr beeindruckt von Wolves. Ich meine, dieser Ansatz, ich habe es dir auch kurz anklingen lassen, den Heroic, der eben gefahren ist. Ich finde das gar nicht verkehrt, gerade wenn du in so einer aussichtlosen Situation bist, dann mal wirklich auf den Putz hauen zu wollen. Gerade in der ersten Runde nach dem Round Start mal wirklich zu sagen, okay, wir brauchen jetzt ein bisschen Tempo, wir brauchen ein bisschen Energie, wir brauchen ein bisschen Momentum. Es ist nicht verkehrt, dann für so einen schnellen Ansatz zu gehen. Aber du hast es richtig angesprochen, du hattest den Spieler in Open Area, du hattest die Fnet-Mine, die da platziert war, an den Main-Sets unten.

02:23:50 Von dem her, da sind zu viele Möglichkeiten für die Defense nochmal umzurüsten, um sich zu positionieren, Crossfire aufzubauen. Das ist nicht gut gegangen. Von dem her, jetzt ein bisschen langsamer Ansatz, wie mir scheint. Astro allerdings schon mal gut Damage genommen. Muss man ein bisschen aufpassen, ist ja eigentlich Astro jemand, den man hier so ein bisschen auf Entry, Second Entry sieht, dass er eben hier nicht allzu früh fällt, weil ansonsten musst du halt vielleicht mit jemandem, der Utility dabei hat, dann als erstes hier rein marschieren.

02:24:15 Und ja, bisher erstmal relativ ruhig. Ibu und die kommt raus. Achso, Opening-Frag an Mowgli. Man hatte hier kurz den Garahook in der Hand und hätte eventuell hier im Obergeschoss reingehen können. Da haben wir nicht vergessen, da ist er noch parat. Also P4, der wartet da oben, aber die Info, die hat man. Jetzt könnte man hier vielleicht mal gucken, um hier den Garahook zu machen. Die Sicht wird unterbunden. Kajak mit dem Frag auf Ibu. P4 auch noch gezogen. Blass, wo kommt das auf einmal her? Jetzt Schinka. Last Man Standing ist hier onside.

02:24:43 müsste das Ace holen gegen fünf Leute sich durchsetzen, um die Runde zu holen und direkt hier den Matchpoint in den Sieg zu verwandeln. Schinka ist hier am HUNTEN, Prefire kommt, aber es ist die Florida-Runde für Roig. Und da muss ich einfach fragen, wo war das die ganze Zeit im Rest des Matches? Starke Leistung! Ja, plötzlich kann man zusammenspielen, man kann die Informationen, die man hat, nutzen. Und das in einer Art und Weise, wie wir es in dieser Map nur von Wolves kannten.

02:25:12 Heroic mit einer sehr starken Attack, Astro mit zwei sehr guten Frakes, aber auch Kajak, der da natürlich über die andere Seite sehr gut agieren konnte. Also man muss wirklich sagen, da hat gerade alles gestimmt. Flawless Round, Heroic kann es. Sie müssen es halt nur kontinuierlich können. Und jetzt haben sie noch vier weitere Runden, das zu beweisen, um sich in die Overtime zu retten.

02:25:39 Aber Wolves, muss man auch sagen, sah jetzt nicht gut aus. Aber so viel Vorwurf kann ich dem Wolves gar nicht machen, denn es war einfach gut von Heroic gespielt. Also, jetzt kann sich Wolves darauf einstellen, wie Heroic das ganze Wind spielt. Hier sehen wir es nochmal eingeblendet. Heroic kann sich nicht für die Deciders qualifizieren.

02:26:01 Und bei einem regulären Wind, wo es aktuell nach aussieht für die Wolves, sind sie zu 100% in den Top 3 dabei. Darum geht es am Ende. Platz 1 wird dann natürlich noch an den anderen Playdays ausgemacht. Ich weiß nicht, ob du es gesehen hast, aber tatsächlich damit, dass sie jetzt schon auf 6 Punkten sitzen und mindestens einen Punkt bekommen würden, selbst bei einem Overtime-Lose, wären sie zu 100% in den Top 3 Wolves. Das bedeutet, Wolves ist auf jeden Fall schon mal eingeloggt für die Decider-Face. Aber du hast natürlich richtig angesprochen.

02:26:30 Um den ersten Platz geht es dann an anderen Spieltagen. Erstmal der erste wichtige Punkt. Haken dann für Wolves. Jetzt sollte man natürlich hier auch noch schauen, dass man für Heroic das nicht allzu weit noch ins Land gehen lässt. Weil dann ist potenziell noch immer ein Loose drin. Und dann, wie du schon angemerkt hast, eben wenn es um Platz 1 geht, da könnte jeder Punkt jede Runde, wenn du das sagst, zählen.

02:26:52 Gute Weltcamps hier in Square Skylight positioniert. Anseiten von Wolf. Man ist hier sehr versiert, dass man dieses Mal da relativ wenig Movement zulässt. Währenddessen die Floris Drohnen kommen hier. Anseiten die Retiro Drones können mit der Kiba Barrier, die da immer wieder platziert wird, wie es jetzt auch da eben nochmal wieder platziert wird, umgehen. Aktuell allerdings erstmal wieder in der sicheren Position.

02:27:11 Und ja, wir haben den Monty mit dabei. Mit dem Garau kommt man hier oben ins Skalant nochmal mit rum. Also der ganze Fokus liegt darauf. B4, B4 nochmal mit dabei. Aso und Jume raus. Nur noch drei am Leben. Und einer davon ist Monty. Also die lebende Drohne geht hier kurz aus dem Schild, um ein bisschen den Fokus auf sich zu ziehen.

02:27:31 Oh wei, oh wei. Triple Kill P4. Was macht er denn da? Ja, ist natürlich jetzt auch von Kajak da ein bisschen unglücklich gelaufen. Er muss offensiv spielen. Und am Ende P4 mit dem Quad Kill. Bibu macht das Ganze mit Kajak dann zu. Hat gar nichts anbrennen lassen. Wolves kann sich das Ganze hier sichern. Holt die nächsten drei Punkte.

02:27:53 Safe in den Top 3 dabei. Aber fährt natürlich auch, was die Round Difference angeht, ganz, ganz wichtige Punkte ein. 7 zu 2 am Ende. Heroic hat einfach nicht funktioniert. Und dafür umso besser hat Wolves funktioniert. Eine einzige Runde von Heroic, die wirklich grandios gespielt war. Das andere war, möchte ich sagen, ich möchte nicht sagen ein Zufallsprodukt, aber es war...

02:28:20 ein Stück weit halt die Leichtsinnigkeit von Wolfs.

02:28:33 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. I think it's the 2019 Winter UK Prime LAN. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the season or year for me.

02:29:02 Berlin-Major ein Jahr ago. Das war nach einem langen Zeit von nicht gewinnen, so ich war kind of teetering, um mich noch gut genug zu tun. Und dann haben wir das Spiel gegen Faze gewonnen. Es war so ein Nailbiter, ich glaube. Und dann natürlich die Fans. Es war verrückt. Ich glaube, wir alle gesagt haben, dass die Prout war als 6th Spieler. Das war definitiv mein Lieblingsmoment.

02:29:31 Mein Lieblingsfammer ist definitiv das letzte Invitational. Ich glaube, das Turnpon war das Spiel gegen Faze. Wir waren ziemlich schwer, und wenn wir das verloren haben, wir sind aus der Tournament. Aber wir hatten eine gute Zeit von unserem Coach, Fabian. Er hat uns gesagt, wir spielen wirklich schlecht. Es hat mich nicht nur gefühlt an mich, aber es hat mich gefühlt an ihn, weil er seine Sachen sagt. Alles hat mich gefühlt. Ich wollte einfach raus und...

02:29:59 My best memory in Siege has to be the victory we got in the Young Copping Major. The feeling to finally win something, like something big, right, was amazing, especially doing it with the teammate I was playing with for three years. It means a lot for us and for me, obviously. And I'm really happy to have done something that not a lot of people did in this game.

Erinnerungen und Dankbarkeit im kompetitiven Siege

02:30:29

02:30:29 Für mich mein Lieblingsmoment ist qualifizieren für Kopenhagen Major, als wir gut waren, in den UL Playoffs. Und es war ein Spiel für Slot in Kopenhagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallet sind. Und Schallet ist nicht unser größtes Map, aber wir versucht so hart. Und die Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so screaming. Das sollte mein Lieblingsmoment sein.

02:30:57 So I think one of my favorite moments in Siege actually was when I was still in Tier 3, basically a no one. And I randomly got a message one day from Fabian, one of the greatest players of all time, a legend. And he asked me if I would be interested in a project that he would make. And I'm about joining the project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly. So that's the reason I'm here. So just thank you for giving me a chance.

02:32:02 Willkommen zurück aus einer kurzen Pause. Diese Verschnauze haben wir auch gebraucht. Aber ich würde sagen, wir hören direkt mal nach, wie es bei den Jungs von Wolfstar aussieht. Ab ins Interview mit euch.

Wolfstar's Aufstieg und Anpassung in Stage 2

02:32:28

02:32:28 Definitely, that's one thing you need at one point. We did it in a very convincing way. That now means that you are in top three and you'll be confirmed first that there's an overtime between M&M and BDS. So that's what you need basically to make sure you are first. That must be an amazing feeling. Well, if we compare to our performance in the closed league in the first stage, it is a nice change of pace. One that we feel we deserve.

02:32:55 Und wir arbeiten für es, also alles gut. Es ist 100% gut. Aber wenn du das letzte Mal sehen, was du, in deinem Meinung nach, ist das eine Sache, die verändert hat in der Team?

02:33:07 Ich denke, wir hatten ein bisschen mehr Zeit, um all die Kinks mit Jimmy, mit Deadshot. Wenn er kam, ich glaube, wir hatten noch ein bisschen der Stile, wie wir früher spielen, an der 6.0. Das war nicht wirklich die Identität, die mit Deadshot war. So, ihr wisst, incorporating das Adjustment, und die Zeit zu tun, in der langen Runde zu gehen, nach der Bottom League und nach der LCQ, war gut für uns.

02:33:35 Es gab uns Zeit zu adjustieren, zu testen, in der Game-Setting. Und so, seitdem, es ist gut gewesen. So, mit dem, du fühlst die Sky is the Limit jetzt? Du hast mehr Zeit. Die Sommer-Break hat auch gut für dich in dieser Weise, richtig? Ja, wir haben die Kombine gemacht, das war gut.

02:33:55 A good tournament to keep us busy, keep us working and having a goal to work towards. It's not always easy to work many months without any clear or real goal. So having that tournament really helped us, you know, stay focused, stay motivated. And I think it's showing right now during stage two. And then tomorrow you'll play BDS. We'll see later today, obviously, if it still matters in regards to that first spot. How are you feeling about that? Because it's always an interesting matchup between you two.

02:34:22 Ja, es ist immer ein hartes Spiel für uns. Wir haben ein Team, die wir nur gewonnen haben, ich denke, in den French-League Finals. Aside von das, ich denke, sie haben eine große Herausforderung auf uns. Ich denke, die Unterschiede ist, wir haben ein Team, die wir ein bisschen mehr arbeiten können. Es ist schon lange seitdem wir sie spielen. Es wird ein interessantes Spiel sein, für sicher. Ich denke, dass sie sich in der Top-3-Spot haben, ist schon ein Confidence-Booster. Es wird ein guter Spiel.

02:34:50 100%! Aber es ist gut für morgen. Also, was du für die Fans sagen?

02:35:16 All right, very good prospect. I'm sure the arena will be filled with lots of howling as well if you do eventually make it to Atlanta. Thank you so much for your time. Have a great evening and we hope to speak to you again soon. Thank you. Talk to you soon.

02:35:29 Ja, auch hier nochmal interessant zu hören auf jeden Fall, dass man auf Seiten von Wolves diese Pause zwischen Stage 1 und Stage 2 auf jeden Fall gut nutzen konnte mit dem R6 Combined und natürlich besser zusammengewachsen ist und somit gerade dieses Match natürlich auch sehr stark gewonnen hat. 3 zu 0 insgesamt, also drei Siege komplett gewonnen. Wir gucken mal auf das Match. 7 zu 2 insgesamt, die EPS von P4 Mowgli.

02:35:58 Herausragend. Die Kost bei allen Spielern über 50%. Gucken wir auf Heroic. Da sieht es natürlich bei Jume und Astro auch noch okay aus. Aber natürlich die Kost hier. Bless, Anerkick und Kajak. Das sieht genauso aus, wie das, was wir gesehen haben.

02:36:17 Ja, und auch finde ich nochmal schön von Anne gefragt, nächster Gegner wird BDS sein, das französische Derby, was uns nächste Woche ins Haus steht. Ich denke, auch nochmal ein sehr spannendes Match. Für den Moment natürlich aber, und das ist erstmal der wichtige Punkt, kann natürlich sich Wolves über diese drei Punkte fest einloggen in den Top 3, sitzt mit neun Punkten erstmal komfortabel da. Die Statistik ist ja eben schon so ein bisschen noch angeschossen worden. Hätte wäre, wenn, um für Wolves den ersten Platz zu erreichen.

02:36:44 Soweit will ich an der Stelle noch gar nicht gehen. Wichtig für Wolves, und das habe ich schon angesprochen, ist erstmal in diese Top 3 zu kommen. Und natürlich auch wichtig für uns, wer ist unser Match-MVP? Und ich denke, nach der Performance mit einer, ja, 151 EPS kann und soll das nur P4 sein, plus 7 KD Entry-Kills, plus 2, 78% Kost. Sehr schöne Performance insgesamt von Wolves, sehr schöne Performance natürlich auch von ihm.

02:37:09 Auch gerade in der letzten Runde war er nochmal ganz, ganz ein wichtiger Faktor, um die Sonde für sich und für sein Team zu entscheiden. Wolfs lebt diese Siegesträne weiter aus, fährt weiter durch und ich muss sagen, bisher konnte sie noch nichts stoppen. Denkst du, irgendwann kommt da vielleicht der Riegel vor, vielleicht am nächsten Spieltag?

02:37:25 Also es gibt ja so die ein oder andere Statistik bei dem einen oder anderen Team, wenn wir jetzt auch mal interkontinental uns angucken, zum Beispiel Brasilien, so Liquid, wie lange die da ungeschlagen bleiben. Es ist immer Wahnsinn, wenn man so eine Serie startet. Das ist schon immer stark, aber am Anfang erwartet man das nie. Ja, Wolf spielt aktuell sehr, sehr stark, aber das heißt noch nichts. Man muss gucken, wie es weitergeht.

