BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! LCQ ! DAY 3

R6 European League: LCQ Tag 3 – Spannungsgeladene Entscheidungen

BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 !...

Am dritten Tag des LCQ in der R6 European League standen sich White und BDS sowie Voice und Secret gegenüber. Expert:innen analysierten Map-Picks, Strategien und den Spielverlauf auf Karten wie Oregon und Skyscraper. Besondere Aufmerksamkeit galt den taktischen Entscheidungen, Operator-Wahlen und der Bedeutung von Teamplay für den Ausgang der Matches.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:01 Bis zum nächsten Mal.

LCQ Tag 3: White vs. BDS und Voice vs. Secret im Fokus

00:32:38

00:32:38 Einen wunderschönen guten Morgen, meine Damen und Herren. Herzlich willkommen hier zum dritten Spieltag des LCQ, das in Richtung Major führt. Welche Teams werden sich qualifizieren? Das ist die große Frage. Und ihr seht schon neben mir, ich habe den Mann mitgebracht, der das Wort Analyse erfunden hat. Herzlich willkommen, Lucian Agony Cohen. Einen wunderschönen guten Tag, mein lieber Markus und natürlich wertes Publikum. Es wird heute wieder spannend. Wir sehen interessante Matches. Wir sehen jetzt als erstes erstmal White gegen BDS. Bin ich sehr gespannt drauf. Wir haben ja...

00:33:07 Gute Leistung von Wild gesehen gehabt in der Gruppenphase der EU-League. Vom BDS leider nicht so ganz. Woran das liegen mag, I don't know, kann man euch irgendwie nicht sagen. Ich habe leider nicht unbedingt alle Matches gesehen davon, war aber im Endeffekt ein bisschen enttäuscht gewesen. Und später sehen wir denn aber fast schon ein Wunder, muss ich sagen. Wir sehen ja nämlich Voice gegen Secret. Und das Wunder für mich ist in der Hinsicht Secret, muss ich halt sagen, dass sie es bis dahin nochmal geschafft haben.

00:33:33 Haben sie auch letztes Mal auf das Six Invitational geschafft, gleich schaffen sie es jetzt sogar nochmal auf den Major. Ah eben, das ist die große Frage, die wir uns ja jetzt die ganze Zeit schon gestellt haben und so ein bisschen natürlich auch gucken, was passiert da eigentlich? Also kann man sich irgendwie noch zu alter Stärke...

00:33:47 zurückfinden und das natürlich jetzt für die Teams die letzte Möglichkeit, denn ansonsten ist eine sehr, sehr lange Pause da, die geht dann tatsächlich bis nach dem Sommer sozusagen, eine riesige Sommerpause, da kann man da noch ein bisschen an sich arbeiten, aber es wäre schade, so ein Major dann auch liegen zu lassen. Die große Frage, die du jetzt natürlich auch mit in den Raum geworfen hast, ist, was ist da eigentlich los? Warum Wild so konsequent gut und warum BDS vielleicht wieder so ein bisschen abgeschlagen?

00:34:14 Ist eine Frage, die sich sehr, sehr schwer beantworten lässt. Ich glaube, es sind viele Faktoren mit reinspielen. Wild war ja sehr lange eine Blackbox für viele Teams. Man musste erst mal schauen, was da passiert. Es gab viele Veränderungen. Bei BDS tatsächlich nicht. Aber die hatten ja immer schon so ein bisschen den Hang auch zu sagen, okay, jetzt haben wir eine gute Performance, jetzt versuchen wir aber auch irgendwie unser altes Spiel wieder mit einzubringen. Was irgendwie nicht so richtig funktioniert, oder?

00:34:35 Ja, also ich muss halt sagen, bezogen auf White, da hatte der Werte-Corrig meine Wenigkeit. Auf alle Fälle bin ich der Meinung, eine valide Argumentationsführung dafür, warum das so ist, dass die Leistung von denen relativ gut ist. Eigentlich sah denen ihre Gruppe relativ schwer aus, die sie hatten innerhalb der EU-League. Aber wenn du davon mehrere Teams hast, die einfach gar keine Performance abliefern, wie es zum Beispiel in diesem Pfeil dann war, nämlich bei eben Wolves, die ja nichts gebracht haben groß, die ja in ihrer Gruppe waren, da war ja da zum Beispiel auch drin gewesen Koi.

00:35:04 die auch keine Leistung geliefert haben. Also hast du schon zwei Totalausfälle, die eigentlich im Grunde sonst meistens starke Teams waren, Garanten dafür, innerhalb der EU-League ersten bis dritten Platz zu machen. Da kannst du halt fast schon ein bisschen Free-Farm betreiben. Und dann hast du noch Secret dabei, die auch gerade mal eigentlich nicht das beste Team sind, die das mal immerhin solide performt haben, kann sich damit vielleicht erklären lassen, dass White überhaupt so weit gekommen ist, wie sie gekommen sind im Nachhinein. Das heißt natürlich nicht, dass du...

00:35:30 nur weil deine Gegner nicht unbedingt die Leistung liefern, die sie sonst unregulär verliefern, dass das einfach war, im Nachhinein sich das zu erkämpfen. Das ist immer noch eine gewisse Leistung, die will man dadurch nicht schmälern, aber es könnte eventuell ein Garant dafür sein, warum sie so weit gekommen sind, wie sie gekommen sind. Bei BDS würde ich halt sagen, es könnte vielleicht sein,

00:35:48 müsste man sich jetzt alle Matches anschauen, dass man vielleicht wieder ein bisschen konzeptuell umstellen wollte und das einfach bisher noch nicht wirklich groß Früchte getragen hat, könnte ich mir vorstellen. Die meinten ja immer wieder mal, du hast ja gerade so ein bisschen angeteasert, dass sie probieren immer mal ein bisschen was zu ändern und dann hast du mal eine Stage oder eine Season, die läuft am Anfang nicht so gut und das wird dann im Nachhinein immer ein bisschen besser und besser und kommen dann besser mit in ihren neuen Spielstil rein, innerhalb der Matches, den sie sich gerne aneignen möchten.

00:36:16 Ja, also es ist ein kleines Rätselraten und es ist schön zu sehen, da können wir gleich auch nochmal so ein bisschen den Bogen schlagen zu unseren letzten beiden Spieltagen, dass sich einiges getan hat bei den Teams. Also wir haben BDS gesehen, die nicht nur Maps, die sie anfangs gespielt haben, wie ein Theme Park, die wirklich, ich muss sagen, katastrophal waren, sehr viel besser ausgespielt wurden, sie haben ein viel besseres Teamkonzept, sie arbeiten sehr, sehr...

00:36:40 stark miteinander wieder. Das heißt, auch da ist wieder ein bisschen was passiert. Das kann man so ein bisschen auf alle Teams mit übertragen. Wir haben den Wild, das jetzt zum Schluss auch ein bisschen in Strugglen kam, sich aber nochmal durchsetzen konnte. Wir haben BDS, die sich durchgesetzt haben mit einer sehr starken Leistung. Wolves, was mich sehr glücklich gemacht hat, auch eine sehr, sehr schöne Performance gezeigt gegen den Heroic und Team Secret, die tatsächlich überrascht haben gegen Koi, gerade auf der letzten Map gestern, 7 zu 3. Also da hat man...

00:37:08 Coil so ein bisschen abgefrühstückt. Und das liegt, glaube ich, größtenteils daran, dass die ja schon den Herbst einen Einschnitt im Team hatten, oder? Mit dem Verlust von Spoilt und Co.? Also den Verlust von Spoilt kann man auf alle Fälle fast schon als Hauptgrund für die wahrscheinlich massiv schlechte Leistung gerade nebenbei Coil, muss man halt sagen. Ehm als Rogue für die Leute, die das immer noch nicht wissen. Kann man nochmal nebenbei anmerken.

Teamvorstellungen und Map-Analyse für White gegen BDS

00:37:30

00:37:30 Weil der war halt schon enorm gewesen. Der kam rein, hat massiv gut performt im Nachhinein und das ging ja wirklich sehr, sehr gut. Konnten sich einen Major-Titel holen und danach ging es ein bisschen bergab, obwohl es bald noch im Team war. Aber jetzt müssen sie halt damit zur Rande kommen. Hier sehen wir gerade White, das Team, was sich innerhalb gefühlt eines Monats mal schnell zusammengeschustert hat. Und dann hat sie gesagt eine sehr gute Performance innerhalb der ersten Stage der EU geliefert hat mit Pac-Bull, Hungry, Aces, Tab.

00:37:56 Jax, die ersten zwei von diesen Teams, sollte man noch von Navi kennen. Hungry ist eigentlich ein Neuzugang bei Wild gewesen. ACs ist der letzte, wirklich Verbliebene von diesem Team im Nachhinein. Und Peckpole ist ja ehemals bei Secret gewesen. Er war eigentlich irgendwo überall mal gewesen im Nachhinein. Aber war ja auch eine ganz komische Stage-Show bei Secret. Der hat ja, glaube ich, zwei Matches gespielt und dann war er auf einmal nicht mehr existent gewesen und war verschwunden. Wohin?

00:38:22 I don't know. Es hat die ganze Zeit der Coach gespielt gehabt für ihn. Wobei der auch nicht schlecht oder wertet halten im Nachhinein. Aber da war er auch sehr suspekt, die ganze Situation im Nachhinein. Jetzt ist er bei dem Team. Scheint einigermaßen gut zu laufen. Bin sehr gespannt, wie weit sie kommen. Seid ihr auf alle Fälle auch gegönnt. Weil sie haben ja gezeigt, dass sie Leistung liefern können. Auch wenn es natürlich ein anderes Line-Up war. Man muss halt sagen, dieses Line-Up ist dadurch zustande gekommen. Navi ist ja raus bei der EU-League. Die haben den Slot übernommen, mussten dafür auch ein paar Spieler übernehmen.

00:38:50 Jetzt kommen wir hier eben zu BDS, da kannst du ja mal ganz kurz drüber reden, wenn du magst. Genau, also wenn man sich die Statistik anschaut, dann sieht das alles wirklich gut aus. Also wir haben eine sehr, sehr starke Leistung bei allen Teammitgliedern.

00:39:02 Was darauf hindeutet, so nach dem Motto, okay, da läuft es eigentlich ganz gut. Wir haben aber gesehen, man ist schwierig reingestartet, man hat sehr, sehr viel liegen lassen, man hat irgendwie nicht so richtig den Bogen rausgehabt, ist jetzt aber tatsächlich nochmal zu dieser alten Stärke aus dem letzten Jahr zurückgekehrt. Und da muss ich sagen, hat sich gerade ein Leakefuck, den wir hier auch sehen, der...

00:39:23 eigentlich in jeder Disziplin, ob es EPS, KD, Entrykill, Kost ist, sich nach vorne gearbeitet und da natürlich auch ein sehr, sehr starkes Spiel macht. Er war ja auch immer so ein bisschen der Co-IGL, hat sich da sozusagen immer ein bisschen mit eingebracht, hat das Team mit ein bisschen frischem und jungen Wind versorgt und man merkt irgendwie, dass sich da in die Richtung wieder was orientiert und man damit tatsächlich auch diese alte Stärke wiederfindet.

00:39:51 haben wir ja gestern auf Border, gestern, vorgestern, auf Border und Theme Park. Beides waren sehr, sehr knappe Matches gegen Dunlimited. Und die Frage natürlich jetzt an dich, wird man sich da eventuell nochmal dran orientieren oder wird man gegen Wild vielleicht doch nochmal was ganz anderes auspacken? Ja, das ist halt eine gute Frage, muss ich dazu sagen. Also Dunlimited sind ja die Gewinner der letzten Challenger League gewesen. Also es ist ja kein verachtenswertes Team.

00:40:19 Ob du das jetzt mit White gleich mitnimmst, weil von denen hast du nochmal ein bisschen mehr Input. Die haben ja letztes Mal gespielt. Die haben die EU-League gespielt. Du hast ja also ein bisschen mehr Intel über die. Aktuelles Material. Also glaube ich nicht, dass man sich da im Nachhinein irgendwie was mitnehmen wird von der Limited Match. Man wird jetzt eher auf den Gegner gucken, was sie halt für Maps gespielt haben. Und eher darauf basieren, wahrscheinlich dann später halt dem entsprechend Maps picken und Strategien entwickelt haben. Hier sehen wir jetzt nochmal Brit gesondert.

00:40:47 Ich nehme mal als kleine Anmerkung, League of Facts war nicht im einen der Beste, auch wenn es halt da stand. Kost war nämlich bei den Werten her nämlich besser gewesen, um fast 10% im Nachhinein. Finde ich sehr solide sehen seine Statistik, weil Britt war in letzter Zeit öfters mal ein Garant dafür, leider ein bisschen zu underperformen. Hat scheinbar jetzt hier aber immerhin so diese Stärke entwickelt. Muss aber sagen, dass es eigentlich ein bisschen obskur ist bei ihm. Nämlich wenn der gut performt, performt das Team meistens auch sehr, sehr gut.

00:41:17 Jetzt hat er eigentlich solide Statistiken, aber trotzdem ist das Team nicht so ganz on point gewesen in letzter Zeit. Mal gucken, ob sich das jetzt für den Last Chance Qualifier da ein bisschen ändern wird, damit dieses Team es dann im Nachhinein noch in Phase 1 schafft. Genau, und wir sehen hier auch gerade so ein bisschen die Highlights aus der Begegnung gegen Dunlimited, die wir gerade erwähnt haben. Auch hier nochmal die Bridé-Möglichkeiten, die er wirklich sehr, sehr schön genutzt hat.

00:41:44 Hat in vielen Situationen nicht nur geklatscht, sondern eben auch die ganzen Runden immer wieder in die Richtung von BDS geschiftet, die vielleicht schon verloren waren, wie diese hier zum Beispiel unten im Armory-Bereich auf Theme Park. Das war ein Ding, das hätte er eigentlich nicht gewinnen dürfen, hat es aber trotzdem sehr solide gemacht. Dann Limited hat so ein bisschen den Faden verloren, hat sich hier stark zurückgezogen. Jetzt werden wir gleich sehen, man geht auf den Diffuse, man sneakt sich von hinten an und Bredet kriegt das dennoch mit.

00:42:13 zieht einmal rum, snackt sich den Kill und hat noch 18 Sekunden auf der Uhr, um hier das Ganze einmal zu defusen. Also der hat schon eine sehr, sehr solide Leistung gezeigt und wahrscheinlich deswegen auch dieses Player-Highlight, weil er eben immer dafür gut ist, Last-Chance-Situationen, passend zum Last-Chance-Qualifier, zu verwandeln in den Punkt.

00:42:33 Ja, und das ist ja das, was du halt als On-Spot-Fielder auf alle Fälle schaffen solltest, da nochmal den Klatsch nachvollziehen zu können, dass du halt nicht wie gewisse andere Spieler, wo die Performance meines Erachtens ein bisschen schwach ist von denen, ist Bride in letzter Zeit dafür scheinbar ein Garant geworden, das eben schaffen zu können und damit sein Team weiterzubringen. Wollen wir hoffen, dass er das beibehalten kann? Ich meinte ja vorhin, es gab immer wieder so Probleme.

00:42:55 wo er halt nicht so ganz gut reingekommen ist und das Team denn trotzdem vorher viel arbeiten musste, aber der Spot dann später im Nachhinein zusammengebrochen ist. Ich bin sehr gespannt, wie sie sich jetzt gegen White schlagen werden. Ich bin auch gespannt, was wir für Maps sehen werden im Nachhinein. Ich denke, die werden auch gleich irgendwann eingeblendet. Wenn wir gerade kurz bei den Maps sind, würde ich sagen, lass uns mal ganz kurz darüber reden, was die Wahrscheinlichkeit sein könnte. Und zwar ist die meistgebannte Map bei BDS Villa, Chalet und Oregon. Dann kommen wir bei den Jungs von...

00:43:21 Wolves, wollte ich gerade schon sagen, bei White, nämlich mit Band, Border und dann kommt Chalet, Theme Park, Skyscraper, Oregon, das ist also alles relativ gleich gebannt. Also wir haben hier paar leichte Übereinschneidungen und somit kann man dann meistens davon ausgehen, dass was wenig gebannt wird, könnte eine Maps-Tendenz sein, worauf man spielen könnte. Also es könnte sowas sein, wie zum Beispiel ein Skyscraper könnte es vielleicht werden, könnte, muss nicht. Wir haben gerade gehört, Oregon ist zwar ein bisschen meist gebannt, aber nur dreimal gebannt.

00:43:50 Zum Beispiel von den Jungs von eben Wild. Kommt damit aber dann bei Top-3-Bahn bei BDS. Könnte vielleicht mal da reingehen. Muss aber auch nicht, weil es bleibt zum Beispiel noch übrig im Nachhinein. So was wie, muss kurz gucken, ein Clubhouse. Würde ich aber nicht gegen unbedingt BDS spielen. Die sind darauf relativ strong, muss man sagen. Und die beste Statistik ist zum Beispiel bei Wild Café. Die sehen gut aus. Zweimal drauf gewonnen, zweimal gespielt.

00:44:15 Dann haben wir bei Bestemap aktuelles Café zum Beispiel bei BDS mit sechs Mal gespielt, sechs Mal drauf gewonnen. Also die werden wir auf alle Fälle auch nicht sehen, weil dann guckst du halt immer, welche Maps sind nochmal ganz gut, was ist eventuell gleichwertig, vielleicht könnte man es darauf versuchen. Oder was ist halt so überdermaßen gut ausgespielt, dass wir das halt lieber sein lassen. Und da können wir davon ausgehen, Café wird wohl nicht kommen im Nachhinein. Wenn wir auch gerade den Map-Bahn haben, können wir auch gerne mal anzeigen.

Map-Picks und Strategie-Überlegungen für das Match White gegen BDS

00:44:41

00:44:41 Genau, schauen wir doch mal, wie das Ganze sich tatsächlich ausspielt, denn wir haben einige sehr, ähm, ja, separierte Maps gesehen in den letzten Tagen. Oregon Skyscraper. Oregon wird gepickt von den Jungs von Wild, du hast das gerade schon angemerkt, ist eine Möglichkeit, dass man das trotz alledem hier ein bisschen mit rein nimmt.

00:44:58 Skyscraper finde ich sehr interessant, vor allem, dass es Wild auch so lange offen lässt, denn das letzte Mal Skyscraper, das war jetzt hier im LCQ, war, und das muss man beim Namen nennen, für Wild ein absolutes Desaster. 2 zu 7 hat man sich da von Extens da einmal übers Knie brechen lassen. Man hat im Nachhinein...

00:45:16 ein bisschen erzählt, okay, es liegt daran, dass man nicht ganz wusste, was ein Extend Star da spielt, wie man das ausspielt, von daher ist es mit Vorsicht zu genießen, aber es war trotzdem keine sehr, sehr gute Performance, man hat die Standards nicht gut ausgespielt, man hat Track-technisch nicht geleistet und ja, Decider ist Café Dostoyevsky und da hast du gesagt, werden wir nicht sehen, sehen wir aber, was da ist. Da muss ich halt sagen, dass es halt, ich meinte ja gerade, Café ist die beste Map von Wild,

00:45:42 ist die beste Map vom BDS. Da hat man sich dann halt eben im Nachhinein ein Geschenk offeriert, weil wir haben ja gerade gesehen, BDS konnte die letzten Map machen und haben halt da lieber Chalet rausgenommen, weil sie da 0-2 draufstehen und natürlich spielst du dann wahrscheinlich über deine beste Map, die übrig bleibt, auch wenn der Gegner nicht unbedingt so schlecht drauf ist. Ich hätte deswegen eher gedacht, man nimmt lieber raus seitens Wildfire, weil die Performance ja wirklich sehr, sehr gut ist, 100% auf sechs gespielten Matches. Das ist halt ein bisschen gefährlich, aber

00:46:11 Da dankt man denen das auf alle Fälle und macht da den Pick rein. Kann im Grunde nicht verkehrt sein. Wenn ich mir das hier so ein bisschen angucke, würde ich fast dazu tendieren, dass wir BDS als Gewinner von Dunn ziehen können. Wir haben 2-3 bei Oregon, bei BDS, gar nicht gespielt, plus Top-3-Bahn, auch wenn es nur dreimal gebannt wurde von, muss kurz gucken, von sieben Matches, von Wild.

00:46:35 Würde ich aber trotzdem eher sagen, könnte denn halt im Nachhinein eben an die Jungs von Wilde gehen. Dann hatten wir als nächste Map gehabt Skyscrapper. Da steht es 5-0 bei BDS gegen aktuell ein 1-1. Sieht auch eher aus eben für die Jungs von BDS. Und Kaffee habe ich es da gerade angemerkt gehabt. Das sieht BDS ja auch super gut aus, umgeschlagen, auch wenn Wilde darauf umgeschlagen ist. Aber da muss ich halt einfach sagen, zu den...

00:46:59 Zu der Hinsicht, dass wir jetzt Maps haben, die alle für BDS sprechen, würde ich da safe mit der BDS mitgehen. Plus halt dieses Team ist ja schon länger zusammen als bei White. Und die werden da schon wahrscheinlich denn im Nachhinein ein bisschen mehr verwenden können, noch besser sich eben auf die Map des Gegners anzupassen. Plus halt auch ihre eigene Map schneller den Gegner lesen zu können, da Fehler auszugleichen und wahrscheinlich besser im Nachhinein meines Erachtens nach wahrscheinlich den Gegner ausspielen können, weil du halt einfach

00:47:28 nicht viel kommunizieren muss, jeder weiß, um was es geht, jeder spielt schon lange genug miteinander zusammen und das kann enormer Vorteil sein, den Wild vielleicht einfach noch nicht hat. Ich muss auch sagen, also anfangs war ich recht unentschlossen, da dachte ich, okay, das könnte in beide Richtungen gehen, jetzt wo ich die Maps sehe, muss ich auch sagen, boah, also da hat man sich schon ein bisschen was aufgebürdet bei Wild. Ich sehe die Chancen auch tatsächlich höher bei BDS.

00:47:49 Alleine diese letzte Performance, die wir gesehen haben auf Skyscraper, die hat mich einfach überhaupt nicht überzeugt. Also mal unabhängig davon, ob man sagt, okay, TenStar, das war ein Gegner, den konnte man nicht gut einschätzen, da wusste man nicht genau, was gespielt wird, war vielleicht auch eine gute Map für sie, aber man konnte sehr wenig überhaupt Gebäude betreten, Entries machen, sich vorarbeiten, man konnte nicht fraggen.

00:48:11 Bin ich sehr zwiegespalten. Aber lass uns mal reingucken. Skyscraper ist ja noch erstmal Zukunftsmusik. Wir gehen auf Oregon und schauen uns an, was Team BDS uns hier zeigen möchte. Denn...

00:48:22 Sie müssen jetzt sozusagen die Map von Wilde einmal bespielen und dürfen daher natürlich auch den Pick wählen, auf welche Seite sie gehen. Und natürlich geht man da dann in die Defensive. Dementsprechend schauen wir mal, was sie uns hier anbieten möchten und ob sich vielleicht sogar sehr früh rauskristallisiert, ob Team BDS hier heute diesen sehr, sehr starken Run, den sie jetzt im ICQ gestartet haben, auch weiter vollführen können. Bei Wilde?

00:48:49 Sieht zusätzlich nochmal so aus, dass auch sie nochmal stark an sich gearbeitet haben. Also die beiden Maps, die nach dem Skyscraper kamen, die waren wirklich gut ausgespielt. Aber auch das muss eben eine Konstanz sein. Und für sie war es laut Interview schwierig, BO3s anzugehen. Also BO1 war für sie da doch ein bisschen angenehmer. Also was man auch sagen muss für Skyscraper, wir haben letztes Mal ein Match gesehen gehabt, das war gegen Virtus.pro, da hat sich White auch schon schwer getan. Obwohl das eine Map ist, die...

00:49:18 Die Jungs von Virtus.pro massiv wegbannen, ist ja das ehemalige Empire Team, die spielen das nicht. Und die haben sich trotzdem gut drauf verkauft gehabt im Nachhinein. Da wundert es mich nicht, dass Whiteland Schwierigkeiten hat gegen Gegner, die diese Map gut spielen können, denn auch zu gewinnen. Und BDS ist mittlerweile sehr, sehr gut geworden. Die waren vorher sehr strugglich auf Skyscrapper, sind dann sehr gut geworden im Nachhinein. Aber, wie ihr da gerade schon angemerkt habt, das sehen wir jetzt später. Jetzt haben wir erstmal einen Tokebi-Bann, einen Hibana-Bann.

Spielverlauf auf Oregon: Taktische Entscheidungen und Ausführungen

00:49:44

00:49:44 Kaid und Asami. Asami wundert überhaupt nicht. Hibana wundert mich auch nicht groß. Wir wissen, dass gerade Basement gerne viele Hedges geöffnet werden. Es sind insgesamt drei an der Zahl. Mit wem kannst du es am besten machen? Mit einer Hibana? Wannst du vielleicht denn gerne mal raus am Anfang? Damit du da ein bisschen safer untenrum eideln kannst, sofern die Möglichkeit gegeben ist, dass sie dann auch zum Beispiel mit Mavic spielen müssen. Somit ziehst du ein bisschen Zeit raus im Nachhinein.

00:50:08 Kann natürlich jetzt aber erstmal ein Vorteil für BDS sein, weil White muss ja selber erstmal anfangen mit der Techno. So sieht's aus. Wir gehen zuerst ins Basement. Haben ja auch schon ein paar interessante Geschichten gesehen. Auch hier schon im LCQ haben wir ja Oregon spielen dürfen. Das war am gestrigen Tag. Das war im Web von Team Secret gegen Koi. Wo ich sagen muss, Koi war...

00:50:33 Überraschenderweise sehr unterlegt auf dieser Map, haben sehr wenig Impact gehabt auf die Zweikämpfe, ebenfalls auf die Entry-Möglichkeiten. Und das war so ein bisschen das Umkehrspiel. Also wir hatten anfangs gestartet mit Villa, da konnte Koi mit 7-3 das Ganze einmal gewinnen. Clubhouse war sehr spannend und Oregon war es dann eben genau umgekehrt. Fand ich ganz interessant, weil Oregon ja auch eine Map ist, die man mittlerweile zum Standard zählen kann, weil sie ja anfangs so exzessiv gespielt wurde.

00:51:02 Und so viele Standards sich sehr, sehr schnell gebildet haben. Aber nichtsdestotrotz, Wild geht in die Attack und wir schauen mal, wo die Reise hingeht. Okay, das ging jetzt schnell. Vorne am Window, wir sehen es, Renjiro wollte mal einen Blick rauswerfen, wird dafür bestraft. Kapkan damit einmal denied. Die Traps natürlich noch im Spiel. Aber das ist natürlich jetzt gerade für den Beginn erstmal ein herber Schlag.

00:51:26 Da hast du frühen Spieler verloren. Was sehr interessant ist, ist dieser massiv große Aufbau, den hier gerade BDS fährt, obwohl wir uns unten im Basement befinden. Wir spielen einen sehr, sehr großen, breitgefächerten Roam. Wir sehen es ja, wir halten Kits. Wir halten Kits schon damit massiv gerade mit. Da ist man reingegangen. Tab wird dezimiert von Schalke. Da hat man nicht nochmal ordentlich Intel gesammelt. Lenz unterstützt Schalke. Und jetzt wäre eigentlich so fast schon der Punkt, sich zurückfallen zu lassen. Das sehen wir auch gerade, man rotiert schon ein bisschen. Jack Street hier mittlerweile schon an den Whitesides. Wir haben einen an Dorms-Window.

00:51:56 Ich bin sehr gespannt, ob sie es im Nachhinein noch hinkriegen, da wegzukommen, oder ob sie sich ja jetzt wirklich lange aufhalten wollen. Wie wir hier jetzt aber sehen, scheint Wild einfach runter zu rotieren, weil man weiß, es sind fast alle irgendwo groß am Raum, muss der Spot also hier sein, und das scheint eine valide Entscheidung zu sein. Ja, auf jeden Fall. Damit natürlich jetzt hier vor allem diese Chancengleichheit erstmal wieder hergestellt. Da kriegt jetzt erstmal den Frank auf Lieke. Fuck Shaco mit dem Triple Kill.

00:52:22 Und was wir schon häufig gesagt haben, Montagne ist so lange gut, bis er alleine ist. Und jetzt ist er alleine. Und hat natürlich dadurch einen sehr, sehr großen Gap, was das Waffenplay angeht. Wird jetzt gemessert, jawohl, von Brede, der Rücken kann entzücken, die hat man gar nicht auf dem Schirm. Hätte sogar die Flinte im Anschlag, aber guck dir das jetzt an.

00:52:45 Da sagst du, pass auf, der steht hier einfach genau richtig. Den nehme ich mit und damit die erste Runde schön gerettet von Team BDS. Man muss halt sagen, die Entscheidung war halt sehr, sehr klug, da runter zu marschieren und die Roma-Roma sein zu lassen. Aber da wurde unten auf alle Fälle nochmal gut geklatscht im Nachhinein. Wir haben ja vorhin Bredea schon gelobt gehabt, dass dem seine Statistik mittlerweile sehr, sehr gut aussieht. Da hatten wir schon andere Sachen von denen gesehen gehabt. Konnte auf alle Fälle gut gehen.

00:53:12 Entry auf den Spot abwehren, also die Execution muss man halt sagen. Sehr, sehr schön. Hier wäre es schöner gewesen im Nachhinein, dass sie den Key machen, den nochmal Intel sammeln und basierend auf diesen Intel denn runtergegangen wären, als da weiter oben hin aufzubauen. Ich denke, dann hätten sie locker den Spot überfahren können, weil sie dann mit der kompletten Mannstärke und dann hätten die anderen wieder runterroutieren müssen und den einen Spot eben retaken müssen und das wäre wahrscheinlich in die Hose gegangen. Jetzt gehen wir zu Kitz hinüber.

00:53:40 Mal gucken, wie die der Aufbau sein wird. Sehr, sehr häufig sehen wir ja meistens Sticktower, Attic, Master. Vielleicht sehen wir hier ja mal was anderes. Vielleicht wird das ja eher Dorms Window, also Big Window. Wide Stairs zusammen mit dem Kids Aufbau. Bin sehr gespannt, was wir hier im Nachhinein sehen werden. Mal gucken, ob wir das überhaupt sehen werden, weil es ist immer ein bisschen problematisch, sowas aufzubauen. Gerade wenn du halt unten bei CC Kitchen Spiel hast, was eventuell dann eben Ritt sein könnte. Adias Prede.

00:54:08 der da als Mute unten rumstehen wird, close mit deiner Stromflinte, um halt das Kick nur zu erhalten, das Kitz nur zu erhalten und die Whitesides. Ja, und das war ja schon ein paar Mal wirklich absolut brandgefährlich, Spieler zu haben, der mit dieser Flinte close-combat-mäßig in die Attacks geht.

00:54:26 Von daher sind wir mal gespannt. Das will ich immer situationsabhängig, ob du damit eben auch diese Close Combats irgendwie forcieren kannst. Aber gerade On-Spot sollte das ganz gut gehen. Hier oben sowieso hast du einige Winkel, die du damit sehr, sehr schön halten kannst. Die Gefahr währenddessen hier unten. Mit Informationsbeschaffung. Soles soll hier natürlich erstmal so ein bisschen die Laufwege auch aufdecken. Im Bestfall die Drohnen dezimieren.

00:54:54 Mal schauen, ob diese Wand hier aufgeht. Aber da sehen wir auch das, was ich meinte. Wahrscheinlich eher lieber über Master. Weil unten die Kontrolle zu kriegen, ist halt manchmal ein bisschen tricky. Suchen wir uns den kürzeren Weg mit weniger Hindernissen. In Anführungszeichen.

00:55:13 Die Frage ist natürlich nur, ob man das jetzt auch so einfach zulässt, die Wand aufzumachen. Ist ja immer nur die halbe Miete. Wir haben noch alle Sand am Start. Eine Flexposition über die White Cs, die jetzt auch wieder rückläufig gespielt wird, weil man merkt, okay, da unten passiert nichts. Drohnen kommen nicht. Es gibt keinen Aufbau Richtung White. Zumindest in dieser Situation nicht. Schalco, schönes Spiel hier. Mit dem Warden, linke Fuck, den nächsten Frack auf Aces gezogen. Sehr, sehr schönes Spiel. Sehr schön auch diese Winkel bedient, die man da oben zu viert wirklich exzellent halten kann.

00:55:41 Wie man schon mal gesagt, normalerweise dieses Triangle, also mit drei Leuten da zu stehen, ist schon sehr, sehr ergiebig, was Fracks angeht. Hier natürlich nochmal die Möglichkeit nachzuregeln, aber Elams ist da. Holt den Refrag auf Peckbull. Zwei auf vier, doppelte Manpower heißt natürlich auch, jetzt braucht man nur noch auf Refrag gehen. Das wird man wahrscheinlich jetzt auch ein bisschen forcieren. Guckst du dir an, schöne Doppelstellung, die wir hier bei Team BDS sehen. Man versucht natürlich früh zu stören. Schaiko hier auch nochmal durch den Breach geschaut.

00:56:08 Rotiert zurück. Und jetzt hat man eben genau diese Zweier-Formationen hinten, die einen vorankommen über den Trophy-Bereich. So gut wie unmöglich macht. Wir haben drei Winkel, die sofort zugreifen können, wenn es da in die heiße Phase geht. 36 Sekunden auf der Uhr. Das ist auch nicht mehr die Welt. Um Tab jetzt hier genug Zeit zu geben, sich nochmal alles genau anzuschauen. Zack, wird abgesnackt von Leake. Fuck! Und damit nächster Frag. Oh, okay. Ich dachte, den kriegt er auch noch. Aber Hungry setzt sich nochmal durch. Seine Position.

00:56:36 Damit aber auf dem Radar und wird mit einem schönen C4 einmal dezimiert. Ja, ist ganz schön verpufft, muss man sagen. Und dann kommt genau das, was der werte Markus gerade erzählt hat. Das ist ja nur die halbe Miete, weil von da aus musst du ja weiter in den Spot reinspielen. Das gab es halt nicht. Neusch? Leider nicht. Und ich sage mal so, es hat ein bisschen gefehlt an Flankpotenzial. Ja, das habe ich mir nämlich auch gerade gedacht. Es wäre halt eigentlich schön gewesen, hätte man...

00:57:03 den Breach gesetzt, hätte denn mehr Hungry unterstützt, dass er schneller zusammen mit Backup eben Attic einnehmen kann, weil wir haben ja gesehen, eigentlich hast du von Attic und von Trophy die ganze Zeit gegengedrückt, gegen den Breach von Closet, von Master hin, da hat einfach das Potenzial gefehlt, von der Seite noch Druck aufzubauen, somit konnte sich BDS eigentlich nur auf eine Seite fokussieren, weil hinten ja nichts passiert ist, der muss ja alles alleine machen im Nachhinein und das war nicht ausnutzung optimaler Mannstärke, muss man sagen. Ja, sehe ich genauso.

00:57:30 Und wenn es nur ein Big Window gewesen wäre. Wir haben ja gesehen, da waren drei Leute, die ganz, ganz exzessiv da hinten gespielt haben. So ein Late-Dank vielleicht mal ins Window. Da so ein bisschen durchrütteln. Hätte ein bisschen was gebracht. Aber das ist, wie es ist. Die BDS hat das damit natürlich sehr, sehr schön in die Hände genommen. Jetzt geht es einen Stock weg, tiefer. Wir sehen Kitchen. Und damit natürlich auch den verbundenen Meeting-Spot. Mal gut zu erkennen, dass hier oben der Ethic-Bereich sehr weitläufig schon mal.

00:57:58 verstärkt wird, Hedge wird aufgemacht und man sich auch eine Rotation in den Big Tower mit sichert. Da eben auch dieses Vorankommen ein bisschen zu stören. Wir sehen aber, Wild hat scheinbar andere Herangehensweisen. Er möchte gar nicht mit dem Big Tower spielen, sondern versucht gleich direkt auf Kids und Doms anzuspielen. Ich könnte mir fast sogar vorstellen, dass die oben nur ein bisschen einnehmen wollen und danach im Nachhinein, das haben wir schon mal von Wild gesehen, eher auf Split aufbauen.

00:58:26 dass sie rechts einen Breach machen und da versuchen eben auf Plant zu gehen, weil das kannst du oben von der Hedge von Attic nicht so ordentlich upaimen. Das wäre nicht verwunderlich, so haben die schon öfter mal gespielt, wäre jedenfalls die Möglichkeit. Wir sehen jetzt erstmal hier den Breach, wir sehen den Opening-Frag gegen Elims von Jax, wo man nur mal anmerken kann, dass das ein Wunderkind ist, weil der bisher der einzige Spieler meines Erachtens, meines Kenntnisstandes war, der es geschafft hat.

00:58:51 den Ace zu ziehen nach einer Plant-Situation und den Niffus durchzuziehen, gab es, glaube ich, bei noch gar keinen. Ja, also das ist vor allem auch zeittechnisch schon alleine sehr, sehr knifflig. Kann man natürlich da durchanalysieren, was ist da schiefgelaufen, aber allein die Leistung, das zu schaffen, ist es auf jeden Fall wert, das mal zu erwähnen. Da stimme ich dir vorhin ganz zu. Es war wirklich eine sehr, sehr Impact-lastige Runde für ihn. Würden wir ihm wahrscheinlich einen ausgegeben haben danach. Jax hier mit dem zweiten Kill auf Renjiro.

00:59:19 Das Ganze über das Big Winner. Also er bewegt sich relativ wenig, hält einfach nur die Winkel rein. Man läuft ihm so ein bisschen vor die Flinte. Will da ein bisschen Zeit ziehen, will vor allem auch die Position ein bisschen unter Druck setzen. Scheitert aber eben an diesem Zweikampf. Hat jetzt Solis als auch Kapkan verloren. Bei Solis würde ich sagen, das tut schon ein bisschen weh. Sich da eben sehr früh zu verabschieden, wenn wir mal oben links schauen. Es krat mal die Hälfte an Drohnen raus und auch das Aufbauspiel könnte man damit sehr, sehr schön nachvollziehen.

00:59:48 Mit der Ying oben Fuß gefasst. Da ist auch soweit alles frei, was wir sehen. Nur unten. Und das ist ganz wichtig. Da hat man noch die Vertikalen, die man eventuell gleich auch nutzen kann, um wieder ein bisschen auszudünnen. Ansonsten wird der Sturm da gleich relativ, ja, satt werden von Wild.

01:00:06 Sehen hier gerade. Zweiten Entry-Möglichkeiten. Weiteres Vertikalspiel. Jetzt gucken wir mal, ob währenddessen auch horizontal gespielt wird. Und das wird tatsächlich auch. Ansonsten kriegt unser guter Ergeny gleich wieder eine Krise. Hallo. Hab immer Krisen. Aber bei denen ganz besonders. Schöner Frag von Tab. Da nochmal sich gegen zu wehren ist sehr, sehr gut. Damit eine 2-4-Situation. Schalke liegt nach.

01:00:34 Könnte jetzt hier richtig absnacken. Macht auch. Triple Kill für ihn. Schön die Hedgehog nochmal unter Kontrolle gebracht. Bredee und das Ding zerfällt hier gerade. Obwohl sie in Mannstärke absolut überlegen waren. Geht ihnen gerade. Zeit verloren. Und sie müssen ganz überstürzt drauf. Und Agony, jetzt kommt wieder deine Predigt. Am Donnerstag. Vertikalspiel ist halt nicht alles, oder? Das im Grunde schon. Das wäre halt effektiver gewesen.

01:01:02 Weil wir hatten letztes Mal schon, ich glaube, das war sogar Wild, eine gute Überzahlsituation. Wir fangen an, Vertical zu spielen. Aber der, der Vertical spielt, also der, der den Boden aufmacht, ist auch immer der, der gleich runterguckt. Als dass du die Manpower nutzen, einer macht auf und einer guckt runter, was effektiver wäre. Weil dann kannst du nämlich auch gleich pressern, sobald der Boden auf ist. Und somit hätte man wahrscheinlich tendenziell schneller kill ziehen können. Was ich halt jetzt gerade sagen muss, das haben wir die Runde davor angemerkt gehabt.

01:01:29 dass White dieses Mal immerhin Flankpotenzial hatte. Du meintest ja selber, vielleicht wäre Big Tower ganz gut gewesen, ich meinte auch Etik, ein bisschen mehr Support wäre sehr gut gewesen. Das war hier im Nachhinein von White besser aufgebaut. Wir hatten immer einen, der oben die Rotation beschneiden konnte von den Dorms und von dem Big Window aus, während die anderen solide aufgebaut haben, haben eine schöne Überfall-Situation getabliert und haben diese dann einfach im Nachhinein verpuffen lassen. Da wäre es vielleicht besser gewesen, muss man halt sagen.

01:01:55 sich denn, wenn wir oben drum gekümmert haben, vielleicht eher auf einen anderen Spot zu fokussieren und nicht mehr so hart auf dieses massive, vertical Gameplay auf Kitchen eben und wären da vielleicht lieber auf Attic gegangen, also Attic-Kontrolle holen und von da aus dann auf Meeting, meine ich natürlich. Das wäre vielleicht tendenziell besser gewesen, als jetzt die Ewigkeit mit den Leuten rumzustreiten und im Nachhinein, wie wir es hier gerade gesehen haben, die Runde leider aus dem Fenster zu treten, weil Schalke sich auch denkt, er kann mal geflasht und noch einen Kiel ziehen.

01:02:23 Ganz dreister Kerl. Das stimmt allerdings. Also das haben wir gestern auch schon gesehen. Das sind eben die Momente, wo man sich denkt, okay, warum eigentlich? Also wieso funktioniert das auch noch bei dem so gut? Aus deiner Sicht vielleicht, wann wäre es denn für Wild ein absolutes Muss, mal einen Tactical Timer zu ziehen? Ja, eigentlich hätten sie jetzt einziehen müssen von Runde 3 zu Runde 4. Ist das im Grunde meistens, wo du was auspacken solltest? Wenn du vorher keine Runde geholt hast, weil es ist ja folgendermaßen.

01:02:52 Wir kennen das ja alle, du ziehst deinen Technik in Timeout und dann passiert was. Du verlierst im höchsten Falle meistens die Runde, die darauf basierend kommt. Und erst die Runden danach. Also brauchst du einen Puffer von eigentlich einer Runde, dass du darauf zwei Runden dann holen kannst. Wenn du jetzt natürlich den Timeout nicht gezogen hast, wie sie es nicht getan haben, jetzt den Timeout ziehst, hast du aber nicht mehr diesen einen Pufferrunde und wirst wahrscheinlich im Regulärfall nur noch eine Runde holen, was ein relativ schlechtes Zeichen für White ist, wenn sie in der Attack keine zwei Runden holen.

01:03:22 Schauen wir mal, ob das vielleicht jetzt auch ohne das Tech-Timeout für Walton eine Runde wird, die man sich holen kann. Denn das Basement an sich ist eine Möglichkeit, sich da auch nochmal stark aufzuspielen. Die Frage ist immer, wie gut kannst du verbreiten? Hast du deine Hedges offen? Welche Approaches willst du wagen? Wie viele Informationen hast du? Und hast du vor allem auch die Roamer aus dem Aufbaukonzept hier rausgenommen?

01:03:49 Die Antwort ist jetzt gerade erstmal noch nein. Wir sehen es hier gerade. Shaco findet sich hier noch im Kids-Bereich, während man unten schon gegen Freezer anspielt. Ist das natürlich eine Situation, die darf man nicht unterschätzen. Man hofft immer so ein bisschen, dass die auch gedrohend worden ist, die Position. Denn ansonsten fällt dir das sehr schnell auf den Nacken. Und gerade ein Shaco, der hier gerade sehr gut gestartet ist in diesem App.

01:04:14 wird dich da im Bestfall zerlegen. Jetzt kommt auch noch mal die nächste Drohne, aber die fährt zum zweiten Mal in den Mute Jammer. Was natürlich auch ein bisschen fragwürdig ist. Das erste Mal wurde reingefahren, blieb stehend. Das zweite Mal fährt man hinterher, bleibt auch noch mal stehen. Keine Ahnung, was man sich da vorgenommen hat. Aber es funktioniert so erst einmal nicht. Tab mit Renjiro. Möglichkeit für Shaiko ist da. Rotiert runter. Das gibt's doch nicht! Shaiko!

01:04:41 Was macht man denn bei Wild? Ist da überhaupt keine Information da oder was? Das tut ja weh beim Zuschauen. L.M. Spree Day und das zerfällt hier gerade zurecht, muss man sagen. Wild absolut schusselig gerade. Das ist schon traurig noch. Absolut. Also ich bin gerade ein bisschen verwundert.

01:05:05 Schwierig, schwierig, schwierig. Also dieses Mal immerhin nicht so massiv Extended-Aufbau gehabt wie vorhin. Jetzt kommt der Timeout meines Erachtens, wie gesagt, eigentlich eine Runde zu spät, muss man hier gerade erwähnen.

01:05:19 Die Sache ist jetzt, dass wir diesmal mehr Leute on-site hatten. Wir hatten nur einen Roamer, der trotzdem massive Utility rausgezogen hat, was die Drohungen betrifft. Das hast du ja gerade selber angemerkt. Die drohen da immer wieder irgendwo rein, können aber die Mute-Jommer nicht rausnehmen, wissen also gar nicht, ob jetzt oben einer roamt oder halt nicht. Dann kommt er auch im Nachhinein noch zum Flank, kriegt da zwei Leute raus. Alles, was on-site spielt, wird halt eben zermatscht. Schwierige Geschichte, muss ich sagen, weil wenn ich eigentlich nicht weiß, ob ein Roamer existent ist, dann baue ich...

01:05:48 Am besten nicht über Laundry und eben über Freezer auf, weil Begründung ist, wir müssen ja innerhalb des Gebäudes mehr rein. Während hier zum Beispiel, wenn wir von Construction hin zu Blue spielen, das können wir direkt von außen machen. Somit können wir von da aus nicht geflankt werden. Tower kannst du besser abschirmen gegen einen Flank. Da muss ich halt sagen, das war ein bisschen, finde ich, für mich selber die falsche Entscheidung von dem Aufbau her. Sehr high risk im Nachhinein. Wäre schöner gewesen, sich vielleicht doch effektiver darüber zu kümmern.

01:06:17 um clear zu kriegen, sicher zu sein, von da aus dann runter zu spielen, dass wir da Schalke rauslegen können. Zumal das Gute ja war, er hatte ja gar keinen Support gehabt. Er war ja ganz alleine da. Und das ist dann halt gut, weil damit kannst du mit mehreren Leuten aufbauen, kannst wahrscheinlich safer den Frack ziehen und hast damit erstmal den stärksten Spieler raus, weil wir sehen es ja gerade, Schalke müsste aktuell mit 10 zu 0 dastehen.

01:06:40 Ja, genau. Das ist schon, also nach vier Runden 10 zu 0, da lässt man aber auch eine Menge zu, muss man sagen. Ja, leider. Wenn man die jetzt vor allem auch so ein bisschen in den Flow kommen lässt, dann wird das also eine sehr, sehr schwierige Geschichte. Ich meine, wild, klar, kann auch in die Defense gehen, aber ich glaube, BDS wird nicht aufhören, auch in der Attack sehr strukturiert zu sein und ihnen da jeden Fehler so ein bisschen aufzuzeigen.

01:07:06 Mal gucken, ob jetzt das Tag-Time-Mod was gebracht hat. Wir sehen einen sehr wilden Pick. Wir haben Neying dabei, wir haben den Blitz am Start, wir haben Glass mit dabei, wir haben Kapitao. Es sieht nach einer schnellen Geschichte aus. Ob das jetzt der richtige Zeitpunkt ist? I don't know. Also...

01:07:22 Nur der Push des Buschens wegen wird wahrscheinlich doch eher unangenehm werden. Ja, das sieht so ein bisschen nach Biegen und Brechen aus, dass einfach versuchen reinzurennen, die Leute umzuknechten und dann hat es geklappt oder halt nicht. Ja, Millie sagt ja immer, ne? High-Risk-Reward-Play, All-In-Game an der Stelle. Mal gucken, ob es funktioniert. Leakefuck eröffnet auf Aces. Nächster Frack könnte sich hier gerade anbahnen, denn Shaiko interessiert diese Smoke natürlich absolut gar nicht.

01:07:51 Hungry Onspot, Planversuch Nummer 1. Das Absmoken und der Feuerteppich da vorne, der ist sehr, sehr stark. Schönes Ding, Hungry geinjert, wird rausgenommen. Und das zerfällt hier auch gerade ein bisschen. Man hat hier aber schon sehr, sehr low geschossen. Und das macht man hier auch mit einem schönen Confirm von Packbull. Da noch die letzten HP runterzusnacken. Aber der Überraschungsmoment, der ist weg. Das heißt, alles, was BDS da aufgebaut hat, wird sich jetzt hier natürlich auf die Position konzentrieren.

01:08:20 Schöner Versuch, Tab da rauszunehmen. Hackbull of White hat sich auch schon lange aufgedeckt.

01:08:27 Jetzt ist die Frage, baut man nochmal um? Zeit ist da. Holt man sich nochmal Info? Ja, tut man. Zep hat da nochmal die Drohne geworfen. Man hat auf beiden Seiten noch beide Drohnen am Start. Also die Team-Member können jetzt fleißig Infos geben. Wir sehen auch, sie sind alle drin. Aces, Jacks, Hungry. Alle schauen sie nochmal auf diese Flank-Camps, die man sich da gerade positioniert.

01:08:54 Und natürlich erstmal ein bisschen Ruhe. Es passiert jetzt erstmal ein bisschen weniger, weil man schauen muss, wo ist die Lücke, wo sind die Positionen, die anspielbar sind. Das Problem an der Sache ist, durch diesen Push haben wir keinen Breach, wir haben nur Bottlenecks, die wir bedienen können. Wir könnten ja malhin noch breachen, ja. Wir könnten doch breachen, na klar. Die Frage ist halt nur, bringt dir das in den letzten paar Sekunden noch großartig was, weil es ist laut, alle gucken hin. Es könnte ein Ablenkungsmanöver sein.

01:09:21 Aber es sieht auch nicht danach aus, als hätten sie da gerade großes Interesse dran. Weil sie sind wieder auf denselben Positionen, wo sie gerade eben gestartet sind. Big Window und Wide Stairs.

01:09:32 Also sie bleiben ihrer Position da treu. Zeit geht ins Land. Und gerade diese Winkel hier Richtung das Big Windows wird dich gleich dein Leben kosten wahrscheinlich. Kleinen Winkel genutzt. Jawohl, Elims abgesnackt. Packbull in Games. Aufgedeckt jetzt. Muss nach vorne gehen. Ja, und abgesnackt von Bride. Auch diese Runde geht an die Jungs von BDS. Und wie du schon sagst, es war so ein bisschen biegen und brechen.

01:10:01 Also die Idee war ja nicht schlecht. Wir kennen das von Wild immer wieder mal, dass sie probieren, ein bisschen mit Tempo zu spielen. Wäre wahrscheinlich auch vorher schon die Idee gewesen. Jetzt gerade zweimal bei den Basement-Runden. Gerade die erste Basement-Runde war ja massive Extended-Spielerei gewesen vom BDS. Es war ja nur eine Onzeit, hätten wir da mal einen schnellen Push gemacht, am Anfang des Matches. Ich glaube, damit hätten sie massiv BDS überraschen können und das hätte...

01:10:26 100% den Win holen können. Jetzt im Nachhinein, BDS ist immer mehr und mehr und mehr im Flow gekommen. Fand ich das doch sehr high risk, um die Worte der Familie zu verwenden. Hätte ich mir lieber gespart. Ich finde eine Mischung aus ein bisschen mehr Geschwindigkeit und ein bisschen mehr Supporting der Flanks, die man aufbauen möchte, wäre sinnvoller gewesen. Darüber haben wir nämlich die Runde davor schon geredet gehabt bei Kids. Als jetzt sie da leben.

01:10:52 alles rein zu wasten und damit die Kill zu forcieren, lief jetzt gerade nicht unbedingt so schlecht, aber im Nachhinein ausstehen konnten sie es auch nicht mehr. Wir haben es ja gesehen, wir kommen zwar immerhin auf eine 2-2-Situation, dann heißt das aber, wir gucken, wie wir ansatzmäßig da rankommen, aber weil wir nicht viel vorbereiten konnten im Nachhinein, weil wir jetzt massiv auf Gunfights gegangen sind, hatten wir auch kein Flankpotenzial noch mal so anders hin aufzubauen und mussten wieder an die Standardposition zurückkehren, die halt einfach ganz easy abgewehrt werden konnten, gerade vom BDS.

Ankündigung bevorstehendes Major-Turnier in Kopenhagen und Analyse der Teamleistung von Wild

01:11:21

01:11:21 Ich bin ein bisschen sehr zwiegespalten. Aktuell vielleicht ist es einfach zu früh hier vorbei, um ordentliche Performance zu zeigen. Das kann sein. Also im ersten Match, das sie gespielt haben am Dienstag, hatten sie ja selber gesagt, Leute, das ist einfach zu früh. Und ich verstehe es auch, ne? Also für uns ist das ja auch eine ungewohnte Zeit. Für mich nicht. Für dich nicht, das ist richtig. Ich bin jetzt schon eine halbe Stunde am Tierhandspieler und rumschwetten weißer.

01:11:47 Stimmt, du bist ja einer von den frühen Vögeln. Aber, ja, haben wir bei einigen Zeitverschiebungen auch ab und an mal Frühschichten, auch bei Majors durch die Gruppenphasen. Wird uns das wahrscheinlich auch in Kopenhagen blühen. Aber da ist ja noch ein kleines bisschen Zeit. Am 24. geht's dann endlich los. Ist schon bald, meine Damen und Herren. Naja, nicht mehr so lange. Noch knappe elf Tage.

01:12:17 Dann geht's rüber. Also, sichert euch am besten noch Tickets, wenn ihr hin wollt. Eine schöne Stadt. Und vor allem Major in der Nähe. Sollte man immer mitnehmen. Wir freuen uns auf jeden Fall auch schon sehr drauf. Weißt du, was eigentlich besser gewesen wäre als Stadt? Brügge. Und jetzt, eventuell weißt du warum? Kennst du den Film? Ja. Und das hat gute Pass, weißt du?

01:12:42 Das hätte man durchaus nutzen können. Eröffnungs-Frag ist da. Elames mit dem nächsten Frag auf Hungry. Hier zumindest von Tapp nochmal die Gegenwehr, die es gerade braucht, um hier Herr der Lage zu werden. Um eben nicht wieder in Unterzahl zu geraten. Hardbreacher ist raus. Dementsprechend, das können wir uns jetzt in der Form erstmal abschmieren.

01:13:08 Doris versucht ja auch nochmal Informationen auf der anderen Seite zu holen, aber da fehlt gerade der Support für ihn. Schalko wieder hellwach holt sich seinen 12. Kill hier ab. Nach nur 5 Runden, also der ist absolute Topform gerade. Ace ist mit dem Diffuser im Small Tower unterwegs. Und Tab versucht natürlich jetzt auch von hinten nochmal so ein bisschen die Camps nachzurücken.

01:13:32 Und wieder haben wir ein Problem. Wieder sind wir jetzt in Position mit zwei Leuten gegen vier, die mehr oder weniger geboddelneckt werden müssen. Flasher ist da. Schöne Aktion. Geinjured. Gut gemacht von Aces. Da gleich den Follow-up von Tipps Flash reinzuhauen.

01:13:51 Aber wie gesagt, es ist jetzt gerade eine sehr, sehr knifflige Situation. Last Man Standing Tap, Rise and Shine, hol dir wenigstens die eine Runde noch für dein Team. Aber guck's dir an, Shaco, der ist so fragstark heute. 6 zu 0, meine Damen und Herren. Normalerweise sind wir so früh nicht die Miese, Peter, aber das sieht ganz schlecht aus für Walt. Das sieht auf alle Fälle ganz, ganz schlecht aus. Und da muss man halt sagen, wir haben...

01:14:18 Potenzialmäßig sehr viel weggeworfen. Die erste Runde auf alle Fälle war dann mal eine gute Entscheidung, dass sie dann schnell runtergespielt hatten. Konnten sich da aber nicht gegen den Smoker wehren. Und danach war es dann halt immer irgendwie ein Turbo Wawobu gewesen. War ich sehr enttäuscht, muss ich sagen. Timeout kam zu spät, darüber haben wir auch geredet. Wir haben ja auch gesehen, dass der Timeout hier wirklich gar nichts gebracht hat. Nicht umsonst steht es 6 zu 0. Wir haben einen sehr massiv starken Schalke. Etwa probierst du den aus dem Weg zu gehen und erstmal alles andere zu dezimieren oder diesen vielleicht doch an.

01:14:48 zu spielen, wenn du ungefähr weißt, wo dein Positioning ist, um den halt rauszunehmen. Kann natürlich auch dazu spielen, stell dir mal vor, du hast einen Schalko, der gerade so on fire ist, gehst da hin mit drei Leuten und diese drei Leute leben nicht mehr, dann bist du halt auch mal ganz schnell raus aus dem Match wieder. Schwierige Situation jetzt hier, also ich denke mal, das wird wahrscheinlich Basement gewinnen, Kids vielleicht verlieren, dann werden sie nochmal vielleicht Kids spielen oder einen anderen Spot. Ich könnte mir vorstellen, es wird vielleicht ein 7 zu 2.

01:15:18 Ja, also es wäre schön, wenn da überhaupt noch ein Lebenszeichen kommt. Und da so ein bisschen...

01:15:26 Ja, zumindest zeigt das Wild sich mit diesem Pick, es ist ja nun mal ihr Pick, auch irgendwie was bei gedacht hat. Weil bisher, es ist nicht so, dass da kein Plan ist. Aber die Ausführung ist irgendwie noch so ein bisschen fragwürdig an einigen Ecken. Ja, also die Teamchemie stimmt da halt einfach ab und für nicht. Genau, genau. Das würde ich auch sagen. Also, wir haben es gesehen mit diesem Nicht-Drauf-Reagieren, dass im Upper-Floor einer fällt und von der Hedge dann rücklings abgesnackt zu werden. Unten haben wir gesehen.

01:15:53 als wir Basement angegriffen haben, dass die Timings nicht ganz stimmen. Dass wir mehrmals in den gleichen Mutecham erfahren. Genau. Also da merkst du schon, entweder werden die Sachen nicht gecallt und zwei verschiedene Leute machen denselben Fehler. Oder weiß der Geier, vielleicht schlafen die auch noch. Keine Ahnung. Ich bin mir da noch nicht ganz sicher. Aber es ist, wie es ist. Ob es ein 2-7 wird oder ob es ein 7-0 wird, macht nachher den Braten auch nicht mehr fett. Dann vielleicht lieber jetzt einfach sein lassen und auf die nächsten mitgehen. Und auch die sehe ich noch nicht.

BDS dominiert Wild in der ersten Map und Analyse der Spielstrategie

01:16:23

01:16:23 Wirklich in den Händen von Wild. Weil das letzte Mal war einfach nichts. Das war wirklich gar nichts. Schaiko wird jetzt wenigstens mal rausgenommen von Tabs. Sehr gut. Brede aber zur Stelle. Für den Refrag. Kann sich hier nochmal stark durchsetzen. 3-3. Man bleibt im Spiel. BDS. Alles andere als den Wind aus den Segeln genommen.

01:16:43 Jax eine schöne Upper-Floor-Position. Kennen wir mittlerweile auch. Wenn man sie selber nicht angreift, wird sie gern von der Defense auch gespielt. Man hat einen weiten Winkel in Blue rein. Man hat in diesen kleinen Hallway Richtung Harry Potter nochmal eine Sichtlinie. Und natürlich auch in die Rotation in Electric selbst rein.

01:16:58 Ja, aber den kannst du halt umspielen, indem du halt, sorry, bei eben Elbow reingehst, ne. Somit kann er gerne bei der Hedge rumsitzen und dann spielst du halt über Lorneby und machst da den Plant im Nachhinein. Wäre eine Möglichkeit, aber wir sehen ja jetzt gerade Ranchiro-Boat nach oben hinauf, haben die Hedge-Kontrolle, aber der Gegner ist in der Zeit schon verschoben und das ist ein schöner Move gewesen. Ja, und das ist auch ein schöner Move. Jax hier mal mit dem Frack of the Lambs. Und Glipfellersmann. Schön einmal im Niemandsland. Muss jetzt hier sich die Wand mit aufmachen.

01:17:28 Aber das könnte eine Runde für Wild sein. Also das steht sehr, sehr kompakt gerade. Wenn wir uns diese Silhouetten angucken. Schöne Line of Defense, die man da hinten aufgebaut hat.

01:17:39 Man bleibt sehr, sehr passiv. Und das ist auch genau das Richtige, was man jetzt machen muss. Sich nicht zu früh zeigen, sich zu früh in den Gage zu gehen, sondern einfach mal abzuwarten. Und im schlimmsten Fall gibt es einen Retake mit mehr Leuten. Okay, das ist gerade erledigt. Mehr Leute sind es dann auf jeden Fall nicht. Renjiro hier, der ganz weite Winkel, den man auch nirgends andersrum nutzen kann. Das gibt's nicht. Der setzt sich da durch! Das glaube ich nicht!

01:18:07 Banger. 7 zu 0. Banger. Einfach ein Banger.

01:18:13 Ach, ist das bitter. Das ist wirklich eindeutig, dass die BDS gerade die Jungs so massiv überfahren hat. Das ist halt auch immer sehr, sehr schön, wenn du Elbow stehst und die halt nicht mehr die Pillar-Kontrolle haben, stehen die alle in einem Engel, wo sie jedes Mal durchrotieren müssen, um wieder nach hinten zu Sublight zu kommen, zu der Electric Door, wo meistens die Plane-Position ist. Und wenn du da einfach den Engel hältst, wie wir es hier gesehen haben, bist du einfach Gott.

01:18:41 War wunderschön gewesen, muss ich wirklich sagen. Wobei ich sogar eher gefühlt hätte, hätte man den Typ mit der Automatikwaffe da hingestellt, weil da die Wahrscheinlichkeit höher ist, dass du da die Gehts ein bisschen kriegst, muss ich sagen. Aber trotzdem, also das war wirklich eine super solide Leistung, weil White auch einfach BDS massiv reingespielt hat, muss man dazu sagen. Bin ein bisschen enttäuscht, aber ich habe ja auch vorhin schon gesagt gehabt, man sollte White auch nicht so ganz überbewerten. Also White hat gut gespielt, aber die haben auch sehr davon profitiert, dass die Gegner nicht gut gespielt haben.

01:19:09 Das stimmt. Und um es zusammenzufassen und mit den Worten von Agony einmal zu beenden, die Jungs haben Wilde mal kurz von der Map geknipst. Also, wir gehen in eine kurze Pause, bereiten Map Nummer 2 vor und dann werden wir auch gleich nochmal drüber reden, was denn das eigentlich bedeutet. Also bleibt dran, bis gleich, ihr Lieben.

01:23:09 Also richtig lässt es uns nicht los. Auch in der Pause sind wir noch am diskutieren, was da eigentlich los war. Von Zeiten zu früh vielleicht irgendwie nicht richtig aufmerksam. War es ein Schaiko, der da viel gestört hat? Alles ist irgendwie richtig. Guck es dir an. EPS 205. Das habe ich noch nie gesehen. Das habe ich noch nie gesehen. Also das ist schon echt sehr, sehr massiv gewesen, was Schaiko da bewirkt hat. Wir sehen es auch nochmal an der KD.

01:23:37 14-2, der ist da halt alleine reingefahren über die Gegner, wobei wir dann danach ein 8-1 hatten, wobei ich gerade den Spieler nicht gesehen habe, wer das war. Ich glaube, Bredet könnte das gewesen sein, aber Schalke wurde wirklich gerade massiv strong. Das hat so Vibes von vor zwei Jahren, wo Schalke eigentlich alleine auf die Map gegangen ist, da alles zusammengebrezelt hat und dann wieder gegangen ist und der Gegner einfach komplett zernichtet wurde im Nachhinein.

01:24:01 Das ist halt schon wirklich eine massive Zerstörung gewesen, lag aber auch wirklich darin, dass man Schalke oft die Möglichkeit gegeben hat, Situationen auszuspielen, ohne ihn ordentlich anzuspielen, muss man dazu sagen. Wir haben darüber geredet gehabt. Teamchemie wirkte nicht sehr gut, das Team wirkte überhaupt allgemein überhaupt nicht on point. Jetzt kann man darüber reden, ja, die waren vielleicht nicht wach. Kann natürlich ein Argument dafür sein.

01:24:24 Komischerweise, BDS kriegt es trotzdem hin, Performance zu liefern. Und die müssen um die gleiche Uhrzeit aufstehen im Nachhinein. Da muss ich halt sagen, da ist man schon ein bisschen selber daran schuld. Da war die Map-Wahl wahrscheinlich auch nicht so begeisternd. Jetzt gehen wir auf Skyscrapper, wo ja man in letzter Zeit sehr gute Performance zeigen konnte, meistens von BDS. Weil so ein bisschen shaky darauf ist, habe ich ja vorhin schon gesagt gehabt.

01:24:46 dass die letztes Mal gegen Virtus.pro gespielt haben und nicht so haushoch gegen Virtus.pro gewonnen haben, wie ich es mir eigentlich hätte vorstellen können. Ich hätte da mit einem 7.3 oder mit einem 7.2 gerechnet. Im Nachhinein, glaube ich, wurde es ein 7.4. Und das fand ich fast schon zu knapp. Du hast es vorhin auch nochmal erwähnt gehabt, dass man ja auch gegen Dan Limited, nee, nicht gegen Ten Stars war es gewesen, ja auch nicht wirklich eine gute Performance abliefern konnte. Ob das jetzt gegen BDS reicht? Ich bezweifle nichts.

