LIVE aus PARIS ! SIX INVITATIONAL ! Gruppenphase Tag 1

Six Invitational: Gruppenphase startet in Paris

Kanal: Rainbow6DE
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Das 6th Invitationals 2026 ist in der Adidas Arena in Paris gestartet. Das Turnier, als historisches Event und Finale des E-Sport-Jahres, lockt die besten Teams der Welt an, die um die Trophäe 'Hammer' kämpfen. Es wurde mit der ersten Tag der Gruppenphase begonnen, in der bereits Überraschungen, wie die von G2, für Aufsehen sorgten.

Einleitung und Turnierübersicht

00:17:37

Der Stream beginnt mit der Eröffnung des 6th Invitationals 2026 in Paris, als historisches Event, bei dem Geschichte geschrieben wird. Das Turnier ist das Finale des E-Sport-Jahres, bei dem sich die besten Teams der Welt für den 'Hammer', die Trophäe, qualifizieren. Kommentatoren berichten von ihrer langen Beteiligung seit 2018 und betonen die Bedeutung des Events als Neustart des Jahres.

Gruppenphase und Map-Änderungen

00:24:03

Das Turnier startet mit der Gruppenphase, die bis zum Finale in der Adidas Arena reicht. Eine bedeutende Änderung ist die Map 'Skyscraper', die nach langer Zeit aus dem Pool entfernt und durch 'Fortress' ersetzt wurde. Fortress, anfänglich nicht für den E-Sport konzipiert, zeigt nach einem Update Potenzial, doch das Fehlen von Statistiken macht ihre Performances im Turnier ungewiss.

Analyse des Ersten Spiels: BNK 4x vs. Heretics

00:28:19

Der Fokus liegt auf dem Ersten Gruppenspiel zwischen dem koreanischen Team BNK 4x und dem britisch dominierten Heretics. BNK 4x wird für seinen unkonventionellen, taktischen Stil bekannt, während Heretics, nach dem Sieg im LCQ, als Aggressiv-Team gilt. Die Map 'Clubhouse' wird von Heretics gepickt, während 4X auf 'Bank' setzt, was auf eine eingespielte Struktur bei beiden Teams hindeutet.

Gameplay-Entscheidungen und Heretics' Schwierigkeiten

00:34:08

Das Match beginnt mit aggressiven Plays von BNK 4x, insbesondere Woogie-Man und Mephi dominieren killtechnisch. Heretics zeigt starke Startprobleme, individuelle Fehler und eine mangelnde Teamkommunikation führen zu einer schnellen 5:0-Führung für 4X. Trotz eines späten Sieges in Runde 6 für Heretics wirkt das Team moralisch angeschlagen und muss dringend seine Leistung steigern, um weiter im Wettbewerb zu bleiben.

Taktische Wechsel und Spielverlauf in der zweiten Hälfte

01:02:40

Für das zweite Spiel wechselt 4X zu einem deutlich aggressiveren Lineup mit Blitz und Möp. Ihr Opening durch Goodboy ist erfolgreich, aber der frühe Verlust von Groovy schwächt das Team. Heretics kämpft immer noch mit Koordinationsproblemen. Obwohl die Defensive besser wird, sind Fehler wie mangelnde Situationsbewusstsein und fehlende Abdeckung weiterhin ein Problem, was den Spielverlauf zugunsten von 4X prägt.

Analyse des ersten Spiels: Heretics vs. 4X auf Clubhouse

01:03:33

Das Spiel beginnt mit hoher Aggression von Heretics, die jedoch zu chaotischen Entscheidungen führt. Nach einem erfolgreichen Blitzangriff reduziert sich die Situation auf ein 1v1 zwischen Flexi und Goodboy, das Heretics gewinnt. Diese Runde ist entscheidend für das Konto von Heretics. Trotzdem wirft der Kommentator Probleme im Spielstil von Heretics auf, da zu oft auf individuelle Aktionen gebaut wird, anstatt ein durchdachtes Teamzusammenspiel zu zeigen, was in kritischen Momenten zu knappen und unnötig riskanten Situationen führt.

Heretics defensiv schwach und 4X sichert Map-Punkt

01:08:32

Die Defensive von Heretics wirkt unkoordiniert und überfordert, insbesondere in der Nutzung von Utility und im Informationsmanagement. Spieler machen Fehler wie den 'Breach Whiteswing', der sie übermäßig exponiert. 4X nutzt diese Unsicherheit aus, geht in eine 5-3-Überzahl und sichert sich durch einen perfekt ausgeführten Angriff mit präzisen Taktiken, wie einem Vault-Einstieg und dem Ausschalten des letzten Mannes, den ersten Map-Punkt.

Kritik an Heretics auf Clubhouse und Regel-Erklärung

01:09:42

Nach der Niederlage analysiert der Kommentator, dass Heretics auf Clubhouse gravierende Fehler machte, indem sie den Jäger-Operator unbeobachtet ließen und keine Vision im 'Jim'-Raum schufen. Dies sind Standardfehler, die sich negativ auswirkten. Zudem erläutert er den Turniermodus: Ein Team benötigt zuerst sieben Punkte zum Sieg. Im Grand Final gibt es eine 'Unlimited Overtime', bei der ein Team einen Zwei-Punkte-Vorsprung benötigt, was zu potenziell sehr langen Matches führen kann.

Übergang zur Map Bank und taktische Ausrichtung

01:24:54

Die zweite Map Bank wird als größer und anspruchsvoller eingestuft, da sie mehr Teamkoordination erfordert. Die Kommentare aus dem englischsprachigen Feed loben individuelle Leistungen von Fear X (4X), insbesondere von Woogie Man, kritisieren aber, dass die 开局击杀 oft nicht in Runden umgewandelt werden. Für Heretics wird in Frage gestellt, ob ihr aggressiver Stil auf der größeren Map so effektiv funktioniert und ob sie defensiv mithalten können.

Spieldynamik auf Bank: Offensivdruck und defensive Fehler

01:31:58

Auf Bank gelingt es 4X, einen starken Start in der Attack zu nehmen, indem sie das Obergeschoss effizient clearen und vertikalen Druck aufbauen. Im Gegensatz dazu zeigt sich Heretics defensiv unsicher, insbesondere im Basement-Bereich, wo sie Informationen nicht sichern und Gegenangriffe nicht koordiniert abwehren können. Dies führt wiederholt zu Nachteilen und verlustreichen Runden für das Team.

