BLAST R6 EUL ! STAGE 2 ! MnM vs. Heroic ! Secret vs. ITB ! G2 vs. BDS ! WYLDE vs KOI
R6 EUL Stage 2: MnM vs. Heroic, Secret vs. ITB, G2 vs. BDS, WYLDE vs. KOI
Begrüßung und Einführung in die zweite Stage der EU-League 2023
00:16:4300:16:43 Einen wunderschönen guten Abend zusammen und herzlich willkommen zur zweiten Stage der EU-League 2023, nicht 2022. Es ist eine Weile her, dass wir uns hier das letzte Mal gesehen haben, aber es kann endlich weitergehen. Mein Name ist Milan Nowakowski, ihr dürft mich gerne Milli nennen und an meiner Seite ist der liebe Fox, Markus Schwen. Hallo. Einen wunderschönen. Ich hoffe natürlich, ihr da draußen habt mit dem Sommer was angefangen, habt ein bisschen was getan, denn...
00:17:07 Und das wird unser Thema hier in der Pre-Show sein. Es hat sich auch in Rainbow was getan und das nicht wenig. Da hat man uns mit einem riesengroßen Beutel an Neuerungen beworfen, ob es Teams sind, ob es das Spiel ist. Wir werden ein kleines bisschen darüber reden. Und ich würde mal sagen, das, was natürlich am meisten unter den Nägeln brennt, ist, was hat sich denn in der European League generell getan? Ja, es ist quasi mehr oder weniger alles steht so ein bisschen unter dem Fokus, alles neu.
00:17:32 Ja, also, wie du schon ein bisschen angesprochen hast, es gibt in der EU-League natürlich strukturelle Dinge, die sich verändert haben. Da sprechen wir natürlich hauptsächlich auch gleich bald über die Roadster-Changes, über die Team-Veränderungen, die wir gesehen haben. Wir haben eine neue Orga, in Anführungsstrichen, die mit am Start ist, die sich hier präsentieren darf in der zweiten Stage. Und dann haben wir zusätzlich natürlich auch einige Änderungen im Spiel, neue Operator und eine Map-Pool-Änderung. Etwas, wonach alle...
00:17:57 sich wirklich, oder wonach alle geschrien haben, nachdem die erste Stage vorbei war, alle haben gesagt, ja, jetzt sind wir doch eine neue Map dabei, Nighthaven Labs, wir haben die ein oder andere Map-Veränderung, lasst uns das Ganze doch mal irgendwie mit reinnehmen. Und wir werden jetzt im Vorfeld alles mal mit euch quasi besprechen, bevor wir dann das erste Match um 18 Uhr starten.
00:18:15 Ganz genau, denn diese Maps werden auf jeden Fall ganz interessant sein. Jetzt aber, wie angekündigt, schauen wir erstmal in die Teams rein. Und das ist unter anderem das neue Team, das TT9 ersetzt. Into the Breach, das könnt ihr euch schon mal merken, das Team mit dem wunderbaren Ritterhelm, gefüllt mit Canto Racketti, Kendrew und Noa Rus, oder Noaurs heißt er, glaube ich. Die kennen wir ja tatsächlich auch schon aus dem Line-Up von TT9.
00:18:41 Mit dazugekommen ist dann Ezra und Jonka. Die formen jetzt in diesem Falle so ein bisschen das alte, neue Team. Es ist so ein bisschen ein Mischmash aus neuer Orga, alten Spielern. Ich denke, da darf man einiges erwarten. Ich bin sehr, sehr gespannt, wie man unter anderem auch unseren deutschen Vertreter Jonka dort gut einbinden wird. Und natürlich auch, ob Ezra so ein bisschen an seiner alten Performance anknüpfen kann und auch hier einen guten Platz im Team findet.
00:19:07 Ja, es ist grundsätzlich also eine britische Organisation, die hier ihren Schritt in Rainbow Six Siege wagt und ich denke, da auch einen wirklich guten Step gemacht hat. Wir können aber direkt auch mal gleich reingehen in das nächste Team, denn das ist nicht das Einzige, was sich verändert hat. Wir schauen in Team Secret, mein Lieber. Und hier haben wir Miracle und Files als Neuzugänge am 24. Juli mit dazugekommen oder beziehungsweise im Juli mit dazugekommen. Groovy, Savage und Eupho kennen wir natürlich schon.
00:19:35 Beziehungsweise Eupers ja auch relativ neu in Anführungsstrichen. Das war dann im März, soweit ich mich erinnere, da mit am Start. Aber ja, es ist auch bei Secret einiges mit passiert. Und Secret war ja unser Sorgenkind auch im letzten Jahr, auch in der ersten Stage so ein kleines bisschen. Wir haben immer wieder über Secret sprechen müssen. Viele Roster Changes in 2023. Jetzt mit Miracle und Files soll es dann endlich mal nach vorne gehen. Also hier seht ihr das.
00:20:00 neuere Line-Up in Anführungsstrichen. Eupor, Miracle und Files sind recht neu mit dabei. Savage und Groovy natürlich schon ein bisschen länger am Start bei Secret.
00:20:10 Ja, man muss natürlich sagen, Team Secret hat sich tatsächlich in der letzten Stage schon mal so ein bisschen gerettet. Also sie haben sich zumindest auf diesen dritten Platz in Gruppe B gerettet. Wer sich auch so ein bisschen retten wollte, das war Koi. Das sind nämlich genau die Gegenspieler bei Team Secret aus Gruppe B, die es dann leider nicht geschafft haben, die mit drei Punkten Unterschied dann leider auf dem vierten gelandet sind. Da hat sich auch ein bisschen was getan. Da sehen wir Jigsaw und der gute Hostie ist mit dabei, die jetzt dort im Team Ersatz sozusagen...
00:20:38 Ja, dienen, denn wir haben ja unseren Starplayer schon vor einiger Zeit verloren. Man war immer so ein bisschen auf der Suche nach dem neuen, ja...
00:20:47 Grundkonzept für Koi, das blieb natürlich immer bestehen, das war Crime, Leon, Gitz und Deepak, die bleiben auch weiterhin bestehen, aber der Support, beziehungsweise die Spieler drumherum, da war man sich noch nicht ganz schlüssig, man hatte auch in der Sommerpause so ein bisschen versucht, sich zu finden, hat versucht, da auch noch mal ein bisschen an sich zu arbeiten, wollte auch nicht ganz so viel zeigen, also haben wenig auf der Stage gespielt, haben wenig von sich präsentiert und gelten jetzt so ein bisschen als, man darf sagen, kleine Blackbox natürlich.
00:21:14 Core bleibt, aber was ist passiert? Was kann dieses Team erreichen? Ja, wir dürfen bei Core auf jeden Fall sehr, sehr gespannt sein. Ein Team, das ebenfalls so ein bisschen verändert hat. Verändert oder Schritte zurück, man weiß es nicht. G2 Esports, meine Lieben. Juno ist wieder mit am Start. Also schon mal in dieser Organisation unterwegs gewesen, hat ein paar Ausflüge gemacht hier und da. Natürlich Erfahrungen gesammelt. Juno als sehr erfahrener Spieler im Rainbow Six Esports natürlich immer eine
00:21:43 Gute Erweiterung. Und da sich aber G2 auch seit seinem, Ableben ist falsch, seitdem er das Team verlassen hat, der ja schon auch sehr, sehr viel getan hat, ist es natürlich sehr, sehr interessant, was mit dem Roster, was wir jetzt haben und zusammen mit Doki, Benja, Alemau und Virtue für Juno da möglich ist. Ein sehr, sehr starker Spieler, der in meinen Augen auch immer mal eine sehr gute Ergänzung darstellt, finde ich, hat hier ein gutes Zuhause gefunden. Ich bin sehr gespannt, was dieses Roster...
00:22:07 uns zeigen kann, denn das G2-Roaster an sich jetzt im Vorfeld natürlich auch sehr, sehr, sehr stark gewesen und ja, hat sich immer weiter verbessert. Mal gespannt, wirklich gespannt, was mit UNO da möglich ist. Ja, und bevor wir hier auf Heroic eingehen, vielleicht noch ganz kurz am Rande. Natürlich hat bei G2 sich noch mehr getan, denn Fabian hat ja das...
00:22:26 Team verlassen, ist nicht mehr Coach. Das ist jetzt der gute Ramalo, der sich den Platz ergattern konnte. Ich bin mal gespannt, was unter ihm da auch noch alles möglich ist, denn Fabian hat schon einen sehr, sehr starken Job gemacht, aber...
00:22:38 Heroic, Astro, Leader, das sind die beiden neun, hier noch ohne Bild, aber Astro und Leader auch keine Unbekannten. Ich denke, ihr werdet sie alle noch kennen. Und auch da wird sich natürlich die große Frage stellen, was kann mit diesem Team denn noch passieren? Denn sie haben ja auf Twitter bereits announced, es wird ihre letzte Runde sein. In dieser Stage 2 machen sie noch mit, gehen auch aufs Major, aber danach ist für sich Schluss. Diese Organisation verlässt dann den wunderbaren Rainbow Six Bereich.
00:23:07 Teams jetzt natürlich nicht gezeigt. Es gibt auch Teams, die unverändert geblieben sind seit der ersten Stage. Wir haben da zum Beispiel, wäre WDS zu nennen, Wolfs Wide Virtus Pro MNM Gaming. Das müssten sie alle sein, jawohl. Und ja, da hat sich Roaster-Technik viel verändert.
00:23:21 Wir haben aber auch schon lange von diesen Teams nicht mehr wirklich was gesehen, in Anführungsstrichen. Bei BDS konnten wir so ein kleines bisschen schauen, was da natürlich auf Drittparty-Turnieren auch noch gesagt hat. Also da war natürlich relativ viel zu sehen. Hier nochmal die Gruppen, meine Lieben. Gruppe A, Team Secret, Wild, Koi, Virtus Pro und Into the Breach. An Gruppe B haben wir M&M, Heroic, G2, Wolves und BDS. Also das ist halt Gruppenziehen, aber es ist unfassbar. Gruppe A ist natürlich...
00:23:50 Also Gruppe B ist die deutlich stärkere Gruppe, ja, mit Teams wie Wolves, BDS, G2, M&M, Heroic, ja, das sind richtige Brecher mit dabei. In Gruppe A haben sich so ein bisschen mit Into the Breach ein Team natürlich versammelt, dass die sich auf jeden Fall beweisen müssen. Secret muss sich beweisen, Wolves, Koi, natürlich, äh, Wolves sag ich schon, Wild, Koi und Virtus.pro, extrem starke Teams, ja, also bei Virtus.pro haben wir auch super viele Entwicklungen gesehen, ähm, in der, sagen wir mal, in Stage 1 und auch danach natürlich.
00:24:18 Bei Koi müssen wir mal schauen, wie sich die Roadster Changes ändern. Genau dasselbe sehen wir natürlich auch bei anderen Teams. Aber ja, Wild auch super stark. Es ist nicht so, dass Gruppe A nicht auch strong wäre, aber Gruppe B ist definitiv die Death Group, wenn man das so sagen möchte hier in dieser zweiten Stage.
Formatänderungen und Major Atlanta
00:24:3400:24:34 Auf jeden Fall. Da wird es für den einen oder anderen glaube ich relativ bitter sein, denn das Prinzip aus Stage 1, das bleibt natürlich weiterhin bestehen. Die ersten drei werden es sozusagen dann in das Stage 1 Playoff schaffen und um den Einzug in das Major kämpfen. Das war letztes Jahr trotz der sehr, sehr, ich will nicht sagen ausgewogenen, aber sehr gut gemischten Gruppen.
00:24:56 Alles andere als eine leichte Sache zum Schauen, denn da waren viele, viele Teams bei. G2, die sich sehr, sehr stark vermarktet haben, auch in Virtus.pro, aber zum Beispiel in M&M, die dann nochmal durchs Lower Bracket nach vorne gekommen sind, in Heroic, die es nicht geschafft haben, Team Cyclic, was sofort ausgeschieden ist, obwohl sie sich anfangs so noch nach oben gekämpft haben in der eigenen Gruppe. Das wird jetzt hier, glaube ich, nochmal eine ganz, ganz bittere Pille sein, aber das ist erstmal eine Geschichte für die Zukunft, denn es ist Tag Nummer 1, Stage Nummer 2.
00:25:25 Das Major in Atlanta wartet dann natürlich auf uns alle. Ich hoffe, ihr übt schon fleißig den Nachtmodus, denn das wird, glaube ich, eine kleine Zeitverschiebung sein bis in die frühen Morgenstunden. Ja, aber was tun wir nicht alles für geiles Rainbow Six Sieht? Ich bin Fox, ich weiß, dass es dir so geht und euch da draußen geht es hundertprozentig genauso. Wir sind super Hyped. Nach diesem...
00:25:45 nach dieser etwas ruhigeren Zeit in Rainbow Six Siege, in Anführungsstrichen, denn wir hatten viel über den Sommer, was wir natürlich auch gesehen haben. Drittparty-Turniere, die wunderschönes Rainbow Six Siege gezeigt haben. Dann aber natürlich auch das Combine, generell auch alles, was so an Competition unter Tier 1 stattfindet. Da haben wir auch super, super viel gesehen. Du aus erster Hand natürlich, du hast das ja natürlich auch alles auf den Kanälen mit begleitet und ich von meiner entspannten Position, Liegeposition zu Hause auf der Couch.
00:26:14 Rainbow Six Siege war nicht weg, aber es fühlt sich so an, als würde es jetzt gerade zurückkommen. Und das ist wirklich eine unfassbar schöne Sache. Ich freue mich sehr auf die Matches heute und ich bin sehr gespannt, was uns die Teams mit den neuen Spielern alles zeigen können. Wir haben jetzt gerade natürlich über die Gruppen gesprochen, werden aber in Kürze auch noch auf etwas anderes eingehen, denn nicht nur...
Map-Pool-Änderungen und Match-Vorschau
00:26:3500:26:35 nicht nur die Gruppen sind neu und nicht nur die Teams haben neue Spieler, sondern es gibt auch im Map-Pool eine Veränderung. Fox, wie möchtest du vielleicht mal den SpielerInnen da draußen sagen, was sich denn für die zweite Stage da verändert hat? Ja, mit den Maps ist natürlich da einiges passiert. Der ein oder andere wird ein Tränchen verdrückt haben. Ich zähle mich mit dazu. Villa verlässt unter anderem den Pool. Eine Map, wo ich sagen muss, irgendwie...
00:27:01 In meinen Augen nicht ganz so gut gewählt ist, weil sie war die Map, die sich am besten entwickelt hat, die sehr ausgeglichen wurde, die am meisten zugelassen hat für beide Seiten. War sehr, sehr interessant zu sehen. Wir kommen auch später auf die neue Season zu sprechen. Da hätte ich unter anderem auch gern den neuen Operator gesehen, der da in Aktion tritt, weil das ist ja Team Map quasi dafür. Komplett ist das Wort aufgerissen. So nämlich. Genau das ist es halt. Und auf der anderen Seite verlässt uns ein Theme Park. Das ist okay.
00:27:27 Der eine oder andere sagt, boah, mochte ich eh noch nicht so. Muss ich aber auch sagen, ist eine Map, wo ich sage, da hat sich ein bisschen was getan. Von es will keiner spielen und keiner wusste, wie es gespielt wird, zu spielen immer mehr Leute und auch ein sehr gutes Play drauf gezeigt. Von daher, schade, schade, aber nichtsdestotrotz, es kommen schöne Maps dazu. Nighthaven ist eine Map, die vielleicht auch ein bisschen polarisiert unter den Leuten da draußen. Nichtsdestotrotz, aber vom Ground-Prinzip, also vom Grundprinzip her,
00:27:54 einfach eine starke Map ist. Ich bin sehr gespannt, was die Pros darauf machen, wie sie darauf spielen, wie man das Ganze im ProPlay angehen möchte und natürlich die neue alte Map Consulate, die so ein bisschen zum Türrahmen-Simulator geworden ist. Viele, viele, viele Räume, die eingenommen werden müssen, viele Winkel, die so ein bisschen abgecheckt werden wollen, also auch da.
00:28:14 Bin ich sehr gespannt, was dort auf uns wartet. Ja, diese zwei neuen Maps, das war bitter nötig irgendwie. Also die letzte Map-Veränderung, die wir bekommen haben, war, dass der Map-Pool erweitert wurde, dass quasi mehr Maps in den Map-Pool mit reingekommen sind. Und seitdem, ich meine...
00:28:29 Wenn es um sowas geht wie die Maps, ist es immer ein rechtes Hot-Topic. Der eine mag die eine Map nicht, der andere mag die Map nicht. Wir haben sogar professionelle Teams gesehen, die da auch Aussagen oder professionelle Spieler, die da Aussagen ihrer eigenen Meinung nach getroffen haben, wo man sagt, okay, es ist halt einfach nicht jede Map für jedermann. Aber es geht einfach hier darum, so ein bisschen das Competitive Play aufzufrischen mit neuen Maps oder ein kleines bisschen frischen Wind mit reinzubringen. Und da gibt es, finde ich, eine schöne Idee. Es gibt zusätzlich natürlich auch nochmal...
00:28:56 Für die Spieler schafft da eine kleine Veränderung, denn eine Map wie zum Beispiel Nighthaven Labs wird uns in den kommenden Wochen ganz, ganz anders präsentiert werden, als wir das aus unserem Ranked Play dann eben kennen. Unbedingt. Es ist, wenn die professionellen Spieler, ja, die ganze, also die am Tag 10, 12 Stunden in dieses Videospiel stecken.
00:29:16 sich auf so eine Map losgelassen werden und uns jetzt hier zeigen, wie das competitive gespielt wird, da wird was ganz anderes passieren. Und das wird diese Map auch nochmal vielleicht für euch da draußen, wenn ihr da so ein bisschen, ah, Nighthaven Labs ist nicht so ganz so meins, vielleicht wird das in den nächsten Wochen passieren, weil man eben merkt, was dann alles möglich ist. Und die Möglichkeiten sind, wenn man die Social Media so ein bisschen beobachtet hat in den letzten Wochen, doch recht, recht.
00:29:37 Es gibt viele Möglichkeiten. Gerade was so Vertical Play abgeht, Extended Holds und so, da bin ich genauso wie du auch sehr gespannt, was die Teams uns da zeigen können. Und auch mit der neuen Map ist es dasselbe. Es ist immer, also für eine neue Map tut es unwahrscheinlich gut, wenn professionelle Spieler sich damit auseinandersetzen und halt eben sagen, hey, so spielt man das Ganze. Da gibt es Beispiele, Chalet zum Beispiel, ist auch eine Map, die sich massiv durch das Competitive Play entwickelt hat und im Rank dann nochmal ein bisschen interessanter wurde. Also das sind so
00:30:06 Ich schaue dem Ganzen sehr, sehr positiv entgegen und freue mich sehr. Ja, auf jeden Fall. Und es wird auch noch eine ganze Menge mehr zu sehen geben heute. Unter anderem die Matches, die wir natürlich nicht vernachlässigen wollen. Wir starten mit Eminem gegen Heroic.
00:30:22 M&M unter anderem das Team, das ja jetzt das Combine gewonnen hat mit einem absoluten Comeback. Also die, da freue ich mich heute sehr drauf. Team Secret und unsere Jungs von Into the Breach wollen natürlich auch ihr Debüt feiern. Man muss schon sagen Debüt, weil diese beiden Teams sich natürlich, wie du gesagt hast, heute beweisen wollen.
00:30:39 G2, BDS, braucht man glaube ich nicht mehr sagen als das. Es ist ein Banger-Match. Und Wild gegen Koi bin ich unter anderem auch sehr gespannt, weil auch da wartet natürlich so ein bisschen die Erwartung auf der Bank und sagt, hey, eventuell sehen wir heute ein ganz frisches, ein ganz starkes Koi, was da zurückkommt. Oder eben auch ein Wild, das über die Zeit in der Stage 1 gelernt hat. Das war ihre erste Stage. Sie sind in dieses ProPlay reingerutscht.
00:31:04 Vielleicht hat man da viel, viel mitgenommen, über die Zeit jetzt ein bisschen was probiert und kommt auch als starkes Team in Stage 2 zurück. Für uns als Dachregion ist wahrscheinlich Wild Koi das Match of the Day. Muss man ganz ehrlich sagen, auch wenn G2 und BDS natürlich insane ist, ist es trotzdem natürlich das, was uns besser repräsentiert. Aber wir haben einen kleinen Trailer für euch vorbereitet, wenn ich das richtig gehört habe, in den wir dann einfach mal reinschauen können. Viel Spaß dabei.
00:31:39 The Blast R6 Major in Copenhagen.
00:31:55 We are now down to our Elite Eight.
00:32:35 Das ist ein bisschen anders. Es ist Championship Sunday!
00:32:53 Twenty-four teams made the trip to Remain. The defence, there comes one kill and two. It looks like there's one left stand in its pulse against his old team. It could not be any more bittersweet. Are they going to be able to close this out here and now?
00:34:15 Ja nochmal ein starkes Recap von dem Major Kopenhagen mit der Brücke zum Major Atlanta. Da, wo heute die ersten Schritte gemacht werden in die richtige Richtung, da hat es beim Major in Kopenhagen schon ordentlich gekracht, war ein starkes Major, auch das Finale W7M, wirklich eine sehr, sehr starke Performance gezeigt. Und wir springen gleich in unser erstes Match rein. Wir wollen gar nicht lange warten, das sind sie, M&M Gaming.
M&M gegen Heroic: Teamanalyse und Map-Bann-Phase
00:34:4300:34:43 Vor kurzem erst live gesehen mit einer sehr, sehr starken Performance, mit einem sehr, sehr starken Team, das sich auf die Stärken ihrer selbst so ein bisschen verlassen hat und gesagt hat, pass auf, wir lernen aus dem Spiel und drehen aus dem 2-0 ein 3-2 nach Maps. Und das muss ich sagen, hat mich sehr, sehr beeindruckt. Deswegen auch ein großer Erwartungspunkt heute an dieses Team in unserem ersten Matchup.
00:35:08 Ja, M&M Gaming hat mit Nave als letzten Zugang. Das ist jetzt kein frischer Zugang, aber das ist ja der letzte Zugang. Quasi auch schon eine ganze Weile sind die so in der Konstellation unterwegs. Wirklich einen sehr, sehr guten Pick gemacht. Denn der Nave, der eigentlich irgendwie ein bisschen untergegangen war vorher, ist hier wirklich explodiert als Spieler. Und genauso ist es halt eben generell mit M&M Gaming als Team. Das Newcomer-Team, was irgendwie vor, was war es, letztes Jahr irgendwie mit reingekommen ist.
00:35:34 ist halt jetzt einfach, hat sich insane gemacht. Ja, Nelo ist ein mega das Brain, Tyrant, Yusuf und Solitov haben Bock irgendwie alles umzuschießen und Nave supportet das einfach insane gut. Auf der anderen Seite haben wir eine ganz, ganz große Blackbox, nämlich Heroic, Kaya, Human, Blast natürlich, die hier schon eine Weile mit am Start sind, Leader und Astro als Zugänger, als Spieler kennen wir diese beiden natürlich, aber die Frage ist, wie das in diesem Roaster funktioniert. Ansonsten muss man dazu sagen, wirklich
00:36:02 Also die neuen Zugänge sind relativ neu angekündigt, also Mitte, Mitte Ende August, eher Ende August. Aber es wird natürlich schon eine Zeit vorher auch so geprägt worden sein. Also ich bin wirklich sehr gespannt, was uns dieses Heroic heute zu bieten hat und ob es gegen ein wirklich, wirklich eingespieltes M&M hier überhaupt Möglichkeiten gibt. Ja, denn der kleine Wendepunkt zu dem Finale, was ich dort gesehen habe, ist eben, wir befinden uns noch im BO1-Segment. Das heißt...
00:36:29 Das Lernen muss relativ schnell gehen. Im Finale war es halt eben zwei Maps, hat ein bisschen gedauert, aber dann hat es Klick gemacht. Das wird hier nicht möglich sein. Wenn du nicht schaffst, innerhalb des Matches zu erkennen, was der Gegner spielt, was deine Lösungen sind, dann siehst du hier relativ schnell alt aus und lässt vielleicht eben auch wieder wichtige Punkte liegen. Und klar, da wiederholen wir uns auch jedes Mal, wenn eine Stage oder ein Major anfängt, die Punkte sind so wichtig.
00:36:53 Die Punkte, die du hier liegen lässt, sind vielleicht genau diese ein, zwei Punkte, die dir nachher auf der Tabelle fehlen. Dann spielen wir wieder da mit dem Taschenrechner und freuen uns, dass wir Mathematik machen dürfen. Also klar, theoretisch ist das hier jetzt nicht der Tag, an dem man anfängt, irgendwie große Experimente aufzufahren, sondern ja, es ist der erste Playday von der zweiten Station. Das ist der Tag, an dem eigentlich mehr oder weniger alles gesetzt sein sollte. Und wie gesagt, im Vergleich zu sonst hatten die Teams natürlich...
00:37:19 einiges an Zeit seit dem letzten Mal. Also wie gesagt, das ein oder andere Team hat sich ja auch präsentiert. Du hast von M&M gerade im Combine gesprochen. Wir haben über BDS gesprochen, die natürlich im Game of 8 auch unterwegs waren. Also die Teams haben auch schon Dinge getan in der Zwischenzeit. Die Frage ist halt einfach, oder es gab ein sehr großes Fenster, in dem man hätte swappen können, in dem man pracken kann. Und ich erwarte eigentlich von allen Teams, die hier heute antreten, dass sie auf jeden Fall in einem Recht
00:37:45 soliden und runden Zustand quasi aufeinandertreffen und dass es da keine großen Experimente mehr gibt. Aber wir dürfen da natürlich sehr, sehr gespannt sein, weil möglich ist immer alles. Ganz genau. Und du sprichst es ja auch schon an, die, die heute spielen. Es wurde auch schon im Chat gefragt, warum denn nur noch acht Teams? Das ist so nicht ganz richtig. Es war auch bei der Stage 1 schon so, dass wir pro Gruppe fünf Teams drin haben. Die spielen ja innerhalb der Gruppen aktuell. Das heißt...
00:38:10 Wer aufgepasst hat in Mathematik, 5 ist eine ungerade Zahl, geht also nicht auf. Es hat also jeweils immer ein Team pro Gruppe frei. Das ist in dem Falle heute Wolves. Auf der anderen Seite sind das die Jungs von Virtus Pro, die sich erstmal nicht einen Lenz machen dürfen, weil morgen ist ja sozusagen auch schon wieder Spieltag. Es ist immer ein Doppelspieltag, Montag, Dienstag. Die werden aber heute mit Stift und Papier da sitzen und ganz genau mitschreiben, denn die werden gucken, was dann aktuell Phase ist in Stage 2. Von daher auf jeden Fall.
00:38:39 Dranbleiben auch morgen, denn da bin ich auch sehr gespannt, was diese beiden Teams abreißen können. Ich glaube, wir beide waren es sogar, die so ein bisschen gefrönt haben Virtus.pro in den letzten Stage, weil uns das echt gut gefallen hat. Ja, die Entwicklung war insane. Also gerade wenn man mal schaut, also als Team schwierige Situation, da man da...
00:38:58 Ja, Joystick mehr oder weniger, also Joystick lange auf einer Coachposition gewesen, der dann quasi wieder ins Spiel zurückfinden musste. Das hat nicht besonders lange gedauert, bis der Cyborg wieder zurück war, aber es hat halt einen kleinen Moment gedauert, bis Joystick wieder zu alter Stärke aufgeblüht ist. Ansonsten ist das ein, ja.
00:39:16 mit Dan und Always, Pasha und Shepard natürlich ein sehr, sehr, sehr krasses Line-Up. Also da ist viel möglich. Da werden wir uns morgen auf ein sehr gutes Game freuen dürfen, bin ich mir ganz, ganz sicher. Da schiele ich auf jeden Fall auch mit Argus Augen hin und gucke mal, was da dann passiert ist. Denn das ist halt ein Team, die leben von ihren Standards, die leben von ihren Practice. Das ist halt wirklich, wirklich krass. Möchtest du eine...
00:39:40 Du hast MNM viel begleitet in den letzten Wochen, Monaten, in Anführungsstrichen. Möchtest du eine kleine Prognose abgeben für das erste Match? Wollen ist immer schwierig, aber ich kann es versuchen.
00:39:52 Ich würde fast sagen, also so gut wie mir M&M tatsächlich gefällt, sie sind halt sehr, sehr fehleranfällig. Und das war auch der Konsens, den ich mit Anne zum Beispiel hatte. M&M ist ein sehr sprunghaftes Team. Die performen mal richtig gut, mal geht überhaupt nichts. Sind ein bisschen schusselig zwischendrin. Also ich kann mir gut vorstellen, dadurch, dass wir jetzt hier wirklich den Grundkern von dem haben, wo jedes Team...
00:40:16 kämpft um den einzug um ins major zu kommen um invitational punkt und und und wird man nichts liegen lassen ich kann mir gut vorstellen dass dieses schnelle adaptieren ihn vielleicht nicht ganz so liegt also ich würde fast sagen m&m ist hier so ein bisschen das team das statistisch dann ticken zurückliegt ich würde es ihnen aber trotzdem wünschen sie haben auf jeden fall einen starken kern den sie nur abrufen müssen wie ist es damit hier super schwierig natürlich also da schließe ich mich an prediction zu treffen weil heroic nun mal einfach so lange nicht
00:40:46 treten ist. MNM sollte hier auf jeden Fall die besseren Chancen haben, in Anführungsstrichen, als etablierterer Squad. Da müssen wir natürlich, also wir werden da, müssen wir mal schauen. Aber ich bin sehr gespannt, was der Roycott irgendwie so bietet. Nach so einer langen Transferphase oder einer langen Pause in der Transferphase immer super schwierig, da natürlich Predictions zu treffen. MNM sollte hier auf jeden Fall solide auftreten.
00:41:10 Aber Heroic kann natürlich auch hier komplett explodieren und da jetzt einfach so drüber fahren. Möglichkeiten gibt es da auch immer. Und wir haben vor allem eben dieses typische Thema, das wir schon ein paar Mal hatten. Heroic, um es jetzt mal ein bisschen böse zu sagen, hat nichts zu verlieren. Also die gehen, egal wie es hier ausgeht, nach dem Major aus Rainbow Six raus. Das heißt, bei denen ist der Druck auch vielleicht gar nicht so da. Die wollen natürlich, das will ich ihnen gar nicht abschreiten, vielleicht auf die letzten Meter noch einen Titel holen, den hochhalten und sagen, so.
00:41:36 Wir waren ein sehr, sehr geiles Team. Das Beste in der Region. Auf Wiedersehen. Auf gar keinen Fall. Aber der Druck ist weg. Wenn es nicht passiert, es ändert sich ja eh nichts an dem Outcome. Von daher vielleicht ein bisschen das, was sie ein bisschen loslöst aus diesem Druckbereich. Ja. Wir können... Magst du kurz über den Map-Band schwadronieren? Weil ich hab den hier gerade nicht...
00:41:56 Das kann ich natürlich sehr, sehr gerne machen. Ich habe ihn zwar auch nicht offen, aber ich kann ihn sehr schnell aufmachen. Das geht relativ fix, wenn mich dann hier auch mein PC auch lässt. Aber wir gehen, meine Lieben, auf der ersten Map auf Skyscraper. Sehr interessant.
00:42:19 Und wir können ihn uns auch mal in bunt und in Farbe angucken, damit ihr seht, wie wir da hingekommen sind, damit ich jetzt mich einfach mit einer Map um mich werfe. Das ist übrigens der Bann. Schaut's euch an. Ganz interessanter Bannverlauf, muss ich sagen. Ja, auch hier ist natürlich immer wild, was so nach so einer langen Pause passiert, dass wir Border von M&M rausnehmen. Das finde ich ganz... Also, klar. Wir sollten uns vielleicht auf die neuen Maps konzentrieren. Nighthaven Labs relativ früh rausgebannt. Konsolid hat's.
00:42:46 sehr, sehr weit geschafft, im Bann drin zu bleiben. Wurde von M&M hier rausgebannt. Ansonsten sehen wir den Chalet-Bann von Heroic, weil ich es verstehen kann. M&M ist eine absolute Macht aufs Chalet gewesen, teilweise. Dann haben wir den Oregon-Bann auch von Heroic, verstehe ich ebenfalls. Ja, solide Bann. Skyscraper natürlich für ein Best-of-1-Format immer ein bisschen schwierig, weil du musst halt...
00:43:09 Heroic pickt ja Skyscraper mit dem letzten Bann, also mit dem Clubhouse-Bann, was natürlich bedeutet, dass MNM die Seite wählen darf und höchstwahrscheinlich in der Defense starten wird, denn Skyscraper lässt sich für alle da draußen, die das noch nicht mitbekommen haben, sehr gut verteidigen. Und wenn du halt dann aber als Heroic in der ersten Hälfte so ein bisschen ins Klo greifst und es nicht ganz so gut auf die Kette bekommst, dann kann es halt eben passieren, dass in der zweiten Hälfte, wenn du dann in die Defense gehst und MNM eine ganz gute Attack hat,
00:43:33 dass es dann halt eben wirklich schwierig werden kann. Also die erste Hälfte oftmals wegweisend, wenn Sky-Spiel-Fans im Back-of-1-Format gespielt wird, haben wir schon oft gesehen, dass Teams da wirklich mit ihren Attacks struggeln und sich da mehr Steine in den Weg legen, als sich was Gutes tun. Aber Heroic entscheidet sich hier bewusst. Da werden wir ein Auge drauf werfen, ob das in der ersten Hälfte auch so rüberkommt oder nicht. Ja, und du hast es schon angesprochen. Attack beginnt Heroic sozusagen in der ersten Phase. Bei Attack Overtime wäre es M&M, die dort in der Attack beginnen. Also...
00:44:01 Kann man sich auf jeden Fall schon mal ein interessantes Play raussuchen, denn hier muss man fast schon sagen, kämpfen zwei sehr sympathische Coaches auch gegeneinander, nämlich Giulio und Mr. Officer. Also die beiden, gerade bei Mr. Officer muss ich sagen, den werde ich sehr, sehr vermissen. Das war ein sehr lockerer, sehr sympathischer, sehr fähiger Coach, der der Szene sicherlich mehr gegeben hat.
00:44:25 als einfach nur ein Coach zu sein, also was auch da an Content geflossen ist, durch den man von Tänzen bis hin zu sehr ehrlichen und offenen Interviews muss ich sagen, I will miss you, Mr. Officer. Ja, das...
00:44:41 Da gebe ich definitiv recht, absoluter Charakter. Auf der anderen Seite haben wir Julio natürlich, der aus Lateinamerika rübergekommen ist, vorher als Spieler unterwegs gewesen, jetzt den Coach macht für M&M Gaming. Und ich finde, seitdem er als Coach damit involviert ist, merkt man auch, dass sich der Playstyle von M&M Gaming ein kleines bisschen abändert. Ja, vielen Regionen würde es gut finden, sich was von Lateinamerika abzuschauen. Also es ist ja in Latam ein sehr strukturiert, aber trotzdem wirklich auch sehr wilder Playstyle. Also immer wieder auch Pushes und
00:45:10 all sowas. Ich glaube, das tut einem EU-Team auch gut, ein bisschen losgelöst zu werden von diesem wirklich heftigen Utility-Gameplay, was wir uns halt einfach hier angewöhnt haben. Das nehmen wir halt hier einfach mit dazu. Aber da ein bisschen frecher hin und wieder zu sein, das tut wahrscheinlich nicht schlecht oder das tut wahrscheinlich gut und das sehen wir, finde ich. Also die Entwicklung ist da, seitdem Julio und dem Roaster als Coach unterwegs ist, gefällt mir sehr gut. Also, ja, auf beiden Seiten natürlich extrem interessante Charakter.
Neue Season-Veränderungen und Spielgeschehen auf Skyscraper
00:45:3900:45:39 Heroic mit neuen Spielern, M&M mehr oder weniger unverändert. Bin gespannt. So sieht's aus. Aber was ganz und gar nicht unverändert ist, das werden wir uns während des Spiels gleich mal ein bisschen angucken. Wir werden mal ein bisschen drüber sprechen, während der Prepare-Phase mit der Pips und Co. Wir gehen erstmal drauf auf Skyscraper und unterhalten uns natürlich ganz, ganz wichtig über die neuen Veränderungen, die mit der Season gekommen sind. Und da, du hast ja ein eigenes Format dazu.
00:46:06 frage ich dich einfach gleich mal, was sind die ausschlaggebenden Punkte? Wo müssen wir ein Auge drauf haben? Also erstmal, natürlich macht RAM einen großen Unterschied. RAM ist erstmal auf den ersten Blick natürlich ein extremer Vertical Operator. Wir werden mal gucken, wie die BAM-Rate heute ist. Natürlich selber für die Vertikale geeignet, aber natürlich auch, um Utility mit rauszunehmen. Das werden wir gerade im Competitive Play häufiger sehen. Dann vor allem...
00:46:30 Aber auch nochmal die Veränderung, also soundtechnisch natürlich auch nochmal ganz, ganz interessant. Ein Yingband als erstes. Also, RAM noch drin. Mal sehen, ob Heroic sie dann auch tatsächlich mit drin lässt. Ansonsten gibt es natürlich kleine Veränderungen, was Operator angeht. Also wir haben den zweiten Teil des...
00:46:48 des Grimm-Buffs zum Beispiel auch mit am Start. Also da auch ganz interessant. Ein Operator, der, wie ich finde, nach dem ersten Buff schon extrem populärer geworden ist und definitiv jetzt noch mehr gespielt werden kann. Also auch das ist sehr interessant. Okay, man entscheidet sich hier für den zweiten Band als für die Dukabi, was ich fast nachvollziehen kann. Da brauchen wir definitiv einen Nerf, der ja auch bald kommen wird, genauso wie bei Yana, wenn wir da auch bald was sehen. Also, ja, das sind so ein paar neue Veränderungen, die sind auf jeden Fall dabei.
00:47:17 Die Observation-Blocker sind ja schon eine ganze Weile mit im Spiel, werden aber auch nochmal wahrscheinlich deutlich, deutlich fokussierter gespielt jetzt hier in der zweiten Stage, weil man einfach ein kleines bisschen mehr Zeit hatte, damit zu experimentieren. Also ich denke, da werden wir auch ein paar neue Dinge sehen.
00:47:31 Ja, und ihr könnt übrigens auch neue Dinge sehen. Ich bin gespannt, ob wir das heute mit unseren Profis am Observer-Tisch sehen werden. Es gibt eine Free-Cam. Das heißt, wir haben die Möglichkeit, nicht nur von oben oder aus der Sicht des Spielers zu schauen, sondern die Kamera frei zu bewegen und damit hier freie Flüge durch die Räumlichkeiten zu machen. Bin ich sehr gespannt drauf. Habe ich sehr, sehr mit geliebäugelten Äuglein draufgeschaut, als ich das gelesen habe.
00:47:58 Bin ich mal gespannt, ob das vielleicht sogar ein ganz anderes, eine ganz andere Experience wird für uns. Aber, du sagst es schon, die Spieler müssen natürlich damit jetzt auch erstmal was aufs Spielfeld zaubern. Wenn wir uns zum Beispiel mal angucken, was mit den Shotguns auch passiert ist, da hat sich auch einiges getan. Hier sind einige Liebhaber der Shotgun dabei und hier ist sie auch schon. Die freie Kamera, die darf natürlich jetzt auch bedient werden. Ihr solltet auf jeden Fall...
00:48:24 Ein bisschen Nachsicht haben mit den Observern. Die werden da jetzt auch so ein bisschen ins kalte Wasser geworfen. Ist relativ frisch drin. Müssen jetzt erstmal schauen, wie das gut funktioniert. Aber guck's dir an, wie die Profis fliegen. Sie hier schon mal durch die Räumlichkeiten. Und ich finde, das ist ganz cool, weil man damit auch nochmal highlighten kann, wenn besondere Aufbauten gespielt werden. Wenn besondere Engel gehalten werden und und und.
00:48:43 Finde ich sehr, sehr nice und damit herzlich willkommen nochmal bei Stage Nummer 2. Willkommen auf Skyscraper. Runde Nummer 1 läuft jetzt. Hi, Roik erstmal in Attack unterwegs. Wie gesagt, der mit dem Gaming in der Defense als Side. Hat man sich dafür entschieden, ein bisschen, ja, mehr oder weniger...
00:49:00 Um typisch zu starten, denn man ist in Kitchen und Barbecue unterwegs und das ist nicht so der erste Spot, den man normalerweise erwarten würde. Meistens ist es dann eher hinten, dass man dann in Office startet oder versucht, Tee und Karaoke zu spielen. Diesmal ist man einen Startweg tiefer unterwegs in einem der Offspots. Nicht untypisch, dass Teams hier auch gerne mal anfangen, eben um sich so einen kleinen Vorteil zu erhaschen. Denn wenn du hier in der Defense als MNM diesen Spot jetzt hier schon gewinnst, startest du mit einem 1-0 und kannst dann trotzdem die eher...
00:49:26 angenehmeren Spots quasi dann in der zweiten und dritten Runde spielen und vielleicht in vielen Vorteilen an. Ganz genau. Die Rotation wird damit etwas unterbrochen, bietet viele Möglichkeiten. Stimme ich dir zu?
00:49:37 Aber, und genau das meintest du ja auch gerade, es muss gewonnen werden. Und ich bin mal gespannt, ob man sich da vielleicht sogar über die Sommerzeit oder die Sommerpause ein bisschen was zurechtgelegt hat, das fruchten wird. Wir sehen unter anderem auch alte Bekannten. Fendry ist wieder mit dabei, der natürlich gerade hier auf Skyscraper schon für die ein oder andere Unruhe gesorgt hat. Nicht unbedingt im Sinne von, ich sehe nichts mehr und werde weggeschossen, sondern Informationsplay ist damit natürlich sehr, sehr hoch gehalten. Und auch da wird man mit Arbeiten gesehen.
