Six Invitational 2023 – Playoffs – Day 3 – OXG vs. WOL
Six Invitational: Oxygen und Wolves im spannenden Duell auf dem Schlachtfeld

Oxygen und Wolves lieferten sich ein intensives Duell, in dem taktische Finesse und Anpassungsfähigkeit entscheidend waren. Von Chalet bis Oregon zeigten beide Teams beeindruckende Leistungen, wobei Oxygen's Verteidigung und Wolves' Map-Kontrolle im Fokus standen. Die strategischen Anpassungen und Schlüsselmomente prägten den Spielverlauf.
00:00:00 Vielen Dank.
Analysten begrüßen und Matchvorschau
00:31:1000:31:10 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
00:32:42 Mittwochnachmittag, der dritte Tag der Playoffs des 6-Inuitations 2023 und wir sind immer noch da. Herzlich willkommen hier auf Twitch und YouTube, liebe Fans des gepflegten Rainbow Six Siege Esports. Wir haben heute eine pickelpackevolle Kart. Vier Matches stehen an, zweimal Upper Bracket Final, zweimal Lower Bracket Round 3. Was genau, werden wir euch gleich erzählen. Erstmal möchte ich die Analyse begrüßen. Einen herzlichen guten Tag an Tobias Stadter, XXRichter und Ino Harris-Kampen.
00:33:12 Grüße! Harris! Mensch! Ich habe nicht mehr gehört. Dass ich das mal erleben darf, wir zwei zusammen auf dem Analyst-Desk, hätte ich glaube ich nie erwartet. Ist es die Premiere? Durchaus, ja. Ja, das auf jeden Fall. Also ich habe mich ja nie dazu herabgelassen, in diesem Analyst-Segment mitzusetzen. Eine Konstellation aus uns, die gab es ja früher immer. Also wir haben ja früher nur zusammengearbeitet, ganz am Anfang, als ich auch noch gecastet habe.
00:33:40 Aber so in der Form haben wir es eigentlich noch nie gehabt. Ich kann mich noch daran zurückerinnern, als wir das 6-Invi-2020, müsste das gewesen sein, noch in Magdeburg gemacht haben. Da hat Shatter ja einmal zwischenzeitlich die Hostrolle übernommen für ein oder zwei Matches. Und da habe ich euch zusammen am Desk gesehen. Aber sonst ist es ja nicht so oft passiert. Ja, schön, dass ihr da seid. Es war eine lange Nacht, Dino. Shatter, du hast ja gestern ein bisschen...
00:34:09 Ich will nicht sagen frei gehabt, weil du hast die Matches natürlich ja trotzdem verfolgt, aber mal in anderer Atmosphäre als hier im Broadcast. Wir haben heute vier unglaublich wichtige Matches. Wichtig natürlich, weil es darum geht, spielt man Freitag auf der Stage oder nicht. Das betrifft nur das Lower Bracket. Die Upper Bracket Team spielen auf jeden Fall am Freitag auf der Stage. Wir haben Oxygen gegen Wolf. Wir haben Koi gegen W7M.
00:34:35 M80 gegen G2 und Astralis gegen BDS. Vielleicht mal so ganz grob, Schatter. Auf was freust du dich heute am meisten? Ich glaube eigentlich auf alle Matches. In jedem Match ist ein EU-Team vertreten. Das bedeutet, die Wahrscheinlichkeit ist sehr, sehr hoch, dass wir EU-Teams sehr weit im Finale vielleicht sogar sehen dürfen. Also die Wahrscheinlichkeit ist gar nicht mal ganz so gering.
00:34:59 Ich bin gespannt, wie die Matches ausgehen werden. Ist halt wieder sehr map-abhängig. Ich bin gespannt, was für Maps wir dann natürlich in diesen Matches gesehen werden. Ich hoffe, dass die Teams auf ihre Stärken brillieren und nicht auf die Schwächen des Gegners. Das ist, glaube ich, so das Wichtigste heute für alle Teams. Harris, jetzt hatten die Teams gestern, also Oxygen Wolves mit Koi und W7M, gestern spielfrei. Man hat über den Mantle Coach von Koi...
00:35:27 hat man so ein bisschen mitbekommen, dass man sich entschieden hat, einen langen Spaziergang zu machen bei der Kälte, mal ein bisschen den Kopf freizubekommen, wie wichtig ist so ein Off-Day und wie wichtig ist es vor allen Dingen an so einem Off-Day wie gestern eben, auch nicht zu viel zu machen.
00:35:41 Also ich denke, man kann schon sagen, dass es recht wichtig ist, auch was anderes zu machen. Also ich würde sagen, ganz oft sollte man nicht machen. Also man sollte schon noch ein bisschen arbeiten, schon noch ein bisschen was besprechen. Was wollen wir morgen machen? Was macht Oxygen vielleicht? Wo können wir da vielleicht reinschlagen und so weiter? Aber auch mal so ein bisschen den Kopf frei bekommen ist, glaube ich, sehr, sehr wichtig. Vor allem, wenn man halt schon den Luxus mittlerweile hat, dass man halt eben zwischendurch dann die Off-Days hat. Das erlaubt ja das Neue.
00:36:08 Format eben, dass bestimmte Teams bei bestimmten Leistungen auch zusätzlich zu den normalen Off-Days auch nochmal Off-Days selber dann nochmal kriegen können. Und ich denke, das ist ganz, ganz wichtig, um sich hier mental irgendwie nochmal zu resetten, dass du da halt dann nochmal gut angreifen kannst, vor allem nach so einem sehr starken Win, auch den sie ja gegen Dark Zero eingefahren haben, darf man auch ruhig mal kurz den Gang rutschalten.
00:36:33 Für die unteren Teams im Lower Bracket ist es Do or Die. Team BDS kennt das Gefühl, die haben sich jetzt schon zwei Runden unten durchgeschlagen. Gestern auch das erste Mal so Gefühlsausbrüche bei ihnen gesehen. Wie viel Druck lastet ihr auf den Teams? Also gerade bei einem, ich sag mal, bei einem G2, die ja immer als, oder vermutlich noch ziemlich lange als das beste Team heroisiert werden, weil sie eben so eine Dekade geprägt haben.
00:37:02 Wie hoch ist da der Druck, jetzt eben nicht in Runde 3 rauszufliegen, sondern den Weg weiterzugehen, auch auf die Stage-Jump-Freite? Es ist im Lower-Bracket immer relativ schwierig, weil du halt, du hast gerade gesagt, do or die. Das heißt, du bist in diesem Elimination-Bracket einfach drin. Bedeutet, verlierst du, bist du raus. Das ist immer ein Zusatzfaktor, der dich natürlich in gewisser Weise...
00:37:24 übelst fokussiert auf vielleicht auch eine nicht so gute Art und Weise, dass du eher darauf fokussiert bist, ey, ich darf keine Fehler machen, ich darf keine Fehler machen und dann machst du erst recht Fehler, dass du nicht so befreit reinspielen kannst, wie zum Beispiel ein Team aus dem Upper Bracket, die halt danach noch die Chance haben, weiterzuspielen. Das ist halt das Ding. Und Shitu natürlich, das Team hat grundsätzlich mit dem All-Time-All-Star-Team von damals mit Fabian und Penko
00:37:48 Klar, irgendwie eine gewisse Rolle zu erfüllen. Erwartungshaltungen sind aus der Community definitiv da, aber wir dürfen nicht vergessen, dass halt zum Start dieses Invitationals, ich glaube, nicht so viel von G2 zu erwarten war, weil einfach letztes Jahr war nicht so ihr Jahr, muss man einfach gestehen. Und dann hast du halt BDS. Bin ich eigentlich...
00:38:08 Zum einen enttäuscht, dass sie in Slower Bracket geknallt worden sind, zum anderen aber auch glücklich für sie, dass sie hier soweit gekommen sind. Top-8-Team ist drin. Ich denke mal, wenn man jetzt rausfliegt, kann man schon zufrieden sein dafür, dass man nicht so gut gestartet ist in das Event. Ihr sagt nur Crew-Up-Stage, also schwierig. Wir gucken uns einmal jetzt eine Grafik zum Upper Bracket an, wenn ich das gerade richtig verstanden habe. Wir warten mal, bis sie reingeflogen kommt. Dann möchte ich über die Überraschung des gestrigen Tages sprechen.
00:38:38 Aber, oh, jetzt sind wir auf meiner Kamera. Schauen wir mal. So, da kommt das Upper Bracket. Also das sind, wir sehen sozusagen in Runde 2 M&M, Lost One, Koi und M80 waren die jeweiligen Gruppensieger von Gruppe A bis D und die vorne stehenden, die Zweit- und Drittplatzierten. Am Ende ist es so, also dass jetzt Oxygen, Wolves, Koi und W7M
00:39:06 übrig geblieben sind aus diesem Upper Bracket und aus dem Lower Bracket, und das ist jetzt eigentlich das Interessante, sehen wir, dass M80, äh, G2, nee, M80, Dark Zero, Loss und M&M Gaming, die ihr Auftaktmatch oben verloren haben, halt in die zweite Runde gedroppt sind. Und mit M&M und Loss sind auch zwei Gruppensieger bereits eliminiert gestern. Das ist die große Überraschung, über die ich sprechen möchte, Harris.
00:39:35 Was war gestern zwischen Lost und Astralis? Wir können es nur ahnen, wir haben das Match nicht gesehen, aber als das Ergebnis feststand, ist mir ein bisschen die Kinnlade runtergedroppt. Ja, mir auch. Auch schon vorher, als die gegen Sonix gewonnen haben, weil das halt eigentlich, Astralis ist halt eigentlich ein Team, die sind halt nicht schlecht, aber die haben sich trotzdem irgendwie überhaupt nicht gut gezeigt auf diesem Invitational bisher.
00:40:00 Und das war zum Beispiel, oder das ist auch eines der Teams, was ich gestern Nacht nochmal meinte, die sich hier so ein bisschen durchgemogelt haben, meines Erachtens nach. Weil die Leistung, glaube ich, von Astralis, wenn man das mal vergleicht mit den restlichen Teams, die jetzt drin sind, in keinster Weise zu vergleichen ist. Also die sind eigentlich wirklich nicht gut, haben auch zwischendurch immer mal Maps drin, dass es wirklich einfach total schaden, was da gespielt wird. Und ich hoffe auch, muss ich auch wirklich mal deutlich sagen, dass sie heute von BDS zusammengetreten werden.
00:40:28 und dann wieder nach Hause fahren, weil das ist in so einem Lower Bracket Round 3, da sollte sowas nicht vorkommen, dass da Teams drin sind, die sich halt so eine Kratzenschlenke leisten können und dann trotzdem irgendwie es noch schaffen, sich da durchzumogeln. Das sollte meines Erachtens nach nicht passieren. Deswegen da die Hoffnung, zum Ende des Abends noch mal eine schöne Vorstellung erleben zu dürfen. Shatter, siehst du das ähnlich? Also siehst du eine Chance für Astralis gegen einen BDS, so wie wir es gestern gesehen haben?
00:40:57 Ich gehe immer so ein bisschen auf die Gesamtleistung des Teams, was das Jahr über passiert ist. Und da war Astralis einfach auch, wie Harris meinte, nicht wirklich gut. Ja, sie sind nach dem, ich glaube, Charlotte Major danach ziemlich, ja, hatten Downfall des Todes. Also da war wirklich auch in der Liga nicht mehr wirklich so viel zu sehen von den Jungs. Hier gerade nochmal Stream-Sketcher für euch, was eigentlich heute stattfindet. Oxygen Bulls, Koi, W7M, M80, G2 und Astralis gegen BDS. Das heißt, jedes Match.
00:41:25 Ein Eoli-Team. Das finde ich ziemlich cool. Ja, das ist wirklich cool. Das ist ziemlich geil, ja. Ja, nochmal um das auszuführen. Ich sehe bei WDS ähnliche Probleme eigentlich, was Astralis angeht. Also beide machen ganz komische Fehler zwischendurch in den Matches. Man vertraut sehr häufig auch auf Einzelleistungen von den...
00:41:42 Spielern, das kann hier jetzt in dieser Phase des Playoffs einfach auch sehr gefährlich werden. Koi hat sich, wenn man das mal vom Durchmogeln zu reden dürfen, auch im letzten Match so ein bisschen durchgemogelt. Warum? Weil er einfach ein Spoiltübel explodiert ist.
00:41:55 Hätte der nicht performt, wäre das wahrscheinlich etwas anders ausgegangen. Und das kannst du im Prinzip bei fast jedem Team, was zumindest im Lower-Packet da ist, auch so ein bisschen runterbrechen. G2 hast du Doki und Benjamaster. Wenn die beiden nicht performen, kannst du für G2 nachher auch eng werden. Also es ist halt immer so eine Gesamtkonstellation, die du aber auch ein bisschen so auf Einzelpersonen dann irgendwie runterbrechen kannst. Also das ist zumindest mein Empfinden. Ich bin gespannt nachher. Das unterscheidet sich aber auch dann so ein bisschen von allen anderen Invitationals oder generell von den Majors, die wir in letzter Zeit gesehen haben.
00:42:25 Weil wir da meistens immer Teams hatten, die wirklich überzeugt haben und dann auch überzeugend auch weitergekommen sind. Hier haben wir viel mehr Teams dann drin, die eher nicht so hundertprozentig überzeugen, aber dann wirklich durch Einzelleistung es doch noch irgendwie schaffen, da doch durchzukommen und dann halt eben den Win zu holen. Das ist dann doch ein sehr, sehr krasser Unterschied zu dem, was halt sonst so läuft. Und da bin ich auch mal gespannt, ob sich das noch im Laufe...
00:42:48 jetzt einstellen wird und ob wir jetzt halt wirklich dann mal die Teams sehen und die sich dann halt herauskristallisieren, die halt wirklich dann das Zeug haben, das Ding hier zu gewinnen. Weil sie halt eben auch so überzeugend spielen. Wir haben heute noch einige Themen anzufragen. Ich könnte jetzt noch eine Viertelstunde mit euch quatschen, bevor wir überhaupt was machen. Wir gehen aber ab in eine ganz kurze Pause und gehen dann auf das Zielgerade. Match Nummer 1. Bis gleich.
00:43:12 My first reaction of Solis, when I saw the trailer, was that she was pretty broken. It looked nothing like any of the ops that came out over the few years. Literally nothing. The first time my interaction with Solis was when I was on Heroic and we kind of played like the Beta before everyone else against Vitality. And to be honest, no one in that lobby knew how to play the Operator.
00:43:34 The best map that I've seen her played on, honestly, was probably Oregon, because it's so destructible from bottom up. It's just so good. Her ability, you can see the bomb literally anywhere, because it's such a small map. Was bank. Because it's so annoying to chase the drone in Main Lobby. So I was like, yes, no drone in Main Lobby anymore. But at the same time, I'm the guy who's putting the drone in Main Lobby in attack, so it was kind of mixed.
00:43:59 Honestly, ich glaube nicht, dass es ein Counter zu Solas gibt, ohne sie zu banieren. Ich würde sagen, dass es zwei Metas gibt. Ich glaube, Solas hat es verändert. Sie können super Playmake-y aus ihr, weil sie sehen, wo alle Drones sind. Sie können nur die Flank Camen schießen und spielen von ihnen. Und wenn Teams nicht mehr Solas spielen, dann haben sie eine ganz andere Meta.
Oxygen vs. Wolves: Analyse und Erwartungen
00:48:3100:48:31 So, herzlich willkommen zurück. Wir haben eben allgemein ein bisschen darüber gesprochen, was die letzten Tage passiert ist und was an diesem Tag passieren wird oder könnte. Jetzt gehen wir mit großen Schritten auf das erste Match. So, in der Analyse mit mir Tobias Schadde-XX-Richter und Ina Harris-Kampen. Freunde, es ist das erste Duell EU gegen NA, Oxygen gegen Wolf. Und wir müssen über Oxygen reden, denn wir haben eben so ein bisschen darüber gesprochen, dass Astralis sich durchgemogelt hat, Harris und...
00:48:59 Wir hatten das Thema gestern Nacht schon so ein bisschen. Oxygen sind natürlich im Upper Bracket Semifinal, da kommst du nicht ohne Grund hin. Aber so richtig überzeugend war die Vorstellung vor allen Dingen gegen M&M Gaming nicht.
00:49:17 Durchwachsen muss man halt eben sagen. Also Gruppe war 1-1-1-1. Also war nicht gut, war nicht schlecht. Also das ist komisch. Dann so ein 2-0-Win gegen Heroic. Ja, das war ganz in Ordnung. Und dann halt so ein 8-7-8-7-Win gegen M&M. Das war wirklich gar nicht überzeugend. Und ich glaube, das ist auch wieder so ein bisschen anzudichten an so Kollegen wie Nurse zum Beispiel.
00:49:41 der halt eben der einzige ist, neben Vertical, der da irgendwie nochmal ein bisschen umschießt und der dafür sorgt, dass die auch im Turnier drin bleiben. Sonst würde da, glaube ich, nicht so viel laufen. Die anderen Kollegen, die da noch vorhanden sind in dem Team, sind meistens eher unauffälliger. Und da bin ich auch mal gespannt, wie lange man sich da noch halten kann. Und NURS dann auch im Team vor allem halten kann.
00:50:06 Und bis wann der halt eben dann rausgepickt wird. Weil das kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen, dass da dann jetzt wahrscheinlich am nächsten Transferfenster dann mal wieder ein paar Teams anklopfen und sagen, ja gut, wollte den nicht vielleicht mal verkaufen für den einen oder anderen Dollar. Weil das ist halt bei so einem Team schwierig. Aber schauen wir mal in den Trailer rein, würde ich sagen. Ja, passt wie Faust aus Auge.
00:50:31 Ja, unser...
00:50:59 Internationalen Kollegen haben ein bisschen noch drüber gesprochen. Das war in den letzten Tagen ein bisschen anders, deswegen waren wir kurz verwirrt. Aber wir haben über Oxygen gesprochen. Tobias, lass uns mal über Wolves sprechen. Wolves ist in einer Gruppe so la la durchgekommen. Dann gab es diesen krassen 2-0-Sieg gegen G2, wo viele überrascht waren. Und dann ja nun mal auch dieser Kampfsieg gegen den Gruppenersten, gegen Lost One. Hat sich Wolves gemausert im Laufe des Turniers?
00:51:28 Ich denke mal, dass sie die Groups jetzt schon mal wirklich reflektiert haben, was genau da eigentlich nicht so gut gelaufen ist, weil das war auch die einzige Gruppe, wo bis zum letzten Spieltag zumindest alles 2-0 gewonnen oder verloren worden ist. Und Wolves hat auch so mit einer der wenigsten Maps gespielt, insgesamt 15 Stück jetzt auch innerhalb dieser Playoffs zusammengerechnet. Also es ist halt...
00:51:49 Ist schwierig. Ich hoffe, die haben da ein Problem, die da waren, wirklich gefeilt. Ryze hat darauf, muss man sagen, an diesem Tag ein wirklich gutes Hoch. Also der hat wirklich krass performt, wo er in der Group Stage wirklich teilweise ja hinterhergehangen hat. Da ist Bibu dann vorangegangen, Shinka war sogar MVP meiner Group Stage und das spiegelt auch so ein bisschen die Leistungen im Einzelnen bei diversen Leuten wieder. Mukti ist immer da. Er hat mal eine Map, da ist ja irgendwo so ein Mittelfeld, aber ansonsten ist Mukti halt immer Top-Frag am Start und ist halt diese...
00:52:16 So ein bisschen diese Ausnahme, die auch das Team so ein bisschen aufrechter hält. Ich glaube, die Motivation und auch die, wie sagt man, die Moral innerhalb des Teams muss halt gepusht werden. Dafür ist Bibu da. Der darf halt nicht wegtilten unter anderem, auch wenn er halt im Scoreboard relativ wenig ist. Ich erinnere mich an dieses eine Interview aus der EU-League, da hat er selber gesagt.
00:52:36 Wir kämpfen bis zum Schluss. Solange bis der Letzte steht, wird halt reingesweated ohne Ende. Und steht für jeden ein, das ist egal. Erst wenn die Runde vorbei ist, erst dann sind wir wieder normal, so im Endeffekt. Also das ist auch das, was sie jetzt in den Playoffs gezeigt haben, dass sie bis zum Letzten wirklich...
00:52:53 Alles rausholen, was nur möglich ist. Und ich glaube, das wird hier in dem ersten Match durchaus sehr interessant werden, weil wir hier ähnliche starke Teams aufeinandertreffen haben. Ich weiß nicht, wie du das hieß, Harris, aber ich glaube, dass wir hier zwei Ausnahmetalente haben. Auf der einen Seite Nurse, auf der anderen Seite halt Mowgli. Und dann hast du einen Fox, der da immer stabil mitperformt, ähnlich wie halt Schenker. Dann hast du Bibo, der auch immer sehr stabil mit am Start ist. Und dann Vertical auf der anderen Seite. Also ich finde, wir haben eine sehr, sehr schöne, ausbalancierte...
00:53:23 Aufeinandertreffen der Partie. Damit kann man sicherlich konform gehen, also wobei ich halt im Moment sehe, Mowgli klar krass, aber ich sehe im Moment nur noch einen Ticken stärker, so alleine auch von den Statistiken her, die er jetzt bisher geliefert hat auf dem Turnier. Das ist schon sehr, sehr überzeugend und ist auch schon sehr, sehr überraschend, dass er es schafft auf...
00:53:47 auf so einem Niveau konstant halt eben zu performen. Wir haben das ja auch oft schon gehabt, dass dann einige Spieler halt eben dann ein oder zwei Matches da halt komplett durchfahren.
00:53:56 Und dann halt eben irgendwie so ein bisschen abbrechen von der Leistung her. Aber bei ihm scheint das auf jeden Fall nicht der Fall zu sein. Bin ich mal gespannt, wie sich das heute darstellen wird. Entgegen zu gestern kommen jetzt gerade die Pick und Buns reingeflogen. Da haben wir heute scheinbar ein bisschen mehr Zeit. Das finde ich immer ganz angenehm. Gestern mussten wir uns die Zeit ja künstlich nehmen, Harris. Was erwartet uns hier? Willst du uns ein bisschen durch den Map-Bahn führen?
00:54:20 Das kann ich gerne machen. Wir haben als ersten Bann von Wolves Border und Theme Park. Das ist auch, ich habe mir das hier auf meinem Dokumentchen ein wenig aufgeschrieben, genau das, was zu erwarten war. Das sind die beiden Top-Banns von Wolves. Mit über 20 Mal jeweils seit September ist das Ding so am Stehen. Also das hat jetzt auch nicht wirklich überrascht.
00:54:41 Dann haben wir Bank und Villa interessanterweise von Oxygen. Bei Villa, das war mir im Endeffekt klar, dass das wahrscheinlich kommen wird. Hätte eventuell noch gedacht, dass man vielleicht stattdessen einen Oregon noch mit rausnimmt, aber hat sich jetzt halt eben für Bank entschieden. Ist glaube ich auch ganz in Ordnung, basierend auf der Tatsache, dass die Kollegen von Wolfs ganz gut sind eigentlich auf Bank. Vor allem, wenn man sich deren Statistik da so anschaut, das ist eigentlich schon echt zuwider, was da gezeigt wird. Dann kommen die Picks.
00:55:11 Der Chalet-Pick von Wulst, ich glaube, das überrascht niemanden, dass die diese Map picken. Ist eigentlich so fast schon deren Home-Map, würde ich vielleicht sagen. Also sie mögen diese Map sehr, sehr gerne spielen, haben aber jetzt mit Oxygen auch einen Gegner, die ebenfalls gerne Chalet spielen. Das heißt, das könnte schon ein sehr, sehr interessantes...
00:55:31 Match schon werden. Also auch eine erste Map, die schon sehr, sehr interessant wird. Dann Oregon Pick tatsächlich von Oxygen. Finde ich persönlich, wie gesagt, ein bisschen überraschend, dass sie sich darauf trauen, gegen Wolves zu spielen. Sie stehen da selber recht gut eigentlich, aber trotzdem ist das immer in der Vergangenheit so ein Toss-up bei denen gewesen. Also auch oft gebannt worden von Oxygen selber. Also ich bin mal gestanden, was die uns dort zeigen wollen. Und zuletzt ganz kurz gegen M&M.
00:56:00 Ja, auch um 8, 7. Eben. Also das war jetzt auch keine Meisterleistung. Genau, das war eben mein Gedankengang, warum man das jetzt dann nochmal forcieren will. Aber vielleicht hat man da ja ein wenig gearbeitet. Skyscraper Café wurde nochmal nachgeschoben und als Decider Clubhouse. Ich glaube, damit kann man auch im Großen und Ganzen nichts falsch machen. Bin froh, dass wir Clubhouse erst als Decider haben und vielleicht ja auch gar nicht dazu kommen. Ist ja nicht so, als ob wir nicht Clubhouse schon oft genug gesehen hätten.
00:56:27 Ja, das führt mich gleich zum nächsten Thema. Tobias, wenn du jetzt die Map-Bands gesehen hast, lass uns mal konkret werden wir beide. Was glaubst du denn? Sehen wir Clubhouse oder sehen wir nicht Clubhouse?
00:56:40 Das ist gar nicht so einfach zu sagen, weil Oregon zum Beispiel wurde nur einmal von Oxygen jetzt innerhalb dieses Tournaments gespielt und dann auch nicht von ihnen selber gepickt, sondern jeweils vom Gegner gespielt, nämlich von M&M. Bei Wolves ist es halt so, dass wir dort Oregon noch gar nicht gesehen haben bisher. Doch, sorry, einmal haben wir es gesehen, aber da war es dann auch Gegnerpick im Endeffekt. Dann haben wir Chalet das zweimal von jeweils beiden gespielt. Also es könnte sehr interessant werden, Allover. Map 3 durchaus realistisch.
00:57:09 Bin ich ganz ehrlich. Wer gewinnt? Schnelle Antwort, komm. Wer gewinnt? Wulz. Wulz, ja. Okay. Team EU entscheidet sich für Wulz. Wir geben ab an die Caster. Viel Spaß mit Verdi und Millie the Kid. Danke, Tore, Tobias und Harris. Millie, wir hatten jetzt schon einmal die, wie soll man sagen, wir hatten schon einmal The Acquaintance, also wir hatten schon die Ehre zusammen. Sag ruhig.
Taktische Analyse vor dem Match Oxygen gegen Wolves
00:57:3400:57:34 Ich wollte gerade sagen, sag ruhig Vergnügen. Es war ein schöner Abend. Genau, es war ein wunderschöner Abend. Die Reap Laps laufen immer noch. Ich wusste es. Ich wusste es. Sorry. Ja. Ist das schlimm? Nein. Nee, alles gut. Alles gut. Ich fühle das ja. Wir hatten Oxygen tatsächlich auch gesehen. Und ich muss dazu sagen, es wurde immer gesagt, Nurse und so weiter. Ja, der ist ein verdammt smarter Spieler. Aber wir haben auch schon gesehen, wie er halt einfach nur rausgenommen wird. Und das Problem ist, was ich mir vorstellen kann, ist auch...
00:58:03 Rise. Rise bei Wolves. Wenn der mal nicht performt, wird es halt sehr schwer. Und das haben wir bei denen gesehen als letztes Mal, als sie Villa gespielt haben. Da ist er nach der Overtime halt mit sechs Kills raus. Wir haben das ja auch gesehen in dem regulären Seasonbetrieb. Stages, in denen, wenn Rise halt wirklich null Kills gemacht hat. Klar, eventuell gab es auch... Es gab auch Menschen, zu denen Wolves gewonnen hat, obwohl Rise keine Fracks gemacht hat. Aber die Spiele sind deutlich entspannter und deutlich...
00:58:30 deutlich entspannter für Wolves, wenn Ryze dann tatsächlich auf dem Scoreboard auch erscheint. Ich glaube, er ist zurzeit vielleicht nicht auf seinem Top-Level, aber ich glaube, dass das sich auch jederzeit ändern kann. Genauso wie wir das zwischen ein und zwei Spieltagen haben, dass dann auf einmal, zack, der Kollege upsteppt und sein Game komplett ändert. Ich meine, wenn man sich die Gruppenphase von Wolves anschaut, ist der Run im Upper-Breaket bisher aber auch eigentlich echt...
00:58:54 Vollkommen in Ordnung. Und ich glaube, wir sehen es auch gerade, die Jungs sind motiviert, auch heute noch ein 2-0 gegen Oxygen zu fahren. Ich bin wirklich gespannt, es wird ein interessantes Match. Das sehen wir. Es wird viel, Bivou, sehr lautstarker Spieler, kann funktionieren. Mowgli, über den wird viel aufgespielt. Kifor hat so ein paar Drohnensituationen. Ryze, viel zu überhastet, sehr oft. Und wir sehen sie hier vorne. Das ist ein sehr geiler Vergleich eigentlich. Dream und Schinker.
00:59:20 Du hast das letzte Mal schon gesagt, dass die zwei Anchor-Spieler, die man hat, so immer diese Klatschmonster sind, weil sie konditioniert sind auf diese Situation. Und Dream ist wirklich stark, wenn es darauf ankommt, aber auch Schinka. Wobei ich Schinka tatsächlich über Dream sehen würde, was sagst du?
00:59:42 Das letzte Major habe ich da schon hart in den Knochen, was Shinka angeht. Vielleicht bin ich da ein bisschen voreingenommen. Ich glaube, grundsätzlich geben sie sich beide nichts. Shinka ist vielleicht der, der ein bisschen mehr aufgefallen ist in den letzten Wochen und Monaten, was das Klatschpotenzial angeht. Aber ich bin immer noch voll der Meinung, Heartbreacher und Smokespieler sind die Jungs, die halt einfach in der Lage sind, die Klatsches zu fahren, weil sie sich halt immer wieder in diesen Situationen finden. Und ich weiß nicht. Shinka...
01:00:09 Ist einfach, ist einfach eine Legende. SMG-11 in den Händen kannst du den Typen einfach... Keine Runde ist verloren, solange Schenker noch Bullitz in seiner SMG-11 hat, würde ich sagen. Ja, ist völlig richtig. Dream, wie gesagt, auch, finde ich, gibst dir denen halt irgendwie die Attack, gibst dir dem Termite oder gibst dir dem Ace und er in der Attack soll halt, was weiß ich, noch diesen Retake stoppen. Da brauchst du halt schon mindestens drei Leute.
01:00:30 Ja, weil er das dann irgendwie trotzdem noch durchkriegt und er halt auch irgendwie immer schön auf Objective spielt. Also sie haben hier schon ein sehr, sehr gutes Team aufgebaut. Andererseits auch Foxer ist einer, auf dem man über dieses Major schon relativ viel Verlass haben kann, besonders in diesem Team. Sweater war ein Tweet von Lexing, wo er sich gefreut hat, endlich kommt Sweater so langsam an, wird recognized.
01:00:53 Fand ich jetzt nicht so. Ich finde, wenn man den halt zu viel, also den ein bisschen in Anführungszeichen mal hart auf die Nerven geht, indem man ihn irgendwie pickt, also relativ häufig pickt, weil man seine Engages sucht, dann ist der raus. Der ist dann nicht mehr, dann war's das. Sie haben halt dann Nurse und was Oxygen aufpassen muss, ist, dass sie nicht roamen im Sinne von Solo-Roam. Bringt halt gar nichts. Und das machen sie sehr gerne.
01:01:23 Nächster Trap Operator, der rausgebannt wird in einem Invitational Matchup. Wir haben Frost schon gesehen. Wir sehen jetzt auch mal den Kapkan. Trap ist ja sehr beliebt. Generell sowieso in dem Spiel in den letzten Monaten, muss man ganz ehrlich sagen. Und gerade Frost, Mats und natürlich auch die Kapkan-Fallen immer wieder auch mal für... Ja, immer wieder auch mal Runden gedreht. Gerade auf den letzten Executes sind noch 20 Sekunden. Du hast Stress, die Voice kommst. Die...
01:01:46 Das Fass läuft über und du springst durch die Fenster rein und landest halt leider in der Batrap. Ist immer ein bisschen unsympathisch oder ungünstig in der Situation. Asami kann komplett verstehen, warum Oxygen Asami rausbeindet. Gerade aufs Chalet, Topfloor, unfassbar stark. Die Extended Holds mit Asami. Du hast quasi fünf Schilder in der Tasche, die sich aufladen. Das ist schon stark. Und ich finde den Iana-Bann sehr, sehr interessant, weil noch ein weiteres Sets of Nades, was dich halt verabschieden muss, klar. Du hast dafür die NUC offen. Das heißt, du kannst halt mit NUC arbeiten, du kannst mit Satch arbeiten, mit Nades.
01:02:13 Aber trotzdem fehlt halt ein Operator, der natürlich auch Info beschaffen kann. Und das ist eine Sache, die mir negativ aufgefallen ist in diesem Meditation. Ich habe schon mit dem einen oder anderen darüber gesprochen. Aber das Drohnen-Gameplay ist nicht so insane, wie das mal war. Viele Runden, in denen nach anderthalb Minuten schon, ja, nur noch zwei Drohnen auf dem Feld sind und natürlich das Gemini-Hologram. Ich denke, das kann auch nochmal einen Unterschied machen, wenn du die...
01:02:37 Jana nicht dabei hast, dass ihr halt einfach ein bisschen Info auch auf den Execute fehlen könnt. Ganz genau, ich glaube da einmal das und zweitens wollen sie auch und jetzt haue ich ein bisschen ballsy ne Prediction raus, es reicht denen auch einfach nur ein G36C gegen sich zu haben, wenn du weißt, dass du da zwei Operator hast, die G36C einfach ekelhaft rumschwingen können, beide unfassbar stark initiierten und jetzt hast du eine Jana und eine Ash, die relativ schmal schon von den Operatoren sind, jetzt von dem Model Design her und
01:03:05 Die eine drohnt die andere rein und dann follow-up die andere wieder der anderen. Ey, sorry. Aber diese Ash-Iana-Kombo hat sich in diesem Major so unfassbar eklig durchgezogen. Aus meiner Perspektive her will ich nicht halt gegen mich haben. Und jetzt wird's interessant, denn wir haben West Main, die Ash auf Nurse, der im Wine Cellar jetzt hockt und wartet, bis er hochkommen kann. Und P4 auf Wolves wird jetzt gleich...
01:03:34 Na, wird er gegen die Ash irgendwie laufen? Ne. Ist die Ash wieder weggelaufen? Ah, ich glaube, er will doch schon entgegen gehen. Also der Operator, den Nurse hier spielt, natürlich optimal, um hier, oder bevor spielt, optimal, um herauszufinden, wo Cam entweder kommt und wo dann der Push doch eventuell kommt. Die Westman ist erst nach unten gelaufen, weil er damit rechnet, hier ein Engagement eingehen zu wollen. Wahrscheinlich entweder mit Sweater oder eben...
01:03:54 Mit Nurse, die da wie gesagt beide unten unterwegs sind. Aber man hat sich dagegen entschieden, über Westlane nach oben zu gehen. Vielleicht auch, weil man gesehen hat, dass sich da ein Verteidiger befindet. Und rotiert jetzt hier über die Library Stairs nach oben. Nurse mit einem ganz, ganz weiten Winkel kann hier die Line of Sides der Verteidiger vielleicht sogar zu seinem Vorteil nutzen. Mogli aber sehr wach und schaut ebenfalls noch in die andere Richtung. Was ich auch sehr schön finde, ist auf der Seite von Wolves. Auch nochmal das Vordrohen von Ryze in Kombination mit P4. Sehr viel Intel Game auf der Seite der Verteidiger gerade. Müssen sie auch machen. Besonders, weil...
01:04:22 man bevor jetzt mit der p90 unten und der solis relativ viel oder versucht hat so diese diese ich sag mal diese diese den roaming das lurken dazu rauszunehmen
Spielverlauf und taktische Beobachtungen auf Chalet
01:04:3701:04:37 und die Geschwindigkeit auch ein bisschen rauszunehmen. Ich finde, P4 hat eigentlich einen relativ guten Job gemacht, weil Oxygen immer noch nicht sicher sein kann, wo ist jetzt, wo ist die Solace? Ist da irgendwo jemand? Ja, klar, sind 4-1 Drohnen, also du hast 4 auf der Map, oder Millie, und ganz ehrlich, 4 Drohnen auf der Map zu haben ist sehr gut. Nö, ist mit dem Trade gegen Mogli und der war wichtig. Tatsächlich war der unfassbar wichtig für...
01:04:57 ähm, für Wolves. Somit nimmst du diese initiierende Ashe raus, du nimmst Nurse raus, einen der harten Madfragger von Oxygen. Auf der anderen Seite verlierst du zwar ein C4 auf der Valkyrie, aber hast jemanden, der jetzt die Camps ist, durchscouten kann. Und es ist auch noch dieses Handy, dieses verdammte Handy, relativ safe. Also man wird's nicht hacken können. Aber Vertical, Tobias hat ihn auch so ein bisschen als den nächsten Fragger bezeichnet. Und der sliegt sich jetzt die Solar Stairs hoch.
01:05:26 Das war dann mit dem Nate-Versuch, allerdings dann Merkel das ganze gecatcht, aber trotzdem lange Engel, schön rausgenommen von Schenker Rice ebenfalls mit dem Kill dabei, zwei zu viel Situationen, die Rotation von Vertical super strong, aber es reicht zeitlich nicht mehr um die Runde zu stickieren. Wolves mit dem Side-Play in Runde Nr. 1, könnte sich die erste Defense mitnehmen, sehr schön gespielt.
01:05:44 Und auch sehr stark die Attack hier ausgebremst, Info-Gameplay war super. Was mir gefallen hat, war Vertical, ein Stockaktiv, war auch der Call im richtigen Moment, um dafür zu sorgen, dass der Verteidiger, der eben tot war, nicht auf den Camps rumarbeiten kann. Dass auch der Echo natürlich nicht seinen Stun einsetzen kann, um den Plan zu denyen. Das war vielleicht auch nochmal...
01:06:00 Grund, warum wir hier dieses aggressive Gameplay von dem Echo gesehen haben. Ja, schöne Runde von Wolves auf jeden Fall, aber Oxygen auch mit einem sehr strukturierten Aufbau. Wenn sie das weiter durchziehen und einfach den einen oder anderen Gunfight für sich entscheiden, vielleicht ein bisschen schneller unterwegs sind, dann sollte das hier eigentlich kein Problem sein, auch in der ersten Elfte sich runden abzuholen. Genau. Die erste, also wichtig ist, glaube ich, für Wolves, also ich glaube, sie sollten noch ein 5-1 abzielen.
01:06:26 Unbedingt, weil die Defense von Oxygen wird genauso hart werden. Also wirklich schwer. Ich finde den Repick jetzt von der Ash auf die Nook sehr gut. Du hast es ja auch gerade noch gesagt, Nook ist auch noch im Spiel. Jetzt haben sie jemanden, besonders wenn sie auf dieses Vision Intel gehen, besonders mit der Valkyrie, musst du eigentlich drum herum spielen. Du musst mit einer Nook spielen, sodass du quasi dieses Facing hast. Was Nurse eben zum Beispiel ein bisschen über Jungle verraten hat, du hast...
01:06:52 Oh Gott, wir waren die Valkyrie eben. Das war Mowgli, glaube ich. Ja, war Mowgli, der aus Office immer Richtung Jungle gepiekt hat. Durch diese Rotation, die sie dort gefahren haben. Oder beziehungsweise durch die Head Holes. Irgendwann hat halt Nurse einfach geprefired. Und damit hat er sich verraten. Sie wussten, alles klar, es ist eine Ash. Sie wussten, es ist Nurse. Alles klar, dann werden wir da jetzt erstmal nicht mehr aggressiv gegenpeaken. Wir warten nur, bis er dann halt mal kommt. Und quasi den Engage für uns sucht. Ja, Vertical. Oh Gott.
01:07:21 Sorry, jetzt habe ich es gerade nicht erkannt. Ist die Drohne oben gerade gewesen? Ist sie da beim Library-Catwalk? Ja. War gerade Library-Catwalk, ne? Ja, die fährt jetzt durch Library, ist jetzt in Smallroom, geht jetzt vor zu Jungle. Dementsprechend müsste die Nöck jetzt auch gleich drin sein. Und ja, da ist sie auch schon. Genau, Nöck sagt Hallo.
01:07:39 Ja, der Approach hier ist sehr klassisch von Oxygen, die sich diesmal nicht auf den Keller konzentrieren, sondern auf den Topfloor sagen, was das, was wir haben möchten, ist den Main-Breach in Richtung von Office, um den Vertical-Gameplay zu verhindern. Und da machen sie eigentlich sehr gut, wie du schon gesagt hast, die NUC geht vor, um halt zum Beispiel Intel-Gameplay natürlich auch zu denien. Man muss hier ein bisschen aufpassen natürlich, gerade in Kombination mit P4 könnte das auch, könnte das, ja, der Schein da so ein bisschen trügen, weil man sieht dich vielleicht nicht auf den Valkyrie-Camps, aber Solis kann ich halt in ihrem Gadget sehen, wenn du versuchst, dich vor den Camps zu verstecken. Also das könnte gefährlich sein. Mal sehen, ob Ryze hier tatsächlich für den Runout geht oder nicht. Wir haben gesehen, die ein oder andere Claymore,
01:08:09 ist hier schon platziert. Er sollte also relativ vorsichtig sein mit dem Runout, aber so wie es aussieht, ist zumindest noch im Bathroom-Window keine, auch wenn es da keine mehr am Start hat.
01:08:16 Rotation jetzt hier von P4, der ist im Keller unten unterwegs und er hat jederzeit die Möglichkeit da zu gucken, wo kommen die Cams her, wo rotiert halt eben auch eine Nurse lang. Also das ist schon, die Kombi Valkyrie und Solis, das ist für eine Nook schon sehr gefährlich. Das ist unfassbar gefährlich. Auf der anderen Seite kann man sogar überlegen, guck mal, sie haben, sie haben, sie spielen ja wirklich Hard of Vision. Sie haben sogar noch Schinker mit dabei mit den zwei Evil Eyes, die geben halt auch nochmal Vision.
01:08:40 Das ist schon echt ordentlich. Man hätte hier sogar noch überlegen können, okay, wir sehen mal von der Elleway ab, gehen auf den Puls. Den Puls, oh Gott, das ist halt auch ein nicer Stand-Off. Dass du, weißt du, dass du auf den Puls gehst, der dann noch mit supportet, weil du hast den P4 auf der Solis, dann hast du noch den Puls, der dann sozusagen alles ansagt.
01:09:04 Die Gefahr, wie gesagt, für Nöck ist, geht sie in die Ability, wird sie getrackt. Dann war's das. Foxhack kriegt hier den ersten Engage und verliert ein bisschen HP. Und Sweater, Opening-Frag, Schinker mit der Alda kann erstmal die Sophia aus dem Spiel nehmen und die Attack etwas entschleunigen. Was mir gerade auffällt, ist auch, dass Oxygen richtig lange braucht.
01:09:26 Das braucht sehr viel Zeit und vor allem gehen sie da auch super tief rein. Jetzt hier den Frag nochmal von Nurse of Bibu, der aber vorher leider Foxy rausbeziehen konnte, bevor er vorher noch auf den Frag von Radical gezogen. Zwei zu viel Situation, damit wieder die doppelte Überzahlung hier zugunsten von Wolves Schenker bekommt Dream und jetzt muss Nursey über die Stairs da unten rotieren und da wartet nur das C4, dass man vom Keller aus gepreplaced hat. Was ne schöne Runde und ich geb dir recht, sie brauchen sehr lange und sie nehmen auch nen ganz ganz großen Raum ein, der eventuell gar nicht notwendig ist. Was willst du mit Master Bedroom? Was möchtest du mit Bathroom und Solarium und Trophy?
01:09:55 die du eigentlich theoretisch versuchen kannst, auch eben über den Fireplace Breach of Dining anzuspielen. Dann brauchst du halt eben nur die Office-Kontrolle. Aber ich glaube, dass man da vielleicht ein kleines bisschen auch Angst hatte, wegen der Rotation. Wir hatten ja Ryze die ganze Zeit unten. Vielleicht kommt er über die Library Stairs. Nein, vielleicht kommt er über die... Also man hatte einfach nicht genug Vision, um da auf Nummer sicher zu gehen. Der Rundenverlauf zwingt einen dazu, dann vielleicht ein bisschen mehr auf die Fracks zu gehen, als auf das Objective Play. Aber auch hier, wie in Runde 1, Wolfs mit super viel Info, super Zeitspiel, Oxygen Struggle-Kratzung kann ich ein bisschen auf die Map zu machen.
01:10:25 Oxygen hat nicht die Information, wie Wolf sie hat. Ich bin, ich bin tatsächlich mittlerweile immer mehr von diesem, guck mal, wir gehen mal, wir gehen mal durch diese Comp-Situation, okay? Du fängst an und siehst als erstes den Zero-Bun von Wolfs. Denken die sich so, okay.
01:10:45 Ähm, wir nehmen mal Iyana mit raus, weil in der Attack wollen wir, wollen wir euch die Iyana nicht geben, weil die ist auch in eurer Hand, äh, besonders bei, bei Before oder, oder, oder sonst dem ein bisschen zu gefährlich. Oder bei Shinka, ne, wollen wir, äh, bei, bei Mowgli, wollen wir nicht machen. Wir nehmen Iyana raus. Dann nehmen wir die Asami raus. Du hast gesagt, Asami sind einfach gefühlt fünf Schilder, die du platzieren kannst. Du kannst aber auch gefühlt jede Rotation einfach eine Wand vormachen. Ähm, Impenetrable, kannst halt draufballern, wie du willst, passiert nichts.
01:11:13 Supergut, quasi Art wie so ein Semi-Reinforcement. Und dann kommt Kapkan hinterher. Ich finde dieses Informational Play seitens Wolves super smart. Und womit Oxygen gerade überhaupt nicht klarkommt, ist dieser Druck, den Wolves aufbaut. Wolves macht das, was Koi gegen Duck Zero quasi nicht machen sollte. Und zwar dieses Passivdruck aufbauen.
01:11:38 Koi musste gegen Dark Zero aktiv Druck aufbauen. Die haben gesagt, erste Minute einen Frack und dann zurückziehen. Hier sagt Wolf sich, nö, wir wollen gar nicht, wir wollen gar nicht gegen Nurse, wir wollen Nurse nicht engagen, weil verlieren wir. Würde ich jetzt auch unterschreiben, weil, ne, der will einen direkten Engage gegen Nurse gewinnen. Kaum einer. Mowgli vielleicht. Aber die brauchen ihn, die brauchen das Utility. Und wie sie jetzt einfach nur passiv sich spreaden, um den Druck aufzubauen, um Oxygen jeden Push zu denyen, ist smart. Also ich würde hier schon sagen, smart AF.
01:12:06 Was ich sehr schön finde, ist, dass der Bait von Oxygen absolut überhaupt nicht zugekommen ist. Man hat den Breach aufgemacht, zwei Smokes und Candelas da reingeworfen, in der Hoffnung, dass bei den Verteidigern irgendeine Rotation stattfindet und man dann den Rest der Map vielleicht etwas leichter einnehmen kann. Aber die Bulletproof-Camera, die Bibu mitgebracht hat und auch die von P4, die können natürlich durch die Smokes sehen, können die verraten einem, da ist kein Push, dass es nur Utility da reingeworfen wird. Also müsst ihr selber eure Utility nicht nutzen und ihr müsst auch halt eben nicht rotieren. Das heißt, Wolf bleibt ganz klar, klipp und klar bei ihrem Gameplan. Sie wollen den Extended Holds, sie haben die Hedges auf und haben...
01:12:36 Wir haben auch schon den ersten Injured durchbekommen, wobei Sweater inzwischen auch wieder gepickt worden konnte. Rogo jetzt mit dem aggressiven Approach in Richtung der Stairs, der Weiß, der Breach und auch der Ace befinden sich jetzt da vorne. Man könnte da zumindest schauen, ob man da eventuell nen Kill bekommen kann, aber Ryze ist der nächste, der hier gedroht wird und gepressured.
01:12:51 Der nutzt jetzt erstmal seine Contact für eine weitere Rotation in Richtung von Kitchen. Und sie scheinen hier richtig die Schlinge zuziehen zu wollen. Zusätzlich haben sie aber auch noch den Call, der seine Position verrät. Und das wird im Opening auf Bibu. Ryze kann den Frack auf Sweater ziehen. Jetzt ist die Frage, was hier noch an Damage gemacht werden kann. Das ist aber Ryze, der hier gegen Nurse fällt. Damit hat Oxygen den Roam Clear erstmal so ein kleines bisschen deziniert. Aber es ist immer noch P4 auf den Solarium Stairs. Und der rotiert smarterweise wieder nach oben, sodass er weiterhin immer gefährlich bleiben kann. Das war eben... Oh, jetzt kommt der Hack. Jetzt kommt der Hack auf die Handys. Und das ist ein etwas anderes Problem, denn...
01:13:21 Äh, die Valkyrie-Camps sind jetzt natürlich bekannt. Und cooles Ding, Nurs, raus! Der war wichtig. Und da wollte ich gerade drauf eingehen. Rice, hast du den gerade an der Software gesehen? Warum repeekt er die Situation? Er hätte safe zurückgehen können. Foxer, er sieht den Schatten, er sieht den Schatten. Und Mowgli gewinnt das Ding auch gegen Foxer. Überzahl Situationen wiederhergestellt. Und das ist jetzt natürlich ein Problem, hier nochmal ranzukommen. Das C4 gegen Vertical. Vertical mit der DMA.
01:13:44 Piekt rum, sieht die SMG von Schinke, kriegt sogar noch ein bisschen Damage, aber es reicht nicht. Dream raus, wir haben den Termite auch in den, ja, haben wir den Termite down. Das war ein Snowmobile mit Vertical, mit dem Brett gegen P4 und Time Up. Wolves spielen das gerade.
01:14:04 Ja, die spielen das gerade einfach fantastisch. Also, wir haben hier wieder mal gesehen, und das ist das, was ich so problematisch finde daran, wenn das Drohnen-Gameplay so kopflos ist, wie wir das im Invitational bei vielen Teams zurzeit sehen. Also, was macht Wolfsgrad? Sie spielen sehr, sehr breit auf, sie gehen nicht auf den Bait ein, den Oxygen ihnen vor die Füße wirft, sondern sagen, wir halten unsere Position, wir wissen, es ist nur Bait.
Informationsspiel und Mowglis entscheidende Aktionen
01:14:3101:14:31 Ihr könnt eure Utility werfen, unsere bleibt bei uns und wir halten unsere Spots. Dann super viel Drohnen-Gameplay natürlich, um herauszufinden, wo sind die einzelnen Roamer. Die machen einen sehr guten Job, die Camps rauszuholen, lassen sich auch durch die Calls nicht verwirren. Und dann hast du nur noch eine Camp. Als Mowgli den Frag auf den Ace gemacht hat, war nur noch eine Camp da. Und wenn keine Camps mehr da sind, und das weiß ein Pro-Team, wie viele Camps hat der Attacker noch und wie viele hat er eben schon verloren, dann kannst du dich in Offspots reinrotieren, dann kannst du versuchen, ne?
01:15:00 Dich zu verstecken, Hiding-Spot spielen und so weiter. Und das ist genau das, was hier gerade passiert ist. Mowgli bekommt aus dieser Position, in die er da reingeschiftet ist, zwei Kills. Die Runde ist mehr oder weniger durch. Oxygen hat ein Riesenproblem mit Informationsgameplay. Natürlich unter einem anderem, weil sowas wie eine Iana jetzt auch fehlt. Das ist ein ungünstiger Bann hier gerade für Oxygen in der Situation, in der sie sich befinden. Und auf der anderen Seite macht einfach generell Wolves ein...
01:15:23 unfassbaren Informationsjob. Eben auch mit der Utility, mit den Operatoren wie Solis, mit Echo. Sie haben immer Camps, immer Vision dabei, immer Bulletproof. Sie wissen die ganze Zeit, was los ist. Und das ist insane gut gespielt.
01:15:36 Das, genau das eigentlich, eigentlich kann man nichts zu sagen, außer dass wohl das einfach smart ist. Was mir ist hier in dem Teil, ist hier gerade nach der Runde aufgefallen, wie Rise Richtung Mowgli geschautet hat. Irgendwas war da, leider, wie gesagt, mein Französisch war schlecht in der Schule. Das war einfach nicht gut. Ähm, mich hätte mal interessiert, wo, warum, vielleicht hat jemand im Chat das verstanden. Mich würde mal interessieren, was er gesagt hat. Aber da war irgendwas mit Crossfire, irgendwas mit Cross.
01:16:02 Vielleicht hat er sich sogar aufgeregt, dass die Situation so entstanden ist, also dass man in diese Unterzahl-Situation gekommen ist, wegen einem schlechten Crossfire.
01:16:11 Aber gut. Auf der anderen Seite fand ich es gerade bei Oxygen, das Timeout jetzt. Oxygen ist in ihren Timeouts nicht so das, was wir vom Mr. Officer gesehen haben. Dieses, ich hole euch jetzt runter, gerade vom hohen Ross, von der Situation, die ihr euch nicht mögt und so weiter. Sondern in jedem Timeout haben die strategische Positionen und strategische Gespräche. Und das finde ich... Jetzt bin ich gespannt, ob sie das raus haben. Ja.
01:16:39 Jetzt hat P4 natürlich ein Problem. Connector hier gepinnt. Muss man einfach sagen. Nurse. Nurse. Der hat viele Leute. Und da wird sogar das Blue-Supported-Nurse raus, P4. So gut. Oh Gott, ist das gut gespielt. Leute. Die Mube demnächst gegen Vertical 5-3-Situation. P4 geinjert. Und jetzt Sweater mit IQ. Zieht nochmal nach. Und injured. Liegt er auf dem Boden. Das ist super gefährlich, was sie jetzt hier ausspielen. Blue. Sweater mit dem Kill gegen P4. Muss jetzt nachziehen.
01:17:08 Boxer zieht sich zurück und hält West Main Echo Drohne und Schinker zieht sich zurück. Sweater kriegt auch noch mal gut Damage. Jetzt müssen sie aufpassen, dass sie nicht zu früh die Spieler verlieren. Mowgli. Ja, Mowgli will hier unver... Oh, no way. Mit der Diegel. Was macht der denn? Der soll aufhören zu pieken. Guck mal, was er für eine Situation erspielt hat. Das reicht vollkommen. P4 wurde gut verkauft. Er hatte eine Position...
01:17:32 Das war tatsächlich Timing in der Rotation, ne? Er wollte eh raus Richtung Wine Cellar, um sich mehr Raum zu machen. Und dann konnte er nicht mehr, weil einfach eine Millisekunde zu spät geschaltet. Und dann kriegt er den Support. Ey, Millie. Perfekt. Geil. Schon wieder... Gold. Das ist... Zucker gemacht von Wurz. Sie wissen aus Runde Nummer 1, wo der Entry wahrscheinlich stattfinden würde. Sie können einfach vermuten, dass sie auch wieder unten im Keller rein wollen. Das haben sie eben auch gemacht, als der selbe Spot angespielt wurde. Sie spielen das da gegen. P-Fog.
01:18:01 Callt für Hilfe. Er ist leider getrappt in der Situation ungünstig. Du kommst da rein.
01:18:06 Du bist schon abgeaimt, ist blöd, ne? Aber, dann der Support von Mowgli. Insane gut, um da so ein bisschen Damage zu machen. Die Kills fallen auch. Also, bevor wir kommen Kill, ähm, Mowgli kann da nochmal Damage machen. Ich geb dir recht, nochmal mit der Deagle in Richtung des Breaches zu peaken, war ein bisschen cocky. Trotzdem haben, darf man ihnen hier auf keinen Fall vorwerfen, dass sie zu aggressiv in der Situation waren. Sie haben es trotzdem sehr, sehr passiv gemacht, ne? Auch Schenker, der natürlich über die Westmancer ein bisschen nach unten gekommen ist, um zu gucken, hey, vielleicht kann ich hier nochmal Damage machen, vielleicht kann ich supporten. Also, ein bisschen
01:18:35 ranzurücken, ein bisschen rein zu peeken, fast peeken, gucken, Info.
01:18:39 Alles super, aber einfach sauber gespielt. Überzahl-Situationen jetzt wieder 2 zu 4. Das scheint so der Standard zu sein, wenn noch die letzten 30 Sekunden angebrochen sind. Und auch hier wird es unfassbar schwierig werden für Dream und Foxy, da irgendwie Damage zu machen. Er kommt so rein, er kann da planten. Wer weiß, ob eine Echo-Cam da ist oder nicht. Er scheint gerade Probleme mit der Decke zu haben. Ungünstig Post-Plant-Situation, aber Morgi bekommt Foxy. Dann ist Dream jetzt in 1-4-Situation, versucht ein kleines bisschen Damage zu machen, aber das Schild in Jungle in Favor für die Defense. Und das war wieder eine geile Runde. Shark angefangen und sauber zu Ende gespielt.
01:19:07 Ich weiß nicht, was mit Wolves hier gerade los ist, aber die sind einfach gerade besser. Was ich gerade finde, was ich gerade... Ich muss mich gerade sammeln, weil ich finde die Art und Weise, was sie gerade gespielt haben, so smart.
01:19:26 Meinst du, sie glauben, sie wissen, dass sie den Basement-Push machen oder hat sich Oxygen auf den, auf den Snowmobile, also auf dieses Snowmobile Reinforcement baiten lassen? Weil im Endeffekt wird Master gespielt und sie reinforcen unten Snowmobile, was indiziert, dass sie darüber spielen, dass sie sich dort campen wollen und dass sie damit forcieren auf den Push, das Oxygen sagt, weil vorhin ist Oxygen nicht über Basement rein.
Wolves dominiert mit Map-Kontrolle und Oxygen's Anpassungsschwierigkeiten
01:19:5601:19:56 Runde 1 ist Oxygen über Basement. Komplett? Ist doch Leibody oben. Masterbettroom. Nee, Komplett. Also auch über den Basement. Die haben da auch Runden. Das waren, das sind Nures und Sweater mit Camps vorgefahren, bevor war mit der Solis auf den...
01:20:11 West Main Stairs und das war der erste, also zwei Leute waren da, also die sind da unten genau so rein. Ich denke, dass das einfach eine Anpassung war. Also Wolves haben gesagt, okay, wir haben eben gesehen, die sind da unten rein. Das konnte P4 auch perfekt mit der Camp, also mit Solo-Supporten, also da die Info bekommen und haben gesagt, okay, wir spielen jetzt unten da mal heavy gegen. Ist natürlich in dem Moment auch ein Gamble, du weißt nie ganz genau, machen sie es in der nächsten Runde auch wieder so, da haben sie einen anderen Approach oder wählen sie einen anderen Take, aber also Oxygen ist, und das kann man...
01:20:39 Also genau so sagen, gerade komplett in die Spread von Wolves reingefahren, die einfach gegengearbeitet haben und damit die Runde mehr oder weniger schon in den ersten 45 Sekunden entschieden haben. Also, die Map-Kontrolle von Wolves ist insane.
01:20:55 Also die Map-Kontrolle, ich würde hier Millie schon sogar ein bisschen weiter gehen und sagen die Spielkontrolle. Die Kontrolle über den Gegner Oxygen. Weil ja theoretisch alles funktioniert, was sie ausspielen. In jeder Situation. P4, der spielt gerade eine super gute Solis. Muss ich einfach mal sagen, gefällt mir sehr gut, wie er die Solis ausspielt. Sweater lassen sie nicht reinkommen. Und Nurse genauso wenig. Und wen haben sie raus? Den Bug.
01:21:22 Sweater, jetzt haben wir den Double-Kill. Rice, Mowgli, raus. Das ist eine ganz, ganz wichtige Ausgangssituation. Konnte sich mit der Kommando hier die 2-Geline-Up-Spieler rausnehmen und die Überzahl-Situation für sein Team Oxygen herstellen. Ist natürlich ein bisschen doof, genau an dieser Door so zu stehen. Die Gefahr, dass Wolves bzw. Rice, also es gibt so ein, zwei Spieler bei denen, die dann sehr ungehalten sind und oft dann so ein bisschen...
01:21:46 situative Fehleinschätzungen machen und gerade die zwei hat es ja noch rausgenommen. Also jetzt.
01:21:53 Ich bin sehr gespannt, wie Wolf das weiterspielt, weil sie bleiben. Aggressiv oben stehen. Sie haben wir den Top Down Clear auf jeden Fall weiter auf ihrer Seite behalten. Sie haben auch viel Info über P4, der jede einzelne Cam und jede Utility nochmal durchcallen kann. Ein Spieler wird wahrscheinlich auch nach unten bleiben. Nur hast du jetzt hier über das Bathroom Window. Kommt da so ein bisschen Bullets in die Richtung von Vibu, trifft allerdings nicht. Ich denke, dass Wolf da auf jeden Fall den Top Floor Retake spielen wollen, wenn es auf den Execute geht. Das ist keiner außer bei den Attackern mit dabei, die das da oben extrem reinforcen konnte. Also könnte man das auch schön retaken. So gut. Jetzt die Rückrotation vielleicht auch da.
01:22:22 Das ist die smarte Entscheidung. Vertical. Kann er nochmal schauen, ob er eventuell Info auf einem Plant oder ähnliches bekommt. Sie rotieren sogar komplett nach unten. Kein Z4 in Händen. Also ganz interessant, was man da machen möchte. Aber ich glaube, das ist einfach nochmal zusätzliche Info. Und vielleicht die Rotation noch über die Blue Stairs oder über die Fireplay Stairs.
01:22:37 Also das könnte hier das Big Play sein mit der Rotation, solange Schinker on-site safe ist und dann natürlich die Alda und die Camps, die seine Teammates fleißig nutzen. Also Wolf scheint auch hier die Unterzahl-Situation zu versuchen perfekt auszustellen. Das Gute an der Solis ist jetzt natürlich, dass er mit das P4 jetzt gucken kann, wo sind die Camps. Wo sind die Camps platziert, dass er die Rotation findet. Ja, und er sieht hier gerade keine Drohne, aber müsste natürlich sicher sein, dass er dort abgeaimt wird und jetzt wird es so langsam.
01:23:06 Genau, jetzt kommt man hoch. Ja, und schönes Ding. Vertical holt P4 raus. Die Information hatte er dann doch. War vielleicht eine Drohne relativ lang weg. P4 kommt jetzt ran. Hat man den nächsten. Ja, die Rotation war dann nicht gut. Schinker. Schinker hat den ersten. Kriegt Sweater. Aber es ist natürlich... Die Red Pings. Die Red Pings. Ja, und was kann Schinker jetzt machen? Eins gegen drei Situation. Muss er irgendwie ausspielen. Mit der Alda kommt...
01:23:35 Gehe jetzt in den Connector bzw. in den Hallway, geht West Main. West Main dort zu Dining, kann an der Half-Wall, hat er einen Yellow Ping und wird rausgenommen. Dream steht dort sehr gut, solide. Die erste Runde in diesem Match, we got this, wird hier gesagt. Weißt du, was mir auch auffällt? Wir hatten in Runde von 3 zu 4 den Tactical Timeout von Oxygen. In diesem Turnier hat es zu gefühlt 80% bei den Timeouts
01:24:03 eine Runde mehr gebraucht, um zu fruchten.
01:24:07 Die Runde meistens danach wurde immer noch verloren, aber danach wurde dann gewonnen. Nicht vorher. Das ist ja der Grund, warum du das auch versuchst, ein kleines bisschen früher zu ziehen, ne, das Tactical Timer, dass du halt eben nicht sagst, okay, ne, wir ziehen das erst, wenn es 0,4 oder 0,5 steht, sondern bei einem 0,3 klassischerweise, damit du halt zumindest noch die Hälfte der Halbzeit hast, um dann Adaptionen zu treffen. Jetzt kommt ein interessanter Spot, der wurde vorhin nicht...
01:24:34 Sagt man sich vielleicht nochmal einen Gamble-Spot. Diesen einen Spot, wo man sagt, so alles klar kommt. Jetzt nochmal den einen Punkt, das 5-1 sichern, damit wir in die Attack kommen können. Weil so wie Wolfs gerade die Defense gespielt hat. Oh, da hört sich jetzt so an. Da war das eine Menge von Oxygen.
01:24:55 Aber viele drohen verloren. Oxygen hat also in der letzten Runde genau das gemacht oder richtig gemacht, was halt notwendig war. Sie haben die, also der von Sweater war das, ne, der Doppelkill von Sweater unfassbar wichtig, um da dafür zu sorgen, dass mal die Überzahlsituation da war. Und dann haben sie sich auch die Zeit genommen. Das hat lange gedauert und es war ein vorsichtiges Herantasten, aber genau der richtige Approach hier gerade plus.
01:25:17 Auch hier, die Camps waren am Start, die Flank Camps, die wussten ganz genau, die Leute rotieren über unten. Das ist natürlich von Wolfs auch ein Gamble in dem Moment, zu sagen, okay, wir rotieren komplett in den Keller und versuchen über die Stairs was zu machen. Da sind Camps oder nicht. Man muss halt immer gucken, klar, bevor hat die Möglichkeit, die ein oder andere Camp zu spotten, aber halt eben auch nur, wenn da Leute drauf sind und wenn man da durchswitcht, dann ist es natürlich so, dass da vielleicht nicht jede Rotation Camp aufgefallen ist.
01:25:39 Ist ein Gamble. Hat hier nicht funktioniert, weil Oxygen einfach seine Hausaufgaben gemacht hat und Flankcams auf jeden Fall am Start hatte. Deswegen sehr schön. Und auch in dieser Runde Nurse mit dem Opening auf Mowgli, der zur Zeit der Top-Fragger auf Seiten von Wolves ist. Damit ist auch hier wieder ein wichtiger Schritt getan. Und jetzt könnte man den ähnlichen Approach wählen wie nächste Runde und einfach sagen, okay, jetzt gehen wir Stück für Stück an die Sache ran, drohen uns alle sauber aus, nutzen Utility und versuchen halt eben, uns hier entspannt vorzuarbeiten. Wir hören die Retiro-Drones im Hintergrund auch sehr, sehr gut. Nurse mit dem nächsten auf B4. Dieser Engel da oben. Unfassbar gefährlich. Und auch die Utility, die wir währenddessen...
01:26:09 raus fliegt das macht an der stelle auf jeden fall sweater sehr gut wir haben das bieten immer noch die explosionen schilder und alles andere die sind nicht mehr von dieser und genau das jetzt fängt an so ein bisschen diese diese diese dieses play von wolf zu sagen wie soll man sagen zusammen zu brechen denn
01:26:28 Hier kommt noch mal ein Yellow-Ping, wurde noch mal Bescheid gegeben und von oben, ha! Für uns das C4 konnte man noch mal hochjagen, Vertical mit dem Kill gegen Schinke und somit ist Vivou alleine. Ha! Kriegt sogar noch mit der... Oh Gott, mir fällt der Name gerade nicht ein. Aber hat einen Kill auf seiner Thorn bekommen und Foxa mit dem Rest hält die Flank. Vier Spieler übrig geblieben. Vier zu zwei.
01:26:49 ähm, geht man in die Halbzeit. Starke Spiel. Jetzt muss, jetzt muss, jetzt muss Wolfs echt aufpassen, dass sie nicht zu, zu krass overextenden. Sich als Spieler hier ein bisschen zu früh rausnehmen lassen, weil, ähm, die Kills, die halt entstanden sind, ein bisschen, ja, wie soll ich sagen, die Kills, die entstanden sind, sind so ohne Refrag-Potenzial.
Wolves' Herausforderungen in der Angriffsphase und Oxygen's taktische Anpassungen
01:27:0901:27:09 Weißt du, also man steht halt und lässt sich halt hard refragan. Und das ist natürlich die Frage, was macht jetzt Wolfs daraus? Sie wissen, sie brauchen in der Attack mindestens drei Runden, um das Ding zu gewinnen. Sie sind confident auf der Map, weil sie haben den Pick genommen. Also sie wollten sich aber auch wiederum mit diesem Gaming-Spot-Pick irgendwie diese fünfte Runde sichern, um halt die Attack zu machen. Könnte das bedeuten, dass sie sagen, okay, Surprise-Pick wollten wir machen, um uns die Attack in Anführungszeichen zu vereinfachen, weil wir noch zwei Runden holen müssen?
01:27:38 Ähm, oder heißt es, ja, wir müssten, wir mussten diese Runde eigentlich noch holen, weil unsere Tech auf der Map nicht gut ist. Boah, das sind jetzt natürlich Fragen über Fragen. Ähm, das... Das ist halt die Frage, du pickst halt kein Chalet, wenn du nicht weißt, dass deine Attacks hier funktionieren. Das ist eine Map, die, wo die Attacks, wo man mit den Attacks auf jeden Fall Punkte machen kann. Ja, es ist kein, äh, kein Skyscraper, kein Theme Park, wo, wo es dir da super schwer gemacht wird in den Attacks, sondern
01:28:08 Hier ist es wirklich sehr, sehr angeglichen zwischen Defense und Attack. Gerade zu Beginn war das ja wirklich sogar die erste Attacker-Map, die wir so wirklich hatten. Natürlich ändern sich Statistiken auch immer wieder, aber das zeigt uns, dass du natürlich nicht Chalet pickst gegen Oxygen im Upper Bracket von 6 Invitational, wenn du nicht konfident bist, dass deine Attacks hier funktionieren. Und auch ansonsten muss man dazu sagen, in meinen Augen ist Wolves auch ein Team, die Attacks fahren können. Sie haben starke Einzelakteure mit dabei und wie wir in der ersten Hälfte gesehen haben, ist ihre Teamdynamik zumindest...
01:28:37 auch heute absolut on point, sodass man jetzt hier glaube ich nicht Angst haben muss, dass die Tags nicht funktionieren. Dann müssen wir uns natürlich jetzt den Rundenverlauf anschauen. Der Approach ist hier vom P4 in Richtung von Library. Kitchen & Dining, der erste Spot, den wir von Oxygen in der Defense sehen. Die Frost ist mit dabei, selbstverständlich auch Chalet, viele Fenster, gerade im Topfloor, durch die man reinwolken kann, um da die Stinge zuzuziehen.
01:28:58 Funktioniert sehr gut. Und auch ansonsten viel Infogameplay auf der Seite von Oxygen. Wir haben ebenfalls auch wieder den Maestro, Solis und Valkyrie. Also hier muss Wolfs aufpassen, immer schön wach sein. Und ja, ich sehe sie. Die IQ ist natürlich perfekt, um das Ganze so ein kleines bisschen zu kaufen. Einmal das aber auch ganz oben rechts. Wir haben nur noch vier Drohnen. Wir haben nur noch vier Drohnen. Da ist nicht mehr wirklich viel. Das ist wirklich nicht mehr viel. Ryze mit dem Refrag auf Vertical, der Mowgli direkt early rausgenommen hat. Somit verliert man die Ashe. Aber...
01:29:26 Man kann jetzt natürlich ihn nutzen, um auf den Drohnen zu bleiben. Die Frage ist nur, was macht die Solis? Weil wir haben noch Foxhawfer Solis, das heißt, er kann halt durch diese ganzen... Er kann diese ganzen Drohnen noch finden. Je nachdem, muss man auch wieder dazu sagen, die Drohnen werden erst angemacht, wenn jemand drin ist. Vorher sieht man sie nicht. Ja, also wenn jemand drin ist, dann geht sie, ansonsten gehen sie nicht. Und, ähm, ja, man hat wieder eine Drohne verloren. Jetzt sind sie noch zwei on... äh, zwei on-site. Oder zwei auf der Map.
01:29:51 Bei zweien finde ich es schon langsam echt kritisch. Weil jetzt fangen wir an, in eine Position zu kommen, wo sich Oxygen höchstwahrscheinlich wohlfühlt. Denn sie können hier Face checken. Sie können hier Shoulder Peaks machen. Sie können hier quasi into Magazine Waste picken, abaten etc. Und ja, das ist jetzt natürlich eine Situation. Mal gucken. Sweater unten. Der steht unten in Wine Cellar. Gute Concussion nochmal. Und man kommt... What? War das die zweite?
01:30:20 Die funktioniert ja, die zweite kam es an.
01:30:21 Ich glaube, das war sogar die dritte insgesamt. Also da muss man sich ein kleines bisschen absprechen in meinen Augen. Ich meine, man hat jetzt noch eine auf FoxAim mit dabei, aber Dream und FoxAim schmeißen gleichzeitig ihre Utility, das ist nicht ganz so optimal. Aber dadurch, dass man davon ausgeht, dass keiner mehr übrig ist, kann man trotzdem noch tricken. Und damit müssen die Leute hier durch das Nadelöhr durch, durch die Tür hier vorne von Dining Hallway und durch das C4 unten. Das wartet natürlich auch schon, dass die Frage, ob man das auf dem Schirm hat oder nicht. Dream jetzt in Kitchen mit der Alda. Der macht natürlich nichts weiteres, als diese eine Tür hier abaimen und quasi die ganze Zeit die linke Maustaste zu drücken.
01:30:51 Wird aber rausgenommen von Schinka. Überzahlsituation für Wolffs jetzt hier in der Check. Der Approach auf die Side, der lange Angle von Nurse kann zumindest einen injuren. Hinter der Bombe, jetzt kommt das Drittier von unten, dass die Runde am Ende gewinnt. Wolffs! Bisschen zu wenig Info auf den Keller. Schöne Runde, muss ich einfach mal so sagen. Besonders, weil man die Überzahlsituation hatte, seitens Wolffs, konnte sie nur nicht wirklich ausspielen. Und was ich gut fand, warum auch immer,
01:31:19 Dass man aus Kitchen raus, ne? Er hat ja in die Rotation zu Half-Wall reingeaimt und hat irgendwie kurz gewartet. Siehste, er sieht den ersten und dann schießt er erst. Und dann natürlich den Frack machen gegen die IQ. Dann kam unten das C4. Man stand eigentlich relativ gut. Die Idee natürlich mit der Sophia oben zu spielen, völlig klar. Man hatte halt Wine Cellar gar nicht auf dem Schirm. Wie auch, wenn man nur noch zwei Drohne hat. Man konnte gar keine Infos sammeln.
01:31:46 Und hier fängt jetzt dieses Gameplay von Wolves an zu crumblen, obwohl man gut reingestartet ist. Nur man hatte weder Kitchen auf dem Schirm noch Wine Cellar und das sind Informationen, die hätte man drohen können. Oder wenn die Drohne unten kaputt geht, dann weiß ich, dass da vielleicht einer ist. Also so quasi auch dagegen spielen.
01:32:08 Man wollte wahrscheinlich mit der Sophia diese Post-Plant-Situation erstmal oben sicher halten. Und das hat mir von Oxygen gut gefallen, dass man so diesen Triple-Floor gespielt hat. Also von oben und unten. So wie das alte Chalet-Milli, wo du früher in Trophy aus Old Garage und oben aus Master anspielen konntest. Quasi du hast oben den Sledge gehabt, unten den Bug und dann hast du Trophy quasi von unten und von oben kaputt gemacht.
01:32:36 Und soeben wurde das auch halbwegs gespielt, zwar nur über Design Hedge, aber gut.
01:32:44 Da, siehst du richtig, wie der Frontallappen leuchtet, der will da auf jeden Fall rausspringen, kommt aber leider ein kleines bisschen zu spät, dass die Vier schon vor den, Richtung Main-Door rotiert und quasi run out nicht mehr, nicht mehr weit, ne? Ich glaube, das ist, der hat eine miese Position gerade. Ja, der hat so eine Schlüsselposition auf der einen Seite und er hält davon zwei Spiele ab, überhaupt rein zu holten, also quasi genau das zu machen und die Granate, die könnte jetzt gefährlich werden, wenn er sich nicht irgendwie noch ein Magnet platziert hat.
01:33:12 Aber das müsste der IQ gleich scannen. Wenn die IQ sagt, du kannst werfen, ist safe, dann ist halt echt, dann ist für ihn jetzt gleich, ne, oben, oben, an dem, am Window und dann geht er hoch, genau.
01:33:23 Und da kommt sie. Oh, so gut. Aber dass sie so wenig Damage macht, ist ja schon wild. Aber grundsätzlich auch, ganz ehrlich, du hast ein IQ dabei. Wie kann das denn sein, dass die erste Nade da quasi gecatcht wird? Ja gut, wahrscheinlich hat sie es angesagt. Vielleicht hat sie es wirklich angesagt und gesagt, ich habe eh zwei Nades. Wo kam die zweite denn gerade her? War die gebounced, ne? Die ist doch neben ihm explodiert.
01:33:47 Crazy. Na gut. Und Chinka, sie warten jetzt natürlich. Der spielt, guck dir mal an, was der gerade an der Zeitrausspielt. 1,30. Der bindet, eine Person bindet gerade drei Spieler. Ja, und jetzt müssen sie umbauen. Und jetzt bin ich mal gespannt, inwiefern wir können Wolves hier gut umbauen und adäquat gegen diesen Solariums der Spieler angehen. Sweater aus dem Kitchen raus, er hält den Winkel gegen das Trophy Window. Und da ist auch die Claymore raus. Foxer mit der Impact auf seiner Solis. Macht er quasi die...
01:34:16 Die Claymore weg. Sweater mit dem Kill gegen Mowgli. Mowgli dreimal hintereinander jetzt schon Opening-Track. Bibu mit dem Kill gegen Fox up. Damit ist die Solis raus. Sweater fällt noch gegen P4. Überzahl erneut für die Wolves und Millie. 45 Sekunden sind noch zu spät.
01:34:34 Wichtiger Frag hier von Rise of Vertical, wieder die Überzahl-Situation und diesmal scheint es auch ein bisschen mehr Zeit zu sein, um den Executor am Ende zu fahren, was eben ja das große Problem bei Wolfs war, plus natürlich die fehlende Info auf die Valkyrie im Keller. Diesmal kein Z4 mehr bei Nurse of the Dream, die haben beide ein Schild mitgenommen, die aber, soweit ich das sehen kann, gerade auch in die andere Richtung des Spots zeigen. Die Vorkommt jetzt hier mit dem Diffuser über Solariums, der ist nach oben, der rappelt.
01:34:57 Und der baitet so ein bisschen Nurse nach vorne, weil er denkt, er kann eventuell Damage machen. Schöner Engel hier über Bathroom in Richtung von Solarium. Der Track of Rye ist super wichtig. P-Foyce hier mit dem Approach, schafft den ersten, der letzte Spieler wartet im Bathroom, beziehungsweise ist rausrotiert in Richtung von Piano. Das bekommt man mit der Upside-Down-Repel. Und der catcht jetzt natürlich absolut die Rotation. Nurse versucht es nach vorne, schafft es auch tatsächlich durch Walking Closet, aber nur zu viel Engel gegen sich. Und am Ende ist es auch P-Foyce, der diesen Track securen kann. Das hat ein bisschen gedauert nach dem Round-Stop, aber...
01:35:25 Da sind die Punkte. Das war jetzt gerade ein bisschen... Ich muss dazu sagen... Ich würde gerne... Ich wäre tot. Aber gut. Ich muss dazu sagen, Nurse, gerade in der Situation, wie er sie ausgespielt hat... Hier. Eigentlich hätte er nur peaken müssen. Und dann wird er wieder gegen. Er hat in keiner Situation...
01:35:47 Er hat in keiner Situation irgendwie sich richtig platziert. Warum haben jetzt Wolves einen Teil noch?
01:35:58 Ja, weil sie das wollen. Du hast doch gemeckert. Was heißt gemeckert? Du hast ja negativ angemerkt, dass viele Teams mit dem Timeout nicht anäquat genug umgehen. Und das hier ist einfach jetzt so ein Ding. Ich meine, sie haben die Führungsposition, sie stehen da vorsichtig, die Map zu snacken. Ich hätte ihn später genommen. Klar, für Oxygen ist das jetzt auch der... Ja, vielleicht. Aber ich meine, guck mal, was steht jetzt? 5 zu 2? 5 zu 3 steht's. Und 5 zu 3. Ja.
01:36:27 Das ist doch, äh, also, ne? Sie wollen jetzt auf jeden Fall nicht mehr viel Energie in den Chalet reinstecken. Vielleicht gibt's ja auch was zu besprechen, kann ja auch sein. Ja, kann natürlich, das kann natürlich auch sein. Ähm, ich hätte den tatsächlich bei der 6er genommen. Hätte ich bei, bei 6 diesen, diesen, diesen Timeout genommen und gesagt, so alles klar, jetzt nochmal ganz kurz zuhören, diese eine Runde und dann quasi draufgehen. Weil, da hast du genug, da hast du genug Puffer und du hast halt quasi auch diesen, ich sag mal, wenn das ankommt, was du sagst.
01:36:55 Aber gut, ey, die wissen genau, was sie tun, die wissen genau, vielleicht kam auch aus dem Team raus zu Lailun der Call, von wegen, Herr Coach, bitte nimm den Timeout, weil sie kann es ja dann ansagen, ja, und, ähm, wissen wir nicht. Kann wie gesagt sein. Was ich jetzt interessant fand, war, auch wieder, ne, Oxygen, du hast, man hat ein bisschen zugehört, von wegen, sie müssen aufpassen, dass sie nicht zerdrohnt werden, sie müssen aufpassen, dass sie nicht von unten, also vertikal gegen die Spiel werden, weil irgendwie wurden sie gerade eben,
01:37:22 zerlaufen. Du hast es richtig gemerkt. Die Rotationen wurden komplett denied durch Big Window als Beispiel. Foxer macht zwar die Claymore weg, aber es ist dann trotzdem kein weiterer Druck aufgestanden auf Rise, der da weiter am Window hängt.
01:37:43 Ja, die schnelle EMP und die zweite hinterher, falls der KI da eine Klaue hinwerfen sollte, um zu tricken. Damit geht die Wand vorne schnell auf. Das mag ich ja, wenn Teams das machen. Einfach vorne aufmachen. Damit unterbindest du Rotation. Es ist immer der Druck. Die Verteidigung muss immer aufpassen. Plus du hast einen Backstab. Eine Backstab-Option nochmal.
01:38:04 Das war da hier mit der Rotation über Split komplett nach unten in den Keller, während die Attack sich oben auch den Library, die Library so ein kleines bisschen nimmt. Vertical rotiert immer noch oben so ein bisschen hin und her. Man möchte auch top-down clean. Große Problem hier ist natürlich, dass man natürlich das Vertical die ein oder andere Cam rausnehmen wird und man möchte Dining spielen. Also wenn man hinten auf den Plan gehen möchte, dann braucht man halt eben die Dining-Hedge. Wir sehen, es erwartet auch Nurse, der hat auch lange Angle, um seinen Teammate im Topfloor so ein kleines bisschen zu supporten, auch Cams rauszunehmen und vor allem auch Info zu beschaffen.
01:38:32 Aber solange der da rumrotiert und die Hedge offen ist, kannst du halt in Weinzeller nicht default plant. Und das ist der Grund, warum man jetzt auch hier oben reingeht. Und das macht auch hier in dieser Runde Oxygen sehr gut, muss man sagen. Sie nehmen auch eine Cam nach der anderen raus. Und sie halten Position, sie bleiben auch weiter mit da. Das zeigt Play. Auch auf der Seite von Oxygen in dieser Runde. Auf jeden Fall mit am Start. Ich mein, das ist schon verdammt gut, ne? 1,35 in Anführungszeichen gewasted. Äh.
01:38:58 Rotationen werden jetzt gecancelt. Rise mit seinem Thatcher, der 1180A2 und dem Silencer Nurse. Nurse, immer noch in Kitchen, immer noch aus Dining, kann die, wie gesagt, der kann sämtlichste Rotationen cutten und Wolf baut nicht mehr auf Wine Cellar auf, sondern Fireplace. Und hier hat jetzt Vertical, so hört sie sich clean den Spray ab und sind damit auch bekannt. Interessant ist es, dass man den, ähm, wie heißt der, der Warden, dass man den oben spielt. Also quasi nicht...
01:39:26 execute heavy, also quasi konnte execute, sondern man spielt ihn oben, wobei er jetzt gerade auch ran rotiert ist. Wir haben nur noch vier Spieler. Wir haben vier Spieler on-site. Vertical West Main hat nochmal eine Gu gesetzt. Geht auch wieder hoch. Mowgli geht in Blue. Mowgli wird gleich interessant. Mal gucken, was da gemacht werden kann. Nurse mit dem ersten Tag und es sind nur noch 30 Sekunden. Viel Zeit ist nicht mehr für Wolves zu executen.
01:39:52 Das hat nicht wirklich, ähm...
01:40:22 Wie kann ich echt sagen, das hat nicht funktioniert? Das hat einfach gerade... Überhaupt nicht. Also da war Wolfs Plan nicht aufgegangen.
01:40:33 Ich finde, sie hätten vielmehr die Roamer, also die Roamer besser handeln müssen, wenn sie schon wissen, wo sie sind. Weißt du, dass der Aufbau erstmal Konter-Roaming ist, anstatt On-Site. Da haben sie ja eine Minute 30 mit zwei Spielern beschäftigt, der nichts gemacht hat. Warum hat keiner an den, zum Beispiel am Solarium-Window hinten gehangen? Ja, Solarium-Window, Trophy, Big Window, Office, direkt draufpushen, die zwei rausnehmen, erstmal oben Vertical gegenpushen, dass der nichts mehr machen kann. Dann gehst du gegen den Warden, der unten in den Kitchen rumlungert. Da hast du auch wieder genug Windows. Du hast dann oben sogar eine Kitchen, wenn du das relativ...
01:41:03 Wenn du relativ schnell spielst, kannst du sogar mit dem Blutchen Charges ein, zwei Löcher machen, um gegen ihn zu spielen. Da bist du in einer Minute durch mit beiden. Und hast genug Zeit, on-site zu pushen. Und hast halt zwei wichtige Spiele raus. Guck mal, du hast einen Lesion raus, der dich durch die Goo Mine E einfach nur massiv ärgert. Und du hast den Warden, der jeden Push irgendwie durch die Flashes oder mögliche Utility, die dir zur Verfügung stünde, denied. Und mit einer starken Waffe. Wie gesagt, MPX macht zwar nicht viel Damage, aber ist trotzdem Laser. Und wir sind im One-Shot-Headshot-Game.
01:41:30 Ja, kannst auch mit minimalem Damage, äh, direkt quasi, äh, ja, im Küsschen aufs Nüsschen das Spiel beenden. Also... Finde ich war ein bisschen, war, war, war irgendwie struggelig aufgebaut. So ein bisschen ohne Plan. Also man, man sah, man hat einen Plan gesehen, aber der war so, wir bleiben erstmal outside. Wir haben das Office eingenommen, wir machen ein bisschen Spray aus Office Richtung Master, von Master Richtung Solar und gucken mal, was passiert.