Strukturprobleme und Schwächen bei Heretics

01:43:13

Die Kritik an Heretics vertieft sich, als offen wird, dass das Team Probleme mit Raumsicherung hat. Egal ob es der Jim-Raum auf Clubhouse oder das Tellers-Area auf Bank ist, Heretics scheitert daran, diese kritischen Zonen zu kontrollieren oder zu klären. Der Kommentator identifiziert dies als systemische Schwäche, die auf mangelhafte Kommunikation und ein unkoordiniertes Roaming-Verhalten zurückzuführen ist, selbst wenn die Map mehr Platz bietet.

Fazit der ersten Map und Ausblick auf die Fortsetzung

01:47:41

Nach der Pause wird die Performance auf Bank analysiert. Während 4X durch klares Fokusieren auf den Siegespunkt und effektives Zusammenspiel überzeugt, wirkt Heretics weiterhin inkonsistent. Fehler wie das unnötige Nachjagen von Gegnern und ineffektives Map-Clearing führen zu unnötigem Verlust von Manpower. Die taktischen Entscheidungen von 4X werden als deutlich überlegen bewertet, was auf einen möglichen 2-0-Sieg hindeutet.

Analyse des Spielverlaufs auf Map 2

01:54:45

Die Jungs von Heretics erzielen nach einem schwachen Start auf Map 1 einen klaren Vorteil auf Map 2, dem Pick des Gegners 4X. Es fällt auf, dass die Wahrscheinlichkeit hoch zu sein scheint, dass ein Team die eigene Map verliert und die des Gegners gewinnt. Heretics zeigt auf der Map eine signifikant bessere Koordination und eine zielstrebigere Attack, im Gegensatz zu den kaum funktionierenden Angriffen auf der ersten Map. Die Analyse vermerkt dies als statistisch bemerkenswerte Entwicklung, die im weiteren Turnierverlauf weiter verfolgt werden soll.

Erste Runde auf Bank analysiert

01:56:57

Heretics greift aggressiv an, investiert viel HP und Manpower, um Map-Patroller zu öffnen und Zeit einzusparen. Trotz des hohen Aufwands gelingt es, einen anfänglichen 2-4-Nachteil zu drehen. Spieler wie Jim spielen eine entscheidende Rolle, wichtige Kills zu erzielen. Die finale 4-2-Situation wird durch einen aussagekräftigen Headshot von Juppo auf Mephi geklärt, wodurch Heretics einen klaren Vorsprung von 5-2 auf Bank aufbaut.

Taktische Wende und Leistungssprung

02:03:05

Der plötzliche Leistungssprung von Heretics wird auf die Veränderung der Map zurückgeführt. Auf Bank, einer größeren Map, zeigen sie eine bessere Informationsbeschaffung und bessere Flankenkontrolle, die auf Clubhouse fehlte. Dies führt zu einer koordinierten und überzeugenden Attack und einem erwarteten Sieg in der zweiten Map. Die Diskussion dreht sich um die Ursachen: Einspieltheit, Map-Synergien oder ein Lernprozess aus den Fehlern von Map 1.

Bedeutung des Ergebnisses für die Turnierpunkte

02:04:43

Ein 2-0-Ergebnis würde vier Punkte für den Sieger bedeuten, während ein 2-1 nur drei Punkte für den Sieger und einen für den Unterlegenen bedeutet. Ein 0-2 würde beide Teams punktlos lassen. Jeder Punkt in der Gruppenphase kann entscheidend sein und Unterschiede im Turnierverlauf ausmachen, insbesondere wenn es zu Tiebreakern kommt. Die aktuelle 2-1-Situation für Heretics ist daher hochspannend.

Ausgangslage vor der Entscheidungsmatch auf Consulate

02:18:47

Vor dem Start von Map 3, Consulate, liegt Heretics mit 1-2 vorne. Die Kommentatoren analysieren die unterschiedliche Leistung der Teams. Auf Map 1 dominierten individuelle Leistungen von 4X, während auf Map 2 das Teamplay von Heretics überzeugend war. Konsensus ist, dass Heretics momentumbedingt im Vorteil ist, aber 4X noch nicht abgeschrieben ist. Consulte wird als anspruchsvolle Map gesehen, auf der Informationsbeschaffung und strategisches Spiel besonders wichtig sind.

Detaillierte Analyse der Eröffnungsrunde auf Consulate

02:29:56

Die erste Runde auf Consulate wird von Heretics 'nahezu bilderbuchartig' gespielt. Sie nutzen nicht nur ihre Utility, sondern spielen auch mit der Erwartungshaltung des Gegners. Stattdessen des direkten Window-Plants wählen sie den 'Weg des kürzesten Widerstands', durch einen koordinierten Collapse und exzellenten Tracks. Dies ist eine beeindruckende Eröffnungsrunde, die ein hohes Risiko, aber mit perfekter Ausführung, zeigt.

Analyse von Opening-Frag-Trades und Tatschanka-Strategie

02:41:37

Ein bemerkenswertes Phänomen über drei Maps ist die extrem geringe Anzahl von Opening-Frag-Trades, was auf eine defensive Positionierung beider Teams hindeutet. Zudem wird die Rolle des Tatschanka diskutiert; seine langen Umschaltzeiten sind ein kritischer Punkt, besonders wenn er erst nach dem Planwechsel eingesetzt wird. Die strategischen Entscheidungen der Spieler und die Balancing der Waffen werden eingehend analysiert.

Einzelkritik an Coated und Skeptik

02:46:51

Die individuelle Leistung von Coated aus 4X steht unter Kritik, da er mit 0-3 auf Consolute und einem insgesamt schwachen Turnierverlauf auffällt. Die Entschuldigung mit seiner 'Support-Rolle' wird als unzureichend zurückgewiesen, da auch Supports Frags erzielen müssen. Gleichzeitig wird Skeptik von Heretics kritisiert, der auf den ersten beiden Maps ebenfalls nicht überzeugen konnte, was die Waage hält.

Analyse der Teamperformance und Spielstrategie

02:49:30

In den ersten Minuten des Streams wird die Performance der Spieler und Teams intensiv analysiert. Es wird die Bedeutung der konstanten Leistung über mehrere Maps hervorgehoben, was als Qualitätsmerkmal und entscheidend für den Turniererfolg betrachtet wird. Dabei wird die Gefahr angesprochen, wenn Spieler nicht performen und wie wichtig es ist, alle Teammitglieder einzubinden und in das Spiel zu integieren, um unerwartete Situationen zu meistern.

