LIVE - R6 South Breach ! Finale ! Team Secret vs. Team Valor ! Bo5

R6 South Breach Finale: Team Secret triumphiert gegen Team Valor im spannenden Bo5

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Im Finale der R6 South Breach lieferten sich Team Secret und Team Valor ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Strategische Spielzüge, taktische Anpassungen und individuelle Glanzleistungen prägten die Serie. Team Secret behielt letztendlich die Nerven und entschied das entscheidende Spiel für sich, wodurch sie den Titel gewannen. Die Map-Picks und die Analyse der Angriffs- und Verteidigungsstrategien spielten eine entscheidende Rolle.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Finale South Breach 2024: Team Secret vs. Team Valor – Eine Vorschau

00:29:09

00:29:09 Einen wunderschönen guten Abend und herzlich willkommen zum Finaltag des Southbridge 2024. Mein Name ist Millie und an meiner Seite heute der liebe Lucian Kohn-Aka-Algenie. Hallo mein Lieber, wie geht's dir? Einen wunderschönen guten Tag an dich und natürlich auch an unserem Publikum. Es ist mir eine Freude, dass wir heute zusammen dieses Best auf 5 sehen werden. Gegen Team Vaylor und Secret. Ich bin der Meinung, dass das auf alle Fälle eine interessante Paarung. Secret hat sich ja über das...

00:29:33 Turnierverlauf noch mal sehr, sehr gut geschlagen. Ich habe ja einen Cast mit Verdi gehabt, wo ich mir gedacht habe, okay, was ist das? Hat Secret da irgendwie gar keine Lust ordentlich zu spielen, aber die haben sicher am nächsten Tag besser verkauft gehabt. Und gestern gab es ja noch mal ein interessantes Match mit Jihoo gegen eben die Jungs von Secret. Wie kannst du das bewerten? Was hast du da gestern gesehen? Genau, also wir haben gestern das Match zwischen Jihoo und Team Secret gesehen. Wir schauen einfach mal ins Bracket rein, dann können wir uns nämlich generell einfach...

00:30:36 Team Valor anspielen müsste, denn wir sehen das hier in den Semifinals des Upper Brackets. Team Valor gegen Team Secret, das war ein 2 zu 0. Wir haben also einen Rematch hier im Finale, auch wenn es kein Best of 3, sondern ein Best of 5 ist, haben wir ein Matchup, das wir schon mal gesehen haben, da war Team Valor sehr erfolgreich mit einem 2 zu 0, 7 zu 3 auf Chalet, 7 zu 5 auf Border.

00:30:56 Also auf jeden Fall ein interessantes Matchup. Heute, gestern hatte Kayak im Stream gesagt, dass vor allem die ersten Runden im Matchup sehr, sehr wichtig werden, dass sie halt früh anfangen müssen, sich auch Runden zu holen, weil sie da doch ein kleines bisschen, ja, immer wieder mal was liegen lassen, was ihnen dann im Long Run irgendwie wehtut. Ja, jetzt natürlich nochmal eine Frage an dich von mir. Gerne. Woran lag das denn deines Erachtens nach vielleicht, dass...

00:31:21 Secret denn doch gewonnen hat? Weil wenn ich mir die Matches angeschaut habe, ich fand Jihoo wirklich sehr, sehr gut gewesen. Die haben schön geguckt, wie der Gegner aufspielt, was man gegen sie anspielen kann. Die einzige Schwäche meines Erachtens war halt immer schnelles Gameplay gegen die. Hat das Secret gegen sie angewandt oder woran lag das? Also grundsätzlich hat Team Secret immer sehr gute Ansätze gefunden, um mit den Strats von Jihoo umzugehen. Das war in den eigenen Attacks

00:31:45 waren das sehr viele Operator-Picks, die da gezogen worden sind. Also zum Beispiel Sophia, um Phil gegen Castle anzuspielen. Sie haben den Castle gut weggecountert, sie haben mit Maverick gearbeitet, weil Phil, Tuberau und halt Bandit gespielt wurde. Also grundsätzlich hat Team Secret einfach in ihren Attacks eine gute Adaptionsfähigkeit bewiesen und hier schnell auf das reagiert, was quasi G-Huin aufgespielt hat. Somit konnten sie gegen die Strats gut spielen. Und auf der anderen Seite...

00:32:10 war es, wenn Team Secret in der Defense war, so, dass Jihoo vor allem auf Chalet versucht hat, sehr schnell in ihren Attacks irgendwie Gas zu geben. Das hat auch eine Weile gut funktioniert, aber auch hier hat Team Secret relativ schnell verstanden, dass dieses breite Spiel, was sie die ganze Zeit gespielt haben, die Riesenlücken, die sie hatten, einfach ein Problem waren, haben sich enger zusammengerückt und im Prinzip dann einfach diesen schnellen Playstyle von Jihoo gekontert.

00:32:30 Ja, das ist halt nämlich auch der Key, den sie ansetzen mussten. Beide Teams hatten so ein bisschen Problematiken damit. Hier sehen wir außerdem kurz Team Wähler. Raikos, kann ich mich daran erinnern, hat letztes Mal wirklich einen schönen Klatsch nochmal zum Beispiel auf Chalet gemacht gehabt. Steht auch mit 1, 2, 6 vom Rating da. Den Naiko dicht gefolgt. Also das Team hat sich wirklich nochmal gut gemausert. Hätte ich am Anfang gar nicht gedacht gehabt, dass die hier dann im Finale stehen werden. Frenchy ein bisschen hier.

00:32:55 schlechter von der Performance als seine Mates, aber wir kennen das ja, im Grunde gibt es halt immer ein bis zwei Spieler, die nicht ganz so mithalten können, was aber auch daran liegt natürlich.

00:33:06 Wenn die anderen dir schon alles wegnehmen, dann bleibt halt wenig für dich übrig. Wäre halt natürlich schön, dass Frenchy hier vielleicht nochmal irgendwann in den KD-Plus-Bereich kommen würde, damit du da sicherer sein kannst mit deinem Spieler, dass er auch dementsprechende Leistung liefern kann. Es wäre halt immer unschön, wenn du nicht kontinuierlich mit der Leistung eines Spielers rechnen kannst, weil das macht ein Team eher stark, wenn du weißt, der und der schafft das auch, dementsprechend zu gewinnen den Gunfight.

00:33:27 Da wollen wir hoffen, dass man da ein bisschen besser reinsteuern kann heute. Ich denke, wir sehen auch gleich nochmal at Queen's Secret. Da wird es auch eine Person, mindestens zwei Personen geben, die jetzt nicht so super positiv da stehen. Letztes Mal kann ich mich mal entsinnen, müsste das Kajak gewesen sein? Ich denke, das wird jetzt vielleicht immer noch Kajak gewesen sein. Wie sah es denn gestern aus? Kannst du dich da noch entsinnen? Kajak hat gestern ein sehr gutes Spiel beliefert. Also der hat auf jeden Fall fracktechnisch auch gut mitgearbeitet. Jume hat auf der zweiten Map ein bisschen...

00:33:52 bisschen entspannter gespielt, ist dann aber auf der dritten, nee, auf der zweiten mit mehr, auf der ersten und dritten bisschen weniger unterwegs gewesen. Das war auch eine Stärke von Team Secret gestern. Sie haben sich halt wirklich auch, also wie du schon gesagt hast, da konnte jemand übernehmen, falls die normalen Leistungsträger sich halt nicht zu krass gezeigt haben. Wir sehen es hier auch nochmal. Deine Prediction ist auf jeden Fall ready. Wir haben Savage mit einem 0,88er Rating ebenfalls minus 7 KD. Oskar mit 0,93 und sonst positiv Ruby, Jume und Kajak. Ja, wie wir jetzt hier sehen.

00:34:21 quasi auf eine 1er KD gerutscht ist, also da in dem Plus-Minus-Null, hat er so gestern nochmal ein bisschen aufgedreht, tatsächlich über die drei Maps, aber auch hier muss man sagen, also bei Savage und auf der anderen Seite auch bei Raikos war es mit dem Minus-7 in der KD und dem 0,88er Rating, das ist so das Ding, dass man sagt, hey, also, es kann immer...

00:34:42 zwei Gründe haben, warum jemand vom Rating oder von den Kills ein bisschen niedriger ist, aber dieser massive Unterschied von sieben Kills, da sieht man halt einfach, okay, in den Gunfights, in den Engagements verliehen die Spieler doch einen Großteil ihrer Fights und sind damit natürlich kein Riesenproblem, aber es ist natürlich trotzdem schöner, wenn es da ein bisschen besser aussieht. Also auf diese Spieler können wir heute Abend schon auch ein Auge werfen, um zu gucken, ob sich da die Leistung im Finale vielleicht auch eben durch den Druck verändert. Ich meine, Finalspiele...

00:35:09 Triggern oft nochmal auch so ein bisschen Performance bei Spielern. Also werden wir mal gucken, was da abgeht. Wie du schon gesagt hast, Best of 5, es werden also auch viele Maps gespielt werden. Da bin ich sehr gespannt, was da der Map anzeigen wird. Ja, nebenbei kann man nochmal überlegen, gerade bei den Statistiken der beiden Teams würde ich sagen, dass Team Vailer auf alle Fälle ein bisschen besser aussieht. Das Rating war ein bisschen höher, die KD war ein bisschen höher. Wir hatten ja nur ein Spiel, der Minus war. Während jetzt KKK einfach nur...

00:35:35 auf Null steht. Also KD von Null, du hast gerade ein schöner Klang gehabt, ist als 1er KD, aber während die anderen halt trotzdem Plus-Frags haben. Das könnte im Nachhinein vielleicht ein kleiner Vorteil sein, dass man da frag-heavy lastiger spielen könnte, tendenziell, weil die Spieler dementsprechend auch die Fracks kriegen. Wenn wir jetzt mal ganz kurz zu den Maps gucken, bin ich mal gespannt, was wir da gleich sehen werden. Ich denke, wir kommen auch gleich dazu. Café, Oregon, Chalet sind die Top-3-Bands von eben Secret über die letzten drei Monate, Skyscopper, Nighthaven Labs.

00:36:03 Und denn dementsprechend Consulate-Band, Consulate-Band gleich viel gebannt nämlich neunmal, sind so die Top-3-Bands bei den Jungs von Valor. Wir haben damit auf alle Fälle nicht wirklich eine große Überschneidung von den Top-Bands, die gemacht werden. Jetzt kann man natürlich sagen, alle anderen Maps, die übrig geblieben sind, könnten dann halt Maps sein, wo sich wahrscheinlich beide Teams irgendwie drauf treffen könnten. Wenn wir mal ganz kurz nochmal schauen, hier Secret aktuell beste Map ist Skyscopper mit 4-0.

00:36:31 Dann haben wir nochmal Clubhouse mit 4-0 und Bank mit 6-4 sieht ganz okay aus. Und wir haben auch gerade gehört, der Map-Bahn sollte jetzt so gleich kommen. Und da bin ich sehr gespannt, was wir da halt sehen werden. Secret hat gestern erwähnt, dass Ihnen grundsätzlich auch sowas wie Nighthaven Labs sehr gut gefällt. Sie haben es gestern auch gut gespielt gegen Ji-Hu-Fan. Die Texte waren sehr solide. Ist auch Ihr erster Pick. Die ersten beiden Bands sind Kaffee und Skyscraper. Nighthaven Labs und Oregon werden wir auf jeden Fall sehen. Genauso wie auch Clubhouse.

00:36:58 Drei Maps ja das Minimum, was wir heute sehen können. Dann Border und Consulate. Als nächstes noch Chalet und Bank gebannt. Chalet von Team Secret gebannt. Das haben sie gestern verloren. Gegen Jehu war ihr Map-Pick gestern. Scheint ihnen aber nicht so gut gefallen zu haben. Ich denke, eigentlich ein sehr, sehr solider Mix. Mit Oregon und Clubhouse so ein bisschen... Also sehr schöne Competitive Maps dabei eigentlich. Also gutes Ding.

00:37:22 Im Grunde haben wir halt die Mehrheit der Bans, die ich gerade erzählt habe, eben rausgenommen. Dass halt es zu einem Pick innerhalb der hohen Bannrate kommt bei den Teams, ist klar. Das wäre jetzt halt eben Origim, was sehr oft gebannt wird von eben Secret, während Nighthaven Labs aufgebannt wurde eben von Valor. Und der Rest sind dann halt Maps, die übrig bleiben. Meistens, weil sich da halt Teams eben drauf einigen können, weil sie dementsprechend auch gut spielen können. Man kann auch mal hier anmerken, natürlich die letzte Map, muss kurz gucken, war Consulate. War ja auch noch...

00:37:51 mal, oder mit einer der Maps, die dann halt noch kamen, genau, die von Vela halt auch bisher nicht so gut ausgespielt wurde in letzter Zeit, können wir ja mal dann gucken, wie sie sich denn heute schlagen werden, weil aktuell stehen sie da mit 1 zu 3 da. Also wirklich krass ist das jetzt gerade nicht, aber wir wissen ja, alle Teams können sich innerhalb eines Turniersverlaufs verbessern, da gibt es immer wieder Garanten dafür, die werden dann immer stärker und stärker, umso länger sie halt bei so einem Turnierformat mitmachen, indem sie auch selber ihre Schwächen analysieren und diese probieren auszumerzen und

00:38:20 Ich kann nach dem, was ich von Vaila gesehen habe, schon davon ausgehen, dass sie das eben schaffen, da vielleicht diesmal ein bisschen besser abzuschneiden auf Consulate. Wie sieht es denn jetzt aus? Jetzt hast du das hier ein bisschen gesehen gehabt. Hast du dafür eine Einschätzung, wie du jetzt eventuell sehen würdest, wer hier die Nase vorne hat? Oder bist du da eigentlich eher ein bisschen offener für eventuell beide Parteien? Also ich bin immer offen für beide Parteien, gerade bei Finalspielen. Ich möchte ein geiles Match-Up sehen. Team Secret hat mich gestern aber wirklich überzeugt, gerade auf so Maps wie Nighthaven Labs.

00:38:48 war das halt einfach wirklich sehr solide, was sie gezeigt haben. Sie haben sich viel Zeit gelassen für die Runden, aber die Executes waren mehr als sauber, Positionen haben gestimmt, Entries waren schön gesucht. Also Team Secret hat mir gestern sehr gut gefallen und deswegen, ja, da ich Team Vayler auch gar nicht so viel gesehen habe in diesem Turnier, sie sind natürlich also verdient im Finale, keine Frage, aber ich würde einfach so ein bisschen, einfach vom Bauchgefühl her Richtung Team Secret tendieren. Vor allem, wenn das funktioniert, was Kaya gestern im Interview angesprochen hat, wenn sie so ein bisschen die Maps auch früh schon an sich ziehen können.

00:39:17 Und ich denke, dann sollten sie jeder Favorit sein und das vielleicht gewinnen. Wie sieht es bei dir aus? Ja, also nachdem wir jetzt ja ein bisschen die Bands gesehen haben und die Picks und ich ja kurz über die Bands und Picks geredet habe, sieht eigentlich für mich das ein bisschen besser aus eben für Secret, weil sie halt eben mehr Maps...

Einschätzungen zum Finale und Map-Picks

00:39:31

00:39:31 picken konnten oder mehr Maps gekriegt haben, wo der Gegner eventuell schlechter drauf sein könnte als sie selbst. Wenn sie hart daran gearbeitet hatten an sich, dann gehe ich eh davon aus, dass das hier für die machbar sein sollte, weil wir reden hier immer noch vom T1-Team, auch wenn sie natürlich nicht in kompletter Konstellation spielen, wie sie jetzt zum Beispiel in der letzten EU-League gespielt haben. Da denke ich aber, dass sie ein gutes Potenzial damit haben könnten mit diesem Team. Und wir haben ja vorhin ganz kurz angesprochen gehabt, es gab ja schon ein Match innerhalb dieses Turnierverlaufes, da hat sich Secret auf alle Fälle ganz schlecht verkauft.

00:40:01 kauft und sind dann danach aber besser geworden. Auf jeden Fall. Das ist halt eine super starke Entwicklung, während Valor bisher meines Erachtens diesen Run-On nicht hingelegt hat. Die waren halt einfach immer gut, während Secret immer besser geworden ist. Und ich muss halt sagen, das ist für mich ein gewisser Mehrwert. Das Team hat an sich gearbeitet, hat ihre Stärken gefunden, ihre Schwächen dezimiert. Und da muss ich sagen, das riecht für mich ein bisschen eher nach Secret. Also, was du sagst, ist komplett korrekt. Vor allem auch, dass...

00:40:28 Ich finde, man kann das erste Matchup zwischen Team Baylor und Team Secret im Upper Bracket Semifinals nicht als Garant dafür nehmen, dass das Baylor hier heute gewinnt. Das war wirklich eine schlechte Performance von Team Secret. Die hast du manchmal und da musst du halt einfach, also ich glaube, und daraus resultiert vielleicht auch dieser kleine Lower Bracket Run und diese Leistungssteigerung, dass man sich nach dem Match wirklich mal hingesetzt hat und gesagt hat, okay, yo, was war da los, was müssen wir besser machen und da wirklich einfach ein bisschen als Team

00:40:55 Ja, einfach versucht daraus zu rekristallisieren, woran lag es, was machen wir besser. Das ist etwas, was bei G2 zum Beispiel nach der Niederlage gegen Jihoo nicht stattgefunden hat. Also da hätte man wirklich sagen müssen, okay, das war grottenschlecht, was wir hier gespielt haben. Und wir müssen da wirklich irgendwie eine Schippe drauflegen. Gegen Yotoru sah es im Lower Bracket halt eben auch vielleicht ein bisschen, aber nicht deutlich besser aus. Also es ist eine Leistung, die von G2 auf keinen Fall irgendwie aufs Tableau gebracht werden darf. Und das hat Team Secret gut gemacht, deswegen glaube ich auch, dass wir da heute...

00:41:23 ordentlich was sehen. Es dürften aber, denke ich, auch vielleicht mehr als drei Maps werden. Es wird, denke ich, keine Überfahrt von Team Secret werden. Da müssten sie schon ordentlich investieren, glaube ich. Denn Team Baylor hat auch, genau wie in Jihoo zum Beispiel, einfach diesen Step zwischen T2 und T1. Die machen den richtigen Schritt dahin und könnten vielleicht auch mit ein bisschen mehr Training da schon massiv Konkurrenz machen.

00:41:46 Ja, also die gibt es ja schon eine ganze Weile. Die haben ja auch in Frankreich in der French League mitgespielt. Also ich denke, wenn die sich noch weiter anstrengen, kann er auf alle Fälle das werden. Wir gehen damit aber auch rein ins Match, auf die erste Map. Wir sehen Nighthaven Labs, meine Damen und Herren. Und somit möge das BO5 gewinnen zwischen Secret und Vailer. Wer hier gewinnt, kann auf alle Fälle eine Stange Geld mit nach Hause nehmen. Und somit sehen wir uns erstmal ganz kurz die Bands an. Wir haben einen Hill2KB-Band. Mal sehen, was im Nachgang kommen wird.

00:42:15 Also ich denke, vielleicht könnte man sich sogar eine RAM vorstellen. Wir haben hier sehr viel vertikales Gameplay oder vielleicht einen anderen Operator, der sehr viel vertikales Gameplay mit reinbringt. Das könnte natürlich auch eine Ying werden, weil die in letzter Zeit sehr häufig gebannt wird. Ja, auch eine Upbeatcher-Bahn wie zum Beispiel in Thermite wäre denkbar.

00:42:31 Outside-Walls, also ich sag mal IT-Wall, Connector-Wall. Du kannst auch unten natürlich sehr gut arbeiten. Maverick wäre auch eine Möglichkeit gewesen, aber Dukabi und Thermite sollen es hier sein. Dann haben wir als nächstes natürlich Defense-Bannen. Solis ist immer worth of Nighthaven Labs. Die Vertikalität, die du angesprochen hast, kommt bei dem Operator ja nochmal massiv in der Defense raus. Also gerade die Pros. Leakefuck hat mit Solis insane gespielt. Team Secret entscheidet sich aber erstmal für Fenrir. Und ich meine, in der Defense gibt es viel, was man bannen kann.

00:42:58 Ja, das wissen wir, aber man muss halt dazu sagen, es hat sich mittlerweile herauskristallisiert, dass es wie immer einen Kern an Operator gibt, die immer rausgebannt werden. Du hast Solus gerade angesprochen, Tubarau, dann ist es halt Vakery hier aktuell in diesem Event und halt Asami. Und dann kommt erst Mira und die hat gerade mal die Hälfte der Bands zum Beispiel zu einer Asami hin. Und da muss man halt sagen, das zeigt auch, wie stark diese Operator sind, wenn die so permanent gebannt werden. Und die siehst du ja dann auch meistens auch immer gleich als Pick im Nachgang.

Nighthaven Labs: Angriffsstrategien und erste Runden

00:43:27

00:43:27 Wir gehen als erstes aus dem Basement und ich bin jetzt so gespannt, wie sie es angreifen werden. Werden wir halt eher eine Competition sehen auf den Tank-Bereich oder auf den Assembly. Ich nenne gerne den Beamten-Bereich, muss ich halt sagen, weil der Call ist halt einfach zu merken.

00:43:42 Ich bin sehr gespannt, wie wir hier jetzt aufbauen werden. Man muss halt dazu sagen, nämlich bei dem Armory-Bereich, also dem B-Bereich der Bombe, du kannst halt die Breach machen, du kannst vertikal das ganze Ding anspielen, du kannst nano-vertikal anspielen, was das halt massiv gut macht, während du halt ein bisschen bei Tank arge Probleme hast, weil du da noch viel weiter rein musst in den Bereich, um da vertikal anzuspielen.

00:44:01 Bin ich sehr gespannt, wie sie das machen werden. Wir haben öfter gesehen gehabt, dass viele versuchen, auch über Cargo-Stairs reinzudrücken und dann doch auf diesen Tank-Bereich aufspielen. Lassen wir uns hier mal überraschen. Wer es will auf alle Fälle sehen, werden es im großen Low. Ja, hundertprozentig. Also generell das auf dieser Map ja sehr, sehr gerne gespielt, auch bei allen anderen Spots, die wir so sehen, dass man über mehrere Werk und sehr breit halt sich eben aufstellt.

00:44:21 Gerade über die Vertikalität und die Möglichkeit, auch viel mit Rotations zu spielen im First Floor, ist natürlich einfach prädestiniert dafür. Ich glaube, da unterscheidet sich auch das Pro-Play dann am meisten von dem, was wir im Ranked sehen. Ganz interessant bei den Attackern zum Beispiel, Kajak hier auf dem Maverick, also durch den Thermite Bun, denke ich, Maverick werden wir sehr häufig sehen. Tuberau ist offen, das heißt, er kann gespielt werden und Maverick in Anführungsstrichen countert das so ein kleines bisschen.

00:44:46 muss man nicht ganz so viel Zeit aufbringen für den eventuellen Breach. Aber, was wir jetzt gerade vom Team Secret sehen, die hier in der Attack starten, ist halt, dass man sich eben auf diesen weit aufgestellten Roam natürlich auch einlässt. Also der Topfloor wird durchgedroht. Wir sehen ja auch schon die Ash mit ordentlich Tempo, die sich hier vorarbeitet, Grubi.

00:45:03 Kriegt hier auch ordentlich Support natürlich durch Savage, der seine Utility natürlich prädestiniert dafür ist, Roamer zu catchen, wenn man dann die Footsteps dann findet. Und ja, Team Baylor macht das einzig Richtige, sich eben nicht zu viel reingucken. Jetzt gerade, wo ich sage, ist das erste Engagement auch mit da, aber man will halt sich jetzt Stück für Stück zurückziehen und dann einfach Zeit ziehen und dann gucken, okay, wo geht der Plant am Ende hin und dem dann hinein. So wie es jetzt gerade aussieht, call ich einen Exosuit Richtung Assembly, also in dieser Tür, dass man da auf dem Plant gehen möchte, wie es jetzt gerade aussieht.

00:45:31 Das könnte gut möglich sein. Wir sehen hier eigentlich das Standard-Gameplay, was irgendwie gefühlt auf jeder Map zu sehen ist. Dass wir halt groß aufbauen, die Defense, uns immer weiter runterfallen lassen. Exemplarisch könnte man dafür jetzt zum Beispiel Clubhouse nehmen. Das sieht sehr nach einem Clubhouse-Aufbau aus. Kaya kommt in der Zeit erstmal Frenchy raus, der aktuell schlechteste Spieler, wenn man halt jetzt so...

00:45:49 Erstmal von der Statistik ausgeht. Damit haben wir schon mal einen guten Opening-Frag gemacht. Legion raus, ein Charakter, der über Zeit natürlich dementsprechend neue Utility produzieren kann. Den Key nimmt man hier doch gerne mit im Nachgang. Wir haben jetzt auch gerade gesehen, dass man da einen Pendry-Bereich breached. Da reinforce ein sehr, sehr gerne paar Spieler, weil du versuchst, Wending oben erstmal ein bisschen die Stairs zu halten. Ab und zu sehen wir auch sehr, sehr oft sowieso immer einen First-Approach rein.

00:46:12 eben in Kitsch und von da aus in Nord aufbauen. Jetzt wird vielleicht noch ein bisschen Vertical-Gameplay kommen von Jume und dann werden wir halt sehen, wie das Line-Up in der Defense immer weiter zusammen auf den Spots schrumpfen wird.

00:46:26 Weiterhin vertikales Gameplay, letzte Minute angebrochen, noch keine Breaches vorne, aber wir sehen, der Maverick Kajak ist hier am Drohnen, wird wahrscheinlich versuchen, in dieser Wand eine Line of Sides zu machen, eine Breach ist hier nicht notwendig, man möchte nämlich die Rotation zwischen Ost- und Westseite kappen, wir sehen die Position von Grubi gerade, das wird der Approach sein, schöner Frack hier auf Nyko.

00:46:47 Möglichkeit, hier nur ordentlich Meter zu machen. Wenn jetzt der Breach draußen kommt, dann kann man die Position festlegen, da vorne in dieser Tür, wo der Plant wahrscheinlich schon stattfinden kann. 3 zu 5 Überzahl-Situationen. Jax mit dem Frack auf Groovy sorgt dafür, dass es nicht mehr ganz so mies aussieht, hier gerade für Team Raylor. Die Zeit spielt ihn zum jetzigen Zeitpunkt in die Karten. In den letzten paar Sekunden musst du wirklich nur den Plant-Niss-Spieler rausnehmen, um überhaupt einen Kill zu machen. Und das ist er hier. Rykos mit einem unfassbar wichtigen Frack auf Juno. Kann sich super frei hier bewegen, weil Kajak da vorne nicht weit genug in den Spot reingucken kann. Das Geist mit dem Frack auf Oscar. 2 zu 2 Situation. Savage kann hier noch ein bisschen aus...

00:47:17 Ja, da muss ich halt sagen, da hat man sich wirklich sehr, sehr viel Zeit gelassen.

00:47:38 Ich glaube, der hat irgendwann erst bei 40 Sekunden mal angefangen, da die Wand aufzumachen. Da hätte man schon ein bisschen früher agieren können. Gerade wo wir schon das Positioning in Armory hatten bei Assembly an der Tür hin eben zur Exo, was eine super Plant-Position ist, weil das ganz schwer eben zu kontern ist. Und dann nach und nach löst das hier ein bisschen alles auf, weil halt, muss ich wirklich so sagen, einfach, wie du auch selber schon angemerkt hast, der Werte-Kalak hier ein bisschen geschlafen hat und viel zu spät eben da sich mit integriert hat innerhalb der Attack.

00:48:07 Hat gut angefangen. Wir haben die Opening-Fact gezogen, wir haben eine Überzahl-Situation gehabt und dann aber nach und nach durch doch ein bisschen mangelnder Initiative eigener Spieler, muss ich halt sagen, hat man das Match dann doch ein bisschen aus der Hand gegeben hier. Ja, also bis zu dem Kill auf den Spieler vorne an der Access to Door war eigentlich alles super. Also du hast dann auf einmal den Raum.

00:48:30 Dann oder ein kleines bisschen früher hätte die Liner Slide von Kaya kommen müssen, um halt eben diesen Bereich besser halten zu können. Ja, und dann, wie gesagt, wie du schon sagst, ist das halt einfach ein bisschen schade, dass man das dann nochmal abgibt. Aber das ist genau das Problem an dem Gameplay, das Team Secret auch zeigt. Und sie setzen vieles auf eine Karte natürlich. Wenn du in den letzten 30, 20, 30 Sekunden auf ein Execute gehst, dann muss halt wirklich alles stimmen bis zu einem gewissen Grad. Und wenn das halt eben nicht der Fall ist, dann gibt es dann doch gerne mal irgendwie, dann doch noch irgendwie aufs Maul. Und dann ist die Runde halt leider...

Defense-Strategien und Rundenverlauf auf Nighthaven Labs

00:48:57

00:48:57 Wir gehen in die Top-Floor-Defense für Team Vayler. Wir haben die Mira, Valkyrie und die Castle-Kombo mit dabei. Also wieder eine Mira-Castle-Kombo gegen Team Secret. Damit mussten sie gestern schon oft umgehen. Die Adaptionen folgen hier auf den Fuß. Wir haben die Sophia sofort mit am Start. Also eigentlich alle Operator außer der Bug können irgendwie groß gegen den...

00:49:18 Ja, das geht auf alle Fälle hier gerade ein bisschen Schlag auf Schlag. Da kann man nicht meckern, das ist eine schöne Geschwindigkeit. Muss man aber auch sagen, das wird denen auch erlaubt. Es wird jetzt gegen Connector fast gar nicht groß angespielt. Die haben immerhin gerade schöne Wischen von Skies.

00:49:47 Da konnte man aber leider nicht den Kill mitziehen. Wir haben das MiraWinow bei Server auch schon geschattert gehabt beim Pillar-Bereich. Also bisher sieht das wirklich aufbaumäßig sehr, sehr gut aus. Hier haben wir gerade einen Engage, da kommt man nochmal von der Seite rum und kriegt auf alle Fälle dann doch noch im Nachhinein den Frag. Sehr, sehr stark von Sky, sie haben mit der Vision gearbeitet und da kann man nur wieder sagen, Vision ist High-Key, das sieht man immer und immer wieder mal. Das sollte man auf alle Fälle in Auge behalten, dass das nicht zu oft vorkommt.

00:50:09 Da hätte der Mate schon eigentlich mal einen mitziehen können, der noch draußen vor dem Connector Breach stand. Hier auch Raikos noch eine sehr gefährliche Position, indem er hier noch ein bisschen im Roam ist. Schön. Und aber leider nicht dem Geld gegenüber.

00:50:19 Ja, der hat sich nämlich das einzig Richtige gemacht. So hält man einen Flank, meine Damen und Herren. Man ist auf der Cam, ja, man ist nicht aktiv im Angular, sonst wird man geprefiled, sondern man befindet sich auf der Cam und swingt, wenn man weiß, wo jemand ist. Sehr schön gespielt hier von Jume. Auch mit einem Leistungsträger natürlich ist auf der Seite von Team Secret. Damit die Überzahlsituation wieder denied. 4 zu 4, mit einer Minute noch auf der Uhr. Wie gesagt, viel Map-Control auf der Seite von Team Secret. Man ist hier jetzt auch schon in Electrical drin und macht hier den wichtigen Step erstmal auf Richtung Side. Kann dann den Spieler mehr oder weniger rausnehmen. Jags injured, wird aber wahrscheinlich nicht mehr aufgehoben werden.

00:50:48 Ja, also man kann auch mal nebenbei anmerken, dass das ja eindeutig ein Defense Map ist und da kannst du schon sagen...

00:51:15 Das ist ganz schön, dass wir in der ersten, besser gesagt, in der zweiten Runde da gleich mal eine Runde verwandeln konnten. Aktuell innerhalb dieses Turnierformats ist das so, dass wir 81% Defenslastigkeit haben. Das ist, glaube ich, der höchste Wert, den ich jemals gesehen habe. Ich auch, ja.

00:51:29 Das ist sowieso sehr, sehr krass bei diesem Turnier, wie massiv defenselastig alles ist. Und da stelle ich dir eine Frage. Was meinst du, woran liegt das? Also das hat zwei Gründe. Einmal ist die Meta nun mal einfach zur Zeit massiv defenselastig. Also wir haben super viele Powerhouses. Fenrir, Solis, Mira, Valkyrie. Ja, also die Kombination von Operatoren ist einfach super stark. Gleichzeitig dann noch der Nate Nerve, der der Defense auch massiv in die Karte spielt. Da bin ich bei dir. Und dann ist es zusätzlich auch nochmal einfach das...

00:51:56 Niveau der Teams. Also je höher du gehst, umso besser werden die Attacks, die Koordination passt mehr. Also damit möchte ich nicht sagen, dass das Niveau hier sehr niedrig ist, aber wir haben hier viel T2, T3 Material, was sich irgendwie zusammengewürfelt hat auch und so. Ich glaube, das ist auch nochmal mit dem Punkt einfach. Also wenn mehr T1 Teams dabei wären, wäre das vielleicht nochmal ein bisschen massiver. Aber vor allem die starke Defense und der Nate Nerf, der sorgt dafür.

00:52:21 Ich glaube, die Nades sind mit ein arges Problem auf alle Fälle, weil das ganze vertikale Gameplay, damit Kill zu ziehen, ist halt komplett weggefallen im Grunde. Und das ist relativ schwierig für viele Teams, das dann eben zu kompensieren. Du musst jetzt halt immer auf einer horizontalen Linie arbeiten meistens, wo halt natürlich die Möglichkeit eines Refracts einfach viel einfacher da ist. Du bräuchst einen Operator, der das irgendwie wieder mit ins Spiel bringt.

00:52:46 Das wäre ein super starker Attacker jetzt, der jetzt kommt in dieser Meta. Wir brauchen starke Attacker. Wir haben zu viele starke Verteidiger. Wir brauchen wirklich mal einen starken Attacker. Und da würde sich echt einen Operator anbieten, der irgendwie von unten nochmal einen heftigen Impact in die Runde bringt. Ja, einfach Fuse braucht nicht standen, damit er von unten auf unten liegt. Genau, ja. Kann den Dinger jetzt an die Decke werfen. Korrekt, easy.

00:53:07 Ja, aber bisher, jetzt haben wir gesehen, man wollte diesmal nicht so einfach den Entry ermöglichen bei Server. Man hat da kurz ein bisschen gegen gespielt. Man packt jetzt diesmal auch den Montagne aus. Das können wir hier eigentlich auch erwarten von EMC-Fits. Die spielen sehr häufig mal mit Montagne. Ob das Savage oder ein Kajak ist, kennt man halt auf alle Fälle von den Jungs. Der probiert hier gerade ein bisschen über Catwalk Pressure zu machen. Probiert halt auch mal ein bisschen zu gucken, wie viele Leute sich dementsprechend verteilt haben. Und jetzt gucken sie halt, wie bauen sie darauf dementsprechend natürlich die Attack-Walt.

00:53:37 hin auf. Wir sehen, aktuell hat man sich, glaube ich, komplett auf den Spot zurückgezogen. Man muss halt auch wieder sagen, hier ist Secret aber auch, ist wieder gut geschafft mit einer schönen Geschwindigkeit, nach und nach einzelne Positionen rauszunehmen und Jax macht das Opening hier erst mal ein bisschen.

00:54:06 Team Wähler, das große Problem, einer von diesen Spielern ist ein Monty bei Secret. Und das ist natürlich Fire and Power, die fehlt. Sabitzer abschiebt sich jetzt auch, damit ist es nur noch Jume. Müsste also für das Ace gehen, wenn er hier gewinnen will. Und Reikorst aus der Seite, hat einen besseren Angle an dieser Keeper-Barrier vorbei. Führung wieder auf der Seite der Verteidiger. Erstmal alles in Ordnung. Der Montagne ist eigentlich ganz schön ins Spiel reingekommen. Für diesen direkten Approach über Warehouse eignet sich da Monty natürlich hervorragend, aber trotzdem gut gegengehalten von Team Wähler.

00:54:35 Ja, da muss man halt sagen, das war jetzt gerade fast ein bisschen zu einfach, denn es kam der C4-Kill und dann hat die Falle fast schon förmlich zugeschlagen. Das Problem ist ja hier gewesen, dass Secret sich natürlich splittet. Das ist ja auch das Gute, du sollst ja eigentlich von mehreren Seiten Druck auf den Spot raufbringen. Hier hat man aber das Problem gehabt, dass denn genau in diesem Augenblick, wo klar war, die Spielen darüber, sie aggressiv gegengesteuert haben und damit die Kills reingefarmt haben im Nachhinein. Und das ist halt ein bisschen problematisch gewesen, dass du keine Reflex anbringen konntest.

00:55:05 wieder runter ins Basement, wo wir hoffen, dass diesmal Kajak hier ein bisschen schneller zur Entscheidungskraft werden kann, um den Spot unten zu beschneiden, dass da halt vielleicht bei Army-Assembly-Bereich nicht so eine freie Rotation stattfinden kann, wie es vorhin eben der Fall war, dass wir dann dementsprechend auch, wenn wir es schon mal runter geschafft haben, was der schwerste Punkt überhaupt eigentlich in der Attack ist, dass wir diese Position unten an Exodore zur Army auch halten können, um da den Plant anzubringen. Das wäre so ein ziemlich schade, wobei wir gerade sehen, Kajak hat den Diffuser.

00:55:33 Ob der denn da richtig bei Ihnen aufgehoben ist, bin ich fast schon zwiegespart. Also ich hoffe mal nicht, dass der den da mitnimmt. Es sei denn, man möchte vielleicht komplett aufmachen und den Plantspot ein bisschen variieren. Also du kannst ja mit der Maverick auch einfach, also Maverick Tricken quasi, mit der Sophia oder mit dem Bug die Wand dann komplett aufziehen und dann halt eben da vorne auf einen Plant gehen. Möglich ist das definitiv.

00:55:53 Aber das natürlich eher ein Plan-Spot ist, der halt einfach sehr gut sowohl von Access-Suit als auch über die Rotation oder den anderen Spot halt eben gecountert werden kann. Also da musst du schon irgendwie...

00:56:03 Ja, durch ein bisschen reinmogeln und vor allem auch über die Verticals viel Kontrolle bekommen. Zumindest das versucht man hier zu erarbeiten. Jume jetzt über die Pantry-Hedge rein. Auch hier breacht er wieder mit dem Hard-Breach-Gadget. Diesmal ist hier ein Mute-Jammer positioniert, dass scheinbar erstmal auch die Nights, zumindest höre ich das Gadget im Hintergrund nicht hochgehen. Also hat man nochmal ein bisschen mehr Möglichkeiten, da vorne länger die Stairs zu bespielen. Also Jume braucht hier auf jeden Fall Support, den er sich vielleicht auch selber geben kann, wenn er über diese Stairs spielen möchte.

00:56:31 Da haben wir auch wieder den gleichen Approach wie vorhin, Kitchen reingehen, Breach setzen, damit die Stairs kriegen bei, Wending und Wending dann halt eben runterspielen im Nachhinein. Wir haben hier jetzt gerade ein bisschen vertikales Gameplay aus Electric runter zu Storage, wovon aus man ja probiert gerade ein bisschen das vertikale Gameplay direkt auf den Spot eben Armory unten zu denyen. Wir spielen dementsprechend auch noch Control mit, das ist halt der Spot dann genau über Tank im Grunde. Also man probiert eigentlich so lange wie möglich natürlich dementsprechend das vertikale Gameplay rauszunehmen.

00:57:00 gut ausgelegt, sieht man da bei Sequel. HumanSight ist jetzt aber dementsprechend raus, damit haben wir jetzt nur noch Rem im Nachgang. Also man muss halt dazu sagen, Vailor jetzt in der dritten Runde...

00:57:10 Immerhin schon mal den Opening-Frag gemacht, da kann man nochmal ganz schnell nachgehen. Und hat dann immerhin Frenchy rausgenommen, der hier gerade nochmal sich einen kleinen Festland aufbauen wollte. Und jetzt geht das doch relativ Schlag auf Schlag. Da ist man halt einfach gerade ein bisschen unkoordiniert, muss ich sagen, weil die Position auf den Hallway war bekannt. Es wirkt sehr chaotisch, was hier gerade passiert ist. Also beide Teams geben auch so Großpositionen nicht auf. Es findet ein Clash abseits von dem eigentlichen Spot statt. Also viel Damage, der hier ausgeteilt wird. Auch das auf der Seite von Team Secret. Klar, die Überzahl, aber viel HP sind da schon eingebüßt worden.

00:57:39 warten hier noch auf eventuellen vertikalen Damage oder halt eben bei dem Execute, der auch bald kommen muss. Es ist noch ein bisschen Zeit. 30 Sekunden hat man hier definitiv noch, um sich mal ordentlich...