02:37:52 grundsätzlich M&M BDS ist jetzt natürlich auch wichtig für die Jungs. Das heißt, da werden wir zugucken, wenn das unentschieden ist. Also in Overtime sind sie safe. Auf Platz 1. Ja, an der Stelle zeigen wir euch nochmal kurz die Highlights und sind gleich wieder für euch da.

02:41:39 Und nach einer kleinen Unterbrechung sind wir dann auch mit Match Nummer 2 durch. Das liegt jetzt hinter uns. Vor uns, lieber Silver, liegt das nächste Match. Virtus Pro gegen Wild.

Wild's unkonventioneller Spielstil und Virtus.pro's Erwartungen

02:41:52

02:41:52 Ja, auch das finde ich persönlich wieder ein ganz interessantes Ding. Also es hat mir einige Punkte rausgeschrieben. Eine Sache, die ich persönlich nochmal sehr speziell auch rausstellen will, ist die Art und Weise, wie Wild gerade spielt. Ist, finde ich, sehr weit abseits der Meta. Sehr exotisch, sehr interessant. Man hatte den Switch von Pac-Bull rüber zu Aces auf IGL. Ich habe das Gefühl, dass es so ein bisschen seit dem Moment nochmal in diese ein bisschen exotischere, ein bisschen spannende Richtung geht.

02:42:20 Ich muss aber sagen, ich habe das Gefühl, dass deswegen die extrem gut gegen Teams performen, die predictable sind, die halt nach Meta spielen. Wenn wir jetzt aber den Blick rüberwerfen eben auf Virtus.pro, dann sehen wir, das ist ein Team, die ein bisschen unkonventioneller spielen. Hier nochmal kurz das Line-Up. Gerade der natürlich, der aktuell relativ viel Power in das Team mit reingibt, zusammen mit Pasha. Hier entsprechend auch positive KD bei beiden plus drei, auch das Rating entsprechend positiv. Ansonsten Shepard, Joystick und Always-T performen.

02:42:48 fast immer sehr gut, gerade auch das EPS, das Rating spricht hier für sich, wobei man sagen muss, dass natürlich die Entry-Statistik von Joystick, wenn wir vielleicht mal den Blick zwei, drei Jahre in die Vergangenheit werfen, das ist schon so ein bisschen abwärts gegangen, mittlerweile muss ich aber sagen, hat man sich halt mehr von dieser individuellen Frag-Leistung auf eine Gesamtleistung wieder zurück verständigt.

02:43:10 Ja, grundsätzlich, ich sag mal, dieses Roster natürlich mit viel aus der Vergangenheit geschmückten Erfolgen, möchte ich sagen. Natürlich hier und da auch Veränderungen. Wir hatten einen Coach, der dann wieder, also einen Spieler, der zum Coach wurde, der dann wieder zurück zum Spieler wurde. Auch da natürlich sehr viel im Hintergrund gelaufen. Aber da habe ich noch, ich sag mal,

02:43:39 Ich habe mehr erwartet in Stage 1 und habe diese Erwartungen bis jetzt nicht abschütteln können. Also ich habe immer noch große Erwartungen an Virtus.pro, wie sie performen, weil ich weiß, dass sie es können, aber bisher die wirklich großen Leistungen fehlen. Jetzt natürlich gegen Wilde, ein Team, wie du auch schon angesprochen hast, die definitiv anders spielen.

02:44:02 als andere teams und das haben sie ja auch schon zum beispiel letztes jahr der gsa gemacht da war der spielstil auch ein bisschen anders da hat man aber auch oft viel das gleiche gespielt jetzt gucken uns bald mal genau an aces sticht volle kanne heraus ist da natürlich mit aena aggressiv in der attack mit valkyrie kann er support spielen aber auch gleichzeitig aggressiv unterwegs sein plus 16 kd ist natürlich ein sehr guter wert

02:44:30 Bei den anderen ist es eher so ausgeglichen, mal bei Minus 1, Minus 2, aber eher so alle gleich. Und aber alle so bei einem EPS knapp bei 90 oder ein bisschen höher. Insgesamt das Team also ein bisschen in der Waage. Die Spieler rechts sind Tap, Backhole und so weiter. Und Aces auf der linken Seite der Waage. Das heißt, der hält das alles so. Wenn sie gewinnen, ist Aces da der Mann. Und der Rest...

02:44:59 ist so auf der anderen Seite der Waage, die dann hier und da auch noch da sind. Wenn sie das hinbekommen, dass sie das so ein bisschen hinbekommen, dass die Spieler auf der rechten Seite der Waage ein bisschen mehr Performance zeigen können, so wie Ace es das macht, dann kann Wilde oben angreifen. Ja, so sieht's aus. Und natürlich, und auch für euch wichtig, welche Map sehen wir hier überhaupt? Es wird Consulate. Das erste Mal dürfen wir auch Consulate hier mit an den Tisch bringen.

02:45:25 Ansonsten vielleicht nochmal ganz interessant. Nighthaven ist sehr lange drin geblieben. Also es scheint so, als hätte Wild hier wirklich auch Lust, so ein bisschen die neuen Maps sich anzuschauen. Lust, so ein bisschen auch zu zeigen, was sie hier vorbereitet haben. Gerade auch diese Sommerpause, die im Interview eben angesprochen ist, kommt ja für das eine oder andere Team gut zum Tragen. Wobei ich sagen muss, wenn ich nochmal den Blickkurs auf Wild werfen darf und auch natürlich damit ganz verstärkt auf Aces, der ja das Mastermind so ein bisschen aktuell als IDL hinter dem Team ist. Ich habe das Gefühl, dass...

02:45:54 Weil so ein bisschen 4D-Schach spielt, während sie die Seed spielen. Also, dass sie so kreativ und interessant an das Game aktuell herangehen in ihrer Spielweise, dass sie nicht irgendwie klassisch, wie man es sonst kennen kann, du hast eine Plan-Situation, es steht 4-1, dann gehst du für den Plan, sondern dass sie es schaffen, wenn es noch 5-5 steht oder 5-4 steht, den Plan zu initiieren, weil sie an der Off-Position planten oder weil sie eine interessante Cover aufgebaut haben oder weil sie die Cover der Defense für sich nutzen. Dieses...

02:46:21 neben Outside the Box denken, finde ich, ist das, was das Team unfassbar gut ausmachen kann. Und vor allem auf Consulate, in der Map, wo die Meter noch nicht so gefestigt ist, kannst du das extrem gut machen. Dementsprechend muss ich sagen, finde ich, die Map sehr interessant. Wobei ich natürlich sagen muss, das kann immer in beide Richtungen schwingen. Also Virtus.Pro hat auch schon mehr als bewiesen, dass sie gerade gegen aggressive Teams im passiven Playstyle gut performen. Wenn sie selber aggressiv spielen, ironischerweise dann aber nicht mehr so. Also da muss ich sagen,

Virtus.pro vs. Wild auf Consulate: Analyse und Erwartungen

02:46:50

02:46:50 So ein bisschen wie du auch deine Erwartungshaltung hast, bin ich bei mir bei Virtus.pro auch noch nicht so ganz so sicher, wie ich sie einnoten muss. Zumindest muss man sagen, in Stage 2 ist die Leistung schon mal besser. Ja, und Consulate hat jetzt dieses spezielle Etwas. Wir kennen Consulate seit Jahren, aber jetzt, die Map wurde komplett gereworked. Wir erkennen zwar einige Passagen wieder, aber so wie sie jetzt drin ist, kennen wir sie quasi...

02:47:15 Gar nicht, ne? Gerade was das Competitive angeht. Natürlich, hier und da gibt es die Ranked-Erfahrung und die Scrims natürlich bei den Spielern. Deswegen bin ich mal gespannt, wie wir das Ganze jetzt ansehen werden. Was wir da sehen werden, vielleicht auch hier und da die ein oder andere Geranks wird. Weil manchmal funktioniert das. Wir sehen uns das alle gemeinsam an Consulate. It is Virtus.pro gegen Wild. Und hier ist das Match.

02:47:40 Freunde, jetzt haben wir hier die Chance, erstmal natürlich den Software-Rotos anzugucken. 39% von euch sagen, dass Wild gewinnt. 61% sind für Virtus.Pro. Die Tendenz geht also Richtung Virtus.Pro. Ist durchaus nachvollziehbar. Sehr viele Fans natürlich aus dem, vor allem dem östlichen Bereich in Europa, haben die natürlich unter sich verhindert. Wild, dadurch, dass sie so ein bisschen aus der GSA kommen, natürlich auch mit diesen irischen Wurzeln eher so ein bisschen im zentraleuropäischen, nordeuropäischen Raum.

02:48:09 mit Fans mit dabei. Ich bin wirklich gespannt, wie man hier gegenseitig entsprechend klarkommt gegeneinander. Du hast es angesprochen, wir haben es beide angesprochen. Virtus Pro glänzt eher so ein bisschen zweigleisig über zwei Fragger bei der Seite von Wild. Zumindest in der Vergangenheit in den letzten Matches war es vorwiegend Aces, der hier eben geglänzt hat. Aber wir starten ganz klassisch mit den Buns und wir kennen es natürlich. Virtus Pro darf anfangen, weil sie auf Defense starten. Mit einem Yingban hat man hier gestartet, muss ich sagen. Dadurch natürlich auch, dass wir im kompetitiven Umfeld

02:48:39 noch nicht wirklich begutachten konnten, noch nicht wirklich die Chancen dazu hatten, sind diese ganzen Zahlen, die wir sonst für die Teams immer gebrauchen, hier so ein bisschen zwiegespalten, nur nutzbar. Auch Sledge macht durchaus Sinn. Aber wenn wir natürlich so an die generelle Meta denken, das heißt in der Attack so ein bisschen versuchen, Runden zu holen, aber meistens eher so ein bisschen hinten anzustehen und eher auf der Defense anzugrenzen, auch das wird sich hier auf lange Sicht, gehe ich jetzt mal davon aus, wahrscheinlich einpegeln.

02:49:08 Ja, wir werden auf jeden Fall, das glaube ich, noch sehr viel Spaß mit der Map im Competitive Pool haben. Ja, die Buns, Warden, haben wir letzte Map gesehen, was da alles möglich ist. Asami, natürlich hier gerade auf der Map, sehr viele Kanten, sehr viele Türrahmen, sehr viele Wände, wo man da neue Winkel aufmachen kann. Sledge natürlich auch für die vertikale Spielweise natürlich sehr, sehr stark. Also, gehen wir rein.

02:49:36 In die Runde Nummer 1 auf Consulate wird das Pro in der Defense, White in der Attack. Dann schauen wir uns das alle gemeinsam an. Los geht's, wir sind auf dem... Das ist, glaube ich, CEO, damit ihr das auch so mitbekommt, wo wir da sind. Das ist das alte CEO Office. Oh, CEO Meeting. Genau. Und...

02:50:02 Sehen wir mal hier wieder die, auch was jetzt neu ist, diese freischwebende Kamera, die gerade genutzt wird. Unten seht ihr noch die Statistiken, was nötig ist, weil damit zum Beispiel ein Windows Pro noch erster wird bei einem regulären Ding bei 90 Prozent. Die Top 3 wären ihnen sicher, wenn sie gewinnen würde. Alleine einfach, wenn sie dieses Match verlieren. Platz 1 dann nicht mehr möglich. Also Statistiken natürlich immer wieder schön zu sehen.

02:50:31 An der Stelle, ich will es auch noch mal ganz kurz zum Ausdruck bringen. Wir beide, wir kennen die Map aus dem Ranked, kennen die Map aus der Vergangenheit ganz intensiv, selber noch damals auf der Map auch, also noch ein kompletter Map drüber gespielt, aber mit dem Rework, es hat sich viel verändert. Das heißt, hier und da, die Geflogenheiten sind nicht mehr so, wie sie früher waren. Das heißt, wir entdecken die Map genau wie ihr jetzt auch eben gemeinsam neu. Und das ist, finde ich, ein sehr schöner Punkt, dass wir hier einfach keine...

02:50:59 festgefahrenen haben muss um die kleinigkeit hier sondern hier kann man noch eine meter definieren hier kann man noch definiert gewisse operator fix definieren und vielleicht ist es ja der blitz den wir hier von asus sehen eventuell so ein bisschen richtung meter deuten kann

02:51:14 Ist eher so ein bisschen ein nischiger Pick, aber es spricht so ein bisschen für Wild, wie gesagt, so ein bisschen das Unkonventionelle, dieser Druckfaktor, den man hier in der ersten Runde rausholt, aber auch generell, wir haben Okubi mit dabei, um nochmal noch mehr Druck zu erzeugen, wir haben Lai mit dabei, also eher scheint das Ganze hier wahrscheinlich Richtung schnelleren Approach gehen zu wollen.

02:51:30 Ja, und das war auch genau der gleiche Gedanke, als ich hatte bei Blitz. Das ist so Wildstar jetzt. Das ist Aces, der jetzt mit dem Blitz da einfach mal rein rusht und einfach den Leuten das Schild ins Gesicht drückt. Es ist schon ein bisschen verhaltener, als ich gedacht hätte. Es ist natürlich noch ein bisschen Taktik dahinter, aber es passt einfach zu den Musen. Jetzt hat er hier die Sicht natürlich versperrt. Shepard nutzt sich das sofort. Er schießt auf die Wiese und damit ist Aces erstmal in den Kameras. Das heißt, nah, Teil für Wildstar.

02:52:00 Ja, die Affid Mine da sehr schön genutzt für die Seite von Virtus.Projects aber in der CZ in der Lage Pasha zu ziehen. Temp versucht sich das nochmal ein bisschen zu regeln, darf sich aber erstmal noch nicht durchsetzen. Währenddessen Peckroll am Fenster positionieren wir nochmal da, um als Support mit dazu zu kommen, wenn man noch immer benötigt. Währenddessen Toxic Babe Cannister geht raus, damit haben wir nur noch einen einzigen Toxic Babe Cannister in der Tasche von Shepard, aber das bremst natürlich Wildtier für den Moment erstmal wieder aus.

02:52:27 Ja, und Jax hat währenddessen die Position einen Stockweg tiefer beschlagen, was ich tatsächlich ganz gut finde, denn die Qualität ist auch hier auf Consulate wieder ein ganz wesentlicher Punkt. Im Moment ist es aber erstmal ein Warten, was sich hier herauskristallisiert von Seiten von Wild.

02:52:42 Und mir noch mal eine andere Frage zu kommen, was abgeht. Shepard währenddessen natürlich parat. Joystick erst mal in der Frack auf dem. Und jetzt ist es vielleicht die Schotka. Nein, ist es nicht. Jax kann sich gut sitzen, trifft den Kopf. Währenddessen, always noch mal Jax. Drei gegen drei, Pac-Bull, hier get down. Und andere noch Jax, last man standing in dieser 2-gegen-2-Situation. Und Pac-Bull ist auch nochmal zurück mit ganz, ganz schwierig. Aber er versucht sie zumindest und er kommt in die Position.