Detaillierte Spielszenen und Taktische Manöver

02:51:46

Der Fokus verschiebt sich zu konkreten Spielszenen, in denen aggressive Taktiken beider Seiten gezeigt werden. Kommentatoren beschreiben das Vorgehen der Angreifer, wie sie mit speziellen Operators versuchen, Tempo aufzubauen und Flächen zu kontrollieren. Gleichzeitig werden die Verteidiger darauf vorbereitet, sich zu positionieren, um diese Angriffe mit Pre-fire und gezielten Spots zu kontern.

Fehleranalyse und Ungenutzte Chancen

02:54:09

Ein wiederkehrendes Thema ist die Analyse von teils vermeidbaren Fehlern der Teams, insbesondere bei der Informationsbeschaffung und der Positionierung. Kommentatoren heben hervor, dass Spieler unnötig still stehen, obwohl ein gegnerischer Operator bekannt ist, was zu Informationsnachteilen führt. Dieses Fehlverhalten wird direkt mit verlorenen Runden in Verbindung gebracht.

Taktische Anpassungen und Auswirkungen auf das Spiel

02:58:18

Das Stream-Team diskutiert die Probleme der Verteidiger, die sich aggressiv und isoliert in das Gebäude hineinbegeben und auf das Beste hoffen, anstatt als kohäres Team zu agieren. Gleichzeitig wird die Wahl der Operators als entscheidender Faktor gesehen. Nomad und Glass werden als problematisch für die Attacker eingestuft, da sie leicht auszutricksen sind und selten gesehen werden.

Risikoreiches Spiel und seine Konsequenzen

03:07:50

Es wird eine riskante Aktion der Angreifer detailliert besprochen, bei der ein Spieler zu viel Risiko eingeht, indem er sich mehrfach exponiert und letztlich eliminiert wird. Kommentatoren betonen, dass gewisse Risiken Teil des Spiels sind, aber dass es ein Maß an Risikomanagement gibt, das eingehalten werden muss, um Fehler wie diesen zu vermeiden.

Veränderung des Spielverlaufs und Match-Entscheidung

03:10:19

Durch eine Serie defensiver Runden schlägt das Momentum von einem Team zum anderen. Heretic kann sich durch konsequentes Verteidigen und Eliminierungen der Top-Frags einen entscheidenden Vorteil sichern und einen Match-Point erreichen. Kommentatoren bewerten den Sieg als verdient, da Heretic im Verlauf des Matches konstant besser gespielt hat.

Wechsel zum Parallelspiel und Analyse der Taktiken

03:21:16

Der Stream wechselt zu einem anderen Match, um parallel den Spielverlauf zu verfolgen. Kommentatoren analysieren die frühen Aggressionen und Opening-Kills der beiden Teams. Es wird beschrieben, wie Falcons langsam über die Map vorangehen und die Verteidigung auf verschiedenen Ebenen angreifen, während Furia mit gezielten Aktionen und Executionen agiert.

Finale Runden und historischer Kontext

03:35:09

In den Schlussrunden des Parallelspiels sind die Entscheidungen auf sehr kurze Distanzen und mit hohem Risiko verknüpft. Kommentare zollen den Spielern Respekt für ihre präzisen Aktionen in der Hitze des Moments. Anschließend schlägt der Stream in eine historische Analyse der Rivalität zwischen G2 und Falcons über, die als eine der prägendsten im Rainbow Six Siege-E-Sport bezeichnet wird.

Vorschau auf das Spiel Ninjas in Pyjamas gegen Weibo Gaming

03:44:58

Die Kommentatoren analysieren die Ausgangslage für die Begegnung zwischen Ninjas in Pyjamas (NIP) und Weibo Gaming. NIP wird als erfahrener Team mit konstanten, aber selten herausragenden Leistungen auf internationalen Turnieren beschrieben. Sie erreichten zuletzt beim Major in München den siebten bis achten Platz. Weibo Gaming qualifizierte sich durch Siege in den Asia Pacific Regional Finals und wird als ernstzunehmender Gegner betrachtet, der bereits ein deutliches 7-1 gegen NIP aufweisen kann.

Mapauswahl und Strategische Einordnung von Clubhouse

03:47:49

Die Kommentatoren gehen auf die Mapauswahl ein. NIP wählte Clubhouse, während Weibo Gaming Border bevorzugt. Es wird darauf hingewiesen, dass Weibo das vorherige Match gegen NIP auf leer deutlich gewonnen hat, was die Aussagekraft des aktuellen Matches in Frage stellt. Die Kommentatoren erläutern, dass Clubhouse im Vergleich zu früheren Zeiten strategischer geworden ist und weniger von Brechern dominiert wird, sondern mehr von Nuancen und kleinen Positionierungsentscheidungen abhängt. Die Anfangsoperator-Picks von NIP (Kessel, Pino) werden als Versuch erklärt, die Drohnenkontrolle zu verbessern und bestimmte Map-Teile zu sichern.

Dominante Leistung von Weibo Gaming auf Clubhouse

04:01:57

Weibo Gaming zeigt auf der Map Clubhouse eine überlegene Leistung und gewinnt mehrere Runden in Folge, bis zu einer 5-1-Führung für die Attack-Seite. Die Kommentatoren stellen die starke Intelligenzarbeit und das aggressive Spiel von Weibo lobend heraus, während Ninjas in Pyjamas mit grundlegenden defensiven Problemen und mangelnder Koordination zu kämpfen scheint. Die defensive Seite von NIP scheint sich vollkommen von der Aggression des Gegners dominieren zu lassen. Ein früher Timeout von NIP wird als Versuch gedeutet, die defense neu zu organisieren und coachendes Feedback zu erhalten, die Strategie schlägt jedoch fehl.

Sieg von Weibo Gaming und Ausblick auf Border

04:21:00

Webo Gaming schließt die Map Clubhouse mit einem souveränen 7-1-Sieg ab. Die Kommentatoren würdigen diese als beeindruckende und respektable Leistung, insbesondere da es sich um deren eigenen Map-Pick handelt. Sie vermuten, dass sich NIP in der Pause für die zweite Map, Border, stark anpassen wird. Border wird als eine Map beschrieben, auf der NIPs Aggression, insbesondere durch Spieler Fantasy, ein Vorteil sein könnte. Dennoch bleibt die Frage, ob die Leistung von Weibo ein vorübergehender Ausrutscher oder ein Anzeichen für eine dauerhafte Überlegenheit ist.