01:41:56 Und dann Fireplace. Haben wir gefunden. Ich sehe jemanden. Spray down. Aber wir gehen jetzt onside. Warum? Weil wir keine Zeit mehr haben. Bei 30 Sekunden. Also grundsätzlich muss man ja sagen, dass die Rotation der Spieler in Solarium, Trophy und Dining und das alles Westman ja komplett Schnuppe ist, wenn du auf einen Execute vorne gehst. Das Problem ist natürlich der Warden. Deswegen auch die Rotation wahrscheinlich. Die Mainstays runter mit dem Diffuser. Aber das konntest...
01:42:19 Der Druck von den anderen Seiten hat halt auch gefehlt. Also sie haben halt einfach nicht genug Pressure auf die Side bekommen, gerade von dem Bereich, den sie komplett aus der Acht gelassen haben, nämlich West Main und Trench hinten. Und somit kommt die Leute halt ganz easy einfach nur die Sachen abengeln. Du kannst halt auch die Rotation in Connector von draußen nicht perfekt halten. Wenn dir da einer durchschlüpft, dann ist halt der Plant Bottom Main Stairs durch. Und auch die Pressure von den Blue Slairs hat komplett gefehlt, um da mehr oder weniger Druck zu machen. Deswegen ist da, glaube ich, ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass...
01:42:48 Ja, schon auch, wo es gerade ihr eigenes Tactical Timeout so ein bisschen zu Verhängnis geworden ist. Weil natürlich auch eine Oxygen jetzt nochmal die Möglichkeit hatten, in einer Situation, in der sie, ja, irgendwie das schlechtere Team waren gerade, für einen gewissen Zeitpunkt, halt nochmal die Möglichkeit hatten, miteinander zu reden. Schenker jetzt hier mit dem Zaymas ganz unten, um zu verhindern, dass ein Impact Tricky erfolgreich ist. Das Problem ist, wenn die Wand jetzt offen ist, dann kannst du halt auch unten mit der Utility durchwerfen. Aber er baitet schon mal die ein oder andere Contact raus. Aber das ist genau die, die jetzt zum Problem wird.
01:43:15 Aber die verhindert den Breach gerade nicht. Das heißt, man kommt in Richtung von Solarium nach vorne. Das hier wird auch der Approach sein. Und diesmal hat Wolfs auch...
01:43:24 Möglichkeiten, mit dem, was sie aus der letzten Runde, mit dem letzten Execute auf Kitchen Tiny gelernt hat, zu arbeiten. Wir haben schon gesehen, dass sie in der Lage sind zu adaptieren. Runde 1, Runde 4, in der ersten Hälfte haben uns das gezeigt, dass man den Entry unten so denied hat. Also weiß man auch jetzt wahrscheinlich, dass unten eventuell ein C4 schon auch laufen könnte, wobei wir natürlich wissen, Oxygen hat kein C4 mehr, aber der Approach-Contest P4 ist unten mit unterwegs, um das zu verhindern. Also sie scheinen einen guten Approach zu machen in Runde Nummer 10. Das ist eine Runde, die sie auch wirklich brauchen.
Oxygen gleicht aus, Wolves kontert mit Map-Point-Sieg
01:43:5301:43:53 Drohnen gerade die ganze Zeit ist, also er guckt halt wirklich unten, er ist quasi jede Drohne durchgelaufen und
01:43:59 Ist da gerade Bibu mit... Ja, Bibu onside gelaufen? Nee. Nurse mit der Kille gegen Shinka. Kriegt einen wichtigen Frack gegen den Ace. Bibu mit dem Kille gegen Nurse. Wir haben den Refrag da. Und er weiß nicht, wo ist Mainstairs? Wo ist Main Foxa? Was für ein Brett gegen Mowgli. Braucht aber auch nicht mehr wirklich viel Damage. Der IQ kommt hinten hoch. Foxa down. Es geht weiter Richtung Hallway. Kann er Kitchen clearn? Kitchen gegen den Maestro. Maestro spray down. Der Diffuser liegt. Dream hat wie vor erst mal auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Zwei gegen zwei Situation. Sweater...
01:44:29 Der aus Fireplace abgeaimt hat. Bibu alleine. Man muss jetzt gegen den Diffuser spielen. Und das Positioning. Sweater, Sweater. Bibu verliert das Ding. Und Oxygen spielt das Ding verdammt gut aus. Ausgleich. Ja, der Timeout geht definitiv in die Geschichte ein für Oxygen.
01:44:54 Ja, keine Ahnung. Also, Fox-Day hier auch ein bisschen Glück gehabt, dass er den Kill da am Ende bekommt, aber ganz, ganz wichtiger Frag natürlich. Schon eine Rotation von der IQ, die West-Man-Stays nach oben, aber das kann man auch von Oxygen sagen. Die Post-Plan-Situation, beziehungsweise den Execute, wunderschön gegengespielt. Top-Floor-Kontrolle erarbeitet, die ihre Kills machen mussten, haben ihre Kills gemacht. Also, wirklich sauber gemacht, um ja auch in der 2-1-Situation natürlich da mit dem Diffuse den letzten Attacker so ein bisschen rauszubeten, den Drop auch.
01:45:23 Von der Valkyrie nach unten in Fireplace. Super strong. Um halt eben jeden Enkel bespielen zu können. Das wäre ein Fehler gewesen, oben zu sein. Oder oben zu warten. Wie gesagt, weil über den Dining Hallway da der Attacker Möglichkeiten gehabt hätte. Den Diffuse zu den 9. 5-5 nach 10 Runden. Oxygen dreht auf. Und das ist wie so oft. Die ersten Runden laufen nicht optimal. Und dann auf einmal wieder die Ausflächssituation. Machen sie gut.
01:45:54 gut Runde Nummer 11 und so langsam glaube ich ist das ein Problem für Wolves weil wenn wenn wenn ein Team sich tilten lässt sind es die
01:46:07 Weil ich finde, da ist Oxygen, sieht dort ein bisschen, wie soll ich sagen, sieht gefeilter aus dagegen. Also die sind mehr Maschine. Also auch wenn sie schlecht spielen, ist es denen egal. Die bleiben ruhig. Du hast auch, du hörst auch in ihren Timeouts, wie ruhig die miteinander dann kommunizieren. Und bei die Wolves werden die Gemüter dann so sehr erhitzt und dann fängt es an, negative Auswirkungen zu haben. Und ja, Opening Frack. Wer ist es wohl? Mogi. Und wir haben Mogi insgesamt bei mir aufgeschrieben, viermal aus elf Runden.
01:46:34 Millie, das ist ordentlich. So was, wenn sie ihn brauchen auf den Tracks.
01:46:45 Runde 11. Warte, Kill. Topfloor. Topfloor hold hier in Library. Macht er gut. Hat aber das Problem, dass er von vielen Seiten aus abgeängelt wird. Und Wolves haben gut arbeiten können mit ihren Opening-Frags. Bibu jetzt auch gerade mit dem Frag of Nurse. Wir wissen, dass das halt eben, ja, gerade wenn wir uns anschauen, 13-7 auf jeden Fall mit Leistungsträger auf der Seite von Oxygen gerade. Macht nicht alles, Wetter ebenfalls auch mit Kills dabei. Aber natürlich ein Opening, der nicht gefällt. Jetzt wird hier nochmal umgebaut, wenn ich das richtig sehe. Oder das Schild war vielleicht noch in der Tasche.
01:47:13 Kann auch mal passieren. So wichtige Utility, das darfst du eigentlich nicht vergessen. Also ich glaube, das wurde einfach nur umgestellt. Jetzt liegt die 100% Ratio im Loss auf Master Bedroom Office für Oxygen. Das heißt, sie müssen jetzt hier wirklich gucken, dass wir das gegen gewinnen.
01:47:35 Vorhin, als sie das gespielt haben, war Mogi auch der Opening Frack, aber es wurde dann doch noch verloren. Obwohl Nurse relativ close im Klatsch war. Sah gar nicht so schlecht aus. Die Buu hält hier den Winkel kurz unter Dream. Damit der Smoke jetzt nochmal die Half-Wall, die Plant Position denied. Wie viele hat er noch? Eine hat er noch. Das heißt, er hat noch einmal 10 Sekunden hier seine Gas Cannon abzufeuern. Und dann auch das Ding...
01:48:02 quasi dicht zu machen. Was daraus dann wird, ist eine andere Nummer. Wobei man überlegen kann, vielleicht schon ein bisschen mehr, also wenn man das jetzt mitzielt, so was das ist, so bei 3 selber reinzugehen, klar kriegst du zwar Damage, aber dass du dann sozusagen den Gegner auf eine andere Art und Weise offziehst. Also, weißt du, dass du reingehst und schon...
01:48:23 etwas früher drin bist und der Gegner vielleicht damit gar nicht rechnet. Schinker dicht jetzt langsam rein, sitzt im Breach und plantet. Mal gucken, was kommt. Sie haben Sweater runter. Sweater mit der Valkyrie runtergesprungen und wird dort gegen geengelt. Rise of the King gegen Green. Sweater holt die vor. Plant ist down. Wir wissen, dass es gerade eine relativ große 50-50-Ratio ist, wenn es nach Post-Plant geht.
01:48:47 Post-Plant heißt auch der Retake. Also wie gut ist Oxygen im Retake? Und diese Position zu retaken ist nicht einfach, weil man auch Outside-Positionen hat, die sehr schwer zu halten sind. Foxta kriegt hier nochmal sehr gut Damage. Sweater auf den Blue-Scares. Kann in Jungle. Geht dort oben bei Trophy lang. Kriegt gut Cover aus dem Office. Bibu fällt. Hat Vertical aber auch rausgenommen. Sweater mit dem Kick gegen Ryze. Und somit nur noch Shinka alleine. Shinka mit dem ersten Down. Shinka mit dem zweiten. Oh, Shinka!
01:49:16 noch mal für die wolf gottes willen ja mal richtig gesehen wie schicka da kurz überlegt hat ob er da rein wollten soll oder nicht aber es war natürlich nicht wäre nicht die richtige entscheidung gewesen über den walter zu arbeiten also irgendwann musst du da rein wollten oder du gehst über die dor das problem ist natürlich beim bald immer die animationen dadurch da befindest
01:49:38 Also genau die richtige entscheidung da im moment zu warten war natürlich auch der defuse der verteidiger in dem moment den call bekommt nur ist es kein 2 1 mehr der hat mich ist das ein 1 gegen 1 Das kann man schon erwarten dass er da rein piekt
01:49:52 Weißt du, was ich... Stark gemacht. Matchpoint. Matchpoint. Ich fand das gerade gut, dass Schinker halt auch nicht gesagt hat, komm, ich mach den Clean Kill oder so, weißt du? Sondern, dass er sagt, so, alles klar, komm, das ist jetzt eh viel zu schnell die Situation. Ich zieh halt weiter. Also, dass er gar nicht erst so... Also, ich fand, dass Schinker gerade wirklich nochmal die Situation für Bulls entschärft. Um es mal so zu sagen. Aber auch Oxygen schon wieder, der Retake, eigentlich Zucker. Schön gespielt. Kann man nichts sagen.
01:50:19 Ja, ich hätte auch nicht gedacht, dass das Schilder-Top-Libraries erst noch mal eine zweite Verbindung befindet, aber als die Valkyrie da auf einmal hochrotiert ist. Ich meine, erstmal schön natürlich auch den Approach gewählt, man hat unten drunter den Spieler rausgenommen, wobei man auch hier Wolfs erst sehr positiv anmerken muss. Sie hatten ja schon viel Erfahrung mit Executes auf dieser Map und sie merken halt, es ist oft jemand drunter. Die Valkyrie mit dem Zivir ist ja auch schon mal rundenentscheidend gewesen. Also, dass man jetzt halt auch anfängt, diese Position zu bespielen, finde ich strong.
01:50:47 Sehr smart, ein Firmheit, der sich vordrohnt und mitbekommt, dass der Bandit zu close an der Wand wartet. Und das verhindert mehr oder weniger den Bandit Trick hier. Bei Dream jetzt nochmal angelegt. Also zumindest ein bisschen Utility versucht man die rauszunehmen. Aber wir sehen das oft auch im ProPlay, ne? Dass man einfach nicht drohnt und dann so ein Bandit Trick gerne mal in der, ja, 12., 13. Runde vor allem übersehen wird, wenn die vorher noch nicht gespielt worden sind.
01:51:08 Also wirklich sehr gut von Wolves. Aber ja, sie haben sich sehr, sehr gut angepasst an die Defense, die Oxygen hier spielt und den Retake diesmal verhindern können, auch wenn Oxygen da bisher immer einen sehr, sehr guten Job gemacht hat oder auch in der letzten Runde einen guten Job gemacht hat. Damit Map Point auf dem eigenen Map Pick. Kann man sagen, sollte man erwarten, aber es ist wirklich... Also auch das Comeback von Oxygen ist strong. Ich bin sehr gespannt, wie es auf Oregon weitergeht. Jetzt werde ich erstmal abwarten, ob diese Runde hier ausgeht für Wolves oder ob wir noch eine Overtime sehen.
01:51:37 Aber man sieht richtig, ne? Das ist eine klassische, klassische Map-Point-Runde. Oxygen sehr diszipliniert, sehr passiv. Sie haben gemerkt, wenn sie vor allem Wolfs auch die Openings nicht geben, dann funktioniert das in dem runden Verlauf dann im Endeffekt dann meistens doch besser. Und Wolfs will natürlich auch, geht auf Nummer sicher, wollen hier sehr vorsichtig sein. Jetzt hier Close Nurse, der wird gefährlich. Wenn man aufs, äh, wenn man Tab drückt, dann weiß man das auch.
01:52:02 Den sollten sie versuchen, irgendwie zusammen rauszuziehen. Es sind gute Winkel hier, die Oxygen hält. Auf der anderen Seite auch sehr gefährliche Winkel. Vertical jetzt mit der Rotation. Wird aus West Main ganz kurz getaggt. Hat die Markierung bekommen. Sorry, aber das ist ein nice movement gerade gewesen. Kurz gewartet. Der Oryx dasht dann durch und beide können weiterlaufen.
01:52:26 Da kannst du da kurz mal durchdrehen. Jetzt mal ohne Witz. Sorry, auch wenn ich das gerade ein bisschen feier, aber das war echt smart. Ich hätte mich jetzt hingestellt und F gedrückt.
01:52:37 Aber okay, kann man machen. Das fand ich gut. Dash mal kurz durch. Jo, alles klar. Kurz den Weg freigemacht, durchdashen lassen, weiter geht's. Ähm, relativ schnell retreatet und on-site. Ist aber auch zeigentechnisch immer noch so ein Thema, ne? Guck mal, 38 Sekunden sind noch zu spiel. Äh? Ging es noch zu?
Wolves' Strategie und Oxygen's Anpassungsfähigkeit in Runde 1
01:52:5801:52:58 Ich bin sehr gespannt, wo Schinka jetzt hingeht mit dem Diffuser. Sie haben sehr viel vertikale Kontrolle. Nur erst versucht ihr über die Bluestrares vielleicht nochmal nach oben zu rotieren. Viel Info-Gameplay auf der Seite von Wolves. Oxygen hat einen unfassbaren Job gemacht, diese Runde sich Stück für Stück zurückzuziehen. 5-5 Situationen jetzt zu forcen. Ryze mit dem ersten Damage, der hier kommt. Schöne Flashbanks auch einmal mit dem Vertikale nach unten, um die Spieler da rauszubekommen. Nur erst mit dem Opening auf Bibo und Opening erst bei 15 Sekunden in dieser Runde. Mogli bekommt Vertical, damit die viel, viel Situation wieder hergestellt. Schönes Ding hier von Dream, der ein bisschen Damage machen kann, aber Foxy am Ende der
01:53:28 Das war eine wirklich gute, gut gespielte Runde. Und hier das, da war er nämlich geinjured und deswegen hat Schinka angefangen zu planten und dann kam Popstar halt mit dem Brett.
01:53:56 Und konnte dort nochmal nachziehen. Schade, dass es dort keinen Support gab. Und man geht in die Overtime. Es sind halt so Kleinigkeiten. Dass der Frack auf den Blue Stairs fällt. Die IQ. Lange gedrohnt, lange Info beschafft. Sweater schafft es da, den Frack zu ziehen. Und dann fehlt dir jetzt so ein wichtiger Spieler. Nämlich der Druck auf die Blue Stairs. Also Wolfs schaffen es erstmal nicht.
01:54:19 Zumindest auf der Seite da unten, ne, das ist bei anderen Sides anders, aber da unten schaffen sie es nicht, den Execute strukturiert gleichzeitig zu fahren, beziehungsweise sie gewinnen dann halt ihre Gunfights jetzt zum zweiten Mal nicht und da kann man natürlich argumentieren, ist ein Shooter, ja, es kommt immer irgendwie auf die Gunfights, mal gewinnst du sie, mal gewinnst du nicht, ja, der besser ist, gewinnt die Gunfights, wenn's im besten Fall natürlich so ist. Also, sie machen halt einen guten Job, was den Aufbau angeht, ne, sie lassen leider Oxygen...
01:54:44 zu krass zurückziehen. Also es wäre natürlich schöner gewesen, wenn du auf den Executor am Ende eine Überzahlsituation hast. Eine 4-5 zum Beispiel. Und dann da reinfährst und ganz entspannt eben in der Überzahlsituation die Reflex bekommst und dann halt eben den Druck von allen Seiten aufbauen kannst. Aber da Oxygen sich so diszipliniert zurückzieht, haben sie am Ende die 5-5-Situation. Sie wollen auf denselben Executor gehen.
01:55:05 Oxygen ist darauf vorbereitet und es ist auch hier wie in der letzten Runde unten in der Tech so, sie haben nicht die richtigen Positionen, um alle Rotationen zu unterbinden. Und zack, gewinnt Oxygen die Runde. Wirklich, also gut gemacht von Oxygen. Kann man anders nicht sagen. Beide Teams absolut auf Augenhöhe. 6-6 in der ersten Map. Absolut, ähm, absolut verdient. Also...
01:55:25 Ich würde es sogar Oxygen fast gönnen, wenn sie sich hier die erste Map nochmals securen. Auch wenn ich in der EU und ein Wolf Supporter bin, verdient hätten sich beide Teams auf jeden Fall schon. Ich muss dazu sagen, ich finde es gerade gut, wie Oxygen sich so Step by Step zurück spielt und Wolfs damit das Leben im wahrsten Sinne des Wortes schwer macht.
01:55:43 Die Sache ist natürlich die, wie weit kann Wolfs mit sowas umgehen, ne? Ich mein, äh, Overtime auf ihrer eigenen Map, ja. Die Frage, andere Frage ist, ähm, du hast es auch schon gesagt, ja klar, wir sind immer noch in einem Shooter und Gunfights gewinnt man, äh, nur verliert man oder mal gewinnen die anderen, ist halt so. Ähm, was du halt nur in Rainbow machen musst, ist dir immer deinen Vorteil zu erspielen. Das heißt, als Defender so viele Drohnen wie möglich rauszunehmen, die komplette Vision der, der Attacker zu den 9, dass sie facechecken müssen und dass du irgendwie Indizien hast durch Pipa, durch, äh, Banshees oder sonst irgendwas, zu wissen, wo sind halt die Gegner, wo, wo...
01:56:13 befinden sie sich, um halt deinen Vorteil zu enablen. Man sollte natürlich als Attacker auch zu gucken, wie ist meine Drone-Economy. Ja, ist meine Drone-Economy ja einfach nur grundlos scheiße, dann passiert natürlich sowas, dass die Defender mich überrennen. Weil ich eigentlich nur immer das mache, ich fahre rein und suche den Spot. Ich fahre rein und pinge die gegnerischen Operator onside. Und das ist natürlich etwas, was du nicht so machen willst. Nurse wartet.
Oxygen's Dominanz in der Verteidigung und Wolves' Herausforderungen
01:56:4001:56:40 Nurse auf dem Lion und wartet vor Bathroom. Will dort gleich vielleicht ein Spray ansetzen. Dream geht nochmal auf die Drohne. Half-Wall. Und das finde ich jetzt krass. Guck mal, wie gut Oxygen hier auf den Camps ist. Dann haben wir noch eine Camp, die sitzt vorne an der Breach-Wall zu Office. Bei dem Library-Catwalk, wo das Balcony-Window ist.
01:57:08 Hier einen ganz langen Winkel nochmal ab. Und der Breach kommt. Genau. Da geht jetzt die Sama-Ladung eine nach der anderen auf. Und jetzt mittlerweile ist die Wand auch non-existent. Und wir haben den Poshinka-Feld-Sweater mit dem Opening-Frag. Setzt an. 30 Sekunden. Diffuser kommt. Millie.
01:57:28 Wahnsinn, das fiel mir einfach von Side-Steppen kann, das Ding, Diffusion ist insane. Rise with the Frack of Sweater, Nurse bekommt zumindest Mowgli. Bebo is down. Damit die Überzahl-Situation jetzt für Oxygen. Eine Situation, in der oftmals Oxygen selber war bzw. sich wiedergefunden hat und dieser doppelten Überzahl. Diesmal können sie es für sich selber ausspielen. Before, jetzt mit dem aggressiven Approach in Richtung des Piano-Windows. Er weiß, dass nur was da draußen steht. Er hat von da aus ja schon einen Frack gemacht.
01:57:51 Rotiert einmal durch in Richtung Jungle, bekommt Yellow Pings und Info von seinem Team, jetzt bekommt den ersten, macht ordentlich Damage in Richtung des Line, aber kann den Skill nicht secure und wird am Ende rausgenommen von Nurse. Und damit natürlich hier weiter am Fenster super Stress machen kann. Und sie versuchen irgendwie in Richtung von dem Defuser zu kommen, aber die Crossfire von Oxygen sind viel zu stark, um da überhaupt was gegen machen zu können. Und so ist Biboo, der jetzt am Ende noch rausgenommen wird von Dream, versucht hat in Richtung des Double Windows da vorne, Balcony, irgendein Damage zu machen. Aber jetzt ist es auf einmal Oxygen, die hier mit dem Map Point auf ihrer Seite stehen.
01:58:19 Unfassbar starke Attack. Das haben wir von ihnen in der ersten Hälfte so noch nicht erlebt. Tatsächlich haben wir das erlebt, nachdem das Timeout durchgekommen ist. Und zwar in Runde 5 und 6. Also Kitchen haben sie dann auf einmal sehr gut gewonnen. Und Gaming sowieso wurde Wolves überrannt. Und mittlerweile ist es Map Point. Mittlerweile ist es Map Point für die Leute von Oxygen. Und das erste Mal in diesem Matchup, dass sie an der Stelle reinkommen. Man könnte jetzt natürlich sagen, auf der einen Seite...
01:58:47 Hat sich Wolves vielleicht ein bisschen zu früh gefreut, wurde zu früh ein bisschen, ich sag mal, overconfident. Auf der anderen Seite macht Oxygen so slowly but steady. Sie gewinnen dann Runde 5, 6, 7. Dann gibt es Runde 8 nochmal für Wolves. Dann gewinnen sie auf einmal Runde 9, 10. Runde 11 für die Wolves. Und jetzt gewinnen sie Runde 12 und 13. Die Frage ist jetzt natürlich...
01:59:10 Die Attacks von Wolves waren natürlich genauso, ich sag mal, mau wie die von Oxygen. Und Wolves hat nur diese eine Chance jetzt. Nachdem Oxygen schon ihre Attack gewonnen hat, müssen Wolves jetzt die Attack gewinnen. Und das auf Kitchen. Und Kitchen ist gerade eine 100% Ratio von Oxygen. Und diese 100% Ratio...
01:59:35 ist auch laut meinen Aufzeichnungen safe gespielt worden. Also da waren immer zwei Spieler übrig, man konnte das immer komplett ausklatschen und man hat sogar einmal auf Zeit das Ding gewonnen und einmal sogar mit einem Retake. Also da war sogar der Plant und man hat das retaken können. Das war die Situation, wo man von oben dann nochmal gegengeschoben ist, wo man Rise of the Fireplace, der es rausgenommen hat und dann den Diffuse ansetzen konnte, wo es einfach gar keine Chance mehr war. Also anders gesagt,
02:00:04 Und jetzt Oxygen, ne? So, die Luft wird dünn für die Wölfe. Der war echt schlecht. Der war eigentlich ganz gut. Also, den geb ich dir. Oh, danke. Danke. Und der Opening-Track ist natürlich gerade ganz, ganz miese. Das ist eine ganz miese Brise.
02:00:23 In der GSA haben viele Teams damit gestruggelt, mit dem Repel hier auf Chalet am Big Window. Aber das ist eine der einfachsten Möglichkeiten, dafür zu sorgen, dass das Ding denied wird. Ich meine, es ist nun mal eine wichtige Position, um Rotationen zu unterbinden. Egal, ob der Spot da oben ist oder einen Stockweg tiefer. Deshalb ist da schon smart, eine gute Strategie zu haben. Und das C4 eignet sich natürlich hier hervorragend, damit der Opening wieder zugunsten von Oxygen, die in der Defense unterwegs sind, was in meinen Augen ihre bessere Seite war.
02:00:50 Auch wenn sie natürlich mal in der Attack hier und da einen Ausbrecher hatten, Flawless-Rund gespielt haben und einen guten Job gemacht haben, war die Defense auf jeden Fall ein bisschen leichter. Das sollte für Wolfs der Moment sein, in dem sie realisieren, dass es hier jetzt sehr, sehr smart ausgespielt werden muss. Und wir sehen natürlich wieder in Oxygen, wie sollte es anders sein? Die registriert haben, vor allem wenn sie den Opening haben, aber grundsätzlich, wenn sie sich ein bisschen Zeit lassen, wenn sie nicht zu früh reingehen.
02:01:16 dass es dann am Ende für Wolfs hier schwierig werden könnte. Ja, er hat schön hier einmal um die Hedge drum herum gespielt, wie vor mit dem Frack of Foxy, damit viel, viel Situation am Start.
02:01:25 Vertical macht sich die Verticals gerade sehr gut zunutze. Jetzt ist die Frage, ob Vertical, der nach oben rotiert ist, auf Camps irgendwie gesnackt worden ist. Du hast mit dem Frack auf Mowgli die schönste 4, um ein bisschen den Druck auf die Attack aufzubauen. Und das kannst du einfach nicht brauchen. Wenn es noch eine Minute Zeit ist, du in der Unterzeitsituation bist und du versuchst den Execute irgendwie vorzubereiten, dass dann die Defense, die auch noch einen Topfloor Stress macht, schön gespielt von Oxygen. Ich finde das gerade Oshinka guter Frack nochmal gegen Dream, hält dort West Main. Weiß im West Main hockt einer. Er hat auch den Diffuser und hat irgendwie die Probleme hier lang zu kommen.
02:01:55 und das problem ist der diffuser liegt halt an einer sehr suboptimalen position rice kann ihn sich schnappen und sie können in kitchen planten p4 geht jetzt mit der granate noch mal vor hat den kitchen hallway kurz weg genaded und nurse mit der solis der sollte jetzt glaube ich den ping suchen ganz genau wo wird der diffuser gesetzt und das ist
02:02:16 Ja, es wird halt nicht einfacher. Wir haben die Solis auf den Stairs. Es wird hier einfach vorgeputscht. Trader mit dem Kill Game before. One on three Situation. Rice mit dem ersten. Rice mit dem zweiten. Und kann er den dritten machen? Zwei Sekunden. Blend kommt. Yellow Ping ist da. Er droppt runter. Und da ist das Ding durch. Oxygen gewinnt diese Map nach einem sehr, sehr starken Comeback. Und man muss dazu sagen...
02:02:43 Hammer gespielt. Ich muss wirklich sagen, sehr, sehr gut gespielt. Das war so echt, wie gesagt, man merkt richtig, die sind zwar hinten, aber das ist gefühlt denen egal. Dann machen die ihr Time-Up und die reden halt gut miteinander, weißt du, was ich meine? Und hier siehst du jetzt, die sind gerade ein bisschen, ich glaube, das tut denen gerade richtig weh, den Leuten von Wolves.
02:03:06 Es ist eine supergeile map gewesen von beiden teams stacks comeback von oxygen und fox hatte recht als er gesagt hat Wie gab es ja geht in eine kurze pause sind dabei doch schon mit map 2 für euch wieder da
02:03:37 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden in der Zeit. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
02:08:13 Oxygen sichert sich die erste Map gegen Wolves und mich überrascht das ein bisschen. Chalet haben wir gesehen und Harris, erkläre doch einmal mit Worten, was da vor sich gefallen ist, weil es sah am Anfang für Wolves ja gar nicht so schlecht aus. Ja, das ist korrekt. Also es sah nicht so schlecht aus. Wir sind vier Runden in der Defense, ja eigentlich mehr oder weniger ohne Probleme durchgefahren. Gute Treff-Rounds.
Analyse der ersten Map: Oxygen's Sieg und Wolves' Schwächen
02:08:4002:08:40 war sowieso schon mal etwas dubios, weil eigentlich muss man das sagen, ist ja trotz aller Manipulationen, die ja auf dem Event bisher stattgefunden haben, eigentlich noch immer eine Attack-Map. Ja. Und von daher war das eigentlich eine ganz gute Ausgangslage, die Wulff sich da geschaffen hat. Das lief dann aber in der eigenen Attack jeweils eher mäßig, muss man sagen. Das lag an mehreren Faktoren. Punkt 1.
02:09:04 Man ist irgendwie gefühlt ständig Opening-Frag gewesen. Also wir haben hier drei Kandidaten von Wolfs, die ständig irgendwie den Kürzeren gezogen haben. Mogli fünfmal insgesamt. Wir haben Wibu dreimal. Wir haben Schinka zweimal. Das ist so eine massive Anzahl an Opening-Frags, die Wolfs da verzeichnen musste. Da war es ohnehin schon schwierig, innerhalb der Runden irgendwas zu machen. Bei deiner Defense kannst du vielleicht ein Opening...
02:09:31 Also wenn einer von dir als erstes rausgenommen wird, das kannst du vielleicht noch irgendwie ausgleichen, verkraften. Aber in der Attack wird es dann schon sehr, sehr, sehr schwierig. Und offensichtlich hatte Nurs auch was dagegen, dass sich die Jungs von Wolfs Team Web holen. Denn der hat hier erstmal die 20 fertig gemacht auf dieser Web. Sehr, sehr beeindruckend auf jeden Fall. Wir hatten ihn ja auch schon im Vorfeld ein wenig gehighlighted, als wir über diese Begegnung gesprochen hatten.
02:09:56 hatten ihn da so ein bisschen mit Mowgli irgendwie in eine Richtung geschoben, dass sie ja eigentlich ähnliche Rollenerfüllung, diese war aber für Mowgli auf dieser Map nicht zu erfüllen. Da kann man nur hoffen, dass er auf der nächsten Map oder vielleicht auch auf der übernächsten Map ein bisschen besser ins Game reinkommt. Das hier war auf jeden Fall nichts los. Ich würde sogar sagen, du kannst eigentlich im Prinzip hingehen und dem die Map andichten, also dass das Ding auf seinem Mist gewachsen ist.
02:10:21 weil ohne dass er 20 Kills gehabt hätte, dann wäre das hier auch ein bisschen anders ausgegangen noch. Und das ist mal wieder diese Thematik, die wir auch schon bisher angesprochen haben, bei den anderen Matches, die Oxygen gespielt hat. Es ist mal wieder die Einzelleistung, die das hier rausreißt. Ich will das gar nicht kleinreden, dass das irgendwie keine Leistung ist oder sonst irgendwas, aber...
02:10:40 Es darf eigentlich nicht sein, dass ein Spieler so viel Impact haben kann. Weil es am Ende einfach nach hinten losgehen kann, wenn dieser eine Spieler halt nicht performt. Und weil es ein Teamspiel ist. Ja, wir gehen jetzt auf Oregon. Das Interessante ist ja, dass Chalet der Pick von Ulfs war. Ich bin mal gespannt, Harris, ganz kurzer Tipp. 2-0 oder 1-1? Ich truste auf 1-1. Ich truste auf 1-1. Gut, auf wen ich truste, sind zwei Personen, nämlich Werder und Milli 4 Spaß auf Oregon.
02:11:13 Oregon, mein Lieber, wir sind wieder zurück in-game mit Map Nummer 2. Das war eine wilde erste Map, wir haben es gerade von der Analyse auch nochmal gehört. Und ich muss sagen, sie haben es sehr, sehr schön zusammengefasst. Auf der einen Seite, auf der anderen Seite, wie gesagt, meiner Meinung nach, ich sage, also das, nochmal zurück. Das, was ich gesagt habe, dazu stehe ich auch. Wolves ist mir mental ein bisschen an der Stelle zu instable.
02:11:38 Versus dem was Oxygen gezeigt hat. Guck mal, die sind 04 in der Map gestartet und drehen das Ding in die Overtime.
02:11:45 Wie gut ist das bitte? Ich glaube, das ist nicht einfach mal so gemacht. Und Wolfs hat sich ja überhaupt nicht mehr recovered. Nicht mal mehr in der Overtime. Ich fand, wie gesagt, diesen Timeout, ja, den wir versucht haben zu erklären, du hast ja auch sehr gut erklärt, nur es hat am Ende, der hat ja gar nicht funktioniert. Und jetzt bin ich gespannt, was sie auf Oregon machen, weil Oxygen echt immer besser wird in diesem Turnier. Immer solider.
02:12:14 Was man ja zu dem Gewissen gerade auch von Wolf sagen kann, ne? Also es ist auf jeden Fall eine Leistungssteigerung über die Turniertage zu sehen. Wir haben wieder den Nianer-Bann. Ying wird rausgebannt in der Attacker und den Valkyrie-Bann. Und als nächstes könnte ich mir den Mira vorstellen, natürlich, auf Oregon. Aber vielleicht auch sowas, ja, wie der Sami. Kaid wäre eine Möglichkeit, genau. Eben um die Hedges da zuzuhalten. Grundsätzlich ein guter Operator natürlich auch. Die Claw kannst du überall verstecken.
02:12:38 Ja, das ist auch mittlerweile so ekelhaft geworden. Du brauchst so viel gefühlte Utility, um rauszufinden, wo ist halt die Claw. Also gefühlt musst du die IQ mitnehmen. Auf der anderen Seite kann das Oxygen völlig egal sein, weil gibt Sweater halt die IQ und er ist Gott. Also was der vorhin mit der IQ abgezogen hat, war halt schon ein bisschen legit awesome. Also wie gesagt, die Kommando liegt ihm ja wirklich. Also er kann das ja wirklich sehr gut.
02:13:06 Ja genau, und der Coach geht gerade rein. Ganz wichtig, Technical Timeouts, sie dürfen nicht reden. Also es gibt zwar Kommunikation, die man machen kann, wie ich schwitze gerade oder sonst irgendwas. Aber es gibt halt nichts. So, und da wird nochmal ein bisschen Schnick-Schnack-Schnuck gemacht. Und Ryze, ja, der ist glaube ich sehr sichtlich angefressen.
02:13:35 Aber gut, hier wird nochmal, wird nochmal aufgepasst, der kümmert sich drum, dass die, äh, äh, der Coach kümmert sich auch nochmal drum, dass die ganzen Tisches safe sind. Ähm, ja, nichtsdestotrotz, wir haben Spaß und kommen jetzt auf ihre Map, Berlin. Was meinst du? Wie schätzt du die Performance ein von, ähm, von, von, von, von Wolfs? Sieht's für sie gut aus, jetzt auf Oregon? Oder sagst du, Oxygen ist da?
02:14:02 maybe doch besser. Ich meine, es ist eine andere Map als die erste und es ist der Oxygen-Pake, aber trotzdem ist Sorgen, ne? Also das muss man dann auch dazu sagen. Wolfs hat auf mich, auf der ersten Map den Eindruck gemacht, als wären sie sehr, sehr gut in der Lage zu adaptieren. Herauszufinden, was der Gameplan von Oxygen ist und da halt dann irgendwie eben gegenzuspielen. Zumindest in der Defense. In der, also als sie in der Attack waren. In der, ne Moment, als sie in der Defense waren. So. Als sie in der Attack waren.
02:14:30 Hat das nicht mehr ganz gut funktioniert. Und ich hoffe, dass sie aber das Gelernte aus Map 1 jetzt hier in der ersten Hälfte anwenden können. Weil es handelt sich hier bei Open Oregon natürlich um eine Map, die die Defense so ein kleines bisschen bevorzugt, sodass natürlich jetzt die erste Hälfte für Wolfs sehr wichtig wird. Ich hoffe, dass sie es in der zweiten Hälfte dann schaffen, dafür zu sorgen, dass sie halt eben dieses Zeit-Gameplay, was Oxygen an den Tag gelegt hat, so ein bisschen zu unterbinden.
02:14:54 Und das war das, was ihnen halt viele Probleme gemacht hat, ne? Wenn Oxygen sehr strukturiert, sich zurückgezogen hat, nicht so aggressiv reingeswingt ist in die Picks und so, dass das dann der Moment war, in denen ein, in denen sie die Maps halt für sich entscheiden konnten. Oder die Runden für sich entscheiden konnten. Also es wird, das wird, glaube ich, so ein bisschen das Richtige werden. So.
02:15:18 Die erste Runde soll Laundry angegriffen werden. Nurse auf dem Capitao baitet. Oh, direkt erstmal einen Bait auf die Barricade zu Freeza.
02:15:30 Und ich muss mir gerade die Sound einstellen ein bisschen machen. Das ist ein Spiel lauter. Ich brauche es auch zum Karsten. Kannst du ohne Ton, Karsten? Agony hat sich immer den Ton ausgemacht. Ich brauche den Ton. Ich brauche dieses Feeling. Komplett ohne Ton geht gar nicht. Ich habe ihn auch gerne ein bisschen lauter. Wenn es knallt. Ja, wenn es knallt, muss es halt. Ich finde es auch. Das muss halt irgendwie. Ich weiß nicht. Gut, seitdem sie alle mit Schalldämpfer spielen, ist es eh noch bei einer anderen Nummer. Aber trotzdem, ich mag nicht. Was ich mag, ist der Sound zum Beispiel von Yings. Waffe mit dem Schalldämpfer.
02:15:58 Dieses kleine Klacken, so als wenn quasi irgendwelche Paintballs neben dir alle Wand klatschen. Finde ich super. Keine Ahnung, finde ich stark. Bisschen ASMR muss dabei auch sein, aber gut. Weiter geht's. Mowgli, sie spielen den Extended Blue. Warum? Können sie es jetzt machen? Weil da kommt keiner über Blue. Der Aufbau von Oxygen wird gerade noch nicht auf Blue gemacht. Nun sehe ich das richtig, dass Nurse jetzt Richtung Blue geht mit seiner Drohne? Ja, der baut jetzt auf Blue auf. Und es wird hier einen harten Spredator-Push.
02:16:28 Huh?
02:16:28 Das hat zwei Möglichkeiten als Attacker. Entweder gehst du halt direkt Blue rein und versuchst da Utility rauszubeten oder du nimmst es halt als Rotation, dass am Ende einer da reinläuft. Das ist gut. Und das ist natürlich die Möglichkeit auch nochmal über die Retiro-Drones ein bisschen Info und aber auch Utility rauszubeten. Also den Zugang da auch für Nurse ein bisschen entspannter zu machen. Das ist keine Miluste mit dabei, die das da unterbinden könnte. Nur Schinker, der da im Elbow quasi nur auf die Rotation von Nurse wartet. Letzte Minute angebrochen, 5-5-Situation weiterhin Oxygen. Beziehungsweise Wolves machen etwas aus Oxygen auch. Auf der ersten Map sehr gerne in ihrem Defense es gemacht hat.
02:16:58 Da bin ich hier fachfach!
02:16:59 Oh, das wird jetzt. So gut.
02:17:28 Und was hier gerade auch nochmal gezeigt wurde, ist das Execution Timing. Electric darf nicht, also Meeting Hedge darf nicht zu schnell droppen. Droppen die zu schnell sind die Fallobst.
02:17:51 Dann werden sie aus der Luft raus gefischt und im Positioning halt sehr, sehr, sehr suboptimal. Andererseits kamen sie eigentlich relativ gut rein. Problem war, warum auch immer Dream nicht durchgegangen ist und irgendwo den Plant gesucht hat. Positioning hat er ja dafür gehabt, oder nicht? Eigentlich auch, also, ich mein, ja, nee, hätte er gehabt. Floundry an der Bombe. Foxa kommt zurück.
02:18:18 Aber gut, nichtsdestotrotz war eine schön ausgespielte Tour-on-Tour-Situation. Oxygen hat sehr lange gebraucht, um so eine Art Late Execute zu spielen. Der Aufbau, wie gesagt, so ein gespreadeter Aufbau, dass du halt irgendwie Leute hast, die von überall kommen. Boah, es ist sehr, sehr schwer zu koordinieren. Also der muss wirklich on point sein, da musst du auch wissen, wo jeder Gegner ist. Was ich schön fand war, dass wie Dream halt auch einfach durchmarschiert ist. Kommt Electric runter, kriegt den ersten. Mowgli rennt ihm mit dem Warden entgegen, kriegt auch den nochmal.
02:18:46 Ja und dann wollten sie, dieser Rise wollten sie rausholen, weil er wahrscheinlich aus Blue, weil genau Blue so ein bisschen diese Flank ist, die den Diffuse abhält. Also das ist die einzige Gefahr, die ich in der Situation sehe, aber vielleicht hätte man den auch irgendwie baiten können. Ja, also dass der quasi rankommt und sofern quasi Dream sagt, der steppt jetzt zu mir, dass hinten dann in Blue rein gepusht wird, um den rauszuholen. Dann hätte man, ja, das ist schon echt Next Level. War gut ausgespielt von beiden Seiten, Wolfscon stand halt nur einfach besser.
Oregon: Strategische Tiefe und entscheidende Momente
02:19:1802:19:18 Die ersten drei Sekunden auch in dieser Runde ist schon wieder vorbei. Mowgli, auch wieder die Solos am Start. Können die ein oder andere Cam hier schön spotten, aber die kriegt trotzdem vorher noch eine Yellow Ping raus. Auf die Vor. Wir haben Easy-Frag hier für Vertical, schöne Opening. Wir los hier raus, aber die Gadgets, die werden noch zum Problem werden im Verlauf der Runde. Die sind nämlich schön auf der Seite platziert. Wahrscheinlich auch noch auf den White Stairs. Der Diffuser gerade in den Händen von Green. Auch interessant, immer eine Armahre und Koffer in der Hand.
02:19:46 Wir können versuchen über Hedges zu arbeiten, vielleicht über Windows oder ähnliches. Wir versuchen sie über Dining in Richtung von Kitchen. Flashbangs erstmal raus, um eventuell Verteidiger da zu stressen. Rise mit dem Angle in Richtung Dining. Das ist ein Gegenspieler gerade. Weil der muss sich auf mehrere Spots konzentrieren. Nämlich unter anderem auch auf CC, wo die eigene Rotation ihm da doch dann auch zu schaffen macht. Weil die Kollegen haben sich zurückgezogen und somit muss er aufpassen, dass er hier nicht gepusht wird über den Home. Von Zukunft.
02:20:14 So, da kommt Nurse schon auf den White Stairs, also Positionen sind eingenommen. Hier White Stairs, White Stairs darf auch nicht zu früh pushen. Ja, brauchen ganz, ganz bestimmtes Timing, dass quasi, wenn alle abgelenkt sind, hier an der Stelle, gewinnt das Duell gegen Mowgli. Warum hat er gewonnen? Er hat tatsächlich weitaus mehr Damage gemacht, als er selber bekommen hat. Und auch das gegen den Operator, der einen anderen Status hat als er. Als Two-Speed. Und, ähm...
02:20:42 Reis aber noch im Meeting unterwegs. Und Vertical, er supportet erstmal noch nach unten. Wo jetzt kommt, Fox hat Teamkill gegen Dream. Ausgleich schon wieder da. Nachdem man, warum auch immer das passiert ist. Oder wie auch immer das passiert ist. Ja, es muss ein bisschen aufpassen mit seinen Breaching Charges. Denn die Airjab hinter sich, die braucht er.
02:21:05 Als Support-Nurse kriegt hier nochmal gut Damage. Und Ryze steht hier sehr gut. Ryze mit dem ersten. Kriegt Vertical. Wird von Sweater dann rausgenommen. Bibu steht aber da im Support-Nurse mit dem Refreaking. Bibu hält hier nochmal einen ganz langen Winkel. Damit müsste Trophy und Master sauber sein. Der Diffuser liegt nur an einer sichtlich sehr suboptimalen Position. Denn Mowgli hat dort das Big Window komplett unter Kontrolle. Shinka könnte tatsächlich auch nochmal supporten. Hier aus dem, äh, aus, aus Kitz. Und hinten am Metal-Bett sitzt der...
02:21:31 Letzte verbleibende Spieler. Der Mowgli-Mow wurde rausgenommen. Mowgli. 2-1 Situation. Schinker, Schinker. Kriegt den Kill nicht. 1 HP left und los. Macht es. Faggesillen. Viele Patzer in dieser Runde. Zum Beispiel. Sweater schießt einmal Dreams um, während er mit dem Diffuser da durch das Big Window reinrennt. Ich denke, das war durch die Rotation von dem Verteidiger.
02:22:00 Und dann das Ding hier, mir kann, also ich weiß nicht warum, in dem Moment, Schenker nicht die White Stairs hält. Das ist, also man hatte ja Info auf die, auf die Armory Stairs, das haben wir gesehen. Ryzer war da in der Lage, Fracks zu machen, weil sie Yellow Pings am Start hatten. In meinen Augen, Schenker da für Not zuständig, dass da keiner die White Stairs hochsteppt. Vor allem, wenn die Info kommen muss, dass die Ash auf den White Stairs unterwegs ist. Sie hat vorher ihre Breaching Rounds genutzt und von Big Winner und von den Bottom White Stairs hat man ständig versucht, da P4, ne Entschuldigung, Bugli.
02:22:27 Mowgli rausziehen und dann hält er den Engel, wieder den gleichen Engel, nachdem Mowgli das schon angesagt hat und kriegt halt Bibu im Refract. Aber man muss auch sagen, nachdem Master Bedroom halt komplett gelegt wurde. Auf der anderen Seite, ich muss sagen, ich hab den Engage an der Stelle nicht ganz verfolgen können. Vielleicht hat er quasi schon gegen die Ashe kurz gekämpft und musste nachladen. Also quasi er hatte den Engage und dann konnte die Ashe halt durch.
02:22:54 Aber dann ist wieder die Frage, wie, weißt du, warum hat man es dann nicht noch anders covern können? Ich glaube nicht, dass er da das Magazin verloren hat. Ich glaube, wie du schon sagst, das war da an der Stelle der Patzer.
02:23:06 Aber gut, 1-1. Ich muss sagen, schöne Tech, was Oxygen halt macht, ist halt wirklich schon meiner Meinung nach strategisch sehr sophisticated. Also es ist schon wirklich gut aufgebaut und jeder hat ein ganz, ganz schönes Timing. Also, hat mir gefallen. War ein bisschen low information, ne, wenn man Trophy sich anguckt hat, Trophy Master, dass man Rise dort irgendwie nicht so auf dem Schirm hatte, man musste den jetzt quick peeken.
02:23:30 Oder hatte man ihn vielleicht auf dem Schirm und deswegen hat man einen Quickpeak, aber dann auch wieder eine sehr, sehr schwere Situation dort, dass man dann zu zweit an der Door peek. Aber nichtsdestotrotz stand man halt eigentlich in einem relativ guten Refrag.
02:23:48 Das hat der Brot hier relativ früh auch über die White Stairs, da ist ein kleines bisschen durch die Lappen gegangen, da hat es versucht mit einem Prefire, aber ist inzwischen auch schon wieder komplett weg, der ist dann einmal wieder komplett rausrotiert über das Bathroom Hallway Window
02:24:02 Bevor unter der Seite unterwegs, hat eine Contact. Kann damit auch sehr schön arbeiten. Sie werden sich auf jeden Fall auch unter der Big Window schon aufgemacht haben. Schicker hier auch so ein bisschen in der Position, den Entry da zu verhindern. Während auf der anderen Seite man gerade mit Utility arbeitet, um sich erstmal der Keeper Barrier zu entledigen, die hier an einer schönen Position sind. Weil letzte Runde hat man ebenfalls versucht, auch über Distanz den Vorteil von Ace auszunutzen. Und über einen weiten Angle.
02:24:26 Ja, über Distanz halt eben zu breachen, das verhindert man diesmal. Sehr schön, die Keeper Barrier, die zusätzlich, wie wir hier gerade sehen, auch in Richtung von Armory, nochmals Support bieten können. Und wie viel Utility alleine jetzt gerade, wie Boo hier rausnimmt, das ist insane. Jetzt die Contact, die macht auch noch mal ein bisschen Damage, zieht sich hier schön zurück. Macht er gut, möglich mit dem Opening auf Sweater. Ein weiterer Spiel auf der Seite von Oxygen, der hier fällt, ist Dream.
02:24:54 Okay, über das Window. Die Rotation von Nurse. Schön unterbinden. Wunderbar Mowgli. Was ein Umgeschieß. Oben Top Armory Stairs. Vier von den verbliebenen acht Leuten da gerade gefallen. Der Boden hier ist geflastert mit Leichen. Wahnsinn. Da natürlich auch gutes Potenzial nochmal. Also jetzt mal ehrlich, was Oxygen aus dieser Situation gerade gemacht hat.
02:25:16 sozusagen den, wie Markus immer gern sagt, den Operatoren-Ausgleich hergestellt über ein Window mit Hilfe von Foxer, der da einfach mal einen Double-Kill zieht. Ja, also das ist schon, das ist schon wirklich stark. Obwohl man eine harte Unterzahl-Situation hat, also eine starke Unterzahl-Situation. Und jetzt Vertical und Foxer, die beiden Spieler, Foxer hat keinen Double-Kill, Entschuldigung, das war Nurse, der mit dem Double-Kill kam. Und Foxer konnte jetzt aber nochmal einen mitlegen. Und jetzt spielt man gegen Bibu und Schinker. So, Foxer kommt jetzt nach.
02:25:45 Und Vertical kommt rein. Auf welche Situation bauen sie auf? Bibu steht hier und muss aufpassen durch den Smoke. Bibu hält Fox ja. Vertical mit dem ersten. Vertical kriegt er den zweiten und setzt den Plant an. Und dann bricht er ihn ab. Schade. Kriegt den halt nochmal und kann Bibu nicht mehr pushen. Hat quasi diese eine Sekunde gefehlt, um auch noch gegen den, äh, gegen den, ja wie soll man sagen, diesen französischen Starplayer vorzugehen.
02:26:15 Ja, Ryze versucht sein Team nochmal so ein bisschen abzuhalten. Es wird auch Zeit, wenn man die langen Gesichter hier und da sieht. Also sie machen einen guten Job, sie spielen das cool runter, aber es scheint einfach nicht mehr die Gruppendynamik so da zu sein, wie man das gerne hätte. Aber ja, damit jetzt das 1-2 nach drei Runden. Bottomfloor wird nochmal bearbeitet. Schön runter in den Keller, Laundry.
02:26:44 Gute Zeit und sie haben da eben einen unfassbar guten Job auch gemacht. Also Oxygen war noch nicht in der Lage das zu punishen, was ihnen da eben entgegengestellt wurde, aber es wird auch eine andere Strat sein, wie wir gerade sehen. Miro Window oben in Dining verrät das. Ja und es sei denn, man stellt halt die Utility auf, man reinforcer sie auch noch die Atticatch. Also es wird ein Extended Hold werden. Was wir eben gesehen haben, war, dass Wolf komplett den Raum gelassen hat. Sie waren überall, also waren...
02:27:09 nirgends unterwegs, außer auf der Site selber. Das ist für Oxygen natürlich ein Fundesfressen. Die machen dann einfach Meta, vor allem wenn das Tonengameplay in der Vorbereitungsphase gut ist, dann weißt du, wir können reinrennen, einfach Hedges aufmachen. Du bist also schnell an der Site dran. Das hat eben schon kein Problem gemacht für Wurfs. Und wenn sie es jetzt schaffen, diesen Extended Hold wirklich gut auszuspielen, und das haben sie auf Map 1 wirklich gut gemacht. Sie waren bei diesen, genau bei diesen Dingern, wenn sie...
02:27:33 sich im Gebäude befunden haben, abseits der Site, wenn früh die Engagements gespielt haben. Das waren die Runden, in denen Wolfs eigentlich auch echt performt hat und das gut gemacht hat. Also kann ich mir vorstellen, dass diese Runde, zumindest der Approach, erstmal gefällt mir gut. Auf der anderen Seite musste es halt auch noch gut ausspielen. Und Oxygen hat viel gelernt, seitdem diese Runden von Vorteil waren. Die erste Rückrotation findet jetzt hier auch statt. Nur es ist schon Bottom-Wide-Stairs unterwegs. Also auch Tempo ist in dieser Runde mit am Start, obwohl man...
02:27:59 der sich einiger Utility gegenüberstehen sieht. Ich sehe das gerade nicht perfekt. Ich glaube, im Dining selbst ist niemand unterwegs und den Angle, den Foxy hier hat, der kann gefährlich werden. Aber wir sehen auch die Adoption, selbst wenn du das nicht aktiv hältst, dein Kitchen Dining, du musst einen Stock weg oben drüber rein, du musst die Mira-Spiegel rausnehmen, du musst gucken, ob da jemand ist, also es kostet natürlich alles Zeit. Das ist so ein bisschen, wie man früher, ganz früher einfach nur gesagt hat, barricader halt einfach alles, weil die müssen drohen. Die können sich nicht sicher sein, dass dahinter keiner spielt. Du musst halt die Division schaffen.
02:28:28 Und das finde ich schon an sich gar nicht so unübel. Und guck dir das an. Sind sie jetzt alle onside? Nee, ja. Hab ich das gerade richtig gesehen? Ja, ja, ja, ja. Jetzt sind sie so langsam alle onside.
02:28:44 Puh, 1,30. Jetzt ist natürlich die Frage, ob das so... Jetzt weiß er, am Pillar steht einer. Das war aber ein bisschen gerade viel gewollt hier von der Alibi. Die da aus dem Shaco rausspielt. Von Mowgli. Rise steht am Pillar. Alibi piekt nochmal Tower. Auch die Stairs drauf. Tatsächlich weiß er, der Extended Hold. Ja. Und der Aufbau von Oxygen ist trotzdem da.
02:29:12 Man hat die Meta gemacht, jetzt ist man nur sich noch sicherer. Also ich finde, darf da lieber ein Turtle spielen und irgendwo ein bisschen paar bait reinforcements setzen, dass sie halt drunen müssen. Dieses Brett von Mowgli gegen Nurs. Alter Schwede. Oha. Oha. Das ist ein Opening. Ich glaube, das will man einfach haben. Ja.
02:29:32 Wir haben die von Magnets gecatchet. Mowgli und Shaco. Vielleicht kommt die durch. Er muss sich zurückziehen, wird hier von der E1D getrackt und ist damit für mehrere Sekunden ein bisschen aufgedeckt. Das ist natürlich stressig da unten, ne? Richtig in Richtung Big House, der es arbeiten muss in Richtung von Blue arbeiten. Kannst du hoffen, dass du ein teammate hast, der nicht zu supportet? Das findet hier auch gerade statt. Also Rise kommt damit an den Start. Tility in Richtung von Schinker. Kein Schild zur Verfügung, aber trotzdem natürlich die Rotation, die es da gefährlich macht, einfach reinzulaufen.
02:30:01 Svedder und Schenker mit dem nächsten Gunfight, 13 Sekunden noch auf der Tür, die Shotgun hier, die macht auf die E-Distance schon ordentlich Damage, vor allem da auf Svedder, der super low ist. Vertical bekommt Ryze, 4 zu 3 Situation, man muss onside, man muss die Flute, man muss anfangen zu planten, der Diffuser ist aber noch weit weg, Mogli mit dem Approach über Highway macht einen unfassbar guten Job, den plant zu denen, nein!
02:30:18 Was ne Runde von Wolfs. Und am Ende ist es die Zeit. Und damit muss man sagen, die Strat ist aufgegangen. Die Zeit ist aufgegangen. Es war tatsächlich... Nee, war es nicht. War vorhin halt auch schon relativ close, wenn es um die Zeit ging. Aber ja, die Strat ist von der Zeit her aufgegangen. Und Oxygen lässt sich halt da wirklich viel Zeit. Nur, wenn ich mir überlege, wie dann auf einmal die Kills fallen. Wieder seitens Oxygen. Also Bretter verteilen sie dann trotzdem noch. So.
02:30:47 Ja, auf jeden Fall. Aber man muss sich halt überlegen, also, die... Solis ist offen und ist in diesem Matchup schon super oft gespielt worden. Das heißt, wo es nach Folgendes ist, sie bauen einen Extended Hold auf, die Attack kann aber nicht in der Vorbereitungsphase einfach reinfahren und alles ausdrohen und auf Nummer sicher gehen, ob da jetzt tatsächlich Leute spielen oder nicht. Im Endeffekt ist der Aufbau von dem Extended Hold mehr oder weniger ein Bait, weil Oxygen...
02:31:16 nicht drohen kann, weil Wolfs die Zone es mit dabei hat und damit halt einfach einen guten Job gemacht hat in diesem Match-Up in general. Damit meine ich nicht nur die zweite, sondern auch die erste Map. Das bedeutet, du musst zu Beginn der Action-Phase quasi dieses typische Follow-Up-Drohnen machen. Du drohnst rein, Ash dahinter, ne, und einfach quasi auf die Drohne immer, die Drohne fährt fort, checkt alles und du nimmst Stück für Stück Raum ein. Das kostet alles so unfassbar viel Zeit. Anderthalb Minuten war der Moment, in dem wir gesagt haben, okay, Wolfs ist komplett zurück rotiert und dann musst du wirklich nur noch die Flaschenhälse abhängen.
02:31:44 Du kommst, also, und in der Zwischenzeit, in dieser ganzen Zeit, in der da gedroht wird, hat natürlich der Wamai ein leichtes, überall seine Magnets zu platzieren, die wirklich wichtige Utility rausgezogen hat. Die Nades, die da runtergeflogen sind von Big Tower Stairs, die hätten Damage machen müssen, waren am Ende leider dazu nicht in der Lage. Also, ich sag mal, dieses Zeitding, was Wolfsjäger gespielt hat und diesen leichten Bait mit dem Extended Hold, die Kombination mit der Solis, ist wirklich gut gemacht.
02:32:10 Somit ist Oxygen einfach nicht in der Lage, früh Info zu beschaffen, beziehungsweise halt eben früh schon auf Side runter zu spielen. Und sie haben ja eben schon den Hold unten, beziehungsweise den Execute wirklich sehr stark hinein können. Und jetzt mit dem Zeitmangel noch im Rücken war das halt einfach für Oxygen fast nicht machbar. Also schöne Defense von Wolf. Äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, ä
02:32:32 Das Ding ist auch so ein bisschen, ne, dieses wieder hier, wir reden wieder auch über Conditioning, ne, worauf hat Wolfs dann natürlich Oxygen auch irgendwie konditioniert. Und ja, das Hot Droning, so wie es Mipi da, ähm, äh, gestern, äh, ne, am Montag betitelt hat, das ist dann halt jetzt Key und das müssen sie auch irgendwie ausspielen. Und jetzt bin ich mal gespannt, was, ähm, Wolfs machen. Jetzt nimmt man, jetzt muss man tatsächlich eine Selma-Ladung nehmen, um diese, diese, äh, die, die Wand aufzumachen und, äh, ja.
02:32:58 Mowgli sitzt dahinter und kann sich dann nochmal um ne, um ne, um ne Keeper Barrier kümmern. Hat er ja noch, hat, hat noch eine, siehste. Könnte da nochmal setzen. Und Oxygen, 1 Minute 30, bauen noch auf. Es gab kurz schon mal Damage gegen Schinker. Das war genau hier auf dem Server, da hat die Ash ein bisschen Damage machen können, gegen den Smoke. Nurse, oben hält die White Stairs, weiß, dass da oben jemand steht und hier dieser Smoke.
02:33:25 Ja, da steht sehr gut. Jäger raus. Nurse mit dem Kill gegen Ryze. Ryze, meiner Meinung nach, ein bisschen overpeaked. Hätte er gar nicht mehr machen müssen, an dieser Stelle dort nochmal rein zu peaken. Mal gucken. Bibu steht im Support before mit dem Kill gegen Dream. Und da kommt der Sweater mit dem Kill gegen Bibu und so holt man Roma raus. Überzahl hergestellt. Oxygen mit einer großen Möglichkeit jetzt hier, sich die nächsten Zähler auf ihr Konto zu holen. Vertical mit dem nächsten Engage. 40 Sekunden Millie.
02:33:53 Nails fliegen in Richtung der Sight und Verticals snackt sich hier nochmal den Diffuser. Schenker mit der Rotation über die Freezer Stairs nach oben. Könnte da nochmal gefährlich werden, aber Nurse bekommt P4, damit ist die Sighten mehr oder weniger aufgeräumt. Sie haben den Diffuser und müssen sich irgendwie in den Entry suchen. Aber Schenker mit dem langen Angle, wenn man über Dining bei rein will, dann wird das super schwierig. Das ist aber gerade mit den Verticals denied man das Ganze so ein kleines bisschen. Man hat auch die Info natürlich über diesen Angle, der da gerade gehalten wurde. Und somit entscheidet man sich etwas alternativer zu planten. Die Frage ist, sind noch Camps da und kann man das Ganze irgendwie abhängeln?
02:34:23 Die unterbindet die Rotation über Bottom-Wide-Stairs. Jetzt ist es Schenk eine 1-gegen-4-Situation. So, Dinger macht er auch hin und wieder mal, aber trotzdem wird es super schwierig. Fast ein Brett. Wie auf Sweater. Rotation jetzt einmal in Richtung der anderen Side. Es sind so viele Vertical-Angle, die er auch hier gegen sich hat, sodass das schwierig wird, über die Horizontale alleine das Ganze zu klatschen. Eigentlich müsste er jetzt hochgehen, aber es ist schon fast rum die Zeit dafür. Nur noch 25 Sekunden. Versucht über Sulu. Und da warten wir auch schon die ersten vertikalen Angle.
02:34:48 Die zweiten werden sich hier auch noch aufgeschossen. Fast unlösbar hier gerade für Schinker. Wir haben die Rotation versucht nach oben zu kommen. Und Nurse hat auch diesen Engel. Schöner Post-Blend. Über die Vertikale ausgespielt von Oxygen. Also fast nichts zu machen für Schinker. Nee, das war für Schinker einfach unmöglich. Und Oxygen wieder. Oxygen schafft es. Trotz dieser Setbacks in der Runde, ne? Laundry, dass sie das nicht wirklich hinkriegen. Das scheint so ein bisschen diese Empire-Mentalität. Dann ist es so halt. Weißt du? So dieses...
02:35:16 Als ob es einfach... Da war das Brett. Das ist schon echt... Sind einfach schöne Runden. Man kann sich sagen, Oxygen spielt das fantastisch. In jeder Situation. Auf der anderen Seite auch Wolves. Wolves liegen vor Oxygen, passen sich an. Ab wann geht bei Wolves die Luft aus, wenn es ums Vorspielen geht? Das war auf der Map davor nach vier Runden. Nach vier Runden fing es dann auf einmal an, alles ein bisschen zu crumblen.
02:35:40 Oxygen nimmt einen Timeout, gewinnt noch die Runde und danach kommt Oxygen auf einmal und hat alles raus. Egal was Wolves gespielt hat. Und es ist so weit gewesen, dass dann Oxygen in die Defense geht und nachdem sie in die Overtime gegangen sind und Wolves wieder in die Defense gegangen ist, sie raus hatten, wie die Wolves in die Defense spielen und die Runde gewinnen. Also die Gefahr ist, ab wann ist bei Wolves das Portfolio zu Ende und Oxygen hat mehr Luft, sich anzupassen.
02:36:09 3-3 Swap wäre für Oxygen schon gar nicht so unübel. Weil wenn sie auf dem 4-2 up-aimt, würde es für Wolves echt schwer.
Rundenanalyse und Strategieüberlegungen
02:36:2102:36:21 Also ein 3-3-Swap wäre für Oxygen insane. Ja. Ich meine, wenn wir gerade auch die letzte Map anschauen, wo es Probleme in den Attacks auch auf einer Map wie Chalet, auf ihrem eigenen Pick, ist das nicht immer optimal gelaufen. Und wie gesagt, Oxygen weiß, was sie tun müssen, um auch das eventuell auf dieser Map zu erzwingen. Dieses schöne, also nichts in die Gunfights, die nicht zu krass reingehen, schön passiv spielen, natürlich auch ein Nurse hier und da mal enablen und so weiter. Aber sie haben das Rezept, sie müssen es halt einfach nur noch backen.
02:36:48 Deswegen wären 3-3-Roundstorm auf jeden Fall insane zugunsten von Oxygen. Wolfs sollte auf jeden Fall versuchen, jetzt mit Runde Nummer 6 sich den vierten Punkt auf den eigenen Counter zu packen. Ja, es wird rausgenommen von Mowgli. Schönes Ding mit der SMG 11. Man hat da natürlich die Info bekommen. Schon lange weiß man, dass da jemand lang rotiert. In 3-Minute-Zwischenzeit und seine...
02:37:12 Sein Hard-Breach-Gadget, um sich über den Big Tower fortzuarbeiten, während Svedder auch diesmal wieder mit seiner Utility versucht, über Distanz zu gehen. Schönes Ding hier auf Mowgli. Damit die Ausgleichssituation. Diesmal die Keeper-Barriers nicht von Trophy. Das haben sie eigentlich gut gemacht. Wobei gerade Bipuda reinrotiert ist, also er könnte jetzt wieder mit der Utility arbeiten. Ich weiß aber nicht, ob da Breaches schon stattgefunden haben oder nicht. Und da ist Info auf den Stairs oben. Hoffentlich ist das nicht die Default-Camp.
02:37:39 Willi-Camps hier rausgehen, während Zweider versucht über den Balcony in Richtung von Trophy, die einen oder anderen Bullet rauszukommen. Kommt Dream mit dazu, der hat auch den Diffuser mit dabei. Aber wir sehen das hier, Bivou zieht sich zurück, nutzt seine Utility, macht er gut. Wird aber rausgenommen von Zweider. Hast du gerade gesehen, wo das Kuna, das ist am Kopf vom Jäger abgefangen, abgeflogen und da lehnt die Barricade rein. Und deswegen haben sie sich gerade gewundert, dass diese Rotation nicht zugemacht werden konnte.
02:38:02 Das war ein bisschen witzig, aber gut, Ausgleich wieder da. Man hatte kurz die Überzahlsituation. Foxer fällt gegen Schinker, der mit der SMG-11 ganz genau weiß, wie er damit umzugehen hat. 3-3 bei 56 Sekunden. Sweater auf dem Ace. Callt die Rotation zu Kitz. Ah, da wurde nochmal gerade was rausgenommen.
02:38:21 Und, ähm, ja, man droht sich nochmal. Pit wurde gedrohnt oder wird jetzt gedrohnt, geht weiter Richtung Kicker. Da liegen zwei Camps, beziehungsweise zwei Handys, die man wahrscheinlich liebend gerne als Dukaybi in die Hände bekommen wollen würde, um dort einen Hack anzusetzen. Und jetzt kommt der Breach. Ja, ach, okay. Er will wahrscheinlich über Pit rum, durch die Door und Close hier, genau hier, wo er gerade hingeaimt hat, den Plan zu machen.
02:38:49 Ähm, die Frage ist, wer hat was dagegen? Und zwar Schinka. Schinka und der Mann kommt durch. Schinka kommt jetzt mit dem, äh, mit dem möglichen Plan. Und da ist die Eins. Man kommt nicht so weit. Man kriegt ihn doch noch gekarzelt. Rise of the King gegen Dream. Und da ist das raus. Zweiter Gegensatz. Vertical alleine mit der Doki, mich zwei Sekunden nur auf der Uhr. Und Wolfs machen diese Runde.
02:39:11 Alter! Super stark. Super stark. Viel Info nochmal am Ende. Das sah eine ganze Zeit lang in der Runde so aus, als würden sie das nicht so cool runterzocken können, wie gewohnt, aber im Endeffekt war es die Info, die da zu viel gesorgt hat. Leider die erste Kontakte. Ich weiß gar nicht, ob man da, also...
02:39:27 Wahrscheinlich hatte man die Entscheidung schon getroffen, die Contact zu werfen, bevor man da um die Ecke geflogen ist. Damit zumindest eine durchkommt. Man hätte ja auch beide über die Verticals da oben werfen können. Das war dann der sichere Plant-Denay gewesen. Aber ich meine, Ryze hatte ja auch noch die Möglichkeit, da zu swingen. Und so haben wir den 2-4-Round-Swap. Beide Teams können hier zufrieden sein. Oxygen mit der Aussicht auf eine gute zweite Hälfte, wenn Wolf es nicht schafft, ihre Leistung aus Map Nummer 1 aufzubessern, was die Attacks angeht. Aber ich meine, es ist Oregon und für viele Teams natürlich ein, ja, gehört zum Start.
02:39:57 also sollte man da auf jeden fall in der lage sein
02:40:03 gute dinge zu tun ich bin gespannt wie es läuft oxygen wie gesagt sie haben das rezept sie wissen ganz genau wie sie eigentlich vorgehen müssen um es wolfs schwierig zu machen heute oder schwer zu machen sehr gespannt das kommt natürlich immer darauf an wie hat sich das entwickelt ein oxygen hat sich entwickelt natürlich auch auf die zweite map ein wolfs ebenfalls wir werden es in den ersten zwei runden jetzt sehen oder sieben oder acht ein kleines bisschen vielleicht der Fingerzeig wie das hier laufen könnte
Taktische Aufstellung und Utility-Management
02:40:3102:40:31 Schönes Line-Up auf der Seite von Wolves, möchte ich sagen. Mit der Amaro, mit der du natürlich schnell oben in den T3 rein kannst, wenn da die Info am Start ist. Ja, sehr vorsichtig natürlich sein. Hier muss Info passieren im Vorfeld. Ansonsten...
02:40:44 Entweder jüngst wieder eine Frostcrap rein oder du hast da irgendwie der sich T3 versteckt und gleichzeitig einen Mogli, der von der anderen Seite kommen kann. Aber so zumindest die ersten Engages sehen gut aus sowohl es. Also sie kommen in die Towers rein sowohl Small als auch Big und können sie Stück für Stück vorarbeiten. Und ich empfinde auch, ich glaube auch, dass Amaru oft so ein kleiner Comfort-Pick ist, wenn es um die Waffen geht. Die Utility ist schon nice, die hatte eben ja Dream auch gespielt, ne, in der Runde davor. Weil du, ich sag mal, den Exeggut...
02:41:10 Du machst auf der Map halt nochmal einen Angle auf. Ja, als Beispiel das Window, wenn du Kids angreifst, das Window zu Kicker, kannst du direkt auch nochmal unterbinden. Du könntest dir, anstatt quasi zu rappeln, kannst du direkt auch in Kids reinwalten. Du kannst unten aus Kitchen hoch die Hedge, wenn du halt sagst, okay, da passt gerade keiner auf, dass du da halt einfach nur dich hochheatest. Also Möglichkeiten gibt es überall. Und ja, Sweater mit dem ersten Engage. Das war Mowgli auf der Nöck.
02:41:38 rotiert jetzt auch rum und die wolves 1,40 Bei dem törtelnden oxygen etwas schneller wenn es darum geht hier die ich sag mal den den den push vorzubereiten
02:41:54 Und ja, da muss jemand auf Pillar gehen. Der pinkt es nochmal. Der spielt aus Shaco. Also der Aufbau tatsächlich unten ist irgendwie fast immer gleich. Mal hat man ein Schild hinten noch in Smoke, wenn man Extended Blue spielt und mal nicht. Jäger-Devices sind überall. Barbed Wire ist da. Man braucht Utility. Man hat das Banshee raus. Was mir hier sehr gefällt, wie sehr gut gefällt, ist, die haben sehr viel Barbed Wire positioniert, was auch erstmal weggemacht werden muss. Jetzt ist das Schild auch weg.
02:42:23 Und auch hier auf den Stairs. Du kannst nicht einfach mal runterjulern. Du musst halt irgendwie eine Granate nutzen. Das heißt auch wiederum, die Spieler, die on-site sind, brauchen... Es gibt zwar Magnets, es gibt zwar Jäger-Devices, aber es wird halt schon alles genutzt für irgendwelche anderen Sachen, um die Utility wegzubekommen.
02:42:38 Ich bin gerade schon Salz dabei, vor allem dafür zu sorgen, dass irgendwie die Kanister weg sind, die Banschings weg sind und weitere Smoglins hier mit dem Opening of Nurs, was super wichtig ist. Sie haben Probleme gehabt in den letzten Matches und in den letzten Runden damit. Foxhair mit dem Frack of Rise. Viel Situation, nur noch 30 Sekunden auf der Uhr. Viele Smog-Toxic-Kanister, die hier fliegen. Der Boden brennt hier und da, also der Entry gar nicht so leicht. Moglin inzwischen auch geinjagt. Der Diffuser liegt an der denkbar ungünstigen Stelle, weil man sich sehr stark exposen muss, um den am Ende zu picken.
02:43:05 Mogli kann man hier zumindest noch mal aufheben, somit ist man wieder ausgeglichen. Und jetzt muss der Execute kommen. Es sind nur noch elf Sekunden. Der Angle hier sehr gefährlich von Vertical. Vivo-Freezer bekommt es. Wäre das sehr schön gemacht, aber trotzdem ein Reflect am Start. Foxxay mit super viel Damage. Mogli hat der Diffuser in der Hand, aber wird auch rausgenommen von Foxxay im Highway Schimmelt. Wahnsinnig gut gespielt.
02:43:23 Foxay und auch Oxygen macht genau das, was Let's The Maps so gut funktioniert hat. Schön passiv, nicht zu früh engagen, ne, schön auf Utility spielen. Alter, wie viele Benchies, Goyo Kanister, Magnets, was man da alles rausnehmen musste. Das ist das Problem, was Wolves in diesem Matchup hat. Sie kommen nicht drauf. Die Executes sind nicht optimal. Das, ähm, einmal, einmal. Und, und, und, und, und was ich schön fand war, nicht, ne, ja, du hast gerade gesagt.
02:43:52 Uyu-Kanister, Ranchies, Barbed Wire, es ist ja alles da. Und jetzt setze ich noch einen drauf. Aber das Bild, was sie da mitgebaut haben, das ist nicht so, dass du alles mit einer Granate wegkriegst. Nee, du musst für alles unfassbar hart arbeiten. Guck mal, was sie mitnehmen mussten und was da eigentlich in Terror-Drohne 1, in Terror-Drohne 2, HE-Granate dort. Also es wurde ja alles genutzt, um das zu clearn. Jetzt hast du eigentlich ein relativ schnelles Wolf, die irgendwie an die Map gedrohnt haben und bei 1,40...
02:44:21 Wir haben eine Minute 10 gebraucht, nur um die Utility wegzubekommen. Alter Schwede, das ist echt lang. Ja, da denke ich mir auch so. Ja, krass.
Verlorene Runde und taktische Anpassungen
02:44:3402:44:34 Ordentlich. So. 3 zu 4 steht's. Wolves hat die erste Runde in ihrer Attack verloren. Obwohl der Aufbau an sich sehr solide war. Also auch Mowgli kriegt direkt das erste Brett. Geht rein. Nurse peeked dort ein bisschen unglücklich in den Starspieler rein von den Wolves.
02:45:01 Ja, das ist auch, ich finde, Flu Millie ist so eine schlechte Position, also eine super Position zum Halten, aber ich finde, sie ist so schwer auszuspielen. Wann piekst du da richtig? Ich persönlich würde immer sagen, wenn aus Elbow irgendein Smoke kommt und du gerade mit einem Prefire den Gegner baitest, dass sie halt zu dir schießen, dann kannst du irgendwie den Peak forcieren. Aber so ein Silent Peak, ja, also quasi, wo du nicht vorher Prefire hast, wo du nichts hast, daraus zu pieken, superschwer. Richtig raus, Opening Frack. Mit einer Granate kriegt man dort den, äh,
02:45:30 ehemaligen Maus-Sport-Spieler gedaunt.
02:45:58 Dynamische Defense finde ich immer sehr schön, egal ob es Reinforcement sind oder Utility wie Schilder und ADSes. Wenn du das alles nochmal umpositionierst und dich quasi die Attack anpasst, sehr strong. Und da man hier zwei Leute verloren hat, ist es vom Nachteil da, offen zu spielen, weil man im Prinzip...
02:46:12 Obwohl es den weiteren Zugang bietet, sich Rotationen auf der Seite unterbindet. Also sehr schön hier nochmal reinforced zu haben. Das Wichtige ist, guck mal, du hast ein Warmei verloren. Ja, das heißt auch die Magnets. Weil was sie haben, sind Granaten, sind Flashes. Sie wollen halt irgendwie auch darüber irgendwie executen. Das heißt, die fehlen jetzt so ein bisschen diese Sachen. Nur die Magnets haben gerade den Damage halt hart gedannt. Utility, hast du gesehen? Die sind halt alle gemagnet worden. Wurde halt alles, was sie reingeworfen haben, ihre ganzen EMPs, flupp weg.
02:46:38 So, Nurse muss jetzt Ethic aufgeben und damit 55 Sekunden werden eingeläutet für die Execution. Man kann auf Trophy nicht mehr supporten. Man muss jetzt Richtung Master gehen. Und ja, da kommt der erste Versuch mit der Termite Charge. Da kommt sie und sie ist raus. Schönes Ding, man erhält...
02:46:58 Kicker, soweit sauber. Jetzt muss man aufpassen, dass man seitens Oxygen nicht den Fehler macht, den Wolfs hatten, ne, mit Schinker vorhin, dass man WC zuhält. Nurse mit dem Kick gegen Ryze. 26 Sekunden sind es noch. Schinker mit dem Frack gegen Nurse. Weather fällt auch noch mal gegen Vibu. Foxx mit dem ersten. Und da kommt P4 mit dem Refrag. Sehr gut. Wow. Don't overpeak. Genau.
02:47:24 Ja, aber es ist halt, also der Unterschied zur letzten Runde deutlich zu erkennen, Wolfs mit zwei Openings, Mowgli einen sehr guten Job gemacht, früh schon Damage zu machen, einmal mit den Nate, dann der Kill, ist zwar am dritten geschaltet, trotzdem war es erstmal die 3 zu 4 Situation. Und das macht natürlich den Execute deutlich, deutlich leichter. Die Adaption von Oxygen...
02:47:41 Superschön, dass man sich gesagt hat, okay, wir reinforce jetzt die Rotation, weil wir sind in der Unterzahl, wir müssen irgendwie Angle rausnehmen. Wir haben einmal die Asami dafür, die das richtigen Backwindow machen kann und wir haben zusätzlich halt eben noch die Möglichkeit, das Reinforcement zu setzen. Wird gesetzt und dann lässt man, also der Impact Trick, zweite Exothermarcharge raus, ist dann supergeil, ganz entspannt eben auch nochmal von Wolfs ausgespielt.
02:48:06 Er hat gerade auch noch mal tatsächlich so einfach nur auf einige moves einige ich sag mal Fehlentscheidungen seines teams hingewiesen und hat auch ganz klar gesagt Leute die spielen sehr generisch wir wissen ganz genau was sie tun wir sind euch was wir machen und cooles
02:48:34 Und hier wurde gerade eben auch nochmal über Enkel gesprochen, also wer muss wen hier irgendwie was halten. Schön, gefällt mir. Was? Also das Timeout seitens Oxygen gefällt mir, aber Millie, dieses 5 zu 2, das gab's schon mal. 5 zu 3, das gab's schon mal so. Endete in der Oberzeit. Nur da wurde sichtlich das Timeout früher gezogen.
02:49:08 Und versucht Kits nochmal. Tatsächlich sind aber die Attacks von Wolfs wirklich gut. Also gefallen mir. Ja, sie machen es halt zumindest... Also sie machen es ein bisschen besser auf jeden Fall als aufs Chalet. Zumindest jetzt in der zweiten Runde. Nach dem... Also in Runde Nummer 8. Runde Nummer 7 ist nicht optimal gelaufen.
02:49:42 Mal gucken, ob sie es jetzt wieder hinbekommt. Man hat also auf jeden Fall den Schlüssel irgendwie auch schon gefunden. Man weiß, wie es laufen muss.
02:49:51 Ja, ich glaube, man will diesmal aber nicht früh den... Guck mal, sie haben halt auch den Smoke verloren, relativ früh. Der Smoke war vorhin, also besonders auf diesem Spot, ein Key Operator, denn du kannst so viele wichtige Positionen dicht machen, so, und die Granate ist wichtig, man kriegt direkt das Schild weg, weil man...
02:50:16 Und hier seitens dem Wolfs auch Angst vor diesen Magnets hat. Und da hängen halt einfach mal drei. Ja. Aber direkt hier erstmal die MP drauf und drei Magnets raus. Wollen wir mal gucken. Dream gibt diesen Spot auf. Und spielt direkt erstmal gegen. Sehr gut. Unfassbar schön gemacht, ne? Mit der Keeper Barrier. Das heißt, du kannst nicht pushen. Also es wird reinforced. Du kannst aber auf den Reinforcen nicht pushen, weil das Keeper Barrier gebrauchen wurde. Also wirklich stark gemacht.
02:50:47 Ja, Mowgli passiert dem Besten. Ja. Jetzt sehen wir Trickjumps. Ja, Drohnen-Drohnen-Parcours, meine Damen und Herren. Nice. Mal live on streamen. Ja, das wär's auch mal, ne? So ein Modus. Dronen-Parcours. Also wo du sagst, so Time-Trial mit einer Drohne. Ja. Hätte was. Hatten sie in Paris, auf Major, konntest du so einen Dronen-Parcours fahren. Das war richtig gut. Ja, ja. Ich war in... Es gibt tatsächlich eine Drone Racing Champions League. Und ich war in Berlin zu dem Ding. Es gibt ja diese Schnelldrohnen, ne? Das ist ja eine Nummer. Ja. Also wie sie da wirklich...
02:51:17 Geisterkrank, die Leute. Wie schnell die da fliegen, unglaublich. Also, aber ja, ähm, hat's glaube ich auch in, gab's auch in Montreal einmal, zum Six Invitational, gab's auch so eine Drohnen, die sie hier haben, auch als Parcours. Und, ähm, guck mal, nur noch 40 Sekunden zu spielen. Und, äh, Vertical mit dem Kill gegen P4.
Timeout-Effekt und Aggressionswechsel
02:51:3802:51:38 Sehr, sehr wichtig und das natürlich mit der AUG auf diese Distanz Gerade für so eine Distanzen die bessere Waffe als nur als was anderes. Mowgli piekt rein, Dream Vertical. Wunderschöne Execution denied. Bibu kommt aus Magic raus, kann Durslag nehmen, Shinkan kriegt hinter sich. Oh Gott, das war wohl ein C4, was ihm mal ganz kurz den Poppest gekitzelt hat. Bibu mit dem ersten, mit seiner Typ 89.
02:52:07 Swerder, macht da Nickel und der Timeout, meine Güte, hat funktioniert. Ja, er hat gesagt, die spielen Generic. Lass die kommen. Die sind langsam. Gar nicht overpeaken. Und schon funktioniert's. Smart. Ganz smart. Gefällt mir. Die Ansagen haben funktioniert. Und wurde gepeakt da raus. Stark.
02:52:36 So. Und, äh, rein. Timeout. 5 zu 4. Oxygen mit der ersten Runde als Start eines möglichen Comebacks.
02:52:55 Ja, ich meine, es wäre nicht das erste Mal. Und ich glaube, Oxygen hat auch, obwohl, also klar, Wolfs führt hier gerade noch mit einer Runde, aber ich glaube trotzdem, ist Oxygen, wenn man sich den heutigen Tag einfach nur mal nimmt, hier wirklich die besseren Chancen hat, weil ich habe, also es hat natürlich nichts mit Glück zu tun oder so, aber es wirkt so, dass Wolfs halt...
02:53:17 Irgendwie hoffen, dass sie irgendwie den Opening bekommen. Sie versuchen das natürlich trotzdem gut zu machen, keine Frage. Aber wenn sie es schaffen, dann ist es easy und wenn nicht, dann haben sie halt Probleme. Plus der Runout jetzt hier noch auf P4, der war halt super frech. Es ist das erste Mal, dass Oxygen diese Art von Aggressionen quasi zeigt nochmal am Ende, beziehungsweise generell seitdem sie in der Defense sind. Du rechnest damit in dem Moment nicht, ne? Keine Ahnung. Jede Runde, dich einer versucht zu spawnpeaken oder zu runouten, irgendwann bist du halt vorsichtiger. Aber in der letzten Runde, in Runde Nummer 9, das erste Mal,
02:53:46 die Art von Aggression zu sehen von Oxygen. Da wird P4 und wird auch Wolfs komplett überrascht gewesen sein. Also auch das wirklich sehr, sehr gut gebalanced auf der Seite von Oxygen. Wie und wann man halt eben den Schritt dann zu viel oder zu wenig macht. Ja. Und...
02:54:01 Deswegen auch verdienterweise der Start des Comebacks gerade. Gucken, ob sich diese Runde möglich macht. Das ist halt dieser Begriff des Bait and Switches. Dass du halt auch genau weißt, ab wann fange ich an, wieder mit einer etwas anderen Strategie. Und Foxer hatte noch sehr viel, naja, nicht Glück, sondern eigentlich schon Glück, dass Mowgli nicht rumgezogen hat, beziehungsweise keine Drohne für ihn da war. Und Foxer konnte nochmal rauskicken.
02:54:29 Wird schon aufgebaut, guck mal die Laundryhenge geht auf, Schinker mit dem Flores. Müsste jetzt gleich Mowgli supporten, ich weiß nicht wie die Stairs aussehen, aber da hat man direkt den Boden, man nimmt früh die Drohne raus, das ist auch wichtig. Blue hat man, hat man Blue schon aufgegeben oder verloren? Jo, die Entero Drohne auf den Stairs, Mowgli muss da auch weg und genau, jetzt geht Mowgli Richtung Blue und damit...
02:54:54 Mit der Sophia wird er sich gleich treffen und von dort mit Ryze versuchen aufzupushen. Ah, und da wird man wahrscheinlich gegen den Warden spielen. Aber Warden, natürlich, hier gerade gegen zwei Operator mit seiner Utility, die nicht wirklich irgendwie was haben. Aber wir haben auch wenig Smokes, wir haben wenig Flashes. Also, ne, Flashes haben wir, aber wir haben wenig Smokes. Ich glaube, die Flashes werden maximal jetzt genutzt, um die Magnets zu denien, etc. Und...