00:57:49 ein bisschen umzuschauen, wo denn die Verteidiger sind. Der Versuch jetzt hier von Skys über das Vertikale irgendwie Damage zu setzen, leider nicht erfolgreich, aber hat noch eine gute Position, befindet sich weiter in den Exosuit. Das war ja auch eben der Fokus der Attacker, die hier weiter vertikal arbeiten, also Skys auch aus dieser Position zurückdrängen. Aber solange der da steht mit der SMG 11, kann man da nicht so wirklich entspannt rein.

00:58:10 Ruby auch keine Möglichkeit hier nochmal mit Gadgets zu arbeiten. Also langsam aber sicher muss man sich nach unten bewegen. Der erste Frag, der jetzt hier unter der Nächste zufällt. Double kill hier vorne. Durch den Mute, absolut ausgebremst. Deerjack von Team Secret gerade in dritter nicht mehr möglich. Trotzdem jetzt alles zeitlich sehr, sehr eng gefuselt in den Händen von Oskar. Die Möglichkeit wieder von Kaya draußen zu supporten. Aber der Frag fällt und es ist ein Spiegelbild von der ersten Runde. Kaya kann keinen Impact haben von da vorne. Und auch diese Runde beendet sich ohne, dass hier die letzte Kale fällt. Sehr stark gespielt von Team Belly.

Analyse der Angriffsstrategien und Anpassungen

00:58:38

00:58:38 Also da hat man wirklich gar nichts dazugelernt, muss ich sagen. Sehr, sehr tragisch im Nachgang. Was wir aber gesehen haben ist, dass Vaila jetzt viel, viel länger darauf beharrt hat, dass wir die Kontrolle über den...

00:58:49 Highground kriegen, der Spots. Vorhin sind sie ja viel, viel schneller zurückgegangen und zeigt, hier hat man wirklich versucht, so lange wie möglich eben die Leute daran zu hindern, dass man runterspielen kann, was auch dazu geführt hat, dass sie diesmal sogar noch eine bessere Runde gespielt haben, weil die andere, ich will nicht unbedingt sagen, dass das Lucky war. Aber es war schon davon geprägt, dass Kaik einfach zu passiv agiert hatte. Sonst hätte man da vorhin locker eigentlich meines Erachtens die Runde gewinnen können. Sky ist ja auch wirklich gutes SNG-Gameplay gezeigt. Apropos sowieso.

00:59:18 gerade relativ stark im Match unterwegs, muss man sagen, der Werte her. Und ich muss Heinz wirklich anmerken, dass die Idee, die man hier hat, dass Kalk die ganze Zeit da draußen rumidelt und geführt eigentlich nur, ich droh'n mal rum, ist meines Erachtens nicht wirklich förderlich. Er ist nur dafür da, Vision zu sammeln und sonst komplett impactlos. Also vor allem, er spielt jetzt auch sehr passig da vorne, das muss man mit dazu sagen, zumindest in der ersten Runde.

00:59:44 Es schadet halt wirklich auch nichts, muss man ganz ehrlich sagen, einfach da die Wand aufzureißen. Also du hast ja alles Notwendige dabei, dann bringst du die ersten 30, 40 Sekunden oder wenn im Notfall die erste Minute damit auf, dass die Wand da aufgeht, dann kannst du immer noch zwei Minuten drohen und hast im Notfall halt nochmal einen zusätzlichen Zugang. Also es schadet nicht, da vorne komplett aufzureißen, aber das sind die letzten Runden, mal schauen, was wir in dieser sehen, sind etwas...

01:00:08 Die Storage-Side tatsächlich haben wir gestern auch schon mal gesehen. Ist ein Spot, der sehr breit irgendwie im ersten Stockwerk, aber natürlich auch im Top-Floor aufgezogen wird. Wir sehen die komplette Vertikalität, die da aufgebaut worden ist von den Verteidigern von Team Vaylo und der Versuch hier mit einem Bandit gegen den IT-Breach zu arbeiten. Der Mute-Jammer soll hier supporten.

01:00:28 Auch das ist natürlich sehr, sehr wichtig, eigentlich einer der Zugänge da oben, genau wie auch Connector und vielleicht noch dieses Window hier, in dem Savage auch schon einen Kill geholt hat. Aber Top-Floh-Kontrolle von Team Velo ordentlich aufgebaut und Team Secret arbeitet auch daran, die sich irgendwie zu snacken. Groogie mit dem Entry, also es soll jetzt ein bisschen schneller gehen, aber, ja, es ist viel Zeit, die hier drauf geht. Die Lütschämmer wird gleich weg sein und dann der Breach möglich.

01:00:48 Ja, wir sehen hier halt das gleiche Prozedere wie davor. Raikos macht hier einen wunderschönen Frack gegen den Kalk, der immer ein bisschen aktiver diesmal wohl sein wollte. Hat sich aber für ihn auch gleich wieder erledigt gehabt. Jetzt spielt man mit dem Montagne nochmal hoch. Hat die Vision auch gut genutzt, um da den Key anzubringen gegen Raikos, der ja letztes Mal gegen Secret sehr gut reingeklatscht hatte. Hier sehen wir, wie gesagt...

01:01:08 Wieder, wir halten oben Highground wegen dem vertikalen Gameplay. Die wollen das oben einnehmen, um Vision auf den Spot zu bringen, von da aus runter zu spielen. Savage holt auch noch mal Frenchy raus. Also der ist jetzt gerade wohl angekommen innerhalb der Runde. Damit sieht es auf alle Fälle situationsmäßig gar nicht so schlecht aus. Ich will mal hoffen, dass sie jetzt die Zeit, die sie haben, auch dementsprechend gut nutzen, um Intel zu sammeln. Wir sehen nämlich gerade, wir haben 4 zu 2 Situationen. Wir könnten jetzt noch mal ordentlich reindrohen, aber wir nehmen eine Drohne alias Kajak. Ist ja schon tot. Dafür haben wir immerhin noch mal Oscar. Vielleicht kann der noch mal...

01:01:37 Ja, solange der Montagne da noch im Spiel ist, sieht es auf jeden Fall sehr, sehr ungünstig aus für Team Velho. Juma mit einem schönen Flank kriegt jetzt zwei Kills. Sorgt für das Ende dieser Runde. Ja, da hat es auf jeden Fall Savage mal kurz gesagt, ich habe keinen Bock mehr. Also auf jeden Fall noch.

01:01:52 Wir brauchen eine Runde auf dem eigenen Konto und man muss auch echt sagen, statistisch, so wie sich das hier ausspielt, wäre mit Zweien auch mehr oder weniger alles in Ordnung. Das ist auch der Grund, glaube ich, warum man in der letzten Runde nicht das Tactical Timeout gezogen hat, auch wenn die Rundenverläufe ein bisschen ungünstig waren und man denkt sich, hey, eine Runde holen wir uns schon über das Gameplay, was wir haben. Im Offspot sieht das für uns ganz gut aus und dem ist hier auch der Fall. Also eigentlich alles in Ordnung auf der Seite von Team Secret.

01:02:19 Also da kann man nicht meckern. Ich hätte jetzt auch nicht unbedingt einen Timeout genommen. Wir haben noch nicht alle Spot-Rotationen durchgehabt. Dass die halt die Standard-Spots gewinnen, eventuell ist halt nachvollziehbar. Wir haben sogar vorhin einen der Standard-Spots selber gewonnen in der Tech. Da kann man sich den Timeout schon erstmal sparen. Wir gehen jetzt nochmal oben hoch in den Server-Bereich. Wir werden jetzt vielleicht wieder den gleichen Aufbau sehen, dass man wieder Connector relativ schnell einnimmt. Probiert Elektrik einzunehmen, dass man den Catwalk bei Garage alias Warehouse einnimmt.

01:02:46 Das ist halt wahrscheinlich das gleiche Prozedere, was wir vorher schon gesehen haben, die anderen zwei Runden. Ich denke nicht, dass sie jetzt hier groß experimentieren werden.

01:02:54 Eine Bonusrunde holen, wäre ganz schön auf alle Fälle für Secret, das sehen wir ja Map-Pick, da erwarte ich eigentlich schon, dass man das sogar nochmal leisten kann. Man muss halt hier eben schauen, dass man halt das hinkriegt, dass nicht eine Flank komplett dezimiert wird. Das war ja mehrmals das Problem gewesen, was wir ja gesehen hatten. Die wollen irgendwo aufbauen, werden da komplett zusammengeschossen und dann die andere Seite kommt halt einfach nicht weiter. Das müssen sie halt eben vermeiden. Schön wäre nochmal ein Opening-Frag, von dem sie dann dementsprechend weiter aufbauen können.

01:03:22 Schaut auch hier auf jeden Fall der Fokus zu sein. Wir haben Impact EMPs mit dabei, wir haben kurz den Thatcher auch gesehen, der wurde dann aber nochmal auf den Capital geändert, also man entscheidet sich hier mit den Impact EMPs arbeiten zu wollen. Auf der anderen Seite natürlich mit Tubarau einen sehr unangenehmen Counter, denn Impact EMPs natürlich halten nur für einen kurzen Moment.

01:03:42 quasi das Gadget auf, egal ob es jetzt eine Bandit Charge, eine Claw oder ein Jammer ist. Und dann kann Tuberau natürlich dafür sorgen, dass da erstmal die Wand zu bleibt. Dann wäre theoretisch der Jammer wieder aktiv, sobald das Gadget halt eben auf...

01:03:53 Ich bin reloading!

01:04:19 den Zugang hier zu verhindern. Breach wird gesetzt und die Wand geht zu, um die Möglichkeit jetzt hier nochmal ein bisschen entspannter auf dem Spot sich zu bewegen. Ja, wir haben halt...

01:04:28 Gerade einfach so dieses typische Blasenmodell. Wir bauen groß auf und werden dann halt immer kleiner und machen die Zugänge dementsprechend auch immer schwieriger. Hier konnte man gerade nicht den Kehl ziehen, aber der Kapital hat im Nachhinein dann doch nochmal den Kehl geholt gegen Jax. Aber das Opening ging jetzt glasklar eben an die Jungs, gerade von Vaylor. Schön gewesen, dass man da sich nochmal kurz durchsetzen konnte, auch wenn man natürlich dementsprechend gleich gerefragt wurde.

01:04:50 Was halt wichtig ist, ist Grim schon mal rauszunehmen. Der ist halt für Positioning, Tracking und auch dem Nachhinein, um vielleicht sogar eine Rotation zu unterbinden. Damit bin ich gemarkt für das eigentlich ganz gut. Und da muss ich sagen, das war auf alle Fälle ein Wadidakee gewesen, den man ihn gezogen hat.

01:05:04 Ich habe mir jetzt vielleicht die Möglichkeit, hier über die Verticals einen Kill zu ziehen. Das wäre die Vorurteilssituation. Die Kombo von Tuber, Rao und Azami da sehr strong, um die Connector Wall noch ein bisschen zuzuhalten. Ich habe hier mit Impact Tricks gearbeitet, um da die Dose so lange wie möglich geschlossen zu haben. Aber...

01:05:23 Verticals natürlich bauen weiterhin Druck auf. 36 Sekunden gleich nochmal auf der Uhr. Keine Vorteilssituation. Frenchy jetzt hier Kloser auf dem Boden. Man nutzt jetzt auch die Kanister, um den Attacker so ein bisschen zu slowen. Ja, leider kein Blut, Blut, Entschuldigung, kein Blutschicht zustande zu kommen. Kaiserskais mit dem C4 auf Groovy. Vorteilssituation erarbeitet. Kills auf beiden Seiten, aber Vorteil weiterhin bei Team Vaylor. Jetzt im Defense eigentlich nur noch die Flaschenhälse abämmen müssen. Jume mit dem Entry. Schöner Damage hier auch nochmal in die Richtung von Naiko, der auch nochmal zusätzlich Damage bekommt. Zum Hetzigen Zeitpunkt nicht viele Gunfalls für sich entscheiden.

01:05:53 Das ist korrekt. Das Interessante ist gerade, dass wir jetzt zum dritten Mal, sofern ich mich nicht verschrieben haben sollte, ein Time-Up gesehen haben auf der ersten Map. Das ist schon fast ein Unding im Nachgang.

01:06:21 Was halt wieder mal ein bisschen interessanter ist, ist auch, dass Secret leider nicht so ganz schafft, hier die Opening-Frags zu setzen, von sechs Runden gerade zweimal. Es gab so ein Match zum Beispiel, ich glaube, das hast du auch gesehen gehabt von Secret, gegen die Jungs von Tuharu oder wie die hießen. Da war das halt ganz schlimm. Da haben sie nie den Opening-Frag gekriegt bei 12, 14 Runden bis auf zweimal und trotzdem konnten sie noch die Runden gewinnen. Da müssen sie echt dran arbeiten, dass sie da mehr die Opening-Frags kriegen und darauf basierend dann auch die Runden gewinnen, weil gegen Stärkriege...

01:06:50 Gegner ist das halt ganz schön schlecht, wenn du jedes Mal in Unterzahlschlitter starten musst. Was mir gefallen hat, war gerade das vertikale Gameplay von Ash. Wir probieren jetzt also das Fehlen zu kompensieren der Granaten, also die gibt's ja noch, aber dass du mit dem Vertikal mehr anfangen kannst, eben mit Ash auszuspielen. Das war ganz schön gewesen, um auch die Keybars rauszunehmen, ein bisschen das Positioning zu unterminieren. Fand ich das auf alle Fälle gut geleistet, auch wenn jedes Mal da der Nagel gefehlt hat, ne? Weil die muss...

01:07:16 Esch macht unten auf, aber es fäscht keiner rein. Somit ist eigentlich zwar die Position ein bisschen die Neid, es wird eine Rotation stattfinden, aber keiner panischt diese Rotation und das war ein bisschen unschön.

01:07:30 Ja, es ist auf jeden Fall eine Sache, die hier auffällt, ist, dass Team WL sich ganz genau angeschaut hat, wie Team Secretity Attack spielt. Sie brauchen sehr lange auf dieser Map. Und das hat man halt versucht, einfach zu countern, beziehungsweise zeittechnisch irgendwie so viele Steine wie möglich in den Weg zu legen. Und zack, hast du halt eben so Runden, wo die Zeit halt ausläuft, wo man irgendwie ohne Koffer gar nicht mehr so richtig hinkommt. Jetzt aber...

Rundenwechsel und Defensivstrategien von Team Secret und Team Valor

01:07:54

01:07:54 Der Round Swap und die Möglichkeit, natürlich sich selbst in der Defense ein bisschen gemütlich zu machen. Team Vayler jetzt in der Attack unterwegs. Harpreach-Potenzial ist einiges mit dabei. Also wir haben sowohl den Aves als auch den Maverick, der ja als Counter für zum Beispiel den Tubarau hier in der letzten Runde auch sehr hilfreich gewesen wäre. Für Team Secret, die den allerdings nicht dabei hatten. Jetzt hier die Drohnen-Info unten auf Kajak. Ebenfalls den...

01:08:19 Den Castle mit dabei, der jetzt hier zwar fällt, aber natürlich on-site schon für so ein bisschen unterschiedliche Rotationspunkte gesorgt hat. Also man zerrt natürlich da von der Vorbereitungsphase schon ordentlich. Aber ein schöner Opening für Team Vale und die Möglichkeit, erst die ersten Steps in Richtung des Gebäudes zu setzen.

01:08:33 Ja, also das war wirklich auch ein ganz einfacher Kill gerade gewesen, wenn man hier gezogen hat. Wir sehen auch hier, dass man natürlich versucht, oben wieder Area zu halten, um das vertikale Gameplay so lange wie möglich zu unterminieren. Das ist halt immer ganz, ganz wichtig. Du kannst nicht unten rumsitzen, wenn es so viel Verticalität gegen dich gibt, sonst wirst du einfach kaputt gemacht. Aber Juno und Rubik werden hier auf alle Fälle noch mal tätig, können da noch mal gegenhalten, holen da noch mal zwei Leute raus bei Vaylor und haben dann mit einer Überzahl-Situation etablieren können. Hier auch schönes Cover-Up, was die beiden haben in den Longs.

01:09:03 Ja, auf jeden Fall. Also, es hat auch sehr weit, also sehr abweil...

01:09:29 Sehr weit abseits von der Seite alles stattgefunden. Also man merkt hier einfach, dass Team Secret natürlich auch versucht, sich die statistischen Gegebenheiten hier zunutze zu machen, früh gegenzuspielen. Also eigentlich genau dasselbe zu tun, was Team Mailer getan hat. Aber man ist doch auf der Seite von Secret, finde ich, ein kleines bisschen aggressiver. Was man auch hier zum Beispiel von Jume gesehen hat, der da nochmal extra reinschaut, versucht den zweiten Kill da auch nochmal zu bekommen. Also man möchte halt eben so früh wie möglich versuchen zu stören.

01:09:55 Das ist auf vielen Maps natürlich so, die statistisch gesehen defenderlastig sind. Wir sehen das auf Skyscraper natürlich auch sehr häufig zum Beispiel, wo man halt einfach sich breit aufstellt, guckt, okay, wo kommt der Attacker her und dann halt eben da schon so früh wie möglich gegenarbeitet.

01:10:08 Jetzt nochmal die Server-Side. Top-Floor wird hier verteidigt von Team Secret. Asami, Valkyrie und Mira mit dabei. Das ist ein ganz interessanter Operator vielleicht. Mira haben wir hier vorher auch vor dem Roundswop schon mal gesehen an den ähnlichen Positionen. Also in die Richtung von Connector arbeitet man da und wahrscheinlich auch Richtung Warehouse. Das sind so die typischen Mira-Windows, die man aufbaut, um halt eben diese Bereiche noch länger zu halten. Fallen die Mira-Windows oder werden irgendwie geöffnet, denn man hat auch die Twitch als Counter schon mal mit dabei auf der anderen Seite. Dann könnte man mit den Keybar-Barriers eben da wieder...

01:10:38 dafür sorgen, dass man da zumacht, beziehungsweise hinten Powerpositionen aufbaut, die dann durch das Mira-Window selber so Bereiche halten, wie zum Beispiel den Connector oder halt eben auch Warehouse zusätzlich. Aber viel interessanter Operator auch dabei, eben die Brava. Man kann auch hier oben halt eben sehr früh nochmal Zugang bekommen. Und es gibt das ein oder andere Gadget, aber nicht allzu viele, die man hier turnen könnte. Aber Cam sind da, die hilfreich sind.

01:11:02 Das ist korrekt. Die Vision kann man gerne mitnehmen im Nachhinein, sofern man die kriegen sollte. Im Grunde ein valides Line-Up von den Jungs. Was ich letztes Mal überlegt habe, wir sehen da gerade die Twitch drin. Wir haben uns darüber unterhalten gehabt, dass die Mete jetzt gerade so ist, dass es noch defenselastiger ist als sonst im Grunde. Und da bin ich fast schon wieder am überlegen gewesen, man könnte Twitch auch wieder in der Prepare-Phase einsetzen.

01:11:25 Dass du da halt einfach die Utility am Anfang schon ein bisschen stören kannst. Das würde ich sogar mittlerweile wieder fast valide finden. Siehst du das? Ja. Also man muss auf jeden Fall irgendwas tun. Und das ist halt auch viel Gadget-lastig. Also wenn man sich zum Beispiel Operator wie Fenrir anguckt, die würde man damit natürlich massiv schwächen. Also ich finde schon, dass man darüber nachdenken könnte, auch natürlich gewisse Operator wieder zu buffen. Ich habe darüber tatsächlich noch nicht nachgedacht, aber ich finde das eigentlich eine schöne Idee.

01:11:53 Ja, gerade die Sache ist halt, ne...

01:11:56 Wenn du am Anfang schon ein bisschen aktiv werden kannst, wäre das halt ganz gut, weil der Aufbau der Defense steht, die haben ihre Utility meistens schon eingesetzt, ne? Du kannst deine Utility als Attacker erst denn einsetzen, wenn du aktiv werden kannst, um vorher halt gar nicht. Somit können die halt fast die ganze Zeit eher, müssen die immer aufpassen, dass sie an Leben bleiben, um aktiv irgendwas einsetzen zu können. Und ich denke, da wäre es halt ganz gut, die Tricks ein bisschen am Anfang Gute leisten zu können. Hier sehen wir auch, dass man versucht, wieder reinzugehen in den Connector-Bereich, dass man den auch versucht, wieder aufzukriegen. Kajak spielt da gut mit seinen Keybars erstmal ein bisschen.

01:12:25 Hingegen, dass da halt nicht so ein schneller Engage stattfinden kann. Und hier kann man auch schon sehen, sie sind tausendmal langsamer, die Jungs. Also wirklich massiv langsam gerade. Ja, das sind zwei Minuten mehr oder weniger schon rum. Bisher ist noch eigentlich nicht viel passiert. Der Druck auf Team Secret auch noch nicht so hoch gewesen. Klar, Kajak musste hier so ein bisschen Utility einsetzen, aber sorgt mit diesem Keybar Barrier natürlich, die Knighted in Entry sorgt dafür, dass man auch die Utility vorne nicht wegschießen kann. Mira Window ebenfalls damit dazu. Breaches können nicht stattfinden. Jetzt versucht man hier so ein bisschen...

Analyse der Angriffsstrategie von Team Whaler und Verteidigungsleistung von Team Secret

01:12:53

01:12:53 Eine kleine Harakiri-Aktion über den Elektri-Kill, den Kiba-Barrier, ermöglicht das natürlich, dass man da einfach reinvolken kann. Aber Kayak hat das auch mitbekommen und kommt hier für den Support. Yume Savage mit Kills. Jetzt farben sie hier einfach nur weg. Leiko ist der einzige Spieler, der auf der Seite von Jim Whaler einen Kill bekommen kann. Aber der Flank von Kayak, Yume, sehr schön gespielt. Also man merkt schon, die Defender-Lastigkeit, die kommt hier durch. Ja, aber jetzt eine Frage an dich. Meinst du, die haben das wirklich gut gespielt oder hat der Attacker das nicht schlecht ausgespielt, Whaler? Der Attacker hat das hier einfach schlecht gespielt.

01:13:22 Das würde ich mich aussagen. Das siehst du ganz klar daran, dass halt einfach kein Raumgewinn da war. Also hier fehlt die Initiative, gerade auf so Bereichen, also wo ist die Twitch-Drohne, die die Mira-Windows aufmacht oder der Versuch, davon haben wir nicht viel gesehen, dann die Breaches einfach nicht wirklich gesetzt. Also es hat hier einfach sehr wenig, es war sehr wenig Initiative da und ja, die Attacker haben hier nicht wirklich viel gemacht.

01:13:46 Also, ich glaube, der erste Frack kam wann zustande? Bei 50 Sekunden nur noch auf dem Tacho. Da hat Secret schon locker im Frack gezogen oder halt den Spieler verloren, aber konnten trotzdem mehr Druck aufbauen im Nachgang. Und das ist sehr, sehr schwierig hier. Da sind sie eindeutig viel zu langsam. Wir gehen jetzt nochmal Control und Storage. Den Spot haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt. Den hat jetzt hier auch Secret in der dementsprechenden Rotation mit drin. Und auch hier werden wir natürlich wieder oben mithalten. Hier werden wir wieder oben eben den...

01:14:14 Elektrik-Bereich, den Server-Bereich mithalten. Wir werden natürlich ganz verschärft darauf achten, dass wir IT mithalten können, weil das natürlich auch vertikales Gameplay gegen den Spot halt ist. Und hier heißt es natürlich auch wieder für die Attacker, wir müssen oben einnehmen, wir müssen oben Leute rausgannen und dann gucken, auf welches Site wir aufspielen wollen, wo wir halt die Leute rausgekriegt haben.

01:14:34 Also ein sinnvolles, meines Erachtens ist das immer so wenig wie möglich, ins Gebäude reinkommen zu müssen, um den größten Impact davon zu ziehen. Sagen wir mal, wir wollten jetzt auf Storage spielen, wäre das am tendenziell besten vielleicht, wenn wir gucken, dass wir eigentlich eher nur den IT-Breach unter Kontrolle kriegen und dass wir dann uns noch probieren, ein bisschen um den Spot hin aufzustellen. Das war ein...

01:14:53 nicht so viel Zeit verschwendet, wie wir ja gerade vorhin gesehen haben. Umso weniger Kontrolle du brauchst, umso schneller kannst du halt spielen. Und das wäre auf alle Fälle für die Jungs gerade in der Tech bei Team Wähler sehr, sehr relevant und interessant, dass die sich da ein bisschen beeilen.

01:15:08 So, die Frage ist, kann Team Wähler hier umsetzen, was du gerade gesagt hast oder nicht? Zum jetzigen Zeitpunkt arbeitet man schon mal mit Operatoren wie zum Beispiel auch Maverick und im Hintergrund hören wir auch schon, wie Selma es für den Breach an der IT-Wall. Das heißt, hier versucht man mit Tempo vorzugehen, zumindest da schnell die Breaches zu setzen. In Kombination dieser beiden Operator natürlich hervorragend dafür geeignet, sich gegen Mute Jammer durchzusetzen. Hier unten wurde auch schon mal aufgezogen, also man registriert, dass da in dem Stockwerk was los ist, dass Warehouse auch ein bisschen Fokus der Defense ist.

01:15:37 Team Secret baut sich sehr, sehr breit auf und sorgt damit natürlich dafür, dass das Problem für Team Baylor noch mal gefährlicher werden könnte, das sie sowieso schon haben. Also das ist der zeitliche Faktor natürlich einfach, je breiter man sich aufstellt, umso mehr man es da rausnehmen. Jetzt der Versuch hier mit der Drohne über das vertikale Gameplay zu gehen. Oben im Warehouse ist die Mira unterwegs, also Gobi hat da seine Position und hält die auch eisern. Versucht da überhaupt nicht groß sich rausdrücken zu lassen und merkt auch, so viel Pressure ist nicht da, also warum nicht einfach stehen bleiben.

01:16:03 Also die Sache ist jetzt, wir haben eigentlich den identischen Aufbau gerade zu Server, ne? Und CC, wie...

01:16:10 Also obwohl wir jetzt in Storch spielen, wir bauen wirklich das gleiche Setup auf. Das kennst du auch von anderen Maps. Zum Beispiel würden wir jetzt Kaffee nehmen und du würdest Wilding spielen, hältst du ja auch um, Cocktail mit und alles sowas. Also das spiegelt sich immer wieder auf paar Maps. Sie sind jetzt mittlerweile aber immerhin in Storch drin, sind auf die Plane-Position gekommen. Sie haben genau das gemacht, was ich gesagt habe. Macht IT auf, macht ein bisschen vertikales Gameplay, guckt, dass ihr euch auf dem Spot dementsprechend dann bewegen könnt. Und das sieht auf alle Fälle ganz gut aus. Auf den Plane sind sie auch gekommen. Nike nimmt hier dementsprechend nochmal kurz den Oscar mit.

01:16:39 Und da kann man halt sagen, da haben sie schön die Lücke gefunden, sind da gut reingesteuert. Mal gucken, ob sie jetzt natürlich auch den Engage nochmal aufhalten können. Und das sieht aber gerade gar nicht so schlecht aus wie die Jungs.

01:16:48 Ja, die Kills fallen zugunsten von Team Wailer. Nur noch 25 Sekunden auf der Uhr. Man muss hier nach vorne gehen. Wir haben noch einen Upside-Down-Repair, wenn ich das richtig gesehen habe. Also keine große Möglichkeit, hier auf den Infuse zu gehen. Da kommt ein Frack auf Savage. 3-1-Situation. Zu viele Engel für Jume, um irgendwie mit der Situation umzugehen. Wir haben Yellow Pings für den Top Floor. Zumindest da kann man mal ein bisschen Damage rausbekommen. Aber leider ist es Rykos, der über die Verticals die Runde beendet. Schöne Runde von Team Wailer. Der direkte Approach hier. Auf jeden Fall dann am Ende das richtige Ding gewesen.

Team Wailers erfolgreicher Plan-Spot und Secrets Anpassungsprobleme

01:17:16

01:17:16 Wie du schon sagst, dieser Plan-Spot ist auch wirklich super gefährlich. Also das ist wirklich, da einfach durchs Fenster rein, du bist da so gut geschützt, ist wirklich ein mieses Ding. Sie haben es auf alle Fälle wirklich so gemacht, wie ich gesagt habe, die sollten das nicht zu komplex aufbauen. Das haben sie alles wirklich sauber ausgeführt gerade, da kann man sich nicht beschweren. Haben sich dennoch mal drumherum aufgestellt gehabt. Das einzige Gefährliche war halt gewesen, dass die auf eine Plan-Position gegangen sind, wo sie halt noch keinen Kiel geholt haben. Davon bin ich meistens nicht so ganz Fan.

01:17:44 Die Erläuterung ist halt einfach deswegen, du kennst das ja, plantest du, fällt dir einen Mann weg, der nicht abaimen kann. Daher bin ich halt immer Freund davon, vorher nochmal einen Kill zu ziehen. Aber trotzdem haben sie wirklich alles gut gemacht, gut aufgestellt, gut Vision auf den Spot gebracht, gut reingedrohnt und dann den Plant angebracht. Da kann man sich drüber nicht beschweren. Jetzt geht es runter ins Basement bei Secret und...

01:18:05 Hier kann ich mir vorstellen, dass es wieder wahrscheinlich sehr problematisch vielleicht wird, jetzt für die Attacker hier die Kontrolle schnell genug zu kriegen. Raikos fand sich vorhin eigentlich zu passiv. Während sein Mate in Wending steht, der gegen zwei Leute fightet, ist halt Raikos da und steht da ein bisschen an den Blue Stairs. Da muss man ein bisschen aktiver werden, da muss man sein Mate ein bisschen besser supporten.

01:18:25 Ich hoffe mal, dass das hier diesmal ein bisschen besser klappt, weil das hat vorhin Secret sehr gut ausgespielt mit Support-Gameplay. Das müssen sie hier auf alle Fälle ein bisschen besser angehen. Man könnte natürlich auch Folgendes machen. Dadurch, dass wir so breit aufbauen, könnte man überlegen, dass wir vielleicht schauen, dass wir da irgendwie einen schnelleren Weg auf den Spot suchen. Auch wenn das natürlich relativ problematisch ist, weil du sehr viele Wenkel gegen dich hast durch die Vertikalität.

01:18:49 Da muss man vielleicht mit Smokes oder ähnlichem arbeiten. Davon hat man welche mit dabei. Also man könnte das zumindest als Alternativenplan nochmal mit ins Repertoire nehmen. Die Fans zum jetzigen Zeitpunkt erstmal noch ein bisschen unbeeindruckt. Aber es sind auch 40 Sekunden erst hier gelaufen sind. Wir haben schon auch die Utility fliegen sehen. Das Z4 zum Beispiel von Savage hat schon eine Castle Wall geöffnet. Da war wahrscheinlich die Idee, den Spieler hinter der Castle Wall mit rauszunehmen. Aber das hat jetzt erstmal nicht funktioniert.

01:19:17 Es wird auf jeden Fall ein anderer Approach sein an diese Runde, denn auch hier ist es unten Tank und Assembly, was angegriffen wird und hat hier nicht den Maverick mit dabei, sondern geht eher auf den Plant, beziehungsweise den Breach mit dem, mit den Selmas. Ganz interessante Rotation hier von Jumel. Sehr unvorsichtig, da nochmal an dem Fenster vorbeizulaufen. Wird hier auch bestraft durch den Kill.

01:19:38 Damit der Opening zugunsten von Team Vaylor ein wichtiger erster Kill in dieser Runde, denn man könnte sich vielleicht sogar auf dem Map-Point absetzen, wenn man die Runde hier gewinnen würde.

01:19:47 Ja, also Newman da ein bisschen unachtsam gewesen. Ich denke, er ist davon ausgegangen, dass der Spieler nachlebt. Man kennt dieses Syndrom, ich balle da irgendwo rein und da dann nach. Naiko holt sich dann aber dementsprechend auch nochmal schnell den Nischen raus. Damit wächst die Überzahl immer weiter und weiter für Vailor. Oskar probiert jetzt nochmal ein bisschen tätig zu werden, zusammen mit Savage, indem sie weiterhin den Control-Bereich bespielen, dass das vertikerte Gameplay nicht kommt. Raikos ist jetzt mittlerweile drinnen in Control, scheinbar auch gehört von den beiden.

01:20:13 Da wird er auch schon gemarkt. Also da wird es jetzt gleich interessant, werden sie versuchen, gleich zu engagen, dass sie probieren, beide ihn eben rauszugunnen. Oder wird er da nach und nach die Leute und die Kills farmen und damit dann wahrscheinlich sogar die Runde für sein Team umführen. Und da werden sie aktiv. Schön gemacht. Aber cover ab.

01:20:29 Ja, das Crossfire hier sitzt auf jeden Fall. Naiko mit zwei Kills und damit die Runde schon wirklich sehr, sehr limitiert für Team Secret. Nur noch Kajak auf dem Castle unterwegs, der hier nicht nur viele Verticals gegen sich hat, sondern auch mal schauen muss, von wo Team Vaylor denn überhaupt kommt. Denn die haben jetzt wirklich alle Möglichkeiten, können über sämtliche Stairs arbeiten, vielleicht nochmal Breach hier und da setzen, Hedges aufziehen, wenn sie den wollten. Jax kommt jetzt Richtung...

01:20:54 Das auf alle Fälle, jetzt kommt der Timeout, da muss ich sagen, finde ich fast ein bisschen schwierig.

01:21:22 Aber liegt halt daran wahrscheinlich, dass sie halt einfach die Rotation erstmal durchnehmen wollten. Vorhin lief die Runde ja ganz gut bei Basement und deswegen wird jetzt erst der Timeout ausgepackt. Man muss halt dazu sagen...

01:21:33 Es hat Vailer einfach viel, viel besser gemacht. Wir haben ganz kurz darüber geredet gehabt, dass man vorhin ein bisschen zu zackhaft war, gerade Raikos, um da seine Mates zu unterstützen. Wir haben auch wieder den Opening-Frag erstmal gekriegt auf Vailers Seite. Und dann hat man auch diesmal ein bisschen besser zusammen agiert. Man konnte die besser sandwichen, die Jungs. Die Idee gerade von Oskar und auch, wer war das, von Savage da nochmal reinzugehen und Contro nochmal einzunehmen, fand ich löblich. Das ist ja das, was ich gerade meinte, was sie eigentlich auch machen müssten. Weil sie sind zwei gegen eins, sie wissen, wo der eine Spieler ist.

01:22:02 Müssten sie da halt hingehen, aber das war fast schon ein Bait, kann man dazu sagen. Und da kann man echt nur eins erwähnen, Valor hier viel, viel besser die Runde im Nachgang ausgespielt, als es eben in der ersten Runde bei Basement Attack war, weil sie da gut was gelernt haben. Das ist ja auch das, was ich dem Team auf alle Fälle mitgeben kann, dass sie das bisher immer sehr, sehr gut gemacht hatten.

01:22:23 wenn man vor dem mal was gesehen hat. Das haben auch ein paar andere Teams gut gemacht, die EU zum Beispiel, haben es auch immer wieder geschafft, dementsprechend nochmal daraus zu lernen, sich anzupassen und stärker hervorzukommen.

01:22:37 So, ganz, ganz wichtige Runde jetzt für Team Secret. Meinst du, dass wir, also stehen die Chancen gut für Team Wähler, hier jetzt vielleicht mit der Map in die Führung zu gehen? Also ich denke, dass Secret das hier vielleicht nochmal abwehren kann. Aber wir kennen das ja, ich ziehe ein Timeout, was passiert darauf meistens, die Runde wird trotzdem erfordern und danach die Runden kommen denn erst. Deswegen meinte ich, ich finde den Timeout ein bisschen schwierig im Nachgang. Wollen wir hoffen, dass es die bei Secret ein bisschen anders ausgeht. Es wäre...

01:23:05 Nichts Neues, dass man seinen eigenen Pick natürlich verliert. Aber ich gehe davon aus, dass Server bisher nicht so gut lief für Vaylor, wie wir ja gesehen haben, dass das wahrscheinlich hier genau nochmal so enden könnte. Außer die King Massive, die Open Effects. Ja, dennoch Team Vaylor hat ja natürlich die Möglichkeit, jetzt miteinander zu sprechen vor dieser Runde und natürlich auch eventuell nochmal...

01:23:25 Adaptionen zu besuchen und vielleicht sogar zu finden, frühe Breaches hier unten an der Warehouse-Wall, auch gleichzeitig zieht man vorne den IT-Bereich auf, also das Tempo zum jetzigen Zeitpunkt vielleicht ein kleines bisschen, man ist vielleicht 10, 15 Sekunden schneller, als wir das in der letzten Runde gesehen haben. Naja mit dem Room-Hallway, ein bisschen aggressiver, will natürlich für Cams gehen und auch eine Entry da hinten verhindern, keine Gadgets in Richtung der Connector-Wall, um die lange, so lange wie möglich zuzuhalten, aber zum jetzigen Zeitpunkt hier auch nicht gebreached, keine...

01:23:52 Wir können auf alle Fälle festhalten, wie du auch schon gesagt hast, die Geschwindigkeit ist auf alle Fälle besser.

01:24:16 Das ist auch wichtig, dass sie hier schneller in die Runde reinkommen, weil vorhin haben sie sich einfach die Beine in den Bauch gestanden. Wollen wir hoffen, dass jetzt auch gleich der Opening-Frag fällt für Vaylor, damit man wirklich sagen kann, die haben was aus der Runde davor gelernt gehabt. Sehr interessantes Positioning hier von Jume, sehr versteckt unten im Basement. Wart der, glaube ich, bei Tank war es, glaube ich, gerade, wo wir es gesehen haben, damit er dann wahrscheinlich nochmal mit Vertikalität mit den Ziel 4 spielen kann, um da vielleicht die Plane-Position zu denyen.

01:24:46 Böses Erwachen geben, es fehlt halt ein Spieler aktuell. Ah, jetzt probiert er aktiv zu werden.

01:24:51 Und ich denke, es ist auch eine gute Zeit. Also eine Minute 15 Uhr noch auf der Uhr. Jume jetzt natürlich die Möglichkeit, über Zivirs Unendliches zu arbeiten. Riecher ist gut, aber leider zum jetzigen Zeitpunkt niemand da vorne unterwegs. Ein bisschen Damage hier noch ausgeteilt wird an Kayak. Es ist noch eine Minute auf der Uhr. Jume natürlich seine Position in Anführungsstrichen verraten. Jetzt, da man natürlich weiß, dass da unten in Zivir geflogen ist, muss man auch ein bisschen genauer auf Flanks aufpassen. Connector ist damit eingenommen. Die Möglichkeit jetzt hier mit den Candelas zu arbeiten. Rikos leider auch in...

01:25:18 Flasht genauso wie auf der anderen Seite aber auch der Gegenspieler. Savage kommt aber für den Support, um seinem Teammate zu helfen und bekommt den Kill auf Skies. Viel offside jetzt gerade los. Kills auf beiden Seiten. Team Velo zerfällt so ein kleines bisschen. Viele Kills zugunsten von Team Secret. Jax onside versucht hier nochmal ein bisschen sich aufzubäumen. Man müsste das Ace machen und verliert den nächsten Gunfight gegen Groovy, was man nicht immer wirklich ein Gunfight nennen kann, denn es wird hier quasi in den Rücken geschossen. Sehr schöne Defense von Team Secret. Und das, was du so ein bisschen prophezeit hast, erfüllt sich Team Secret hier definitiv.

01:25:47 der Lage, nochmal zurückzukommen. Ja, wir haben, wie gesagt, gesehen, dass die Geschwindigkeit besser war. Secret hat aber es sehr lange geschafft, halt eben die Gunfight zu dodgen. Das war halt meines Erachtens auch wieder sehr, sehr gut gewesen, dass sie da nicht versuchen, zu aggressiv halt reinzusteuern. Lass mal gucken, wo kommen sie her, wie werden sie aufbauen und dann positionieren wir uns dementsprechend. Also man hat ihnen diesen Raum auch gegeben.

01:26:12 Und da hätten sie vielleicht doch noch mal ein Stück noch mal schneller sein müssen. Sie haben in die Area überlassen, sie hätten da vielleicht noch mal ein bisschen schneller agieren müssen, noch mal ein bisschen mehr Aggressivität reinbringen müssen gegen Secret, um da schneller voranzukommen. Und das ist halt so meines Erachtens ein bisschen der Knackpunkt gewesen. Wollen wir hoffen, dass wir jetzt noch mal ein Aufräumen sehen, weil ich würde schon gerne die Overtime sehen und dann mal gucken, ob den Secret im Nachhinein daraus noch mal stärker erwachsen kann, weil...

01:26:39 Dafür, dass es ihre Map ist, finde ich das Ergebnis gerade nicht förderlich. Und da warte ich eigentlich im Grunde, dass wir denn mindestens in der Overtime richtig aufblüten. Ja, eine Runde trennte die beiden Teams. Samley und Zank.

