Six Invitational 2023 – Playoffs – Day 2 – G2 vs FaZe
Six Invitational: G2 sichert sich Sieg gegen FaZe Clan in packendem Match

Am zweiten Playoff-Tag des Six Invitational 2023 lieferten sich G2 Esports und FaZe Clan ein spannendes Duell. Nach intensiven Kämpfen und taktischen Manövern konnte sich G2 durchsetzen. Schlüsselmomente waren Doki's herausragende Leistung, strategische Anpassungen auf den Maps und die Fähigkeit, sich auf FaZe's Spielweise einzustellen. Das Match bot überraschende Wendungen und demonstrierte das hohe Niveau im kompetitiven Rainbow Six Siege.
00:30:06 Ich bin Niklas Morten, aber Sie kennen mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden, du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Zweiter Playoff-Tag des Six Invitational 2023
00:32:3700:32:37 Einen wunderschönen guten Tag hier zum zweiten Playoff-Day der Sixth Invitational 2023. Wir hatten eine kurze Nacht, ihr ja auch, und wir legen heute direkt nach. Wieder wahrscheinlich so zwölf Stunden plus Content für euch. Vier Best-of-Drei stehen heute an. Und wie ihr wisst, mache ich den ganzen Humbug hier nicht alleine. Ich habe heute ja das Legenden-Duo am Start, nämlich Lucian Argonikon und Eno Harris-Kampen. Ein wunderschön.
00:33:06 Moin. Ja, gestern, Agony, du hast ja mit mir die Nacht durchgemacht, Legenden Nacht, wie immer. Wir haben gestern wahnsinnig gute Spiele gesehen oder zumindest Teile von wahnsinnig guten Spielen. Was erwartet uns heute? Wo gucken wir uns heute sozusagen das Bracket an?
00:33:24 Ja, also soll ich schon mal announcen, welche Matches wir uns anschauen? Würdest du damit fragen? Nö, das würde ich noch nicht tun. Also es gibt heute auf alle Fälle Heroic gegen Space Station Gaming zu sehen, denn G2 gegen Face Clan, Sonics gegen Astralis, das ist ein NA-Match, wo denn ein NA-Team schon nach Hause fahren muss und die waren ja nicht so reichlich vertreten. Also immerhin die Region mit den zweitmeisten Teams. Und danach kommt dann BDS gegen Liquid und dann darf Liquid auch eventuell schon nach Hause fahren, sofern BDS gewinnen sollte. Das wäre ich.
00:33:50 Auf alle Fälle gut beobachten das Match muss ich sagen, weil das ist schon ein bisschen krass, dass die da beide unten sind muss ich sagen.
00:33:57 Harris, wenn wir uns an die Matches gestern erinnern, du hattest ja gestern einen freien Abend, also einen quasi freien Abend, weil du die Matches natürlich trotzdem geschaut hast. Was war gestern so für dich das Überraschendste, was passiert ist? Also ich muss ganz ehrlich sagen, die ersten beiden Matches, Heroic Oxygen und G2 Wolves, waren für mich nicht so ganz klar, dass es so eine 2-0s werden. Also das hätte ich jetzt ehrlich gesagt nicht erwartet, auch vom Ergebnis her.
00:34:24 Bei G2 Wolves bin ich eigentlich nicht davon ausgegangen, dass Wolves überhaupt gewinnt, sondern eigentlich eher G2, weil Wolves ja erfahrungsgemäß eigentlich ja immer auf Offline-Events immer nicht so stark ist. Die haben sich aber gestern ungewöhnlich stark gezeigt, hatten dann ja in der Folge, im späteren Verlauf des Abends, ja dann auch ihr Folge-Match gegen Lost One direkt noch ebenfalls gewinnen können. Also das war sehr, sehr überraschend für mich, dass ihnen das gelungen ist. Auch 2-0.
00:34:52 Sehr dubios gewesen, also da war ich sehr, sehr überrascht. Das heißt, das war für mich so die Überraschung des Abends zusätzlich zu Koi vs. Dark Zero. Da habe ich wirklich einen ganz langen 3-Mapper gesehen, weil die Maps, die da vorstanden, Theme Park, Skyscraper, Bank waren das ja gewesen. Sind alles so eine Maps, wo du diesen langsamen...
00:35:12 etwas eierigen Spielstil, den Dark Zero pflegt, durchaus sehr, sehr gut ausspielen kannst. Aber Koi, da 2-0 rübergegangen, war auch etwas, was mich sehr, sehr überrascht hat tatsächlich. Ja, wir haben ja gestern Argonie M&M Gaming gegen Oxygen nicht geguckt, weil wir ja gleichzeitig Lost 1 gegen Rose geschaut haben. M&M Gaming hat in diesem Upper-Bracket-Quarter-Final das erste Mal eine Map verloren und dann gleich zwei hintereinander. Was bedeutet, sie wurden ins Lower-Bracket.
00:35:40 gedrückt und würden da auf den Sieger Team BDS gegen Team Liquid antreten. Was macht das mit so einem Team? Ich meine, es sind alles junge Spieler, die sind durch die Gruppenphase gegangen wie ein warmes Messer durch Butter und dann tritt man gegen ein A-Team an und wird 2-0 gestumpt.
00:35:58 Also was macht das mit denen? Das ist immer ein bisschen schwierig, weil ja jedes Team ein bisschen anders ist, wie die darauf eingestellt sind, mit Loses umzugehen. Also ich glaube, die können das wegstecken, weil man muss halt eins dazu sagen, sie haben diese enorme Leistung noch nie von sich abrufen können, die sie jetzt in der Gruppenphase gezeigt haben, sind jetzt halt eben unten gelandet in Lower Bracket. Man muss halt dazu sagen, das kennen die im Grunde in der Hinsicht schon, dass sie in den Playoffs schnell rasiert werden. Ich glaube, das können die wegstecken und...
00:36:24 pushen sich eher da lieber mit der aktuellen Leistung, die sie davor geliefert haben und wollen das vielleicht dann wieder abrufen können im Nachhinein. Jetzt hatte ich ja eben schon erzählt, Harris, Sie spielen im Lower Bracket Round 2 wahlweise gegen Team BDS oder Liquid. Ist es aus Sicht von M&M sinnvoller, auf einen Team BDS-Sieg zu hoffen, weil man die halt irgendwie kennt durch die gleiche Region, man spielt öfter gegeneinander? Oder ist es da vielleicht...
00:36:50 für sie auch ganz gut gegen einen LUT an einem Team wie Liquid zu spielen, die vielleicht noch nicht so M&M-affin sind? Das ist halt ein bisschen schwierig zu sagen. Also ich denke mal, BDS wäre wahrscheinlich grundsätzlich der stärkere Gegner auf alle Fälle. Liquid hat sich ja im Verlauf des Turniers bisher nicht so hundertprozentig stark gezeigt. Wir sehen hier nochmal die Operator-Presence-Krafik, die hier...
00:37:17 nochmal dargestellt wird. Aber nochmal kurz zu dem Punkt von dir. Also ich denke BDS wird der wahrscheinliche Gegner auf jeden Fall sein. Also die werden wahrscheinlich auf BDS treffen. Liquid glaube ich nicht, dass die da nochmal zurückkommen können. Vor allem gegen so ein starkes Team wie BDS. Von daher, ich glaube, da kann man hoffen und MNM kann da wollen, was auch immer. Aber da wird, glaube ich, kein Weg dran vorbeiführen.
00:37:42 Wir sehen jetzt, also wir haben ja jetzt hier die Operator in der Attack gesehen, jetzt sehen wir das gleiche nochmal in der Defense. Einfach nur für euch einen Einblick, also krass, wie gut Solis ankommt, Agony, hast du das? Ich meine, du bist ja einer der Content Creator.
00:38:01 Im Rainbow-Bereich, ich meine, du machst ja quasi fast nichts anderes, als uns mit deinem Ranked-Genuss zu vergnügen. Hast du das kommen sehen, dass Solos auch Competitive-mäßig so einsteht? Das ja, auf alle Fälle eher das, als dass es in Ranked 4 gespielt wird. Weil wenn man das vergleicht mit Asami, kann man ja auch nehmen, ist in Ranked ja auch eingeschlagen, also ist in Competitive eingeschlagen wie eine Bombe und in Ranked fast gar nicht genutzt worden. Wundert halt überhaupt nicht, ist ein sehr starker Operator, ist halt eine Mischung ja aus...
00:38:27 Puls zusammen mit IQ. Wir sehen damit auch immer wieder gute Plant Denights. Es ist ein nachvollziehbar, dass sehr viel gespielt wird und ist ja auch mittlerweile Top-3-Bann in der Defense geworden. Nur Assami und Vakery haben noch mehr Banns mittlerweile kassiert. Aber das verwundert auch überhaupt nicht. Ja, spannend gerade zu sehen, dass sowohl Wamai als auch Jäger eingebüßt haben an Pickrate, wo man ja immer sagt, eigentlich ist immer was von denen sozusagen am Start. Aber da findet man jetzt andere Wege und Mittel.
Vorhersagen und Lower Bracket Analyse
00:38:5600:38:56 Wir, jetzt muss ich mal kurz gucken, wo wir im Rundown sind. Wir können mal über Prediction sprechen. So, mein Gott. Also wir haben ja Heroic Space Station, G2 Face Clan, Sonics Astralis, Team BDS Liquid. Das sind die ersten vier Matches, die, ich erkläre es nochmal, in zwei Blöcken stattfinden. Das heißt, die ersten beiden Matches, Heroic King Space Station und G2 King Face Clan, finden zeitgleich statt, ungefähr um 16 Uhr. Die haben einen minimalen Zeitverzug drin.
00:39:24 Sonics Astralis und Team BDS Liquid ist dann der zweite Block um 19 Uhr, respektive um 19.15 Uhr. Lass uns diese Matches mal kurz durchgehen, Agony. Was glaubst du...
00:39:36 Wer gewinnt die jeweiligen? Also wir machen es wirklich kurz. Dann würde ich sagen, es gewinnt Heroic gegen Space Station. Einfach basierend auf der Leistung, die Heroic gezeigt hat und die von SSG nicht vorhanden war. G2 wird meines Erachtens gewinnen. Die gleiche Argumentationsführung wie davor. Sonics ist für mich einfach das stärkere Team gegenüber Astralis. Daher sollte Sonics gewinnen. Und ich schließe mich da halt eben den Werten Harris an. Ich sehe auch BDS stärker als Liquid. Das ist halt einfach auch dem geschuldet. Liquid ist schon seit Ewigkeiten irgendwie auf einem ganz schlechten Weg.
00:40:05 Und auch wenn die Season jetzt, oder besser gesagt, das Event von BDS nicht so gut war, sollte das trotzdem ausreichend sein, vom Können her da eben Clickwit zu schlagen.
00:40:14 Harris, wo stimmst du zu und wo würdest du widersprechen? Widersprochen wird nicht. Da wird ausnahmslos zugestimmt in diesem Falle. Bei Space Station, Face Clan, ich sehe da auch wirklich keine Chance, muss ich ganz ehrlich sagen, dass da irgendwas passiert. Also da müssen hier wirklich ganz, ganz dubiose Dinge passieren, als dass da noch irgendwas möglich wäre. Face Clan, unerwartet schwach eigentlich im Vergleich zu dem, was wir eigentlich sonst von ihnen gewohnt sind, was die Leistungen angeht.
00:40:43 mit ihrem Neuzugang Vita King, der hat hier sich auf jeden Fall beim Event noch nicht mit Ruhm bekleckert, muss man auf jeden Fall sagen. Da war auf jeden Fall nicht viel Leistung vorhanden, selbst für die Rolle, die halt gespielt wird, war das halt recht wenig tatsächlich. Und Space Station weiß ich auch nicht, was die teilweise machen. Also die haben gefühlt, wenn man sich das immer angeschaut hat, immer gerne die Maps vom Gegner gepickt, die die am besten können, aber die Maps können sie halt selber nicht. So, das war halt immer genau das, was mir da im Hinterkopf geblieben ist.
00:41:12 Der Mapband sah immer sehr gut für den Gegner aus und für Space Station sah das statistisch gesehen meistens eher mau aus. Und wie gesagt, bei Sonics Astralis, bei BDS Liquid, da sehe ich es noch ein bisschen enger, aber trotzdem gehe ich da auch mit Agony mit. Also ich glaube, die ersten vier Begegnungen sind heute recht gesetzt, tatsächlich. Wenn wir uns diese untere Hälfte, also das Lower Bracket angucken, wo ja aktuell zwölf Teams drin sind, also acht, die jetzt in den ersten beiden Brackenspielen treffen, dann ja auch die, die...
00:41:41 Upper Bracket Quarterfinal gedroppt sind. Was glaubt ihr, wer schafft diesen Miracle Run quer durchs Lower Bracket? Ist das ein Team, was jetzt schon unten ist? Oder wird es eher eins sein, was später Richtung Upper Bracket Semifinal oder vielleicht sogar im Upper Bracket Final erst runterdroppt? Also ich sehe das relativ schwierig. Also wenn wir die Prediction nehmen, die wir gerade gemacht haben, kommt der Heroic gegen M80. Da muss ich halt sagen, ich finde...
00:42:08 Heroic sehr, sehr shaky ab und zu. M80 fand ich an sich okay von der Leistung her. Muss ich da gestehen, ich würde da fast mit M80 mitgehen. Hab ich auch schon gedacht, ja. Denn bei G2 gegen Dark Zero muss ich halt sagen, da sehe ich doch sogar eher ein G2. Bei Lost gegen Sonics ist auch für mich nochmal eine sehr schwere Begegnung. Da würde ich aber dann mal auf Sonics setzen und bei M&M gegen BDS ist es für mich halt eher BDS. Und oben...
00:42:32 Ihr kennt's ja alle. Habe ich die Erwartung, dass ja eigentlich fast W7M durchspaziert, auch wenn die jetzt in den Playoffs nicht so stark waren. Auch das letzte Gruppenphasen-Match fand ich ein bisschen mau. Aber die haben eigentlich meines Erachtens das Potenzial, das endlich mal zu schaffen und sie sollten es auch schaffen. Wir sehen hier nochmal den Schedule für euch angebracht. Ihr seht, es ist der A-Stream und der Bravo-Stream. Wir springen immer so ein bisschen. Welche Matches wir zeigen, werden wir euch dann ankündigen. Und dann geht es ja am Morgen, Mittwoch schon weiter.
00:43:01 mit Wolves gegen Oxygen um 16 Uhr deutsche Zeit. Wir haben plus sechs Stunden. Dann Koi gegen W7M um ungefähr 19 Uhr. Das wird ein richtiger Abriss. Und dann gehen wir ins Lower Bracket und schauen uns eben die jeweiligen Sieger an oder eben auch Verlierer, je nachdem. Am Donnerstag haben wir dann einen Tag spielfrei, denn am Freitag gibt es die Opening Ceremony. Dann wird ...
00:43:28 in der Halle gespielt, vorzuschauen auf der großen Bühne. Das Interessante ist, dass sowohl Oxygen als auch Wolf, sowie auch Koi und W7M auf jeden Fall gesetzt sind für die große Bühne. Selbst am Mittwoch schon, denn der Gewinner zieht natürlich ins Upper Final ein.
00:43:46 Die Verlierer würden aber davor eben das Lower Quarter Final spielen. Da ist also klar, dass diese vier Teams auf jeden Fall am Freitag auf der großen Bühne spielen werden. Wir haben dann am Samstag zwei Matches mit dem Season Panel und am Sonntag das Year 8 Panel und das große Finale. Wir geben jetzt einmal kurz ab in die Pause und gehen dann mit großen Schritten Richtung unserem ersten Match. Also bleibt dran, holt euch was zu trinken und bis gleich.
00:44:14 But you know me as Pingu. I'm a two-time Rainbow Six Siege World Champion and former top Rainbow Six Siege player in Pol League. Welcome to my Siege Ranked Bootcamp. We're talking 20 seconds left on the clock. You got the diffuser in hand. What do you do? Play the way you're comfortable with because you have confidence when you're in this position. That is when you're going to be at your very best. Good luck.
Analyse von Heroic gegen Space Station Gaming und Umgang mit Emotionen
00:49:5900:49:59 Die erste kurze Werbung haben wir hinter uns gebracht. Es kommen noch ein paar immer mal wieder. Jetzt haben wir aber erstmal den Fokus auf das erste Match. Wir reden erst über das Match, was wir nicht zeigen. Das machen wir aus dem Grund, um euch einmal abzudaten, was unsere Erwartungen zu diesem Match sind. Das Match findet ihr dann eben auf dem anderen Stream und das wird sein Heroic gegen Space Station. Agony Heroic hat gestern eine herbe Schlappe hingenommen gegen Oxygen und...
00:50:28 Was man ein bisschen auch sehen konnte oder hören konnte, ist, dass dort im Team gereizte Stimmung war. Inwiefern könnte Space Station das ausnutzen? Ja, ist halt schwierig, weil Space Station Gaming ja ganz schlechte Leistung gezeigt hat. Das haben sich ja vorhin schon ein bisschen durchklingen lassen im Nachhinein. Ich glaube nicht, dass sie das unbedingt panischen können, weil bei denen ist die Stimmung auch am Boden. Wir wissen, dass bei Yeti und Rampi das sind...
00:50:55 Gesamts emotionale Spieler. Und ich glaube, die sind komplett schon weggetiltet, dass sie so eine schlechte Season hier abgeliefert haben in den Six Invitational. Ich glaube nicht, dass die damit das irgendwie ausnutzen können im Nachhinein. Und bei Heroic lag es ja gestern daran, man hat sehr neue und junge Spieler dabei gehabt. Die müssen sich wahrscheinlich erstmal an eine gewisse Struktur gewöhnen. Ich denke, da hat man sich gestern nochmal im Nachhinein unterhalten gehabt und wird das wohl in den Griff gekriegt haben. Ja, Harris, du hast ja nun mal auch...
00:51:22 lange mit Teams zusammengearbeitet. Jetzt hat er gestern der neue Spieler, Mr. Officer, also Nudl, der neuere Spieler, Mr. Officer ein bisschen angepöbelt, weiß ich gar nicht so genau, aber es gab ein Shut the hmm ab. Wie gehst du danach damit um, ohne das emotional noch mehr aufzubauschen? Naja, wir haben ja diesen Clip eigentlich auf Twitter auch alle gesehen wahrscheinlich oder viele werden ihn gesehen haben.
00:51:46 Was da halt dann auch gesagt worden ist von Mr. Officer und das war ja auch sicherlich im Streamer dann auch noch zu hören. Das ist alles sehr, sehr solide gewesen, wie er darauf reagiert hat. Also du kannst halt nicht da nochmal gegenfahren komplett als Coach und da halt nochmal richtig einen reinhauen oder sonst irgendwie was in diese Richtung, sondern du musst halt in einer kontrollierten Umgebung aber trotzdem bestimmt reingehen und sagen, dass es halt so nicht geht.
00:52:08 Und das ist auch auf gar keinen Fall in irgendeiner Art und Weise akzeptabel, ist irgendwelche Coaching-Geschichten irgendwie anzuzweifeln oder abzulehnen oder sonst irgendwie was. Sondern in so einer Umgebung, wo wir hier jetzt gerade sind, auch bei Weltmeisterschaft, liegt das letzte Wort beim Coach, was hier zu laufen hat und was nicht. Und da brauche ich als Spieler, vor allem als der Neuzugang, der jüngste Spieler, brauche ich auf jeden Fall nicht meinen Mund aufmachen. Ich denke, das hat Mr. Officer ganz gut klar gemacht, dass das...
00:52:35 kein Weg ist, den er jetzt weiter gehen sollte. Also das war schon ganz gut gemacht eigentlich. Ich möchte da gleich noch ein bisschen genauer drüber reden, denn ich habe eine These, aber davor schauen wir uns das Video von Space Station Gaming an.
00:53:03 Us being familiar with Oshii obviously helps, and then HoRug, I feel like we had a pretty good EU team in our group, so kind of know what to expect of them. The main things we're trying to improve on from group stage to now is overall just teamwork and winning the rounds we should be winning. You know, we put ourselves in a lot of close rounds, but we just can't find a way to close those rounds out. And then by doing so, we lose momentum, and then rounds start stacking against us, and then next thing we know, map's over and you're trying to reset. So we're really just trying to make it easy on ourselves by...
00:53:32 Ich denke, W7M ist die beste Team, die ich hätte gespielt haben. Die Leute, match-up-weise, match-up gegen uns, und unsere Map-Pool überlöpst in einem wirklich schlechtes Weg. Aber bei Bias, sie sind schlecht. Preparation für die Spielsäge, compared zu Groupsäge, ist wirklich nicht ganz anders. Es kommt einfach an zu execution. Es gibt nichts wirklich mit der Preparation. Es ist einfach an, was wir machen, wenn wir tatsächlich in die Lobby gehen und spielen gegen diese Leute.
00:53:57 Es ist wirklich alles über die Executionen und uns zu tun. Die drei Teams sind gut, ja, aber es ist einfach... Confidence ist eine hellige Sache. Wenn man es da verliert, und es ist da drin, es geht nicht mehr, wie gut ein Team du bist. Es ist einfach... Das ist einfach alles zu tun. Wir haben nichts zu verlieren, also muss man sich aufhören.
00:54:22 Ja, wahnsinnig spannendes Interview. Er sagt gerade, die Confidence entscheidet am Ende oder kann am Ende darüber entscheiden, das Spiel zu gewinnen. Weil wenn du keine Confidence hast, kann der Gegner, also ist egal, ob der Gegner gut oder schlecht ist. Und zeitgleich sagt er auch, und das ist ja so ein bisschen das, worauf ich gerade noch hinaus wollte.
00:54:44 Sie haben nichts zu verlieren. Du bist da unten jetzt. Es ist das Exit-Game sozusagen. Entweder du kommst weiter und du schreitest aus. Agony, worauf ich gerade noch hinaus wollte zum Thema Nudeln und Mr. Officer, das waren ja alles Emotionen. Glaubst du, dass so ein junger Spieler oder generell junge Spieler diese eigentlich ja negativen Emotionen, nämlich ich habe mich mit meinem Coach verlaufener Kamera gezofft und das Ganze wurde auf Twitter breitgetreten.
00:55:10 in positive Energie umsetzen kann? Also das würde ich bezweifeln in einer Hinsicht hin, weil wir haben ja schon geklärt gehabt, der spielt nicht lange auf diesem Niveau und ich glaube, das ist ein Prozess, den du erstmal erlernen musst. Ich denke, das könnte negative Auswirkungen für ihn im Nachhinein haben, dass das so gekommen ist, dass man wahrscheinlich auch ein bisschen Schuldbewusstsein hat, dass man die Struktur nicht anerkannt hat.
00:55:32 Ich denke, wenn das negativ ist, dann wird das aber demnächst gefixt, weil da wird man sich halt, wie ich vorhin schon meinte, wahrscheinlich gut und valide darüber unterhalten, weil sowas ist halt immer natürlich ein Störwert.
00:55:44 Wir sind gespannt. Ich werde heute auf jeden Fall auf Nudel achten wollen und einfach zu gucken, wie geht das Ganze aus. Das ist ja jetzt auch nicht das erste Mal, muss man ja auch sagen, dass Nudel ein wenig negativ aufgefallen ist. Ich erinnere da nur an Tag 1 oder Tag 2 war das, glaube ich, mit dieser Runde, die wegen ihm wiederholt werden musste. Also der muss da ein wenig aufpassen, glaube ich, der Kollege.
00:56:10 Ja, lass uns mal über die Maps sprechen, denn wir haben gestern festgestellt, dass wir immer gar nicht so viel Zeit haben, darüber zu sprechen, weil die kommen reingeflogen und dann sind sie wieder weg und ich weiß, wie gerne ihr beide über eure Predictions bezüglich der Maps besprecht. Aber was könnten wir hier sehen?
00:56:29 Also eigentlich ist das ja immer meistens Harris sein Part, aber ich sag mal, was wir nicht sehen könnten, wenn er das für dich auch hier ist und dann kannst du das Harris machen. Und zwar, ich denke, wir sollten Border nicht sehen. Da wurden sie massiver überfahren, es ist sie einmal von W7M und von G2. Das ist eine Map, die sie auf alle Fälle aus dem Portfolio streichen sollten, wenn sie hier in diesem Turnier weiter fahren wollen.
00:56:49 Okay, Harris, deine 2 Cent zu dem Thema. Ich denke, das wären mehr als 2 Cent, aber damit Borda, da ist man wahrscheinlich, glaube ich, schon gar nicht so auf der falschen Spur. Zumal Borda, glaube ich, auch von Heroics Seite aus eher eine Map ist, die man vielleicht ein wenig avoiden möchte. Zumal da ja auch ein sehr, sehr knappes Match dann gewesen ist, auch gegen M80, das sie gespielt haben, da haben sie ja nur 8 zu 6 gewonnen.
00:57:18 Also das kann ich mir auf jeden Fall vorstellen, dass das irgendwo ein bisschen hinten überfällt. Wenn wir mal anschauen, was so die besten Maps vielleicht sind bei den jeweiligen Teams. Also die besten Statistiken hat Heroik mit Abstand auf Villa. Wenn man da mal reinschaut, Border ist bei denen halt trotzdem nicht schlecht, aber das lassen wir mal so ein bisschen außen vor. Also das kann ich mir auf jeden Fall noch vorstellen.
00:57:43 dass das vielleicht kommen könnte bei Space Station. Die haben die besten Statistiken auch eher so Richtung Bank, Clubhouse, Chalet. Da sieht es bei denen so ganz gut aus eigentlich. Auch wenn die auf diesem Turnier sowieso grundsätzlich im Moment keine gute Form haben. Also wir haben da ja vorhin schon mal so ein bisschen das Thema angeschnitten. Die haben ihre Matches eigentlich alle so ein bisschen komisch gewählt und auch den Map-Band immer ein bisschen komisch gestaltet.
00:58:10 Haben eigentlich immer Maps offen gelassen und Maps picken lassen für den jeweiligen Gegner. Die denen eigentlich super gut in die Hände spielen. Soll ich? Kommt der Map dann übrigens. Sollst du? Soll ich mal ganz kurz erklären, warum die das machen? Wenn man die NA-League gesehen hat, SSG hat versucht zu kontrastraten. Das ist sehr oft gut gelungen im Nachhinein. Und ich glaube, das wollten sie hier auch verwenden und sind damit einfach aufs Mund weggefallen. Das hätte ich denen aber auch vorher sagen können. Aber sei es drum. Wir sehen.
00:58:36 Café, Chalet und Bank. Das sind unsere Maps, die wir am Ende hier über haben. Gebannt wurden Border und Villa. Border hat es ja auch schon angesprochen. Villa, wenn man mal so schaut, fällt eigentlich nicht in das normale Bannrepertoire bei den Jungs von Space Station. Doch, fällt mit rein. Gut, falscher Tab aufgehakt. Ist die meistgebannte Map von den Jungs von Space Station. Von daher alles in Ordnung hier. Clubhouse und Theme Park gebannt von den Jungs von Heroic.
00:59:04 Ist auch, glaube ich, mal ganz gut. Also müssen wir jetzt nochmal Klub aussehen, eurer Meinung nach? Also eigentlich nicht, oder? Also haben wir jetzt eigentlich schon genug Klub ausgesehen, oder? Wir haben ja auch noch drei Matches. Von daher, da kommt mit Sicherheit nochmal Klub aus. Und ist ja nicht so, als ob wir es in den letzten paar Tagen nicht schon gefühlt 200 Mal gesehen hätten. Oregon als Skyscraper dann im Nachhinein noch rausgenommen nach den Picks. Also ich denke, im Grunde genommen...
00:59:33 Ist das eigentlich ein bisschen okayer als das, was zum Beispiel bei den Webbands der vorherigen Matches bei rausgekommen ist, bei Playstation? Also damit kann man ein bisschen mehr zufrieden sein. Diese Sache mit den Counter-Stats, die man vielleicht dann in NA gefahren hat.
00:59:49 Wir haben das ja schon oft gesagt, das funktioniert eigentlich gegen viele Teams nicht, zumindest nicht dann, wenn du nicht diese auffolgenden Matches hast. Du hast gestern diese eine Map gesehen von einem Team, meinetwegen jetzt Border, und du spielst am nächsten Tag selber Border gegen die und dann hast du bei denen irgendwie gecounter-threaded oder so. Das funktioniert, das haben wir auch schon oft gesehen von vielen Teams. BDS beim letzten Major auch sehr, sehr viel sowas gehandhabt und sowas gemacht.
01:00:18 Aber damit so von 0 auf 100 starten zu wollen, mit irgendwelchen Infos von vorher, von vor dem Invi oder so, halte ich für eine ganz, ganz schlechte Idee. Und die Ergebnisse beweisen das ja auch, dass es vielleicht gar keine so gute Idee war, solche Versuche hier zu tätigen. Also da die Leute auf ihren besten Maps facen zu wollen und so, das ist halt, glaube ich, nicht so smart. Mit dem Wissen, Agony, welche Maps wir jetzt letztendlich sehen, also wir sehen sie ja nicht, aber mit welchen Maps gespielt werden.
01:00:47 Willst du dich mal an einem konkreten Ergebnis versuchen? Also ich würde kurz was erzählen und dann wäre ich darauf das versuchen, was du gerne möchtest. Und zwar, wenn wir Bank nehmen zum Beispiel 6-2 in den letzten drei Monaten für SSG. Wenn wir dann Chalet nehmen 3-1 und nehmen wir dann Café 2-3. Also haben wir zwei Maps, die positiv da stehen, dann kommt Heroic mit 2-2 auf Bank, Chalet 3-4 und Café 1-2. Also wenn man da schon zuhört, weiß man, dass die Maps im Grunde besser dastehen bei den Jungs von SSG.
01:01:16 Aber ich bin da immer noch sehr, sehr unschlüssig, auch wenn die Maps positiv da stehen, beweist das fast in diesem Turnier gar nichts. Das hatten wir sehr, sehr oft gehabt, dass die Maps sehr gut stehen bei vielen Teams, gerade bei den A-Pack-Teams, die trotzdem Bahn gegangen sind. Die haben sehr gute Statistiken auf ihren Maps gehabt und konnten damit trotzdem nicht aufwarten. Ich bleibe dabei, dass Heroic das hier macht, weil einfach die durchgehende Leistung da war, im Gegensatz eben zu den Gegner-Teams.
01:01:39 Ja, also du sagst, aber wird es ein 2-0 oder ein 2-1 ändern? Also ich denke, es wird ein 2-1 ändern. Ich möchte auch kurz mal hinterfragen, also ganz, ganz kurz noch hinterfragen. Wir sehen ja Kaffee, ne? Also das ist ja der erste Pick von Space Station sogar. Was ist denn gestern passiert eigentlich, als das letzte Mal Kaffee gespielt wurde? Da hat es ganz schön gestunken, nämlich nachdem 7-0 G2 da nämlich rübergefahren ist. Was ist das denn?
01:02:06 Wieso komme ich denn hier jetzt nochmal mit der Map an, wo ich gestern 7.0 kassiert habe? Das leuchtet mir hier nicht ein, muss ich ganz ehrlich sagen. Da muss er dann irgendwo einen Gedankengang bei Space Station intern vorgegangen sein. Von wegen, wir wurden hier gestern so abgeledert, dass wir uns... In der Gruppenfahrt war das. Ja, Group Stage war das. Wir wurden hier so abgeledert, da muss irgendwie jetzt ein Denkprozess passiert sein, dass man sich das überhaupt traut.
01:02:33 so eine Map dann nochmal gegen Heroik auszupacken. Also das würde ich, eigentlich würde ich das niemals machen als Coach, nach einem 7-0 die Map nochmal im Turnier auspacken, glaube ich. Also das ist nicht so geil. Wir werden erfahren, wie es ausgeht, ob es ein 2-0, 2-1 oder whatever wird. Wir gehen in eine ganz kurze Pause und dann gucken wir auf G2 gegen Faceclimb, das Match, was wir hier live im Stream zeigen. Rare Coaches, die haben es geschafft, was er hat, das ist immens ungewöhnlich.
01:03:06 It is Evil Geniuses gegen Fnatic, a match that any eSport would want to have. Yeah, two big organisations with a ton of history in eSports behind them, but one has a bit of a Himalayan mountain, a Herculean task ahead of them. The night before we were supposed to fly out to Brazil, I get a bit of a stomachache. I try and, you know, take pain medication or something. Nothing works. They run a couple tests on me, and I finally get the news that I have appendicitis, and I need to get surgery right away.
01:03:35 Er war nicht able, nach Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals. Das ist dein In-Game-Leader. Das ist dein Kapitän. Das ist ein großer, großer Problem. Die unofficialen Ruling war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie nicht mit einer Organisation verabschiedet wurden, dass sie nicht in den Pro-League-Circuits gespielt haben. Ja, wir mussten uns den Anruf machen und sagen, dass es niemand anderes ist. Ich glaube, ich werde nur spielen.
01:03:59 Normalerweise, wenn ein Trainer zu werden muss, wir denken, dass das sehr schlecht geht. Und das macht es nicht mehr, ist Dizel von Xbox oder Konsole. Er hat nicht mit Mouse und Keepo gespielt.
01:04:11 Es ist interessant, wenn man einen Trainer spielen kann, weil er in realen Zeit potenziell ist, wenn sie ihre IGL verloren haben. Es hat fast zwei Jahre lang gespielt, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer immer eine Kompetitive spirit, und ich habe Nervs to steal. Und Dizzle will klicken! Fnatic, um den 3rd round zu nehmen! Dizzle, in dem Event, wurde das Gott von dem Moment auf.
01:04:39 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da. Und natürlich, er war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein. Und die Calle kam und sagte, Leute, wir müssen rausgehen, wir müssen sie rausgehen. Wir müssen sie nicht, dass sie sich nicht bewegen. Ich werde sie nicht gehen. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen, Aces zu bringen F012, Ella und zu den Windeln auf Oregon von Armoury. Und dann, du kennenzulernen 3 Kills und zu Ende des Spiels, praktisch für ihre Team.
01:05:10 Der letzte Mann alive ist Necroft. Oh mein Gott!
01:05:17 It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Giz. I just couldn't believe it. The crowd went up and I'm just sort of sitting there going, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.
01:05:47 Das ist unglaublich.
G2 gegen FaZe Clan: Erwartungen und Map-Analyse
01:05:5901:05:59 Ja, herzlich willkommen zurück aus der zweiten kurzen Pause. Wir haben über das Match gefunden, was jetzt auf dem anderen Stream stattfindet, nämlich Heroic gegen Space Station. Da werden wir euch immer mal wieder updaten. Wir kommen jetzt aber auf das Match, worauf ihr wahrscheinlich alle gewartet habt, nämlich natürlich G2 gegen den Face Clan. G2 hat gestern eine überraschende 2-0 Niederlage einstecken müssen gegen Wolves und Face Clan ist auf jeden Fall nicht...
01:06:27 auf dem Niveau, wo sie mal waren. Harris, was erwartet uns in diesem Duell? Ja, was uns da erwartet, ich bin mir ehrlich gesagt noch gar nicht so hundertprozentig sicher, was uns erwartet, weil G2 eigentlich hier reingeht als so ein bisschen der Favorit, würde ich behaupten, aufgrund dessen, dass Face einfach in diesem gesamten Turnier noch nicht so hundertprozentig in ihre Form reingefunden hat. Also Face...
01:06:52 in der vergangenheit immer für eine überraschung gut gewesen waren eigentlich immer ein team die safe irgendwo in den playoffs bisschen weiter vorne zu finden waren und die hat auch irgendwo immer in die nähe des finales zumindest gekommen sind und das sehe ich im moment noch nicht also das sehe ich hier im moment noch nicht das funktioniert mit der teamchemie noch nicht so hundertprozentig die leistung waren auch nicht dementsprechend wir sind in der gruppenphase
01:07:18 Da rausgegangen mit 1-1, 1-1, also von den Wins her. Das war alles sehr, sehr durchwachsen. Wir konnten dann irgendwie einen 2-0-Win auf einmal holen gegen Dark Zero, die sich ja sowieso relativ stark gezeigt haben im Großen und Ganzen. Haben dann 2-1 gegen M80 verloren. War dann auch komisch. Dann haben sie 2-0 gegen Heroic verloren und dann nur 2-1 gegen Secret gewonnen. Also das war eine super inkonsistente Leistung, die da gezeigt worden ist.
01:07:47 wo man auch irgendwie gefühlt gar nichts irgendwie rauslesen konnte. Und G2 gestern, das hatte ich ja vorhin auch schon mal kurz angesprochen, sehr überraschend eigentlich verloren gegen Wolves. Also ich war da eigentlich von einem guten Win für G2 ausgegangen. Das kam dann aber im Endeffekt alles anders. Auch wenn die Maps natürlich super knapp waren, beide 8 zu 7 verloren, ist das trotzdem etwas unerwartet gewesen. Aber wie gesagt, G2 geht für mich heute als Favorit rein.
01:08:14 Und 2-0 geht es nicht, wird wahrscheinlich 2-1 werden, aber trotzdem sind sie für mich Favoriten. Wir sprechen gleich einmal mit Agony ein bisschen genauer darüber. Ich habe noch so zwei, drei Fragen davor. Schauen wir uns aber das Video vom FaceClan an.
01:08:34 Infelizmente, wir sind zum Lauer, aber ich glaube, dass wir bei jedem Spiel verbessern werden. Unsere Kommunikation verbessern. Wir können unsere Fehler sehen. Und ich glaube, dass wir, wenn wir, sein Team der Evitation-Kampean haben, finden wir unser Ziel. Für den Team, die ich möchte spielen, habe ich keine Qualität. Ein Team, der will sein Team der Evitation-Kampean haben, hat es in jedem Team.
01:09:00 Ich glaube, dass auch die G2 gegen die OV sind nicht leichter zu spielen, aber wir sind ein gewaltiger Team für gewinnen. Ich glaube, dass wir in den Play-Offs weiterarbeiten können werden, dass wir mehr Spielverlangen werden, dass wir nicht so viel auf dem Gruppensteiger gemacht haben. Ich glaube, dass wir als ein mehr Strukturierer und vorbereitet werden können.
01:09:22 Nach den Playoffs, ich glaube, dass das W7M-Mascham ist, weil sie ein sehr guter Team sind, sie haben fünf guter Spiels, sie sind agressiv, sie spielen zusammen. Ich glaube, dass es ein Team mit dem Potenzial zu sein. Ich glaube, dass das W7M-Mascham ist. Ich glaube, dass das W7M-Mascham sein wird. Ich glaube, dass das W7M-Mascham ist.
01:09:43 Aber nichts anderes zu machen. Wir arbeiten mit den Teams, reden, studieren und studieren. Ich denke, die Begründung wird das gleiche sein. Die Begründung für unsere Spieler ist, dass wir nicht die gleiche Phase des Groups haben. Wir werden mit einem neuen Mit-Set zu sein.
01:10:09 Vita King vom FaZe Clan mit ein, zwei sehr interessanten Worten. Sie sagen, jedes Team muss jedes Team besiegen und egal ob Wolos oder G2, also das Interview wurde vor dem gestrigen Tag aufgezeichnet, ist sozusagen schwierig zu bespielen, aber sie werden aus der Gruppenphase nicht so viel wiederholen und sind in den Playoffs besser vorbereitet. Agony.
01:10:36 Ist das ein heißer Gamble, zu sagen, naja, wir zeigen in der Gruppe einfach nicht alles und dann in den Playoffs mit dem Wissen, dass man jetzt im Lower Bracket sitzt und nur noch eine Chance hat? Das ist eine Möglichkeit. Wir können da nur noch mal kurz zurückgucken, da mal zu Nip. Die haben fast alle Maps gehyptet und dann auf einmal in den Playoffs alles ausgepackt. Alles gespielt, was vorher gebannt wurde. Das ist eine Möglichkeit, die es geben kann. Hier kurzer Anmerk. Insgesamt sind die jetzt schon viermal aufeinander getroffen. Es steht aktuell 2-2 zwischen FaZe Clan und G2.
01:11:02 Und da bin ich sehr gespannt, was dann später für Maps kommen, weil ich glaube, es könnte sehr interessant werden auf Bank und Oregon zum Beispiel. Ah, okay. Apropos Maps. Was eine Legendenüberleitung von dir, Argoni Harris. Wir wollen die Zeit nutzen. Wir wollen dir ein bisschen mehr Zeit geben, dich in deinem Territorium auszunehmen. Erzähl uns was zu dem, was du erwartest. Also meine Erwartungshaltung, was die Maps angeht, ist folgendes. Also wir schauen uns mal die meist...
01:11:29 gebannten Maps mal bei G2 an. Das sind im Moment Café, Clubhouse und Border. Das sind die meist gebannten Maps. Wir haben bei den meist gebannten Maps von Face ein Villa und ein Oregon und dann mit einigem Abstand auch ein Bank stehen. So weit, so gut auf jeden Fall. Wir haben, was die besten Maps von den Statistiken her angeht, bei Face Clan ein 5-0 auf Café. Wir haben ein 5-2 auf Skyscraper. Das sind schon mal
01:11:57 Gute Ansagen, haben aber auch zum Beispiel einen 4-1, was Chalet angeht. Gucken wir mal rüber zu G2. Da sehen wir tatsächlich deutlich weniger Matches, weil in Brasilien wird halt mehr gespielt. Das ist halt nun mal einfach so. Das heißt, da haben wir jetzt auch nicht so riesige Schnittmengen. Wir haben einen 3-2 auf Bank, das heißt, die Map wurde auch sehr, sehr viel gespielt von G2, aber die Ergebnisse offensichtlich nicht so gut.
01:12:20 Ein standardmäßiges Clubhaus, da stehen sie 2-1, ein Theme Park stehen sie 2-1, Villa stehen sie 2-1. Also der Map Pool ist sehr breit gefächert bei G2, man kennt es. Es sind aber auch noch ein paar so Blackboxes halt mit am Start und da lohnt es sich vielleicht nochmal drüber zu sprechen. Zum Beispiel in Oregon ist noch gar nicht ausgepackt worden von G2. Was halten wir von der Option?
01:12:44 Ja, das ist ja das, was ich ja gerade meinte. Gerade weil Origin ja nicht gespielt wurde, wäre es halt sehr spannend, diese Map im Nachhinein zu sehen, muss ich gestehen. 02 steht FaceClan da. Du hast ja gerade angemerkt, ist mit die meistgebannteste Map. Danach kommt Bank. Bank mittlerweile hat sich ja viel getan bei G2. Doki kann da besser aufleben. Und ich glaube, jetzt wäre halt wirklich das so ein Ding, wo man Origin mal auspacken könnte. Weil einer dieser beiden Maps wird, glaube ich, safe kommen.
01:13:10 Die Maps fliegen jeden Moment rein. Das ist immer ein bisschen wie Lotto mit euch beiden. Wisst ihr das? So, schauen wir mal. Clubhouse, Villa und Theme Park. Aber der Reihe nach, Harris. Ja, wir machen dem ersten Ball in Oregon und dann Bank von FaZe Clan.
01:13:28 Das sind zwei Bands, die hatte ich ja schon angesprochen. Also sie halten sich offensichtlich daran, dieses Schema so ein bisschen durchzuziehen. Ist tatsächlich etwas, das man sehr, sehr häufig sieht, was Teams wohl machen. Man hat sich hier auch auf jeden Fall vergewissert, dass Oregon auf jeden Fall nicht kommt. Also dass G2 hier nicht auf dumme Gedanken kommt oder sonst irgendwie was. Deswegen direkt raus das Ding. Kaffee und Skyscraper rausgenommen.
01:13:54 Von G2 auf der anderen Seite. Ja, warum? Ich hatte die Stats auf den jeweiligen Maps von FaceClan ja bereits angesprochen. 5.0 Kaffee, 5.2 Skyscraper. Hier will man kein Risiko eingehen. Stattdessen lässt sich dann ein FaceClan auf ein Clubhouse ein. Ich denke, das ist für jegliche Teams, es ist eigentlich egal, wen man da fragt, eigentlich in Ordnung, wenn wir halt ein Clubhouse mal spielen. Ist halt die Default-Map schlechthin eigentlich und ist da jetzt auch gefühlt schon 200 Mal gezeigt worden.
01:14:22 Danach haben wir den Villa-Pick von G2. Finde ich auch ganz interessant. Sie selber stehen auf Villa ganz okay. Haben in der Group Stage auch das ein oder andere Mal schon Villa gespielt. Gegen Koi und gegen Space Station nämlich zum Beispiel. Und Face Clan steht da gerade nicht so gut drauf. Deswegen ergreift man wohl hier offensichtlich die Chance, diese Map picken zu können. Danach haben wir Chalet und Border.
01:14:47 die halt nochmal jeweils rausgebannt werden. So bleibt am Ende dann Theme Park übrig und ich denke, das sollte, sofern es dazu kommen mag tatsächlich, dann auf jeden Fall der Win für G2 sein. Also ich denke, die Chance, die einzige Chance, die Face hier hat, ist 2-0 zu gewinnen, weil ich glaube, auf der letzten Map ist dann Feierabend. Weil FaceClan steht da 0-3 und FaceClan sehe ich mit der Performance, die sie bisher gezeigt haben, mit der
01:15:15 Nicht so ganz vorhanden in Chemie auf Theme Park sehe ich die da nicht. Sage ich dir ganz ehrlich. Das ist nämlich all das, was du da brauchst. Diese Koordination, diese Team-Chemie, die da wichtig ist, weil die Map halt so unglaublich riesig ist und weil gut zusammenarbeiten muss, natürlich. Jetzt vereinfacht gesagt. Aber das sehe ich nicht bei FaZe. Dass sie das schaffen, auf so einer Map das durchzuziehen, da sehe ich G2 schon viel eher. Muss ich ganz ehrlich sagen.
01:15:39 Arony, ich wollte dich vorhin noch was fragen und das passt gerade ganz gut. Du weißt als Faceclan, die Gruppenphase lief nicht so. Wir sind nicht so reingekommen und jetzt spielst du gegen den G2, was irgendwie nur durch einen dummen Zufall da unten ist, weil sie halt gestern nicht gut gespielt haben oder wo es ein bisschen besser war.
01:16:00 Wie forst du hier ein 2-0? Harris sagt, es muss ein 2-0 werden. Wie forst du das jetzt? Haust du jetzt alles in die Waagschale oder sagst du, wir versuchen es auf 3-Maps? Es bleibt ja nichts anderes übrig, jetzt alles reinzustecken, was du hast im Nachhinein. Also sie müssen sich halt wirklich Mühe geben, weil Harris hat es gerade erzählt gehabt, die Statistiken sprechen bei fast allen Maps halt eigentlich für G2. Da musst du jetzt halt alles geben. Ich glaube, umso länger sich das Ding zieht, umso schlechter wird die Leistung vom Face-Clan. Also sollten sie wirklich ein 2-0 forcieren und so schnell wie möglich aus dem Match rausgehen.
01:16:29 Okay, wir sind bereit für unsere beiden Caster. Ich freue mich, ihn endlich wieder auf dem Ohr und auf den Augen zu sehen. Die Rede ist natürlich von Markus dem Fox-Schwen und heute auch wieder dabei der Mann der ersten Nachtschicht, Maximilian Hector Spring. Viel Spaß mit den beiden.
01:16:51 Ja, und da wollen wir euch natürlich auch nicht lange auf die Folter spannen. Wir begrüßen euch natürlich ganz, ganz herzlich hier zu diesem wunderbaren Playoff-Day, meine Damen und Herren. Ihr habt es gerade gehört neben mir, der wunderbare Hector. Die Frage natürlich erstmal, wie wach bist du nach dieser Nacht?
01:17:08 Ja, ich würde sagen, doch relativ. Also ich habe die Nacht gut einschlafen können. War nicht schwer nach dieser langen Schicht gestern. Ich glaube, wir waren etwas über 15 Stunden live. Also das waren schon ordentliche Partien auch mit am Start. Also das hat auch nochmal ein bisschen an der Stimme gezerrt. Aber es ist alles in Ordnung. Ready für die nächsten 15 Stunden hier natürlich am zweiten Playoffstag. Und auch hier natürlich die Matches wieder.
01:17:37 Sehr, sehr interessant. Das erste Match schon direkt. Faze, ehemaliger Berlin-Major-Finalist gegen G2. Neu wieder aufgekommenes Team. Also das Team nicht neu, aber quasi wieder auferstanden, möchte man quasi sagen. Lange, lange Zeit gab es herbe Probleme. Man hat nie wirklich zu der Form gefunden, wo man hin wollte. Und jetzt zum Six Invitational. Fast schon pünktlich sind sie wieder zur Alterstärke zurückgekommen.
01:18:07 Ja, alte Stärke, das haben wir in der Gruppenphase auch schon lang und breit uns so ein bisschen angeschaut. G2 hat definitiv was gemacht. Da ist was passiert. Man hat sich sehr nochmal darauf konzentriert, das Team mehr in den Fokus zu drücken. Ob das heute reicht, das wird sich zeigen. Wir haben natürlich auch so ein bisschen ein geschichtsträchtiges Match in vielerlei Form. Wir haben natürlich einmal...
01:18:31 Die 2, die das letzte Mal 2019 den Sieg holen konnten auf dem Six Invitational. Faith Clan, das erst im letzten Jahr Dritter geworden ist und sich damit natürlich auch einen großen Namen gemacht hat. Deswegen waren auch die Erwartungen sehr, sehr hoch. Hier bisher, wir haben es von den Analysten auch gerade gehört, ein bisschen hinter den Erwartungen zurückgeblieben.
01:18:49 Auch wenn wir aufs Global Standing mal schauen, dann spielt der Zehnte gegen den Elften, nämlich G2 auf 10 und den FaZe Clan auf 11. Also so ein bisschen Tabellennachbarn, wenn wir uns das letzte Jahr so ein bisschen anschauen. Die große Frage ist natürlich, und deswegen freue ich mich, dass du hier dabei bist, der Survivor aus der letzten Nacht. Was ist denn bei G2 gestern eigentlich falsch gelaufen? Ja!
01:19:12 Das ist eine wirklich sehr gute Frage. Das haben wir uns auch gefragt, weil man hat natürlich jetzt gegen ein EU-Team gespielt. Also eigentlich ein Team, was man grundsätzlich gut kennt aus der EU-League. Und Wolves, die haben eigentlich eine nicht so solide Gruppenphase gespielt. Also die haben da tatsächlich nur einen einzigen kompletten 2-0-Sieg rausholen können. Das war der Pflichtsieg gegen Dyer Wolves. Und auch das...
01:19:41 Das Spiel, was sie dann 2-1 gewonnen haben, war quasi dieses Aufeinandertreffen gegen Liquid. Das war quasi der Sieg, der dazu entschieden hat, dass sie überhaupt nicht ins Lower Bracket müssen. Haben sich da im Up-Bracket festgesetzt. Ja, und dann?
01:19:56 Vielleicht hat dieser Sieg gegen Liquid dieses Team einfach so stark noch mal motiviert und einfach diesen Schub gegeben, den man brauchte. Weil man muss auch sagen, sie haben ein ebenwürdiges Match gegen G2 gespielt und es sind 2x8x7 komplette Overtime auf beiden Maps. Und ja, am Ende kann es dann nur einen geben und die Wolves haben sich da in der Overtime dann durchgesetzt. Also es war kein schlechtes Spiel von G2.
01:20:24 Aber es war ein sehr, sehr starkes Spiel von Wolves. Daher keine Sorge, also auch G2 hier als Gegenface dann in der Favoritenrolle, wie von unseren Analysten gesagt. Natürlich als EU-Vertreter freuten wir uns natürlich, auch wenn die hier tatsächlich weiterkommen würden. Aber Face darf man nicht unterschätzen. Das stimmt. Aber wir dürfen sagen, so wie du es auch gerade eben angedeutet hast,
01:20:50 Sterne stehen gut für G2. Wenn man alleine sich die Statistik anschaut, dann ist das erstmal eine gute Route, die man sich rausgesucht hat. Auch von den Maps her, muss ich sagen, gefällt mir das alles sehr, sehr gut. Wir beginnen mit der Standard-Map, nämlich Clubhouse. Das ist ja so ein bisschen das erste Antesten. Man will natürlich erstmal schauen, was ist da los, was kann man sich da eventuell als Playstyle so ein bisschen raussuchen bei FaceClan. Das auf die eigenen Teile oder auf die eigene Vorbereitung.
01:21:18 wirken könnte, was passt da gut rein. Sie starten in der Defensive, wir sehen es hier auch, G2 nimmt sich das Basement als First Spot mit, baut dementsprechend auch auf und wir sehen hier, Doki im Upper Flow unterwegs, der will natürlich da ein bisschen was anbieten. Und wenn wir schon bei diesem sehr talentierten jungen Mann sind, dann müssen wir eben auch sagen, auf ihm...
01:21:39 Ja, Runde Nummer 1 startet dann auch in die Action Phase.
Rundenbeginn und Map-Analyse
01:22:1001:22:10 Natürlich jetzt Astro in, ach Astro sag ich schon, Face in der Tag muss natürlich irgendwie die Köpfchen von den Jungs von G2
01:22:20 finden und du hast es angesprochen, es ist eine der Standard-Maps überhaupt, also die Default-Maps, die eigentlich jedes Team drauf haben sollte, der Pick von FaZe, vielleicht ein kleiner Vorteil für G2, weil sie natürlich auch genug Erfahrung haben. Wir haben die Map jetzt schon sehr, sehr häufig gesehen, innerhalb der letzten Tage wurde sie sehr, sehr viel gepickt.
01:22:44 Und, ähm, äh, hab's gestern schon angesprochen. Border ist tatsächlich so eine Map, die wurde jetzt sehr viel in den Gruppenphasen ausgepackt. Also das, was auch unsere Analysten gesagt haben, kann da natürlich, äh, stark zutreffen, dass man für die Gruppenphase, ähm, Maps vorbereitet und sich dann, äh, auch gewisse Strats für die Playoffs dann, äh, zurückhält. Starki von Souls mit der DMR gegen Doki. Ah, hat man da einfach die Ruhe bewahrt, abgewartet.
01:23:12 Hatte das auf dem Schirm, dass da wahrscheinlich gleich ein Peak-Blur auf den Stairs, zieht sich da auch lieber zurück. Also Opening-Frag erstmal für FaZe. Sehr, sehr stark. Und worauf ich genau wollte, Border, war noch offen. Und zwar wurde es als allerletzte Map von G2 gebannt. Also FaZe hätte das auch tatsächlich noch offen gehabt. Also da so eine Map, die in der Gruppenphase theoretisch möglich gewesen oder sehr viel gespielt wurde, hatte man noch im Petto. Aber G2 hat sich gesagt, nee.
01:23:41 Haben wir genug gesehen. Man ist auch, obwohl sie jetzt gestern überhaupt nicht gespielt wurde, immer noch die meistgespielte Map von diesem Turnier. Das braucht erstmal ein bisschen, bis die da eingeholt wird.
01:23:53 Es gibt natürlich einige Regionen, die die sehr, sehr gerne spielen. Die freuen sich total über diese Map. Die spielen hier auch sehr, sehr gerne, spielen hier auch sehr, sehr gut, muss man sagen. Und das ist immer das Schöne bei Six Invitation. Wir sehen so einen guten Mischmisch aus allem. Auch wenn wir europäisch sehr stark vertreten sind, sind diese Maps natürlich auch ein bisschen geprägt durch die anderen Regionen. Wie gesagt, Clubhouse, ich glaube, das ist in jeder Region einfach so ein Must-Have.
01:24:19 Da brauchen wir nicht großartig noch weiter drüber reden. Worüber wir reden können ist, dass noch 36 Sekunden da oben auf der Uhr stehen und viel, viel Vorbereitung hier gefahren wurde, seitens FaceClan. Man möchte keinen Fehler machen, man möchte sich irgendwie auch gut...
01:24:31 Voranbewegen mit dieser kleinen Lücke, die man da bei G2 schon geschaffen hat. Muss jetzt aber eben auch die horizontale bedienen. Das sehen wir hier auch. Hallway beispielsweise. Großer Punkt. Souls holt sich den nächsten raus. Virtue. Schönes Ding. Aber hier hat man nicht aufgepasst. Benjamaster nimmt das Ding. Duncan mit. Bullet mit Blur. Schöne Ausgangsposition. Aber da kann man nachregeln. Alle Mauern. Benjamaster. Schönes Ding. Bullet nochmal mit Benja. Zwei gegen eins. Alle Mauern müsste klatschen. Und wenn wir eins aus diesem Turnier gelernt haben, der kann das. Nummer eins ist da. Nummer zwei kriegt er nicht. Bullet zur Stelle.
01:25:01 Aber wie ist das nochmal kurz eskaliert? Eieiei, alle Mau eigentlich in der perfekten Ausgangslage. Der Diffuser lag, war nicht in der Hand der Attacker und hier wird er fallen gelassen. Schade, vielleicht wäre das eine Option gewesen, wenn er an der Hedge geblieben wäre ich meinen Aces durchgekommen. Den hat er noch gerade angeschossen, musste dadurch dann droppen.
01:25:26 Und ja, dann im 2 gegen 1 etwas schwieriger. Die Zeit hätte vielleicht für ihn gespielt, wenn er abgewartet hätte, dass man auf Plant gegangen wäre. Und dann in einem aktiven 1 gegen 1. Aber er hat sich dafür entschieden, hat sich committed, dropped die Hedge, hat sich sicher gefühlt, hat auch zwei Kills geholt, die Runde. Also theoretisch natürlich dann die Confidence von dem Spieler. Da gewesen wollte das Ganze.
01:25:52 Regeln nicht geschafft. Erste Runde für FaZe, aber ganz, ganz knapp. Und du hast es gesagt, 30 Sekunden war es noch Zeit, bis man überhaupt Richtung Execute gegangen ist. Also da natürlich auch am Ende dann so ein bisschen der Stress mit behaftet, als der Diffuser liegen geblieben ist. Auch da vielleicht Benjamaster, der stand da ja schön in der Corner mit der Vakery, wenn er vielleicht noch ein bisschen abgewartet hätte, bis der gewisse Thermite da ein bisschen länger den Plan angesetzt hat. Nur ein bisschen mehr Zeit schon, weil er fühlte sich ja wirklich sehr, sehr sicher.
01:26:19 Also wäre da vielleicht auch gar kein Up-To-Cover abgekommen. Also hätte wäre wenn. Facehold Runde Nummer 1. G2 liegt da mit hinten. Aber eine schlechte Runde von G2 war es nicht. Es war eine klassische Turtle-Thread. Wir haben einmal gesehen, wo Doki ein bisschen aggressiver gepiekt hat. Da er sofort bestraft wurde. Und G2 hat gesagt, alles klar, ab ins Basement. Wir warten ab.
01:26:39 Das meinte ich vorhin so ein bisschen mit diesem Schauen, was funktioniert. Also dass ein Doki sich absetzt und da auch Fracks ziehen kann, das wissen wir. Das hat er sehr, sehr viel gezeigt hier in diesem Tournament. Und dann natürlich mal schauen, funktioniert. Also wird das bestraft? Ist da irgendwo eine rote Linie, wo Face sagt, naja, so einfach funktioniert dann der Upsnacker auch nicht. Die werden auch ganz, ganz stark auf dieses Match geschaut haben, mit den Anlösten nochmal gekippt haben. Und gesagt haben, pass auf, da ist ein Doki. Irgendwo den rauszunehmen ist immer eine wichtige Sache. Er sagt, ich bin mir sicher, er ist kein...
01:27:08 festes standbein für dieses team und dass das team nicht funktioniert sondern eher er ist ein wichtiges kleines rädchen in diesem gesamten motorenbetrieb g2 der da aktuell sehr sehr rund läuft von daher schön gemacht erste runde können wir erstmal so hinnehmen sehr sehr spannende execute jetzt schauen wir uns
01:27:29 Die zweite Variante an, im Upper Floor. Da wird das ein bisschen schneller vonstatten gehen. Klar kannst du hier auch einen sehr langen Aufbau machen. Aber ich glaube, gerade so ein Drohnen wird nochmal das Nonplusultra sein für FaZe, die gesagt haben, wir haben den nicht gesehen. Wir hatten den nicht auf dem Schirm, den guten Benja. Das darf uns nicht nochmal passieren. Haben wir jetzt auch gerade gesehen, Redpings sind da. Man drohnt nochmal auf zwei Ebenen. Wir sehen das immer an diesem kleinen Icon. Neben den...
01:27:52 Da sehen wir gerade drei Leute bei Face in der Drohnenphase. Also auch da nochmal viel Informationsplay. Ich denke, das kann ihn gut unter die Arme greifen.
01:28:02 Da macht man mit Cyberda noch mal ein Stück weit eine kleine Lücke auf, also man nutzt eine Selma Charge, einfach nur um noch einen anderen Angle zu bekommen, um dann für den möglichen Mutual zu gehen. Astro hier unten unterwegs, wollte er den Mutual Jammer, glaube ich, holen und Virtua hat nur darauf gewartet. Der Flank am Start gewesen, Doki wäre auch noch als Cover-Up gewesen für einen möglichen Refrag.
01:28:23 Sehr schön gemacht. Bullet, der geht da gerade ein bisschen Rampage am Window. Let's jetzt auch aber droppen. Also da auf Nummer sicher gehen. Und wir hören, ne? Wir hören immer noch das Grisseln von diesem U-Gem. Also der Breach da, der geht nicht auf das Mirror Window. Jetzt erstmal defekt. Das C4 könnte gut werden, aber ich glaube, es wurde zerschossen. Gute Reaktion. Wird schon jetzt erstmal geflasht. Da ist nämlich noch eine Ying mit am Start. Souls mit dem Frack gegen Benja. Aber zwei Kills auf Seiten von G2. Blur ohne Turmann auch. Wird aber auch gerefragt. Oh, Vita King sehr stark.
01:28:53 Sache von ihm, wird aber auch erst mal gedowned. Nun Bullet alleine. Muss er da vielleicht Richtung seinem Kollegen gehen oder läuft die Zeit davon? 13 Sekunden hat er noch. Virtu wartet ab, holt sich das Ganze. Schön gemacht, abgewartet. Und auch trotzdem Execute, den man da auf Seiten von Face angesetzt hat. Die Ruhe bewahrt. Engel gehalten. Die Runde geholt.
01:29:16 Starke Aktion, aber auch von Seiten von Vita King, wie er da einfach mal den Engage wagt, zwei Fracks holt. Und das ist das, was bei G2 in der Runde sehr gut funktioniert hat. Es war immer jemand da für einen direkten Refrag.
Vita King's Aufstieg und Teamdynamik
01:29:3101:29:31 Ja, und wir haben es vorhin in der Analyse so ein bisschen gehört. Vita King. Das ist auch ein neuer Name, der sich hier stark gemacht hat. Ein Spieler, der sehr frisch mit dabei ist. Und zwar Ende Januar ist man da erst bei FaZe Clan hinzugekommen. Hat davor bei dem einen oder anderen Team gespielt, was vielleicht nicht jeder auf dem Schirm hat. Also das letzte zum Beispiel, Magic Squad. Davor hat man mal bei Isurus gespielt, SGE Sports. Das sind so Namen, die einem immer wieder mal bekannt vorkommen.
01:29:59 in die Latam-Szene reinguckt, also gerade diese Brasiliero-Series, die da gern gespielt wird und die Copa de Brasil. Da sind natürlich die Teams stark vertreten, daher kennt man ihn bei uns im internationalen Bereich. Vielleicht noch nicht so der Name, aber es war eben genau dieses...
01:30:18 Spiel, was Ergeny meinte, da wird nochmal ein besonderes Augenmerk heute drauf gelegt. Was kann der für sein Team vielleicht noch erreichen? Kann der sich da gut integrieren? Und jetzt mit dieser 2-Aktion, also diese 2-Frags, die er gezogen hat, waren sehr, sehr wichtig. Hätte da noch eine gute Ausgangsposition gehabt. Aber hier hat sich die Tour einfach sehr, sehr stark aufgestellt. Von daher, schön zu sehen, dass er recht früh den Weg ins Spiel findet.
01:30:42 Ja, also auch da kann man natürlich sagen, wir können ihn ja mal ein bisschen beobachten. Er ist ja aktuell natürlich auf der Supportrolle unterwegs. Das heißt, wenn der jetzt nicht gerade 15-5 runtergeht, heißt das trotzdem nicht, dass er hier schlechte Leistung bringt. Also seine Aufgabe aktuell mit dem Breach natürlich ist, dass er da erstmal seine Hausaufgaben macht, den Breach aufbekommt und da natürlich dann in den möglichen Engage zu sein Team aufbaut. Aber in den wichtigen Situationen, Planpositionen oder auch in den möglichen Refract zu gehen, das sind natürlich auch Dinge,
01:31:11 die da einfach dazukommen. Und daher die reinen Statistiken von Kill und Death, möglicherweise Assist, die sind dann nicht zu 100% zu tragen. Im Gegensatz zu jetzt zum Beispiel bei einem Cyber oder bei den anderen Kumpanen. Aktuell aber, finde ich sehr interessant, wir haben drei feste Heartbreacher am Start. Mit Hibana, natürlich für die Hedges. Und trotzdem haben wir noch Thermite und Ace. Also falls da mal irgendwie einer gefrackt wird, hat man immer nochmal eine Cover.
01:31:40 ist immer noch mal darauf vorbereitet, dass da eventuell einer von den dreien nicht mehr über den Rest der Zeit am Start sein wird. Aber auch hier wieder, man sieht, G2 etwas verhaltener, etwas ruhiger. Also man hat aus der ersten Runde gelernt, dass man da tatsächlich sehr viel verloren hat. Oh, auch hier alle mal ganz, ganz viel Damage bekommen durch die Skeleton Key. War ganz schön knapp. Also ich glaube, ein Shot mehr und der Puls hat sich auch schon mal verabschieden können.
01:32:08 Er war natürlich ganz froh, dass er da gerade einen Ping gesehen hat, wusste aber nicht, dass die Skeleton-Fee sich so in seine Richtung bewegt. Entsprechend, man geht auch nach unten. Auch da, wie gesagt, sehr interessant zu sehen, was können wir vielleicht nachher mal unsere Analysten fragen. Das hat mich schon die ganze Zeit in diesem Six Invitational brennend interessiert. Wo sind die hier auf Red? Man hat die so ein bisschen...
01:32:27 auf die Ersatzbank geschoben. Also wir sehen ganz wenig eine Thunderbird. Wir sehen ab und an mal einen Dog. Auch eine Finca. Ist nicht mehr so präsent wie noch vor einiger Zeit. Wie zum Beispiel bei unserem letzten Major, was wir gesehen haben. In Jönköping. Da war noch mehr am Start. Das hat man ordentlich zurückgeschraubt. Also das ist vielleicht eine Frage. Vielleicht schreibt man da gerade mit. Mich ist wirklich brennt interessiert. Warum ist das aktuell so? Benja!
01:32:50 Guckt er das an. Er holt sich hier einen wunderschönen C4-Killer-Run-Bullet und jetzt kommt eine wichtige Phase. Zwei Neufige da und Cyber nochmal schön gegengefahren. Und damit ist es nur noch Blur, der aktiv gegenregeln kann. Und Faze, was für eine schöne Zugriffsaktion von ihnen. Das hat gut funktioniert. Ja, es war stark. Cyber einfach wieder durch den Horror. Das habe ich gestern schon angesprochen, dass es jetzt schon mehrfach passiert, dass man einfach die Confidence hat, durch die Mitte zu gehen.
01:33:15 Weil man einfach auf dem Schirm hat, okay, das können die gerade eigentlich nicht halten. Die können nicht die Hedge halten über Kitchen. Die können nicht den Hallway halten. Die können nicht Blue alles gleichzeitig halten. Und deswegen ist schon oft gesehen, dass man einfach durch die Mitte kommt. Da ist kein... nichts, was nicht auffällt. Da ist kein Barbed Wire, kein Beeper, keine Legion Mind beispielsweise. Das Einzige, was sich so ein bisschen aufgehalten hat, war das C4 von Benja.
01:33:36 Das hat auch weh getan auf Seiten von FaZe. Damit konnte man den Breach Richtung Bahn nicht mehr machen, aber dann eben die schnelle Entscheidung von Cyber durch die Mitte zu agieren, Church darf zu einzunehmen, Double Kill für ihn, extrem wichtig natürlich und hat sehr dem Team natürlich geholfen. Also starke Runde. Insgesamt der Execute von FaZe.
01:33:59 Extrem dominant. Also da hatte G2 echt wenig zu machen. Und eben schon gesagt, zack, haste ein Dockel bei den Verteidigern von G2. Gestern hatten wir ihn, glaube ich, auf Skyscraper. Ich weiß nicht, welches Team es genau war, aber da wurde auch einmal ein Doc gespielt.
01:34:17 Aber das ist natürlich... Bin ich mal gespannt. Also gerade Thunderbird, die haben hier sehr, sehr viel gesehen. Wurde sehr viel gespielt und gerade natürlich mit dem Hintergrund. Du kannst einfach deine Kona Station hinstellen, kannst die auf dem Spot verteilen. Vielleicht nimmst du noch eine selber mich und dann kannst du auf Rome gehen. Und das war, ich glaube, das war eine interessante Variante, die viele Teams sehr viel genutzt haben. Gerade dann, wenn man als Rome zurückbekommt. Aber ich glaube aktuell...
01:34:45 ist die Meta ein Stück weit eine andere, dass du einfach sowieso viel auf Tod spielst. Also du spielst darauf, ich geh auf Roam und ich sag mal, wenn ich jetzt zurückkomme, okay, aber ich geh auf den First Ring. Und sehr viel natürlich gerade jetzt auf den Basement Spots dann mit Turtle Strats gearbeitet wird und auch hier Bencher allgemein sehr alle etwas ruhiger unterwegs. Also es ist jetzt wirklich kein Heavy Roam von den Jungs.
01:35:13 das stimmt was steht ihnen ganz gut also wir haben auch schon mal ein match mit g2 auf dem park sie auch anfangs sehr aggressiv gespielt haben sich dann sehr gediegen einfach auf die positionen begeben haben und gewartet haben also dass das steht ihnen auch wirklich gut das ist eine vielleicht eine seite die man nicht unbedingt erwartet von g2 das haben sie jahrelang viel mit druck versucht zu arbeiten auch aus der defense heraus was kann sehr gut funktionieren wird hier erstmal für mich nimmt aber dann allerdings
Strategische Anpassungen und überraschende Spielzüge
01:35:4201:35:42 Auch einen kleinen Turn. Cyber. Alle Mau raus. Damit bleibt die Hoheit auf beiden Seiten bestehen. Natürlich jetzt mit dem Dock. Nicht so schön, dass der First Frack bei G2 ist. Schönes Ding von Cyber. Schön auch nochmal das Movement genutzt und vor allem die Info verarbeitet. Zweiten kann er sich nicht snacken. Das Banja. Die Stairs nach oben kommt. Damit bleibt auch hier wieder der Ausgleich nach Operatoren bestehen. Zu einer Minute und 15. Nächster Frack vielleicht von Bullet.
01:36:05 Der hier hart kämpft auf den Stairs gegen Benja, der sich jetzt gegen zwei Richtung gleichzeitig wehren muss. Astro auf der anderen Seite, nochmal ein Frack getätigt und jetzt zwei gegen drei.
01:36:15 Ich finde gerade die Aufteilung interessant. Oh, das hat er schön gemacht. Er hat gehört, dass die Nate gezogen wurde. Er pusht dann sofort. Weiß, okay, gerade keine Waffe in der Hand. Ich kann da vorpushen. Und jetzt ist er wieder in einer guten Eins-gegen-eins-Situation gegen die IANA. Ist die Frage, wer piekt hier zuerst zu aggressiv rein. Die Nate von Bullet kommt rein. Engage da hinterher. Jawohl. Nee, doch, die Leute ein bisschen verhalten. Souls pusht jetzt nach. Und wir haben noch, wir sehen zwar die ganze Zeit nur Benjamin, aber Virtu ist ja auch noch da. Der steht da einfach die ganze Zeit, wartet ab.
01:36:45 Jetzt kommt sein Moment wahrscheinlich. Ah, Bullet-O ist sogar injured. Das heißt, man hat jetzt doch wieder eine 2 gegen 1 Situation. Virtue, der wartet einfach ab. Ich weiß nicht, hat der den Diffuser? Hat der da irgendwie eine Info der Diffuser, ob der da draußen liegt, dass man den noch holen muss? Souls hat den Diffuser. Das war aber wichtig.
01:37:03 Achso, G2 hat mich getrickst. Das ist gar nicht der Spot. Der Spot ist CCTV Cash und jetzt muss man da rüber rotieren. Das hat natürlich alles sehr, sehr viel Zeit gekostet. Der Plant wird nicht mehr stattfinden. G2 holt die Runde und sie haben selbst mich komplett verwirrt. Ich war die ganze Zeit dabei, dass der Spot bei Jim Masterbad ist. Ist aber nicht. Und wir hören den ersten Timeout trotz gewonnener Runde bei G2, wenn ich das richtig gesehen habe.
01:37:33 Aber natürlich, also man kann sich jetzt fragen, wie ist das zustande gekommen? Wir haben unheimlich viele Leute verloren. Wir hatten eine 1 gegen 2 Situation, die man da tatsächlich geforst hat seitens FACE. Also das ist ein Virtual, das klatschen kann.
01:37:45 Da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten, also da wissen wir definitiv, dass der in der Lage ist. Aber es war vielleicht für Fabian einfach zu knapp. Denn er sagt jetzt hier auch, pass auf Freunde, wir müssen ganz, ganz wichtige Runden möglichst früh holen. Denn es geht ja darum, lower bracket, wer verliert, der scheidet aus. Dann ist der Traum vorbei von der großen Reise hier beim Six Invitational noch vor der Crowd die Bühne zu erreichen. Das möchte man früh verhindern. Also kann man verstehen, dass man da auch nochmal das Ganze so ein bisschen in die Richtung bewegt.
01:38:14 Lieber früh als gar nicht oder lieber früh als zu spät. Bin ich gar nicht mal verkehrt, dass du dich da im Spot vertan hast. Ich meine, wo hat sich denn das Ganze abgespielt? Alles dahin. Also da hat sich ja wirklich das gesamte Spiel zu 98% abgespielt. Man hat in den letzten vier Sekunden, glaube ich, mal kurz den Spot betreten. Das war es dann aber auch schon. Ich war wirklich verwirrt. Warum steht alle Mau da hinten und aimt da irgendwas ab? Souls hat den Diffuser.
01:38:41 Also im Chat wurde auch schon gesagt, Kommentator komplett hops genommen. Ja, haben sie auch geschafft. Ich habe ein bisschen versucht bei Fabian reinzuhören, was er denen da sagt. Leider wurden ja auch so ein Stück weit die Wiederholungen eingeblendet, während er da die Ansage gemacht hat. Deswegen kann ich es nur ein Stück weit weitergeben. Also es ging vor allem darum, also entweder hat er gesagt, sie müssen mehr sagen, ich halte das und ich halte das und ich halte das oder es ging darum,
01:39:04 Ihr sagt nur, ich halte das, ich halte das, aber nicht, ich brauche hier Hilfe, komm hier mal rum. Darum geht es immer ein bisschen. Das waren so auch schon die letzten Sekunden von diesem Timeout, die wir da noch mitgehört bekommen.
01:39:16 Und ich sag mal, auch da die Mikrofone vielleicht ein bisschen zu leise. Dadurch ist aber bei den Jungs von G2, die sind sofort eingegangen, haben sich nochmal untereinander kommunizieren können und haben sehr viel durcheinander geredet. Aber wenn sie das untereinander verstehen, super. Sehr interessant, du hast es angesprochen, bei einem 2-2 einfach mal einen Timeout zu ziehen. Nicht üblich, aber warum nicht? Wenn...
01:39:37 Fabian da gerade einfach Lücken aufsieht und er früh genug sagt, ey, eigentlich haben wir das, wir spielen sehr gut, das und das sind eure Probleme, regelt das jetzt und dann haben wir das Match. Also das ist eigentlich auch eine super Idee, aber man kann sich natürlich auch vertändeln, falls jetzt sich jetzt noch wirklich riesige, große Schnipse einbauen in den Aufbau von G2, hat Fabian kein Timeout mehr.
01:40:01 Das stimmt, dann hat man immer so ein bisschen die Hoffnung, dass der Gegner vielleicht noch eins zieht und man auch sein eigenes Mikrofon nochmal runterklappen kann. Aber wir sind uns glaube ich ja nicht, das ist eine kleine Stellstraube, aber der hier gerade gedreht wird, weil ansonsten machen sie einen unheimlich guten Job. Schönes Prefire hier von Astro. Da ein bisschen was austeilen kann. Allerdings nicht genug, um davon zu sprechen, dass das jetzt ein sehr impactlastiger Opening war. Doki. Da hingegen. Da sagen wir auf jeden Fall, das ist wieder stark gemacht von ihm.
01:40:29 Also auch er nimmt hier immer wieder seine Winkel besonders ernst, den Opening zu ziehen. Jetzt ziehen sich alle zurück. Genau auf das haben sie gewartet. Präsenz zeigen, Impact haben und dann runterrotieren. Und das hat vorhin super funktioniert. Wir haben die Hälfte der Zeit dadurch jetzt schon bekommen. Und schau es dir an, es ist innerhalb des Gebäudes.
01:40:50 Lower Floor noch überhaupt nichts los, also auch das wird wahrscheinlich wieder daraus hinauslaufen, dass wir jetzt viel Vorbereitung fahren im Lower Floor und dann wieder mit sehr wenig Zeit hinten ankommen, etwas das wir kennen, etwas das man häufig sieht, aber natürlich einen unheimlichen Druck auf die Attacker gibt, das heißt G2 versucht hier sehr stark zu arbeiten, diesen Time Waste, das ist natürlich jetzt hier auch eine tricky Angelegenheit aus dem Upper Floor, versuchen dort Hedge aufzumachen.
01:41:19 Das reicht leider nicht. Da ist einer oben hängen geblieben. Wir haben es gerade gesehen. Da muss man nochmal ran. Krieg doch gerade den Call. Astro, das Ding ist noch nicht auf. Geh doch einfach ans Windows, wie man es früher gemacht hat. Auch da bist du safe. Ist noch keine Sichtlinie drauf. Wird sich jetzt hier an der Hedge betätigen. Aber dann ist es eben wieder Zeit. Dann heißt es auch die Horizontale.
01:41:41 Okay, auch da hat er schon wieder. Ich glaube, die sind am Rand abgebreitet. Ich weiß es nicht. Aber die sind auf jeden Fall die zwei X-Kairo, die da noch nötig sind, um die Hedge aufzumachen. Die waren auf jeden Fall nicht präzise genug geschossen. Also auch da, so wie oben. Also das Loch hätte auch keinen Millimeter für die eine X-Kairo, die durchgekommen ist, kleiner sein dürfen. Das war wirklich extrem eng. Aber wir sind wieder. Relativ kurze Zeit.
01:42:04 G2 mit 5 gegen 4 und jetzt haben wir schon nur noch 12 Sekunden. Man ist definitiv etwas kürzer dran. Astro peek da einfach mal die Line aufs Side rein und wird aber von allem Auge gezogen. 3 gegen 5, das heißt wieder natürlich der Vorteil auf Seiten von G2, aber man kann auf Plant gehen. Man ist die Hedge, Kitchen Hedge runtergedoppt, kann aber geingelt werden und damit holt sich G2 die nächste Runde. Also das, was Fabian angesprochen hat.
01:42:26 Da hat mir anscheinend sofort Wirkung gezeigt, auch wenn es wieder eine Turtles-Thread war. Aber sie war effektiv, es hat Zeit gekostet auf Seiten von FaceClan und hat dann die Runde für sich gesichert. Ich wollte mal drauf eingehen, es wurde gerade im Chat gefragt, warum greifen sie denn, jetzt wir sind bei der vorletzten Runde, warum greifen sie nicht einfach von der CCTV-Seite an, sondern man geht oben komplett darauf ein, dass man auf Gym verteidigt. Das hat viele Beweggründe, also...
01:42:54 Gerade unser Analyst Agony, der sagt das sehr, sehr häufig, ergreift doch einfach direkt den Spot an. Viele Teams machen das, um einfach den Bereich, der eventuell dann zum Problem werden könnte, schon mal vorab zu sichern, um dann aber von zwei Seiten agieren zu können. Das heißt, wenn sie jetzt schneller gewesen wären.
01:43:11 Und hätten in dem Fall, was jetzt der Spot mit Jim im Master-Bettroom ist, hätten sie eingenommen. Dann hätte man jetzt hier an dieser Stelle, wo Doki gerade den Reinforcen macht, auch noch den Breach aufmachen können und hätte von zwei Seiten Druck aufbauen können. Und daher holst du dann vielleicht erstmal die Roamer hier raus, die dort natürlich auch dann ihren Job machen wollen, viel Zeit kosten möchten. Und dann im besten Falle schaffst du es vielleicht noch von Garage von drei Seiten oder von den Stairs, also so von zwei bis...
01:43:39 Also mindestens zwei Seiten eigentlich einen Execute anzustarten ist immer sehr, sehr gut. Drei wird auch sehr, sehr gerne gemacht, was wir gestern gesehen haben. Auch auf dieser Map, da wurde von fünf Seiten gleichzeitig angegriffen, jeweils mit einer Map und haben da alles auseinandergenommen. Wer auch auseinandergenommen wurde, das ist Stokey. Der hat mal kurz Bekanntschaft mit einem Brett gemacht, was er da bekommen hat von Bullet.
Zeitdruck und strategische Fehler
01:44:0001:44:00 Das ist mir so ein bisschen die Gefahr, wenn du als einziger so ein bisschen diesen sehr extended Aufbau spielst. Du bist halt nicht refragable, also keiner hat irgendwie Einfluss darauf. Du musst dir halt sicher sein, dass die Position, die du dir raussuchst, ob es hinten am Backend ist oder wo wir Stripclub haben, an der Tür irgendwo stehst du hier vorne an der Garage. Das sind halt Positionen, die man als Pro-Player eigentlich auf dem Schirm hat. Da gibt es eigentlich kein Fenster mehr, das für die absolute Überraschung sorgt.
01:44:28 Und natürlich da. Diesen Zweikampf jetzt erstmal verloren. Das ist da von einer Mannstärke natürlich ärgerlich. Aber eine Asami. Das kannst du auch ohne spielen. Natürlich schöner, das Asami-Maisen noch zu haben. Vielleicht auch Löcher wieder zu stopfen. Wie dieses hier beispielsweise. Das Bank des Mute-Jammers trotzdem aufgeht. Der hat nur eine gewisse Reichweite. Ja schon längerfristige Änderung, die da mal vonstatten gegangen ist. So ein Halbbogen, der sich da über die Wand zieht. Als...
01:44:57 Damit dann einfach oben angelegt und abgedrückt. 1,35. Also auch hier ist wieder die Hälfte der Zeit durch. Ich würde vorsichtig behaupten, FaceClan darf sich eben nicht in diese Zeitspirale drücken lassen. Damit haben sie doch schon arg Probleme. Vielleicht der Monty jetzt etwas, das als Druckmittel dienen kann. Genau, auch hier haben wir jetzt die Situation, es wird nicht von CCTV angegriffen.
01:45:21 Sondern man geht hier tatsächlich mit dem Montagne direkt auf den Breach. Aber man arbeitet auch noch mit der Hedge da im Office. Also auch da könnte dann möglicherweise gleich der Drop kommen. Aber gerade der Montagne gibt ihr natürlich auch ein Stück weit Sicherheit davor zu bringen. Cyber, der geht dabei davor. Oh, die wissen glaube ich nicht, dass einer in der Corner ist. Auch der Monty, der läuft einfach durch. Das nutzt man aus. Wunderbar. Der erste Knife. Benjo mit dem Triple. Kevin, dann ist gefrankt von Souls. Vita King holt sich wenigstens noch Blur ab. Es ist eine 2 gegen 2 Situation. Also innerhalb von wenigen...
01:45:50 Sekunden natürlich viele, viele Fracks gefallen, aber man hat den Spot aus der Hand gegeben. Der gehört aktuell Faceclank. Jetzt muss man auf Seiten von G2 natürlich den Spot irgendwie zurückbekommen. Muss das Ganze aber auch irgendwie wieder einholen. Der Breach, der geht durch. Der Plant geht durch. Souls hat dahinter eine Reinforcements geplantet. Der wird jetzt aber gesehen, kriegt kein Damage. Also das gerade nochmal gut gesagt. Und auch hier auf Seiten von Vita King. Der steht perfekt in der Kiba-Barrier. Also ist von hinten auch noch geschützt. Das wird extrem schwierig für G2, wenn Faceclank
01:46:19 hier nicht zu sehr aggressiv rein, piekt Souls. Confirmed da alle Mauer schon mal weg. Und jetzt muss Virtue darauf gehen, dass er hier die Frakes rauszieht. Da pieken sie gleichzeitig rum und damit wird es für ihn unfassbar schwer. Eieiei, also Benja hat eigentlich die Runde schon fast für G2 geholt, indem er da einfach liegen geblieben ist.
01:46:39 Aber am Ende ist das nur die halbe Miete. Wenn du dann keine Kontrolle mehr auf dem Spot hast, dann holt sich FaZe das. Eieiei, da hat es mich aber mal ganz kurz aus dem Konzept geworfen. Diese Aktion dort im Bathroom, zumal er vorher sogar noch gepinkt war.
01:46:58 Nach dem Motto, der sitzt da. Also so einfaches Aufspiel ist nicht. Hat man aber einfach mal gekonnt, übergangen und gesagt, ja, okay, wir machen das trotzdem. Ich will ihn dafür kassiert und dass das noch gut gegangen ist, kann man fast schon ein bisschen von Glück reden. Das Face, diese Defense noch ein wenig überrumpelt. Und da tatsächlich auch mit dem Plant zurende kommt. Dank des Asami-Gadgets, der Kiba-Wall, der auch nochmal befestigt war, so ein schöner Platz, um zu planten.
01:47:26 Aber ja, so richtig fehlerfrei ist es von FaZe tatsächlich auch noch nicht. Genau wie G2, da ist noch ein bisschen Bedarf, auch noch was nachzujustieren. Wie gesagt, ich glaube, es wird ein bisschen drauf ankommen, wie schnell man sich auf den Gegner einstellen kann. Aber so ein ein oder anderer Fehler, der ist definitiv nicht von der Hand zu weisen. Und ich bin fast ein bisschen froh, dass FaZe jetzt nicht mehr auf der Hibana ist, weil da irgendwie... Ich sag mal, vielleicht kann da noch die eine oder andere Runde gescrimpt werden. Ich bin mir nicht sicher.
01:47:54 Nachher haut er sich die X-Kairos selbst ins Gesicht und macht sich damit irgendwie damage, weil das sah auch schon wieder da bei dem Take mit dem Mira, nur sah das wieder ganz komisch aus. Aber es ist ja noch früh da in Kanada, ne? Also wir haben jetzt kurz vor elf da, also vielleicht ist man da auf beiden Seiten noch nicht ganz wach, ne? Hat vielleicht da ein bisschen zu lang sich heute Morgen gehen lassen, aber ich glaube, die Jungs haben da schon ihren geregelten Ablauf.
01:48:18 Ja, und jetzt haben wir Face in der Defense. G2 muss das Ganze jetzt angreifen. Man muss immer noch bedenken, also es ist hier die gepickte Map von Face. Die haben sich da was überlegt. Können natürlich jetzt in der Defense mal die eine oder andere Strap da gerne mal auspacken. Alle mal auf der Ying. Wir sehen Ying extrem viel für ihn bei diesem Six Invitational. Hat ihren Weg in den Competitive Pool ja schon vor etwa längerer Zeit wieder zurückgefunden. Wird etwas mehr gepickt. Aber gerade bei diesem Six Invitational.
01:48:45 Sehr, sehr viel bei den Picks und aber auch sehr viel bei den Buns mit am Start. Ist natürlich ein Operator, der dir in einigen Situationen sehr viel Stress bereitet, aber umso mehr sind wir dann auf der Gegenseite, ist der Warden wieder aktiv geworden. Auch hier beim Six Invitational extrem stark in der Pickrate.
01:49:05 Ich bin natürlich auch ein Garant dafür, wegen zu nehmen, wenn sie nicht gebannt ist. Goki ist sehr häufig noch hier unterwegs, weswegen der eine oder andere Bann auch zu seinen Wegen gekommen ist. Der hat ja regelrecht damit Türen eingerissen und die Defense ein bisschen Pops genommen. Jetzt ist es Alemau, der sich darauf einmal fokussiert. Bullet! Über den ganz steilen Winkel gefahren. Gehört, hey, die Skeleton Key ist am Werk.
01:49:34 etwas das man sehr gerne macht um so ein bisschen auch kontaktlos seine gegner anzukommen da lässt man sich nicht drauf ein auf diese spielchen daher erst mal der opening frag gegen g2 natürlich das erste mal großen zugzwang sind nicht wegen dem 33 sondern weil sie eine attack sind die zeit gegen sich haben zeigt einmal die hibana gespielt werden kann von diesem fenster aus ist einfach eine sehr sehr gute position
01:50:00 Um auch top-down beispielsweise diese Hedge zu öffnen. Da kann man sich auch darunter positionieren, aber mit einem guten Team-Up. Das ist eigentlich eine sehr safe Position. Jetzt Doki, hier schon an der Hedge. Also eventuell der Zugriff gleich von mehreren Seiten. Das könnte nicht unbedingt überraschend sein. Wir sehen, man hat sich darunter schon ein bisschen vorbereitet. Aber es könnte der Druck sein, den es braucht.
01:50:25 Ja, 20 Sekunden, also ähnliches Bild. Titu auch wirklich auf dem allerletzten Runker. Da kommt die Candela geflogen. Auch hier arbeitet man mit Keeper Barrier. Schöner Execute von Alemau. Kriegt sogar zwei. Das ist wichtig. Virtue auch noch am Start. Wird aber direkt gerefragt. Blur auch nicht mehr mit am Start. Zwei gegen zwei Situation. Der Longangle von Cyber, der könnte jetzt eklig werden. Dafür Doki, der entscheidet sich nicht für links oder rechts. Der geht überall lang und am Ende schafft er es nicht. Alemau war auch noch, glaube ich, geinged, soweit ich es mitgesehen habe. Also auch hier wieder die Zeit so ein bisschen davon abhängig.
01:50:54 dass man die Runde vielleicht abgegeben hat. Den Plant hat man nicht ansetzen können. Das hat Faze dann auch einfach ausgesessen und dann die Angles gehalten. Am Ende musste man auf den Gage gehen. Der Diffuser war zu weit weg, beziehungsweise auch die Zeit dann zu knapp.
01:51:11 sehr spannenden letzten 30 Sekunden. Es waren sogar fast, glaube ich, nur noch 20 Sekunden. Aber da grundsätzlich. Ich sehe gerade, also Ying Most Bent Operator in der Attack mit 41,7%. 45 Mal schon. Ich glaube, die Statistik ist tatsächlich sehr aktuell. Ich weiß auch nicht, wie es im Parallelmatch aussieht.
01:51:36 Ob da die Operator-Vans auch schon mit drin sind. Ja, da ist Negin beispielsweise gebannt. Aktuell da auch auf Café Tosselski. Also sehr, sehr interessant. Also gerade Nöck geht da ein bisschen weiter runter. Aktuell nur auf Platz 2.
Individuelle Leistungen und Map-Kontrolle
01:51:5001:51:50 Aber finde ich sehr interessant. Mag den Operator sehr. Gerade mit dem Heartbreed-Gadget nochmal. Extrem erstarkt. Und die Waffe. Natürlich mit 81 Schuss. Sehr, sehr stark. Und der Recall ist natürlich auch gut zu kontrollieren, möchte ich mal sagen. Ja, das denke ich auch. Und Dalimau tut sich da auch wirklich gut auf diesem Operator. Also der Zugriff mit der Hegen, der war wirklich perfekt gesetzt. Zwei Leute außer Versenkung zu holen. Schade, dass diese Zweit...
01:52:18 Position dass dieser zweiter aufbau über blue nicht ganz so gut funktioniert hat den konnte man sehr gut in schach halten damit blieb die gefahr natürlich bestehen Normalerweise signature operators bei allem auch beispielsweise ein bug mit twitch und smoke also da der sehr sehr viel zeit Verbracht auf diesem operator das ist nie zu spät natürlich auch bei anderen operatoren mal die nase reinzuhalten und ich finde auch der tausch okay auf der jana
01:52:47 Das Play, das er da macht, natürlich auch sehr, sehr schön. Ist immer die Frage, wo hat man Doki gerade positioniert? Ist der wieder in dieser sehr offensiven Tacker-Stretch mit eingebunden? Oder versuchte doch mehr Supporter fürs Team zu holen? Und hier darf man sagen, was wir gesehen haben, er ist doch eher auf Intel bedacht. Und lässt die anderen auch mal ein bisschen nach vorne gehen.