00:50:06 Die wunderbaren Henry oder Grismod, Grismod sag ich schon, wunderbaren FNF Meins, Dankeschön, sind schon aktiviert und warten nur darauf Informationen zu geben. Und auch hier gibt es den ersten Mann-Kontakt gleich. Wir haben es gesehen, man versuchte sich da gerade schon nach vorne zu begeben, mit der Info zu arbeiten, hat aber die Position gleich wieder verlassen. Es müsste auf der Seite Nelo gewesen sein, der da eben noch seine wunderbaren Traps verteilt.
00:50:34 Und somit bleibt es erstmal aus. Es ist relativ ruhig, relativ verhalten noch. Man ist sich noch nicht ganz sicher, was der Gegner heute spielen wird. Und gibt hier schon mal...
00:50:43 So ein bisschen den Weg auch vor. Man ist noch so ein bisschen am Schauen. Solitoff eröffnet Stage Nummer 2, meine Damen und Herren, mit einem wunderbaren Headshot auf Kajak.
00:51:13 da wie Heroic das gerne hätte, haben viel Zeit gebraucht, mussten komplett über das gesamte, über den gesamten Topfloor quasi mehr oder weniger horizontal versuchen, alles da oben auszuklären. Wir sehen, dass Jusus ebenfalls hier noch unterwegs. Astro fällt jetzt hier, wird rausgenommen von besagten Jusus. Blast mit dem Frack auf Nave. Es bleibt weiterhin ausgeglichen, aber die Zeit läuft ab und es wird knackig hier für Heroic in den letzten paar Sekunden. Tire mit dem Frack auf Blast. Auch Yume verabschiedet sich. Double Kill hier für die Frost. Nur noch Yume auf dem Weg.
00:51:38 Jetzt ist klar, Geisha einnehmen kann, weil das längst aufgegeben wurde. Aber muss jetzt hier über die Hedge droppen. Das ist selten der gute Weg. Tyrant im letzten Kill dieser Runde. Drei Kills auf seinem Konto. Sehr schöne erste Defense von der Minute.
00:51:50 Ja, und diese Situation, nichts mehr auf dem HP-Balken im Upper Floor gefangen durch die Hedge-Droppen, ist in den seltensten Fällen noch irgendwie hilfreich. Da weiß man schon, man versucht jetzt nochmal irgendwo Impact zu haben, aber der war nicht gegeben. Und damit eine schöne erste Runde, ein schöner Aufbau, eine schöne Verarbeitung dieses Offspots, den man hier natürlich jetzt gewonnen hat. Und somit...
00:52:15 eine Menge anfangen kann. Du hast es gesagt, man hat jetzt noch alle Möglichkeiten offen, die restlichen Spots zu spielen. Man muss als Attacker sich jetzt Gedanken machen, wie man hier seinen Weg am besten wählt, denn Skyscraper ist auf der einen oder anderen Ebene für den Attacker immer noch ein großes, ich will nicht sagen Rätsel, weil eigentlich
00:52:39 Ist klar, was du machen musst, aber ein riesiger Arbeitsaufwand an deine Punkte heranzukommen, das wird jetzt mit den Spots nicht besser. Ob wir jetzt T-Karaoke sehen werden, ob wir uns da eventuell auch nochmal hinten auf Exhibition konzentrieren. Es ist schwierig, da irgendwie einen Fußabdruck zu hinterlassen und macht so ein bisschen jetzt den Platz frei, den Theme Park hinterlassen hat, als wahrscheinlich die Defense-lastigste Map, die wir haben.
00:53:03 Ja, hundertprozentig. Also das große Problem ist halt einfach, wie du es schon angesprochen hast, diese Across-the-Map-Problematik. Man kann den Top-Floor sehr gut mit Villa vergleichen, dass man da halt eben von der einen auf die andere Seite spielt, wieder umgekehrt. Und natürlich weiß die Defense auch, dass wenn sie das so aufbauen, dass die Attack sich in den meisten Fällen darauf einlassen muss. Du kannst auch Pushes und kannst auch direkt anspielen, aber das macht es häufig einfach nur ein bisschen, ja, Flank-anfälliger. Und wir haben es hier gesehen, Heroic hat da, wenn du da die richtigen Operator...
00:53:32 und da gab es, also Fenrir war dabei, Asami war dabei, all das sind Operator, die natürlich primär dazu gedacht sind, einiges an Zeit mit rauszuholen. Und da kann man natürlich verstehen, dass es ein bisschen...
00:53:46 Also es ist eine Zeit am Ende dann vielleicht schon ein Faktor, als wenn du dann ein, zwei Gunfights verlierst, dann sieht es schon mal gar nicht mehr so gut aus. Aber das kann natürlich alles Heroic auch selber nutzen, in der zweiten Hälfte, wenn sie sich in der Defense befinden. Jetzt geht es erstmal natürlich darum, hier ein oder zwei Tags zu holen, um sich eine gute Ausgangslage zu schaffen. Wir haben in dem Gaming auf der anderen Seite, die möchten natürlich versuchen, hier so viele Runden wie möglich, die ihr idealerweise fünf, wenn nicht sogar sechs zu securen, um die zweite Hälfte so in Stradioon möglich zu gestalten.
Taktische Analyse des Spiels und Operator-Auswahl
00:54:1300:54:13 Die ersten Sekunden laufen. Diese Runde, wir haben einen Grimm mit dabei. Oftmals ein Operator, der natürlich auch für Tempo steht. Jume ebenfalls ordentlich mit Tempo am Start. Hat schon die Double-Daw hier vorne aufgerissen. Man wird versuchen, ins untere Stockwerk reinzugehen, wenn ich das richtig gesehen habe. Nur ein Set von Nades sind am Start. Auf Jume, Entschuldigung, auf Astro. Der Hebeana mit dabei hat, damit der Nades von unten tatsächlich vertikal nach oben spielen kann. Eine Mechanic, die...
00:54:39 Eine Zeit lang Rainbow Six Siege beherrscht hat, immer weniger natürlich gespielt wird, weil Nates rar sind, in welchen Strichen. Also es gibt aber noch Möglichkeiten, natürlich auch unter Mück zu arbeiten. Die hat man jetzt nicht mitgenommen. Auch Glass hatte die Möglichkeit, nochmal Nates am Start zu bekommen, aber auch das möchte man jetzt hier nicht. Der Entry im unteren Stockwerk ist gegeben, also Astro ist da, wo er hin möchte. Kann jederzeit jetzt anfangen, mit Nates zu arbeiten. Hier schön supported von den Teammates. Wir sehen auch immer wieder Camps, die hier...
Taktische Analyse und Spielentwicklung bei MnM vs. Heroic
00:55:0300:55:03 positioniert werden, um da nicht aufzufallen. Aber Maeve ebenfalls im unteren Stockwerk unterwegs und ja, der hat die Thorn mit am Start, eben auch seine Trappe natürlich ausgelöst worden, also der weiß, dass da unten Gefahr im Restaurant am Start ist, wird hier aber vorsichtig sein, sich nicht ablegen wollen, sondern eher versuchen, in dieser Runde so viel Zeit wie möglich rauszuholen, wie wir das eben auch gesehen haben, denn je weniger Druck man von unten nach oben machen kann, umso gar schwieriger wird es hier am Ende.
00:55:26 tatsächlich irgendwie auf den Spot zu kommen. Und diese Vertical Angles hier, die von Kaoka nach unten gespielt werden, auf das Bathroom, die macht es natürlich deutlich, deutlich schwieriger, sich hier zu bewegen. Und damit auch der Opening-Frag gezogen auf Jume Zoltorp war es erneut, der sich hier gleich zu Beginn mal ins Spiel einbringt. Natürlich einer, den wir schon lange ins Auge gefasst haben, der auch einen tollen Weg hinter sich hat, wirklich gemustert hat zum Starspieler bei M&M.
00:55:54 Und damit natürlich auch wieder eine Lücke bildet in Richtung Heroic. Fällt natürlich jetzt nicht ganz so stark ins Gewicht. Die Nomad kann man verkraften. Wäre ein schöner Pluspunkt gewesen, hier eventuell die ein oder andere Rotation abzusnacken oder mit dem Airjab zu arbeiten, auch in Richtung des Plans. Aber nichtsdestotrotz, man kann hier noch mitarbeiten. Die Frage ist jetzt nur, kann Heroic so ein bisschen aus dem Dämpfer, den sie sich da selbst auferlegt haben, wieder herauskommen? Können sie also hier...
00:56:19 So ein bisschen mehr Tempo aufbauen, mehr Geschwindigkeit in Richtung des Gegners machen. Das ging vorhin relativ schwierig, weil man nicht ganz wusste, wie das Ganze hier gespielt wird. Hier möchte man allerdings gerade noch mal weiter ausbauen. Jusos, seht ihr das an? Hier ist überhaupt kein Vorankommen. Nelo mit dem nächsten Shot, aber es ist Tyrant, der absnackt. Wahnsinn. Hier wird aber gerade noch mal an jeglichem Faden gezogen, das Spiel hier nach vorn zu bewegen.
00:56:48 Ja, da war nicht viel mit Map-Kontrolle. Also wir haben es im Vorfeld gesehen, die Aggressionen über das Bathroom in Richtung von Restaurant, um da unten reinzukommen, wurden komplett aufgehalten, eben dadurch, dass Nächter die Camps weggeschossen hat, dass er sich selber unten positioniert hat.
00:57:05 Man konnte sich nicht mehr ganz sicher sein, wo der Verteidiger ist, wollte dann kein Risiko eingehen und eher die anderen Wege wählen, die aber sehr, sehr gut auch gehalten worden sind von M&M Gaming. Also auch in der zweiten Runde eine sehr, sehr solide Defense, kaum Zugang hier für Heroic, aber das ist Map-Problematik. Also das muss man auch ganz ehrlich sagen, das hier ist kein Grund jetzt schon früh zu sagen, oh mein Gott, es läuft gar nicht bei Heroic, sondern eher der Grund zu sagen, hey, die Map ist einfach super, super schwierig.
00:57:32 Die Rundenverläufe und das hat alles irgendwie schon auch Substanz und das sollte man auf jeden Fall auch mit bedenken. Also unterm Strich läuft es gerade für zumindest in diesen letzten zwei Runden nicht gut. Aber wie oft haben wir gesehen, dass Teams auch mal ein, zwei Runden erstmal brauchen, um überhaupt ins Spiel mit reinzukommen. Gerade auf so einer vertiefenstastigen Map in der Attack kann das schon mal sein, dass Heroic die eine oder andere Sekunde noch braucht. Ganz interessant, was wir jetzt hier sehen. Wir haben in Exhibition und Office eine Mira mit dabei.
00:57:58 Das eine Mirror Window, wenn ich es richtig gesehen habe, geht schon in die Richtung von Dragon und Terrace. Das andere wird höchstwahrscheinlich in dieser Minibar vorne gespielt und eben in Richtung des eigentlichen Breaches schauen. Wir sehen immer wieder Teams, die das auch halb offen spielen, damit natürlich verhindern wollen, dass ein Heartbreacher sich entspannt dieser Wand nähern kann. So eine Outside Wall wird ja gerne mal easy und auch schnell geöffnet. Jetzt ist sie zwar teilweise auf, aber es ist für den Thermite gar nicht so leicht dahin zu kommen, um die aufzumachen. Oder für den Ace. Genau das.
00:58:26 Natürlich wollen wir hier auch ein paar Veränderungsfragen beantworten. Wurde gerade gefragt, was eigentlich mit Gemini ist, der bei G2 hier gespielt hat. Und da muss ich sagen, der spielt auch immer noch dort. Der ist gar nicht raus aus dem Team, sondern der ist aktuell einfach nur auf der Ersatzbank. Er ist immer noch im Team von G2 mit integriert. Das heißt, man kann ihn also jederzeit auch wieder in das Team reinholen und ihn spielen lassen. Weiß nicht, ob das heute der Fall ist, aber...
00:58:52 Er ist noch nicht verloren gegangen, von daher keine Sorge, der wird seinen Auftritt noch bekommen. Und wo wir gerade bei Auftritt sind, der Auftritt von Heroic, der ist eben genau hier auch gerade der, man muss schon sagen, mit der schwerste, weil du das erste Spiel in einer neuen Stage bist und du musst erst mal schauen,
00:59:09 Was passiert hier eigentlich? Was ist die Meta, die dieses Tier-1-System für dich bereithält? Was haben die Teams ausgearbeitet? Wie will man dem Gegner hier einen Strich durch die Rechnung machen? M&M Gaming macht das mit einer gewissen Ruhe, würde ich fast sagen. Sie haben eine sehr gute Kontrolle über Spots, über die Entries und versuchen hier gerade sehr, sehr lang...
00:59:31 Das Spiel hinauszuzügen können für Heroic. Und wenn man aus ihrer Sicht mal guckt, es ist auch unheimlich schwer, da mal eine Lücke zu finden. Aber Kajak, der formt die Lücke selbst, sagt Nelo raus. Ein Leader mit dem nächsten Frag auf Solothoff. Auch ein ganz wichtiger Frag. Leader nochmal mit Jusos. Und während ich hier rede und ich gerade noch sage, schwierig, schwierig, gehen sie hier gerade in die Vollen.
00:59:50 Oh, Tyrant hat hier nochmal die Möglichkeit gehabt, Entschuldigung, Nathan hat nochmal die Möglichkeit gehabt, ihren Kill zu haben, aber Yume kann hier ganz easy den Refract ziehen. Tyrant hat das letzte Spiel hier mit am Start und er hat mehrere Enkele gegen sich, fällt am Ende gegen Astro und damit geht diese erste oder diese dritte Runde auf das Konto von Aeroic, die sich damit die erste Runde securen können. Und hey, ganz ehrlich, egal wie die ersten zwei Runden gelaufen sind, holst du dir eine Runde 3, deine erste, und hast nach drei Runden auf einem Skyscraper schon eine Runde in der Tasche, ist das erstmal keine schlechte Ausgangssituation.
01:00:19 Unbedingt. Was haben wir hier schon teilweise gesagt? Ein 5-1 wäre kein Beinbruch auf Skyscraper. Es ist immer schön, mehr zu haben als Attacker, gar keine Frage. Wir haben auch in letzter Zeit, beziehungsweise in unseren letzten Zügen, wo wir beide zusammen gecastet haben, auch viel Attacker-Lastigkeit wahrgenommen auf Skyscraper. Das war einer sehr, sehr guten Vorbereitung geschuldet. Aber es ist im...
01:00:41 In diesem Sinne jetzt erst einmal so ein bisschen das Aufatmen für Heroic. Wir haben das gemacht, was wir machen mussten. Wir haben den Weg gefunden, M&M Gaming in Schnippchen zu schlagen. Jetzt ist M&M Gaming wieder am Zuge, da nachzulegen. Und vielleicht schafft es Heroic sogar, hier den zweiten Punkt noch aufs Konto zu führen. Dann wäre hier sowieso erstmal alles wieder in Ordnung. Und dann erwartet uns auch eine zweite spannende Hälfte.
01:01:05 So wie das aussah, also zumindest von der Ausführung her, dass man miteinander gesprochen hat, dass man sich wichtige Positionen erdrohnt und sofort ein Follow-up gemacht hat, das kann jetzt schon ein Key sein, der M&M ordentlich Druck auf die Brust gibt.
Strategische Anpassungen und Dominanz in Runde 3 und 4
01:01:2001:01:20 Ja, vor allem auch ein sehr schöner, solider Rundenverlauf gewesen. Also gar keine knappe Kiste, sondern einfach mal wirklich auch Dominanz gezeigt hier in Runde 3. Und auch hier war der Ansatz von M&M Gaming aber sehr schön, die über die Vertikale auch viel gemacht haben. Wir haben den C4-Kill am Ende auch gesehen mit einer der wenigen Kills, die M&M in dieser Runde dann für sich securen könnte. Runde Nummer 4. Rotationstechnisch geht man hier nochmal auf...
01:01:45 Ja, Gebiet, das man bereits kennt, das man auch erfolgreich schon abgeschlossen hat. Es soll nochmal nach unten in Kitchen & Barbecue gehen. Wir nennen uns dann Runde Nummer 1. Rechte Zeitproblematik auf der Seite von Herrn Roig, die sie zumindest erstmal nicht durch einen großen anderen Ansatz versuchen zu fixen. Auch in dieser...
01:02:00 Vierter Runde sieht es so aus, da sollte man diesen Cross the Map hier im Topfloor, als sollte man den mit eingehen, als sollte man dann eben auch den Topfloor als Hauptfokus setzen und von da aus versuchen zu arbeiten. Immer schön, wenn man natürlich auf dem Weg den einen oder anderen Kill bekommt, aber zum jetzigen Zeitpunkt ist da erstmal noch kein Frag zustande gekommen, während man auf der Checker-Seite sich aber schon an den Points of Interest zu schaffen macht. Wir sehen das hier einmal aus der POV von Kayak, nämlich draußen mit dem Ace, die erste Zayma schon mal an die...
01:02:26 an die Geisha-Bank geworfen hat und damit den ersten Breach gesetzt hat. Ganz, ganz wichtiger Keypoint natürlich. Wir haben eben gesehen, dass aber aus Geisha heraus der Kill in Richtung von Balcony kam. Das sollte diesmal im besten Fall auf die andere Seite gehen. Jusus hat sich in Richtung Drums aufgebaut. Wir sehen einige.
01:02:43 Magnets, die sein Schild hier schützen. Hat auch eine FNM positioniert, um einen eventuellen Push zu unterbinden. Also hatte ich schon eine sehr, sehr starke Position. Da kommst du nicht ohne große Hilfe mit rein. Also da brauchen wir definitiv Support. Wir versuchen jetzt hier mit den Impact Gamepiece zu arbeiten in Kombination mit der App, um dieses Schild rauszunehmen.
01:03:01 Ja, und natürlich auch da oben das wunderbare FNF-System ist noch aktiv. Auf der weiteren Seite hängt auch noch ein Magnet. Man hat hier also schon sich ein kleines Bollwerk gebaut und dieser Bottleneck, der hier leider immer wieder entsteht, warum wir beide auch gesagt haben, es ist eine valide Möglichkeit, hier zu arbeiten, aber auch eine sehr, sehr schwierige, hier diese Bottlenecks überhaupt zu überqueren. Da muss natürlich jetzt gearbeitet werden und wir sehen, die Magnets machen hier ihren Dienst. Somit zumindest aber hier schon mal...
01:03:30 Das System der FNF ausgehebelt. Nur für kurze Zeit muss man allerdings sagen, jetzt müsste was passieren. Problem ist, der Druck, der hier aufrecht gehalten wird, der ist noch hoch. No way! Stark gespielt von Jusos! Wahnsinn! Gut gedacht! Den wird dagegen nicht langweilig hinter dem Schild und entscheidet sich dann mal ein bisschen aggressiver nach vorne zu gehen. Macht zwei Kills und setzt damit die Runde in den letzten paar Sekunden schon fast in den...
01:03:54 Ja, und da gibt es jetzt zu Recht auch erstmal ein Timeout. Es wird ein bisschen miteinander geschnackt. Was können wir hier...
01:04:22 Jetzt noch im Bestfall rausholen. Ein sehr gutes Timing, wie ich finde. 3 zu 1. Wie gesagt, es ist hier nichts verloren, aber eben auch noch nichts gewonnen. Das weiß Herr Roig. Sie wollen früh ihren Fuß in die Tür bekommen. Wollen sich hier eben nicht zufrieden geben mit dem einen Punkt. Der zweite soll auf jeden Fall her. Umso mehr Ruhe und eventuell auch mehr Chancen ergeben sich dann in der zweiten Hälfte. Also wird hier nochmal ein bisschen miteinander geschnackt. Und vielleicht ist es auch genau...
01:04:50 Dieser Punkt, dass der Coach und auch die Analyse im Hintergrund jetzt gesagt hat, passt mal auf. Ihr macht euch da vielleicht das Leben ein bisschen schwerer, als es sein muss. Diese Bottlenecks.
01:04:59 sind halt einfach super knifflig. Vielleicht versuchen wir mal den direkten Weg zu gehen oder vielleicht auch da mal so ein bisschen mehr mit dem Team zu arbeiten. Also mehr Unruhe auf einer Seite zu stiften, damit auf der anderen Seite besser vorangekommen wird oder oder oder. Also da gibt es ja viele Ansatzpunkte. Von daher, ich finde den Timeout hier schon mal sehr gut gewählt. Es gibt halt strukturell einfach Probleme. Ich finde nicht, dass es da...
01:05:26 Ich finde, das darf da nicht so lange dauern. Also wir sehen hier das Play von Yuzos nochmal. Bei 34 Sekunden Rest, ja, da sind, also wir haben es gesehen, da sind zwei Magnets platziert. Da steht eine Ash und auch ein Line. Das darf so lange nicht dauern. Also da muss, da muss zack zack, da müssen zwei Impact EMPs fliegen. Ob du die durchwirfst, um die Magnets zu clearen oder ob du rausfindest, wo die Magnets sind und die dann an die Wand wirfst und dann die Ash Charge kommt, ist ja erstmal egal.
01:05:53 Und dass es einen Moment dauert und Koordination dauert, keine Frage, aber die Masse an Time, die dieses doch recht simple Setup hier schluckt, ohne, was muss man mit dazu sagen, vertikalen Pressure von unten über C4s oder ähnliches oder irgendwelche Flanks, ist schon, es ist schon massiv viel Zeit, die da drauf geht, an diesem einen Schild. Und du hast es angesprochen, es sind natürlich die, es sind Bottlenecks, aber es sind halt eben, es ist jetzt keine neue Erfindung, in Drums da ein Schild hinzustellen.
01:06:21 Deswegen ist das Timer auch unfassbar wichtig, damit Heroic halt eben anfängt, mit solchen Aufbauten ein kleines bisschen solider, ein kleines bisschen besser umgehen zu können. Denn das darf, also mit anderthalb Minuten Rest sollte das Schilder wechseln. Genau. Und das sind ja...
01:06:37 Eben genau diese Sachen, wo wir sagen, natürlich darfst du das so spielen. Um Gottes Willen, das ist völlig valide, was man da macht. Aber es gibt schöne Extras, die man da mit draufpacken kann. Ob es eben hinten über den Schrein nochmal eine Flank ist, ob es über den Gesche-Bereich mehr Druck ist, ob man vielleicht diesen Side-Entrance noch mitnutzt. Es gibt viele Wege und wir befinden uns einfach in einem Rainbow Six Siege, wo es für alles eine Antwort gibt. Also für jeden Operator gibt es eine Antwort. So ein Tyrant ist die Antwort of Bless. Nicht, weil er da den richtigen Operator gepickt hat, die Asami, die eh immer eine gute Idee ist.
01:07:06 aber eben mit der Gunpower einmal die gute Ash ihrem Berufsrisiko zugeführt und somit wieder eine Lücke geformt. Relativ früh, relativ, ja, kompakt positioniert, würde ich fast sagen. Das heißt, hier gibt es gerade wieder ordentlich Probleme in Richtung Heroic. Nächster Frack von Nave und der Shorty of Astro. Nächste Nate fliegt, wird aber abgefangen. Und guck dir das an, wie gut das ineinander greift. Zahnräder sind gut geölt hier bei M&M.
01:07:32 Ah, Nate wirft da mal auf Prediction, auf den eventuellen, dass da der Refrag kommen könnte. Einmal da mal der Toxicape, sorgt damit dafür, dass man sich aus der Reserve gelockt fühlt und ein paar Stunden davor gehen muss. Dann der Shotgun-Repeak, absolut stark gespielt an der Stelle. Die Idee mit der Nate finde ich aber auch eigentlich okay, um halt eben für einen Kill, für einen Refrag zu sorgen. Allerdings findet das hier alles nicht statt. Wieder jetzt mit der Position über die VIP-Stairs.
01:07:53 Keine wirkliche Info, keine Cam. Da closed schon jemanden sitzen. Und man muss auch ganz ehrlich sagen, M&M Gaming hat hier einiges an Confidenz aufgetankt. Wir sehen, sie swarmen die Hibana geradezu. Pieken jetzt von zwei Seiten. Gleichzeitig sehr, sehr schöne Zange aufgebaut. Tire mit dem Frack auf Leader. Kaya kann zumindest ein Refrag ziehen. Hat dann auch gute Infos von seinem Teammate natürlich bekommen. Aber findet sich in einer 1 zu 4 Situation wieder. Und ist immer noch außerhalb vom Gebäude. Noch keine großen Steps auch in dieser Runde von Heroic in Richtung des eigentlichen Spots. Klar, sie waren unten drunter.
01:08:23 diesmal mehr nades mitgekommen
01:08:24 mitgenommen, aber trotzdem gab es da keine große Möglichkeit, die irgendwie in Damage umzuwarten. Jetzt kommt hier den nächsten Frack auf Solitov und das wird wahrscheinlich der letzte Spieler sein, der hier etwas aggressiver entgegen geht. Die 3-1-Situation mit 27 Sekunden Rest ist mehr oder weniger eine solide gewonnene Runde, es sei denn, man gibt halt eben Kayak hier noch mehr Kills, die er machen kann. Immer wieder dicke Plays auch von dem Kollegen gesehen, er bekommt den einen oder anderen Yellow-Pink, kommt über Drums nach vorne, ich will erstmal eine Kamera entledigen, was Jusos dann zum Anlass nimmt, eben einfach mal zu Breach und schauen mal in Tyrants.
01:08:54 Gesicht und schüttelt sich das hier gerade aus dem Meer mit. Das ist richtig. Der Tyrant sich da ja wirklich mit einer guten Performance einfach nochmal relativ wohl fühlt in diesem Match. Genießt Nave ganz dekadent sein Wasser aus dem Weinglas. Auch das darf natürlich getan werden. Also stay hydrated immer ganz ganz wichtig. 4 zu 1. Das ist jetzt wie gesagt ein Ergebnis. Da wird Heroic sagen.
01:09:20 Das gefällt uns noch nicht so ganz. Diese nächste Runde muss fruchten und gerade nach dem Tactical Tarmut wissen wir, da dauert es manchmal eben eine Runde, bis das auch im Spiel ankommt, weil natürlich auch ein M&M Gaming diese Zeit nutzen kann. Das heißt, die können auch miteinander sprechen, die können sagen, okay, pass auf, die bereiten jetzt irgendwas vor, wir spielen jetzt etwas von Seite 2, das wir noch nicht gezeigt haben, somit sind vielleicht die Anpassungen nicht ganz so effektiv, wie man sich das dann wünscht bei Heroic.
MnM Gaming dominiert erste Hälfte, Heroic sucht Anschluss
01:09:4601:09:46 Das kann aber eben jetzt der Fall sein, weil wir auch hier wieder einen Spot haben, mit dem man natürlich handeln kann, weil man Informationen über ihn hat. Wir befinden uns im...
01:09:57 Exhibition Raum, also hier mit dieser großen Wand, die wir hier gerade bei Nello sehen, die jetzt auch barrikadiert wird, ist natürlich immer viel schon getan. Also nicht das Spiel entschieden, aber viel getan, was Rotationen angeht, was Sichtlinien angeht, was vielleicht auch einen schnellen Zugriff ermöglicht. Wir haben unter anderem den Capital oben, der mit Smokes und natürlich den Brandfallen da viel Fläche frei macht. Mal gucken, was man sich gedacht hat. Ich denke aber, für Heroic dürfte hier noch ein Ründchen drin sein.
01:10:22 Ja, man versucht hier natürlich noch ein kleines bisschen mehr entgegenzustellen. Wir sehen, Nello hat mal die Clash ausgepackt. Die Operatorin, die wir nicht so allzu häufig sehen, da sie ja irgendwie schon, also die Firepower fehlt, aber du kriegst halt eine Menge Kontrolle über gewisse Bereiche und eigentlich der Spot, an dem sie hier gespielt wird, recht interessant, denn es ist der Bereich vorne in Richtung von dem Breach und halt eben dann doch auch gerne mal einen Runout wagen kann und wo man auch in der Clash natürlich sehr, sehr sicher steht. Der Opening!
01:10:50 Schon längst stattgefunden. Der erste Spieler, der sich hier verabschieden muss, ist The Blast. Somit Eminem Gaming auch in dieser letzten Runde vor dem Groundstop. Auf jeden Fall erstmal in der Überzahl. Das kann sich natürlich schnell wieder ändern. Allerdings darf eine Sache nicht passieren. Nämlich, dass hier auf die Bremse getreten wird als Heroic, die sich diesen ersten Frag hier, glaube ich, so ein kleines bisschen zum Anlass nehmen, doch ein bisschen vorsichtiger vorzugehen. Es werden natürlich auch noch die Mute-Jammer und die Utility zum Problem, die Eminem Gaming mitgenommen hat. Und auch seine Clash gewinnt natürlich hier gerade ein bisschen an Stärke. Wenn man bedenkt, das ist halt eben ein Spieler auf der Seite von Heroic.
01:11:19 Oh! Oh!
01:11:44 Heroik in der Eins-gegen-X-Situation und der letzte Spieler nicht mal im Gebäude. Wie will Astro hier vorgehen? Fünf Games sind notwendig und wären so, so wichtig, um hier so ein bisschen zumindest angleichen zu können an das, was Eminem Gaming aufgetischt hat. Jetzt kommt auch noch die Clash mit vorbei und es wird nicht lange dauern, dass die Spieler von Eminem Gaming hinterherkommen.
01:12:02 Ja, da muss ich dir recht geben. Das ist jetzt für Astro vielleicht noch so ein bisschen Aufprudieren von Statistiken. Das sieht doch hier schon mal ganz gut aus. Aber ob man die Runde damit wiederholen kann, das wage ich ein wenig zu bezweifeln. Auch mit der Clash, die sich dann einfach auf Abstand hält. So ein bisschen mit dem...
01:12:19 Elektro, Shield nach vorne geht und nervt. Also da sind viele Faktoren, die das Spiel von Astro eigentlich unmöglich machen sollten. Und ich denke auch hier wird man nicht mehr viel machen. Jawohl, nochmal ganz frech. Ein wenig abgekniftet, wie man es so schön sagt. Auf Ateris. Das Ganze beendet. Zumindest diese erste Hälfte. 5 zu 1 steht es auf dem Scoreboard. Da kann man sich natürlich jetzt fragen, wie geht das Ganze weiter?
01:12:45 Und wir wissen, das hängt jetzt ganz stark von Runde 7 ab. Holt sich M&M gleich die erste Attack-Around, dann sind das ganze 5 Runden am Stück fehlerfrei, die man da bewältigen muss. Was natürlich immer die ganz große Herausforderung. Aber vielleicht auch für Roy genau die Position, die sie brauchen. Genau das Spiel, das sie hier spielen wollen. Wir sind ebenfalls auf Exhibition. Und schauen uns hier nochmal diese wunderbaren Fracks von Solitaire an.
01:13:12 Ganz brandgefährlicher Mann, dessen kleines Geheimnis zumindest, was er da so zu sich nimmt während der Spiele gelüftet ist, denn ich durfte ihm dort einen wirklich einfach nur simplen schwarzen Kaffee bringen. Scheint zu funktionieren. Offensichtlich.
01:13:31 Wir dürfen erwarten, nach dem Roundstop, dass es jetzt auch für Heroic die eine oder andere Runde hageln wird. Wir wollen aber noch mal kurz erwähnen, Heroic hat sich diese Map ausgesucht und das ist das Risiko eingegangen, dass es in der ersten Hälfte erstmal in die Attack geht und es ist wirklich nicht gut gelaufen, deswegen muss die Leistung jetzt kommen in der zweiten Hälfte und wenn man die Map, also wenn die Map normal ausgespielt wird, wie wir das von ihr gewohnt sind, dann dürfte das auf jeden Fall auch erwarten.
01:13:56 Dass jetzt die eine oder andere Runde mehr oder weniger entspannt an Heroic geht. Aber wichtig ist vor allem, wir sind jetzt diese ersten. Wenn MnM Gaming jetzt schon in dieser ersten Attack auf ein 6-1 und damit den Matchpoint in diesem Best-of-1 geht, dann sehe ich da ehrlich gesagt ein kleines bisschen schwarz. Denn MnM Gaming hat sich, auch wenn sie nicht so aussehen in den Player-Camps, schon ein bisschen in Rage gespielt. Also sehr, sehr dominante Performance. Es ist wichtig, dass Heroic jetzt...
01:14:23 Die erste Defense auf jeden Fall mit. Damit sie halt eben auch merken, okay, hier funktioniert was. Vor allem in der Defense. Ganz wichtig. Unbedingt. Mal schauen, wie diese Runde hier vonstatten geht. Hier schön ein Gage Richtung Jume, der sich da aber nochmal aus der Position ausbewegt und sogar den Frag macht. Auf Solithorff. Ganz starkes Ding. Ganz stark gespielt. Und hier...
01:14:49 Nochmal gut. Gefrackt auch nochmal von Yume Richtung Tyrant gespielt. Der macht hier gerade einen richtig starken Job. Triple Kill. Was denn da los? One-Man-Position regelt Runde Nummer 7 oder was? Da wollte ich fast schon anfangen zu meckern, warum er da unten ohne Refrag-Potential steht. Aber Yume dreht sich im Kreis und das komplette M&M Gaming-Roster fällt. Mehr oder weniger Astro ist der einzige Spieler von Heroic, der überhaupt noch was abbekommt, diese Runde. Von M&M Gaming steht tatsächlich nur noch Nelo.
01:15:18 Genau das, was Skyscraper ausmacht, meine Damen und Herren. Es ist nun mal einfach eine Map, die wirklich, wirklich Attackern Probleme bereitet. Und das sehen wir in der ersten Runde nach dem Roundstop. Auch für Eminem Gaming. Keinen Eingang, kein Zugang in diese zweite Hälfte. Jetzt sind ja noch mal ein paar Smileys geschossen, aber die Zeit wahrscheinlich auch sinnvoll genutzt. Denn so, wie es gerade war, so darf es auf keinen Fall weiterhin laufen. Eminem Gaming nutzt die Zeit, sich zu besprechen.
01:15:43 ein bisschen aufzutanken, wie wir gerade in den Playercams den einen oder anderen Schluck zu nehmen. Ja, M&A Gaming hat hier starke Defenses gezeigt, aber in der Attack haben sie noch nicht performt. Ja, nee, noch nicht. Aber es ist halt eben auch, und es bleibt halt auch wahrscheinlich eine lange Zeit, ein relativ kniffliges Spiel hier, das Ganze über die Attack zu fahren. Währenddessen probiert man sich nochmal an der Freecam, rotiert hier ein wenig um die Bombe herum.
01:16:11 Und ihr seht auch schon, die Frage kam ja auch gerade, wie das mit den Outlines aktuell ist. Eigentlich ist es so, dass es Blau und Orange als Outlines gibt und Schwarz der ausgewählte Spieler ist, beziehungsweise Behind the Walls. Das seht ihr jetzt hier zum Beispiel gerade, wenn die Leute hinter der Wand stehen, dann sind sie Schwarz ausgegraut. Also das Blau verschwindet in Schwarz. Ist aber gerade relativ schwierig auseinanderzuhalten, während die Smileys an die Wände getackert werden. Ist es noch ein bisschen...
01:16:39 Ich würde sagen, noch nicht ganz stimmig. Also es funktioniert noch nicht so ganz, wie es soll. Ich glaube, das liegt jetzt an diesem neuen Observer-Tool, das da mit reingekommen ist, dass das noch nicht ganz on point ist, denn teilweise werden auch beide Teams blau angezeigt. Da ist noch ein bisschen der Wurm drin, aber ich denke, das wird auch in den nächsten Tagen gehotfixed und dann haben wir wieder blau, orange und wie gesagt schwarz als behind the walls und ausgewählte Spieler.
01:17:07 Sehr gespannt, was jetzt passiert. Also man hat quasi die Zeit ein bisschen als Tactical Timeout genutzt hier am Ende. Lalo dachte sich, nö, so nicht. Jetzt schauen wir uns erst mal das ein oder andere Replay an und jawohl, das ist ein so schönes Play. Solothor versucht hier sehr, sehr aggressiv Jume irgendwie rauszunehmen. Jume ist sich seiner Position und den Gefahren auch absolut bewusst.
01:17:28 Zwingt hier Tyrant sehr schön und Nr. 3 ebenfalls über den Sound. Guter Gamesense von Yume. Er prediktet, dass ein weiterer Spieler eventuell über das Window kommen könnte. 3K, dann noch eben ein Kill auf das Konto von Teammate und zack, ist die Runde mehr oder weniger durch. Und es ist gut zu sehen, dass es auch für Hebrug in Defense hier funktioniert und in der Attack-Film in dem Gaming schwierig ist. Das ist nun mal auch einfach die Map und da muss man immer sehr vorsichtig sein, sich weit und früh aus dem Fenster zu lehnen, aber...
01:17:56 Nichtsdestotrotz kann sich das jede Runde auch wieder ändern. Denn jede Runde, die M&M Gaming sich mitnimmt, die sie auf ihr Konto schreiben, ist dann die, die zum Matchpoint führt in diesem Fall und die eventuell der Neckbreaker sein könnte für Heroic. Also, ganz, ganz wichtig für Heroic, diese Performance jetzt aufrechtzuerhalten und eben ein M&M Gaming nicht durchzulassen. Nicht reinzulassen, aber eben schön dominant gegenhalten.
Taktische Timeouts und Spielentscheidungen auf Skyscraper
01:18:2401:18:24 Ganz genau. Und was ist dann alles drin? Wir beide wissen eigentlich alles. Wenn du das wirklich konstant machst, wenn du da in der Position wirklich gut performst, dann hast du alle Möglichkeiten in der Hand. M&M Gaming macht aber einen sehr wachen Eindruck heute. Also ich denke, die werden sich jetzt auch dieses inoffizielle Timeout gut überlegt haben, nochmal ein bisschen auch die Positionen beredet haben. Wir sehen unter anderem jetzt hier eine Brava, die natürlich...
01:18:50 viel informationen beschaffen kann über die cams die indoor cams natürlich auch mit doki holen könnte aber gerade nicht verfügbar bei gebannt und daher eine gute alternative natürlich auch eben das hacken von elektrischen geräten auch das ist durchaus möglich doch hier haben wir gesehen zumindest ein magnet hat es da schon mal erwischt ob das jetzt die runde verändert weiß ich nicht so ganz war ich ein bisschen zu bezweifeln aber es nimmt dir vor allem den druck aus den segeln und aus den segeln so dass du da
01:19:18 bisschen ruhiger fahren kannst. Und diese erste Hälfte von Runde 8, die ist gespickt von Vorbereitungen und Drohnen. Also man will hier ein bisschen mehr auf Safety gehen bei M&M. Also man kann das genauso spielen. Also was wir gesehen, ist natürlich sehr viel Utility-Playing, das man über Granaten und halt eben über die Brava-Camps halt versucht.
01:19:39 Dafür zu sorgen, dass Fertility mit rausgenommen wird. Auf der anderen Seite ist es halt auch immer ein Risiko, wenn du alles auf nur einen Execute aufbaust. Davon sind wir zum jetzigen Zeitpunkt natürlich noch sehr weit entfernt. Also es ist noch eine Minute Rest, es ist mehr als genug Zeit, auch um einmal oder zweimal, also auch ein zweites Mal zu versuchen, irgendwie auf den Spot zu kommen. Aber die Kontrolle, die man gerne hätte, die hat man zum jetzigen Zeitpunkt nicht. Wir sehen Kajak, der hier im oberen Stockwerk in Geisha immer noch Banded Batteries zur Verfügung hätte, um da zu tricken. Also da kommt man eben nicht mehr ganz so einfach rein. Solidaff allerdings ist schon extrem close vorm Spot.
01:20:09 Also der braucht zwei, drei Schritte zu machen, dann steht er im Barbecue drin und das ist ein Teil des Spottes, der hier verteidigt wird. Jume mit dem Frack auf Solotov sorgt allerdings dafür, dass diese Gefahr zum jetzigen Zeitpunkt erstmal gebannt ist. Und es ist genauso wie bei Heroic auch. Es scheint fast so, als sollte Eminem Gaming irgendwie einfach, dass Dinge möglich gemacht werden, als hofften sie, dass da irgendwer reinpuschen würde. Und die ersten Executes freuen jetzt allerdings nur zugunsten von Heroic, denn Blast und Astro finden in zwei Spieler von Eminem Gaming in der 2 zu 4 Situation. Es ist wirklich schwierig, jetzt hier noch zu arbeiten. Nave ist auf den Backstairs unterwegs.
01:20:38 während sich Nello unten im Restaurant befindet. Also sie sind auch noch sehr, sehr weit voneinander entfernt, können kaum gegeneinander arbeiten. Sehr, sehr schönes Free Fire von Blast Last Nedo hier in der 1 zu 4 Situation. Und auch der wird von den Mainstairs abgefischt. Hervorragend gespielt. Man weiß ganz genau, wie die eigenen Angles funktionieren. Auch diese zweite Runde nach dem Roundstop geht auf das Konto von Heroic. Und ja, beflügelt einfach nur nochmal die Meinung, dass Skyscraper eine recht defense-lastige Map ist.
01:21:04 Ja, und nach dem Inoffiziellen kommt der offizielle Timeout. M&M Gaming möchte natürlich da sich nochmal ein bisschen näher mit der Materie Skyscraper auseinandersetzen und vor allem mit dem Spiel, das da gefahren wird. Die Sache ist, so unangenehm wie es klingt, aber man kriegt gerade so ein bisschen die eigene Medizin zu spüren. Man macht ein sehr ruhiges Stellungsspiel auf Skyscraper. Das ist auch völlig ausreichend. Also man muss da nicht die wilde Hatz spielen, die wilde Rotation, den absoluten Überrohmen, sondern...