01:26:55 der Spot, der gespielt wird. Auch hier keine Überraschung, dass wir Präsenz von Team Secret in den oberen Stockwerken sehen. Die Castlevoids werden genutzt, Rotations zu unterbinden. Zusätzliche Rotations sind gemacht, um die Laufwege ein bisschen alternativ zu gestalten. Auch das natürlich alles eher, also natürlich für die Defense komfortabel, aber auch für Team Vayler wahrscheinlich nichts groß Neues. Also ich habe jetzt nichts gesehen, was irgendwie massiv wild wäre. Auf der Seite von Team Vayler

01:27:26 Vom Operator-Line-Up her auf jeden Fall auch wieder den Maverick mit dabei, den wir da unten schon viel gesehen haben. Die Twitch zusätzlich, die Mira wird gespielt. Man könnte hier tatsächlich auch den Goyo und eigentlich fast jeden Operator auf der Seite von Team Secret counteren mit der Twitch. Also das ist auf jeden Fall eine gute Entscheidung. Auch über die Vertikalität lässt sich hier nicht streiten. Viel dafür dabei. Opening auch schon gefallen. Savage verabschiedet sich. Nur zwölf geht es natürlich mit einer der Leistungsträger auf der Seite von Team Secret. Und ein früher Opening für Team Valor.

01:27:52 mit dem Gameplay, was wir von Ihnen auf dieser Map bisher gesehen haben, sehr komfortabel, sehr gut, dass man hier so früh schon Kills bekommen kann. Der nächste Volk zugleich, Team Secret, muss aufpassen, dass die Runde hier nicht zu früh abgeht. Ja, da muss man halt dazu sagen, Savage ist wirklich gerade gut unterwegs. Wir haben vorhin die Stats gesehen, er aktuell von den Stats ist eher der schwächste Spieler, kann sich hier aber gut behaupten. Den jetzt zu verlieren, könnte relativ problematisch werden, da jetzt auch noch Kajak raus ist.

01:28:19 Haben wir hier ein arges Problem, wenn die Leute nicht natürlich dementsprechend zu viel Zeit verlieren, könnte das eine gute Runde nochmal für Vaylor werden. Und die haben dann die Map einfach mal mitgesnackt sich im Nachgang. Wir sehen hier, wie gesagt, das massive vertikale Gameplay. Secret hier auch sieht man viel, viel früher die Areas verloren, als es vorhin zum Beispiel der Fall war. Damit kann man hier jetzt hoffentlich aufkumpfen, das ist jetzt wünschenswert, weil sonst ist es halt immer schade. Man kann schnell Areas einnehmen, kann schnell vertikal anspielen und dann darauf aber nicht...

01:28:49 eben den aufbauen weiter. Das ist halt ein bisschen traurig. Yumi hier eigentlich gerade eine schöne, gefährliche Position. Wartet da auf den sicheren Shot. Der kriegt dann auch endlich gegen Skies. Hat damit Skies rausgenommen. Auch ein sehr gefährlicher Spieler innerhalb dieses Lineups. Und nebenbei möchte ich eins anmerken. Guck dir mal die Steps-Verteilung an. Bei Vayler. Sieht gut aus, oder? Ja, eigentlich alle. Alle positiv, ne? Na, nee. Frenchy. Frenchy. Nicht, aber... Das ist nicht so schlimm jetzt aber. Nee, aber du hast schon recht. Das ist auf jeden Fall...

01:29:18 Sehr positiv zu beobachten, dass da jeder auf jeden mithilft. Oskar und Scythe unterwegs. Die letzten 35 Sekunden angebrochen. Jume konnte da noch mal ein bisschen angleichen. Es ist trotzdem die Überzahlsituation für Team Vaylor. Jetzt der nächste Gunfighter hier zustande kommt. Man weiß, wo er sich befindet. Man müsste hier eigentlich nur pre-filen. Sehr gut gemacht. Double Kill von Nike, der für den Support da ist. Jume aber oben. Der ist gut und farmt da ordentlich was ab. 2-2 Situation, 90 Sekunden. Der Plan findet statt. Jax versucht hier auf den Plan zu gehen. Das Support ist da, close. Rechts gesehen hier. Er hat uns auf der Pisten unterwegs. Ist ein bisschen im Nachteil.

Yumes Quadkill rettet Secret in die Overtime, Analyse der Map Oregon

01:29:47

01:29:47 gerade, weiß aber, dass da jemand kommt. Schöner Kill von Yume, Quadkill, könnte hier für das Ace gehen, wenn er denn den Teammate rausnehmen kann, der da vorne noch steht. Es ist aber Groovy, der den Kill securt und damit das 6 zu 6 perfekt. Team Secret rettet sich hier in die Overtime. Da kann man echt nur sagen, dank Yume, ne? Also sehr gefährlich, der Roam war wirklich sehr gut gewesen. Mir hat das gefallen, dass er auch nicht in Hektikur fallen ist, wo er versucht hat, den Kill gegen Rem anzubringen, ne? Also...

01:30:14 Viele Spieler hätten da jetzt einfach abgedrückt. Er wartet halt lieber auf den Save-Kill, dass er den wirklich kriegt. Nicht, dass der Spieler ihnen entkommt. Weil es war jetzt relevant für die Jungs, dass sie Keats kriegen. Und da muss der Kill auch sitzen, als dass ich jetzt auf gut Glück versuche, da irgendwie durchzudrücken. Das war schön gewesen. Da hat dann auch nach und nach wirklich alles, was noch vertikal ist.

01:30:34 Da war von der Mannstärke von Vayler eben kaputt gemacht gehabt. Das war halt wirklich schön gewesen. Da muss man halt sagen, da war Flankwatch auf alle Fälle nicht so ganz am Start gewesen. Da hat man nicht gut reingedrohnt gehabt. Und da kann man echt nur eins anmerken, Jume hat gerade wirklich super stark gearbeitet. Ja, ist auch die Windcondition in der Unterzahl gewesen. Also du hast einen Spieler, der noch im Roam ist, von dem man nichts weiß. Du bist in der Unterzahl, dann muss der einen oder zwei Kills holen. Das ist halt...

01:31:01 Ein bisschen Druck natürlich für Jume in dem Moment, aber das ist ein guter Spieler, der kann damit auf jeden Fall umgehen. Und, ja, wie wir gesehen haben, zieht halt eben auch die Kills. Und dann ist halt für Team Vale eine blöde Situation mit so 40, 50 Sekunden auf der Uhr. Du hast noch einen Roamer, der, also Jume zieht sich ja auch gut zurück. Also der ist dann nicht überaggressiv, was halt auch eben dazu führt, dass er weiterhin gefährlich bleibt. Man konzentriert sich auf den Spot und dann, ja, hat Jume mehr oder weniger freies Spiel, hat halt viele...

01:31:27 Optionen, um zurück auf den Spot zu kommen. Also wirklich sehr gut gemacht. Jetzt nochmal der Top-Floor-Server-Side, wie wir hier sehen, von Team Secret in der Defense. Die natürlich, das ist ihr Map-Pick, das heißt Team Vader geht zuerst in die Defense, damit ist der Overtime-Pick für Team Secret da. Und die gehen natürlich in der Overtime in die Defense, um sich statistisch zumindest einen Vorteil zu erarbeiten.

01:31:49 Entry hier vorne, gefährlich. Man versucht es mit Druck. Oskar mit der Shotgun bekommt zwar einen Kill, aber kein zweiter möglich. Jax mit dem Refrag sorgt für die Ausgleichssituation. Es ist natürlich viel Raum, den man da vorne einnehmen kann, aber trotzdem ein Nadelöhr in Richtung der Side. Es ist sehr, sehr gefährlich, sich da durchzudrücken. Naiko versucht es aber trotzdem, bekommt den Kill auf Jume. Leistungsträger aus der letzten Runde damit raus und die Überzahl für Team Velo in den ersten 45 Sekunden.

01:32:11 Ja, da muss man halt sagen, das war immerhin mal erstmal ein guter Plan. Schnell, aggressiv vorgehen, da mal versuchen ein Opening zu ziehen oder vielleicht ganz schnell auf den Spot drauf zu drücken. Ist halt endlich mal Abwechslung zu den Attacks, die wir vorher gesehen haben. Hier probiert man wirklich gerade mit Tempo und Aggressivität aufkrumpfen zu können. Und jetzt lassen sie das Tempo fallen. Sie haben zwei Kills gezogen, haben über zwei. Jetzt können sie einen ganz normalen Aufbau machen, können die Vision auf den Spot bringen, können nochmal reindruhen und können das Positioning abchecken. Das machen sie wirklich gut. Also sie haben schnelles Tempo angezogen.

01:32:40 und spielen jetzt ganz normal runter. Ich hoffe, dass das auch zum Erfolg führt, weil das werden den Jungs auf alle Fälle gegönnt dafür, dass man halt eigentlich jetzt gerade sehr, sehr viele Runden abgegeben hat, jetzt nochmal die Effekte ein bisschen abzuwandeln, was ja natürlich auch ein Risiko darstellt. Ja, hundertprozentig. Wir haben es ja gesehen, das findet ja auch ein Kill zugunsten von Team Secret da hinten statt. Also das kann auch in die andere Richtung gehen, wenn der Shotgunshot da vielleicht sitzt. Dann sieht es vielleicht anders aus, weil trotzdem der Lösungsansatz sehr gut und ja auch ein bisschen, ja.

01:33:07 Spricht auch die Probleme an, die wir rauskristallisiert haben von den Intact von Team Vaylor. Was ihnen nicht passieren darf jetzt, ist, dass sie halt jetzt zu viel Zeit aufbringen, um sich Richtung Spot vorzuarbeiten. Also das Tempo muss klar runtergefahren werden, es sollen keine Risiken eingegangen werden, aber trotzdem musst du halt schnell genug sich vorarbeiten, dass du halt eben diesen Vorteil auch ausnutzen kannst. Also mit einer Minute Rest ist eigentlich jetzt mehr oder weniger alles okay, aber trotzdem muss Team Vaylor halt schauen, dass sie nicht zu viel runterfahren.

01:33:33 Ja, es darf halt jetzt nicht so ein Clubhouse-Desaster werden, wo du halt dann immer zum Beispiel, wenn wir Cash jetzt innehmen und CC, dann einfach nur in Cash rumstehst, hast zwar eine massive Unterzahl-Situation mit dann alle Backfreaks, wie wir es hier gerade sehen, das schaffen die Jungs wirklich gerade nochmal sehr, sehr gut. Rikos kann immer eine Nummer nachlegen, zieht dann nochmal Groovy mit raus. Aber somit ist die Überzahl doch mal ganz schnell flöten gegangen. Wir haben jetzt eine gleichwertige Situation erzeugt. Man probiert das nochmal zu rotieren, will vielleicht doch nochmal über Brewstairs. Oh, da hat man wohl nur gebatet. Vielleicht wollte man nochmal gucken, dass sich wieder jemand...

01:34:03 in den Zielzielbereich bewegt. Wir haben uns jetzt auch aufgesplittet. Ich bin sehr gespannt, ob sie das hier nochmal drehen können. Wir sehen nämlich gerade, Raikos hat einen Defuser, der probiert auf Plan zu gehen, der probiert noch in den Spot reinzukommen und natürlich probiert der andere Spieler draußen auf dem Käfer noch ein bisschen das Cover abzugeben. Jetzt müssen sie aber langsam rein, da ist er noch drin, geht jetzt auf den Plan. Hier haben wir Jax, der auf alle Fälle schön das Cover ableisten kann und damit auch die Runde nochmal holt. Sehr schön.

01:34:27 Was eine schöne Antwort vom Team Wähler hier auf das Problem, dass Kayak ihnen auf dem Tisch serviert hat, nämlich eben diese zwei Kills, die da schnell im Connector zustande gekommen sind. Team Wähler sieht sich in der Situation gegenüberstehen, dass wir, hey, kein, also erstmal ausgeglichene Situation, zwei gegen zwei nach diesem Frag und Refrag fest und dann halt eben auch beide Spieler auf eine Seite irgendwie haben. Die Antwort ist, okay, wir müssen irgendwie routieren und die Position dann sehr schön, nämlich einmal Warehouse Catwalk und dann halt eben über die Blue Stairs hinten einen Zusatz.

01:34:55 nochmal auf die andere Seite, auf die B-Side zu kommen. Und dann hast du halt eben von IT einen sehr schönen Angle, um den Cross zu halten.

01:35:03 Gutes Positioning hier von dem Ace auf die letzten zwei Kills. Wir sehen es ja auch nochmal. Sowohl Kajak als auch Savage müssen durch seine Line of Sight, um auf die andere Seite zu kommen. Und er kann da einfach mehr oder weniger reinhalten und pre-file während der Teammate planted. Ist wirklich sehr schön ausgespielt gewesen von Team Baylor. Und wie du schon sagst, schön, dass sie diese Runde nochmal holen, weil der Start war echt sehr gut. Sie ist dann nochmal ein bisschen chaotisch geworden, aber sie ist auch in der Overtime-Attack. Und damit setzen sie die Stacks natürlich sehr, sehr gut für die nächste Runde.

01:35:31 Ja, ich wäre jetzt auch ein bisschen enttäuscht gewesen, hätte das Secret jetzt nicht nochmal irgendwie sich aufbäumen können innerhalb der Runde. Das hat sowieso dieses Event, was Sie hier sehen, das South Breach, sehr, sehr oft bei Matches gezeigt gehabt, dass es immer so ein Hin und Her zwischen den Teams ist. Ob jetzt Jihoo gegen eben Suns oder halt eben Vader, die haben das immer wieder gezeigt gehabt. Das ist so ein Schlagabtausch. Der eine...

01:35:53 Kommt halt gut rein, dann kann der andere nochmal nachdrücken und dann kommt man aber nochmal wieder zurück. Und hier muss man gerade sagen, hier hat man wirklich gut geschaltet gehabt, man hat mitgekriegt, man hat den CC-Bereich clear, man hat Vision reingebracht, man muss die Rotation machen, man weiß, wo die anderen Leute stehen. Also man hat super stark mit den Informationen und halt eben mit dem Standing der Defender gearbeitet, das hat man wirklich super schön gelöst gehabt. Wir gehen jetzt mal runter ins Basement, mal schauen, ob sie es hier wieder hinkriegen, gut oben aufzubauen, sie wird da die Kehl zu kriegen. Muss aber sagen, irgendwie...

01:36:23 riecht es für mich jetzt fast danach, dass hier vielleicht Wälder jetzt den Schluss macht.

01:36:27 Ja, das hat die Defense. Also wenn sie es schaffen, ich meine, sie haben es ja auch gut geschafft. Das Opening hier für Groovy allerdings spricht erstmal eine andere Geschichte. Also sie haben es gut gespielt gegen Team Secret in der ersten Hälfte. Mal gucken, ob Team Secret jetzt hier vielleicht den Code knackt, weil auch sie natürlich jetzt Zeit hatten, auf das zu reagieren, was man ihnen da vor die Füße gelegt hat. Savage im Topfloor unterwegs. Drohnensupport ist da, trotzdem sehr vorsichtig natürlich hier oben.

01:36:56 Und viel Flanks sind hier schon auch möglich. Die massiven Stairs, die man auch hat. Jetzt vertikales Gameplay in Richtung von Storage unten. Nicht der eigentliche Spot, aber auf jeden Fall Fokus von Team Secret auch in der Defense. Wir haben es bei Team Vailor, Entschuldigung, von Team Vailor in der Defense, wir haben es bei Team Secret auch gesehen, dass man sich da aufgestellt hat, eben um vertikal nach unten Richtung Spot zu arbeiten. Boome versucht natürlich, macht da viel, ne? Ist viel alleine unterwegs, versucht hier auch nochmal irgendwie Impact zu haben, Kills zu bekommen.

01:37:24 Hat aber, glaube ich, keinen Drohnen-Support und weiß nicht, dass er Jax da vorne befindet. Aber trotzdem wird hier gleich ein Gunfighter stand. Der kommt und er geht an Jax. Wundervolles Brett hier vorne auf Jume. Und damit die Ausgleichssituation. Da bin ich ja fast schon enttäuscht gerade von Jume, muss ich sagen. Damit hätte ich nicht gerechnet. Ich hätte jetzt echt gedacht, der holt sich da schön den Kill.

01:37:43 Es sieht auf alle Fälle jetzt gerade gar nicht so schlecht aus, Vailer. Wir haben zwar eine 4-4-Situation, aber wir haben immerhin jetzt die Möglichkeit, vertikal runterzuspielen. Die Problematik, äh, fürs Secret, also die Problematik wird jetzt halt nur sein,

01:37:56 Sie müssen jetzt auch noch runterkommen. Wir haben vorhin mal gesehen gehabt, dass sie es zwar runter geschafft haben, aber die Plane-Positionen eben nicht covern konnten, um den HDL im Plane durchzubringen. Von was sie jetzt abgelassen haben ist, von denen ich bin Kalk und stehe draußen rum vor Army, vor Assembly und gucke da in die Röhre rein. Hier probiert man jetzt wahrscheinlich einfach dann doch mal wirklich den Breach durchzukriegen, dass wir da mehr Vision auf den Spot halt kriegen im Nachgang.

01:38:18 Hier sehen wir auf alle Fälle gerade noch, dass man versucht, hier ein bisschen vertikal gegen den Exo-Bereich anzuspielen. Kann man auch nochmal gut Damage verteilen, aber kann sich im Nachhinein nicht durchsetzen. Franchi damit einen schönen und wichtigen Key gegen Zelle.

01:38:30 Kai jetzt natürlich mit einer offenen Wand, könnte versuchen, da nochmal zusätzlich mit rein zu sprinten, aber seine Teammates fallen hier, wie die fliegen. Jackson und Franchi, beide Kills. Oskar kann sich da nochmal ein bisschen wehren, aber es ist die Shotgun von Skys, die dafür sorgt, dass diese erste Map auf das Konto vom Team Vayler geht. Der Mapping vom Team Secret an den Underdog im heutigen Finale. Schöner erster Schritt, die nächste Mark Oregon gehört ihnen und damit könnte man sich ganz gut schon mal vorarbeiten, wenn man die auch noch gewinnen würde. Aber stark gespielt.

01:38:59 Auf jeden Fall. Beide Teams haben hier echt gut zusammengefasst.

01:39:02 Ja, man muss halt eins dazu sagen nochmal, das habe ich ja innerhalb des Matches ein bisschen angesprochen, dass die Kielverteilung einfach, fand ich, besser aussah bei den Jungs von Valor. Da hat halt eigentlich im Grunde fast jeder performt. Es gab es natürlich eine Ausnahme, aber bei Secret war es halt eben so gewesen, zwei Leute sind nicht so ganz gut ins Match reingekommen. Das haben ja vorhin auch schon die Statistik gezeigt gehabt, dass es da immer wieder mal ein paar Spieler gibt, die nicht so ganz gut mithalten können. Auch wenn natürlich jetzt Savage besser reingespielt hat, als die Statistik overalles präsentiert hat, muss man halt dazu sagen, dass sie einfach meines Erachtens auch zu viele Fehler gemacht haben.

01:39:32 Ja, ist natürlich auch, also nach dem geschuldet, dass sich Team Valor, wie ich finde, gut auf das heutige Spiel oder auf diese Map vorbereitet hat, dass man halt versucht, da auch ordentlich gegenzuspielen. Die Masse an Runden, die auslaufen am Ende, die zeigt auf jeden Fall, dass da Team Valor gut Druck gegengehalten hat. Ist halt...

01:39:59 Es ist halt immer blöd, wenn das mehrmals passiert. Ich finde die Adaptionsfähigkeit, die Team Secret gestern gezeigt hat, die hätte hier heute noch ein bisschen mehr zum Tragen kommen können, auch wenn sie natürlich nicht komplett kopflos jede Runde irgendwie da reingespielt haben, aber zumindest was den runden Verlauf angeht. Also dass man da halt versucht, einfach ein bisschen was zu tun, was ja Team Wähler in der Overtime getan hat. Die erste Tag von Team Wähler.

01:40:21 war eine komplett andere. Da hatte man versucht, ein bisschen alternatives Gameplay mitzubringen, ein bisschen schneller zu arbeiten, früh zu explodieren, dann runterzufahren. Also, ich finde schon, Matchup auf Augenhöhe hier, schade für Team Secret, weil das hätten sie sich definitiv einstecken können. Ja, also...

01:40:37 Da muss man halt einfach dazu sagen, da haben sie einfach ein bisschen zu viel verschenkt. Ich habe auch gerade mal nachgezählt gehabt, wir haben ja jetzt 14 Runden gehabt, 8 Runden alleine die Open Freaks an Valor. Da müssen sie, wie gesagt, noch ein bisschen dran arbeiten. Das, finde ich, kommt ein bisschen zu selten. Die lassen sich jedes Mal in eine Unterzahl-Situation eben bringen. Auch wenn sie das nochmal ausspielen können, muss da halt mehr geleistet werden.

01:41:01 Und Vader muss halt gucken, dass sie einfach noch viel schneller werden im Nachgang. Haben wir natürlich in der Overtime gesehen gehabt, dass sie daraus gelernt haben, mal ein bisschen aggressiver und schneller aufzuspielen. Das ist auf alle Fälle ein Key-Faktor, wo ich der Meinung bin. Damit könnten sie noch mehr Runden holen. Aber war eine interessante Runde hier erstmal. Bei Oregon bin ich jetzt gespannt. Also wir gehen da jetzt ja bei Secret erstmal in der Defense. Also ich gehe davon von 4-2-Swap aus. Was denkst du?

01:41:29 Meinst du, das kriegen die hin? Ja. Oder? Sollte machbar sein. Ja, sollten sie. Also das wäre sonst eine herbe Enttäuschung. Secret gut bisher gespielt. Bis auf dieses eine Auswahlmatch gegen Valor. Haben sie halt eigentlich gute Leistung gezeigt. Und da erwarte ich eigentlich, dass sie den Default Swap halt schaffen. Das hier war so fast schon der Indikator. Der oben, der einfach Frack gegen Vakery. Da habe ich mir schon gedacht, ah, das könnte vielleicht ein bisschen problematisch werden.

01:41:54 Aber sonst hat sich man hier wirklich nochmal gut zusammengerissen und das alles gut ausgespielt. Auch so Gunfights wie zum Beispiel die Asami gegen den Bug war das, glaube ich. Also da über die Verticals den Gunfight zu verlieren, das tut halt unfassbar weh. Weil wir sagen ja immer, die höhere Position hat tendenziell den Vorteil eigentlich in dem Engagement. Aber wir sehen es halt auch immer wieder. Engel funktionieren immer in beide Richtungen. Also es ist auf jeden Fall einfach ungünstig, da Leute zu verlieren oder so Leute zu verlieren.

01:42:22 Unterzeitssituation einfach schwierig mit der Zeit auszuspielen. Also auch wenn die Wand diesmal auf war, für Kajak trotzdem nicht viel zu holen da vorne. Leider war der da so ein bisschen immer weiterführend, ein bisschen im Abseits. Aber an sich, ich freue mich auf die nächste Map. Ich glaube, es wird spannend. Vielleicht sollte man den Ansatz mal anders machen, dass man so schnell wie möglich versucht, den Breach zu machen, als so spät wie möglich, damit du die Rotation innerhalb des Spots einfach ein bisschen einschränken kannst. Aber meinst du jetzt?

01:42:49 Basierend auf das Ergebnis, was wir gerade gesehen haben, dass Secret immer noch das Potenzial hat zu gewinnen oder hat sich das jetzt bei dir erstmal geändert? Nee, auf keinen Fall. Also ich sehe immer noch das Potenzial bei Secret, das auf jeden Fall zu gewinnen. Ich möchte, dass sie in der ersten Hälfte auf jeden Fall, müssen sie jetzt durchstarten auf Oregon. Ich denke, da sollten sie definitiv versuchen, den 2-4-2, wenn nicht sogar 5-1-Swap zu schaffen.

01:43:12 Einfach den Kopf nicht hängen lassen. Ich denke, Sie wissen, woran es liegt. Sie haben gestern im Interview, oder Kayak hat im Interview auch gesagt, dass Ihre Schwächen Ihnen wohl bekannt sind. Dass Sie einfach die ausmerzen müssen. Aber es zeigt sich das, was ich erwartet habe. Auch Team Vailor ist kein leichter Gegner. Aber ich würde sagen, wir haben eine ganz, ganz kurze Break und sehen uns dann gleich wieder für Map Nummer 2. Nicht weglaufen. Bis gleich.

01:48:37 Herzlich willkommen zurück, meine Lieben. Ganz, ganz kurze Break zwischen Map 1 und 2, zwischen Team Whaler und Team Secret. Map Nummer 1 geht an Team Whaler, obwohl es der Secret Pick ist. Mein Name ist Millie und an meiner Seite ist heute Abend immer noch der liebe Agony. Und mein Lieber, das war eine schöne erste Map. Wir haben ein bisschen drüber diskutiert. Eine schöne erste Map, aber gleichzeitig auch eine, die hätte anders laufen können.

01:48:56 Ja, auf alle Fälle. Eigentlich hätte es auch anders laufen müssen. Das ist ja immer die Erwartung, wenn du deinen Pick setzt, dass du darauf auch basierend gewinnen kannst. Hier sehen wir gerade nochmal kurz die Statistik von eben der ersten Map, Nighthaven Labs, was wir gerade gesehen haben, wo wir auch ein bisschen sehen, dass die Jungs von eben Valor allgemein ein bisschen besser dastehen. Wir haben nur eine Person mit Minus, auch wenn das natürlich mehr Minus ist als Asuka und Kayak zusammen hat. Aber es ist nur ein Spieler, der jetzt nicht so hart performt hat.

01:49:26 Aber es hat sich bei Frenchy auch schon overall abgezeichnet, dass er nicht so unbedingt der krasseste, konfidente Spieler ist. Aber der Rest...

01:49:34 ...player-Stuff eben von Baylor konnte gut mitziehen. Wir haben hier eine 1, wir haben eine 0-0-0, also man hat immer mindestens einen Kill ziehen können. Und wir haben mit Jack sogar einen, der nochmal vier Kill holen konnte. Juma hat sehr stark gearbeitet, gerade diese eine Basement-Runde, die er super stark eigentlich fast allein nochmal ausspielen konnte, hat mir sehr stark gefallen. Ich hoffe, dass er auch weiterhin so stark im Match drinbleiben wird. Oskar, Kajak müssen auf alle Fälle nochmal eine Schippe drauflegen, weil Savage, der ja eigentlich von den Statistiken overall ist, basierend auf...

01:50:03 diesen Event mit einer der schlechtesten Teams hat performen können, dann bin ich der Meinung, der kann das Kajak eigentlich auch schaffen. Ja, hundertprozentig. Kajak und Oskar, wie gesagt, ein bisschen unterm Radar geblieben. Grundsätzlich Kajak, aber ich finde gestern ein wahnsinnig wichtiger Spieler gewesen. Also der Impact, der kann auf jeden Fall da sein. Es ist nicht so, als wäre das jemand, der das nicht aufs Tableau bringen könnte. Da müssen wir einfach ein bisschen die Augen auf offen halten, hoffen, beziehungsweise als Secret-Fan da draußen hoffen, dass er das tut. Ansonsten...

01:50:31 Fand ich, dass man merkt, okay, Team Valor hat sich hier definitiv Gedanken gemacht, wie sie vor allem die Defenses aus dieser Map ausspielen, sehr gut gegengespielt gegen das, was wir von Team Secret gesehen haben. Grundsätzlich, wenn du diese beiden Maps jetzt miteinander vergleichst, also wir gehen auf Oregon, gibt es da Parallelen, außer die statistische Defendersseitigkeit, oder müssen, also kann Valor ähnlich in dieses Match und diese Map drangehen, oder müssen sie was verändern, grundlegend?

Analyse der Strategien und Operator-Picks von Team Secret und Team Valor

01:50:57

01:50:57 Also im Grunde bin ich der Meinung, wenn wir das auf die Defense basierend mitnehmen, kannst du relativ gleich spielen. Sagen wir, du spielst unten Basement, kannst ja auch gerne Meeting-Hool spielen, kannst ein bisschen Kitchen mithalten, dass wir da auch lange Kontrolle halten, auch wenn das nicht so relevant ist, weil die Vertikalität nicht so stark ist. Aber auch hier gehst du natürlich dazu über, immer ein bisschen mehr Areas mitzuhalten. Wenn Vaila es hier schnell schafft, Opening-Fracts zu ziehen und darauf basieren dann halt auch...

01:51:22 Besser noch reinzuspielen, weil das fand ich ein bisschen schade, ne? Sie ziehen halt viele Opening-Freaks, konnten da raus nicht viel machen. Denke ich aber, dass hier auf alle Fälle nochmal viel zu holen ist. Und die sollten das, was sie jetzt gerade in der Overtime gezeigt haben, diese Geschwindigkeit und die Aggressiv, auf alle Fälle auch gleich hier mit an den Start legen, im Nachgang, ne? Dass sie auch hier gleich aggressiv halt die ganze Sache angehen. Das hat letztes Mal Suns sehr gut gezeigt gehabt, gegen Ji-Hu zum Beispiel. Ich denke, da ist Potenzial drin. Wir sehen jetzt hier Tokebi-Bahn, wir sehen...

01:51:49 ein Solus-Bahn, wir kommen hier mit einem Twitch-Bahn um die Ecke, damit man da halt die Utility nicht so schnell verliert im Nachgang. Also da kann man sich bisher nicht beschweren, wobei ein Twitch-Bahn schon relativ selten geworden ist, muss man dazu sagen, dass der halt eben kommt. Da war vielleicht Raikos und gerade die Twitch-Drohne einfach ein bisschen zu störend gewesen. Hier kommt man der Fenrir-Bahn im Nachgang. Somit können wir aber davon ausgehen, dass wir auf alle Fälle später Mira-Gameplay sehen werden. Auch wenn sie nicht mehr gebannt wird so häufig, wird sie ...

01:52:16 wieder ein bisschen mehr eingesetzt, als das früher der Fall war. Es gab so eine Zeit lang, da wurde Mira fast gar nicht gebannt, aber auch fast gar nicht gespielt. Jetzt sind wir ein bisschen so im Ding dazwischen. Nicht jeder packt sie aus, aber wenn sie verfügbar ist, wird sie doch meistens noch auf gewissen Spots gerne gespielt. Wir gehen hier auch gleich runter Basement und haben hier zum Beispiel erstmal doch keine Mira dabei. Ja, Basement ist hier der Spot auf der Map, auf der man Mira, glaube ich, am heftigsten einsetzen kann. Also Richtung Blue hinten, Richtung Laundry.

01:52:41 Man sieht oftmals Electric, ne, und dass du da in Mira Window spielst oder beide vorne, eins Richtung Laundry Stairs, das andere Richtung Freezer. Wie gesagt, das sehen wir in dieser Runde nicht. Wir haben Smoke und Goyo als Kombi. Da wird man wahrscheinlich versuchen, mit dem Schild von Savage vielleicht hinten in Blut zu spielen, wobei das Schild scheint schon positioniert zu sein. Sehen wir auch immer wieder, ne, seitdem Smoke sein Schild nicht mehr hat, sehen wir das oft, dass Teams sagen, okay, wir...

01:53:07 Braunschild lieber woanders hin und man spielt halt eben Elbow ohne Schild. Man muss ja nicht zwingend eins mit dabei sein. Ansonsten haben wir den Warden, der sich da unten immer sehr gut eignet, um jegliche Utility, Smokes, Flashes, Candelas und so weiter zu countern. Das ist ja auch gerne mal ein Step, den man macht. Also Savage könnte zum Beispiel im Elbow von Blue spielen, um zum Beispiel einen Blitzpush und ähnliches zu verhindern. Wir sehen auch, in der Attack ist der Blitz gepickt, also da ist definitiv die Möglichkeit, hier mit der Position von dem Warden da einen schnellen Entry zu verhindern. Aber...

01:53:36 Team Vailor versucht es mit Tempo über den Small Tower und auch da ist der Blitzzugang.

01:54:05 Wie gesagt, eine gute Geschwindigkeit sehen. Die Stats sind hier außerdem 8 zu 2. Ich erwarte hier gute Leistung von dem Team, während halt Secret hier mit 0 zu 2 dasteht. Also das ist schon auf alle Fälle eine beeindruckende Statistik, die sie auf eurem vorzuweisen haben, Wähler. Und Secret halt scheinbar nicht so der Banger ist. Da erwarte ich eigentlich fast schon ein paar Bomben hier im Nachhinein. So, Tempo ganz gut.

01:54:29 Finde ich. Auf der Seite von Team Vayner. Wir hören, die Hedges gehen im Hintergrund auf. Man hat auch schon viel Kontrolle bekommen. Auch hier ist es hauptsächlich dem geschuldet, dass ein großer Bereich der Map auch ihnen gegeben wurde. Also der Fokus von Team Secret lag auf der Site und den Staff so ein bisschen. Da versucht man die ein oder andere Cam rauszuholen, beziehungsweise Präsenz zu zeigen und zieht sich dann zurück. Das ist eine Site, die man wirklich gut von unten verteidigen kann. Also warum auch nicht, während man sich mit dem Maverick gespielt von Naiko hier erstmal an der Hedge zu schaffen macht. Auch das ist ein guter Zeitpunkt. 1,5 Minuten noch auf der Uhr. Und die Hedge hier vorne in die Electric...

01:54:59 offen, ist es so, dass wirklich alles möglich ist für Team Baylor, oder? Also sie können eigentlich mehr oder weniger alles aufbauen, sie stellen sich natürlich so auf, wie man das von ihnen gewohnt ist, aber es wäre viel mehr drin. Ja, im Grunde muss man halt dazu sagen, so viele Approaches auf Basements gibt's jetzt nicht, ne? Oder Executions, du baust etwa über Laundry auf und über Freezer oder über Big Tower und eben Blue und Elbow, ne? In letzter Zeit...

01:55:23 Wenn ich dieses Turnier verfolgt habe, haben sehr, sehr viele Leute immer über dem Freezer- und Laundry-Bereich aufgebaut. Wie gesagt, deswegen meines Erachtens auch eben das Schild und das Positioning der Leute, dass sie das halt wissen. Was sie jetzt natürlich machen können, dadurch, dass sie die Elektro-Catch aufmachen haben, haben wir noch eine Flank-Position. Wir sehen ja auch, Maverick steht hinten, Savage kann erstmal gegen...

01:55:41 Skys den Kiru, der er vorhin sehr, sehr gut performt hat. Und Naiko kann hier nochmal richtig essentiell werden, um die Runde zu drehen. Wird da aber rausgenommen von Groovy. Man probiert jetzt hier auch ein bisschen aggressiver reinzugehen. Raikos kann sich da aber nicht durchsetzen. Und somit löst sich doch die ganze Attack halt auf, weil man genau so reingespielt hat im Grunde, wie es einfach so gut erwartet hat.

01:56:01 Ja, schildert sich am Ende dann auch zu einer guten Position. Mir hat es ein bisschen, was mir gefiltert hat, war das Timing auf den Execute. Also ich habe das Gefühl gehabt, Team Secret hatte kein großes Problem, damit sich auf die Attack zu konzentrieren. Was man gerne immer macht, ist, dass man nochmal jemanden irgendwie überhinschickt. Ich weiß gar nicht, ich habe das jetzt nicht mitbekommen. Das war der Maverick, der ist ja gleich beim Drop gestorben. Okay, ja. Dann, weißt du, da ist halt so das Ding, ey, warum machst du es über den Drop, versuchst du über die Stairs, zum Beispiel.

01:56:29 Also, ich meine, du kannst so lernen aus der Runde. Der ist halt jetzt einfach gestorben, das ist halt unglücklich, ist blöd, dadurch fehlt der Pressure auf der Seite, man kann sich komplett auf vorne konzentrieren, aber das ist halt, ne, da muss, ich finde, da muss das Timing ein bisschen besser stimmen. Oder halt eben man irgendwie vorsorgen, dass man da sicherer reinkommt, Flashes werfen, wie eine Candela, also eine Ying spielen. Ne, also, das hat einfach nicht, ich finde das Timing war nicht ganz so da bei Team Valor, wie man das vielleicht erwarten würde und gleichzeitig natürlich auch die Tatsache, dass Team Secret hier ganz genau wusste, was sie erwartet.

01:56:58 Ja, leider ist auch ein bisschen unschön gewesen, dass der Blitz nicht so ganz gut zur Geltung gekommen ist. Er wurde aber wirklich easy rausgesnackt hier innerhalb der Runde. Was ich immer ein bisschen unschön finde, ich stehe auf Blitz-Gameplay. Du siehst das viel zu selten und wenn du dann richtig geilen Blitz siehst, ist das immer Highlight. Ich bin gespannt, wie das dann später mit dem New Work der Schöne wird im Nachgang. Auf jeden Fall. Wie das da halt ausschauen mag, aber da ist Raikos einfach gar nicht gut ins Game reingekommen. Der hat sich da komplett ins Crossfire manövriert gehabt. Und hier auch wieder das, ne? Vaylor, Opening-Frag, aber kann die Runde nicht gewinnen.

01:57:28 Und das ist halt sehr, sehr unschön, dass sie das halt nicht schaffen. Sie machen mehr Opening-Frags als Secret und gewinnen aber denn nicht. Das ist eigentlich nicht der Standard. Der Standard ist eigentlich, wenn du Opening-Frag machst, dass du mit einer höheren Wahrscheinlichkeit auch die Runde gewinnen kannst. Und das muss man hier besser umsetzen auf alle Fälle.

Taktische Anpassungen und Schwächen in Team Valors Spielweise

01:57:47

01:57:47 Ja, was sehen wir hier jetzt erstmal? Den Opening-Fack an Jume, den nimmt man auch gerne mit, wenn ich Sky-Spin, ne? Ja, durch die Barricade und durch die Pantry-Wand da vorne, also definitiv sehr gut gemacht. Scheint mir so ein bisschen Glück auch mit dabei gewesen zu sein. Oskar piekt den Angle auch direkt mit als nächstes, also möchte den Entry hier vorne so gut wie möglich verhindern. Google mit dem Fack auf Naiko, sorgt für die Ausgleichssituation. Sehr schön gemacht, ganz, ganz wichtig. Hält weiter.

01:58:15 Im Trophy-Bereich gegen, um natürlich den Entry da vorne bei Master-Bettroom nicht ganz so leicht zu gestalten für Team Vaylor, die da den jetzigen Fokus natürlich setzen. Die Wand ist offen, also die ist von den Verteidigern mit aufgemacht worden, damit natürlich die, ja nicht ganz so wichtig, dass sich da der Harpreacher befindet. Gleichzeitig hinten nochmal ein bisschen reinforced, Laundry Stairs, Kajak unterwegs. Also man merkt, Team Vaylor, jetzt nach dieser ersten Runde, die eigentlich gut gelaufen ist, wo man ihnen auch Raum gegeben hat.

01:58:43 hat jetzt Probleme, da reinzukommen wirklich ins Gebäude. Also jetzt schwächeln sie ein kleines bisschen.

01:58:48 Ja, das liegt aber auch durch diese etwas breit gefächerte Defense, durch den Roamowner von Kajak, kann man das Tempo nicht ganz aufnehmen. Man hat ihn ja auf dem Schirm gehabt, konnte ihn gerade gut rausnehmen. Savage sollte jetzt hoffentlich auch gleich als Kill verwandelt werden, weil den muss er im Grunde nur auspusten oder anpusten, dann ist der Halt eigentlich gleich weg. Man sieht auch gerade, man orientiert sich nochmal ein bisschen anders, wo ja vorher fast der Approach jetzt gerade nur über Master, über den Trophy-Bereich hin zu Main, hin zu Dorms gehen sollte. Und man jetzt auch noch auf den Kids-Bereich ein bisschen Pressure über die Windows zu machen. Jetzt wäre es noch schön, stellen wir uns bitte.

01:59:18 Noch einen an Big Winoran. Oskar kann in der Zeit Jax ziehen, der ja vorhin auch ein sehr stabiles Match geliefert hat. Skies wird hier auch rausgenommen und somit zerbröstet ihn doch leider mal wieder die Attack. Aber auch hier mittlerweile durchgekommen bei Attic. Beide Leute werden aber von Groovy rausgenommen und dann haben wir wieder das, was wir leider zu oft eben von den Jungs sehen. Wir machen einen Opening-Frag.

01:59:37 Und gewinnen darauf, aber sie rennen nicht die Runde. Wir haben Überzahlsituationen, gewinnen darauf nicht die Runde. Und das ist halt sausauschwierig. Also was Secret wirklich kann, ist in der Unterzahlsituation die Matches gewinnen.

01:59:49 Das darf einfach nicht passieren. Das darf im Grunde einfach nicht passieren. Das ist eine massive Schwachstelle, auch wenn der Aufbau im Nachgang nochmal solide war, dass wir uns umorientiert haben, dass wir nicht nur über Master gelaufen sind, dass wir auch über Attic und dass wir sogar einen Ambigwinder, glaube ich, hatten oder war das Kids? Ich habe den Bug gar nicht mehr genau gesehen. War das halt gut, aber sie schaffen es denn halt nicht, diese ganzen Flanks, die sie aufmachen, auch wirklich gut umzusetzen. Das ist schade.