01:53:09 Ein Banger Weißgrad zu brillieren, hier auch mit der Nöck unterwegs. Ein Bann, den du gerade angesprochen hast, kann natürlich hier auch ein absoluter Gamechanger werden, wenn sie richtig eingesetzt wird. Und wenn sie Laufwege hat, die unentdeckt bleiben. Oh, Opening. Okay, hier schon sehr weit vorn. Construction. Timing. Passt aber nicht ganz.
01:53:28 Ja, dieser Engel natürlich auch immer sehr, sehr fies. Gerade durch diesen kleinen Shit von dieser Metallstrebe. Sehr, sehr ärgerlich. Cyber, der sitzt da unten wieder in den Kitchen mit der Solis. Auch sie ist sehr, sehr gut angekommen in dem Competitive Gameplay. Auch sie sehr, sehr häufig gebannt. Und wenn sie nicht gebannt ist, das ist ähnlich wie bei Ying, dann wird sie auch gespielt. Alemão rusht hier wieder vor. Nutzt hier vielleicht gleich... Oh, und da kam von unten das C4 von Bullet.
01:53:55 Hat ihn da erstmal ausgebremst. Souls auch erstmal nicht am Start. Es sieht nicht gut aus auf Seiten von G2, was so die ersten Attack-Runden angeht. Da gibt man gerade wahrscheinlich wieder die zweite her. Zwei gegen drei Situationen, eins gegen drei Situationen und das schafft Virtue auch nicht. Da sind einfach zwei Shotguns dann, zwei auch zu viel. Die Runde holt sich Face wieder und die sehen in der Defense wirklich sehr stabil aus.
01:54:20 Muss ich sagen, also das gefällt mir wirklich gut. Das ist auch jetzt kein Zauberwerk, was sie da machen. Also sie spielen hier auch sehr standardisiert. Also vom Aufbau her haben natürlich auch die eine oder andere Sonderposition, die bespielt wird, um klar einmal Zeit zu kosten, um auch die Gegner so ein bisschen zu lenken. Das ist ja deine Aufgabe als Defender.
01:54:39 Eben nicht alles freizulassen und dem Gegner da machen zu lassen, was er will, sondern ein bisschen anzuleiten. Wo möchten wir, dass der Gegner uns entgegenkommt? Wo können wir Zeit rausnehmen? Aber gerade hinten raus, gerade diese Execute auf dem Spot, die sitzt da sehr, sehr gut. Also die Positionen werden exakt so ausgespielt, wie es sich Face vorgenommen hat. Für G2 gerade ein bisschen knifflig, da Fuß zu fassen. Man merkt also, Map wurde nicht ohne Grund bei Face gepickt.
01:55:07 Man hat sich da so ein bisschen auf die Stärken verlassen. Und G2, das was sie machen, hat Hart und Fuß. Das müssen wir auf jeden Fall mal sagen. Also wir sehen anfangs ein starkes Drohnenplay, wir sehen ein gutes Supportplay. Aber gerade bei diesen Executes, da hapert es ein bisschen. Da muss irgendwie nochmal in Richtung Firepower nachjustiert werden. Beziehungsweise vielleicht nochmal ein kleines bisschen zusammenrücken, wenn es um dieses Teamplay geht. Weil das haben sie wahrscheinlich...
01:55:33 Ja, irgendeine Änderung muss jetzt her bei G2.
01:55:48 Phase sehr gut organisiert, strukturiert und das in den Basics. Loki, der kommt hier einfach mal tatsächlich auf die Stairs hoch, nutzt das vielleicht aus, dass man denkt, dass er hier im Prisma ist. Opening Frack gegen Cyber, das war auch ein wichtiges Ding. Alle Mauen nutzen das Ding auch aus, pusht auch hinterher. Das heißt, man hat schon mal gute Map Control. Das ist auch mal ein perfektes Beispiel, um einfach mal zu zeigen, hier, wir können einfach über den Main Beach rein und gut ist die Geschichte. Blur geht auf den Plant, braucht er gar nicht. Flawless!
01:56:16 Von G2. Das war mal eine wirklich starke Antwort. Gar nicht wirklich viel rumroam, sondern direkt auf den Spot. Auch gerade das, was Stokey da gemacht hat in Garage. Er hat gesehen, okay, es hält gerade keiner. Ja, dann gehe ich da einfach mal rein. Und Alemau natürlich dann mit der Ash auch direkt hinterher.
01:56:41 Es ist aber schön, da mal reinzulauschen, was man da tatsächlich so raushören kann. So, hold your garage. Was ist da los? Hold your garage. Da gibt es dann vom Gegner auch nochmal taktische Tipps. So, ey, pass doch mal auf. Ich meine, er steht ja auch gerade so ein bisschen in seiner alten Home-Town gegenüber. Der gute Alemão, der aus der Platan-Region war natürlich auch der Sprache mächtig.
01:57:09 Da auch schon so ein bisschen was rüberhauen und hat natürlich da gerade für Durkin noch mehr übersetzt ja natürlich fragt, wie schreist du da eigentlich so? Und da wird nochmal gesagt, Leute, haltet eure Garage, ansonsten, wenn ihr das freilasst, das ist eben ein Punkt, der sehr weh tut. Er hat auch recht, also Garage, ich glaube, seit Dieselmap da ist, predigen wir auch als Caster immer wieder, Garage ein ganz wichtiger Dreh- und Angelpunkt für solch Aufbau.
Strategische Bedeutung der Garage und Turtle-Strategie
01:57:3401:57:34 Ja, weil gerade der Verteidiger, der da auf dem Catwalk steht, der da läuft, der hat sehr sehr viel Impact auf den Spot selbst.
01:57:44 Wenn wir uns mal überlegen, er kann von dort aus den Breach halten, er kann aber auch den Entry von Construction Richtung Cache halten, er kann ein Stück weit das Window und CCTV halten. Also das ist ein immens wichtiger Spot und der hat sich nochmal extrem verbessert in der Verteidigung mit eben Asami, die da die Keywear Barrier natürlich an diese Metallstreben werfen kann. Wird sehr, sehr viel genutzt, dazu immer vielleicht so ein ABS oder eine Magnet Teller, den man da am Start haben kann, um das natürlich in die Länge hinaus zu zögern.
01:58:13 Viele Teams greifen das auch mit Montagna an, um da einfach ein bisschen mehr Druck aufzubauen. Das ist einer, ich würde sagen, mit der umkämpfte Spot hier auf dieser Map, wenn es natürlich dann um den Spot selbst geht da oben. Aber das wird halt auch schon sehr häufig mitgespielt, wenn man Gym Bedroom anspielt. Jetzt aber sind wir im Basement. Also es ist wieder so eine klassische Strat, dass man da unten rein turtelt. Wir sehen, man hat hier sehr schöne Valkyrie Camps platziert.
01:58:42 Auf der Seite von G2 keine IQ am Start. Das heißt, da muss man entweder die Drohnen sehen, um sie zu zerstören. Oder ich glaube, mehr gibt es da noch gar nicht. Okay, man könnte sie vielleicht noch mit den Drohnen markieren oder so. Aber das impliziert das Sehen ja auch mit ein. Hier gibt man erstmal viele Basics, Hedge muss auf. Aber man darf die Zeit nicht aus den Augen verlieren auf Seiten von G2. Weil das war auch das letzte Mal vielleicht so ein bisschen das Problem. Auf jeden Fall kein Ring dabei.
01:59:12 Das ist richtig, aber du hast es mehr oder weniger gerade schon prognostiziert. Man hat einen Monty dabei. Und auch wenn wir jetzt nicht oben Richtung Garage gehen, hier unten.
01:59:24 ...den Druck, um den Mund hochzuhalten. Auch eine sehr schöne Sache, wenn du hier vorne beispielsweise stehst. Du bist Intel. Du bist einfach mal eine Drohne an sich. Du stehst dort, du stehst da sehr gefestigt. Man müsste sehr aktiv gegen dich spielen, was keiner macht. Du kriegst halt dauerhaft Info. Du kannst so ein bisschen die Verlagerung unten auf dem Spot mitkommentieren. Gerade wenn du durchgedrohnt hast, kannst du sagen, okay, drei jetzt auf der rechten, einer auf der linken Seite. Macht eben nur zwei Leute vielleicht, die sich Richtung Hedge orientieren.
01:59:52 Und Blur, der jetzt natürlich hofft, so ein bisschen durch den Stress, den Monty da macht, auch absnacken zu können gegen Cyber wird leider erstmal nicht fündig Doki. Der wird leider von Cyber rausgenommen. Also da hat sich jetzt so ein bisschen was nach hinten hin bestraft, das Ganze. Und ihn dort nicht rausnehmen konnte und müsste jetzt den Druck mit Monty sehr hoch halten. 15 Sekunden noch.
02:00:15 Ja, kaum Zeit haben sie noch. Doki pusht einfach mal durch die Smoke, nimmt ein bisschen Damage in Kauf, um ein bisschen durch die Puschen. Blur über Blue kommt sehr gut durch, wird schon aber auch gezogen von Souls. Alemau wird auch direkt gerefragt, bevor er nachdem er Vita King holt. Also Blur jetzt wieder alleine, denn Benja ist geingelt und das Ding wird nichts. Also wieder mal einfach perfekt ausgesessen, was Face Clan da macht. Es fehlt einfach der Zugriff für die Attacker auf diesen Spot.
02:00:39 FaZe macht das richtig, richtig gut, indem sie einfach abwarten, die Angle halten und dann natürlich die Gunfights zu gewinnen, da gerade auch Richtung Blue, dass man den Doki da auch gut rausbekommt. Ich sag mal, wenn du da die Fracks als Attacker bekommst, das sind schon ganz, ganz wichtige Dinge, damit du einfach den Stress von Blue dann auch Richtung Church machen kannst. Weil ansonsten, dadurch, dass der Breach auch nicht aufgegangen ist, haben wir da gesehen, sehr schöne Impact-Tricks von FaZe und man hat nur unten da was aufbekommen auf Seiten...
02:01:08 von den Attackern, aber auch mit voller Absicht von Seiten von FaZe, um dann möglicherweise, falls sie nochmal für den Breach gehen, das Ganze mit der Impact nochmal zu zerstören. Wer beinahe in die Hose gegangen, der hatte da vielleicht einen Long Angel auf den Smoke, auch das so timingtechnisch vielleicht nur eine Möglichkeit gewesen, um den perfekten Nadelstich zu setzen. Aber FaZe sitzt das einfach raus, Map Point für sie, ein Punkt noch und sie gewinnen ihre erste Map.
Doki's Potenzial und Map-Anpassungen
02:01:3602:01:36 Ja, und übrigens vielleicht, um G2-Fans da auch nochmal so ein bisschen die Hoffnung zu geben, dass hier einiges möglich ist. Wir haben Doki, der ja jetzt vielleicht gerade nicht so krass in Szene ist, wie wir es vielleicht in anderen Menschen gesehen haben, aber er ist MVP-Spitzenreiter, zusammen mit Mowgli, NJR und Nurse. Also auch da hat er sich schon sehr, sehr viele Möglichkeiten mitgenommen, zu zeigen,
02:02:05 ist einfach ein gefährlicher spieler und der kann auch auf der nächsten karte beispielsweise ganz ganz anders spielen das ist nicht so mein ding wir kennen es eigentlich von ihm ein bank oder mal gesagt von sich aus auch ich check das nicht das ist mir zu match also das überhaupt nicht meine map es hat sich gewandelt also ganz ganz feines play muss ich sagen daher immer die hoffnung da dass auch ein doki zu der
02:02:33 Ja, Frack-Stärke. Wie alle Mao und Benjamaster mit aufsteigen kann. Vielleicht ist es die nächste. Und ihr macht es hier schon so fleißig. Was ist es? Machen wir jetzt hier eine Overtime schon in der ersten Map. Oder gehen wir auf Map Nummer 2. Die ersten schreiben Overtime. Das wird noch irgendwie geregelt. Und guckt ihr das an. Doki raus. Für euch schon raus. Souls wird gefrackt. Der Mann mit 13 Fracks. Der Spitzenreiter hier aktuell auf diesem Private-Server.
02:02:53 Kann da nochmal sich verewigen. Nein, kann man nicht. Oh, stark! Mit dem Double und das war so wichtig. Das könnte der Impact sein, den du jetzt brauchst, um auf Plant zu gehen. Avenger steht da mit auf den Stairs, wartet dann natürlich vielleicht auf einen Bullet, der da gleich rumrotiert. Also man möchte hier Richtung Plant gehen. Drei gegen zwei Situationen, aber beide von FaZe noch mit voller HP-Leiste.
G2's Taktik und FaZe's Anpassungen in Map 1
02:03:1502:03:15 Ja, ist man schon ein bisschen angeschlagen auf Seiten von G2. Das hat sich aber gerade schon mal erledigt. Der Vita King wird wieder gnaded und alle maudern. Am Ende mit dem Triple Kill. Also eher wieder auf der jungen Ying extrem stark unterwegs. Also egal, auch wenn Face vielleicht hier Map Nummer 1 gewinnt. Ich glaube, für Map Nummer 2 übersägen sie sich das ganz genau. Die Ying dann nochmal überhaupt offen zu lassen. Und dem meistgebannten Attack Operator vielleicht hier noch ein paar A-Prozent dazuzugeben. Und taktische Pause, taktischer...
02:03:44 taktische Beratung auf Seiten von FACE. Jetzt bräuchte man hier vielleicht einen Alemão hier, um da ein bisschen zuzuhören. Ich weiß nicht, wie ist dein Portugiesisch so? Eingerostet, beziehungsweise noch nie vorhanden gewesen. Dementsprechend schwierig. Also da kann ich euch jetzt tatsächlich auch nicht helfen.
02:04:07 Vielleicht noch sagen, was Fabian gerade noch zu Doki gesagt hat. Das habe ich noch am Rande so mitbekommen. Er meinte gerade, it was exactly the same. Also sie haben exakt nochmal denselben Aufbau gespielt, warum sie gerade so gut anspielen konnten gegen den Face. Also auch das ist natürlich ganz wichtig zu reden. Pass auf, das sehen wir nochmal. Was war denn in der Runde? Wo müssen wir uns positionieren? Wo müssen wir den Fokus drauf setzen? Ja, aber grundsätzlich auch so wie Face das Ding spielt. Ich meine, sie haben jetzt eine Runde...
02:04:33 abgegeben, nachdem sie eigentlich relativ gut verteidigt haben, aber man hat's gesehen. G2 ist das anders angegangen. Es war halt ein anderer Spot. Man ist nicht darauf gegangen, dass man jetzt irgendwie wieder sich lange auf einen Roam eingeht, sondern Breach rein. So haben wir das ja die letzten Male auch gesehen. Das letzte Mal, als sie den Spot oben angegriffen haben und haben so auch die Runde geholt. Daher die zwei Tech-Wins. Also, wie gesagt, es war exactly the same. Und sie haben es auch fast genauso gleich angegriffen. Und jetzt entscheidet man sich für einen Off-Spot.
02:05:02 Man geht auf Bar, Stage, möchte das Ganze hier verteidigen. Das wird immer klassisch oben mit verteidigt, um einfach die Winkel oben natürlich auch zu halten. Das heißt, entweder auf Seiten von der Attecke geht man quasi darauf ein und geht auch oben mit rein. Muss natürlich aber sehr viel Zeit investieren. Oder man geht das Risiko ein, geht direkt auf den Spot, haben wir auch schon gesehen. Ich meine auf Seiten von Koi. Die haben oben ein bisschen Ablenkung geschafft.
02:05:29 Und sind dann einfach Main-Door rein, haben auf der Stage geplantet. Haben das Ganze dann leider noch verloren, aber diese Variante gibt's auch. Kleine Randen-Notiz nochmal an euch. Aktuell Parallel-Match 7 zu 7. Das auch wieder über die komplette Overtime hinausgespielt. Heroic Space Station auf Café Tasselski. Da startet jetzt die letzte Runde.
02:05:54 Ja, und ob hier die letzte Runde startet, das wird uns jetzt gleich G2 zeigen. Komplett anderer Spot. Wir sind in Bar. Man hat reagiert. Er sagt, passt auf, lasst mal einen Spot nehmen, den sie nicht reden können. Also man hat selber mitbekommen, die konnten uns gerade so gut lesen. Lasst mal etwas anbieten, das sie eben noch nicht kennen. Das ist jetzt ein Spot, der könnte gefährlich werden. Hier, Vita King. Übrigens eine schöne Position im Upper Floor. Man hat ihn bisher noch nicht gesehen.
02:06:20 Aber auch so ein Glück, ne? Dass Benjamaster da wirklich die paar Zentimeter nicht weitergegangen ist. Sonst hätte er da wahrscheinlich auch Bekanntschaften mit Vita King gemacht. Schön gemacht, aber von G2, wie man ihn dann doppelt rausgeholt hat.
02:06:48 Ja, also da muss man sagen, da schenken die sich schon nichts. Solche Aktionen werden bestraft in beide Richtungen. Das ist natürlich eine schöne Herangehensweise. Jetzt gerade vor allem dieses Schauen aus dem Upper Floor. Das ist die halbe Miete, so schön sagt. Und Agony wird wahrscheinlich jetzt auch schon wieder die Hände vom Mund haben und sich denken, das ist alles schön und gut, aber wo ist die horizontale?
02:07:11 Mittlerweile hat sich FaZe Clan aus diesem Upper Floor zurückgezogen, macht das lasso. Das heißt, um den Spot herum positioniert, um Entries Richtung Spot zu denyen. Man möchte eben diese Vertikale gar nicht allzu exzessiv halten. Schönes Ding von Doki, das war wichtig. Astro allerdings mit dem Refrag, bleibt aber bei der Überzahl von G2, die jetzt natürlich auch hier wieder mit der Ying arbeiten und da mit Blur, ja, eventuell gleich auf einen Plant gehen könnten.
02:07:36 Und könnten eben ganz groß geschrieben, weil, guck dir das an, da ist noch sehr viel Druck von Face. Sehr viel Druck von Face natürlich, damit sie hier die Map gewinnen für sich. Auf der Gegenseite hat Playstation Map Nummer 1 gewonnen, 8 zu 7.
02:07:54 Vier gegen drei Situation also hier eigentlich alles gut vorbereitet. Alomau noch am Leben mit seiner Higgen, das heißt auch noch mal so eine kleine Lebensversicherung für G2. Er musste aber auch natürlich jetzt gleich für den Engage gehen. Benjamaster ist auch noch da im Kitchen unterwegs und wir haben einen, der ist oben. Das ist Virtue mit dem Ace. Ah, da kommt Benjamaster rein, wird aber geholt. Jetzt kommt Virtue über die Stairs. Das wird schwierig, das Ganze noch zum Retaken. Es sprintet da runter, aber doch mit der Super Short. Die ist noch mal frech und Face holt sich. Map Nummer eins, haben ihre Hausaufgaben erledigt.
02:08:24 7 zu 5, die eigene Map gewonnen und gehen damit erstmal in diesem Best-of-3 in Führung.
02:08:45 Wie gesagt, noch ist nichts verloren. Wir haben den 3-Mapper. Jetzt erstmal Phase in Führung. Wer hier weiterhin das Ding anführt, das sehen wir nach einer kurzen Unterbrechung. Wir sehen uns gleich wieder.
02:09:12 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in die Hand gemacht. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse der ersten Map und Ausblick auf Villa
02:15:2502:15:25 In unserem ersten Blog des heutigen Tages sind die ersten Maps gespielt. FaceClan führt 1-0 gegen G2 Eswat und auch Space Station Gaming, wie wir gerade erfahren haben, führt 1-0 gegen Heroic. Aber wir fokussieren uns auf G2 gegen FaceClan. Und wen könnte man da besser fragen als Lucian Argonicon? Warum sieht es für EU gerade ein bisschen holprig aus?
02:15:48 Ja, wir beziehen uns ja wie gesagt auf G2-Match. Ich muss halt sagen, ich fand den Spielstil von G2 jetzt nicht schlecht, wenn wir uns erstmal kurz auf die Attack beziehen. Sie wollten sehr schnell und straight den Spot anspielen. Da hast du dann aber meistens Probleme, ne? Du gehst halt in schnellen Gunfight, wenn du das halt nicht gewinnst.
02:16:03 zerplatzt immer ganz schnell die Blase der Attack. Defense-mäßig muss ich sagen, hätte eigentlich G2 eine Runde mehr holen müssen. Swap war nämlich 3-3 gewesen im Nachhinein, was nicht so ganz das ist, was wir uns hier erhofft haben. Also die Map-Stats hätte G2 da schon mindestens erfüllen müssen, muss ich sagen. Bei 2-1er-Stats gegen 3-2er-Stats hätte das auch eigentlich drin sein müssen, muss ich sagen. Was man aber auch noch anmerken muss, es gab eine ganz schöne Runde hier von Benjam Master. Es war Runde 6 gewesen, Jim.
02:16:30 in der Defense für die Jungs, wo er wunderschön heilt im Bathroom bei Schauer. Der Montagne vorbeiläuft, der Bugfaller läuft, den einen knifft er weg, den anderen schießt er weg und dann sogar noch in die Bahn heraus und trotzdem kann er sein Team das nicht stehen. Das ist halt kein guter Indikator schon ein bisschen für das Match gewesen, muss ich sagen, dass die Performance nicht so ganz da war. Außerdem sehen wir hier gerade die Match Summary. Blur mal wieder leider ein bisschen unterperformt, muss ich sagen, das zieht sich wie ein roter Faden durch.
02:16:55 Ist für mich ein bisschen so zu vergleichen wie damals mit Prano. Ich bin sehr erstaunt gewesen, dass man den noch nicht aussortiert hat. Warum? Weshalb? Weswegen? Ist halt fraglich. Ja, wir geben ab an unsere beiden Castler, denn es geht jetzt auf Villa, auf den Map-Pick von G2. Können sie das 1-1 sichern oder fliegen sie raus aus dem 6-Montation? Wir werden es erfahren. Viel Spaß mit Fox und Hector. Ja, Map Nummer 2. Villa soll es sein.
02:17:23 Hatten wir ja auch gestern schon mal thematisiert, noch eine Map, die so einen leichten Flair von Defense, ein lastiger Map hat, hier in der wunderschönen Toskana. Ich finde diesen Mapfly über Villa immer besonders schön. Ja, dann bekommt man immer irgendwie Lust auf Urlaub. Sommer, Sonne, Sonnenschein. Das ist allerdings genau das Gegenteil von dem, was die beiden Teams hier abliefern werden, denn da ist gar nichts Sonnenschein.
02:17:51 Denn G2 hat ein Hühnchen zu rupfen mit Face, die sich tatsächlich auf die lange Strecke, gerade nach hinten raus, nochmal sehr, sehr stark verbessert haben und in der Defense sich pudelwohl gefühlt haben, die wichtigen Runden mitgenommen. Das kann sich aber alles ändern, meine Lieben. Wir haben gerade eben schon mal mit unseren Analysten in der Pause gesprochen. Und da muss man sagen, wenn es nach den Map-Statistiken geht, dann steht G2 gerade besser da, denn...
02:18:18 Die Jungs von FaceClan konnten sich bisher noch nicht so richtig einfinden auf Villa. Ja, das ist natürlich die beste Voraussetzung für Map Nummer 2 und vor allem auch beste Voraussetzung, dass das hier vielleicht ein 3-Mapper wird und wir wirklich wieder einen sehr schönen Krimi hier haben, der natürlich...
02:18:38 Ich sag mal, so ein 3-Mapper und dann gehst du vielleicht auf Map Nummer 3 nochmal in die Overtime. Das sind immer die spannendsten Matches, wo du dann wirklich denkst, boah, hier kann wirklich jeder gewinnen. Hatten wir ja beispielsweise gestern das Match D2 gegen Wolves auf beide Maps 8-7 in den Overtime ausgespielt. 2-0-2 ausgegangen, nur ein 2-Mapper, aber trotzdem spannend wie sonst was. Und vielleicht, nachdem jetzt Faze Clan tatsächlich...
02:19:03 Ganz knapp mit 7 zu 5 die Map für sich entschieden hat. Nummer 2 natürlich dann für sie. Ein Matchball. Man muss nur noch diese Map gewinnen. Und dann wäre das ganze Ding für sie erstmal gewuppt. Sie wären im Lower Bracket weiter. Und wenn G2 hier verliert, würde das natürlich bedeuten. Adios, ab nach Hause. Das wäre es dann, nachdem man, wie gesagt, gegen die Wolves verloren hat. Ist man schon ins Lower Bracket.
02:19:30 Und eine weitere Niederlage, dann wär's vorbei.
Taktische Aufstellungen und Spielverlauf auf Villa
02:19:5702:19:57 Thorn, den wir lesen. Natürlich ein bisschen die Raumveränderung. Mit Vita King. Also sehr interessantes Lineup, finde ich, für Villa. Mal gucken, ob das gerade zu dieser ersten Runde passt. Denn wir entscheiden uns für das Kitchen und Dining. Das hier als erstes verteidigt werden darf von FaZe. Und dann natürlich jetzt auch der Aufbau von G2. Schon im vollen Gang. Also man nimmt hier auch die...
02:20:20 Ja, mit Line schon Operator raus, der natürlich auch gerade fürs Late Game raus wichtig wird. Cyber hier. Auch sehr mit der CZ-75 da ne...
02:20:49 sag ich mal eine Waffe, die eigentlich gar nicht so die Beliebtheit hat, aber für Doki hat es erstmal gereicht. Also G2, natürlich tut sich hier in der Tech vielleicht auch ein bisschen schwer. Ich sag mal, ein 2 für Rollswap wäre für sie noch ideal bei 1,5.
02:21:03 Aus Sicht von Faceline am 5-1 natürlich müsste man schon vielleicht ein bisschen vorsichtiger sein. 3-3 wäre, glaube ich, für G2 sehr gut. Und wenn sie sogar vier Attacks irgendwie holen sollten, wow, das ist dann wirklich schon eine gute Leistung. Entweder von G2 Esports oder von Faceline eine schlechte Leistung. Aktuell sieht Face sehr stabil aus. Villa auch eine Map natürlich, die man schon des Öfteren gesehen hat. Also gerade die Basics, die hat man da ganz gut drauf. Und gerade bei so einer Map, wo man auch...
02:21:33 Sehr stark. Oh, ihr geht hier wieder mit der CZ ran, aber Adventure Master diesmal...
02:21:38 Mit dem 1-5er-Vasier da im Vorteil. Hat sogar keinen Damage bekommen. Nimmt erstmal hier den Basement ein, aber wir sehen das. Da kommt Souls mit der Melusi um die Ecke und möchte ihm da gleich wahrscheinlich den Gar ausmachen. Das kriegt er aber mit. So ein wunderschön gemacht. Also wenn der Master erst nochmal seine Aufgabe erledigt und nimmt den Basement weiter ein, kann gleich also auch Druck auf den Spot aufbauen. Und da ist da unten sich so viel am Spiel, das ist schon fast ein bisschen unbibisch.
02:22:07 Für diese Maps. Es gibt das Basement, aber es wird sonst eher für Rotation genutzt. Hier, großer Augenmerk von beiden Seiten auf den Entry Point dort unten. Blur. Da gerade Vita King ein bisschen auf dem Radar und zieht hier auch einen wunderschönen Fuß, aber da kommt man tatsächlich nicht dran. Möglichkeit Nummer zwei und die sitzt. Sehr schön. Kleine Spraypause zwischendrin, die es tatsächlich möglich macht.
02:22:33 den nächsten Track zu holen und hier wird die Zeit auslaufen, das passiert auch. Wir sehen die erste Runde von FaZe, die funktioniert. Also auch hier, man hat sich Gedanken gemacht, es war jetzt nicht unbedingt das Trap-Game, das diese Runde definiert hat, aber das Position, das war auf jeden Fall Gold wert, auch dieser Fixpunkt nach unten Richtung Basement.
02:22:56 Also die Ansätze bei G2 in der Attack, da ist auf jeden Fall noch was ausbaufähig, gerade die zwei Opening Fractionality, die taten wahrscheinlich grundsätzlich für den Aufbau W. Wenn du da mit 5 gegen 3 anspielst, ist es natürlich etwas schwieriger, gerade bei dem Spot unten, da haben sie sich jetzt wirklich dagegen entschieden, das Ganze irgendwie groß, vertikal von oben anzuspielen, sondern sind direkt auf den Spot gegangen. Und das hat Face solide runter verteidigt, hat da nichts anbrennen lassen.
02:23:26 Auch hier Faze erstmal sehr stabil. Gürt ist auf jeden Fall in der Defense. Runde Nummer 1 haben sie. Jetzt gehen sie auf Statue. Das ist der Spot, wenn ich mich richtig entsinne, ich habe die Statistik von gestern im Kopf, ich glaube, das ist der Spot, der die schlechteste Verteidigungsrate in 4-6-Mutation hat. Sie können uns da gerne nochmal eines Besseren belehren, aber hier natürlich dann auch die Möglichkeit für G2 vielleicht die Punkte für ihre Attack einzufahren.
02:23:54 Gerade bei diesem Six Invitational wieder häufiger gelernt. Am Ende des Matches ist die Statistik auch nur so schön. Die Teams, die sie bedienen. Da gab es einige Matches. Die sind aber völlig in eine ganz andere Richtung gegangen. Daher ist es immer schön zu wissen, wo ungefähr der Laufweg ist. Übernehmen müssen sie ihn. Übrigens auch die erste Anpassung von G2. Nämlich Flores. Das direkt reagieren auf die sogenannten Trap Operator. Natürlich auch hier gerade für den Spot.
02:24:24 Sehr, sehr gut gewählt. Man baut hier wieder mit dieser offenen Sidewall Richtung Master Bedroom Defense auf. Da Castles wegzubekommen. Wichtiger Punkt, um Übersicht zu bekommen, den langen Winkel in den Spot hinein.
02:24:39 Hier ein bisschen gegengearbeitet. Der eine fährt mit der Flores und der andere wirft eine Kiwa. Hier sehen wir es ganz schön. Ein ewiger Kreislauf, der sich da dreht. Der aber irgendwann sein Ende finden wird, weil irgendwem die Utility ausgibt. Seidensweise der Zweitaufbau vonstatten geht. Und das ist unter anderem Benja. Ungesehen.
02:24:59 Ja, und das ist halt dieses Play, weswegen ein Nöck sehr, sehr gerne gebannt wird. Oh, da springt der raus direkt vor den Augen! Storm Virtue mit dem Florist, der hat das nicht auf dem Schirm. Der ist nämlich in der Enterodrohne, kann da nichts machen. Also eigentlich auch die Aufgabe von Blur, ihn da zu halten und gerade so einen Runout vielleicht zu halten. Aber wo, Claymore habe ich vorhin, ist auch die Positionierung so direkt vor dem Window. Ja, Benjamaster hat da noch vielleicht versucht. Warum peen man das denn dagegen, Floor?
02:25:28 Alles von FaZe Clan. Ja, und da kommt schon die Retour-Kutsche für alle Mao. Ach, Mensch. Das war aber eine schlechte Runde von G2. Also das war wirklich...
02:25:46 Aber was sind wir hier? Wir sind Timmig, wir sind nicht zu sprechen, wir sind schäupte über einen anderen. F***ing wake up! Ist das wie wir gehen auf die Tournamenten? Wir haben alle hier gezeigt, dass wir die beste Team in dieser Tournamenten in Group Stages. F***ing do es! Ihr habt das! Kommunikation und Coordination! Wir sind alle bei einem, die überall! Es ist Zeit zu wake up! F***ing gett die Energie! Fire in die Assen!
02:26:16 Get this shit done! Fuckin' energy! Show it!
02:26:21 Das ist mal die andere Art von Ansage. Das ist halt auch ein Fabian. Ich meine, der kennt das Spiel und der weiß vor allem, zu was die Jungs fähig sind. Und sie haben es ja so schön gezeigt. Deswegen, sie haben gezeigt, dass G2 sich verändert hat und dass da einiges nach vorne gehen kann. Aber dazu müssen sie halt eben auch wieder an diesem Teamspiel arbeiten. Und das ist ein ganz großer Punkt. Das habe ich jetzt hier schon über die letzten Casts drüber geredet. Wenn G2 im Team spielt, wenn sie sich gut koordinieren.
02:26:49 dann sind die nahezu unaufhaltsam. Aber das bricht irgendwie gern mal ein. Man rutscht gern in so ein altes Muster rein. Das tut ihnen leider nicht gut. Und da braucht man mal eine Ansage. Das ist auch ganz, ganz wichtig.
02:27:02 Schon wieder ein sehr frühes Timeout von Seiten von Fabian gezogen. Er hatte einen Grund dazu, auch wenn man sagt, man hat nur zwei Runden abgegeben. In Map Nummer 1 war es, glaube ich, sie haben die Runde geholt und sie haben auf 2-2 wieder ausgeglichen. Jetzt nach zwei Runden gezogen. Er hat sie angesprochen. Ihr redet nicht miteinander und wenn ihr redet, dann macht ihr euch nieder. Also ihr redet über euch und nicht miteinander.
02:27:29 Und das ist natürlich sehr, sehr wichtig. Aufwachen jetzt natürlich, die Gewisse. Und das bekommt man natürlich, wenn ein Fabian so laut redet. Vielleicht auch, wenn er so eine Lautstärke hat. Vielleicht kriegt man das mit. Ich meine, die Headphones da mit dem Cancel... Oh, das Timing von Cyber!
02:27:45 Also da hätte er den Florist, da hätte er schon wieder mal easy holen können. Also die haben ja so Headsets auf, sag ich jetzt mal, ohne Mikrofon, so Noise Cancelling, also grundsätzlich sollten sie das nicht hören. Aber ich trau dem Fabian das auf jeden Fall zu, dass er so laut schreien könnte, dass er das sogar übertünchen könnte. Aber grundsätzlich, wenn man weiß, okay, der Coach zieht nach zwei Runden hier schon einen Timeout, das kriegen die mit. Also auch die machen daran jetzt natürlich gut, wenn sie hier weiter Druck ausüben und jeder Opening-Frag, den Cyber hier vielleicht ziehen könnte, könnte einen wirklich herber Rückschlag.
02:28:14 mental ja unbedingt also bin ich voll bei dir gerade weil wir ja auch gerade gesehen haben da waren also hat sich gerade echt ein bisschen was an fehlern eingeschlichen dieses repeat gegen die hedge das findest du im
G2s Aufholjagd und strategische Anpassungen auf Villa
02:28:2902:28:29 schlechtesten Fall einfach nicht. Und das war eben auch so. Und auch dieser Runout, der hat so weh getan. Man konnte sich da nicht gegenseitig covern. Ganz schwierig. Alle Mau. Der kann hier zumindest mal öffnen. Aber auch Doki fällt erstmal in Piano, müsste das sein, wenn ich es richtig gesehen habe. Erstmal den Boden geküsst. Ich weiß gar nicht, ob man da gerade Zugriff auf ihn hat. Zumindest der Rest hier oben. Das heißt, unten ist noch die Möglichkeit Doki auch wieder aufzuheben. Noch allerdings liegt er da.
02:28:54 Man will ja auch nichts überstürzen. Nach hier ist das rausrotiert. Wird auch abgesnackt. Bullet findet zwei Leute. Alle Mau und Doki. Und das natürlich jetzt wieder eine kleine Operator-Retour-Kutsche.
02:29:08 Ja, nicht gut für die mentale Beschaffenheit von den G2-Spielern. Da muss irgendwie jetzt gleich mal was passieren, dass man sich hier auch wieder, sag ich mal, wieder Wettkampf ebenwürdig führt. Fenger hier unten mit der Ash unterwegs, macht hier vertikal ein bisschen den Boden auf. Aus seiner Seite natürlich die Decke.
02:29:31 Aber den Boden auf dem Spot, den öffnet er sich da. Möchte er vielleicht den ein oder anderen irgendwie rausholen. Blur in der Entero-Drohne. Da ist Vorsicht geboten. Da muss man Acht geben. Die Tür war noch verbarrikadiert. Aber auch er zieht sich da zurück. Wir sehen noch Frost mit am Start. Cap kann es auch noch da. Da muss man natürlich aufpassen, dass man...
02:29:50 da nicht rein. Also Kapkan, also Operator ist nicht da, aber natürlich die Traps von ihm, die sind gut platziert. Virtue geht hier auf Breach. Das ist auch wichtig, dass man da jemanden auch einfach rausbekommt. Natürlich mit ein Mann weniger. Auch ein bisschen die Besetzung nicht so super. Und da kommt der Jump in. Da ist die Frost Trap. Das darf nicht passieren. Blur wird sofort confirmed. Bestätigt das. Wo wird auch noch von mit Benja fertig, indem er einfach da in die Richtung Tür squirt. Und am Ende ist es Virtue. Auch das nach dem Timeout keine
02:30:20 Gute Runde. Faze ist auf dem besten Weg hier, eine sehr, sehr gute Defense zu spielen.
02:30:28 Ja, auf jeden Fall. Man muss es einfach mal sagen, es gibt so ein kleines Sprichwort. Wenn die Defense es schafft, das Spiel nach außen zu verlagern, hängt bei der Attack der Haussägen schief. Weil wir haben jetzt den zweiten Outrun gesehen, der doppelt Impact hat. Also wieder ein Double Frack, der dort getätigt werden konnte. Klar, diesmal war man injured, dass man da eventuell auf Richtung Doki nochmal aufbaut, ihn hochzuheben.
02:30:54 Klar, aber es hat ein bisschen zu lange gedauert, damit auch die Defense sich nochmal gut positioniert, den Snacker gemacht. Das läuft erstmal nicht wie geplant. Wir sagen ja ganz gern, wenn da jetzt der 3-0 steht, dann ist das erstmal egal. Da kann alles noch was. Gerade auf Villa, da kannst du auch schnell wieder zurückkommen. Was einen Druck hinterlässt, ist, wie ist dieser Greiter hingekommen? Und das waren drei sehr starke Spieltrunden von FaZe.
02:31:19 Und ne kleine Fehleranfälligkeit, ich sag's jetzt mal einfach ganz gelinde aus, ne kleine Fehleranfälligkeit bei G2. Stimmt's grad noch nicht so ganz, obwohl das die Map ist, die sie sich rausgesucht haben. Ja, und wenn man mal so ein bisschen die Statistiken noch dazu zieht, was da auf Seiten von G2 vielleicht alles schiefläuft, Doki, Virtue und Blur, alle mit null Kills, jetzt auch noch ein Runout hier von Cyber, da ist man erstmal nicht fündig geworden. Benja, der hat wenigstens noch zwei Kills gezogen.
02:31:47 Alemau einen, wenn man aber überlegt, ne, der war, der war ja extrem stark auf Clubhouse unterwegs, Alemau. Der findet hier aktuell auch noch nicht statt, aber, also wirklich, G2 ist, die sind gerade nicht dabei, also wenn die so weiterspielen, ich sag mal, diese Runde, wenn die jetzt weiterhin so spielen wie die letzten drei,
02:32:06 Dann können die ihre Sachen packen und den Flieger schon mal ready machen. Dann wird das hier nichts mehr. Denn FaZe, die kriegen natürlich mit jeder Runde auch mehr Energie. Die wissen, okay, wir holen immer mehr Punkte und können hier natürlich im Lower Bracket wieder eine Runde weiterkommen. Ich finde den Aufbau von G2 sehr interessant. Die sind teilweise sehr einzeln unterwegs. Also wir sehen hier Doki, der alleine unterwegs ist. Der hat da jetzt niemanden, wo er Unterstützung herbekommt. Ich meine, Benja ist noch draußen unterwegs. Wir sehen...
02:32:35 Alemau, der ist auf der anderen Seite an dem Trophy-Window. Jetzt kommt Astro rein. Doki erfolgreich. Risiko eingegangen. Man wurde belohnt. Und auch Alemau jetzt erfolgreich gegen Cyber. Das ist gut gemacht. Jetzt braucht man aber natürlich den Pressure innerhalb des Spot Souls. Der ist dann noch bei Doki. Hat man das auf dem Schirm? Man hat auf jeden Fall, glaube ich, eine Ahnung. Man zieht da wieder rum. Jawohl. Benja auch mit dem Frack gegen Bullet. Aber erstmal Souls weiter am Leben.
02:33:01 Aber als einziger. Ich wollte gerade sagen, der macht jetzt aber, glaube ich, auch nicht mehr allzu viel. Seine Position, die ist abseits des Spots und damit auch auf einem verlorenen Posten. Und das meine ich eben, hier ist noch nichts verloren auf Villa. Man muss sich nur mal am Riemen reißen. Und das ist, glaube ich, die große Devise für G2 jetzt an diesem Erfolg. Das ist ein kleiner Rundenerfolg, aber der kann dich in die richtige Richtung leiten, indem man jetzt sagt, ah ja.
02:33:29 Das hat funktioniert. Warum? Warum hat es funktioniert? Das kann man natürlich zwei Thesen aufstellen. Entweder die Tour hat das wesentlich strukturierter gemacht oder
02:33:40 Auch die Jungs von Faze verfallen natürlich langsam in so einen Modus, wo sie sagen, was können wir, also mit wie wenig Aufwand, können wir uns hier eigentlich noch Runden holen und bauen dementsprechend natürlich immer frecher auf. Auch dieser Run-Out-Card eben wieder, das ist normalerweise so ein Play, wo du sagst, oh, muss das sein, das ist gefährlich, das kann nicht einfach den Opening kosten. Ist für sie aber gerade noch unerzeptabel, weil sie haben mit drei Runden bewiesen, mit diesem Play kommen sie weiter. Jetzt werden sie das erste Mal in die Schranken gewiesen.
02:34:08 Das ist gut, denn auch jetzt muss FaceClan wieder ein bisschen grübeln. Wohin geht die Reise eigentlich?
02:34:15 Ich finde, wie gesagt, ich habe es ja angesprochen, ich fand es interessant, wie G2 das angegangen ist. Man ist wieder einzeln reingegangen. Wenn Doki da den Gunfight verliert, dann sind sie in einer Unterzahlsituation. Man ist zu zweit in Richtung Aviator Games noch auf Seiten von Face unterwegs. Also da auch, muss man sagen, wenn sie den Gunfight da verlieren, schwierig. Aber die restlichen Operator haben ja ihren Job gemacht. Benzer war so ein bisschen außen vor die Runde. Er ist ein bisschen spät zur Party gekommen, aber...
02:34:41 Alemau war ja auch dort mit am Start, hat da so vielleicht den möglichen Flank abgehalten. Die haben den Job gut gemacht. Auch mal dahingestellt, ob dieses 1-W-1 da jetzt, oder 1 gegen 2, was Doki ja indirekt hatte, was er da gewonnen hat, sag ich mal, ist machbar. Also ist auch okay, wenn du da das Ganze mal machst. Du holst dir da mit A-Informationen, B übst so weiter Druck auf und du hältst natürlich auch den Verteidiger.
02:35:08 auf, dass er da wieder zum Spot bekommt. Und in der Zeit können die anderen Operator ihren Job Richtung Spot ausarbeiten und haben dann eine leichte Überzahl oder eine Chancengleichheit, was die Operatoren angeht, möglich. Und das hat G2 jetzt gut gemacht. Wenn die Kommunikation gut läuft, dann wird das was. Da kommt die Nade gegen Souls wunderbar geworfen. Benja holt sich da seinen nächsten Frag ab und das war ein wirklich schöner Nadekill.
02:35:34 Ja, ohne viel Aufwand, sagt man so schön. Ohne einen An-Kontakt den Track zu ziehen. Immer gut. Und das könnte auch sitzen. Ei, ei, ei. Das hat zumindest weh getan. War aber nicht ganz perfekt gekocht. Wahrscheinlich nochmal kurz abgeditcht von der Decke. Damit muss man sich da wieder hochheilen. Ist auch schon passiert. Erstmal wieder relativiert diese Nate. Im anderen Spiel sind wir übrigens auf Chalet. Da steht es gerade 2-2. Es ist G-Heroic. Da ist es auch eine ganz spannende Kiste.
02:36:02 Ich bin sehr gespannt, wie sich das dort ausklamüsert. Für uns aber natürlich der große Augenmerk Kanji 2.
02:36:10 Warum? Warum? Was?
02:36:37 Ein Mann auf dem Spot und Faith dreht völlig am Rad, piekt alles rein. Ich meine, ja, du willst das Ding verteidigen, aber also Virtue, also Masterclass wieder da vier Leute, tatsächlich holt zwei, ich glaube drei sogar ohne Damage, er hat zwei ohne Damage und den dritten macht er dann im Vorbeilaufen auch nochmal kurz. Starke Aktion von Virtue. G2 hat diese zwei Attack Rounds.
02:37:03 die sie zumindest auf jeden Fall brauchen. Vielleicht können sie jetzt wirklich mit dem Schwung, den sie haben, das Ganze auch auf diesem nächsten Spot nochmal mitnehmen und ein 3-3-Rolls-Force wäre für G2 wirklich stark, vor allem nach diesen ersten drei Runden, die sie gespielt haben, wo sie wirklich eine katastrophale Leistung gezeigt haben. Das wäre wirklich ein wirklich großes Geschenk, was sie sich selbst machen, wenn sie sich hier noch mit drei Attacks aus diesem ersten Rolls-Force brauchen.
02:37:34 Ja, ich werfe ja gerne mit dieser Phrase um mich. Das passt halt auch ran zu diesem Spiel wieder sehr, sehr gut. Es ist nicht die Frage, wann, sondern ob der Groschen fällt. Dann kann so ein Spiel gedreht werden. Wenn Sie verstehen, was Sie richtig machen. Also gar nicht zu gucken, wo macht ein Gegner einen Fehler, wo kann man vielleicht, ne? Das ist vielleicht gar nicht der Key, sondern zu gucken, wo macht man hier was richtig? Und wo fliegt vielleicht hier auch mal einer ganz flech aus dem Fenster? Cyber! Versucht's das schon wieder mit dem Runout?
02:38:02 Wir klicken allerdings eine Menge Hits ab. Keine Heal-Möglichkeit. Haben wir vorhin auch gefragt, warum ist das eigentlich so? Die Antwort war tatsächlich so plausibel und einfach. Wir haben Solis mit dabei, die den Platz jetzt aktuell einnimmt für die Heal-Operator, die sonst viel dabei waren. Die Nades fehlen bei der Finca, das ist natürlich ein großer ausschlaggebender Punkt. Und ein Dock wird halt immer wieder mal mit eingeschoben.
02:38:27 Aber eben auch nicht so groß. Weil du immer überlegen musst, passt das noch ins Line. Aber so lass ich dafür noch was anderes auf der Strecke. Bin vielleicht auch so fragsicher, dass ich sage, okay, wenn einer fehlt, wenn einer geinjured ist, ist es gar nicht so wild. Wir positionieren einfach um. Wir ersetzen jemanden, der noch full ist mit der Position von dem, der da gerade gespielt hat. Also schon. Ist mal gut, auch Analysten dabei zu haben, die einem die einfachsten Sachen dann auch mal klären können.
02:38:53 Auch schön, hier die Enterodrone, die man ja auch mittlerweile sehr gut einsetzt. Man hat da ordentlich abgelenkt. Benjamaster kann dann zuschlagen, holt sich Souls raus.
02:39:02 Doki wird aber auch noch gefrankt. Und jetzt ist wieder dieses aggressive G2-Play, was man hier macht. Und innerhalb von Sekunden ist fast komplett Phase aus den Angeln gehoben. Es ist nur noch Bullet am Start, der unten ein bisschen unterwegs war. Blur kann jetzt auf den Plant gehen. Das wird das 3-3 für G2? Jetzt kommt noch eine Nate von Benjamaster. Die ist ganz gut gekommen, aber ein paar Zentimeter zu wenig.
02:39:30 Ja, also nur ein paar HP von der HP-Leiste genommen. Und jetzt Bullet natürlich am Start, möchte einen natürlich unmöglichen, äh, unmöglichen Klatsch hier noch irgendwie wagen. Aber G2, die sollten das eigentlich haben. Den könnte er da vielleicht noch close machen. Aber ne, da spielt er zu viel mit seinem Essen. Und dann mit dem Barbwire, der da den Sound macht, wusste dann auch derjenige, der an der Astro Door stand, dass er einfach nur abwarten muss. Und der Kollege kommt um die Ecke.
02:39:59 Und piekt das Ganze zu Ende. Sehr schön gemacht. 3-3 Rollswap. Was für eine Ausgangslage für G2. Hätte man nach den ersten drei Runden und vor allem nach dieser Ansage von Fabian vielleicht gar nicht mehr erahnen können. Aber anscheinend, wie du es sagst, nach Runde 3 in Runde 4 ist dieser Groschen gefallen.
02:40:25 Ja, und das brauchst du auch. Und jetzt gehst du in die Defense. Ob da lässt sich noch einiges nachregeln. Hier ist noch überhaupt nichts in Stein gemeistert. Hier ist noch alles möglich. Gerade für den Villain, muss ich ganz ehrlich sagen, aus meinen Erfahrungswerten, wie Map schon sehr häufig gesehen, ist ein 3-3 vollkommen laut. Also, kannst du als G2 auch sagen, funktioniert. Den Rest folgen wir uns über die Defense. Kannst du machen. Die ist dafür ausgelegt. Passt halt eben um deine...
02:40:53 eigentlichen Spots immer eine schöne Pufferzone. Du kommst also nicht direkt auf den Spot, musst halt immer den Raum durchqueren. Hier gerade finde ich diesen Aufbau schön, dass du so ein U drum hast, also Laufwege, die du auch nochmal verändern kannst, wenn du merkst, okay, hier vorne zum Beispiel Richtung Wormt, der Aufbau funktioniert nicht, nochmal jemanden abzusetzen. Das ist schon sehr, sehr schön. Map-technisch einfach gefällt mir das immer mit am besten.
02:41:18 Bietet natürlich den passenden Playground. Jetzt natürlich aber auch die Frage, was hat mit FaZe noch in der Hinterhand, wenn es um Attacks geht. Haben Sie bisher nur eine Defense gesehen, gerade der erste Teil, du sagtest es gerade, war sehr, sehr eindrücklich. Auch das kann sich natürlich in der Attack widerspiegeln, wenn man was mitnehmen kann. Dann ist das, glaube ich, dieser Teamgedanke und vor allem die Frack-Power, die von FaZe aus nicht um G2 geht.
02:41:42 Parallelspiel Chalet, auch da sind sie im Rolls-Rope angekommen, auch da hat man dann den 3-3-Swap sein hergegeben. Ich habe auch gedacht, die hat gehittet, aber es war tatsächlich virtuell. Aber die zweite Nate von Astro, die kann Doki dann nicht mehr abhalten, auch nicht mehr der Key-Up-Area, die ist genau die Sekunde zu spät. Astro nimmt doch direkt den Engage und hat von wenigen Sekunden hier tatsächlich fünf Operator gefallen, nach nicht mal einer Minute, die wir hier insgesamt gespielt haben.
02:42:12 Astro und auch Bullets quasi auf dem Weg, da irgendwie die drei von G2 noch irgendwie rauszuholen. Aber wir sehen, man ist da gut aufgebaut. Einer am Spot, der andere Astro, der andere vielleicht noch auf den Stairs, kann schnell rotieren und der Diffuser, der liegt auf dem Spot. Ja, das ist ja quasi ein Geschenk. Damit kann G2, glaube ich, sehr, sehr gut was anfangen.
02:42:37 Ja, jetzt ist vor allem die Frage, was macht man eigentlich seitens Face aus dieser prekären Lage. Denn wir haben jetzt folgende Möglichkeiten. Entweder gehen wir auf Full Frack. Daran fokussiert sich wirklich auf den Diffuser. Was schwierig ist, denn ohne den Full Frack kommst du da nicht ran. Das heißt eigentlich wäre hier die Runde so ein bisschen Kill definiert. Wenn man sich das so anschaut. Aber dafür müsste man rankommen. Wir haben gerade diese Flexposition, von der ich gesprochen habe. Hier hinten noch.
02:43:06 gespielt mit Benja und ich glaube auch hinten im Hallway sitzt man noch bei den Redstayers in der Position, um auf beide Seiten zugreifen zu können. Sollte Benja da fallen. Hast du noch mal mit der Info. Das ist das Schöne an der Sache. Du hast halt noch eine Menge Zeit, die du mitnimmst. Der Bullet rotiert um und ich glaube, das hat man langsam auch gehört und vor allem, es ist ein Standard-Retationsprozedere, was man hier gerade macht.
02:43:30 Normalerweise kommt um die Zeit immer da jemand ran, um noch Druck zu machen. Und der wird auch abgefangen von Benja. Oh, Benja nimmt den nächsten Knick noch mit. Junge. Da hat's dem aber den Hut mal ganz kurz weggesimmelt. Da hab ich mir die Finger verbrannt. So heiß war das, ey. Kurz mal rumgezogen. Oh, schönes Ding. Schönes Ding. Ja, und da macht auch dann erstmal G2 ihre normalen Hausaufgaben. Vier Runden am Stück.
02:43:58 Hat man auf Seiten von Faze jetzt verloren. 3-0 die Führung gehabt. 3-4 der Stand jetzt. Man zieht noch nicht das Timeout. Möchte da also wahrscheinlich nochmal maximal eine Runde, würde ich sagen, abwarten. Faze war, glaube ich, so... Ich meine, die ziehen tatsächlich sehr, sehr wenig Timeouts. Die sind da eher drauf rekiert, natürlich.
02:44:26 das Ganze mit einem Schwung zu machen. Haben da das Vertrauen in sich selbst. Ab und zu braucht es dann aber doch mal. Vielleicht eine kleine Ansage, aber auch er, auf Face weiß, sie sind jetzt hier in der Attack. Es ist schwieriger, da irgendwie Druck aufzubauen, wenn die G2 natürlich so stark in die Defense startet. Und vor allem, es war ein wildes Hin und Her, was sie da gestartet haben innerhalb von wenigen Sekunden.
02:44:54 Aber jetzt geht es wieder auf Statue. Und da muss sich G2 auch erstmal beweisen, wie sie das Ganze jetzt angehen. Aber diese ersten drei Runden, als ob die gar nicht da gewesen wären. Die sind komplett verschwunden. Sie sind wieder mit der nötigen Confident am Start. Und das brauchten sie auch, um überhaupt noch Map Nummer 2 zu überleben, um dann auch im Lower Bracket weiter überleben zu können.
02:45:25 Ihr seht's oben. Die Sada wäre Theme Park. Auch noch eine ganz spannende Kiste für euch. Dann dürfen wir uns auch drauf freuen, wenn G2 jetzt hier wirklich das Ding einmal dreht und in die eigene Tasche wirtschaftet. Für euch nochmal ganz kurz der Zwischenstand aus dem Match zwischen SSG und Heroic. Da steht es 3 zu 4. Heroic führt aktuell, befindet sich jetzt in der Defense nach dem Rollswap. Also auch da ist auch noch nicht alles geschrieben.
02:45:54 Was man da tatsächlich an Punkten braucht, um hier sicher zu verfahren. Bleibt also auch da eine spannende Kiste. Benjamin Astar ist mit dem Capcom unterwegs. Also den haben wir jetzt auch schon das öftere Mal in diesem Turnier gesehen. Und vor allem auch die ganzen Capcom-Kills, die wir gesucht haben. Er ist immer wieder so, die sagt er, Mann, wieso passiert euch das so häufig? Und auch mit den Frosttraps.
02:46:20 Dass das einfach gerade auf diesem höhen Niveau mit so vielen Angles und so vielen Calls, die da gleichzeitig kommen. Vor allem, was du alles beachten musst, wenn du nur so ein kleines Window oder eine kleine Tür reinspringst. Und dann checkst du vier Türen hintereinander ab. Und die fünfte, die hat dann die Falle. Wir sehen das immer wieder häufig. Bulle, der öffnet jetzt diese Runde mit Virtue. Das ist natürlich mit Kaeten ein Operator. Der hat seine Utility gesetzt. Die versucht man da gerade noch zu clearn. Hat man jetzt auch hinbekommen. Das heißt, Breach ist jetzt möglich.
02:46:47 Und der wird kommen, der wird gar nicht so lange auf sich warten lassen, denn die Minutenmarke, die ist eng gesetzt. Astro findet seinen Abschluss, Benja leider nicht. Wird auch nochmal geflasht, zieht sich ein bisschen aus dem Türrahmen zurück. Holo wird abgesnackt.
02:47:02 Anemaro kriegt jetzt hier ordentlich Stress und wird ebenfalls aus seiner Position weggedrängt. Banja kann sich durchsetzen. Frack von Souls. Zwei gegen vier. Die doppelte Manpower greift jetzt. Und eventuell, guckt ihr das an, hat man so viel Info gegen jeden einzelnen Spieler, dass man sogar da nochmal die Softwall einfach pre-fired. Schönes Ding. Face. Leicht hier. Gleich mal wieder an. Also auch hier ist definitiv noch...
02:47:30 Alles möglich für die beiden Teams. Faze hat noch ein bisschen was im Petto.
02:47:35 Ich glaube, da war der, äh, das EE1D hat dazu geschlagen. Ich glaube, da hat man sich im falschen Moment noch einmal kurz bewegt. Und, äh, dann natürlich der Wallbang ein leichtes. Und FaZe hat die erste Attack geholt. Natürlich auf dem Spot, der statistisch gesehen hier die beste Quote für die Attacker hat. Und das haben sie gerade gezeigt, was man mit so einer Statistik machen kann. Haben da eine weitere Runde hinzugefügt.
02:48:01 Zu 2 schmeckt das natürlich nicht. 4-4 der Ausgleich. Aber es verspricht wirklich wieder ein sehr enges und knappes Match zu werden. Face versteckt sich hier nicht. Auch wenn man die erste Defense abgegeben hat. Oder beziehungsweise die erste Tick aus ihrer Sicht. Wenn man die abgegeben hat. Sie zeigen, dass sie auch hier Wille angreifen können. Und man geht hier auf einen sehr interessanten Spot. Hier auf Seiten von G2. Einen Spot, den man nicht so häufig sieht. Nicht so häufig wie die anderen. Man ist hier in Living Library. Ein sehr, sehr großer Spot.
02:48:30 Finde ich. Und den verteidigt man auch tatsächlich sehr oft oben mit. Einfach damit du die Angles für die Default Plant Spots abhalten kannst. Blur da. Ich glaube mit dem Bailiff Revolver auch unterwegs macht er die ersten Angles auf. Und barrikadiert sich da auch nochmal ein, dass er da auf jeden Fall erstmal sicher ist vom 90-Window. Also auch das ist natürlich jetzt sehr interessant zu gucken, ob man da sich vielleicht für Phase, vielleicht für einen Rush entscheidet. Also etwas schnelleren Take horizontal.
02:48:56 Und da wirklich nicht auf die Vertikalität eingeht, aber wir sehen schon, dass er aber arbeitet nach vorne, arbeitet nach oben und wird da sich wahrscheinlich auch jetzt den nötigen Intel gleich einschalten.
02:49:08 Ja, zumindest können wir jetzt hier aus der Position schon mal sagen, so richtig schnell wird das definitiv nicht. Man hat den Diffuse abgelegt, man ist nochmal an den Drohnen drin. So weit eben waren es vier Leute, die sich da nochmal das kleine Gadget gesetzt haben, um Info zu holen. Weil der Upper Floor, den brauchst du schon. Also das wäre schon sehr, sehr wichtig. Das ist eigentlich auch eine schöne Sache. Deswegen ist es mal schön zu sehen, wenn er mal gespielt wird.
02:49:32 Es ist ein Spot, den du eben doppelt angreifen musst. Erst hin auf der Floor und dann nach unten gehst, wie wir es zum Beispiel aus dem Basement kennen, wie wir das aus Café beispielsweise kennen, über Bar, Cocktail und dann runter zu Reading und Fireplace. Das kostet natürlich Zeit und das hofft natürlich G2 gerade, dass das funktioniert. C4 hat zumindest einen ordentlichen Impact hinterlassen bei Bullets und Alemau nimmt sich den Opening Frack Cyber mit, der damit seine...
02:49:58 Kameras hoffentlich alle verteilt hat, dass man was sehen kann. Doki, Blur, nochmal Virtue und schon ist das ganze Ding hier einmal ausgedünnt. Schönes Ding. G2 nimmt sich den Spot mit ohne, dass auch nur einer den Spot getreten hat.
02:50:23 Ja, wenigstens hält er da das Mikrofon zu, dass er seinen Teemates da nicht die Ohren wegschallert. Das wär's ja noch. Die sind bestimmt dankbar dafür. Ja, wirklich.
02:50:35 Man hat auch noch mal die Ansage gehört. ABG, ABG. Das steht für Aviator Games. Das ist der Spot, den sie jetzt hier spielen. Das heißt, kurze, schnelle Ansage, welcher Spot gespielt wird. Jeder weiß, was er zu tun hat. Und dann wird der Spot jetzt natürlich aufgebaut. 5-4. Man führt wieder. Hat erstmal wieder einen Punkt Vorsprung. Geht jetzt auf, wie gesagt, schon Aviator Games. Bereitet alles vor. Und Face-Sides zum zweiten Mal in der Tech. Sag mal.
02:51:04 Ja, nicht so gut aus. Beziehungsweise G2 einfach extrem effektiv, wenn es dann erstmal losgeht mit dem ersten Frack. Dann schlagen die gefühlt sofort zu. Das ist jetzt nur auf dem einen Spot schiefgegangen. Aber die anderen beiden Defense Spots haben sie da wirklich erstaunlich schnell und stark gewonnen. Ob sie das so beibehalten können, das wäre natürlich für sie so wichtig.
02:51:30 Wir sehen auch wieder hier, man roamed unten mit. Das ist Benjamaster. Der ist noch so ein bisschen alleine unterwegs. Gerade in der Defense. Ich meine, er steht aktuell auf 10.5. Wir haben eben den Flick gesehen, wo er in Study war. Also der hat da schon die Confidence mit am Start. Blur aktuell. 3.6. Wurde er eben auch schon mal angesprochen. Er ist irgendwie noch nicht angekommen. Heute insgesamt. Man weiß es nicht.
02:51:57 Aber Doki auch aktuell komplett aus dem Game genommen. Aber das ist halt dann auch nochmal, das spricht was für dich, wenn du dich davon einfach nicht beeinflusst. Du spielst dein Ding runter und wenn dein Team erfolgreich bist, dann ist deine Statistik vollkommen egal. Ja, dann guck dir das mal an. Also das sind halt eben auch Aktionen, die Doki unheimlich schwer machen, an den Track zu ziehen. Er steht ja schon immer auf Abfangkurs, aber es wird gedrohend ohne Ende. Und auf jede Sicht, die man da hat, wird sofort Reaktionen.
02:52:26 auch ausgespielt und das macht Faze wirklich gut, da Kontrolle reinzukriegen in dieses Wilde aufspielen und ihn einfach lassen. Das wird definitiv auch in der Ansprache vor dem Game die Problematik gewesen sein. Ihr müsst euch bewusst machen, dass ein Doki zu jeder Zeit überall irgendwo stehen kann.
02:52:45 Von daher, das funktioniert. Jetzt die große Vorbereitung Richtung Spot. Also auch da fährt man mit dem Flores schon mal ordentlich in den Spot hinein. Die Knight, alles was geht, so wenig Deckung wie möglich zu haben durch die Asami, die jetzt nicht mehr nachliefern kann.
02:53:04 Da auch schon mal eine schöne Nachjustierung. Mal hin oder her. Vorbereitung. Alles schön und gut. Drauf kommen. Musst du auf den Spot. Und da hat G2 was dagegen eben auch mit der Lower Position, die gerade Benja bespielt, unter dem Spot zu sein. Da eventuell mit dem C4 noch arbeiten zu können. Oh, Benja Master hat ihn wieder zugeschlagen unten im...
02:53:25 Äh, First Floor holt sich Souls raus. Och, blör, mit Astro also wieder zwei Kills hintereinander. Damit erstmal den Doki-Kill A gerecht und B wieder Ein-Mann-Vorteil. Das war wichtig. Gerade hier, ne, eine Runde noch und du bist, äh, hier im Bereich der Matchpoint-Area. Solid holt sich den Diffuser erstmal wieder. Man hat den Space-Lord-For-Eviator wieder eingenommen, auch wieder wichtig. Und jetzt aimt man erstmal ab, wartet da ein Stück weit, macht wahrscheinlich jetzt das, äh, die Laser-Gates kaputt. Wir sehen, dass da Vita-King noch, äh, auf der anderen Seite
02:53:54 am Start ist mit der Bearing 9, kann sich auch Benja rausziehen. Da hat man draus gelernt. Der hat letztes Mal sehr, sehr weh getan auf dieser Position da in Staddy. Damit eine 3 gegen 3 Situation. Ausgeglichenes Verhältnis wieder, was das angeht. Leichter Vorteil vielleicht für G2, denn die Zeit, die wird richtig knapp für FaZe. Man muss nach vorne gucken, um den Plan zu verhindern. Da kommen die Nades geflogen, pushbar davor, das ist gut. Nicht wieder zurück, aber da kommt man vielleicht auch von Staddy. Das hat Blur auf dem Schirm. Man geht auf Plan, man sieht das dahinter der Desk. Man muss nur den Planter abbrechen.
02:54:23 Das kriegt man nicht hin. Faiz gewinnt die nächste Tag und gleicht wieder aus. 5 zu 5. Das war extrem stark gemacht, obwohl die Zeit ablief. Ruhe bewahrt und vor allem von zwei Seiten angegriffen. Einer hält den Plant und der andere von Studi. Gut gemacht. Punkt geholt. Ausgleich.
Technische Auszeit und Traineransprachen
02:54:4602:54:46 Wir sehen. Das ist Technical Timeout. Mikrofon ist unten, es wird gesprochen. Da hat jemand nochmal eins gezogen. Wer, das werden wir gleich sehen. Das ist Face. Das kann ja nur Face sein. Ja, stimmt. Fabian Runde 2. Das stimmt. Da gab es ja diese herbe Ansprache. Ich habe mich ja fast vergessen. Weißt du, wer auch gerade eine herbe Ansprache gemacht hat?
02:55:07 Mr. Officer mal wieder. Es steht 5 zu 4 für SSG und er hat, also ich habe den Ton aus, aber das, was er da wieder, seine Körpersprache und seine Gestiken hat schon wieder viel ausgesagt. Also auch da liegt man aktuell hinten auf Chalet, eine Runde hinterher. Also auch das ist spannend. Auch sie dürfen hier als EU-Vertreter keine Niederlage sich mehr erlauben, ansonsten ist man auch aus dem Six Invitational ausgeschieden.
02:55:33 ist auch einfach eine legende hat sich sehr sehr schnell vielerlei herzen spielt
02:55:40 Und natürlich auch ein wichtiger Coach, in dem sich, glaube ich, einige Teams die Finger lecken. Der irgendwann bei Heroic mal aufhören sollte, wo geht die Reise dann hin? Also der wird definitiv auch nochmal einen Abnehmer finden. Und man muss sagen, er findet halt wirklich diese wunderbare Linie zwischen sehr strukturiert, auch mal klare Ansagen zu machen, aber nicht zu vergessen, die Leute auch zu motivieren, zu hypen.
02:56:10 immer zu appellieren, dass sie besser sind als das, was sie spielen. Erst gestern auf Twitter diese Rede gehört aus dem letzten Spiel, so ein bisschen wie aus Football-Filmen mit dieser Musik im Hintergrund. Dann kriegst du schon ein bisschen Gänsehaut. Das ist immer schon eine starke Sache. Ja, 6-4 SSG. Also es sieht nicht gut aus. Aus der Ursache für Heroic. Eine Runde. Und wenn sie abgeben...
02:56:36 War es das für sie. Aber wir sind jetzt hier bei Face gegen G2. Auch hier geht es um ein EU-Team. Auch hier geht es darum, wenn sie die Map abgeben, ist das das gewesen für Six Invitational. Aber G2 hat hier gezeigt, die können sich zurückkämpfen. Auch erste Map. 7 zu 5 hat man da auf Clubhouse verloren. Aber das war tatsächlich auch relativ knapp vom Ergebnis. Man hätte sich da gerne in die Overtime retten können.
02:57:01 Jetzt hier aktuell 5.5. Das ist auch natürlich sehr knapp. Face hat schon diese zwei Runden in der Attack geholt. Und natürlich haben sie jetzt die ein oder andere Lücke auf G2s Seiten gefunden. Blur beispielsweise. Der steht da jetzt ziemlich ungedeckt. Wenn da jetzt einer ins Astro-Bild nur einfach reinspringen würde, dann wäre der auch nicht mehr mit am Start. Also auch da wieder eine Lücke. Aber man hat die Intero-Drohne erstmal nur genutzt, um das Laser-Gate zu deaktivieren. Intel muss man sich dann auch nochmal sammeln.
02:57:27 Benjamaster hier wieder in seinem Single-Roam, Solo-Roam am Start. Der wird Face vielleicht wieder richtig wehtun. Oder man hat das Ganze auf dem Schirm, allemal auch im Basement unterwegs. Das ist eine sehr schöne Arbeit, dass der auf dem Schirm das Cyber Zero da am Start ist. Anscheinend nicht. Opening-Frag-Face. Ich fühle mich gerade schon wieder zwei Runden zurückversetzt. Doch da war Basement eben genau Dreh- und Angelpunkt. Warum dasselbe Spielchen nicht auch aus Attackfahren? Damit hier...
02:57:55 Wichtigen Operator raus, so löst die Info. Die kann so unheimlich wichtig sein. Allein dieses Sehen von wo kommen plötzlich noch mal Drohnen angefahren, kannst du manchmal auch einen Schluss ziehen, wo die Attack sich eventuell aufbaut. Also da steckt viel, viel mehr hinter als nur dieses reine Vision Play. Da kannst du sehr viel Intel aus dem Operator ziehen. Mit Alomau brauchen wir uns, glaube ich, nicht drüber unterhalten. Auch sehr wichtigen Spieler gezogen. Doki, muss aufpassen, Benja.
02:58:24 Er findet allerdings den Explosive Frack. Im Gegensatz zu den Nate hier den Abnehmer bei Souls gefunden. Auch der Linescan damit einmal unterdrückt. Kann nicht mehr genutzt werden. Souls auf der Saftbank. Der Druck ist hoch und Benja. Ist der wichtig? Ja, unbedingt. Gerade diese Position da auch rauszunehmen.
02:58:44 Also vor allem auch, wie frei er sich da bewegen kann, hätte da schon fast das... Also wir haben das Köpf hier gesehen, je nachdem wie er seine Monitoreinstellung hat. Hat er es vielleicht nicht gesehen, dass Lita King da auch lang gesprintet ist. Aber wie der hier gerade das Villa-Ding runterspielt, der ist so wichtig für G2. Der hält es quasi fast alleine mit am Leben. Blur natürlich auch mit am Start, keine Frage. Und da kommt schon wieder Benja Master mit dem nächsten Trick.
02:59:08 6, 5. Overtime. Oder ist es dann doch Map Nummer 1 für G2? Eine Runde brauchen wir noch. Eine einzelne Runde. Und dann haben sie das Ding für Map Nummer 2 gewuppt. Gleichen dann auf Maps wieder aus. 1, 1. Und dann geht es auf Theme Park. Auch eine sehr interessante Map, finde ich, wie sie sich entwickelt hat. Gerade hier beim Six Invitational. Aber noch...
02:59:36 ist das Ding nicht durch. FaZe hat gezeigt, wie sie die Map angreifen können. Und das ist kein Ding der Unmöglichkeit. Ja, und ihr macht das hier schon ganz fleißig, ne? Ihr seid einfach mittendrin statt nur dabei. Ihr wisst, wie der Hase läuft. Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Was ist hier tatsächlich gleich der Ausgang der vorerst letzten Runde in der regulären Zeit?
03:00:05 kann Faceclan sich hier über die Attack noch nach vorn bewegen. Dann hätten wir auf beiden Seiten dreimal Attack, dreimal Defense gewonnen. Das würde das Spiel tatsächlich widerspiegeln. Aber ich bin ganz ehrlich, als G2-Fan wäre mir das auch völlig egal, ob das hier auf Augenhöhe ist oder nicht. Die Runde soll es sein. Wir wollen noch eine Map sehen. Wir wollen vor allem einen EU-Vertreter drin behalten und natürlich auch sehen, dass ein G2 unter Fabians Flagge da auch nochmal
03:00:34 neuen höhen aufsteigen kann wie gesagt der letzte sieg beim six in wies zu lange her 2019 das wirkt schon wie eine ewigkeit die frühen tage des spiels natürlich immer wieder mal qualifiziert auch immer wieder mal in die playoffs bekommen aber es war immer so ein kleiner fluch drin das erste gruppenphase gehört nach drei jahren das erste mal ein bo3 wieder geschafft in der gruppenphase das ist schon mal eine steigerung das klingt so banal was ist super wichtig
03:01:03 Ja, natürlich würde es uns freuen, wenn der EU-Vertreter weiterkommen würde, wenn es nur im Lower Bracket ist, weiterkommen ist, weiterkommen, denn gerade ist der erste EU-Vertreter im Playoffs rausgeflogen. Heroic hat das Ganze dann doch 7 zu 5 verloren und ist damit aus dem Six Invitational ausgeschieden, wer hier auch fast ausgeschieden ist.
03:01:25 ist Cyber, der aber noch nur injured ist. Der darf die Runde noch gerade, also er hat noch Hoffnung, dass er vielleicht die Runde noch miterleben darf. Ah, die wurden jetzt spätestens vernichtet. Ist da in die Cup-Gun-Trap gelaufen. Astro mit der Nate, die könnte auch gut werden, die könnte wehtun, aber man hat sich gut zurückgezogen hinter die Bombe. Also erstmal keine Chance. Souls auch keine Chance mehr, da irgendwie mitzuwirken. Wurde nämlich gefrackt. Alle Mao auch weiterhin aktiv. Also G2 ist jetzt hier wirklich in der Defense angekommen. Fünf gegen zwei. Es sieht gut aus. Alle Mao hier im
03:01:54 Bisschen unvorsichtig, aber hat natürlich die Konfidenz, bei einem Drei-Mann-Überzahlspiel da weiter vorzugehen. Da kommt der Erste. Jetzt überhaupt nicht overpicken hier auf Seiten von G2. Bitte nicht. Das braucht ihr nicht. Ihr müsst nicht diese Spannung reinbringen. Bringt diese Runde sicher nach Hause. Ihr habt noch dann eine ganze Map vor euch. Und schon wieder wird hier aggressiv reingepickt. Bullet ist aber nicht der Letzte. Astro ist auch noch am Start. Wenn der jetzt die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht, wird das nichts. Blur ist aber aufmerksam. Astro holt sich da ein. Bullet aber aufmerksam.
03:02:23 Auch damit nur noch eine 1 gegen 3 Situation. Die Kapkan-Trap ist natürlich sehr gut. Toki holt dann den Trade. G2 holt sich damit Map Nummer 2. Und damit steht es 1 zu 1 in Maps. Und wir gehen gleich auf die dritte Map, die das dann entscheidet. Wer hier weiterkommt und wer aus dem Six Invitational ausscheidet auf Theme Park. Das ist absolut richtig. Eine spannende, spannende Kiste. Und Gott sei Dank konnte sich das Spiel...
03:02:51 Nach den drei Runden komplett erholen, was auch die Leistung von G2 angeht. Sehr, sehr stark. Gerade auch noch gesehen, die Vorhersagen von unseren Kommentatoren sind heute nicht ganz richtig. Ich wusste gar nicht, dass wir welche gemacht haben. Ich glaube, wir haben gar keine gemacht. Aber wer welche machen kann, das sind unsere Analysten nach einer kurzen Werbeunterbrechung. Bis gleich. Bis gleich.
03:03:31 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Analysen und Vorhersagen vor der dritten Map
03:09:0403:09:04 1-1 steht es in der Begegnung zwischen G2 und dem FaceClan. G2 hat ihre eigene Map 7-5 gewonnen. Harris, ganz kurz, jeder gewinnt hier seine Map gerade 7-5. Ist das am Ende doch knapper, als wir es uns eigentlich gedacht haben? Nicht unbedingt eigentlich. Also ich habe ja eigentlich auch schon gesagt, was jetzt passieren wird. Also wir waren ja eigentlich davon ausgegangen, FaceClan muss einen 2-0 machen, um das Ding hier mitzunehmen.
03:09:30 Weil wir halt beide, Agony und meine Wenigkeit, die Chance für FaZe Clan auf Theme Park, und das wird ja die letzte Map sein, nicht sehen. Weil sie da eben sehr, sehr, sehr schlecht stehen, was die Statistiken angeht. 0 zu 3, ich erinnere nochmal ganz kurz daran. Und da ist halt auch einfach von der Teamchemie her, hatte ich zumindest im Vorhinein prediktet, einfach noch nicht so, dass das Ware da, um halt eine Match auf Theme Park gegen den G2 gewinnen zu können.
03:09:55 Und deswegen, ja, ist es jetzt halt natürlich eine sehr, sehr schwierige Situation, nach dieser Einschätzung dann halt zu sagen, ja, wir haben jetzt halt beide Teams gesehen, die jeweils ihren Map gewonnen haben. Dann ist ja die Prediction für den nächsten Map auch schon klar. Aber mal ganz kurz, mal ganz kurz, also bevor wir gleich an die Caster gehen für Map Nummer 3. Ich finde, FaZe Clan schlägt sich aktuell in dieser Begegnung besser als gedacht. Auf jeden Fall, das hätte ich auch noch. Steht wirklich keine Chance, dass sie Theme Park vielleicht geholt?
03:10:23 Und natürlich, nach dieser Performance besteht schon eine Chance, dass sie Clean Park gewinnen, gar keine Frage. Aber sowohl die Statistiken als auch mein Bauchgefühl sprechen im Moment noch dagegen. Muss ich dir ganz ehrlich sagen.
03:10:36 Okay, ich bin wirklich gespannt. Also ich bin ein bisschen überrascht, wie gut sich hier Faceclan schlägt. Und das ist nicht, weil meiner Meinung nach... Ja, genau. Und es ist nicht meiner Meinung nach, weil G2 unglaublich schlecht spielt, sondern Faceclan gerade im Vergleich zu dem, was sie in der Gruppe gezeigt haben, auf jeden Fall zugelegt haben. Aber das ist jetzt gerade für uns hier völlig egal, denn es ist...
03:11:02 Die dritte Map, es gibt The Theme Park hier im ersten Match des Tages auf. Die Teams sind ready, unsere Caster sind ready. Und deswegen gebe ich ab an Fox und Hector, die euch natürlich auch Map Nummer 3 in Match Nummer 1 liefern. Viel Spaß. Vielen Dank für diese kurze, aber knackige Analyse. Und der Kontext, Leo Hector ist, Face ist tatsächlich ein gefährlicher Gegner für G2. Und hier ist noch alles drin.
03:11:28 Ja, auf jeden Fall, gerade auf dieser Map passieren Sachen, wo du nicht mit rechnest. Da hat auch natürlich den Schleier einer Defense-lastigen Map. Ist aber in diesem Tournament tatsächlich nur die Zweit-Defense-lastigste Map. Sky Scrapper ist dann noch auf dem Map auf Platz Nummer 1. Also auch hier, ihr Tacker nicht chancenlos natürlich.
03:11:52 Ich bin wirklich gespannt, wie FaZe das Ganze angehen wird. Ob Fabian vielleicht wieder sehr, sehr früh einen Timeout ziehen muss, weil man sich hier am Anfang einfach nicht wohl fühlt. G2 startet in der Attack. Also erstmal vielleicht nicht wundern, falls FaZe hier vielleicht doch mal 4-2 oder 5-1 in Führung geht. Das heißt hier auf dieser Map noch rein gar nichts. Da kann man sich dann, G2, auf ihrer Defense dann noch alles zurück erkämpfen.
03:12:18 Wir sehen die ersten Bann, Stokeby, Ying, ganz klarer Bann, wollte ich sagen, gegenüber Alemau, aber es wurde von G2 selber gebannt. Okay, also da weiß man also, was man tut. Kaid für die Hedges natürlich, beziehungsweise auch für die Wandwände, die man da nicht mehr elektrifizieren kann. Und Asami, auch hier haben wir genug schon drüber geredet, wie sie mit ihnen Keeper Barrier, haben wir auf Villa gesehen, wie stark einfach dieser Operator ist. Nicht am Start.
03:12:48 Ja, da muss man sich natürlich überlegen, ob du einen Operator gerne spielst, hin oder her, aber wie gefährlich ist das eventuell, einen Operator offen zu lassen, der dir selbst ein ordentliches Druckmittel sein kann. Von daher, lass uns mal reinschauen. In diese erste Runde G2 startet ein Attack, du hast es gerade so wunderbar gesagt. Es ist die Position, die immer ein wenig, ja, am gefährlichsten ist.
03:13:16 Und gerade auch dieser Roundswap von 4 zu 2, der ist hier wichtiger denn je. Alles, was du über zwei Runden mitnimmst seitens der Tag ist sehr, sehr komfortabel. Hilft dir ordentlich auch mal, den Fehler wieder wegzumachen, der dir auf dem Spielfeld passieren kann. Und andersrum natürlich ganz großes Augenmerk jetzt auf FaceClan, die defenstechnisch natürlich ein bisschen was bieten müssen. Ansonsten gleitet ihnen das Spiel vielleicht früher aus den Händen.
03:13:44 als sie das möchten. Aber sie haben noch nichts gesehen. Wir sehen als allererstes Armory und Throne. Einer der Spots, der natürlich davon profitiert, ob du Wände aufbekommst oder nicht. Ansonsten zwei Bottlenecks, die da gefahren werden. Das ist immer sehr, sehr schwierig. Wer sagt, das ist aber nur eine Hedge. Das ist richtig. Aber auch die führt tatsächlich ins T-Stück. Also da kommt es aufs selbe raus, ob du durch die Wand kommst oder durch die Decke. Durch das T-Stück musst du trotzdem durch. Von daher schauen wir uns mal an, was G2 uns hier anbieten möchte.
03:14:17 Eine Map ist es noch. Die vorherigen Maps Phase auf Clubhouse 7 zu 5. Und G2 auf Villa 7 zu 5 gewonnen. Was also erleben wir auf der dritten? Auch ein 7 zu 5. Overtime.
03:14:34 Max Overtime oder doch ein eindeutiger Seed auf der Map. Eher selten am Start, dass man hier sehr eindeutig gewinnt. Ranger Master in einer guten Position. Auch nicht der sofortige Prefire. Er hatte die Möglichkeit gehabt für zwei Fracks. Aber in dem Fall wird er dann von Vita King doch noch inmitten im Flick rausgeholt. Auch mit dem C4. Dann wird Schuh gezogen. Damit aus einer möglichen Vorteils-Situation. Eine 5 gegen 3. Also zwei Mann weniger auf Seite von G2. Das alleine wird jetzt schon ein schwieriger Start. Aber das ist jetzt nichts, woran...
03:15:03 wenn man mit dieser Haare rausreißen muss. Oh je, Harry, nee. Doki auch erfolgreich mit dem Frack gegen Cyber. Also da erstmal, da haben wir das Nötigste gemacht. Bin mal gespannt, ob man den da denn auch in Drug unterwegs war. Ich glaube, war das... Ach, das war Cyber. Okay, das war der Capranet. Genau. Also da erstmal die Hausaufgaben gemacht. Jetzt geht's halt irgendwie darauf, auf den Spot zu kommen und die Fracks auf dem Spot zu bekommen.
03:15:27 Hier auch sehr schön, wie man auf einer Seite Richtung Armory mit drei Leuten steht. Und da Richtung Throne nur der Bandit. Da ist nämlich schon der Breach auf Richtung Barrel. Genau, und wir haben auch keine EMPs oder ähnliches dabei. Das heißt, wir müssten jetzt mit der einen Nade arbeiten, die wir da haben. Um da irgendwie so ein bisschen Ruhe reinzubekommen, was den Deny angeht. Ansonsten, ich hatte es ja gerade gesagt, Boddle Naked ist. Das ist natürlich immer eine Position.
03:15:55 Die Reinforcete Wall ist nicht kaputt gegangen, es ist...
03:16:19 Ich glaube, es war noch eine Impact mit am Start, die da auf jeden Fall eins zerstört hat. Ich glaube, bei der zweiten ist es Fader. Blur mit dem Double-Kill. Da weiß man nicht, wo man da steht. Und plötzlich ist es eine Vorteilsituation. Aber immer noch alles okay für Faze. Man muss nur die Entries halten. Das macht man hier auf Seiten von Astro. Aber Doki hat da den Long Angel auf dem Schirm. Und das ist Souls, der jetzt steht. Der ist unter Zugzwang. Seine Position ist bekannt. Blur geht auf den Plant. Das ist wichtig. Starke Runde natürlich von ihm. Das Positioning an Yellow war extrem wichtig.
03:16:45 Der Plan ist durch, damit jetzt er Vorteil natürlich für G2. Und Souls kann das Ganze nicht mehr holen. Die erste Attack wirkte schon wie verloren. Und dann kam Blur, holt zwei auf dem Spot. Der Engage von G2 war dann einfach vorhanden. Und damit hat man die Runde sehr stark geholt. Guter Start für G2.
G2s Führung und Faze's Herausforderungen auf Theme Park
03:17:0703:17:07 Das wird schon auch gerade ein bisschen perplex nach dem Motto, gut, dass das irgendwie noch in unsere Hände gegangen ist. Dass die Wand aufgeht, das ist schon mal gut. Dass er nicht weit genug aufgeht, um durchzugehen, das ist schwierig. Und dann aber trotzdem noch solch einen Impact zu haben, seitens Blur.
03:17:23 Das ist natürlich das Optimum, was man da hätte rausholen können. Und damit auch eine schöne Attack von G2, die sich hier gleich in der allerersten Runde eine Attack-Runde holen. Und das gibt Hoffnung, dass G2 hier mit dieser Map stark nach vorne geht. Und weiter im Bracket mit den Jungs gegen, müsste glaube ich, Dark Zero sein. Die Siren müssen, jawohl. Haben nochmal nachgeguckt, Dark Zero wäre dann ihr Gegner.
03:17:52 die dort dann in Runde 2 Lower Bracket aufeinandertreffen. Also auch das wird ein absoluter Banger. Der erste Schritt ist gemacht und es ist so ein wichtiger Schritt.
03:18:05 Wie also stellt Phase das nun an? Man darf natürlich jetzt nicht direkt zu Beginn hier zwei Tags gegen G2 abgeben. Das wäre natürlich schon ein extrem guter Start für G2 und ist dann vielleicht auch ein bisschen aussagekräftig zu dem, was unsere Analysten gesagt haben, dass man hier Phase wenig Chancen einberaumt, natürlich aber jetzt nach den Maps, die wir gesehen haben, doch noch...
03:18:32 ein paar mehr Prozent dazugekommen sind, also dass man sagt, FaZe ist jetzt hier nicht komplett chancenlos, aber auch da kam der Call, dass es wahrscheinlich ein 2-1-Sieg, wenn es ein 1-1 ist, dass man G2 hier vorne sieht auf Theme Park. Bisher, Runde Nummer 1, hat G2 das auf jeden Fall mal definitiv bewiesen. Jetzt geht es mir natürlich darum, das auch zu bestätigen und Runde Nummer 2 oder Runde Nummer 3 genauso stark anzuspielen, auch wenn man die vielleicht nicht holt.
03:19:00 Aber einfach, dass man weiter da unter, äh, Faceclown unter Druck setzt und diese dann natürlich immer jede Runde, äh, unter, unter dieser Belastung hat, dass dann sich irgendwann doch noch die Fehler einschleichen. Souls, erstmal mit dem Opening-Frag, also da wurden keine Fehler begangen auf Seiten der von Fans.
03:19:19 Man sieht ja auch wieder schön, das ist so ein klassischer Aufbau. Cyber hat da die Rotation, kann immer mal wieder die Stairs hier pieken oder auch das Window. Hat dann eventuell noch einen Angle Richtung Cafeteria. Also das da auch. Ein normaler Aufbau hält da viele Angle. Und wenn man da gleichzeitig zuschlägt, dann kann das auf jeden Fall einfach werden. Aber das hatten wir gestern auf Seiten von Koi. Da ist man von zwei Seiten reingesprungen. Und dann war da dieser eine Gegner, der hat beide gemacht und hat das dann nicht mehr hinbekommen. Jetzt hat man auf jeden Fall die Position hier von ihm.
03:19:48 Die Nate kommt geflogen, ist aber nicht mehr aktiv. Benja aber weiterhin extrem gefährlich mit der Nöck, wenn der jetzt da die Stairs hochkommt. Oh bleh. Jena wüscht jetzt da gerade, der hat da oben noch ein bisschen Sophia Pinkbomb gespielt. Versucht da ein paar Candelas reinzuhauen.
03:20:06 Tatsächlich auch mit Erfolg, aber ohne den Abschluss. Und das ist ja nachher das, was zählt. Benjamaster versucht es auch nochmal hier über Arcade. Es droht sich alle Maus. Cyber holt sich für uns schon. Damit ist es auch nur noch Benja. Und er steht jetzt da unten. Der wird abgesnackt. Flawless round. Die Antwort, meine Damen und Herren, die ist kräftig. Und sie zeigt vor allem, jawohl, auch die Defense von FaZe. Sie funktioniert.
03:20:34 Sehr, sehr stark gemacht, einfach abgewartet. Natürlich der Opening-Frag wichtig und vor allem auch dieser Jump-Out Richtung Blur. Dann gute Idee. Das Mikrofon ist unten. Ist das schon wieder?
03:20:50 Ne, ich glaub, ne. Man hat im Hintergrund gehört, dass die Map, äh, dass die Runde gestartet ist. Also Ausgleich, FaceCline. Ich war ein bisschen irritiert, weil das Mikrofon unten war, aber das ist nicht immer ein Anzeichen dafür, dass hier einen Time-Mod genommen wurde. Das hätte mich jetzt schon wieder gewundert, wenn Fabian beim Starten von 1 zu 1 schon direkt wieder einen Time-Mod zieht. Ich mein, alles erlebt. Das ist natürlich, äh, auf Map Nummer 1 nach vier Runden, auf Map Nummer 2 nach zwei Runden da die Ansprache gehalten, die wahrscheinlich auch durch die sozialen Medien gehen wird. Also...
03:21:20 Da nicht unmöglich, aber er hätte jetzt keinen Grund gesehen, warum das da so war. Asko hat das sehr, sehr stark verteidigt. Hat einfach, sag ich mal, alles normal gehalten. G2 ist da reingelaufen. Klassische Situation auf dem Spot. Jetzt spielen wir den Spot auf der anderen Seite. Gleiche Etage. Das wird eine ähnliche Art der Verteidigung sein, aber hier greift man halt sehr, sehr häufig von den Detekern von Cash an. Macht dann vielleicht mal auf Cafeteria ein bisschen weiter drucken. Ein bisschen die Defender einzudämmen.
03:21:48 Aber auch hier muss man natürlich aufpassen, eventuelle Jumpouts da Richtung Süden, dass man da halt aufs Nüsschen bekommt. Das möchte man nicht. Da gibt es genügend Claymores, da hat man zwei Stück bei Flirt mit am Start. Ob man die aber für die Windows benutzt, oder? Das ist einfach eine Regelstimme.
03:22:03 Ja, das ist nämlich dieses andere Thema. Jetzt hat man ein paar Bands getätigt, aber im Lira zum Beispiel offen gelassen. Auch da kannst du schön mitspielen. Auch Info sehr früh ergattern, beispielsweise über Cache. Habe ich aber noch kein Fenster gesehen. Also ich glaube, die sind eher in die andere Richtung orientiert, Richtung Kaffee und Co. Das heißt, wenn die einseitig platziert sind, kannst du dich natürlich da mit deinen Team-Membern...
03:22:27 Auf einstellen und sagen, okay, dann lass uns lieber die Seite angreifen, die uns vielleicht ein bisschen mehr Deckungsmöglichkeiten bietet. Wo der Gegner auch ein bisschen arbeiten muss, um an Vision zu kommen. Hier sehen wir unter anderem der Besitzer dieser wunderbaren Windows. Mira, gespielt von Bullet, der sich auch eben auf diese Backside schon orientiert hat. Und auf eine Menge Yellowpinks schon da sind. Seitens G2.