01:21:32 einfach nur eine gute Übersicht haben, wo Entries gefahren werden sollen und kann dann tatsächlich da hingegen einen sehr, sehr guten Defenseaufbau machen. Auch wenn wir uns hier währenddessen mal die Kills anschauen, auch das ist sehr ausgeglichen, also ähnelt sich mittlerweile sehr. Das heißt, auch bei Heroic funktioniert das Spiel ja durchaus und ist wirklich eher positionsbedingt. Das heißt, M&M wirklich eine große Herausforderung, hier irgendwie jetzt möglichst schnell diesen Matchpoint-Punkt
01:22:01 Aufs Scoreboard zu zaubern, um vielleicht mit dem Druck arbeiten zu können. Das wird sich jetzt zeigen. Hier, die erste Runde nach dem Timeout. Muss nicht immer unbedingt die erfolgreiche sein. Dann hätten wir ein 5-4 und dann vielleicht das 6-4 zu zaubern. Wäre der richtige Zeitpunkt. Von daher lieber früh als spät. Damit jetzt aber auch alles aufgebraucht an Redemöglichkeiten. Das sei denn, man hat jetzt nochmal irgendwo eine 1-4-Situation, eine 1-5-Situation, wo man sich im Out-Zeitbereich irgendwo hinsetzt und nochmal ein bisschen redet.
01:22:29 was Meilies an die Wand malt, das ist auch völlig in Ordnung, kann man machen und ist gerade auf Skyscraper auch ganz, ganz wichtig. Also hier ist, glaube ich, Kommunikation wichtig und vor allem ein großer Core-Point jeder Taktik, die hier gespielt wird. So ein bisschen das, was wir auch auf Bank immer sagen. Sehr, sehr groß, kannst viel machen, aber du musst auch viel miteinander reden, damit auch jeder wirklich weiß, wo du bist, was du tust und welche Informationen du dort erhaschen kannst.
01:23:01 Meinst du, es wird was? Runden heuen? Ja, I don't know. 5 zu 4 steht kurz bevor vielleicht. Mal gucken. Ich meine, genauso wie auch für Heroic oder genau für M&M Gaming. Genauso wie für Heroic zählt auch für M&M Gaming, dass man sich nicht in der ersten Runde direkt da irgendwie einen Attack durchbringen muss. Bei Heroic hat es zwei Runden gedauert. In der dritten gab es dann tatsächlich mal einen Runden-Sieg. Vielleicht ist es bei M&M Gaming jetzt in dieser Runde ebenfalls...
01:23:28 Dasselbe. Baut hier auf jeden Fall klassischerweise das Ganze über das gesamte Stockwerk auf. Wir haben hier viele Line of Sides. Astro muss auch ein bisschen aufpassen bei der Rückrotation. Gerade so Positionen wie hier von Nelo zum Beispiel werden gerne mal dazu genutzt, um halt eben Rotation in Richtung Spot zurück zu cutten. Mehrere Outside-Windows, das von Shrine wäre zu nennen, aber auch hier dieses Double-Window, an dem man sich als Attacker positionieren kann, um zu verhindern, dass jemand ganz entspannt wieder zurück auf den Spot kommt. Natürlich wäre eine Rotation auch über das untere Stockwerk denkbar.
01:23:57 Aber auch da ist man aware, wie wir sehen. Justus mit dem Opening-Frag auf Astro. Ein erster wichtiger Schritt ist getan in dieser neunten Runde, um eventuell sich jetzt mal einen Attack einzustecken.
01:24:06 Ja, und die Attack, die muss jetzt halt sehr gut ausgeführt werden. Also entweder wirklich mit einer guten Vorarbeit und einem sehr schnellen Follow-Up. Jume. So viel zu dem Thema. Ist hier gerade allerdings schon so ein bisschen in die Schranken gewiesen worden. Sonnetoff rausgenommen. Iana, wichtiger Operator, Tyrant. Zumindest hier mit dem Refrag auf Jume. Problem ist, man hat hier...
01:24:32 Jetzt gleich zwei Leute von uns. Das war nicht nur ein simpler Refrag, sondern man hat hier richtig eine Lücke geschlagen. Und das könnte ein guter Grundpunkt sein, ein guter Grundstein, den man gelegt hat, um jetzt auf drei Leute aufzuspielen mit einem Mann mehr. Wichtig ist, und das macht man jetzt hier auch, gleich die Informationen wieder zusammentragen. Man hat eine Menge Zeit noch auf der Uhr, um das zu bewerkstelligen. Also nicht jetzt alleine irgendwas forsten, sondern schön als Team agieren. Dann sehe ich hier die erste Runde kommen. Jusos!
01:25:00 Macht die doppelte Manpower. Klar, auf dem Spielfeld. Kaya hat nochmal gegengespielt gegen Nelo. Gleich wieder ein bisschen an. Der Ausgleich müsste kommen. Und da ist er auch von Leader. Schön runtergespielt. Schön das nochmal in die eigene Hand genommen. Und schon ist wieder alles offen.
01:25:15 Ja, die war sehr solide. Kurz nochmal.
01:25:42 Bisschen Bammel gehabt, als man da diese 2-2-Situation hergestellt hat. Aber man lässt sich da auch nicht aus der Ruhe bringen. Und das finde ich eine sehr, sehr gute Eigenschaft von M&M Gaming. So ein bisschen das, was Empire früher gemacht hat. Nur wenn du da so in die Ränge guckst, die sind immer relativ gelassen, gechillt. Da passiert natürlich was, emotional passiert da auch was. Aber man ist da recht gesetzt, wie man immer so schön sagt. Man kann mit solchen Situationen auch gut umgehen. Hier sehen wir nochmal im Replay wahrscheinlich diesen wunderbaren Tyrant-Ausgleich. Jawoll!
01:26:12 Einmal der Snacker Richtung Jume erst gedowned, dann confirmed. Und davor war es eben Astro, den man sich da rausgeholt hat. Und dann kam Jusus eben mit diesem wichtigen Frag, diese 4-2-Situation. Die war wirklich gut hergestellt. Nochmal runtergespielt auf das 2-2 und dann hier wirklich nichts überstürzt. Und das meine ich mit dieser Ruhe. Man geht hier trotz der 32 Sekunden, wo vielleicht der ein oder andere Spieler so ein bisschen schon...
01:26:34 ein bisschen Schnaffatmung bekommt, wo der Puls ein bisschen hoch geht, da fährt man ganz entspannt gegen die Position gegen, weil man eben zwischen diesen beiden Aktionen dieses Suchen, Finden, Informationen weitergeben und Aufbauen sehr, sehr energisch gespielt hat. Ja, 30 Sekunden, noch mehr als genug Zeit. Also da kann man sich wirklich auch so ein paar Sekunden noch lassen. Die Info war da, schöne Yellow Pings, Free Fire hat gesessen. Wichtige, wichtige Runde für M&M. Jetzt...
01:27:03 Eventuell sich den ersten Sieg in dieser zweiten Stage mitnehmen können, sollten sie denn eine von diesen nächsten drei Runden gewinnen. Ansonsten gehen wir erstmal in Overtime und der Sieger wird in den weiteren Runden ermittelt werden müssen. Jume hat eine Cam gecatcht, können die erstmal auf dem Spot selber verteilen für eventuell das C4.
01:27:23 Diese Position sehr, sehr stark, während man auch mit dem Schweißbrenner dafür sorgt, dass es hier für Kajak ein bisschen unangenehm wird. Er kann hier zwar auch gegenspielen, aber die Position hinter diesem Mira-Window bei der Minibar ist deutlich, deutlich schwieriger zu bespielen. Jetzt, weil man jederzeit Angst haben muss, dass ein Attacker sich da draußen hinlegt und dir quasi die Fersen wegschießt. Und damit disabelt man eine ganz, ganz wichtige Position von Heroic in dieser Defense. Dann auch sie spielen eine Wand vorne am Office-Breach offen.
01:27:49 und versuchen halt eben das Mira-Window zu nutzen, um da möglichst viel Zeit rauszuholen. Es ist immer noch möglich, da zu stehen, aber es ist halt einfach deutlich, deutlich risikoreicher, weshalb man sich wahrscheinlich dagegen entscheiden wird, da wirklich gegen zu arbeiten. Oh, schön. Maverick auf der anderen Seite ebenfalls nochmal die Footline hier aufgemacht. Da wird man auch gleich den Jammer entfernen können. Es ist schön zu sehen, dass ein Maverick nochmal ein bisschen intensiver genutzt wird, um hier den Bandit rauszuhebeln. Maverick hat so ein kleines bisschen, ja, die Pickrate ist runtergegangen.
01:28:18 Ja, durchaus, weil es da eben viele Möglichkeiten gibt und auch eben diese EMPs ermöglichen natürlich einiges. Aber ich finde ihn immer noch sehr, sehr gefährlich, gerade in solchen Situationen und in solchen Positionen auch, ist da Qualität definitiv gegeben. Auch dieses, ja, fast schon, ja, Schulterzucken, wenn da was unter Strom steht. Und guckt dir das hier an, die stehen ja auch unter Strom. Blast Tyrant, schönes Spiel. Auf beiden Seiten fallen bereits die ersten Operator auch wieder eine Iana mit dabei.
01:28:46 Natürlich da auch ein bisschen Utility mitbringt. Astro stark auf dem HP-Balken nach unten befördert, zieht sich da aber aus der Position zum Glück noch rechtzeitig zurück, sodass er aktiv bleiben kann. Seine Position wird man jetzt auch ordentlich unter Druck setzen, um ihn da möglichst schnell aus der kleinen Roamer-Position rauszubekommen, aus dieser Extend-and-Hold-Position. Schöner Flasher, einmal durch den kleinen Schweißapparat.
01:29:13 Geworfen, kein Follower-Up allerdings gerade möglich. Jetzt sind es 27 Sekunden, die das Ganze hier entscheiden könnten. Denn auf beiden Seiten sieht es sehr gut aus.
01:29:23 Er ist nach, besser denn nochmal das genau der Engel, über den wir gerade eben gesprochen haben. Nelo mit dem Frag auf Kajak, sorgt für die Vorteilssituation, wie die Spieler bei Heroic auch schon low. Astro fällt, Astro macht hier ein Double Kill auf Tyrone und Usos und sorgt damit dafür die Vorteil zu nutzen. Auf Seiten von Heroic, nur sieben Sekunden auf der Uhr. Jume ebenfalls mit einem Kill dabei und gerade sah es so gut aus, auf einmal ist er alleine. Nelo gegen drei, die Zeit wird auslaufen, keine Möglichkeit auf den Spot zu kommen. Heroic rettet sich in die nächste Runde.
01:29:48 So lange ausgeglichene Situation gewesen, aber der Raum, die Raumkontrolle war einfach nicht da für M&M Gaming. Sie konnten nicht rein. Wichtige Double-Kills hier von Astro. Jume ebenfalls noch mit einem ordentlichen Kill am Start. Oh, knappe Kiste, aber einen Schritt näher an der Overtime. Genau das ist es. Und wie auch schon in Stage 1 und in vielen anderen Competitive. Ja.
01:30:13 Tabellen kämpfen, geht es hier eben auch um Punkteteilung. Ganz, ganz wichtig, um nachher auf der Tabelle noch zu landen, wenn es um die Playoffs geht. Das heißt, sollte Heroic hier in die Overtime einziehen, dann ist ihm zumindest schon mal ein Punkt sicher. Das ist vielleicht genau der, der nachher fehlen sollte. Wie häufig war das schon so? Das ist genau dieser eine Punkt, oder die Round Difference, die es nachher gemacht hat.
01:30:39 Von daher für Roy definitiv ein angepeiltes Ziel. Für sie kann allerdings nicht mehr bei Rumspringen als zwei Punkte. Auch wenn sie jetzt hier das Ganze noch gewinnen sollten, ist nur noch die Overtime möglich. Also sie können nur noch über die Overtime agieren. Somit ist die Punkteteilung für sie Pflichtprogramm. Für M&M Gaming hingegen nicht. Die könnten den Deckel noch drauf machen und nehmen sich das Gesamtpaket Punkten mit. Ich denke auch da werden sie gerade fleißig auf die Ohren bekommen von Julio.
01:31:08 dass hier das natürlich mehr als möglich ist. Zwei Runden sind noch zu spielen für Heroic und das sind eben auch zwei Chancen für M&M, das Ganze zu beenden.
01:31:22 Pitchen und Barbecue jetzt als nächster Spot hier von Heroic in der Defense. Tassel mit dabei. Damit wird man versuchen, den Topfloor ein bisschen länger halten zu können. Ersten Mates hier schon durchfliegen, um diese Castle Wall vorne an der Barbecue dort zu öffnen. Auch das ist interessant. Du hast natürlich einen langen Angle vom Bathroom selber bisher in den Spot. Es sei denn, die Tür ist gecastlet und die Wand ist reinforced. Man hat sich für die Castle-Variante entschieden.
MnM Gaming vs. Heroic: Skyscraper-Analyse und taktische Anpassungen
01:31:4901:31:49 Das ist zumindest zum jetzigen Zeitpunkt nicht lange standhalten. Nello mit dem Opening. Yume ist raus. Bisschen Leistungsträger auf der Seite von Heroic gerade. Viele Kills immer wieder auch impactlastig dabei gewesen, mit den Fracks. Maverick wird hier wieder zum Problem für Kajak, der sich da zurückziehen muss. Diese Wand wird geöffnet werden. Kombination aus Maverick und Ace. Ganz, ganz schwierig für einen Bandit, um da dagegen zu spielen. Somit eine schnelle Topfloor-Kontrolle möchte man.
01:32:18 Aber Leader, der gleicht hier zumindest wieder an mit Solotov.
01:32:46 Der hier gut unter Kontrolle gebracht wird. Natürlich auch eine Menge Schaden angerichtet hat schon, aber man kriegt ihn immer wieder auch als ersten Frack heraus bei M&M. Dennoch bleibt die Manpower bestehen. Also auch hier sollte man jetzt damit versuchen zu arbeiten. Diese Minute wird gefüllt werden mit Informationsbeschaffungsmaßnahmen. Wir sehen unter anderem die Brava-Drohne fahren, die eben sehen und auch gleichzeitig hacken kann. Jusos.
01:33:14 Seine Drohne nochmal ausgepackt. Eine hat er ja schon verloren. Und auch Nelo tut jetzt da eventuell gleich nochmal sein Tachwerk. Denn der hat auch ganze zwei am Start. Vielleicht auch schon seine Position damit ins Auge gefasst. Während Jusos jetzt seine verliert. Also da sind jetzt nicht mehr ganz so viele im Spiel, die man nutzen kann. Aber unbedingt nutzen sollte. Problem ist, die Zeit wird jetzt zu knapp, um nochmal exzessiv damit zu fahren. Nelo auch seine nochmal geworfen.
01:33:40 Problem ist, jetzt kann Heroic aus den Positionen heraus gut arbeiten. Der nächste Frag von Blast ist da auf Nelo. Schönes Ding. Jusos wieder die Vorteilsposition geformt Richtung Leader. Zehn Sekunden jetzt noch zu spielen. Da lässt sich eine Menge noch mit anfangen.
01:33:57 Die Zeit spielt für sie mit. Der dritte Mann ist da. Schöne Position, die man hier angeht. Jusos, Blass. Möglichkeit ist nicht mehr gegeben, den Plant hier zu den einen. Blass nochmal den Ausgleich auf das 101 gegen Jusos. Muss er jetzt noch ran. Die Position ist da. Er weiß auch, dass er da so ein bisschen stark ist. Aber Jusos wählt die Nerven. Schön gespielt. Schönes erstes Match. M&M mit vollen drei Punkten.
01:34:26 auf der Tabelle zu Buche schlagt.
01:35:20 ... ... ... ... ...
M&M Gaming's Stärken und Heroics Anpassungsschwierigkeiten auf Skyscraper
01:37:3901:37:39 Ja, und dieses Match. Ja, es ist ein Match, das als Eröffnung definitiv seinen Namen da getragen hat mit einem sehr interessanten Skyscraper. Was aber auch so ein bisschen die Gefahren aufzeigt, warum Skyscraper eben in Bio-Once immer eine schwierige Geschichte ist. Ja, man kann jetzt natürlich irgendwie sich einen aus den Rippen leiern und sagen, hey, das ist der Klassiker, Skyscraper irgendwie, wenn du das musst, halt einen 4-2-Round-Sop, den Klassiker haben und und und und und.
01:38:05 Muss aber hier halt auch einfach sagen, dass M&M wirklich einfach deutlich stärker in dem App gestartet ist und auch früher, in meinen Augen, Adaptionen getroffen hat. Wir hatten nach der zweiten Runde schon mal direkt die Möglichkeit, nee, nach der ersten Runde schon mal die Möglichkeit, einfach miteinander zu reden. Hat ja quasi diese 1 zu 4 Situation, glaube ich, genutzt, um eben die Erfahrungen der Runde nochmal umzuwandeln. Hat dann, nachdem man die nächste Runde verloren hat, nochmal einen Tactical Timeout gezogen. Also ich hatte das Gefühl, vor allem, was die, ich sag mal,
01:38:31 die Adaptionen anging oder die Reaktionen auf das, was man eben gespielt hat, da war in meinen Augen M&M Gaming einfach ein kleines bisschen schneller als Heroic. Am Ende war es aber Matchup auf Augenhöhe, dass hier jeder hätte gewinnen können. Das ist die erste Hälfte, die jetzt Heroic ein bisschen auf die Füße fällt, wohingegen aber M&M sich einfach wirklich sehr, sehr stark in der Defense präsentiert hat. Das muss man halt auch einfach mit dazu sagen. Also irgendwo schon ein klassisches Skyscraper. Ich würde unterm Strich aber sagen, dass M&M Gaming das bessere Team heute war, keine Frage. Aber das wäre von Heroic.
01:39:00 trotzdem auch eine gute Performance gesehen haben, was erstmal wichtig ist in Anbetracht der Tatsache, dass da neue Leute am Start sind.
01:39:05 Ja, unbedingt. Man muss immer so einen kleinen Abstand machen an diesen ersten Tagen, um zu schauen, was ist überhaupt gerade Phase in Stage 2. Das kann sich manchmal wirklich unterscheiden zu Stage 1 wie Tag und Nacht. Von daher, es ist in Ordnung, dass man hier auch mal den kürzeren sozusagen zieht. Man sollte aufpassen, was am heutigen Tage noch so gespielt wird und was auch morgen gespielt wird, um schnell dann auch reinzukommen in dieses Match-Up bzw. in diese zweite Stage, um...
01:39:31 wichtige Punkte zu holen, aber es ist noch nichts verloren und für Roig sehe ich auch sehr, sehr viele Chancen. Das ist halt eine sehr spezielle Map, man hat sich darauf eingelassen, von daher muss man davon ausgehen, dass man sie auch spielen kann, das haben wir auch gesehen, aber es war schwierig, irgendwie eine Kontrolle, würde ich fast sagen, auf dieser Map zu bekommen, weil das M&M heute sehr, sehr gut gemacht hat. Ich hatte das am Anfang ja gesagt, M&M ist immer so eine, muss man immer gucken, wie die tagesformmäßig drauf sind, aber hören wir doch mal selber, was da eigentlich los war.
01:40:01 Guten Morgen. Guten Morgen, wie geht's dir? Ich bin gut, danke. Ich hoffe, wir sind gut. Es ist besser nach dem Winnen, natürlich. Ich meine, du hast einfach gewonnen. Du hast die Japan Invite gewonnen, du hast die Kombine Finals gewonnen. Hast du dir, du hast sogar Zeit, nachdem du alles zu relaxieren? Wir relaxierten. Vorher war es genug. Wir gehen einfach mit dem, was kommt. Und wir versuchen, alles zu gewinnen.
01:40:25 All right, that sounds good. You also seem very confident on Skyscraper, especially on defense. Did you expect the map band to be played out like this? It was not a top priority, but it was one of the maps that we were kind of expecting. So yeah, we prepped it. So yeah, it was half expected, I would say. I mean, you did really good on your own defense, but then the second half happened. What kind of happened there?
01:40:53 I would say Classic M&M Attack. We play a bit disconnected and we have a bit of troubles to just go in. But you've seen timeouts and remind them what they have to do, not to try to be over-creative or over-adaptative. And that's enough. We came back on our attack and we've won the next rounds. Indeed, that's all that matters. Tomorrow you've got Wolves coming up. Now you've played them in the Combined Finals. Is that a bit awkward?
01:41:23 Ja, Combine Final war natürlich zehn Tage bevor ich sie spielen. Es war ein bisschen rough. Und wir haben sogar den vollen Besten der fünf. Wir sehen uns. Wir haben ein paar Mapps, die wir noch nicht so lange gegen sie spielen haben. Wir wollen sie spielen. Wir wollen eine Re-Match. Wir wissen nicht. Ich glaube, wir werden noch ein paar Secrets gebracht werden, für morgen? Ich will nichts sagen.
01:41:49 They are today to relax, they are today to watch the game, so I won't give them too much intel. Okay, okay, I understand you can't be giving away too much. Is there anything you want to say to the fans after your first game? Well, thanks for the fans for supporting us. Thanks to all the people that turned on in Japan and combined, people on live, on stream, etc., supporting us. That's also because you're supporting us that we perform and that we want to continue performing, so thank you.
01:42:17 See you tomorrow, I hope, for another interview. That's a very kind and wholesome message. Thank you so much for your time. I hope you have a great rest of your evening. And maybe we'll see you tomorrow. Thank you. Bye.
M&M Gaming vs. Wolves: Rematch im Visier und Team Bliss' Major-Ambitionen
01:42:2901:42:29 Ja, wie wir das schon so ein bisschen gerade angesprochen haben, es ist für sie nicht immer so leicht. Manchmal spielt man so, er hat es selber gesagt, so eine typische M&M-Geschichte. Da ist man noch nicht ganz da, man verschätzt sich so ein bisschen. Deswegen habe ich einfach gesagt, mal gucken, was da bei rumkommt. Und für morgen, das finde ich ganz interessant, wird es ja ein Rematch werden vom Combined Final. Das heißt, man spielt gleich am zweiten Tag gegen Wolves, gegen die man jetzt fünf Maps spielen musste. Das heißt, man hat sich irgendwie schon mehr oder weniger durchgescannt.
01:42:59 Das machen wir jetzt hier auch nochmal mit M&M und Heroic. Was sagen die Statistiken zu diesem Game? Ja, also wir sehen natürlich erstmal an sich eigentlich ein wirklich ausgeglichenes Match. Klar, das gewinnende Team hat so ein bisschen die besseren Statistiken, wie wir das so auch gewohnt sind. Wir haben Jusos mit 13,6 auf jeden Fall als Topfrager mit am Start. Die erste Hälfte wirklich sehr blaulastig da oben. Die zweite Hälfte macht dann auch eben den Unterschied, weil es hier M&M Gaming schafft, sich zwei Defenses mitzunehmen.
01:43:27 Anstatt nur die eine wie heroic. Ansonsten ist es halt mit den Entries sehr ausgeglichen, hier und da, was natürlich auch mit dem Roundshop zusammenhängt. Da wäre interessant natürlich zu wissen, okay, wie war es halt in der ersten und zweiten Hälfte, je nachdem, welches Team in der Attack und in der Defense gespielt hat. Aber erstmal keine großen Ausreißer.
01:43:49 nichts wirklich absolut Wildes, keiner ist hier irgendwie off the charts. Es ist, von den Statistiken her, wenn man jetzt die obere Hälfte des Bildes nicht sehen würde, sondern nur die Statistiken, dann könnte man wahrscheinlich schwer sagen, wer das Ding hier am Ende gewonnen hat. Also beide Teams haben wirklich gut performende Spieler, bisschen mehr Kills auf der Seite von M&M, aber das ist jetzt kein großes Ding. Ja, und was man halt zur Map selbst halt eben mitsagen muss, ist...
01:44:16 Genau das. Es wird halt viel über entweder Zeit oder Kills entschieden. Wenig passiert über die Objectives. Es ist relativ schwierig auch, wenn du die Spots nicht direkt anspielst und wenn du da nicht diesen Druck aufbaust, wie wir das beispielsweise kennen über diesen Side-Inference auf Karaoke, über diese Side-Wall mit Shields und, und, und. Das ist immer ein Riesenaufwand, da irgendwie auf den Nenner zu kommen. Und von daher auch nicht verwunderlich. Das wird sich noch ändern, je nachdem, ob wir vielleicht heute...
01:44:43 nicht unbedingt gerade jetzt viermal Skyscraper sehen, sondern auch noch andere Maps, dann wird sich das definitiv ändern. Dann werden wir auch wieder mehr Objectives sehen, aber es ist eben genau das. Skyscraper wird dafür bekannt sein, dass es sehr shootlastig ist, obwohl es auch gleichzeitig sehr taktisch ist. Ja, das ist auch so ein bisschen das Problem natürlich, diese Map in einem Best-of-1-Format zu spielen. Bin eher ein großer Fan davon, die in Best-of-3, Best-of-5 mal so ein bisschen mit auszupacken. Aber ich denke von, also...
01:45:10 Für beide Teams echt ein solider Start. Auch Heroic muss sich hier nicht verstecken. Ist einfach ganz wichtig, hier früh natürlich schon auch gegen ein sehr starkes Team. Man muss auch wirklich sagen, M&M Gaming ist mit eins der Top, hat sich mit zu einem der Top-Teams hochgespielt. Anders geht's, kann man es nicht sagen. Und sich hier so stark zu performen, ist halt auf jeden Fall super strong. Erstmal drei Punkte mitnehmen als M&M, aber auch auf der anderen Seite sich halt eben zu beweisen mit dem neuen Squad als Heroic auch erstmal.
01:45:39 Ein guter Einstand, würde ich sagen. Und es ist nicht nur ein guter Einstand, sondern es ist vor allem auch ein gutes Topic, das du da gerade aufmachst, denn wir werden jetzt erstmal schauen müssen, wie es generell denn in dieser Stage 2, ich will mal eins sagen, ich weiß gar nicht, wie ich drauf komme, aber es ist der erste Tag der zweiten Stage, so ist nämlich richtig, was da nämlich passieren wird mit unserem nächsten Match. Du hast es gesagt, es ist so ein bisschen das Match des Beweisens, Secret gegen die Jungs von Into the Breach. Was dürfen wir da warten, um das vielleicht schon mal kurz vorzugreifen?
01:46:07 Also sowohl Secret als auch Into the Breach haben in ihren letzten Showings oder die Spieler haben halt nun mal einfach nicht so krass performt, wie wir das gehofft haben. Secret war letztes Jahr Stage 1 eine relativ große Enttäuschung, dass es eines der wenigen Teams waren, die eben nicht Roaster Changes gemacht hat, aber trotzdem es sich nicht so anfühlte, als wäre in der Zeit von Invitational oder in der Off-Season quasi...
01:46:29 viel passiert. Secret hat Roster Changes gemacht. Into the Breach ist ja ebenfalls nur als Squad relativ frisch mit am Start. Also ich hoffe wirklich, dass wir hier heftig was sehen, denn ja, es muss nicht bewiesen werden. Es muss halt langsam mal echt was passieren. Gerade bei Into the Breach warten wir da schon sehr lange halt eben auf massive Verbesserungen, die immer so ein bisschen auf sich warten lassen. Bei Secret Achterbahnfahrt manchmal. Also hoffentlich sehen wir ein sehr, sehr spannendes Match gleich. Ein geiles Sieg. Genau.
01:46:58 Wir sehen jetzt aber erstmal eine kurze Pause. Also bleibt dran, bis gleich.
01:47:27 Ja, es war nur bis ich in Rainbow begann, dass ich wirklich was ich wollte. Ich persönlich bin sehr überzeugt in mein Team zu belegen, dass ich das entire Major belegen. Wir müssen starken Siege spielen, wir müssen zusammen spielen und wir müssen sehr gewünschtet werden. Wir haben sehr, sehr starken Individuen, die sich die beste Spieler zu haben. Jigsaw ist die Quintessenzial-Jung-Gunner. Er mag sein, dass er besser als everyone ist, und viele Stunden ist er. Ich respecte ihn viel.
01:47:54 Er ließ auch zu sagen, dass er alle denkt er ist besser als alle. Er ist definitiv zu versuchen, dass er in den P-B-L-Szen ist, Major. Er ist eine der Schärfeste Spieler, die ich schon gesehen habe. Ich weiß Jigsaw, er ließ zu playfühlen Antagonieren, auf Twitter oder in der Lobby. Er war ein bisschen der Villain. Er war ein bisschen ein Brat als ich war. Es war ein bisschen zwischen den anderen Regionen und uns. Ich bin ehrlich gesagt, dass wir uns nicht mehr als Oceane-Team haben. Ich denke, wir haben viel zu tun, und...
01:48:23 Not only just for ourselves, but genuinely for the entirety of Australian Siege. We're definitely one of the titans in Australia right now. We're always going to be considered a waste of a spot by other regions. Making the Major and competing together is basically why we play. We come to prove ourselves on the world stage. I don't think Team Bliss fears any team, to be honest. Not even the World Champions. I would say the sacrifices are worth it.
01:48:47 If you make it to the top. Basically you could be the best team in the world one stage and the next stage you could be out of the league. I personally don't fear anyone. We just kind of have to deal with what we have. We're definitely being the underdogs in this major because we've literally proven nothing. We're a fresh team, no one knows how we play. We do have the best five that we can produce. Keep energy up because in the end energy carries everything into winning. Definitely don't treat us like a lower tier team.
01:49:15 Wir werden nur das Spiel, wie wir es allgemein haben, machen was für uns funktioniert. Und wenn das nicht gut genug ist, dann werden wir wieder besser werden.
EU-League Stage 2: Into the Breach vs. Secret – Ein Duell der Neuanfänge auf Skyscraper
01:50:0201:50:02 So, meine Lieben, dann wären wir dann auch schon wieder zurück aus dieser sehr, sehr kurzen Pause. Und es ist immer noch die zweite Stage 2023 der EU-League. Es geht wieder los. Ein Match durften wir schon sehen zwischen M&M Gaming und Heroic. Hat sich M&M durchgesetzt und wir gehen weiter und sehen jetzt Into the Breach gegen Secret. Ich bin Milli und an meiner Seite ist immer noch der liebe Fox und wir begleiten euch durch den Abend und wir sind hyped, würde ich sagen, oder? Wir sind hyped, indeed, auf jeden Fall. Wir gucken uns die Teams auch gleich mal an und währenddessen...
01:50:32 präsentieren, warum das so ein bisschen auf mehreren Ebenen interessant ist. Wir haben natürlich Neuzugänge und zwar allesamt, weil das ein frisches Team ist, Into the Breach, da sind natürlich aus CT9 Leute mit rübergegangen, das ist Kanto Racketti, Kendrew und Noah Urs, aber eben auch Elsa und Jonka mit dazugekommen, was mich sehr, sehr freut, gerade Jonka auch da zu sehen, macht einen immer sehr, sehr glücklich. Wir haben vorhin drüber gesprochen, warum ist das...
01:50:59 Matchup so interessant, natürlich einmal um sich zu beweisen. Und zum anderen ist es interessant, weil wir in dieser Stage 1 kein direktes Zusammentreffen zwischen den beiden Teams in der Gruppenphase hatten, weil sie in zwei verschiedenen Gruppen waren. TT9 in Gruppe A und die Jungs von Secret in Gruppe B. Auch später muss man sagen, ist man nicht aufeinander getroffen. Das heißt, sie haben eine komplette Stage gar nicht gegeneinander spielen können. Und das macht diese Begegnung heute gleich nochmal umso interessanter.
01:51:28 Ja, ich bin wirklich sehr gespannt, was uns Into the Breach heute zeigen kann. Es ist ja quasi das Orga-Debüt hier in der EU-League. Die einzelnen Akteure, wie wir sie hier sehen, viele davon kennen wir natürlich. Der eine oder andere hat sich auch schon einen Namen gemacht, ansonsten wäre er nicht hier. Auf der anderen Seite werden wir gleich natürlich noch das Line-Up von Team Secret sehen. Und da ist es ebenfalls so, dass es da kleine Veränderungen gibt. Ihr seht ja die Sternchen hier hinter allen Namen. Das hat einfach damit zu tun, dass quasi die Orga mit dem Line-Up quasi...
01:51:54 frisch dazu gekommen ist, aber wir kennen einen Kanto, wir kennen einen Kendrew natürlich. Ezra, Yonka sind natürlich alles Namen, die wir auf dem Schirm haben. Ich bin sehr gespannt, was die Konstellation uns bringen wird. Kendrew ist ja mehr oder weniger schon eine Legende, der ist auch schon lange Zeit dabei. Er hat ja auch den Hammer das ein oder andere Mal schon die Hand nehmen dürfen. Also, das wird, hoffe ich, ein sehr, sehr geiles Matchup. Ja, und vor allem natürlich auch so ein bisschen die Hoffnung,
01:52:18 Wie es bei so vielen Dingen ist, neuer Orga, neue Zusammenkunft, vielleicht auch ein neuer Start in, ja, nicht nur die Stage 2, sondern generell in diesem Tier 1 Segment. Dasselbe gilt natürlich auch für Secret. Du hast es vorhin gesagt, es war lange Zeit relativ starr, was das Line-Up anging, was wir ja beide schon auch immer...
01:52:38 Ganz gut heißen, weil je länger man miteinander spielt, umso eher kennt man sich, umso eher kann man sich aufeinander verlassen. Man schweißt sich so ein bisschen zusammen. Das war da allerdings nicht der Fall. Man hat zwar immer einen soliden Grundpunkt gehabt, mit dem man spielen konnte und der war auch gut. Das Problem war, sie waren immer lesbar. Sie waren für uns lesbar, sie waren für andere Teams lesbar. Man wusste immer, auf was man sich einzustellen hat. Und das hat sie sehr anfällig gemacht, immer wieder auch auf die Nase zu bekommen. Das wird sich hoffentlich jetzt ändern.
01:53:07 sehr sehr guter entry in diese stage 2 und gucken natürlich jetzt auch noch mal ein bisschen genauer hin was sich denn da getan hat wir gehen mal ein bisschen ins detail wir haben einige änderungen bei secret natürlich auch gehabt im jahr 2022 23 waren es ein kleines bisschen weniger aber auch da haben wir kendra zum beispiel früher einen februar noch mit am start gehabt werden
01:53:28 YZN noch, der hier mit am Start war. Astra und Sleven, die jetzt alle im Mai quasi gewechselt sind, beziehungsweise das Roadster verlassen haben. Miracle und Files sind die Neuzugänge. Also das sind die beiden, auf die wir heute so ein kleines bisschen mehr den Fokus legen werden, um halt eben zu schauen, wer da oder was die mit ins Team mit reinbringen. Aber ja, Secret.
01:53:46 Letztes Jahr sind insgesamt neun, zehn, fast zehn Roster-Changes insgesamt. Also da ist der ein oder andere Mal ausgetauscht worden. Es war aber auch ein Line-Up oder generell auch ein Team, die immer wieder Probleme hatten, die gar nicht so wirklich reingekommen sind in die EU-League. Auch immer wieder, ja nicht als Tabellenletzter, aber schon auch mit dem Abschluss gespielt haben. Also definitiv.
01:54:08 erwarten wir viel von diesem Line-Up. Wir haben irgendwie immer wieder Erwartungen für Secret und hoffen, dass die diesmal halt eben erfüllt werden. Es war eine lange Aufsucht, wie gesagt, auch wie alle anderen Teams, eine lange Zeit sich vorzubereiten, in der Hoffnung, dass es jetzt tatsächlich für Secret funktioniert. Genau das und vor allem eben auch die Erfahrung, die da mit reinkommt. Wenn wir uns beispielsweise mal ein Miracle angucken, das ist ja ein beschriebenes Blatt seit 2018, also ist sozusagen mit dem Ganzen gestartet.
01:54:35 Anfangs noch bei Infamy, glaube ich, gestartet und dann sehr, sehr lange Zeit bei Furia mit dabei gewesen. Immer wieder auch mal gewechselt, immer wieder auch mal sich ausprobiert, unter anderem bei Chicos. Hat sich aber bei Furia die meiste Zeit bewegt, von 2020 bis 2023, also sehr, sehr viel da mitgenommen. Und du hast es ja vorhin bei Julio gesagt, gerade diese Region bringt natürlich einen gewissen...
01:55:00 Reiz schon mit sich, einen gewissen Playstyle, den man natürlich auch auf ein Team übertragen kann. Julio hat es vorgemacht mit dem Team M&M. Vielleicht jetzt auch hier die Möglichkeit, das mit reinzubringen bei Team Secret. Und ich finde, denen würde sowas richtig gut stehen. Ja, auf jeden Fall. Also das kann mal den Unterschied machen, warum auch nicht. Es ist immer wieder interessant, wenn sie sich so Playstyles vermixen. Wir werden sehen, ob das dann tatsächlich der Fall ist oder nicht.
01:55:26 Secret hat natürlich, das muss man auch mit dazu sagen, also sie als Team jetzt vielleicht in Spielern gewachsen und vielleicht als Team auch gewachsen, aber die Konkurrenz schläft halt in der EU absolut nicht. Wir haben BDS vor kurzem auf dem Gamers 8 gesehen, das ist ein absoluter Fels in der Brandung, Titan, wie auch immer. Also da könnt ihr ja alle eure Lieblingssprichwörter verwenden, das ist einfach ein unfassbar sickes Line-Up, also die performen insane zusammen. Wir haben mit G2 auf jeden Fall ein Team, das
01:55:54 unfassbar stark sein kann. Da müssen wir heute mal reinschauen, wie es aussieht, aber auch sonst mit Wolves. Wir haben auf der anderen Seite Wild. Die Konkurrenz schläft nicht, möchte ich damit sagen. Da muss schon viel, viel passieren, dass du da mit dem Ball bleiben kannst. Ich hoffe, dass das wirklich passiert ist.
01:56:11 Ganz genau. Und am Ball bleiben tun wir natürlich auch und zwar mit dem Meppern. Wir wollen natürlich wissen, wo geht die Reise hin. Und auch hier gehen wir auf ein Skyscraper. It is what it is. Und ich bin ein bisschen skeptisch. Ja, kein Wunder. Nach den letzten Matches, die wir gesehen haben, weiß man um die Gefahren, was ein Skyscraper hier...
01:56:33 halt eben aufs Spielfeld bringen kann. Mich freut es sehr, dass Nighthaven-Labs so lange drin geblieben ist. Consulate hat es auch bis in die Mitte in den Bann geschafft. Also alle Teams scheinen zumindest die neuen Maps nicht abgeneigt zu sein. Da möchte man aber gerne noch das Fragezeichen ein bisschen größer halten. Deswegen entscheidet man sich am Ende doch noch auf andere Maps zu gehen. Aber ja, Skyscraper, wir brauchen wenig zu sagen für alle, die das Match eben gesehen haben. Die Fender-lastige Map.
01:56:55 die nach dem Roundshop zum Problem werden kann. Secret Pick, das heißt, Into the Breach wird höchstwahrscheinlich in der ersten Hälfte in der Defense spielen, wenn alles nach Playbook verläuft oder nach den Statistiken und der normalen Herangehensweise. Aber es gilt also definitiv als Secret hier starke Texte zu spielen, ansonsten wird das schwierig. Ja, natürlich kann man sich jetzt fragen, was ist denn da heute los mit diesem Skyscraper? Warum wird das so exzessiv gespielt?
01:57:23 Eine Antwort darauf könnte sein, zumindest wenn ich mir hier unsere Stage 1 mal angucke, dass es eine der wenigst gespieltesten Maps war, die wir auf dem Spielfeld hatten. Und das natürlich auch dann wenig Informationen mit sich bringt für eine Stage 2. Das heißt, man kann sehr wenig reinlesen, wie ein Team darauf performt. Das könnte so ein kleiner Kniff sein, dass man die so ein bisschen mitnimmt. Eine andere Map wäre Theme Park, ist aber nicht mehr mit dabei. Und eine andere Map wäre Border. Also auch das könnte uns vielleicht heute erwarten, wenn es darum geht,
01:57:51 wenig Spielmaterial zu zeigen. Viel gespielt wurde unter anderem Bank. Das hat uns sehr gefreut und war natürlich auch sehr, sehr schön zu sehen. Chalet und Clubhouse, die haben es auch in den Bands relativ weit nach vorn geschafft, um so ein bisschen vielleicht auch die Konstanz mit drin zu haben. So, ey, wenn das nicht die Map wird, die wir haben wollen, lass uns auf eine Map gehen, die wir gut gespielt haben, wo wir vielleicht den Gegner auch kennen. Aber vielleicht das so ein Erklärungsansatz, warum Skyscraper jetzt schon im Doppelpack auftritt. Ja, und es ist natürlich, man möchte, also...
01:58:19 Ich glaube, die neuen Maps wird man sich noch ein bisschen aufsparen. Das ist eher untypisch, dass die am ersten Tag direkt so komplett gespielt werden, dass man eher sagt, okay, wir nehmen lieber die Maps, die zwar schon bekannt sind, auf denen es vielleicht auch ein bisschen Material gibt, die auch so ein bisschen durchgespielter sind, aber die man halt eben nicht so oft gesehen hat, anstatt halt eben zu sagen, okay, lass uns jetzt die neuen Maps erstmal direkt totspielen. Das ist halt etwas, wo man sagt, hey, vielleicht bringt uns das etwas in den nächsten kommenden Wochen, Monaten, wenn es dann ...
01:58:45 gegen Ende der Season geht, um da vielleicht das ein oder andere Ass im Ärmel zu haben, vielleicht sogar sich das Ganze aufzusparen bis zum Major selber oder den potenziellen Major Qualls. Auch da gibt es ja dann eben auch Möglichkeiten, sich noch über Brackets reinzuspielen und so, wo eine neue Map auf jeden Fall den Unterschied machen könnte. Und ich glaube, deshalb sehen wir heute das, was du gesagt hast und mein Ansatz jetzt hier ist, glaube ich, der Hauptgrund, warum wir Skyscrap jetzt ein zweites Mal sehen.
01:59:13 Ich würd's wundern, wenn wir ein drittes Mal heute da nochmal drauf müssen, aber da sag ich jetzt besser nichts mehr, ansonsten jinx ich.