01:25:11 Ja, ich bezweifle das auch. Und gerade wenn Schalke heute einfach seinen Tag hat, du hattest gerade gesagt, man hat ihm häufig die Chance gegeben, muss ich korrigieren, man hat ihm immer die Chance gegeben. Denn er hat nicht nur eine 200er, 5er EPS, sondern auch eine 100er Kost. Auch das ist ein Ergebnis, was man so selten sieht, dass er jede Runde wichtig für sein Team war. Für die Jungs, die jetzt gerade fragen, was ist denn EPS? Können wir kurz nochmal erklären. EPS ist die Expected Players Score oder der Expected Players Score.

01:25:41 Bei einem Wert von 100 spielt er so, wie er zu erwarten war. Ist er darunter, ist man hinter seinen Erwartungen geblieben, ist er darüber, hat man sozusagen ein bisschen besser gespielt. Bei 200 heißt das einfach, der hat doppelt so gut gespielt, wie man es von ihm erwartet. Wir sprechen von Chico, das heißt, von dem erwartet man schon einiges. 200 ist ein Wert, mein lieber Gesangsverein. Naja, es ist, wie es ist. Jetzt sehen wir ja auch nochmal, dass...

Statistiken und Strategie für Skyscraper-Map

01:26:07

01:26:07 Wenn man es aus BDS-Seite sieht, das sehr, sehr stronge Game, das sie da gezeigt haben. Oder wenn man von Wild ausschaut, das leider kleine Desaster, was sich da gebildet hat. Und SkyScraperman lieber, wie sieht das da eigentlich aktuell aus mit den Statistiken auf der Web? Wer hat denn da die Vorteilsposition? Ja, im Grunde, wie jetzt hier eben gerade auf Oregon, es sind die Defender im Nachhinein. Hier wird sich auch meines Erachtens nicht viel ändern. Wir sind jetzt, wenn wir nur auf diesen Last...

01:26:36 Qualifier schauen, also Last-Gens-Qualifier bei 57 Prozent, bei der MEP, was schon relativ viel ist. Die höchste Defense-Ratio hat zum Beispiel jetzt gerade Theme Park mit 79 Prozent, wurde aber nur einmal gespielt. Das ist ja nicht gleich so aussagekräftig. Auch wenn jetzt man sagen muss, auch jetzt Skyscraper, gerade zweimal gespielt, 57 Prozent. Aber das ist auch meistens der Wert, mit dem man meist...

01:27:02 meistens, meistens, meistens damit rechnen kann, dass er über 55% liegt. Das ist halt einfach die Map-Gegebenheit und ich kann mir auch vorstellen, dass wir das hier jetzt im Nachhinein gleich sehen werden, dass diese Map wieder sehr, sehr defenselastig gespielt wird. Ich bin sehr gespannt, ob, wenn Wild in die Attackdown später geht, wieder, wenn Tee und Karaoke gespielt wird, da kannst du mir ja gleich mal sagen, ob sie es gestern auch gespielt haben, machen die fast immer nur ein und denselben Goal. Das heißt, Backstairs, Backstairs, ach, lass mal Backstairs spielen.

01:27:29 Das heißt, immer oben reingehen, unten reingehen und einer eidet am Karaoke. Haben sie das letztes Mal auch gegen Tempsters gespielt? Nee, tatsächlich nicht. Da haben sie immer versucht, diesen Long Engage zu fahren, aber ich muss dir damit zusagen, es war schwer rauszulesen, weil sie meistens gar nicht ins Gebäude gekommen sind. Dementsprechend schwierig zu sagen, was der Aufbau war, aber man hatte sehr, sehr viel den Fokus auf den hinteren Bereich und ist, glaube ich, ein, zwei Mal unten über das Barthroom rein, über die Stairs dann nach oben.

01:27:58 War ein bisschen anders gespielt, aber auch nicht sehr erfolgreich. Wie gesagt, 2-7 ist das Ganze ausgegangen. Die Attack wird jetzt vor allem ein bisschen was vordefinieren. BDS wird in die Attack müssen und startet dementsprechend dort auch. Das heißt, wenn sie da jetzt ebenfalls sehr viele Punkte holen können, also wir sprechen auch hier von diesem 2-4-Swap, wenn sie da mehr holen als das, ist das schon mal sehr, sehr unangenehm. Also ich bin sehr, sehr gespannt, ob man die Leistung jetzt noch ein bisschen steigern kann und ob man vielleicht nochmal wach wird. Vielleicht hat man sich jetzt nochmal kurz...

01:28:27 Also im Grunde...

01:28:50 Wäre das eine Möglichkeit, macht man dann meistens immer eher, wenn man diesen Long Engage aufbaut, den du ja gerade genannt hast. Der Long Engage heißt ja, wir kommen über Office, wir kommen über Shrine und dann halt hin zu Drum. Und dann holst du dir halt Gerscher, weil du daran vorbei musst im Nachhinein. Haben wir es schon wieder gesagt. Und das ist dann halt problematisch, wenn du das halt eben nicht einnimmst, weil du dann die ganze Zeit eine Flankposition hast, wo du nah dran spielen musst.

01:29:13 Daher wäre es sinnvoll, diesen Spot einzunehmen, wenn du diesen Aufbau machst, den ich gerade meinte, den White letztes Mal sehr oft gespielt hat gegen Virtus.pro. Wir kommen Backstairs in den Backstairs ein. Dann ist Geisha nicht so schlimm, weil du immer eine Safe-Corner hast, direkt hinter die Bombe, die von Geisha nicht einsehbar ist. Und somit kannst du wenig von da aus eben ausspielen. Plus, dass wir meistens noch das Karaoke-Window halten. Und somit kann auch von da niemand vorbeirotieren, um noch mal irgendwas zu machen. Also es kommt immer sehr auf den Aufbau darauf an.

01:29:41 wo du drüber aufbaust und auf was im Nachhinein dein Punkt sein soll, wo du eben den Plan ansetzen möchtest. Ja, ich bin sehr gespannt, ob man sich da so ein bisschen, ich sag mal, fangen kann, weil, sind wir mal ganz ehrlich, also es war jetzt keine sehr, sehr tolle Performance, die wir da gesehen haben, aber es war zumindest, der Plan war da. Wir haben ein paar Mal Ideen gesehen, es war mal ein schneller Rush dabei, wir haben einen schönen Aufbau gesehen, es hat so ein bisschen an der Teamchemie gehapert. Aber weißt du, der Rush war nicht Verzweiflung einfach nur? Lass mal irgendwas machen als gar nichts? Ja.

01:30:10 Du, durchaus. Aber man hat einen Plan gesehen. Also man wusste ja, was der Plan war. Also die sind nicht planlos reingegangen. Davon spreche ich, wenn ich jetzt so ein wildes Loader mitnehme und dann hast du einen Blitz vorne in Armory, hinten eine Ying und irgendwer turnt noch in Big Tower rum. Dann hätte ich gesagt, was machen die denn da? Da siehst du halt den roten Faden nicht. Den hast du ja gesehen. Das war halt eben von der Umsetzung her nicht gut. Von daher gehe ich schon davon aus, dass sie auch hier einen Plan haben werden.

01:30:36 Nur sie müssen sich halt ein bisschen besser abstimmen. Gerade auch Skyscraper finde ich, ist Abstimmung noch mal sehr, sehr wichtig, weil du ansonsten sehr, sehr schnell von einem Schalko eben, wie du so schön sagst, zusammengeknechtet wirst und dann einfach auch keine Sonne mehr siehst. Von daher, mal schauen. Vielleicht noch mal auch für dich ein kleiner Vorausblick, was könnten wir an Band sehen oder was würde, sag ich mal, deiner Meinung nach den Teams gut tun?

Bann-Strategien und Spielverlauf auf Skyscraper

01:31:01

01:31:01 Also ich könnte mir vorstellen, wir werden Assami-Bann sehen. Das ist aber auch nicht schwer, weil Assami einfach zu, ich glaube, wenn wir bei der EU-League schauen, zu 80 Prozent gebannt wurde oder so. Und das wird sich ja hier weiter durchziehen, weil ja hier sehr viele T1-Teams aus der EU noch drin sind, dass man das wahrscheinlich weiter durchziehen wird.

01:31:21 ein Valkyrie-Band wäre wahrscheinlich, ein Solis-Band wäre wahrscheinlich, ein Kaid-Band wäre sehr wahrscheinlich, muss man sagen, bei dieser Map, weil wir kennen das ja mit den Breaches, natürlich dann aber auch im Umkehrschluss eine Mira, weil gerade wenn wir oben den Spot spielen, Office, und Trophy ist eine Mira sehr, sehr strong, dann spielst du mit einer offenen Sword, die halt aufgeht, wo du denn das Mira von Launch hin spielst, weil Launch kannst du nicht vertical anspielen.

01:31:44 Daher ist das immer sehr, sehr tricky. Also das wären so ungefähr die Top 4. Das sind ja auch die Top 4 Bands. Das ist also im Endeffekt nicht schwer, das zu behaupten, muss man dazu sagen. Da wollen wir mal realistisch bleiben. Und bei den Attackern, ja, da kommt es immer darauf an, was im Nachhinein exzessiv gespielt wird. Ich könnte mir vorstellen, vielleicht nimmt man eine Ying raus. Es könnte vielleicht ein Montagne-Band kommen im Nachhinein. Wir haben ja Montagne auch gesehen gehabt. Wir haben auch ein bisschen Blitz-Gameplay gesehen. Aber da glaube ich nicht, dass wir diesen als Band sehen werden. Das wäre sowas im Nachhinein.

01:32:12 relativ valide, gerade gegen White wäre. Bei BDS, also gegen BDS bin ich ein bisschen unschlüssig. Vielleicht sehen wir Nöckmann, das ist meistens Klingelieke-Fuck. So ein Ding, der spielt ihn ja ganz gerne mal, wenn er kann. Hier vielleicht findet er mit angebracht. Und man muss halt sagen, Solis wird massiv hier gegrindet von White. Auf dieser Map in der Defense. Somit gehe ich fast sogar davon aus, dass hier sogar eher ein Solis-Bahn kommt, als ein Vakery oder ein Kaid-Bahn. Bei Assami kann ich mir fast schon vorstellen, könnte 100% kommen. Mal schauen.

01:32:42 Ja, dann gucken wir doch mal, ob das so auch eintrifft, oder ob man sich da noch ein bisschen andere Gedanken gemacht hat. Da haben wir schon mal die Nook, also ein Punkt für Agony. Das passt auf jeden Fall schon mal auch sehr, sehr gut in das Bild mit rein. Bildet hier natürlich nicht nur als Operator an sich eine Gefahr, sondern auch für die Map finde ich relativ wichtig. Mit Okebi, das ist jetzt erstmal ein Bann, den haben wir jetzt nicht so auf dem Schirm gehabt. Haben wir auch gerade eben gar nicht so exzessiv gesehen. Ja, weil sie halt gebannt war.

01:33:08 Gut, das erklärt es natürlich. Aber würdest du sagen, das passt da auch ganz gut rein in das Konzept? Ja, also du kannst ja mittlerweile, du hast ja die EMPs noch bei dir, das Load-Off ist relativ strong im Nachhinein. Du kannst halt damit gut die Gegner aufdecken, auch einen guten Push initiieren, dass man den halt rausnimmt, ist schon nachvollziehbar. Zumal Tokayby massiv ja eh gestiegen ist in der Bannrate im Nachhinein.

01:33:33 Jetzt der Asami-Bann und jetzt bin ich gespannt, ob der Solis-Bann kommt. Ich bezweifle es nicht, weil White den letzten Bann hat. Das wäre eigentlich fragwürdig, weil White spielt selber in der Defense. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der kommt und deswegen kommt er auch nicht. Und wir sehen hier einen Bandit-Bann. Also ich meinte ja, Bandit-Kait im Grunde fast ein und dasselbe, wenn man halt von dem Gadget halt eben rausgeht. Vielleicht nochmal auch für die Zuschauer. Gerade auf Skyscraper, Bandit ist ja schon ein relativ häufiger Gast. Wieso genau nimmt man da einen Bandit raus und auf anderen Maps nicht?

01:34:05 Ja, weil Bennett da wahrscheinlich nicht exzessiv genug gespielt wird. Wobei ich halt sagen muss, hier jetzt, du wirst ihn wahrscheinlich ein bisschen Engager spielen. Du spielst ihn gerne mal eben oben bei Trophy und Office. Wobei du das jetzt eben mit Kaid ausspielen kannst.

01:34:20 Da muss ich halt sagen, bin ich fast sogar ein bisschen unschlüssig, dass man da sogar eher den Bandit gebannt hat als den Kaid. Weil ich finde, Kaid ist halt viel, viel schwieriger. Du hast halt, du musst die Claw suchen, du kannst dich von unten gegennaden, um das Gadget easy peasy rauszunehmen. Da bin ich sehr interessiert daran. Da müsste man fast mal wirklich fragen, warum Wild das gemacht hat. Vielleicht ist da ein Spieler von BDS einfach zu gut mit dem Operator. Kann gut sein.

01:34:48 Wir werden es wahrscheinlich jetzt auf die Stelle auch so nicht rausbekommen, aber wir werden rausbekommen, ob Wild sich jetzt steigern kann. Sie haben die Fortressposition, sie haben die stärkere Position gleich zu Beginn und damit mal gucken, ob die sich erholen können von diesem Backlash. Die Jungs von Team BDS dürfen angreifen.

01:35:08 Die haben auf jeden Fall sich einiges vorgenommen. Die wollen anknüpfen an dieses 7 zu 0, was natürlich deftig dort hangert. Und für mich natürlich ganz wichtig, konnte man sich steigern vom letzten Spieltag. Das war am Dienstag gegen Dunlimited. Das war halt einfach nichts. Es hat nicht so richtig gefruchtet, was sie da gespielt haben. Sie haben sehr wenig die Entries bekommen. Sie haben sehr wenig Gunfights gewonnen.

01:35:34 Da musste auf jeden Fall nochmal eine Steigerung her. Vielleicht haben sie auch genau das nochmal scrimmt. Ansonsten hätte ich auch gesagt, pass auf, dann band sie doch von vornherein weg. Hat man nicht gemacht und hat sie sehr lange offen gelassen. Von daher, joa, jede Menge Erwartungen an Wild. Denn ansonsten ist der Traum von Major gleich hier schon ausgeträumt. Da muss ich aber eins erwähnen, es wäre ja nicht mal schlimm. Sie sind reingestartet, haben eine gute EU-League-Stage gespielt gehabt. Wenn sie jetzt dabei scheitern sollten...

01:36:04 Sollte das Team, ich meine das nicht auf der Meinung von außen, von eben Zuschauern, von uns, von dem Team selber. Die sollten das nicht als schlechte Leistung sehen, wenn sie es nicht aufs Major geschafft haben. Ja und vor allem nicht gegen BDS. Also wenn BDS Topform hat, das war schon immer so, dann ist das keine Schande da auch mal zu verlieren. Pac-Bull! Schön gedodged und abgesnackt. Schaiko raus, den Top-Fragger mit der 205er EPS gleich mal dezimiert. Regierende Lems gefällt das gar nicht.

01:36:32 Auch die konnten vorhin ordentlich mitwengen. Dann auch gerne mal einen Shaco ausgeglichen, wenn es denn überhaupt nötig war. Die meiste Zeit war es eben nicht nötig. Die 100er Kost spricht da schon mal Wendel. Aber es klafft natürlich auch jetzt die Lücke. Jax schließt sie aber gerade mit Regier und einem schönen Frack auf den rappelnden Spieler, der da eben gerade noch versucht hat, auch Herr der Lage zu werden über den Gage-Bereich.

01:36:57 Mit dem wir uns ja gerade schon unterhalten haben, wie wichtig ist der eben für eine Attack für Team BDS gerade sehr wichtig. Man möchte ihn einnehmen, man möchte den Weg hier sich sparen, einmal durchs Gebäude zu tingeln und vor allem dadurch auch eine sehr, sehr schöne kleine Schaltzentrale. Man kann sich in mehrere Richtungen aufbauen, mit 3D sogar noch die Möglichkeit, einen Breach zu ziehen. Die überliegende Seite nämlich auf Karaoke, da nicht eh schon die Rotation drin ist. Manchmal lehnt man sich die ja mit Ellapse.

01:37:25 Und sich Aces, Jax mit dem Refrag. Und jetzt sind sie wacher. Sie könnten zumindest die Refrags hier schon mal für sich behaupten. Im Spiel bleiben. Zwei auf zwei spielen. Sich eben nicht so früh ins Hintertreffen reinspielen. Hungry, unbeeindruckt von dieser Flash. Er kriegt seinen Fractor allerdings nicht.

01:37:47 Auch gar nicht so schlimm, man hat Zeit gekostet. Denn da oben, ihr seht es gerade, es kostet Zeit, es kostet Zeit. Und Teacup Khan regelt mit und damit Bridey jetzt nur noch im Bereich des Möglichen irgendwo zu planen. Und das Ding geht sogar noch durch. Glaubt man es denn? Im Strafen einmal von oben nach unten abgesnackt. Schönes Spiel. Und da sind sie, meine Damen und Herren. Nach nur sieben Runden sind sie auch mal auf dem Scoreboard angekommen. Jetzt könnte man natürlich erwähnen, dass sie...

01:38:15 auf einer Defense-Map in der Defense starten dürfen. Das hätte vorhin wahrscheinlich auch besser vorbei sein können, wären sie bei Oregon als erstes in der Defense gewesen. Aber da sie selber die Map gepickt haben, hatten sie halt nun mal nicht die freie Entscheidung, welchen Spot sie wählen dürfen. Also welche Seite. Deswegen gibt es ja so oft eine Regel meistens, dass du guckst, dass du keine Defense-Map selber pickst, dass nämlich der Gegner die pickt, damit du dann später entscheiden kannst, auf welche Seite du starten darfst zum Beispiel.

01:38:42 Deswegen könnte das hier am Anfang ein bisschen shaky werden für BDS, muss man dazu sagen. Was halt denn in der Hinsicht meine Aussage ist, dass das vielleicht ein bisschen schwieriger wird, hier schnell Punkte zu grinden und diese Performance mitzunehmen, die sie jetzt vorher gezeigt haben, eben auf Oregon. Also wir können jetzt hier nicht damit rechnen, dass sie jetzt hier 6-0 über den Gegner rüberfahren werden in der Attack auf eben Skyscraper.

01:39:08 Ja, also ich meine, dass jetzt hier Runden geholt werden, das ist eben auch ein bisschen die Erwartungshaltung. Die Map bietet es sehr auch eigentlich an. Von daher ist es schön zu sehen, dass das zumindest jetzt hier nach einem kleinen oder ein bisschen längeren Talk sogar funktioniert. Auch hier jetzt gerade der Aufbau von BDS. Gerade mit sehr, sehr viel Informationsbeschaffung aus der Runde davor, also aus der Startrunde.

01:39:39 Wir sehen es nämlich oben. Vier Drohnen hat man in der Form nämlich schon verloren, gleich zu Beginn, weil man sehr, sehr nah an den Spot ran wollte. Sehr, sehr viel Infos gleich zu Beginn des Starts haben wollte nach dem Motto, wo kann man rein, wo sind die Lücken. Man lässt hier bei Wild auch eine gewisse Lücke. Also man lässt diesen Long Engage erstmal offen. Versucht dadurch jetzt nicht unbedingt die Zeit zu sparen, sondern konzentriert sich mehr Richtung Spot. Was glaube ich auch ganz gut ist, weil Wild braucht eben eher die Gunfights.

01:40:06 Und sich darauf mehr vorbereiten zu können, als jetzt, sag ich mal, in so einer Runde, wo ein Shaiko früh schon irgendwo die Fenster abaimt. Oder eben auch einen schnellen Entry wagt. Das muss nicht unbedingt sein. Von daher hier diese Mittellinie von Skyscraper zu nutzen.

01:40:21 Ist auf jeden Fall die richtige Herangehensweise. Also eigentlich wäre die richtige Herangehensweise, unten reinzugehen, Tap aus dem Leben zu gunnen, weil das ist das größte Problem, was wir nämlich gerade haben. Der sitzt unten rum, um den Plan zu denyen. Der macht nichts anderes. Der schildert da sein Leben. Den wirst du nirgendwo anders sehen als im Barbecue-Bereich. Die können oben alles zusammenballern. Wenn sie da nicht unten Tap rausgenommen haben, ist das Ding sowieso verloren.

01:40:45 Auch eher aus der Seite von White gesprochen, dass die sich jetzt einfach da hinstellen und warten. Und wenn das, was wir mit Peckpo gesehen haben, weil ich ja meinte vorhin, dass White die ganze Zeit immer über eben die Backstairs angegriffen hat, die haben aber auch immer Peckpo in der Defense an dieser Position stehen lassen und der hat ja letztes Mal alles zernichtet da.

01:41:06 Also auch sehr, sehr schwierig. Also da muss man halt sagen, dieses Solis-Gameplay unten bei Barbecue, Sushi-Restaurant ist ganz gefährlich. Plus dann halt Peckboot, den du fast nicht wegkriegst bei den Backstairs. Also dafür müssen sie eine Lösung haben und diese haben sie aktuell meistens.

01:41:23 Ja, zumindest auch hier hat man sich gerade so ein bisschen festgespielt. Man rotiert auch nochmal raus. Shikey versucht jetzt eben in Richtung Peckball. Aber das mit der Flinte im Anschlag halte ich für sehr gewagt. Der drückt einmal ab, während du da ein bisschen sprayen musst. Trenchiro. Wichtig. Die Öffnung auf Tap. Und da ist sie. Du hast sie angesprochen und schon ist sie da. Und Jax holt sich die nächsten Frag Aces mit der Ausbeutung der Vorteilssituation. Schön da auch nochmal.

01:41:48 Nicht nur den Refrag gezogen, den indirekten, sondern auch gleich die Lücke aufgerissen. Jetzt muss man nur die Übersicht behalten. Hat man alle Flanks tatsächlich auch auf dem Schirm? ACES steht auf den Stairs. Hat also dementsprechend...

01:42:01 durchaus gerade. Verstanden, was da passiert. Und hier der Trade tatsächlich. Schalco und Pac-Bull weggepumpt und weggeklickt. Ist halb gewonnen, sagt man sich. Jax nochmal geinjert. Schön confirmed. Nächster Frack eventuell für Leakefuck. Bredé geht mit auf die Plant. Leakefuck. Schönes Spiel, was er da macht. Schön nochmal nachgelegt. Leakefuck.

01:42:24 Der Retter in der Not. Da würde ich auch mal sagen. Und der Gegner war dann tot, ne? Ja. Die Reimen sind on fleek hier. Da muss man aber sagen, ich finde es sehr schön, dass sie das auf alle Fälle mitbedacht haben mit Tab. Ich habe es ja angesagt gehabt. Ich habe mir ein bisschen gedacht, dass Leakefuck dafür unten rumsteht. Der war ja so Reception, ein bisschen Delivery hinten. Um denen dann halt zu den ein. Und das ist halt sehr, sehr essentiell. Sonst wäre der Tab zum Beispiel gar nicht gekommen. Da wäre dann halt ganz schöne Geschichte gewesen. Schön war auch, dass sie dann versucht haben,

01:42:53 Den Double auszuspielen, also einer unten Backstairs, einer oben Backstairs. Gerade gegen Pekko ganz, ganz wichtig, weil der, wie ich ja meinte, sehr, sehr gefährlich an dieser Position. Das haben wir die Runde davor gesehen gehabt. Da hat man das nämlich unterschätzt, dass man da eine Nate hinwirft und dann ist er halt schon weg. Aber nein, da wurde Schalko ja auf alle Fälle gut denied. Da hat man sich nochmal einen guten Gameplan zurechtgelegt. Man weiß also, um die Stärken der Defense von White...

01:43:21 Und dass man gewisse Positionen ausspielen muss. Und das haben sie auf alle Fälle sehr gut angegangen. War ich am Anfang ein bisschen skeptisch. Aber haben sie den geliefert. Und mal gucken, ob sie das weiter durchziehen können. Ja, zumindest muss ich sagen, es wirkt auf jeden Fall schon mal ganz anders. Das Wild, das wir hier sehen auf Skyscraper. Es wirkt mehr teamlastig. Wie du vorhin schon gesagt hast. Entweder hat man da kommunikationstechnische Probleme gehabt. Die Stimmung war vielleicht nicht ganz so da.

01:43:47 Oder wirklich die Müdigkeit. Aber das wirkt gerade ein bisschen anders. Man hat sich da nochmal ordentlich zusammengepfercht. 1-1. Vor allem auch auf dem Scoreboard schon mal eine viel, viel bessere Ausgangsposition. BDS wird aber gefährlich bleiben, weil die sich natürlich anschauen. Und zwar ganz genau, was Wilder spielt. Wie spielen sie? Spielen sie sehr passiv? Spielen sie sehr aggressiv? Welche Positionen nehmen sie da ein? Und gerade da auch so einen Tap rauszunehmen, den auf dem Radar zu haben, war ganz, ganz wichtig. Den wird man auch jetzt wahrscheinlich wieder ganz besonders suchen. Mit der Solis eben.

01:44:16 absoluter Informationsbringer.

01:44:20 Leakel Fuck ist da auch tatsächlich auf der richtigen Spur, wenn wir uns das gerade angucken. Eieiei, holt sich aber da schon mal Schaiko ab und es ist wieder den Schaiko, den man unter Kontrolle bekommt, gleich früh im Spiel. Das kann natürlich auch ein riesengroßer Vorteil sein, Schaiko hier aus der Gleichung zu streichen, ist eventuell da. Ein riesen Vorteil für Wald, wenn sie das immer und immer wieder machen, was so einfach klingt, aber schwer umzusetzen ist. Leakel Fuck!

01:44:48 Problem an der Stelle ist, League gefuckt macht gerade den Trico. Also da ist eine andere Position gerade genauso gefährlich. Sollte man auf jeden Fall nicht außer Acht lassen. Was mich mal interessiert, ist jetzt, wir sehen, dass sie genau das machen, was ich vorhin angepriesen habe, was die Runde davor auch gemacht haben. Sie spielen den Tab halt aus, holen den raus.

01:45:08 ob denn irgendwann weiter gegen sich anpassen wird oder es weiter durchziehen wird. Weil auch wenn er im Nachhinein vielleicht gegen Plant nicht hineinkam, weil er vorher stirbt, hat er Folgendes erreicht, dass Leute gegen ihn aufbauen müssen, dass andere Leute sich supporten können beim Aufbau und dass das Zeit kostet. Wenn er umso später herausgezogen wird, umso anstrengender wird es später für BDS. Also ich bin fast der Meinung, die sollten einfach so weiterspielen, auch wenn das sehr predictable ist.

01:45:35 weil man denn nicht andere Leute supporten kann in der Hinsicht bei WDS, in der Attack. Das ist ein guter Aspekt. Das könnte durchaus ein Punkt sein, den man bei Wild nutzen kann.

01:45:51 Warte mal, ist das hier so ein bisschen begutachtet, der seinen Schild da verloren hat. Oh, schön gespielt von Leakefuck. Sehr schön predicted, dass man da so ein bisschen auf diesem Rooftop sitzt. Und der Yellowping ist da und guck dir das an, wie man die hier hantet, gerade einen nach dem anderen. Kleiner Fuß gesehen, kriegt aber trotzdem den Confirmed nicht. Der Schuh aus Stahl, man kennt ihn. Und auch von der anderen Seite tut man sich ein bisschen schwer. Aber guck's dir an, jetzt läuft's gerade wirklich sehr, sehr gut.

01:46:20 Sie ziehen die Schlinge zu mit massiver Information, die man sich da über die Runde holt. Wo es auch ein bisschen dauert, aber nach hinten raus eine sehr, sehr gute Performance. Und mein Lieber, es ist die zweite Attacker-Round. Ja, also im Grunde kann jetzt BDS auch spielen, was sie wollen. Weil den Default haben sie erreicht, alles andere ist Plus. Also mit spielen, was sie wollen, meine ich, sie könnten jetzt sehr massive, aggressive Pushes auf den Spot wagen, um da so eine Biegen- und Brechen-Runde runterzuspielen.

01:46:48 Um nicht mehr vielleicht mehr Preis zu geben, weil das ist ja auch eine Möglichkeit, man muss ja hier was spielen, um noch in das Major reinzukommen. Damit kannst du Informationen bereitstellen für andere Kinder, die dann später auf den Major auf dich warten, sich angucken, wie du Situationen ausspielst in der Attack, basierend auf die Defense, die gespielt wird gegen dich. Wenn du jetzt aber anfängst, einfach nur noch wirklich auf, wir spielen da komplett.

01:47:12 rein, wir rennen da einfach rein, probieren nur noch auf ganz, falls nur auf Aggressivität zu spielen, ist das schwer zu lesen und du weißt dann halt nicht, wie sie mit Information oder mit dem Aufbau gegen sie aufspielen würden im Nachhinein. Das könnte vielleicht jetzt ein Aspekt sein, den man anwendet, aber ich bezweifle dies fast. Ich würde es als sinnvoller achten, wie gesagt, teils zu weniger Informationen mit den nächsten Gegnern.

01:47:33 Aber sie müssen das jetzt auch nicht machen, weil jeder Gegner ist ja immer nochmal ein bisschen anders. Wenn die anders aufbauen, baust du auch nochmal Gegner anders auf. Und wir sehen es ja hier, hier wird gerade massiv der Aufbau von White eigentlich gekontert durch die Attack von den Jungsgaben von BDS. Wenn jetzt natürlich was anderes gespielt wird von Gegner in der Defense, kann es sein, dass natürlich dementsprechend sollte außerdem auch BDS darauf Gegner anders anspielen. Ja, also na klar, diese Anpassung ist immer ganz, ganz wichtig.

01:48:02 Gerade BDS ist, glaube ich, ein Team, das das sehr, sehr gut beherrscht. Wilde hat immer ganz gern so ein bisschen den Hang dazu, wenn es mal nicht so richtig läuft und die Anpassung fehlt, einfach Hauruck zu machen. Wir haben das erste Map gesehen, auf Oregon da noch mal ein bisschen wilder zu spielen. Aber ja, es ist auf jeden Fall schon mal wieder der kleine erhobene Zeigefinger, der hier sagt, Wilde, bitte aufpassen. Ist auch hier mit der Clash.

01:48:26 Vielleicht so ein bisschen das System, wo man sagt, ja. Ja, auf jeden Fall. Also auch mal jetzt zu sagen, ey, wir müssen uns jetzt doch ein bisschen mehr zurückziehen. Soll es vielleicht jetzt auch mal austauschen auf Tabs-Position und uns mehr auf den Spot fokussieren.

01:48:40 Obwohl man sagen muss, sie haben es ja jetzt nicht sehr extended gespielt. Das war eigentlich der Einzige, der das gemacht hat, war Tab. Den man jetzt aber auch eben zurückgezogen hat auf Position in Richtung des Spots. Sehen Sie gerade, sie sind sehr, sehr konzentriert auf der Map aufgestellt. Fast schon gruppiert dort unten.

01:49:00 Was ich ein bisschen ungeschwind finde ist fast, ich habe ja vorhin gesagt gehabt, man könnte das ja mit einer Mira ausspielen. Ist ja möglich, Mira ist nicht gebannt. Und dann hätte ich das sogar gefühlt, das mit einer Mira und der Clash gleichzeitig auszuspielen, weil dann kannst du eben mit der Mira, hältst du Office, weil wir das Mira würden jetzt genau rechts haben, wo die Reinforce ist bei Launch und Clash hält drumherum. Die Leute können auch nicht einfach durchpushen, weil Clash da steht im Nachhinein.

01:49:25 um die Leute bei dem Pushen zu hindern. Er kann Terrace halten, was halt meines Erachtens sogar noch ein bisschen effektiver wäre, um da den Spot noch safer zu halten. Mal gucken aber, vielleicht reicht auch das, was sie gerade aufgebaut haben, schon aus. Immerhin, hier kann gerade BDS mal wieder den Opening fließen. Und das ist natürlich jetzt unangenehm.

01:49:46 Tab ist raus. Den hat man ja sowieso schon auf Hand gehabt. Und das wieder eine gute Gegenwehr. Allerdings auch Jax schon mal liegend. Hier nochmal nachgelegt von Asus. Noch eine Riesenlücke bei BDS. Renjiro und Bredé. Bredé, der bisher noch gar nicht ins Spiel reingekommen ist. Den wir vorhin als Player-Highlight hatten. Sich da noch sehr, sehr schwer tut, irgendwo Fuß zu fassen. Renjiro, der schon einen guten Job macht. Fünfter Frag. Confirmed. Wird ihm aber nicht angerechnet.

01:50:13 Bleibt also bei ihm bei 4 Frags. Möglichkeit. Bride, da ist er. Welcome to the Scoreboard. Und genau zum richtigen Zeitpunkt wird aber geholt von Packpull. Drenjiro könnte jetzt auf zwei Leute anspielen. Einer davon ist gerade nicht im Bereich der Gegenwehr. Das heißt, man kann sich auf einen fokussieren. Macht er auch. Gehen, John. Geht's nur noch auf die Clash spielen. Das ist eigentlich ein ganz gutes Play, was man hier macht. Aber Wild spielt auf Zeit. Und damit sehr schön die zweite Runde.

01:50:42 Die Pflichtrunde auf Scoreboard gebracht. Ja, das war auch nochmal schön ausgespielt. Man hat ja gesehen, dass wir gerade mit der Thunderbird wirklich nochmal versucht haben, einfach den Gunfall zu dodgen und so viel Zeit wie möglich rauszuholen, weil Thatcher im Nachhinein ja sogar nochmal ein guter Konter ist. Wir können ja mit der EMP das Schild ausschalten und dann den Spieler halt pushen.

01:51:04 Hätte man jetzt ein bisschen mehr Zeit gehabt, wäre das wahrscheinlich auch dazu gekommen. Wir haben ja gesehen, EMP wurde ja hingeworfen. Da hätte man ja nochmal hinflitzen können, um den Spieler rauszunehmen in den Werdenhangui. Deswegen war es essentiell, dass der andere Spieler so viel Zeit wie möglich rausnimmt, bis vorher eventuell dann Gunfight forciert. War eine schöne Idee gewesen.

01:51:22 Opening-Frags war zwar auch seitens BDS, aber danach kam ein bisschen wenig. Ich muss halt sagen, das Flash-Gameplay hat mir sehr gut gefallen. Hier sehen wir jetzt komischerweise auf einmal die Mira unten beim Master. Wo ich ja meinte, ich würde es ja ganz schön für manche, die auch oben eben benutzt. Kommt jetzt aber immerhin hier zum Einsatz. Mal gucken, ob sie dann später vielleicht trotzdem noch eine Mira auspacken sollten, wenn sie normal den Spot spielen. Das wird sehr, sehr interessant. Oder ob sie das so beibehalten, wie wir es eben gerade gesehen haben. Hier wird es jetzt interessant, wie wird BDS das anstehen. Wir haben jetzt...

01:51:51 Oben aufbauen, oben Kontrolle holen und von da aus Vertical runterspielen, wovon ich ja im Grunde, wie wir ja wissen, Vertical ist nicht so mein Ding, weil das halt einfach zu viel Zeit und meistens zu inadjektiv ist. Es wäre meines Erachtens schon interessant, oben zwar reinzugehen, die Leute rauszunehmen und dann so schnell wie möglich runterzuspielen, als da wirklich viel Zeit damit zu verbringen, da oben irgendeinen Vertical Stress zu machen.

01:52:18 Tja, und jetzt gucken wir hier gerade, was der Zweitaufbau von BDS denn jetzt zu bedeuten hat. Hier möchte man schon mal ein bisschen Tempo mit an den Tag legen. Ledger am Start, um schnell zu breachen. Diana, um Info zu holen. Lion, um so ein bisschen das Vorankommen zu erleichtern. Und natürlich eine Ying, die da jetzt mit rein spielen wird. Für eine Menge Chaos. Nems.

01:52:44 Der erste Engage, jawohl. Zwar der zweite Spieler, den er sich holt, aber ist ja egal. Hat er eigentlich einen Gunfight mit dem Spielereport. Schaiko auf Packbull. Guck dir das mal an. Jetzt will man hier den Druck aber nochmal erhöhen. Ja, sehr sogar. Weil das ist genau das, was der Werte, der Markus vorhin meinte. Es ist ja schön, wenn du Vertical spielst, aber gleichzeitig horizontalen Druck machst. Und das machen sie hier.

01:53:08 Sie machen oben sehr viel Stress gegen die Leute und Schalke nutzt diesen Stress, um unten reinzugehen und unten gleich Stress gegen die Leute zu machen. Das ist wirklich eine wunderschöne Synergie, die wir sehen. Ja, und vor allem eine Synergie, die sich gleich mit einem Rundensieg widerspiegeln könnte. Jax allein auf Walter Flur.

01:53:28 Wichtiger und starker Spieler. Aber eben auch nicht ein Wunderzauberer, der jetzt vier Leute einfach mal aus dem Ärmel schüttelt. Schönes Ding. Also das Ding, muss man ihm anrechnen, war ein schöner Klick. Und da steht man direkt neben ihm. Schön gemacht. WDS holt sich den ersten Comfort Point, der ihnen dann auch unter die Arme greifen wird. Wir haben es gerade ja auch oben gesehen. Bei WDS sieht es folgendermaßen aus. 66%ige...

01:53:58 Chance, dass man in der Attack sozusagen brilliert und 77 Prozent, dass man die Defense holt. Also auch da wird Wilde noch einiges bevorstehen. Sie müssen jetzt mindestens auf 3-3 spielen. Auch mal wieder kein Timeout gezogen, da hat man auch keinen Bock drauf. Auf der Defense-Seite halt 2-3 zu stehen. Aktuell ist halt absolut bad, muss man dazu sagen. Sehr, sehr schwierig. Da hätte schon lange der Timeout kommen müssen.

01:54:24 Nämlich da, wo die Runden schon auf dem Konto vom BDS gegangen sind, hätte da schon der Timeout kommen müssen. Weil es fehlen jetzt im Grunde einfach zwei Runden gerade in der Defense. Und das ist halt sehr, sehr schwierig. Also vorhin schlecht gezogener Timeout, jetzt gar kein Timeout. Etwa wollen sie sich in der Attack diesen gerne ziehen. Was aber auch nicht mehr, meines Erachtens, viel Sinn bringen wird. Plus, wir haben jetzt schon mehr Plans als sie mit der Vorgabe.

01:54:52 Nämlich zwei. Das wollen wir gar keinen. Das ist richtig. Aber ich habe schon mal gesagt, so blöd wie es manchmal klingt, wozu ein Timeout ziehen, wenn du keine Lösungsansätze hast? Das ist natürlich korrekt, aber es geht ja nicht immer darum, dass du selber eine Lösung für ein Problem findest. Nämlich auch, um Folgendes rauszunehmen, das Momentum der Gegner. Eine kurzweilige Pause kann immer dafür sorgen, tendenziell, dass das Team

01:55:19 vielleicht nicht weiter ihren mann durchziehen kann

01:55:25 Ja, also, klar. Gibt ja viele Aspekte für einen Tactical Timeout, aber vielleicht wartet man noch so auf den Moment, ey. Vielleicht können wir was umbauen, vielleicht will man sich das auch gerade für die Attacken wieder offen halten. Aber schon ganz richtig, wenn du bis dahin einfach schon im Hintertreffen liegst. Vielleicht gleich mit einem Reverse Swap 2-4. Dann hättest du dich vielleicht früher drum kümmern können. Aber, soll die Teams selber wissen, sie wissen Bescheid, sie können ziehen. Wer es nicht macht, dann ist das so.

01:55:54 Ich bin jetzt auch hier wieder schnell unterwegs. Warmt sich schon mal den Weg bis nach vorne durch. Damit der Upper Floor gleich schnell gecleared werden kann. Auch hier die Kehrse-Barricade wird aufgerissen.

01:56:08 Das ist natürlich für Hungry jetzt die Info. Okay, gleich passiert was. Gleich geht's los. Jax, geh schon mal in Position. Wir brauchen hier auf jeden Fall gleich jeden Winkel, den wir kriegen können. Auf den Stairs sitzt man bereits. An der gestern erst starke Position ausgespielt gesehen.

01:56:29 Schönes Ding hier. Ich versuche da mit der Contact gegenzuarbeiten und es funktioniert auch gerade ganz gut. Die Selma, die letzte, die man noch hat, muss jetzt genutzt werden. Ansonsten haben wir keinen weiteren Hardbreacher dabei.

01:56:44 Ansonsten bleibt es da bei der Sichtlinie. Jax mit dem Opening auf Schalko und wieder Schalko. Also Schalko kriegt man gerade sehr gut unter Kontrolle. Da muss man aber auch sagen, da stand auch eine sehr gefährliche Situation, nämlich zwischen allen Gegnern, genau an den Backstairs. Unten kann einer kommen, oben kann einer kommen. Da war das eigentlich fast nur klar, dass man da irgendwie weggerippt wird. Aber hier löst sich das jetzt langsam auf. Wir sehen wahrscheinlich gleich den 3-3-Swap. Ja, durchaus. Das könnte sich hier gleich...

Spielanalyse und Taktik nach dem 3-3-Swap

01:57:11

01:57:11 Und da ist er auch mit einer Flawless Round. Also, da kann man im Nachhinein vielleicht sogar noch sagen, da war ein Tactical Timeout tatsächlich unnötig. Man hatte einen Gameplan und hat vielleicht sogar schon im Spiel alles gesagt, was man brauchte. 3-3 ist nicht optimal, aber es ist handelbar. Und ist ein guter Grundstein jetzt für Wild auch die Attack zu fahren. Team BDS geht jetzt in die eigene, sehr gute Position. Defense, also da wird sie...

01:57:38 Wahrscheinlich jetzt auch einiges erwarten. Zumindest auf Oregon war die Defense undurchdringbar.

01:58:03 einen besseren Ansatzpunkt, um das auszuspielen. Man hat ja auch gesehen, die haben ja auch ein bisschen ein paar Anpassungen gemacht gehabt. Wir haben ja als erste Runde ja Barbecue gesehen bei White. Da hat man ja ein bisschen aggressiver das ausgespielt, diesmal ein bisschen passiver, was wahrscheinlich auch dem geschuldet war, dass man gründlich noch eine Runde brauchte, damit man nicht eben einen 4-2-Swap in die Attack starten muss. Das war wahrscheinlich eine Anpassung, mit der BDS jetzt nicht so ganz gerechnet hatte, könnte ich mir vorstellen. Ich bin jetzt sehr gespannt, wie es hier ausgehen wird, weil auch hier sehen wir, was...

01:58:32 Solis. Wir haben vorhin darüber geredet gehabt, dass Solis sehr gut ist für den Plant Denai. Gerade bei Tee und bei Karaoke sollte also auch hier der Startpunkt sein, im Grunde fast, für die Jungs von White unten den Solis rauszunehmen, damit sie dann später einen valideren Plant wagen können, sofern sie überhaupt darauf spielen wollen. Und eigentlich ist Objectives spielen meistens der beste Way to go.

01:58:56 Der bessere Way to go, du sagst es. Du hast ja auch eine Brava mitgenommen. Allerdings gibt es gar nicht so viel, was wir da mitnehmen können, außer die Camps. Und das ist schon tatsächlich Grund genug, mich mal eine Brava auszupacken. Die Cam-Hunt kann dich tatsächlich sehr, sehr gut nach vorne bringen. Wir sehen es ja auch, man kommt sehr gut ran. Die Reichweite ist wirklich gut. In den meisten Camps kommst du damit also wirklich hervorragend ran.

01:59:23 Wir sehen, auf der anderen Seite haben wir gerade zwei mit C4 mit dabei. Hier mal Contact Nates. Ich möchte hier ein bisschen mit Explosives spielen. Aces verbindet da zumindest schon mal 3D auf den Smoke. Um den Smoke früh zu verlieren, wissen wir, ist immer irgendwie suboptimal.

01:59:43 Da sehen wir auch das, was ich ja schon gerade meinte. Wahrscheinlich will man auch hier probieren, den Solo-Spieler anzuspielen. Man hat die Backstairs ein bisschen jetzt versucht, unter Kontrolle zu kriegen. Das gelingt gerade nicht so ganz. Und wie wir gerade sehen, ACs wartet da die ganze Zeit darauf, dass im Grunde eigentlich der Solos mal irgendwann zu ihm spazieren mag. Jetzt muss er ihn selber handeln. Man hat scheinbar das Positioning ein bisschen gesaved. Wir sehen ja jetzt gerade, im Lens bewegt sich nicht viel. Man droht ihn nochmal aus und jetzt braucht man von drei Seiten gegen den auf.

02:00:13 Guck dir das an. Da sitzt er regelrecht fest und aus seiner Position kaum noch raus. Wird sogar Redping, kann sich nicht durchsetzen.

02:00:22 Damit Hungry hier. Ein Frack mehr auf dem Konto. Eine Lücke. Weiter in Richtung BDS geschoben. Die natürlich jetzt einiges ermöglicht. Zeitspiel. Kann man sagen. Hat ein bisschen was gebracht. Keine Frage. Aber ob das jetzt reicht mit drei Mann. Hier noch gegen das Line-Up von Wilde zu spielen. Muss ich jetzt noch zeigen. Zumindest sind es die Top-Frager, die da übrig geblieben sind.

02:00:51 Shaiqo natürlich auch da ganz froh drüber. Ist jetzt sehr häufig eben früh rausgenommen worden. Möchte sich jetzt auch hier behaupten. Oh, Packbull. Da nochmal Leakefuck gezogen. Auch sehr, sehr wichtig. Der spielt hier auch gerade ordentlich nach vorn. Drennt Shiro Nummer 1. Kriegt der Nummer 2 auch noch. Über die Stairs. Da ist der Mainpulk. Ist jetzt auch ganz alleine. Muss sich durchsetzen. Kann er nicht. Wild.

Wichtige Spielzüge und Rundenentscheidungen

02:01:17

02:01:17 Die erste Runde nach dem Swap ist da. Und auch das ist ein sehr gutes Zeichen.

02:01:24 Das war wirklich sehr schön angespielt. Wir haben den Opening-Frag gezogen. Wir haben den Solo-Spieler rausgenommen, von dem ich geredet hatte. Das haben wir auch sehr, sehr gut gemacht mit mehreren Leuten gegen ihn angespielt. Man hätte sich gerade nur daraus befreien können aus der Situation, hätte man Hungry ziehen können, der von da aus in Delivery rein rotiert und erstmal abgehauen. Bei denen hätte man wirklich massiv viel Zeit verschwendet, ohne den Kill zu kriegen und sogar einen Man eben verloren.

02:01:49 Und dann hätten sie ganz schnell hocharbeiten müssen und dann wäre Solis einfach wieder herangekommen und hätte von unten eben den Plant hinein können. Das war hier wirklich das Essenziatste gerade an der Runde, was sie leisten konnten und auch geleistet haben. Sehr, sehr schön. Jetzt sehen wir auch gerade, Leakefuck switcht jetzt auf den Operator auf Solis. Könnte wahrscheinlich besser laufen, da er Frack stärker ist als Elims. Und das ist allgemeingültig, weil man muss sich nur die Statistiken dazu anschauen. Im Nachhinein.

02:02:16 Könnte das jetzt bewirken, dass auch wenn er jetzt von mehreren Leuten angespielt wird, dass er mindestens von diesen mehreren Leuten einen rausnehmen kann. Und damit vielleicht der Impact immerhin noch da ist, Zeit gekostet und ein Kill forciert. Hat sich dadurch vielleicht sogar ein bisschen die Erwartungszeitung an dieses Match bei dir geändert? Dadurch, dass die jetzt gerade eine Attack gewonnen haben? Weißt du?

02:02:40 noch nicht unbedingt. Das zeigt einfach nur, dass sie jetzt ein bisschen wacher sind, finde ich, und die Gegner auch lesen können und selber wissen, was effektiv ist, was man ausspielen muss. Hätte mich aber auch gewundert, weil wenn man selber spielt, dann sollte man selber wissen, wie stark und wie essentiell das ist, selber eben dementsprechend das zu benennen. Weil sonst pennst du ja komplett. Na gut, Weihnachten-Match gerade eben, der Map.

02:03:05 Hätte man das durchaus mal mit rechnen können. Ja, das ist meines Erachtens aber auch mit denen geschuldet, wenn man startet halt in der Attack bei einer massiven Defense-Map. Das ist halt schon ein bisschen kritisch. Solche Matches haben wir immer wieder mal gesehen gehabt. So ein Opening-Frack, aber gleich gerefrackt worden immerhin. Dass das halt dann auf einmal, wenn das andere Team in der Defense starten darf, dann nicht mehr so reibungslos funktioniert.

02:03:27 Oh, die Smokes, die sind da sehr, sehr wichtig. Der Plan könnte durchgehen. Leakefuck einmal gemessert den guten Jacks Hungry. Das Ding wird durchgehen. Jawohl. Retake-Time 3 auf 3. Die Chancen sind da. Die Zeit ist auch da. Mal gucken, was uns das jetzt bringt für BDS. Die natürlich jetzt hier erstmal schauen, was passiert. Wo ist eigentlich das lose Ende, das man hier vor sich hat? Heck wohl jetzt hier auch mit dem Glass natürlich eine gute Position. Die Entries da so ein bisschen abzuwehren.

02:03:55 Man hängt draußen, man wartet ab. Und ich glaube, das könnte die nächste Runde für Wild sein. Positioning-technisch steht man da einiges besser. Darf jetzt nur keine Fehler machen. Jawohl, Triple Kill für Tab. Leakefuck. I don't know, ob der das da noch hinbekommt. Aber ich glaube, gerade die Fensterposition wird zu schwer sein. Und jetzt auch durch. Nächste Runde für Wild, mein Lieber. Fragen wir dich nochmal. Wie sieht's denn da gerade aus? Das ist auf alle Fälle gut ausgespielt gewesen. Muss man aber sagen, das war High Risk im Nachhinein. Weil...

02:04:25 Die Zone war existent da unten. Den haben wir ja diesmal nicht rausgenommen. Und das war meines Erachtens eher ein bisschen glücklich, weil er hätte locker den Plant hinein können. Das ist kein Aufwand gewesen. Wer aber nicht zur richtigen Zeit am rechten Ort ist, der versagt in dieser Hinsicht. Und das war gerade ein bisschen nur das Problem, dass man wahrscheinlich nicht mit dieser Geschwindigkeit gerechnet hat, dass man dann auch nicht gleich auf den Plant geht, weil das eigentlich nicht machbar sein sollte, diesen Plant zu...

02:04:53 forcieren und durchzuziehen, wenn der Solospieler noch ein Leben ist.

02:04:58 Weil wir wissen ja, wir haben es ja im ganzen Tag gesehen, es geht fast alles gerade hier um Solis und den Plant Denial von unten Vertical. Dass das halt durchgezogen werden konnte, war halt einfach nur, weil sie wirklich gerade Koronis hatten und es einfach mal versucht hatten. Und das ist ja immer wieder das, was Spike jetzt zeigt, dass sie probieren, schnelle Attacks zu spielen und damit den Gegner zu überrumpeln. Das hat hier geklappt gehabt. Das war so schnell, dass man nicht mal damit gerechnet hat, dass sie wirklich auf den Plant gehen. Da fand ich das auf alle Fälle doch gerade sehr solide.

Spielverlauf und taktische Anpassungen

02:05:25

02:05:25 Jetzt kann man doch vielleicht nochmal ein bisschen dazu übergehen, dass das Match sich vielleicht ein bisschen doch eher hinneigt zu Wild, weil sie hier vielleicht doch ein bisschen mehr mit Schwächen spielen können vom BDS. Nämlich, dass sie mit der Geschwindigkeit ein bisschen ganz klar kommen.

02:05:41 wirklich wär's. Auch Geschwindigkeit wird hier von Hungry gerade mitgebracht. Ich sehe, sehr schnell im Upper Floor. Allerdings dann, ja, keine weiteren Wege, sich irgendwo rein zu rappeln, sondern kann man jetzt überlegen, ob man da direkt einsteigt oder sich vielleicht dann nochmal irgendwo hatchtechnisch nach oben rappelt. Obwohl ich das hier bei Skyscraper nicht so im Fokus sehe. Da gibt's andere Maps, da funktioniert das besser, beispielsweise Chalet.

02:06:11 Haben wir ja häufig mal diesen Rapid Plant gesehen. Auch Brava wird hier sehr exzessiv gespielt von bald. Und vielleicht auch die Info, die man hier über die Camps bekommt. Indiz dafür, dass man hier das Spiel so ein bisschen unter Kontrolle nimmt.

02:06:27 Und BDS auch hier tatsächlich sich ein bisschen zurückziehen muss. Nicht mehr ganz so aggressiv steht. Ein bisschen in der Kompakten verharrt. Sagt, okay, wir dürfen uns das jetzt eigentlich nicht mehr aus der Hand nehmen lassen. Wir waren eigentlich diejenigen, die das so ein bisschen geführt haben, das Spiel. Haben einen Confident Point mitgebracht. Jetzt steht Wild hier. Eine Runde davon entfernt. Den Map Point zu initiieren.

02:06:54 Auch die zweite Drohne fährt hier leider auf der anderen Seite diesmal in den Mute-Jammer. Kann aber befreit werden. Jawohl. Dafür natürlich auch ein Thatcher. Sehr, sehr wichtig mitzunehmen, diese Drohnen wieder zu befreien. Jetzt auch hier die Mute-Jammer einmal auszuschalten. Die auch gegen den Gegner fungieren. Wo man da sagen muss, habe ich jetzt noch nichts gesehen, was einem da das Spiel so ein bisschen verhagelt. Seid ihr setzt sich direkt rein und willst seine Camps nutzen? Das geht dann nicht mehr.

02:07:23 Aber ansonsten, sehr langsames Aufbauspiel von Wild, die jetzt auch keinen Fehler machen wollen. Auch ein bisschen ruhiger an die Sache rangehen, merken, okay, die sind sehr kompakt on spot. Können wir da irgendwie ein bisschen auflockern? Können wir da vielleicht ein bisschen Unruhe reinbringen? Mit einer Nade, mit Smokes, mit einer Flankposition. Also was ich mir vorstellen könnte, das haben sie letztes Mal schon gespielt, ist, dass jetzt das Mira-Window von Launch eventuell absmoken.

02:07:50 Den Push über Display machen. Sehr schön ist hier gerade, dass man den Breach forciert bei Launch. Und somit das Lira-Win ein bisschen zu denyen. Aber Schalke hat auf alle Fälle was dagegen. Holt sich schon mal zwei Kills. Somit haben wir jetzt immerhin eine Überzahl-Situation, ob man diese beibehalten kann. Da bin ich gespannt, weil jetzt wird es halt wirklich darauf ankommen. Haben wir jetzt das richtige Positioning, um die Entries, die jetzt gleich White spielen wird, zu denyen?

02:08:16 Ja und 16 Sekunden werden uns das gleich zeigen. Die Lücke ist da. Die Vorbereitung ist vollbracht. Oh, schönes Spiel von Chico Triple Kill. Liebgefahr kommt nur noch Asus übrig und auch der wird rausgenommen. Flawless round. Die Antwort folgt auf dem Fuß. 5 zu 4, meine Damen und Herren. Da wird auf Skorbot gezaubert. Und da muss ich dir jetzt mal eine Frage oder muss ich dir mal eine Frage rüberschieben, die natürlich jetzt

02:08:45 der leider noch interessieren wird. Ist es vielleicht auch so ein bisschen der Grund, dass man Shaco bisher sehr gut unter Kontrolle bekommen hat, dass Wild hier jetzt mehr brilliert? Dies könnte man tendenziell vermuten, weil wir haben ja vorher gesehen, da war ein bisschen wenig, vorhin sehr, sehr strong performt auf Origin in der Defense und auch auf der Attack-Fight. Jetzt gerade ein bisschen wenig geliefert und kaum performt, also wenig, er hat jetzt vier Kills gemacht, also vorher 4,8.

02:09:13 Und jetzt kommt er ins Match rein und zerballert die Jungs und auf einmal darauf basiert die Runde. Das könnte man natürlich dann reininterpretieren. Aber da wäre ich noch vorsichtig, weil das sollten wir erstmal gucken, ob das öfters vorkommt. Und wenn das öfters vorkommt, dann saft das ja die Aussage auf alle Fälle. Jetzt kann das halt einfach nur mal so eine Ausnahme sein. Aber ich würde deine Annahme da schon noch eher unterstützen, ohne da jetzt mehrere Runden davon zu sehen.

02:09:36 Dass es wirklich daran gehapert hat, dass Schalke gerade fragtechnisch nicht gut da war, dass da allgemein ein bisschen die Fraks gefehlt haben, basierend auf der Defense, jetzt nicht auf der Tech, weil die Defer, auch wenn Schalke da nicht gut performt hat, für den Rest des Teams ja sehr solide.

02:09:53 Ja, also ich bin da auch noch vorsichtig, aber es fiel gerade so ein bisschen auf. Schalco war plötzlich wieder da, schon ist die Runde da, schon ging das mit richtig Krach nach vorne. Dieke Fack, den haben wir ja gerade eben auch schon gesehen oder die ganzen Runden schon gesehen, versucht das so ein bisschen zu kompensieren, dass man da Schalco immer wieder früh rausnimmt. Und glaube ich, das ist der Grund, warum man hier immer wieder mit am Start blieb. Enchiro sich da auch sehr, sehr gut mit eingebunden. Ein bisschen Anlauf gebraucht.

02:10:22 um sich diese Fracks hier zu sammeln. Auf der anderen Seite sieht es halt sehr, sehr gut aus. Also da ist wirklich sehr gut verteilt. Hungry, okay, der ist jetzt aber auch häufig auf dieser Supporterrolle. Jax, der hier sehr gut ins Spiel reinkommt. Ein Zapp, den man hier wirklich gut nutzen konnte. Auch schon eine Defense. Also das macht auf jeden Fall Hoffnung, dass hier für Wild noch nicht alles vorbei ist. Auch wenn ein Café wartet, wo BDS aktuell ungeschlagen ist. Wild allerdings da auch eine sehr gute Performance drauf gezeigt. Also who knows.

02:10:49 Man bleibt eben nicht auf ewig ungeschlagen. Aber da müssen wir jetzt erstmal hinkommen. Man darf jetzt nicht den Faden verlieren bei Wild. Sich vor allem von dieser Runde nicht einschüchtern lassen. Jetzt nicht das Tempo verlieren. Nicht eventuell mit zu wenig Zeit an die Sache herangehen. Das hat auch BDS die ein oder andere Runde schon gekostet.

02:11:10 Ich bin jetzt sehr gespannt, wen sie als erstes rausnehmen können. Also Wild, welche Position sie vielleicht denyen können. Wird es Schalco gerade sein, der die ganze Zeit, wir haben es ja gesehen, abgeaimt wurde von Tab. Man sieht auch hier, dass man nicht komplett die Kontrolle oben forciert. Man probiert hier eher reinzuspielen über Delivery, rein in Pentry, weil wir haben ja oben den Breach. Somit kannst du nicht die Hedge mehr sehr gut halten im Grunde, um den Plant zu denyen, wenn er unter der Hedge bei Kitchen kommen sollte.

02:11:38 Man hat schon eine gute Arbeit gemacht bisher. Jetzt kommt es wirklich darauf an, wie weit kommen wir jetzt von Delory bis hin durch Pantry bis hin zu Kitchen. Das wird jetzt der interessante Spaß daran.

02:11:51 Ja, ein interessanter Spaß, wie du es nennst. Auf jeden Fall ein interessanter Flick, den man hier holt. Von Flick war es nicht, ein schöner Frack, den man da geholt hat. Der Refrag allerdings sofort da ist es. Würde ich das auch? Da wollte man gerade schon die Pistole auspacken. Ist man ordentlich zurückgejabbt worden. Hinter einem brannte noch der Feuerteppich. Doch hier drückt man die Leute wieder ordentlich aus der Position heraus. Oder will es zumindest so nutzen. Ein schönes Ding von Tab, der nur darauf gewartet hat.

02:12:19 Sich da ein bisschen weiter in den Winkel reinzuwagen. Hungry mit dem Plant. Und auch das hier, das Up-Aim funktioniert sehr gut. Schaiko denied allerdings und Leakefuck. Und das könnte Impact-lastig sein. Denn jetzt muss man nachrücken. Und das funktioniert mit der Upper-Floor-Position nicht. Schaiko hat genau nur auf solche Situationen ein Auge drauf gelegt, dass irgendwann dieses Fenster bespielt wird. Und rennt Chiro. Und damit, meine Damen und Herren, ist Ausgleich angesagt. 5 zu 5.

02:12:49 Ja, der beste Defense-Bot scheint für heute Barbecue zu sein. Faszinant, muss ich sagen. Faszinant. Da hat man auch das gesehen, was ich meinte, dass sie ja oben den Breach gesetzt haben und up-aimen können. Was ja semi-gut gerade funktioniert hat, weil leider ist doch das C4 durchgegangen. Hätte er jetzt das C4 nicht gehabt, dann wäre die Runde meines Erachtens sehr safe an White gegangen, weil dann hätte er ja den...

02:13:16 nicht hineinkommt von Montagne und dann wäre er auch safe gefallen, weil da hätte er halt länger engagen müssen von oben gegen den Gegner. Das haben sie wirklich sehr schön und einfach aufgebaut. Das ging ja nur, mach mal einen Breach setzen und lass mal unten reinlaufen. Das ist ja so das Konzept, was bei vielen Maps möglich ist, aber meistens zu selten angewandt wird, weil die Leute einfach zu viel Kontrolle haben wollen und sich dadurch die Attack kaputt machen. Das war einfach gewesen.

02:13:44 Die Problematik war halt nur leider, dass man oben das Z-Finish hinein konnte, weil das war jetzt wirklich der Rundenkipp gewesen. Der Kill von Schaiko anhanglich. Ja, also das hat auf jeden Fall sehr, sehr stark dazu beigetragen und dann konnte man diese Position eben perfekt ausspielen, weil man nachrücken musste.

02:14:05 Jetzt bin ich mal gespannt, ob Roy das jetzt zu schaffen macht, ob die Attacks jetzt dadurch ein bisschen ins Stocken geraten. Eigentlich hat es mir ganz gut gefallen, also auch diese Aktion mit Monty, den Gegner so ein bisschen nach hinten zu drücken, dass Tapp ihn absnacken kann. Du hast ja gesehen, die haben sich ja super aufgebaut. Wir haben im Grunde, wir hatten den Werten ACs draußen vor Reception, wir hatten einen vor Kitchen, wir hatten also jeweils Leute, die...

02:14:31 als Camper definiert werden können, wo ja die Leute immer rumhäumen, weil da Leute up-aimt, oh mein Gott, so funktioniert Rainbow Six Siege, man mag es kaum glauben, dass man sich aufbaut und eventuell Leute in einen Engel reindrückt, damit der Typ ja die ganze Zeit up-aimt, den Key holen kann. Und das haben sie super ausgespielt gehabt. Man hat wirklich damit gespielt, dass man Leute irgendwo hindrücken kann, um diese denn in einer Position zu bringen, dass man sie von da aus raus nimmt. So spielt man eigentlich im Grunde Rainbow und ich lass mal überall reinrennen und gucken, was so geht.

02:15:01 Das ist richtig. Also das sollte sich auf jeden Fall mal rumsprechen. Leak a fuck mit dem Opening-Track, aber auch Renjiro auf die Bretter geschickt, wird hochgeholt, während dessen fällt allerdings Lems. Also das hat jetzt nur so ein bisschen den Kill geschifftet innerhalb des Teams. Damit Renjiro natürlich auch ordentlich schon low geschossen. Schalko wieder auf der Position, die er gerade eben schon gespielt hat, in Richtung der Kitchen.

02:15:26 Man möchte bei Wild jetzt auch wieder ein bisschen mehr Tempo machen. Eben hatte man sehr, sehr viel Zeit damit verbracht, so einen langsamen Aufbau zu fahren, Einzelpositionen anzuspielen und dann eben auf den Plan zu gehen. Jetzt will man hier ein bisschen mehr Räume gleich zu Beginn einnehmen, dass der Rest auch da mitmengen kann, wenn es richtig zur Sache geht. Jax.

02:15:48 Könnte jetzt hier gleich den Engage in Richtung Schaiko wagen. Beziehungsweise würde er sich erstmal durchsetzen müssen in Richtung T. Da hatte man den Winkel auch schon auf die Stairs gemacht. Und durch dieses Prefire natürlich jetzt auch bestätigt, dass da einer kommt. Nade in Richtung der Stairs geht auf Leakefuck. Trifft allerdings nicht ins Schwarze. Schaiko, der liegt lang. Da hat es schon mal gut gescheppert. Aber es ist nicht der... Ja.

02:16:16 Kill, der damit confirmed wird, sondern nur auch ebenfalls ein relativ low geschossener, beziehungsweise low explodierter Schaiko. Leak the fuck. Nimmt die Position von Schaiko ein. Ist noch mehr am Start und Schaiko. Wir müssen uns völlig egal, ob der jetzt low ist oder nicht. Der verteilt hier Backenschellen. Aces, Renjiro. Zwei auf drei. Jetzt müssen sie auf jeden Fall nochmal Tempo machen. 18 Sekunden.

02:16:43 Ohne dieses Tempo, ohne den Druck, ohne den zweiten Frack, der da auf jeden Fall landen muss. Wird schwierig. Dann geht man auch hier auf Refrag. Da kann man nicht blenden. Der Smoke macht es gerade unmöglich. Brede mit dem Upsnacker und das dürfte es gewesen sein. Da kommst du nicht mehr ran. Und die nächste Runde geht an BDS, die gerade irgendwie den Dreh raus haben. Und da kann man auch sagen...

02:17:06 Das war nochmal sehr, sehr clever. Wir spielen zwar wieder mit der Solis. Wir sehen, White passt ein bisschen das Line-Up gegen Solis an mit der IQ, was auch sehr, sehr gut ist. Weil somit müssen wir nicht die ganze Zeit Solis drohnen, weil wir können ja den eher Gadget tracken, sobald der Operator im Gadget drin ist. Das war wirklich eine sehr valide Anpassung. Aber damit hat scheinbar diesmal auch BDS gerechnet. Und deswegen hat man sich viel früher aus der Situation rausgezogen, weil auch wieder drei Spieler gegen diesen einen Spieler anspielen.