03:22:51 Die natürlich wissen, wo der Gegner auf einen wartet. Das ist immer so ein bisschen das Positive an der Map. Sie ist klein, sie ist gut durchdrohnbar. Cyber öffnet hier auch einen Blur. Ist heute irgendwie nicht ganz so seinen Tag, muss man sagen. Da haben wir übrigens eins der Windows gesehen. Also nicht auf eine Seite orientiert, sondern sie sind mehr Richtung Security ausgerichtet. Cyber nochmal mit Benja. Wird jetzt aber geholt von Virtue bei der Rückrotation. Ja, stetig gewartet, abgesnackt. Schön gemacht. Gleich sogar noch der nächste für Virtue. Und da...
03:23:20 Muss er jetzt erstmal Boden gut machen. Also G2 hier wieder sehr stark unterwegs. Gebt da wirklich das... Oh nein! Ich wollte gerade sagen, sie geben die Geschwindigkeit vor und dann alle Mau in die Capcom Trap. Und vorher auch noch der Kollege nicht mehr mit am Start. Virtue wird jetzt extrem schwierig haben, da irgendwie noch was wieder gut zu machen. Also guter Start und dann kam A die Capcom Trap und B so ein bisschen auch die Ablenkung.
03:23:49 Insgesamt und damit hat sich das Ganze erledigt für G2, um hier noch eine weitere Runde zu holen. Sei denn Virtue, der haut jetzt hier nochmal einen raus und holt sich da zwei Leute raus. Manchmal ist es aber auch das Timing von den Spielern, dass du da wirklich so nur ein paar Zentimeter weiter geguckt hättest, dann hättest du das Köpfchen gesehen, so wie in dem Fall jetzt. Jetzt würde ich sagen, es ist kein Ding der Unmöglichkeit mehr. Eins gegen zwei Situationen.
03:24:14 Positionierung kommt natürlich jetzt auch auf die Verteidiger an. 20 Sekunden hat er noch. Noch ein bisschen Sound einspielen. Da ist er, er hat sie gesehen. Jetzt könnte er das Mira-Fenster benutzen, aber er macht damit nichts. Er wartet einfach ab. Und Souls nutzt das Ganze aus. Zweite Runde für FaZe. 2 zu 1 für die. Und das war ein schöner Opener. Natürlich vorher Cyber auch aktiv gewesen. Und mit einem schönen Double Kill, muss man sagen. Ja, also, was kann man da mitnehmen? G2.
03:24:43 Versucht sich, FaZe hält dagegen. Das Gute ist einfach, dass diese erste Attack-Around gleich in Runde 1 gefallen ist. Damit ist die Ruhe bei G2 definitiv da. Doch bei uns und auch bei den Zuschauern sollte sie da sein. Wir haben die Hälfte einfach für sich schon mitgekommen. Jetzt kommt wieder ein Spot, den man ganz genau kennt, denn der war ausschlaggebend dafür, sich hier zu verewigen. War Marine!
03:25:09 Da muss man sagen, war vielleicht auch ein bisschen Misspositioning da von FaZe. Allerdings geschuldet durch dieses Double Opening über Yellow und über Barrels. Das heißt, der Spielraum, den man da hat, der ist recht klein. T-Stück hatte man sich einmal wegfragen lassen und auch vorne direkt bei dem Pillar in Armory.
03:25:31 So viel Deckungsmöglichkeiten gibt es da auch nicht, ne? Also ohne Asami ist da das Ganze ein bisschen begrenzt. Mal gucken, ob sie es ähnlich anstellen, während Kapka noch sein Schläfchen unter dem Schreibtisch hält. Was natürlich dafür da sein soll, ihn zu überdrohnen. Sind wir schon wieder mit beiden Augen auf G2, um zu schauen, was will man da fahren. Denn wir sehen unter anderem der Amaru.
03:25:56 Die natürlich dafür gut ist, schnell in Upper Floyd zu kommen, eventuell in den Connector oder auch ins Wartum. Das könnte dich natürlich dann in Opening kosten als Defender, wenn du das nicht auf dem Schirm hast. Ach, Cyber, der ist mittlerweile gedroht und muss sein kleines Bunker-Positioning unter dem Schreibtisch verlassen. Befindet sich jetzt in Rückrotation über Security, beziehungsweise in der zweiten Position.
03:26:22 Das, was Alomaru jetzt hier macht mit der Amaru, das haben wir schon oft gesehen. Da wartet man einfach nur auf den Moment, wenn es clear ist. Ich sag mal so, da kannst du grundsätzlich theoretisch auch direkt reingehen über Astro, aber du hältst halt genau diesen Engel hier über Dragon. Dem gehst du aus dem Weg. Du bist schnell auf dem Spot. Ich meine, in der Zeit drohnt halt einer vor. Schön hier Doki das C4 zerschossen, auch nicht selbstverständlich. Da erstmal wieder Utility zerstört.
03:26:51 Unmöglichem Frag entgangen. Benjamaster arbeitet sich auch weiter vor. Ja, was kann G2 jetzt gerade machen? Sie holen sich weiter Intel. Der Spot ist diesmal unten. Es wird wahrscheinlich diesmal nicht so einfach wie beim letzten Mal mit dem Yellow Breach, dass man da einfach vorgehen kann. Cyber hat sich da in den nächsten Bunker, in Anführungszeichen, geschlichen. Ob man den da nochmal ausdrohnt, ist die große Frage. Der könnte auf jeden Fall sehr, sehr wehtun. Der muss einfach nur Geduld beweisen.
03:27:18 Und im richtigen Moment, nicht zu früh, aber auch nicht zu spät, zuschlagen. Und könnte dann G2 wieder richtig wehtun, wenn man den da nicht auf dem Schirm hat. Man sieht hier, Virtue arbeitet weiter vertikal. Arbeitet hier über den Spot vom Lab und Storage. Da, wo man letztes Mal auch den Kapkan gezogen hat, Cyber.
03:27:42 Der ist aber mittlerweile weiter rotiert, geht Richtung Maintenance, wartet da wahrscheinlich, falls man da Richtung Breach gehen möchte.
03:27:49 Also alles sehr verhalten. Arbenja, der ist in die Nähe gekommen. Er ist bisher auf der Map in der Attack noch nicht wirklich angekommen. Drei Runden gespielt und er steht 0-3-1. Jetzt ist er erfolgreich gegen Cyber, das war ein wichtiger Frack. Also er hat nicht die Geduld bewiesen, ist im falschen Moment wegnotiert und hat sich im falschen Moment auch gezeigt. Jetzt holt man hier den Jammer raus. 30 Sekunden, das wird wieder ein wilder Schlagerfrag.
03:28:13 Ja, und auch hier soll es wieder die Yellow Wall sein, die jetzt auch gecontact-trickt wird. Glaub ich trotzdem aufgeht, jawoll! Diesmal ist auch Durchgangsmöglichkeit da und wieder schöne Sichtlinie. Man liegt seitens wieder gegen, gleich rechts. Am Fake-Fireplace-Vinja. Blö, Astro, alle Mau. Guck's dir an! Wahnsinn! Wie gut das funktioniert auf Armory! Und das war so wichtig! Und auch wenn man sich jetzt noch eine Runde holen kann.
03:28:41 Der Schlüssel steckt jetzt schon in der Tür. Weil du hast alles, was du brauchst, um in den Swap zu gehen. Da ist jetzt richtig Ruhe drin. Alles, was jetzt kommt, das ist obendrauf. Das ist Zusatz, das ist Ruhe, das ist eine verzeihbare Runde, wenn es mal nicht so gut läuft.
Strategie, Taktik und Spielverlauf auf Theme Park
03:28:5903:28:59 Schon wieder unten dieser Spot. Schade, dass da jetzt weggeschaltet wird. Das hätte ich gerne noch weiter gehört. Ich war auch schon an den Lippen. Da ging es quasi jetzt um den nächsten Angriff, wie man den erfahren möchte. Sehr schön, da immer wieder reinzuhören. Finde ich eine sehr schöne Änderung. Gerade für die Zuschauer auch das mitzubekommen, was die Coaches da immer von sich geben.
03:29:29 Natürlich gerade, was den Entertainment-Faktor angeht, nochmal eine kleine Sache. Auch das, was du angesprochen hast, so Mr. Officer mit seinen Ansprachen oder gerade eben auch Fabian. Wenn wir den einfach nur gesehen hätten von der Gestik, hätten wir auch nur sagen können, ja, der ist richtig sauer. Aber worum es da genau geht, das wäre dann immer so eine Sache. Deswegen sehr, sehr schöne Änderungen aus meiner Sicht. Ja, zwei Runden hat G2 eSports und es ist wieder dieser Throne Armory-Spot gewesen, den sie auch schon beim ersten Mal geholt haben. Hausaufgaben erstmal erledigt, ein 4-2-Rollspot ist auf jeden Fall...
03:29:58 Völlig in Ordnung. Wenn sie jetzt noch irgendwie glücklich oder mit sehr viel ausgeklügeltem Fachwissen hier diese Map angreifen und noch eine Runde holen, dann wird es wirklich für FaZe extrem schwierig auf dieser Map, weil ich glaube, G2 in der Defense hier auf Team Park wird einfach eine große Herausforderung sein. Also für FaZe jetzt die Aufgabe, noch zwei weitere Defense gewinnen.
03:30:24 Oder für G2 einfach noch ein bisschen was draufzupacken, denn auch das wird definitiv
03:30:32 Spiel sein, wo du gerne mal eine Runde mitnimmst, wo du dich ein bisschen auf dem Polster ausruhen kannst, wo du vielleicht auch den Gegenden mit diesen Runden Druck auf die Brust gibst, mit dem sie nicht klarkommen, denn auch die wissen, wenn sie diese Map nicht bewältigt bekommen, wenn sie diese wichtigen Punkte nicht aufs Scoreboard kriegen, dann war's das mit dem diesjährigen Six Invitational. Dann beginnt ein neues E-Sports Jahr.
03:30:55 Schaltet unbedingt zum Wochenende ein. Da gibt es am Sonntag dann das neue E-Sport-Panel und natürlich auch das Reveal-Panel zur neuen Season und Co. Also eine Menge Content, der noch auf euch wartet. Am Wochenende sind wir alle sehr, sehr gespannt drauf. Natürlich auch gerade für die Teams. Wo geht die Reise hin? Für Souls geht die Reise Richtung Doki. Virtua holt sich Cyber und Vita mit allemau. Also auch hier ein schnelles Opening zur Hälfte der Zeit. Astro wird noch gesnackt und damit 3-3 genau zur Halbzeit.
03:31:23 Ja, schöner Opening, auf jeden Fall Benja auch mit dem, äh, mit der Nate gut da geingelt, hat seinen ersten Frack auf der Map, vielleicht das, was er mal braucht. Hier wieder das Mira-Fenster, ist aber nicht der Spot, haben wir hier gerade gesehen. So, jetzt der Hältchen, ziemlich pixigen Angle, da muss man auch aufpassen, dass man da nicht reinläuft.
03:31:42 Aber man arbeitet sich weiter vor. Drei gegen drei Situationen. Also G2 ist hier wirklich in einer Position, dass man jetzt von einer Seite da theoretisch vielleicht den Zugriff auf die Map bekommt. Ich sag mal, mindestens einen müssen sie noch bekommen und wenn sie sich dann richtig aufbauen, dann könnte es tatsächlich was werden. Wenn sie das jetzt so zu Ende spielen, bei alle drei von dieser einen Seite und dann vielleicht über die Door.
03:32:02 und den Hallway, dann wird es vielleicht klappen, dann ist es aber mehr so raten und wenn man den jetzt zum Beispiel rausbekommt, dann wäre das ganz, ganz wichtig, dann hätte man eine sehr gute Chance, aber wir sehen, da ist Vita King, der ist am Start, jetzt hat Virtu diesen Frack bekommen, kann hier auf den Spot gehen, wenn man den jetzt hält, wenn man weiß, direkt rechts um die Ecke kommt er dann, dann pusht er jetzt rum, holt er sich den, nein, Vita King holt sich Virtu, das ist natürlich jetzt nicht so gelaufen, wir sehen, die Melusi, die hält den Hallway, da kann man nicht wirklich gehen, blöd mit dem Frack, das ist wichtig, jetzt auf Plant gehen, dann könnte man das eventuell hier holen.
03:32:32 Man weiß, wo sich Souls befindet. Jetzt bloß nicht zu aggressiv rumpieken. Dann ist das Ding gewuppt. Da kurz das Köpfchen gezeigt, damit man nochmal die Position weiß. Blöck kriegt ordentlich Damage durch die Impact. Hat aber keine zweite. Das heißt, er kann da nicht auf den Confirm gehen. Das ist eine gute Ausgangslage für G2. Hier eine dritte Attack zu holen.
03:32:52 In der 2 gegen 1-Division. Solz kriegt immer mehr Damage und Benjam Master macht das mit seinem zweiten Kill. Perfekt. Wunderbar. G2 holt drei Attacks auf Fienbach. Feels good, man. Und genau das ist es auch. Es fühlt sich gut an, früh in Führung zu gehen und hier weitere Runden zu holen. Sehr, sehr stark.
03:33:26 Monty. Haben wir gerade gehört. Es wird einen Monty eventuell geben jetzt für diese Tech. Gerade gehört. Man hat sich da einen Plan gemacht. Man ist sich sehr, sehr confident, dass man Phase-Defensive geknackt hat. Da bin ich jetzt gespannt. Wir sehen uns auch alle Mau-Pictum auf Montagne. Jetzt will man richtig Druck machen. Also das wird jetzt eine sehr, sehr interessante Runde. Wer ist der Reverse-Swap? 2 zu 4.
03:33:54 Ist natürlich das Spiel noch nicht gewonnen, aber das ist gerade auf Theme Park schon mal ein Stempel, der ist aber auch auf den nächsten Seiten noch zu sehen.
03:34:05 Und wenn man das jetzt wirklich geknackt hat, dann wird es für Faze noch eine sehr unangenehme Zeit hier auf diesem Themenpark. Also 2 zu 3 gerade zurückzulegen und du hast die Attack noch vor dir. Das ist natürlich etwas... Eieiei, da wird Faze sich schwierig tun, glaube ich. Faze, ein extrem starkes Team im Finale vom Berlin Major gewesen.
03:34:32 Könnte hier im Lower Bracket ausscheiden aus dem Six Invitational 2023.
03:34:42 Aber da haben wir erst noch ein paar Runden vor uns. Sechste Runde sind wir gerade. Eine Runde noch, dann haben wir den Rollswap. Dann haben sie vielleicht auch die Chance, in ihrer Attack irgendwas zu reißen. Aber natürlich auch gerade G2 die Möglichkeit, in ihrer Defense dann Phase komplett auseinanderzunehmen. Benja gerade seine Drohne unglücklich verloren, indem er mit einer Breaching Charge die Barricade zerstört hat. Die Explosion hat dazu ausgereicht, um die Drohne zu zerstören.
03:35:07 Also auch da haben wir ein bisschen Utility schon weg. Vier Drohnen wurden schon zerstört. Sechs haben sie noch. Fünf auf der Map unterwegs. Also das Intel-Game jetzt bei G2 eSports auf jeden Fall sehr, sehr stark. Und dazu auch noch allemal mit dem Montagne.
03:35:21 Da bin ich natürlich jetzt besonders gespannt, wo soll da die Reise hingehen. Kriegt schon ordentlich was ab. Bleibt aber standhaft. Security ist jetzt seine Vision. Seine Tier. Ich weiß gar nicht, ob er das sofort wird. Ich glaube von Benja. Jawohl, guck's dir an. Schön gemacht. Benja mit Souls. Mit dem ersten Track gezogen in dieser Runde. Die Weichen erstmal gesetzt. In Richtung Rundensieg. Benja. Die Pellets haben mir aber ganz kurz die Kniescheibe zerschossen.
03:35:49 Das spürst du im Alter noch. Da wird er rausgenommen. Mit dem C4. Das wäre auch ohne die HP, die da schon weggegangen sind, noch ein guter Frack gewesen, weil die war direkt unter ihm. Doki liegt. Wird abgesnackt. Und da war der Refrag von Virtue. Astro mit allemal. Astro, nochmal Blur und Virtue. Eins auf zwei. Das ist sehr gut. Auch jetzt hier noch mit der Oza im Gepäck. Könnte das eine sehr gefährliche Runde werden für Vita King.
03:36:18 Ebenso habe ich nachgesagt wurde, dass er gar nicht reinkommt. Irgendwie in das Team auch keinen richtigen Zugang findet. Jetzt wäre ein guter Zeitpunkt zu zeigen, warum man ihn gepickt hat. Wo da eventuell die Gefahr.
03:36:33 Der Montagne hier natürlich ein riesen Intel-Geber, auch wenn man da hinter dem Throne schon stand und da tatsächlich den...
03:36:58 den Sledge verloren hat. Ich meine, der hatte nur noch 5 AP, also der war eh am seidenen Faden da unterwegs. Dass man dafür ein komplettes C4 rausnimmt, völlig okay. Dass mir Montagne da kein Damage bekommen hat. Auch glücklich, der hat ja durch die Impacts vorher schon ordentlich Damage bekommen. Sehr, sehr stark von G2 an der Execute.
03:37:17 Ein paar Leute verloren, aber immer jemanden gehabt für den Refrag. Und das ist dann so wichtig, dass du einfach auf so einer Map die Verteidiger aus ihren Ecken bekommst. Auch wenn du einen Frack hergibst, du hast sofort jemanden, der darauf reagieren kann. Da hat sich Faze ein bisschen rauslocken lassen. Und die 2 zu 4 in der Attack. Brauchen jetzt nur drei Defense, um hier das Weiterkommen im Lower Bracket für sich zu sichern.
03:37:45 und gehen als erstes auf den Spot, den sie als Attacker zweimal gewonnen haben und FaZe in der Defense zweimal verloren hat in Throne Armory.
03:38:12 Da frage ich mich natürlich jetzt, wo die Reise dahin gehen soll. Das finde ich tatsächlich auch interessant. Vielleicht sollte man da auf Seiten von Bullet vielleicht keine Claymo, sondern das Hardbuck-Gadget mitnehmen. Aber vielleicht haben sie ja wirklich einen krassen Gameplan jetzt. Ja, mal schauen. Also ich bin wirklich sehr gespannt, wo die Reise dahin gehen soll.
03:38:30 Au, da finde ich starker Pass. Ah, okay, man geht rauf, guckst ja an Virtue. Schön gemacht, nochmal Virtue. Und das Ding wird aber gerade mal im Keimer steckt. Und Vita und Bullet, die jetzt noch draußen stehen, die fragen sich zurecht. Wo geht die Reise hin? Jetzt haben wir nur Bottlenecks. Man wollte den Push fahren. War irgendwie noch nicht so gut ausgeführt, das Ganze. Wenig Mannstärke, wenig Pressure, Vita King zumindest mit dem Angleich.
03:39:02 Auch interessant, dass man nur mit drei Leuten dann wirklich auf den kompletten Engage auf den Spot geht und Vita King und Bullet noch fernab sind. Also einen kann ich verstehen für irgendwie Intel, Cam etc. pp. Aber mit drei Leuten brauchst du nicht einfach auf den Spot rennen und hoffen, dass du da die Confidence bekommst. Man war sehr schnell im Hallway, konnte das, wie du sagst, zu einem Keim ersticken, konnte das unterbinden. Benjamaster auf dem Spot natürlich auch ein Gunner da, der da mit dem Schild auf jeden Fall gut umzuwissen weiß, umzugehen weiß. Und ja.
03:39:31 Damit die Runde quasi verloren, könnte man sagen. Aber 2 zu 3. Nichts, was jetzt unmöglich wäre. Die Jungs auf Faze sind natürlich schon ein bisschen gelitten, haben schon ihre 1 oder 2 20 HP verloren. Und die Jungs von G2.
03:39:49 Die sitzen auf dem Spot. Confident, Full HP. Also grundsätzlich dürfte da nichts mehr anbrennen, wenn das jetzt FaZe tatsächlich schafft. Das wäre eine Monsteraufgabe. Das wäre wirklich ein starkes Ding. Aber man muss sagen, die Idee von FaZe, ja, die kannst du gerne mal bringen, dass du wirklich so einen sehr starken Rush versuchst. Wenn du das natürlich dann innerhalb von Sekunden schaffst und dir die Map-Control holst, dann hast du da einen ordentlichen Attack gefahren. Sie müssen das natürlich jetzt irgendwie versuchen. Auch sie wissen,
03:40:18 was das für eine starke Defense Map ist. Vita King geht hier confident rein. Einer hält Luda von hinten. Er kann erstmal ein paar Meter gut machen. Virtu holt sie über Bullet. Damit ist es eine 3 gegen 1 Situation. Ist die Frage, weiß man, wo Vita King ist? Ich vermute es ja. Und da kommt schon der Push. Super gemacht. 5 zu 2. Zwei Runden fehlen noch. Und dann hat G2 hier tatsächlich das Ding geholt. In 2-1 Map. Aber vorher...
03:40:47 Noch Time-Out Face-Clap.
03:40:54 Klar, also so einen Push zu wagen, immer eine feine Sache. Es gibt aber zwei Sachen, die mir so ein bisschen zu denken geben. Das eine ist, ist das richtige Timing gewesen. Man liegt zurück und statt die sichere Variante zu spielen, erst mal die Sidewalls aufzumachen, Druck zu erzeugen, direkt reinzurennen und dann eben auch diese Aufteilung. Wir drei rennen rein, zwei sind noch völlig abseits. Plus eben auch Thatcher Play ohne Heartbreach. Das sind so Sachen, kann man sich nachher...
03:41:24 vielleicht mal gedanken darüber machen was eigentlich los gewesen ist aber ist für uns als caster bleibt einfach festzuhalten und das seht ihr ja auch die lösung war es einfach nicht jetzt wird wahrscheinlich die ansage seien leute vielleicht doch noch mal ein bisschen mehr auf status es wie standard gehen da ein bisschen
03:41:45 Druck auf die Jungs geben. Denn wenn du die da sitzen lässt in ihren Positionen, die nur zwei Sachen bewachen müssen, einmal T und einmal die Dragondor, dann haben die nicht viel gemacht, um diese Runde zu gewinnen. Dann haben die gefrackt, ich will das gar nicht spielen, aber ich verstehe, was ich meine. Das war jetzt kein Kunststück.
03:42:07 Ja, schauen wir uns mal an. Wir sehen auf jeden Fall ein bisschen anderes Line-Up da auf Seiten auch von FaceClan. Noch natürlich. Circa 18 Sekunden haben sie noch. Attacker Repick am Start und da wird auch schon ein bisschen umgepickt. Sense klare Richtung Bug. Montagne Richtung Amaru. Also da entscheidet sie sich gerade noch um. Den Montagne Pick finde ich immer, den sehen wir tatsächlich häufiger und dann wird er doch noch weggepickt. Also ich frage mich, was da in den letzten Sekunden passiert.
03:42:34 oder ob man sich tatsächlich weiß, weil man weiß, okay, wir sind Attacker und man redet einfach miteinander, was so die nächste Situation ist, was man machen möchte und dann pickt man irgendwo rein und Montagne ist vielleicht so ein Operator, der einfach immer genau in der Mitte liegt oder so und da reinpickt. Auch sehr interessant, Doki hier wartet auf den Rappel von Cyber beispielsweise.
03:42:55 Und könnt ihr den da jetzt rausholen? Aber man hat das, glaube ich, auf dem Schirm. Ah, okay, man geht auf Nummer sicher. Rapid wieder runter. Doki wird da keinen Frack bekommen. Bullet aktuell auch überhaupt noch nicht angekommen. In der Defense natürlich mit 0,6. Extrem ärgerlich.
03:43:12 eine Runde nur überlebt. Und die Statistiken in der E-Tech, ob die besser werden, scheint anscheinend auch nicht sein im Web zu sein. Das wird so eine Ausnahme im Web, dass es auch Spieler gibt, die sagen, ganz schwierige Situationen. Mal wieder mal, wie gesagt, das ist der Beispiel. Loki und Bang, ganz lange ein großes Problemthema gewesen. Und Fabian hat wahrscheinlich gleich als erstes gesagt, so Freunde.
03:43:40 Die Leute wissen, man kann gegen euch Bank picken, das müssen wir ändern. Wir prepfen jetzt Bank. Und dann kommen die hier auf Six Invitational, spielen Bank und du denkst, meine Güte. Das sollte man möglichst nicht gegen sich spielen. Also da hat sich einiges getan. Vielleicht hier bei Bullet eben auch. Genau das Spiel gerade. Man keinen Fuß fassen kann.
03:44:01 Und es kann beides sein. Vielleicht ist die Leistung gerade ein bisschen eingesackt. Vielleicht ist man da mental ein bisschen drunter gedriftet. Oder eben G2 hält ihn sehr klein. Auch das möglich. Bullets holt sich Benja. Schöner Frack hier nochmal von Souls. Bullets. Und dann ist der Refractor. Allerdings die Lücke, die bei G2 klappt, die ist groß. Bullets mit dem nächsten Frack plant durch gleichnamigen und damit jetzt nur noch Doki. Der müsste nochmal klatschen. Und das haben wir so schön gesehen schon von ihm. Hier allerdings von Vita King einmal denied.
03:44:30 Aber sind wir mal ganz ehrlich, jetzt auch mal hier eine Runde zu gewinnen, das ist mehr oder weniger gerade Pflicht. Ansonsten wird das nichts mehr. Aber interessant, im ersten Tag auf Seiten von FaZe direkt einen Rush-Versuch, der ist schiefgegangen. Und jetzt das zweite Mal.
03:44:49 Es war kein Rush-Versuch, aber es war eine trotzdem sehr schnell aggressive gespielte Attack. Auch wenn sie jetzt nicht sofort Insta in den Spot reingerannt sind, aber es war trotzdem genauso ähnlich angegangen. Es gibt der Amaru natürlich und dann natürlich der Rappel auch über die Windows Richtung Break Room, was wir leider nicht gesehen haben. Aber auch da muss man sagen extrem starker Engage von FaZe holen auch hier die erste Attack. Für G2 bleibt es. Zwei weitere Runden.
03:45:16 Und dann holt man das Ganze. Es ist eine wieder mal sehr interessante Map. Also auch Faze zeigt dir, wir können diese Map angreifen. Es ist nicht so, dass ihr hier einfach davon kommt. Auch wir wollen im Lower Bracket weiterkommen.
Taktische Anpassungen und Spielstand bei G2 vs. FaZe
03:45:3303:45:33 Ja, und das heißt natürlich Richtung G2, man darf sich jetzt hier auch nicht zu leichtfertig zeigen. Auch das, was zum Beispiel ein Doki gemacht hat. Ein bisschen offensiver da an der Barricade stehen, um da vielleicht einen Opening-Fact zu kommen. Das kann halt auch mal ordentlich in die Hose gehen. Also da auch vielleicht ein bisschen passiver stehen. Endlich hat man das Mira in die perfekte Position bekommen. Da war man wirklich mit einem Millimeter anscheinend nicht zufrieden. Ja, 3,5.
03:46:01 Verspricht es tatsächlich vielleicht doch noch ein spannendes, enges, knappes Ding zu werden? Vielleicht doch noch ein Overtime? Oder G2 holt sich das Ding in zwei Runden? Ich mag mich da wirklich nicht festlegen. Face hat gezeigt, was sie drauf macht.
03:46:14 das ist richtig ich glaube das wird jetzt aber auch für die tu noch mal so ein wake up call gewesen sein okay das geht auch schnell das was vorhin passiert ist konnte man gut eingrenzen ein bisschen schwieriger weil zugriffsmöglichkeiten ein bisschen größer gefächert sind auch hier lässt man sich natürlich das ganze nicht nehmen und man hat eben auch das polster und das ist ja das gute selbst wenn jetzt nur eine runde holen das polster bleibt da dann muss man weiter arbeiten
03:46:41 Places zu überraschen, mit denen sie ihm nicht recht nimmt. Irgendwann sind deine Ideen oder vielleicht auch deine Taktiken ausgeschöpft, was das angeht. Oder was Deeper Gun geht. Da muss ein Standard sitzen. Da jetzt eine Runde mal mit dem Standard zu gewinnen, wäre auch echt wichtig. Für FaceClan. Wenn das Ding hier noch entschieden werden soll.
03:47:03 Mit der nächsten Runde von G2 bleibt ihm da auch nur noch die Overtime. Das könnte jetzt diese Runde sein. Doki hier schon gegen drei Positionen, die er da spielt. Gegen Roof, gegen Backknee und gegen den Monty, der gerade in Security gedroppt ist. Eine Rotation. Den Winkel ein bisschen kürzer zu machen, um nicht gefrackt werden zu können. Gesehen hat er ihn schon mal. Macht ein bisschen Lärm, um auf sich aufmerksam zu machen. Zieht aber ordentlich Zeit davon. Also es kostet sie gut Sekunden.
03:47:32 Ja, auch schön, wie er da die Impact genutzt hat, um sofort die Airjab zu zerstören, die Nomad da platziert hat. Um dann möglicherweise doch noch in Cash zu rotieren. Also Bullet hier, aufpassen. Aber wir sehen schon, Doki, der hat sich erstmal wieder zurückgezogen.
03:47:45 Muss natürlich auch da, wenn er fällt, das darf nicht so einfach passieren, weil dann ist auch eventuell die komplette Verteidigung von G2 erstmal für den Eimer. Man ist schon auf dem Spot auf Seiten von FaZe Clan, man geht auf den Plant. Das bekommt man anscheinend nicht mit auf Seiten von G2, weil man keine Kontrolle über den Spot hat. Den hat man hergegeben. Spätestens jetzt, wenn der Timer läuft, bekommt man das mit. Doki mit dem Opening-Frag gegen Bullet, Cyber wird ge-Refrag, holt sich vorher aber nach Blur, war ein Trade tatsächlich. Also damit 4 gegen 3 Situation, aber der Monty auf dem Spot, der tut natürlich...
03:48:14 Natürlich richtig weh, das C4 sitzt nicht. Astro da jetzt direkt vor zwei, Vita King holt sich Virtue. Zwei gegen eins, wie spielt das der Montagne aus? Das muss jetzt gut funktionieren, kriegt auf jeden Fall ein bisschen Damage. In der Corner ist er jetzt erstmal sicher, vielleicht jetzt vom Drohnenloch von der anderen Seite. Warum kriegt er plötzlich mit Down allemal? Der wird aber gerefraxed von Souls und dann macht er hier den Double-Frag. Also, auch hier holt sich Face, zwei Attacks, schon mal perfekt.
03:48:41 Und jetzt kommt auch das Timeout von G2. Ja, also auch da hat gerade Face nochmal alles gezeigt, was in ihm steckt. Schöne, man darf fast schon sagen, Standardsituation, die man hier gerettet hat. Auch mit Monty gearbeitet, selbes Play, ihm so ein bisschen aufgedrückt. Jetzt das Timeout, sehr schöner Zeitpunkt. Noch ist eine Runde da, um eventuelle Nachjustierungen.
Timeout-Analyse und Strategieanpassung von G2
03:49:1003:49:10 ob Fehlerhaft sein zu lassen.
03:49:25 Ja, genau das ist es. Full Fokus. Let's get it done. Ringt es über die Bühne. Die Vorteilsposition ist da. Die ist noch nicht weg. Ich fasse mal kurz zusammen. Also was er quasi von Anfang an gesagt hat, wir müssen in der Mitte der Runde einfach präsent sein. Das, was jetzt am Ende gefehlt hat, gerade dass der Monty einfach für einen Plan geht.
03:49:46 Und es ging für Doki und für alle Mao nochmal die Ansage, dass sie runterkommen müssen. Die haben wohl ein bisschen zu hart reagiert oder zu viel geschrien. Und das war dann tatsächlich nochmal eine gute Ansage, um die Jungs einfach runterzuholen, um zu sagen, ey, fahrt einfach eine Etage, eine Oktave, wie auch immer sich das da geäußert hat, runter. Und dann holen wir uns die Runde. Und dann natürlich das, was du auch schon gesagt hast, dass sie sich jetzt hier...
03:50:14 kommen sollen also runter kommen sollen und was hat er noch gesagt ach man ich musste mir das erstmal aufschreiben ich versuche mir das immer im kopf zu merken aber genau er sagte noch wir müssen das wir müssen diese einfachen sachen wir müssen es einfach runter spielen und nicht irgendwie mit irgendwelchen tricks versuchern auf die einfache art und weise genau das ist der key also
03:50:41 Wie häufig man hier auf Theme Park immer gesagt hat, so, boah, was ist der Key? Also, was bringt dich hier auch nach vorn? Als Defender ist das, spiel die Map, wie sie gedacht ist. Das sind, da musst du eigentlich keine Schnörkel dran machen. Du kannst, wenn es funktioniert, ist es auch wunderbar, aber wenn es mal nicht läuft, dann spiel sie, wie sie gedacht ist. Die Attacker haben es eh schon schwer.
03:51:02 Manchmal muss man denen auch gar nicht die Zeit klauen. Wir haben schon gesehen, dass man sich da ganz gespannt auf den Spot gesetzt hat und hat gesagt, lass die da ruhig aufbauen. Der Point of No Return ist hier, wo wir sitzen. Hier gibt es dann kein Umdring mehr, kein Dragon ohne Refrag Potential. Hier sind wir alle, hier passiert tatsächlich dann die Action, die Magie. Darauf kommt es an. Und das hat schon sehr, sehr viele Runden auch tatsächlich in einen Win verwandelt. Wenn das jetzt hier funktioniert, umso besser.
03:51:32 Hier fuhr übrigens gerade eine Floris, falls ihr euch gefragt habt, was fliegt da durch die Gegend. Das war ein bisschen zu weit rausgesucht, deswegen war die Floris ganz, ganz klein, wie die Lights waren sozusagen zu sehen. Aber es war eine Floris-Drohne, ihr habt sie auch gerade gehört. Damit hier auch das Schild einmal denied, wo wir gerade per Schild sind. Auch hier soll der Monty wieder ein kleiner Trumpf sein. Aber Alemau will da die perfekte Antwort drauf haben mit der Yo-Kai-Drohne von Echo.
03:51:57 Um da eventuell den Plan ein bisschen hinaus zu zögern. Wir haben Solis, um nochmal Intel zu bekommen, wo der Plan vielleicht stattfindet. Valkyrie kann natürlich auch noch Informationen hergeben. C4s haben wir nur noch zwei am Start. Eins ist schon rausgeworfen worden von Virtue. Und das war erfolgreich gegen Astro. Gegen diesen Montagne-Spieler.
03:52:20 Und das ist natürlich, sag ich mal, ne gute Ausgangslase für G2. Benjamaster holt sich Souls. Alle Mauern von Bullet gefrackt. Das war auch ein richtig schöner Flick. Keine Frage. Damit ne 3 gegen 3 Situation. Da sieht man die Yo-Kai-Drohne. Cyber, okay, anscheinend nicht. Hat hier aber Benjamaster, der zurückrotiert auf dem Schirm. Doki holt sich vorher Bullet. Also wilder Schlagabtausch. 2 gegen 2. Wenn das so weitergeht, wird das auf einen 1 gegen 1 runterlaufen. Da kommt die Nate, die kommt gut geflogen. Die holt Blur!
03:52:48 Vorteils-Situation für FaZe Doki alleine gegen 2. Holt er sich hier die Klatsch-Situation oder holt er tatsächlich keine Runde und damit G2 wieder 5 gegen 5. FaZe hätte dann eine enorme Arbeit geleistet hier in der Attack.
03:53:10 Wir wissen, dass er das kann. Hier ist er noch nicht so gut reingekommen, aber er wird hier gerade eventuell zum Helden. Könnte das Ding noch regeln. 101 auf 14. Die Zeit spielt für Doki. Er weiß, irgendwo wird gerade geplant. Redping ist da. Guckt ihr das an? Er kriegt jetzt sehr gut. Doki! Saved in the last seconds. Sehr schön gemacht.
03:53:36 Wahnsinn, Wahnsinn. Wieder diese Yo-Kai-Drohne, die Cyber eigentlich von der Hedge aus schon gesehen hat, hat diese Runde quasi gerettet. Denn da, Doki bekommt Yellow-Pinks. Da ist wahrscheinlich vielleicht auch noch irgendwo eine Valkyrie-Cam. Und der Intel war da. Er konnte arbeiten. Und auch das Solis-Play mit der Nomad Air-Jab. Perfekt. Er hat genau geguckt. Ist die links, ist die rechts, ist in die Mitte. Wo muss ich die Impact hinwerfen, um dann sofort zu pushen? Eine Eins-gegen-eins-Situation. Also Doki.
03:54:06 Hier mit der Klatsch-Situation. G2. Matchpoint.
Matchpoint für G2 und Analyse der Schlussphase gegen FaZe Clan
03:54:1203:54:12 Und das ist der erste an diesem heutigen Tag, meine Lieben. Sollten sie es schaffen, würden sie das Bracket weiter rutschen gegen Dark Zero. Die warten nur darauf, dass sie jetzt einen Gegner bekommen. Und auch dann müsste man sich dort nochmal beweisen. Auch da wartet eine zweite Hürde. Aber dann wollen wir noch gar nicht drüber sprechen. Das ist noch nicht so weit. Und selbst wenn es so kommt, dann kann G2 sich da in aller Ruhe drauf vorbereiten. Da sind dann noch zwei Matches vor ihm. Ah, drei Maps.
03:54:41 Also mindestens drei Stunden Zeit, sich den Gegner nochmal genauer anzuschauen. Und ich bin mir ganz sicher, Jack Zero, wenn es nur der Analyst ist und der Coach, die sitzen hier aber ganz gebannt vor den Bildschirmen und schreiben fleißig mit, wem man da wo eventuell übers Knie brechen kann. Auch das bleibt heute ein ganz, ganz spannendes Spiel. Aber jetzt erst mal. Do or die, now or nothing. Können Sie es regeln, meine Lieben? Sack zu, oder gehen wir in die Overtime? Und ich sehe schon, sack...
03:55:10 Alle glauben daran, G2, das Bracket hier weitergehen zu sehen. Und sind wir mal ganz ehrlich, nicht nur als EU-Vertreter, einfach der Geschichte halber. Wäre das schon eine richtig, richtig starke Sache. Den Doki wagt es mal, aber kriegt da leider nicht die richtige Vision. Das haben nur wir durch den Umriss gesehen. Ich glaube, er selbst konnte da gerade nicht so gut erkennen, was da abging.
03:55:34 Ich weiß aber, da steht einer. Wagt er den Outline. Er wagt ihn. Er kommt runter, aber er kriegt ihn nicht. Souls! Ach, schade. Die Idee war gut. Das Zeitfenster war aber gerade geschlossen, als er sprung.
03:55:45 Ach, das mit dem Diffuser hinlegen beispielsweise, das haben wir auch schon mal gesehen. Oh, da kommt der nächste Engage. Benjamaster läuft einfach mal direkt vor die Barricade, die natürlich von den guten Doki auch selbst geöffnet wurde. Aber das hätte fast ins Auge gehen können. Gestern haben wir das mal auf Café Dostoevsky gesehen. Da hat man den Diffuser einfach mal auf den Boden gelegt, um so da eine Solis einfach mal rauszubeten. Aber in dem Fall, glaube ich, wurde der Diffuser einfach nur vor den Operator gelegt.
03:56:12 Aber auch dieses Play ist natürlich möglich. Den Diffuser einfach mal hinlegen. Die Solace denkt dann, wenn es natürlich auf dem Spot ist, dass da vielleicht gerade geplantet wird. Und dann könnte man das auch ausnutzen. Das ist auch wieder timing, technisch, Rainbow Six Siege gewesen. Alle Mauder unter der Hedge einfach mal lang gegangen, obwohl oben ein Attacker sitzt.
03:56:32 Ganz, ganz knapp da noch davon gekommen. Damit eine 4 gegen 5 Situation noch. Und das natürlich, sag ich mal, auch alles noch machbar. Dass man der Doki verloren hat. Okay, ist halt ein Risiko eingegangen. Wäre für einen Trade vielleicht noch gegangen. Aber einen Operator kannst du hier gerne mal abgeben. Auch in einer 3 gegen 5 Situation hast du noch die Möglichkeit, die Runde für die Clencher.
03:56:57 Also, was haben wir hier schon diskutiert auf dem Spot? Reichen manchmal zwei Leute, die da sitzen. Ja. Nur das ganze Regeln. Die aber jetzt zumindest gedruckt weiter erhöhen. Wir haben zwei Breaches. Haben wir schon mal gesehen, das kann dir sehr, sehr weiterhelfen. Und man hat's nicht auf dem Schirm. Virtue! Richtig, richtig, mitgenommen, danke gesagt. Sehr schön gespielt. Passiert hier nochmal dasselbe. Das wäre ja ärgerlich. Aber halt doch gut für G2, wenn da keiner aufpasst.
03:57:25 Und G2 muss sich damit heute noch beweisen. Circa 22 Uhr.
03:57:52 Das Match dann gegen Dark Zero, die gestern gegen Koi verloren haben. Aber was für ein Match über drei Maps. Und es war wieder, es war wieder ein 7-5. Dreimal 7-5. Einmal für FaZe.
03:58:09 Und dann zweimal für G2. Wahnsinnsleistung, auch von Face muss man sagen. Haben wir ihm, glaube ich, allen nicht zugetraut, dass sie sich hier wirklich so gut schlagen. Und sie hatten wirklich die Möglichkeit gehabt, hier die Map auch noch zu holen. Vielleicht eine Defense, die man zu sehr abgegeben hat. Die man dann auf Seiten natürlich von G2 geholt hat. Aber Chapeau Face, raus mit Applaus, würde ich sagen.
03:58:34 Sehr, sehr starkes Match von beiden Teams. G2, der EU-Vertreter, weiterhin im Turnier. Und FaZe darf sich verabschieden und ist raus aus dem Six Invitational. Ja, eine bittere Geschichte. Aber so ist es nun mal. So funktioniert das Bracket. Und so schreibt es die Geschichte auf dem Six Invitational. Das natürlich auch lange Gesichter mit sich bringt. Gar keine Frage. Ist immer eine sehr, sehr... Ja.
03:59:03 Traurige Geschichte. Auch, sage ich mal, Teams gehen zu sehen, die sich auf dem letzten Major noch sehr, sehr gut vermarktet haben, die auch im letzten Jahr sehr, sehr stark dabei waren, aber bei denen es aktuell nicht gereicht hat. Trotzdem Chapeau vor der Leistung. Mir hat es sehr, sehr gut gefallen. G2 ist aber auch wirklich gerade auf einem sehr guten Weg. Sie sind noch fehleranfällig, das muss man einfach mit dazu sagen. Aber mit dieser...
03:59:27 Diese Hilfe von Fabian, der immer wieder die nochmal neu aufzieht und nochmal neu nach vorne gehen lässt, ist das schon eine sehr, sehr starke Sache. Wir gehen in die Pause und schauen mal, was die Analyse sagt. Bis gleich.
03:59:55 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in dieser Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
04:05:57 Ja, wo ist es?
04:05:59 Me? Das ist für mich. Ich bin der Worte zu throwern Grenades. Der Worte Spieler zu throwern Grenades ist Dash, 2. Er hat unsere Team-Mater zu sehen, er hat sich mit der Flur-Zone gespielt. Er hat viermal in der Flur-Zone gespielt, so er ist nicht gut. Ich würde wahrscheinlich sagen, Sweater, ja. Wir können nicht den Worte geben. Der Worte Spieler zu throwern Grenades ist Eugis, weil er nicht kontrolliert ist. Ich weiß nicht warum, aber es tut mir leid. Und eigentlich...
04:06:27 Actually, actually, compared to online, on the landdill, the nades, because there's no ping, the nades are so responsive and I'd blow myself up at three times. I wouldn't care, but yeah, it's definitely me. I would say... Actually, we've never had a Doki's accident, so no one in my team together.
G2's Sieg über FaZe und Doki's Interview
04:06:5404:06:54 Hello, friends, and welcome back to Six Invitational 2023. Our B-Stream matchup has just ended with G2 Victorious on Map 3 Theme Park. FaZe Clan eliminated from the tournament. Hello, Amilos Dometic, your host. With me on the Analyst Desk are, of course, Davmarta and Mandy. We started our pre-desk with them, but joining us, the massive man himself, Doki. Hello, congrats on the win. Hello, guys. I've grown a bit since you've lasted, probably.
04:07:22 You might even be taller than me. That's not hard. It's a gross sprout in one game. I played bad in games so I had to just grow a bit IRL. Compensate in other ways. Exactly. Fair enough. James, Mandy, you got any questions for a wonderful guest? I couldn't help but notice that when Fabian took his tactical timeout, he pointed at you and said you, and I think it was Benja, do some calling on Theme Park.
04:07:45 Wenn du in das Early-Games hast, du hast Faze-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running-Running
04:08:12 We have in the heads that we need to be the vocal ones. So that was the reason for that. Speaking of timeouts, you had a couple during that series. A particularly memorable one was on Villa. You guys had just lost a flawless round. Cyber jumped out, Master got a 2k. The vibe was clearly pretty down. And Fabian had a few choice words for you guys. What was it like? What was the vibe like in that moment? And how does that kind of hype up affect you moving forward into the rest of what eventually became a map win for you guys?
04:08:41 Ich denke, in der Runde, dass er das nicht passiert ist. Ich sagte, Leute, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt, Sie sind verletzt. Fabian hat das eine gute Zeit, zu step in, und wirklich, wirklich schief die Leute, ein properer Scream. Und eigentlich, surprisingly, ich habe nie gesehen, Fabian hat das gemacht. Ich habe nie gesehen, dass er das vorher schon gesehen hat. Aber er ist nicht so, dass er das Typisch ist, oder? Er war ein schlechtes Person. Fabian, in der Zeit, er war ein unglaublich Toxic Person in diesen Fällen, aber er hat sich verändert. Er hat sich verändert.
04:09:09 Und ich glaube, das war wirklich gut. Ich sagte zu ihm, nach dem Map, ich dachte, das war was, was was die Runde ist. Wir haben uns auf den Schukas gewonnen. Wir waren so, wir waren so, warte, warte, warte, warte. Und dann haben wir den Fokus rezentert und... Easy. Wow. Was ist mit Wolves gestern? Ich meine, es ist nicht... Wir haben sie gewonnen. Und ich glaube, es ist die richtige Entscheidung für uns zu gewinnen. Ich denke, wir haben... Wir haben nicht gewonnen, wir haben nur gewonnen. Ich denke, Alamal hatte eine wirklich bad Map 1 und ich hatte eine wirklich bad Map 2.
04:09:38 Aber sie haben auch gut gespielt. Sie haben viel verbessert, seit wir haben sie gesehen. Props zu ihnen. Ich denke, sie haben sie wieder gezeigt, gegen Lost 1. Und man sieht die Emotionen, sie haben wirklich gewonnen. Ich denke, sie haben ein wirklich guter Spiel gemacht und wir sind ein bisschen caught aufgarten. Du spielst Dirk Zero in drei Stunden. Ja. Okay. Jetzt, dass du endlich wissen. Ich denke, es ist gut. Ich eigentlich nicht egal, wer wir spielen.
04:10:03 Es ist das Gleiche für Faze, wenn wir Faze spielen, Faze ist ein großer Name. Aber wir sind G2, wir sind nicht die schlechte Team, wie wir sind. Ich bin gut. Fabian hat gesagt in der Timer gesagt, ihr kam in dieser Tournament und die Group Shoes gezeigt haben, dass wir in dieser Tournament gewinnen können. Und ich glaube, wir haben das gezeigt. Wir haben ein bisschen schlecht gespielt, aber jetzt haben wir Woke-Woke-The-Beast. Und es ist Zeit zu gehen gegen Dark-Zero. So, sie sollten wir sehen, definitiv. Alles klar, was G2-Fans gesagt haben?
04:10:32 No, hopefully I'll see you in a few days. Hopefully, if we don't lose. And if we lose, then I'll probably never see you. So, yep. Bye-bye. On that lovely note, I hope I get to see you because interviews are not the same without you, Doki. That's right. Yeah, Valentine's and the opposite side of it, right? Look at this on the screen. I actually look like a man.
04:10:54 Ja, und nicht wie ein Dwarf. Der ist so viele Fits hier, ich habe zu sagen. Du gehst und sie finden diese kleine, kleine, kleine, die man kann auf und sie können auf. Ja. Die kleine, kleine, kleine, kleine, kleine? Ja. Ja. Okay. Kann man einen? Ich habe einen, ich habe einen. Ich habe einen, ich habe einen. Ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen. Ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen. Ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen. All right, wir haben einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich habe einen, ich
04:11:24 Ja, das Interview mit Doki ist vorbei und das bedeutet natürlich, ihr habt es gesehen, G2 gewinnt 2-1 gegen den FaZe Clan und wie soll ich anders sagen, Harrison Agony, ihr habt es ja gesagt. Ja.
04:11:53 Da kann man auch mal wieder ein bisschen drauf rumreiten. Zeig dir, wie es ist. Es war ja gecallt, dass bei Theme Park dann spätestens Schluss ist. Und das hat sich ja auch relativ früh eigentlich schon abgezeichnet, dass das da relativ fix vorbei sein könnte. Aufgrund der Tatsache, dass ja auf der letzten Map Face nur zwei Defense-Runden geholt hat. Und das auf einer Map wie Theme Park, die sehr, sehr defense-lastig ist.
04:12:22 Und da war das mir eigentlich schon klar, das geht in die falsche Richtung, das Ding ist wahrscheinlich von der Prediction her, da haben wir richtig gelegen. Agony, ganz kurz, glaubst du, dass es eher, also dass die Begründung dieser Leistung auf Theme Park, vor allen Dingen in der Defense-to-Face, eher daran lag, dass Face mit Laufe der Zeit sozusagen Luft verliert, oder?
04:12:45 Weil G2 einfach wirklich in so einem Match besser werden kann. Das liegt meines Erachtens daran, dass G2 besser ist auf dieser Map, weil...
04:12:53 dass sie bessere Tech spielen können. Die 2 forciert nicht mehr, darüber haben wir gestern schon geredet gehabt. Wir hatten ja das eine Match gehabt, wo wir auch sie im Park gesehen hatten. Und ich hatte erklärt gehabt, dass viele Teams dazu übergegangen sind, schneller den Spot anzuspielen und nicht mehr über Cash und Office reinspielen wollen. Und damit verlierere Tech spielen können. Und dadurch, dass es auch zustande gekommen ist, dass man einfach die Defense mehr umgehen konnte, mehr Zeit hatte, auf den Spot zu spielen. Und das konnte halt im Nachhinein Faceline eben nicht leisten. Also ich würde nicht sagen, dass die Puste ausgegangen ist.
04:13:20 Sie haben einfach die schlechteren Game-Clone gehabt. Das war's. Vor allem war es G2 auch noch möglich. Das ist auch noch mal wichtig zu beleuchten. Wenn ich mir nicht mal die Opening-Frags in der ersten Hälfte des Matches auf Theme Park mal anschaue, dann sind das überwiegend Spieler von G2, die da als erstes rausgenommen worden sind. Und das beweist ja dann im Endeffekt auch, dass da trotz dessen, dass die mit einem Mann weniger dann in die Runde reingegangen sind,
04:13:46 irgendwo der Plan doch noch da war und der Plan auch sehr, sehr gut umgesetzt werden konnte von den restlichen verbiegenden Spielern, denn das war in Runde 1, 2, 3 und 5 der Fall, dass da jeweils jemand rausgenommen worden ist von G2 und in den verbiegenden zwei Runden dann halt eben einer von FaZe. Also wie gesagt, dieser Beweis ist ja da.
04:14:07 dass da trotzdem der Gameplan funktioniert hat, auch in Unterzahl und zeigt halt, wie stark doch tatsächlich dann die Attacks von G2 offensichtlich gewesen sein müssen. Ja, ich will ein bisschen über Blur reden, denn Agony, wir haben da gestern schon ein bisschen drüber gesprochen, dass wir auch das Gefühl haben, er ist so ein bisschen das schwächste Glied in der Kette. Wir haben gerade eben die Match Summary oder die Map Summary von Theme Park gesehen. 2.8 stand er, in den anderen Maps saß, glaube ich, nicht...
04:14:35 unbedingt besser aus. Also ich kann das... Wie geht man damit um als Team? Ja, ich kann das noch mal ganz kurz genau sagen. Also wir hatten jetzt hier zum Beispiel 16-2 gehabt. Also 16-21. Dann hatten wir in Villa da Stats gehabt von den Burton Blur. Mit 16... Also das sind Gesamts-Stats. 16-21. Und wie gehst du damit rum? Man kickt ihn. Also das hört sich böse an.
04:15:01 Aber was ist da mal zu Prano passiert? Prano hat die Leistung nicht abgeliefert. Was ist passiert? Was war der logische Schluss? Du musstest ihn loswerden. Und das ist halt so eine Problematik, bei der Spieler scheinbar nicht weiter mehr aufsteigen kann vom Potenzial her scheinbar. Ich glaube, sein Gap ist im Grunde schon erreicht im Nachhinein. Und da musst du wahrscheinlich dir wieder einen neuen Spieler suchen. Das ist immer so ein Prozedel, was V2 ganz, ganz oft hat. Die haben Talente wie ein Crime gehabt.
04:15:26 Der konnte in diesem Team nicht performen. Er musste gehen, holen sich wieder die Neunis rein. Sie haben immer einen Spieler, das ist ein großes Problem bei diesem Team, dass er nicht performen kann. Und da müssen sie wahrscheinlich dann wieder überlegen, den zu kicken, sich einen Neun zu holen. Und ich finde es sehr schön, dass die Blur mindestens jetzt die Zeit gegeben haben, in der Stage zu performen, bei Six Invitational zu performen. Aber er hat das nicht gekonnt und somit musste ihn dann wahrscheinlich einfach loswerden. Klingt hart. Harris, hast du deine dezidiertere Meinung oder siehst du das wie Agony?
04:15:55 Also auch aufgrund meiner noch nicht so ganz alten Erfahrung. Es ist ja noch ein bisschen näherer Vergangenheit, als ich mit Teams zusammengearbeitet habe. Dieser Schritt ist meistens eher so nicht gerne gesehen. Also klar ist es bei G2 oftmals vorgekommen und den Schritt gehen die ganz gerne und sehr, sehr schnell bei G2. Aber trotzdem bin ich immer gar kein Fan davon, ehrlich gesagt. Also das handhaben auch sehr, sehr viele so.
04:16:24 eigentlich eher eine Sache ist von, wir müssen ein bisschen mehr umstellen, wir müssen diesen Spieler vielleicht mehr in den Fokus rücken, gucken, dass eben jener Spieler, der dann halt die Performance nicht unbedingt zeigen kann, dass der besser eingesetzt werden kann. Wir müssen mit dem vielleicht eine andere Rolle vielleicht mal vereinbaren, wir müssen vielleicht mal gucken, was die Operator angeht, was das Positioning angeht, dass wir da nochmal ein bisschen tiefer in die Materie reingehen können, als das, was halt bisher passiert ist, weil offensichtlich stimmt da irgendwas nicht und das ist dann im Nachhinein die
04:16:53 Ja, die Rolle des Analysten, der ja bei G2 auch vorhanden ist, und des Coaches, um da halt mal näher reinzugehen und das Ding dann halt wieder zu fixen. Weil es ist ja nicht, er steht ja nicht immer hoffnungslos negativ, irgendwie, als ob der jetzt ja jedes Mal 07 stehen würde oder sowas. Sondern wir sehen hier halt 7, 6, 7, 7, so um den Dreh ist es halt eben meistens. Und das ist halt nicht perfekt, auch nicht gut, sondern es ist halt solide.
04:17:21 Und er trägt halt bei, was er beitragen muss. Es geht aber halt trotzdem noch mehr. Und das ist halt eben das, wo man halt so ein bisschen ansetzen muss seitens des Coaching Stops. Wir hatten ja eben, also Agony hat ja auch das Beispiel von Kryon genannt. Kryon hatte damals einfach überhaupt nicht ins System gepasst. Und hätte man, also man hat ihn ja damals dann auch gedroppt. Und mittlerweile bei Koi, wir kennen die Geschichte.
04:17:42 Bei Koi performt er wieder drunter und drüber. Also ich bin da auch so ein bisschen der Meinung, dass man eben gucken muss, liegt es wirklich an dem Können des Spielers oder an der Rolle, die der Spieler aussieht. Aber ich kann natürlich Organisationen dann auch verstehen, dass sie eben auf diese Schnellschussvariante wählen. Da ist G2 ja wirklich schnell drin.
04:18:03 ähm, Spieler zu droppen. Wir sehen's hier. 28, äh, 20 KD, MVP des Matches. Und man geht jetzt weiter im Lower Bracket. Und wir haben's eben im Interview schon gesehen. Man spielt jetzt gegen Darkseid oder Agony. Du hast das noch mal ausgeholt. Genau. Die Sache ist ja halt, du kannst ja nur bedingt was ändern, weil Rollen sind geforced. Du hast n Doki, der Entry spielt, du hast das und das und das und das. Du bist also nur bedingt ...
04:18:30 von Möglichkeiten, die du machen kannst mit der Person. Und wenn Blur als Entry-Fracker nicht funktioniert, als Flex-Spieler nicht funktioniert und wenn er als Hupport nicht funktioniert, dann bleibt dir nichts anderes übrig, als diese Person eben rauszunehmen, muss man halt dazu sagen. Natürlich haben wir jetzt ein bisschen, jetzt hat er eine leichte Entwicklung gemacht, jetzt der Blur, aber die Sache ist halt, du kannst nicht zu lange zu viel Zeit auf einen Spieler verwenden, der keine Performance abliefert. Weil damit hemmst du einfach deine eigenen Möglichkeiten als Team.
04:18:59 Ja, ich glaube, es wird spannend zu sein, ob er sich jetzt in diesem weiteren Tournament, wir haben ja noch ein paar Tage noch ein bisschen entwickeln und vor allen Dingen, wie G2 dann damit umgeht. Es kann ja auch einfach sein, also klar, du hast gesagt, er hat in der Stage 3 schon nicht so wirklich die Leistung gebracht, in der Gruppenphase auch nicht. Aber wie gesagt, wir haben ja eben auch die anderen Beispiele, wie einen Crime, der das eben bei G2 auch nicht getan hat und woanders dann total aufgeblüht ist. Manchmal ist auch das drumherum vielleicht einfach.
04:19:28 Wir gehen ab in eine kurze Pause und dann sehen wir uns zum nächsten Match wieder. Bis gleich!
04:19:51 Through this event, we can really bring people from all around the world together. All these people that really are core to this community. It's really that moment where we can all celebrate. I've attended all the SI's, all four for now. But the first one, for me, it was like a very personal event because I still felt like a nobody, but that was like the first time I felt like people actually knew me.
04:20:16 Probably one of the most humbling things is to be able to be recognized from it. If somebody comes up to me and they're stoked and excited to meet me, I'm excited to meet them too. To me, I'm that same person. We all just have that thing in common and a huge passion for Siege.
04:20:32 Ich hatte eine Signing-Session, wo ich einen Fans treffen konnte. Ein Teil von mir wusste, dass ich mich ein bisschen mehr kennengelernt war. Und ich war nicht sicher, wie das zu spielen war, weil ich das nie erlebt habe. Ich denke, das ist das beste. Wenn man ein Face zu einem Namen hat, ist es so gut, positive Vibes. Es ist infectious. Ich bin immer glücklich, dass ich mit Leuten sitze und spreche.
04:20:58 Ich mache Videos, ich mache Content über ein Spiel, das du liebst und dann zu sein in einem Raum mit den Leuten, die wirklich arbeiten und es kreieren, und dann zu erkennen, dass du als jemanden, die da ist, ist so rewarding. 2020 war das größte Teil für mich. Spiel die Showmatch in den Invitational. Es war etwas, was ich wirklich, wirklich, wirklich wollte. Der Gefühl, zu spielen auf der Stade ist unmatcht.
04:21:24 The feeling of the crowd roaring when you get a clutch play or when you get this like...
04:21:29 Das Sneaky Kill ist etwas, was so cool ist und so cool ist. Zu gehen da und zu sehen, die Leute zu sehen, sie ihre Hand zu geben und zu lieben. Und zu entwickeln eine reale Verbindung mit den Leuten, die du mit über die Internet interagieren kannst, ist priceless. Ich sage immer, dass es nichts wie sehen Rainbow Six Siege spielen live und es mit anderen Menschen gibt. Es ist einfach so unglaublich. Es ist einfach nichts wie das Gefühl, dass man ein Teil von etwas größeres ist. Und ich denke, dass dieses Event ist all das.
04:21:59 Es gibt die Worte der Gemeinschaft.
04:22:25 Ich denke, der größte Brainer in meinem Team ist probably Dash. Er ist Agile, er macht immer strats, zusammen mit Norris, der Coach. Dotz ist ein Brainer, aber ich denke, Dash ist das. Ich denke, der größte Brainer in meinem Team wäre mir, oder Ifak. Aber ja, nicht Shaiko für mich.
04:22:53 Der Mann in meinem Team hat den größeren Mann, das ist mir und der IGL. Er ist definitiv nicht überzeugt.
04:23:11 Ganz kurze Pausen. Das war mein Versprechen am Anfang des Broadcasts. Sie sind wirklich immer nicht lang. Wir sind zurück. Willkommen zur Voranalyse mit mir, Tore BNB-Lehmann und natürlich Lucien Agonikon und unserem zweiten Standardanalysten Ido Harris-Kamp. Einen wunderschönen guten Abend.
04:23:28 Wir gehen gleich in das zweite Match des heutigen Abends. Vielleicht fragt ihr euch, wie lang ist denn dieser Abend? Dieser Abend wird sehr, sehr lang. Wir haben ein Best of 3 gesehen, 3 kommen noch. Das heißt, wir sind, mal sagen, entspannt bis 4. Kann ich mir das hier schon gut mit euch beiden vorstellen an Valentinstag. Wir gucken uns an Team BDS gegen Team Liquid. Das ist in der Hinsicht ganz spannend, dass wir ein LUT am Team haben, was eigentlich immer...
04:23:56 Naja, zuletzt ihrem Namen und ihrem Ruf ein bisschen hinterherhingen und ein EU-Team, was rausfliegen könnte. Agony, lass uns drüber sprechen. Team Liquid performt in diesem Six-Invitational überhaupt.
04:24:11 Ja, das ist halt leider doch sehr, sehr traurig, muss ich sagen, weil wir eigentlich auch mal ein kleines Hoch gesehen hatten. Und zwar im November, da sind sie ja gegen BDS im Finale des Majors angetreten, wurden da halt zweiter Platz. Und da habe ich schon gedacht, oh, Liquid kann vielleicht doch, weil Liquid hat ein arges Problem gehabt. Liquid hat gute Drücker. Wir haben Nesk, wir haben Palu, Ask hatte auch sehr gut performt eine Zeit lang.
04:24:32 Und so weiter und so weiter. Das Team kann was, aber das Team traut sich nichts. Wir hatten ganz oft Matches, da haben sie angefangen, gut reinzugehen und dann stehen sie irgendwann da und denken sich so, lass mal Däumchen drehen und gar nichts machen. Die haben irgendwie Angst, denn mal schneller zu spielen, mal aggressiver zu werden und dadurch nimmt es ihnen sehr viel Zeit weg und da müssen sie dran arbeiten. Das hatten sie beim Major gezeigt im November und jetzt ist es wieder so eine massive Flaute, wo es aber nicht daran liegt, dass sie sich nichts trauen, das liegt daran, dass die Spieler nicht performen. Also Nesk ist wirklich massiv abgestürzt, muss man sagen. Der war die ersten drei.
04:25:01 Tage der Gruppenphase sogar negativ gewesen. Und das kennt man von denen nicht. Da ist vielleicht langsam die Lust und auch die Luft raus vielleicht. Das wäre für mich so ein Team, wo ich halt sagen muss, lag am Team zwar ein gutes. Die haben eine gute Chemie im Grunde. Die spielen lange zusammen, aber vielleicht irgendwann doch mal den Kern aufwaschen. Harris, Sie spielen gegen Team BDS. Die Europäer oder die Franzosen, die unter europäischer Flagge spielen.
04:25:27 Es ist ganz spannend, weil die haben ja gestern gegen W7M gespielt, gegen den Hauptfavoriten von Agony. Und man muss dazu sagen, das Match per se, finde ich, spielt eigentlich eher in die Hände von BDS, denn sie haben die Maps, die sie verloren haben, 8-6 verloren, also relativ knapp in Overtime, haben ihre eigene Map-Cafe Dostoyevsky aber 7-2 gewonnen. Es war also eine durchaus solide Leistung von BDS. Reicht das heute um Lateinamerika zumindest ein Teil?
04:25:55 von Lateinamerika aus dem Tügel zu werfen? Ich denke, das sollte ausreichen. Also wir haben bei dem Match gegen W7M ja so ein paar... Also wir haben ja grundsätzlich keine schlechte Leistung gesehen. Das hast du ja selber auch schon gesagt. Wir gehen jetzt gleich nochmal drauf ein. Wir schauen uns jetzt erstmal das Liquid Video an, würde ich sagen.
04:26:13 Ja, sehr gut.
04:26:40 Ich denke, wir werden mit BDS kämpfen, weil W7M ist ein wirklich guter Team. Die Expectation zu spielen gegen BDS wird ein wirklich schweres Spiel sein. Wir haben in den Finals gespielt in den letzten paar Monaten gegen sie. Und wir spielen gegen sie in diesem Tournament, auch. Also wird es ein Revenge für uns. Ich bin froh, dass wir gegen sie spielen. In den Spielern, die Dinge, die wir brauchen, sind unsere Mentalität.
04:27:06 Wir sind gut in der Strategie, aber wir müssen unsere Mentalität verbessern. Unsere Gefühl, dass wir nicht zufrieden sind. Das ist die Sache. Die Mentalität ist das wichtigste, was uns im Tournament verbessert. In meiner Meinung nach, das größte Draft.
04:27:21 Wir spielen gegen sie, wie sie spielen. Es war ein wirklich schweres Spiel. Ich denke, sie sind ein guter Team. Und W7M, auch. Ich denke, sie sind ein sehr solides Team im Jahr 2022. Sie haben eine sehr gute Jahrzehnte. Wir spielen ein bisschen anders. Wir fokussieren mehr auf Scream gegen andere Teams. Wir spielen mehr die Spiel, weil wir viele Hounds verloren haben. 3-3s, 3-2s.
04:27:50 Und das tut mir sehr viel. So, ja, das ist unsere Fokus. Praxieren ein bisschen mehr, um besser zu bekommen. Für alle Teams, die in die Loverbracken kommen. Ich bin froh, dass ihr alle zusammenkommen seid. Wir haben nichts zu verlieren. So, enjoy, und es wird ein guter Spiel.
04:28:09 Harris, du wolltest oder wir wollten gerade darüber sprechen, bevor das Video reinkam, reicht es für BDS gegen Team Liquid? Ja, also nochmal ganz kurz, ich bin der Meinung, es reicht auf jeden Fall. Die Leistung gegen W7M gestern war nicht schlecht, da waren halt einfach so ein paar individuelle Schnitzer drin von den einzelnen Spielern von BDS, die so ein bisschen dazu geführt haben, dass da einige...
04:28:34 Schlüsselsituationen dann vielleicht nicht für sich entschieden worden sind, sodass dann W7M da den Win holen konnte. Wie gesagt, wenn du auf zwei von drei Maps, die du halt eben verloren hast, erst in der Overtime verlierst und dann halt auf Kaffee dann 7-2 gewinnst, das ist halt schon sehr, sehr solide eigentlich. Also da bin ich guter Dinge für heute.
04:28:54 Die einen oder anderen werden sich wundern und werden sagen, hey, übrigens, das Match kennen wir doch irgendwoher richtig geraten. Es ist das Rematch des Finals des Young Chipping Major im November 2022. Agony, wie verrückt ist das eigentlich, dass die beiden Finalisten des letzten Majors hier in einer...
04:29:14 ersten Runde des Lower Brackets bei der Weltmeisterschaft aufeinandertreffen. War das abzusehen? Im Grunde nicht, weil man hat ja gewisse Leistungen erwartet, muss man dazu sagen, von BDS und auch von Liquid, die bisher nicht so ganz geliefert wurden. Und das zeigt ja auch, dass bei Liquid, ich hab vorhin ganz kurz angesprochen gehabt, dass die Leistung bei Major besser war. Wir sehen's ja auch hier. Rating war höher, KD war höher gewesen. Ich hab vorhin angesprochen gehabt, wir sind bei einem Minus-KD bei Liquid, vorher plus 70. Die Entries sind zwar damals ein bisschen schlechter gewesen als heute, aber die Cost ist halt besser.
04:29:43 die X-Versus-Klatsch-Situationen waren besser, die Plans und so weiter und so weiter. Das zeigt, dass ein massiver Gap entstanden ist, dass die Leistung sehr runtergeputzelt ist. Und damit hätte man im Grunde nicht gerechnet. Hier sehen wir jetzt bei BDS noch mal kurz im Vergleich. Rating ist ein bisschen besser, KD ist dafür schlechter, Empree sind besser, Kost ist besser. Also das ist sehr speziell, muss ich halt sagen, weil das spiegelt eigentlich nicht den aktuellen Matchverlauf wieder, ne? Ja, überhaupt nicht. Was man gesehen hat. Normalerweise...
04:30:10 sollte ein Gewinner von einem Major gleich bei einer Leistung nicht in der ersten Runde Lower Bracket sein. Aber was es auf jeden Fall zeigt, und das hast du grad sehr gut dargestellt, ist, dass Team Liquid massiv abgebaut hat. Harris, Palu war gebrochen. Wir haben die Bilder gesehen nach der Final-Niederlage in Jönköping. Glaubst du, dass diese Niederlage dort in Schweden auch dazu beigetragen hat, dass es irgendwie bergab ging?
04:30:38 das kann sein ja also du hast du kennst das ist sicher selber also irgendwo dann fühlst du dich vielleicht so als ob du gerade auf dem richtigen hoch bist bist in der form deines lebens sozusagen spielst dann halt in einem finale von so einem major dann halt eben mit und wie es dann da halt eben kurz vorm vorm ziel das war ja wirklich wenn ich mich da richtig erinnere in der aller allerletzten runde von der overtime auf der letzten map wenn ich mich da wirklich noch richtig erinnere meine ich nämlich
04:31:07 Wirst da gestoppt und der Titel wird dir entrissen in allerletzter Sekunde, dann kann das natürlich auf jeden Fall einen brechen. Da bin ich auf jeden Fall der Meinung, ob das natürlich mit der Leistung irgendwie so krass assoziiert werden kann, weiß ich nicht. Aber auf jeden Fall ist ja auch Palus individuelle Leistung bei diesem Turnier auch immer noch nicht so gut, wie sie mal gewesen ist. Und nochmal ganz kurz, bevor ich auf die Maps eingehe, das, was wir da gerade von BDS gesehen haben,
04:31:35 Klar erwartet man was anderes, dass sie dann nicht eben im Lower Bracket gerade sind, weil die bessere Steps haben als bei Major, dass sie gewonnen haben. Aber auf der anderen Seite beweist das ja auch genau das, was ich gesagt habe, dass obwohl sie Matches verloren haben, selbst in den Matches sehr, sehr gute Leistungen gezeigt haben und dass das dann wieder an so einen kleinen Mini-Situation gescheitert ist und nicht daran, dass das ganze Team schlecht war. Sondern das ist dann irgendwie ein 1v1, was nicht gewonnen wird oder so. Und da verlierst du halt die Runde.
04:32:03 Und wir gehen nochmal auf die Maps drauf ein. Die sind zwar jetzt onscreen natürlich wieder weg, aber ich bin ja Profi. Ich habe natürlich das hier trotzdem parat. Ganz richtig. Wir haben den Kaffee und einen Skyscraper-Bahn gesehen von den Jungs von Team Liquid. Ist eher so in Richtung BDS, ihr könnt eure Maps mal so ein bisschen behalten. Geht mal weg damit, so nach dem Motto.
04:32:29 Das spielen wir beim nächsten Mal oder ihr könnt das gegen den anderen spielen, wie dem auch sei. Border und Villa werden rausgenommen, halt eben von BDS. Ist auch etwas, wo man sagen kann, Villa, Default-Bahn von BDS und Border ist halt auch wieder so ein Ding. Muss ich Border spielen, erstens gegen Latam-Teams, zweitens gegen Liquid, die da 4-2 draufstehen? Nee, nicht unbedingt. So, der Chalet-Pick kommt von Liquid, der Clubhouse-Pick kommt von BDS.
04:32:58 Und der Theme Park Pick ist dann halt eben am Ende noch über. Das sieht alles in allem sehr, sehr gut eigentlich aus. Auch für die werten Herren von BDS. Also ich bin da immer noch sehr, sehr guter Dinge, dass das Ding hier auf jeden Fall für BDS ausgehen dürfte. Agony, wer gewinnt? Also ich bin für die BDS, steht 3 zu 4 aktuell. Okay, perfekt. Wir geben ab an unsere Kasse. Viel Spaß mit Fox und Hector bei dem Match EU gegen Lattern.
04:33:23 Match Nummer 2 am heutigen Tag. Es soll so ein schönes Match sein. Wir haben es jetzt schon in der Analyse schon mehrmals gesagt. Es war das Match vom Finale von Jürgen Shipping Major. Team Liquid gegen BDS. Und wir fangen mit Map Nummer 1 an, Fox, mit Chalet.
04:33:47 Ja, was sollen wir dazu großartig sagen? Diese Map hat sich einfach auch sehr, sehr gut vermarktet und ist tatsächlich immer ein sehr, sehr spannendes Unterfangen, auch tatsächlich international. Sieht man da sehr, sehr schöne Unterschiede, beispielsweise das Basement wird von LUT am unheimlich gerne gespielt und tatsächlich auch sehr, sehr stark ausgespielt. Von daher bin ich mal gespannt, wie das vielleicht hier...
04:34:11 bei uns auch einen Impact haben wird. Was keinen Impact haben wird, das sind die Operator, die gebannt werden. Das ist unter anderem Ying, das hast du vorhin so schön erklärt. Einfach ein Operator, der eine gewisse Ruhe reinbringt, der Push-Möglichkeiten ein bisschen eingrenzt und sich natürlich ruhiger schlafen lässt, hätte ich jetzt beinahe gesagt, aber ruhiger aufspielen lässt. Eine Ash ist ein bisschen was Spezielleres, muss man sagen. Sieht man jetzt nicht so unbedingt, ist aber auch hier das schnelle Spiel, was unterbunden werden soll. Und Alibi wird da.
04:34:37 mit rausgenommen. Last but not least, Asami. Das Neustrukturieren beispielsweise vom Fireplace, Catwalk oder auch Piano. Das wird auch hier unterbunden. Das heißt, wir begeben uns auf eine Map, die natürlich noch genug Operator übrig lässt zum Picken. Aber vielleicht kurz noch mal Resümee von dir. Die Ash, die fällt mir irgendwie so ein bisschen nicht negativ auf, oder sie fällt auf? Ja, ich...
04:34:59 Ich rieche da so einen richtigen Bann Richtung BDS, also das möchte man wohl ein bisschen die aggressiven Spieler da mit Leakefuck und natürlich auch Schalco bremsen. Kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen. Das ist da so...
04:35:18 Man möchte einfach so der Asht bei ihnen so ein bisschen den Gar ausmachen. Ich kann mir nebenbei nochmal raussuchen, ob wir da mit Likowag und Schalke vielleicht jemanden haben, die da extrem stark unterwegs waren auf diesen Operatoren. Es gibt ja tatsächlich sehr schöne Statistiken darüber, die wir uns dann auch immer wieder zunutze machen können, dass das alles festgehalten wird. Was das alles für Daten auch teilweise sind, ist wirklich...
04:35:46 Immer wieder schön anzusehen. Ja, also. Schauen wir mal an. Banz hast du angesprochen. Auch Eleby ist ja ein extrem starker Verteidiger, was die Waffe angeht. Boah, und hier geht es schon gut los. Elems mit dem Frack gegen Ask. Hat man wahrscheinlich da einen Runout versucht. Da liegt gleichzeitig auch noch draus gesprungen. Er hat seine Utility als Kapkan schon gesetzt. Also da schon mal alles in Ordnung. Man hat da in Anführungszeichen nur einen Operator verloren.
04:36:14 Starke Opening und das zeigt direkt in welche Richtung das hier für Team BDS gehen soll.
Taktische Vorbereitung und Spielzüge im Basement
04:36:2104:36:21 Auch der Entry wird hier unten vorbereitet. Das ist nicht der Spot, aber ein sehr gern gesehener Entry. Unten im Basement nimmst du meistens nicht alles mit, um dich da noch mit zu positionieren. Daher ist da unten erstens nicht so viel Augenmerk drauf und natürlich auch kaum Präsenz der Gegner zu spüren. Wenn du hochkommst, dann wird es allerdings eine interessante Geschichte. Da musst du gut vordrohen. Welchen Weg nimmst du dir da? Du kommst über die Mains hoch, über Blue oder gehst du so ein bisschen über die Backstairs.
04:36:50 Und Winesseller aus nach oben. Gerade hier würde sich natürlich so ein bisschen das Backend anbieten. Vielleicht über Winesseller noch mal rotieren. Ein bisschen Druck machen. Und oben über den Hallway den Upper Floor Fly kriegen. Denn wir sind in Games und Bar. Das Stockwerk darunter. Wird aber eben oben immer mitgespielt. Auch immer eine feine Sache. Nesk hier den richtigen Riecher. Kriegt allerdings actionmäßig den Klick nicht drauf. Dann wird der nächste Line scannen.
04:37:18 um eben genau diese Ruhe reinzubringen. Jetzt auch von dieser Seite, die ich gerade angesprochen habe, vielleicht ein bisschen Druck zu machen. Aber wir sehen, der Aufbau, der ist da doch ein bisschen anders gefahren. Also man nimmt sich nicht das ganze Gebäude mit, sondern man möchte doch eher strukturierter und geradliniger das Ganze angehen.
04:37:35 Wir sehen, Library geht man am Window doppelt mit Nesk und Lagones. Auf der anderen Seite bei Office wird noch mal so ein bisschen geschaut, kann man da vielleicht Impact Richtung Blue bringen und auch gerne als Flexposition steht. Jetzt die letzte Minute, die uns hier bevorsteht und wo jetzt, sage ich mal, diese Position noch greifen muss.
04:37:57 Ja und 4 gegen 4, also das wird noch ein richtiges Shootout hier zwischen den beiden. Und ich merke im Chat, da wird ordentlich diskutiert. BDS und Chalet, nicht so ein gutes Gefühl. Ist ja auch die gepickte Map von Team Liquid. Also jetzt sind wir mal gespannt, ob BDS hier drauf performen kann oder ob sich Liquid hier wirklich für eine sehr gute Map entschieden hat. Ranjiru wird hier auf jeden Fall geholt.
04:38:22 Da erstmal nichts zu machen, also ein Mann Vorteil für Liquid. Elems, der wartet hier auf seinen Moment. Wird aber von oben geholt, das hat man auf dem Schirm schön durch die Stairs. Und man ist da glaube ich direkt auf den Spot schon gesprungen. Genau, Beride geht dazwischen, holt sich Nesk, holt sich auch noch Liquid. Wird aber dann von Palu geholt, der schon auf dem Spot ist. Eins gegen zwei Situation. Palu jetzt in einer brenzlichen Situation. Elems hält den Engel, Palu läuft rein. Erste Runde BDS.
04:38:53 Sehr schön. Also da ist zumindest erstmal den einen oder anderen Kritikern vor den Mund gefahren worden. So nach dem Motto, schaut mal, das kann funktionieren. Wir fahren hier einfach unser Ding durch. Auch wenn es ein bisschen gebraucht hat, muss man mit dazu sagen, auch das ist manchmal gang und gäbe. Und tut dem einen oder anderen Team sehr, sehr gut diese Zeit, also diese zwei Minuten.
04:39:14 eben nicht nur mit Tracks zu füllen, sondern eher mit Infoplay, Positioning, also Räume zum Beispiel zu drohen, zu sehen, die sind frei einzunehmen, ein bisschen in Richtung der Gegner zu drücken und das Ganze über so ein schönes Stellungsspiel seitens der Defense runter zu regeln.
Liquids defensive Strategie und BDS' Comeback-Potenzial
04:39:3204:39:32 Das hat man jetzt hier versucht seitens Liquid OBS da sehr, sehr standhaft. Auch genau das Timing rausgesucht, weil man oben fallen lässt. Ein bisschen mit runtergegangen. Also da scheint auch erstmal die Defensive zu funktionieren. Sie natürlich auch nochmal. Ganz wichtiges Spiel. Erst das Major gewonnen. Das letzte, das wir jetzt hatten in Schönköping. So ein bisschen den Flug gebrochen.
04:39:56 Letzte große auftritt beim six invitation das war 2020 also schon drei jahre her da sind sie vierter geworden bei den jungs von team liquid ist es ein jahr später gewesen 2021 zweiter geworden ganz knapp den hammer verpasst in dem falle für beide so ein bisschen zeit zum comeback und für bds noch mal ein ticken mehr zu sagen es ist nicht nur ein major drin ist auch das invitation
04:40:25 auch wenn da vielleicht ein bisschen der Major-Fluch auf einem lastet.
04:40:50 Und natürlich die Defender aus ihren kleinen Ecken rausholt, die sich da verstecken. Ass kommt hier relativ ohne Probleme in Library rein und hier verrät sich auch nicht. Wunderschön, kann jetzt nochmal komplett rumrotieren und holt sich da die Lämms ab. Der hat den da gar nicht auf dem Schirm. Das ist der Grund, warum so viele Teams die Nöcker ausbannen, worauf man gar keine Lust hat. Man hat keine Informationen. Das könnte man natürlich lösen durch irgendwelche Beeper oder Barbwire, die man dann dort natürlich erstmal umgehen müsste. Aber in dem Fall...
04:41:19 Keine Gegenwehr möglich aus Seiten von den Labs.
04:41:23 Ja, und das lässt sich diesmal ohne den Refrag auch tatsächlich so schmecken. Das heißt, hier muss BDS im späteren Verlauf nochmal nachlegen. Vier Leute jetzt im Upper Floor, also das Ganze über einen guten Zeitraum mit viel Druck bearbeitet. Ja, der Ding ist ein bisschen älter. Wenn er den jetzt auslöst, dann wird er gar nichts treffen, es sei denn, man rotiert zurück. Und wenn dann der Call kommt, das wäre natürlich stark. Die Info da zu verarbeiten. Allerdings gerade...
04:41:53 Nichts zu machen. Also auch der Raum wird gerade zum toten Bereich. Da ist nichts mehr los. Vielleicht im späteren Verlauf nochmal. Sonst müsste man sich das da oben ein bisschen rausschälen wie das C4. Einmal ringsrum schießen, damit es runterfällt.
04:42:05 Aber ob man dafür jetzt noch die Zeit und vor allem die Muße hat, während die da oben rum stolzieren, das wage ich zu bezweifeln. Von daher schauen wir lieber, was wir mit den 46 Sekunden jetzt noch anfangen. Denn klar, die Lücke ist da. Aber der Gegner auch immer noch auf dem Spot und das auch nicht gerade wenig. Also man hat sich hier schon stark zusammengezogen.
04:42:24 Um gleich die letzten 35 Sekunden richtig beim Bude zu machen und man rotiert tatsächlich nochmal hin. Ich glaub's ja nicht. Das C4 gegen Esk. Perfekt getimed, abgewartet. Die Flash mit dem perfekten Drop von Lagone ist auch gut getimed. Auch Liegefuck wieder mit Esk gefragt. Und man kann auf Plan gehen. Drei gegen vier Situations. Schaiko gedowned. Rede holt sich Palub. Rede holt sich Resets mit dem Trade.
04:42:48 Also Lagones, letzter Man Alive, wird aber auch gedowned, hat man das mitbekommen auf Seiten von BDS. Die Regie war sich da schon sehr sicher, dass man das mitbekommen hat. Wir schalten, haben wir da nochmal zurück. Perfekt gemacht. Also auch die zweite Runde BDS, es geht also. Wunderschöner Engage von der Tech aber auch. Am Ende dann nach dem Plant, die Leute zu viel verloren. Bredet, extrem starke Position, die er da ausgespielt hat.
04:43:17 Muss man sagen, aber das Ding hier, also das hat mich echt noch ein bisschen verwundert, dass man tatsächlich da nochmal zurück rotiert ist und sich so lange auch mit diesem Upper Floor beschäftigt hat, was immer eine Gefahr wirkt.
04:43:32 Vertikales Spiel ist schön und gut und ist auch wichtig, gar keine Frage. Aber man darf die Horizontalen nicht ausmachen lassen. Also es muss Druck entstehen. Nur durch dieses Aufschießen verschiebst du zwar Gegner, aber du hast niemanden unten, der bei dieser Verschiebung, bei der Bewegung an sich mit eingreifen kann. Vielleicht noch ein Snack machen kann, ohne Rotation wegzufraggen. Von daher so ein bisschen, ein bisschen verschätzt. Würde ich fast sagen, vom Timing hier seitens Liquid.
BDS dominiert im Basement und Liquids Anpassungsschwierigkeiten
04:43:5804:43:58 Und BDS natürlich jetzt erstmal mit fröhlichen zwei Runden das Ganze hier bestritten. Jetzt gehen wir auf die, ja, Masterclass des Latam-Bereiches, nämlich im Basement. Sehr viel und sehr gerne gespielt. Aber wer viel und gerne spielt, der weiß natürlich auch, wie sowas anzugreifen ist. Du bist dir bewusst, wo sind die Schwächen? Wo musst du besonders aufpassen? Was kannst du in der Defense besonders gut ausspielen, dass du vielleicht umgehst?
04:44:25 Und da reicht es eben halt nicht nur, das No-Mobile aufzumachen, sondern da musst du dich tatsächlich ja so ein bisschen um den Action-Point kümmern. Der ist hinten bei Wine Cellar, diesem Weinregal, gerne mit dem Schild noch gesichert, den frei zu bekommen. Dann hast du einen sehr guten Bereich, wo du sehr gut und sehr stark angreifen kannst und den Planter auch zu Boden bekommst.
04:44:45 Etwas, das bei vielen Teams auch im Vordergrund liegt. Und finde ich auch wichtig, sich da ein bisschen mit dem Diffuser auch die Rundensiege zu holen. Die Frage ist immer nur, wie gut lässt das ein Team zu? Im BGS, wir werden das nicht ohne Grund gepickt haben.
04:44:59 Schöner Aufbau hier mit der Impact EMP, holt man den New Jammer raus, kann so den Breach ansetzen. Auf der anderen Seite Nest fast zeitgleich, auch mit dem Breach. Liekefuck, der könnte da vielleicht gleich mal einen Flank ansetzen. Schalko geht ja receive vor, wird aber dafür sofort bestraft. Erst hat er da genau den Angle drauf, Nest mit Bredee. Liekefuck holt sein Team erstmal wieder zurück. Toppel, Frack oben an der Hedge, wichtig.
04:45:25 Ranch Hero, also das sieht doch ordentlich aus auf Seiten von BDS. Zwei gegen drei Situationen, Lagone ist auf dem Spot, könnte theoretisch auf Plant gehen, aber Ass, der ist nicht wirklich am Start, der ist drüben, noch ein Wine Cellar draußen im Hallway.
04:45:39 Wenn Lagunis jetzt auf dem Plant gehen würde, wäre er komplett ungedeckt. Jetzt geht er da rüber, wo Ask sich auch mittlerweile auf dem Spot befindet. Auch das ist wichtig. Die Hedge ist nur die Gefahr. Natürlich, die wird gehalten von Ask. Sollte da jetzt der Drop kommen von... Wo ist er denn? Liquefuck. Er ist nicht runtergedroppt. Plant durch.
04:45:59 Damit jetzt vielleicht die Vorteils-Situation. Es zieht fast rum, holt sich Nikke voraus. Jetzt weiß man aber von dem Woluzi, dass heute von Blue auch jemand drin ist. Eins gegen zwei Situation. Wenn man das jetzt gut ausspielt, sollte das reichen. Sie müssen einen guten Engage machen, nicht alleine laufen. Elims hat wenig AP. Ranchiro holt sich das Ding aber. Und im Hintergrund hatte man sich noch angeschlichen, damit man aber auch sofort für einen Refrag da wäre.
04:46:25 Man kann auf defusen. 0-3 in der Defense. BDS und Chalet. Bisher läuft das ganz gut. Muss man tatsächlich sagen. Na gut, Ghost Rider, fragt doch gerade. Wissen wir zufällig, wie winnen?
04:46:40 oder die Attack-Win-Rate auf Chalet ist und natürlich kann ich euch das mal präsentieren und zwar ist sie entgegen unserer European-League-Statistik hier auf dem Six Invitational mit 56% Verteidigungs-Win-Rate gesegnet. Das heißt, sie ist hier verteidigungslastig mit knappen, aber dennoch eindeutigen 56%, wenn wir jetzt auch umdrehen, das sind 44% auf der anderen Seite, die da natürlich mit Attack-Win-Rate zu Buche schlagen gespielt.
04:47:09 160 runden also wirklich sehr sehr viel auch hier schon auf dieser map verbracht der beste spot aktuell ist kitchen dining gefolgt von wine cellar und snowmobile dann kommt master und office und dann mit 50 50 bar und gaming also da sieht man auch schon diesen einfluss von latam
04:47:29 die natürlich auch da sehr viel Zeit schon drauf verbracht haben und die auch wissen, hey, wie kann man so eine Map, die vielleicht auch so einen gewissen Hang hat, attacklastig zu sein, auch drehen. Was kann man machen, was muss man aufbauen, damit das Ganze hier auch für die Defense sehr gut funktioniert.
04:47:46 Ja, und aktuell BDS 100%ige Winrate of Defense. Natürlich das nur die halbe Miete, drei weitere Folgen noch. Aber bisher, stimmt, bisher sieht es gut aus. Auch wenn jetzt letzte Runde natürlich etwas knapper war und auch davor Liquid ja schon auf Plant bekommen ist. Also da auch vielleicht so ein bisschen die Taktik von BDS, den Gegner auf den Spot lassen und dann planten lassen. Ich meine, hat natürlich ein Risiko. Aber natürlich auch je nach Situation, je nachdem.
04:48:17 mit wie vielen leuten dort du dort auf dem ist ist das natürlich immer so
Intensive Kämpfe und taktische Anpassungen auf Chalet
04:48:2904:48:29 Der flasher kommt gut hier gerade aber abgefangen damit ja den bleib noch abbekommen aber die rotation noch genutzt balu schöne rotation hier in shiro einmal die schranken gewiesen jetzt oben da wo er angenommen schalke holt sich resets schönes ding elams unten noch mal mit dem abfangkurs schalke der sich da eben oben den freck geholt hat überlegt auch gerade könnte man da vielleicht noch eine rotation ansetzen in den lower floor macht sich die hatcher auf ganz wichtig denn der druck hier oben er könnte ihn ja nicht unbedingt überrumpeln aber
04:48:58 Wird wahrscheinlich versuchen, das Ganze so ein bisschen aufzulockern und seine Position, die eben, ja, da gut über ihn geschaffen wurde, nochmal zu verändern. Ask und the Lambs. Schöner Trade an der Stelle. Befunden, gesehen, beide gefrackt. Damit ist der Ausgleich da. Er war auch vorher schon da. Es ist ja nur größer geworden. Drei gegen drei.
04:49:21 Und gerade für die Tech wird es natürlich jetzt wichtig, mit den Informationen schnell zu agieren. Gerade diese Bewegung, die man jetzt hier auch bei Schaiko gesehen hat, der mittlerweile im Lower Floor ist. Das sind Dinge, die in Sekunden passieren. Das heißt, deine Info, die du weitergibst, ist in der nächsten Sekunde schon wieder alt. Das heißt, da muss Aktion stattfinden. Und da ist der Frack, Lagones. Da war tatsächlich die Info noch da, weil man da sehr, sehr schwer auch wieder rauskommt. Aber auch eine wichtige Position.
04:49:49 Für die Attack, wenn man die einnimmt und plantet, hat man eine sehr gute Ausgangslage. Shaiko Palou plant da einmal denied. Vielleicht jetzt nochmal in der 2-1-Situation. Stark. So kann sich Liquid zurückmelden. Der eine plant, die eine plant-Situation war nicht mehr sicher, umrotiert. Man hatte die Info, dass Shaiko in der Lobby ist.
