Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ankündigung des Siege X Showcase und Wünsche für das Jubiläumsjahr

00:18:17

Der Rainbow Six DE-Stream startet mit der Vorstellung des großen Reveal-Panels 'Siegex'. In den kommenden drei Stunden werden Enthüllungen erwartet. Ein Wunsch ist die Beschleunigung und Dynamisierung des Spiels, um die Stagnation der letzten Jahre im zehnten Jahr des Spiels zu überwinden. Es wird auf etwas Neues gehofft, da das Spiel seit einem Vierteljahrhundert begleitet. Social-Media-Andeutungen deuten auf eine lohnende Präsentation hin. Silber und Hector sind ebenfalls Teil des Teams, und es wird betont, dass viele Streamer vor Ort sind. Ubisoft wird für das Engagement gelobt, was auf bedeutende Neuerungen im Spiel hindeutet. Die Opening-Sequence beginnt, und die Zuschauer werden in die Halle mitgenommen.

Vorstellung des Dual Front Spielmodus und der neuen Map District

00:26:24

Patricia Somerset, die Stimme von Ash, eröffnet den Showcase zusammen mit Alex Karpazes (Creative Director) und Joshua Mills (Game Director) und enthüllt SiegeX. Nach drei Jahren Entwicklungszeit wird die nächste Stufe von Rainbow Six Siege vorgestellt, einschließlich modernisierter Karten, Audio-Überarbeitung und erweitertem Abseilen. Ein neuer 6-gegen-6-Spielmodus namens Dual Front wird angekündigt, der erste permanente neue Modus seit dem Launch des Spiels. Dual Front zielt darauf ab, die Grenzen von Siege zu erweitern, indem Strategie, Teamwork und High-Stakes-Gameplay kombiniert werden. Die Spieler können sich auf strategische Spielzüge, unerwartete Wendungen und Action einstellen. District, eine neue, sich ständig weiterentwickelnde Karte exklusiv für Dual Front, wird vorgestellt. Die Karte besteht aus zwei symmetrischen Fronten mit jeweils drei Sektoren, in denen Teams gleichzeitig einen Frontabschnitt erobern und den anderen verteidigen müssen. Das Ziel ist es, den Prototyp im gegnerischen Hauptquartier zu zerstören.

Detaillierte Einblicke in Dual Front und die neue Karte District

00:32:39

Es wird hervorgehoben, dass der neue Game Mode weniger Downtime bietet und aggressiveres Gameplay ermöglicht, wodurch der einzigartige Gun-Skill-Faktor des Spiels besser genutzt werden kann. Die Map District wird als komplex beschrieben, mit mehreren Zonen, was die Frage aufwirft, wie das bei sechs gegen sechs funktionieren soll. Es wird die Möglichkeit geben, Attacker und Defender zu spielen, wobei die Wahl des Operators von der gewünschten Utility abhängt. Der Operator Pool ist eingeschränkt und wird regelmäßig durchgemischt. Respawn ist ein wichtiger Bestandteil des Modus, um Experimentieren und Lernen zu fördern. Ein neutraler Sektor bietet die Möglichkeit, durch das Erfüllen zeitlich begrenzter Aufgaben wertvolle Boni zu erhalten, was jedoch das Risiko birgt, Schlüsselpositionen zu verlassen. Neue Narrative, Gameplay-Elemente und Karten-Updates für den neutralen Sektor sind für jede Saison geplant.

Erste Eindrücke und Gameplay-Analyse des neuen 6v6 Modus

00:39:38

Es wird hervorgehoben, dass es sich um eine Map-Übersicht handelt, die in zwei Zonen aufgeteilt ist. Die Map ist spiegelverkehrt aufgebaut, wobei ein Teil zerstörter und der andere modern ist. Eine Runde dauert 30 Minuten, und es gibt eine Prep-Phase vor dem eigentlichen Spielbeginn. Man kann Swats reinforcen, auch als Attacker. Die Wiederbelebungszeit beträgt eine halbe Minute. Die Minimap zeigt die Positionen der Teammitglieder. Das Spielgeschehen wird als anfänglich etwas überfordernd beschrieben, aber als einer der casualsten Game-Modes. Bereiche müssen eingenommen und verteidigt werden, wobei die Defense-Utility zum Tragen kommt. Diffuser können auf beiden Seiten fallen, was zu einem Wettlauf führt. Eroberte Bereiche bleiben teilweise erhalten, aber der Fortschritt kann gestoppt werden. Spieler können sich für ein schnelleres Respawn entscheiden. Team A dominiert das Spielgeschehen und dringt in den roten Bereich vor. Das Ziel ist es, ins Hauptquartier zu gelangen und den Prototypen zu deaktivieren.