02:17:33 Somit haben wir genau das gehabt, was ich ja vorhin meinte bei White. Sie sollten mal weiter Solo spielen, bloß vielleicht ein bisschen früher weggehen. Somit baten sie nämlich sehr viel Zeit raus und das ist jetzt gerade White passiert. Sie konnten unten keinen Kill forcieren, konnten Solis nicht rausnehmen, weil sie sich früh genug rausgezogen hat aus der Situation.

02:17:50 Großes Problem damit gewesen. Mussten dann wieder hochspielen und dann ist einfach Solis wieder runtergelaufen. Wir haben dennoch den Plan Deny gehabt durch Smoke, weil der auch nicht rausgenommen wurde. Und jederzeit hätte Solis von unten nochmal wieder agieren können. Das war wirklich jetzt gerade optimale Ausnutzung der Operator und den ihren Fähigkeiten. Also hier muss man halt gerade sagen, hat man White wirklich sehr, sehr gut ausgespielt. Auch wenn White einen guten Ansatz hatte mit der IQ.

02:18:14 ist genau das das Problem gewesen, dass sie sich zu sehr auf Solus forciert haben, zu sehr darauf forciert haben, dass der einfach weiterhin da unten spielt und man hat sie einfach gemindgamed. Und gemindgamed könnte man jetzt auch eben mit der Runde 6 zu 5. Es ist Map und Matchpoint, meine Lieben. Team BDS könnte das Ding jetzt hier closen. Für euch die große Frage, Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Wo geht die Reiser hin? Ihr kennt die Frage in- oder auswendig.

Montagne-Einsatz und Overtime-Strategien

02:18:43

02:18:43 Und Wilde hat Ansätze. Also ich sehe die auch noch nicht abgeschrieben. Wenn die sich jetzt nochmal auf diese zwei Runden konzentrieren, die sie am Anfang gespielt haben, könnte das durchaus gleich nochmal ein Rundenwin sein. Denn auch hier packt Hungry wieder den Montagna aus. Und der hat zumindest Impact gehabt.

02:19:03 Ja, aber den hatten wir ja vorhin noch nicht bei Gainspot dabei. Mal gucken, ob er hier Impact hat. Und dann muss man dazu sagen, im Grunde haben wir trotzdem nicht gewonnen heute. Nee, das ist richtig. Aber man versteht auf jeden Fall, warum sie ihn noch nicht mitnehmen. Er hatte einen gewissen Aspekt, um Leute in Position zu bringen und dies und das und jenes. Da war er sinnvoll, aber dann im Nachhinein, um damit eine Runde zu verwandeln, leider nicht mehr. Aber natürlich...

02:19:28 Ich will deine Aussage nicht hinein, ich will nur das in das rechte Licht drücken natürlich. Kann das hier sehr impactlastig werden, weil wir können jetzt mit Montagne schön kommen, über Drum, über Dragon können, von da aus die Leute rausdrücken. Die Frage ist, ob nur White wieder hier so ein gutes Crossfight kapieren kann, wie vorhin zum Beispiel bei Barbecue. Genau, das ist natürlich wichtig, da jetzt die Team-Member mit einzubinden. Nennen wir es einfach mal so, er ist ein gutes Werkzeug für die Runde. Das ist auf alle Fälle. Ob da jetzt die Runde entscheiden wird, wage ich zu bezweifeln, aber...

02:19:56 Er könnte hier auf jeden Fall sich mit einbringen. Packbull, Eröffnung auf Shaco. Und das ist wichtig. Auch der konnte sich gerade so ein bisschen zurückkämpfen in die Situation. Hungry nimmt da mal ganz kurz die Pogmed mit. Frost hat das natürlich mitbekommen, hat aber jetzt gerade andere Probleme. Er hat sich jetzt um diesen Confirm zu kümmern. Da geht einiges gerade hoch. Also da nimmt man alles mit, was irgendwie...

02:20:24 unangenehm sein könnte für Walls, für Teammember und Co. Aufgehoben, aber die Vision wird natürlich hochgehalten. Die muss wieder raus. Gerade die Position wird unangenehm. Leakefuck aus dem Lower Floor. Einmal nach vorne Richtung Jax geschossen. Sehr schön gemacht. Hungry jetzt mit dem Plant. Und das könnte jetzt ein Turning Point sein. Geht der Plant durch, ist es die Retake Time auf vier Leute.

02:20:51 die sehr gut stehen und Monty da auch mitmischen kann. Und zwar nicht gerade wenig. Oh, oh, oh, Renchiro, passt los auf. Warum guckt da keiner? Was ist da los? Egal. Tep geht währenddessen mit seiner Claremont nach vorne. Renchiro holt sich nochmal den nächsten ab. Und dann müssen wir noch zwei spielen. Einen mit Schild, einen am Fenster. Einen mit Schild sage ich schon. Einen am Breach und einen am Fenster. So ist richtig.

02:21:14 Der zieht hier gerade mal durch. Kriegt er das Ding jetzt hin? Nein, kriegt er nicht! Sehr gut gespielt von Wild. Meine Damen und Herren, willkommen zur Overtime. Wo wir auf der einen Map super schnell waren, gehen wir hier.

02:21:28 In die Spätschicht. Und hier ist halt auch das denn wirklich passiert, was der Werte Markus sich erhofft hat, dass er Impact hat und er hatte sehr viel Impact. Hier muss man halt sagen, warum ich meinte, das ist schwierig, nämlich dass man den Montagne nicht die Neid hat. Mute hätte jederzeit mit dem C4 dagegen agieren können, weil er unten sich ja Master bei Bathroom Closet hat aufgehalten. Da wäre locker mal der C4-Kill drin gewesen, wäre sogar ein...

02:21:51 Double C4 geworden und damit wissen wir alle, was wäre passiert. Man hätte die Runde gewonnen, weil es gibt ja die Regel, die harmonische Regel, Double C4 ist gleich Rund-Win und damit wäre das ganze Ding auch gegessen gewesen. Und jetzt haben sie auch das gespielt, was ich vorhin meinte, das haben wir nämlich schon mal vom Wild gesehen. Dass sie einen Aufbau machen über Display, absmogen.

02:22:11 etwa das Mira Runde absmogen und dann da bei Office of Plant gehen und das keiner halt sieht, das haben sie hier auch gespielt gehabt, bloß dass sie hier diesmal direkt die Plant Position abgesmogt haben, was ich sehr faszinierend finde, weil genau das denn eigentlich der Indikator für jeden Defender sein sollte, da ist irgendwas. Da hat man einfach mal wieder geplandet, das ist wie vorhin die eine Runde, die wir hatten von White, wo sie den schnellen Aufbau reingemacht hatten bei Tee und schnell bei Karaoke geplandet haben, wo auch...

02:22:37 Wenn man nicht schnell genug geschnallt hat, dass die da schon auf den Planet gehen. Die Jungs vom BDS. Also eine Lute-Fallkette, dass die nein können. Hier hat jetzt gerade ein bisschen der Mute versagt im Nachhinein. Das ist ein bisschen kritisch und damit kann halt eben White sehr gut ausspielen. Und da muss doch ein bisschen BDS mehr predikten in der Hinsicht, wann gehen die auf den Planet und wann nicht.

02:23:00 Ja, also klar, da hat sich natürlich jetzt so ein bisschen, ja, vielleicht auch so ein bisschen das Lampenfieber in Richtung, ey, wir können das Ding jetzt closen, mit reingespielt. Nach dem Motto, wir wollen jetzt auch nicht zu viel wagen. Lass den in der Matte da liegen, dann wird er hochgehoben, dann geht er sogar noch durch, macht den Plant. Wollte relativ wenig agieren, wurde dafür bestraft. Aber Team BDS geht jetzt wieder in die Defensive, beziehungsweise bleibt in der Defensive. Versucht es auch nochmal mit Montagne.

02:23:28 Er hat eben zwar Impact hatte, aber auch beinahe nicht, weil die Frostmatte ihn da eventuell hätte schon früh aus dem Spiel nehmen können. Abgesmoked. Und guck dir das Tempo an. Also man will jetzt hier ganz, ganz stark nach vorne gehen. Schalko, allerdings mit der Position, die er schon die ganze Zeit hier sehr, sehr exzessiv spielt, wird von Tab gerefragt. Kann also jetzt hier die Multifrags nicht so hoch halten, wie auf der Map davor.

02:23:55 Wird sehr, sehr gut. Immer doppelt abgeämt, immer doppelt angegriffen. LMS versucht es auch hier gegen Hungry, dem das natürlich relativ egal ist, da beschossen zu werden. Weil er schon längst mitbekommen hat, dass man von da aus spielt. Geht jetzt auch ein Stück nach vorn, um den Hallway so ein bisschen unter die Lupe zu nehmen. Denn auch das ist gar nicht mal schlecht. Muss ich erstmal hier den Splint aus dem Fuß ziehen. Weißt du, was bemerkbar ist?

02:24:22 Was denn? Ich habe schon lange kein Team mehr gesehen, was so exzessiv mit Smoke spielt, wie die, die das hier bei White machen. Ja, tatsächlich. Also, hat sich vor allem jetzt auch mal taktisch ein bisschen hier präsentiert. Nicht nur, um den Glaser gut zu supporten, sondern wirklich, um mal Sichtlinien dicht zu machen und sich selbst nach vorn zu bewegen. Korrekt. Das ist mal ganz schön. Ja, was in anderen Spielen gar ungebe ist. Also, da werden die Dinger ja wirklich taktisch genutzt ohne Ende. Hier so ein bisschen...

02:24:48 Mal verschwunden, mal mehr so als Deny genutzt. Hungry wieder mit dem Plant. Und das könnte wieder funktionieren, weil man da auch gerade keinen Zugriff hat. Kriegt jetzt hier zwar ein paar Ingers. Jawoll. Wird auch confirmed mit dem Smoke. Nochmal Backpull. Aber auch hier ist tatsächlich die Outside Position wieder Key.

02:25:07 Da muss man erstmal gegenspielen, das kostet alles sehr sehr viel Zeit, Möglichkeit. Jax, jawoll, wird gerefrankt von Leakefuck. 25 Sekunden. Backbull geht in den Rappel. Und da haben wir vorhin schon gesehen, das funktioniert. Tab, jawoll. Das Ding ist, glaube ich, so gut wie durch. Da kannst du jetzt nichts mehr machen. Die nächste Runde für Wild. Also...

02:25:33 Die sind schon echt gut, muss man dazu sagen, was hier diesen Aufbau betrifft. Sie haben das ein bisschen geändert zu dem, was sie sonst gespielt hatten, mit immer Backstairs, Montagne rein. Denn Breach machen bei Karaoke, das hier ist wirklich sehr, sehr enorm. Schade, dass man hier keine Souls mitgenommen hat, weil das war ja nicht das Problem, dass Souls useless war.

02:25:52 Das Problem war halt, dass man nicht das richtige Timing hatte, um den Plan zu denyen. Solus wäre jetzt hier sehr, sehr effektiv gewesen, schon alleine, weil unten keiner aufgebaut hat. Sie hätten wahrscheinlich aufgebaut, weil unten ist Solus gewesen. Und was auch wieder gut gewesen wäre für BDS, weil damit hätten sie wieder Zeit rausziehen können, was die Runde davor gesehen hatten zum Beispiel. Finde ich ein bisschen unschön. Hier muss man halt dazu sagen, dass sich BDS gerade ganz schön in was reinbaten lässt, nach und nach. Und da irgendwie es nicht schafft,

02:26:22 White ordentlich zu kontern und auszuspielen. Das finde ich schwierig. Was man aber sagen muss, dass beide Teams das gerade sehr gut können. BDS hat vorhin sehr gut gezeigt, dass sie Situationen ausspielen können und sich dann gegen die Gegner anpassen. White das auch gezeigt. Wobei ich aktuell sagen muss, ich finde White besser als BDS auf dieser Seite.

02:26:43 Basierend auf D-Tags. Mein nächster Satz wäre auch gewesen, es wirkt so ein bisschen wie ein Tag-und-Nacht-Spiel. Also, wie ausgewechselt. Das Wild. Ich bin jetzt gespannt, außerdem wir haben ein Timeout jetzt irgendwann mal von Wild gesehen, vom BDS noch nicht, ob dieser jetzt noch kommen mag. Eigentlich hätte der jetzt kommen müssen. Weil jetzt kann es gleich vorbei sein. Na klar, also das natürlich jetzt... Jetzt brauchst du es theoretisch auch nicht mehr nehmen.

02:27:12 Und ob der das jetzt noch den großen Turning Point bringt, who knows. Aber noch ist nicht aller Tage abend. Auch die Attacks waren ja nicht verkehrt. Wir wissen ja gerade, durch die vielen Runden hat man Infos, was man zu tun hat. Die Frage ist immer nur, kommt man so schnell auch wieder in seine alte Position rein? Jetzt hat man hier gute sieben Runden in einer Position gespielt.

02:27:40 Muss ich jetzt natürlich ein bisschen umorientieren, wieder die Attack anzugehen. Gilt aber für beide Teams, von daher ist das gar nicht so wichtig und schlimm. Die Frage ist nur, wer kann es schneller? Checks hier gerade Drohnenhand. Wird dabei fast sogar über den Haufen geschossen. Bewegt sich jetzt hier gerade auf so einem Millimeter neben der Tür und neben dem Hallway.

02:28:06 Na, jetzt bloß nicht zurückrotieren. Den Lames hat das die ganze Zeit schon auf dem Schirm. Wartet eigentlich nur, dass da irgendwo nochmal der Poppes nach vorne kommt.

02:28:15 Tempo ist da. Elements vor allem jetzt hier auch mit dem Opening. Frack auf Jacks. Die Frost. Kann man verkraften. Die Utility bzw. die Gadgets sind natürlich schon in Use. Eine Menge Kameras auch mit bei Wild. Man will sehr viele Informationen haben. Wir haben da auch nochmal diese zwei Bulletproof Games jetzt mitgenommen. Also auch den Proximity Alert. Aces. Der Frack war wichtig.

02:28:43 Nochmal, gegengespielt. Das macht er gut. Schönes Spiel hier, voll wild. Sehr reaktiv, sehr defensiv aufgestellt. Und sie behalten gerade dieses Spiel in den Händen. Sie wollen sich noch nicht geschlagen geben. Sie wollen auf Café Dostoevsky gehen. Und das wird echt die Masterclass zwischen den beiden Teams. Ich glaube, sich BDS da nochmal vom Thron stoßen lässt, nachdem sie so dominiert haben auf Café.

02:29:12 Ist zu bezweifeln, aber es riecht gerade nach Map Nummer 3, wenn die Jungs von BDS jetzt nicht in 30 Sekunden Abrissparty betreiben. Und Vertikalität ist halt heute so ein Ding. Leakefuck. Kurz mal rausgekniftet. Und Bredee müsste jetzt drei Leute auf wundersame Weise holen. Nummer 1 hat er. Position aufgedeckt.

02:29:39 Die sind aber schon so ein bisschen auch aus dem Spot herausgerückt. Gehen jetzt nach vorn. Der Call kam. Falsche Seite. Falsche Seite. Bredee. Hungry holt sich das Ding. Meine Damen und Herren, wir gehen auf Kaffee Dostoyevsky. Und das auf alle Fälle verdient dafür, dass wir vorher ein sehr, sehr schwächendes Wild gesehen haben. Die sich 7-0 auf ihre eigene Map haben abziehen lassen. Haben wir jetzt ein Wild gesehen gehabt, was sehr gut...

02:30:08 Der Text gespielt hat sehr gut daraus, außerdem gelernt hat im Nachhinein, was man vielleicht spielen sollte, wie man Situationen ausspielen sollte, welche Operator man mitnehmen sollte, um Situationen zu erzeugen, um besser reinspielen zu können. Gerade das Montagne-Gameplay war wirklich sehr, sehr gut gewesen. Vorhin auch Clash fand ich sehr, sehr schön. Da muss man halt sagen...

02:30:27 BDS hat da nicht so ganz den Schuss gehört. Die hätten das eigentlich copy-pasten müssen. Gerade den Barbecue-Aufbau. Dieses zu viel Vertikalität bricht ihnen einfach das Genick. Das haben wir vorhin gesehen. Das haben wir jetzt in der Runde bei Barbecue auch nochmal gesehen. Du willst zu lange Kontrolle. Du brauchst zu lange, um Kontrolle oben zu kriegen. Und dann hast du wieder das Problem, dass unten nichts vorbereitet ist. Im Grunde ist dieser Spot gerade Barbecue sehr vergleichbar mit Reading. Wozu wir jetzt nämlich gleich kommen bei Kaffee im Nachhinein. Wenn du 1000 Jahre oben brauchst, vertikal was aufzubauen, um deine Runde...

02:30:56 runterzuspielen und da nichts gemacht ist, dann stirbst du einfach, versagst und somit sitzt du dann halt da und guckst in die Röhre. Da bin ich sehr gespannt, ob dafür Wilde im Nachhinein auch die Lösung hat oder ob es BDS sein wird. Das werden wir gleich rausfinden auf der Map Nummer 3 auf der Königsklasse für BDS und damit auch für Wilde auf Kaffee. Bleibt dabei, wir sind gleich wieder für euch da mit dem nächsten Mäppchen. Bis gleich.

02:34:13 Ja, ihr seht schon, auch wir müssen uns beeilen, mal ganz kurz die Örtlichkeiten aufzusuchen, denn wir sind schon wieder da. Wir gehen auch gleich auf die Map Café Dostoyevsky. Willst du uns vielleicht nochmal auf den aktuellsten Stand bringen? Was bedeutet diese Map für diese beiden Teams? Ja, das können wir natürlich gerne tun. Wir haben jetzt die letzten drei Monate White insgesamt zweimal auf dieser Map gesehen, haben zweimal diese Map gewonnen gehabt.

02:34:37 Dagegen kommt ein BDS, die diese Map in den letzten paar Monaten sechsmal gespielt hat und sechsmal gewonnen. Also das sehen wir schon. Beide Teams liegen zwar bei 100 Prozent, aber dafür, dass eine Team dreimal so viel gewonnen wie das andere, könnte jetzt schwierig werden. Wobei man sagen muss, also für White könnte es schwierig werden. White gerade gezeigt, dass sie aus Fehlern sehr gut lernen können. Wir haben sehr, sehr schwächendes White gesehen. Auf Oregon überhaupt nicht reingekommen. Da gab es eigentlich gar nichts, muss man dazu sagen. Sie haben weder gute Gegner gelesen, noch...

02:35:05 haben sie gut zusammen als Teamer geht, noch sonst haben sie gut aus ihren Fehlern gelernt. Das hat sich hier alles geändert gehabt im Nachhinein. Sie haben festgestellt, das ganze Solis-Angespiele bringt vielleicht nicht so viel, dass man lieber schnell versuchen, auf den Spot zu spielen, aber nicht über die Standard-Backstairs und BDS dann hier im Nachhinein immer mehr und mehr in Hintertreffen geraten, gerade bei Skyscopper. Und das jetzt im Nachhinein bei Café passieren wird, wird sich zeigen, ich bin der Meinung, hier dreht sich fast wie immer, meines Erachtens, immer alles um den Reading-Spot.

02:35:32 Wie gut kann ich die denn später anspielen? Das heißt, natürlich für die Attack kann ich da Wins draufholen, weil wenn ich darauf einen Win forcieren kann, ist für mich meistens, so sehe ich das, der Map-Win relativ sicher. Ja, und hier auch nochmal die Map-Summary. Wir sehen, wie sind wir hier hingekommen und wie hat sich das vor allem auch nochmal auf die Statistiken der Spieler ausgewirkt. Wir sehen, bei Wild ist man gut nach vorne gegangen, hat sich hier wesentlich besser präsentiert. Hungry.

02:36:01 Hat generell, muss man einfach sagen, dass Stage 1 ein bisschen Probleme gehabt, sich in diesem Team einzufinden. Dementsprechend ist bei ihm die Performance dort unten jetzt nichts Neues, auch an sich nichts besonders Ärgerliches, weil Hungry einen sehr, sehr guten Support mimt und dementsprechend natürlich auch ein sehr, sehr wichtiger Teil des Teams ist. Also damit Vorsicht zu genießen. Es ist aber trotzdem Leakefuck, der als MVP herausgeht. Ist für dich das nachvollziehbar?

02:36:28 Ja, man muss halt dazu sagen, er hat ja wirklich sehr, sehr gut getroffen. Wobei man auch sagen könnte, als kleiner MVP, finde ich, durch das Montana-Gameplay, durch seine Plänze gekommen sind, hätte es meines Erachtens, Henry sogar mehr verdient. Es geht nicht immer darum, Kills zu machen, es geht nämlich darum, um die Runde zu gewinnen. Und Henry hat zwei Plänze gemacht, hat vorhin mit der Clash-Gameplay auch nochmal schöne Runde rausgeholt. Das fand ich sehr, sehr gut.

02:36:57 Das wird aber immer meistens sehr schwer gewertet, weil du das schwer erfassen kannst, obwohl du es erfassen kannst, muss man dazu sagen. Vielleicht sollte man dann planten und mal ein bisschen höher raten, damit halt der Scoring da besser kommt im Nachhinein. Was man aber anmerken muss, League of Facts ist halt einfach schlecht, weil er hat keine 2,5er hingekriegt, also 205 EPS-Punkte, wie ein gewisser Schalkoer. Sollte man nochmal eine Schippe drauflegen. Das sollte man auf jeden Fall machen. Vielleicht auch gleich die Anschlussfrage daraufhin. Werden wir jetzt auf Café Dostoyevsky einen Montagne-Bahn oder generellen Schild ansehen?

02:37:28 Ist eine valide Frage, muss ich sagen. Also es wäre eine Möglichkeit, weil wir wissen, dass du Montagne gut spielen kannst, auch auf dieser Web. Du kannst auch eine Clash sehr gut spielen und das hat BDS sogar früher sehr oft gezeigt gehabt. Auf dem Bar-Cocktail-Spot haben sie öfters mal Clash gespielt gehabt. Wäre eine Möglichkeit, ich bezweifle dies aber, weil ich kann mir vorstellen, dass sie vielleicht den Clash...

02:37:53 und dem Montagne als Operator nicht so viel beibemessen, wie wir es gerade getan haben, von der Impact-Lastigkeit her und vielleicht wird deswegen das weggelassen. Ist meine Vermutung, ob es so kommen wird, das werden wir gleich sehen. Natürlich, auch ich kann falsch liegen, obwohl das eigentlich meistens nicht möglich ist. Möchte ich kundtun, ne? Auch vertraglich abgesichert, wir kennen das ja alle. Also, dementsprechend, ja.

02:38:16 Ich muss halt sagen, da ich finde, dass BDS gerade sehr schwer auf gewisse Situationen reagiert hat, glaube ich nicht, dass sie das vielleicht auf dem Schirm haben ordentlich. Dass das vielleicht essentiell wäre. Zumal muss man sich auch fragen, wird Montagne gespielt? Nur weil die Möglichkeit gegeben ist, heißt es nicht, dass er hier useful für die Jungs selber ist. Weil du spielst vielleicht ihn auf einer Map auf der nächsten letzten weg, obwohl der vielleicht da auch...

02:38:37 gut spielbar ist, aber vielleicht jetzt nicht essentiell, weil der nicht in den Gameplan passt. Also hier, glaube ich, könnte ich mir eher vorstellen, dass wir im Nachhinein vielleicht einen Ying-Band sehen. Wäre vielleicht eine Möglichkeit. Kapitao wurde ja auch viel exzessiv gerade gespielt von den beiden und das auf beiden Maps hat White versucht, den Ying zu spielen, hat White versucht, den Kapitao zu spielen. Das wäre jetzt vielleicht auch was im Nachhinein, was man rausfahren könnte, weil das kennen wir auch. Smokes kannst du auch hier, auch den Fire Arrow kannst du hier gut nutzen. Und Ying,

02:39:06 Headstop und alles sowas kennen wir hier auch, wäre halt auch eine Möglichkeit, was auf alle Fälle meines Erachtens kommt, wird jetzt eine Asami dann, weil Asami ist massiv strong im Piano. Ja, also das kann ich mir auf jeden Fall auch gut vorstellen. Es hat sich ja auch gezeigt, dass es durchaus mal ein bisschen Erleichterung bringt, nicht eine Asami beizuhaben. Wir haben eh schon Schwierigkeiten als Attacker, sich dadurch, sag ich mal, über die immer und immer wieder selben Positionen nach vorne zu spielen. Dieser Piano-Bereich ist nun mal Dreh- und Angelpunkt.

02:39:34 Klar wird auch gerne mal variiert, über einen Cocktail, über die Wild Stairs, aber großer Drinnangpunkt bleibt halt einfach da vorne. Red Stairs, der gesamte New Hedge Bereich und natürlich auch Piano und sich da immer wieder auf neue Situationen einzustellen. Vielleicht auch eben, wenn wir uns auf Kitchen unten mal so ein bisschen fokussieren, da auch nochmal mit Nasami zu spielen, im Bakery, nach hinten auch nochmal wieder Wände zuzumachen und so weiter. Das sind alles Sachen, die willst du nicht haben, die erschweren dir das Leben einfach nur. Von daher bin ich da voll und ganz mit dabei.

02:40:03 Wir haben ja auch bei Wild ein bisschen häufiger die Brava gesehen. Wäre die für einen Kaffee auch ein guter Einsatzpunkt?

02:40:13 Im Grunde muss ich sagen, ja, kann man sich vorstellen, weil es gibt ja wirklich gute Camps, die den Spot beobachten, wenn du die halt kriegst im Nachhinein. Ist das nicht schlecht, weil wir können oben die Pillarcam rausnehmen. Somit hätten wir Vision auf Cocktail, auf dem Bar. Wir könnten die Ninety Camp kriegen, die wir jetzt gerade bei Fireplace in der Bombe gesehen haben, was auch ganz gut ist, um die Rotationspunkte abzudecken. Kann man sich gut vorstellen.

Bann-Strategien und Operator-Auswahl

02:40:39

02:40:39 Es gibt ja auch ab und zu sehr viel Utility, was gespielt wird, mit dem man ja das auch rausnehmen kann, weil eigentlich kannst du ja Brava sogar als Konter für Bandit und eben Kaid nutzen. Also wenn halt zum Beispiel ein Thatcher gebracht ist, kannst du ja natürlich das so nutzen wie eine Twitch-Drohne, um da die Weißes rauszunehmen. Wäre wahrscheinlich, aber ich glaube nicht unbedingt dran, dass BDS der Meinung ist, diesen Bann tätigen zu müssen.

02:41:01 Weil ich glaube, dass sie das nicht so als stark erachten. Den Bann kann man nachvollziehen. Iana hat Schalke die ganze Zeit gerade ein bisschen gegrindet gehabt. League Fuck spielt ihn ja auch ganz gerne mal. Somit können wir ungefähr ein bisschen Zweispiele ein bisschen unterminieren. Jetzt wird es halt spannend. Es kommt eine Tokebi. Ach, wem wundert dies nur? Es ist nämlich heute der dritte Tokebi-Bann jetzt von BDS. Und somit Kai Montagne. Wie gesagt, Clash-Bann werden wir meines Erachtens nicht sehen. Da kommt ein Mira-Bann und jetzt wahrscheinlich gleich ein Asami-Bann und dann sind wir damit durch.

02:41:31 Vielleicht sogar Vacuum, wenn keine Assignment kommt.

02:41:34 Ja, also möglich wäre es. Dann haben wir natürlich aber auch ein sehr interessantes Play, weil wir dann Asami durchaus gespielt sehen werden. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass man die dann einfach liegen lässt, sondern dass man da tatsächlich drauf zurückgreift. Und es ist Valkyrie, die jetzt eben rausgenommen wird. Also auch da die Camps sich hier mitzunehmen, ist definitiv das Ganze wert. Wenn wir einfach mal gucken, wie viele Möglichkeiten es da gibt.

02:42:01 mit Valkyrie sich da Camps zurechtzupacken, ist das nachvollziehbar. Und wir sehen auch gleich, Tab stürzt sich auf Asami, ein Operator, der sich hier sehr, sehr gut macht. Und ein Puls wird mitgenommen von Packbull. Auch das natürlich für die Café-Map eine sehr, sehr gute Möglichkeit, Kontrolle zu behalten. Man nimmt gleich jetzt ein bisschen die fehlenden Wischungsleicht aus von Valkyrie mit einem Puls, das ist valide, muss man wirklich sagen. Kann man gerne spielen.

02:42:30 Hier sehr, sehr schwierig jetzt, wenn die Teams jetzt, gerade jetzt BDS, wir jetzt als erstes den Spot attacken müssen, Bad Cocktail jetzt massiven Aufbau wagen werden auf den Bereich Piano, weil deswegen meinte ich ja, sollte man die Assami bannen, weil die den Aufbau sehr, sehr erschweren kann in diesen Spot rein, um von da aus weiter die Attack aufzuziehen. Jetzt natürlich haben wir auch ein Problem. Wir haben den Puls. Wenn jetzt BDS dazu übergehen wird, stattdessen auf dem Cocktailbereich zu spielen,

02:42:59 Müssen sie auf alle Fälle unten rein. Sie können nicht einfach rein rappeln, was eigentlich meistens die meisten Leute sowieso machen. Sie gehen unten rein und spielen noch vertikal gegen Cocktail an. Also man hat hier schon ein paar Sachen bedacht von der Operator-Auswahl und von dem Positioning. Ob BDS gut bedacht sein wird mit der Attack denn, das wird sich gleich zeigen.

Frühe Aktionen und strategische Anpassungen auf Café

02:43:19

02:43:19 Jo, und da gibt's auch schon den Opening-Frag. Ich dachte mir schon so, das wird nicht lange auf sich warten lassen, so wie der da tatsächlich schon in Richtung der Windows geschaut hat. Und diese freche Aktion wird natürlich da gleich mal bestraft. Also ich würde sagen, aber auch mit dummen Aktionen, sorry. Ja, gerade mit Asami.

02:43:40 Aber fahre fort. Nö, weil, das wollte ich gerade nur anmerken, weil Asami, ich habe es ja gerade erläutert, massiv stark im Piano ist. Jetzt ist er nicht da. Da ist vielleicht maximal ein Kieber geworfen. Das heißt, da kannst du easy reingehen und damit kannst du einen ganz normalen Standardaufbau forcieren. Es wird jetzt jetzt nur spannend, ob denn der Puls nicht was dagegen hat. Wir haben da Puls unten bei Small gesehen gehabt. Jetzt wird er wahrscheinlich reingehen im Mining und Strain, um von da aus den Aufbau zu scannen, um die Leute zu...

02:44:08 initiieren, also dementsprechend anzuleiten, wie sie weiter aufbauen werden, die Attacker. Das wird gleich sehr interessant und ob sie dagegen was unternehmen können. Ja und vor allem, ob man tatsächlich auch hier mit Schalko nochmal agieren kann. Die Antwort ist nein. Während ich rede, holt sich Hungry den Frag ab, setzt sich damit gleich mal durch und damit auch vor allem das Chancenspiel wieder auf Status Quo.

02:44:35 Hier gibt es gerade eine geöffnete Tür, die natürlich so ein bisschen mahnend auch in Richtung des rappelnden Spielers

02:44:43 Im Ohre klingelt, der sich da nicht wegholen lassen möchte. Oh, schön ist die vier Lämms allerdings auf der anderen Seite. Jax und da ist er. Wollte gerade rausschmulen, kriegt aber sofort Backenfutter. Und damit schön nachgeregelt von den Jungs vom BDS, die sich nicht überraschen lassen durch solche Aktionen. Gerade hier auf dem wunderbaren Mäppchencafé sind Runouts nicht unbedingt unbekannte.

02:45:12 Ob es in Richtung Electric ist. Packpool, schönes Guessing-Game. Wahnsinn. Da liegt ein Fack rausgekniftet. Aces, Brede mit dem Refrag nochmal nachgelegt von Hungry. LMS, Last Man Standing. Muss ich jetzt ganz, ganz stark überlegen, wie es da vorangehen soll. Zwei Positionen werden noch aktiv bespielt. Kriegt er nicht durch, Hungry. Der Mann, den wir gerade so ein bisschen in Schutz genommen haben.

02:45:41 weil er ja häufig den Support spielt, sagt sich, ich kann auch anders. Das fand ich ein bisschen unschön, dass sie daraus jetzt wenig gemacht haben aus dem Opening-Frag, dass sie kommen immerhin gut und reibungslos im Piano rein. Das ist ja das, was ich gemeinte, was daraus auf alle Fälle die Folgerung sein wird, wenn du so früh eben die Asami rausnehmen kannst, dass dein Piano gar kein Ding sein sollte. Puls war dann halt genau der Studio-Fugger, den ich auch erwartet habe.

02:46:07 Eigentlich krass, ne? Pekko hat gut prediktet gehabt, dass er wahrscheinlich von den Punkten, die er gescannt hat, weiter reinlaufen wird. Und genau dann stoppt der Spieler in den Augenblicks. Aber er kriegt ihn auf alle Fälle nochmal schön raus. Und dann sehen wir halt, dass Puls hochrotiert, weil das ist auch ganz gut. Ganz viele Leute machen meines Erachtens einen essentiellen Fehler. Die spielen zu lange Verti-Key mit dem Defense Operator, weil sie unbedingt erhoffen,

02:46:32 von unten nochmal einen Plant hinzukriegen. Und in der Zeit wird der Spot einfach überfahren. Deswegen lieber hochgehen bei der 2-2-Situation. Und wir stehen halt beide da. Das war eine sehr valide Entscheidung. Weil eigentlich, wenn ich eine Überzahl-Situation hatte, die hatte ich noch nicht zu diesem Zeitpunkt. Deswegen war das ein gutes Positioning. Da kann man sich drüber nicht beschweren. Das war sehr gut ausgespielt. Jetzt gehen wir rein in den Kitchen. Hier wird es interessant. Weil ich glaube eher, dass wir hier diesen Standard-Go sehen.

02:47:00 mich doch ein bisschen so von den Line-Up. Wir gehen oben rein, bauen über Fireplace hin auf, hin zu Freezer, machen die Hedge auf und von da aus dann runterspielen. Also das Standard-Ding halt. Ich glaube nicht, dass wir hier was Groß anderes sehen, wobei eventuell mit Schalke ein bisschen Flankpotenzial da sein könnte, weil da steht der draußen ein bisschen vor der Backery. Da bin ich sehr gespannt, ob man da vielleicht so eine schöne Synergie macht, wie vorhin Schalke ist bei Bathroom, bei Skyskörper hatte, während die anderen oben reingegangen sind.

02:47:28 Darum reingehen, könnte natürlich auch jetzt eben ein Punkt sein, der hier mit reinschwingt. Auch Vertikalität ist hier gegeben. Man darf nur nicht vergessen, es wird sich nicht entscheiden über die Vertikalität. Also, wenn sich ein ganzes Team nur über das Vertikalspiel holen lässt, dann ist sowieso irgendwas im Magen. Aber das sollte eigentlich nicht der angepeilte Move sein. Man geht aber trotzdem mit Renjiro rein. Man versteht das auch, gerade oben in Richtung der Hedge kann man sich natürlich auch aufbauen.

02:47:56 Das ist ein valider Punkt, sich da zumindest so ein bisschen nach hinten hin schon mal einen Weg aufzuhalten, wenn es nicht der Main Approach sein soll. Oh, Shaco, aufpassen hier. Ich dir beinahe sogar gerade Jax noch um die Ohren gehauen, der da selber gerade am Hantieren ist mit seinem Schild.

Vertikalität und Teamplay im Fokus

02:48:17

02:48:17 Jetzt sind die gefragt. Gerade mal diese Vertikalität nutzen, um mal zu schauen, was da unten eigentlich passiert. Wo sind Positionen, die man anspielen kann? Und vor allem, was tut sich da unten in Richtung der Hedgejacks mit dem Opening auf Shaiko? Und wieder ist es Shaiko, der Leidtragende, der hier früh aus dem Spiel genommen wird. Man hat aus der ersten Map gelernt und sich gesagt, das ist uns einfach too much, was der Mann da leisten kann. Und spielt ihn immer wieder sehr, sehr kompakt an.

02:48:47 3D versucht sich jetzt auch hier weiterhin Richtung Freezer ein bisschen zu orientieren, während die Twitch da unten wirklich alles entzündet, was geht, damit das eben nicht im Late Game passiert. Denn dann hast du große, große Sorgen, da überhaupt den Plant zum Boden zu bekommen. Im Freezer selbst geht das eben nicht.

02:49:04 Dann stehst du mit dem Feuerteppich natürlich genau da, wo du nicht stehen willst. Abgefangen hier nochmal vom wunderbaren Magnet. Auch hier sind die Magnets platziert. Also Wamai hat einen sehr, sehr guten Job gemacht. Sich hier abzusichern in Richtung der Utility, die auch langsam ihr Ende findet. Eine Nate noch, zwei Flasher sind am Start. Es muss was passieren. Es muss nach vorne gehen. Abgesnackt. Aces. Schön gemacht. Selbst der Brandteppich wird da nochmal zum Vorteil. Und Jax.

02:49:33 Macht hier gerade eine Situation, die Ranchiro wahrscheinlich nicht mehr regeln wird. Zu wenig Zeit, zu viele Spiele, zu wenig Info. All das wird ihm jetzt gerade virtuell das Genick brechen. And that's it. Walt, next round. Verwundert halt überhaupt nicht, weil man genau diesen Approach spielt, dass es das, was erwartbar war.

02:49:55 muss man dazu sagen. Deswegen meinte ich ja, man sollte gucken, dass man eigentlich horizontal mehr Druck aufbaut. Gerade Druck in die Library wäre sehr, sehr, Library sage ich schon, in die Backery wäre sehr relevant gewesen, weil wir haben Echo und der Echo wird seine Position niemals verlassen, wenn du nicht bei Backery kommst. Der wird ja schön, der wird seine Echo drohten Nudeln leisten, wenn du die Hedge runterspringst und dann bei Hafer oder hinter der Bombe standen möchtest. Das kennst du auch schon.

02:50:21 Zugenüge mal lieber. Das hast du ganz oft bei Wolfs zum Beispiel gesehen gehabt, dass sie das so ausspielen. Und auch bei Empire, die jetzt wirklich groß sind. Da musst du eigentlich den da rausnehmen. Das, was sie ja gewagt haben, ist viel zu spät gekommen. Man hat Schalco außerdem auch komplett ein bisschen verkauft, weil man den nicht irgendwie gesupportet hat. Wobei man sagen muss, Schalco hat sich vorhin schon auf Skyscopper immer sehr arg im Bedrängnis selbst gebracht, weil er in Positionen reingespielt hat, die immer von einem zweiten Spieler gehalten wird.

02:50:49 Ja, also ich bin der Meinung, die spielen ihn nicht explizit an. Schalke spielt sich selber aus. Das ist das Problem. Er spielt hier in ein Triangle von drei Leuten rein und wird da halt hinein. Liegt das seiner Meinung nach? Also ist da zu wenig Info oder ist das ein bisschen zu greedy? Ich denke, dass er sich überschätzt gerade.

02:51:08 Einfach. Okay. Er denkt halt gerade, Gudi, vorhin lief das ja ganz gut. Er lief das jetzt auf Skyskörper nicht. Jetzt haben wir aber eine neue Map, da kann es wieder laufen. Ich hoffe, dass er das selber mitschneidet im Nachhinein und dann dementsprechend das anpasst. Weil Schalco hat zwei Spielstile. Das ist dieses Ich-Mach-Sehr-Viel-Solo, was er in letzter Zeit eigentlich meistens League-Fact übernommen hatte. Jetzt aber Schalco wieder ein bisschen spielt. Und Schalco ist dann dazu übergegangen, am Anfang sehr viel Support zu leisten, mit Leuten zusammen aufzubauen und dann Solo anzufangen. Und ich denke, das wäre so eher der...

02:51:37 bessere Step, um das Schleifo besser funktionieren könnte. Ich gucke hier gerade mal so ein bisschen die Positionen von Packbull mir an. Der hier gerade wichtige Informationen versucht zu sammeln. Hat zumindest den Rappel auf der einen Seite schon mal mitgeschnitten. Das heißt, den Call konnte er schon mal geben. Befindet sich noch ganz unten, an den Brownstairs gerade. Richtung Big Window nach draußen. Richtung Spawn. Am Hafen unten. Ab Anleger.

02:52:08 Und man versucht gerade auf der anderen Seite die Informationen selber irgendwie zu erhaschen. Mit ein paar Drohnen. Shaiko jetzt gerade mit Renjiro unterwegs. Die Drohnen nochmal in die Position zu bringen. Die Info zu bekommen. Was passiert hier in Runde Nummer 3? Und wo können wir eventuell anspielen? Shaiko. Die Info sehr gut verwertet. Sich da mehr oder weniger vorgedrohnt. Den Follow-up gemacht. Leakefuck holt sich Hungry. Also es hat sich gerade nochmal gelohnt. Ordentlich die Drohne fahren zu lassen.

02:52:37 und dann nach vorn zu gehen. An der einen Seite haben wir sogar Dreierpulk, der da agieren kann, auf diese Info. Aus dem Upper Floor plus zweimal über die Horizontale. Richtig schlimm ist das, was wir als Line-Up mit haben, mit Solis und Pack-Pool, also ein Double and Plant Deny von Leuten, die nicht on-site stehen müssen.

02:53:00 Ja, das stimmt. Also das könnte, vor allem die sind beide noch am Leben, das könnte unangenehm werden. Aces, derjenige, der da jetzt nicht so mitspielt, weil er seinen C4 schon gejustet hat, holt sich aber dann einfach fragtechnisch den nächsten Mann. Nämlich Bridé. Damit ist hier hatchtechnisch nicht mehr ganz so viel möglich. Muss aber auch gar nicht unbedingt sein. Aces, guter Winkel. Packbull geht down. Wichtig, den Puls da zu dezimieren.

02:53:25 Dass der gleich nicht mehr mit agieren kann, ist unheimlich wichtig für das Spiel. Renjiro wird jetzt aber nochmal aufgehoben. Damit ist tatsächlich die Gefahr nicht ganz gebannt. Aber guck's dir an, es blinkt wie am Weihnachtsbaum. Rot und Lichter. Hallo, Packbull trotzdem. Nein, setzt sich nicht durch. Ich dachte, der kriegt das Ding. Elems. Und jetzt ist es Tep. Der Mann, der einiges leisten kann. Aber wahrscheinlich auch kein Wunder vollbringt. Schaiko. Am Start.

02:53:53 Schöne Runde von ihm, schöne Runde generell von BDS. Jetzt auch mal reaktiv so ein bisschen was anzupassen. Wie du auch schön angemerkt hast, es war jetzt sehr essentiell, da den Puls auf alle Fälle rauszunehmen, auch wenn er nicht natürlich dezimiert wurde. Aber es hat genau diese Zeit gekostet, die sie nutzen konnten, um den Plant zu forcieren und den Plant durchzubringen. Das war wirklich sehr, sehr schön gewesen.

02:54:16 Da sieht man auch, da bringt dir nicht mehr ein Double-Deny was, wenn du natürlich, wie vorhin er auch schon Liegefuck gezeigt hat, nicht zur richtigen Zeit am richtigen Ort bist. Auch wenn das natürlich sehr, sehr optimal war von Line-Up her, konnte BDS gut reingannen, haben schöne Opening-Tracks gekriegt. Man muss sagen, ACES hat wirklich gerade alles versucht, da oben noch so lange wie möglich die Leute von den Spot fernzuhalten, damit die dann unten, die zwei Leute, das ordentlich ausspielen. Aber auch er konnte da nicht gegenhalten, er wurde dann noch...

02:54:45 solide von ner Zeit her noch rausgenommen und somit hat immer ne gute Überzahlsituation gehabt. Und das Dreisteste war eigentlich gerade der Kill von Elend bei den Red Stairs, weil den hab ich eigentlich nicht gesehen. Also, dass der sich da durchsetzen konnte, war schon ne leichte Dreistigkeit, muss ich sagen. Ja, muss ich auch sagen. Also, das hab ich auch tatsächlich nicht auf dem Schirm gehabt. Wollte eigentlich sagen, so, hey, okay, den Snake hat er noch, nix da.

02:55:10 Aber manchmal ist das eben so. Dann ist nicht deine Position das Entscheidende, sondern die Reaktion. Und die war da tatsächlich besser, hat sich wieder aus dem Sichtwinkel sofort zurückgezogen, aber den Winkel auf den Spieler gelassen.

02:55:25 Doch Aces will hier sehr, sehr früh mit dem Spiel eingreifen. Mit der Solis. Nimmt jetzt auch den Puls aus der Gleichung raus. Geht jetzt lieber nochmal so ein bisschen mit der Asami an den Start. Was vorhin ja so ein bisschen, ja, antiklimatisch war. Mitgenommen und sofort Opening-Frag gewesen. Jetzt sehen wir mindestens schon drei Barriers platziert wurden. Einmal Bar, einmal Piano, einmal Couch.

02:55:55 Doch hier kommt man gerade nicht an den Mute Jammer ran. Auch das bringt tatsächlich nicht die Erlösung. Ich dachte, jetzt kann man da vielleicht nochmal mit Sophia gegenspielen. Auch das reicht leider nicht. Von der Candela reicht das gegen die Wandkugeln nicht ganz aus, um diese Barrier und dann auch an den Mute Jammer zu spielen.

02:56:15 Sammy zieht sich jetzt vom Piano-Bereich weg. Drop nach unten. Wird ein bisschen heißer. Zwei Leute an den Windows. Einer, der schon gedroppt ist. Schaiko vorne beim New Hedge. Der mittlerweile gar nicht mehr so New ist. Schaiko.

02:56:32 Auch gerade eine wichtige Position. Wird wahrscheinlich sogar nochmal drohen. Jawohl. Holt die Drohne jetzt auch nochmal raus. Muss die Zeit nutzen. Alleine kann er da jetzt nicht so viel ausrichten. Das, was du vorhin meintest. Der Alleingang wird es wahrscheinlich nicht sein. Der dich da nach vorne bringt. Also ruhig nochmal die Infos holen. Das hat gerade eben sehr gut geklappt. Infoverarbeitung war da. C4 wird über die Hedge wahrscheinlich auch gleich nochmal gejust. Um Ruhe reinzubringen Richtung Cocktail.

02:56:59 Benjiro arbeitet vor. Will ein bisschen Deadzones eröffnen.

02:57:05 Vertikalspiel soll es sein. Shaiko, bleibt geduldig diesmal da oben. Und dadurch auch belohnt. Über den Frack nach unten. Ja gut, das. Gegengeschossen und da denkst du, jawohl, hab ich. Nix da. Gehst da immer durch, bist du gepinkt. Shaiko jetzt erstmal ganz kurz im Pausenmodus. Renjiro kriegt da gerade sein Backenfutter für das Let's Play. Sehr gefährlich, wenn du von der Vertikalen unten

02:57:33 So ein bisschen mit abgeaimt wirst, so ein bisschen predicted wirst, in welche nächste Richtung du gehst. Und Bredet sucht jetzt gerade mal den Planversuch. Das könnte funktionieren. Zwei davon sind sehr weit weg. Einer noch im Lower Floor. Keiner da, der jetzt hier irgendwie zugreifen kann. Und die Position muss gut ausgespielt werden. Bredet kommt vorne nicht raus. Tap-aimt das sehr schön ab. Aber nur das Ab-Aimen wird es nicht werden. Jacks, LMs geht nach oben. Sehr schönes Spiel gegen die Bar.

02:58:02 Hungry Schaiko, es zerfällt gerade sehr gut. 23 Sekunden, man könnte auf Zeit spielen. Bredé, guck dir den Pulk da vorne an.

Strategische Anpassungen und die Bedeutung des Teamspiels

02:58:11

02:58:11 Und das wird jetzt fast unmöglich für ihn da ranzukommen. Was macht er da? Er zieht durch! Wild! Schönes Spiel! Ja, und das passiert halt, wenn man in einer Situation plantet, wo man gleichwertig ist oder unter Zahl. Dann kannst du zwar den Plant durchziehen, aber du musst dich dann aufbauen und dann verlierst du haufenweise Leute und dann verlierst du darauf basierend auch die Runde.

02:58:37 Also eine wirkliche Lösung war das jetzt im Grunde nicht dafür, was ich ja meinte, dass sich ein Reading-Spot hier alles im Nachhinein drehen wird, ob du den halten oder eben, ob du die Attack drauf durchkriegen wirst. Sie haben einen Plant durchgekriegt, das ist schon relativ selten, muss man sagen, aber den Retake konnten sie nicht halten, weil sie halt einfach kein gutes Positioning dafür hatten und auch die Team Manpower dafür hatten, weil sie vorher einfach nicht genug Leute dezimiert hatten. Und das ist halt immer wieder das, was ich sage, eigentlich willst du

02:59:06 Wenn du auf den Plant gehst, 5-3 spielen, 4-2 spielen oder sowas, weil es immer einer ist, der wegfällt, wenn du auf den Plant gehst. Weil der planten muss. Und die anderen dann halt weniger RNA haben, der up-aimt kann. Aber es können gleich viele Leute gegen dich andrennen und das heißt, wir spielen 1-1, 1-1, 1-1 und einer ist halt nicht relativ relevant von der Attacken, weil der zu tun hat. Und bumms, verlierst du das ganze Ding mal ganz schnell, was sich hier auch gerade mal wieder gezeigt hat. Und hier muss ich halt sagen,

02:59:35 Sie spielen halt genau den Standard, oben reingehen, das ganze Vertical-Spielen war jetzt nicht wirklich so massiv erfolgreich mal wieder. Also die Lösung jetzt haben sie auch noch nicht gefunden, wenn man ordentlich den Winningspot verspricht.

02:59:46 Nee, gebe ich dir recht. Ich fand es auch ganz interessant, dass Wild zwar weit weg stand vom Landspot, aber sich auch gar nicht aus der Ruhe hat bringen lassen, als der Plant down war, sondern gesagt hat, okay, die werden jetzt wahrscheinlich wieder rausrotieren, um diese Vorteilsposition zu erhaschen. Dann haben wir es gut abgeämt, haben die Leute in Lugen mehr oder weniger gefangen gehalten. Dann sehr schön als Team das Ganze einmal eingekechert. Der größte Fehler war auch, dass sie einfach den Highground wieder einnehmen konnten.

03:00:13 Ja gut, aber das war eben auch eine sehr aggressive Aktion von Jax, muss man sagen. Dass er sich da durchsetzt. Da hast du dann halt einfach das Nachsehen. Und man hätte ihn auch gar nicht gebraucht. Also die drei Leute, die da sehr kompakt an diesem Bookshelf standen, die haben das schon sehr, sehr, sehr eindrücklich nochmal gezeigt. Die Manpower macht's.

03:00:41 Jetzt sind wir Kitchen. Ein Spot, der auch vorhin so ein bisschen geschwankt hat. Bei Team BDS. Man war sich nicht so richtig im Klaren, wie man das am besten angehen soll. Hat das eben viel über vertikal gespielt. Auch hier ist Renjiro wieder am Start. Und irgendwie wollen sie das heute auf Biegen und Brechen vertikal lösen, das Ganze. Ja, und dann wird im Nachhinein den Ehr Rückfahrt gebrochen.

03:01:07 Weil das halt wieder dann wahrscheinlich nicht funktionieren wird. Natürlich sehen wir oft Runden, wo das funktioniert. Das will man nicht verneinen. Das kommt dazu, dass man Leute ganzfalls natürlich auch gewinnt. Das liegt aber auch sehr daran, dass du das richtige Timing brauchst, dass die Leute in der richtigen Position stehen. Aber im Grunde muss man einfach dazu sagen, dass das nicht unbedingt der beste Way to go ist, um eine valide Runde runterzuspielen. Immerhin machen sie es hier mal ein bisschen besser als vorhin.

03:01:32 Diesmal ist nicht einer alleine, nicht Schalco alleine, der unten reingeht, während die Leute Vertical spielen. Also man hat was, man hat was gelernt aus der Runde davor. Ja, und das sagen wir immer, ist der Key, wo wir dann auch sagen, okay, dann kann das auch funktionieren, die Anpassungen, die man da mitbringt. Die zwei wunderbaren Kanister, die dort unten schon vom Goyo hängen, könnten gefährlich werden. Fuck, schönes Spiel.

03:01:59 Auch die Echo-Drone da einmal dezimiert. Pack-Bull damit nur noch eine im Spiel.

03:02:06 Idee, Freezer ist offen, man will reingehen, kriegt hier eventuell gerade noch fast das Ding in die Ohren gehauen von Sofia, Rentschiro. Der Druck, der jetzt hier gerade ausgeübt wird, der macht es gerade. Aber die Drohne, die eine Drohne, die man noch hat, die wird jetzt hier gerade noch mal sehr unangenehm. Man braucht jetzt dringend Hilfe. Die Echo Drone muss raus, Freunde, sonst wird das hier nichts mehr. Schönes Ding von Rentschiro. Packbull muss nach vorne.

03:02:35 Und da machen sie es noch. Das war noch mal knapp. Ich danke aber BDS, dass jetzt genau das passiert ist, was er vor meinte. Schalke soll alleine nicht reinspielen. Er braucht Backup. Sie müssen horizontal gleich mit vertikal verknüpfen. Was haben sie getan? Genau das. Und was hat denn funktioniert? Genau das. Also ist das nicht toll, wenn genau im Nachhinein das gezeigt wird, wie man es besser machen kann und das funktioniert?

03:02:59 Das ist ja ein Geniestreiz. Es ist immer toll, wenn du recht hast, muss ich zugeben. Das sowieso. Aber das ist halt, es geht nicht darum, jetzt ein Recht zu haben, es geht darum, dass das Team selber mitschneidet, was das Problem ist und dafür eine Lösung gefunden hat. Dass diese Lösung übereinstimmt mit meiner Aussage, ist natürlich nice. Sie ist die Kirsche auf dem Eis. Genau, dass BDS das jetzt gerafft hat, ist halt schon sehr schön und das ist auch essentiell gewesen.

03:03:30 Ist denn für BDS deiner Meinung nach jetzt der Druck schon mal ein bisschen raus durch diese zwei Attacker Rounds? Im Grunde könnte man das behaupten, aber hier gibt es mal eine Aussage, wo ich den Werten Herrn Markus noch mal unterstützen muss. Es kam sehr oft in letzter Zeit davor, seitdem es den Attacker Rollswap gibt, dass es auf den 3-3 hinausgerufert ist für die Attack bei Kaffee. Somit wäre es sogar besser noch für BDS noch eine Runde mehr zu holen. Also das wäre sowieso in allgemein besser.

03:03:58 Aber es ist in letzter Zeit sehr, sehr oft dazu gekommen, dass 3-3 entstanden sind. Und somit würde ich sogar eher noch dazu tendieren, wäre das im Nachhinein noch ansprechender. Ja, muss ich auch sagen. Weil andere Teams das sehr oft schon forciert haben und hingekriegt haben. Ja, und vor allem, weil wir ja auch gesehen haben, dass man selbst mit einer Vorteilssituation bei BDS noch in Schwierigkeiten kommen kann. Siehe letzte Map. Von daher bin ich auch dabei, nochmal zu sagen, BDS ruhig.

03:04:26 Jetzt nicht auf den Lorbeeren ausruhen, sondern nochmal alles geben. Und vielleicht, wenn man jetzt eh gerade was gelernt hat, das nochmal an den Mann bringen, dann ist die Defense vielleicht gleich umso angenehmer. Schauen wir mal rein, was bietet man an und vor allem, wo geht die Reise hin? Man könnte davon fast sagen, dass mittlerweile hier vielleicht als präferierter Swap wirklich schon 3-3 zu sehen ist, als eher ein 4-2, damit das wieder ausgespielt werden kann.

03:04:56 Ja, ist mir also auch schon häufig um die Ohren geflogen, das Ding. Was hier 3-3 eben sehr wichtig war, so wie der Frack jetzt hier auf Jax, der da ein bisschen, ja, vielleicht, ich würde nicht sagen unüberlegt, aber doch ein bisschen energisch bei den Stairs nachschauen möchte, was sich da tut. Unten haben wir auch noch die Solus stehen, gespielt von Packbull, der ja generell die ganze Zeit schon auf der Suche ist nach Infos für das Game.

03:05:23 Und natürlich auch für Wild in dieser Runde. Leakefuck weiß das ganz genau. Der wird irgendwann hochrotieren. Der muss irgendwann wieder an den Start kommen. Und dann snackt man sich ihn ab. Groundstairs wäre noch eine Möglichkeit. Ist aber meiner Meinung nach auch schon fast besetzt von Chico. Wir sehen es hier gerade. Könnte also dann auch mit dem richtigen Call oder mit der Vision noch abgefangen werden. Packball oben angekommen. In Richtung Pillar.

03:05:49 Gerade auch die Vision auf die Hedge Aces. Schönes Ding auf Bredin. Nochmal Hungry Pack Bull Hungry. Schön. Elems kann sich da nochmal einen Frack ziehen, aber das Ding wird gleich für ihn sehr, sehr, sehr schwierig. Denn in Bar, wo der Diffuser liegt, warten drei Leute nur nach vorne zu springen und ihm dann gemeinschaftlich mal ganz kurz die Backen zu polieren. Elems.

03:06:15 Schönes Ding. Man orientiert sich vor allem da jetzt gerade in den Horway. Zieht sich ein bisschen raus. Lässt die Zeit für sich spielen. Das ist auch gar nicht verkehrt. Man will jetzt hier nichts überstürzen. Plänen Versuch wird angesetzt. Da ist er. Man sieht ihn. Kann ihn aber da nicht so einfach rausholen. Steht auf der Theke. Elems! Peckbull! Wichtig! Er hat das zum Glück genau richtig geredet. Macht sich die Decke auf und holt sich den Snack.

03:06:44 Da muss ich halt sagen, die Idee des Aufbaus war schon besser. Wir haben diesmal einen Aufbau gehabt, der sich eher Richtung Cocktail forcieren sollte. Wir hatten vertikales Gameplay von unten. Also BDS schafft es auf alle Fälle, sich ein bisschen besser anzupassen. Zu dem, was man vorher gesehen hat, ist auch sehr, sehr schwer jetzt, weil wir haben ja sehr viele Spot-Rotations gesehen. Wir haben einmal komplett die ausnutzende Defense-Runden gesehen. Wir haben meine gesehen, wir haben Kitchen gesehen, wir haben...

03:07:11 im Reading gesehen. Wir haben eigentlich jeden Spot einmal gesehen und die haben die Spots auch sehr weit nach hinten verlagert. Sorry. Dass es halt sehr, sehr schwer ist für BDS, sich gleich darauf basierend anzupassen. Das fand ich wirklich sehr, sehr gut. Also die Spot-Rotation gerade von Wild war wirklich optimal, muss ich gestehen. Sehr, sehr stark gespielt. Anpassungen waren aber auch gut gewesen von BDS, nur nicht ganz erfolgreich gerade. Hier ist wirklich jetzt gerade ein bisschen kritisch gewesen der Drop.

03:07:38 von Bredet einfach Skylight runter und zu hoffen, dass man damit durchkommt, ohne zu wissen, ob einer an der Schalko-Position noch steht. Das war nämlich genau da, wo er gerade denied wurde im Grunde, bei den Table hin zu New Hedge. Das war doch sehr unachtsam. Das hätte man über sein lassen wollen, sonst hätte ich mir vorstellen können, wäre die Runde auf alle Fälle valide durchgegangen. Man hat Stockdale gut angespielt, man hat einen Opening-Frag gekriegt, man baut immer Whitesides noch auf. Da hat man es aber leider mit diesem Job bei Skylight versaut gehabt.

03:08:09 Ja, schade. Aber zumindest hat man sich Runden geholt, die das Ganze jetzt ein bisschen, ich will nicht sagen entspannter machen, aber man kann zumindest darauf aufbauen. Man kann damit definitiv auch noch Runden wieder auf die eigene Seite shiften. BDS, die Defense, war bisher sehr, sehr strong.

03:08:28 Du hast es ja vorhin auch gesagt, gerade auf so einer Map, in der Defense zu starten, kann einen schon unter die Arme greifen. Ja, haben wir ja gesehen, ne? Ja eben. Das 07 kam nicht von ungefähr. War natürlich trotzdem ein kleines Versagen von Wild, aber was sie jetzt bisher angepasst haben und wie sie jetzt auch hier zurückgekommen sind, macht mir erstmal gar keine Sorgen mehr. Der erste Schrecken ist verflogen.

03:08:56 Sie bleiben auch hier, glaube ich, ein sehr gefährliches Attackerteam. Sie haben sich auf Skyscraper gezeigt. Da war es vor allem auch ein Monty, der da mit eingebettet wurde. Guck mal, ob wir den noch zu Gesicht bekommen heute. Aber jetzt geht es erstmal darum, hier vor allem die Info zu bekommen, wo sich unter anderem einmal Schaiko befindet, der gleich Zugriff hätte auf die Red Stairs und natürlich, wie man Piano frei bekommt. Doch da ist Schaiko...

03:09:24 Sehr agil. Versucht beides gleichzeitig zu bespielen. Fast ein bisschen zu frech, muss ich sagen. Wenn da jetzt einer steht und da mal ganz kurz lunzt, dann bist du schneller raus, als du gucken kannst. Wir haben bei Shaiko gemerkt, nach der ersten Map hat man ihn schon häufiger dafür bestraft, dass er immer wieder Positionen frech bespielt hat. Vielleicht ein bisschen zu energisch bespielt hat.

03:09:48 Diesmal ist es Elims, der so ein bisschen das Team mit anführt. Ansonsten trotzdem schöne Verteilung auf allen Ebenen. Und ein Hungry gefällt mir gerade sehr, sehr gut. Bye, Wild. Schönes Ding. Leakefuck. Packbull versucht sich da doch nochmal freizukämpfen. Schaiko, den haben wir ja schon raus.

03:10:12 Aber da den Druck aufrecht zu halten, auch gegen die restlichen Spieler, muss jetzt geleistet werden 35. Es hat sehr viel Zeit gekostet, diese eine Position da jetzt auszuloten und anzuspielen.

03:10:24 Und vor allem Leakefuck Flexpositionen. Unten auch noch Aces unterwegs. Also das Spiel des Stealth ist eröffnet da unten. Leakefuck hat es nicht auf dem Schirm. Ich glaube es hat aktuell keiner auf dem Schirm, dass Aces sich da bewegt. Das Barbeweuer wird es natürlich jetzt so ein bisschen ankündigen. Aber 10 Sekunden sind eben auch nicht mehr die Welt. Und Leakefuck macht das so gut. Elems, kann jetzt Aces da noch irgendwie... Ne, der ist schon längst raus. Vergesst es, Regiro ist derjenige, der da nachregelt.

03:10:53 Ich dachte, der hätte sich da schon durchgemogelt, aber der war schon früher gefallen. Schöne Runde von BDS. Also ich muss halt sagen, hier kann man erwähnen, dass der Anfang gut war bei Wild. Sie hatten eigentlich geplant, über Cocktail zu gehen, haben da aber nicht denn die Kills bekommen und auch den Entry nicht bekommen, sind dann wieder rumrotiert. Du hast gesehen, die haben sehr viel geschiftet. Die haben geguckt, dass sie irgendwo irgendwas bekommen, von da aus weiter aufbauen können. Das hat alles nicht geklappt gehabt. Der Kill ja auch an...

03:11:21 Kam ja auch sehr, sehr spät. In BDS konnte ja das ganze Ding eröffnen. Und Ersen konnte man später nachlegen, indem man sich da auch wirklich massiv irgendwie hochquälen musste. Und das ist so ein bisschen die Entscheidung schon gewesen, dass das alles viel zu lange gedauert hat, um da irgendwas gegen BDS Defense unternehmen zu können. Der Ansatz war immerhin tausendmal besser, muss ich einfach sagen, von der Idee her, als bei BDS erste Runde auf diesem Spot. Jetzt gehen wir zur Kitchen runter. Was wird es hier?

03:11:50 Wenn ich mir das Line-Up so angucke, wir haben Sledge, wir werden auf alle Fälle meines Erachtens nach stark auf Go gehen. Auch hinten mein Service-Bereich, also es gibt eine Unterscheidung bei Kitchen, Service ist da gerade, wo der Werte-Eco-Land gelaufen ist. Und dann haben wir den anderen Bereich, das ist der Cooking-Bereich, das ist da, wo die zweite Bombe steht, der hin zu Bakery führt. Und ich denke, wir werden hier auch einen ganz normalen Fireplace...

03:12:16 Vertikal runterspielen zur Service, Patch-Drop-Gameplay sehen, das ist meine Erwartung. Hoffentlich vielleicht aber noch gleichzeitig mit einem horizontalen Go, weil danach sieht es nämlich ein bisschen aus. Also es wird nicht nur das reine Commitment sie bei BDS sein. Also BDS ersten Runden waren bisher schlechter gewesen, als die von White, auch wenn beide Teams bei den ersten Runden versagt haben, auf den jeweiligen Spot.

03:12:50 Also das ist auch gerade sehr beeindruckend, nebenbei mal kurz. Wir sind jetzt, wir haben schon VIP-Kontrolle, wir haben Bakery-Kontrolle. Also hier ist man ja wirklich sehr, sehr passiv. Ich bin stumm. Ich sollte man hören. Ja, ich war gerade stumm. Ich hatte gerade hier mich geräuspert, weil ich hier ein bisschen erkältet bin. Ich hatte vergessen, den Knopf zu drücken. I'm sorry. Ich hatte nur gesagt, du hast vollkommen recht. Also das ist so ein kleines Aushängeschild von...

03:13:17 Wild jetzt auch in der Stage 1 gewesen, dass sie eine gute Balance finden zwischen diesen beiden Möglichkeiten. Nächstes. Idee. Hatte sich da nochmal den Anpassungs-Frag gezogen.