02:53:05 Hilft ihm hier aus der Falle heraus, der Soundarm gibt natürlich wesentliche Infos weiter, währenddessen Dan kommt nochmal mit von hinten rum, always mit dabei, aber es ist Dan hier den ersten Holt, jetzt der Diffuser down, aber es reicht nicht für Jacks, es ist hier Virtus Pro, hier sich die erste Runde holen dürfen und hier den Counter Diffuse anstecken.

02:53:26 Was eine erste Runde. Also da war ja wirklich alles dabei von einem Blitz-Pick, der nichts Positives für Wilde hergebracht hat, außer vielleicht ein paar Informationen. Einen Virtus Pro, was wirklich gut stand. Aber die Doke wieder, die zwei Kills bekommen hat, das ist so gut gewesen. Ich sag mal, die Frost Trap unglücklich, aber hat funktioniert. Wilde hat aber auch noch den Plan hinbekommen.

02:53:54 Am Ende muss man sagen, war das Ding knapper als es aussah für Wild und Virtus Pro hat sich da nochmal mit dem Punkt belohnt. Also das war schon eine ganz ordentliche Leistung von Wild, was sie da gespielt haben. Aber man konnte sich am Ende nicht belohnen. Hat aus einer Portal-Situation von Virtus Pro noch einen Plan hinbekommen. Also man möchte mal die positiven Sachen hervorheben. Am Ende wird Virtus Pro natürlich ein Mann zu viel.

02:54:22 Am Ende reicht das für den Punkt. Ja, aber es zeigt, in welche Richtung diese Map halt gehen kann. Ein wilder Schlagabtausch, hin und her. Beide Teams probieren sich aus, gerade was die Operator vielleicht angeht, gerade was die Entry angeht. All sowas ist natürlich immer sehr interessant zuzuschauen. Gerade jetzt hier, ich sag mal, die Frost Traps, die sind schon Default, möchte man sagen mittlerweile, dass es so ein paar Entry Windows gibt.

02:54:49 wo die platziert werden sollten. Und genau da ist Whitehead reingetacht. Auch da muss man sich dran gewöhnen, dass man auch da immer dran denkt, diese Force-Traps. Also da sind wir halt, da haben wir uns alle schon mal erwischt, dass wir daran einfach nicht dachten, obwohl wir diesen Operator seit, ja fast Tag 1 kennen.

02:55:10 Ja, auch hier haben wir den Blitz von Seite von Asus wieder mit dabei. Es ist sehr schön, dass er sich selber da auch so träumt und sagt, hey, okay, das hat eben erst noch nicht so gut geklappt. Wir versuchen es gleich nochmal. Ich bin jetzt mal gespannt, ob man dieses Mal da ein bisschen besser reinkommt, eben mit dem Blitz, denn wir haben deutlich einen Popolgeschoss, der kann natürlich relativ schnell Intel hier schon mal sammeln, beziehungsweise über die Vertikalität hier schon das Movement weiter denyen, das heißt, Asus muss jetzt hier ein bisschen umdenken.

02:55:37 Muss wieder, ich habe sie dafür gelobt, muss wieder diese Kreativität mit an den Tag bringen. Joystick weiß ganz genau, wo man hier von Seiten von Aces positioniert ist. Gibt sie auch kurz den Vorweiter an das Team und das ist natürlich ganz, ganz wesentlich. Währenddessen allerdings erläutigt vom Call und es scheint jetzt fast so, als würde man hier im Obergeschoss kurz für den Hunt geben für die Jagd. Es scheint hier eröffnet zu sein. Aces versucht hier ein bisschen in der Hand. Er holt sich hier Shepard raus. Das ist Track Nummer 1.

02:56:02 Aber da ist noch mehr im Obergeschoss. Joystick wartet, Pasha, währenddessen mit dem Refrag auf Jax. Ich muss sagen, was Joystick da gemacht hat, habe ich nicht ganz verstanden. Gucken wir jetzt erstmal, wie die Runde weiterfällt. Pasha, da bin ich jetzt unter Druck. Holt sich den ersten, holt sich fast den zweiten. Ja, mit der Shotgun jetzt am Start. Richtet er sogar Damage an. Joystick confirmed das Ganze. Also auch da erstmal alles soweit in Ruhe. Hungry jetzt mit der Gridlock. Auch schön, das zu sehen, dass Gridlock hier mit am Start ist.

02:56:32 4 zu 2. Virtus Pro natürlich jetzt in einer Situation, wo sie eigentlich abwarten können. Müssen da nicht mehr so viel Aggression reinsetzen. Rotieren natürlich auch um. Ja, und Peckbull und Hungry müssen sich erstmal jetzt neu sortieren. Müssen jetzt entweder zusammenarbeiten oder von zwei verschiedenen Seiten rangehen. Joystick kriegt man auf jeden Fall schon mal raus. Das war wichtig. Aber Always mit dem Frack gegen Hungry und Pasha holt sich Peckbull. Leichtes Spiel für Virtus Pro. Hier dann auch Map.

02:57:02 Runde Nummer 2 für sich zu entscheiden. Das war gut gemacht. Man hat, ich sag mal, auf den Blitz zwar einen verloren, aber gut reagiert. Nicht in Panik verfallen. Was ich angesprochen habe, das, was Joystick da gemacht hat mit...

02:57:20 Mit Solis. Er hat... Er wusste exakt durch sein Gadget, wo Aces mit dem Blitz ist. Also er sieht exakt die ganze Zeit die Position. Das heißt, er kann theoretisch die ganze Zeit in seinem Gadget sein und gucken, wie der Laufweg ist. Was er gemacht hat, ist, dass er das für sein ganzes Team revealed. Alle sehen, wo Blitz ist. Und dadurch ist seine Ability ja weg. Für ein paar Sekunden. Ich glaube...

02:57:43 8 oder 10 Sekunden kann er dann seine Ability nicht nutzen. Und das, genau in dem Moment ist Ace es dann hochgegangen und hat sich den Smoke gezogen. Und genau das habe ich in dem Moment nicht verstanden, warum er das geteilt hat, weil er ist derjenige, der muss den Blitz durchgehen callen. Er kann zwar diesen, diesen Ping für alle setzen, aber ich glaube, es wäre ein Stück weit besser gewesen und hätte vielleicht dem Smoke geholfen, der aber auch nicht den Blitz hinter sich anrauschen hat hören können. Von daher...

02:58:12 Ich sag mal, am Ende hat Virtus Pro die Runde gewonnen, deswegen ist mein Gerät auch vielleicht ein bisschen zu lang, aber das habe ich halt nicht ganz von Joystick verstanden.

02:58:22 Erneut sehen wir Aces auf dem Blitz und wir sehen hier auch Hungry auf Ram. Ich bin mal gespannt, was man mit dem Maggi hier entsprechend Vertikalität mit reinbringen kann. Wir sind hier im Basement, Cafeteria und Garage. Von dem her gibt es ja gut Möglichkeiten, über die Vertikalität auf der Defense Seite Druck aufzubauen. Muss man aber sagen, Ram tatsächlich aktuell als Operator noch nicht so ganz die...

02:58:49 den Spot gefunden oder die Möglichkeit, wenn man optimal auch dann mit dem Geld klarkommt. Es gibt viele Ansätze, viele Teams nutzen sie auf eine verschiedene Art und Weise. Und da bin ich nochmal gespannt, was die Zukunft noch so bringt. Auch das ist natürlich eine Sache. Ihr kennt es alle. Ich rede auch ganz gerne von Active Bandits. Zum Beispiel war eine Mechanik, die so von Devs gar nie als Idee vorgesehen war. Die wurde dann von der Community irgendwann...

02:59:13 mit reingebracht. Vielleicht gibt es da beim Operator auch noch so ein bisschen was, was schlummert, was man noch gar nicht so richtig entdeckt hat. Vielleicht sehen wir das so ähnlich auch bei RAM. Gerade eben über diesen Lärm, dieses Chaos, was du eben natürlich erzeugen kannst, dass du sehr viele Möglichkeiten dann zum Beispiel für den Prüf zu gehen, für den schnelleren Approach zu gehen. Für den Moment aber erstmal.

02:59:32 In der Ruhe liegt die Kraft, denkt sich hier Wild, die erstmal relativ langsam sich hier über die Map bewegt. Jax wollte hier gerade kurz reinmarschieren, wird hier auch kurz auf den Boden gelegt und Joystick, der kommt jetzt hier erstmal Richtung Basement zurück. Ich frag mich, was Wild mit Aces und dem Blitz vorhat. Also ja, wahrscheinlich viel Stress machen, aber bisher geht das halt, finde ich, so absolut gar nicht auf. Und wir haben es eben in den Statistiken am Anfang gesehen, Aces ist so ein bisschen die Versicherung für Wild. Und wenn der nicht funktioniert...

03:00:01 Naja, dann muss man gucken, dass die anderen da performen. Bisher hat das Ganze nicht so gut geklappt. Aber was nicht ist, kann ja noch werden, aber man behält sich erstmal dran. Also, Ram am Start. Macht hier erstmal den halben Boden kaputt, wird aber durch den Impact zerstört von Dan. Also da erstmal denied. Man hat ja noch ein paar am Start.

03:00:21 Also geht man erstmal weiter vor. Einer hat man noch am Start, sehe ich gerade. Und ja, das heißt weiter aufbauen. Da kommt schon. Und auch da wird man jetzt nichts gegen machen können. Impact nicht mehr mit dabei. Aber das hat, wie gesagt, eine sehr große Line-of-Side.

03:00:42 Was das angeht. Pack-Boot kann auf die Blank gehen. Mitten in der Smoke wird aber geholt vom C4. Always auch mit dem Frag gegen Jax. Shepard hat da was gesehen, hat da was gehört. Das war Aces. Hat er dann auch ganz easy wieder rausbekommen. Hangry bekommt wenigstens noch Joystick. Aber das sind die 3 gegen 1 Situation. Das gefühlshafte Support. Und oben wartet Always. Hangry. Auch Geschichte. Wieder die nächste Runde für Virtus Pro. Das hat auch wieder nicht funktioniert.

03:01:18 Sorry.

03:01:20 Frage mich an der Stelle, wie will Wild diese Map für sich entscheiden? Wie wollen sie das drehen? Wie wollen sie... Du hast angesprochen, mit dem Blitz, wo will man dahin? Ich versuche meinen Kopf da irgendwie rumzuklammern, das irgendwie zu verstehen. Aktuell geht es allerdings noch nicht so ganz auf, wie man das anscheinend geplant hat. Was ich sagen muss, was mir in der Runde eben gut gefallen hat, das ist ja das, was ich vorhin auch herausgestellt habe, weil es war 5-5, also es waren alle 10 Mann am Leben.

03:01:48 Und sie waren im Basement und sie wollten über den Plant gehen. Erstmal ein guter Ansatz, gerade auch über den Blitz so ein bisschen als Faktor. Ich kann als Defender nicht wirklich aus meiner Decke raus, weil dann rennt mir ein Blitz entgegen. War gut gedacht, war allerdings zu leicht zu entschärfen von Seiten von Virtus.pro über die Tilly, die man werfen kann. Zum Beispiel das C4. Von dem her, das hätte man noch rausbaten müssen. Da hätte man noch ein bisschen proaktiver meiner Meinung nach rein spielen müssen. Auch insgesamt...

03:02:14 Du hast halt hier auf deinem Web so viele Ecken und Tanten und Möglichkeiten als Defender um eine Ecke rumzustehen. Irgendwie noch ein bisschen safer zu stehen.

03:02:23 Ja, ich bin mir noch nicht ganz sicher, ob das vielleicht mit dem Blitz so reicht. Es scheint jetzt auch erstmal so, als hätte man sich gegen den Blitz entschieden. Vielleicht, wie gesagt, hat sich der Wild ja auch extrem viel bei gedacht und eigentlich auch was Gutes zurechtgelegt in ihren Scrims, in ihrer Vorbereitung. Und der Blitz war vielleicht so ein bisschen das Geheimrezept. Aber gegenüber des Pro zumindest scheint es mit diesem Roster so erstmal diesen ersten Rout nicht zu klappen. Deswegen jetzt so ein bisschen diesen Timer zu nutzen.

03:02:49 Das Rad ein bisschen neu zu finden, was anderes sich zu überlegen, ist gar nicht verkehrt. Wie gesagt, da muss man einfach sagen, diese gefestigte Biometer, die haben wir hier noch nicht. Du kannst viele Sachen versuchen, viele Sachen können richtig sein. Diese starken Power-Position, die man auf anderen Levels zum Beispiel kennt, die gibt es hier natürlich auch. Aber eventuell die genaue Pixel-Position, wo man stehen muss, um eine Nade zu hüten, wo man stehen muss, um hinter einem Schild safe zu sein, das ist eben noch nicht so klar definiert. Und da kann man theoretisch noch mehr abschöpfen.

03:03:16 Aber schauen wir mal. Mit dem Thermal, den man gezogen hat, ist ja vielleicht der beste Startpunkt jetzt je gelegt, um Comeback zu wagen. Ja, Ace ist jetzt auf IANA, der Operator, mit der am erfolgreichsten der Attack ist. Also vielleicht da jetzt der Turnaround für Wild. Also sehr angesprochen. Ganz wirklich ist der Plan mit Blitz nicht aufgegangen. Also geht man da hin zurück, auf was man, sag mal, erfolgreich in der Vergangenheit war.

03:03:44 Beziehungsweise vielleicht auch ist, werden wir jetzt gleich herausfinden. Ace ist auf jeden Fall erstmal in der Drohne, holt sich die Informationen für die normalen Kameras, für die Default Camps, um die dann auch aus weiter Entfernung auch sicher abschießen zu können. Und für das Pro erstmal wieder in der normalen Verteidigung. Er wartet erstmal ab, kein aggressives Roaming. Joystick ist zwar oben am Floor, aber das ist halt auch relativ entspannt, geht auch immer wieder in die Camps. Also da ist erstmal wieder...

03:04:12 Abwarten am Start, ne? Nimmt sich weiter hier den First Floor ein. Tapp arbeitet vielleicht ein bisschen von unten mit der Skeleton Key. Aber man muss natürlich auch aufpassen, dass da kein Reverse-Pasha kommt und ihm dann natürlich auf dem gleichen Wege erstmal in die Camps verabschieden kann. Aber bisher erstmal wirklich nur leichtes Anecken, ein bisschen Drohnen zerschießen und so weiter. Also bisher noch nicht wirklich viel passiert.