04:50:26 Ja, damit er gut auch gespielt, würde ich sagen. Also erste Runde auf Seiten von Liquid. Erste Tag. Damit natürlich auch diese 100% Def-Azte bei BDS. Erstmal Geschichte. Aber das ist natürlich auch nicht das Ziel. Sie haben die halbe Miete mit drei Runden in der Defense schon mal. Und Liquid, die sind kein schlechtes Team. Nicht umsonst waren das hier die Finalisten des Young Tripping Majors.
04:50:56 Aber wir haben es angesprochen. Liquid schwächelt immens. Sind in der Gruppenphase auch eher schleppend vorangekommen. BDS galten ja auch als einer der Favoriten für dieses Turnier, was so Richtung Finale angeht. Und auch sie im Lower Bracket. Mit einer sehr ärgerlichen Niederlage im Upper Bracket. Was man auch so nicht auf dem Schirm hatte.
04:51:29 Ja, ich meine, du gehst ja mit einer gewissen Erwartungshaltung ran. Da nimmst du dir natürlich Statistiken. Da nimmst du dir die letzten Errungenschaften deines Teams. Die waren ja auch bei Liquid vorhanden. Also da ist ja auch einiges passiert bei ihnen. Wir sind der Erster geworden in der Brasiliaro 2022. Also in dem letzten großen Event, was da stattgefunden hat. Wie gesagt, Zweiter beim Köpping Major. Liquefuck. Der, du musst noch ganz besonders wissen,
04:51:59 Einer der Gewinner. Vor allem auch einer der wirklich frischen Wind reingebracht hat bei BDS. Einen großen Anteil daran hatte, dass man sich dieses Major mitnehmen konnte. Wie man auch schon gesagt hat, der übernimmt teilweise sogar manchmal den IGL. Also der sagt, ich habe jetzt eine Idee, wir machen das jetzt genauso. Und BDS sagt, alles klar. Das können wir gerne so machen, das funktioniert für uns. Und bringt eben, ja, ich will nicht sagen, ein bisschen mit in ein angestaubtes Team, aber in ein Team, was ich lange...
04:52:26 irgendwie neu erfinden wollte, aber nicht so richtig wusste, wie. Also man wollte nicht mit Traditionen brechen, mit dem brechen, was man gut konnte. Es fehlte so ein Ansatz. Da Liquid Fuck wirklich ein sehr, sehr starker Spieler, der das möglich gemacht hat. Und auch hier, jetzt nach dieser ersten Hälfte der Runde Nummer 5. Ist ja nur ein Frank, also es geht ein bisschen gemächlicher zu.
04:52:53 Ja, vielleicht aber auch zum Vorteil von BDS. Also natürlich wollen sie ein bisschen den Schwung rausnehmen. Haben sich ja schon die ersten Runden ein bisschen aggressiver gezeigt. Saiko lebt hier gefährlich. Schöner Long Angle von Neskin hat er reingenommen hat. Liegefach weiter oben aktiv. Kapkan wieder mal am Start. Einfach diese...
04:53:11 Effektivität von ihm zeigt sich immer wieder, auch wenn er jetzt gefallen ist. Liegefach hat ein bisschen Zeit gekostet. Trotzdem muss man auf Seiten von Liquid weiterhin aufpassen. Jede Tür ist gefährlich. Elems liegt am Boden, aber da weiß man anscheinend Bescheid. Prefire sitzt, Headshot gegen ihn. Und damit jetzt die 3 gegen 4 Situationen direkt auf dem Spot verteilt.
04:53:32 Muss man natürlich gucken. Die Hedge ist noch zu. Da kann man eventuell gleich vertikal noch ein bisschen dagegen vorgehen. Aber man hat hier anscheinend richtig viele Informationen. Die man natürlich auch sofort verwenden kann. Auf den Stairs ist Resets. Hat man das auf dem Schirm. Schalke piekt rum. Wird aber geholt. Und Resets holt sich den nächsten. Starker. Engaged. Da sieht er das Köpfchen. Palu beendet das Ganze. Zweite Runde für Liquid.
04:54:00 Sehr gut. Also da auch wirklich nochmal mit dem gewonnenen Informationen sehr gut gearbeitet. Das ist so diese magische Drei, von der ich schon so häufig gesprochen habe hier beim Six Invitational. Drei Runden, das ist normalerweise eine Spot Rotation, bei der du dann eben feststellst, okay, das wird da gespielt, so wird gespielt. Die und die Operator werden gern verwendet. Und dann kannst du anfangen, darauf aufzubauen. Und das ist sehr eindrücklich.
04:54:28 Bisher gewesen, auch in der Gruppenphase schon, wie viele Teams genau diese drei Runden brauchen, um dann voll loszulegen. Jetzt geht's unten an Snowmobile. Und auch da muss man sagen, es sah sehr gut aus, was man da gemacht hatte. Man konnte sich da allerdings noch nicht den nötigen Rundensieg holen. Aber vielleicht jetzt eben vielleicht mit diesen gewonnenen Informationen. Da wird nochmal alles gerepickt auf der Seite von Liquid. Bis auf...
04:54:57 den Most-Picked Operator überhaupt über diesem Six-Initational. Mit ganzen 70% ist Yana der Top-Pick schlechthin. Also da gibt es keinen, der da aktuell rankommt. Wirklich sehr, sehr wichtiger Operator für viele Teams.
04:55:19 Ja, also noch eine Runde für Liquid und der 3-3-Swap wäre perfekt. Und nach den letzten zwei Runden, aber auch natürlich die Runden, die man da sehr stark schon mit dem Plant ansetzen konnte, ist das, glaube ich, auch ein Plan, äh, ein Plan, sag ich schon, eine, eine Aktion, eine Situation, die für beide auf jeden Fall verdient wäre. Schön, wie wir hier gerade den Trick gesehen haben.
04:55:47 von Bride mit der Kaid Claw und man hat schon eine Exothermite Charge raus. Das ist sehr sehr gut, damit fällt sehr viel Druck von den Verteidigern ab, weil einfach der Druck von einer Seite, die man mit Thermite jetzt mit einem Breach hat, ist weggefallen. Man hat zwar noch Paloo mit der Selma Charge, aber...
04:56:09 Da gibt es vielleicht noch die Variante, dass man die Hedge öffnen muss. Oder halt auch noch ein paar andere Wände. Da gibt es ja einige. Also lässt man diese Wand erstmal zu. Man kann vielleicht Richtung Ende nochmal Richtung Snowball gehen, um zu gucken, ist da vielleicht noch was möglich, die Hedge zu öffnen. Die Hedge, sag ich schon, die reinforcede Wand. Nesky wieder sehr, sehr vorsichtig. Checkt jede Wand. Hat auch schon dort zwei Traps zerstört.
04:56:36 Da ist man wirklich sehr, sehr vorsichtig. Wir hatten das ja schon mal. Uno war das, glaube ich. Checkt drei Türen hintereinander. Und die vierte, die hat er dann nicht gecheckt. Und da ist er einmal komplett reingelaufen. Also auch hier wieder. Verhalten ist BDS. Fünf gegen fünf. Nach 1,20. Noch 1,20 zu spielen. Das wird wieder ein wildes Hin und Her am Ende.
04:56:58 Ja, das ist eigentlich nur so ein reaktives Spiel, was BDS macht, aber es funktioniert ja auch. Es hat sie drei Runden nach vorne gebracht. Man kann sich sehr, sehr gut auf Liquid damit einstellen. Jetzt hier eben auch der Call. Pass auf, sie bauen jetzt hier hinten ein auf, nachdem sie vorne Snowmobile haben sein lassen, nach dem ersten Trick. Gerade hier, diese Wand, ganz wichtig, hier aufzumachen, um an diesen Actionpoint zu kommen, dass der hier unten direkt an dem...
04:57:24 Und der Door rechts. Da stellt man ganz gerne noch so ein Schildchen mit auf, um das zu halten. Deswegen fliegen hier auch schon mal die ersten Nades rein. Einfach für den Fall der Fälle, falls einer steht. Und auch hier Rinchiro steht dort. Jetzt gerade flasht, aber sehr, sehr energisch. Balloon Resets. Damit auch Deplant. Möglich. Genau an dieser Stelle. Man ist gut gedeckt. C4 könnte aber landen. Nein, landet nicht. Man holt sich aber den Track. Und da ist die Runde durch. Team Liquid.
04:57:53 3 zu 3. Ein Wechselbad der Gefühle hier. Nach Runden. Erst drei auf der einen, jetzt drei auf der anderen. Der Ausgleich damit. Jetzt muss man schauen, ob irgendjemand die gegenüberliegende Position besser kann als der andere. Starke Runde. Starke Runden von Liquid. Beide Teams jeweils drei Runden am Stück geholt.
04:58:21 Aber auch gerade diese Attacks von Liquid. Ich meine, BDS lässt ihnen einen kleinen Vorteil. Dadurch, dass BDS sich wirklich ruhig verhalten hat und ihnen, sag ich mal, den Raum gelassen hat, konnte man auf Seiten von BDS auch mit fünf Attackern anspielen. Und dann kannst du halt wirklich viele Seiten, viele Angles halten. Du hast gesehen, wir hatten den Thermite Breach. Da ist man reingegangen auf Plant. In der Zeit hat Ace dann den Breach Richtung...
04:58:47 Richtung des Hallways auch gemacht und konnte da so auch einen großen Impact haben, indem er einfach dort diese Door gehalten hat und auch die Jungs von Blue können dann wenig davon ausrichten. Das ist auch ein sehr wichtiger Angle, den man da eingeholt hat. Ich meine, Liquifax war noch irgendwo unterwegs Richtung Garage, aber der konnte da auch nicht mehr wirklich so machen. Also Liquid baut das wirklich sehr, sehr gut auf. Wenn sie diese Organisation auch in der Defense noch hinbekommen.
04:59:14 Dann wird es für BDS vielleicht doch noch schwer. Aber jetzt wieder alle Karten offen. BDS natürlich in der Attack auch sehr spannend zu beobachten auf der Map. Bin ich mal gespannt, ob sie da jetzt gegen Liquid vorkommen können.
04:59:38 Da wird Infoplay ganz groß geschrieben. Man will die Info haben. Wo kann ich rein? Wo muss ich aufpassen? Gerade dieses Mira-Fenster da hinten. Sehr, sehr unangenehm. Müssen wir möglichst von beiden Seiten versuchen, wieder da wegzutreiben. Ansonsten könnte das hier böse enden. Für BDS. Da kommt immer wieder die Frage auf, was heißt denn eigentlich BDS? Das heißt, nichts anderes...
05:00:04 als Baljo de Spolberg. Das sind die Initialien des Gründers, bei dem auch Liegefuck spielt, der sich hier gerade mal Resets holt. Ein gern gesehener und häufiger Opening-Frag, muss man sagen. Mehr ist das tatsächlich nicht. Also BDS, Baljo de Spolberg. Ein Team, das abgekürzt sich allerdings besser casten lässt als ausgesprochen. Ansonsten geht's mir da irgendwann die Zunge kaputt.
05:00:34 Er ist ja auch in der Schweiz angesiedelt. Stimmt. Wir spielen aber in der Schweizer Nationalliga. Natürlich auch mit dem Hintergrund der vielen Franzosen, die dort spielen. Aber sieht man auch gerade auf dem Jersey, da ist die Schweizer Nationalflagge mit drauf. So kleine Facts am Rande.
05:00:57 Mit dem Oryx am Start finde ich auch immer sehr widerschön. Ich sage es eigentlich immer, wenn ich einen Oryx im Spiel sehe, dass dieser Operator auch so langsam seinen Weg in die Stratbox gefunden hat.
05:01:09 Da geht hier aggressiv vor. Nest mit Oryx holt sich in den Headshot, wird aber gerefraxed von League gefuckt. Lagone ist da hinter dem Mira-Window und wird aber auch noch gecovert von Palu. Also da geht es Richtung Sola ziemlich aggressiv vor. Und BDS, die kommen nicht wirklich auf den Spot. Kommen noch nicht so wirklich rein, sind teilweise noch draußen am Gebäude und die Zeit wird langsam knapp.
05:01:31 Ich glaube, Leakefuck, der ist noch auf der anderen Seite unterwegs. Ah, da kommen man jetzt die Stairs hoch. Lagones mit dem Double-Kill. Wird von Schaiko noch gerefrackt, aber das hat viel gekostet. Palu jetzt aber alleine. Eins gegen zwei Situationen. Einen hat er gesehen, hat sich aber auch nicht verraten. Da kommt die Nöp. Und er macht das. Double-Kill. Headshot. Wahnsinn. Dass er die Runde noch klatscht. Der Flick war wirklich Wahnsinn.
05:01:56 Und die Reaktion der Mates natürlich verständlich, wie er das noch geholt hat. Wahnsinn. Und damit Liquid in Führung. Das allererste Mal überhaupt dieses Match.
05:02:09 Das stimmt, das ist jetzt die vierte Runde am Stück, die sie holen. Sehr, sehr schön. Also absolut verdient diese Runde. Da muss man einfach sagen, es ist ein Team, das sich gar nicht so großartig verändert hat. Und man sich die ganze Zeit schon so ein bisschen gefragt hat, warum kann man nicht abliefern? Was hindert sie daran? Klar, es gab ein paar Veränderungen, gar keine Frage.
05:02:37 Waren die so Impact-lastig? Mit das fragt man sich natürlich. Wenn wir einfach mal schauen, was ist denn passiert? Wer ist rausgegangen? Der Moringa. Er ist gegangen. That's it. Viel mehr ist da gar nicht passiert. Der Letzte, der sozusagen das Team verlassen hat, war damals Sexy Cake. Aber das ist auch schon 2021. Also es ist schon... 22 war das. Fünfter Erster. Also auch da... So richtig viel ist nicht passiert.
05:03:06 Und trotzdem kommt man aktuell nicht so hinterher. Und von daher, ja, vielleicht ja jetzt so ein bisschen das Aufwachen. Man kann auch mitten im Tournament aufwachen und dann sagen, ach, guck mal, John Hammer zu gewinnen. Könnte man mal nach vorne gehen. Vielleicht ist das jetzt.
05:03:31 Ja, der Pick von Liquid natürlich auf der Map. Und ich sag mal so, die Bedenken, die man am Anfang hatte, Richtung BDS auf Chalet. Die ersten drei Runden hätte ich schon gedacht, na, das sieht doch sehr gut aus. Aber jetzt halt, wie gesagt, vier Runden am Stück. Drei Attacks hat man abgegeben. Und jetzt eine Defense, die man auf Seiten von Liquid gewonnen hat. Dicker Fuck hier im Fight gegen Kaid. Oh, schöner Turnaround. Direkt mal durch die Wand.
05:03:59 Lagone ist geholt. Liegefach sehr, sehr stark gemacht. Auch hier wieder am Start. Liegefach mit dem zweiten Guildenator. Perfekt! Mit der Info, die man da einsetzen konnte von den Kollegen. Mit der Sound vielleicht auch noch von Dokobi mit am Start. Am Handy, äh, am Windows ist da jetzt auch Dokobi nicht mehr am Start. Denn Nesk hat sich mal kurz entschieden, das im Windows sauber zu halten.
05:04:25 wenn wir nach unten er vermutet da war es die nate da wird keiner sein hat man vielleicht nur kurz aufgeschossen lieber auf nummer sicher gehen unten der sportbar gaming wir sehen ihn und schaiko der wartet auf den stairs der möchte gleich vielleicht einen schnellen engage auf den spot machen überraschend
05:04:42 Es wartet da oben, hat keinen vertikalen Holdlöcher, auch das interessant. Nesk hat da die Hedge-Reforced, also auch das sehe ich gar nicht so häufig. Macht sich da jetzt aber Holds auf, aber falls man auf den Spot kommt von BDS, wird es für ihn schwierig, wieder zurück zu rotieren. Und Esk hält hier die Stairs.
05:05:02 So sieht's aus. Schönes Ding von Ask. Sehr schön gewartet. Hat da den zweiten noch ungefähr auf dem Schirm, aber kann ihn leider nicht holen. Shaco zu versiert, um sich da absnacken zu lassen. Vor allem mit der Nate noch schön den Bait gemacht. Ich hoffe, der springt runter, so nach dem Motto. Bridé und Ness treffen aufeinander. Damit bleibt Resets. Last Man Standing. C4, schön gedacht. Allerdings vielleicht jetzt so ein bisschen die Info.
05:05:30 Da, wo man sich hin konzentrieren muss und zu dritt ist das eigentlich easygoing. Jetzt einfach schön zusammenarbeiten, pushen, jetzt gegen gehen, sie versuchen es auch. Schön im Team arbeiten, den ersten Adaschum und den zweiten ist da, jawoll. Ich wollte doch sagen, also wenn die das jetzt nicht zusammen machen, dann weiß ich auch nicht. Ja, ein bisschen calltechnisch was untergegangen, aber genauso wird es gemacht, einfach die Schlinge dann zuziehen. BDS, back in action, 4-4-Ausgleich.
05:05:59 Was ein brisantes Match, hier gleich zu beginnen. Und das, obwohl es zwischendrin schon ein bisschen dauert, bis was passiert. Ja.
05:06:10 Also das zeigt aber auch, wie viel Respekt beide Teams gegeneinander haben. Dass man wirklich einfach abwartet. Und wirklich auf die kleinen Lücken wartet. Und wenn die sich auftun, dann los. BDS erste Tag geholt. 4-4. Auch das wieder ausgeglichen. Also auch das scheint ein Matchup zu sein, was man hier über einen längeren Abi verfolgen kann.
05:06:39 Spannend ist es auf jeden Fall. Offener Schlagabtausch. Liquid zeigt sich auch in der Defense sehr gut. Die ist aber natürlich jetzt auch in der Attack das erste Mal gut aktiv gewesen. Also das heißt, beide Teams auf beiden Seiten haben ihre Stärken, finden natürlich Lücken.
05:07:07 Und das muss man natürlich auch in Punkte umwandeln. Und gerade so ein Opening-Frag den Leake-Fakt zieht. Das ist manchmal so wichtig, weil du dann einfach im späteren Verlauf der Runde noch gut aktiv sein kannst und vielleicht den Ausschlag gibst.
05:07:25 Ganze Runde noch für dich zu holen. Palu sehr stark unterwegs auf Seiten von Liquid. Und auf der Gegenseite bei BDS ist es, ich sag mal, sehr gut verteilt. Ranchiro der Einzige, der so ein bisschen raussticht. Bei den Jungs von Liquid ähnlich gut verteilt. Da haben wir natürlich den ersten, sag ich mal, mit doppelter Killanzahl.
05:07:46 Gar einzige Lagone ist er da. Anführungszeichen nur mit drei Kills am Start. Aber nach neun Runden, beziehungsweise acht gespielten Runden, ist das eine schöne Verteilung. Keine One-Man-Show hier von irgendeinem. Sondern sehr gute Teamarbeit auf beiden Seiten natürlich. Und auch hier wieder ein schöner Angle Richtung Trophy Window. Das sind so viele Meter. Und diesen Angle aufzubauen, den dann zu halten, das kann man als Attacker auch nicht dauerhaft auf dem Schirm haben.
05:08:16 Du siehst natürlich die ganzen Löcher. Resets holt sich Lukefuck raus. Aber jetzt muss man natürlich mit vier Mann weiter irgendwie auf den Spot kommen. Da kommt der nächste Doki Call. Shaco kocht die nächste Nade. Hat man das auf dem Schirm? Damage bekommt man auf jeden Fall. Palu kommt aber erstmal davon.
05:08:37 Schalke wartet noch so auf sein Timing, geht jetzt mal nach vorne, nimmt sich einfach ein Herz, wird aber abgesnackt von Palou, der auch da die ganze Zeit fährt und da kommt er das an. Das war der Startschuss für Liquid, mal ganz kurz die Zerlegung einzuleiten. Schön gespielt, schönes Waiting-Game von Liquid, die sich ebenfalls die BDS in der Defense drauf einlassen und sagen, lass die mal machen.
05:09:01 Wir gucken einfach, wo was passiert und halten dann unsere Winkel. Und das erste Mal gibt es jetzt hier auch das Tactical Break.
05:09:08 Seitens Valjudus-Bolberg, seitens BDS kannst du flex. Natürlich auch noch mal ein bisschen was dazu sagen möchte. Das Team noch mal vielleicht ein bisschen anspornt. An sich sieht nicht schlecht aus. Es ist ein Match auf Augenhöhe. Man braucht aber jetzt diesen einen Step, um weiterzukommen, um besser zu werden. Noch mein Französisch ist jetzt so schlecht.
05:09:33 um es euch zu übersetzen. Ich versuche einzelne Worte auch zu verstehen, aber da bin ich einfach. Da reichte das ein Jahr Französisch in der 9. Klasse reichte nicht. Fokus habe ich noch verstanden. Jetzt kann ich noch sagen Fokus, aber gut.
05:10:00 Das ist sehr allgemein, ne? Also da brauchen wir natürlich jetzt Leute, die das verstehen. Aber ich denke mal, es wird ähnlich sein, dass man schaut, vielleicht sich noch mal ein bisschen, bisschen enger zusammenzustellen. Vielleicht mit den Infos noch mehr anzufangen. Weil das machen beide sehr gut. Also Team League mit 1 auf BDS. Hat einen ruhigen Aufbau mit viel Informationsplay. Aber, das habe ich vorhin schon gesagt, diese Info wird sehr schnell alt. Und dann mit dieser Info schnell was anzufangen, das ist, glaube ich, so ein bisschen der Key.
05:10:29 Ich meine es halt ein Team Liquid. Die sind tatsächlich auch nicht ohne. Sie haben es hier zwar in Slower Bracket nur geschafft, in Anführungszeichen. Aber das heißt nicht, dass sie da tatsächlich auch ein Team sind, was man einfach abschreiben kann, um Gottes Willen. Die sind, wenn man einfach so schaut, Weltranglisten fünfte aktuell.
05:10:51 Der W7M, BDS, Team Wolfs und Dark Zero. Doch sie haben sich sehr, sehr viele Punkte über das Jahr einverleiben können. Haben nur zwei Sachen liegen lassen. Und zwar ihre eigene Stage 2 des Berlin Major, dem sie nicht vertreten waren.
05:11:12 5 zu 4, also langsam nähern wir uns in Richtung des möglichen Ende des Matches. Also noch zwei Runden könnte das Ganze hier durch sein. Allerdings, was die Teams natürlich die letzten Runden immer mal wieder gezeigt haben, das kann noch eine sehr lange Map Nummer 1 sein. Und dann gibt es noch Map Nummer 2 sicher. Und dann vielleicht sogar noch eine dritte Map. Ihr seht es oben rechts eingeblindet, Chalet, Map Nummer 1. Hier sind wir gerade aktuell drauf in Runde Nummer 10.
05:11:41 Map Nummer 2 ist dann Clubhouse und falls dann es den Stand von 1 zu 1 hat, sehen wir uns auf Map Nummer 3, die schon wieder Theme Park ist. Hatten wir ja gerade eben schon in dem Matchup von G2, wo sich dann gegen FaceClan durchsetzen konnte. Lickfuck jetzt wieder mit den Nades am Start, diesmal nicht erfolgreich, kein Damage verteilt.
05:12:05 Geht jetzt nach oben auf dem Balcony, wartet da. Sehr schöner Winkel, den er da holt. Da ist aber tatsächlich der Castle. Der steht da ready und zieht in sich auch gar ne. Ekliger Winkel aus Sicht von Leakgefuck. Da konnte er wenig sehen. Und hatte dann jetzt den Nachteil. Also auch ihn kriegt man hier aktuell gut gestoppt. Shaco injured da. Ist nicht injured. Sieht nur so aus. Er hat sich nur hingelegt. Und er steht auf und verteilt mal ein Brett. Wahnsinn. Und er steht da immer noch am Start. Jetzt konnte man ihn.
05:12:34 Schon mal confirm wichtig, dass die Lambs da noch mit am Start ist. Zieht auch noch mal rum und sich den zweiten mit der DMR. Und Lagones ist in. Da wird man jetzt die Info ziehen. Das heißt, sie sind aktuell in einer Überzahlsituation. Es sei denn, man schafft da vielleicht irgendwie noch Lagones hochzuheben. Aber das wird, glaube ich, zu riskant sein. Halu aktuell. 13-4 extrem stark am Start. Jetzt der confirm. Man geht auf Plant. Man sieht aber den Fuß. Oh nein!
05:13:00 Rancido wird beim Planten erwischt. Die Lamps wird noch Reset aktiv. Aber Palou hat sich vorher auch noch ihn geingert. Und damit Bredé gegen Palou. Eins gegen zwei. Palou gewinnt. Palou holt sich die nächsten drei Kills. Und holt hier den nächsten Punkt für Team Liquid. Die jetzt mit 6 zu 4 nur noch eine Runde brauchen, um sich die Map Nummer 1 zu holen.
05:13:27 Was für eine runde leute das waren so viele mikro geschichten die sich da abgespielt haben der run out unten in der garage einmal hochgepeekt richtung liegt abgesnackt Na eben diese badewannenaktion kriegt sogar noch den frag muss dann mit zwei leuten gegenarbeiten dann gibt es den shootout und dann ist es wieder palu 16 frags hat der mann schon gesammelt
05:13:52 Ich glaube, da wird der ein oder andere Rucksackhersteller in seinen E-Mails sein. Wenn Sponsoring anbieten wollen. Stark! Also sein Team freut sich natürlich auch, dass der gerade so wach ist auf der Map. Und hier gerade den Map-Point initialisiert hat. Was wir bei dem ganzen Ho-Wa-Boo, was hier gerade passiert, gar nicht unterschlagen wollen. Für sie heißt es jetzt eine Defense noch. Und dann geht's hier auf Map Nummer 2 mit Map-Vorteil.
05:14:21 Dann mal schauen, wer Clubhouse besser beherrscht. Wir haben es ja vorhin so ein bisschen runtergebrochen. Clubhouse kann man eigentlich auf beiden Seiten gut. Also sehe ich jetzt auch gerade keinen Beinbruch für den Liquid. Wenn wir uns die Statistiken zu Clubhouse anschauen, sehen wir auch, da ist eine aktuell sehr verteidigungslastige Map. 224 gespielt und noch 58% Winrate aus der Verteidigung raus. Da geht schon einiges.
05:14:52 Müssen wir mal gespannt sein. Denn noch ist das Ding nicht zu Ende. Fragt euch einfach mal vorsichtig. Was glaubt ihr? Gibt es jetzt hier nochmal ein Hashtag Comeback? Oder macht Liquid jetzt hier einfach mal Hashtag Sack zu oder Deckel drauf, was euch besser gefällt.
05:15:07 Ich sehe sie gerade ein bisschen weiter vorn. Nicht ganz ehrlich. BDS nur eine Attack bis dato gewonnen. Und wer gut in Mathe ist und die erste Klasse überstanden hat, der kann dann auch zusammenrechnen. Das ist zu wenig. Oh, schöner Engel hier, den Renjiro eingenommen hat. Palu hat das natürlich auch ein bisschen geforst, wollte ein bisschen gegenhalten, hatte aber das Nachsehen.
05:15:30 5 zu 4, also da vielleicht kleiner Vorteil. Ja, aber da hat BDS schon mehrmals bewiesen, dass sie mit so Überzahlsituationen aktuell nicht gut handhaben können auf Chalet. Schalco gerade noch gesehen, dass er direkt unter der Klinik stand, also seine Position bekannt. Allerdings kann man damit erstmal nicht wieder anfangen. Seine Drohnenarbeit auch erstmal solide, konnte vordrohnen, konnte sich da Informationen holen. Einer hinterm Schild, der andere steht da auf Messinnen.
05:15:58 Der kann sich aber mittlerweile natürlich auch zurückziehen, haben auch gesehen. Jetzt muss man irgendwie das Schild da rausholen, dann Schalke versucht da irgendeinen Engel hinzubekommen. Aber wir sehen schon, ich meine, das ist das Lagones, der da hinten noch in der Library steht. Die Nate kommt geflogen, das Schild ist auch nicht mehr besetzt, also das ist jetzt Formsache, das Schild da rauszuziehen. Elems wird von Resets gezogen, beim Zurückrotieren auf den Spot.
05:16:24 Ganz, ganz wenig AP noch. Regiro und Bredet, die bringen hier die Lebenshoffnung zurück Richtung BDS, dass man hier doch noch eine weitere Runde spielen kann auf Chalet, um sich dann noch in die Overtime zu retten. Gute Positionierung jetzt, allerdings Richtung Office, Richtung Window natürlich. Eine leichte...
05:16:46 Leicht aggressiv muss da nötig sein. Ansonsten kann man da einfach vorgehen. Das Window ist offen. Da fliegt die erste Toxic Web-Canister. 30 Sekunden Restzeit. Jetzt muss man von oben, vom Window auch noch aktiv werden. Renjiro kriegt schon mal die ersten vertikalen Hits ab. Da unten Reset. Ah, das steht nicht gefuckt. Die Flash, die ist gut gekommen. Mit der Shotgun. Effektiv gewesen. Den ersten hat er schon. Nächster Toxic Web-Canister. Er zieht sich zurück.
05:17:12 Möchte wahrscheinlich dann Richtung Fireplace gehen. Lagones ist direkt unter der Hedge, kriegt Schaiko. Wunderbares Spiel, damit eine 2 gegen 2 Situation. Auch noch möglich, dass BDS das hier wegwirft. Resets kommt hier zurück auf den Spot. Lagones holt sich Brede. Team BDS wirft das hier. Tatsächlich. Und Liquid holt sich. Map Nummer 1. Wahnsinn. Absolut wahnsinniges Comeback.
05:17:38 Sah sehr, sehr stark aus vom BDS und dann gesehen, gelesen, gelernt und abgearbeitet. Liquid back in game zumindest hier auf Chalet. Was das für Clubhouse heißt, wissen wir noch nicht, aber das wird auf jeden Fall eine spannende Geschichte. Bleibt da unseren Ball, wir sind gleich wieder für euch da.
05:18:23 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand, was du machen? Play den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
05:22:57 Was eine erste Map. Team Liquid gewinnt gegen BDS 7-4 auf Chalet. Wir hatten einen 3-3-Swap, Harris. Ist das, was uns Liquid hier gezeigt hat, ein bisschen das Auferblühen von LUTAM? Ich würde das nicht verallgemeinern tatsächlich und das gleich auf LUTAM insgesamt beziehen. Ich würde einfach mal behaupten, das war hier das Aufblühen von den Formen von Lucian geflamten...
05:23:26 in Anführungszeichen Akteuren, nämlich von Nesk und von Palu. Die nämlich im Vorhinein, wir sehen es halt hier übrigens auch nochmal in der Übersicht, gerade Palu, die mit 16,5 Leistungsträger natürlich gewesen auf dieser Map, der ja vorher, das hatte Agony ja vorhin eben dargestellt, eben überhaupt noch gar nicht reinkam, ebenso wie Nesk, ja.
05:23:47 Und das ist hier jetzt offensichtlich sehr, sehr wohl der Fall gewesen. Ist hier essentiell und entscheidend auch gewesen für den Sieg, den Liquid hier jetzt auf ihrer eigenen Map Chalet davontragen konnten. Und es wurde auch so langsam Zeit, muss man halt eben sagen, da einmal aufzuwachen und zu sagen, jo, wir sind noch da, wir können noch zurückschießen. Man erinnere sich nur an die eine Situation oben im Piano-Bereich, wo Palo da...
05:24:15 diesen Klatsch noch rausgehauen hat gegen die beiden besten Gunner eigentlich, Liquefuck und Schaiko von BDS. Ja, das stimmt. Ich bin gespannt, ob sich Europa zurückkämpfen kann. Wir geben ab an die Caster, Fox und Hector. Viel Spaß mit Map Nummer 2. Dankeschön. Da sind wir. Wir sind zurück.
05:24:34 Und wir haben Bock. Und ich bin sehr gespannt, was das für Clubhouse heißt, mein Lieber. Ja, Clubhouse hatten wir heute schon im Matchup Nummer 1. Also da wurde auch schon gezeigt, was das für eine starke, interessante Map sein kann. Das war dann bei FaZe gegen G2. Das Ganze 7.5 ausgegangen. Und jetzt haben wir hier Liquid gegen BDS. Der Paul sagt, das holt sich Liquid. Ist auch die gepickte Map von ihnen. In der Hoffnung, dass sie hier eine bessere Attack fahren, als auf Chalet, in der sie...
05:25:02 jetzt auch auf Clubhouse natürlich direkt weiter in der ETEC agieren dürfen.
05:25:09 ganz genau also hier so ein bisschen vorliegen ich habe es euch ja gesagt gerade 56 prozent ne quatsch muss ich mal kurz hochscrollen 58 prozent sogar verteidigungs winrate die wir dort aktuell vorfinden also schon sehr sehr defense lastig clubhouse als kleiner fun fact aktuell defense lastiger als theme park das schon was heißen die liegen aktuell nur mit 56 prozent in der defense
05:25:37 Und das liegt unter anderem an diesen, ich will jetzt nicht sagen verfälschten Bildern, aber an diesen unglaublich starken Attack-Runden, die wir jetzt wieder und wieder auf dem Fall gesehen haben. Gerade ja auch G2 sehr stark mit ihren Attacks dort unterwegs gewesen. True. Und das geht natürlich dann auch mit in die Statistiken ein. Clubhouse, ja, wir sagen so oft, mit einer der Default-Maps überhaupt.
05:26:03 Ist seit Anfang an im Competitive Map Pool mit drin. Hatte hier und da mal erst so einen kleinen Map Buff, dann gab es einen kleinen Rework. Ja, und es tut der Map auch immer wieder gut. Also gerade die erste Version, die hatte hier und da so kleinere Fehler. Und natürlich mit der Zeit, mit den Operatoren.
05:26:23 Was dann so alles an Flank Operator mit rangekommen ist. Gerade in der Verteidigung für Flank Hold etc. pp. Oder auch für die Roamer. Brauchte es einfach hier und da ein paar Änderungen. Das hat man über die Jahre immer mal wieder gemacht. BDS und die Map Clubhouse natürlich. Immer noch am Start. Eine sehr große Beliebtheit bei sehr vielen...
05:26:47 Teams bei sehr vielen Spielern, also auch hier eine Map, die Liquid eigentlich auch drauf haben könnte. Daher für BDS jetzt natürlich die Vorsicht, hier nicht zu leichtfertig dran zu gehen.
05:27:06 Und das Ding herzugeben, denn wenn sie die Map verlieren, dann sind sie raus. Aus diesem Sixth Invitational, dann wären sie eines der Favoritenteams, die sich dann frühzeitig verabschieden müssen. Und das schon am ersten, beziehungsweise jetzt am zweiten Playoff-Tag.
05:27:25 Ja, und auch hier. Wir sehen gerade einen Yellow Ping. Möchte man scheinbar dem Gegner gleich mit Informationsplay wieder ein Schnippchen schlagen. Das hatte gerade eben nicht ganz so gut funktioniert. Zumindest nicht für BDS. Team Liquid hat das ein bisschen besser gemacht. Hat alles ein bisschen gedauert. Also zwei Minuten Zeit waren da schon mal im Land. Und guck es dir an. Gesehen, gepinkt, abgesnackt, sagt Danke. Setzt sich in seine Position, beziehungsweise rotiert wahrscheinlich gleich einmal nach oben. Um hier noch mehr.
05:27:54 Zeit zu schinden, beziehungsweise für Unruhe zu sorgen. Allein diese drei ADSs, da weißt du schon, was hier geplant ist. Der will dort einfach so viel Zeit wie möglich kosten. Und dann geht auch drauf ein. Man muss drauf eingehen, muss man fast schon sagen. Ansonsten rotiert er irgendwann runter. Resets. Lems kann sich bei Loot ziehen und damit zumindest den Angleich fahren.
05:28:13 den Topfrager rauszunehmen. Und auch Nesk legt sich hier einmal ab. Damit bleibt es ein bisschen bei den Akteuren, die wir hier in der Garage sehen. Und auch da geht es ordentlich zur Sache. Hast noch mal Elims geholt, aber Renshiro kann dann endlich mal Ruhe reinbringen in diese Garage und sich jetzt endlich mal... Und das ist halt eben immer noch Fakt.
05:28:31 auf Basement konzentrieren, da Spiegel ist. Genau, da hat man gar nicht mitbekommen. Da ging oben in CCTV die komplette Action ab. Auch alle drei ADS, hast du gesagt, stehen da oben. Und die Nate von Regiro fliegt einfach mal quer durch den Spot, trifft Lagones direkt und damit ist er quasi nicht mehr am Start. Resets alleine plant von Bredet. Schöne Attack von BDS, natürlich mit viel Risiko behaftet. Ja, so schön gespielt. Bredet holt das Ding, flickt sofort rüber nach dem Plant.
BDS kämpft sich zurück und führt gegen Liquid
05:29:0005:29:00 Ganz, ganz wichtig. Und es sah nicht danach aus. Aber BDS holt sich hier dann doch gefühlt sehr einfach die Runde, nachdem man da sehr schön den kompletten Roam auseinandergenommen hat. Man muss auch sagen, wie der Jäger da wirklich selbstsicher einfach komplett von oben, von der Garage runtergegangen ist. Und mal kurz Richtung Blue gepickt hat, sich ein Frag holt und wieder hochgeht. Als ob nichts wäre. Der Breach war offen.
05:29:26 Aber man muss sagen, dass gerade Elems eine sehr wichtige Rolle in der Runde hatte, der da, ich glaube, von Construction ausgekommen ist, zwei Fracks gemacht hat. Und als er dann den Catwalk da, wo der Jäger stand, engaged hat, kam auch Rinchiro unten in die Garage rein, konnte also direkt auf Refrag gehen.
05:29:47 Das reicht manchmal. Es reichen manchmal zwei Leute, um Planned erfolgreich durchzuführen und das Ganze zu beenden. Also stark zurückgekämpft BDS. Das hat man ab und zu mal auf Chalet vermisst. Gerade so die letzte Runde. Zwei Mann Überzahl und daraus hat man nichts machen können. Hat die Runde abgegeben und damit Liquid Web Nummer 1 gegeben. Und jetzt hat man sich stark zurückgekämpft. Das wollen wir sehen. BDS führt.
05:30:17 Aber das kennen wir schon. Auch auf der Map davor haben sie geführt. Sogar mit ganzen drei Runden. Dann das Ganze dennoch abgeben müssen. Zumindest hier scheint die Attack besser zu funktionieren. Schauen wir mal, wie schnell Team Liquid da reagieren kann. Das war ja so ein bisschen der Keypoint. Team Liquid hat sehr schnell reagiert. Komplett sich auf BDS eingestellt. Dann wirklich gutes Defense-Spiel gemacht nach dem Swap. Ich brauch schon den Run. Die Attack sehr, sehr...
05:30:47 Und sie könnt gefahren Schauen wir mal ob Schalko jetzt ein bisschen länger überlegen kann. Den hat sie da relativ zahlig erwischt. Der aktuelle Six Invitational MVP. Der entstand zumindest. Zweimal führt er die Tabellen an als Spieler mit dem besten Rating, Spieler mit der besten KD und hier platziert er bei Entries.
05:31:08 Aber auch sein Teamkollege Bredet konnte sich schon in Zweien bei Ewigen bei Clutches mit 6 auf Platz 4 und Plans mit 18 auf Platz 5. Also Bredet ist sehr, sehr stark vertreten bei diesem Six Invitational, auch player-technisch.
05:31:25 Erinnerst du dich noch an diesen kontroversen Bann auf Map Nummer 1 mit Ash? Und jetzt sehen wir Shaiko auf der Ash. Ich bin mal gespannt. Vielleicht hatte das ja wirklich den starken Grund von Liquid, dass man hier wirklich die Ash rausziehen wollte. Ist nicht sein, seine Haupt-Attacker-Operator. Das ist, ich meine tatsächlich, IANA ist es, die er am meisten spielt, aber...
05:31:47 Auch das kann sie natürlich je nach Tournament und je nachdem, wie das Tournament gespielt wird, nochmal ein bisschen verändern. Also er jetzt hier mit der Ash am Start. Kickfuck geht auch weiterhin vor. Das ist, glaube ich, ein C4 geflogen von Resets. Mal kurz gucken. Jawohl, der hat keins mehr. Das aber tatsächlich dann ohne Erfolg. Ich glaube, das hat er Richtung Office geschmissen. Elemse checkt erstmal die Stairs. Wird das Ganze auch erstmal halten. Flankdrohne wird gestellt.
05:32:14 Die wird aber sofort zerstört von Resets. Also er weiß jetzt, dass da zumindest mal einer ist. Resets engage das Ganze. Geht weiter hoch. Wartet natürlich die ersten Prefire. Man engaged das zu zweit. Man könnte dann auf den Refrag gehen. Braucht man gar nicht. Resets holt nämlich den ersten. Auch Lagones wird fündig gegen Leake gefuckt. Bredet jetzt mit dem Diffuser. Natürlich ärgerlich. Was für ein Flank! Das hat man auf Seiten von BDS. Zwar auf dem Schirm, aber man kann nichts dagegen tun. Schalko jetzt natürlich in einer Situation da draußen auf dem Balcony. Lebt gefährlich. Ist auch der letzte Überlebende.
05:32:43 Ciro hat sich auch mittlerweile in die Kameras verabschiedet. Und jetzt alle vier von Liquid gegen Schaiko. Das schafft er nicht.
05:32:51 Sehr stark. Also was war das denn schon wieder für ein Turn-On hier? Mitten in der Runde. Einfach mal gesagt, wisst ihr was? Wir gehen jetzt mal ganz stark nach vorn. Sehr schön. Also diese Flank, die hat nicht nur gesessen, die hat auch Impact und was für einen. Also da wird man sich jetzt ganz besonders nochmal auf den Hosenboden setzen beim BDS. Sich fragen, wieso hatten wir das nicht auf dem Schirm? Wie konnte das passieren?
05:33:18 Und auch hier wird viel früher im Spiel angekommen. Also schon in Runde Nummer 1 den Ausgleich gezogen. Das war erst nach Runde Nummer 6, dem 3-3. Das war das erste Mal, an das Ergebnis ankamen. Also sie nehmen scheinbar auch Erfahrungen mit von Chalet. Und wollen hier natürlich diese Defense-lastige Map auch bedienen.
05:33:45 Sonst haben wir heute verkehrte Welt in unseren ersten beiden Spielen, Maps sehen, die eigentlich anders getaktet sind und völlig anders gespielt werden. Aber ich finde, das ist immer so das Besondere bei solchen Six Imitations, dieser internationale Vergleich. Passen Statistiken überhaupt noch aufeinander? Und das macht immer ganz, ganz viel Freude, das...
05:34:07 Ja, vor allem diesen Wandel, den Rainbow Six Siege auch einfach von Turnier zu Turnier hat. Auch was Bands angeht, was Picks angeht, was die Art und Weise angeht, wie man spielt. Wir haben es ja heute schon mal angesprochen, zum Beispiel mit dem Thunderbird. Gerade das haben uns ja die Analysten noch mal erklärt.
05:34:23 die aktuelle Nade-Meter mit Finca, mit LMGs etc. pp. All sowas natürlich, diese Veränderungen, die stattfinden und dann natürlich die Vergleiche zu den jeweiligen Turnieren, ändert sich einfach viel, viel, viel und damit auch das Spiel von Rainbow Six Siege im Competitive-Bereich. Und ja, das ist einfach immer schön zu sehen, dass dieses Spiel sich von Monat zu Monat oder Turnier zu Turnier immer verändern wird. Und das wird sich natürlich mit Jahr 8...
05:34:51 Und der nächsten Season vielleicht auch wieder tun mit den ein oder anderen Änderungen, je nach Operator. Oder ob es da vielleicht allgemeine Änderungen gibt. Auch da seid ihr gespannt natürlich. Samstag das Season-Panel und am Sonntag das Year-8-Panel. Und natürlich auch das E-Spot-Panel am Sonntag. Bitte einschalten. Da geht es dann um die Zukunft des Competitive-Gameplay. Oh, Schaiko, schon wieder früh rausgezogen. Der kommt ja mal überhaupt nicht auf die Map drauf.
05:35:20 1-3 steht er in der Drohne und wird da mit den Informationen, die man hat, oder einfach auch einem Prefire gezogen. Palu wird gerefrackt. Das war wichtig von Leakefuck. Aber wie geht man jetzt damit um? 1-1. Es kann in beide Richtungen gehen. Man arbeitet auf Seiten von BDS in vielerlei Richtungen. Man arbeitet wieder mal mit einem Maverick.
05:35:43 Ich möchte da eine Line of Sight aufmachen, gar nicht in die ganze Wand, dass man da vielleicht selbst noch einen drauf bekommt. Aber auch hier, schönes IQ-Play. Man sieht, wo die Camps sind, wo man sich den Intel auf Seiten von Liquid Herz holt. Also hat man da auf jeden Fall aus den letzten Runden vielleicht schon mal gelernt.
05:36:02 Und jetzt erreichen wir die 1-Minuten-Marke. Ich hatte gerade mal geschaut, was man da so in der Ging. BDS da hinten mit dem Schild natürlich noch ein kleines Problem. Eieieiei, da die eigene Claymore zerstört. Dann hatten wir erst das Panel. Wer ist der schlechteste Nade-Werfer? War Rentschiro allerdings nicht im Interview. War jetzt auch nicht schlecht, aber leider so ein bisschen abgeprallt. Rentschiro holt sich dafür breaktechnisch den nächsten, nämlich Resets. Damit die Lücke etwas ausgedehnt. Lagones bekommt Hits. Man arbeitet über Construction.
05:36:31 Jetzt auch noch Richtung Office ein bisschen nach.
Renjiro rettet BDS mit einem Clutch
05:36:3505:36:35 Den Druckpunkt ein bisschen zu erhöhen. Fenster ist positioniert. Instruction Door. Jetzt müsste man nur noch diesen Roundabout machen. Elims mit Nesk. Davor Bredet gezogen. Einfach mal bei einem Mann mehr. Den müsste man jetzt rausziehen. Oh Gott, das ist C4. Schade. Konnte eigentlich rechtzeitig zünden. Nächster Frag rennt Giro. Der Injau fliegt gefackt. Der plant noch nicht durch. Man kam nicht dazu. Jetzt ist Elims ganz allein. Er muss nach vorne gehen. Die Flinte. Oh, stopp!
05:37:04 Aber LM setzt sich durch. Da fällt aber was von ihm ab, du. Aber hallo. Aber das war auch eine Aktion 2 von BDS geinged. Der Koffer liegt. Kann nicht aufgenommen werden, weil dann fort. Bei dem flattern richtig die Nerven. Erstmal ein Schluck Wasser. Eieieiei. Da fällt vielleicht richtig was von ihm ab, dass er das da holt.
05:37:36 Puh! Und jetzt entspannt ein Wegpfeifen. Als wäre nix gewesen. Das, das ist er. Der Renjiro. Aber ich mein, das ist auch ein Druck, ne? Also, jetzt liegst du eine Map zurück, du bist eigentlich hier so ein Mid-Favorit und jetzt kommt ein Liquid, die auf dem Papier halt einfach aktuell keine gute Figur machen.
05:37:55 Und dann stehen die da vor dir und ziehen dir einen nach dem anderen raus. Und dann stehst du als Last Man Standing, die Sekunden ticken runter, du hast den Koffer, kannst nicht blenden. Du weißt, der sitzt da mit der Flinte, gehst drum und zack, kriegst ihn. Also ich wäre wahrscheinlich vom Schuh gekippt.
05:38:14 Puh, da muss ich selber mal durchatmen. Verständlich. Ich mein, seine Situation, ne? Also es hängt alles von ihm ab und er muss, er muss auf Close Range eine Shotgun fighten und hat eigentlich nur Nachteile. Er ist derjenige, der da eigentlich nichts machen kann. Täuscht einmal an und zieht dann beim zweiten Mal durch und holt so die Runde. Auch das natürlich für BDS.
05:38:43 Jede gewonnene Runde ist wichtig, egal wie. Hauptsache einen Zähler mehr. Sie sind im Rückstand, was Maps angeht. Sie müssen erst mal ihre Hausaufgaben machen und ihre Gepickten entholen.
05:38:58 Wie auch die nächste Nate von S. Diesmal da oben unterwegs ohne ADS. Kein Jäger am Start auf Seiten von Liquid. Auch hier arbeitet man mit dem Maverick. Macht da schon mal den Breach auf. Und möchte dann gleich weiter vordringen.
05:39:15 Mal gesehen, das ist der Basement-Spot. Leakefuck geht einfach mal durch. Alles eine Ablenkung, damit er durchpushen kann. Da kommt der Smoke um die Ecke. Leakefuck gehört der Spot. Leakefuck ist auf dem Spot, ohne dass ein einziger Verteidiger da gerade ist. Jetzt muss er Blue halten. Da kommt man vielleicht gleich zurück. Das ist auf jeden Fall eine sehr, sehr starke Aktion von ihm gewesen. Und jetzt rotiert man über Main zurück. Drei Leute.
05:39:37 ist die Frage, kann man jetzt irgendwie ihn unterstützen? Man holt sich das gleiche eventuell zurück. Er hat halt keinen Diffuser mit dabei. Brede müsste da theoretisch direkt hinterher, aber man kommt jetzt über Blue. Man kann sofort engagen. Brede geht auf Plant. Gute Aktion. Die Lamps mit dem Trade. Nee, Resets holt ihn. Und Palu mit dem direkten Refract, der jetzt aber auch geingelt ist. Ness, dein Fight gegen Shaiqo hat da erstmal keinen Erfolg. Shaiqo holt sich da noch. Also, confirmt, glaube ich, noch Palu, der injured war.
05:40:04 Und Nesk alleine. Starke Runde, starke Aktion von Leakefuck. Er bringt das hier in Fahrt, dass BDS die nächste Attack holt und Liquid zieht sofort das Timeout.
05:40:20 was eine aktion was uns hier gerade geboten wird freunde der kleinen nachtmusik das ist natürlich auch eine gefahr paus zu großer auf ist die lücke da ist die lücke gesehen und genutzt die gefahr vor der tür und das war auch so also beide mussten zurück und es war ein wettlauf gegen die zeit wer kommt als erstes runter und ich glaube der war schon ein bisschen traurig dass er selbst den defuser nicht hatte aber schlecht der call leute ich bin on spot wir kennen alle diesen call ich bin on spot du als
05:40:50 Infusor träger denkst dir ja das ist schön jetzt müsste ich da auch irgendwie Schöne runde sehr sehr schöne runde ja noch mal Breakdown für die runden plant kill time up und wieder plant Also wird uns einiges geboten auf clubhouse kann man sagen was man will
05:41:18 Also das sind diese kleinen Aktionen, die manchmal viel ausmachen können. A für die Zuschauer, B für das Spiel.
05:41:27 Dass man auch einfach mal sagt, okay, komm. Wir gehen nicht mehr auf Preach, ich bin Ivana. Ich versuch's einfach mal. Ich guck einfach mal, was passiert. Vielleicht hol ich da einen raus. Aber ich meine, es wurde, ich meine, Lagunis wusste es ja. Er hat ja zuerst schon ein Toxic Badkanister geworfen. Wusste, dass da einer Main ist. Pickt up's da ein Ganze, verliert den Gangfight. Und als einziger Mann auf dem Spot.
05:41:51 Natürlich schwierig in der Situation. Vor allem wenn du dann noch so callst. Er ist onside. Genau das Gegenteil. Wenn du als Verteidiger, als Attacker hörst, ich bin onside und dein ganzes Team nicht, okay, dann musst du gucken, wie kommen wir dahin. Aber als Verteidiger, du stirbst als einziger Verteidiger auf dem Spot und gibst Bescheid, Hibana ist auf Spot. Und alle Verteidiger.
05:42:14 dürfen nicht in Panik verfallen und irgendwie plötzlich auf den Spot zurück pushen, sondern auch da muss Ordnung gecallt werden. Wie kommen wird ordentlich wieder auf dem Spot zurück? Was ist frei? Wo haben wir die Camps? Da darf man auch nicht einfach so irgendwie eine Hedge runter droppen. Auch das könnte halt LeagueFuck da einfach mal halten. Wenn der jetzt den Angle zum Beispiel Richtung Main gehalten hätte, ich meine gegen drei, der hätte vielleicht einen bekommen.
05:42:41 Zwei wäre auch noch möglich, aber alle drei, das wäre ein Ding der Unmöglichkeit mit nur 21 Schuss auf der Ibane. Aber grundsätzlich, diese kleinen Aktionen sind es, die wir alle lieben. Das macht das Spiel auch immer wieder anschaubar. Also jede Runde mag sich vielleicht so ein bisschen mit Grundgedanken ähneln, aber solche Ausnahmerunden, da bist du dann plötzlich wieder hellwach und denkst, was passiert hier eigentlich gerade?
05:43:11 Sehr, sehr schönes Play. Drei Runden in der Attack. Das will schon mal was heißen. Die Statistiken gehören auch so. Früher konnte man das noch so ein bisschen nachdefinieren mit den Buns. Das geht mittlerweile auch nicht mehr. Mit so einem Maverick-Bun beispielsweise würde man immer schon auch so eine Defense-Lastigkeit erzwingen. Mittlerweile geht sie generell wieder in die Defense. Weil sehr viele Operator hinzusehen, die dazugekommen sind. Macht das Spiel ja auch einfach so vielschichtig.
05:43:37 Das ist es, ne? Und jede Season bringt irgendwie was Neues mit sich auf diese kleinen Veränderungen und diese Mikroanpassungen, ne? Kanntest du damals diese Punch-Holes, die, ähm... Ja, die Bullet-Holes, ja, genau. Genau, die Bullet... Ach, um Gottes Willen, das waren ja noch ganz andere wilde Zeiten, ne? Also, ja, es macht einfach Spaß, diese Evolution of Siege mitzuerleben. Während wir hier uns über Evolution unterhalten, ist auch die Mannstärke bei BDS grad...
05:44:05 Evolutioniert allerdings in die falsche Richtung. Sie sind nämlich weniger geworden, statt mehr. Mehr geht sowieso nicht, aber sie sind schrumpft. Da, Leute. Das ist jetzt bei einer Minute left.
05:44:18 Ja, und natürlich bei drei Attackern, du bist nicht im Gebäude. Du hast keine Control. Du musst noch vielleicht diesen einen Breach aufmachen. Richtung Jacuzzi. Da geht Elams jetzt gerade hin. Und da hat Resets, glaube ich, nur gewartet. Elams Geschichte. Brideh holt sich Ask. Ja, was machst du da in der Situation? Zwei gegen vier. Schwierig, da irgendwie was rauszuholen. Einer ist unten im...
05:44:48 Der da bei Bar im Billardbereich und wartet nur darauf, dass Bredet da das Fenster reinjumpft. Und jetzt ist Schaiko alleine. Der wird auch nicht mehr viel machen. Wird auch direkt von Nes gezogen. Also 3 zu 2. Liquid. Erstmal wieder im Soll. Ja, im Soll und damit auch hier wieder Back in Action. Man könnte auch noch ausgleichen. Und hier ein ähnliches Spiel zeigen, wie wir es auf Chalet gesehen haben.
05:45:20 große frage also hat man den
BDS führt nach Reverse-Swap
05:45:2405:45:24 Den Groschen schon rollen gehört oder ist das eher noch so ein Guessing-Game? Versucht man aktiv noch auf die Gegner zu reagieren, wie es eine Zeit lang eben der Fall war. Zumindest der Spot, da bin ich mir jetzt ganz sicher, wird diesmal nicht verlassen. Jedenfalls nicht alle Mann. Da werden definitiv Leute am Start bleiben. Und zack ist er Lagones alleine. Das wäre natürlich jetzt wieder Caster Denied, aber ich hoffe mal nicht. Sollten sie Team genug sein, das zu verstehen.
05:45:54 Mal schauen. Wir gucken, 3-3 ist also noch im Bereich des Möglichen. Da haben wir doch gerade gefragt, was war denn mit dem Bulletproof? Warum wurden die denn entfernt? Die unfair war. Kleiner 1x1 der Geometrie. Wer näher am Loch sitzt, hat mehr Vision. Wenn du aus 10 Metern Entfernung auf das Loch guckst, ist das ein Pixel. Wenn du direkt vor dem Loch sitzt und durchschaust, ist das der ganze Screen. Genau.
05:46:19 Das war ein Problem. Also perfektes Beispiel ist, ich glaube, Coastline, die White Stairs. Also wenn man Main Door reinläuft, direkt die linken Stairs. Wenn du da standst und hast ein Bullet Hole Richtung der Toilette gemacht, du hast perfekt gesehen, wenn jemand die Hedge runtergedroppt ist. Aber wenn du die Hedge runtergedroppt bist, du hast die ganz normale Wand gesehen, als ob nichts wäre. Du hattest keine Chance. Also...
05:46:42 Das war schon immer für diejenigen, die das Bullet Hole genutzt haben. Sehr, sehr unfair. Im Gegenzug ja auch genauso bei Attackern, wenn die irgendwie einen Enkel gehalten haben. Zum Beispiel durch Barrikaden. Einmal reinschießen, hat es einen kleinen Loch da drin. Und dann konntest du auf dem Spot viel einsehen. Und das bekommt man vielleicht auch einfach in der Defensive mit. Also das ist schon gut, dass man das damals entfernt hat. Und so, es gibt einige, einige viele Änderungen, so Kleinigkeiten, die wirklich dem Spiel...
05:47:10 sehr, sehr gut getan haben. Viele sagen ja immer, man wünscht sich das alte Siege zurück, aber das sind meistens die Leute, die das ausgenutzt haben, diese Exploits, sag ich mal. Und damit natürlich immer besser dastanden. Aber für das Allgemeinwohl sind viele Änderungen gemacht worden. Und das ist auch gut so. Auf jeden Fall nicht ganz bei dir. Renjiro hier auf dem Vormarsch.
05:47:36 Wir haben natürlich vielleicht die Zusammenkunft mit dem Smoke. Man steht schon mal mittendrin. Der Smoke natürlich mit der Pumpgun. Immer ein Schlag. Wir wissen, wer da häufig in dieser erforderte Situation rausgeht.
05:47:53 Lamps auf der anderen Seite mit Resets. Lamps wird aber selber gefrackt von Asko und der nimmt sich auch gleich eine Idee mit. Das ist natürlich jetzt schwierig. Wird geholt von Shaco, like a fuck. Und jetzt sind tatsächlich die letzten beiden. Einmal der Smoke hier im Dirt Tunnel und einer noch in dem Upper Floor, der zurückrotieren muss über Blue. Das könnte jetzt natürlich ins Auge gehen. Da sitzt nämlich jemand, der sitzt da und snackt ab. Shaco, schön gemacht. Und Lagones, den kann man jetzt schön pressuren von beiden Seiten.
05:48:21 Einmal Druckpunkt. Diffuser, der wird gleich down gehen. Und dann wird's eklig. Lagodes setzt sich durch. Mal kurz die Pumpe gewechselt. Zum kleinen Multitacker. Aber jetzt zurück und spot. Und das wird schwierig, weil's ein Bottleneck ist. Schön gemacht. Wieder Lücke erkannt. Gefahr gebannt. BDS. Reverse Swap.
05:48:42 Auch hier jetzt, was wir jetzt bei AS sehen werden, schade, haben wir leider nicht drauf. Als er, als er gefrackt worden ist, das war auch so eine Sache, die es früher gab. Und zwar das Dropshot, ne? Also er hat sich, weil das Schild, das Schild von ihm wurde zerstört mit der Nate, der direkte Drop hinterher und er hat sich hingelegt und hat dann aus der Hüfte gefeuert mit der SMG-11. Wenn du da triffst, dann hast du wirklich Glück gehabt.
05:49:09 Aber auch das, ne, diese Änderungen gibt es schon etwas länger nicht mehr, dass dieses Dropshotten im ADS, also im Visier, sich auf den Boden zu legen, dass das nicht mehr gibt. Auch da ist eine gute Änderung. Und das ist gerade erst zum Verhängnis geworden. Hat dadurch die Nerven nicht bekommen. Und BDS führt mit zwei Punkten. Und jetzt geht es nur darum halt, das auch zu verändern. Also sie haben auf jeden Fall schon mal vier Attacks geholt.
05:49:36 Auf ihrer gepickten Map im Gegensatz zu Chalet. Für jeden Fall ein Fortschritt. Und jetzt geht es das auch natürlich in der Defense zu belohnen. Drei Runden brauchen sie noch, um hier zu gewinnen. Und Liquid, ja, die müssen jetzt Gas geben in der Tech.
05:49:53 Das wird jetzt ein Druckpunkt. Ich meine, sie haben die Map vor sich schon mitgenommen, aber die hätten sie auch gerne. Langer Amt ist schwierig. Auch sie müssen heute noch mal ran, wenn sie gewinnen. Und jede Map, die du mehr spielst, die zieht natürlich auch ein bisschen an deiner Konstitution.
05:50:14 Wo wir übrigens bei Änderungen sind, wartet euch natürlich jetzt auch am Wochenende das Reveal Panel. Bisschen wurde was schon angedeutet, wir können auch nur rätseln, wir wissen ja auch noch nichts. Aber es wird auch scheinbar was an der Munition gemacht, beziehungsweise am Nachladeverhalten. Man munkelt schon so ein bisschen, entweder wird die Nachladeanimation nicht mehr abbrechbar sein, was das vielleicht ein Ding ist. Oder, was auch ich ziemlich clever finde, ist, dass du...
05:50:40 Entweder deine Munition verlierst, die dann noch im Magazin ist. Die sozusagen mit wegschmeißt. Oder das Magazin wirklich leerschießen muss, was allerdings nicht so viel Sinn macht, muss ich sagen.
05:50:51 Von daher, ich denke mal, es wird eins von den beiden Dingern sein. Wie gesagt, ob es so kommt, erfahrt ihr am Wochenende. Das zweite hatten wir schon. Wir hatten Nachladeanimationen, konnte man anfangs nicht abbrechen, wurde dann geändert. Aber dass du deine Munition verlierst, wenn du nachläst und du hast noch 10. Das kann auch sein. Das hatten wir nämlich in dem Tactical Realism Modus, den es mittlerweile nicht mehr gibt. Du hast recht.
05:51:14 Da hat man nämlich dann, wenn du nach 20 Schuss im Magazin hast und du hast das Magazin nachgeladen, waren die 20 Schuss weg. Aber dieser Modus hat sich in Rainbow Six Siege nicht durchgesetzt, wurde kaum genutzt und wurde dann aus dem Spiel entfernt. Jetzt schauen wir mal, schafft Liquid hier vielleicht BDS aus ihrem Spot zu entfernen?
05:51:32 Die ersten Fracks sind gefallen. Resets erfolgreich gegen Shaiko. Liquefuck gegen Ess. Nest gegen Liquefuck. Holt sich den Refrag. Ranch Hero wichtiger Frack gegen Palu. Wird aber gerefragt von Nest, der auf dem Spot steht. Der Call ist durchgekommen. 2 gegen 3 Situation. Nest macht daraus nur 3 gegen 1 Situation. Pryde Last Man Alive mit der SMG 11. Da haben wir schon so einige Klatsches mit gesehen. Er weiß aber kaum Intel, wo jemand ist. Hat kurz ein Köpfchen gesehen. Jetzt zieht er vielleicht rum.
05:52:01 Da kommt Resets, holt sich BD, erste Tag gehört Liquid.
05:52:10 Und auch da fällt mal ein bisschen Druck ab. Man liegt zurück. Das hat man sich ja auch anders vorgestellt, die Defense. Jetzt muss die Attack sein. Wir sagen so häufig, die erste Attack nach dem Raw Swap, die gibt tatsächlich nochmal einen gewissen Way to go. Also wo könnte das Spiel sich hin orientieren. Jetzt mal ein Reminder, ein 5-2 jetzt nach dem Raw Swap hätte sich ganz anders angefühlt als ein 3-4.
05:52:37 Das heißt, auch hier sind wir viel näher beieinander. Hier können wir viel schneller aufeinander reagieren. Und natürlich auch nachjustieren. Zumindest für die erste Runde muss man sagen, BDS-Verteidigung hat das auch nicht ganz funktioniert.
05:52:55 So müssen sie da auch nochmal ans Zeichenbrett ein bisschen was ändern. Sie ändern vor allem jetzt hier ein bisschen das Aufbauspiel Richtung Bar. Ein Spot, der auch nach diesem Rework, wo es das am Anfang angesprochen ist, war so ein Mikro-Rework, der sich sehr großer Beliebtheit freut hat, dass sich das einfach viel angenehmer spielen lässt. Ja, auch dass man Billard als einzelnen Abschnitt nochmal mit Mauern ein bisschen eingeräumt hat.
05:53:23 Auch sehr, sehr schöne Änderungen, dass die Bar nochmal einen zusätzlichen Weg bekommen hat. Also hinter der Bar, diese kleine Tür, ist auch für den Raum ganz, ganz wichtig, dass du nicht immer durch diese Zweiertüren gehst oder auch was so Kapkan-Craps, die ja mittlerweile auch wieder sich hier im Competitive-Bereich häufig wiederfinden. Einfach nochmal, dass du zwei Durchgänge hast, die du abklappern musst und nicht diesen einen und damit fast immer Damage machen kannst, wenn da jemand nicht aufpasst.
05:53:50 Ich meine, hier war diese Mauer, glaube ich, die war früher gar nicht. Der Spot war früher, glaube ich, wirklich diese Bar, die jetzt zwei Spots sind plus Bilder. Also, das war ja auch nochmal so ein Ding, dass diese Mauer dazwischen überhaupt nicht da stattgefunden hat, äh, nicht vorhanden war. Dieser Spot war, ich würde sagen, auf dieser Map definitiv früher der unbeliebteste. Und mittlerweile sehen wir ihn tatsächlich hier und da.
05:54:16 immer mal wieder und allgemein das verhalten auch hier unten im erdgeschoss hat sich einfach dadurch grundlegend verändert
05:54:27 Und verändern möchte man vor allem jetzt erstmal das Scoreboard. Der auch stark am Vorarbeiten. Wände aufmachen auf alle Necken und Enden. Jacuzzi ist schon offen. Construction öffnet sich gerade. Mit vielen Rotationsmöglichkeiten für den Plan B. Beispielsweise Reset. Da hat man versucht, den Impact zu fahren. Allerdings eher kassiert als ausgeteilt. Denn da drüben hat sich überhaupt nichts bewegt. Am HP-Balken. Rangierung nimmt Nest mit.
05:54:54 Haben wir doch hier die Ash-Berufsrisiko zugeführt.
05:55:00 Macht natürlich vor allem Attacker-Lineup jetzt recht dünn. Denn auch Resets, da reicht der Schuss. Egal wohin. Dann ist der weg. Geht jetzt hier auch relativ close. Und ist auch mit den Samers nicht der leiseste. Und wird auch rausgenommen. Wie gerade schon angekündigt. Und guckst dir an, der Rest ist noch gar nicht so weit. Sie wollen planten. Sie wollen da oben gar nicht mitmischen. Sie lassen jetzt den Gegner einfach kommen. Und da bin ich jetzt sehr gespannt.
05:55:29 Ja, mit der Plan-Situation muss zuerst mal BDS wieder klarkommen. Sie haben zwar die Überzahl, aber das wird sich, glaube ich, jetzt gleich relativ schnell wieder erledigen, denn Palu war direkt mit am Start. Hatte da also zwei Angles auf League gefuckt, damit drei gegen drei. So dazu Elims schlägt sich da.
05:55:45 Richtung Defuser, gefunden hat er ihn, holt sich ja schon mal den ersten. Man weiß vom Call, wo der zweite ist. Das könnte gut sein. Jetzt sagt man halt nur nicht zu aggressiv dagegen. Lagones kriegt aber ordentlich ein Eingeschenk. Starker Retake von BDS. Nicht, dass hier jeder einzeln reinpickt. Nein, man geht koordiniert rein. Einen hat man verloren, aber dadurch hat man zwei gute Spots von den Attackern gehabt. Man wusste, einer ist auf den Stairs, der andere ist draußen unterwegs.
BDS sichert sich Map Point auf Clubhouse
05:56:1305:56:13 Und das hat gereicht. Und dann, wenn du die beiden rausgeholt hast, mit der Überzahl-Situation gegen einen, das funktioniert. 3 zu 5, zwei Punkte Abstand wiederhergestellt aus Sicht von Team BDS. Und zwei Runden brauchen sie noch, um das ganze Ding hier erstmal auf die dritte Map zu verschieben, um sich am Leben zu halten, um überhaupt noch Richtung Lower Bracket weiterkommen zu können.
05:56:39 Eine Niederlage für beide Teams bedeutet, dass sie aus dem Six Imitational ausgeschieden sind. Also do or die. Ja, der Druck natürlich dadurch extrem hoch, dieses neue Bracketsystem direkt ins Lower Bracket einzuziehen. Einfach mal was Neues, einfach auch zu sagen, ihr kommt weiter, aber Nach und Krach zeigt, dass sich da was bewegt.
05:57:06 Das ist natürlich für Teams, die vielleicht einen schwierigen Start hatten. Zusätzlich nochmal mit Druck behaftet. Daher mal gucken. Noch ist auch hier vieles drin. Vieles möglich für beide Teams. Strukturiert. Sah es ja schon mal aus, was Team Liquid da gemacht hat. Der Plant ging durch. Unbemerkt, muss man ja fast schon sagen. Der Retake war zu stark. Also man konnte, glaube ich, von vornherein nicht genug Leute rausnehmen. Der BDS.
05:57:35 der Sache Herr zu werden. Gerade auch dieses Positioning ohne den Upper Floor. Normalerweise nimmst du dir den gerne mit, um dann den Diffuser von oben zu halten. Das ging ebenfalls nicht, weil man den fallen lassen musste. Deswegen meinte ich vorhin, die waren eigentlich noch nicht ready, um da den Upper Floor als Zweitposition zu bespielen. Der Plant musste runter. Verstehe ich auch.
05:57:59 3.5 DS spielt sich langsam aber sicher in Richtung Map Nummer 3, Theme Park Again, unser zweiter Theme Park Decider am heutigen Tag. Das ist interessant, ne? Also anfangs ist ja schon ein bisschen länger drin Theme Park, das sich überhaupt keiner beliebt hat erfreut und mittlerweile...
05:58:19 Hört's auch fast schon zum Standard-Reback. Ja genauso wie Border, ne? Border war ja eine Map, die immer gerne gedodged wurde, die nicht viel gespielt wurde. Und was haben wir die in der Gruppenphase gesehen? Die meistgespielte Map in der Gruppenphase. Und auch den Castern war schon so, ach schon wieder Border. Erst sieht man sie nie und dann so, ooooh.
05:58:41 Herr Borda, die zweitgespielteste, also die zweitmeistgespielteste Map in diesem Tournament. Theme Park mit zwölfmal gespielt, liegt noch vor Villa und vor Oregon. Und gleich mit Skyscraper, also wild. Und Clubhouse ist, glaube ich, mittlerweile jetzt die meistgespielte Map, oder? Genau, mit 19, jetzt mit 20. Beziehungsweise 21, wir haben vorhin Schweins gesehen. Genau, und im Parallelmatch lief es auch noch, also Wahnsinn.
05:59:04 Diese Map zeigt doch, dass eine Default-Map einfach entscheidend sein kann für viele Teams. Aber man sieht, Liquid, die haben auch ihre Chancen. Die kommen auf eine Plan-Situation, die kommen dazu, auch hier BDS richtig Probleme zu machen. Also auch die haben ihre Chance dann natürlich in der Attack.
05:59:25 Und da kommt schon wieder dieses Impact Trick. Wir haben das die Tage mal diskutiert. Es zieht ja eigentlich nur Zeit raus, weil wenn du eine Hibana hast, du kommst ja eh an die Hedge. Warum machen das so viele Teams trotzdem weiterhin? Auch mal eine Frage, vielleicht für unsere Analysten, ist jetzt nichts gamespezifisches, aber du trickst trotzdem immer, immer wieder, obwohl die Hedge ja sowieso aufgeht. Es kostet ja, ich sag mal, 10, 15 Sekunden vielleicht maximal.
05:59:54 Ja, aber es reicht. Also es sind 10 Sekunden mehr. Früher war so ein Way2Go da unten 45, jetzt sind wir schon bei 20.
06:00:11 Lagones muss sich jetzt hier gegen zwei Leute bewegen, ist selber absolut nicht mehr existent. Das wird im Karm erstickt werden, sag ich dir was ist. Zack, abgesnackt. BDS, meine Damen und Herren, wir bewegen uns langsam aber sicher Richtung Map Point. BDS auf ihrer eigenen Map, definitiv den Dreh raus. Hier funktioniert's, dank auch der sehr, sehr guten Vorarbeit in der eigenen Attack.
06:00:43 Eine Runde noch. Eine Runde noch, die BDS gewinnen muss. Und dann gehen wir auf Map 3, auf Theme Park. Und die Art und Weise, wie BDS gerade in dieser Defense spielt, es sieht sehr danach aus. Liquid, eine einzige Attack stand jetzt.
06:01:04 Ähnliches Verhalten wie BDS auf Chalet. Auch da hat BDS nur eine einzige Attack gewonnen.
06:01:17 Sollte das also so ausgehen, sind das definitiv mal spannende Maps, die wir vorher hatten, um dann auf Map Nummer 3, wie müsst ihr euch vorstellen, wir sind erst im zweiten Match von 4 und wir sind hier wahrscheinlich noch nicht fertig. Das erste Match auf drei Maps gegangen. Das zweite Match sieht stark danach aus, dass das auch noch auf die dritte Map geht und dann geht es ja weiter. Die Teams, die im ersten Match gespielt haben, die müssen dann wieder ran.
06:01:46 Und das verspricht natürlich dann auch, wieder ein langer Abend zu werden, damit hier natürlich keins dieser Teams rausschliegen möchte. Denn auch dann geht's weiter. Sie müssen heute noch ein zweites Mal ran und auch da dürfen sie nicht verlieren. Ja, etwas, was ihr noch ein paar Mal hören werdet bei uns, denn heute darf niemand verlieren. Wir machen Lower Bracket Power-Tag sozusagen.
06:02:13 Das immer im Zweier-Format. Also auch wenn ihr die gegenüberliegenden Matches sehen wollt, schaut gerne vorbei. Wir werden euch immer ankündigen, was ihr sehen werdet und wo ihr natürlich auch das Parallel-Match sehen könnt. Da soll ja keiner leer ausgehen. Wir würden auch gerne alles sehen. Aber das sprengt, glaube ich, unseren zeitlichen Rahmen. Und das kann meine Stimme auch nicht mitmachen. Nee, ich glaube auch. Also dann müssen wir ein bisschen Bandpower auffahren.
06:02:42 früher weiß ich noch dabei auch mit dem b channel noch gearbeitet und dann saßen wir da in was für ein pulk an menschen da war unglaublich also der pausenraum war voll leuten die kaum noch stimme hatten
06:02:55 Wir haben noch Zeiten, da hatte der gute Tore noch haben. Wie lange ist das schon wieder? Also das muss ja eh... Übrigens, Parallelmatch. Da geht man auf die dritte Map. Astralis und Sonics, jeweils die Map gewonnen. Astralis hatte die Map, äh, hatte Border gepickt. Sonics, Oregon. Und, jetzt darfst du mal raten, Fox, die haben jetzt die Cider-Map gerade gestartet. Na, welche ist es? Theme Park! Hurra! Also auch da...
06:03:24 Spannung bis zum Schluss und offenbar heute Theme Park, die Decider Map schlechthin.
06:03:33 Eine schöne Sache, guck ich mir gern an, aber ich bin ganz ehrlich, ich hätt auch für die nächsten beiden Matches dann gern was anderes. Ich schreib kurz die Jungs auf Twitter an. Sehr gern. Der Opening-Frag gegen Brideh. Der tut sich hier sehr, sehr schwer gerade. Schalke wird rausgenommen. Auch er kann gerade nicht so abholzen, wie er will. Und jetzt geht's hier aber Schlag auf Schlag. Das geht richtig gut, was die hier machen.
06:03:56 Schau dir das mal an. Die Attack drauf. Blend. Leak a fuck. Schöner Double. Drei Leute noch da. In der Position, die für ihn jetzt sehr unangenehm wird. Sucht's nochmal mit dem Spray von unten. Das kostet jetzt alles Zeit. Er muss erstens wieder hochrotieren, zweitens sich gegen drei Winkel durchsetzen, wovon einer, und das ist auch gleich drittens, genau der ist in seinem Rücken.
06:04:20 schönes movement wahrscheinlich gesehen durchs fenster hoffentlich man hat zumindest auf dem schirm man weiß der star der kommt nirgendwo ran wir das an wo soll er hin und das weiß auch wo kann er sich hier doch irgendwie bewegen fenster angeschlagen geht jetzt in position nimmt sich den nächsten mit das nummer drei aber er kann ab jetzt nämlich nicht mehr defusion nicht nur weil er umgefallen ist sondern auch die zeit nicht mehr ausgereicht hätte aber trotzdem noch drei kills geholt
06:04:48 Starker Retake, mehr als seine ganzen Kollegen vor ihm, weil die haben da gar nichts irgendwie reißen können. Da hat Liquid einmal ganz kurz gesagt, so, wir schlagen jetzt zu. Und dann war er komplett alleine am Start. Also da hat BDS mal kurz schwach gezeigt. Okay, abhacken, Gym, Bedroom erledigt, verteidigen wir nicht mehr anscheinend. Da hat Liquid uns perfekt gelesen.
06:05:16 Und dann geht man doch wieder auf Stage und Bar.
06:05:22 Man möchte das Ganze jetzt hier entscheiden. Man hat Bridé auf dem Maestro. Ordentlich Schuss in seine Alda. Die Evil Eyes geben sehr gute Informationen, wo eventuell geplant wird. Man hat noch eine Valkyrie am Start. Soles, die vielleicht vom Basement aus noch gut Informationen geben kann, wenn es Richtung Plant geht. Oder auch von oben natürlich. Die Vertikal angreifen. Auch das natürlich möglich. Also, was schafft hier Liquid noch? Zwei Attacks haben sie jetzt.
06:05:51 Eingefahren, noch zwei bräuchten sie, um sich in die Overtime zu retten. Ob das noch im Bereich des Möglichen ist, ist sehr schwierig zu sagen. Muss man einfach tatsächlich mal Tacheles reden. Ist nicht so Liquid's Ding hier gerade gegen BDS in der Defense.
06:06:17 Hier scheinen sie einen besseren Gameplan zu haben. Sie können vor allem nicht ganz so gut reden, was Phase ist. Ich meine, sind wir mal ganz ehrlich, das sieht gut aus. Auch die Plans gehen regelmäßig down, aber sie können sehr häufig gerettakt werden.
06:06:36 Dass man jetzt hier früh viele Leute, also eigentlich alle Leute, bis auf Liegefach ausgenommen hat, das ist etwas, das eben auch nicht so oft vorkommt. Dass man vorhin zum Beispiel Bargut gebraucht hätte. Wo wir dabei sind, das ist eben auch der Spot hier wieder. Das heißt, hier wird der Augenmerk nochmal drauflegen, im Upper Floor möglichst viele Leute mitzunehmen, weil hier unten, nur mal ganz ehrlich, da ist keiner.
06:06:59 Eine Minute noch. Das heißt, bei BDS ist man schon mal froh. Alle fünf Leute noch am Leben. Könnte eine interessante Runde werden. Man geht jetzt hier Richtung Breach. Man sieht, die linke Seite ist offen. Da setzt man jetzt an. Die Nate kommt aber geflogen. BDS kann das dodgen. Die Lambs bricht aber ab. Nicht gefuckt mit dem Frag gegen Ask. Also er fängt da weiter an, wo er letzte Runde aufgehört hat. Mit einem Kill.
06:07:26 Und Ash natürlich auch mit Bug. Interessanter Operator, wenn es vielleicht darum geht, von oben ein bisschen anzugreifen. Resets, jetzt muss man da irgendwie reinkommen. Ash faked das Ganze auch erstmal rein. Sobald er da was sieht, ist er natürlich mit Ash ein Operator am Start, mit dem er sehr gut umgehen kann. Hat uns schon gezeigt, was er drauf hat. Seine Statistik mit 6-7 ist so lala. Aber die ganze Leistung bei Team Liquid ist so lala.
06:07:52 Deswegen aktuell sie ja auch zwei im Rückstand. Es zieht einfach mal durch, nimmt sich ein Herz und holt sich auch den nächsten Frack gegen Elems. Und da kommt schon die nächste Info. Oh, Shaiko kriegt ein bisschen Damage ab. Das ist die Info, die man auf Team Liquid hat. Von Seiten Team Liquid gegenüber BDS.
06:08:13 das evil eye erstmal weg schaiko sagt sich aber ja ihr denkt ich bin weg ne ne ich bin immer noch da holt sich resets damit ein mann wieder überzahl aber nest wer nicht nest wenn er einfach mal weiter zieht einfach mal durchläuft holt sich da auf den nächsten und jetzt vertikal gemacht nikifuck extrem stark
06:08:31 3 gegen 2. Beide sind da im First Floor unterwegs. Hören da auch so die Steps. Sieht den Rucksack. Aber dann, Blieke Fack und Bride holen sich das Ding. Holen für BDS. Map Nummer 2. Gleich in den Maps dann wieder aus. Und wir gehen auf die Entscheidungsmap des Tages. Wir gehen auf The Impact.
06:08:54 Da bin ich ja jetzt mal sehr gespannt, was das für die beiden Teams bedeutet. Hier, wir haben es vorhin gesehen, ist noch mal ein bisschen mehr nötig, als einfach nur zu sagen, rein und danke. Die Fans profitiert. Aber wir schauen erst mal, wer geht in die Fans, wann und wie und wo nach der Pause, meine Lieben.
06:09:35 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
06:14:10 Das Team rund um Palou hat die Map verloren und die Franzosen gleichen aus zum 1-1 auf Clubhouse. Wir gehen also auf jeden Fall auch hier auf Map Nummer 3 auf Theme Park. Argoni, mein Lieber, fasst doch gerne einmal die Map für uns zusammen, während hier die Highlights waren. Wir haben jetzt gerade doch sehr attacklastiges Clubhouse gesehen, muss man sagen.
06:14:34 Eigentlich ist die Map ja immer Defense-lastig. Sie kann zwar einen Umschwung bieten im Nachhinein zu der Attack hin, das hat aber viel mit Bumps zu tun, muss man halt sagen. Ja, haben wir einen 4-2-Swap gesehen vom BDS, wirklich grundsolide runtergespielt. Konnten dann auch nochmal die Defense-Runden holen und damit im Nachhinein brillieren, muss ich sagen. War wirklich sehr solide. Ich muss ein bisschen sagen, ich finde die Attacks kritisch, die meistens gegen Bar gespielt wurden von Liquid, weil dieser High-Ground-Einnehmen ist halt immer massiv.
06:15:03 schwer und du musst halt alles einnehmen. Und da bin ich eher fokussiert halt lieber darauf, das sage ich ja immer wieder, Cash, Construction halt mit einem Reach und lieber auf Bar, Stage, also lieber bei Stage und Lobbypland gehen, als da oben alles klären zu müssen. Das wäre für mich sensationeller gewesen im Nachhinein. Was auch sehr sensationell ist, ist nämlich das, was wir hier gerade sehen. Darüber habe ich mit euch beiden schon gesprochen gehabt.
06:15:24 ist nämlich, dass auf einmal Ren Shiro und Elams hier die Top-Fragger sind. Leakefuck ist im Nachhinein nochmal rangekommen, aber das ist was, was du im Grunde bei diesem Team fast nie siehst. Wir haben immer eine durchgehende gute Performance an Schalke, natürlich gibt es auch mal Abstriche, aber dass hier die beiden Typen, die so lange wie Schalke in diesem Team spielen, ist halt fast schon sensationell. Bin sehr gespannt, ob sie diese Leistung im nächsten Match auch abrufen können und vielleicht die anderen beiden Leakefuck sogar nochmal ein bisschen mehr performt und Schalke zu seiner alten Performance zurückfindet.
06:15:54 Ja, alles das werden wir gleich erfahren. Freunde, jetzt gehen wir auf Theme Park. Harris, was glaubst du, wer holt sich Theme Park und damit auch den Platz in der Lower Bracket Round 3? Ah ne, 2, sorry, erstmal 2. Also, ich bin der Meinung, es sieht für beide nicht schlecht aus, sagen wir es mal so, von den Statistiken her. Liquid hat 4 zu 2 da gerade stehen und BDS 2 zu 0.
06:16:21 Ich kann mir im Grunde genommen schon vorstellen, dass auch Theme Park den BDS durchaus vielleicht noch ein bisschen mehr Variant vielleicht zeigen kann und dementsprechend da eher als Sieger hervorgehen könnte. Das hängt aber auch so ein bisschen damit zusammen, wie sehr jetzt Palu und Nesk wieder reinfinden, die ja zum Beispiel auf der ersten Web schon sehr, sehr viel Schaden angerichtet haben und die Möglichkeit, hier Schaden anzurichten und übelst...
06:16:49 den Leuten auf die Nerven zu gehen, sagen wir es mal so, die ist auf dem Park auf jeden Fall da. Diese Möglichkeit, durch Roaming, durch Einzelaktionen irgendwelche Sachen zu reißen, die Möglichkeit ist sehr, sehr gut gegeben. Und da gilt es halt eben aufzupassen, aus Sicht von BDS. Da also noch ein bisschen Zwiegespalten, mein lieber.
06:17:09 Agony, was sagst du? Wer holt BDS? Ich hoffe, BDS, die haben 100% wohl bei zwei gespielten Matches, während die anderen nur bei 66% liegen. Das ist 4 zu 2 und deswegen BDS. Okay, dann lassen wir uns doch mal überraschen. Und die Menschen, die uns diese Überraschung kommentieren werden, sind niemand geringer als Fox. Und Hector, viel Spaß auf den Park. Ja, danke schön, mein Lieber. Den werden wir haben hier das zweite Mal. Entscheidungs-Map.
06:17:34 Theme Park und im Parallelspiel haben wir schon gesagt, auch dort Theme Park aktuell. Map Nummer 3. Also was sagst du Fox, magst du dich festlegen, welches Team hier am Ende die Nase vorne hat?
06:17:47 Ich bin ehrlich gesagt noch so ein bisschen hin und her gerissen. Wenn ich da so in mich gehe, kann auf Theme Park alles mögliche passieren. Aber ich glaube, Team BDS wird sich das jetzt nicht nochmal nehmen lassen, da auch nochmal alles rein zu investieren. Ich meine, wenn ich jetzt wandern. Du kannst zwar irgendwie einen Fokus haben aufs Final und dann natürlich da auch bestimmte Strats haben. Aber wenn du es jetzt hier nicht reißt, dann brauchst du da hinten noch nichts saven. Also ich denke, da wird jetzt nochmal full engage gegangen werden und das kann ihnen helfen.
06:18:17 Wenn Team Liquid jetzt nicht nochmal richtig aufdreht, das haben sie zumindest auf Clubhouse nicht geschafft. Lass uns noch mal schauen, was uns auch nicht erwartet. Das ist Nöck, Ying und Asami. Also auch das bleibt so ein bisschen in der Waage heute. Und Ehrlebei, auch das passt für Theme Park ganz gut. Kleine Map, da auch mal auf den Holo zu schießen, ist schon manchmal so ein bisschen der Neckbreaker. Von daher, let's go. Round one. Ich muss sagen, ich...
06:18:46 Habt natürlich so ein bisschen die EU-Brille auf und hab natürlich auch in Anführungszeichen die Hoffnung, dass BDS sich durchsetzen kann. Agony hat's gesagt, sie haben eine 100% Winrate, was das Tournament angeht auf dieser Map. Also, ich hab schon die Hoffnung, dass sie das schaffen. Aber es kommt halt wirklich darauf an, wie sie das Ganze angehen. Wie zum Beispiel G2, wenn sie hier, ich sag mal so zwei oder drei Attacks gewinnen.
06:19:10 dann stehen die chancen gut sollte liquid hier vielleicht fünf einzelne in den rolls hochgehen aber dann ist auch noch nichts verloren aber da darf man sich fast keinen fehler mehr erlauben deswegen würde ich mal so sagen gucken uns so die ersten drei runden an und dann könnte ich mich vielleicht festlegen ich lasse mir noch ein kleines hintertücher offen also liquid zuerst in der defense
06:19:37 Darf dann 6 Runden zeigen, wie gut sie diese Karte verteidigen können.
06:19:43 Und dann, wie gewohnt, nach sechs Runden der Roll Swap. Und dann wissen wir vielleicht schon mehr, wie das Ganze hier ausgeht. Wer im Upper, im Lower Bracket weiterkommt und wer die Heimreise antreten darf und das Six Invitational dann nicht mehr als aktiver Spieler teilnehmen kann, sondern vielleicht auch nur noch als Zuschauer am Start ist.
06:20:11 Daher ein schwacher Trost muss man sagen
06:20:23 Aber man hat es auch selbst in der Hand. Und das ist das Schöne. Jede Runde, jede Map. So ein B3 ist ein Neuanfang. Im Gegensatz zu anderen Spielen. Du kannst mit demselben Loadout ganz frisch neu starten. Du hast keine negativen Effekte durch die Runde, die du verlierst. Das heißt, es ist wirklich eine 1 zu 1 Neustart-Situation. Wir schauen uns vor allem an.
BDS vs. Liquid: Taktische Züge und verpasste Chancen
06:20:5106:20:51 Das BDS jetzt mit ihrer Attack fährt. Das gerade eben auf Clubhouse sah gut aus. Das sah wirklich sehr, sehr gut aus. Sehr strukturiert. Auch wieder mit viel Info. Hier wird wieder fleißig gefahren. Gerade drei Leute in der Drohne gewesen. Switcht immer hin und her. Guckt nochmal nach. Kann nicht reingehen. Ist hier frei. Hat natürlich auch den einen oder anderen Gegner auf dem Radar. Wie ein Palu. Aber es ist Nesk, der sich Leakefuck holt. Und zwar hier vorne. Den Kaffee. Haben wir den Snack geholt.
06:21:18 Einer, der noch mal ordentlich draufgelegt hat in der letzten Runde.
06:21:32 Kostet er Zeit und derzeit konnte man aber auf Seiten von BDS hier schon mal den Main Breach Richtung Throne öffnen und ist auf dem Spot. Schaiko durchgekommen. Damit kann man auf Plant gehen. Darin kriegt er auch schon den nächsten. Nein, Ask wer hat sich dagegen. Plant zieht man auf Seiten von Bredet durch. Er natürlich jetzt auf dem Spot. Elems steht da auch noch close. Dahinter Bredet jetzt gefallen. Das heißt, der Retake möglich für Liquid. Nummer 1 kriegt man. Nummer 2 auch. Ranchiro jetzt aber alleine sprintet in die ADS.
06:22:01 von dem Gegner und damit holt sich die erste Defense den Spot zurück und defused die Zeit wieder gesichert und ein Punkt für Liquid.
06:22:19 Puh, das war aber eine Hauruck-Aktion, die BDS da gefahren hat. Anfangs dachte ich noch so, boah, da lassen sich aber ordentlich Zeit und du hast es auch oben so schön gesagt, ne? Der sitzt da und zieht Zeit und zieht Zeit und eine Drohne nach der anderen guckt und sagt, puh, schwierig. Und unten sagt man, ja, ja, ihr macht das da oben schon, ich plante jemanden. Und schon ist die wilde Hatz eröffnet. Team Liquid geht als Gewinner hervor, zumindest hier aus der ersten Defense.
06:22:48 Natürlich auch hier so ein bisschen Augenmerk auf den verschiedenen Runden. Der Attack, von daher auch erstmal kein Problem für den BDS. Die aber gemerkt haben, okay, es gibt Lücken, die sind nicht unfehlbar. Wir müssen vielleicht da nur ein bisschen konzentrierter spielen. Oben hatte man eine Menge Info, aber unten dann zum Retake hat es ein bisschen gefehlt. Schade. Aber eben auch mit diesem Clashout da sehr...
06:23:16 Ausgefranst, die Info. Ist auch verloren gegangen. Viel Bewegung auf dem Spielfeld war.
06:23:23 Vielleicht ja jetzt mit Runde Nummer 2. Ein Spot, der sich jetzt nach oben verlagert, nämlich direkt darüber. Und ein Deck hier. Der Spot, der auch vielschichtig angegriffen werden kann. Viele setzen ja ein großes Augenmerk auf diesen Connector. Einige sagen Kaffee, andere sagen nee, man muss hier diesen Long Engage fahren, also diesen langen Weg einmal rüber drücken.
06:23:47 Richtig ist es einfach nur und das funktioniert zum Schluss.