03:13:31 Wir sehen auch hier, der Spot an sich, der ist zwar frei, aber er ist eben nicht so frei, dass man da einfach aufspielen kann, nach dem Motto, jetzt geht's drauf und abfahrt, sondern wir sehen, einiges im Upper Floor ist los, wir haben auch ein bisschen das Lasso mit bespielt um den Spot herum. Da will man jetzt natürlich auch versuchen, irgendwie Herr der Lage zu werden und müsste theoretisch auch nach oben mit anspielen.

03:13:52 Ob das auf 1.13 jetzt eben noch funktioniert, weiß ich nicht so ganz. Also das ist schon eine größere Aufgabe. Tab ist zumindest da in Position, gleich nach vorne gehen zu können. Und man steckt so ein bisschen fest. Also so richtig voran kommt man gerade nicht, weil zu viele Positionen noch gerade aktiv bespielt werden, die sehr, sehr unangenehm gleich enden könnten. C4 fliegt, kickt aber erstmal kein Abnehmer, weil man es nicht zünden kann, weil der Pressure kommt.

03:14:21 Schaiko, der ist da regelrecht festgenockt. Packbull mit dem Plant. Jetzt muss ich die Upper-Floor-Situation auszahlen. Ansonsten war die umsonst. Renjiro holt sich den Fragger. Äh, den Planter. Sorry. Tap mit Renjiro. Tap gegen die Stairs auf Schaiko. Braucht er nicht mehr. Aces ist zur Stelle. Elims und Leakefuck haben den Diffuser.

03:14:46 Auf 19 Sekunden wird das jetzt sehr, sehr schwierig. Aber guck's dir an, die Upper-Floor-Situation bringt gerade nochmal erlösende Runden. Und das ist tatsächlich die Runde für Wild.

03:15:01 So, und das muss ich halt sagen, auch verdient. Ich hatte ja schon am Anfang geteasert gehabt, dass ich den Approach tausendmal besser fand, als bei der ersten Runde auf Kitchen vom BDS. Fand ich wirklich sehr, sehr gelungen, dass man hier draufgelegt hat, gleich erstmal horizontal aufzuspielen. Man hätte aber doch schon gucken sollen, dass man ein bisschen mehr Vertikalität an den Mann legt, weil das haben wir ja gesehen gehabt. Das war ein bisschen so das Verhängnis, das ist doch...

03:15:26 sehr, sehr langsam und zögerlich ging und eine ganze Weile nichts passiert ist. Also man muss hier eigentlich darauf ein bisschen warten, dass BDS sich selber ausspielen kann, also selber in Positionen bringt, wo man den Spieler rausnehmen kann. Zumal, warum hat Lenz einen dreifachen, so hohen Ping wie alle anderen fast? Interessant. Eine gute Frage. Ja, finde ich mich auch, muss ich sagen. Suspekt.

03:15:50 Aber um festzuhalten nochmal, das war trotzdem gut gewesen. Plus halt, wir haben dennoch mal die Überzahl-Situation genutzt, um den doch wieder hochzuspielen. Also hier festzuhalten, die Jungs, obwohl gerade statistisch es so ist, dass BDS stärker ist, weil sie mehr Wins auf dieser Map zu verzeichnen haben, das Dreifache an Wins, 6 zu 2, ist White einfach meines Erachtens das bessere Team.

03:16:16 Ja, also nach dieser wirklich schwierigen ersten Map, muss ich sagen, gefällt mir das auch um einiges besser, was sie hier spielen. Die Struktur ist plötzlich wieder da, das Teamplay ist wieder da und vor allem, sie überstürzen nicht so viel. Also sie haben selten mal einen Spieler, der jetzt sagt, jetzt aber Yolomeos und Abfahrt, sondern sie wollen zu Mert immer wieder Einzelpositionen anspielen, den Push fördern, den Plant absichern.

03:16:46 Und das bringt sie auch gerade in die Position, BDS hier eventuell einer sehr langen Winstreak auf Café zu berauben, meine Lieben. 5 zu 3. Nächste Runde wäre ein absoluter Pressure Point für BDS, die dann vielleicht nicht mehr die Chance haben, auf ein Major zu fahren, das in unserem europäischen Raum diesmal wieder stattfindet in Kopenhagen.

03:17:16 Ich weiß gar nicht. Letztes Jahr hatten wir, glaube ich, ein Major, wo BDS nicht dabei war. Weißt du noch, welches das war? Das war das Berlin Major. Wäre schlimm, wenn sie es nochmal schaffen würden, nicht irgendwo hinzufahren. Aber White hier gerade relativ schnell gehen, reinziehen, Frack, nach Frack, nach Frack. Sehr schneller Go auf den Spot direkt. Das finde ich halt sehr, sehr gut. Das ist ja das, was ich meinte. Hier ist eigentlich Horizontalität der...

03:17:43 Way to go. Und das haben sie ja auch gerade gezeigt gehabt. Haben eine Situation etabliert, eine Überzahlsituation. Konnten dadurch halt auch auf den Vanillenpland gehen. Ob sie jetzt aber im Nachhinein den Retag halten, das wird sich gleich zeigen. Weil wir sehen gerade...

03:17:57 Man steuert gut dagegen, man kriegt den Frack, aber oben wird nochmal aufgebaut von Hungry, man hat auch wieder einen Highground, somit muss jetzt LeagueFuck selber hochmarschieren, um den Highground wieder zu holen. Kann er sich gegen Hungry durchsetzen? Nein, kann er nicht. Und hier sehen wir eine super akkurate Runde von White, wirklich sehr schnell ausgespielt. Wir haben einen schönen Read gesehen, wir haben gesehen, wie die Leute verteilt sind und genau die optimale Ausnutzung gemacht, weil man schon selber zu wenig Wischen auf dem Spot und da hatte. Sehr, sehr strong. Und das ist das, was ein Argony führt.

03:18:25 Ja, nicht nur du fühlst das, auch ich fühl das. Ich muss sagen, das gefällt mir richtig gut, was da gezeigt wird.

03:18:32 Und das könnte für heute, für das Finale, ein starker Gegner werden. Denn wir loten auch das heute noch aus. Nach diesen zwei BO3s gehen wir in ein drittes, nämlich in das gerade Final. Und werden mit euch zusammen heute noch entscheiden, wer fährt aufs Major und wer bleibt zu Hause. Ein Team kann es schaffen. Aber dafür brauchen die Jungs natürlich jetzt erstmal den Sieg. Und die Frage...

03:18:58 Ihr kennt sie, ihr wisst sie, ihr wisst, was ihr machen müsst, ist... Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Was ist für BDS hier noch drin? Sehen wir Wild im Grande Final? Oder kommt BDS mit Ach und Krach noch zurück? Ich muss sagen, ich weiß nicht, wie es bei dir aussieht, Agony, aber dazu müssten sie nicht nur eine, sondern vielleicht sogar noch eine Schippe drauflegen. Ja?

03:19:22 Die Sache ist, es hat sich ja schon ein bisschen gezeigt gehabt bei Skyscraper, dass die mit manchen Sachen sehr schlecht umgehen können, dass die nicht damit rechnen, also wir reden von BDS, damit rechnen, wie White aufbaut und wie man optimal was ausnutzen kann. Und White zeigt uns das ja gerade. White spielt genau das, was Agony führt, was Agony sagt, weil White ist halt Agony. So einfach ist das, ne? Und da hapert es im Grunde einfach bei BDS.

03:19:47 Das haben wir schon gesehen gehabt vorhin bei den Plant Denies, bei Skyscraper, dass man mit so einer Dreistigkeit teilweise nicht rechnet oder mit so einem guten Cover-Up nicht rechnen kann. Und da muss man halt einfach ein bisschen...

03:20:00 schneller darauf reagieren, schneller kommunizieren. Schaiko immerhin in den Opening-Fract wird aber sofort gerefract. Und das ist so ein bisschen das Problemchen, dass sie es jetzt gerade sehr gut schaffen, gut reinzukommen, in Überzahlsituationen zu etablieren, dass BDS dann nicht gegenhalten kann. Und das nach und nach denen immer das Wasser abgribt, den Jungs vom BDS.

03:20:21 Ja, also, es ist, es ist einfach knifflig. Es ist knifflig, gerade für BDS jetzt noch irgendwie einen Turning Point zu finden, der das ganze Spiel shiftet. Weil das, was Wild macht, ist jetzt eben im Großen und Ganzen sehr, sehr kompakt strukturiert. Doch gerade dieser Refrag zeigt einfach, sie wollen nichts dem Zufall überlassen. Sie wollen hier ganz aktiv mitbestimmen, wo die Fracks hinfallen. Like a fuck. Holt sich Aces.

03:20:50 Die erste einzige große... Allein... Ja, allein... Oder Ein-Mann-Show, die wir da gerade gesehen haben von Asus. Neben dem Sneak unten auf White Stairs. Versucht der sich schon so ein bisschen abzusetzen. Kann sich aber auch erlauben mit seinen A-Frags. War schon häufig genug damit erfolgreich.

03:21:10 Der LAM ist sich schon ein bisschen zurückgezogen aus dem Piano-Bereich. Wartet jetzt auf den Entry bei Piano. Das kostet alles Zeit. Jeden einzelnen Peak, den er da wieder macht. Und ein kleines Prefire wird sie hier auf lange Zeit noch ein bisschen aufhalten. Man muss vor allem drohen. Man muss schauen, ist hier frei. Rappelt jetzt rein. Die Info wird er haben. Schöner Versuch von Hungry. Der auch wirklich unglaublich stark in diesem...

03:21:40 Stück Map Café seinen Impact findet. Oder schon lange gefunden hat. 40 Sekunden. Könnte jetzt tatsächlich auch ein bisschen kniffliger werden jetzt für Wild. Gerade weil Team BDS sagt, wir stellen uns jetzt so kompakt es nur geht in diesen Spot hinein. Lassen Räume frei, aber können dann eben zugreifen, wenn es drauf ankommt. Smokes gehen auch schon raus. Die sollen Zeit kosten jetzt nochmal auf die letzten 20.

03:22:10 Natürlich kann man einfach durchpushen, aber guck's dir an, Renjiro aimt das hier auch schon mit ab. Packbull versucht den Winkel zu finden. Aber das wird alles andere als einfach, jetzt da noch irgendwo im Pack zu landen. Packbull mit dem Plant-Versuch. Hungry! Wichtig, Leakefuck rausgenommen. Bredet müsste jetzt einschalten. Jawoll, kommt nach vorn. Der Plant ist durch. Jax allein gegen Bredet und Elims. Wird der zum Helden? Nein! BDS kommt nochmal zurück.

03:22:37 Weißt du, was richtig gruselig an diesem Match aktuell ist? Ähm, nein. Dass BDS seit Runde 6 jede Runde den Opening Frack macht und trotzdem nicht gewinnt.

03:22:50 Na gut. Das ist schon ein bisschen tragisch, muss ich sagen, weil im Grunde ist das sehr oft so, das kennst du ja selber auch, wer Opening Frack macht, hat einen klaren Indikator für einen Rundenwin und das ist jetzt von diesen sechs Runden, die seitdem gespielt wurden, also wir gehen von Runde 6 bis Runde 10, gerade mal zweimal passiert. Das ist halt nicht wirklich viel. Da musst du dir recht geben. Das hatte ich jetzt zum Beispiel gar nicht auf dem Schirm.

03:23:16 Aber woran liegt das? Also wo hapert es da an dieser Chancenverwertung? Ja, dass BDS halt wahrscheinlich einfach zwar natürlich den Opening-Frag kriegt, aber dafür massiv schnell gepunischt wird, weil White sich halt gut aufstellen kann, was wir vorhin schon bei Skyscopper gesehen haben. Mit den Montana reingehen und überall stehen Leute, die was abämen können. Also White macht ein gutes Positioning-Spiel in der Hinsicht und kann dadurch immer schnell den Refrag ziehen.

03:23:43 Und vielleicht sogar noch einen Key extra bekommen. Weil das auch sehr, sehr lustig ist. Was denkst du denn, wer aktuell innerhalb dieses Matches die meisten Peter?

03:23:52 Die meisten Kills? Aces? Nö. EDS hat 118 zu 101 Kill. Du meinst insgesamt im Match? Die haben 17 Kills mehr und trotzdem verlieren sie. Ja, ich mein, aber es liegt eben auch an diesem 7-0, was du am Anfang hattest. Du hast dir eine Map sehr souverägen geholt und dann hast du verbatelt, dir irgendwie dieses Momentum mitzunehmen.

Taktische Überlegenheit und Spielentscheidungen

03:24:16

03:24:16 Ja, aber das zeigt halt aber auch nur, dass Wild, auch wenn sie vielleicht TP-technisch ein bisschen hinterherhängen, was nicht auch eben mit den 7-0 natürlich mit zu tun hat, trotzdem taktisch einfach nochmal besser ist. Ja, da kann man wieder sehen, Kills sind halt nicht alles. Das ist nachher die Gesamtleistung, die da verlieren muss. Und ich meine, was haben die vor allem auch die Jungs von Wild auf Plant gespielt, auf Skyscraper? Brauchst du halt eben die ganzen Kills gar nicht, wenn du auf Objective spielst.

03:24:47 Aber ja, spielt halt alles mit rein. Natürlich alles Statistik. Ich meine, wir haben heute eh schon, glaube ich, ein paar Statistik-Rekorde gebrochen. Ja, der EPS-Score von Schalke auf weiter. Der EPS. Ja, auch die Kost. Zweimal 100 Prozent ist auch schon sehr beeindruckend. On fleek. On fleek, aber wie du schon so schön gesagt hast am Anfang, ne? Was bringt dir diese wunderbare Statistik, wenn du am Ende das Match nicht gewinnst?

03:25:15 Aber ich bin jetzt ein bisschen unschlüssig, weil ich würde BDS ja nicht unterschätzen. BDS hat ja vorhin sehr gut gezeigt gehabt, dass sie sich auch denn doch ein bisschen darauf einstellen können, dass sie die Gegner auch ausspielen konnten. Das hat sie ja bei Skyscopper auch nochmal gut gezeigt gehabt. Auch wenn sie Skyscopper verloren hatten, hatten sie ja trotzdem gute Runden und wussten, was sie zu machen haben in der Attack. Und konnten dagegen nochmal gut ausspielen, die ganze Sache. In der Defense hat sie ein bisschen gehapert.

03:25:41 Ich kann mir also vorstellen, trotzdem, auch wenn wir jetzt BDS gerade in der Defense sehen, dass es vielleicht dazu kommt, dass sie langsam ein bisschen mehr auf den Trichter kommen, was gegen sie gespielt wird und das besser ausspielen können. Und das vielleicht dazu führen kann im Nachgang, dass sie dann doch noch in die Overtime gehen werden.

03:25:59 Boah, das wäre natürlich jetzt noch ein Kracher, wenn wir jetzt hier auf diese letzten Map noch in die Overtile gehen und dann BDS vielleicht das Ding doch noch dreht. Also das wäre natürlich jetzt ein Krimi, das ich gewaschen hätte. Renjiro sagt, klingt doch gut. Warum denn nicht? Auch Sledge schon ordentlich niedergeschossen. Peckbull holt sich den Refrag. Jax mit Shaiko. Das sieht gut aus. Muss nur aufpassen, jetzt hier eben nicht zu früh sich wieder den Anschlusstreffer abzuholen.

03:26:29 Auch die Ying hier sehr gut eingesetzt von Hungry. Schon in den letzten Partien ein bisschen ausprobiert. Leakefuck, da ist der Lowlife-Tap, der aber sowieso gefallen wäre durch den Headshot. Hat also keinen Unterschied gemacht. Schönes Ding, Bredet mit der Flinte. Packbull wird rausgenommen von den LAMS. Hungry, Last Man Standing ebenfalls von den LAMS dezimiert. Das schöne Display hier über diese Keeper-Barrier hinweg.

03:26:58 Und eventuell hast du gerade etwas gesagt, das real werden könnte mit den nächsten Runden. Die Jungs von BDS kommen sehr stark zurück. 6 zu 5, meine Lieben. Was denn nun? Sack zu oder Overtime? Was ist denn nun jetzt hier, Phase? Meine Lieben. Die einen sagen Sack zu. Die kommen auch gerade ins Grübeln. Die Overtime-Jungs sagen, oh, schön. Das wird noch was. Eggni, wo geht deine Tendenz hin?

03:27:27 Ich bin ein bisschen zwiegespalten. Ich würde sagen, wir haben ja vorhin eine super schöne Reading-Runde gesehen gehabt von den Jungs vom White. Die wird meines Erachtens nicht normal klappen. Wenn sie jetzt einen typischen Default-Aufbau machen, kann ich mir vorstellen, das geht in die Hose und damit gehen wir in die Overtime. Und wer es denn gewinnt, das ist erstmal für mich noch offen, muss ich gestehen. Da kann ich mich nur anschließen. Was ich nochmal anmerken möchte zu der Runde davor ist gerade, jetzt haben sie es...

03:27:54 anders machen wollen. Vorhin haben sie viel Horizontalität eingesetzt gehabt, White, und sind dann erst später vertical gegangen. Jetzt wollte man das Hybrid-Modell machen, also dass man gleich mehr mit Vertikalität arbeitet, während man horizontal reinspielt. Und genau das ist den Jungs zum Verhängnis geworden, weil das war eigentlich das, worauf vorhin BDS spekuliert hatte. Also wäre es schöner gewesen, hätte White genau das gleiche wie vorhin gespielt, erstmal direkt den Spot angespielt, somit wären vielleicht die Leute runtergekommen, und dann...

03:28:22 hätte man wieder die Vertikalität reingebracht, weil Dent vielleicht keine Leute mehr bei den Highgrounds sind, um ihn halten.

03:28:29 Ei, ei, ei, Freunde. Ihr seht schon, das Ding wird hier nochmal eine ganz interessante Kiste. Team BDS hat keine Lust, den Thron zu verlassen. Wollen auch hier ungeschlagen bleiben. Zumindest hätte man dann ordentlich am Thron gerüttelt. Aber für Wild ist das eben jetzt auch die letzte Möglichkeit, die letzte Map, hier noch die Chance aufs Major zu haben. Es wird ein starker Gegner kommen im Finale, keine Frage. Wir haben gestern gesehen,

03:28:58 Wie stark Team Secret am Start ist. Wir haben natürlich auch gesehen, was man da noch leisten kann. Auch bei den Jungs von Wolves. Also es bleibt ein Kracher. Dafür jetzt eventuell die letzte Runde. Zumindest die letzte Runde in der regulären Zeit. Für die Jungs von Wild sich hier zu verewigen. Und Geschichte zu schreiben. Fürs grande Final.

03:29:28 1,41 auf der Uhr. Ist noch genug Zeit, Infos zu sammeln. Genau das macht man auch gerade. Jax versucht sich da schon fleißig nach vorn zu arbeiten. Mit der Nöck, die diesmal eben nicht gebannt ist, sondern hier genutzt werden soll, um das Überraschungsmoment mitzubringen. Wir sehen ihn auf den Red Stairs sich auch nochmal vordrohen. Beziehungsweise hier eher up-aim als Drohnen, weil in der Drohne selbst ist er gerade nicht.

03:29:56 Jetzt so ein bisschen das Backup. Kann aber im Verlauf natürlich nochmal komplett umrotieren. Aces, der hier gerade noch, noch muss man sagen, Top-Trigger ist. Hungry ihm da sehr, sehr nah auf den Fersen. Und auch Leakefuck hat Bock da in Richtung der 11 zu gehen. Vertikalspiel auch hier von Wild. Groß im Fokus, während man auf der anderen Seite schon versucht, so ein bisschen die Wildsters unter Kontrolle zu bringen.

03:30:25 Edge ist auch offen. Also man hat vorbereitungstechnisch alles soweit getan. Außer sich eine Lücke zu schaffen. Denn Wild müsste theoretisch jetzt noch gegen alle fünf Spieler ran und holt sich jetzt. Er nennt es den Smokes. Sehr gut. Das Timing auch sehr, sehr gut da ihn rauszunehmen. Liegt gefällt mir der Aces. Seine Elf wird nicht ausgebaut. Jax hingegen, der baut aus. Nimmt Chico mit. Nochmal die Möglichkeit. Jawoll! Jax! Ganz wichtiger Frack.

03:30:53 Damit fällt gerade eine komplette Defense-Flank. Und wird auf zwei Mann Überzahl ausgebaut. Bredet holt sich jetzt den Refrag. Hungry ist da nochmal in Giro. Und der geht in den Upper Floor für den Retake. Problem ist, wird man sich da zeigen, man dürfte das beantworten mit Nein. Guck's dir an, man geht komplett aus dieser Dead Zone raus. Gibt keinen einzigen Punkt irgendwie, sich da zu fraggen. Rotiert sogar nochmal weg.

03:31:22 Gefährlich, aber wichtig. Er droppt nach unten. Und da ist es. Wild nimmt das Ding mit. Sie gehen ins Finale. Nice.

03:31:38 Das hätte man vorher am Anfang des Spieltages heute nicht erwartet, meine Damen und Herren. Wir haben angefangen mit einem 7 zu 0 auf Oregon vom BDS, kam White dann zurück auf Skyscopper, auf der Map selber vom BDS, die eigentlich sehr gut drauf standen, mit einem 8 zu 6. Und jetzt beendet man die stärkste Map aktuell vom BDS mit 6 zu 0, wo selber mal ein 2 zu 0 drauf steht.

03:32:00 Mit einem Dieben zu 5 und somit weit weiter werden wir nachher im Finale sehen. Gegen wen, das wird sich gleich entscheiden, weil wir sehen nach diesem Match, was wir jetzt gerade gesehen haben, nämlich Secret gegen Wulffs. Meine Erwartung ist ja fast, dass es Wulffs sein wird, aber Secret ist in letzter Zeit nicht zu verachten, muss ich sagen. Ja, das ist richtig. Wenn wir uns gleich noch drum kümmern, erstmal schließen wir noch dieses Match ab und das Ganze wie immer mit einem Interview. Wir gehen in ein kurzes Päuschen, erholen unsere Stimmen kurz.

03:32:28 Und melden uns dann mit dem Interview gleich zurück. Bis gleich.

03:36:10 so da sind wir auch wieder mit dem interview und ich bin sehr gespannt was uns weiter zu erzählen hat bis gleich

03:36:37 I mean, the job is not done yet. We have to play this afternoon, so we have to stay focused and now relax some hours. But we already lost two chances to go for the measure, and that's our third. So we must take it and go to Copenhagen. I mean, first map we played really bad because...

03:37:05 Ich denke, die Zeit in 10 a.m. ist nicht gut für uns, aber wir müssen es ein bisschen ändern. Wir müssen es ein bisschen fixieren. Aber von der zweiten Seite, wir stecken, wir haben einen anderen Attacken, wo wir alles geändert haben und wir haben alles geändert. Das war wirklich gut gegen BDS, weil sie sind bereit für alles wir waren.

03:37:33 Probably because we already played Sky in the past. So, that's it. Café, we knew they were a really good Café team. They liked it. So, we already knew that we were going to play it as a decider before they lost. Well, that's good to hear. I mean, I want to go back to that first map. I want to ask you when it comes to Oregon. I mean, it was 7-0, but we can forget about it, okay? Because you guys are here now, so that's fine.

03:37:59 Was there no warmup scrim before the map? Was it just cold coming into it? What exactly went wrong?

03:38:06 No, I mean, warm-up is impossible to find, so no warm-up screen. Like, at 9 a.m., no one is going to play. But we did warm-up, obviously, a little bit, but I think that's, like, just people, like, waking up and being in front of the monitors early. You're just sleepy, and we were losing gunfight, no teamwork, no good coordination. They were just, like...

03:38:34 Destroying us, like Shadow went on fire against us on the first map. So I think it's just that at the end it's an FPS. You have to win your 1-1 sometimes, so you lose. Yeah, it's also the curse of the best of threes, I guess, for you guys at Wild. It feels like the best of threes are just something that potentially that first map is always coming to bite you a bit. You still have one best of three left if you want to head into the Major. And that's even when you're there, potentially something you're going to have to deal with as well.

03:39:01 Looking forward at how you want to approach them, what tactic do you have in place?

03:39:08 Honestly, nicht Attics, weil wir nicht wissen, welchen Teams wir werden. Wir müssen uns selbst sein, spielen wie wir in den letzten Mappen haben. Das war, glaube ich, der beste Gameplay we played in der ganzen Saison. Die zwei Mappen haben wir sehr gut gemacht. Auch über die Coms und Team-Play-Coordination, was alles auf 100%. So, wenn wir das keep, niemand kann uns beaten. Ich bin ganz sicher. Es ist Secret und Wolves kommen nächste. Hast du eine Preference für die du in den Finals möchtest?

03:39:37 Anyway, you don't seem to be just at the measure. You aim to be a good team at the measure. So anyway, you have to beat everyone. That's a very good way of approaching things. Well, I hope you guys enjoy your next couple of hours when it comes to relaxing and maybe watch the game as well. Well, who knows? See you later. Thank you. Bye.

Inside-Facts und Vorbereitung auf das Finale

03:39:59

03:39:59 Ja, da gibt es auch nochmal ein paar Inside-Facts zu diesem Thema. Es war am Anfang ein wenig früh, sagen Sie, wie es auch schon das letzte Mal war. Das sollten Sie definitiv auch nochmal abstellen. Hat man jetzt seitens ZEP gesagt, das müssen Sie abstellen, wenn Sie erfolgreich sein wollen. Sollte man auch früh aufstehen können. Und auf der anderen Seite sagt man, naja, so richtig vorbereitet hat man sich nicht, denn man wusste nicht so ganz, gegen wen man da spielen muss, gegen wen man da facen kann. Hat das relativ spät dann sozusagen ja auch erst mitbekommen und hat sich dann eher...

03:40:28 auf die eigenen Stärken verlassen und versucht so ein bisschen anpassungsfähig zu spielen. Und da muss man sagen, das hat durchaus funktioniert. Das hat auf alle Fälle sehr, sehr gut funktioniert. Das habe ich ja durchgehend fast gelobt von den Jungs. Auch BDS war daran ja nicht schlecht gewesen, aber weit im Nachhinein. Denn doch immer eine Nasenlänge weiter vorne. Hier sehen wir jetzt aktuell nochmal kurz die Statistik. Ich habe ja schon angemerkt gehabt, BDS...

03:40:52 eigentlich opening fact-technisch massiv überlegen, trotzdem sehr auf die Runden nicht gewinnen können, was erstaunlich ist. Schalke vorhin mit der höchsten EPS seines Lebens wahrscheinlich oder Existenz jemals in Rainbow Six E-Sport macht jetzt auf einmal nur 69. Hier ist der MVP der Map von eben gerade Café der Welt der ACs. Mal gucken, ob es jetzt hier auch noch ein Overall-MVP gibt. Gibt es den? Ich glaube nicht, ne? Das wäre eigentlich sinnvoll. Nö, nö.

03:41:20 Also wäre sinnvoll, na klar, aber gibt es an der Stelle meistens nicht. Dementsprechend haben wir jetzt Aces hier am Start. Und da muss man auch sagen, er hat hier auf der Map einen sehr, sehr guten Job gemacht, obwohl ich auch hier wieder sagen muss, dass Hungry da tatsächlich einfach so ein kleines Wunderkind war auf der Map und mir auch sehr, sehr gut gefallen hat. Aber es sei mir gegönnt und es ist natürlich dementsprechend auch vollkommen gerechtfertigt. Das war auf jeden Fall ein Spiel, das uns zeigen wird, dass im grauen Finale ein Wild wartet, dass dann...

03:41:49 Zumindest nicht mehr sagen kann, es ist zu früh, denn dann haben sie jetzt eine Pause gehabt, sie haben ausgeschlafen, konnten sich stärken. Also da werden wir einiges erwarten können. Genau, und sie können die Gegner beobachten. Also auch dazu sagen, wir wissen nicht, wer kommt, das geht natürlich nicht. Wir gucken mal ganz kurz aufs Bracket, meine Lieben, was uns denn heute noch erwartet, denn es ist heute ein bisschen längerer Tag. Unser erstes Match in den Semifinals ist durch. Wir gehen also gleich ins zweite Semifinals. Match number two ist Wolves Esports.

03:42:14 gegen Team Secret. Und dann spielen wir auch heute noch das gerade Final aus. Wild gegen den Gewinner des zweiten Semifinal Matches. Also ihr seht schon, ihr werdet uns heute ein bisschen länger an der Backe haben. Und wir werden natürlich auch ganz gebannt mitschauen, was das heute werden wird. Wer fährt aufs Major? Wer hat sich da nochmal zurückgekämpft? Und wird dann wahrscheinlich auch in eine etwas intensivere Prack-Face gehen. Das Ganze werden wir uns dann raussuchen.

03:42:41 Wenn es soweit ist, nämlich das nächste Match wird, glaube ich, gar nicht so lange auf sich warten lassen. Durch diese drei Maps sind wir schon wieder ganz gut rangekommen an die Time Schedule. Wir hatten das Spiel 13.30 Uhr. Also da wird jetzt nochmal eine kleine Pause sein, aber es wird nichtsdestotrotz, glaube ich, dann fix zur Sache gehen. Ihr werdet also auch gleich wieder ein bisschen Zeit zum Rätseln haben.

03:43:04 Denn da ist ja zwischendurch immer so eine kleine Quizshow für euch mit am Start. Da könnt ihr gerne mitmachen. Und ja, wir sind damit zumindest erstmal für das erste Match durch. Wir werden unsere Stimmen jetzt noch einmal ein wenig schonen gehen. Dann gibt es gleich auch nochmal die Highlights für euch aufs Euglein. Und dann sehen wir uns wieder zu dem nächsten Match mit neuen drei Maps. Was das sein wird, klären wir gleich mit Agony. Also bleibt dran. Bis gleich.

Analyse von Wolves eSports und Team Secret

03:51:02

03:51:02 So, und da sind wir auch wieder zurück, wie versprochen. Kleines Päuschen zwischen den Matches und wir gucken uns gleich mal das erste Line-Up an, denn wir haben einiges vor uns. Die Jungs von Wolfs eSports haben natürlich heute hier auch nochmal einen Auftritt. Deadshot, Chinka, Bibu, P4 und Mowgli sind mit am Start, deren Performance erstmal ein bisschen gestruggelt hat, oder? Ja.

03:51:27 Seitdem Ryze irgendwie ein bisschen draußen ist aus dem Line-Up, lief es da in der EU-League nicht so ganz, muss man wirklich sagen. Bei Koi ja auch das Gleiche, darüber haben wir ja vorhin auch schon geredet gehabt. Aber die sind sowieso schon seit gestern, wenn ich mich recht entsinne, oder vorgestern schon draußen. Wolves sind jetzt mittlerweile ein bisschen mit Performance drin. Wir haben gesehen, Mowgli ist gerade sehr, sehr gut unterwegs. Also der hat gerade in allen Kategorien, die es gerade gab, ja die Top-Ratings angeführt bei seinem Team.

03:51:53 Mal gucken, ob er das im Nachhinein in diesem Match jetzt gegen Secret auch beweisen kann. Secret hingegen, muss man erwähnen, die haben sich sehr gut gemausert. Ich fand ja schon, dass die letzte Stage sich zu einem guten Team entwickelt hatten, was halt praktisch immer noch nicht so ganz mithalten kann, aber strategisch halt mit eines der Top-Teams war. Aber es ist halt immer wichtig, eine gute Mischung aus Strategie und natürlich auch Kills machen zu können. Und da scheinen sie langsam ein bisschen...

03:52:20 angekommen zu sein. Hier sehen wir auch gerade Secret. Auch hier sammeln sich die Stats wieder fast so bei einer Person und zwar bei den Werten Astro. EPS der Beste, in der KD der Beste. Nicht ganz. Da haben wir auch mal wieder leider eine falsche Werteinblendung, weil der Wert des Savage ist eindeutig besser mit plus 20 gegen plus 13. Da kann wohl jemand nicht zählen, aber das möchte ich lieber demnächst nicht mehr erwähnen, wenn da irgendwas falsch ist.

03:52:44 Somit lassen wir es einfach so stehen. Aber wie gesagt, dieses Team hat sich auf alle Fälle gemacht gehabt. Ich bin sehr gespannt, ob sie sich gegen Wolves durchsetzen können. Ich muss halt sagen, ich bin eher gegen Secret. Das hat einfach was mit denen ihrer Story und ihrer Geschichte zu tun. Ich kenne kein anderes Team, das so oft neunter Platz geworden ist innerhalb einer EU-League-Stage, wie dieses Team über die letzten zwei bis drei Jahre. Also wenn die was können, ist es im Grunde verlieren meistens. Auch wenn sie sich jetzt natürlich...

03:53:10 besser entwickelt haben, heißt das noch nicht für mich, da jetzt gleich auf Sieg wird, alles zu setzen, muss ich halt sagen. Ich glaube fast natürlich, dass wir ein interessantes Match sehen werden, vielleicht doch aber eher mit dem Ausgang von Wois, weil einfach das ein Garant schon sehr oft dafür war, dass sie gut ausspielen können, dass sie mit Federn umgehen können und dass sie halt auch oft genug die Plätze von 1 bis 3 besetzen konnten innerhalb der EU-League.

03:53:36 Dann lass uns doch gleich mal, bevor wir ihn tatsächlich sehen, nochmal über die Maps sprechen. Wo hast du denn da eventuell deine Schnitte schon gesehen? Wir fangen einfach damit an und ich werde mal ganz kurz sagen, was so die beste Map mit ist von beiden Teams. Border und Oregon sind super von Secret mit 5.1.6.1. Muss man aber mit Vorsicht genießen, da sind so Statistiken aus dem Cup drin, wo...

03:54:00 T4-Teams oder T5-Teams spielen. Zwickl spielt da aus irgendeinem Grund komischerweise mit, den ich nicht weiß, ist aber schön für sie. Da sind das so ein bisschen die Stats, die jetzt am besten sind, aber wie aussagekräftig das ist im Nachhinein, ist jetzt mal kurz dahingestellt. Die beste Map, weil Wolves, könnte man jetzt sagen, ist aktuell Band mit 2, 1 und Villa. Oregon ist mit 4, 3 unterwegs. Die meistgekannte Map ist Teampark, Clubhouse und Border.

03:54:26 Somit würde Borders schon mal rausfallen und Origin auch, dass die besten Maps jetzt aktuell von Secret sind. Könnte man sich jedenfalls vorstellen, weil meistens band man immer sehr starke Maps. Und dann guckt man halt, was übrig bleibt und was könnte so übrig bleiben, was wenig gebannt wird im Nachhinein. Vielleicht, mal kurz gucken, das ist jetzt immer schnell ein Clubhouse, wird viel gebannt von den Jungs eben von Woes. Ich bin hier sehr, sehr zwiegespalten, muss ich gerade sagen, weil ich noch nicht schnell genug über die Maps geguckt habe.

03:54:54 was da im Nachhinein übrig bleiben könnte. Dann lass uns doch einfach mal schauen. Ja, würde ich sagen, gehen wir doch einfach mal rein und dann gucken wir mal, was gepickt wird und dann können wir vielleicht darauf basiert nochmal was sagen. Genau, dann lass uns mal gucken. Theme Park, Café raus, Bank und Oregon raus und wir sehen Villa, Clubhouse und Skyscraper, weil auch Borla und Chalet rausdezimiert werden. Wie passt das da rein? Passt das ganz gut? Also...

03:55:17 Man muss halt dazu sagen, Border, habe ich ja gerade erwähnt gehabt, ist ja relativ valide, dass man das vielleicht rausbandt. Secret bandt halt selber Oregon, wo man ja selber aktuell statistisch sehr gut draufsteht. Wenn wir jetzt nur uns die Map-Pics mal angucken mit Villa in Clubhouse, da haben wir jetzt gehabt bei Villa 0-2 von Secret. Sieht nicht gut aus. Gegen ein 2-1, wo ich ja mal was...

03:55:40 an sich ganz valide ist, kann man halt schon mal sagen. Dann haben wir da nach dem Clubhaus gehabt, wo ich ja gerade meinte, das ist eigentlich mit einer der Top-Bands 10 Mal gebannt von Wolves. Nur Theme Park wird mehr gebannt, nämlich 17 Mal. Steht 1 zu 2 gegen zum Beispiel 1 zu 2 zu 3. Also da steht Secret auch nicht wirklich Premium da, aber ein bisschen besser im Endeffekt. Und die letzte Map, die übrig bleibt, ist der Skyscopper, wo ich ja gerade fast schon sagen wollte, könnte ich mir vorstellen, dass sie kommt. 1 zu 1 bei Secret gegen 1 zu 3 zu 2 bei Wolves.

03:56:09 Und da muss ich aber sagen, statistisch sieht es besser aus für die Jungs vom Wolfs. Ich wollte gerade sagen, da kam es dann doch anders als erwartet. Somit sind wir mal gespannt, ob hier unsere Predictions tatsächlich auch Fuß fassen, ob das tagesformtechnisch auch so greift.

03:56:32 Denn manchmal ist die beste Map auch nur so gut, bis jemand da ist, der sie besser spielt. Und das war eben im letzten Matchup der Fall. Thron gestoßen, BDS auf Kaffee. Sie ist nicht mehr ihre Street Map. Sie werden weiterhin natürlich ein gutes Team auf Kaffee sein, keine Frage. Aber sie sind nicht mehr ungeschlagen. Da wird natürlich gerade so ein VOD auch nochmal zu Rate gezogen werden von vielen Teams. Die sagen, okay, was hat man denn da gespielt? Wie hat man denn da gespielt, um so ein Team vom Thron zu stoßen? Wir gucken.

03:57:01 Wer jetzt erstmal aus der Runde gestoßen wird, nämlich banntechnisch, da sehen wir Iana. Das haben wir schon ein paar Mal auch gesehen. Infoclay, Nates mit am Start, all das natürlich Grund, sie mal mit rauszunehmen. Nöck, auch das kein unbekanntes Spiel mehr. Auch das haben wir heute schon einige Male live gesehen. Und natürlich auch mit dem nötigen Impact schon versehen worden über viele, viele Matches. Solis, der Ban, der im letzten Matchup nicht so...

03:57:29 Fuß gefasst hat, aber sie hat uns dafür gezeigt, wie gefährlich sie sein kann. Also Potenzial hat gefährlich sein zu können, weil leider hat das ja nie geklappt. Also wir haben ja nicht einmal einen ordentlichen Deny gesehen mit Solis, wenn ich mich recht entsinne.

03:57:46 Aber natürlich hat sie sehr, sehr viel Potenzial und hier kommt der Band, den ich sowieso erwartet habe, bei Villa Asami Band, weil wir haben hier einen Vergleichsspot, wie wir gerade bei Kaffee gesehen haben. Wenn du Kaffee spielst, Topspot, also Bar, Cocktail, hältst du immer Piano. Da ist Asami einfach der Banger schlechthin. Einfach Gott im Grunde, weil du versperrst die ganze Vision, macht den Aufbau sehr, sehr schwierig und wo kann man Asami auch noch super spielen, wo du die Area brauchst, um später auf dem Spot zu spielen, das ist bei Trophy.

03:58:13 Und bei Statue, das heißt, du musst den Master einnehmen und da kannst du auch alles zuspiken mit den Kibas und siehst wieder gar nichts. Du musst haufenweise Mutility Wasting. Das gleiche kommt dann auch bei Statue, also bei Study zum Einsatz, nicht bei Statue, bei Study. Da kannst du auch massiv eben diesen Operator ausspielen und daher ist der Band nachvollziehbar und auch valide. Wobei man sagen könnte, okay, vielleicht hätten wir den wieder sein lassen, damit wir selber Assami spielen können.

03:58:40 Aber scheinbar hat sich Secret dagegen entschlossen, vielleicht können sie einfach sehr gut auch ohne Assami klarkommen. Wundert auch nicht, weil Assami ist jetzt erst gerade zwei Seasons, also es kam eine Season, dann kam sie, dann kam eine zweite Season, da wurde keine Assami-Release dabei im Nachhinein und da hat man vorher auch ohne Assami-Spiel. So sieht's nämlich aus. Also ich sag mal so, mittlerweile hat man auch ganz gut hinbekommen, ohne sie klarkommen. Man musste ja auch lange Zeit ohne sie klarkommen.

03:59:09 Das heißt, es ist natürlich ein Einschnitt, aber es gibt genug Möglichkeiten, da trotzdem den Gegner noch auf den Keks zu gehen. Wenn wir das mal so ausdrücken wollen. Wir haben den Kapkan mit dabei und Valkyrie und dazu passend jetzt auch den Conta Brava mitgenommen. Da bin ich jetzt mal sehr gespannt, was wir dort zu Gesicht bekommen. Ob wir dort eventuell die ein oder andere Hack-Aktion live und in Farbe sehen. Auf der anderen Seite auch die Drohne, die nicht hackt, sondern einfach komplett rausnimmt, nämlich Floris. Eine Kombi, die ich so auch noch nicht gesehen habe.

03:59:38 Dann irgendwie stehen die sich ja doch ein bisschen im Wege. Aber man kann sich natürlich aufteilen, indem man sagt, okay, wir machen irgendwo Rotationspunkte, wir machen vielleicht Vertikalspiel, obwohl das hier oben ja relativer Quatsch ist. Bin ich mal gespannt, wie man die beiden jetzt aufeinander aufteilt. Ja, lustig wäre es noch gewesen, den Twitch mitzunehmen. Dann haben wir alle Operator mit einer gesonderten Drohne am Stilzellinchen.

Spielzüge und Strategien im Match Wolves gegen Secret

03:59:59

03:59:59 Aber ja, was sehen wir hier gerade? Wir sehen einen Splitaufbau, da probieren welche reinzukommen in Study, welche probieren über Master aufzubauen. An sich eine gute Idee, muss ich halt sagen. Study deswegen immer relevant, wenn ich dann halt später auf Aviator spielen möchte. Ist halt eine gute Holding Position für die Defender halt eben der Study-Bereich. Deswegen musst du gehen auch auf.

04:00:18 Also eben einnehmen. Was hier ein bisschen problematisch werden kann, dass vielleicht zu wenig Leute, für die ihr Tech da sind, um die Kontrolle schnell zu erlangen über Statue und über Troffe.

04:00:32 Und jetzt auch hier der erste Engage-Point. P4 holt sich da eventuell den Frag. Nein, Groovy zieht sich aus der Schlinge raus. Groovy sowieso schon die letzten Tage absolutes Zugwert gewesen für Secret. Holt sich den ersten Frag an, Mowgli. Wichtiges Ding, auch Mowgli, der mittlerweile nicht mehr Newcomer, aber Nachwuchsspieler, der sehr für Aufsehen gesorgt hat. Hier schon mal aus dem Spiel genommen. Astro steht mittlerweile wieder, wird aber sofort confirmed und Bibo.

04:01:00 Nimmt sogar den zweiten Frag mit. Schöner Double an der Stelle. Man revanchiert sich und sagt Dankeschön. Roby hier immer noch eine wichtige Position. Chinka wollte gerade schon mal ansetzen. Bibo mit dem Triple Kill auf Savage. Das sieht gerade sehr gut aus. Guck dir das an. Man hat sie aus dem Spot verbannt und jetzt müssen sie ihren eigenen Spot retaken. Das ging für sie tatsächlich einen Ticken schneller als gedacht.

04:01:25 Groovy wird geinjured. P4 zieht dann nochmal Groovy raus. Slamm, last alive. Muss sich erstmal alles außerhalb vom Leiber halten. Aber hat jetzt drei Leute on Spot. Zwei Bar, einer Volt. Das Ding, auch wieder eine Position, wo man sagen muss, schön gedacht. Aber Slamm, das wird wahrscheinlich nichts mehr werden. Das kostet Zeit, das kostet Aufruhe. Und das ist vor allem winkeltechnisch ein Desaster. Von daher, erste Runde. Schön gespielt. Sehr schön austariert.

04:01:54 Das hat gefallen. Man hat ein bisschen das gesehen, was ich ja meinte, dass man vielleicht ein bisschen zu lange braucht, um Master-Controller einzunehmen. Was ich gerade sehr erstaunlich fand, ist, wo ist auf einmal Bibu hergekommen? Weil wir haben ja gesehen, Studi war ja immer noch unter der Kontrolle von Frost, wie sind sie einfach und Zeit gerannt. Das habe ich jetzt gerade nicht gesehen bei unserem Augenmerk, gerade doch sehr hinten.

04:02:15 Master-Statue-Trophy-Bereich war. Da konnten sie sie auch lange genug aufhalten, die Jungs. Erst bei 1.20 Uhr konnten sie langsamer reingehen ins Statue und von da aus weiter gegen den Spot arbeiten, während einfach die Blüte da reingerannt ist, wie so ein Berserker die Leute dezimiert hat. Das ist auch das, was in letzter Zeit immer ein bisschen sehr oft gefehlt hat. Die Blüte war schon immer...

04:02:35 starker Leistungsträger gewesen. Und wenn dann halt das ein bisschen abgeflaut ist, hat er es auch einen Wulffs immer sehr, sehr schwer gehabt, wie zum Beispiel auch im DDS, wenn er Schaiko nicht geformt hatte. Was wir ja vorhin dann später ein bisschen gesehen hatten bei den Matches. Auf Skyscraper war er nicht so ganz on sneak gewesen. Und dann später jetzt im Nachhinein bei Kaffee war es okay, aber nicht so stark, wie es zum Beispiel eben auf Oregon war. Ja, das muss man sagen, das war nochmal eine ganz andere Hausnummer.

04:03:04 Ich bin gespannt, was Groovy heute leisten kann, weil der war jetzt in den letzten Matchups zweimal MVP. War doch nur zwei Maps, die man da gespielt hat. Wenn ich mich nicht täusche, nein, drei sogar. Poi war das natürlich. Und hat sich da also sehr, sehr stark präsentiert. War nicht nur das ein oder andere Mal Klatschkönig, sondern vor allem sehr, sehr guter Vorbereiter, sehr guter Opener.

04:03:30 Und könnte sich auch hier natürlich wieder den einen oder anderen MVP-Platz sichern. Natürlich ordentlich Präsenz von Wolfs, die da mitmengen wollen. Rackenbogli. Muss man natürlich immer aufpassen. Der geht ab, wie Schmitzkatze.

04:03:47 Das einzige in Anführungsstrichen Sorgekind, was man aktuell noch hat, ist ja Deadshot, der Neuzugang, der noch nicht so richtig seinen Weg gefunden hat. Ist auf jeden Fall ein starker Spieler, aber braucht auf jeden Fall noch ein paar Spiele, würde ich fast sagen, oder ein bisschen Zeit, ehe er da richtig angekommen ist.

04:04:06 Aber bei dem Line-Up, muss man ja sagen, sind auch genug andere Leute da, die mitmengen können. Und vielleicht auch seine Position gar nicht die angedachte, die großartig für die Fracks angedacht ist. P4. Muss aufpassen. Holt sich aber den Frack an Groovy. Sehr stark. Refrag ist da. Savage. Kommt sofort zur Stelle. Geil. Bibu mit Slappen. Mowgli. Auch eine gute Position. Achtung. Aufpassen.

04:04:30 Ist man aber jetzt schon raus auf den Stairs. Also aus seinem Blinkweg. Aber guck dir das an. Der hantet den jetzt wirklich bis zum Ende. Und er sieht ihn. Er kriegt ihn. Mowgli. Das ist auch so ein Spieler, der ist süchtig nach Fracks. Und auch noch vollkommen erfolgreich darin, sich die zu holen. Schinker. YZM ist da. Leidtragender. Savage deckt sich auf mit diesem Frack. Und hat wahrscheinlich jetzt auch wieder Problem, das Bottleneck zu bespielen. Deathshot.

04:05:00 gerade angesprochen, ist zur Stelle, Snack ist da, Runde ist da. Das war ja gerade too easy fast schon, kann man behaupten. Das war jetzt nicht wirklich schwer für die Jungs. Die haben, was ich sehr schön fand, war halt mal, dass man unten versucht, ein bisschen die Leute zu beschäftigen, die rauszunehmen. Hat semi-gut geklappt, weil man wurde ja gleich gerefrackt, aber man hat ja gleich nachgelegt, von unten weiter hochgepusht.

04:05:26 Hat Druck auf den Spot gebracht gehabt. Also man hat auch sehr zentralisiert noch mit angespielt. Das fand ich jetzt gerade wirklich sehr reibungslos. Und hier muss man halt sagen, das ist eigentlich gerade erstaunlich, dass wir jetzt schon zwei Runden auf dem Konto bei einer wirklich sehr, sehr starken Defense-Metball-Wulz sehen. Wobei man ab und zu auch sagen muss, es gibt so Matches, das hat gerade G2 sehr oft gewiesen.

04:05:47 dass wenn du sehr genau weißt, wo die Leute aufbauen, kannst du sie sehr gut ausspielen und dann kannst du auch sehr massiv starke Attacks auf dieser Map ausspielen. Also G2 hat da wirklich sehr, sehr schöne Runden drauf gezeigt gehabt, weil ich kann mich auch an Wolfs erinnern, dass sie das auch immer wieder gezeigt haben, was sie hier auch gerade zeigen. Mal gucken, ob sich das weiter durchziehen wird oder ob man hier nach und nach ein bisschen auf den Trichter kommt, die rein schneller schließt, sich schneller vielleicht zum Spot zurückfallen lässt, weil es nicht wird, um da nicht

04:06:15 irgendwie eine schnelle Execution auf dem Spot stattfinden zu lassen, wie wir es jetzt eigentlich gerade die Runden gesehen haben. Was würdest du sagen, ist so ein großer ausschlaggebender Punkt, warum so eine Map dann sehr attacklastig wird? Das ist halt einfach das Wissen um den Positionen und wie du die am besten umgehen oder ausspielen kannst.

04:06:34 Also simpel im Sound und wahrscheinlich stark in der Ausführung. Ja. Also wenn du halt weißt immer, es steht einer Mainstairs, du weißt, welche Utility du dafür brauchst, um den da halt rauszukriegen und das effektiv ausspielst, hast du schnell die Mainstairs-Kontrolle, dann fällt der auch ganz schnell in Study, weil der sowieso angespielt wird und dann ist das so eine Lawine, die da ganz schnell ins Rollen kommt im Grunde. Und das haben wir ja gerade auch bei der ersten Runde gesehen gehabt, ne, von wo ist...

04:07:01 Und damit musst du halt arbeiten. Es muss natürlich auch alles reibungslos klappen. Nur weil du das beste Equipment dafür bei hast, heißt das ja nicht immer, dass das auch funktioniert. Man muss ja auch dazu sagen, es gibt sowas wie Timing. Es gibt auch sowas wie Glück selbst in den Probe-Bereichen. Ja, na klar. Das wollen wir gar nicht ausschließen, haben wir schon häufig genug gesehen. Das wird... Ah, schade. Wollte gerade sagen, das wird sonst ein Jackpot. Aber an der Stelle erstmal nicht fündig.

04:07:27 Einmal auf Hold gesetzt, die Drohne. Wogen die da auch schon aus seiner Position rausgezogen. Wie gesagt, den früh sich zu holen kann nicht schaden. Wir haben gerade gesehen, der ist sehr, sehr hungrig. Hat eben auch noch dieses junge Blut, das auf jeden Fall nicht nur spielen will und nicht nur taktisch einen guten Verstand hat, sondern auch sehr, sehr fragtlastig daherkommt.

04:07:52 Let's shot mit dem ersten Nanoboost. Die Jungs noch mal so ein bisschen unterstützen, noch mal ein bisschen hochheilen, auch gerade in P4. Braucht da ein bisschen Energie.

04:08:04 Was man neben der Energie natürlich nicht hoch boosten kann, ist die Zeit. Also Wolfs sollte da definitiv jetzt nochmal gucken, die Endposition weiter auszufallen. Denn sie sind an sich gut vorangekommen. Allerdings muss ja jetzt gemeinschaftlich agiert werden. Ruby, ein bisschen zu früh hat man sich da seitens Deadshot bewegt. Der Flasher kam, aber es war noch nicht so weit.

04:08:31 wie vor auch jetzt gerade ein guten riecher richtung der main stairs

04:08:37 Und ist so ein bisschen unsicher, glaube ich, ob man da eventuell gerade eine Rotation angeht. Wie wir wissen, da ist einiges On-Spot los. Gerade hier auf dem Map manchmal ein bisschen schwer zu sehen, diese orangenen Outlines. Aber ich glaube nicht, dass man da gerade unterwegs ist. Eins, zwei und drei vorne gesehen. Schinker macht daraus vier. Dementsprechend können wir gleich nochmal gut durchzählen. Groobie. Sehr stark. Astro. Auch er ist sehr, sehr aufmerksam.

04:09:04 An seiner Position. Überstürzt nichts. Wartet auf den richtigen Augenblick. Nutzt so ein bisschen den Trumult. Ja und Bibu auch jetzt außerhalb des Spottes. Wird da wahrscheinlich nicht so gut rankommen. Jawohl, Grubi ist zur Stelle. Und das hat jetzt wesentlich besser funktioniert für die Jungs von Secret. Was war da jetzt das Geheimnis? Dass sie einfach genau das gemacht haben, was ich ja meinte. Die sollen die Reihen schneller schließen, sich besser zum Spot zurückfallen lassen.

04:09:31 Ein bisschen kompakter spielen und dann läuft das auch gleich viel besser. Das hat sich ja hier gerade bewiesen. Hier sehr schwierig, dass sie die Studie nicht einnehmen konnten. Sie haben zwar einen schönen Kehl und bei den Spielern bei den Schild gemacht, in Aviator selbst drin. Aber natürlich dann das Problem, dass der nächste Spieler natürlich genau in Studie wartet. Der konnte dann halt den Aufbau wieder in den Spot hinein und das ist so ein bisschen die Schwierigkeit. Da hat es diesmal ein bisschen dran gehapert, dass man da auch die Studie-Kontrolle kriegt oder mindestens einen Kehl.

04:09:57 Und das ist halt schon eine schöne Anpassung gewesen, dass man sich früher ein bisschen zurückfallen lässt, ein bisschen mehr kompensiert um den Spot, dass sie nicht einfach reinlaufen können und die Schwäche einer externe Defense ausnutzen. Weil es gibt ja immer...

04:10:09 Stärken und Schwächen bei einer jeweiligen Defense. Wenn du Extended spielst, machst du den Leuten das sehr schwer ins Gebäude reinzukommen, über gewissen Rundschließt, vernachlässigst aber da natürlich die Defense ein bisschen auf den Spot, weil weniger Leute on-site sind. Und da natürlich was findest du, war lieben Weg drumherum, wo das rumzuspielen, um da schnell auf den Spot zu spielen. Kannst du schnell den Spot einnehmen und damit auch die Runde holen, was ja vorhin Wolfs akkurat geliehen hatte. Und da musst du immer eine gute Mischung finden, wie du das halt angehst und ausspielst. Und die hat Stickwood einfach gerade sehr gut gefunden.

04:10:39 Wir hoffen aber, dass man danach anknüpfen kann. Denn auch hier haben wir natürlich jetzt dieses kleine, diese kleine Grenze, die Wolfs überschreiten kann mit den sogenannten wunderbaren Pufferrunden, die man sich da aufbaut. Study und Trophy it is.

04:10:58 Hier finde ich immer ganz schön, dass man so eine schöne Mischung macht aus einem Long Engage, also den langen Weg wählt und auch zusätzlich da nochmal so Short Pressure macht, sodass relativ lange für die Jungs von Secret was zu tun gibt. Sich zu orientieren, zu schauen, was passiert da gerade. Drei Leute haben wir jetzt hier auf dem Bedroom Roof.

04:11:21 Der Rest hatte sich noch auf dem Roof selbst, also ein Stockwerk höher, breit gemacht, um so ein bisschen zu schauen, was geht da ab mit den Drohnen. Aber Deadshot war es gerade, der dann noch fleißig mitgedroht hat, zusammen mit Schinker. Aber das ist eine gute Mischung. Also mir gefällt hier, im Gegensatz zu unserem ersten Match, die Mischung fast noch ein bisschen besser, als das, was wir bei Wild gesehen haben, das auf vielen Ebenen gleichzeitig agiert wird.

04:11:46 Ja, was natürlich dann aber auch eine Möglichkeit wirkt im Nachhinein, dass wenn du von vielen Seiten agierst, dass schnell eine Front zusammenfallen kann. Und dass du dann damit natürlich nicht erst reich hast, weil kein Refrag-Potenzial da ist. Immerhin Opening-Frag ist da. Der erste Spieler ist raus. Warne kann sich damit verabschieden, der bisher leider noch gar nicht reingekommen ist. Ich würde ja sagen, der heißt Yassin. So wie der eine auch ehemals von Alpha, der ja auch Yassin heißt. Das würde irgendwie passen von Abkürzung her fast.

04:12:14 Ja, würde passen, heißt aber YZN. Okay. War auch erst auf Yasin. Hatte Corey dann nochmal gefragt und der meinte, nee, nee. Der heißt tatsächlich so. Aber ja, ich war auch erst bei Yasin. Das liegt ja sehr nahe. Wie Bo. Der liegt auch gerade sehr nahe. Und zwar am Frag von Sleppen. Schinker mit dem Plant. Und das sieht gerade sehr gut wieder aus für Wolves. Also es zahlt sich echt aus für sie hier. Dieses Teamplay. So. Ja.

04:12:43 Wild, aber dennoch sehr strukturiert zu fahren. Also mit Wild meine ich halt eine sehr, sehr schöne Geschwindigkeit und eine sehr, sehr schöne Aufbaumaßnahme zu fahren. Oh, die Flinte auf die Entfernung. War gerade noch richtig, aber Deadshot sichert und Mowgli snackt ab. Schöne Runde wieder von Wolves. Du sagst es schon, es ist riskant, aber irgendwie zahlt es sich für sie aus. Sie kriegen halt jetzt die Fracks immerhin gut rein. Sie kriegen ein Spieler raus. Sie haben jetzt wobei aber noch eine ordentliche Verteilung von vier Runden.

04:13:11 hat jeweils ein Team, also hat jedes Team von diesen vier Runden jeweils mal ein Opening-Frag ziehen können, also steht 2-2. Jetzt kommt auch der Timeout, der ist ein bisschen schwierig, muss man halt dazu sagen, weil es sollte hier nicht 3-1 stehen für Wolves, es sollte eher andersrum ausschauen und Wolves hätte jetzt eigentlich vielleicht den Timeout ziehen müssen, als dass es jetzt gerade Secret tut.

04:13:35 Hier ein bisschen verspätet der Timeout, muss ich sagen. Eins möchte ich nebenbei kurz anmerken. Wir hatten ja vorhin über Kaffee-Gerede gehabt und ich meinte, es wäre ja sinnvoll, wenn sie eigentlich einen 3-3-Sv-Pin kriegen, weil man das vielleicht als neuen Standard definieren könnte. Wenn du dir jetzt nämlich das anguckst, hätten sie nämlich den 3-3-Sv-Pin gekriegt, wären sie auch locker in die Overtime gekommen.

04:13:54 Oh, wer bin ich dir da zu widersprechen? Das stimmt halt einfach. Und vor allem hat sich das ja lustigerweise ein bisschen rauskristallisiert beim Six Invitational. Da hatte ich ja schon immer gesagt, die magische 3 ist irgendwie am Start. Es waren immer drei Runden, bis man verstanden hat, was der Gegner spielt. Es waren drei 3-Swaps, die das Leben im Spiel gehalten haben. Also es war ganz interessant zu sehen, wie wichtig das da war. Und ich meine, gerade da ist es ja besonders schwierig, immer zu gucken.

04:14:22 Was macht denn diese Nation da gerade? Also was bringen die mit, was wir vielleicht in unserem Metier gar nicht so häufig sehen?

04:14:31 Deswegen finde ich es ganz interessant, wenn wir jetzt aufs Major fahren, haben wir ja diese lange Pause, diese lange Sommerpause. Da kann man natürlich jetzt nicht nur einiges mitnehmen, sondern hat auch viel mehr Zeit, dieses neue Wissen auch ins Team einzubauen. Da bin ich sehr gespannt, was die Stage 2 für uns da bereithält. Lassen wir uns mal überraschen euch. Ich bin im Grunde nur auf eins gespannt beim Major. Wird A-Park schlechter oder besser sein als Neda?

04:14:58 Ja, du und dein APEC, das sind ja auch unwiderrufliche Bündnisse, die du da geschlossen hast. Ich kann halt nichts dafür, dass das halt leider immer irgendwie eine große Enttäuschung ist. Es stimmt ja leider auch. Es ist ja leider auch richtig. Ich finde immer die Ansätze ganz toll. Also ich finde, die haben teilweise wirklich ein gutes Grundkonzept und spielen manchmal auch wirklich ein sehr sauberes Rainbow. Aber es reicht zum Schluss irgendwie nach Leistung dann doch nicht. Weißt du, was APAC ist? Das ist Secret.

04:15:27 Das ist einfach so. Die spielen ja auch gut im Grunde. Ich meinte ja vorhin, ich finde ja, dass sie an sich, die spielen strategisch sehr, sehr gut, die spielen Teamplay-mäßig sehr, sehr gut und es hapert dann halt meistens immer so ein bisschen an den Fracks. Und bei A-Pack ist es das so, dass die Frack-Stärke zwar ab und zu mitbringen, aber die dann nicht da ist, wenn sie sie brauchen. Aber der Rest stimmt eigentlich und das ist immer irgendwie doch ein bisschen...

04:15:54 unschön, wenn das dann auf einmal nicht mehr kommt, was sie benötigen, obwohl sie es vorher gezeigt haben. Das wäre ein Cast mit Agony ohne Salz und Jod.

04:16:05 Salz, Wethut und Jod, damit es nicht so schnell heilt. Aber da bin ich echt gespannt. Also Mena hat es mir echt angetan. Ich habe von denen nichts gesehen, aber ich bin in der Hinsicht, wie gesagt, gespannt, wie die sich wohl schlagen werden gegen die A-Pack-Teams im Nachhinein. Aber dazu kommen wir ja später. Wir sehen jetzt immer noch die Begegnung. Wir sind jetzt in der vorletzten Runde der Defense gerade von Secret angekommen. Kitchen ist der Spot.

04:16:31 Wie man wissen sollte, Agony steht ja da mehr auf Horizontalität. Das will man hier auch anwenden, wird aber gleich die Neid. Mogli raus, Savage als Gewinner von dannen geschritten. Hier probiert man gerade noch in Lawnby reinzuspielen. Das könnte wahrscheinlich nicht klappen hier im Nachgang, weil ich glaube, das ist zu viel Commitment, nur Horizontalität. Du musst schon leicht ein bisschen was mit reinbringen von der Vertikalität. Und ich glaube, da reicht das nicht, dass du nur oben mal einen Nomad hast.

04:17:00 Also wenn vertikal wirklich für was gut ist, dann um Gegner in Bewegung zu treiben, um Spielbereiche unspielbar zu machen, um vielleicht eben auch so ein bisschen die Köpfe zu drehen, um Unruhe zu schaffen. Also da bin ich bei dir.

04:17:15 Aber wir haben zum Beispiel noch einen Bibu und der ist jetzt nach nur vier Runden auf sieben Fracks schon angestiegen. Der hat einiges vor heute. Also auch da könnte eventuell gleich noch was kommen, wenn der Hold jetzt nicht zu lange wird. Und das ist immer ganz gefährlich, wenn du als Attacker in diesen Hold reinkommst. Du hast 26 Sekunden. Wo soll die Hoffnung denn jetzt herkommen? Wo soll jetzt die Lösung herkommen? Man ist so ein bisschen im Blindflug. Astro! Hat's auf dem Schirm, der ist alles andere als im Blindflug.

04:17:42 kriegt das Movement damit. YZN und Schinker und Bibu wird geholt von Slappen. Ja, du hast es prediktet. Es war auch tatsächlich so ein bisschen der Hold, der mit reingespielt hat. Man hat so gemerkt, es fehlt irgendwie an Lösungsansätzen. Ja, die Lösung sollte gerade sein. Lass mal darauf warten, dass sie was falsch machen, die Jungs von Secret. Aber es gibt es im Grunde nicht wirklich...

Analyse der Spielstrategien und Fehler von Wolves

04:18:06

04:18:06 eine relevante Möglichkeit für Sequel, sich jetzt bewegen zu müssen. Weil es gab es ja nichts. Wir hatten kein horizontales Gameplay gehabt. Wie gesagt, die Mischung macht es. Ich sage nicht, dass horizontales Gameplay im Grunde bad ist. Nur, dass es meistens zu viel Commitment einnimmt innerhalb einer Attack und dadurch halt nicht valide genug ist, um damit den Win zu forcieren. Das ist meine Aussage.

04:18:29 Immer so nebenbei, falls mir Leute hier unterstellen wollen, ich will Schottsfeier die ganze Zeit, dass Horizontalität der Way2Go ist und Vertikalität Blödsinn. Das ist auf alle Fälle nicht, aber man muss eine gute Mischung haben, die war hier nicht existent gewesen. Somit gab es so gar keinen Grund, sich zu bewegen, weil alles safe war von den Positionings, die sie gehalten haben. Dadurch war das der größte Fehler, den Wolfs machen konnte. Eigentlich hätten sie jetzt zusammen sich committen müssen, irgendwo reingehen und einfach nur auf Drücken spielen.

04:18:57 Das heißt, die rennen einfach zu dritt in einen Pulg irgendwo rein und ballern wild um uns und hoffen, dass wir so die Gunfights gewinnen können, weil die Möglichkeit bestanden hat, weil sie alle ein bisschen weit verteilt waren und nicht so hart supportmäßig dastanden, dass sie das hätten vielleicht abwehren können. Ja, nachher ist man immer schlauer.