01:59:18 Ich wollte schon sagen, ich habe schon so ein bisschen das Gefühl, dass ich das vorhin gejinxt habe, weil ich gesagt habe, ey, wir werden bestimmt auch nochmal ein paar Blends sehen. Jetzt haben wir den Käse. Aber ja, ich würde mich natürlich auch freuen, wenn wir nachher nochmal ein bisschen was anderes sehen. Zwei Matches danach haben wir ja noch. Aber nochmal auf Skystrap zu gehen, finde ich auch manchmal ganz schön oder generell doppelt eine Map so nacheinander zu sehen, weil man gut vergleichen kann. Wir haben ein sehr zurückhaltendes Spiel gesehen. Wir haben ein sehr wartendes Spiel gehabt durch die Attacker in unserem ersten Matchup. Das kann hier natürlich auch in eine ganz andere Richtung.
01:59:48 gehen, dass es viel explosiver ist, was die Attack zu bieten hat. Denn, und das muss man mit dazu sagen, wir beide haben beim Kopenhagen Major zum Beispiel gesagt, es war ein unglaublich starkes Major, wenn man auf Vorbereitung schaut. Jedes Team hat eine Map gepickt, wo wir erst gesagt haben, passt irgendwie nicht so ganz, war aber sauber vorbereitet, sehr, sehr gut ausgespielt. Und das kann natürlich auch hier ein großer Punkt sein, dass wir sagen, okay, Kaffee Dostoevsky.
02:00:14 Kaffee, sag ich schon, Skyscraper. Haben wir jetzt nochmal. Warum ist das so? Aber vielleicht eben ein guter Playground, der jetzt, ich meine, die Sommerpause war wie lang? Drei, fast vier Monate lang. Da kann man eine Menge preppen. Hundertprozentig. Und gerade auch, wenn es so Coach ist, ausgetauscht werden und so, dann sieht man ja gerne mal ein bisschen wilderen Stuff. Also, ich kann mir schon vorstellen, dass das jetzt hier wild wird. Ich bin wirklich sehr gespannt, welches von beiden Teams hier...
02:00:37 preparter und stronger auftritt. Wir werden natürlich ein bisschen mehr das Augenmerk auf Team Secret dann legen müssen, weil die nun mal einfach das Team sind, das sich die Map ausgesucht hat. Und eben war es Heroic, die konnten das Ganze nicht für sich entscheiden, aber wir gehen rein in Map Nr. 2 oder das zweite Match. Wir sehen hier auch nochmal den Vault 64% für Secret und 36. Schon nochmal Heroic, aber es ist Into the Breeze.
02:01:03 Ja, verständlich, wenn man sich die Performance der letzten Monate anschaut.
02:01:28 In beiderlei Hinsicht sehr, sehr wichtig, vor allem, weil wir sie über die Stage 1 begleitet haben. Aber ich glaube auch, es lohnt sich jetzt ganz genau zu schauen, was ist dieses oder was möchte dieses neue Team eigentlich sein? Welche Laufrichtung haben sie? Was für Performance können sie aus dem Hut zaubern? Und was bringt uns vielleicht auch auf der anderen Seite das brasilianische Doppelpack mit Miracle und Falls? Die beiden werden...
02:01:54 können zumindest, eben einen wirklich frischen Schwung an Gameplay mit reinbringen. Wir sehen, gebannt ist, anders als vorhin, der Montagne. Dann haben wir die Ying. Wir haben eine Asami mit dabei. Vorhin war es ja unter anderem eine Dokebi, die wir nicht mit dabei haben. Die ist jetzt offen. Und jetzt können wir uns defense-technisch natürlich auch nochmal überlegen, was man da raus haben möchte. Vielleicht eben mit den Wänden zu spielen, mit dem Blitz. Das hat man jetzt ein paar Mal auf dem Major gezeigt.
02:02:23 Blitz sage ich schon mit Bandit. Und hier ist es aber Solis. Und auch das vollkommen nachvollziehbar. Solis unglaublich vielfältig einsetzbar mit ihren Fähigkeiten. Auf der anderen Seite bleibt natürlich auch Ram offen. Den haben wir jetzt hier im ersten Match nicht so viel gesehen. Ist aber auf Skyscraper auch eine schwierige Kiste, weil es sehr wenig im Lower Ground gespielt wird und auch wenig sozusagen über die Vertikale.
02:02:52 aufgebaut wird. Das Ding ist, das vertikale Potenzial wäre gegeben. Also man könnte natürlich, wir haben es immer wieder gesehen, Barbecue und Kitchen schon von oben angreifen. Dafür musst du aber auch erstmal da reinkommen und genug Zeit haben, nochmal vertikal zu spielen. Und in der Regel ist es eher so, dass die Defender halt sowieso schon die wichtigen Spots halt aufmachen, weil sie tendenziell wirklich sehr lange da oben stehen bleiben können. Into the Breach, in der Defense, während Secret das Ganze hier attacken darf.
02:03:19 Oder muss, im Fall von Skyscraper. Je nachdem, wie man sich das anschaut. Der Montagne war recht interessant. Wobei, wir sehen, die Ossa auf Falz ist eine gute Adaption. Wenn der Montagne gebannt ist und du möchtest gerne mit dem Shield Operator vorgehen, dann kannst du eben auch die Ossa picken, wenn der Montagne gebannt ist. Und dann halt eben versuchen, trotzdem diese direkten Approaches zu wählen. Denn das ist das, was der Montagne möglich macht. Nämlich hier einfach...
02:03:44 über quasi den Spot direkt mit anzugreifen, was wir ja gesehen haben, vielleicht nochmal den Unterschied machen kann. Und Oza, auch ein bisschen was an Veränderung mitgebracht in der neuen Season. Ihre Schilder, die Crystal Shields, sind jetzt eben auch nutzbar, um beispielsweise...
02:03:59 mit Kameras durchzugehen, von Zero mit einem Fuse durchzufusen. Wir haben die Möglichkeit, generell an diesem Schild viel mehr zu arbeiten. Also es ist nicht nur ein Schild, um Sicht zu bekommen, sondern eben auch ein Positionsschild. Und das finde ich ganz interessant. Rosa, viel gepickt, könnte jetzt sogar noch mehr taktischen Aspekt mit reinbekommen, als nur Informationsbeschaffung oder eben da nach vorne zu gehen mit diesem Schild, sondern eben auch Positionen rauszusuchen, die vielleicht wichtig sein könnten, um...
02:04:27 Beispielsweise einen Plan zu halten, wenn das Schild daneben einen Fuse-Charge ran und abwartet. All das sind Möglichkeiten, die wir eventuell noch sehen dürfen. Also auch da dürft ihr euch auf viel mehr freuen in Stage Nummer 2. Und in Runde 1 natürlich auch, denn hier ist Falls mit Rosa auch Diffuse-Träger in Richtung des Side-Entrance unterwegs. Du hast es angesprochen. Eigentlich ein Monty-Spot, aber auch genauso gut generell ein Shield-Spot, denn hier wird sehr gerne sehr schnell gespielt.
02:04:56 Die Ossa ist tatsächlich auch schon drin, kriegt hier ein paar Bullets ab, aber wir haben auch gesehen, dass man mit der Ash Savage schon sehr, sehr weit oben ist und geht hier tatsächlich schon auf den Plant. Eine Minute 40 sind gerade erstmal rum, der erste Plant-Versuch kommt hier gerade zustande, aber die Kontaktnates verhindern, dass man hier super entspannt auf den Plant gehen kann. Azza mit dem Frack auf Fall, Savage mit dem Refrag, allerdings ist Noah da, um auch hier den Refrag zu bekommen auf Savage hin und her, was die Kills angeht. Am Ende ist es Team Secret, die einen Spieler weniger auf dem Feld haben und Miracle gerade in einer schlechten Position. Denn der ist an diesem Window wirklich sehr, er muss da eigentlich irgendwie...
02:05:26 wegrotieren, wenn sein Team in der Unterzahl bleiben würde, aber das ist nicht der Fall, denn es kommt hier einen Kill zustande, der zumindest eine 3-3-Situation draus macht. Damit ist es hier für beide Teams wirklich sehr, sehr ausgeglichen. Man hat den Diffuser allerdings auf einem ungünstigen Spot, da müsste man quasi hinrutieren, um den zu picken, während sich Yonkers schon ready macht, da eventuell die nächsten Contacts zu werfen. Von denen hat man eine ganze Menge mit dabei und das wird auch ein...
02:05:48 Resultat von der Vorbereitung sein, dass man weiß, okay, wenn der Mountain nicht kommt, kommt die Oster. Und da konnte man auch wirklich sehr, sehr gut mit umgehen. Man hat hier viel Raum gelassen, aber die Kontakts haben nicht lange auf sich warten lassen. Deswegen müssen jetzt für Secret auf jeden Fall Kills her. Noah bekommt da auch ganz schön was ab. Wäre ja beinahe ein Headshot geworden. Ich glaube, da ging es um eine Millimeterarbeit. Und jetzt wird er aber rausgenommen von Eupor, der natürlich jetzt hier ein riesiges Loch hinterlässt bei ITB.
02:06:18 Und das ist nicht die internationale Tourismusbörse, sondern die Jungs von Into the Breach. Also den Namen könnt ihr euch gerne merken. Wir werden uns jetzt hoffentlich lange begleiten. Damit natürlich auch vielleicht für ein bisschen Chaos stiften. Zumindest Kendro. Und dann ist aber Secret zur Stelle mit Miracle und Groovy. Sehr schön diese Runde gerettet. Du hast es angesprochen. Der Diffuser lag relativ ungünstig. Vor allem mit dieser Line of Sight, die man sich da schon aufgemacht hatte. Es wirkte anfangs...
02:06:45 Natürlich überraschend, dass eine Oza sofort da war, aber auch so ein bisschen, wie man es selber kennt, dass der Koron kommt, ey, ich bin on spot, ich plante jetzt. Und eigentlich ist noch keiner so richtig ready. Ich sag mal so, also die Lücke war da und sie sind da auch wirklich gut reingegangen. Aber Into the Breach wollte das auch mehr oder weniger. Also die Möglichkeit, dass da gebreacht wird, man hatte die Rotation extra nicht gemacht, man hatte Reinforced. Also man hat schon damit gerechnet, dass man da reingeht und vielleicht mit Oza schnell auf den Plant geht. Und ich meine, insgesamt waren wie viele Kontakts dabei?
02:07:13 sechs oder acht Paar. Also mehr als genug, um sich da um Utility zu kümmern. Egal, welche Shield da kommt, das wird ekelig. Auch für eine Montagne wird es ekelig, wenn da so viele Contacts fliegen. Da verdient jedes Mal ein kleines bisschen HP. Also Secret hat die Lücke gesehen und sehr gut genutzt. Mir stellt sich nur die Frage, ob nicht Into the Breach vielleicht diese Lücke auch gelassen hat.
02:07:34 Ja, um Secret da in Sicherheit zu wiegen und ein bisschen reinzubaiten. Am Ende war es von beiden Teams schon gespielt. ITB mit der besseren Antwort jetzt erstmal in Runde Nummer 1. Aber wir haben gesehen, dass es nicht schlimm ist, wenn du hier früh mal eine Defense abgibst, denn die weiteren Defenses, die werden schon funktionieren. Ja, hoffentlich. Denn eine Gefahr dadurch besteht natürlich, weil du sehr früh Ruhe reinkommst in dein Spiel.
02:07:59 Das macht Secret hier zumindest schon mal mit Gravur, also auch wie man da mit Miracle nochmal in dieser Zweitposition gearbeitet hat. Hat mir sehr, sehr gut gefallen. Sie sind sehr teamorientiert. Ich will damit nicht sagen, dass sie es früher nicht waren, aber es war schon das ein oder andere Mal ein kleiner Aussetzer mit drin, dass Positionen sehr allein gespielt wurden. Man nicht ganz nachvollziehen konnte, was der Aufbau eigentlich werden soll. Das sieht hier zumindest jetzt erstmal in dieser ersten Runde.
02:08:28 besser aus. Das macht auf jeden Fall schon mal Hoffnung. Auch hier wird jetzt im schönen Duo gearbeitet. Savage öffnet da die Sidewall mit der EMP oder beziehungsweise macht sie ready, damit sie geöffnet werden kann. Ace gespielt von dem wunderbaren Miracle auch gleich genutzt. Somit ist auf jeden Fall stellungstechnisch einiges passiert. Auch die
02:08:49 Frostmats hat man sich hier schon mal ausgeschaut, brauchte hier die Sidewall gar nicht öffnen, weil es wird aktiv dort gar nicht mitbespielt. Man hat zwar einen Aufbau dort gemacht, aber wenn wir auch hier mal gerade schauen, da ist bis vorne zu Drums erstmal nicht so viel Lust. Also der Entry konnte hier schon sehr, sehr früh gemacht werden. Und vielleicht jetzt auch der Druck auf Yonker dadurch erhöht, denn jetzt könnte man auch unten über Terrace spielen.
02:09:15 Und so ein bisschen die Zange formen. Kendrew holt sich hier das Solo raus. Die Information ist aber trotzdem angekommen. Keine Frage. Jetzt muss man aber auch hier im Duo arbeiten. Und das funktioniert richtig gut, was sie hier machen. Genauso gespielt wie gedacht. Schön die Zange aufgemacht. Rausgefrackt. Der Refrag ist allerdings da. Jetzt fehlt der...
02:09:36 Das ist okay, weil wir haben noch einen Hartbücher und vor allem, wir haben auch die Entries schon gemacht. Groovy mit dem nächsten Frag of Kendrew. Jetzt geht es eher darum, die Manpower auszunutzen. Und auch das scheint hier wieder zu funktionieren.
02:09:46 Die nächste Zwiebelschicht der Defense ist auf jeden Fall Kanto Raketti, der sich hier hinter dem Schild in Richtung von Shrine aufbaut. Von zwei Spielern hier gepusht, die gerade mehr oder weniger das Schild komplett ignorieren, die einfach nach vorne gehen. Kanto muss aus seiner Position raus, muss die Make hier auch dodge, bekommt auch den Kill auf Groovy, macht was hier sehr gut spielt um alles herum, was ihm da zur Verfügung steht. Wird am Ende aber trotzdem rausgenommen vom Neuport, damit die Überzahlsituation weiterhin auf der Seite von Team Secret.
02:10:10 die damit eine eigentliche ordentliche Map-Kontrolle auch haben, noch 35 Sekunden auf der Uhr mehr als genug Zeit, um sich zu entscheiden, auf welchen Spot das hier gehen soll. Auch im Hintergrund, wenn wir dieselben aus dem nochmal ein bisschen Arbeit machen und größere Löcher in die Wände reißen.
02:10:24 Ja, und das in so vielen Aspekten. Einmal natürlich sind zwei
02:10:52 Punkte auf dem Scoreboard. Es sind zwei Punkte gleich zu Beginn auf dem Scoreboard und es sind zwei Punkte in Folge auf dem Scoreboard. Das sind drei Dinge, die natürlich jetzt für die Jungs von ITB erstmal ein bisschen die Alarmbereinschaft triggern sollten. Es hätte mich nicht mal gewundert, wäre jetzt ein Tag-Timeout gekommen, weil man sich auf jeden Fall Gedanken machen muss, wieso das gerade über die Attack so wunderbar funktioniert. Ich finde es schön, dass wir heute auch mal mit einem guten Beispiel
02:11:21 Bedient werden, wenn wir schon davon reden. Das meine ich eben mit einem Map noch einmal sehen. Da kann tatsächlich ein Unterschied da sein, den man auch spüren sehen kann. Das macht Team Secret hier heute wirklich sehr, sehr gut. Und natürlich wird für sie jetzt noch weiter das Engagement bestehen, hier mehr Runden zu holen. Aber sie haben sich komplett den Stress aus dieser Attack herausgenommen.
02:11:49 Ja, deswegen bin ich auch bei dir, dass hier ein Tactical Timeout schon hätte kommen können von Into the Reach. Ich meine, die letzte Entscheidung liegt wie immer bei den Teams. Da haben wir wenig mitzureden, aber nach zwei Runden direkt. Und ich meine, auch wenn der Rundenverlauf jetzt nicht krass war, es waren keine heftigen Überfahrten. Das ist trotzdem, glaube ich, der Moment, in dem man dann einfach auch nochmal dem Team sagen muss, ey Leute, es ist super wichtig, diese ersten Hälfte jetzt einfach.
02:12:12 eigentlich mehr oder weniger alle Runden zu entscheiden. Denn ein 1-5 oder ein 4-2 mag erstmal ein Rollswap sein, der egal ist, wenn du aus der Attack in die Defense gehst. Aber ja, ein 3 zu 3 oder so ist halt schon was ganz, ganz anderes, wenn du halt eben aus der Defense-Position rausgehst. Also da sollte man definitiv aufpassen. Der erste Frack hier auf das Konto von Kanto. Erwischt Roby hier so ein bisschen auf dem falschen Fuß.
02:12:39 Da ist er doch mit recht viel Tempo nach vorne gegangen. Ich finde es schön, dass Team Secret versucht, das Tempo hochzuhalten, aber das sorgt halt nun mal jetzt hier einfach für den frühen Opening zugunsten von ETB. Und es ist wieder eine Iana, die sich da ablegt, super früh. Das ist natürlich immer doppelt und dreifach ärgerlich. Utility mitgenommen, die Vision rausgenommen und vor allem einen starken Frag Operator zusammen mit Ruby da ins, ja, auf die Ersatzbank geschickt. Aber das war zumindest für Secret...
02:13:06 Bisher in diesen zwei Runden noch nicht gleich ein Todesurteil. Wie gesagt, okay, damit ist jetzt die Runde schon entschieden. Das sowieso nie. Aber es ist vielleicht ein Anfang für die Jungs. Unter anderem auch einem Ezra, der hier auf den Stairs seine Position wahren will. Währenddessen fällt aber seine Zweitposition, nämlich die von Noah. Ninja ist da, confirm noch nicht. Problem ist, man kommt auch ganz schlecht da jetzt ran.
02:13:34 Irgendwie Kollegen wieder auf die Beine zu helfen. Oh, muss auch einiges einstecken, muss echt aufpassen. Fallen diese zwei Positionen da gleich, wird es gleich ganz dunkel. Kanto, versucht es nochmal. Oh, was ist denn da los? Kanto, der geht aber gerade richtig nach vorne. Zwei auf zwei, jetzt auch confirmed von Forts. Und somit eine ganz brenzlige Situation auf 55 Sekunden.
02:13:59 Viel Zeit, Topfloor-Kontrolle aber auf der Seite von Into the Breach. Und das könnte vielleicht den Unterschied machen. Also Yonka, der sich da... Ne, Kanto ist es, der sich da oben noch gut bewegen kann. Und es scheint fast so, als hätte man das nicht auf dem Schirm. Verticales Gameplay findet jetzt hier statt. Der Frag von Kanto. Quadkill. Auf dem Weg zum Ace. Zieht sich aber lieber zurück. Wildes 2 zu 1 spielen. Sich hier bloß nicht ablegen. Sondern zurück auf den Spot rotieren. Drei Sekunden noch auf der Uhr. Falls hat zwar den Koffer mit dabei. Könnte.
Kantos Ace und taktische Auszeit von Into the Breach
02:14:2602:14:26 versuchen, um dann eventuell im Plan drum herum zu spielen. Aber das Positionieren natürlich sehr, sehr gut hier. Der Drop jetzt hinterher, die Flashbang nach vorne, Kanto sehr, sehr passend. Das Ace von Kanto! Wahnsinn! Was eine Aufbau in Runde 3 von der Legende Kanto Raketti, der wohl offensichtlich immer noch einiges auf dem Kasten hat, rettet hier sein Team in die erste Runde. Into the Breach 2-1.
02:14:52 Wer sich gefragt hat, wo vielleicht ein Tactical Timeout geblieben ist, was jetzt übrigens auch kommt und tatsächlich auch von Into the Breach, also ganz interessanter Timeout, muss man sagen, der wird aber wahrscheinlich hier gerade den ein oder anderen Call verpasst haben, denn Kanto hat einfach gesagt, hold my beer, beziehungsweise hold my energy. Nimmt da wirklich alles mit, was geht.
02:15:18 Das perfekte Spiel von ihm ist natürlich ein Rettungsanker der ausgeworfen wurde.
02:15:24 Kann aber verstehen, dass man hier das Timeout nimmt, weil das eben nichts ist, worauf man sich jetzt verlassen sollte. Das Kanto immer alles überall regelt. Das ist eine super Ausnahmesituation, es ist auch stark, dass die Runde natürlich zustande kommt, aber teamtechnisch muss da trotzdem vielleicht nochmal geregelt werden. Das ist halt genau der Grund, warum man jetzt hier auch das Timeout nimmt. Das ist sehr schön erkannt, mein Lieber. Du darfst dich nie auf Einzelaktionen ausruhen. Das ist halt...
02:15:51 Hätte Kanto sich hier nicht im Kreis gedreht und mehr oder weniger Team Secret aus dem Gebäude getreten, wäre das hier dann 3 zu 0. Und das wäre eine katastrophale Ausgangssituation für Into the Breach auf dieser Map. Deswegen versucht man hier einfach nochmal gegenzuspielen, wenn wir hier nochmal schön die Replays sehen natürlich. Das war ein Moment, in dem Secret echt dabei war, die Runde zu drehen. Wir haben den Double Kill gesehen. Wichtig, dass Kanto sich da aufbäumt. Auch sehr schönes Positioning, gute Game Sense. Erst den Geisha, dann nochmal einen Moment zu warten. Recht passiv, als er dann merkt, also...
02:16:19 Als die Breaching Charges kommen für das Vertical Gameplay, weiß er genau, okay, die haben mich hier oben nicht mehr auf dem Schirm, die wissen nicht, dass ich noch hier oben bin. Ich kann hier easy einen Kill holen, zieht sich dann auch sofort zurück. Versucht das 2-1 auszuspielen. Hervorragend gespielt. Sehr schönes Ace. Und damit das erste Ace am ersten Tag in Stage Nummer 2. Es hat ein Match gedauert, bis hier einer mit Schaumform und quasi das komplette gegenseitige Team ausgelöscht hat. Nichtsdestotrotz, schönes Play. Und in Runde 4 die Möglichkeit jetzt hier für den Ausgleich.
02:16:48 für Into the Breach. An dem sollten sie eigentlich schön arbeiten. Wir haben viel darüber gesprochen, warum das notwendig wäre. Mal gucken, ob das Tactical Timeout gereicht hat, um sich zu besprechen.
02:16:59 Ja, denn man darf glaube ich sagen, es muss vielerfrei laufen jetzt bei den Jungs. Jeder Punkt mehr bei Team Secret kann Skyscraper schon in eine unangenehme Richtung shiften. Natürlich kann man jetzt auch sagen, vielleicht ist auch bei ihnen die Attack gerade das, was man geprappt hat, wo man so ein bisschen den Fokus drauf gelegt hat, gar keine Frage. Aber man darf nicht aus den Augen verlieren, dass man trotzdem die bessere Position dann auch für sich nutzt.
02:17:28 Und dann hat man irgendwie in die falsche Richtung geprapt. Und währenddessen wird hier auch gerade ordentlich ausgeteilt gegen die Jungs von Secret. Eupor und Groovy. Und es ist Fawkes, der sich ablegt, den ich jetzt da gar nicht mit im Gemenge gesehen hatte. Aber der fällt. Noah, der Refrag, der Indirekte von Groovy wird allerdings getätigt. Aber man hat da schon gut Schaden gemacht. Und bringt vor allem auch einen Abstand rein bei den Jungs von Secret. Yonka, Eupor.
02:17:55 Auch die letzten HP-Krümel noch vom HP-Balken gesnackt. Einiges eingebüßt, aber zieht sich jetzt auch aus dem gesamten Geschehen zurück. Und somit Man-Vorteil oder Mann-Vorteil into the bridge.
02:18:10 Joka hat nochmal schön nach oben gepusht, mehr oder weniger dafür gesorgt, dass die Vorteils-Situation da ist, zieht sich dann aber auch direkt zu drücken. Also hier bloß nicht mehr Risiko eingehen. Das Wichtige ist geschafft, nämlich erstmal Zeit rausgeholt, Kills gemacht und halt eben sich einen Vorteil erarbeitet. Der Rest kann jetzt vorm Spot selber passieren, indem sich Azza zum Beispiel befindet. Joka, wir sehen es auch ganz super low natürlich im Prozess. Aber für Into the Breach, eine Minute noch Rest, sie stehen mehr oder weniger vorm Spot, ja, keine Möglichkeit.
02:18:40 Irgendwie da durch die normalen Nadelöhre reinzukommen. Miracle wäre der Operator gewesen und der Spieler gewesen, der mit dem Ace hier für den eventuellen Zusatzbreach nochmal hätte sorgen können, aber legt sich ab, bevor er überhaupt an die Wand herankommt, die nicht mal reinforced ist.
02:18:53 Wow!
02:19:22 Das wird den Jungs auf jeden Fall zu knapp gewesen sein.
Spielverlauf und Anpassungen auf Skyscraper
02:19:4902:19:49 Machen sich da erst wirklich einen guten Namen auf dem Spielfeld, kriegen dann aber wirklich Druck. Ich sagte erst noch, man hat sie auf Abstand gehalten, aber den haben sie zum Anlauf genommen, dann wirklich nochmal richtig, richtig stark nach vorne zu gehen. 2 zu 2 somit auf dem Scoreboard. Weiterhin liegt der Druck bei den Jungs von Into the Breach. Und der will natürlich jetzt auch genutzt werden. Natürlich funktioniert es gerade, muss man sagen, aber...
02:20:17 Man dreht auch nochmal ein bisschen auf bei Team Secret. Man will ihnen da einen kleinen Strick zurecht basteln, um vor allem mit Ruhe und Gelassenheit in die eigene Defense zu gehen.
02:20:33 Jetzt also erneut Exhibition. Ein Spot, der vorhin viel davon profitiert hat, dass man sehr früh sehr viele Fracks gemacht hat in der Attack und somit auf relativ wenig Gegenwehr gestoßen ist auf dem Spot. Das sollte jetzt im Bestfall anders sein, weil natürlich, klar, die ersten Runden sind immer ein Beschnuppern. Gerade in der neuen Stage ist das mehr denn je der Fall.
02:21:03 Aber damit muss man jetzt auch was anfangen. Die nächsten drei Minuten laufen. Vielleicht ein Groobie, der hier gleich relativ früh mit seinem Kollegen für Stunk sorgt. Auf der anderen Seite hatte ich gesehen, stand man ebenfalls am Geisha-Window. Also man möchte auch hier wieder diesen Long-Engage fahren, den wir vorhin schon besprochen hatten. Und hier muss ich sagen, habe ich auch gar nicht so die Bedenken. Also das funktionierte bisher wirklich gut.
02:21:34 Eine Runde haben sie sich auf jeden Fall... Also, Titubritte hat sich auch hier in dieser Defense nicht mit Ruhm beklickert. Das ist alles deutlich, deutlich knapper als wir das eben gesehen haben. Also entweder haben auch Secret einen insane guten Job oder es ist nicht so ganz die Map der frisch bejointen Orga. Sie sind am Ende auch das Team gewesen, das sich jetzt eben, oder was, beziehungsweise die Möglichkeiten gelassen haben. Secret hat sich hier entschieden und bei denen, finde ich, sieht man das deutlich, dass die sich hier vorbereitet haben auf diese Map.
02:22:03 Tempo gefällt mir auch in dieser Runde gut bei Team Secret. Da sind Gecha-Bereich schon komplett eingenommen, aber Yonker überdroht, der hier einen schönen Opening bekommt. Aufpassen muss, dass er davon Gecha nicht rausgezogen wird. Der Refrag, das Refrag-Potenzial ist da, aber die Frost schafft es fast hier wegzukommen. Savage wartet im unteren Stockwert, rechnet mit dieser Rotation und sorgt für die Ausgleichssituation. Sehr, sehr wichtiger Refrag hier für Team Secret, die sich nicht wirklich wegtreten lassen.
02:22:31 Und da ist es wieder, das Teamspiel, das irgendwie mehr in den Vordergrund rückt bei Secret. Gefällt wirklich gut. Da wird miteinander geredet. Da wird vor allem auch miteinander agiert. Das macht sehr viel Freude, diese Veränderung zu sehen. Breach ist da. Auf beiden Seiten. Einmal vor Mace und auf der anderen Seite von der Contact Nate. Dann gleich den doppelten Breach-Sichtlinie plus Entry-Möglichkeit. Ja, Savage, Vorsicht.
02:23:00 Auch hier ist noch nicht alles clear. Also auch hier muss man aufpassen, die Positionen sind auf jeden Fall fest zusammengezogen, wenn wir uns das hier mal anschauen. Die einzige Extended Position ist der Warden, der jetzt auch gepinkt wird.
02:23:14 Er hat aber die Möglichkeit, schnell zurückzurotieren. Und gerade hier am Dragon ist eine widerliche Position. Da musst du auch erstmal durchzurücken als Attacker. Zwischen die Beine des Drachens. Gar nicht so einfach. Da ist auf jeden Fall immer die Defense in der Advantage. Oh, beinahe sogar nochmal die Bar gecleared. Nächster Versuch. Gucken wir, ob die ankommt. Miracle McAndrew.
02:23:38 Noah in dem Smoke jetzt erstmal völlig unbeeindruckt. Und dann sogar das C4. Und jetzt umtanzt man sich da auch noch. Schade. Schönes Tänzchen. Falls setzt sich durch. Kanto mit dem nächsten Track. Nochmal Kanto. Esser. Jawoll. Da gehen sie doch auch in der Defense so langsam auf.
02:23:56 Das sah auf jeden Fall deutlich, deutlich solider raus. Ganz lange den kühlen Kopf bewahrt. Hier die Entries komplett denied. Kanto wieder mit einer der wichtigeren Faktoren in dieser Runde. Aber ja, ETB tut genau das. Nämlich dafür sorgen, dass nach diesen ersten zwei Runden für Team Secret erstmal keine weitere Runde drin ist. Zum jetzigen Zeitpunkt. Wir haben noch eine vor dem Round Swap. Hier wird sich entscheiden, ob wir das 3-3 oder das 2-4 sehen. Aber die Antwort ist auf jeden Fall da.
02:24:23 Und die ist gut. Auch wenn es mal eine Einzelaktion war, mal irgendwie, oder Kantos Einzelaktion, dann am Ende ein Eins sein, was man für sich entscheiden konnte. Jetzt in dieser Runde sah es auf jeden Fall so aus, als hätte man seine Adaptionen getroffen, als wüsste man, wie man Team Secret hier eventuell ein bisschen besser unter Kontrolle kommt. Die bleiben aber weiterhin ein gefährliches Team hier, weil sie weiterhin natürlich auch ganz nah rankommen an einen eventuellen Rundensieg. Es sind oftmals nur Millisekunden oder krasse Einzelentscheidungen.
02:24:50 Ja, krasse Einzelentscheidungen und Einzelaktionen, die dafür sorgen, dass ETB sich hier diese letzten drei Runden secured. Also, ganz, ganz wichtige Runde für beide Teams. Für Into the Breach ist sie deutlich wichtiger, denn die wollen den 2-4-Roundstop haben. Die wollen auf keinen Fall jetzt hier mit diesem 3-3-Roundstop gehen, denn es ist zu erwarten, dass sich Secret wirklich gut auskennt in der Defense auf Skyscrap.
02:25:14 Ja, also es ist ein sehr interessantes Matchup hier. Hier nochmal schönes Highlight von der Cam, die gerade auf Skyscraper, wie ich finde, immer sehr gut einhergeht mit dem Untergrund. Also da sind die Texturen wirklich gut übereinander. Tut man sich manchmal echt schwer. Wenn da nicht gerade einer durchguckt, sind die Drohnen, sag ich schon, die Cam ist wirklich schwierig auszumachen.
02:25:41 Mal sehen, was man mit diesen Camps auch anfangen kann. Denn hier sieht es auch gerade erstmal nach einem Aufbau aus der Southside aus. Beziehungsweise nicht nur. Also Southside plus alle anderen Himmelsrichtungen mit dazu. Also wenn man sich jetzt hier mal diese Outlines anschaut, sieht man schon ganz klar, da will man ein Lasso um die Jungs von ITB werfen. Savage schnappt sich hier.
Team Secret dominiert, Kanto glänzt
02:26:1002:26:10 Neuspieler Noah, der natürlich auf seiner Position jetzt erstmal nur die Camps checken kann, die wir gerade angesprochen haben. Eupor. Und hier geht es gerade in die falsche Richtung. Also hier scheint das Lasso sogar richtig gut zu funktionieren. Man weiß gar nicht von wo überall was passiert. Nächster Versuch. Ezra kommt aber aus diesem Fight noch raus. Kendrew holt sich da Eupor. Zumindest der Angleich bei 1,30.
02:26:37 Aber man hat ja auch die Info auf Yonker, der ja im unteren Stockwerk unterwegs ist, da traut man sich allerdings nicht so ganz wirklich einfach reinzurepillen, wobei jetzt Savage einfach mal Meter macht. Inzwischen zeigt er sich für die 4-2-Situation sorgen, die aber direkt wieder revertet. Wird schönes Ding auch von Miracle auf Yonker. Nur noch Kendrew gegen 3. Und noch eine Minute 13. Das ist auf jeden Fall die eindeutigste Runde, die wir heute auf dieser Map gesehen haben. Versucht hier nach unten zu droppen, aber da wartet Miracle tatsächlich schon. Es ist der 3-3-Round-Sop die gute Ausgangssituation für Team Sequel. Und ich möchte...
02:27:06 wirklich dazu nochmal erwähnen, die haben sie sich auch tunlichst verdient. Denn drei Runden hat man mehr oder weniger solide gewonnen und die anderen drei, die drei Runden, die sich in To The Breach mitgenommen hat, in dieser ersten Hälfte, die waren immer sehr knapp und ohne ein Kanto wäre die eine nicht positiv ausgegangen. Bei der einen hatten wir eine 1-1-Situation, also absolut starke Performance von Team Secret hier in der ersten Hälfte, eine verdiente 3-3-Situation und auch wenn das jetzt keine Führung ist.
02:27:33 Ist das eine gute Ausgangslage auf dieser Defender-lastigen Map? Wird schwierig, auf jeden Fall für einen To the Breach dagegen zu arbeiten, aber vielleicht zeigen die uns jetzt auch insane Attacks, das weiß man nicht. Genau, das ist eben die Frage aller Fragen, ob das hier eben genauso ist. Zumindest tracktechnisch muss man sich da ganz stark einmal bei Kanto bedanken. Wir sehen es auf dem Scoreboard 3, 3, 3 und 3. Dann kommt Kanto mit 10. Also der hat heute nicht nur Bock, sondern der ist auf jeden Fall präsent auf allen Ebenen.
02:28:02 Natürlich auch eine Gefahr. Das haben wir auch schon über viele Events erläutert, warum das so ist. Klar, Outstanding Performance gibt es immer, wird es auch immer geben. Ist aber teamtechnisch nicht unbedingt immer ein Wunderwerk. Also es gibt auch schon viele Teams, die einen Spieler haben, der dann 20 Kills zu Buche schlägt und trotzdem verliert man das Match. Das ist noch nicht der ausschlaggebende Punkt. Und vor allem auf der anderen Seite...
02:28:29 Hast du schon gesagt, es wirkt konsequenter, was man da macht. Ja, die erste Runde wird auf jeden Fall uns sehr viel erzählen über das, was eventuell...
02:28:42 halt passieren, wenn man in dieser zweiten Hälfte passieren wird. Die Tibine-Attack lässt sich auf jeden Fall auf den Cross-Tip-Map take ein. Miracle jetzt mit dem Opening auf Noa. Also man verliert früher auch schon die Dukabi. Mal keine optimale Ausgangssituation. Damit einen weiten Weg noch bis zum Spot. Die Dukka ist sogar aus Zeit gefallen. Also Secret macht das gut, denn sie wollen...
02:29:06 eben Frühschirmpräsenz zeigen, auch immer wieder gegen gehen, damit natürlich dafür sorgen, dass es wirklich unangenehm schwierig wird, überhaupt ins Gebäude reinzukommen. Wenn du dann im Gebäude bist, dann musst du halt eben noch einmal komplett durchlaufen, bis du dann überhaupt erst am Spot ankommst. Also das ist natürlich alles ein Spielen mit den Map-Gegebenheiten, was wir hier von Team Secret sehen. Und das geht bis zum jetzigen Zeitpunkt auch schon auf. Wenn wir das mal vergleichen mit dem Bereich, in dem sich Secret in der Attack zu diesem Zeitpunkt befunden hat, dann Instant to the Beach auf jeden Fall ein kleines bisschen...
02:29:36 Ist für sie gerade schwieriger ranzukommen. Ja, unbedingt. Aber das muss ja nicht so bleiben. Das ist ja das schöne in diesem Game, dass sich die Dinge ruckartig, manchmal auch völlig aus heiterem Himmel ändern können.
02:29:51 Das liegt vor allem daran, dass wir aus verständlichen Gründen die Teamchats nicht auf den Ohren haben. Aber da wird viel passieren. Da wird viel geredet. Da werden IGLs einen guten Job machen. Da werden natürlich auch bei Timeouts die Coaches mit rein. Grätschen. Und da auch nochmal ihr bestes zusammengetragenes Wissen mit den Teams. Beziehungsweise nicht mit den Teams, sondern mit den Spielern teilen. Die beiden wäre schlecht.
02:30:20 Und hier geht es jetzt vor allem darum, wer kann diese erste Runde schon mal mitnehmen. Für ATB wäre es super, auch da gleich mal einen Attack zu dominieren und vor allem da gleich den Grundstein zu legen, wieder in Führung zu gehen. Auf der anderen Seite sollte bei der Leistung bei Secret gerade in der Defense relativ wenig anbrennen. Aber wie gesagt, das kann sich manchmal so schlagartig ändern wie das Wetter.
02:30:47 Es ist aber Kanto, der sich da einmal vor uns zieht. Groobie und Kendro ebenfalls. Schönes Zusammentreffen. Er ist völlig aufgeschreckt. Weiß gar nicht, wo hier überhaupt was abgeht. Und versucht die Position neu zu besetzen. C4. Oh, schade. Schön gedacht. Yonka auf Savage. Hier geht es gerade wild zur Sache. Die letzten Sekunden ticken runter. Groobie noch mit Kanto. Noch mal Yonka. Noch mal Ninja. Noch mal Yonka. ITB.
Spannungsgeladene Runden und individuelle Leistungen prägen das Spiel
02:31:1502:31:15 Mit der Attack, die eigentlich schon irgendwie in Stein gemeißelt war. Oh, die Contact war perfekt geworfen. Man sieht sogar das Köpfchen vom Floris, der da an dem eher entstandenen Rotation quasi plantet. Aber es ist eine hitzige Situation, in der man da irgendwie nicht mehr die Augen offen hat für alle Details. Oh man, eine geile Runde von Team Secret, die in den letzten Sekunden aus den Händen gleitet. Eine 4 zu 3 Überzahlsituation.
02:31:43 die sich, und das muss man auch mit dazu sagen, durch einen smarten Move von Into the Breach nochmal eine Vorteilssituation für die Attacker entwickelt. Wahnsinn. Ganz, ganz knappe Kiste.
02:31:57 Also, ey, Into the Breach holt sich die Runden, aber es ist immer, immer, also es ist immer wild, was passiert, oder? Es ist irgendwie, also dieses Match hat auf jeden Fall schon ein paar Highlights gehabt. Das Rundenende der letzten Runde ist ebenfalls, gehört da mit dazu. Wieder eine Einzelaktion in Anführungsstrichen, aber auch, also, ja, in Anführungsstrichen, die Teamentscheidung, der Laufweg, den man sich da gewählt hat, das war schon alles gut gemacht von ITB, muss ich sagen.
02:32:21 Da ist auf jeden Fall also ich sag mal vom Zuschauer Faktor und auch für uns als Caster ist es natürlich absolutes Entertainment ich glaube als Analyst im Hintergrund kriegst du gerade graue Haare Dich natürlich freust dass es funktioniert aber wahrscheinlich einfach dir denkst warum funktioniert das so also warum und was soll ich jetzt vor allem hier aufschreiben Chaos pur Aber das macht halt eben auch manchmal das spiel aus
02:32:51 Und es ist schön zu sehen, dass auch hier die, ja, genau das. Es ist schön, dass dadurch jetzt eben auch Attacks funktionieren. Nachher fragt da eh keiner mehr, warum oder wie sind die zustande gekommen. Die gucken da drauf und sagen, ah ja, so sieht das Scoreboard aus. Ja, Sense wird am Start, sogar mit der MP, eine Waffe, die eine lange Zeit lang kaum Play gesehen hat, weil der Recoil wirklich echt unangenehm war. Also gerade bei der großen Magazingröße war es da schwierig.
02:33:18 Irgendwie über einen langen Zeitraum irgendwie mit zu arbeiten. Ansonsten das Gadget immer wieder auch mal im Competitive Play gesehen, gerade in Kombination mit einem Glas, der natürlich die ROUs auch für sich zum Vorteil nutzen kann. Da durchschauen kann, wie durch eine Smoke, während andere da natürlich eher Probleme haben, Vision zu bekommen. Es gibt viele Counter natürlich. Einer der besten Counter sind auch Explosives, weil die nämlich dafür sorgen, dass diese kleine grüne Wand da auf einmal sich verabschiedet. Da gab es schon einige Situationen auch in meinem Rankleben, in dem ich dachte, oh.
02:33:47 So exposed wollte ich eigentlich gerade gar nicht sein, aber das ist halt nun mal, manchmal passiert das halt. Yonka versucht mit den Flashbangs, glaube ich, hier dafür zu sorgen, dass er da an die Wand ran und eventuell sogar auf den Breach gehen kann, während Noah die erste RU Inside von Terrace drift. Damit falls so ein kleines bisschen Stress macht.
02:34:07 Aber der bekommt ja kaum Pressure hinterher, trotzdem salvaged mit dem Frack auf Noah. Glassman oder weniger auch schon im Gebäude. Man nutzt hier sehr schön die Utility der einzelnen Attacker, um sich auf den Spot zu schleichen. Kannst du mit dem Frack auf Files. Ein Attacker tatsächlich auch injured. Also eine 4-3-Überzahl-Situation zum jetzigen Zeitpunkt für Team Secret. Und es wird wahrscheinlich auch nicht passieren, dass man den ge-injured Spieler nochmal aufheben kann.