06:24:15 Und das alleine das wirklich also schon wieder eine minute rum ich meine noch Ist man nicht irgendwie in der art und richtung da was richtungspot aufzubauen Grad so fehlt so ein bisschen präzision erst das letzte mal denn ich passte jetzt die flash die daneben geworfen ist Nicht dass das dann oben ist wenn sie springt rein nimmt sich ein herz holt raus eine minute gespart Ja das ist richtig
06:24:43 Kann man damit jetzt auch was anfangen, ist natürlich die Folgefrage. Also kannst du die Tech dadurch jetzt nochmal ein Stückchen Richtung Gegner steuern. Ich glaube, wenn wir mal schauen, es sind noch eine Menge Drohnen da. Also Drohnen hat es gar nicht so richtig zugeschlagen. Ich habe mal eine Drohne komplett rausgenommen. Jetzt die zweite gerade flöten gegangen bei Lems.
06:25:10 zur info daran dürfte es definitiv nicht mangeln und auch die vorarbeit hier über den initiation nach vorne zu gehen ist definitiv schon vorbereitet also sie machen schon alles richtig step by step so ein bisschen das checkpoint spiel das der schalter mal ins spiel gebracht hat gesagt das ist so ein bisschen wie beim checkpunkt zum nächsten das funktioniert
06:25:33 Schöne A-Gegenarbeit hier gegen das Ostershield. Impact dagegenworfen, nachdem es platziert wurde. Damit ist das Ostershield kaputt. Schaiko hält hier einen wichtigen Angle, falls man da in Richtung der vorhandenen...
06:25:47 Was ist da denn gerade passiert? Resets hat eine Clay-Mod zerstört und konnte durch die zweite einfach durchrennen, ohne Schaden zu bekommen. Wichtiger Flank auf jeden Fall. Er macht da jetzt richtig Dampf von der anderen Seite. Kostet auch richtig viel Zeit. Ness holt sich auch noch Shaiko. Auch das ist ein wichtiger Frack. Rancuio muss sich ein nächstes Herz packen. Holt sich da auch den nächsten Frack. Lagones, Elems gegen Resets erfolgreich. Das heißt, Richtung Plant kann man jetzt aufbauen. Aber man darf natürlich die Angles nicht vergessen. Es steht da rechts, wird aber gefrackt. Das war wichtig. Ness zieht sich Elems. Eins gegen zwei Situationen. Ness muss...
06:26:17 ich jetzt holen. Der rennt ihm doch nicht etwa in die Arme. Doch! Aber Leakefagd gewinnt das Ding am Ende.
06:26:25 Das war eine Fehlentscheidung, sich da nochmal in den Kampf zu begeben. Er war sich aber sehr sicher, dass er das Ding kriegt. Da hat er ihm gerade die Runde überreicht. Mit Schleifchen dran, hat gesagt, hier, mach mal. Ist ja sonst nicht so schön für die Zuschauer. Na gut, das würde er sich nicht gedacht haben, aber ihr wisst, was ich meine. Das war natürlich jetzt ein bisschen schwierig. Da hätte es vielleicht der Abstand getan.
06:26:51 Dennoch, Team BDS, Back in Action. Nächste Runde auf dem Scoreboard und vor allem eine der Attacker Rounds. Vorhin schon lang und breit auseinandergenommen. Map-Statistik natürlich hier. Six Invitational ein bisschen anders. Aber eben auch die Matches, die hier gespielt wurden. Das waren ja auch ganz andere, ganz andere Runden. Es bleibt tatsächlich immer noch eine Defense-Map, sich hier Attacker-technisch Runden zu holen. Sehr, sehr gut.
06:27:18 Und nachher fragt sowieso keiner mehr, wie ist denn das da hingekommen? Da sieht man nur, ach, die sind im Racket weiter, sehr gut. Das ist alles, was zählt. Wir reden halt immer davon, ne? Der Druck herrscht auf den Spielern und so weiter, jede Runde zählt, etc. pp. Ich meine, das sagt sich so leicht von unserer Seite. Aber wenn du jetzt gerade mal Elems beobachtet hast, nach einer gewonnenen Runde in der Attack, wir sind in Runde 2 von der dritten Map.
06:27:40 Wie der sich gefreut hat, ne? Das ist auch einfach der Druck, den du A im Lower Bracket hast, B dritte Map und auf einer defense-lastigen Map holst du eine Attack. Ganz, ganz knapp. Da sieht man mal, was da alles an Emotionen in einem kochen. Und das ist so schön mit anzusehen, wenn man selber diesen Sport immer mal mitverfolgt hat und das Ganze auch fühlt, wie sich da gerade die Spieler natürlich...
06:28:05 Unter Druck fühlen, das ist einfach auch als Zuschauer meiner Seite aus extrem schön anzusehen. Eine Runde Attack auf Theme Park ist richtig viel wert und vor allem, wenn es dann so eine knappe Runde war, so umkämpft.
06:28:20 Sehr, sehr stark. Runde Nummer 3. BDS möchte die nächste Attack holen. Geht auch vertikal am Start. Palu war da, glaube ich, vorbereitet. Wollte da das Fenster gegen pieken. Aber man war sofort am Start. Palu hat ordentlich Damage bekommen. Und doch S kriegt sehr viel Damage. Aber auf Kosten darauf, dass BDS Miekefuck verloren hat. Und auch Ranchiro, Shaiko, Bridei, alle fallen gerade um. Sehr starker Angriff von BDS wird verhindert von Liquid, die einfach überall richtig stehen.
06:28:49 Wo BDS den Engage machen möchte. Man wollte sehr aggressiv auf den Spot. Und das hat nicht geklappt.
Emotionen kochen hoch: Six Invitational 2023 öffnet seine Pforten für Fans
06:28:5806:28:58 Ja, und auch hier natürlich gerade ein bisschen was abgefallen an Stress. Man sieht es bei ihnen. Und wenn ihr diese Emotionen toll findet, dann freut euch auf jeden Fall schon mal. Ab Freitag ist das Stadion eröffnet. Blaze Bell wird zu einem absoluten Rainbow Six Fan Event. Probe sind dann offen, Zuschauer sind da. Und dann wird es nicht nur die Emotionen geben, wie ihr hier direkt auf der Kamera seht, sondern dann wird es auch ordentlich Geräuschkulisse geben.
06:29:28 Das bringt natürlich noch mal ein ganz anderes Flair rein. Lange, lange, lange haben wir jetzt wieder gewartet. So ein großes, ich will nicht sagen Stadion. Stadion ist es nicht, aber es ist auf jeden Fall eine schöne Arena, die da gefüllt wird. Aus aller Welt kommen sie angeflogen. Das wird laut und das wird klasse. Also da freue ich mich schon sehr drauf. Berlin hat es vorgemacht, da wart ihr am Start.
06:29:53 Und vergessen wird uns das bleiben. Was ihr da für Stimmung gemacht habt. Junge, Junge, Junge. Also das war nochmal eine ganz andere Erfahrung mit euch. Das wird auf jeden Fall auch. Das wird krachen. Sag ich euch, wie es ist.
06:30:09 Bin ich auch sehr, sehr gespannt. Bin ja auch dann als Zuschauer vor dem Monitor unterwegs. Und alleine nur diese Zuschauermenge im Cast, im Stream mitzuerleben, ist auch einfach nochmal immens viel wert. Das habe ich sehr, sehr schätzen gelernt durch die Corona-Jahre. Das hat man sehr, sehr viel vermisst durch die ganzen Online-Events, die man natürlich hatte ohne Zuschauer.
06:30:33 Das ist einfach nochmal für Rainbow Six Siege auch ein immenser Wert da. Ihr da draußen, vielleicht auch viele von euch dabei, die vielleicht noch den Weg nach Kanada machen und sich das Ganze vor Ort anschauen möchten. Ich glaube, die Reise ist es auf jeden Fall wert.
06:30:56 Ich bin sehr gespannt. Vielleicht erblicken wir auch den ein oder anderen. Ein paar aus unserer deutschen Cosplay-Community sind gereist. Jetzt schon am Wochenende. Also das letzte Wochenende. Treiben sich da schon die Zeit in der Stadt. Bin sehr... Bin im Auge dabei, wer da alles plötzlich in der Kamera steht. Das ist unser Lieblings-Operator oder Operatin. Operatrin? Das ist auch Operator, oder? Ja, schon. Da freue ich mich auf jeden Fall drauf. Wird eine steile Zeit.
06:31:26 Wir bereiten vor. Mit den beiden Teams zum Beispiel. Die wollen da nämlich auch hin. Die wollen die Crowd auch richtig fühlen. Müssen heute da definitiv noch ran. Einmal das Spiel hier. Und auch ein nächstes müssen sie noch machen. Wenn sie denn gewinnen. Ansonsten wird da nicht mehr viel passieren. Like a fuck. Renjiro. Da passiert's. Nämlich die Frags of Paloo und Darsk. Nesk zwischendrin. Zieht sich ihr Lebens. Bleibt aber zum Glück bei BDS. Der Vorteil wird auch ausgebaut von Shaco. Der hier...
06:31:55 Jetzt auch anfangen möchte, auf der Map so ein bisschen mitzuarbeiten. Hat es ein paar Mal versucht, ist aber leider böse gefrackt worden. Geht jetzt natürlich den Weg, den man von Trico kennt, hier möglichst viele wichtige Fracks zu machen. Vielleicht jetzt hier auch gegen den Nesk. Gerade auf der Yana unterwegs, mit dem Holo gewesen, kommt jetzt über Gong. Richtung Yellow.
06:32:20 Das Problem, das wir jetzt sehen ist, dass wir noch zwei Salmas haben, die möglichst gut genutzt werden. Ich glaube, sie gerade an Yellow Wall gesehen zu haben. Ja, Nesca hat sich da an Sicherheit gewogen, aber Regiro von oben. Keine Chance. Lagone ist alleine auf dem Spot. Friede geht auf den Plan. Schalke endet die Runde.
06:32:41 Zweite Attack für BDS. So wichtig. Wir haben es schon im G2-Match gesagt. Jede Attack Gold wert auf Theme Park. Aber es zeigt auch so ein Stück weit die Art der Verteidigung auf dieser Map an. Es ist sehr viel offener. Für die Attack hat er natürlich dadurch auch die Möglichkeit
06:33:09 mehr Spieler mit einem Kill in die Kameras zu verabschieden und damit natürlich vielleicht mit der Überzahl-Situation sehr viel Stress, sehr viel Angles dann irgendwie auf den Plan kommen oder die restlichen Operatoren auch in die nächste Runde zu verabschieden und sich so die Runde zu holen. 2-2 nach 4 Runden für BDS sehr gut, aber auch die müssen natürlich in der Defense
06:33:37 dann ihre Hausaufgaben machen, auch wenn sie jetzt schon, sag ich mal, in der Attack die Hausaufgaben mit zwei Runden geholt haben. Das ist immens viel wert.
06:33:46 müssen sie natürlich dann in ihrer eigenen Defense gegen die Angreifer dann von Team Liquid vorgehen können. Und das ist einfach gesagt. Also wir sehen ja, wie schwer sich BDS teilweise tut. Zwei Runden haben sie geholt, zwei Runden nicht. Und Liquid spielt das tatsächlich sehr auf Zeit. Also sie wollen sehr viel Zeit kosten. Das hat ja beispielsweise Palu in den ersten Runden sehr gut funktioniert. Aber seitdem hat das
06:34:15 Bei BDS eigentlich gut funktioniert dieser Engage. Einmal die eine Runde, ich glaube es war Runde Nummer 3, wo wirklich BDS gar keine Chance hatte. Also da hat man wirklich jeden Enkel gehalten, aber auch gerade jetzt so dieses Spiel, was ein Schaiko gerade eben gemacht hat. Oden wurde ein bisschen Stress gemacht und Schaiko stand einfach unten an der Hedge, hab gewartet, bis er da vielleicht einen Fuß sieht, ne, so ein Oberschenkel oder irgendwie sowas und dann zugeschlagen.
06:34:41 Und auch hier dieser Angle vom Rappel, den der Elems gerade einnimmt, jumpt da durch. Schon mal die Laser Gates deaktiviert. Und das war jetzt aber auch gefährlich. Das war wirklich das Timing von beiden. Exzellent, um da vielleicht einen möglichen Opening-Frag zu kassieren oder halt zu verteilen. In dem Fall erstmal nichts passiert. Fünf gegen fünf weiterhin.
06:35:06 Und wieder die Drohnen. Ihr seht es gerade. Wieder drei Drohnen unterwegs. Sie wollen auf gar keinen Fall, dass ihnen irgendwas durch die Lappen geht.
06:35:16 Vor allem die Info auf die Einzelpersonen. Die ist ganz besonders wichtig. Dass man hier nicht irgendwo Roamer technisch noch abgesnackt wird. Dass man Räume einnehmen kann, ohne dass da großartig was passiert. Die hier mit den Camps auch immer sind lästig. Weg am Start. Und das ist natürlich einmal die gesnackte Sama. Das heißt eine noch am Start, die...
06:35:43 kann ich auch gleich noch mal anklang finden wird das ist so ein bisschen das ding wenn du nur ein art breacher dabei hast was auch manchmal reicht
06:35:55 Da musst du schauen, dass das wirklich alles sitzt, dass du dann möglichst nichts liegen lässt. Ich meine, wenn sie es so aufbauen wie gerade eben, brauchen sie nicht zwangsläufig noch einen weiteren Breach. Man hat da hinten zum Beispiel von Hause aus schon was offengelassen zum selber rotieren. Schönes Ding von Ask. Gewartet, geduldig, wird belohnt. Die Gefag versucht sich da nochmal über die Stairs nach oben zu arbeiten. Schalke währenddessen mit Nest. Der Schaden wird auch an Lemster ausgegeben.
06:36:20 Stark! Nochmal Schalco! Jawoll!
06:36:33 Dritte Attack-Around.
06:36:59 Thorn, genau. Genau, und man muss hochrotieren, weil man sonst Damage bekommt und wahrscheinlich sogar dabei drauf geht. Aber man muss hochrotieren und genau in dem Moment kommt Shaiko rumgezogen aus Cafeteria und wir hatten ja noch in Waiting jemanden. Und dieses Timing passt bei BDS einfach wunderschön gerade zu sehen. Also es ist wirklich wunderschön zu sehen, wie BDS hier diese Attacks anspielt. Liquid hat da...
06:37:26 Jetzt die letzten zwei Runden kein Mittel gehabt. Und was macht das daraus? BDS führt hier in der Attack. Auf Stream Park gegen Team Liquid. Und wenn die jetzt hier 4-2 noch runtergehen, das wäre wirklich, das wäre eine sehr gute Ausgangslage. Um Off-Nap Nummer 3. Das Weiterkommen im Lower Bracket nochmal zu sichern.
06:37:55 Ja, und vielleicht sehen wir auch hier eben eine sehr Tech-lastige Map. Wer weiß, was Team Liquid da noch zaubern kann.
06:38:01 Wenn ihnen gerade so ein bisschen die Ideen ausgehen, das hapert vor allem, da sollte man ganz stark vielleicht drauf reagieren, im Drohnenplay. Also die Drohnen sind sehr, sehr stark unterwegs und sie sind maximal zerschossen. Aber sie werden auch nicht irgendwie geholdet über den Mute beispielsweise. Wir haben keinen Mozzie dabei, der da mal eine abfängt. Das sind alles Sachen, man lässt sie, die Info auch wirklich sehr, sehr zahlreich da sammeln.
06:38:31 Und das bietet ihnen auch diese... Man hat so ein bisschen das Gefühl, sie würden ihre eigene Map mit dieser Information befüllen und dann auch genau wissen, wenn wir jetzt hier einen absenden, dann gucken sie sich das zwei an, dann können wir von der anderen Seite kommen. Also der Gameplan, dieses IQ-Play, wie man es so schön nennt, also schön in Köpfchen zu arbeiten, das machen sie unglaublich stark.
06:38:53 Und der Decider scheint sich bis hierhin zumindest schon mal für sie zu lohnen Vielleicht aber auch die absolute Dominanz hier, Bridell, Lagones. Beide treffen sich. Keiner hat was gewonnen. Keiner was vor. Und wieder rotiert man hier einmal durch. Der Plant wird wieder angesetzt. Riesige Lücke, dass man da so einfach reinkommt. Interessant. Palu Resets. Jetzt hier aber nochmal ein bisschen auf Hold. Plant ist da. Zwei Mann. Und jetzt muss man den eigenen Spot.
06:39:22 tatsächlich zurück einnehmen das ist schwierig aber sie haben genug manpower Vielleicht ein bisschen aufteilen zwei zwei situationen wie auf einen gehen brauchen sie gar nicht guck's ja schön gemacht schön in ruhe ohne was zu überstürzen barrels angegriffen dragon angegriffen und auch hinten im t-stück hatte man sich durchgesetzt auch da eine position bezogen sehr schön liquid ist auch noch nicht vom fenster 33
06:39:51 Swap, den wir sehen und damit jetzt Liquid im Zugzwang selber in der Attack. Was für eine Lücke in der Strat von Liquid. Dass man den Barrel in der Rotation hat, okay, das verstehe ich noch. Aber dass die niemand hält, außer derjenige, der hinter Throne steht, das verstehe ich nicht. Und dann das 2 gegen 1, ich muss mal sagen, da hatte man auf Seiten von Liquid auf jeden Fall Glück, dass der Smoke einen mitnehmen konnte.
06:40:19 Sonst wäre das da, glaube ich, nochmal ganz anders aufgegangen. Ich meine, man war sich sehr sicher auf Seiten von BDS, dass der komplette Spot hier war. Ist da ein bisschen leichtfertig noch Richtung Armory reingesprintet und hat dadurch auch noch jemanden verloren. Also war winnable auf jeden Fall. Natürlich mit dem Diffuser auf dem Boden sowieso. Ja, 3-3 Rollspop, aber trotzdem für BDS eine sehr, sehr gute Ausgangslage. Ja, und auf dem Parallelmatch...
06:40:47 Da geht es auch langsam Richtung Entscheidung. Astralis führt mit 6 zu 5 und ist gerade auch auf dem Weg dazu, sich leicht dann auch im Lower Bracket wieder zu behaupten und das Ganze
06:41:11 erstmal zu vertagen, dass man ausscheidet. Was heißt zu vertagen? Die würden ja dann heute noch spielen. In circa grob geschätzt drei Stunden müssen die Gewinnerteams dann wieder ran.
06:41:30 Ja, also bin ich auch sehr gespannt, Lost One. Auch ein gutes Play gemacht, die guten Tage über. Hat nicht so ganz funktioniert, wie sie sich das vorgenommen haben, aber da haben sie eines gemeinsam, nämlich mit allen, die hier sind. Das haben alle im Lower Bracket nicht. Da sollte das doch irgendwie anders fungieren.
06:41:51 Auch das würde mich sehr interessieren. Wie gesagt, zwei der Team-Ups haben wir ja schon. M80 gegen Space Station Duck Zero gegen G2. Das Gewinner-Team hier von BDS und Liquid, das müsste dann gegen M&M ran. Auch heute ebenfalls in der Nacht dann zu sehen. Könnte also auch ein absoluter Kracher werden.
BDS dominiert Angriffsrunden und setzt Liquid unter Druck
06:42:1606:42:16 Bei Kracher brauchen wir natürlich einen Kontra hinten. Dennoch steht da unten nichts drin. Und das könnte ein Liquid sein. Das könnte ein BDS sein. Ein 3-3 sagt da noch nicht viel. Außer, dass Team BDS zumindest die Attack besser verstanden hat. Und somit, let's go. Rein in Runde 7. Da ist auch schon viel Zeit vergangen. Das, was wir von Liquid so ein bisschen kennen. Auch hier ganz viel Infoplay.
06:42:43 Und, äh, der große Unterschied dazu ist, dass BDS das viel besser kontert. Wir haben viel weniger Drohnen tatsächlich auf den Spots. Paloo, Schaiko wird gegriffen von Dicke Fuck. Die Wand, die geht da, glaube ich, gerade problemlos auf. Das hat man geimpact. Sehr stark. Jawohl, die ist auch weg. Der Breach geht nicht auf und man hat nichts mehr zum Breachen. Man muss das über die Türen lösen.
06:43:13 Das ist natürlich ein großer Vorteil jetzt für BDS. Man muss quasi nur die Angles halten. Man ist genug. Vier gegen vier.
06:43:22 Alles möglich. Jetzt bloß keine falsche Bewegung. Leakefuck geht da in den Engage gegen Ness, der ihn pushen wollte. Also erstmal Überzahl. Leakefuck wird da jetzt gleich aber auch noch Probleme bekommen. Da pusht man nämlich gleich nochmal hinterher. Genau, da ist die IQ am Start. Steht auf der linken Seite. Jetzt hat er sie auch gesehen. Schönes Spiel. ELMs und Bidre machen das gerade alleine auf dem Spot. Easy, gar kein Problem. Leakefuck alleine. Esk alleine.
06:43:47 Und das wird ein einfaches, wir sehen schon, da liegt man mit der Shotgun Close. Solis auch mit Shotgun am Start. Regelt das, sehr schön gemacht. Natürlich dieses Impact Tricken. Gerade dort, weil man da eigentlich eher selten mehr Breach, ne. Dieses Impact Tricken wird da eigentlich, also wird da oft genutzt. Aber der Breach findet da eigentlich gar nicht so oft statt. Und nach dem ersten Mal setzt man da einfach ein zweites Mal an, ohne überhaupt...
06:44:15 in Richtung Yellow zu denken vielleicht und man wollte unbedingt diesen Breach aufbekommen. Keine gute Entscheidung von Liquid. BDS holt sich die erste Defense.
06:44:25 Ja, das sieht gut aus. Damit wieder in Führung. Nachdem man hier sich ein bisschen rantasten konnte. Das Liquid auch wieder grübeln. Was machen wir jetzt? Ich meine, der Spot ist ein anderer. Aber auch hier gibt es viele Hindernisse zu überwinden. Gerade dieser Backendaufbau. Da haben wir schon gesehen, Team DS braucht auch ganz viel Informationen dafür. Und hat sich dann...
06:44:50 sehr, sehr konsequent in die Einzelposition behauptet. Wenn man das mal so nimmt, also wenn man sich einfach anschaut, was nachher noch an Drohnen da war, war das viel weniger, als liegt er zugelassen hat bei BDS. Noch jetzt sind nur noch zwei Drohnen tatsächlich am Start. Damit sehen wir, ist schon ein bisschen was ausgelöst. Also drei Brünchen sind da schon mal aus dem Spiel genommen worden.
06:45:21 Das ist so viel, wie Team BDS ganz zum Schluss noch hatte.
06:45:26 Also, die wollen auf jeden Fall verhindern, dass hier irgendwas Intel-technisch ankommt. Aber könnte was helfen. Nämlich nicht nur gefährliche Operator, sondern auch Intel-Bringer. Monty. Wir haben ein weiteres Team, was das Six Invitational verlassen muss. Und es ist ein Team, womit wir eigentlich stark gerechnet haben, dass die es sehr weit bringen in diesem Turnier. Sonics.
06:45:52 verabschiedet sich aus dem Turnier. Astralis gewinnt auf Theme Park mit 7 zu 5 und kommt damit im Lower Bracket eine Runde weiter.
06:46:04 Und Sonics, wie gesagt, darf die Heimreise antreten. Und jetzt hier vollen wir natürlich noch in diesem Match auch noch die Entscheidung auf der dritten Map, auch auf Theme Park haben. Aktuell BDS mit der Nase vorn, aber nur ein kleines bisschen mit einem Punkt. Lagones holt den Montagne raus, wie du es auch schon gesagt hast. Man möchte damit jetzt den Druck ein bisschen erhöhen. Vielleicht geht es damit...
06:46:31 Auch hier schön das Schild hat man zwar platziert, hat sich dann aber umentschieden, das Ganze nicht zu spielen, hat die Reinforcement gesetzt, um so einfach auch ein bisschen mehr Druck auf die Gegner aufzubauen, dass sie da vielleicht A, den Breach aufbekommen müssen und B, vielleicht aber auch durch diese Waiting-Door, wo auch das Laser-Gate platziert ist, eher durch müssen. Breacher haben sie dabei mit Ace, der kann die Serienmalladung gerade platzieren, komplett ohne Probleme.
06:46:58 Das heißt, beide Breaches werden sehr wahrscheinlich aufgehen, denn wir haben keinen Deny und Impact Tricken ist da nicht möglich.
06:47:09 Meine Augen sind immer noch auf dem guten Lagones, der natürlich seinen Impact hier ins Spiel bringen möchte. Auch da natürlich so ein bisschen feststeckt. Wir haben noch eine ganze Drohne im Spiel. Eine einzige, die sich jetzt gerade verabschiedet hat. Das heißt, wir sind ab jetzt im absoluten Blindflug bei Team Liquid.
06:47:32 Nur noch der gute Monty kann hier für Info sorgen und natürlich Iana, gar keine Frage. Akustisch kann man vielleicht noch was holen, aber auch da sind die Calls ausgegangen. Also das wird jetzt interessant, ob das gereicht hat. Paloo, Reset, Nesk. Nochmal mit Lems gegen Ask, Lagones. Und jetzt zwei gegen drei. Der Monty. Und da hast du ein Problem. Dem fehlt natürlich jetzt die Firepower.
06:48:01 Ausgleich. Nein! Zehn Sekunden, Leakefuck. Der Winkel, der ist ja Zucker. Rengiro. Droppt nach unten. Man will auf Plant gehen. Kann man machen, sagt man sich. Aber dafür ist die Zeit zu knapp. Leakefuck. There it is, meine Damen und Herren. Der fünfte Punkt. BDS zieht langsam, aber sicher ein wenig von Dannen.
06:48:26 Es war nicht die erlösende Spielsituation mit Monty zu kommen. Ich habe die ganze Zeit geschaut, aber der Impact von Monty, der war einfach nicht da.
06:48:39 Ja, vor allem, also auch, dass man davor natürlich die ganzen Mitspieler verloren hat, aber auch diese Entscheidung, der Montagne geht alleine vor, das heißt, er weiß, dass da Clear ist und ich als Sledge gehe einen anderen Weg, wo ich kein Intel habe, weil du hast es auch gesagt, es war keine Drohne mehr von Liquid am Start. Zehn Drohnen weg, keinen Intel, den einzigen Intel, den man hat.
06:49:03 Montagne. Und dann entscheidet man sich, einen anderen Weg zu gehen als Montagne, anstatt sicher hinterher, dass der dir den Intel gibt, dass du da vielleicht einen Frag siehst und dann auf die Plane gehen kannst. Nein, man geht zwei verschiedene Wege, geht ins Unbekannte und dann ist der Montagne alleine, kann wenig noch machen. Ja, daher auch jetzt das Tactical Timeout gezogen. Man hat sich gerade besprechen können.
06:49:31 Um jetzt vielleicht doch noch das Ruder rumzureißen. Zwei Runden noch, BDS. Zwei Runden. Dann habt ihr erstmal, ja, ich sag mal Spielpause. Weil dann geht's, ich glaube, sofort weiter in die Analyse für den nächsten Gegner.
06:49:49 Denn der wartet dann heute Nacht auf euch. Aus eurer Sicht natürlich nachmittags in Kanada, aber aus unserer Sicht hier in Deutschland heute Nacht das Ganze dann M&M Gaming.
06:50:06 Und das auch ein Gegner. Die haben sich auch sehr, sehr gut geschlagen. Mordsmäßigen Job gemacht. Sind aber im Upper Bracket tatsächlich rauskatapultiert worden von Oxygen. 2 zu 0 nach Maps. Die auch schon Heroic rausgekegelt haben. Also Oxygen auch wieder ganz steil unterwegs. Die lassen da auch echt nichts anbrennen. Stehen aktuell mit den Wolves übrigens im Upper Bracket Semifinal.
06:50:33 Und unten ist es Koi mit W7M, die auf ihren Spieltag warten. Der ist dann morgen. Sehen wir dann zwei Spiele im Upper Bracket und zwei Spiele im Lower Bracket.
06:50:48 Es wird nicht langweilig, meine Lieben. Hier ist noch einiges los. Wir haben dann erst die Hälfte geschafft des heutigen Abends Nacht, wie ihr es nennen wollt. Ich sage einfach Spieltag. Und wisst ihr alle, was gemeint ist. Nächsten Matches werden dann M80 gegen Space Station und Dark Zero gegen G2, die hier auf euch warten. Da natürlich die Jungs von G2. Sehr, sehr gespannt. Wie geht es weiter? Schaffen sie es auch gegen einen Dark Zero?
06:51:18 Wenn wir uns noch gedulden müssen, bis das Spiel hier vorbei ist. Was könnte? Langsam aber sicher ein Ende nehmen, wenn Team BDS einfach dieses Spiel weiterverfährt. Sehr schön. Reset zu Nesk. Da haben wir sich durchgesetzt. Und zwar ordentlich. Zwei Leute raus bei BDS. Einer liegt hier in der Matte.
06:51:40 So mal gucken, ist der Pulk da? Ne, der ist ganz woanders. Da müsste jetzt einer komplett umrotieren. Das macht man, glaube ich, auch gerade. Wenn man sagt, ey, das ist, das würde uns jetzt so wehtun, trotzdem mit dem Mann weniger daran zu gehen. Und es ist wieder der Monty, der für Druck sorgen soll.
06:51:56 Ja, Ask schon die Hälfte nicht mehr vorhanden. Dadurch, dass Ranjiro jetzt auch das Ganze verlässt, konnte man ihn wieder aufheben. Hat das nicht mitbekommen, dass da jemand geingert wurde. Aber der Ace ist natürlich jetzt auch nur noch bei 20 HP. Jetzt muss man mit dem Montagne aber den ganzen Engage natürlich auch anders aufbauen. Und wir haben halt noch Defrost. Wenn der Montagne...
06:52:21 Irgendwie in den window reinspringen möchte und da ist eine frostbinder dann wird es für ihn schwierig mit der pistole zu zerstören Aber wir sehen schon haben das kurz in der overview sehen können was hinter diesem window erstmal nichts ist aber er guckt auch noch mal runter Wenn shiro da direkt under pressure dahinter der montagne resets holt sich shaiqo
06:52:42 Das war wichtig, dass man jetzt den rausholen konnte. Aber im Hallway wartet schon der nächste. Bredet jetzt der letzte Überlebende gegen den Montagne und zwei Gunner.
06:52:53 Natürlich eine Aufgabe, die sehr, sehr schwierig ist. Da wird das Schild runtergeholt zur Ablenkung. Und es zieht sich das Ganze. Also man kommt hier wieder ran. Das Ding ist noch nicht durch für BDS. Der Montagne aktuell sehr, sehr stark diesmal genutzt auf Seiten Team Liquid. Also auch da muss man sich jetzt vielleicht was einfallen lassen. Vielleicht war der Spot es nicht. Man geht woanders hin.
06:53:23 Man geht wieder in Throne Armory.
06:53:45 Schön ist einfach, das ist einer der Spots, die du sehr gut von oben mit bespielen kannst, weil da drüber eine Menge Breachable Floor ist. Und der Tech auch so ein bisschen dazu anhält, mal irgendwie oben mit einzunehmen, dann runter zu gehen. Time Invest sehr hoch ist. Aber das hat zumindest Liquid hier sehr, sehr gut gemacht. Und jetzt sagt man auch, okay, mittlerweile werden die damit rechnen, dass wir hier einen Monty mit auffahren. Und wir brauchen eigentlich...
BDS kämpft sich zurück: Entscheidende Runden und das Ende für Liquid
06:54:1206:54:12 bisschen was anderes wir brauchen die nein das ist der fetter wir brauchen natürlich vor allem auch hat und da haben wir gleich drei leute mit am start und hibana als wasch echter brecher wochen amaru jetzt mit den hartbücher natürlich mitarbeiten kann
06:54:33 Frage ist nur, wo der Entry da gefahren wird, also ob man da auch das Gadget mitnutzt, vielleicht oben in den Connector reingeht oder ins Bathroom. Auch ein sehr, sehr beliebter Entry für Amaru. Wir schauen, es ist in dem Falle Resets, der sich hier auf ihr befindet. Ich habe den noch nicht ausgemacht, wo der sich gerade befindet. Glaub auf den Dach. Da macht Tempo, also. Glaub auf den Dach. Okay.
06:55:00 Das passt zu ihm. Ja, ist vielleicht jetzt nicht so die Position, wovon sie sehr viel Stress gegenüber den Verteidigern auslösen kann. Aber sie ist a, a schnell auf dem Dach. Wenn sie die Heartbeat-Ketschenkatze dabei, könnte sie theoretisch die Hedges noch aufmachen im Second Floor, wenn er gecleared ist. Wozu könnte man sonst noch eine Amaru nehmen, wenn der Spot im First Floor ist, um oben da ein bisschen Druck zu machen. Also mittlerweile dann doch wieder draußen bei den Palmen unterwegs.
06:55:28 Und igitet da gleich hinein, jawoll, nimmt jetzt die ersten Meter ein und sichert damit nach einer Minute 30 so den Second Floor, wo man sich auf Seiten von Team BWS schon wieder komplett zurückgezogen hat. Das heißt, man ist in halb acht Stellung, C4 ready, man wartet nur, dass man irgendeinen Sound hat, aber auch hier Resets steht da auf dem Hard Floor, da kann kein C4 geworfen werden. Also auch Leakefuck da erstmal ohne Erfolg, was einen C4-Wurf angehen würde.
06:55:58 Was nicht ist, kann aber noch werden. Reach geht auf, der Hedge, von der Hedge. Dazu hat man bei Paloo die Ibana gepickt. X-Karus kann man da auch nicht irgendwie verhindern. Und damit geht es in einer Minute gleich wahrscheinlich dann Richtung Spot auf Seiten von BDS. Aber man muss auch aufpassen, Kapkan von Leakefak gepickt. Nicht, dass man da wirklich gleich im wichtigen Moment noch irgendwo reinrückt.
06:56:24 Ja, und richtig losgehen, dann sagst du schon was. Man hat noch Full-Life, Full-Operator-Line-Up. Keiner gefallen. Palu hat sich da, sind selbst geinjurt. Das war's dann aber auch schon. Direkten Mann-Kontakt gibt's gerade hier. Palu gegen Labs und Shaiko. Was ein schöner Klick auf Palu. Da sich einmal entledigt einer Urgewalt. Bride, Bride. Nochmal Renjiro.
06:56:49 Und die machen das so safe. Da geht gar nichts. Roll this round für BDS. Hier geht aber einiges nach vorn. Jetzt ist es eine einzige Runde, meine Damen und Herren. Sie sind davon trennt, ins Lower Bracket Runde 2 einzuziehen gegen M&M Gaming. Sie müssen nur noch einmal Defense spielen, wie sie es die ganze Zeit schon machen.
06:57:12 Laps mal ausgenommen. Aber sie machen das so sicher. Sie nehmen Camps raus und wischen damit. Sie machen ein ruhiges Spiel. Sie warten ab, wo die Entries sind. Steigen dann drauf ein und halten den Spot sehr, sehr groß. Im Kern ihre Gesamttaktik. Also das gefällt sehr gut. Schauen wir mal, meine Lieben.
06:57:39 Eine Runde noch. Eine Runde für BDS. Und dann hat man über drei Maps hinweg sich den Sieg erkämpft, nachdem man 1 zu 0 in Karten zurück lag. Chalet hatte man abgegeben. 7 zu 4 hat Liquid da gewonnen. Seitdem Liquid nicht in der Form BDS hier irgendwie...
06:58:05 Die Punkte abzunehmen. In dem Sinne, dass sie da als Sieger von der Map gehen. Map Nummer 1. Haben sie gewonnen. Map Nummer 2. Dann Clubhouse hat BDS für sich entscheiden können. Und jetzt gehen wir auf das Ende von Map Nummer 3. Theme Park zu. BDS führt mit 4 zu 6 in der Defense. Letzte Runde. Flawless gewonnen. Und jetzt braucht es halt, wie gesagt, diese eine einzige Runde. Team Liquid.
06:58:33 Braucht noch zwei Attacks, die sie gewinnen müssen. Um überhaupt noch die Chance zu haben. Sich hier im Lower Bracket wieder behaupten zu können. Und müssten dann noch in der Overtime natürlich zwei Runden gewinnen. Also es wären vier Runden insgesamt mindestens. Die Team Liquid noch gewinnen müsste. Um hier als Sieger von Dunn zu gehen. Also Team BDS.
06:59:01 hat hier natürlich jetzt die besten aussichten das ganze für sich zu entscheiden
06:59:09 Und die erste Minute ist auch schon durch. Das kennen wir nicht anders. Das ist Infoplay at its best bei Liquid. Kostet natürlich auch so ein bisschen Vision Utility. Gar keine Frage. Hat WDS schon die ganze Zeit drauf. Gegeiert, muss man fast schon sagen, mit der Solis. Wirklich jede einzelne Cam rauszunehmen. Und guck, sie haben jetzt nur noch vier im Spiel. Auch hier funktioniert es gut. Schalko. Schöne Opening. Lamps. Noch mehr Lamps.
06:59:36 Da guckt man eine Sekunde kurz mal in die Statistik und schon fällt hier alles auseinander. Palu kann sich nochmal wehren. Schalke holt sich Ask und Palu rausgenommen. BDS, meine Damen und Herren, ist ein Step weiter. EU lebt auch im Lower Bracket noch weiter in Round Number Two gegen M&M.
06:59:59 Starke letzte zwei Runden, die man da auf Seiten von BDS gewonnen hat. Die letzte Runde zwar nicht flawless, aber auch die sehr eindeutig. Und der Traum auf Seiten von Team Liquid. Er ist vorbei. Six Invitational-Sieger werden sie dieses Jahr nicht mehr. Sie sind ausgeschieden nach einer Gruppenphase, die so lala war.
07:00:28 Man hat sich viel von ihnen erhofft. Sie haben gerade so auf dem vierten Platz in der Gruppe überlebt. Haben jetzt das allererste Spiel im Lower Bracket verloren. Gegen BDS, die sich 2 zu 1 durchsetzen. Und dann diese Nacht gegen M&M weiter ums Überleben beim Six Invitational kämpfen müssen. Denn auch da heißt es, do or die, der Verlierer von M&M gegen...
07:00:55 BDS, der ist dann natürlich auch ausgeschieden, genauso wie Liquid jetzt, aber es muss sagen, über drei Maps, es war ein ultra intensiver Fight zwischen den beiden Teams und man muss sagen, BDS hat sich am Ende über zwei Maps einfach besser durchgesetzt.
07:01:09 Ja, also der lange Atem war auf jeden Fall da und man konnte nicht mehr so schön anpassen seitens Liquid. Da hat es ein bisschen gehapert, vor allem auch dieses Drohnenspiel, was sie anfangs sehr, sehr gut gemacht haben, was sie echt nach vorn gebracht hat. Das konnte man super unter Kontrolle bringen. Das heißt, sie waren sehr häufig mit wenig Vision unterwegs. Und das ist eben die Kehrseite. Das ist so ein bisschen der, ich sag immer, der herbe Beigeschmack als Caster. Man sieht auch viele lange Gesichter, die es leider nicht geschafft haben. Hier.
07:01:37 Braucht noch keine langen Gesichter machen. Wir sind gleich wieder für euch da.
07:01:57 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pindu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
07:08:33 live from 6th Invitational 2023. Melo Semitic, your host, and EU has taken another win, baby. BDS victorious against Team Liquid to knock them out of the running. And here we are with Monsieur Brian. Where is Brian? He is here on the desk. Elems, congrats on the win. How are you feeling? To be honest, I'm feeling very great. I think we played much better than the previous matches we played. And, but the thing is like,
07:09:01 Ich bin sehr glücklich, aber ich weiß, dass wir in den nächsten Mal haben.
07:09:27 Was ist es Kommunikation heute? Was war die Situation da, wo du losst diese Rounds hast du gewonnen? Ich denke, dass wir heute nicht die gleichen Fehler gemacht haben, weil wir gestern haben, wir sollten uns zu weit gegen W7M gewonnen haben. Aber wir haben ein paar Fehler gemacht, wie wir nicht die Rounds haben. Wir waren sehr frustriert. Aber heute haben wir gesagt, okay, wenn es ein ...
07:09:55 Das ist etwas passiert, was nicht passiert, wie zum Beispiel 1V2. Nicht reagieren, sondern bleiben wie Roboter. Focus und wir gewinnen. Und das ist was wir gemacht haben. Wir hatten keine Emotionen. Wir hatten nur was wir machen. Und es war.
07:10:24 Er war wirklich hinter euch. Das ist nicht immer ein sign von RentschHero, dass wir jeden Tag sehen. Ich glaube, das ist der Fall von RentschHero, zum Beispiel, als wir zum Joko-Ping gespielt haben. Als ich gesagt habe, RentschHero ist ein Mann, der sehr shy ist, aber wenn er sehr komfortabel ist, mit dem Ambienten, der gut mentalität, gut vibes ist, ist das Unstoppable.
07:10:50 Ich denke, heute haben wir eine sehr gute Mentalität, sehr gute Vibes in der Team. Wir sind überzeugt. Wir wussten, dass wir die Schallette hätten. Aber wir wussten, dass wir Klubbers haben, weil wir es Klubbers haben. Und Team Park, ich denke, die Leute unterestimieren uns sehr viel. Ich meine, wir haben Liquid zwei Mal. Liquid ist eine der besten Team auf der Team.
07:11:16 Ich denke, dass MnM ist ein guter Team, immer ein guter Team zu sein. Wir practiceen sie viel.
07:11:44 Wir wissen, was sie sind, strategisch und mechanisch. Sie sind gewissermaßen Spieler. Es wird ein bisschen schwierig sein, weil sie wissen, wie wir spielen. Wir wissen auch, wie sie spielen. Wir sind jetzt ein bisschen unter der Emotion des Spiels, aber ich denke, wir müssen uns nur auf den Fokus für diesen Spiel, weil ich denke, es wird...
07:12:13 Das ist das gleiche Level. Es wird ein schweres Spiel. Und wir müssen zu gewinnen. Also, voll Fokus, nicht überrascht. Und das ist es. Und wir müssen, wie gesagt, die guten Vibes. Die guten Vibes-Things. Mit dem, was du gesagt hast, was deine Fans vor dem BDS M&M-Games? Okay. Danke an alle Fans. Danke an alle Fans, die uns unterstützen. Du hast uns Energie und Kraft für die...
07:12:40 für die Loser Bracket, die wir für uns kommen. Vielen Dank für das. Und wir werden unser Bestes für uns nicht beurteilen. Und für die französischen Leute, vielen Dank an alle Leute, wir sind für euch. Wir werden alles geben. Und dann geht's nicht, wir werden alles geben. Ich wünsche mir viele Grüße.
07:13:08 Was three hours from now? Yeah. You excited for that? Yeah. I hope so. Anyways, that was Lems here on the desk with us. Let's continue on with our analysis into map 1.
07:13:24 Das war das Interview von BDS nach ihrem Sieg 2-1 über Team Liquid. Und ich habe schon ein bisschen eben gesagt, Agony, Lems ist irgendwie ein Süßer. Also der ist so ganz, ganz ruhig und gesettelt und irgendwie gefühlt immer so ein bisschen dankbar, dass er E-Sport als Beruf hat und irgendwie mit diesem Team was erreichen kann. M&M war natürlich Thema, das sind ihre Gegner.
07:13:48 Im Lower Bracket, auf die sie treffen, Miederschaft hat gesagt, naja, es wird halt spannend, weil man kennt sich. Und er hat gesagt, ja, er freut sich, aber sie müssen jetzt full Fokus bleiben. Es ist halt eben dieses Do or Die, sie müssen die Matches jetzt gewinnen, überhaupt die Chance aus Finale zu haben. Wie hast du diese letzte Map gesehen und ist es am Ende dann der verdiente Sieg für Europa gegen Latam?
07:14:15 Das auf alle Fälle. Und ich finde es halt ganz faszinierend, dass wir jetzt zwei LATAM-Teams haben, die beide versagt haben mit dem gleichen Ergebnis aus Theme Park. Vorhin Faze Clan gegen EU, jetzt war es Liquid gewesen gegen EU, gegen BDS.
07:14:28 Man muss halt sagen, der Swap war wieder nicht gut. Vorhin war der Swap ja noch schlechter gewesen für Faceclang. War es 2-4. Jetzt haben wir einen 3-3-Swap. Das solltest du eigentlich nicht unbedingt hinkriegen, muss man sagen. In der Defense müssen die vier Runden kommen. Es ist einer der härtesten Defense-Maps, die wir immer und wieder haben im Nachhinein im Map-Pool. Das sagen wir auch wieder und wieder und wieder. Und hier konnte man es nicht leisten. Man muss halt dazu sagen, dass die EU-Teams mittlerweile einen sehr guten Aufbau haben. Eigentlich kann ich das nehmen, was ich vorhin zu Faceclang gesagt habe.
07:14:57 Match gegen G2 und kann das raufziehen auf das Match, was ich hier gerade gesehen habe. Es ist nämlich das Gleiche. Es ist der Aufbau gewesen, dass der Attack-mäßig viel schneller vonstatten ging, dass er viel direkter den Spot angespielt hat. Das Team allgemein war jetzt so ein bisschen bei BDS. Vorhin hat der Ranchiro mit LMS sehr gut performt. Hier war es eigentlich die Masse, wo das Team gut funktioniert hatte. Das war halt ein ganz wichtiger Faktor. Keiner ist irgendwie massiv...
07:15:23 overextended von den Stats. Die haben sehr gut funktioniert zusammen, muss ich sagen. Also da kann man sich nicht beschweren. Ich finde es eher ein bisschen schrecklich, dass Liquid, wie gesagt, die eine Runde nicht noch verwandeln konnte. Was aber eine schöne Anpassung war, war später das Montagne-Gameplay. Das fand ich gut, um da noch besser in die Map reinzukommen. Wir haben ja auch eine sehr gute Attack vorhin gesehen, nochmal auf Drug und Lab von den Jungs von Liquid. Das war auch nochmal ein Banger.
07:15:45 auf Argonisch, muss ich sagen. Aber im Grunde ist genau das passiert, was wir erwartet haben. Dass sie hier wahrscheinlich ein 2-1 sehen, wo im Nachhinein BDS der Gewinne sein wird. Wir sehen hier nochmal die Stats von Clubhouse. Es ist für Liquid natürlich bitter. Man verliert im Finale des Jön-Jöping-Majors in Schweden im November.
07:16:05 Ganz, ganz knapp gegen Team BDS. Spielt dann keine gute Gruppenphase. Und was passiert? Genau, wie es der Wille will. Im Lower Bracket Runde 1 trifft man erneut auf BDS und verliert. Diesmal weniger knapp, aber Niederlage ist Niederlage. Umso bitterer. Ich glaube, bei Team Liquid muss man jetzt schauen, dass man sich gut auf das neue E-Sportjahr vorbereitet. Ich habe eben schon gesagt, das ist Metro Bay. Gegen die Kamera musst du natürlich komplett draufhalten. Auf diesen...
07:16:35 Engel, der einfach gebrochen aussah. Da fühlt man richtig mit, dass es dem super nah geht und der muss jetzt versuchen, das abzustreifen. Man muss sich bei Liquid hinsetzen und überlegen, wie kriegen wir es hin, dass wir... Ich wollte eben sagen, wieder oben angreifen, aber ich glaube, oben angreifen reicht an der Stelle erstmal.
07:16:58 Die Problematik ist ja halt, ich habe es ja vorhin schon gesagt, dass die, und wir haben es ja statistisch auch bewiesen gekriegt, wir haben das Major gegenübergestellt von Team Liquid, eben jetzt mit den Six Invitational. Wir haben gesehen, es ist massiv abgebaut gewesen im Nachhinein bei Liquid, was Fracks betrifft, was allgemein fast alles durch die Bank betrifft und daran müssen die halt wieder arbeiten. Wir müssen halt wieder einen Aufwind kriegen, damit sie da vorankommen. Ich fand, bei den Major hat es mal gesehen gehabt, bei den Six Invitational ist wieder ein Stück...
07:17:25 zurückgenommen worden. Und das ist auf alle Fälle sehr, sehr problematisch. Woran das im Nachhinein liegen mag, ist immer ein bisschen zwiegespalten. Weil wir haben ja darüber geredet gehabt. Sind die anderen Teams jetzt besser geworden? Weil BDS-Stats sind ja besser als zu dem bei den Major gewesen. Ja. Bei den Sixth Invitation jetzt. Könnte man daraus denn...
07:17:43 Eben ziehen den Schluss. Die anderen Teams haben nochmal eine Schippe draufgelegt und da kann Liquid halt nicht mehr mithalten. Das könnte eventuell die Möglichkeit sein. Ich meinte vorhin, vielleicht muss man nochmal das Line-Up aufweichen und man muss vielleicht doch ein paar Leute langsam rausnehmen, weil das einfach nicht mehr funktioniert in dieser Team-Konstellation.
07:18:01 Aber Harris ist ja da. Vielleicht will Harris was sagen. Ja, Harris ist wieder da. Ich hatte auch den letzten Satz von der Agony gar nicht mehr mitbekommen. Es war ein bisschen abgehackt an der Stelle. Vielleicht da einmal die Info an die Regie. Aber Harris ist wieder da. Du beehrst uns wieder, nachdem du kurzzeitig mal ausgetreten bist. Ja, BDS hat es geschafft gegen Liquid. Liquid muss jetzt irgendwie...
07:18:26 Gucken, dass sie wieder rankommen und BDS hat die erste Hürde von vielen, die sie geben müssen, geschafft. Das ist korrekt. Wir haben hier auch noch gerade nochmal den MVP des Matches gesehen, Leakefuck. Ich möchte sagen, ich bin vielleicht ein kleines wenig überrascht, dass Leakefuck jetzt tatsächlich geworden ist als Match-MVP, weil ich das zwischendurch gar nicht so auf dem Schirm hatte und weil der auch des öfteren mal Opening-Frag gewesen ist.
MVP-Diskussion und Bracket-Übersicht
07:18:5107:18:51 Und vielleicht trotz der Menge an Kills, die er gemacht hat, irgendwie für mich so im Hintergrund so ein bisschen gestanden hatte. Also das ist natürlich trotzdem umso schöner, dass er es jetzt trotzdem zum MVP geschafft hat. Aber das hätte ich jetzt auf jeden Fall nicht so ganz erwartet tatsächlich. Wäre auch nicht meine erste Wahl gewesen. Also so, er war halt sehr unscheinbar. Ja genau, also hat trotzdem viele Fracks gemacht, aber dieses unscheinbar sein und auch öfter mal diese...
07:19:18 Opening-Frag-Geschichten, die er jetzt auf Bean Park und auch schon vorhin auf Chalet des Öfteren mal hatte, da hätte ich jetzt gedacht, dass er auch nicht so gut steht tatsächlich. Das hat man dann über drei Matches hinweg ja auch nicht so super im Kopf und auch nicht so super im Überblick. Lass uns mal auf das Bracket schauen, denn wir haben die Lower Bracket Round 1 durch. Space Station konnte sich durchsetzen, genauso wie G2. Astralis gegen Sonics, also das Match haben wir ja nicht gesehen.
07:19:45 Das ist eine ganz wilde Geschichte, da reden wir, glaube ich, später eh nochmal drüber. Und jetzt, wir haben es gesehen, Team BDS, das heißt, wir haben NA gegen NA, M80 gegen Spacestation, wir haben NA gegen EU, wir haben LATAM gegen NA und EU gegen EU. Und das Match, was wir gleich zeigen, wird das NA-Duke sein. M80 gegen Spacestation Gaming.
07:20:14 Ich bin gespannt, wie das wird. Das Dark Zero gegen G2-Match gibt es auf dem anderen Stream zu sehen. Das ist natürlich nicht weg. Wir geben ab in eine 3-4-minütige Pause und dann sehen wir uns gleich hier wieder vor Ort.
Azami im kompetitiven Spiel: Strategien und Map-Kontrolle
07:20:3507:20:35 Beautiful looks and stuff. I thought it was a very fresh map. It was like a new map and I was excited because we haven't had a map in a long time. I was more so excited because they talk about it like...
07:20:45 Es war für den konkurrenten Teil des Spiels. Das hat mich geführt. Es war etwas Neues. Es war nichts wie die anderen Maps. Es ist eine sehr gute Map, aber man muss mehr in es spielen. Man muss mehr in es spielen. Man muss auf jeden Fall sein und auf jeden Fall sein. Die Rangstrasse, die ich benutze, sind die Azami, auf den Rafters. Das ist das, was ich machen. Auf der Defense ist es einfach, um die Defensive zu setzen. Wenn man in der Highest Elo spielt, gibt es immer diese Tendenzies, wie die Shields, Rotate und so weiter.
07:21:14 Ich habe ein paar Asami strats und Mirra strats für Basemen in der Heavenen und die Kitchen ist einfach zu renforzieren.
07:21:30 Die beste Sache ist, dass es eine große Pläne ist, aber man kann die Pläne wie du willst. Wenn du eine Kontroll-Map kontrollieren kannst, dann kannst du es. Wenn du es einfach nur auf der anderen Seite gehen kannst, dann kannst du es auch. Der erste Pläne ist besser als die anderen Pläne mit Plänen. Es ist viel mehr komplex.
07:24:07 When I saw the trailer for Azami, I just knew, bringing in a character like that just brings a lot of creativity. I see her throwing these gadgets across the rooms, blocking off walls and doors, so in my head there's a lot of things that I could be able to do with her and a lot of things that other teams and people could do, and it actually looks really strong. So I was like, wow, what's that? That's so incredible.
07:24:28 Ich erinnere mich für die erste Mal mit Azami zu spielen. Man kann sie sehr agressiv mit ihr spielen. Man kann sie einen Seite und dann blocken sie einen anderen. Sie hat die Kuba Barrier in der Skylight. Ich dachte, ich kann das nicht, ich kann es, ich kann es, ich weiß nicht, wie ich gegen sie spielen kann. Der beste Weg mit Azami ist mit Rabanne. Rabanne kann sie ihre Palette spielen. Sie spielen schnell an Attack, aber...
07:24:49 Ja, sie ist wirklich wunderschön, weil man manchmal nicht so schnell spielt. Asami hat die Meta verändert, weil sie einen neuen Schritt für die Attack-Side kann. Sie ist so stark und stark, dass sie neue Straten von ihr kann. Asami hat viel verändert, weil man ein paar Sachen kann, dass niemand da stehen kann. Und es wird die Tempo in jedem Team sein. Mein Lieblingsspot zu spielen ist in Oregon, die Kinder...
07:25:16 Bombside. On Chalet. Café Top Floor. Es ist schon schon schon.
Ausblick auf kommende Matches und Analyse der Teams
07:25:3107:25:31 Willkommen zurück aus dieser kurzen Pause. Zwei von vier Matches sind vorbei. Wir haben noch zwei Best-of-Dreis. Das wird also eine lange, lange Nacht. Falls ihr Valentinstag alleine seid, sind wir euer Date. Wenn ihr zu zweit seid, seid ihr halt die Zuschauer und wir entertainen euch den Abend über. Es geht los mit dem NA-Duell. MAD gegen Space Station. MAD, erster der Gruppe gewesen.
07:25:57 Hat gegen W7M 2.1 verloren. Spacestation Gaming ist quasi nur noch dabei, Agony, weil APEC halt schlechter ist. Das ist halt korrekt. Leider mal wieder haben sie es bewiesen, dass sie es nicht schaffen, im Nachhinein irgendwie... Ja, ich höre Agony. Jetzt. Ah, jetzt.
07:26:15 im Nachhinein aufzutrumpfen. Die Zuschauer haben mich gehört nebenbei. Das ist also nicht so schlimm. Also da irgendwie mal aufzutrumpfen leider. Aber das ist immer wieder was, das sich irgendwie ein bisschen durchzieht. Wollen wir auch hoffen, dass sich irgendwann mal demnächst ändert. Aber SSG hat massive Klatschen kassiert von G2, von SSG. Sind jetzt im Lower Bracket. Können jetzt gegen ein Team spielen, was sie immerhin aus ihrer eigenen Region kennen. Nämlich ehemals Exit, jetzt im...
07:26:38 AT, da sollte ja ein bisschen was bei rumkommen. Unsere Predictions zurzeit waren immer bei den A-Team ziemlich falsch. Vielleicht ist es heute auch wieder falsch, weil ich würde hier zum Beispiel mit MAT mitgehen, weil sie einfach, wie ja du gerade schon gesagt hast, eine bessere Stage gespielt haben aktuell und weil sie sich nicht haben zweimal 14-1, 14-1 überfahren lassen. Interessant ist, MAT könnte der erste Gruppenerste sein, der rausfliegt. Das ist korrekt. Das ist korrekt, ja.
07:27:06 Es ist halt spannend, ne, weil gestern auch M&M als Gruppenerster verloren, Loss als Gruppenerster verloren, Koi als Gruppenerster gewonnen, das ist immer ganz nett, und MAD hat auch als Gruppenerster ihr Auftaktmatch im Upper Bracket verloren, also es ist aktuell, sag ich mal, die Tendenz geht dahin, dass Gruppenerste hier nicht so easy peasy durchreiten.
07:27:31 Das beweist dann auch wieder so ein bisschen, dass die Gruppenphase vielleicht nicht so super aussagekräftig war bei einigen Teams. Denn man muss dann einfach mal überlegen, was für ein Format wir hier gerade spielen. Wir wussten von Anfang an, das wussten natürlich auch alle Teams, dass von fünf Teams in den jeweiligen Gruppen nur eins rausfliegt. So, und dann ist natürlich die Frage bei einigen Teams, wollen wir wirklich ölen in der Gruppenphase? Brauchen wir wirklich ölen?
07:27:57 Wir haben in drei von vier Gruppen ein A-Pack-Team drin gehabt. Kannst du vielleicht pokern, dass die sowieso schlechter sind als du? Ist vielleicht eine Möglichkeit wert oder sehe ich das falsch? Dass man halt sagt, wir zeigen so wenig wie möglich in der Gruppenphase, holen uns nur das, was wir holen müssen, um durchzukommen und den Rest, den erledigen wir im Nachhinein. Also prinzipiell stimme ich dir zu.
07:28:20 Ich glaube tatsächlich, du wolltest natürlich nicht Fünfter werden, klar, du willst dich rausdroppen. Vierter ist auch ein bisschen undankbar, weil du halt komplett durch Slower Bracket durch musst. Als Dritter, so wie Oxygen zum Beispiel, beziehungsweise Dark Zero, die hatten ja alle das Glück im Upper Bracket zu starten. Klar, sie haben einen Match mehr als der erstplatzierte.
07:28:44 Aber wenn du das Six irgendwie gewinnen willst, dann musst du das auch im Zweifel mit einem Match mehr können. Agony, ich weiß gar nicht, ob du NA großartig verfolgt hast. Habe ich auch alles gesehen. Du hast alles, ne? Außer A-Pack. Wenn ihr Content... Das kann ich mir bei deiner Ableigung gegen den Spielstil gar nicht vorstellen. Also, wenn ihr irgendwann mal Content sehen wollt, zu den anderen...
07:29:10 regional liegen, dann ist Agony euer Mann des Vertrauens. Agony, klär uns doch mal ein bisschen auf, wie die Stage 3 für beide Teams so ein bisschen lief. Ja, da muss ich eigentlich sagen, ich fand Exit liegt da ein bisschen so zurück. Ich fand da eher hervorstechend SSG, weil die haben, das habe ich vorhin schon erwähnt gehabt, was ich auch glaube, was Herr Harris vorhin meinte, die picken ja komischerweise immer Maps, die den Gegner sehr gut stehen. Und da ist meine Erklärung dafür gewesen, dass die schon das...
07:29:35 in der League gemacht haben, da sie sehr viel Konterstrategien aufbearbeitet hatten. Zum Beispiel gegen Parabellum. Das war ein Border-Match. Da haben sie massiv gewusst, was Parabellum alles macht. Konnten das super gegen sie verwenden und ausspielen. Lag auch daran, Parabellum hat vorher zwei Matches gespielt auf der gleichen Map und wurden dann komplett ausgekontert. Und das hatten sie dann später auch noch auf einer anderen Map gezeigt, auf Bank. Da weiß ich aber gerade gar nicht mehr, wer der Gegner war. Ist ja auch schon eine Weile her auf alle Fälle. Und das ist wahrscheinlich das, was sie auch hier vollziehen wollten, was nicht gepasst hat. Wir hatten vorhin jetzt ein Match gehabt,
07:30:05 Hub gegen Heroic, wo sie auf einmal andere Maps gepickt hatten, als immer die, die vorher stärker waren, besinnen sich also vielleicht nicht mehr so hart auf Kontrastrads und wollen eher auf ihr eigenes Gameplay schauen. Das ist so ein bisschen die Thematik gewesen von Empire und ich glaube, das steht denen besser den Jungs zu Gesicht. Während Exceed jetzt M80, aber ein Team ist, die auf alle Fälle sehr gefährlich sind. Ich finde, die sind nochmal ein bisschen drückerlastiger. Also eigentlich, das ist für mich das stärkste von der Drücker-Power, das wir aktuell immer haben. Dann kommt M80,
07:30:33 Und das könnte halt eben das Gefährdige sein. Aber wenn, glaube ich, SSG mehr auf sich jetzt guckt, könnte das auf alle Fälle der Punkt sein, warum jetzt die Performance kommt. Hm.
Mentale Stärke und Map-Picks von Spacestation Gaming
07:30:4707:30:47 Ah, okay. Agony war zu Ende. Ich hab manchmal bei Agony so ein bisschen ab... so Haker drin, deswegen weiß ich nicht, ob da noch was gekommen ist oder nicht. Ähm, Harris... Spacestation Gaming hat jetzt nicht krank überzeugt, muss man ehrlicherweise sagen. Das ist richtig. Vierter in der Gruppe, ähm, spielen jetzt gegen den Gruppenersten. Was musst du da als Team einfach jetzt auch mental leisten, also mal abseits von dem Können auf dem Server, um vielleicht nicht von vornherein mit so einem...
07:31:16 leicht negativen Gefühl reinzugehen, weil davon ist ja irgendwie niemand befreit, oder? Nee, nicht hundertprozentig ist man davon befreit, aber ich denke, man sollte sich davon nicht verrückt machen lassen. Also Space Station hat ja gestern immerhin gezeigt, da ist auf jeden Fall noch was drin. Ganz verloren ist man auf jeden Fall nicht. Nach der wirklich schwachen Gruppenphase dann doch noch ein Heroic, nee Quatsch, ein, ja doch ein Heroic 2-0 zu besiegen.
07:31:43 Das sagt ja dann trotzdem schon irgendwie was aus. Das kommt ja nicht von ungefähr. Und Heroic war jetzt auch nicht wirklich schlecht über das ganze Turnier bis zu dem Zeitpunkt. Also von daher, da kann man ruhig mit ganz gutem Selbstbewusstsein kann man da glaube ich reingehen. Schauen wir uns noch mal ganz kurz die Maps an, würde ich sagen. Wir haben hier den Kaffee und den Bankmann von Space Station gesehen. Ist meines Erachtens nach auch durchaus in...
07:32:12 Ordnung, dass man den hier noch nimmt. Das ist so ein bisschen so dem geschuldet, was halt in der Vergangenheit jetzt von ihnen gezeigt worden ist. Dass man diese Maps halt eben so ein bisschen rausschiebt. Wir haben gestern dann nochmal Kaffee von denen gesehen. Das haben sie dann auf einmal gewonnen gegen Heroic. Davor haben sie Kaffee 7-0 eine Klatsche gekriegt von G2. Also es scheint so ein bisschen das aufzugehen, was Agony vorhin jetzt schon meinte. Man fokussiert sich vielleicht wieder so ein bisschen eher auf sich selber.
07:32:38 Weil das jetzt halt zum Beispiel auch nicht die allerbesten Maps sind von M80 eigentlich. Also da geht es jetzt halt eigentlich eher nicht hin. Villa und Oregon Bun sind es dann halt eben von M80 geworden. Dann kann ich halt auch durchaus nachvollziehen, wieso man halt diese Buns tätigt. Wir haben Theme Park und Clubhouse dann als die jeweiligen Picks. Und Chalet ist dann halt die Decider Map. Ja, kann man durchaus mit konform gehen, dass man jetzt halt sagt, wir wollen Theme Park spielen seitens.
07:33:06 Und Space Station, das ist durchaus, das passt durchaus zu deren Spielstil, würde ich halt mal behaupten. Theme Park zu spielen, da können sie wahrscheinlich sehr, sehr gut auftrumpfen. Und Clubhouse ist sowieso so diese Standard-Map. Da steht tatsächlich Space Station auch gar nicht so schlecht drauf. M80 auch nicht, aber das ist ja sowieso diese Default-Map, die man halt eben dann ganz gerne mal noch mit einsteuert, das haben wir ja gefühlt.
07:33:32 Fast jedes Match das Clubhouse dann nochmal mit an den Start geht. Und wie gesagt, Chalet als Decider, falls wir da dann hinkommen, da können wir dann zum jeweiligen Zeitpunkt dann vielleicht nochmal drüber sprechen. Dann ist so eine Map, die auf beiden Seiten so ein bisschen so, ja, ist okay, aber ist vielleicht jetzt nicht so die...
07:33:51 Die Creme de la Creme, sagen wir es mal so. Lass uns mal, bevor wir rübergeben, an die Caster einmal Ergebnistipp, ganz schnell. Ich tippe ein 2-1 für M80. Ich sage 2-0 für SSG. Ich würde mich Tore anschließen. 2-1 M80. Okay, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer, viel Spaß mit Fox und Hector bei M80 gegen Space Station.
Map-Rotation und Team-Analysen vor dem Match
07:34:1607:34:16 Schönen guten Tag. Da sind wir auch schon wieder zurück. Ich war noch gemutet und ich klappe auch hier meine Antenne runter. Wir sind immer noch da für euch. Der gute Hector an meiner Seite. Wir starten jetzt tatsächlich rein. Auch in die Spätschicht werden wir euch begleiten. Ich habe es aufgesetzt. Let's go. Ja, und ist dir was bei den Mappern aufgefallen? Also die Art und Weise, welche Maps wir spielen. Es ist der gleiche Map, die gleichen Maps wie letztes Match. Allerdings genau verkehrt rum. Also wir spielen zuerst Theme Park.
07:34:44 Dann haben wir Clubhouse und falls da noch nichts entschieden ist, haben wir das letzte Map Chalet. Also, uns bleibt auf jeden Fall die Map Theme Park heute bestehen. Bisher in allen drei Matchups vertreten. Das ist immer schön, da hat man vielleicht ein paar Vergleiche innerhalb der Teams, wie das Ganze angegangen wird. SSG.
07:35:10 Gegen MAD, ja. Hast du irgendeine Vermutung? MAD war ja im Upper Bracket, hat gegen W7M-2-1 verloren. Space Station extrem schwache Gruppe und dann gegen Heroic 2-0 gewonnen, was auch niemand irgendwie erwartet hat.
07:35:28 Also eigentlich müsste man ja sagen, M80 sollte sich da schon durchsetzen. Sie haben es ja als Team tatsächlich aus der Gruppe geschafft. Als Erster sind dadurch auch im Upper Bracket gleich in den Quarterfinals gelandet. Hatten aber eben das Pech, W7M die aktuell Weltrang Ersten als Gegner zu haben, dagegen zu verlieren. Muss ich sagen, ist keine Schande, kann durchaus passieren. Ein Space Station, was hingegen Gruppen...
07:35:53 Vorletzter geworden ist und damit nicht sofort ausgeschieden ist und damit direkt ins Lower Bracket unter 1 gedroppt ist, sollte da schon eventuell die ein oder andere Schwierigkeit bekommen. So viel zur Statistik, mein Lieber. Ich weiß nicht, was sagt dein Bauchgefühl?
07:36:08 Ja, mein Bauchgefühl sagt, dass SSG diese Niederlage in der, was heißt Niederlage, aber diese Konstellation in der Gruppe, in Gruppe A einfach extrem geschadet hat. Also man hatte ja in Gruppe A Koi, G2, W7M gegen sich, über sich und das war vielleicht einfach auch so eine Gruppe, wo man gesagt hat, uff, also...
07:36:28 Schwierig das Ganze anzugehen. Elevate war dann das A-Pack-Team, was sich auf Platz 5 eingereiht hat mit 0 gewonnenen Maps. Also da war dann wirklich nicht weniger zu holen aus Sicht von Space Station. Den Pflichtweg hat man eingeholt gegenüber Elevate. Das sind die einzigen 4 Punkte. Alle anderen 3 Matches gegen W7M, G2 und Koi. 2 zu 0.
07:36:50 verloren und ich glaube, dass man sich danach gut erholen konnte. Also das waren ja teilweise auch Matches W7M, 7 zu 1 verloren und 7 zu 0 verloren. Und dann hat man gegen Koi gespielt. 7 zu 5 war besser, aber dann 7 zu 2. War eine Katastrophe. Und gegen G2 auch 7 zu 0. Also das zweite 7 zu 0 und 7 zu 4 auf Villa, dann das zweite Match gegen G2. Das waren...
07:37:16 wirklich extrem schlechte leistungen da musste man vielleicht auch noch fast angst haben dass sie dagegen elevate vielleicht noch verlieren und space station sich verabschiedet ein team tatsächlich hat was sich da durchsetzen kann aber das haben sie mit 7 zu 4 und 7 zu 3 gewonnen und dann haben schon alle gedacht okay also heroic die sind im upper bracket die haben sich
07:37:41 jetzt auch nicht die mega gruppe gespielt aber die kommen wieder zurück die werden das gegen space station schaffen die haben das nicht gut gespielt und dann gewinnen die das einmal in der overtime 8 zu 7 und 7 zu 4 auf chalet das hat mich dann jetzt so ein bisschen stutzig gemacht nicht dass space station hier tatsächlich so ein team ist was dann ein vermeidlicher underdog ist weil sie einfach nicht gut performen und das ganze wie zum beispiel auch einen harris gesagt hat
07:38:07 Warum soll ich mich anstrengen, wenn ich sowieso weiß, ja, wir haben Elevate geschlagen. Die werden wahrscheinlich nicht viele Punkte holen. Ich muss da jetzt nicht irgendwie meine Streats auspacken. Machen das erst jetzt. Finde ich schwierig, wenn es so sein sollte. Ist natürlich immer mit Risiko behaftet. Muss jedes Team für sich wissen. Und dann natürlich durch das komplette Lower Bracket ist natürlich auch eine immense Aufgabe. Das machst du mal nicht so eben.
07:38:31 Deswegen, ich glaube, das ein oder andere Match wollte man auf Space Station natürlich auch noch gewinnen. Aber ist dann jetzt so, jetzt müssen sie durch komplett das Upper Bracket durch, wenn sie ins Finale wollen. Und das bedeutet natürlich, da kommen noch, wenn sie gewinnen, einige Gegner auf sie zu. Und MAD, ja, die haben uns überzeugt in der Gruppenphase, ne? Also gerade dieser erster Platz hat man vielleicht nicht ganz so oft im Schirm gehabt, aber auch sie haben dann gegen W7M in drei Maps verloren. Also...
07:38:59 in dem Adesso 3 verloren, mit 2 zu 1. Schwierig, jetzt müssen sie sich auch beweisen gegen, äh, Space Station. Wird ein schwieriges Match, aber es kann in beide Richtungen gehen. Kurz, ich glaube, dass Essence Steel sich vielleicht doch hier durchsetzen würde.
07:39:15 Okay, ich bin gespannt. Also ja, mein Bauchgefühl sagt mir aktuell wirklich gar nichts. Und dementsprechend lasse ich das so ein bisschen auf mich zukommen. Ich mache es so wie du. Ich halte mir das offen und gucke mir erst mal an, was die überhaupt hier spielen. Ja, das ist richtig.
Spielzüge und Taktiken im Match MAD gegen Space Station
07:39:3307:39:33 Was? Ich bin auch nicht böse mit dir, wenn du das noch... Ja, du nicht. Das kriegen wir alles noch gebacken. Spirits hat sich hier schon sehr, sehr früh abgelegt. Ihr habt es gesehen. Dazwischen ist nicht so viel passiert, außer das Stellungsspiel und natürlich auch das Öffnen der Wände, die wir hier gerade sehen. Der gute Yoga versucht sich hier der ersten Sichtlinie zusammen mit Diaz.
07:39:52 Oh, Gomez. Hot and cold rausgenommen und auch Yeti einmal auf die Ersatzbank geschickt. Schönes Ding. Rosco, der liegt auch schon lang. Das heißt, wir haben eine aktuelle 2-4-Situation. Manpower wird gleich ordentlich zum Tragen kommen. Schön oben. Fuels mit Gomez. Bereicht das? Nochmal Fuels mit Diaz. Angleich. Erstmal wieder von SSG ein wenig. Ja, untergraben das Ganze und Rampi.
07:40:17 Okay, also das war meine wilde execution muss man sagen auf der einen seite schön geschoben auf der anderen seite dann aber auch gut geantwortet Da dachte ich mir schon das könnte eventuell was werden Was ist eben thrown armory da kannst du aus guten winkeln das meiste rausholen das ding hier gommes das hat schon geschmeckt Das hat mir gar nicht geschmeckt aber natürlich sagst es die angles die sind es manchmal
07:40:45 Die einfach extrem stark auf diesem Spot sind, wenn du das Ganze natürlich ordentlich ausspielst und keinen Zeitdruck auch noch gegen dich hast. Man hat sehr viel Zeit verstreichen lassen. Das ist der einzige, der da rausgenommen worden ist. Von Amaru natürlich auch, ich sag mal, gieß vielleicht mal das Risiko ein. Der Tech, wie gesagt, auch Theme Park haben wir jetzt heute schon beim dritten Match ein paar Mal angesprochen. In der Defense natürlich extrem stark.
07:41:10 Und wenn du als M80 da in der Attack einfach mal was versuchst mit einer Amaru, kannst du einfach auch mal das Glück haben, dass du da vielleicht jemanden raustust, aber sei es mal dahingestellt, ob man das vielleicht nochmal auspackt. Ich sehe gerade, okay, der Blitz, der wurde gerade weggepickt, aber in Montagne, der wird auf jeden Fall stand jetzt gestickt. Also auch da findet man auch so die Mission, die man am Ende von Liquid mal ein bisschen gesehen hat auf dieser Map, dass man da erstmal eine lebende, laufende Drohne hat.
07:41:38 um da sehr viel Intel für das Team zu holen und da dann einen guten Execute auszusuchen. Und vielleicht kriegt man SSG damit vielleicht ein bisschen unter Druck gesetzt, dann piekt man zu viel, weiß nicht in welche Richtung man gehen soll. Also all sowas löst natürlich auch bei unseren lieben Pro-Spielern gerne mal leichte nervöse Zuckungen an der Maus aus und dann wird da...
07:42:02 Einfach mal sich von seiner gedeckten Position weggedockt. Also auch da muss man erstmal aufpassen.
07:42:10 Und wer sich hier tatsächlich auch so ein bisschen ehrfürchtig verneigen soll, das ist der Gegner, nämlich SSG vor dem Monty, der jetzt auch wieder ausgepackt wird. Vorhin gesehen einmal sehr impactlastig gewesen, das andere Mal ein bisschen verpufft, relativ früh schon. Jetzt hier auch erstmal ausgesperrt, der gute Spirits. Natürlich jetzt erstmal mit dem Call. Leute, ich brauche hier mal Hilfe, sonst bringt mir das gar nichts. Kann ich zwar fischen gut irgendwie bringen, aber das war es auch schon. Kriegt jetzt hier nochmal was aufgemacht. Bisschen...
07:42:39 Health von der Bar genommen mit der Contact-Nate. Schön nochmal versucht, dahinter zu platzieren. Aber es funktioniert gerade nicht ganz so gut, den Monty da irgendwie ins Spiel zu bringen. Wird jetzt nochmal ordentlich zurückgepressert und geht vielleicht jetzt nochmal roundabout den Weg über Dragon rum auf die andere Seite.
07:43:02 Man versucht hier wirklich einen guten Angle hinzubekommen, aber das Einzige, was man hinbekommt, den Angle auf das Black Mirror von Mira, die auch dahinter steht. Und das ist halt auch, man muss dieses Window ja gar nicht aggressiv nutzen. Man kann auch einfach da den Intel weitergeben. Dann hast du auch andere Spieler, wie zum Beispiel hier Bosco, der da ein bisschen aggressiver vorgeht. Das ist da der nächste Top-Tick-Volkernister gegen Kaino, der da auch, Kino ist es glaube ich, der da mit dem Topfer Close steht. Also wenn der da fallen würde, das würde MAD auch schon wieder extrem wehtun.
07:43:32 Und äh, da schon die Impact glaub ich falsch geworfen. Spirits kriegt ein bisschen Damage. Und da läuft er wieder durch. Das ist, da hat er nicht auf dem Schirm, das Joggle einfach mal durchkommt. Spirits geht, nimmt das Schild runter, möchte da auf jeden Fall den Damage machen. Aber das Schild ist down! Montagne nicht mehr am Start, wunderschön. Drei gegen zwei, also erstmal theoretisch der Vorteil für, ähm, ey, die, was die Operatoren angeht, aber...
07:43:59 Wir haben es ja schon auf dem anderen Spot erzählt. Wenn du hier einen sehr guten Winkel hinbekommst, dann bringt dir diese Überzahl wenig. False, der kommt jetzt um die Ecke, holt sich den ersten. Das war ein wichtiger Flank, in Anführungszeichen. Wird von Jogger noch gezogen. Der ist jetzt in der 1 gegen 2 Situation, holt sich den ersten. Hot and Cold gegen Diaz mit dem Blackbeard. Den sehen wir jetzt also auch hier im...
07:44:22 Six Invitational mal dabei. Und er hat jetzt vielleicht das Glück, dass er mit dem Schild da vielleicht ein paar HP abdecken kann. Nein! Hot and Cold mit der Vector. So hohe Feuerrate. Keine Chance, dass da Blackbeard durch sein Schild geschützt wird. Starke Verteidigungsrunde wieder. Aber auch das, was M80 gemacht hat, war auf jeden Fall von Potenzial gedeckt. Hier und da vielleicht die falschen Entscheidungen getroffen. Und die Flanks. Okay, Flanks nicht wirklich, aber das, was Faust gemacht hat.
07:44:50 War auch einfach ein starker Winkel, den er da von Office aufgebaut hat.
Statistiken und Spielentscheidungen im Match MAD gegen Space Station
07:44:5507:44:55 Und ich habe euch vorhin ja schon mal so ein bisschen mitgenommen in dieses All-Over-Statistik-Gewust, muss man sagen. Also da ist eine ganze Menge aktuell gesammelt von Karten, Spots, Playern und, und, und. Da ist natürlich auch einer vertreten, den wir hier gerade sehen, nämlich der gute Diaz hat es ebenfalls in drei Kategorien geschafft, um die Top 5 insgesamt hier beim Six Imitational zu kommen. Einmal Top 4.
07:45:23 Ist er bei Rating mit 1,23. Gleich auch mit Shaiko tatsächlich. Also das schon mal sehr, sehr beeindruckend. An eine Kost von 75%. Also sehr hoch angesiedelt. Sehr wichtiger Mann in vielen Runden. Immer für, ja, das Vertrauen seiner Mitspieler gut. Und er ist Nummer 1 bei Clutches. Hat mittlerweile schon 8 über die Bühne gezaubert. Ist damit Top 1 gefolgt von 4x6. Rexon, Noodle, Foxa und Ride.
07:45:52 Also auch das ist etwas, da kann man stolz auf sich sein und zeigt eben auch, warum sie so gut aus ihrer Gruppe da rausgekommen ist. Das ist eine gute Statistik für ihn, aber eine schlechte Statistik für M.A.D., dass er so oft in einer Klatschsituation ist. Das stimmt. Also er brilliert da anscheinend ganz gut, also es ist einer seiner Stärken mit den Klatschsituationen.
07:46:12 Aber das heißt natürlich auch, M80 verliert sehr häufig vier Spieler recht frühzeitig. Und dann gibt es natürlich diese 1 gegen 2, 1 gegen 3 Situation. Aber wenn du die gewinnst, wer gewinnt hat recht. Von daher ist das erstmal die Statistik, die ihn gut dastehen lässt. Aber es gibt immer zwei Seiten der Medaillen. Und in dem Fall ist das vielleicht so etwas, so darauf...
07:46:36 Vertraut man auf Seiten von SSG Falls hier wieder extrem aggressiv unterwegs. Und das hat sich gelohnt. Spirits, der sieht hier kein Land. Lässt auch den Diffuser diesmal liegen. Ah, wird aber sofort wieder eingeholt. Aber trotzdem wieder einen rausgeholt, der da extrem wichtig sein kann. Und vor allem, es ist der Threadger. Das heißt, alles, was hier gerade elektrisch noch unterwegs ist, bleibt erstmal bestehend. Es sei denn, man kriegt den Winkel mit der Waffe drauf und kann es zerschießen. Aber aus der sicheren Entfernung mit der EMP-Granate wird das erstmal nichts.
07:47:07 Nee, erstmal ist das natürlich, ja, eine gute Idee, aber auch nur so gut wie die Ausführung und da wird es jetzt ein bisschen dran hapern. Schauen wir uns hier auch gerade mal diesen Engage an, über diese Sidewall, wo Fuels nochmal gut Info geholt hat, verlässt jetzt aber auch hier die Position und zieht sich mehr Richtung Spot zurück, denn wir sind eben nicht Thrown Armory, sondern in Drugs & Flaps. Der Spot, der vorhin recht knifflig war, Gomez, holt sich da auch die Rückrotation ab, nämlich den guten Fuels.
07:47:36 Schön gemacht. Hier direkt nochmal den Winkel zu halten. Rampi. Eine gute Kaino. Findet da auch nochmal den Abschluss. Macht eine 3-3-Situation bei einer Minute genau. Und das heißt, hier wird es jetzt ein bisschen drauf ankommen, wie gut man da den Entry fahren kann übers Bathroom. Und der wird schon eingestellt hier von Ordenkode Bosco. Da ist die wunderbare Kapkan zur Stelle. Hilft mir aber mit, die Runde zu regeln. Und Gomez, ja, ja, eigentlich...
07:48:02 und günstigsten positionen geht rein wird abgesnackt von odden cold auch da ist er wieder am start sehr sehr schön also wirklich sehr sehr gut gemacht das ganze kurz die kleine ruhephase hier nutzen um auf die frage einzugehen was zählt denn als klatsch wer kommt in diese kategorie rein und zwar ist das eine 1 gegen x situation
07:48:29 Und in dieser 1 gegen x Situation musst du Last Man Standing sein. Dann zählst du in diese Klatsch-Statistik mit rein. Das heißt, du bist Last Survivor 1 gegen x. In dem Falle ab 1 gegen 2, wie ich das hier sehe.
07:48:47 Also wenn du jetzt in einer 1 gegen 1 Situation bist, das wird quasi gewertet wie ein normaler Gunfighter, das ist dann kein Klatsch, sondern alles, wenn du alleine gegen mehr als 2 bist, dann ist das schon eine immense Leistung, weil du in Unterzahl bist und du dadurch dann natürlich, ich sag mal, einen Nachteil hast.
07:49:08 Gerade diese Momente, die sind es, die wir dann sehr, sehr häufig auch in ehemaligen Reviews oder in Compilations-Szenen von irgendwelchen Leuten, die man sich immer mal wieder anguckt und natürlich Legenden-Status teilweise erhalten. Je nachdem, was du gerade spielst, ob das jetzt, wenn das ein Gruppenphasenspiel ist, natürlich weniger, als wenn du das gerade so ein 1 gegen 3 klatschst.
Analyse der Angriffs- und Verteidigungsstrategien auf Theme Park
07:49:3507:49:35 beim Stande von 7 zu 7 im Finale für Six Invitational machst, auch das ein Ding, wo du erstmal die Nerven für haben musst. SSG holt sich drei Runden in der Defense. Solide Arbeit aus ihrer Sicht natürlich in der Defense, aber wenn wir jetzt mal den Vergleich ziehen. Wir hatten heute schon zweimal Theme Park. Die Attacks von MAD, die hatten bisher
07:50:04 So nichts Greifbares, wo man sagen könnte, okay, die kommen langsam ran, die finden langsam das Rezept gegen SSG. Da habe ich bisher noch nicht das Gefühl.
07:50:15 Ja, also ich meine, wenn wir jetzt hier langsam aber sicher mal die normale Statistik bedienen, dann ist das auch kein Wunder. Also dann braucht das vielleicht auch ein Augenblick, bis du da deine Runden holst. Wir sind natürlich jetzt ein bisschen verwöhnt von den anderen Games, die wir gesehen haben, wo die Attack einfach so ein bisschen das präsente Stück des Spiels war. Also möglich ist da noch was. Ich glaube, aber ich meine, wenn wir jetzt so ein bisschen über diesen Standard gehen, also wenn da jetzt gleich eine 5 steht, 5-0 oder so, dann dürfen wir uns, glaube ich, gerne darüber unterhalten.
07:50:44 Warum Pinkpack gewählt wurde von MAD. Ob man sich da nicht vielleicht ein bisschen verschätzt hat. Schöner Spray. Und auch der Runout ist es nicht. Schön Gomez. Der One Man auf dem Balcony regelt sich hier ganz allein mal eben den Freiraum, den er braucht, um den Entry zu machen. Schönes Ding. Schön gespielt von ihm.
07:51:07 Ist aber auch irgendwie so ne Faustregel, ne? Wenn du 3-0 führst, wirst du übermütig. Und dann machst du mal komische Runouts, die sehr hohes Risiko beharften. Ich mein, wenn du irgendwie dadurch natürlich erfolgreich bist, okay. Aber, okay, ich sag mal, bei nem Stand von 3-0 darfst du das mal machen. Und dann weißt du, okay, beim Stand von 3-1 war kacke, mach ich nicht nochmal. Alles okay, ich hab's mal probiert.
07:51:35 Aber sollte man natürlich dann nicht in diese Leichtfertigkeit fallen, dass man da dann sein Team mit mehreren Runouts oder Spawnpeak versuchen dann schadet, wenn sich das im Rahmen hält, völlig in Ordnung.
07:51:49 Und hier auf die nächste Nade, also es sieht gut aus, ne? Grad noch kritisiert, M80, aktuell mit einer Zwei-Mann-Überzahl, jetzt drei Mann, gut, dann holt man sich die Runde. Und wenn man das natürlich auch aggressiv gegenspielt, dann hat man die Spots, die wir eben noch so auf diesem Spot gelobt haben, wenn du die da hältst. Aufgegeben, ist aggressiv vorgegangen. Und dann hat man die Runde hergegeben.
07:52:12 Und somit haben wir MAD auch mit ihrem ersten Punkt in der Attack auf Theme Park, auf Map Nummer 1.
07:52:22 Und das ist vollkommen richtig und natürlich auch, ihr kennt es wichtig, denn diese Attack-Runden, die bestimmen so ein bisschen vor, auf welchem Polster du da sitzt in der Defense. Und das rechne ich ja so gerne in Fehlerquotient. Das heißt, je mehr Runden du hast, umso mehr Fehler kannst du dir erlauben. Und das ist gerade bei so einem Play auf Theme Park besonders wichtig, weil ich meine, diese ersten drei Runden von SSG haben einfach gezeigt, wenn da nicht alles passt, also wenn du da nicht auf dem...
07:52:50 der perfekten position bist wenn der wand irgendwie zu bleibt wenn das drohnenplay vielleicht nicht perfekt ausgefahren wurde dann bricht dir das einfach mal so eine ganze runde weg da brauchst du im bestfall mal einen puffer auf den ssg hat sie gerade gesehen macht keine perfekten defenses also sowas wie die perfekte defense gibt es nicht es gibt eigentlich nur perfekte konter dazu das ist glaube ich ein bisschen der knackpunkt deswegen sagen wir
07:53:19 Fehler immer mit Vorsicht zugenießen. Also wir sagen jetzt nicht, die spielen halt auf und wissen nicht, was sie da tun, um Gottes Willen. Die wissen schon ganz genau, was sie machen, aber es ist eben nicht das Richtige für den Augenblick. Also, das muss man so ein bisschen differenzieren. Fehler heißt nicht gleich, dass man alles falsch macht, sondern dass es für den Augenblick nicht gepasst hat. Ja, und vor allem, wenn man auf Seiten jetzt von SSG dieses Thread ja das zweite Mal spielt, wenn man nur drei Spots anspielt und dann sagt, ja, okay, wir machen das gleiche wie in der ersten Runde.
07:53:47 dann hat ja auch, sag ich mal, MAD so ein Gefühl, wo sich da die Defender eigentlich jetzt befinden und können das dann vielleicht doch als, äh, natürlich aus der Erfahrung nehmen und dann reagieren. Antizipation ist da das Wort. Und, äh, das ist natürlich dann auch so ein bisschen, ich will nicht heimtückisch sagen, aber das Ding, dass es, zum Beispiel, SSG sagt, ja, okay, wir spielen das ähnlich wie in Romainz, weil das hat funktioniert, ist halt so, hm.
07:54:15 musst du halt genauer drauf achten, dass du dann nicht einfach alles herschenkst.
07:54:23 Weil du einfach das Gefühl hast, ey, das hat doch schon funktioniert. Das ist C4. Schöne Idee. Hattest du auf jeden Fall ordentlich damage. Nein, nicht ordentlich, aber hat ihm schon mal gut damage gemacht. Könnte also mit noch vielleicht zwei Impacts gegen ihn wirken. Bosco erfolgreich gegen Gomez. Opening Frack also wieder auf Seiten von SSG. Aber man sieht ja auch, man kommt langsam näher Richtung Spot. 1,30 Uhr Zeit haben wir noch.
07:54:48 Man baut sich das wieder langsam auf. Man hat noch den Breacher am Start beiseiten, auf Seiten von MAD. Aber auch hier, ne? Diaz, der weiß ganz genau, da ist noch jemand im Cafeteria drin. Er wartet ab. Vielleicht zeigt er sich das Köpfchen gleich einmal raus. Aber auch natürlich hier Yeti. Der weiß ganz genau, dass da draußen jemand ist. Und wenn der da jetzt...
07:55:13 rauspiekt, dann könnte er seinem Team eher schaden, als dass er da irgendwie einen Vorteil draus zieht. Also wartet er natürlich auch. Lieber Jorga geht da und da kommt der Montagne Close Fight gegen eine Shotgun. Wer gewinnt das? Shotgun oder Schild? Es ist das Schild! What? Wow. Also ich meine, das war natürlich jetzt mal eine ganz prekäre Situation, die man da hatte. Sich da durchzusetzen schon sehr stark. Und natürlich jetzt auch die...
07:55:42 Die nötige HP gekostet bei Monty, der ja auch gleichzeitig Diffuse-Träger ist und natürlich auch auf dem Plant möchte. Heißt aber auch für die Plant-Situation, er ist sehr, sehr anfällig für alles, was da fliegen mag. Noch ein Kino gesellt sich gerade dazu. Nur noch Diaz ist brühfrisch. Der eine Winkel mehr, der kann natürlich jetzt viel ausrichten. Man geht hier so ein bisschen rein in den Spot, will mal schauen, kann man hier eventuell planten.
07:56:06 Versucht es jetzt sogar. Aber das ist zu viel. Zu viel gewollt. Und da nimmt man sich beide mit. Und da ist auch der angefragte Kollege nicht mehr mit von der Partie. Da konnte man sehr gut gegen regeln. Schön gemacht. Auch hier ist die Fans wieder absolut key. Aber der Shootout da hinten, der war schon nicht ohne. Hätte vielleicht sogar ein bisschen früher schon vordefiniert, in welche Richtung die Runde geht. 1 zu 4.
07:56:35 Ja, damit ist, sag ich mal, die grobe Hausaufgabe von Space Station erledigt mit vier Defenses am Stück. Eine dürfen sie jetzt noch haben, beziehungsweise eine dürfen sie noch spielen. Und damit geht man jetzt hier wieder auf diesen Offspot, auf Storage Drug Lab.
07:56:58 Natürlich auch immer so eine Sache. Wir haben es eben angesprochen, so ein Spot, der so ein bisschen zwiegespalten ist. Einige fühlen sich da tatsächlich sehr wohl, was die Defense angeht, aber einige Teams greifen das auch sehr, sehr gerne an. Man hat halt oben den Capturier-Bereich, den man dann auch vertikal anspielt. Du hast aber auch das Window direkt auf den Spot. Du hast das Window Richtung Toilets. Aber gerade vor allem dieser Hallway.