04:19:19 Aber nun ist es so, und ich meine, bisher auch noch keine Gefahr für die Jungs von Wolfs. Hier wirklich auf einem kleinen Polster sitzen. Auch hier ist tatsächlich ein 3-3-Swap im Bereich des Möglichen. Auch ein Ergebnis, was mir ein paar Mal begegnet, ist schon auf Villa. Vor allem jetzt eben für Secret auch das nötige Infoplay da. Was hat man gespielt? Wie spielt man? Welche Positionen? Welche Operator sind dabei?

04:19:47 Also alles ist noch drinnen. Reverse Swap wäre trotzdem ärgerlich für ein Team Secret. Also die sollten schon auch diesen dritten Punkt jetzt ganz stark forcieren. Mal reingucken, nimmt man sich da ein gutes Standard Loadout mit. Vision mit am Start. Wir haben Drohnen Deny und generell auch Wall Deny dabei. Wir wollen Smokes, Legion Traps und Warden für die Smokes, die auf der Seite von Schinker mitgebracht sind.

04:20:15 Doch die Drohne, das schon. Ist schon fleißig am Gucken. Hat vor allem Kameras schon rausgenommen. Wo ist er denn? Er sieht, da ist was im Argen und kriegt trotzdem diese kleine Kamera nicht aus. Jetzt hat er sie gekriegt. Manchmal zweifelt man an seinem eigenen Können. Ganz oft.

04:20:37 Wem sagst du das? Du kannst was in dem Spiel? Ja, Norberti auch mit dabei. Was denn? Ich kann was in dem Spiel, ja, ja. Ich kann dabei sein. Ah! Ah, Mowgli. Sichert hier schon mal ein paar Flanken ab. Ein paar A-Jabs.

04:20:56 Aber auch hier ist es so ein bisschen der Hole, wenn man versucht, so ein bisschen zu hoffen, dass bei Secret irgendwas passiert. Und die sind wirklich sehr geduldig, halten Position, zeigen sich nicht zu viel, sagen, ihr macht den Job gerade in der Tech, nicht wir. Schinker, wiser denn, Deadshot. Oh, die Buu ausgenommen von Groovy, sehr wichtig. Nochmal wiser denn. Zwei auf vier, kurzer Hole, so ein bisschen durchatmen, bevor man den Sprint einlegt hier scheinbar.

04:21:24 Astro, Astro. Schönes Ding. Secret. War Astro jetzt in Astro? Astro war leider nicht in Astro.

04:21:36 Das kommt vielleicht noch. Die Wortwitze wäre nicht besser hier auf alle Fälle. Nee, hier schwere der Abend. Immer abends und frühs ist bei uns ganz schwierig. Aber da muss man halt wirklich sagen, also Secret ist in der Hinsicht schon ganz gut, dass sie sich nicht so hart baiten lassen und irgendwie ungeduldig werden. Wenn die halt einen Holt spielen, sollen sie halt einen Holt spielen im Nachhinein, Wolfs. Ist nur das...

04:22:02 Verhängnis von ihnen selbst und nicht das von Sieg wird. Das schenkt denen halt eigentlich nur den... Oder es forciert mehr den Rundenwin, als es das im Regulärfall schon tun würde. Wir reden ja immer noch von einem Defense-Map, muss man im Grunde davon sagen. Also eine Map, die eine Präferenz zur Defense-Lastigkeit hat. Machen wir das mal lieber so ein bisschen. Oder tust du den Leuten nur einen Gefallen, wenn du gar nichts machst.

04:22:23 Wenn du darauf wartest, dass die einen Fehler machen. Und man muss halt dazu sagen, wenn wir eigentlich im T1-Bereich sind, was wir hier sind, weil es sind beides T1-Teams, solltest du nicht damit arbeiten, dass das Team dumm ist. Im Grunde. Und Secret ist für mich kein Team, die solche Fehler im Grunde massiv begehen, weil...

04:22:44 Sie haben ein großes Problem gehabt, was ich vorhin schon immer gesagt habe, das ist die Fracker-Lastigkeit. Strategisch, Teamplay-Technisch immer gut, Fracks immer wenig gewesen und deswegen werden sie noch weniger zu neigen, als andere Teams ja massiv irgendwo reinzufacen.

04:23:00 Ja, vor allem so eine Map, da hast du halt eben, wenn du da einfach den Hold spielst, auch keinen Nachteil draus. Bei anderen Maps ist es ja so, holtest du da viel in der Defense, gibst du halt viel Zeit ab für die Attacker. Hier durch die Geschaffenheiten der Map ist es halt auch wurscht, ob du da mal den Leuten ein bisschen Raum gibst, weil sie eh an sehr, sehr schwierigen Positionen an dir vorbei müssen, weil die Räume ja immer so gekapselt sind in anderen Räumen. Savage! Der hat irgendwie von Kapseln noch nichts gehört, der sagt, pass auf.

Secret's Aggressivität und Wolves' Anpassung

04:23:27

04:23:27 Kann man doch einfach mal reingehen. Einfach mal schauen, was da los ist. Groovy. Ja, ja, moin. Das kann man auch mal machen. Dem Gegner noch ein bisschen unter die Arme greifen. Bibu nimmt sich Astrum hin. Damit ist Ausgleich. Leider auch durch den eigenen Mann. Was will man machen? Slappen. Mit P4. Das sieht ganz gut aus. Secret scheint hier echt was vorzuhaben. Bibu aber bleibt auf seiner Position. Und macht damit natürlich diesen Rappel absolut hinfällig.

04:23:55 Ergert sich natürlich Secret, weil die nicht zur Stelle waren. Vielleicht sollte man den noch gar nicht auf dem Schirm slappen. Schöner Frack. Jetzt Pipou. Der kann's. Der hat's drauf. Neun Fracks schon auf dem Konto. Oh, Möglichkeit, Rettikal zu spielen. Allerdings der Ping ein bisschen verrückt.

04:24:16 Zum eigentlichen Standing. Und jetzt hat Bibo ein riesiges Problem. Das Outside-Spot ist Lower-Floor. Man hat oben genug Zeit rauszurotieren. Das könnte für ihn jetzt ein absoluter Time-Waste sein, jede einzelne Möglichkeit da abzuaimen.

04:24:33 Ein einziger Vorteil, ja, okay, reden wir gar nicht drüber. Es ist Secret, die das Ding machen. Brauchen wir gar nicht großartig durchkauen. Das haben sie sehr, sehr schön gemacht. Sehr schöner Read, sehr schöner Go und vor allem die nötige Aggressivität gegen Wolves. Schöner Opening-Frag kam auf alle Fälle. Auch eine sehr schnelle Kontrolle in dem, was man sonst meistens kennt über den Spot. Das hat ja vorhin auch Wolves sehr gut geschafft gehabt. Also da kann man sich bei beiden Teams aktuell nicht beschweren, wenn es darum geht...

04:25:00 gut und schnell und effektiv Trophy und Statue anzugreifen, was meistens noch mehr der Spot dazu ist, dass du eigentlich vor dem Gebäude rumstehst und ins Leere starrst. Während du halt, wenn du Games und eben Aviator spielst, kommst du immer ins Gebäude meistens rein und spielst dann da halt irgendwas an. Aber sehr, sehr viele Teams neigen dazu halt einfach Ewigkeiten draußen rumzueilen und gar nichts zu machen.

04:25:23 Hier auf alle Fälle scheint es bei beiden gerade sehr valide zu klappen, schnell reinzugehen, ganz weit zu forcieren und von da aus schnell in den Spot reinzuarbeiten. Das ist sehr valide. Wir auch gerade mal wieder so gesehen, dieser Yellow Ping ist immer sehr, sehr tückisch. Es sieht von deiner Position aus, als ob du unpointmäßig den Gegner magst und dann ist er trotzdem einfach 20 Kilometer weg. Wer kennt es nicht? Und da wäre es vielleicht sinnvoller gewesen, fast schon Red Mark zu machen.

04:25:50 Sofern das möglich ist, weil es kommt immer darauf an, welcher Blickwinkel das ist, da wäre es vielleicht noch möglich gewesen für den Bibuda, den Plant 2D9 von unten, wo man auch sagen muss, er als Jäger ist sowieso nicht gerade prädestiniert dafür, das hinzukriegen.

04:26:06 Ja, das stimmt. Also der Operator an sich, nicht er als Person. Es ist halt, ne, nicht jeder Operator ist für alles geeignet, dass man da definitiv mal ein bisschen die Kirche im Dorf lassen muss. Ist vollkommen richtig groovy, wieder mit der schönen Brava-Drohne unterwegs. Und auch diesmal ist der Monty mit am Start.

04:26:31 Bei YZN, der uns vorhin schon für ordentlich am Buhle mitgenommen hat auf seine Reise. Landmäßig war er vor allem da auch sehr, sehr gut unterwegs. Das war aber noch ein anderes Match. Mal gucken, wie das hier läuft. Ob man hier ebenfalls gut arbeiten kann. Den nötigen Support auch mitbringt. Boris auf jeden Fall ebenfalls hier mitgenommen, um Schilder zu den ein.

04:26:59 Also auch hier, diese Kombi, Flores und Brava, scheint zu funktionieren. Ist natürlich ein riesiges Zernichtungsbataillon, was da rumfährt. Gerade für die Camps natürlich auch nochmal sehr wichtig, Groovy da fahren zu lassen. Der hat sich eben noch hier unten gerade im Living-Bereich breitgemacht. Da wartet auch Bibu auf seinen Einsatz.

04:27:22 Während man oben schon Druck macht auf Mowgli und Aviator. Könnte es unten gleich heiß hergehen. Schön abgefangen. Schild bleibt bestehen. Oder blieb bestehen. Zumindest bis jetzt. Hat schon häufig auch den Defendern dann ein bisschen in die Sicht verschwert auf den Retake. Ja. Also ein sehr zweiseidiges Schwert. Oh, Mowgli. Schöner Winkel. Leider ohne Absnacker.

Mowglis Einfluss und Secret's verpasste Chance

04:27:52

04:27:52 Und jetzt weiß er denn in Position, Info zu sammeln. Kings gehen auch raus. 53. Fühlte kleine Ewigkeit noch.

04:28:04 Jetzt will man wahrscheinlich da auch auf den Plant gehen. Die Smokes kommen raus. Mowgli holt sich Astro. Schöne Eröffnung. Nochmal der Versuch. Mowgli mit Savage. Und Wizen entkommt nicht dazu. Irgendwas in seiner Corner da in Richtung Plant zu machen. Ruby mal der Erste. Versucht das bisschen auch zu shiften in Richtung Wolfs.

04:28:28 Was die Unterzahl angeht. Deadshot. Schönes Waiting-Game da oben. Schönes Timing auch von ihm. Wo ist er denn? Aber reicht das jetzt? Zwölf Sekunden. Mowgli. Deadshot. Es reicht nicht.

04:28:45 Es war auf alle Fälle immerhin eine schöne Idee gewesen mit dem Montel. Problematisch war jetzt halt, dass leider immer noch die Melusi unten rumgespielt hat. Da hat man ja auch gesehen, man hat eigentlich schon ein bisschen darauf gepokert, dass man von unten nochmal irgendwie den Plant hinein kann. Es gibt halt eigentlich zwei Standardpositionings. Das ist hinter der Walltür.

04:29:03 Oder bei den Table bei Aviator. Darauf spielen die meisten Teams mal an. Es kommt ganz, ganz selten dazu, das, was wir vorhin vom Wolfs gesehen haben, dass du den ganzen Spot kapern kannst, um dann wirklich in den Bar-Bereich bei Games spielen zu können. Und da den Plant anbringst, das ist meistens nicht der Standard. Daher kann das mit der Melusi auch ganz gut funktionieren, dass man da von unten nochmal Vertical anspielt. Hier hat man das auf alle Fälle sehr gut ausgenutzt gehabt, kann gut Zeit rausziehen können. Hier wäre es halt wirklich nochmal essentieller gewesen.

04:29:32 Vielleicht denn doch mehr in die Area reinzugehen, die Kontrolle noch zu kriegen über Vault, dass du nicht noch jedes Mal vom Vault liegen steuern kannst. Also wirklich wahrscheinlich besser gewesen, den Spot durchzudrücken, als jetzt nur auf den Plant zu gehen, weil das konnten wir gerade, wie wir es ja auch gesehen haben, sehr gut ausspielen. Da hat man sich ein bisschen zu einfacher, muss ich sagen, von Secret-Seite her.

04:29:55 Ja, ich meine, irgendwann guckst du ja auch mit, wie wenig Aufwand du da rankommst. Aber da hättest du vielleicht doch nochmal ein bisschen mehr Support gebraucht in die Richtung. Man muss ja auch dazu sagen, es ist ja immer so, wir haben ja viel mehr Vision als die Spieler. Somit können wir natürlich im Nachhinein immer sagen, das und das wäre vielleicht essentieller gewesen. Das haben wir halt nicht und deswegen sehen die auch manche Sachen nicht, die vielleicht im Unterschluss relativ logisch wären.

04:30:22 Da ist der Opening Frack, die ist das Ananas. Wollte gerade sagen, so schnell kann es gehen. Das war jetzt fast schon auch wieder ein bisschen antiklimaktisch. Zack, abgesnackt, danke gesagt, Mowgli raus. Den hat man irgendwie auf dem Kieker. Zurecht halt eben auch, man weiß um seine Qualitäten Bescheid. Jetzt vielleicht nochmal für Groobie auch die Möglichkeit, diese Flank-Position. Was heißt Flank-Position? Eine richtige Flank-Position ist es ja nicht. Aber hier war das Wohlfühlen, nur nochmal ein bisschen Stress zu machen.

04:30:52 Savage schon bald angekommen, also gleich bei Landing. Bedeutet wir gehen mit ihm zumindest gleich in eine sehr, sehr gefährliche Position, denn da muss jetzt alles fungieren. Ansonsten ist hier vorne auch nur reines Bottle-Genecke.

04:31:10 Dann ist aber auch Master positioniert. Wir sind Wolf positioniert. Wir haben, wenn ich es richtig gesehen habe, auch einen noch auf dem Rooftop, der gleich Support bei Slam mitnimmt. Jawohl, da rennt er gerade. Dieser Lineskin könnte ein Go sein. Und das ist auch der Go. Aber guckt ihr das an. Wolf völlig unbeeindruckt. Astro mit P4. Schönes Ding. 3-3-Situation. Nochmal Deadshot. Der gefällt mir heute richtig gut. Groovy. Bebo. All das sind Tracks, die sehr, sehr gut vorbereitet waren. Aber Wolfs...

04:31:40 auch lange schon darauf gewartet hat, dass sich hier etwas tut. 2 auf 2, 1.15, wo wir von kleinen Ewigkeiten gerade noch gesprochen haben. Auch das ist eine Schenker. Und jetzt muss Groovy leisten. Und der kann leisten. Der hat geklatscht wie die ganz Großen. Also, die Gefahr ist noch nicht gebannt. Die Kamera hier rechts, die könnte allerdings gleich unangenehm für ihn werden. Jawohl, er ist gecallt.

04:32:06 Erstmal Vision ausgemacht, aber wow, schönes Ding! Und Deadshot! Was war das denn? Junge! Oh Gott, Report-Taste, wo ist sie? Das war ja nicht schlecht. Also ich dachte, ja komm, der fällt gleich um und dann snackt er sich da mit dem Flick des Todes noch einen raus. Ja, aber weißt du, welche Waffe das kam? Nur die da. Naja.

04:32:29 Das ist die Wünschelrute. Also die SMG war schon immer dafür prädestiniert gewesen. Baller irgendwo in der Gegend rum und du kriegst schon Headshot damit. Wahnsinn. Aber, wichtig und richtig, Wolves bleibt hiermit erstmal an den Zügeln stehen. Vielleicht sehen wir den Flick auch gleich nochmal aus der Perspektive von ihm.

04:32:53 Hier, das war auf jeden Fall fast die rettende Aktion schon an sich. Der war ja, also der war ja schon Parmaschinken hauchdünn an dem Türrahmen vorbei.

04:33:09 Da kriegst du, wenn du da im Rank bist, kriegst du die Krise. Da kriegst du auch die Reports, mein Freundchen. Da kriegst du auch die Reports. Da kannst du abernten, ne? Naja, da fliegen dann die Sass-Sprüche im Chat.

04:33:25 Aber ich muss sagen, bisher finde ich das Match sehr, sehr ansehnlich. Also ich finde, beide Teams geben sich relativ viel Mühe. Man sieht halt, man probiert mit gewissen Gegebenheiten zu arbeiten. Wolfs neigt ein bisschen zu viel zum Holding in der Attack. Das haben wir ja zwei bis drei Runden so ein bisschen gesehen gehabt. Da hat man halt zu sehr damit spielen wollen, dass die Gegner halt einen Fehler machen. Finde ich aber sehr, sehr schön bisher alles. Also bisher finde ich den Matchtag noch sehr gelungen.

04:33:54 Ja, also auch die letzten Tage, muss ich sagen, hat mir das sehr, sehr gut gefallen. Da waren zwar auch die ein oder anderen Maps dabei, die ja eben sehr eindeutig waren, aber so storytechnisch und wie man die Maps gewonnen hat, fand ich sehr schön, weil die einfach gut vorbereitet waren von den jeweiligen Teams. Und auch hier hat man das Gefühl, Wurfs hat sich was vorgenommen. Vielleicht nicht damit gerechnet, dass Team Secret auch selber sehr, sehr stark auf unserer Map ist, aber sie scheinen an den richtigen Drehschrauben bisher noch zu agieren.

04:34:24 Und auch Secret sagt, okay, passen wir mal an. Wie wäre es denn mal mit einem Blitz? Könnte eine schnelle Aktion werden, denn da unten klafft eine kleine Lücke. Keine riesige, also man aimt schon ab, aber es könnte was werden. Push-Versuch. Schön gemacht, Savage Astro. Das läuft ja hier. 1A. P4.

04:34:44 Oh, der kriegt da den Blender nicht raus. Retake Time 3, 4. Oh, und guck dir das an, wie gut die da stehen, wie gut die sich positionieren in so kurzer Zeit. Einfach mal alles eingenommen, was du haben musst, um hier Island zu deinem kleinen Fortress zu machen. Schön geredet von Bibu. Astro mit dem Refrag. Last but not least Deadshot. Der ist überhaupt nicht da. Der muss erstmal gucken, wo geht denn hier überhaupt der Spelz ab?

04:35:12 Und was mache ich eigentlich so weit weg vom Spot? Meine, der gefällt mir heute sehr gut. Der Shot, erster Frag, der richtig wichtig war. Der zweite könnte kommen. Der Upper Floor, er weiß es und er kann nichts machen. Schade, da wo er gerade herkam, sitzt plötzlich der Gegner. Da denkst du ja auch, ach, F my life.

04:35:33 Aber das war eine wunderschöne Idee, muss ich gerade mal sagen, mit dem Blitz da durchzugehen. Hier hat man auch wieder gesehen, dass zu wenig Leute und Zeit waren, um das eben abwehren zu können. Das hatten wir ja vorhin nicht so ganz gehabt bei der Defense bei Secret. Und man ja auch versucht hat, eher der Huchizontal reinzuspielen. Da war zu viel Mannstärke gewesen in der Nähe des Spots, um das halt eben ordentlich ab... dass ordentlich die Attack durchkommen. Hier konnte man das halt wirklich sehr gut leisten. Das war halt dem Positioning geschuldet der Defender.

04:36:02 Blitz war eine sehr, sehr schöne Idee, auch, dass man den Key gekriegt hat, denn später irgendwie an der Frost, ich weiß gar nicht, wer den geholt hat, weil Blitz probiert, ihn da irgendwie mit der Piste zu hipfeiern, funktioniert aber auch einmal fällt er um wie so ein nasser Sack. Das war ja nicht er selber mit Blitz gewesen, man hat ihn ja supported gehabt. Ich glaube, da muss der Lawn-Spieler noch weiter durchgegangen sein, das habe ich gerade nicht gesehen gehabt, aber das war halt wirklich sehr, sehr schön gewesen und dafür ist...

04:36:27 Ab und zu Secret ein bisschen bekannt, dass die halt mal ein bisschen was Neues ausprobieren. Ich kann mich da an Matches erinnern, zum Beispiel gerade auf Bank gegen Navi, wo beide Teams immer wieder ein paar Go's ausgepackt haben.

04:36:39 ein paar Approaches, die man in der Art und Weise noch nicht gesehen hatte. Das fand ich sehr, sehr schön. Hier auch sehr interessant, dass wir jetzt nochmal eine Clash sehen. Also das zweite Mal des heutigen Spieltages, dass seine Clash in Einsatz kommt. Mal gucken, ob die jetzt einen Mehrwert darstellen wird in der Defense von Wolves oder ob es im Nachhinein eher ein nices Gimmick war, aber nichts gebracht hat. Ja, ja. Das muss man leider sagen. Ist ja auch ein Schicksal, das dem Oryx lange, lange Zeit nachgesagt wurde.

04:37:08 Er ist zwar da, aber der Impact fehlte. Mittlerweile finde ich, hat man einen guten Weg gefunden, jetzt vielleicht nicht mit ihm das Superplay zu machen, aber man kann mit der Waffe gut handeln. Es könnte jetzt wieder vorbei sein. Ich wollte gerade sagen, es könnte jetzt wieder vorbei sein. Wir haben zumindest mal die ein oder andere Hedge-Aktion gesehen, die uns dann zumindest bestätigt hat, okay, da kann man also doch was mit anfangen. Aber all over, ja. Bei Bank, ja, das stimmt. Aber auch bei Chalet haben wir ja schon mal die ein oder andere.

04:37:37 roter gesehen. Über die Kitchen Hedge. Oder über die Hedge nach oben. In Master Wetroom. Für den Late Plank. Aber wie gesagt, das sind alles Geschichten aus dem Polarna Garten. Das interessiert uns ja jetzt hier erstmal nicht so sehr. Uns interessiert nach diesem 5-5 Ausgleich, wer zieht weiter an der Führungsstrüppe und wer macht das Ding hier zu. Aktuell sieht es aus, als würden wir in der Overtime gehen. Weil die Anpassungen von Secret, die sind echt Zucker. Ideen sind da. Umsetzung.

04:38:06 Hat auf jeden Fall Hand und Fuß. Man geht rein, weil Lücken da sind. Und man macht Follow-Ups seitens der Team-Member, die sehr gut stehen. Mowgli, den lässt man diesmal spielen. Und das ist ein Fehler, denn er reißt gerade eine riesige Lücke rein. Bibu mit dem C4. Und da ist die Lücke gerade brachial. Mit drei Leuten steht man bei 1.19 ein wenig nackt da.

04:38:28 Schönes Ding. Triple Kill. Und auch da wird Groovy jetzt natürlich nix machen können. Moglis Runde ist eine flawless Runde. Zwar kein Ace, aber er war auf jeden Fall der Grund, warum diese Runde in die richtige Richtung ging. Und ein Zeichen dafür, warum man ihn rausnehmen lassen sollte. Was wir jetzt leider nicht gesehen haben, war ein wirklich guter Impact von Clash. Da kam jetzt halt eigentlich zu wenig, denn...

04:38:54 Hin zur Night. Wir haben einmal ganz kurz gesehen, dass sie mal kurz ein bisschen Blitzblitz gemacht hatte. Das lag halt daran, dass man unten Vertical einen rausnehmen konnte. Dann konnte man nochmal einen Vertical. Wir haben jetzt, glaube ich, 2 zu 4 Kills innerhalb dieser Runde gesehen gehabt. Da war wohl irgendwo gut Intel gewesen. Vielleicht war das sogar doch der Clash geschuldet. Du kannst ja, musst ja nicht immer mit deinem Schild rumsetzen. Du kannst ja auch gut als Drohne fungieren im Nachhinein.

04:39:19 Und das könnte vielleicht das gewesen sein. Jetzt gehen wir auf einen Spot, den wir ganz, ganz selten sehen. Und zwar Library alias Reading Living. Hier ist es sehr, sehr essentiell, den High Ground zu knacken, weil wir halten meistens den Spot massiv von Vault oben mit. Man kann natürlich auch, was ein bisschen meistens durch das vertikale Gameplay ein bisschen vernachlässigt wird, eher auch...

04:39:43 Reading spielen, das wäre jetzt der B-Spot so gesehen. Und da versuchen, den Plant anzubringen, gerade wenn du die Wand, die wir jetzt sehen, die gerade von Deadshot oder Moonforce führst, aufmachst und da den Plant anbringst. Das kann sehr gut funktionieren, muss aber nicht.

04:40:01 Ja, funktionieren ist das Stichwort. Es muss jetzt funktionieren für die Wolves oder für Secret, wenn sie in die Overtime wollen. Ich glaube, ich brauche es nicht mehr aussprechen. Was wollen wir sehen, meine Lieben? Was wird es denn jetzt hier? Schreibt mal rein in den Chat. Ich glaube, die Wolves hat jetzt auch in dieser Anschlussrunde die Zügel in der Hand. Oder kommt jetzt wieder eine gute Anpassung von Secret? Bisher ist das ja eher so ein Wippenspiel. Hoch und runter, hin und her.

04:40:29 Ruby schon ein bisschen angefragt. Hatte sich da an dem kleinen Bathroom-Window mal kurz gezeigt.

04:40:38 V4 wartet auch auf seine Gelegenheit. Savage mal ganz kurz. Ja, den Garaus zu machen und das funktioniert. Deadshot setzt sich sogar durch. Liegt da im Türrahmen. Groovy kann ihn leider nicht sehen. Durch die kleine Wand, die da noch am Barthroom ist. Schade. Schönes Movement von Astro. Groovy. Die Chancen sind wiederhergestellt.

04:41:00 Drei auf drei. Plant-Versuch. Wird abgesnackt von P4. Der kommt auch nochmal in seine Rotation rein. Mowgli. Und das ist die Runde für Wolves, würde ich sagen. Drei auf einen ist halt einer. Zu viel mindestens. Und damit schöne Runde für die Wolves. Eigene Map mitgenommen. Let's go. Und wir haben immerhin...

04:41:20 Versucht da reinzuspielen, wo ich es ja meinte, dass man halt am besten in Reading reinzuspielen. Das funktioniert in einer Hinsicht ganz gut, dass das Cover-Up von oben meistens nicht so hart gegeben ist. Daher war die Idee sehr, sehr gut gewesen, nur die Ausführung sehr mangelhaft. Man hatte nicht so ganz die Wischen auf die Gegner, wo befinden die sich, wen müssen wir jetzt anspielen, um den rausnehmen zu können. Was sehr, sehr interessant war, war die Rotation von Piano Hallway rein im Gallery.

04:41:47 Das unten ist nämlich nicht Ward. Ward existiert da drüber. Der kleine Bereich unten heißt Gallery selber auch, wo es eigentlich fast normales Ward ist. Das war sehr interessant, weil meistens ziehst du da keine Rotation im Grunde. Dadurch konnte man immer wieder mal schön rein und wieder raus in den Spot. Das hat mir sehr gut gefallen an sich. Ein sehr, sehr schönes Match. Man hatte schöne Ideen gehabt. Man hat einen Wolfs gesehen, die auch gut Lücken ausnutzen konnten. Also da kann man sich drüber nicht beschweren aus Secret.

04:42:12 Und mal eine schöne Idee vorhin mit dem Blitz. Gerade das fand ich gerade bei Kitchen sehr, sehr schön. Da könnte man sich vielleicht ein Scheibenwahl nächstes Mal abschneiden, die Jungs von Wolfs. Aber es war ein zufriedenstellendes Match. Wir haben jetzt erstmal den ersten Win gesehen. Jetzt kommen wir gleich zu Clubhouse und wird Secret darauf brillieren können oder nicht. Das werden wir gleich erfahren. Meine Vermutung nach ist, das wird wahrscheinlich auch nochmal ein knapperes Match. Weil 7-5 ist auch schon knapp, muss man sagen. Mal schauen, muss ich auch sagen. Wir gucken mal. Also, kurzes Päuschen. Wir sind gleich wieder da. Bleibt gewogen.

04:42:41 gleich wieder für euch zur Stelle.

04:46:57 Ja, ihr seht schon, alles relativ fix. Ich musste mich hier gerade ein bisschen beeilen, dass ich alles hier noch für euch, oder beziehungsweise für mich, für euch ist das ja nicht, aber mir hier noch mal alles zurecht packe, trinken, kurz austreten, kleinen Snack für zwischendrin. Und da ist auch schon MVP. Der wird tatsächlich auch mit einem Snack belohnt. Es ist mal nicht groovy. Ja, das Bibu hat aber leider nur eine EPS von 122. Ey, so, pff, was ist denn das? Sorry, wir sind heute verwöhnt gewesen. Wir haben eine 205er gesehen von dem Werten Schaiko.

04:47:26 Alles darunter ist jetzt nicht mehr beachtenswert, muss man halt sagen. Und auch nicht mehr erwähnenswert. Aber er hat es sehr gut geschlagen. Jetzt geht es rauf auf Clubhouse. Der Map-Pick von den Jungs von Sieg wird jetzt. Können Sie Ihren Map-Pick gewinnen oder nicht? Das werden wir hier gleich im Nachgang erfahren. Ich werde hier nochmal ganz kurz die Map-Stats euch erzählen. Aktuell 1-2 für Wolves auf dieser Map. Gegen 2-3.

Grand Final Prognosen und Map-Analysen

04:47:48

04:47:48 von den Jungs von Secret. Also sieht bei beiden jetzt nicht wirklich berauschend aus im Nachgang. Es war jetzt hier auch ein relativ knappes Match. Ich meinte, ich kann mir auch jetzt hier im Nachgang ein sehr knappes Match vorstellen. Und weißt du, was ich ganz vergessen habe zu announcen? Das wollte ich eigentlich heute Morgen schon sagen. Das Team, was als erstes in Grand Final kommt, gewinnt meines Erachtens, weil sie müssen nicht zwei BO3s hintereinander wegspüren.

04:48:11 Das haben wir nämlich schon oft gesehen gehabt, bei vielen, gerade bei Six Invitational war das immer ein arges Problem, obwohl du da natürlich ein BO5 danach spielen musst nach dem BO3, aber auch bei anderen Formaten, wenn du zwei Matches, die relativ lange gehen, hintereinander spielen musst, bist du meistens das Verliererteam im Nachhinein und das könnte jetzt etwas Secret werden oder Voice, auch wenn sie ins Grand Final kommen, weil sie hintereinander durchpowern müssen, während ein Team, nämlich White, die jetzt schon im Grand Final sind, einfach ein bisschen schillexen können, sich angucken können, was da gespielt wird.

04:48:39 Und halt ein bisschen runterfahren können. Natürlich kann es tendenziell auch mehr wert sein, dass du jetzt durchgepowert hast und gleich wieder durchpowern musst. Wer weiß. Also kann man ja fast im Umkehrschluss sagen, es wäre für Wolfs, wenn sie jetzt weiterkommen, schon besser, das in zwei Maps zu machen, statt jetzt noch eine dritte zu spielen. Tendenziell auf alle Fälle wäre das halt sehr schön. Bloß eins muss man da leider sagen, das könnte dann auch wieder fast schon irrelevant sein, weil...

04:49:04 Blast folgendes macht, wir haben ja sehr wenig Delay zwischen den Matches und die das sehr hart aneinander ranballern, somit hast du eigentlich fast nicht wirklich Zeit. Natürlich hast du eine Map weniger gespielt, eine Map weniger Anstrengung, aber du hast dann nicht diese eine Map Entspannung, die du nicht spielen musstest. Ja, na klar. Ich verstehe das auch, vor allem, man hat ja jetzt davor das Spiel von Wild BDS gehabt.

04:49:27 Das hat man natürlich mitgeschnitten. Also das hat man sich natürlich angeguckt und hat natürlich da auch Analysen betrieben. Man konnte aber jetzt noch gar nichts vorbereiten, weil man natürlich im Anschluss sofort spielen musste. Das heißt, auch da geht natürlich dann ein bisschen was flöten. Also, du erzählst mir gerade Sachen, die hatte ich so gar nicht auf dem Schirm. Aber das ist ein interessanter Punkt. Da werden wir auf jeden Fall nachher mal gucken. Denn, wie gesagt, Wild, falls ihr jetzt erst einschaltet, steht schon im Graude Final. Wartet jetzt auf Wolfs oder Team Secret.

04:49:54 Du hast gerade gesagt, Clubhouse it is. Das wird jetzt unsere Map sein, die uns eventuell verrät, wer das Ganze hier mitnimmt. Gerade bei einer Standard-Map von, ich sag mal, Clubhouse ist jetzt für Secret nochmal was genau wichtig. Also ich fand, sie haben schon sehr viel richtig gemacht im Nachhinein. Und schon allein, wenn man sich da mal das Match ganz kurz anguckt, sie haben auch gut getroffen. 31 gegen 31 Fracks waren das. Also beide haben gleich viel umgenietet im Nachhinein.

04:50:23 Man war ein bisschen besser sogar bei den Opening-Fracks gewesen, Secret. Es kamen halt einfach nur so auf Mini-Sachen an, so ganz kleine Mikrosachen, die ja nicht gestimmt haben, um die Runde zu verwandeln im Nachhinein.

04:50:36 Und das ist halt so, das ist halt sehr viel Timing-Technik, finde ich immer. Und auch, ich will nicht sagen unbedingt Glück, aber es gehört manchmal, einen richtigen Zeitpunkt an der richtigen Stelle zu sein, was auch wieder Timing ist. Und da muss halt Secret da wahrscheinlich noch ein bisschen besser reingehen im Nachhinein. Weil wo ist halt eigentlich für mich essentiellere Fehler gemacht? Dieses Holding, was wir sehr oft in der Tech gesehen haben, hat ihnen zweimal das Genick gebrochen auf alle Fälle. Und da finde ich das eigentlich fast schon erstaunlich, dass Secret das trotzdem im Nachhinein aus der Hand gegeben hat. Weil sie für mich...

04:51:05 minimalistisch das bessere Team waren. Auch wenn sie nicht gewonnen haben. Und wie gesagt, die Statistik, wenn man sich das anguckt, ich will jetzt nicht alles auf Statistik runterbrechen. 31, 31 Fracks gegen 5, gegen 4 Openings. Sieht eigentlich besser aus. Sie haben auch 5 gegen 4 Trades gemacht. Eigentlich auch besser. Und trotzdem haben sie nicht gewonnen. Und das ist aber so ein typisches Secret-Ding wieder. Im Nachhinein, die sind ein gutes Team. Das, was ich vorhin ja schon erzählt hatte. Aber sie können es teilweise einfach nicht zu Ende bringen. Es nervt!

04:51:34 Ja, du sagst, es ist ein Fluch, der sich da schon lange, lange Zeit mit durchzieht. Und wir gehen mal drauf, um zu gucken, ob das auch heute tatsächlich der Fall der Fälle ist. Denn wir haben einiges noch zu tun für Wolves und natürlich auch für Secret. Es kostet dich natürlich einiges an Anstrengung, jetzt diese Map auch nochmal mitzunehmen. Gerade wenn sie jetzt vielleicht sogar in die Overtime gehen könnte, ist das einfach immer ein Step, der dich ein bisschen mehr auspowert.

04:52:02 Also, das werden wir mal im Auge behalten. Vielleicht. Ich meine, vielleicht ist das jetzt heute auch ganz, ganz weird. Vielleicht wird das jetzt ein absolut strongest Ding für Secret und die sagen, wir fahren jetzt hier aber mal alle Register auf. Ja, also man muss halt dazu sagen, ich glaube, dass man hier im Grunde schon einen validen Pick gemacht hat. Es gab Matches, da waren wohl relativ stark und dann waren sie wieder sehr, sehr schwach. Also die Leistung, es gibt ja auch die Mapsets her. Wenn man jetzt ein bisschen weiter zurückrückt, würde ich auch sagen, das bleibt bei Clubhouse bestehen, dass immer sehr, sehr schwankende Leistungen da waren.

04:52:32 Und vielleicht kann Secret damit ein bisschen besser aufarbeiten. Bin ich gespannt. Also ich denke, dass das hier nochmal ein sehr, sehr interessantes Match werden wird. Wenn wir denn in die letzte Map kommen, die letzte Map, die wir sehen würden, sofern es denn eben in einem BO3 endet, wäre Skyscrapper. Und da kann ich nochmal ganz kurz anmerken, 1-1 bei Secret gegen ein 3-2. Und das ist ja das, was ich vorhin schon meinte. Rein regulär sieht's...

04:52:55 Overall besser aus, zwar für Wolves, aber das war auch bei BDS und BDS trotzdem versagt. Es kommt darauf an, wer bringt jetzt die bessere Performance auf die Map, wer kann schneller den Gegner lesen, wer kann sich schneller anpassen und hat damit dann den besseren Way to go gefunden, um die Runden zu gewinnen.

04:53:13 Okay, dann lass uns mal reinschauen. Wir sehen, was wir nicht sehen und wir sehen jetzt vor allem auch, was wir gepickt sehen werden. Nämlich die, ja, ein bisschen andere Aufbau-Variante. Wir haben Asami wieder mit am Start, die natürlich jetzt auch wieder für ein bisschen Trouble sorgen soll, in der Kombination mit dem Goyo. Auch den haben wir ja schon ein bisschen begutachten können heute an diesem Tag. Auch hier beim Social Vote, finde ich ganz interessant, ist man sich recht uneinig.

04:53:41 in welche Richtung das gehen kann. Und bei uns, ich guck grad mal nochmal nach, wie sieht's bei euch aus? Habt ihr euch da schon irgendwie einigen können auf einen Gewinner? Ja, Wulffs, mit 74% aktuell. Ja, das ist schon eindeutiger. Vierig interessant, weil es so sehr knapp war. Ich würde mal kurz eins anmerken, es steht eigentlich 50-50. Es haben 19 Leute für Siege gevotet und 19 Leute haben für Wulffs gevotet.

04:54:10 Okay, man hat also nicht so viel Money in der Täsch. Korrekt. Wer hätte sagen die da reingegangen mit 250.000, denn wäre Secret Easy Gewinner gewesen, weil da gerade mal 27.000 Punkte drinstecken. Nur deswegen ist halt Wolfs erster Platz, weil da gibt es 80.000 drinstecken.

04:54:28 Dann schauen wir mal, in welche Richtung das Spiel hier heute shiftet auf Clubhouse. Eine Map, die eigentlich von Hause aus ein relativ ausgeglichenes Stück Map sein sollte. Aber vielleicht nochmal auch zum Auffrischen. Wo stehen wir denn da aktuell mit Clubhouse? Ja, wir können ja mal ganz kurz gucken, was aktuell da bisher in der EU liegt und dann vielleicht bei Last Qualifier gespielt wurde.

04:54:51 In der EU-League sieht die Map wie folgt aus. Muss kurz gucken. Da wurde Clubhouse zweimal gespielt, wenn ich mich... Nee, das ist Last Qualifier. Zweimal gespielt, 58%. Und in der EU-League siebenmal die meistgespielteste Map mit 61%. Also sehr, sehr defenselastig aktuell. Ist meistens nicht unbedingt so hart, wie es jetzt da gerade dargestellt wird, muss man sagen. Das ist sehr, sehr spannend. Das liegt aber, eventuell, wenn man jetzt zurückguckt,

04:55:20 Daran, dass manche Teams manche Map-Stats verfälschen können. Das hatten wir sehr doll gehabt bei den Six Invitational, dass zum Beispiel ein Chalet massiv defense-lastig war, weil die ganzen A-Pack-Teams nichts geschissen bekommen haben in der Attack. Und wenn ein Team massiv schlecht ist und du, obwohl du auf der stärkeren Seite spielst, dann nichts reißt, kannst du die Stats natürlich im Unterschluss komplett verfälschen. Das könnte jetzt also bedeuten, dass...

04:55:43 Vielleicht Clubhouse eigentlich gar nicht so defenselastisch ist, wie die Statistik das hergeht, weil halt sowas wie Wolf vielleicht Clubhouse gespielt haben, Toy Clubhouse gespielt haben, da massiv reingefroht haben, weil die ja in der Stage nicht ordentlich funktioniert haben.

04:56:03 Muss man natürlich auch mal schauen, was in dieser Statistik steckt. Keine Frage. Jetzt schauen wir mal, was gerade im Team steckt. Denn wir sind hier gerade schon im Engage. Das ist relativ zeitig für Basement-Verhältnisse. Eine Minute-Marke und da wird schon die Sidewall aufgemacht. Schönes Ding von Groovy. Guck dir das mal an. Die marschieren hier einfach mit einem Mangen und dünnen aus Bibu und Slappen. Groovy nimmt sich noch mal den Refrag mit. Astro und Deadshot. Schöne Attack, die hier gerade gefahren wird.

04:56:31 Ohne viel Schnörkelei. Einfach mal drauf zu gehen. Triple kill für Groovy. Schinker. Der fragt sich sicherlich, was passiert da eigentlich auf dem Spot? Wie kann ich hier irgendwie noch mithelfen? Wie kann ich da vielleicht noch einen Riegel vorschieben? Natürlich sind Chancen da, aber die sind relativ gering. 22 Sekunden. Selbst da würde es noch nicht ganz reichen, nur den Platter rauszunehmen. Und es ist eh egal, weil Astro diese schöne Position hinter dem Shield noch mit bespielt.

04:57:00 Also ihr seht schon, Schilder können manchmal auch dem Attacker sehr dienlich sein. Das haben wir ja öfter schon gesehen. Hier habt ihr es gerade auch mal wieder bewahrheitet. Das war wirklich, wie du ja schon angemerkt hast, für eine Attack. Relativ schnell und valide runtergespielt. Schnell den Breach gemacht. Also da kann man echt nicht meckern. Auch Fracks kamen gerade problemlos rein.

04:57:23 Also da war ich doch sehr erstaunt gerade, wie reibungslos diese Runde vonstatten gegangen ist, dass da ja wirklich gar kein Stolperstein entgegengesetzt wurde von Wulffs gegen die Attack gerade, von Sequel, weil das war ja halt eigentlich so.

04:57:36 Ja, lass runterlaufen, lass mal da was hinschmeißen und dann ist die Wand offen. Und da war es auch schon gewesen im Nachhinein. Da hätte man ein bisschen mehr gegensteuern müssen. Das hat man hier gerade einfach nicht geschafft. Man hat ja nicht mal geschafft, die Fracks wirklich zu ziehen. Also die wurden ja gerade wirklich komplett aus dem Leben rausgegant. Schauen wir mal, ob das jemand weiter beibehalten kann, diese Schnelligkeit und auch diese Fracklastigkeit gerade die Secret an den Tag gelegt hat. Bei denen kann das wahrscheinlich was Interessantes werden für...

04:58:05 Secret, um hier wirklich die Runde mitzunehmen, damit wir dann später auf Skyscraper gehen. Da bin ich halt sehr gespannt, weil ich hab da noch so Erinnerungen dran, dass da Wul ist eigentlich nicht so unbedingt der Burner, oder? Auch wenn die Websets ein bisschen besser für die Jungs von Wul stehen, heißt das immer nicht unbedingt so viel. Hat man ja vorhin bei BDS auch gesehen. Ja, also Skyscraper würde ich auch tatsächlich sagen, könnte eine wilde Geschichte werden. Von daher, lass uns mal schauen, ob das eventuell sich früher schon klärt.

04:58:34 Ich meine, wir sind noch sehr früh in dieser Runde drin. Aber Wolves hatte vorhin auch die ein oder andere Schwierigkeit bei der Attack von Team Secret. Den es eben nicht an Ideen und vor allem auch nicht am Teamgeisten mangelt. Hier die Garage schon eingenommen. Also die machen auf jeden Fall drohentechnisch einen guten Job. Gehen rein, sehen, Lücke da, einnehmen, aufblähen, nach vorne gehen.

04:58:59 Sidewall Richtung CCTV wird jetzt hier in Kombination mit der Garage Wall aufgemacht. Also auch hier sehr, sehr gebündelter Aufbau. Drei, wenn nicht sogar vier Leute, die wir da sehen. Die sich hier so ein bisschen auf die andere Seite kämpfen wollen. Würde mich nicht wundern, wenn wir da auch noch eine Flank sehen. Denn wir wissen ja, gerade auf der anderen Seite ist Jacuzzi schon eigentlich ein großer Dreh- und Angelpunkt.

04:59:28 Um da ein bisschen Ruhe reinzukriegen, was Rotationen später angeht. Ansonsten hat man da sehr, sehr große Freifahrtscheine für die Defense.

04:59:38 Also es wäre gut, wenn man das noch jedenfalls forcieren würde, da einen Breach reinzukriegen. Sonst ermöglicht du da halt ein Standing und auch die Rumrotiererei, die du ja schon angepriesen hast. Das willst du eigentlich eher vermeiden. Man muss sagen, die Geschwindigkeit ist jetzt okay. 1,20 ist ja sehr häufig so meistens, dass du da die Kontrolle über Cache hast. Was hier ein bisschen problematisch ist, dass die noch gar keine Fracks reingeholt haben aktuell. Also die Jungs von Secret gegenüber Wulz.

05:00:05 Das könnte man vielleicht ein bisschen als kritisch achten. Aber kaum meckert man, kommt der erste Frack von Astro MP vor. Und somit auch gleich der nächste Frack. Also hier kommt es jetzt langsam, aber stetig dazu, dass man das Position immer weiter beschneidet und die Fracks halt holt. Und hier Sieg wird aber dann doch wohl scheinbar ein bisschen überhastet. Ja, ein bisschen schon, Bibu und Iwiseden. Das wollte ich auch schon wieder Jason sagen. Haben natürlich jetzt eine 1-1-Situation. Also...

05:00:32 Das ist gar nicht so eindeutig, wie es anfangs aussah. Ich dachte, das zerbricht jetzt so ein bisschen nix da. Man hat sich hier sehr schön im Spiel gehalten. 30 Sekunden. Why is it in? Derjenige, der den Zugzwang so ein bisschen auf sich hat. Ansonsten sitzt das Bibu da hinten ganz entspannt aus. Ist aber gar nicht in der Lage, großartig sich zu bewegen. Entweder oder gibt es hier die Möglichkeit. Diese Kamera, die nervt natürlich jetzt ohne Ende. Die käme...

05:01:01 Call dich nach und nach. Und Bibou ist tatsächlich sehr, sehr schön in Position, um zu sagen, jetzt musst du nach vorne gehen. Jetzt zieht man den Frack. Also auch hier wieder ein starkes Spiel. Ja, ich finde es ein bisschen unhöftig, dass wir das jetzt gerade so weggeworfen haben. Also ich empfinde das massiv als Werfen, muss man dazu sagen. Wir ziehen zwei Opening Fracks und dann wollen wir kopfüber gleich die Area stürmen.

05:01:27 als da diese Opening-Frags mitzunehmen, weil wir hatten ja noch ein bisschen Zeit. Wir haben ja gerade gesehen, wir haben jetzt im One-on-One über 30 Sekunden ausgespielt. Also hätten wir jetzt das Tempo runtergefahren, nachdem wir die zwei Frags geholt haben, dann kam ja kurz einem Refrag dagegen, dann hätten wir trotzdem noch eine Überzahlsituation vom Plus-1 gehabt und da ein bisschen Tempo rausnehmen und ein bisschen valider aufbauen, wäre wahrscheinlich der Way-to-Go gewesen, um die Runde zu gewinnen. Diese Überhastigkeit gerade von Secret kann ich nicht ganz nachvollziehen.

05:01:55 Weil wir trotzdem ja immer noch in Bottinex reinspielen mussten, wo eine Person mehrere Personen halten kann. Weil wir schon allein Jacuzzi nicht aufgemacht haben. Wir haben es angebreached, aber nicht aufgebreached. Da müssen wir uns da noch ein Entry ermöglichen können in den Topfloor. Und da muss ich halt sagen, das ist jetzt gerade Potenzial gewesen, was Sieg wirklich hart weggeschmissen hat.

05:02:18 Ja, mal gucken. Ich meine, wir sind noch früh da und dementsprechend natürlich war noch alles im Bereich des Machbaren. Ich hab's gerade gesagt, ne? Ganz schön, so zu betiteln. Aber Team Secret war zumindest auf WLAN ein sehr anpassungsfähiges Team, sehr reaktiv auf die Situation eingegangen.

05:02:45 Auch hier wird man wahrscheinlich jetzt nochmal versuchen, so wenig wie möglich, sich niederschießen zu lassen, wollte ich gerade sagen, aber Deadshot sieht das anders. Nimmt sich das Slam raus und damit hier den Ace, den Hardbreacher, zumindest einen von zweien, schon mal dezimiert. Es ist, in Anführungszeichen, nur der Ace. Die Bahne wäre schlimmer gewesen für die Hedges.

05:03:10 Ja, musst du aber sagen, ich glaube, die wollten wieder auf Cash spielen und da wäre es besser gewesen, dass die Bahner raus ist, im Grunde als der Wert der Ace, weil damit kriegst du einen ordentlichen Breach hin. Jetzt musst du da halt versuchen, mit den X-Kairos zu breachen, was halt relativ fett sein kann. Ja, ich meine halt für die Hedges unten wäre es halt blöd. Ja, aber da brauchst du, wenn du auf Church spielst, ja maximal nur eine Hedge. Ja, wenn du das so forcierst, klar.

05:03:37 Aber mal gucken, man droht sich hier auch schon fleißig den Kitchen-Bereich. Also ich glaube, da ist mehr als nur Church im Auge des Betrachters. Da will man alles so ein bisschen aufhaben. Das liegt jetzt daran, meines Erachtens, dass sie jetzt anders aufbauen müssen, weil halt Ace gefallen ist und sie halt dadurch nicht mehr nur auf Church spielen können. Das ist der Umkehrschluss daraus, dass der Operator weggefallen ist. Auch das macht natürlich Sinn, mein Lieber. Die Augen sehen halt immer doch mehr.

05:04:06 Und hier aber ordentlich in die Zahn genommen. Ist ihm egal, sagt er. Nö, nö. Lass mal stecken. Der sinkt sich das da gerade vor sich hin. Und ist da mit einem Gegner zumindest schon mal ausgewichen. Astro hat er noch an den Blue Stairs. Aber auch der wird sich natürlich jetzt überlegen, gehe ich da jetzt noch mal alleine runter? Macht das Sinn? Die Antwort ist nein.

05:04:28 Obwohl, er rotiert wieder zurück. Wäre so doch wahrscheinlich da nochmal den Pressure-Point aufrecht halten. Steht auch unten. Mowgli. Jawohl. Glücklich. Nochmal. Da Mowgli rausgezogen. Ist immer so eine 50-50-Chance. Wo steht der Gegner? P4 Astro. Auch das nochmal ein wichtiger Frag. Bibu. Das machen sie so gut. Also hier das Zusammenspiel von Wolves auf den Basement-Spot. Gefällt mir sehr gut.

05:04:56 Timing-technisch auch, einfach mal zu sagen, hey, wir gehen auch mal so ein bisschen den Weg, der uns vorgegeben ist. Wir brauchen gar nicht alles irgendwie bespielen und ewig an der Kitchen Hedge da oben rumdümpeln. Wir nehmen uns einfach das, was da zur Verfügung steht und that shot mit dem nächsten Rotensieg für Wolves. Und da muss ich halt sagen...

Analyse der Taktiken und Strategien im Spiel

05:05:16

05:05:16 Ich finde, das lag alles daran, einen guten Opening-Fact, den wir setzen konnten. Ace rausgenommen. Wir haben auch das gesehen, warum ich meinte, dass die Bahn jetzt nicht wirklich der Breacher-Way-to-Go sein wird, um da halt reinzukommen. Weil Kibas...

05:05:30 sind einfach größer als jeder Hibana-Breach im Grunde. Kannst du einfach wieder zuklustern. Du hast ja gesehen, Vision war weg gewesen im Nachhinein. Und dann kannst du auch noch gegenimpacten, sobald da mal ein Breach drin ist. Und kannst jedes Mal die Vision wieder closen, während halt so ein Breach von Ace einfach zu groß ist, um das jedes Mal wirklich ordentlich abdecken zu können. Hier hätte man vielleicht trotzdem Folgendes machen können, was gerade die Teams aus Brasilien sehr, sehr gerne machen.

05:05:55 Du kannst auch in die Bahnen hochstehen und dann machst du aber ganz schnell runter, vier Mainzairs und Breach dann eine komplette Footline mit allen X Kairos bei der Church-Wall auf. Das wirklich einmal komplett alles aufbreacht, um von da aus dann nicht reinlaufen zu können, aber mindestens das Positioning bei Blackboards, bei Bar unter der Bombe hinein zu können, um dann von Memorial reingehen zu können in Church.

05:06:18 Das wäre vielleicht noch gut gewesen, als hätte es noch geklappt, hätten sie sich darauf fokussiert, weil sie haben sehr viel Rumeierei gebetrieben, fand ich im Nachhinein, dass sie dann, lass uns mal gucken, ob sie doch vielleicht kitschen oder ob sie doch vielleicht das und das und das, als da eben schnell nochmal was anderes zu forcieren und bei ihrem Gameplan zu bleiben und die Gegebenheiten mitzunehmen, die noch möglich sind.

05:06:41 Sagen wir mal so, der Rundensieg ist da. Damit ist alles da, was man braucht für Wolves. Denen ist das jetzt erstmal egal. Die sagen, wir müssen uns jetzt hier drauf konzentrieren. Vor allem auf so einen Monty, der eben in der Garage natürlich ein kleines Dorn im Auge ist. Kommt aber auch immer drauf an, wie gut man den Supporter setzt. Da habe ich auch eine Story, mein guter. Letztes Mal auch so einen Monty hier in der Garage gehabt.

05:07:06 Monty hat ja so ein Glas über seinen Kopf, was so diagonal ist, ne? Und dann links und rechts hast du so einen ganz kleinen Schlitz und dann steht er da in der Corner und ich so, hab mir mal gedacht, ich hab mal ein bisschen Aim und ihn so richtig schön in diesen kleinen Schlitz reingeballert. Ach, der fand das nicht so toll wie ich. Ne, ich glaub, Groovy fand das auch gar nicht so toll, dass er da so gepressured wurde, weil, und das hab ich gerade gesagt, Monty ist immer so gut, wie er nicht alleine ist. Und ihn da so allein zu lassen, war vielleicht jetzt nicht die beste Idee.

05:07:37 Leider also damit der Pressure-Freund ein bisschen verpufft. Jetzt natürlich nochmal gucken, was kann man nachjustieren. Will man Garage trotzdem mit einnehmen? Kann man natürlich machen, wird aber nichtsdestotrotz jetzt ein bisschen mehr Arbeit als vorher. Diese Mehrarbeit, die steht einem da natürlich alles andere als gut. Wenn man eh jetzt schon diese wichtigen Punkte früh holen will.

Spielentscheidungen und Timeout-Strategien

05:08:04

05:08:04 Schauen wir gerade hier mal, was YZN macht, denn der hatte jetzt da unten schon ein paar Mal überlegt, da nochmal ranzugehen. Slappen jetzt auch im Support da. Aber bringt das was für die Door? Erstmal nicht wirklich. Da müsste man schon irgendwie jetzt eine Nate hochzirkeln oder Druck noch machen vom Breach aus. Mowgli mit Astro. Jawohl, und da zerfällt sie die Attack. Jetzt steht man hier unten, indem ich so ein bisschen auf Messers schneide. Mowgli mit dem nächsten, sehr dreisten Track.

05:08:34 Ja, und Slappen, da könnt ihr jetzt überlegen, vielleicht einen kleinen Talk-Timeout zu nehmen. Weil 5 gegen 1 mit der Zeit aus der Position ist jetzt alles andere als machbar. Flawless Round für die Jungs von Wolfs. Und jetzt könnte auch ein Tag-Timeout kommen, weil der Flawless Round, sagt ihr auch immer, irgendwie hat es jetzt gar nicht funktioniert.

05:08:57 Das auf alle Fälle, man muss halt dazu sagen, da kommt er nämlich auch, das ist jetzt meistens auch angebracht. Wir haben ja immerhin eine Runde geholt. Und mit jeder Runde, die du holst, verlagert sich eigentlich der Timeout immer weiter nach hinten. Im Grunde ziehst du, wenn du keine Runden holst, von Runde 3 zu Runde 4, weil dann hast du insgesamt noch drei Runden, die du spielen kannst. Hast du eine Runde geholt, wie wir es jetzt hier sehen, dann verlagert sich der Timeout von Runde 4 zu Runde 5, weil du hast dann immerhin noch...

05:09:22 Zwei Runden, eine Pufferrunde und eine Runde, wo du im Nachhinein meistens dann noch eine Runde holst. Und dann ist auch alles gut. Hier kann man wirklich dazu sagen, man hatte Montagne ein bisschen in den Stich gelassen. Man war aber auch sehr, sehr aggressiv gerade. Es sind ja zwei, also man hat den abgesmogt, einer ist hingelaufen, hat den rausgenommen. Wäre da der Breach vorher gekommen, zum Beispiel bei Garage, den wir ja gesehen haben, hätte man damit ein bisschen gewartet. Wäre das ein super Bait gewesen.

05:09:47 um die Leute da raus zu gunnen, um dann einen validen Aufbau und Garage reinzukriegen. Aber hier war man einfach ein bisschen zu schnell für sein Team. Ja, das meine ich halt eben. Also ich weiß gar nicht, ob das so in dem Gameplan auch vorgesehen war, dass der sich so weit vorwagt. Aber naja, jetzt muss man mit dealen, jetzt muss man nachjustieren. Und ich meine, so ein Timeout kann doch nochmal genau das jetzt in den Fokus legen, so nach dem Motto, ey, wir können jetzt hier solche Sperenzien uns eigentlich nicht mehr leisten.

05:10:16 Was ich ein bisschen schade finde, ist, dass jetzt kam der Timeout und eigentlich basierend auf diesem Timeout hätte wohl meines Erachtens folgende Entscheidung treffen müssen. Es ist jetzt klar, welcher Spot eigentlich kommt. Das ist Jim sein soll, fast. Weil sie hatten Basement gewonnen, sie haben Cash gewonnen und dann gibt es nur noch einen Spot in der Rotation, der kommen kann. Nämlich Jim. Und jetzt hätten sie unpredictable sein sollen. Weil jetzt haben sie viel gut gesprochen. Wissen, dass sie Jim-Spot attackieren müssen.

05:10:44 Das wär, also ja, das wär natürlich nochmal eine schöne Möglichkeit gewesen, aber vielleicht hast du auch einfach nur besprochen, so nach dem Motto, ey, geht mal ein bisschen back to basics. Nicht mehr so rum experimentieren, dafür sind wir jetzt gerade gar nicht in der Lage.

05:11:05 Aber ich verstehe den Punkt also. Das ist ein Punkt, der durchaus einleuchtet. Und vor allem, der hat sich ja auch sehr häufig schon als erfolgreich bewiesen. So wie zum Beispiel Library auf Villa, die beim Six Invitational eine hundertprozentige Winchance war. Und auch hier bei der Stage 1 durchaus mal zu brillieren wusste.

Effektive Strategien und Spielzüge

05:11:29

05:11:29 Wir sehen ja jetzt, jetzt haben wir schon mal was daraus gelernt gehabt. Vorhin haben sie zu lange nur Cash aufgebaut, ohne Jacuzzi-Aufbau zu machen. Was machen sie jetzt? Jetzt machen sie beides im Grunde fast zeitgleich, wenn ich das gerade richtig gesehen habe, was schon mal tausendmal effektiver ist, als zu dem, was wir vorhin gesehen haben.

05:11:49 Ja, also, das mal ganz außen vor. Und das muss eigentlich meines Erachtens mal gefixed werden, möchte ich kurz anmerken. Wenn die Reinforce weg ist, Holz leitet keinen Strom. Dann kann es eigentlich nicht sein, dass die Wand noch unter Strom steht. Das ist dann so ein Querschläger von dem Blitz, der da rumfuchtelt. Aber ja, mir auch schon mehr als häufig passiert. Aber ja, es ist offen, es ist alles da. Was man braucht, um hier zu ackern.

05:12:20 Astro und Groovy. Beide in der Position, um den Upper Flow so ein bisschen under pressure zu setzen. Gerade Groovy natürlich jetzt hier mit dem Barbed Wire auf dem Radar angekommen. Deadshot riecht so förmlich, zieht sich ein bisschen raus und geht auf Abfangkurs in Construction.

05:12:39 Damit haben wir dann natürlich jetzt so ein bisschen den Pressure Point von Team Secret zwar erreicht, aber man lässt es jetzt ganz bewusst frei. Also man will das Timing noch ein bisschen weiter nach hinten schieben, ohne da jemanden zu verlieren. Groovy. Ja, dem ist ja völlig egal, wer sich da wo platziert. Der holt sich da den nächsten Prack ab. Also Groovy wieder in Bestform. War wie gesagt nicht umsonst MVP zweimal beim ersten Matchup des LCQ.

05:13:08 Zeigt doch, warum das so ist. Er ist gefährlich, er ist fragstark. Und ihm ist vor allem auch, egal was da sich abspielt, er hat Mut und er hat auch diese gewisse Dreistigkeit, die zum Beispiel einen Motley auch mitbringt, der aber gut unter Kontrolle gebracht wird. Groovy. Gerade reden wir von ihm. Ist noch nicht fertig, sagt er. Muss hier noch weitermachen. Braucht noch mehr Raum, braucht noch mehr Luft. Savage und Astro. Wieder. Eine flawless Round, aber diesmal von der anderen Seite. Also Check Time Out. Hat's bewiesen. Ja, und deswegen auch...

05:13:37 Fast meine Aussage bestätigt, dass es meines Erachtens nicht sinnvoll ist, diesen Spot hier zu spielen. Und man hätte da vielleicht lieber auf Bar gehen sollen, weil wir haben es gesehen, und ich meinte es ja, man ist jetzt schon effektiver als vorher. Man breacht Jacuzzi auf, man macht gleichzeitig den Aufbau über Cache, was tausendmal effektiver ist als zu dem, was wir vorhin gesehen haben. Und es wurde auch dementsprechend diesmal besser belohnt. Plus halt, wir machen auch keinen komplett überhasteten Engage auf den Spot, nur weil wir auf einmal zwei Freaks gefahren haben.

05:14:08 ja klar also

05:14:11 Die Frage ist natürlich jetzt, wird es ein typischer 4-2-Swap oder ein 3-3-Swap? Das, was wir uns ja immer schon die ganze Zeit fragen. Du hast ja eh schon gesagt, es wäre eine knappe Kiste. Und ich kann mir vorstellen, dass auch gerade dieser Timeout nochmal ein bisschen was gebracht hat für das Basement. Dass man jetzt einfach, wie gesagt, ein bisschen dieses wilde Spiel rausgenommen hat und sagt, ey, es hat doch vorhin auch so gut funktioniert. Und da war es ein sehr knappes Spiel durch unsere sehr, sehr strukturierten...

05:14:41 Attacks durch unser sehr, sehr solides Standardspiel durchaus auch. Ein Standard. Gut, kann man jetzt vielleicht von sprechen, ob ein Fuse Standard ist. Aber er ist zumindest für den Spot gar nicht mal verkehrt. Denn, indem wir beispielsweise oben in Logistik rein und Fuse nach unten, spaßtet ihr den Sledge und den Bug. Bitte Office. Jawohl. Du bist nicht Shutter, du hast Office zu kommen. Danke. Gerne. Wird gemacht, wird aufgeschrieben. Aber die Idee jetzt mit Fuse...

05:15:10 Finde ich sehr interessant, weil eigentlich Fuse, finde ich, der ist denn essentiell, wenn du gerne einen Aufbau und Kitschen machen möchtest, weil Church kannst du nicht fusen. Geht ja nicht, ne? Da gibt es ja keinen Breachable, also keinen Boden, den du reachen kannst. Also würde ich fast daraus ableiten im Nachgang, dass man jetzt vielleicht den Aufbau sehen wird, rein zu Kitschen, was wir vorher bisher noch nicht gesehen haben. Was ich sogar noch fast interessanter finde, ist, welcher Buffen-Fuse gespielt wird.

05:15:39 Ja gut, das ist jeder seinem Metier entgegen. Aber hier mal mit dem LMG um die Ecke zu kommen, why not? Muss man handeln können, das Ding? Ich kann es nicht.

05:15:51 Dementsprechend. Kurzer Breach. Jawohl. An beiden Seiten schon mal erfolgreich gewesen. Das war einmal Bar und einmal Construction Container Wall. Du hast recht, es wird gefused. Und zwar nach unten Richtung Deadshot. Ist wenig erfolgreich in Richtung Kills. Aber bringt natürlich den nötigen Pressure, den du haben willst. Auch hier in den hallway nochmal reinzuhauen. Jetzt wäre es beinahe passiert. Da sage ich, ist nicht so killtechnisch das Ding. Aber Deadshot kriegt da fast ein...

05:16:21 Querschläger ab, der da kurz rüber springt. Feuerteppich ausgelöst. Also sie machen Druck. Sie machen Tempo. Sie wollen die Runde haben. Oh, schönes Ding. Mowgli. Das war der Diffuser. Der liegt jetzt mitten bei einem Church. Der Call wird da sein.

05:16:40 Damit hat man jetzt eine Menge Arbeit, da wieder hinzukommen. Ein großer Aufbau hier auch über Blue. Der zum Stillstand gekommen ist. Groobie steht am Defuser, aber eben nicht sehr sicher. Mal schauen, ob das jetzt nicht eventuell an dieser einen Aktion zerschellt ist.

05:17:00 Und guck dir das an. Die machen das gut. Selbst ein Groovy muss da mächtig aufpassen. Dass er da keinen Schritt zu viel macht. Mowgli. Nochmal Groovy. Nein, kriegt er nicht. Wird geholt von Bibu. Und es sieht so aus, als wäre dieser eine Frack tatsächlich der Stillstand für die gesamte Attack. Slamm nochmal mit dem Aufruhr gegen Deadshot. Aber reicht das auf 24 Sekunden? Man ist sogar noch oben an der Kitchen Edge seitens Slamm.

05:17:28 Doch das ist gerade suboptimal. Kein Support da für Mowgli. Äh, für Astro. Der von Mowgli geholt wurde. Ja, und das war's. Also, interessant. Ein Frack, der alles zum Stillstand bringt.