02:00:14 Damit jetzt die dritte Seite natürlich eine Off-Site Dining. Entschuldigung, Kitchen und Meeting ist es hier. Beide Sites ja, also haben ihre Schwächen. Du musst beide sehr offen spielen, da ergeben sich schnell Lücken. Deswegen finde ich es eigentlich ganz wild. Wir haben von beiden Teams auf Nighthaven Lab super viel Castle gesehen. Dass wir den jetzt hier in dieser Runde nicht sehen, ist natürlich ein Operator, der hervorragend dazu geeignet ist. Hier so ein bisschen...

02:00:42 Ja, Kontrolle aufzubauen. Man entscheidet sich hier für Operator wie Thorn und Melusi, um halt eben mit ihren, mit den Gadgets da Info zu bekommen. Die Banshees machen ordentlich Sound, die Razor Moon Shales ebenfalls. Also man kann auf jeden Fall soundtechnisch da Infos bekommen, wo die Attack herkommen wird. Tendenziell versucht man bei dieser Side öfter über den Tower zu gehen und da einen Breach anzusetzen. Und dann guckt ihr das Tempo an, das Team Raylor hier gerade über den...

02:01:06 Die Main Lobby aussetzt. Naiko hier ist schon sehr, sehr tief drin. Auch im letzten Matchup ein bisschen statistisch aufgesetzt. Aber leider eben doch jetzt mit der Ash unterwegs. Versucht sie, glaube ich, hier was möglich zu machen. Gute Kills auf beiden Seiten. 4-4-Situation. Das ist die 4 vorne an den White Stairs. Erstmal nicht erfolgreich. Und Team Raylor hat einen ähnlichen Ansatz neben zu Beginn der Oberzahl. Erstmal reinrennen, Kills machen, dann wieder raus. Und versuchen am besten in der Überzahl-Situation wieder aufzuspielen. Auch wenn es jetzt ein 4-4 ist. Jimmy Lucy ist erstmal raus.

02:01:33 Ja, aber das ist halt schönes Tempo. Du hast das schön angemerkt gehabt, dass dieser Spot immer irgendwelche Lücken bietet, worauf du aufspielen kannst. Das hat man jetzt hier schön genutzt gehabt. Es gibt ja auch noch die Möglichkeit, statt über Big Tower über Split anzuspielen, dass wir halt von der Garage die Wall aufmachen hin eben zum Meeting und da versuchen dann halt im Nachhinein den Plant anzubringen und darüber die ganze Attack ziehen zu lassen. Ich finde das Gameplay eigentlich vom Vailer relativ stark mit diesem...

02:01:58 Schnellen Engage, reingehen, Kehl holen, rausgehen, Tempo runterfahren. Das ist halt relativ smart und clever. Weil wir damit halt eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, in die Runde nochmal regulär schön runterzuspielen. Weil sie damit ja dann rechnen, dass sie eigentlich, viele Teams machen dann immer weiter Druck und weiter Druck und werden dann zu aggressiv. Da finde ich diesen Bay-to-Switch eigentlich super stark von den Jungs. Die Frage ist denn, schaffen sie es danach, denn auch wieder gut den Faden reinzukriegen?

02:02:25 Das haben wir nämlich vorhin ja auch gesehen gehabt, dass das dann nochmal ein bisschen schwer wurde im Midgame. Oskar flenkt den Kurs von der Seite, Jax kann da aber auch nochmal einen Kill holen, Oskar kommt auch nochmal, holt sich da den Jax ab, Raikos zieht nach, holt sich Savage und somit haben wir wieder das, was wir in letzter Zeit häufig sehen bei diesem Matchup.

02:02:42 Auf einmal Überzahl weggebrochen, 1-on-1-Situation, 2-2-Situation. Hier probiert jetzt nochmal Raikos nochmal ein bisschen irgendwo einen Ansatzpunkt zu finden. Und da hatten wir auch wieder Lücken gehabt. Also man hat wieder auch gar kein gutes Positioning von den Drohnen gehabt, leider der Jungs hier. Und das habe ich auch schon öfters jetzt bei Baylor gesehen, dass die halt es nicht schaffen, irgendwie gut die Flanks zu dienen. Das haben wir vorher bei Jume super gesehen gehabt.

02:03:05 Das ist immer wieder mit einem Faktor auf jeden Fall. Also auch in dieser Runde hat man, auch wenn der Refrag hat nicht lange auf sich warten lassen, aber es ist auch wieder eine Runde, in der der Opening da ist und dann halt irgendwie das nicht convertet werden kann. Jetzt natürlich den mega mies hier durch Dining irgendwie reinzuschieben. Das war mehrere Angle gegen dich. Die Hedge wäre auch noch potenziell gefährlich, aber die kann man jetzt erstmal ausschließen, zumindest so wie man sich hier reinbewegt, sonst wäre die Runde schon längst vorbei. Der Flüser liegt hier vor, Raikos den kann er auch picken, Anspieler vorne.

02:03:32 In-Server unterwegs, der auch hier den Kill bekommt am Ende. Oskar mit der Secondary. Drei Kills diese Runde gemacht. Wunderschönen Flank, wie du schon sagst. Schwäche ausgenutzt von Team Vayler. Die 3-0-Führung für Team Secret und vielleicht das Tactical Timeout jetzt für Team Vayler könnte kommen. Das ist eine, zwei Runden, sollte man schon versuchen, sich mitzunehmen, aber sie entscheiden sich dagegen.

Analyse der Teamdynamik und strategische Defizite bei Team Valor

02:03:53

02:03:53 Also jetzt haben wir ja sowieso die ganze Spot-Rotation gesehen. Ganz wenige Leute spielen halt wirklich da in den Kitchen. Jetzt hättest du was auspacken können. Aber das kann halt auch so sein, dass sie jetzt nichts gefunden haben. Es wurde jetzt nichts Besonderes gespielt. Die Problematik ist halt eigentlich, dass unsere Flanks zu schlecht gehalten werden, unsere Mates. Das kannst du eigentlich auch im Grunde vielleicht so besprechen. Und daran muss halt gearbeitet werden. Das ist halt sausauschade, dass sie jetzt halt immer, ich kann es nur mal betonen, den Opening fast...

02:04:21 immer setzen können. Darauf basierend dann aber es nicht schaffen, die Runden zu verwandeln, dass sie es nicht schaffen, ordentliche Flank-Watches zu stellen oder da irgendwo gut abzuäumen, denn rennen sie halt weiter und werden dadurch halt einfach kaputt gemacht. Und das ist eigentlich ein bisschen unschön, weil sie ja gerade, wie wir auch festgehalten haben, ja das Tempo immer nochmal rausnehmen, aber dann irgendwie es nicht schaffen, wieder den Faden aufzunehmen, wie ich meinte. Und das ist problematisch. Beide Teams haben ein Problem. Vailord an Anfang Intel.

02:04:49 Informationen, sie wissen, wo was ist vielleicht, gehen da rein, ziehen darauf basierend einen Key und verlieren dann ihre ganze Vision, so kommt es mir vor. Während Secret am Anfang nichts weiß und aber im Mid- und Late-Game sehr viel weiß im Nachgang. Und daran müssen beide Teams arbeiten. Man darf sich, wenn ich Secret bin, am Anfang nicht so überwältigen lassen und wenn ich Vader bin, darf ich im Late-Game, im Mid-Game nicht daran scheitern, dass ich nichts mehr weiß.

02:05:15 Oh, Möglichkeit für Naikoye für den frühen Opening. Ich finde ganz interessant, dass ein Spieler, der statistisch eher unter dem Radar bleibt, zumindest in diesem Turnier und der auf einer 1-0 im letzten Match rausgegangen ist, jetzt halt eben diese aggressiveren Rollen übernimmt, die Ash mal spielt, jetzt auch sehr früh mit dem Capitao schon im Gebäude ist und versucht, das Tempo mit aufzusetzen. Wirkt so ein bisschen Befreiungsschlag-mäßig, dass man halt irgendwie sagt, okay, das, was ich bisher gemacht habe, funktioniert nicht so ganz, jetzt lass mal wieder ein bisschen was anderes probieren.

02:05:44 Und bis dahin, ich meine, 1-3 nicht insane erfolgreich damit, aber trotzdem, der Druck ist halt da irgendwie. Also Team Wähler schafft es, durch dieses Spiel von Naiko halt eben sehr früh in Richtung des Spots aufzubauen. Klar, auch in dieser Runde wieder sehr viel Raum, der eben von Team Secret da gelassen wird. Das ist ein Erfolgsrezept, was sie in der letzten, beziehungsweise in der ersten Runde ebenfalls auch gut zu Ende spielen konnten. Also warum ich das Ganze nochmal so angehen. Franchise hier mit den Breaches, natürlich die Ibana mitgebracht.

02:06:11 Diesmal kein Maverick für die Hedges, aber Hibana reicht in der Regel auch kein Kaid auf der anderen Seite. Das heißt, die Hedges werden easy und auch zeitnah aufgehen und dann kann man sich überlegen, was man denn tut. Möchte man auch in dieser Runde wieder genauso aufspielen wie beim letzten Mal, was ja offensichtlich erwartet wurde vom Team Secret? Oder versucht man es diesmal über die andere Seite oder macht was ganz Wildes?

02:06:31 Also im Grunde sieht es sehr nach einem ähnlichen Aufbau aus, dass sie wieder versuchen, über Laundry-Freezer reinzuspielen. Das siehst du jetzt auch an der Spielerverteilung. Jetzt ist es halt eben wichtig, dass sie im Grunde hinten besser durchdrücken können. Darüber haben sie vorhin geredet gehabt, dass du da halt besser durchkommst. Nebenbei möchte ich anmerken, Opening-Frag für Secret Mark GZ, dass sie jetzt aber auch die Mira mitbestehen. Das macht das ganze Ding nochmal ein bisschen schwieriger.

02:06:55 für die Jungs von Vader da vielleicht die Runde zu verwandeln. Haben gerade mit der Roundtouch immerhin das Mira-Rundo rausgenommen. Auch hier kann man wieder anmerken, es wird in letzter Zeit sehr wenig eben der Wert der Jäger gespielt. Ist das auch mal aufgefallen? Ja, auf jeden Fall. Hundertprozentig. Ist wirklich sehr... Wenn, dann sieht man einen Wamai. Also das ist schon auf jeden Fall prominenter als der Jäger. Hat aber auch viele Gründe, natürlich auch viele Nerfs mitbekommen in der letzten Zeit. Da könnte man schon versuchen, also...

02:07:21 Klar, die Nails auch genervt wäre er worden nochmal, aber trotzdem könnte man versuchen, mit dem Jäger da noch ein bisschen mehr Damage zu machen. Oskar mit dem Frack auf Naiko sorgt dafür, dass es hier super schlecht aussieht für Team Nail und nur noch Jax vorne. Und auch der wird rausgenommen von Yume, der die Runde mit einem Double-Kill beendet.

02:07:35 Schön gemacht. Und auch in dieser Runde, boah, fast ein Klick hier am Ende, auch in dieser Runde, das, was hier zu erwarten war, von Seiten Team Secret, einfach... Nichts. ...never changed running system. Also, ja, das auf alle Fälle, aber hier gab es gerade nichts zu erwarten scheinbar von Valor, weil sie halt wirklich eigentlich im Grunde das Gleiche runtergespielt haben. Auch wenn natürlich ein anderes Loadout mitgenommen wurde, also andere Operator.

02:07:59 um eine andere Execution zu fahren, war sie genauso wenig erfolgreich wie vorhin gewesen. Sogar noch schlechter, weil wir konnten diesmal nicht den Opening-Frag setzen. Oskar gerade sehr stark ins Spiel mit 7-0. Und da muss ich halt sagen, Vaila musste halt echt an sich arbeiten, dass die gerade bei der Basement-Attack vielleicht eine bessere Varianz reinkriegen. Weil hier ist das halt so...

02:08:19 Etwa du versagst daran, den Opening-Frag zu ziehen, wie wir jetzt haben, und spielst dann selber in einer Unterzahl, was massiv problematisch ist, weil du dann kein Flankpotenzial mehr hast, und ziehst den Opening-Frag und kommst trotzdem nicht rein, weil du darauf weiter nicht irgendwie Position knacken kannst. Und da müssen sie halt sich überlegen, wie kann ich das halt hinkriegen, wie kann ich bis dahin spielen, um den Spieler rauszunehmen und davon eben dann besser auf den Spot zu kommen. Und das ist halt eben ein arres Problem. Secret macht ihnen das super schwer, eben die Picks setzen zu können, oder gewinnt halt einfach gerade besser die Gunfight zu machen.

02:08:47 Das zum Beispiel, das hätte er eigentlich gar nicht verlieren dürfen gegen Oskar. Also dagegen die Vector zu verlieren auf der Range mit einem 1,5er Visier ist schon ein bisschen schwierig, muss ich sagen. Geht natürlich alles, ne? Feuerrate ist Key in diesem Spiel, muss man dazu sagen. Aber da hätte eigentlich der Kill verwandelt werden müssen. Und es fehlt halt einfach wieder ein typischer Flank. Schade.

02:09:13 Aber gut, jetzt der nächste Spot. Haben wir ja vorhin gesehen gehabt, der Anfang lief ganz gut für Vayler, wieder Opening-Frag gesetzt. Dann haben sie ein bisschen wieder Tempo rausgenommen, haben sich versucht wieder aufzusplitten, was ich ja meines Erachtens als den Standard in jeder Attack...

02:09:27 ansehen, dass du probierst, immer von mehreren Seiten auf den Spot zu drücken, weil du nicht möchtest, dass sich alle Leute angucken, wenn du jetzt nur über Trophy reinspielst zum Beispiel, gucken dich halt fünf Leute an, ist ja klar. Das willst du halt natürlich vermeiden. Hier muss es jetzt aber auch mal klappen, dass wir den Opening Frick ziehen, dass wir Flanks aufbauen und dass unsere Flanks nicht kaputt gemacht werden. Das ist das A und O. Und das finde ich eigentlich schade, weil wir vorhin eins gesehen haben, dass eigentlich Vaylor im Grunde statistisch, gerade basiert jetzt auf der ersten Map,

02:09:55 Aim-technisch stärker ist. Aber nicht dämmen, wenn es darauf ankommt.

Dominanz von Team Secret und strategische Fehler von Team Valor auf Oregon

02:10:01

02:10:01 Na, die Gunfights gehen dann doch eher in die Richtung von Team Secret. Ja, versuche jetzt hier von Kayak auch super früh mit dem C4 nochmal Damage zu machen. Wieder Präsenz vorne Richtung Master Bedroom. Also auch hier möchte man früh gegenspielen. Opening, auch wie in der letzten Runde auf Kids. Zu Grundsten von Team Baylor jetzt. Jum und Kayak im Versuch, aber es kommt keiner so richtig vorne. Frenchie macht sich erst langsam auf den Weg in Richtung des Master Balconies.

02:10:26 Upside-Down-Repellen. Kann er das vier hier vielleicht umgehen, aber es könnte trotzdem gut gespielt werden. Kajak längst aber weg. Nicht mehr in der Lage, hier nochmal gegenzuarbeiten. Upside-Down-Repellen. Super gefährlich an dieser Tür. Zum einen für Kajak, aber gleichzeitig. Solange dieses Schild da vorne steht, ist es auch sehr gut für die Defense, dagegen zu spielen. Ich teste nämlich einen wunderschönen Angle auf die Spieler, die da Upside-Down-Repellen.

02:10:48 Gerade ein bisschen schwer zu erkennen, wo Team Valor hin will, oder? Ja, also ich würde sagen, die probieren jetzt irgendwo noch mehr Picks zu setzen. Stattdessen kriegt jetzt Park erstmal den Pick gegen Naiko. Konnten damit also schon wieder ausgleichen. Es ist halt so unschön, muss ich sagen, dass jedes Mal wir eigentlich diese Runde sehen, Valor kriegt Opening-Frag und danach leider nichts. Irgendwie. Und kann sich dann erstmal mal aufbauen, indem man denn...

02:11:15 Ja. Vielleicht kippen sie sich zu früh auf.

02:11:43 Ja, es ist irgendwie, also wie schon, es zieht sich durch das Match. French jetzt auch injured, wird hier wahrscheinlich auch secured werden. Jawohl, Jumel, super aggressiv, gerade Groovy mit dem Frag of Skies. Nur noch Jax, der versucht über das Big Window, aber auch das eine erfolgreiche Aktion. Es ist schade, 0-5, komplett anderes Game auch hier gerade, wie wir das auf der ersten Map gesehen haben. Super dominant von Team Secret, Team Vayler. Muss die nächste Runde haben, ansonsten sieht das hier ganz, ganz eng aus. Sieht sowieso schon eng aus, glaube ich.

02:12:13 Das sowieso. Du meintest ja vorhin so, vielleicht wird es ja ein 5-1. Könnte jetzt ein 5-1 auf alle Fälle werden für Secret. Vielleicht wird es auch ein 6-0. Und ich kann nur noch mal anmerken, die Stats von Secret in den letzten drei Monaten ist auf dieser Map 0 zu 2 gewesen. Wir haben sie halt mit am meisten gebannt, insgesamt 13 Mal. Und dann kommt aber ein Vayler um die Ecke mit 8-2. 8 Mal gewonnen, nur 2 Mal verloren. Und kann aber keine Performance weiter zeigen, bis auf...

02:12:38 den Anfang einer Runde und dann ist halt irgendwie das Kartenhaus jedes Mal zusammengefallen. Und das finde ich halt wirklich sausau schwierig, weil wenn du eigentlich in diesem T1-Bereich mitspielen möchtest, dann muss der Opening-Frag der sein, der auch im Grunde gleich die Runde für dich gewinnt. Und das schaffen sie halt einfach nicht. Und Secret schafft es jedes Mal in einer Unterzahl-Situation zu gewinnen, was kein anderes T1-Team zulassen würde, dass das passiert. Weil würden wir jetzt...

02:13:07 Wir kennen ja das Team aus der EU-League, da werden die ja regelmäßig zusammengeschossen. Da hat ja Secret keine Chance, gerade weil sie halt sich Opening tracken lassen und dann alles immer mitgenommen wird. Und da muss halt Vailor so massiv dran arbeiten und das ist so schade, weil ich finde, die haben ja Ideen. Du siehst halt, dass sie eine gute Geschwindigkeit manchmal anbringen können, dass sie einen guten Aufbau fahren und dann ist halt wirklich nur an diesen Kills hapert und das gegen Secret, was halt ziemlich schwer ist, weil Secret noch nie das krasse Drücker-Team war.

02:13:37 Schaffen sie es, eine Runde in der Attack zu holen. Ist die Frage jetzt für die nächste Runde. Ich hoffe es, sonst kannst du hier dich abschminken, ne? Ja, dann sehen wir auf jeden Fall 4 Maps. Ich meine es ist ja auch schön, wir wollen ja, Finale soll auch ordentlich ausgespielt werden, also warum auch nicht. Aber trotzdem natürlich die Art und Weise, wie Team Secret hier dominiert, hoffentlich ist das auch nicht wegweisend für die nächsten, ansonsten wird es nämlich ein relativ schneller Abend werden.

02:14:04 Ja, es fällt hier auch schon ein Opening diesmal zugunsten von Team Secret. Da stellt sich natürlich die Frage, was kann ein Team Secret mit einer Runde machen, in der sie sich die Openings holen? Die tatsächlich schon schaffen, so gut gegenzuspielen, wenn sie vorher den Opening gegen sich haben. An vielen Stellen der Map passiert gerade was. Wieder die Kitchen und Meeting Defense, die wir sehen. Fokus der Defense und der Attack zum jetzigen Zeitpunkt auf dem Big Tower. Kayak hier immer noch unterwegs, hat die Möglichkeit, mit seinen Toxic Canistern hier Zeit ohne Ende rauszuholen. Der Rotation oben in Richtung von Attic.

02:14:32 Ist auch da vor allem dazu gedacht, dass er da schnell wieder rauskommt. Die Frage, wie man hier steht vorne, Green Hallway in Richtung von der Stage selber, möchte man da vielleicht mit Tempo vorgehen. Groovy mit einem Kill, Kajak bekommt, Dragos hier auf der Kermis, Groovy mit dem nächsten. Die Fracks fallen hier ohne Ende. Jax in 1-4-Situation. Keine flawless Road mehr für Team Secret, aber eine, die sie sich wahrscheinlich auch noch einstecken wollen. Ganz, ganz schwierig hier für Jax, der mit Prefilen versucht, das Beste irgendwie möglich zu machen. Aber genau dasselbe haben wir auch von der anderen Seite.

02:15:01 Jetzt hier gerade im Big Tower. Hams hätte er auch noch. Er könnte versuchen, sich Info zu beschaffen über die Spieler in der Defense. Aber die sind so hart in der Überzahl. Keine Chance für Jax hier gegen Jume, der über den langen Engel mit der MPX die Runde entscheiden kann. 6-0 die erste Hälfte für Team Secret. Was ne Dominant. Das war auf alle Fälle schön anzuschauen. Da muss man halt darauf wieder sagen, was ist das, dass Kajak einfach im Big Tower rumeiden darf, da seine Smokes wirft und die an dem vorbeilaufen und sich...

02:15:30 zwischen den Feinden begeben. Du hast einen vor, du hast welche hinter dir, du kannst einen über dir haben. Das ist massiv schlechtes Positioning, muss ich sagen. Man hätte Kajak eigentlich komplett aus dem Big Tower irgendwie rausdrücken müssen. Oder man hätte halt über Split aufbauen müssen. Das hier war wirklich gar keine gute Attack. Das ist...

02:15:48 Es ist so unglaublich. Ich habe vorhin ja angemerkt, du ja auch, Vision ist irgendwie ein bisschen bad bei den Jungs. Gerade wenn es halt ums Midgame geht. Da weiß Vader irgendwie gar nichts. Sie drohen rum, aber wissen trotzdem nichts. Und das ist halt so schwierig anzuschauen. Und ...

02:16:05 Ich habe vorhin gesagt gehabt, das steht auf Twitter, ich sehe Potenzial bei Vader, wenn sie die Opening-Frax mitnehmen. Das sehen wir hier nicht. Darauf basierend werden sie meines Erachtens das Match auch vielleicht nicht gewinnen. Was wir hier sehen, weil Secret es ja trotzdem schafft, in der Überzahl-Situation zu gewinnen und in der Unterzahl-Situation zu gewinnen. Und das ist halt massiv strong. Und das sind halt alles Pleiten, die sich halt bei Vader die ganze Zeit selbst zu verschulden hat.

02:16:29 Und wenn das hier so weitergeht, denke ich, gut, da haben wir eine Map abgegeben, dann haben sie aber mit den anderen vielleicht nicht so arge Probleme. Wenn dieses Muster weiter vorherrschend ist, was sie die ganze Zeit erleben. Ja. Ich meine, es geht auf Clubhouse als nächstes, nur da ist...

02:16:46 Also da könnte genau dasselbe Gameplay halt ebenfalls zu Problemen werden. Ich glaube, da gibt es keine Map, weil das irgendwie groß anders aussieht. Das ist ja Map-Ummat eigentlich im Grunde. Ja, auf jeden Fall. Ganz interessant hier, die Ying mit dabei. Wir haben keine Candelas Fliegensee in der ersten Hälfte. Doch, es war einmal die Ying dabei, glaube ich. Aber ein Operator, der auf dieser Map eigentlich wundervoll funktioniert. Da haben wir wenig gesehen von Team Baylor. In der ersten Runde direkt gepickt vom Secret. Grundsätzlich...

02:17:15 Wo Smoke, Flash, viel dabei auf der Seite von den Attackern hier gerade. Was wir auch unterschlagen haben, guck dir mal Oskar an. Ja, stark. 9-0, super starke Performance. Ich hab gerade eben einmal rüber geguckt, als ich geguckt habe, wie viele Kills hat Team Vayler insgesamt und wie viele Kills hat der Frag-stärkste Spieler auf der Seite von Team Secret. Und da kommen wir nah dran. 9 hat Oskar, 11 Stück auf der Seite von Team Vayler. Also auch Gunfight-technisch läuft es hier einfach nicht so, wie es vielleicht sollte.

02:17:45 Ja, das ist halt wie gesagt sehr unschön. Sie haben es ja vorher gezeigt gehabt, dass sie es können. Raikos kann ja aber jetzt erstmal vorlegen mit den Key gegen Savage. Das ist schon mal ganz schön, dass wir da halt immerhin den Opening-Track halten können oder auch mal wieder erhalten können. Jetzt wird es halt eben spannend. Können sie darauf basierend denn auch die Runde gewinnen? Meines Erachtens ja. Sie spielen jetzt den stärksten Spot der Defense. Da sollte man das hinkriegen. Sehr interessant, dass man hier versucht nach oben hin aufzubauen. Sehr, sehr smart gewesen. Fand ich sehr schön, die Idee. Das haben wir ja vorhin auch zum Beispiel bei Contour.

02:18:14 gesehen gehabt von den Jungs von Secret selbst, dass man probiert nochmal gegen die Attack gegenzusteuern und hier wird auch dementsprechend gerade Secret einfach komplett zusammengeschossen, aber eins muss man anmerken, Juma hat es in den Spot reingeschafft. Ja, auf jeden Fall. Also Team Secret macht hier auf jeden Fall einen, anderthalb bis einen Schritt, oder einen bis anderthalb Schritte mehr auf den Spot, als wir das auf der Seite von Team Vayler gesehen haben.

Analyse der taktischen Entscheidungen und des Spielverlaufs auf Oregon

02:18:38

02:18:38 Ich fand es auch wirklich sehr schön, zu zweit den Big Tower mit anzugehen. Wir haben ja eben in der ersten Hälfte darüber gesprochen, dass es gerne, also Big Tower Stairs oder Electric Hatch ist gerne mal der Fokus von der Attack. Auf den Execute schickt man da mal gerne jemanden. Wenn man dann zu zweit dagegen schiebt, ist das Refrag-Potenzial halt eben auf deiner Seite. Selbst wenn Oskar hier den ersten Kill bekommt auf die Mira, ist jemand da, um den Refrag zu ziehen. Und dann kann sich der Rest in der Zeit halt eben auf die anderen beiden Zugänge halt konzentrieren. Und das sorgt natürlich dafür,

02:19:07 dass die Defense deutlich weniger Stress hat in dem Execute selber. Also das ist wirklich sehr gut gespielt von Team Baylor in dem Moment halt. Und auch einen guten Riecher gehabt, denn die Candelas sind zwar geflogen, aber man hat sie sich schon kurz vorher auf den Weg gemacht. Also auch vom Gefühl her, Team Baylor hat ein sehr gutes Gespür dafür, wann dann der eigentliche Push kommt und haben da sehr schön drauf geantwortet. Verdiente Runde, aber wie ist das? 06 die Führung gewesen, jetzt hast du dir eine geholt. Tropfen auf den heißen Stein, sagen wir da immer. Das ist noch lange.

02:19:36 Kein Problem für Team Secret. Die dürfen noch ein bisschen experimentieren, bis es für die da hänger wird. Ja, im Grunde hätte Secret jetzt auch einfach nur noch reinrennen können, um so eine Lucky Punch Runde zu holen. Also ich merke dir da ja immer ganz gerne Wolves an. Du kennst Wolves selber auch. Was ist bei so einer riesen Überzahl an Runden? Da rennen die halt rein und probieren, halt irgendwie da nochmal eine Runde rauszukapern im Nachhinein. Das wäre jetzt vielleicht auch ganz interessant gewesen. Hier muss man dazu sagen, dass sich einfach Vayler gerade in ihrer eigenen Schwäche zu...

02:20:05 Gute gemacht hat nämlich, dass sie selber massiv Probleme damit haben, die Flanks durchzukriegen und hier halt eben auch die Flanks selber kaputt gemacht haben. Das war halt schön stark gespielt gewesen mit dem Big Tower Go nochmal, da wieder hoch zu gehen. Wollen wir hoffen, dass sie es hier auch bei Alba halten können. Secret macht hier das Opening jetzt, das ist auch mal schön, damit haben sie jetzt den...

02:20:24 Dritten Opening-Fragma ziehen können, GZ an die Jungs. Wollen wir hoffen, dass das jetzt vielleicht sogar der entscheidende Faktor war, um die Runde zu verwandeln. Das würde ich den Jungs nämlich gönnen. Eigentlich würde ich jetzt nicht sagen, die sollten sich nicht zu lange auf Oregon aufhalten und vielleicht aufreiben lassen.

02:20:39 Ja, auf jeden Fall die Runde, also die Map so früh wie möglich mitnehmen. Die Confidence dann auch in den nächsten Runden. Smokes fliegen, Execute ist da. Kayak mit dem Track of Rikos Überzahlsituation für Team Secret. Sie kommen von vielen Seiten, versuchen mehr oder weniger Chaos auf dem Spot zum eigenen Vorteil zu nutzen. Aber Jax mit dem 2K gleich zumindest wieder an. Damit ist es nur noch Groovy hier in einer 1 zu 2 Situation. Kein Diffuser, hat die Nadelöhre, muss versuchen irgendwie mit rein. Scormons Geist rettet die Runde hier für Team Vayler. Schönes Ding, aber wundervoller Versuch auch.

02:21:08 Team Secret diese Runde einfach mal mit ein bisschen Tempo aufzuspielen.

02:21:12 Ja, genau das, was ich ja meinte, was ich ganz gut finden würde. Macht mal ein bisschen Druck, guckt mal, dass ihr das hinkriegt. Sie haben den Opening-Flag gezwungen, denn aber leider darauf basierend nicht noch mehr reindrücken können in die Gegner, weil Naiko ja gleich gegenziehen konnte ein bisschen später und damit das halt wieder ausgeglichen hat. Aber die Idee fand ich halt immer gut. Es war jetzt nicht super krass gewesen, was sie da versucht haben, über Big One nur reinzuspielen. Aber die Flank noch hinten zu haben, da war er aber ein bisschen zu spät, muss ich sagen, der letzte Spieler gerade von Secret.

02:21:42 bisschen mehr Druck machen können, dass die anderen halt besser durchkommen. Ich fand da war mal ein bisschen zu delayed. Hier kannst du auch sowas anbringen. Vielleicht sehen wir hier auch nochmal einen etwas schnelleren Go von den Jungs, dass sie auch versuchen, hier nochmal ein bisschen schneller auf dem Spot aufzuspielen, um die Gegner da zu überrumpeln, weil wir wissen ja, auch hier spielt es ein bisschen mehr mit Vertikalität in der Defense und da kann sich das vielleicht auch nochmal lohnenswert auswirken innerhalb der Runde. Bin ich gespannt, was wir hier jetzt gleich sehen werden. Ich hoffe, dass wir hier jetzt nicht sowas sehen.

02:22:10 dass wir einfach nur das Ergebnis shiften. Von 6-0 zu 6-6. Und dann gewinnt einfach nur der, der demnächst dann in der Overtime, in der Defense sein darf. Wobei, da gibt es ja... Dann in der Attack. Genau, da gibt es nämlich meistens ein Muster. Dann wechselt das nämlich alles. Und dann kann das sein, dass wir auf einmal Attack-Runden durchgehen werden. Was sehr interessant ist, ich caste ja schon ganz weit. Ich habe noch nie ein Match gesehen, was wirklich komplett nur über Defense gewonnen wurde.

02:22:38 Also, irgendeine Attack-Runde war immer dabei. Hast du immer was anderes gesehen? Nee. Also, ich glaube nicht. Also, das ist ganz, ganz selten. Irgendwie shiftet es sich vor allem in der Overtime gerne mal. Also, wie du schon gesagt hast, dass dann irgendwie keine Defense mehr gewonnen wird, nur die Attacks, falls es dann sehr defenselastig in der regulären Spielzeit ist. Aber, mal gucken, ob es so weit überhaupt dann geht. Also, es ist ein 3-6 für Team Secret wäre, denke ich, noch in Ordnung, je nachdem wie der Rundenverlauf ist.

02:23:06 Aber sie sollten auf jeden Fall jetzt gucken, dass sie das einfach closen. Weil das ist natürlich, dann fängt es auch wieder mental an. Wenn du jetzt sehr dominant drüber fährst, dann merkst du, okay, wir haben das absolute Zeug, das Ding easy zu gewinnen. Wir haben unsere Fehler irgendwie ausgemerzt, haben das Spiel gut gespielt. Wenn du jetzt hier wieder rumtanzelst, die eigenen Attacks wieder nicht durchbekommst, dann ist das ein Spiegelbild von den Problemen, die man halt vielleicht hier und da sonst eben auch hat.

02:23:31 Könnte das für die nächste Map Kopfschmerzen bereiten. Noch schlimmer, wenn Team Baylor das Ding hier am Ende vielleicht sogar gewinnen sollte. Aber davon sind wir noch sehr weit entfernt. Savage mit dem Opening auf Nyko. Damit haben wir den ersten Kill wieder zugunsten von Team Secret, die bisher auf dieser Map auch nicht so wirklich in der Lage waren, sich die Runden dann komplett zu snacken.

02:23:49 Äh, äh, okay. Danke. Also, was war das gerade? Kannst du mir das erzählen? Wie kann er so weit rausrennen und nicht gleich instant mitgenommen werden? Immerhin haben wir da nochmal einen Key gezogen. Auch wenn wir Kajak rausnehmen konnten, was vielleicht ein bisschen schwierig werden könnte. Aber zum Glück können wir das kompensieren. Wir haben ja noch den Ace dabei. Somit können wir immer noch irgendwo ein bisschen Vision reinbringen.

02:24:10 Schwierig ist, dass man überhaupt mit dem Runout den Kill gezogen hat. Die Idee finde ich gar nicht so schlecht. Wir waren in einer Unterzahlsituation, wir wissen, dass da einer rappelt. Wir wissen also, dass wir den eventuell holen können und da aggressiv rauszugehen ist nichts, womit du im Grunde predikten kannst. Das fand ich nochmal eine schöne Idee, auch wenn es leider kein 2K geworden ist. Weil ich denke, damit hätte man wirklich komplett nochmal die ganze Runde shiften können.

02:24:30 Ich bin sehr sicher, dass man mit den Thermite vielleicht nicht unbedingt gerechnet hat, sondern den Repel gehört hat und dachte, okay, vielleicht ist da ein Spieler unterwegs und den bekomme ich easy. Das hat auch sehr lange gedauert, bis der Thermite da fällt. Wenn du den schneller bekommst, dann ist der Flick auf den repellenden Spieler auf jeden Fall gegeben. Machbar. Schön, dass wir die Oster sehen.

02:24:47 in dieser Runde, denn die eignet sich nicht nur für den Stage-Plan, sondern wird wie hier auch sehr schön gezeigt bekommen, kann man da sich vorarbeiten. Muss aber aufpassen, wegen der Hedge oben. Da ist Dreykos unterwegs, der gleichzeitig auch Pressure über das Window bekommt, kann sich hier aber super Abhilfe schaffen mit seinen Key Barrier. Position da oben, unfassbar wichtig jetzt natürlich für die Attacker. Die müssen schauen, dass die Hedge frei bleibt, damit Oskar reinschiften kann.

02:25:08 Talonshield platzieren kann und dann eben versucht, auf den Plant zu gehen. Trotzdem fallen hier ungünstigerweise Kills zugunsten der Verteidiger. Skies wehrt sich hier nochmal ordentlich. Keine Chance hier tatsächlich hinter dem Talonshield. Cool mit dem Track of Skies. Jetzt der Plant-Möken-Show-French kommt um die Ecke. 1-1-Situation. Oscar gewinnt den Gunfight. Und damit die Runde und die Map für Team Secret. Absolute, hitzige Situation hier nochmal am Ende. Aber schön gelöst.

02:25:34 Ja, der Peak war normal unnötig. Er hat den Kiel gezogen, hätte die Osa da auch mal stehen lassen können, weil wir haben ihn gerade auf dem Tacho gesehen gehabt. War nur noch ein paar, sechs Sekunden Zeit oder sowas. Aber was auch Oskar gerade getankt hat, ist auch eine Dreistigkeit jetzt mal ohne Fax. Also was denen alles entgegengeballert wurde. Ja, das war schon eine Menge. Man ist sehr, sehr angreifbar mit einer Osa hinter dem Stilt, wenn du dich bewegst. Das ist ja auch was am Anfang, ich kann mich noch ganz genau daran erinnern.

02:26:01 Alle Content Creator damals haben gesagt, das ist kein neuer Shield Operator, den dürft ihr so nicht spielen. Also Jokes on you, wenn du halt jemanden hast, der dahinter steht und mit dir arbeitet, dann bist du quasi zu zweit ein Blitz in Anführungsstrichen. Also ein Shield Operator. Und das funktioniert immer sehr, sehr gut, aber trotzdem bist du weiterhin natürlich unfassbar angreifbar. Ja, was kann man über diese Maps sagen, mein Lieber? Ich würde sagen, dominante Performance von Team Secret.

02:26:27 Team Valor hier vor allem in der Attack großen Problem gehabt, reinzukommen. Auch hier merkt man, nicht nur Team Valor, sondern auch Team Secret hat ihre Hausaufgaben gemacht. Also da waren schöne Antworten mit dabei. Aber dass man hier diese Openings nicht konverten kann in Runden, das ist super schade, weil Team Valor macht da einen echt guten Job, aber dann fehlt es ihnen so ein bisschen.

02:26:47 Ja, also da muss man auch sagen, vielleicht macht er auch einen Secret zu schlechten Job, wäre auch eine Möglichkeit, dass sie einfach zu unachtsam sind, dass sie halt nicht damit rechnen, irgendwo schnell gepusht zu werden. Und das kann halt eben auch ein Faktor sein, warum denn halt Vailor jedes Mal so easy fast einen Snack holen konnte sich. Die letzte Runde war halt eigentlich, würde Harris jetzt sagen, eine Clown-Fiesta.

02:27:08 Weil da fand ich gerade, dass die Assamil zu überreagiert hat. Die hätte mal ein bisschen warten sollen. Lass sie mal ein bisschen weiter in die Area reinkommen. Dann hätte man den Oskar viel besser oben rausnehmen können. Wir haben es ja vorhin bei Jume gesehen gehabt. Der hat richtig smart gespielt. Der hat darauf gewartet, dass sich der Gegner wirklich super stark exposed, damit ich ihn dann holen kann. Und ich fand, hier hat man ein bisschen zu früh zugeschlagen. Man hätte hier reinkommen können. Dann hättest du einen Kieber noch an die Tür ransetzen können. Und dann hättest du ihn locker von oben dominieren können. Das war ein bisschen unverschämt gewesen. Aber war mal nochmal stark gespielt.

02:27:38 Er ist vorgegangen, holt ja den Kill, holt nochmal den Hedgekill und kann sich den aber leider auch wieder nicht durchsetzen. Und dann muss man halt sagen, dass der Legion-Spieler, der letzte Verlieben von Baylor, da meines Erachtens leider ein bisschen überreagiert hat mit dem Versuch nochmal gegen Oskar anzukommen. Da hätte man wirklich nochmal kurz auf die Zeit spielen können, weil ich bin ziemlich sicher, dass hinten die Hedge offen war. Er hätte runterdroppen können, Freezer hätte wieder hochspielen können und Oskar hätte eigentlich in der Zeit versucht, den Plan zu setzen und wäre dann wahrscheinlich gescheitert.

02:28:04 Das alles auf Map Nummer 2. Das heißt, es steht nach Maps 1 zu 1. Wir werden in diesem Best of 5 auf jeden Fall 4 Maps sehen. Also egal, ob das in welche Richtung das jetzt geht. Wir haben jetzt natürlich, also es wird gleich in eine Pause gehen und danach sehen wir, musst du mir kurz auf die Sprünge helfen, ich hab's auswendig nicht. Wir haben jetzt extra eben einen Screenshot gemacht, damit ich klug irgendwie was sagen kann. Es ist Clubhouse. Also Clubhouse irgendwie als nächste Map.

Ausblick auf die nächste Map und Analyse der vorherigen Spielweise

02:28:32

02:28:32 Ist eine Map, auf der, also wir haben ja gerade eben darüber gesprochen, die Probleme, die wir von Team Vela gesehen haben, hier auf Oregon, können auf jeden Fall auch auf Clubhouse auch super gefährlich werden. All das sehen wir aber nach einer ganz, ganz kurzen Break. Holt euch was Frisches zu trinken, wir sind gleich wieder für euch da.

02:33:48 Map Nummer 3 ist die nächste, die wir sehen werden, zwischen Team Vayle und Team Secret. Der Mille hier an meiner Seite immer noch natürlich, wie soll das anders sein? Agony. Und wir haben eine wilde zweite Map gesehen, vor allem wenn man sie vergleicht mit der ersten. Hier nochmal die Stats. Absolute, in Anführungsstrichen, Überfahrt von Team Secret.

02:34:04 Ja, also Team Secret hat sich hier wirklich gut geschlagen, konnten auf alle Fälle gut die Defense mitnehmen, weil hier einfach zu wenig geboten wurde von den Jungs von Valor. Sehr prediktive Aufbau, gerade unten im Basement, immer über Freezer, da nichts anderes wirklich groß gewagt und somit auch auf alle Fälle sehr lesbar gewesen für die Jungs. Wir sehen jetzt auch hier, dass man gar nicht ins Game reingekommen ist, minus 3, minus 3, minus 1, minus 3, minus 5, also hier jetzt auf einmal gar nichts zu sehen.