02:34:29 Boah, hat er hier auf jeden Fall den richtigen Riecher. Und auch unten, am Entrance Richtung den Stairs, wusste man, dass man hier sich einen kleinen Weg ins Gebäude bahnt. Auch hier ist tatsächlich der Druck nicht raus. Ezra steht immer noch im Lower Floor und zieht sogar rum jetzt. Man hat sich verpasst. Zweimal. Und kriegt den Abschluss. Leider den zweiten Mann. Ich kenne Drew. Miracle mit dem Double. Und somit ist es Yonker, der jetzt ebenfalls im Double arbeiten müsste.
02:34:59 Ein bisschen der Kampf der Giganten. Miracle. Groovy gegen Yonker. Aber Yonker zieht leider den Kürzeren. Der Long Engage. Wir sehen es hier nochmal. Von Bar aus. Da beißt man sich an ihm fest. Und somit auch hier jetzt eine sehr solide Defense Round. Auf das 4 zu 4 gespielt. Sehr nah beieinander liegend. Man gleicht sich immer mehr an.
02:35:23 Ja, das finde ich, hast du sehr schön gesagt, weil gefühlt, gefühlt hat sich viel verändert nach dem Round Swap. Also, es ist ETB, die jetzt auch wirklich wildere Schritte machen, die sich jetzt fast die Runde irgendwie das securen können. Das war ein sehr schöner Push, gute Frags von Kanto mal wieder. Aber natürlich auch eine starke Performance von Mercury auf den VIP-Stairs. An sich ein Execute, der, glaube ich, an vielen Seiten...
02:35:50 Oder hätte noch ein bisschen Koordinator sein können, was die Timings angeht. Aber von den Positions war es super schön. Man versuchte über den Breach und gleichzeitig natürlich über die Terrace und über die VIP. Man wollte überall irgendwie gleichzeitig rein. Also man hat sich ordentlich aufgebaut, dann Info geschafft, Positionen gesucht und dann eben den Execute. Also schön runtergespielt. Am Ende ist Team Secret das Team, das hier mehr Gunfight für sich entscheiden kann. Aber das ist erstmal nicht schlimm.
02:36:16 Es ist zwar ein 3-3-Roundstop, aber die erste Runde geht dann in Into the Breach. Team Secret kann hier auf jeden Fall gleich ziehen. Es ist immer noch für beide Teams alles drin. Und ich muss dir dazu, also ich habe es bei dir so rausgelesen und wenn das der Fall ist, ich muss dir auf jeden Fall zustimmen. Into the Breach scheint wach zu werden, scheint warm zu werden und auf jeden Fall in diesem Matchup anzukommen. Oh oh. Ja, ich sehe, was du meinst. Savage geht down. Kanto riecht den Braten.
02:36:42 Eine Position, die gerne mal bespielt wird. Ob komplett offen oder einfach nur angeschlagen. Die dort da unten sehr gefährlich. Hilft auch häufig da auf den Spieler im Bathroom, der da aus dem Fenster lukt.
02:36:57 Jetzt vor allem Secret erstmal wieder am Sortieren. Wie können wir hier den Entry entweder noch weiterhin delayen, beziehungsweise sogar ganz verhindern? Da ziehen wir uns jetzt schon ein bisschen mehr zurück auf die Positionen, die für den Execute wichtig sind. Miracle zumindest und auch Garubi sind noch unterwegs. Haben sich noch nicht damit angefreundet, hier in Unterzahl diese Runden zu bestreiten.
02:37:25 Wir kriegen vor allem die Infos, dass hier unten, jetzt in diesem Bathroom, da gibt es jetzt zwei Stück ein bisschen was los ist. Zumindest nimmt man das Ganze ab. Die Drohne hat man jetzt auch einmal rausgenommen, damit aber die Position gar nicht mehr so einfach bespielbar. Das dreht sich jetzt eher mit diesem Side-Inference auf, mit dieser Side-Wall.
02:37:48 Aber man scheucht sie auf. Und das ist etwas, das die Jungs von ITB definitiv gerade perfektioniert haben. Die Jungs von Secret in so ein Chaos zu stürzen.
02:37:59 Ja, Kendrew hier in Lego-Stein getreten, den er eigentlich vorher zerschießen wollte, aber eigentlich ganz so viel funktioniert. Aber kommt zum Glück noch mal raus. Trotzdem hat Files da, oder Miracle, glaube ich, Miracle da Info bekommen. Ich weiß, dass er da ein bisschen vorsichtiger sein muss. Ezreal in der Zwischenzeit versucht, über Pantlen nach vorne, sich zu arbeiten. Der Spot selber ist, wie wir gerade sehen, in Echee und Karaoke. Man hatte schon fast so das Gefühl, als wäre es wieder so ein Execute-Aufbau auf der Seite von Itibia, sodass man jetzt mehr oder weniger ready wäre, um auf die Side-Ex zu executen, aber...
02:38:26 So richtig nah dran ist man dann doch nicht Kanto mit einem schönen Frack auf Oipo. Absoluter Leistungsträger auf der Seite von Ichibi. Inzwischen mit 14 zu 6 Top-Frager insgesamt. Da kommt kein anderer Spieler zum jetzigen Zeitpunkt ran. Miracle sich hier auch nochmal ein bisschen wehrt. Allerdings gegen Kendro, die er immer wieder versucht auszugleichen. Schöne Rotation jetzt hier nach vorne. Wird den Repell nach innen hören.
02:38:47 Sieht jetzt hier auch die Ash. Schönes Brieffire auf Kanto. Damit ist, wie gesagt, ein wichtiger Spiel daraus. Die 3-3-Situation ist geforstet. Nur noch 25 Sekunden auf der Uhr. Ezra versucht sie. Muss nach vorne arbeiten. Macht sich da fast selber Probleme. Die neue Kanister tauschiert zum Feld hier. Gegenfalls. Miracle Groovy.
02:39:06 Knappe Kiste, knappe Kiste. Wo wir vorhin noch gesagt haben, die Runden von ITB, die man gewinnt, das sind die Knappen.
02:39:35 geht Team Secret ebenfalls in diese Richtung und hat ordentlich zu kämpfen mit dem Play, das wirklich Hand und Fuß hat. Also man merkt, dass hier viel geschaut wurde und viel dann auch im eigenen Play angepasst wurde, um eben auf Augenhöhe sich zu begegnen. 5 zu 4, auch das musste natürlich jetzt auf irgendeine Weise stattfinden.
02:40:00 Irgendwo musste die 5 jetzt landen auf dem Scoreboard. Das Wichtige ist jetzt diese Runde. Kann man sich jetzt absetzen oder spielen wir hier in dieser zweiten Hälfte die ganze Zeit das Hochschaukeln, bis wir eventuell in der Overtime landen? Oder fällt bei Secret auch hier jetzt der Groschen, so wie es bei Into the Breach der Fall war? Ja, auch mit der Zeit dann gesagt haben, okay, jetzt wissen wir zumindest an welchen Ventilen wir drehen müssen.
02:40:31 Und ich fand es interessant, dass da nicht draus wurde, wir ziehen uns weiter zurück, wir bleiben ein bisschen passiver, wir gucken ein bisschen mehr, sondern wir gehen ein bisschen mehr nach vorn, wir üben mehr Druck aus. Das musst du auch erstmal hinbekommen. Das lässt sich mal so einfach sagen, aber das in die Köpfe reinzubekommen, nachdem man da vielleicht jetzt zwei Runden wirklich herbe auf den Dates bekommen hat, das muss man auch erstmal schaffen. Und das sind dann eben diese Profi-Qualitäten, die wir auch hier bei Secret und natürlich auch Into the Breach sehen.
02:41:03 auf jeden fall ein ein heißes game ja so und ich muss auch ganz ehrlich sagen genauso habe ich mir das vorgestellt ich finde team secret wirklich wirklich sehr stark die tags haben mich überzeugt und das sind hoffen für den rest der season bei etb ist es so dass natürlich sehr viel auf den schultern von kanto lastet heute aber es bedarf auch einer wirklich guten teamdynamik um einen spieler so so sehr in den fokus zu ziehen klar kanto unfassbar viel erfahrung
02:41:31 Wird auch selbstständig natürlich auf dem Server immer wieder dafür sorgen, dass er da ordentlich Stress macht. Hoffentlich sitzt die zweite. Ja. Aber wie gesagt, bei ETB viel auf Kantos Schultern gerade, aber Team Secret gefällt mir sehr, sehr gut. Wie ihr seht gerade, weshalb es immer, oder warum ein Kaid immer noch eine sehr, sehr solide Ausgangslage schaffen kann gegen die Impact EMPs. Denn der Radius da ist sehr, sehr klein. 1,5.
02:41:57 8 oder 1,9 Meter sind es insgesamt, also der Impact-Radius von der Impact EMP. Und ja, die hat es leider diesmal nicht geschafft, die Clouder rauszuholen. Und damit ist natürlich sehr viel YouTube-Kriffe seit draußen, du kriegst da oben nicht gebreached. Also das ist schon viel Zeit, die jetzt hier drauf geht. Ein einfaches Fahren, einen einfachen Cam hätte dafür gesorgt, dass man quasi gewusst hätte, wo die Impact EMP genau hin muss. Aber das ist dann etwas für die nächsten Runden vielleicht. Camry mit dem Frack auf Pfahls sorgt für die Vorteils-Situation für ETB, die aber sofort von Allpore ausge...
02:42:25 Bessert wird. Jonka verabschiedet sich nämlich ebenfalls. Und das ist irgendwie ganz, ganz wild. Überall auf dem Meer passiert gerade was. Kendall auch eigentlich direkt vorm Spot. Zwei Schritte, du bist drin. Aber er muss aufpassen wegen den Verticals. Team Secret hält das nämlich stark von oben.
02:42:42 What?
02:43:10 Muss es regeln, muss irgendwie das Ding in den Händen behalten, aber kommt nicht weg! Miracle! Der kriegt auch gerade kantonische Wurzeln und schlägt mit 14 Fracks zu Buche.
02:43:24 Abgefahren. Abgefahrener Turning Point in dieser Runde. Super geiler Read von Kendro und unfassbar schön geredet von ETV. Die Lücke war da. Also auch wenn... Also, ne, keiner auf dem Spot. Natürlich, also das sind ja auch schon Kills zustande gekommen. Die Lücke hat sich aufgetan. Kendro geht rein, kann den Plant Down bekommen. Secret hat hauptsächlich versucht, das über die Verticals zu halten und hatte halt eben genau in dem Spot eben nichts auf, um runterzuschauen. Plus...
02:43:53 Generell war der Plant auch sehr, sehr schön gecovert, soundtechnisch. Also, ne wirklich, wirklich, wirklich guter Read, aber den, ja, den Pulse Plant können sie dann nicht halten. Secret rotiert nach unten, bekommt auch echt heftige Frags teilweise. Du hast es angesprochen. Miracle 14,4 inzwischen. Und immer mehr Double Digits, die wir da sehen. Groobin Savage ebenfalls mit 10 plus Kills am Start. Ja!
02:44:20 Starkes Team Secret auch jetzt hier in der zweiten Hälfte. Schade, die Runde hätte ich ihm auf jeden Fall gegönnt, weil der Reeve war super. Ja, also, dass er da auch nicht mehr wegkommt aus seiner Position. Wahrscheinlich wollte er dann den Upper Floor von oben so ein bisschen halten. Das war natürlich dann ein bisschen unlucky vom Timing, aber ansonsten war er wirklich gut ausgespielt. Auch von Kendrick, zu sagen, pass auf, ich mach diesen Plant jetzt. Egal, ob Kanto da fällt.
02:44:48 Ist der richtige Augenblick. Und es war ja auch der richtige Augenblick. Man konnte nicht eingreifen. Der Rest stand auch wie ein Bollwerk. Trotzdem die Runde noch zu verlieren. Ist eine bittere Pille. Keine Frage.
02:45:00 Aber so wie die Runden hier ablaufen, könnte diese Runde vielleicht das 6 zu 5 sein. Ob das vielleicht ein bisschen in den Brunnen gefallen ist, das Kind, weiß ich nicht. Kommt jetzt ganz stark drauf an, ob bei Team Secret einfach jetzt dieser Playstyle, den sie in den ersten zwei Runden, beziehungsweise in den generellen Attack-Runden gespielt haben, wieder da ist. Dann sehe ich da eher schwarz, aber ansonsten...
02:45:28 Es wäre ein Overturn-würdiges Match. Sagen wir es mal so. Es würde mich nicht verwundern.
02:45:35 Und ich, also klar, die ersten Runden waren schon super krass eindeutig für Team Secret, aber Into the Breach hat sich safe zurückgespielt und hätte auch hier heute Punkte verdient. Also ein Overtime-Match würde ich da sehen, stimme ich dir zu. Auf der anderen Seite lässt es sich, glaube ich, Team Secret wirklich nicht mehr wirklich gerne aus der Hand nehmen. Also den positiven Start in diese Season, das wäre optimal.
02:46:03 Nach dem, was Secret in den letzten fast schon zwei Jahren halt in Anführungsstrichen mitmachen musste. Ja, also es gab halt immer wieder rostertechnische Probleme. Und ja, sie versuchen natürlich da noch ein bisschen rauszukommen. Und die ersten Schritte sind jetzt hier gemacht. Allerdings hat auch ETB den einen oder anderen Step in Richtung eines positiven Rundenausgangs. Kanto, wer sonst sorgt für den Opening?
02:46:27 Baut damit seine Statistik noch ein kleines bisschen besser. Weit aus. Aether unter dem Spot unterwegs. Könnte jederzeit mit Nades arbeiten. Sollten seine Teammates da Infos bekommen. Und kann sich hier auch sehr frei bewegen. Also das ist eine sehr starke Ausgangslage für eine Yana. Zum jetzigen Zeitpunkt sehen wir... Ah, jetzt kommen die ersten Yellow Pings. Ich meine, es ist nicht alles von unten bespielbar. Aber den einen oder anderen Damage kann man da bestimmt rausnehmen. Da sehen wir es auch links. Miracle ist ein bisschen nah an der Nade gestanden. Aber es reicht nicht, um ihn hier aus der Runde zu verabschieden.
02:46:57 Was natürlich gut wäre mit 14-4 gerade. Auch ein sehr starkes Spiel auf der Seite von Team Secret. Ja, auch der ist hungrig. Ich würde nicht sagen hungrig geworden über die Runden, aber auf jeden Fall mehr Appetit bekommen. Hungrig war der vorher schon. Miracle, da reden wir gerade von ihm, da ist er. Der 15. Frack. Miracle, zweimal groovy. Auch der geht gerade steil und da ist die 15 auch bei ihm mit dem Triple Kill.
02:47:23 Aus dem Nichts macht ihr sogar noch eine 16 draus! Unbelievable! Wollte seinem teammate da den MVP auf jeden Fall nicht gönnen. Miracle freut sich trotzdem. Wäre natürlich ein geiler Einstand gewesen direkt in meinem ersten Spiel mit so einer starken Performance. Aber hey, Secret am Ende das wahrscheinlich verdiente Gewinnerteam.
02:47:51 Ja, muss man sagen. Aber, und das ist die Kehrseite, und das ist eine schöne Kehrseite, muss man sagen. Die Jungs von ITB, Into the Breach, hat sich sauber präsentiert für eine Stage 2, für ein Debüt mit einem neuen Team. Ja, durch die Bank weg waren, also klar, der Start von ITB vielleicht nicht ganz so wild, aber auf jeden Fall über die Runden, an Performance gewonnen, ist immer besser reingekommen ins Spiel und hat auch Team Secret wirklich.
02:48:20 Ja, Steine in den Weg gelegt. Aber ich muss nochmal positiv erwähnen, dass das Secret, das wir heute gesehen haben, mir wirklich, wirklich gut gefällt. Ob es dasselbe ist, also ob dieses Secret auch gegen einen G2 oder gegen einen Wolfs irgendwie rankommt, weiß ich nicht. Aber es ist auf jeden Fall ein... Also ich bin positiv überrascht, möchte ich damit sagen. Unbedingt. Also da schließe ich mich nahtlos an. Wirklich ein sehr, sehr schönes Play von Team Secret. Ob das auch gegen die anderen Teams reicht, das werden wir sehen.
02:48:49 Aber wir werden auf jeden Fall abwarten, was sich in den nächsten Tagen noch zeigt. Auch morgen sind sie meiner Meinung nach wieder dabei. Können wir aber nachher nochmal genauer schauen. Ich glaube ja, dass sie auch da nochmal spielen werden. Und ich habe Bock auf mehr. Also das macht mir auf jeden Fall Lust. Hundertprozentig. Also es ist immer schwierig, sich jetzt hier weit aus dem Fenster zu lehnen am ersten Spieltag. Aber es ist definitiv eine Performance, die mir zeigt,
02:49:16 dass man da die Hausaufgaben gemacht hat und dass man auf jeden Fall ein bisschen weiter oben in der Tabelle mitspielen möchte. Und das auf beiden Seiten. Wir werden im Verlauf der ersten State, warum fange ich jetzt auch damit an, im Verlauf der zweiten State, natürlich schon auch noch sehen, ob die Performance von Kanto der ausschlagende Faktor ist, warum ein Into the Breach heute wirklich gut performt hat, oder ob das halt im Notfall auch andere Teammates auffangen können.
02:49:42 Oftmals ist natürlich die KD eines Fraggers, beziehungsweise in diesem Fall Cantor Aketti, natürlich auch das Ergebnis einer wirklich guten Team-Performance vom restlichen Team. Also das ist nicht alles immer nur Cantor ist der krasseste, sondern hier, da findet ja Kommunikation auf ganz, ganz anderen Ebenen statt, sind oftmals die Teammates auch der Grund für. Aber hey, das werden wir alles im Verlauf rausfinden. Wir schauen in ein kleines Video rein und sind dann gleich auch mit dem Interview wieder für euch da.
02:50:46 Wild. Schnell und wild ist es heute, sage ich euch. Die Matches sind wild und die Pausen sind schnell. So, wie ihr es verdient habt, damit es hier nahtlos Schlag auf Schlag weitergehen kann. Natürlich warten wir jetzt auf das Gewinner-Interview. Auch da bin ich sehr gespannt, was sich da vielleicht rauskristallisiert, was man so getrieben hat, wie man vielleicht das Team auf Vordermann...
02:51:07 gebracht hat. Bevor wir das machen, gucken wir uns natürlich auch noch mal die Match Summary an, die ebenfalls, das muss man einfach sagen, wir hatten das Thema vorhin, relativ wenig über Objectives gewonnen wurde. Ja, es ist wie gesagt wirklich, wirklich schwierig, in diesem Gebäude irgendwie auf den Spot zu kommen. Viel Gunfight zum Vorfeld. Allerdings lässt sich hier im Vergleich, also im Gegensatz zum ersten Match, lässt sich hier deutlich rauslesen an den...
02:51:32 Fracks, wer das Ding gewonnen hat. Also, wo es eben sehr, sehr verteilt war, haben wir hier dann doch große Unterschiede mit 15 und 16 Kills in Miracle und Groovy. Auf jeden Fall da noch mal ein kleines bisschen weiter weg als die Teammates und als auch die Spieler auf der gegnerischen Seite. Auf jeden Fall super starke Performance. Bisschen schade, dass der MVP hier wahrscheinlich... Oh, nee, es geht doch an Miracle. Das finde ich gut, weil heute erster Tag am Start...
02:51:58 Die letzte Runde hat zwar Groovy Kills technisch da nochmal ein bisschen vorbeigeschoben, aber ich würde schon sagen, dass Miracle heute den MVP verdient hat, denn es ist nicht nur mit einer 15-4, einer plus 11 positiven KD irgendwie eine sehr, sehr gute Performance, auch wenn die Entries jetzt nicht vielleicht so übertrieben gut sind, aber wenn wir einfach mal Revue passieren lassen, wann und wie diese Kills zustande gekommen sind, dann muss uns auffallen, dass da immer wieder einfach sehr Impact-lastige Plays dabei waren.
02:52:24 Zum Beispiel jetzt in der letzten Runde, wo er sich dann einfach mal ein Herz gefasst hat, die VIP-Stairs runtergegangen ist und halt eben Diana unten disabled hat. Da war super viel Raum, den Diana lange nicht zu ihrem Vorteil nutzen konnte, aber Miracle hat das Ganze dann einfach in dem Prozess dann gestoppt und ja, es waren viele, viele impactlastige Plays dabei und ich finde, als Neuzugang hat er den MVP heute verdient. Unbedingt. Da will ich dir ja gleich mal eine Anflussfrage zu stellen, weil ich das Thema ja vorhin aufgemacht hatte. Hast du das Gefühl, dass da so ein bisschen
02:52:52 bei Team Secret, dass das brasilianische Feuer mit reingekommen ist. Weiß ich nicht, ob man das so erkennt.
02:53:03 Vielleicht ein bisschen, aber mir wäre es jetzt nicht so extrem aufgefallen. Ich glaube, das ist eher einfach das, was wir heute gesehen haben, auch von beiden Teams, einfach eine grundsätzliche, dass es eine positive Entwicklung da gibt, was die Spiele angeht und dass beide Teams auf jeden Fall Bock haben, sich gut vorbereitet haben. Noch sehen wir das nicht, aber vielleicht kommt das ja. Also, was ich damit sagen wollte, ist halt eben, dass man ...
02:53:26 im Gegensatz zu früher vielleicht mehr wagt, mehr aggressiv spielt, mehr wer nach vorne geht. Das Tempo war bei Secret auf jeden Fall am Start. Das muss man sagen. Also die waren gerade in ihren Attacks wirklich schnell mit dabei. Ich habe es in dem Moment nicht erwähnt, aber wenn wir es vergleichen mit dem ersten Match, mir gefällt dieser, auch wenn es keine neue Strat ist, gefällt mir das sehr gut, wenn man sagt, okay, lass uns die Ossa nehmen und einfach reingehen. Auch wenn man sich gut vorbereitet hatte auf der Seite von Into the Breach, muss ich dazu sagen,
02:53:55 dass ich es gut finde, wenn Teams gerade Skyscraper so spielen, weil es einfach dieses, ja lass mal in Office reingehen und eine Dreiviertelstunde lang versuchen, da irgendwie Richtung Spot zu kommen, das ist halt oftmals der Neckbreaker. Es ist schon so, dass die Teams oftmals sich dazu gezwungen sehen, weil halt eben die Extended Holds zum Problem werden können, gerade weil du halt auch über die VIPs erst nach unten rotieren kannst und dann eben von unten C4s werfen kannst. Aber ich würde mich freuen, wenn mehr Teams auf Skyscraper den direkten Approach wählen.
02:54:23 ob das mit einer Osser oder einer Montagne ist oder vielleicht mit einer Ying und einer Smokecover, das sei mal einfach so dahingestellt. Aber ich glaube, dass dieser komplette Weg, dass der zum Problem werden kann. Und ich finde, da haben wir bei Team Secret heute gesehen, dass sie zumindest versucht haben, das immer wieder mal umzusetzen. Ja, und es ist genau das gekommen, was wir vorhin schon so ein bisschen gesagt hatten, dass wir quasi zwei ähnliche
02:54:50 Ergebnisse gesehen haben, aber zwei völlig verschiedene Playstyles. Der jetzt vielleicht heute noch ein bisschen länger arbeiten muss, guckt heute Abend mal rein, überlegt wie Peter und sagt, oh ja, die waren ja ungefähr ähnlich. Zweimal Skyscraper, habe ich ja nicht so viel verpasst. Eigentlich schon, weil das schon zwei völlig verschiedene Gameplays waren und ich fand das zweite auch interessanter, weil es spannender wurde durch diese Clashouts. Genau, also der große Unterschied bei beiden Matches war, also natürlich einmal, dass es wirklich knapper war. Das zweite Mal Skyscraper
Analyse der ersten Map und Interview mit Twister
02:55:1902:55:19 die gingen immer wieder auf eine 1-1-Situation hinaus. Das war deutlich, deutlich interessanter. Man muss dazu sagen, dass es in der ersten Map waren die Attacks von beiden Teams wirklich ein bisschen langsam und sehr vorsichtig. Und es war halt irgendwie so dieses, boah, wir stehen seit Ewigkeiten hier rum und kommen nicht rein. Ich erinnere an die Situation, wo man fast über zwei Minuten lang das Schild in ...
02:55:41 Drums nicht rausbekommen hat. Man müsste sich jetzt im Nachhinein vielleicht nochmal anschauen, wie das da Utility-Vice war. Es kamen ja dann nochmal Nates dazu. Aber ich habe auch gesehen, wie man eine Ash Charge einfach in Magnet gefeuert hat, während der Gegenüber eine Impact DMP in der Hand hatte. Also es gab da definitiv Kommunikationsprobleme. Und das war im zweiten Match deutlich besser. Aber wir haben ein Interview, ready für euch. Und da schauen wir mal rein. Und danach sehen wir's gut.
02:56:06 Hallo. Es ist immer gut zu sein, zu sein. Ich habe mich nicht mehr auf die competition. Aber es ist gut, dass es wieder angefangen hat. Und wir starten auf gut, und ich bin stolz. Wir sind gut, heute. Gut zu hören. Wie geht's mit den neuen Mannen auf dem Team? Sind Sie Spaß? Sie fühlen sich gut? Ja, die Leute sind wirklich... Die Leute sind wirklich close. Die Leute sind wirklich gut. Die Leute sind wirklich gut.
02:56:34 Obviously, me and Twiss are living with them, and it's a new experience for everyone. Well, not everyone, me especially. But yeah, definitely getting along really well and really good personalities and even better in the game. So just really easy to get along with. Sounds good. Well, you mentioned that you're living together. Does that feel like it adds another level of teamwork together? Yeah, definitely. I like to get to know people personally and just...
02:56:58 Alright, you started today with three rounds of attack on a map like Skyscraper. That must be feeling really good. Yeah, I was expecting that. You know, it's a different side map, so whatever we were gonna take from attacks, I was like, okay, that works. But getting three attacks, you know, was definitely pretty good for us.
02:57:27 Ich habe noch ein paar mehr Attacken, aber am Ende des Tages ist es das Spiel. All right, und wir diskutieren ein bisschen die Expectations für Secret in der Pre-Show. Was sind deine eigenen Expectations für Secret? Do you think ein Major ist möglich, oder sind wir in der Zwischen-Between, die du erst musst? Nein, wir sind definitiv für die Major. Und ich denke, die Leute sehen uns als die BOTTOM-2-Titel.
02:57:48 We qualified for the Invitational, winning against good teams. We finished top five last season. So, you know, if people still see us as underdogs, you know, we'll take that. It's always good to be underdogs, no pressure on you. But, you know, in our heads, we are no underdogs anymore. We're going to qualify for the Maze and we're just here to play. Okay, this sounds confident for sure. Is there anything you want to say to the fans to close it off? Thanks a lot for the support, for the few ones that we have.
02:58:17 hopefully we'll give you some good results this season so you can be happy and also thanks for buying the skin and keep buying the skin all right very nice thank you so much for your time i hope you have a great rest of your evening and we hope to see you tomorrow again thank you thank you see you see you
02:58:37 Ja, der gute Marlon Mello, oder besser gekannt als Twister, hat uns dann noch mal ein paar kleine Inside-Facts gegeben. Man ist sich da nach dieser Sommerpause relativ confident, oder hat sich da relativ confident gefühlt, mal auch eben eine Map wie Skyscraper zu spielen. Hat das auch sehr, sehr gut runtergespielt. Das haben wir ja auch schon erwähnt. Also es hat sehr, sehr gut funktioniert und ist sich natürlich dem Stigma des Underdogs bewusst.
02:59:05 Man spielt trotz alledem einfach erstmal so, wie man glaubt, dass es am besten ist. Und das sind genau diese Geschichten, die nachher dann irgendwo auf dem Major für Überraschungen sorgen. Und du sprichst das Major an. Man ist sich recht confident, dass es sogar sein könnte, dass man jetzt mal irgendwie regulär ins Major reinzieht. Ich sag's ganz ehrlich, so wie ich die Jungs heute ab spielen sehen und wie die Gruppe aufgebaut ist, in der sie sich befinden, möglich ist es. Ja, möglich ist es. Und mit diesen...
02:59:32 vielleicht hoffnungsvollen Worten, dann lassen wir euch in ein kurzes Päuschen, sind dann mit der Halbzeit sozusagen wieder zurück und den weiteren zwei Matches, also bleibt unbedingt dran.
03:00:14 Zum Glück!
03:00:18 Ich schaue mich an die Mannschaft an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft. Ich schaue mich an die Mannschaft.
Selbstbewusstsein und Erwartungen von G2
03:00:4803:00:48 Du kommst in die größte Team der Welt, die das Spiel gesehen hat. Jetzt bist du das Roster, bist du die Leute, die sie entrusten. Ja, du solltest einen Ego haben. Es fühlt sich gut als die beste Team in der Welt zu sein, aber gleichzeitig hat es viel Druck auf dich, weil du nicht die beste Team in der Welt nur für ein paar Monate sein willst. Du willst die beste Team in der Welt sein, period. Wir wissen unser Potenzial, wir wissen, was wir sind. Wir haben...
03:01:16 Es gibt keine Angst, dass wir wiederholen können. Wir müssen nur alles zeigen. Mein größer Moment war zu gewinnen, 6 Invitational. Und wie fühlte sich das? Ich fühlte nichts. Ich bin überzeugt. Ich bin wirklich überzeugt in unsere Abilität, weil ich weiß, wie gut wir spielen können. Wir haben nur die World Championship gewonnen. Ich weiß, wir können es tun. Du musst alles aufhören, wenn du bist der Beste. Nicht nur die Teams sehen uns, sondern sie sehen uns, und sie wollen uns.
03:01:42 Natürlich, ich denke, es ist die beste Team in der Welt. Wir haben nur die World Championship, warum nicht? Sie wissen, dass wir fünf sehr talented Spieler haben, und ich glaube, dass viele andere Teams nicht so sagen können, dass alle fünf Spieler in der Team sind sehr gut. Wenn wir aufstehen, niemand wird uns. Niemand. Ich bin immer überzeugt, dass wir alles gewinnen können, sonst würde ich nicht hier sein.
03:02:03 Ich denke, die Leute sollten uns bemerken, wie wir das Spiel spielen können. Wenn andere Teams uns so sehen, dann sehen wir uns wieder, und wir sagen, wir sind da, um es zu retten. Alle anderen Teams, die in diesem Event sind, haben unsere Play-Style copied. Sie sind so clueless, und das macht mich lieb. Ich bin sehr überzeugt, und ich denke, die Team ist sehr überzeugt. Es ist ein Grund für das, und es ist nicht nur uns, wie wir crazy-eagle-maniacs sind. Ich denke, die Leute sollten uns bemerken.
03:02:31 Es ist die größte Team, es ist die größte Org, es ist die beste Team, die beste Spieler. Und jetzt ist es um uns zu defendern und sehen, was wir tun können, um allen zu zeigen, dass wir richtig sind.
Ausblick auf G2 gegen BDS und Analyse von BDS
03:03:2203:03:22 Ja, ihr habt sie gerade gesehen im großen Interview und jetzt sind sie auch dran mit ihrem Match of the Day. Zumindest eins von zwei, denn wir haben danach ebenfalls ein sehr, sehr interessantes European Derby. Und von daher gucken wir rein in das Spiel G2 gegen BDS. Eines, das, glaube ich, lang ersehnt und jetzt auch endlich auf die Bühne kommt. Es wird auf jeden Fall heftig. Ich bin sehr, sehr gespannt, was da passieren wird.
03:03:51 G2 jetzt mit UNO als quasi, wie sagt man das denn jetzt? Als alter Neuzugang irgendwie. Sehr, sehr gespannt, was da passiert. BDS haben wir vor kurzem auf dem Gamers 8 gesehen. Alter, wir haben es ja casten dürfen. Wahnsinn. Was eine insane Performance. Das Ding hat am Ende auch gewonnen und das, also sie haben sich das jetzt nicht aus dem Ärmel geschüttelt, aber das BDS, was wir vor, wann war es? Vor ungefähr anderthalb Monaten? Ja, fast gesehen haben. Blows my mind. Also insane.
03:04:19 Ja, das war wirklich Masterclass, muss man sagen. Also wir haben da wirklich geschwärmt vor lauter Playstyle. Und auch hier...
03:04:27 muss man sagen, liegt es unter anderem, dass man sich treu ist. Ihr seht keine Sternchen an den Namen. Das bedeutet, es ist niemand dazugekommen. Warum auch? Never change a running system. BDS will in dieser Performance natürlich auch weiter nach vorn gehen. Es gab auch zwischendrin mal den einen oder anderen kurzen Auftritt von ihnen. Unter anderem bei den Qualifiern, beim Combine, ich glaube auch beim Rumble waren sie mit dabei.
03:04:51 Und haben da natürlich auch mitgespielt. Man muss das aber immer mit zweierlei Maß rechnen. Und das habe ich ja auch schon während des Sommer-Events gesagt. Man versucht natürlich da zu spielen und natürlich auch zu gewinnen. Aber du wirst dort nicht dein Feuerwerk abfeuern, das du brauchst, um auf ein Major zu kommen, um eine Stage zu gewinnen und vor allem auch 6 Invitational Points zu bekommen. Das heißt, du spielst deine Standards, aber deine Asset nie bleiben mehr. Ja.
03:05:19 Und ich wollte einfach mal schauen, wann, ob es jetzt wirklich ein Jahr ist oder ob es schon, ob Leakefuck schon länger mit dabei ist, aber der 12. September steht hier zumindest auf der Website, die ich gerade als Quelle nehme, mit als der Join-Moment für Leakefuck. Das heißt, ein Jahr Leakefuck, ja, letztes Stage, oder nee, das war dann letztes Jahr, die Stage schon war, also da war ganz frisch dabei, super insane gespielt und seitdem wird dieses BDS einfach nur immer besser. Ja, es gab dann mal so einen kurzen Moment, wo man sich dachte,
03:05:47 Was ist mit BDS los? Warum shaken die? Warum sind die gerade so komisch unterwegs? Viele Matches verloren, keinen guten Start in die erste Stage gehabt, muss man mit dazu sagen. Und dann stellt sich LeagueFuck einfach ein Interview, nachdem sie dann zwei, drei Matches wieder komplett drüber gefahren sind und sagt so, ja, wir haben aber was Neues ausprobiert, hat nicht funktioniert, jetzt gehen wir einfach wieder zurück zu unseren alten Stärken und schießen die einfach rüber in den Haufen. Und es funktioniert so gut. Also es ist unfassbar, wie gut hier einzelne Akteure enabled werden. LeagueFuck.
03:06:15 Der braucht keinen Support im Roam. Der macht das wirklich, der spielt so gut alleine. Egal ob in der Attack mit einer Nück schleicht er sich durch das gesamte Gebäude und fällt jedem Defender irgendwie in den Rücken. Oder ob er in der Defense ein bisschen auf so diesen Solo-Roam geht. DiekeFuck wird durch dieses Team enabled, diesen Spieler einfach so gut, ohne dass sie dabei sind. Ja, also die, natürlich wird da mit Info gespielt und so weiter, aber es ist einfach, der Typ macht's mehr oder weniger, macht so viel.
03:06:42 gute Arbeit alleine. Das ist für mich der eins, eigentlich einer der wenigen Spiele, wo ich mit Confidence sagen kann, der braucht kein Reflect-Potenzial. Der macht das alleine einfach unfassbar gut. Über Schalke brauchen wir nicht sprechen. Und auch den Schiro, Elams und Bredet sind schon seit Ewigkeiten nicht mehr die Einzelakteure, die sich hinter Schalke verstecken, sondern haben sich auch so gut gemacht. Ich weiß nicht, ob BDS irgendeine Schwäche hat, bin ich ganz ehrlich.
G2s Veränderungen und Map-Bans
03:07:0603:07:06 Ja, und es war halt immer dieses, wir sind eigentlich relativ neu unterwegs, aber wir fallen auch gern bei einem alten Muster zurück. Und das, finde ich, haben sie jetzt in den letzten Monaten oder generell dieses Jahr sehr gut ablegen können. Abgelegt hat G2 unter anderem auch einen seiner Player. Da haben wir ja vorhin schon drüber gesprochen. Uno is back. Du meintest ja hier so ein bisschen das Comeback für G2 von Uno, der wirklich eine gigantische Leistung bisher gezeigt hat.
03:07:35 Auf der anderen Seite, und das ist vielleicht auch ein Punkt, Fabian nicht mehr der Coach von G2, der sie ja zu den Weltmeistern gemacht hat, die sie ja aktuell noch sind. Und da bin ich gespannt, wie man da jetzt auch mit dem neuen Coach an den Start geht, ob sich da große Veränderungen auftun, ob man vieles übernimmt, was Fabian etabliert hat. Das wird ein ganz interessantes Spiel werden.
03:08:02 Fabian hat mehr als einmal bewiesen, dass seine Position als Coach gerechtfertigt strong ist. Also nicht nur als Coach, sondern auch grundsätzlich als Spieler, als Ingame-Leader, als kreativer Kopf hinter dem Ganzen. Ich bin sehr gespannt, wie man... Das ist ein Verlust. Das muss man definitiv sagen. Ramayu ist aber ebenfalls, glaube ich, eine gute Addition. Da bin ich sehr gespannt.
03:08:27 Gen of Oregon, meine Lieben. Skyscraper als, Moment, sechstes gebannt und zwar von BDS. Ansonsten lange mit am Start gewesen. Nighthaven Labs. Ich finde es ganz interessant, dass BDS selber Bank bannt. Denn wir beide wissen, oh boy, war das stark von BDS. Auf Bank gewesen. Also von Gamers 8, das war Junge, Junge, Junge. Die sind da, also das war so...
03:08:55 Ich darf nicht zu viel schwärmen, sonst denkt man hier, ich bin noch weiß oder so. Aber es war einfach geil. Ein unfassbares Bank, was wir gespielt haben. Entscheiden Sie sich gegen Bank für Oregon. Also heute, in diesem Match of the Day, gehen wir auf eine der wahrscheinlich interessantesten Competitive Maps. Viele zu Hause vor den Endgeräten, was redet der da? Aber es ist einfach eine unfassbar starke Competitive Map, wie ich finde. Auch heute noch. Auch wenn so ein kleines bisschen zu den Standard-Maps mit dazu gehört. Man setzt ja auf eine Höhe mit Clubhouse. Sehr gespannt. Aber...
03:09:24 Es ist auch eine gute Map für BDS übrigens. Eine sehr, sehr gute Map für BDS. Ich bin sehr gespannt. Ich hoffe, dass G2... Ich hoffe, dass das hier das Banger-Match wird. Generell. Ich wollte nämlich gerade noch sagen, Bank ist halt eben auch so ein Baby von G2 gewesen. Das war erst mal eine große Angst-Map und dann aber... Aber hallo. Da hat es richtig gekracht und dann war plötzlich eben auch mal...
03:09:46 Alles anders. Also wo früher ein Doki noch gesagt hat, kann er nicht. Was hat er da alles gespielt? Mein lieber Gesangsverein. Kann ich schon verstehen, dass man die da rausnimmt. Vielleicht auch so ein bisschen der Bait gewesen. Komm, lassen wir lange drin, damit wir die nachher rausnehmen und dann auf die Map gehen, die wir spielen wollen. Vollkommen in Ordnung erstmal.
03:10:03 Der gute Ono wird uns gleich zeigen, in welcher Qualität er aktuell ist. Wird doch gerade nochmal gefragt, wer war denn da überhaupt vorher? Wen hat er überhaupt ersetzt? Ist dem einen oder anderen durch die Kurzzeit, die er da war oder auch immer noch da ist, der sitzt ja auf der Ersatzbank, nicht mehr ganz im Kopf. Es ist Gemini, der dort ins Team gekommen ist und auch immer noch im Team ist. Also der ist nicht gegangen, aber der sitzt halt auf der Ersatzbank, wartet doch auf den Einsatz. Aufspielen möchte man aber eben mit Uno. Kann ich verstehen. Uno ist also auch schon alles gewesen.
03:10:32 Ja, Ono war schon ein gefürchteter Fragger und ein Star auf der Support-Rolle oder aus der Support-Position. Er kann viel, der liebe Ono. Ich bin gespannt, ob das jetzt in diesem G2-Line-Up nochmal ein bisschen mehr zum Vorschein gebracht wird. Also für mich war es eine Überraschung, dass er zurückgekommen ist, aber wir dürfen gespannt sein, wie es ausgeht. Der erste Baden geht auf das Konto von G2. Flores wird rausgenommen.
03:11:00 BDS mit dem ersten Attacker-Bun. Ying. Okay. Also schon mal zwei Optionen für Blue raus. Bleibt doch Blitz. Ja, tatsächlich. Gehen wir rein in den ersten Defense-Bun. Asami. Du hast heute einmal gesagt, und das fand ich sehr, sehr treffend, überall ein guter Pick heute auf Oregon, aber erstmal nicht zu sehen. Was sehen wir als nächstes? Wahrscheinlich eine Mira. So, das könnte ich mir vorstellen.
03:11:28 dass sie rausgenommen werden. Ansonsten die Klassiker. Fenrir vielleicht. Kaid. Interessant. Gerade unten in den Spot natürlich sehr stark die Clons, um die Hedges dazu zu halten. Und auch sonst haben wir gesehen, heute ein sehr schönes Beispiel, warum auch mal so ein Ding echt mal ein Problem darstellen kann. Keine Möglichkeit gehabt, da Gesche aufzubrechen, weil die Clon gut positioniert war. Ja. Sehr, sehr schön. Gute Bands. Wir dürfen gespannt sein.
03:11:57 Das dürfen wir. Und auch im Line-Up, da tut sich auf jeden Fall schon mal das ein oder andere. Finde ich ganz interessant, wie man hier gleich an diese erste Runde herangeht. Man nimmt nicht so ein typisches Allrounder-Team mit, wo man jetzt sagt, okay, das ist jetzt für alle Möglichkeiten sozusagen gefeit. Sondern man nimmt schon ein bisschen was Spezielleres mit. Wir haben Tokebi, die sollte keinen mehr überraschen. Wir haben die Hibana auf jeden Fall. Line finde ich ganz interessant hier unten im Basement.