Taktische Elemente und neue Gameplay-Mechaniken in Rainbow Six Siege

01:06:49

Das Spielgeschehen zeigt aggressive Tendenzen auf beiden Seiten, wobei Teams versuchen, Gebiete einzunehmen, was zu einem klassischen Rainbow Six-Gefühl führt. Es wird deutlich, dass die Spieler Ressourcen klug einteilen müssen, um gleichzeitig an zwei Fronten aktiv zu sein. Trotz der Umstellung auf 6-gegen-6-Matches gibt es viele Auseinandersetzungen, und Team A zeigt sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung eine starke Leistung. Ein taktisches Element ist die Nutzung von zerstörbaren Feuerlöschern. Ein weiteres neues Element ist ein rot leuchtendes Röhrchen an der Wand, das bei Beschuss einen Feuerstoß auslöst und bei Überhitzung wie ein Goyo-Kanister explodiert. Diese taktische Neuerung könnte besonders auf dieser Map interessant sein. Mittlerweile ist auch die Bravo-Seite im ersten Zielgebiet aktiv. Team A erzielt viele Abschüsse und das Thema Geisel könnte eine zusätzliche Spannungsebene hinzufügen. Die Spieler müssen sich an die neue Minimap gewöhnen, um sich besser orientieren zu können, da es schwierig ist, nur auf die Outlines der anderen Spieler zu achten. Team B zieht sich zurück, während Kelly bei einem anderen Punkt verbleibt, was die Notwendigkeit unterstreicht, auf zwei verschiedenen Seiten aktiv zu sein.

Enthüllungsmechaniken und taktische Nutzung von Umweltelementen

01:11:01

Nomad wird angezeigt, sobald Team A einen Bereich einnimmt, der Team B nicht mehr zugänglich ist. Carly wird als spannender Operator hervorgehoben, besonders wegen der Möglichkeit, Gegner schnell auszuschalten. Hector zündet eine Leitung mit einer Drohne von MacyJ, was einen Flammeneffekt auslöst, der Rotationen für längere Zeit unterbinden und Schaden verursachen kann. Es gibt auch rot lackierte Feuerlöscher, die wie Rauch genutzt werden können. Es stellt sich die Frage, ob man eingefroren wird oder ob sie die Sicht versperren, wenn man hindurchläuft. Die Gaspipeline verursacht nur Schaden, während Feuerlöscher bei zu großer Nähe einen Concussion-Effekt auslösen können, möglicherweise auch minimalen Schaden. Nach dem Tod kann man in den Supporter-Modus wechseln, um Anweisungen zu geben oder zu pingen. Das Thema Geisel erscheint früher auf der Uhr, was auf erhöhten Druck hindeutet. Team A erzielt gute Abschüsse und greift den nächsten Spot an, während Team Bravo abwehrt. Es stellt sich die Frage, ob die Geisel auch an anderen Orten als der Evakuierungszone platziert werden kann. Der Modus sollte selbst ausprobiert werden, um alle Feinheiten zu verstehen. Das Extrahieren der Geisel wird vorbereitet und erfolgreich durchgeführt, wobei der Timer sofort abläuft. Währenddessen nimmt Team Bravo den nächsten Bereich ein und Team Alpha erreicht den dritten Sektor.