03:04:40 Ja, ich finde die Adaption von Wilde ist auch gar nicht unbedingt schlecht zu sagen. Okay, letzte Runde, wir sind da relativ forsch reingegangen. Wir haben da relativ viel versucht, am Anfang der Runde. Aber jetzt ist nicht verkehrt, aber wir dürfen nicht vergessen, gerade den CEO und wie das Ganze kommt, ist nicht einfach. Wir sehen es, diese Pixels-Position, die man hat auf der Defense, unfassbar stark. Da brauchst du eigentlich schon ein bisschen Movement. Aber wir haben es gesehen, Pasha mit dem Open-Effekt auf Aces, Aces generell aktuell leider noch nicht ganz so.

03:05:04 Er sendet hier den Match, wie wir ihn sonst kennen. Shepard hat er wieder von unten nochmal gut eingeheizt bekommen. Tab wird hier gezogen von Always. Also scheint hier wieder gut funktionieren für die Seite von Virtus.Pro. Jax aber mit dem Frack auf Ascha. Immer einen, den man legen kann. Den nächsten Hungry findet hier den Frack auf Shepard. Packball kann hier nochmal gut eingeheizt. Nimmt hier nochmal Damage. Währenddessen Hungry gezogen von Joystick. Vorteil für Virtus.Pro. Und wir sehen es hier auch. Mit unter 35 Sekunden Joystick nochmal die Zange zugemacht.

03:05:30 Er muss jetzt die Hilfe von unten kommen und es scheint schon fast zu uns kommt sie um die Ecke, aber... Was? Joystick, was ist passiert? Okay, die Hilfe von unten kam und sie versagte komplett. Jax jetzt alleine gegen drei. Joystick ist quasi ein One-Hit.

03:05:48 Dan und Always sind aber dann auf jeden Fall ein Stück weit besser. Er plantet genau auf dem Loch. Nicht, dass das zu Verhängnis wird. Ich glaube aber unten im Basement ist keiner am Start. Und am Ende ist es Always, der dann den Frack gut macht. Ja, ist von unten hochgekommen. Alles in Ordnung. Ja, also da hat Virtus Pro, ich sag mal, die Runde angenommen. Wild hat das Geschenk gegeben.

03:06:12 Virtus Pro hat es angenommen, 4 zu 0. Es sah besser aus nach dem Timeout, allerdings Virtus Pro weiterhin erfolgreich. Ja, bei Wild funktioniert aktuell natürlich dieses Ausprobieren nicht gegenüber Virtus Pro. Die Defense-Stats von Virtus Pro definitiv stärker und aktuell eine 100%ige Winrate in der Defense.

03:06:36 Ja, ich meine, das spricht natürlich auch ein gutes Stück weit für sich. Auch generell eine Statistik, die ich nochmal mit reinführen will, sind die Opening-Frags und wie oft sie getrennt werden. Bisher muss ich sagen, ich bin sehr zufrieden. Also sonst, ich möchte ganz gerne, wenn... Also vielleicht kurz zur Erklärung.

03:06:52 Wenn ein Team den Opening-Frag nicht refragt bedeutet, dass das eine Person irgendwo isoliert war oder zu leichtzeitig unterwegs war, irgendwie nicht wusste, dass jemand irgendwo ist und einfach so rausgezogen wird und niemand ist in der Lage damit umzugeben, diese Info um für den Refrag zu spielen. Hier allerdings in den vier Runden, die wir gesehen haben, ist in drei Runden das der Fall gewiss, dass man den Refrag bekommen hat. Das ist eine sehr gute und eine sehr positive Statistik, weil es eben zeigt, dass man sehr nah beieinander ist und auch früh danach gucken kann, mit dieser Information umzugehen. Wobei man trotzdem auch sagen muss,

03:07:21 Bisher, obwohl die Opening-Frags in der Hälfte der Fälle an Wild King und in der anderen Hälfte der Fälle an Virtus.Pro sind die Runden dann doch immer sehr stark in Favor für Virtus.Pro.Gang. Einfach Virtus.Pro ist aktuell meiner Meinung nach besser schafft diese Ecken und kann diese Winkel der Map für sich ausnutzen. Für meinen Geschmack, mir fehlen hier Nades. Mir fehlt hier vielleicht ein Capitao, der mit dem Feuerpfeil da die Leute aus den Ecken rauskitzeln kann.

03:07:47 Mir fehlt vielleicht, auch gerade wenn man im Obergeschoss spielt, sowas wie Sands, Gepartment, Glass. Alles das, was man, wie gesagt, man kennt es aus der einen oder anderen Rank-Runde vielleicht. Das kann man hier gut nutzen. Da muss man aber, da muss natürlich jedes Team seinen eigenen Weg finden. Bisher muss man allerdings sagen, die Sachen, die Wilde an den Tisch gebracht hat, zumindest gegen World of War, haben noch nicht so gut funktioniert. Aber vielleicht ist es jetzt die Runde Tap hier mit dem Opening-Frag. Auch an Dan konnte man hier schon mal gut Damage anrichten.

03:08:14 Leute vom Call, geht nochmal durch. Dan, also hier erstmal so ein bisschen in der Bredouille, sich da irgendwie raus manövrieren zu müssen. Toll ist das Ding mit dem nächsten Frag. Wieder gegen Aces, der kommt so gar nicht in Fahrt. Den einzigen Kill, den er hat, war mit Blitz da gegen den Smoke. Also, mögen es die Strats sein, möge es die neue Map sein, möge es der Gegner Virtus Pro sein, aber sowas, wie wir gerade gesehen haben, dass man da zum Beispiel das Tap, da den Fight gegen Dan am Window nicht erfolgreich...

03:08:43 Brillieren kann sind auch so sachen dann also dass das das ist egal welche map egal welcher gegner wenn du so am fenster steht und der eine hält das window und der andere piekt das window Also eigentlich müsste es da eingehen der in die kameras verabschiedet wird aber beide Haben sich da ein bisschen beäugt und dann wurde ein bisschen gestreichelt von der skeleton key aber

03:09:06 So wirklich einen Gewinner und einen Verlierer gab es da nicht. Und auch das zeichnet so ein bisschen gerade das Spielverhalten von Wild ab. Man steht vielleicht richtig, aber am Ende ist man doch nicht erfolgreich.

03:09:18 Pasha riecht hier einfach, dass Jax hinter Montagne herkommen wird. Und ja, gibt dem mal eben eine volle Breitseite. Damit 4 gegen 3 Situation. Tab steht weiterhin an den Windows. Versucht das Beste rauszumachen. Packbull versucht vertikal da was rauszuholen. Wird aber auch noch von Dan gezogen. Also bei Wild in der Attack stimmt es hier voll und ganz gar nicht. Oder Virtus.Pro ist einfach perfekt auf dieser Map eingestellt, was das so gerade angeht. Wild, dem fehlt so ein bisschen die Idee.

03:09:47 Ich wollte gerade sagen, wenn Joystick da den Schuss vermattelt hätte, wäre ein bisschen unglücklich gewesen. Aber Monty kann man ja auch ausziehen. Cap 1 gegen 4. Auch hier wieder eine sehr prekäre Situation, sehr tricky. Er wird hier gespottet vom Banshee. Das hört man hier an der Stelle auch. Und die Shots kommen durch von Dan. Und damit die Runde gegessen. Für Virtus.Pro erneut eine Runde auf das eigene Konto. Wir kommen hier in ähnliche Gefühle wie im Match davor. Aber noch ist hier natürlich noch nichts gegessen.

03:10:13 5 zu 0, erstmal die Führung für das Team Virtus.pro, die meiner Meinung nach gut spielen. Also ich will das hier gar nicht sagen, dass Wild extrem schlecht spielt oder sonst irgendwas. Über das mit dem Blitz, das ist ein Gedankengang. Die wissen, da haben sich was dabei gedacht, das will ich auch gar nicht allzu sehr in Frage stellen. Die Adaptionen, auch erstmal gut gedacht, aber Virtus.pro...

03:10:35 Die haben vertikaler noch Sides. Die wissen genau, wie sie stehen müssen, um Crossfire aufzubauen, damit das mit dem Monty da oben, dass man da nicht reinkommt. Beziehungsweise die Banshees waren parat. Man wusste früh, dass da jemand an den Yellows, der es hochkommt, konnte da peaken. Du hast es angesprochen. Basha war das, glaube ich, der da einfach um die Ecke kommt und da ein Brett austeilt. Also da machst du halt einfach nichts. Da musst du halt gerade hier auf Konzert. Und deswegen ist das, glaube ich, auch eine sehr schwierige Map für viele Teams da draußen.

03:11:01 an die Ranzugehen. Du musst hier mit sehr, sehr viel kreativem Gehirnschmalz irgendwie rangehen, weil du hast so viele Möglichkeiten in der Defense. Da musst du um die Ecke denken, im wahrsten Sinne des Wortes. Und wir sehen unten aktuell natürlich die Statistik erstmal besser hier für Virtus.Pro. Das 7 zu 3 an der Stelle für Wilders kann man sich auf jeden Fall schon mal abschminken.

03:11:24 Das 7 zu 4 eben auch, aber 7 zu 5 ist noch möglich. Das heißt, wenn sie das 7 zu 5 hier jetzt nochmal turnen, 7 Runden in Folge gewinnen, hat man hier gute Statistiken. Aber ich will doch hier gar nicht allzu sehr über Statistiken reden. Es geht jetzt hier wirklich für Wild erstmal darum, die ersten paar Runden auf das eigene Konto zu holen. Zumindestens mal eine Runde auf Attack zu holen. Genau, eine Chance haben sie da jetzt noch. Das ist die allerletzte Attack-Runde für sie.

03:11:47 Da war ein bisschen gediegener Start. Kurz noch mal links, rechts in die Wände geguckt, aber Kapkan nicht mit dabei. Aber da fliegt Dan mit Lesion. Wir haben es angesprochen, er hat auch einen Rework bekommen. Äh, keinen Rework. Einen kleinen Buff bekommen. Von daher, er ist auch wieder ein bisschen stark. Tapp jetzt mal eine gute Opening gegen Shepard. Das war wirklich mal wichtig, auch für die emotionale Variante, dass man da auch einfach wieder erfolgreich ist. Direkt beim Double Kill und was für einer gegen Joystick. Aber dann wenigstens mal wenigstens. Der Refrag von Pasha hat damit also erstmal den Start.

03:12:17 Decker gezogen, was Tepp angeht. Aber der ist gerade so in Fahrt gekommen. Hätte das gerne weiter gesehen. Aber natürlich auch da jetzt erstmal wieder die Variante Wild. Wie attackieren wir? Pasha natürlich sehr stark unterwegs. Und muss natürlich aufpassen. Der ist mit Oryx sehr schnell von links nach rechts rotiert. Das kann relativ schnell natürlich ein Dorn im Auge für Wild sein.

03:12:43 Und erhält natürlich auch vertikal sehr gute Angles. Also heißt es für White erstmal wieder drohen, erstmal wieder herausfinden, wo da die Gegner sind.

03:12:53 Wir haben da den yellow ping gesehen von seiten von hungry das heißt es scheint mir so als wüsste man dass da pasha um die ecke wartet während dessen checks hier und pasha von hinten kommt der roboband checks gibt ihm ein absolutes brett mit währenddessen geht man an seite von garage hier für den main breach also auch den kleinen checkbank konnte man hier schon selbst von wild zweimal führung ist aufgebaut jetzt muss man das ganze wirklich noch in onside pressure umwandeln

03:13:20 Vertikalität kommt hier nochmal mit dazu. Die Buggys fahren durch, machen Line of Sides auf noch und nöcher. Gleichzeitig natürlich auch sehr viel Lärm, sehr viel Ablenkung, die hier bald nochmal mit ins Spiel bringt. Die Drohnen kommen onside. Man hat jetzt ein bisschen ein Verständnis dafür bekommen, wo die letzten beiden Defender stehen. Das Ding ist eben auch mit dabei. Gleichzeitig, wir sehen es da auch schon. Jax kommt da mit in den Keller mit dazu. Smokes gegen Aces hier gezogen von Seiten von Dan.

03:13:45 Mit nem schönen Prefire hier in die Smoke, gerade noch den kann ich noch nicht weiter in den Frag holen. Backball auch raus, Always nimmt hier ein bisschen Damage, der Team ist sehr sehr unlucky. Und jetzt ist es nur noch Jax, der in die Gummine tritt.

03:13:56 Muss sie hier rausziehen. Das Ganze kostet Zeit. Er hat keine Diffusion. Er muss hier für die Frags gehen. Er muss das Ganze hier challengen. Und die Position ist sehr safe. Man liegt da auf dem Boden. Man ist hier gesplittet. Also sehr, sehr gut. Das Ding hier. Always gezogen. Dan Last Man Standing. Fünf Sekunden auf der Uhr. Geht man hier für den Plan? Es scheint schon fast so. Und jetzt sollte Danny in der Lage sein, einfach rumzukommen.

03:14:19 Aber die Zeit könnte der Faktor sein. Er ist hier hinter der Säule. Jax, ein HP. Kann er das Ding machen? Kann er. Die erste Runde für Wildtone. Dan muss ihn finden. Er muss ihn ausmachen. Wo genau ist er? Er hat keinen genauen Plan. Nur eine grobe Ahnung. Aber der Riescher ist gar nicht so verkehrt. Jax, sehr ruhig, sehr leise. Will sich natürlich nicht von dannen geben. Das kommt man hier von hinten rum. Dan mit dem Frag. Und damit ist es die flawless Hälfte. Triple Kill nochmal oben drauf für Dan. Und Virtus Bro könnte nicht besser dastehen.

03:14:50 Ich bin gerade so ein bisschen in meinem Stuhl zusammengeklappt. Also das, was wir da gerade von Wild gesehen haben, das war schon bitter. Ich glaube, es ist ein harmloses Wort, aber also das war schon sehr bitter. Also bitter, nicht Butter. Aus einer 4 zu 2 Situation.

03:15:10 Naja, die Runde zu verlieren. Ich meine, dass er noch zum Plant gekommen ist, super. Er hatte 1 AP. Den Drop hätte er vielleicht hören können. Es ist natürlich viele Geräusche um sich herum. Am Ende ist es das 6 zu 0 für Virtus Pro. Also Wilde kann sich hier nicht belohnen für eine doch ganz okaye Runde, die man dann aber in den letzten 30 Sekunden komplett in die Tonne gekloppt hat.

03:15:30 Ja, und jetzt muss man damit leben, muss man daran arbeiten. Jetzt ist man selber in der Defense. Man kann theoretisch genau das gleiche wie Virtus.pro machen. Also sechs Runden am Stück gewinnen. Und dann hätte man hier die 6-6 Overtime. Aber aktuell sieht es halt für Virtus.pro sehr, sehr gut aus. Wild darf sich keinen einzigen Fehler mehr erlauben.