02:55:22 Ja, es ist wieder das, was vorhin war. Dieses Time Wasten. Und Dream mit dem Prefire auch noch auf Blumen. Was hier schon wieder gebraucht wird, nur um ranzukommen. Unfassbar.
02:55:36 Viele Flashbangs und Nutility natürlich hier jetzt auch in die Richtung von Mogli fliegen. Der aber aufpassen musste, Kloos rechts wäre eben nur noch unterwegs. Und Potter musste face checken. Und das tut ja auch schöner Frack hier von Mogli. Doublekiller an der Stelle. Und damit die Runde auf jeden Fall enabled. Das läuft jetzt in den letzten 30 Sekunden schon ein bisschen besser, als wir das in den vorherigen Runden gesehen haben. Aber okay, kann zwar Mogli rausziehen, der trotzdem aber sicher gegangen ist, ob in der Ecke jemand steht oder nicht. Und das sind dann hier so viele gute Fracks von Bibu. Und der Hype ist wieder da auf der Seite von Wolves, die sich auf Map Nummer 2 auf den Map-Point begeben.
02:56:06 Das war eine schöne Execution für seitens Wolfs. Zwar lange gebraucht, aber hier war genau das, was Oxygen hier der Support tatsächlich auf...
02:56:20 auf Shaiko. War nicht wirklich gegeben. Dream konnte da nicht wirklich was machen. Mowgli konnte durchlaufen, kriegte den Potter-Spieler, der gefacecheckt werden muss. Man hatte niemanden, der am Pillar dann auf einmal rumswingt, um da den Refrag zu machen. Nein, man stande schon eher Richtung Freezer, weil man Angst hatte, dass man an einer anderen Stelle überrannt wird. Und dann kommen zwei Leute halt von Tower runter. Und dieses Timing, ne? Mowgli kommt rein und du siehst halt, dass Big Tower auch direkt runterrotiert wird.
02:56:49 Also gilt auch hier wieder die Absprache. Sehr, sehr schön gemacht und damit Map-Point für Wolves.
02:57:00 Den gilt es halt jetzt nur zu securen. Aber das wäre es natürlich, wenn man auf der eigenen Map dazu nicht in der Lage ist, das auf Map Nr. 2 gegen seinen Kontrahenten zu machen und damit dann eine dritte Map zu forschen. Ich weiß, manchen hängt Clubhouse zum Hals raus. Ich sehe es ja so gern. Aber ich glaube, gerade zwischen diesen beiden Teams wird das eine spannende dritte Map werden. Und ich meine, wir sind jetzt auch im Turnierverlauf schon sehr weit fortgeschritten, sodass wir im Endeffekt
02:57:30 Ja, mit drei Mappern einfach rechnen mit. Ja. Und die Dinger kommen. Es wird enger, nicht nur was das Kid-Level angeht, wobei man sagen muss, da sind die Unterschiede sowieso bei dem Invitationer nicht ganz so hoch, wie wir gesehen haben.
Mentale Verfassung und frühe Openings
02:57:4602:57:46 sondern auch so die mentale verfassung der teams man kommt immer näher an den weltmeisterschaft sie kann man ja fast sagen oder muss man sagen in dem moment und da Werden manche leute auf jeden fall einiges an energy gewinnen schönes ding von Mowgli mit dem opening hier auf Foxy kann froh sein dass sein Refrag potenzial also das vertical dann nicht einfach hinterher gesprintet ist hat ihm komplett den rücken zugedreht aber das ist wieder der frühe opening für Wolfs und der erste schritt der so wichtig ist auch in den letzten runden
02:58:12 Und wenn ihr jetzt mal anguckt, das Timing, wer ist dort rausgenommen worden? Es war wieder der Wamai. Es fehlen dir jetzt wieder die Magnets. Besonders wenn es darum geht, wenn sie ihr Anti-Utility-Play machen wollen. Und diese Time-Wasterei, das fällt jetzt aus. Und da sind das viele Flashes. Wir haben ja vorhin schon gesehen, wie rumgeflasht wurde. Also da waren ja eigentlich alle blind. Dream wurde weggeflasht. So, da kriege ich jetzt auch nochmal kurz die Blendgranate auf die Netzhaut gedrückt.
02:58:38 Und wir können froh sein, dass die Monitore nicht so hell sind, wie es wirklich wäre.
02:58:43 Unangenehm ist es. Vielleicht spielt Shuttle deswegen mit einer Sonnenbrille. Ich weiß, könnte helfen. Aber... Ja, oder nee. Ganz genau. Und dann... Sweater. Wieder auf einen Headshot gegangen. Aber spielt nicht den Headshot aus, spielt ihn locker lieber von unten. Headshot ist, glaube ich, ein bisschen zu predictable. Wenn du da runterkommst, kurz im Prefire in diesen 90-Grad-Winkel rein, ist gar nicht so schwer. Genau da oben.
02:59:12 Und er wird daneben abgeaimt und Mowgli nimmt den Raum ein. Problem natürlich, da steht halt keiner weiter. P4 steht Laundry Hatch. Könnte dort runter droppen, aber irgendjemand ist in Small. Und Bibu mit der Flash flasht den Pillar.
02:59:30 Kommen die Flashes auch runter. Wir haben Freezer. Freezer wird reingepusht. Sweater mit dem Brett. So, Dream setzt aber Schinker nach. Die Schrotwinte sitzt. Mowgli aus dem Freezer. Mowgli kriegt gegen Nigojo. Gut Damage gemacht. Nurse muss rumschieben. 3-3-Situation. Wir haben Bibu, der aus Elektrik runtergetroppt ist. Gegen Nurse. P4 planted vorne an Laundry. Und somit ist es nur noch Dream alleine. Er hat einen Traum. Ich weiß, das Wortspiel ist schlecht. Aber man setzt es trotzdem an. 1 gegen 3. Mit.
02:59:58 Der SMG 12 kriegt den ersten mit einem Wallbank. Die Vorderung. Der zweite steht close. Und den nimmt er nicht. Da hat er nicht wirklich viel. Die zwei dritten... Ähm, hallo? Was ist hier los? Und da weiß er nicht, wo er steht. Beepu! Er kriegt das mit der Bering 9. Gratulation. Du sagst es gerade. Äh, hallo? Ja. Meine Güte.
03:00:25 Ja, sollte nicht zu schnell so sein. Ihre eigene Map haben sie auch verloren. Tja. Gratulation. Millie, schöne Execution, oder? Ja, schön. Also wirklich gut gemacht. Die Flashbacks von allen Seiten geworfen, dann einfach da rein gejoinkt. Es war eine wichtige Map für Wolfs, um sich auf Map Nummer 3 zu retten. 1-1 nach Maps. Wir gehen in eine kurze Pause und haben dann eine Dritte für euch. Ist das nicht schön? Bis gleich.
03:01:11 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pol League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
03:05:44 Ja, herzlich willkommen zurück. Das ist immer, ihr müsst euch vorstellen, kriegen aus der Regie den Call, in drei Sekunden sind, seid ihr live und dann bringt Harris irgendeinen witzigen Spruch noch und bringt mich hier zum Grinsen. Ich freue mich sehr, dass wir aus dieser Pause kurz zurück sind nach Map Nummer 2, die ja an Wolves ging. Wir sehen hier nochmal die Map Summary. Ja, Shutter, was war denn da los?
Map-Analyse und strategische Anpassungen
03:06:0803:06:08 Das ist eine sehr gute Frage. Im Prinzip könnte man sagen, Nurse war zumindest nicht los unter anderem. Ja. Eine überraschend langsam spielende Oregon-Map, die wir gesehen haben. Einige Runden waren relativ schnell, die waren aber auch sehr schnell dann noch vorbei. Meistens dann an solchen Bottlenecks wie Trophy über Armory Stairs hoch. Da war dann Übelscatch, das haben wir irgendwie zwei oder dreimal gehabt, wo sich dann alle über den Haufen geschossen haben. Und dann war es eine 2-2-Situation.
03:06:34 Wir haben gerade, was halt auch witzig ist oder was wir gesehen haben, ist, dass man versucht hat, wenn man unten Basement gespielt hat, haben beide Teams sehr viel getörtelt oder eigentlich nur durchgehend getörtelt. Wenn es aber dann nach den oberen Spots ging, dann waren vier Roamerarbeiten da. Wenn unten gespielt worden ist, hat der Attack größtenteils über die gesamte Map aufgebaut. Wenn oben gespielt worden ist, hat man direkt gegen Spot gespielt. Das ist halt sehr interessant zu sehen. Also man hat sich dann...
03:06:59 nicht wirklich mit den Romern beschäftigt. Und wenn welche da nicht da waren, hat man sich damit... Das war irgendwie total wiert. Also es ist auch ein bisschen Meta-Aufbau, was wir teilweise gesehen haben. Aber was ich sehr faszinierend fand, ist, dass wir jedes Mal, gerade die letzten, glaube ich, vier, fünf Runden, die waren sehr, sehr langsam, sehr spät, auch in den Frakes. Und du hast irgendwie erst bei...
03:07:17 Ich habe die letzten drei Runden mal so mitgeschrieben, Albany Frag bei 0,43, Albany Frag bei 0,37, Albany Frag bei 0,29. Also das ist dann sehr, sehr späte Albany Frags und Engages, die da gefahren sind. Aber was ich geil fand, ist auch, dass diese Ansage zum Beispiel von Mipi, die ja gewesen ist, bei Koi, ne? Ja, hier die Hotthorns, bla bla bla. Als es vordrohen und den Follow-Up darauf machen, bei Solis war frei. Man hätte die jederzeit spielen können. Das hatte Wolfs wunderbar eigentlich auf dem Schirm und hat dann zumindest so nach der zweiten, dritten Attack getroffen.
03:07:46 schnallt so, ist gefährlich. Wir sollten das dann ein bisschen anders machen und dann sind sie ein bisschen mit dem Gameplan umgeschifft und wirklich auf dieses krass reaktive Game gegangen. Und das war sehr schön. Die Adaption von Wolves war definitiv stabiler und die Attack durchaus effektiver als die von Oxygen. Man hat auch ein bisschen gemerkt, okay, mit der Aussage von Harris gerne mit, ist ein Nurse nicht aktiv, dann wird es ein bisschen schwierig für Oxygen. Muss jetzt sozusagen bei Wolves auch der Plan sein, zu sagen, wir müssen
03:08:14 Nurse frühzeitig rausnehmen, damit er erst gar kein Störfaktor werden kann.
03:08:19 Durchaus. Er ist ein Störfaktor. Störfaktoren immer als Erstes rausnehmen am besten. Ist aber schwierig halt. Okay. Wir geben ab an die Caster. Viel Spaß mit Verdi und Millie bei Map Nummer 3 zwischen Oxygen und Wolf. Dankeschön nochmal an unsere Analyse. Millie. Nurse. Störfaktor. Rausnehmen. Tobi sagt, alle Störfaktoren musst du rausnehmen. Wenn du jemanden hast, wo du weißt, den darfst du nicht ins Spiel kommen lassen, was macht man? Den rausnehmen. Den tilten. Wenn du weißt, dass der...
03:08:49 dass du zwar einen Starspieler hast, aber du hast irgendjemand in dem Team, den du tilten kannst. Ich würde immer auf den gehen, der tiltet. Sofort. In jedem Team spielen. Ich würde immer den, den, den, der tiltet. Nicht mal, wenn das der Starspieler ist, aber wenn der quasi das Team runterzieht, immer direkt drauf da. Oder? Das ist jetzt ein bisschen mies an, aber so ist es im Sport.
03:09:07 Ja klar, das große Problem natürlich, ich sag mal, was den traditionellen und den E-Sports ein bisschen, was das angeht, natürlich voneinander trennt, ist, dass du nicht ingame natürlich direkt siehst, wer dir gegenübersteht, beziehungsweise wen du da gerade nervst. Wobei wir aber hier dazu sagen müssen, wir sind auf einem Level, auf dem natürlich der Coaching beziehungsweise...
03:09:25 der Stuff hinter den eigentlichen Player natürlich dafür sorgt, dass du Dinge weißt. Und man weiß, wo sind die Lieblingszugänge, zum Beispiel von einem Nuers, oder wo sind die Lieblingszugänge, auch von einem Sweater. Also man weiß natürlich, wie man es schon möglich machen kann, diese Leute irgendwie zu disablen, früh rauszunehmen. Und ja, klar, ich meine, wir kennen es alle aus unseren persönlichen Game-Erfahrungen. Wenn du es nicht in eine Map reinschaffst und du gefühlt der Einzige bist, der seit Runden auf die Schnauze bekommt.
03:09:52 Dann wirkt sich das natürlich auf dein spiel aus. Es ist halt immer die frage wie weit kannst du das machen Und ich glaube dass gerade auch in wolves natürlich realisieren muss nach ein paar runden ob es funktioniert oder nicht und es ist dann immer auch die frage Passt du dich an das gegner an willst du derjenige sein der das spiel quasi leitet willst du derjenige sein Oft an dem man sich anpassen muss oder oder halt eben nicht das ist denke ich für wolves
03:10:17 glaube ich eher besser gelaufen wenn sie sich auf sich selber konzentriert haben in den letzten maps aber wir werden sehen wie es auf clubboss ist völlig richtig und ja du hast es gerade auch gesagt diese diese die support staffs sind halt schon gut und tatsächlich
03:10:30 Bei vielen Teams weiß der Support-Stuff sogar auch schon, weil ich meine, die Spieler kriegen eine Präsentation hingelegt, ja, durch die Analysten etc. Und wir gehen mittlerweile in sehr, sehr große Analysen rein. Und man weiß, der macht immer diesen Move, der steht immer so lange. Also du gehst ja auch irgendwann auf Timings ein, ne? Weil du weißt, alles klar, bei 25 passiert immer das Gleiche. So, dafür ist ein Analyst das da, auch das zu analysieren. Oder halt einer der Analysten, ne? Du kannst ja auch irgendwann auf Behavioral Analysis gehen und sagen, alles klar, der Spieler macht immer das, wenn du ihn so und so pushst.
03:10:57 Dann weißt du halt, alles klar, dann kannst du den so und so pushen, weil du weißt, was er tut. Und auf der anderen Seite gehst du halt wirklich dann drauf und sagst, der Spieler macht immer diesen Push über diese Ecke. Früher Nesk Yellow Stairs. Schalco, weißt du, wo er auf Café ungefähr sitzt. Das ist, ich meine, der Spot ist nicht umsonst nach ihm benannt. Und genau das gleiche auch auf Oregon. Du musst halt gucken, wie sind oft die Bewegungsmuster an der Spieler. Und ja, klar.
03:11:24 Auf der anderen Seite ist es natürlich auch grundsätzlich der Aufbau immer zu analysieren. Was machen die Gegner? Wie bauen die ihre Defense auf an sich auf der Map? Aber andersauf, wie spielen die? Wie schieben die? Wie supporten die sich? Wer läuft in welchem Refrag? Das sind alles Sachen, mit denen kann man gehen, wo man was machen kann. Aber gut, die Buu schreibt was. Er sagt, er hat diese Taste nicht, um ein Herz zu machen.
03:11:53 Alles klar und damit geht's los. Millie, was meintest du, was predikst du? Was meinst du? Die Map jetzt, schwer zu sagen, oder? Schwierig, schwierig. Ich glaube... Ich glaube, wenn ich mich festlegen müsste, würde ich sagen, dass Wolf das gewinnt. Okay. Ich habe tatsächlich auch auf Wolfs gestimmt. Hier. Und, ähm... Yingban?
Hibana-Bans und frühe Durchbrüche
03:12:2203:12:22 Was sagt ihr, wenn du startest und hast einen Yin-Bun? Ich meine, den Hibana-Bun von Oxygen finde ich gut. Ich finde, der Hibana-Bun entschleunigt die Attack. Unfassbar. So musst du mit dem Termite rangehen. Also das heißt, du musst irgendwie tatsächlich in Anführungszeichen physisch über oder unter einer Hedge sein. Selbst mit dem Maverick kannst du jetzt nicht irgendwie rumtricken und da ein Rumschweißerchen machen, sondern hier musst du halt wirklich, du musst nur Bridge and Charges arbeiten.
03:12:48 Oder halt es müssen ist das große ding was halt den hibana bahn auf clubhouse so strong macht ist die tatsache dass du dann die kitchen der impact genau ist also Und ein thermite die kannst du easy mit zwei Impact tricks disablen bei der hibana brauchst gefühlt zehn stück um dafür zu sorgen jede zwei pellets rauszubekommen also du bräuchte es acht stück
03:13:10 um wirklich immer die Pellets rauszuziehen. Plus, du musst dann immer rotieren. Also, es müssen ja immer wieder Leute unter die Kitschrausche und so. Das macht keiner. Du kriegst zwar ein bisschen Zeit rausgenommen, wenn du eine Hibana teilweise oder zeitweise Impact trickst, aber das ist halt das. Der Hibana-Band für Oxygen sorgt natürlich auch dafür, dass Wolves sagen, okay, wir gehen als erstes in den Keller und wir Impact trick das Ganze hier. Was ja sowieso inzwischen auch Standard ist. Boah, so gut!
03:13:33 Das ist nicht sein Ernst! Starker Opening! Und er ist direkt on-site! Das ist unfassbar gut gespielt, die Lücke gesehen und einfach reingespielt. Es game, es game. E1D wird hier auch noch natürlich super gefährlich für Nurse, dass er sich hier frei auf der Seite bewegen kann. Riesenlücke hier von... Von... Von... Von Schinker. Man hat sich im Färter komplett rein. Vor jetzt auch gedownt Nurse mit der Piste. Und man muss halt auf Dirt aufpassen. Mowgli jetzt mit dem Kill. Nee, mit dem Down gegen Nurse. Aber wird aus Blue. Blue. Sie haben direkt die Lücke genommen, die er geschaffen hat. Schinker kommt aus dem Dirt raus.
03:14:02 die Injured-Spiele und dreamen mit dem Kill. Man liegt immer noch seitens Nurse auf dem Boden. Rice kriegt jetzt den Clean-Kill und macht Nurse ein bisschen sauber. Wir haben Blue eingenommen. Der Plant geht an der Box näher. Nee, Church. Der Plant ist in Church. Ist in Church, ne? Oder wo ist er? Ja, der ist in Church. Der ist in Church sogar an der Blackbox. Und das Ding ist, guck dir das an, so wie sie aufgebaut haben. Denkt da keiner drüber nach. Und Oxygen. Ja, Mut zur Lücke. Boah.
03:14:31 Alter, mal ganz was anderes von denen. Warum spielen die jetzt auf einmal schnell? Wie gut war das denn bitte?
03:14:39 Ja, einfach ein unfassbarer guter Read. Also, es war eine Lücke da. Man hatte irgendwie diese Drohnen-Kombo, Cam und Nurse. Man wusste, okay, wir können da runter. Keine Utility, die das irgendwie denyen konnte. Man hatte die Info auf den Spieler. In dem Moment natürlich auch die bessere Knifte in der Hand. Easy Opening. Und dann dadurch, dass Nurse das so entspannt draufgekommen ist. Der Refrag von Dirt war nicht da. Somit konnte der On-Site machen, was er wollte. Die Rückrotation war nicht einfach für Wolf selber.
03:15:05 Plus, durch das der Frack da gefallen war in Blue, wurde das Loch ja nur noch größer aufgerissen. Und dadurch konnte halt Oxygen einfach über Blue da komplett drauf executen. Wunderschön gespielt, Lücke gesehen und rein. Und das ist das, was ich immer predige, wenn ich sage, ey, wenn ihr schon auf was schnelles geht, dann bitte, wenn eine Lücke da ist. Die war gegeben, sauber gespielt von Oxygen und damit verdient die erste Runde. Was ich halt auch stark fand war, wie er die Runde, also ich sag mal, die Lücke gecallt hat und reinkam. Und halt auch on site.
03:15:34 Also er ist durchgekommen und du hast da den Goyo-Kanister gesehen. Es sollte ja eigentlich darüber gespielt werden, dass der Goyo-Kanister auch bei Blue, also quasi unter der Hedge der Goyo-Kanister losgeht. Dazu kamen sie ja nicht. Warum? Weil Schinka nicht im Crossfire stand. Schinka war im Escape zu weit weg. Was dann wiederum ein Nurse alles offen gemacht hat. Schinka hätte viel früher schon nachschieben müssen. Guck mal, wie weit der draufgekommen ist und Schinka bleibt noch im Escape.
03:15:58 Er bleibt in Escape. Ja klar wurde er gecallt irgendwann, aber das kann er an der Stelle nicht sein. Der konnte ja sogar noch rüber auf, auf, auf, auf Church aim. Was dann auch Oxygen richtig gut gemacht hat, ist, wie die einfach alle hinkommittet haben. Egal welcher Weg, die haben die Beine in die Hand genommen und haben gesagt, let's go. Richtig stark. So, P4 droppt jetzt runter, hat oben noch ein bisschen, äh, ein bisschen Stress gemacht. Rise aus Jim. Das wird, das wird gut. Das wird gut, wenn sie ihn nicht unter, unter Kontrolle kriegen.
03:16:28 Ja, oh, oh, oh, oh. Hinten die Door. Ja, die hat er gesehen, hat er gesehen. Ja, das Playfight kommt. Und Mowgli nimmt sich, ja. Ist natürlich immer das Ding. Kriegt man hier mit? Das ist die ARXs. Und gut gemacht von Ryze. Guter Angle. Mowgli mit der Impact. Direkt dem Sweater ins Gesicht. Gutes Crossfire, was sie hier spielen. Foxstar aber kriegt Mowgli. Und Foxstar, ja, verliert hier zu viel HP, um vielleicht nochmal gegen Ryze zu facen.
03:16:54 Und müsste sich jetzt den nächsten Kollegen aus seinem Team ranholen. Wer wäre der Spieler, den er dort nehmen könnte? Wahrscheinlich niemand. Vertical unten. Er kommt gerade in Bar angekrochen. Will wahrscheinlich Main hochgehen.
Utility-Kombinationen und späte Entscheidungen
03:17:0903:17:09 Das große Problem ist halt, dass du durch die Kombination von Solus und dem Mute natürlich Schwierigkeiten hast, die Position der Verteidiger da oben auszudrohen. Das ist ja gerade bei diesem Extended Hold, da passt ja Solus unfassbar gut rein. Er setzt das ein bisschen in den Vigil von früher. Diese klassische Vigil, Mute und Mozzie-Kombo. Auch wenn inzwischen eigentlich hauptsächlich der Mute da oben benutzt wird und man eigentlich weniger den Mozzie und den Vigil sieht. Aber solche Kombinationen gibt es immer noch. Aber jetzt mit der Solus ist natürlich sehr, sehr geil, weil du da auch aktiv dann...
03:17:37 quasi gegen die Defense spielen kannst. Dream kommt jetzt aber mit dem Drohnen-Support. Eine von, oder die letzte, die er noch zur Verfügung hat, droht hier erstmal rum. Sieht auch die Position von Ryze, der jederzeit sich zurückziehen kann. Muss aber auch vorsichtig sein mit der Hedge. Wird schwierig. Wir haben ja eben gesehen, dass der Hedge war da unten unterwegs. Also Ryze spielt mehr oder weniger auf einer, ja, All-In-Position. Versucht hier nochmal ein paar Camps mit rauszunehmen und macht da auch einen sehr, sehr guten Job. Spielt schön auch um...
03:18:01 um die Utility herum und wird rausgenommen von Wörtke. Und das hat aber so viel Zeit gekostet, sind nur noch 40 Sekunden Reste bei einer 3 gegen 3 Situation. Mal gucken, ob sie das noch adäquat ausgespielt bekommen. Sie haben Motto offen und ich glaube, also ich würde tatsächlich behaupten, ja, dass, äh, guck mal, sie haben, sie haben Motto offen. Machen sie noch Kitchen? Wollen sie das noch mit Dream aufmachen? 20 Sekunden, ey Leute, ihr habt gar nicht mehr viel Zeit. Ihr könnt euch jetzt nicht noch, okay. Okay, machen sie einen Hot Breach auf, äh, Hot Breach runter.
03:18:32 Hotbreech runter aus Church. Man fällt. Foxa mit dem Keging bevor. Hält da einen langen Winkel. Gut gemacht. Der Plant kommt. Granate nochmal rein. Zieh vor, man kriegt es nicht. Foxa hält die Rotation. Bibu auf Main wird rausgenommen.
03:18:46 Fuck! Da fällt's mir! Alter Schwede! Mein Bart ist einfach mal um 50% grauer geworden. Impossible, Alter! Er kriegt halt den Hotbreach. Also, man muss sich überlegen. Dream kriegt den Hotbreach. Unten wird direkt gedefft und Foxer kriegt diesen Frack, weil er genau wusste, wo der Gegner steht da unten. Was ist das? Uff.
03:19:16 Ja, da wäre ich auch ein bisschen verwundert auf jeden Fall von der Seite von Wolves. Das ist eine Runde, die darfst du nicht mehr verlieren. Im Topfloor ist das wirklich so gut ausgespielt. Sie spielen auch hier ihre Stärken aus, so wie wir das auf Chalet auch gesehen haben. Sie spielen da unfassbar gut zusammen. Oxygen ist nicht in der Lage, das da sauber vorzudrohen und da fährt Wolves komplett rein. Sie bekommen die Frags, haben die Überzahlsituation und dann lassen sie sich in den letzten 20 Sekunden...
03:19:42 noch komplett auseinandernehmen. Der Spieler AK sitzt zu aggressiv, wird von der Kitchen Edge rausgenommen. Dadurch ist der Drop möglich. Der plant an einer alternativen Stelle. Man hat...
03:19:53 Die Rotation in den Hallway, man hat die Rotation unten gespielt. Also man muss hier auch mal Props rausgeben und Oxygen, die in dieser stressigen Situation genau an den Stellen waren, an denen sie am Ende dann sein mussten, um die Runde zu gewinnen. Aber trotzdem ist das so ein Ding, wo man statistisch nicht mehr davon ausgeht, dass da überhaupt noch was zu holen ist für die Attack. Und das ist eine Runde, die wehtun wird, wenn das hier am Ende knapp sein sollte. Also sagen wir mal, es wird ein 8, 7, 5. Das sind die Runden, über die du dich dann ärgerst. Einmal das. Das ist auch so eine Runde, die...
03:20:23 Es ist ja nicht nur, dass es vom Timing her, also von der Zeit her knapp wurde. Wolfs hat in dem Retake nicht einen Frack gelandet.
03:20:34 Sie haben auf einmal, hast du gesehen, Wolves packt den Panic-Button aus, sie rennen alle irgendwie, der eine will da noch AK, will da noch Back B, C4 oder sonst irgendwas und man hält das von oben. Null Chance gehabt. Gar nichts. Und da denke ich mir so, uff, das ist halt schon, das ist echt eine andere Nervosität. Man kriegt diesen Plant durch, man baut die Überzahl. Rise hat das oben so unfassbar gut gespielt.
03:21:03 mit Mowgli zusammen und dann wird's onside zerrissen. Krasse Nummer. Aber gut. Ohne Bewertung. Ich glaube, das haben, das nehmen die, das, für die ist das schon schwer genug, gerade die Situation so zu halten, aber gut. Und die Granate sehen wir zu selten. Die sehen wir zu selten, dass da mal auch Richtung Bathroom gespielt wird.
03:21:29 Ich glaube, man kommt da gut unten rein und kann auch versuchen, da wirklich viel zu machen. Guckt ihr mal den Executor an, Dream, ihr bekommt den Track of Mogi Vertical, bevor sie fluten einfach gerade die Sight und gewinnen jeden Gunfight für sich. Ryze denkt sich auch, was hier los muss zurück rotieren. Hat er zum Glück die Kiba Baradine vor dem Windows Support, weil wer weiß, was da auf der Sight schon los ist und wie viele in seine Richtung gucken. Den ersten Gunfight gegen Svetter ist er unterlegen. Schinker kann auch ein bisschen Damage machen.
03:21:52 Teamkill von Sweater, ein bisschen unglücklich, aber trotzdem ist es die 4 zu 1 Situation. Und da wartet jemand hinter der Kiba-Barrier. Foxay mit dem Kill. Und es sieht so aus, als würde Oxygen absolut keine Jokes mehr machen. Die wollen das Ding auf Map3 secure. Also, jetzt sollte Leilun sagen, so, soppe.
03:22:10 Ja, da kommt's. Und da macht Ryze gerade nochmal die Ansagen. Lailoon pratset auch noch. Es fällt mir auch sehr häufig auf, dass Lailoon mitschreibt, sie steht hinter und nimmt es mit. Sie nimmt das Timeout und sie redet. Ich habe sie in den Timeouts, ich glaube, einmal aus acht reden sehen, ansonsten gar nicht.
03:22:40 Und da kommt jetzt nochmal. Das kommt nochmal.
03:22:49 Oh jetzt, jetzt hat sie auch noch mal was gesagt, sehr gut. Und jetzt bin ich mal gespannt, was die Wolves daraus machen.
03:23:15 Das hört sich mir auch schon wieder an, als würden die da was schnelles vorbereiten. Die reden in der Vorbereitungsphase über irgendwelche Plans. Na klar, man muss das komplett durchskrippen, was da passiert.
Oxygen's Dominanz und Wolves' Anpassungsprobleme
03:23:3103:23:31 Ja, Wahnsinn. Ich bin sehr gespannt, wie es jetzt weiterläuft. Es ist dominant, was Oxygen hier gerade zeigt und das in der Defense. Die Fans sind halt schon, also die spielen schon im wahrsten Sinne des Wortes, machen Oxygen schon geilen Scheiß gerade. Also das war schon, weißt du, diese Geschwindigkeit so anzuziehen.
03:23:50 Also, das ist Wahnsinn. Und dann, also gerade eben, besonders nach dieser langsamen Runde, einfach Jim so zu überrennen, die Granaten unten auszunutzen, ne? Kein Kill, kein Kill, Bathroom, die wissen, dass er im Schauer drin steht, weil er da quasi bulletproof ist. Rinder, umnieten, fertig planten. Keiner konnte Jim covern und ich glaube, Wolfs dachte sich, äh, äh, unser Extended, wieso kommen die nicht über CC? Wissen sie ja nicht, obviously. Geil, also schön, sehr sauschön.
03:24:25 Die Nürze war wieder mit dem Tempo, ne? Das hat eben schon mal funktioniert. Jetzt schauen sie hier wieder, was im Blue möglich ist. Ich denke nicht, dass Wolves hier diesmal die Lücke so groß lassen. Aber es ist zumindest auch ein guter Spot, um in den ersten paar Sekunden anzusetzen. Weil, ich denke, ein Approach, den viele Teams wählen, ist zu sagen, okay, wir gehen ins Erdgeschoss rein und halten halt eben auch die Rotation zurück. Das kannst du halt eben auch machen.
03:24:48 Mit der Versuche, hier ein bisschen Damage auszuteilen, geht aber bisher schief. Und jetzt hat er quasi, jetzt hat Electric quasi, jetzt hat hinten Blue Generator Mowgli gecallt. Ey, du, da steht aber einer. Und, äh, ja, da steht einer. Dieser Magnet, den, den, persönlich, weiß ich nicht, ob ich den gut finde, weil der die Position schließt. Das heißt quasi, kommst du mit einer HE-Granate nach da unten, muss Mowgli da weg.
03:25:19 Jetzt schon bei 1.30. Man sieht das schon, es werden dir die Kanister schon gepoppt und so. Also Wolves wissen, das Tempo auf der Seite von Oxygen ist da und sie behandeln das mit Respekt. Also man lässt hier keinen Angle irgendwie offen. Sie halten das wirklich sehr, sehr tight. Sie nutzen ihre Utility, um die Leute auszubremsen. Also man will nicht nochmal überrannt werden. Und das zeigt einfach, dass Oxygen auf jeden Fall Fußspuren hinterlassen hat in den letzten Runden. Also die Approaches waren strong.
03:25:46 wo es adaptiert aber sind ein bisschen vorsichtiger geworden das ist auch das richtige war jetzt müssen runden herrne wir haben es ein timeout muss jetzt nicht runde 4 direkt secured werden aber dann sollte man schon anfangen gleich zu machen reis über die vertikale durch die herz bekommt dream opening damit zugunsten der verteidiger
03:26:05 Die Zeit läuft, darf die Rates fliegen aber nach unten und machen Damage an Bibu, der hier aufpassen muss.
03:26:32 Das ist ein Putzer, hier über den Hallway, da die Lücke zu lassen. Mogli bekommt Sweater 2-1-Situation, trotzdem zu Gunsten von Oxygen, die jetzt auf den Plant gehen. Foxy der Einzige, der was machen kann. Sein Teammate kommt dazu und jetzt ist die 2-7-1-zu-Dutzung auf der anderen Seite. Shinka bekommt Foxy 1-1. Post-Plant-Situation. Und jetzt kommt er über den Hallway, über den eben nur so viel Damage machen konnte. Und der wartet onside, hat die Keeper Barrier zu seinem Vorteil und macht unfassbar viel Damage an Shinka, der noch Toxic Babe hält, um drumherum zu spielen.
03:27:02 Die zwingen zumindest Wörtchen hier aus dem Spot hinter die Bar, aber bekommt die Damage trotzdem raus. Ey, das, sorry, aber wie gut hat das... Wieder, Wolfs lässt einen Spot offen, Millie. Es kommt schon wieder einen Gage und Sweater kommt durch und keiner hat Main unter Kontrolle. Wie gut ist das bitte ausgespielt? Wieder Punish für einen Spot offen zu lassen. Alle fokussieren sie sich auf diese eine Hedge.
03:27:29 Klar wird nach hinten dicht gemacht. Wir haben Blue sauber, wir haben Hedge sauber. Dass da aber jemand Main oder Moto noch kommen kann. Leute, das kann noch passieren. Und dieses Play, dieses Repositioning, was gerade Vertical nochmal gespielt hat, war so gut. Die Smoke kommt, er muss die Keeper Barrier verlassen, schiebt sich aber wieder hinter diesen Tresen und wartet einfach nur, bis der Peak kommt. Warum? Weil das ein Close Peak ist. Kein Far Distant Peak oder irgendwas.
03:27:57 Oh, geil. Also, stark nochmal von Schinker gespielt. Also, dass er dieses 2-on-1 mit seinem Kollegen rausziehen konnte. Also, dass sie tatsächlich aus dieser Überzahl-Situation zu zweit nochmal ein 1-on-1 spielen konnten. Das muss man den Wolves lassen. Muss aber dazu sagen, das war tatsächlich einfach den Umständen entsprechend. Es wurde Church komplett eingenommen durch diesen Entenmarsch. Durch Main.
03:28:27 Und der sieht dann noch diese Klima-Barrier fliegen. Dass dieser Drop, dass das safe ist. Und dann halten die da den Winkel Richtung Moto. Und ich denke mir so, Main hat keiner? Oh. Wessen Job wäre das gewesen? Krass. Ganz krass. Also... Schön gepunished.
03:28:48 Das ist ein Kommunikationsproblem an der Stelle. Wir haben also insgesamt vier Leute, die da hätten irgendeinen Impact haben können. Zwei Leute waren unten in Box, die haben beide Richtungen Hedge geguckt und die zwei Leute in Church haben in Richtung Motor geguckt. Und das ist halt das Problem, wenn du dich nicht absprichst. Und es muss halt der Call kommen. Ich halte das, ich halte das, ich halte das. Und so weiß jeder, welche Entries halt denied werden können und welche nicht. Und gerade der Hallway hier ist etwas, was man...
03:29:13 schon unter Kontrolle haben sollte. Ich meine, man hat die Cam, aber wenn die Cam down ist, dann muss da jemand aktiv halt auch irgendwie versuchen, das Ganze mitzuhalten. Patzer auf der Seite von Wolfs, damit das 4-0 kein guter Start in Map Nummer 3, die ja die letzte sein wird in diesem Match. Aber egal was passiert, der Gewinner dieser Map wird im Upper Bracket weiterkommen. Für den Verlierer muss man dazu sagen, ist nicht alles verloren.
Schnelle Angriffe und strategische Anpassungen prägen das Spiel
03:29:3303:29:33 Der Tag jetzt erstmal in Slower Bracket, das heißt, man hat sich ja auch noch durch eine gute Leistung natürlich in der Gruppenphase und bisher das schon auch noch ein bisschen angesichert. Und da kommt der Push trotzdem noch hier wieder. Der schnelle Exit. Ja genau, und er macht einen Hot Breach mit seiner, mit seiner DMA. Das geht nicht, das ist nicht sein, das ist nicht sein Ernst. Nurse raus, Mogli mit dem Kill.
03:29:53 Jumpt der jetzt nach? Macht er oben? Macht Foxa das Ding? Oder wie will er das ausspielen? Ich habe keine Ahnung, worauf der in dem Moment noch wartet. Aber er hat ja auch noch die Zeit. Weil muss man sagen, von den Defensor kommt gerade nicht. Smokey versucht jetzt in Richtung von Adam zu arbeiten, wird aber rausgenommen. Die Bube kommt Sven und sie sind onside unterwegs, aber...
03:30:11 Schönes Support hier und jetzt ist Foxay da und bekommt den Frack auf Bebo. Auf den Moment hat er gewartet. Vertical mit dem Frack auf P4, Shinka und Mowgli. Wobei Mowgli ist da und den wird man noch nicht mehr securen können. Also es ist nur noch Shinka, der zumindest ein Headshot rauskriegt in Richtung von Vertical. Das ist die 2-1-Situation. Das große Problem ist. Einen an der Mainer und den anderen über die Vertikale. Und Foxay bekommt den letzten Kill. Wahnsinnig schön gespielt. Was ein absoluter Dominante-Überfall von Oxygen auf Map 3. Das ist gerade... Das Ding ist...
03:30:36 Das Dream, hast du gehört? Das war übrigens das, was sie im Timeout angesagt haben. Falls sie mal spielen, dann plante ich direkt unter dem Diffuser. Äh, unter dem Lautsprecher. Und dann geht das durch. Und Wolfs ist die komplette Defense zusammengebrochen, die sie sich oben so schwer aufgebaut haben. Oben auch, die sahen aus wie... Äh, wie, was, wo, hä? Genau da. Das war angesagt. Hammer. Also, ich muss jetzt einfach mal sagen, Props an Oxygen. Ähm, das war...
03:31:05 Starkes Ding. Auch der Retake. Ne, man hat sich eine Überzahlsituation kurzfristig ausgespielt und dann kam halt Foxer, der oben an dieser Hedge stand und gewartet hat. Und der wollte halt mit der, diesem DMA-Hotbreach, quasi mit der DMA kannst du die Hedge aufschießen und dann quasi rein droppen. Und das hat er getan und konnte von dort einfach die Freak ziehen. Hat quasi gewartet, bis der Plant kommt. Und dann halt diese, ne, also ich muss jetzt gerade Oxygen echt loben. Starkes Spiel bis jetzt. Ganz, ganz starkes Kino.
03:31:38 Ja, das ist der Moment, in dem ein Wulff eventuell auch anfängt zu zerbrechen. Und damit meine ich jetzt... Also wo man halt realisiert, wow. Also ein 5-0 zu kassieren ist schon hart. Und dann aber noch der runden Verlauf dazu. Das ist ja das, was nochmal so heftig ist. Also wir haben... Klar, fragtechnisch kann Wulffs nicht so hart gegenarbeiten. Aber was auch sonst? Sie machen halt Fehler, die...
03:32:06 richtig harten Strafwerbe, und das ist das, was irgendwann nervt. Wenn mal wieder eine Lücke irgendwo war, obwohl du jetzt schon dreimal drüber gesprochen hast, und dann trotzdem einer da die, die, die, den Hallway runterrennen kann einfach, und zwei Kills macht. Das sind halt so die Dinge, wo es dann eben anfängt,
03:32:20 Das ist die Schuldfrage irgendwie, dass man versucht zu sagen, okay, wer hat das jetzt schuld oder wird diskutiert und so weiter. Klar, wir sind hier auf einem sehr hohen Level, auf dem das eigentlich nicht mehr passieren soll, aber die Gefahr, gerade in der Situation, so wie es jetzt gerade ist, besteht natürlich trotzdem. Und es ist wieder Nurse, der in Adam einfach nur erst mal präsent ist und fahrt. Und Nurse kriegt P4 auch in Adam raus, anscheinend. Er macht da den Track. Das ist natürlich jetzt ne... Also nee, warte mal, P4 war woanders. Der muss von woanders...
03:32:50 Ja, ne, das ist dieser, das ist halt, das ist dieser, dieser, dieser Long Angle. Weil man, ne, das, was er aufgeschossen hat, man hat ihn ja gesehen, wie er quasi Adam reingegangen ist, um über den Generator diesen Damage zu machen. Und genau das war der Angle. Und den kriegt er halt, da kriegt er den Bandit hinten raus. Das ist natürlich jetzt eine äußerst unangenehme Situation, weil man damit die Wall nicht mehr ganz unter Kontrolle hat. Was mir auch noch gefallen, was mir auch gerade so aufgefallen ist, man kriegt die Stock Hedge halt instant auf.
03:33:18 Und sofort den Goyo-Kanister. Das bedeutet, der war halt useless. Weil, ja klar, die zwei Schuss mit dem Skeleton-Kill, die machen den Cole nicht fett. Wenn er ihn jetzt so leer kriegt, jo, dann ihn zurbiert, weißt du? Also das ist jetzt nicht, dass daran irgendwas liegt. Vertical mit dem Kill gegen Ryze. Und somit die Überzahl-Situation, Millie. Und das so früh in diesem, ich sag mal doch, Utility-lastigen Spot.
03:33:42 Und je weniger Verteidiger da sind, umso größer werden die Lücken und wir haben in den letzten Runden gesehen, wie hart eben Lücken bestraft werden von einem Foxy zum Beispiel auch, der jetzt eigentlich ein leichtes hätte mit der Shotgun, sich da einfach in Richtung von Schinka durchzubreachen.
03:33:55 Der hat sich zwar da schon eine schöne kleine Burg aufgebaut, aber das heißt nicht, dass er da absolut safe ist. Dream jetzt mit dem Plant. Mogli versucht nach draußen zu rotieren, irgendwie in den Angle zu bekommen, aber es wird schwierig. So wartet, Closer Breach könnte jetzt in der Lage sein. Jawohl, bekommt den Frack, aber trotzdem Vertical on Foxhammer Kills. Somit ist er alleine und Nurse immer noch im Blue. 6 zu 0, Roundstop auf Map Nummer 3.
03:34:16 Das ist gerade so viel. Das ist einmal, einmal das. Und ist dir mal aufgefallen, dass die jede Runde Objective spielen? Die gehen, das ist, das ist so krass. Die gehen halt wirklich. Und ich finde dieses Adam-Spiel so gut, was Nurse spielt. Die eine Runde, die so unfassbar knapp wurde, lag daran, weil er ein bisschen zu früh gekommen ist. Aber er spielt es passiv aus. Und dann droppt er runter und kriegt ihn. Der ist die ganze Zeit da. Der hält die Winkel und gut ist.
03:34:44 Und Wolffs hat keine Möglichkeit gerade hier überhaupt eine Antwort zu finden.
03:34:54 Vor allem, also, ich meine, sie haben schon auch die ein oder anderen Attacks gewonnen und auch die ein oder anderen Attacks wirklich sauber gewonnen. Aber ich bleib dabei, dass Wolfs heute in diesem Matchup gegen Oxygen sowohl auf Chalet als auch auf Oregon Probleme hatte mit ihren Attacks. Und dass Oxygen, das wahrscheinlich ein leichtes ist, das am Ende jetzt hier zu gewinnen. Ganz klar. Ich meine...
03:35:22 sechsmal den Map-Point verhindert, das Combat. Wenn man sich den Rundenverlauf anschaut, wenn man sich die ersten zwei Maps anschaut, wie die Tags von Wolfs waren, da schallern die Wahrscheinlichkeiten aber ganz schön in den Keller. Also das...
03:35:36 Ich meine, möglich ist es immer. Und das ist das Schöne an Rainbow Six Siege. Dass mit jeder Runde quasi ein neues Spiel beginnt, in Anführungsstrichen. Klar, Wolfs dürfen hier keine großen Fehler mehr machen, aber guck mal, was natürlich passiert, was muss passieren. Sie werden aggressiv, sie warten nur darauf, hier auch nochmal vielleicht Runouts und ähnliches zu fahren. Denn sie haben den Vorteil. Ja, und wo kam jetzt gerade die... Das ist super gefährlich. Ah, ich hab den nicht gesehen. Wo hat denn der geschossen? Okay, interessant.
03:36:03 Aber gut. Schaut ihr es an, es wird halt wirklich weit aufgebaut. Und Asami zieht sich jetzt zurück. Foxa steht noch auf die Mainstairs, wartet, bis vielleicht aus Schauers jemand kommt. Bar wird noch eingenommen. Hört ihr die Drohne? Hört ihr da eine Drohne? Ja, Pitchendrohne, hat er gehört. Weg springen. Und...
03:36:18 Da kommt, er wartet halt noch. Da kommt die Drohne auf Main. Und jetzt nimmt er sie mit. Bisschen Kontrolle. Drone Economy. Es sind alle Drohnen auf dem Feld. Kein Spieler hat eine Drohne noch in der Tasche. Wir haben sieben Drohnen auf dem Feld. Mal gucken, was die Wolves daraus noch zaubern können. Denn diese Drone Economy, ne? Das ist ja was, was du auch meintest. Das schallert sehr viel in die Ohren. Wenn man sich überlegt, wie gerade, also was da gerade los ist bei den Wolves.
03:36:46 Und diese Drone-Economy ist halt schon ne, ne, ne, ne, ich sag mal ne andere Nummer.
03:36:53 So, und da geht's mit dem ersten. Wir haben die Kapkan Trap von Ryze weggenommen, so dass Main, sag ich mal, eingenommen werden kann. Vertical passt auf Blue auf. Nurse kriegt schon ein bisschen Damage und das ist halt dieser Adam Push. Sweater muss jetzt natürlich auch passen. Ja, jetzt wechseln sie sich auch ab. Gute Angle. Sweater kriegt auch nochmal Damage. Dream kriegt auch Damage. Mowgli hat jetzt den ersten Hit getroffen. Das war eine Long Distance Bullet.
03:37:20 Da merkt man, dass sie dann doch schon ein bisschen mehr nur ein kleiner Punch in die Weste ist. Smoke auf Main!
03:37:31 Was mit der Möglichkeit jetzt hier über Memo ein kleines bisschen Damage zu machen. Sie stehen auch schon wieder close vor der Sight. Sie stehen close vor der Sight. Mowgli... Kein Barbar mehr vor den Füßen, muss aber aufpassen. Er hört die Lesion Mines im Hintergrund. Die werden jetzt hier auch nochmal gepinkt. Wer weiß, wo der im Flur eventuell landen liegt. Schönes C4 von Foxay. Opening damit. Ist Rise raus. Mowgli versucht das hier. Guckt einmal in Richtung der Sight. Aber da passt man gut auf. Foxay weiterhin.
03:38:00 Mit dem langen Ängel, mit dem Ge-Refract. Und Bibo ebenfalls mit dem Kill dabei. Aber auch P4 bekommt hier eine ins Gesicht. Und somit ist die Überzahl-Situation für Oxygen, die hier gerade denied wird von Shinka. 2-2-Situation. Ganz wichtiger Damage hier von Shinka in Richtung von Dream. Aber ein 1 gegen 2 auf jeden Fall winnable. Vor allem da Bibo low ist. Werte hier versucht. Kommt rein. Flashbang. Flasht ihn allerdings. Shinka kann planten. Aber dürfte auch geflasht sein. Trotzdem bekommt er den Kill am Ende.
03:38:29 Ein erster Schritt ist getan. Aber es wird auf jeden Fall schwer, das zu combat.
03:38:57 Also, er wollte ja quasi auf Main in die Rotation rein. Hier hätte man schon fast sagen können, weißt du was, bleibt doch einfach passiv. Wenn du den Angle hältst, da brauchst du nicht gegenpeaken, weil da kann keiner traversen. Damit machst du sozusagen, du machst Main zu und lässt Moto kommen. Das bedeutet wiederum...
03:39:13 Alles, was Moto reinkommt, wird von dem Church-Spieler abgeaimt. Blue hättest du theoretisch ja noch unter Kontrolle. Selbst wenn du Blue verlierst, hast du dann irgendwie dann... Nee, gut, dann hast du halt Druck, aber dann kannst du wiederum auf B einfach die Rotation cutten. Ähm, und den Retake halt ausspielen. Nur, er wollte halt irgendwie reinrotieren. Warum auch immer. Hat einen Call gekriegt, vielleicht dachte er, der ist noch ein bisschen weiter vorne. Der kann surpricen, weil er über, ähm, auf, auf, auf Moto geht und nicht, aber gut. Ja.
Strategische Tiefe und Anpassungsfähigkeit im Fokus
03:39:4103:39:41 Und man versucht es nochmal. Also Church ist hier, du Millie, das ist so dieser Two-For-Two-Spot. Man geht hier, also der wird forciert. Wenn, dann richtig. Ist aber auch klar. Also würde mich wundern, wenn dem nicht so wäre. Der Hibana-Ban ist da super strong. Und gerade da Mira gebannt ist, ist Gym-Bedroom. Also ich meine, ist immer noch ein guter Spot, aber ist halt deutlich schwieriger zu verteidigen. Ohne die Mira. Also die ist da schon echt super stark.
03:40:10 Und es wäre ein Fehler, nicht zu versuchen, das Ding da unten so oft wie möglich zu spielen. Weil ja, die Tendenz ist da, dass man da ordentlich Damage machen kann. Aber man versucht den Impact Trick auch so ein kleines bisschen vorzubeugen auf der Seite von Wolves. Man hat ein Hard Beach Gadget, zwei Hard Beacher dabei. Also viel Potenzial.
03:40:30 Und die Tatsache, dass wir jede Runde Plans sehen, zeigt einfach, dass beide Teams das unfassbar strukturiert runterspielt. Also sowohl die Defense, geht nicht zu früh Engagements ein, zieht sich Stück für Stück zurück, versucht die Drone-Economy ein bisschen zu stoppen. Und auf der anderen Seite macht den Wolfs halt ebenfalls einen guten Job, sich Stück für Stück fortzuarbeiten. Also Paradebeispiel, wie dieses Spiel eigentlich gespielt werden soll. Ja, also...
03:40:53 Auf beiden Seiten tatsächlich. Finde ich das, ich, wie gesagt, was Oxygen, ich, was jetzt Wolves gerade gespielt hat, war auch einfach wieder so eine, so eine verdammt starke Leistung. Trotz dieser zwei Kills, die Foxer dort macht, also, ähm, oder dieser zwei Kills, ähm, Foxer war das, glaube ich, ne, der beide gemacht hat, der Opening-Frag Rise mit dem C4. Man hat da wirklich gut gegenspielen können, gegen den Push von Wolves. Wusste aber, der, ab einem gewissen Zeitpunkt bleibt dieser Push konstant. Das heißt, sie müssen halt irgendwo draufdrücken. Und, ähm,
03:41:22 Nur, was hier auch mir aufgefallen ist, Wolves konnte sehr früh immer mal so ein bisschen diesen Penetrating Damage machen. Vielleicht sollte man überlegen, wenn man so eine Defense wie eben spielt, dass man irgendwie einen Operator umswitcht und auf eine Thunderbird geht, um sich halt die HP auch oben zu halten. Es ist mir auch gefallen, dass Oxygen relativ früh schon so zwei, drei Spieler hatte, die nicht mehr Full HP sind. Und bei dem hier, wenn ich überall Foothold spiele oder sonst irgendwo,
03:41:49 ist das ein ganz großes Problem, weil es wird irgendwo mal einen Prefire durch die Wand gehen, wo du nicht genau den Kopf weißt, etc. Und dann willst du halt mit Full HP unterwegs sein. Und hier kommt Rise, Rise direkt erstmal den Engage gegen Dream. Dream verliert das Ding, Dream raus, aber Refrag Vertical.
03:42:05 Wir stehen an der Bar-Wall. Man versucht noch gegen Main die nächsten Smoke zu setzen. Ryze konnte hier was machen. Man hat einen sehr, sehr wichtigen Operator raus. Bibu, Bibu mit dem Termite. Er hat den Diffuser nicht. Sweater kriegt den Kill auf Bibu mit der Position am Blue Generator. Mowgli setzt Sweater aber ein Ende. Damit ist Blue wieder offen.
03:42:24 Mowgli sehr weit vorne. AK wird da gepusht. Und er ist mit dem nächsten Foxhaw-Wertigen. Machen das Ding. Und sie kommen ins Upper Bracket Final. Und werden dann auf der großen Stage um den Einzug ins große Finale spielen. Gratulation an Oxygen.
03:42:41 In die erste Map gar nicht so stark reingestartet. Aber dann das Comeback. Auf Map Nummer 1 und auf Map Nummer 2 starke Dominanz. Auf Map Nummer 3 einfach das bessere Team. Oxygen mit einem verdienten Sieg hier über Wolves. Die ja wie gesagt nicht raus sind. Deshalb erstmal nicht so schlimm. Kopf hoch und dann im Lower Bracket weiterkämpfen. Aber es gibt viel zu lernen auf jeden Fall aus diesen drei Maps. Weil mehr oder weniger über die Distanz auch klar war, wo die Feder lag. Also.
03:43:10 Schönes erstes Match, würde ich sagen. Schöner Start in den Tag. Ich meine, es ist das erste von vier Stück. Und es verspricht auch weiterhin sehr, sehr spannend zu bleiben. Hier wird auch noch mal kurz von Ryze auf Sweater aufmerksam gemacht. Wahrscheinlich hier von wegen dem... Haltet euch den mal, weil ansonsten kommen wir und kaufen den. Haben halt... Ich muss dazu sagen, auf der ersten Map...
03:43:33 Wolves relativ hart reingestartet. Ich glaube auch, dass ein Oxygen weiß, okay, ihr Chalet ist vielleicht nicht das Beste, aber auf der anderen Seite ist Wolves auch wiederum relativ gut auf dieser Map. Also sie haben eigentlich, also sie haben sehr gut reingestartet, haben es dann auch geschafft. Auf Oregon Oxygen muss ich überlegen, ob sie die Map nochmal spielen sollen oder ob sie einfach daraus lernen. Kann ja sein, dass den Wolves einfach alles gezeigt hat, was sie machen müssen. Und ja, jetzt die letzte Map, ganz ehrlich, 7-1. Da muss man nicht viel sagen, außer...
03:44:01 Oxygen kann Clubhouse, glaube ich. Ich würde das so unterschreiben. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, wir haben halt einfach gesehen, also man hat ganz klar gesehen, wo Wolfs ein bisschen dran arbeiten kann, gerade was ihre Tags angeht, dass sie da entweder früher aktiver werden und Damage machen oder dass sie da halt eben einen kleinen Moment, also dass sie dann den Execute ein bisschen koordinierter runterfahren. Nice try trotzdem. Wir gehen in eine kurze Pause und dann haben wir nochmal ein Analyse-Segment für euch. Bis gleich.
03:44:43 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Foxay im Interview: Strategien und Teamdynamik von Oxygen
03:49:2003:49:20 We're live from beautiful Montreal. It's SI 2023. And Victorious are our North American team. OXG continue and roll over Wolves, especially as we saw in Mav3. So hello. Welcome back. We got James and Mandy to ask questions to our guest interviewee, Foxay. Hello, Davide. How are you? Doing pretty good. I said so myself. How are you? It's all right. It's been a while since we've had you on the desk with us. So I'm excited for it. Last time was...
03:49:50 Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Ich weiß nicht, was ich hatte. Was ist das? Ich weiß nicht, was ich hatte. Ja, okay. James, hast du Fragen? Ja, ich wollte sagen, ich hoffe, dass du all die swag bringstest für dein Upcoming Upper Bracket Final. Du bist ziemlich calm für ein Mann, der hat sich gerade für ein großes Spiel gemacht hat.
03:50:13 Vielleicht kommt das von der letzten Map, was ein bisschen mehr chill als erwartet. Was hat sich auf Clubhouse passiert sechs Rounds in a row? Wir wussten, dass wenn wir es auf der dritten Map zu bringen, das wäre ein Wunsch. Wir wussten, dass wir wahrscheinlich gegen Oregon gewinnen, statt Schale, weil Schale war der Map-Pick. Aber wir wussten, dass wir auf der Clubhouse sehr komfortabel sind, und wir fühlen, dass die Teams, die ein bisschen mehr passiv auf der Clubhouse sind, nicht gut gegen unsere Attacks und Aggressions.
03:50:40 So ich erwarte, wenn wir das Team spielen wollen, wenn wir das Team gehen wollen, dann wird das Team gewechselt werden. Sie haben eher die gleiche Sache gemacht. Oder Heroic, nicht M&M. Aber ja, wenn wir da sind, dann wussten wir, dass wenn wir unser Spielplan folgten und ihre Picks folgten und die Roamers isoliert sind, dann wären wir gut.
03:51:00 Ja so my question is actually about that roam clear, you've got a pretty powerful frontline, you've got like new as a sweater on the frontline, you yourself you're a very vocal figure, you're also the flex player too so you like to get involved in those like early to mid-round clears. I was wondering what it's like, what's that workflow like getting them coordinated, being in the thick of it all, could you talk us through it a little bit? Oh it's a lot, I mean
03:51:19 Ich bin ein sehr schwerer IGL, ich bin sehr hart auf meinem Team und wo sie gehen, und insbesondere während der Praxis. Ich bin nicht afraid, ich denke, zu ripen zu ihnen, weil die Spieler müssen wissen, dass sie nicht etwas zu tun machen. Es ist eine große Sache, die wir haben uns auf, nachdem wir die erste pick bekommen, gegen diese slowen Teams nicht sofort sofort geben. Also, auf Klubhaus, kann ich mit meinen Entrennen ein bisschen mehr sein, und sie zu einem Tee, genau wie ich sie machen.
03:51:45 Und wir sind sehr fluide auf dem Map, wir sind sehr komfortabel, wir hatten viel confidence in der Map 3. Und die Arbeit ist viel. Ich fühle mich manchmal, dass ich so viel muss und immer noch so sein kann, aber wir versuchen zu gestalten. Und ich habe großartige Entzüge. Es ist sehr einfach, wenn man sagt, okay, go kill. Und es geht um Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-Blu-
03:52:13 Not really. Chalet's not really that much of a map where you can flank too much. It's kind of like Cafe, where the stairs are locked down a majority of the time. Especially with the Zero Band, they weren't flanking at all, and we knew they weren't a team to do that, necessarily. Unlike BDS, you know, they have, like, Leakey... I don't know how to say it in his name. So they got that guy who's, like, really good at flanking. But as for the other players on... I forgot that. Wolves. Wolves, yeah.
03:52:42 Als für die anderen Spieler auf Wolves, sie sind viel mehr passiv, und sie rely auf die Utility Clear. Die Zero hat uns nicht wirklich, wir haben es nur als Spiel gemacht, um andere Flankwatch-Operators zu trainieren. Das macht uns einfach mehr komfortabel. You messed up drei Europäische Teams, wie das? Ja, das ist ziemlich schwer. Ich wollte sie Vitality sagen. Ich bin sicher, sie sind glücklich, wo sie sind. Ja, ich bin sicher, sie sind. Es ist nicht ein Diss oder so. Ich bin so used to sehen sie in den Yellowen, so instantly...
03:53:09 Ja, mein bed. Ich werde jetzt auf Twitter getrennt. Nein. Nein? Nein, wir haben genug Leute getrennt auf Twitter. Wir hatten... Wir hatten Lichenon, gestern. Das war... Ich liebe die Cookies Lichen-Beefe. Anyways, Foxx, du wirst noch nicht wissen, wer du in den Upper Bracket-Final bist. Wir haben Koi und W7N. Wer ist das beste für dich?
03:53:34 Best für uns, das geht nicht wirklich. Ich denke, beide Teams sind großartig und sie bringen aber unterschiedliche, aber unterschiedliche Stylen, depending auf die map. Ich bin sehr froh, dass sie beide matchen, weil Koi hat sehr stark und so hat W7M. Ich weiß nicht, wir werden sehen.
03:53:51 You've been this far at the Invitational before. Remember the Respirosity days for getting knocked out by G2? Oh, yeah, back when G2 was a monster. But we never secured top three. We got knocked out in semifinals, so we were kind of top four, top three. I call it third, but now we're officially top three. So, yeah, I don't know. I'm very proud of my team. The obstacles we've been able to climb over, the comebacks we've been able to do is just, yeah, I don't know. It's just unlike any team I've been on before.
03:54:17 Damit konnte man irgendwie nicht rechnen. Also zumindest ich nicht. Oxygen gewinnt hier diese dritte Map und sichert sich damit den Weg im Upper Bracket weiter. Sie gehen ins Upper Bracket Final und treffen da...
03:54:45 Dann auf Koi, das hat W7M gesagt gerade, also Foxy hat gesagt, beide Teams sind stark. Sie haben einen gleichzeitig ähnlichen, aber doch unterschiedlichen Spielstil. Ich bin gespannt, aber lasst uns erst einmal über diese dritte Map sprechen. Und das war ja nicht viel von Wolves auf Clubhouse. Da kann es eigentlich nur ein Gesprächspartner geben, und zwar ihn und Harris Kampen.
03:55:09 Ist das jetzt ein indirekter Front gewesen? Nein, das ist ein... Nein, nein, nein, stopp, stopp, stopp. Das ist, weil du jetzt anfängst zu fronten. Ach so, ja gut. Jetzt würde ich die Fronten im Robcar... Front gegen den Front oder was? Das war eine Vorlage für dein Rage-Moment jetzt. Ja, ich wollte gerade sagen, also das Fronten deinerseits geht ja meistens auch nicht so gut aus. Also meistens ziehst du ja den Kürzeren, das ist ja so. Aber Kürzeren ziehen ist...
03:55:36 da jetzt auch gerade mit Wolfs passiert, muss man ja sagen. Also ein 7-1 sich da früh schütten zu lassen auf Clubhouse, war glaube ich nicht so, mit wir irgendwie gerechnet haben. Man kann mit dem Win für Oxygen oder für Wolfs gerechnet haben, aber dass es so deutlich wird, dann sicherlich nicht. Es lag hier tatsächlich auch ganz interessant, nicht unbedingt an irgendeiner Einzelleistung von Wolfs oder von sonst irgendjemandem, sondern es lag einfach daran, dass
03:56:02 Oxygen insgesamt sehr, sehr gut aufgespielt hat. Also ich war in einigen Runden echt überrascht. Also gerade diese Bar-Runde, das war Runde 5, war extrem gut ausgespielt. Also auch mit den Operatoren, die da gepickt worden sind, mit dem Glass, wenn ihr euch zurückerinnert, mit diesem Ducaybi-Flank oben in Logistik. Das war schon echt gut gemacht von den Jungs. Also da war ich sehr, sehr positiv überrascht, dass es offenbar auch anders geht. Also wir haben ja bisher so ein bisschen drauf rumgeritten, dass sie eigentlich ja darauf aus sind,
03:56:29 beziehungsweise darauf hoffen müssen, dass irgendwie Nurs halt die Kills kriegt und dann gewinnen sie. Aber das scheint hier auch ein bisschen anders zu gehen jetzt. Vielleicht finden sie ja jetzt mal in so einen Groove rein, wo es dann halt auch mal ohne geht und wo wir dann halt auch mal richtig schöne, taktisch gut ausgespielte Runden von ihnen sehen können. Das wäre sehr, sehr, sehr, sehr angenehm tatsächlich. Und wie gesagt, das Glötsch hat mich positiv überrascht, auch wenn Wolves irgendwie ganz katastrophal irgendwie auf diese ganzen Dinge reagiert hat.
03:56:58 Die Aufbauten von Bulls waren nicht per se schlecht, auf gar keinen Fall, aber irgendwie, von wegen her, wir spielen jetzt unser Ding durch, wir haben uns hier eine Strat ausgedacht und zurechtgelegt auf Clubhouse in der Defense und wir fahren das einfach so komplett durch und wir ändern gar nichts, wir reagieren auf gar nichts, wir ziehen einfach komplett durch und das...
03:57:21 ist natürlich etwas, das auf diesem Niveau eigentlich zu nichts führt. Wie man auch gesehen hat, Oxygen das natürlich auch sehr, sehr schön bestraft an der Stelle. Shutter, mal eine ganz kurze Frage. Was glaubst du, woran es liegt, dass Teams manchmal so diesen Gameplan so hart verfolgen wollen, dass dann Harris zu der Aussage kommt, man ist da nicht flexibel genug? Also muss man auf dem Niveau nicht wissen, dass man eigentlich flexibel zu agieren hat?
03:57:47 Ja, schon, aber wir sind ja immer in so einem Aktions-Reaktions-Spiel mit drin. Du kannst ja erst nur reagieren auf eine Aktion, die ja da vorhanden ist und dann kommst du darauf, wie du da adaptiv darauf reagieren kannst. Kannst du überhaupt darauf reagieren? Und dann hast du so Teams, die halt ab und zu voll in ihrer Strat gefangen sind, dass die halt auf einmal überhaupt nicht daraus ausbrechen können und dann wirklich individuell auf das reagieren, was der Gegner da spielt. Und so wie Harris ja gerade meinte, die haben...
03:58:16 sich hart auf ihre Strat committet. Und das funktioniert dann halt irgendwo nicht, wenn Oxygen komplett an dem vorbeischifft die ganze Zeit. Abseits vom Spot ist der Gameplan von Wools größtenteils gut aufgegangen im Endeffekt. Dieses Roam-Verhalten, das war ganz gut. Man hat Zeit gekauft, diese Runde 3 war das, glaube ich, unter anderem, wo man dann auf einmal oben unterwegs war und da ist Oxygen auch voll drauf eingestiegen. Man hat diese drei Situationen herausgespielt, mit sauviel Zeit geklaut und dann...
03:58:43 kommen sie trotzdem auf den Spot und verhauen die da unten, ja, so nach dem Motto, ey, das ist mein Keller, ey, was soll das? So, und das ist, wenn auch die sagen, ich weiß gar nicht, welche Runde das war, das war Runde, äh, vier oder fünf oder was das war, ne, ich bin auf falsche Map, sorry, das war, müsste, ja, Runde zwei, genau, Runde zwei war das ja sogar, ne, Runde zwei, wo die auf einmal auf den Spot gehen, diese drei, drei Ausgleichssituationen, nur noch 17 Sekunden zu spielen, dieser Hot Drop runter auf diesen, diesen Spot und Fox, der kriegt diesen Kill und ich denk mir so,
03:59:12 Hä? Bin ich gerade im falschen Film oder was? Also das war so eine richtige Save-Runde. Da ist dann auch noch so ein bisschen dieses typische Glück noch dabei, was bei Rainbow ja auch noch ein bisschen dazu führt. Also dieser situative Lack, den man dann halt einfach mitnimmt. Also es ist halt ein bisschen, ja, anlackig gelaufen. Also all over muss man sagen, Oxygen hat einfach alles richtig gemacht. Die sind von Anfang an all over rein. Die haben Power ohne Ende gemacht, die haben Stunk ohne Ende gemacht und sind halt nicht stehen geblieben.
03:59:38 Die haben sich wie in so einen Rausch gespielt. Ja, das war hart, das war richtig hart. Ja, wir sehen hier noch mal die Zusammenfassung der zweiten Map. Oregon, da hat er ja ...
03:59:49 Und auch Mowgli gut performt. Mowgli hat davor auf der ersten Map auf Chalet, Harris hat es ja gesagt, auf fünf Mal war er Opening Threat, ne? Ja, genau. Auf der ersten Map, der kam ja auf der ersten Map gar nicht dazu, überhaupt Kids zu machen. Auf der zweiten Lease dann ganz gut, ja, und auf der dritten... Und da war er der Top-Opening-Killer. Der hat da sieben Opening-Tracks gemacht. Ja, man hat sich revanchiert, ja. Aber man muss sagen, auf Clubhouse war es ein kollektives...
04:00:13 Also es waren zwei Kollektive, die aufeinander getroffen sind. Auf der einen Seite in Oxygen, wo es kollektiv funktioniert hat, weil man eben nicht diesen krassen High Performer im Team hatte, der über allen stand. Und aus Sicht von Wolves war es halt ein kollektiver Zusammenbruch. Also da hat nicht so richtig viel funktioniert. Oxygen zieht weiter ins Upper Bracket Final und Wolves ist natürlich nicht raus. Das ist das Gute an so großen Turnieren. Wir haben noch...
04:00:40 Die Second Chance des Lower Brackets. Und da würde man im Lower Brackets Quarter Final auf den Sieger M80 und G2 treffen. Lass uns aber... Also M80 und G2 wird ja heute Abend noch ein Thema. Da reden wir mit Sicherheit noch mal über Wolves. Aber lass uns erst einmal auf die Map Summary noch mal von Clubhouse gucken. Und da sieht man schon. Also du hast bei Wolves hast du 18 Kills.
04:01:07 Oxygen hat mit Foxy und Vertical allein 22. Ja, das ist auch, muss man auch sagen, das ist wieder so eine schöne manipulierte Map, die wieder in die Map-Statistik eingeht. Ich hab da ja gestern schon mit Argoni ein bisschen drüber gesprochen. Wir haben auf einigen Maps mittlerweile eine Defense-Lastigkeit zum Beispiel, wo eigentlich niemals eine Defense-Lastigkeit zusammenkommen dürfte. Chalet zum Beispiel oder Border. Warum? Ja, weil genau solche Matches...
04:01:36 auch damit reinzählen und diese ganzen gefühlten manipulierten Matches da von APAK, weil die halt keine Attacks gewonnen haben zum Beispiel auf diesen Maps, weil sie haben sehr viel Chalet und Border gespielt. Da wurden keine Attacks gewonnen. Jetzt ist wahrscheinlich danach ein massiver Anstieg bei der Attack-Lastigkeit von Clubhouse zu sehen, weil hier jetzt wieder so ein Match stattgefunden hat, wo hier in acht Runden sieben Attacks durchgegangen sind. Also das ist hier mal wieder...
04:02:03 Statistische Manipulation, das sehen wir nicht gerne, liebe Freunde. Deswegen bin ich auch nicht der Fan davon, zu sagen, die Map ist sehr tech-lastig oder dev-lastig, weil grundsätzlich ist jede Map eigentlich erst mal dev-lastig. Deswegen bist du auch Carster und kein Analyst. Ja, ja, du, du, du, Harris, ich hab dich auch gerne. Ach, wie ich diesen Ehekrieg vermisst hab. Also zu alten Zeiten hat man das ja noch zweimal die Woche miterleben dürfen. Jetzt passiert es ja nicht mehr so häufig. Ja, leider.
04:02:29 Es ist so, wie es ist. Wolves droppt ins Lower Bracket und jetzt haben wir ja gleich Koi gegen W7M vor uns. Wir haben dann um ungefähr 22 Uhr M80 gegen G2. Das wird auch nochmal, glaube ich, ein ganz gutes Match. G2 will natürlich das europäische Duell dann gegen Wolves haben, um vielleicht sogar den europäischen Kontrahenten rauszudrücken und dann...
04:02:54 Heute Nacht um 1 Uhr haben wir Astralis gegen Team BDS. Astralis ist ja das Team, was gestern unfassbar dort überrascht hat, weil sie Lost Warning Gruppen Ersten rausgeworfen haben. Also ich habe gerade aus der Regie irgendwas aus Ohr bekommen. Ah, es werden uns nochmal Stats eingeblendet von Mowgli. Da bin ich mal gespannt, wie man die aufarbeitet. Denn, ja, da sieht man das, was du...
04:03:21 Harris sagt es gerade nochmal ganz gut, der Unterschied zwischen Map 1 und Map 2. Ja, genau das ist auch sehr schön, dass man uns das hier nochmal anbietet. Als Statistik, also das ist doch nochmal sehr schön zu sehen, wie stark sich das doch ändern kann und wie stark das halt dann auch vielleicht mapabhängig ist. Dann kann es halt nun mal sein, auf der Map, jetzt in diesem Fall Chalet, läuft es halt dann an einem Tag bei einem Spieler, der sonst halt sehr gut ist, überhaupt nicht.
04:03:49 Und auf der nächsten Mal bist du dann wieder alles in Ordnung. Aber das ist halt so ein bisschen diese Inkonstante, die heute bei Wulff sowieso ein bisschen drin war. Da hat jeder heute nicht die krasseste Performance abgerufen bzw. abrufen können. Die man ja offensichtlich... Ja, Unstimmigkeit glaube ich auch so ein bisschen noch dabei. Gerade bei Wulffs, nach den ersten drei Runden oder was, wo dann auf einmal Rice aus dem Nichts wohl mal ganz kurz in die eigenen Reihen geshootet hat.
04:04:14 Was auch immer da passiert ist, genau haben wir es nicht mitbekommen. Ja, das ist halt, weil die die dritte Runde halt in die Tonne getreten haben und ich glaube, da war Ryze ein bisschen sauer wegen der Nummer. Das kann ich auch ein bisschen nachvollziehen, aber sowas drückt natürlich die Stimmung. Ja, absolut. Das ist das mentale Game dann. Durchgreifen als Coach. Wir können da gleich nochmal ganz kurz drüber sprechen. Wir schauen einmal auf den Fortschritt im Upper Bracket.
04:04:37 Der wird uns hier jetzt eingeblendet und da sehen wir es auch nochmal grafisch aufgearbeitet. Oxygen hat sich durchgesetzt gegen Heroic, gegen M&M Gaming und gegen Wolves, also drei EU-Teams besiegt. Also aktuell, was diesen Part angeht, steht NA gerade über EU, zumindest aus Sicht von Oxygen. Das können wir natürlich nicht so stehen lassen. Sie werden vielleicht auf Koi treffen, man weiß es nicht. Wir gehen jetzt in eine ganz kurze Pause.
04:05:03 Und dann treffen wir uns hier in wenigen Minuten zur Voranalyse zwischen Oxygen, ach Quatsch, zwischen Koi und W7M. Also bis gleich.
04:08:49 Willkommen zurück aus dieser kurzen Unterbrechung. Wir haben das erste Match des Tages hinter uns gebracht. Oxygen E-Sports gewinnt 2-1 gegen Wulz. Wir gehen mit großen Schritten Richtung nächste EU-Beteiligung. Und der Witz daran war, jede Beteiligung heute Abend, jedes Match hat EU-Beteiligung. Shatter und Harris immer noch mit mir in der Analyse. Einen wunderschönen guten Tag.
04:09:13 Koi ist heute ein spezielles Team, denn wir haben nur noch einen deutschen Spieler im Turnier und der spielt nun mal bei Koi. Wie verbunden ist man dann doch irgendwie mit dem Team, weil da ein deutscher Spieler am Start ist?
04:09:26 Ja. Es ist aber schwierig zu sagen. Also ich persönlich finde, Koi ist so generell eins der sympathischsten Teams. Jetzt nicht nur, weil Crying mit dabei ist, sondern die Art und Weise, wie sie halt miteinander umgehen, wie die Team-Chemie untereinander ist, ob jetzt Crying dabei ist oder nicht als Deutscher, das ist wie gesagt vollkommen egal an der Stelle.
04:09:50 Ich finde, das passt sehr gut. Mipi damals zusammen mit Leon Gitz bei I Don't Know und Secret gespielt, jetzt als Coach dabei. Ich finde das auch als Coach-Dynamik mit diesem Team unfassbar gut. Spoilt als Youngster dazugekommen, wo ich...
04:10:04 letztes Jahr gedacht, warum holen sie denn ausgerechnet den? Der hat mich direkt überzeugt. Auch Deepak, da war ich auch erst so, hä, warum? Und auch Deepak hat mich direkt überzeugt in dieser Stage, wo der dann damit gespielt hat. So wahnsinnig überraschend, dieses Line-Up. Leider bei der letzten Stage nicht performt. Das ist aber dann so dieses...
04:10:22 dieser Major-Winner-Curse, also dieser Fluch, der irgendwie jeder Major-Gewinner mit sich bringt. Aber es ist halt einfach, es ist durch und durch ein sehr konstant gutes Team im Endeffekt. Ist Harald halt hier und da einfach ein bisschen. Und da bin ich gespannt, ob das gegen W7M heute dann auch gut funktioniert oder eben nicht. Weiß ich, Harald, wie schätzt du das ein? Weil das Aufeinandertreffen dieser beiden Teams haben wir, glaube ich, noch gar nicht gehabt.
04:10:45 Es ist halt auch so eine Frage bezüglich der Maps, bei allem statistisch gesehen. Man muss ja ein bisschen gucken. Rogue Koi, das überschneidet sich ja alles, das Thema.
04:11:09 Man ist auch so ein bisschen, Koi spielt ein paar andere Sachen, als sie noch während der Stage gespielt haben. Also das lässt sich auf jeden Fall sehr, sehr gut herauskristallisieren, weil man halt eben diese getrennten Ansichten hat aufgrund der unterschiedlichen Teams. Das finde ich ganz interessant, dass sie... Also Kaffee werden wir nicht sehen, das können wir schon mal sagen, oder? Ja, dass sie auf jeden Fall sich ein bisschen anderweitig orientiert haben, seitdem sie hier auf dem Invi sind. Also das ist auf jeden Fall schon mal ganz interessant. Ja, ich finde...
Analyse von Koi und W7M: Teamdynamik, Statistiken und Map-Picks
04:11:3504:11:35 Bei Koi wird immer deutlicher, dass das so ein Turnier-Team ist. Du hast ja gerade schon gesagt, Shatter, einzelne Spieler. D-Pack hat auf Stage 3 nicht so performt. Aber ich hatte auch in Berlin das Gefühl, dass man sich in dieses Turnier reingespielt hat. Auch Six-Invi lief am Anfang nicht ganz so gut. Man hat das Auftaktmatch verloren. Man hat jetzt auch in den Playoffs das Auftaktmatch gegen Sonics nur in Anführungsstrichen 2-1.
04:12:04 gewonnen und vielleicht noch mal zu der Crime-Nummer zurück. Also für uns drei ist das schon ja irgendwie was Besonderes, denn ich habe gerade mal mir die Historie angeschaut, wann ich ihn das erste Mal vermutlich kommentiert habe damals und das muss irgendwie so 2018, 2019, nämlich bei Ouroboros damals noch, Jungs.
04:12:25 Ja, die ganz dunklen Sportzeiten, ich erinnere mich. Also das ist komplett lange her. Also Ouroboros, Planet Key, Mockit damals, bevor er dann zum Navi gegangen ist. Also der begleitet uns drei schon sehr, sehr lange. Dass ich den Namen Ouroboros in einem internationalen Broadcast auch nochmal erwähne. Das kann man sich jetzt fragen, ob man...
04:12:47 Das erwartet hätte, dass man das erwähnt hier. Gut. Nee, aber auf der anderen Seite muss man noch sagen, er hat damals von der Playstation gewichtet auf dem PC und hat dann natürlich mit Babu und Co. einen sehr, sehr steilen Start hingelegt dann auf dem PC. Und ja, umso geil ist es natürlich, damals Xenon Steam ist ja auch noch gespielt, glaube ich. Und von dort dann halt diesen Sprung einfach CL und jetzt EU League, beziehungsweise Pro League und allem drum und dran, sehr, sehr stark. Also seine Entwicklung generell ist halt eine sehr stabile, auch menschlich betrachtet, weil...
04:13:16 Um...
04:13:17 Auch bei den Oberarmen, ne? Auch bei den Oberarmen, ja. Das war aber eine Zeit lang anders. Ich erinnere nur 2019, wo wir da waren vor Ort. Und er dann da war und sagte so, ja, ich fühle mich jetzt halt mit meiner Armoberweite nicht so wirklich wohl. Und jetzt hat er wieder halt zugelegt in den letzten anderthalb zwei Jahren. Vor allem hat er mit Spoilt und mit Deepak halt zwei Pumper noch dabei, wo er doch doppelt dahiniert ist. Das ist halt richtig hart, so. Richtig geil. Ja, Strange and Rigness, also die Sterne und Schwächen dieser beiden Teams. Da haben wir 43 Prozent...
04:13:47 Also Top 14 bei den Attack-Win-Rate von Koi. Die sind also in der Defense wohl ein bisschen effektiver. Die Attack-Win-Rate hier allerdings bei W7M wesentlich stärker bei 46%. Die Opening-Kills liegen hier ganz klar bei W7M. Die haben die beste Opening-Kill-Rate mit 60%. Das ist halt wirklich top-notch. Dafür siehst du die Opening-Kill-Conversion allerdings eher so bei Koi. Da sind sie so Top 6 mit 72%. Das ist solide. Defense-Win-Rate ist hier ein ganz knappes Storytelling. 69, 68%. Also beide hier bei 32.
04:14:16 also ganz dicht hintereinander. Und ja, die Retakes gewonnen sind hier, das ist halt hart, Koi auf Platz 1 mit 64 Prozent und Retakes hat hier W7M noch keinen einzigen in diesem Tournament gewonnen. Das ist halt schon hart. Also ich finde die Opening Kills Conversion zu der Opening Kills Story sehr interessant. Ja, absolut. Wie siehst du das? Ich kann mich da eigentlich tatsächlich nur anschließen, also ...
04:14:43 Das hast du sehr gut herausgearbeitet, mein Lieber. Du bist stolz auf dich. Ich kann Statistiken lesen. Ich streife mir gerade die Schulter ab, man sieht es nicht. Ich fühle dich getächtet, Shatter. Ich will auf den letzten Punkt noch mal zu sprechen kommen. We take one. Es ist ja so, man unterschätzt, wie wichtig auch das Können ist, den Spot fallen zu lassen, ganz bewusst in der Defense, um zu sagen,
04:15:09 Wir lassen den Gegner draufkommen, vielleicht weil wir in Unterzahl sind und spielen eben dann einen Retake an. Ich finde, bei so großen Turnieren, Harris, wird das immer deutlicher, dass das auch ein probates Dealmittel ist. Ja, also wir haben das ja schon häufig gesehen, dass einige Teams solche Sachen auch forcieren, also dass du halt wirklich sagst, okay ...
04:15:31 Wir möchten, dass ihr bei uns auf den Spot kommt. Macht da mal euer Ding. Wir holen uns das Ding vielleicht dann danach wieder. Also das kann man halt forcieren. Das ist auf einigen Bombszeiten tatsächlich möglich, das zu tun. Auf anderen wiederum eher weniger. Und da muss man dann halt immer schauen. Also einige Teams kriegen es halt ganz gut hin, andere kriegen es überhaupt nicht hin. Aber Koi hat es eigentlich ganz gut drauf, da auch durchaus mal so eine Aktion mal durchzuziehen.
04:15:56 Aber was hältst du davon, Tore? Und was hältst du davon, Shatter? Wenn wir dann mal über die Maps sprechen, die sollten nämlich gleich jeden Moment mal hier reingeflogen kommen. Das ist nämlich gar nicht so einfach, aber durchaus sehr interessant. Also die dürften jetzt halt gleich jeden Moment reinkommen. Genau, da sind sie für mich. Wieder Bank geballt. Ich weine. Ich kann es nicht mehr.
04:16:18 Das tut mir jetzt aber leid, Tore. Ja, aber das war abzusehen. Ja, das war in der Tat abzusehen.
04:16:47 Koi, die haben absolut keinen Bock drauf. Ich bin überrascht, dass wir Clubhouse sehen, Tatsache. Das hätte ich nicht erwartet von Koi. Ja, das ist auch so ein bisschen so ein zweischneidiges Schwert. Du hast halt den Chalet-Bann. Der kommt halt auch auf jeden Fall aufgrund der Statistiken, die W7M auf Chalet hat. Die stehen da nämlich gerade 5.1 seit September. Gut, dieser Skyscraper und Bank-Bann. Ich meine, muss ich Skyscraper gegen die Jungs von Koi forcieren? Nein, bin ich der Meinung. Sollte man nicht tun.
04:17:16 Bank, hast du schon erklärt, ist der Default-Bahn und Kaffee. Unabhängig davon, dass wir das von den Jungs von Koi eher weniger sehen, beziehungsweise weil das halt der Default-Bahn von denen ist, ist W7M auch nicht schlecht auf Kaffee. Auf Clubhouse, interessanterweise, sind die sehr, sehr gut. Das ist deren beste Map eigentlich von W7M. Und trotzdem geht Koi dort drauf auf diese Map. Das heißt, da ist wahrscheinlich irgendwas im Busch, liebe Leute.
04:17:44 Da will man wohl offensichtlich irgendwas versuchen. Villa, auch ganz interessant, das W7-End-D-Pict. Haben sie auch ganz gerne mal gespielt. Noch nicht so häufig, aber haben auch eine ganz gute Win-Rate drauf. Und Border als letzte Map, die da noch übrig bleibt, das könnte auch sehr, sehr interessant werden, wenn die am Ende noch kommen sollte, also wenn wir in drei Mapat kriegen. Weil da sind beide Teams auch stark drauf. Also das ist...
04:18:09 Ist, glaube ich, ein guter Map für beide. Ja, Border ist so spannend, das hat W7M ja gegen M80 gespielt im Upper Burger Quarter Final und hat da 8 zu 7 verloren. Genauso wie, und deswegen wundert mich dieser Kaffee-Dostoyevsky-Bann so ein bisschen. Also, klar, man bannt ja manchmal auch, weil man sagt, finde ich nicht cool, aber Kaffee-Dostoyevsky hat W7M 7 zu 2 gegen BDS verloren. Ganz kurz einmal Ergebnis, wer gewinnt wie hoch? Ich enthalte mich, keine Ahnung. Okay.
04:18:38 W7M 2 Hans. Okay, das Ganze wird kommentiert von Serdi und Midi. Also viel Spaß mit der ersten Map und bis später. Ja, dankeschön. Midi, Koi, W7M. So zwei Teams, also W7M Platz 1 der Weltrangliste. Koi, Major Gewinner.
04:19:00 die mit dem Los sind 1-2 gegen CAG in das Turnier reingekommen sind und sich dann irgendwie Step-by-Step hochgearbeitet haben und W7M die eigentlich konstant immer gut waren.
04:19:13 Ja, das beschreibt es ganz gut. Also, Koi hatte sehr, sehr starke Zeiten in den letzten Wochen und Monaten und natürlich auch auf diesem Event Runden bzw. Maps, die wirklich stark waren. Sie sind nicht so stark in das Event gestartet, wie ich das im Vorfeld vermutet hätte, mit der Zeit, die sie ja mit dem Ende Stage 3 nun mal auch bis zum jetzigen Zeitpunkt haben. Aber es ist natürlich keine Frage, dass dieses Line-Up nur so vor Legenden strotzt.