Strategische Entscheidungen und Teambesprechungen im kompetitiven Modus

01:16:04

Team A ist kurz davor, ein Gebiet vollständig einzunehmen, während Team B bereits in Phase 2 ist. Es stellt sich die Frage, worauf Team Alpha seinen Fokus legt: Angriff oder Verteidigung. Aktuell konzentriert sich Team Alpha voll auf den Angriff und verliert dadurch Bereiche. Team B nutzt die Cooldown-Phase von einer Minute, um sich auf die Verteidigung zu konzentrieren. Team Alpha verliert aufgrund des Fokus auf Angriff, gutem Hostage-Gameplay und dem Ignorieren der Verteidigung. Fast Ender erklärt, dass sein Team eine gute Strategie verfolgt, indem es Dokubi als Win-Condition nutzt. Das Extrahieren von Dokubi bringt zwei Drittel eines Sektors, was zum Sieg in drei Spielen geführt hat. Die Hostage in der Mitte ist nicht sofort der Sieg, sondern gibt zwei Drittel der eroberten Area. Es ist eine Menge Taktik im Spiel, und man kann sich überlegen, ob es sich lohnt, auf die Hostage zu gehen oder sie dem Gegner zu schenken. Der neue Game-Out mit 6 gegen 6 Spielern ist chaotisch und schnelllebig, was ihn spaßig und einsteigerfreundlich macht. Der Modus bietet schnelle Action und die Möglichkeit, schnell wieder ins Spiel einzusteigen, was besonders für Spieler attraktiv ist, die nicht lange zusehen wollen, wenn sie sterben.

Ankündigung von Siege X: Umfassende Updates und neue Features für Rainbow Six Siege

01:21:01

Mit Siege X erreicht Rainbow Six Siege neue Höhen. Der Start erfolgt am 10. Juni mit dem Beginn von Jahr 10, Season 2. Diese Evolution von Siege baut auf allem auf, was das Spiel so besonders macht. Es wird umfassende Updates geben, die sich auf die Modernisierung der Karten, die Verfeinerung des Gameplays und die Weiterentwicklung des Audios konzentrieren. Die Philosophie bleibt dieselbe: Das Einzigartige an Siege wird verstärkt, wie tiefe Taktiken, intensive Strategie und der Nervenkitzel, Gegner auszumanövrieren. Als Dankeschön für die Treue erhalten Veteranen spezielle Belohnungen für jedes Jahr, das sie dabei sind, sowie ein exklusives Black Eyed Skin für Spieler seit Jahr 1. Mit Siege X wird Crossplay eingeführt, um das Spielen mit Freunden auf verschiedenen Plattformen zu ermöglichen. Ab dem 10. Juni können neue Spieler das Spiel kostenlos herunterladen und direkt in die Siege-Erfahrung eintauchen. Der kostenlose Zugang ermöglicht es, den neuen Spielmodus Duelfront zu spielen, die Mechaniken zu erlernen, Fähigkeiten im Quick Match zu verbessern und an saisonalen Events teilzunehmen. Der Unranked-Modus kehrt zurück und bietet eine kompetitive Erfahrung für Free Access-Spieler. Zusätzliche Operatoren können durch Spielen freigeschaltet werden. Ranked und Siege Cup bleiben jedoch den Premium-Zugängen vorbehalten. Veteranen behalten ihren gesamten Fortschritt und ihre Inhalte.

Anpassungsfähige Operator-Banns und Ranked-Einstellungen

02:01:06

Das neue Bannsystem in Rainbow Six Siege ermöglicht es den Spielern, ihre Operator-Banns flexibel anzupassen, selbst während des laufenden Spiels. Nach der ersten oder zweiten Runde kann man beispielsweise Clash bannen, wenn man merkt, dass der Gegner zu oft Clash pickt. Diese Anpassungsfähigkeit ist besonders im Ranked-Modus von Vorteil, wo man auf die Strategien des Gegners reagieren kann. Die Destructability der Wände wurde ebenfalls leicht verändert, was das Erstellen von Rotationslöchern wie einem 'Notation Hall' vereinfacht. In Runde 4 wird ein Roll Swap durchgeführt, was auf Ranked-Einstellungen hindeutet. Es wird spekuliert, dass es in Zukunft bis zu sechs Banns geben könnte, möglicherweise alle zwei Runden, was das Spiel noch taktischer gestalten würde. Ubisoft könnte das Bannsystem basierend auf dem Community-Feedback anpassen, um die Flexibilität zu erhöhen und auf unerwartete Strategien wie Blitzrush zu reagieren. Dieses System bestraft Gegner, die immer wieder die gleiche Taktik anwenden, was besonders für Ranked-Spieler interessant ist.