03:15:53 Ja, ich bin... Ich weiß nicht. Ich glaube, wenn ich mir das Spiel angucke und dann nochmal versuche, um ein bisschen mehr mir Gedanken darüber zu machen, was hier passiert, ich werde graue Haare kriegen. Ich glaube, Wilde hat sich extrem gute Gedanken gemacht im Vorhinein, bevor sie sich hier tatsächlich an Spread gemacht haben und haben sich wirklich konkret überlegt, wie sie diese Map in ihrer Vorstellung gewinnen. Aber ich glaube, dass tatsächlich Virtus.pro exakt den umgekehrten Playstyle hat, der exakt damit...

03:16:22 umgehen kann, was Wilde vorbeizt hat. Wir haben es mal mit einem Blitz gesehen. Wir haben es in der Runde eben gesehen. Natürlich sehr unlucky, dass man hier in der 4-2-Situation noch verliert, aber es liegt halt wieder daran, dass diese Defender sehr safe, sehr einfach zusammenspielen können, einfach weil die Map ihnen da so viele Möglichkeiten gibt. Aber auch das muss man sagen, zumindest wenn man so ein bisschen auf die vorläufigen Statistiken schaut. Bei der Defense ist das natürlich eine sehr starke Map. Vielleicht ist das jetzt was, was Wilde selbst auch ausschöpfen kann.

03:16:49 Und du hast es angesprochen, vielleicht ist es jetzt der Reverse Sweep, der das Ganze hier bedeuten könnte, um uns in der Overcome zu bringen. Würde aber bedeuten, dass sie sechs Runden gewinnen müssen. Aber ist hier schon mal in der Lage gewesen, mit dem Mira-Fenster umzugehen. Währenddessen die E1D kommt nochmal raus. Bremst nochmal kurz das Movement auf Seiten der Defense. Auch der Logik-Moment. Also sehr viele Informationsbeschaffungsmöglichkeiten. Und hier gefällt mir Shepard auf dem Kapital jetzt extrem gut. Genau das, was ich angesprochen habe. Du hast so viele Winkel, wo man als Defender safe spielen kann. Da brauchst du ein Mittel dagegen.

03:17:22 Ich hab auch so ein bisschen, so einfach nur das Gefühl, so von den ersten Minuten, die wir sehen, es ist ein bisschen mehr zu bei Virtus.Pro. Also ja, die haben sechs Punkte Vorsprung, die können ein bisschen befreiter spielen, auch nicht zu befreit, aber sie können auf jeden Fall etwas mehr Risiko eingehen für die ersten paar Runden und wenn sie erfolgreich sind, dann werden sie auch dafür belohnt.

Virtus.Pro dominiert gegen Wild auf Consulate

03:17:42

03:17:42 Es sind keine Capcans am Start, aber auch da ist man natürlich eher vorsichtig als Nachsicht. Also da ist jetzt auch kein blindes Reinrennen. In den Lesion Main ist man schon reingezappt. Aber man sieht, es ist definitiv mehr Zug drin. Man hat definitiv mit den Kameras mehr Arbeit geleistet. Jetzt sind nur noch zwei am Start auf Seite der Wupps Pro. Also man hat sich aber auch ziemlich gut vorgedroht und die natürlich dann soweit den freien Bereich erfahren.

03:18:05 Und ja, jetzt arbeitet man weiter voran und man sieht, es ist eine komplett andere Dynamik als in den E-Techs.

03:18:13 Letzte Minute tickt hier runter, währenddessen ist man im Overgeschoss eigentlich schon relativ gut unterwegs von Seiten von Virtus.Pro. Caution von Orwells hat er nochmal gut genutzt, um Player zu spotten. Ace ist hier ein Stockwerk tiefer, um mal potenziell in der Lage eben über das C4 potenziell gegenregeln zu können. Sehr schöne Kombination, an der Stelle Aces kommt hier rum. Opening Frack an Dan ausgerichtet.

03:18:38 Und damit einen der Aufbracker auch raus. Und jetzt kann man hier währenddessen Outside den Breach aufmachen. Packpoll holt hier mit Joystick raus. Zwei-Mann-Führung etabliert. Knapp 20 Sekunden auf der Uhr. Shepard, aber mit dem späten Refrag an Aces. Da wird immerhin einen Ausgleichstreffer gelandet. Und jetzt muss man hier On-Site für den Defuse covern. Kann Always sich hier durchsetzen. Die Impact-Kompress um die Ecke. Aber die macht gar kein Damage. Und jetzt kommt der Lichten hier rum. Kriegt den Damage. Aber er kann sich hier mit zur Hilfe von Packpoll erstmal durchsetzen. Post-Pensituation ist da links eingeleitet.

03:19:07 Und das bedeutet, Shepard und Orvis, wir müssen nur safe spielen, um potenziell hier das Ding zuzumachen. Fagbot setzt hier für den Counter-Defus an. Ist die Cover hier genug? Reicht das? Von unten kommt man rum und das ist so gut gespielt. Er holt den ersten Shepard, holt den zweiten. Drei Kills vereidigt auf ihm. Und das ist natürlich jetzt eine extrem schlechte Situation für Tab. Zwei Leute und der ganze Boden ist offen, dass die vier geht raus. Connected nicht. Währenddessen im Obergeschossen kriegt er nochmal gut eingeheizt. Und er muss hier für die Engage-Situation gehen. Und die Zeit reicht schon.

03:19:36 jetzt nicht mehr. Aus den ersten kann er auf den Boden legen, aber es reicht hier an der Schleife einfach nicht mehr, um hier nochmal gegenregeln zu können. Wir haben hier eben schon die Fistbomps gesehen. Virtus Pro 7 zu 0 Überfahrt gegen Wild.

03:19:50 GG Virtus Pro. Ohne Fehler gespielt, muss man sagen, sie hatten das Game bis auf eine Runde komplett in der eigenen Hand, haben die Kontrolle nur in dieser einen Defense im Basement einmal aus der Hand gegeben, haben sich das aber auch trotzdem in der 2 gegen 4 Situation wieder zurückgeholt. Chapeau Virtus Pro.

03:20:17 wild map lieblings map wird es glaube ich erstmal nicht da muss man auf jeden fall noch mal gucken was man da genau falsch gemacht hat aber jetzt hat man wenigstens einmal ein vergleich

Analyse des Virtus.Pro Sieges und Ausblick auf kommende Spiele

03:24:06

03:24:06 Alles ist gut, die Kommunikation ist gut, alles war perfekt. Ist das ein bisschen ein Relief? Es ist ein bisschen ein Relief.

03:24:34 Ich weiß nicht, was das bedeutet. Ich weiß nicht, was das bedeutet. Du bist glücklich. Du bist glücklich. Okay, wir haben das. Wir sind glücklich. Ist das wie es fühlt? Ja, natürlich. Wir sind glücklich, denn in der Liga, alle Punkte sind sehr wichtig. Especially nachdem wir die ITB in der OT verloren haben. Für uns, diese Spiele sind wirklich wichtig. Wir versuchen, in der ersten Platz zu machen und in der Semifinals zu gehen.

03:25:03 Es ist eine große Vorteile. Konsole, es war immer ein sehr guter Map für dich. Jetzt ist es zurück, du musst dich glücklich mit dir sein, oder? In der Anfang dieser Map, wir sind wirklich struggling. Aber nach dem, ich weiß nicht, diese Map ist in unseren Hörs. Ich weiß nicht, wie ich sagen. Wir haben es lange Zeit gespielt und wir haben die gleiche Stärke, wir haben nicht viele Leute verändert.

03:25:30 was zu tun, was zu machen, um die Rounds zu gewinnen. Es war nicht so schwer für uns, um diese Rounds zu spielen, nach dem Updates zu spielen. Du sagst, dass du mit ziemlich den gleichen Leuten spielst? Das bedeutet, dass du viel verändert hast? Ich meine, es ist eine neue Runde, aber du musst immer die gleichen Dinge machen, um die Rounds zu gewinnen.

03:25:57 Ich weiß nicht, wie ich es richtig erklärt habe, aber es ist wie wir es jetzt spielen. Nichts verändert für uns. Okay, das macht Sinn. Du hast Koi tomorrow. Wie fühlst du das? Top 3 ist bereits confirmed. Ja, aber ich denke, dass jeder Team immer die Nummer 1 in ihrer Gruppe ist, weil du weniger Pressure hast, weil du weniger Spiel hast, um den Major zu qualifizieren.

03:26:27 Of course, we want to be top one. Anything you want to say to the fans to close it off for today? Guys, thank you all for the support. Thank you for your supporting messages. Of course, don't forget to buy the skins. Don't forget to cheer other teams and ours and everyone. Bye bye. That was so awesome. Thank you so much. Enjoy the rest of your evening and we hope to speak to you again soon. Thank you. Good evening. Bye bye. Bye.

03:26:53 Ja, da hat man nochmal angedeutet, dass den Jungs natürlich früher Konsulat, das alte Konsulat auch schon sehr, sehr gut lag und anscheinend hat sich daran nicht geändert. 7 zu 0 gegen White.

03:27:06 Ja, starke Leistungen und wir schauen nochmal rein. 7 zu 0. Allzu viel, muss man natürlich sagen, gibt es da nichts zu sagen. Wir haben die minimale Anzahl an Runden gesehen. 7 zu 0. Cleanes Match für die Seite von Virtus.pro. An der Stelle krasse EPS-Leistungen von Dan, von Pasha, von Always und von Shepard, die alle ihre Durchschnittsleistungen nochmal übertroffen haben. Joystick, ich meine, ich muss Ihnen gar nicht schlecht reden. Das ganze Team hat heute funktioniert. Dass da einer vielleicht auf der Statistik ein bisschen hinten ansteht.

03:27:34 ist kein Problem. Wo man allerdings in Anführungszeichen ein bisschen ein Augenmerk drauflegen muss, und das hast du, finde ich, vorhin auch schon angesprochen, ist Aces. Sonst die absolut treibende Kraft, die komplett wild in den Himmel trägt, ist heute leider nicht so ganz zum Tragen gekommen, muss man sagen. Vielleicht war es die Map, vielleicht war es der Tag, muss man an den nächsten Spieltagen mal schauen. Aber unser Map MVP ist für den heutigen Tag Dan, der mit einem EPS von 146 und plus 7er KD

03:28:01 wo er in der Kost von 86% eine unfassbar gute Leistung für Virtus Pro gebracht hat. Stark, war mir gefallen. Ja, nur die eine einzige Basement-Runde hat er sich in die Kameras verabschieden müssen. Von daher war das natürlich keine Frage, wer hier MVP wird. 8-1 auf sieben Runden ist natürlich eine absolut gute Statistik. Ja, und was können wir noch mehr über dieses Match sagen? Es war sehr eindeutig. Ich sag mal...

03:28:28 wild hat viel ausprobiert die ersten drei runden mit blitz hat nicht funktioniert dann ist man bei aces auch umgestiegen auf vienna hat nicht funktioniert ja lehrgeld gezahlt heute also wirklich da hat virtus pro einfach leistung gezeigt wie ich sie mir

03:28:46 immer sehr gerne von ihnen wünsche, dass sie solch eine Leistung zeigen. Jetzt muss man halt daran arbeiten. Und ich glaube, ganz so schnell werden die nicht nochmal Consulate spielen, weil die anderen Teams haben dieses Spiel auch auf jeden Fall gesehen, zumindest auf jeden Fall die Coaches. Aber das ist halt der sehr schöne Punkt über Consulate. Du hast relativ wenig, mit dem du statistisch gesehen arbeiten kannst. Das heißt, du musst die Map spielen, du musst das Wasser testen, du musst dich ausprobieren und nur dann kriegst du ein Gefühl dafür, wo deine Stärken auf der Map liegen und wo deine Schwächen liegen.

03:29:14 Und ich glaube, Wilde hat das heute ziemlich gut die Augen geöffnet, wo sie vielleicht ein bisschen mehr daran arbeiten müssen. Ich glaube, hätten wir mehr Defenses gesehen, wären auch noch mehr Runden in die Hände von Wilde gegangen. Also diese eine Runde auf Attack, die war natürlich auch schon sehr gut gespielt, von sein von Virtus.pro, aber die Map ist aktuell Defender-Sided. Von dem her, ich glaube, wäre das weitergegangen, wäre das nochmal eine knappere Map geworden. Ist es aber nicht. Virtus.pro hat die Stärken gut für sich selber ausgenutzt, hat natürlich auch den Vorteil gehabt, dass sie eben in Defense starten durften. 6-0-Roundstop, muss ich nichts groß zu sagen.

03:29:42 Und ich meine, wie im Interview auch gehört, sie wollen Richtung Platz 1 spielen innerhalb ihrer Gruppe. Sie wollen sich fürs Major qualifizieren. Sie wollen auch ein Major gewinnen. Das hat er auch so gesagt. Von dem her, fair muss ich dazu sagen. Und die Leistung, zumindest heute gegen Wild, die hat auf jeden Fall gepasst. Auch generell muss man hier nochmal sagen, die Leistung von Virtus.pro ist aktuell in der laufenden Stage 2 gut. Also da kann man sich eigentlich nicht wirklich mit beschweren. Sie sind eingeloggt, aktuell geteilter erster Platz.

03:30:10 mit Into the Breach sieben Punkte. Team Secret und Wild, die sind aktuell noch nicht confirmed. Da muss man natürlich jetzt nochmal schauen an den nächsten Spieltagen. Für den Moment aber wird Pro und Into the Breach eingeloggt. Von dem her, ich denke, die sind erstmal sehr happy damit. Wie wir aber auch gehört haben, ist dieser erster Platz, der natürlich dann ein bisschen ein einfacheres hat, sich dann auch Richtung Major zu qualifizieren. Für die Teams immer das, was am besten wäre. Soweit sind wir nicht. Der erste Haken ist aber mal da.

03:30:37 Und ich meine, was gibt es Besseres, als sich definitiv für die Decider-Phase einzulocken, als mit nur 7 zu 0. Da kannst du nur happy mit sein. Ja, genau. Ja, würde sagen, 7 zu 0. Mehr brauchen wir gar nicht mehr sagen. Wir können uns nochmal die Highlights angucken und dann sind wir gleich mit dem nächsten Match da.

Vorschau auf BDS gegen M&M: Ein entscheidendes Match um die Top 3

03:34:53

03:34:53 Und damit willkommen zurück aus einer kurzen Pause. Wir machen den Haken hinter Match Nummer 3. Und leider so ein bisschen trauriges Auge, wir gehen zu Match Nummer 4. Aber die Tränen könnt ihr euch wegwischen, denn wir haben einen Banger für euch. Das ist BDS gegen M&M, ein absolut brachiales Match. Ich freue mich ungemein drauf. Und ich würde sagen, wir schauen mal auf die beiden Teams. Natürlich angefangen hier mit BDS. Wen anders könnten wir highlighten als Schaiko. Gerade gestern am letzten Spieltag unfassbar gut performt. EPS von 127.