07:57:25 Zwischen zum Beispiel Barrel und dem Spot oder auch Richtung Split von Blue, Richtung Throne. Das sind alles so Keypunkte, die du als Attacker am besten einnimmst und vielleicht auch noch jemanden für den Flank abgestellt hast. Damit du da nicht irgendwie runterläufst. Ich muss sagen, auch hier, man sieht der Roam, der ist sehr, sehr breit aufgefächert. Wenn er jetzt so, sagen wir mal drei oder vier einfach mal in das Window reingehten würde, dann hätte Bosco da aber auch echt nicht viel zu lachen.
07:57:53 Ja, da mit der Roni nur 16 Schuss. Da kann der nicht viel mit machen. Man hat noch die Frostraps, die darf man nicht vergessen. Aber auch da könnte man eigentlich mal so fahren, direkt auf den Spot zu gehen, wenn man den in die Info natürlich hat. MAD entscheidet sich dagegen, geht auf einen kompletten Rome Clear. Also erstmal Second Floor rein, nimmt alles ein und geht dann später auf den First Floor. Fängt vielleicht noch ein bisschen vertikal an, was auszuziehen. Und dann.
07:58:21 geht es zu den Exekut. Das heißt, es wird hier noch ein bisschen Zeit vergehen. Ja, noch hat man ja ein bisschen Zeit, während hier auch der Ace noch ein bisschen seiner Selma hinterher brüllt.
07:58:36 Natürlich auch die Vorbereitung in die entscheidende Phase. C4 in der Hand. Oh, da hinten wäre jetzt ein Pulk. Da würde er sich die Finger lecken. Aber hier trifft er leider keinen. Also da, netter Gedanke, aber leider eher so ein bisschen auf Guessing Game ins Blaue geworfen. Zwei haben wir noch am Start mit Yeti und Bosco. Natürlich auch nochmal versuchen werden, das Ding irgendwie an den Mann zu bringen. In der wichtigen Phase. Gerade unten auf dem Spot nochmal interessant. Yeti.
07:59:06 Spirits hier aber ordentlich rausgefeudelt aus dem Bereich. Den Entry da gerade vollführt und schon nicht mehr mit von der Partie. Diaz könnte einen guten Riecher haben, aber das Timing passt nicht ganz. Hot & Cold, Keine und Yoga. Finden da aber zumindest jetzt auf ihrem Weg Richtung Spot nochmal die richtigen zwei Fracks auf Yeti und Hot & Cold, die eben da ihren Aufbau gefahren haben. Das ist auch der Moment, wo jetzt die Defense sagt, okay, umrotieren. Back on Track.
07:59:35 Zurück ans Bot. Das macht man auch mit einem bisschen separiert.
07:59:42 Und SSG tut gut daran. Jetzt erstmal Handbremse anfahren, warten darauf, was macht M80. Angles halten, da das Window ist noch komplett verbarrikadiert. Keine Ahnung, muss aber ein bisschen aufpassen, dass er vielleicht noch versehentlich einfach in die Frosttrap läuft, die da am Window platziert war. Aber er ist auch mittlerweile draußen, also hier. Jetzt die Barricade raus, die erst holt sich Rampi.
08:00:07 Ja, noch eine Cannister kurz abgeschossen, das heißt 30 Sekunden Feuer, da hat er 10 Sekunden Puffer. Pusht das Ganze, muss er jetzt gar nicht machen. Wir wollen natürlich auch forcen, dass er da vielleicht reinjumpt, aber dazu kommt es erst gar nicht. Also die Traps, die man gesetzt hat, nicht funktioniert. Fracks vorher gefallen. Nur einer am Spot, hat da nicht gereicht. Der Mady holt sich. Runde Nummer 2, damit 2 zu 4 Road.
08:00:34 Ach, und der bekannte Statistiker wird jetzt sagen, so weit, so gut. Also auf beiden Seiten vollkommen verstanden, wo der Fokuspunkt liegt. MAD sich diese zwei wichtigen Runden geholt. Jetzt kommt es ein bisschen drauf an, Space Station ein bisschen aus der Rolle fällt, ob sie selbst vielleicht hier mit der Techs brillieren können. Da sagt MAD natürlich, safety first, lass mal auf Throne und Armory gehen. Der Spot, der uns...
08:01:03 Vielleicht eben die Runde bringt. Ist tatsächlich aber nur der drittbeste Spot aktuell nach Statistiken. Nämlich mit 57% Winrate. Davor liegen noch Lab & Storage. Wohlgemerkt. Und auch Initiation Room & Office sind da definitiv weiter vorne. Wird sonst nur noch übertrumpft von Backen und Daycare. Wenn es in die andere Richtung geht, nämlich mit 56%. Also ganz knapp drunter.
08:01:31 Also so, wie man sich das mal vorstellt, so nach dem Motto, das ist der safest Spot, hier können wir die Runden holen, ist es laut Statistiken zumindest nicht. Das liegt aber auch eben daran, dass wir sehr viele Attack-Rounds gesehen haben hier auf Theme Park, die wirklich gut funktioniert haben. Und auf der anderen Seite auch so Aktionen, die wir vorhin zum Beispiel gesehen haben. Da ist eine Wand offen und die wird genutzt. Und dann erstmal noch ein Spot.
08:02:00 Hot & Cold entscheidet sich hier für einen schnellen Zugang über Lockers. Da kommt auch erstmal die EMP-Nate. Aber wir sehen schon, man ist da eigentlich auf einem Closen-Zugang. Das ist Keino nämlich. Der zieht sich da den Ersten. Und dann zieht man sich auch, er wird direkt erstmal zurück. Mit dem Breach Richtung Yellow wird es da erstmal nicht. Du musst natürlich noch den Druck aufbauen und da ein Scooter-Refrick.
08:02:24 Ein bisschen Risiko behaftet, aber Hot and Cold mit 7.3 natürlich auch eine gute Confidence gehabt, dass er den Frag da zieht. Und natürlich auch davon geschuldet, dass Kaino auch mal geguckt hat. Was ist denn da draußen los? Holz geht kaputt. Schau ich doch mal nach. 4 gegen 4 Situationen. Ja, wir sehen. Also M80 auch sehr viel oben mit am Verteidigen. Auch hier Impact Trick gegenüber der Thermite Charge.
08:02:53 Und auch hier wartet man einfach ab, was SSG macht. Geht da kein großes Risiko ein. Und jetzt muss sich SSG was einfallen lassen. Eine Thermite Charge ist schon weg. Man hat zwar auch noch dieselben Ladungen. Hedge vielleicht übergeht man komplett. Und man oben geht überhaupt nicht irgendwie auf den Execute. Also das möchte man wahrscheinlich. Und die Impact ist ja erwart. Geht trotzdem durch. Also wenn das durchgegangen wäre, das wäre ja wirklich der Wurf.
08:03:22 der Woche gewesen. Und damit meine ich nicht Weitwurf, sondern wirklich der perfekte Impactwurf. Aber man hat noch die Kieberberry am Start. Damit kann man auf jeden Fall auch schon mal ein bisschen Zeit noch kosten.
08:03:33 Also, das hat er bestimmt ein paar Mal geübt. Welchen Winkel brauche ich da? Wie komme ich da am besten dran? Ohne da Near zu stehen. Also Close to Breach. Nichtsdestotrotz, Vorbereitung ist da. Also SSG hat eigentlich jetzt genau das in der Hand, was sie brauchen. Einen guten Zugang. Zwei Bottlenecks, die man bespielen kann. Und arbeitet jetzt sogar noch an der weiteren Sidewall. Das heißt, der Bereich gerade vorne bei Throne wird gleich aufs Minimalste reduziert. Man sieht hier auch die Rückrotation. Gormis nochmal in Bramby Bosco mit Gormis in dem Refrack.
08:04:03 Bleibt also eine sehr angespannte Situation auch hier mit dem Plant. Denn alle sind jetzt auf der anderen Seite. C4 soll es nochmal regeln. Kriegt ein bisschen Hits, aber man kann weiter planten. Schönes Ding, hot and cold. Das machen sie gut. Also da wirklich ein bisschen die Herde zu treiben. Spirits setzt sich aber nochmal durch, nimmt sich ein Herz, geht nach vorne. Auch nochmal über Barrels gefahren. Fuels last man standing. Und der rotiert jetzt noch. Die große Rotation.
08:04:29 Hat natürlich jetzt ein großes Problem, ist jetzt aufgedeckt und das ist ganz unangenehm. Wird gepinkt, wird upgamed, aber das kostet Zeit. Und vielleicht wollen sie genau das jetzt hier einmal forcen, auf Zeit zu spielen. Und sie regeln, Samhady. Schön gemacht. Dabei war es doch so unangenehm.
08:04:52 Also hier wird sich nochmal ein bisschen beschwert. Meine Impacts, sie waren perfekt, aber die Charge ist nicht zerstört worden. Ja, 2 gegen 1 Situation, also das war jetzt mal so eine 1 versus x Situation, Afterplan Situation, also das wäre vielleicht auch noch ein möglicher Klatsch gewesen. Aber man konnte den Diffuser entschärfen. MAD holt sich auch ihre erste Defense Runde.
08:05:21 Und gehen auch jetzt schon in Runde Nummer 2 in ihrer Defense. Hier auf diesen Spot, Drag & Lap. Ich bin mal gespannt, ob sie den ähnlich verteidigen, nur mit einem Spot und der Rest ist so auf der Map verteilt. So ein bisschen zwei, drei oben, vielleicht einer noch unten im Halle unterwegs. Oder ob man da wirklich auf einen anderen Take geht. Äh, Take, Hold geht. Aber natürlich, es wird über die fast komplette Map ausgespielt.
08:05:49 Gerade der Second Floor. SSG, wenn sie da vielleicht mal... Da könnte man jetzt mal was versuchen, ne? In der Tag. So wie ich es auch bei MAD gesagt habe. Einfach mal so einen Risky-Take. Den kannst du mal versuchen. Vielleicht funktioniert das ja. Weil die komplette Vorbereitung läuft außerhalb des Spots. Aktuell nur Kino, der jetzt wieder am Spot ist. Alleine. Mit der Shotgun, ne? Hoffen wir mal eine stärkere Waffe am Start als nur die Ronen. Aber auch da, denke ich, SSG wird das Ganze nicht so angehen, sondern...
08:06:19 wird da erstmal wieder alles clean alles raussuchen und dann wird es am ende wieder einen interessanten clash geben
Erklärung zu Bottleneck und Kartenansicht
08:06:3208:06:32 Hier gerade noch ein zwei Fragen beantworten. Einmal die Frage, was ist ein Bottleneck? Ein Bottleneck bezeichnet sozusagen ein Flaschenhals, das ist sozusagen das schmale Stück oben. Das bedeutet, du musst durch einen sehr schmalen Bereich, den der Defender sehr gut abämmen kann, weil er sich einfach nur auf diesen einen Punkt konzentrieren muss. Du auch nicht zu mehr sozusagen gleichzeitig durchkuschen kannst, wie hier beispielsweise eine breite Tür, sondern eine schmale Tür ist ein Bottleneck. Da kommst du nach und nach nur rein.
08:06:58 Das heißt, da ist die Gefahr natürlich, dass der Defender da die Hoheit behält. Die andere Frage, die hier einmal aufgekommen ist, ist der Turmseitenverkehrt? Und die Antwort ist, ja, das ist er. Kann ich aber nicht sagen, warum das so ist. Das ist in der Originalproduktion so an uns gesendet worden. Auch wir haben das schon bemerkt. Lässt sich von uns leider nicht ändern, weil wir sozusagen das Originalfeed für euch restreamen.
08:07:22 Da ist der so drauf. Ist auch schon leider den ganzen Tag so. Also da scheint man auch keine schnelle Lösung zu finden. Also bitte seh uns das nach. Da werden wir leider, wie gesagt, nichts dran ändern können. Und ja, manchmal ist es verwirrend, aber ich sag mal, so die meiste Zeit kann man damit umgehen. Einfach das Headset falsch rum aufsetzen, dann ist das Problem schon gelöst. So nämlich. Der geliefte schnelle Do-It-Yourself-Helfer. Ja, hab ich jetzt auch gemacht.
08:07:51 Auf die Idee hätte ich viel früher kommen können. Mal gucken. Jetzt hängt mir das Kabel aber ein bisschen komisch. Oh, hier, schöner Winkel. Schauen, ob es das bringt. Ja, schöner Winkel. Hot & Cold ist der, der sich durchsetzt. Und doch Bosco legt sich da mit Gormis an und gewinnt. Rampy versucht es hier vorne Richtung Upper Arcade. Allerdings, oh, oh, oh. Wenn das sitzt. Zünde doch, zünde doch. Jetzt ist er weg. Timing. Wenn er wüsste, was er gewusst hätte.
08:08:20 dass da einer nicht gewusst hat, dass er da was platziert hat. Schade. So viel Wissen und doch so wenig Impact.
08:08:31 Ja, eigentlich eine gute Ausgangslage für SSG, aber Kühno direkt mal am Start. Bosco kriegt dann Headshot mal kurz beim Drive-By. Und ja, das heißt, wieder nur ein Mann-Vorteil, doch wieder zwei. Also SSG aktuell gut dabei, aber die Zeit, die Zeit ist es mal wieder. Und vor allem die Flanks. Eins gegen vier, Diaz der einzige und der ist nicht on-spot. Jetzt weiß man, wo er ist. Das heißt, man kann auf den Plant gehen, aber theoretisch muss Diaz nur den...
08:09:00 jenigen erledigen, der den Plant ansetzt. Der wird aber natürlich gedeckt von seinen Kollegen. Diffuser jetzt down. Eins versus vier Situation. Holt der hier den Klatsch oder ist es hier ein Ding der Unmöglichkeit gegen vier? Also das ist natürlich in dieser Ausgangsklage extrem schwierig. SSG wird sehr wahrscheinlich ihre erste Attack einfahren. Jawohl! Drei zu fünf. SSG. Sehr starke Attack von ihnen gefahren. Natürlich.
Spielstand, Strategie und Analyse
08:09:2808:09:28 Auch zwei Geschenke eingenommen, nachdem man da auch ein bisschen offensiv gepiekt hat auf Seiten von MAD. Aber das Risiko gehst du halt auch mal ein. Das ist halt Rainbow Six Siege. Du kannst nicht die ganze Zeit irgendwo hinter einer Ecke lauern. 3-5! Zwei Runden in der Attackbrauch SSG noch. Aber natürlich immer noch der Background. Es ist Theme Park. MAD in der Defense. Das wird für Space Station nicht einfach werden.
08:09:57 Ja, ganz und gar nicht. Da gehe ich voll mit. Da haben wir natürlich jetzt noch ein bisschen was vor uns. Auch MAD wird nochmal ordentlich knobeln. Für alle G2-Enthusiasten. Da geht es gerade auf Skyscraper zur Sache. Der erste Map kickt von Dark Zero. G2 führt mit 3 zu 1 in der Defense. Da ist also auch schon der Beef im vollen Gange, meine Lieben.
08:10:22 Spannend, wie das da auch weitergeht. Auch ein sehr, sehr interessantes Game.
08:10:29 Und wir gucken natürlich auch hier nochmal, ob das hier vielleicht sogar ein schnelles Ende findet von SSG. Die vielleicht eben mitgeschnitten haben. Passt mal auf. Auch hier konnten wir gerade Lücken erkennen. Spielzüge so ein bisschen outplayen, wie zum Beispiel dieses C4, was da am Start war. Einfach mal umgangen hat. Aber auch nur, weil der Kollege nicht wusste, ob man sich da noch befindet. Sonst sind es immer alle sehr übereifrig, was den Trigger angeht.
08:10:57 Hier hat man sich ein bisschen Zeit gelassen. Ja. Montagne wieder dabei, ne? Mei. Hot and cold. Also auch er hier wieder eine valide Taktik natürlich. Holt sehr viel Intel, ist erstmal geschützt. Hält auf jeden Fall mal ein paar Impacts aus.
08:11:26 C4 kann er theoretisch, je nachdem, wie er sich positioniert, auch ganz gut umgehen. Und man sieht mal, es ist... Man macht hier auf jeden Fall schon mal gut Meter. Und dann eine Minute ist rum, man ist im Gebäude. Das hatten wir heute auf Theme Park auch schon mal anders. Das heißt, M80 wirklich konzentriert sich ein bisschen mehr jetzt in dem Fall auf ihren Spot. Weniger Roam. Einen haben wir da tatsächlich, ja, hinter der Sodamaschine.
08:11:55 Aber das heißt natürlich auch für SSG, man kann relativ schnell Richtung Sport arbeiten, aber Asami beweist es uns, man kann auch noch sehr spät in der Runde seine Utility nutzen, um so natürlich dann SSG etwas die Zeit von der Uhr zu stellen. Jogger, der liegt hier sehr gefährlich, da überdrohnt man ihn, das ist nicht gut.
08:12:17 Das ist gar nicht gut. Die Frostmap ist quasi seine Versicherung nochmal mit dabei. Wenn er den Monty alleine schon holt. Ah, okay, man hat ihn auf dem Schirm. Der Montagne mit dem Schild unten. Aber einen kann er noch mitnehmen. Hot & Cold aber am Start. Sehr, sehr wichtig. Und er kann jetzt sogar selbst mit dem Heartbeat Gadget theoretisch vor Ort fahren. Wenn da nichts ist zum Denying. Nein, wir haben keinen Mute, wir haben keinen Blitz, wir haben keinen Kaid. Alles nicht am Start. Das heißt, der Breach wird aber dann von Thermite auch gemacht. Das, was Hot & Cold mit hat, war einfach nur...
08:12:45 bisschen die Backup. Und auch schön, was man hier gemacht hat, man hat die Thermite Charge sehr weit links angesetzt, sodass Richtung Break die Wand auch auf ist, um da den Gegner erstmal rauszuscheuchen.
08:12:59 Und rausscheuchen ist ganz wichtig, denn Zeit ist kaum noch vorhanden. Dafür aber Positionen noch eigentlich sehr gut besetzt, muss ich sagen, hier aus der Defense. Schönes Play von Hot & Cold, der sich hier gar nicht aus der Ruhe bringen lässt. Die Pings verteilt. Das Bild jetzt den eisernen Blick dort hat. Kaino mit Bosco. Oh, schönes Ding. Nochmal Kaino. Und der dünnte aus. Noch Hot & Cold, muss ich zurückziehen.
08:13:25 Das war leider eine Position, die gerade ungünstig ist. Schönes Ding von Rampy, aber die Zeit guckst du dir an und jetzt muss man ihn irgendwie decken. Diaz, nochmal Diaz. Schön gespielt. M80 hält hier wirklich die Zügel in der Hand und lässt absolut nichts dazwischen kommen zwischen sie und ihre Defense. Und hat was gegen ein schnelles Ende. Auch was der Kollege jetzt bei M80 ganz links gesagt hat, ich weiß leider seinen Namen nicht, aber er sagte...
08:13:52 Die wussten unsere Strat. Also das zeigt mir mal, was so eine Analyse ausmachen kann innerhalb kurzer Zeit. Space Station ja heute schon gespielt und trotzdem wusste man auf Seiten von SSG, also so hatte man es auf jeden Fall wahrgenommen, auf Seiten von MAD, dass man die Strat kannte, dass man da perfekt gegen gespielt hat. Aber am Ende MAD trotzdem erfolgreich.
Warden Pick, Strategieanpassung und Spielverlauf
08:14:1908:14:19 Gut ausgespielt. 4-5 auf einen Punkt rangekommen. Jetzt wieder unten. Throne Armory soll der nächste Spot sein. Ich finde es interessant. Also man spielt hier tatsächlich sehr viel Warden. Aber SSG spielt tatsächlich gar nicht so viel mit Flashes. Oder Ying, die ist ja auch tatsächlich gebannt. Also da...
08:14:44 Frage ich mich manchmal warum, ob man einfach so eine Grundsthet hat und sagt okay wir brauchen halt einen Operator mit einem Schild. Warden hat eine MPX, die ist eine Waffe, die kann man gut kontrollieren. Warum man da immer noch, ah okay, ich seh schon, Rampy hat sogar jetzt Smoke Grenades mit, okay. Also vielleicht wird der tatsächlich hier perfekt ausgespielt. Wir haben das ja auch angesprochen, gerade die NA-Teams, gerade die immer eher so auf die Counter-Streats gehen und wenn man sich jetzt darauf einstellt, okay wir wissen SSG spielt hier unten sehr viel Hitsparks.
08:15:13 Da ist der Warden. Ein guter Pick. Kann man ja auch einfach so spielen, auch wenn die Utility, und das ist halt das, was bei dem Operator ja sehr viel diskutiert ist. Wenn du ihn pickst, aber niemand benutzt irgendwie am richtigen Ort Smokes oder Flashes, dann bist du einfach komplett useless für diese Runde, was die Utility angeht. Mit deiner Waffe kannst du natürlich trotzdem noch umgehen, aber das natürlich immer situativ.
08:15:44 Da gibt es ja auch diesen Zwiespalt, eine Cavera mitnehmen, ja oder nein. Das ist eben genauso. Hast du Impact? Hast du Impact? Hast du keinen? Hast du keinen. Schwierig. Genau. Und das ist auch mit Morden. Also, wieder hast du ihn dabei, das bringt dir was oder du legst dich irgendwo ab und dann fragt man sich auch, uh, wäre nicht vielleicht schön gewesen, da noch Utility mitzuhaben und Gadget ein cooles. Aber, hey, wer sind wir? Mal irgendwas in Frage zu stellen, was die Weltbesten hier in ihren Lineups haben. Daher...
08:16:12 Muss man sagen, das Ergebnis dort oben gibt ihnen bisher auch recht. Also es funktioniert. Kills sind sehr schön verteilt, muss man sagen, bei den Jungs von der MAD. Also da ist jeder eine absolute Gefahr. Es verteilt sich ein klein wenig anders bei den Jungs von SSG. Das Hot & Cold ist ein bisschen der Starshooter. Schon lange dabei. Und natürlich der Support, der gerade ein bisschen in Anführungszeichen schlecht ist. Aber er macht natürlich auf der anderen Seite dann einen ganz großen Job.
08:16:42 Noch da, zeigt das Ergebnis, es funktioniert und es ist absolut richtig, was sie da machen. Deswegen, wer sind wir da zu urteilen? Wir schauen stattdessen mal, was hier die letzte Minute bringt, denn auch hier sind die Wände vorbereitet. Zumindest soweit, wie man es haben wollte. Das reicht, wird sie noch zeigen. Schön, wie man hier mit der Claw gearbeitet hat, erst von der Hedge weggenommen. Und jetzt möchte man hier tatsächlich...
08:17:08 Die Klau anbringen aber noch genug EMPs von Seiten SSG am Start gewesen, dass man die auch denyen konnte. Jetzt komm es schon. Hier seine Brille aktiviert. Wartet nur auf den richtigen Moment. Wartet nur, dass da die Smoke oder vielleicht die Flash kommt.
08:17:25 Auch das ist natürlich eine Situation. So eine Flash, die einfach kurz die Sicht nimmt oder dass du dich kurz wegdrehen musst. Schwierigkeit mit dem Frack gegen Hot & Cold. Er hat so einen perfekten Fracker rausgenommen. Schön Versuch hier von Gomez. Wird aber nicht belohnt. Die Zeit läuft langsam davon. Da kommt die Flash. Das ist Wardens Moment. Wird aber tatsächlich schon vorher rausgenommen. Und jetzt ist man hier auf dem Spot, aber hat keinen Diffuser. Die Runde wird an der MAD gehen. Ausgleich. 5.
08:17:52 Und das völlig verdient. Man hat die letzten zwei Defenses ordentlich gut gespielt. Und jetzt hat man das Heft in der Hand. Zwei Defense Rounds noch. Und man gewinnt Map Nummer 1.
08:18:09 Ja, und da müssen wir uns, glaube ich, darauf einstellen, dass auch dieses Matchup nicht allzu schnell geklärt sein wird. Vielleicht auch nicht über zwei Maps, sondern auch eventuell auf die Decider Chalet gehen wird. Zumindest freue ich mich, dass wir vorneweg dann den Park erledigt haben. Noch mal ein Wiedersehen mit Clubhouse feiern und dann Chalet gehen. Mal eine kleine Abwechslung. Wenn es schon nicht mapptechnisch, die große Abwechslung ist dann wenigstens rein folgentechnisch.
08:18:36 Vor allem, wer wird sich hier aufs große Ende gesehen, tatsächlich durchsetzen? Wenn wir das mal einfach so übers Knie brechen, dann sehen wir hier sogar vielleicht eine Overtime. Und dann wird sich das Ganze über die Defense-Position erübrigen können.
08:18:55 Die scheint hier aktuell Trumpf zu sein. Tech steigert sich schwierig. Und auch wenn mich so ein bisschen da der Reiz juckt zu sagen, ich bin verwundert, sollte es mich eigentlich nicht verwundern, weil das ist eigentlich Theme Park, was wir vorher gesehen haben. Das war eher die Ausnahmesituation. Aber irgendwie kommt es mir halt komisch vor, wenn man das so die ganze Zeit sieht. Weil wir es zweimal hatten, war es natürlich...
08:19:22 Also zweimal Theme Park in der sehr ausgeglichenen, guten Attacker-Map-Variante. Schauen wir uns jetzt eher so dieses klassische Theme Park an mit sehr viel Defense. Ist halt auch, ne, es sind zwei NA-Teams, die haben ihren eigenen Spielstil, spielen gegeneinander. Und ein weiteres NA-Team ist aktuell sehr stark unter Zugzwang. Wir spielen nämlich im Parallelmatch, ja Dark Zero gegen G2. Und Dark Zero führt da...
08:19:50 liegt hinten mit 1 zu 6. Also G2 führt mit 6 zu 1 auf Skyscraper in der Attack. Also auch da gute Zeichen. Man hat gerade zwei Mann-Porte, dass man hier Map Nummer 1 mit einem 7 zu 1 beenden kann. Muss man auch natürlich auch zu Ende erstmal spielen. Wir lassen es euch wissen, falls es so sein sollte. Ja, 1 zu 4 Situation für G2 gerade. Also 4 zu 1. Sieht eigentlich ganz gut aus, dass man das Ding jetzt nach Hause holen kann. Nur noch einer am Leben.
08:20:18 Jawohl, das ist das Ding. 7 zu 1. G2 holt sich Map Nummer 1. Führt damit 1 zu 0. Auch für sie natürlich wichtig. Und hier aktuell weiterhin 5 gegen 5, 1, 30 Res. Und jetzt der Opening-Frag. Hot & Code gegen Jogger. Also, G... SSG erstmal wieder ein Mann mehr. Aber noch nicht wirklich im Gebäude. Außer Fonz. Der ist unten am Start. Und Rampy... Ich glaub, der wollte grad mal was wagen. Oh, komm, ist aber auch mit dem Frack gegen Fonz.
08:20:48 Das ist jetzt eben vielleicht so eine kleine Vorentscheidung. Man konnte hier sehr schön immer wieder nachjustieren und das machen sie auch wieder. Yes, guck's dir an. Bosco jetzt ordentlich under pressure. Hat mit der Toxic Babe sein, wird abgesnackt. Je, die kommt nochmal hoch. Seine Position dadurch jetzt einmal aufgedeckt. Der sollte es nicht mehr lang machen. Jawohl, auch hier abgedeckt. Das Ganze einmal auf, ja, ein 6 zu 5 getrimmt. Die Defense funktioniert.
08:21:16 Problem ist, jetzt muss die Attack funktionieren. No or nothing. Deswegen auch Tactical Break. Man muss nochmal dran.
08:21:46 Hmm.
08:21:56 Also das, was hier gerade passiert, finde ich interessant. Wir haben eine Situation, der Coach zieht das Timeout, weil er noch eine hat. Er hat einen Timeout und wenn man das jetzt nicht zieht, hat das quasi verschwendet. Er zieht es einfach. Die Aussage vom Coach war, eigentlich ist alles fein, es sind Kleinigkeiten.
08:22:23 Und dann hat er an das Team übergeben, was wollt ihr machen? Und das finde ich...
08:22:30 Weiß ich nicht. Also ich denke, es ist der Coach im Hintergrund, der das eigentlich ein bisschen vorgibt, so von wegen, was, er hat jetzt die Übersicht so, was ist vielleicht der Plan? Nein, er lässt das die Spiele entscheiden. Was wollt ihr machen? Wir haben das dann ein bisschen einzeln besprochen, was da genau der Plan sein soll. Teilweise hat man das verstanden, teilweise hat man das gar nicht verstanden, weil es ja schon noch ein Stück weit weg war, wer da die Ansagen gemacht hat.
08:22:57 Und, äh, ja, keine Ahnung, wie wir so viele durcheinander reden. Interessante Variante auf jeden Fall, dass der Coach da nicht selber den Impact gibt.
Taktische Überlegungen und Spielanalyse
08:23:0608:23:06 Ja, also ich meine, du kannst natürlich, wenn du dein Team so gut trainiert hast, du weißt, die hören ja mit die Coaches und die merken so, das geht schon in die richtige Richtung. Und das würde dir da auch an Ideen jetzt fehlen, so dumm wie es klingt. Dann lässt du dir das natürlich entscheiden für eine Frage. Nein, gibst du nochmal Ruhe, um durchzuatmen und so weiter. Kann man durchaus machen. Die Gefahr besteht natürlich, du ziehst dieses Tactical Timeout, aber auch M80 darf natürlich reden. Und die...
08:23:32 werden dann wahrscheinlich auch nochmal eine bestimmte Strats sich raussuchen, die gut funktionieren kann für diese Runde. Von daher, ja, ich mein, es ist eine Variante, auch mal so ein bisschen diese Verantwortung weiterzugeben an den IGL, der vielleicht einen sauguten Job macht, was wir jetzt nicht mitkriegen, weil wir die Calls ja nicht hören und so weiter, dass die Lösung schon da war.
08:23:56 Ja, und vielleicht einfach das Momentum bei M80 auch noch mal rausnehmen, dass die vielleicht auch noch mal ein bisschen zu viel darüber nachdenken. Also natürlich ist auch ein taktischer Schachzug möglich. Hier ist schön, jetzt barrikadiert man hier sich komplett ein, mit Bandit-Batteries überall verteilt. Rampy entscheidet sich mal unten reinzugehen, zusammen mit Yeti. Dann hat man auch schon Redpings, da wirft man vielleicht die ein oder andere Nate hin. Nee, ist das nicht einfach nur Richtung Stairs gewesen.
08:24:28 Das ist schon ein bisschen verhalten, ne? Also auch M80, die sind jetzt auch nicht mehr groß irgendwo am Romen. Ich meine, das haben sie schon extrem wenig, also nicht extrem wenig, aber das haben sie weniger gemacht innerhalb der Runde, haben wirklich abgewartet, was SSG macht. Aber auch jetzt, ne? Yeti, der cleart erstmal alles, macht die Drohnen kaputt, hier mal ein bisschen eine Nate auf die Stairs geworfen. Die Jogger, ja.
08:24:52 1,50 Stunden rum, in der Reenforce noch irgendwo was. War wahrscheinlich überall die ganze Zeit unterwegs. Hat natürlich die Bende-Batteries auf dem Spot noch geholt. Aber ne, es ist ein klassischer Hold. Falls jetzt mit Amaru, das könnte man jetzt mal versuchen, um da überraschend rein zu yeeten. Hat er vielleicht noch irgendeine Info? Kann er da pre-fire, ne? Erstmal nicht. Eine Minute Restzeit, jetzt hot and cold. Ist der Opening-Frag? Wrap it da ins Winnow rein. Ohne Erfolg.
08:25:18 Ja, und da sind wir wieder bei der Thematik. Normalerweise spielen die jetzt diese Lücke so präzise an, dass da nicht mehr viel anbrennt. Das heißt, für SSG könnte das gleich vorbei sein. Zumindest hat das bisher so ein bisschen der Rundenverlauf immer gezeigt. Schauen Sie sich die große Lücke beim Gegner, spielen Sie diese auch perfekt an. Jules ist natürlich jetzt ein bisschen allein unterwegs. Der, der für Überraschungen sorgen sollte, war selbst überrascht, dass...
08:25:42 Weil gar keiner ist und dass da so viel Freiraum ist, darauf spielen zu lassen. Und guck's dir an. Genau das machen sie schon wieder. Sie spielen diese Lücke an und sie nehmen sich die Runde mit. M80. Kleiner Krimi. Mit wichtigem Ausgang für sie. Nehmen ihre eigene Map mit. Und dürfen damit auf Clubhouse mit einem gewissen Polster, mit einem Map-Polster einziehen. Sehr, sehr stark. Was wirkt wie auf Augenhöhe.
08:26:08 Wird auch genau das sein. Es ist ein NA-internes Duell. Man kennt den Gegner, man ist ihm das ganze Jahr sozusagen begegnet. Man kennt die Strats und und und. Also ich denke schon, da wird es hoffentlich in der Pause nochmal eine gezieltere Ansage geben vom Coach, als das, was wir gerade eben gehört haben. Genau, und gleich noch dann zweite Map mit Clubhouse. Könnte ja da nochmal ein wildes Ding werden. Auch da so eine Map, die eigentlich beide gut kennen. Und du hast es angesprochen, man kennt sich. Also ich kann mir vorstellen...
08:26:37 dass auch die tatsächlich sehr knapp sein könnte. Ich meine, Theme Park haben wir jetzt natürlich auch schon grob gezeigt, aber das gucken wir uns gleich an auf Map Nummer 2 auf Clubhouse.
08:27:11 Ich bin Niklas Mortensen, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand, was du tun? Play die Welt du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
08:31:46 Die erste Map ist durch. MAD gewinnt 7.5 Theme Park. Steht damit 1.0 im internen NA-Duell. Und das ist ja so ein bisschen das, was ich zumindest vorhergesagt habe. Ich habe ja 2.1 getippt für MAD. Agony, du hast vorhin gesagt, das wird 2.0 für Space Station. Kannst du einmal erklären?
08:32:11 warum MAD hier Steam Park gewonnen hat. Also die Sache ist, ich habe ja vorhin angemerkt gehabt, dass man gegen ein Team massiv gekontrastet hat, SSG. Das war nämlich das Bankmatch gegen die Jungs von Exceed, also jetzt MAD. Und die sind zum Beispiel 8er Platz, SSG ist 3er Platz geworden. Ich fand, die Attacks waren wirklich solide gewesen von den Jungs von SSG im Nachhinein. Bloß hier hat sich das gezeigt, was ich ja vorhin als...
08:32:34 Punkt angemerkt habe, was für M80 spricht, nämlich, dass die Fragging Power stärker ist bei denen. Und das hat sich im Nachhinein auch gezeigt gehabt, dass sie da einfach mehr Leute umdrücken konnten. Und das ist halt einfach den doch normalen Punkt im Nachhinein, den sie da hatten, der halt sie stärker gemacht hat gegenüber den Gegner. Ich fand, dass es sich wie bessere Strategien hatte in der Attack. Das war nämlich das, was wir jetzt die letzten zwei Mal davor gesehen haben von den EU-Teams, ein bisschen straighter gegen den Spot anspielen, während halt M80 das in der Attack nicht gemacht hat. Die haben diesen typischen Approach gemacht.
08:33:04 Office reingehen, also über Cash und Office und weiß was ich alles laufen. Dadurch haben sie sehr viel Zeit verloren. Hätten sie das optimiert, wäre das wahrscheinlich ein bisschen schneller durchgegangen, das Match.
08:33:13 Es war ja, also Steam Park ist ja die Map von M80 gewesen. Wir gehen jetzt auf Clubhouse, die Map von Space Station Gaming. Wird jetzt also ein 1-1, ja? Also im Grunde war das die Map hier gerade, also die Map jetzt so vom Clubhouse, muss ich halt sagen, denn da sind mich halt eben auf ein 2-1-1 für SSG. Weil ich glaube immer noch an die. Die kennen das Team. Wir sind hier in einer nationalen Begegnung, muss ich sagen.
08:33:39 Und wenn sie in der nationalen Begegnung besser gegen das andere abschneiden, und ich habe vorhin nochmal extra was rausgesucht gehabt, nämlich die Begegnungen sind bisher so ausgegangen, SG hat fünfmal gegen einmal gewonnen bei dieser Begegnung. Einmal nur Exit. Und ich bleibe dabei, das wird dann halt eben in 2-1 statt in 2-0.
08:33:55 Okay, ich bin gespannt. Ich weiß gar nicht, ob die Caster schon ready sind für Map Nummer 2. Ich habe gehört, ja, sind sie. Wir gehen rüber. Viel Spaß mit Fox und Hector auf Clubhouse in der wunderbaren Stadt Hannover.
08:34:12 Nofa, immer einen Besuch wert, habe ich gehört. Hat mir mal ein weiser Tore gesagt, dass... Natürlich mit einem großen Kapper dahinter. Wir gehen drauf, meine Lieben. Wir schauen uns das Ganze mal auf ganz entspannten Basis an, ob der gute Analyst Agony recht hat. Im Vertrag steht, er hat immer recht, aber wie sieht es denn faktentechnisch aus? Ist das so?
08:34:35 Also was sagt denn dein Bauchgefühl? Mein Bauchgefühl nach der ersten Map. Space Station hatte gute Ansätze, hat dann eine Attack zu wenig geholt als M80. Also das war natürlich auch ihre Map, das heißt vielleicht hatten sie besser vorbereitete Attack Rounds da. Bin ich mal gespannt jetzt auf Clubhouse, SSG.
08:34:52 Sein Bauchgefühl sagt, SSG kennt das Team, sie können dagegen arbeiten, sie können das vielleicht noch in den anderen zwei Maps holen. Hatten wir ja heute auch schon bei den anderen Matches, also auch Australis Sonics ist ja ein Dreimapper geworden, da hatte Sonics auch die erste Map geholt, Australis dann die anderen zwei und genauso ja bei BDS Liquid. Liquid die erste Map geholt und BDS danach die anderen beiden.
08:35:16 Also auch hier natürlich möglich, das Ganze vielleicht so für sich umzudrehen, dass man jetzt sagt, okay SSG, jetzt holen wir uns hier erst Clubhouse und dann Chalet. Mein Bauchgefühl. Mein Bauchgefühl sagt mehr so Richtung M80, obwohl ich ja wirklich am Anfang auch gesagt habe, SSG holt das hier vielleicht sogar. Aber...
08:35:41 Die Ansätze, wie man das Ganze bei SSG angegangen ist auf der Attack, das wirkte teilweise ein bisschen ohne Idee. Coach sagt ja noch, ja eigentlich fehlt nicht viel und guckt mal, was ihr da so machen könnt. Also auch der Coach keine Vorgabe gegeben, vielleicht der IGL, der da irgendwas vorgeben kann. Weiß ich nicht. Also Bauchgefühl ist sich gerade uneins.
08:36:10 Ja, also, puh, schauen mal. Bleibt uns auch. Dann tue ich zumindest nichts. Und ihr wahrscheinlich auch nicht, aber wir sind an, mein Lieben, da auch den Ton nachzuliefern. Denn es geht ja vor allem darum, die eigene Map mitzunehmen, dass man vielleicht so ein bisschen locker gesagt hat, okay, Green Park, dann ist es das jetzt eben nicht. Wir konzentrieren uns auf unsere eigene Map und da ist der Sound. Ich bin happy. Wunderbar.
08:36:39 Wäre natürlich eine Möglichkeit, aber ich muss halt immer sagen, wenn das wirklich so ist, dann ist das wahrscheinlich die riskanteste Geschichte, du spielen kannst während eines Six-Invitations-Hits. Zu hoffen, dass das dann auf der eigenen Map einfach viel, viel besser läuft. Von daher schließe ich das immer kategorisch aus. Schauen wir mal rein. Wir gehen in diese Runde Nummer 1, die schon eine Minute hat verstreichen lassen durch den Aufbau von SSG, die unter anderem den Upper Floor mitklären wollen.
08:37:08 Ja, es ist wieder so diese klassische Turtle Strat. Alle von M80 sind im Basement unterwegs. Von Dirge bis zu Church sind sie da überall verteilt. Und trotzdem, SSG cleart erstmal grob alles.
08:37:29 Ich finde, also da muss ich auch mal sagen, das finde ich einen interessanten Wandel. Früher hat man ja auch mal gerne einfach so zwei Drohnen abgestellt und geguckt, ob da irgendwer die Stairs hochgeht und wusste dann so, alles klar, der Topfloor ist eigentlich komplett clear, es ist keiner hochgegangen, um da ein bisschen Zeit zu spielen. Aber aktuelle Meta ist halt wirklich wieder so, man wartet sehr auf die letzten Sekunden insgesamt dieser Runde der Matches, man baut alles auf und dann wirklich die letzten, ich sag mal 30.
08:37:55 bis 30 bis Ende Sekunden sich da Zeit zu lassen, dann für den Execute zu gehen. Gerade was den Basement-Spot natürlich angeht. Ist natürlich, wenn du jetzt oben ein bisschen mit Rome spielst, was komplett anderes. Aber gerade bei dem Spot finde ich es verwunderlich, dass ich das nicht ab und zu mal sehe, dass man wirklich das abstellt und dann direkt auf den Endgate steht. Wollte ich nur mal anmerken.
08:38:20 Wir jetzt gucken, ob SSG damit vielleicht erfolgreich ist. Jetzt geht man hier mit der EMP-Renade, wirft er jetzt wahrscheinlich genau an. Damit cleart man den Mute-Jammer, kann hier das Ganze anwerfen. Da kommen noch ein C4 hinterhergeworfen, das läuft aber. Ah, nee, es sind tatsächlich die Impacts. Aber sie sind sogar erfolgreich. Okay, zwei Skyros sind da kaputt gegangen, aber das bringt natürlich jetzt nichts. Aber wo sind direkt noch zwei hinterhergelaufen? Die reichen erstmal für eine kleine Line-of-Site.
08:38:47 Ja, Line of Side ist aber eben die halbe Mitte nur. Und wir sind wieder bei der magischen 30 längst überschritten. Gehen jetzt in den Engage und der muss sitzen. All in, wie das der gute Millie so schön getauft hat. Heißt jetzt die Aktion, denn es muss jetzt sitzen. Funktioniert irgendwas nicht, zerbricht hier. Eine komplette Attack dort unten an den Defender. Ein Ohr eröffnet. Nummer 1 ist da, Nummer 2 ist auch da. Die Flint am Anschlag vertreibt Kummer und Sorgen. Guckt ihr das an, wie das zerfällt. Flawless Round.
08:39:15 Verschätzt nach Zeit und das, obwohl sehr früh schon klar war, dass im Upper Floor wirklich überhaupt nichts passiert.
08:39:26 Gerade dieses Shotgun-Play von Blue aus. Ich meine, hier sehen wir zwar Spirits, der die Shotgun in der Hand hat, aber es war Keino mit einem Double-Kill. Einmal mit der Shotgun, einmal mit der SMG-11. Auch das natürlich schön. Und dann natürlich mit der Schrotflinte in Anschlag. Da auf Close-Range hast du einfach den Vorteil. Auf den letzten 10 Sekunden, da weißt du, da wird keiner mehr irgendwie in den Angle halten. Der muss Richtung Spot. Gut gemacht. Flawless. MAD eröffnet das Ganze.
08:39:56 Zu ihren Gunsten. Und auch gerade so die Kill-Verteilung. Bis auf Gomez, jeder an nem Kill beteiligt. Guter Start, würde ich sagen. Auf Map Nummer 2.
08:40:10 Ja, also starttechnisch kann man auf jeden Fall loben. Sorry. Das muss aber nicht die gesamte Laufroute sein. Das hat uns ja auch Kingpuck schon gezeigt, dass man da auch nochmal immer wieder zwischengrätschen kann. Und dann sind es eben diese ein, zwei Runden, die du da holst und dann dasselbe Kunststück noch einmal vollführst.
08:40:31 Gerade in so einem, ich sag mal, ja, internen Duell zwischen zwei Teams, die sich das ganze Jahr über sehen, die sich wahrscheinlich schon bis zum Get-No-Durch analysiert haben. Wäre es nicht verwunderlich, dass da auch angleichtechnisch noch ein bisschen was kommt. Zumindest aber gehört, eigentlich ist so diese Begegnung im AV-SSG schon recht eindeutig nach Statistiken ausgegangen für SSG.
08:40:56 Also das letzte Match, was ich zum Beispiel gefunden habe, ne? Also 5. Oktober. Ich glaube, sie hatten vorher schon nochmal gegeneinander gespielt. Auch da SSG 1 zu 7 auf Bank. Also war schon eindeutig.
08:41:09 Ich meine, aber es ist Six Invitation und ich glaube, das ist auch noch mal ein bisschen was anderes. Da gelten andere Regeln. Ja, du sitzt dem Gegner auch gegenüber, das ist nochmal so ein direktes Duell. Das ist LAN. Doki hat es vorhin schön gesagt, dass Nates zum Beispiel flutschen ganz anders auf der LAN. Das ist eine ganz andere Anspannung, gerade wenn du da irgendwie einen Gegner hast, der dir dann noch was rüberruft. Und so, uh, ihr riecht oder so. Das dann strapaziert dann den Nerven dann auch.
08:41:38 Ja, und alleine wirklich dieses Nebeneinandersetzen, je nachdem, wie ist die Temperatur, die ist natürlich anders in der Halle als zu Hause. Du spielst ohne wirklich ein Internetping, das heißt auch nochmal, ich meine, das sind die Jungs aus NL gewohnt, die spielen ja in Las Vegas alle zusammen, haben da ihren Spielort, wo die ganzen Organisationen zu Hause sind. Also das sind sie natürlich gewohnt, das wollte man damals, glaube ich, auch.
08:42:04 Muss man mal natürlich als kleinen Vorteil für die großen Turniere auch noch einsetzen. Aber wir sehen das aktuell, NA hat nicht umsonst die kleine Floskel Near Airport, weil sie immer zu früh nach Hause fliegen.
08:42:21 Und, äh, ja, Nerviosität. Kann's natürlich auch sein. Der Druck ist da. Lower Bracket. Man darf hier nicht verlieren. Sonst ist man raus. Und gerade Space Station jetzt mit einer Map hinterher müssen sich das erstmal wieder zurückkämpfen.
08:42:40 Und es ist sehr, sehr interessant zu sehen, wie viel Invest hier aufgefahren wird. Von SSG, also grundtechnisch einiges schon ins Land gegangen. Dieser späte Engage auch hier wieder auf 35 Sekunden. Das ist zumindest von dem, was wir heute gesehen haben, sehr untypisch.
08:42:59 Zeigt auch vielleicht, dass man den gewissen Respekt hat, dass man weiß, wo man sich befindet, dass das hier zum Ausscheiden des Eximitationals führen kann. Fuels öffnet hier sehr spät bei 20 Sekunden diese Runde mit dem Frack of Gomez. Und auch hier muss jetzt alles wieder funktionieren. Wieder all in. Er hat so ein bisschen an die guten alten 20 Sekunden Meter Tage.
08:43:20 Wo auch alles sozusagen ausgewürfelt wurde. Kaino, Diaz, Bosco. Schöne Fracks nochmal, Rampi. Kaino und Diaz gehen nochmal nach vorn. Der Frack ist auch da. Diaz liegt lang. Frack. Kann er noch denied werden? Er kommt nicht an. Der Ball. Nochmal mit Kaino. Nochmal geschossen von Kaino. Absolutly insane. Er ist selber überrascht, dass er das hier noch hinbekommen hat. Wow.
08:43:49 Ich wollte gerade sagen, Junge, das tut es doch jetzt, Mann. Nicht, dass jetzt irgendwie dein Spiel abbraucht. Das wäre natürlich jetzt ärgerlich. Ja, okay, das sind one in a million Momente.
08:44:04 Stimmung natürlich beim AD gut. Und bei SSG umso bedrückter. Dankeschön für die Wiederholung von Runde Nummer 1. Da haben wir dann auch die von Runde Nummer 2. Schöner Double-Frag. Hier, natürlich von ihm. Gut ausgenutzt. Gewartet. Die Impacts geworfen. Und dann rumgezogen, sodass du immer noch in der 1 gegen 1 Situation warst. Also genug Damage gemacht, um dann, nachdem du den ersten gefragt hast,
08:44:33 Auch nicht mehr viele Bullets brauchst für den zweiten. Aber M.Eddy baut die Führung erstmal weiter auf. 2 zu 0. Im Parallelmatch G2 führt aktuell auf Bank. Dax Zero hat gerade den ersten Punkt gemacht, aber G2 war es möglich vorher auch schon drei Punkte einzuholen. 1 zu 3, also der Stand starten jetzt gerade in Runde Nummer 5. Also auch G2 schon mit dem ersten Map-Win bauen sich auch erstmal eine gute Ausgangslage auf.
08:45:05 Da gehe ich mal davon aus, dass sie aktuell gerade in der Defense sind. Jetzt muss ich mir das so kurz durch den Kopf gehen lassen.
08:45:16 Hier ist es eben M80, die so ein bisschen das Spiel anleiten wollen. So kann man es glaube ich ganz gut nennen. Also das gerade eben, das ist ihnen auf jeden Fall aus den Händen geglitten. Das haben sie sich ganz anders vorgestellt, weil es hat sehr lange gedauert und man wollte dann auch instant tatsächlich den Pause-Button reinhauen und sagen, hier kommt ihr nicht mehr weiter mit 23 Sekunden. Dann geht man doch noch auf Plan. Und dieser Injur, der da zustande kam, hat natürlich nochmal sein Übriges getan.
08:45:45 Und dann steht er einfach im Kano und regelt das Ding im Alleingang. Schön, schön, schön, muss man sagen. Aber kann man das immer und immer wiederholen. Also dafür war es fast schon zu knapp, als dass jetzt nicht eventuell nochmal eine Runde hinterher geschoben wird von SSG. Zumindest befinden wir uns jetzt auf CCTV, der aktuell im Sex Invitational best zu verteidigendste Spot.
08:46:11 Und MAD hat ja auch schon die anderen beiden Spots gewonnen. Also theoretisch eine gute Ausgangslage erstmal für sie. Man sieht auch hier wieder sehr verhaltener Roam. Auch die Attack baut sich erstmal auf. Mit Montagne am Start ein bisschen Druck aufbauen. Also ich sag dir jetzt schon, das wird wieder so ein Ding mit den letzten 30 Sekunden.
08:46:36 SSG wird hier so ein Stück weit langsamer. Ich find's schön, wie man jetzt hier tatsächlich mit den Smokes und dem Glass zusammenarbeitet. Man hat keinen Schadung. Der bekommt das gar nicht mit, wie weit er da vielleicht in den Smokes drinsteht. Im Smoke-Kannister. Bekommt das nur am Husten. Auch Hot & Cold nimmt hier erstmal Damage in Kauf. So eilig haben sich's dann anscheinend doch, um so viel Druck aufzubauen.
08:47:01 Dass man dann immer kurz wartet. Und jetzt geht man hier. Und das Risiko schön gemacht. Aber auf welche Kosten? Der Montagne ist weg. Spirits gedowned. Wurde da tatsächlich gerade noch so gerettet von Gommes. Gerade so kann er sich aber da noch irgendwie wieder aufheben, ist die Frage. Er selbst definitiv nicht. Kommt man da hin? Ja, auch nicht. Zumindest die AESs burnen da einiges weg.
08:47:28 Da hätte man sich fast die Nades sparen können, wenn man eh auf dem Weg nach oben war. Käm es auch aus. Und der Glass natürlich jetzt in Aktion, nochmal gegen Cash auch zu fahren. Man hat die gute Position Garage. Also eigentlich ein sehr gutes Stück Arbeit getan, um jetzt in den letzten 30 Sekunden auf Plan zu gehen. Wenn wir auf die eine Seite schauen, sehen wir aber noch bei Yoga das C4. Das könnte krachen, ähnlich wie die Contact Nades, die natürlich dann auch nochmal in die richtige Richtung...
08:47:55 Positioniert werden, man arbeitet mit EMPs, um den C4 da auch nochmal zu denien, jetzt wird er geingert, liegt lang, der Smoke ist es tatsächlich, der das Ding regelt. GOM ist nochmal nachgeschoben, FUELS muss nach vorne, ist aber sehr low, muss ordentlich aufpassen, Diaz zieht sich zurück und jetzt ist es die Situation, gegen den Plant zu gehen. Möglichkeit ist noch da und die machen das schon wieder! Ich werd bekloppt!
08:48:23 Wahnsinn. Was ein Hexenwerk. Technical, Timeout, SSG. Hören wir mal rein.
08:48:46 Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das?
08:48:59 Also grundlegend, wenn man es mal ganz kurz runter bricht, wird hier jetzt gerade noch die Spots so ein bisschen analysiert werden und vielleicht auch die Operator. Ganz kurz gesagt, ihr solltet vielleicht mal in eurem Pace arbeiten, an eurer Geschwindigkeit. Das hätte ich dir auch ohne Tactical Timer sagen können. Sorry, wenn das jetzt ein bisschen harsch klingt, aber dazu hätte ich jetzt keinen...
08:49:28 Ich habe wirklich gedacht, das ist Absicht von SSG. So ein langsamer Aufbau, warten, erstmal alles zurechtlegen. Anscheinend auch der Coach so, ey, die geben euch den Raum, ihr könnt machen, was ihr wollt. Die Gymrunde war viel zu knapp, waren die letzten Sekunden. Das war der Impact, den der Coach gegeben hat und den Rest überlässt er dann wieder den Spielern, was sie damit anfangen. Also...
08:49:55 Es ist wirklich so eine ganz andere Art von den Tactical Timeouts, die wir sonst heute und gestern gesehen haben. Wo der Coach mal laut geworden ist mit Fabian, wo es eine Ansage gab mit Mr. Officer. Oder so taktische, klassische Ansagen, wie zum Beispiel von Mipi. Ist schon ein Stück weit anders hier bei Coach von MAD. Der da wirklich einfach nur einen kleinen Impuls gibt und den Rest den entscheiden die Spieler, wie sie das Ganze angehen wollen. Ja, Entschuldigung.
08:50:25 Alles gut. Dass die Leute jetzt denken, wie, was? Ist das so? Ne, da haben wir relativ wenig gehört bisher. Es gab ja auch kaum irgendwie großartige Tag-Timeouts bei ihnen. Also da hat ja auch eigentlich ganz gut alles funktioniert, was sie sich da vorgenommen haben. Konnten natürlich sprechen während des Tag-Timeouts, aber dann ist natürlich der Fokus immer auf dem, der es zieht, weil es ja immer was Wichtiges zu...
08:50:50 Hören gibt, also eine Ansage, die das Spiel nochmal definieren soll. Ich meine, wenn jetzt danach eine Runde kommt, die funktioniert, weil sie plötzlich das Timing viel, viel besser setzen, dann sage ich, okay, cool. Also dann haben sie das durchaus gebraucht, dann haben sie das selber nicht gelesen, aber ist schon ein bisschen unusual, da gebe ich dir vollkommen recht. Also das sind ganz andere Ansagen, damit will ich nicht sagen, dass die schlechter sind. Es ist halt, jeder hat so seinen eigenen Style, Teams anzuleiten, wie es funktionieren soll.
08:51:21 Weil es halt schon eine recht obvious Geschichte. Also 30 Sekunden Meter wurde zu Recht irgendwann über den Haufen geworfen. Weil ich hab damals, ich hab die, also ich bin ganz ehrlich, ich hab die damals gehasst, diese Meter auch zu casten. Du hast 2 Minuten 30 überhaupt nichts zu tun, weil nichts passiert. Und dann kannst du auch einen Würfelbecher schwingen und sagen, wer macht denn das jetzt? Ja, und dann natürlich...
08:51:44 Kannst du nicht so viel übereinander einnehmen, was da wirklich gerade passiert. Du kannst gar nicht alles mit deinen Stimmen wiedergeben, was da gerade alles passiert. Und ähnlich geht es uns jetzt hier in den letzten Runden, die SSG da angegriffen hat. Und ich sag dir eins, es gab jetzt die Ansage, aber es sieht nicht wirklich anders aus. Aber was heißt Ansage? Es wurde ihnen nahegelegt. Und ja, man baut hier wieder vertikal auf.
08:52:10 Ja, geht da langsam für Breach, hat das schon mal durchgedroht. Aber es ist schon wieder nur noch eine Minute. Ja, und es leben noch alle zehn, alle am Start. So langsam. Bringen wir nochmal vor. Hot and Cold hat jetzt hier mal ein bisschen das Gefühl, dass er Pace hat. Hat jetzt aber hier tatsächlich so ein bisschen die Toxic Webkanister gegen sich. Einer injured auf Seiten von Spirits. Volks geht da weiter vor.
08:52:37 Nächste Flash kommt. Jetzt einfach mal pre-firen. Ja, da kam die Cover. Diaz war da, hat seinen Kollegen erstmal geschützt.
08:52:48 Ja, timing-technisch. Die Uhr. Ich bin hier der, der die freige Botschaft der Uhr hier überbringt. Wir sind wieder bei 24 Sekunden und alles soll über die Hedge fungieren. Auch ganz schwierig. Gomez. Zweifacher Kill. Kaido mit der Smoke. Und Rampy sitzt jetzt da oben. Kann den Frag noch ziehen. Aber was dann? Wohin? Es ist nie Zeit für einen Plan B, wenn du immer wieder so hart in diese Zeitspirale gerätst.
08:53:13 Was willst du machen? Wer soll sich da jetzt noch großartig zeigen? Gut, man zeigt sich da unten, aber auch nur, wenn man den Frack haben will. Das ist nicht die Lösung. Basement kostet eh schon so viel Zeit. Und es kostet noch mehr Zeit bei SSG. Sorry, wenn ich das sage, aber ich verstehe gerade absolut nicht, was sie da spielen. Ich habe auch nicht das Gefühl, dass sie wissen, was sie da spielen. Sie bauen halt auf, sie machen irgendwelche Winkel auf.
08:53:42 Aber MAD gibt ihnen halt nicht den Raum, sodass die das dagegen pieken, sondern sie warten einfach ab. Und das ist das, was sie nur machen müssen. Sie schaffen es. Easy peasy. Das, was sie dann machen, ist einfach den Engage halten, mit drei Leuten über eine Hedge runtergehen. Ja, das kannst du machen, aber wenn du wenigstens Blue Control hast oder Dirt Control, irgendwas musst du haben, einfach runterdroppen, wenn MAD quasi alle Angles besitzt auf diesem Spot, die dich daran hindern, die Hedge runterzudroppen.
08:54:11 dann kommst du da nicht runter. Und genau das ist passiert. Ja, also, nur der Strat halber spielen, bringt dir nur so viel was, wie der Raum, der es zulässt. Und der Raum war halt nicht gegeben. Und die Zeit schon gar nicht. Und das ist halt immer das Ding, wenn du merkst, du bist hier völlig an der falschen Position. Wir haben es vorhin gesehen, zum Beispiel auf Theme Park, Monty ist mal nach vorne gegangen, das war noch ein Match davor. Und da merkt man, hier geht es gerade nicht weiter.
08:54:38 Dann brauchst du einen Plan B. Dann ziehst du deine Leute ab, dann rotierst du nochmal um und dann versuchst du es auf der anderen Seite nochmal. Das kann nicht funktionieren, wenn du immer nur 25 Sekunden auf der Uhr hast. Wo willst du hin rotieren? Das dauert alles so lange. Gerade ein Clubhaus, eine Umrotation. Ich meine, wir sind ja froh, dass es da hinten jetzt den Durchgang gibt, dass du nicht mehr komplett übers Dach musst. Aber du brauchst trotzdem enorm lange, um überhaupt eine neue Position zu erreichen.
08:55:03 Ja, vielleicht jetzt mal mit dem Spot Gym Bedroom die Möglichkeit für SSG, hier mal ein bisschen was an dem Spielziel zu ändern. Haben wir da schon mal die Falls mit Nerv gesehen, der da einfach mal den Engage gewagt hat, unten in den Billard reingegangen ist mit der Nate, die nicht perfekt getimed war. Oh, habe ich da eine Frost Trap gesehen, an der er gerade vorbeigegangen ist? Da habe ich mir die eingebildet.
08:55:30 Er steht auf jeden Fall jetzt auf den Stairs, wagt aber auch nicht, ne? Also er wartet erstmal einfach ab. Ne, okay, da liegt keine Fast-Frap. Ach, das war die kaputte Barricade, alles klar. Er wartet jetzt einfach nur, dass er einen Angle bekommt, um da vielleicht einen Opening-Frag zu bekommen und der Rest, die machen erstmal ihren normalen Aufbau. Also man hat ein kleines bisschen was geändert.
08:55:48 Ja, das auf jeden Fall. Ich meine, es ist auch unbedingt notwendig, dass da ein bisschen was geändert wird. Das brauchen wir euch da draußen, glaube ich, nicht sagen. Ihr seht das Spiel ja selbst gerade. Die Frage ist, ob es nach hinten raus auch was bringt. Weil so richtig gefordert war im AT bisher noch nicht. Und die sind hier auch, ne, also fleißig am Rotieren, am Gucken. Die Drohnen sind zwar auch da. Also Drohnenphase wurde genutzt, aber zwischendrin...
08:56:15 guckt man eher so ein bisschen in die abgestellten Drohnen. Also so richtig fahren tut da keiner. Wenn, dann ist das auch immer einer. Jetzt aktuell ist das Rampi zum Beispiel, der noch mal eine Info holt. Aber es ist so eine Single-Info. Spirits. Das sieht so einfach aus, was die da machen. Die nehmen ihre Winkel, gucken mal kurz raus, snacken den ersten ab. Jetzt vielleicht mit dem Blitz ein bisschen Unruhe stiften. Vielleicht mal nach vorne gehen, irgendwo einen Keil reinschieben in diesen Pulk. Die stehen ja alle sozusagen gruppiert da rum.
08:56:44 Die warten nur darauf, dass was passiert. Und SSG hat irgendwie großen Respekt davor, auch nur einen Fuß vor den anderen zu setzen.
08:56:55 Und irgendwie geht es nicht voran. Ich meine, wir sind jetzt gleich... Man steht auf den Spot. Man hat den Reviews. Jetzt kommt der Runout. Ey, vielleicht ist die Runde mal vor den 20 Sekunden zu Ende. Rampy nämlich nur noch am Start. Geht jetzt alleine. Steht auch direkt vom Spot. Jawohl, 25 Sekunden oder 24 Sekunden waren noch auf der Uhr. Das, was SSG hier spielt.
08:57:14 Funktioniert nicht. Das, was sie spielen, ist einfach total uneffizient. Und nicht nur das, man hatte jetzt die Idee, okay, komm, ich spiel mal einen Nerg, ich geh mal Strip rein, ich werf einen Nate über die Headshot, mal gucken, ob was passiert. Dann geh ich auf die Mainstairs und steh da. Ich stehe dort die ganze Zeit. Ich warte, bis ich eventuell einen Kopf hab. Dann schwingt man auf Seiten von Spirits einmal kurz rum, drückt einen Headshot und das war's. Das war meine Aufgabe für die Runde.
08:57:43 Es kam wenig dazu von den Mates, muss man dazu sagen. Der Breach war zwar offen, wurde aber dann einfach nicht getimt. An der Hedge-Key war offen, aber da wurde nicht irgendwas gemacht. Ich sehe da keinen Gameplan mehr und ich bin weit weg davon zu sagen, dass Space Station hier noch irgendeine Chance hat. So wie die hier aktuell spielen, wird das M80 7.0 runterfahren. Es sei denn, hier passieren noch ganz komische Dinge. Ich meine, du sagst es, es ist nicht die Frage wann, sondern ob der Groschen fällt.
Analyse der Spielweise und Coach-Einfluss
08:58:1008:58:10 Genau das ist es. Also ich wünsche mir mittlerweile echt, dass der Groschen da fällt. Auch für euch da draußen. Es würde dem Spiel gut tun. Es würde auch der Unterhaltung gut tun. Weil es ist aktuell Rainbow Six sitzen. So, da sitzen fünf Leute rum und warten, dass was passiert. So, das ist halt eine ganz schwierige Geschichte. Und gerade wenn wir uns auch mal den Coach ein bisschen angucken. Wie gesagt, ich will ihn gar nicht schlechter, um Gottes Willen. Aber er hat so viel Erfahrung.
08:58:39 Der ist seit 2016, ist der da im Geschäft und der hat doch bestimmt was im Petto, was er den Jungs mitgeben kann. Dass er da mal wirklich mal eine Ansage macht, dich jetzt hier rumschreiben a la Fabian. Gottes Willen, brauchst du vielleicht doch gar nicht. Aber mal wirklich einen roten Faden an die Hand geben. So Leute, das ist euer Way to go.
08:59:00 Einer schreibt zum Chef, war aber was wir alle wollen, Hashtag Overtime Comeback. Das wäre was. Für den Unterhaltungsfaktor wäre das auf jeden Fall was. Für SSG, damit sie nicht aus dem Six-Millation rausfliegen, wäre das auf jeden Fall auch was. Aber es zeigt einfach auch, warum SSG vielleicht so eine enttäuschende Gruppenphase gespielt haben. Man war auf Theme Park ordentlich dran. 7 zu 5 ist halt dann ein bisschen zu knapp, aber es ist halt Theme Park.
08:59:31 Aber aktuell gerade auf ihrer gepickten Map, da wieder die Frage, hat man sich da Counter-Strike zurechtgelegt, die absolut nicht funktionieren? Aber das kannst du mir nicht erzählen, dass die Counter-Strike ist. Wir warten bis 30 Sekunden und wollen dann erfolgreich sein. Und trotz Ansage vom Coach, nicht viel Änderung in Sicht. Ein bisschen was, ja. Aber auch hier wieder. Wir haben schon circa 1,30 rum. Gut, ich sag mal, eine grobe Minute brauchen wir, um ins Gebäude zu kommen.
08:59:58 30 Minuten hat man. Man setzt jetzt schon mal für einen Breach-Richtungspot an. Aber wir sehen auch noch, zwei von Leuten sind noch außerhalb des Gebäudes. Drei Leute noch außerhalb des Gebäudes. Die müssen da erstmal wieder weiter vorangehen. Hot & Cold hier wenigstens so ein bisschen Arbeit am machen. Das C4 sitzt auf jeden Fall auch. Hier ist die Arbeit mit der Valkyrie anscheinend gut gegangen. Hot & Cold darf sich schon mal in die Camps verabschieden. Aber das muss man auch mal hervorheben. Bosco, ein Kill. Hot & Cold, ein Kill. Yeti, null Kills.
09:00:28 Falls ein Rampi 2 und 3, also da fehlt es natürlich auch dann an den Gun, falls jemand gewinnt. Aber wie gesagt, in den letzten paar Sekunden brauchst du dich nicht darauf einstellen, dass du hier easy, locker mal eben kurz die paar Kills holst, wenn MAD einfach nur die NGZ. Ich bin gespannt. Wir sind immer noch auf den Start, um zu schauen, ob SSG jetzt den Fuß in dieses Match reinbekommt.
09:00:54 Vielleicht jetzt auch mit dem nötigen Druck arbeiten kann. Sie haben die Sidewall offen, sie haben Garrett schon nicht clear, aber der Hauptpunkt liegt auch vorne auf Construction. Single Push, schwierig, Rampy aber mit nem wunderschönen Nate Frack auf Kyno. Das ist etwas, das gut funktionieren kann, um hier Ruhe reinzubringen. Aber Ruhe ist nicht das, was es braucht. Es muss nach vorne gehen. Bosco, Spirits holt ihn sich. Nochmal abgesnackt Gomez.
09:01:21 Das ist das. Und wieder eine Runde ohne Effekt. Das ist das, was wir die ganze Zeit gesagt haben. Also wirklich, da standen zwei Leute auf Catwalk in Garage und halten einfach nur die Engel. Das war die Runde. Der Thatcher rennt rein, hat eigentlich einen Freekill auf den Smoke. Und selbst das funktioniert nicht. Also, da sehen wir es nochmal.
Voraussichtliches Ende des Matches und Analyse der SSG-Leistung
09:01:4409:01:44 Ne. Also das war's. 6-0. Ja, vielleicht holt SSD jetzt die eine Defense, vielleicht zwei, aber MA wird das Ding nach Hause wuppen, wird 2-0 gewinnen. Da leg ich mich jetzt tatsächlich fest. Puh, ja, das ist also die erste schwere Kost. Also im gesamten Sexualitätspiel, muss ich sagen. Die erste schwere Kost. Schönes Spiel, wirklich nicht.
09:02:08 Haben wir uns anders vorgestellt? Vor allem jetzt die große Frage, kommt jetzt das Comeback? Also ich meine, ne? Alles möglich. Wir haben schon Tür vor die Apotheke kosten sehen. Und daher mal gucken, vielleicht SSG alles auf die Defense gebaut. Vielleicht ist es genau das, was sie jetzt brauchen.
09:02:33 Ja, SSG wäre auf jeden Fall an der Reihe, jetzt sieben Punkte am Stück zu holen. Also sechs erstmal für die Overtime. Aber MAD, wie gesagt, sie haben sechs Matchbälle, die sie theoretisch hüllen können.
09:02:57 Und M80, ich bin mal gespannt, also ich glaube nicht, dass sie in einem ähnlichen Weg wählen werden, dass sie wirklich so lange abwarten, viel roam, ne, hier und da, da ist schon mal der Breach relativ schnell auf. Der Spot ist Basement, muss man hier beachten, also die sind nicht irgendwie auf CCTV oder Gym Bedroom. Nein, nein, der Spot ist unten im Basement, hier haben wir Hot & Cold, der kriegt da schon den ersten Damage ab von, ja, ich glaube Gomez, ja genau.
09:03:25 Der zieht sich doch erstmal wieder zurück. Falls mit einem Opening Frack hingekommen ist, auch das schon mal wenigstens ein kleiner Schritt. Möglichkeit also jetzt hier leichten Impact sich zu ergattern. Und jetzt hier vielleicht auch irgendwo einen Fußabdruck zu hinterlassen.
09:03:56 Schauen wir gerade ganz besonders an, was man hier in der Defense macht. Hot & Cold hier schon ordentlich angefragt. Scheint sich auch komplett so ein bisschen in die... ...in diese Turtle-Strat einzufinden. Was auch in Ordnung ist, was auch vollkommen in Ordnung ist, weil es funktionieren kann. Wir haben das gesehen. MAD hat es funktioniert. Das taktische Warten, wie es so schön heißt. Da haben wir natürlich auch... ...hier so ein bisschen...
09:04:25 das Waiting Game zu spielen, gegen M80. Zumindest die scheinen sich hier große Gedanken gemacht zu haben, wie der Aufbau vonstatten gehen soll. Wir haben gerade noch mal so einen kleinen Split gesehen, dass man hier auf mehreren Ebenen versucht, gleich Druck an den Mann zu bringen. Zum Beispiel die Hedges hier in Blue offen. Jetzt die Hedges auch in Kitchen offen. Also mehrere Möglichkeiten, absoluten, ja, engaged zu fahren.
09:04:55 Bis zum nächsten Mal.
09:04:57 40 Sekunden Restzeit. Also auch hier M80 ein bisschen zögerlich unterwegs, aber bei einem Basement Turtle Strat ist das völlig in Ordnung. Das ist jetzt nicht so, dass wir das bei M80 auch kritisieren, sondern bei SSG war es ja leider immer der Fall, egal welcher Spot. Das ist jetzt die allererste Tag von M80 insgesamt. Bosco hat da gleich natürlich Probleme. Oh, der Snack-Hannister ist das tatsächlich gut. Man ist schon auf Spot. Man kann auf Plant gehen. Hat man das überhaupt mitbekommen auf Seiten von SSG? Was denn da los?
09:05:25 Rampi mit zwei Kills auf Bosco, man konnte den Flat verhindern, also hat man es mitbekommen. Flawless Round, starke Ansage. 6-1, SSG ist angekommen. Nach sieben Runden auf der Map.
09:05:45 Parallelmatch aktuell. G2 Matchpoint. 3 zu 6. Führen sie auf Bank. In der Tag. Letzte Runde haben sie gewonnen. Und jetzt fehlt ihnen nur noch eine Runde.
Analyse der Fehler von SSG und möglicher Strategiewechsel von M80
09:06:0209:06:02 Ja, und vielleicht ist das der erste Step für das langersehende Comeback. Also vielleicht sehen wir jetzt auch hier, M80 in Attack, so ein bisschen gegen eine Wand laufen. Auch wenn ich mir das nicht so richtig vorstellen kann. Da kommt wieder so ein bisschen diese Self-Fulfilling Prophecy, also die sich selbst erfüllende Prophezei. Und du bist bei einem 6-0 angekommen, weil du Fehler gemacht hast und darfst ab dem Punkt keine Fehler mehr machen. Versteht ihr? Das ist halt...
09:06:30 Das wird sich nicht von jetzt auf gleich einfach abstellen. Das heißt, du hast jetzt keinen Raum mehr für irgendeinen Fehler. Wenn M80 das jetzt liest, einfach mal jetzt das Basement nimmt und sagt, okay, das haben sie sehr, sehr gut gemacht. Jetzt wissen wir ungefähr, wie ihre Aufbaustrategie ist, auf was sie großen Wert legen. Jetzt auch sehen, hey, man hat Räume, die man nutzen kann, das Tempo ein bisschen anzieht. Dann kann dich ganz, ganz schnell ein kleiner Fehler, gewollter oder ungewollter, also gewollten wird es nicht geben, also kann mir nicht vorstellen, dass er sagt, jetzt mal ein paar Fehler.
09:06:59 Das eher nicht. Sondern, dass die jetzt eher sagen, pass auf, wir nehmen uns was vor. Und dann funktioniert es nicht. Es bricht hier eine Flanke weg. Du bist plötzlich auf einem verlorenen Posten und, und, und. Das kann alles möglich sein. Und Gommes, der hat auf jeden Fall Bock. Der ist hier auf jeden Fall schon mal ein Entry gemacht. Fährt sich jetzt auch nach unten, um mal zu gucken, passiert hier unten was? Kann ich da rein? Kann ich eventuell jetzt schon die große Hafenrundfahrt angehen mit der Nöck?
09:07:27 Was für sehr, sehr viel Trouble sorgen könnte. Noch hier. Arbeitet man fleißig gegen, Wand ist offen. Oh, ihr seht ihn doch! Hast du ihn gesehen? Da war noch die Waffe. Aber er zieht sich wenigstens zurück. Wahrscheinlich bei der Situation gerade nicht so wahrgenommen. Ich meine, wir haben immer noch die Outlines. Kann man noch mal übersehen, wenn die nicht da sind. Ja, auch manchmal das Timing dann einfach.
09:07:54 Was natürlich jeder Rainbow Sixth Spieler kennt und nicht nur jeder Rainbow Sixth Spieler. Guter Aufbau bis jetzt von MAD, sie machen gut Druck, Gomm ist unten im Basement unterwegs, musste aber aufpassen, dass Solis Rampida nicht vielleicht gleich von ihm Wind bekommt, aber auch genau das gleiche gilt natürlich andersrum. Dadurch, dass Gommes Team Nook ist, kann er ihn vielleicht überraschen.
09:08:21 Oder auch hier Richtung Main Stairs. Es wird weiter hoch gedroht. Da ist ein Benji. Das wird auf jeden Fall verraten, dass dort jemand auf den Stairs ist. Das wird mit einer Nate gelöst. Die Nate richtet auf jeden Fall schon mal gut Damage bei Bosco an. Der Zweite hinterher.
Entscheidende Spielzüge und das Ausscheiden von SSG
09:08:3409:08:34 Ne, die fliegt Richtung Fouls, der richtet kein Damage an, aber man weiß auf jeden Fall, dass er da ist. Kommt mit dem Opening-Frag gegen Fouls, zieht auch rum, holt sich den Zweiten, holt sich Bosco und jetzt ist er auf dem Spot, könnte da was anrichten, holt den Triple-Kill! Wichtig! Liegt sich hin mit der Deagle, holt er sich den Vierten, nein! Rampy ist noch am Start, kann das Größte, Schlimmste erstmal verhindern mit einem Double-Kill, auch das wichtig. Drei-Gegen-Zwei-Situation, endlich mal auch ein Spektakel in diesem Match-Up. Geht man jetzt hier vielleicht auf Plant, man ist in der Überzahl, man hat theoretisch Control über die Map, Spirits pusht da jetzt gleich Richtung Off.
09:09:03 Weiß, dass Rampy da jetzt ist. Prefire hier und da. Flash hinterher. Die wird voll geflasht. Rampy muss sich zurückziehen. Mit Prefire wird dann von Kaino gezogen, der auf den Spot zieht. Hot & Cold alleine. Das ist es nicht. MAD 7-1. Holt sich das Ding. Weiter am Start im Lower Break Hits. Und ein erstes NA-Team darf sich jetzt wieder verabschieden. SSG fährt nach einer enttäuschenden Gruppenphase.
09:09:34 Jetzt auch auf dem Weg nach Hause und darf sich das Six Mutational als Zuschauer abgucken.
09:09:45 Ja, und da kann man jetzt sagen, was man will. Aber das ist auch das erste Mal, was ich sagen muss. Es ist auch echt schwierig. Also, da hat jetzt in dieser Map, die man sich selbst rausgesucht hat, wirklich überhaupt nichts funktioniert. Während auf Theme Park wirklich noch spannende Situationen zur, ich sag mal, zustande kam. War auf Clubhouse gar nichts zu finden. Also, auch als, ne?
09:10:13 Es gab ja jetzt hier auch die Frage, so, hey, wie sieht das aus? Kann es sein, dass die Kommentatoren da vielleicht da so ein bisschen wenig Enthusiasmus zeigen? Es ist für uns unheimlich schwer, wenn in drei Minuten, zwei Minuten lang gar nichts passiert. Also wirklich exakt gar nichts. Und auch dann im Execute nicht. Außer, dass der Gegner sagt, ja, hier geht's nicht rein. So, das ist unheimlich schwer. Klar, da wird jetzt einer nur sagen, hm, hätte man vielleicht besser verpacken können, bestimmt.
09:10:41 Aber gerade so als drittes Match des Abends hat das echt geschluckt. Also sorry nochmal dafür, aber...
09:10:47 Das war echt schwer. Auch wir sind ja quasi eigentlich nur Fan von Rainbow Six Siege, begleiten euch das mit unseren Stimmen. Und wenn ein Team halt wirklich nicht gut qualitativ Rainbow Six Siege spielt, dann kann ich das auch aus meiner Sicht jetzt mal nicht schön verpacken mit irgendwelchen Situationen, wenn du innerhalb der letzten 20, 30 Sekunden irgendwie alles verpacken musst, was da passiert. Und vorher kannst du halt den ganzen Tag darüber reden, was hier im Lower Bracket schon passiert ist. Aber irgendwann hast du auch alles erzählt.
09:11:14 Es war von SSG eine extrem schwache zweite Map. Brauchen wir nicht drüber reden, bei einem Ergebnis von 7 zu 1. Punkt. Ja, da bin ich sehr, sehr gespannt, was unsere Analysten da noch rausquetschen können, weil ich glaube auch ihre Zettel sind relativ leer. Also da wird jetzt auch nicht allzu viel Informationen drin sein, außer dass M80 gut Defense gespielt hat.
09:11:38 Aber das sollen sie euch selber sagen. Wir gehen in eine kurze Pause. Ihr kennt das Spiel. Und dann geht es weiter mit Vor- und Nachanalyse. Bis gleich.
09:12:04 I'm Niklas Morten, but you know me as Pingu. I'm a two-time Rainbow Six Siege World Champion and former top Rainbow Six Siege player in Poli. Welcome to my Siege Ranked Bootcamp. We're talking 20 seconds left on the clock. You got the Diffuser in hand. What do you do? Play the way you're comfortable with because you have confidence when you're in this position. That is when you're going to be at your very best. Good luck.
09:16:42 der Pro League 7 war unglaublich. Zu sehen, eine Brasileinige Team mit einer großen Chance zu sein, dass der Winner dieses Tournament ist, war ein Unforgettable für mich.
09:16:59 Ich erinnere mich, dass jedes Mal, wenn wir ein paar Internationale in der Pro-League hatten, wir hatten Liquid und FaZe Clan, Travelling. Und auf dem Zeitpunkt, wir hatten ein großes Problem in den Internationalen und das Problem war PENTA.
09:17:31 Penta war das beste an der Zeit, und es war ein Prazer, ein Honour zu spielen gegen sie in der Finale. Selbst wir von Brasilien sagten, okay, Penta ist da, sie werden es gewinnen. In unseren Geist, in unseren Geist, wir consideren uns, an der Zeit, als Underdogs. So, imagine an Underdog gegen die beste Team in der Welt, und alle haben Angst. Es ist Penta. Wie wird Penta gewinnen?
09:18:00 In der ersten Mal, wir haben die Penta gesehen, dass die Penta wieder zu gewinnen war. Es war ein bisschen frustrierend für uns, weil wir in den letzten Jahren sehen, dass die Brasile in den Finals gehen, und immer wieder in der zweiten Platz haben, war ein bisschen frustrierend für uns.
09:18:42 Dann hat alles gut angefangen für Team Liquid und der Hype war echt.
09:18:54 Wir wissen bereits, dass sie sehr gut sind, aber wir glauben, wir glauben, unsere Arbeit. Wir spielen als Team und haben Spaß. Das ist alles, was wir für uns gekommen sind.
09:19:27 Wir sehen uns beim nächsten Mal.
09:19:59 Ich bin ziemlich emotional in diesem Moment. All mein Körper war schief, und es war ein Traum. Es war das erste Moment, die wir haben den größten Wissen in Rainbow Six von dem Zeitpunkt. Wir haben eine starken Region nach dem Zeitpunkt. Die Verteidigung war für alle in Brasilien. Diese Trophäe und diese Verteidigung ist so großartig, sogar 4,5 Jahre später. Der Moment war für mich unikbar, weil wir so viele Spiele verloren haben.
09:20:27 gegen Panthers. Es war ein bisschen Revenge, in eine gute Weise. Und eine Redemption für die Brazilians. Es war ein Magical Moment.
09:20:45 Ja. Ja. Ja. Ja.
09:21:14 Es ist nicht vorbei. Es ist ein Loser's Bracket für ein Grund. Wir haben eine zweite Chance. Und hier sind wir. Wir sind hier zu prüfen. Ich liebe das. Es ist nicht vorbei! Es ist nicht! Es ist nicht! Und Kino, ich meine, ihr habt euch natürlich sehr gut gespielt. Es fühlt sich die Meta sehr gut zu spielen. Es gibt irgendwelche Teams, die ihr euch beherrscht, um zu lernen oder zu emulieren? Oder haben wir irgendwelche Inspirations für euch als Team zu entwickeln?
09:21:40 Das ist eine sehr gute Frage. G2 ist die Team, die wir jetzt spielen. Okay. Das ist eine der Teams, die wir schauen auf ihre Schräts und ihre Sachen haben, weil wir denken, dass die Aggressiv playstyle ist eine sehr gute Playstyle in dieser Meta. G2 ist definitiv eine der besten Teams in dieser Meta. Wir schauen auf sie und ihre Schräts, und wir haben ein paar similarer Schräts als sie. Eine andere Team ist W7M. Viele Schräts sind auf sie, weil sie so kreativ sind. Es macht keinen Sinn.
09:22:09 Ich liebe das! Es macht keinen Sinn. Es ist etwas, was du denkst, dass es nicht funktioniert und es funktioniert perfekt. Es ist so, wie bei einem den Strats, die wir in der Club waren, die Double Mirror set up in blue, eine Mirror towards Church und eine Mirror towards Blue. Das ist alles von dem. Es funktioniert flawlessly. Ja, das ist so. Das ist so, wenn du in G2 playst, G2 muss die Strats ändern, so dass sie nicht verlieren. Das ist das, was ich höre. Das ist wahrscheinlich nicht.
09:22:38 It doesn't matter, it doesn't matter. I mean, so you had that bootcamp in Sao Paulo. Everyone went down south, did that for a little bit. It looked like from the M80 content that you were kind of stuck in like a black pad box for a good like week or two while you were getting everything sorted. How was that environment? And did Gomez having to leave for a little bit at the tail end of that, like throw you guys off your game a little bit? Because you've only lost two series since that bootcamp and we were wondering how you were doing after stage three. It was a cool environment.
09:23:05 Wir waren alle zusammen für eine ganze Woche. Wir waren in der gleichen Raum für 15 Stunden lang. Für 30 Stunden lang. So chemistry-wise, es war wirklich gut für uns. Ich denke, wir waren definitiv viel besser mit dem Bootcamp. Ja. Und über die Gomez-Situation. Er ist 20 Tage in. Vielleicht ein bisschen mehr. Aber wir haben ein paar Tage mit Vivas. 2-3 Tage mit Vivas.
09:23:32 Er ist gut, er ist besser als Gomez. Ich denke, wir sind auf der Bracket jetzt, wenn wir mit Viva spielen. Keino, die Honesty hier und die Confidence sind. Nächste Frage, was du sagen? Nicht wirklich. Oh, come on! Stop! Ich danke ihnen. Ich danke ihnen. Ich weiß, wir haben verloren. Wir haben verloren, aber es ist okay. Wir machen es.
09:24:02 Make your time worse. And happy Valentine's Day, Lonnie. Aw, great way to wrap that up, Kino. Thank you so much for that fantastic interview and MVP. But we got a lot to talk about. So let's begin at map one here. Okay, yeah.
09:24:20 M-80 schickt Space Station Gaming nach Hause. Sie damit raus aus dem Turnier. Das Lower Bracket war zu viel und M-80 trifft damit Morgan im Lower Bracket Round 3 auf G2. Das heißt NA gegen EU. Harris, wir hatten es getippt, dass M-80 gewinnt. Markus hat es gerade im Cast schon gesagt. Also das letzte war sehr, sehr zäh.
09:24:47 Ja, da muss ich auf jeden Fall auch zustimmen. Also das war wirklich an Zähigkeit teilweise nicht zu übertreffen. Wir haben wirklich Runden gesehen, wo wir halt, was heißt Runden gesehen? Wir haben eigentlich fast alle Runden auf Clubhouse gesehen, wo du im Prinzip die ersten zwei Minuten der Runde kurz den Raum verlassen konntest, konntest zurückkommen und dann passiert dann irgendwann mal die Action. Also meistens ist so erst nach der 1-Minuten-Marke irgendwo dann mal der Opening-Frag gefallen.
09:25:15 Ganz, ganz dubiose Nummer finde ich, dass gerade auf Clubhouse erst so, so spät diese Opening Fricks überhaupt gefallen sind und vor allem, wer dann auch immer gefallen ist. Das war nämlich in acht Runden, wir haben ja mehr gar nicht gesehen, aber es ist trotzdem in allen Runden bis auf zwei ein Spieler von Space Station gewesen, der da als erstes das Zeitliche gesegnet hat.
09:25:38 Und das ist halt dann natürlich auch massiv hindernd, überhaupt irgendeine Art von Performance aufzubauen. Man hat es zwischendurch halt einmal geschafft, eine Defense zu gewinnen, nachdem man einmal Gomez umgeschossen bekommen hat als erstes. Und danach oder davor war halt auch nicht viel drin. Selbst als sie es dann das erste Mal geschafft haben, in der zweiten Runde Gomez umzuschießen, da war halt nichts drin. Ich muss Agony zitieren. Danach diese einen Runde.
09:26:07 dann gewonnen wurde, gesagt hat, jetzt geht Gomez rein und rasiert ihn. Und letztendlich war es ja auch genauso. Ich glaube, der hat drei Kills gemacht dann in der Runde, um eben auch dann die Map zu gewinnen und damit auch das Match zu gewinnen. Enttäuschen von Space Station Gaming, oder? Das ist auf ganzer ...
09:26:24 Länge hin sehr enttäuschend gewesen, das ganze Turnier. Ich hatte ja vorhin erzählt gehabt, warum ich der Meinung bin, dass sie das gewinnen könnten. Wir hatten eine nationale Begegnung, sie haben die Gegner mehrmals geschlagen. Insgesamt haben sie ja viermal gewonnen, einmal verloren gegen die Jungs, wenn ich mich recht entsinne, gegen Exit SSG. Und hier haben sie vorhin es geschafft, Heroic zu besiegen. Eigentlich ein valider Gegner. Und jetzt schaffen sie es nicht, ein Team, was sie gut kennen, nach Hause zu schicken.
09:26:50 Und denn mit so einer schlechten Leistung, ich habe mich da gerade mit Hector drüber unterhalten gehabt, wie schlecht der Glass war, Fools, der sich denkt in Runde 3, wir smocken da mal ab. Und ich gucke da mal in den Smoke rein mit nicht aufgeladenem Visier von Glass. Und der piekt und bewegt sich, piekt und bewegt sich und das Visier kann sich gar nicht aufladen. Und ich sitze da und denke mir, was ist denn mit dem Kerl passiert? Checkt der das nicht? Ich habe dein Gesicht vor meinen Augen gesehen, ehrlicherweise.
09:27:18 Desaströs. Ja, also Desaströs trifft es ganz gut. Wir haben es gerade auch in der Web-Summary gesehen. Während allein die ersten beiden Spieler bei M80 zusammen 20 Kills hatten, hat komplett Spacestation Gaming 16 Kills gehabt. Ja, das war auch zu erwarten. Du kannst vieles strategisch lösen und taktisch lösen in diesem Spiel.
09:27:44 aber letztendlich gewinnst du eine Runde nicht, weil du einen Friedensvertrag auf dem Spot schließt, sondern weil du umschießt und dann irgendwie plantest oder eben alle umschießt. Das ist immer noch die Quintessenz dieses Spiels und das hat Space Station Gaming eben nicht aufs Feld bringen können. Zumal, wir haben es jetzt gesehen, es war das dritte 7-1, was sie gekriegt haben. Das dritte. Also sie sollten überlegen, ob sie nach Arpa gehen.
09:28:13 Glaubst du, da hätten die eine Chance? Wahrscheinlich. Ja, weil sie sind ja in den Playoffs reingekommen, APA kenne ich.
09:28:26 Das ist wohl wahr. Ja, damit ist sozusagen die ersten drei Matches für morgen schon fest. Wir sehen ganz am Anfang um 16 Uhr, weil auch schon danach gefragt wurde, Oxygen E-Sport gegen Wolves. Dann um 19 Uhr ungefähr Koi gegen W7M. Um 22 Uhr deutscher Zeit ein M80 gegen G2. Das letzte Spiel morgen wird der Gewinner von Los und Astralis gegen M&M.
09:28:53 Team BDS und wir kündigen es jetzt auch nochmal an. Fox hat ja eben gesagt, es war ein bisschen langwierig gerade. Wir sehen gleich das M&M Gaming gegen BDS. Do or Die wird es heißen nach der Pause. Bis gleich.
09:32:24 Dark Zero Send.
09:32:32 Ja, ich fühle mich sehr gut. Ich glaube, es war sehr einfach. Ich glaube, es war 7-1. Wir haben nicht erwartet. Ich denke, sie spielen wirklich anders. Ich weiß nicht, dass sie gut spielen. Aber ich fühle mich sehr gut für den Rest.
09:33:00 Ich denke, wir verstehen, wie M80 spielt. Ich denke, es wird ein guter Spiel gegen ihn sein. Und das ist es.
09:33:24 Was sind die Chancen? Und was hat sich in der Team verändert? Ich denke, die Team ist mehr als Familie. Ich denke, alle haben so eine gute Beziehung, dass alles so einfach ist. Und also Benji ist ein guter Spieler, einer der Besten, die ich mitgebracht habe. Er ist wirklich ein Monster. Ich glaube, er ist schützend. Wir denken, er ist schützend. Er hat etwas in seinem Mund, aber er ist schützend.
09:33:49 Aber ich fühle mich sehr stolz mit ihm und der ganze Team und der ganzen Team. Die vibe sind großartig, wenn wir spielen. Das ist es. Das ist wirklich gut zu hören. Wir haben mit Doki gesprochen, und er hat uns gesagt, dass es dich und ihn, die wirklich vocalistischen Spielern sind, die Leute zu führen. Seit den letzten Tag, du bist sehr flexibel und voll mit Ideen. Du fühlst dich, dass es leicht zu Translaten zu G2 ist? Du fühlst dich, dass du deine Ideen übernommen kannst? Wie ist es IGL-ing das Team so? Ich denke, in der Beginn war es ein bisschen schwierig.
09:34:17 Weil wir zu viele Leute versuchen zu geben. Als ich in der Beginn bin bin, habe ich versucht, mit dem Spielstylen zu spielen. Und dann haben wir Prano, Citizen und alle haben verschiedene Ideen. So jetzt ist es für mich sehr einfach, um meinen Spielstylen zu spielen. Und das ganze Team mit dem Spielstylen zu machen. All right, letzte Frage. Anything you want to say to fans at home?