Neues Bannsystem und taktische Elemente

02:05:26

Das neue Bannsystem in Rainbow Six Siege erlaubt es, Operatoren vorab zu bannen, wobei stufenweise weitere Bans hinzukommen. Was man dem Gegner wegbannst, beeinträchtigt einen selbst nicht, da man den Operator trotzdem picken kann. Dies eröffnet tiefgründige und spannende taktische Möglichkeiten. Selbst wenn einem im Angriff ein Thermite wegbbannt wird, kann man weiterhin mit Thermite planen, da die Banns nach jeder vierten Runde zurückgesetzt werden. CCTV Cache wurde optisch überarbeitet, mit neuen Holzböden und Rehgipswänden. Der Sound auf Metalloberflächen könnte sich verändert haben, was das Spielerlebnis beeinflusst. Das Spiel bietet nun zusätzliche taktische Elemente wie zerstörbare Gasleitungen, die von der Verteidigung genutzt werden können, um Angreifern den Weg zu erschweren und Zeit zu gewinnen. Feuer hält bis zu acht Sekunden an, wenn Gasleitungen explodieren, was taktische Vorteile bietet. Das neue System nimmt etwas den Schwung raus, da es zu längeren Menüphasen führt, besonders wenn in jeder Runde gebannt wird. Es wäre logischer, wenn Banns alle zwei Runden erfolgen, um die Taktik im High-Comp-Bereich zu vertiefen.

Ausgeglichenes Spiel durch flexibles Bannsystem

02:11:15

Das neue Bannsystem in Rainbow Six Siege sorgt für ein ausgeglicheneres Spielerlebnis. Spieler können ihren Fokus je nach Stärken und Schwächen legen, z.B. defenselastige Maps durch mehr Banns weniger defensiv gestalten. In der ersten Runde war nur Thermite gebannt, sodass Angreifer Breach mit Selma-Ladungen nutzen konnten, da Thatcher verfügbar war. In der zweiten Runde wurde Thatcher gebannt, was den Angriff erschwerte. Umgekehrt könnte man zuerst Bandit und dann Kait bannen, ohne sich selbst zu beeinträchtigen. Das Sound Propagation wurde angepasst, was das Spielerlebnis verbessert. Das neue Soundsystem ermöglicht es, die Position von Gegnern um einen herum besser zu orten, was einen großen Unterschied zum bisherigen System darstellt. Das neue Communication-Wheel ermöglicht es Spielern, ohne Mikrofon in kurzer Form Informationen an ihre Teamkollegen weiterzugeben, was besonders für Konsolenspieler nützlich ist. Content-Creator sind vor Ort, um das neue Update vorzustellen und die Leute wieder für das Spiel zu begeistern. Veränderungen sind manchmal schwierig, aber langfristig positiv für die Spielqualität.

Neuerungen und taktische Tiefe in Siege X

02:25:01

Das neue E-Sports-Jahr startet am 10. Juni mit dem Reload und Siegex. Es gibt viele Neuerungen, darunter verbesserter Sound, zerstörbare Hindernisse und die Möglichkeit, Pieper temporär auszuschalten. Interessanter sind jedoch die Smoke- und Explosionskanister, die die Verteidigung stärken, ohne sie zu übermächtig zu machen. Diese Elemente ermöglichen es, bekannte Maps wie Clubhouse neu zu spielen, indem man taktische Vorteile wie das Auspacken eines Glases oder das Herausholen von zehn Sekunden durch den Einsatz von Kanistern nutzt. Die Neuerungen sind durchdacht und bieten smarte Changes. Attacker müssen sich besser vorbereiten, da sie im Basement mit neuen Hindernissen wie Feuerlöschern und Gasleitungen konfrontiert werden. Dies zwingt sie, die Vertikale stärker ins Spiel einzubeziehen. Die Änderungen nehmen Komplexität aus dem Spiel und bringen mehr Chaos und Play-by-Play-Faktor rein. Spieler müssen adaptiver sein und können nicht mehr die gleiche Strategie verfolgen. Die neuen Hindernisse lassen sich einfach ins Spiel integrieren und bieten sowohl Angreifern als auch Verteidigern neue Möglichkeiten.