Analyse von Spielentscheidungen und Strategieanpassungen

05:17:43

05:17:43 Ja, ich bin jetzt ein bisschen überfragt. Wir haben ja zwar das gesehen, was ich meinte, dass wir wahrscheinlich ein bisschen Fuse-Gameplay bei Church sehen werden. Dann haben wir nochmal den Hallway. Und dann ist aber trotzdem später bei Memo, ob das gebatet werden sollte, dass die Leute sich eher denn hin zur Armory verlagern, um denn dadurch ein bisschen mehr Freiraum zu haben bei Church. Was ist denn deine Vermutung dazu? Schwierig. Also...

05:18:11 Ich bin mir da nicht ganz sicher, warum man das so gespielt hat. Also, mir ist zumindest aufgegangen, was da der Gameplan war. Man wollte halt eben wieder diesen Pressure Point machen über Blue. Das hat vorhin ganz gut funktioniert gehabt. Wollte dann eben diesen Fuse unten ransetzen und vielleicht so ein bisschen die Unruhe mitnehmen, um gegenzugehen. War vielleicht, wie bei Monty, auch ein bisschen zu früh da. Keine Ahnung. Möglich, möglich.

05:18:34 Obwohl zum Timing, also es war jetzt nicht so dramatisch, dass man gesagt hätte, boah, der ist viel zu früh dabei, alle waren ja in Positionen. Aber der Frag war halt einfach ungünstig, also der hat es einfach so ein bisschen vordefiniert. Also ich fand es ein bisschen unschön, dass wir da, wir haben die Hedge offen bei Church, wir haben Dirt offen, dass das keiner eingenommen hatte im Nachhinein, ne. Wir haben auf Biegen und Brechen mal wieder Versag gehabt im Blut, so ein zweites Mal. Vorhin ging es ja einmal gut, es war die erste Runde und danach gar nicht mehr, ne.

05:19:00 Vielleicht war der denn doch der Aufbau essentieller gewesen, weiter zu versuchen, in Armory reinzukommen.

05:19:07 Auch eine Möglichkeit, durchaus. Ich meine, man hatte sich ja zumindest auch den Dirt-Bereich schon mal so ein bisschen als Hinterhand aufgemacht. Deswegen wäre vielleicht Blue, Dirt und so weiter... Nein, wir können jetzt ewig spekulieren. Da gibt es wahrscheinlich viele Ansätze, was da hätte passiert sein können, aber... Was bringt es uns jetzt, da noch drüber nachzusehen? 4-2 ist da und das ist ja auch nicht schlimm. Es ist schade, weil es hätte eine Runde sein können, definitiv für Team Secret. Aber nur ist es so, Standard-Swap auf der Map.

05:19:35 Team Secret Defense, auch das hat vorhin funktioniert. Man muss nur aufpassen, jetzt nicht den Anschluss zu verlieren. Der erste Rundensieg nach dem Round Swap kann da schon viel zu beitragen. 5-2 und 4-3 sind völlig verschiedene Welten. Was den Pressure Point angeht.

05:19:53 Haben wir ja vorhin bei BDS gesehen gehabt. Hätten sie den bei K4 mitgenommen und 3-3 geschafft, dann wären wir wahrscheinlich auch in die Overtime gegangen. Aber jetzt Secret erstmal in der Defense. Mal gucken, ob sie das auch valide runtergespielt bekommen. Da bin ich sehr gespannt. Die Geschwindigkeit ist gerade sehr, sehr gut, finde ich, von Wulz. Liegt aber auch darin, es gibt keine Störfaktoren. Wir haben keine Roamer groß. Sie können sehr schnell durchdrohnen.

05:20:19 Valide in den First Floor rein, also ins Erdgeschoss, um von da aus jetzt weiter runter zu spielen. Das ist erstmal alles okay. Sieg wird wirklich hier komplett aufs Turtling gesetzt unten im Basement. Was meistens, finde ich, doch fast immer noch das valides Ergebnis erzeugen kann. Für die Defense.

05:20:42 Ja, mein... Gucken wir mal rein. Was anderes bleibt uns jetzt eh nicht übrig. Was macht Wolfs? Was ist vor allem Basement für Team Secret? Für Wolfs war es ein regelrechtes Bollwerk. Hat man gut gemacht.

05:20:55 Ob es das auch für Secret ist, wird sich gleich zeigen. Auch hier will man Tempo machen. Und wer jetzt sagt, oh, 53 Tempo, das erzählt der Mann. Das ist für ein, ja, für ein Basement völlig normal. Manchmal sogar 30, 20 Sekunden, wenn es dann nach unten geht. Und Mowgli, der öffnet hier auf Savage und nickt sogar nochmal nach. Es ist allerdings Schinker, nicht Mowgli. Aber wer ist auch egal, denn die Lücke ist da. Wo ist er denn? Wichtiger Befreiungsschlag. Nach vorne.

05:21:25 Richtung Main. So wie hier hinten auch nochmal mit den Smokes unterwegs. Timeholder at its best. Wir wissen, da bewegt sich auch was, Labben. Mit P4 der Ausgleich auf dem Spielfeld auf 15 Sekunden könnte den Turn-On bringen. Schinker. Schinker und Deadshot. Wahnsinn. Schöner Approach. Bisschen wackelig, aber dennoch nachher sehr erfolgreich.

05:21:51 Man muss halt dazu sagen, dass das halt sehr schön war, wie schnell da jemand unten an den Mainstair stand, hast du ja gesehen. Mogli zerreißt die Leute da, damit hat halt gar keiner gerechnet gehabt. Und das ist halt wieder genau das, wovon wir den ganzen Tag reden. Wenn du Vertical was machst, muss wo einer stehen?

05:22:08 Ja, da, wo die Leute die ganze Zeit rumshiften, um neues Positioning einzunehmen, weil sonst bringt das ganze vertikale Gameplay nichts. Und deswegen war das ein wunderschönes Positioning, schnell runterzulaufen, vertikal anzuspielen und die Leute direkt bei der Rotation rausziehen. Das ist das, was wir eigentlich leider viel zu wenig sehen, was hier aber gerade sehr effektiv benutzt wurde.

05:22:29 Dort haben wir eine sehr schöne Runde gesehen gehabt und der Vorsprung von Bulls wurde weiter ausgebaut. Mal gucken, ob man den noch einholen kann im Nachgang vom Siegel. Ich denke, da werden schon noch ein paar Runden aufs Konto gehen, ob das ausreichend ist.

05:22:44 bin ich ein bisschen zwiegespalten, fast noch. Also ich fand, dass sie besser gespielt haben aktuell auf das, was wir jetzt gerade bei Villa gesehen hatten. Man muss aber auch dazu sagen, die Jungs von Secret durften da auch in der Defense ein bisschen anfangen. Auch denn, wenn das noch nicht optimal war, weil Wulz hat sich selber ein paar Beine gestellt.

05:23:05 Haben sie es dann später nochmal gut rausgeholt, auch wenn sie es nicht gewonnen haben. Aber hier gerade ist noch nicht so ganz optimal, was hier alles rausgeholt werden kann aus einer Runde. Also ich finde, da ist noch sehr viel Luft nach oben. Ja, also Luft nach oben sowieso, keine Frage.

05:23:22 Aber ich sag mal so, Luft nach oben muss vor allem jetzt kommen. Also jetzt ist die Zeit, Luft nach oben zu geben. Ansonsten brauchst du dir jetzt die nächsten Monate da keine Gedanken drüber machen. Du kannst dich zurück ans Zeichenbrett setzen, denn dann ist das Major nicht deins.

Spielverlauf und taktische Anpassungen

05:23:41

05:23:41 Also, 5 zu 2, der aktuelle Spielstand. Jetzt heißt es für Team Secret, leisten und zwar möglichst schnell. Nicht zu lange warten, bis da was passiert, bis da irgendwo ein Gegnernfehler macht. Man muss selbst das Spiel in die Hand nehmen. Das, was Wolfs vorhin gemacht hat, dieses Holden, kann eben sehr, sehr gefährlich sein. Schleppen. Geht er down, wird aber sofort gerefrackt der Mowgli von YZN. Zieht zwei, P4 Yassen. Wieder eine 3-3-Situation.

05:24:09 Also wenn was funktioniert, dann das. Ibu plant it. Das geht alles fast ein bisschen zu schnell, würde ich sagen. Keiner da. Plant es durch. Wo sind denn alle? Astro und Co. Alle völlig überrascht. Groovy zumindest hier mit dem ersten wichtigen Shot. P4 holt sich Savage. Groovy kriegt den zweiten leider nicht. Steckt so ein bisschen jetzt in Office fest.

05:24:34 Schönes Ding. Astro. Jetzt muss es heißen. Astro oder P4. Undefused. Nochmal eine Nate. Uiuiuiui. P4. Schönes Ding. 6 zu 2. Meine Damen und Herren. Das tut langsam weh für Secret. Die verlieren absolut den Anschluss an dieses Match.

05:25:01 Ich finde es ja immer sehr, sehr schön, wenn so ein Push wirklich über die Main Stairs kommt. Wir haben so oft gesehen, wie gefährlich das sein kann, weil das, eigentlich kennt man das mittlerweile, aber es ist meistens so hart unpredictable, weil du wirst von überall machst du massiven Druck. Wir haben ja auch hier gesehen, wir machen den Breach auf, wir kommen halt über die Windows. Man hat hier, glaube ich, wir haben hier gerade eine sehr ignorante Verhalten gesehen gegenüber Cache und Construction. Das hat man ja fast gar nicht bespielt gerade von Wois.

05:25:28 Aber das brauchten sie auch nicht, weil sie haben Druck auf den Spot gebracht, haben einen schönen Flank durchgebracht gehabt. Das fand ich wirklich sehr, sehr schön. Und dann haben wir nochmal sehr spannende Aktionen gehabt im Nachgang. Das fand ich wirklich sehr, sehr gelungen. Also eine schöne Geschwindigkeit, eine schöne Komprimierung. Nicht zu viel gewollt, wie es vorhin bei Siegelt ein bisschen der Fall war.

05:25:48 Also man hat sich probiert, den schnellsten und effektivsten Goat zusammenzuschustern. Und der ging ja wirklich gerade gut vonstatten, muss ich sagen. Und Markus, würdest du denn wissen, warum ich darauf plädiere, dass du da lieber Office dazu sagst, statt eben Logistik oder Logistik, mein Bruder? Oder ist du das klar? Weil es Logistik nur auf der Map gibt, aber Office auf allen Maps. Also vielen Maps. Ich liebe dich, Markus. Du bist einfach der Beste. Ja, das liegt halt einfach daran, man muss sich weniger merken.

05:26:17 Ja, genau. Das habe ich damals auch von dir gelernt und habe mir dann viele, viele Spots rausgesucht. Ich weiß doch, dass das Fireplace heißt und nicht Dining, obwohl es auch Dining überall gibt. Aber nein, das ist eine andere Geschichte. Deadshot, mein Lieber, holt sich Savage. Und damit die Solos sehr früh raus. Ja, aber Dining gibt es schon unten bei Kaffee. Ist nämlich neben VIP. Deswegen kann oben Fireplace nicht Dining sein. Ist auch vollkommen richtig. Deswegen sage ich auch immer, Fireplace hat sich eingebrannt bei mir, indem ich da erbe.

05:26:44 verbale Schläge bekommen hab von Agony. Nein, alles vollkommen richtig. Also verstehe ich auch vollkommen. Macht die Sache einfach leichter für jedermann. Also falls ihr auch früh damit anfangen wollt, sucht euch Sachen raus, die eben überall vorhanden sind und callt sie dann einfach so.

05:27:02 Oh, schönes Ding. Groovy. Der hat's gerade richtig gelesen. Hat da nochmal einen guten Frack in Richtung Mowgli gemacht, der auch schon mit 8 Fracks zu Buche schlägt. Aber insgesamt, wenn wir bei Wolfs mal drauf schauen. 6 und 6 und 6. Deine Lieblingszahlen. Und die 7 hinten dran. Achso, Secret. Die Form mit Groovy. Das geht hier Schlag auf Schlag. Also man kann nicht sagen, dass die sich nicht refraken. Das geht schon. Aber es ist ein bisschen chaotisch, muss man fast sagen.

05:27:32 Bisschen zu chaotisch für Team Secret. Sehr, sehr gefährlich. Aber sie haben sich hier zumindest als Vorteilspartei wieder nach unten gezogen mit einem Mann mehr.

05:27:52 Sorry, ich musste gerade kurz das nachgucken, deswegen war ich ein bisschen still. Aber ja, bisher muss man halt sagen, das lief doch mal ein bisschen besser. Wir hatten ja vorhin gesehen gehabt, dass Wulst eigentlich fast frei agieren konnte. Die hatten den Highgrounds, sie hatten den First Floor gehabt, konnten sehr ungestört eben aufstehen. Jetzt hat man denen ein paar Stolpersteine in den Weg gelegt und ums fehlt es an Geschwindigkeit.

05:28:14 Bums, sind wir in einer Unterzahlsituation. Also da hat man auf alle Fälle eine valide Lehre aus der Runde davor gezogen bei Basement. Das ist schon mal ganz wichtig und richtig, um vielleicht doch noch im Nachhinein ein paar Runden sich zu sichern und vielleicht die doch noch in die Overtime zu steuern. Ich muss aber sagen, ich glaube da ja nicht so ganz dran.

05:28:35 Ich weiß auch noch nicht so ganz. Why is it then? Zumindest die Runde wird hier ein wenig gefestigt. Oh, schönes Ding. Achso, jawohl. Also, um da nochmal drauf einzugehen. Ja, ich glaube auch, dass Wolfs hier definitiv die Nase vorn hat. Man hat diese Runde nochmal gesichert, sich ein bisschen auch die Confidenz zurückgeholt. Aber ich bin mir auch nicht sicher, ob das reichen wird. Denn dafür sah es bei Wolfs bisher einfach zu strukturiert aus.

05:29:04 Die machen gerade einfach wirklich ein bisschen das bessere Game.

05:29:12 Ja, ja, ja. Weil man muss halt dazu sagen, sie machen am Anfang schon sehr viel richtig und können dann darauf basierend anpassen, während das halt so ist, dass Secret erst eine Lehre aus dem Lost eine Runde zieht. Und das ist halt ein bisschen schwierig. Weil somit kriegst du immer ein Zittertreffer natürlich. Genau, das wollte ich auch gerade sagen. Damit hast du jetzt eben eigentlich schon wieder das sich selbst erfüllende Prophezeiungsspiel.

05:29:40 dass jetzt Wolfs eigentlich wieder vorlegen müsste, es aber zu spät ist, dass sie was vorlegen dürfen. Ja, also, das könnte gefährlich werden. Vielleicht, man, vielleicht kommt jetzt auch der große Überraschungs-Move von Team Secret. Vielleicht ist der Gesamtgroschen gefallen, dass wir sagen, oh, jetzt haben wir einen Durchblick, wie das hier insgesamt gehandelt werden muss. Aber dafür war es halt auch gerade wieder, vielleicht nicht zu knapp, aber es war ein bisschen chaotisch. Also ich glaube, es ist gerade wegen diesem Chaos ganz schön auch für Wolfs aus den Händen gerutscht.

Matchpoint-Situation und Strategieanpassungen

05:30:13

05:30:13 Ja, das... Also, schauen wir mal rein. Matchpoint bleibt. Der bleibt vor allem sehr mahnend da oben stehen jetzt für Secret. CCTV und Cash. Hier verzichtet man auf den Montagne, den wir gerade eben gesehen hatten, bei Secret. Und geht tatsächlich den Weg des All-In-Standards, also auch mit Nook, kann man sagen. Das gehört mittlerweile auch zu einem Standard-Loader dazu. Wenn du einen guten Nook-Spieler hast, ist das einfach sehr valide, die Nades, die Waffe.

05:30:41 Die Fähigkeit, alles spielt da einander.

05:30:46 Doch Wulffs sagt sich, pass auf, egal wie, ob wir Standardloaded haben oder nicht, wir müssen Tempo machen. Also schon mal Hedges öffnen, gegen die Wand anspielen wäre Punkt Nummer 1. Man versucht auch eine Zweitflank aufzumachen über Jim. Wir sehen hier Mowgli beispielsweise sich schon bei Construction aufstellen. Und gefrackt werden. Schönes Ding. Astro, der hat ja überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt, dass er da stand. Der kam für mich auch überraschend. Und auch Deadshot kommt da aus demnächst, nimmt sogar zwei Leute mit. Und das ist wieder so ein Ding.

05:31:15 Das passiert bei Wolves auch ganz gern mal. Wenn sie einen nehmen, nehmen sie auch den nächsten mit und shiften das Ganze. Also jetzt schon bei 1,39. Ganz schön Druck auf Secret. Die vielleicht jetzt nicht die Impact-lastigsten Leute verloren haben, aber eben Frack-Power.

05:31:38 Ein bisschen Ruhe ist reingekommen. Gerade bei Secret geht man schon langsam aber sicher in Richtung Hold.

05:31:47 Wird auch ansonsten vielleicht ein bisschen zu unangenehm, wenn jetzt ein Winkel mehr wieder dieses Reflex-Spiel macht. Dann sind sie nämlich die Leidtragenden aus der Situation. Schönes Ding. Bibu, doppelte Manpower. Das brauchen sie. Das sieht sehr gut aus. Das Ding könnte jetzt geschlossen werden. Ganz nach dem Motto, wir machen wieder vor, aber einmal zu viel. Da hätte man viel früher bei Team Secret wahrscheinlich schon diesen Anschluss finden müssen, indem sie...

05:32:16 ähnlich wie sie es auch Villa gemacht haben, mit Veränderungen daherkommen. Aber auch Wolves ist halt eben ein lernbares Team. Also es ist nicht so, dass die nur da sitzen und ihr Spiel spielen. Auch die lernen halt einfach mit dem Game.

05:32:30 Schöner Versuch, aber es ist Schinker und das dürfte es gewesen sein. Groobie steht alleine in einer Position, mit der er gar nichts anfangen kann. Wird rausgenommen von Bibu. Schönes Ding. Das war wirklich sehr, sehr schön. Und dass dieser Flank niemals durchkommen wird. Ich wollte dich jetzt einfach nicht unterbrechen. Mach ich ja oft genug, nicht greißer kleiner Kerl.

05:32:50 Weil wir haben bei den Mainstairs oben eine Camp platziert. Die wussten ganz genau, dass der Jäger da angerannt kommt, wie so ein Berserker. Deswegen hast du auch gleich gesehen, es haben den insgesamt schon zwei bis drei Leute angeguckt gehabt. Und ich bin sehr erstaunt, wie smooth es gerade runtergespielt wurde. Also wirklich, die haben nichts anbrennen lassen. Weil ich wollte eigentlich gerade erwähnen, wo ist denn eigentlich die Pusher-Runde von Wulz? Das ist Wulz. Die machen irgendwann dieses...

05:33:15 Wir haben vier Runden Vorsprung, lass mal reingasen bis zum Gehtnichtmehr und dann einfach umfallen, umfallen, umfallen, umfallen. Oh, oh, oh, jetzt ist die Oberteil gekommen, jetzt haben wir, aber alles verdammt jetzt so nach dem Motto. Aber nein, die haben sich wirklich darauf besonnen, ordentlich valide weiter das ganze Ding voranzutreiben. Und da muss ich sagen, ey, das war ein wunderschönes Match, die haben das sehr stark ausgespielt gehabt. Da kann man sich nicht drüber beschweren, das war eine sehr, sehr schöne Runde.

05:33:39 Ich fand auch gerade die Idee diesmal eher den Approach über Construction zu setzen, sehr valide, aus folgender Begründung her, weil wir eine offene Wall haben direkt.

05:33:47 Von Cash. Wir müssen die einfach nur aufhemmern. Wir müssen nicht aufbrechen. Wir müssen da nicht irgendwie ein Denai betreiben und sonst was. Das war echt gut. Wir haben später sogar nochmal den CC-Breach aufgekriegt. Also das war wirklich gerade das Optimum. Da bin ich sehr, sehr zufrieden mit gewesen. Sie geht damit raus. Somit sehen wir was. Wolfs gegen White. Also WW. Und meine Vermutung ist ja, dass sich hier White im Nachgang durchsetzen wird. Aber das werden wir später sehen. Ich würde sagen, Markus, wir gehen in eine kurze Pause und kommen dann mit dem Interview wieder.

05:34:15 Was soll ich dazu noch sagen? So machen wir es. Bis gleich.

05:37:14 Noch seht ihr uns, aber nicht mehr lange, denn das Interview ist bereit und wir werden euch natürlich gleich in dieses Interview schicken. Das heißt, wir werden uns mal anhören, was man dazu zu sagen hat und da ist es auch schon. Also, bis gleich, ihr Lieben.

Interview mit einem Spieler von Wolfs nach dem Sieg gegen Team Secret

05:37:35

05:37:35 Es ist gut, es ist gut zu sein, dass wir das mal wiederkommen sind. Es ist gut für uns, also ich bin froh. Absolutt understandable. Es war ein guter Run für euch gegen Team Secret. Ich glaube, viel hat es zu tun mit den Map-Picks, weil Vela und Team Secret sind nicht wirklich ihre beste Freund. Und dann kommen wir auf Clubhouse und es fühlt sich wie ihr euch vorbereitet habt.

05:38:03 Ja, der Map-Pool war gut für uns. Es war schwer, zu prädiken, denn ich weiß, dass sie viele Maps spielen, und sie sind gut auf viele Maps. Sie haben viel verbessert, seit langem Zeit. Es war schwer, aber wir wussten, dass nach zwei Bands, wir waren okay, dass wir alle Maps spielen, Villa speziell. Ja, es ging gut. Wir hatten ein guter Start.

05:38:31 Es war ein sehr guter Wettbewerb im Angriff. In 3-3 war es gut. Aber dann haben wir die Dinge gehalten. Ich glaube, es ging gut. Wir spielen gut. Und dann auf Clubhouse, ich weiß nicht. Wir haben nur die Dinge. Manchmal gibt es ein Tag wie das, wenn alles klickt für uns. Es war ein guter Tag, ein guter Match. Gigi will mit ihnen spielen.

05:38:56 Ja, absolut. Ich meine, es war ein guter Tag. Es war ein guter Tag. Wenn es ein guter Tag ist, dann haben wir noch einen Spiel gegen Wild. Und sie haben wirklich gut gemacht. Ich meine, sie haben BDS für den Major gespielt. Hatte du eine Chance, in jedem Fall, zu sehen? Ja, wir sehen es, natürlich. Ich war gerade awake, als es begonnen hat. Aber ja, es war... To be honest...

05:39:22 To be fair, es war surprising, denn für mich BDS war einfach in guter Form. Sie waren die Top-team in der Welt. Ich war expecting sie zu spielen BDS, nichts gegen Wild, aber ich denke, sie sind jung, sie haben viel Erfahrung auf BDS Seite. Und sie waren in guter Form, Wild kamen von zwei Defeaten in a row.

05:39:50 Ich glaube nicht, was wir erwartet. Aber ich meine, sie haben den Job gemacht. Sie haben gewonnen. Ich glaube, es war auf Skashwrapers, aber sie haben einen guten Wettbewerb gemacht. Ich glaube, es wird ein tolles Spiel gegen Wild. Eine Revenge für uns, nach unserer Gruppe Phase gegen sie. Und diese Zeit ist es der Best-of-Tree, so es wird nicht das Gleiche sein. Aber ich bin wirklich glücklich, dass sie dort spielen und wieder spielen.

05:40:15 Well, before you head into that match, we have a little break, but I want to ask if there's anything that you want to say to them? Have a great game, guys. We are on fire. We are coming for the spot. We started slow, you starting fast, but at the end, it's like a marathon, and we will see who's the winner today. Okay, well, we're going to find that out indeed by the end of today. Thank you for taking the time for the interview. Enjoy your little break, and we will see you on the server very soon. Thanks.

05:40:44 Danke.

05:41:14 Es gibt jetzt nochmal diese 15-minütige Vorbereitung, hat man gesagt. Die wird man jetzt auch ganz, ganz schnell noch nutzen, um sich da vorzubereiten, was Maps angeht, was generell das Game angeht. Und wir werden uns das natürlich dann auch nochmal mit ganz gespannten Augen anschauen. Denn sie haben gesagt, eigentlich wäre ihnen BDS lieber gewesen. Die kennt man wenigstens schon einigermaßen. Bei Wild ist es eben, die sind jung, die sind dynamisch und man weiß immer nicht so recht, mit was die um die Ecke kommen. Aber...

05:41:41 Vielleicht nochmal abschließend, mein Lieber, die Statistiken. Ja, wir sehen hier jetzt gerade, 7-3 konnte man den Pick von Secret gewinnen. Clubhouse war denn die Map gewesen, wo sich das Match entschieden hat. Bibu hier mit einer EPS von 1.1.6 unterwegs, also 116, aber auch Astro mit einer 115, also knapp vorbeigeschrammt im Nachhinein. Ich fand das Match wirklich sehr valide, muss ich sagen. Ich fand wohl, es war hier klar.

05:42:07 besser im nachhinein ich meinte ja schon die sind ab und zu sehr sehr shaky man sollte sie aber nicht verachten meinte ja auch overall statistisch liegt es ein bisschen besser aus wo es das haben die hier auch außerdem normal bewiesen gehabt im nachgang wenn wir das außerdem uns angucken 8 8 7 5 8 6 8 5 8 4 die standen alle positiv es gab was gar kein gegenwehr groß von den jungs von zieht da sind mindestens drei leute von fünf die wirklich so ganz rein gekommen

05:42:35 Libu hier auch wie erwartet MVP geworden. Ja, kann man fast eigentlich den EPS-Score geschuldet nehmen, weil der halt der höchste ist und daran das bewertet wurde. Deswegen meinte ich ja, ich würde das halt vorhin bei Hangry eher anders sehen. Da hätte ich jetzt nicht den EPS-Score genommen, nämlich den, wie viel Impact er wirklich auf das Match hatte und das war vorhin sehr enorm gewesen.

05:42:55 Jetzt wird es sehr, sehr spannend. Jetzt haben sie kurz ein bisschen Pause, müssen denn ran gegen Wild. Ich habe ja vorhin schon gesagt, ich glaube, das wird wahrscheinlich in ihr Verhängnis werden, dass sie jetzt gerade spielen mussten. Immerhin haben sie es geschafft, ein kürzeres Match zu spielen, als Wild gespielt hatte. Wild musste damit mehr Maps zeigen, hast du jetzt aber innerhalb von 15 Minuten genug Zeit, dich auf irgendwelche Maps vorzubereiten. Ich bin sehr gespannt, ob wir gleiche Maps zu den Matches sehen, die wir gerade vorher gesehen haben. Wild-Matches.

05:43:22 Also das White-Match, ob wir da von der Map wieder sehen werden oder von dem Match eben gerade von Secret gegen Wolves. Das finde ich sehr, sehr spannend, ob man sich vielleicht darauf mit Absicht hinbegeben wird, weil man da Schwächen gesehen hat, die man ausnutzen mag. Das würde mich mal interessieren. Eins ist nochmal anzumerken, das ist ein Rematch. Wir haben die beiden natürlich gesehen gehabt in der LLU League, in der Gruppe B waren sie gewesen. Da konnte White gewinnen mit 7 zu 3. Aber war auch jetzt nicht unbedingt...

05:43:49 So tolles Ergebnis, weil das liegt halt darin, dass die ja massiv an Strugglen waren, muss man wirklich einfach so sagen. Das war jetzt keine super krasse Leistung von White, weil auch, was gerade BBU gesagt hat, sie können das Team schwer einschätzen. Es war nur ein BO1 gewesen, kein BO3. Jetzt müssen sie drei Matches spielen. Vielleicht kann damit denn im Nachhinein White diese, besser gesagt, Wolfs diese Schlappe dann doch nochmal ausgleichen. Und wir kennen das bei Rematches, gewinnt meistens der andere.

05:44:15 Ja, das stimmt. Von daher sind wir definitiv gespannt. Wir werden das Ganze auch für euch gleich vorbereiten, beziehungsweise es wird vorbereitet und wir bereiten uns dann auch nochmal darauf vor. Wir werden auch gleich nochmal ein bisschen genauer auf das Match eingehen mit der Voranalyse. Vorher gibt es für euch und für uns erstmal stimmentechnisch und natürlich auch erholungstechnisch eine kleine Pause für ungefähr so 10-15 Minuten. Werden wir sehen. Wir sind auf jeden Fall dann wieder zurück. Also bleibt gern dran für das gerade Final. Welches Team?

05:44:42 fährt aufs Major nach Kopenhagen. Bis gleich.

Analyse des Grand Finals: White gegen Wolves

06:09:06

06:09:06 Das Beste kommt zum Schluss, meine Lieben. Das Warten hat sich gelohnt. Herzlich willkommen zum Graude Final des LCQ. Welches europäische Team fährt aufs Major in Kopenhagen? Bei mir immer noch der gute Luzern, Argonikon und meine Wenigkeit. Der gute Markus, der Fox-Schwen, herzlich willkommen. Schön, dass ihr noch da seid. Wir gucken uns an, wer von diesen beiden Teams tatsächlich die Nase vorn hat. Und du hast ja nebenbei schon fleißig recherchiert. Wo geht deine Prediction hin?

06:09:35 Ja, wir werden jetzt White gegen Wolves sehen. Ist ja schon mal ein Rematch, was man gesehen hatte in der EU-League Stage 1 diesen Jahres. Da war es ein 7-3 gewesen für White auf Kaffee. Und ich habe vorhin eine Äußerung getätigt. Und zwar, dass ich mir vorstellen könnte, dass wir Maps aus den Matches, die wir heute gesehen haben, von beiden Teams wahrscheinlich wiedersehen werden. Ob es dazu kommen wird, das werden wir auf alle Fälle sehen. Ich werde meine Annahme damit begründen. Wolves hat wenig Zeit, irgendwas vorzubereiten.

06:10:02 gerade selber in Interviews. Sie kennen das Team halt relativ schlecht, können es schlecht einschätzen. Somit wäre es doch fast schon naheliegend, Material zu benutzen, was wir gerade gesehen haben und darauf basieren, schnell irgendwas zusammenzuschustern, als auf irgendeinem Map zu spielen im Nachhinein, wo sie vielleicht nicht genug gesehen haben, nicht genug Wissen über dieses Team und damit auch vielleicht nicht genug frisches Material haben. Deswegen, meine Erwartung ist, dass wir sowas sehen könnten, wie eventuell ein Café, ein Villa, ein Oregon.

06:10:30 Schon alleine, weil die Performance nicht wirklich sehr, sehr strong war. Vielleicht ist ein Skyscrapper drin. Ein Clubhouse denke ich eher nicht. Aber das könnten tendenziell die Maps sein, wo wir uns hinbewegen werden. Hier sehen wir außerdem gerade mal, wo ist EPS auf alle Fälle. 111 bei den Werten Mowgli. Ist da von der KD ziemlich strong. Und allgemein, außer bei der Kost, das stimmt der Wert mal wieder nicht. Da war wie jemand anderes mal wieder besser, obwohl das Geld markiert wurde. Eigentlich wollte ich darauf nicht mehr eingehen. Ich habe es trotzdem wieder getan, weil ich besser bin. Schlimm ist mir.

06:11:00 Ja, man muss ja auch aktuell bleiben und vor allem auch die richtigen Infos bekommen. Und dafür bist du da, das ist auch vollkommen in Ordnung. Ja, aber wie gesagt, Line-Up-technisch hat sich nichts geändert. Die Statistik wurde natürlich nochmal so ein bisschen aufpoliert und nachgerechnet. Da gucken wir auch bei Wild gerne nochmal rein. Auch da wird natürlich dasselbe Line-Up spielen. Und auch da schauen wir nochmal, was sich da, ja, EPS-technisch tut. Also hier sehen wir Aces. Ja, auch die Kost unten ist eigentlich bei Packbull besser. Und auch wenn wir uns das jetzt hier...

06:11:28 bisschen genauer anschauen. Dann sehen wir, Aces hat all over aber trotzdem einen sehr, sehr starken und sehr, sehr guten Job gemacht. Heute vor allem sehr, sehr gut nach vorne gegangen. Hungry hat mir auch gerade auf der zweiten Map nochmal sehr, sehr gut gefallen. Ich hoffe, der kann an seine Performance anknüpfen. Und auch ein Jax, der immer wieder für Überraschungen gesorgt hat in Rotationen, in Openings, wird wahrscheinlich ein schwieriges Stück Arbeit werden für die Wolves. Du hast es schon gesagt, man hat ein bisschen was in den Knochen. Zum Glück über zwei Maps entschieden.

06:11:57 Aber das kann natürlich auch alles nochmal ein bisschen mit reinspielen. Dieses Kräuter-Final, wie gesagt, es gibt kein Lower-Bracket, es gibt nichts anderes. Es ist jetzt Finale, drei Maps, diese oder gar keine mehr. Dann geht's ab nach Kopenhagen am 24.04. Mein Lieber, du hast gerade schon die Buns, äh, die Buns sag ich schon, na wohl, die Map-Buns hast du ja schon so ein bisschen vorprediktet. Wollen wir direkt mal reinschauen, in welche Maps es denn tatsächlich auch geht?

06:12:23 Ja, wenn wir die schon haben, natürlich. Immer her damit. Können wir gerne mal reingucken. Wäre auf alle Fälle erfreulich. Und mal gucken, ob meine Hypothese zutreffend sein wird. Zutreffend sein wird? Zutreffend sein wird? Zutreffend sein wird. Ja, und da sehen wir es. Oregon ist eine Map, die hat vorhin White 7-0 verloren gegen BDS. Also eine Map, die heute gespielt wurde, wurde von Wolfs gepickt. Wir sehen Villa, eine Map, die Wolfs gerade gespielt hat gegen Secret und gewonnen hatte mit 7-5 einen Pick von den Jungs von...

06:12:52 Wild, wir sehen, denn außerdem Skysplopper meinte ich ja oder Kaffee und man hat sich für Kaffee entschieden, die man letztes Mal 7-3 gewonnen hat, die man heute außerdem gewonnen hatte gegen BDS vorher mit 7-5. Also es ist genau das eingetroffen, was ich prophezeit hatte, dass wir Maps sehen werden, die heute schon gespielt wurden, weil das hier lieber so ist, ich spiele was, wo ich heute schon Leistung drauf gesehen habe, als ältere Leistung. Somit kann ich mich wahrscheinlich...

06:13:18 eher auf was besinnen, weil das Gegner-Team da wahrscheinlich auch nicht schnell noch irgendwas Neues auspacken kann. Und das ist doch auf alle Fälle sehr, sehr schön, muss ich sagen, weil ich bin jetzt in der Hinsicht gespannt darauf, kann man dadurch einen Vorteil erlangen, dass man eine Map spielt, die heute schon gesehen wurde und damit dann halt vielleicht besser aufspielen? Oder ist das vielleicht ein Kurzschluss, gerade bei Oregon Pick von Wois, weil wir haben darüber geredet gehabt, dass die Jungs vorhin, White, da auf alle Fälle noch nicht ganz fit waren,

06:13:47 im Kopf und auch körperlich halt. Also ich meine jetzt im Kopf, dass die noch nicht wach genug waren, um die Map ordentlich auszuspielen. Da bin ich sehr gespannt darauf, ob das jetzt im Nachhinein besser laufen wird. Wenn wir uns die Teams mal so ein bisschen anschauen und auch den heutigen Tag mal so genauer betrachten, was sind die jeweiligen Spezialitäten von den beiden Teams? Also wo muss man sich besonders darauf einstellen, wenn zum Beispiel jetzt das Wolfs in der Defense auf eine Attack von Wild trifft? Also ich denke, wir werden hier auf alle Fälle sehen,

06:14:16 meines Erachtens nach, dass das Team gewinnt, was sich am schnellsten und effektivsten anpassen kann. Das war heute sowieso im Grunde meistens der Tenor gewesen. Wolves hat das sehr gut geschafft gehabt. White hat das später im Nahkrank auch geschafft gehabt. Die haben gute Lösungen für gute Ansätze gefunden, die der Gegner ihnen präsentiert hatte. Das war sehr, sehr schön gewesen. Haben außerdem sich auch neue Wege ausgedacht.

06:14:37 um Strategien ausspielen zu können im Nachgang. Und das wird so ein bisschen der Way to go sein, wie man das Match ja am besten runterspielen kann. Natürlich ist auch es wichtig, dass man ordentlich reindrücken kann. Und da muss man sagen, da fand ich auf alle Fälle wohl es vorhin viel prägnanter, als es der Fall dann natürlich war bei Wild. Schon alleine das erste, also die erste Map war jetzt eine wirkliche Krönung, mit 7-0 abgezogen. Und danach dann zwar stark zurückgekommen, aber...

06:15:04 Das immer mit Vorsicht zu genießen. Wir haben Matches von Hango gesehen, da war er ganz gut und dann ist die Performance wieder ganz doll runtergegangen. Mal gucken, wie es jetzt hier in dem Match sein wird. Ich möchte nochmal nebenbei anmerken, wir sehen jetzt Maps, die wir heute schon gesehen haben. Wir sehen außerdem ein Team, was heute schon jetzt ein BO3 gespielt hat, aber eine Pause hatte und ein Team, was jetzt eigentlich hintereinander durchperformen muss. Das ist Wulst, das könnte einen Impact haben und zwar eher negativen.

06:15:29 meistens jedenfalls, kann natürlich auch positiv sein, weil man vielleicht gerade tendenziell im Modus ist, wobei wir hatten jetzt was gehabt, eine halbe Stunde Pause, ich weiß nicht so, ob man da wirklich noch hot ist im Nachhinein, das könnte sogar fast ein Nachteil sein, weil das vielleicht zu wenig Pause ist, um sich ordentlich erholen zu können, da bin ich sehr gespannt. Ja, wir gucken uns mal ganz kurz einen Clip an, bis gleich.

Analyse von Hungry's Spielstil und Teamdynamik

06:15:53

06:15:53 Ach ne, wir gucken uns von Zero to Hero an. Ah, okay. Ich kenne von Zero to Hero noch tatsächlich als Videoclip. Das gab es auf jeden Fall mal eine Zeit lang. War aber ein ganz anderes Format. Egal, Hungry und Hungry Café. Also Hungry Oregon und Hungry Café. Wir haben es vorhin ja schon beleuchtet. War am Anfang so ein bisschen das schläfrige Spiel von Hungry, das auch gar nicht so schlimm war, weil er hat sehr, sehr viel sich auf den Support konzentriert und das ist da auch sehr, sehr wichtig.

06:16:22 gewesen für das Team, ist dann aber so ein bisschen aus diesem Dornröschenschlaf erwacht und hat dann auch einfach ein bisschen mehr diese Attacker-Position mitgespielt. Was würdest du sagen, werden wir jetzt von ihm hier sehen auf der ersten Minute? Also ich hoffe weiter so gutes Gameplay. Also er hat wirklich sehr gut für sein Team gespielt auf Skyscraper. Die Plans, die da meistens zustande gekommen sind, sind halt ihm zu verdanken in der Attack. Das war wirklich sehr, sehr strong. Er konnte mit Montagne sehr gut für sein Team halt reinspielen.

06:16:51 Und das ist so ein Impact, den sehe ich nicht so ganz bei Wolfs, dass sie sowas verwenden können, muss ich halt wirklich gestehen. Ich glaube, da hat man einen kleinen Vorteil. Man kann aus einem größeren Operatorpool halt fischen im Nachhinein, was ein sehr großer Impact sein kann. Und wenn Hungry gut ins Game reinkommt, wieder gut für sein Team arbeiten kann, dann sehe ich da auf alle Fälle einen gewissen Mehrwert. Das ist aber halt ein großes Wenn, weil es ist halt immer sehr, sehr schwierig, muss man halt sagen. Was ist, wenn jetzt ein...

06:17:20 doch ein Montagne-Band kommt, ob denn da noch die Performance geliefert werden kann, die wir vorher gesehen haben. Weil jetzt könnte es wirklich möglich sein. Könnte durchaus möglich sein, na klar. Also ich meine, da wird man jetzt definitiv auch die Bands und vor allem auch die gepickten Operator sich nochmal genauer angucken und sich Gedanken gemacht haben. Das machen ja nachher die Analysten und geben das dann mehr oder weniger nur weiter. Sprechen das nochmal kurz mit den Teams ab. Dafür wird die Zeit gereicht haben, keine Frage. Die MVPs, die wir jetzt vorhin gesehen haben.

06:17:47 Würdest du sagen, dass auch da, sag ich mal, das meiste Potenzial noch drinsteckt oder gibt es da viel mehr Aspekte, also gibt es da ein paar mehr Akteure, die da wirklich, wirklich guten Job gemacht haben? Ja, also wir haben es ja vorhin schon durchklingen lassen, wenn wir bei Hungry bleiben, also ich denke, den hätte man als All-Over-Mbp vorhin bei dem Map...

06:18:05 also bei den Matchen nehmen können gegen BDS, weil er hat auf zwei Maps von drei Maps wirklich sehr, sehr gute Teamarbeit geleistet. Das wurde halt meines Erachtens ein bisschen zu wenig gewertet im Nachhinein. Da könnte man ihn noch mit reinbeziehen, dass Bibu wieder performen wird. Davon gehe ich im Grunde halt aus. Acey ist eigentlich auch schon immer ein Garant gewesen, kontinuierlich gute Performance abzuliefern. Also ich glaube, mit den zwei kannst du halt rechnen. Und dann bin ich sehr gespannt, wie sich so halt im Nachhinein...

06:18:33 Mowgli schlagen wird, der ja eigentlich statistisch besser war vorhin, aber jetzt nicht mehr ganz. Mal gucken, ob der jetzt besser in dieses Match rein starten kann. Ich möchte noch mal ganz kurz auf die Maps eingehen, die wir sehen, damit wir ganz kurz die Map-Statistik da ein bisschen verfestigen. Wir werden ja jetzt sehen, Oregon 0-1 bei den Jungs von Wyatt, die haben ja vorhin verloren, gegen ein 4-3 von Wolves auf Oregon. Danach sind wir Villa mit 3-1 bei Wolves gegen ein...

06:19:02 1-0 bei den Jungs von Wild. Daher kommen wir auf Kaffee, sofern es dazu kommen sollte. Mit 3-0 bei Wild gegen ein 2-3. Also, man kann schon da sagen, tendenziell Light sieht es eigentlich besser aus bei Wulis, wenn man nur auf die Maps schaut. Aber wir haben ja vorhin gelernt, das ist ja nicht immer alles. Ja, das stimmt.

Taktische Vorbereitung und Operator-Bans

06:19:27

06:19:27 Und mal ganz ungeachtet von dem, dass man morgens noch ein bisschen müde war, es gab bei Wild, darf man nicht vergessen, auch zumindest auf einer Map Totalauswand. Also da hat man weder die Standards gut ausspielen können, noch irgendwie fragtechnisch mithalten können. Ich würde fast behaupten, das kannst du nicht nur auf die Müdigkeit schieben. Von daher bin ich mal gespannt, ob man seitens Wild das hier ein bisschen umgehen kann. Nicht, dass wir hier gleich wieder die erste Map sehen und dann ist...

06:19:55 Hier Tohwabohu angesagt von den Jungs von Wild. Und da auch nochmal die Buns, wir hatten gesagt, die werden, glaube ich, schon ganz interessant werden. Iana, das haben wir vorhin auch schon gesehen, bleibt man sich ein bisschen treu. Man möchte eben dieses extra paar Nades mit rausnehmen, die Wischen. Und natürlich auch die, ja, doch sehr starke Waffe, die man da mit dabei hat. Hier jetzt noch ein Kapital. Und da muss man sagen...

06:20:19 Das ist vielleicht jetzt nicht der typische Bann, aber war heute auch schon ein paar Mal im Einsatz. Genau, und ich meinte ja vorhin, das kann ich mir vorstellen, dass man diesen Bann wahrscheinlich tätigen wird, weil Hangin damit sehr viel am Rumspielen war, wie halt mit Montagne oder halt mal mit Nying. Kann ich mir vorstellen, dass man den halt rausnimmt im Grunde. Der ist auch zur Initiierung von manchen Ghosts relativ stark. Jetzt hat er noch ein Kai-Bann und jetzt sind wir sogar ein Solis-Bann. Mal kein Assami-Bann. Wir haben ja vorhin zweimal Assami gesehen von fünf Maps waren das, wenn ich mich recht entsinne.

06:20:48 Da wurde das dann auch fleißig gegrindet, der Operator. Jetzt hier auch am Start und mal gucken, ob der auch in dem entsprechenden Falle viel gespielt wird. Wir sehen auf alle Fälle, Tappt da gleich mal rein. Der Tappt da gleich mal richtig rein. Das ist auch erstmal wichtig, hier ein paar Ansagen zu machen. Also dementsprechend.

06:21:09 Gucken wir uns mal an, ob man sich hier richtig vorbereitet hat in der halben Stunde oder nicht. Wo man sagen muss, bei Wild war das definitiv mehr als eine halbe Stunde. Da hat man jetzt ganze drei Stunden mehr oder weniger gehabt, sich da durchzuwühlen durch Statistiken, durch das VOD, was nebenher lief. Da konnte man direkt im Anschluss gleich mal ein paar Notizen auswerten. Also, let's go Wild, wenn wir unseren Newcomer in der EU-League

06:21:38 auf dem Kopenhagen Major sehen wollen. Und vielleicht auch nochmal von euch da draußen. Ihr solltet auch jetzt alle wach sein. Wo schlägt euer Herz? Hashtag Wild, Hashtag Wolves. Wo geht die Reise hin? Wen wollt ihr beim Kopenhagen Major sehen? Habt ihr einen Favoriten? Oder sagt ihr, boah, das sind beides gute Teams? Ist mir eigentlich egal. Dann Rainer mit in den Chat, damit wir mal eine kleine Übersicht bekommen, was bei euch so abgeht. Und während wir hier so über...

06:22:05 Mögen und nicht mögen und schieren oder nicht schieren zu unterhalten, geht die erste Runde schon ans Eingemachte und Big Tower, ein großer Dreh- und Angelpunkt.

06:22:17 Weißt du, was sehr interessant ist, dass wir das ja vorhin so hatten, dass ein Team bessere Stats hat, verloren hatte, trotz den besseren Map-Stats und das andere Team gewonnen hatte mit den besseren Map-Stats. Wir haben heute drei Matches, da kann sich entscheiden im Nachhinein, welche Regel denn zutreffen wird. Das Team, das bessere Map-Stats hat oder halt eben nicht. Stimmt, auch nochmal ganz interessant. Können wir gleich direkt dann mit ins Major nehmen. Während Mowgli, der wird vielleicht mit ins Major genommen, aber nicht in diese Runde, denn der hat hier tatsächlich

06:22:47 Ja, also ich erst mal ablegen müssen. War auch da ein kleines bisschen zu aggressiv, dass das bei Mogi passiert. Das kennen wir von ihm. Er hat damit sehr, sehr viele Fracks schon geholt. Und lotet natürlich lieber früh als spät aus, wie weit man sich da rauswagen kann gegen den Team V Wild. Ich sehe hier auch schon viele Wild-Anhänger sagen, Wild, let's go. Wir wollen die Jungs sehen auf dem Major. Das wäre schon, also das wäre ein starker Start. Jetzt kommst du in die EU-League rein und dann ziehst du gleich ins Major ein.

06:23:16 Jesus zieht Deadshot raus. Die Nöck, auch ein Überraschungsgast, der alles andere als überraschend war für ihn. Man nimmt sich gleich die Position zum Anlass und sagt, komm, wir ziehen uns mal ein kleines bisschen zurück. Warten hier noch ein bisschen ab. Könnten dann vielleicht im richtigen Augenblick nochmal zuschlagen. Der Upper Floor hier tatsächlich erstmal gut gecleared.

06:23:44 Jetzt ist so ein bisschen das große Rätselraten bei Wolves. So was können wir am besten jetzt hier noch auf das Spielfeld bringen, das hier Ruhe reinbringt. Wir sehen, der Upper Floor ist einfach vollgepackt mit Spielern. Einfach nur darauf warten, dass man ihnen jetzt hier oben nochmal entgegenkommt. Auch am Window ganz gefährliche Positionen. Kriegt man selber das Ding auch noch ins Gesicht. Schön gemacht, P4.

Spielanalyse und Taktische Manöver

06:24:11

06:24:11 Da hat man sich das wahrscheinlich ein bisschen zu einfach gedacht. Weil man halt, wie gesagt, ich denke dieses 7-0 wird halt einfach massiver Indikator sein. Wobei ich da halt einfach nicht so viel drauf gehen würde. White hat die Map das einmal gespielt, das 7-0 verloren.

06:24:40 Ich geh schon mit der Begründung mit, man war halt nicht waff, weil Dana lief's ja dann wirklich reibungslos und ich kann mir vorstellen, dass das hier ein sehr verhängnisvoller Pick war im Nachhinein, den man hier getätigt hat, weil wo ist? Hier, schöner Opening-Frag, man zieht ja noch einen Frag, alles ganz, ganz reibungslos, man kriegt die Kontrolle nicht über den High-Ground, um dann vielleicht ein bisschen Vertical zu spielen gegen Kitchen zum Beispiel, um dann später noch auch Dining reinzukommen und da vielleicht auf den Plan zu gehen, weil es ist ja immer so, dass du ja...

06:25:08 von Kitchen ja eigentlich den Spot Dining Anchors. Also von da aus fällt zu dem. Du stehst nicht immer explizit in den Spot Dining drinnen. Aber das konnte man in keinster Weise gerade irgendwie leisten. Also hier ist die Attack doch relativ schnell verpufft. Auch sehr interessant ist, dass die mit diesem Spot gestartet sind. Weil das ist nicht der Standard-Startpoint. Meistens geht es mit Kids oder sehr, sehr oft im Basement. Das ist sehr, sehr interessant, muss ich sagen.

06:25:35 Jetzt stell dir mal vor, da ist so ein absolutes Brain im Hintergrund, was gesagt hat, pass mal auf, am ersten Spieltag heute spielen wir Oregon, stellen uns so blöde an, dass die denken, wir sind richtig schlecht drauf und dann picken die die nochmal und dabei sind wir da richtig, richtig strong drauf. Das wäre ja mal, das wäre ja ein 2000 IQ Move. Gebaded. Gebaded. Jax, der legt Mowgli schon wieder aufs Kreuz. Das ist natürlich jetzt ärgerlich für ihn, aber auch ein Wild wird wissen, Mowgli...

06:26:03 Darf im besten Fall nicht mitspielen. Ansonsten macht der hier Trouble ohne Ende. In der ersten Runde hat sich auch nur einen einzigen Frag gezogen. Das war P4. Der sich da dreistens mal auf den Fußboden gelegt hat.

06:26:18 Damit zumindest so ein bisschen den Infekt versucht hat, weiterzugeben. Ganz geklappt hat. Schicker. Jetzt aber hier mal das frühe Mitspielen. Das frühe am Start bleiben. Langer Winkel. Vor allem frühes Auftauchen hier unten schon im Basement. 1,53. Normalerweise können wir uns da noch einen auskäsen, Caster technisch. P4 mit Pack-Pull. Nächster Frag P4.

06:26:43 Keine Ahnung, wo da gerade die Reise hingehen sollte. Aces. Macht zumindest den Angleich. Und das ist ganz wichtig. Ansonsten wird es hier gleich ganz unangenehm. Ich weiß nicht, ob man da jetzt noch einen guten Winkel drauf bekommt. Auf diese Situation. Aces, gut. Lass ich mal so stehen. Hab nichts gesagt. Wer bin ich? An Aces zu zweifeln. Niemand. Jax hier auch nochmal mit der Mini-Knifte. Weiter Winkel. Vorhin gesehen, was man da für Flicks mitziehen kann.

06:27:10 Deadshot. Versucht es auch nochmal. Mit dem Plant muss er brechen. Hörter die ein oder anderen Steps. Bibu. Man lässt sie da nicht in Ruhe. Man macht Druck. Man lässt sie da nicht planten. Steht in Position. Gibt immer wieder so ein bisschen Ton von sich ab. Nach dem Motto, gleich geht es richtig rund. Je, oh je, oh je. Bibu. Jawohl. Ace ist Nummer 1. Triple Kill. Oh, schade. Schöner Flick. Aber da ist man...

06:27:40 Wach und aufmerksam. Aus der Perspektive, ganz klar, da war man viel, viel besser drauf. Schöne Runde auch von Wolves. Aber noch ein Tisch mit einem wackeligen Bein. Ja, aber Wolves hat halt aus was gelernt gehabt. Nämlich diese Runde haben wir vorhin schon gesehen, den Aufbau. Also jetzt komplett identisch, aber White hat vorhin das schon so gespielt gehabt. Und somit wusste man, okay...

06:28:04 Es sind sehr abweist von Spot, paar Leute verteilt. Wir könnten also eigentlich unten reinlaufen, somit die ganzen Spieler umgehen. Das haben sie sehr gut benutzt gehabt. Es war im Nachhinein sehr, sehr knapp gewesen, muss man sagen. Aber hier hat man wirklich mal mit den Holding und mit den Baten im Nachhinein prädieren können. Nicht wie vorhin auf Villa gegen Secret, wo man doch oft sich selbst ein bisschen damit verkauft hatte.

06:28:29 Ja, und jetzt wird Basement auch gleich nochmal gespielt. Ich würde sagen, das ist auch die richtige Herangehensweise, weil dafür war es zu knapp, um jetzt zu sagen, das machen wir nicht nochmal. Zumal das auch sehr, sehr häufig so ist, wenn du diesen Spot replayst, dann wird der auch zu, also ich würde jetzt nicht sagen, 100% danach nochmal gewonnen, aber die Wahrscheinlichkeit ist gigantisch hoch.

06:28:53 Also für die Defender, dass der Nahrung zu gewinnen hat. Das auf jeden Fall. Das haben wir ja schon ganz, ganz häufig gesehen. Also dass da dann so kleine Anpassungen gemacht werden. Und wenn es so dieser Call ist, ey, lass vielleicht nochmal ein bisschen Defense technischer stehen. Oder lass noch ein bisschen aggressiver gegen gehen. Weil das ist das, was ich hier gerade sehe. Drei Leute im Upper Floor. Also im Up Floor plus einen im Upper Floor. Ganz oben. Weil man sich hier auch schon Füße wieder zurückzieht. Aber ja, P4 geht auf Hand.

06:29:22 Er sieht hier, da ist was los. Ich weiß gar nicht, wo der hin rotiert ist. Den ist so ein bisschen aus dem Auge verloren. Er ist noch da. Big Tower sieht es, glaube ich, aus. Steht auf jeden Fall sehr, sehr weit oben. Oder er steht im Attic-Bereich.

06:29:39 Doch im Big Tower. Richtig gesehen. Da sitzt nämlich Jax und wartet auf die Gelegenheit, dass man über den Attic nach vorne kommt. Da geht auch die Wand auf und Jax ist fündig. Schönes Ding. Mowgli macht aber sofort einen Ausgleichstreffer. Nee, es zieht sich kurz zurück, weil er hat es im Augenwinkel gesehen. Da steht man zusätzlich noch am Start mit Peckbull.

06:30:03 Aber auch Jax gerade diese Position über ihm. Die wird natürlich jetzt seine Aufmerksamkeit voll und ganz fordern. Schinke kommt mit dazu. Mowgli. Rausgenommen, gesichert, Flanke frei. Big Tower ist ihr Ding. Jetzt heißt es, weil zu dritt da unten regeln. Bisschen dieselbe Ausgangslage wie gerade eben. Bloß mehr Zeit gekostet. Vorhin waren wir bei der Geschwindigkeit schon unten und Zeit gewesen.

06:30:33 Also ich würde sagen, Ausgangsposition ist gerade ein bisschen schlechter als vorhin, auch wenn wir eine Überteilssituation haben. Ja, das ist nicht gelten. Vollkommen richtig. Und ich meine, mit dreimal da unten kannst du auf jeden Fall noch Trouble machen. Die Winkel sind eben nicht unendlich und man merkt jetzt auch eben, wo der Approach hingehen soll. Macht auch hinten so einen kleinen Bait auf. Richtung Laundry.

06:31:01 Ob man da hin rotiert, weiß ich gar nicht. Ne, man steht hier noch im Big Tower mit drin.

06:31:07 Dementsprechend. Approach soll hier hinten tatsächlich North East Side technisch laufen. Packbull. Muss aufpassen. Hat aber den richtigen Riecher. Packbull rotiert auch weg. Muss noch mal gucken, ob da sich nicht doch einer absetzt. Die Möglichkeit ist ja da. Sind ja genug Leute. Noch einen davon mal abzusetzen. Mowgli ganz schön low. Gerade durch den Smoke, der da vorne nochmal seinem Topwerk nachgeht. Elbow sehr lange.

06:31:37 mitgespielt sogar ein Zweier-Stack hier hinten. Obwohl da gar nicht so der Riesen-Approach ist. Das könnte vielleicht jetzt ein Ding sein, dass man eventuell ein bisschen überrascht wird. C4 fliegt und siegt Packpole. Schönes Ding. Und damit Runde durch. Die Zeit, mein Lieber. Du bist einfach der Mann mit der Glaskugel. Du hast es schon früh gerochen.

Überzahl vs. Positionierung und Taktische Anpassungen

06:32:01

06:32:01 Man muss halt dazu sagen, da siehst du halt mal, dass eine Überzahlsituation nicht alles ist, wenn du an die Spieler denn im Nachhinein nicht mehr rankommst. Das ist halt eben schwierig. Wenn sie halt Positionen halten können, die du nicht ausspielen kannst, da bringt dir deine Überzahl nichts, gerade wenn du durch irgendwelche Bottinex durch musst.

06:32:21 Das kennen wir ja. Also jeder hat den Film 300 gesehen gehabt wahrscheinlich. Da haben 300 Leute gegen Herr von Tausenden gereicht, nur weil du ein bestimmtes Areal halten konntest, wo die nicht durchdrücken konnten. Und das hatten wir halt eben auch. Du musst durch die Electric Door, du kamst an den Smokens vorbei bei Elbow, um da zum Beispiel, was wir ja vorhin gesehen hatten vom BDS, wo ja der Line-Netz zum Beispiel stand und einfach die Rotation gekantet hat.

06:32:43 Konntest du diesmal nicht cutten. Das wäre vielleicht essentiell gewesen. Das haben sie sich aber nicht getraut. Das wäre vielleicht sehr, sehr gut gewesen, das zu machen. Da hätte man seine Manpower vielleicht mal doch wasten sollen, um mindestens ein Refrag zu kriegen. Aber da hast du gesehen, du hast es ziemlich schön angemerkt, damit haben die Jungs von White gerechnet. Deswegen stand da nicht einer, deswegen standen da zwei. Weil die genau wussten, wenn das Ding fällt, ist das Ding vorbei. Und deswegen ist das hier wirklich sehr, sehr schwierig gewesen.

06:33:12 Da hätte man wirklich nochmal lieber gucken sollen, lass uns verteilen, dass wir zwar Pillar runterkommen, dass wir noch schnell Freezer reingehen, da noch den wegrinden und dann hätten wir von da aus vielleicht sogar eher auf Laundry gehen sollen, statt eben auf den Subline-Bereich. Also hier muss man aber auch wieder sagen, das sehen wir, das sehen die nicht. Im Grunde hat man nicht das ganze Optimale ausgenutzt, weil man natürlich nicht diese massive Overview hat. Und ich dachte fast, dass man das sogar noch macht, weil die Headshare noch schnell aufgemacht wurde.

06:33:40 Aber gut. Entscheidungen müssen halt immer schnell getroffen werden. Das kann der natürlich dann auch eben mal ganz kurz die Runde entscheiden. Oh, schöner Versuch von Mowgli. Bleibt er diesmal im Spiel drin? Die große Frage. Auf jeden Fall hier noch nicht den Frack kassiert. Bisschen was angeditscht an seiner HP-Leiste. Deadshot.

06:34:08 Ist ebenfalls mit dabei, also auch hier in Position. Vielleicht da gleich den Pressure hochzuhalten, dass Mowgli sich da ein bisschen bewegen kann. Schöne Zackentaktik, die man hier anwendet.

06:34:19 Natürlich nicht ohne die nötige Info. Mit der Info weiß man jetzt. Gut, da ist auch keiner mehr. Kann man sich ja sofort bewegen. Was wir wissen, und das ist hier bei anderem in Hungary. Der steht noch im Big Tower drin. Wir haben auch noch jemanden im Upper Floor stehen. Auf der gegenüberliegenden Seite. Äh, im Lower Floor. Der gegenüberliegenden Seite. Wo wir schon ein paar Mal das Vergnügen hatten, da zu schauen.

06:34:43 Da brauchst du nichts mehr anlegen mit der Flinte im Anschlag. Sehr dreist, aber teilweise auch sehr erfolgreich. Berechnet damit, dass eine Wand aufgeht und der Gegner dadurch lunzt. Schönes Ding. Tap. Opening Frag. Und es ist wieder Mowgli. Das dritte Mal. Tap und Deadshot. Jedenfalls eine Leistung, die sich sehen lassen kann. Sehr, sehr konsequent an der Wall mitgehalten.

06:35:08 Bibu kriegt auch mit, dass da Big Tower noch irgendwo jemand rumstrawenzelt. Das ist Hungry. Muss das Ganze auch noch markieren. Wird auch noch mal Zeit kosten. Also egal, wie man es jetzt anstellt. Es wird nicht einfacher. 49 Sekunden Überzahl. Wild in einer sehr guten Position. Ace ist mittlerweile vorn mit unterwegs. Und erfolgreich. Er hat nur drauf gewartet. Das meinte ich vorhin. Lower Floor. Sehr, sehr wichtige Position.

06:35:36 C4-technisch immer gern gespielt. Nochmal P4. Ausgleich auf 28. Hat es diesmal genug Zeit gekostet oder nicht? Das ist die große Frage.

06:35:51 Kamera könnte eventuell die wichtigen Informationen bringen. Wir sehen es auch, Mowgli und Deadshot sind sofort reingeswitcht. Diese Rotation, die war jetzt ganz wichtig. Im Rücken steht man jetzt bei den Jungs. Man hat aber, glaube ich, den Drop vom Tisch gehört. Jawohl, hat man. Zweitposition ist auch da. Uiuiui, schön gemacht von Tapp. Regelt er das? Nein, Bibu im Doppelpack.

06:36:20 Also das war ja gerade sehr, sehr knapp gewesen. Das Sinnvollste, was hier wirklich gerade noch gemacht wurde, ein bisschen fast zu spät ist die Kontrollen über Big Tower. Ich hatte gerade echt so Vibes gehabt, dass die jetzt das machen, was vorhin eben Y passiert ist, dass da Big Tower einfach nur alleine ergibt wird und dann stirbst du da und dann war es das mit dem Flankpotenzial. Das war gerade eigentlich der Rundendreher im Nachhinein gewesen, um da weiter in den Spot reinspielen zu können. Richtig und wichtig von den Werten Vibu da nochmal hinzugehen.

06:36:49 Kontrolle zu holen, Attic einzunehmen und von daraus weiter aufzuspielen. Vielleicht wäre es da sogar noch besser gewesen, Hungry wäre einfach auf T3 geblieben, das ist ganz oben im Big Tower, beim Catwalk, und hätte einfach sein Leben geschillt, weil er war eigentlich gerade nicht so zwingend notwendig, den Spot zu verstärken, aber es war zwingend notwendig, Attic zu halten. Und damit hätte er mehr Arbeit und mehr Erfolg haben können für sein Team.

06:37:16 Da war wahrscheinlich Kommunikation und Handel, komm mal langsam ran, die machen hier zu viel Druck. Aber ein Flank-Denay wäre tausendmal sinnvoller gewesen. Ich glaube, jeder kennt dieses Gefühl, wenn du an einer Position bist und da passiert nichts, kommst du dir irgendwann absolut nutzlos vor.

06:37:32 Da noch irgendwie zu hoffen, dass in den letzten paar Sekunden noch einer vorbeikommt. Nachher heißt es dann ja, hier ist richtig Action auf dem Spot. Wo bist du denn? Und hängst da oben im Big Tower fest. Also, ja. Ist immer schwierig, das einzuschätzen. Brauchst du eine Menge Info. Der hatte sie ja ganz offensichtlich nicht. Sonst wäre er, glaube ich, ein bisschen passiver an die Sache rangegangen. Schauen wir uns mal an. Jetzt ist es tatsächlich Dining und Kitchen.

06:38:00 Ein Spot, den wir vorhin auch schon gesehen haben, der, ja, gerne mit Suicide gespielt wird, aber auch gerade aus solchen, ja, Geschichten über den Big Tower gespielt wird. Und das sehen wir ja auch, reindrohen und dann so ein bisschen rüber drücken. Denn auch hier kann eine Upper Floor Situation durchaus mithelfen, den Plan so ein bisschen zu sichern.

06:38:25 Jetzt wird es halt spannend in der Hinsicht. Wir haben vorhin gesehen, dass sie es nicht geschafft haben, den High Ground zu kriegen. Sie haben es nicht geschafft, ein Positioning nah on site zu kriegen, um von da aus weiter reinspielen zu können. Mal gucken, was das jetzt im Nachgang wird hier von den Jungs von Wulz. Wie ist denn diesmal anderer Gameplan? Erstmal wurden wir noch nicht geopeningfrackt. Wir haben die Kontrolle über Big Tower, wir brechen Meeting auf, kommen damit immerhin schon mal horizontal an den Spotlight ran. Jetzt wird es halt spannend, kriegen sie noch die Kontrolle über den High Ground?

06:38:54 Danach sieht es jetzt gerade noch zur Zeit technisch nicht aus. Wir haben zwar ein Positioning hinten von Tukemi und Trophy drin, aber ob das ausreichen wird, das wird sich Ihnen gleich noch zeigen. Zur Zeit, Aufbau ist okay, aber ich glaube noch nicht essentiell genug, um da die Münze. Gucken wir mal, ob du damit recht behältst. Habst du ja heute schon mehr als genug.