Analyse der Map Border und frühes Spielgeschehen

04:34:55

Die Kommentatoren analysieren die Operator-Picks auf Border. Asami wird von der Defense genutzt, um mehr Abdeckung zu schaffen, während die Attack mit Ying und Grimma eine weniger aggressive Variante wählt. Die Kommentatoren weisen auf die Tatsache hin, dass die Statistiken von Weibo auf dieser Map hauptsächlich gegen unterlegene brasilianische Teams gespielt wurden, was die Aussagekraft einschränkt. Die ersten Runden von Border verlaufen für beide Teams holprig. NIPs Fantasy wird früh ausgeschaltet, und das Team verliert wertvolle Zeit, was zu einem klaren Rundenverlust führt. Die Kommentaratoren kritisieren die fehlende Teamkommunikation und dasTiming bei dieser Aktion.

Anfängliche Probleme und Hardhitter auf Border

04:37:51

Die Kommentatoren konstatieren, dass beide Teams Probleme auf Border haben. NIPs Gameplan scheint frühzeitig zu scheitern, insbesondere eine Aktion, die in ein Durcheinander mündet und in einem klaren Rundenverlust resultiert. Im Gegensatz dazu überzeugt Webo Gaming durch eine starke individuelle Leistung. Spieler Ape wird als Hardhitter beschrieben, der in der Lage ist, entscheidende Kills zu landen und wichtige Runden zu sichern, indem er sich effektiv auf dem Schlachtfeld positioniert und klug agiert. Dies gibt Weibo einen klaren Vorteil im frühen Spielverlauf.

Spannungsreicher Mapstart mit vorteilhafter Position

04:40:02

Das Spiel beginnt mit einem aggressiven Vorgehen von Ninjas in Pyjamas, die ihre Drohnenarbeit intensivieren und den Gegner unter Druck setzen. Es entstehen vorteilhafte 4-3 Situationen, die jedoch mit Disziplin und klugen Utility-Einsätzen ausgespielt werden müssen. Vaibode verteidigt sich geschickt und erzwängt demenzugleich Fehler bei NIP, was zu einem ausgeglichenen Rundenverlauf führt. Besonders die schnellen und genauen Entscheidungen der Spieler prägen den Anfang des Spiels.

Ständige Positionswechsel und taktische Manöver

04:42:03

Das Spiel ist geprägt von ständigen Positionswechseln und taktischen Manövern auf dem Highground und den Stairs. Beide Teams arbeiten mit ihren Drohnen, um Informationen zu sammeln und die gegnerische Bewegung vorherzusehen. Es entsteht ein Katz-und-Maus-Spiel, in dem die Kontrolle über wichtige Punkte auf der Map den entscheidenden Vorteil bringt und oft über Sieg oder Niederlage in einzelnen Runden entscheidet.

Intensive Gunfights und knappe Rundenentscheidungen

04:46:00

Die Runden werden durch intensive und knappe Gunfights entschieden, in denen oft nur eine Sekunde über Sieg oder Niederlage steht. Spieler wie Abe und Reaves glänzen durch ihre Treffsicherheit aus ungewöhnlichen Positionen. Die Verteidiger kämpfen sich oft mühsam in schwierigen 2- oder 3-gegen-X-Situationen zurück, während die Angreifer versuchen, die kleinen Vorteile konsequent in Runden umzumünzen.

Offensive Strategien und riskante Plays

04:48:50

Vaibode zeigt eine sehr offensive Strategie, insbesondere mit Operator wie Lion, die tief ins Gebäude vordringen, um Opening-Frags zu erzielen. Dies führt zu schnellen Erfolgen, birgt aber auch das Risiko, in Hinterhalte zu laufen. NIP muss agil reagieren und diese aggressiven Plays bestrafen, was durch geschicktes Nutzen der Map-Gegebenheiten und überraschende Rotationen gelingt.

Fehler auf beiden Seiten und knapper Ausgleich

04:57:15

Das Spiel bleibt auf Augenhöhe, da auf beiden Seiten Fehler passieren, die vom Gegner konsequent bestraft werden. Vaibodes offensive Vorstöße sind erfolgreich, doch NIP kann durch cleveres Nutzten der Gegnerfehler und solide Verteidigung den Ausgleich herstellen. Das 3-3 verdeutlicht, dass das Match von kleinen taktischen Fehlern und deren Konsequenzen abhängt.

Overtime und mentale Herausforderung

05:07:26

Das Spiel endet mit einem 6-6 und geht in die Overtime. Der späte Timeout von NIP wird kritisiert, da er zu spät kommt, um noch die Rundenstrategie signifikant zu beeinflussen. Beide Teams sind mental und physisch gefordert. Vaibode nutzt den Momentum-Vorteil aus der regulären Zeit, während NIP beweist, dass sie aus den Fehlern der ersten Map gelernt haben und nun wesentlich präsenter agieren.

Entscheidung in der Overtime und Map-Ende

05:13:49

Die Overtime ist geprägt von extrener Nervosität und hoher Fehleranfälligkeit. Ein riskanter Blitzangriff von NIP schlägt fehl und verschafft Vaibode einen entscheidenden Vorteil. Mit klugem Positionsspiel und effektivem Nutzen der verbleibenden Zeit sichern sich die Spieler von Vaibode die erste Runde der Overtime und damit den Gewinn der Map.

Sieg von Weibo Gaming und Performance-Analyse

05:26:12

Weibo Gaming entscheidet das Match gegen Ninjas in Pyjamas mit 2 zu 0 für sich. Besonders beeindruckend war das starke Comeback in Map 2, nachdem Vaibo in Map 1 dominiert wurde. Der MVP dieses Spiels war unbestritten Vaibo, der durch eine herausragende Einzelleistung entscheidend zum Sieg beitrug und den Grundstein für einen guten Start in der Gruppenphase legte. Diese Leistung festigt Weibos Position als ernstzunehmender Konkurrent.

Interview mit Reeves von Weibo Gaming

05:35:00

Im Interview nach dem Match erklärt Reeves von Weibo Gaming den taktischen Wechsel zwischen den Maps. Während Map 1 NIP nicht auf den Spielstil von Weibo reagiert habe, passte NIP in Map 2 aggressiver und versuchte, Solo-Spieler zu eliminieren, was zum Scheitern führte. Der Teamerfolg nach dem Timeout wird als Schlüssel für den Wandel im Gameplay und den daraus resultierenden Sieg angesehen.