09:34:43 Thank you guys to cheer for us. Thank you to my family, my friends, and everyone that's watching. And thank you to the haters as well. All right, Elmel, thank you so much for that fantastic interview and congratulations again. But I'm putting my analyst in the hot seat now because we have to discuss what just went down. And we're taking it back to the beginning, Map 1 Skyscraper.
09:35:08 Dominant defense for G2, up 5-1, Deb. You bet that they played Skyscraper on defense to perfection, though.
09:35:15 Absolutely. G2, once again, we saw earlier today, they fight tooth and nail for every inch of that map. Their playstyle is simply oppressive. They give DZ so much to worry about that it throws their opponents off balance. Not only have they got key operators like Azami creating these power positions, but they just fill their lineup with passive intel. Things like Frost, Kapkan and Lesion, which enable them to make these aggressive plays around their setups that they've got, because they've got so much more information.
09:35:44 And Mandy, we were chatting about this in the green room, but you think G2 has a diverse map pool in their playstyle? It's transferable to many of the maps. Yeah, I think there's two things that G2 have got really good for them. One, they read each map with the tools they have really well. Right.
09:35:59 Das Operator ban they had was Cade and banned it out. And they were starting on the defense, right? So they go, okay, the walls are going to be open. That's a big thing. It's going to be a little more tricky to contest early. It's going to be tricky to contest inside of the site. They know they need to hold on to the map. They know they need to be adaptable. They can bring along things like Azami, like Solus, like the combination of things. And just generally, they play tactics really well. They're able to play in duos and trios, play together. And there's just universal concepts that they can apply to everything.
09:36:29 Ja, absolut. Und ein Teil meiner Meinung nach ist, dass Bank einfach nur so aggressiv als Skyscraper war. In den ersten paar Runden, das ist genau was passiert.
09:36:50 In zwei different rounds, he's jumping out of these CEO windows. G2 are just filled to the brim with confidence. They're filled to the brim with fire, and they're making plays 24-7. Yeah, look, I think the thing with Bank was, like, G2 had a good read on DZ by then, right? They played Map 1, Skyscraper. I think Alamal literally said in the interview, those guys were not playing so well. They were taking it slow. They didn't look confident. So come Map 2 inside of Bank, they're going...
09:37:16 Let's just lead into a reservoir of utility. They're so slow, they get to the bomb site, and then there's Goyo Kanisters there. There's shields, they've got to deal with Omai, they've got to deal with two or three C4s on...
09:37:25 Ja, Deb, Mandy war ein bisschen zu sagen, ja, G2 hat eine gute Rede. Meine Frage für Sie ist, ist das Coaching, ist das Experience, ist es Killer Instinct? Ich denke, es ist ein paar Dinge, und ein paar Dinge, das wirklich respektiert hat von Alamau, ist er, er hat gesagt,
09:37:54 Und dann geht's weiter.
09:38:23 Und dann G2 spielt die Re-Take 2 Perfection.
09:38:32 Yeah, I think they actually replicate that on their attack as well. It's not just their defense. G2 are one of those teams that they like to try ideas. They're a team full of ideas. Alamel being one of the primary IGLs there, right? He brings in his own unique playstyle from Latam, and he gets people on board with him really easily. Now, I know that Pengu, in the green room, he was joking about him picking Monty and then being taken down by the Oryx, and it was really funny. But that's part of it, right? Alamel's able to pick things like the Monty. They're comfortable with Blur going on the Osa. They're comfortable with these sort of...
09:39:01 Diese Ideen, dass sie vielleicht zwei oder drei von ihnen zusammenarbeiten können, und dann machen sie das auf den Attacken. Und ich denke, das ist eine sehr große Kraft in der Dual IGL-ing-Style zwischen Doki und Alamel. Okay, und wir wollen einen Blick auf den Lower Bracket.
09:39:15 Frankly, I'm a little afraid. We sent a lot of people pack in, Dev. Break it down for me. Yeah, man. In fact, the thing is that we actually sent all of the seven-time Six Invitational attendees home today. Astro, Bosco, Canadian, and Skies have all been eliminated from the tournament. And it really kicked off at the start of that lower bracket. We had some big games. G2 took down FaZe. What a banger that was. At the end of the day, FaZe, in fact, pushed G2 harder than Dark Zero ended up doing. Big one for me is seeing Team Liquid go home.
09:39:44 Für mich, die waren eigentlich in meine Top 4. Ich denke, meine Top 4 war BDS, W7M und Team Liquid. Ich denke, sie waren in meine Top 3. Also, da sind wir, bereits aus der Loser Bracket.
09:39:55 Ja, ich denke, dass Sonix nach Home ist eine große Rolle. Und Astralis, von allen Teams. Astralis, wir haben nicht gesagt, ist eine super, große Name, oder eine sehr starken Team, oder etwas wie das. Aber ich denke, dass Sonix mit der neuen Reform der Citizen ist, die Leute sehr hohe hopes für. So, zu sehen sie nach Home heute war ziemlich shocking. Oh, mein Gott. Shocking, thrilling, lots of great adjectives zu beschreiben heute. Aber die Actioning ist jetzt noch nicht. Wir haben ein Pre-Shows für unsere Serie kommen. Don't Go Anywhere, wir sind wieder in einem Flash.
09:40:25 The player I'd trust the most in a 1 vs. 5, I think I would trust Dream the most in a 1 vs. 5. But from this event, I feel like Vert has been really pulling rounds out of thin air. So I guess I would say for this event, Vert. Oh, player I'd count on the most clutch in a 1 vs. 5? In our team? No one. We suck. The person I would trust the most is obviously Wrexing, because he's done it at this event. So if I saw anyone do it again, it'd probably be him.
09:40:55 Aber wahrscheinlich bin ich. Wahrscheinlich bin ich. 1V5? Oh, das ist für sicher. Er hat das vorhin schon gemacht. Ich denke, es wird vielleicht surprising sein, aber ich würde sagen, Bride, für sicher. Wahrscheinlich, und ich liebe es sagen, Jesus, weil er hat Eis in den Beinen. Ich würde sagen, 1V5. Es ist Maia. Er hat das vorhin schon gemacht. So wie kann ich sagen? Er ist der Mann.
09:41:28 When you have two teams from the same region going up against one another, you're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!
09:41:48 Manchas in Pajamas! Some tournaments you have a better feeling about winning and that one it was ours. Our second Brazilian team, Team Liquid! NIP was very well prepared. They were like top one team in Brazil. It goes to Brazil no matter who wins it, but for NIP it means a lot. We lost to SSG a year before.
09:42:14 Und dann wussten wir, in unserem Herz, dass diese Einvitationen wir brauchen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, speziell wegen dem, was zu mir passiert. Ich habe meinen Vater verloren, während der Wettbewerb. In der Finale, Liquid gewinnen die Leute, wegen der Tragedie, aber weil sie auch sehr gut haben, während der Tournament und der Grand-Final haben. Sie haben uns ein sehr entertaininges Spiel gegeben.
09:42:44 4 kills to push them over the line on Café, and that is gonna be NIP 2-0 on Maps. There you go, the kill comes in. He knew exactly where the man was coming from, and that's gonna be Team Liquid taking our second map of Chalet. Palu, one second left to go. Diffuser goes down in the absolute nick of time, but...
09:43:14 Oh, shut out!
09:43:34 Es war einer der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasil gewinnen. Ich denke, es war der beste Gefühl, ich hatte. Es war der beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicherlich. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr froh, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team.
09:44:02 Und wir waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, dass einen anderen Brasilien einen Titel haben. Nach dem S.I. war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln.
09:44:14 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir gewinnen für alle.
09:44:50 My first initial reaction from when I saw the Sense trailer, I was kind of confused at what the ability first did. It looked like a really cool concept. It's like a smoke, but it pans out really far. My first time playing Sense, I remember I was playing on Vela and on Study Box, and I just sensed all of Study and ran in maps and planted the bomb and just ran. People just got confused. It makes a noise and just walls and bouncing everywhere. The first real map I thought...
09:45:17 Nachdem ich die Sendung ausgesucht habe, habe ich sehr gedacht, dass mit Sendung ausgesucht wird, weil mit Sendung ausgesucht werden kann. Ich glaube, es ist Oregon, die Kinder-Bomb-Site. Man kann die Bombe in der Mitte verbreiten und dann planten. Es ist so einfach und so stark. Es war Team Park, weil es so lange, es gibt viele Crossfires.
09:45:42 Und das Wall ist, wie es auf die Linie des Endes ist, so sie können auch Cross-Iren. Der beste Weg mit Sense ist definitiv Warden, weil er sieht durch Smokes und Flashe. Also, eine andere Weg mit Sense ist Impacts. Wenn man die Sense-Gadget verletzt, kann man ihn verletzt, dann kann man ihn sehen. Mein Lieblingsspot ist Sense, wahrscheinlich Organ Kits, denn wenn man versucht, durch die Trophie-Door zu gehen, dann hat man vier verschiedene Angeln.
09:46:07 Mit einem Sense-Line-Up kann man sich auf alle Angen mit nur einem. Auf Charlet, es gibt eine Dünne. Man kann eine halbe der Dünne und planten auf der Dünne. Man hat ein Glas, wie wir gezeigt haben gegen Spaz, aber es hat nicht gut funktioniert.
09:50:35 like flies people now only 10 teams remain and we're sending tumor home we're breaking hearts today happy Valentine's Day fresh and
09:50:48 Und dann für Astralis, die einfach aus einem super high...
09:51:15 weil sie gegen Sonnix gewonnen haben. Und sie hatten diese wirklich sehr schöne und spannende Plätze. Ja, Frech, wir starten mit Last 1. Real talk, das war ein Schockenloss für die Wolves. In 2, right? So, was du denkst, dass sie das Loss genommen haben? Was werden sie von dieser Loss genommen haben? Ich denke, ein bisschen mehr Erfahrung, wenn ich ehrlich bin, Jacqui. Ich denke, dass das Grupp stage war wirklich excellent. Ich denke, wie sie navigiert das Grupp stage...
09:51:43 Particularly playing for 2-1 victories, which is what we saw. They were getting themselves on two really good maps for Lost 1, as long as it enabled, you know, even if it enabled one really good map for the opponent, that they then lost. And I think they maybe looked at yesterday with a little bit of naivety. I think, to be honest, they were prepped completely for G2. I don't think they were expecting Wolves. And then I think they banned a little bit naively in terms of Wolves' strength. They looked underprepared in that particular matchup. Okay. And I think we'd have seen a different Lost 1 if they'd have been against G2. So again...
09:52:12 I think they might have been prepared for Sonix today, so we'll go to see how they come out of it. Oh gosh, you just gave me chills. Their whole game plan might be derailed. I hope that's not the case. I don't want to be too hard on them, Anne. Let's be positive. Dash performing quite well. Maya, I know a lot of people are like, hey, we really need to see Maya step up. Real talk. Yeah, if you look at the...
09:52:33 Also, Lobin, we're kind of wanting him to step up as well, not really been going as up to our expectations.
09:53:02 Aber sie haben gegen Astralis gespielt, denn diese Teams haben sich in Gruppe C gespielt. Uben war die MVP. Interessant. Es wird ein collectives Effort sein, richtig? Ich möchte über Astralis ein bisschen sprechen. Astralis hat eine große Herausforderung über die Sonics gemacht. Das war sehr, sehr lustig. Will das Chaotic Play funktionieren hier?
09:53:23 Ich denke so. Ich denke, dass niemand mehr die Chaotik gibt, als ein Verzilliant-Team ist. Ich denke, dass es vielleicht sogar ein bisschen mehr effektiv ist für Astralis ist. Und wenn du hier mit uns was, was drei Hours ago waren, wenn wir zu den Astralis waren, und wir waren über das Spiel. Astralis wirklich sind. Sie sind einfach eine force für sich. Sie sind Enigma. Sie sind Chaotik in der Play-Sally. Es ist nicht unkommon, dass du Iconic in der 5v5 gesehen hast, um etwas zu machen. Iconic und Forrest zu sagen. Und ich denke...
09:53:50 It's a very difficult playstyle to deal with, and it's a very difficult playstyle to get drawn into as an opposition. Oh, valid. Good point there. Anne, are they going to be exhausted? Are they going to be drained? I mean, that was a hard-fought series there. Am I wrong? It was a hard-fought series. Yeah, it was all three maps, and all three maps went into full regulation rounds. So 12 rounds each in a best-of-three that you've played two to three hours ago.
09:54:15 Es gibt also viel Energie, ich würde sagen, von ihnen. Aber du kriegst viel Energie, weil du einfach ein Spiel gewonnen hast und du bist noch nicht zurückgekommen. Ich war eigentlich in der Spielbereich, als sie die Banns machen. Die beiden Teams, wenn man die Banns macht, kommen zu den Spielbereich. Ich war ein anderes Spiel.
09:54:29 Ja, ich wollte tatsächlich sagen, was du sagen, was du sagen, was du sagen, was du sagen?
09:54:58 Was are you telling them? I think it's all about managing mental and energy. They won't have gone back to the team room and practiced, or even really debriefed. They'll have been told to go and get themselves some food, go and chill out, come back off that high. Because when you're in a team, you're managing highs and lows, basically. You want your players in that middle ground all of the time. So it'll have been about managing energy, managing the players, and getting them emotionally ready for this next game. Maybe a little bit of quick counter analysis, quick bit of prep.
09:55:25 Ja, und ich kann es nicht aufhören. Du verlierst!
09:55:46 Okay, let's get into it though, because the map in...
09:56:02 Information is up on the screen right now. Oh, goodness. You got a lot to talk about. Okay, Fresh, take it away. Well, I'm looking at these picks straight away. We'll go through the bans. I think both bans for, you know, both of the teams make a lot of sense in terms of getting rid of a strong map for the opponent and a weak map for yourselves. The pick, Skyscraper for Lost 1, it's a very high preference pick over the long time, so I'm not surprised to see that. I am surprised to see it. I'm going to fully count to you on this one because...
09:56:30 If you look at this map, right, they played it against BDS and they lost it. That's the only real history that I can see on this map for them. So I really wonder as to why you would pick a map that you've previously lost against a pretty strong opponent.
09:56:44 Ich denke, wenn du so ein Team mit einem Team mit der Confidence hast, ist es der Nummer 1 Map in den letzten Jahren. Ich weiß, dass sie sich so ein Best of 3 haben. Ich denke, wenn du so ein Team mit der Confidence hast, ist das Team mit der Confidence. Es ist der Nummer 1 Map in den letzten Jahren. Ich weiß, dass sie sich über das letzte Jahr verletzt haben. Ich weiß, dass sie es verloren haben. Wir sehen uns über die Oregung haben. Wir sehen uns über die Oregung haben. Und sie sind sehr gut an attacking die Map. Sie haben die Attacken auf die Map figured. Ob es Kinder und Kinder oder Läden oder Läden oder Läden oder Supply sind.
09:57:14 At least a 4-2 split. They will be starting on the attack for that map. Yeah, there were a few players of LOS1 struggling with some entry engagements. And that's really where the side of Astralis excelled this morning when it came down to Oregon. They won the majority of their entry engagements. And they won the majority of their attack in rounds as well. They do have multiple wins on this map. They also won it against BDS. They didn't pick it this morning.
09:57:38 Despite still being really good on attack. And for Lost 1, they have 1 win against Furia, where they won every single attack as well, but they lost 1 defense. This is so cute, by the way. Or maybe I should say fierce, they're getting into it, right? But I'm just like, oh, I love the chemistry and the camaraderie I can feel with this team, man. Yes. And then we go to the Decider, where I have really big question marks as well, right? It was Astralis that got the last saying. They banned Kafei to put us down to border.
09:58:07 Last one won it against Cyclops. They won it against Oxygen. It's one of their better attack and win rates. But for Astralis, this is a great map. They actually won it versus Last One in the group stage. And that was the only map that they managed to win during that best of three. It was a 2v1 score or 2v1 score for Last One. They also lost it versus Sonics this morning. And they won it against Cyclops and Oxygen in groups. So it's a very high profile.
09:58:32 für Astralis und ich bin froh, dass es noch in der Zeit war.
09:58:43 Ich glaube, es ist wichtig, dass die Bandplayers, wie Sie sagen, es war komplett anders, als sie sich in Gruppen spielen, als es heute ist. Und ich glaube, das ist eine der ersten Mal, vielleicht sogar die erste Mal, dass wir eine Re-Match von Gruppen gesehen haben, in den Play-Offs gesehen haben. Ich glaube, das ist eine der ersten Mal, vielleicht sogar die erste Mal, dass wir eine Re-Match von Gruppen gesehen haben, in den Play-Offs gesehen haben, dass ich mich daran erinnern kann, weil wir ein paar Siege gesehen haben. Und natürlich, das kommt in den Play-Off.
09:59:11 Okay, Predictions time. Who's winning, Anne? I think Astralis won the burn phase, so I'm saying Astralis win the game too.
09:59:32 Okay, that was clear and defined. I thought there might be an argument. She was like, no, this is how it's going to go down. Fresh thoughts? I think Lost 1 on the balance of the better team, the overall team, where they can, they remind me of Lord G2, where it looks like they've got a decent amount of balance. They've got a really good front line. They've got...
09:59:49 Ich glaube, es ist vielleicht nur meine Meinung nach Siege, dass die Team-Games über die Klasse spielen, über die drei Maps spielen.
10:00:08 Ich bin nicht sicher, dass Astralis den Weg durch zwei Buster-Frees kann. All right, Lost 1 gegen Astralis. Wer ist nach Hause? Elimination auf der Linie. Ace and Tez, das weg.
10:04:06 Willkommen zurück aus der letzten, ich sag mal, großen Pause. Wir steuern mit großen Schritten aus dem letzten Match zu, nämlich M&M Gaming gegen Team BDS. Das letzte Match im Lower Bracket Round 2. Hier wird entschieden, wer darf weiterspielen und wer darf die Sachen packen und wieder nach Hause fliegen. Agony und Harry ist immer noch mit mir in der Analyse.
10:04:31 Wir hatten eben das NA-Duell, M80 gegen Space Station Gaming, jetzt wird es das EU-Duell, was natürlich für uns alle, auch für die Zuschauerinnen und Zuschauer zu Hause, ein wenig greifbarer ist. Harris, was erwartet uns? Ja, uns erwartet hier, würde ich mal behaupten, ein ziemlicher Banger eigentlich. Also MLM und BDS sind zwei Teams, die bisher jetzt im Turnierverlauf durchaus sehr positiv aufgefallen sind tatsächlich.
10:04:57 M&M mit einer Flawless Group Stage dabei gewesen. Das war auch sehr, sehr beeindruckend. Hatte ich persönlich auch überhaupt nicht erwartet. M&M ja so immer so ein Freebie gewesen eigentlich, muss man schon fast sagen, bei den Events, wo sie immer offline dabei gewesen sind. Also sind nie weit gekommen. Haben halt immer ein paar ganz okaye Ansätze, paar ganz gute Ansätze gezeigt. Aber es hat halt nie für wirklich viel gereicht. Für Playoffs schon mal gar nicht.
10:05:22 Und jetzt haben sie eigentlich eine sehr, sehr starke Group Phase gespielt, haben dann aber natürlich in ihrem ersten Match dann im Upper Bracket Quarter Final auch dann direkt in Kürze und gezogen, ganz, ganz knapp zweimal 7 zu 8 verloren gegen Oxygen. Das war auf Oregon und Skyscraper. Und naja, ist jetzt die Frage, was kann man davon erwarten? Ist das ein Schlenzer gewesen? Hatten sie da...
10:05:46 Vielleicht an diesem Tag keine individuelle Performance oder ein paar individuelle Entscheidungen sind vielleicht falsch getroffen worden. Da hätte anders gespielt werden müssen, anders gepiekt werden müssen, etc. Dass da halt eben die Runden dann an Oxygen gegangen sind, sonst hätte man das vielleicht gewonnen. Ist es das oder war es halt wirklich einfach, Oxygen war wirklich besser und das Ergebnis war halt trotzdem sehr, sehr knapp. Und BDS auf der anderen Seite haben sich ja heute auch schon mal gezeigt. Das heißt, sie haben heute ihr zweites Best of Three.
BDS vs. M&M: Einleitung und Teamanalyse
10:06:1410:06:14 Das heißt, es ist nochmal eine Zusatzbelastung natürlich für BDS. Aber auch die haben sich heute sehr, sehr gut gezeigt, haben gegen Liquid sehr, sehr hohe Disziplin bewiesen. Es sind auch wieder Leute aufgetreten, die eigentlich normalerweise fragtechnisch nicht so super krass auftreten. Renjiro zum Beispiel, der hat dann immer einmal alle Jubiläare mal wieder so ein Match dabei, wo er dann mal allen die Hucke vollhaut. Und dann taucht er wieder so ein bisschen ab in der Versenkung und ist dann halt so, ja, er ist dabei, macht seine solide Arbeit, aber er macht halt keine 10, 15 Fracks oder sowas.
10:06:42 Und ich glaube, wir haben halt auf jeden Fall schon von der Art und Weise her gesehen, dass BDS heute auf einem guten Level ist. Die sind heute in einer guten Tagesperformance auf jeden Fall. Die sind vor allen Dingen high. Das auch noch. Die haben ja heute schon ihren ersten Win abgeholt. Dementsprechend treffen hier gleich sehr, sehr starke Konkurrenten aufeinander, bin ich der Meinung. Bin aber gleichzeitig auch auf dem Standpunkt, dass BDS das Ding hier mit nach Hause nehmen wird.
10:07:07 Ich sehe die da einfach noch ein bisschen weiter als M&M. Also die sind schon gut dabei, aber ich glaube, die sind noch nicht auf diesem Level. Agony, ich habe gleich eine Frage im Gepäck für dich. M&M ist flawless durch die Blut durchgekommen und hat gestern den Match verloren. Glaubst du, dass so ein junges Team wie M&M den Hype aus der Gruppe trotzdem noch mitnehmen kann, auch mit Zwischendämpfer gestern?
10:07:39 Ja.
10:08:01 EU-League Finals, da waren sie nämlich beide im Finale gewesen, M&M, gegen eben BDS, da konnte sich BDS im Nachhinein durchsetzen. Man muss auch nebenbei erwähnen, dass eins der beiden Teams Zweiter geworden ist in der Stage 3, das war BDS, und er mit einem Dritter. Die sind sehr dicht beieinander gewesen in den letzten paar Monaten, muss man sagen. Das könnte also wirklich nochmal ein richtiger Banger werden, den wir heute Nacht sehen. Und da bin ich sehr gespannt. Also ich schließe mich da eher ein bisschen Harris natürlich an. Was wir hier im Nachhinein sehen werden, ist, glaube ich, vielleicht ein Win für BDS.
10:08:29 Weil sie halt dann doch eigentlich das Team sind, die kontinuierlich ihre Leistung zeigen können. Ja, es ist spannend aus der Sicht von BDS, dass man sozusagen im ersten Lower Bracket Match das Rückspiel vom Finale vom Yung-Shirping Major im November in Schweden hat. Jetzt quasi so ein EU-Final-Rückspiel. Es wird den Franzosen auf jeden Fall nicht leicht gemacht, diesen Miracle Run durchs...
10:08:57 Racket zu schaffen. Der Map-Band kommt irgendwann. Aber ich weiß, dass ihr beide sehr, sehr gerne sehr ausführlich darüber sprechen. Die Zeit haben wir ganz oft nicht, weil die internationale Produktion da schneller durchgeht. Harris, lass uns doch mal oder lass uns zu dritt gerne mal über Maps sprechen. Was können wir erwarten? Vor allen Dingen, was werden wir wohl eher nicht sehen?
Map-Analyse und Strategien
10:09:1710:09:17 Also, wir haben natürlich erstmal die Top Buns auf jeden Fall, die wir uns bei BDS mal anschauen wollen und das sind Villa und Chalet. Danach kommen auf gleicher Ebene mit ein bisschen Abstand Theme Park Oregon Border. Gut, Chalet haben wir vorhin schon gesehen, deswegen bin ich der Meinung, dass das auch jetzt gleich nicht wiederkommen wird.
10:09:35 Chalet hat man immerhin verloren gegen Liquid. Ich denke, das wird man auf jeden Fall nicht nochmal forcieren wollen, das hier nochmal irgendwie zu spielen. Zumal M&M da sowieso sehr, sehr gut drauf ist, beziehungsweise da statistisch gesehen sehr, sehr gut drauf steht. Dementsprechend fällt das auf jeden Fall schon mal grundsätzlich weg. Die Maps, die von M&M gebannt werden, sind Bank, Border und dann mit ein bisschen Abstand Villa.
10:09:59 Bank sehe ich auch so, sollte man auf jeden Fall ganz, ganz weiten Abstand von nehmen. Schade. Ja, aber gegen BDS Tore, du weißt es selber, lass es lieber sein, vor allem, wenn du da selber halt so auf den Bann tätigst. Wir sehen hier den Map-Band-HC auch schon, denn das ist auch der First-Band. Folge richtig von M&M.
10:10:18 Zusammen mit Clubhouse. Clubhouse war auch eine sehr, sehr solide Leistung von den Jungs von BDS. Die stehen mittlerweile 9 zu 2 auf dieser Map. Das ist halt wirklich extrem stark. Dementsprechend, wie gesagt, folgerichtig diese Bands. Chalet-Villa-Band ist auch vorhin von mir angesprochen worden. Ist klar, Villa-Default-Band, Chalet-Band wegen dem Match vorhin, weil sie es verloren haben gegen Liquid.
10:10:41 Danach haben wir den Border-Pick, interessant von M&M, dass man das Ganze hier forcieren möchte, hier auf einem Border das Ganze entscheiden zu wollen, zumindest auf der eigenen Map. Ja, der Café-Pick von BDS, da brauche ich glaube ich nicht so viel zu sagen, die stehen da 7-0. Also da ist man auf jeden Fall sehr, sehr guter Dinge, dass man da einen Win abholen kann. Der Theme-Park war nachgelegt von M&M, zusammen mit Oregon von BDS und am Ende bleibt dann Skyscraper übrig.
10:11:07 Ist glaube ich auch was, wo man seitens BDS eigentlich sehr, sehr gut mit leben kann. Interessant finde ich dann allerdings, dass halt dann eben trotzdem Skyscraper übergelassen wird. Also BDS ist natürlich sehr, sehr gut auf Skyscraper. Oregon schadet aber eher schon, deswegen ist die natürlich dann auch nochmal rausgeflogen. Aber Skyscraper ist halt auch nicht die allerbeste Nachricht für M&M, das will ich damit sagen.
10:11:36 Agony, hast du dem was hinzufügen? Ja, ich kann mal ganz kurz noch was hinzufügen. Insgesamt haben die Jungs schon mal sechs Begegnungen gehabt. Aus diesen sechs Begegnungen hat M&M insgesamt zweimal gewonnen. Viermal gewonnen gegen BDS. Zwei Mal nur BDS. Aber die Maps, die wir jetzt gerade sehen, hat zum Beispiel BDS immer gewonnen. Es war Border, haben sie einmal gewonnen. Sie haben zweimal Clubhouse gewonnen im Nachhinein. Und die einzige Map, die bisher eben von diesen drei Maps gewonnen wurde, ist halt Skyscrapper.
10:12:01 Das scheint dann so ein Ding zu sein, dass sich jedes Mal BDS durchsetzen kann, wenn man dann halt nochmal ganz kurz guckt. 6-1, besser gesagt 6-1 sag ich schon, Border 1-3 von den Jungs von BDS. Dann haben wir hier Kaffee mit im Nachgang mit 7-0, also ein guter Pick im Nachhinein, kann man sagen. Skyscraper 7-1, auch BDS, sieht also ganz gut aus, würde man da auf ein 3-Mipper kommen, würde man halt sagen, im Grunde eigentlich, dass BDS sich durchsetzen wird.
10:12:29 So, würde ich so zustimmen, auch wenn ich sagen muss, ehrlich gesagt, wir könnten eventuell auch mit dem 2-0 vielleicht fahren, das kommt halt eben drauf an, wie sehr jetzt halt gleich auf Border umgeschossen wird, weil das ist so immer, es ist immer eine Blackbox, weil das ist halt eine Map, wo es halt sehr, sehr stark aufs Schwecken ankommt und wenn da halt sich wieder gewisse Kandidaten hervortun, kann das halt auch mal ganz schnell in die eine oder in die andere Richtung kippen.
10:12:57 Und das liegt dann halt so ein bisschen bei BDS daran, wie viel Bock haben jetzt Schalke und Liquefuck da jetzt vielleicht nochmal umzuhauen? Und auf der anderen Seite, wer hat vielleicht bei M&M nochmal Bock hier nochmal umzuschießen? Ist halt so die Frage, ne? Da würde ich nur ganz kurz so schnell was einwerfen. Insgesamt die KD ist bei M&M ein bisschen besser. Die haben drei Leute mit Plus-KD, während halt BDS nur zwei davon hat.
10:13:25 Wir hatten das Thema vorhin schon mal, ich weiß gerade nicht mehr bei wem, wo wir diese Statistik auch rausgeholt haben und sie hat quasi nichts genützt. Aber immerhin, sie sind spannend, sie können Indikator sein. Ich habe so gar kein Bauchgefühl, aber das brauchen wir auch nicht haben. Also ich zumindest nicht, ihr schon. Wer ein Bauchgefühl auf jeden Fall hat, ist nämlich Fox und Hector, die jetzt endlich wieder ein Match haben, was hoffentlich ein bisschen mehr Emotionen in ihnen auslöst.
10:13:54 Denn es ist das EU-Duell. Viel Spaß mit unseren beiden Castern. Lasst Liebe im Chat da. Wir haben heute ein ganz gewaltiges Brett vor der Brust zu machen. Ein Bombenjob. Danke, dass ihr da seid. Ja! Das nehmen wir doch gerne an, oder? Haben wir nochmal ein letztes sehr spannendes Match vor uns. Ich bin nicht ganz mittig, das triggert meinen inneren Monk. Ja!
10:14:19 Hammerjob, danke auch an euch natürlich. Ihr begleitet uns über den ganzen Abend und vor allem das ganze analytische. Das ist für uns auch nochmal, natürlich für den Cast, sehr viele Informationen, auch gerade was die Maps angeht, das hier vielleicht BDS den leichten Vorteil hat. Aber M&M auch gute Statistiken, was dieses Turnier angeht natürlich.
10:14:39 Also scheint ein interessantes Match zu werden. Wir haben uns dafür entschieden, dass wir euch das zeigen. Und natürlich in einem EU-Duell trifft man des Öfteren aufeinander. Und ja, schauen wir mal, was uns das Ganze hier bringt. M&M, das Team, was endlich sich mal durchringen konnte, auch mal erfolgreich in einem Turnier mit am Start zu sein. Erster in der Gruppenphase gegen GDS, aktueller Major-Sieger und Geheim-Favorit.
Statistiken und Map-Details zu Border
10:15:0810:15:08 vieler, vieler Fans. Ja, und wir schauen uns auch glatt mal ein wenig, wenn wir schon bei Statistiken sind, die Maps nochmal ein bisschen genauer an. Wir haben als Eröffnungs-Map Border. Das ist die Map, die wir vorhin schon so ein bisschen im Fokus hatten, weil sie mit die meistgespielte Map aktuell ist, hier im Six Invitational 2023.
10:15:32 Und damit werden wir auch gleich rein starten. Insgesamt 227 gespielte Runden. Stand übrigens vor dem heutigen Spieltag. Also wenn ein Parallelmatch noch gespielt wurde, werden die natürlich hinzu addiert. Da muss man sagen, finde ich eine ganz interessante Prozentquote für die Verteidigungswinrate. Die liegt nämlich nur, muss man sagen, bei 52%. Also eine sehr ausgeglichene Map, die natürlich jetzt so einem EU-Derby...
10:16:02 Nichts im Wege steht, auf beiden Seiten sehr gute Punkte zu ergattern. Ja, wir starten mit dem ersten Bun, Osa diesmal dabei. Ich glaube, die hatten wir in unserem Cast noch gar nicht heute am Start. Also auch mal wieder was Frisches, Neues, was den Map-Bun angeht. Über Osa haben wir heute auch schon ein paar Mal geredet. Wir haben sie das eine oder andere Mal heute gesehen.
10:16:25 Dass man natürlich auch da mit dem Schild gut arbeitet. Möglicherweise auch das Ganze für einen Push benutzt. Sehr häufig auch gerade für Barricades oder auch für einen Plant. Dieser eine Spot beispielsweise oben da Richtung Lockers. Er wird da gerne mal auch angespielt mit dem Osa-Window über die Stairs. Nöck, Asami, auch mal.
10:16:47 Wirklich nicht mehr viel drüber sagen. Extrem stark Operator. Ebenso wie Mira. Das also die vier Operator, die wir nicht sehen werden für Map Nummer 1.
10:16:58 Ja, dafür werden wir jetzt hoffentlich starke Leistungen sehen von beiden Teams. Ich hatte euch vorhin so ein bisschen entführt, und zwar dem guten Shaiko, der ja aktuell zumindest noch der Six-Invitational-MVP ist. Aber auch M&M hat sich da in die ein oder anderen Top-Listen verfrachten können. Jusos beispielsweise, Rating, Platz Nummer 5 mit 100...
10:17:23 mit 1,11 haben wir das talent der sich auf platz 5 befindet 37 dann finden wir die entry liste dort sehen wir auf platz 4 die guten sind auch sonst mit plus 12 gehen auch sonst servus also dass er nicht ein großer augenberg aber man hat ihn tatsächlich stark überholt also hört zum beispiel von wc plus 19 ordentlich was drauf addiert steht übrigens gerade gleich mit
10:17:51 Auch plus 19. Also die beiden gehen gerade echt steil. Und last but not least, um die Liste einmal abzuschließen, Kost. Da steht Jusus auf Platz Nummer 1 mit 76% Kostrate. Also...
10:18:02 Auch da sehr stark vertreten und auch natürlich ein ebenbürtiger Gegner für ein BDS, das viele von euch natürlich auch jetzt hier eine Runde weiterkommen sehen. Ja, da sind vor allem natürlich die vier Group Match Spiele drin, beide Male, alle vier Male immer 2-0 gewonnen. Das sind natürlich dann gute Statistiken am Start. Umso überraschter waren wir ja alle, dass man sich nicht im Upper Bracket durchsetzen konnte. Eigentlich haben wir damit ja
10:18:32 festgerechnet nach dieser wirklich sehr, sehr starken Runde in der Gruppe. Und ja, so ist das nun mal. Also du kannst die beste Gruppenphase spielen in den Playoffs, gelten anscheinend auch andere Regeln und hat dann 2-0 gegen Oxygen gespielt. Und das waren wirklich zwei super enge Matches. Oh, Tyro der öffnet mit einer Nate gegen Shaiko. Also das war mal ein richtig schöner Opening-Frag.
10:18:59 Ja, man hat, was wollte ich gerade sagen, Oxygen ganz, ganz knapp verloren, 7 zu 8 und 7 zu 8, beide Matches, Infinite Overtime, komplette Overtime ausgespielt, also da hätte es wirklich in beide Runden gehen können, heißt also nicht, Eminem war überraschend schlecht, sondern das war ein interessantes Match auf Augenhöhe.
Spielverlauf auf Border: M&M dominiert mit Drohnen und Flawless Rounds
10:19:1910:19:19 Ja, und jetzt haben wir hier schon mit Shaiko mit einer Nate raus, da hat man sehr gute Drohnenarbeit geleistet, da kommt die nächste Nate, da kommen die Yellowpinks, da arbeitet wieder und die zweite Nate von Tyrant, also die Drohnen von BDS, von M&M, die sollte BDS vielleicht mal herausfinden, wo die sind. Da gibt es einen neuen Operator übrigens, womit man das vielleicht unterbinden könnte, dass man hier zwei Spieler mit Nates verliert.
10:19:43 Der kontaktlose Kill, wie es so schön heißt. Natürlich Gold wert für M&M. Ohne Mann Kontakt hier. Zwei Leute rauszunehmen, nicht ein bisschen Health verloren. Und sich auch nicht in brenzlige Situationen begeben. Von daher hier schon mal alles richtig gemacht. Jetzt geht es natürlich darum, mit dieser Lücke, die man da geschaffen hat, auch zu arbeiten. Wir sehen einen großen Aufbau. Einmal gegen die Armory Wall. Wir haben auch CCTV schon so ein bisschen im Fokus. Und auch East Stairs hat man sich nochmal...
10:20:11 Vom Dach aus wieder runtergerappelt und möchte wahrscheinlich da nochmal einen Entry fahren. Der Lems, der hier ganz gebannt auf seinen Monitor starten möchte, das am besten verhindern. Auch ein Leakgefahr rotiert nochmal um. Drüben liegt man gerade auf dem Balcony. Wo wir eventuell entweder dazuzustoßen, wenn die Drohnen gleich die Info geben, da ist frei. Oder natürlich auch eventuell selbst einzugreifen. Und guck's dir an, Sonnetopf.
10:20:37 Herz auf dem Schirm und da kommt Jusos und wie gut die das machen. Das Teamplay, das Drohnenplay, das greift hier gerade so hart ineinander, dass selbst ein Brite echt Probleme bekommt. Das, meine Damen und Herren, war leider kein Plan, aber die Flawless Route. Ja, und das für ein Matchup als allererste Runde. Stark gemacht von M&M. Die Nades, die Drohnenarbeit.
10:20:59 Sehr, sehr gut. Also auch den Flank hatte man auf dem Schirm. Und dann zwei Leute auf dem Spot. Die brauchst du dir auch noch. Kannst du dir auch noch zurechtlegen. Sehr schöne Arbeit. Sehr schön gemacht von M&M. Was eine Runde für den Start. Und das nur auf Map 1, auf Border. Haben gesagt, sehr häufig gespielt worden. In der Gruppenphase die meistgespielte Map. Wurde inzwischen abgelöst von Clubhouse.
10:21:28 was die Insgesamte Statistik angeht. Allerdings auch hier, ich denke mal, man kommt wieder sehr nah ran, nur dass man diese hier jetzt nur einmal spielt, wieder einmal spielt, mein Gott.
10:21:40 Ich glaube, Klapphaus war mit zwei Maps jetzt im Vorsprung. Aber es zeigt einfach, die Map... Nein, glaube ich. Wir hatten einen Parallelmatch, glaube ich. Ja gut, das haben wir natürlich nicht am Tür. Genau, das heißt, die sind jetzt, also jetzt wäre sie mit einer Runde sozusagen vorne gespielt, so ein Match gespielt. Das macht man noch bis drei, dann wäre sie jetzt mit vier Runden vorne. Genau, und Border wird auch tatsächlich im Parallelmatch jetzt auch gleich nochmal gespielt.
10:22:05 Oh, guck, dann gleicht sich das wieder gut an. Ja, zeigt aber auf jeden Fall, dass die Map bei den Teams natürlich wieder ein bisschen, ich will nicht an Beliebtheit gewinnen, sondern man hat sich da vielleicht was ausgemacht, dass eine Map, die nicht gerne gespielt wird von Teams, gerne dann einfach mal darauf gestrattet wird und das haben irgendwie dann die Teams gleichzeitig alle mit der Idee, dass man da eine Map ausholt, damit man einfach überraschend in der Gruppenphase vielleicht was auspackt, um gern in den Playoffs diese Map
10:22:34 die man nicht ausgepackt hat, dann spielen zu können. Also hier auch mal wieder interessant, dass diese Map jetzt überhaupt im Playoff gespielt wird. Schaiko, das kann nicht sein! Solothor verpasst hier einen Opening-Frag komplett. Schwingt an Schaiko vorbei. Glücklich für ihn gelaufen, dass er jetzt nicht wieder der Opening-Frag ist. Ich glaube, glücklich ist da eine richtige Definition, wie er das überlebt hat.
10:23:02 Ja, und da waren zwei Leute sogar vorn. Also sich da so durchzumogeln, das funktioniert nur dann, wenn du ihn nicht gedroht hast. Also da kann man jetzt sagen, erste Runde sehr gut gedroht. Hier hat es mal ganz kurz ein wenig gehapert. Dennoch Tyrant hat ihn nicht gesehen, holt sich aber da auch wieder einen Nade-Killer ab. Und das spricht natürlich schon wieder für eine saubere Arbeit. Und das Ding tut so weh. Nave wird da mal ganz kurz im Drohnen-Modus abgesnackt. Und damit natürlich wieder Vorteil BDS, die sich hier ihre...
10:23:32 ihre Runde zurückholen wollen, die gerade so souverän von M&M Gaming gegen sie gefahren wurde. Pirate natürlich jetzt dem Riecher, kann ich ein Rief wegziehen oder ist da Bewegung drin? Die Antwort ist, es ist definitiv Bewegung drin. Also man versucht hier, diese gewonnene Position gleich alt werden zu lassen und sich auch Richtung Spot zu orientieren. Bei 1-10 ist sofort in Ordnung.
10:23:56 Wenn man sagt immer so 1,30 ist ein gutes Timing, wo man sagt, okay, ist nicht viel passiert oder wir haben genug angerichtet beim Gegner, dann fährt man wieder in die richtige Richtung zurück. Auch hier so ein bisschen das Lasso gespielt, einer Onspot, drei Leute drumherum positioniert. Wenn man weiß, okay, der Aufbau oben findet statt, wer runterkommen will, muss an uns vorbei. Das würde ich noch gleich bünen, denn das erste Mal, dass ihnen so ein bisschen die Zeit auch tatsächlich aus den Händen rinnt, durch diesen Aufbau, durch dieses frühe Stirn.
10:24:24 Ich habe auch natürlich, dass Team BDS hier nicht durch die ganzen Nades eventuell ein bisschen aus den Fugen genommen wird. Hilft ihnen natürlich immens. Man kann erstmal so richtig was auch erreichen, was so den Roam angeht. Wie zum Beispiel hier Bride.
10:24:40 Stand da sehr lange unten rum. Kostet natürlich auch Zeit. Holt dann auch noch einen Kill. Dann heißt es kostet noch mehr Zeit. Perfekter Flank, hätte ich fast gesagt. Perfekten Zeitpunkt da rum zu rotieren. Direkter Refrag von Tyrant. Lil Hamster saß da einfach am Boden rum. Jusus nimmt sich das Ganze zu Herzen. Holt ihn da erstmal raus und dann ist Renjiro am Start. Holt sich den Frag. Er natürlich jetzt auch, ich sag mal, was so die...
10:25:05 die Tweets angeht, eine kleine Legende nach diesem kleinen Hype im letzten Match, wo er den Klatsch geholt hat. Das war schon emotional. Und das kann man natürlich auf Seiten von GDS mitnehmen, diesen Schwung. Man hatte so grob drei Stunden Zeit, auch mal ein bisschen vielleicht runterzukommen, sich da auch mal ein bisschen zu erden. Fokus wieder auf den nächsten Gegner mit Eminem.
10:25:31 BDS hatte ein Match mehr in den Knochen und einige Maps mehr. Zwischendurch haben wir uns da kurz drüber unterhalten, als wir auf das Match gewartet haben. Ich glaube, es war M&M hat elf Maps gespielt insgesamt. Und was war das BDS? Ich glaube, 19. Okay, auf jeden Fall schon BDS hat einige Maps mehr in den Knochen als ein M&M. Natürlich daraus geschuldet auch, dass M&M...
10:25:57 2-0 jedes Gruppenspiel gewonnen hat und BDS natürlich eine Runde früher im Bracket planen musste. Also da ist entweder, könnte man sagen, ein bisschen mehr Erfahrung oder ein paar mehr Matches in den Knochen.
10:26:13 Ja, das stimmt. Ich glaube, die sind ganz froh, dass sie jetzt auch mal einen Gegner haben, den sie sehr nah bei sich haben. Durch die Elite natürlich da. Immer up-to-date, wie es so schön heißt. Was Strategien angeht, was Playstiles angeht. Umbauten generell. Also man kriegt als erster alles mit. Aber auch das ist schon wieder ein bisschen her. Letzte große Spieltag ist ja auch schon wieder im November gewesen.
10:26:41 Dann gab es ja noch die EU League Finals. Doch, das ist alles wieder sehr schnelllebig. Gerade wenn ich auf den Six Invitational vorbereite, hast du schon noch so ein bisschen was im Gepäck, was dir da definitiv weiterhelfen soll, was vielleicht noch keiner kennt, wo du vielleicht nochmal besonders gestreamt hast oder ganze Taktiken entworfen hast, die dir helfen sollen, auch international zu bestehen.
10:27:08 Da musst du schon noch ein bisschen basteln, weil da ist das Treffen nicht ganz so häufig. Gerade eben Majors, die da natürlich immer wieder für gut sind. Zu schauen, was passiert international. Vielleicht wird auch mal gescrimmt, aber so richtig ein Vergleich. Gerade im Scrim-Taxe, natürlich nicht deine neuesten Taktiken. Ist ja schön doof. Aber man kann zumindest schauen, wo hapert es noch.
10:27:32 Wenn hier die Flores Drone einmal nach vorne geht. Noch League-Fact nach vorne gehen. Fred-mäßig steht hier sehr offensiv im Hallway. Arbeitet da zwei Entries gleichzeitig. Einmal hier Richtung CCTV und Break Room. Einmal das Window Richtung Balcony. Ja, und auch hier erstmal M&M nach der ersten Runde so ein bisschen entschleunigt bekommen, was Runde 2 angeht. Und auch in Runde 3. Oh, schöne Negatives. Fast perfekt geflogen.
10:28:04 Orange Hero. Opening Frack von Yuzos gezogen. Hat aber auch ordentlich Damage bekommen. Die zweite Nate Richtung Bredee kommt auch ein bisschen an. Richtet ein bisschen Schaden an. Das war es dann aber auch erstmal. Man hat hier auch wieder eine Drohne parat. Also ich muss schon sagen, die Drohnenarbeit von M&M.
10:28:23 Die ist wirklich, die ist wirklich gut. Man hat immer wieder Yellow Pings am Start, mit denen man arbeiten kann. Solothoff auch am Start, holt sich Bredee, damit zwei Mann Vorteil. Tyrant kommt hier, schleicht sich die Stairs hoch und hört hier auch in der Nähe ein Handy wie Beeren. Aber man sieht auch auf Seiten der Verteidiger, hat man da einen Ping, schon wieder einen Yellow Ping am Start. Tyrant gegen die Gefahr. Also das macht Eminem wirklich sehr, sehr stark hier auf dieser Map. Ist halt auch ihr Pick, das heißt, die haben sich hier was vorgenommen. Tyrant versucht, wird gepusht von Elims.
10:28:52 Das geht schief. Shaiko in einer 5 gegen 1 Situation. Plant, das hört, er wartet weiter ab. Er wartet weiter ab. Und da sieht der Doki Jusus nicht in der Ecke. Nächste Flawless Round. Und das schon nach drei Runden. Die zweite Flawless Round von Eminem.
10:29:14 Stark! Also ein bisschen nach dem Motto, wenn es mal kracht, dann richtig. Also gerade auch noch mal ein bisschen geschaut, wie ist da der Verlauf der Drohnen. Wir hatten so ein bisschen das kleine Déjà-vu von unserem letzten BDS-Spiel. Da haben sie gegen Liquid ebenfalls ein großes Drohnenaufgebot bekommen. Und konnten sehr gut gegenhalten. Also haben die Drohnen regelrecht aus der Luft zerschossen, immer und immer wieder. Und auch gerade eben war gerade in der Endphase nur noch eine Drohne am Leben.
10:29:44 Spricht eben dafür, dass erstens natürlich viele unterwegs sind, aber dass man die auch sehr nah an den Gegner ranfährt, um natürlich diese Positionen zu erspähen. Das Schöne ist aber, dass diese Drohnen, auch wenn sie kaputt gehen, immer von Wert waren, wenn man konnte so gut die Positionen anspielen, dass dann auch die verlorenen Drohnen vollkommen gerechtfertigt sind und im Gegenwert stehen. Der ist gerade riesig, also Informationen für Punkte auf dem Scoreboard.
10:30:13 Und auch wenn sie sehr ausgeglichen ist, M&M Gaming, mit der Attack-Führung, natürlich erstmal so ein kleines Nachdenken bei BDS. Müssen wir noch mal ein bisschen was umstellen? Es ist nicht zwei, die sie jetzt so ein bisschen aufscheuchen wird, sondern dass diese zwei Mal, die es gereicht hat, in Flawless war. Also wirklich komplett funktioniert hat bei M&M. Da wird wahrscheinlich jetzt gerade so ein frühes stören, wie es den Killfuck hier macht.
10:30:39 Kann nicht mal verkehrt sein allerdings. So, okay. Gesehen. Bisschen was ausgeteilt. Leider nicht genug. Und dann bleibt er beinahe noch in der Wand stecken, weil die Rotation nicht richtig ausgeschnitten ist. Kann ich natürlich dann auch mal ganz schnell deine Position kosten.
10:30:58 Jetzt muss man auf Seiten von BDS aufpassen, dass man den Drohnen von M&M aus dem Weg geht. Oder sie zumindest zerstört. Weil die haben bisher BDS 2 Runden gekostet.
10:31:14 Und solange Eminem natürlich auch mit fünf Operatoren am Start ist, können sie das natürlich auch sehr, sehr gut ausspielen, sehr, sehr stark und mit voller Mannkraft die Winkel einhalten. Deswegen ist es immer wichtig, dass Leakefuck hier zum Beispiel einen Opening-Frag rauszieht, Tyrant als Sledge, auch in starker Manier unterwegs gewesen, die ersten drei Runden mit sechs Kills.
10:31:43 Man ist wirklich sehr ruhig auf Seiten von BDS. Es ist nicht so das aggressive Gameplay hier. Man ist wirklich verhalten unterwegs. Wartet ab. Guckt, ob man hier vielleicht hier und da mal jemanden findet. Solotov geht hier mal Richtung Lokas rein. Nicht durch den Beeper. Jumpt eher durchs Window. Möchte halt keinen Sound machen.
10:32:04 Der Damage, woher auch immer. Jetzt zieht er da fast rum. Ich glaube, genau, von unten kam der Damage, hat man ihn kurz gesehen. Und jetzt ist man runterrotiert, auch auf Seiten von Leakefuck. Ah, der war schon eben die ganze Zeit unten. Und Ranch Hero war, glaube ich, noch rum. Alles klar, ja. Der wird auch von Nave gezogen. Aber da liegt noch jemand. Das ist noch Shaiko. Er hat aber eine Rotation, kann sich da zurückziehen, theoretisch. Da wieder, ne? Kurz gedrohnt.
10:32:27 Kurz gesehen, wo der Gegner ist, hat sich da rum... Aber diesmal hat Schaiko sich bewegt. Aber hier war schon der Nächste. Da ist der mögliche Refact. Der kommt auch zustande von Nave. Holt sich der Schaiko zurück. Bride mit dem Double-Kill. Ganz, ganz wichtig. Wird aber direkt geholt von Nelo. Also eine 2 gegen 1 Situation für ihn. Und über ihn haben wir auch schon oft gesagt. Er ist nicht der beste Gunner. Das sagt er über sich selber. Aber er ist einfach ein unfassbar guter Teamspieler.
10:32:55 Und hat halt so, genau so seine Momente. Jetzt wartet man auf BDS natürlich 20 Sekunden. Nelo hat zwar den Diffuser, kann auch auf den Spot gehen, aber zu welchem Preis? Er wird da ordentlich Damage bekommen. Hier fast das Köpfchen getroffen, aber da ist man dann in einer guten Position. Da kann er einmal durchrushen. Ein Wunder, dass er noch nicht down ist. Da legt man sich jetzt hin. Oh, das hätte er ausnutzen können. Vier Sekunden Restzeit, das wird nichts. Auch wenn er vielleicht League-Fuck bekommt. Aber der mit dem Bailiff-Revolver beendet die Runde. BDS gleicht wieder aus.
10:33:27 Ja, schön gespielt. Also auch schöne Anpassungen. Du hattest es am Anfang gesagt. Man ist sehr ruhig, sehr verhalten. Ich glaube, da ist auch ganz groß ein Ohr und ein Fußboden, der natürlich so ein bisschen horcht, wo sind Drohnen, wo können wir die rausnehmen. Die spielen sehr viel eben genau mit diesem Stilmittel. Diesmal nicht ganz so viele rausbekommen. Also zum Schluss jetzt hier noch gute vier Drohnen unterwegs gewesen. Davon eine sogar noch in der Tasche, also in der Pocket.
10:33:57 Und das kann natürlich heißen, entweder man brauchte nicht so viel Informationen oder man hat sie sehr, sehr unter Kontrolle genommen, was Vision angeht. Aber viel wichtiger waren die Frags, die gefallen sind. Auch selber mal so ein bisschen zu gucken, wo kommen die her. Also gerade mit einer Solis kannst du natürlich diese Fahrtwege auch nochmal dir direkt anschauen und weißt, okay, jetzt wird von einer bestimmten Seite aufgebaut, genau ein Standort. Du musst ja schon sehr genau hinschauen, auch gerade durch die Abklingzeit.
10:34:24 Du kriegst ein gewisses Gespür dafür, was der Gegner gerade machen möchte. Dann hat die Solis jetzt hier nicht mit dabei, man konnte sich das ganz gut zusammensetzen. Denn auch Border ist eine sehr kompakte Map, also sehr zusammengestaucht, was die Räumlichkeiten angeht. Dann bist du mit einer Drohne aber mal ganz schnell durch den Upper Floor gefahren. Unten natürlich genau dasselbe. Das geht schon sehr, sehr gut.
10:34:49 Dieser Ausgleich, der spricht natürlich jetzt mehrere Sprachen. Einmal, ey, man kennt sich, man weiß, wie man spielen muss, man weiß, wie das Ganze hier funktioniert und man weiß, wie man den Gegner zu nehmen hat.
10:35:00 Macht aber fürs Ergebnis nachher, also für den Outcome dieser Map, überhaupt keine Anstalten zu sagen, ah ja, guck, dieses Team, das geht hier gut nach vorne. Ich kann mir höchstens vorstellen, dass dieses Visionplay, MNM Gaming, da vielleicht einen Ticken mehr beeinflusst, als das BDS jetzt hier über die Defense groß was ausrichten kann in diese Richtung.
Taktische Anpassungen und M&Ms Dominanz auf Border
10:35:2610:35:26 Hier wieder schön, die Drohnenarbeit, da werden die Beeper rausgeholt, schön markiert, dass man das jetzt weiß, okay, hier und da. Das ist jetzt leicht gesagt, dass man da natürlich drohnt und sich das vorpingt, aber das kommt gar nicht so häufig vor, dass man auch gerade sagt, guck mal, hier ist die Beeper, da hast du ein Beeper. Das zeigt einfach nochmal, wie viel M&M darauf Wert legt, diese Drohnenarbeit fast zu perfektionieren. Dass man wirklich jede Kleinigkeit eher wahrnimmt und sich die Zeit nimmt. Sie haben noch...
10:35:55 Fünf drohen insgesamt, vier auf der Map. Eine noch in der Pocket. Aber das zeigt einfach, wie viel sie dafür einsetzen. Und dann wird eine Capcom-Trap übersehen. Ich glaube, das hat Solotovs auch nicht durchgedroht. Er ist nur bis dahin. Und das sind dann auch mal, wenn du jetzt weißt, okay, jetzt ist ein Capcom am Start. Dann müssen natürlich die anderen weiter in das Ganze abchecken, die Türen.
10:36:17 Solotov wird jetzt confirmed von Schaiko mit der Impact. Nave holt sich dann aber im direkten Refrag, Schaiko. Ike Facke wieder mit Oryx am Start. Kriegt da auch noch jemand raus. Oh, das war auch ein wichtiger Free Cats von Lusus, den man da gerade noch so bekommt. Den Ranchero, der da gerade, ich glaube, Richtung Hedge unterwegs war. Drei gegen drei Situationen. Also das ist jetzt mal...
10:36:39 Eine Runde auf Augenhöhe. Kein Team, so wie letzte Runde, dass man jetzt hier irgendwie meinen könnte, dass das... Oh, das war aber auch richtig knapp da, wie in League of Legends direkt vor der Wand stand. Kurz Glück gehabt. Und Nave möchte da repicken. Zwei gegen drei.
10:36:57 Angst gehabt, dass er den aus reinem Reflexer mal ganz kurz aus seiner Position schießt. Jemand hat es gerade gesehen, irgendjemand schießt hier auf Drohnen, das ist natürlich auch ein schönes Indiz. Und dann der Double, Lesion und dann auch noch die Kapkan. Neben hier einmal Jusus aus seiner Position raus. Damit konnte man sich natürlich sehr sicher dort fühlen. Man konnte sich auch ein bisschen zu sehr einfach auf diese Position verlassen, weil der Call nicht da war vorher, obwohl man das so schön alles gedroht hat.
10:37:26 Den Bereich hatte man scheinbar nicht unter Kontrolle. Und jetzt ist er da. Der dritte Punkt, der bei so einem knappen Verhältnis auf Border, Beteiliger- oder Attackerlastigkeit auch erstmal wichtig ist. Den zu haben, mal so ein bisschen Ruhe reinbringen, einmal aufatmen. Aus jetzt kommt es gut. Wenn es nicht funktioniert, ist auch okay. Man kann über beide Positionen hier scheinbar sehr gut agieren.
10:37:54 BDS geht das erste Mal in Führung auf Border, spielen eine solide Defense, zwei Runden abgegeben und die auch komplett, also Flawless hat M&M gegeben, gewonnen.
10:38:11 Aber die anderen drei Runden, die BDS gespielt hat, sehr ruhig. Und jetzt gerade, sag ich mal, die letzte Runde, die war wirklich ein Stück weit auch davon gespickt, dass man mal hier und da sich gezeigt hat. Hat natürlich dann auch, sag ich mal, einen Refrag auf den Schalke bekommen und auch, dass ein 3D, oder ich glaube, wenn Ciro eine Hedge runtergedroppt ist, während er sich zurückzieht, es gefraggt wird, okay. Aber ansonsten hat man das.
10:38:36 Sehr schön ausgespielt. Also man hat langsam so den Flow in der Defense raus. Vielleicht ein bisschen schade für sie, dass es die letzte Defense-Runde sein wird. Danach der Rollswap und dann können sie sich in der Attack beweisen. Aber es ist ein schönes Spiel zwischen beiden. Es ist ein...
10:38:53 Kein wilder Schlagabtausch, aber es ist ein schöner taktischer Schlagabtausch. Also da kommt wirklich auf die Präzision von beiden Teams an. M&M gerade in der Attack mit der Drohnenarbeit und BDS halt mit dem Gefühl des Positionings. Ich will auch gar nicht zu sehr auf den letzten Spiel rumreiten, aber ich bin einfach froh, dass hier was passiert. Dass es da auch was zu sehen gibt und man diesen ganzen Aufbau auch schön nachverfolgen kann durch dieses Drohnen. Also wir kriegen hier einen sehr schönen Einblick.
10:39:22 was MNM Gaming hier tatsächlich für einen Game-Style hat. Und der gefällt mir sehr, sehr gut. Was da ein Negativ in der Hand ist, jeder Analyst, der hier zuguckt, wird das auch mitbekommen. Schaiko, ich bin mal ganz kurz so ein bisschen mitgenommen von der kleinen Druckbrille. Der Hintern unter den Füßen, ne, die Füße unterm Boden weggezogen, so.
10:39:46 Ja, weil ich meine, das ist halt auch gerade auf so einer Map, die sehr kompakt ist, wo du zum Beispiel durch die Windows auch schon guten Einfluss auf den Spot hast. Hier unten zum Beispiel. Dieser Vent Room, den wir hier sehen. Wenn du da einfach eine Nate manchmal hochwirfst, wo Armory dann gehalten wird. Da ist schon ein guter Frag manchmal mit drin. Kontaktlos. Da kann, glaube ich, der gute Tarant ein Lied von singen.
10:40:12 Versucht man natürlich jetzt auch so ein bisschen alternativ zu spielen. Also gerade in Asami, die jetzt natürlich nicht verfügbar ist, aber Möglichkeiten gibt, da ein bisschen neu zu gestalten, sich einen eigenen kleinen Raum zu bauen, für den man da anbieten kann. Schöne Flasher Kandelas von Ying. Dann an Seite aber Schaiko und der bleibt da wie angewurzelt sitzen. Und das darf er sich auch erlauben. Nimmt den Frag mit an Tyrant. Jetzt auch rausgenommen von Zolotov, der in Shiro und Schaiko zieht. Nelo mit Leakefuck.
10:40:41 2 auf 4. Also da hat man eben bei M&M mal ganz groß zugeschlagen. Da war BDS gerade im Ausverkauf. Ah, und hier hat man eine Lücke gesehen auf Seiten von Elems, der sich Nelo vornimmt. Weiß jetzt aber auch, okay, da ist wahrscheinlich noch jemand. Da hängt noch jemand upside down. Das ist, glaube ich, Nave mit der Ying. Die Nate kommt geflogen ohne Ziel. Elems zieht keinen Schaden davon.
10:41:05 Und auch hier wieder, man wartet einfach perfekt ab. Also auch wieder bei BDS. Der Stellungsspiel, jetzt kommt natürlich von Seiten MNM noch ein bisschen die Drohnenarbeit, aber auch hier die Candela schön geworfen, damit konnte man Elems ziehen, Bredet.
10:41:19 Das erholt sich dann aber die reine Rappen der Ying tatsächlich raus. Das ist schon mal gut gewesen. Solothoff hat den Diffuser. Muss jetzt auch auf Plant gehen. Die Zeit geht nämlich ab. Aber man hat noch das C4 am Start. Hat man den Yellowping. Der Diffuser wird wahrscheinlich durchgehen. Das schafft er nicht mehr. Kein Damage. Schade. Das hätte gut und gerne mal auch noch den Kill an Solothoff bedeuten können. Dann wäre es nun 1v1. Jetzt eine 2 gegen 1 Situation.
10:41:42 Und da ist natürlich Bredet im Nachteil, aber er hat die Waffe, womit er das regeln können. Einfach mal in die Wand gesprayt und hatte jetzt natürlich auch die Möglichkeit, hier mit nur einem Shot Richtung Soletov die Runde noch für sich zu holen. Aber Soletov, der steht da, extrem stark, ex-GSA-Spieler, weiß da genau, wo er hinziehen muss. Erledigt das mit einem Headshot und holt mit einem Triple-Kill hier wieder eine wichtige Runde. 3-3, Rollswap.
10:42:12 Sehr intensiv gefällt mir sehr gut was die beiden hier spielen das ist so ein regelrechtes katz und maus spiel was hier vonstatten geht gerade zu beginn wo border im competitive bereich mit eingeflossen ist gab es gern mal diese ich habe es mit agony damals gecastet dieses hide and seek es wirkte immer so ein bisschen wie Verstecken finden neu verstecken noch mal neu suchen es hat sich
10:42:38 echt verändert, weil man viel, viel mehr mit diesem Info arbeitet und sagt, okay, wir brauchen im Endeffekt nur einen Ansatzpunkt, also du nimmst dir irgendeinen Entry Point und fährst von diesen dann quer rüber, weil dann kann sich auch keiner noch verstecken, dann drückst du sozusagen Defense vor dir her, aber auch gerade gesehen, man hat ihn so ein bisschen wieder in den Lower Floor zurückgedrückt, dann musst du wieder hochrotieren, dann fängt so ein bisschen das Spiel an, sehr, sehr interessant zu werden. Genau dieses Spiel sehen wir, also bisher absolut sehenswert.
10:43:07 Und auch der Rollswap bietet erstmal keinen großen Ansatz zu sagen, dieses oder jenes Team hier hat die Nase fort. Ganz im Gegenteil. Es kommt ein bisschen drauf an, wie man diese Positionen jetzt besetzt und wie man die ausspielt seitens M&M Gaming. Jetzt müssen sie sich so ein bisschen auf das verlassen, was ihnen gegeben ist. Nämlich dieses kleine Infospiel, sich selbst zu ergattern ohne Drohnen. Eine Bulletproof Cam mit. Zwei sogar.
10:43:37 Und natürlich auch, wie sollte es anders sein? Etwas, um die Drohnen ein wenig zu verfolgen und auch abzusnacken. Nalo, Leakefuck. Wir treffen hier sehr früh aufeinander. Leider Leakefuck hier den kürzeren gezogen, damit Sledge einmal ausmanövriert. Im Parallelspiel ist Map Nummer 1, Skyscraper schon durch.
10:43:59 Da hat sich Lost One tatsächlich 7 zu 2 durchgesetzt. Und ich glaube, wir haben einen neuen Six Invitational-Rekord, was dieses Jahr angeht. Maya, 15,4 KD, aber ein 202 Rating als bester Spieler. Ordentlich, da startet man. Ich kann nicht, ob ich das überhaupt schon mal gesehen habe. Vor allem, wir sind ja früher noch mit diesem 1-Punkt-Rating. Mittlerweile haben wir diesen EPS-Rating am Start.
10:44:26 Da startet man jetzt auf die zweite Map, Oregon. Also auch nur das als kleine Information. Aber ein 202er Rating hatte ich glaube ich selber auch noch nicht. Egal welches Tournament oder Liga etc. Match hast du, wenn Statistiken mit am Start waren. Schon immens hoch.
M&M baut Führung aus: Flawless Rounds und BDS' Schwierigkeiten
10:44:4310:44:43 Ja, Attack von PDS, so ein bisschen auch so ähnlich von M&M, außer mit der Drohnenarbeit. Da hat man definitiv weniger mit am Start, also auch hier drei auf dem Feld aktuell, so noch fünf insgesamt. Und da ist auch die ähnliche Nate, aber Schaiko damit nicht erfolgreich. Solotov zieht Elems, also zwei Mann weniger. Und auch die zweite Nate von Schaiko ist nicht erfolgreich. Doc kann sich auch noch hochheilen, so viel AP hatte Solotov jetzt auch nicht verloren.
10:45:10 Und er weiß sich auch da zu positionieren. Schalco zeigt sich da unten zwar ein bisschen aktiv, aber solange Solotov sich da nicht in den vertikalen Engels auffällt, kann er auch da natürlich nicht aktiv geholt werden. Auch wenn er da einfach die ganze Zeit. Also auch da Solotov weiß genau, wo er zu stehen hat.
10:45:30 Oh, oh, oh, oh, Katz-und-Maus-Spiel hier am Pillar und man kommt gar nicht dazu. Guck mal, da ist der Kollege Nave nämlich drüben und sagt, also der Kollege, der muss da weg. Das gefällt mir gar nicht. Schönes Teamspiel von M&M Gaming, auch in der Defense. Stehen sehr kompakt, also kann aufeinander aufgebaut werden. Doch die Stair hier wird zur Death Trap.
10:45:54 Wenn man oben ankommt. Und da ist die nächste Flawless Round. Die dritte, meine Damen und Herren, von M&M Gaming. Das ist der Wahnsinn. Also es ist ein offenes Spiel, aber M&M zeigt, wenn sie die Kontrolle haben, dann geben die die auch echt selten wieder her. Also musst du dir vorstellen, die haben jetzt vier Runden gewonnen. Davon war eine nicht Flawless.
10:46:22 Das ist schon ein sehr, sehr starkes Stück, das da so viel ineinander greift. Und da kann man jetzt nicht mal sagen, BDS hat das aber auch möglich gemacht. Bisher sehe ich das gar nicht, dass da irgendwie BDS jetzt großartig was zulässt, sondern die stehen einfach richtig gut. Also die haben sich da ein sehr gutes Konzept zurechtgelegt, wie man aufeinander aufpasst, wie man Lücken wieder schließt, wenn sie denn sozusagen...
10:46:51 Auch mal zustande kommen. Ich meine, bei Flawless Rounds ist es ein bisschen schwierig, aber wir haben es gerade in der Tech gesehen, wenn man da mal jemanden verliert und wird diese Position gleich neu besetzt, dann rückt man nach, man kann einen Refrag ziehen, also... Teamspiel hält's best, muss man sagen. Gibt's aktuell nicht viel zu meckern.
10:47:10 Die BDS muss nochmal ein bisschen mehr, hast du schon gesagt, mit den Drohnen arbeiten. Diesmal auch keine Solis mit dabei. Also es könnte gut funktionieren. Dafür aber ein Mute. Was das natürlich so ein bisschen zum Erliegen bringt. Aber dann hast du zumindest noch die Camps an sich. Also kriegst du die da eventuell auch nochmal zurück bei Solis. Die macht da kurz einen Prozess.
10:47:32 Man merkt halt auch einfach, warum viele Spieler da gar keine Lust drauf haben. Zirkeln. Erstmal auf beiden Seiten nichts gewonnen. Und vor allem auch die Wand bleibt weiter zu. Genau, das ist das, was man auf den Seiten von M&M gewonnen hat. Und zwar hat man damit gedodged, dass die Nate präzise geworfen wird und die K.I. Kralle damit zerstört wird. Also das hat sich schon gelohnt. Also auch glückliches Händchen, dass das C4 die Klau nicht zerstört hat.
10:47:59 Somit kann man da unten seitens Nelo erstmal weiter verweilen. Kostet natürlich dann eventuell auch nochmal Zeit, falls man ihn rausholen möchte.
10:48:14 Also bleibt er erstmal dort. Bestehen Tyrant mit dem Pals unterwegs. Und natürlich auch immens Informationen. Ähnlich wie bei Solis, nur dass er natürlich einen Heartbeat-Sensor hat und keinen Sensor hat, der elektronische Kätze hat. Sondern da geht es wirklich nur um die Operator.
10:48:35 Und das ist wieder. Also ich finde das sehr schön, wie hier beide Teams die Informationen, die sie brauchen, ranholen. Also M&M gerade natürlich mehr durch den Pulse. Aber auch die Drohnenarbeit bei BDS nicht so präzise, wie gesagt, wie bei den guten Jungs von M&M Gaming. Solothoff erfolgreich gegen Schaiko. Wird aber direkt gerefragt von League gefuckt. Das war jetzt auch mal wichtig. Wieder ein Frack, also keine flawless Rounds für M&M Gaming.
10:49:02 Könnte also bedeuten, Team BDS, dass man hier eventuell erfolgreich die Runde zu Ende spielt. C4s sind auf jeden Fall schon mal präpariert. Man hat also Valkyrie-Cams oben am Start. Und das hat man wahrscheinlich bei BDS nicht ganz auf dem Schirm. Das heißt, sobald sich da einer in der tödlichen Falle von einem C4 befindet, wird da zugeschlagen. Und dann haben wir ja immer noch den Pulse mit Tyrant, der auch noch ein C4 am Start hat. Tyrant wird hier aber gerade unter Druck gesetzt, holt sich die Lems raus, zündet sein C4.
10:49:31 Hat damit aber keinen Kill geholt. Leakgefuck mit Tyrant. Das war ein wichtiger Frag, den man auf Spot holen konnte. Jetzt schnell rein. Da ist Jusus C4 gezündet. Und auch Kill. Leakgefuck nicht mehr mit dabei. Man ist auf Spot. Theoretisch kann man auf den Plant gehen. Wartet aber noch weiterhin. Nelo wartete einfach. Das ist das, was ich meinte. Man guckt ihn am Anfang nicht raus. Er kann ja die ganze Zeit verweilen. Und jetzt eine 1 gegen 3 Situation für Bride. Er steht nicht auf dem Spot. Der ist hinten im Workshop. Jusus mit der Diegel.
10:49:57 M&M holt die zweite Runde ohne Flawless Round. Drei Fall Flawless Rounds haben sie geholt. Macht zusammen fünf Runden, die sie jetzt führen. Und man zieht die Handbremse bei BDS und möchte sich besprechen. Ja, es gibt natürlich ein bisschen was zu besprechen. Und zwar geht es wahrscheinlich hier sehr ins Detail, denn man bekommt ein bisschen das Gefühl, als würde M&M jetzt...
10:50:24 Herr der Lage werden, und das darfst du nicht zulassen. Sie dürfen nicht weder lesen, noch dürfen sie dein Spiel sozusagen bestimmen. Das ist die Aufgabe der Defender. Und das ist natürlich jetzt gerade so ein bisschen vielleicht auch kommunikativ, ein bisschen was im Argen. Kann ja gut sein. Ich meine gerade...
10:50:45 Bei Team BDS zehrt natürlich jetzt ein Best-of-3 voll ausgespielt, schon mal an der Leistung. Also ich will jetzt nicht sagen, dass die viel schlechter spielen, sondern das ist auch einfach eine Strecke, die du dann gehst am Tag, dann eben deine sechs Maps eventuell zu spielen.
10:51:02 da wieder so ein bisschen back on track zu kommen dafür ist sowas auch noch mal vollkommen in ordnung denn bisher ist gefahrtechnisch eigentlich noch alles im bereich wo man sagt ihr kann auch ein team bds mal nachjustieren damit französisch ja immer noch ein bisschen eingerostet ist nicht innerhalb der letzten paar stunden dann doch nichts verändert habe habe ich so ein bisschen versucht auch
10:51:27 Art und Weise, wie der Coach dahinter steht und mit ihm gestikuliert hat zu deuten und er war auch so ein bisschen, er wirkte so ein bisschen so, ey, das machen wir doch die ganze Zeit, warum funktioniert das plötzlich nicht? Ihr könnt das, das ist normale Siege, äh, das, das, Drohnenarbeit etc. pp. Irgendwie sowas könnte man da rein deuten, aber auch er hat da wirklich viel Input gegeben und dann haben die Spieler unter sich auch nochmal ein bisschen was ein, äh, ausgetauscht, gerade League gefragt, war da auch nochmal.
10:51:52 im Bild zu sehen, wie er da nochmal irgendwas angesprochen hat. Also, vielleicht der richtige Impuls, den man da jetzt gibt, um hier die nötigen Runden noch zu holen, damit M&M nicht Map Nummer 1 für sich entscheiden kann, den Map-Pick, den sie selbst genommen haben mit Border. BDS ist nicht chancenlos, aber M&M wirkt sehr gut strukturiert auf dieser Map. In der Attack haben sie es gezeigt und in der Defense auch schon zwei Runden eingefahren.
M&M Gaming sichert sich Overtime gegen BDS auf Map 1
10:52:2310:52:23 Also muss BDS irgendwas ändern, damit sie da in diese Struktur reinkommen und sie aus Sicht von M&M zerbrechen, um dann zuzuschlagen.
10:52:37 Ja, zuschlagen, das könnt ihr jetzt, ja. Wir wollten ihn gerade mal in Szene setzen, aber auch die Usos, schau dir das mal an. Wie die nämlich gerade geschaut haben auf die Entries, das war sehr, sehr prägnant. Ich glaube, die werden auch selbst nochmal in diesem Timeout gesagt haben, okay, die fühlen irgendwas zum Schild, lass die erst gar nicht rein. Das Beste, was wir machen können. Nächster Inja, schön gemacht und riecht es hier, nein, nach Flawless, wollte ich gerade sagen, das wäre langsam auch kriminell. Man kann sich Nave holen.
10:53:06 Somit bleibt es an Bredé und Charko hängen, die auf zwei Positionen natürlich jetzt unterwegs sind.
10:53:13 Die für, ja, die Defense erstmal vollkommen irrelevant sind. Weil sie erstens gesplittet sind, sie können zurück rotieren. Und sie können nicht aufeinander aufbauen. Das ist natürlich jetzt erstmal das Ding, wo der Fokus drauf liegen sollte. Können wir erneut miteinander versuchen, den Entry zu wagen. Dass wir eben keine One-on-twos dadurch provozieren. Denn genau das ist es jetzt. Zwei Leute kommen auf einen. Schön gemacht, Schaiko.
10:53:40 Position schnell verschieben. Und da sitzt schon der Nächste. Und den hat man nicht auf dem Schirm. Und der wird wehtun. Und der tut weh. Solotov natürlich. Wer sonst? Der Mann, der einfach da die Übersicht behält. Und auch hier ist man in der Death Trap. Will auf Plant gehen. Das ist gerade das, ja, nicht unbedingt Beste, was du machen kannst. Schönes Ding, Bridee. Und da ist Nelo. Also auch hier. Schönes Zweierspiel. Sie gehen systematisch als Team an die Sache ran. Und das tut so gut.
10:54:10 Und damit ist Eminem das allererste Mal in diesem Matchup jetzt in der Overtime. Äh, Matchboy, Entschuldigung. Also sie haben die Overtime sicher, haben als erstes Team sechs Punkte. Drei Matchbälle haben sie zur Verfügung, die sie nutzen können. In der Defense welken sie wirklich sehr strukturiert. Und BDS hatte jetzt nach der ersten Runde vom Timeout nicht die wirkliche Antwort darauf. Gerade die zwei Opening Fracks, die taten richtig weh.
10:54:37 Da war man noch mal nicht wirklich auf der Map, war nicht wirklich drinnen und hatte schon zwei Operator verloren. Natürlich, da ist es immer sehr, sehr schwierig, dann noch aufzufangen. Man hat das Beste daraus gemacht. Natürlich ärgerlich, dass du so einen Roamer wie Solitov dann mit Oryx nicht mehr auf dem Schirm hast.
10:54:59 Aber Eminem, wir haben sie ein Stück weit gelobt, waren dann, ich sag mal, nicht enttäuscht, aber verwundert, dass sie sich nicht hätten durchsetzen können gegen Oxygen. Zeigen sich jetzt hier, dass diese Gruppenphase, die sie gespielt haben, mit vier Flawless-Siegen nicht von irgendwo her kam und kein Zufallsprodukt war. Sie zeigen BDS hier ganz klar, in welche Richtung das heute Abend noch gehen soll.
10:55:28 Ja, das wäre natürlich, also ich meine für uns als EU-Vertreter, das heißt für uns, für die beiden als EU-Vertreter und für uns als Fans des EU-Bereichs natürlich jetzt eh ein Herberverlust, egal wer sich da verabschiedet.
10:55:44 Das wäre natürlich gerade für einen M&M schon ein bedeutsamer Sieg, wenn sie den letzten Major-Gewinner einmal dem Aus zuführen würden. Die sich heute wirklich mit ganz vielen Emotionen auch durchgekämpft haben gegen den Team Liquid. Und noch ganz froh waren, dass sie es waren, die sich da verabschiedet haben.
10:56:07 Aber wir wollen mal noch nichts an die Tafel schreiben, was da nicht hingehört. Von daher, lass uns mal schauen. Vielleicht ist es diese Map erstmal nicht. Es ist der Pick von M&M und es war immer ein bisschen knifflig mit BDS auf Borna, muss man einfach sagen. Deswegen hat man sich wahrscheinlich auch gepickt. Hier die beiden Openings, Elims und Tyrant, da Solis rauszunehmen, ganz gut. Und bleiben die bleibenden sechs Camps.
10:56:31 Eventuell im trockenen Jusos mit Chaco auch noch mal ein ganz wichtiger Track, Renshiro liegt gefarkt. Man ist noch nicht weg. Man will auch nicht weg. Man will hier noch gegen fahren und zwar gegen Armory.
10:56:44 Am besten mit so viel firepower wie möglich, kann jetzt hinten noch rotieren. Innate wird keinen Abnehmer finden, da sitzt nämlich niemand. Auch die Position da jetzt zu besetzen, könnte schwierig werden. Ja, grundsätzlich weiß man jetzt auch auf Seiten von BDS, wir sind hier nicht chancenlos.
10:57:04 Die letzten Runden waren natürlich hart, das Timeout nicht sofort wirkungsvoll, aber jetzt hat man natürlich eine Ein-Mann-Überzahl-Situation, die muss man jetzt irgendwie ausspielen. Aber man entscheidet sich aktuell, Asis von einer Seite anzugreifen. Eine Minute Zeit hätte man noch, um hier vielleicht umzurotieren, um hier nochmal zu zeigen, dass wir auch von der anderen Seite natürlich aktiv sein können, um einfach noch ein bisschen mehr den Druck aufzubauen. Auch Sinello, der muss hier links die Tür checken, hat noch einen Vertical Hole nach unten.
10:57:31 Wenn man jetzt aber da nur durch diese eine Tür gehen möchte, habe ich irgendwie gesehen, da ist man tatsächlich noch runtergedroppt. Das ist Nave mit dem C4. Die Nate Richtung Nelo erstmal nicht aktiv. Man geht aber direkt wieder die Stairs hoch auf Seiten von Nave. Also da direkt wieder unter Unterstützung. Jetzt setzt man den Plant an. Und das ist gut. Liegefach mit dem Crack gegen Nave. Das sieht gut aus. Nelo zieht rum, wird aber auch geholt mit dem Prefire. Sehr gut. Also BDS meldet sich zurück im Kampf um Map Nummer 1.
10:57:59 Zwei Runden müssen sie holen, um sich in Jaubertheim zu retten. Unmöglich ist das nicht. Nee, das ist auf gar keinen Fall. Deswegen meinte ich eigentlich, wenn sie sich da nochmal zusammentun und eigentlich so ein bisschen da ansetzen, wo sie gestartet haben, dann sehe ich hier überhaupt keine Probleme.
10:58:21 Zumindest scheint dieser Spirit, dieses anfängliche Teamspiel, noch nicht weg zu sein. Das Problem ist einfach, dass dieser Weg jetzt sehr steinig ist, wenn man recht spät jetzt erst in diese Attackerrolle richtig reingekommen ist. Das heißt, es müssen hier zwei Runden am Stück fehlerfrei fahren werden gegen M&M Gaming, das sich sehr schnell anpasst. Plus die zwei in der Overtime, um diese Map auch noch mitzunehmen.
10:58:51 Macht ein laut Adam Riese vier Runden, die wirklich konzentriert gespielt werden müssen. Vor uns dann auf Kaffee geht die zweite Pflichtmap, gekickt von BDS. Werden wir uns nachher auch nochmal die Statistiken zu anschauen. Aber erstmal geht es um dieses Spiel, um diese vielleicht letzte Runde, während da die kleine Webcam von der Decke wieder runterfällt. Geht das auch rein in die Actionphase für Team BDS.
M&M Gaming nutzt Infoplay und Intel gegen BDS
10:59:2010:59:20 Ein erneutes Spiel und ich finde gut, M&M sagt, passt mal auf, was hat gut funktioniert, Infoplay. Let's make Infoplay. Wir haben drei Operator, man kann fast sogar sagen, vier Operator dabei, die Info besorgen können. Ella, soundakustisch würde ich jetzt einfach mal sagen, ist sie da definitiv auch mit dabei. Auf jeden Fall, nicht nur ein Trap-Operator mit ihren Griss-Mod-Minen, nein, auch gerade die Lautstärke davon natürlich ein...
10:59:47 ein Intel für die Verteidiger, von wo da gerade vielleicht gepusht wird. Also zu vergleichen vielleicht so ein bisschen mit dem DOKUBI-Anruf. Einfach, dass man mit dem Sound auch noch Intel hat. Ein Stück weit in dem Sinne bei ELA natürlich passiv. Aber auch hier die Drohnenarbeit jetzt von BDS muss natürlich präzise sein. Nochmal so Flanks wie in den Flawless Rounds, die wir da gesehen haben.
11:00:15 Braucht man am besten nicht. Auch wenn das in der Tech von M&M war. Und das hat einfach gezeigt, was für ein Intel man auf Seiten von M&M in der Tech einfahren kann und damit Flawless Rounds holen kann. Also ich habe auch schon ein Stück weit das Gefühl, BDS hat Respekt weiterhin vor M&M und möchten hier jetzt wirklich nicht mehr irgendwie in offene Visiere enden.
11:00:43 Ja, stimmt. Ich hab beinahe fast noch gesagt, dass gar nicht mal so dieses Intel bekommen, sondern verwerten. Das finde ich fast noch viel interessanter bei M&M. Dieses Intel auch wirklich jedes Mal in einen Rundensieg zu verwandeln und vor allem auch in so viele Flawless Rounds.
11:01:00 Vorhin haben wir auch Liquid gesehen, die konnten auch ganz, ganz viel Intel holen, konnten nun nicht viel damit anfangen. Trico. Mit dem Opening an Tyrant, der hier so ein bisschen als zweitfester Frager fungiert beim NAMGaming hinter Jusus, der mit 13 Kills da zu Buche schlägt. Schönes Ding. Hier nochmal verewigt, aber da sitzt er fest. Liquefax, Solitoff. Scheint zu funktionieren, auch wie gesagt, dieser kleine...
11:01:28 Shot nach unten, der ist sehr wichtig und Juso ist damit sehr, sehr low. Muss auch gucken, wie er überhaupt noch irgendwie zurück rotieren kann. Versucht hier abzuhängeln, zeigt sich aber nicht. Also Trigger Disziplin ist da. Gib die Calls weiter, aber er wird da gleich ein Wespennest stechen.
11:01:45 Extrem starke Runde von Leakefuck. Auch wichtig, dass vielleicht jetzt auf Seiten von BDS mal jemand anfängt, da Verantwortung in Sachen von Kills zu übernehmen.
11:02:13 Weil gerade mal des öfteren danach gefragt wird, wie es im Parallelmatch steht. Aktuell auf Oregon, Map Nummer 2, Lost One führt 3 zu 1 gegen Astralis. Hat die erste Map ja auch gewonnen, also aktuell die Zeichen sehen erstmal gut aus, aber das Match dauert noch lang, aktuell in Runde 5.
11:02:37 Also auch schön interessant. Man hat jetzt die nächste Strat besprochen. Es ging vor allem um den Intel, den man da sammeln möchte. Und es geht da um die Valkyrie-Cams. Und es wurde gesagt, ey, sie spielen nicht IQ, wir spielen Valkyrie.
11:03:09 Ja, und auch, wie können wir ihr Play so ein bisschen unterbinden? Auch dieser Dokubi-Call, wenn man so ein bisschen als nervig empfunden hat. Er hat gesagt, pass auf, ich spiele Mute. Und dann stelle ich mir den direkt an die Füße und dann kann die anrufen, so viel wie sie will. Ich bin da nicht zu hören. Also, das meine ich halt. Das ist sehr reaktiv, was M&M Gaming macht. Das gefällt mir unheimlich gut. Nicht zu gucken, was können wir generell gut spielen, sondern was können wir spielen, was jetzt gerade passt. Da haben sie scheinbar ein großes Pamphlet dabei.
11:03:38 Was ihnen da helfen soll. Auch hier jetzt zum Beispiel dieser Corner. Da wirst du jetzt nicht unbedingt die große Drohnenhand machen. Also unter anderem auch, weil die natürlich auch Richtung Door mit ausstrahlt. Das kommt mit dazu. Aber sie ist vor allem, um sich da zu positionieren, sich hinzusetzen und beim Callen nicht aufgedeckt zu werden. Da eventuell ein bisschen Zeit zu ziehen.
11:04:01 Da ist mir sogar noch Barbed Wire hingepackt. Also auch das, ne? Intel. Barbed Wire. Auch audioakustisch. Rauspacken, wenn es da knistert. Weißt du, okay, der Gegner ist am Start. Also die lassen sich echt was einfallen. Ich bin gespannt, ob man jetzt auch den Mute Jammer vielleicht dafür einsetzt für einen Roamer. Also beispielsweise einen Solothorn. Der steht dabei wahrscheinlich wieder in seiner Corner. Für den braucht man den Mute Jammer jetzt nicht. Aber wenn jetzt zum Beispiel irgendwo jemand unterwegs ist,
11:04:29 Zum Beispiel hier. Ja, genau das meinte ich. Es ist Nelo, der abseits vom Spot ist, steht genau auf dem Mute-Jammer. Damit wird dieser Dokumi Call unterbunden. Und das ist halt dieses Info-Gameplay, was man auf Seiten von BDS einfach macht. Der ist, was jetzt passiert. Und damit denken vielleicht die Jungs von BDS auch zum Beispiel das, dass man den Sound hatte. Und da fast Damage ausrichten oder einige an Damage ausrichten konnte an Jusus, auch wenn der sich wieder hochgehalten wird, kriegt der schon wieder direkt einen rein.
11:04:58 Also nur durch diesen Sound kann man so viel Informationen sammeln. Und das ist natürlich eventuell ein Vorteil, wenn man dann das Drohnen-Gameplay auf Seiten von BDS in Anführungszeichen dann so schlampig, ich möchte das eigentlich nicht so aktiv betiteln, aber in dem Sinne ignoriert man das, weil man sich so auf diesen Drohkebicall fokussiert. Und dann ist es so einfach, das zu umgehen mit diesem Viewtruck.
11:05:28 Ja, das stimmt. Vielleicht will man ihn gegen auch ein bisschen ziehen. Man will ihn nach vorne bewegen und möchte ihn wieder in diese sehr, sehr starke Frackposition von M&M ziehen.
11:05:40 Guck's dir an. Also es war jetzt eine Menge Chaos, aber es hat keinen einzigen Frack gebracht. Da ist M&M Gaming natürlich super happy mit und zieht sich jetzt auch wieder schön als Pulp zurück. Lass den Gegnern nochmal weiter aufspielen. Schalko steckt da einiges ein, während man sich auf der anderen Seite bei Solotov wieder hochheilt. Jusos. Schöner Frack. Da ist er jetzt eben auch, der Pulp. Also man hat sich Info geholt durch die Info.
11:06:06 die man selber auf der anderen Seite haben wollte. Sehr, sehr schönes Reverse Play. Dadurch wusste man, wo der Aufbau stattfindet. Rennschirung. Guter Frack of Tyrant. Langer Winkel. Schön zwei Wände da aufgemacht. Über drei. Hier sogar nochmal zurückgeschossen von Solotov.
11:06:24 Man hält sie echt auf Abstand. Also das scheint hier gerade der Key zu sein. Kostet sie Zeit und nachher kostet sie Manpower. Idee mit dem Plan. Und da kommt das C4 und das ist so wichtig. Schön gemacht. Nelo raus. Renjiro geholt von Nave. 3 auf 2. Der Plan geht noch auf. Mit Schalko hat man die Rechnung nicht ganz gemacht. Den nächsten sieht er auch. Und wenn Schalko was sieht, ganz gefährlich. Sonnethof aber ebenso gefährlich. Sehr, sehr starker Nachwuchsspieler, den wir hier haben.
11:06:53 Der sehr, sehr bedacht darauf ist, wie es funktioniert. Und Solitov! Der Plan geht auf. Die erste Map ist im Köcher. Einfach Wahnsinn. Nelos Aufgabe in dieser Strat war, unten im Workshop die ganze Zeit zu stehen und nur darauf zu warten, dass man hier auf Plant geht. Und das hat einfach auch die Runde gekippt in Richtung M&M.
11:07:18 Man hat wirklich darauf gewettet, ganz viel Zeit rauszuziehen und dann beim Plan zuzuschlagen. Wunderschön gemacht von Eminem, auch wenn Nelo dann direkt gezogen wurde. Aber genau das ist seine Aufgabe gewesen. So hat man die Runde geholt. Das war Map Nummer 1. Wir melden uns gleich zurück mit Map Nummer 2 nach der Werbung.
11:07:56 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Champion. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
M&M Gaming gewinnt Map 1 auf Border, Analyse und Strategieanpassungen
11:12:3511:12:35 M&M Gaming gewinnt Border ihre eigene Map gegen Team BDS und geht damit 1-0 in Führung. Die Franzosen sind noch eine Map davon entfernt, hier eventuell sogar rauszudroppen. Agony, was haben wir auf Border gesehen? An sich muss ich sagen, fand ich, das war ein relativ gespieltes Border von den Jungs von M&M. Man muss halt dazu sagen, sie hätten vielleicht eine Runde mehr holen können. Aktuell ist die Statistik so.
11:13:01 auf dieser Map, dass sie eigentlich ein bisschen defenselastig ist. Aber wenn man die ersten drei Tage der Gruppenphase gesehen hätte, da war die bei 58% Attack-Lastigkeit. Was ich sehr schön fand, ist, wir haben insgesamt in der Attack zwei Flawless-Runden gesehen von M&M. Da haben die wirklich sehr gut aufgeräumt gehabt. Ich fand, sie hatten ein sehr gutes Teamplay innerhalb der Attacks. Konnten sich zwar, wie gesagt, drei Runden lang nicht durchsetzen. Und das hat man dann später bei BDS dann auch ein bisschen arge Probleme gesehen, wo sie dann selber in die Attack reinkam, dass sie...