Analyse der vorherigen Map und Erwartungen für Clubhouse

02:34:33

02:34:33 Von den Jungs vom Wähler, wo sie vorher zum Beispiel auf Labs wirklich eine gute Performance geliefert hatten, ist man hier jetzt gar nicht ins Match reingekommen. Oskar hat hier komplett eskaliert, steht hier da mit 9 Kits plus auf alle Fälle, mit einem 1, 7er, 8er Rating. Das ist, glaube ich, sogar das höchste Rating aktuell, was ich gesehen habe, was wir hier in diesem Turnierverlauf hatten. Letztes Mal gab es, glaube ich, noch 1...

02:34:58 5-2er oder sowas, aber 1-7-8er ist auf alle Fälle sehr beachtlich gewesen. Wollen wir mal hoffen, dass jetzt die Jungs hier auf Clubhouse ein bisschen mehr leisten können. Ich muss halt sagen, Clubhouse ist ein bisschen flexibler, was es betrifft, was mit der Defense-Leistigkeit zu tun hat. Diese Map kann...

02:35:14 sehr defenselastig sein, kann aber auch eine Attack-Lastigkeit bieten, wenn du ein gutes Line-Up mit hast, wenn du gut deinen Opening-Frag hier setzt, wenn du guten Aufbau fährst, dann ist hier meines Erachtens mehr möglich als im Nachhinein bei Origin. Secret müsste jetzt ja anfangen mit der Attack. Bin sehr gespannt, was wir hier gleich sehen werden. Werden sie auf alle Fälle es wieder ausnutzen können, dass Vader mit dem Opening-Frag irgendwie gar nichts anfangen kann im Nachhinein, obwohl man den jedes Mal geschenkt bekommt?

02:35:40 Oder werden sie hier auch jetzt selber die Open-In-Fact ziehen und darauf basierend immer nach und nach das Spiel bestimmen können und das Spiel dann dementsprechend auch zum Stolpern bringen? Ja, es ist halt eine Map, die ziemlich gesetzt ist, was die Strats angeht, aber wo es halt viel auch auf die eigene Teamleistung ankommt. Und da ist Team Vayler, muss man halt wirklich sagen, einfach gerade wirklich nicht gut gewesen auf der letzten Map.

02:36:05 Das Secret schon auch besser, auch wenn es hier und da immer mal wieder auch ein bisschen gewackelt hat, das muss man auch mit dazu sagen. Also trotz des vergleichsweise recht eindeutigen Ergebnisses ist es halt keine massive Überfahrt gewesen. Also ich glaube für Team Wähler ist auch auf Clubhouse noch ein bisschen was drin, aber sie müssen das, was wir so viel angesprochen haben, halt definitiv, also auf jeden Fall verbessern. Es darf nicht mehr passieren, dass man halt eben Runden, also nicht jede Runde, wo man den Open Ding hat, dann nochmal abgeben muss.

02:36:32 Es ist aber auf jeden Fall der Map, auch denke ich, der für beide Teams nochmal was möglich ist. Die ersten Runden werden hier für mich persönlich wahrscheinlich wegweisend sein. Team Secret wird versuchen, hier dieses Tempo, was sie, beziehungsweise den Druck, den sie vorher hatten, auf jeden Fall mit weiter an den Start zu bringen. Und wenn das ihnen gelingt und sie hier früh es schaffen, ins Game zu kommen und die Map für sich so ein bisschen zu entscheiden, dann glaube ich, wird es schwierig werden, hier zurückzukommen für Team Vader.

02:36:55 Ja, nebenbei kann man nochmal anmerken, wie die Map-Statistik aussieht aktuell bei beiden Teams. Ist das so, Clubhouse in den letzten paar Monaten von Secret viermal gespielt, viermal gewonnen. Sieht also ganz gut aus, aber wie wir wissen, heißt das nicht unbedingt so viel, weil 8-2 stand vorhin Valorant auf Oregon und hat sich trotzdem da komplett rasieren lassen.

02:37:16 Und selber auf Clubhouse steht Vailor gerade 3-3, also 50-50. Wollen wir hoffen, dass sie jetzt hier ein bisschen besser reinspielen können, weil scheinbar ist der Tenor aktuell so, jeder verliert seine eigene Map. Aber Secret hat ihre eigene Map besser verloren als der Gegner. Und das könnte vielleicht auch einfach ein Indikator wert sein. Vielleicht ist das wirklich so, dass jeder seine eigene Map verliert, aber Secret kann seine eigene Map immerhin schlechter verlieren und darauf vielleicht im Nachhinein dann doch ein größeres Potenzial draus ziehen.

02:37:45 Somit gehen wir rein. Yingban haben wir gerade vorhin mal kurz gesehen gehabt. Wird jetzt hier gleich dementsprechend rausgeschmissen. Auch die Twitch wird wieder rausgeschmissen. Habe ich ja darüber vorhin geredet gehabt. Das kann sein, dass man die Drohne raus haben will. Das Raikos hat ja gerade versucht, immer diesen Operator ein bisschen durchzugrinden. Den vielleicht ein bisschen aus dem Spiel rausnehmen möchte, weil der ja relativ stark ist, der Werteherr. Hier der Tabarau-Bahn, Tubarau-Bahn. Tabarau-Bahn, oder Tabaluga, oder was? Und dann kommt noch im Nachhinein die Souls.

02:38:14 Ja, so das haben wir jetzt in keiner der drei Maps, die wir bisher gesehen haben, gesehen. So bei Rao finde ich hier super stark auf dieser Map eben wegen der Outside Walls, Jacuzzi, vielleicht, also Jacuzzi und dann als nächste Zwiebelschicht quasi das Bathroom. Dann hast du Construction Outside Wall, du hast...

02:38:31 Korrekt.

Strategische Spielzüge und Map-Kontrolle auf Clubhouse

02:39:01

02:39:01 Die wir sehen von Team Vaylor in der Defense. Wie sollte es anders sein? Da geht ab nach unten in den Kenner Church und Armory. Secret in der Attack mit einem Operator-Lineup, was man hier dann doch gerne auch mal sieht. Die Osser finde ich ganz interessant. Da kannst du Möglichkeiten über Blue, kannst du über Dirt-Tunnel auf jeden Fall zusätzlichen Impact machen. Es sieht für mich nicht so aus, als wollte Secret komplett von oben nach unten arbeiten. Team Vaylor setzt den Fokus, aber schon auch ein bisschen extended. Der Mute, die Hatchers gehen zu. Also es könnte sein, dass man da auch Topfloor...

02:39:30 Weißt du, was wir wahrscheinlich spielen werden vielleicht mit der Osser? Ist, dass sie die Kitchen Hedge aufmachen und mit der Osser runter droppen. Das Schild vorm Gesicht, um dann halt unten in der Corner bei Armory den Plan zu machen. Das könnte möglich sein. So was hat man schon gesehen gehabt. Wird auch öfters zum Beispiel mal gespielt, zum Beispiel auf Café, wenn man da den Flüserdrop macht.

02:39:51 Wäre das hier tendenziell eine Möglichkeit, was auch das Line-Up hergeben würde. Wir sehen gerade hier, dass Vailor probiert ein bisschen aggressiver gerade zu sein. Man wollte mal da einen Spawn-Trap versuchen. Auch hier gerade noch der Werte-Jax ein bisschen aggressiver in Adam unterwegs. Wollte auch gucken, dass man da vielleicht irgendwo einen Kill kriegen kann, was ja gegen Oskar gar nicht so schlecht gewesen wäre. Somit hätten wir schon mal einen dieser beiden Hard-Bridge rausnehmen können, der sowieso denn auch vorher noch der stärkste Spieler war. Da wäre das auf alle Fälle ein schöner Kill gewesen am Anfang.

02:40:20 Ja, Topfloor, Reinforcements gesetzt, zumindest hinten am Jacuzzi. Die Mute-Jammer auch hier positioniert im Topfloor.

02:40:37 Ja, also wir sehen jetzt hier, dass immerhin Jacksmar schnell rausgenommen werden konnte. Das ist schon mal ganz schön. Also Opening Frack kann doch Secret hier denn doch mal. Jetzt probieren wir hier langsam den Aufbau zu machen. Wir sehen gerade, dass runtergedrohen wird. Die Blue Stairs, dass wir auch noch ein bisschen die Vision cleanen wollen. Mit der IQ, dass wir da halt auch die Camps rausnehmen. Valkyrie eigentlich fast immer ein guter Operator eben auf dieser Map. Und da sind die auch wieder da. Hallöchen.

02:41:11 Also bisher sieht es ganz gut aus für Secret, muss man dazu sagen. Also wir haben den Opening-Frag, wir machen sehr viel, jetzt wischen noch auf den Spot, bringen mit vertikalen Gameplay, mit den Hedges auf. Also man muss hier sagen, Secret arbeitet auf alle Fälle sehr valide. Man muss jetzt aber auch gestehen, dass wir glaube ich vielleicht doch nicht diesen Drop...

02:41:30 Sehen wir mit der OSA über eben die Hedge jetzt bei Kitsch. Man sieht auch gerade, dass man hier aggressiv gegen ansteht. Das hast du ja vorhin gemeint ist, ne Midi? Mit den Impacts kannst du das zwar nur verzögern, aber die Hedge wird halt irgendwann aufgehen. Ja, fast schon Overkill, dass man hier zusätzlich auch noch den Maverick mit dabei hat, um hier halt eben vorne in der Bar zusätzlich auch nochmal aufzumachen. Aber man weiß halt nie, wie viele Impact Nades unter der Kitchen Hedge warten und man dann halt eben dafür sorgen muss, dass da die...

02:41:55 Jetzt ist es aufgehend. Und sehr schön, auch hier Team Vaylor wieder mit einer Strat, die wir eben schon mal gesehen haben. Versuchen, in die Top-Floar-Kontrolle wieder zu arbeiten. French mit zwei Kills, Hume und Kubi damit raus. Drei-Drei-Situation. Kajak mit dem Drop-Ace unten unterwegs. Versucht irgendwie in den Plan-Spot zu finden, während Dreykos und Naiko beide Kills finden. Es ist nur noch Savage, der in einer 1-zu-3-Situation in Church versucht, irgendwas möglich zu machen. In Blue und in Church, in den warten Gegenspieler. Er hat viele Engel gegen sich und keine Möglichkeit, irgendwie groß nach vorne zu kommen. Es ist Dreykos, der den letzten Kill in dieser Runde zieht und damit eine Runde für Team Vaylor sicher macht.

02:42:24 Und da haben wir ja doch nochmal im Nachhinein den Oster-Drop gesehen, von Kitchen runter, mit dem Schild vorm Gesicht und da wollte man dann versuchen, auf den Plan zu gehen. Aber eins kann man hier wieder anmerken. Das war ein super Retake nach oben hin wieder, dass man wieder versucht, wieder die Kontrolle zu kriegen über den High Ground. Das haben wir vorhin schon gesehen gehabt vom Vailer. Das haben wir vorhin auch gesehen von Secret. Das war...

02:42:47 Smart geplant gewesen. Man hat auch die Clets damit auf alle Fälle kriegen können. Das war halt wirklich sehr, sehr strong gewesen. Da kann man sich echt nicht beschweren. Und das war damals eigentlich Standard gewesen, dass du immer versucht hast, nochmal nach oben hin aufzubauen. Damals Border, einer der meistgespieltesten Map in Competitive, da war das immer so, dass du versucht hast, nochmal aggressiv wieder hochzuspielen als Defender. Das hat man hier wieder gut aufgegriffen gehabt und es hat sich auch auf alle Fälle gelohnt. Und da muss man halt sagen, da war jetzt das Problem für Secret.

Analyse von Strategien und Spielzügen auf Clubhouse

02:43:14

02:43:14 Wir haben Flankwatch gehabt in Adam, aber natürlich, weil wir einfach 5 gegen 4 spielen, war keiner in der Vision drin. Und dann kann halt sowas mal ganz schnell zum Nachteil werden, wenn jemand nochmal so aggressiv geht, wie es gerade Baylor gemacht hat, was wirklich ein smarter Move war, was ich sehr, sehr schön fand. Ja. Sein zweites Mal passiert, ein zweites Mal erfolgreich gewesen. CC und Cash wird hier ordentlich reinforced. Nicht die eigentliche Side-Master-Battroom und Jim wird hier verteidigt. Oft mal eine Extension in die...

02:43:44 östliche Richtung, südöstliche Richtung der Map.

02:43:49 Auf jeden Fall der Fokus. Wir sehen es auch mit dem Jäger diesmal. Ein Operator, der hier gerne auch immer wieder nochmal gepickt wird. Wir haben ja eben darüber gesprochen, dass er relativ, also oft auch, also selten in den Lineups zu finden ist. Jetzt hier natürlich potenziell viel Utility von den Attackern, die man da denieren möchte, in die Richtung von den East Stairs. Oft spielst du ja entweder nur in Cash und versuchst halt eben Cash zu halten und damit auch eben den Pressure von CC rauszunehmen. Oder du bist halt mit einer Rotation zwischen East Stairs und...

02:44:17 Der ist selber unterwegs und versucht halt eben da mit einem Jäger, mit einem Shield und so weiter zu spielen. Shield haben wir keins, aber zumindest den Jäger erstmal mit am Start, auch die Frost Traps, um es dann ein bisschen leichter zu gestalten. Der Maverick in dieser Runde macht sich jetzt schon mal eine Jacuzzi-Wall zu schaffen.

02:44:30 Ein paar Sekunden noch und dann könnte man da easy und entspannt die Tür aufmachen. Damit wird die Präsenz von Bandit erstmal zunichte gemacht und gleichzeitig hat eben auch einen Bandit Trick potenziell verhindert. Das ist ja gerne, ist ja eine der klassischen Wände, wo man mal irgendwie einen Bandit Trick sieht, auch wenn natürlich nicht möglich ist, solange das Gymfenster nicht bespielt wird. Also ohne Castle bleibt der Bandit da nicht lange stehen, aber trotzdem ist es eine Möglichkeit. Man kann es zumindest mal probieren.

02:44:54 Ja, und es kann auch sehr oft gut funktionieren. Wie gesagt, gerade mit der Castle Strat im Hintergrund ist es halt stark. Du kannst es natürlich auch mit dem Kiba ausspielen, wie wir es hier sehen, dass du dahinter das Window abdeckst. Hier hat aber Vader mal wieder zugeschlagen, konnten schön zwei Openings setzen. Das ist ja das, was wir eigentlich in letzter Zeit innerhalb dieses Matchups gewohnt sind, dass die als erstes zuschlagen. Auch wenn Secret natürlich die erste Runde da machen konnte. Aber hier geht es halt immer weiter und weiter. Also man kriegt gerade nicht so ganz den Ansatzpunkt. Da hat man letztendlich mal Raikos rausnehmen können.

02:45:24 Kajak ist da fündig geworden, weiß auch, dass noch einer ein Cash ist, kann sich da aber aktuell nicht gegen durchsetzen und lässt sich nochmal ein bisschen zurückfallen. Jetzt kommt Oskar ran, jetzt probieren sie das wahrscheinlich nochmal zu zweit, die ganze Situation irgendwie zu klären. Jetzt sehen wir aber auch, dass ein bisschen der sich umgeschiftet wird von den Jungs. Da stellt man sich nochmal gegen und Skies macht da auf alle Fälle nochmal einen schönen Zweiker. Und das war heute wirklich eine solide Runde. Wir nehmen den Opening-Frag und basierend darauf können wir immer weiter aufbauen. Das ist das, was ich vorhin meinte. Das würde ich sehen.

02:45:52 Und das konnte Vader endlich mal leisten. Ich bin zufrieden. Sehr gut. Also, viele von euch wissen das vielleicht nicht, aber das ist auch das Einzige, worum es den Teams heute geht. Runden zu spielen, die Agony zufrieden machen. Die gucken sich dann immer den Rainbow6.de Cast im Nachhinein an und wenn du das sagst, dann sind immer alle happy. Schöne Kills auf jeden Fall, zugunsten von Team Vader. Auch ansonsten, das ist genau das, was ich meine. Strat-technisch ist das hier.

02:46:16 Alter Toba, das kennen wir so. Das war nichts Besonderes, korrekt. Da ist nichts Besonderes und das ist auf dieser Map nun mal einfach, ist halt so, ja, die ist schon so wie sie jetzt ist, kleine Veränderungen immer wieder, aber so einfach schon super lange im Competitive Pool ist eine Map, die nach ihrem Reaper Work als die Competitive Map gegolten hat. Alle Teams haben sich hier ausgetobt, es gibt einfach den Meter, das hier war nichts Neues, aber Team Vayler hat es geschafft, einfach etwas, was sie sonst nicht gut machen, besser zu tun.

02:46:42 richtig auszuspielen. Und das Team, das hier einfach ihre Vorteile richtig ausspielt, das gewinnt hier halt die Runde. Deswegen macht sie mir auch immer noch Spaß, weil es halt nicht darum geht, wo du deine Mira-Window hinsetzt oder sowas, sondern halt wirklich darum, wie dein Team halt im Spiel. Das gefällt mir immer sehr gut. Und haben wir auch in dieser Runde gesehen von Team Wähler. 2-0-Führung damit. Team Secret, ja, könnte schauen, dass wir jetzt mal eine Runde securen. Ansonsten müsste man vielleicht mal drüber nachdenken, ob man mal kurz miteinander spricht, aber...

02:47:07 Ich muss auch hier dazu sagen, auch wenn die Runde die letzte sehr gut gelaufen ist für Team Vaylor, für Team Secret ist hier noch nichts irgendwie auffällig, wo man sagt, das hier ist eine komplette Katastrophe. Nee, also das ist halt ein bisschen erwartbar. Wir haben zwar vorhin darüber geredet gehabt, dass diese Map auch attacklastig sein kann. Das ist selten, aber es kann vorkommen. Und eigentlich bin ich davon schon ausgegangen, dass Vaylor hier auf alle Fälle ein bisschen was verwandeln kann. Dieses Mira-Runo, was wir da sehen gerade an der CC-War, willst du mal den Leuten vielleicht erklären, wo man das da placed?

02:47:35 Also, das kannst du... Also einmal kann man sehr schön auch einen Maverick damit denien. Also Maverick kann sich halt sehr schlecht vor der Wand da bewegen, wenn das Mira-Window auf ist. Aber zusätzlich gibt es halt eben die Möglichkeit, da nochmal durch zu Impact-Tricken. Also wenn du auf dem Catwalk zum Beispiel von der Garage spielst oder auf den E-Stairs, kannst du halt eben über dieses Fenster nochmal einen Impact-Trick setzen. Und auch Vertical, das habe ich auch mal gesehen, wunderschön. Von unten von Lounge, wenn du den Fußboden aufschießt, den Upside-Down-Repp in Maverick nochmal zu denien. Also das sind so die zwei.

02:48:04 Dinge, die ich jetzt nennen will. Das ist komplett ausreichend. Hast du gut gemacht. Ein Sternchen. Sehr gut. Das freut mich. Ja, also man hat hier bisher wieder gut gearbeitet. Das hat sich aber die Runde davor und davor auch schon gezeigt gehabt. Also Secret weiß ja, was sie machen. Das sollte man auch wissen. Darüber haben wir gerade gesprochen gehabt. Es gibt hier nichts Besonderes im Grunde. Das schaffen sie halt erst mal den Default-Aufbau zu machen, die Breaches zu setzen.

02:48:29 Danach hapert es ein bisschen gerade. Jetzt probieren sie halt hochzugehen, die Catwalk einzunehmen. Hier mit den Werten Grimm könnte ganz interessant werden. Dass sie da vielleicht gleich einen guten Engage sehen von Eventual Secret, ist meine Erwartung. Da hat man ein bisschen das Positioning-Gefäß jetzt, dass man da halt nicht so weit nach hinten rotieren kann. Kai probiert sich jetzt vorzuarbeiten und die anderen Leute müssten jetzt gleich den Kiel ziehen. Aber scheinbar scheint das hier nicht so ganz gut zu klappen. Die restlichen Spieler lassen sie zurückfallen. Jetzt wurde auch endlich der Kiel geholt.

02:48:59 ganz wichtig, dass die sich eigentlich zurückfallen lassen. Assami ist da eigentlich verloren. Bei Assami ging es nur noch darum, wir probieren, so lange wie möglich an Leben zu bleiben und so viel Zeit wie möglich rauszuholen. Ja, die Position, die competitive auf jeden Fall, die undankbarste ist, glaube ich, bei dem Sport, weil du weißt ganz genau, du stellst dich dahin und du bist wahrscheinlich im Laufe der Runde irgendwann, wirst du ordentlich gepressured. Es gibt so viele Strategien, dass die vier von unten sehr gut kalken mit dem Plan, aber Oskar! Für den Sport bekommt Rykovs hier am Ende ganz, ganz knapp in Kiste.

02:49:25 Schafft es hier nochmal, um die Ecke zu switchen, damit das C4 zu denyen, was hier am Ende für den Plan... Also es hätte, glaube ich, den Plan sogar denied. Also der Spieler oben müsste, glaube ich, injured gegangen sein durch den Damage, der da noch durchgekommen ist, wenn es zeitlich ist. Das ist jetzt auch im Endeffekt egal. Schöne Runde von Team Secret.

02:49:39 Also, Fokus auf die Garage gelegt. Monty, Grimm als Combo, Pressure von der Garage-Door. Vorher den Breach gesetzt, dann der CC-Wall. Das heißt, du kannst mit Asami da auf keinen Fall mehr rausrotieren. Hätte es deutlich früher vielleicht droppen müssen, aber das war, glaube ich, einfach nicht zu reden, was da dann am Ende tatsächlich, oder wann da der Moment für gewesen wäre. Und wie gesagt, das ist eine Position, die spielt man einfach bis zum Tode. Schöne Runde von Team Secret, keine Frage. Korrekt, also da muss man halt sagen, die haben schön erkannt, wen wir ein bisschen abnabeln sollten, wo denn der Schwachpunkt ist. Die Problematik ist jetzt hier gewesen,

02:50:09 gewesen, dass sich diesmal aber Vader auch ein bisschen kaputt gerieben hat. Die wollten dann doch nochmal ein bisschen aggressiver gegensteuern und haben dann einfach die Gunfighter nicht gewonnen, wie es zum Beispiel vorhin der Fall war, weil die Idee war, wie gesagt, wieder gut. Sie müssten dann aggressiv gehen, um dann nochmal ein bisschen die Überzahl runterzubrechen. Das konnten sie aber diesmal nicht leisten.

02:50:30 Denn heißt das eigentlich, wenn wir das geschafft haben, schieben wir eigentlich nur in Cash und schmeißen unsere ganze Utility gegen die Gegner rüber und gewinnen damit die Runde. Aber dadurch, dass sie jetzt so eine massive Überzahlsituation waren, gerade Secret, konnte man das ja auch nicht mehr leisten zu machen, da im Grunde auch eigentlich die richtigen Operator-Geflüge fehlt gerade.

Strategiewechsel und Map-Kontrolle im weiteren Spielverlauf

02:50:49

02:50:49 Schöne Runde auf alle Fälle. Wollen wir hoffen, dass man das hier nochmal wiederholen kann. Wir gehen jetzt ins Basement, also ein erwartbarer Spot. Da sollte Secret eine Idee für haben. Wir sehen, dass jetzt Oster hier nicht nochmal mitgenommen wird. Ich kann mir vorstellen, dass wir hier denn vielleicht einen Aufbau sehen werden, der wohl eher auf Church laufen soll.

02:51:07 Ja, die Master und Heartbreacher verrät so ein bisschen. Stimmt, pflichtet ihr bei. Könnte auf jeden Fall der Fokus sein. Ganz interessant in der Defense. Diesmal den Mozzi mit dabei, nicht den Mute. Ähnliche Idee, im Topfloor die Pests zu verteilen und halt eben damit das Droning zu unterbinden. Also wieder...

02:51:24 Team Secret in der Vorbereitungsphase, also sie können es in der Vorbereitungsphase perfekt spielen und dann halt eben, ja, nicht oben rein müssen, aber die meisten Teams schauen dann zumindest, dass sie mit zwei Spielern da einmal oben komplett durchziehen. Das dauert dann eine Minute, eine Minute zwanzig, dann ist der Topfloor clear. Gleichzeitig versucht man natürlich hier auch schon auf die Bar bzw. Lounge auf den Bereich reinzuspielen.

02:51:44 Wahrscheinlich für die Hedges, den Maverick und die Hibana in Kombination, wie wir das eben gesehen haben, dass du versuchst halt eben da die Kitchen Hedge mit der Hibana aufzumachen und dann zu gucken, wie viel Virtualität du da brauchst und dann kann eventuell der Maverick noch mal supporten und dann die Selmas vielleicht für den Mainstairs gespürt. Ja, korrekt. Also das ist halt auch meine Annahme, dass wir sowas ungefähr sehen werden.

02:52:04 Sie werden trotzdem alles aufmachen, weil das ist alles Flankpotenzial. Das willst du halt gerne mitnehmen. Deswegen wird hier jede Hedge aufgemacht, dass man vielleicht doch nochmal versucht, wenn wir keinen Durchkommen haben bei der Church War, dass wir das dann halt eben aufgeben und uns nochmal neu justieren werden.

02:52:21 Ist eine Möglichkeit. Wichtig ist jetzt hier folgendes im Grunde. Wir müssen den Breach durchkriegen. Wir müssen das Mira-Wund über hinein. Und eigentlich am besten noch einen Brew durchkriegen. Und das ist Groovy, der jetzt aber geflankt wurde von Skies. Also auch hier leider ein bisschen das Problem, was vorhin auch Seekwit den Vader-Jungs vorgeführt hat. Oh Gott. Egal. Also, sorry. Dass wir einfach ein bisschen mehr Flankworts brauchen, ne?

02:52:47 Zumindest die Beaches hier unten finden jetzt statt. Möglichkeiten sind da. Reik und Kajak. Beide hier erfolgreich. Schönes C4 von Frenchy. Über zwei Situationen damit für Team Velo jetzt hier in der Defense. Secret schafft das auf jeden Fall, die wichtigen Positionen hier zu öffnen. Aber jetzt schauen, dass hier den Pressure von mehreren Seiten mit reinzukommen. Ansonsten wird es super schwer, da unten irgendwie...

02:53:08 Damage zu machen. Savage kommt über Memo. Wahrscheinlich die Auktation von Human in Richtung... Maybe. Der Push erfolgreich. Wichtiger Frack hier für Savage. Jetzt aber muss man schauen, dass man irgendwie mit dem Koffer in Richtung der Side kommt, wenn man denn die 2-2-Situation über den Plant ausspielen möchte. Ansonsten ist nochmal ein zusätzlicher Push notwendig. Savage mit der Möglichkeit, die Vorteilssituation zu erarbeiten. Hier sieht jetzt den Push von Jax. Rykos mit dem Frack auf Human sorgt dafür, dass Savage jetzt hier alleine ist in der 1-2-Situation. Versucht aggressiv zu sehen. Double Kill für Rykos.

02:53:37 1-1-Situation, den Koffer jetzt auf den Boden zu bringen, ist eine interessante Entscheidung, aber es klappt tatsächlich, denn die Rotation ist hier nochmal mit am Start, vielleicht ist die Post-Clend-Situation das, was wir jetzt erleben werden, das Prefire ist da und Jax bekommt den Kill auf Savage und kann die Runde securen für das Team, für Team Baylor, die das hier nochmal ganz anspannt mitnehmen können am Ende.

02:53:56 Ja, das war nochmal wirklich das, was ich hatte gerne vorhin sehen wollen, auf der Kitchen Attack von Secret, dass man da halt nochmal dodged, schön auf Zeit spielt, das hat er schön gemacht, er hat eine schöne Rotation, ist wieder runtergegangen, hat das auf Zeit ausgespielt und dann halt den letzten Spieler von Secret rausgenommen.

02:54:13 Ist das, was man eigentlich in Competitive sehen möchte, nicht nochmal komplett in den Gegner reingasen und damit die Runde wegschmeißen, gerade wenn man es nochmal so schön drehen konnte. Aber hier trotzdem, muss ich sagen, eine interessante Runde. Also wir hatten einen interessanten Schlagabtausch. Man konnte halt jetzt vorlegen bei Vailer, man konnte aber nochmal kurz nachlegen. Dann haben wir wieder ein bisschen gleichwertige Situationen. Also es ist nicht gerade so wie die Runde davor, die ja fast flawless oder die sogar flawless ausgegangen ist, haben wir jetzt hier ein bisschen fairen Schlagabtausch gehabt. Also jeder hat geguckt, wo kann man nochmal ansetzen.

02:54:43 wo kann ich was ausnutzen. Das war auf alle Fälle sehr, sehr interessant gewesen, aber Wälder im Nachhinein dann doch den längeren Atem gehabt. Gerade, wie gesagt, durch diese smarte Rotation nochmal auf Zeit zu spielen, fand ich das halt wirklich nochmal eine schöne Runde im Nachgang. Hier ist das größte Problem einfach gewesen, dass man wieder seine Flanks nicht ordentlich abgesichert hat, was auch dem geschuldet war, dass man, ich bin der Meinung, das höchste Flankpotenzial existiert, denn wenn du in einem kompletten Spot noch spielst und keiner auf die Kameras geht.

02:55:12 Weil jeder ist damit fokussiert, was zu machen. Jeder ist damit fokussiert, seine Utility einzusetzen und wo runterzuspielen. Aber guckt nicht mehr darauf, was passiert hinter mir. Und da war halt ein schöner Ansatzpunkt auf alle Fälle. Bloß, dass man dann wieder so schnell in Blue überhastet reingerannt ist. Das fand ich ein bisschen unschön. Man hätte das so ausspielen müssen wie vorhin Jume, ne? Dass du eigentlich oben bleibst. Und dass du von oben nochmal wieder weiter dagegen agieren könntest. Das wäre halt nochmal schöner gewesen. Oh, wie siehst du das?

02:55:38 die Rotation auch nochmal stattfinden zu lassen. Ja, einfach weiterhin oben spielen noch mit Mozzi, dass sie weiter runter spielen, dass er dann zum Beispiel zu Kitchen Hitchern laufen könnte, von oben wieder Kitchen, dass er die Bar Hitch anspielen könnte und so weiter und so weiter. Ich denke, da wäre noch mehr Potenzial drin gewesen. Ich glaube, dann gehen wir halt ein bisschen in die Richtung, was Jume uns heute auch schon mal gezeigt hat, dass du halt einfach mit Präsenz in den oberen Stockwerken nochmal versuchst, so lange wie möglich bei dem Damage zu machen. Ich meine, klar, vielleicht am Ende wäre das die erfolgreiche...

02:56:06 Erfolgreichere Weg gewesen, aber es ist halt auch einfach, also man hat ja das Beste nochmal draus gemacht als Team-Mailer. Das ist auch echt, also das, was diesen Gunfight gewinnt, ist echt unangenehm. Geist. Sauberst du dich jetzt im All-Pit, also absolut gefangen, versucht mit dem Z4 nochmal zu arbeiten, wird von zwei Seiten mehr oder weniger gepusht. Oskar jetzt unten, kommt über den Hallway in seine Richtung, kann den Refrag da bekommen, aber das ist echt so ein ganz ekelhafter Gunfight, tatsächlich durch dieses Gitter da, zwischen All-Pit und Garage, dass der unten steht, das gewinnt, das ist selten.

02:56:35 Eigentlich eher sogar unwahrscheinlich, muss man dazu sagen. Aber er hat es immerhin geschafft. Refrag kann dann aber auch nochmal zustande.

02:56:44 Savage jetzt rauszunehmen ist auch gar nicht so schlecht. Nur wir sehen gerade, der ist so ein bisschen der ertragende Faktor bei den Jungs gerade, der die Frax ein bisschen mit einfährt. Haben wir vorhin auch schon gesehen gehabt, dass der ganz gut unterwegs sein kann heute. Der Bleach ist gar nicht so unschön gewesen, den hier gerade Kajak gesetzt hat. Sowas kennt man halt auch, dass du probierst, mit anderen Oberflächen woanders Wischen reinzubringen. Zum Beispiel auf Border unten, du brüllst Passport und machst damit die Wall eben auf zu kasten. Das ist im Grunde nichts Neues. Oder damals eben, Oregon hast du so.

02:57:13 gerne mal die Lobby-Hedge gebleached. Hier gar nicht so schlecht. Wir konnten jetzt einen Kill holen, konnten nochmal einen Kill holen. Das sieht am Anfang super solide aus. Diesmal ein bisschen mehr die Execution vielleicht denn doch eher auf Master. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, dass man von vielen Seiten aufarbeiten wollte. Da scheint sich diesmal ein bisschen eher gebündelt zu haben.

02:57:34 Das sind die Ausgleichssituationen zwischen diesen beiden Teams. Groovy in Construction, nicht weit weg von der Seite. Eine Tür trennt ihn da noch. Diffuser outside. 34 Sekunden noch auf der Uhr. Das heißt, man wird versuchen, über dieses Fenster vielleicht rein zu volken. Es kann sehr gefährlich sein, wenn Construction noch den Verteidigern gehört. Aber wie gesagt, hier befindet sich ja der Bug. Also die Möglichkeit besteht definitiv für den Vault-In von Kayak in Gym.

02:57:59 Die Frage, ob man da irgendwie Utility hat, um das Ganze zu supporten. Zwei Flashes noch in der Tasche. Sky ist hier trotzdem in starke Position. Kann der Impact haben? Die Flashes fliegen. Muss man ja als Buck ein bisschen aggressiver gehen. Wahrscheinlich Kajak auch injured, damit der Diffuser jetzt auch down. In den letzten sieben Sekunden muss man aggressiv gehen. Und es sind Jax und Skyes, die die Runde hier entscheiden. Einfach nur die Nadelöhre abgeähmt und die Runde damit in die Tasche gesteckt. Gut gemacht.

02:58:21 Ja, das war jetzt halt doch nochmal ein Versuch, nochmal über Jacuzzi-Bereich reinzukommen. Damit dann halt ein bisschen das abzunabeln, dass du halt diesen Bereich nicht bespielen kannst, um dann halt über das Window reinzuworten. Aber hier haben die Jungs das halt einfach wirklich solide gehalten. Jeder stand da seinen Mann oder seine Frau im Nachhinein und hat halt einfach seine Gunfight gewonnen. Das war jetzt im Grunde nichts beeindruckt und das ist eigentlich das, was du defaultmäßig immer erwarten solltest von den Leuten und Zeit. Auch wenn natürlich hier Secret gut vorgelegt hat, muss man dazu sagen.

02:58:50 War es hier einfach ein bisschen geschuldet, dass sie jetzt im Nachhinein die wichtigen Kills gekriegt haben, um von da aus nochmal eine sichere Befremdposition zu erreichen. Aber Secret hat immerhin jetzt endlich mal eine Runde geholt. Hoffen wir, dass sie noch die nächste Runde holen. Weil wir wollen ja hier eigentlich einen 4-2-Swap sehen, damit Secret nicht nachher so weit abgeschlagen wird, wie es zum Beispiel Vale of Oregon war. Wobei, so weit abgeschlagen werden können sie fast schon gar nicht mehr. Ja, stimmt schon.

02:59:17 Ich meine, also, ja gut, 6-0 ist nicht mehr möglich, aber trotzdem werden 5-1, 6-1, trotzdem werden 5-1 natürlich nicht optimal. Aber ich meine, hey, selbst wenn, also mal gucken, was dann bei dem Road, ich finde, der Round-Srop hat hier immer nochmal großen Impact.

02:59:34 auch gehabt, ne, also auf den Verlauf des Matches, auch wenn er nicht so eindeutig war auf Map Nr. 2 wie auf Map 1, aber trotzdem hat man halt auch gemerkt, also von einem Nullrunden auf zwei ist halt schon nochmal ein Unterschied. Vielleicht ist das jetzt auch in der nächsten Runde der Fall. In dieser Runde der Fall, schöner war er von Eiko. Ganz, ganz frech. Da wird man sich wahrscheinlich das Fenster ein bisschen angeschossen haben, um zu hören, wenn da sowas platziert wird wie ein Claymore, dann einfach sehr aktiv da rauszuspringen. Schöne Opening hier, zugunsten von Team Baylor, damit gut starten in ihre letzte Runde in der Defense.

03:00:07 Schweißerei heute, ne? Maverick, ein Operator, den wir ja lange echt wenig gesehen haben, findet auf jeden Fall, findet sich wieder in die Lineups rein. Ja, aber... Ich weiß, woran liegt das?

03:00:18 Ja, guck mal, wir haben ja Tubarau. Gegen den kannst du gut ankommen mit Maverick. Sonst gar nicht. Wenn du noch einen Kaid hast, bist du auch ganz gut mit denen. Also du kriegst halt mit denen zu 100 Prozent im Grunde, wenn er nicht umkippt, einfach deine Reaches auf. Und das ist halt das Essenzielle gerade an dem, warum der mehr gespielt wird. Dem auch, warum man hier zum Beispiel die Wall angeschossen hat, ist, dass es viel schwieriger wird, für Maverick ordentlich zu brechen. Du hast das ja gerade gesehen. Da werden die Linien relativ unförmig. Da hast du dann immer irgendwo nochmal eine Schweißnaht, die nicht ordentlich durchgegangen ist. Hier diesmal der Kiba-Aufbau auch ein bisschen anders.

03:00:47 Wir haben zwar wieder die Asami, aber die guckt halt, dass man diesmal nicht die Stairs so einfach mit dem Monto hochspielen kann. Da kommt jetzt auch Support ran, damit man gleich dieses Kiba rausnehmen kann. Jetzt geht man wieder hoch. Also man sieht ungefähr ein bisschen den gleichen Ansatz. Und ich meinte gerade, natürlich Secret hat die Runde nicht gewonnen. Weylau hat die Runde gewonnen. Ich habe mich da gerade vertan, vor der Zeit außerdem.

03:01:04 Und es ist halt sehr, sehr interessant, werden sie es nochmal hinkriegen, so gut reinzuspielen. Das glaube ich nämlich nicht, weil wir verlieren schon nach und nach immer mehr Leute. Naiko auch hier nochmal aggressiv gegangen, konnte nochmal einen Kill holen. Und jetzt ist einfach Kajak und damit beschäftigt, ein bisschen zu hoffen, dass irgendwer hier nochmal fündig wird gegen den Asami-Spieler. Aber ich glaube, da ist er ganz verloren auf weiter Flur. Hipfire kam hier auch gerade gar nicht durch. Wer kennt es? Ich. Zu Genüge stehst du vor dem Gegner, kriegst du nicht hin.

03:01:31 Aber er kriegt ihn noch mal mit einem Punch rausgenommen, kann damit in die Area reinmarschieren. Und jetzt wird es halt noch mal wichtig, dass der Maid nachkommt. Er probiert gerade die Red Slayers hochzuspielen. Naiko holt sich den aber auch. Dann wird man hier noch mal fündig. Und Oskar ist als der verblümelte Bindeglied von eben Secret, hier vielleicht noch mal die Runde zu verwandeln. Deswegen sind es halt noch 45 Sekunden, also eine Menge Zeit noch, diesen einen Frag zu securen da vorne. Ich meine, man weiß ganz genau, dass da einer Injured liegt.

03:01:56 Das wird hier mit dem Fireball dann auch gemacht. Jetzt halt die Frage, wo befindet sich Rykos am Ende? Man hat noch Camps, also Oskar könnte noch seine Vision-Utility nutzen, um zu gucken, wo sich der letzte Verteidiger befindet. Auch die Smokes natürlich hervorragend. Ah, die vermeiden wir jetzt so ungünstig. Jetzt arbeitet die Smoke quasi für den Gegenspieler. Der One-Wave für Rykos, der die auch gerade noch nutzen kann, um ein bisschen Damage mit rauszugeben. Zum Glück kein Repick hier vom letzten Attacker. Der Versuch jetzt hier auf den Plan zu gehen, leider ein bisschen ungünstig, auch wegen der Fnet-Mine. Viel Vision, die da rausgenommen.

03:02:26 Oskar zieht einfach durch, dann die Möglichkeit, ein 1 gegen 1 und das soll auch Post-Blend, aber Rykos bekommt den Kill und beendet die Runde. Schönes Ding von Team Vaylor hier in der ersten Hälfte. 5-1-Führung auf der Map des Gegners. Es scheint fast so zu sein, wie du angekündigt hast. Es geht hier hin und her, was die Map sind.

03:02:42 Ja, man muss nicht dazu sagen, dass einfach gerade der werte Naiko das ganze Ding halt super stark gestartet hat, macht den Opening-Frag, holt noch einen Frag, kann sogar noch einen dritten holen. Der hat damit einfach gerade komplett Secret ein bisschen durcheinander gebracht gehabt. Stark war nochmal der Key, dass wir den gegen Asami hingekriegt haben.