Vorschau auf das Match zwischen D-Plus KIA und Black Dragons

05:50:00

Die Kommentatoren analysieren das anstehende Duell in Gruppe C. Black Dragons gelten als comebackfähiges Team mit einer Legacy, das in der Qualifikation überzeugte. D-Plus KIA hingegen hat Erfahrung auf internationaler Ebene und wird von der APAC-Region beeinflusst. Dieses Match-up als Must-Win-Situation für beide Teams beschrieben, da beide einen starken Start in der Gruppenphase benötigen, um nicht den Anschluss zu verlieren.

Analyse des aktuellen Spiels und Team-Diskussion

05:59:10

Während des laufenden Spiels zwischen D-Plus KIA und Black Dragons wird die Performance von beiden Teams bewertet. D-Plus KIA geht früh in Führung, während Black Dragons Schwierigkeiten haben, in das Spiel zu finden. Es wird die Frage diskutiert, welches Team das Potenzial hat, wieder an die Spitze zu kommen. Dabei wird erwähnt, dass selbst Top-Teams wie G2 oder FaZe in der Vergangenheit nicht fehlerfrei waren, aber immer noch Maßstäbe setzten.

Erster Runden-Sieg für Black Dragons

06:16:40

Black Dragons holen ihre erste Runde des Spiels durch einen beeindruckenden Triple-Kill von Swag. Der Sieg basierte auf einem strategischen Informationsvorteil, da sie die Positionen der Verteidiger kannten. Durch eine Kombination aus Candelas als Ablenkung und einem Logidrop als Hauptangriffsoffensive konnten sie die Verteidigung überlisten. Dies zeigt das Potenzial des Teams, kann aber den anfänglichen Rückstand noch nicht wettmachen.

Analyse der Bann-Strategie und Defense-Aufstellung

06:25:24

Die Verteidiger beginnen mit einem Termite-Ban, gefolgt von der Ausswahl des Grimm. Dieser starke Upgrade wird als direkte Antwort auf die gegnerische Taktik gesehen. Stocks wird als sehr mächtiger Operator eingestuft, der zwar eine Hubbridge öffnet, aber auch einen aggressiven Roaming-Stil ermöglicht. Die Analyseteams diskutieren die komplexen Vor- und Nachteile von aktiven Defensiv-Kombinationen wie Bandit und Turbosaw, um effektiv verteidigen zu können und dabei Winkelkontrolle zu wahren.

Roaming-Taktiken und Map-Kontrolle im Fokus

06:26:58

Ein weiterer wichtiger Punkt ist die strategische Öffnung bestimmter Map-Bereiche, um mit einem aggressiven Roaming-Playstyle zu arbeiten. Es werden hierzu spezielle Operator-Paare wie Swag und Ask erwähnt, die ihre Gadgets strategisch platzieren, um gegnerische Laufwege zu kontrollieren und somit Positionsdruck ausüben zu können. Eine erfolgreiche Rotation und die gezielte Platzierung von Skorpions sind für die Map-Kontrolle entscheidend.

Erfolgreiche Ausführung einer Runde

06:28:03

Eine hervorragende Runde wird durch eine perfekte Execution der Angreifer beschrieben. Nach einer guten Rotation und dem Einsatz von Utility, wie der Scopus-Drohne, gelingt es, einen Opening-Kill zu erzielen und die Verteidiger erfolgreich in der Rotation abzufischen. Die Angreifer nutzen die zurückgewonnene Zeit, um ihre Positionen aufzubauen und den Durchbruch an einem Plan-Spot zu erzwingen, was zu einem effektiven Double-Kill führt.

Detaillierte Verteidigungsanalyse am Kitchen-Spot

06:29:00

Ein entscheidender Fokus liegt auf der Verteidigung des Kitchen-Spots, der trotz keinem Bombenplatz ein kritischer Raum ist. Mr. Outlaw platziert sich hier perfekt, um einen Execute abzufangen. Die Angreifer müssen mit starkem Widerstand rechnen. Die Verteidiger beweisen, wie effektiv die Kontrolle eines kleinen Raumes sein kann, da dies alle wichtigen Rotationen auf der Map bedingt und den Gegnern Fluchtpunkte versperrt.

Anpassungen und Bann-Prognosen im Match

06:31:32

Die Teams passen sich gegenseitig an. Die Angreifer bringen eine Clash in den Kader, um den Angriff zu verlangsamen und als Antwort auf die Nutzung von Deimos durch die Verteidiger. Es wird prognostiziert, dass die Verteidiger im nächsten Zug entweder einen Hard Brecher oder den Deimos bannen werden, um die Taktik der Angreifer zu stören. Player-spezifische Banns gegen Swag werden ebenfalls als möglich erachtet.

Clash-Taktik und synergistische Operator-Nutzung

06:33:58

Die Taktik der Clash wird intensiv diskutiert. Ein Spieler nutzt sein Schild nicht defensiv, sondern aktiv, um über die Line of Sight eines Mavericks Druck auszuüben. Diese synergistische Nutzung von Utility ist sehr stark und wird als gerechtfertigte Entscheidung angesehen, da es zu den gegnerischen Kills führte. Dies zeigt die hohe strategische Tiefe im Umgang mit Clash.

Erfahrung und Fehler im Umgang mit Druck

06:36:30

D-Plus Kia zeigt ihre Erfahrung bei entscheidenden Momenten und nutzt die Fehler von Black Dragons. Während D-Plus ruhig und routiniert ihre Runden spielt, überstürzen die Gegner ihre Aktionen. Black Dragons haben Probleme, die Rotationsdruck zu managen und finden keine Antworten auf die schnellen Angriffe, was zu unnötigen Verlusten führt. Tactical Timeouts werden als notwendig erachtet, um den Fokus wiederzuerlangen.

Bewertung des Matches und Ausblick auf die nächste Map

06:47:17

D-Plus gewinnt die erste Map eindeutig, da sie in entscheidenden Momenten routinierter und strategisch klüger agieren. Black Dragons müssen sich verbessern, wenn sie eine Chance im Turnier haben wollen. Für die zweite Map Nighthaven Labs wird die Erfahrung beider Teams als wichtigster Faktor angesehen. D-Plus hat hier im Vergleich weniger Unterstützung, was für sie eine potenzielle Schwachstelle darstellt.