04:19:43 Mit Spoilt, Deepak, Lian Gitz, Kryon und natürlich auch Kanto Roketti. Jeder hat seine besondere Stärken und Schwächen natürlich. Kanto hat Maps, da existiert er etwas weniger. Er hat aber auch Maps, da ist sein Impact insane. Wir haben natürlich mit Kryon die wahrscheinlich beste Nook in Rainbow Six Siege und Spoilt, da brauchen wir gar nicht drüber reden. Lian Gitz hatte mal den Spitznamen Lian Gods und auch Deepak ist ja aus dem...
04:20:08 Ich sag mal, aus den loeren Tierbereichen absolut durchgestartet mit diesem Line-Up. Also, Koi hat unfassbares Potenzial. Guck mal, hier ist der brüllende Löwe noch kurz. Aber ja. Wie viele Leute haben jetzt gegeben? Wahrscheinlich eine Menge. Interessantes Line-Up, auf der anderen Seite mit W7M, aber wahrscheinlich der Squad, der dazu in der Lage ist, das Ding zu gewinnen. Ich bin auch der Meinung, wenn einer, dann sie.
04:20:37 Andererseits hat W7M eine Geheimwaffe und der sitzt dort. Den sieht man gerade im Bild mit den tätowierten Armen. Den haben wir getroffen in Berlin, als er noch Coach war und oben in der Verpflegungs-Area saß. Erinnerst du dich? Und der hat so ein Game-Knowledge. Julio ist etwas älter. Also für das Spiel, gar keine Frage.
04:21:05 Aber der bringt in dieses Team etwas mit rein. Auf der einen Seite brutales Klatschpotenzial. Also der hat immer noch, auch in den Engages, sehr, sehr viel Power. Und er kann halt, keine Ahnung, also er kann ansagen. Was der mitbringt in dieses Team ist, glaube ich, einfach so viel Power und Knowledge. Das ist unglaublich. Was tippst du denn?
04:21:33 Ja, ich weiß nicht. Ich glaube, ich würde hier auch mit dem 3-Mapper gehen. Aber 2-1 für Koi. 2-1 für Koi? Also, aber das ist so, weißt du, meine persönliche Prediction. So würde ich es halt auch, es würde Koi gerne gewinnen sehen, weißt du? Das ist halt, die haben sich in Berlin einfach in mein Herz gespielt, bin ich ehrlich. Aber das ist ein harter Gegner. Also das ist, glaube ich, weniger eine...
04:21:58 von Statistiken und von fundierte Aussage, wie das jetzt von der Analyse gekommen ist, sondern eher so ein, ich würde mir das wünschen Ding. Du, ich glaube, Statistik in der Hinsicht, wann haben sie mit dem Line-Up gegeneinander gespielt, ist das eine. Und auf diesem Meta ist das andere. Und die Maps noch dazu. Also du hast, Statistik ist das eine, man müsste eher ...
04:22:20 gucken, okay, wie ist das Team Solo, wie gut performen sie da, was haben die anderen so als Merkmale, dann kannst du so ein bisschen aneinandergleichen, aber man kann nicht davon ausgehen, dass sie, wenn sie ein Clubhouse gegen einen Face gewinnen, dass sie ein Clubhouse halt auch gegen WCM gewinnen, weil die gegen Face gewonnen haben, äh, verloren haben, weißt du? Die spielen halt anders gegeneinander. Also, es ist natürlich auf der einen Seite die Herzentscheidung, aber was gerade bei Koi ist,
04:22:45 Sie funktionieren auch so zusammen sehr gut und ja, ich muss einfach nur sagen, Spoilt. Was der letztes Mal abgezogen hat, war Goat, Alter. Das war unglaublich. Wie der alleine gegen Dark-Zero getarried hat, war unfassbar. So, und wir gehen auf Kripphaus. Haben wir gerade eben schon gesehen und wir bleiben da. Was sagst du dazu?
Clubhouse im Fokus: Strategische Tiefe und Teamleistung
04:23:1704:23:17 Ja, ich hab das ja schon mal vorsichtig aus dem Fenster gewinnt. Ich sehe sie unfassbar gerne. Gerne auch mehrmals am Tag. Aber ich meine, es liegt auf der Hand. Es ist eine mehr oder weniger durchgespielte Map. Aber trotzdem, finde ich, haben wir eben ein wahnsinnig schönes Clubhaus gesehen. Was natürlich eine Map, die strategisch vielleicht komplett ausgelotet ist, natürlich ermöglicht, ist... Dicke Eier.
04:23:45 Man sieht halt die Standards. Wenn die Standards geil funktionieren, dann siehst du das halt sehr gut. Und das haben wir eben gesehen, wie ein Oxygen in jede Lücke reingefahren ist, die überhaupt nur zur Verfügung war. Also das ist halt... Deswegen sehe ich Clubhouse so gern. Es ist klar, was kommt, aber wenn ein Team etwas besonders gut macht, dann sieht man es auch. Was ich hier gut finde, ist, besonders hier muss man sich erstmal richtig...
04:24:09 drauf auch, also auf der einen Seite richtig drauf einschießen und wir haben jetzt zum Beispiel Versus dem, also wir werden definitiv ein anderes Spiel sehen, als was wir eben gesehen haben, aufgrund der Bannzone, ne? Ich meine, wir haben den Bug-Bann sehr selten, also dass wir diesen, äh, dass wir den kanadischen JTF Operator, ähm, nicht sehen und dann haben wir diese zwei ineinander korrelierenden, ähm, ähm,
04:24:31 Bunz, Ducaybi und die Valkyrie, ne? Weil es, ähm, wir müssen die Valkyrie halt rausnehmen, weil wenn wir die Camps nicht hacken können, wir wollen den, wir wollen, ich will halt keinen Vorteil geben. Ja, weil, weil ab einem gewissen Punkt, ich sag mal so, ich würde die Valkyrie verschmerzen, wenn ich Docker spielen kann. Ist nicht dein Ernst? Hertz springt raus, verliert gegen Kanto. No way! Bisschen overextended. Die Idee war gut, Kanto auch langsam reagiert, aber dann mit der MP7 reicht's nicht ganz.
04:25:05 So, und Koi macht jetzt erstmal alles richtig. Sie drohen weiter, sie haben die Kontrolle, sie haben halt einen Spieler schon raus. Ich sehe vier onside, das heißt, sie haben Hurts. Hurts erstmal, wie gesagt, Hurts ist unter Kontrolle, weil der ist raus, ist auch einer so, der gerade das Turnier seines Lebens spielt. Andererseits Crying auch relativ low und diesmal Crying sogar auf dem Ace. Ähm, finde ich, äh...
04:25:33 Es ist auch mal eine Sache. Wer guckt jetzt hier? Hat der noch Drohnen? Ne, alle seine Drohnen sind down. Koi, das Drone-Management. Das wurde schon beim letzten Mal angesprochen. Von dem Coach. Von Mipi. Ob...
04:25:49 Sie dort das nicht ein bisschen anpassen sollen. Sie müssen auf ihre Drohnen aufpassen. Sie haben nur noch drei Drohnen und sie müssen noch on-site. Und das ist seitens Koi ein großes Problem. Eine steht hier und sie müssen halt noch runter. Und mit zwei Drohnen, die mittlerweile noch übrig sind, kann man nicht viel Informationen sammeln. Und sie haben Keith on-site, der mit der Solis dort aufpasst und nach den Drohnen scoutet. Und damit geht's los. Kante, schönes Ding.
04:26:18 Sehr stark über die Börtlichkeit gearbeitet werden. Keyes jetzt den Frag bekommt auf Deepak. 4 zu 3 Situation. Das Volk kommt über Blue nach unten. Kante Rockette mit der Nate. Sehr schön.
04:26:31 Und das ist die Zeit läuft aus, sind noch 10 Sekunden, man muss irgendwie rein und planten. Jamie 92 jetzt hier in der 1 gegen 2 Situation, ein Spieler injured, er kann den Kill securen. Solange Liam geht's plant, er ist in der 1 gegen 1 Situation, er bekommt den Frag, er rotiert nach vorne, er weiß, wo sein Gegenspieler ist und er knifft ihn am Ende.
04:26:55 Fassbar! Kurze Hosen! Machen's! Die sitzen alle mit kurzen Hosen da. Oder ne, jedenfalls die zwei. Dreh ich hier. Was war das denn? Mit... Alter, ist ja unglaublich. Okay, ähm, das war's schonmal. Also, ne, Spiel 1 gegen... Spiel raus. Das war ja, das ist ja... Erste Runde. Die erste Runde. Unglaublich. JB.
04:27:24 JV mit dem, mit einem Brett nach dem anderen und securiert sich dann am Ende den Quad-Kill um diese Runde. Er neift halt noch.
04:27:35 Ich glaube, ich wollte gerade sagen, aber das ist halt so, ne? Weißt du, was das Schlimme ist? Leon Gitz halt müsste theoretisch weitaus mehr Damage machen können, so, ja? Und der trifft halt nicht und dann gibt's die Respektstelle und jetzt wirklich in die Fresse. Das ist halt einfach nur drauf fertig, Gegner tot. Alter. Also ganz ehrlich, ich hätte nie dran gedacht, so, dass ich jetzt noch malifen kann. Also, dass das hier, ja, starke Spiel, glaube ich 7M, das nennt man mal einen gelungenen Einstand.
04:28:07 Wow. Was eine erste Runde. Crazy. Ja, das macht natürlich erstmal Betroffenen auf der Seite von Koi. Also erstmal, was kann man mitnehmen? Wir wissen, wie es funktioniert. Also, ich meine, offensichtlich haben sie bis zu dem Klatsch alles richtig gemacht. Und natürlich kann sich auch in W7M nicht jetzt jede Runde weiterhin auf diese Einzelaktion verlassen. Sie müssen als Team hier gegen Koi bestehen.
04:28:36 Und das haben sie in der ersten Runde auf jeden Fall nicht gut gemacht. Trotzdem, das hat man von Koi jetzt schon öffnet. Sehen, sie swarmen gerne mal den letzten Spieler in so einer Eins-gegen-X-Situation. Weil, ist natürlich auch smart. Weil, der kann sich in der Regel nicht gegen alle durchsetzen. Das ist ja absolut wild, was JB-92 da gemeint hat.
04:28:54 Aber, ja, man muss natürlich aufpassen, dass sowas nicht öfter passiert. Einmal vollkommen in Ordnung. Zweimal ist so viel Mental Damage. Wenn sowas passiert, dann ist das Thema ledig safe. Weißt du, was ich gerade noch dazu sagen muss? W7M war auf dem Retake-Platz Nummer 16, weil sie 0% Retake scoren haben. Das hat sich gerade sehr schnell geändert. Ja, vielleicht sind sie immer noch auf dem 16. Ja, mit einem Retake.
04:29:22 Sieht man hier, dass sie auch in der Lage dazu sind. Ja, genau. Das ist ja echt, also, keine Ahnung. Wir haben, also, wie man mit der CZ dann auch so eine, so eine Bretter verteilen kann. Das ist unglaublich. Na gut, kann man machen. Der wie jetzt auf der Asami unterwegs, steht auf dem Catwalk, wird von Kantoraketti gespottet.
04:29:47 Debbie aimed die Door ab, Deepak kriegt ein bisschen Damage auf seinen Thatcher. Wo ist denn der gerade am rumlungern gewesen? Ist der unten vor Stock oder wo? Gar nicht. Und ja, die Kieber-Barriers werden jetzt auch noch platziert. Ich muss auch dazu sagen, durch Asami hat sich auch dieser, dieser, wie sagt man, Garagen-Push hart beendet, also hart verändert. Und da kommt man, Leon geht's.
04:30:17 JV mit dem Kill gegen Kryon. Leon geht's mit dem Refrag gegen JV. Sie haben sich getradet vor uns. Mit dem Kill gegen Leon geht's. Refrags sind da. Ausgleich steht immer noch. Großer Vorteil, wenn man nach dem AP geht. Für W7M und zeittechnisch darf sich Koi hier nicht mehr so viel auf...
04:30:33 der Uhr gönnen. 35 Sekunden und ein Traum. Wolves hält den langen Winkel auf den Catwalk, kriegt den ersten. Cantor, Catty down, aber auch der Spieler mit den wenigsten HP. Kann man mit der MP7 auch relativ gut mit dem Spray lösen und Spoid verschiebt wieder. Geht jetzt, ne, doch nicht. Wer hat den Diffuser? Spoid down, Wolves mit dem Kill. Der war gut. Keinen Chance. Wolves hier mit dem... Was sind die los?
Taktische Anpassungen und Teamdynamik: Koi unter Druck, W7M dominiert
04:31:0204:31:02 Ja, also, da sieht man mal, wie ein einzelner Operator natürlich auch Map-Bereiche verändern kann. Was ist da los? Was ist da los? Was ist da los? Da quasi mehr oder weniger keine Möglichkeit hat, nicht mehr reinkommt. Ja, das kann man mal so machen. Das ist wichtig, jetzt hier nochmal ein bisschen zu sprechen, weil ich meine, die Gesichter sind auch wieder lang, ne? Es ist so, dass ein... Das ist ne... Ja, Daniel, dieser Magd-Leon gibt's auch noch... Ja, ein Koi jetzt, wie wir auf jeden Fall miteinander reden müssen. Die Koalition passt nicht. Zweite Runde jetzt hier erstmal... So zwei heißt noch lange nicht gut spielen.
04:31:34 0, 2 ist hier komplett noch free for all. Da kann man immer noch weiterspielen. Welcome back. Und, äh...
04:31:47 Ich bin von meinem Teil aus gespannt, wie es jetzt weitergeht, weil wir gehen in Gym Masterbed. Das ist auch einer der Spots, die ich halt so ein bisschen immer gefühlt so Next Level Spots bezeichne, weil wer den kann, hat einen sehr sicheren Punkt. Aber wir haben zum Beispiel auch gesehen vorhin, dass es hier große Defizite gibt, besonders bei Wolves. Also lassen sehr viel Raum offen, um halt einen Decisive Push zuzulassen. Und ja.
04:32:30 So, ja. Jetzt gehen wir rein. Runde 3. Bis her sieht W7 dann wirklich sehr, sehr strong aus. Master Bedroom und Gym wird als nächstes gespielt. Hearts befindet sich vor der Jacuzzi-Wand. Ja, Basami, du, das Ganze, die ihn da ein bisschen supporten kann, weil die Engel natürlich von den Windows... Wir sehen es hier, guck mal, wie schön. Hä, Keeper Barrier. Sehen wir ja hier gerne mal auch in Kombination mit einem Castle. Den Castle spart man sich hier.
04:33:00 sondern nutzt hauptsächlich die am drohnenloch selber beziehungsweise auch in richtung des windows damit hört sich da bewegen kann da man muss hier aufpassen kann auch schnell dafür sorgen dass es einem hier besser geht aber man wartet nur darauf die nächste hinwerfen zu können es wird auch sofort passieren damit es da so sicher wie möglich ist für den band zu trinken
04:33:25 Dieser Operator kann so einen unfassbaren Impact haben. Ich habe mich erst vor kurzem mit einem Kollegen darüber unterhalten, wie stark eigentlich allein Asami ist. Generell die Defense-Verteidiger dieses Jahr mit sehr viel Impact. Sohle ist auch super strong. Schöner Nates ist allerdings hier über die Hedge nach oben gebracht. What? How? Wie überlebt Hurts das und wie darf er da tricken? Der muss down sein. Das hatten wir auch schon das letzte Mal.
04:33:52 Und da war die Granate zu weit rechts quasi. Also man ist zu gerade reingegangen ans Drone holen und konnte sie nicht rumschnippeln. Weißt du? Und das ist halt ein großes Problem. Und ja, wir haben gerade leichte, minimale Probleme und arbeiten dran. Also bitte nicht wundern, wenn Milli oder ich uns, wir uns gegenseitig mal ins Wort fallen. Das kommt gerade leider etwas öfters vor, aber das ist ungewollt. Das machen wir nicht mit Absicht.
04:34:17 Oder? Nee, machen wir nicht. Nee, also, bisher, bisher, also... Nee, du lässt mich schon ausreden. Nee, weil du warst gerade auch ein paar Mal wieder leider disconnected. Gerade? Und JV, Opening-Frag gegen Crying. Schönes Ding. Wichtiger Frag hier, die Nöcke rauszuholen und dann genau diesen Flank anzusetzen.
04:34:40 Und... Ey! D-Back versucht er über die Rotation ein bisschen Damage auszuteilen. Schafft es allerdings nicht komplett. Musst er aufpassen, der Kanto. Hier mit dem Mündel-Close rechts. JB92. Wieder mit einem Double-Kill. Inzwischen auf 8 Fracks in der Runde Nummer 3. Das erinnert fast schon an Doki, der auf der ersten Map da auch unfassbar viel Damage gemacht hat. Flawless-Runde für W7M. Was ist denn Dominanz? Verdi, was ist da los?
04:35:05 Wo ist Koi? Ähm, Koi kommt überhaupt nicht rein und Mipi müsste theoretisch jetzt den Timer ziehen und was macht er? Wir hören mal rein.
04:35:18 Ja. Ja. Ja. Ja.
04:35:46 hier wurde auch noch mal ganz kurz gesagt alles klar flank aufbauen ist gut bitte nicht mehr so die flanken war über basement da gab es oder ich glaube irgendwas über basement hat er gesagt also dass er darüber nicht aufbauen und sie sollen entschleunigen sie sind viel zu schnell
04:36:11 und Kommunikation war ein ganz großes Ding, was er mehrfach angesprochen hat. Er hat gesagt, ihr hört zwar zu, aber ihr setzt es nicht um, was die anderen euch sagen. Das ist so ein bisschen das Typische, was ihr aus dem Rank kennt. Ja, wenn der eine sagt, ja, ich habe einen hier, ich habe einen hier, ich habe einen hier und insgesamt, wenn du nach den ganzen Callouts im Rank-Stack gehst, hast du acht Gegner. Man muss auch ein bisschen mitdenken, wenn man einen Call gibt. Und das ist gerade ein großes Problem, was Koi hat.
04:36:32 Und das hat Mipi mitbekommen. Er sagt, unser Aufbau ist eigentlich völlig okay. Aber wir müssen das langsam anspielen. Wir müssen den Bandit von der Band deck bekommen. Wir müssen den Bandit, wir müssen da die Gegner hinschieben. Und das machen wir gar nicht. Wir sind einfach viel zu schnell. Und sehr, sehr interessante, wie sagt man, Insights hier von Mipi. Ja. Da denke ich, werden wir den Rehouse sehen. Das ist noch in der Vorbereitungsphase gebrockt. Ja.
04:37:03 Ja, es waren zwei Sachen, die Mipi angesprochen hat. Einmal die Schwäche von Koi auf dieser Seite, auf der Detector-Seite hier unten, das ist nämlich geflankt zu werden, deswegen hat er darum gebeten, eine Nomad und oder eine Claymore mitzunehmen, um sich da die Garage zu halten. Was aber strong war bisher, auf dieser, auf der, es ist der Executor unten selber, das heißt, sie sollen da confident miteinander arbeiten. Was vor allem die Calls angeht, denke ich, es ist vor allem auch gedacht, dass man schaut, dass man, ja,
04:37:32 seine Utility ordentlich koordiniert. Dass man sagt, okay, ich brauche das an der Stelle zu dem Zeitpunkt und dann versucht man halt eben das abzuspielen. Es geht gar nicht darum, glaube ich, irgendwie die Calls der Gegenspieler richtig hinzubekommen, sondern die Koordination untereinander. Da muss man sich halt auch zuhören. Unbedingt.
04:37:52 Unbedingt. Auf der anderen Seite ist jetzt natürlich dieser Technical Timeout nochmal gut, um die Gemüter runterzubekommen. Weil reden dürfen sie nicht. Das haben wir ja schon gesehen. Sie dürfen nicht während dem Timeout taktische Kommunikation haben. Wenn einer den anderen fragt, kann ich eine Wasserflasche haben, ist das völlig okay. Da hat, glaube ich, gar keiner, also da hat niemand ein Problem mit. Aber wenn es darum geht, von wegen, ey, du brauchst mal so und pick nur Demo-Operator oder so, das dürfen sie nicht. Sie können Schnickschnack-Schnuck spielen. Sie können...
04:38:20 sich gegenseitig am Trikot zuppeln, aber nicht irgendwie was übers Spiel reden.
04:38:30 Ja, jetzt warten wir noch auf das Technical Timeout zu lösen. Und dass das hier alles wieder richtig eingestellt ist. Und dann geht es auch weiter. Kommunikation ist besonders bei Koi jetzt gerade wichtig, weil W7M, wenn sie was können, ist es quasi entschlossen und schnell irgendwo vorzugehen. Weil sie sind halt schon ein relativ aggressives Team. Also ein Team, die auch sehr schnell und aggressiv auf irgendein Ziel vorgehen können. Und das bedeutet auch für sie, also für...
04:38:59 für Koi, dass sie wissen müssen, wo stehen sie, was passiert mit den Gegnern und was kommt wann. Und dann geht es weiter. Hier scheint es dann doch ein etwas größeres
04:39:16 Problemchen zu geben. Jetzt hier sehen wir im Bild JV92 mit seiner kurzen Hose. Gab es ja ganz kurz mal. Jetzt muss er aufstehen und der Referee, also der Technical Support ist dann auch vor Ort. Ja, das kommt natürlich auch vor, besonders wenn die WCs hier immer bewegt werden und so weiter und so fort. Die sind ja natürlich auch nicht dafür gemacht, so viel hin und her geschoben zu werden.
04:39:43 Billy, was meinst du, hat das auch sowas für eine Auswirkung auf ein Team, wenn die Pause zu lang wird?
04:39:52 Also, das ist halt schwierig, ne? Das ist, glaube ich, von Spieler zu Spieler unterschiedlich, aber ich kann nur das hören, was man so aus der, also von den Spielern hört, gerade wenn es halt in einem Match viel passiert, dann kann sowas natürlich dazu führen, dass man, dass man da schon irgendwie, ja, genervt ist. Wenn eine Map drei Stunden dauert, gefühlt, dann geht das schon an die, an die Substanz. Das glaube ich auf jeden Fall.
04:40:17 Ich finde es auch schon sehr unangenehm, also besonders auch so, wenn du einen traditionellen Sport hast und du hast dann irgendwas, was passiert und du bist halt mehr damit beschäftigt, dich warm zu halten, als effektiv irgendwas zu machen. Ab einem gewissen Punkt ist es halt einfach ermüdend, ja. Und ich meine, ja, du musst irgendwo auch Energie zu führen. Es ist, wie gesagt, es ist ja auch eine ansprengende Umgebung, in der sie sich befinden.
04:40:42 Der Druck ist da, du hast die Referees, du hast deinen Coach da, du darfst dich jetzt nicht unterhalten, du musst fit sein mit deiner Strategie und so, also das muss halt alles passen. So, jetzt sehen wir, wie gesagt, JV im Bild.
04:41:03 Wir warten noch ab. Acht Kills. Der Zoom ist da. Acht Kills. Ja, der macht einen guten Job, JV92. Der klatscht in der ersten Runde. Und seitdem... Also, wie gesagt, wir geben Runde 4, glaube ich, jetzt rein. Sollten wir. Ja. Ich bin auch schon wieder. Zu lange Pause. Caster lost. Ja, nee, aber der macht halt super viel Damage. Und echt viele Fracks. Und das ist so die Einzelleistung von JV92. Das ist insane.
04:41:30 Sobald er wieder auf den Server kommt, ist das auf jeden Fall für Koi der Moment, wo sie vorsichtig sein müssen. In Deckung gehen. Ganz genau. Hier sehen wir auch nochmal, er macht sich seine Kopfhörer rein. In ihr ist für so eine Veranstaltung immer sehr wichtig. Wir haben... Ah, da kommt schon das Daumen hoch. Also wir sehen gleich geht's weiter. Wir haben schon bei einigen Veranstaltungen von einigen Spielern...
04:41:59 von einigen Spielern auch gehört, wie zum Beispiel King George, der mit Absicht mit Beats gespielt hat, also quasi mit In-Ears und auch damit gestreamt hat, um einfach sich an die zu gewöhnen. Um einfach eher zu sagen, nee, ich verstehe schon, dass ich auch mit einem super Headset zu Hause spielen kann, aber es bringt mir nichts, wenn ich auf der Bühne irgendwo im Turnier dann spiele und mein Headset nicht aufhabe und dann mit irgendwelchen In-Ears spielen kann und damit ich hier umgehen kann. Und deswegen hat er immer mit In-Ears gespielt. Und da denke ich mir auch so, das ist halt super smart, ja? Ja, immer trainieren unter Wettbewerbsbedingungen.
04:42:29 Finde ich richtig, also man sollte quasi auch gefühlt auch jedes Ligaspiel so ernst nehmen, als wenn es quasi das große Finale sein sollte. Oder du kannst halt strategisch aufbauen, dass es nicht der Fall ist, also dass du da sagst, nee, wir haben genug Punkte, unser Platz ist auch sicher, da wird nichts verwegen. Dann kannst du halt wirklich sagen, dann daddeln wir halt rein, weil du kannst hier wirklich ein bisschen was aufheben oder einfach was versuchen, so. Und damit ist gut.
04:42:54 Das sind halt strategische Elemente. Sie sehen zwar nicht gut aus, aber sind halt da. Und ja, Cam hat Giulio erstmal schön versteckt. Aber ist natürlich auch da für diesen Hedge-Drop, wenn man aus Kitchen runter geht, runterfällt. Und dann kann er erstmal sagen, na schön, ich seh dich.
04:43:16 Ja, Route 4. Ja. Wie schaut's aus? Ist das der Turning Point? Geschafft es Koi jetzt auch unten für sich zu securen oder wird das ein 0-7? Ähm, ich bin jetzt ehrlich. Ich kann, ich finde diese Pause war zu lang, um zu sagen, ja, nee, es geht für W7M weiter. Das ist jetzt so eine Reset-Round, wo beide Teams mit 0 Status reingehen. Gewinnt W7M, sind sie wieder da, wo sie vorhin waren. Verlieren sie?
04:43:41 hat Koi quasi mit einem Reset, mit einem Null wieder reingeschafft. Nicht so ein, okay, wir müssen noch und so weiter. Also nicht so, wir müssen Luft holen und weitergehen, sondern die haben jetzt genug Luft geholt, die können jetzt reingehen. Wenn sie die Runde gewinnen, haben sie quasi gefühlt den emotionalen Status, wie als wenn sie die erste Runde 1-0 gewinnen. Und das ist wichtig für sie, weil das bringt dir die Confidence und auch die Confidence, um Pushes zu machen.
04:44:04 So, Wolves, das ist auch ne, ne, ne sehr gute Position, besonders wenn man, äh, hier für Hertz, der dann retreaten will. Und die Granate, der wird von Kies abgehebt, Spoiltrecht mit dem Brett erstmal auf den Boden geschickt. Mit den Worten, and you stay down, my friend. Alter Schwede, der tat weh. Hat er nicht getan.
04:44:28 Jetzt mit dem nächsten Frack hier auf Rien geht's und damit ist Toy früh dezimiert in dieser vierten Runde, die erste hätte sein sollen, denn der ist sich auch mal einen Punkt mitsnacken. Das sieht das nicht so aus, wobei man noch dazu sagen muss, ein 3 gegen 5 mit einer Minute 35 left, absolut winnable. Vor allem in The Crying of the Knickers, der ja da quasi seinen Parade-Operator spielen darf, vertikal ist der 4 hier nicht erfolgreich.
04:44:51 Offensichtlich ist dieses auf Verdacht und nicht auf Info geworfen worden, weil da vorne an der Mainstair befand sich gerade niemand. Catches gehen da auf, die Pick auf den Cams, sucht sich ein bisschen Info über das, was im Motodropper abgeht. Die Cam ist gut, aber das Schild, das diese Cam sieht, ist ebenfalls gut für W7M. Es ist halt, je mehr du verstecken kannst, desto besser ist es für dich. Und das ist jetzt ein W7M. Warum ist ein 5 zu 3 eigentlich super gefährlich? Wenn alle drei Spieler, jeder einen Pick machen, sind drei Spieler von W7M raus.
04:45:19 Und die zwei, die übrig bleiben, also genau, sind erstmal drei raus und du hast eine Unterzahl-Situation instant geschaffen. Kommt es dann zu Refrags, sind zwei Spieler raus und der, der übrig ist, macht auch nochmal einen Refrag. Und dann hast du eine 1-on-1-Situation. Das heißt also, du kannst aus einem 5-3 immer noch eine super winnable Situation machen. 4-2-Situation, Kanto kann Keys holen. Der, der die zwei Opening-Tracks gemacht hat, Wolf mit der Schrotflinte, aber gegen Deepak.
04:45:44 Da hat der Pieper sehr gut funktioniert. Kanto mit dem nächsten gegen Wolfs. Die sind in Blue etwas aufgeschmissen. Kurtz mit dem MP5K-Kill gegen Kanto Racketti und somit ist Crying alleine. Ja, der guckt jetzt nochmal rüber und denkt sich so, jo, wo soll ich jetzt lang? Rotiert nochmal aus dem Pit raus, geht runter in Blue, wird nicht wirklich abgeaimt. Ich höre schon, dass er sagt, ja gut, da hilft das auch nicht mehr. Ja, was soll er machen?
W7M dominiert weiter: Taktische Finesse und Koi's Herausforderungen
04:46:1304:46:13 Was will er machen? Wird noch von Giulio rausgenommen. 4 zu 0.
04:46:20 Wahnsinns-Performance von W7M. Gute Openings. Spiel das Kloß runter. Die Kiba-Barrier hier fast schon gut gewesen für Kryon, aber die Zeit nicht mehr genug, um diesen Vorteil da auszunutzen. Und das... Das ist so geiles Team-Play, oder? Eine Hibana kommt mit dem Gadget in der Hand da rein, rotiert. Das ist offensichtlich ein Info-Failer auf der Seite von Koi. Die müssen das wissen, dass da jemand ist.
04:46:47 Das war, also ich muss dazu sagen, sie hatten null Informationen, dass der an der Hedge steht. Die sind ja davon ausgegangen, dass der schon runter ist. Aber ja, wie du schon sagst, das ist dieses Vision-Problem, was wir ja schon ein paar Mal angesprochen haben. Dann nimm halt die Drohne. Dann starte mit der Drohne rein. Und was ich halt von W7M so unfassbar gut finde, ist, dass die Hedge nicht preopent war, sondern die war geschlossen und wurde dann nur für diesen Retreat aufgemacht.
04:47:16 Da denke ich mir schon, das ist halt echt sexy. Und diese Rotation, also man muss wissen, in der Attack haben wir immer zwei Möglichkeiten, also wir haben immer zwei Rotationen sozusagen, weil ein Spot für zwei Runden sozusagen, nachdem er gewonnen ist, geschlossen ist. Was jetzt aber passiert ist, wir haben die erste Rotation, die ersten drei Runden, die erste Rotation von W7M, Church CCTV Gym. Jetzt gehen wir Church Bar.
04:47:43 Was kommt dann? Das bedeutet auch wiederum, Koi kann die Spots nicht, äh, kann die Spots nicht gambeln. Also Koi kann nicht sagen, na gut, dann gehen sie halt wieder auf den Spot. Ne, das ist jetzt wieder was komplett anderes. Das heißt auch, der Aufbau, man muss sich neu besprechen, das dauert alles auch Zeit. Also man muss immer überlegen, was die jetzt brauchen, ist ein Reset. Es ist, sie müssen sich andere Operator aussuchen, sie müssen allgemein umplanen, was eigentlich, äh, was eigentlich jetzt kommt.
04:48:10 Und das finde ich von W7M ein sehr, sehr starkes Spiel.
04:48:20 Ja, das stimmt schon. Auch hier diese Runde wieder. Proximity-Alarm. Bisher ja auch letzte Runde gut funktioniert. Also W7M nutzt diese Utility auch sehr, sehr stark. Sinn für Gameplay auf der Seite ein bisschen zu erhöhen. Gefällt mir gut. Spot and Lean gets close. An der Seite. Mit der Möglichkeit, da eventuell einfach reinzufahren. Solange die Defense allerdings den Topfloor hält, wird das schwierig werden, da zu blenden. Die Lücke wäre da. Schöne Nate von Kanto Racketti. Der Opening ebenfalls.
04:48:49 Auf JV92 zugunsten von Koi.
04:48:53 Kanto mit dem Frack auf Julio. 5 zu 3 Situation, Refrag von Roybs auf Spoytons da, aber trotzdem die Überzahlsituation für Koy. W7M möchte den Topflor nicht aufgeben, wird aber dafür bestraft. Kies bekommt Kanto. Es ist trotzdem 1 zu 3 Situation und sieht gut aus. Koy wahrscheinlich in der Lage, diese Runde den ersten Punkt aufs eigene Konto zu schreiben. KC wehrt sich aber ordentlich trotzdem. Genauso funktioniert es. So.
04:49:20 So, das war jetzt gerade eine sehr, sehr, sehr, sehr gute Situation für Coin. Guter Ausgang nochmal. Andererseits ist dieser Spot aber bis jetzt, also vom heutigen Tag aus, nicht einmal in der Defense gewonnen worden. Und die waren halt wirklich nicht gut. Hertz wird da rausgenommen, war der zweite Kill. Vorher war sehr, sehr starker Kill von Deepak auf JB92.
04:49:45 Hier, das war auch ein gutes Spiel von Kryon. Also, dass er das Free Fire forciert hat von der Asami, dass dort nichts gemacht werden kann. Sehr, sehr stark. Nichtsdestotrotz, jetzt gehen sie auf CCTV. Den haben sie vorhin sehr bummelös gewonnen. Die könnten auch Jim nehmen, den sie geflawlessed haben.
04:50:07 Und hier wieder, ne? Eine Runde nach dem Timeout kommt das. Ich find Bar sehr schwer. Also ich find Bar sehr schwer, weil die wurden ja quasi komplett abgeengelt. Die hatten ja gar keinen Schock.
04:50:23 Es ist trotzdem jetzt schon irgendwie ein harter, also eine harte Map auf jeden Fall. Ich mein, der eigene Pick. 1-4 nach 5 Runden. Die Dominanz der, zumindest der ersten 4 Runden lässt auch irgendwie, ja, mieses erahnen. Ja. Sollten auf jeden Fall schauen, dass sie sich die nächste Runde mitsnacken, aber gerade das, Cash und CC oben, war wirklich eine gute Runde, äh, gute, guter Spot von W7M. Und sie bauen es wieder sehr ähnlich auf die Asami.
04:50:53 In der Garage, KZ unten, als war Mai zusätzlich mit dabei. Versucht sie mit dem Impact Trick, ist aber nicht erfolgreich. Dafür sind dann doch die Pellets ein bisschen zu weit weg. Der kommt trotzdem, der ist noch hoch. Also es ist eine... ...richtige Runde für Callen, würde ich fast schon sagen. Sie müssen ein bisschen schneller in die Garage rein, wie sie das eben machen. So.
04:51:20 Opening wird gespielt.
04:51:27 Man hat schon mal auf uns heute hat jetzt unten nur diesen basement punkt und ja da man man hat die drohne wie lucy hat halt so gar keine ahnung Das war der pink Das war sehr gut gespielt besonders weil man Den sledge of crime hatte der über es gekommen ist man keine informationen Diesbezüglich hatte das ist natürlich etwas was w7m nicht will
04:52:02 Welcome back, sir.
04:52:06 Guck dir das an, schön KZ, the run out, Double Killer noch auf die Pack, genau so! Dinge dürfen hier nicht passieren in dem Moment. Das kam so hier unten, dachte mir in den Track in der Garage, aggressives Gameplay, aber KZ immer noch wartet, immer noch da oben am Garage-Window. Das ist natürlich in einer miesen Position, gerade versucht All-In zu gehen, Spot bekommt den Headshot, dann ist die 2 zu 3 Situation auf Seiten von Koi, die nicht nur Kontrolle über die Garage haben, sondern mehr oder weniger auch über den Spot und sie können versuchen, sich da vorne zu arbeiten. Das ist hier vier in den Händen.
04:52:36 Schönes Ding, Crane, außen mit dem KM-Info nochmal, versucht sich hinter zu beschaffen, wo sind die letzten Verteidiger? Es sind noch 42 Sekunden, also mehr als genug Zeit, auch noch ein kleines bisschen auf den Drohnen zu arbeiten oder zu sein. Julio und Wolpes, kommen in die Garage nach oben. Jetzt stelle ich mir gerade die Frage, sind die ein bisschen, also Wolpes, ne Julio darf nicht sterben. Weil sie brauchen die Flanks, sie brauchen den Maestro, der hier die Flank macht und da ist er gedrohnt worden.
04:53:05 Und das ist jetzt natürlich nochmal super gefährlich. Genau da nochmal zu schauen. Okay, man geht drauf. Und da kommt er mit dem ersten Wolf. Wolf kann sich beim zweiten. Spoilt. Spoilt genug Damage. Julio mit dem Kill. Julio kann den zweiten nicht machen. Aber Wolf mit der Bailiff beendet er diese Runde. Boah, der tut halt weh. 5-1 Swap. Alter Schwede. Milli, das gefällt Koi definitiv nicht. Dieser Fisch schmeckt nicht.
04:53:35 Definitiv nicht. Naja, das sieht nicht gut aus auf ihrer ersten Map muss man dazu sagen. Das ist wirklich gerade...
04:53:43 Nicht, also die, ja, sie kommen halt nicht rein, gerade solche Aktionen, ne, der erste, und ich meine, das ist nun mal von KZ auch sehr stark gespielt, ne, da direkt die Situation auszunutzen und dann nochmal reinzufahren. Trotzdem, der Rundenverlauf, und ich meine, wenn man den Jungs in die Gesichter guckt, dann sieht man es auch, es läuft einfach gerade nicht. Aber jetzt ist die Defense da, und da macht Koi in letzter Zeit wirklich auch einen guten Job, gerade so Operator wie den, ja, wie den, ähm, Echo saustark einzusetzen, generell das Infogameplay, guck dir das an.
04:54:12 Vigil, Solis und Mozzi, das wird ein Extended Hold, was anderes kann ich mir nicht vorstellen. Und dazu dann auch noch den Echo, also sie gehen hier auch Full Info in der Defense. Full Info Defense und Maximum, also jetzt ehrlich, Maximum Extended. Theoretisch kannst du mit vier Operatoren super Extended spielen und mit dem Echo On-Site. Wenn der Echo, tatsächlich könnt ihr seinen Echo-Drom sogar so placen, dass dann irgendwo...
04:54:40 Dass er die Entries halt sieht, da immer die Camps cyclet und dann halt seine vier Retaker, die dann halt Extended spielen, ran callt. Boah, das ist eine ganz, ganz harte Sache. Die Frage ist natürlich, geht W7M auf das Ein?
04:54:59 Theoretisch kommt es viel auf Leon Gitz an. Wo sieht er die Drohne? Sieht der irgendwo eine Drohne? Weil... Oha. Escape. Escape. Kommen die viele über Escape? Nee. Guck dir das an. Alter, das ist halt so böse. Es ist nur einer und Zeit. Einer und Zeit. Und genau das passiert jetzt. Sledge mit dem Hammer in der Hand. Volt und... Oh Gott, wer ist das? Die Hertz machen sich bereit. Es ist gerade mal einer.
04:55:25 So, Leon geht jetzt, der steht vor Escape, wird jetzt aufgeschossen. Ah, den Zeitpunkt haben sie fast, ja, den haben sie verloren. Oha, da hätten sie, glaube ich, fast schneller committen müssen. Und Spoilt mit dem Opening Frack gegen Hertz. Verlieren sie den Sledge, der theoretisch die Door einfach nur aufmachen hätte können vorhin. Ja, da war vielleicht die Drohne ein bisschen deplatziert, ein bisschen fehlplatziert, wer weiß. So, und hier kommen jetzt die...
04:55:55 X-Kairos auf die Kitchen Hedge. Eine Minute 38, noch zu spät. Da bin ich jetzt mit dem Begriff hier eventuell Runde Nummer 7 jetzt für sich zu entscheiden. Wenn sie das easy runterspielen. Möglich ist es auf jeden Fall noch, trotz des Entries, den sie gegen sich haben.
04:56:19 Cam technisch sieht das noch gut aus, dass trotzdem der Masse an Operatoren, die eigentlich dafür sorgen, dass es da Probleme gibt. Wolves hier mit den Kanälen in den Händen, die ist auch ordentlich gekocht. Das Problem ist, er kann sich nicht wehren faszinieren. Gibt's hier aggressiv geht, er bekommt einen Kill und einen Double-Kill am Ende sogar. Unglückliche Situation, okay, sie versucht dann nach vorne zu gehen, kann den Refrag Team JV 92 bekommen, Kantero kehrt sie trotzdem. Deepback mit dem Refrag da, über zwei Situationen gerade für Koi.
04:56:44 Die das gut machen und KZ kann sich den Defusor zu snacken, kommt back onside. Die Frage ist, kann er hier hinter der Bombe easy planten? Er hat, ihm fehlt der Support, weil er alleine ist. Und er hat die Cam da auch noch gegen sich. Der Approach jetzt langsam nach vorne. Das 1 gegen 1 gegen die Shotgun gewinnt er, aber der Refrag von Spoilt ist da schön gemacht. Good shit, Spoilt, ja. Tatsächlich hätte W7M hier nur committen müssen. Weißt du, woran es lag?
04:57:12 Sie hätten es einfach nur aufmachen müssen. Ich weiß es nicht. Ich weiß es wirklich nicht. Also, weil sie standen davor. Und es wurde ja sogar gedrohnt. Und sie hatten ursprünglich die Drohne gar nicht auf dem Schirm.
Analyse der Spielzüge und Rundenverlauf
04:57:2404:57:24 Das ist das, was ich mich frage. Wieso haben sie nicht committed in diesem Push? Das ist jetzt einfach nur die Frage, die ich mir stelle. Weil eigentlich hätten sie es auch machen können, rein planten. Weil da wäre nichts gewesen. Der Retake hätte von außen gehalten werden können. Weil sie hätten erstmal ran rotieren. Hätten sie über Bar halten können, weißt du, alles. Über Showers. Die hätten ja irgendwo überall runter droppen müssen. Und ran laufen.
04:57:50 Ohne Vision, wohl bemerkt. Sie hätten ja quasi blind über die Map rennen müssen, ohne Map Control. Schade. Wie gesagt, ich habe keine Ahnung, vielleicht könnt ihr mich im Chat erhellen, woran das lag. Aber mir wäre, dass die Drohne, wie gesagt, er ist reingedrohnt. Vielleicht war er zu zaghaft, weil er einfach nicht genug Info hatte, wo halt die Onside-Spieler sind. Aber ich kann es echt nur ergessen.
04:58:19 Erraten. Vergessen. Jetzt fang ich schon an.
04:58:38 So, 2 zu 5. Ist das der Rundenverlauf, so wie es bisher... Also, ich meine, so wie es läuft, ist das etwas, was du dir hättest vorstellen können im Vorfeld? Nein. Oder hättest du was komplett anderes erwartet? Du hättest was ganz anderes erwartet. Also, ich hätte mir ein zäheres Spiel erwartet, dass Koi halt tatsächlich... Alter. Okay, gut, ich revidiere... Ja. Was war das denn?
04:59:02 Ja, sauger gespielt. Wie ein Gips bekommt die Info über seine Utility, dass da jemand in der Drohne ist und quasi da sitzt, liegt und dann wird einfach die Hedge aufgemacht, was sie viel brauchen. Dann guckt ihr was an, was W7M macht. Die gehen einfach rein. Hört, bekommt Easy D-Pack. Steht auf Refrag allerdings von Link. Jetzt der Video an den WK bekommt du damit den Push erstmal komplett denied. Räumst versucht irgendwie über das Window da irgendwie jemand zu bekommen, aber...
04:59:23 Alle Rotationen erstmal mehr oder weniger safe und unterbunden. Viele Yellow Pings hier für Julio, der mehr oder weniger in Richtung der Mainstays nur mit einem Prefire arbeiten muss und auch Lean geht's am Ende secured. Die Überzahlsituation ist nicht mehr ganz so heftig, aber Julio muss da aufpassen, denn da in dem Hallway ist es gefährlich, da einfach zu stehen. Also wegen der Rotation natürlich auch in Richtung Bathrooms. Oh, die Frost. Da versucht da jemanden zu bekommen, aber Kanto hat sich umrotiert. Schönes Ding an der Stelle. Und dann mit dem Wolves hier alleine an den Windows vorne.
04:59:51 Wo er viele Candelas geworfen hat, aber bisher hat er keinen End gefunden. Und er weiß natürlich, da ist eine Frost mit am Start. Das ist super gefährlich. Muss also beim Walton mehr oder weniger nach unten schauen, um da nicht in einer Trap zu landen. Und dann auch noch gegen drei. Er hat mehr als genug Zeit, um mehrere 1-1-Situationen zu forcen. Nichtsdestotrotz wird das, glaube ich, schwierig. Ja, das ist schon, ich glaube, das ist jetzt hier eine Situation für einen Traum. Er hat ja nicht mal mehr eine Candela, er hat keinen Smoke. Jetzt sieht er halt noch die Rotation. Und, äh...
05:00:22 Rennt halt noch in eine Grisch-Mod. Und da macht die Keeper-Barrier weg. Gibt es noch eine in der Hand? Ne, gibt es nicht. Sogar, wenn ich mich nicht irre, nochmal eine Grisch-Mod hingeschmissen.
05:00:43 Er spielt das aber smart. Also er versucht wirklich die 1-1-Situation zu forsten. Spoilt legt sich auf den Boden. Ja, und jetzt wird es so langsam Zeit. Jetzt könnte man schon überlegen, ob man vielleicht den Timeout jetzt hier zieht. Seitens, äh, äh, ja. Machen sie auch, siehste. Ja, da ist er, da ist der Timeout.
05:01:02 Da ist der Timeout und Igor redet noch mal kurz mit seinem Team. Bisschen schade, ne? Also ich mein, es gibt bestimmt jemand im Chat, der das verstehen kann, keine Frage, aber...
05:01:29 Zumindest aus W7M-Comps kann ich jetzt gerade nicht. Ich auch nicht. Ich glaube, hier wird nochmal ganz kurz drauf eingegangen auf Calls und, also ich glaube, hier geht es tatsächlich um ein strategisches Ding. Wie wird aufgebaut, wo machen wir nochmal, dass vielleicht einfach gewisse, ich glaube, vielleicht gewisse Protokolle wurden nochmal besprochen. Also diese Grundregeln, die jeder abnehmen muss. Wowegen da die Drohne, da drauf aufpassen, etc. Dass einfach das nochmal besprochen wird. Natürlich hat Mipi das Ding auch nochmal genutzt.
05:01:58 um seine Informationen, die er in seinem Buch geschrieben hat, runterzubeten und damit auch seinem Team zu helfen.
05:02:10 Wie damals auch in game wieder gewesen ich erinnere mich noch hat mit enemy und auf den playing ducks und sironik mit dem playing ducks gespielt ein pro league finals gegen kontinuum damals verloren Da packst du aber richtig weißt du ich war halt live vor ort
05:02:33 Ja, ja, genau, ich weiß, für dich ist, also, das ist, das ist krass, ne, weil du warst halt damals nicht da und so, das ist alles mitgekommen. Das war schon, ich glaube, Melle. Das hab ich mir von zu Hause aus angeguckt, da war ich noch Konsolero, da war ich noch Konsole gesehen. Ja, ja, das ist, also, das war, Alter, das ist so lange her, aber ja, das ist, äh...
05:02:52 It's been a while. Definitiv. Aber mit mir dann später auch bei Secret gespielt, ne? Aktiv. Das war dann die Zeit, wo League jetzt auch da war. Daher kennen die sich quasi schon. Genau. Er hat sogar mit Lacky damals noch. Lacky, der kurzzeitig auch bei Penta gespielt hat. Und, ähm, super. Lacky war so ein Spieler, der ist reingekommen und, ohne es jetzt böse zu meinen, reingekommen und war halt echt nicht gut. Ja?
W7M dominiert die erste Map gegen Koi
05:03:1805:03:18 Und der hat aufgebaut. Der war über Jahre konstant immer besser geworden. Wo ich mir dachte, wie gut wird der denn noch? Und dann sind sie mit Team Secret. Das war damals im Paris Major. Da warst du vor Ort, ne? Genau. Und dort war es so G2 gegen Team Secret. Und jeder hat gesagt, das ist das Match eigentlich das Finale. Das war das Finale. Und du hörst mit dem Opening-Frag Kanto raus. Leon geht es gleich aber aus gegen JV92.
05:03:47 Und das muss ich so sagen, Koi macht die ersten Steps auch. Also man merkt so, quasi wie das Neugeborene, das anfängt sich irgendwie an den Tisch hochzuziehen und so die ersten Steps wagt. So ist Koi jetzt gerade auch angekommen. Muss man dazu sagen, das Ergebnis sieht nicht ganz so wild aus. Mit 3 zu 5 ist alles in Ordnung eigentlich. Wenn da halt nicht diese frühe Führung gewesen wäre. Aber gucken, wie es jetzt in den Defenses läuft. KZ mit dem Opening of Sports. Julio bekommt Leon Gitz und es ist fast so, als wollte W7M das...
05:04:15 Das ist ja schon vernichten, was ich hier versuche gerade zu sagen. Die Back versucht aggressiv zu gehen, aber auch da ist Kiesen mit am Start. Cry mit der Möglichkeit, den Double Kill zu ziehen, aber wird gerefrackt von Julio. Und das ist der Map-Point. Auf der ersten Map. So früh schon. Ja, Wahnsinn.
05:04:37 So, und Kantoraketti, der Opening-Frag gewesen in dieser Runde. Man merkt auch tatsächlich irgendwie, also instant, wenn der fehlt bei dem Team. Der hält super die Flanks, der hat auch ein sehr gutes Initiation-Timing. Also das ist schon echt nicht schlecht. Aber ja, das ist jetzt natürlich, und jetzt gehen sie runter, äh gut, jetzt gehen sie wieder runter ins Basement. Diesmal aber vom Operator-Line-Up in der Defense.
05:05:05 Sieht nach einer etwas closeren Defense aus. Wir haben Kaid mit dabei. Wir haben zwar immer noch die Solace mit dabei. Solace ist vorhin on-site gewesen. Wir haben auch noch Spoilt auf dem Oryx. Und wir haben Crying auf dem Vigil. Ich sehe eher Spoilt und Crying wieder im Roam. Kanto? Der könnte eigentlich auch roamen. Zwei Leute on-site. Deepak, ich glaube, dem haben wir ein-, zweimal roamen sehen. Das war dann halt einfach so eine Surprise-Packung. Aber gut.
05:05:33 Ich glaube im Paris Major waren, war ja, war ja Miki und Co ja auch die einzigen, die G2 überhaupt ne Map abgenommen haben. Im Finale hat ja Fabian angesagt. 6-2, 6-2, 6-2. Easy. 6-2, 6-2, 6-2, oder? Das war das Ding. Das war das halt ganz ehrlich. Join G2 und kriegen dann so ein Ergebnis hin. Sorry, aber das ist halt so. Man kann es halt einpacken. Ah ja. Kommt halt vor.
05:06:07 Die Stock-Heads spielen sie direkt so aus. Da gibt es eine Granate hoch in CC-Volks. Und jetzt wird es interessant. Mal gucken, was Kanto daraus macht. Der kann sich nicht wirklich viel bewegen. Wird aber auch nicht wirklich gepusht. Das ist natürlich ein bisschen die unangenehme Geschichte. Der wie mit dem Killing-Krine kriegt in Stock den Opening-Frag gegen den Widget-Spieler. Und jetzt wird es interessant, was kann Kanto auf den Main-Stairs dort machen, Millie.
05:06:35 Es hängt ein bisschen davon ab, ob er wirklich gedroht wurde oder nicht, oder ob man genau weiß, wo er sich gerade befindet. Es ist ein bisschen wenig Pressure auf den Mozzie gerade, um davon auszugehen, dass W7M zumindest sich aktiv darum gerade kümmern möchte. Es sind aber noch zwei Leute, die sich da mehr oder weniger frei im Topfloor bewegen. Das ist etwas, womit man dann eventuell noch umgehen muss, wenn man auf den Exegue geht. G.O.D. kommt raus.
05:06:58 KZ mit der Nade in Richtung von Adam, wenn ich das richtig gesehen habe. Es ist gefährlich. Sie scheinen da wirklich irgendwie durch eine Lücke durchgeflutscht zu sein. Müssen natürlich aufpassen, dass da keine Notation-Cams oder ähnliches stehen. Aber man kann hier unfassbar viel Damage machen. Kantu jetzt mit dem Vertical-Play. Spätestens jetzt weiß man noch, dass jemand oben unterwegs ist. KZ bekommt Spoilt. Das bedeutet, die Info war da. Man war wachsam, was die E-Stars angeht. Damit die Überzahlsituation recht eindeutig hört, es bekommt Gears.
05:07:24 Sieht fast so aus, als würde W7M jetzt mit der nächsten Runde, mit Runde Nummer 10. Die erste Map stellen für sich securen. Kann es eine Flawless-Runde sein, ist die Frage an der Stelle. Fast nur noch Wolms mit dem Frack auf Kantoriketti. Die Pick wehrt sich hier und zumindest die Flawless zu den einen, aber nein! W7M, secured Map Nummer 1, den Pick von Koi. Und am Ende, die letzte Runde, machen sie Flawless. Sieht so aus, als würde das hier heute kein Snack werden für das europäische Team.
05:07:53 Holla. Das ist schon... Das ist schon... Ach, das ist schon krass. Also hier muss ich wirklich sagen, alter Schwede, das ist einfach mal eine Hausnummer. Ja, würde mich mal interessieren, vielleicht auch hier die Frage an die Analysten, ist das vielleicht sogar ein Bait in die Map gewesen? Aber das werden sie euch sagen nach einer kleinen Pause. Bis dann.
05:08:32 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden auf dem Klob. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse der ersten Map und Ausblick auf Clubhouse
05:13:2905:13:29 W7M gewinnt Map Nummer 1 gegen Koi. Damit steht das Team über EU gerade. Das ist ein bisschen ein Problem aus unserer Sicht, denn wir finden ja, dass Koi durchaus weitergehen kann. Aber wir haben ja noch eine zweite Map. Man hat Clubhouse gespielt. Clubhouse ist bekanntlich sehr, sehr gut bei W7M Shutter. Warum forst man diese Map und was war generell in Hannover los?
05:13:56 Immer dieses Anspielen auf Hannover. Finde ich immer sehr interessant. Ja, also man kann auch sagen, dass eigentlich auch Koi auf Clubhouse jetzt nicht unbedingt schlecht performt. Also man kann hier ähnliches Bild abziehen, wie wir es vorhin bei Wolves hatten, dass die halt sich hart, also was die letzte Map zumindest angeht, sie haben sich hart auf irgendwas festgefahren, was überhaupt nicht funktioniert hat. Wir haben hier Koi und W7M nochmal die Mapsummer mit 7 zu 3 und hier ganz klar Wolves. Das war so sein Spiel zusammen mit JV und Kiese. Also Casey, dass das...
05:14:26 Sehr, sehr strong. Hört mal ein bisschen außen vor. Eigentlich ist er so der Troublemaker aus diesem Line-Up, aber hier hat All-Over sehr viel, sehr Gutes funktioniert für W7M. Sie haben gut gestanden, sie haben gute Engages gehabt. Und diese Solo-Aktion, vor allem die erste Runde, die war halt jenseits von gut und böse. Das hätte so niemals zustande kommen dürfen mit seiner Thorn. Mit der CZ vor allem. Er macht den einen nass Richtung Crew mit seiner...
05:14:48 mit seinem Uzi-Verschnitt da und dann auf Long Richtung Main mit der CZ. Ich habe das nicht mehr auf dem Schirm, ob da Crying Injured gewesen ist oder da stande. Auf jeden Fall wurde der ganz böse da hops genommen. Und all over hätte man diese Situation eigentlich überhaupt nicht verlieren dürfen. Und ich glaube, die erste Runde, das ist so, als wenn du morgens statt mit dem rechten, mit dem linken Bein aufstehst und du direkt feststellst, Alter, das fühlt sich falsch an gerade.
05:15:13 Das wird nicht mein Tag. Und ich glaube, so die erste Runde ist so dieses falsche Aufstehen gewesen. Da schien dann All-Over überhaupt nicht zu funktionieren. Nach Runde 3 hieß es dann so, ey, kommt on, Leute. Da hat Leon jetzt auch ein bisschen lauter gesagt. So, ey, das kann es nicht sein. Macht jetzt mal ein paar Laber. Also bitte jetzt. Und erst in Runde 4 kam dann auch der Timeout, wenn ich mich nicht irre. Und selbst da hat man die Runde nicht holen können. Erst danach, die Runde darauf, hatte man dann verwandeln können. Und was halt interessant ist, weil...
05:15:40 Überwiegend hatte Koi meistens die Albany-Frax auf ihrer Seite. Das heißt, überwiegend war eigentlich immer die Überzahl auf der Seite von Koi. Was aber wiederum stark mit W7M gewesen ist, dass sie solide die Refrax gesetzt haben. Sie haben dann auch ihren Plan weiterverfolgt und das Adaptieren, also das neue Umbauen oder neue Strukturieren, gerade in der Defense, die haben Mücken geschlossen, die generiert worden sind. Auch in der Tech, die waren sehr schön eigentlich im Endeffekt, dass man jetzt die dritte, letzte Runde zum Beispiel, da hergegeben hat an Koi. Das war ein bisschen unlucky.
05:16:09 Ja, aber ansonsten war es halt, damit ist der W&M einfach klar das bessere Team gerade. Schwierig für Willa. Ja, auf jeden Fall. Wir gehen rüber in die Nummer, äh, in Map Nummer 2 mit Millie und Verdi natürlich als Kommentator und viel Spaß. Genau, in die Nummer 2, Willi. Hast du gehört? In die Nummer 2? In die Map Nummer 2. Du hast dich ja nochmal korrigiert. Wir geben in die Nummer 2. Willa, ja. Nee, ja, Willa. Willa eine Map?
05:16:37 Also wenn etwas schwer ist, meiner Meinung nach ist es hier eine Ausführung zu finden, die schnell und gut ist. Aber findest du hier den Schlüssel, war's das. Bist du raus. Und wir eröffnen wieder mit einem Doka-Ebi-Ban seitens Koi.
Bannphase und Strategie auf Villa
05:16:5705:16:57 Der Hellseher. Oh, mein Bett. Alles gut. Ich habe einfach mal ganz kurz gedacht, so, ja komm, schaust du mal, was da so geht. Ist wahrscheinlich. W7 mit dem Ying-Ban, gerade auf Villa, glaube ich, ein Operator, der sehr gut auch dazu geeignet ist, so gewisse Räume einzunehmen. Wir denken da gerade mal...
05:17:18 Bei vor allem Extended Holes, aber gerade sowas wie Top Main Sears, ne, wo gerne mal ein Schild und auch viel Utility positioniert ist. Da eignet sich so ein Operator auf jeden Fall sehr, sehr gut. Auch ein Kapital und ähnliches wäre denkbar, aber ist halt nicht so leicht zu spielen in dem Moment. Wir sehen den Valkyrie Bun, das kann ich verstehen, auf der Seite von Koi. Gucken, ob auch der Echo der Bun sein wird, den sich da W7M da nochmal, ne, Entschuldigung, von Koi. Natürlich bannen die sich nicht selber den Echo raus.
05:17:47 Aber ja, schöne Bands, denke ich, für die Map. Gerade eine Valkyrie, super strong. Aber ich glaube, ein Koi spielt halt eher mit dem, also kann da super viel mit dem Echo drumherum spielen. Ich frage mich wirklich, warum die Teams, das würde mich auch wirklich mal interessieren. Vielleicht hat da die Analyse eine Idee. Wenn ihr zuhört, schreibt euch das mal auf. Warum bandt man gegen Koi nicht mal einen Echo? Deepak spielt diesen Operator exzessive, gerade mit der Shoptime auch gerne mal close. Wir werden ihn hier...
05:18:13 100%ig aussehen. Ähm, vielleicht, vielleicht sagen die Zahlen, ich mein, wir sehen den nicht zu viel. Und, äh, bis jetzt hatte W7M nicht den zu bannen, weil wir haben nur zwei Attack-Runden gespielt, drei Attack-Runden gespielt. Also, weißt du, alles andere als Endurance. Also, dass der Pick da war. Andererseits glaube ich, äh,
05:18:39 Jetzt, jetzt müsste mich mal die Zahlen irritieren, aber die Matches, die ich mir aufgeschrieben habe und wo ich wirklich die Zahlen habe, dass Poi immer wieder Dokebi bandt. Also das ist einer ihrer, ihrer, ihrer...
05:18:55 Das ist krass. Das ist so einer ihrer Main Buns für KB. Haben sie Angst wegen den Camps? Können sie selber nicht spielen? Ist das mit dem Initiaten und dem Call halt? Weißt du? Das ist schon... Wir haben das ja einmal gesehen. Das war quasi mit dem Call auf Bank. Also, dass man sozusagen den Echo aus der Drohne geholt hat, weil man den Call gemacht hat und so. Das ist halt schon Next Level.
05:19:20 und Keyes mit dem Frack gegen Leon geht's und Deepak jumpt direkt hinterher auf seiner UMP. Hurts mit dem Kill gegen Deepak, lässt ihn dann aber auch nicht mehr rein. Überzahlsituationen erspielt und ja, man verliert in Anführungszeichen nur die Nomad, aber dafür beide Vision Operator. Man verliert die Solis und den Puls. Ich weiß halt nicht, ob der... Also klar, ich bin der Runner für eine Teamentscheidung gewesen sein und du bekommst dann den Frack, das ist schön.
05:19:50 Aber wenn wir das einfach mal werten...
05:19:52 einen Puls gegen eine Nomad. Also der Puls wäre gerade in den nächsten zwei Minuten noch so wichtig geworden, wenn das Vertical-Gameplay stattfindet. Wir haben natürlich keine Operator mit C4s oder ähnlichem dabei. Das heißt, zumindest da könnte man das vertikale Potenzial nicht allzu weit ausschöpfen. Aber trotzdem eine interessante Entscheidung, weil die Wahrscheinlichkeit, da wieder reinzukommen, wenn du aus dem Fenster rausspringst, ist halt extrem gering und sollte in meinen Augen nur dann stattfinden, wenn du einen Double-Kill ziehen kannst mit Sicherheit oder du halt eben einen Operator ziehst, der im Verlauf der Runde noch sehr wichtig ist.
05:20:21 gewesen wäre, wie zum Beispiel ein Heartbreacher oder ähnliches. Bei der Nomad sehe ich das ehrlich gesagt gerade noch nicht. Plus, W7M behält halt, weil sie das Opening haben, weiterhin die Überzahl. Auch das ist eine Sache, dass diesen Runout jetzt nicht wertig macht. Nur wenn du es schaffst, dir die Überzahl zu ersnacken oder so, dann vielleicht. Kanto und Spoilt beide auf den Astro Stairs oder Richtung Astro Stairs mehr oder weniger unterwegs. Sie scheint aber eine Info zu haben. Kann sich nicht entscheiden, ob man lieber Spoilt oder die Cam haben will.
05:20:47 Der Sport wäre hier das bessere Ziel gewesen, aber trotzdem alles in Ordnung. Vertikales Gameplay finde ich jetzt statt. Ich glaube, die 7M startet gut im Map Nummer 2. Ja, und hier kommen sogar die Yellow Pings, da siehst du sie. Und Wolffs läuft. Wolffs halt onside. Wolffs onside! Und dann kriegt er die vorn. Platz raus! Direkt hinunter! Haha! Er hat den Oryx recht hinterher gelegt. Kanto alleine. Memorial ist sein Spot. Kanto mit dem ersten. Giulio raus. China wird von hinten einfach zerdroppt. Hurz macht da sein Ding. Und die Runde ist...
05:21:17 Ja, ich muss jetzt sagen, das hat, wie du schon meintest, über diesen Trade sehr Koi hingeschmissen. Wir verlieren schon, wie gesagt, die Solis. Dann nur, um die Nomad zu traden. Oder gut, ich glaube, er wusste nicht, dass die Nomad ist. Einfach nur irgendeiner. War der, dass er rausspringt und halt den Puls verliert. Sie konnten nicht mehr vertikal spielen. Dass Koi dann auf ein super aggressive Positioning geht. Logisch.
05:21:47 Logisch, weil sie müssen es ja irgendwo abfangen, sie müssen irgendwo einen Peak setzen, weißt du, also irgendwo einen Gauge setzen, den sie halt gewinnen können. Konnten sie nicht. Und dann läuft man onside einfach rüber, weil zu einem gewissen Zeitpunkt war niemand onside. Kein Spieler war onside. Und ja, und dann kommt halt, ne, dann kommt, äh, äh, Giulio und Co. und rennen einfach nur über die Map. Und über Koi drüber.
05:22:17 Ja, kein guter Start in Map Nummer 2. Und das lässt so ein bisschen natürlich alle Koi-Fans und auch Koi selber wahrscheinlich schlackert so ein, da schlackert die Knie so ein kleines bisschen, weil, ne, es war auch hier eine Map, in der eine frühe, da kann man, ja, man kann schon bis zu einem gewissen Grad so sagen, die frühe, der frühe Rückstand punktgemäßig natürlich auch einen dicken Unterschied gemacht, im Endeffekt.
05:22:39 Und es ist Villa und du solltest hier schon versuchen, viele Attacks oder beziehungsweise viele Defenses zu besitieren. Klar, mit der ersten ist es jetzt nicht getan für W7M, aber es ist ein sehr guter Start. Und da fangen wir halt eben auch wieder an, über so ein bisschen Mentals zu sprechen. Wie krass ist gerade die Stimmung bei Koi vielleicht im Keller? Ich meine, also meiner Meinung nach sollten Pro-Teams da nicht so anfällig für sein, aber wir sehen es halt immer wieder.
05:23:07 Dass das immer noch einen Unterschied machen kann. Ja.
W7M dominiert weiterhin auf Villa
05:23:1105:23:11 Ja, das ist natürlich... Kommt auch immer drauf an, wie ist der Schlaf? Was esse ich? Wie ernähre ich mich? Ich habe damals mit... Oh, dieser Wolf-Push. Ja, man versucht da wahrscheinlich, den engaged zu machen auf die zwei Spieler oben, sodass man den direkt flanken kann. Wolf ist man durch, man barricaded dort. Wenn er das wüsste, den hätte er quasi instant haben können in der Barricade.
05:23:38 Und jetzt kommt der, jetzt kommt der Push. Man geht direkt raus Casey. War einmal drin. Und macht auf sich aufmerksam. Klar kriegt er zwar die Pings, aber die sind ihm erstmal egal. Macht ein paar Meter wieder vor Distance.
05:23:55 Das stand fast so, als hätte der eigentliche erste Execute nicht wirklich gut funktioniert. Sie wollten da mit der Amaru über das Wolf-Window was machen. Sie wollten irgendwie diesen Extended Hold, beziehungsweise den Roam in der nordöstlichen Richtung Master Bedroom. Das wollten sie so von allen Seiten irgendwie zugreifen. Da hat sich aber die Gelegenheit nicht viel geboten. Deshalb müssen sie jetzt umdisziplinieren. Das ist der Grund, warum hier so ein kleines bisschen dieser Hold reinkommt. Warum halt...
05:24:20 Gerade W7M nicht Meta macht. Sie versuchen jetzt eher einen klassischen aufbauenden Roam Clear, vernieren ihren ersten Spieler, JV92, der auf dem Map 1 so viel Damage gemacht hat. Oh, Möglichkeit, die Verhurt, aber scheint er den Spieler nicht ganz so krass zu sehen vor der Bombe. Ich hole ihn mit dem Frack of Deepak, Ausgleichssituation. Viel Damage. Aber er kommt da weg auf den Ritz jetzt. Hurt steht close for the side. 48 Sekunden darauf, gleich kommt er Execute.
05:24:50 So, und hört mit dem nächsten, guck dir das an, wieder, also W7M hat wirklich drauf in Unterzahl trotzdem zu gewinnen, oder gut zu spielen, Giulio kann hier direkt was callen, crying, crying, geinjured, Wolves kriegt den Flank, 2-3 Überzahl wiederhergestellt.
05:25:07 W7M sehr stark gerade dabei. Leon geht aus dem Volt raus mit dem Brett. Piekt einmal weg, piekt wieder rein. Auf einmal steht Giulio da, sagt guten Tag. Wolfs kriegt die 417er ganz kurz ins Gesicht gerückt. Und dann ist da auch Ende.
05:25:25 Rotation. Timing. Koi. Komplett off. Great gerade. Überhaupt nicht da. Man könnte jetzt schon fast sagen, weißt du was? Ich brauche hier nicht auf die dritte Runde warten. Alter, das war ein Brett, ne? Das Ding war schon echt next level. Aber gut. Da wartest du auf so einen großen Winkel. Die haben Reaktionen auf Doom. Da ist halt einfach mal ganz schnell weggedrückt. Fertig.
05:25:51 Ja. Ja, Runde 2 auch für W7M. Und was mir halt, was mir so gut gefällt gerade an dem Spiel von W7M, ist, dass ihr, also, sie haben einen Plan, können den aus, also, aus Grund X nicht, scheinbar hat sich einfach nicht ergeben. Ja, sie wollten irgendeinen Executor dahinten spielen, was schnell ist. Haben gemerkt, okay, aus verschiedenen Gründen funktioniert das nicht. Sie werden da ja auch ihre Erfahrungen haben, was in Scrims oder anderen Matches, ne, so Gründe wären, das nicht zu tun.
05:26:18 Und dann nehmen sie sich die Zeit, rotieren um, machen einen klassischen Aufbau, kassieren sogar den Opening, schaffen es aber trotzdem, diese Unterzahl-Situation dann noch in einer Minute 30 trotzdem noch auszuspielen. Und das zeigt einfach, wie koordiniert und smooth das gerade bei W7M läuft. Und die Refrax waren immer da, sie hatten alle wichtigen Positionen. Ich meine, das ist jetzt auch kein Hexenwerk, denn Villa ist schon lange so, wie sie ist, irgendwie im Map-Pool. Das heißt, auch hier...
05:26:47 Gibt es natürlich Standards, auch wenn die Map, meiner Meinung nach, immer noch sehr dynamisch sich verhält, was die Spreads angeht. Also, ne, immer wieder so... ...unterschiedliche Sachen, die innen sind, aber trotzdem... Also W7M macht es gut, wirklich gut gerade. Guck dir das an, Opening, Kanto Reketti fällt hier raus, Upside Down Repel am Master Bedroom Window.
05:27:10 Total und wenn man sich den Spielverlauf allgemein anguckt und das mal über den Maps rüber nimmt, besonders in dieser Verbindung, wenn Kranto raus ist, haben sie bis jetzt immer verloren. Natürlich alles andere als optimal. Aber auf der anderen Seite jetzt auch nichts, ich sag mal, super unberuhigendes. Also es sollte jetzt nicht sein, oh mein Gott, sie werden ja alle verlieren. Hertz nimmt die Hedge, droppt runter. Jetzt wird nochmal nachgeguckt, wo sind die Camps. JV wartet.
05:27:37 Und Leon Gitz und Spoilt nehmen jetzt 90 ein. Macht von unten nochmal ein bisschen Druck. Und Koi schiebt sich zurück. Wolves rotiert jetzt auch ran. Kommt der über Wolf-Window? Oder was macht der? Astro-Window. Ich glaube, W7M hat einfach wenig Informationen über da unten. Sonst wären sie halt schon längst drin. Das ist jetzt gerade ein bisschen komisch. So, Kies.
05:28:06 Ja, hat der, der hat close glaube ich sein, der weiß, dass da close einer steht. Und da haben sie es nicht, da haben sie ihn worden raus. Brian ein bisschen am peeken und wird direkt von Hertz, von der IANA rausgenommen. Und da kann ich auch verstehen, wir hatten auch gestern IANA-Bands, die völlig verständlich waren. Deepak jetzt mit dem SMG-11-Frag gegen KZ, kriegt dort die 417, die Twitch raus, die ja vorhin auch den, ich sag mal, Flankhold gespielt hat.
05:28:35 Die Position übernimmt Hertz. Und Spoilt. Spoilt steht noch vor Landing. Study ist noch nicht eingenommen, weil sofern Study fällt, kann er auch diese aggressive Aviator Landing Door nicht mehr halten. Denn, ja, obviously kann man ihm dann in den Rücken schießen. Aus der Position, die Julio gerade spielt. Hertz geht halt einfach rein. Und da ist man im Vault. Und Hertz steht close an der Bombe. Und ich glaube, jetzt hat man ihn auf dem Schirm. Und Spoilt.
05:29:06 Aimt hier die door ab. Julio an der door. Spoilt. Spoilt. Wolves mit dem Kill gegen Deepak. Spoilt direkt raus. Julio mit dem Headshot. Wahnsinn. Wahnsinn. Diese Execution. Leon Gitz. Boah, was für ein Brett gegen JV. Und da kommt Iana. Leon Gitz mit dem Double Kill. Ja. Und jetzt ist es natürlich genau dieses Problem. Jetzt muss Leon Gitz hier auch exekuten. Leon Gitz schafft sich. Julio. Unglaublich.
W7M demontiert Koi auf Villa
05:29:3205:29:32 Die Runde, ey, du schnitzt einmal kurz. Die Runde ist zack in Hemden von W7M. Krass, oder? Insane gut. Und immer, immer ist Utility dabei. Immer irgendwie eine vertikale Nate, die ihr Ziel auch erreicht. Es ist so gut gespielt von W7M.
05:29:51 Das ist dieses, wie du es gerade auch gesagt hast, es ist immer irgendeine Info. Allein dieser, wo ich dachte, tatsächlich, okay, aus der Position von Spoilt raus, ist es möglich, tatsächlich die Leute in der Door einfach wieder rauszuschieben. Weißt du, zu sagen, alles klar, ich kehre mal den Dreck wieder raus. Aber sie hatten genau die Info und er hatte ja so nicht mal überhaupt eine Chance.
05:30:15 Und dann wurde alles ausgerissen. Ja, lass sie reinkommen, sagen sie, Entschuldigung. Ja, sie wollte, also Mipi wollte jetzt bisschen mehr Traps.
05:30:43 Und halt einfach sagen, okay, sie picken jetzt mal eine Elle auch mal gucken, weil sie brauchen etwas, was W7 auf jeden Fall ausbremst, ne? Das ist halt das Ding. Ja, weil die sind irgendwie anzuschaffen gerade. Wirklich starke Tags. Und sie spielen die Rotility gut aus. Ich bin wirklich... Ich mein, Latam ist eine... Ich muss unbedingt anfangen. Ich mach das. Nächste Latam Season guck ich mir komplett an, weil ich bin jedes Mal...
05:31:12 Einfach immer so positiv überrascht von den Teams. Also, was heißt positiv? Ich weiß, dass die Region gut ist, aber mich wundert es dann immer wieder, wie heftig wegweisend auch das Gameplay von dem Fall ist. Tja.
05:31:29 Ich finde es auch interessant, was, wie gesagt, gerade Mipi noch gesagt hat in dem Timeout, ne? Auf der einen Seite, sie sollen halt langsamer spielen, sie sollen sie reinkommen lassen und dann den Execute fahren. Sie sollen keine Angst von diesem Lion-Scan haben. Er hat gesagt, es ist nur ein Ping. Ja, kann man so oder so sehen. Ich finde den Ping...
05:31:50 Besonders wenn man oben Statue Trophy spielt, ist der Ping halt gefühlt tödlich, sofern alles auf horizontaler Ebene passiert, weil theoretisch kannst du alles vordenken. Und das ist halt schon ein bisschen mies. Aber nichtsdestotrotz kannst du das halt relativ gut ausspielen und auch safe. Jetzt muss Koi natürlich gucken, sie spielen jetzt auch Millie in einen Spot, den sie noch nicht gespielt haben. Trophy Statue.
05:32:18 Man muss, wenn ich gerade was den Lionping angeht, immer so ein bisschen auch gucken, wie ist die Situation. Bin ich jetzt on-site, brauche ich ja keine Angst haben, dann kann mich ja keiner umschießen. Aber bin ich halt jetzt irgendwie im Executor, werde ich jetzt angegriffen oder gecampt oder so, dann muss man halt so schön machen.
05:32:40 Oh, den Pixel hat er gesehen. Hört's. Und klingt jetzt erstmal noch rüber. Keith wird auch noch gefährlich. Je nachdem, wen er überraschen kann. Oh. Nochmal einen Versuch. Natürlich mit einer Mate. So.
05:33:13 Ah, das ist jetzt so ein bisschen Damage, ne? Ich sag mal, so ein bisschen Damage-Trade. Ah, jetzt, ähm, Problem, hurts. Er hat dort den Frost. Genau, muss er aufpassen. Und er hat, äh, du hast doch Leon jetzt gesagt, ne? Von wegen der, lasst uns bitte auf Utility spielen. Ähm, lasst uns bitte auf Camps gehen. Er meinte, pick ne Valkyrie, pick ne Echo. Nehmt alles, was ihr braucht. Alles, was ihr braucht. Nehmt es alles mit. Das ist das, was ihr braucht, was ihr von mir geschenkt kriegt. Die Osa. Und da kommt, oh, alter Schwede, Giulio direkt mit dem Plant.
05:33:42 In die Smoke rein. Und da versucht man's gegen zu machen. Hör zu JB, halt das! Er kriegt den Platz halt auch noch durch hinterm Schild und wird niedergemäß. Casey, pass auf. Spoilt mit dem Double Kill auf der MPX, D-Pack close. Die Pinks sind da. Two on three Situation. D-Pack super low. Er hat mich rollt bitte. Und die Granate pink-rot. Wird rausgenommen. Wolves aus dem Astro. Wahnsinn.
05:34:04 Alter, ist das! Was ist hier los? Wie frech ist das, einfach mit einer Oster da aufside zu laufen und zu planten? Weißt du, aber dass er halt vorher noch von der Frost fast gedownt wurde. Andere würden halt zurückgehen. Er geht in den Gage, piekt kurz hoch, die Frost schiebt weg und er setzt sich halt hin. Das ist mir egal, dann plant ich halt. Spoilt, spoilt, wirft ein C4, was in der Luft zerschossen wird. Alter! Boah!
05:34:33 Ich fass es nicht. Das ist wahrscheinlich der frecheste Execute, den ich seitdem ich Caster gesehen habe. Das ist ja insane. Das ist ja schon Mobbing, da einfach reinzugehen und da so confident zu planten. Und sich die Runde dann auch noch zu securen. Also ich bin selten sprachlos. Das wäre blöd in meinem Job. Aber jetzt gerade weiß ich wirklich nicht, was hier los ist. Sorry, das ist ein...
05:34:57 Gerne früher hatte Stefan Raab bei seinem Thema, ich bin halt echt alt, ne, hat er bei Team 4 total immer diese Respektschelle gehabt, diese, diese Klappe, ja, die hochgekommen ist. Da steht bei, bei, bei W7M gerade einfach nur exklusiver Disrespect.
05:35:11 Das ist ja so krass, dem völlig egal. Er kriegt den Engage und denkt sich, ja, da bin ich hier halt safe, weil mein Kollege, das ist dieses Vertrauen. Er wusste halt, dass Hertz da ist. Er sagt ja, das ist mir scheißegal. Alles, was sie machen, sollen sie tun. Der nietet die weg. Ja, ist so. Und der Rest hat ja auch noch die Engel. Das war... Allein von diesem Positioning ja schon. Oha. Startet ja schon mal gut. Björn geht's raus.
05:35:44 Wahnsinn. Ich bin... also... Wie geht's dir?
05:35:50 Ich bin verwirrt. Das ist einfach auch ein sauber gespielter Execute. Das ist so ein Ding, das üben die 300.000 mal trocken vor irgendwelchen Scrims in einem Custom und dann spielst du das einfach runter und dann guckst, ob es funktioniert oder nicht. Und umso frecher ist, dass das funktioniert, obwohl halt die Info auch von den Echo Cams und so weiter da war, dass die vier in der Luft zerschossen. Wirklich Zucker. Rainbow succeed schon W7M. Koi.
05:36:16 Wirklich auf Map 2 wieder Rückstand 0 zu 4. Eben hatten sie die Möglichkeit, sich da zumindest noch ein kleines bisschen zurückzukämpfen. Aber bist du auf Map 2 wirklich noch... Ja, bist du noch motiviert genug? Ist das nicht langsam auch der Punkt? Gerade so eine Runde wie Runde 4. Ist das nicht mal eine Runde, die auch einfach an der Mentalen nagt, wo du nicht in der Lage bist, das Comeback zu starten? Hurts wieder mit dem Opening. Die fliegen hier...
Analyse von W7M's Dominanz und Koi's Herausforderungen
05:36:3905:36:39 Einfach Koi gerade um die Ohren, also die Openings. Wahnsinn. Der Runout von Deepak, zumindest die 4-4-Situation, aber wieder der Refrag und damit wieder die Überzahl für W7. Weiterhin. Das ist schon... Wolfs rennt rein, crying raus und somit Spoilt alleine. Sie haben halt den richtigen Read. Nach der Runde gehe ich mal ganz kurz auf was ein, was mir bei W7M gefällt, besonders weil du so einen wunderschönen Cue mir gerade gegeben hast. Spoilt alleine, Red Stairs.
05:37:06 Die Sache ist, ich bin jetzt ehrlich, wer ich spoilt, würde ich jetzt ins Study gehen und hier gar nichts mehr machen, sondern ich würde mich nochmal unterhalten. Ich würde es einfach ausnutzen. Worauf ich hinaus will, du meinst gerade, ne? Die üben die Standard-Executes. Oder ihre Executes. Die üben sie trocken. Ja, das macht auch jedes Team. Ich finde, es gibt nur selten Teams, die irgendwann so einen Sync, man redet ja bei einem Team von einem Sync, ne? Also, dass sie alle sozusagen, wenn einer was sagt, weiß jeder, was er zu tun hat. Also, alle Protokolle stimmen und so weiter.
05:37:35 Das bedeutet, sie sind bei einem Team wie W7M, sind sie dann so im Sync, dass irgendeiner kreativ ist und sagt, hey, lass uns mal so und so ein Execute spielen. Und jeder weiß genau in der Situation, was er machen muss.
05:37:57 Weißt du, worauf ich hinaussehe, dass es dann am Ende schon gar nicht mehr die Trockenübung gibt, weil jeder einfach weiß, wann wer wie was macht, weil die sich einfach kennen und in einem gewissen System sind, wo sie so ihre Protokolle haben, wo jeder einfach weiß, welchen Engel er wann wie halten muss, weil wenn der das callt, dann ist das halt so, weil das ist logisch für mich. Die Frage ist, wie lange hält man sowas oben, als können, weil das ist auch sehr anstrengend und irgendwann wird es auch outsmarted, nur...
05:38:24 W7M ist ja über das ganze Jahr so high performant. Ich glaube, an diesem Punkt war es einfach nur der Druck. Und sie haben ja auch nur immer kleine Änderungen gehabt. Guck mal, GDM ist halt raus. Der war lange Zeit drin. Der ist halt raus, weil er auch alt war. Also in Anführungszeichen alt. Und dann kommt Giulio und ersetzt ihn und macht halt einfach mal den keckesten Plant ever. Kriegt in die Fresse, hat 4 HP und setzt sich trotzdem hin. Warum? Weil er weiß, dass die IANA hinter ihm einfach alles hält. Und auch wenn C4 kommt, ist ihm Boogie, weil das wird halt weggesnippt.
05:38:53 unglaublich das ist
05:38:58 Das ist auch was, was man glaube ich kaum noch üben kann, von wegen Plänte und wie schießt die C4s ab, die kommen. Also... Und also absolut sexy, was die da spielen. Absolut sexy. Gefällt mir. Koi, ratlos. Absolut. Ja, alles gut. Ich supporte deinen Reft. Also, vor allem finde ich jetzt hier in Runde Nummer 6 auch natürlich jetzt nochmal reinschwitzend. Mit dem Montagne muss sein.
05:39:24 der approach in richtung von statuary viele yellow pinks auch mit am start aber das crossfire könnte gefährlich werden julio muss aufpassen dass er da nicht zu confident jetzt reingeht nur weil das ergebnis da oben so gut aussieht ich meine ist von vorne sehr gut geschützt gegen die bullets von kanjo oder auch von sport aber wenn er sich da in eine richtung zu viel exposure sollte dann könnte das ein ende sein oh nein der dash vorbei und holz gibt den hatcher dann julio der refrag ist zwar da aber das haben sie sich trotzdem glaube ich so nicht vorgestellt
05:39:53 Sehen wir auch viel in diesem Turnier, ne? Der Oryx, der an dem Monty vorbei dashed. Miss Dash. Aber...
05:40:00 Koi macht einen guten Job, wirklich W7M gerade, zumindest bis zum jetzigen Zeitpunkt, erstmal auszubremsen. Und Koi schafft es jetzt aber das erste Mal in diesem Spielverlauf in eine ausgeglichene Phase zu bringen. Ja, also quasi in ein Spiel zu bringen, wo sie sagen, alles klar, hier sind wir gleich auf, aber JV, der ist so on point, dieser Boy. Unglaublich. Kriegt das Brett gegen Deepak und holt die Überzahl.
05:40:28 Millie, eine Minute ist noch zu spielen. Es sind, wir haben schon fünf Fracks auf dieser Karte. Fünf Spieler, die raus sind, die Utility nutzen müssen. Und es ist noch 50 Sekunden.
05:40:41 Das einzige was jetzt machen kann, dass zumindest Koi jetzt machen kann, ist ein kleines bisschen auf Zeit spielen. Sie haben noch die Kontrolle über Study und solange kein Flank kommt und Leon jetzt da irgendwie rauszieht, ist das schwierig für WG7M einfach den Default Planets Bond hinter der Vault Tür anzugehen. Eben weil Leon da einen sehr, sehr guten Ängel hat. Jetzt kommt die Rotation. Zumindest mal in Richtung der Main Stairs. Das bedeutet aber, durch die Cam bekommt man das mit. Das heißt, Hertz ist hier aufgedeckt und das 1 gegen 1 sollte den Gates jetzt auf jeden Fall gewinnen.
05:41:10 wenn er die Runde securen will und lässt, lässt Kryon hier alleine, fundiert den Gunfighter auf den Stairs. Kryon wird hier Todes geflasht, nimmt aber noch Wolves raus und trotzdem sollte der Reflex sein für Hertz. Ganz entspanntes Prefire, Kryon ist raus. Und das 06 ist der Roundstop hier auf Map Nr. 2. Und die erste Map, die gehört tatsächlich schon W7M. Das sieht nicht gut aus für Koi und Konsorten.