11:13:29 zu viel wollten. Das ist immer so ein großes Problem, dass sich viele Teams zu weit stretchen bei dieser Map und du dann das Supporting vernachlässigst. Das hat man dann später gesehen, das wurde dann immer besser und besser, deswegen konnten sie auch später noch ein paar Runden holen, weil sie auch straight an den Spot angespielt hatten. Das war solide denn im Nachhinein, hat aber viel zu lange gebraucht. Und was ich halt anmerken muss, ist im Nachhinein noch Folgendes, nämlich, dass ein guter Momentum-Time-Breakout kam von den Jungs von M&M. Nämlich, wir haben den zwei Runden lang gesehen, BDS gewinnt und dann
11:13:57 In der letzten Runde, also von Runde 11 zu Runde 12, wurde der normale Timeout gezogen von M&M und der war auch nochmal wirklich wichtig, um da ein bisschen M&M vielleicht wieder normal sich zu strukturieren neu, sich besser aufbauen zu können gegen das, was in letzter Zeit BDS gespielt hat und das hat auf alle Fälle auch gewirkt gehabt.
11:14:14 Ja, interessant ist übrigens zu sehen, Harris, wir haben vorhin über Elemsch gesprochen, der ja sehr, sehr gut gespielt hat. Jetzt Bottomfragger wieder, ne? Ja, das war alles nicht so das Wahre. Das war alles nicht so das Wahre. Das kommt davon, wenn halt jeder bei BDS halt 1v1s forciert, dann zieht man da halt gerne mal den kürzeren und Elemsch war heute halt oder in dieser Map eher der am meisten Leidtragende. Ja.
11:14:40 Kaffee Dostoyevsky ist die Map Nummer 2, schafft M&M das 2-0 oder gehen wir dann auf Skyscraper, wir werden es erfahren und kommentiert das Ganze durch Fox und Hector. Viel Spaß. Ja, dankeschön für diese Übergabe auf Map Nummer 2. Kaffee Dostoyevsky, ihr habt es gehört, die ersten Bands kommen durch. Wir sehen, Ying und Dokoby sind schon mal raus. Also bei Team BDS hat man definitiv auch gemerkt, so das mit Dokoby. Lassen wir mal lieber für Map Nummer 2.
11:15:11 Ja, das ist schon auch ein bisschen anstrengend für jedermann. Auch die Yin Candelas waren Impact-lastig, genauso wie Vacary Camps. Also wir sehen hier tatsächlich ein sehr direktes Reaktionsspiel auf das, was eben passiert ist. Bamai kommt nochmal so ein bisschen als, man kann schon fast sagen, als Standardband mit dazu. Hier für Kaffee, dass du sagst, okay, wir können den Jäger spielen, aber kein Jäger Plus. Dieses Jäger Plus natürlich immer ganz besonders...
11:15:40 Interessant, wenn es zum Beispiel auf Kitchen geht, wenn es auf Bar und natürlich generell so Spots gibt, die sehr anfällig dafür sind, eventuell immer mit Nades zu arbeiten. Und gerade in M&M hat das ja sehr, sehr gut gemacht, die Nades da an den Mann zu bringen. Von daher gucken wir uns das Ganze an. Verändert sich das Spiel bei M&M Gaming jetzt nicht? Also sehen wir ein ähnlich stark zusammengerüttetes M&M Gaming.
11:16:08 bin ich mir sicher, dass es BDS hier sehr schwer haben wird, Fuß zu fassen auf der Map, die sie sich da rausgesucht haben. Ich meine, mich zu erinnern, Agony hat es gesagt in der Analyse, Kaffee und BDS, das funktioniert einfach. Ich glaube, es war 7-0, haben sie also siebenmal diese Map gespielt, siebenmal gewonnen. Das sind siebenmal VODs für die Analysten.
11:16:36 Immer auch mit Vorsicht zu genießen. Natürlich, natürlich. Und M&M ist ja bisher das Team immer 2-0. Also entweder 2-0 gewonnen oder das eine Mal gegen Oxygen auch 2-0 verloren. Bisher ohne Overtime dieses Team. Äh, Overtime. Sag ich schon. Best of 3 ausgespielt. Also immer zwei Mapper gehabt.
11:17:00 die reise hier hingeht reise das ist auch die frage für bds wo geht's da hin was können wir ausrichten talent wird hier schon mal gut an der feier gesetz liege fragt sich users auf der anderen seite sollt auf den reflex etwas das eben bei m&m sehr gut funktionieren doch gerade mal von angene gehört
11:17:28 Darf nicht vernachlässigen, sich auch supporten zu können. Breiter Aufbau bietet immer die Gefahr, nicht mehr aufeinander reagieren zu können, einzelne Leute zu verlieren, wenn die ihre Gunfights nicht so optimal lösen können, wie sie sich das vorstellen. Und da steht man auch hier wieder in einer schönen Kompakten um den Spot herum. Man lässt sich da auch nicht großartig in die Karten gucken. Man versucht das Ganze auf Abstand zu halten, also auch hier wieder mit der Zeit zu spielen.
11:17:54 Nate soll gespielt werden. Und uiuiui, ist das eine Zuckernate. Sehr schön. Schalke noch mal mit Nate. Und damit jetzt schon die 2-4-Situation.
11:18:45 Unterplant Versuch. Wollte gerade sagen, ist gar nicht nötig. Sehr, sehr gut. Einfach mal das Ding über die reine Mannstärke gelöst. Also BDS scheint auch hier nochmal die Zeit genutzt zu haben, sich auf ihre eigene Map vorzubereiten.
11:19:04 Und damit natürlich auch noch mal ein bisschen Revue passieren zu lassen. Warum lief das anfangs so gut und später dann nicht mehr ganz so gut? Also was hat M&M anders gemacht, was wir jetzt vielleicht uns erstmal natürlich anschauen müssen, damit unsere Attacks funktionieren, damit unsere Attacks besser fahren. Und was können wir vielleicht von ihnen sogar lernen? Über die Defense, die war sehr, sehr stabil, muss man einfach sagen. Natürlich kannst du nicht alles von jeder...
11:19:32 so eins zu eins mitnehmen das geht natürlich nicht meine frage du kannst so gewisse aspekte die definitiv da mal zu gemüte führen zum beispiel dieses sehr nahe aneinander liegen und das heißt aneinander liegen sehr aneinander aufbauen muss man ja schon sagen und miteinander spielen also ein bisschen die quintessenz von
BDS dominiert auf Kaffee, M&M findet keine Antworten
11:20:0111:20:01 Ich finde es interessant, dass wir jetzt mal eine Clash sehen. Also die sehen wir ja tatsächlich in diesem Tournament nicht so häufig, wie man das eventuell mal machen könnte. Wir sehen ja zum Beispiel sehr häufig, wenn es so Richtung Sieg geht in der Tech, dass man gerne mal Montagne auspackt, um einfach so ein bisschen mehr Ruhe in den Aufbau reinzubringen, mehr Intel reinzubekommen.
11:20:23 Und das war eine Zeit lang auch dann in der Defense sehr häufig und wir haben auch einige Teams gehabt, die sehr sehr häufig gerne mal mit einer Clash gespielt haben. In diesem Tournament bisher eher weniger am Start. Ich bin mal gespannt, wie Nave und M&M das Ganze einsetzen wird. Gerade auf so einer Map Solotov kriegt ja mal einen Shot schön ins Rückrad und kommt gerade noch so davon.
11:20:48 Auch hier natürlich Vorsicht gebogen. Mit der Nöck unterwegs. Wenn sie frei ist, spielt er sie gerne. Hat damit viel Impact. Kann sich durch den groben Raum schleichen. Hat noch Nates mit am Start, wo er aktiv sein kann.
11:21:06 Ja und bisher natürlich erste Runde sehr sehr stark von BDS gemacht. Man holt sich weitere Informationen rein. Also auch hier, sag ich mal, achtet man sehr auf das Drohnen-Gameplay. Aber auch da, man hat fünf Stück insgesamt schon weggegeben. Fünf Stück sind noch insgesamt da. Drei in den Taschen, zwei auf der Map. Damit drohnt man aktuell. Aber wenn man dann natürlich die Gegner überdrohnt, so wie Solotov, der sich da ins Piano gelegt hat.
11:21:32 dann ist das natürlich eventuell ein Problem. Solotov fasst sich jetzt an mein Herz, geht weiter vor, Ranshiro mit der Naeve den Opening-Frag gegen Naeve, also da natürlich sehr früh die Clash nicht mehr mit am Start. Ja, das heißt, der Impact war so semi da. Also man kann natürlich jetzt ein bisschen die Zeit rechnen, was hat das gekostet, aber der große Impact, der blieb leider ein bisschen aus, das Herz zumindest noch.
11:22:00 Freut sich ja das eine oder andere Team auch nicht davor, die Clash mehrmals auszupacken. Wo oben bei Barth ist, dass sie sich wunderbar spielen. Wide-orientiert. Sehr schön. Den Shiro. Warten und da die Info verarbeiten. Das funktioniert perfekt. Jetzt musst du nur eben diesen kleinen Turn noch schaffen. Hier tatsächlich die Attack von oben nach unten zu verlagern. Liegt schon fleißig dabei, die Horizontale da so ein bisschen anzugleichen.
11:22:30 Abgesnackt. Tyrant. Sehr schön. Die Stairs erstmal wieder frei gemacht. Drei Situationen damit gezaubert. Drei Leute in guten Positionen. Jetzt hier eventuelle Rotationsmöglichkeiten abzusnacken. Aber die sind schon am Blenden. Und das ist eben wichtig und vor allem gefährlich. Wenn man jetzt diese Raumhoheit nicht mehr hat. Tyrant! Ach du meine Güte. Einfach mal geklickt, im Feuer gesteppt und dann gleich wieder weg.
11:22:56 Die Zeit läuft. Jetzt musst du mit der neu gewonnenen Info was anfangen, dass der hier noch steht. Tyrant, Triple Kill. Und es ist Renjiro im Upper Floor. Und der wird jetzt ganz unangenehm. Das musst du eigentlich sagen. Ich heb dich hoch. Renn sofort nach oben. Ich muss defusen. Kommt leider nicht weit. Tyrant auf der Rotationsfläche abgesnackt. Und egal, was er jetzt hier macht, die Zeit wird nicht reichen. Vorne und hinten nicht. Den Snack kann er sich vielleicht noch mitnehmen.
11:23:25 Boah, selbst das nicht. Starke Runde von BDS. Geht jeder auch nochmal kurz am Durchatmen.
11:23:40 Schauen wir nochmal. Also in die Highlights dieser Runde. Auch das hier schön gemacht. Lickifuck hat da die ganze Zeit den Call gehabt. Hat den erst gehört, hat ihn dann gesehen. Hat gesagt, mach über die auf. Dann bewegt er sich vielleicht. Dann hab ich. Oder du kriegst ihn vielleicht. Die Planensituation sehr schön gemacht. Und Renjiro oben natürlich. Sehr stark ausgespielt. Und genau perfekt reagiert. Als er gehört hat, okay, da pusht einer die Stairs hoch.
11:24:10 Drop ich runter. Kostet Zeit. Dann schafft er es nicht mehr. Am Ende hat er sich dann über Kiel benutzt. Also BDS auf der Map, die sie gepickt haben. Sehen auf jeden Fall stabil aus in den ersten zwei Runden. Eminem hat noch nicht die perfekte Antwort drauf gefunden. Aber das verspricht natürlich auch wirklich hier wieder ein starker Showdown zu werden.
11:24:38 immer so auf die ersten
11:24:42 Tactical Timeouts gespannt. Also ich vermute, die werden noch nicht sofort kommen, auch wenn BDS jetzt vielleicht noch die Runde Nummer 3 gewinnt. Glaube ich nicht, dass M&M sofort eins zählt wird. Weil sie wissen, sie sind 1-0 in Führung. Sie sind natürlich jetzt in der Defense und müssten eigentlich ja spätestens jetzt eine Runde gewinnen. Wäre eigentlich wirklich mal dran, weil ich sag mal wirklich, sie spielen jetzt kein katastrophales CG auf M&M, äh, auf M&M, auf Kaffee. Sie haben auf Map Nummer 1 klar gezeigt, was sie drauf haben.
11:25:12 Aber aktuell, ADS natürlich mit der Erfahrung, die sie hier auf dieser Map haben, extrem stark unterwegs. Noch hier wieder Lickgefuck jetzt auf der Twitch, also er spielt sehr viele verschiedene Operator, muss jetzt hier aufpassen mit dem Mute Jammer, den kriegt er erstmal noch nicht. Aber ADS zerstört mit zwei Camps, auch das wichtig, um vielleicht den Take für sein Team wieder ein bisschen zu vereinfachen.
11:25:39 Wenn da so lange keiner hinter spielt und er die Gadgets kaputt machen kann, warum nicht?
11:25:45 Und ich hatte euch ja gesagt, ich werde euch noch ein paar Statistiken von Kaffee um die Ohren hauen. Mit 16 Uhr gesprungen Plays. Hier tatsächlich 54% verteidigungslastig. Also auch, geht schon ein bisschen in die Richtung ausgeglichen. Also hier ist definitiv M&M Gaming noch alles drin. Ist das Bot aktuell, ist tatsächlich warm Cocktail. Angefolgt von Service & Cooking.
11:26:12 Reading und Dining und dann Mining und Dining. Also Reading und Dining, wo wir immer so häufig gesagt haben, dass so ein Spot, der sehr, sehr gut funktioniert, ist hier beim Six Invitational nicht so der Fall. Ja, auch gerade Bargaming ganz klar, um der Spot am einfachsten zu verteidigen. Aus meiner Sicht auch. BDS hat es schon geschafft, das Ganze einzunehmen.
11:26:34 Zeigt natürlich auch, dass sie da extrem stark unterwegs sind. Und auch diese Auftaktungen. Also unter denen... M&M wirkt mir ein bisschen zu defensiv. Also da könnte man vielleicht wirklich einen mal rausschicken, der vielleicht ein bisschen versucht aggressiver zu gehen und vielleicht nur einen Opening-Frag bekommt. Aber M&M aktuell halt wirklich sehr stark. Schaiko mit dem Opening-Frag gegen Solotov. Wichtiger Opening-Frag. Starker Spieler rausgenommen. Ihn bekommt man grundsätzlich gut unter Kontrolle.
11:27:03 Ich finde auch, dass Tyrant auf dem Map Nummer 1 extrem stark war. Solotov da ein bisschen, jetzt natürlich auch stark, aber nicht in dem, wo wir ihn offen sehen. Elems droppt einfach mal, holt sich Nelo.
11:27:16 Und damit ist jetzt wieder eigentlich der Weg offen Richtung Sport. Aber die Jungs von MNM natürlich nicht auf den Kopf gefallen. Die wehren sich natürlich da auch gegen. Aber Jusos gerefrackt. Und jetzt muss der Push kommen von Schaiko. Gegen die Shotgun verliert er gegen Tyrant. Und jetzt geht er auf Plant. Oben wird gehalten. Wichtig, damit Bredet unten um den Plant durchkommt. Jawohl, gerade so wird er gefrackt von Tyrant. Und damit eine 1 gegen 1. Wenn er jetzt sofort ansetzt, hätte er vielleicht eine Chance, das Ganze zu holen. Da ist die Hedge offen. Man macht Lärm.
11:27:45 Er zieht durch, er zieht durch, er zieht durch, er bricht ab. Er hätte es wahrscheinlich machen können. Aber er bricht ab und damit piekt er gegen. Renjiro prediktet das Ganze und holt die Runde. Da hat man sich, glaube ich, zu sicher gefühlt mit der Shotgun. Okay, wenn er jetzt kommt, ich hol die Shotgun raus. Und Renjiro hat genau das gelesen.
11:28:11 Ei, ei, ei, das war wichtig. Und was für ein Impact das auch hatte. Tactical Break kommt instant. Und da wird natürlich auch der Coach sagen, also unabhängig davon, dass du hättest hier durchziehen können. Sind aber andere Aspekte viel wichtiger, nämlich, dass wir in diese Situation kommen. So wenig da den Retake zu fahren, das ist nicht in Ordnung. Was hat uns vorhin stark gemacht? Vision holen. Und auf diese Vision reagieren und sich auch kompakter aufstellen.
11:28:40 Ist auf Kaffee, wie gesagt, nicht 1 zu 1 übernehmbar. Ein Stockwerk mehr, das du bespielen musst, ist vor allem auch Vision-technisch. Immer schwerer, aus der Defense sich diese zu holen. Aber man kann dort ansetzen und kann versuchen, ähnlich wie man es vorhin gemacht hat, ihnen natürlich auch Vision zu klauen, also ihren eigenen Aufbau zu stören, ihnen möglichst viel zu nehmen, was Intel bringt, wo man dann eventuell drauf aufspielen kann. Und bietet euch vor allem nicht selbst an.
11:29:09 Da waren so ein paar Momente bei auf diese Rekrutation, die hätte man verhindern können, hätte man integriert, dass man da auch schon in Position ist. Aber wie gesagt, das ist jetzt wieder so einfach gesagt. Aber ich denke, in die Richtung wird es gehen, einfach sich auf die Stärken zu berufen, dass die letzte Map so einschlägig auch in ihre Richtung gedreht hat.
11:29:34 Wichtig aber auch für BDS, ne? Dass sie jetzt drei Runden am Stück gewonnen haben, zu ihrer, ich sag mal, normalen Form auch wieder zurückfinden, wie sie es aus dem ersten Matchup hatten. Café, wie gesagt, eine sehr, sehr starke Map von ihnen. Und einfach auch für das Selbstbewusstsein, dass sie natürlich auch über drei Maps das Ganze hier ziehen können. Sie müssen das machen, um hier weiter im Tournament zu bleiben.
11:29:58 Und das natürlich nach einer Map von MNM, die mit drei Flawless Rounds ausgespielt wurde. Vielleicht ein bisschen Kopfsache. Mit dem 3-0 im Kopf jetzt hat man das vielleicht so ein bisschen egalisiert. So ein bisschen wieder den Kopf frei.
11:30:18 Man ist jetzt auch wieder auf Intel gefasst. Das heißt, man hat Solis am Start, was so Drohnen angeht. Man hat die Mira, um vielleicht über einen längeren Hallway oder irgendwas noch Informationen zu holen, was vielleicht auch den Floor hier oben angeht. Das zum Beispiel. Und noch Solitov auf dem Palz. Also genügend Material, um genug Informationen herauszufinden, wo sich die Spieler von BDS befinden, um dann...
11:30:45 möglicherweise auch mit einem C4 von Solothoff dagegen zu agieren. Aber es wird natürlich auch für den M&M nicht einfacher mit jeder Runde pro BBS. Das ist ja mal ein extrem starker Angle, um hier die Hedge aus weiter Entfernung zu öffnen. Dadurch, ich glaube durch den Tischbeine durch. Also das habe ich auch tatsächlich noch gar nicht gesehen.
11:31:12 Also ich meine, normalerweise bist du auch nicht so interessiert da hinten an der Hedge, aber in dem Fall natürlich durch den Spot geschuldet. Sehr schön, das aus der Entfernung vorzuarbeiten. Vielleicht auch damit zu gucken, ist da jemand? Will das jemand? Nein. Dann habe ich da eventuell gleich Intel mit rausgeholt. Irgendwann ist auch Mira hier. Guter Intel Operator, der nochmal ordentlich mit eingreifen kann. Schaiko. Versucht da nochmal so ein bisschen kontaktlos den Frag zu ziehen, während Nave seinen macht. Dann die Gefang.
11:31:41 Aber Solotov, der gerade lag, ist doch wieder hochgeholt, also der kann auch weiter Infill für sein Team holen.
11:31:48 Karl übrigens gerade wieder mit der Info. 7 zu 2 und 4 zu 7. 1 zu 1 im Parallelmatch ist gegeben. Während Schalko hier seinen Frag-Holder noch in Lems Jusos rausnimmt, geht da drüben das zweite Mapchen zu Ende. Und da geht man auf Map Nummer 3. BDS auch das angepeilte Ziel. Wir haben ein M-Gaming hier aber unheimlich schwer, sich irgendwie das Spiel unter den Nagel zu reißen. Also hier sind gerade ganz viele...
11:32:16 Druckpunkte von BDS. Ihn einfach richtig wehtun. Also das scheint auch hier eine sehr, sehr schwierige Map zu sein für M&M. Da greift nicht mehr alles, was gerade eben noch so wunderbar funktioniert hat. Und auch hier, guck sie an, ein, abgesnackt, sind zwei plötzlich in deinem Rücken. Also BDS hier wieder, kaffeetechnisch on top.
11:32:43 Ah, die Laune. Natürlich bei BDS aktuell oben. Sie haben einen Grund dazu.
11:32:54 Und solange es läuft, läuft es, ne? Also da brauchen sie nicht wirklich viel ändern. Unbedingt. Die Flawless-Defair-Attack könnte hier auf jeden Fall möglich sein. Aktuell haben sie das Ganze und vor allem M&M in der Defense extrem im Griff. Wissen auf alles eine Antwort. Auch jetzt mit dieser Arbeit mit dem Pulse sehr schön.
11:33:18 Auch mit der Nate von Schaiko, die erste, einfach mal unter die Castle Barricade geworfen. Mira war ja dahinter, so wie sie ja da jetzt steht, wurde dahinter ja mit Castle Barricade platziert. So einfach, nochmal, bevor man sich ankündigt, da die Nate runter zu werfen, haben Mira genau die Sekunde davor ja runtergedroppt. Aber die zweite Nate dann auch einfach mit dem Intel, den man geholt hat, die Nate geworfen, Pulse rausgeholt.
11:33:45 Damit wieder viel Intel denied. Also, da muss man sagen, BDS kann diese Map, das zeigen sie hier. M&M weiß natürlich auch auf die Stärken von BDS auf dieser Map. Also, wenn die sagen werden, okay, wir haben das hier vielleicht verloren und das ist mal eine gute Aktion. Das ist das, was ich meinte, dass man vielleicht auf Seiten von M&M ein bisschen aggressiver geht und holt hier Elems raus. Und das C4 kommt auch, aber das wird nicht gezündet. Das kann nicht gezündet werden und wird vorher zerschossen. Dafür.
11:34:13 muss man früh aufstehen, um Schalke da irgendwie zu erwischen.
11:34:18 Ja, das stimmt. Wo man den auch ganz gut unter Kontrolle bekommen hat. Hat auf Vorder sehr, sehr gut funktioniert. Wieder den eigenen Mann. In Reihen von M&M gesaved. Bleibt die Mannhoheit stehen. Hier auch wieder mit dem Mute Jammer gearbeitet. Ich hatte links Schaiko gerade nicht davon abhält, mal ein bisschen Info zu sammeln. Und der steht hier close. Und den kann man gut umgehen. Solotov.
11:34:46 nach dem erst mal ein ende aber man hat glaube ich eine menge info erhaschen können dort unten besitze ich auch hier noch mal diese lower floor cam die ganz gerne auch mal im schrank positioniert wird um einfach einen blick zu haben was passiert in heaven was passiert direkt an der reling dort bei bar
11:35:05 Bringt ihnen die nötige Info. Ui, ui, ui, ui, ui. Abgesnackt. Lieke, fuck. Der hätte nur drauf gewartet. Demnächst nimmt er sich auch noch mal. Lieke, fuck. Gefährlicher Mann. Sehr gefährlicher Mann. Seine Position absolut Gold wert. Sehr schön gespielt da mit der Nöck. Fast schon ein bisschen der Konter für Bewegung auf dem Spielfeld, muss man ja sagen.
11:35:30 Es ist Wahnsinn, wie man hier auf Seiten von BDS über die Map kommt und wirklich Eminem einzeln auseinander nimmt. Das Positioning ist so gut, man erahnt die Schritte der Verteidiger einfach so gut vor. Eminem kann machen, was sie wollen. BDS weiß es schon, dass sie es machen werden. Und das so mal locker 10 Sekunden vorher. Und darauf prediktet man einfach gerade sehr, sehr stark. 5-0 Führung.
11:35:58 Allerdings sollte auch M&M wissen, dass sie das Ergebnis hier, egal wie das Ganze ausgehen sollte, es wird, denke ich, wenn sich nicht mehr viel ändert, für BDS sehr hoch ausgehen. Sollten sie nicht zu hoch an den Nagel hängen, sondern sich dann komplett auf Map Nummer 3 konzentrieren, weil da sind die Karten neu gemischt. 05 sieht aktuell natürlich extrem stark aus vom BDS, weil sie es auch extrem stark spielen.
11:36:25 Aber das heißt nicht, dass Eminem das extrem schwach ausspielt. Sie haben einfach gerade keinen Zugriff auf diese Mappen.
11:36:35 Ja, und um den Bogen mal zu schließen, die nächste Map und die Cider-Map wäre ja Skyscraper, der natürlich in M&M schon Erfahrungen sammeln konnte, und zwar gegen Oxygen. Dort haben sie sich leider ja nicht durchsetzen können, aber beide Maps, die sie gespielt haben, waren ein 7-8, also beides Overtimes. Einer davon war Skyscraper. Also auch da hat sehr, sehr viel funktioniert, haben einen sehr schönen Swap hinbekommen.
11:37:02 Drei Runden Attack und drei Runden Defense geholt. Eine dann in der Defense geschafft. Aber leider die eine Attack-Runde nicht über die Bühne bringen können. Und somit bleiben sie auch da, ein gefährlicher Gegner. Und haben vielleicht auch hier so ein bisschen die Achilles-Verse. Das, was Border für BDS war, ist vielleicht Kaffee für M&M Gaming.
11:37:24 Dann entscheidet sich es. Also dann auf der Decider eben zusammen zu kommen und zu sagen, okay, beide können es, beide verstehen es. Es wird vielleicht nochmal ein ordentliches Brett am frühen Morgen hier. Und wird die Weichen stellen. Wer kommt weiter? Wer bleibt auf der Strecke? Wer schaltet aus, bevor die Crowd...
11:37:45 Hier in die Arena einläuft, dann richtig Stimmung macht, um das Team anzufeuern. Ein EU-Team, das auf jeden Fall weiterkommen wird. Ja und BDS hat ja auch schon Erfahrung in diesem Six Invitational auf Skyscraper, aber allerdings auch nur ein einziges Mal. Das haben sie aber auch gewonnen gegen Cyclops am allerersten Tag.
11:38:06 Das war die einzige Map, die sie gegen Cyclops gewonnen haben. Danach haben sie ja zwei abgegeben mit 7 zu 4 und 7 zu 5. Aber Skyscraper, das haben sie gewonnen mit 7 zu 3. Haben erst drei Attacks dort gewonnen, was auch schon eine extrem gute Leistung ist. Es ist schwer natürlich einzuschätzen, wenn man jetzt sagt, okay, wie hat das Ganze funktioniert gegen Cyclops. Aber auch dann noch die vier Defense auch dort gewonnen. Also es scheint natürlich, wenn es auf Map Nummer 3 geht und danach sieht es aktuell aus.
11:38:32 Ein extrem spannendes Match zu werden. Das sind wir aber noch nicht. BDS hat erst fünf Punkte. Sie brauchen sieben, um das ganze Match zu gewinnen und die Map zu gewinnen. Aber sie sind auf einem guten Weg. Aber M&M sollte man trotzdem, auch wenn sie gerade natürlich keine Antworten auf die ihr Text von BDS wissen, nicht unterschätzen. Das weiß man auch auf Seiten von BDS.
11:38:55 Wir sehen hier wirklich kein Gameplay, was irgendwie darauf hindeutet, dass man zu leichtfertig wird. Aber man bekommt es einfach nicht mit, dass hier zum Beispiel ein Lems mit rumrotiert, weil der Fokus auf die Bar ist. Und somit hat man wieder mal den Opening-Frag auf Seiten von M&M bekommen. Man arbeitet jetzt vielleicht ein bisschen da vertikal vor. Da Solotov auch gerade nicht das perfekte Händchen da gerade dafür gehabt, um den perfekten Peak anzusetzen.
11:39:22 Also vertikal kann er erstmal aufgebaut werden. Jusos ist aber jetzt vertikal erfolgreich. Also wirklich auch mal nicht irgendwie nur in Sicherheit wiegen, sondern auch mal aggressiv dagegen pieken. Irgendwie da die Lücke zwischen diesen Attacks von BDS zu finden. Allerdings auch Jusos jetzt geingelt von Chaiko. Liegefakt holt da den nächsten. Man weiß nicht, wo die Gegner sind auf Seiten von M&M.
11:39:46 Überall stehen sie da. Und auch hier Solotov jetzt mal ein bisschen aggressiver vorgegangen. Aber es ist eine 1-3-Situation. Man plantet auf der anderen Seite im Dining. Long Angle. Solotov holt auch den. Interessant, dass er hier jetzt noch zwei Kills bekommt. Er hat natürlich auch schon wenig HP. Eins gegen zwei. Eins gegen... Oh, das war knapp. Die 1-1-Situation gerade noch so gerettet. 6-0. Die perfekte Attack von BDS auf Kaffee. Eine einzige Defense. Müssten sie nur noch gewinnen.
11:40:18 Ja, da gehst du natürlich mit dem Polster rein, da kannst du dich aber mal entspannt in deinen Gaming-Stuhl setzen und sagen, so, sechs Runden, die Fehler verzeihen, dann werden wir erst in der Overtime. Also das ist schon eine Ansage hier von BDS an M&M Gaming. Wie gesagt, ich glaube, großer Fokus wird da auch nochmal auf Skyscraper liegen. M&M, unheimlich stark drauf, können das sehr, sehr gut ausspielen.
11:40:43 Und ich will auch gar nicht, ne, wir jetzt hier überhaupt nicht irgendwelche Leistungen schmälern oder sowas, weil man sich da gegen den Oxygen durchsetzen konnte. War bei diesem Tournament jetzt nicht so der große Wupp. Also Oxygen hat auch gut gespielt, aber sie haben es ja zum Beispiel aus der Gruppe gar nicht raus geschafft.
11:41:04 Quatsch, Oxygen hat es heraus geschafft. Ich verwechsel sie gerade. Mein Fehler nehme ich zurück. Da bin ich auf jeden Fall ganz leise. Nichts gesagt. Ich war kurz verwirrt. Cyclops war es, wie ich meinte. So nehmt. Ja genau, also auch wenn vielleicht die Leistungen von BDS auf Skryscrapper jetzt nicht ganz aktuell sind oder halt gegen Cyclops schwer einzuschätzen sind.
11:41:29 Die holen sich gerade extrem viel Motivation wieder zurück und auch wenn vielleicht ein M&M sehr sehr starke Leistung gezeigt hat auf Skyscrapper.
11:41:39 Da steht der Sieger nicht fest. Also das wird wirklich ein offener Schlagabtausch, wo es wirklich vielleicht auch die Kleinigkeiten ankommt. Da kann der Intel, den MnM auf Map Nummer 1 gezeigt hat, wenn sie das ähnlich hinbekommen auf Skyscraper, wird das natürlich auch wieder schwierig für BDS. Das bekommt MnM aber aktuell hier auf dieser Map überhaupt nicht hin. Und wenn der Zugriff von BDS auf Skyscraper in der Tech ähnlich gut ist, wie zum Beispiel auf dieser Map, dann wird auch MnM in der Verteidigung da wieder Probleme haben. Hier erstmal die ersten Tracks. Und in Shiro holt sich Tyrant, wird aber auch direkt gereft.
11:42:09 Wichtig, Nave hat aber auch ordentlich dafür Damage kassiert. Dafür, dass er da natürlich noch ziehen konnte. Aber auch Nelo 06, der Arme, der tut mir auch ein bisschen leid, hat da irgendwie auch gar keinen Zugriff auf dieses Spiel. Aber es ist jetzt, ne? Attack, auch dran. Hier, Scheiko, der spielt auch richtig aggressiv dagegen. Muss man vielleicht auch mal machen, aber man merkt auch schon, okay, da werde ich jetzt keinen Vorteil mehr haben. Zieht sich weiter zurück.
11:42:38 Also erstmal weiter 4 gegen 4. Schönes Ding. Von LMS gegen Solotov. Und Solotov rauszunehmen, sind wir uns alle einig. Ist richtig. Wenn er beinahe noch die Runde gerettet hätte. Gegen BDS. Runde 6.
11:42:59 Und auch hier, es gestaltet sich für M&M Gaming ein wenig zäh, hier überhaupt Lücken zu finden, egal wo sie wandern, wo sie ihre Entries fahren. Es ist immer jemand da, der das Ganze schon so ein bisschen unter die Lupe genommen hat, auch hier gerade gesehen.
11:43:14 Der Side-Entrance ist es auch nicht. Auch da hat man den Upper Floor. Den will man jetzt natürlich clearen. Aber auch das kostet wieder Zeit. Und es ist ein Zeitspiel, das sich auszahlt. Der Redping ist da. Man weiß, der liegt da ganz close. Schaiko geht aber rum. Schaiko geht nochmal in die Offensive. Und es ist Nelo. Und Nelo kann einiges. Aber aktuell ist der auf Kaffee. Sorry, wenn ich das sage. Aber nicht existent. Zumindest fragtechnisch nicht.
11:43:40 Ja, auch kein Assist. Ja, es ist so. Es ist halt leider echt ein bisschen ärgerlich. Ja, er holt sich da jetzt mal ein paar Punkte für die Statistik und hat da seinen Spaß. Aber um die Ecke, da steht auch LeagueFuck, der hat auch Spaß. Holt sich den Frag. 7-0 Überfahrt. M&M keinen Zugriff auf die Map bekommen.
11:44:07 Und den Zugriff, die Kontrolle, die man auf Seiten von BDS hatte, hat man nicht ein einziges Mal abgegeben. Sehr, sehr starke Leistung von BDS. Also muss man wirklich sagen, das war eine Ansage für Map Nummer 3. Aber wie gesagt, das ist eine andere Map. Die Statistik von dieser Map ist jetzt völlig egal. Auch wenn hier tatsächlich ein BDS extrem stark war, heißt das nichts.
11:44:36 Ganz genau. Das gucken wir uns gleich genauer an, nachdem unsere Analysten nochmal drüber gefordert haben. Bis gleich.
11:45:02 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden auf den Klocken. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist, wenn du am besten bist. Good luck!
11:49:40 Die Franzosen rund um BDS liefern hier auf Café d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors d'Ors
11:50:09 Wo es vielleicht so ein bisschen knapp war, wo dann Kollegen wie Renjiro da mal ein bisschen gegenfahren mussten, um das noch einmal rumzureißen, beziehungsweise um den Plant dann auch verteidigen zu können. Aber alles in allem war das eine sehr, sehr dominante und sehr, sehr überzeugende Vorstellung von BDS. Man muss auch sagen, es wäre natürlich noch was anderes möglich gewesen, wertechnisch. Aber wäre das wirklich viel anders ausgegangen? Ich wage es zu bezweifeln. Wir hatten das ja...
BDS's Map-Präsenz und M&M's Herausforderungen auf Skyscraper
11:50:3811:50:38 So ein bisschen dargestellt im Vorfeld, inwiefern BDS steht auf gewissen Maps. Und da war eigentlich zu sehen, es wäre egal gewesen, ob wahrscheinlich ein Bank kommt, ob ein Clubhaus kommt, ob ein Café kommt oder ob ein Skyscraper kommt, was wir dann ja jetzt gleich noch sehen werden. Es wäre im Prinzip egal gewesen, weil auf allen diesen Maps steht BDS sehr, sehr gut. Was die Statistiken anbelangt, dürfen jetzt halt bei Café noch eine 8.
11:51:05 zu Null dann sich eintragen. Das ist halt schon sehr, sehr beeindruckend, was die Jungs hier heute gezeigt haben. Zumindest auch zu der zweiten Map. Auf der ersten Map war es alles andere als beeindruckend. Und ich bin jetzt zuversichtlich für BDS auf Map Nummer 3, dass das Ding hier gut durchgehen dürfte. Ja, man muss nur sagen, sie haben ja nicht nur einen Schalke und einen Liegefach, sondern heute haben sie auch einen Renjiro. Wir gehen auf Map Nummer 3. Auch das wird kommentiert. Ein allerletztes Mal heute von Fox und Hector. Also
11:51:34 Ein paar Herzen in den Chat für die letzte Map der heutigen Nacht. Viel Spaß!
11:51:42 Jawohl. Und das ist auch jetzt sozusagen unsere zwölfte Stunde im Cast, meine Damen und Herren. Herzlich willkommen. Schön, dass ihr noch da seid. Wir sind es auf jeden Fall auch noch. Wir sind auf jeden Fall zumindest körperlich noch anwesend. Nein, wir sind natürlich auch geistig noch anwesend. Wir wollen ja wissen, wie das hier ausgeht. Welcher EU-Vertreter verlässt uns denn hier? Und ich muss dich mal was fragen, Heckmann. Das, was die beiden da gerade gesagt haben, stimmst du dem zu? Also wird das jetzt hier so ein Planes 8.0?
11:52:12 Nein. Meine ich nämlich auch. Aber ich widerspreche den Analysten halt immer gerne, auch wenn ich Unrecht habe. Aber ich glaube auch nicht. Also M&M hat gezeigt, was sie drauf haben, auch wenn jetzt natürlich das Argument ist, dass Skyscrap eigentlich extrem starke BDS-Map sein kann. M&M wird da auch seine Mittel haben.
11:52:37 Aber das 7-0 ist natürlich jetzt, ne, wirklich, also was macht das mit dem, mit den Köpfen von den Jungs von M&M, dass man da wirklich irgendwie jetzt Panik hat, dass man überfahren wird, man hat die eigene Map-Border gewonnen, ja, aber man hat ja auch mit Absicht Skyscraper offen gelassen, dass ein BDS eine Kf-Map dann picken kann, auf der sie extrem stark sind. Okay.
11:53:01 Da kannst du auch nicht wirklich viel dran ändern. Du hast zwei Bands als M&M Gaming, um da irgendwie gegenzuwirken. Bei drei Top-Maps, wo die BDS spielen, ist es natürlich schwierig und da kannst du wirklich fast nichts dagegen machen. Aber Skyscrapper hätten sie mehrfach die Chance gehabt, rauszunehmen. Sie haben sich dagegen entschieden. Das heißt, auch hier M&M haben natürlich die...
11:53:27 die Möglichkeit oder beziehungsweise die Zeit gehabt, sich da was auszudenken, warum sie diese Map spielen wollen, einen Gameplan entwickeln. Natürlich da auch die Strats und die Analysten von den Teams ganz, ganz wichtig.
11:53:40 Umso gespannter bin ich darauf, wie man jetzt hier vorgeht. M&M startet in der Verteidigung. Die Bands sehen wir oben eingebendet. M&M hat Thermite und Bandit rausgehauen. Also zwei direkte Bands. Einmal was den Breach angeht und einmal was den Breach Denial angeht. Und auf der Gegenseite Team BDS hat keine Lust hier mehr gegen den Montagne zu spielen. Und Valkyrie als Intel hat sie auch genervt. Also da auch keiner von diesen vielen Obdatern am Start.
11:54:12 Ich bin sehr gespannt. Also ich bin jetzt vor allem gespannt darauf, ob man diese Leistung noch mal abrufen kann. Weil man ja gerade gesagt hat, diese mentale Stärke, ist die noch da? Ich glaube schon. Also ich denke mal nicht, dass man sich da jetzt großartig hat irgendwie einschüchtern lassen von diesem Play. Ich glaube, die waren sich vielleicht auch bewusst, dass das einfach eine sehr, sehr starke Map ist von BDS. Jetzt aber eben noch mal zurück zu kommen, die man ja vor kurzem erst gespielt hat. Hier schon in diesen Playoffs und sich sehr gut vermarktet gegen Oxygen.
11:54:41 Auch schon starke Teams rausgekriegelt haben. Würde ihnen, glaube ich, nochmal ein bisschen Kraft kriegen. Schalko, der hat die Kraft im Arm, wirft die Nate auf Nave, trifft und nimmt sich sogar noch Tyrant mit. Was für ein wildes Play an der Stelle. Angerechnet wird dieser Frack an links. Renjiro, der hatte da den meisten Anteil dran.
11:55:03 Nichtsdestotrotz Schalko hier wirklich schon mal gut nach vorn gegangen. Also was ein Opener für die Map von Schalko. Erst mit der Nate da perfekt geworfen, zieht einfach mal rum und fliegt auch noch tatsächlich Tyron weg. Also natürlich erstmal für ihn ein super Start. Eminem.
11:55:20 Direkt mal zu Beginn mit zwei Wenigern, die Nate auch noch vertikal geflogen, da kommt noch die Interro-Drohne, aber Yuzo ist eben mal Lieke-Fuck erfolgreich ebenwürdig, hat da erstmal den Kampf gewonnen und auch Shaiko darf sich erstmal verabschieden, wurde von Solotov gezogen, das heißt da schon mal wieder 3 gegen 3. Man hat den Schwung auf Seiten von BDS erstmal nicht mitnehmen können, den Shaiko da erreicht hat, auch die Nate da nur ein bisschen Damage gemacht und natürlich auch das Zusammenspiel da mit Lieke-Fuck in dem Fall nicht.
11:55:49 Schön, beziehungsweise nicht perfekt ausgespielt und dadurch dann natürlich die Refrags möglich. Renju kriegt ja auch schon den nächsten Damage. Man steht hier direkt am Drohnenloch. Vielleicht hat man da die Chance, Füßchen zu sehen, aber da muss man aufpassen. Nicht mal, dass man da gefrackt wird. Bredet jetzt mit Nelo am Strücker. Sonnetopf. Der muss da jetzt gegen fighten, denn Jusus, der ist geinjured. Und am Ende.
11:56:13 Am Ende holt PDS die Runde und Renjiro, der ist heute richtig on fire. Ja, von der ist halt auch einfach hier wirklich sich mal frei genug auch die Ventile mal aufzudrehen. Ich finde das super gut, auch die Emotionen mal rauszulassen. Da merkst du einfach mit was für einem Herzblut die dabei sind.
11:56:37 Macht auf jeden Fall richtig richtig Freude, den zu sehen. Den kennt man sonst wirklich so als absolut ruhigen Spieler. Der sitzt da immer, spielt seine Spiele und dann ist schick von dem Interview gehört. Wenn er auch gesagt hat, pass mal auf, das ist schon richtig. Also normalerweise ist das auch so. Aber wenn der sich wohlfühlt, also wenn er irgendwo angekommen ist und auch teamtechnisch zum Niveau unterwegs ist.
11:57:05 lässt er auch mal da ein paar Emotionen fallen. Und das ist genau richtig. Spornen vor allem natürlich auch die Mitspieler mit an. Dann ebenfalls in so einen kleinen Rausch verfallen.
11:57:17 Aber wie hast du vorhin so schön gesagt, man darf sich jetzt das vielleicht nicht ganz so zu Kopf steigen lassen. Also ich glaube, man muss im Fokus bleiben. Nicht zu viel reinwerten, auch gerade in so eine erste Runde. Tekka-Technisch auf Skyscraper natürlich eine ganz wunderbare Sache. Man hat sich natürlich da auch Tekka-Technisch immer ein bisschen eigen. Können wir natürlich auch gerne nochmal drauf schauen, wenn ihr möchtet. Da haben wir sie auch schon. Zack, Skyscraper. Aktuell 60% Verteidigungs-Win-Rate.
11:57:45 schon ordentlich in die richtung dass man da sehr sehr viel überfahren kann und sich dann eben zu freuen die erste runde gleich als attacker zu gewinnen
11:59:05 Nach dem Motto, give it a try. Versuchst du einfach mal. Schaden kannst du ja nicht. Wenn er da nicht mehr ist, hast du auch nichts verloren. Aber so natürlich einen riesigen Gewinn gemacht aus der Entfernung. Jetzt Solotov einmal stillgelegt. Die nächste Nade. Wird aber abgefangen vom Magnet System. Nimmt natürlich das andere jetzt mit. Das war die Gefahr, wenn du sie so nah beieinander platzierst. Wird das zweite leider mit in den Abgrund gerissen. Mir wird es gar nicht. Das hängt da noch. Frech.
11:59:35 Natürlich ne ganz fricke Art. Dann hab ich mal nichts gesagt.
11:59:41 An der Stelle jetzt Versuch Nummer 2. Und die Nate kommt! Shaco! Schön mit Bande gespielt, sagt man beim Billard so schön. Und Shaco sagt, ich kann auch direkt. Nimmt sich den Fragment. Also das macht er auch wie ein Hunde 1. Sehr konsequent, sehr souverän. Schönes Ding von Nave. Reaktion in die linke Corner nochmal rein. Gesehen, da bewegt sich was. Leakefuck allerdings mit dem Frack auf Nave. Und somit ist Tyrant Last Man Standing.
12:00:10 Könnte jetzt in die Klatsch-Statistik mit reinzählen. Wartet ganz gebannt, hört es und geht ran. Jawoll, Tyrant. Klatschgeglückt. M&M. Auch sie sind da. Und somit hier zumindest schon mal das 7 zu 0 denied.
12:00:37 Ja, schöne Frags, die wir hier nochmal gesehen haben. An der Stelle auch nochmal gesehen, wie konsequent man mit dieser Vision noch arbeiten konnte. Wo es am Anfang gar nicht so gut aussah, diese zwei Opening-Frags auf Ranchiro und Delems. Die ihm natürlich erstmal weh. Aber wenn du Info hast, wenn du vor allem dann noch so einen starken Fragger wie Shaiko hast, der sagt, pass auf, mit der Nate ist das eine, der Direkt-Frag ist das andere.
12:01:05 Und beides kann ich gut. Dann bist du natürlich sehr gut aufgehoben. Und auch dieser Spray gegen die letzte bekannte Position. Das hilft dir natürlich sehr. Und gibt uns jetzt die Chance, das Ganze ein wenig neu aufzurollen.
12:01:28 Und zwar in die Richtung, wer macht's, ne? Also wo wird die Reise hingehen? M&M sollte natürlich mit den Stärken der Map auch arbeiten können. Wir hatten ja vorhin das kleine Thema mit Theme Park, die wir heute ein paar Mal gesehen haben.
12:01:45 Ob da eigentlich ein guter Weg ist, mit den Map-Gegebenheiten zu spielen, um die Runden zu holen. Das kannst du hier auf Skyscraper auch wunderbar machen. Diese eine Middle Line aus Bottlenecks hilft dir da schon sehr. Kontrolle zu behalten über das, was da passiert. Auch nicht alles breachable, was man hier sieht. Also auch viel Hard Floor. Vertikalspiel also da nicht so im Fokus.
12:02:11 Das ist natürlich eine schöne Sache, die dich da definitiv unterstützt als Defender. Von daher M&M, Defense, auch das sollte funktionieren. Ja, wieder gute Arbeit von LeagueFuck natürlich mit den Drohnen, die man da einsetzt, um natürlich da die Schilder zu zerstören, um da einfach auch die Defender immer wieder weiter zurückzudrängen. Und hier auch, da sehen wir weiter die Arbeit, die man auf Seiten von BDS macht, um einfach weiter...
12:02:40 immer mehr vom Spot von der Map einzunehmen. Man braucht jetzt von vielerlei Seiten natürlich Druck aufbauen. Aber auch hier gilt natürlich der Intel, den man hier holt. Aber ADS von Nave erst mal gerettet. Man hört mal wieder, Dokubi ist mit am Start.
12:03:06 Auf Kaffee war sie nicht mit dabei. Aber hier BDS definitiv wieder mit ihr am Start. Haben sie selber nicht gebannt, also können sie sie auch wieder selber spielen. Liam ist da mit unterwegs, um natürlich den Intel zu holen. Ranchiro steht da direkt close zu Nello. Bekommt das nicht mit, dass er dort steht. Da wird gefrackt. Nello drogt das erstmal runter. Muss auch nicht auf Saves spielen, aber da wartet man nur drauf.
12:03:31 Liekefach oft derjenige, der nur darauf wartet, dass man da irgendwie Richtung Rotate geht oder auf Backup runterfallen etc. B.B. Hatten wir auch oft Kaffee, dass er da immer so derjenige ist, der da ein Händchen für hat, der die gute Positionierung sofort einnehmen kann, falls da irgendein Roamer oder so irgendwie wieder zurück in den First Flow rotieren möchte.
12:03:53 Ja und Brede denkt sich auch, alles klar, jetzt müssen wir mal langsam Richtung Spot gehen. Nimmt sich Tyron vor. Oh und hier Nave mit der Toxic Babe-Kanister mit SM11, kriegt aber auch direkt von Leakefuck den Backup von Shaiqo ins Gesicht. Jetzt kann man auf den Plant gehen. Unten, da wartet die Solis, aber das hat Elem's halt auch auf dem Schirm. Dann muss Jusus kurz runter, um den Refract zu holen und jetzt geht der Plant durch. Kann man den noch verhindern? Jusus kommt close dazu, aber das ist auch das.
12:04:20 hat man im Gespür auf Seiten von die Gefangen. Ja, die Anspannung ist hoch.
Emotionale Achterbahnfahrt und strategische Wendungen im Match
12:04:3112:04:31 Es steht eine Menge auf dem Spiel. Aber wir müssen euch das jetzt nicht noch spannender machen als es ist. Es geht eben darum, ein EU-Team wird uns heute verlassen. Das ist safe. Da kommen wir nicht drum rum. Die Frage ist nur, welches. Und ich muss sagen, also das ist jetzt auch so ein Match. Da bin ich traurig, egal welches Team sich da verabschiedet. Sie sind beide sehr, sehr gerne in M&M Gaming. Vor allem da auch eine schöne Geschichte, die sie da mit sich tragen.
12:04:59 früher immer sehr als man kann schon fast sagen Talentschmiedel genutzt worden M&M hat immer sehr viele Talente hervorgebracht, die dann zu anderen Teams gegangen sind und jetzt hat man sich gesagt, passt mal auf wissen, wenn wir die eigentlich mal behalten und einfach weiter an diesem Team arbeiten. Das zahlt sich absolut aus M&M Gaming. Sehr, sehr stark hier auch bei dem Six Invitational mit vertreten.
12:05:27 Die haben es aus der Gruppe B als erster heraus geschafft, sind damit reich ins Upper Bracket Quarter Final gesprungen. Wegen Oxygen sich da eine kleine Abweibung abgeholt. Wir haben natürlich jetzt den Ansporn zu sagen, okay, wir sind noch nicht fertig, wir wollen zurück. Let's go.
12:05:49 Jetzt hier die große frage gerade bei bds wie viele attackerrunden kann man sich gut schreiben bevor man in den swap geht zum bestfall kann man hier sagen dass mindestens zwei angepeilt alles was dann kommt das tut ihr gut und ich glaube bds stellt da gerade ordentlich fest da ist noch mehr drin sind die natürlich auch hungrig die übrigen punkte mitzunehmen
12:06:15 Opening-Frag auf League-Fack.
12:06:41 Also der ist schon ein wichtiger Part in dem Attack-Spiel von BDS. Wenn man sowas mal durch den Run-Up rausbekommt, das ist schon immens stark auf Seiten von Eminem.
12:06:54 Und damit kann man jetzt was anfangen. Wir sehen, M&M wenig Bewegung in der Defense. Man wartet jetzt wirklich ab, was man hier auf Seiten von BDS macht. Hier mal so ein kleiner Fight, sobald jemand in die Nähe kommt. Ranchiro kriegt dann ein bisschen Damage ab und wird dann auch noch gedabbelt. Also da kaum noch eine Chance. Double! Kapkan Trap Kill! Biride und Elems laufen da wahrscheinlich zusammen in eine Trap. Und das wird natürlich jetzt...
12:07:22 Die Runde für M&M. Ich glaube nicht, dass Schalke hier das 1 gegen 5 holt. Das wäre schon der Clip der Woche, wenn der das hier holen würde.
12:07:31 Das wird sehr, sehr schwierig für ihn. Eine oder zwei wird er vielleicht noch holen. Aber mehr wird das auch nicht. Also starke Runde von M&M könnte man sagen. Obwohl nicht wirklich viel von ihnen aktiv gemacht worden ist. Ich sag mal, der Rangiro holt man gut raus. Und zwar die Cupgun Traps. Das ist dann schlampige Arbeit. Auf Seiten von...
12:07:53 von BDS natürlich, dass man da nicht durchgedrohnt hat. Unglücklich fällt mir dazu ein.
12:08:05 doch gerade noch mal kurz durchgerechnet ja es waren zwei wenn er geholt hat ich glaube das fällt die selbe kategorie die unsere jungs aus der analyse immer sagen doppel c4 die runde ich glaube da zählen auch kaputt mit rein es geht ja nicht darum wie sie entstanden sind sondern dass sie entstanden also zwei leute zu verlieren
12:08:27 In der Phase, wo du gerade vielleicht im Aufbruch bist oder wo du gerade einen Push machen willst, das reißt dich einfach komplett raus. Du musst einen komplett neuen Plan dir zurechtlegen, wenn es auch noch die richtigen Operator erwischt. Umso schlimmer in Schalke Last Man Standing, also dem traue ich ja einiges zu, mal gegen 50 da durchzusetzen. Das dann auch, zumindest für den Augenblick, eine Nummer zu groß und so mit 2-2 auf dem Scoreboard.
12:08:51 Da ist man natürlich ganz besonders froh, sich diese zwei Taker schon früh geholt zu haben. Solche Fehler und das meinen wir eben mit Fehlern, die passieren können im Laufe des Spiels. Also die haben sich ja nicht hingestellt und gesagt, was passiert eigentlich, wenn wir jetzt zu zweit durchgehen? Vielleicht löst die doch nicht aus. Die sind da durchgegangen, zack, ne, bist du weg und schon hast du eine riesige Lücke da. Das sind so Fehler, von denen wir reden. Das heißt nicht, dass man... Heute nochmal die Glocke, auch ganz wichtig um die Uhrzeit, als ich der Nachbar...
12:09:21 Dass man sowas dann halt auch eben als Polster mitnehmen kann. 2-2. Beide Teams zeigen auf jeden Fall, dass sie hier den Sieg haben möchten. Ob es jetzt über die komplette Art der Weise, wie BDS zum Beispiel das Ganze spielt oder wie frech M&M ist und das Ganze vielleicht mit Traps und Runouts lösen möchte.
12:09:52 Um einfach in der Defense natürlich Zeit zu stehlen. Auch Skyscraper hat diese leichte Überschrift einer Defense-lastigen Map. BDS hat also schon zwei Attacks drauf geholt. MNM aber auch, sag ich mal, die zwei Defenses, die sie geholt haben. Gut, Schaiko hier einfach mal am Windows-Solotop gezogen. Auch das natürlich ein guter Opening-Frag.
12:10:20 Face to face. Und Elems fühlt sich dann doch sicher. Und Nave behält einfach die Nerven und bewegt sich keinen Zentimeter. So zum Thema, wenn ich mich bewege, sieht er mich nicht. Und genau das ist passiert.
12:10:38 Schalko ist noch da. Also auf den ist Verlass. Der regelt nochmal nach. Nave da einmal aus seiner Comfortzone geholt. Damit den Rest auf den Spot verbannt. Ich muss bei dem Timing noch sagen, okay, lass mal hier aufstellen. Nelo jetzt natürlich so ein bisschen auf dem Schirm. Weiß noch nicht ganz genau, von wo der Shot kam.
12:11:02 Gibt es jetzt eben diese zwei Varianten, man guckt sich erstmal die Bar an, Nilo zieht sich auch zurück, weil er sich denkt, hm, das ist vielleicht ein Close Engage, den ich verlieren könnte. Außerdem habe ich noch meine Toxic Babes und wenn ich da jetzt fallen würde, wäre es sehr, sehr ungünstig. Und guck dir diese Circle Nades an, was der da zaubert. Ist wirklich sehr, sehr stark, allerdings hier erstmal kein Abnehmer. Hat sich auch Richtung Office ein bisschen verschoben.
12:11:29 Gerade mit den Stairs natürlich immer die Möglichkeiten. Jetzt geht man close, aber man geht die Rechnung nicht mit Schaiko ein. Wenn der seine Position da schon so in der Ange stellt, dann lass ihn doch da sitzen. Linke Fack, Nelo Jusos Last Man Standing wird auch von Schaiko geholt. Junge, Schaikos Runde definitiv. Damit die erste Komfort.
12:11:55 Zone, die man sich da mitnimmt für den Swap. 2 zu 3. Sehr schön gespielt. Ich glaube, Linkenfuck hat einen Kill geholt. Es war ein 4k von Shaco. Also bestätigt hier nochmal, dass er einfach ein extrem starker Spieler auf diesem Tournament ist. Auch von ihm natürlich der Traum, den Hammer einmal hochzuhalten.
12:12:24 Ist ein langer Weg noch bis dahin. Das komplette Lower Bracket müssen die Jungs von BDS gewinnen. Und M&M hat sich das natürlich nach dem 4-0 auch anders vorgestellt. Diese 2-0 Niederlage gegen Oxygen, die tat schon weh. Obwohl man nur eine Runde auf beiden Maps natürlich hinterher war.
12:12:52 Der BDS ist schon drei Attacks geholt. Wie ist das jetzt einzuschätzen, Fox? Ist das eine gute Leistung oder ist auch M&M auf dieser Map extrem stark, was die Attacks angeht? Oder ist das jetzt wirklich schon ein Vorteil, weil es halt eben Skyscraper ist?
12:13:12 Also, rein statistisch, ja. Aber ich erinnere an deine Worte. Du hast vorhin gesagt, Statistik lassen wir jetzt mal außen vor. Von daher antwortete ich einfach Nein. Es kommt jetzt ein bisschen auf M&M drauf an, ob die der Tag ebenfalls so gut fahren können. Und vor allem jetzt erstmal das Teil 3 Ausgleich. Ich glaube, dann können wir darüber sprechen, dass hier für beide Teams das absolute Verständnis im Vordergrund liegt.
12:13:39 Auch das ist jetzt mal wichtig, dass man Schaiko frühzeitig rauszieht. Und vor allem auch mit V. Also nicht nur eins gegen eins, sondern direkt mal von zwei Seiten. Leakgefacke. Der Backup von Schaiko kam jetzt ein bisschen später. Ordentlich Damage gegen Nave gemacht. Zieht da auch weiter durch. Geht jetzt aber erstmal wieder raus.
12:13:59 Also, er versucht einen Nadelstich zu sitzen, aber hat nicht funktioniert. Und auch hier wieder das Timing von Bredet. Ja, wenn er dann ein paar Sekunden wartet, dann könnte er vielleicht sogar die Asami ziehen. Aber so steht Nelo erstmal wieder sicher. Jetzt geht man wieder rein auf Seiten von Likifak, zieht sich Solotov. Nave ja auch nur noch ein ganz kleines bisschen mit am Start. Also, durch ist das hier noch nicht für M&M. Die Ausgangslage für beide Teams noch möglich zu holen.
12:14:30 Er hat euch ja auch noch gerade diese Position mit einem Mann mehr. Klar, Nave, nicht mehr ganz so taufrisch, muss man zugeben. Aber es ist ein One-Shot-Headshot-Game. Wenn der nach vorne geht und den richtigen Klick macht, dann ist er wichtig. Und dann ist er eben auch als Low-Lave-Spieler noch sehr, sehr gefährlich. Nedo hier auch gerade den Long-Engage versucht. Jusos Tyrant holt sich Leakgefuck bei dem Refrag. Sie bleiben in der Überzahlung. Und damit natürlich auch...
12:15:00 Im Druckpunkt. Oh, Idee. Versucht's mal mit dem Plant. Chiro muss das Ding halten. Schön gemacht. Nave. Einmal gezogen. Dabei aber einen übersehen, der jetzt rotiert ist. Das könnte gefährlich werden. Den ich auf dem Schirm hat. Spray kommt. Man geht durch. Tyrant mit dem Triple. Schön gemacht. Tyrant Quad Kill. Das war wichtig. Das war stark. Und genau so muss es funktionieren. Damit haben wir das 3-3. Und um den Zirkel zu schließen aus dieser Runde.
12:15:29 Ich glaube, da ist immer noch für beide alles drin. Ja, M&M muss jetzt nur ähnlich starke Attacks wie auf Map Nummer 1 machen. Das ist ein bisschen was der, aber M&M hat gezeigt, dass sie das drauf haben. Diese Drohnenarbeit und dann vertikal mit den Nades arbeiten.
12:15:48 Gerade diese Drohnenarbeit mit dem ganzen Intel, den sie einsammeln konnten. Damit haben sie BDS auf Border ziemlich stark im Griff gehabt. Drei Flawless Rounds haben sie da gehabt. Auch hier schon eine Flawless Round. Und wenn sie das abrufen können, rechne ich ihnen auch natürlich große Chancen ein.
12:16:10 um hier in den E-Tags erfolgreich zu sein. Aber schauen wir uns mal so, sag ich mal, ein oder zwei Runden nach dem Run-Swap ab und dann können wir immer noch gucken, wie es steht. Am Standort von 5 zu 3 wäre natürlich dann, wenn wir schon in Richtung BDS gucken, aber man kann ja trotzdem dann abschätzen, wie Eminem die ganzen E-Tags angegangen ist. Hatten sie überhaupt eine Chance oder wie war die Drohnenarbeit ähnlich wie auf Map 1 oder überhaupt nicht vorhanden? Auch für die natürlich jetzt schon ein etwas späterer Zeitpunkt.
12:16:40 Was haben wir da? Ich glaube es ist 18, 19 Uhr haben wir da auch schon durch. BDS hat auch schon das andere Spiel in den Knochen. Aber da hat man natürlich auf Map Nummer 2 nicht viel von gesehen, dass sie das irgendwie beeinflussen würde. Und auch die ersten sechs Runden von beiden Teams zeigten eigentlich, da ist noch volle Konzentration vorhanden.
12:17:03 Ja, dann müsste es jetzt so 22.14 Uhr sein. Mal sechs Stunden Unterschied, die wir da haben.
12:17:16 Ich gucke mir hier gerade mal an. Das war nämlich schon mal offen. Ja, auch da war es, wie gesagt, gegen Oxygen, als sie dort in der Overtime den Rundensieg abgeben mussten. Ein 3-3-Swap. Also auch das hat da genauso angefangen, konnten sich genauso hochschaukeln. Vielleicht kriegst du heute noch dein häufig fehlinterpretiertes kleines Ründchen danach noch. Deine extra Rundensieg. Geht noch bis 4 Uhr hier, habe ich gehört. Oh, maybe.
12:17:45 Noch ist hier alles offen in alle richtung immer vorsichtig mit unseren wünschen
12:17:55 Erster Damage wird da verteilt. Liegefuck. Der Leidtragende kann sich aber erstmal in Sicherheit wiegen. Hier wartet man ganz besonders ab. Ich glaube, da ahnt man vielleicht irgendwas. Holt dann noch jemanden ran. Wir hören auf jeden Fall, dass da noch jemand am rappeln ist. Jetzt kommt Nelo mit dem Ace. Dann kann man breachen. Oben, unten, ganze Wand kaputt. Damit keine Möglichkeit, dass man in der Wand...
12:18:25 stecken bleibt. Man kann sich da von oben auch dann vertikal ein bisschen upside down rappeln und so vielleicht was anderes. Aber natürlich die Kiba-Bears, die machen wieder erstmal die halbe Miete da dicht, so dass man nicht mehr durchkommen. Man sieht die Füße als Sicht von den Defendern, falls da eine Tekka gegen vorgeht. Aber wir sehen schon, da sind die Kiba-Bears schon wieder putsch. Man hat dafür auch ein bisschen die Tickety eingesetzt.
12:18:53 Da kommt die nächste Nate geflogen, nächste Keeper Barrier. Sehr schönes Taktik-Spiegel gerade mit der Utility.
12:19:02 Und natürlich auch ein absoluter Time Waste, den man da versucht zu produzieren. Nelo. Eieiei, da schmerzt die Ferse. Contact Nate trifft da gut schon mal von unten. Nimmt einiges runter. Shaco. Zordotov bearbeitet und abgesnackt. Damit auch hier bleibt WDS in einem guten Positionsspiel. Leak-fuck. Nochmal gegen Jusos gefahren. Sehr, sehr stark, wie sie das machen. Tyrant, der dreht jetzt auf. Muss es regeln.
BDS' Dominanz in der Verteidigung und M&M's Kampf um den Anschluss
12:19:3112:19:31 Ist sich bewusst dass er hier ganz viel impact hat wird aber rausgenommen von schalke oder ebenfalls viel impact hat und jetzt Und da ist bds in der ersten runde nach dem swap Jetzt können wir das erste mal sehen schaukeln wir uns hier langsam hoch oder gehen wir wie du es angedeutet hast mit einigen steps in richtung mit points match points und natürlich auch
12:19:58 Ausscheiden aus dem Six-Invitational.
12:20:03 Auch da hat es jetzt aber gezeigt, erste Defense auf Seite von BDS. Die mögliche Power ist da, vor allem diese Frechheit, auch teilweise dann mit der Impact einfach auf Sound zu werfen, Damage auszurichten und dann natürlich auch eventuell da dieses Nadelöhr von unten anzuspielen. Aber auch MNM hat gezeigt in der Text, die sind nicht chancenlos, es war sehr, sehr knapp am Ende. Ich glaube, Nave war da so gerade noch in der...
12:20:28 Hatte keine Munition mehr und hatte dann gegen Schalke natürlich keine Chance. Also auch das war taktisch sag ich mal knapp. Schalke da sehr sehr offen was den Hallway anging.
12:20:40 3 zu 4, also es verspricht sich hier tatsächlich ein möglicher Krimi zu werden. Nelo packt jetzt mal die Ying aus. Also da möchte man vielleicht wirklich mal so ein bisschen Verwirrung reinbringen, die Sicht nehmen. Aber auf der anderen Seite sehen wir bei Elems, Warden ist am Start. Also für alle Fälle hat man auf jeden Fall den Konter. Solotov auf der Nöck unterwegs. Also auch hier möchte man vielleicht jetzt jemanden...
12:21:09 Vielleicht sogar so ein Leakefuck oder einen Schaiko, der da am rumrotieren ist über die Map. Einfach mal kalt erwischen. Das könnte sehr, sehr hilfreich sein natürlich auf Seiten von Eminem. Denn gerade Schaiko, der ist in der letzten Map natürlich ordentlich in Schwung gekommen, aber auch hier 11 zu 4 steht er. Er hat richtig gefallen an diesem Turnier, was seine Statistiken angeht. Brauchen wir gar nicht drüber reden. Er ist ein Ausnahmespiel.
12:21:39 Hat auch irgendwie nicht so die Ambitionen damit aufzuhören. Was gut ist für uns. Sehr schöne Spielergeschichte, die sich da vor uns präsentiert über all die Jahre. Erste Minute geprägt von Aufbau, Positionierung, Drohnenspiel. Das hat man vorhin.
12:22:02 Exzessiv betrieben muss man sagen. Auch hier immer in abwechselnden Abständen zwei bis drei Drohnen unterwegs. Kostet auch bisher noch nicht so viele Drohnen, wie man es vielleicht noch aus der ersten Map Border kennt. Die BDS schon ein bisschen schneller her der Lage werden. Hier allerdings lässt man auch einiges auf dem Boden.
12:22:28 Bisher haben sie damit auch keine Probleme. Also da mal gedroht zu werden. Das war bis jetzt noch nicht der Neckbreaker. Ich meine, es ist auch jetzt eine Runde ins Land gegangen, was das angeht. Aber das haben sie gut gemacht. Auch trotz der Druck. Da muss man mit dazu sagen. Das war vorhin schon sehr, sehr wild, dass man M&M Gaming da abrufen konnte.
12:22:52 Eine Minute Restzeit. 5 gegen 5. Lickgefuck unten wieder am rotieren. Wartet da nur, dass er jemanden sieht. Timing da ganz unglücklich aus Sicht von Nave, der da jetzt close geht. Der ist im G-11, hat da den Vorteil. Schaiko droppt auch nochmal runter.
12:23:09 Also da erstmal wieder ein Mann. Überzahl auf Seiten von BDS. Und mit der Nate möglicherweise jetzt erfolgreich. Zieht sie wieder rein. Perfekt getimed. Bringt die auch nichts, denn da ist man ja noch am Start. Schön, aber hier, wie man zu zweit, zu dritt da zusammen pusht. Renjiro zieht auch um die Ecke und holt einen Double-Kill. Auch das ganz, ganz wichtig. Und holt sogar noch den dritten. Also Renjiro hier wirklich on fire.
12:23:34 Und dann macht man das Ganze tatsächlich flawless zu Ende. Das sieht sehr, sehr gut aus. Die zweite Attack jetzt von Eminem fehlte ein Stück weit. So ein bisschen die Kontrolle und daher auch jetzt taktische Time-Up.
12:23:54 Ja, nach Justien, der Coach, auch hier nochmal ein bisschen mit Sorge. Schauen doch sein Team, was können wir hier noch ausrichten. Grad rennt uns so ein bisschen. Ja, das Team BDS davon. Das erste Mal übrigens, ihr seht es unten im Round Breakdown. Immer wieder hochgeschorkelt. Das ist der eine, dann der andere und immer hin und her.
12:24:17 Jetzt konnte man sich das erste Mal zwei Runden absetzen, damit erstmal einen kleinen Gap erzeugen zwischen M&M und BDS.
12:24:40 Ja, auch da eine große, also wir werden ein bisschen bestätigt mit dem, was wir vorhin auch schon gesagt haben. Die machen sehr, sehr viel über Team und Vision und haben auch gesagt, stick together. Also bleibt beieinander. Lasst euch nicht so zermürben. BDS springt auf sowas fast schon reaktiv an. Also ein Schalko, wenn der Einzelaktionen irgendwo sieht, ist er der erste, der sich da an die Fersen heftet.
12:25:07 12 Frags aktuell. Zumindest hier auf dem Server Spitzenreiter, gefolgt von Tyrant und auch Leakefuck, die sich ebenfalls mit 10 Frags sehr nah vor allem im zweistelligen Bereich bewegen. BDS hat sich gesagt, pass auf, wir gehen jetzt erstmal nach unten. Barbecue, it is.
12:25:27 Da wollen wir jetzt unseren Punkt holen für die Attacker. Aber natürlich auch ein schöner, ich muss schon fast sagen, kleiner Wunderpunkt auf der Map, der da ganz gut funktionieren kann. Eine Runde noch für BDS. Man wette die sechs Punkte, damit die Overtime für das letzte Match sicher.
12:25:54 Und M&M fehlt so ein bisschen der Zugriff. Das will man jetzt natürlich ändern. Man hat sich besprochen, wie man das Ganze angehen möchte. Und aktuell sehe ich tatsächlich BDS ein Stück weit weiter vorne. In der ersten Runde nach dem Roadswap hatte M&M noch so die Chance. Da war vieles tatsächlich Timing.
12:26:23 Aber die zweite Runde war schon extrem stark von BDS, was sie da gespielt haben.
12:26:30 Aber vielleicht. M&M, das Timeout, das kann schon mal viel bewirken bei einem Team. Die Idee hat auf jeden Fall auch mitbekommen, dass da unten ein bisschen Action abgegangen ist. Hat das auch ein bisschen auf dem Schirm. Auch hier wieder die Drohnenarbeit von M&M läuft auf jeden Fall. In dem Fall jetzt mal wieder gut. Man holt sich einen raus. Das ist Likifuck, den hat man gesehen, hat man markiert. Prefire, das reicht. Opening Frack auf Seiten schon mal von M&M.
12:26:59 Aha, da geht auch die Wand auf. Da hören wir es gerade. Die Sicht ist auch da. Beginnt wieder dieses Spiel, was wir vorhin gesehen haben. Ich will mit der Kiva immer wieder zumachen, gegenarbeiten, Zeit ziehen. Leider blieb das so ein bisschen nach hinten raus.
12:27:17 Unbelohnt. Zumindest. Denn das ist, was nachher zählt. Leider auch das Einzige, was hier gewertet wird. Natürlich können wir als Cast und als Zuschauer die Leistung generell würdigen. Aber für das Six Invitational, das ist da relativ gnadenlos. Die sagen dann, ja, die sind nicht da. Wir fahren nach Hause. Und das ist eben eine kleine Tragödie dahinter.
12:27:41 Schaiko. Versucht es nochmal. Gegen den geöffneten Breach. Man legt sich da auch erstmal lang. Da kann ich erst noch weiter in der Sichtlinie zu bleiben. Zieht sich auch ein wenig zurück. Vielleicht jetzt ans Window. Und positionieren nochmal neu. Versuch Wagen ins Gebäude zu kommen. Ein paar Entries hat man ja schon gemacht, aber da wartet sie auch schon. Die Garnison der Abfangkolonie BDS.
12:28:07 30 Sekunden Restzeit. Noch alle fünf von M&M können sie jetzt was. Mit einer strukturierten Attacke was vielleicht damit anfangen und BDS in die Knie zwingen.
12:28:20 Halt das erstmal die Ruhe. Oh nein, die Froststrap. Das läuft gar nicht gut da. Zwei gegen zwei. Sie fallen wie die Fliegen. Man hebt nochmal schnell einen auf, damit man überhaupt irgendwie in der Richtung von der Überzahl bleiben kann. Das ist die Vier. Macht keinen Damage. Aber die Lambs wieder stark unterwegs. Die Shotgun muss nichts mehr regeln. Die Zeit läuft ab. BDS. Matchpoint.
12:28:49 Während die einen oder anderen schon tanzen und feiern, ist Leakefuck der einzige, der sich da mal ganz kurz rüber lehnt und sagt, vielen Dank. Danke, dass du diese Runde mal kurz für uns gerettet hast. Muss auch mal sein. Also die haben auf jeden Fall eine heiße Zeit und die merken gerade, hey,
12:29:18 Es ist zum Greifen nah. Eine Runde Defense spielen. Eine Runde Defense gewinnen. Dann wären sie weiter. Zwar im Lower Bracket, aber weiter. Und das ist nachher genau das, auf was es hinausläuft. Dürfen sie ran. Gegen Astralis oder Lost One. Gar nicht, ob sich da schon einer durchgesetzt hat. Ich schaue mal eben nach. Nein, noch steht es da. 1-1 nach Maps. Und aktuell steht es 6 zu 6 auf der Map.
Entscheidende Momente und das Ende eines intensiven Matches
12:29:5112:29:51 Eine mögliche allerletzte Runde für den heutigen Tag. Schafft Eminem hier irgendwie vielleicht doch noch den Zugriff in der Attack? Oder ist es dann doch auf Seiten von BDS die Default-lastige Map? Sie spielen das gut aus. Den 3-3-Roll-Swap, der hat Ihnen gut gefallen. Bisher 3-3.
12:30:19 Die Fansides auch gewonnen, macht zusammen 6 M&M, wirkt so ein bisschen ratlos.
12:30:27 Vielleicht dann nochmal was mit Solotov versuchen, aber auch da, auch wenn sie den Opening-Frag kassieren oder austeilen in Richtung BDS, sie sind immer mit einer guten Antwort am Start auf Seiten von BDS. Und da kommt wieder die ganze Information, die man auch hier mit Solis bekommt. Einer draußen drohend vor, das heißt, er wusste, okay, vielleicht pusht er gar nicht vor. Liegefach hält das Ganze hier nochmal vertikal gegen, falls sich die Nöck entscheidet, zurückzurotieren. Also der Aufbau von BDS, der ist schon extrem stark.
12:31:01 Das sind eventuell die letzten 1 Minute 55, die M&M gerade sehr im Nacken sitzen. Info ist da, Lems geht's an und wie schön er das macht. Kopf geklickt und rausgenommen. Solotov wird aus der Gleichung gestrichen, der so einen guten Job gemacht hat. Das ganze Tournament über, aber jetzt mehr oder weniger von Team BDS den Maulkorb bekommen hat. Hier absolut nichts mehr mitzureden hat. Schon Runde für Runde immer wieder.
12:31:29 Die Ersatzbank gesetzt. Es liegen die Hoffnungen natürlich auf den verbleibenden vier Spielern, von denen einer eine absolute Frackmaschine ist. Zieht fast gleich mit Schaiko, der gute Tyrant. Und vor allem jetzt auch nicht zu sehr auf die Bremse drücken. Nicht zu sehr einschüchtern lassen von diesem Opening.
12:31:50 Trotzdem schön aufpassen. Jawoll, Tyrant. Tyrant die erste. Das ist es, was es jetzt braucht. Einfach auch mal nach vorne gehen. Mal was wagen. Vielleicht nicht unbedingt Vision haben, aber sich dann mit Facechecken durchzusetzen. Und wenn es sich einer erlauben kann, dann Tyrant. Aktuell Punkte gleich nach KD. Der Legende Shaco.
12:32:17 Vier gegen vier, die letzten 30 Sekunden laufen an Nave mit dem Koffer in der Hand hinter seinem Ostershield. Hat er natürlich erstmal, sag ich mal, die Sicherheit. Josus holt sich Schaiko, wichtiger Frag auf Seiten von M&M, dass man den starken Spieler...
12:32:35 mit 12,6 schon in dieser Runde noch gezogen bekommen hat, bevor es überhaupt zu einem möglichen Showdown kommt. Brede mit der Shotgun gegen Ace, stark. Nave könnte das jetzt vielleicht durchziehen, aber es ist ein 3 gegen 1. Brede alleine, vielleicht schafft er das Ganze hier zu halten, aber er hat natürlich jetzt kaum Zugriff. Hat man hier vielleicht den Ping, wo der Plan stattfindet? Jawohl, den hat man, aber da ist niemand zum Planten, also da kein direkter Zugriff. Brede wird es jetzt extrem schwierig haben, die Runde zu gewinnen.
12:33:05 Weil man sich natürlich auf Seiten von Eminem auch gut noch verteilen konnte. Also mal, ein Fingerzeig von Eminem. Von wegen, hey, hier, wir sind auch noch da. Jetzt pusht man hoch. Da wird im Visier nichts gesehen. Das Teil unter der Sophia steht. Also, Eminem ist in der Attack angekommen. Hat die erste Runde gewonnen. Zwei müssten sie noch holen, um sich in die Overtime zu retten.
12:33:33 So sieht's aus. Wir haben es vorhin vorgerechnet. Das ist absolut im Bereich des Machbaren. Die Jungs von BDS haben es vorgemacht. Aber jetzt natürlich auch nochmal überlegende Gesichter bei den Jungs von M&M, die natürlich stolz sein können, dass es funktioniert hat. Aber vielleicht noch nicht ganz zufrieden sind, so wie es teilweise trotzdem noch ein Geschenk gab.
12:34:02 Rausruhen kannst du dich sowieso nicht. BDS wird hier nochmal alle Register fahren, dass das auch ja in der regulären Zeit passiert. Nicht, weil es dafür Punkte gibt, sondern weil du dann das Spiel resettest. Alles, was du vorher erarbeitet hast, wird über den Jordan geworfen. Dann spielst du noch einmal die Map in nur drei Runden, von denen die besten zwei gewinnen.
12:34:28 Hoffen wir mal, dass es hier vielleicht noch reicht für M-Gaming. Ansonsten sei es natürlich auf Team BDS gegönnt, die sich hier über lange Strecken, zumindest in der Defense, absolut behauptet haben. Und haben natürlich auch dieses Ergebnis hier gezaubert und festgesetzt in Scoreboard übertragen haben.
12:34:52 Das Einzige, was einem vielleicht so ein kleines bisschen zu denken geben kann, ist, dass Tyrant gerade ein großer Leistungsträger ist. Wenn der dir wegbricht, heißt das nicht, dass die anderen absolut unnütz sind. Aber ich glaube schon, dass sich der Prozentsatz, dass du eine Runde gewinnst, noch ein bisschen schmält.
12:35:13 Wieder mal Leakgefag, etwas aggressiver vor. Unterwegs, kam mit dem Cefile. Das hat er, glaube ich, verworfen. Das hat er, glaube ich, an den Fensterrahmen geworfen. Das hätte ein schöner Frack vielleicht sogar zwei sein können. Denn Solothoff stand direkt daneben. Auch Solothoff, den wir so oft erwähnen, wenn es gerade um das Opening-Frag geht, der kommt hier auf die Map überhaupt nicht rein. Drei, neun, für ihn absolut untypisch. Tyrant aktuell in einer sehr guten Verfassung, auch über die anderen Maps.
12:35:42 Immer stark dabei. Aber gerade Solotov. Irgendwie heute nicht sein Match. Gerade, ähm, ja, hab ich es ja angesprochen mit Maya bei dem allerersten Match mit der 200er, 202-Kost. Ich glaube, es war Schaiko auf der Café-Map 199er-Kost-Rating auch extrem hoch gewesen.
12:36:08 Das zeigt doch einfach, dass Schalke einfach in einer enorm guten Form ist. Und das zeigt er ja nicht nur in der Gruppenphase, das zeigt er auch jetzt hier in dem Match gegen NMN und auch heute Vormittag schon. Beziehungsweise Nachmittag aus unserer Sicht. Hat er das natürlich auch schon gezeigt.
12:36:26 So, Eminem, ihr seid am Zug. Ihr müsst es jetzt liefern. Ihr müsst euch hier weiter in diese Overtime retten und müsst diesen Flank von Leakefucker auf dem Schirm haben. Aber man merkt schon, sie warten wirklich ab. Sie wollen irgendwie den Opening Frick erzwingen. Ja, wie heißt es schon so schön? Die Zukunft schreibt sich nicht in der Theorie, sondern in der Praxis.
12:36:53 Das ist jetzt das, was Emma Damon in den Händen hat. 42 Sekunden, die entscheiden, ob sie nach Hause fahren oder doch nochmal näher ranrücken. Team BDS so ein bisschen die Suppe versalzen mit ihren guten Führungspositionen auf dem Scoreboard.
12:37:16 Aber auch die wollen ihr Glück gerade nicht zu überreizen. Also ziehen sich auch ein bisschen zurück. Schaiko wird gefrackt von Elo. Da stehen sie wieder nah beieinander. Können aufeinander aufbauen. Bleiben im Spiel. Nächster Engage. Hier vorne Gefahren gegen Reception von beiden Seiten. Das kann gut funktionieren. Schaust dir an. Sehr schön gemacht. Aber nur noch vier Sekunden auf der Uhr. Elims zieht nochmal nach. Enchiro. Die Zeit. Die Zeit. Und vor allem die Fracks machen es BDS, meine Damen und Herren.
12:37:45 Ja, Glückwunsch an BDS. Stark gekämpft. Am Ende der Engage, den Eminem angepackt hat, um da auch die Leute rauszuholen. Der war gut, aber die Zeit war es wirklich am Ende.
12:38:11 Da hat man, entweder hat man die nicht auf dem Schirm oder man hat gesagt, okay, wir versuchen jetzt hier irgendwie noch was zu regeln. Starkes Match von BDS. Eminem hat sich schwer getan. Map Nummer 1 konnten sie gewinnen, aber die 7-0 Überfahrt, die tat natürlich sehr weh auf Kaffee. Aber trotzdem, sie haben fast, nein, sie haben alles gegeben, was sie konnten. Sie haben es versucht. Am Ende reicht diese 4-0.
12:38:41 Gruppenphase, die man abgeschlossen hat, nicht. Man scheidet aus dem Termin aus und das natürlich sehr, sehr unglücklich aus Sicht ihrer Seite. Erst das Match gegen Oxygen so knapp verloren mit 2x7,8 Overtime und jetzt gegen BDS ein intensives Match über drei Maps. Erste Map gewonnen, zweite überfahren worden und jetzt hatte man in der Defense bzw. aus Sicht von Eminem in der Tech kaum eine Chance.
12:39:08 Leider richtig und leider auch genauso, wie es jetzt in den Büchern steht. Wir gehen in eine Pause und hören mal, was unsere Analysten noch dazu zu sagen haben. Also dann, macht's gut.
12:39:36 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in den Klocken. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist.
12:44:48 BDS hat es geschafft und gewinnt 2-1 gegen M&M Gaming. Die ungeschlagenen Gruppenersten sind damit raus. Es ist der Fluch der Gruppenersten, denn was wir nicht gesehen haben, was ihr vielleicht aber schon wisst, auch Lost One verabschiedet sich aus dem Turnier und verliert 2-1 gegen Astralis. Das ist auf jeden Fall meiner Meinung nach eine Überraschung.
12:45:17 Aber wir wollen natürlich noch ganz kurz über M&M und BDS sprechen. Ich weiß gar nicht, wer von euch was dazu sagen will. Es ist halt irgendwie schade um M&M, aber irgendwer muss ja nun mal auch gehen.
12:45:28 Ja, ich würde ganz kurz anfangen. Wir machen es hier mal relativ flink, muss ich sagen. Also ich finde es sehr schön, dass sich hier auch wieder bestätigt hat, dass BDS wirklich dazugelernt hat bei dieser Map. Die waren früher sehr schlecht gewesen aufs Geiles Körper, haben sehr viel geändert im Nachhinein und sind dadurch sehr effektiv geworden. Wir haben wirklich sehr, sehr schöne Runden gesehen. Was mir sehr gefallen hat, ist zum Beispiel Runde 3, wo sie da wussten, dass unten noch ein Solis ist, sofort runtergedroppt sind, wo sie auf den Planet gehen wollten und den gekontert hatten. War super schön. Wir hatten auch eine Runde gehabt, Runde 10 zum Beispiel.
12:45:58 Beispiel, da hat man mit Solis super den Nettplayer ausgespielt, der war nämlich in seinem Modus drin, dann siehst du den zum Beispiel, konnte den dann super rausnehmen. Also wir haben sehr viel berücksichtigt gehabt, einfach BDS. Was mir nicht gefallen hat, ist zum Beispiel der Gameplay-Style von M&M, wenn es darum geht, Office anzuspielen und Trophy.
12:46:14 Die denken, dass man das Vertical anspielen kann, obwohl du das nicht Vertical anspielen kannst, weil im Grunde sitzt du einfach im Launch, ist ein Vertical-Anspieler, du sitzt im Dragon und hältst von da aus eben die Areas. Das wäre sehr ineffizient. Das ist ein Gameplay-Seite, den M&M sehr oft bei anderen Maps verwendet. Gerade bei Villa, wo das auch sehr effektiv ist, wo es auch funktioniert. Weil da kannst du die Areas meistens alle unten vertikal anspielen. Hier hat es nicht funktioniert. Das war immer massiv viel Arbeit, da unten reinzukommen. Und dann war es aber im Nachhinein nicht effektiv gewesen und Zielführung, muss man sagen. Und da muss ich halt sagen, sorry.
12:46:43 Da ist eindeutig man nicht klug gewesen und hat das nicht ordentlich ausgespielt, muss ich sagen. Und das hat einfach hier alles BDS im Grunde besser gemacht. Agony, ist das vielleicht auch ein bisschen die, ich will nicht sagen Naivität, aber die Unerfahrenheit, die so ein sehr, sehr junges Line-Up wie M&M Gaming mitbringt, dass man einfach in dem Moment nicht erkennt, dass der Weg, den man sich überlegt hat, eventuell gar nicht zum Ziel führt?
12:47:13 Ja, das kann auch dadurch sein, dass wir wahrscheinlich ab und zu, es gibt ja immer Matches, da klappt was, das hast du dir eben so eintrainiert und sowas und deswegen denkst du auch, das klappt vielleicht bei den anderen Matchen auch und das kann halt so ein Fehlschluss sein im Nachhinein, muss man da einfach sagen, weil das bei anderen Matchen ist effektiver und vielleicht hast du auch einfach Scheuklappen vor den Augen, du bist jetzt im Modus, du hast eine ganze Weile gespielt, bist unter enormen Druck und dann entdeckst du vielleicht einfach die eigenen Fehler nicht mehr, sowas, das ist dann im Nachhinein wahrscheinlich.
12:47:42 Lower Bracket richtig gut macht. Also die werden, so mein Gefühl von Match zu Match Stärke, jetzt habe ich mal gerade so überschlagen, die haben halt noch vier Matche oder hätten noch vier Best-of-Drei-Matches, um überhaupt ins Grand-Final zu kommen. Glaubst du, dass so ein Team wie BDS, was ja relativ erfahren ist, natürlich mit Liegefachen, sehr neuer Spieler dabei, also der noch nicht so viel Erfahrung hat, glaubst du, dass Team BDS die Luft hat?
12:48:11 um da überhaupt diesen Run durchzuhalten oder kommt irgendwann ein Team von oben runter, was ein bisschen in Anführungsstrichen frischer ist und macht den dann einen Strich durch die Rechnung? Ein letzteres kann natürlich immer sein, das ist ja klar, aber wenn ich es einem Team zutraue, sich aus dem Lower Bracket Round 1 ins Grand Final reinzuspielen, dann ist es glaube ich BDS, muss ich sagen.
12:48:36 Danach runter droppen und dann ins Finale kommen, das kann ja jeder im Endeffekt. Aber wie gesagt, von Lower Bracket, Round One, direkt rüber zu fahren, das, wie gesagt, traue ich eigentlich eher nur BDS zu, tatsächlich, dass sie so ein Wunder halt schaffen können. Und ich denke, die beiden Matches heute haben auch ganz gut gezeigt, dass da auf jeden Fall noch Luft nach oben ist, natürlich. Gerade auch auf Border ist das sehr, sehr deutlich geworden, dass da
12:49:05 So ein paar Sachen noch nicht so 100%ig stimmen, aber ich denke, dieser Lerneffekt ist schon zu sehen gewesen und ist auch vorhanden. Und ich denke, das kann man auch im weiteren Verlauf morgen dann auch gegen Astralis durchaus nochmal einsetzen. Da bin ich sehr, sehr zuversichtlich, dass da auf jeden Fall ein Win drin sein sollte für BDS. Zumal ich von Astralis also erstens leider noch nicht so viel gesehen habe und zweitens halte ich auch nicht so viel von denen.
12:49:33 Weiß sowieso nicht, wie die hierher gekommen sind. Also den Weg, wie die es geschafft haben, sich da gegen Sonics und gegen Lost Wonder so ein bisschen durchzumogeln in einigen Runden. Das hat man nebenbei so ein bisschen verfolgt. Wird sich morgen dann gegen BDS zeigen, ob man das weiter schafft? Ich glaube nämlich nicht. Aber das gilt für einige Teams, die morgen halt spielen, dass da so ein bisschen die Durchmogelei sich hoffentlich dann mal ausstellen wird. Ja, lass uns doch gerne mal, die Produktion hat ein Bracket vorliegen.
12:50:01 Ähm, raufgucken, was uns denn morgen erwartet. Wir haben ja noch morgen diesen dritten Tag der Playoffs, bevor wir am Donnerstag einmal in den freien Tag sozusagen gehen. Hier sehen wir es. Wir sehen Wolves gegen Oxygen. Das ist das Upper Bracket Semi-Final 1. Danach um, äh, also man muss dazu sagen, 10 Uhr ET ist 16 Uhr bei uns. Also plus 6 Stunden um 16 Uhr deutscher Zeit starten wir eben mit Wolves Oxygen.
12:50:29 Und um 19 Uhr mit Koi gegen W7M. Das wären, glaube ich, zwei richtig gute Matches. Und dann gehen wir nämlich runter ins Lower Bracket. Und da haben wir jetzt durch die Begegnung heute M80 gegen G2 um 10 Uhr, also um 22 Uhr abends. Und Astralis gegen BDS beenden dann diesen langen Tag morgen um 1 Uhr Nacht.
12:50:56 von Mittwoch auf Donnerstag. Am Donnerstag ist dann, wie gesagt, frei und dann seht ihr es. Freitag, die Opening Ceremony um halb fünf deutscher Zeit mit Fans in der Halle. Volles Programm, drei Tage Abriss. Wir hatten einen sehr, sehr langen Tag heute mal wieder. Wir werden auch morgen einen sehr, sehr langen Tag haben. Dementsprechend würde ich sagen, holen wir unsere beiden Caster nochmal ganz kurz dazu, den lieben Fox.
12:51:23 Und dem lieben Hector vielen, vielen Dank für euer Podcast. Ich habe das ja lange selber gemacht.
12:51:35 mitunter sehr, sehr anstrengend. Wir sind alle, glaube ich, froh, dass wir jetzt ins Bett können, sind aber auch froh, dass wir so einen coolen Tag hatten. Ich danke natürlich Harris und Inu der Analyse. Vielen Dank, dass ihr da wart. Harris, dich sehe ich ja morgen wieder. Agony hat morgen eine Runde frei. Shutter kommt dann rum und Carsten werden morgen weder Hector noch Fox, sondern Millie und Verdi. Also wir tauschen morgen mal ein bisschen durch. Ich glaube, Hector hat sich das noch zwei Nachtschichten auch mal verdient.
12:52:04 den Abend auf dem Sofa zu verbringen. Und Fox, dich sehen wir ja auf jeden Fall nach Umlaufe der Playoffs. Ich freue mich auf alles Weitere, wünsche euch hier im Broadcast sozusagen auch unserem Producer eine wunderschöne gute Nacht. Euch Zuschauerinnen und Zuschauer zu Hause natürlich auch. Danke für eure Unterstützung. Schlaft schön aus und wir sehen uns morgen um spätestens 16 Uhr zum ersten Match. Gute Nacht.