03:12:27 Ist auch schon häufig mit dabei gewesen, aber ist immer so ein kleines Indiz dafür, dass man irgendjemanden supporten möchte. Sei es mit dem Sound, sei es irgendwie Leute auf den Hole zu halten. Vielleicht in der Kombination mit der Nöck. Ganz interessante Kombi, die hier vielleicht zum Tragen kommt. Aber auf der anderen Seite, das ist eben auch ganz wichtig, haben wir...
03:12:46 Gute Kontermöglichkeiten dabei. Fenrir für Informationen. Vakery für Informationen. Warden auch für Informationen, wenn es um Smokes geht. Die haben wir jetzt nicht mit dabei, muss man ehrlicherweise dazu sagen. Aber wir haben Flasher und auch da kann natürlich der Warden gut helfen. Hat dasselbe Visier wie die Ying auf den Augen. Also auch da ist man auf jeden Fall gefeit. Und was hat man hier auch eben schon mit Smokes spielen können. Von daher ganz interessant finde ich diese erste Runde, die sich jetzt auf Basement uns...
Spielverlauf G2 vs BDS: Dominanz von G2
03:13:1503:13:15 präsentieren wird. Also meine Lieben, schneid euch an das Match of the Day G2 BDS Kampf der Giganten.
03:13:24 Sie starten langsam. Sie starten slow. Also BDS sucht Infos. Es ist kein Rush durch Blue. Es ist auch sonst eher vorsichtig und natürlich bedacht. Und man weiß, dass da ein starker Gegner auf der anderen Seite wartet. Man könnte auch die Ruhe vor dem Sturm sein zum jetzigen Zeitpunkt. Ich meine, es ist nur erst eine Minute rum und der Lamps ist schon tief drin tatsächlich. Und das wäre ja nicht das erste Mal, dass es knallt und BDS auf einmal auf dem Spot sitzt. Sehr schön.
03:13:53 Utility hier mit rausgenommen. Probleme machen natürlich die Mira Windows, die man unten positioniert hat. Noch vision-technisch ist viel dabei auf der Seite von G2. Die ein oder andere Bulletproof-Camera, aber auch die Black Eyes, die alle Mao auf der ganzen Map verteilt hat, könnten zum Problem werden hier für BDS. Info, ganz, ganz wichtiger Faktor. Grundsätzlich hat sich G2 mehr auf den Keller.
03:14:15 Gezogen, also kaum Roaming. Leute im Roam gehabt, kaum irgendwie Extended Hold gespielt. Und will halt eben hauptsächlich hier nach vorne. Schöner Aufbau. Die Fnet-Mine hier sehr, sehr aggressiv. Gleichzeitig auch das Schild super früh aufgestellt. Um es dann nur so schwer wie möglich zu machen. Aber Shaco im ersten Kill bekommt er eben nur raus. Genau, und jetzt kommt der Executor bei allem auch etwas dagegen. Geht jetzt zwei Kills raus und sorgt damit die Vorteilssituation.
03:14:40 Noch einen weiteren Spieler, der hinten an der Stage wartet, LeagueFuck und Schalke allerdings mit ebenfalls wichtigen Fracks LMA auf, wer hat sich weiter, hat den Diffuser oben im Meeting und das könnte genau das sein, was die Runde eventuell entscheidet, sind 2 zu 2 Situationen, LeagueFuck versucht mit der Nate Virtue rauszunehmen, der da in der Mira-Box wartet, weil das große Problem ist der Diffuser, der sehr, sehr weit weg ist vom BDS.
03:15:02 Ja, das könnte ein Problem werden, gerade weil Alemau da jetzt kreist. So ein bisschen wie der Geier über dem bevorstehenden Mal wartet er da, dass man sich das gute Stück wiederholt. Kampf der Lowlifes! Virtue gegen Leakefuck. Virtue zieht da tatsächlich einmal Profit draus. Und jetzt liegt so ein bisschen Alemau, der natürlich da jetzt noch full live am Start ist, eine gute Position hat, alles in den Händen hält.
03:15:31 um hier die Situation zu regeln. Man hat mittlerweile den Diffuser wieder geholt, hat auch die Info jetzt da durch die Bulletproof Cam versucht, da einen Plan anzufaken. Zieht nochmal um die Kurve, aber die Zeit wird einfach zu knapp werden und es ist alle Mau, der in dieser ersten Runde das wahr macht, was er auch gerade im Interview gesagt hat, in diesem kleinen Einspieler. They will fear us. Sie werden uns fürchten. Zurecht.
03:15:58 Er ist auf jeden Fall das Resultat hier aus dieser ersten Runde. Schöner Flank. Ich musste mir das im Nachhinein mal anschauen, wo der genau hergekommen ist. Wahrscheinlich über die Big Tower Stairs, wenn ich das richtig auf dem Schirm habe, aber sie haben sehr schön mit ihrer Info gearbeitet. Also, Jichu natürlich im Aufbau.
03:16:15 Viel auch die Black Eyes verteilt, somit konnte man Info beschaffen. Wir haben auf jeden Fall gesehen, da war eine in Meeting unterwegs, das war eine in Main am Start. Also man hatte viel Info über diese typischen Rotationspunkte von den Attackern. Man konnte damit halt einfach einen guten Flank enablen. Und der ist auch mehr als erfolgreich gewesen. Zwei Kills instant auf das Konto von Alemau und den Diffuser gesnackt. Da war es mehr oder weniger unmöglich für die zwei verbleibenden Attacker.
03:16:42 Irgendwie nah ran zu kommen vor allem weil vor die nater erfolg also was das erfolgreich war vor die nate ist da schwierig gemacht hat für virtue war das ja Kaum zwei spieler in der attack kaum hp gegen zwei mehr oder weniger full life verteidiger wenig zeit kein diffuser also Alle orts standen mehr oder weniger gegen bds in dieser ersten runde auch wenn es eine knappe runde war dennoch sehr schön
03:17:06 Ausgespielt. Runde Nummer 2, Topfloor Defense, Mira mit am Start, unkonventionelle Mira Windows, wie wir gerade gesehen haben. Also eins in Richtung von Trophy, das sieht man hin und wieder mal auch immer mehr. Aber das andere ist in Attic Richtung Kids positioniert. Das ist etwas, was wir nicht allzu häufig sehen. Ich kann mir vorstellen, dass dann eine lange Line of Sites Richtung Big Window offen sind, da man damit rechnet, dass BDS hier schnell reinzieht. Und wenn ich mich richtig entsinne, dann wird das auch auf dem Gamers 8 immer wieder getan.
03:17:29 Ja und das vor allem mit Karacho. Also was sie da plötzlich am Tempo auch hatten. Das war ja schon fast ein bisschen frech, was man da gespielt hatte. Doch hier, das Spiel, was uns sehr beeindruckt hat, war, sie wussten viel. Und sie wussten, Laufwege zu nutzen. Hier weiß man vielleicht jetzt gerade einen Ticken zu wenig. Ich weiß nicht, ob Chico sich da gerade nochmal umgedreht hat. Wenn man das CCTV auf dem Schirm hat, denn da stand man seitens Virtue.
03:17:59 Ja, der ist auf jeden Fall auf dem Schirm. Also den werden sie jetzt schön versuchen einzukesseln mit Nates und Co. Die Nates kommt... Oh, Virtue! Da hat sie ihm aber gerade mehr gekostet, als ihm lieb war. Der hat jetzt eine Position, die alles andere als komfortabel ist. Oh man, und er kriegt hier tatsächlich noch den Frack auf Wilhelms. Sich hier gut positioniert, das Telefon klingelt, die Vision ist da, aber trotzdem geht Virtue mit einem ganz, ganz bisschen AP als Sieger aus diesem Gunfighter raus.
03:18:27 Sorgt für die Vorteils-Situation. WDS über die Main-Stairs, arbeitet über die White-Stairs, arbeitet sich hier nach oben, geht einfach so auf den Spot. Ganz, ganz unkonventionell. Rashiro ist ebenfalls mit am Start und kann den Planet ansetzen. Jetzt wird es hier aber ganz, ganz gefährlich für League-Gefuck, der aufpassen muss, dass er dann nicht irgendwie geswungen würde. Aber guck dir das an, die Kontrolle, die wir über die White-Stairs haben, macht es dann tatsächlich möglich. Aber super viele Gelds zugunsten von G2. Flawless, Bro. Fast eine Antwort von dem G2-Team. Insane gespielt.
03:18:53 In der Ruhe liegt die Kraft oder manchmal eben auch eine absolute Explosion an Adrenalin, das sich da aufstaut. Das haben sie sehr schön executed. Gewartet, gewähren lassen, nochmal gewähren lassen und dann über alle möglichen Winkelpositionen nach vorne gedrückt.
03:19:15 Qualität bei G2. Das darf man hier auf jeden Fall sagen. Das ist auch der Grund, warum sie den Weltmeistertitel damals mitgenommen haben. Und damals, das klingt schon wieder so ewig, aber das war im Februar, meine Lieben. Wir haben bald schon wieder Weihnachten. Also es ist schon eine Weile her. Der erste Spekulatius fliegt dem einen oder anderen schon um die Ohren. Es ist September, die ersten Weihnachtsartikel sind schon in den Regalen gelandet. Ich sag's dir. Und wenn das dann vorbei ist, dann geht's zum nächsten Six Imitational.
03:19:44 Wo wir natürlich alle schon hinfiebern. Und mit so einer Performance bleiben sie auch einfach weiterhin ein absoluter Garant. Zwei Runden sind da, zwei Runden Defense, das erstmal in Ordnung. Das ist erstmal noch kein großes Gedankenspiel bei BDS da, außer natürlich das übliche, was müssen wir anpassen, was müssen wir hier noch verändern. Aber man sollte auf jeden Fall aufpassen, weil man war gerade in einer mordsmäßigen Position und hat zu keinem Zeitpunkt Kontrolle gehabt, lustigerweise.
03:20:17 Die Lücke, die BDS gesehen und gegründet hat, war eigentlich sehr strong. Also big window, wide stairs. Aber wie vorhin, war sie beabsichtigt. Ja, das ist ein Trick, hol die Axt. Das könnte halt irgendwie schon in die Richtung gehen. Aber ja, nichtsdestotrotz, das Ergebnis oben in der Mitte sieht gut aus für G2, die natürlich auch auf Oregon in der Defense unterwegs sind. Wir wollen es nicht zu viel und zu krass ausreizen, aber...
03:20:45 Auch natürlich Oregon, eine Defender-Sided-Map, die immer wieder auch mal Teams hervorbringt, die extrem starke Tags fahren. Jetzt in Kitchen und in Dining liegt der Fokus zum jetzigen Zeitpunkt von BDS. Natürlich erstmal auf dem Rome-Clear, eine Minute rum. Sehr schön, die Adaption hier mit der Twitch gegen die Mira anzuspielen, die jetzt drei Runden in Folgen nun mal einfach mit dabei war und wie ich finde, auch gute Arbeit geleistet hat. Starke Waffe.
03:21:13 C4, unfassbar starke Utility natürlich, gerade für so Extended Holes, wie wir sie hier gerade sehen. In Kombination mit einem Fenrir natürlich ein sehr großer Bereich, der da abgedeckt werden kann.
03:21:24 Aber Doki wartet auf Info. Ist hier vier in den Händen. Allerdings kein Attacker, der da nah genug dran ist, um da jetzt zum Problem zu werden. Es wirkt fast so, als wäre BDS ein klein bisschen vorsichtiger geworden, wenn man es aus der einen oder anderen Tier wie sieht, aber die Realität ist, dass Breday schon auch ganz, ganz tief drin ist im Gebäude, die sich gerade nicht nur über die Verticals, sondern eben auch um die Hedges kümmern.
03:21:47 Hinten gab es gerade den schönen Fußleisten-Breach. Da kann man diese Hedge aufmachen, indem man die Samos hinten an die Fußleiste tackert.
03:21:56 Haben wir natürlich jetzt auch hier Sichtlinie und auch Rotationsmöglichkeit. Ich dachte gerade, Brede hat sich da verewigt. Aber es ist Leakefuck und Elams, die hier gerade alle Register ziehen, um auch mal bei der Attack den Punkt landen zu lassen. Zwei Leute raus, Benja und Doki. Alle Mau, legt allerdings weiter nach. Ist jetzt schon mit acht Fracks unterwegs. Brandgefährlich. Den unter Kontrolle zu bringen, wird die Hauptaufgabe gleich sein für BDS.
03:22:26 Damit der nicht weiter eskaliert. Und der ist gerade am Start. Was denn da los? Alemau holt sich Liquefuck. Der ein bisschen blauräugig. Am Start ist Alemau. Was ist denn mit ihm heute los? Virtue holt sich den nächsten Frick. Schalco auf zwei. Das kann er. Das ist genau sein Tachwerk, für das er bekannt ist. Aber der Alemau, der da gerade spielt, der ist unstoppable. Und Virtue.
03:22:55 G2 ist gerade unüberwindbar.
03:23:01 Das ist genau das, was wir uns wünschen an diesem ersten Playday. BDS hat sich so stark präsentiert auf dem Gamer's 8. Und ich meine, ihr habt mich im Vorfeld reden hören. Lobgesänge habe ich gesungen. Jetzt nach drei Runden merkt man, dass man natürlich vorsichtig sein muss. Denn ein G2 hat lange Zeit zum Pracken gehabt und sich offensichtlich adäquat vorbereitet. BDS zumindest in diesen ersten drei Runden erstmal nicht erfolgreich. Starke Eins-Leistung von allem. Auch 10 zu 0. Lass dir das mal auf der Zunge zergehen.
03:23:32 Ja, da kriegst du als BDS-Fan, kriegst du Ausschlag auf der Zunge. Manch einer möge sagen, der Mann ist arrogant. Ja, aber er darf halt irgendwie auch ein bisschen laut werden zwischen den Runden, gerade auf LAN-Events. Mit so einer Leistung.
03:23:50 Ja, gibts wenig dagegen zu sagen. Ist so. Also, ich würd widersprechen, wenn ich könnte. Kann ich aber nicht. Und von daher vollkommen gerechtfertigt das Ergebnis von 3 zu 0. Den überhaupt nicht unter Kontrolle zu bringen, ist gerade ein riesen Fehler von BDS. Und ich bin mir sicher, dass sie nicht mal sagen, ja komm, wir lassen den mal machen. Nee, nee, die wollen den unter Kontrolle bringen. Sie kriegen es nur gerade nicht hin.
03:24:17 Und auch gerade diese eigentlich so feinen Aktionen von Luke Frank verpuffen so ein bisschen im Nichts. Ranger. Versucht da mal ein bisschen Stress zu machen. Gibt ein paar Shots ab, zieht sich zurück. Kostet ein paar Sekunden Zeit. Meine Drohne wird dann offenbaren, dass da niemand mehr ist. My Position von Virtue. Siebenfalls da.
03:24:41 Die große Frage, die man sich jetzt natürlich stellt, ist, wo setzt man jetzt am besten an? Denn Frag-technisch sieht es gerade erstmal nicht so gut aus. Wir haben einen Bredé, der nicht reinkommt, einen Renjiro, der nicht reinkommt, einen Lemms, der weit hinter der Performance vom Gamers 8 bleibt, einen Shaiko, der zwar seine Frags macht, aber auch das Team damit nicht retten kann, und einen Leakefuck, der noch nicht so wirkt, wie wir ihn angepriesen haben, der auch irgendwie noch so ein bisschen im Sommer-Blues hängt, oder vielleicht jetzt auch schon im Herbst-Blues unterwegs ist, wer weiß.
03:25:10 Also da muss noch ein bisschen was passieren. Oh ja, obwohl es sollte wieder wärmer werden. Ja, stimmt.
03:25:17 Ich glaube also, es ist immer so leicht gesagt, wenn man sagt, okay, also wenn wir hier auf unsere Komfortposition dann sagen, ja gut, die Kills müssen halt langsam auch mal kommen, aber das ist halt irgendwie genau das. Und alle Mau darf halt in der dritten Runde nicht 10 zu 0 stehen. Das ist, also das muss man irgendwie versuchen zu verhindern. Was jetzt BDS genau tun muss, ich sehe sie drohen, ich sehe sie gut vorbereiten, ich habe das Gefühl, dass die Utility-Riles auch wirklich gut mithalten, aber es sind die Gunn-Fights, die auf das Konto von G2 gehen und am Ende bleibt es ein Shooter, so taktisch er auch ist.
03:25:46 Und die anderen nicht über den Haufen schießt, dann kommst du halt schwierig in eine Plant-Position. Und das ist auch in dieser Runde wieder ein bisschen problematisch. Doki hier sehr tief im Blue-Bunker. Der North-Eath-Corner hier unten mit am Start. Leakefuck ist zwar da, um ihn pushen zu können. Allerdings wartet man hier, glaube ich, darauf, dass man das zusammen noch ein bisschen besser koordiniert bekommt.
03:26:07 Generell scheint BDS noch abzuwarten. Ich meine, eine Minute noch Zeit. Mehr als genug. Juno, sehr schön. Kommt für den Support. Man hat jetzt zwar die Position.
03:26:18 Vom Jäger aus bedroht. Trotzdem wird man hier nicht ganz entspannt droppen können. Versucht das Ziel. Wird aufgehalten. Die Fracks gehen aber auch auf das Konto von BDS. Beide Teams sind hier erfolgreich. Alemau aber wieder mit zwei. Wahnsinns starke Performance. Doki muss auf der Pistole hier Blue halten. Weißt, dass da jemand von draußen kommt. Wird aber durch das Laser jetzt ein bisschen geschützt. Die Fack kann mit seiner Utility dagegen arbeiten. Und muss dieses 1 gegen 1 hier unbedingt gewinnen gegen Doki. Um die Situation wieder auszugleichen. Steigt mit dem Frack auf Alemau. Sorgt für das gewollte 2-2. Aber wird sofort gerefrackt. Virtue und Doki in der Überzahl wissen ganz genau, wo sich League Fack befindet.
03:26:48 Der wird hier ordentlich in den Cross genommen. Von beiden Seiten schauen jetzt hier die Verteidiger auf diese Double. Da unten im Blue. Schwierige Situation. Er muss ein 1-1-1 forsten. Bekommt den ersten Swing für den zweiten. Aber das Schild wird zum Problem. Ganz, ganz schwierige Situation gegen Virtue, der eine deutlich bessere Position hat und den ganz bald gewinnt. Wow. Holy Smokes. Was sind das für Runden? Was ist da gerade los? Auf dem Spielfeld of Oregon.
03:27:16 Mein lieber Mann, hier werden aber gerade andere Gefechte ausgetragen und BDS zieht ganz zurecht hier jetzt erstmal den Timeout und will Ruhe reinbringen. Ich glaube, das ist ganz wichtig und ich glaube, das ist auch der große Faktor, Ruhe ins Team reinzubringen. Vom Spielstil her würde ich sagen, die sind weder zu schnell noch zu langsam noch sonst irgendwie was. Aber vielleicht ist es teamintern ein bisschen zu wild.
03:27:42 Sei es, es wird zu viel geredet, man hört nicht alles, es ist noch nicht ganz so on point. Also, es kann so viele Auswirkungen haben. Aber 4 zu 0 ist auf jeden Fall erstmal eine Ansage von G2. Das wird uns auf jeden Fall hier noch ganz, ganz stark weiter begleiten. Dieses G2 in dieser Stage 3, da bin ich mir fast sicher. Ich glaube, die haben sich was vorgenommen.
03:28:13 Ja, vielleicht. Also, ich mein... Unos? Das G2, was wir hier gerade sehen, sieht sehr stark aus. Wir sind sehr weit entfernt von dem G2, was wir vor... Wann war es? Vor einem Jahr ungefähr gesehen haben. Sagen wir anderthalb Jahren. Erste Stage 2022 war nicht gut. Ja, und...
03:28:40 Dann hat sich das ganze Jahr über auch nicht so viel entwickelt. Am Ende war es genau das Line-Up mit ganz kleinen Veränderungen, das wirklich das Invitation für sich entscheiden konnte. Und jetzt scheint G2 einfach nur an ihrem Titel gewachsen zu sein.
03:28:58 BDS schwächelt in Anführungsstrichen, aber man muss hier auch einfach sagen, es ist also einfach wirklich taktisch gesehen nicht schlecht gespielt. Es ist ein G2, das hier wirklich einfach die Gunfight absolut dominiert. Vor allem vorneweg alle Mau. Mit 11-0. Hey, 11-1, Gott sei Dank, er ist gestorben. Aber wer hier trotzdem irgendwie echt einen Terror macht gerade. Ja, unbedingt. Also man fällt immer ganz gerne in so ein Muster, wo man dann gleich sagt, boah,
03:29:27 G2, die sind richtig gut und BDS, die sind scheiße. Das ist so das typische Denken, was man beim Zugucken der ein oder andere Zuschauer hat. Aber die liegen halt super nah beieinander und trotzdem kann solche Aktionen auch einfach mal vonstatten gehen. Beste Beispiel ist halt beim Autorennen. Der erste, der kommt durchs Ziel und der zweite kommt eine halbe Sekunde später rein. Trotzdem ist er zweiter. Aber die sind beide gleich gut.
03:29:52 Der andere war halt ein Tick schneller. Und so ist das hier auch. G2 macht gerade einfach genau die richtigen Kniffe zur richtigen Zeit. Und BDS kommt gerade nicht hinterher, irgendwo da mal eine Antwort hinzutackern. Aber vielleicht jetzt. Vielleicht nach dem Timeout. Vielleicht nochmal ein paar weise Worte von League gefragt. Der noch jung und dynamisch ist. Und so ein bisschen das, man darf schon was sagen, das etwas ältere Semester bei BDS ein bisschen aufgefrischt hat, verjüngt hat. Wichtiger Kern.
03:30:24 Nicht ganz runter, aber sorgt zumindest dafür, dass Virtue hier nicht aggressiv gegenarbeiten kann. Scheint fast so. Da doch, man hat irgendwie schon auch eine Ahnung. Hoffe ich. Ja, das könnte ein sehr unangenehmer Flank werden. Anderthalb Minuten noch auf der Uhr. Virtue auf den Laundry Stairs. Wenn der da reinkommt und C4 werfen kann, dann würde das sehr problematisch werden. Oh, Uno sieht hier die Schenkel. Das glaube ich die Jana, die da unten steht.
03:30:50 Er wollen und bekommen über den vertikalen Angle und Birch direkt mit dem nächsten Kind hinterher. Wenn es losgeht, dann ein Explosiv für G2 in Runde Nummer 5. Wieder zwei Kills auf einmal für die Führungsposition. Uno ist low, aber wen interessiert es an diesem Moment?
03:31:06 Sehr, sehr stark. Versucht ebenfalls da irgendwie reinzukommen. Auf den Spot keine Info. Auf Alemão, der weiterhin am Breach steht und auch diesen Kill bekommt. Und G2 scheint wieder auf dem Weg zu sein. In eine Flawless Round hier in Runde 5. Wahnsinn. Also auf Antwort folgt Antwort auf Fragen, die niemand gestellt hat. G2 ist auf jeden Fall am Start.
03:31:33 Wilde Geschichte. Und die Jungs haben echt dran zu knabbern. Man merkt es ja auch. Stillstand, kein Support da. C4 fliegt. Keine Entry-Möglichkeit. Man pusht nach vorn. Man kann es sich halt eben auch erlauben. Bridei. Nochmal abgesnackt von Virtue. Der ebenfalls jetzt mit 8-0 zu Buche schlägt. Rentschiro. Versucht es nochmal. Einen hat er injured, einen hat er sich gesnackt.
03:32:00 Auf 2 gespielt, auf 4 Sekunden, wenn man es clever macht. Unmachbar für ihn, weiß er auch, zieht sich da in seine Corner zurück. Damit haben wir das 5 zu 0 auf Oregon in dieser ersten Begegnung der Stage 2. Wer hätte das gedacht? Ja, alle mal bitte die Hände hoch, die damit gerechnet haben.
Analyse des Spiels und fragwürdige Aktionen von BDS
03:32:2403:32:24 Ich hab's mir gedacht. Also absolut. Ich mein, das Game ist noch nicht verloren, keine Frage. Rainbow Six Siege, es kann sich alles jederzeit ändern, vor allem wenn der Roundstop kommt auf Oregon, aber der Rundenverlauf sieht gar nicht gut aus. Und ganz ehrlich, jetzt, ich will nicht, also ich will nicht spekulieren, aber langsam fängt es an, dass irgendwie auch fragwürdige Aktionen kommen. Also die Wildstairs-Kontrolle war super von Shaiko.
03:32:53 unlucky, dass man da fällt. Aber ich weiß nicht, was Leakefucks Mission war zu dem Zeitpunkt. Also zum jetzigen Zeitpunkt. Leakefuck hätte sie niemals. Also offensichtlich hat man keine Info und Side, ansonsten wäre man da nicht einfach reingestappt. Das ist so ein mieser Weg, die White Stairs hoch, wenn da irgendwie jetzt kein Druck da ist. Du wirst von Breach, du kannst von Attic aus geswingt werden, du kannst von Side aus geswingt werden. Es gibt so viele Möglichkeiten für die Verteidiger, da einen Angle zu bekommen.
03:33:21 dass es mehr oder weniger unmöglich ist, da safe reinzukommen. Es sei denn, du hast Druck von woanders. Und... Also das war eine Aktion, wo ich mich frage, ist das vielleicht so ein bisschen so, ich weiß gar nicht, was ich machen soll. Ne? So gefühlt. Und... Ja. Das funktioniert einfach gerade nicht so gut für sie. Stimme ich dir zu. Stimme ich dir zu. Also das ist normalerweise auch nicht seine Art. Muss man sagen.
03:33:45 Und das ist vor allem ein bisschen beängstigend gerade, weil wir einen AleMao haben, der alleine so viel Killz hat wie das gesamte Team von BDS. Und da weißt du schon, da läuft irgendwas schwierig. Und die traurige Geschichte an der Sache, also so gut wie es für G2 gerade läuft, aber die traurige Geschichte an der Sache ist, dass ein Uno gerade sein Einstandsmatch hat und nichts abbekommt, weil Virtue und AleMao abgehen wie die Raketen. Ja.
03:34:14 Die Trolls da draußen wieder sagen, der macht keine Kills. Ja, aber das ist halt, also wirklich super, super starke Performance von Virtue und Alemão, keine Frage. Aber auch das, genau wie die, also ist einfach ein Team-Effort. Wir sehen es die ganze Zeit, wie man als Team wirklich da stark zusammensteht. Auch die Entries immer wieder sehr, sehr gut hält. Auch hier, die Teammates sind auf den Camps, die C4s werden gepreplaced. Man arbeitet sich wirklich Kill für Kill nach vorne. Keine Möglichkeit für BDS irgendwie reinzukommen.
03:34:44 Es wirkt fast so, als würde BDS von Runde zu Runde auch einfach vorsichtiger werden. Und dieses Tempo, was wir in der Runde 2 gesehen haben, das sehen wir zum jetzigen Zeitpunkt halt irgendwie erstmal nicht. Der Spot ist halt in Kitchen und Meeting. Bisher BDS, ja, zögerlich dabei, den Topfloor mit einzunehmen. Aber, ja, das Game ist wirklich schwierig für BDS gerade. Erster Einsatz von Realm, meine Damen und Herren. Sehr schön.
03:35:14 Und da fährt sie und fährt sie und fährt sie und regelt hier mal ganz kurz das Parkett seinem irdischen Wegen zu. Unaufhaltsam, wenn man da hinten den kleinen Kanistern nicht abschießt, fährt das Ding eine gute Strecke. Also ihr seht es hier, das ist auf jeden Fall, wenn man das in Füßen abmesst, bestimmt 6 Meter, die man da einfach mal geöffnet bekommt. Schalco! Mal Uno gezogen.
03:35:40 Die Tue das erste Mal ausgedünnt. Etwas, das sie bisher gar nicht kennen. So ausgedünnt werden. Aber die Zeit macht mir da ein bisschen Sorgen. Denn wir müssen immer noch auf den Spot. Und das könnte natürlich jetzt funktionieren mit mehr Manpower. Ist aber auch gefährlich. Gerade weil hier Sichtlinien fehlen. Weil man hier abgesnackt wird. Weil alle Mau vor allem noch nicht tot ist. Der aber hier gerade festhängt im Reload. Möglichkeit für Benja und Virtuos noch zu retten.
03:36:07 Auf 15 Sekunden, Bredet mit dem Plant, Virtue, Upper Floor, zusammen mit Benja unterwegs. Aber das können sie erstmal nicht aufwalten, Retag. Und sie wissen, glaube ich, dass sie im Upper Floor sind. Das sollten sie gehört haben. Snack Nummer 1 von den Lamps ist da. Und dass die Hedge hier unter Kontrolle gebracht wurde, bin ich mir ganz sicher. Schön gemacht, Virtue. Wusste das. Das ist immer so, wenn Fox das weiß, wissen es alle anderen sowieso.
03:36:36 Möglichkeit also hier noch ranzugehen ist gegeben einer outside, rechts müsste man jetzt nach draußen pushen, aber auf der anderen Seite ist das Cross aufgebaut von Bridei, der hier natürlich jetzt erstmal eine Runde schmulen geht, die Steps da ein bisschen verfolgt und damit zumindest der Tropfen auf den heißen Stein, der ist da, 5 zu 1, Rollswamp.
G2 dominiert die erste Hälfte gegen BDS auf Oregon
03:36:5903:36:59 Ein erster Schritt ist gemacht. Mal gucken, wie sich die Map jetzt verhält. In der zweiten Hälfte. Aber das war ein dominantes G2. Das kann man anders nicht sagen. Das bessere Team heute auf Oregon, zumindest in der ersten Hälfte. Jetzt hoffen wir mal, dass die Tags auch zu explosiv sind. Aber ich kann mir fast nicht vorstellen, dass ein G2 jetzt in eine passive Rolle fällt. Weißt du, was ich meine? Ich glaube, dass es hier...
03:37:24 dass wir von G2 das sehen werden, was wir von Latam-Teams auch gewohnt sind. Schnelle Pushes. Wir sehen auch schon den Blitz. Der ist schon mit am Start. Zumindest zum jetzigen Zeitpunkt. Das kann sich immer noch viel ändern. Ich habe mir mal vorgenommen, nicht über Attacker-Picks zu reden, bis die letzten fünf Sekunden angebrochen sind. Ich hoffe, dass der Blitz jetzt zumindest bestehen bleibt. Ansonsten würde ich ein weiteres Mal nicht bestätigt sehen. Aber ja.
03:37:47 Das sieht aus, als wollte man in Blue entweder schnell nach vorne gehen mit dem Blitz oder, was wir ja auch immer mehr sehen, dass Teams den Blitz nutzen in Blue, aber halt nicht in den ersten 45 Sekunden, sondern quasi auf den Executors als zusätzlichen Faktor nochmal mitnehmen. Aber Geschwindigkeit über Blue könnte der Fall sein. Wobei niemand, der da irgendwie groß gespawnt ist, ich denke alle Mau, wird hauptsächlich versuchen, über Camps zu arbeiten. Hat einer allerdings auch schon verloren.
03:38:13 Müsste also, ja, kannst deine eine Cam natürlich noch fahren, aber G2 wird hier nicht auf Tempo gehen, sondern den Blitz eher im Verlauf der Runde einsetzen. Das fehlt auch so ein bisschen an Alternativen, ne? Flores raus, Ying raus. Da geht's schon so ein bisschen in die Richtung, mit was pressuren wir jetzt eigentlich. Klar kannst du auch mit Monty fahren, aber am... schwierig. Die anderen Klassiker fehlen auch, ne? Also alles, was zu Tempo bringt, ne? Du hast keine Doka mit dabei. Ein Glass wäre ja auch noch eine Möglichkeit. Oder mit Stands arbeiten, all das ist nicht der Fall.
03:38:43 Das sieht schon so aus, als wollte man das eher sanft angehen, aber den Blitz trotzdem irgendwann nutzen. Ja und es hat auch schon ein paar mal funktioniert. Also wir haben ja Runden gesehen, die dann eben durch so eine, wie nennt man das, Chaos-Initiierung gewonnen wurde. Weil da kommt irgendwo der Blitz runtergestiefelt und alle sind in heller Aufruhr und der Rest pusht dann mit und dann wird so ein bisschen ausgewürfelt. Häufig verlieren die Verwirrten.
03:39:09 Von daher bin ich mal gespannt. Da dann alle mau. Muss man einfach sagen. 13-2. Wenn sich einer erlauben kann. Dann er. Vielleicht ist genau das Spiel, was es jetzt gleich braucht. Für den 6-1 Map und Matchpoint. Wäre schon eine irre Geschichte. Präsentierst du hier wieder Match of the Day. Dann ist das irgendwie nur so ein Trailer. So ein ganz kurzer. Bevor der richtige Film losgeht.
03:39:40 Aber es ist ein Trailer, der hoffentlich... Oh, oh, oh, no way! Der nicht viel über den Film selber verrät. Benjo mit dem Opening. Shaco läuft ganz, ganz unangenehm und unglücklich in diese Granate rein. Und verabschiedet sich aus dieser Runde. Damit fehlt der Warden, der einiges inintillidiert ist. Wir haben ein paar Smokes mit dabei, die von Alemão und Virtue. Die ist auch Alemão, die echt ein bisschen leichter machen sollen, da einfach reinzukommen.
03:40:04 Er wird hier noch ausgebremst von den Smokes, die Bridei mitgebracht hat. Die sind nämlich nicht nur blöd zum Durchgucken, sondern machen auch noch Schaden beim Einatmen. Also ist man hier ein bisschen vorsichtiger mit dem eigentlichen Entry, aber man hat ja noch Zeit. Eine dritte Toxic Babe wäre allerdings noch zur Verfügung, wenn man die komplett auslaufen lässt.
03:40:19 Dann würde das hier nochmal weiteres 15, 16 Sekunden dauern, bis man überhaupt draufkommt. Aber entscheidest du für den Execute. Der erste Fracking of the Squad von Linkenfuck. Alle Maud Virtual Ratings bekommen ebenfalls Kills every day. Hat die Smoke gut positioniert. Doki und Judo sind die letzten, die die Kills bekommen. Und das ist genau so ein Execute, wie sich das auch in der ersten Hälfte BDS vorgestellt hat. G2 spielt es zur Perfektion aus. Nutzen die letzten 45 Sekunden. Einfach jede Sekunde perfekt. Gute Entries, schöne Positions.
03:40:48 Das ist Zucker Rainbow Six Siege, kannst du anders nicht sagen. Ist tatsächlich der Fakt und ich guck's gerne, gar keine Frage. Natürlich muss man sich auf der anderen Seite fragen, BDS, wo hängt welcher Schuh passt da gerade nicht? Jetzt kann man natürlich auch wieder ein paar Theorien aufstellen. Das Gamers 8 Turnier, man hat sehr viel gezeigt, diese Gratwanderung zwischen wir zeigen was, aber wir wollen das Ding gewinnen, aber wir dürfen auch nicht zu viel zeigen.
03:41:16 Kann natürlich da auch greifen, dass da die Analyse saß und gesagt hat, das schreiben wir uns alles mal auf. Aber BDS ist relativ passettenreich. Also bei dem 6-3 wär ich bei dir. Wenn man aber, also...
03:41:33 Guck dir einfach mal Killverteilung an, ne? Klar, wir haben bei G2 auch drei Spieler mit 3, 2 und 3 Kills, aber dann haben wir 10 und 14. Es scheint fast so, als wäre G2 einfach wacher. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das auf einer Map wie Oregon nur Analyse ist. Das ist wirklich einfach die Einzelleistung, also die Teamleistung ist deutlich besser bei G2 und die Einzelleistung von Alemah und Virtue sind einfach auch deutlich besser. Ich glaube nicht, dass es nur daran liegt.
03:42:01 Aber das sind alles Spekulationen. Wie du schon sagst, wir wissen es nicht zu 100%. Das ist richtig. Ich meine, das ist auf allem einfache Mathematik. Wenn du dir die beiden mal anguckst, Virtual und Alemau, die haben zusammengerechnet auf die sieben Runden, die wir jetzt gespielt haben, davon fünf allein gemacht. Da weißt du, warum der Rest irgendwie so ein bisschen in der Schwebe hängt. Also von daher, es ist manchmal so.
03:42:26 Und vor allem ich glaube es gibt da schlimmere probleme als zu wissen dass alle anderen die frax machen und du bist dabei und das ist Hast du nichts falsch gemacht sondern haben alle mehr richtig gemacht oder ihre position besser ausgespielt oder kriegt super also brauchen wir uns nicht drüber unterhalten wie dominiert ist hierher auf jeden fall und ich wie du gesagt es wird mich wundern wenn die damit aufhören es kann hier eine schnelle partie sein
03:42:53 6 zu 1, BDS fragt sich mit Sicherheit, woher soll man jetzt fünf fehlerfreie Runden nehmen, bei dem Gewitter, das G2 da loslässt. Man muss mir dazu sagen, es ist nichts, wo man jetzt sagen muss, das ist jetzt komplett neu, das ist jetzt etwas, das hat G2 so noch nie gezeigt. Die spielen einfach sauber, auf allen Ebenen.
03:43:19 Auch in dieser Runde lässt sich G2 ein kleines bisschen Zeit. In dem Moment, in dem ich das sage, fällt der Opening. Redey ist raus. Leakefuck weiterhin im Classroom unterwegs. Im unteren Stockwerk also. Damit seine Utility hierfür sehr viele Informationen sorgen. Und eventuell sogar einen Plant D9. Schöne Nator, das wird problematisch werden. Könnte problematisch werden für Elements, aber der kommt gerade so weg, verliert nicht viel AP. Leakefuck in der Zwischenzeit erfolgreich mit seinem Extended Hold im unteren Stockwerk.
03:43:47 Seine Position natürlich dadurch aufgedeckt. Und Mison ist ein Stock weg, tiefer wird immer zum Problem. Instant. Also würde mich nicht wundern, wenn G2 jetzt gerade hart daran arbeitet, die Situation zu lösen. Und da fällt auch der Kill schon von Alemau auf Liekefakt. Schalke kann zumindest Doki rausbekommen. Eine 2 zu 3 Situation, als Schalke noch den nächsten Kill bekommt.
03:44:05 Aber es sieht fast so aus, als könnte man sich hier nochmal eine Runde mitnehmen und müsste sich nicht verabschieden aus diesem ersten Matchup. Shaiko mit rein, nur noch Virtue. Der bekommt zumindest den Refrag, aber hat noch zwei Leute vor sich. Drei Sekunden mehr als genug Zeit, aber Ranchero denied den Entry auf den Spot. Und es ist ein 6 zu 2 und noch nicht so früh aus, wie das vielleicht der ein oder andere hier dachte. WDS bäumt sich nochmal auf, aber es ist ein weiter Weg bis zur Overtime.
03:44:28 Ja, das ist er durchaus. Und natürlich ist bei G2 auch eben nicht nur der Druck, der mentale Druck raus, sondern man kann natürlich jetzt auch versuchen, ein bisschen zu improvisieren, mal ein bisschen was anderes zu spielen, vielleicht auch mal ein bisschen was auszuprobieren, was man noch irgendwie auf dem Zettel hatte nach Modum. Wissen wir nicht, ob das so gut funktioniert. Jetzt ist der richtige Augenblick, das mal in der Runde einzubauen. Wenn man jetzt merkt, okay, funktioniert nicht, dann eben Back to Basics.
03:44:58 Und somit schauen wir mal, was diese nächste Runde bringt. Runde Nummer 9. Die vielleicht die Weichen stellt. In diesem dritten Match des Tages. Eines haben wir da noch für euch. Auch ein absolutes Spitzenmatch, muss man sagen.
G2 gegen BDS: Taktische Anpassungen und überraschende Wendungen
03:45:1703:45:17 Was ich mich auch sehr, sehr freue. Das sind die Jungs von Wild gegen Koi. Das sind die, in Anführungszeichen, Newcomer gegen die, in Anführungszeichen, neu zusammengefundenen.
03:45:33 Und es wäre natürlich schön, wenn auch da sich einiges zeigt. Aber das ist erstmal noch Zukunftsmusik. Jetzt schauen wir uns die nächsten Strophen hier mal an. Die drei Minuten, die hier laufen. Diesmal alle mal auf dem Monty. Wie ich habe vorhin gesagt, ist auch eine valide Möglichkeit, hier unten mal ranzugehen. Ist ein bisschen geschützter. Das ist mit einem Punkt, ist aber nicht ganz so agil. Vor allem kann es sich wesentlich schwerer wehren. Dann guck dir das mal an. Reingehen.
03:46:01 einen Tag sagen, sehen, dass Blue nicht bespielt wird und schon ist der Entry getan. Also, das ging fix.
03:46:28 um das hier so ein bisschen abzudecken. Alle Mauern können jederzeit in Richtung von Boiler selber dafür sorgen, dass es halt eben an Info nicht mangelt und dass man hier auch sich einfach wirklich sicher bewegen kann. Das ist natürlich ein erster Problemfaktor jetzt für BDS in ihrer Defense, dass dieses Loch da aufgerissen wird. Die bunkern wirklich jetzt ein bisschen extremer.
03:46:49 Auf dem Spot extenden, aber in Richtung niedrig. Also wir sehen es einmal, die Line of Sides sind auch da nicht die üblichen Reinforcement. Man versucht hier eben den Topfloor ein bisschen mit zu bespielen. Virtue mit dem Opening auf Wilhelms. Erste Fills getan. Alemau bekommt unfassbar viele Informationen. Der Montagne zahlt sich aus in dieser vielleicht letzten Runde. Sollte G2 sich die mitnehmen. Sieht hier nämlich gar nicht gut aus für BDS. Dann hat man 7 zu 2. Dann gibt es das keiner von uns so richtig predikten wollte.
03:47:17 Zum Start dieses Match-Ups. Alle Mauern hier einfach, der geht hier durch und wie viel Utility der rausnimmt, weil er reinschritt, oder er halt einfach Info bekommt auf Lesion Mines, ja, auf alles mögliche, auf Gu Mines, auf Fnet Mines, überall, egal welche Mine sich wo positioniert hat.