Analyse von Profi-Golfern

07:18:25

Im Stream werden zwei sehr unterschiedliche Golfer verglichen. Einerseits Bryson DeChambeau, der als 'Professor' bekannt ist, da er sein Spiel extrem datenorientiert und mathematisch optimiert, was als 'MinMaxing auf einem anderen Level' beschrieben wird. Andererseits wird John Daly erwähnt, dessen Lebensstil dem von DeChambeau diametral gegenübersteht. Daly wurde von der PGA für das Trinken von Bier während eines Turniers gesperrt. Beispiele verdeutlichen den Kontrast zwischen dem analytischen und dem unkonventionellen Ansatz im Profisport.

Taktische Timeouts im Wettkampf

07:19:34

Ein weiteres diskutiertes Thema sind die taktischen Timeouts in kompetitiven Spielen. Es wird analysiert, wie sich ein Timeout auf den Rhythmus eines Spielers auswirken kann. Diese Unterbrechung kann den Flow stören und am nächsten Tag negative Folgen haben. Obwohl ein oder zwei Timeouts in einer Best-of-Serie nicht das Problem sein mögen, kann es nervig werden, wenn sie sich auf einer Karte häufen. Die Meinung ist, dass dies nur bei einem signifikanten Rücktritt zur Anwendung kommen sollte.

Spielaufbau und Taktiken des Teams Black Dragons

07:20:46

Der Fokus verschiebt sich auf das Spiel des Teams Black Dragons. In der vierten Runde versuchen sie, dieselbe Route wie zuvor zu fahren. Ihre Strategie basiert auf der Nutzung vieler Operator, insbesondere solcher mit Fallen, um Informationen über eventuelle Angriffe zu erhalten. Mr. Outlaw agiert auf dem Dach, um Druck aufzubauen, während das Team seine vertikalen Positionen nutzt, um die gegnerischen Roamer zu kontrollieren. Die Kommunikation im Team wird als entscheidend für den Erfolg angesehen.

Schwierigkeiten und Fehlentscheidungen der Gegner

07:23:10

Währenddessen kämpft das gegnerische Team, bezeichnet als 'die plus' und 'miracle', mit erheblichen Problemen. Es wird festgestellt, dass 'Diplas' auf dieser Karte 'ganz große Probleme' hat und dass das Team 'keinen wirklichen Aufbau' zeigt. Spieler agieren oft einzeln, was dem Teamwork der Black Dragons gegenübersteht. Die fehlende Kommunikation und strategische Koordination führen dazu, dass sie gegen das gut organisierte Spiel der Black Dragons kaum eine Chance haben.

Dominanz der Black Dragons und erster Map-Sieg

07:24:20

Das Spiel der Black Dragons wird als extrem dominant beschrieben. Sie agieren wie gegen fünf Einzelpersonen anstatt gegen ein Team. Sie nutzen geschickt ihre Utilities, wie Keyword-Barrieren, um die Kontrolle über Schlüsselbereiche wie das Warehouse zurückzugewinnen. In der sechsten Runde beenden sie die Map mit einem klaren 6-0, was als 'widerlich' und 'eklig' für das Gegnerteam, aber als verdienter Sieg für die Black Dragons gilt.

Überraschender Sieg auf der zweiten Map

07:35:45

Auf der zweiten Map, Nighthaven Labs, erleben die Black Dragons eine weitere beeindruckende Leistung. Sie gewinnen diese Map mit 7-1. Interessanterweise war dies ihre 'Permapick-Map', die sie seit anderthalb Jahren nicht mehr gespielt hatten, was ihre strategische Vorbereitung und Flexibilität unterstreicht. Der Gegner, D-Plus, scheint mit dem Layout und den Operator-Banns der Black Dragons überfordert zu sein, was zu einem klaren Sieg des brasilianischen Teams führt.

Vergleich der Maps und Taktiken für Map 3

07:54:16

Vor der dritten Map, Lea, werden die Unterschiede zu den vorherigen Karten analysiert. Während Nighthaven Labs den individuellen Stärken der Black Dragons zugutekam, erfordert Lea mehr strategisches Zusammenspiel und Kommunikation. Die Black Dragons werden zwar als dominantes Team angesehen, doch ihre bisherige Leistung basierte stark auf dem Individualspiel von Spielern wie Swag. Die Frage ist, ob sie diesen Teamansatz auch auf der anspruchsvolleren Map Lea zeigen können.

Spielverlauf und Ausgleich der Plaskia

08:07:19

Das Spiel auf Map 3 verläuft wechselafter. Zunächst dominieren die Black Dragons mit einer 'Flawless'-Runde, doch die Plaskia kann sich zurückkämpfen und den Ausgleich auf 2-2 erzielen. Ihr defensives Spiel, insbesondere der Einsatz von Tachanka, wird als 'sehr gut' und 'ausgespielt' gelobt. Sie zwingen die Black Dragons in defensive Bewegungen und isolieren einzelne Spieler. Das Match bleibt spannend und unentschieden, bevor die Plaskia schließlich das Spiel für sich entscheiden kann.

Nostalgie und persönliche Erinnerungen

08:15:15

Der Streamer äußert sich über seine langjährige Erfahrung mit Rainbow Six Siege, die bis 2016 zurückreicht. Er teilt eine Anekdote über einen Streit mit seiner Partnerin und erwähnt den Erhalt von alten Clips aus der Zeit vor dem Operator Panther. Sein Fokus liegt auf der Evolution des Spiels und seiner eigenen Reise im E-Sport, betont, wie schnell die Zeit vergeht, seit er Major-Events in Paris besucht.

Taktische Analyse des laufenden Spiels

08:17:16

Die Kommentatoren analysieren das aktuelle Match zwischen Black Dragons und Diplastier. Sie heben die Bedeutung von vertikalem Gameplay, vertikaler Kontrolle und der Gefahr des Aimings nach unten hervor. Es werden spezifische Strategien wie der Einsatz von Boogie-Cams und die Planung von Engeln diskutiert. Der Fokus liegt auf den technischen Aspekten der Angriffs- und Verteidigungsmanöver der Teams.

Operator-Picks und Meta-Strategie

08:19:11

Die Diskussion konzentriert sich auf die Operator-Wahlen im Best-of-3, speziell auf den ungewöhnlichen Einsatz von Glass-Bandit. Es werden die Vor- und Nachteile verschiedlicher Operator wie Montagne, Blackbeard und Warden analysiert. Das Team betont die Bedeutung von guten Matchups und spezifischen Map-spezifischen Strategien, um gegnerische Picks effektiv zu kontrollieren.