05:41:36 Ich meine, ich finde es gerade gut, wie gut der Crying das gerade noch gespielt hat. Besonders auch mit der Flash. Aber auf der anderen Seite ganz große Props auch an den Laien. Wie gut ja sozusagen die Situation. Immer dieser Quickpeak, Flash rüber, nochmal Quickpeak. Also Quickpeak into Flash. So eine Popflash habe ich noch nie gesehen. Besonders gerade mit Engage. Das war echt smart. Aber dass Crying den Track gemacht hat, völlig richtig. Weil der musste nur gerade ausschießen.
05:42:03 Er musste theoretisch, also das war seine einzige Chance, 50-50, entweder rechts durch die Breach oder links durch die Tür. Der kürzeste Weg für ihn ist durch die Tür, das heißt einfach nur, ich hab ihn draufhalten. Hat er geschafft, nur dann war es nicht mehr machbar. Leon jetzt auf den Stairs. Ich glaube, das war auch Operator Choice ein bisschen. Ich glaube, hätte er ein SMG gehabt, hätte er getroffen. Ich glaube, dass ihm da vielleicht sogar die Ella ein bisschen, ja,
05:42:31 vielleicht ein bisschen fehlgelaufen ist. Was mir aber auch wieder gefällt ist, dass man mehr Oryx sieht und aber auch die Utility-Use vom Oryx. Also, klar dashen die am Monte vorbei, aber das ist auch die einzige Möglichkeit, dass der Monte für sich überlebt, dass er ihn halt sidestept irgendwie. Ja, und hier kommen wir tatsächlich mal in die Fighting-Games mit rein. Er muss ihn sidesteppen, dass der Dash halt irgendwo ins Off geht. Aber dass da natürlich der T-K passiert, theoretisch sogar baitable in der Situation, weil du musst ja nur für dich leinen.
W7M deklassiert Koi
05:43:0005:43:00 Irgendwo, ja? Also, saustark bis jetzt. Gefällt mir. So, und jetzt haben wir Leon Gitz auf der Sense. Sieht man auch öfter in diesem Turnier. Vorher relativ wenig, aber wird immer öfter gepickt und auch mit abgefahrensten Exeggutes.
05:43:17 Das Potenzial bei Essenz auf jeden Fall schon immer da gewesen. ROUs sind gute Utility. Ich glaube, das größte Problem war so ein bisschen die Primary des Operators. Aber auch da, da DMRs immer populärer geworden sind mit der Schalldämpferveränderung, sieht man dann doch auch öfter mal Sets. Voips mit dem Opening aufs Beut. Es fängt gut an im Runde Nr. 7.
05:43:41 Und nicht nur der erste Approach in Richtung der Stair, in Richtung des Balconys ist insane gewesen. Und ihm gibt es natürlich sehr viel HP in dem Engagement verloren. Auf der zweite geht hier positiv aus. Und tanzt ein bisschen um das Schild auf den Main Stairs. Drumherum die Möglichkeit für Wolves in den Frag zu machen. Aber Kanto kann die Hilfe sich securen. Muss er aufpassen, weil er hier vom nächsten Spieler gepusht wird. Und der hat eine Shotgun. Und ist gerade auf die Distanz natürlich super gefährlich. Quickpeak. Fight kann Julio auch für sich entscheiden. Kryon bekommt um KZ. Kryon hat eine 1 zu 3 Situation. Es zerbricht komplett gerade.
05:44:10 Und das sieht gar nicht gut aus. Cryne ist super low und sie gehen jetzt schon fast hunting. Und der macht das. Das ist mobbing. Was passiert? Wie ist das denn? Man geht, man, ganz, ich, sorry, ich muss das für mich kurz zusammenfassen. Man nimmt die Map von Koi.
05:44:29 haut sie einfach 7 zu 3 von ihrer Map. Das heißt, wir haben mal drei Spots gewählt und irgendwie mal was ausprobiert. Gehen auf unsere Map und sagen damit, ja, wir zeigen euch mal kurz, wie unsere Map funktioniert und baschen die dann nochmal 7 zu 0 vom Server. Das ist gerade Deklassierung gewesen. Die absolute Deklassierung.
05:44:51 Das ist krass. Es ist ja auch noch nichts vorbei für Koi. Das wird man nicht vergessen. Koi kann immer noch zurückkommen. Koi hat genug Power, hier noch was zu machen. Es gibt noch das Lower Bracket. Gar keine Frage. Das kann jetzt einfach ein Offset sein, so ein Ausrutscher. Das ist überhaupt kein Problem. Ey, das kommt vor. Dafür gibt es das Lower Bracket. Es heißt jetzt nur sich hinsetzen und arbeiten. Arbeiten, arbeiten, arbeiten.
05:45:22 Wahnsinn. Also damit hätte ich auf Map Nummer 2 nicht gerechnet. Ich hätte mir vorstellen können, dass W7M das nach der ersten Map für sich entscheidet ist. Sie waren das stärkere Team. Keine Frage. Aber das ist so eine...
05:45:37 So ein Ding würde, hätte ich nicht gedacht. Also dass es so eindeutig wird, dass sie wirklich, also da lief ja alles bei W7M. Die waren besser, frecher, haben das super ausgespielt. Es war ja, es ist ja nicht, ist wieder so das Ding, wo ich sagen muss, Koi hat ja jetzt vielleicht nicht unbedingt die ganze Zeit wirklich sehr schlecht gespielt. So ein W7M hat einfach, ist einfach drüber gefahren. Die waren einfach viel, viel besser.
Analyse der Teamdynamik und Interview mit Julio
05:46:0005:46:00 Koi hatte auch tatsächlich irgendwie das bessere Timing und wie gesagt, das bessere Sync. Also das Teamplay bei Koi war halt nicht nur ein Point, das war unausgesprochen. Also das hat, von den Protokollen reden wir immer, von Abläufen, die halt einfach, die da sein müssen. Von wegen, ich geh da rein, da muss die Drohne kommen, etc. Aber mehr dazu können euch unsere Analysten sagen, nach einer kleinen Pause. Bis gleich. Bis gleich.
05:46:40 Ich bin Niklas Mortensen, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top-Ranker Six Siege Player in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
05:51:14 Ja, ich denke, es ist immer schön zu sein. Das bedeutet, dass wir gewonnen haben.
05:51:43 Und ja, wir haben uns nicht gedacht, dass das Spiel so einfach wäre. Ich denke, es war eher der Mentalität. Wir haben gut gespielt, aber wir haben wirklich schlecht gespielt. Also, das war ein perfekte Beispiel. All right, das ist gut. Und über die ersten Map, warst du es für Khoi, für die Mapends und für sie zu wählen? Ich denke, unser Map Pool war einfach besser, weil Kaffee ist der Veto, Prima Veto. Und dann haben wir Kaffee für BDS, aber sie konnten es nicht wählen.
05:52:12 So, ihr habt nur zwei Serien left, bis ihr, die zweite Hammer aufzunehmen. Denn es hat nur zwei Jahren, seit ihr das letzte Hammer gemacht. Was fühlt sich so, dass ihr nur zwei Serien habt?
05:52:39 Was denkst du von OXG?
05:53:06 Sehr guter Spieler und ja, sie sind in der Finale. Sehr gut für sie, sie sind sehr gut.
05:53:25 Ja, ich glaube, wir haben sehr ähnliches. Und ja, Oxen wird ein tolles Spiel sein.
05:53:42 Hier in der Invitational. Es war ein guter Scrim, also weiß man was, was sie machen und so weiter geht's. Es wird ein guter Winner-Final sein, sicher. Ist es etwas, was OXG kann, nach den Scrims gehen? OXG ist es so, wie wir. Wir K-Z, wir Heads, wir haben Neuers, wir haben wirklich guten Aimers, die können sich das Spiel wiederholfen.
05:54:06 Es ist eher so, wie die Strategie. Ich denke, wir und sie sind wirklich gut, aber es ist eher so, dass wir die beste Zeit haben. Julio, du hast crazy Spieler auf deinem Team. Du hast auch Volps, auf einem anderen Level. Wie hältst du jemanden wie ihn? Ja, sie sind jung, sie sind froh, sie wollen so viel gewinnen. Ja, ich habe einen Hammer gewonnen, aber ich habe auch einen zweiten. Wir sind wirklich united, wie wir mit NIP gewinnen.
05:54:35 Wir sind bereit zu gewinnen. Manchmal sind wir in ein Tournament und die Gruppe nicht united sind. Aber jetzt sind wir, und wir werden es gewinnen. Was fühlt man sich verändert hat von Jön Schöpeng bis jetzt? Denn Jön Schöpeng und Anne kann auch feststellen. Sie sehen, dass Sie mehr relaxer sind und die Spieler sehr schuldig sind. Also Mandy war es so. Es war eine Unterschiede zwischen Sie und sie. Sie fühlt sich das verändert?
05:54:59 Okay, Julio, vielen Dank für uns auf The Endless Test.
05:55:27 Willkommen zurück nach dem Interview zu unserer Nachanalyse dieses
Nachbetrachtung des Spiels Koi gegen W7M
05:55:5605:55:56 Ja, aus europäischer Sicht Debakels. Hier sehen wir ganz kurz einmal Wolves als MVP, der ein saugutes Spiel gemacht hat. Aber, und das fand ich gerade im Interview ganz spannend, Harris, dass gesagt wurde, ja, wir waren gut. Gar keine Frage, wir waren nicht überragend, wir waren gut. Aber Koi war halt wieder erwartet unfassbar schlecht. Also das wurde so gesagt. They were really bad.
05:56:24 Wie nah an der Wahrheit ist das? Ich würde sagen, schon ziemlich nah an der Wahrheit tatsächlich. Also Koi hat halt auf der ersten Map natürlich noch in gewisser Weise dagegenhalten können. Da war auch schon so ein bisschen abzusehen, ja, das wird ein bisschen dubios hier eventuell. Aber dass es dann auch Villa so eine Überfahrt wird und dass man da wirklich gar nichts mehr entgegenzusetzen hat, das war eigentlich nicht absehbar, beziehungsweise das hätte man eigentlich nicht so prädikten können, bin ich der Meinung.
05:56:53 Da funktionierte halt überhaupt gar nichts. Also da war jeglichen Widerstand, den man da leisten wollte von Koi gegenüber dem Aufbau von W7M. Da wurde einfach alles umgeschossen, was sich nur irgendwie bewegt hat. Da war einfach gar nichts machbar. Überhaupt gar nichts. Also W7M sind rein, haben nicht mal irgendwas super Spezielles gemacht. Die haben ihre Standard-Entries gemacht, ihren Standard-Go gespielt.
05:57:19 In der Attack gar nichts Spezielles, wie gesagt. Aber wenn man, sobald man irgendwie versucht hat, egal wer es auch war, Leon Gips oder Kanto oder was ich denn wäre, sich dann irgendwie entgegenzustellen, dann gab es halt sofort Schüsse aus allen möglichen Richtungen. Da waren die Leute halt weg. Und da konntest du halt irgendwie gar nichts entgegensetzen seitens Koi. Ist da auch irgendwie Teamplay-technisch komplett zusammengefallen. Hatte sich wenig irgendwie so Crossfire aufgebaut. Man hatte...
05:57:49 Keine Rückendeckung, man hatte gar nichts eigentlich im Prinzip, außer seinen einfachen Aufbau, den man sich da hingesetzt hat, aber darauf konnte man auch irgendwie überhaupt nichts anspielen oder sowas. Also es war einfach ein komplettes Debakel. Man ist halt auch in von sieben Runden, die wir ja auch nur gespielt haben, ist in fünf Runden auch jemand von Koi dann Opening Track gewesen. Das heißt, es ging immer schon sehr, sehr früh los, das Ganze. Also das ist alles in allem einfach eine Leistung, die kann man gerne vergessen.
05:58:18 glaube ich, seitens Koi und möchte man wahrscheinlich auch gerne vergessen. Es ist aber ja für die Jungs noch nicht aller Tage Abend, die droppen ja als erstes Mal zu dieser Bracket runter. Das heißt, eine Chance kriegen sie halt eben noch. Aber wir kriegen jetzt nach und nach nochmal die Web Summaries hier eingebendet. Da wird das auch nochmal deutlich wahrscheinlich, wie fatal dann doch diese nicht vorhandene Leistung von eigentlich kollektiv an Koi eben ist. Hier auf Clubhouse wird das noch nicht so krass deutlich.
05:58:45 Weil wir hier halt auch noch gut was an Kills dabei haben. Kanto mit 10 Kills genauso gut wie drei andere von B7M, gar keine Frage. Aber gleich auf Villa, wenn die Maps jetzt kommen, dann wird das sicherlich sehr, sehr deutlich werden, dass man hier heute irgendwie mit dem falschen Fuß aufgestanden ist und den Brasilianern da nichts entgegenzusetzen hatte. Ich bin aber auch überrascht. Ganz kurz zu diesem mentalen Thema. Das ist ja...
05:59:10 Koi kann leisten. Und das, was wir gerade gesehen haben, war bei weitem nicht das, was man von ihnen eigentlich gewohnt ist. War das eine mentale Niederlage? Man hat es eigentlich schon im Map-Band verloren. Das haben wir gerade auf Stream nochmal kurz so ein bisschen bequatscht. Also nach der ersten Map kann man davon auf jeden Fall rausgehen, dass man hier den Map-Band ganz klar verloren hatte. Das hat natürlich jetzt zur Folge, dass wenn du jetzt ein 7-0 kassierst, das weißt du ja im Vorfeld einfach nicht. Und dieses...
05:59:37 7.0, das ist nicht nur eindeutig auf dem Scoreboard, sondern das ist auch eindeutig in, ja, das ist hart in die Fresse, ne? Das ist einfach hart in die Fresse. Guck dir mal Space Station Gaming an, wie die ausgesehen haben nach dem 7.1.7.0 und die haben zweimal hier auf diesem Turnier 7.0 ins... also...
05:59:53 Mit 150 kmh ohne Bremsen ins Gesicht gestreichelt bekommen. Und das tut dann einfach weh. Also im wahrsten Sinne des Wortes. An 7.0 zerstört ich halt komplett natürlich. Also ich glaube, wenn wir selbst in der dritten Map reingegangen wären, dieses 7.0 hätten sie ja selbst in der dritten Map nicht mehr wirklich abschütteln können. Weil das hängt ja erstmal wie ein Klotz am Bein den ganzen Tag. Du musst das erstmal irgendwie verarbeiten können. Ja und überlegt ihr mal, was die dritte Map auch gewesen ist oder gewesen wäre. Das wäre nämlich Border gewesen. Und wie wäre das denn da mit dem Umschießen auf Border gelaufen, liebe Leute?
06:00:23 Gut, vor allem weil Border auch innerhalb des Turniers für Koi oftmals nicht gut aussah, zumindest in der Defense. Die Attack war ja auch zwischendurch echt so ein, naja, semi-gut. Also hier hat einfach alles funktioniert. Du hast ja selber gesagt, Alter, W7M hat nichts gemacht. Sie haben einfach nur ihr Play gespielt. Ich will mal ganz kurz die Runde, was war das, die Runde 4 war das, glaube ich. Das war, das, das, das.
06:00:48 War so schön gespielt mit Echo. Deepak hat eine Drohne im Master drin. Das hat WSWM nicht gerafft. Die haben das nicht mitbekommen. Und das war so eine geile, starke Situation. Eigentlich von Koi. Das wäre eine safe Route gewesen. Haben sie leider nicht umwandeln können. Hier die Map Summary haben wir gerade angesprochen. Alter, höher ist hier mit 189. Das höchste, was ich jetzt innerhalb des Turniers gesehen habe. 188, da ist 189. Noch mal einen Step höher.
06:01:10 Gut, Kiese, der kam ja überhaupt nicht rein in diesem Match, aber mein Gott, was würde er machen, wenn Hörst Rolfs... War das nötig? Nö, Hörst Rolfs hat den ja nichts übrig gelassen. Der hat immer noch eine bessere KD als... Also eine KD-Differenz als das gesamte Team von Koi. Der hat nur minus zwei. Der beste Ball Koi hatte minus drei. Ey, hallo, Koi liegt doch jetzt schon am Boden. Du musst nicht nachtreten jetzt. Ich möchte auch noch mal kurz eine Sache kurz hinterfragen, ja? Ja, bitte. Und zwar...
06:01:35 Wir waren da so ein bisschen davon ausgegangen mit Clubhouse, beziehungsweise das hatte ich am Anfang gesagt. Als der Mappern reinkam so, okay Clubhouse, warum? Wir haben ja die Sets gesehen, wie W7M darauf stand. Warum picken wir da rein? Da war ja meine Vermutung gewesen, dass man sich von Koi's Seite aus irgendwas überlegt hat, um hier vielleicht gegen W7M anspielen zu wollen. Vielleicht irgendwelche Counter-Stats oder sonst irgendwie was in die Richtung.
06:02:04 Aber selbst das scheint ja überhaupt nicht der Fall gewesen zu sein. Also man war ja irgendwie teilweise auch komplett nicht vielleicht überrascht, aber man wusste einfach nicht, was kommen wird von W7M. Und das finde ich dann nochmal noch eine Stufe verwerflicher als ohnehin schon, weil ich wusste ja eigentlich vorher, dass ich da in diese Map reinpicke und dass die halt da so krass drauf sind. Dann scheint das mit der Vorbereitung irgendwie nicht so weit her zu sein. Und das finde ich dann nochmal einen Schritt erschwerender.
Ausblick auf Koi's Zukunft im Lower Bracket und Analyse der Upper-Bracket-Finalisten
06:02:3306:02:33 nicht wirklich schlauer gemacht von Koi, um es mal nett auszudrücken. Du hast ja eben gesagt, oder einer von euch hat gesagt, es ist noch nicht alle Tage Abend, Koi fliegt nicht nach Hause, sondern sie fliegen nur in Anführungsstrichen ins Lower Bracket. Sie haben sich diese Second Chance erarbeitet. Jetzt treffen sie am Freitag auf den Sieger zwischen Astralis und BDS. Die beide, achtet,
06:02:58 die beide einen Lower-Bracket-Run gerade von Beginn an gestartet haben. Die sind nicht irgendwie in Runde 2 runtergedroppt, sondern in Runde 1 direkt. Haben jetzt schon zwei Matches da gewonnen. Kann Koi nach dieser 7-0-Klatsche gegen so ein Team überhaupt bestehen? Also wieder rein mental, dass wir das Gunfight-technisch können, wissen wir, aber rein mental.
06:03:19 Ja, ich würde schon sagen. Also, die haben jetzt heute nichts mehr zu tun, im wahrsten Sinne des Wortes. Die werden sich halt nochmal das Astralis gegen Team BDS anschauen, um zu wissen, wer natürlich am Freitag der Gegner ist. Die werden sich morgen dann wirklich hinsetzen, nochmal einiges durchgehen und...
06:03:36 Da sollten sie darauf achten, dass sie nicht zu sehr darauf herumreiten, dass man 7-0 verloren hat, sondern wirklich Fokus auf das nächste Spiel setzen. Wo sind unsere Stärken? Wo sind klar unsere Schwächen? Das muss halt angegangen werden. Nicht darauf gucken, wo sind die Stärken und Schwächen des Gegners, sondern erstmal ganz klar die Schwächen von dir selber. Weil das waren einfach durchgehend gerade Schwächen auf Clubhouse und so weiter. Und das muss angegangen werden. Und da muss halt wirklich mit dem gesamten Support-Stuff, der bei Koi dabei ist, wirklich angegangen werden. Und nicht nur so, ja, du hast das nicht...
06:04:06 gemacht, du hast das nicht gut gemacht. Das war eine komplette kollektive Zusammenarbeit, die hier gescheitert ist und das muss angegangen werden. Also wirklich Aufarbeit, aber solide. Also nicht böse sein, sondern das Gute aufarbeiten. Und ich denke mal, das wird Meep hier auch gut machen. Ja, wir haben gerade nochmal das Bracket gesehen. Oxygen und W7M. Eins von beiden Teams ist auf jeden Fall im Grand Finale. Der andere muss sich dann durchs Lower Bracket spielen. Wir gehen in eine ganz kurze Pause und kommen dann zurück mit der nächsten EU-Beteiligung. M80 gegen G2 Esport.
06:04:45 Ich bin Niklas Moritzsen, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klauhe. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
06:09:39 Willkommen zurück. Na, herzlich willkommen. Zwei von vier Matches haben wir durch. Die Upper-Bracket-Geschichte ist für heute durch. Wir haben die beiden Finalisten im Upper-Bracket-Grand-Final oder im Upper-Bracket-Final. Das ist Oxygen und W7M, wo der Sieger ins Grand-Final am Sonntag einzieht. Auf jeden Fall. Wir kümmern uns jetzt um die untere Tabelle des Brackets, nämlich um die letzten beiden Do-or-Die-Matches heute. Shatter und Inu immer noch an meiner Seite.
G2 im Lower Bracket: Herausforderungen und Chancen
06:10:0806:10:08 Wir gehen gleich rein in M80 gegen G2. Das wird, wir sehen hier den Face-Off, glaube ich, eine ganz interessante Begegnung. Aber, Shatter, warum ist G2 denn überhaupt unten? Weil der geneigte E-Sport-Fan kennt G2 ja fast regelmäßig ausschließlich on top. Hier finden sie sich relativ früh im Lower Bracket wieder.
06:10:32 Ja, die haben halt Group Stage überraschend gut gespielt, sind dann da auch, ich glaube Zweiter war das am Ende, sehr gut stabil auch aus der Group Stage rausgekommen. Wie gesagt, die sind dann erste Runde im Upper Bracket gewesen, haben dort gegen die EU-Mitvertreter Wolveslider spielen müssen, also leicht in Anführungsstrichen.
06:10:51 Dort leider 2-0 verloren, denn da hat Wolves überraschend abgeliefert, was irgendwie auch keiner so richtig verstanden hat, woher auf einmal diese Leistung kam. Ich glaube, das war so ein bisschen auch die Revenge-Tour gegen die Jungs von G2, könnte man fast meinen. Wobei Wolves halt online immer sehr stark gewesen ist, das muss man auch einfach neidlos anerkennen. Da war G2 online halt nicht so stark dabei, G2 immer wieder mit Roster-Changers zu kämpfen gehabt und hier und da neue Leute, dann Citizen raus, dann Sonics rüber, Bencher. Oh, welch Surprise-Faktor war das dann, dass er nach G2 gegangen ist.
06:11:20 Und solche Dinge. Jetzt haben sie sich allerdings in Lower Bracket echt gut durchgeschlagen. Ich meine, die haben Face gesnackt, sie haben Darkseo nach Hause geschickt. Ich meine, das ist auch eine schöne Story, wenn sie jetzt noch M80 raushauen, dann könnten neben Oxygen, ich sag mal, die ja gerade aktuell so die EU-Biester sind. Slayer sind ja. Slayer, ja. Könnte da G2 vielleicht so eine Art ähnlichen Rufen mit sich nehmen, was den Lower Bracket-Faktor angeht. Also ich drücke hier definitiv G2 die Daumen, aber mit M80 haben die ja einen ganz giftigen Gegner, der aus NA auch nicht zu unterschätzen.
06:11:49 ist. Ich meine, es ist eigentlich ein brassianisches Team, aber spielt halt in Nordamerika. Das ist eine ganz wilde Nummer da. Ich bin gespannt drauf. M8 hatte ja auch überraschend verloren gegen W7M. Sehr knapp vor allem. Es war auch ein sehr, sehr geiles Match, muss man sagen. Ja, so viel dazu. Oh, ich mag das. Harris, du wolltest, glaube ich, noch was sagen zu M8? Oder wirkte das nur so, weil du da eingesetzt hast? Nein, eigentlich...
06:12:15 Eigentlich möchte ich da schon noch gerne was zu sagen. Und zwar geht es eigentlich darum, dass XZ, das ist ja das Team, wie es vorher hieß, eigentlich in der regulären Season gar nicht so gut war tatsächlich. Die sind halt erst auf dem Turnier hier so ein bisschen aufgeblüht tatsächlich, als sie ja jetzt unter dem neuen Namen M80, M80, wie auch immer, spielen durften. Das ist doch schon ein wenig überraschend gewesen, dass das halt eben jetzt so gekommen ist. Also da bin ich doch wirklich...
06:12:43 positiv angetan. Und es ist halt auch so eine Sache, man muss so ein bisschen schauen, wie kann man die einordnen, weil Shatter hat es gerade schon angesprochen, sie haben sehr, sehr viele Latam-Spieler drin, drei Stück an der Zahl eigentlich, sind aber trotzdem in der Nähe und das ist so dieser Spielstil, der gepaart so ein bisschen sehr ätzend sein kann eigentlich, so dieses Latam-Gunner-Gameplay vielleicht, dann so mit diesen...
06:13:08 Teilweise etwas interessanteren Strats, die dann NA noch mit reinbringt. Also das ist eigentlich etwas, wo G2 sich auf jeden Fall darauf einstellen muss und wo man wahrscheinlich auch erstmal ein paar Runden brauchen wird, um da überhaupt irgendwie mal eine Idee zu entwickeln, was wir jetzt dann vielleicht zu tun haben. Weil die Theorie sieht natürlich immer noch ein bisschen anders aus, als das, was in der Praxis dann passieren mag. Also man kann sich natürlich viel zurechtlegen, aber ob das dann auch alles so klappt im Game, ist dann natürlich immer die nächste Frage.
06:13:36 Wir haben regelmäßig viel zu wenig Zeit für Map-Bun, Harris. Das ist korrekt. Lass uns doch jetzt schon mal damit starten, wie der Map-Bun in den bisherigen Matches beim Six-Ventational und vielleicht auch darüber hinaus, außer Harris, führ uns gerne mal durch.
06:13:54 Ja, also wenn wir jetzt mal schauen, also auf dem Invi hat M80 am meisten Kaffee gewandt. Das deckt sich aber auch so ein bisschen mit dem, was XZ früher gemacht hat. Also das Line-Up ist ja das gleiche. Da war auch Kaffee mit am meisten gewandt. Zusätzlich dazu noch Oregon und Skyscraper sind die Maps, die da noch sehr, sehr viel rausgenommen worden sind. Also würde ich jetzt einfach mal davon ableiten, Kaffee und Skyscraper sind es auf jeden Fall nicht von deren Seite. Also das ist wahrscheinlich nicht gerne gesehen.
06:14:22 Bei G2 muss man sagen, ja, Café, Border, Clubhouse sind eigentlich so die Maps, die bei G2 am meisten eben rausfliegen. Wir haben Café vor ein paar Tagen gesehen, da haben sie uns gegen Wolves zum Beispiel gespielt. Das ging auch nicht so gut aus, haben sie 7 zu 8 verloren. Dementsprechend würde ich auch damit weiter so gehen. Also in die Richtung wird es halt dann eben laufen. Am besten sind die Teams auf Bank, im Falle von G2, Bank und Theme Park.
06:14:48 Sind so, glaube ich, die Maps, die man da am ehesten präferieren würde, schätze ich mal. Villa ließe man sich vielleicht dann auch noch schmecken. Das ist auf jeden Fall von G2s Seite so ein bisschen festzustellen. Wenn wir jetzt bei M80 gucken, die haben auf Clubhouse einen sehr, sehr guten Run. Aber ich denke, dazu wird es halt eben aus den genannten Gründen mit den Mapruns von G2 halt nicht kommen.
06:15:11 In Oregon könnte vielleicht auch noch irgendwo offen bleiben, dass das irgendwie so mit durchrutscht vielleicht. Das sind so meine Einschätzungen dazu. Was hast du denn da noch gleich beizutragen, Shatter?
06:15:25 Ja, ich sehe es jetzt schon ein bisschen eher, aber ja, ähnlich bin ich dabei. Ich muss auch erwähnen, dass halt bei G2 wirklich die Map-Bands so nicht durchwachsen sind, sondern sehr auf den Gegner angeschnitten. Also man sagt nicht halt, okay. Öfters, ja. Ja, öfters nicht so, wir haben keinen Bock auf die und die Map. Boah, das ist halt immer... Ja, die sind nicht so wie die gewissen anderen Teams, die halt 30 Mal dann die Map-X bannen. Ja, genau. Sondern da schwankt das halt so ein bisschen, oder? Das ist richtig. Weil wenn du jetzt nämlich guckst, G2 hat eigentlich hier insgesamt sechs Mal, nee, zweimal Villa gepickt und halt...
06:15:54 viermal gebannt. Hier pickt man sie halt wieder bewusst. Das wäre jetzt das dritte Mal innerhalb dieses Tournaments. Border raus, First Bank haben sie keinen Bock drauf. Clubhouse hat man auch rausgebannt, wobei Clubhouse mit K4 und Skyskörper, genau, es wäre aber auch K4 und Skyskörper möglich gewesen in den Momenten, aber das hat ja M80 und auch dann die beiden rausgebannt. Also blieb das eh weg. Also das, was die sonst bannen, würde dann der Gegner bannen und es bleibt Villa und Oregon. Oregon hast du ja angesprochen, das wäre eine Option. Vor allem M80 hat die auch zweimal gespielt innerhalb dieses Tournaments und da
06:16:24 G2 noch gar nicht als Beispiel. Das wäre interessant. Auch seit September nicht. Das heißt, das ist halt so diese ganz krasse Blackbox hier. Das wollte ich gerade sagen. Blackbox ist Todes. Ich bin gespannt. Bank ist halt interessant. Deswegen sprach ich das auch. Finde ich richtig gut.
06:16:36 Geil, also ist ein geiler Map-Band, genau darauf, wo man es eigentlich echt ableiten konnte von dem, was bisher so gebannt und gepickt worden ist. Chalet Theme Park, ich finde es interessant, dass auch M80 sagt, so ja, Theme Park wäre nur eine Option, weil M80 hat ja Theme Park, glaube ich, auch zweimal gespielt, dreimal insgesamt mit Desider, also in Best of 3 komplett ausgespielt. Das ist schon, ja, also die besseren...
06:16:59 Maps sind definitiv für beide Teams da gewesen. Ich will jetzt nicht vorab sagen, dass irgendeiner der beiden Teams den Map gewonnen hat. Das ist für beide Richtungen sehr gut. Dafür muss man aber auch sagen, ist es halt hier zu sehr darauf hinaus gelaufen, dass beide ihre Default Buns gemacht haben, die sie halt immer machen. Das habe ich ja vorhin erläutert. Border Clubhouse mit Top gebannt von G2. KP Skyscraper auf der anderen Seite von M80.
06:17:23 Und dann hast du ja dich hier so im Prinzip drauf geeinigt. Ab da an wusste ja wahrscheinlich jeder, das wird wahrscheinlich kommen und das nicht. Und dass G2 Villa pickt, war eigentlich auch klar, weil sie da halt eben sehr gut drauf stehen. Oregon wird sich M80 gedacht haben, okay, wir können die Map eigentlich. Wir haben da ganz okaye Stats drauf. Wir wissen was, also überhaupt nicht, was G2 da macht. Aber wir tryen es einfach mal. Wir probieren einfach mal und gucken mal, was da so dahinter steckt. Könnte eine Falle sein. Vielleicht auch nicht. Wir werden es sehen.
06:17:51 Und der Rest hat sich dann halt auch so ein bisschen ergeben, muss man halt eben sagen. Lass uns zum Anfang der Zeit einmal über genaue Predictions sprechen. Wir kennen jetzt die Maps. Wie geht MAD gegen G2 aus?
06:18:08 Ja, Harris, würde ich mal sagen, gib du mal deine... Ja, es ist halt schwierig. 2-0 G2. Okay. Harris hatte eben auch schon recht mit dem 2-0 W7M, ne? Ja, ist halt richtig. Das war für mich eine Blackbox wegen Tagesperformance. Ich sage 2-1 für G2. Mir ist egal, der gewinnt Hauptsache 2-1, damit wir auf Bank gehen. Wir gehen rüber an die Caster. Viel Spaß auf Map Nummer 1 mit Verdi und Milli.
06:18:40 Wow, Verdi, bist du ready für den Smash? Ich hab Bock und du?
06:18:43 Ja, ich auch auf jeden Fall. Gerade weil es ja jedes Match heute irgendwie mit EU-Beteiligung ist, was ja für uns dann nochmal eine Ecke interessanter ist, als wenn keine EU-Teams dabei sind. Zumindest für mich persönlich, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich bin ja ein alter EU-Supporter, aber es sieht auch tatsächlich ganz gut aus, wenn man das letzte Match da mal so ein bisschen rauszieht. Vielen lieben Dank an die Analyse und an Tore für die guten Worte. Bereichert uns natürlich immer wieder. Und jetzt gehen wir hier rein in Match Nr. 3. Glaubst du, das wird ein Dreimapper oder sind wir hier auch noch zwei Maps durch mit dem Ding?
06:19:13 Ich bin ehrlich, ich glaube, das ist ein, das wird, ich gehe mit Harris mit. Ich sage 2-0. Und also ich gehe davon aus, das wird ein 2-0 für G2, weil wenn ich jetzt nur mal kurz auf ihn gehe.
06:19:31 Du hörst halt, sie gehen halt wirklich durch alles durch, ne? Hier bei M80 ist das alles relativ entspannt. Kino kennen wir eigentlich nur, dass er grinst. Ja, auch wenn er verliert und zu null steht, sitzt er da und grinst. Wer weiß, was sie da sagen. Ich glaube, die gehen gerade die ganzen Protokolle bei G2 nochmal durch. Und hast du den Tweet von, von, ähm, oh Gott, wer war das? Oh Gott, wer hat denn das gepostet? Von Fabian, wie er mit seinem Team halt quasi einfach mal kurz, kurz gezeigt hat, wo der Hammer hängt.
06:19:59 Das fand ich schon, so dachte ich mir so, ja, Fabian ist back und das brauchte das Team, weil sie anscheinend damit gewonnen haben und haben sich ja dann auch bis hierhin durchgespielt. Ich glaube, die Two's Lauf ist hier noch nicht zu Ende.
06:20:19 Ja, ich glaube fast auch nicht. Es ist aber natürlich immer wieder scary im upper... Entschuldigung, im lower bracket, weil jeder Loss oder jeder, ja jeder Map Loss bringt dich halt einen Step näher dran, das Event frühzeitig beenden zu müssen. Eine Sache, für die du halt nicht hergefahren bist, ne? Und wir haben ja auch, also wir haben heute ja schon mal auch...
06:20:39 bei der Begrüßung ein bisschen über die Matches in January gesprochen, beziehungsweise die Analyse hat das. Und da wurde natürlich auch nochmal dieses G2-Thema aufgegriffen. Wie schlimm wäre es jetzt für G2, halt frühzeitig, oder was heißt frühzeitig, jetzt aus dem Event auszuscheiden. Und ich finde, G2 ist... Ich meine, es ist ein neues Line-Up, das...
06:20:59 auch nicht mehr irgendwelche Fußstapfen füllen muss, meiner Meinung nach. Dieses Team, was da mal halt einfach glorreich war, das gibt es eine ganze Weile nicht mehr. Und man kann diese beiden Teams einfach nicht miteinander vergleichen. Und ich gehe ganz fest damit, dass das G2-Line-Up, was jetzt hier angereist ist, mit zwei von fünf neuen Spielern absolut jetzt schon zufrieden sein kann mit ihrer Leistung.
06:21:22 Und nachdem Fabian auch in seiner Ansage meinte, von wegen, wir sind das beste Team hier auf dem ganzen Turnier. Und so eine Ansage kommt da nicht von irgendwo her. Und wenn ich ein bisschen so auch bei den Analysten zwischen den Zeilen lese, scheinen sie auch wirklich alles richtig zu machen. Denn sie haben es geschafft, eine Map nicht zu spielen und die wird trotzdem gepickt. Und G2 hat so einen Durchwachs, also sie haben einen riesen Map-Pool. Sie haben wirklich einen riesen Map-Pool.
06:21:51 Und sie können gefühlt alle spielen, sie passen sich nur auf die Gegner an. Und das ist so bei IG2, sie sind wieder so, man kann sagen, they are back. Die haben jetzt schon es weiter geschafft als in den letzten Jahren. Und das ist schon, das ist schon, das ist eine Nummer.
06:22:10 Wir enden immer auf einer Map und dann starten wir wieder drauf. Jetzt mal die Villa Buns. Müssten wir theoretisch dann mit Oregon im vierten Match starten. Wenn es ein 2-Mapper wird, dann ja. Wenn es ein 3-Mapper wird, dann mit Bang. True. So. Und los geht es. Auch wieder du KB Bun.
06:22:38 Ja, starker Operator. Also ich meine, schon lange nervig, dann hat er ja auch schon seine absoluten Hochzeiten, als man da irgendwie heftig auf Roma-Hunt gegangen ist, mit Lion und Okabi als Kombination, noch mit einem Jacket zusammen und ich meine, wir erinnern uns alle. Muss ich jetzt nicht den einen oder anderen aus seiner Zeit rausreißen. Ja, genau. Aber gerade seitdem diese Änderung ist, dass nicht nur die Leute, die hier quasi noch spielen, sondern auch alle im...
06:23:07 Support-Modus bedeutet alle Operator, die schon gefallen sind, ebenfalls auf die Cam Unite bekommen. Hat sich Dokkabi gerade für die Executor extrem verbessert. Es ist sogar der Echo. Das ist eine Interaktion, die ich sehr interessant finde, weil Echo als Hacker-Boy und natürlich auch Dokkabi als Hacker-Boy oder Hacker-Girl muss man ja sagen. Ja.
06:23:25 Ich würde mir wünschen, dass Echo trotzdem noch auf seine Cams kann. Aber es macht natürlich vielleicht Gameplay-technisch trotzdem Sinn. Ja, ja. Also da, sag ich mal, sind zu ihrer Spur beigeblieben. Ich bin mal gespannt, wann Solis angepasst wird. Es gibt so einige Sachen, die siehst du halt, du siehst deine Claymore rumlaufen, ne, wenn du durch Solis guckst und derjenige, die Claymore nur in der Hand hat, bevor sie platziert, siehst du sie. Gleich ist auch mit dem, insofern, die Iana. Deswegen einnässt du dich noch vorhin mit dem Iana-Push.
06:23:53 Sohn ist drunter. Alter! Mach du es nicht! Okay, World 2 opening, friend. Oh, hoffentlich ist Moss an. Was? Für mich ist Moss an. Ja, das glaub ich auch, ja. Was ist da denn los? Wahnsinn. Dreck reporten. Was ist da los? Gibt's doch nicht. Dann den Ace noch raus. Das tut halt richtig weh jetzt. Das tut richtig weh. Ja, leider.
06:24:20 Und es ist tatsächlich auch alles ein Hard-Bridge-Potenzial, was auf der Seite von G2 mit dabei ist. Keine Secondaries oder sonst ein Operator, der das auch noch erfüllen könnte. Somit werden die Wände zu bleiben. Das tut weh in Runde Nummer 1. Fast schon ein ungünstiger Start. Darüber kann man auf jeden Fall sprechen. Die Frage ist jetzt, wie schaffen sie es in den letzten 1,50 die Gun-Fights zu fußieren? Weil sollten sie natürlich die Überzahl-Situation irgendwie erlangen.
06:24:44 Du kannst natürlich trotzdem auch mit dem Execute arbeiten. Ich meine, rein theoretisch brauchst du, wenn du hinter der Vault-Tür planten möchtest, keinen Breach. Und bis zu einem gewissen Grad ist natürlich von Study in Richtung Aviator auch schon durch die Line-of-Side natürlich oft. Also man könnte das kompensieren. Wichtig werden da aber die nächsten Gunfight 2. Genau. Und hier sehen wir schon, Doki hatte den kurzen Engage, hat mal Dias Hallo gesagt. Und Bencher mit dem Double-Engage! Oh mein!
06:25:08 Gott Willkommen! Zählt hier auch die Harrische und Agonische Regel mit dem, äh, ne ist die Harrische Regel, ne? Double C4 gleich Round Win? Zählt das auch mit einer Granate? Ich hab, dass das jetzt zählt, ne? Okay, dann müsste jetzt Doki durchkommen. Doki wurde gecallt, wird recht erstmal weggeflankt. Alemau steht zum Support. Für ihn auf dem Bar. Alemau rennt dann auch noch über den letzten verbleibenden Spieler drüber. Yoga! Was kann er machen? Kommt über die Reds, der so hochkriegt die Flash nochmal entgegen, wird die na...
06:25:36 Nein! Nein! Das Timing! Das Timing wird so crucial! Und der macht Yorah mit dem Frank King Bencher! Das ist nicht dein Ernst! Warum? Warum?
06:26:00 Alter Schwede. Das ist die wildeste erste Runde, die ich in meinem ganzen Leben jemals gesehen habe. Erstens, dieser komische, wie auch immer dieser Wallbank zustande gekommen ist und dadurch der Opening. Dann die Nate-Kill, der One-Tap und der Eins-gegen-drei-Klatsch. Was zur Hölle ist im Lower-Bracket los? Mit M80 und G2-E-Spots. Das ist insane. Was für ein Start in einem Map. Eieieieiei. Ja.
06:26:29 Das ist, glaube ich, ein Start. Ich meine, G2 hat noch gelächelt. Ja, wir haben, ich glaube, sie wissen, worum es geht. Wie was, muss ein bisschen aufpassen. Ansonsten weiß er, was passieren kann.
06:26:43 Na, ihr kennt's ja von seinem Coach, aber dass Yoga das Ding gedreht, also ich mein, gut, dass das Brett gegen Alemau, das war halt wirklich, was war das denn? Dieser Single-Tap-Peak-of-Doom. Mal kurz geklickt, den Boy. Alter Schwede.
06:27:00 Das ist dann schon echt Next Level. Aber, ja. Da hat man natürlich auch... Ich meine, dass das hinten rotiert wurde, dann auf Main, um in Bar reinzugehen. Völlig verständlich, ne? Aber dass dann halt natürlich Yoga auch dort langläuft. Jo. Das ist natürlich auch so. Gut, hätte man vielleicht die Kiba... Ne, die Kiba, die war ja weg. Also das ist eine... Das ist eine Position, die kann man eigentlich... Also Yoga hat hier alles richtig gemacht. Die Tour hätte da fast schon gar nicht gegenpeaken müssen. Hätte man vielleicht sogar...
06:27:30 Wirklich mehr Druck direkt schon pre-firen. In diese Richtung. Einfach nur um Hallo zu sagen, um safe zu sein. Aber das ist natürlich auch der Spot, ne? Du hast ja gefühlt überall Winkel. Auch selbst wenn du ihn eingenommen hast in der 2-on-1-Situation kann der eine Defender, wenn du ihn halt nicht siehst, kann der gefühlt überall sein und auch von überall approachen. Und jetzt, ja, na, sag gleich, Thomas, na, und, und, und? So, was passiert hier? Thomas.
06:27:57 Jetzt hat er, hat er ihn? Ne. Er sieht jetzt natürlich noch mit der Drohne die Möglichkeit hier vielleicht den Kill von unten zu machen. Ja, vertikale Granaten. Haben wir vorhin auch schon ein paar gesehen. Utility-Kills, das Wichtigste. Besonders auf dieser Map. Du willst gar nicht erst in die Engages gehen. Oh, hat er das Köpfchen gesehen? Ja. Ja, und da ist der Ping. Für einen kurzen Moment, ne? Ich mein, der, das ist gerade noch so, dass der Debris und auch die Explosionen selber, das noch die Neid haben. Ich glaube, den Kopf selber hat er nicht gesehen.
06:28:24 Aber trotzdem scheint man hier eine gewisse Info zu haben auf die Nades, weil die zweite, die hit-at-com ist, der vorher allerdings den Headshot durchbekommen hat auf Virtue. Damit bleibt es ausgeglichen, da das auf beiden Seiten der erste Track war. Ja, das Interessante ist natürlich, Virtue zweimal hintereinander direkt. Auch hier, der konnte gar nichts machen. Der hatte keine Info. Das hat ihm auch wahrscheinlich keiner gecallt, dass er close zu ihm steht. Aber gut. Da ist diesmal der Ace.
06:28:51 Und Doki mit den Granaten, also man spielt hier wirklich hart vertikal auf das Utility. Und wir haben noch eine Minute 10. G2 ungewohnt langsam gerade. Brauchen noch ein bisschen ihren Weg, also brauchen noch ein bisschen Zeit, um ihren Weg zu finden. Kino raus. Damit haben sie die Überzahl erneut erspielt. Spirits.
06:29:15 Schaut da in Richtung des Master-Bettrooms. Großes Problem ist, wir sehen die Yellow Pings. Er ist gecampt und auch die Kommunikation mit den Camps zeigt uns, dass es da gefährlich werden könnte für sein Positioning. Diaz nimmt aber Avenger raus, der, glaube ich, da auf den Swing gehen wollte. Somit bleibt der Vermei etwas sicher. Hat auch noch das Schild, über das er auch noch spielen kann in Richtung von den Red Stairs bzw. Landing, weil da kommt Doki schon vorbei.
06:29:39 Ja, man hatte die Info. Weißt du ganz genau, wo Spirits war? Dadurch ein Easy-Frag, 2-3-Situation, die Unterzahl gerade für M8. Ja, aber auch eben konnte G2 das nicht so optimal ausspielen. Der plant jetzt hier hinter dem Schild wirklich sehr, sehr gut, um sich in Richtung von Diaz erstmal zu verstecken. Yoga versucht in Richtung Winner was zu machen, alle Mauer bekommt Diaz und damit ist die 1-3-Situation. Er müsste das ganze Ding nochmal klatschen, aber diesmal macht G2 das fest. So.
06:30:08 Ja genau. Das war einfach wieder gut gespielt. Und tatsächlich muss ich auch sagen, selbst Runde 1, ich glaube deswegen haben sie auch gelacht. Deswegen wussten sie auch, selbst Runde 1 war halt so ein, das war so eine Skillrunde. Ja, weil Jogger am Ende alles richtig gemacht hat. Also er hat auch die Engages, er hat ein Bretter getroffen, die super wichtig waren, um dann halt, sag ich mal, diesen Dismount zu schaffen.
06:30:29 Und zu sagen, so, alles klar, und jetzt seid ihr komplett aus der Runde raus. Die Runde war sehr schön von G2 aufgebaut, muss man sagen. Und auch hier, wie gesagt, dass ich finde, glaube ich, M80 musste viel mehr unten gegen supporten. Sie sind zu sehr horizontal aufgebaut und haben über das vertikale Spiel so gar keine Kontrolle. Oder?
06:30:56 Was heißt gar keine Kontrolle? Das ist halt immer die Frage, ob das Team... Also, auf jeden Fall, wir haben jetzt in beiden Runden vertikale Nades gesehen. Anja hat insgesamt was drei Kills gemacht mit Utility über die Vertikale. Das muss uns eigentlich zeigen, dass G2 da viel zu leicht rein kann. Die Frage ist, und das... Also, hat M8 da einen großen Fokus drauf? Oder ist es ihnen einfach egal? Weil das ist ja die Alternative. Du musst dir einfach sagen, hey...
06:31:23 Ist so ein Sluttle, ob da unten Leute reinlaufen oder nicht. Aber spätestens in dem Moment, in dem du realisierst, dass dir ständig die Nades unter die Füße fliegen, dann musst du halt anfangen, dich darum zu kümmern. Bei dieser Site, die wir jetzt sehen, ist das nicht wichtig. Aber ich gebe dir recht, bei allen Top-Floor-Sites müsste man als NAD vielleicht jetzt mal überlegen, ob man in den nächsten Runden... Man müsste kein Heavy-Roam spielen, sondern dass man einfach sagt, okay, wir haben zumindest...
06:31:45 Leute, die sich da unten bewegen oder retaken können. Das ist eine Adaption, die man treffen könnte. Ich glaube, dass sie bisher da zu wenig... Also, dass sie da gar nicht drauf geachtet haben. Nicht, dass sie das aufgegeben haben, sondern es war ihnen einfach egal. Und das Problem ist, ich glaube, dass die... Also, entweder kennen sie es nicht oder haben halt damit, wie gesagt, auch Grund gar nicht gerechnet. Denn ich rede ja nicht nur, dass Benja mit zwei Granaten reinkommt. Nee, ein Doki kann halt auch nochmal hingehen und auch nochmal Granaten werfen. Das ist...
06:32:13 Quasi viel zu einfacher Space, den sie einnehmen konnten, um diesen auch auszuspielen. Und das, das, das ist halt in Anführungszeichen an der Stelle ein No-Go. Weißt du, es darf halt nicht passieren. Okay, hier mit dem, äh, mit der, mit der Nadel im Fuß. Muss ein bisschen aufpassen, wo er ein Tritt. Aber auch aufpassen, durch welche Tür sie gehen. Denn, äh, die Cupgun-Traps warten wahrscheinlich nur auf ein paar, äh, paar befreundete Operator, die sie dann, äh, kurz mal...
06:32:39 begrüßen dürfen und die smoke ja so baitet, sehr gut gebaitet jetzt hat man mit den granaten auch die info ok smoke is close, hat auch schon ein smoke kanister raus sie wissen der ist on site, der roamed nicht irgendwo doki rennt jetzt, jo doki geht nach unten und das wird jetzt genauso interessant mal gucken welchen weg er einschlagen wird
06:32:59 Der Aufbau. Ja, genau. G2 will das jetzt hier relativ breit spielen. B-Side ist offen. Alle mal hauen mit dem Kill gegen Kino. So, Diaz hat Blur noch nicht auf dem Schirm. Blur konnte halt einfach durchsneaken. Die Frage... Aha. Diaz nimmt Blur raus mit dem Hitfire. Das sah sehr witzig aus.
06:33:22 So, ich hätte blödsern können, aber Doki mit dem Brett hier AX regelt, Alomau fällt gegen Gomez und somit eine 2 zu 3 Situation, Millie. Oh, Doki versucht es aber Gomez mit dem besseren Angle gerade über die Vertikale. Kann Jogger jetzt vielleicht nochmal gucken, was da möglich ist. Sie haben ja, wie gesagt, den Spieler mit dem Defuser geingert, dass sie wissen, wo der Koffer sich befindet. Das kannst du gerade über die Vertikale natürlich auch sehr gut halten. Benja versucht von vorne zu rotieren über Memo, aber M80 macht genau das Richtige. Sich erstmal passiv vorhalten.
06:33:50 Traps und die vertikale für sich sprechen lassen virtue kriegt ja einiges damit eigentlich eingeschenkt Und hier fällt virtue auch noch der lange hänge von gomm ist sie haben die claimer positioniert jetzt sogar noch yoga catcht wahnsinn damit ist die 1-1 situation und sie tanzt diese kleines bisschen um die kiva barriere drum herum am ende ist es eine t die diese runde sich hier und können
06:34:10 Starke Claimers, schön gemacht. So, und da wird auch gerade gesagt, it's fine, it's fine. Interessante Runde. Sehr interessante Runde. Ich glaube, Blur wäre da nie durchgekrochen, hätten sie die genaue Information und Zeit gehabt. Aber dadurch, dass sie halt keine Info von Dias hatten, ich gehe davon aus, dass er einfach nicht wusste, dass er da ist. Weil das sah halt schon ein bisschen witzig aus. Aber okay. Nichtsdestotrotz, nice try. Und G2.
06:34:39 Und M80, beide gerade sehr stark. Besonders, weil G2 gut anfängt. Halo Mao mit wichtigen Openings. Kommt gut rein. Virtu diesmal auch hat sich besser positionieren können, war nicht der Opening-Frag. Das hat auch funktioniert. Benja, Doki funktionieren. Und Blur wird dann halt einfach nur, nachdem er alles gedroht hat, verkauft, weil keiner irgendwie Onside für Invision hatte, um den Plan zu machen. Aber gut.
06:35:09 Somit hat Gomez diese Runde gewonnen. Ja, schöne, also wirklich starke Defense natürlich von der Matey, wobei man hier auch sagen muss, am Ende ist es eine 1-1-Situation und G2 hatte auch sehr lange die Runde meiner Meinung nach im Griff. Also das hätte auch easy in die andere Richtung ausgehen können. Zum Beispiel, wenn du halt irgendwie auf alles da Info hast. Aber das ist ja in general so ein kleines bisschen ein Problem.
06:35:36 Nicht nur bei G2, sondern ich hab das Gefühl viele Teams haben da irgendwie. Seitdem Solis im Game ist sind die bisschen unvorsichtig mit den Drohnen. Ja.
06:35:47 Ganz schönes Info-Gameplay auf der Seite von G2. Die ersten 30 Sekunden der Action-Phase nutzen wir natürlich gerne nochmal. Gerade für Benja super wichtig, der die Infos bekommt, wo sich eventuelle Verteidiger befinden. Da kann er da easy hin. Gomm ist zum Beispiel auf den Red Stairs. Aber auch über Library in Richtung Main könnte man arbeiten. Man hat so gar keine Infos, ne? Über die Basement-Spieler. Red Stairs, ja, hat man. Aber er hat die Hedge gesehen. Das müsste für ihn eigentlich auch so ein Indiz sein. Vorsicht, die sind ein paar.
06:36:15 Kino kriegt direkt schon ein bisschen den ersten Damage-Doki mit dem Keging Gomez, der, der die letzte Runde, die Runde Nummer 3 geklatscht hat. Da bin ich mir jetzt mal gespannt, weil, äh, ich würde fast behaupten, dass Yoga super gefährlich wird. Wenn sie ihnen, wie gesagt, wenn jetzt, jetzt kommt es auf die Flankwatch an, ähm, von wo sie aufbauen, um dann dann, äh, um dann dann, um dann daraufhin alles zu halten. Es wird kein Orcs gespielt, das heißt, sie wissen es, oh, Benja.
06:36:46 Und jetzt wird es interessant. Also sie suchen tatsächlich noch einen Spieler. Beziehungsweise halt diese Rotation. Doki. Wie oft sind die jetzt aneinander vorbeigeschlichen alle? Also nicht wirklich weit, aber das ist ja schon sehr witzig. Ich glaube, Yoga wird gleich sehr gefährlich.
06:37:06 Sie sollten zumindest ein kleines bisschen aggressiver, um eventuell auch sowas hier zu verhindern, beziehungsweise können da jetzt die Schlinge unten zuziehen. Wir haben zwei Spieler im unteren Stockwerk, die mit Nades eigentlich nur darauf warten, eventuell Damage zu machen. Keino hat ja selber auch eben von solch einer Nate eingeschenkt bekommen. Die Adaption, wie gesagt, eigentlich ganz gut. Jetzt müsste halt nur einer das verhindern, dass Benjo da seine zweite Nate werfen kann. Und die ist relativ gut, fliegt aber nicht weit genug, um den Kills zu sequieren. Keino nutzt die entstandenen Löcher.
06:37:33 um die Vertikale auch nach unten zu bespielen. Doki auf den Mainstairs, um sich da ein bisschen damage zu machen. Blur, Benja mit guten Frags, Kano kann den Refrag auf Blur ziehen, damit aber trotzdem die Überzahlsituation für G2 recht eindeutig. Kano, wie gesagt, Law und beide Spieler sind auch ein kleines bisschen getrennt voneinander. Einer wird gerade in Study reinrotiert, um so ein bisschen zumindest das Refrag-Potenzial zu erhöhen. Trotzdem ist es sehr gefährlich, weil gerade kann G2 wirklich von überall kommen. Sie können über den Red, über die Mainstairs arbeiten, auch über Windows. Ninety selber befindet sich Alumao. Benja will nochmal über Study Window.
G2's Strategischer Spielansatz und M80's Herausforderungen in Chekhov Villa
06:38:0206:38:02 Keiner fällt, damit ist Spirits hier allein, der seine Toxic Babes noch in Richtung des Default Plans nutzen kann, um zumindest da vielleicht ein kleines bisschen zu delayen, aber es sind zu viele Angle. Und über die Mainstairs kommt Toki nach oben, beendet die Runde. G2, E-Sport. Mit dem Pflichtpunkt. Zwei Runden in den Chekhov Villa auf jeden Fall geholt. Ähm, das... Ich muss das... Ich muss jetzt sagen, das hat mir... Das hat mir sehr gut gefallen, weil sie eins gemacht haben, und zwar... Warum verlieren sie?
06:38:28 Am Ende, weil die Rotation, weil sie viel zu überhastet, in diese Facings gehen. Du brauchst gegen Gomez, Diaz, Yoga, Spirits, Kino. Das sind alles so ne brachialen Aim-Monster, da willst du gar nicht in die direkten Konfrontos gehen, weil das bringt dir nichts. Das bringt dir halt nichts. Ja, die Konfrontation mit denen, also wart's ab. Die rotieren schon irgendwie zu dir. Und was haben sie gerade gemacht? Die haben sich tatsächlich, auch wenn's nur 22 Sekunden waren, einfach nur aufgestellt. Die sind eben auf Planet gegangen. Warum? Weil sie wussten, wir sind ein M80-Magnet, so. Die rennen eh zu uns. Die Puppen sind so umgekippt. Fertig aus.
06:38:57 Und genau so musst du das halt ausspielen. Du musst nur abwarten, was macht M-80. Theoretisch laufen die eh alle zu dir. Und das könnte vielleicht so ein bisschen dieser Neckbreaker für M-80 sein.
06:39:18 Weil die haben nicht immer Platten gespielt, Emilie. Nein, kein Platten. Also, nee, das ist auf jeden Fall, in diesem Matchup sind, ich sag mal, ich glaube, bisher jede Runde auf Kill ausgegangen. Ja, jede. Ich meine, da sind halt auch Teams einfach anders unterwegs. Es gibt halt manche Teams, die gehen eher auf die Crack und andere Teams, also andere Teams, die dann eher lieber das Subjective spielen. Ich persönlich mag Letzteres mehr, das Spiel um Subjective finde ich interessanter.
06:39:45 Was ich aber sehr interessant finde. Benja, das sind jetzt gerade mal so, ne? 30 Sekunden sind gleich rum. Und der steht schon wieder unter der Zeit. Richtig. Und M80 tut gar nichts, um irgendwas dagegen zu machen, dass ihn gleich wieder...
06:39:59 Nades von unten an die Füße fliegen. Doki kann auch noch dazukommen. Es sind insgesamt vier Nades, die sie werfen können. Sie machen einen sehr guten Job, auch auf der Seite Infos zu beschaffen, um dass die Dinger sitzen. Guck dir das mal an. Einmal das und jetzt das nächste. Guck dir mal dieses Defender-Line-Up von Amatee an. Nicht mal ein Vision-Operator da. Maximal kann man über Vision reden. Vom Doc von der Cam. Und von den Benchies von Spirits.
06:40:27 Dass man, wenn man die hört, so eine Art Trigger-Warnung hat. Aber mehr nicht. Das heißt, theoretisch, warum man hier auch nicht auf Plan spielt, ist, weil man weiß, egal wo wir den Plan setzen, die spielen halt einen starken Retake, weil die dann halt auf uns zukommen und uns überrennen. Ja, dann wartest du einfach nur so onside, bis die weg sind. Und auch hier wieder, wie du schon meintest, es wird halt nichts gemacht. Und MAT ist halt konstant in Bewegung. MAT ist halt nur am Bewegen. Und hier kommt die Granate schon wieder.
06:40:55 Und, und, und, ne, da, also diese Default Spots, das, die, die M80, ja, baitet gerade die ganzen Granaten raus. Eine noch bei, äh, Avenger. Duki hat schon beide verbraucht. Und Kino. Aber immerhin passiert das, also immerhin scheinen sie damit, also sie kriegen das natürlich nicht. Ja, also wenn wir das, äh, wenn wir das mitbekommen, dann bekommen die das auch mit und ich meine, es ist auch schwer zu überhören, dass quasi dein Fußboden brennt. Ähm, aber...
06:41:20 Ich finde es interessant, dass sie das trotzdem komplett aus der Acht lassen. Was mir gefällt, ist, dass G2 nicht nur auf Verdacht und Default wirft, sondern sie scheinen wirklich Info auf der Side zu haben. Und wir wissen alle, es ist nicht allzu leicht, Camps wirklich on-site zu platzieren und damit die ganze Zeit Infos zu bekommen. Also sie machen da bisher in jeder Runde einen sehr, sehr guten Job. Jetzt kommt der Flank hier von Yorga und Kanbanja rausziehen. Alle Mauer mit einem Spitzenwinkel in die A-Side. Könnte jemanden von Split, der da rumrotiert, Richtung Statuary auf jeden Fall rausnehmen. Spirits eben noch. Ebenfalls noch. Oh.
06:41:50 Ja, die pieken das, also was die machen ist, dieses aggressive Spielen, ne? Guck mal, wo die stehen. Die stehen halt sehr weit auf Spot und das ist ne Flawless-Runde und da wird halt gar nicht, da wird halt nur... Da wird halt wirklich aggressiv gegen gespielt.
06:42:17 Egal was sie machen, sie spielen halt wirklich, ja nicht so wirklich, sondern sie spielen aggressiv gegen und machen nichts anderes. Sie stehen aggressiv und was halt G2 wirklich sauber macht, ne? Fünf Drohnen wieder onside, versuchen zu wischen und sehr diszipliniert. Auf der anderen Seite, diesen Druck, den M80 aufbaut, Runde um Runde auf G2. Puh, das ist ordentlich. Je nachdem, wenn G2 jetzt das 3-3 macht,
06:42:45 Oh, da bin ich auf ihre Defense gespannt. Und auf die Attack von der Matey. Da bin ich wirklich gespannt.
06:42:58 Siehst du den 3-3-Roundsoft? Ja, den sehe ich. Sondern das, weil sie alle immer sehr reaktiv spielen, man immer wieder ein bisschen was Neues macht und G2 halt tatsächlich komplett gegen M80 redet. Und ich muss sagen, ich glaube, die Runde davor war halt dem geschuldet, dass sie durch die Granaten halt niemanden getroffen haben. Und vielleicht ein bisschen, ja, da kann man schon wirklich sagen, Timelack, dieses, wann kommt der Ping und wann kann ich die Granate loslassen, dass es effektiv wird. Weißt du?
06:43:25 Das macht M80 halt richtig. Sie bewegen sich konstant. Sie wissen alles klar, die werden mit Granaten von unten gegenspielen. Wir werden nicht gegenroamen. Wir sind einfach in Bewegung. Und dieses random Bewegen hat dazu geführt, dass einfach mal vier Granaten nicht einmal getroffen haben. Und das gefällt mir hier auch. Also es hört sich jetzt so an, das sind so Kleinigkeiten. Erinnerst du dich, was wir gesehen haben mit Team Secret und Co.? Überall wurde rausgepiekt und man läuft halt rein. Man passt hier überall auf und Bencher! Redcom ist raus!
06:43:55 Alter! Das ist ein illegales Prefire. Das hat doch fast das ganze Magazin gedauert, bis da die letzte Bullet im Gommes Kopf gelammt ist. Ja, Moss, ne? Wahnsinn! Ja, auf jeden Fall. Ein Hin und Her.
06:44:10 Ich fass es nicht. Was ein Ding? Ja, schöne Opening aber. Und die Adoptionen von MLG auch interessant. Die sagen, okay, wenn die da unten die ganze Zeit rumlaufen, dann packen wir da halt den ein oder anderen Kapkan hin. Oder beziehungsweise Kapkan Traps hin. Ist halt, ja. Jetzt gerade da der Kapkan der Opening ist und man das natürlich auch auf Camps schon rausgefunden hat, die Wahrscheinlichkeit in Anführungsstrichen relativ niedrig.
06:44:32 Wir alle rennen aber natürlich trotzdem auch in Traps rein, die bereits gecallt worden sind. Und auch wenn der Operator bekannt ist, vergisst man das manchmal. Also vielleicht in der hitzigen Situation doch noch den Vorteil mit den Cupgun Traps. Aber seit dem Opening erstmal ein bisschen auf die Bremse gedrückt. Eine anderthalb Minuten sind rum. Klar, Yorga hatte ebenfalls noch einen Gunfighter. Er hat auch schon HP verloren. Aber sonst ist das, was hier gerade passiert ist bisher. Nur Informationsbeschaffung, aber auch eben...
06:44:59 Ja, Raumgewinnung. Hier und da, wo sich M8 nicht befindet, da arbeitet sich jetzt zum Beispiel Doki vor in Richtung von Ninety. Bekommt auch Support von unten, natürlich Benja wirft wieder Nades. Und die Kontrolle ist auf jeden Fall da. Die Nades von Doki auch in Richtung der Utility. Das Informationsbeschaffung... Weißt du, was ich bei der Informationsbeschaffung so gut finde gerade? Sonst ist G2 oft so ein bisschen überhastet. Das ist super diszipliniert, was sie spielen.
06:45:24 Merkst du das? Es ist wirklich alles so wie ein Ablauf auf Schienen, den sie gerade sauber runterspielen. Aber das kann natürlich passieren. Oh, sehr gut gemacht hier vom, äh, oh Gott, das war der, das war der, der Smoke mit dem Warden zusammen hochgegangen. Yoga kriegt nochmal Reds, der Spanje Master unter Kontrolle. Und somit haben sie sich die Überzahl erspielt. Alle Mau mit dem Kill gegen Spirits. Und hat jetzt, alter Schwede, das ist so close. Und die...
06:45:51 Asami auf Kino oder von Kino auf Asami liegt dort nochmal an der Keeper Barrier ein bisschen Jogger auf den Mainstairs der wartet nur bis da mal kurz ein Peak kommt Blur wartet auf diesen schwarzen Pixel und da muss er aber aufpassen dass da nichts passiert Blur fällt Gias mit dem Key gegen Blur
06:46:11 Ja, One-Taps in jede Richtung. Bisher ist davon aber leider nicht so wirklich irgendeiner erfolgreich gewesen. Schöne Runde für M.A.D. Let's see. Defense secured können. 4 zu 2. Auf jeden Fall das anzustrebende Ergebnis aus Latham's Sicht. Aber auch von... Aber auch für EU. Das ist dieser Spray. Weiß gar nicht, ob er hat er damit gerechnet? Meinst du? Nee, ich glaube nicht. Das sind halt M.A.T. aber auch hier wieder so gut.
06:46:41 So gut. Mach.
06:47:07 Schöne Ansage von Fabian.
Fabians Timeout-Call und Kalis Rolle im Spiel
06:47:2706:47:27 Er hat das Timeout jetzt gezogen, weil er gesagt hat, sein Team stresst sich ein bisschen zu sehr. Sie haben die Überzahl und dann kriegen sie es mit den Drohnen nicht mehr hin. Er sagt, wir sehen jetzt zwar mehr Defense, aber es sind die gleichen Sachen. Wir haben die Man Advantage und dann stressen wir uns. Spielt für die Win Condition. Das ist ein geiler Call. Spielt auf eure Win Condition. Und dann stresst euch nicht. Sofern ihr das habt, spielt ihr die Win Condition runter. Er sagt, wir haben die Granaten, wir haben alles, aber verlieren diese Runden.
06:47:56 Ich muss sagen, ja, das war in der Attack jetzt ein bisschen. War vielleicht mehr ein Attack-Ding, aber guter Timeout. Nochmal, um denen das zu sagen. Und du hast sofort gesehen, wie das Team das mitgenommen hat. Er hat gesagt, ey, gut, wir callen nochmal ein bisschen besser. Wir bleiben noch ein bisschen ruhiger. Gefällt mir. Ja, und wir sehen mal den Kali.
06:48:18 Willi, was hast du dazu? Ja, interessanter Pick. Also Kali hat natürlich auf jeden Fall ihre Relevanz, also gerade im Competitive Play natürlich. Der große Problem und das große Problem, was Kali nun mal hat, ist ihre Primary, die wirklich...
06:48:35 Ja, um die man drum herum spielen muss, so ein bisschen. Die Secondary hat ja noch mal einen kleinen Buff bekommen vor kurzer Zeit und ist auch eine der wenigen Waffen, die mit einem Extended Barrel nicht nur gegen eine Operator-Klasse, sondern sogar gegen zwei Operator-Klassen einen Vorteil haben. Nichtsdestotrotz, ja, die Primary nicht gut zu bespielen. Ich würde mir wünschen, dass wir eine normale Primary auf Kali sehen. Zum Beispiel irgendwas, was Nomad dabei hat, weil da ist auch ein anderer Barrel schon dran.
06:49:02 müsste man natürlich ein bisschen an der Utility arbeiten, weil die ist nämlich Solo. Die Utility ist unfassbar strong. Mit der kannst du viel wegmachen. Viele Schilder, Bulletproof Gadgets. Und um die geht es nun mal. Gerade auf Villa schon ordentlich. Ja, aber sie macht natürlich auch ein bisschen so diesen Operator Kali, dass sie halt die Einzige ist mit einer wirklichen Bolt Action Rifle. Also mit einer wirklichen Sniper. Ja, ist aber schon problematisch in Siege, weil...
06:49:30 Es gibt kein Engagement, in dem das einen Sinn ergibt. Es sei denn, du hältst jetzt wie hier gerade irgendwie den Angle, dann kann man das vielleicht noch spielen. Oder du bleibst halt im Spawn stehen und aimst über drei Räume, was man ja gerne auf Skyscraper auch mal gesehen hat. Aber sie ist also auf Close Range absolut nicht viable gegen das, was die Defense dabei hat. Ja, das ist richtig. Gommes kriegt direkt hier nochmal ein paar Hits. Und Spirits gewinnt gegen Doki. Aber alle Mauern holt Jogger nochmal raus. Spirits.
06:49:58 setzt mit der AX auch nochmal ein Zeichen. Versucht hier, gut Damage zu machen. Weiß auch, dass Alemau dort noch am rum... eine Übersage rumeiern ist. Alemau auf dem Mossi. Und jetzt verschwindet er? Bleibt er stehen? Oder wartet noch auf den Call? Gomez, gibt er jetzt rein auf die Side? Das wäre jetzt natürlich sehr, sehr, sehr doof. Und Kino mit dem Kill gegen Virtu. Überzahl für Matey.
06:50:27 Aber da muss ich auch sagen wieder die Secondaries sind halt natürlich auch bei Carly sehr gut. Gom ist geinjured, liegt jetzt an Sidekino. Kann er ihn supporten. Blur steht noch mit dem Mute. Nicht der beste Spot, um injured zu sein, muss man tatsächlich sagen. Aber Spirits unten hält. Allmau, der wahrscheinlich dafür in C4 rotieren wollte.
06:50:48 Blur ebenfalls seine Utility in der Hand. Wartet auf die Möglichkeit, in Richtung der Default Plants Bots zu arbeiten. Ist die vier allerdings nicht erfolgreich. Ich glaube, es liegt immer noch injured. Vielleicht kann man den noch picken, aber Top Mainstairs wartet. Ein Verteidiger nur darauf, reinzumutieren in dem Moment, in dem der Frack kommt. Und das ist so gut gespielt vom Badger. Spirits bekommt aber Blur onside und somit ist die 1-2-Situation. Der Plant an der Bombe und Spirits hat den Engel. Schönes Ding von Spirits. M80 mit einer ganz, ganz wichtigen Runde nach dem Roundswap. Die erste Attack aufs eigene Konto. Genauso muss es sein.
06:51:18 So muss es sein. Ich finde, Doki hätte den Ding schon haben können. Ganz früh hat den Lion ein bisschen verengt. Hast du das gesehen, als der Lion aus Closet oder war das Bathroom? Eins von beiden. Bathroom in Master rein rotiert ist. Den Kill hätte haben müssen. Der war einfach quasi zu wichtig, weil damit haben sie aufgebaut. Und auf der anderen Seite ist natürlich auch ein bisschen suboptimal, dass unten alle Mao noch rausgenommen wird.
06:51:43 Dieses Lurking, dieses Konterding. Er hatte keine Informationen. Wie spielt er das aus? Vielleicht, meiner Meinung nach, ein bisschen zu lang oben gewesen. Hätte schon viel früher sozusagen zurückrotieren können. Über Main, über Living, hinten Bike und Co. Einfach Main hoch und damit ist gut. Schade. Gut. Hätte, hätte Ochsenkette. Wir wissen es nicht. Aber es hat erstmal so weit gereicht, um trotzdem es für MAT nicht einfach zu machen. Und wir gehen in den nächsten Spot. Kitchen.
06:52:13 Ah, eigentlich das Spot, der G2 gut gefallen muss. Weil sie so viel ja gerade in der Attack hier über die Vertikale arbeiten wollten. Drei zu viel ist in der Tasche unten am Valkyrie. Das deutet natürlich auch darauf hin, dass die Explosives auch in der kommenden Runde eventuell eine starke Rolle spielen werden. So setzt sich natürlich auch zu den Traps, die Benja natürlich hier und da an Türen nochmal hinbringt. Er ist Damage allerdings in Richtung von Donkey rausgegangen.
06:52:43 Interessantes Lineup hier auch. Ich glaube, das wird ein Push. Guck dir das an. Wir haben Namaru, wir haben einen Blitz, wir haben einen Line. Alles, was du brauchst, um so schnell wie möglich auf die Seite zu laufen. Nur einer ist onside. Ach nee, Virtu ist ja schon da. Virtu ist ja onside. Gerade. Hab ich das richtig gesehen? Ja, Virtu. Er wartet nur da. Er kriegt einen. Und sie bereiten sich vor. Alle Mau mit dem nächsten gegen Gomez. Alle Mau mit dem nächsten. Virtu. Alle Mau. Dieses Duo rettet hier gerade alles. Und ja. Somit die Night.
06:53:13 Flawless. Ja. Nice strike. Kann man mal machen. Aber die Lücke war nicht da. Die Lücke war definitiv nicht da. Da hatte man einfach alle Winkel. So wie das funktioniert. Da ist natürlich ein... Wie soll man sagen? War ein Versuch wert. Sagen wir es mal so. 5-3. Jetzt sollte G2 sich langsam mal ranhalten. Weil... Es ist close. Vor definitiver Overtime.
06:53:44 Die Uhr steht schon kurz vor 12. Viel Fehlermarge ist hier nicht mehr, wenn man das Ding in der regulären Spielzeit beenden will. Und selbst ein 7 zu X auf der eigenen Map tut halt theoretisch einfach mal richtig weh.
06:54:04 Aber ich denke, das ist noch alles im Bereich des Möglichen, auch für unsere G2-Fans da draußen. Ähm, M80 spielt das sehr gut, aber auch G2. Selbst wenn sie hier verlieren. Sie haben halt zwei Runden meiner Meinung nach ein bisschen, das war ein bisschen, ein bisschen sehr skill-lastig, wie gesagt, besonders die erste.
06:54:20 Und du hast es auch schon gesagt, Millie, ne? Oft sind es so diese eine Runde und auf einmal denkst du dir, dieser eine Punkt ist der, der am Ende entscheidet. Wie die erste. Eins gegen drei gegen Jogger verloren. Hätte eigentlich nicht sein dürfen, ne? Und dann diese eine Gomez-Klatsch. Hätte auch irgendwie nicht sein müssen. Und, ähm, ja. Aber, hätte, hätte. Das sind so diese zwei Runden, wo die Fehler dann doch...
06:54:44 etwas zu groß waren und die sind schon minimal, weil ich glaube, wenn wir gegen die spielen würden, ist das was anderes. Man müsste da natürlich auch immer, je nachdem, mit der Kritik, mit der Kirche im Dorf bleiben, weil die spielen hier auf einem Niveau, das können wir uns gar nicht vorstellen.
06:54:59 Besonders wenn es darum geht, gegen etwas zu spielen, was man vielleicht nicht weiß. Dieses Informationsspiel etc. Zwei Minuten, 22. Vier Drohnen auf dem Feld, vier in der Tasche. Milli auch bei M80. Ist eine relativ gute Drone-Economy.
06:55:19 Ja, ich meine, die Info brauchst du gerade auf einer Map wie Villa, ne? Du musst da eben dich nicht nur um die Horizontale kümmern, auch immer gucken, was unten drunter passiert. Flank-Camps ebenfalls super wichtig, denn man hat jetzt den Approach natürlich gewählt, auch über Astro will da über 90 sich vorarbeiten in Richtung der Site und da musst du Drohnen abstellen auf den Red Stairs, natürlich auch für die Rotation, Astro.
06:55:42 Und das kannst du natürlich nicht, wenn die ganzen Camps schon in der Vorbereitungsphase bzw. der Minute danach zerschlossen werden. Super gefährlich, guck dir das an. Der Goyo, ein Stockwerk tiefer, das C4 allerdings nicht mehr in der Tasche. Wir sehen nicht, ich glaube es ist geplaced, ich hör da schon was. Nee, er hat's doch gerade gebringt. Alles kaputt gegangen, oder? Ja. Naja, er hat's ja offensichtlich gepoppt. Ich weiß nicht, ob man da Info hat oder nicht. Es fehlt jetzt so ein kleines bisschen die Utility, also keine Valkyrie dabei, um da...
06:56:11 Ich glaube, sie werden da auf Angle gehen müssen. Also wenn auf den Reds der Spieler sagt, da ist jemand dann halt poppen. Aber offensichtlich war der Call nicht präzise genug. Und Alemau schiebt zurück. Ja, das macht er richtig. Doki kriegt auch nochmal gut Damage, muss jetzt aufpassen. Auch Wolf schiebt über 90 zurück. Wurde auch nicht, wie sagt man, gefollow-upped. Oder verfolgt. Also ich sehe noch einen Spieler unten. Das ist Benja mit dem Gojo. Ja, in...
06:56:39 Was ist denn der? Library unten, ne? Reading? Library? Office? Wie heißt das Bot? So geil, das ist das Brett. Das tat halt wirklich weh. Und da wurde direkt erstmal die Kiba-Barrier instant denied.
06:56:55 Oder ist die aufgegangen? Weiß ich gar nicht. Gomez poppt die Granate auf und die hat nicht funktioniert Gomez. Die ist auf der Treppe hochgegangen. So, und jetzt kann er auch vorgehen. Man steht erstmal mit der Kiva relativ safe. Hier kommt Diaz rein. Smoke auf den Vault. Smoke in die Bar rein. Und man läuft halt durch an der Smoke vorbei. Oha.
06:57:17 Und Kino Doki mit dem Kick gegen Diaz. Spirits fällt nochmal gegen Blur. Man hält den Cross-Engel noch onside. Drei gegen zwei. Kino holt Blur. Doki mit dem Kick gegen Kino. Alle Mauer fällt gegen Jokka. Und somit sind es die letzten zwei G2-Player, die die Runde noch für sich entscheiden können.
06:57:33 Alter Schwede, das geht hier ab und an echt schnell. Also die brauchen sehr, sehr lange, um irgendwas zu machen und dann war's das.
G2s Utility-Spiel und M80s Schwierigkeiten
06:57:5106:57:51 Man hat natürlich auch in der letzten Runde gesehen, gerade gegen sowas wie eine Asami eignet sich eine Kali natürlich trotzdem sehr gut. Die Utility ist halt strong. Du kannst bis zu vier Keeper-Barrier auf einmal rausnehmen, beziehungsweise vier Bulletproof-Gadgets mehr oder weniger auf Distanz. Das ist schon sehr strong. Wie gesagt, leider mit dem Trade-Off, dass du keine gute Primary dabei hast. Aber das scheint hier erstmal nicht zu stören.
06:58:14 Und dieser Push, den G2 hier denied hat in der, was ist das, vorletzten Runde, der tut jetzt natürlich weh. Das ist die Runde, in der man hätte sich vielleicht doch den Vorteil erarbeiten können. Und jetzt ist es so, dass der Matey nur noch eine Runde davor entfernt ist, gleichgesetzt zu werden mit G2, die auch wirklich gute Defenses fahren. Und das ist halt nur mal Roundstop auf Villa. Da musst du aufpassen. Aber interessantes Line-Up auch.
06:58:41 Auf der Seite von der Matey, wobei da nochmal geswitcht wird. Gerade die Glass-Monty-Combo hätte mich interessiert, was damit möglich gewesen wäre oder was der Plan damit gewesen wäre. Aber so doch eher traditionell das Line-Up, was wir jetzt mit dabei haben mit den Nomad, natürlich für die Rotations, die wir auch in der letzten Runde mal so ein kleines bisschen angekratzt haben. Außer ebenfalls super strong. Und auch sonst ist Operator-Technisch vieles dabei, was wir in einigen Line-Ups zur Zeit sehen.
06:59:07 Ash hat ja auch einen Comeback gefeiert. Lion ebenfalls viel mit dabei, seitdem er die Impact-Ingest dabei hat. Wobei auch hier die Flashes eher mit am Start sind. Und der Opening. Alle Mau. Leichter ist es nicht. Oder geht's nicht? Komm ist hier mit ganz schön viel Tempo. Ohne die richtige Info. Leider nicht in der Lage gewesen, den Kills zu secure. Bisschen zu schnell. Überhaftet. Und so kommen die Fehler rein. Aber auf der anderen Seite...
06:59:29 für, ähm, finde ich's gut, dass auch, wie gesagt, so ein alter Operator, ne, nachdem man ja Puls so ein bisschen auch mit diesem, mit der, äh, wie sagt man, mit der Utility, mit dem Anlegespeed genervt hat und da kriegt Doki den Kill gegen Kino nicht, da war er selber ein bisschen überrascht, du hast es sogar gesehen, ne, es ist auch so, wo fokussiere ich die Tiefe von meinen Augen? Gehe ich, äh, gehe ich hinten auf, auf einen Long Angle oder ist er vorne? Dann ist, je nachdem bin ich da natürlich überrascht, wenn er woanders kommt und den Flick musst du erstmal setzen, als wenn irgendjemand rumkommt und genau weiß, wo du stehst.
06:59:57 Und, ähm, ja, Kino mit dem Ace, Yoga mit dem Lion baut sich auf und M80. Ist jemand oben? Nee. Ich sehe, ich sehe die nur 3 vor Spot. Yoga schiebt nochmal rum, ist an der Clock. Geht wieder zurück. Wo ist denn, wo ist denn Diaz? Ah, der geht jetzt vor den Zeller. Der denkt sich, alles klar, komm, bevor wir hier von hinten geflankt werden, mach ich dann nochmal den Charge rein. Ja, aber das wird halt von oben gedefft, Boys, ne? Das ist klar.
07:00:26 Die stehen ja alle oben, bis auf Alemau. Ja, da sind super viele gefährliche vertikale Engel, die man nutzen kann. Das ist ne 2-on-2-Situation on side, inklusive der Nomad, die die Rotation entgegenhält. Und da siehst du schon die Engel. Jo, Kino. Überlegt gerade von wo war das. Alemau mit dem Kill gegen Dias. Das war ein Long-Engel, den der Puls hatte. Hat seinen, kann man ja fast sagen, Lanzmann, oder? Weil zwei Brasilianer sind. Rotet er ihn erstmal raus. Dias, Mias. Und man rotiert jetzt hier rum. Kino.
07:00:54 Jörger versucht rumzukommen, in Reading rein, steht da im Main Hallway, Benjamaster mit dem Keggen Kino, damit fällt er auch um, man hat die Camps und äh, somit, Slowly but steady, mit einem, meiner Meinung nach, sehr sehr schönen Spiel, holt man sich sogar Living und M80 hatte gar keine Ahnung, wie sie diesen Spot einzunehmen haben. Bin ich da gerade falsch? Das sah gerade echt so ein bisschen aus wie, äh, wat?
07:01:22 Ja, sie waren auf jeden Fall ein kleines bisschen lost, ne? Also der Approach zu Sight-Hin, der war strong, aber der eigentliche Execute problematisch. Und man muss halt leider auch dazusagen, ich glaube, Living Library ist eine der wenigen Sights, in denen man tatsächlich auch noch davon ausgehen kann, dass in der Pro-Szene es Teams gibt, die da nicht so gut darauf exekuten können, weil es ist wirklich, also es wird wenig gespielt. Das hatte mal...
07:01:45 Eine Hochzeit vor Jahren, drei, vier Jahren vielleicht, wo man das viel gespielt hat, zu der Zeit, als Edda auch ein bisschen populärer noch war. In Kombination mit der Frost hat man das da gerne unten gespielt und quasi die beiden Operator in Kombination genutzt, um endlich zu den einen. Aber die Verticals hier sind halt super strong und auch nicht so leicht einzunehmen.
07:02:07 Ja, und da hat leider M.L.T. überhaupt nicht drauf geachtet, aber das ist ja auch eine Option. Also du kannst auch sagen, okay, uns ist das komplett egal. Ja. Die Verticals, wir wollen einfach nur horizontal auf die Seite, aber das ist ihnen, glaube ich, so ein bisschen zu verhängigen worden. Ja, kann man einfach mal so unterschreiben, weil irgendwie habe ich das Gefühl, dass sie komplett das vertikale Spiel unterlassen. Also jeden Spot. Oder habe ich das irgendwie falsch gesehen? Die haben es einmal ver-
07:02:36 Ja, bei der Kitchendeft, die sie selber gemacht haben, wo dann Gomez am Ende den Reflect gemacht hat, aber selbst da hat man nicht vertikal gegengespielt, dass man dann über den Hedge getroppt. Man hat eher den vertikalen Rotation genutzt. Statt eigentlich effektiv onside zu spielen. Ha. Interessant. Gut.
07:03:00 55 es ist wieder alles drin Es ist alles drin und ich sehe schon unsere fans hier im chat geben alle geben auch alles Geben wirklich alles
07:03:14 Ja, ich mein, die Orga macht ja auch wirklich alles richtig. Ich war mal bei dem im Zentrum am Potsdamer Platz, das ist halt schon echt legit was anderes. Das ist halt schon unglaublich. Und ich muss dazu sagen, das ist einfach eine Organisation, die an sehr vielen Stellen überraschend stark auftritt.
07:03:41 Ich meine, wir haben den Status erreicht, dass tatsächlich teilweise Sponsoren zu denen hingehen und fragen, können wir euch sponsoren? Die haben Geld. So, weißt du? Und andere ringen da drum. Bei denen ist es halt genau andersrum. Aber welche Orga hat auch eigene Musikvideos. Influencern und Musikern und so. Das ist schon echt ein anderes Battle. Und hier nochmal gut von Doki. Man fängt wieder an. Aber auch hier gegen Spirits, den Kill nicht gemacht. Wohin war es der Lion? Und jetzt muss er aufpassen.
07:04:09 Dass er natürlich hier nicht nochmal abgeaimt wird. Das war relativ aggressiv. Diese Cam. Wieder die Alemau. Kriegt hier gut Damage. Thomas mit dem Prefire. Dann spielt Kitchen.
07:04:27 Okay, Spirits raus. Und das war der Versuch, mal vertikal zu spielen. Entschuldigung. Ja, alles gut. Wichtiger Frack auf jeden Fall auch hier für G2, für den Opening Start zu bekommen. Vermöglicht das vielleicht jetzt hier ein bisschen aggressiver zu gehen als Benja.