03:03:00 Problematisch war halt leider, dass meines Erachtens Kalk ein bisschen zu früh aggressiv gegangen ist. Hätte vielleicht doch ein bisschen darauf warten sollen, dass Oskar nochmal rankommt, dass wir da vielleicht ein bisschen mehr mit Support arbeiten können, weil er ist ja, holt hier den Key, geht den halt rein, nimmt der eine bei den Red Stairs, der dritte Spieler, und wird dann halt da aber rausgenommen, wo da super Möglichkeit gewesen wäre, für Oskar wirklich nochmal einen Zweikart ziehen zu können, um dann auch die Runde nochmal für Secret eben securen zu können. Das war ein bisschen schade, aber...

03:03:28 Gut, es ist jetzt gekommen, wie es halt ist. Da kennt man das halt ab und zu, sind manche Spieler ein bisschen zu übereifig. Ich denke, Kaya hat gedacht, er kriegt das nochmal irgendwie ein bisschen unter Kontrolle. Konnte dann hier das aber nicht so ganz leisten. Wir gehen jetzt runter ins Basement, sehen ja auch hier den Aufbau. Wir haben auch oben wieder Reinforcements, ne. Wir ziehen da halt ein bisschen Zeit, wir ziehen da ein bisschen Utility nach zu später weniger für den Spot. Wobei ich halt immer noch Fan davon bin. Stellt ja auch einfach ordentliche Flanks kennen, denn wisst ihr, ob heute...

03:03:53 irgendwelche Leute oben rum eideln oder nicht. Zumal dieser Aufbau auch immer ganz gut dafür ist natürlich. Wenn du weißt, wie die Leute sind oben, kannst du auch auf den Spot marschieren. Und wer kann es sich jetzt gerade leisten, auf den Spot zu marschieren? Das ist Vaylor, ne? Genau. Durch die Führung, vier Runden, nach Gang kann man ruhig ein bisschen experimentieren. Sehen wir auch immer wieder, dass Teams da schon auch Bock drauf haben, da nochmal ein bisschen wilder hier und da aufzuspielen. Das ist natürlich, also Risiko bleibt jetzt natürlich trotzdem weiterhin. Ein gewisses Tempo, finde ich, ist auch mit dabei, wenn man das vergleicht, was wir eben mit dem, was wir...

03:04:22 halt in der Web vorher gesehen haben, dann ist das hier schon relativ schnell. Früher Opening auch für Skies. Savage verabschiedet sich aus dieser Runde. Also denke ich, alles in Ordnung. Die RAM hervorragend, um hier über den Hallway natürlich zu arbeiten. Es muss nur aufpassen, dass man sich die Cam da nicht wegschmeißt. Aber an sich gefällt mir das Tempo sehr gut. Guck dir das an. 40 Sekunden in dieser Runde und man steht nicht schon unten auf den Mainstairs und hat schon einen Teil des Vertikalen Breaches auf. Ja, also das ist halt das, was ich ja gerade meinte, was ich mir...

03:04:49 gerne vorstellen könnte von Valor, dass sie da halt versuchen, so schnell wie möglich

03:04:54 Druck auf den Spot zu bringen, was sie auch schon mal gut umgesetzt haben mit den Opening Fracks, mit diesen schnellen Positionen an den Mainstairs. Damit rechnen viele Gegner halt nicht, dass du halt so schnell unten bist und dann kannst du von da aus ein bisschen die Rotation abschneiden. Das ist ja sehr, sehr stark gewesen. Man hat aber auch gesehen, dass Secret meines Erachtens mit sowas gerechnet hat. Weil was haben wir gerade gesehen gehabt? Sie haben sehr viele Barricades gesetzt. Dass die Jungs nicht zu schnell von Raum zu Raum kommen, dass sie da immer irgendwas aufmachen werden, dass sie da irgendwo nochmal gesloat werden. Also auch Secret ein bisschen mit sowas gerechnet.

03:05:23 nicht im Nachgang. Und jetzt wird es halt spannend. Kann Baylor hoffentlich mit diesem Opening-Fact was anfangen? Lassen sie sich nicht wieder zu lange dahin hinreißen, ein bisschen zu langsam zu sein? Das ist ja halt nicht einfach mal wieder das fatale Ding, womit der Sequel vielleicht mal die ganze Runde drehen könnte. Wobei, bisher sieht es noch ganz gut aus, ne?

03:05:43 Das Tempo war stark zu Beginn der Runde, also nach dem Opening ging es schon ordentlich los. Die notwendigen Bereiche in den Maps sind eingenommen und jetzt tritt man halt ein bisschen auf die Bremse. Also man versucht halt jetzt schon irgendwie auf Nummer sicher zu gehen. Cam-technisch sieht es ein bisschen mau aus. Drei Stück an der Zahl noch. Eine Minute Rest, noch drei Cams. Ist das nicht allzu viel?

03:06:06 Kann natürlich noch Vision mit Jax auch organisieren. Jetzt nochmal zusätzliche Frags, sehr wichtiges Support von Frenchy. Beide Teams erfolgreich, nur noch ein Attacker. Team Vaylor muss jetzt schauen, dass man hier alleine, oder Frenchy muss schauen, dass hier alleine gegen Groovy und Jume reinkommt. Bekommt zumindest einen Spieler gegen Judd und fragt sich natürlich, wo der Nächste ist. Hat hier keine richtige Vision, aber rechnet mit der Position vorne an den AKs und entscheidet diese Runde. Sechs Runden für Team Vaylor. Schöne Attack.

03:06:33 Ja, das hat mir auf alle Fälle gefallen. Ich hätte es noch gerne gesehen, dass der Mainzer-Spieler eigentlich komplett noch weiter reingeht. Der war so schnell an der Position bei 2 Minuten 1,50 so rum. Wäre er da vielleicht noch gleich mal reingegangen in Memo, dann hätten wir auch den...

03:06:47 Memo Hedge besser aufkriegen können. Da hat mir dann eins nicht gefallen, wo sie denn auf den Spot gerannt sind und keiner mehr da hinguckt zur Memo. Obwohl klar sein muss, dass da sich einer positioniert, weil die Hedge nicht aufgegangen ist. Diese Situation ist das gerade, wie ich meinte. Aber da hat die Banner nochmal gut geschaltet, konnte da nochmal den Kill holen. Frenchy hier also wirklich nochmal schön die Runde gedreht. Team Secret kommt wieder mit dem Timeout, bevor es hier eigentlich gleich nach Hause gehen mag. Was ich auch schon wieder ein bisschen schwierig fand. Das haben wir ja vorhin schon bei den Jungs gesehen gehabt. Ich glaube nicht, dass hier noch ein großer Wandel stattfinden wird.

03:07:16 Vielleicht tun sie noch ein, maximal zwei Runden. Aber das wird es dann auch gewesen sein. Wähler einmal hier einen guten Ansatzpunkt gerät. Sie haben die Schwäche ein bisschen erkannt. Der Defense, dieses große Aufgeblasene. Da werden ein paar Leute unterwegs sein. Da wird vielleicht nicht so viel Zeit sein. Lass mal ein bisschen schneller Druck auf den Spot bringen. Fand ich ganz gut. Aber dann haben sie meines Erachtens sogar zu schnell Tempo rausgenommen wieder. Da hätten sie wirklich meines Erachtens noch doller reingehen dürfen.

03:07:40 Möglichkeiten bestehen für einen 7-1. Und dann wäre auf jeden Fall die Performance auf der zweiten Map wieder gut gemacht, würde ich sagen. Ja, aber dann zieht sich das wie ein roter Faden durch. Jeder verliert heute seine Map. Ja, dann wird das alles super eindeutig. Nur die erste und die letzte Map sind dann wahrscheinlich irgendwie knappe Kisten. Also, mal gucken, ob wir auf fünf Maps heute gehen.

03:08:05 Consulate als letzte Map ist natürlich auch ein harter Pick, ne? Ja, ist aber ein Schmankel. Ich mag die Map mir gerne anschauen, auch wenn ich mit den Reworken nicht zufrieden bin, muss ich sagen. Das ist aber natürlich meine eigene Meinung in der Hinsicht. Finde ich es immer ganz schön, mir das halt trotzdem anzuschauen, weil ich halt Fan davon bin, Maps mir anzugucken, die ich nicht ewig sehe. Wie zum Beispiel jetzt eigentlich ein Clubhouse oder ein Oregon, ne? Die Standardmaps sind competitive. Und da würde ich schon gerne fast noch da hinkommen wollen, dass wir auch noch einen Consulate sehen.

03:08:33 Ja, ich meine für die Teams ist es, also ich mag, ich muss dir beipflichten, ich finde das Remake, es ist halt frisch, es ist ein bisschen anders, es sind diese, es sind jetzt so ein bisschen an dem Mapaufbau hier und da auch, wenn wir auf Emerald Plains sehen, also diese super verschachtelten Geschichten und so, aber es ist halt, also trotzdem, also deswegen macht es halt schwierig für Spiele, also für Teams. Also, mein Problem ist halt, wir reden ja davon, dass es

03:09:02 Präferenzen bei Maps gibt, ne? Dass sie attack-lastig und defense-lastig sind. Und Consulate war damals eine Attacker-Map gewesen im Grunde. Und jetzt hast du daraus eine Defense-Map gemacht. Was haben wir? Genug Defense-Maps. Wer hat sowieso den größten Vorteil im Grunde? Die Defense. Deswegen finde ich das overall betrachtet schlecht im Grunde. Nicht, dass die Map an sich vielleicht schlecht ist. Ich spiele die auch ganz gerne. Aber in den Overall-Betrachtungsweise her ist das halt nicht gut gewesen, diesen Rework durchzuziehen. Wo sehe ich das?

03:09:33 Die Wand geht auf, Oskar packt hier erstmal zusätzlich Utility an die Bathroom-Wall, die er reinforced ist mit dem Mirawin und damit möchte man verhindern, dass Selmas oder Pellets von Ahibana dieses Mirafenster irgendwie öffnen, also man supportet hier nochmal zusätzlich.

03:09:50 Aber ich habe sogar einen Zweiter. Also Oskar kann ihn auch sehr schön tricken natürlich. Sollte Skyster seine Utility immer wieder mit hinwerfen. Das ist eine wichtige Position für die Defense. Das macht es jetzt unmöglich für die Attacker einfach so da rein zu rennen. Also du musst dich um das Mira-Window kümmern. Aber da gibt es viele Möglichkeiten. Das muss man auch mit dazu sagen. Also nicht nur über zum Beispiel eine Ash Charge, wie wir es hier gerade sehen, sondern man könnte es halt auch über die Vertikale von unten machen. Mira hat ein paar Hiebe, Seitenhiebe einstecken müssen in letzter Zeit. Ist einer davon.

03:10:15 Deswegen sehen wir auch Ash häufiger. In Kombination natürlich mit dem Nate-Nerf ist das hervorragend. Wenn man eine Mira E dabei hat, dann kannst du mit Ash natürlich sehr variabel damit umgehen. Ja, das ist halt schon ganz schön, dass man da versucht hat, ein bisschen gegenzusteuern.

03:10:30 Oh, oh.

03:10:59 1-1-Situation, was einfach nur der Situation geschuldet ist, in dem wir uns jetzt doch mal ein bisschen was getraut haben. Und jetzt, Raikos verwandelt das Ding und macht das 7-1. Unglaublich. Wild. Nach einem 7-2 auf Map Nummer 2 geht es jetzt hier doch recht eindeutig in die nächste Map. Team Vayler mit einer kompletten Überfahrt. 7-1. Das obwohl eigentlich die Ansätze hier und da von Team Secret echt in Ordnung waren. Ja. Aber weißt du, was das hier auch mal war?

03:11:27 Valor macht den Opening-Frag und gewinnt auch mal die Runde. Stimmt, stimmt. Ein Wunder ist geschehen. Also sie haben es mal wieder geschafft. Wir haben jetzt ja acht Runden gesehen. Von acht Runden hat Secret gerade mal drei Runden eben mit dem Opening-Frag anfangen können. Und Valor hat halt fünf. Das zieht sich ja das ganze Match durch. Bloß hier haben wir es endlich mal, wie es sein sollte.

03:11:46 wir holen den Openings weg und gewinnen die Runde. Und das fand ich auf alle Fälle sehr, sehr schön anzuschauen, dass das mal geklappt hat. Also Valor hat genau das gemacht, was ich meinte. Ich bin der Meinung, die haben Potenzial, das Ding zu gewinnen. Mit 3 zu 1 meinte ich vorhin, wenn sie halt die Openings auch in Runden verwandeln können. Und so muss das sein, wie wir hier gerade gesehen haben. Ja, das macht die Attack halt von ihnen einfach so unfassbar...

03:12:07 stärker. Wir haben uns ja eben, als wir so ein bisschen off-cam waren, auch darüber unterhalten, dass natürlich Team Secret's Performance auf der zweiten Map wirklich gut war, aber gegen andere Tier-1-Teams trotzdem, also würden sie so auch zu struggeln haben. Das ist also keine Frage. Und das ist halt so ein bisschen das Ding. Team Vayler werden die Openings jetzt nicht geschenkt, aber sie sind schon krass konsistent, was die Openings angeht. Und da stellt sich halt die Frage, wie viel davon

03:12:34 ist wirklich Team Vayler, die machen es gut, keine Frage, nutzen aber, glaube ich, auch eine massive Schwäche von Team Secret aus, die einfach zu Beginn der Runde echt nicht so gut stehen. Und dann hast du halt, klar, sie schaffen es dann, muss man ihnen auch zugutehalten, zumindest jetzt hier gegen Team Vayler, auch immer wieder, wenn sie den Opening abgeben, die Runde trotzdem noch zu drehen. Aber es ist natürlich trotzdem eine Schwäche, die vor allem im Tier 1 Bereich gegen wirklich sehr, sehr starke Teams, die werden das massiv ausnutzen.

Analyse der Jacuzzi-Breach-Strategie und Ausblick auf die nächste Map

03:13:00

03:13:00 Ja, da wird auf alle Fälle reingepunished. Das hier war halt eigentlich nochmal ganz schön die letzte Runde. Man hat eigentlich alles auf eine Karte gesetzt. Wir machen den Jacuzzi-Breach und probieren ihn da irgendwie durchzupushen.

03:13:12 Und ich mir so gedacht, oh, das kann man eigentlich nicht mehr wagen, weil du hast ein schöner Klack gehabt, ne? Eigentlich ist das Positioning von Bennett, das ist gut, er kann da alles denyen, damit man da halt nicht irgendwie das Mira-Window aufkriegt. Dann war die Round-Chart wirklich gut gesetzt, dass man das halt shuttern konnte. Und dann die Smoke und das halt zu nutzen, um reinzudrücken. Denn die Main-Stairs hochzukommen, auch wenn die Ume da nochmal gut war, aber der wurde ja dann auch schon herausgenommen. Also das war dann auch wirklich nochmal eine schöne Runde, wo man einfach nur...

03:13:34 reagiert hat im Grunde. Da ist einer bumm, bumm, bumm, bumm, bumm, bumm. Wir reagieren da drauf und spielen halt einfach uns auf Freaks rein. Das fand ich echt schön. Und somit würde ich sagen, die nächste Map könnte die nächste Entscheidung sein, denn wenn Vailor das gewinnt, sind wir mit ein 3-1 durch, ne? Jawohl. Wir gehen in ganz, ganz kurzen Break und sind dann gleich wieder für euch da. Bis gleich.

03:14:15 Bis zum nächsten Mal.

Finale South Breach: Team Secret vs. Team Valor – Eine Achterbahn der Gefühle

03:22:07

03:22:07 Wir begrüßen euch vielleicht ein letztes Mal zurück. Sollte Team Vayler diese Map für sich entscheiden, dann würde es 3 zu 1 stehen. Und das Finale des South Beach würde an den Underdog heute gehen. Mein Name ist Milan, aber da seid ihr immer noch der liebe Agony. Und wir befinden uns mitten in einer Achterbahn der Gefühle, oder? Eine Map geht an Team Vayler, die andere geht halt eben an Team Secret. Beide Teams auch schon sehr dominant gewesen. Was ist das für ein wildes Finale?

03:22:32 Auf alle Fälle ein interessantes Finale. Wir sehen hier, dass beide Teams arge Probleme damit haben, ihre eigenen Picks irgendwie durchzubringen. Während Clubhouse ja der Pick von den Jungs von Secret war, war das vorhin der Pick Oregon gewesen, den man 2 zu 7 verloren hat. Also hier mussten beide Teams ein bisschen daran arbeiten, aber Vailor hat jetzt eins immerhin richtig gemacht gehabt.

03:22:52 Opening-Frags heißt auch Runden-Win. Das konnten sie jetzt hier verwandeln. Ob sie es jetzt auf Border verwandeln können, das wird sich gleich zeigen. Wir sehen hier nebenbei mal ganz kurz noch die Statistik aus der Runde davor. Hier haben wir jetzt genau das umgekehrte Bild, wo wir vorhin nur Minusstats gesehen hatten bei Vader. Haben sie hier jetzt immerhin ein paar Plus-Stats erzeugen können. Und hier ist Secret sehr weit abgeschlagen, wo wirklich gar keiner irgendwie ordentlich Performance aufs Spielbrett drehen konnte. Hat es immerhin hier denn im Nachgang denn doch...

03:23:19 hier eben Vaila geschafft. Natürlich nicht so wie vorhin zum Beispiel der Werte Oskar, der da mit der 1-2, die 1-7-2er Rating rumgelaufen ist. Das hier der Höchste gerade mal mit 1-4-8 unterwegs, der Werte Rhaikos, den man meines Erachtens probiert die ganze Zeit ein bisschen mit den Twitch-Baden aus dem Konzept zu bringen, was hier aber nicht erfolgreich war. Wir werden jetzt auf Border gehen. Der Pick eben von Vaila, ich kann dir mal ganz kurz die Mapsets sagen. Sehr gerne. Border 1-4 bei Secret, also ein Match.

Map-Analyse und Strategie-Überlegungen für Border

03:23:46

03:23:46 drauf gewonnen, 4 verloren. Und dann kommt hier aber ein Vader um die Ecke mit 6 zu 2. Sieht also gut aus, aber bei Oregon sah es auch gut aus. Da konnte man vorhin trotzdem nicht drauf ordentlich sich ausspielen. Wollen wir hoffen, dass das jetzt hier ein bisschen anders wird. Interessant, was wir hier gleich sehen werden, ist nämlich folgendes. Wir haben jetzt hier eigentlich eine Attack-Map.

03:24:06 Nicht aktuell, aber in diesem Turnier. Da ist sie halt defenselastig. Die einzige Map, die Attack Stats hat, ist komischerweise Skyscrapper. Da fragt man sich, was darauf gespielt wurde, dass das halt ein Ding der Möglichkeit ist. Wobei, verzeih mir, das war Kaffee, das hat sich mittlerweile geändert bei Skyscrapper. Und hier erwarte ich jetzt eigentlich...

03:24:26 Das Secret, die werden wir wahrscheinlich in der Attack starten, eventuell. Ne, starten in der Defense, denn jetzt eben Vader in der Attack, dass die jetzt hier, sofern sie vielleicht zu den Standard-Swap hinkommen, ein 4-2 erzeugen können und dann vielleicht später das nochmal über die Defense rüberspielen und damit das 3-1 erzeugen, was eigentlich ein bisschen gegen unsere Prediction des heutigen Tages spricht, wo wir beide meinten, eigentlich könnten wir uns Secret hier vorstellen.

03:24:50 Ja, der kommt schon wieder, der Twitch-Bun. Der Twitch-Bun ist schon wieder. Das sieht gar nicht so schlecht aus für Team Vayler. Mal gucken. Mein E-Map-Pick. Wirklichkeit. Das Closen wäre jetzt da. Mal gucken, was der nächste Attacker ist, der hier rausgeht. Auch manchmal wilde Bands auf Bordern. Das ist echt eine Map, die gerne mal variabel ist. Aber Team Vayler-Band Montagne und das ist nach den letzten Maps, denke ich...

03:25:15 Verständlich, oder? Also immer wieder, dass wir das gesehen haben. Den Secret hast du ja heute schon mal sehr, sehr richtig auch angemerkt. Immer wieder auch mal mit der Montagne dabei. Also warum nicht? Gerade auf Border.

03:25:25 Ja, dann machst du nichts falsch damit. Die packen gerne mal ein Schild aus. Die Jungs von Vader können da drauf ein bisschen verzichten. Der Bann ist hier vielleicht noch wirklich clever gewesen, Asami rauszunehmen, auch wenn Secret selber in der Defense ist. Also man muss halt dazu sagen, Asami ist halt einfach Gold, wenn es darum geht, den Bereich eben CC halten zu können. Ist der halt dafür super stark geeignet. Natürlich kannst du das jetzt versuchen, ein bisschen anders aufzuwiegen. Vielleicht eben mit den Käse wäre eine Möglichkeit.

03:25:54 dass du da halt nicht so gut die Vision eben in den Raum reinbekommst, weil von CC hältst du halt eben Armory und damit halt eben den Spot. Und wenn wir gerade von Armory sprechen, ist auch gleich der erste Spot, den man hier in der Defense spielen wird. Ich hoffe jetzt sehr, dass wir von Vaylor ein bisschen mehr sehen, als dass wir uns aufreiben die ganze Zeit an den CC-Approach, dass wir da reingehen wollen und die Leute rausholen, dass wir eher ein bisschen...

03:26:21 anders denken, dass wir vielleicht eher damit denken, vielleicht mal ein bisschen mehr Vertikalität, wenn wir auf CC spielen wollen, dass man versucht auch von unten nochmal ein bisschen gegenzudrücken, um die Leute da besser rauszukriegen, oder dass wir vielleicht eher auf ein Archive-Go, ein Office-Go gehen, als dann die ganze Zeit uns eben aufzureihen. Das würde ich jetzt eigentlich sehen. Ich finde, dass Border auch, also wir sehen auf Border viel, wie du jetzt zum Beispiel sagst, also viel dieselben Sachen, aber Border hält wirklich viel

03:26:49 Also kann wirklich wild gespielt werden. Also wenn wir zum Beispiel einfach mal gucken, was Wild hier teilweise aufs Tableau gebracht hat. Damals war er auch noch mit Corey, glaube ich. Mit den wilden Takes auch überall über die Windows mit Amaru, Ying oder diese Kombination. Also Border ist oder hat Potenzial, sowohl für die Attack als auch für die Defense ein bisschen wilder gespielt zu werden. Und ich freue mich immer, wenn Border ein bisschen... Ja, ein bisschen...

03:27:15 unkonventioneller angefasst wird. Und das hoffe ich mal, dass wir das, diese Matchup sind. Ja, wir haben ja schon angemerkt, dass das außerdem ein Rematch ist im Grunde, was wir hier sehen. Die beiden Teams haben auch gegeneinander schon Border gespielt gehabt. Und da war es letztes Mal ein 7 zu 5 gewesen für Valor. Mal sehen, ob sie das hier nochmal eben mit dieser mit entscheiden können.

03:27:37 Wir sehen auch, hier sieht das ein bisschen wieder eher danach aus, als ob man sich doch eher auf CC fokussiert. Wir haben hier auch erstmal die Werte Gridlock dabei. Hier haben wir die typischen Castle Voices, die du hier gerne setzt, dass du den Breakroom-Bereich so ein bisschen erhalten kannst. Von da aus dennoch mit CC unterstützt, wo sich ja Werte Legion befindet hinten. Und hier konnte Frenchie sich nicht durchsetzen. KF wird aber auch rausgenommen von Naiko. Und somit haben wir erstmal schnell eine Ausgleichssituation. Aber immerhin, Secret konnte hier mal anfangen mit den Fracken.

03:28:09 Skys, sehen wir auch. Ja, Skys wollte jetzt über die E-Stars noch ein bisschen Dreh- und Angelpunkt natürlich von den Attacks hier immer wieder.

03:28:17 Wir sehen das schon, dass Teams da, und das war auch vor dem Rework schon so, dass du versuchst, über die E-Stairs die Kontrolle zu bekommen. Weil was sich nach dem Rework interessanterweise gar nicht geändert hat auf Border, ist, dass du halt immer noch diese beiden Stairs hast. Damit hast du nicht so viel Rotationspotenzial, wie wir das vielleicht erwarten würden. Das Geist, der sich gerade fast schon onside befunden hat, nachdem er da angeschossen ist, denkt sich, okay, ich rotiere nochmal zurück. Hat den Koffer auch mit dabei, den aber jetzt leider fallen lässt, als er hier fällt, gegen Jume. Damit die 3-3-Situation. Rikos injured.

03:28:44 Aber eine Runde, die kein Team so richtig in der Hand hat. Aber es ist chaotischer, was Team Vaylor hier gerade macht tatsächlich. Denn die scheinen wirklich mehr oder weniger ohne Plan irgendwie zu versuchen, irgendwo die Killzone.

03:28:55 Ja, also was immerhin schön anzuschauen ist, ist, dass sie sich nicht zu doll auf CC fokussieren. Sie machen doch eher einen Aufbau über Office, hin zu Archive. Das ist ja das, was ich meinte. Interessanterweise hat Jax es mittlerweile reingeschafft in die Area. Da wurde das auch wahrscheinlich gerade gecallt. Jume rotiert jetzt aber auch rein in Office. Und man probiert jetzt hier auf den Plan zu gehen bei Archive. Und da wird wahrscheinlich gleich Jume um die Ecke gekommen. Und was auch hier wieder zu sehen ist, ist diese Bösartigkeit. Da ist er auch.

03:29:23 Da war er, da hat er zugeschlagen, der werte Jume, und holt sich dann auch nochmal Naiko raus. Der Pop Operator auf dieser Map ist etwa Asami.

03:29:34 Oder der Werte Legion. Also eigentlich hätte man hier wirklich einen Legion-Ban anbringen können. Das war letztes Mal sehr problematisch, zum Beispiel auch für die Jungs von Secret gewesen. Dieser Operator, wir haben es gesehen, wie oft man gerade in irgendwer Genedits reingetreten ist. Und da muss man dazu sagen, viele meinten, der ist schwächer geworden, der ist einfach nur noch stärker geworden als vorher. Also, dass man da halt diese Unsichtbarkeit der Traps weggenommen hat, ist gar kein Verlust im Grunde. Weil die Sache ist ja halt...

03:30:01 dass du als Spieler immer horizontal guckst und nicht diagonal auf den Boden und dadurch die Traps immer noch massiv krasser und sogar krasser, weil du jetzt viel mehr Damage kriegst. Ja, und du musst sie halt auch, also du musst sie ja nicht mitten in den Türrahmen werfen. Das ist ja auch nochmal so ein Ding. Du kannst da auch ein bisschen Variation mit reinbringen. Die Leute bewegen sich ja auch von rechts nach links, wenn sie da durch den Türrahmen laufen. Da kann man schon echt, eigentlich echt...

03:30:26 wirklich gute Positionen mit hinbringen. Legion ist super viel gepickt. Also nicht nur in dem Turnier, sondern wird, glaube ich, auch auf dem Invitational ein unfassbar wichtiger Operator werden. Also gehe ich mal schwer von aus. Gerade auch die Waffe. Grundsätzlich das Kit auch sehr gut eben für die Vorbereitung, für die Side-Vorbereitung. Also Top Operator. Also Legion ist fast mit...

03:30:50 der meistgepickteste Operator. Wenn wir uns jetzt nur auf dieses Turnier beziehen, ist gerade Fennigin mit 58% dabei, denn Assami mit 45 und dann kommt auch schon Legion mit 39. Das zeigt halt schon, dass der halt auf alle Fälle gut gespielt wird, obwohl, wie gesagt, er ein bisschen überarbeitet wurde und im Grunde...

03:31:10 meines Erachtens er einfach nur stärker gemacht wurde, als er vorher halt war. Also eigentlich hat Ubisoft meines Erachtens vielleicht einen Fehler gemacht mit den Operator. Könnte man sie vielleicht nochmal hinsetzen im Nachhinein und dann nochmal ein bisschen balancen, weil, wie gesagt, die Unsichtbarkeit der Traps ist eigentlich nie relevant gewesen. Weil das Relevante ist, dass die einfach irgendwo random auf dem Boden liegen und du aber keinen Bock hast, die ganze Zeit random den Boden abzusuchen.

03:31:36 Ich habe keinen Trip, sind ja immerhin predictable. Du weißt, du warst es am Fensterrahmen, an der Tür, während Legion halt überall rumliegen kann.

03:31:44 Aber gut, somit die erste Runde mit einem interessanten Spielstil. Wir suchen uns irgendwie den Weg drumherum und trotzdem ist der Weg im Nachhinein der falsche. Von Vaylor konnte man hier gerade nicht auftrumpfen. Jume auch nochmal wieder schön die Situation unter Kontrolle gekriegt. Obwohl die Leute on site sind, kommt er von der Seite, weil er auch hier wieder mal ein bisschen Division fehlt und konnte im Nachhinein nochmal schön die Runde verwandeln. Wir haben jetzt ganz kurz hier ein Päuschen, bis da die technischen Probleme gefixt wurden.

03:32:14 Ich denke, so lange wird das halt nicht mehr dauern. Ja. Kurzer Restart des Games. Dauert ja eine Weile, wie wir alle wissen. Aber Nyko ist wieder back. Geht auf die Asche und Operator, den er in der letzten Map auch immer wieder gespielt hat. Wobei man auch dazu lagen muss. Das Attacker-Repick, da kann noch eine Menge passieren. Wenn man schaut, wo es dann auch hingeht. Ventilation-Workshop. Ich weiß gar nicht, wie es da statistisch aussieht. Aber auch...

03:32:38 Immer noch viel gepickt, obwohl man nach dem Rework dachte, okay, andere Sites werden da ein bisschen interessanter werden. Tellers und Bathroom ist definitiv auch oben mit dabei, also wird super, super viel gepickt. Aber auch das hier sehen wir weiterhin. Frost mit am Start, da ist natürlich Operator dabei, also viel Operator, die so Info geben über die Position der Attacker, eben entweder durch Sound oder eben durch die Camps, die man mit am Start hat.

03:33:05 Es ist wirklich wichtig, auf Border, da du sehr breit aufstellst, halt eben auch solche Operator mitzunehmen, wie zum Beispiel Fenrir und auch Kapkan. Da kann ich natürlich zusätzlich nochmal für die Vertikalität insgesamt drei Z4s und zwei Bulletproof-Cameras auf der Seite von Team Secret, um sich hier ein bisschen entspannter zu gestalten. Also, Line-Up in der Defense auf jeden Fall anstrengend, stressig für die E-Tech, würde ich sagen.

03:33:27 Auf alle Fälle gut gewählt ist Line-Up, um Geschwindigkeit rauszunehmen bei den Jungs. Da ist nichts mit einfach irgendwo reinpushen. Hätte es da jetzt noch den ekehaften Legion dabei gehabt, wäre das halt noch schlimmer gewesen. Aber den halt wegzulassen und dafür jetzt einen Vakery mitzunehmen, ein bisschen Intel, hast du schön erklärt gehabt, ist halt super sinnvoll. Da macht man nichts verkehrt, denn halt den Mute, um da halt natürlich selber die Vision der Attacker zu denyen, ist komplett nachvollziehbar. Also das ist wirklich ein solides Line-Up, was man hier mitgenommen hat.

03:33:57 Aktuell ist Ventilation eine Runde weniger gespielt worden als Hellas. Das ist 13 zu 14. Jetzt ist es 14 zu 14 im Nachhinein. Der Spot, der bisher nur einmal gespielt wurde, ist Custom. Und das war sogar Secret selbst, wenn ich mich noch recht entsinne. So, wieder der East Stairs Entry. French hier vorne. Ich glaube, die erste Edge hat auch schon positioniert. Die zweite Folge zugleich. Damit ist mal den Flankwatch hier vorne mit aufgebaut. Entweder eine Nomad oder eine Gridlock eignen sich natürlich sehr gut, um diese...

03:34:26 die Portation hier auf den E-Stairs zu unterbinden, das hatten wir eben auch mal kurz angerissen, nur zwei Stairs, das heißt, so viele Möglichkeiten für die Verteidiger sich hier zu bewegen über die Vertikale gibt es halt nun mal einfach nicht. Man könnte versuchen mit einem Oryx zu arbeiten, aber dafür ist die Map einfach sehr, sehr eng, also das kriegt man meistens dann mit, wenn du vor dem Armory Breach stehst, dann hörst du das wahrscheinlich, wenn da in CC irgendjemand hochkommt. Trotzdem...

03:34:52 Klar, ein bisschen Raum, der hier gelassen wird. Also wir sehen das aus der Top-Down-Sicht gerade sehr schön. Die Top-Flock-Kontrolle wird langsam erarbeitet. Der erste Frag-Finish-Start, Naiko. Auf Oscar-Opening damit für Team Vailer. Mal gucken, ob sie es jetzt zu Ende bringen können oder nicht. Der letzte Map hat es ja sehr, sehr gut geschafft. Jawohl, auch der Anschlusstreffer lässt nicht lange auf sich warten. Gut gesteckt hier auf jeden Fall in dieser Runde.

03:35:12 Ja, also das ist halt ganz schön, wie es hier halt anfängt. Noch schöner wäre es, wenn sie vielleicht auch irgendwie ein bisschen die Kontrolle über Custom kriegen würden. Custom ist so der Dreh- und Angelpunkt, wo viele Leute in der Defense nochmal vorbeiroutieren wollen. Weil du hältst dann mit Lobby, du hältst dann mit die Main-Sets. Das ist an sich eine ganz gute Position. Kayak hier ein bisschen weiter weg von Spot. Das könnte wahrscheinlich...

03:35:32 Ein gutes Positioning sein, dass sie damit vielleicht nicht rechnen. So wie auch Jume in letzter Zeit es immer gut ausspielen konnte. Dass er sich irgendwo ein bisschen versteckt, ein bisschen heidet. Könnte auch Kayak hier wirklich nochmal ganz doll wehtun. Der probiert jetzt nochmal ein bisschen hochzuspielen. Scheinbar hat man ihn da auf dem Schirm, hat ihn auch rausnehmen können. Naiko macht dann mit dem zweiten Frack, die Prüche Kube gerade in den Smoke durchzugehen. Kann sich da aber nicht durchsetzen und bumms, ist Raiqus da und holt nochmal den Jume raus. Hier muss man halt wirklich dazu sagen, super schön.

03:35:58 Also, wir kriegen den Opening-Frag, wir kriegen noch einen Frag, wir kriegen einfach Secret... Ich hab die Frags nicht so ganz gesehen, aber ich würd's nicht wundern, wenn es Rotations-Frags waren. Das startet mit 2. 1 zu 1. Ja, und ich möchte nebenbei eins anmerken, wenn Secret es hinkriegt, selber mal mehr Opening-Frags zu setzen, Vailor ist ja gerade der Garant dafür, das zu können, dann denke ich noch, dass Secret hier alles nochmal...

03:36:25 drehen könnte. Also, sie müssen die Open Effects kriegen, darauf basierend gewinnen sie dann auch die Runden, weil sie können es ja in der Unterzahl sowieso schaffen, Runden zu gewinnen. Wenn sie das jetzt nochmal ein bisschen drehen können, dass nicht Vader damit anfängt, dann sehe ich da auf alle Fälle Potenzial nochmal. Aber wenn das hier so weitergeht wie diese Runde, die jetzt wirklich im Grund zu wieder war, dann denke ich, könnte hier wirklich Schicht in Schacht sein bei dieser Map und wir würden die nächste Map halt gar nicht sehen.

Team Secret's Schwächen und die Bedeutung von Opening-Frags

03:36:51

03:36:51 Ist natürlich wild, oder? Also muss schon sagen, dass... Also Secret geht ja absolut als Favorit hier mit rein. Aber ist trotzdem ein Team, die natürlich hier und da auch immer wieder gerne schwächeln. Das ist immer schon das Problem-Team gewesen, egal in welcher Besetzung. Also wenn man jetzt einfach nur mal in der EU-League selber guckt, da sind die letzten Jahre echt nicht schwer gelaufen für Teams. Ich glaube, die letzte wirklich krass solide Performance war vor und kurz nach dem...

03:37:20 Rainbow Six Major in Paris, als Lien Gitz noch in dem Team unterwegs war. Das ist schon echt eine Weile her. Das ist sehr, sehr lange her. Man muss halt dazu sagen, Secret ist das schlechteste Team, was wir haben in der EU-League. Sie sind immer in der EU-League drin, weil wenn sie früher gab es noch die Möglichkeit, dass du rausglocken konntest, haben sie das zwar immer noch gewonnen, aber du hast sonst kein Team, was so lange in der EU-League ist, aber so schlecht performt.

03:37:47 Also das meine ich nicht böse, das ist einfach eine Tatsache, das ist statistisch beweisbar im Grunde. Und das ist halt irgendwie tragisch, weil du siehst bei diesem Team immer mal was aufblitzen. Auch das Navi, was jetzt verschwunden ist, hatte auch nochmal so später Sternstunden gehabt, dass sie nochmal ein paar E-Tags gezeigt haben. Aber es an einer Sache immer hapert. Und das sind einfach Fracks. Fracks.

03:38:10 Fracks, Fracks. Es fehlt ihnen halt einfach so ein Spielmacher wie ein Schalko, weißt du, der halt reingeht und die Leute um Holz, weil das andere haben sie eigentlich fast alles. Aber das Frackpotenzial. Ich denke, mit Juma hat man da einen guten, aber ich glaube auch, dass der nicht ausreichend gut sein wird. Und das meine ich nicht mal bloß.

03:38:27 Interessant, seltener Impact Trick hier vorne. Also diese Wand dazuzuhalten. Man möchte damit natürlich die Position in dem Hallway da ein bisschen länger bespielen können. Hat hier aber nicht gut funktioniert. Kajak kriegt zwar irgendwie, ich glaube, die Hälfte von der Selma. Es explodiert aber trotzdem das Ganze. Und der Sound unterbindet den Push von Frenchy. Also man bekommt es da nicht mit, dass die E-Stars hier wieder eingenommen werden von Team Vailor. Die sich damit wieder die Führung einmal snacken können. Jetzt, Gott sei Dank, Oskar mit dem Support. Das heißt, Mira will nur hier vorne in Offsburg länger stehen bleiben.

03:38:56 Gleichzeitig kann man hier schöne Crosses aufbauen, um Richtung East-Dears irgendwie nochmal ein bisschen Druck aufzubauen. Die sind teilweise doch erfolgreich gewesen. Oskar bekommt Naiko damit die 4-4-Situation jetzt in diese Runde. Ja, also die Idee mit dem Breach bei East-Dears war schon ganz clever gewesen.

03:39:13 Dann hat man auch den Key gekriegt, ganz interessant, könnte noch das Brava-Gameplay sein. Wir haben nämlich gerade Raikos gesehen, dass er sich unten im Custom befindet. Der holt sich da halt die Rotationsmöglichkeit, falls irgendwer irgendwo runterrotieren möchte. Kann er sich da die Leute nochmal snacken eventuell? Das könnte...

03:39:28 Wirklich bösartig wehtun im Nachgang. Wir sehen jetzt aber hier, dass man gerade sehr viel Geschwindigkeit verloren hat. Also Secret schafft das gerade die Jungs sehr gut aufzuhalten bei den Office Approach, dass man da die Kontrolle über die Hedge weiterhin behalten kann, die ja natürlich runter zum Spot führt. Also das machen sie gerade wirklich sehr, sehr gut. Jetzt muss man halt eben gucken.

03:39:47 Wo können wir ansetzen? Wen können wir rausnehmen? Die Idee hier von Jaxxar ein bisschen gegen den Spot zu arbeiten, sehe ich als sehr gefährlich an, weil wir oben immer noch den Heilgond nicht eingenommen haben und natürlich auch ein Gegner noch on-site ist. Da wäre es halt ganz schön, wenn jetzt Raikos mal ein bisschen zur Geltung kommt. Da kommt aber Skys, Frenchy kommt, Savage kann auch mal gegen Frenchy nachlegen, der Diffuse geht auch mittlerweile down. Und da ist auch nochmal Raikos zur Stelle. Da ist nämlich das passiert, was ich meinte, wenn du da hinten schön aufbaust, kannst du da nochmal irgendwen rausnehmen. Aber hier hat sich das ganze Blatt auch...

03:40:16 mal ganz schnell gewendet gehabt, ohne dass wir es gesehen haben, leider. Ja, mit 18 Sekunden auf der Uhr und den Positionen, die da noch Team Secret gehörten, sah das eigentlich ziemlich mau aus, ne? Also, wie willst du mit dem Koffer da einfach so reinkommen? Aber es sind die Gangfalls am Ende, die das hier entschieden haben. Ja. Schön gespielt.

03:40:34 Zustande gekommen, das hätte ich saugern gesehen, muss ich sagen, weil wir haben uns jetzt gerade sehr ein bisschen auf Jumo fokussiert, weil der jetzt gerade im Blickfeld war. Also da muss man jetzt da oben, weil wir hatten einen Fall Office, wir hatten welche E-Sets, wir müssen jetzt da wirklich einfach gesagt haben, wir trainen uns jetzt durch. Haben aber das nicht mal geschafft, sich durchzutrainen, weil sie einfach einfach komplett weggeknüpft haben.