Ermüdung und mentale Belastung im professionellen Spiel

08:20:43

Es wird die hohe physische und mentale Belastung eines Best-of-3-Matches diskutiert. Die Kommentatoren vergleichen es mit dem harten Training von Boxern, bei dem der Fokus auf der Vorbereitung liegt, nicht auf der 100%igen Leistung. Spieler wie Ars scheinen unter der Anstrengung zu leiden und kämpfen mit der Aufrechterhaltung der Konzentration und des emotionalen Gleichgewichts während des Events.

Spannende Spielzüge und Matchverlauf

08:22:32

Es werden mehrere enge und unvorhersehbare Runden beschrieben, die von taktischen Fehlern, Clutch-Kills und cleveren Positionierungen geprägt sind. Eine Runde, in der Black Dragons eine 5-3-Überzahl hat, wird als extrem gefährlich eingestuft, da nur ein paar erfolgreiche Refrags der Verteidiger den Sieg umdrehen können. Der Kommentar hebt die Dynamik des Matches und das hohe Skill-Level der Teams hervor.

Timeout und strategische Fehler

08:23:31

In einem entscheidenden Moment des Spiels nutzt ein Team einen Timeout, die Kommentatoren kritisieren diese Entscheidung jedoch scharf. Sie argumentieren, dass ein Timeout kurz vor dem Spielende zu spät kommt, da es kein Feedback-Loop mehr gibt und mehr Druck auf die Spieler ausübt als sie entlastet. Dies führt zu dem Begriff der Triage, bei der zu viele Anpassungen die Leistung eher verschlechtern als verbessern.

Overtime und das Ende des Matches

08:47:34

Das Spiel geht in die Overtime, was von den Kommentatoren als verdient angesehen wird. Es werden die extremen Nervenkitzel und die knappen Entscheidungen in den letzten Runden hervorgehoben. Das Team Black Dragons nutzt einen Timeout, um sich neu zu sortieren und einen klaren Plan für die finale Runde zu entwickeln. Ein letzter, taktisch versierter Anzug führt zum Sieg und zum Sieg des Matches nach drei Maps.

Nach dem Spiel: Analyse und Ausblick

09:02:31

Im Nachgang des Sieges gibt es ein Interview mit den Spielern von Black Dragons. Sie betonen, dass ihr Plan aufgegangen ist, aber auch die internationale Erfahrung von D-Plus als Vorteil anerkennen. Sie sprechen über die Notwendigkeit, Fehler zu machen und anzupassen. Das Interview endet mit der positiven Feststellung, dass die Erfahrung bei Major-Events entscheidend für die Entwicklung der Spieler und des Teams ist.

Vorschau auf das Duell G2 vs Shopify Rebellion

09:21:10

Am Abend steht das letzte Best-of-3 der Gruppenphase Tag 1 an: G2 Esports trifft auf Shopify Rebellion. Beide Teams sind als Top-3-Kandidaten in ihrer Gruppe bekannt und bringen hochkarätige Spieler mit sich. Das Matchup verspricht auf mehreren Ebenen zu begeistern, nicht nur durch die hohe spielerische Qualität, sondern auch durch die Charaktere wie Spoilt und Stompen, die für eine besondere Story sorgen.

Analyse der Mapwahl und der taktischen Vorbereitung

09:27:46

Das erste Match der beiden Teams wird auf den Maps Nighthaven Labs und Clubhouse ausgetragen, mit dem Entscheidungsspiel auf Fortress. Diese Map ist besonders interessant, da sie noch relativ neu im kompetitiven Umfeld ist und als mögliche Geheimwaffe gilt. Experten spekulieren, warum die Teams eine solche Map im ersten Best-of-3 und nicht erst als möglichen Decider in einem späteren Satz einsetzen, was auf experimentelle Ansätze oder eine hohe Vorbereitung beider Seiten hindeutet.

Auswirkungen des Spiels auf die Gruppen und den Turnierverlauf

09:33:51

Dieses Spiel hat eine immense Bedeutung für die Gruppentabelle. Der Sieger erhält wichtige Punkte für die Platzierung und eine bessere Ausgangslage für das Turnier. Ein frühes Duell zwischen zwei Titelaspiranten wie G2 und Shopify Rebellion kann den gesamten Turnierverlauf prägen. Zudem wird die Rundenabrechnung (Round Difference) am Ende des Turniers entscheidend sein, wenn mehrere Teams punktgleich sind.

Spielverlauf auf Nighthaven Labs und taktische Fehler

09:39:14

Zu Beginn des Spiels auf Nighthaven Labs lieferten sich beide Teams ein ausgeglichenes Duell. Die Rundenverteilung war eng, doch Shopify Rebellion konnte durch kluge Execution und starkes Positionsspiel, insbesondere von Spieler Canadian, die Oberhand gewinnen. G2 hingegen zeigte teils unkoordinierte Verteidigungsphasen und individuelle Fehler, die von Shopify gnadenlos bestraft wurden und zu einer klaren 7:2-Niederlage führten.

G2 erkämpft sich in einem chaotischen Spielzug den Map-Punkt

10:13:07

Ambie baut eine Überzahlsituation für G2 konsequent aus, nachdem die vier G2-Spieler sich gegen sich selbst durchgesetzt haben. Trotz einem schweren Teamkill gelingt es dem Team, den letzten Kill zu sichern und den Map-Point auf Nighthaven Labs zu erringen. Kommentator Lobi hebt hervor, dass diese Runde, die in den letzten Sekunden entschieden wird, exemplarisch für die Spielweise von G2 ist: lange Phase des abwartens und konzentrierens, gefolgt von einem explosiven, strategischen Endpush, der das Spiel für sich entscheidet.

Shopify dominiert die Mitte des Spiels und gewinnt Map 1

10:18:33

Shopify Rebellion übernimmt die Führung und hält konstant den Abstand. G2 kommt zwar auf 5:4 heran, aber Shopify nutzt seine bessere Positionierung und strategische Tiefe, um G2 am Aufkommen zu hindern. Nach einer langen und zähen Runde sichert sich Shopify in der Overtime den Sieg auf der ersten Map. Kommentator Lobi lobt Shopify dafür, dass sie die von G2 gemachten Fehler konsequent bestraft und sehr diszipliniert auf einem hohen Niveau agiert, was in vorherigen Turnieren gefehlt habe.