03:35:22 KD von plus 8, Entry von plus 2. Tatsächlich das erstmal so ein bisschen unspektakulär. Kost von 67% damit, wenn man den Gesamtdurchschnitt aktuell bildet, überdurchschnittlich unterwegs. Auch ansonsten die Kombination Schaiko mit Leakefag, unfassbar krass am Funktionieren gerade für BDS. Mir gefällt aber das ganze Team LEMSCH, finde ich gerade in der Vergangenheit in Stage 1, hat wirklich gut performt. Ich mag BDS so, wie es aktuell funktioniert.

03:35:49 Auch, und das sage ich mal so ein bisschen der kürzliche Erfolg, über das November-Major in Yönchöping das erste Mal wieder in der Lage gewesen, eine Trophäe in die Luft zu heben. Die wollen natürlich, dass da mehr in den Trophäenschrank kommt. Von dem her müssen sie aber noch ein bisschen Gas geben, um sich in die Top 3 zu qualifizieren. Ja, auf jeden Fall ein Roster, was jetzt erstmal so Bestand hat und womit man viel arbeiten kann. Es gab hier und da mal vielleicht Gerüchte, möchte ich sagen, über Range Hero, ob er vielleicht...

03:36:18 ersetzt wird oder so, aber er hat dann ein unfassbar starkes Major gespielt, möchte man ja sagen, wie der da mit seinen Emotionen einfach im Bild war. Einfach Wahnsinn und er...

03:36:30 Glänzt vielleicht nicht mit Statistiken, aber in einzigen Situationen ist er einfach am Start. Auf der anderen Seite auch jemand, der eine Trophäe hochhalten durfte. Es ist M&M, die das R6 Combine in Köln gewonnen haben. Und daran wollte man natürlich jetzt anknüpfen und wollte natürlich auch in der Stage 2 wieder gut dabei sein. Aber aktuell...

03:36:53 hat man, möchte man sagen, nur drei Punkte, ein Sieg und eine Niederlage. Da hat man erst zweimal gespielt, die anderen Teams haben dreimal gespielt, bis auf halt BDS, die auch drei Punkte haben, ein Sieg, eine Niederlage. Also hier geht es wirklich darum, wer von beiden kann sich oben festsetzen und wer muss eher gucken, dass er da gerade noch in diese Top 3 kommt. Also das wird wirklich, wie du es sagst, ein Banger. Hier muss man gucken. Soletov, der ist derjenige, der aktuell so ein bisschen hinterhängt, ist eigentlich derjenige bei M&M, der...

03:37:21 ultra viele Runden rausholt, der extrem stark für sein Team ist, aber aktuell nur den dritthöchsten Killscore hat von allen fünf Spielern. Absolut. Und ich muss auch sagen, ich finde, da muss man natürlich auch so ein bisschen den Vergleich ziehen. BDS ist ein Team, was unfassbar gut performt, wenn du mehr als eine Karte sie spielst. Also in einem Best of 3, Best of 5 ist das ein Team, was wirklich einen sehr langen Atem hat, sich auch sehr lange unter Kontrolle hat.

03:37:48 Normalerweise ist M&M Gaming eher ein Team, was Best of 1 versiert ist. Muss man sagen, war beim Combine-Finale anders. Also da haben sie die ersten Maps abgegeben und sind dann eher über die letzten drei Karten wieder zurückgekommen. Wenn ich mal in die Vergangenheit schaue, wir haben Begegnungen vom Six Envy 2023 im Februar. Da war es ein 2 zu 1 in Maps für BDS. Und dann im Mai, Gamers for Lord Borders, war auch ein 2 zu 1 für BDS gegen M&M Gaming.

03:38:17 Aus der Vergangenheit gesprochen ist die Statistik eher auf Seiten von BDS. Und ich glaube, da wird es jetzt interessant, welche Map sehen wir. Denn wir kennen den Map-Pool von BDS, wir kennen den Map-Pool von M&M Gaming ganz genau. Vielleicht ist hier auch wieder die Möglichkeit, dass wir eine neue Map sehen, wo man vielleicht so einen neuen Testing-Ground, wie man so schön sagt, erschließt. Oder man geht eher, oder man versucht eher auf eine Karte zu gehen, wo man stärker ist. Denn auch das müssen wir hier nochmal sagen. Und ich schaue extra nochmal rein, dass ich hier auch nichts Falsches erzähle. Beide Teams sind noch nicht...

03:38:45 eingeloggt in den Top 3. Das heißt, sie brauchen Punkte, um es hier definitiv konfirmen zu können, um überhaupt noch Chancen zu haben, eben Richtung Major fahren zu können. Ich will es nochmal kurz highlighten. Es gibt noch das Last Chance Qualifier, also auch für die Teams, die eventuell das nicht geschafft haben. Da gibt es noch andere Möglichkeiten, aber der reguläre Weg, der ist natürlich hier über die EUL für diese Teams. Da muss man aktuell auf beiden Seiten noch kämpfen.

03:39:09 Ja genau, also Platz 4 und 5 sind nicht raus. Die haben halt dann noch einen erschwerten Weg. Man muss vielleicht gegen Teams spielen, wo man nicht weiß, wie die drauf sind, die man nicht aus der Vergangenheit kennt. Also was komplett blind ist. Das heißt, man möchte es schon verhindern, auf diesen Plätzen zu landen. Aber wir haben ja schon gelernt, Heroic ist definitiv nicht unter den Top 3. Können sich da nicht mehr für qualifizieren. Das heißt, es geht darum...

03:39:33 Wer kriegt denn diesen letzten einen Platz? Und da ist halt wirklich G2, BDS und M&M sind diejenigen, die das unter sich ausmachen. Denn nur Wolves hat aktuell diesen festen Platz unter den Top 3. Und das heißt jetzt wirklich, bei diesem Spiel kommt es wirklich drauf an, in welche Richtung das geht. Das Schlimmste für beide wäre, glaube ich, ein Overtime. Das heißt, man teilt sich die Punkte, egal in welche Richtung. Weil dann könnte G2 der größere Gewinner von diesem Spieltag sein, obwohl sie nicht mal gespielt haben.

03:40:02 Also, mit dem Meppern kann eigentlich ein M&M Gaming nicht wirklich 100% zufrieden sein. Ich glaube, dass natürlich man nicht auf Konzert gehen wollte, war nochmal glimpflich, aber aus der Vergangenheit gesprochen, BDS hat eine 100%ige Winrate dieses Jahr auf 5 Mal gespielt, Kaffee. M&M Gaming hat 3 Mal gespielt, 1 Mal gewonnen, 2 Mal verloren.

03:40:29 Nur 33%. Also statistisch auch das wieder Statistik, die für BDS spricht. Von dem her, ich weiß nicht, was ich zu erwarten habe. Vielleicht hat M&M was vorbereitet. Wir dürfen auch folgende Sachen nicht vergessen. Es gab die Sommerpause. Wir haben M&M Gaming natürlich gesehen bei Combine. Aber was die im Geheimen vorbereitet haben, wo die Adaptionen vorgenommen haben, hier gerade auf T1-Niveau ist vielleicht noch gar nicht so zum Tragen gekommen. Kann man hier vielleicht noch eine andere Überraschung sehen.

03:40:56 Aber ich würde sagen, wir starten rein. Letzte Map des Tages. Café Dostoevsky. BDS gegen M&M. Nochmal wirklich was Spannendes zum Ende. Let's get it started. Auf geht's.

BDS gegen M&M auf Café Dostoevsky: Analyse der Operator-Picks und Spielstrategien

03:41:08

03:41:08 Ja, auch interessant, also es waren ja die letzten beiden Maps, die offen waren, waren halt Consulate, das hat man gebannt und halt Café Dostoevsky. Man hat sich halt aktiv für eine Map entschlossen, die laut Statistiken die schlechteste Map von M&M Gaming in diesem Jahr ist. Aber dazu muss man auch sagen, sie haben sie halt wirklich nicht oft gespielt. Sie haben sie fünfmal selber gebannt, sechsmal wurde sie gegen sie gebannt. Also, sie haben sie selber einmal gepickt.

03:41:38 Von daher, das kann vielleicht schon sein, dass sie sich darauf verbessert haben, weil sie gesagt haben, ey, lass uns mal auf unsere Schwächen gucken. Also, ist viel drin vielleicht. Aber natürlich gegen BDS mit einer 100% Ringrate, weiß ich nicht.

03:42:09 Ja, ich würde sagen, wir starten einfach mal ganz klassisch wie immer mit den Buns. Buns sind ja immer so ein bisschen auch ein Indikator, in welche Richtung es geht. Ganz interessant, BDS angefangen mit Dogebi, was eher so ein bisschen klassisch, aber dann der Yana-Bun auf Seite von M&M Gaming, das ist tatsächlich Counter-Bun auf Seiten von oder für die Seite von BDS. Valkyrie, ähnliche Richtung, aber auch gerade auf Kaffee einfach ein sehr starker Operator. Und Asami, ich glaube, ich brauche gar nicht groß zu sprechen, immer noch ein sehr starker Operator, sehr viel Utility, sehr starkes Kit und gerade auch hier wieder.

03:42:39 Wenn du in Piano spielst, du kannst hier unfassbar starke Powerpositionen aufbauen. Ich nehme, dass man das nicht mit dabei haben will, macht für mich auch wieder durchaus Sinn. Und damit starten wir mit MNM Gaming auf Attack. Und grundsätzlich muss man sagen, das Team, was hier auf Attack startet, hat eigentlich erst mal ein klein wenig schlechtere Karten. Wir haben das Ganze so ein bisschen upside down gesehen bei Combine, aber die ganze Schicksal wieder auf den Kopf gedreht. Wie man das kennt, jedes Team macht seine eigenen Statistiken.

03:43:05 Aber diese Tendenz, dass Teams einfach hier ganz gerne auf Defense starten, da kann man ein bisschen aggressiver gegenspielen, man kann die Fenster nutzen, man kann rausrennen, man kann einfach so viel mehr Druck aufbauen. Gerade BDS, denke ich, kann das gut ausnutzen. Bin mal gespannt, M&M-Gaming, wie sie hier auf Attack in die Map reinfinden. Wir starten hier auf jeden Fall für den Moment mit ein bisschen dem Offsport mit Mining und Fireblast. Immer über das Combine jetzt ist öfter mal geredet und auch im Zusammenhang mit M&M, ne?

03:43:32 Wir haben ja auch gesagt, dass Wolves 2 zu 0 geführt hat gegen M&M. Und ja, M&M hatte genau dann Kaffee Dostoyevsky gegen Wolves und haben das Ding 1 zu 7 gewonnen. Also wir sind nicht schlecht auf der Map. Und sie haben in der Attack gestartet. M&M startet jetzt auch wieder in der Attack. Also es könnte vielleicht so ein kleiner Fingerzeig sein, in welche Richtung das hier wirklich gehen kann. Team BDS, 100% Winrate dieses Jahr auf der Map. Aber ein M&M, was auch gegen...

03:44:02 mit einem 2, also 0-2, was Maps angeht, in dem Best-of-5-Finale 1 zu 7 gewonnen hat, auf einer Map, die ihr nachgesagt wird, wo sie nicht gut waren. Es ist ihr einziger Sieg dieses Jahr auf der Map, ja, aber es war ein guter. Also das kann hier wirklich ein interessantes Match sein. Wie gesagt, es geht darum, ob man sich in den Top 3 festsetzen kann. Es geht hier Frankreich gegen Frankreich, also von daher auch da natürlich einfach ein sehr interessantes Match.

03:44:31 Ich meine, man hat natürlich den Vorteil innerhalb der Gruppe, dass G2 heute eben nicht spielt. Das heißt, egal, wenn man vielleicht in Overtime kommt, kann man schon mal wieder nach oben angreifen. Das wäre so ein bisschen der gemeinsame Nenner, den man finden kann. Aber da will man natürlich nicht hin. Man will zielschäbig auf den eigenen Erfolg und rausrennen. Ich habe es angesprochen. Leakgefuck, ich habe es angesprochen. Opening Frick hier für BDS. Tyrant raus und damit auch die Nöck raus. Generell ein sehr starker Operator, um im Obergeschoss zum Beispiel oder aus der Flank zu kommen. Gerade wenn man eben keine Cam in der Defense mehr dabei hat.

03:44:59 Was ich sehr gut finde, ist, man hat den Dock hier mit dabei von Seiten von Minchiro. Das heißt, man konnte LiquidFuck hier direkt wieder hochheilen. Das heißt, man hat die ganze Mannstärke zu 100% wieder parat. Von dem her keine Verluste auf Seiten von BDS. Und dieser Nachteil, den Eminem hat, kommt erst mal ganz gut zum Tragen. Trotzdem macht aber Eminem Gaming es sehr gut. Sie gehen hier durchs Obergeschoss, sie kleeren hier das Ganze von zwei Seiten. Einmal White Holloway durch und zum anderen eben Cocktail wirklich durchgekleert. Das heißt, das Techo hier ist erst mal ganz gut.

03:45:26 Klapp 1,15 Minuten sind jetzt da und jetzt fängt man an, vertikal nach unten zu spielen.

03:45:31 Oh, Solotov hier mit einem schönen Fracker gegen Elems. Mit der DMR am Start. Auch eine sehr, sehr gute Waffe. Hat immer mehr den Weg auch bei den Spielern, sag ich mal, an Freude gefunden. An Spielfreude. Und natürlich, die Profis wissen natürlich ganz genau, mit welcher Waffe sie da besser umgehen können. Und die DMR einfach zwei, drei Shots und du hast den Gegner genau da, wo du haben willst.

03:45:57 Nämlich in den Kameras. So, wir haben natürlich jetzt noch 40 Sekunden Restzeit. M&M in der Attack. 4 gegen 4. Das heißt, es wird ein relativ schneller Exekut. Hier bei dem Drohnen-Sprung hat Solotov genau gesehen, wo er hin muss. Aber hinter der Barricade wartet schon der nächste. Einmal kurz den Shot angesetzt. Aber hat er nicht den Bredee raus aus der Deckung geholt.

03:46:16 Noch mal kurz geprefired, aber das war vom Timing her dann eigentlich perfekt. Rinchiro ist noch unten runter. Also da hat er auf jeden Fall zwei Mann gegen sich. Nelo auf dem Spot, kann schon auf Plant gehen. Man weiß aber genau wo und das ist eigentlich ein relativ guter Spot, weil da kann er wenig machen, denn Plant geht durch. Das hat man gut hinbekommen. Solotov mit dem Frag gegen Rinchiro. Jusos auch gegen Bride. Also absoluter Vorteil für Eminem. Einfach Wahnsinn, wie Nelo da in Zusammenarbeit mit seinem Team da hochkommt. Und Solotov!