07:04:43 der den topfloor versuchen wird zu retagten. Timing ist hier ein ganz ganz großer Faktor, weil es natürlich nicht so schnell passieren darf, sondern genau in dem Moment eigentlich am besten, wo der Execute unten drunter stattfindet. Und dann halt eben zu versuchen, das Vertikale wieder zurück zu eroberten. Solange die Überzahlsituation da ist, dann darf Benja auch da oben ein kleines bisschen experimentieren und gucken, wann er eventuell da rein kann. Solange man nicht in der Unterzahl ist und aufsight die Teammates fallen lässt. Nächste E1D und man arbeitet sich vor, macht der Bedroom.
07:05:12 Jetzt wird die Möglichkeit hier auch seine Utility zu nutzen, aber du brauchst die Info. Ja. Er scheint da rein zu wollten, Benja hat das wohl... Gut gemacht, Benja. Aber gegen Gomez gewinnt er nicht. Entschuldigung. My bad. Das war gerade... Ich war gerade voll am Mitschwitzen hier.
07:05:32 Es ist schwierig. Also wir haben noch 40 Sekunden und 30 Sekunden jetzt nur noch auf der Zeit. Sie sind gerade dabei hier vertikal zur Arbeit, genau wie die Defense allerdings auch, die mit den C4s da ein bisschen Damage machen kann. Überzahlt damit jetzt hier gerade für MAT. Kein Auto-Defuser dabei. Der ist unten in Laundry unterwegs und von da aus kommst du auf die Seite, entweder durch die Rotation oder über die Tür selber.
07:05:51 Er kann planten. Die Frage ist, ist in Memo noch jemand? Ja, da wartet Blur und damit liegt der Diffuser jetzt auf dem Boden. Fast so unmöglich, das Ding noch zu gewinnen und dann fischen sie sie einfach weg. G2 mit einer starken Defense. Ja, da muss man jetzt aufpassen. Und Divas sehen wir schon. Mit dem Kopf schütteln.
07:06:16 Jetzt sollte Aviation kommen, ich weiß es nicht. Oder sie packen jetzt Statue aus. Bin mir aber nicht sicher, das haben sie vorhin verloren. Nee, das haben sie nicht verloren. Könnte jetzt Statue kommen. Nee, sie nehmen Aviation. Also Aviator Games. Immer aufpassen. Ich bin mit diesem, mit diesem... Ich bin ehrlich. Das Gegnergedisse sehe ich hart Karma-lastig. Ja? Das hatten wir vorhin auch. Und das ging voll die Hose. Also. Also.
07:06:43 Banter, ich hab jahrelang aktiv Basketball gespielt, ne, und wir hatten, also Banter gehört immer mit dazu, ne, in deiner Liga, du hast, du kennst die Leute aus den anderen Ligen ja irgendwann, das gehört ja immer dazu, ein bisschen zu trash talken und so weiter, das gehört zum Sport mit dazu, bis zu einem gewissen Grad natürlich, ne, also es gibt auch eine Grenzüberschreitung, was das angeht, selbstverständlich, aber ich liebe es, wenn das
07:07:11 Backfire, ja. Und ich finde das immer geil, ne? Schön, wenn einer da eine große Klappe hat und dann irgendwie das Comeback genießt. Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, mit dem Mapverlauf, so wie er jetzt gerade ist, sich hinzustellen bei einem 5-6 und zu schreien, du are so bad, ist auch mutig. Das, was ich wollte gerade sagen, das ist schon ganz schön mutig. Das ist halt schon echt mutig. Aber ich meine, man hat vier Runden hintereinander geholt, ne? Vier Runden sogar relativ solide. True, true, true. Also, ist aber trotzdem...
07:07:39 Oh, ich bin bei sowas immer, ich sag lieber nichts, weil ich mich selber dann in den Arsch beiße, wenn das Karma bei mir zuschlägt, ja? Und ich hab ja auch Handball gespielt, da war es ja genauso. Da kam es halt Aussprüche mit, der Kopf steht vor dir und sagt, was bist du für ein kleiner Wicht? Und dann denkst du mir schon so, ja, ich weiß. Ich bin ein Nichts. Arsch auf mein Haupt. Das ist halt schon echt so, I don't know. Deswegen mag ich es persönlich, wie gesagt, ich mag es nicht.
07:08:06 Weil es, wie gesagt, dieser Backfire halt hart sein kann. Ich mag es auch erst recht nicht, wenn du es machst und dann daraufhin so einen überheblichen Punkt hast, der dich dann, ja, wie soll ich sagen, so, oh, die Granate, die Granate. Oh Gott, das ist... Dieses Jäger, die weiß. Und da kommt das Zip. Oh!
Benjas Vertikalspiel und G2s Dominanz auf Aviation
07:08:2707:08:27 Aua, Aua, Aua, Aua! Alter! Und das war perfekt gespielt von G2, ne? Also sie haben da keinen Care-Mental oder so. Das ist die Info von Alemau, die gerade zu dem Double-Kill geführt hat. Und es ist wieder Bencher. Es ist wieder Bencher, wieder über die Vertikale, wieder mit einem Double-Kill. Das ist insane. Er hat halt beide gehalten, das tut halt schon weh. Und dann kommt der Team-Ball!
07:08:46 Alter Schwede, Dias kriegt gerade noch mal Damage, Yoga steht da, sie wissen nicht mal was sie machen sollen, du stehst auf dem Aviation, auf dem Roos Game Table und er kommt da von der Seite mit dem Double Kill. Ja, jetzt kann das ruhig rufen. Jetzt kann das ruhig rufen. Banja, Master of Utility.
07:09:10 Alter. Insgesamt fünf der Kills, die Benja auf dem Konto hat, wurden über die Vertikalen mit Stability gemacht. Von denen ich jetzt weiß, die mir jetzt nicht entgangen sind. Hat ja schon allein vier mit vier gemacht. Durch eine Granate und ein C4. Ja. Bitte was? Das, ey, das würde mich... Alter, Millie, ja. Ich kann nichts sagen, außer Wahnsinn. Kurze Pause, bis gleich.
07:09:53 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klau. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
07:14:28 G2 gewinnt Map Nummer 1 gegen den aktuellen Kontrahenten gegen das NA-Team M80 auf Villa mit einer souverän Leistung, würde ich sagen. Oder, Shatter? Durchaus. Das war auch ein sehr interessantes Match. Wir haben sehr vieles und gutes Utility-Play gesehen. Wir haben sehr knappe Runden gesehen. Wir haben sehr eindeutige Runden gesehen. Ich glaube, zwei flawless Rounds, die ich mir richtig aufgeschrieben habe, jeweils von G2 und von M80.
07:14:53 Ich fand es generell vom Gesamtaufbau sehr interessant. Wenn im AT langsam gespielt hat, in der Defense, dann hat auch G2 in der Attack so ein bisschen langsam gespielt, weil man irgendwie keine Fehler zulassen wollte oder dem Gegner in die Hände reinspielen möchte. Vor allem einige Situationen fand ich ganz witzig, wenn ein Bencher reingeht und in den Lurk, ne, mit dem Lurk unterwegs war, hast du zum Beispiel Jokas ja häufig mit der Vakery irgendwie im Raum gesehen und irgendwie sind die oftmals aneinander vorbeigelaufen und haben es irgendwie nie geschafft aufeinander zu treffen. Also es ist...
07:15:20 Sehr interessante Spielweise, die man so verfolgen konnte. Und es ist halt sehr interessant, dass man innerhalb der Runden es geschafft hat, sich immer gegenseitig so ein bisschen die Geschwindigkeit rauszunehmen oder es raufzupacken. Das war ziemlich geil. Geile Frags, die zustande gekommen sind. Schöne Aktion von Doki. Gute Sachen, die ab und zu von Virtu gezeigt worden sind. Alle Mao. Hier sehen wir schon mal die Match Summary. Doki auf jeden Fall wieder am Abriss gewesen. 12-6 auf jeden Fall mit einem 130er Rating. Sehr stark dabei. Jogger und auch...
07:15:45 Gommels, die konnten eigentlich sehr gut brillieren. Kino und Diaz, die sind hier ein bisschen hinten her gewesen. Die sind nicht so richtig reingekommen. Auch Blur, der hier ein bisschen unglücklich mit seinen Positionen war. Ich meine, wer robbt auch durch eine Foothall Preach.
07:16:00 Ich habe das nicht so ganz verstanden. Ganz witzig, Benjo auch hier mit 13,8 auf jeden Fall ein sehr, sehr starkes Spielverhalten. Und dann hauen die hier fünf Runden am Stück in der Defense raus von G2. Ich dachte mir bei dem 4-2-Round-Swap und dann auf einmal so 4-3. So, ja, jetzt könnte eben 80 wahrscheinlich noch ein bisschen hier aufräumen, so Step by Step. Aber auch die Defense, also desto länger es und weiter es in die Defense reinging, war es für G2 immer sicherer zu spielen. Sehr geil gewesen. Und die letzte Runde war einfach nur...
07:16:30 MLT war gebrochen. Ja, absolut. Ob die nationale oder internationale interkontinentale Brechung weitergeht, das erfahren wir auf Oregon. Wir geben wieder ab an unsere beiden Kommentatoren, an Verdi und Midi. Viel Spaß.
07:16:49 So mein Lieber, gehen wir rein. Map Nummer 2, MAD, G2. Die erste ist ja aus europäischer Sicht auch mal ganz gut ausgegangen, auch wenn es am Ende vielleicht ein bisschen knapper war, als man das dann hofft. Aber gerade die zweite Hälfte war natürlich sehr, sehr dominant von G2. Jetzt auf Oregon, eine Map, die auch eine gewisse Defenderlastigkeit oder der auch eine gewisse Defenderlastigkeit zugrunde liegt.
07:17:12 Meinst du, M.A.D. wird hier wieder Probleme haben in den Attacks? Ich muss dazu anders sagen. Ich glaube, dass M.A.D. allgemein... Villa ist so ein Ding, entweder kannst du oder kannst du nicht. G2 hat, wie gesagt, einen sehr großen Map-Pool. Ich glaube, Villa ist so ein Ding, wo M.A.D. einfach sagt so... Ja, geht, aber nicht so. Ja? Oregon, glaube ich, ist nochmal alles neu gemischt.
07:17:38 Ich würde hier tatsächlich sagen, du, das kann nochmal, das kann jetzt hier komplett anders laufen. Was ich interessant finde, sind die Bands. Wir eröffnen mit einem Montagne-Bann.
07:17:49 Das ist ein Target. Hundertprozentig setzen sie G2 gegen M80 hier ein Zeichen. Warum kommen die mit einem Montagne-Bann? Da kann ich mir echt andere vorstellen als ein Montagne-Bann. Und das M80 mit dem Ying-Bann, das hattest du vorhin auch gesagt, ne? So Ying, ja, du hast die Exclusion, du kannst da, da, da.
07:18:09 Finde ich gut, das ist ein Initiator Operator. Den nimmst du raus. Du hast vorhin auch gesagt, man kann es auch noch mit Capitao machen. Das ist ein bisschen schwerer, aber das geht auch. Verstehe ich. Dann setzen die einen Asami nach. Verstehe ich auch, weil man sich sagt, wir wollen die Map hier nicht neu umgestalten. Die nehmen wir mal raus. Und dann kommt von G2 so ein Standard-Band. Und zwar, wir setzen eine Mira hinterher. Es bleibt Dokkaby offen. Und die Valkyrie.
07:18:34 Interessant finde ich, dass keine Valkyrie gespielt wird, weil auch ich hier finde, eine Valkyrie ist halt echt viel wert. Sehr viel wert, auch auf dieser Map. Vielleicht auf dem Basement-Spot nicht so, ich glaube, da könnte man doch sagen, ja gut, brauchst du nicht. Du hast halt irgendwie eine Grundinfo, wie sie aufbauen und dass es dir eigentlich egal ist, wo sie stehen. Weiß nicht, was hast du dazu?
07:18:56 Ja, aber technisch ist das alles, äh, mehr oder weniger adäquat. Ja. Also, ich denke, ich denke, da braucht man sich, also, ja, ich meine Mira unten super strong, ne? Wir haben Asami, heute schon viel drüber gesprochen. Ich finde das krass, dass die Mädchen jetzt rausbannen. Vorher haben sie versucht, da irgendwie mit der Kalia noch gegen zu arbeiten, was ich einen schönen Ansatz finde. Ja. Die Frage, die sich jetzt vor allem stellt, ist, ob Spirits das da ordentlich austrohen. Wir haben einen Spieler, der unten im Hallway eigentlich nur darauf wartet, wer möchte das machen. Aber Benja zieht sich zurück.
07:19:24 Ja, hier hat er ein bisschen weniger Fläche, ne? Um zu rotieren. Also hier kannst du relativ schnell gebastelt werden. In deinem Roam. Was ich halt, wie gesagt, ich finde den Montagne-Bann. Der ist valide, gar keine Frage. Aber der ist sehr getargetet. Also der ist sehr targetlastig. Und, ähm, Alter. Benja jetzt gerade über die Hedge nach ganz oben geaimt. Ja, Verticals über zwei Stockwerke. Klassiker. Du, Standard. Stunny. Stunny, Stunny, äh.
07:19:52 Völlig okayer Move, kennt man. Das noch gegen M80, die jetzt nicht grad sich mit Vertical High Profile Gameplay auf Villa von der besten Seite gezeigt haben.
07:20:09 Das einzige, was man ihnen auf jeden Fall, ja, irgendwas man bemängeln muss, ist die Tatsache, dass sie keinen, also keine Adaptionen gemacht haben. Dass sie nicht gesagt haben, okay, jetzt, da wir merken, dass G2 viel über die Verticals arbeitet mit Nates, dass man dann da runter geht. Das geht halt auf dieser Map bedingt auch, ne? Das wäre was für die zweite Hälfte, was wir uns anschauen können, ob das für G2 dann nochmal wichtig wird. Die Tatsache, dass ein Fabian nochmal Info gesagt hat, nochmal gesagt hat, okay, Info ist eben auch auf die Nates wichtig.
07:20:35 das könnte uns zeigen dass es auch auf dieser map der plan sein wird natürlich darüber zu gehen es ziehen zwei minuten ins land ohne einen frag das einzige was passiert ist dass jorge ein kleines bisschen damage bekommt die terror drone nicht weit genug reingefahren um das schild dazu die nein ja und kann auch glaube ich gar nicht so also durch den durch den durch den er musste er zünden wegen dem
07:20:59 Aber war halt auch noch ein Jump und du siehst halt, wie sie aufbauen wollen. Drei Leute über Lone Dream müssen aufpassen, dass sie dort nicht gleich zusammengeschossen werden. Ähm, ich weiß nicht, wie, wie, wie Freezer. Freezer direkt. Oh, schöner Engel von Spirits hier mit dem Bug. Nicht gegen Damage, gut gesetzt. Benja mit dem Kill gegen Gomez. Gomez, äh, ist raus. Mal gucken, was Yoga noch machen kann. Yoga mit einem guten Engel. Und das, das ist ganz, ganz mies, dass der Kanister hochgegangen ist.
07:21:23 im Laundry, man hat noch ein paar Sekunden Kino, rennt rum, Kino mit dem Break! Und da macht Doki von Hintzen zwei Leute weg! So gut gespielt, Jogger, Kino setzt aber nochmal nach! Und jetzt ist Alemau. Alemau muss aufpassen, der Maverick. Die Hose sehen ihn! Und Alemau den Knights ist! Und der muss halt rumkommen, hat keine Chance! Alemau schiebt doch mal gegen! No way!
07:21:50 Sorry, ich werde immer lauter. Ich schreie. Das ist gerade aber... Das war gerade... Du sagst es mal ganz, ganz locker. No way.
07:22:07 Das war sie. Ja, Doki mit der insane Rotation, der kann einfach über die Freezer Hedge runter droppen, auch mit dem perfekten Timing. Das ist das, was wir immer wieder auch erwähnen, wo wir drüber sprechen, wenn es darum geht, was macht einen Flank strong. Das ist es, genau das. Im richtigen Zeitpunkt da runter zu droppen und zwei Leute zu snacken. Absolut alles richtig gemacht. Natürlich auf der einen Seite einmal.
07:22:28 von doki auf der anderen seite bisschen ja er meint sich gegenseitig nicht ganz so zu vertrauen die rotation von allem auch dazu gereicht dass die bahner das planten abgebrochen hat und quasi das 11 gesucht hat was in dem moment nicht die richtige entscheidung ist also die 21 situation ist immer schon mittelpunkt von diskussionen gewesen schon schon seitdem ist grundsätzlich sport gibt ja gehst du in dem 21 überzahl auf dem plant oder gehst du auf den kill das ist immer sehr situationsabhängig und dem
07:22:58 Also, aber in der letzten Runde ist alles falsch gelaufen, ja, weil der Plan wurde nicht durchgezogen, plus man hat nicht das 2-1 gesucht, sondern ein 1-1 draus gemacht, oder 2-1-1, 2-2-1-Situation draus gemacht, also richtig unangenehm. Ähm, wirklich nicht gut ausgespielt von der Matey. Kein guter Start in Map 2.
07:23:16 Ähm, wir hatten das in M8 1 ähnlich mit Yoga andersrum. Nur habe ich das Gefühl, dass die Two, als sie da verloren haben und gegrinst haben, das lockerer genommen haben als M8 jetzt gerade. Und, äh, ja. Virtue steht relativ aggressiv. Also der hat richtig Bock heute, ne? Holger Sun. Nein, haben sie ihn? Wissen sie es? Da kommt nix.
07:23:44 Jetzt hat man ihn, jetzt hat man ihn gedroht, der schiebt weg, muss er auf und kriegt hier zwei Drohnen noch raus. Wo schiebt der jetzt hin? Bleibt der in Green oder? Ja, der bleibt erstmal da noch. Hat auch die Rotation oben, die Amaru NT3 gelandet. Hat ihn höchst erscheinend sogar gesehen oder gehört. Das Gute ist natürlich, dass sie ihn verloren haben. Sie haben gar keine Info, das könnte jetzt sein, dass er wieder hochgeschoben ist. Wobei, das ist ja schon ein bisschen langsam. Aber, dass er halt weggekommen ist. Und Doki auf der Clash.
07:24:13 Auch ein sehr, sehr schöner Operator und das erste Mal, dass ich den in dem Turnier sehe.
07:24:21 Ja, sie wurde schon mal gespielt, die Clash. Aber das habe ich nicht gecastet. Haben wir das gecastet? Nee. Ja, nee, nee, nee, nee. Wir haben das nicht gecastet. Aber sie wurde schon mal gepickt. Ein Operator, der eine sehr, sehr niedrige Pickrate hat. Aber der vor allem in einem sehr starken Team natürlich dafür sorgen kann, dass man sehr viel Zeit rausholen kann. Wir sehen jetzt hier gerade, wie Doki das macht. Ist da in Drophy unterwegs. Muss aber aufpassen, sich nicht zu krass zu exposten in Richtung von, von, ja, jedem eigentlich. Wir haben es gerade gesehen. Da wartet am Window jemand. Man könnte zusätzlich auch noch von Armory oben Damage machen.
07:24:50 Also, unfassbar viel Utility, die man... Also, man kann Clash unfassbar gut ausspielen. Und True, muss ich sagen, macht das gerade auch sehr gut. Wobei, alle drumherum machen halt den Damage. Das ist das Ding. Du brauchst vier weitere Leute, die um den... Um die Clash herum springen. Ja, und sobald halt eben die Leute fallen, ist die meistens raus. Die auch gar mit dem Frack of Allemars muss zumindest die Flawless-Kunde verhindern. Die deffen das sogar, Werbkar. Siehst du das? Also, man hat hier oben gegen Hibana. Guck dir das an und sucht man sogar noch keinen Streit.
07:25:18 Yoga mit dem K gegen Blur. Und jetzt, was ist das denn? Warum? Warum verliert man unten die Leute so? Das sollte man nicht. Man versucht hier gegen den Spieler... Warum ist das denn jetzt? Dias! Das C4 von unten. Das wird so nichts. Doki ist down. Und man hat eine 2-on-2-Situation forciert. Und die Benja wird gleich von Yoga von hinten überrascht. Und da ist er. Und jetzt können sie sich die Clash noch holen. Und Virtu ist allein auf weiter Flur.
07:25:44 Was macht er damit? Diese Information! Den ersten kriegt er! Die Barna und der kriegt er! Wow! Das darf so nicht passieren! Man wird zu overconfident!
G2 sichert Runde nach Fehlern und Overconfidence
07:26:0207:26:02 Folgendes, G2 kann froh sein, dass sie diese Runde noch secured haben. Das war also die erste Minute strong. Wie man um die Clash drum herum gespielt hat, die Gunfalls alle für sich entschieden. Super gut gemacht. Aber dann, als dann dieses Overpeaken angefangen hat, plus sich die Clash absolut fehlplatziert hat in Richtung von Master Bedroom, das ist kopfloses Gameplay. Und da muss man ein bisschen aufpassen, dass das nicht zu heftig wird. Also... Ja.
07:26:28 Ja, also trotzdem, ich meine, der Klatsch am Ende ist super strong. Ja, Bretter über den Pixel. Da hatte er, glaube ich, den besseren, da hatte er tatsächlich den besseren Engel, weil sie ihn reingepickt haben in den Pixel. Und nichtsdestotrotz. Vorsicht nochmal. Und ich finde es gut, eben hast du gesehen, Alemau hat auch nochmal die Leute runtergeholt. Die Runde wurde zwar geklatscht, aber er hat gesagt, listen guys, listen guys, if I call. Was danach kam, habe ich nicht mehr ganz genau verstanden.
07:26:57 Das ist halt so ein Ding, finde ich sehr gut, dass ihr auch sagt, ey, wenn ich hier was sage, Leute, ne, dann müsst ihr bitte auch drauf hören. Leute, da ging irgendwas auch ums Pieken. Aber wie gesagt, ich hab's nicht ganz mitbekommen, vielleicht kann irgendjemand nochmal zurückspulen, das auch nochmal für uns, äh, ähm, genau mitnehmen. Aber es ist schon, du merkst halt auch, dass sie trotz dieser Runden versuchen dann immer wieder, wie soll ich sagen, äh, sich zu resetten. Jetzt waren's zwei klatschi Runden, obwohl man 4-2-Überzahl hatte. Yoga hat...
07:27:25 Nicht nur eine harte Arbeit gemacht. Jogger hat gerade sämtlichste Schichten für eine Person übernommen. Auf eine Person übernommen. Von einem Vierschichtsystem. So, weißt du? Das geht halt nicht. Kann er nicht nochmal machen. Und das sollte bei, sollte auch G2 einen AT nicht schenken. Virtu ist zu früh gefunden auf diesem Spot. Und ich glaube, das ist zu einfach, den da rauszuholen.
07:27:48 Doki, raus. Dias, mach da mal. Aua! Er hat mal ganz kurz nen Pickel ausgerückt da, siehst du das? Kurz mal, hallo, runter. Ja, das tut weh. Das sind die Dinger, die du dir eigentlich nicht fangen möchtest. Ganz fieser Engel hier von Virtue, der immer noch im Small Tower rumhängt und da eher so ein bisschen Utility-Magnet sein soll. Ich bin gespannt, ob man da die Info bekommt oder nicht. Da ist ein C4 sogar drunter.
07:28:14 Ja, da fliegen auf jeden Fall schon mal die ersten Nades. Sie wissen ganz genau, dass da eine Gefahr irgendwie schon mit am Start ist. Die Frage ist, wie viel Damage kann man jetzt hier im Endeffekt machen? Nein! Ich dachte, das wäre der Double-Killer, aber Benja von unten supported mit der Shotgun. Wie gut das gespielt ist von G2 gerade. Insane! Wirklich, wirklich gut. Nicht nur da oben den einen Spieler komplett alleine lassen, sondern zusätzlich auch dafür zu sorgen, dass er über die Vertikale noch supported wird.
07:28:42 Und jetzt kommt die Retiro Drone und bekommt Virtue am Ende. Aber guck dir den Damage an, der da gemacht ist. Anderthalb Minuten sind rum, so viel Utility.
07:28:50 Und zusätzlich die Kills, das ist so schön gespielt von G2 da gerade. Wahnsinn. Diana Slash raus, man hat nur noch die Hibana und jetzt wird es immer schwerer. Ähm, ich finde das auf, hast du den Ping? Er hatte den Ping aufs C4, aber die Granate, die sie in die Door geschmissen haben, hat das C4 denied. Blur wollte eigentlich quasi den Entry mit dem C4 denied. Das war so stark gemacht, also da muss ich jetzt echt loben, ne? Also, dass sie quasi, dass sie über das Utility denjenigen sogar vertikal defenden. Respekt.
07:29:17 Oh, die ist aber gut gelandet. Meine Güte. Alomau ist supported. Das ist dieser Begriff von Suppressionfire. Ja, Benja wollte da rauspicken, warum auch immer. Obwohl man weiß, dass da vorne Leute stehen. Ist da ein bisschen gejolot. Gomez schenkt Alomau auch nochmal ein. Und somit ist Blur Last Man Alive. Ich glaube, sie haben gar keine Ahnung. Doch, jetzt versuchen sie ihn zu picken. So, jetzt wissen sie es. Und da piekt da rum Gomez mit dem Frack gegen Blur. Und holen sich Kitchen.
07:29:48 Haben sie doch nochmal geholt?
07:29:51 Schade. Obwohl es so gut angefangen hat, hat man dann auf einmal diese One-on-Ones bekommen. Alter, das war wirklich böse. Und da kommt dieser Support. Und genau da war das C4. Hast du das gesehen? Am Anfang war da quasi dieses blaue C4 von unten. Und dann wollten sie halt über C4 gegenspielen. Hätte auch funktioniert, aber da kommt die Schrotflinte halt. War alles super. Nur ich habe Benja's Move nicht verstanden, dass er da so rausrennt. Obwohl er eigentlich safe war. Ich finde, sie hätten den Spot sogar dort verlassen können und den Versuchen aus Kitchen zu holen. Also quasi sie hätten dann jetzt auf Plate und Retake spielen können.
07:30:22 quasi diese Long-Angle weiter wieder halten. Aber da war meiner Meinung nach G2 vielleicht ein bisschen zu weit optimistisch, dass sie diese Short-Distance-Fights halt gewinnen. Also, bis jetzt bin ich, äh, ich bin jetzt gespannt, was M80 draus macht, weil jetzt die Runden, die G2 gewonnen haben, haben sie immer nur mit einem Spieler übrig gewonnen.
07:30:49 Ja, es waren auf jeden Fall Klose Runden und das war eine zweite Runde und das war auch in Runde 3, so da war ein bisschen nach gutem anfänglichen Play dann doch ein kleines bisschen zu aggressiv und in meinen Augen zu wild. Es ist wirklich, wirklich schwierig, das perfekt zu dosieren. Wann spielen wir aggressiv, wann bist du passiv, also
07:31:13 Das kann manchmal echt die Radwanderung sein. Du machst einen Schritt zu viel und du verlierst die Runde. G2 muss halt wirklich aufpassen, dass sie nicht zu konfident werden, nur weil sie jetzt eine Map führen und weil sie vielleicht auch in der ersten Hälfte von Oregon so viele Punkte wie möglich haben wollen. Weil es waren jetzt wirklich schon, ja, die letzte und die Runde davor wirklich... Das war too much. Einfach ein bisschen zu viel reingearbeitet. Also ein bisschen zu viel reingeswingt. Und dann, so verlierst du halt Runden. So verlierst du Matches.
G2 dominiert M80 durch strategisches Spiel und Defensivtaktiken
07:31:4207:31:42 So. Und, äh... Gomez nimmt sich jetzt nur ganz leicht vor. Spirits. Jetzt haben sie hier die Amaru und Benja mit dem Opening Frack gegen Gomez. Wir holten dort den Server raus. Ich muss jetzt aufpassen. Alter. Oh! Das rennt ja in Split rein. Das ist ja... Das ist schon wieder so ein absolut ekelhaftes... Unglaublich.
07:32:15 Gut. Nichtsdestotrotz, sie stehen eigentlich jetzt sehr gut, um den Take von M80 zu denyen. Auf Yoga wird es ankommen. Kann der sich erneut, er hat ja vorhin schon sehr, sehr stark aus dem Freezer rausgespielt, kann er sich dort erneut durchsetzen und wie wird das Line-Up, also quasi diese Auflistung oder diese Aufreihung gegen Kino funktionieren. Weil ich glaube, Kino ist jetzt, je nachdem, wie sie peaken,
07:32:45 Ja, wird's gefährlich. Weil da brauchst du nur einmal in eine Linie halten und dann war's das schon. So, Yoga geht jetzt über Big Tower. Hat immer natürlich noch Angst, dass da irgendwo einer ist. Und sie haben sogar noch eine Minute Zeit, um hier irgendwas zu machen. Ja, und G2 bleibt halt ruhig, bleibt ruhig. Macht nicht wirklich viel. Da wird runter geflasht nochmal auf Tower. Yoga jetzt mit dem Pillar Peak. Schiebt direkt wieder rum. Ich weiß nicht, ob sie es selbst mitbekommen. Kino kriegt hier gut Damage auf Laundry.
07:33:14 Jetzt wissen sie auch, dass da einer ist. Diaz, Luca, auch jetzt im Freezer. Den werden sie jetzt ausspielen. Dort hast du auch nochmal überall die Goyo-Kadissa gehen hoch. Benja Master, Virtu, das ist so gut. 1 zu 5, Yoga alleine. Yoga mit dem ersten. Aber kann ich zweit nicht mehr machen. Virtu macht das Ding. Jetzt gewinnen sie es richtig.
07:33:43 Ich verstehe halt gerade wirklich nicht, was auch bei M80 abgeht, weil... Also, wir haben Hibana mit 16 Pellets und ne Maverick. Ne, Hibana und Maverick sind dabei, aber die Hedges gehen nicht auf. Was... Warum nicht? Also, die Hibana, was so lange Bottom-Laundry sterbt und hat da irgendwie reingeguckt und irgendwie versucht, was möglich zu machen, vielleicht mit einem Kill oder ähnliches. Klar, der erste Damage, der kam von... oder ging von G2 aus. Die haben da unten securen können, aber...
07:34:14 Warum gehen die Hedges nicht ab? Ich mein, im Endeffekt... Das ist auch normal, da kannst du auch noch mal YouTube die runterwerfen und nicht. Also ich mein, wenn ich die Wahl hab, dann mach ich das noch. M80 aber in der letzten Runde das komplett ausgebildet. Ja, also komplett und ich hab das Gefühl irgendwie, dass M80...
07:34:34 Vielleicht ist das sowas, was Agony und Harris nachher mal auseinandernehmen kann. Kennst du die alten brasilianischen Spiele noch, wo die, die nicht vertikal spielen konnten? Die haben sich dagegen gestreut, vertikal zu spielen. Hallo, M-80? Ich sehe sie nicht vertikal spielen. In keiner Weise. Vorhin nicht mal, als sie Laundry angegriffen haben, dass irgendeiner mit den Granaten von unten kommt oder sonst irgendwie. Nö. Die Clash von unten wegzumägen?
07:35:03 Also ich meine, so weit kommt man nicht, aber man könnte es ja vielleicht vorbeiten, der war ja relativ weit vorne. Oder gegen denjenigen, der im Meeting sitzt. Vielleicht, ich meine, die hatten gegen die Roma relativ gut gespielt dann. Da vielleicht was machen? Nee, da kommt gar nichts. Also, in keiner Position. Wobei, die wurden auch relativ früh gestört, muss man auch dazu sagen. Aber es wird ja gefühlt so, nur so stotterhaft was dagegen gemacht. Oder dafür gemacht. Wir haben jetzt zwar Gomez, das ist der Einzige, der da halbwegs machen kann, und Jogger.
07:35:32 Die Frage ist nur, setzt er sich jetzt gleich mit seiner C8 hin und fängt da an mit dem Skeleton Key von unten ein bisschen Kitchen Kids aufzuräumen?
07:35:44 Gut, wir hatten vorhin ja, war Bug auch Opening-Frag. Kann natürlich auch sein. Natürlich auch so ein Ding. Den Sound konnte ich gar nicht zuordnen. Weißt du, wo das war? War das White? Eben die, ich hab gerade eben die Golden Six gehört. Nein. Fängt ja das ab? Ja, nee. Das ist ja noch raus, somit auch ein paar Granaten weniger. Man kann sich schon mal relativ safe stellen.
07:36:10 Und Doki wartet, hat dort sogar Magnet platziert. Das ist auch schon allein dadurch, dass Doki dort jetzt Präsenz gezeigt hat, bremst das M80 so unfassbar aus. Ich halte mich noch zurück um meine Aussage, aber erinnere mich gleich nach der Runde dran, was ich sagen wollte. Ja, sie bauen sich auf für den letzten Execute.
07:36:36 Den grappling hook in der hand wartet man nur darauf für die möglichkeit eventuell reinzubekommen das große problem ist das hört man natürlich da müssen die flashbangs allerdings jetzt auch Sitzen schöner approach aber benzer kommt gerade über lower ethic dazu die erst mit dem track of benzer kann den reflex sie zumindest damit die überzahl nicht ganz so krass für g2 aber die haben immer noch einen spieler mehr auf dem spielfeld die frage ist wo der diffuser ist mit den letzten paar sekunden das scheint kein kompletter execute gewesen zu sein sondern man wollte sich von allen möglichen seiten noch mal
07:37:01 Wollte da irgendwie versuchte richtung kids der mensch zu machen hier unten über die vertikale natürlich wichtig dass man den spieler gegen sie rausbekommt weil man möchte scheinbar über das big window arbeiten und über die white stairs shotgun die kann da einiges an der mensch machen Schöne kontakt und viel damage der richtung von white stairs geht von doki aus der sich erst mal verstecken muss wegen der flashbang um support brüllt wenn ich das richtig sehe
07:37:22 Ich weiß nicht, hält der das von unten? Boah! Alter, Yogga, was für ein Brett! Gar keine Chance gehabt! Ja, und jetzt muss Blur tatsächlich den Big Winnow move, up-aim, und alle Mau mit dem Double-Kill! Keynotiers raus! Somit ist Yogga alleine! Der Diffuser auf weiter Flur! Wer macht das mit dem Skeleton Key? Und Blur bleibt einfach auf den Stairs stehen! Völlig richtig!
07:37:53 Was ist passiert? Wir haben gewonnen. Warum? Weil wir Zeit haben. Alter!
07:38:11 Ja, aber ich meine, er kommt da rein, macht so ein Drive-By-Double-Kill, wird gerefragt, aber damit den Diffuser, also ich meine, kann der Koffer schlechter liegen, als mitten da irgendwie vor den Whitesides? Alle Ängel gegen dich, kannst du quasi von Trophy ab aimen, das Ding, also schlechter kannst du das Ding nicht positionieren. Ich fand, also...
07:38:35 M80, ich weiß nicht, ob sie Info auf den Spieler unten hatten in CC, aber das wäre der Frag gewesen, den es gebraucht hat. Ja, den hat man, man hätte da unten reingemusst. Und dann irgendwie, also die Info hatten sie, aber sie wollten das irgendwie umlaufen, indem sie halt über die White Stairs gegangen sind. Und damit natürlich exposed du dich gegen so viele Engel. Ich meine, trotzdem ein schöner Versuch, aber die Gefahr, wir sehen es auch hier, Map Nummer 2, M80 gerät ganz schön in den Rückstand, jeder Call nach der Runde.
07:39:02 von Alemão, der schneidet sich tiefer ins Fleisch, die Mentale... Ich muss... Ja, die Mentale bröckelt. Es wird, glaube ich, schwierig, hier das Comeback zu starten. Richtig. Also der Round Swap kommt noch. Ja, es ist Oregon. Vergessen wir nicht den Round Swap of Oregon. Dann geht M80 in die Defense. Mal gucken, ob G2 auch in ihren Offenses so dominieren kann. Aber es sieht nicht gut aus. Das lässt sich auf jeden Fall feststellen. Ich wollte was sagen. Wohin noch?
07:39:28 Ich habe tatsächlich das Gefühl, dass G2 von Runde zu Runde besser wird und sicherer in ihrem Spiel. Auf der anderen Seite, den Lead, den Alemau hat, der ist so gut und Boki gefällt mir. Der hat gerade den Face gegen Dias gemacht und ist weg. Hat sie gesagt, gut, dann bist du da. Auf der anderen Seite, wie Blur einfach stehen bleibt, er denkt sich, ich habe CC. Ich halte das. Ich gehe hier auch nicht raus. Super gut.
07:39:56 Also, in dem Sinne, wie sie das hier... Wow. Wir spielen fantastisch. Gefällt mir. Der hatte gerade auch echt mehr Glück als verstanden. Aber das ist halt echt eine ganz, ganz saubere Geschichte. G2 wird gerade von Runde zu Runde besser.
07:40:17 Als ob sie wirklich das Geheimrezept haben, MAT aus dem Leben zu nehmen. Das heißt, erstens, MAT spielt nicht gut gegen Roma auf. Überhaupt nicht. Und sie spielen nicht vertikal. Sie wissen auch, dass MAT hart Gunner-lastig ist und ihr strategisches Spiel nicht wirklich gut. Und was macht G2? Dann spielen sie halt so weit zurück, dass sie nur einen Cross-Angle kommen und lassen diese Gunner einfach reinlaufen. Mehr brauchen sie nicht machen, weil vertikal, davor brauchen sie gar keine Angst haben.
07:40:45 Machen sie nicht. Wovor überhaupt? Es wird nicht vertikal gegengespielt. Es gibt keine Granaten. Als ob M80 diese Vision auf die Map vertikal nicht hat. Aber okay. So, und jetzt wird es nochmal interessant. Ich habe noch diese Thorn gesehen mit der deutschen... Mhm.
07:41:03 Okay. Will man das über Tower spielen? Das ist interessant. Hier hat man... Okay. Ich glaube, er hat die Drohne nicht auf dem Jogger mit dem Kill... Wird nochmal von Doki eingeschenkt. Blur wurde rausgenommen. Es steht auf dem Jäger. Wichtig ist das Utility, was er platziert hat. Hier auch wieder die Camps. Ganz, ganz wichtig. Und da kommt Iana rein. Sucht sich jetzt erstmal noch den... Den... Den... Alle Mao. Sie spielen diese... Ich hab diesen Extended Big Tower holen. Also Extended?
07:41:32 Wie kann man ihnen sagen? Extended Big Tower bzw. Lower Tower holt. Noch nie gesehen, dass man tatsächlich Staged von dort ab aimt. Spirits, wenn ich kenne, Virtu, Donkeyfeld auch noch mal gegen Kommen. Spirits kriegt Benjamaster. Und jetzt ist Alemau alleine. Und er plant viel zu weit weg. Da haben sie sie überrannt. Kommt doch nicht rein. Das Problem ist halt auch, die Primary ist die Shotgun. Das ist immer in 1 gegen x Situationen. Wenn man vor allem auf Distanz arbeiten muss, ist immer sehr gefährlich. Wenn der S-Feuer schon stirbt. Ja, genau.
07:42:05 So aber trotzdem gute erste Hälfte aber jetzt jetzt kommt es halt drauf an also G2 muss halt jetzt auch in den Attacks was leisten das Ja sonst ist das schnell wieder durch völlig und
07:42:18 Die Frage natürlich der Fragen ist, es wird sich noch aufgehoben seitens der Timeouts. Und jetzt, was macht einmal G2? Wie gut können sie das Ding anspielen? Vorhin haben sie es gezeigt, wie gut sie in der Attack sind. Gegen MAT, auch Villa.
07:42:36 Jetzt kommt es wirklich darauf an, was macht MAT daraus, in diese Defense zu kommen. Können sie das gut ausspielen? Kommen sie auch dagegen klar, wenn jemand mal über die Hedges spielt? Ja? I don't know. I don't know. Und das sieht hier tatsächlich nicht nach einem Extended Blue Hold aus, sondern sie machen... Ne, doch. Machen sie. Aber das ist mal eine andere Seite. Das Reinforcement habe ich noch gar nicht gesehen. Was sie da bauen.
07:43:01 Sonst macht man es meistens immer Close am Bücherregal oder an dem Regal. Und jetzt haben sie es auf die Far Side gemacht. Wenn man da aus dem Lounge was... Ja gut, bringt vielleicht ein bisschen was um Jäger-Devices, also um vielleicht die Distanz noch gegen die Utility zu bringen. Ja. Und die erste Terror-Drone macht... Guck mal, die Barricade kaputt. Und G2 baut auf. Und auch hier ein Top-Down-Clear. Siehst du das?
G2 setzt sich mit präzisen Strategien und effektiver Teamarbeit durch
07:43:3507:43:35 Aber guck dir mal an, wie... Kennst du das? Das sieht immer so aus, das ist dann so... Das ist wie so ein Spielbrett, da passiert einfach jetzt gerade wenig. Ja, völlig richtig. Aber ich meine, das ist oftmals am Anfang ja gerne so, gerade auf Oregon. Es wird ja erstmal viel Info besorgt, wie viel Roam-Gameplay findet gerade statt, wo befindet sich auch ein M80 gerade. Und natürlich auch ein G2 weiß, jetzt kommt's drauf an. Das ist der M80-Pick. Sie waren auf ihren Attacks nicht so konfident, wie sie vielleicht hätten sein sollen oder sein wollen.
07:44:05 Aber jetzt gerade in den Defenses ist das halt der Moment für M80, um sich halt durchzusetzen. Das, was mir jetzt hier, ähm, was ich interessant finde ist, M80 ist halt gar nicht im Raum, ne? Die stehen halt direkt, die stehen direkt on site, also sie sind von Anfang an im Turtle.
07:44:29 Da wird gar nicht irgendwie sich noch... Also da wurde gar nicht erst versucht, irgendwie früh was zu stören. Nicht so wie G2, weißt du? Die dann auf einmal da stehen, da stehen und weglaufen. Früh stören, sodass man... Also es gibt hier so viel Zeit gerade und Informationen, die sich G2 sammeln können. Bei 1,20 haben sogar zwei Drohnen auf dem Platz. Hier braucht man eigentlich nicht mehr wirklich viel. Je nachdem, wenn man überlegt, okay, wo können sie rotieren? Laundry könnte einer hoch, stellst du da eine Drohne hin?
07:44:54 Kannst du in der Garage reinmachen. Kannst du, wenn du Freezer die spielen willst, stellst du vor Freezer noch eine. Und dann war's das eigentlich schon. Also in den Horror in Zulu kannst du das ja machen. Dann hältst du damit so ein bisschen mehr. Oder hinten Richtung Barthoom einfach an die Wand ran. Dann siehst du ja auch alles, ob jemand Whites testet, ob der da noch hoch geht, wie auch immer. Bla, bla, bla. Also Möglichkeiten gibt es hier en masse. Interessant ist jetzt, die Tue, die Hedges sind offen. Also es gibt keine X-Kairos mehr. Okay, rotiert rum.
07:45:21 ist jetzt auf blue und da kommt der erste smoke jogger hat den skill von warden an noch mal eine drohne raus mittlerweile müssen sie aufpassen die erste flash kommt guckt sich jetzt mit der ability die nächsten flashes alle flasches gehen hoch jogger brett wird raus alle mal ganz wichtig hier diese opening zu finden aber gobbels steht da mit dem jäger double kill holt diaz noch mal in support venture raus doki mit dem kill gegen spirits aber die wichtigen spieler sind noch nicht raus doki alleine eins gegen drei
07:45:50 Wir haben keine Ahnung, was wir tun. Los geht's! Kinder erst? Ja, Kinder erst? Ja!
07:46:14 Die Vorbereitungsphase ist auch dazu da, eben zu gucken, wie viele Leute sich offside bewegen, ob Extended Holes gespielt werden oder nicht.
07:46:40 Und das kannst du auch tun, ohne deine Camps zu krass zu gefährden. Da gibt es einfach Keypunkte, wo du deine Camps hinstellen kannst. Wenn die Drohnen weggeschossen werden in der Vorbereitungsphase, was ja auch der Fall sein kann. Darauf habe ich jetzt nicht geachtet, ob es da Probleme gab. Aber ja, dann dauert es halt ein kleines bisschen länger. Aber trotzdem, G2 hat sehr spät angefangen eben.
07:47:06 anzuspielen. Klar, sie haben es versucht über die Hatches. Der Warden stand genau an der perfekten Stelle, um halt eben die Clashbanks zu hinein, die ja so typisch sind. Von der Electric Hatch nach unten in Richtung Pillar. Nice try, aber gute Runde auch von der Matey. Also wirklich gut gespielt. Es war Jogger. Verdient gewonnen. Jogger hat die Indizierung gewonnen. Und dann halt, ähm, im Blue. Los rechts war Gommes, ne? Ja, Gommes auf dem Boden mit dem Jäger. Der hat am Ende, also ohne Witz, meiner Meinung nach, haben die beiden die Runde gewonnen. Die Indizierung über den Tower.
07:47:35 Konnte er halt direkt up-aimt und deswegen sieht man auch, wie unfassbar gefährlich der Warden ist. Die Flashes kommen raus, das war alles super koordiniert. Echt. Aber genau er kriegt halt diese Fracks. Dann kommt alle Mao, aber Blue. Blue rennt sie rein, kriegen die Fracks nicht. Die sind halt, also da statt M80 ganz krass gegen diesen Aufbau. Oh ne, ne, ne, ne.
07:48:05 Ja, easy opening. Also der wurde gerade geschenkt. Ja, mal gucken. Und das, das muss man ganz ehrlich sagen, im Vergleich zu der letzten Runde, ne, kann man hier deutlich früher halt eben schon den Damage machen, weil aber natürlich auch in Rome gespielt wird. Wir haben hier immer noch unterwegs in Meeting, kann jederzeit über die Hedge abhauen. Das große Problem ist, es dauert natürlich einen kleinen Moment Zeit, aber nimmt lieber den Weg nach unten. Ja, das war doch aber. Da findet sich jetzt ein Supply. Eine gute Entscheidung in dem Moment, weil Benja war hier schon quasi on the hunt und hat seine Möglichkeit gesucht.
07:48:32 Nutzt jetzt die Rotation der Verteidiger. Diesmal ist M80 ein Stockwerk tiefer unterwegs. Also entweder ist das eine Adaption oder man will das auf dieser Map sowieso so spielen. Gerade vertikale Nades von unten nach oben sind nun mal, muss man leider sagen, gerade auf dieser Map genau für diese Spots so wichtig. Wenn schon mit der ersten Nate, die ohne Info geworfen wird und nicht erfolgreich ist. Aber gerade Kids, das ist ein klassischer Fall. Die Möglichkeit jetzt hier eine Rotation zu unterbinden, aber er verpasst seine Möglichkeit. Schade. Das wäre gut gewesen. Jan.
07:49:00 Die Info auf Benja war auch gegeben. Doki mit dem Frack auf die Ars. Virtue Cop bekommt mit der Nate-Yoga und jetzt sieht das so gut aus für G2. Die Möglichkeit haben sich ihre fünfte Runde zu securen. Keine versucht hier ordentlich Damage zu machen. Das kriegt den Ninja auf Doki. Aber wird von allen Seiten aus angeschossen. Seine Position kann man leider auch über den Pro und sehr gut bespielen. Benja mit der Secondary. Und damit ist es nur noch Gomez. Der mit wenig AP zurückkommt in Richtung Zulu. Versucht über die Wide Stairs da was zu machen. Aber es ist wenig Info da, wo die drei verbleibenden Spieler von G2 sich befinden.
07:49:27 Und das gerade über die Whites. Das ist ein unfassbar schwieriger Reject. Besonders mit diesem quasi nicht vorhandenen HP. Also das ist so... Das war... Das war... Also da muss ich jetzt echt sagen, das war richtig smart gespielt. Von G2. Also von Benja. Und jetzt muss ich sagen, was für ein geiler Call war das bitte. Der biegt den... Also du hast ja gesagt, ne Schein hast ja den Negation gewonnen hat gegen den Oryx. Auf den Lonely Stairs.
07:49:53 Völlig richtig. Aber was macht er? Er kriegt diese Valkyrie-Cam, macht die Lobby-Cam aus, geht hoch Armory-Stairs und initiiert den Push on-site. Weil wahrscheinlich der Call von allem auch kam, hier pusht jetzt auf, weil der Oryx ist eh weg. Dann sind sie oben fertig. Ja, das ist so ein bisschen wie, wenn, wenn, keine Ahnung, ihr fertig gekocht habt. Und dann stellt er Oryx fest. Ah, ich bin jetzt ein bisschen allein, ne? Ah, ich hab noch einen ganz schön langen Weg hinter mir. Boah. Und der Rest ist down.
07:50:19 Was sollte ein Kino da noch machen? Der hat ja gar keine Chance. Der war ja gepinnt in Kips. Also, wieder auch so smart. Er kriegt ja viele... Was hätten die anderen gemacht? Der Otto-Normalspieler hätte einfach gegen den Oryx einen nach dem anderen gegengepiekt. Besonders nachdem der Oryx obviously keine Munition mehr in seiner Waffe hatte. So, was macht er? Piekt man halt gegen. Nee. Benja denkt sich, ja, ist klar, gut, ich gehe die Stress hoch. YOLO halt. Komm, Kips, Kamps, aus, fertig, aus, ist die Laube.
07:50:44 Geil. Also, da muss ich wieder sagen, stark. Ganz, ganz stark. Eigentlich hätte Dommes hinterher dashen müssen.
07:50:54 An der Stelle, dass man quasi über den Weg hinterher kommt. Der war ja am Ende viel zu langsam. Okay. Dort. 5-3. Ausgangslage. M-80. Nicht so cool. Ähm, okay. Oder? Was? Die Runde gerade erst angefangen. Keine schon mit dem Gunfight hier. Ja.
07:51:16 Alle Mau sitzen quasi schon vor dem Spot. Die Shotgun Close, die verteilt natürlich so ein kleines bisschen Respekt. Das kann ich schon verstehen, dass man da nicht so aggressiv gehen möchte. Aber er bekommt den Frag of Spirits und fasst sogar noch den auf Kaino. Aber die Shotgun am Ende dann doch die stärkere Waffe auf die Distanz. Aber eine Bullet ist rausgegangen. Allerdings leider nur in den rechten Ohrenbogen und nicht ins Köpfchen oder in den Thorax. Ich denke auch ein Thorax-Set wäre für Kaino dann schon schlimm gewesen. Er bleibt trotzdem weiter auf dem Big Tower unterwegs.
07:51:42 Für G2 bedeutet das, sie müssen auf jeden Fall Info beschaffen. Logischerweise über T3 und T2, was da abgeht, wenn sie über den Tower gehen möchten. Und eben war das ein sehr guter Approach, den sie da gewählt haben. Benja ist im Keller unterwegs. Der würde über die Stairs nach oben arbeiten können und zusätzlich natürlich auch nochmal Druck auf die Side ausüben. Aber T2 ist ihnen schwer. Kein Problem. T2 scheint so ein bisschen der Fokus zu sein. Sie wissen, Keino ist da irgendwo unterwegs, aber die Camps fehlen.
07:52:11 4-1, ne? 4-1-Camps haben sie. Und jetzt wird es so ein bisschen wie in einem schlechten Horrorfilm. Erstmal alle Windows überall klopfen. Ja, und versuchen irgendwie, dass dieser junge Brasilianer sich bewegt. Und, naja, Avenger hat einen G36. Dann passt das schon irgendwie. Also das ist ja schon, das ist ja schon echt, äh, echt stark. Warum ist die Möglichkeit gegen Virtua wieder ausgleich? 3-3. Wow. Sehr, sehr wichtig. Wichtige, auch hier wieder, ne? Besonders für den Retake, wichtige Ausgangslage, dass man auch den, ähm, äh, äh, den Ethic-Bereich mithält.
07:52:41 Den darf man auch nicht verlieren. Diaz. Gucken, was kann er machen. Doki. Ja, Doki natürlich sich unsicher, weil er muss halt rein. Irgendwie Info, Division haben sie nicht. Split? Ist das Split hinten? Ja, steht Split, ne? Ja, genau. Der Bandit ist im Split drin. Und planted jetzt am Table. Wird supported. Wird supported. Kommt rein. Ist hinterm Tisch. Und man läuft. Yoga läuft vor. Doki und Benja stehen das Ding.
07:53:10 Zucker. Cleaner execute, aber auch einfach, wie heftig sich G2 auf Benja verlässt. Das ist insane. Der macht dann mit einem Upside-Down-Repel einfach casual den Frack, während die anderen unten schon die Wand aufmachen. Ja, das ist so, die wussten, die haben gesagt, Benja, kannst du den mal snacken da oben? Und der sagt so, ja, mach ich, kein Problem. Und währenddessen gehen die einfach da unten casual rein, als wäre das Ding schon gegessen und brechen die Wand auf, dass die Confidenties braucht und auch das Vertrauen in deine Teammates. Wirklich gut gespielt von G2. Eine starke Tags.
07:53:40 Und der Mädchen steht mit dem, wie sagen wir so schön, mit dem Rücken an der Wand.
07:54:05 So, jetzt wurde gerade nochmal angesagt, wo sie was zu planten haben, Tower Door, irgendein Banshee dran, also wir sehen, hier geht's richtig, hier geht's nicht mal in, du musst mal hier, reißt euch mal zusammen, Energie und immer so, sowas, sondern hier bitte Positionen, wir spielen das und das, wir machen das so und so, Bilder alle on side und was weiß ich, alle.
07:54:33 Millie, 6-3. Der Timeout. Keine Ahnung. Das ist schon... Das ist schon ordentlich jetzt. Noch mal mutig gewesen. Auf der anderen Seite finde ich auch gerade, was G2 spielt.
07:54:50 So confident Wie du sagst, du beschreibst es perfekt, ja? Hey, Ranger, mach mal den im Tower kaputt. Okay, ist down. Du kannst dich halt verlassen. Egal, du sagst ihm, mach mal, er macht. Und das Ding ist, er hat halt auch den Support, weil überall wurden die Windows angeschlagen. Und er piekt dann halt genau zum richtigen Zeitpunkt und macht Kino halt weg. Das ist einfach Wahnsinn.
07:55:18 Und jetzt kommt der Blitz. Den haben alle tatsächlich schon ein, zwei Mal ausgepackt. Und er funktioniert. Er funktioniert wirklich gut. Die Frage ist jetzt, funktioniert das mit dem... Ich weiß nicht, wo die das Benji platziert haben hätten wollen. Bei Eating irgendwo. Haben die da jetzt irgendwo einen Roma?
07:55:38 Ich sehe 1, 2, ich sehe Spirits on side. Nee, 5 Leute. Okay. Das scheint mir schon fast irgendwie, das ist ein bisschen zu passiv, zu vorsichtig zu sein, was M80 hier macht. Sie wollen jetzt auf Nummer sicher gehen, sie turtlen das Ding. Diesmal ist C2 mit einem ordentlichen Tempo aber dabei. Sie sehen hier die ersten Approaches in Richtung des Big Towers.
07:56:00 Auch auf dem Big Tower Stair schon unterwegs. Also G2 hat den Braten gerochen und macht hier ordentlich Tempo. Jetzt versuchen sie natürlich gleich mit... Das machen sie so gut. Also nicht nur alle Mau hier vorne. Dann erst mal gehen hier die Smokes rein. Dann kommt die Nate, um das Benschen zu disablen. Und dann wird er reingerannt. Und das ist jetzt... Schöne Utility zusammen rausgespielt. Ja. Und jetzt geht er durch. Und er baitet halt. Oh, es ist so gut. Er baitet halt mit seiner... Oh Gott, mit seiner Gemini. Baitet er halt hart rein.
07:56:30 Als ob er es wäre. Oh, das ist so gut. Ja, ich bin mal gespannt. Aber M80 steht natürlich auch sehr gut und G2 hatte vorhin diesen Potter-Positioning-Problem, Millie.
07:56:44 Ja, also muss halt, also, ne, wir haben jetzt 7 KMs, die noch irgendwie unterwegs sind und Info beschaffen. Das Wichtige ist halt eben, genau solche Positionen wie die von Spirits hier zu bespielen, ne. Virtue bekommt die wichtige Info, wo sich der, wo der Spieler ist, aber wir haben keine Nates mehr, um dagegen zu arbeiten, ne. Und ich meine, klar, mit Flashbangs könnte man arbeiten, aber je länger der Vamai in der Position steht, desto schwieriger wird es, den da raus zu flashen, eben weil überall um ihn herum die Magnets positioniert sind.
07:57:07 Und das ist so ein kleines bisschen die Ruhe vor dem Sturm. Es scheint fast so, als wollte die G2 hier noch einen kleinen Moment abwarten, bevor sie dann tatsächlich überhaupt den Execute fangen. Für keiner wird das natürlich sehr, sehr stressig, weil der hat den Blitz gegen sich und der ist in der Position super schwierig zu bespielen. Er ist Flash, das macht er hier gut, aber trotzdem der Shotgun-Kills, Burnts und Deers. Mit unwichtigen Kills, Gommes und Blurs auf einmal alleine. Das könnte die flawless Antwort werden. Wahnsinn.
G2 dominiert M80 und zieht ins Finale ein
07:57:3307:57:33 Läuft jemand Powerhoop? Ne. Warte mal nach, könnte er sich jetzt auch in den Kitz verstecken. Aha, er fällt halt rum. Na gut, aber gut. Das haben sie voll schon nicht geschafft. Die Runde, also den Spot, worum. Und äh, jetzt geht's oben los. Für...
07:57:59 G2. Ich denke mal, dass hier die Kids kommt. Ich glaube nicht, dass sie Dining spielen. Kids war ja vorhin das Problem, ne? Mit der, mit der... Oh Gott. Das war dieser, genau, der Push, der dann über die Armory stairs einfach hochgerannt ist. Was ja einfach sehr gut funktioniert hat. Darf mal ab. Gut. Weiter geht's.
07:58:29 Die Runde war einfach mal instant flawless. Ja, und jetzt kommt Kids. Immer noch Matchpoint für G2. Und das ist wirklich Matchpoint. Gewinnt G2 das Ding, ist MAT raus aus diesem Turnier. Nur eine der nordamerikanischen Hoffnungen, nachdem die Organisation MAT das Team von XZ aufgenommen hat. War ja mal so, wenn ich das richtig verstanden habe, wurde die Organisation MAT auch von einem ehemaligen XZ-Member gegründet, oder Stakeholder.
07:58:56 Und XZ konzentriert sich jetzt erstmal weiter auf ihre anderen Teams. Haben ja in anderen E-Sport-Titeln auch sehr erfolgreiche Teams. Und irgendwie ihr Musiklabel, was dahinter steckt.
07:59:11 Ja, und G2 brauchen wir nicht zu sagen. Einfach gefühlt in jedem Spiel, was sie machen, sind sie ganz weit oben. Jetzt gerade vor kurzem das Counter-Strike-Team, die Inter-Extreme-Masters-Karte-Witze gewonnen. In Rocket League haben sie dann auch mal letztes Jahr überrascht. Das ist gerade nur nicht welcher Split das war. League of Legends brauchen wir nicht zu sagen. Und jetzt auch in Rainbow wieder zurück.
07:59:42 Ah, die Spieler, also das Diorga hat schon eine Menge. Aber ich glaube, die Simracing sind jetzt mittlerweile auch drin und auch gar nicht mal so unerfolgreich. Also, die sind halt echt... Also, unabhängig davon, dass natürlich viele eSporttitel von G2 natürlich bespielt werden, ist der... Ich sag mal, der Impact von dieser Organisation auf den eSport natürlich auch unfassbar groß, ne? Also...
08:00:07 Die bringen sehr, sehr viele Gamer in den E-Sport rein. Da machen sie wirklich einen sehr guten Job. Genau. Und hier, Millie, Kaino, Opening Frack, Alemau wird begrüßt mit der Melusi und beglückt mit einem Plus-Eins-Zähler in seinen Statistiken.
08:00:26 Ja, da freut er sich natürlich, geht erstmal auf die Cam, um zu gucken, wo das nächste Opfer eventuell rumlaufen würde. Während es mal relativ schwierig wird die gerade für Blurr. Kommt mit einem sehr schönen Exekültive Runout. Wo kommt die Info her? Aber er verpasst seine Möglichkeit. Er dashed wieder rein und kommt da weg. Nein! Benja mit dem Frack. Unfassbar. Virtual gleichzeitig mit dem Refrag auf Yoga, der vorher alle Mauer gezogen hat. Überzahlsituation gerade für G2. Benja.
08:00:49 Auf den Armour ist er erst unterwegs, rotiert jetzt nochmal nach unten, hat den Nate geworfen, aber noch eine weitere in der Hand und möchte eventuell über Info versuchen, da nochmal Vertical zu arbeiten. Wasser in Hin und Her und Display hätte so gut sein können von Gomez. Das in der Map- und Matchpoint-Runde im Lower Bracket, dass du den Headshot nicht triffst. Wahnsinn. Nimmt er, nimmt er. Oh Gott, wenn ihr wüssten, wo der hockt. Der bewegt sich noch ein bisschen. Jetzt, jetzt.
08:01:17 Da ist er weg. 3-1. Matchpoint. Das Vertical. Spirits alleine. Mit der Auge auf dem Vermeid. Wide Stairs. Wide Stairs. Wir machen jetzt nicht einen Triple Wide Stairs Push. Oh Gott. Jetzt wissen sie es. Okay. Dann kommt über Attic jetzt nochmal der Push und Virtu macht das Ding. V2 gewinnt gegen M18.
08:01:39 Alter. Und es ist so beschreibend für dieses Matchup, dass der vorletzte Kill von Benja mit einer Nade über die Vertikale geholt wird. Es ist einfach... Das Utility-Gameplay von Benja ist on point. Ob er auf Vision wirft oder auf Verdacht, ist egal. Der macht die Kills in dem Moment. Und das ist für G2 so wichtig. Aber auch sonst. Der Squad, den wir da gerade sehen, der ist da. Die machen...
08:02:08 Die machen das. Also nicht, dass sie das Turnier im Endeffekt gewinnen, aber es ist endlich mal wieder ein Squad, der von Beginn an wirklich unfassbar gut aussieht. Das freut uns. Also da bin ich gerade auch ganz stark von überzeugt, über das, was du gerade sagst. Und viele Leute sagen immer wieder, ne, bla bla bla und so. Und auch hier, Fabian, meiner Meinung nach, ist einer derjenigen, die wirklich Ahnung haben.
08:02:36 von einem Team, von einem Aufbau und wie man das alles so regelt. Und man hat gerade gesehen, wie er sogar Blur umarmt hat. Und ich gehe davon aus, also der hat einen ganz großen Impact. Der hat einen riesen Impact auf dieses Team. Und Fabian als Coach für dieses sensationelle Team. Puh.
08:02:57 Ich meine, die einstige Fede wurde beendet, wieder. Fabian gewinnt gegen Canadian, hat funktioniert. Ja, zwar er als Coach und Canadian als Spieler, aber das heißt wieder, Fabian immer noch gegen NA ungeschlagen. Ja, der wird das wahrscheinlich wieder posten, ich habe wieder nicht gegen NA-Team verloren. Also, ich bin gespannt, was aber unsere Analysten zu diesem Spiel zu sagen haben. Es war ein 2 zu 0, ein 14.
08:03:25 zu 9, wenn ich mich nicht irre, auf zwei Maps für G2. Also, bis in unserer Analyse, kurzes Päuschen, bis gleich.
08:03:56 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
08:09:05 So, da sind wir wieder nach dem Ende des dritten Matches. G2 macht alles richtig aus der Sicht von Harris, denn Harris hat 2-0 predicted und schickt das NA-Team M80 zurück. Ja, und raus aus dem 6-Mutational.
08:09:23 Ja, habe ich doch gesagt, oder nicht? Ja, natürlich. Wie konnte man noch was anderes denken? Da muss ich mich natürlich an der Stelle nochmal sehr beneisen. Wir gehen ins Interview mit Doki. Der hat da sicherlich auch noch einige Takte zu sagen. Und danach machen wir damit mit der Beneisung weiter.
08:09:43 Ich liebe das Strategie. Ja, ihr habt eine Fiery-Attitude. Ich liebe das. Wir sind sehr gut in die Server, mit Alamau auf jeden Fall. Wie ist die Spielstile der Team gespielt? Ihr habt bereits ein bisschen darüber gesprochen, aber ich bin sehr interessiert zu hören, wie ihr das Spielstil und wie ihr das Spielstil habt. Ich denke, wir haben fünf großartige Spielstil.
08:10:12 Even if the stats don't show that, we have five insane players and they're all very vocal and we're all playing towards the one goal, which is one of our main strengths. And our playstyle is a mix between different regions, so it's a little bit unpredictable. And one of the main strengths of our team is we can change our playstyle super fast. We can go from super slow to super fast to a bit of both.
08:10:33 Super fast one places, super slow some places, and it's really good, and it can throw teams off. We have a unique playstyle, and it seems to be working, so yeah, main stage. Nice. Exciting times. Alright, my first question for you is, what's it like sitting next to Alamel? I mean, I've been with Karl now for a year, so I'm used to it, but he's one of a kind. He is definitely one of a kind.
08:10:58 Ich bin ehrlich gesagt, ich würde eigentlich nicht gerne spielen gegen ihn. Ich würde wirklich gerne spielen gegen ihn. Ja, ich kann sagen. Es ist nicht nur Abuse, es ist einfach, er ist einfach, er ist einfach, er ist einfach, er ist einfach, er ist einfach, er ist einfach, er ist einfach. Das ist wirklich was andere Teams denken, er ist einfach, er ist einfach. Es ist so funny, wir hören uns zu Produktion, und es gibt einen Taktik für die Opposition-Team, und ihr hört Elma going, ihr seid so fat, in der Background echoing durch die Mikrofone, das ist so funny. Anyway, second question für dich ist...
08:11:22 So you're going to rematch Wolves, actually. You sent those guys down to the lower bracket, and now you've got to try to send them out. And you're like, pretty much, oh, not out, actually. It's not sending them out. It's sending them to the lower bracket. No, we will send them. Oh, no, it's a knockout. It's actually out, but on the mainstay. Okay, that's exciting, isn't it? It's because we pecked them. We pecked them, and then they beat us two. Now it's 8787. That's right. So it is actually sending them out. Oh, my gosh. Okay, that's dramatic. How do you rate them at the moment? What do you reckon? I mean...
08:11:50 Ich denke, sie sind ein guter Team. Sie sind ein guter Team zusammen. Sie haben guter Spieler, also ich kann sie nicht unterbrechen. Aber wenn sie uns 8-7 und 8-7 gewinnen, sind sie. Ich denke, das Spiel hätte auch gehen können. Und ich fühle mich auch, dass wir sehr schlechtere Eindividuell-Performanzer hatten. Das sind dann, das wurde rechtfertigt. Ich bin nicht nervös für sie spielen. Wir haben sie lange kennenzulernen, denn sie sind von EU.
08:12:11 So I honestly just want to get back in the server and prove to everyone that we shouldn't have lost that 8-7 game. Lovely. Alright, last question. Anything that you want to say to the fans at home? Same as always. Thank you for the support, obviously. And I will now see you on the main stage.
08:12:26 Last time I said, I might not see you if I lose, but now I'm going to see you in the main stage. Aww. Even if we lose in the main stage, I don't care, but I'll see you, so it's fine. The main stage is over here. Thank you so much for that fantastic interview and congratulations. Thank you very much. Good luck, guys. Alright, time to...
08:12:44 Willkommen zurück nach dem Interview mit Doki zu der Nachanalyse zwischen G2 und M80. Harris, wir waren stehen geblieben bei der Einsicht, dass es sinnvoll ist, dir nicht zu widersprechen bei deinen Predictions heute. Das ist in der Tat sinnvoll. Ich habe ja immerhin auch das Match davor schon gepault, dass W7M 2.0 gewinnt.
08:13:10 Oxygen Wolves weiß ich es tatsächlich gerade gar nicht. Ich habe glaube ich aber für Wolves gestimmt. Das muss ich natürlich zugeben. Aber sprechen wir über M80 gegen G2. Wir haben ja jetzt gerade noch mal Oregon gesehen. Und man muss sagen, Verdi hat es jetzt vorhin auch noch mal im Off, wo wir noch mal kurz gesprochen hatten, auch noch mal gesagt, also was das Utility Play von Benja zum Beispiel angeht.
08:13:37 Da macht ihm auch so schnell keiner was vor. Das ist einer der Aspekte, die sozusagen hier maßgeblich dafür waren, dass G2 sich hier den Sieg holen konnte. Auf alle Fälle. Zusätzlich dazu natürlich auch noch die sehr gute Leistung von Doki, von Alemão. Allgemein, das Zusammenspiel hat heute sehr, sehr gut geklappt. Da waren gestern...
G2's Verbesserungen und Map-Pool-Strategie
08:13:5908:13:59 Viel, viel mehr Schlänzer drin, gerade bei dem Match gegen FaZe Clan zum Beispiel sind da echt einige grobe Schnitzer unterlaufen und das haben sie zu heute eigentlich ganz gut ausgebessert, fand ich. Also da waren immer noch so ein paar Sachen natürlich drin, die verbesserungswürdig sind, aber es war nicht mehr so dieses vollkommene, wir sind ein bisschen planlos, wie das zwischenzeitlich zum Beispiel mal auf Clubhouse der Fall gewesen ist, wo sie gegen FaZe gespielt haben. Also das war es auf jeden Fall nicht mehr.
08:14:27 Ich denke, da kann man mit der Leistung eigentlich ganz gut zufrieden sein. Wir sehen hier ja auch gleichzeitig nochmal die Map-Stats für Oregon. Also damit kann man sehr, sehr gut zufrieden sein. Man ist auch trotz Opening Death öfter mal sehr, sehr gut noch zurückgekommen. Also das scheint nicht so ganz eine Aussagekraft gehabt zu haben, ob jetzt einer von G2 zuerst geholt wird oder einer von M80. Also da hat man trotzdem die Runden holen können.
08:14:55 Also alles in allem, sehr gutes Match von G2, hat mir sehr, sehr gefallen. Und es muss ja auch gesagt werden, das mit dem Map-Pool und das mit den Maps von vornherein, das hat sich ja dann auch so bewahrheitet. Also es war offenbar wirklich der Fehler von M80, diese Blackbox zu öffnen, die wir ja im Vorhinein benannt haben, Shatter und ich, weil Oregon ja noch gar nicht gespielt wurde. Und das war offensichtlich ein Fehler, weil da hat man offensichtlich auch gute Arbeit gemacht und auch Oregon hier Sachen gezeigt.
08:15:24 die man, ja, durchaus häufiger sieht, aber es war halt sehr, sehr gut ausgespielt eben durch die Utility. Was gerade ganz spannend zu sehen war, vielleicht bevor Shatter auch nochmal was zu dem Match sagen kann, ist, wir haben gerade die Stats von Villa und Oregon gesehen. Villa 7-5, Oregon 7-4. Interessanterweise war das 7-4-Match wesentlich knapper. Von der Kost der Spiele her, von den Ratings her. Villa mit 7-5 war von den Statistiken, die...
08:15:53 nicht die Rundenanzahl bedeuten, nämlich 7 und 5. Super, super eindeutig. Also Blur hatte mit 95er Rating, ähm, war, glaub ich, besser als 4 Spieler von M80. So mal als Vergleich, da sieht man mal wieder, das Endergebnis per se spiegelt natürlich das Ende wieder, aber diese ganzen anderen Stats sind halt sehr auf die Runde.
08:16:19 Wie die Runden gelaufen sind und das hat man gerade ganz schön gesehen, da kann man immer mal wieder einen Blick drauf werfen. Aber Shutter, G2 hat sich sehr, sehr gut verkauft, geht eine Runde weiter ins Lower Bracket Quarter Final und trifft dort auf ihre europäischen Kollegen von Wolves. Ja, was dann auch gleichzeitig noch an Rematch aus dem Playoff-Start ist, also von dem ersten Spieltag so gesehen, wo sie ja dann gegen Wolves 2-0 verloren haben.
08:16:45 Ich muss auch sagen, da hat auch Wolves einen wirklich starken Start in den Playoffs hingelegt. Wie gesagt, ich war da selber überrascht nach dieser doch eher durchwachsenen Leistung aus der Group Stage. Und ich glaube, da war auch G2 ein bisschen überrascht. Aber auch Doki hat gerade gesagt, naja, komm, nach diesem Spiel da gegen die Jungs von Wolves, das war ja 8-7, 8-7, hat man sie dann noch zusammengeracht und wusste ganz genau, ja, es ist eigentlich alles zu gewinnen im Endeffekt.
G2's Vorbereitung auf das Rematch gegen Wolves und die Mainstage
08:17:0908:17:09 guten Pool an Spielern, die alle stark sind. Und das ist etwas, woran sie jetzt ganz klar arbeiten. Dass man halt, wie gesagt, Face raus, Darkseo raus. Jetzt hat man sich gegen M8 noch durchgesetzt. Das heißt, Wolfs darf sich da definitiv warm anziehen am Freitag. Also die werden da eine komplette Klatsche bekommen. Und wir haben nochmal zusätzlich einen komplett anderen Einfluss. Nämlich wir sind auf der Mainstage unterwegs. Und wir kennen Doki. Wir kennen alle Mau. Das sind so zwei, ich sag mal...
08:17:37 Die saugen das richtig auf. Die werden das richtig aufsaugen, mit der Crowd da vor sich zu sitzen. Da wird Wolves vielleicht eher den Nachteil haben, gehe ich mal von aus. Das Mindgame, da gehe ich mal ganz stark von aus, das wird eher so Q2 sein. Und, ganz wichtig, wir wissen ja, alte hargonische Regel, das Rematch gewinnt immer derjenige, der verloren hat. Und das wäre nämlich Q2.
08:18:05 Die haben ja das Hin-Match im Upper Bracket verloren, 2-0 gegen Rulfs und dementsprechend das Rematch müssten sie ja dann eigentlich gewinnen. Eigentlich schon, also wenn wir bei der Regel bleiben werden. Ich würde es halt auch befürworten, was halt natürlich schade ist, wenn wir in der nächsten Runde halt auf jeden Fall ein EU-Team verabschieden müssen. Das ist halt das, was ein bisschen schade ist an der Stelle. Und wenn BDS gleich gegen Astralis gewinnt, haben wir vier EU-Teams im Lower Bracket und nur eins davon kann überhaupt ins Grand Final kommen.
08:18:33 Denn egal, wer dann jeweils gewinnt von diesen vier Teams, am Freitag muss er im Semifinal dann gegeneinander spielen. Und der Gewinner spielt dann gegen den Verlierer von Oxygen gegen W7M. Von Oxygen meinst du? Okay, okay. Und dann wäre es ja, ich überlege gerade, dann wäre es ja eigentlich ein Job für G2, oder?
08:18:57 Ich glaube, es ist nicht relevant, wer dann da kommen mag. Nee, ich meine nur, weil man gut face zählt jetzt mal nicht, aber man hat Dark Zero und M8 schon rausgeschmissen. Also zwei von sechs NA-Teams, die dabei waren. Kann man sagen, ja gut, BDS kann aber ja auch nochmal einen Streak voll machen. Die haben ja Astralis dann schon rausgehauen, das ist ja auch ein NA-Team. Also könnte man noch ein zweites nochmal voll machen. Und dann vielleicht im Finale ja noch ein weiteres Latt am Team nochmal mit rausnehmen und dann gibt das den Gewinn.
08:19:25 Wäre doch auch mal lustig, oder? Wir werden es erfahren. Wir werden es erfahren. Wir haben auch noch ein Match vor der Brust, bevor wir damit starten gehen. Dann eine ganz kurze Pause. Bis gleich.
08:19:37 Es ist weder Sheiko oder Renciro. Es ist wahrscheinlich ich. Ich bin der Mann, der immer Flash-Things ist, fast zu machen. Das ist wahrscheinlich ich. Denn Renciro, wenn er auf den Punkt ist, ist es einfach nur Kicking-Header. Wer auf meinem Team würde den A-Ace die schnellste? Jake Virtue. Jake Virtue ist fast. Er ist sehr, sehr fast. Wahrscheinlich Nuerz. Wahrscheinlich Nuerz, weil er einfach nur ein und einfach weitergeht. Er würde einfach nur durchlaufen. Er würde einfach nur durch.
08:20:05 Derjenige, der schnellstürzt ist Mowgli, weil wenn er zu töten wird, er kann nicht stoppen. Meine Meinung ist, es ist Geo. Ich denke, da gibt es diese Momente mit Geo, wo er zählt, und er zählt vier Menschen. Es ist verrückt. Ich dachte, es ist verrückt, denn das ist ein Lion.
08:24:16 Sorry, jetzt bin ich zuhören. Einmal mit Profis. Ja, das ist, wir hatten eben noch kurz drüber diskutiert. Ich war noch kurz gemütet. Es tut mir leid. Willkommen zurück zum Playoff Day 3 der 60 Notations 2023. Drei Matches haben wir gesehen. Eins ist noch zu gehen und jetzt wird sich der geneigte Zuschauer denken. Huch, halb zwölf und nur noch ein Match. Ja, wir haben ja sonst die Nächte durchgemacht. Es ging heute halt schneller.
Astralis' Weg durch das Turnier und BDS' aufsteigende Form
08:24:3908:24:39 Wenn 2x2-0 dabei ist, geht es halt schneller. Wir sehen jetzt Astralis gegen Team BDS. Erneut ein europäischer Vertreter. Und wir müssen darüber sprechen, wie Astralis und warum Astralis hier ist. Harris. Wie? Können wir gerne darüber sprechen. Warum? Lassen wir lieber, sonst werde ich es noch bohr. Also, da kommt wieder das alte Thema. Wir haben vorhin, was heißt vorhin? Irgendwann heute Mittag.
08:25:07 gefühlt mal über das Thema Durchmogeln gesprochen. Seitdem hat sich ein bisschen was getan. Oxygen hat es ein weiteres mal geschafft. Da wollen wir nicht drauf rumreiten. Das war ein gutes Spiel. Aber Astralis sind da so ein Faktor gewesen. Da habt ihr mir ja auch alle zugestimmt, dass sie eigentlich schon hätten gegen Sonics rausfliegen sollen. Sonics da irgendwelche komischen Sachen gemacht hat, dass man eigentlich schon hätte gegen Lost One rausfliegen müssen. Aber...
08:25:35 man irgendwelche komischen Sachen gemacht hat. Und jetzt ist vielleicht ja mal der Zeitpunkt gekommen, wo das mit dem komische Sachen machen mal nach hinten losgeht, nämlich gegen BDS. Denn das ist nämlich nochmal eine andere Art von Qualität in meinen Augen als Sonics und Lost One. Das waren ja eben die beiden Kontrahenten von vorher von Astralis. Bei BDS waren es ja Liquid und M&M. Beides ja auch.
08:25:58 Eigentlich sehr namhafte Teams, auch gute Teams. M&M haben ja sowieso einen sehr guten Start ins Turnier hingelegt. Und das wird auch eine sehr, sehr interessante Geschichte, würde ich mal behaupten. Auch gerade was die Maps angeht, da kommen wir dann später nochmal drauf zu sprechen. Da sieht das tatsächlich auch sehr, sehr interessant aus. Shutter, ich habe bei BDS so ein bisschen das Gefühl, dass sie so einen Lauf jetzt langsam haben. Also wenn man die Matches gestern gesehen hat,
08:26:27 Die haben sich richtig reingekämpft da. Also die wurden gefühlt immer stärker, immer emotionaler vor allen Dingen. Also es gab ja diesen einen Clip von Team BDS, wo da auf den Tisch gehauen wurde und wo darüber gelacht wurde, dass einer der Spieler auf einmal so durchdreht. Wir sehen hier ganz kurz das Rookie Board und da sehen wir natürlich Swift, der Spieler von Astralis, ein 100er Rating. Das ist schon ziemlich gut.
08:26:56 Tatsächlich Nudel von Heroic noch mit dabei und auch Vita King alle nicht mehr dabei. Der einzige Rookie sozusagen auf dem Board ist halt Swift, der noch am Start ist. Aber kurz zurück zu BDS-Shutter. Tragen die Emotionen sie auch so ein bisschen mit rein jetzt hier in die weiteren Runden des Lower Brackets? Durchaus. Wir haben am Montag schon drüber gesprochen. Französische Teams sind grundsätzlich immer sehr emotional.
08:27:22 Was ich aber bei BDS sagen muss, sie Trashtalken halt nicht so in die Gegnerecke rein, sondern sie hypen sich gegenseitig. Und ich habe gestern was gesehen, das habe ich dann auch nur auf den Socials gesehen, was ich in all der Zeit, wo ich jetzt schon Cast und auch BDS mit begleite, noch nie gesehen habe. Also ich glaube, noch nie gesehen habe, dass ein Renjiro lautstark rumkrölt und auf den Tisch haut. Das habe ich noch nie gesehen. Und wenn das passiert, ich meine, wir waren damals auch Raphael dabei,
08:27:52 Raphael war auch ein ultra, ultra ruhiger Typ. Also wenn der schon gegrinst hat, dann wusstest du, der hat richtig gute Laune gehabt. Und bei Renjiro ist so ein ähnlicher Typ, was Charakter angeht. Also der ist eigentlich immer sehr ruhig, in sich gekehrt, hört zu, gibt seine Calls, macht das Beste, was halt geht. Und so wie der gestern da unterwegs war, das habe ich noch nie gesehen bei dem. Und wenn das schon bei Renjiro so eine Auswirkung hat, dass er halt da wirklich...
08:28:17 Ich glaube, er hätte fast noch einen Table Flip gemacht. Das hat noch gefehlt. Aber wenn der schon so ausrastet, dann muss er richtig hart mit am Start sein. Das war richtig heftig. Also wenn die das von gestern...
08:28:28 So mit reintragen in dieses Match. Ich meine gegen M&M, das war ja grundsätzlich auch nochmal eine andere Hausnummer, weil M&M wirklich ein starkes Team ist. Die haben leider halt zwei Runden jetzt in diesem Playoffs direkt hintereinander kassiert. Aber grundsätzlich muss man sagen, holy, holy, Astralis darf sich hier echt warm anziehen. Die haben jetzt auch keine leichten Gegner gehabt. Ich glaube mit BDS. Die sind Hype, die wollen richtig weit kommen. Und jetzt sind wir nochmal die Great BDS Map Mystery. Total Maps, die haben die meisten Maps einfach gespielt aktuell. Insgesamt in diesem Turnier. Die haben 21 Maps schon gespielt. Die sind auf...
08:28:57 Platz 1 mit den meistgespielten Maps, das ist nicht gut, by the way. Die haben halt 7 von 7 Maps gewonnen, die sie genommen haben. Die Gegner-Maps haben sie anscheinend meistens nicht gewonnen. Und die Entscheidungs-Map allerdings haben sie 4 von 7 immerhin. Also die Sider-Maps, die dann gekommen sind. Weil sie auch sehr viel, deswegen haben sie so viele Maps einfach gespielt, weil sie ja sehr viel in diese 2-1-Matches leider reingeslidet sind. Ja, und bestes Map, schlechtes Map ist einfach Kaffee, Treiben, Winz, wenn sie gepickt worden ist.
08:29:25 Skyscraver ist halt nur, wenn es gepickt wurde, ein Win, wenn es halt ein Entscheidungs-Map gewesen ist. Ja, und die schlechteste ist halt Border. Und da pflichte ich dieser Statistik absolut bei. Das ist nicht ihre Map. Absolut nicht. Sollen sie groben oben. Ich spreche da auch gerade 1 zu 4. Das ist halt mit Abstand die schlechteste Map von denen. Und trotzdem spielen sie es immer wieder. Erklär mir mal warum. Aber warum kommt sie mal? Ich kann es dir wirklich nicht sagen. Also die mit Abstand beste Map von denen.
08:29:51 Ist halt wirklich Kaffee, die stehen da ja gerade 8-0 seit September. Also das ist halt wirklich auch eine richtig starke Leistung, da wirklich 8-0 zu stehen seit September. Auch Clubhouse, wir haben das gestern schon angesprochen, Bank, Skyscraper, das sind alles Maps, wo die richtig, richtig hochstehen. Wo es wirklich auch schwierig wird, die zu besiegen, bin ich der Meinung.
Map-Picks und Astralis' ungewöhnliche Strategien
08:30:1408:30:14 Die einzige, das einzige Team, wo ich wirklich mal andere Stats gesehen habe, die wirklich in die Richtung gehen, ist zum Beispiel Astralis. Die haben nämlich ein 11-2 auf Oregon stehen. Einmal darf ich zu erraten, was wir dementsprechend heute nicht sehen. Nämlich Oregon. Ja, und kaum sagst du es. Witzigerweise, ja. Ja. Ich werde mich mal versuchen an diesen Mappern. Wir sehen Café und Skyscraper gebannt interessanterweise bei Maps, die...
08:30:43 BDS auch gestern gespielt hat. Und ich denke, das wird auch der Grund sein, wieso sie selber zwei ihrer besten Maps rausbannen. Nämlich aufgrund der Tatsache, dass man hier irgendwelche dubiosen Dinger vermeiden will. Anstelle von Counter-Strats oder sonst irgendwie was in diese Richtung. Das will man damit einfach vermeiden. Und ich denke, man hat da auch schon genug drauf gezeigt gestern. Das wird der Grund sein, warum halt diese Maps erstmal nicht kommen.
08:31:11 Dann Oregon und Border. Interessant. Wie gesagt, die beste Map von Astralis ist halt eigentlich Oregon. Die scheint man aber gegen BDS nicht spielen zu wollen. Also man scheint da trotzdem irgendwie Vorbehalte gegen zu haben. Ob das dann ist, weil BDS die halt irgendwie schon mal gezeigt hatte. Wobei ich mir das auch nicht vorstellen kann. Das möge man mir vielleicht nochmal erklären. Aber trotzdem hat man sich dagegen entschieden. Villa und Clubhouse sind dann die gepickten Maps. Ganz interessant.
08:31:39 BDS steht gerade 0-1 auf Villa. Hm. Interessant, oder? Dass man sich dann dazu entscheidet, die Map hier rauszuholen. Da wissen die vielleicht mehr als wir. Und ein Clubhaus, was die beste Map eigentlich ist von, oder mit die beste Map eigentlich ist von BDS, mit 9-2, so stehen sie da gerade. Die wird hier rausgeholt von Astralis und weißt du, wie die da gerade draufstehen? 0-2. Weißt du, das fühlt sich ein bisschen so an, wie das Koi-Match vorhin.
08:32:08 Ja, und dann haben wir halt... Wo man weiß, dass der Gegner voll gut drauf ist und man selber ist... Also bei Koi war es ja, man selber war okay. Aus Sicht von Australis ist es, man selber ist da eigentlich bisher nicht so gut drauf gewesen.