06:39:21 Gerade mal mit der Durchzählung alle da. Also alle sind auf der Westside des Gebäudes. Jax die Flexposition auf den White Stairs. Auch gerade noch unten im Freeza unterwegs. Das erfolgreich zumindest mit der Hochrotation nach Zulu.

06:39:40 Da aus den ersten Frack gezogen. Das ist schon wieder Moki. Also ich weiß nicht, ob man den tatsächlich ganz bewusst aufs Korn nimmt. Aber der ist immer Opening Frack in dieser ersten Partie hier. Oder beziehungsweise auf der ersten Map. Das wird ihm auch irgendwann stinken. Backbull. C4 auf P4. Das auch nochmal ein ganz wichtiges Ding. Denn P4 ist Heartbreacher. Er ist nicht Heartbreacher, sondern Dokebi. Und Shinka war Heartbreacher, der jetzt aber auch raus ist.

06:40:08 So zerfällt es langsam, aber sicher, wenn Deadshot jetzt hier nicht richtig durchmischt. Jawohl, das ist schon mal der richtige Ansatz. Ich gehe ihm im Spiel halten. Auf zwei noch runterbrechen, dann ist alles möglich. Ibu, Plan, Versuch. In der Unterzahl ein bisschen Druck machen und fällt leider da zumindest zu Boden. Deadshot muss das Ace ziehen. Aber die Zeit, wieder ist es die Zeit, das zweite Mal für Wild.

06:40:38 Ja, und da war jetzt leider genau das passiert, was ich meinte. Es fehlt der Druck wieder von oben. Also hier ist jetzt gerade wirklich sehr, sehr kritisch, muss ich sagen, dass wir immer irgendwas vernachlässigen.

06:40:52 Vertikalität ist nur dann gut, wenn ich auch Horizontalität habe. Die hatten wir, aber wir hatten keine Vertikalität und somit haben wir auch nichts, was direkt noch Druck auf den Spot bringt oder auf die Anchor-Positions. Und da muss man halt einfach sagen, das war ziemlich blätt gerade von den Jungs von Woist, weil die haben schnell die Kontrolle über Big, die haben schnell die Kontrolle über Meeting gekriegt. Ich habe fast ganz kurz gedacht gehabt, denken die, dass Meeting der Spot ist? Oder warum passiert oben bei den Heiko und halt gar nichts?

06:41:22 Ja, das stimmt. Also der ganze Approach war halt einfach da hingegen ausgelegt. Spätestens bei dem Freezer-Schrott, den man da unten abbekommen hat, ist, glaube ich, der Groschen gefallen. Man muss auch dazu sagen, was halt noch sinnvoll wäre, okay, wenn sie sowas machen, wenn sie über Miete gehen, dann sollten sie vielleicht denn doch irgendwann mal über Small gehen, damit sie dann mindestens eine Zang-Situation etablieren können. Dass die Kitchen...

06:41:46 beschneiden, dass die Dining beschneiden. Und wir haben ja gesehen, Assami ist irgendwann rausrotiert. Und da hätte ich eine Flanke haben müssen und das nutzen, um von denen aus da reinzugehen. Denn wäre das wahrscheinlich auch sinnvoll gewesen, ohne High-Grow-Control den Plant durchzukriegen. Weil von oben ab eben Dining kannst du nicht.

06:42:05 Ich meine, zumindest der Druck ist zwar raus, wenn man diese zwei Tekka-Runden sich schon geholt hat. Aber dritte Runde, warum nicht? Was du mitnimmst, nimmst du mit.

06:42:20 wäre also hier durchaus nochmal eine gute Sache. Jax hat auf jeden Fall gehört, dass da oben geheated wurde. Wie vor, damit erstmal Big Floor, Big Tower Control im Upper Floor. Wichtig für sie ist nicht zu viel Investment auf zu viele Seiten mit zu viel Time Investment.

06:42:50 Finanztipps mit Markus. Börsentipps, genau. Börsentipps mit mir. Wenn ich die hätte, dann würde ich hier nicht sitzen. Wow, nicht? Ich schon. Ich liebe das Spiel. Dann würde ich das nämlich produzieren. So nicht. Ah. Nein. Gucken wir mal.

06:43:12 Zumindest hier alle wieder unten angekommen. 1,35. Also ohne, dass man da jetzt großartig was gemacht hat, hat das ja schon eine ganze Menge Zeit gekostet für die Jungs von Wolfs. Bisher ist irgendwie wenig passiert. Wir hatten einen schnellen Engage gehabt, rein oben Big Tower und dann ist eigentlich bisher nichts passiert groß.

06:43:32 Nee, nicht so richtig. Viel Drohnenarbeit. Wie viel ist noch da? Eine Menge. Also eine Menge Drohnen, die irgendwie überall hingefahren sind und nicht da, wo was los ist. Jetzt natürlich auch hier nochmal einmal die Feuerteppiche auslösen, bevor es nachher in die wichtige Situation geht, da durch zu müssen. Mowgli, P4, okay. So langsam, wie es hier vonstatten ging. So schnell will man das Ganze jetzt hier übers Knie brechen. Das kann sich wehren. Jacks auch nochmal mit dem Ausgleich.

06:44:01 Jeff wird gezogen. Leider. Hat eine gute Position gehabt. Jax ebenfalls. Und das sieht nach einer Runde für Wolfs aus. Wo die herkommt, man weiß es nicht. Aber irgendjemand hat gesagt, lass doch mal was tun. Und man tut was. Runde geholt. 3 zu 3. Und da muss ich ja sagen, da bin ich wirklich so wie du auch erstaunt, dass das auf einmal geklappt hat. Und wir haben jetzt endlich einen Key von Mogli mit seiner Nöcke gesehen. Das stimmt. Finally. Es hat eine Zeit lang gedauert. Ja.

06:44:29 Was lange währt, wird gut, sagt man immer so schön. Also da muss man halt auch sagen, das war noch ganz gut, dass wir den endlich rausgekriegt haben aus Elbow. Wir haben sehr, sehr lange gebraucht. Wir haben viel Vorbereitung gemacht, wo ich zugeben muss, wo ich jetzt nicht ganz den Mehrwert, den den Spot hingesehen habe. Wir sind dann aber von mehreren Seiten ran rotiert, weil wir sind ja auch über Freezer, glaube ich, noch mitgekommen. Wir sind über Bunker, über Blue hin zu Elbow.

06:44:55 Das war halt dann wahrscheinlich einfach der Key, dass wir von wirklich mehreren Seiten gegendrücken konnten, um da halt eben mehrere Seiten unter Beschlag nehmen zu können. Und das war dann immerhin doch mal erfolgreich gewesen. Auch wenn es lange gedauert hat, aber es gibt ja diesen wunderschönen Spruch, was lange wert wird, denn auch gut. Ich bin lost. Das lange wert wird später gut. Aber hier, jetzt auf einmal, jetzt wird auch eine Mira ausgepackt.

06:45:21 Von Wolf selber finde ich ja immer ganz, ganz sweet, diesem Operator. Und ein Basement, absoluter Banger. Also wenn du irgendwo dann da, ne? Ja, massiv eben die Flank-Situation, wo drüber der Gegner aufbauen kann, der Attack. Weil im Grunde probierst du das Mira nur immer zu umspielen.

06:45:44 Was jetzt auch mittlerweile ein bisschen moderner geworden ist, das hast du hier auch gerade gesehen, ist die Verwendung eines Mirabundes nicht bei Electric, was du ja deninein kannst, indem du die Electric alias Meeting Hedge aufmachst, dann ist das ja weg. Nämlich wir machen eins einfach rein in Elbow, dass du nicht selber in Elbow sitzen musst und somit ein bisschen kompensierter und Zeit setzt. Ob sowas bringt, ist die Frage.

06:46:08 Das müssen wir uns erst mal angucken. Hier, erste Minute. Läuft ins Land. Auch hier ist viel Informationsbeschaffung. Fly Wild unterwegs. Hackball mit den Drohnen. Aces war gerade auch noch mal unterwegs. Und Hungry wieder auf dem Montagne. Ein Spiel, das ihn vorhin sehr unter die Arme greifen konnte. Zumindest konnte man den Plant so sehr, sehr stark forcieren.

06:46:37 Headshot. Mittlerweile auch wieder unten angekommen. Und auch hier sagt sich Wolves, ja, Basement it is. Also wir müssen gar nicht alles contesten da oben. Brauchen eh schon ihre Zeit. Wir haben das ja selber gerade gespielt.

06:46:51 Lasst sie ruhig mal machen. Machen tut man jetzt unter anderem von der dritten Seite, also von Banker aus, in Blue. Da droht man natürlich einmal ein bisschen durch und versucht jetzt hier auch nochmal die Magnets rauszuziehen oder den Magnet. Das war ja nur einer. Das funktioniert auch. Bringt ihr natürlich noch nicht die große Ruhe, weil die Spieler, die darin stehen, sind das Problem. Aber es unterstützt sich natürlich.

06:47:15 Mal schauen, so richtig Nades an der Stelle sind nicht da. Deadshot, P4, schönes Ding. Jetzt geht Jax nach vorne, wird aber gerefragt. Und Deadshot, der macht gerade einen so soliden Job. Immer die ganze Zeit so ein bisschen im Hintergrund gewesen, ist jetzt Mittenmang dabei. Schönes Ding, aber die Jungs von Wolfs, die sitzen und warten und schießen um und sagen, hier unten spielt die Musik. Und wenn ihr da seid, dann ist es vielleicht auch schon zu spät.

06:47:43 Aber wir haben heute immerhin eine interessante Idee gesehen gehabt, nämlich den Hot Drop gerade rein in Electric. Sah auch kurzzeitig ganz gut aus, weil wir ja gut reingekommen sind, die Freaks ziehen konnten. Hier war es leider das Problemchen gerade, dass die Gegend nicht weiter durch Short durchpushen konnte bei Freezer. Da gibt es auch eine Unterteilung. Short ist der kleine Bereich, der hin zur Highway führt und der andere führt zu den Freezer Stairs. Das war eigentlich eine schöne Idee, aber das...

06:48:09 Hat hier denn leider im Nachgang nicht so ganz gut geklappt gehabt. Sonst hätte man sich ja wahrscheinlich super valide durchsetzen können, sobald du die Freezer-Door hast. Hättest du Schinke abkapseln können und hättest damit den Plant forcieren können. Und das hat hier denn im Nachgang leider nicht so ganz gut geklappt gehabt. War eine schöne Idee, aber leider ist das wirklich an den Freezer-Spieler gescheitert im Nachhinein.

06:48:29 Ich muss jetzt aber sagen, ich glaube, das ist auch nur dem geschuldet gewesen. Die wussten jetzt nicht, wie sie weiter zurechtkommen sollen. Wobei sie hätten eigentlich noch genug Zeit gehabt. Ich habe gerade mal nachgeguckt. Bei 55 war die Runde zu Ende. Also es wäre noch potenziell da gewesen, da vielleicht den doch nochmal ein bisschen anders aufzubauen. Aber es war immerhin ansehnlich. Es war mal ein interessanter Go-Versuch. Ja. Also ich meine, generell hast du ja unten eine Menge Möglichkeiten. Nur wenn du das einfach mal durchrechnest, wie viele...

06:48:56 Entry Points du da unten hast, da sind das vier in Total, die den Direktzugang sozusagen bieten, plus nochmal die Hedge auf beiden Seiten, die da auch nochmal mit reinspielen kann, obwohl du halt da eben auch in diesem Mainzugang bist. Obwohl bei Electric muss man sagen, bist du schon sehr, sehr nah an ihr Spot.

06:49:17 Aber da zu variieren ist natürlich wunderbar für die Attack und bietet da auch einiges an. Wolfs zieht sich erstmal die Führung auf die Seite. Der eigenen Map. Genau das, was sie wollen. Bringt jetzt mal so ein bisschen das Aufatmen rein. Gut, jetzt läuft's auch mal.

06:49:36 So richtig abgeschlagen waren sie auch nicht, aber natürlich, wenn ein Gegner dir so nah auf den Fersen ist, dann nervt dich das schon, weil dein Gameplan halt nicht immer aufgeht und du musst halt immer wieder neu nachschauen, was du machen kannst.

06:49:53 Doch hier ist es wieder das Drohnenspiel. Temp in seiner Drohne, Packroll in seiner Drohne, Hungry in seiner Drohne. Also man will hier nichts dem Zufall überlassen. Es ist hier halt schon wieder ein ganz kleines Problemchen. Hungry soll alleine wahrscheinlich Big Tower einnehmen. Wir haben diesmal immerhin Flank.

06:50:11 Vorne vor Big Window, das hatten wir vorhin auch leider nicht gehabt. Das ist schon mal ganz interessant. Wobei, wenn wir hier nicht mal Big Tower reingehen, man will direkt über das Etic Window. Das könnte funktionieren. Aber leider sitzt genau der beste Konter gegen Jenga. Ja, das stimmt. Schöner Engage hier. Der hier gefahren wird von den Jungs von Wolfs.

06:50:37 Cool und Jax sind zur Stelle, um jetzt hier nochmal den Last Engage über den Attic zu regeln. Und droppen erstmal wieder runter. Auch gut, Zeit ist ja noch, kann man machen. Gerade vielleicht die Nate hier noch an den Mann bringen. Jawollinger, also alleine dafür hat es sich schon gelohnt. Schinker, damit einmal raus auf die Ersatzbank gesetzt. Deadshot.

06:51:01 Die BU haben jetzt beide Positionen, also einmal Backstairs, einmal Armory Stairs unter Kontrolle. Man scheint hier nochmal komplett umzurotieren, also vielleicht sogar nochmal auf den Balkany zu gehen. Vielleicht ist das jetzt ein bisschen zu viel des Guten. Also ewig Zeit haben wir ja nun auch nicht mehr. Jacks am Start. Border naked is.

06:51:28 21 Sekunden. Die Positionen sind ganz neu gespielt worden hier von Wolfs. Oh, was für ein Brettchen. Schönes Ding. Also das hat sie überhaupt nicht aus der Ruhe gebracht. Eins kann man immerhin festhalten, Ideenreichtum ist gerade ein bisschen vorhanden von den Jungs von Wild, aber damit profilieren können sich gerade innerhalb des Matches nicht, ne? Na, nicht so wirklich.

06:51:59 Mal schauen, was man jetzt hier noch nachschieben kann.

06:52:03 Denn das erste Mal, dass man sich so richtig eine gute Führung sichert bei den Wolves, na klar, durch die Position auch tatsächlich möglich. Aber Wilde darf sich definitiv nicht zu weit entfernen auf dem Scoreboard. Sonst haben wir das Spiel, was wir vorhin auch mit Secret hatten, dann reicht das Nachjustieren nicht mehr, wenn ein Gegner immer wieder pro Runde dir was Neues vor die Füße wirft.

06:52:31 Also ich bin jetzt auch so finanziell dahin geneigt, dass man sagen muss, ich glaube, das könnte einfach nicht Whites Map sein im Grunde. Hier wirklich mit eben Oregon, dass das auch wahrscheinlich einen Grund hat, warum man die in letzter Zeit wenig gespielt hat, dass der Pick denn wahrscheinlich doch verliebt sein könnte. Weil es hat eine Defense-Runde gefehlt, muss man einfach dazu sagen. Es war ja ein 3-3-Swap gewesen.

06:52:57 Kein eben am besten 4-2-Sport, den man hätte forcieren sollen. Oder der halt als Ergebnis bei rauskommen soll, wenn White die Defense spielt. Und jetzt können sie sich auch immer weiter nach vorne schießen und White kommt ganz, ganz schlecht ran. Da sie probieren hier auch natürlich dementsprechend Unpredictable oder Pocket Struts zu spielen, die halt gerade nicht so ganz funktionieren. Und das zeigt hier, also ich interpretiere das folgendermaßen so.

06:53:25 dass sie vielleicht wissen, würden sie nur default spielen, würde das nicht reichen, um den Wind zu forcieren. Deswegen probieren sie lieber etwas, als zu predictable zu sein. Weil vorhin, gegen wen hat das funktioniert? Gegen BDS. Ja, das stimmt. Das hat da wirklich sehr, sehr gut funktioniert. Jetzt kann man natürlich sagen, okay, Oregon, da hat man sich was zurechtgelegt bei Wolves und gerade die Defense scheint da ein großer Punkt zu sein, den man da forcieren möchte.

06:53:54 Noch ist ja auch nichts geschehen, wo man sagt, das ist nicht mehr umkehrbar. Ganz und gar nicht. Also zwei Runden bis zum Ausgleich sind machbar. Aber man tut sich gerade relativ schwer, da eine Lösung zu finden. Vor allem, weil es auch zeittechnisch immer ein bisschen was braucht. Und Wulff, das ist glaube ich der größte Aspekt, bisher ohne großen Aufwand diese Runden holt.

06:54:23 Ja, also man spielt ihn halt jedes Mal so ein bisschen in die Karten. Die Jink-Idee, über Ethic reinzukommen, war nett. Aber wenn da natürlich genau dein Konter steht, dann halt nicht mehr, wenn du den nicht wegflashen kannst. Und so geht es dann halt immer Schlag auf Schlag. Vorhin der Drop war ja auch nicht schlecht geplant gewesen, also die Idee. Aber trotzdem stehen einfach zu viele Leute, wurde sofort wieder abgefangen. Und so verpulverst du die ganze Zeit halt leider deine Ideen, weil es ein bisschen an...

06:54:50 Dem fehlt, was du brauchst, nämlich das Intel darüber, wo das Positioning gewisser Leute ist, die du etwa umspielen solltest oder die du anspielen musst mit anderen Leuten.

06:55:04 Und auch hier 50 Sekunden noch zu spielen. Jetzt der erste Injun Richtung Packbull. Also hier hat man lange gebraucht, sich erstmal in diesem Big Tower auf Meeting zu konzentrieren. Und vor allem guckt mal, was dafür ein Aufgebot ist. Jax mit der Nate. Das hat schon mal gesessen. Die Four sagt, so ein Ding habe ich ja auch. Ist nicht ganz so wie deins, aber funktioniert genauso. Packbull.

06:55:29 Gerade noch geinjert, jetzt Fragger und auch Planter, Tab, schön gemacht. Ja, und das wird jetzt schwierig. Also da muss man einfach sagen, haben sie jetzt ein großes Problem. Das erste Mal, die Jungs von Wolfs, einen Spot zu retaken, der gar nicht so einfach zu spielen ist, gerade wenn da hinten der lange Winkel ist. Schinker, den zieht man natürlich jetzt erstmal komplett weg Richtung Garage. Aber seine Chancen, die sind nicht gerade gut.

06:55:59 Sehr, sehr wenig Möglichkeiten, ihn hier an den Planet ranzukommen. Die Stellung guckst dir an, man zieht sich regelrecht raus aus seinen Winkeln. Jetzt wird er ein Brett kriegen, das sich gewaschen hat. Jawohl, allesamt machen da nicht nur einen Cross darauf. Ich glaube, das war schon ein halber Stern. Muss man aber sagen, das war, weißt du, was ich am schönsten gerade fand?

06:56:22 Das eine nochmal hingelaufen ist zu Garbage, einfach Split aufgebaut hat, um dann wieder wegzulaufen. Nur damit die Möglichkeit noch da ist, dass von hinten wieder einer kommen kann. Das ist halt so Mindgame, da muss keiner stehen. Aber es besteht die Möglichkeit, dass du jetzt einfach noch von hinten eingespielt wirst. Und dann stehen sie aber trotzdem wieder einfach zu dritt mit den übelsten Crossfighter. Das war wirklich nochmal sehr schön runtergespielt. Und gerade in diesem Falle, das ist, was ich eigentlich mir erhofft habe, was die vielleicht noch sehen.

06:56:51 Kontrolle oben geholt, Breach gesetzt. Hier muss man sagen, da hat man ein bisschen zu einfach den Jungs die Kontrolle über den Kitchen Horror gegeben. Das hätte niemals passieren dürfen, muss ich wirklich dazu sagen. Du siehst nämlich ganz, ganz oft immer links welche bei der Stage in diesem kleinen Kabuff, wo die Stairs sind, hin zu Kitchen Horror, immer einstehen. Und da wurde die Position im Grunde viel zu früh aufgegeben. Somit konnten sie da rein, konnten sehr einfach die Breach forcieren. Hätte man natürlich auch von oben vertikal runterspielen können. Das geht ja auch als Attacker.

06:57:20 weil Etik-Kontrolle war ja auch eigentlich im Grunde da gewesen. Aber was hier ein bisschen problematisch ist, ist halt einfach, dass Ying nicht den Impact hat und man deswegen auch von Ying weggehen sollte, was auch Handel gerade zieht.

06:57:33 Und jetzt haben wir wieder Basement. Das Basement, das zumindest für Wolves so ein bisschen das Waiting Game war. Und gesagt, komm, lassen wir mal machen. Unten gibt es dann den Clashout. Mal gucken, ob man bei Wild jetzt früher Druck auf den Spot aussieht. Zum Beispiel über Bunker. Oder auch generell mal ein bisschen Tempo an den Tag legt. Das muss nicht immer durch Tempo alles tatsächlich geregelt werden. Aber es muss zumindest so viel Zeit hinten übrig bleiben.

06:58:00 was vielleicht auch noch ein Plan B in Kraft treten kann. Das ist nämlich richtig. Schön, dass du das erwähnst. Es wäre halt immer valide, wenn du über mehrere Sachen Druck auf den Spot bringst, dass du, wenn die eine Seite nicht funktioniert, dass du über die andere Seite noch reingehst. Deswegen ist es ja auch ganz gut, was Markus vorhin noch mal meinte, wenn wir uns auf Clubhouse beziehen. Es ist sinnvoll, Jacuzzi aufzumachen, auch wenn der ganze Approach fast nur über Construction laufen soll, damit du immer das Potenzial hast, noch mal reingehen zu können.

06:58:29 Ja, eben, eben. Damit, ne, also ich habe auch schon auf Twitter dann Sachen bekommen, da wurde jetzt gecastet, dass wir zu langsam sind. Zu langsam heißt nicht, dass ihr handhubig seid, sondern dass das, was ihr macht, schon Sinn hat, aber man halt eben alles auf eine Karte setzt. Da kann man eventuell überlegen, Schnelligkeit draufzulegen, dass nicht heißt, dass man da irgendwo reinrushen soll, sondern vielleicht mit einem guten Drumplay einfach auch weiß, da muss ich jetzt nicht rein, da muss ich jetzt nicht clearn.

06:58:56 So, ich kann mich auf andere Sachen fokussieren. So wie Ace sich gerade hier auf Deadshot fokussiert. Das erste Mal, dass man hier sehr früh, in Anführungszeichen, schon einen bei Wolfs rausbekommt. Das hat sonst ein bisschen gedauert, gerade da hinten auf Big Tower Stairs.

06:59:14 Da wird nochmal kurz gepinkt hier. Da hängt noch ein bisschen was in meinem Sichtfeld. Kannst du da nochmal nachjustieren? Natürlich ein leichtes. Jetzt ist natürlich die Frage, wird das jetzt ein impactlastiger schneller Go? Zumindest ist es ein impactlastiges Nähdchen, was da runterkommt. Schönes Ding.

06:59:34 Harry Potter wartet geduldig auf seinen Einsatz. Hat sich hier auch gerade übrig, denn der Call deckt hinauf. Keine Überraschung mehr mit der wunderbaren Drohne. Sowieso nicht. Oh, ein bisschen veraimt. Schade. Guckst ihr an, Tab ist kaum noch existent. Und Bibu hat sich da ein bisschen veraimt. Und da ist das, was wir meinten. Ja, da ist es.

07:00:00 Da ist es und das dürfte tatsächlich auch jetzt unstoppable sein. Lanta kriegt man noch raus. Oder auch nicht. So viel dazu. Und damit ist die Runde bei Wild gelandet. Schon ein paar Sekunden früher, als jetzt hier die Uhr das anzeigt.

07:00:20 Und da sieht man halt einfach, dass du probierst, so viele Flankmöglichkeiten wie möglich zu schaffen. Dann setzt du ein Commitment und dann guckst du, dass von hinten noch irgendwer reindrücken kann. Das war gerade Hungry, konnte von hinten noch einen rausnehmen. Wurde denn zwar denied, aber genau dieses, ich muss jetzt nach hinten gucken, weil von hinten einer kommt, erzeugt wieder eine Lücke, wo du nicht hinguckst. Und somit können die anderen weiter durchdrücken. Und das war wirklich sehr, sehr gut gemacht. Deswegen probiert man sich so viele Entwings wie möglich offen zu halten, damit du...

Wolves gleicht aus und zwingt Wild zu mehr Aktivität

07:00:49

07:00:49 jederzeit noch von irgendwo anders aufstehen kannst. Und das haben sie gerade wirklich sehr, sehr gut genutzt gehabt. Auch der Schwenk hin zu jetzt eben Twitch wegen der Mira auch sehr, sehr, sehr sinnvoll, muss man dazu sagen. Somit jetzt immerhin schon mal das 5-5 erzeugt. Mal sehen, wie weit es hier noch gehen mag. Mira wird trotzdem weitergespielt. Finde ich auch okay, weil man muss halt dazu sagen, die Drohnen lassen sich auch relativ einfach abfangen. Ja, eben. Das stimmt.

07:01:17 Und meine Lieben, der 5-5-Ausgleich, ne? Du hast eben noch gesagt, es ist durchaus im Bereich des Möglichen. Du musst eben nur ein bisschen was drauflegen. Nämlich die Info, die du hast, umgewandelt in Aktion. Und man lässt sich jetzt halt eben nicht mehr so einfach von Wolves mit diesem Waiting Game überraschen. Sondern Wolves muss tatsächlich aktiv werden. Also man zwingt sie jetzt noch wieder ein bisschen mehr in Bewegung. Es reicht eben nicht nur...

07:01:45 Positionen zu halten. Genau das sehen wir jetzt ja auch. Wir sehen Leute im Upper Floor. Unter anderem Deadshot. Es ist nicht sehr weit, aber es sind Positionen, die dich vielleicht jetzt Zeit kosten, weil du da sitzt, gedroht wirst. Machst die Drohne aus, musst nochmal drohen. Das sind so ein paar Sekunden, die aber eben nach hinten fehlen können. Und das war ja eine Achillesverse von Wald. Und das weiß Wulfs auch. Deswegen wird man genau auf diese Geschichte anspielen.

07:02:14 Ja, die Frage ist natürlich, ob du das noch verwenden kannst. Man muss schon sagen, White wirkt auf alle Fälle wacher als vorhin auf dieser Map. Sie können besser gegenhalten. Vorhin wurden sie 7-0 überfahren. Man sieht jetzt nicht, dass, ey, da ist ein Mutual, lass mal 20 Drohnen reinwasten. Und dann haben wir im Nachhinein gar nichts mehr, um irgendwas auszudrohnen. Ich glaube, diese Dummheit haben sie jetzt abgelegt, weil sie jetzt halt einfach mittlerweile ein bisschen wacher im Kopf sind. Und das meine ich einfach nicht negativ, das war halt eine Tatsache.

07:02:41 Somit weiß ich nicht, ob man damit denn so massiv aufkommt. Natürlich kannst du das verwenden und vielleicht klappt es ja. Aber wie wir hier gerade sehen, darauf scheint man diesmal überhaupt nicht einzugehen. Es ist aber gerade, finde ich, doch ein bisschen langsam. Jaja. Vielleicht hat es schon gefruchtet, ne? So dieses Kurzsicht zeigen, Drohnen ausschießen, nochmal nachgucken. Guck dir Jax an. Der steht jetzt da und tut so, als würde der ihm gleich einen entgegenspreizen. Dabei ist da niemand.

07:03:09 Das sind eben genau diese Taktiken, die Wolfseal gerade versucht zu nutzen. Backbull macht er jetzt gleich den Follow-up. Nope. Noch sehen wir ihn nicht auf den Stairs. Schickt nochmal Drohne runter. Einmal Vision, einmal natürlich Distraction da unten. Daces versucht sich währenddessen jetzt am Freezer-Bereich...

07:03:34 Aber da sieht man relativ schwierig gerade in Richtung des Mira Windows und natürlich auch dieses Small Rooms. Ich bin ja stolz, dass er wirklich das Schild getroffen hat. Ich habe ihm gedacht, er schießt da nie mit dem Rocket Launcher. Ah, er hat da schon den richtigen Riecher für. Guckt's ja an. Aces, schönes Ding. Mowgli, der sieht ja fast gar nichts. Der steht da auch mittenmang. Was macht er denn da? Was ist denn da los? Man weiß es nicht. Da mit Deadshot allein hat sie gesagt, die Prise, die gönne ich mir.

07:04:05 Kann man mal machen. Also, ne?

07:04:09 Man soll sich ja schließlich auch mal ein bisschen was gönnen. Aber das wird wahrscheinlich für die Wolfs jetzt auch das Todesurteil sein. Weil der wäre tatsächlich auf der anderen Seite viel, viel wichtiger jetzt gewesen. Deadshot. Mit seinem Namen gerade wirklich alle Ehre. Upper-Floor-Rotation in den Freezer. Und die jetzt schnell kommt. Oh na. No. Na. Oh, um Gottes Willen. Mein armes Herz. Jetzt dachte ich echt, die sehen sich da nicht.

07:04:36 Das Schlimme ist, du bist schon alt, da solltest du echt aufpassen. Upsi! Ja, ich muss bald zur Vorsorge, du. Ja, aber wir sehen halt einfach, sie machen jetzt zwar einen etwas längeren Aufbau, hat er wohl so einen Auge gemacht, wo wir uns dann gefragt haben, wie sie die Runde gewonnen haben, indem sie halt von vielen Seiten noch auf den Spot spielen konnten. Hier war es wirklich gerade sehr, sehr gut, dass Aces gerade den richtigen Riecher hatte, wann ich endlich Freezers erst runter konnte, weil die Mira hat ja die ganze Zeit da das Positioning gehalten.

Wild gleicht aus und Wolves kontert mit Operator-Picks

07:05:06

07:05:06 Was ja auch eine valide Position ist mit der Waffe, mit der Vector auf der Close Range. Ist echt super. Du musst ja nicht hinter dem Mira-Window stehen, muss man dazu ja sagen. Dann ist sie halt wegrotiert, dann ist man runterrotiert, weil man halt das scheinbar wusste. Und da sind die anderen nach und nach nachgekommen. Und man konnte das wirklich einfach sehr gut ausspielen gerade. Und was richtig beeindruckend ist, ist einfach, dass sie so weit noch rangekommen sind. Hätte ich fast gar nicht mehr erwartet. Sie sind jetzt im Map-Point gekommen. Über die Attack.

07:05:36 Ja, das stimmt. Hier wird auch gerade noch gefragt, wo kommt Tep her? Das ist ein geborener Italiener, den wir da im Team haben. Italien, Italien. Italiano. Wir haben ihn häufig schon im Interview gesehen mit seiner Fahne. Ansonsten, wenn man gerne wissen möchte, okay, wir gehen müssen... Sorry, meine Stimme verabschiedet sich hier langsam. Wenn man wissen möchte...

07:06:03 Wo kommt der Team technisch her? Der war vorher bei Natus Vincere und davor bei Makro eSports. Hat auch schon eine lange lange Historie seit 2018 hinter sich. Bei vielen Teams gespielt, unter anderem GoSkiller, wer sich da noch dran erinnert. Ist jetzt eben bei Wild gelandet und macht einen sehr sehr guten Job.

07:06:26 Auf alle Fälle eine Bereicherung, wobei man auch sagen muss, dass Tab ja auch schon Neuzugang bei Navi war. Und dann sind sie herausgegangen, also die Organisation, und haben dann das Team so gesehen weitergeleitet an Wild. Und wir haben da scheinbar jetzt doch ein valides Team erzeugen können. Ich bin sehr gespannt, wie es denn eben aufs Major...

07:06:47 sein wird, sofern sie es doch noch da hinschaffen. Nur weil sie jetzt Oligin gewinnen, heißt das ja natürlich nicht, dass sie gleich gewonnen haben. Es könnten danach noch zwei weitere Maps kommen. Das wird sich ja auf alle Fälle zeigen. Ich bin sehr gespannt, auch in der Hinsicht, können sie das Ding jetzt mitnehmen? Können sie Kids jetzt attacken und damit auch durchkommen? Das haben sie vorhin versucht gehabt. Ideenansatz war gut. Problematisch war halt, dass genau die falschen Leute die falschen Positionen angespielt hatten.

07:07:14 Darüber hatten wir ja geredet gehabt. Die Ying spielt rein in einen Warden. Nicht wirklich clever von dem Positioning her gewesen, die Entscheidung. Aber in guter Position dann halt natürlich für den Werten Warden. Hier diesmal wieder in Hungry. Macht das, was Hungry in letzter Zeit öfters mal macht. Big Tower ist sein Metier scheinbar. Dieses Mal auch mit Montagne. Wir werden hier wahrscheinlich, könnte ich mir vorstellen, etwa den Aufbau reinsehenden Kids. Oder wir sehen Main.

07:07:43 Planned. Falls ihr euch jetzt fragt, was ist denn Main? Main ist genau der Bereich, der nach Trophy kommen, hinführt zu eben Attic. Also jetzt hinter Bibu. Das ist eigentlich Main. Da, wo Bibu jetzt reinläuft, das heißt Main. Nämlich unten ist Lobby. Irgendwie verwechseln die Leute das alles. Das ist immer ganz lustig. Das ist auch ein schöner Spot, weil du sehr wenig Vision drauf hast. Korrekt. Das Corona ist ja so ein bisschen Todzone. Also ein toter Winkel.

07:08:11 Der Shot, der kennt sich mit Todzonen aus, denn er macht selber welche. Er nimmt hier Jax raus, damit hat er seinen zehnten Kill jetzt auch vollführt. Es wirkte irgendwie gefühlt schon viel, viel mehr, was er da gemacht hat.

07:08:25 Aber ist damit natürlich jetzt mit P4 gleichgezogen und Bibu. Also schön zu sehen, dass da wirklich viele Fragger sind. Auch bei Wild. Tap, Jackson, Aces, der gerade rausgenommen wird. Damit fehlen natürlich da jetzt schon diese zwei Top-Fragger. Aber auch Hungry könnte vielleicht noch die Unruhe ein wenig ins Feld bringen. Problem ist nur, einmal, wir brauchen den Support.

07:08:52 Denn alleine ist der Monty, wie gesagt, nicht viel wert. Auch beim Planten, klar hat er ein Schild auf dem Rücken, aber dann bügelt sie ihm halt mit einem Schritt mehr eine über.

07:09:01 Das ist jetzt auch nicht die große Kunst. War zu früh. Und vor allem P4 mit dem Morden interessiert das sowieso nicht, was da passiert. Mowgli mit dem Frack. Hardry. Last Man Standing. Und jetzt wieder der Waffennachteil. Nur mit der Pistole. Wenig Munition. Langsame Feuerrate. Zieht sich aber zumindest hier zwei Leute. Aber ob der jetzt noch irgendwas ausrichten kann im großen Stile?

07:09:28 Sei dahingestellt, er müsste jetzt hier den Reverse-Brand machen oder auf Kill gehen und beides ist gerade nicht möglich.

07:09:36 Also man muss schon dazu sagen, es ist schon sehr amüsant, wie gut jedenfalls von den Operator-Kontrapicks das bei Wolfs funktioniert. Sie playen jedes Mal die Ying aus. Sie haben die Monthandi ausgeplayt mit dem Pick von Oryx gerade. Deswegen ist ja der ganz schnell wieder verschwunden, der Werther Hangi. Und wir haben auch wieder genau das, was ich vorhin meinte. Warum ist Hangi komplett alleine? Das hatten wir vorhin schon bei dem BDS-Match. Warum hilft niemand?

07:10:02 bei den Aufbau und verschiebt denn, damit er überhaupt erstmal reingehen kann. Das ist ein bisschen...

07:10:09 tragisch gewesen, sonst wäre das wahrscheinlich sehr gut gelungen, dass man hätte da durchschieben können weiter, bisschen eben zu Lower Ethic, bisschen zu Pit nenne ich das immer ganz gerne, um dann von da aus vielleicht im Main reinzukommen, den Plant anzubringen, weil wir haben ja dann den Breach gesetzt beim Master und dann hätten wir da easy peasy lemon squeezy planten können. Das hat man hier potenzialmäßig auf alle Fälle nicht gut ausgespielt gehabt und man spielt einfach wieder komplett in die Leute rein, in die eigenen Operator Superdiener können.

07:10:38 Also wenn für eins der Monty nicht geeignet ist, dann für Überraschung, weil der ist so laut. Ob der das Ding eingeklappt hat, ob der das Ding ausgeklappt hat, ob der sneakt oder nicht, das Ding klappert ohnehin. Da als Alleinspieler, wie gesagt, der Monty, nur des Montys wegen, ist eigentlich nichts wert. Sage ich auch immer bei den Leuten, jetzt spielst du aber mal einen Monty. Naja, dann muss einer mitspielen. Also sonst bringt mir das gar nichts.

07:11:07 Da stehe wie so ein Vollidiot mit meiner Kühlschranktür. Kein Support da ist. Aces. Der sagt, passt mal auf Deadshot. Reicht jetzt auch. 11 ist eine schöne Zahl. Die kannst du auch behalten. Jack ist auch schon angefragt. Muss gar nicht, wo der sein... Okay. Hat sicher übrig. Da vorne war er. Aber auch er war dort. Mowgli. Nicht mal der Headshot, sondern da hat einfach der Bodyshot gereicht. Rauszunehmen.

07:11:40 Machen wir gerade nochmal die Frage, wann ist das Major nochmal? Ab dem 25. 24. Sorry, ab dem 24. bis 7.5. ist das Major in Kopenhagen. Davon wie immer die letzten drei Tage mit Publikum. Davor Gruppenphase und Co. wird dann wie immer übertragen.

07:12:07 Während wir hier natürlich jetzt auch schon in die Richtung gehen, weil wir wollen ja wissen, wer von den beiden geht denn aufs Major? Wer fährt mit? Wer kann sich da eine steile Zeit machen und vielleicht sogar richtig weit kommen? Schauen wir uns hier nochmal den Aufbau von Wild an, die auch wieder ein bisschen Zeit brauchen, um hier in Richtung des Basements zu kommen.

07:12:29 Aber ich glaube, das wird diesmal nichts, weil sie das Problem haben, was wir vorhin schon gesehen hatten, dass sie die Roma-Kontrolle nicht hatten, was ja ihnen vorhin durch Schaiko zum Verhängnis wurde, falls sie sich ja noch entsinnt. Die sind halt alle runtergelaufen und dann kam halt Schaiko irgendwann angetanzt und hat die von hinten alle gebacksteppt. Das gleiche sehen wir hier nämlich gerade auch. Man hat das komplett ignoriert. Und das ist halt wirklich das Beste, was jetzt eigentlich einfach, wo ich es machen konnte. Sie haben Roman gespielt.

07:12:56 Sie haben keinen ordentlichen Roam-Clee gemacht und haben Gegner über sich und unter sich und sind zwischen zwei Gegnerparteien gelandet. Und somit haben sie selber sich hier eigentlich die Runde gerade ein bisschen zerstört gehabt, weil jetzt sowohl es endlich ein bisschen geschnallt hat, okay, hier ein reines Turtle-Gameplay funktioniert nicht, wir müssen uns ein bisschen mehr Map-Aneignung aneignen. Haha, dann könnte das wahrscheinlich auch klappen.

07:13:25 Und wie wir gesehen haben, hat es funktioniert. Ja, also da gibt es nichts zu meckern. Und was heißt das? Das heißt Map und Matchpoint nicht, oder Mappoint für Wolves, die mit der nächsten Runde eine Attackaround das Ding hier mitnehmen können. Okay, wild. Wilder Flick. Muss man einfach sagen.

Wolves gewinnt erste Map, Major in Kopenhagen

07:13:51

07:13:51 Doch hier, Bibu, aber ganz entspannt. Schießt er um die Drohne noch ab. Ich glaube, die Ash wollte doch gerade schauen, wer schießt denn da. War schon zu spät. Zumal jemand in der Drohne drin war, möchte ich mal anmerken. Hat er geleuchtet. Stimmt, auch richtig.

07:14:07 Aber das ist halt ja immer das, ne, nur weil jemand drin ist, ist das ja immer so, ansagen und drauf reagieren. Das Ansagen, kleiner Delay, die Verarbeitung und dann die Reaktion. Und das war jetzt halt so schnell, ne, er hat die Drohnen zerschossen, dann kamen die echt schon an, da kannst du meistens auch gar nicht unbedingt so schnell reagieren. Naja, klar. Also, das auf jeden Fall. Das ist auch, wenn du dann irgendwie einen Call bekommst, denkst du ja auch schon, das hätte ich früher gebraucht, aber manchmal geht's halt einfach nicht früher.

07:14:37 Jopp. Deswegen... Oh, Vogli! Schöner Shot hier auf Aces. Noch mal in die andere Richtung geht's. Deswegen, Tipp von mir, falls ihr mit Leuten spielt, tut allen den Gefallen und beschwert euch nicht darüber, dass ihr gestorben seid, sondern sagt erst wo, dann könnt ihr euch beschweren. Oh, der hat mich gesehen, der hat mich da runtergeschossen. Wie hat er das gemacht? Der steht übrigens da und da. Ja, das hätte ich jetzt früher gebraucht.

07:15:10 So, Mowgli ist jetzt unterwegs mit der Nöcke und auch erfolgreich. Trotz der Cam hat er ganz kurz drauf geschaut, war aus. Dann ging sie ein bisschen zu spät an, da war er aber schon aus der Sichtlinie raus.

07:15:23 Das heißt, die erste richtig brenzlige Lücke bei den Jungs von Wild ist da. Das auch zu einem sehr, sehr guten Zeitpunkt 1.45 Uhr auf der Uhr ist. Das ist noch eine Menge Zeit in Rainbow-Rechnung. Da wird vor allem auch jetzt hier nochmal ganz entspannt gearbeitet. Was ist denn da unten los? Das war anders zur Sache hier. Oh, die wird dringend recht gepressured.

07:15:54 Man will ihn da weg haben. Wir sehen, auch im Upper Floor ist Verschiebung drin. Big Tower it is, Meeting it is, vorne Laundry haben wir Leute drin. Oder drin noch nicht, aber da drüber sitzen.

07:16:07 Die Clash, natürlich ein guter Pick. Musst du aber aufpassen, weil auf vielen Ecken jetzt was passieren wird. Eine kann man damit ganz gut ein wenig auf Trab halten. Den guten Mowgli nämlich. Der hier aber auch schon richtig beim Hut gemacht mit ihr. Dass er sie auch da gar nicht großartig in Ruhe lässt. B4, schönes Ding. Die Clash merkt jetzt auch, boah, das wird ein bisschen eng für mich hier. Schönes Ding von Peckbull. Hungry holt sich Mowgli.

07:16:36 Die Waffe mit der Super Shotty ist erfolgreich. Hungry muss die Beine in die Hand nehmen. Drei Leute, gerade mit der Mini-Knifte, auf Entfernung was zu treffen. Da könnte er auch mal versuchen, Nadel und Faden zusammenzubringen, indem er sie nur in die Luft werft. Schönes Ding. Wolfs nimmt sich ihre eigene erste Map mit. Und damit haben wir ein 1 zu 0 nach Maps. Wolfs geht in Führung.

07:17:05 Sehr schön ist es halt bei der Idee gewesen mit Clash. Finde ich ganz valide. Haben wir natürlich den Nachteil gesehen, wenn du die Strompfinte mitnimmst. Muss man aber sagen, competitive mäßig ist das sehr häufig der Fall. Sehr, sehr wenig Leute, die SMG, muss ich sagen. Damit hast du natürlich ein Problem, wenn du die spielst, die Strompfinte. Klatschpotenzial gibt es nicht.

07:17:26 Wir haben es ja gerade gesehen, es ist ja nur ein paar Meter von dir weit weg, dann kommst du da nie mehr ran im Nachhinein. Da wäre die SMG natürlich besser gewesen. Problematisch ist halt einfach, dass zu viele Leute am Anfang gefallen sind. Dann ist die Clash-Liga eher ein Hindernis für dich als Mehrwert.

07:17:41 Muss man dazu sagen, weil du bist mit der passiv. Du probierst Leute auf Abstand zu halten und dann kommt, wie du ja vorhin schon erklärt hast bei Monte, immer jemand hinterher. Aber das konnte man gerade nicht gewährleisten, dass viele Leute viele Engels halten müssen. Wir gewährleisten für euch jetzt erstmal eine kleine Unterbrechung. Also holt euch nochmal was zu trinken. Bis gleich.

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Villa

07:21:16

07:21:16 So, da sind wir wieder. Meine Stimme ist auch noch da. Schickt bitte Tee in meine Richtung. Ich kann ihn gebrauchen. Ich hoffe, die verabschiedet sich nicht noch gleich. Lass uns mal noch auf die Match Summary gucken, mein lieber Ergeny. Und mal sehen, was sich daraus ergibt. Ich habe mal jetzt einen 8-6 gesehen gehabt. Problematisch war ein bisschen. White hat es sich so ganz geschafft, einen Swap vom 4-2 zu erzeugen, obwohl sie in der Defense starten dürften.

07:21:41 Worauf ich ja schon hingewiesen hatte, dass ich da wahrscheinlich denn doch glaube, dass man hier denn doch nicht so stark ist auf dieser Map. Und damit der Pick wahrscheinlich doch sehr salide war von Voice of Oregon. Die beste EPS hat hier der Werte Bibo erzeugt. Der ist jetzt auch mit plus 13 RKD von Dunning geschritten. Was ich anmerken möchte ist, Mowgli ist jetzt später doch nochmal gut ins Game reingekommen. Obwohl er vorher die ganze Zeit am Anfang massiv denied wurde. Da haben wir ja eingefasst und so, oh und da ist er wieder tot.

07:22:09 Und da ist er ja wieder rausgekommen worden. Aber im Nachgang, auch später, denn auch in der Overtime kam er mit den Nöcker im Play rein, war sehr gefährlich gewesen. Jetzt gehen wir auf die nächste Map. Jetzt gehen wir auf den Pick von White, Villa. Villa, vorhin selber der Pick gewesen von den Jungs von Wolfs gegenüber die Jungs von Secret. Ist im Grunde eigentlich eine gute Map gewesen, haben auch sehr gut gespielt gehabt. Bisschen zu viel Holding in der Attack. Mal gucken, ob sie das jetzt hier wieder anwenden oder sein lassen.

07:22:37 Du musst da schon ein bisschen ab und zu mehr reagieren, als zu passiv zu sein. Aktuell ist der Stand bei White 1-0 auf dieser Map gegen ein 3-1. White wird sich natürlich was gedacht haben, indem sie diese Map gepickt haben, so wie auch jetzt eben gerade sich Wolfs was gedacht hat. Ob das Früchte tragen wird, das werden wir hier gleich erfahren. Was ist denn deine Annahme? Wird White jetzt hier auch den Win von Dunnen tragen können? Also ich kann es mir gut vorstellen.

07:23:04 Es sei denn, und das ist glaube ich der einzige Faktor, der das Ganze jetzt zum Einstürzen bringen kann, ist, wenn sie diese mentale Stärke nicht haben. Also wenn sie vielleicht als Team noch nicht so gefestigt sind und sagen, boah, das hat uns jetzt das zweite Mal am Tag irgendwie so aus dem Leder gelatscht, dass sie da irgendwie so ein bisschen nachlassen. Das wäre das Einzige, weil ansonsten, du hast es gerade gesagt, wir haben es alle gesehen, es war eine grundsolide Leistung, man ist bis in die Overtime gekommen, da hat es dann irgendwie nicht mehr ganz funktioniert. Von daher...

07:23:32 Es sollte definitiv eine Map sein, die man spielen kann. Das ist jetzt keine, keine großartige Sondermap. Klar, Border, ähm, sagt man immer, ist so ein bisschen außerhalb von den, oder von den Maps, die wir so standardmäßig nennen. Aber, wenn du sie pickst, dann hast du definitiv auch ein Gameplan. Von daher sollte da was drin sein. Wenn du die jetzt... Villa machst du. Äh, Villa, meine ich ja. Sorry. Alles gut. Dann, ähm...

07:23:59 Hast du da auf jeden Fall ein Gameplan? Wenn du den jetzt einfach nicht hast, also wenn da jetzt Wolfs rüber marschiert, dann muss man sich fragen, warum man die überhaupt sich rausgesucht hat. Ja, also ich glaube schon, also wir kennen ja beide Zeus, ich halte relativ sehr viel von denen, muss ich halt sagen. Ich glaube schon, dass der da einen guten Plan hat im Grunde. Natürlich ein guter Plan ist nur die halbe Miete im Nachhinein. Es kommt darauf an, wie setze ich das um und ist das auch umsetzbar?

07:24:25 weil der Gegner vielleicht ganz was anderes spielt im Nachhinein. Und wie bringe ich es halt eben drüber? Also du kannst, das ist ja das, was ich vorhin immer ganz oft bei Secret angemerkt hatte, Secret ist ein Team, die einen guten Plan haben. Die wissen, was sie machen wollen, auf was sie hinaus wollen. Bringt aber nichts, wenn da auf einmal jemand links um die Ecke kommt, drei Leute wegrasiert und dann wieder abhaut. Dann ist das ganze Ding einfach verpufft. Der Plan hält so lange.

07:24:48 bis der erste in Geld stattfindet und dann ist meistens Sensor und dann musst du gucken, was du daraus eben machst. Und da wird es halt spannend, ob White das leisten kann, auch basierend auf ihrem Plan, den dann umzuschmeißen und was Neues und damit dann auch natürlich dementsprechend prädieren kann. Und da bin ich sehr gespannt, ob sie es können. Ich glaube schon. Ich glaube, wir werden hier eine Map sehen, die an White geht. Damit gehen wir dann danach eventuell auf Kaffee. Zumal muss das ja auch so sein, ich habe gesagt gehabt,

07:25:15 vorhin. Und ich will auch richtig liegen. Nur deswegen bin ich hier, damit ich jedem sagen kann, wie oft ich richtig liege im Nachhinein. Wer, der eigentlich vorher ein Match spielen muss und danach gleich noch ein Match spielt, verliert im Grunde meistens. Und das wäre Wuis und nicht White, weil White hatte eine ganze Weile Pause. Also etwa sollst du eintreffen, nur damit ich recht behalten kann. Man bin nicht abgehoben, widerlich. Ja, so kennen wir dich und so lieben wir dich, mein Lieber. Oder auch nicht. Oder auch nicht. Gibt's immer beides.

07:25:43 Und dementsprechend, ja, ich habe noch eine Sache im Kopf, die übrigens auch du gesagt hast, mit der du auch eben recht hast und die mir, die jetzt gerade meine Prediction so ein bisschen auch beeinflusst. Du hast gesagt, wenn man eine Map pickt, die halt eine gewisse Defense-Lastigkeit hat, geht meistens der Gegner als erstes in die Defense. Und das kann dir auch noch mal das Genick brechen. Das ist gerade etwas, über das ich mir ein bisschen Gedanken mache. Und das ist halt so eine Map. Valide Aussage nochmal von dir, das aufzubringen.

07:26:11 Wobei man sagen muss, White, White sag ich schon, Wulz hat ja vorhin gezeigt gehabt, dass die Attack sehr, sehr stark waren zum Beispiel. Und auch defense-technisch lief das. Wir haben ja 3-3-Swap erzeugt, wenn ich mich recht im Sinne noch. Also könnte das sehr, sehr gefährlich werden, weil sie gezeigt haben, dass sie beide spielen können. Und jetzt müssen sie als erstes mit der Defense anfangen, was ja eigentlich die favorite Zeit ist. Also ja, das ist auf alle Fälle schön, dass du das nochmal angebracht hast. Würde echt gefährlich werden.

07:26:38 Es kam mir gerade echt nochmal so in den Sinn und dachte, puh, das ist echt ein Punkt, der könnte meine Prediction da so ein bisschen ins Wanken bringen. Also sagen wir mal so, das können wir ja damit reinnehmen. Der Grundtenor ist, das, was Wild mit der Map vorhat, muss jetzt von Anfang an funktionieren. Ansonsten wird's eklig. Ich meine, guck mal, guck dir jetzt die Gesichter an. Links ist nicht so viel Happy Time wie rechts. Also die Rechts haben definitiv jetzt gerade ihren Lauf.

07:27:06 Links wird, glaube ich, nochmal ein bisschen geknobelt, ob das jetzt wirklich auch die richtige Entscheidung war. Was ich an überlegen bin, ob nicht sogar Kaffee der validere Pick gewesen wäre, für mich selbst. Weil wir haben vorhin darüber geredet gehabt, dass Kaffee jetzt mittlerweile auch sehr, sehr oft Dreier-Swaps produzieren kann.

07:27:26 Und somit wäre das vielleicht tendenziell nicht so schlimm gewesen, hätte man da erstmal einen Attack starten müssen. Ja genau, also da hätte man vielleicht tauschen können. Aber vielleicht haben sie den Schiss gehabt, dass die vielleicht denn nicht in Villa reinpicken.

07:27:41 Ja, auch richtig. Ja, es ist so ein kleines Gamble-Game, was man da jedes Mal hat. Die Bands, die seht ihr. Ich glaube, die brauchen wir heute nicht ein 20. Mal euch durchkauen. Ihr wisst, warum die gebannt werden. Ihr wisst, dass das heute schon ein paar Mal so passiert ist. Und ihr wisst, dass das passt. Und wir sind auch eurer Meinung. Dementsprechend gucken wir mal lieber, was gepickt wird. Du hattest ja vorhin den Aspekt gebracht, man macht immer gute Counterpicks. Wie sieht's denn hier aus? Ich meine...

07:28:10 Diesmal ist jetzt keine Solis mit dabei. Man nimmt jetzt hier die IQ mit. Passt natürlich wegen der Vertikalität und dem Holzboden. Gibt es da irgendwas, was dir auffällt, wo du sagst, das könnte schon wieder gutes Aufeinandertreffen bieten? Zur Zeit erstmal noch nicht. Was man halt sagen muss, immerhin Hangul kann diesmal Impact mit seiner Ying haben, weil Warden gibt es nicht im Grunde. Das ist schon mal ganz gut. Es gibt auch kein Wamei, was auch ganz gut ist. Somit kann halt wirklich Ying eventuell...

07:28:38 Mehrwert bieten, muss man sagen. Und somit wäre ich hier erstmal noch offen, um zu schauen, was im Nachhinein noch da erzeugt wird von Wolfs in den nächsten folgenden Runden. Erster Spot ist hier jetzt The Trophy und Statue. Wir werden hier wahrscheinlich sehen, dass man unten mit bespielt, weil wir haben ja schon Reinforcers gesetzt, oder Reinforcement, hin zu Pantry. Wir haben eine Rotation von China hin zu Dining gemacht, hin zu Island.

07:29:02 Da will man aber wahrscheinlich einfach das vertikale Gameplay hinein. Wir haben sogar ein Komplett Reinforced gemacht von eben den Statue zum Master, was du eigentlich ja im Grunde nicht so machst. Und das ist eigentlich nur denn dem geschuldet, dass du da wirklich gerne so lange wie möglich die Wand zu halten möchtest. Aber ob du das schaffst, wenn ein Thatcher dabei ist, ist fraglich. Ja, das ist eben richtig. Im Thatcher ist eh alles möglich. Gut geworfen, nur mit zwei Names hintereinander bringen dir meistens den Erfolg.

07:29:30 Wir sehen auch hier gibt es jetzt gerade den Direkt Approach. Zumindest von drei der fünf Spieler. Der vier sogar. Da hat sich noch einer geheidet hinter der Wand. Der Jacks, der da auch noch mit steht. Also großer Engage Point hier vorne auf dem Master Bedroom Roof.

07:29:49 Das steht natürlich jetzt den ein oder anderen Druck für P4 schon mal an. Also gleich zu Beginn wird hier für die Jungs von Wolfs was angeboten, sodass sie agieren können. Vielleicht auch ein bisschen Utility in den Äther rauchen lassen. Ich überlege gerade noch, wo der fünfte Mann abgeblieben ist. Ob der sich irgendwo ins Gebäude geschlichen hat, ob der irgendwo einen Zweitaufbau macht. Denn irgendwie sehe ich ihn gar nicht, oder? Er ist hier mit zum Rooftop gekommen. Was ist Hungry? Der steht auf dem Dachweg. Doch, ist die Gegend.

07:30:19 Deswegen habe ich ihn nicht gesehen. Da saß er vorher nämlich auch schon und hatte gedrohnt.

07:30:24 In dem Falle gerade nicht in der Drohne, sondern versucht über diese Skylight noch ein bisschen Action zu machen. Aces. Dem dauert das alles zu lange. Der sagt, wir gehen jetzt rein. Kommt bitte alle mit. Packbull sagt, machen wir genau so. Nächster Frag auf Wolves. Nochmal der Frag von Jax. Damit Deadshot, Last Man Standing, Flawless Round. Damit haben wir uns gerade selber beantwortet. Hat man sich was vorgenommen? Ja, funktioniert es. Hier zumindest in der ersten Runde. Perfekt.

07:30:53 Ja, und da stellt sich jetzt gerade die Frage, was denn passiert ist. Und ich werde meine Vermutung äußern. Du hast nämlich gerade erwähnt gehabt, Ying hängt ja oben auf dem Roof rum. Was macht denn der da? Du kannst oben, wenn du vom Roof aus Skylight die Candelas gegenwürst, fallen die rein im Trophy. Und meine Vermutung ist folgende.

07:31:14 Dass man das getan hat und dass dadurch halt die Spieler geflasht waren und dadurch, durch dieses Momentum, konnte der Bärte Aces reinpushen und die Kills holen, wenn denn nicht sogar vielleicht Upside Down runtergerappelt ist. Das kann ich jetzt gerade nicht beantworten. Das habe ich gerade nicht wahrgenommen. Weil das ist halt auch eine Möglichkeit, dass du auch einfach reinrappelst. Das geht zum Beispiel auch. Genau.

07:31:36 Also der saß wirklich oben. Ich dachte erst, der droht irgendwie sich da ein bisschen durch. War aber nicht der Fall. Also ich glaube auch, weil ich habe die Candelas gehört. Ich habe sie zwar nicht gesehen, aber gehört. Und die sind wahrscheinlich entweder hier in den Trophy-Bereich reingerollt oder so ein Durchfallen kann auch passieren. Da musst du schon relativ präzise daran dröseln. Aber das sind ja auch alles Profispieler, die wissen, wie es geht. Jetzt wird ein bisschen getauscht. Ying ist nicht mehr Hungry, sondern Packbull. Tab nimmt sich ein Glas mit und wir haben Hungry wieder auf dem Montagne.

07:32:05 Ohne Heartbridge Gadgets, sondern mit Smokes. Warum? Wir haben Tab dabei. Und deswegen nimmt man nicht nur ein, zwei, sondern vier und auch sechs wunderbare Smoke Nades mit, um da wirklich alles möglich zu machen, dass Tab irgendwie da ein paar Secret Kills zieht. Zumal man anmerken muss, darüber haben wir nämlich heute auch schon geredet gehabt, dass gerade White so das Team ist, was ganz massiv auf Smoke setzt und damit meistens auch sehr verdient aufbaut.

07:32:33 Das ist richtig. Und während wir Aufbau und Sagen wird gestürmt. Da ist Aufbau aber gerade im vollen Gange. 2 Minuten 20. Hier wird schon geplantet. Hallo. Also das ist natürlich jetzt eine ganz andere Geschichte. Und auch ein Bibu steht da auf den Zers und sagt, na wie denn jetzt? Was machen wir hier eigentlich? Das ist von Wild gerade aber mal eine ganz andere Herangehensweise als noch an die erste Map Oregon. Aces mit dem Frack. Auf P4. Bibu.

07:33:03 Und es wird mich nicht mal wundern, wenn jetzt schon ein Tactical Timeout kommt, weil das ist einfach too much. Und da hat man sich halt wirklich einen validen Gameplan zurechtgelegt. Weißt du, was ich sehr erstaunlich finde? Ein Aces auf dem Ace, also auf dem Support Operator. Weil meistens ist er ja da sogar keiner. Und ey Markus, ich liebe dich ja fast, du bist ja fast schon heute wirklich on fleek. On fleek, mein Lieber, ja. Also alles andere hätte mich auch verwundert, weil...

07:33:31 Du musst jetzt erstmal einen Break da reinhauen. Es war eine Flawless-Round, es war ein Rush, also die beiden Worst-Case-Szenarios, die passieren können, im Doppelpack. Und dass da nicht einer sagt, Leute, aber mal bitte jetzt tachel es hier.

07:33:44 Aber sie haben halt wieder gezeigt gehabt, wie stark Smokes sein können, wenn du das ordentlich ausspielst, noch ein gutes Line-Up dafür mit hast. Das war wirklich sehr, sehr schön gespielt. Auch die Idee natürlich mit der Clash war auch nicht schlecht. Die hatten wir von Wolfs vorhin schon gesehen gehabt, dass man sich dann in Ninety positioniert, wenn der Aufbau dann kommt über Statue, über Trophy hin, eben zu den Red Stairs hin zu Ninety, dass man das dann mit Slowt. Das wusste man, deswegen hat man erst gar nicht darüber aufgebaut und hat komplett Approach rein Study und dann...

07:34:13 rein eben in den Spot, schön abgesmoked, Engels gehalten und ab ging die ganze Sache. Also das war wirklich gerade sehr, sehr strong gewesen, hat mir sehr gut gefallen. Und was sehen wir jetzt? Dasselbe nochmal. Ohne den Monty. Also auch hier möchte man auf jeden Fall Tapp noch mit einbringen. Der, muss man ja sagen, hatte gerade nicht so viel zu tun. Ging ein bisschen fix alles.

07:34:38 Daher, selber Spot. Das wird nicht nochmal ein Rush werden, da bin ich mir fast sicher. Da sind die jetzt so vorbereitet. Aber man kann stressen. Also, das kann man nach wie vor machen. Man wechselt jetzt allerdings auf einen Sledge. Jetzt wird man sagen, naja, was soll der Sledge'n? Vielleicht gar nichts, aber Nades mitnehmen. Das ist der Way to go. Da nochmal ein bisschen Utility reinmachen. Ich finden würde, was eine gute Maßnahme gewesen wäre.

07:35:05 eine Mira zu spielen und die aus Piano heraus. Das hat man in NA und LATAM ganz oft gespielt gehabt, dass du Mira-Window reinsetzt im Piano und das hin einfach den Red hallway hin zum Memorial setzt, dass du nämlich unten bleiben kannst und von unten jederzeit den Denai machen kannst mit dein C4 und deiner Strophe von Mira. Somit ist das sehr, sehr schwer.

07:35:30 Kontrolle zu kriegen über den Spot, aber auch unten reinzukommen, weil das Mirabundo da halt ist. Jetzt kann ich, wenn ich das schon mal gesehen habe. Ich schon, deswegen meine ich ja gerade, das wäre ja sogar sinnvoll. Ich glaube, das haben die auch mal in der EU gespielt gehabt. Vielleicht hast du das Match einfach nicht gesehen. Aber das kann gut sein. Man kann ja nicht jedes Match sehen. Nee, das ist richtig. Da ist auch zu viel los. Dann bin ich nicht mehr der Jüngste. Ich vergesse auch gerne mal was.

07:35:54 Vielleicht hat man es auch gespielt und es hatte nicht so den Empfangplatz, deswegen kann man es vergessen. Ist ja auch wurscht. Aber ja, warum nicht? Gerade bei Wild ist ja jede Hilfe gerade nötig, die irgendwie wieder einzufangen. Zumindest Prediction, dass es nicht nochmal ein Rush wird, ist richtig. Das sind auch die... Also könnte man sogar machen mit den Operatoren, aber würde alleine so jetzt nur das Rushen deswegen keinen Sinn machen.

07:36:24 Wir sagen ja eh immer, du kannst das vorbereiten. Wenn die Lücke da ist, mach es. Wenn sie nicht da ist, lass es sein. Dann versuch mit dem Line-Up irgendwie was anderes zu bauen. Und Backpull, der schießt hier Richtung Bibu. Der MVP, das lasst uns überlegen. Ich glaube, zweitemal am heutigen Tag. Erstmal rausgenommen.

07:36:45 Ist natürlich der erste in den Camps. Tappt mit dem Frag auf Mowgli. Und ja, also sie machen da weiter, wo sie aufgehört haben. Sehr interessantes, sehr, sehr impactlastiges Spiel, das Wolfsingrad zu schmecken bekommt. Also der Gameplan ist da. P4, okay. Und auch Deadshot. Da warst du jetzt genauso überrascht wie ich, weil ich dachte, was war denn da jetzt los? Hat es irgendwie mitbekommen. Dann auch einen sehr, sehr schönen Flick gemacht.

07:37:15 Könnte also jetzt wieder in die Richtung Wolves gehen. Doppelbesetzung auf den Mainstairs. Und der passt bloß auf. Gerade Deadshot, der hat sich heute schon warm gespielt.

07:37:29 Jetzt hier nochmal. Oh, das ist eine gute Ablenkung. Guck's dir an, Deadshot. Guck lieber oben statt unten, obwohl da schon einer schaut. Schöne Frostmat. Jawohl. Und nein, den zweiten kriegt er nicht. Schinker mit Hungry. Last Man Standing ist Schinker. Und Tep. Obwohl Tep nicht mehr taufrisch ist. Muss das aber nicht heißen. Vier wunderbare Kills hat er schon gemacht. Man geht auf Blend. Man muss rotieren. Es wird nicht reichen, um das zu unterbinden.

07:37:57 Jetzt hat man wieder eine gute... Oh, das Prefire. Weiß nicht, ob das sich nicht vielleicht ein bisschen negativ jetzt auswirkt. Schenker. Ebenso low wie Tap. Es ist kein E-Shot-Game mehr. Es ist ein E-Shot-Game gerade. Und es ist Tap. Wow.