03:46:44 Hat einfach mal leichtes Spiel, denn Lickifuck kommt eben genau ins Visier gelaufen. Wunderbare erste Runde von M&M. Super zusammengespielt als Team und führt hier jetzt mit 1-0.

03:46:55 Ja, genau, das ist vielleicht der Punkt, den wir schon angesprochen haben, der hier zum Tragen kommen wird. Und das ist diese Sommerpause, dieses Zusammenstecken der Köpfe, das Lernen, das Verarbeiten der Vergangenheit. Und am Ende des Tages auch das Verbessern. Und das, muss ich sagen, war einer der schönsten Attacks, die ich von Eminem Gaming jemals gesehen habe. In Klammern.

03:47:16 Trotz der Gegenwehr von BDS. Das heißt, die Mining Hedge zum Beispiel ist zugeblieben. Die Train Hedge ist zugeblieben. Das heißt, man konnte zwischen den Spots nicht wirklich abtappen. Gleichzeitig wurde man im Obergeschoss erstmal kurzfristig ausgebremst. Das hat sehr viel Zeit gekostet. Von dem her muss ich wirklich sagen, es hat mir echt gut gefallen, wie Eminem Gaming das Rote gespielt hat. Wo sie geplantet haben, wie sie geplantet haben, wie früh sie geplantet haben. Wirklich schöne Runde. Und von dem her...

03:47:44 BDS, obwohl sie den Opening Fract bekommen haben, obwohl der Opening Fract nicht gerefragt war, in der ersten Runde trotzdem erstmal in die Röhre geschaut. Guter Auftrag von M&M Gaming hier auf Attack. Du hast es angesprochen, auch bei Combine waren sie auf Attack stark. Leicht ist das so ein kleiner Metershift, den wir zumindest mal hier bei M&M Gaming sehen. Ist natürlich erstmal noch zu früh, das zu beurteilen. Erste Runde sah aber schon mal gut aus.

03:48:10 Genau, also von allen Seiten, die Kommunikation, dass auch ein Solotov, den wir eigentlich sehr, sehr aggressiv kennen, auch einfach...

03:48:19 in seiner Art und Weise auf den Stairs stehen bleibt, einfach abwartet und so zwei Kills bekommt, anstatt den Solotov, den wir kennen, der, es ist jetzt übertrieben gesagt, aber mit dem Kopf durch die Wand rennt und sich so die Kills holt. Also das war auch schon sehr, sehr stark von ihm. Er hat natürlich mit drei Kills die Runde angeführt, aber allgemein die auch mit Grimm da auf den Plan zu setzen, das funktioniert schon alles gut. Gerade der Solotov, den wir jetzt wieder sehen mit der Asch, der ist schon wieder ein bisschen aggressiver. Aber wir müssen natürlich Elems irgendwie auch da hinter dem Schild wegbekommen oder beziehungsweise das Schild wegbekommen.

03:48:49 Daran arbeitet man, aber man hat natürlich noch die Magnets, die das Ganze aufhalten und Elems belohnt sich da mit dem Frag gegen Solatov.

03:48:58 Ja, dieses Mal der Auftakt für BDS mit dem Opening-Frag und das Schild steht nach wie vor. Dann hat er da eben kurz die Nate an anderer Stelle in der Hand. Die wird erstmal dafür genutzt, um da ein bisschen Druck aufzubauen im Hallway. Die Flashes kommen rum, aber erinnert mich als Ward hat eine gute Position und kann weiterhin präsent bleiben. Ranchero währenddessen mit dem Frag schön gekochte Nate von Tyrant an Ranchero zugestellt und serviert. Weitere Nades kommen am Skylight runter. Und Tyrant, der hängt ja noch am Fenster. Warden kommt hier raus, sprintet da einmal.

03:49:27 längst durch und damit muss man sagen kann man die position im obergeschoss erstmal für den moment aufgeben hat hier einen leichten vorteil mit dem one man advantage nur regio ist hier eben von dannen kein fetcher mehr keine es mehr ist eine menge an utility die auf seite von m&m gaming natürlich nicht mehr mit dabei ist tyrant die nirg die hier die wälder so kommt könnte absolut gut sein wenn er nämlich hier das timing nicht gut hat

03:49:52 Und der Sound-Alarm, er weiß es ganz genau. Und Tyrant entscheidet sich nochmal, auf einen anderen Weg zu gehen. Sehr, sehr interessantes Gameplay hier. Ich bin so froh, dass wir das sehen. Die Spieler nicht. Die ärgern sich vielleicht, wenn sie sich das Replay anschauen. Ja, aber genau dafür ist ja so ein Beeper da, damit du eine Nöck halt vorher hörst. Auch hier wieder Lickifakt hat das schon mal, glaube ich, wahrgenommen. Zieht sich jetzt auch zurück. Und na, muss Tyrant aufpassen, dass er da nicht eher...

03:50:14 Genau, in ihn reinläuft. Schaiko begrüßt ihn nochmal ganz kurz. Alles klar, 4 zu 2. Also Team BDS gut aufgestellt. Die Runde ist aber noch nicht gewonnen. Man muss das Ganze noch zu Ende spielen. Vor allem jetzt, wenn das Vertical Gameplay anfängt. Brede wird rausgezogen von Jusus, hat aber auch ordentlich Damage kassiert. Also erstmal wieder...

03:50:31 Du hast Boden gut gemacht. Nee, du kannst wieder auf Blend gehen. Wenn er das auch wieder durchbekommt, wird es ziemlich schwierig für Jusus. Aber Schaiko hat da was gegen. Und League Fakt beendet das Ganze. Holt sich Jusus auch noch ab. Also auch BDS ist auf der Mailbahn gekommen. Wir haben einen Fight. Es steht 1 zu 1.

03:50:51 Ja, und da merkt man natürlich auch, wie aussagekräftig dann so ein Opening-Frag dann sein kann. Dieses Mal für BDS hat es geklappt, wir haben den Opening-Frag bekommen, kein Instant-Refrag. Und dann auch die Runde sauber bis zum Ende durchgefahren. Eine Sache, die ich noch kurz ansprechen möchte, ist eine Situation, die hätte sehr böse ausgehen können. Sie ist eigentlich auch böse ausgegangen für BDS. Und das war BD, der on-site saß in...

03:51:20 Reading, mit der Shotgun in der Hand. Man kann erahnen, dass die Attack da attack vertikal runterzuspielen, aber er war nicht ready. Die Shotgun war nicht im ADS, er war nicht ready dagegen zu aimen. Und dann hat er trotz, dass er die Shotgun dabei hat und Shotguns ja gerade relativ stark sind, das 1v1 vertikal nach oben verloren. Das darf meiner Meinung nach mit einer Shotgun-SMG-11-Kombo-Onside eigentlich nicht passieren. Ist kein Problem gewesen, der Rest vom Team.

03:51:47 von Seiten von BDS war da, um das Ganze abzufangen. Soll jetzt hier auch gar kein Meshing oder sonst irgendwas sein. Aber es ist natürlich wichtig, das anzumerken, dass einem bewusst ist, wo hätte die Runde vielleicht nochmal problematisch werden können, wo muss man vielleicht in der nächsten Runde ein bisschen drauf aufpassen.

03:52:02 Für den Moment geht es jetzt allerdings Richtung Bar und Cocktail. Gleichzeitig haben wir Reinforcements in Reading-Einstockter-Kiefer mit dabei. Das heißt, es ist sehr stark anzunehmen, dass man da entsprechend noch ein oder zwei Spieler unten mit positioniert. Was zu erwarten ist, denn wir haben auf Seiten der Attack aktuell die Meta, dass man versucht, zumindest bei vielen Teams vertikal nach oben zu spüren. Über Nades zum Beispiel, über die Breaching-Roll von Action kann man das eben sehr gut wahrnehmen. Ja, Leakefuck hier ein bisschen in der Modulio, muss aufpassen, hat da ein bisschen Damage abbekommen.

03:52:30 Er zieht sich erstmal wieder auf die Stairs zurück. Solothoff könnte von der anderen Seite noch ein bisschen Pressure machen, entscheidet sich aber, die Red Stairs hochzugehen. Und da wartet auch jemand auf den Stairs. Aber auch da geht Solothoff erstmal nicht entlang. Geht erstmal Richtung Mining.

03:52:44 Also da schon wieder so Timing-technisch, ne, Solotov hätte schon in zwei Fights hätte gehen können. Shaiko jetzt auch noch mit Osa in, äh, mit Osa sag ich schon, ähm, hat natürlich auch die Möglichkeit, ihn in seinem Gadget jetzt zu erkennen, mit Solis. Aber bisher ist ja sehr an ihm vorbeigelaufen. Ja, Solotov hat auch schon ein bisschen Damage abgekommen.

03:53:05 Also jetzt ein M&M, was wieder ein bisschen verhalten ist, hat er Lickifact schon gezogen, aber man muss natürlich jetzt so ein bisschen den Entry bekommen. Und gerade der obere Stockwerk, oh, was das genau war mit der Solis, das haben wir jetzt gesehen, so easy geht das. Er ist in den Kameras, kurze Impact und dann macht Schaiko kurz Prozess. Und das gleiche könnte jetzt halt auch noch mit Lickifact funktionieren, wenn er denn in seinem Gadget ist.

03:53:30 Da bin erstmal der Ausgleich wieder hergestellt. Ah, Cocktail, wie gesagt, ist der Spot. Währenddessen haben wir aktuell noch keine markante oder wesentliche Map-Kontrolle vonseite von M&M Gaming, um Richtung Onsport-Drug aufzubauen. Solotov ist aktuell noch ein bisschen in der Position, wo er versucht, Richtung Reading die Kontrolle einzunehmen. Sollte ihm eigentlich recht einfach gelingen, denn mittlerweile haben wir ja alle Defender im Obergeschoss. Da muss man jetzt natürlich alles erstmal rausfinden.

03:53:55 Solotov muss sich da erstmal die Position ein bisschen weiter festigen und wir sehen es hier noch. Er ist auch so ein bisschen am Facechecken mit dabei. Er ist mir nicht so 100% sicher. Und wenn Shiro, der ist da auf dem Tisch, Line, E1D kommt raus, die Nade, sehr schön, um da rauszunehmen. Solotov da nochmal von unten entsprechend hochgeschossen. Schönes Ding, da mit Vorteil wieder da, mit der Seite von M&M Gaming und Shaiqo, der natürlich hier aktuellen Zigger.

03:54:19 drinsitzt, kann sehr, sehr viele wesentliche Informationen hier bereitstellen für den Rest von sich und seinem Team. Aber das ganze Zeit wieder sehr verhalten von Seite von Eminem, meiner Meinung nach.

03:54:30 Ja, aber erfolgreich, wollte ich gerade sagen. Aber Shaco macht einfach weiter, holt sich auch noch Nave raus. Bridé holt sich Nelo. Und jetzt Ilems da im Fight. Muss natürlich auch aufpassen, aber pikt immer wieder rum, also ein bisschen vorsichtiger. Man weiß jetzt aber genau, wo sie sind. Bridé und Shaco haben da auch noch zwei Spieler in der Mangel. Ilems kann jetzt umrotieren. Redpings sind auch noch da. Das sieht eigentlich ganz gut aus für Bidias. Jetzt zieht Shaco rum, holt sich den ersten. Solatov holt sich noch Bridé, aber den Refract Shaco direkt danach. Wunderbar gemacht von ihm. Vier Kills insgesamt.

03:54:59 Also das ist definitiv Schaikos Runde gewesen. Extrem stark gemacht, aber auch das, was Solotov gemacht hat. Dieses Links schießen und dann weiß er, okay, der Spieler, der da sitzt, der geht dann etwas mehr nach rechts und dann sitzt die Nate. Perfekt gemacht. Am Ende hat es nicht für den Punktgol erreicht, aber jetzt das erste Mal Team BDS in Führung.

03:55:21 Man merkt hier wieder, wie auch schon in der Vergangenheit, die individuelle Leistung ist parat. Shaiko nach drei Runden 6 zu 1, du hast es angesprochen, vier Kills in der letzten Runde. Solothoff 6 zu 2, nur einen ganz kleinen Hauch dahinter mit zwei Toten eben. In der letzten Runde konnte er drei Kills für sich und für sein Team holen. Aber wie du es angesprochen hast, das hat da leider nicht gereicht. Nichtsdestotrotz muss man sagen, meiner Meinung nach, bisher ein immer noch sehr krass auf Augenhöhe.

03:55:49 Ablaufendes Match. Kein Team, was ich bisher wirklich deutlich durchsetzen kann. Das Momentum natürlich erstmal leicht auf der Seite von BDS gerade über diese Runde, die wir eben gesehen haben, wo Shaiko einfach eine sehr starke Position hatte, der lange sehr viele Informationen mitnehmen konnte, durchgeben konnte für sein Team. Deswegen haben wir auch einfach viele Teams, die Solis entsprechend bannen. Jetzt sehen wir Shaiko hier mit der T5 auf Legion. Nicht zu vergessen, du hast es angesprochen, wir haben es beide angesprochen, Legion hat einen Mini-

03:56:16 Rework, wenn man es so nennen darf, bekommen, beziehungsweise den Buff muss man ja genauer sagen. Zum einen, das Gadget hat sich leicht verändert und zum anderen hat er jetzt auch eine Secondary Shotgun im Inventar. Das heißt, zu den Impact, da ist ja nochmal eine gute Möglichkeit eben über die Utility von Lesion weiter End of Sides aufzubauen, Rotations aufzubauen, also sehr viel mehr Abwechslungsreichtum, die Lesion dafür viele Team-Tests an den Tisch bringt. Dafür sind die Traps halt sichtbar.

03:56:43 Dieser Trade-Off ist trotzdem für die meisten Teams eher ein Buff als ein Nerf. Denn, ja, diese Utility ist einfach Key. Sehr schön gemacht von Leakefuck, um da mit der Selma am Freakschirm zu gehen, Richtung Freezer. Damit erst mal ein erstes bisschen an Utility ins Nirvana geschickt. Ich glaube, die Shotgun ist, glaube ich, der größere Buff bei diesen.

03:57:03 Dadurch, dass du deine Impacts sparen kannst und die nicht mehr für irgendwelche Rotations brauchst. Dazu der Damage, den die Mine wieder macht, das ist schon extrem stark. Und alleine das Ganze in der Kombination interessant, das mal so auszuprobieren. Werden wir mal sehen, wie gut das angenommen wird in letzter Zeit. Also natürlich hier in der Stage 2 schon sehr, sehr viel Legion. Allgemein immer noch gute Operator. Und jetzt...