03:47:35 Er findet es raus mit dem Montagne und hat dann noch recht viel HP gegen ein eventuelles C4 anzusprechen. Er fangt mit einem schönen Kill auf Uno, aber sehr gut gemacht für den Shiro. Ebenfalls mit einem Kill dabei. Und Benja findet Shaiqo. Allerdings läuft es hier gerade sehr gut für G2. Eine 2-2-Situation. Alemau und Virtu müssen jetzt hier gegen zwei ran. Alemau inzwischen alleine mit dem Montagne. Natürlich keine gute Ausgangslage. Aber wenn es einer klatschen kann, dann Alemau, der hier mit einem 15 zu 4 der Leistungsträger auf der Seite von G2 ist.
03:47:59 Ja, unbedingt. Das ist natürlich jetzt der, der am schlechtesten ausgerüstet ist von allen auf dem Spielfeld. Das dürfte einem guten Spieler wie ihm nicht so wehtun, aber ist natürlich Faktor, gar keine Frage. Bei mir jetzt auch mal durchzuladen, ist dann mit dem Schild immer so eine Sache. Jetzt noch die Legion Trap aus dem Fuß ziehen. Muss auch noch mal Zeit. 17 Sekunden auf 2 gespielt. Das macht ja wirklich gut. Wenige Winkel aufmachen.
03:48:26 Spielt ein bisschen mit dem Schild, will die Leute pushen, lassen. Also nicht selber pushen, sondern versucht sie in Position rauszubekommen. Oh! Beinahe hätt's da noch geknistert, aber die Runde wird nochmal secured von BDS. Und zumindest auf dem Scoreboard, egal wie es jetzt weitergeht, hat man ein bisschen Schadensbegrenzung betrieben. Also es sieht natürlich noch eindeutig aus. Wir haben es gesehen, das Spiel. Es ist auch eindeutig bisher von der Leistung.
03:48:56 Aber es wird langsam auf dem Scoreboard. Und vielleicht, es ist immer die Frage, vielleicht kommt auch damit der Turn-On. Je länger du ein Team BDS jetzt an sich arbeiten lässt, so eher ist die Gefahr, dass die auch nochmal zurückkommen. Aber das ist aktuell erstmal noch ein bisschen weiter weg.
03:49:22 Ja, es ist ein Stück für Stück Vorarbeiten auf den eventuellen Overtimen. Aber ich meine, jetzt ist die Offside dran. Und die musst du auch erstmal halten. Das ist nicht so, als wäre das hier ein absolutes Ding der Unmöglichkeit. Bei Kitchen Meeting und oder Kitchen Dining. In dem Fall ist es Kitchen Meeting, aber... Also du kannst das schon halten. So ist das nicht, aber... Es ist halt statistisch gesehen für G2 deutlich deutlich entspannter. Die hier mit einem guten Line-Up auch auffahren. Der Thermite, den finde ich hier...
03:49:50 Jedenfalls die richtige Entscheidung, vor allem wenn man versucht, vorne über Lobby zu gehen. Da du einfach deutlich größere Löcher in die Wände machst und du auch sehr gut natürlich vorne bei Split dann landen könntest. Deutet alles mehr auf den Big-Tower-Take hin, aber ein Flank ist da trotzdem immer notwendig. Wir sehen viele Teams, die Fehler machen, gerade in den niedrigeren Tier-Ligen, die sagen okay.
03:50:14 Big Tower, alle fünf Mann in Big Tower rein und dann eben da breachen und versuchen irgendwie auf Stage zu planten. Ein Flank über die andere Seite ist unfassbar wichtig und das baut Doki auch schon mit den Camps vor. Also man organisiert sich eine ganz entspannte Info. Jetzt kommt auch hier der Approach von dem Thermite über die Garage nach vorne. Doki ist für den Support da. Müssen jetzt aufpassen wegen Elams, die hier vorne in Zulu einen unangenehmen Angle halten kann. Da sollte man auf jeden Fall Info haben. Guckt ihr das an? Doki sogar auf.
03:50:40 Tja, damit ist die Ausgangsposition immer noch dieselbe.
03:51:02 Wann ich mich überlegen, wen hat er schärfer getroffen? In der Position erstmal egal, denn Alemau ist wieder am Start und zieht hier seinen 16. Frack. Ranger diesmal, der Mann mit dem Schild, hat auch jetzt hier versucht, über die Big Tower Stairs oder an den Big Tower Stairs ein bisschen für Stunk zu sorgen, ein bisschen auch für Ablenkung zu sorgen. Währenddessen die halbe Zeit durch.
03:51:31 Die Tue mit einem Mann mehr. Der kann eine Menge ausrichten hier. Gerade weil Benja da vielleicht noch der Unruhestifter ist, den die anderen beiden dann nutzen können im Duo.
03:51:43 Alemahau flasht sich nochmal den Upper Floor zurecht. Da kommt man auch nach unten gedroppt. Aber das ist nicht das, was BDS jetzt aus der Position verscheucht. Ganz im Gegenteil. Man nutzt hier die Situation vollkommen aus, um wieder in Zugzwang bei G2 gedrängt zu werden. Renjiro sieht zumindest die Rotation, gibt die auch preis. Virtue hat man nicht ganz auf dem Schirm. Und wird auch rausgenommen von Shaco. Triple Kill. Sehr gut gemacht. Benja.
03:52:13 Jetzt wieder die Situation. Guter Mann mit wenig Impact, da man nicht nur C4 wird, sondern eben auch das schlechteste Equipment jetzt dabei hat. Und damit ist das 6 zu 4 da. Also das sieht zumindest hier nach einem Comeback aus. Vollführen müssen sie es dennoch.
03:52:36 Gutes Time Out. Also, es sind noch zwei Runden bis Sauvertime. Offensichtlich läuft was nicht. Man konnte bisher das Match noch nicht closen. Das bis zum jetzigen Zeitpunkt eigentlich, oder bis vor kurzem noch so aussah, als würde sich das G2 ganz entspannt aus den Ärmeln schütteln. Man muss hier dazu sagen, dass die Map natürlich nach dem Round Swap, dass es klar war, dass hier noch was passiert. Das ist genau dasselbe wie auf Skyscraper, auch in den Statistiken hier.
03:53:02 nicht ganz so eindeutig sind, was die Defenderlastigkeit angeht, ist es dennoch klar, dass also, oder was heißt klar, die Wahrscheinlichkeit hoch, dass BDS nach dem Roundstop noch Runden holt. Aber aus einem sehr einseitigen Match ist zumindest zum herzigen Zeitpunkt ein sehr ausgeglichenes geworden. Und in den letzten beiden Runden war es wirklich für G2 nicht so leicht, irgendwie auf den Spot zu kommen. Auch wenn es, klar, die 2-1-Situation mit der Montagne hätte vielleicht auch anders ausgehen können, aber das ist immer dieses Hätte-Hätte-Ding.
03:53:30 Theoretisch ist alles am Ende dann irgendwie möglich. Gutes Timeout. Um für G2 halt jetzt eben. Jetzt sind Dorms.
03:53:41 optimal anzugreifen. Sie haben viel ausprobiert und einfach kurz auf den Montagne gepickt. Man entscheidet sich zum jetzigen Zeitpunkt aber doch für den Ace. Ich finde auf alle, also Alemau ist ein sehr starker Spieler und ich finde, dass Alemau auch wirklich in den Montagne sehr, sehr gut spielen kann. Ich finde die Entscheidung aber zu sagen, hey, wir haben einen Spieler, der gerade 16-6 steht, der mehr oder weniger die ersten fünf Runden mehr oder weniger im Alleingang Kills gemacht hat, dass uns den mal auf den
03:54:11 Operator setzen, der am wenigsten Rackpotenzial hat. Finde ich interessant. Sehen wir immer wieder. Klar, es muss halt jemand Montagne spielen, der das kann. Aber in Alomau sehe ich jetzt wirklich eher auf sowas wie einem Ace zum Beispiel, wie in dem Fall. Er kann jetzt hier schnell mit dem Ace ans Gebäude rantreten, schnell breachen. Nachdem die Selmas geflogen sind, kann der Mann Fracks machen. Und das ist halt das, was er diesem Matchup gerade wirklich unfassbar gut macht. Und das, finde ich, sollte man ihm nicht wegnehmen.
G2 sichert sich knappen Sieg gegen BDS nach Comeback
03:54:3803:54:38 Ne, um Gottes Willen. Also gab es ja auch noch keinen Anlass dafür, da irgendwas wegzunehmen. Und bin mal gespannt. Also es wurde gerade teamintern nicht besprochen. Es war wirklich ein reines Coach-Timeout. Wir haben es gesehen. Keiner hat besprochen. Alle haben gelauscht. Und da wird jetzt der erste Impact des neuen Coaches natürlich zu spüren sein. Der jetzt den Platz von Fabian einnimmt. Gute Ramalo.
03:55:08 Der hat auch schon einiges auf dem Kasten. Also ist auch kein unbeschriebenes Blatt. War vorher bei Face, bei Singularity, Elevate. Also hat auch schon einiges mitgemacht. Und bringt da natürlich die Erfahrung mit.
03:55:23 Ein guter Coach, der muss das natürlich übertragen können auf seine Spieler. Fabian war da wirklich prädestiniert für. Wir alle kennen das Timeout auf dem Major. Auch mal gesagt wird, Leute, einfach Müll, was ihr da macht. Nicht ganz so hat das gesagt. Wir sind deutlicher. Aber ihr wisst ja, was ich meine. Muss auch mal sein. Die Leute auch mal ein bisschen auf Spur bringen.
03:55:52 Wenn es eine Spur gibt, dann jetzt hier das 6 zu 4 soll geclosed werden. Auch hier spielt man wieder...
03:56:02 Ein bisschen taktischer, ein bisschen ruhiger. Nutzt aber auch wieder Vision und Informationen. Man merkt, okay, Lücke ist da. Nach vorne gehen, arbeiten. Das ist nichts Neues bei G2. Das haben sie die ganze Zeit schon gemacht. Nur hat Team BDS viel mehr Kontrolle reinbekommen. Ein erster Frack ist da von Liquid Fuck und der nächste geht Inja und wird confirmed. Beiden Seiten fehlen sie zu zweit. Zwei, drei Situationen. Schalke liegt nach. Da auch nochmal Doki gezogen. Virtue.
03:56:30 Auch einer der Leistungsträger neben allemau. Hat natürlich jetzt noch die Möglichkeit, auch da wieder zurückzuregeln. Bencher wird rausgenommen. Eins gegen drei. BDS zieht gerade an allen Fronten die richtigen Fäden, um hier das Match nochmal in die eigenen Hände zu wirtschaften. Und Virtue, guck's dir an, der ist hier erstmal goo-mäßig aufgedeckt. Kriegt Wrax noch von Bredet um die Ohren gehauen, während er da selber...
03:56:57 Auch schon angeschlossen wurde. Also das geht gerade in eine gefährliche Richtung für die Jungs von G2. Wir sind bei dem 6 zu 5. Nächste Runde wäre Overtime. Ja, ich sag jetzt gar nichts mehr. Schlagspiel von BDS. Das Schöne ist einfach, dass die Adaption simpler nicht sein könnte, aber...
03:57:23 Wunderbar funktioniert. Also nicht nur auf der adaptiven Ebene, sondern halt eben auch darüber hinaus. Und zwar folgendes passiert. BDS denkt sich so, G2 go fast, replay Trap. Wir haben eine Legion, wir haben eine Ella dabei, wir haben eine Frost dabei. Man nutzt diese Utility, um G2 auszubremsen, toppt das Ganze aber dann trotzdem auch mit einer starken Team-Performance. Also was wir jetzt gerade gesehen haben. Auch wenn G2 an einem gewissen Punkt...
03:57:49 Bevor Bredale den Shotgun-Kill geholt hat, ein kleines bisschen davor sah es aus, als würde sich G2 diese Runde mitnehmen. Aber die Adaptionen von BDS passen. Ich finde das schön, dass sie da spielen. Sie gehen jetzt mal wieder ein bisschen einen anderen Weg. Es scheint die Konfidenz jetzt irgendwie mitzunehmen, dass die Traps nicht mehr allzu notwendig sind. Man bleibt trotzdem bei dem Legion. Die Anzahl an Runden, an denen ein G2 mit Schild gespielt hat, die machen das nur...
03:58:17 Machen den Pick nur noch sinnvoller.
03:58:20 Auch in dieser Runde wird es wieder ein Blitz am Start sein. Also wir haben immer wieder Blitz gesehen, immer wieder Monty, das Tempo nimmst du raus. Also Legion ein sehr, sehr guter Pick. Ansonsten verlässt man sich auf die Klassiker im Keller. Die Mira mit dabei, Wamai, Warden, Smoke. Das, was man da unten auf jeden Fall erwarten würde. Was sich auch schon in etlichen Runden als gute Picks bewiesen hat. Mal sehen, ob es in dieser nächsten Runde nochmal so gut funktionieren kann. Man muss nochmal darüber sprechen. Alemau mit einem 17-7.
03:58:48 Wir haben mindestens zwei Runden Shield Operator gespielt, also das ist schon trotzdem fragtechnisch krasses Value.
03:58:57 Ja, unbedingt. Also, das wollen wir dem gar nicht absprechen. Wo man sagen muss, dass es seine Leistung gerade ein bisschen dämpft. Also, er hat schon da jetzt nicht mehr so diesen Drive. Er macht eine Menge für sein Team möglich. Er schafft eine Menge Unruhe. Er holt eine Menge Informationen. Aber den Drive, den Frag Drive, den kriegt er gerade nicht so ganz drauf. Also, verständlicherweise. Deiner Pistol ist da halt in vielen Situationen einfach unterlegen.
03:59:25 Oh nein!
03:59:50 Der gute eine Face-Check meinst du? Ja genau. Wenn da nicht grad Support kommt, ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube den lässt man da oben jetzt einfach seinem Schicksal. Jawoll, Doki mit dem Frack of Lickifuck.
04:00:03 Ja, schöner Kill. Wir reden ja gerne und immer wieder über diese Position da oben. Sich da oben zu verstecken kann natürlich einiges an Zeit kosten. Ich meine, es sind zwei Minuten rum, das muss man mit dazu sagen. Zwei Minuten, ein Kill ist zustande gekommen und wir haben vom Server nicht viel mehr gehighlighted bekommen, aber das scheint irgendwie auch die einzige Action auf der Map zu sein. Wir hören im Hintergrund, dass Reinforcements sich öffnen und ich glaube, die Hedges werden bespielt. Das bedeutet, G2 ist schon irgendwie da angekommen, wo sie hinwollen, aber das Tempo ist halt deutlich, deutlich runtergefahren.
04:00:32 Die sind da ein bisschen vorsichtiger, was vielleicht auch der Tatsache geschuldet ist, dass es hier jetzt eventuell, ja, also dass es die letzte Runde ist, bevor wir eine eventuelle Overtime sehen. Die Möglichkeit besteht also, dass BDS sich hier nochmal in die Overtime rettet. Lems Utility wird umso, umso wertvoller, je mehr Smokes hier geworfen werden. Die ein oder andere hat man auf Attackerseiten noch mit dabei.
04:00:51 Oh! Oh! Oh!
04:01:19 Ist da für den Support, der plant. Geht down, während die Twitch den Support am Start bringt. Fast eine wichtige Position. Und Sie können es fast selber nicht glauben. Ganz, ganz knappe Kiste. Knapper, als sie es sich gewünscht haben. Knapper, als es hätte sein müssen. Und natürlich für viele, viele Teams, die hier in dieser Stage 2 mitspielen, ein bisschen Zeichen.
04:01:48 Aber wir schauen erst mal.
04:02:20 Das war's für Vp!
04:04:39 Ja, Midi, da muss ich dich glatt nochmal fragen. Also selbst während des Trailers jetzt hier habe ich nochmal ein bisschen nachgesinnt. Und irgendwie zeigt das doch auch, dass selbst wenn G2 stark nach vorne geht, da noch alles drin ist.
04:04:55 Ja, also ich gebe dir definitiv recht. Es ist ganz, ganz wild, was hier gerade passiert ist. Also wir hatten eigentlich alles. Erstmal waren wir komplett niedergeschlagen, dass es so wild war und so eindeutig. Dann das Comeback, am Ende trotzdem der Sieg für G2. Wir hatten alles dabei. Wir hatten alles dabei und ich bin sehr gespannt, was man da teamintern uns gleich sagen wird. Wir gehen gleich ins Interview rein und horchen mal ein bisschen.
04:05:24 Was da zu erzählen gibt.
04:05:32 Uno und Romalia waren wirklich gut. Eine Sache, die wir wirklich glücklich haben, war der letzte Runde. Wir waren able zu plant. Die plant war die Entscheidung, die zu machen, um die Runde zu gewinnen. Und bevor, ich glaube, wir nicht wirklich hatten, dass wir das Team in der Runde hatten. So in der letzten Runde, Uno hat uns wirklich geholfen und gesagt, dass wir nichts machen. Wir werden planten, wir werden planten. Und das ist das, was wir missen. Ich bin so glücklich, dass wir das in der letzten Runde hatten.
04:05:58 und dann ein Debut-Games, weil das ist was wir müssen und jetzt haben wir es. So, sie sind wirklich gut und Romaglio ist, ja, er ist großartig. Er hat eine sehr große Bedeutung, ich glaube, von Fabian. Aber ich glaube, wir verwandten Dinge ein bisschen. Fabian war eher auf die Team für, wie du, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
04:06:26 Ja, das ist wirklich gut. Und mit diesem improvement, nach GamerZay, das war es wirklich gut, die GamerZay-Champions? Ja, BDS ist ein schweres Spiel zu starten, um die Death-Groupe mit. Ich bin froh, aber es ist ein langer Weg zu den Major, ich glaube.
04:06:54 Ja, BDS. Ja, BDS.
04:07:23 No, sorry for playing Barak, it was eh. Yeah, try to play better next event. And that is it. Buy the Azami skin. I need some money and...
04:07:37 Ich denke, was ich noch etwas, Fabian? Nein, du hast es all gemacht. Vielleicht ein paar Bier, wenn du siehst du auf der Pub. Ein paar Bier auf der Pub. Danke, dass Fabian hier ist, um mich zu erinnern. Ein paar Bier auf der Pub, das ist gut. Das ist eine Kreative one für sicher. Vielen Dank für Ihre Zeit. Wir haben einen guten Abend. Und vielleicht sehen wir uns morgen. Ja, wir haben einen guten Abend. Bye. Bye.
04:08:02 Sehr schöne Einblicke hier nochmal, vor allem auch auf die Coach-Situation, dass Fabian eher so der mentale Coach war, den man zu dem Zeitpunkt sehr, sehr gebraucht hat, sich das Team eher auf die Strat konzentrierte und jetzt Reimannio natürlich eher dafür gedacht ist, eben die Strat zu verbessern. Plus auch, wir haben gehört, was Unos Fokus sein soll zum jetzigen Zeitpunkt. Gerade diese letzte Runde hat genau gezeigt, warum Uno in diesem Team so wichtig ist, denn er ist derjenige, der in diesem Moment gerade gesagt hat, Strenze und ihr geht rein. Ja, und
04:08:31 Das war zu dem Zeitpunkt genau das, was jetzt das Match noch gerettet hat und dass wir überhaupt von retten reden, das ist sowieso eine ganz absurde Geschichte. Es stand 6 zu 1 und dann ging es Schlag auf Schlag. BDS hat sich angepasst. Meinst du, das ist so ein typisches Day-One-Syndrom?
04:08:50 Nee, ich glaube, das ist eher so ein ganz typisches Ding für einen G2 und ist auch ein typisches Ding für einen BDS. Also da trifft ein Team drauf, das gerne auch mal eine Führung abgibt und ein Team, das gerne auch mal aus dem Keller quasi nochmal zurückkommt. Ich glaube, dass es hier einfach genau die beiden richtigen Teams getroffen hat in der heutigen Situation. Es ist für beide ein heftiges Auftaktmatch gewesen. Am Ende hätten es dann doch beide irgendwie mitnehmen können.
04:09:16 G2 hat sich einfach einen guten Vorsprung aufgebaut. BDS ist wirklich nicht gut reingekommen am Anfang. Also gerade, was so die Fraks anging. Man merkte dann, als sie angefangen haben, mehr zurückzuschießen, als ein Schaiko zum Beispiel mehr Kills gemacht hat, dann war es auf einmal auch eine ganz andere Situation. Zeigt uns, dass wir mit unserer Vermutung, dass die Kills mit Faktor waren oder generell die Gunfights hier großer Faktor waren, auch in diesen ersten Runden, in diesen ersten sechs, sieben Runden, dass wir da ganz richtig oder vielleicht relativ richtig gelegen haben. Ja, schade für BDS.
04:09:45 Umso besser für G2, gerade am ersten Spieltag direkt, zu sagen, hey, den einen Banger, den haben wir schon für uns entschieden. Das ist eine starke Leistung. Ja, und wo wir schon bei Banger sind, einen haben wir auch noch für euch und das wird auch eine ganz wilde Geschichte, nicht nur weil Wilde spielt, sondern auch weil Koi so ein bisschen, ich will nicht sagen Comeback-Pferd, aber natürlich jetzt mit dem neuen Line-Up.
04:10:04 versuchen möchte, ein Comeback zu starten. Denn die hatten ein bisschen Pech in der Stage 1. Wie das Ganze in Stage 2 aussieht, da reden wir gleich drüber nach, wie immer, einer kurzen Pause. Also bleibt unbedingt dran. Wir sind gleich wieder für euch da. Bis gleich.
04:10:27 Oder wir bleiben. Das können wir auch tun. Dann bleiben wir. Dann reden wir jetzt drüber, mein Lieber. Koi und Wild. Bei Wild muss man ja sagen, die Newcomers, die so ein bisschen natürlich...
04:10:41 Da haben wir sogar noch ein bisschen, da herrührt der Wind. Wir haben noch Statistiken. Das macht durchaus Sinn. Gucken wir da nochmal drüber. Ja, sehr, sehr gerne. Also wir sehen natürlich erstmal hauptsächlich, also das eine oder andere Objective-Player ist hier mit am Start. Man muss dazu sagen, dass diese Map eine deutlich, deutlich bessere Map für Objectives ist als zum Beispiel ein Skyscraper. Wir haben viele Runden, die trotzdem auf Kills gegangen sind. Erste Hälfte.
04:11:07 Sehr G2-lastig, zweite Hälfte, sehr BDS-lastig. Ansonsten killtechnisch müssen wir, also wir haben den Virtue, wir haben den Alemau mit 15 und 16 Kills, zwei AKDs gefahren, Virtue sogar eine Dreier. Insane Performance von diesen beiden Spielern, was die Kills angeht. Es hat lange gedauert, bis wir auf der anderen Seite ebenfalls auch so Frags mit am Start hatten. Interessante Statistik hier ist die Entry-Frag-Statistik. Wir haben...
04:11:34 Schalke mit einem 3 zu 2 sehen aber hauptsächlich positive Entry-Statistiken auf der Seite von G2, also die waren hier einfach deutlich, deutlich heftiger im Gebäude, also schneller im Gebäude, haben da eine bessere Leistung gezeigt, was die Entries anging und natürlich auch die Kontrolle. Wir haben Virtue als unseren MVP, finde ich absolut solide, genauso eine starke Leistung gezeigt wie auch Teammate Alemau.
04:11:59 Vielleicht war der so ein klein, also war der von den Kills her vielleicht ein bisschen höher, aber Verge ist ein kleines bisschen größer. Ich finde es sehr interessant, dass trotz dieser sehr, sehr hohen Kills da trotzdem einfach auch noch eine sehr, sehr hohe Kost bei rumgekommen ist. Also diese Kombination, die ist auf jeden Fall sehr, sehr sehenswert und macht Lust auf mehr. Und jetzt gibt es eine kleine Pause und dann gibt es mehr. Also bis gleich. Bis gleich.
04:15:50 Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu spielen. Ich bin hier zu leben. Ich würde sagen, ich bin einer der Besten in der Welt. Ich bin in der flow-State. Ich bin in der Person zu spielen, aber es fühlt sich nicht mehr als in diesem Raum, sondern mich und meine Team-Mate und die Leute ich bin gegen. Es gibt viele Pro- und Egos-Egos. Ich bin nicht wirklich auf sie. Ich bin nur auf mich und auf meine Team-Mate.
04:16:18 Für mich, dass ich das an einem Tag-Tag-Tag machen kann, fühlt sich nicht so gut zu mir. Mit Marco, er ist die Person mit all den Antworten, all den Connectionen. Er macht Dinge passieren. Er weiß nicht, wie er es macht, aber er ist es ihm. Iconic, das Herz der Team ist, ich würde sagen. Diaz ist ein Babyface-Killer. Wir haben fünf sehr guter Spieler, zwei großartige Coaches und einen großartigen Analyst, perfekt zusammengearbeitet.
04:16:47 At the end of the day, if you don't have a good relationship with your teammates, it's not gonna work out. Yeah, I mean, we're family. We have fights, we have arguments, we go through ups and downs, but at the end of the day, we have each other's backs. I mean, there's no skill ceiling on this team. We can do it all. I think we're more than prepared to win it all. There's always a way to come back, and you just gotta believe in it and come back. I don't know what my enemies think of me. I don't care either. I like to kind of be at a calm...
04:17:15 Das ist unser Geheimnis. Das ist unser Geheimnis.
04:17:44 Sie haben uns aus NSI gewonnen. Ich kann nicht sagen für alle, aber ich kann nicht jemanden. Wir haben was es braucht, um es zu Ende zu erreichen und zu gewinnen. Being einfach ordentlich ist, denke ich, ist pointless. Es gibt nur einen Will, er ist unig. Für ihn, Siege ist Leben, und es ist was er machte, und was er machte sehr gut. Und ich denke, wenn es alles gesagt und getan wird, er wird wahrscheinlich der beste Spieler allerzeit sein.
Ausblick auf Wild gegen Koi: Ein Match der Dachregion
04:18:5104:18:51 Ja, ihr seht's immer wieder, Atlanta ist das große Ziel von Stage 2, auf das wir hinarbeiten. Das sind die ersten Laufschritte, die wir von den Teams sehen, davon einige sehr interessante Matches mit dabei. Der gute Milly und meine Wenigkeit begleiten euch natürlich auch noch auf Match Nummer 4 und das ist kein anderes als Wild gegen Koi.
04:19:13 Ja, ein Match, das für uns als Dachregion wahrscheinlich unfassbar wichtig ist. Wir sehen ja erstmal das neue Line-Up von Koi eingeblendet. Jigsaw, Kryon, Lien, Gitz, Diebeck und Horschti. Und da muss man ganz ehrlich sagen, Kryon als Vertreter aus der Dachregion natürlich schon lange mit dabei. Wir haben auf der Seite von Wild auch ein Team, das oft oder das so ein Großteil mal bestanden hat, hauptsächlich aus Spielern aus der Dachregion. Und jetzt hat sich da natürlich auch ein kleines bisschen was geändert. Nichtsdestotrotz, sag ich mal, unsere Region ist hier...
04:19:41 sehr stark vertreten in diesem Matchup. Deswegen habe ich es eben so ein bisschen als die kleine, das unser persönliches Match of the Day bezeichnet. Die Neuzugänge sind sehr interessant. Jigsaw ist für mich ein riesiges Fragezeichen. Ich bin sehr gespannt, wie er hier in diesem Team sich aufstellt. Und Horschti ist ja schon zur Legende geworden. Mal.
04:20:05 kurzzeitig und jetzt gerade wieder dabei, mehr oder weniger, ja, wieder so ein ganzes Comeback zu starten. Ganz genau. Und ja, nicht wirkliches Comeback, aber zumindest einen zweiten Anlauf. Das wollen auch diese Jungs hier. Tab Aces, Packbull, Hungry und Jax.
04:20:21 Das Line-Up von Wilde, das sich ja beim Eintritt in die European League ein bisschen geändert hatte. Das Team, was noch gefahren ist aufs Gamers 8, war ja noch ein anderes. Aber das ist sozusagen das finale Line-Up. Und das hat sich anfangs stark verkauft. Lag vor allem daran, dass man sie nicht ganz so gut einschätzen konnte. Vielleicht auch nicht ganz so familiär war mit dem Spielstil, den sie dort an den Tag gelegt haben. Hat sich aber sehr schnell auf Wilde eingegroovt.
04:20:51 ich will nicht sagen einfach war, aber komfortabel war, auf sie sich einzustellen. Und jetzt will man ein bisschen mehr Elan an die Sache rangehen, zumindest das, was ich so gehört habe. Da bin ich gespannt, was man dafür alles aus der Trickkiste grabt. Gespannt trifft es eigentlich ganz gut. Also es wird hoffentlich ein banger Match. Ich will mich jetzt nicht jedes Mal aus dem Fenster lehnen und dann wird es am Ende, aber bisher hat euch eigentlich recht, oder? Eigentlich ist alles, was wir angekündigt haben, als geniales Match, auch ein geniales Matchup gewesen, das verspricht eben auch eins zu werden. Das ist...
04:21:20 Die sanftere Gruppe von beiden, aber natürlich mit den Vertretern auf jeden Fall trotzdem nicht easy. Ja, das müssen wir nochmal dazu erwähnen. Wir schauen mal in die Maps rein, welche Map werden wir hier in diesem letzten Best of 1 sehen. Chalet wird es am Ende sein. Wir haben die Wild Buns, Oregon, Clubhouse, Bank und Nighthaven Labs. Auf der Seite von Koi entscheidet man sich gegen Café Tostoyevsky, Consulate, Border und als letztes gegen Skyscraper und für Chalet. Damit ist der erste
04:21:49 Side-Pick natürlich für Wild. Also die dürfen entscheiden, ob sie in der Attack oder in der Defense starten. Die schönste Competitive-Map. Jetzt kann ich es wirklich raussagen, da Willa nicht mehr dabei ist, ist das für mich die beste Competitive-Map. Persönlich die beste Competitive-Map, die wir haben. Dich dann ganz bald gefolgt von Bank. Aber ja, ich freue mich drauf. Ist eine wunderschöne Map. Und gerade zwischen diesen beiden Teams, glaube ich, geil zu schauen.
04:22:14 Das glaube ich auch. Also da werden wir, glaube ich, ein sehr, sehr schönes Match-Up sehen. Ich habe auch gerade ein klein wenig mal in den Archiven gestöbert, denn Koi und Wilde waren ja in der Stage 1 noch in der selben Gruppe. In der Gruppe B haben da natürlich auch schon gegeneinander gespielt, allerdings auch andere Maps. Einmal Café Dostoyevsky, das ging sehr, sehr klar für Wilde damals aus.
04:22:37 Ein richtiges Rematch gab es da tatsächlich nicht. Man ist auch später nicht nochmal aufeinander getroffen, weil man im Lower Bracket gelandet ist, von Virtus.pro dorthin befördert, dann bei M&M Gaming.
04:22:50 besiegt worden. Auf eine sehr, sehr knappe Art und Weise. 2-7-Villa. Und ganz zum Schluss war es ein 7-5, das man da leider abgeben musste. Also, es war zwar nicht alles Gold, was glänzte bei Wild, aber es war sehr viel Potenzial da. Und ich hoffe, dass das diesmal komplett ausgeschöpft werden kann. Natürlich aber auch für Koi. Ich glaube, wir beide haben eh eine ganz besondere Bindung zu Koi. Da bin ich sehr gespannt gerade drauf.
04:23:15 Wilde Buns, immer möglich aufs Chalet. Wir haben einen Slash-Bun. Interessant. Natürlich sind das Nades, die rausgehen. Außerdem kann man da den einen oder anderen Spieler auch noch mal vielleicht mit rausbannen. Den Dukar-Bun. Vorher in der Defense viel möglich. Fenrir, Valkyrie, Mira. Du kannst eine Asami rausbannen. Asami werden wir, glaube ich, relativ sicher sehen, dass die gebannt wird. Die ist einfach unfassbar anstrengend. Jawohl, da kommt sie auch. Und als nächstes eine von den genannten. Viele Möglichkeiten.
04:23:44 Auch viele Möglichkeiten aufstellieren in der Defense. Bildebands, mal sehen, was wir sehen. Solis. Die hatte ich natürlich nicht gedacht, aber klar. Verständlicherweise viel vertikales Potenzial. Generell auch ein Operator, der natürlich im Roam unfassbar gut funktioniert. Eben auch gerade auf dieser Map, da wir sehen, Solis immer wieder im Keller rumfleuchen, während oben im Master Battle verteidigt wird.
04:24:09 Ich gucke auch gerade hier noch mal ein bisschen nach. Also so richtig, es ist zwar ein Rematch aus der Stage 1, aber so richtig was finden, wo man jetzt sagen kann, okay, da hat man eben den ein oder anderen Kniff gemacht. Ist hier einfach nicht. Wie gesagt, es gab ein einziges Zusammenstreffen in dieser Stage 1. Von daher gibt es da gar nicht so viel rauszulesen. Das war eben noch eine relativ eindeutige Sache. Das war aber eben auch lustigerweise ein Tag Nummer.
04:24:38 1 ja es war der erste tag an dem sie aufeinander getroffen sind so wie jetzt auch ganz interessant wo es eben relativ kracht hatte für kohlen wird es ja vorhin gesagt für dich also für mich kein beschriebenes glatt mehr
04:24:56 einen gewissen Das hört sich jetzt böse an, aber einen gewissen, ähm, vielleicht random Faktor hier und da, bisschen wilderes Gameplay, kann ich mir vorstellen, dass, äh, dass er damit am Start ist, vorher mit der Defense, dann hat er mich sehr gespannt, welche Rollen er hier mit einem, mit dem Runout versucht, Ryan! Und Jigsaw gleichzeitig, und da ist auch direkt der random Faktor am Start, über den ich gesprochen habe, Double Runout in Richtung des Westens, in Richtung vom Handypad, sehr schöner Opening!
04:25:24 zugunsten von Koi. Und ja, ist aber so, Maverick, den nimmst du mit, weil du mit dem was vorhast. Weil bis auf die Schweißer Ability bringt, leider, muss man halt wirklich ehrlich so sagen, der Maverick nicht mehr viel mit. Aber ja, das ist ein schöner Opening. Tja, da hat er sich gerade selber mal vorgestellt. Hallo, mein Name ist Jigsaw. Genau.
04:25:46 brauchte keine introduction er macht ja auf jeden fall schon mal stress und das gefällt denn das ist es auch was koi braucht wir haben einige spieler die
04:25:55 gerne auf diese Art und Weise spielen. So ein Crying zum Beispiel macht häufig mal so ein freches Game. Und während wir hier über freche Games sprechen, ist auch ein frecher Plant am Start. Zack, da liegt er down. Retake Time auf 42 Sekunden jetzt gegeben. Der gute Deepak kriegt da schon ein bisschen was eingeschenkt, kann sich aber selber nochmal hochheilen. 4 gegen 4 ist die aktuelle Aussicht auf diesen Runden-Win.
Wild's Freches Spiel und Dominanz gegen Koi
04:26:1704:26:17 Und Koi wird natürlich jetzt rotieren. Das Problem ist, dass man hier jetzt einige Positionen hat, die auch weit rausgezogen werden. Von Tep beispielsweise. Hosch die hier einmal zu Boden gebracht. Aces wird gezogen von Krine. Auch da nochmal eine schöne Aktion. Aber die Zeit läuft natürlich weiter. Deepak versucht es nochmal. Aber der Flokati, der brennt. Und zwar richtig dolle Jigsaw mit Tep. Zwei auf zwei. Hungry ordentlich down. Was die HP angeht. Deepak versucht es noch einmal. Kommt er damit durch? Kommt er nicht? Packball it is!
04:26:46 Was für eine erste Runde hier von den Jungs von Wild.
04:26:51 Ja, und was wir auch schon, also als Wild, noch als T2-Teams, T3-Teams auf dem Gamers 8 zusammengetreten hat, das war der Moment, in dem wir gesagt haben, yo, die spielen anderes Rainbow Six Siege. Und das, was wir gerade gesehen haben, ist anderes Rainbow Six Siege. Ich weiß nicht, ich weiß nicht, wie man auf die Idee kommt, so dreist zu sein, einfach nachdem der Maverick gespawnpickt wurde, zu sagen, wisst ihr was, wir gehen einfach auf den Plant, und zwar in der Tür von Wine Cellar.
04:27:20 Die Trenchwand ist teilweise offen, das ist halt anstrengend. Lass uns mal diese ganze Breacherei, das ist doch sowieso einfach nur nerven. Lass uns einfach mal ganz entspannt auf den Plant gehen. Die Lücke ist immer da bei Wild. Das ist halt dieses Ding. Die Lücke ist da. Aber wie die dann genutzt wird, ist halt frech. Also wirklich.
04:27:43 Ein einfaches was ist da ja was was ist hier gerade passiert? Ich überlege auch gerade weil ich das letzte mal ein Doorplant gesehen habe hier im Mainzeller. Auch glaube ich schon wieder Äonen her. Ja vor allem nicht nach 45 Sekunden. Das auch ja und nicht nach solchen Aktionen. Also ich gebe dir vollkommen recht. Das war eine WTF.
04:28:04 Aktionen, die wir hier gerade gesehen haben, mit einem sehr interessanten Outcome. Also der Erfolg gibt ihnen recht mal wieder, muss man sagen. Aber das sind freche Plays, die man sonst auch gerne mal von Koi gesehen hat. Weil das, was ich eigentlich anfangen wollte zu erzählen, bevor es da rund ging, war, dass ein Kryon zum Beispiel sehr gerne dieses freche und schnelle Spiel, dieses Roman oder mit der Nöck irgendwo auftauchen gespielt hat. Ein Deepak kann sehr, sehr hart umdrücken, Leon, gibt es für jeden...
04:28:32 Spaß zu haben, das wissen wir ja mittlerweile. Der ist ja vom, keine Ahnung, vom Grenade-Gitz hin zum Suicide-Play-Gitz bis zum, keine Ahnung, Fragger-Gitz alles mal gewesen. Also, sehr interessant, dass Walt da gleich mal ein bisschen die eigenen Waffen auspackt. Von früher, muss man sagen. War ja mittlerweile sich ein bisschen gewandelt.
04:28:54 sehr starke performance wir können also damit auch immer wieder dürfen auch immer wieder rechnen dass das schöne bei wild denen ist es auch einfach egal wenn das mal eine runde nicht funktioniert das ist einfach ein playstyle den sie sich angeeignet haben sie immer wieder auch mal gerne auspacken
04:29:17 zuständig gewesen in dieser Runde, der erste, der sich verabschiedet, aber direkt natürlich auf Campscape, die Teammates für seine Teammates haben versucht, Info zu beschaffen. Wild legt großen Fokus unten auf Weinzeller und Garage und das ist eigentlich echt gut, denn wir sehen, das Koi, das war doch von unten verteilt. Wir haben Feedback im unteren Stockwerk unterwegs, generell mehrere Umrisse, die sich da bewegen.
04:29:39 Also man versucht auf jeden Fall sehr, sehr präsent auf dem Spot zu sein. Versucht aber gleichzeitig natürlich auch den Topfloor mitzuhalten. Also Koi ist überall so ein bisschen unterwegs. Wieder der Plant. Gibt's doch nicht. Und kommen die schon wieder damit durch? Ich hab jetzt gleich einen Besen. Es funktioniert. Diesmal allerdings der Downer sofort da. Sehr schön gemacht. Somit bleibt der Confirmed natürlich aus. Aber der Plant ist da und jetzt kann man die Position wunderbar wieder da rumfächern.
04:30:07 Sodass man hier überhaupt keine Möglichkeit mehr hat, irgendwas auszurechten. Deepak zumindest mit ihm confirm den angesprochenen. Nochmal Leon geht's. Das sieht sehr gut aus. 2 auf 4. Jetzt könnte man sogar frecherweise versuchen, den Diffuser irgendwie anzugehen. Hungry allerdings zur Stelle. Schön gemacht von Deepak. Hungry last man standing.
04:30:26 Sogar der Upper Floor wird nochmal eingenommen. Mit so vielen Leuten kannst du das einfach auch nochmal angehen. Schönes Ding von Hungry, aber das ist ein Down. Und somit reicht es aber nicht mehr. Es reicht nicht mehr. Nee. Das gibt's doch nicht. Wow. Also wirklich.
04:30:52 Ich habe ja die ganze Zeit schon drauf gewartet, dass da mal irgendwo einer das Ding wenigstens mal kurz anpackt. Aber dass das jetzt überhaupt nicht mehr reicht bei so vielen Leuten, das ist... Eine 3-1-Situation. Die Sophia ist pinched. Er kann nicht an die Hedge. Deepak hält die Rotation zur Hedge. Keine Möglichkeit, an die Hedge zu kommen. Klar, der Gunfight geht aufs Gonto von der Sophia. Nichtsdestotrotz eine ganze Sekunde zu langsam.
04:31:22 Da hat sich Wild Koi viel zu lange Zeit gelassen. Da hätte man deutlich früher auch hingehen können. Die Position von Sophia war bekannt. Die Position von Deepak war optimal. Oh no.
04:31:39 Schade. Also, da muss man sagen, das hat man ein bisschen verbazelt. Stressige Situation, anders kann ich mir nicht erklären. Ja, unbedingt. Keine Frage. Vielleicht ist da kommunikationstechnisch was schiefgelaufen. Sonst hätte man die Info sofort gehabt, dass der sich da oben nicht bewegen kann. Also, dass der da einfach auf seiner Position nichts machen kann.
04:31:59 anders kann ich mir irgendwie nicht erklären stress klar aber gut jetzt jetzt ist so jetzt können wir sie nicht mehr ändern 2 zu 0 für wald die hier erst mal attacker technisch auf chalet das machen was chalet zumindest früher stark war jetzt immer noch eine leichte tendenz dazu hat keine frage
04:32:20 Aber wir beide sind uns zum Glück immer irgendwie einig gewesen. Statistiken sind auch immer nur so schön, wie sie bedient werden. Und Chalet wird halt eben auch ganz gern mal aus der Defense gespielt. Haben wir auch schon ewig viele Spiele gesehen, die einfach defense-technisch dominiert wurden. Da kommt der Feuerteppich, der für den Dock wie geeignet ist. Ich mal kurz ein paar Mal hochhealen und verweilen. Aber hier diesmal keiner dabei.