08:32:24 Ja, ich weiß auch nicht so ganz, was man da irgendwie erreichen will. Ich meine folgerichtig am Ende dann die Wahl zwischen Bank und Theme Park, dass man sich dann gegen Bank entscheidet und für Theme Park. Ich denke, das war die schlauere Wahl auf jeden Fall, weil Bank und BDS, ich möchte die da nicht facen, auf gar keinen Fall. Das lassen wir lieber sein. Dann nehme ich lieber Theme Park. Da habe ich auf jeden Fall eine Chance, sofern es dazu kommen sollte. Und jetzt will ich nochmal eine Eigenart erklären. Von Astralis nämlich.
08:32:54 Ein Prüglein hat mir gezwitschert. Oh Gott. Ist wohl bei Astralis. Ganz dubiose Praktiken werden dort ausgeholt, werden dort praktiziert. Und das ist auch der Grund, warum da so ein bisschen diese Mogelei immer ins Spiel kommt. Und warum die Matches von denen teilweise so dubios aussehen, wenn man sich die anschaut. Jetzt bin ich gespannt. Es gibt Calls, wenn die in der Defense sind.
08:33:21 Die fahren ihre Defenses oftmals komplett gegen die Wand. Weißt du warum? Es gibt Calls bei denen im Threadbook. Alpha, Beta, Omega, ganz komische Calls. Die werden am Anfang der Runde vorgesagt. Und so ein Call, sagen wir mal Alpha, der besagt einfach, dass du auf Border komplett Office gegenfährst. Und dann wird Office gegengefahren. Ob der Gegner jetzt CC kommt oder nicht, ist scheißegal. Dann wird Office gegengefahren. Und deswegen kommen da so dubiose Dinger dabei raus.
08:33:49 wo man sich da wie ich fragt, Leute, was macht denn ihr da überhaupt? Und deswegen gab es auch gestern, wo die zum Beispiel Border gespielt haben, auch so unglaublich dubiose Aktionen von Astralis, weil solche Dinger gemacht werden. Und ich denke, das werden wir heute auch wieder sehen. Und anhand von Tores, Gesting und Mimic weiß ich schon,
08:34:07 Der freut sich da gerade richtig drauf. Ich hoffe richtig, dass BDS da reinfährt. Freunde, die Caster sind ready. Wir gehen ins letzte Match. Ich bin gespannt. Das klingt ein bisschen wie beim Football. Viel Spaß mit Milli und Verdi. Ja komm, Beta 3. Milli, was sagst du dazu?
08:34:27 Ja, von mir aus gerne. Witzig tatsächlich, beim Basketball, ich hatte ja heute schon mal auf meine gescheiterte Basketball-Karriere hingewiesen, auch da gibt es solche Sachen. Also ich weiß nicht, hast du den Film Coach Carter gesehen? Ja, hab ich. Ja, bei uns hatten wir immer das Handsignal, also die Eins, und CC oder Coach Carter war immer, ja, ein Playcall. Also sowas gibt es tatsächlich, nicht nur...
08:34:50 Immer wieder, ja klar. Also ich glaube in jeder Sportart ist es normal, dass es sowas gibt. Es ist immer blöd natürlich, wenn das gegnerische Team das weiß. Aber vielleicht konzentrieren wir uns einfach mal kurz auf das Matchup, das wir als nächstes sehen werden. Verdi, was hast du für eine Prediction? Wie denkst du, geht das hier aus? Ich glaube... Diese Sonnenbrille triggert mich so hart. Ich wollte schon wieder was sagen, das wird ganz dunkel. Ich glaube bei ihm, wenn der den Night Mode anmacht, wird es halt ganz mies. Aber ich gehe davon aus...
Vorhersagen und Strategieanalysen für das Match Astralis gegen BDS
08:35:1708:35:17 dass BDS da mal ganz massiv drüber rutschen wird. Die denken sich so, Leute, wir können, also ihr seid jetzt gerade mal unser Eis, wir wollen Schlittschuh fahren, let's go. Und wir haben nicht die, wir haben nicht die Eishockey Skates an, sondern die Speed Skates. Und wir haben keine Zeit. Also ich gehe von Astralis davon aus, dass die hier gegen BDS jetzt keine Chance haben werden. Also wirklich nicht. Ich glaube nicht, dass Astralis hier eine...
08:35:47 Ich glaube, Astralis ist raus. Ich gehe von BDS aus 2-0.
08:35:53 Oder? Was sagst du? Ja, also ich glaube auch, dass Astralis hier das deutlich bessere Team ist. Ich muss noch auf diese Calls eingehen, weil ich finde die zum Beispiel, man macht die Calls, also bei uns beim Handball war es so, wir haben aufgebaut und dann hat unser Captain dann während dem Aufbau, nachdem man schon ein bisschen hin und her gespielt hat, dann auf einmal ein Call gegeben, eine 5. 5 war bei uns, zum Beispiel links außen läuft ein, schiebt rum und der Kreisläufer kriegt den Ball und wirft das Tor. So. Und das hat man aber erst gemacht.
08:36:22 Wenn man so ein bisschen was gesehen hat, ja? Ich fang doch nicht an, dass ich einfach sagen, wir fahren jetzt gegen Office. Selbst wenn der Gegner halt über CC nicht wegrompt. Ja, ist okay. Machen wir. Das... Das, naja. Gut, kann man versuchen. Das ist so dieses Stratburg. Ich weiß nicht, wie weit gehst du zurück auf Jungtis? Kennst du noch? Jungtis, Jahr 1, Season 2, Gewinner in Leicester? Ja, aber das ist bei mir ganz graue. Okay. Das ist so, da hab ich quasi angefangen zu gucken. Okay, ähm...
08:36:50 Damals Six Catre. Six Catre war der erste mit diesem unfassbar großen Stratbook. Renshiro, unser Renshiro, war damals schon Pro-League-Champion, weil der mit dem gespielt hat. Und, ähm...
08:37:04 Six Cutter hatte für jede Möglichkeit, die vom Gegner kommt, ne Strategie in seinem Buch. Ist natürlich, irgendwann hast du nach dieses babylonische Gesetz, ne, du kannst nicht für jede Eventualität ne Strategie haben, aber das geht nicht. Aber das war damals das Ding, was ihm zum Sieg geführt hat und tatsächlich auch Jungtis, so ne kleine Ära von Jungtis eingeführt hat, weil die waren halt echt gut danach. Die waren wirklich gut. Und...
08:37:31 Das war, muss ich sagen, eine interessante Geschichte. Andersrum funktioniert es heute nicht mehr. Du musst halt flexibel in dem Match reagieren. Mal gucken, was wir sehen. Vielleicht kommt jetzt eine Delta 5 und sie reagieren mit einem Gamma 7.
08:37:51 Ja, vor allem, vor allem ist es halt auch was... Es gibt halt Teams, die auch unterschiedlichen Fokus kriegen. Wir haben das eben gesehen, dass natürlich auch ein... Ja, wie soll ich sagen, dass auch ein G2 natürlich eher über die Vertikale arbeitet, dass es M80 mehr oder weniger komplett egal ist, ne? Also das sind so Sachen. Das siehst du schon beim Auf... Du guck mal eben die Operator-Lineups von, ähm, äh, Astralis. Jetzt geht noch von der Ashe auf den Back, wenn man wahrscheinlich doch mit Iconic ein bisschen, äh, eher von unten spielen will.
08:38:20 Mal schauen. Ja, und jetzt müssen wir so langsam, also BDS sollte sich so langsam auch überlegen, okay, wir rotieren mal on-site, weil je nach Aufbaugeschwindigkeit und je nach Situation könnte es dann unangenehm werden, wenn jetzt der Linescan ankommt. Und wir haben gerade eben schon die Kamera gesehen, ja, auch wenn wir auf Liquifact drauf waren. Oh mein Gott! Horace hat die noch gesehen.
08:38:50 Gut, Horace müsste jetzt eigentlich die Wolf-Rotation gecallt haben. Okay, der hockt in Landing. Und dann geht Master. 3D steht in 90. Ja, bis jetzt Aufbau. Relativ standardmäßig. Nicht wirklich viel. Und das übrigens ist Spiff und nicht Ranchero. Jetzt sieht man Spiff.
08:39:14 Also wie gesagt nicht wundern jetzt kommt der Lionscan und den könnte man nutzen um zu advanzen je nachdem was man halt so sieht
08:39:22 Und da wird auch die Cap-Gun gecallt. Da sage ich erstmal zwei Cap-Guns. Ja. Eins, zehn. Ich muss sagen, bis jetzt noch nicht wirklich irgendwie eine Gefahr oder irgendwas. Also BDS relativ solide aufgebaut. Und Astralis bewusst, vorsichtig und auch zu Recht.
08:39:46 Ja natürlich, nicht nur die Traps, die hier aufgebaut sind, sondern auch das gegnerische Team ist eins, bei dem man vorsichtig sein muss. Viele Spieler dabei, die auf jeden Fall Engaged und Tart spielen können. Schöne Opening von Forest hier. Auf Shaiqo, der sich da zu sicher fühlt hinter diesem kleinen Table. Brede kann zumindest den Refract ziehen und damit die 4-4-Situation wieder securen. Und Shiro Top Main unterwegs, während natürlich auch noch League-Fuck mit am Start ist. Der ist wieder Back-On-Side rotiert und scheint der Utility erstmal geplaced zu haben.
08:40:14 Während Astralis gerade den Wunsch hat, sich natürlich in Richtung der Vault-Tür aufzubauen. Großes Problem ist, beziehungsweise sie haben den. Dadurch, dass Iconic, beziehungsweise Forrest den Frag bekommen hat, Aufsteckung, haben sie Study-Controller. Damit kannst du einfach rein rotieren und hinter die Vault-Tür...
08:40:31 Dann kommt es halt auf deine Teammates an, die dann versuchen müssen, die Rotations zu cutten. Schöne Mate, um den Verteidiger auch noch mal aus seiner Position zu drücken. Aber guck dir das an! Sie gehen einfach auf den Push, gehen auf den Execute. J90 bekommt League-Fuck. 3 zu 3 Situation, aber Spiff mit dem Frack of BD macht die Vorteils-Situation draus.
08:40:45 Schönes Ding hier von JNIT auch noch auf Ranch Hero und Shuttle kann jetzt planten. Was für ein smarter Move, hier einfach die Sides zu fluten. Das ist die 4-Wertigkeit. Ich kann zwar einen Kill-Securen, aber er bekommt nicht den Planter. Und somit ist es eine Post-Plant-Situation mit Elems in der Unterzahl. Elems in der Unterzahl auf der SMG-11 sieht ein schönes Brett an der Bar. Und jetzt kommt man nochmal, man hat es gesehen, im Vault.
08:41:07 Spiff macht es aber. G36C regelt. Der Rookie von Team Astralis gewinnt das Ding. So, und, ähm, ja. Erste Runde. Tatsächlich, Astralis gewinnt mit einem Plant. Aber ein Spieler übrig. Also, schauen wir mal. Gerade, ich glaube, das Opening, wie du schon sagtest, ne? Dadurch, dass man Study, man hatte auch nicht wirklich eine Main-Kontrolle, sodass Study da irgendwie was machen konnte. Man hat gehofft, dass man Study über die Bar halten kann.
08:41:36 Ne, mit dem Refrag, das war Elements glaube ich, der den Forrest gezogen hat, der reingewolltet ist. Ich glaube, da hat man gehofft, dass man es darüber schiebt. Ja, aber man hat es dann nicht konstant halten können, weil ich sag mal, der Druck dann ja auch ab einem gewissen Punkt irgendwann da ist, weil du hast, guck mal, du hast Study, du hast die Door, da kann keiner mehr schieben, du hast über Walk-In den Winkel, der da gehalten wird, dann kannst du da kaum noch was machen, weil du an dem irgendwie Division halt geswarmed wird.
08:42:04 Und du einfach konstant gepiekt wirst. Ja. Erste Runde geht an Astralis. Verdient. 1 zu 0. Und wir gucken uns mal an, was sie in Statuary Trophy tun.
08:42:25 Ja, es ist ein guter Start für Astralis. Die erste Attacking-Runde, sich mit zu snacken auf Villa. Und es war auch wirklich ein cleaner Execute. Das muss man auch mit dazu sagen. Dreh- und Angelpunkt natürlich. Dieser Attack war dieser eine Kill inside von Studi. Mal gucken, ob man diese Runde wieder auch so einen Moment rauskristatisieren kann. Ja.
08:42:51 Schöne Nades, aber die wird jetzt hier wahrscheinlich nicht finden. Scheint auch gar nicht so weit reingeflogen zu sein. Ja, ne, die ist hängen geblieben. Die ist am Türrahmen, glaube ich, hängen geblieben.
08:43:06 Lamps, Opening Frag, Shuttle ist raus und jetzt hat man natürlich das Problem, dass die Nook in 90 rein ist und die Rotation findet gegen League of War. Und jetzt hat man sie eigentlich callen können. Das ist jetzt natürlich das Problem hier für Shaiko, findet der die Nook. Und das Problem ist, man kann natürlich wenig auf Camps gehen und darüber spielen. Und auf der anderen Seite wird auch auf Master aufgebaut. Iconic hier im Bathroom.
08:43:31 Mit auch einer erstmal soliden Position. Ist ganz wichtig, dass hier nicht wirklich viel weiter gespielt wird. Schaiko. Gott, der ist ja... Der hat ja einen guten Weg gemacht. Und er schiebt sogar einen Master rein. Bleibt hinter dem Window. Keiner spielt gegen ihn. Und kann, je nachdem, auch das Ding nutzen. Aber er veraimt das Window. Wird nur direkt wieder gerefragt von Ranch Hero. Der aus dem Bathroom den Swing macht auf Closet. Und den wichtigen Kill macht durch die Breaching Holes.
08:44:00 die dort vom Ace gesetzt wurden. So, Spiff auf Landing. Und die Granate Forrest von unten gegen den Maestro. Die ist abgeprallt. Die war nicht lang genug vorgekocht. Forrest jetzt auch mit der Granate von unten. Man versucht hier irgendwie die Default-Position von den Chew rauszunehmen, aber Bredé mit dem Kill gegen Spiff. Bredé fällt aber, äh, gegen den Kill mit Forrest. Und Spiff holt den Kill gegen Bredé.
08:44:25 Man hat eine 2-on-2-Situation, LMS mit dem Frag hat den Diffuser und kann sich im Master zurückziehen. Sollte hier auch aufpassen und gar nicht mehr wirklich fähig sind 50 Sekunden. Spiff könnte das jetzt theoretisch nochmal gut spielen. Er hat noch sein, er hat sein Gemini. Kann es daraus, könnte daraus sich Informationen holen und die Gegner vielleicht in eine Rotation zwingen. So Camps gibt es kaum noch. Und LMS piekt oben. LMS liegt... Hat der denn gerade einen Dropshot gemacht?
08:44:51 Ja, warum nicht? Auf die Distanz. Ja, weil ich glaube, das war auch tatsächlich die Situation, die ihn gerettet hat. Krass. Schöne Runde. Und damit auch Nummer 1.
08:45:12 Ja, wichtige Runde natürlich für BDS, Runde 2 sollten sie sich dann auf jeden Fall schon securieren, hier Astralis schon quasi zwei Runden Vorsprung zu geben, mit den Villa-Attacks, das sollte man nach zwei Runden tun, nichts zu vermeiden, das kommt immer wieder mal vor, aber dann sollte man das Comeback auf jeden Fall starten. Der Round Swap, beziehungsweise der Spot Swap jetzt hier nochmal, liegt gefakt immer noch mit dem Karpkern, scheint da unten zu erst platzieren zu wollen. Ich meine, gerade die Pantry Stairs, gerne mal das Ziel eines schnellen Entries, ne, der Nygmash, alles, all das.
08:45:41 Kann er natürlich mit Champo vorarbeiten. Ähm, war vorhin Doki. Sie sind auch gemein. Doki ist ja da drüber gekommen, ne? Als sie so'n gespreadeten Kitchenaufbau gehabt haben, ist Doki da drüber rein. Und ich geh auch davon aus, weil guck mal, du kriegst es von außen, vom Window, kannst im Boot setzen, hast eigentlich einen relativ guten Winkel auf Kitchen. Also du kannst ja aus Pantry, kannst ja gefühlt die komplette, also du kannst ein gutes Side-Control aufbauen und auch, also ja, valide, dort das auch so hinzusetzen.
08:46:05 Muss ja nicht mal für einen schnellen Push sein, ne? Sondern je länger das Spiel läuft, umso unangenehmer werden da auch Cap-Gun-Traps. Weil je nachdem, wie das Bluefire auf dich läuft, achtest du da nicht mehr. Hm. Es ist interessant, dass viele Cap-Gun-Fallen hier quasi...
08:46:21 Unter der Seite oder auf der Seite benutzt werden. Eine kleine Top-Floor ist auch noch so ein bisschen natürlich gerne Ziel auch von Verteidigern. Ich hatte das mal an, was man hier mitnimmt. Wir haben Puls in Kombination mit zwei weiteren Zivirs. Einmal noch Insurer, einmal fliegt gefuckt. Das wird gefährlich für Astralis. Sie haben keine IQ mit dabei. Und Operator, den man meiner Meinung nach auch gerne vorsichtshalber mitnehmen kann. Und wenn man da oben den Top-Down-Clear wagt und sich positioniert und wie die Drohnen auch fahren, denke ich, dass man sich schon auf diesem gefährlichen Holzboden bewegen wird.
08:46:49 Die ersten Traps, die hier rausgenommen werden. Iconic sehr vorsichtig. Und da ist die Info von Bridei. Ein klassischer Spot für den Puls, in meinen Augen. Ist insane, wie viel Info da man bekommt. Wahrscheinlich wird man hier auch ein bisschen vieles erfolgreich sein. Das ist halt auch ein guter Default. Man versucht hier nicht irgendwie was spezielles oder sonst irgendwas, sondern es ist einfach der perfekte Default, den man hier spielt.
08:47:14 Und why not? Funktioniert ja. Ist er auf den Step? Ne, da war ein Banshee, ne? Auf den Next Step? Unter?
08:47:23 Da lag ein Benji. Oh. Vor allem hat er eine Frostmatte gesehen. Die hätte man mal wegschießen können. Wenn nachher einer da reinspringt, das hat sich angenehm. Aber das gefällt mir jetzt gerade. Dieser Time Waste. Weil Astralis sich tatsächlich darauf einlässt. Auf den Push, den sie umspielen. Und ähm... Der Leakefack haben die den auf den Schirm nehmen. Und da droppt man runter. Sehr gut gemacht. Melusi ist jetzt auch raus. Schalko mit dem... Schalko wurde rausgenommen.
08:47:51 Man steht hier immer noch sehr gut. Man hat da nicht Mudroom, also hier Bike. Weiß man nicht, ob da einer drin ist. Oder meinst du das? Nee, weiß man nicht. J90 hat den Diffuser. Das C4. Erstmal Bredee holt Shuttle raus. Nee, der hatte den Diffuser. Ist natürlich jetzt ganz, ganz mies.
08:48:09 Der liegt jetzt natürlich erstmal da, wo man nicht haben will. 53 Sekunden sind noch zu spielen, Millie. Da bleibt nicht mehr viel Fehlermarge, denn Liquidfuck setzt direkt einmal einen nach. Ace ist raus, konnte sich dort aus seinem Räumchen befreien. Iconic, aber nochmal aus Pantry.
08:48:24 Ah, Spiff injured, der ist leider durch eine Frostbarte reingesprungen, hat sich an den Diffuser gesnackt, den jetzt erstmal Forrest übernimmt. Ich hoffe, sie haben mitbekommen, wer den Diffuser jetzt am Ende hat, weil es nicht mehr viel Zeit ist. Trotzdem Forrest mit einem schönen Frack auf Ventura, damit die Überzahlsituation wieder erarbeitet. Elams ist etwas passiver unterwegs und auch die Kapkern fallen. Die kommen hier in den Klatsch, weil Forrest sich da einmal ablegt. Schönes Ding von Spiff, allerdings auf Elams die Möglichkeit, eventuell seinen Teammate nochmal aufzuheben. Aber wir sehen es, da sind Yellowpings am Start und auch die Info, die könnte hier zum Helden werden. Schön gemacht, aber der Refrag von Iconic ist da.
08:48:54 Starkes Spiel, aber... Er sagt's gerade, Traps. Guck mal, wie viel, wie viel Damage haben Kapkan fallen und Frostmats diese Runde für das bitte gemacht. Das war insane. Also das war ja, das war ja schon, wie du schon sagst, insane. Das ist ja unglaublich, wie viele Traps da war. Puh. Ja, nicht leicht, was hier passiert, ne? Nicht leicht.
BDS' Schwierigkeiten und Astralis' effektive Strategien auf Villa
08:49:2108:49:21 Man muss auch ein bisschen aufpassen. BDS ist gerade immer ein Problem, besonders die Unterzahlsituation richtig auszuspielen. Und Schaiko, gerade noch mit 0-3-1, findet noch nicht so wirklich ein Spiel für sein Team. Und es sind mittlerweile zwei Tags und Astralis kann sich mit diesen zwei Tags schon sehr gut...
08:49:45 Sie können sich damit schon wohlschätzen, ne? Also die können schon sagen so, jo, die sind ganz okay, denen können wir leben. Mal schauen, ob sie das auch dann am Ende an der Stelle durchgezogen bekommen. Wenn sie jetzt noch eine dritte machen, wird es wirklich hart. Ich glaube, dann ist es so, ja, die kommen nochmal.
08:50:12 Also wir haben alle BDS ganz krass hochgehypt im Vorfeld zu diesem Matchup. Ich muss aber leider, also ich muss sagen, dass der französische Squad diesem Hype erstmal in den ersten Runden nicht gerecht wird. Also nicht nur, nicht nur, ich meine klar, es ist vollkommen in Ordnung auch auf einem Villa mal mit einem 2-1 in Rückstand zu gehen, aber die Art und Weise, wie sie das hier ausspielen, sie sind, sie stehen nicht so als Team zusammen, wie wir das von ihnen normalerweise gewohnt sind.
08:50:36 Ein Leake-Fach ist für mich bisher noch nicht wirklich, also bis auf den Double-Kill jetzt letzte Runde, also ein 3-Kill letzte Runde, aber ansonsten ist der Kollege noch nicht wirklich reingekommen ins Spiel.
08:50:48 Und ja, auch sonst, Shaiko mit einem 0-3 bisher. Also die Starspieler auf der Seite von BDS zeigen nicht die Leistung, die wir von ihnen normalerweise gewohnt sind. Und auch sonst sieht es bisher wirklich sehr zackhaft aus, was uns BDS zeigt. Sehr zurückhaltend. Meine persönliche Meinung nach drei Runden. Ja, sehr zurückhaltend. Das kann natürlich alles noch kommen und vielleicht kommt es auch mit dem Roundstop erst, aber bisher läuft nicht so. Überhaupt nicht. Gerade eben auch das vertikale Spiel, Renshiro wurde da vom Bug rausgenommen. Das lief ein bisschen zu einfach.
08:51:15 Ja, besonders das nachdem man oben, ne, man hatte die, man hatte die Beertrap und so weiter und man hatte eigentlich die komplette Zeit, da vielleicht sogar eher auf eine Position zu rotieren, wo man einfach safe ist, wo man nicht mehr vertikal gegengespielt werden kann und dann passiert doch nochmal so ein Ding. So.
08:51:39 Und weiter geht's. Wartet hier nur auf die Gegner. Hatte eben schon sehr, sehr gutes Positioning-Polizial. Schaiko und Iconic. Wir laufen aufeinander. J90 holt. Das war ein disuspecter Right-Punk, Junge. Das war schon böse. Einfach.
08:51:59 Einfach der Hipfire Headshot, bevor man im RDS ist, allein schon das Ding für sich secured. Ich mein, Red Dot macht's möglich, ne, und ein kleines bisschen das Glück natürlich auch. Genentee mit dem Kopf in der Hand versucht, die in Richtung von Static zu rotieren, vertikale Nates von unten, das sieht gut aus, wo die Nate von Forrest hinfliegt, jawoll! Schalke verabschiedet sich, der hatte vorher durch die Smoke da einen wichtigen Frag genommen, hatte mit dem Warden hier auch die Möglichkeit, durch den Smoke durchzuschauen. Bisschen gespielte Sicherheit in dem Moment natürlich von den Attackern.
08:52:25 Vorerst mit Rotation in Richtung der Red Stairs. Versucht von der Seite nochmal die Schlinge zuzuziehen. Ist eine 3-3-Situation mit 38 Sekunden Rest. Liegt gefuckt natürlich immer noch auf den Stairs und man scheint es hier face checken zu müssen. Das ist ein Gunfight, wenn du auf die Distanz natürlich ganz entspannt gewinnst mit der Waffe, die alle dabei haben. Super stark die Vector. Und Zeit unterwegs. Wird aber rausgenommen. Überzahlsituation gerade für BDS, aber...
08:52:49 J90 bekommt LMS und damit ist es ein 2 zu 2. Ich weiß aber nicht, ob man Shuttle hier onside nochmal aufpickt kann. Wahrscheinlich nicht. Da, wo Brede sich gerade befindet. Wahnsinn! Er macht eine 1-1-Situation raus und geht auf den Plant. Ja. Und das C4 kommt nicht an. Er steht halt hinter dem. Und was macht der da? Alter Schwede! Das wäre ja fast gewesen. Und League of Arc macht den Double Kill. Ich dachte jetzt gerade, dreht er vorbei. Aber das C4, ja. Da war der Plant echt smart, den quasi an der Seite der Tür zu machen. Aber ich glaube, er hätte sich die Zeit nehmen können, um seinen Mate hochzuheben.
08:53:18 Also das müsste man vielleicht im Nachhinein nochmal checken. Ich glaube, das wäre zu knapp gewesen. Er hatte den Kill. Warte mal, hier war geinjert. So, hatte den Kill. Und dann ist er hervor und hatte... Ich glaube, das wäre noch möglich gewesen. Besonders weil man dann vielleicht in die Door hätte sprayen können, um ein bisschen diese Vector zu forcieren. Weil die Vector zu tabben ist halt echt schwer. Also ist machbar.
08:53:44 Aber er wird wahrscheinlich einmal öfter reloaden und damit kaufst du ein bisschen Zeit, um halt diesen Plant auch zu machen. Also durch dieses Prefire forciest du den Gegner auch so ein bisschen zurückzuschießen und der kommt halt nicht silent um die Ecke. Auch nicht auf diesem Niveau. Aber das war schon relativ witzig, dass der quasi der Planter direkt neben dem, äh, neben dem Gedaunten war.
08:54:11 Okay, World Comments haben vorhin schon ne, also Traps, Traps, Traps wurde vorhin gesagt von Astralis. Gucken wir's uns an. Ich mein, selbst G2 hat auf dieser Map in ihrer Death, oh, Entschuldigung, viel zu zweig gespielt, aber haben dann drei Attacks geholt. Also ich bin auf BDS ihre Tag gespannt auf der Map.
08:54:40 Und, ähm, ja. Clubhouse bin ich auch gespannt, was Astralis da dann auspackt. Wenn wir so weit kommen. So, ne, wenn wir da sind. Ja, 2-2. Ich finde, das ist eigentlich noch, wie gesagt, gerade jetzt noch relativ gut. Aber, ähm, BDS sollte Astralis jetzt nicht noch die letzten zwei Runden gönnen. Sondern die sollten sich die selber jetzt snacken.
08:55:06 Ja, es sah ja bisher auch gut aus, ne? Also sie haben da schon auch einen adäquaten Job gemacht. Ja. Ist halt immer blöd, wenn das immer diese Klatsches sein müssen und der Rundenverlauf auch so eng ist, ne? Also, das muss man Astralis zugute halten. Der Rundenverlauf, den nehmen sie sich schon mit. Ja.
08:55:23 Schalko jetzt hier. Viele Angle in Richtung von Study und draußen auf dem Berg, wie wissen wir, wartet Split und Gunfire scheinbar Info. Free Fire ganz knapp am Kopf von Schalko vorbei, der den Gunfire am Ende für sich gewinnt. Für sich und sein Team.
08:55:38 Wichtiger opening keine die gefahrt weiter supporten vor ist ein stock weg tiefer wenn ich das richtig sehen wie erst mal Auf die fußspuren ja der sucht jetzt bekommt hat die ein oder andere info in kombination mit dem leiden kannst du jemanden das schon ordentlich pinnen aber das scheint man sich nicht beeindrucken zu lassen Nicke fahrt rotiert zurück in richtungszeit die richtige call in dem moment weil niemand da ist der den druck auf ihn erhöhen kann vor es kommt jetzt erst mit nach oben klar iconic am window der könnte da vielleicht noch ein engel bekommen aber trotzdem tappt astral ist sie gerade im dunkeln
08:56:05 Ah, Iconic hier auch sehr vorsichtig. Siehst du, dass der gerade keinen Bock hat, irgendwie überrascht zu werden? Nee, ich mein Forrest. Iconic jetzt mit dem Kill gegen Leakefuck krieg ich den. Iconic mit dem Double-Kill holt auch Shaiko raus. Wow. Und das alles nur am Wolf-Window.
08:56:21 Alles in einem Wohlfindung. Dann Shiro weiter hält den Engel in den bathroom. Forrest weiß, wo der Gegner ist. Und hier, man kriegt den Winkel auch nicht. Man kriegt den Winkel gegen den BDS Spieler gegen Elams, der danach raus piekt. Der ein bisschen nervös wird. Und Forrest machen das Ding. Alter, haben sie einfach mal mit vier Leuten gekleert. Nachdem sie, das nenne ich mal.
08:56:48 Da hat BDS ja gar nicht im Support gestanden, hat sich komplett rausnehmen lassen und die Runde war beendet. Krass.
08:57:01 Ich meine, der Double Kill von Iconic vom Wolf Window, das ist so ein Ding, das musst du eigentlich zu verhindern wissen als BDS in dem Moment. Weil das ist eine klassische Position. Das ist auch eine, in der ein Iconic nicht wirklich irgendwie ein Risiko eingehen muss. Der wartet das einfach ganz entspannt ab. Also sehr, sehr schade, dass das passiert in dem Moment, weil bis zu dem...
08:57:27 Ja, bis zu dem Augenblick sah es wirklich sehr gut aus für BDS. Sie haben den Opening bekommen, auch wenn Spiff da wirklich mit Info gut gearbeitet hat und das Prefire fast gesessen hätte, also es hätte auch der Opening für Astralis sein können, aber war es in dem Moment nicht, Überzahlsituationen. Sie können den Roam quasi zurück auf die Side ziehen, also da konnten sie iconic, was so ein kleines bisschen dodgen, aber alles, was danach passiert ist, Astralis snackt sich easy und entspannt Gigant-Fights und man muss ganz ehrlich sagen,
08:57:53 BDS kommt gerade nicht rein in Map Nummer 1. Nee. Die erste Hälfte sieht nicht gut aus und sie müssen das 3 zu 3 machen. In meinen Augen. Weil der Nostralis, deren Map-Pick das ja ist, sich wahrscheinlich auf Villa doch ein bisschen wohler fühlt. Definitiv. Definitiv. Und ich glaube, sie wissen halt ganz genau, was sie auf dieser Map zu machen haben. Man merkt auch, dass sich so ein Spiff oder ein Iconic auf dieser Map wirklich wohlfühlen. Auch Forrest.
08:58:22 J90, das ist schon, also besonders bei den, bei den Brettern, die, die, ich sag mal, die Lurker, die, die, die, die Flankholder, die, die Entry-Fragger halten, das ist schon, das ist schon echt, äh, echt sauber. Jetzt wird Kitchen gespielt, da hat, äh, BDS noch nicht so die, äh, wie soll man sagen, die Erfolgsquote.
08:58:52 Schauen wir mal, wie es weitergeht.
08:58:56 Forest. Auf der Nöck. Haben wir vorhin auch schon gesehen, ne? Sehr, sehr effektiver Operator. Je nachdem, wie man es anspielt. Und Astralis macht ja eins richtig. Das, was das MA-Team nicht gemacht hat, ist dieses vertikale Spiel, dass man jeden Spot auch mal von unten auf spielt. Und Bredet mit dem Puls steht wieder an der Standardstelle, so wie wir es vorhin auch hatten. Und jetzt weiß ich nicht, ob Bredet auch unten... Ja, er sieht die Nöck. Er sieht die Nöck. Müsste ansagen, dass jemand über den Weinzeller kommt. Chaiko.
08:59:23 Sollte aufpassen. Unten kommt die Nook durch Weinzeller. Da kommt sie hoch. Und, ja, Schalke, Spiff jetzt. Spiff sieht auch relativ gut aus. Ah, geht man, geht rein. Boah, dieser Flank. Ranchiro kriegt den Injur, aber holt den Frack. Schalke kommt von Shuttle jetzt rausgenommen. Myconic pusht drauf, liegt gefangen mit dem Gear gegen Forest. Und wir haben eine Two-on-Three-Situation. Ranchiro immer noch geinjurt in Memo. Elements kriegt aber J90.
Runde 7: Astralis in der Defense gegen BDS
08:59:5108:59:51 Wir haben immer noch Ranchiro geinjured. Er kann ansagen, falls da jemand kommt. Iconic mit der Gun 6 macht er erstmal die Utility weg im Kitchen. Shuttle mit dem Kick gegen Ranchiro 2-on-2. Wir haben eine Plant-Position, die man in Dainik ausspielen kann. Und das Banshee nervt. Iconic relativ low. Leak-a-fuck. Da kann man Elims. Kann nochmal ein bisschen damage. Nee, kann er nicht. Hat nicht getroffen. Man spielt das von oben. Leak-a-fuck. Shuttle hat den Defuser einfach nur abgelegt. Man sucht natürlich immer noch nach der Plant-Möglichkeit. Er kann nicht planten. Was macht er?
09:00:21 Wenn der Diffuser fallen, damit Leakfuck mit seiner Utility denkt, dass der Plan da stattfindet
09:00:25 Weil er sieht ja, man sieht den Koffer, wenn er gedroppt ist, genau dasselbe Symbol, wie wenn man hier schaut. Das sehen wir hier gerade sehr gut. Pickt nochmal den Koffer, aber über die Vertikale. Das große Problem ist die Shotgun, die die gefuckt dabei hat. Das heißt, er kann da easy Damage machen und auch den sieht er hier. Schönes Ding. Iconic nimmt sich jetzt nochmal den Koffer rotiert woanders hin, aber auch hier über die Vertikale. Zone ist viel zu stark auf dieser Side und sie müssen eigentlich nach oben eine Kill machen, aber sie haben keine Zeit. Und der Lems wartet natürlich unten einfach nur darauf, dass die Zeit ausläuft. Guck dir das an, egal wo man brennt.
09:00:54 Ja, da ist ein Balken, er hat ein kleines bisschen weiter nach links gemusst, aber das ist wirklich sehr gut gespielt.
09:01:09 Wir haben das mit dem Diffuser vorher schon mal gesehen. On-Site den Diffuser droppen, um die Utility von Solis rauszubaten. Ist eine schöne Idee, aber den Bait bekommst du natürlich super schnell weg und du hast hier keine Möglichkeit, dich irgendwo hinzuhocken. Ganz egal, wo du plantest, du kannst es von oben halten. Ja, scheinbar ist dein Holzstück nicht rausgefallen. Ja. Es sah ein bisschen weird aus, aber okay. Kommt auch mal vor.
09:01:41 So. Damit Runde 7 und jetzt Astralis in der Defense. Mal gucken, was BDS in ihrer Attack macht. Ob sie sich jetzt halten können. Und wie gesagt, auch ihrer Favoritenrolle gerecht werden. Weil im Moment sah das sehr solid aus, was Astralis da spielt.
09:02:05 Nicht champion-like, aber solide. Ja, ich sag dir ganz ehrlich, also klar, absolute Powerposition von der Solis hier im Topfloor. Das ist wirklich stark gespielt von Leakefuck, der übrigens inzwischen, also seitdem ich mich beschwert habe, dass er auf der Map nicht ankommt, schon neun Kills, also mehr oder weniger neun Kills gemacht hat, steht jetzt hier 9-4, das ist absolut solide.
09:02:26 Wir werden sehen, wie die Attacks sind von BDS, weil die werden jetzt den Unterschied machen. Schaffen sie es, ein Astralis auf der eigenen Map in den Attacks zu schlagen. Fuck. Mit der Möglichkeit. Interessante Operator Pick auch, muss ich sagen. Zero sehen wir nicht allzu häufig. Also selten mal wirklich ausgepackt. Wenn überhaupt, dann ständig auf Bank. Aber sonst eher nicht so der Operator, den man in Lineups findet. Aber ich finde es sehr schön, dass Astralis auch jetzt sich nicht versteckt. Sie gehen weiterhin aggressiv.
09:02:55 Die Gefahr hat ja mehr oder weniger schon den nächsten Engage, also sie wollen frühstücken. Und er weiß nicht mal, dass Forrest dort ist. Was mir bei BDS gerade nicht gefällt, aber das auch schon durch das ganze Turnier, wir haben vorhin gesehen, wie sich dann quasi nach dem Engage oder nach einem ersten Piken zurückgezogen wurde. Ja, das macht aber BDS nicht. BDS ist so verbissen, weißt du? Die wollen dann halt einfach, auch wenn sie sterben, dann ist es halt so. Dann wird halt ein Schuldige gesucht oder so. Und dann war es das schon.
09:03:23 Und Schaiko mit dem möglichen Track holt sich Iconic. Macht den Ausgleich, nachdem League of Arc rausgenommen wurde von ihm hier, von Forrest. Der auf seinem Legion sehr gut unterwegs ist und auch sich seine Rotation offen hält und seine Möglichkeiten sich zu bewegen. Rittisch. Oh, die Granate. Schaiko, bitte. Nein! Hat Forrest nicht gemacht.
09:03:49 Dass der das überlebt! Mehr oder weniger die Granate gedocht und sich dann direkt auch instant gerecht. Was ein Frack auf Shaco. Wirklich ein gutes Ding. Gerade so wie der Rundenverlauf bisher läuft. Ein wichtiger Frack, weil damit die Überzahlsituation erarbeitet. Rinchiro kommt in die Main Door nicht wirklich rein. Versucht es nochmal mit einer Nade. Aber hey Lance, bekommt Forrest hier wirklich gut und wichtig.
09:04:11 Ausgleichssituation. Braucht er auch und das Ding ist hier wieder, ne, ich muss dazu sagen, Ranchiro, warum geht der auf Main rein, wenn er weiß, dass sein Kollege gerade von dort aus, von, von, äh, Office, von Library, weggenommen wurde. Und er piekt halt rein und spielt vertikal. Wäre eigentlich Forrest an die Dorge gegangen, hätte der, ne, hätte der Ranchiro halt nochmal weggehabt. Und es lag nicht daran, LMS ist erst relativ spät gegen, äh, Gegengrundführung.
09:04:35 So, und gute Flashes hier gegen Spiff, der auf den Mainstairs hantiert. Und da kommt nochmal die Flash. Oh, sehr gut. B macht man auf. Lion E1D und man wird direkt ins Kreuzfeuer genommen. Da ist ihnen der Ping eigentlich völlig egal. Man geht durch den Smoke. Elams mit dem Brett. Shuttle kriegt aber Elams damit nochmal raus. Two on one. Ranchero alleine.
09:05:03 Ja, und der röchelt. Würde ich auch. Letzte fünfte Sekunden angebrochen. Versucht hier über 90 da vorne zu arbeiten. Aber diese Engel hier spielen natürlich hier gegen ihn. Er ist absolut hyped in diesen Minimitation. Es gibt viele Clips von ihm. Er hat richtig Bock. Die Frage ist, ob er da überhaupt irgendwas rausbeiten kann. Sie bieten wirklich gar nichts. Diszipliniert zeigen sich kein bisschen. Astralis, schöne Defense. Astralis, bis jetzt erste Defense, hat sich super gezeigt. Und ich muss dazu sagen, es lag sehr an Forrest.
09:05:31 Das lag sehr, sehr an dem, an dem, äh, äh, Play von Forrest. Weil der hat ja tatsächlich alles irgendwie, äh, aufgehalten. Und damit so ein bisschen ein Main-Dicht gemacht. Und auch halt Shaiko direkt mit rausgenommen. Der ja eigentlich einen sehr, sehr guten Winkel auf ihn hatte.
09:06:00 Die Granate. Hat halt nicht ganz geklappt. Ey, die eine halbe Sekunde, nicht mal eine halbe Sekunde länger kochen, dann werde ich quasi ihm vorm Gesicht explodiert. Schade. Ich glaube, wenn er sich das Replay anguckt, würde er denken, nee, oder? Okay. Und wir gehen Statue und Trophy. Stralis mit der nächsten möglichen Defense.
Astralis' alte Defense-Strategie und BDS' Angriffsversuche
09:06:2709:06:27 Das ist aber auch mal, das ist eine ganz, ganz alte Defense. Die ist wirklich alt, sich das so extended da rauszuspielen. Den haben die denn dafür. Wir sollen da close spielen. Wir haben ja maximal den Castle mit der Super Shorty. Da spielt noch einer. Jäger haben sie nicht auf der Shorty. Wir haben halt wirklich Castle auf der Super Shorty. Spielt der da raus? Mit den zwei ADSs? Das wäre ja sehr interessant.
09:07:01 Leakefuck hat sich Memo geholt. Die Drohne ran. Die ist dann im Window aufgemacht. Sehr gut. Und drohnt erst mal vor. Forrest kommt Pantry hoch. Das müsste der Engage für Leakefuck werden. Oder das T4 und dieses T4. 3D muss ich auch denken. Alter.
09:07:22 Ja, vor allem, wo kommt das her? Also da kann ja keine große Info sein, es sei denn vielleicht irgendwie eine, also es gibt ja kaum noch Outside Cameras, außer die Defaults und es ist ansonsten klar, du kannst was werfen, aber wir haben weder einen Echo noch eine Valkyrie dabei. Also vielleicht einfache Good Guest, aber dafür war das schon sehr, sehr close in meinen Augen. Vor allem dann auch noch auf den einzigen großen, also auf den einzigen Harprecher. Klar, die Site hier wird oftmals natürlich auch offen gespielt. Also...
09:07:47 Selbst wenn der HP schon raus ist, ist das nicht unbedingt schwer? Leakefuck, was für Openings! Wir heute sehen, vieles geht durch Wände bzw. Barrikaden hindurch. Stark gespielt. Forrest kommt über die Backstairs nach oben, versucht da sein Teammate vielleicht zu rächen oder das hier unten entspannt zu halten. Und ich glaube, eine vertikale Nade ist der Grund dafür, warum Spiff zumindest die Hälfte seine HP verloren hat. Leakefuck hat ja die Möglichkeit, da die ein oder andere Explosive zu werfen. Schalke mit dem Frag auf Spiff, damit ist der Kill dann auch secured.
09:08:15 Und sie rotieren da unten rum und müssen aufpassen, weil Forrest, der hat das Melee Hole. Und da wird man überrascht werden, wenn man da einfach so rein rotiert. Jawoll, den ersten Kill kann er sich hier auch schon securen. Rotiert direkt raus, um nicht gerefragt zu werden. Smart Move, J9, die kommt ein kleines bisschen für den Supporting Red Stairs runter. Bei der Damage im unteren Stockwerk, der ist klar. Und das war nochmal ein guter Move, besonders falls man dann denkt, okay, da läuft jemand irgendwie über Red Carpet rum, ja, und denkt sich so, alles klar, komm, dann wäre er quasi in den Jäger reingelaufen.
09:08:40 Aber nichtdestotrotz, Ausgleich ist schon wieder da. BDS kriegt ne Führungs, äh, kriegt ein Lead, um ihn dann wieder zu verlieren. Und, äh, das ist eine Runde, bei der Astralis die Möglichkeit besitzt, das erste Mal in diesem Matchup richtig in Führung zu gehen. Aber nein, Leakefuck mit dem Kill gegen J90. Äh, Iconic kriegt direkt nen Tag von Shaiko. Den hat man gehört, Iconic sitzt dort in, äh, im Closet. Richtig den Ping.
09:09:08 So, und da, Alter, Schalco. Iconic, Iconic ärgert Schalco hier schon massiv. Aber das macht er auch gut. Muss halt aufpassen, die Gefahr kriegt jetzt hier Damage. Iconic, Iconic! Der kriegt da mit der... Alter Schwede, was macht der denn da? Forrest mit dem Kill gegen BD und somit ist Schalco alleine. Schalco weiß, dass er da ist, kriegt den ersten, muss auf die Piste gehen. Ja, und da wird halt weggerannt. Völlig okay, macht der richtig. Da hat Schalco gar keine Ahnung, wo der Gegner ist.
09:09:37 Wir machen uns ein bisschen bäser, oder? Was ist das? Wir verlieren zu viel Leute, wir wollen nicht erklären. Ist das wirklich die beste Sache, oder nicht? Und wenn wir nicht mit dem Karrer gehen, etwas Klassisches, etwas, was wir kennen? Weil das Problem ist, dass es nicht funktioniert. Aber warum funktioniert das nicht?
09:10:02 Ich muss sagen, dass wir keine Kugel haben, das ist eine Dingerie gekommen ist. Ich bin in der Basis, und der einzige Mann, der in der Kitchener war, war China. Und dann hat er ein Punch-Wall gemacht. Was ist passiert? Ich habe gesagt, ich konnte nicht mit dem Master nehmen, weil es eine Castle ist. Und dann konnte ich nicht in der Bühendriebe, weil es ein Kapkamp ist. Und dann ist es, dass wir alle Drogenbälle haben. Aber das ist, dass wir alle Drogenbälle haben. Aber das ist, dass wir alle Drogenbälle haben, dass wir alle Drogenbälle haben.
09:10:27 Und ich frage mich, wenn ich sie schreie, wenn ich sie schreie, schreie, schreie, schreie, schreie, schreie, schreie, schreie, schreie.
09:10:48 Ich finde es sehr interessant, wie viel Macht dann auch immer noch an die Spielarbeit abgegeben wird. Vor allem an so einen Neuzugang, der dann da ja auch nochmal irgendwie, ne? Ich meine, wir wissen, dass Leakefuck einen wirklich positiven Einfluss auf das Line-Up von BDS hatte. Und das ist jetzt auf jeden Fall, also das hat sich entwickelt, das ist insane gut.
09:11:12 Aber sie haben schon gesagt, dass er quasi sehr vocal ist und das Team halt irgendwie anders nach oben zieht, als jetzt so Rafael. Weil früher war es halt nur Elims alleine und jetzt, das siehst du jetzt, hat Elims den Counterpart. Und das hat Elims mal in einem Interview tatsächlich auch so gesagt. Ich finde es sehr interessant, wie du schon noch meinst, ne? Ein Youngster, der so viel Power bekommt in so einem gestandenen Team.
09:11:40 Ich finde das gut. Mir gefällt das. Oh, ein interessantes Reinforcement hier unten im Keller. Ich glaube, da möchte man ein bisschen aggressiver, einen Stockwerk tiefer spielen. Sehen wir auch nicht häufig, dass diese Wand da reinforced ist. Was meinst du? Ist ein Comeback von BDS drin oder wird das hier eine zweite Map? Wird das ein 3-Mapper vielleicht in BDS gewinnen? Könnte ein 3-Mapper werden, ja.
09:12:09 Okay, ja, Map Nummer eins läuft auf jeden Fall sehr in Fever von Astralis. Erste Hälfte stark ausgespielt. Der Entry von BDS unten im Keller, das hat vorher gehört. Da wird er auch wachsam sein zu Beginn der Runde. Das ist ein Entry, den man gerne mal wählt über dieses Fass von außen. Ansonsten auch über die Garage unten.
09:12:27 Aber sie halten es unten aktiv. Benji ist da bestimmt auch positioniert. Ein smarter Spot, um sich irgendwie hinzusetzen. Weil so viel Entry da unten passiert. Von BDS sehen wir das gerade, dass sie im Keller mit eingehen. J90 im Topfloor unterwegs hält dagegen. Also Australis hält das Ganze hier tatsächlich auf drei Stockwerken. Auch das eine Sache, die nicht untypisch ist. Also gerade den Topfloor-Hole sehen wir immer. Dass da noch einer im Keller rumläuft. Vielleicht das ein bisschen ungewohnt.
09:12:55 Aber ein schöner Approach hier von Astralis an diesen Spot und man merkt auch, viel Infogameplay auf der Seite von BDS, die wollen unbedingt wissen, was abgeht. Guckt mal oben rechts in der Ecke. Zwei Camps. Anderthalb Minuten noch Zeit. Das läuft nicht perfekt. Man hat wenigstens schon mal Info und man konnte J90 rausnehmen. Auch einen wichtigen Spieler von Astralis. Aber die Frage ist natürlich, ob das hier funktioniert und reicht. Wie gefuck auf den Astro Stairs.
09:13:25 Man rappelt, man macht Lärm. Swift rotiert wieder weg und du siehst sofort, wie hinterher geschoben wird. Da ist das, äh, das Gemini. Non-leak-a-fuck hat die Hedge auch genutzt, um mehr, äh, runterzugehen. Boah, Forrest quasi close bei ihm. Weiß nicht, ob Forrest das mitgehört hat. Weiß nicht, warum er da unten noch steht. Will auch nicht weg. Sitzt Swift da auch unten? Ja.
09:13:53 Nee, der ist im Pantry. Alles klar. Horace denkt sich so, alles klar. Kommt da noch was? Oder kommt da niemand? Und wie gefuckt, wenn der nicht...
09:14:03 Das ist halt schon... Ja, sie haben halt keine Drohnen mehr, ne? Man merkt es, dass man jetzt hier Probleme hat, irgendwie Informationen zu bekommen. Man muss vertikal spielen und genau da passiert sowas. Und Iconic, ja, sie fallen gerade tatsächlich wie die fliegen. Zwei Leute raus, Ranchiro und League of Legends. Elams kriegt das Brett gegen Shuttle, der da raus rotiert hat. Das war sehr, sehr gut gespielt. Von dem doch schon sehr, sehr langjährigen Rainbow Six Siege Pro. Jetzt dürfen wir den Frack.
Astralis' Dominanz und BDS' Herausforderungen
09:14:3309:14:33 Bredee versuche ich jetzt den Plan. Oder hier noch irgendwie damage zu machen, aber man. Gar keine Chance. Gar keine Chance hier. Beta Gamma 7 funktioniert. Ich muss hier halt ganz ehrlich einfach sagen, dass Astralis macht einen sehr starken Job sich auch gegenseitig zu supporten. Sie sind viel auf der Map unterwegs. Allein wie lange...
09:14:56 Man da unten, wie lange die Milusi da unten stehen konnte, plus es ist das Zeitspiel, also Astralis ist gerade wirklich das bessere Team auf dieser Map. Definitiv. Was ich jetzt hier, weißt du, was ich hier gerade super interessant finde?
09:15:11 Sie hatten halt keine Drohnen mehr. Und das Ding ist, Astralis weiß das ja auch, dass da nur noch zwei im Spiel sind. Ab dem Punkt haben die eine riesen Möglichkeit, sich einfach frei über die Map zu bewegen. Was ich wiederum interessant finde, ist, dass Astralis gar keine Solis spielt, auch wenn die free ist.
09:15:30 Vielleicht, was ja sein kann ist, dass man sich zu sehr auf den Komfort verlässt. Weißt du, wenn du sie picken kannst, dass du sagst, naja, dann ist Komfort, dann ist ja easy. Dass sie sich vielleicht deswegen mit der Absicht sagen, nee, machen wir nicht, weil das könnte uns in eine falsche Richtung lenken. Aber gut.
09:15:50 Sprat ist gerade mit einem verdammt guten Job und sieht auch sehr, sehr gut aus. Wir haben vorhin in der Defense Aviator Games gespielt mit einer unfassbar guten Runde. Da muss jetzt BDS, muss jetzt hier wirklich was machen. Das Highmount hat nichts gefuchtet.
09:16:15 Irgendwie mit dem ersten Gauge kommt sogar schon Damage. Schalko mit seiner... Ich glaube, die wissen, dass das ein Gemini war. Wow, die Granate kam an. Und die gepackt auf der Noeck.
09:16:38 Das machen wir, also, ne, across the map, Clear, sind im Nordosten unterwegs, Klassiker, so wie wir das auch gewohnt sind, von vielen Teams. Es ist ein, ein Gage, der etwas mehr Zeit benötigt, weil du halt eben, literally über die ganze Map laufen musst, aber trotzdem kann man das mit ein bisschen Tempo schon ordentlich arbeiten. Sie haben einen guten Job gemacht, in der ersten Minute zumindest wichtige Spots einzunehmen. Statured gehört ihnen, sie sind ebenfalls auch ein Trophy unterwegs. Jetzt der Approach, nach vorne.
09:17:02 In Richtung von Wolf. Und da haben wir viele Zephirs heute gesehen. Aber sie brauchen sich wenig Gedanken machen. Zumindest glaube ich das. Auf der Seite von Astralis. Forrest hat zwar Zephir in der Tasche. Aber der ist nicht im unteren Stockwerk unterwegs. Und auch die Position von Leakefack verhindert das so ein kleines bisschen. Aber er ist schon auf dem Weg in Richtung zu den Red Stars. Also wenn da die richtigen Calls kommen, dann kann man auf jeden Fall schon versuchen, mit Explosives zu arbeiten. Leakefack versucht das aber ebenfalls jetzt. Willkommt da den Yellow Pain und die Nate wird sitzen, wenn die gut gekocht ist.
09:17:29 Gar kein Problem. Die Hatch geht auf und der droppt runter. Hat aber Glück. Ein bisschen inconsistent, die Nades heute.
09:17:36 Ja, aber viel Damage auf der Seite von Astralis, sowohl Spiff als auch Forrest, die sind schon 50 HP verloren. G90 wird hier schön raus geflasht, Forrest ist mit dem Supporter, aber trotzdem, der Kill wird secured werden auf den Red, sehr schön gespielt. Forrest bekommt Leakefuck, sieht gut aus immer noch für Astralis, auch wenn sie die Unterzeitsituation haben, sie können sehr schön mit der Zeit spielen. Ja, und sie haben auch noch Aviator und das hat sie vorhin gesagt, also das heißt, sie haben...
09:18:03 Sie haben nur noch Ibana zum Heartbreachen, aber viel Zeit ist da natürlich auch nicht mehr, besonders weil der Bandit noch da ist. Was auch wiederum bedeutet, sie müssen jetzt noch irgendwie es schaffen, die Batterie aus Vault wegzubekommen. Sie können halt tatsächlich nur noch die, wie sagt man so, diese Vanilla-Entries auf diese Map nehmen. Forrest muss supporten und sie geben sozusagen jetzt Games auf.
09:18:22 In Anführungszeichen. Spiff wartet auf den Entry von Shaiko, um das Ding an der Stelle für sich zu entscheiden. Elemz schiebt nochmal rum. Boah, das war auch gefährlich. Wäre der da draus geschoben, wäre es das Ding gewesen. Und Brede schiebt rein. Shaiko, man okay gegen Shuttle und sie kommen ran. Elemz macht den Frag ganz schick. Das war gut gespielt. Gut ausgeführter Execute.
09:18:44 Ja, sie bleiben weiter im Spiel. Machen einen guten Job natürlich. Astralis trotzdem immer noch bisher die besseren Karten auf dieser Map. Letzte Runde war einfach eine schöne BDS-Map, äh, Runde. Okay, aber, nee, ist kein, kein Tactical Timeout mehr. Nee, nee, nee, das ist einfach nur Vorbereitung. Und ist auch wieder sehr interessant, was sie sagen. Lass ne Mira dahin machen, lass ne Mira Window dahin machen, ne? Ähm, schon interessant.
09:19:22 Also sie bleiben auch bei ihren paar Traps. Wir haben die Mira, diesmal die Solis mit am Start. Und die BDS geht erstmal aus den Drohnen raus, sodass man nicht der Solis entgegenwirkt. Wobei, ne, ich sehe die Drohnen rumfahren. Oben rechts steht nur 0, also nicht ablenken lassen.
09:19:52 Die Anzeige sagt erstmal nichts aus. So ein Sol ist halt, wenn mal Forrest siehst du, wie er komplett durch die Map rennt und nach Drohnen scannt. Und vielleicht auch, oh jetzt gibt es da hier sogar einen Punch-Hole an einem Venom. Darko drohend erstmal rein, dass wir Forrest dort gefunden haben.
09:20:20 Okay. Nee, nix gefunden. Oder wo läuft der nochmal hin? Nee, bis jetzt nichts gefunden. Sind fünf zu zwei Drohnen. Die haben drei verloren. Das ist, glaube ich, noch alles völlig okay. Je nachdem, wenn du dagegen nochmal suchst oder so, kann das halt mal passieren. Nein, die Drohne ist oder so, auch so eine Sache. Die Drohne ins Window kann, da reicht schon ab und an. Ganz ekelhafter Bar-Engel, dass du das nicht mitbekommst, wenn deine Drohne dann rausgenommen wurde.
09:20:48 Und muss man auch sagen, so wie die Runde, also wie es bis jetzt verlaufen ist, ne? Vier Camps zu verlieren gegen eine Solis. Also da ist schon economy-wise aufgepasst worden, dass man nicht zu viel Weg wirft, ne? Also das haben sie schon gut gemacht.
09:21:18 Spots selber, also Master Bedroom, vielleicht Bathroom, vielleicht Astros, damit Astralis nicht komplett nur auf die Entries guckt, die vorne in Landing und Wolf sind. Hilf mir dem Frack. Schön gemacht.
09:21:31 Die Frage, Millie. Unten hast du auch nochmal zwei Leute. Guck mal, du hast Forrest und J90. Und je nachdem, wenn sie da nicht aufpassen, können die ekelhafte Flanks werden. Aber es wird von Schaiko rausgenommen. Dieser liegt und da ist gerade was hochgegangen. Das war J90 mit seinem C4. Und hat mal ganz kurz auf Landing ein bisschen für Respekt gesorgt. Ich sage, Leute, denkt dran, du machst da nichts. Und jetzt schiebt die Ash weg, weil er muss sich um die Flanks kümmern. De facto muss hinten aufpassen, dass da keiner auf Main zurückkommt.
09:22:00 Und genau das ist es jetzt gerade. Horace auf der Drohne heißt da ist eine und muss wieder wegschieben. Jetzt wird er wahrscheinlich auf Red Stars jetzt kommen.
09:22:13 Ich frag mich aber ehrlich, was da genau Forrests Option ist, weil ich meine, er weiß natürlich nicht, wer den Diffuser hat, aber der Plan, über die Vertikale zu den Nen, das kannst du halt mit Solis sehr, sehr gut machen. Mein Verteidiger, der sich da leider reinsetzt in den Cross-Trap und da versucht Forrest, aber er kriegt den Kehl nicht. Pulse-Plan-Situation damit. Ja, die Unterzahl-Situation jetzt hier gerade für Astralis, J90 und Forrest in der 2-3-Situation. Sharko ist slow. Nichtsdestotrotz muss man hier einen kleinen Moment warten, bis die Solis über die Astros erst nach oben rotiert, um quasi die 2-1-Situation zu suchen.
09:22:41 Sie versuchen den Recheck beim Master-Bett-Room, aber League of Legends auf jeden Fall Info haben. Ein bisschen Damage schon mal in Richtung von J90 machen bekommt. Den Injur kann den nicht securen, aber das reicht mehr oder weniger schon, weil es keine Option für Forresty gibt, seinen Teammate aufzuheben. Schön gemacht. BDS bleibt weiter im Game. 6 zu 5. Comeback ist gestartet und das schon eine Weile. Jetzt fängt es an, wirklich interessant zu werden. Und jetzt kommt Astralis mit dem Break. Mal gucken, ob dieser Tactical Timeout hier reicht.
Strategiebesprechung und Astralis' Map-Sieg
09:23:1109:23:11 Weil... Mal gucken, was er sagt.
09:23:55 Ich bin sicher, ich bin sicher, ich bin sicher, ich bin sicher, ich bin sicher.
09:24:04 So, ja hier wurde tatsächlich sehr tief in die Strategie gegangen, bei dem Call. Hier wurde auch nochmal gesagt, hier ging es um Mira-Window, wo sie das Mira-Window platzieren sollen und so weiter. Also, Astral ist hier schon sehr direkt, ja, mit auch ihren Aussagen, wo sie wie was zu platzieren haben. Wenn es danach geht, wie gesagt, müsste das theoretisch das 6-6 sein, mit dem Timeout und dann geht es nochmal in die Overtime. Oder was meinst du?
09:24:33 Weil der Overtime, also die Timeouts, die sind ja alle bis jetzt relativ eindeutig, dass die immer eine Sekunde brauchen, um zu fruchten. Also, es ist eigentlich wild, aber ich glaube, das geht in die Overtime. Ich glaube nicht, dass Astralis ihre Leistung deutlich verbessern können. Sie treffen interessante Entscheidungen. Es ist jetzt nicht allzu schlimm, natürlich, aber...
09:25:04 Ich glaube, wenn Forrest da ein bisschen closer gewesen wäre, hätte den Plant hinein können und und und, aber das ist, ich meine, das sind alles die letzten Runden, ne? Sie haben umeinander geredet. Ich fand es sehr, sehr, also sehr ruhig für die Situation, in der wir uns gerade befinden. Lower Brackets, 6-5, BDS kurz vor der Overtime und dann da so ganz entspannt mit seinem T-Mate zu schnacken. Ich meine, das musst du auch haben. So cool musst du auch bleiben. Ja, und guck mal, J-9, richtig viel Damage hier ausgeteilt. Richtig viel, ja, der ist quasi schon low. Ja.
09:25:30 Einmal das und zweitens glaube ich sind sie auch vielleicht ein bisschen in Anführungszeichen also seitens Astralis
09:25:57 Also nur mal so, Boris hatte halt die Bulletproof dabei. Hätte er Impacts gehabt, wäre der Diffuse halt definitiv gesaved gewesen. Aber er hatte halt die Bulletproof dabei. Ich glaube, das könnte zu einem der Probleme geführt haben. Da müsste man halt gucken, ob man da vielleicht das nächste Mal ein bisschen die Utilities...
09:26:21 Besser distributiert. Weil ich glaube, die Solis, sofern sie halt in eine, ich sag mal, Negativ-Defense gehen soll, also genau so, oder Vertikal-Defense, braucht sie die Impacts. Weil sie kann halt nicht nur mit der P90 irgendwo reinschießen. Weil dadurch, wenn du ADSst, ist sie halt wie ein Laser. Und wenn du da den Metall-Stream hast, dann schießt du halt da rein. Dann war's das. Bevor das Holz kaputt geht, ist das Magazin alle. Und dann stehst du halt da. Das ist halt ein bisschen doof. Du musst halt wirklich gut wissen, wo sind die Metall-Stream und so weiter.
09:26:50 Wo läuft's? Wo läuft's nicht? Schaiko hat auch schon mal ein bisschen begrüßt. Das ist denn hier der Jäger. Spiff. Luck. Meine Güte. Und beide die gleiche Idee. Gehen jetzt runter. Dann Shiro raus. Forrest. Da kriegt man's Shuttle. Den Kill gegen Schaiko. 5 zu 3 Überzahlsituation. Leakefuck. Auf Main. Auf Main. Jäger. Er hatte eben die Möglichkeit und verliert gegen ihn. Und da ist das Oh No. LMS wird rausgenommen von Forrest. Und somit Bredee alleine.
09:27:19 Eins gegen fünf.
09:27:21 Keine Chance würde ich ihm jetzt zureden. Und das sieht Millie nach einem 7 zu 5 aus für Astralis. Außer Bredee macht jetzt das Ace. Ich meine, wenn einer es kann, dann er. Aber gut, so wie die jetzt hier gerade pre-firen. Ersten hat er, zweiter piekt rum. Und dann war es das auch mit der Typ 89. So viel Munition ist da nicht drin. Und somit holt Astralis sich Map Nummer 1 und ihren Map-Pick.
09:27:53 Let's try for BDS, aber am Ende sind es genau solche Situationen wie letzte Runde, dass man sich da so lange aufhalten lässt von dem Wamai auf den Red Stairs. Es hat viel zu lange gedauert, da muss die Utility fliegen oder von zwei Seiten muss man da rein. Ist nicht halt so schlimm, dass man das da jetzt irgendwie nicht gerockt hat, aber der eigene Map pickt, der macht Hoffnung, den Clubhouse, eine gute Map für BDS. Wir gehen in eine kurze Pause. Bis gleich.
09:28:35 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klaue. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Play das, was du bist. Weil du in dieser Position hast, wenn du in dieser Position bist. Das ist, wenn du am besten bist. Good luck!
09:33:13 Ja, Freunde, bis auf G2 ist das heute ein sehr, sehr dunkler Tag bisher für Team Europa. Sowohl Wolves als auch Koi haben verloren und BDS verliert ihre erste Map gegen Astralis. Spannender Spielstil von Astralis, muss man sagen. Und Shatter, ganz ehrlich, Team BDS spielt eigentlich nicht schlecht. Bis zu einem gewissen Punkt.
09:33:35 Ja, bis zum bestimmten Punkt. Gut, dass ich das zusammenfasse und nicht Harris, weil der wäre nämlich sehr ausfallend geworden wahrscheinlich. Ich sag das jetzt einfach mal so. Ja, Astralis, da hat uns Harris ja auch ein bisschen vorgewarnt. Die spielen halt echt ein bisschen abseits der Meta zwischendurch. Die spielen statt passiv sehr aggressiv in der Defense. Ja, Attack ist eigentlich sehr solide. Und sie nehmen auch ziemlich clevere Schachzüge. Also sie sind in 3-3-Situation, sie isolieren halt...
09:34:03 Ob jetzt gewollt oder ungewollt, diverse Leute von BDS und gehen halt zusammen auf den Spot, weil sie wissen, sie haben die Überzahl in dem Moment und können dann den letzten, der dann irgendwie über die Red Stars oder Main Stars hochrotiert, abcatchen. Also das sind schon... Sie haben gute Informationen über das Match und über den Verlauf der Runde und das ist halt sehr strong, wenn solche dreisten Aktionen, die wir hier zwischendurch halt sehen in den Replays, die kommen dann auch noch dazu einfach...
09:34:24 aggressives Gegenpeaken und so. Aber BDS hat all over sehr cleveres Gameplay eigentlich gezeigt, diese Situation. Ich meine, das war, glaube ich, die vorletzte Defender-Runde von BDS oder die letzte sogar. Das war dann auf Kitchen sehr geil gespielt mit der Solis. Das war eine 2-2-Situation und man hat die ganze Zeit, also man hat gewusst von Astralis.
09:34:44 Ja, scheiße, da oben ist es so, wenn ich jetzt auf Planky gehe, ist es vorbei. Und da vorne vor Shiner, da steht da auch noch einer. Da war Liquid Fakten mit der Frost. Also das sind solche Dinge, die haben wunderbar schön funktioniert. Und generell muss ich sagen, hat BDS sich eigentlich bis zu einem bestimmten Punkt nicht schlecht verkauft. Das waren immer nur so... Ja, ich weiß nicht, wenn du so drei Teile aufteilen möchtest. Der erste Teil war sehr solide, der zweite Teil war dann gut so ein bisschen Schlagabtausch. Dann hat man oftmals immer diese 2-2, 3-3 Situationen gehabt. Und dann so...
09:35:12 Dieser letzte Step auf den Spot oder auch in der Defense, wo dann Astralis auch vor allem mal die Kontrolle hatte, ultra schwierig zu handeln für WDS. Das war unpredictable oftmals von Astralis. Und ich bin gespannt, wie das Kupaus ausgeht. Ich sehe hier nichts Gutes gerade. Ja, ich bin froh, dass Harris da einfach nur mit einer eisernen Mine sitzt und sich nach dem Match dann einmal über den Spielstil auslässt. Wir gehen auf Matt Nummer 2 und eure Kommentatoren sind immer noch Verdi und Milli. Viel Spaß.
09:35:41 Clubhouse. Jawohl. Was sagst du? Das sechste. Ich sag, Clubhouse ist eine gute Map für BDS. Das sag ich auch, aber wie sagt man? Irgendwann ist immer das erste Mal oder hier dann das zweite Mal. Ja, es ist keine gute erste Map gewesen, aber das muss man mit dazu sagen. Wir können nur hoffen, als Victoria es so schön beschrieben hat, Team Europa, dass wir hier noch einen kleinen, dass wir nochmal auf Map 3 gehen, dass wir Theme Park sehen werden zwischen BDS und Australis.
09:36:09 Denn das ist die einzige Möglichkeit, wie BDS hier tatsächlich, ja, überleben kann. Der erste Map-Pick war ja auch der von Astralis und das hat man auch anhand des Spiels, der Art und Weise, wie das Ding ausgespielt worden ist, dann schon auch gemerkt. Thatcher, Hibana, Bandit und Mira, unsere Bans. Bandit-Ban auf Clubhouse. Neu. Willkommen im Jahr 2020 oder 2021. Ja, das ist so, wir gehen ein paar Sachen zurück. Ja, sie...
09:36:37 Aber der Bandit-Ficker hat sein Comeback. Ja, voll. Das muss man noch dazu sagen. Also ist immer wieder mal so Pocket-Strat-mäßig mit dabei. Zwar nicht so exzessiv, wie wir das gewohnt waren, aber kann ich schon verstehen, dass Teams den auch mal wieder rauskommen. Ja, ja, wie gesagt, gehe ich voll mit. Ist halt seitens Astralis...
09:37:00 Die Bahner Bandit. Wovor haben die Angst? Also, ich mein, jetzt ist es meiner Meinung nach noch ein schlimmerer Force-Pick. Haid. Weil die Dinger findest du halt nicht. Gut, die Range ist jetzt nicht mehr so groß, ja? Aber, ich mein, die Dinger kannst du überall verstecken.
09:37:16 Dass du die halt weg hast, dauert ne Weile. Ja. Und jetzt Thatcher raus, das heißt du hast so ein großer KB Main-Pick oder vielleicht noch Monte mit rein, wegen dem EMP-Nates, dass du halt gegenspielen kannst. Ja, Lion nehmen sie auch, genau. Hast ja auch EMP-Granaten. Lion haben sie eben schon beide Teams sehr viel gespielt, also der feiert auch so sein Comeback, finde ich. Ja, stimmt schon.
09:37:49 Naja, gucken wir es uns mal an. Church, erster Spot. GDS weiß, was sie zu machen haben. Mal gucken, ob Astralis das auch weiß. Aber wie gesagt, sie müssen ja ungefähr eine Ahnung haben, auf was sie sich hier einlassen. Ja, vor allem auf so einer, ich sag mal...
09:38:09 von defaults geprägten map wie clubhouse kann man schon davon ausgehen natürlich dass ein team dagegen arbeiten kann aber wir sehen das muss man auch dazu sagen wirklich von bds immer ein relativ starkes clubhouse also verständlich warum sie auch hier im lower bracket dann ihre map dann oder diese map dann spielen ich meine immer jemand gesagt dass jemand gesagt hat
09:38:26 Ich bin sehr gespannt, ob sich das dann auch so ausspielen wird. Das ist so ein bisschen wie früher. Sie scheinen hier auf den Kitchen-Take gehen zu wollen. Sie haben ein Hard-Breach-Potenzial mit dabei. Auch in diesem Match-Up ist Hibana wieder gebannt, also der Impact Trick ist viable. Wir sehen auch Leakefak und Minichiro, beide mit Impact Nates dabei. Die erste Attack zu Thermal Charger, allerdings geht an die Bar Edge. Boah, hat ja ein Glück, dass der den Ellenbogen gesehen hat. Von dem Laien. Es ist natürlich auch, ich sag's doch immer wieder.
09:38:55 Leute, bevor man irgendwie eine super Pocket-Strat oder hier meint, Next-Level-Secret-Strategies auszupacken, lernt, ein Default zu spielen. Man kann mit dem Default Weltmeisterschaften gewinnen. Das reicht. Man muss nicht sonst was auspacken. Ranchero, Opening-Frag. Kriegt hier mit dem Legion und der TS-5 oder so. Ja, genau. Ich glaube irgendwie, ne? Oder T-5.
09:39:21 Oder so kriegt er den Frack. Gut hier mit den Candelas. Sie laufen gut rein. Spiff mit dem Kill gegen Ranch Hero. Sie droppen gut. Die Dinger gehen hoch. Die Engages laufen. Elams holt J90. Damit kriegt man so ein bisschen die Kontrolle. Shuttle setzt auch nochmal mit Iconic. Guter Frack gegen Elams. Man weiß an den Boxen. Close sitzt einer. Iconic gedowned. Jetzt Schaiko mit dem Frack gegen Iconic. 2 on 3 Situation. Spiff passt hier auf. Hat ein bisschen Angst.
09:39:50 blue genau ihn hier schaiko schaiko mit einem guten long angle ja shuttle
09:39:58 Ja, gut gemacht von Schalko. Starke Einzelaktion natürlich. Grundsätzlich schöner Approach auch auf der Seite von Astralis. Gerade dem Blue Execute stark rausgespielt. Mit den Candelas, mit den Smokes, die Drops waren da. Ich glaube, die Ying hatte sich aber dann leider in ihren eigenen Smokes so ein kleines bisschen verirrt. Ja, ich glaube auch. Die sind einfach mal im Kreis gedreht, ne? So fünfmal. Ja.
09:40:21 Aber nicht ganz so schlimm. Trotzdem, von da aus war der Pressure schön. Wir haben es auch noch hieber gesehen. Er konnte da einen weiteren Frack machen. Das Ding hätte er haben können, wäre wichtig gewesen. Auch der Gunfight, den Spiff hier verliert. Der enabled überhaupt erst, dass Shaiqo in Blue reinkommt und da den Double Kill machen kann. Also schöne erste Defense. Und BDS macht das in meinen Augen einfach richtige. Das ist die Waffe. Ja. Sehr schön, tatsächlich.
09:40:51 Wo der erste Runde, man hat auch mit drei Spielern quasi gewonnen. Ich fand den Execute aber am Ende jetzt auch nicht wirklich schlecht. Ich fand die Candelas ein bisschen, was soll ich sagen, random geworfen. Also ich glaube, man hatte eine ungefähre Idee, wo die hin sollen. Aber ich glaube, man wusste nicht, wo die aufkloppen. Ob die jetzt jemanden treffen oder nicht. Das ist so, weißt du, so ein bisschen, wir nehmen einfach den Raum. Guck mal, ob was passiert. I don't know. Ich glaube also, es...
09:41:20 Sind schon auf jeden Fall auf die Zeit gegangen also die hatten glaube ich schon auch also sollten glaube ich auch dahin
09:41:29 Es ist halt, die eine geht halt hin bis AK in die Ecke, so, weißt du? Das ist halt, weiß ich nicht. Die Dinger rollen schon sehr weit, wenn du willst. Und ich weiß nicht, das finde ich halt so, wenn du bis AK hinten in die Ecke das Ding reinrollst, dann, oder hinterm Regal. Jo. Okay, dann geht sie da hinterm Regal hoch. Ich glaube nicht, dass die Leute dort in der vicinity alle, äh, in den weißen Bildschirm haben. Ich glaube eher nicht. Aber wie gesagt, die Idee an sich von diesem schnellen Go fand ich sehr gut.
09:41:57 Und auch hier sehr gut reagiert. Das ist halt das, was BDS sehr aktiv macht, gegen Ace auch spielen. Sie haben den Thatcher-Bann forciert, Hibana ist raus. Und jetzt sind sie gefühlt mit das einzige Team, was ich immer bewusst hersehe, dass sie, sofern die erste Selma durchgeht, direkt die Impact hinterher. Ja, man hat dann das Breach-Hole, aber man kann nicht durch. Außer das Ding ist auf dem Boden.
09:42:24 Deswegen setzt du eins mindestens auf den Boden, dass wenn was ist, du durchcrouchen könntest. Orange Hero setzt erstmal Spiff ein Ende. Und er ist einer der zwei Spieler von Astralis, die überhaupt einen Frack haben. Astralis scheint stuck. Entschuldigung.
09:42:42 Das Attack-Team kommt auf jeden Fall nicht ganz so rein wie gewünscht, aber Konica nimmt über die Vertikale oder zumindest vom Dach aus über die Hedge einiges an Info beschaffen, nicht nur über die Position von den Evil Eyes, sondern auch sämtliche Utility, die da sonst positioniert worden ist. Grundsätzlich sehr Utility-heavy-Lineup auf der Seite von BDS, also sie verlassen sich hier nicht nur auf ihren Gunsskill, ich meine so gut wie jeder bis auf der Warden, so ein bisschen Side-Kontrolle bzw. Raum-Kontrolle.
09:43:09 Und J90! Oh, Holla!
09:43:34 Das war gerade mal ganz kurz richtig vernichtet und dann kommt man direkt in den Timeout und wir gucken mal was der Coach zu sagen hat.
09:44:06 Vielen Dank. Vielen Dank.
09:44:27 Und da geht's wieder los, da werden die Operator gepickt. Ja, war ein bisschen interessant, ne? Weil er meinte so, ihr kriegt einen Breacher auf, ihr kriegt alles und was macht ihr? Nichts. Nehmt Granaten mit, nehmt eure Hardbreacher, supportet die und geht rein. Macht was. Ja, das ist auch gerade, wie du schon meintest, ne? So super zaghaft, so wie BDS auf Villa. Dieses... Ich weiß nicht, bin mir nicht so sicher, ob ich soll oder...
09:44:56 Maybe? Weißt du? Ja? Ja, jetzt vielleicht ein bisschen... Ja, Respekt. Also ich würde jetzt nicht Angst sagen, weil ich glaube, das hat BDS sich auf jeden Fall in der ersten Map nicht erarbeitet oder nicht verdient. Das ist vielleicht einfach Respekt vor einer guten Map von dem französischen Line-Up. Und tatsächlich ist BDS, und ich erinnere mich gerade, da ich den Spot sehe, auf dem ersten Major in Schweden...
09:45:23 das wir gesehen haben, waren sie das erste Team, das ich gesehen habe in einem professionellen, kompetitiven Umfeld, das Bar Stage für sich entscheiden konnte. Das war nach den Changes, aber das war der Moment, wo ich gesagt habe, okay, jetzt sind wir tatsächlich an einem Punkt angekommen, an dem dieser Spot spielbar ist. Ich fand tatsächlich, dass der als... ähm...
09:45:48 Als die Map rausgekommen ist, wurde der auch relativ häufig gespielt. Da gab es den Spot Pengu, das ist die Bar, wo es noch nicht den Rework gab, ne? Da wurde das Ding auch relativ häufig gespielt. Da hatte man nur immer über... Wo hatte man gebreached? Aus Dingens raus, aus Strip-Club. Hat man immer rausgebreached und da den Plant dann gemacht. Da hab ich dann auch gesagt, warum spielt man das nicht von oben?
09:46:16 spielt einfach seitlich aus kitchen ran und spielt die stage wall weil ist ja safe und kannst halt den plant einfach in der bar machen so scheiß drauf das war auch ein relativ cooles ding also es wäre auch gegangen und er hätte die sekunde er kriegt hätte der unten also das ist timing er hätte einfach nur quasi durch sein hole dort durch durch eiern müssen er das gehabt
09:46:40 Ich bin mir sehr sicher, dass er sich dagegen entschieden hat, wegen eventueller Pings. Ich glaube, wenn die Cam da reinfährt und sich dann Yellow-Pingt und der andere halt auf dem Yellow-Ping pre-fight, dann bist du halt auch raus. Ich glaube, das war der Grund, warum er da weggeschickt ist. Okay, okay. Ja, das macht Sinn. Ich würde immer darauf gamblen, dass der Yellow-Ping halt nicht so super accurate ist. Dann da oben. Dass wenn du halt drauf schießt, dass du halt alles angriffst, nur nicht mich. Weil es halt doch schon relativ...
09:47:08 Enger Pixel ist. Das ist schon. Da würde ich halt hart drauf gambeln. So, leaky fuck. Callt wahrscheinlich auch ein bisschen. Das ist, hört sich jetzt so an, auch relativ gut für ihn, dass Main offen ist, weil er damit gute, ne gute Soundkulisse hat. Oh mein Gott.
09:47:27 Das ist so, das ist so mies. Leaguefuck wurde auf Main, oh Gott, der wurde auf Main überdrohnt. Das war J90, glaube ich, ne, der ihn überdrohnt hat? Ja. Eieieieiei, und Forrest kriegt noch mal eine Zeit. Und die Retiro-Drone droppt sogar mit runter. Die jumpt in das Hole mit rein. Spiff mit dem K.K.M.T, L.M.S. mit dem Refrag auf Spiff. Stage ist bis jetzt noch clear. Iconic geht auch oben drauf.
09:47:51 Und da muss ich sagen, LMS mit dem Kick gegen J90. Sieht gut aus. Iconic mit dem Kick gegen LMS. Passt da auf und Chiro setzt nochmal Iconic nach. Forrest on site alleine. 25 Sekunden sind noch zu spielen. Er sitzt an der Bar. Schrotflinte und UMP sind im Anschlag. Und man wartet tatsächlich einfach nur auf sein Plant. 17 Sekunden. Fakt er an? Nein, er zieht voll durch. Hinterm Tresen. Dieses T4 kommt.
09:48:17 Und nimmt ihn aus dem Leben. Lukefuck macht das. Jo, bleibt hängt. Kein Problem. I got it. Sehr gut gespielt. Sehr, sehr gut gespielt. Und wurde durch die Fail Drone tatsächlich verloren. Würde ich jetzt einfach mal so ganz trocken sagen. Weil der hat den Defuser, ne? Er hat ja quasi den Termite.
09:48:41 mit dem Diffuser, damit mussten sie erstmal den Diffuser wieder retaken, mussten Utility drauf gehen lassen, damit sie den Diffuser wieder retaken können. Daraufhin hat er das Timing oben an der Hedge nicht mehr hingehauen. Der wird dann rausgenommen, nachdem er noch ein bisschen hin und her getradet hat und ab dem Punkt war das dann verloren. Und ich muss sagen, da fand ich das von vorhin einfach mal richtig cool von Oxygen, wie einfach dieser Hotbreach von oben gespielt wird mit Plant unter dieser Dingens. Ohne Gras, großes Brumborium, einfach runter, fertig. Geh einfach an Zeit.
09:49:11 Ich glaube, da hat sich gerade Astralis ein bisschen selber im Weg gestanden. Inklusive der Drohne. Ja, Wahnsinn!
09:49:25 Genauso ratlos, also Astralis ist gerade genauso ratlos, wie wir das von BDS in manchen Runden gesehen haben, auf Wille. Man darf jetzt hier auch nicht die Leistung von BDS schmälern. Was? Sie haben auch schon hier und da ein bisschen, aber auch schon adäquat hier und da.
09:49:44 Aber trotzdem, ey, 0-3 ist eine Ansage. Klar, Defense, vielleicht funktioniert es für Astralis in der Defense auf dieser Map ein bisschen besser. Aber man merkt, warum BDS das gepickt hat. Sie verstehen sich hier mehr oder weniger blind. Sie scheinen da so eine Map-Kontrolle haben, so eine Dominanz zu zeigen, dass es für Astralis wirklich auch schwierig wird, das Gebäude zu betreten. Ja. Und genau das ist, glaube ich, das Problem, was auch BDS vorhin hatte auf Villa. Sofern du merkst, okay, das Team fühlt sich hier halt auch zu Hause. Das hört sich...
BDS dominiert auf ihrer Heim-Map
09:50:1309:50:13 Man kann jetzt sogar ein bisschen hingehen, so wie dieses Heimspiel und das Auswärtsspiel. Im Heimspiel fühlst du dich wohl. Im Auswärtsspiel solltest du dich auch wohl fühlen, aber ist oft nicht so einfach. Und hier merkt man's, das ist die Heim-Map. Das ist die Map von BDS. Und die sind halt nicht ohne Grund mit unfassbaren Stats auf dieser Map. Mein 9 zu, das ist schon ordentlich.
09:50:41 Was ich vor allem crazy finde, ist die Tatsache, dass die Hibana-Bahn, wir haben jetzt immer noch die Impacts am Start. Er bewegt sich hier sehr, sehr confident auf der Vertikale. Aber ich meine, er kann sich auch sicher sein, dass er sich um die Utility kümmert, wie ihn das spotten kann, weil er ist nun mal IQ.
09:50:56 Bams wird hier wahrscheinlich versuchen, aktiv zu tricken. Er hat noch eine Claw. Ja, kommt hier leider gedroppt, dass er die Claw picken wollte. Möglichkeit wäre da gewesen, weil eine Sache ist sicher. Ja. Dann habe ich gedacht, kann man wirklich sehr gute Impact tricken. Der direkte Drop hier nach unten. Ratschiro bekommt die ordentlich eingeschenkt. Wahrscheinlich auch nicht damit gerechnet. Ich glaube, Forrest war selber nicht wirklich damit gerechnet, dass er da runterfällt. Ja, die gefuck jetzt bei Exit, auch davor.
09:51:22 Was war das jetzt der richtung weg die schaiko lebens die werden einfach nur zusammengeschossen lebens mit der tcsg oben an der hedge aber auch lebens auch nicht wirklich gegen piken Kann man machen lebens hätte dort nicht pieten müssen und die bds spieler sind relativ low shuttle und der connect können sich auch noch mal drum kümmern j90
09:51:46 Ja, am Generator kriegt Schaiko nicht raus. Schaiko, Alter, was für ein Brett. Bah, hinterm Tresen, Shuttle, Shuttle gegen Schaiko. Und der Warden verliert. Hat er das mit dem Skeletiki gemacht, oder?
09:52:03 Wahnsinn. Aber auch hier wieder, ne? BDS hat die Runde eigentlich in der Hand. Und ich meine, grundsätzlich ist es nicht schlimm. So ein Shift von Elams ist ein cocky und ein sehr aggressive Play. Und wer weiß, was da im Endeffekt der Call ist, der dazu geführt hat. Aber es ist immer die Einleitung von genau dem, was hier passiert ist. Nämlich diesem Comeback von dem gegnerischen Team. Wenn du denen Frags schenkst, dann geht das immer sehr schnell. Schönes Spiel von Shuttle am Ende.
09:52:30 Der Plan-Spot war nicht bekannt, ansonsten hätte der Warden sein zu viel hier nutzen können. Nice try, aber nicht schlimm. Trotzdem noch die sehr, sehr eindeutige Führung. Ja. Wahrscheinlich wollte er das sogar ziehen, als er so noch hinten hinter einem Fresen war, weil nachdem er gesehen hat, wie sein Mate umgekippt ist, hätte er wahrscheinlich von dort aus die Info, wo der Gegner ist. Aber dann war das ein bisschen schlecht.
09:53:01 Jetzt auf dem Warden. Elems auf dem Kaid, wie eben. Spielt auch weiterhin. Er hat einen Revolver, aber TCSB.