03:57:30 Hat sich Schaiko ihm auch wieder belohnt. Nimmt Nave raus. Solotov musste jetzt hinterher rotieren. Hat noch die Nave. Und direkt wieder in die nächste Mine. Hält natürlich auch ihn auf. Jetzt brauchen wir den Breach. Der kommt auch sofort. Und Solotov wird von Ranch Hero von der Treppe geholt. Damit wieder zwei Mann im Rückstand. Dazu noch Nelo hinterm Schild.

03:57:56 Also da hat man auf jeden Fall gerade Schwierigkeiten, richtig reinzukommen. Tyrant hat Shaiko nicht auf dem Schirm. Der nächste Kill von ihm, Double Kill schon. Und jetzt hat man auch noch mit Echo etwas, um da das Schild ein bisschen aufzuhalten. Also bei Team BDS läuft es gerade einfach auch in der Kombination gegen das, was sie spielen, extrem gut. Die erste Yo-Kai ist jetzt schon mal raus.

03:58:14 Aber man weiß exakt, wo sich da Schalke befindet. Ist die Frage, wird er trotzdem erfolgreich? Jetzt kommt noch der Stun von der Echo-Drohne. Jetzt kommt ein Chiro noch von den Stairs. Kann auf jeden Fall auch noch mithelfen. Einfach wunderbar gespielt, was BDS da macht. Gegen zwei Leute. Und jetzt kommt Leakefuck um die Ecke. Und dann beendet man das. Was für eine Teamarbeit auf Seiten von BDS.

03:58:36 Ja, die vorlesen Runde. Die Kirsche auf dem leckeren Eis aktuell hier für BDS. Das kann man sich natürlich gerne schmecken lassen. Also, muss ich wirklich sagen, mit dem Open Effect von Shaco, der Follow-up von Ranchero, auch generell der Druck. Du hast den Monty mit dabei. Monty durfte sich gefühlt keine Meter frei über die Map bewegen. Wurde direkt in die Ecke gedrängt. Direkt zwei Leute parat. Direkt diese Überzahlsituation ausgenutzt. Sehr, sehr gutes Gameplay, was wir hier aktuell sehen von Seiten von Team BDS.

03:59:05 Das fällt mir unfassbar gut. Aber auch hier, eben war er auf 6er-1, jetzt ist er auf 9er-1. Man muss Shaiko hier einfach kurz highlighten und muss sagen, ey, natürlich trägt er zum Großteil der Runden dazu bei, aber der Rest von seinem Team unterstützt ihn ungemein. Gerade, ich habe es angesprochen, Renjiro, der hier wirklich gute Arbeiten macht, Leakgefuck, der auch immer wieder in seiner eigenen Rolle mal als Second-Entry unterwegs ist, mal als Flex unterwegs ist, mal ein bisschen mehr On-Side gehalten wird. Das Team macht einen unfassbar...

03:59:34 Ja, mir fällt nichts anderes ein, als runden Eindruck zu sagen, ne? Da scheint alles zu funktionieren. Nicht umsonst konnte man sich ja eben letztes Jahr mit dem Major-Titel belohnen. M&M Gaming mit der ersten Runde meiner Meinung nach gut den Auftakt gefunden. In den letzten Runden fällt man immer wieder so ein bisschen in den Schema F zurück, fällt immer wieder auch in diese Situation, wo man gegen BDS spielen muss und in diese Stärken von BDS rein spielt. Das heißt, wo du irgendeine Eins-gegen-eins-Situation hast und dann auf einmal siehst du, okay, Mist, das ist Shaker auf der anderen Seite, aber dann ist es schon längst zu spät.

04:00:03 Das heißt, da mal ein bisschen schauen, dass man mehr in der Überzahlsituation hinbekommt, mit 2 gegen 1 Situationen vorst. Gerade wenn Shaiko roamt, neben dafür Punishen, wäre meiner Meinung nach so ein bisschen der Ansatz. Was natürlich mit der Menge an Movement nicht wirklich unbedingt einfach ist, aber da gibt es natürlich noch weitere Optionen, die man in der Z hier ausnutzen kann. Gerade Nelo jetzt hier mit dem Grim vielleicht die erste Option.

04:00:25 Ja, und Solotov aber diesmal erfolgreich. Elemens hat sich da jetzt, ich sag mal, ein bisschen mit breiter Brust hingestellt, hat gesagt, ah, den hab ich da schon mal besiegt, aber Solotov, der hat auch daraus gelernt und ist einen erfolgreicheren Weg diesmal gegangen. Ja, Schalco steht da auch, Liquefuck ein bisschen offensiver, also wenn da einer rumzieht und er nicht im ADS ist, könnte vielleicht wie noch negativ sein.

04:00:49 So offen zu stehen, da kommt schon die Nate. Er sieht ihn einfach, er hätte ihn so einfach holen können. Aber die Nate holt dann am Ende Ranch Hero. Was ein Pech war das denn jetzt gerade. Die Nate war für Lelikefuck gedacht. Schaiko jetzt erstmal mit dem Frack an Solotov. Auch das natürlich wichtig. WD schmeißt ein C4 hinterher. Auch das schon mal gut. Refrack auf Lelikefuck. Also Eminem jetzt wieder etwas aggressiver unterwegs. Und das hat auch in Runde Nummer 1 gut geklappt. Genau den Zug fahren sie jetzt wieder an.

04:01:17 Schalke auch mit ganz wenig HP, also da reicht auch ganz, ganz leichter Schuss in den Fuß, um ihn auch da rauszunehmen. Drei gegen zwei Situationen, auf jeden Fall ein leichter Vorteil für MNM. Aber es ist halt Schalke, der da gerade spielt, also da muss man schon aufpassen. Der ist gerade sehr, sehr stark unterwegs. 10-1, da sitzen die Fraks einfach, jetzt weiß man, wo er steht. Aber er hat die Drohne auch gesehen, das heißt, er weiß jetzt, was er zu tun hat.

04:01:41 Tyrone hat noch eine Nate. Da muss Schaiko natürlich aufpassen. Jeder kleinste Damage könnte das hier die Runde für M&M bedeuten. Er rotiert, glaube ich, einmal komplett rum. Jetzt arbeitet Tyrone mit der Nate tatsächlich anders. Macht sich nochmal ein bisschen vertikal was auf. Und Schaiko wartet erstmal ab.

04:01:59 Ja, sehr passives BDS, was wir hier in den letzten Sekunden sehen. Macht aber Sinn. Man hat hier das Nachsehen. Man muss hier irgendwie schauen, dass man weiter Zeit als Faktor sich arbeiten lässt. Da irgendwie jetzt reinzurennen wäre wahrscheinlich ein Problem. Jetzt allerdings natürlich die Möglichkeit für Eminem hier on-site zu gehen. Zwei Gumi, den muss man hier erstmal aus dem Fuß ziehen und schau dir Shrek on. Der kommt hier in die Flank. Nave sitzt da oben drüber. Weiß man, das ist die Frage. Ja, man weiß es. Nave nimmt Shrek on raus.

04:02:25 BDE hier allerdings der Position, er nimmt den ersten und jetzt hat er die Shotgun, aber er wird bestraft von Seiten von Nello. Eminem Gaming kommt wieder zum Tragen, darf sich hier wieder mit einer Runde belohnen. Und damit kommen wir langsam aber sicher ans Ende hier der ersten Hälfte. Eine Runde ist es noch zu spielen. 3 zu 2, leichte Führung für die Seite von BDS. Möglich ein 4 zu 2, aber auch ein 3 zu 3, beides deutlich realistische.

04:02:53 Outcomes, Ergebnisse, die wir hier sehen könnten. Und ich muss sagen, alle Runden waren relativ linear. Die letzte Runde allerdings war für mich sehr chaotisch. Du hast es angesprochen, einmal mit der Nate, dann den Wild Stairs. Also normalerweise musst du erst den Winkel checken und dann die Nate kochen. Dann die Nook, die die Wild Stairs hochgekommen ist, da einfach mal an Pipes durchgelaufen ist. Währenddessen war ein Spieler da einfach gesessen in Bar. Also so Momente, die...

04:03:21 Ja, wie, wie, wie Harris gerne sagen würde, sehr dubios sind, wo du einfach die, die Drohnenarbeit komplett disparat haben müssen. Das ist generell ein Punkt. Es wirkt so, als würde M&M Gaming sich sehr stark auf Facechecks verlassen, sehr stark auf, auf Skillchecks verlassen. Ähm, die Drohnenarbeit hin und wieder ist sehr on point, aber in, in manchen Situationen fehlt sie mir einfach noch für ein gewissen Stück. Ähm, vielleicht ist das was, wo man jetzt in der letzten Runde gemerkt hat, okay, da kann man ein bisschen mehr Erfolg mit haben, wenn man einfach mehr Infos hat.

04:03:49 Ja, ansonsten muss ich sagen, gefällt es mir sehr, sehr gut. BDS natürlich einen sehr dominanten Playstyle, vor allem über Shaiko kann man sehr viel Aggressivität hier mit reinbringen, aber wir haben es eben auch gesehen, M&M Gaming kann was dagegen auffahren. Sie müssen nicht sagen, oh nee, Shaiko kommt um die Ecke, die Runde ist verloren, sondern wenn man es schafft, ihn hier zu bestrafen, in eine Situation zu drängen, wo er nicht viel Movement eben als Möglichkeit hat, kann man ihn auch gut bremsen, also das möglichst reproduzieren und dann ist hier das 3-3 möglich.

04:04:18 Ja, genau. Gerade dieses wilde Durcheinander, was M&M halt auch produzieren kann, ist halt dann auch wichtig.

04:04:25 Jetzt muss Schaiko aufpassen, wieder mit Solus unterwegs, hat da die Ashe gesehen, hat natürlich auch die Claimor gesehen, das heißt für eine mögliche Runout weiß er Bescheid, dass er zuerst die Claimor verschießt. Muss aber halt auch aufpassen, dass er da jetzt nicht zu offen steht. Jetzt wurde direkt über ihm aufgemacht, die Nades fliegen und du siehst es, es wird schon wieder viel was passiert. Die Nades fliegen links, da kommt eine Breaching-Round um die Ecke geflogen, also da ist schon wieder sehr viel Chaos-Möglichkeit da.

04:04:53 Und da ist jetzt halt Team BDS dran, das hier die Ruhe zu bewahren, um dann im richtigen Moment Zustand zu fahren. Lickifuck wurde jetzt ausgedroht, zieht sich also erstmal wieder Richtung Mining Train zurück, wird wahrscheinlich über White dann zurück rotieren. Wir sehen aber auch hier Osan Tyrant, der da schon im Piano ist, hat aber direkt mal ein Brett von Elams bekommen. Also, ja, da wusste man exakt, wo er steht, ohne dass man da wirklich noch eine Kamera hat. Ja, vielleicht von Lickifuck die Bulletproof oder von Bride.

04:05:22 die man da auf dem schirm hatte und solotov ist jetzt da schon ins seeker shop durch muss aber auch aufpassen und das tut er nicht aber hat den trade gegen die lebens auf jeden fall bekommen dass zumindest ein kleiner trost

04:05:35 Währenddessen ist man immer noch ein bisschen sich am Zähnen ausbeißen im Piano. Jetzt kann man natürlich die EMP von Thatcher nutzen, um da mehr möglich zu machen. Die X-Kairo sind schon platziert. Das heißt, jetzt kriegt man eine gute Line of Sight innerhalb von Piano durch den Freezer. Einmal komplett hindurch. Wir haben niemanden im Piano. Das heißt, die Line of Sight ist zwar erstmal ganz nett, wird aber nicht bespielt, ist aber natürlich uns bekannt. Aber BGS nicht unbedingt.

04:06:02 Währenddessen sollte jetzt hier wahrscheinlich gleich die ersten paar Nades und im Skalate runterkommen. Aber tatsächlich sehen wir nochmal ein bisschen den Movement von Seiten von M&M Gaming. Man ist hier die Red Hedge gedroppt. Man hat jetzt hier die Position nochmal angenommen, Richtung auch New Hedge zu gehen, New Balcony zu gehen. Gute Möglichkeit jetzt hier von zwei Seiten über den Repel eben auf der Gegenseite Druck aufzubauen. Vielleicht auch gleich nochmal Richtung Stand zu gehen. Man hat hier eben Jusos...

04:06:23 Nello in der Position relativ zügig aufzubauen und, wie gesagt getan, Schaiko gezogen. Aber man fällt hier von Seiten von Bartholome, von Seiten von League of War. Nello war nochmal mit dem Gegen-Frag. Und ja, die Runde ist schon vorbei. Bredet nimmt hier noch Nave raus mit der SMG-11, der hier am Fenster sich ein bisschen zu sehr exposed hat und hier rein wollte. Und damit BDS 4 zu 2 in den Roundsort.

04:06:48 Ja, so ein bisschen schade für M&M, muss man sagen. Die hier eigentlich eine ganz solide Leistung abliefern. Aber was BDS da in den Runden teilweise abgeliefert hat, also das ist natürlich auch teilweise Einzelleistung von einem gewissen Schaiko, aber halt die Teamarbeit, diese Cover auch, die man da in der Verteidigung hatte, waren einfach extrem stark. Zwei Runden konnte sich M&M in der Defense holen, aber...

04:07:17 Ich bin mal gespannt, was sie jetzt in der Attack holen. Ich bin mal gespannt, was sie jetzt in der Defense holen werden. Aber BDS in der Attack...

04:07:27 Absolut. Also meiner Meinung nach, gerade im europäischen Kontext, muss man sagen, sind die Teams, die tendenziell eher gerne aggressiver spielen, können und spielen wollen, Teams, die auf den Tag sehr erfolgreich sind. Und ich finde, da gehört Wolves dazu, da gehört DGS mit dazu, da gehört eigentlich auch Virtus.pro mit dazu, was wir auch heute gesehen haben. Und ja, ich...

04:07:51 M&M ist aber ein Team, was in der Defense halt gut aufpucken kann. Und deswegen, ich bin mal gespannt. Vielleicht haben wir hier so zwei Zahnräder, die so ein bisschen ineinander gehen. BDS, die so ein bisschen den Attack-Buff haben. M&M-Gaming, die so ein bisschen den Defense-Buff für sich haben. Gleichzeitig muss man aber auch sagen, die Map ist halt auch immer noch so ein bisschen leicht. Wobei man sagen muss, actually, wenn man jetzt auf die Städte guckt, ist die Map so ein bisschen 50-50 neben der Meta. Kommt immer auf die Operator-Avance drauf an. Von dem her ist es jetzt ein bisschen schwierig, darauf gehen zu urteilen. Aber ich...