Deutliche Analyse nach der Map 1: Shopify im Vorteil

10:45:32

Ein Kommentator analysiert das Spiel und sieht Shopify klar im Vorteil, da sie Map 1 gewonnen haben. Er bezeichnet das als Massiver Kill im Moment und hebt hervor, dass es bei zwei Weltklasse-Teams zu solchen Fehlern kommen kann. Auch wenn G2 starke Spieler habe, sei Shopify im Moment das bessere Team. Lobi stimmt zu und betont, dass Shopify vorbereitet und disziplinierter spiele, während G2 zu unkonstant ist.

Start der zweiten Map auf Clubhouse

10:49:13

Es geht mit Map 2 auf Clubhouse weiter, die Shopify Rebellion ausgewählt hat. Lobi sieht in dieser Map einen Vorteil für Shopify. Er analysiert den Spielbeginn und lobt Shopify für einen schnellen Start und gute Rotationen. G2 versuche, anders zu spielen, um das Team zu überraschen, aber Shopify bewahrt einen kühlen Kopf und spielt die Runden sehr souverän runter.

Shopify nutzt die Clash strategisch aus

10:56:18

Shopify setzt die Clash Operator sehr effektiv ein, um Informationen zu sammeln und gegnerische Ansätze zu kontrollieren. Die Clash kann sich frei auf der Map bewegen und gefährliche Ansagen für das Team geben. Lobi spricht sich für einen Bann der Clash aus, da sie zu störend ist. Shopify spielt um die Clash herum und gewinnt Runden, indem sie die Informationen nutzt, um G2 in Fallen zu locken.

Shopify überzeugt durch diszipliniertes und informationsgetriebenes Spiel

11:00:50

Shopify zeigt in der Defense, wie man Informationen richtig nutzt und die Runden kontrolliert. Sie setzen Utility gezielt ein, um G2 einzuschränken und ihre Spieler in günstige Positionen zu bringen. Lobi lobt das Informations-Gameplay und die strategische Tiefe von Shopify. Auch in der Offense spielt Shopify clever und nutzt Timing und Informationsvorteile, um G2 zu überlisten und den Abstand weiter zu vergrößern.

Fokus auf Waffenwahl und Spielphilosophie

11:06:55

Lobi analysiert die Waffenauswahl der Teams und kommt zum Schluss, dass die L85A2 eine sehr starke und vielseitige Waffe sei. Er vergleicht sie mit der neuen DMR und betont den geringen Rückstoß der DMR. Nach einer kurzen Pause beim 0:3 für G2, wird die Waffenwahl weiter diskutiert und Lobi erklärt die Universalität des gewählten Operators. G2 muss sich nun auf den nächsten Zyklus konzentrieren, um nicht den Anschluss zu verlieren.

Psychologische Kriegsführung im Chat

11:08:28

Lobi wendet sich dem Chatverhalten zu und warnt vor der psychologischen Kriegsführung. Er kritisiert Trash-Talk während des Spiels, da dieser den eigenen Fokus zerstören und den Gegner provozieren kann. Eine interessante Interaktion im Chat führt dazu, dass die Spieler sich noch mehr auf das Spiel konzentrieren und sich nicht auf provokante Kommentare einlassen wollen.

Analyse der ersten Map 'Clubhouse'

11:10:34

Das Match auf der Map 'Clubhouse' beginnt mit einem defensiven Fokus von Shopify Rebellion, das eine Church and Army Defense mit Castle etabliert. G2 hingegen versucht über Loira auf Main einzubrechen, wird aber durch die Defensive aufgehalten. Das Spiel verläuft sehr strategisch, wobei G2 Probleme mit der Koordination und einem zu langsamen Start zeigt. Shopify nutzt das Teamplay und eine methodische Attacke, um eine Führung von 3 zu 2 zu erarbeiten, aber es bleibt ein Kopf-an-Kopf-Rennen, das ins Übergeht.

Entscheidende Runden und Teamplay-Vergleich

11:20:55

In der Mitte der Map spielen beide Teams um jeden Punkt. Es fällt der Begriff des Tactical Timers, der den Teams nach dem Round Swap eine kreative Pause ermöglicht. Die Kommentatoren analysieren, dass Shopify Rebellion durch besseres Teamplay, insbesondere in der Attack, klar im Vorteil liegt. Eine Runde von Shopify wird als 'wunderschön' und 'strategisch' beschrieben, was den deutlichen Vorteil im Vergleich zu G2 zeigt, das als 'zu individuell' und 'haa' wirkt und eine Einheit vermissen lässt.

G2 kämpft zurück und Overtime auf Clubhouse

11:26:21

G2 findet in der zweiten Hälfte der Map zurück ins Spiel. Durch präzise Kills und strategische Entscheidungen, wie eine gute Abwendung mit der Nade-Präne, kann G2 den Spielstand ausgleichen. Das Spiel endet 6 zu 6 nach einer dramatischen Overtime, in der G2 zwar einige Runden durch gutes Positioning gewinnt, aber letztlich am Ende den kürzeren zieht und die Map mit 6 zu 7 verliert. Das Match war sehr knapp und von Individualentscheidungen geprägt.

Analyse der zweiten Map und Ausblick

11:42:05

Auf der zweiten Map werden die Operator-Lineups beider Teams geändert. Shopify Rebellion startet eine aggressivere Attack mit einem erweiterten Roster. G2 zeigt Defensivprobleme und wird überfahren. Shopify gewinnt auch die zweite Map klar mit 7 zu 6 und damit das entire Match mit 2 zu 0. Die Kommentatoren loben Shopify für ihre Konstanz und strategische Tiefe, während G2 zwar in der Attack stark war, aber in der Defense nicht mithalten konnte. Das Turnier bleibt extrem spannend.

Zusammenfassung des Tages und Ausblick

12:05:23

Der erste Tag der Gruppenphase ist mit mehreren Überraschungen zu Ende gegangen. G2 verliert wie erwartet gegen das starke Shopify Rebellion. Weitere Ergebnisse sind ein 2 zu 1 Sieg von Dambon Kiyah und ein 2 zu 0 Sieg von Legenden-Coach Gohan. Für den nächsten Tag gibt es zahlreiche hochinteressante Matches, wie Fieryx gegen 4X oder Dambon Kiyah gegen Shopify Rebellion. Das Invitational verspricht weiterhin hochkarätige und spannende Spiele auf einem sehr kompetitiven Niveau.