03:40:52 Also das ist so meine Vermutung gerade. Das war halt nochmal sehr schön gewesen. Dadurch konnte man halt auch eben in den Spot halt reinkommen. Das war nochmal eine schöne Runde, die wir hier gesehen haben. Ich bin sehr gespannt, ob wir später, wenn wir vielleicht nochmal Tellers sehen, einen schnelleren Approach sehen. Wir haben nämlich öfters in letzter Zeit gesehen gehabt, dass viele Leute über Waiting die Single Wall Breach bei Tellers und da versuchen, auf den Pen zu gehen. Mal gucken, ob das hier später auch nochmal versucht wird. Gerade Secret hat das öfters mal versucht.

03:41:17 Aber das war gerade so Empire-Style, ne? Ja, ne? Also so 2 Minuten 40 entspannt und dann einmal Vollgas rein. Und dann kann die ganzfalls für sich entscheiden. Aber gut, wenn sie das wie Empire machen, dann müssen sie das noch die nächsten 10 Jahre spielen. Das ist korrekt. Damit die Dark-Konkurrenz machen. Aber hey, es funktioniert ja immer wieder, also warum nicht? Runde Nummer 4, die Möglichkeit jetzt für die Führung, also beziehungsweise die Führung von Team Vale weiter auszubauen.

03:41:46 Team Secret tut eigentlich sehr gut daran, gerade wenn man so ein bisschen das sich noch mal vor Augen für das Kajak gestern gesagt hat, ist halt so früh wie möglich eigentlich den Ausgleich sich wieder zu snacken, also bloß kein großes Polster aufbauen lassen, wie wir das auf Map 3 gesehen haben, auf Map 1 im Prinzip auch, aber da ging es halt gegen Secret. Ja und wieder Castle und natürlich der perfekte Castle, Counter ist die Bahn, aber da müsste echt Frenchy ein bisschen aufpassen, dass er sich da nicht zu krasser, dass Windows exposed. Rykos!

03:42:15 Ja, und das ist halt leider wieder halt ein Opening-Frag, den wen holen konnte? Natürlich Vailor und das ist problematisch. Franch kann nachlegen. Hinten kommt nochmal Raikos zur Geltung, kann sich da auch nochmal Savage rausholen und bumms, ist auf einmal mit der Defense wieder ganz doll zusammengestaubt worden.

03:42:34 Hier kommt endlich, wie gesagt, das, was wir auch schon in der Map davor gesehen haben. Wir machen Opening-Frag. Wir kriegen den Second-Frag. Wir kriegen den nächsten und nächsten-Frag. Also hier kommen sie endlich rein. Endlich wird das ausgenutzt, dass wir eine Überzahl-Situation haben, dass wir nochmal reindrohen. Ich hoffe, dass der werte Spieler, Oskar, hier mit der Drohne detectiert wurde. Nein, wurde er nicht. Oh Gott. Was? Nicht wirklich jetzt, oder? Ach, Leute. Das waren einfach dann doch zu viele Leute.

03:43:00 Ja, also gegen fünf. T-Back doch die Cam. Wahnsinn. Oh Mann. Ja, gegen fünf ist das möglich. Dafür noch eine Kugel zu fangen, ne? Also die Cam da T-Backen. Und zwar kennst du, du kennst ja Jax, ne? Der bei White spielt. Yes. Und ich weiß nicht, ob wir das beide zusammen kommentiert hatten. Mit irgendwen war das auf alle Fälle. Da hat Jax ne 5-1-Situation gehabt. Afterplant und hat das Ls gezogen und dem die Fuß durchgezogen.

03:43:26 Möglich ist das. Und das war auch bei Border gewesen. Es ist immer möglich. Das muss man ganz ehrlich sagen. Ah, ich bin der Meinung, es gibt Situationen, die kannst du nicht mehr drehen. Naja, also...

03:43:38 Ich glaube, die Wahrscheinlichkeiten können da sehr, sehr gering werden. Ich würde es anders beurten. Ich würde sagen, es gibt Situationen, in denen, wenn der Attacker keine massiven Fehler macht, du das nicht mehr dringen kannst. Also, wenn du, wie jetzt hier, eine 5-1-Superzahl hast und jeder hält einfach die Engel, anstatt da irgendwie krass durch die Side nochmal zu laufen, den letzten Verteidiger zu suchen. Irgendwann gibt es halt Situationen, also gebe ich dir recht, dass es nahezu unmöglich ist, aber wenn da massiv Fehler passieren,

03:44:06 dann ist es, denke ich, immer irgendwie machbar. Ja, also was man auf alle Fälle noch loben anwählen sollte, ist halt der Kill bei Vendt, bei Bridgerton, den fand ich nochmal echt stark von Jäger, auch wenn er dann halt sich natürlich nicht mehr erwehren konnte gegen diese massive Überzahl.

03:44:21 Hat das immerhin nochmal versucht gehabt und hat nochmal das Beste rausgeholt durch die Unachtsamkeit von Vailor selbst. Aber der Start von Vailor war halt mega strong gewesen. Also Yume macht halt das, was er letztes Mal bei Consulate gemacht hatte. Nämlich ein bisschen zu aggressiv reingehen, sich zu schnell wieder die Butter vom Brot nehmen lassen, dass er da jedes Mal weggegant wird. Das ist halt ein bisschen schwierig. Das hat er letztes Mal schon gesagt. War letztes Mal schon das Problem. Oh Gott, der Satz war schwierig. Gegen Yotoru zum Beispiel war das auch so.

03:44:49 Da haben sie Consulate gespielt. Jume immer versucht, den Spawn-Trap zu setzen. Jedes Mal ins Gesicht gekriegt, bloß die Tore hatte ein Problem. Die gewinnen zwar jeden Opening-Fight, aber haben niemals die Runden gewinnen können. Weil sie halt dann einfach im Nachhinein nicht mehr stark genug waren. Aber hier sehen wir, bei Vader klappt das mittlerweile. Ein Opening-Frag und noch ein Frack. Und das ist das, was ich mehr sehen möchte. Das ist auf jeden Fall eine Entwicklung, die sie durch das Turnier irgendwie...

03:45:17 nicht so wirklich gemacht haben, aber heute in diesem Best of 3. Ich meine, und das haben die auch auf dem Schirm. Das muss man auch ganz ehrlich sagen. Die werden, also Teams auch auf dem Niveau, gucken sich natürlich die Statistiken von sich an. Oder gucken sich die Spieler an und merken dann, okay, wir kriegen immer wieder den Opening, wir kriegen es halt aber nicht zu Ende gebracht. Aber es ist gut, dass sie da...

03:45:37 offensichtlich den weg gefunden haben und es scheint fast auch so als wäre das so ein bisschen der weg um mir gegen team sieg wieder anzugehen kajak ein weiteres mal da vorne in richtung der easters zum opfer geworden team wähler mit dem opening auch in dieser runde sehr schön gespielt mit der ram gerade die kombi das gefällt mir super gut mit ram da die tür auf und dann irgendwie hinterher auch wenn man jetzt nicht so viele steps gemacht hat die möglichkeit früh auch

03:46:03 Um den Verteidiger zu überraschen. Da ist ein bisschen Lückwehr, aber der Mirobino verhindert, dass Kai es dann noch weiter reingeht. Dies ist ja, es gehört den Attacker. In einer Minute ist rum und ich finde, alles okay eigentlich. Opening, Tempo ist gut, aber es ist noch ein weiter Weg natürlich. Diesmal aber, Raikos, wir sehen uns aus seiner POV, gerade mit dem Fokus auf Customs. Das ist ja eben, du hast es angesprochen, was gewesen, wo auf jeden Fall Pressure gefehlt hat. Jetzt scheinen sie das fokussieren zu wollen, auch wenn jetzt nochmal die Rotation stattfindet in Richtung von der Main Door.

03:46:29 Ja, wir konnten jetzt immerhin nochmal ein bisschen gegenhalten, haben Naiko rausgenommen, der ja schon gute Arbeit innerhalb dieses Matches gemacht hat. Auf viele Maps, nicht nur auf dieser.

03:46:38 Ich muss halt eins sagen, ich bin jetzt gespannt, ob Secret es hier hinkriegt, vielleicht ein bisschen besser gegenzuhalten. Und Google wird auf alle Fälle tätig. Der holt den ersten, holt nochmal einen, wird dann aber von Frenchy dezimiert. Frenchy hier nochmal versucht gegen zwei Spieler oben im Archive-Bereich, Fountain-Bereich anzuspielen. Wird sich da wahrscheinlich nicht gleich durchsetzen können. Oh, da rotiert man sogar einfach runter. Das ist sogar das Beste, was halt da eigentlich gerade passieren könnte. Dass sie jetzt oben die Area aufgeben. Und jetzt könnten wir vielleicht uns Folgendes vorstellen.

03:47:07 dass sie sich unten sehr weit fächern werden und vielleicht nochmal wieder hochspielen, sobald die Jungs wieder runterspielen wollen. Das ist aber die Frage, wo die Lücken sind. Eines ist klar, war Team Valor immer wieder auch ein Problem gewesen. Die Flankcams, da waren Lücken. Das heißt, die Möglichkeit bestünde, sich hier nochmal nach oben zu bewegen, ohne dass Team Valor das mitbekommt. Werden sie denn den Fokus da nicht positiv gesetzt haben. Jax, über die Vertikale, zumindest jetzt schon mal.

03:47:34 In der Lage, das Fenster für seinen Teammate aufzuschießen, die Explosives auch zu nutzen, um nochmal zusätzlich da ...

03:47:39 Damage zu machen. Naiko läuft leider, leider hier in eine Claymore rein. Jax mit dem Frack of Oscar. Nur noch Yume. Und der ist sehr weit weg. Der Plant wird stattfinden. Post-Plant-Situation unterzahlt jetzt für Yume. Und das ist eine ganz unangenehme Geschichte. Hier das Ding zu gewinnen mit Top-Floor-Kontrolle und dem Window-Plant ist super, super schwer. Yume aber mit der Rotation nach oben. Oben über die Metals. Der ist der einzig richtige Weg. Zuerst muss der Kill oben fallen. Sieht sein Gegenüber aber nicht. Der ist da vorne am Sandwich-Winno. Und es ist Jax, der die Runde gewinnt.

03:48:08 Oh, Mann. Würdest du sagen, das war geworfen? Ja, absolut. Danke. Also, das war ein ganz, ganz, ganz dicker Wurfarm. Also, ein Kill, der absolut überhaupt nicht zustande kommen muss, ist der mit der Claymore. Korrekt. So unnütz. Und da mag mir vielleicht der ein oder andere widersprechen. Es ist komplett egal, wo die stand. Warum bewegst du dich in der 3-2-Situation? Also, wo willst du hin? Also, du hast doch die Überzahl.

03:48:35 Und ich fand den Aufbau sehr schön, den Team Velo hier gespielt hat in der Unterzahl. Also mit oben zu arbeiten und gleichzeitig halt eben über das Window zu gehen und halt nochmal über den Plant die Verteidigung aus der Reserve zu locken. Aber in der Überzahl-Situation darf niemand in den Claimor laufen. Dann machst du einen Patzer.

03:48:53 Also ich muss halt sagen, ich war sehr enttäuscht. Wir wissen nicht, wo die Claymore stand, ich hätte es gerne gesehen. Mir kam es so vor, als ob man da irgendwo versucht hat, nochmal rauszuspringen oder sowas. Aber man hätte das jetzt wirklich tausendmal besser ausprobieren können. Man hätte, wie gesagt, nochmal hochspielen können. Das wäre jetzt sogar das Essentiellste gewesen. Man hätte es von oben im ganzen Spot wieder dominieren können mit deinen Leuten. Zumal ja klar war, dass eigentlich ein Split stattgefunden hat, muss man dazu sagen. Aber die Jungs haben hier wirklich das Bestmögliche rausgeholt. Das erinnert mich ein bisschen an der Runde, die wir vorhin bei Labs gesehen haben.

03:49:22 Wo ja auch Jax zusammen mit seinen Maid, die machen halt nochmal einen Split, dass einer über Boosters geht und da nochmal reingeht in CC, während der andere Catwalk hält und Jax dann halt das einfach gut abgecovert hat. Also das war wirklich nochmal Start und hier muss man halt einfach sagen, hier hat man das mit voller Wucht weggetreten gehabt, gerade diese Runde. Und...

03:49:42 Savage denkt halt, wir machen einfach da weiter, wo wir aufgehört haben. Weiter einfach mal den paar Opening-Frags schenken. Schwierig, also mir kommt es so vor, als ob man mittlerweile komplett unkonzentriert ist. Das ist halt, man versucht hier irgendwie was möglich zu machen. Das ist halt so ein Ding, das darf nicht passieren.

03:49:58 Ein Run-Out-Versuch, um irgendwie früh die Runde an sich zu reißen, das verstehe ich noch. Aber hier an den Eastlash muss man vorsichtig sein. Ich glaube, es ist wieder Kajak da vorne. Der hatte jetzt massiv Pressure bekommen in den letzten Runden. Das ist eine undankbare Position, die man da spielt. Aber da muss man definitiv vorsichtiger sein. Gerade nochmal gut gegangen. Impact hier gegen die...

03:50:17 Wegen die Cam, ich weiß gar nicht, ob da zusätzlich nochmal vielleicht eine Air Jam auch geschossen wurde. Schönes Ding von Jume. Heavy Break, Room Stairs noch der, äh, Stairs eigentlich schon, ähm, Door nach außen rennt und dann einen weiteren Kill bekommt. Die Opening-Situation für Team Vaylor hat sich einmal gedreht. 180 Grad, jetzt sieht es besser aus für Team Secret. Ja, worüber wir bei Wissen, das kann jetzt auch gar nichts Dolles heißen vielleicht im Nachgang, weil Vaylor ist ja mittlerweile schafft trotzdem darauf basierend noch die Runden zu gewinnen.

03:50:43 Ich muss halt dazu sagen, diese Unachtsamkeit von Kayak gerade ist schon wirklich sehr, sehr komisch gewesen. Weil die ganze Zeit läuft der Aufbau über Easters, ne? Aber Jume wird jetzt hier auf alle Fälle fündig, holt sich Key nach Key nach Key, weil sie jetzt hier probieren natürlich einfach ein bisschen reinzusteuern. Kayak lässt sich da einfach nochmal das Leben nehmen im Nachgang. Also der denkt sich halt auch, ich brauche irgendwas für meine KD scheinbar und hat komplett den Kopf ausgemacht.

03:51:08 Schwierig kann er sich natürlich leisten. Wir haben jetzt eigentlich eine 3-1-Situation. Da kann man versuchen, nochmal irgendwie ein bisschen aggressiv zu gehen. Aber ist das wirklich förderlich? Weil jede Möglichkeit für einen Key ist vielleicht nochmal eine Möglichkeit, die Runde zu drehen. Ja, und wir haben es eben angesprochen. Es ist vieles möglich, vor allem mit so viel Zeit noch. Also, das ist echt... Also, man kann das hier möglich machen. Jacks ist mit einem Versuch über Office. C4 da nochmal geworfen. Yume hier close natürlich.

03:51:35 Mit dem R. Schönes Ding von Jax. Die Info, wo er die her hatte. Ob das eine Cam war. Oder vielleicht einfach auf Prediction mal der Versuch. Aber trotzdem macht das aus dem Ganzen eine 1-2-Situation. Die Möglichkeit, sich jetzt nochmal umzuorientieren, ist gegeben. Wie gesagt, die Zeit absolut auf der Seite von Jax gerade.

03:51:53 Das sind zwei 1-1-Situationen, die er forcen muss, um irgendwie nochmal auf Richtung Side zu kommen. Hat den Diffuser nicht dabei. In der Situation, in der er sich gerade befindet, ist es auch mit Kills meistens nicht die wahrscheinlichste Option. Das ist ein CDS-Gainer, ein Spieler hinten bei Sandwich. Das Problem ist auch, dass er groß mit Camps nicht mehr arbeiten kann. Bekommt den ersten! Bekommt den zweiten! No way! Geworfen schon wieder, ich krieg den Griwe. Das ist unfassbar! Kajak, Alter, was war das?

03:52:23 Ich sag's gerade, okay, man könnte es wagen, aber eigentlich ist das komplett unnütz, das zu machen, weil man damit nur die Möglichkeit gibt, natürlich vielleicht nochmal die Runde zu drehen. Und Jax klatscht die da halt einfach weg. Sie standen eigentlich an sich gut, ne? Das Problem ist halt, dass der Spieler an Sandwich hätte viel früher aggressiv rumziehen müssen.

03:52:45 Und Yume hier nochmal wirklich gute Arbeit geleistet hat. Er kriegt Frag nach Frag nach Frag. Aber dann spielt man hart so in die Hände. Das ist halt so schwierig. Das ist hier gerade, also das, was Yume hier gerade spürt oder fühlt, das ist, äh, das ist ranked. Ich mach vier Kills, dann verabschiede ich mich und die 4-1-Situationen werfen meine teammates ranken. Ja. Und man darf nicht mal, also, wem gibst du die Schuld, ne? Also, ich mein, Kajak zum, also.

03:53:11 Zum wiederholten Male sehr kopflos da hinten auf dem Isters. Muss nicht sein, aber man hat offensichtlich keine Info.

03:53:19 Ja, also wer ist es am Ende schuld? Ich meine, es ist starkes Play von Jax, keine Frage. Die Rotation, die er gemacht hat, ist strong. Er hat viele Einzahlen-Situationen geforstet, eigentlich das gemacht, was man in der Unterzahl-Situation immer machen muss. An vielen verschiedenen Orten sein und halt eben nicht in zwei Leute gleichzeitig reinpiepen. Klar, am Ende ist es ein Fehler von dem Spieler in Sandwich, der hätte definitiv ein bisschen aggressiver sein dürfen. Aber...

03:53:43 Das ist so eine Runde, wenn die das hier 7-1 verlieren, dann ist das die Runde, das ist der erste Spatenstich. Ganz, ganz unangenehm. Also das ist halt echt sehr, sehr schwierig gerade anzuschauen. Wir haben jetzt auch erstmal Secret jetzt in Attack. Mir hat der Aufbau bisher sehr gut gefallen. Vaylor hat sich nicht darauf versteift, wie ich vorhin meinte.

03:54:03 Die ganze Zeit auf Sie zu spielen, nämlich immer eher über East, der ist über Office. Das haben sie wirklich sehr, sehr gut gemacht. Sie haben die Schwachstelle eher erkannt und das halt ausgenutzt. Jetzt wird es halt sehr spannend. Was macht Secret da draus? Kann Secret jetzt von der Map profitieren, dass sie auch selber in die Attack gehen?

03:54:19 Ich hoffe es mal. Ich will jetzt nicht sehen, dass Sieg wird hier so hart verliert, weil sie eigentlich doch ein angenehmes Match gezeigt haben. Jumbo wird immerhin fündig gegen den Klatschmaster Jax, kann ihn da erstmal aus dem Leben knitzen. Das ist schon mal ein guter Ansatzpunkt hier, um vielleicht weiter in die Runde besser reinzukommen. Auch hier sehen wir, dass man probiert gegen Isis ein bisschen gegenzuspielen. Auch da sind Leute positioniert. Aber auch hier könnte man fast sagen, dass eventuell Sieg wird den gleichen Plan verfolgt, wie ich es die ganze Zeit bei Velo gesehen habe.

03:54:46 Antwort von Skys. Yume damit erstmal verabschiedet aus dieser Runde. Natürlich ein schwerer Verlust für Team Secret, aber trotzdem die Ausgleichssituation natürlich immer noch alles drin für beide Teams. Jetzt die Frage, wo liegt der Fokus? Die Flashbanks fliegen Savage leider selber auch geflasht. Da wollte er wahrscheinlich durch das Window rein. Man braucht hier auf jeden Fall Support. Kein Follow-up hier auf die Flashes. Ryko's mit dem Frack-of-Kajak Vorteilssituation für Team Vayler.

03:55:13 Guck dir das an. Sie machen genau das, was du eben von Team Vayler nicht haben wolltest. Team Secret ist jetzt das Team, die hier an CC mehr oder weniger verzweifeln. Immer wieder Kills bekommen, aber trotzdem irgendwie den Zugang hier nicht finden und sich da mehr oder weniger abfarben lassen. Immer noch Vorteilssituation für die Defense. Oskar jetzt vielleicht mit gutem Timing könnte hier Damage machen. Muss man vorsichtig sein, denn Sky ist halt auf dem Schirren. Ja, also da muss man halt sagen, dass es halt so enttäuschend...

03:55:41 das Secret selber nicht erkannt hat, warum Empire, wollte ich schon sagen, Vailor gerade so erfolgreich ist und sich hier komplett aufreiben lässt, eben an dem Bereich CC, vielleicht drehen sie nochmal die Runde, die Möglichkeit ist bestehend, dann muss ich trotzdem sagen, es ist ein schlechter Approach gewesen, also es ist ein sauschlechter Aufbau, der hier gespielt wird und man dann im Nachhinein nicht wegen Cleverness gewinnt, nämlich einfach nur, weil man es dann doch noch irgendwie geschafft hat, die Kehl zu ziehen, Oskar ein wunderschöner 2K hier gerade, vielleicht kann er jetzt auch gleich noch Nyko rausziehen, er hat immerhin

03:56:11 noch Savage gleich als Backup, der vielleicht von hinten nochmal reinsteuern könnte. Jetzt probiert man ihn ein bisschen reinzubeten in Oskar. Das könnte vielleicht noch wirklich nochmal gut klappen. Da rotiert man auch noch rein in Armory. Probiert jetzt durchzurotieren. Naiko ist in der Zeit runterrotiert und könnte über die Heck nochmal hochspielen. Entschließt sich aber dazu, hier einfach reinzurotieren. Das war smart gemacht gerade.

03:56:29 Ja, aber...

03:56:56 Würdest du mir beipflichten, dass das trotzdem keine gut gespielte Runde war von den Jungs? Oder wie siehst du das? Wie bewertest du denn jetzt die Runde? Von Secret? Ja. Naja, es ist, also, im Prinzip ist es die 1, wie du gesagt hast, die 1-Fraktion von Oskar, der da halt eben nicht fällt, sondern passiv bleibt, da zwei Kills bekommt, sondern es ist, also, ich finde, die ersten 1,5 Minuten sind so ein bisschen das, was sagt, was für eine Wertigkeit die Runde hat. Und da war es definitiv einfach von Team Secret sehr...

03:57:25 Ja, unkreativ. Wir versuchen da irgendwie zu arbeiten in Richtung von CC. Man hat nichts gegen das Mira-Window gemacht, was ja möglich gewesen wäre. Man hat nicht groß mit Utility gespielt. Zwei Flashbangs durch das Fenster reinzuwerfen und keinen Follow-up zu ziehen. Keine Koordination zwischen den Spielern outside von Armory und an der Breakroom-Door. Also, da war schon vieles im Argen.

03:57:51 bei Team Secret, da auf der Seite. Sie können schon wirklich froh sein, dass Oskar da eine Lücke gefunden hat und eben nicht gefallen ist, sondern da zwei Kills gemacht hat und damit die Runde noch mal geöffnet hat. Ansonsten wäre das hier, glaube ich, mies gewesen. Also ich bin auch erstaunt, dass Geist das nicht verwandelt hat. Wir haben ja gesehen, wie gut er ihn gepressured hatte. Aber dass er das im Nachhinein nicht noch mal verwandeln konnte, war ein bisschen tragisch, weil das hätte einfach dann wirklich komplett das Aus bedeutet für Secret innerhalb dieser Runde. Auch für Naiko, dass er mal gut gespielt hat.

03:58:17 Muss ich halt einfach sagen, Secret hätte da eindeutig besser aufbauen müssen. Und da kann man halt nur sagen, geglückt, dass man halt wirklich einmal hatte, der jetzt flankmäßig profitieren konnte von seiner Situation. Da muss halt mehr rausgeholt werden. Weil für mich ist das einfach gerade nur ein Glücksmove gewesen. Das war nichts können. Ja, hört sich jetzt böse an. Aber da mich kaputt machen zu lassen, einfach bei CC ist halt nichts. So im Grunde.

03:58:44 Auch hier sieht es wieder danach aus, als ob wir wieder ein bisschen Druck aufzubauen im Break Room. Wieder ein bisschen CC. Jetzt probieren sie hinten, um nochmal die Tension zu brechen. Da vielleicht nochmal später im Kasten eine Möglichkeit zu haben. Hier kann man den Aufbau jetzt auch ein bisschen wagen, weil wir haben ja jetzt kein Hold wirklich massiv von den Jungs. Keiner spielt ja jetzt gerade im CC-Bereich. Dadurch kann das ganz gut funktionieren, weil wir jetzt von hinten in Office eben reindrücken. Wäre natürlich schön, würde sich noch irgendwie ein bisschen hier Office Archive platzieren. Da sehen wir nämlich jetzt gar keinen von den Attackern.

03:59:15 Wir sind safe.

03:59:42 Schön ist, dass wir jetzt hier doch mal sehen, dass hier sich Secret nochmal aufbäumen kann. Frenchy kann aber nochmal kurz ein bisschen gegenhalten, kann Lübe rausnehmen.

04:00:04 Hier bisher wirklich nochmal eine gute Arbeit gemacht hat, auch wenn das vorhin nochmal ein bisschen schwierig war, die Situation, kann man halt sagen, der funktioniert jetzt immerhin. Auch Sieg wird jetzt hier wirklich holen Käh nach Käh nach Käh, schaffen es die Leute nach und nach abzunabeln und da halt auch die Kids reinzufahren. Das muss man halt sagen, das gelingt gerade, aber das...

04:00:23 Habe ich mir auch eigentlich erhofft. Wir sind, wie gesagt, auf einer Attack-Map. Da erwarte ich, dass das Secret jetzt ein bisschen besser reinkommt als in der Defense. Wir müssen aber meines Erachtens nochmal eine Schippe drauflegen. Weil der Timeout, der jetzt hier gezogen wird, muss ich sagen, der ist echt stark. Ja. Weil wir haben jetzt noch ein paar Runden Vorsprung. Die wollen wir nicht zu doll verspielen. Wir haben jetzt schon ein bisschen was gesehen und können jetzt nochmal reinkommunizieren. Wobei ich sagen muss, das sind so Timing-Kills gerade. Ihr Secret-Angren, weißt du?

04:00:49 Das war ein solider Kill, da bin ich dabei. Aber die anderen sind so halb so Sachen. Na gut, da haben sie nicht gerade mitprediktet, dass da jemand steht. Hier, oben und so weiter und so weiter. Aber sowas musst du mitnehmen. Ja, hundertprozentig. Team Wähler auch so ein bisschen gefühlt, also gefühlt wild unterwegs auf der Map. Also ein bisschen unvorsichtig auch hier und da.

04:01:12 Also Team Secret kann da auf jeden Fall, wie du schon sagst, einfach hat gute Timings, ist in den richtigen Momenten da, wo sie sein müssen. Das ist jetzt nicht nur Glück, sondern auch Gamesense. Führt natürlich dazu, dass man halt einfach auch früh die Kills bekommt. Also Team Wähler gibt die Runde einfach auch sehr früh ab.

Taktische Anpassungen und Spielanalyse von Team Secret

04:01:27

04:01:27 Wie reagierst du auf sowas? Also was könnte Timelo jetzt besprochen haben? Ich denke, man hat vielleicht besprochen, dass wir gucken, dass wir uns ein bisschen mehr supporten, dass wir ein bisschen vorsichtiger spielen, dass wir nicht irgendwo ...

04:01:42 ...unachtsam rumrotieren, dass wir vielleicht nicht zu aggressiv die anspielen lassen und dass wir erstmal gucken, wie vielleicht der Aufbau ist. Könnte ich mir vielleicht tendenziell vorstellen, dass sie das besprochen haben, dass sie erstmal jetzt ein bisschen Secret agieren lassen, bevor sie selber aktiv werden. Das wäre ganz interessant. Was auch interessant ist, ist zum Beispiel, dass hier eine Death...

04:01:59 Rotation gemacht haben. Sonst wird ja meistens diese Wand ge-reinforced. Das liegt aber auch daran, dass man ja das Mira-Runde vorne bespielt und dann hast du nochmal einen anderen Engel aus Desk heraus. Plus halt, man schafft halt nicht unbedingt eine gute Position, wo sie den Trend einbringen können. Ich hoffe, dass Secret jetzt sich darauf besinnt, dass wir nicht so hart das Commitment auf CC legen, dass wir da das eher ein bisschen umspielen, dass wir das vielleicht auch eher ein bisschen über Easters ziehen werden lassen. Die Attack...

04:02:27 Auch wenn's vorhin natürlich trotzdem nochmal geklappt hat. Wobei man auch sagen muss, da war halt einfach nur Oskar und sein doch guten Flankpotenzial geschuldet. Aber darauf kannst du nicht mal aufbauen, weil Skys hat ihn gesehen, den Gainfalls hätte er jederzeit verlieren können. Ja. Oh, das wär jetzt eigentlich schon ein Kill gewesen, ne? Hätte er da mal reingedrückt. Ein schöner Kill gewesen für Team Secret. Die brauchen auf jeden Fall...

04:02:49 Die brauchen jetzt auf jeden Fall Runden. Das Miro-Window gerade noch positioniert. Servicius muss aufpassen mit dem Repel da vorne, nicht, dass es nochmal gefährlich wird. Direkt die nächste Breaching-Round hinterher, um das Fenster natürlich auch rauszuziehen. Keine andere Wahl, als es dann tatsächlich zu poppen, um zusätzliche Infos zu bekommen. Aber sie haben was geändert, ne? Vorhin war das Window zum Beispiel nicht geshattert worden. Ja, stimmt. Also sie haben sich angepasst. Ja. Und wie gesagt, das ist auch etwas, was sie gestern wahnsinnig gut gemacht haben.

Ausgleich und Wendungen im Spielgeschehen

04:03:16

04:03:16 Möglichkeiten jetzt hier, leider Teamkilled, Geist bekommt Savage, Groovy mit dem Frack auf Jax sorgt zumindest dafür, dass dieser erste Fauxpas nochmal ausgemerzt wird. Auch Nikon zwischen Injords, Geist mit der Möglichkeit Richtung Side zurückzuarbeiten, aber viel Kontrolle für Team Secret. Nicht nur das Fenster wurde diesmal wenigstens schnell aus dem Spiel genommen, sondern auch die Runde wird hier ordentlich in die Hand genommen.

04:03:39 Ausgleichssituation. Mal gucken mal, Nike, ob er eigentlich nicht mehr aufheben kann. Schönes Ding hier auf Kajak. Überzahlsituationen jetzt auf einmal auf die Seite von Team Vayner. Und nur noch Oskar. Und der repellt über das Sandwich-Window rein und wird dann vom Stars von Metal weggezogen. Wunderschöne Antwort auf das Tempo von Team Secret. Team Vayner hier nicht abzuschreiben. Und damit Map und Matchpoint auf dieser vielleicht letzten Map. Ja, und da muss man halt sagen, aber ich bin stolz auf Secret. Sie hatten diesmal eine bessere Idee gehabt.

04:04:05 Okay, sie wollten auf Armory spielen, haben aber diesmal die Situation ein bisschen besser geklärt gehabt, haben sich nicht zu doll darauf versteift, jetzt den CC-Spieler unter Kontrolle zu kriegen. Die wollten eher eine Aggressivität von den CC-Spielern baiten. So kam es mir vor, dass man halt die nicht selber versucht wegzudrücken, nämlich dass sie gegendrücken wollen, damit man so die Kehls kriegt. Auch vorhin das Angling gerade von eben den Werten.

04:04:29 Oskar, den wir hier gesehen haben, an den Sandwich Runde auch ganz gut, um ein bisschen da die Rotation auf den Spot einzuschränken. Es war mehr geleistet worden als die Runde davor, auch wenn es jetzt vorhin mal hin nochmal geklappt hat, muss ich sagen, dass der Aufbau hier besser war. Ja, finde ich auch.

04:04:45 Das ist halt das Problem. Das ist halt eigentlich schade. Du machst einen besseren Aufbau im Grunde, verlierst aber die Runde. Weil du diesmal es nicht geschafft hast, irgendwie einen Spieler in einer noch besseren Position zu kriegen. Sie haben eine Überzahlsituation, aber dann haben sie natürlich das gleiche Problem, was auch Vail davon oft hatte. Die haben sich einfach backstappen lassen.

04:05:04 Und somit, Leute, könnte das hier wohl gleich vorbei sein. Und dann ist meine Prediction auf Twitter immer sowas von richtig. Kann ich mir wieder auf die Schulter klopfen, weißt du? Ja, klar. Also die Sache ist ja, wir machen ja Predictions am Anfang, weil wir da und da was gesehen haben. Aber das kann sich natürlich alles im Matchverlauf verändern. Das ist ja immer so. Man muss ja darauf nur mal eingeben, was man gesehen hat. Und da muss ich sagen, da wirkte bisher Vaila einfach besser für mich. Gerade wie gesagt, dieses Opening-Miss-Verhältnis ist halt das...

04:05:33 Das gravierendste Problem. Sky ist immerhin mal rausgenommen hier von Jume. Das ist schön, richtig und wichtig so. Sky ist gerade ein starker Spieler in den gesamten Match. Nicht nur auf dieser Match. Ja. Und das ist natürlich ein wundervoller Start hier für Team Secret. Der Stairs-Fokus gerade wieder. Außerdem arbeitet sich hier vor. Die Cam ist arm. Das heißt, man weiß sowieso in den ersten 45 Sekunden bis zur Minute, was da passiert auf den Stairs. Die Attacker wollen sich das Ding eigentlich sehr, sehr gerne nehmen.

04:05:59 Finde ich schön hier von Groovy mit der Clutch Zone fortzufahren. Wir haben viele Utility gesehen, die man hier hacken könnte. Kajak Injured durch Aggressionen, glaube ich, über die Break Room Door. Jume mit einem Double Kill, einem Triple Kill inzwischen. Alle Kills in dieser Runde auf sein Konto, damit die Überzahlsituation von Team Secret etwas weiter ausgebaut. Nur noch Naiko und Rai Kross.

04:06:19 Natürlich auch abseits von der Seite unterwegs sind. Schöner Pick hier nochmal, damit die Flawless-Round schon mal verhindert. Aber es fehlt noch viel zu dem eventuellen Rundensieg. Aber Rykov ebenfalls mit einem schönen Brett. Und jetzt sieht das alles machbar aus.

04:06:30 Da hat sich das ganze Ding wieder mal ganz schnell gedreht, obwohl wir natürlich noch immer in der Oberzahl sind oder in der Überzahl bei Secret. Muss man halt dazu sagen, dass hier die letzten Platzsituationen doch meistens immer an Vailor gegangen ist. Also ich sehe da auf alle Fälle Potenzial, das ganze Ding nochmal zu drehen. Man muss aber dazu sagen, dass Kajak noch einen sehr, sehr wichtigen Operator hat, mit dem man auch wirklich die Runde super stark holen kann, wenn man dann eine gute Candela durchbekommt. Oder auch Oskar natürlich mit seiner Sophia kann der natürlich auch...

04:06:59 auch noch mal ein bisschen Intel bringen und vielleicht den einen oder anderen da ein bisschen unter Pressure setzen. Das wird hier jetzt echt spannend. Wir haben jetzt gesehen, sie haben sich beide runterfallen lassen, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Wir haben jetzt einen direkt bei der Server-Hedge. Wir haben Oskar, der jetzt versucht, oben ein bisschen die Kontrolle zu halten, während die anderen Boys jetzt wahrscheinlich gucken, dass sie da langsam sich runterarbeiten werden.

04:07:20 So, nochmal alles an Traps mitgenommen, was da vorne positioniert ist. Nicht nur die Fnet-Mine, sondern auch die Legion-Trap. Von Groovy jetzt, 48 Sekunden noch auf der Uhr. Sehr wichtig, nochmal mit vertikalen Spiel hier irgendwie zu versuchen, in Richtung des Spots zu arbeiten. Wie gesagt, man hat die Überzahl-Situation, also während hier oben die Verticals aufgebaut werden können.

04:07:39 kann der Rest des Teams versuchen, über die Horizontale in Richtung des Swords zu arbeiten. Da passiert mir jetzt zum jetzigen Zeitpunkt tatsächlich ein bisschen zu wenig, was natürlich jetzt Team Vayle erlaubt, sich hier nochmal umzuorientieren. Schöne Rotation nach oben mit dem Oryx.

04:07:52 Und bekommt den Kill auf Oscar. Unfassbar stark. Jetzt natürlich die Candelas hier nach unten fliegen. Kajak versucht hier ein bisschen aggressiver zu gehen, steht da bei der Smoke Trap und kriegt noch mal ordentlich Damage. Rotiert zwar jetzt hier nach vorne, die Cam nicht an, deswegen weiß man nicht unbedingt, wo der letzte Attacker sich befindet oder die letzten zwei Attacker sich befinden. 1-2-Situation. Maiko jetzt hinten im Bathroom muss Groovy rausziehen. Es ist eine 1-1-Situation, solange Kajak auf den Boden guckt und plantet, sieht die Waffe und bekommt da den Kill hier nicht. So, so schade, wie du schon sagst. Diese Runde hätte man sich echt snacken können, wenn die Rotation mit dem Oscar...

04:08:22 Ja, das war wirklich nochmal smart gespielt, schöner Key gewesen. Und dann auch nochmal die gut gesetzte Smoke, schade, dass der Kajak nicht rausgenommen wurde, der dann auch mit Ach und Krach mit seinen zwei, drei HP überlebt hatte. Muss ich sagen, wurde wirklich, wirklich, wirklich nochmal sehr gefährlich, die Runde. Und das ist halt das, was ich ja bei Vayler meine.

04:08:42 Die haben sehr hohes Klatschpotenzial. Secret hat zwar auch gezeigt gehabt, aber die haben immer mehr und mehr nachgelassen, finde ich, jetzt innerhalb des Matches. Siehst du auch daran, wie oft ihnen halt im Nachhinein noch ein paar Runden verloren gegangen sind. Hier, Naiko hat einen schönen Key gemacht, auch der von Raikos war nochmal wirklich stark gewesen. Und hier hat man endlich mal einen Oryx gesehen, der dafür einfach gedacht ist, nochmal eine schöne Flank anzubringen. Und da muss ich sagen, schade, dass Naiko das hier verloren hat. Ich kann mir vorstellen, der hätte Kalk bestimmt nochmal locker erwischt.

04:09:10 Aber immerhin, Secret lässt sich hier nicht unterkriegen. Probieren weiter ihr Bestes zu geben. Jume hält sie auf alle Fälle weiterhin im Spiel. Und das ist halt so, glaube ich, der Faktor. Wenn Jume als erster fällt, ich glaube, dann ist das Ding auch durch.

04:09:25 Wie siehst du das? Ja, Yume ist also hundertprozentig. Also für Team Secret gerade unfassbar wichtig. Ich finde es ein bisschen schade, dass Kajak irgendwie so ein bisschen in die Röhre schaut auf dieser Map, weil der hat mir gestern wirklich super gut gefallen. Und heute, also fehlt mir einfach dieser massive Impact, den er gestern hatte. Also killtechnisch jetzt vielleicht, also nicht so, aber er hatte einfach...

04:09:49 Wirklich krasse Einzelaktionen. Aber ich bin da auf deiner Seite. Ich glaube, Jume rauszunehmen wäre ein erster richtig wichtiger Schritt für Team Vayner. Hier aber auch, obwohl so passiv gehen sie gar nicht eigentlich mit dem Line-Up, das sie hier mitnehmen. Also ich finde es halt ganz lustig eigentlich, dass Kajak genauso spielt, wie ich ihn immer in Erinnerung habe. Und du meintest, dass er mal besser gespielt hat. Das hättest du auch gerne mal gesehen. Das war gestern einfach echt okay. Das war echt gut, fand ich.

04:10:17 Also, ja, es gibt so mal vielleicht Ausreißerrunden von Kalk. Das habe ich auch schon mal erlebt. Aber Kalk ist eigentlich genau das, was ich hier gerade sehe. So komplett... Ich meine das nicht böse, aber so inkonsistent einfach von der Leistung.

04:10:32 Und das ist halt schwierig. Da hast du einen Spieler, mit dem du nicht rechnen kannst. Ich glaube, der hat viel Potenzial. Wenn er aber dann halt noch eben das auch mal beibehalten könnte, dann wäre der halt viel stärker, als er es eigentlich meistens ausschaut. Sehr schön. Hier mit dem Grimm zu arbeiten. Bisschen schade, dass das Gadget nicht da ankommt, wo es eigentlich hin soll. Jetzt allerdings zwingt es den Spieler aus dem CC-Bereich raus. Geist, bekommt aber den Frack of Kajak. Der versucht da, den Kill zu bekommen.