07:38:16 Da hat man aber auch gerade Bauernopfer gespielt in den Mainzers, ne? Ja, das stimmt. Falls ihr fragt, was ich damit meine, man hat einen vorgeschickt, der mal Stern gehen soll, damit man den Reflex ziehen kann.

07:38:27 Das ist halt bei Schach, opferst du Bauern, damit du eine andere Figur in eine bessere Position bringen kannst. Und das hat man hier gerade so ein bisschen getan, so empfinde ich jedenfalls das, muss ich sagen. War auch eine gute Lösung, um da die Kontrolle nochmal über die Mainstairs kriegen zu können. Die Trap ist halt relativ doof, die da halt liegt an den Stairs, weil du musst da hingucken, weil sonst kommst du nicht weiter hoch. Du musst aber auch nach oben gucken und ganz nach oben gucken. Und das macht das ganze Ding halt ein bisschen schwierig. Und da hat man sich wahrscheinlich gedacht, du geh einfach rein, geh da mal stehen.

07:38:57 Dann ist die Trap weg und ich kann da direkt hochgucken und den Keh ziehen, was er auch geleistet hat. Sehr, sehr schön gewesen. Hier auf alle Fälle das gewirkt, dass man ein bisschen jetzt auf Slow gegangen ist. Also meine ich jetzt bei Wohlstein, dass man Traps ausgepackt hat, dass man ein bisschen mehr mit Vision gespielt hat. Hier hat es ein bisschen auch gefehlt, finde ich gerade, dass es nicht die Möglichkeit gab oder es nicht als möglich erachtet wurde, dass...

07:39:21 Invader ACs da mal guckt, dass er irgendein Handy direkt kriegt. Weil wir hatten zwei Leute, die im iPhone. Ich weiß jetzt nicht, wie da das Positioning war, weil dann hätten wir nämlich die Vakery-Camps selber nochmal schon nutzen können.

07:39:36 So, und jetzt gucken wir mal. Es ist wieder Hungry auf dem Montagne. Machen, glaube ich, mittlerweile nicht mehr Fragen, hat der Impact. Der hatte heute auf jeden Fall schon den ein oder anderen guten Impact, was, sage ich mal, in Richtung Plant ging oder was auch in Richtung Spielerbewegung ging. Es war nicht der Montagne, der das Spiel allein entschieden hat. Aber es war auf jeden Fall ein gutes Werkzeug. Da haben wir uns vorhin schon drauf geeinigt. Allerdings haben wir auch schon Runden gesehen mit dem Montagne, die so ein bisschen...

07:40:05 Die waren ein bisschen, ich sag mal so, mehr gut gedacht als ausgeführt. Wenn wir da beispielsweise an Clubhouse denken. Das war allerdings mit Team Secret. Also auch da muss man immer aufpassen. Hat aber Wild bisher keine großen Probleme.

07:40:27 Hungry, schöne Cam, die man hier hat und gibt die Info gerade weiter, dass Vakery, äh, Biboo, hier steht mit dem Bandit. Jetzt die Frage, kriegt man den Klick drauf? Man hat sie nicht mehr in Cam, ja doch, in Camreichweite ist sie sogar noch, lässt sich noch weit drehen.

07:40:52 Man baitet ihn mit dem Shot auf die Door. Wie gut war das denn? Jax! Schönes Ding. Da hat man nochmal alles gegeben, um ihn da zu supporten. Und damit Opening wieder auf Bibu. Der natürlich mit dem Bandit jetzt kein Impact-Frag ist, aber ein Frag, den man gebrauchen kann.

07:41:16 So, das war eine schwere Geburt, muss ich aber sagen. Das hat ja sehr, sehr lange gedauert. War zwar schön, aber so lange für einen Spieler könnte im Nachhinein problematisch werden.

07:41:29 Wir sehen jetzt, man ist jetzt rein in Laundry. Man probiert jetzt eigentlich oben noch ein bisschen die Kontrolle zu kriegen, was jetzt nicht unbedingt zu schlecht wäre. Schon alleine, um den Kanister rauszukriegen. Deadshot kann aber oben Pack-Ball holen. Somit ist die Kontrolle von den High-Ground auch vorbei. Da kommt jetzt nämlich auch der Kanister noch zum Einsatz, den ich gerade angepriesen hatte. Das war wirklich nochmal ein schöner Swing hier gerade von Moby, um den Kehl zu ziehen gegen Jax. Somit auch wieder die Kontrolle. Eigentlich jetzt gerade über Living. Sehr gefährlich könnte hier noch ACs werden. Ein bisschen das Bubboy als Stör...

07:41:58 Indikator hat, um da nicht einfach schnell reinpushen zu können, der Memo. Wo er eigentlich rein müsste, um das Holding beenden zu können, damit man denn vielleicht auf dem Feld bei der Ordnung kommt. Aber auch die mittlerweile haben wir verschoben.

07:42:17 Und da löst sich das ganze Ding im Wohlgefallen auf. Ja, aber auch mal schön zu sehen, dass das jetzt auch mal funktioniert. Also, das wäre auch langsam sehr undankbar von Wolves, hier immer wieder irgendwas aufzubauen, was dann nicht funktioniert. Runde Nummer 5 ist der erste Defense Win für die Wolves auf einer defenselastigen Map. Die waren noch lange nicht gebannt. Zwei Runden noch, die da bei Wild auf dem Konto landen könnten. Jetzt schon.

07:42:45 Comfort Point, 4-2 Reverse Swap, wäre schon ärgerlich. Von 5-1 wollen wir noch gar nicht reden. Weißt du das auch wieder? Schön ist zu sehen, es kam Timeout bei Runde 2 und wann kam die erste Runde auf das Konto von Wolfs? Jetzt. Eine Runde später. Korrekt. Es zieht sich halt eigentlich wie ein roter Faden durch. Ja, also... Ich sag mal so, lieber früh als spät.

07:43:13 Es gibt natürlich auch Runden, wo es sofort funktioniert, aber das sind dann meistens so, also wirklich Runden, wo du was ganz Spezielles irgendwie machst und wo der Gegner dich dann das auch machen lässt. Hatten wir heute auch schon, ich glaube bei Secret war es, die dann nach dem Track-Timer sofort eine Flawless-Round gezogen haben, als Antwort auf eine Flawless-Round. Oh, machen wir euch. Ah, ne, Ausnahmen beschädigen die Regel.

07:43:42 Wichtig ist einfach, dass man sie zieht, dass man die nicht irgendwie dümpeln lässt. Wenn man sich dann nachher beschwert, so warum ist es nichts geworden, könnte daran liegen, dass man mal nicht die Brake gezogen hat, also mal die Bremse gedrückt hat von einem Deck-Timeout.

07:44:01 Doch hier ist es gerade wieder Informationsbeschaffung, obwohl die gerade gar nicht so breit ausgefächert ist, wie noch vorher, wie ein paar Runden vorher. Er ist jetzt mit Hungry zusammen, die beiden Infospieler. Aber es sind gerade sehr kurze Abschnitte. Man wirft eine Drohne, man fährt kurz, man versucht ein Follow-up zu machen.

07:44:26 Er ist jetzt da, um Zeit zu ziehen. Dem ist natürlich jetzt nicht egal, dass er da fällt, aber es ist an sich egal, wenn er da fällt, wenn er genug Zeit dafür zieht. Also wenn der Tausch für sein Leben sozusagen einen guten Wert hatte.

07:44:46 Es gibt so mal ein paar Jinkandelas. Das ist für die Jungs von Wolfs erstmal ein gefundenes Fressen zu sagen, wir gehen zurück. Man lässt vorne jetzt komplett fallen. Sagt, okay, reicht erstmal. Jetzt lassen wir die hier vorne ankommen im Landing. Und Landing ist nicht der einzige Approach. Man versucht auch jetzt von der anderen Seite noch aufzubauen. Jax wird rausgenommen von Mowgli. Der lange Winkel eben auf Landing, gerade erwähnt. Auch der erste Opening-Frag jetzt gerade von Wolfs. Oh ja, Katsache.

07:45:22 Und jetzt sehen wir gerade, dass die Jungs eigentlich nur rumrotieren, um neu aufzubauen. Wir haben jetzt hier durchgedrückt, eben von Süden nach Westen hin. Von Süden nach Norden hin. Ich bin aber nie zu dumm. In die Himmelsrichtung. Und jetzt bauen sie in der Zeit direkt auf den Spot auf. Also jetzt über Master Breach setzen, weil sie haben ja die eine Flank-Control schon ergattern können. Das ist ja das, genau wie wir vorhin darüber geredet hatten.

07:45:48 Am besten guckt man immer, dass man so viel Potenzial wie möglich hat, um auf die Area aufspielen zu können. Das haben sie ja damit geschaffen. Sehr, sehr interessant ist aber, dass Hungry den Diffuser hat und nicht der Stack. Und das könnte später gefährlich werden, weil wenn Hungry fällt, ist der Diffuser weg. Ja, dann liegt er wieder im Niemandsland und die 30 Sekunden bieten jetzt nämlich keine Möglichkeit mehr, da hinzukommen. Das heißt, alles muss jetzt auf Kill geregelt werden. Pivor sagt, da regeln wir schon mal vor. Schenker sagt, da regeln wir mal nach.

07:46:17 Und Tab sagt sich, ich wollte eigentlich flankieren und mache jetzt im Bestfall gar nichts mehr. Denn was soll er da jetzt auch großartig machen? Refuser weg. Ein Riesenpulk am Fenster. Flawless Round. Wolfsie Spots. Also auch hier scheint man jetzt angekommen zu sein im Spiel. Besser spät als nie. Eine Runde fehlt noch. Dann haben wir 3-3. Dann kann man natürlich auf die Statistik gucken und sagen, das ist gut für Wild. Man kann aber auch erstmal sagen,

07:46:45 Gut, dann haben sie jetzt beide verstanden. Kurz mal mit den Schultern zucken und mal reingehen. Denn, das zieht sich ja bei uns heute durch den Tag, 3-3 macht vielleicht die Overtime möglich. Joa.

07:46:57 Es ist halt schade, dass genau das passiert, was ich anmerke, was halt nicht passieren sollte mit Henry. Schwierig, schwierig gewesen. Das hätte natürlich gut klappen können. Wir hatten einen ja immer mal wieder ein bisschen hinten an dem Wohlfühlo gehabt, dass er nicht so einfach geflankt werden konnte von da aus eben übertroffen. Wäre wahrscheinlich da reingekommen und hätte dann versucht, den Plan zu machen und dann wäre der andere nachgekommen.

07:47:20 Aber es hat schon damit vorhin die Problematik gezeigt, oder die Problematik hat sich da schon gezeigt gehabt. Tab steht am Wohlfinde und kriegt den T nicht gegen Moken. Er war nämlich zu der Zeit der War, der zurück zum Spot rotiert ist. Und das wäre ein wichtiger Frack gewesen, um damit mehr Geschwindigkeit rein spielen zu können. Plus halt auch, um die Kandilas besser und Verlierer einsetzen zu können. Weil jetzt haben wir genau wieder das, ne? Wir picken halt Operator, die gekonterpickt werden.

07:47:45 Auch wenn wir jetzt die Ying weglassen, weil man sich denkt, okay, der wird weiterhin den Warden spielen, weil wir jetzt zu viel Existition wieder damit reingespielt haben, ist genau wieder das, was wir uns vorhin gefragt haben, werden wir das nochmal sehen? Und ja, wir sehen uns wieder von Wulst. Somit gibt man jetzt ein bisschen so gesehen das Line-Up, was möglich ist und spielbar ist von den Jungs von Edith Wyatt.

Analyse der Spielstrategien und Ausblick auf das Major-Turnier

07:48:09

07:48:09 Ja und meine Lieben, jetzt die Frage, kommt man mit einem weiteren Punkt davon bei Wild? Oder hat man einfach durchschaut bei Wolves, was der Gameplan ist? Ich muss jetzt sagen, die erste Runde, die war halt sehr, sehr gut ausgespielt. Die zweite Runde war, glaube ich, ein bisschen zu überraschen von Wolves. Aber genau solche Aktionen sind es eben, die nachher den Rundensieg bringen.

07:48:34 Das heißt es eben nachbessern. Fehler darf man sich jetzt nicht mehr allzu viele leisten. Das sieht nach hinten draußen ein bisschen düster aus. Mein Wild hat ja selber vorhin vorgemacht, wie gut man da auch noch zurückkommen kann.

07:48:51 Aber es war dann eben die Overtime, die es entschieden hat. Und es entscheidet sich heute nun mal hier, meine Lieben. Wenn nicht auf dieser Map, dann auf der nächsten. Aber dann endgültig. Wer ist denn der Major-Gewinner? Also Major-Gewinner noch nicht, aber wer ist der Gewinner des ACQ, der aufs Major fährt? Wild oder Wolves? Viele von euch haben gesagt, wir würden so gerne Wild sehen. Kleine Underdog-Erfolgsgeschichte. Die man dann da sehen könnte.

07:49:19 Ob das alles nachher klappt, who knows. Dann hat er noch ein bisschen Zeit, sich vorzubreiten. Aber zumindest kriegt man hier schon mal ein kleines Gespür dafür, wie sowas aussehen kann, wie hart man für sowas kämpfen muss. Das ist ein kleines Bracket, aber es ist ein sehr wuchtiges Bracket. Ja, schade ist natürlich, dass die ganzen Nicht-Teams alle schon draußen sind. Also wir sehen jetzt nicht irgendwie so einen von Zero to Zero.

07:49:51 Das wäre natürlich eine gute Geschichte, so ein Underdog auf dem Major. So MKers zum Beispiel, also Makers, was wir auch schon hatten beim Six Invitations. Die kamen einfach und haben da wirklich sehr gut drauf gespielt. Interessant ist jetzt auch der Aufbau, den sie hier spielen im Grunde. Wir machen, ich nenne es immer gerne den NA-Aufbau. Wir breachen nämlich Vault und wollen von da aus mit in den Spot rein. Hungry macht jetzt als erstes mal den Frag nach.

07:50:18 zweieinhalb Minuten. P4 kann aber nochmal nachlegen. Somit haben wir die 4-4-Situation. Man hat mittlerweile die Study-Kontrolle. Wir probieren jetzt hier weiter reinzuspielen, wenn wir das mal hinter die Walldoor kommen. Und wie wir sehen, kommen sie da gerade nicht rein. Und jetzt löst sich das ganze Geschehen hier langsam auf. P4 kann noch ein C4 anbringen. Wir haben jetzt eine 1-zu-Situation. Und damit ist das ganze Ding auch gegessen. Hatte ich mitbekommen, dass da einer noch irgendwo in die Matte geetet ist. Aber...

07:50:44 Meine Lieben, es ist das 3 zu 3, das wir so sehr hier von Wolfs noch sehen wollten, damit natürlich auch die zweite Hälfte spannend bleibt. Und für sie heißt es vor allem eins, wir können jetzt natürlich über die Attack dieses Match schließen und damit ein neues Kapitel aufschlagen, das Kopenhagen als Titel trägt.

07:51:08 Auch Wilde ist noch lange nicht fertig. Die Cider, hier seht's oben, wäre Café Dostoyevsky. Wird, glaube ich, auch nochmal mit den beiden Teams ein sehr interessantes Spiel. Wilde durfte das ja vorhin schon spielen gegen BDS und hat sie bezwungen. Das Team, das ungeschlagen war, in sechs Matches.

07:51:34 Hat sich da jetzt gegen Wilde verabschiedet mit einem sehr, sehr guten Spiel, einem sehr guten Play. Hätten wir beide nicht gedacht, aber es war so und jetzt stehen wir hier. Und alle Wilde-Fans da draußen drücken alle Daumen, die sie haben.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen im weiteren Verlauf des Matches

07:51:55

07:51:55 Aufbau. Rooney Gates hat mittlerweile auch ein gefundenes Fressen für eine Brava. Haben wir jetzt nicht mit dabei, aber ein paar Veränderungen gab es ja. Anfangs hat man die Dinger angesappt, gehackt. Dann sind die einfach rausgegangen. Mittlerweile gehen die dann in die Attacker über. Deadshot. Guten Tag, sagt er. Hier wollen wir aber mal gegenschießen. Schönes Play. Man liegt da mittenmang. Wurde aber gerade schon gerafft.

07:52:23 Ah, die Nate hat leider nicht das Fenster getroffen. Macht jetzt aber auch den Coal nicht mehr wert, weil man da sicherlich wegrotiert. Asus und Hungry. Ein bisschen überrascht sind sie hier von der Aktion. So viel Engage hätten sie sich gar nicht vorgestellt an den Windows, obwohl das völlig normal ist. Wollten ein bisschen mehr Impact haben, aber sind damit ein bisschen auf die Nase gefallen.

07:52:53 Also die Idee, war ja ganz nett, ist halt High Risk noch. High Risk, High Reward oder eben auch High Risk und hast nichts davon. Korrekt. Verlierst dann halt einfach mal einen Smoke ganz schnell und das ist halt wirklich böse. Muss man sagen, Mowgli entledigt sich noch Hungry. Somit haben wir jetzt eine 3-1-Situation, eben gerade eine 4-1-Situation. ACs kann das Tendenz ja noch klatschen, ihr habt einen guten Operator dafür.

07:53:18 Aber wird halt einfach aus dem Leben genadedet. Da schmeißt man sich gegenseitig die Utility an den Kopf. Bloß einer ist der, der davonziehen darf. Und das ist Wolfs mit der ersten Attack auf dieser Map. Ja, die eine geht von selber hoch, wenn du sie gut kochst. Die andere musst du noch zünden. Und das macht dann den Unterschied. 3 zu 4. Wolfs geht in Führung. Nach einer langen Durststrecke hier auf Villa ist es die Attack, die sie nach vorne befördert.

07:53:45 Jetzt heißt es für Wild, nochmal aufs Blatt Papier schauen. Nämlich zu gucken, was hatten wir uns denn vorgenommen? Was davon können wir jetzt noch tun? Also was von diesen Möglichkeiten, die dort stehen, lassen sich jetzt anwenden auf das Play von Wolves und welche vielleicht auch nicht? Du merkst ja schnell, hast du Taktiken, wo du sagst, okay, wenn die so und so spielen, machen wir das so und stehst dann plötzlich mit zwei Mann an irgendeiner Position, wo kein Mensch kommt. Dann denkst du ja auch, gut, das lassen wir mal lieber.

07:54:16 Ich bin mir sicher, wenn jetzt 3 zu 5 kommt, dann kommt auch das Tag-Timeout von Wild. Das kann man sich gut vorstellen. Was ich auch sagen muss, diese Idee, die wir gerade mit den Runouts gesehen haben, hätte gut funktionieren können, wäre man ein bisschen später rausgesprungen. Weil wir haben mal gesehen, die haben auch nicht ganz ihre Köpfchen über das Dach geloopt gehabt. Das war das Problemchen gewesen im Nachhinein, dass sie dadurch halt einfach zu schnell die Leid wurden.

07:54:44 So gesehen, seine Runde damit dann selber weggeworfen, hätte damit aber auch gewinnen können, wenn das gelungen wäre, weil dann hätte er locker mal zwei Leute rausgenommen, wäre wieder reingegangen und hätte da vielleicht nur ein Ball verloren. Und es wäre hier sehr, sehr tragisch gewesen, hätte Wolfs das noch aus den Händen gegeben. Hier Aces weggezogen, Mowgli kommt wieder mal ein bisschen besser ins Spiel rein, das haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt, dass der...

07:55:07 sich auch nochmal bei Oregon sehr hervorgekämpft hatte, wo er einen schweren Start hatte. Scheint er jetzt hier, wie gesagt, performance-technisch sehr performant zu sein, mit 9-4 gerade aktuell auf dem Scoreboard. Kann sich auf alle Fälle sehen lassen. Er performt gerade wirklich gut. Da brauchst du zwei Spieler von Wolves, um den gerade auch der Waage bringen zu können. Ja.

07:55:29 Das, obwohl er so lange eben unter Kontrolle war. Also gerade, wenn ich an Oregon denke. Ja, lange, lange. Ob durch Zufall oder wirklich gewollt. Immer wieder aus dem Leben geschossen. Aber seitdem ist er back. Hat sich da erholt von. Will auch wieder ein bisschen was zurückgeben. Muss geben und nehmen, sagt er sich. Kann man auch mal machen.

07:55:50 1,45. Die ersten Toxic Vapes fliegen schon durch die Luft. Pack Pull. Jawohl. Den Floris einmal seinem Schicksal zugeführt hier am Strategy Table. Kleines Statement gesetzt. Unsere Strategie muss besser sein als eure. Ob sie das ist, das wird sich noch zeigen. Jack ist noch abgeschlagen vom Pull hinten in Trophy.

07:56:14 Hier ist es Deadshot, der Packbull holt. Jax und Bibu treffen aufeinander. Schönes Ding von Hungry. Ausgedünnt. Kann man nachlegen. Kann man nur auf der Seite von Wild. Leider nicht mehr den Angleich für P4. Macht eine gute Performance. Aber reicht das, um jetzt nochmal gegen zwei anzuspielen. Jax kommt zurück. Damit stehen sie jetzt beide im Nearspot.

07:56:42 Aber das hier natürlich vielleicht auch nochmal ein schönes Ding, den Kollegen ein wenig Info zuzuschustern. Auch wenn man sagen muss, so richtig interessieren tut es dann nur Bibu. Der Rest schaut sich hier ganz gebannt das Play von P4 an. Und das merken wir auch bei Bibu, da gibt es nichts zu sehen. Der ist auf sich gestellt. Schönes Ding. Oh, heiliger Bimba. Das wäre ja beide nochmal in die Richtung von Wolves gegangen.

07:57:08 Das hat ihn bei Skull-Zombie auch zernichtet mit dieser SMG. Das ist immer wieder ein Wunderwerk der Technik, wenn Leute damit Leute umdrücken. Schwierig. Aber hier hast du auch gesehen, eher das Commitment auf Study. Wir wollen auch hier schnell in den Spot reindrücken. Das ist dann halt aber doch nicht so einfach, wie es vorhin zum Beispiel White 4 gemacht hatte, die das ja sehr gut mit Utility geschafft haben. Hier war einfach ein bisschen...

07:57:31 Ja, lass mal reinlaufen nach dem Motto, ohne dafür eine ordentliche Vorbereitung oder eine gute Initiation zu bilden mit den Smokes, wie wir das vorhin gesehen haben. Dadurch konnte das gut abgewehrt werden. Wir haben dann darauf basierend schnell nochmal Nervrex reingefarmt, haben eine valide Überzahlsituation etabliert und haben es dann wirklich...

07:57:48 safe runtergespielt. Was man jetzt schon mal sagen muss, ist, Wolves neigt gerade nicht dazu, bisher die Kunden, die man gesehen hat, genau das zu machen, was wir vorhin ein bisschen angeprangert hatten, dass sie sich zu sehr zu Holding hinreißen lassen. Das gibt es jetzt gerade nicht. Also sie probieren schon immer gerade in der Tech zu agieren, als einen Stillstand zu produzieren, was halt meines Erachtens auch meistens gleich den Tod bedeutet für dich. Das schaffen sie hier gerade noch zu denyen. Ob sie das weiterhin so spielen werden, da bin ich gespannt drauf. Aber das war vorhin ja so ein sehr großer Punkt, den wir in einem Moment haben.

Spielentscheidende Momente und taktische Anpassungen im Kampf um den Sieg

07:58:19

07:58:19 Ein Impact-lastiger Punkt vor allem auch. Jetzt nochmal die Möglichkeit, wieder nach vorn zu kommen seitens Wild. Die Position ist dafür gemacht. Wenn man hinkommt, wird sich gleich zeigen. Zumindest macht Wolfstein das sehr, sehr schwer. Auch gerade eben sehr gut ausgedünnt bei Wild. Man war aber zum Glück auf zwei Positionen sehr, sehr wach.

07:58:49 Rex hatte da hinten nicht so viel zu tun, wie er sich das vielleicht gewünscht hat im Trophy-Bereich. Hat damit vielleicht auch so ein bisschen den zweiten Mann gesaved. Ein bisschen außerhalb von all dem Radau, der vorne stattgefunden hat. Rein damit in den Schrank. Dann hast du die Sidewall auch nämlich zu. Hat sich aber gerade erübrigt, weil die ist, glaube ich, gerade aufgegangen. Vom Sound her hätte ich gesagt, ist genau das passiert.

07:59:20 Doch hier sind es die Wolves, die relativ wenig den langen Weg gehen wollen. Also sie suchen sich schon ein bisschen öfter den direkten Weg. Haben wir ja vorhin gesehen, das haben sie ja auch mal versucht gehabt. Das lief er denn nicht so ganz gut, weil dann doch ein bisschen die Kontrolle gefehlt hat über den Highground. Das wollen sie dieses Mal doch ein bisschen besser hinkriegen. Sie haben immerhin das Closet, machen jetzt den Opening-Frag gegen Hungry. Schöner Frag, damit liegt er erstmal raus. Keine ekelhafte Nerven-Traps mehr hier im Nachhinein.

07:59:50 Der Brief ist auch durchgegangen, man kommt mittlerweile rein, ist in Kitchen drin, er konnte leider den Spieler gerade bei Island nicht holen, auch den nächsten bei Shiner auch nicht, aber man hat immerhin den Spot ein bisschen unter Kontrolle gekriegt. Jetzt ist es sehr schwierig, dass Aces immer noch drin ist, hier gerade in dem Memorial-Bereich, kriegt dann nochmal eine Nave, die leider nicht trifft. Der nächste Stück jetzt aber bei Shiner, somit haben wir gerade eine 3 zu 1 Situation, Plant ist in der Zeit auch durchgegangen in Kitchen, sehr schön, hier kann man aber auch den Kitchen-Spieler rausnehmen und hier haben wir gerade wirklich ein...

08:00:17 Rundell-Spielchen gehabt. Der eine hat den anderen im Kreis. Was ist denn das für ein Warlag? Ich wollte gerade sagen, wenn er den da umgelegt hätte, dann wäre ich aber auch mal ganz kurz in den Frage-Modus gegangen. Report-Button! Report-Button! Escher kommt, man muss abbrechen. Nein! No way! Oh Gott, Schmerz, lass nach! Ach, nö!

08:00:45 Oh Gott, und der Maid vorhin, der Thatcher, der drinnen war, hat auf die eine, da waren zwei Kapkantraps an der Scheinheit drauf, einige Banner hat die weggemacht und die andere da gelassen. Da wär ich jetzt sauer.

08:00:56 Ja, da wird es auf jeden Fall noch mal eine Ansage für geben. 5 zu 4 steht es jetzt für Wild. Man nimmt die Führung zurück an sich. Wolfs muss nachlegen. 5 zu 5 könnte es gleich stehen, aber Wild könnte auch den Map-Point initiieren. Dann sind sie einen Schritt näher dran an Café Dostoyevsky. Einen Schritt näher am Major.

08:01:20 Und egal wie, das Timeout ist noch da von Wild. Wir werden immer noch auf diese 5 bei Wolves warten. Ansonsten kannst du natürlich jetzt auch beim nächsten Win den Tag-Timeout ziehen, um wirklich sicher zu gehen, dass das dann auch wirklich was wird. Nach unserer Berechnung müsste das trotzdem dann aber jetzt sein, damit das dann auch wirkt. Runde Nummer 6.

08:01:44 Ich finde, 5xWolfs hört sich an wie eine Modemarke. 5xWolfs, ja, warum nicht? 5xWolfs. Vielleicht sollten wir die gründen. Riecht nach Sieg.

08:01:58 Oh, das ist so ärgerlich gewesen. Das war an sich wirklich schön gemacht von den Jungs vom Wolfs. Viel, viel besser als vorhin. Und denn leider können sie es nicht verwandeln. Schwierig, schwierig. Man muss schon sagen, wem man es wirklich zutrauen kann und wer es schon oft bewiesen hat, ist wirklich...

08:02:17 dass man das im Nachhinein noch klatschen kann, was er wirklich gut gemacht hat. Die Flash war gut, deswegen wollte man auf diese Flash basierend den Push reinwagen, um ihn rauszunehmen und genau das war das Todesurteil gerade gewesen. Sehr, sehr unschön für doch eigentlich eine valide Attack. Ja, das war halt eben, du hast vorhin von Glück gesprochen, da gibt es auch eine andere Seite, die nennt sich Pech und die hatten wir gerade aber ordentlich mitgenommen.

08:02:46 Weißt du, was sehr interessant ist außerdem, dass die Attack hier fast immer den Opening-Frag macht. White hat fast jede Runde bis auf Runde 5 in der Attack Opening-Frags gemacht. Jetzt ist Voice in der Attack und hat seitdem jede Runde den Opening-Frag gemacht.

08:03:04 Das ist wirklich interessant. Schau mal gute Info oder will hier einfach wirklich den Pressure hochhalten. Oder man ist zu aggressiv in der D.B. Oder auch das, na klar. Aber ich meine, das Ergebnis da oben zeigt, dass beide richtig liegen. Also die, die die Openings-Frags ziehen und die, die da auch aggressiv reingehen.

08:03:27 Das können wir wahrscheinlich nicht so nah beieinander liegen. Mute Jammer. Oh. Nimmt da leider dementsprechend die Tür nicht aus dem Angeln. Das heißt, der Closet bleibt geschlossen. Die Bahner sagt, ich versuche das mal mit dem Pellet. Und das funktioniert auch.

08:03:51 Fünf Mann sind wir bei Wild. Hier sehe ich. Einer kommt gerade hinten. Hey, Moment. Wo ist Nummer fünf denn hin? Hier vorne. Einer fehlt irgendwo noch. Keine Ahnung, wo der positioniert ist. Werden wir aber gleich noch rausbekommen. Hier vorne steht er. Guckt mal einen an. Ganz weit weg vom Pulk in Aviator. P4 mit Jax.

08:04:19 Und Hungry. Da ist man einfach durchgemogelt. Hat Hungry wahrscheinlich sogar mitbekommen. Geht jetzt nach vorne und kriegt dann auch noch das Brett. Ah, da wollte er aber mal ganz kurz den IQ-Move machen. Nix da. Mowgli. Tap mit Mowgli und dem Refrag. 23 Sekunden noch. Die Telefone klingeln. Positionen sind damit natürlich ein bisschen aufgedeckt.

08:04:43 Er sieht's, er sieht's und kriegt schon wieder einen Shot. Sie können sich nicht durchsetzen, obwohl sie Info haben, Sicht haben. Die Jungs von Wolf sind gerade sehr reaktiv. Jetzt, mein Lieber, gibt's das Time Out von Wild. Ich fand das ja gerade wirklich süß, muss ich sagen. Ich hab da wen übersehen. Ich lauf mal kurz zurück und schieß mal Hungry aus dem Leben.

08:05:06 Ich frage mich echt, ob der den noch gehört hat oder so, dass er sich da bewegt hat. Ich kann mir vorstellen, weil der gerade, ich glaube, der ist kurz geschifftet, ne? Bin ich ganz sicher. Aber ich glaube schon, dass der das nochmal gehört hatte. Das gibt kein Timeout. Auch interessant. Wild spart sich das Ding weiter auf.

08:05:25 Wäre auf jeden Fall ein guter Moment gewesen, denn ansonsten kann jetzt auch Wolfs natürlich den Map und Matchpoint initiieren. Wenn wir eins gelernt haben aus der ersten Map, gerade nach hinten hin, wird es für Wild manchmal ein bisschen kritisch, weil der Druck ganz schön hoch ist.

08:05:42 Und was sehr interessant ist, bisher ist meine Vermutung noch nicht ganz eingetroffen, dass ja, weil ja Wolfsfeuer performen musste, ganz wenig Pause hatte, dass vielleicht die Leistung dann irgendwann einbricht. Bisher ist sie wirklich sehr konstant hoch, muss man dazu sagen. Vielleicht kommt das, wenn White es schafft, das auf die nächste Map zu ziehen, dann zum Vorschein. Oder sie denken sich halt...

08:06:06 Das jucken uns zwei BO3s hintereinander. Wir haben eigentlich gerade mal ein BO5 gespielt. Machen wir auch bei Six Invitations in euch. Hast du so ein bisschen Vortraining schon fürs Finale? Korrekt.

Entscheidungsphase des Matches: Wolves sichert sich den Sieg und qualifiziert sich für das Major

08:06:20

08:06:20 Ah ja, also die Jungs von Wolfs halten ihrem Wort auf jeden Fall die Treue. Wenn sie gesagt haben, wir sind jetzt heiß, wir sind jetzt aufgewärmt. Das sind sie durchaus. Wir hatten ja vorhin sogar schon gerätselt, ob eine halbe Stunde vielleicht doch zu lange ist, um sich von heiß noch bedienen zu können an diesem Wort. Aber die zeigen uns, ja kann man. Vielleicht gab es auch nochmal eine feurige Ansprache.

08:06:48 Wer weiß. Zwei Minuten sind gleich erreicht auf der Uhr. Vorbereitung auch hier wieder mit der Brava.

08:06:57 Und da haben wir diesmal unter anderem ja auch nochmal die Blossoms von Hungry und der Thorn, die man mitnehmen könnte. Ansonsten bleibt da nicht viel übrig, außer die Magnets, aber dies nachher regeln, mag ich zu bezweifeln. Ansonsten immer, immer, immer Fokus auf die Vision legen, also immer die hauseigenen Scams noch mitnehmen. Das ist natürlich immer...

08:07:25 Ein angepeilter Punkt von der Brava. Kannst du natürlich auch mit der Tokewi machen. Die hätten wir auch am Start, aber dafür musst du erstmal einen Frack setzen. Der ist eben noch nicht passiert. Der Brava kannst du ja auch gleich zu Beginn schon mitnehmen, oder?

08:07:36 Nate fliegt. Kein Abnehmer da. Und auch ein Magnet-System funktioniert noch. Oh, Ablenkung war da. Die ist aber gerade verpufft, ob Jax sich da rausbewegen kann. Who knows? Aces nimmt aber die Flag-Position in Richtung Jax raus. Und man besetzt sie gleich neu. Da kriegst du jetzt gleich das nächste Brett. Nope, Mowgli. Reißt, kommt weiter, sagt er. Jawohl. Bestätigt und tatsächlich auch richtig schönes Ding von Mowgli.

08:08:04 An Pre-Fired, bei Hungry. Der denkt sich auch, nein, nein, nein, bleibt mir bloß weg. Das können wir jetzt ganz und gar nicht gebrauchen, dass ihr jetzt hier in den Führungspunkt geht. In den Map und Matchpoint.

08:08:16 Flinte. Die Entfernung ist sehr gut. Gerade hier vorne. Das wird knistern. Wenn er da um die Ecke kommt, gibt's richtig Backenfutter. Aber guck's dir an. Mowgli. Mowgli, jawoll. Jetzt mal raus, den Mann. Also hätte er den jetzt auch noch geholt, wäre ich irgendwie vom Glauben abgefallen. War aber knapp. War sehr knapp. Tapp. Diffuser down. 30 Sekunden. Auf Kill gehen. Schinker sagt, jo.

08:08:43 Das können wir gerne machen. Hungry, seine Position ist jetzt sowieso aufgedeckt, war aber vorher schon aufgedeckt. Razor Bloom einmal aufgegangen. Allerdings ohne Schaden. Hungry, wo ist der Support? Den musst du als erstes draus haben. Wo ist der Support? Der steht hier rechts. Holst du dir den? Hungry! Die Flinte könnte es regeln! Geinjured! Jawoll! Hungry! Unser Mann!

08:09:11 Sehr schön. Und ich habe mir fast schon gedacht, das Logo könnte schwierig werden jetzt im Nachgang. Aber er hat dann nochmal schön den Key gekriegt gehabt. Und eigentlich ist die Aussage natürlich korrekt, die Markus gerade getroffen hat. Also sollte es immer erst den Cover-Up rausnehmen. Aber das war gerade von dem Positioning halt nicht mehr möglich, weil der Plante halt schon fertig war. Somit hat Hangu das Bestmögliche auch wirklich aus der Situation nochmal gemacht und konnte hier nochmal schön die Runde retten für sein Team. Und somit geht auch White immerhin schon mal im Map-Point.

08:09:41 Ah, kennen wir nur irgendwoher schon, ne? Ja. Dass die in den Map-Point gehen und dann trotzdem in der Overtime den Kürzeren ziehen. Meine Lieben, vielleicht ist es das letzte Mal, dass ich euch das frage heute. Hashtag sagt zu, Hashtag Overtime. Wo glaubt ihr, seht ihr, diese Map enden? In der regulären Zeit bei Wild oder in der Overtime? Nachdem sich Wolfs hier vielleicht nochmal zurückkämpft.

08:10:08 Auch diese Dreistigkeit. Er sieht ihn, sagt aber da hinten, so einen schönen Kanister, kann sich gönnen. Und nimmt dann erst den Spieler raus. Ja, das liegt halt daran, du hast ja gesehen, er war zentralisiert auf den Kanister und dann ist er erst reingezogen und das hat er zu spät wahrgenommen, würde ich jetzt mal behaupten.

08:10:26 Und dadurch hat er nicht gleich forcieren können. Was man halt eben anmerken muss, ist, wie schnell und aggressiv beide Teams spielen. Also ich bleibe bei der Aussage, dass hier man auf alle Fälle was angegangen ist seitens Wolfs in der Hinsicht, dass wir keine Holt spielen. Wir machen immer Druck, immer Druck, lieber nach vorne als jemals Stillstand zu haben groß, weil das ist sehr, sehr problematisch.

08:10:50 Gerade wenn wir in einer Überzahlsituation sind, was wir ja vorhin hatten, Überzahlsituationen, und dann das mal kurz warten, oder Unterzahlsituationen und das mal gar nicht agieren, da will man hier sowas überhaupt nicht erzeugen. Das ist die beste Anpassung, die sie machen konnten und die auch zum Erfolg führt, also bisher den Erfolg, dass man noch nicht verloren hat und trotzdem valide Attack-Runden runterspielen kann. Ob das denn für den Win reicht im Nachhinein, das wird sich halt zeigen.

08:11:16 Das könnte möglich sein. Vorhin sehr, sehr knapp gewesen, diese Runde. Eigentlich fast winnable. Bloß die Kapkanen-Traps haben es dann im Nachhinein gesprengt gehabt. Vielleicht könnte jetzt hier Brava und natürlich auch der Werte Biu mit seinem Petscher vielleicht ein bisschen da noch mehr Erfolg bringen, das eben diesmal zu den einen.

08:11:35 Tja, wir sind gespannt. Zwei Minuten ist erreicht. Brava. Wieder unterwegs. Wundert mittlerweile keinen mehr. Das hat sie diesmal auf dem Schirm. Capcom Traps. Sehr schön. Natürlich auch wieder die Razor Blooms. Und natürlich Magnets. Alles erstmal anpingen. Da unten vor allem jetzt auch noch eine Vision Drohne. Wo gerade glaube ich nochmal gefahren wird. Das ist schon ein neuer. I don't know.

08:12:05 Hat er das? Ja, hat er. Tatsächlich. Eigene Medizin gespürt. Dem natürlich gar nicht passen. Dass jemand den Razor Bloom vorne Richtung Laundry schon gehackt hat. Der wäre natürlich jetzt ekelhaft, wenn du da pieken möchtest. Geht dir das Ding plötzlich einmal im Fußbereich auf. Und dann stehst du da und hast plötzlich rotes Symbol im Spielbereich und denkst, wo kommt das denn her?

08:12:33 Tapp hier schon mal load zu haben, ist auf jeden Fall belohnend. Bleibt doch auf der Position stehen. Sind sich noch nicht ganz so sicher, was der Approach hier für sie bringt, wo hier gleich die Action abgeht. Upper Floor ist man drin, aber auch drüben bei Laundry hat man sich schon ein bisschen vorgearbeitet.

08:12:53 Es bleibt spannend für Wolves. Allerdings vielleicht ein bisschen zu spannend, weil guck mal, wo man da noch gerade unterwegs ist. Bibu macht den Opening und das könnte ein Go sein. Was man jetzt sagt, jetzt geht es nach vorne. Lücke ist da, Freunde. Jetzt müssen wir ein bisschen ziehen. Am wunderbaren Strang von Wild. Das macht man auch. Deadshot, Tap, Aces. Jetzt der Planversuch. Bibu währenddessen mit dem Frag. Schinker. Und jetzt die schöne Upper-Floor-Position dazu. Das könnte die Runde für Wolves sein.

08:13:21 Und das muss ich halt wirklich sagen, war das, was uns vorhin schon Wolfs gezeigt hatte. Ich meinte ja, die können ja sehr gut im Nachhinein nochmal ein bisschen was anpassen und was besser machen. Das haben sie gezeigt gehabt. Sie haben wieder...

08:13:44 horizontal aufgespielt, haben diesmal aber mit Verstärkung dann nochmal vertikal angespielt, die ganze Sache. Wir waren diesmal zwei Leute oben. Erstmal vorher Aufbau, direkt so in den Spot, ein bisschen da Pressure machen, ein bisschen was aufmachen, dann hochgehen, dann ein bisschen vertikal, damit wir die Zonen, die wir nicht horizontal anspielen können, eben entkernen können, dass das Positioning gar nicht möglich ist. Gut Utility-Delay gemacht, also das muss man gerade wirklich sagen, war eine wirklich sehr vorbildliche Runde hier im Großen.

08:14:12 von gerade Wolves, auch die Flank-Diener, wir wussten, wann der Oryx kommt. Ein bisschen problematisch war trotzdem, dass man natürlich den Highgrund, den ich überlassen hatte. Zum Glück hat man vorne direkt an der Laundry Crawl geplantet und hat vorher da nicht den Boden aufgemacht gehabt, weil sonst hätte er das easy hineinkommen von oben. Aber das war wirklich eine sehr, sehr starke, super runtergespielte Runde mit Utility, mit einem guten, starken Gameplan. Also das war bisher, muss ich sagen, die beste Runde, die ich von Wolves aus wieder mitgesehen habe. Wir haben aus allem gelernt gehabt, was vorher das Problem war.

08:14:42 Ja, durchaus. Also, man hat wirklich an vielen Ecken was mitgenommen. Gucken wir mal ganz kurz. Richtig was geändert hat sich tatsächlich nicht, außer dass wir Brava nicht mit dabei haben. Ich meine, der Impact war schon da. Also, dass da eine Cap-Gun-Tripo geht, ist schön. Aber ist natürlich jetzt kein Game-Changer. Ich habe mich noch gefreut, wäre diese eine Drohne da stehen geblieben. Unter dem Desk.

08:15:08 Wenn man wirklich eine sehr, sehr schöne Info gehabt. Man darf allerdings nicht vergessen, die Klatschdrohne ist auch, glaube ich, doppelt so groß wie eine normale Drohne. Also die siehst du halt auch relativ gut. Hier oben jetzt mit dem Flores schon mal das Schild denied. Also auch zeitig schon mal vorgearbeitet für den Engage Richtung Main. Aces sagt sich, ha, nee, es ist mir zu früh. Wenn doch vielleicht ein bisschen zu Impact-lastig sein, lasst mal lieber safe spielen.

08:15:36 Aufbau, wenn wir uns mal anschauen. Ist wieder ein schönes Blit von Wolfs. Vorne Druck, hinten Aufbau. Was ist aufbautechnisch da im Abfangkurs? Eigentlich nichts, bis auf die Red Stairs. Da steht nämlich Tab. Position, die auch Schalco ganz gern bespielt.

08:15:54 Der auch sich so ein paar Lieblingspositionen schon rausgesucht hat. Ja, hat er zwei Calls auf zwei Maps. Oregon, Café. Weiß gar nicht, ob es noch einen gibt, aber ich glaube nicht gerade. Musst du auch mal schaffen, euch. Ja, das musst du hinkommen, weil das ganze Spots nach Caster-technisch weltweit nach dir benannt werden.

08:16:17 Das ist ein Ding. Ich glaube, es gibt doch gar nicht andere benannte Spots, die nach irgendjemand anderem benannt sind, oder? Doch, doch, doch. Es gibt Adam, das ist Storage zum Beispiel. Das war ein NA-Spieler. Es gab's K9, der jetzt nur noch Balcony heißt, aus Gründen, weil man diesen Namen der Person nicht mehr in den Mund zu nehmen hat. Gut. Deswegen, also Leute, bei Charlie heißt es jetzt nur noch Balcony nicht mehr. Keine einen, wer das halt noch sagt. Lasst das.

08:16:43 Das waren halt zum Beispiel noch welche und jetzt muss ich gerade echt noch überlegen, ob mir noch irgendwer einfällt. Aber jetzt gerade aus dem Stehkreis gerade nicht unbedingt. Ja, und werden wir hier überlegen. An jeder Stairs, wenn da einer rumliegt, ist es argolisch. Easy. Okay, Kanto gibt es sogar auch noch, das ist auch korrekt.

08:17:01 Aber ja, also es gibt schon so ein paar Spieler. Ich bin auch dafür, dass das nicht mehr Bond heißt, wenn man da gar nichts trifft, sondern fockt. Hätte ich mich was geschaffen in dem Game. Ich würde aber sagen, es geht noch besser, JV das zu callen. Es hat doch letztes Mal einer meiner Mitspieler geschafft, 0-09 zu stehen. Das ist schon ein Banger. Das hat mich in letzter Zeit nicht geschafft.

08:17:28 Dann schauen wir mal. Bivo, der Swing, der hat aber ordentlich gesalzt in die Wunde von Hungry. Razerbloom geht auf, Plant geht durch. Jawohl, P4, schönes Ding, P4. Meine Damen und Herren, es ist schon wieder so weit. Déjà-vu von Oregon. Die Jungs von Wolves gehen in den zweiten Matchpoint.

08:17:54 Ei, ei, ei, ei, das könnte für Walt jetzt ein unangenehmer Löffel Suppe sein, die sie da zu löffeln haben.

08:18:05 Ja, also man kann halt wirklich dazu sagen, die werden halt gerade besser und besser, umso länger das Ding gerade funktioniert für Wolves, umso wärmer können sie sich spielen, umso schneller können sie auch ein bisschen Gegner reuben, finde ich. Die finden sehr gute Ansatzpunkte und das ist ja genau das, was wir ja vorhin schon gesagt haben, was ja auch ein arges Problem für Secret war. Irgendwann war Secret nur das Team, was Runde nach Runde reagieren musste, wo Wolves sich schon längst vorgelegt hat, was viel zu spät kam. Jetzt ist es halt so, Wolves hat sich einen Puffer erarbeitet.

08:18:34 oder eine Gleichwertigkeit, macht eine Runde, weiß aber schon, wie die Runde ein bisschen ausgespielt werden kann, weil sie das schon gesehen haben, weil wir in der Overtime sind und können darauf basierend nochmal einen besseren Effekt durchspielen. Und man muss auch dazu sagen, wir haben jetzt Games gehabt vorhin, es ist gerade mal...

08:18:50 Also eine Runde davor her, weil es kam ja den Kitsch und davor war Games gewesen, der Spot. Dass es gar nicht so lange her ist, dass sie ganz genau wissen, was sie halt für Anpassung vornehmen müssen. Trophy jetzt der letzte eventuelle Spot, den hier Wolves auf dieser Map spielt und dann damit eingezogen in Phase 2 beim Major, sofern sie das jetzt verwandeln sollten. Wenn nicht, nehmen wir da noch eine Runde und dann vielleicht Kaffee und mal sehen, wie das denn ausgeht. Und nicht zu vergessen, Wild.

08:19:17 Hatte bis jetzt eben immer noch einen Tactical Timeout. Den sie immer noch nicht gezogen haben. Macht die Sache natürlich jetzt... Ja, macht einen ein bisschen nachdenklich. Wieder nach der Frage, hat man nichts zu besprechen? Also gibt es gerade aktuell nichts oder will man nicht? Mowgli, der will. Und nimmt Jax raus.

08:19:40 Das macht natürlich jetzt hier schon wieder erstmal die Grundkonzepterei der Runde sehr, sehr schwierig. Sehr, sehr unangenehm für Wild. Die natürlich gerade in der Attack jeden Mann brauchen. Da geht jetzt ein paar Granaten. Damit das einzige Paar tatsächlich in den Äther.

08:20:01 Ansonsten bleibt das so ein bisschen an gemischtem Gemüse, was wir da noch haben. Soft Breaches. Noch ein paar Claymos am Start. Flashes und Smokes. Bald kann mit Smokes umgehen, keine Frage. Aber sie haben gerade irgendwie nicht so das Loadout dazu.

08:20:17 Auf der anderen Seite wäre Warden auch da, also dem ist das sowieso wurscht, ob man da einen smoked oder nicht. Und da muss ich halt mich genau erwähnen, dass das wieder schwierig ist. Sie picken immer weiter und weiter, spielen immer weiter mit Smokes, mit Flashes, mit einer Ying, obwohl halt Warden jetzt einfach fast nur noch durchgegrindet wird von Wolfs, weil die das einfach...

08:20:40 sich ganz genau wissen, ey, das hat so 100% fast jedes Mal gefühlt funktioniert, da einfach den Warden zu picken. Und da muss ich halt sagen, vielleicht sollte Wolves schon weit auf einen anderen Trichter kommen und was anderes spielen, damit man sich jedes Mal da eigentlich verpufft von der Attack her. Das wäre echt schade, wenn das jetzt genau an solchen Geschichten hapert. Halten wir gleich mal im Auge. Was wir hier gerade sehen, Rücken an Rücken ist einmal Backstairs und der Eingang zu China.

08:21:10 jetzt ist der da steht mit seinen 13 tracks den mogli so ein bisschen abgehängt hat aktuell auf dem cup kann spielt die schönes ding von aces sehr schön predicted abgesnackt gut gemacht auch was passiert denn da bevor mogli da sprechen wir von ihm 19 frack macht er doch die 20 voll oder was es ist free fire

08:21:33 Viel davon geht in die Stangen. Mowgli wird seiner 20 denied. Hungry liegt lang. Ace is last with standing gegen 3. War es das gewesen? Meine Damen und Herren, die letzten 24 Sekunden laufen. Das sieht nicht gut aus für Wild. Sie geben schon wieder in der Overtime so viel hin. Dabei haben sie das so prädestiniert bis hierhin gespielt. Warum, ist die große Frage.

08:21:57 Du guckst dir an, sie wissen genau, wo er ist und meine Damen und Herren, Wolfs Pferd aufs Koppenhagen Major! Sie haben's geschafft!

08:22:07 Ja, somit kann man dann immerhin eines sagen, denn hat die Regel nicht geklappt, dass der, der vorher ein Match spielen muss, danach dann verliert, aber die Rematch-Regel hat funktioniert. Ja, das stimmt. Irgendeine Regel funktioniert immer. Irgendeine Regel geht dann doch und somit dürfen sie sich freuen. Die Jungs von Wolves gehen ganz verdient, muss man auch sagen, aufs Kopfmagen Major. Es wird sicherlich noch ein bisschen...

08:22:34 Arbeit ins Land gehen müssen, um da auch zu bestehen. Keine Frage, dafür hat man jetzt doch knapp anderthalb Wochen Zeit. Wir wollten natürlich eine ganz bittere Pille. Sie haben es so dünn zweimal einfach nicht geschafft, das Ding auf die eigene Seite zu trichtern. Werden wir uns gleich nochmal genauer angucken. Egeni hat sicherlich auch noch ein bisschen was dazu zu sagen. Wir gucken aber gleich erstmal ins Interview, gehen davor eine kurze Pause. Also, bleibt dran, wir sind gespannt.

08:26:52 Wolfs Pferd aus Kopenhagen Major. Wie sie sich fühlen, wie sie das Ganze angestellt haben und was man in der kurzen Zeit überhaupt bereitstellen konnte an Taktiken. Das werden wir uns gleich mal anhören, wenn das Interview da ist. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt und werden mal reinhorchen, was Bibo wahrscheinlich zu sagen hat.

08:27:12 Willkommen zurück! This is the third time in like two days. Third time in a row. How's it going? Amazing. We just did it. I'm so proud of the boys, so proud of the team. People who didn't trust in the process, I guess, after the phase, the group phase, are now in embarrassing positions.

08:27:37 Ich denke, das wichtigste ist für uns. Wir haben es gemacht. Es ist nicht die Phase 2 der Major, sondern es ist die Play-In. Wahrscheinlich spielen viele Matches ist eine gute Sache für uns, aber ich denke, wir können nur mehr Matches spielen. Ihr habt viel verbessert in den letzten paar Matches, und das ist eine große Sache. Was ist dein Hauptverletzt von LCQ und von hier zu Beginn?

08:28:01 The main takeaway that we needed for the last chance qualifier was to build a team. Just to build a team. And just have the alchemist between players. Because we changed a lot of things in the lineup. Just one player, but a lot of things. So we needed to just fix everything. And sometimes you don't have time.

08:28:27 weil es die Transfer Perioden gibt, es gibt irgendwelche Probleme, oder es gibt irgendwelche Probleme. Und ja, es war Zeit für uns, also wir hatten keine Vorbereitung. Aber in der Endeffektion, wir wussten, dass die line-up wird einfach besser werden. Und wir haben einfach Zeit.

08:28:49 Playing together, playing matches, playing best of threes is so much, so much big things for a team. You are improving so much on the base of that. So, yeah, just that. I mean, time and playing together.

08:29:04 Ja, also confidence is something that we've seen a lot from you guys. And you mentioned prep again. And that's something that I want to cast back to, to Oregon, because it felt like every single thing, every action from Wild, Wolves had a reaction to it. So going back to that prep, how much did you do? How much did you prep for Wild? To be honest, we didn't prep a lot. We prep what we can, to be honest. Like on Villa, we didn't have a lot on Wild. On Oregon...

08:29:33 Ich glaube, es war nur BDS gegen 7-0. Das ist nicht eine große Sache für Tech-Incom. Selbst wenn sie im Spiel spielen, ist es 7-0. Sie wissen, dass die Team nicht die besten spielen. Und sie zeigen es auf dem Spiel. Es war 8-6. Was ein guter Spiel. 7-0 auf dem Spiel bedeutet, dass sie schlecht sind.

08:29:59 Ja. Ja.

08:30:27 Focusing auf das und einfach auf unsere Gameplay. Wir sind noch ein junger Line-Up, weil, wie ich gesagt, wir ändern viel. Wir müssen einfach auf uns. Die wichtigste Sache für eine Line-Up, in der Beginn, wenn du es in, ist es auf die Gameplay, auf dich selbst. Und nachdem du die Base hast, kannst du viel auf die anderen Teams prepieren, auf Konterstrat, auf Adaptieren und alles mit der Staff. Obviamente, aber alles ist einfach so.

08:30:56 Well, thank you so much for that valuable insight. But the LCQ is behind us. This was the last game of EUL Stage 1, which means now you have the major to look forward to. How are you going to celebrate tonight? I don't know. I don't know yet. I'm just going back to my team first. Just taking a bit of rest. And yeah, that's all. And after, we still have schedules. So we don't, we're not just...

08:31:25 We'll just have to move still working tomorrow and after and the day after again. So yeah, that's all. Okay, no real rest for the wicked. But before we close the interview out, I want to ask if there's anything you want to share with fans at home. Yeah, just thank you for all the fans, for all the message. I know it was not cool to see at the beginning of the stage, but like we said on Twitter, on all the social medias, just...

08:31:54 Wir wissen, dass diese line-up hat Potenzial, und wir zeigen es heute, während all die Quarles. Und nachher, ein großes Dank-U zu Wolves. Es war nicht so easy, und während der Transfer-Perioden wir hatten ein paar Probleme. Wir hatten nicht viel Zeit, aber sie glaubten uns, sie glaubten uns. Und jetzt sind wir wieder auf dem Topf. Nicht in der ersten Platz, aber zumindest in der Major. Und seitdem wir mit ihnen sind, haben wir niemals die Major.

08:32:23 Ich denke, wir sind ein guter Team und wir bleiben mit Wolfen für lange Zeit. Und ich hoffe. Ja, ich hoffe. Ich hoffe so, auch. Good luck und enjoy your flight to Copenhagen. See you there. Thanks. See you. Bye. Bye.

08:32:39 Ja, das wünschen wir den Teams natürlich auch. Einen guten Flug nach Kopenhagen und eine schöne Vorbereitung. Man hat es gerade auch nochmal gehört, es gab eben wenig Zeit, das haben wir ja vorhin schon gehört, für die Vorbereitung. Man ist sehr, sehr happy darüber, dass es jetzt in der kurzen Zeit noch hingehauen hat. Gucken wir uns nochmal das Match Summary an. Das sieht fast identisch aus wie das aus unserer ersten Map, oder? Ja, das Problemchen ist jetzt hier, wahrscheinlich hat man sich damit kein Gefallen getan, dass man eine Map gepickt hat.

08:33:06 Wo Wolves vorhin ja gut performt drauf hat, da hat man sich wahrscheinlich einfach verpokert hier. White hat verloren mit 8 zu 6 Sätze gerade gegen Wolves. Ich habe ja vorhin angemerkt, ich kann mir vorstellen, dass wahrscheinlich beide Teams das so machen werden, dass sie Maps picken werden, die an heutigen Spieltag gespielt wurden. Das war Oregon, damit konnte man auf alle Fälle brillieren.

08:33:25 Vorhin Wolfs konnte darauf gewinnen. White denkt sich, dass man das Gleiche auch machen kann. Ist damit aber gescheitert. Mogli hier wirklich jetzt mit 19.11 davon geschritten. Aber konnte die EPS-Highscore-Ultra-Rating-Situation von Schalco nicht schlagen mit seinen 205 Punkten, die er vorhin produziert hatte. Was er wirklich absolut...

08:33:46 außer jeder Norm war, muss man dazu sagen. Der ist ja auch, glaube ich, letztes Mal, wenn ich mich recht entsinne, wurde er, glaube ich, zum besten Spieler aller Zeiten, glaube ich, in Rainbow Six gevotet oder sowas. War irgendwie so, irgendwas hatte ich, glaube ich, gelesen gehabt, bei CGG oder sowas. Ich weiß nicht mehr ganz genau. Abcoming Star war das, glaube ich. Kann gut möglich sein. Aber der ist ja schon immer ewig an rumperformen. Aber hier muss man halt wirklich dazu sagen,

08:34:10 Hier hat man sich ein bisschen verzettelt, mit dem Map-Pick würde ich schon auf alle Fälle erwähnen, dass man sich zu lange immer wieder ein bisschen kontrapicken lassen von den Operatoren hat, wo es auf alle Fälle schnell das ausgebügelt hat, was vorhin ein Kritikpunkt war. Ich kann es nur immer wieder erwähnen, sie waren vorhin zu langsam, sie waren vorhin zu passiv, das haben sie alles abgelegt gehabt.

08:34:31 Einen Match, weil wir hatten vorher ein anderes Match, da kam das. Und damit konnten sie halt aufwarten. Das war für sie also im Nachhinein nur ein Mehrwert, dass man daraus gleich die Lehre ziehen konnte, was nicht funktioniert hat. Und White ihnen den Gefallen tut, es im Nachhinein besser machen zu können, eben auf der Map, auf der sie regulär gut performt. Im Nachhinein kann man auch in folgende Schlussfolgerung ziehen. Es ist denn wohl bei drei gespielten Matches, die wir heute gesehen haben, doch eher der Indikatorwert, Map-Sets zu nehmen, weil bei drei gespielten Matches hat es bei zwei immer hinuntergehauen.

08:35:00 Ja, muss man einfach sagen. Das ist einfach ein Erfolgsrezept, das vielleicht nicht immer funktioniert, aber das hier zumindest sehr, sehr wichtig war. Vielleicht auch an dich mal die Frage. Du bist ja einfach, was so diese Komplettübersicht angeht, immer sehr, sehr auf Zack. Wie stehen denn die Chancen jetzt für einen Wolfs auf dem Kopenhagen-Major? Ja, also da muss ich halt sagen, da bin ich jetzt ein bisschen...

08:35:25 überfragt, weil ich habe ja jetzt nicht all over alles gesehen, leider. Kann damit halt schwer einschätzen, wie die anderen Regierungen gespielt haben, weil ich dieses Mal die Watchpartys nicht machen konnte direkt. Oder wenn denn erst ganz, ganz spät und dann hat er mal halt kein Clean Feed. Somit bin ich da noch überfragt, muss ich wirklich gestehen. Ich kann mal ganz kurz noch mal sagen, wenn wir gerade kurz bei dem Major sind, was jetzt aktuell noch offen ist. Latam hat noch einen Slot, die den bekommen können. Asien hat noch einen Slot.

08:35:53 für Phase 1 und nochmal Asien. Also die haben insgesamt noch zwei Slots. Das ist noch offen, das wird sich dann demnächst entscheiden und auch Brasilien selber, weil es ist in Brasilien eine eigene Region, so wie Glattam eine eigene Region ist und dann steht halt fest, welche Teams das im Nachhinein alle sein werden, die aufs Major fahren. Phase 2 ist ja komplett durch. Es ist Virtus Pro, es ist G2, M80, Dark Zero, D Plus, Scars sind Teams aus Asien, einmal aus Südkorea und einmal aus Japan.

08:36:22 Kenne ich nicht, keine Ahnung. Ich kenne auch die Spieler, die nur ein paar vereint sind. Liquid und FaceClan, das sind die aus Phase 2 zum Beispiel.

08:36:30 Ja, dann bleibt abzuwarten, was man vielleicht jetzt auch noch in der Zeit so treibt, was man tatsächlich auch auf dem Trainingsplan sozusagen hat. Wir können uns mal gerne noch die Phase 2 auch anschauen. Das sind eben die Teams, die sich da qualifiziert haben. In der European League waren es eben Virtus.pro und G2. Dann haben wir die North American League mit M80 und Dark Zero. Bei Brasil League ist es FaZe Clan und Liquid.

08:36:55 Jetzt müsste ich tatsächlich nachgucken, was Japan League und South Korean League ist, welche beiden Teams das sind. Das heißt ja gerade SCARS und D-Plus. SCARS und D-Plus, okay. Ich wusste jetzt nicht ganz genau, ob das jetzt auch die Logos dazu sind, weil die habe ich beide so noch nicht gesehen. Das ist immer eine Region, die ich nicht ganz so verfolge. Von daher, ja, da habt ihr auf jeden Fall schon mal die Übersicht. Wenn ihr wissen wollt, was sind denn diese verschiedenen Phasen, könnt ihr gerne mal auf Wikipedia gehen, einfach mal auf das Major klicken.

08:37:22 Da kriegt ihr eine ganz gute Übersicht, welche Phasen da sozusagen gefahren werden. Das unterscheidet sich nicht so krass von dem, was wir kennen. Also da gibt es auch wieder eine Gruppenphase, da gibt es auch wieder dieses Punktesammelsystem, dann haben wir eben so eine Vor-Playoff-Phase und da geht es dann direkt eben weiter, so wie ihr es auch kennt, dann on stage mit den Playoffs an sich. Auch da wird sich nicht ganz so viel ändern. Wenn es euch interessiert, guckt da gerne mal rein, kriegt ihr auch jede Menge Informationen darüber, welche Teams noch alles dabei sind.

08:37:51 Jede Menge zu sehen für euch. Ab dem 24.04. bis 7.05. geht das Ganze an den Start. Und vom 5. bis 7. gibt es dementsprechend dann auch die Audience. Also da könnt ihr auch vor Ort dabei sein. Es gibt glaube ich auch noch Karten. Kleiner Tritt nach Kopenhagen. Ist nicht so weit weg.

08:38:12 im Nordbereich von Deutschland ist das ein Katzensprung. Also könnt ihr gerne mal überlegen, ob ihr da hinfahrt. Wir werden uns das Ganze auf jeden Fall auch mit anschauen und natürlich da auch fleißig mitfiebern mit der europäischen Region, die, und das muss man ja sagen, aktuell sehr erfolgreich ist. Das auf alle Fälle, also Europa hat ja letztes Jahr mal wieder gezeigt gehabt, dass mit denen doch zu rechnen ist, haben zwei Major-Titel geholt, haben das Six Invitational gewonnen. Somit kann man da auf alle Fälle mit hohen Erwartungen reingehen und es könnte vielleicht mal irgendwann wieder so ein...

08:38:41 so eine Geschichte entstehen, G2 gegen Virtus.pro, ehemals Empire im Finale, das ist ja so ein Klassiker mittlerweile. Ja, das stimmt. Und dann Infinite Overtime und dann Gib ihm. Das wäre auf jeden Fall mal ein Klassiker, den wir da sehen würden. Ob das so kommt, wie gesagt, seht ihr in knapp anderthalb Wochen, ist nicht mehr ganz so viel, also ihr seht es ja schon, es sind knapp elf, also nicht mal knapp, es sind elf Tage, die wir da jetzt sozusagen noch hin zu haben. Wenn ihr sagt, naja, ich möchte mir das gerne einfach anschauen, gehabt aber keine Zeit hinzugucken.

08:39:09 hinzugucken, keine Zeit hinzufliegen. Gott, der lange Tag macht mich fertig. Dann lasst gerne ein Abo hier, gerne mal das Herzchen klicken und die Bimmel, dann kriegt ihr auch Bescheid, wenn wir live gehen, weil so viel in der Zwischenzeit ist jetzt hier erstmal nicht. Das heißt, wir gehen dann auch mit dem Major wieder rein. Ansonsten könnt ihr euch noch gerne die anderen Regionen angucken. Da ist aktuell der...

08:39:30 Normaler Channel dann für zuständig. Und der Bravo-Channel. Ich glaube, da läuft gerade einiges simultan. Also guckt da gerne mal rein, wenn ihr ein paar mehr Infos haben wollt. Für uns heißt es sich jetzt leider erstmal schon verabschieden. Wir sind durch mit dem LCQ. Hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch mit dir wieder heute. War mir auch eine Freude. Also immer schön, auch diese fachliche Seite an meiner Seite zu haben. Und wir wünschen euch natürlich jetzt noch eine schöne Restwoche. Habt ein schönes Wochenende. Und wir sehen uns, wenn ihr denn gerne möchtet, auch wieder zum...

08:39:59 Major Kopenhagen. Also macht's gut bis dahin. Wir wünschen euch alles Gute und schönen Abend noch.