04:32:47 Und somit hat sich jetzt schon Taps Capital gelohnt, da einmal die Library freizumachen. Ich warte nur drauf, dass irgendwer gleich schon anfängt zu planen. Ich weiß nicht. Es ist wild, was hier gerade passiert in diesen ersten beiden Runden.
04:33:12 Sehr sehr schön sehen wir immer wieder mal das teams das so spielen ist dazu gedacht den spielern komplett zu disabled aber das ist keiner und deswegen denkst du weil du das einfach mal aufs side gehen ja das zweite track geht auf das kommt vom pack wo die bekann zwar auch bekommen und hochschieß ebenfalls mit dem kill am start die 33 situation aber trotzdem ist die kontrolle auf dem spot so weit gegeben dass packt und hier auf dem plant gehen kann sehr schön von tab der das ganze über den topflot versucht eben zu halten postman situation und überzahl für wild die wirklich wirklich
04:33:37 immer wieder belohnt werden für ihr freches Gameplay. Lien Gets versucht jetzt hier über die Stairs nach oben zu bekommen, aber wird eben über Split aus abgeaimt. Eine Rotation, die sich Pac-Bull gerade erst aufgemacht hat. Nur noch Horschti, der gegen drei ran muss. 29 Sekunden noch auf der Uhr. Versucht, über die Blue Stairs nach oben zu kommen. Hat so viele Angle gegen sich. Nicht nur Game & Split, sondern auch im Fireplace. Warten tatsächlich ein Gegner. Das ist eine fast aussichtliche Situation. Die Yellow Pings sind da, dass B-Fire sitzt. Aber Hungry ist der, der den Gunfight für sich entscheiden kann. Sehr, sehr schön gespielt von Wild. Auch in dieser dritten Runde sind sie erfolgreich mit ihrem frechen und schnellen Gameplay.
04:34:05 Also normalerweise hätte ich jetzt gesagt, die Sommerpause hat jetzt eben auch eine große Lücke hinterlassen. Vielleicht bin ich irgendwie rausgekommen. Aber ich habe ja jetzt auch die ganze Zeit mir Rainbow angeguckt. Aber was gucke ich hier eigentlich gerade? Wie frech ist denn das Spiel von Wild gerade? Und wie erfolgreich? Das ist ja eine ganz wilde Geschichte.
04:34:28 Ja, ich weiß es nicht. Das ist eine Frage, die ich nicht beantworten kann, mein Lieber. Ich bin auch ein bisschen flabbergasted, bambruselt, verwirrt. Es ist also...
04:34:41 Also, was für Wild unfassbar gut funktioniert gerade, ist, dass sie als Team extrem geschlossen, mit einem simplen, aber extrem frechen Plan, dafür sorgen, dass sie sich in Post-Plant-Situationen wiederfinden, mit denen Koi einfach nicht rechnet. Also, der Plantspot in der ersten Runde zu einem wilden Zeitpunkt in einer wilden Situation, Unterzahl-Situation, Spawn-Peak kassiert. Es sieht so aus, als würde Koi die erste Runde dominieren. Zack, Plant, Post-Plant.
04:35:10 In Runde Nummer 2, dasselbe Tempo, anderer Plant-Spot, auch anderer Approach, nicht readable für Call. Runde Nummer 3 ist einfach, also vielleicht gar nicht mal geplant, also die Option für diesen Plant wird auf jeden Fall gegeben sein. Oder es ist ein extrem guter Shot-Call, dass jemand sagt, hey, in Split ist niemand, dann kommt eine zusätzliche Info rein und man sagt, ey, Side ist 4, rein und Plant. Die Frage ist, wie viel von dem, was Wild hier gerade tut, ist krass kontrolliert und wie viel...
04:35:39 entsteht einfach. Irgendwann. Und ich glaube, dass es ein Mix aus beiden ist. Ich glaube, dass die Optionen immer gegeben sind für solche schnellen Plans und dass die Pushes auf jeden Fall auch geplant sind und so weiter. Aber ich glaube, dass Wilde sich lange Optionen offen hält und dadurch sind sie halt wirklich, wirklich schwer für Cole zu readen. Tatsache, dass Wilde Runde Nr. 3 mit dem mehr oder weniger selben Play, also dem schnellen Approach Offside, erfolgreich ist.
04:36:05 zeigt, dass Koi es nicht greifen kann. Koi weiß nicht wann und wo. Und das muss man erstmal hinbekommen, wenn man drei Runden am Stück mit Tempo spielt. Sehr stark. Das klingt gerade so ein bisschen wie, also ohne das Böse zu meinen, das klingt so wie, Wild weiß noch nicht so ganz, was sie machen, woher soll Koi das wissen. So nach dem Motto, ne? Also, so ein bisschen improvised. Aber es funktioniert und von daher ist es scheinbar eine gute Sache. Da bin ich auf jeden Fall dabei. Denn...
04:36:34 Richtig jetzt wo du sagst also irgendwie bin ich schon im modus dass mich jetzt nicht mehr ganz so viel flash tier Wenn es um verrückte dinge geht aber ja du hast vollkommen recht kann man machen Natürlich ist das nicht die aufgabe des ganzen aber scheinbar die gewählte form des fortbewegens
04:37:03 Vielleicht hat man da auch so ein bisschen auf Backup gelegt wird mit der Hibana. Aber who knows. Schauen wir mal lieber, was in diesen zwei Minuten jetzt noch passiert, denn die Vorbereitungen sehen gut aus. Mal wieder von Wild. Bände sind offen, Fenster sind offen, Entries wurden gemacht. Jetzt geht es darum, die Position ein wenig auszudünnen. Und das funktioniert zumindest wie...
Wilds Dominanz und Koi's Schwierigkeiten auf Chalet
04:37:2704:37:27 In anderen Runden nicht ganz so gut, also für beide Teams nicht. Opening Frack bleibt nämlich bisher aus. Vielleicht auch, weil man sich bei Koi ein bisschen mehr auf Position zurückgezogen hat. Wir haben ja gerade das Tactical Timeout gesehen. Zu sagen, vielleicht nicht ganz so wild, denn ein wildes Team reicht. Wild und wild ergibt Chaos. Wild und Kontrolle ergibt vielleicht eben so ein bisschen mehr das Ergebnis, das man sich wünscht. Und somit jetzt eine Minute noch zu spielen. Das erste Mal, dass Koi so ein bisschen Kontrolle behält.
04:37:57 Oder auch nicht. Jacks mit dem Opening. Fast schon eine ganz, ganz lange Runde. 55 Sekunden noch auf der Uhr. Der Breach-On-Site hat stattgefunden. Auch die Topflock-Kontrolle kommt Stück für Stück.
04:38:10 Wilde baut sich mal wieder auf. Die Flashbanks fliegen in Richtung vom Spot. Deepak mit dem Frack of Hungry und den Upside-Down-Repair von Aces. Wahrscheinlich auch, jawohl, der Hop-Breach und der Kill von Aces. Jax bekommt ebenfalls die N-Gitz. Über zwei Situationen für Wilde, die wieder explodieren und erfolgreich sind damit. Top-Flock-Kontrolle ist für Horstie zwar noch zu einem gewissen Teil da, aber der hat einen langen Weg bis zum eigentlichen Spot. Versuchs jetzt über den Drop in Richtung von Fireplace. Da wird irgendwo eine Cam sein. Jigsaw injured. Aces bekommt hier den letzten Kill. 4 zu 1 Situation. 38 Sekunden noch auf der Uhr. Horstie versucht jetzt hier nach vorne zu kommen über den Dining.
04:38:40 Das ist auf definitiv ein Fall, der gefeiert werden sollte, weil das wirklich eine sehr starke und gut geplante Aktion war, die wir hier gesehen haben. Und falls ihr seit vorhin zuschaut,
04:39:08 Der vierte Plant in vier Runden von Wild. Objective at its best. Also hier funktioniert gerade alles. Und das war nicht so, dass ich das erwartet habe, aber die machen das gerade richtig, richtig gut. Und es funktioniert richtig, richtig gut. Und es wirkt so ein bisschen wie Stage 1 zusammentreffen.
04:39:35 Erinnern nochmal, es war ein 2 zu 7 für Wild. Auch da hat Wild alle Register gezogen gegen den Koi. Jetzt kann man sagen, vielleicht war Koi generell nicht so gut. Das kann man so nicht sagen, denn danach haben sie 8 zu 7 gegen Wolves gespielt. Also auch ein sehr, sehr starkes Game gemacht. Und auch gegen Secret war es dann, äh, gegen M&M war das danach. Ein 5 zu 7, also auch eine sehr, sehr knappe Kiste. So war das nicht, war eher so ein holpriger Start. Ist das hier schon wieder so?
04:40:05 Ich glaube, die... also... lässt sich schwer... schwer sagen. Ich glaube, Koi hat... also, dass Koi... mit einem neuen Line-Up hier vielleicht erstmal ein bisschen Trubel hat gegen so einen sehr eingespielten Squad... sollte man jetzt nicht... also... man sollte jetzt nicht sagen, ja, okay, ist in Ordnung, ne? Ich meine, es war viel Zeit, sich vorzubereiten. Wer weiß, wie lange die jetzt schon auch miteinander pracken. Aber die Realität ist halt einfach, dass es, glaube ich, einfach Koordinativ für Koi wirklich sehr schwierig ist, weil... fährt genau...
04:40:35 Ja genau da rein wo sie vielleicht als frischeres line-up gerade probleme haben nämlich baut macht hier komplette chaos geschichten und Sorgt einfach für einen nicht readable play es ist halt wirklich Schwierig glaube ich gerade für keu einfach aber das trifft den nagel glaube ich ganz gut auf den kopf dieses an readable also Man sieht klar also wir sehen natürlich mehr aber wir sehen schon den plan wie man sich da aufbaut und der ist relativ
04:41:03 einfach zu lesen weil das sind viele standards die man anspielt aber dieses explosive nach vorne gehen das kommt jedes mal so aus dem nichts wenn es wirklich da einen Call gibt jetzt nach vorn und alle ziehen an einem Strang und das funktioniert wirklich gut plus frech sein also das hier hinten geplantet wird ist natürlich alles andere als Standard muss man mit dazu sagen aber es ist Standard dass man diese Lücke wenn man sie sieht auch nutzt das eher
04:41:29 Und ich denke, das macht sie gerade unglaublich stark. Und irgendwie, sie suchen immer so ein bisschen nach der Wunde bei Koi, wo sie den Finger reinstecken können, um den richtig auf den Keks zu gehen. Und das funktioniert leider bisher auch richtig, richtig gut. So, Wild ist inzwischen an dem Spot angekommen.
04:41:48 Zamas fliegen die Exemplarment Charges, öffnen die Reinforcements. Man baut sich wieder auf für den eventuellen Exestyp. Das hier aufpassen. Oh, das ist ein Springfire von Aces. Jetzt gehen einfach wieder rein. Schon wieder. Schon wieder. Es ist unfassbar. Die Geschwindigkeit, sie sind fast nicht zu bremsen. Aces macht das unfassbar gut. Jigsaw kann zumindest erst mal die Florida's Runden verhindern.
04:42:11 Ist aber jetzt in Dining mit angekommen. Und dann leichtes Ziel jetzt in Richtung von Westman. Kommt Hungry und bekommt den Killer. Am Ende ist es nur noch Crying, der gegen vier Leute ran muss. Die Wand geht auf und Wild geht rein und scheint auch in dieser Route wieder damit erfolgreich zu sein. Crying ist auch nicht in der Lage, hier Hungry rauszunehmen. Und ihr seht das Lächeln auf Packbulls Gesicht. Es funktioniert einfach gerade für Wild.
04:42:30 Wo das immer herkommt. Aus dem Nichts. Let's go. Und Abfahrt. Irgendwann, also das ist echt, als würde Koi auf dem Bahnhof stehen und da oben geht dann die Anzeige an, es fährt durch der ICE. Und auf einmal... Und weg ist er. So spielt Wild gerade. Aus dem Nichts massiv, maximal das Beste rausholen. Absolut wild. Gefällt mir, ist aber...
04:42:59 auch, also es gefällt mir, ich weiß nur noch nicht aus welchen Gründen. Es ist absolut wild frech gespielt und Koi hat bisher noch keine Antwort drauf. Nee, absolut nicht. Und ich glaube, es gefällt dir so gut, der Grund, warum mir das Gameplay von White so gut gefällt, ist, weil es halt einfach echt frisch ist, ne? Also... Ja, das, ja, also...
04:43:22 Es ist mal was Neues, es ist mal etwas, wo man sich denkt, boah, das habe ich über eine Weile oder schon noch gar nicht gesehen. Ja, es ist Tempo mit dabei. Ob sie jetzt die Runden, also ob sie die Runden reinfahren und versuchen irgendwie in den ersten 45 Sekunden zu planten oder ob sie sich Zeit lassen, drohen und wie in der letzten Runde halt einfach einen wirklich koordinierten Execute fahren. Es ist einfach, es ist was Frisches und das, was wir kennen, ist in Perfektion geil getimed. Also das ist schon, muss man wirklich sagen,
04:43:51 Eine sehr, sehr krasse Leistung. Das so gut runterzuspielen, das musst du erstmal hinbekommen.
04:43:57 ja sick und das ja also ich glaube das ist genau die erklärung nach der ich gesucht habe das wo wir beide immer sagen und das bitte auch wieder im richtigen kontext verstehen wir beide gucken ja unglaublich gerne auch so in die tier 3 geschichten rein und uns gefällt das immer so gut weil die sich immer noch was trauen also die trauen sich halt auch einfach mal frechen frischen stuff zu spielen weil er gerade passt wenn man sagt und das könnte jetzt gut funktionieren genau das sehen wir hier so richtig
04:44:27 adaptives spiel mit ganz viel tempo also gefällt mir sehr gut nächste net und es ist kein anderer wie sollte es auch anders sein als jacks der hier glaube ich opening könig schon ist in dieser ersten hälfte und klein raus nimmt einem 5 zu 0 auf jeden fall ein mahnendes ereignis was ich da gerade auf dem spielfeld
04:44:53 Du treibt? Ich jetzt erst
04:44:59 Ah, ist offen, wird gespielt, Aces macht Aces-Dinge und schrubbt die Leute um. Also es funktioniert gerade super gut, auch Informationsplay funktioniert. Sie können damit was anfangen. Es ist auf jede Vision, die sie bekommen, auch eine Aktion. Wenn wir uns das erste Match nochmal so ein bisschen durch den Kopf gehen lassen, was auch gut war, aber da war es eben so, du hast Dinge gesehen, hast es gecallt, dann war aber auch irgendwie gut. So hast du gewusst, hat man im Mind. Gucken wir mal, was noch so geht. Hier ist es. Sehen.
04:45:28 Bitte weg damit und zack, es funktioniert.
04:45:34 Ein bisschen auf die Bremse getreten, gerade schön gespielt, die Flashbang, um Lien jetzt aus der Position rauszudrücken. Aces wartet unten nur, um sich den Kill mitzunehmen. Und auch dieses Problem ist wirklich extrem gut gelöst auch von Wilds. Mit dieser 4-2 Überzahl-Situation. Erstmal sich einen Breach organisieren. 50 Sekunden noch auf der Uhr. Eine Menge Zeit, um hier in dieser Überzahl-Situation vielleicht für einen weiteren...
04:45:59 Oh!
04:46:28 und sorgen für eine Plant. Und es ist wieder mal eine 1 gegen Exposed Plant Situation. Wild muss nur abwarten. Die letzten 30 Sekunden in dieser Runde, um eventuell das Ding zu securen. Und guck mal.
04:46:40 Absolut diszipliniert. Zeigen sich gar nicht mehr. Die Pack muss alles face checken. Es gibt kaum Camps und Zeit, die ihm da Info geben können. Bekommt jetzt den Track auf Packball. Zwei weitere fehlen noch. Die Möglichkeit ist da. 20 Sekunden. Arbeitet sich nach vorne. Muss auf jedem Breach und bei jeder Rotation aufpassen, dass da irgendwie nicht ein Angle auf ihn kommt. Aber sehr, sehr schwierig irgendwie drauf zu kommen. Geht jetzt auf den Defuse. In der 2-1-Situation machen sie das gut. Kesseln ihn da ein. Aces von den Library Stairs. Man ist hungry.
04:47:08 Der Aces bekommt den Kill Hungry, den Injure, wenn ich das richtig gesehen habe.
04:47:12 Oh, 16-0-Round-Swap. Frühe Entscheidung? War da ein Fragezeichen dran oder können wir das einfach ausrufezeichen? Wir machen ein Ausrufezeichen dran. Auf jeden Fall. Also, na klar. Rainbow Six. Rhabarber, Rhabarber. Niemals nie sagen. Aber das ist schon sehr eindeutig. Und wir gucken ja sehr gerne darauf, wie sind die Runden zustande gekommen und die sind...
Wilds beeindruckende Leistung und Koi's Herausforderungen
04:47:3804:47:38 stark und wild zustande gekommen. Natürlich kann Koi jetzt auch über die Attack Runden holen, keine Frage. Aber wenn die dieses Play-By behalten, unreadable, überall und nirgendwo zu sein und zum richtigen Zeitpunkt richtig zuzuschlagen, dann sehe ich hier für Koi überhaupt keine Möglichkeiten, das Ding in die eigenen Hände zu bekommen. Sie kriegen ganz schwer bis gar keine Kontrolle rein in das Game. Keine Kontrolle über die Spieler, keine Kontrolle über die Räumlichkeiten. Klar kriegen sie mal
04:48:07 Opening-Frag oder sie kriegen auch mal den Raum frei. Aber der wird sofort neu besetzt. Von der anderen Seite wird währenddessen dann aber die Gunst der Stunde genutzt. Also da passiert so viel auf diesem Spielfeld gerade, dass es unglaublich schwer ist, für Koi da noch irgendwie einzulenken. Ich würde euch da draußen und uns natürlich auch gönnen, wenn jetzt hier noch das große Comeback kommt. Weil dann ist das Spiel, glaube ich, komplett. Dann haben wir wirklich...
04:48:34 Alles gesehen von exzessiven Plans, guten Executions, starken Fracks, dann noch ein Comeback zu sehen und vielleicht noch eine Overtime, oder beziehungsweise dann eine Overtime, weil was anderes geht ja nicht mehr. Das wäre schon Nonplusultra, aber ich sehe es ehrlich gesagt nicht. Es funktioniert einfach. Mal sehen, was den Roundstop bringt. Ist halt nun mal einfach keine gute Ausgangssituation natürlich, obviously für Koi.
04:49:03 mit sechs Runden am Stück zu gewinnen und dann irgendwie nach Hause, äh, den Sieg dann auch noch nach Hause zu bringen. Aber vielleicht fühlt sich Koi hier deutlich, deutlich wohler in der Defense auf Chalet, äh, in der Attack auf Chalet, Entschuldigung. Backpull zumindest sorgt hier schon mal für den Opening. Jigsaw ebenfalls injured. Also wenn, dann ist es kein guter Start in diese Runde.
04:49:33 Das ist auch schwierige Position, da hinzukommen, um ihn aufzuheben. Also ich meine, wenn da Info am Start ist, wir haben eine Valkyrie mit C4, wir haben ein Tapp mit dem C4. Das ist halt so ein Ding. Aber sie traut sich, den Teammate nochmal aufzuheben und zum jetzigen Zeitpunkt ging es auch erstmal gut.
04:49:49 Also, das ist auch wirklich das, was du brauchst. Du musst den Kollegen jetzt mitnehmen. Du musst Jigsaw versuchen, damit in den Fight reinzubringen. C4 ist placed. Ich glaube, da wird man jetzt auf den richtigen Call warten. Da tut sich auch oben was. Wir haben es gesehen. Wenn das Ding jetzt hochgeht und auch richtig zündet, dann ist das mehr als unangenehm für Koi.
04:50:12 Sie hören es vor allem auch. Das wunderbare Geknistern. Oh Gott. Ach du meine Güte. Fast ein wenig komödiantisch fliegt die Äsch da durch die Gegend, während sie den Boden aufmacht. Und hier wird gerade alles auseinandergenommen, was nur irgendwie vor die Flinte kommt. Nochmal der Angleich von Hoschdi. So ein bisschen wieder Kontrolle zu bekommen über das Spiel. 45 Sekunden.
04:50:39 Du hast es vorhin gesagt. Eine Menge Zeit. Der bäumt jetzt richtig auf. 2 gegen 2 auf 37. Da könnte jetzt noch was passieren. Vielleicht genau die Runde, die es braucht für Koi. Zurück ins Spiel zu finden. Das Match zu lenken. So, wie sie sich das anfangs vorgestellt haben.
04:51:01 Aber die Zeit läuft unerbittlich weiter. Das weiß Wild. Die sind auf Position, auf Abfangkurs. Warten nur drauf. Tapp. Möglichkeit jetzt nochmal für Peckball. Aber es ist Tapp. Es ist ein 7 zu 0. Flawless Match für Wild, meine Damen und Herren. Die sehen aus, als wären sie gerade aufgestanden. Guckt ihr das an. Hungry. Komplett unbeeindruckt von allem.
04:51:29 Ja, und Ace ist gefangen in Raum und Zeit, weiß gar nicht wohin mit sich.
04:52:18 ... ... ... ...
04:53:18 Das war's. Das war's. Das war's.
Analyse des Spiels Wild gegen Koi und Ausblick
04:54:2904:54:29 Ein krönender Abschluss. Die Kirsche auf der Sahnehaube für den heutigen EU-League-Spieltag. Spieltag Nummer 1 ist durch. Ein 7-0 von Wild gegen ein wirklich verwirrtes, bambuseltes Koi, würde ich fast sagen. Fox, wir haben diesen Tag hinter uns. Wir müssen ein kleines bisschen auf dieses Matchup natürlich eingehen, denn was war da los? Ja, es ist schwierig.
04:54:53 Aber wir gucken uns mal das Match Summary an. Vielleicht werden wir dann ein bisschen schlauer, weil wir sind glaube ich beide bis zu diesem jetzigen Zeitpunkt etwas verwirrt. Und natürlich sehen wir, dass es KD-technisch, und KD ist nicht alles, aber generell dort ein bisschen mau aussieht. Aber, und das ist glaube ich der ausschlaggebende Punkt, auch kosttechnisch bei einigen nicht ganz so gut aussieht. Also da wurde generell über die Runden wenig...
04:55:18 gemacht, um die Runden auch zu saven. Und vor allem, wir haben eine Flawless Plant Series bei Wild.
04:55:27 Ich liebe es, wenn Teams übers Objective spielen, aber so erfolgreich, also das ist der eine Grund, hundertprozentig, wie erfolgreich die Teams waren mit der Plan-Situation, dann aber die Opening-Frags fast ausschließlich zugunsten von Wyatt. Aces, unser MVP, mit einem 11 zu 4, aber auch immer wieder die Impact-Frags mit Karen, wir haben uns in dieser eine Runde.
04:55:50 Er execute unten auf Winesseller, die Wand geht auf, der Typ im Pillar fällt, dahinter der Spieler, zack, ab ins Blue. Also absolut insane. Ja, lass mal reinhören, was die Jungs zu sagen haben. Achso, wir sind noch nicht so weit, aber macht nix. Wir können währenddessen nämlich nochmal ein bisschen fachsimpeln darüber. Und zwar, ich meine, Koi hat jetzt, du hast es gesagt, natürlich auch eine Aufgabe gehabt, die Spieler zu integrieren, sich als Team da so ein bisschen auch irgendwie...
04:56:19 Vielleicht nicht neu zu finden, aber das Rad da so ein bisschen anzupassen. Und die Frage ist natürlich jetzt, warum funktioniert aber der Core, also der Kern von Koi, auch nicht?
04:56:30 Ich glaube, wir dürfen hier weniger Fehler bei Koi suchen, sondern müssen eher gucken, was Wild richtig gut gemacht hat. Aber die hören wir in einem Interview, also schauen wir mal, was sie dazu zu sagen haben.
04:56:56 Ja, wir sind in Bootcamp, aber wir haben ein paar Socialen zu arbeiten, und dann war es Zeit zu treffen, für die erste Mal. Wir haben uns ein bisschen versucht, und wir versuchen, zu spotten, die wir haben, in den nächsten Monaten zu fixieren. Und, hoffentlich, unser Weg zu Atlanta, diese Zeit, wird es gut sein. All right, so jetzt, dass du dich in realen Leben kennst, fühlst du dich? Wait, wait, wait, wait. Do du hör es?
04:57:26 No? What am I supposed to hear?
04:57:30 Oh, no, not the cell phone again. Or is it the plane? That's the airplane of Jigsaw. He's late. Jigsaw, come on. You're late to the Europe match. Oh, my. Sorry. No worries. It's okay. Go ahead. What I wanted to ask is, after this bootcamp, now that you've met each other in real life, does that feel like you've actually strengthened the bond with your teammates as well?
04:57:58 Ja, ich meine, wir hatten viel Spaß. Die Leute wie Pac-Pull jetzt wissen alle bessere Dinge wie sich selbst, you know? Was es wie eine Therapie-Session? Ja, mit mir und Jax, wir müssen Spaß haben. Wir sind einige strange Leute. Okay, all right. Wollt ihr das Spiel so einfach als 7-0?
04:58:22 We knew we were better. It's the same story as Heroic. We've been together more and we already struggled on our mistakes and fixed the mistakes they're facing now. I think they expected us to be the strongest team and the difficult match they can have. From now on, they're going to face teams on their level, I think.
04:58:48 Das ist nicht wahr. Ich meine, du hast bereits gesagt, dass du vielleicht in Atlanta gewonnen hast. Jetzt, dass du ein paar Bestes 3 in der Rainbow Rumble gewonnen hast, wird das noch mehr confidence geben für dich?
04:58:58 We are confident, we are confident, but I don't want to jinx it. Like, I don't want to say anything. Like, we're going to work hard and let's see how it goes. Like, I cannot say, oh, we're going to win the best of three. I mean, if it's against COI, yeah, but if it's against a team like G2, BDS, you have to work a little bit harder. That is the right mindset, I think. Anything you want to say to the fans to close it off? Nothing, like, just thank you for the big support and keep doing it. We love you. And thanks to our...
04:59:27 für die Bootcamp. Das war das Amazing. Und hoffentlich sehen Sie morgen. All right. Thank you for your time and that piece of comedy. We hope to see you tomorrow again. Have a great rest of your evening. You too. Bye bye.
04:59:40 Ja, nachdem man da mal ganz kurz Jigsaw beerdigt hat im Interview, was natürlich bei dem Ergebnis ein netter Ellbogen ist, den man da ausfährt, waren aber trotzdem auch ganz interessante Facts noch dabei. Also sie waren auf einem Bootcamp noch vorher gewesen, gar nicht unbedingt um das zu trainieren, sondern um generell einfach für sich nochmal ein bisschen Zeit zu haben, auch ein bisschen nochmal in sich zu gehen, dieses Teamgefühl auch nochmal ein bisschen zu stärken. Natürlich das angepeilte Ziel diesmal auf ein Major zu fahren.
05:00:09 Und sich natürlich mit der Confidence jetzt auch so ein bisschen selbst belohnt zu haben. Also sie sind confident reingegangen, haben confident gewonnen und das ist auf jeden Fall eine ganz wichtige Geschichte. Ja, hoffen wir mal, dass der Joke nicht backfired. Es gibt halt zwei Arten von Sportlern. Das sind die einen, die sich durch so einen Affront sich noch ein bisschen mehr aufregen und die Leistung dann nachlässt. Und dann gibt es die anderen, das sind die gefährlichen nämlich.
05:00:35 die dann auf einmal eine Leistung bringen, die du vorher noch nie gesehen hast. Ich hoffe, das Letzte ist der Fall. Koi muss an sich arbeiten, auf jeden Fall, aber das ist nicht das erste Mal, dass Koi am ersten Spieltag nicht die perfekte Leistung zeigt, aber dann am Spieltag zwei wirklich auftritt. Das wäre nicht das erste Mal. Wie gesagt, das wird, ich glaube, das war heute der denkbar schwierigste Gegner für ein neues Line-Up. Also ein, und man hat es ja gerade auch nochmal gesagt, diesen Team, das mittlerweile schon zusammenspielt, den wirklich interessanten
05:01:04 und wilden Playstyle haben. Wenn du als Team vielleicht noch Schwächen hast in der Kommunikation, dann eben gegen so einen Wild antreten zu müssen, das ist ein wirklich sehr, sehr harter Gegner. Die Gruppe sieht sonst echt okay aus. Also ich denke, dass Koi da definitiv auch noch Punkte holen wird. Ich denke, das gute alte Kind, das wir immer so gerne ansprechen, ist da jetzt nicht in den Brunnen gefallen. Ich denke, wir werden von Koi noch deutlich, deutlich bessere Matches sehen. Ich glaube, heute war einfach ein schlechter Tag und gleichzeitig ein super schwieriger Gegner.
05:01:33 Das denke ich auch. Und es war ja wie gesagt Stage 1 genauso. Da hat man auch sehr eindeutig von Wyatt mal kurz die Schwanken oder die Leviten gelesen bekommen. Hat sich dann aber wirklich sehr gut verkauft. Unter anderem gegen den Wolves, die ich auch für sehr stark erachte in dieser Stage 2. Die haben wir heute noch nicht gesehen, aber die sehen wir morgen dafür. Und ich glaube, da ist einiges drin. Natürlich muss man auch sehen, die haben sich zwar geformt und die haben natürlich auch an sich gearbeitet.
05:01:58 Die Jungs von MNN, äh von MNN sag ich schon, von Wild beispielsweise, haben aber zusätzlich noch alles mitgenommen, was in dieser Sommerpause war. Also haben Rumble mitgemacht, BO3s gespielt, Competition, Tournaments, Combine Qualifiers und und und. Also die waren ja wirklich überall unterwegs und dementsprechend ist man nicht so aus dem Flow gekommen. Vielleicht ist es für Koi auch recht schwierig, da wieder in diesen Drive reinzukommen. Ist eine lange Zeit, von daher, ich würde es auch nicht überbewerten.
05:02:23 Also wir werden sehen, was morgen passiert. Wir werden vor allem auch sehen, was in den nächsten Wochen passiert. Ich denke, da ist sehr viel Luft nach oben für Koi. Das Roster sieht sehr vielversprechend aus. Und ich denke, die werden uns auf jeden Fall auch noch zeigen, was sie drauf haben. Das sollte für euch da draußen im lilanen Trikot jetzt irgendwie kein Heartbreaker sein. Ich denke, da kann sich noch viel entwickeln. Durch die Bank weg. Geiler Spieltag, oder? Ja, muss ich auch sagen.
05:02:47 Es waren viele Überraschungen dabei auf unterschiedlichste Art und Weise. Also mich haben diese zweimal Skyscraper absolut überrascht, die wir gespielt haben. Mich haben die Unterschiede zwischen diesen beiden Matches auch sehr beeindruckt zu sehen, was da alles passiert ist. Wie jeder unterschiedlich auch an diese Prep-Phase rangegangen ist jetzt im Sommer. Wir haben ein ultra starkes T2 gesehen. Wir haben unseren Favoriten BDS fallen und wieder aufstehen sehen. Also auch da war ein sehr, sehr spannendes Match dabei. Und auch das jetzt hier, Walt gegen Koi.
05:03:16 Hat mich überrascht. Also ich hätte nicht mit einem so derartig eindeutigen Ergebnis gerechnet, weil natürlich auf der anderen Seite auch viel nicht zu sehen war. Man musste also auch viel so ein bisschen reinraten ins Blaue, wie dieses Team nun funktioniert. Das hat wunderbar geklappt für Wild. Also da sehe ich auch vielleicht eine starke Zukunft für sie, diesmal aufs Major zu fahren. Wie gesagt, auch letztes Jahr.
05:03:38 haben sie es, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, sehr knapp verpasst. Jawohl, über das Lower Bracket Fahne, da war es M&M gegen Wild, da war es eben ein 2 zu 1 nach Maps und auch die letzte Map Clubhouse war super knapp. Da hat man das ganz knapp verpasst, sich da noch zu qualifizieren. Und ich bin ganz ehrlich, ich würde die gerne mal auf dem Major sehen. Ja, da bin ich hundertprozentig bei mir.
05:04:00 Kleines bisschen, also reden wir noch mal kurz darüber, was wir heute gesehen haben, was wir auch die nächsten Tage sehen. Das sind die Ergebnisse des heutigen Tags. Alles Best of 1 in Match Nr. 1 hat sich MNM durchsetzen können. Starke Performance gegen Heroic, genauso wie auch Team Secret uns heute, finde ich, überrascht hat. Also das ist einfach eine starke Performance gewesen. Die Attacks waren super, super strong. Into the Breach hat sich gut bewiesen heute, ist durch das Matchup auf jeden Fall ein bisschen, ja,
05:04:29 aufgetaut, hat uns gezeigt, dass da vielleicht auch mit einigen geilen Matches zu rechnen ist die nächsten Wochen. Dann haben wir G2 gegen BDS gesehen, das Match of the Day startete recht holprig für BDS, haben dann aber noch mal fast ein Comeback gestartet, am Ende war es ein 7 zu 5. G2 hat dann doch noch das Ding in der regulären Spielzeit closen können und das letzte Match ist gerade erst
05:04:48 Ja, durch war das 7 zu 0 Wild mit einer insane Performance auf Chalet Koi erstmal vom Platz gefegt. Kleine Info für euch, für alle, die das vielleicht noch nicht mitbekommen haben. Es läuft dieses Mal ein kleines bisschen anders. Also wir haben zwei Spieltage die Woche. Das heißt, wir haben immer Montag und Dienstag. Vielleicht nochmal einen kleinen Ausblick auf morgen und auch auf die nächsten Tage. Das heißt, wir werden uns morgen zur selben Zeit hier nochmal sehen. Ich bin nicht dabei, aber...
05:05:13 glaube ich, wenn ich das richtig im Kopf habe. Das heißt, das sind von jetzt an 20 Stunden, 19, 20 Stunden, dann sehen wir uns schon wieder hier. Dieser Moment, dass man irgendwie gesagt hat, oh Mann, EU-League, Montag ist vorbei, jetzt eine Woche warten, das hat sich erledigt. Das gibt heute und den nächsten Spieltag am Morgen. Das geht dann die nächsten Wochen immer so weiter, Montag, Dienstag, Montag, Dienstag, bis wir dann die Finals Anfang Oktober sehen.
05:05:38 Genau. Wir gucken auch gleich mal, was da morgen auf uns wartet und das ist auch ein sehr interessanter Tag. Wir sehen Wild gegen Into the Breach, da freue ich mich auch schon sehr drauf. G2 gegen Heroic, das könnte interessant werden, da Heroic heute glaube ich nochmal ein bisschen ans Zeichenbrett geht, weil da war...
05:05:55 Auch viel gut und da kann man noch viel mehr rausholen. Ich denke, da wird man sich noch mal ordentlich hinsetzen. Virtus.pro sind mit dabei morgen. Die haben wir ja heute nicht gesehen gegen Team Secret und M&M gegen die Wolves, die ebenfalls heute einen freien Tag hatten und damit morgen auch noch mal Punkte gutschreiben könnten. Die Jungs von M&M oder halt auch die ersten Punkte für Wolves. Dafür hat dann BDS morgen frei und wenn ich das richtig gesehen habe, Koi. Das heißt, das sind dann sozusagen die...
05:06:24 Stages für morgen. Freut euch also drauf. Millie hat vollkommen recht. Selbe Zeit, selbe Ort. Wir sind dann am Start und werden uns natürlich auch dort ein wenig mit dem Thema beschäftigen, wie diese Stage 2 denn startet. Nach dem, was ich heute gesehen habe, gerade im Hinblick auf den Into the Breach und Secret, glaube ich, dass das eine sehr, sehr hitzige Season werden kann. Eine sehr, sehr hitzige zweite Stage. Die Teams werden sich überhaupt nichts schenken.
05:06:51 echt viele, mal sehen, was wird das Pro uns morgen zeigt, aber von denen erwarte ich auch einen wirklich steilen Start natürlich in die zweite Stage. Die haben sich ja auch immer weiter krass entwickelt, bevor es dann irgendwie in die kurze Sommerpause ging. Ich glaube, wir haben ein paar geile Wochen vor uns, was Rainbow Six C G-Spot angeht und das könnte für mich fast nichts Schöneres geben.
05:07:10 Ja, auf jeden Fall. Ich bin mit ganz deiner Meinung. Ich freue mich da auch total drauf. Habe auch gestern schon so ein bisschen in die anderen Regionen reingeschaut. Das könnt ihr übrigens auch gerne machen. Ob ihr da Packs noch ein bisschen weiter pushen wollt oder ob euch generell einfach informieren wollt, was vielleicht...
05:07:25 auf Major dort warten könnte. Waren auch sehr, sehr interessante Matches dabei, auch interessante Veränderungen, die da stattgefunden haben. Die werden wir hier auf dem Channel natürlich dann bei Major noch genauer unter die Lupe nehmen. Aber da habt ihr auch die ganze Woche was zu tun, ob es NA ist, ob es LATAM ist, ob ihr nach Asian Pacific geht oder auch die neue MENA-Region euch angucken wollt. Da haben wir ja auch...
05:07:48 Durch das Gamers 8 sehr, sehr talentierte Spieler gesehen, die natürlich auch Bock haben, das Major wieder zu bestreiten. Die guten Falcons beispielsweise haben da eine saubere Performance abgeliefert. Für eine Region, die so frisch ist, ist das ein sehr, sehr starkes Niveau, was die da zeigen. Also das ist in uns, sich da auch durchaus mal reinzuschauen. Ihr werdet also nicht leer ausgehen und ansonsten, wie schon gesagt, immer Montag, Dienstag hier volles Programm ab 17.30 Uhr immer ungefähr.
05:08:19 So, wir haben über morgen gesprochen, wir haben über die nächsten Wochen gesprochen, wir haben über unsere Erwartungshaltung gesprochen. Jetzt ist natürlich das Einzige, was jetzt noch übrig bleibt, ist ein kleines bisschen darüber zu sprechen, was wir heute grundsätzlich gesehen haben. Was ich ein bisschen schade fand, dass das RAM nicht so viel gespielt worden ist. Also nie gebannt gewesen. Ich glaube, wir haben sie einmal gesehen. Einmal? Einmal auf Oregon, ja. Also eine relativ ernüchternde Pickrate, ganz ehrlich. Was ich interessant finde, denn...
05:08:47 Es gibt halt viel vertikales Play. Ich finde es ein bisschen schade, dass wir wenig mit RAM gesehen haben. Das Problem ist, es gibt halt so viele Alternativen auch. Das ist halt die Frage, was du dann mitnimmst oder nicht. Auf Chalet haben wir sie, glaube ich, auch mal gesehen. Aber bin nicht ganz sicher. Aber auf jeden Fall zu wenig für einen neuen Operator, wie ich finde. Neue Map haben wir heute leider komplett überhaupt nicht gesehen. Also auch das ist super schade. Weder, also kein Nighthaven Labs und auch kein Consulate. Aber kommt noch, bin ich mir ganz sicher. Ja.
05:09:14 Ich denke, das hat beides denselben Grund. Das kann man sich beides als Ass im Ärmel halten. Strategien, die man mit RAM vielleicht jetzt schon ausarbeitet. Und vor allem auch sehr map-bezogen, der Operator, wenn du halt sagst, okay...
05:09:25 Wir wollen vielleicht gar nicht so dieses vertikale Spiel angehen, sondern sehr den direkten Weg oder diesen weiten Engage machen, wie wir es auf Skyscraper gesehen haben. Da bringt es ja nichts da hinten, am anderen Ende irgendwo eine Ram mitzunehmen, wenn du gar nicht weißt, ob du ab vorne ankommst. Das sind so Dinge, die muss man sich natürlich überlegen. Hätten wir heute ein Villa gesehen, wäre Ram safe, ein safe Bun gewesen oder auch ein safe Pick gewesen. Wird ja jetzt in Zukunft nicht mehr der Fall sein. Aber auf Chalet, und da gebe ich dir recht, wäre es durchaus im Bereich des Möglichen gewesen.
05:09:52 Aber auch hier war es so ein bisschen nach dem Motto, es funktioniert auch so. Und das leider sehr, sehr gut. Ja, es ist halt eben das Ding, dass du wirklich sehr, sehr stark über draußen noch arbeiten kannst. Du musst mit RAM nicht das Gebäude betreten, um den Boden aufzureißen. Aber wir werden in den nächsten Spieltagen, denke ich, auf jeden Fall deutlich mehr RAM-Play sehen. Hoffentlich auch ein paar neue Maps. Wie gesagt, morgen 18 Uhr geht es hier weiter. Vielen lieben Dank an euch da draußen, dass ihr uns durch den Abend begleitet habt. Das war ein sehr, sehr schöner Abend mit euch. Und ja, Fox, du hast das letzte Wort.
05:10:22 Ja, das letzte Wort, das widme ich auch dir wieder. Es hat mir wieder wie immer sehr viel Spaß gemacht. Die Zeiten sind einfach viel zu lang, dass wir miteinander casten. Das ist immer sehr, sehr traurig. Obwohl wir beide uns, und das, ich weiß nicht, ob es jeder gesehen hat, aber ein paar von euch, die uns gesehen haben, wir mussten uns auch sehr erholen von dem letzten Finale, das wir gesehen haben. Das war, ne, also die Kamelle wollen wir gar nicht mehr aufwärmen. Von daher ist das in Ordnung. Aber wir werden uns noch ein paar Mal sehen. Ich freue mich unheimlich drauf. Und ihr da draußen, bleibt gesund, schlaft gut und bis morgen. Tschüss. Ciao, ciao.
05:12:27 Es ist eine der größten E-Sports-Organisationen der Welt.
05:12:53 Try not to hold on to revenge too much the pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know what we have kept well. The opponents could definitely take the title from us. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.