04:10:59 Die Verteidiger, die da wegrotieren, sehr, sehr schade. Ruppling aber auf beiden Seiten. Also beide Teams bekommen hier einen Kill und können somit halbwegs erfolgreich in diese Runde starten. Kajak zu verlieren auf dem Blitz ist natürlich schade, weil den kann man bestimmt auch noch gut nutzen auf der Map. Aber auf der anderen Seite, Legion, der wird halt über Zeit noch stärker.

04:11:19 Ja, und natürlich Skys wichtiger Frag, ne? Der performt halt gerade durch, wobei ich auch anmerken möchte, Kajak zum Beispiel, auch letztes Mal bei Border, haben sie auch mit Kajak Blitz reingespielt, das war wirklich gutes Gameplay mal von ihm, der hat ein gutes Timing gehabt, konnte auch mit Blitz bis am Ende der Runde überleben, also das ist sowieso...

04:11:37 Brutalste denn, ne? Wenn du noch später den Blitz gegen dich hast, so, nach der Plane-Situation. Also das war halt schon stark gewesen. Wir sehen jetzt hier, probieren wir auf, die Kontrolle natürlich oben zu holen. Man geht jetzt rein in den Archive. Junge, hier wie gesagt...

04:11:51 Meines Erachtens der essentiellste Spieler gerade für dieses Line-Up. Heidet da ein bisschen, hat vielleicht gehofft, dass noch irgendwo einer reinfacen wird. Hier ist das Z4 nicht so ganz angekommen. Wir sehen auch, dass man sich sehr breit gefächert aufgestellt hat. Uh, schöner, interessanter NG hier gewesen. Leider nicht erfolgreich gegen Frenchie. Und hier wird es jetzt halt wirklich spannend. Wie legen sie die ganze Situation? Wie kriegen sie den normalen Kill? Da haben sie schon einen. Oskar holt sich Naiko raus. Und es ist trotzdem immer noch...

04:12:19 nicht so anzusehen, dass hier man wirklich das Match gewinnt, weil die Sache ist gerade, sie müssen es doch unterschaffen. Und das wird das größte Problem.

Team Secrets Comeback und strategische Anpassungen

04:12:28

04:12:28 Ja, es ist nicht mehr sehr, sehr viel Zeit. Man wird wahrscheinlich über die Hatch nach unten droppen wollen. Immerhin Savage ist ein Big Frack auf French. Hier eine 2 zu 4 Situation. Jax nochmal mit einer Rotation, die auch gecatcht wird von Newman. Zumindest ist es nur noch Rykos, der sich jetzt vorschiebt. Stück für Stück in Richtung der Attacker, die mit einer Überzahl da vorne stehen. Der erste fällt. Die Möglichkeit auf den nächsten Kid ist gegeben, aber Savage rettet den Tag. Und es ist das 6 zu 5. Und Team Sieg wird kommt immer näher ran an die Overtime.

04:12:56 Und Team Weyler schafft es einfach nicht zu close. Ja, jetzt hat Weyler halt so arge Probleme, dass hier...

04:13:03 Man halt sagen kann, wir schaffen es gut, die Leute in der Rotation zu bringen und sie dann bei der Rotation zu erwischen, dass wir, wir machen Moves, darauf will Vayler reagieren und das ist genau die Trap, die jedes Mal so gesehen fast gestellt wird. Wir droppen da halt runter, einer fässt rum, der wird sofort wieder rausgenommen und das klappt gerade wirklich sehr, sehr gut. Die Idee hier mit Blitz war ganz schön gewesen, das Cover-Up war auch mega stark, stark, stark gewesen, aber...

04:13:28 Langsam, aber stetig tasten sie sich halt einfach an. Als ob sie jetzt ihr Teamfeld wieder gefunden haben.

04:13:35 Das, was so die anderen Runden irgendwie komplett verloren gegangen ist, kommt jetzt. Sie wissen, okay, wir haben die Kontrolle oben, wir können jetzt sehr viel Vision aufmachen, wir können jetzt gucken, wo können wir runter, wo können wir die Leute vielleicht in aggressiven Situationen reinbaiten, um da die Fracks zu kriegen und das schaffen sie gerade auf alle Fälle. Und wenn sie das noch öfter schaffen, dann können sie das ganze Ding hier wirklich nochmal drehen und dann gehen wir vielleicht doch nochmal auf eine nächste Map und vielleicht noch auf eine Map. Wer weiß, zwei gibt's ja noch da mal, ne? Vielleicht.

04:14:03 Äh, zwei. Eine. Eine. Ich bin schon selber los gerade. Ich war gerade ein kleines bisschen verwirrt, aber... Ja, lass uns mal verwurzeln. Aber, ey, schlimm ist nicht. Warum nicht noch eine letzte Map, warum nicht das Best of 5 komplett ausspielen? Das ist bei den Finals immer die schönere Variante. Warst du noch früher, als es noch in Best of Fives noch einen Map-Bonus gab und dann nach zwei Maps das Finale durch war manchmal? Das war tragisch, ja. Das war...

04:14:31 Da bin ich echt froh, dass wir das nicht mehr haben. Ja, also da hat sich zu Glück viel geändert. Also ich bin ja manchmal auch der Meinung, so ein Best-of-5 ist mir fast sogar zu kurz, wenn du da manche Matches siehst, wo die dann einfach 3-0, 3-1 gewinnen. Da denkst du dir halt auch, schade, hätte eigentlich gerne ein Best-of-7 drin sein können. Dann wäre vielleicht nochmal ein Comeback möglich gewesen. Aber man muss auch überlegen, das kostet auch alles Nerven. Also die Konzentration lässt halt irgendwann nach, auch.

04:14:58 Wenn man das natürlich trainieren kann, aber trotzdem ist es eine massive Anspannung, die ja auch gerade bei Secret drinsteckt. Und dafür performen die echt nochmal gut durch. Ja, hundertprozentig. Also Secret ist das Team, das auf jeden Fall hier mit einer Niederlage schwerer zu kämpfen hätte, als Tier-1-Team und Favorit in diesem Match-Up quasi das abzugeben. Und das führt natürlich auch dazu, dass es am Ende dann ein kleines bisschen unangenehmer wird, wenn zum Beispiel solche Situationen sind wie jetzt. Map-on-Match-Point für Team Vayler.

04:15:27 Und das war der Opening jetzt zugunsten von Team Secret.

04:15:30 Und das ist auch gut, finde ich, mit der Orsa da über die E-Stairs, die Kandelas fliegen, sie drängen Team Vayler wirklich gut zurück. Skies immer noch ein bisschen unbeeindruckt hier vorne in Break Room, macht den Fokus zum Teil auf der Armory Wand bzw. halt eben auf CC gehabt zum jetzigen Zeitpunkt, da hat aber zum Beispiel in der Mira-Window nicht viel passiert. Savage Metal Gear of Skies funktioniert gut gerade hier. Möglichkeit für den nächsten Killer, aber Raikos mit dem etwas besseren Pixel bekommt den Killer auf Kajak und kann damit zumindest mal einen Spieler von Team Secret raus holen, aber trotzdem...

04:15:59 bleiben die in der Überzahl und lassen sich hier nicht unterkriegen. Ja, man muss halt dazu sagen, wir sehen auch, dass der Aufbau überarbeitet wurde. Jetzt machen sie auch das, was ich vorhin meinte. Baut doch auf, über Easters, wie die Jungs das vorhin selber gemacht haben.

04:16:13 Das haben sie jetzt auch gemacht. Sind da ein bisschen durchgedrückt. Jetzt fächern sie sich halt wieder auf. Das C4 könnte ankommen. Leider doch nicht. War eine schöne Idee. Die Candelas können jetzt nochmal richtig wehtun. Da hat man schon ein bisschen auf dem Schirm, dass man da vielleicht ein Runout wagt. Oskar hier auch gut positioniert gerade. Mit eben der Position an Armridor, um da gleich auf Plan zu gehen. Sobald halt eben Jume sagt, Vicky geh mal rein. Das wird jetzt gleich spannend, wie das hier funktionieren mag.

04:16:38 Er rennt da raus und man kriegt den Kill erwartungswürdig. Und damit hat man wieder einen Spieler reingebildet. So funktioniert das gerade die ganze Zeit.

04:16:46 Schön. Noch ein Runout über dasselbe Window, aber diesmal ist Groovy da, um sofort den Anschluss zu bekommen. Beziehungsweise weiß ganz genau, wo er da pre-firen muss. Den Runout habe ich nicht gefühlt. Das war das Erste, was ich gedacht habe, als Human in die Richtung geguckt hat, ist, bitte nicht, bitte tut es nicht. Aber es ist halt in diesen Situationen gerne mal so, dass man halt eben versucht, eine Überzahlsituation irgendwie durch ein wildes Play nochmal auf die eigene Seite zu bringen.

04:17:11 Hier nicht möglich. 6-6 damit Team Vayler. Ja, ist leider nicht geschafft, hier früh das Ding zu beenden. Wird nochmal spannend hier in der Overtime zwischen diesen beiden Teams. Gott sei Dank möchte ich immer fast schon malen, denn so eine einseitige Sache, wie das am Anfang hier aussah, das wäre natürlich sehr schade gewesen für Secret. Das auf alle Fälle. Man muss halt wirklich dazu sagen...

04:17:30 Sie baiten halt super stark die Kills gerade. Also das finde ich wirklich super schön. Kriegen sie das halt hin. Sie haben einfach nach und nach gelernt, was sie ändern müssen, dass sie selber auf die Aggressivität des Gegners hoffen müssen, dass sie einfach nur einen guten Aufbau erst mal stellen müssen. Und dann müssen sie die Leute reinbaten, reinlocken, dass sie aggressiv werden. Weil das ist ja das, was Fico schon selber auch gemacht hat. Die sind aggressiv gegangen und wurden jedes Mal dabei rausgenommen und haben sich selber im Grunde kaputt gespielt.

04:17:58 Und das macht hier jetzt gerade auch ein bisschen Vader, wobei ich halt sagen muss, so aggressiv die teilweise dann auch nicht sind. Sie lassen sich ja am Anfang immer schön zurückfallen, aber dann hat sich Secret so gut aufgebaut, dass sie aktiv werden müssen sogar. Also dieser Runout ist nachvollziehbar aus dem Window und auch logisch, aber halt eben auch eigentlich ein guter Bake, um da den nächsten Kill und den normalen Kill reinzufahren.

04:18:20 Und wie gesagt, Jume bleibt halt die ganze Zeit am Leben und das ist so gerade der Spielmacher, finde ich gerade. Auch wenn natürlich Groobie hier auch nochmal gut reingekommen ist, hier auch nochmal ordentlich mit reinfrackt, muss ich halt sagen, wir haben es gesehen, ne? Jume stirbt nicht und die Runden kommen aufs Konto. Ja. Und er präsentiert sich auch wirklich sehr gut, heute. Wie gesagt, gestern gab es hier ein oder andere Map, da kam Jume nicht so wirklich rein, aber wenn es da einmal knallt, dann knallt es auch wirklich ordentlich.

04:18:49 Ich meine, er hat auch inzwischen sehr viel Erfahrung. Er ist ja mit Heroic damals in den Pro League gekommen. Auch eine heftige Überraschung für uns als Dachmenschen. Ich wusste es nicht. Ich glaube, es gab da schon Gerüchte und so, aber ich war echt überrascht. Ich freue mich aber. Es ist immer cool, wenn ein Dachspieler es in die oberen Ligen schafft. Ja, korrekt. Man muss ja dazu sagen, dass Jume vorher nie irgendwo groß auf dem Schirm aufgetaucht ist.

04:19:17 Das war schön, da mal schnell den Breach zu setzen und das halt auch als Sound zu nutzen und da in Easters reinzugehen. Ich muss halt sagen, mittlerweile, wie gesagt, gefällt mir das sehr, sehr gut, was halt Secret spielt. Sie sind halt wirklich innerhalb dieser Map einfach gewachsen. Sie haben ihre Fehler erkannt und diese in Anführungszeichen erstmal gebannt. Jetzt wird es halt spannend, wie drauf...

04:19:40 kann Vailor reagieren. Wir sehen gerade, es braucht gerade sehr viel Zeit, um da irgendwelche Kids zu kriegen. Während halt einfach der Aufbau immer weiter geht von Friedrich. Immer peu a peu. Wie man das jetzt? Stepweise. Mal ein Step hier, ein Step da. Siehst du ja, wir haben jetzt Isers eingenommen. Jetzt wird nochmal neu aufgebaut. Jetzt ist der nächste Step. Einmal rumrotieren. Rande ans Window bei Aimed Archive mit der OSA daran rotieren. Bei der Tür da den Blend machen. Alles sowas, ne?

04:20:06 Und halt auch die Utility Usage, die hier gerade eingesetzt wird, richtig stark. Das C4 kam leider nicht so ganz am Plant, ist auch durchgezogen. Skys holt hier Groovy raus, also auch der Opening-Frag jetzt zwar bei Vaylor, aber das bringt, glaube ich, nicht mehr viel.

04:20:21 Ich revidiere mich. Also das ist jetzt gerade ein bisschen unschön, weil wir eigentlich ein super stronges Positioning hatten.

04:20:51 Schade. Aber schön nochmal gedreht. Aber das war halt dann wieder der Vorteil ein bisschen von den Jungs, dass sie in der Überzahl waren, ne? Dass sie einen Mann mehr hatten zum Ab-, äh, zum, wir können sogar einen reinbaiten, ne? Dadurch ist zum Beispiel ja die Möglichkeit gegeben worden, dass der Spieler eben von den Archive-Wunden nochmal reinzieht und dich dann im Frick-Coin machen kann, ne? Weil der andere schon ein bisschen Refuser durchgedrungen ist. Also das war wirklich nochmal gut, die Manpower ausgenutzt. Also dass die Oster das verliert, finde ich ja. Ja, ja.

04:21:18 Das ist mir selber auch schon passiert als Oster, aber das ist halt immer unangenehm. Da könntest du aber auch sagen, Kaya, kein Wunder. Das soll ich aber nicht sagen, natürlich. Aber das wäre halt eine Möglichkeit, tendenziell, weil er ist einfach gerade nicht so killkonform. Also, er schafft es halt einfach nicht, sowas dann halt abzuwehren. Und da sind die anderen einfach On-Pointer von Gameplay.

04:21:42 Und das ist ein bisschen unschön, weil das war ein super schöner Aufbau. Die ist erst eingenommen, nach und nach immer ein bisschen die Defender zurückgedrängt. Denn der nächste Punkt eingenommen, dass sie da wieder Leute zurückdringen können, das haben die super schön und smart gemacht gehabt. Also da kann man sich echt nicht beschweren. Okay, das ist auch interessant, die Border unten zu verbarrikadieren.

04:22:08 Aber, also, ich frag mich noch gerade, warum, weil... Also, du... Klar, okay, vielleicht, wenn die Passport-Wall aufgeht, ne, also, dass du dann vielleicht ein bisschen chilliger hast unten auf den East-Stairs. Aber sonst alles von Waiting aus siehst du ja trotzdem. Also, das ist ja... Naja. Was auch immer der Grund dafür sein mag, wieder ein Matchpoint für Team Vayler. Fast schon Gewohnheit hier auf dieser Map. Ist gar ein bisschen aggressiver hier an dem Bindow. Rausspringen ist da nicht, aber...

04:22:36 Versucht, einen frühen Kill zu bekommen, aber Jax hat das auf dem Schirm und Oskar ist ungünstig, den früh zu verlieren. Wichtiger Spieler für Team Secret.

04:22:45 Wie aber scheinbar auch. Team Velo versucht hier vielleicht auch auf Narcifs zu gehen, oder? So wie wir das gerade sehen mit den Candelas, die Airjabs-Line mit dazu. Das schreit alles mehr oder weniger nach Tempo, gerade in Kombination auch mit dem Tadokabi. Die Position der Spieler ist noch gar nicht darauf ausgelegt. Aber man könnte es versuchen mit der Position von dem Window da vorne, wenn Jackstar die Info gibt, hey, ich stehe hier relativ safe, lass mal versuchen. Würde mir gefallen.

04:23:10 Ich kann mir sogar fast vorstellen, dass sie eher auf Armory wollen, ist meine Vermutung, weil wir sehen ja gerade ganz viele Leute bei CC und dass die Ying dann von hinten einfach nur reinschmeißen soll und ein bisschen Druck machen soll, ist vielleicht meine Vermutung gerade, dass man das vielleicht so versuchen möchte auszuspielen.

04:23:25 Kajak hier sehr, sehr aggressiv das Windupeaken, hat aber natürlich Gubi noch als Support dabei, dass man da mindestens den Refact ziehen kann. Yume hier eigentlich einen schönen NG hin auf den Linkspieler. Kajak wird auch fündig gegen Raikos. Schön, dass Kajak sich da durchsetzen konnte. Sauber. Und wir sehen jetzt, dass man nochmal wieder rumgeschafft, rumrotiert das. Jetzt sind wir doch wieder zur Archive gelaufen.

04:23:49 Es hat fast schon irgendwie so ein bisschen Bait-Charakter, was gerade gespielt wird. Jax fällt allerdings jetzt auch. Zwei, drei Überzahl-Situationen für Team Secret. Da wird jetzt viel, viel Damage machen und...

04:23:59 Damit auch die Situation erstmal entspannen. Eine Minute, bisschen mehr als eine Minute haben wir noch auf der Uhr. Also mehr als genug Zeit, sowohl für die Attacker als auch für die Verteidiger hier Damage zu machen. Wichtig ist, dass hier unten dieser Gunfight nicht in die Richtung von Skys geht. Ist aber versucht mit der Nate sein Gegenüber aus der Corner rauszudrängen. Ganz, ganz unangenehm hier gerade was passiert. Der Skys scheint es echt noch verlieren zu wollen. Die Contact-Nate kommt Gott sei Dank nicht an und der passt auch auf das Pushen von Naiko. 1 zu 3 Situation damit.

04:24:26 Sky ist immerhin weiterhin im Passport mit unterwegs, muss jetzt gegen drei Leute ran, seine Position bekannt, pieken ihn von mehreren Angeln. Bloß links wartet auch der Legion und das ist Savage, der diesen vierten Kill in dieser Runde, glaube ich, bekommt. Sehr gut gemacht. Team Secret rettet sich noch ein weiteres Mal auf ein 7-7. Voll ausgespielte dritte Map, vierte Map, Entschuldigung.

04:24:49 Ja, also das hat man wirklich nochmal gut hingekriegt gehabt, auch wenn, wie gesagt, der Aufbau ganz valide nochmal war. Wir haben überall versucht, einen kleinen Ansatzpunkt zu finden. Hier muss man halt einfach dazu sagen, dass man denn...

04:25:00 Ich glaube, fast ein bisschen zu viel rumrotiert ist. Die haben da was versucht, da was versucht, als jetzt wirklich mal irgendwo ordentlich reinzudrücken und auf Key zu gehen. Somit ist dann halt man eigentlich jedes Mal ein bisschen im Kreis gelaufen und man hier leider wieder ein bisschen das Problem hat. Wir haben jetzt einen Opening-Frag, aber darauf versehen gewinnen wir auf einmal nicht mehr die Runde. Jetzt fallen sie ein bisschen in das alte Muster zurück.

04:25:21 Aber ich muss halt sagen, es ist ein schönes, spannendes Match. Also ich bin sehr zufrieden damit, dass Secret eigentlich wirklich nochmal gecomebackt hat, so gesehen. Dass sie sich haben nicht unterkriegen lassen, dass sie sich an sich selber gearbeitet haben innerhalb der Runde, dass sie sich verbessert haben, dass sie ihre eigenen Fehler erkannt haben. Das ist halt relativ schön. Ich bin jetzt mal gespannt.

Overtime-Drama und das entscheidende Finale

04:25:43

04:25:43 Weil wir haben darüber vorhin geredet gehabt, dass in der Overtime sich vieles ein bisschen ändert. Was ist nämlich gerade passiert? Beide Teams haben auf einmal ihre Defense-Runde gewonnen. Und vorher ist ja nicht viel gewesen. Ja, damit wäre auch wieder das bestätigt, was wir heute schon mal erwähnt haben. Es ändert sich in der Overtime alles gerne mal. 7-7, Team Secret oder Team Vader, was sagst du?

04:26:08 Ich sage, der Opening Flag entscheidet die Runde. Und wenn Jume als Erster raus ist, ist das Ding vorbei. Okay. Laiko versucht hier auch ein bisschen aggressiver zu gehen. Aus den East-Series rauszulaufen in Richtung Norden. Da vielleicht einen Kill zu bekommen, aber niemand, der sich hier exposed. Das ist ein Bild, das haben wir jetzt schon dreimal gesehen in den letzten Runden. Die Brava, die früh diesen Muenchir mal mit raus holt. Zusätzlich auch nochmal hier sich der FN1 entledigen kann. Brava, finde ich.

04:26:37 Schwimmt auch gerne, also im Competitive nicht, aber schwimmt ein bisschen der Community unter dem Radar. Man sieht sie häufiger mal auf so Maps wie Chalet, wenn man da die Camps früh rausnehmen kann. Aber gerade in der heutigen Meta mit den ganzen Operatoren, die wir da haben, kann man da schon früh Damage mitmachen. Ja, das ist auf alle Fälle valide. Also man muss ja dazu sagen...

04:26:58 Brava, gerade zum Beispiel die Maestro, ist ja absoluter Key-Operator. Also wenn du da halt mal die Camps gehängt hast und jetzt hast du da eine mehr, die du noch rausnehmen kannst, das ist halt schon richtig schön. Ich muss jetzt sagen, hier ein bisschen das Temporale rausgenommen von Secret. Also ich fand, da waren sie vorhin ein bisschen schneller. Die sammeln jetzt sehr, sehr viel Intel. Ich hoffe, dass sie das damit auch anfangen können. Also vorhin hatten wir ja schon die Easters-Kontrolle gehabt. Und hier probiert man jetzt gerade ein bisschen...

04:27:25 Vielleicht zu vorsichtig zu spielen. Wir werden es ja gleich sehen. Aber ich bin gerade echt gespannt drauf, wer hier gleich den ersten Engage gewinnen wird. Ja, die Candela kam gut jetzt hier hinten bei Akte, so nenne ich den Bereich. Oskar kann sich nicht durchsetzen. Skies macht den Opening-Frag. Das hätte ich ja gar nicht erwartet.

04:28:27 Also es wird jetzt halt wirklich echt ein bisschen zäh, muss ich gerade sagen, weil sie tasten sich wirklich sehr, sehr langsam ran. Aber Naiko hier kann nochmal zuschlagen, der einfach seine Position oben überhaupt nicht aufgibt. Der hält das Ding so lange, wie es halt nur geht. Ja, kann er... Uh, das hätte ich jetzt eigentlich fast schon gesehen. In der Zeit ist Kajak auf die Pelmposition gekommen. Keiner kann das wahrscheinlich gerade abhalten. Da fällt das aber alles zusammen, das Kartenhaus. Und somit kann doch wirklich im Nachhinein Vader das ganze Ding nochmal verwandeln. Und was ist hier passiert?

04:28:56 Was hab ich gesagt gehabt? Wenn die den Opening Frack machen und Doom rauskriegen, ist das Ding gelaufen. Was passiert? Opening Frack und Doom raus. Es ist Team Vayler, die dieses Finale und damit das South Breach für sich entscheiden. Wahnsinn. Spannendes Match. Ja? Bitte? Spannendes Match. Spannendes Match, ja, auf jeden Fall. Es ist, was ich ganz, ganz wild finde, ist halt, ne, also, wir müssen da vielleicht, das wäre eigentlich worth da mal irgendwie in einem Podcast oder so drüber zu sprechen, wie...

04:29:25 hier T2, T3 halt eben gegen T1 auch sich durchgesetzt hat, zum wiederholten Male. Also G2 hat zweimal ins Gesicht bekommen, muss man auch ganz ehrlich sagen. Und für mich zählt dieses Strat-Safe-Argument nicht, denn ein G2 müsste eigentlich auch ohne Strat hier gegen das Niveau ganz entspannt eigentlich durchkommen. Auf der anderen Seite haben wir Team Secret auch immer wieder struggeln sehen. Also das wäre echt mal wert, darüber zu sprechen, was, also inwiefern.

04:29:49 C2, C3, trotz des mangelnden Supports letztes Jahres, das muss man ja wirklich sagen, wie stark da die Teams auch teilweise sind. Ja, also es ist halt schön zu sehen, dass sich der Bereich auf alle Fälle hat nicht unterkriegen lassen. Wir sehen da Potenzial. Ich würde das jetzt aber auch nicht zu überbewerten auf alle Fälle. Man hat jetzt gegen Secret gewonnen. Wir haben es vorhin nochmal betont, sind jetzt nicht die absoluten Gangsters im Nachhinein, aber es war trotzdem ein schönes, spannendes Match, weil es mir einfach gefallen hat, dass wir nochmal so ein...

04:30:17 wir sehen Secret, die sich nochmal zusammenreißen und gut zurückkommen. Und das fand ich halt sehr, sehr schön. Gerade diese, ich baite die Leute rein in die Kids und dieser Klatsch gerade von Jaxx war auch mega strong. Also ich fand das sehr, sehr schön, wobei ich halt sagen muss, die besten Matches mir eigentlich Jihoo gegen Suns geliefert hat zum Beispiel. Das fand ich auch mega stark. Ja, durch die Bank weg, aber wirklich auch ein schönes Turnier. Was mich sehr gefreut hat, ist zu sehen, dass...

04:30:43 die Teams, also die auf den niedrigen Niveaus waren, zum Großteil viel auch Disziplin gezeigt haben. Also das ist etwas, was wir ja auch immer wieder zum Beispiel, ich habe es jetzt auch mehrmals schon erwähnt und ich will da nicht so viel drauf rumreiten, aber was wir in der GSA auch immer wieder gesagt haben, dass Teams einfach nicht in der Lage sind, passiv zu bleiben in der richtigen Situation. Also das Dosieren von Aggressivität ist halt einfach hier auf einem sehr hohen Niveau gewesen, wie ich finde und das ist auch mit ein Schlüssel zum Erfolg auf jeden Fall von Teams wie zum Beispiel auch Team Baylor.

04:31:12 dass man halt einfach sagt, okay, wir wissen um unsere Stärken und unsere Schwächen und feuern halt nicht einfach in jeder Überzahlsituation irgendwo gegen. Und das ist halt einfach schön zu sehen. Also ich finde, so metatechnisch ist das echt ein sehr schönes Turnier gewesen. Und auch ein bisschen ein Hinblick auf das, was wir vielleicht auch sehen werden, vielleicht auf dem Invitational. Ja, da bin ich ja sowieso gespannt drauf. Und zwar in der Hinsicht, wird W7M auch das 6th Invitational gewinnen? Meine Annahme erstmal ja.

04:31:41 Das wäre halt schon sehr, sehr schön. Dann haben sie Major, Major und Six Invitational gewonnen. Und ja, vielleicht sehen wir da sowas ähnliches im Nachgang. Man kann auf alle Fälle gespannt sein. Im Februar geht es dann langsam los. Dann haben wir zwei Wochen lang mega geilen Rainbow-Content. Und wir hatten jetzt hier auf alle Fälle ein schönes Überbrückungsevent gehabt. Wir haben schöne, spannende Matches gesehen. Wir haben auch ein paar Überfahrten gesehen gehabt. Aber hier gerade, da hat Oskar aber komplett gepennt. Da war ich ja sehr erstaunt gewesen.

04:32:09 Ja, das so als Opening Kill in der Runde 15, das schmerzt, wenn du dir das auch nochmal anguckst. Wenn man das analysiert oder so, das tut halt wirklich, wirklich weh. Ich meine, es ist nicht der Grund, warum man die Runde verliert, aber Oscar wird sich die Runde hundertprozentig ganz, ganz groß in den eigenen Rucksack packen. Also, ja, da muss man natürlich ein bisschen aufpassen. Aber durch die Bank weg, ein wirklich sehr schönes Ding. Wir schauen mal ins Interview rein und hören, was Team Wähler zu dem Ganzen zu sagen hat.

04:32:34 Markus, du bist jetzt die South Breach-Champion geworden. Du musst dich fühlen. Ich fühle mich super. Ich bin tot, ich bin tot. In der letzten Runde, wir screamed so viel. Die 1v4 für Jax und Borderer, wir screamed so viel. Ich bin tot, ich bin tot. Aber es ist gut für uns. Es ist gut in der Tournament. Der Finale war halv-halv, aber es ist okay. Es ist gut.

04:32:59 All right, you have some time to calm down with the emotions now as well, but it's been a while since we spoke to each other. You've had about a week to prepare for this matchup. How has that been?

04:33:09 Actually, we took it every other week. We just focus on ourselves. When we know against who we play, we see a bit what we can do here and there, and that's it. Alright, and this being a best of five, how much did this map veto come down to some mind games? We've seen both teams running out opponent's map picks, for example, as well.

04:33:30 Actually, we knew we had only to ban Sky, the rest of the map we can actually play them, even though we didn't play Knight a lot the past weeks, but we knew they were gonna pick it, but actually the mental side on Lab was just go for it, no care if we lose it, and yeah, we won it. Oregon, unfortunately, we just fucking choked, like...

04:33:59 Wir haben nicht gespielt, wir haben uns selbst gespielt. Die Club war perfekt und Borda, wir haben wieder gespielt und wir haben wieder gespielt und in der Ende, wir haben noch geschlossen. Das ist gut. Borda, es war eine wirklich sehr tense für Sie, wie Sie. Können Sie uns über die Emotionen dieser Mappen?

04:34:19 Wir haben 5-1 gespielt, obwohl wir viel clutch haben. Und danach haben wir so viel gedauert. Wir geben ihnen Peaks, wir geben ihnen die Confidence zurück, und sie kommen zurück zu 6-6. Und dann haben wir es geschafft. Das war es für Bordaar. Das ist gut. Und natürlich, du bist die South Breach-Champion, mit einem Team predominantly French, das ist großartig für die French-Kommunität. Ist es etwas, was du sagen, für die Fans?

04:34:47 Ja, in French and in English, if it's okay. Whatever you want. So, thank you guys for following us on Twitch, Twitter and everything to support us. Thank you, you guys are amazing. Merci à tous ceux qui ont créé en nous et merci aux supporters. And yeah, that's it. Awesome. Well, thank you so much for the awards there. We hope you enjoy this win of the Southbridge. Once again, congratulations. And we'll speak to you again soon, hopefully in another tournament.

04:35:16 Ja, hoffe ich auch. Bis zum nächsten Mal. Danke. Bye-bye.

04:35:21 Ja, schönes Interview hier nochmal am Ende. Auch hier den Fokus nochmal gesetzt auf die Maps natürlich. Also eigentlich eine schöne Frage von Andy. Ich finde, es gibt, also beide Teams haben die Map-Picks der anderen irgendwie gewonnen. Gab es da irgendwelche Shenanigans in den Vorbereitungen und so weiter? Der Fokus von Team Vayler, auch dieser Aussage, lag eher auf ihn selber. Sie haben schon geschaut, was man machen kann und ich finde auch, diese Vorbereitung hat man sehr gut gesehen in diesem Matchup, also gerade auf Nighthaven. Aber grundsätzlich ist es halt wirklich ein, ja,

04:35:50 Also ein schönes Finale gewesen. Und man merkt, Team Wähler hat sich entwickelt, auch in diesem Turnier. Ja, auf alle Fälle. Nebenbei, ich habe mal ganz kurz die Opening-Facts angeguckt. Secret hat gerade mal 18 Stück geschafft.

04:36:04 Und dann kam halt aber Baylor um die Ecke mit 26. Also das hat sich auf jeder Map durchgezogen. Die konnten nirgendwo jemals die Opening-Fracts-Überzahl erhalten. Daran müssen sie dringend arbeiten. Und das hat sich eigentlich bei jedem Match durchgezogen, was ich von Sieg gesehen habe. Das ist massiv problematisch. Daran müssen sie arbeiten. Und Baylor muss halt, wie gesagt, auch daran arbeiten, das auch massiv besser mitnehmen zu können. Das haben sie ja gezeigt. Das waren ganz gut. All over, muss ich halt sagen, war das ein spannendes Match gewesen. Wir haben einen schönen Schlag.

04:36:33 Abtausch gehabt. Das war auch sehr interessant, dass, wie du ja gerade meintest, der Gegner gewinnt meine eigene Map. Das fände ich eigentlich immer ganz lustig so. Aber hier Secret muss einfach noch eine Schuppe drauflegen. Man muss dazu sagen, vielleicht ist das Line-Up einfach noch nicht gefestigt genug. Das ist ja noch nicht so confirm, dass das auch übernommen wird. Jume ist zwar eigentlich drin, aber es führt zum Beispiel Miracle, Fallout ist ja raus. Wie werden sie halt mit diesem Line-Up weitermachen? Das könnte auf alle Fälle noch spannend werden bei der nächsten Season.

04:36:58 Denke ich ganz gut, aber für ein Team Secret auf jeden Fall hier in diesem Competitive Environment sowas auch mal zu testen. Also man hat ja offensichtlich gesehen, die Konkurrenz schläft nicht. Auf jeden Fall sind da gute Spieler, gute Teams irgendwie hier, um einfach mal auch einfach in einem Environment zu gucken, okay, was funktioniert und was nicht. Aber ich denke, womit ich super zufrieden bin, ist tatsächlich mit dem Ergebnis, dass es nicht G2 geworden ist, dass es nicht Secret geworden ist, sondern dass es halt einfach ein...

04:37:26 ein Team ist, ein aufstrebendes Team ist, die das Ding hier am Ende gewonnen haben. Das ist das, was mir am Anfang relativ wichtig war. Ja, das ist halt sehr, sehr schön, dass man sich hier halt wirklich nochmal auf ein spannendes Match verlassen konnte, weil es dann halt doch nicht einseitig geworden ist. Und das ist ja eigentlich das, was halt eben so ein Finale immer ausmachen sollte. Dass das nicht unbedingt predictable ist, außer dann für Argen nach der ersten Map.

04:37:49 Aber ich muss halt sagen, ich fand's trotzdem sehenswert. Und ich hoffe, dass wir solche sehenswerten Matches im Nachhinein natürlich auch gerne beim Six Invitational sehen. Wobei ich da natürlich gerne recht behalten würde, dass da halt W7M das Ding macht. Wie ist denn deine Erwartung dafür? Hast du da für den Favorit? Ähm, dein Favorit? So nicht. Ich bin aber auch immer bei W7M eigentlich. Ich bin immer mit W7M sehr, da bin ich sehr dabei.

04:38:17 finde, die spielen ein Insanist Rainbow Six Siege und ich freue mich immer, wenn die lateinamerikanische Regierung was mitnimmt, weil ich finde, die ist einfach ein bisschen frischer, was die machen. Also auch was so neue Operator und so angeht, finde ich, sind die doch immer mit einer Menge Enthusiasmus dabei. Also W7N würde mir sehr gefallen, vor allem wäre das voll die geile Storyline, also zwei Major und dann eben noch das Invitational Gewinn. Das wäre das, glaube ich, erfolgsreichste Rainbow Six Siege Jahr, was wir von dem Team jemals gesehen haben.

04:38:41 Das wäre auch das erfolgreichste Rainbow Six Team aller Zeiten, weil selbst G2 hat das nicht geschafft. Im Nachhinein, was sie geschafft hätten. Aber das werden wir dann irgendwann mal sehen. Ich kann nur sagen, dass das ein schönes Match war, dass wir Fehler gesehen haben, die teilweise ausgemerzt wurden und Vaila sogar mehr das ausgemerzt hat, als eben den MC Quid.

04:39:00 im Nachhinein. Und da muss ich halt sagen, das finde ich halt immer schön. Das ist so eine schöne Storyline, dass du halt siehst, ja, die haben die Schwächen und dann ist das Team aber daran gewachsen und konnte das halt dezimieren und konnte damit noch viel, viel besser werden. Und dass du das nicht nur im Turnierverlauf siehst, nämlich auch nur im Matchverlauf, das finde ich immer mit am schönsten. Und das hat uns Vailor einfach präsentiert. Würdest du sagen, dass sowas wie ein Team wie Team Vailor und auch so ein Team wie Jihoo, dass das Teams sind, die

04:39:29 in T1, Richtung T1 arbeiten könnten. Also geh mal hypothetisch davon aus, dass man jetzt irgendwie doch noch sich hochspielen konnte. Wären das Teams, die dann eine Chance hätten auch? Also ich denke, sie hätten eine Chance, aber dann wären sie wahrscheinlich ganz weit unten im Segment.

04:39:48 Also dann wären sie halt das neue Secret, muss ich sagen. Sie haben Potenzial gehabt, aber wenn du an Secret nicht vorbeikommst, wo halt Jihoo gescheitert ist, Vela hat es halt geschafft, aber dann muss ich auch wieder sagen, es ist dann auch wieder nur Secret im Nacken. Das meine ich, wie gesagt, nicht böse, aber man muss halt das All-Over betrachten, das große Ganze. Und da reicht es halt einfach immer noch nicht so ganz, bin ich der Meinung. Und weil halt einfach stärkere Fragmonster da auf dich warten. Die haben noch mehr Strategie, die haben noch mehr Teamplay, die haben noch mehr Gunpower in der T1-Liga.

04:40:17 Und da muss halt noch eine ganze Schuppe draufgelegt werden. Aber ich denke, würde man sich jetzt reinspielen können, wäre das jetzt ein Reinspiel-Match, könnte man wahrscheinlich schon ein und zwei Matches da wahrscheinlich gewinnen, weil das hat auch Secret ab und zu geschafft, weil sie einfach unterschätzt wurden. Und ich denke, das könnte auch im Wähler passieren. Auch die richtigen, also die Map-Picks sind natürlich auch nochmal unfassbar wichtig. Also, ich würde es halt, ich würde es gerne...

04:40:41 sehen. Deswegen, also ich habe mich sehr gefreut auf South Beach, eben weil es so ein Turnier ist, bei dem halt unterschiedliche Niveaus auch aufeinandertreffen. Ich bin ein sehr großer Fan, wenn das passiert. Ich finde, da können beide Seiten nur von lernen. Also die etablierteren Teams, die können sich vorbereiten auf irgendwelche, zum Beispiel jetzt auf das Invitational und die weniger etablierten Teams können halt sagen, okay, wir sind mal wirklich in einem Environment, wo wir echt mal ausprobieren können, was wir tatsächlich können und wie wir halt eben gegen solche Teams auch bestehen. Und wie gesagt,

04:41:08 Hat ja auch ganz gut funktioniert hier und da, auch wenn natürlich, wie du schon sagst, man das nicht alles zu massiv werten muss am Ende. Es ist jetzt nicht so, dass T1 keine Chance mehr hat gegen alles andere, was da unten wartet, sondern es hat definitiv auch die Art des Formats und natürlich auch der Zeitpunkt für T1-Teams nicht ideal. Also man möchte halt einfach nicht alles zeigen. Dafür ist wahrscheinlich am Ende, also der Preispull ist zwar natürlich auch riesig, aber nicht...

04:41:34 Nicht so, dass man sagt, okay, wir werfen alles fürs Imitational weg. Nebenbei möchte ich natürlich sagen, wir wollen die Leistung von diesen Teams nicht schlecht reden. Man muss das halt aber im Verhältnis setzen. Die haben sich super gut geschlagen, aber es fehlt da, glaube ich, eigentlich noch eine Menge. Und du hast vorhin schön angemerkt, G2 hätte eigentlich gewinnen müssen. Die Sache ist, du kannst jede Billustrad spielen. Wenn du was heiden möchtest, dann heidest du deine Strategie. Aber so was wie Teamplay...

04:41:59 Kommunikation und Gunplay verschwindet ja nicht einfach so aus. Da schaltest du ja nicht ab. Da war man einfach schlecht drauf gewesen tagelang. Da war man wahrscheinlich einfach nicht mehr in Rainbow Flow, weil man vielleicht in letzter Zeit einfach zu wenig trainiert hat. Und wollen wir hoffen, dass das auch nur bei diesen Events so war und das, weil die sind bei Six Invitation dabei, sie sich da halt nochmal ordentlich dementsprechend committen werden. Ja. Somit, mein lieber Midi, hau raus, deine letzten Worte.

04:42:21 Ja, ich würde sagen, ich bedanke mich bei dir auf jeden Fall heute fürs Dabeisein. Bei euch natürlich auch, dass ihr hier fleißig die letzten Wochen zugeschaut habt. Ich freue mich sehr, dass ihr da so committet. Vielen lieben Dank dafür. Und ich würde sagen, wir verabschieden uns für den heutigen Abend. Bald ist das Invitational, also haltet auf jeden Fall die Ohren auf Social Media. Es wird ein sehr, sehr geiles Event werden. Live aus Rio, aus Brasilien. Und ich würde sagen... Was, Entschuldigung? Sao Paulo, okay, Entschuldigung.

04:42:50 Was sag ich? Und ich würde sagen, startet gut die neue Woche und wir sehen uns bald wieder. Bis dahin. Ciao, ciao. Ciao, ciao.