09:53:18 Oder spielt er jetzt die auch? Weil oft hat man auch, früher war das so noch, da hat man sogar die Aufsätze je nach Position verändert. Also wenn man wusste, man spielt halt einen Long-Angle, große Fläche hier, wie zum Beispiel Garage, Catwalk, irgendwas, dass du halt den Root mit dem ACG gespielt hast, hast du gesagt, nee, ich spiele halt eh Close Quarter, hast einen Romy draufgepackt, etc. Also das gab es ja auch eine Zeit lang, dass die Spieler sich dementsprechend halt...
09:53:44 Das sogar während dem Intermission umgebaut haben. Und Leakefuck hier mehr Glück als Verstand. Wird von Forrest sehr doll getaggt. Forrest kriegt jetzt in die Füße. Die Nöck. Leakefuck kann sich ein bisschen revanchieren. Aber der Engage ist tatsächlich für ihn nachteilig verlaufen. Scheinko am Breach in Construction. Guckt doch mal, dass er bei Cash aufpasst. Muss aber aufpassen. Da war eben noch eine Nöck. Ne, Leakefuck ist noch da. Der rennt auch nicht weg. Alles klar. Der hält das für ihn.
09:54:12 Und Schalko mit dem Kill gegen Iconic.
Schalkos freches C4 und Astralis' Anpassungsschwierigkeiten
09:54:1809:54:18 Ja, richtig freches C4. Wir haben es gesehen, dass er extra an den Breach ranrotiert, als er den Iconic-Hard-Hoch-Repellen hört. Und ist dann aber auf das C4 gegangen, als er den Camp Sound gehört hat. Also auf Seiten von BDS und generell von Schalko. Da funktionieren auf jeden Fall die Hensets. Jetzt folgt ein Stück wirklich tiefer. Versucht hier mit seinen Nates zu arbeiten, ins Griff bekommt. Grand Shiro, Ausgleichssituation ist damit geschaffen. 30. Vorher ist er mit der NUC sehr, sehr aktiv gewesen.
09:54:45 Hälfte der Zeit ist rum. Shuttle vorne an den Windows. Kann sich da auch bewegen. Seine Teammates halten. Wahrscheinlich mit einer Cam in den CC-Run. Beziehungsweise CC-Window. Nate einmal nach oben in Richtung des Breaches. Mal gucken, ob da noch jemand unterwegs ist oder nicht. Ich glaube, man hat noch nicht gebreached von Jacuzzi aus. Also das fehlt noch, um sich ein bisschen... Ja, da wollte man wahrscheinlich die Granate so weit hinterziehen. Genau wegen ihm hier. Man kommt halt nicht ran. Und du siehst halt, Shuttle redet auch gerade sehr aktiv.
09:55:13 Spiff und Forrest. Beide dienen bewusst. Und genau, sie faken direkt an. J90, Elams mit dem Kill gegen Forrest. Brede fällt gegen J90. Elams vor Jim im Bathroom. Wir haben einen Spieler geinjert. Shaco geinjert. Shuttle mit dem Kill gegen Elams. Und man kommt jetzt leaky fuck an den Shaco wieder ran.
09:55:33 Und jetzt versucht man, das Ding hier von hinten wieder aufzuräumen. Schaiko! Gegen Spiff da nochmal mit dem 360 Turnaround. Oder 180, ich weiß es gar nicht. Oder 90 Degrees. Kurzen Flick mal rüber. So, ein Shuttle alleine. Der steht jetzt am Masterbett. Wartet eigentlich nur auf irgendeinen Peak von den Gegnern. Vom Team BDS. Aber da wird nicht wirklich viel passieren. 16 Sekunden sind noch zu spielen.
09:55:57 Versucht das jetzt über eine Smoke Richtung Logistics zu klären. In to bait 10 Sekunden. Und faket nur an. Stoppt. Geht rum. Nochmal bait 5 Sekunden. Oh, mit der Diegel. Alter Schwede. Können die froh sein, ihn aufgepickt zu haben. Er hat ja gerade mehr Glück als Verstand gehabt, oder? An den Brettern?
09:56:20 War Schaiko mit dem Flake oder was? Dass er den Flake aus der Logistik überlegt hat. Und offensichtlich war das mechanisch gut gespielt. War ganz okay. Ja, also die richtige Entscheidung hier nochmal, sind die E-Mate aufzuheben natürlich in der 2-1-Situation. Und dann haben sie auch alles richtig gehört. Also wirklich gut. Und jetzt nochmal ein technisches. So.
09:56:52 So, es darf nicht gesprochen werden. Hier wird nochmal drauf aufmerksam gemacht. Und Ranch Hero scheint ein Problem zu haben mit seinem PC. Ja, wie sieht's für dich aus?
09:57:10 BDS, das dominantere Team in der ersten Hälfte, meinst du daran, wird sich etwas ändern nach dem Roundswop oder bleibt das so? Ich bin jetzt ein bisschen ballsy, ich fand den Barhold, der war schon halbwegs struggly, aber der hat funktioniert, keine Frage.
09:57:31 Church, muss ich dazu sagen, hat überhaupt nicht funktioniert. Da hat ja wie gesagt Astralis den Take, sie haben es ja wieder hingekriegt. Und jetzt, der Gym war auch nochmal ganz knapp. Also ich habe das Gefühl, Astralis tastet sich so langsam ran am BDS. Weiß ich mal, sie finden sie so langsam raus. Problem ist nur, wenn es 5-1 steht, sage ich dir, das ist wie in der Schule, die erste Note kann ruhig kacke sein. Kein Problem.
09:58:00 Die ist ausgeglichen. Aber wenn die ersten drei Noten scheiße sind, wird es schwer. Und es gibt einen Punkt, da kommen die Lehrer zu dir und sagen, wir müssen uns mal über deine Noten unterhalten und ob du vielleicht versetzungsgefährdet bist. Und an dem Punkt ist gerade Astralis.
09:58:14 weil sie sind schon ein also die müssen jetzt anfangen wenn sie bds rausgefunden haben müssen sie jetzt anfangen zu agieren und mindestens das 4 zu 2 holen unbedingt ist es schon 1 ist es dieser point of no return weil dann wird bds einfach in der attack astralis richtig zernichten ja da machen sie wie gesagt da machen sie den den helge schneider mit dem zettel von orangutan klaus ja wird in vier teile zerknüllt gibt's nicht
09:58:42 Ich sehe das ähnlich dass ich glaube schon dass dass das gerade schauen sollte das in den 24 round swap gehen ansonsten Ich habe ein bisschen das gefühl dass bds uns hier in der text was sehr dominantes zeigen wird ja voll deswegen wollen sie das 42 damit sie auch noch hier noch mal wenigstens eine runde zwei runden
09:58:59 die möglichst, also wenigstens eine Runde haben, in der sie sich nochmal auf diese, auf die Pace von BDS einschießen können. Oder erstmal überhaupt nen Spot, erstmal das Gefühl zu bekommen in der Defense und auch zu gewinnen, weißt du, um dieses Momentum aufzugreifen. Kriegen sie das aber nicht? Ne, dann, gute Nacht. Dann haben sie die Map abgeschrieben, dann kann's auch gerne 7-1 sein. Geht's ab in die dritte Map. Guckert man halt da drauf.
09:59:31 Oder? Ja, ich denke schon. Also dann... Ja, gut, ist halt die Frage, ne? Ich meine, klar ist Theme Park, ne? Das ist halt auch so eine Map, die halt... die dir schnell mal aus den Händen gleiten kann. Weil du musst dich da so hart auf die Attacks verlassen. Ja. Also, beziehungsweise du musst halt echt die Attacks dann zu kehren und das kann schwierig werden. Ja, voll. Gutes Defense Team.
09:59:54 Ich glaube, Lens geht hier wieder auf den Trick, versucht da ein bisschen gegenzuarbeiten, scheint aber die nächste Claw jetzt in Richtung der Dreierwand zu werfen, um die zuzuhalten. Anderthalb Minuten sind rum, BDS hat keine Anstrengung gemacht, den Topfloor groß zu verteidigen. Klar, sie haben sich ein bisschen Präsent gehalten, ein paar Camps rausgenommen, aber der größte Teil der Defense war dann tatsächlich auf den Stairs, beziehungsweise im Keller unterwegs. Sie arbeiten natürlich auch mit Impact Tricks, um potenziellen Hard Breach zu den ein. Hat er die Camps rausgenommen? Nee, die fällt immer noch da.
10:00:23 Oh, das tut weh. Ich finde es immer sehr unangenehm, wenn die Gunsix dann rausgenommen wird.
10:00:33 Die Zone ist jetzt unter dem Regal bei Gold. Ah, da wird man natürlich, okay, J90 muss halt aufpassen, dass so dieser Standardspot, den Shaiko gerne hinten spielt. Forrest mit dem Kick gegen League gefuckt. Der wurde auch sehr viel gedroht. LMS mit dem Kick gegen Iconic. Shuttle versucht draufzukommen. Shaiko holt J90. Shuttle fällt gegen Brede. 4 zu 2 Situation. Forrest kann hier auf Main durchcrouchen. Und da passt aber Spiff auf mit dem Kick gegen Ranch Hero, aber LMS mit dem Kick gegen Forrest. Spiff alleine.
10:01:01 Wir haben die 417 im Anschlag auf Main. Gegen die TCSG, 417 gewinnt. Auf diese Distanz, ja, verstehe ich. Gegen den Man-Stopper. Gegen die TCSG mit der Slug-Munition. Aber Millie, ein HP und ein Traum gegen zwei Leute. Spiff muss jetzt hier eigentlich die Todesflicks machen.
10:01:26 Und ja, da ist wieder die Frage, kommt der soweit? Nee, kommt er nicht. Zeit ist rund. Und ja, ich würde sagen, es wird sich jetzt wahrscheinlich unterhalten und gesagt, könnt ihr euch aussuchen, ob ihr in der 10C oder in der D rein wollt. Da ist noch Platz.
BDS' dominante erste Hälfte und Astralis' Verteidigungsansatz
10:01:4610:01:46 Das Ding ist... Jetzt wird's schwer. Wir sagen zwar round by round, aber ich glaube, das Ding ist durch. Also ohne es jetzt wirklich so... Also ja doch, nee. Ohne es böse zu meinen, ist gelogen. Das ist durch. Gehe ich ganz hart von aus. Das hat BDS gerade wieder so gut gespielt. Auch die Defense war völlig okay. Auch wenn der Opening Frack seitens Astralis war. Aber dennoch kam alles andere von BDS. Weiß nur nicht mehr, wer es war.
10:02:19 Ja, es ist also wirklich eine gute erste Hälfte. War zu erwarten, aber das BDS hier vor allem in den Defenses schon dominiert. Jetzt gucken wir mal, wie es in der Attack läuft. Auf der anderen Seite Australis ist natürlich ebenfalls in der Lage jetzt Defense zu fahren. Sie scheinen auch auf einen klassischen Approach zu gehen. Vor Jahren war das mal der alternative Ansatz, aber inzwischen mit den Castles, den rotierenden Spielern im Topfloor.
10:02:42 So, das eignet sich hier sehr gut, um Frühcamps rauszuholen, aber natürlich auch das Drohnen im Topfloor zu unterbinden. Somit wird es für die Attacker ein bisschen schwieriger, diesen Extended Hold zu approachen.
10:02:54 Also, schöner Ansatz in der Defense. Die Frage ist, BDS weiß bestimmt, wie sie damit umzugehen haben, wenn das hier ihre Main-Map ist. Dann weiß man, dass da viele Möglichkeiten natürlich bestehen. Du kannst auf den Push gehen, du kannst natürlich auch versuchen, dich horizontal erstmal zu nähern und dann die Rückrotation der Verteidiger zu unterbinden. Also auch das wichtig. Und je nachdem, was natürlich an Informationen gleich passiert, könnte man auch, wenn irgendeiner vielleicht durch Escape vorgefahren wäre, wäre das, glaube ich, eine relativ...
10:03:23 interessante Nummer geworden, weil einfach mal keiner von Astralis on-site war. Ich glaube, der, der am closest war, war J90 über Adam. Der Rest war nicht da. Da war man halt oben. Und jetzt hat sich Astralis auch zurückgezogen. Das hat ganze 40 Sekunden gedauert, dass sie auf ihre, äh, dass sie on-site zurückgezogen haben. Oder sich, ja, sich zurückgezogen haben. Für die Kamera auch von Chico so gut. Du siehst halt nur noch seinen Schopf.
10:03:51 Naja, im Bildschirm versuchen, mir war das passiert. Naja, voll. Ja, wenigstens nicht wie so ein Kaseker, der sozusagen also schon einen Ausschnitt für die Nase braucht. Auf dem Monitor.
10:04:08 So. Ja, guck dir das an. Astralis bleibt sehr passiv inzwischen alle back on site und anderthalb Minuten sind rum. Also sehr vorbildlich gespielt in der Defense. Und vom Positioning hier auch standard. Drohnetechnisch haben sie fünf rausgenommen. Also das ist halt auch so eine Sache, wo man sagen kann, kannst du mit zufrieden sein natürlich. Ja, die Kerzen diesmal an der Double Door hier nicht. Ganz witzig, dass er versucht, da alles zu breachen. Aber ja, er macht sich jetzt erstmal eine Wende zu schaffen.
10:04:36 Das nächste, was kommen wird, ist die Decke über dem Hallway und damit beginnt auch schon der vertikale Execute. Jetzt ist mehr oder weniger die Frage, wo man lang gehen möchte. Ein nächster Step für BDS und wichtig wäre Blue, egal ob du auf Kitchen Hedge gehst oder auf Church. Blue ist nun mal einfach ganz, ganz wichtig, um den Attackern oder den Verteidigern da richtig Stress zu machen. Und ich sehe auch schon, Schalke, der positioniert sich, der will auf jeden Fall diesen Spot anspielen.
10:04:57 Was ich auch, nur mal für die Leute, warum er auch Bar und hinten Stage die Wall Richtung Homeway aufgemacht hat, für vielleicht die paar, die es nicht wissen, will ich es auch nur mal erklären, weil ich glaube, der Großteil der Leute in Chat weiß es, damit er halt, damit man aus Bar auch den Winkel ein bisschen verschmälern kann, um zum Beispiel auf Gold zu gucken oder sogar ein bisschen in die Tür zu kommen. Und die kriegt man, oh, gut gemacht hier, Lemms schweißt auf und man kriegt relativ gute Informationen. Und da kommt auch ein Schalke über den Frack auf Blue. Hinter dem Schild kriegt man nicht, Ranchero holt Schalke.
10:05:27 Forest ist auch raus, Iconic, Shaiko mit dem nächsten. Lick'a fuck, setzt nochmal nach, J90 ist raus, Spiff mit dem Kick gegen Shaiko. 1 zu 4, man hat Blue unter Kontrolle, Spiff könnte da drüber schieben, aber nein, man ist wieder nachgeschoben und weiß, dass man am Generator eine gute Position ausspielen kann. Wow, Spiff, was für ein Brett kriegt den Headshot gegen Renshiro. Er hat nur noch drei Vorsicht, genug Munition hätte er und es würde nur keine Impact reichen und LMS macht das Ding aber mit seinem Maverick.
10:05:56 Schöne Runde.
10:06:02 Well done, well done.
10:06:31 Dass man quasi von ganz oben runter geaimt hat, um gegen jemanden zu spielen.
10:06:39 Ja, ganz gerne auch mal der Approach gewesen ist natürlich mit dem Bug, um ein C4 in Vertikales zu finden. Ja, auch. Das ist ja... Das ist den ein oder anderen Spot, auch auf anderen Maps, wo das funktioniert, wo man mit dem Bug quasi im dritten Stockwerk reingeht und dann über zwei Stockwerke auf Distanz den Doppel Approach macht. Eben um zu verhindern, dass man da irgendwie mit C4s oder Ähnliches wüsst. Ich meine, alle Sledge Mains können wir auf jeden Fall relaten. Ich hatte ein Erlebnis der 25. Art, als ich Rank gespielt habe.
10:07:07 Hier auf Mainstairs war ganz oben Banshee. Und ich denke mir so, wie dumm sind die? Wieso platzieren die da einen Banshee? Die halt ran, damit es aufgeht, um es kaputt zu schießen. Und ich habe das C4 im Gesicht. Quasi die haben das Banshee so platziert, dass wenn es aufgeht, dass ihr preplaced C4 alle, die da rankommen, hochjagt. Und ich dachte, das ist halt echt smart. Also nächstes Mal nehme ich eine Granate und mache die Banshees weg und gehe nicht ran, um sie zu triggern.
10:07:34 Das kann ich immer wieder gerne von erzählen. Es war so, so simpel. Einige werden denken, oh Gott, bist du dumm. Aber nee, fand ich schon echt, fand ich echt smart von dem Ding. Das habe ich den Gegnern auch sehr positiv abgenommen. Wir haben es auch am Ende verloren. Aber das habe ich mitgenommen. Fand ich gut. Es geht genauso wie mit Pipa und Preplaced C4. Dass du das so setzt, dass wenn der Pipa losgeht, du weißt, du kannst jetzt hochjagen. Der Gegner ist tot.
10:08:04 Ich meine 10 Sekunden sind lang genug, um dafür zu sorgen, dass die Echo-Cam auch wieder zurückkommt. Eine Sache, die mir persönlich extrem gut gefällt, über die Drohnen zu arbeiten mit der Defense-Vugility. Egal ob es jetzt die Mozzie-Cam ist oder eben die von Echo. Die von Echo gibt es ja dann, weil du mit der springen kannst und damit natürlich noch mal Info über mehrere Ebenen auch bekommst. Es wurde eben schon ein bisschen knapp, vielleicht hat er es nicht gesehen. Und bloß sei Dank. Und endest du mit dem Fracking Forest.
Map Point für BDS und Astralis' Bar-Spiel
10:08:3310:08:33 Opening ist schon wieder da. Wir haben Map Point übrigens für BDS. Und Astralis will auch Bar spielen. Jetzt hat er natürlich sein Weiser angemacht, um da drüber zu schauen. Und dieses Crossfire hast du sofort gesehen. Schalke kriegt J90 raus, aber da stand auch direkt der nächste. Spiff sitzt im Bathroom. J90 kommt mit seiner Solis die...
10:09:02 Elm stairs hoch, die Blue stairs und Shuttle drohnt noch weiter, versucht natürlich darüber Informationen zu sammeln für sein Team, aber da wird jetzt erstmal Richtung Stage geguckt.
10:09:18 Ja, Renjiro schwingt den Hammer und versucht natürlich auch vertikal zu gucken, was in der Kitchen da abgeht. Gerne mal der Extended Hold natürlich mit der offenen Line of Sight in Richtung von Stage. Ja. Viel vertikales Potential natürlich auch auf den Spot selber. Also sowohl Bar als auch Stage kannst du von oben wundervoll bespielen. Das ist auch der Grund natürlich, warum die Defense da so viel unterwegs ist. Patches gehen auf und die Lamps droppen nach unten den Diffuser.
10:09:42 Den hat Brede dabei. Überzahlsituation inzwischen für BDS auch sehr eindeutig. Shuttle bekommt hier noch ein bisschen eingeschränkt. Schöne Nate, um Iconic aus seiner Position zu drücken. BDS spielt das wirklich zuckermäßig runter. Der Candela muss Biff sich vorsehen. Der rotiert zurück. Brede in der Zwischenzeit mit dem Plan.
10:09:59 Man fand, sie versuchen es hier mit dem Echo zu deny, aber sie scheint es nicht mitzubekommen, wo der Planeten am Ende down geht. Die Cam leider nicht in der Lage, das Ding abzubremsen. Und somit ist die Postplan-Situation für BDS, die zwei Leute mehr auf dem Spielfeld haben. Der Trade hier oben, der läuft leider eher zu Gunsten von BDS. BDS bekommt Iconic und Shuttle ist der letzte, der steht. Und auch den kann BDS bekommen. Was eine Map von BDS. Sehr eindeutig auf Map Nummer 2, aber das war zu erwarten. Das ist ihre beste Map, mehr oder weniger. BDS bleibt weiter stark.
10:10:29 Lässt sich hier nicht nach Hause schicken. Denn wir müssen es vielleicht nochmal erwähnen. Das hier ist das Lower Bracket. Wer das Ding verliert, ist raus. Er fliegt nach Hause und kriegt sein Ticket eingelöst. Also, ich würde sagen, kurzes Päuschen und dann sind wir wieder für euch da. Bis gleich.
10:11:03 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand, was du tun? Play das, was du bist, weil du in dieser Position hast, wenn du in dieser Position bist. Das ist, wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse von Clubhouse und Theme Park
10:15:5010:15:50 Willkommen zurück, ihr jungen Menschen der Nacht. Wir gehen gleich auf die dritte Map. Astralis gegen BDS. BDS hat ausgeglichen und das sehr, sehr dominant, Harris.
10:16:03 Das ist korrekt, mein Lieber. 7-1, das Ganze hier ausgegangen. Und das ist doch schon eher das, was ich mir erwartet habe von diesem Match-Up. Wenn es nach mir gegangen wäre, dann hätten wir ja jetzt auch schon Schluss. Also ich war ja eigentlich von einem 2-0 ausgegangen. Das war uns jetzt nicht vergönnt. Das heißt, wir gehen jetzt halt gleich auf die Map Nummer 3. Aber sprechen wir zuvor erstmal ein bisschen über Clubhouse. Also hier war auf jeden Fall deutlich mehr Wachsamkeit seitens BDS am Start.
10:16:33 Man hat mehr zusammengespielt und man hat auch mehr die Gunfights forcieren können und dementsprechend dann auch gewinnen können tatsächlich als auch Villa. Man ist nicht so ganz oft überrascht worden von diesen etwas dubioseren Plays, die Astralis ja durchaus das ein und das andere mal raushaut. Da war man deutlich mehr vorbereitet, deutlich besser gewappnet bei der ganzen Nummer hier. Wir sehen hier im Bild gerade jetzt auch nochmal die Statistiken zu Clubhouse.
10:17:00 Schalco, sauer gewesen, 14-4 reingefahren. Elems auch ganz gut unterwegs gewesen wieder. Der war sogar auf Villa ja vorhin auch sehr gut am Start. Keiner von den Jungs von Astralis über 10 gekommen. Forrest, J90, Iconic, komplette Ausfälle gewesen in dem Sinne. Ja, was will man da groß sagen? 7-1 ist halt 7-1. Da ist halt nicht viel drin gewesen, offensichtlich. Und auf Theme Park wird das Ganze aber doch nochmal deutlich interessanter, glaube ich.
10:17:29 Weil da sind die Angelegenheiten schon wieder ein bisschen näher beieinander, auch was die Statistik angeht. Und des Weiteren ist natürlich auch da wieder das Potenzial deutlich größer, wieder mit irgendwelchen dubiosen Geschichten um die Ecke zu kommen, so wie das auch Villa vorhin der Fall war. Und da aggressiv gegenzufahren in der Defense, das könnte sehr interessant werden, wenn man das wieder versucht.
10:17:51 Ja, BDS hat ja tatsächlich nur einmal Theme Park gespielt, jetzt während des Fixed Innotation ist. Das war beim 2-1-Sieg gegen Team Liquid im Lower Bracket Runde 1. Das war ein ganz okayes Match. Das war okay, ja. Kein Feuerwerk, aber ein okayes Match. Bei Astralis bin ich mir gerade gar nicht sicher. Ich skipp schnell einmal durch. Doch, einmal haben sie es auf jeden Fall gespielt. In der gleichen Runde gegen Sonics.
10:18:18 Wo sie 7-5 verloren haben, aber irgendwie... Wir haben es auch noch mal verloren gegen Lost One. Ach, gegen Lost One auch noch. Wir haben es aber dreimal gespielt in dem Tournament. 7-4 gehorn gegen Cyclops. Geschenkt. Ich finde tatsächlich, dass nicht so viel zu bedeuten hat, aber wir werden es jetzt gleich erfahren. Wir gehen in die letzte Map des Tages, bevor wir dann am Freitag auf der Stage standen. Ab zu den Castern, ab zu Midi und Verdi. Schön, an unsere Analysten.
10:18:47 Merci. Milly. Werdi, bist du ready für die dritte Map? Ich muss dazu sagen, früher habe ich sie echt so ein, äh, äh, ich, wie kann man sagen, ich angliess mich, ich mache halt echt ein Danish draus, so despised, also ich habe sie wirklich überhaupt nicht gemocht und schon verachtet, diese Map Teampark. Ich spiele sie mittlerweile aber immer mehr selber gerne, weil man diese Map so gut unter Kontrolle haben kann, wenn du dich richtig aufbaust, du kannst dir gut strukturierte Go's haben. Valkyrie auf der Map, alter, du hast so gute Campspots.
10:19:16 Das ist einfach, weiß ich nicht. Ich mag sie. Was sagst du zu Theme Park? Also zu dem neuen jetzt. Das alte, reden wir mal nicht drüber. So wie Tower. Aber was sagst du hierzu?
10:19:28 Es ist mir fast zu einseitig also wir haben jetzt zum ersten mal also das ding ist halt sie bietet halt für die attacker wirklich wenig möglichkeiten wir haben jetzt maps also ein team wie zum beispiel g2 die machen einen guten job hier auch eben von unten zu arbeiten mit nates also dass die haben da uns wirklich viel gezeigt aber es fehlt halt vieles von dem was ich persönlich
10:19:54 an Siege wirklich sehr geil finde. Es gibt kaum Vertical-Gameplay. Natürlich gibt's Bots, die Vertical bespielt werden können. Das wäre zum Beispiel einmal unten Drug Storage, den man halt gut von oben aufmachen kann. Ansonsten hast du auch immer wieder Möglichkeiten, von unten zu spielen, aber das meiste passiert hauptsächlich horizontal. Und ja, natürlich auch die Yellow-Wende. Da kannst du die Trinity von oben über Office auch wegziehen, aber trotzdem ist es... Ich find die Map, also...
10:20:19 Es macht mir Spaß, hier mal wieder zu gucken. Ich sehe sie gerne in Best of 3s. Ich mag es auch, wenn Teams hier wirklich starke Attacks fahren, weil das kommt immer sehr gut. Aber grundsätzlich, wenn ich eine Reihenfolge picken müsste, dann wäre auf jeden Fall Theme Park in der unteren Hälfte. Okay, alles klar. Also ich würde sie auch nicht, ich sag mal so, sie wären nicht mein Primary Objective, also wo ich sage, okay, die müsst ihr unbedingt spielen. Aber sie ist eine Map, wo ich sage, wenn die Gegner die picken, soll ich erstmal sagen, okay, gucken wir mal, was die spielen.
10:20:45 Also, weißt du, also die ist jetzt für mich völlig okay, weil ich mag irgendwie jeden Spot. Ich hab's schon gemerkt, dass zum Beispiel auch Throne Armory, auch hier in dem Termin, schon nicht so... Früher sagte man, das ist ein Garant, um eine Death to win, äh, zu bekommen. Nee, schon lange nicht mehr. Besonders, was ich auch interessant finde, ist, früher hat man ja Throne sehr viel gesehen, dass man aus Barrels sowie aus Maintenance den Breach gemacht hat, um hinter dem Throne quasi so einen Long Angle zu spielen.
10:21:13 spielt man schon nicht mehr. Man reacht nur eine Seite. Erstmal, klar, macht Sinn, weil wenn du die Flank hast, du kannst Barrel und Dingens nicht halten, wenn der Retake kommt. Beide richtig zu halten, ist halt super schwer. Ja, also du kannst halt quasi, wenn die dich splitten, in beide Spots überrennen, dann ist das halt Thema auch erledigt. Und, ähm, finde ich an sich gar nicht so unübel. Ähm, andererseits...
10:21:37 Schalko pinkt sich erstmal die Pest hier. Ähm, mag ich aber auch die Top-Spots. Welchen ich überhaupt nicht mag, ist dieser alte Spot hier, Bank Daycare. Das ist so, den da werde ich auch immer wieder noch mich, äh, da gehen mir die Haare hoch hinten, die nicht vorhanden. Das ist nicht meins. Also...
10:22:00 King Office finde ich gut, aber ansonsten muss ich ihn nicht haben. Drugs, ich glaube, der ist Public halt gar nicht zu spielen, aber hier auf so einem Niveau kann man ihn sehr gut spielen. Aber da ist das, was du gesagt hast in dem Spiel, da musst du Bug und Sledge mitnehmen, reißt du den kompletten Spot von oben auf. Die Gegner werden dann irgendwann mal Hallo sagen oder stehen alle im Bathroom und dann hat sich das Thema erledigt.
10:22:20 Ich glaube, wir werden auch noch ein bisschen mehr Frost sehen, als was wir jetzt sehen. Ich finde Frost und Kapkan auf dieser Map supergut. Es sind auch so zwei Operator, die ich auf dieser Map als fast schon massig immer sehe.
BDS' starker Start auf Theme Park und Astralis' Verteidigungsstrategie
10:22:3310:22:33 Oh, Schalko. Einfach ein Herz fassen und reingehen in den Opening of Forest. Schön gemacht an der Stelle. Auf der Kontrolle Stück für Stück gearbeitet. Ihnen muss man dazu sagen, Astralis hält das hier auch sehr massiv da oben. Dickgefahr kommt für den Support, aber auch der Spieler im Vault da oben hat jemanden, der ihn unterstützt. Das ist Iconic, der da einen guten Kill bekommt. Die Nate hier könnte es allerdings sein, wenn die gut sitzt, dann injert sie zumindest, J90.
10:22:57 Dann haben wir den weiteren Spieler raus auf der Seite, der Verteidiger. Wie gesagt, wir erinnern noch mal dran, das ist eine Map, in der die Defender die Runden holen müssen, auf jeden Fall. Vor dem Roundstop, ansonsten sieht es schlecht aus in der Attack. Schalke bekommt den Secure auf den Spieler, der in Vault Injured liegt. Australis sieht sich hier mit einem Spieler weniger auf dem Feld, zieht sich zurück und versucht die Side zu spielen, was wahrscheinlich auf guter Kost ist.
10:23:24 Natürlich je nach Aufbau, was BDS noch fahren will, wird das kompliziert. Was natürlich jetzt hier noch ein größeres Problem ist, wir haben halt nur noch die Hibana und 37 Sekunden, je nachdem wie das jetzt aufgehen soll. Aber du hast schon gesagt, guck mal von oben, Yellow Wall. Man nimmt jetzt hier noch die Cam mit, die jetzt nicht wirklich viel bringt, aber damit sind die Handys jetzt auch gehackt.
10:23:50 Ich glaube nicht, dass man da jetzt noch irgendwo ne Cam sieht. Aber ja. So. Und Zeit. Sie müssen halt wahrscheinlich nur auf die Flank aufpassen, dass Iconic nicht zu gefährlich wird. Ja, jetzt weiß man's auch, wo jemand sitzt. Man ist drin. Man weiß es. Bredee Elems. Alter, was für ein Brett gegen Spiff. Und jetzt Iconic von oben. Kommt runter. Elems wartet da. Danke, erste Runde.
10:24:15 Schönes. Starterstark. Die war gut ausgespielt. Auch ich muss sagen, den Druck, den, ähm, den, den, den BDS oben aufgebaut hat, auf diese hart extendete Astralis Death, hat mir gefallen. Hat mir sehr gefallen. Und genau das war halt am Ende tatsächlich das Problem, weil man damit, dadurch, dass man das so hart nach oben gespielt hat, ähm,
10:24:44 Das Problem, dass man einfach nicht mehr... Man hatte halt echt keine Operator mehr, um das Ding noch zu klären. Lamps hat mir gut gefallen mit seinem... Ich geh halt durch. Also hat den Schalko gemacht, so wie der vorhin einfach... Wie du gesagt hast, ne? Fass dir ans Herz und geh rein. Ja, das ist halt rein. Ja, war der Quickpeak. Er hat geschossen. Er wusste, das ist die... Die Roni, der muss nachladen. Also Rinder. Fand ich... Fand ich... Gut, und dann halt natürlich dieser One-Tap. Der war halt schon einfach kackendreist und dreckig.
10:25:11 Schöne erste Runde. BDS holt sich schon mal einen wichtigen Zähler von... Was meinst du? Mindestens zwei, sag ich auch. Also 4-2 sollte man schon mitbringen. Wenn die drei machen, wird es schon ganz, ganz übel für Astralis. Das kann definitiv schon der Runden, also der Spiel doch sein. Auf jeden Fall, also...
10:25:32 Es ist sogar nicht mal schlimm für die Attacker, wenn es dann 1-5-Round-Suppert ist. Das ist einer der wenigen Maps, wo ich nicht sagen würde, das Ding sieht nicht gut aus. Nur wenn du es schaffst, den Attack nur eine Runde zu holen. Und die hat mir jetzt schon. Wie gesagt, starker Start hier von den Kollegen.
10:25:54 Ich finde auch den Cash Approach immer gut. Ja, also gerade über den Topfloor, du kannst eigentlich jede Seite über Cash gut angreifen, auch über Control kannst du gut arbeiten. Wie viel Damage, J90! Ganz, ganz frech, aggressiv, hält er dagegen. Spiff auf den Dragon Stairs, nutzt seine Keeper Barriers und sich da vor dem Fenster zu supporten.
10:26:23 vertikales potenzial über gang hier nicht erfolgreich und sie ziehen sich zurück und das ist auch vielleicht die richtige call denn hier geht es um zeit und drohen raus zu holen es wird auch noch mal reinforced man lässt bds die ostseite des gebäudes und sagt macht ihr mal meter wir warten auf euch und guck dir mal diese drohnenkette an alter schwede sieht aus wie so eine ameisenstraße und ich finde tatsächlich
10:26:48 J90 hätte den Frack gegen Leakefuck machen müssen, weil das war so gefühlt genug Zeit und genug Visibility auf den Operator. Ich glaube, der war selber überrascht vom Ding erhören. Was ist der da? Andererseits, aber das gleiche galt natürlich auch für Leakefuck. Der, also hätte der den Frack gemacht, das wäre halt fucking dreist gewesen. Wie der jetzt mit dem Possible Breach, den er ansetzt.
10:27:15 Bank damit offen.
10:27:19 mit dem Luke hat hier die Vision um für seine seine Kollegen zu supporten. Shaco hat da die Füße nicht gesehen. Das war für uns nur der Umriss. Er sieht da leider nicht mehr und Bredet weiter mit den Breaches beschäftigt. Ja, man hat hier hart aufgebaut und Iconic mit dem Runout kriegt die Gefahr raus und damit die Nöck unter Kontrolle. Bredet jetzt mit dem Termite legt nochmal eine Drohne auf, an den Breacher, wenn Shiro wartet.
10:27:48 Dass er da irgendwie noch einen Winkel hat. Der Smoke hat, äh, keinen, hat der noch einen Kanister? Ne, keinen mehr. Da ist auch gar keine Utility mehr. Man hat noch drei Impact-Granaten von eigentlichen acht. Oh, das ist auch eine Menge, oder?
10:28:01 Boah, schöner, schöner Damage. Bredee mit dem Kill gegen Spillfrench. Hier, Bredee. Sie räumen hier auf. 2 zu 4. Wahnsinn. Ich kann die Kill nicht verwandeln. Oh, der ist nicht gut. Jetzt läuft man mit G90 nochmal über Arcade. Kriegt man hier einen Long Angle. Da ist natürlich genau diese Kiba Barricade ein großes Problem. Sie schützt halt alle. Und die Piste, was ist das denn? No way. No way.
10:28:37 Wie passiert sowas? Wie das passiert? Lach ich dir. Da war ne, ne, ne, ne. Ich hab keinen Trap. Die hat kurz Hallo gesagt. Und dann halt Revolver. Macht viel Damage. So, ne? Erster. Und dann zwei Schuss hat er noch. So, und da kommt Astralis wieder mit einem sehr frühen Timeout. Hatten sie vorhin schon.
10:29:11 Untertitelung des ZDF, 2020
10:29:21 Die sind einfach nur von einem anderen Seite. Das ist einfach nur von einem anderen Seite. Das ist einfach nur von einem anderen Seite.
Astralis' Timeout und BDS' strategischer Aufbau
10:29:4710:29:47 Ja, da wurde gerade nochmal ganz kurz gesagt, der Coach ist leider sehr leise am Reden, aber worum es geht. Und dann wurde auch nochmal ganz kurz gesagt, von wegen, es ist nur, die anderen sind halt alle schlecht, außer Schaiko. Der cleart das halt nur mit dem Gunskill. Finde ich jetzt nicht. Ich finde, die bauen auch sehr gut auf, sehr strategisch. Aber womit sie recht haben ist, die bauen es immer nur von einer Seite auf. Da haben sie gesagt, lass sie doch. Lass sie doch von dieser einen Seite aufbauen. Lass sie uns clearen. Lass sie uns ausdrohen. Dann lass das tun.
10:30:16 Finde ich völlig richtig. Leicht ist es gar nicht mal so gut, dagegen zu spielen. Und du hast gerade ganz kurz auch gehört, ne? Irgendwann, es kam Callout mit sowas wie, hä? Mit Mira. Also ich kann mir vorstellen, wollen wir einen Beta Gamma spielen? Aber ich nehme eine Mira. Weißt du sowas? Interessant. Aber gut.
10:30:40 Nichtsdestotrotz war das von BDS gerade sehr gut. Ich finde den Timeout von Astralis tatsächlich auch gerechtfertigt. Er hat direkt erst mal angesagt, was sie spielen sollen. Und hat auch gemerkt, dass da irgendwas nicht ganz hinhaut an der Stelle. Forrest relativ weit im Peak. Was war das jetzt für den Hohn? Will der da aus den Dragon Stairs halten? Ja, will er.
10:31:11 Dieses Timing schon wieder, ne? Wäre der liegen geblieben, hätte er die Füße gesehen. Er steht halt genau in der Sekunde auf und dann läuft er lang. Da denkst du dir auch so, was ist hier los? Und damit ist der Gong auch offen und Millie. 45 Sekunden sind vergangen, ein paar drohen weniger. Und BDS in der Attack. Mit einem, naja, nicht mal mehr so guten Vorteil.
10:31:35 Ein bisschen damage nicht ausgetauscht wird und auch Spiff kann sich zurückziehen. Das ist auch der Core-Leben gewesen. Sie kommen von einer Seite und lass sie da, lass sie da machen. Und ich finde es auch richtig, dass man das Timeout gezogen hat, eben weil, ja, man muss dazu sagen, die zweite Runde wäre auch an BDS gegangen, wenn nicht dieser eine Klatsch gewesen wäre. Also, schon verständlich, dass man da, dass man da Redebedarf hat und miteinander schnacken will. Iconic kommt über die Dragon Stairs nach oben und versucht in Richtung der Tag anzuspielen. Und das ist natürlich die ungünstige Situation.
10:32:04 Wenn dann der Call rauskommt, du bist quasi schon Topfloor und wirst angerufen. Somit weiß auch Shaiko, dass da irgendwo ein Verteidiger mit unterwegs ist. Er hat gerade schon Kill gemacht, die Möglichkeit für Shaiko. Leakefuck allerdings bekommt Forest. Läuft gut gerade für BDS, muss man sagen. Überzahlsituation wieder. Eine Minute 17 noch. Jetzt wird hier erstmal Camps gestellt für eventuelle Rotation. Wenn da schon mal jemand die Dragon Stars hochgelaufen ist, dann kommt er bestimmt auch nochmal. Der nächste Call. Und Shuttle noch hier unterwegs in Daycare.
10:32:31 Arbeitet doch gegen. Schalko hat da Info bekommen. Redping sehen wir. Die Frage ist, wo ist der Verteidiger? Iconic längst weg. Back on side.
10:32:43 Und Shiro wird noch gecallt haben, da macht alles richtig richtig hin. Elams mit dem Kill gegen Elams. J90 holt Wieke Fack, Shuttle mit dem Kill gegen Elams. 2 on 3 Situation. Und Shuttle, willkommen auf dem Scoreboard. Das natürlich jetzt auch bei der Side. Hab ich, hab ich, hab ich mit Hector gecastet, glaub ich. Ist einer, oder haben wir das gecastet? Das ist auf Drugs völlig schief gelaufen, gegen zwei Leute.
10:33:11 Und wie war der das?
10:33:14 Du musst, also, vielleicht musst du das Match dazu nehmen. Ja, ich überlege gerade. Ich habe gerade mal eine Sekunde. Ich suche es mal gerade eben. Was für den Sherry, wenn Shiro hier für vertikales Potenzial rausnimmt, mit dem Sledgehammer in Richtung von Burrits, natürlich auch insane. Aber es sind nur noch neun Sekunden. Bredei hat den Infuser. Das muss ein wirklich heftiger und schneller Execute werden. Sie müssen auf Sight. Da waren wir wahrscheinlich gerade selber verwundert, wie wenig Zeit da noch auf der World Shutter bekommt den ersten. Man fängt hier an zu planten, aber man kann den Koffer nicht hinlegen. Schade. Nice try.
10:33:43 Aber schönes Zeitplay auf jeden Fall von der Seite von Astralis. Ja, und genau das ist nämlich das Thema. Und da merkt man auch, dass es nur zwei Leute bedarf, um diesen Spot auf Zeit zu spielen. Um auch den Vorteil zu erzwingen. Ich meine, wenn man sich das mal anguckt, dass BDS tatsächlich sehr lange auch den Frack-Vorteil hatte, dann nehmen sie sogar noch den Flanker raus.
10:34:11 kriegen da den zwar nur, äh, kriegen den raus, traden dann onside, was immer noch kein Problem ist, aber haben dann keine Kontrolle über die zwei Onside-Spieler, die dann tatsächlich sehr suboptimal für den Engage stehen. Und ja, das ist natürlich auch wieder das Problem, dieser Spot dann zu engagen, wenn man keinen wirklichen Breach hat.
10:34:29 Ich finde, du musst halt irgendwie ein Breach setzen. Sei es ja aus 90, äh, aus 90 schon, von Yellow Stairs rüber, die sind in so einen langen Winkel, dass irgendwas musst du machen, du musst dir die Winkel aufmachen. Baust du über die Bottlenecks auf, das heißt über Shower Door oder über die Drugstore, ähm, äh, über die Boiler Door bei Arcade unten, bei der Gaming Area, das bringt ja alles nichts. Das sind alles, alles, alles miese Positionen, von denen du...
10:34:53 gefühlt überall weggepixelt werden kannst. Guck mal, du kannst durch die Boiler irgendwie, durch irgendeinen Winkel immer durchschießen, ohne dass du den Gegner halt wirklich siehst, ne? So, und Elims Opening Frack. Und das ist ein wichtiger Frack. Ähm, jetzt fängt's an, auch auf den Tilt von BDS zu gehen.
BDS' Schwierigkeiten und Astralis' Comeback
10:35:1610:35:16 Ich meine, es ist noch, also wir sind drei Runden tief in dieser Runde und oder in dieser Map und man muss halt auch dazu sagen, auch die dritte, also bisher sah jede Runde eigentlich für BDS wirklich gut aus. Das sind alles Runden, die man hätte sichieren können. Runde zwei hat man Klatsch verloren, Runde Nummer drei war ab einem gewissen Zeitpunkt wirklich einfach deutlich zu langsam gespielt, hat man sich zu viel Zeit gelassen. Also ich habe schon das Gefühl, dass hier deutlich mehr drin ist, aber sie schafft es halt einfach nicht.
10:35:42 quasi den Schlussstrich zu ziehen, sich die Runde wirklich in die Tasche zu stecken. Das ist das, wo sie gerade ein bisschen daran scheitern. Jetzt müssen sie hauptsächlich in der nächsten Runde einfach nur genau denselben Job machen im Prinzip. Die Openings kassieren, das easy runterspielen, die gewisse Aggressionen zeigen, wie wir von Schalko hier und da auch gesehen haben, die gerade mit einer Zweierkern eben wirklich einen guten Job macht. Der Drop jetzt hier, der Versuch von Spiff, da guten Damage zu machen, kann sich gerade so auf die Dragon Stairs verziehen. Sogar in real life den Kopf nach vorne gezogen. J19 mit dem Opening auf Schalko.
10:36:10 Und damit verläuft diese Runde nicht nach Plan für BDS. Eine Minute und 30 Sekunden gleich rum. Und bisher sind weder die Kills da, noch die Wettkontrollen. Das große Problem an der Stelle ist, guck mal, du hast eine Runde, die du durch einen massiven Klatsch mit den letzten Mumpeln aus der Piste verlierst. Die zweite Runde hast du dann tatsächlich ein bisschen zu langsam gespielt. Das macht was mit dir. Ab einem gewissen Punkt, weißt du, du hattest immer die Überhand, aber du machst durch Flüchtigkeitsfehler, verlierst du die Runde. Und die Flüchtigkeitsfehler...
10:36:39 Das ist tatsächlich wie so ein Gesetz im Universum. Die Flüchtigkeitsfehler werden immer mehr und schlimmer. Je mehr du dich dann reinforcierst in die Situation. Dieses Relaxen, dieses da rauskommen, diese Situation nicht mehr zerdenken, dieses Kaputtdenken von Fehlern und Schuld suchen. Schuld bei anderen suchen. Ja, genau, so eine Situation darf dann halt nicht passieren. Das ist halt tatsächlich ein suboptimaler Move, einfach durch die Door zu gehen und zu gucken, okay, da ist close left einer.
10:37:05 Ja, da stehen auch noch wo andere welche on-side. Also, I don't know. Und vier Ecke. Hatten sie da gerade auf Drede. Guckte das Mann, von woher die Bullet Tracer da geflogen kam. Ja, das war nicht mehr schön.
10:37:25 Der Junge ist halt. Der ist ja jetzt auch schon seit immer dabei. Der ist seit immer dabei.
10:37:53 Ja, das hat jetzt quasi acht Jahre gebraucht, bis man das erste Mal von Nanshiro solche Emotionen sieht, oder? Also tatsächlich... Ich find's geil, ich find's mega geil, als sie gewonnen haben. Aber... Ja, ich find's insane. Keine Ahnung. Der Junge ist richtig Hype, das freut mich. Ja, besonders, was halt krass ist, dass der seit sechs Jahren oben mitspielt. Nee, sieben Jahren.
10:38:20 Wir gehen ins achte Jahr. Spielt der oben mit. Auf dem Top-Niveau. Das muss man sich mal vorstellen. Also was der geschafft hat, damals mit Jungtis und dann immer wieder die Orgas gewechselt und immer wieder irgendwo mit dabei gewesen. Also der spielt schon so lange mit oben mit. Und ich erinnere mich noch, wo die Pro League in Leicester zu Ende war.
10:38:44 Haben alle Teams in der Hotel-Lobby dann abends nur ein, ich sag mal, ein kühles Getränk zu sich genommen. Und die Hotelbar war dann irgendwann alle. Und Ranchero und Six Catra, da war noch die Zeit, wo ich auch leider noch geraucht habe. Und stand draußen und der konnte gar kein Englisch. Nicht ein Wort. Wenn du mit ihm gesagt hast, war gut. Ja, GG. Der war echt ein super entspannter Typ. Also, das ist echt.
Spielsituation und Taktische Analyse
10:39:1210:39:12 Renjiro ist so einer, ey, den... Gut, Lamps, mit dem konntest du dich immer unterhalten. Ja, der war auch immer emotional. Immer. Ähm... Und... Das ist halt schon, weiß nicht... Wenn man sich überlegt, was für Goats hier eigentlich dabei sind. Ich bin Renjiro einer der ältesten Spieler neben Canadian. Also, am längsten Profi-seinenden Spieler. Wie gesagt, neben Canadian. Der ja auch schon seit Jahr 1, Season 1 dabei ist. Der in Köln...
10:39:40 im ESL-Studio dort vor Ort war. Und, äh, wo es dann ein europäisches Finale war zwischen Visu und Penta. Leak gefuckt mit dem Frack gegen Iconic. Sollte ein relativ schneller Go werden. Spill für den Kill gegen Elams. Damit wieder ein bisschen ausgeglichen. Schaiko kommt nochmal rein. J90 ist raus. Regiro auf der Ashe. Regiro. Mensch, was ist da los?
10:40:03 Krieg mit dem G36C den Kill. Shuttle raus. Hat ein bisschen länger gedauert, als erwartet. Spiff wartet hier auf die Nöckel. Nicht gefällt raus. Wieder der Anschluss. Wurde gemacht. Die Granate. Die Granate. Die ging nicht hoch. Ein bisschen zu lange. Forrest kriegt noch mal die KG-Ranchiro. Pistol. Spiff. Und nochmal raus. 101-Situation. Und Forrest klärte es gegen Schalko.
10:40:27 Was zur Hölle ist hier gerade passiert? Es war gerade alles nur Panic!
10:40:38 Ja, aber nice try. Also eigentlich in meinen Augen wirklich der richtige Move jetzt hier mal zu versuchen, mit ein bisschen Tempo voranzugehen. Einfach rein, Ikandelas werfen. Mal einen etwas anderen Approach zu wählen. Wenn dann im Nachhinein die Runde leider Adastralis geht, dann kann man wieder groß meckern und sagen, das war es nicht. Aber in meinen Augen kann man das gerne mal ausprobieren. Ich muss dazu sagen...
10:41:04 Was Astralis gerade wie die trotz dieses Glows ihre Position also wie gut Stiff da auch die Position von sich aus gespielt hat um auf die Möp zu warten Alter das war gut das war richtig gut hat mir gefallen
10:41:30 Also ich meine, der Approach an sich wirklich smart. Sie haben es ja bis auf die Side geschafft, ne. Es ging halt dann am Ende auf die Gunfights leider und eben das Besuch, dass man diesen einen Spieler da nicht festnageln konnte in der Ecke. Ja.
BDS' Strategie und Astralis' Dominanz
10:41:4510:41:45 Aber jetzt ist halt die Runde in der BDS auf jeden Fall komfortablerweise sich noch, die sollten sie sich noch mitnehmen. Und beim letzten Mal hat das eigentlich gut funktioniert, was sie da angesetzt haben. Das ist halt die Frage, ob sie das jetzt umsetzen können. Shaco droht sich hier ordentlich vor und auch diesmal halten sie gegen. Was haben sie eben auch gemacht?
10:42:04 Schön oben, quasi auch in Cash schon angespielt, obwohl der Site quasi nicht nur auf der anderen Gebäudeseite ist, sondern noch ein Stück tiefer liegt. Also man geht hier auf Camps und man geht hier auf frühen Damage, frühen Engage. Ist ein Gamble natürlich, das kann nach hinten losgehen, aber beim letzten Mal hat es funktioniert. Never change the running system, why not? Natürlich auch hier ist Yves eben gerade relativ smart gespielt. J90 geht auf diese Map auf, von seinem Team jedenfalls.
10:42:33 Schalco genau so, so ein bisschen das Pendant gerade dazu. Wobei die beiden sich auch gegenseitig relativ häufig engagieren, ne? Den Einti und Schalco. So ein Early gewesen. Also um die ist bei den beiden da so die Liebe da. Und Elements mit dem Kill gegen Spiff kriegt da den Opening-Frag und die Early-Lead für die Franzosen. Der Schweizer Organisation.
10:43:01 Ja, gerade so ein kleines bisschen auch hier wieder die Pause drin. BDS scheint Infos zu beschaffen. Immer wieder mal zu gucken, wo sind die nächsten Verteidiger. Shuttle vorne auf Arcade. Fass ein, wo hab er hier auf League gefuckt. Das sind die Dinger, wo du im normalen Fall auch gerne mal halt der 4 drücken kannst. Schaiko mit dem Frack auf Shuttle. Trotzdem die Überzahlsituation weiterhin auf Seiten der Attacker. Gut gemacht, wichtige Fracks.
10:43:26 Vielleicht ist das der Weg zu der nächsten Runde, die für das 4-2, für den Roundstop so wichtig wäre. Aber Iconic hier oben überdrohend bekommt den Frag auf BD, geht All-In und den Double-Kill auf Shaco. Was ein Patzer von BDS. So und jetzt haben... Wahnsinn. Jetzt haben Renjiro und Lems die Operator getauscht. Vorhin haben wir Lems auf dem Offer-To-KB gesehen, jetzt sehen wir Renjiro. Jetzt ist es natürlich wieder, in Anführungszeichen, ne? Le Problem.
10:43:52 Wie kommt man on-site? Wie kriegt man die Angle gehalten? Wie kommt man vielleicht gegen den J90? Oder gegen einen Forest? Der Bottleneck wird werden diese Door auf Boiler vorne. Also da auf Arm. Wie will man die auch richtig ausspielen? Man müsste gucken, eine Drohne hinten hin zu platzieren im Bathroom. Dass man, genau.
10:44:21 Die Drohne hat die da durchgezuckelt. Das ist ja unglaublich. So und jetzt wird es interessant, weil nämlich er gleich geflankt wird von hinten auf Split. Ganz genau aus diesem Grund. Man kriegt den Kill und da ist aber der Ninja wieder da und man hat die Zeit nicht mehr. Der Diffuser ist raus, Ranchiro musste rausrennen und der Plant wurde damit gecancelt.
10:44:48 Astralis. Wie gesagt, 5-1-Round-Swap, nicht schlimm auf dieser Map. Sie können sich jetzt schon auch auf ihre Defenses verlassen, können confident sein, dass sie hier unten securen werden. Also auch wenn das sehr eindeutig aussieht hier, zeigt uns die Vergangenheit, dass es das nicht muss. Keiner sagt, dass es nicht möglich ist, dass Astralis das hier jetzt 7-1 gewinnt. Das würde ich jetzt nicht sagen. Aber traditionell...
10:45:13 Wird BDS auf jeden Fall in ihrer Defense noch Runden holen. Die Frage ist, können sie damit sofort beginnen? In Runde 7? Oder dauert das einen Moment? Dauert das jetzt? Ja, maximal eine Runde noch. Bis man da was securen kann. Wenn Astralis die erste Runde jetzt macht und direkt auf den Map-Point ist, dann ist es natürlich sehr, sehr ungünstig für BDS. Das Schlimme ist halt natürlich auch, BDS hat halt seinen Timeout gezogen. Astralis hat schon sehr früh den Timeout gezogen. Sind halt auch schon raus.
10:45:44 Und BDS, der Timeout hat nicht wirklich, also in Anführungszeichen, er hat gefruchtet. Weil bei den letzten zwei Spielern haben sie wirklich tatsächlich alle Spieler, bis auf einen Spieler von Astralis rausgekriegt. Es war ein Timeout, es war immer so super knapp. Das macht, wie gesagt, das macht was mit dir. Ab einem gewissen Punkt zweifelst du dann und bist dann irgendwie so ein bisschen raus aus der Situation.
10:46:11 Aber gut, mal gucken, wie BDS jetzt ihr Comeback startet. Ob sie es machen oder ob Astralis jetzt weiß. Alles klar, Team Park. Die können wir spielen.
10:46:30 Das ist die erste Runde, die jetzt hier einen großen Unterschied machen kann. Ob das jetzt hier ein 6-1 oder ein 5-2 wird, das hört sich direkt ganz anders an. Das eine ist quasi Game Over und 5-2 wäre Aufholjagd. Noch alles drin?
10:46:47 wird jetzt können sich wie sie gesagt dass ihre position verlassen wenn sie auch erst mit dem opening auf vor ist damit heraus ist ein sehr guter operator gerade damit hat der tatsache dass wir auf der seite von bds auch den k.i. 10 lm sehr aggressiv mit rausgenommen von spiff sehr schade sind zu aggressiv damit ja und was du vor allem in der tatsache dass wir das 5 1 haben und
10:47:09 Die Topfloor-Kontrolle könnte nochmal wichtig werden. Jetzt da der Thatcher raus ist, kannst du natürlich vertikal die K.I.T. Clons sehr gut bespielen. Also zumindest an der Yellow Wall. Und das sollte auch der Approach sein, den das Tralis jetzt wählt mit ihrem Heartbreacher. Weil alles andere, ja, müsstest du mit Impact EMPs arbeiten und die hast du nun mal nicht dabei, klar? Man könnte auch mit den Nades arbeiten, über die Wand.
10:47:32 Aber das kostet natürlich auch alles Zeit. Der nächste Frack hier ist sehr günstig für Australis. Ja, super suboptimaler Frack gerade für Australis. Inklusive jetzt der, und jetzt bin ich ehrlich, geschenkten Kamerakontrolle. Alle drei sind on site. Und sie können halt tatsächlich den Dead Guy einfach auf die... Sie könnten theoretisch jetzt einfach Lobby irgendwie anlassen und nur gucken, ob da einer Split rauskommt oder nicht. Und damit ist gut. So.
10:48:02 Natürlich jetzt, äh, das ist wie gesagt alles andere als cool. Und der Approach Astralis kann den richtig auffächern. Und da kommt sogar schon Damage-Ranchiro, muss sie zurückziehen. Spielt ihr mir da, Sami? Äh, ein relativ gutes Spiel. Ja, kriegt dann die Tür nochmal weiter denied.
10:48:22 Ja, wird nochmal gebreached. Reach auf Yellow Stairs ist auch da. Armory wird mit Unterdruck gesetzt. Auf Split kommt die Dokebi. Schalke mit dem Frag gegen J90. Ranchiro mit Spiff. 2-3 Überzahl. Langsam wird der Approach hier immer schwerer. Ranchiro ganz wichtiger Frag und er wird es nicht gesehen haben, dass der Diffuser da an der Stelle dauert.
Dramatischer Spielverlauf und Strategieanpassungen
10:48:4110:48:41 14 Sekunden sind noch zu spielen. Iconic kriegt das auch nicht hin. Renjiro hält hier die Stellung für BDS. Und was für ein Ergebnis haben wir? 5 zu 2. Aufatmen BDS-Fans. Alles ist drin. Und es läuft gut. Es ist der erste Schritt für ein sehr langes und mühsames Spiel. Aber er ist da.
10:49:07 Ja, der erste Schritt. Mühselige zweite Hälfte wird es auf jeden Fall werden für alle BDS-Supporter. Aber ich meine, eine andere Fahrt können sie jetzt nun mal nicht gehen. Ja.
10:49:20 Nein, wer sich schwer macht, ist aber schuld. Ja, auf jeden Fall. Und man sieht auch gerade jetzt hier am Ende, ne, gerade auf den Executor da unten, wie unangenehm das sein kann. Damit das Erste ist, was du verlierst, dein... dein Thatcher ist, du bekommst nichts auf. Du kannst nur über Split oder über diese Dragon Door gehen. Das ist... Das ist wie... Das wäre jetzt schwierig, ein Beispiel zu finden, ne, aber ich meine, das ist wie, als würde ich versuchen, mit Messer und Gabel... ne Schildkröte zu knacken.
10:49:48 Das ist halt schwierig. Ja, hey, Runde Nummer 8. BDS könnte sich jetzt hier weiter in der Defense behaupten. Und das wäre traditionell auf jeden Fall verständlich. Wir sehen viele Theme Park-Maps, die wirklich auf Distanz gehen.
10:50:14 die erste einseitig aussehen und sich die Leute Sorgen machen, dass irgendwie ihr Team oder ihr Squad hier gerade maßlos unterliegt, aber es ist nun mal einfach die Art und Weise, wie sich Team Park auch im Jahre 2023 immer noch ausspielt.
10:50:29 Man muss dazu sagen, ich glaube, BDS hätte locker ein 3-3 draus machen können. Diese Runden, die sie dort... Ja. Da muss ich sagen, das haben sie selber weggeworfen. Wenn sie das aber theoretisch abschaken und wie du es schon sagst, in anderen Zeiten normal betrachten, ist es für die alles safe. Damit können sie halt auch leben. Und dann ist es gut. Und ähm...
10:50:52 Es wäre halt ein Bonus gewesen, hätten sie das 3-3. So müssen sie halt die normale Distanz laufen. Wir kennen das noch damals von Villa, wo Villa rausgekommen ist, war 5-1 Swap halt Standard. Oder Kaffee, 5-1-6-0 Swaps waren halt normal. Und 4-2 war schon, okay, du hast dich qualifiziert für die Challenger League. Also...
10:51:14 Das ist schon ordentlich. Aber hier 5-1, alles okay. Und wir sehen auch, wie Astralis gerade Zeit braucht. Du hast, wir haben sogar schon die Hibana-Denies gesehen. Auf dem Bunk-Breach. So, und jetzt setzt man hier auch an. Thatcher. Gibt's da noch zwei EMPs. Kommt die erste EMP, liegt gefuckt auf Dragon, auf den Stairs.
10:51:39 Was ist er da gerade? Nein! Oh, die Iana und Lickfuck mit dem Timing. Das ist so gut. Das ist so gut. Nochmal mit dem C4 hoch. Das ist nicht mal Verschwendung. Das ist völlig okay. 11-3-K gegen J90. Spiff kriegt aber Ranch Hero. Und cleart das nochmal. Forrest, gutes Break. Schalke raus. Das muss wehgetan haben.
10:52:01 55 Sekunden ab jetzt, Millie. Das größte Problem jetzt hier gerade für Astralis ist klar, irgendwie die Dose ist zum Teil auf und sie stehen auch vor der Seite, aber ihnen fehlt halt einfach die Pressure von der anderen Seite. Wir sehen aber die Umrisse von der Connect.
10:52:15 Der sich da, glaube ich, noch nicht richtig entscheiden kann, über welchen Weg er jetzt geht. Er geht auf jeden Fall gerade die Café-Stairs nach oben und da hat er die Möglichkeit, über das Arcade-Window bzw. über das Café selber Stress zu machen. Aber das ist halt, was es braucht. Du kannst nicht einfach nur über diesen Spot versuchen, da irgendwie reinzulaufen. Die Gefahr kriegt ordentlich Damage durch die Nate, die da geworfen worden ist. Ist jetzt Iconic Inside von Cafeterie, äh von Kaffee oben.
10:52:36 Das ist ein bisschen ungünstig, dass er dadurch dieses Laser-Gate nicht durchkommt, aber Spiff hat sich jedenfalls nach vorne geschlichen, hat die Möglichkeit, nicht schon mal auf die Side reinzugucken. Es sind nur noch 60 Sekunden. Geekgefuckt mit dem Frack of Forest. Über zwei Situationen wird fast wieder gesnackt. Spiff bekommt Geekgefuckt eins gegen eins. Und er zieht sich natürlich zurück. Der Drop kommt, aber Bride gewinnt das Ding.
10:53:02 Das war, das war echt, da muss ich jetzt echt sagen, das war stark. Da den Kill noch aus der Luft zu fischen, Bredet schon allein mit der Idee halt abzuhauen, weil die Zeit nicht reicht. Saugut. Hat der denn nicht nur ein C4? Weiß ich gar nicht.
10:53:20 Hätte ja ein C4, wäre das von oben wahrscheinlich sogar noch, von unten sogar noch defbar gewesen gegen den Planter. Weil der hätte erstmal eine Menge machen müssen, sich bewegen etc. Aber, ähm, starkes Ding. Und das ist ein Spot, den ich sehr mag. In der Defense, so wie im Attack. Muss ich wirklich sagen. Finde ich, das ist einfach ein schöner Spot. Spiel ich gerne. Throne finde ich zu super. Was?
10:53:41 Warum? Woran liegt das? Kannst du nicht sagen. Ich finde einmal, weil er relativ close zum Approach ist. Der ist so in der Mitte. Guck mal, du hast auf der einen Seite hast du Bank Daycare mit Kaffee, was einen Approach dir geben könnte. Sehr viel Fläche, um aufzubauen. Und auf der anderen Seite hast du halt Control, Cash, die halt auch direkt aufbauen können. Du kannst auch noch von unten, ich sag mal, semi gegenspielen.
10:54:06 Plus, du könntest dir die Rotation hinten in den Vault aufmachen, um in ein Café zu gehen. Du könntest es sogar aufs Café up-aim, je nachdem, wenn sie so ein One-Sided Go spielen. Also, keine Ahnung, ich finde diesen Spot irgendwie cool. Ich spiele den super gerne. Und dass er getrennt ist vom Leading. Ich weiß nicht, ich finde das Design cool. Ich kann es dir nicht mehr sagen, das ist irgendwie so ein Gefühl. Aber nicht, dass es war, wie gesagt, weil er so in der Mitte gesetzt ist und irgendwie theoretisch kaum durch irgendwelche Windows hart approachbar war.
10:54:34 Also, dass du sagen kannst, okay, Außenwindow ist direkt da und du hast verloren. Ist halt Bathroom, ja. Das ist halt unangenehm. Aber trotzdem ist es immer noch ein Jokepoint am Ende.
10:54:54 Ja, 5-3 hört sich gar nicht so schlecht an und Biggerfuck mit der Möglichkeit vielleicht früh sogar damage zu machen. Er hat das C4 und bekommt das natürlich mit, dass der Connector auch auf Camps ist. Also die Möglichkeit bestimmt ein C4 zu werfen, da ist ja ein Loch im Dach vielleicht. Aber ich glaube, er möchte eher auf den Drop warten am Ende.
10:55:12 Kann sich zumindest ein bisschen der Utility entledigen, aber da ist er natürlich sein Positioning aufgedeckt. Spiff steht hier basically auch schon, ist auch schon in Richtung den Spots unterwegs. J-19 Forrest mit Frax, guck dir mal an, wie schnell das hier auf einmal geht. Elams mit der Möglichkeit, jawoll, Frax ist da, League-Fakt bekommt vorher Forrest, Brüder bekommt Spiff und es ist eine so schöne Defense, aber iconic mit dem Headshot. Auf Elams, macht ein 2-2 draus.
10:55:35 Und somit ist es mehr oder weniger alles drin, sowohl für Astralis als auch für BDS. Wann sieht man mal einen Lesion mit der Zukunftsschrotflinte? Das sieht man auch selten.
10:55:50 Da könnte er den Unterschied machen. Von Positioning her. Definitiv. Er hat nun ein sehr, sehr gutes Positioning. Besonders, wenn man ihn nicht drauf hat. Smoke. Oh. Die ist C4. Ja, cancelt nochmal. Sehr, sehr gut. Von Plant her. Funktioniert das auch. Shuttle mit dem Kill gegen Bredet. Und jetzt plantet man dahinter. Liekefuck mit einem sehr, sehr wichtigen Positioning. Ja, und die Frage ist, wo sitzt er? Sie haben, ich glaube, sie haben einfach gar keinen Read auf Liekefuck. Und plantet. Jetzt Liekefuck hat ihn gesehen.
10:56:22 Das Problem in dem Moment ist einfach die 2-1-Situation. Er hätte eigentlich auf den Plan quasi aggressiv gehen müssen. Jetzt können die beiden Astralis-Spieler schön umeinander herumspielen. Sehr aggressiv, was hier jedoch gespielt wird. Den ersten bekommt er, der Inshot ist secure. Und man muss dazu sagen, auch Shuttle ist low, aber genauso low ist auch Leakefuck, auch wenn es am Ende der Headshot ist.
10:56:47 Es ist ein Hin und Her und es sind knappe Runden und ich verstehe das, wenn im Chat jemand sagt, das geht mir aufs Herz. Das ist auch wirklich mein Herz hier gerade. Was ich dazu sage, er hat ja die Situation, wo er aggressiv hätte pushen können. Guck mal, er hat ihn gebaitet, dass er pre-fired, um auf ihn zu gehen und genau in der Sekunde ist er weggegangen. Da hätte er durchjuleln können, auf den Diffusionen, um mit dem Schrotführende einfach rumzuziehen und durch das bessere Positioning zu erspielen.
10:57:13 Ich glaube das 1-1 was in dem moment suchen muss ist das 1-1 mit dem spieler in control. Ja er kommt nicht zum thermite kommt er so schnell nicht hin aber solange der thermite plantet kannst du versuchen links zu swingen. Er hat ihn ja auch mal kurz gesehen und man wusste ja natürlich auch wo der letzte spieler war Also man hatte die info Ich glaube und das ist so ein bisschen das problem Du hast nicht unbedingt du weißt jetzt nicht ob jemand durchzieht oder nicht das ist leider der plant sound ist leider relativ leise
10:57:43 man hört halt das case aber sonst klar man hört das tippen auch aber es ist ja gleich
10:57:54 Das war doch mal lauter, ne? Ich glaube, das war mal lauter. Das Diffusion war ja früher richtig ein, dieses Flocken, dieses Draufhauen. Jetzt machen sie das ja in der Legkunde. Ja, das war eine witzige Animation gewesen. Hauptsache immer draufgehauen. Ja, also, ich hab's immer geliebt und ich fand's, also, ich fand's verständlich, dass man das geändert hat, aber ich fand's halt immer witzig, ne? Das ist dieser...
10:58:18 dieser technische device, der genommen wird, um eine Bombe zu entschärfen, dann kommt der Verteidiger und klaut da drauf rum, fand ich irgendwie cool. Ich bin ehrlich, ich find's auch clever, wenn man einfach vom Lore sagt, ich hau halt drauf rum, damit's kaputt geht, damit's nicht mehr funktioniert. Also auch gut irgendwie. Ist ja nicht die Bombe selber, auf ne Bombe würde ich jetzt nicht rumheimern, aber so ist schon okay. Interessant find ich's halt nur für neue Spieler, ja, die dann erstmal mit V draufgehauen haben.
10:58:45 Bist du dann gemerkt, haben sie ein bisschen App-Konstant drückt, damit das Ding kaputt steht. Ah, herrlich. Na gut, Shuttle raus. Guck mal, Termite raus. Man hat nur noch die Ivana seitens der Connect. Kommt jetzt natürlich drauf an, wie sie den noch ausspielen. Und was Team BDS daraus machen kann. Wird auch über Maintenance gebreacht.
10:59:10 Oh, die nimmt er sogar noch weg. Will noch gucken, dass er so weit wie möglich gegenbreachen kann. Dieses kleine Loch. Ja, ist natürlich jetzt auch ein so ein Ding. Man hat noch eine Fletchergranate, um da überhaupt irgendwas zu machen. Und das wird jetzt natürlich ein etwas größeres Problem. Forrest kriegt Elams geinjured und raus ist er. 4-4, 1-29.
Entscheidende Momente und das Ende des Spiels
10:59:3610:59:36 Ich finde die Geschwindigkeit schön, also ich finde gerade in Astralis muss er die ganze Zeit versuchen, Druck aufzubauen, die ganze Zeit versuchen, hier aggressiv irgendwie gegenzuarbeiten. BDS darf sich keinesfalls irgendwie sicher fühlen, das tun sie sowieso nicht, hoffentlich. Es steht halt 6-3, Map und Matchpoint und es ist Lower Bracket, meine Damen und Herren. Das bedeutet, wenn BDS noch eine Runde durchgehen lässt, dann ist erstmal over. Es sei denn, wir sehen nur Overtime, da hätte man nochmal die Möglichkeit, was abzugeben.
11:00:01 Aber ich finde, das sollte ihnen auf jeden Fall zu denken geben und ein Restralis, das die ganze Zeit natürlich mit Pressure gegenarbeitet, das macht diese Situation umso unangenehmer. Und das Ding ist jetzt hier natürlich, guck mal, du hast Schalco gerade auch gesehen, ne, der relativ aufs Spot ist, könnte natürlich genau dazu führen, einmal das inhanden, müssen sie, und sie kommen rein und Schalco mit Regiro zusammen mit Crossfire auf Split.
11:00:23 Wir haben das gut vom Throne unter Kontrolle bekommen und sie wussten eigentlich, wo Shaiko ist. Iconic kriegt auch noch mal gut Damage drauf, onside. Wir haben einen Tiro geinjured, der hinterm Throne liegt. Aber zwei Spieler sind noch am Leben. Lukefuck hier hat auch noch eine gute Swing-Position, um den Spielern von Astralis das Leben schwer zu machen. Wir haben hinterm Throne, siehst du, Forrest sitzt da, der Ping ist da. Wir haben die Bulletproof, die sagt auch noch eine Menge an. Gehen auf Split und ja, was will man da machen?
11:00:52 Wollt ihr da die ganze Zeit den Ding zu hochjagen? Es funktioniert nicht. Bredee, Brett! Mit der TCSG Double Kill! Allelega! Geht nochmal weiter! Boah! Ich glaube, langsam wird es zu Durchfall in der Buchse.
11:01:14 Das ist wirklich, sorry, wenn ich da so ein bisschen vulgär werde, aber das ist so, da denkt man so, alles klar, wir haben hier relativ gute, einen relativ guten Vorsprung aufgebaut und dann sowas. Nicht sowas, in dem es ist schon, es macht was auch mit dir. Der Druck wird immer größer und BDS baut Momentum auf und du willst nicht, dass so ein Team Momentum aufbaut. Das ist definitiv nicht dein Ziel und bei dir baut es hundertprozentig ab.
11:01:44 Overthinking ist das Schlimmste, was dir passieren kann. Und da kommen viele Faktoren dazu, ne? Auf einmal die Map ist dann wieder auch ein Problem und das ist halt, ne? Theme Park, Attacks, das funktioniert irgendwie nicht richtig. Also, man kann schon sagen, dass Astralis gute Approaches wird, genau wie wir das eben auch vom BDS immer wieder gesehen haben bei mir in Attacks. Aber auch sie struggeln ein kleines bisschen damit, auch dann den Execute komplett bis zum Ende durchzuziehen.
11:02:12 Also, man hatte ja den Diffuser gerade irgendwie on-spot, aber man konnte sich halt nicht, ne? Man konnte halt nicht so krass supporten. Es war halt schwierig. Und...
11:02:22 Ja, am Ende ist es ärgerlich, wenn du halt nur einen Attack noch durchgehen musst und du schaffst es halt irgendwie nicht. Bin sehr gespannt, wie das jetzt in der Runde 11 läuft, aber BDS gewinnt natürlich, wie du schon sagst. Die gewinnen halt Confidenz und das auch zu Recht und irgendwann ist halt auch einfach der Moment oder der Punkt gekommen, wo es einen Stress ist. Ja, definitiv. Und genau dieser Stress ist etwas, was du vielleicht gar nicht mehr haben willst.
11:02:50 So, was du nicht vielleicht, sondern das willst du einfach nicht haben. Stress lässt sich Fehler machen, lässt sich Sachen nicht mehr mitbekommen, bringt auch andere Sachen noch. Dein Puls geht hoch und sofern dein Puls hochgeht, hast du einfach viele Ermüdungserscheinungen.
11:03:06 sich negativ auswirken und, hey, die sind jetzt auch schon seit zweieinhalb Stunden dabei, auf höchstem Niveau Rainbow Six Siege zu spielen. Das ist nicht nur so ein bisschen Billo Streamer Rank, was wir spielen, wenn wir streamen, sondern das ist ja halt, die wissen, dass es um diese eine Million geht. Sie wollen ins Finale, sie wollen die Möglichkeit haben, am Freitag auf der Bühne zu spielen und nicht heute nach Hause zu fahren.
11:03:33 Das ist Stress. Leute, damit musst du lernen umzugehen auf der einen Seite. Völlig klar. Aber ganz ehrlich, nach gefühlt 50 Kilometer Marathon mit einer Kilometer-Pace von 6 Minuten kannst du nicht mehr. Da ist dein Puls oben und da denkst du dir so, jetzt reicht's.
11:03:52 Ja, ist halt immer das Ding, ne? Also, klar, irgendwann reicht's, aber du musst halt trotzdem noch ein kleines bisschen durchbeißen. Ja, gar keine Frage. Und so ist es halt sowohl bei Astralis als auch bei PDS, ne? Ein, ich sag mal, im Hinblick auf das Imitation, gibt es hier keine Möglichkeit, sich mehr zurückzuziehen. Nie gefuckt mit dem Opening auf Spith. Keine Info auf den Spieler hier oben im Vault Shuttle. Der weiß jetzt natürlich, dass da close jemand steht, hat aber keine Flashpans, mit denen er arbeiten kann. Er denkt Yellow Stairs. Er weiß nicht, dass er close rechts steht. Peter, was ist das?
11:04:20 Oh, no way. Ja, er macht damit heute auf jeden Fall einen sehr guten Job. Hinten auf Arcade wartet aber auch noch. Das müsste Bredee sein, der da steht, wenn ich mich nicht irre. Lams und Dren Shiro versuchen hier zusammen den Spot zu halten, dass die Zeit natürlich so ein bisschen auslaufen.
11:04:49 Und auch die Bulletproof Kameras, die kommen natürlich jetzt hart in Klatsch, gerade wenn dann die Smokes kommen. Auch der eigentliche Approach. Und Shiro bekommt Shuffle, damit iconic auf einmal eine 1-3-Situation. Er hat die Utility, um drumherum zu spielen, schon geworfen. Somit muss er sich hier aus dem Gunplay verlassen. Er bekommt die Lamps. Aber der Rest spielt das hier vom BDS sehr diszipliniert. Sie bleiben super passiv. Lass ihn auf die Side rotieren. Und in dem Moment, in dem er es nicht erwartet, kommt das Brett. Bri Day und auch BDS.
11:05:16 Bleiben weiter im Spiel. Wahnsinn. Was ein Comeback. Das ist wirklich gut. So und jetzt kommt es drauf an. Jetzt kommt es drauf an. Jetzt kommt es drauf an. Was machen sie daraus? Was machen sie daraus? Gegen sie jetzt nochmal die Overtime gespielt.
11:05:36 Was machen sie draus? Weil die Overtime ist das, was sie, glaube ich, drauf wollen. Initiation Office, Leute. Hatten sie vorhin mit einem Spiel, also es war quasi dieser Lick-A-Fuck-Dutch-Moment. Theoretisch hätten sie es fast haben können. Ist ein bisschen was schiefgelaufen, aber es funktionierte. Forest auf der Ash. Haben wir das heute schon mal gesehen? Nee. Also jetzt gerade, in dem Match, glaube ich nicht.
11:06:08 Der wechsel doch nochmal auf der Dück haben wir ihn definitiv schon mal gesehen
11:06:16 eben kam irgendwas auch. Man hat so ganz kurz was gehört. I'm going to rush. Ich glaube, in so einer Situation weiß ich nicht, ob rushen das Optimale ist. Sodass, wenn ich sehe, dass sie hier die Laser Gates haben. Und so, wie hier aufgebaut wird. Der Aufbau ist ja meistens relativ schrick. Sie bauen auch immer nur über Cash auf. Du siehst auch, dass sie am Bankwindow hinten immer halten. Am Bankwindow hängen. Und ich glaube, das ist ein bisschen die Gameplan.
11:06:45 Also, dass sie dort immer sehr strukturiert sich aufbauen. Mal schauen. Ich fange jetzt hier mit den Beertraps. Vielleicht ist das auch so ein Ding, was jetzt nochmal eine Art, in Anführungszeichen, vielleicht so ein Round-Changer ist. Wir haben schon einige Pok-Mats gesehen, die auf einmal matchentscheidend waren.
11:07:06 Andererseits, was hat Astralis jetzt vor? Ist Astralis mit ihrem Arsenal vielleicht ein bisschen am Ende, was ihre Texte betrifft? Oder ist Astralis jetzt nochmal mit etwas da, was sie versuchen können, um dieses Match zu beenden? Um dieses Match quasi, ich würde mal sagen, zu sichern. Kommt es in die Overtime, weiß ich nicht, ob BDS dann nicht sogar Momentum genug hat.
11:07:35 andererseits habe ich auch das gefühl dass irgendwie astralis unbreakable ist also ich hab das gefühl den ist es irgendwie ein bisschen buggy
11:07:42 Ja, dann müssen wir auch mal gucken, wer eventuell in der Overtime welche Seite bespielt. Auch das könnte noch mal ein Vorteil sein für das Team, nämlich das in der Defense startet und damit potenziell das Ding auch in der Defense dann zu Ende spielen könnte. Schalko mit dem Opening auf Forrest der erste wichtige Step, um hier auf das 6-6 zu gehen. Spitz aber mit dem Refrag. Schön und wichtig an der Stelle. Die Situation so ausgeglichen wie möglich zu haben. Ist ein Stück tiefer unterwegs, keine Nates mehr, mit denen man arbeiten könnte.
11:08:10 Und es sieht so aus, als wäre Astralis sich noch nicht ganz zu 100% sicher, wo es lang gehen soll. Sie sind noch auf den Dächern unterwegs, sie routieren von Kaffee in Richtung von Control, aber auch Cash. Großer HP-Vorteil bei BDS, wenn ich mir die zwei Astralis-Spiele angucke. Ähm, auch natürlich, ich finde, tatsächlich bin ich ehrlich, Milusi versus Nöck, ich verliere, ich trade lieber die Nöck rein, als, also, ähm, ähm, ne, ich verliere, ich trade lieber die Milusi rein, als die Nöck.
11:08:38 Jetzt haben wir den Flores raus, gegen eine Frost. Das sind alles Kills, die für BDS sprechen. Bredee hat hier Close die Gegner nicht, sie sehen die nicht. Und da kommt der J. Nighty mit der Tommy Kill, er kriegt sich hin. Elements, one on two. Entweder geht das Ticket nach Hause oder sie bleiben noch im Spiel. Es soll, guck dir das an, plant im Office. Close, er hat die nicht gesehen, dass er da Traverse gegen die Third Child traded. Astralis ist durch.
11:09:07 7 zu 5. Machen sie es gegen BDS. Ich fasse es nicht. Was ein Ding am Ende. Dieser Setscher. Der Comebackversuch. Der Comebackversuch. Insane. Wahnsinn. Der Einzige Ground Swap. 5 zu 1. Dann können sie es am Ende nicht klatschen.
11:09:34 Alter, so eine knappe Kiste. Ich will mir gar nicht vorstellen, wie das Herz von Elims auch gerade durch die Decke geht in der 2-1-Situation am Ende. Und in general, wie desperate das hier, oder wie schade das hier einfach ist. Die erste Map ist wirklich nicht gut gelaufen und auf Map Nummer 3 fehlte diese eine Attack gefühlt.
11:09:53 Ja, nice try for BDS, aber GG, we're played natürlich auch an Astralis, aber damit ist ein weiteres EU-League-Team raus. Und ich glaube, Tore hat das heute gesagt. Bisher ist es für unsere Region heute leider nicht so gut gelaufen. Not amusing, kann man hier schon fast sagen. Hier sehen wir sogar noch die, wie soll man sagen, hier sehen wir sogar noch Shake Hands, hier sehen wir es noch, Fiss Bumps.
11:10:17 stark gespielt. Man muss jetzt mal, manchmal wurde aber die Fischer von beiden Teams sehr stark gespielt. Ich glaube, von BDS hat man sich vielleicht in einigen Situationen ein bisschen mehr erwartet. Ich finde aber auch, dass in der Attack BDS echt einfach viele Runden gelassen hat. Jetzt auch wieder, ne, den Thatcher nicht gesehen. Und, ey, ganz ehrlich, J90, was für ein Mastermind. In dieser Sekunde, wo der Swing kommt, legt er sich hin und man sieht ihn nicht auf dem Bildschirm. Also, ey, das ist so ein Lack zu haben, das ist schon, ey, unglaublich.
11:10:46 Aber das ist meiner Meinung nach nicht die Runde, wo es halt... Es waren Runde 1 oder Runde 2, Runde 3, wo man das hätte closen können. Also wirklich sehr, sehr schade. Aber wir gehen in einen kurzen Break und dann haben wir die Analyse noch. Bis gleich.
11:11:16 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in PoLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand, was du machen? Play die Welt du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
11:15:24 Troll survives and Forrest is with me now, the MVP. I mean, I can see you're still shaking a little bit, so I can only imagine how you feel right now. Can you take us to those last rounds? What was your mindset? What were you thinking? We just had the game plan thinking like we got to do something different. We just got to smoke us.
11:15:48 So we tried getting crazy, and it just, it felt like the second to last round, the last round I think it was just like, we saw like a huge gap, I was telling the team just commit to right now, and just hope it works out, and thank God it did. How did you keep your composure, or were you not composed really? I was screaming. There was no composure, I was screaming the whole time.
11:16:08 I love it. Dude, the E-United days to the Wichita Wolves days to back here, it's been crazy following your trajectory all the way back to SI Mainstage now. It's been a really long journey to get here. What's it mean to you to finally, finally make SI Mainstage? This is a dream come true. Everyone's grinding for it. I'm finally here to prove that I'm good enough, but I'm trying to hammer that out. Yeah? Yeah. Yeah? I'm here for it, man. Alright, I like the motivation.
11:16:34 Das ist eine wirkliche Back-and-Forth-Game. Wenn du denkst, dass das erste Realistation ist, okay, wir können das, das Spiel wird unser sein sein? Villa. Das ist eine map, wir hatten nicht viel zu viel. Wir haben eine sehr gute Villa. Und wir haben jetzt die zweite map. Wir werden wahrscheinlich verlieren.
11:16:55 Ja, wir werden jetzt mal wiederholen. Ich glaube, es hat sich wohl auch noch ein Prima-Band zu kommen. Ich glaube, es wird auch noch Klub oder Schaue kommen in den Pipeline. Wird du, wenn Klub oder Schaue kommen, wiederholenst du Klub oder Schaue wiederholenst? Du hast noch nie gespielt Klub so weit, es hat nicht so weit funktioniert. Du denkst, dass du es noch mal wiederholenst? Oder ist es noch mal, vielleicht nicht? Ja, wir werden jetzt mal wiederholenst. Ich glaube, wir werden jetzt einfach mal wiederholenst. Wir werden jetzt einfach mal wiederholenst. Wir werden jetzt einfach mal wiederholenst.
11:17:23 Und Shelly, auch. Ich kann nicht sagen, dass das. Ja. Wenn wir spielen, dann wird es noch nicht sein. Okay. Ich liebe das. Forrest, was du willst sagen, die Fans von uns? Oh, nein. Oh, stop it! Ich kann mich nicht auf jeden Fall sagen. Ich meine, danke für all die Douders, auch für die Motivation. Wir machen ein paar Tage. Und wir sehen uns beim Mainstage.
11:17:48 Thank you so much for that fabulous interview. Enjoyed that victory. All right, Analyst Desk, I can feel the enthusiasm and it just feels so good. That was such a hard fought battle. All right, let's take it back to map one.
11:18:02 Es ist kein guter Tag für Europa. Astralis gewinnt 2 zu 1 gegen Team BDS und eliminiert damit eins der europäischen Teams. Nur noch Koi, G2 und Wolves halten die Flagge oben. Das sind immer noch 3 von 6, so ist es nicht. Aber es sah mal besser für uns aus vor Start des Tages. Harris, du bist nicht amused, das weiß ich.
11:18:32 Ja, ich will die Frage formulieren, ohne dass ich Ärger bekomme danach von Ubisoft oder von dir. Woran hat es gelegen, dass BDS es nicht hinbekommt, ein Astralis zu bespielen?
11:18:55 Ja, wo fangen wir da an? Vorne am besten. Also ich wäre jetzt eigentlich am Ende des Matches angefangen, Tore, aber danke für den Hinweis. Gerne. Also grundsätzlich gesehen, BDS in ihrer eigenen Attack, die sie gespielt haben, war nix. Wir sagen ja immer wieder, Beam Park ist eine Defense-Lastige, das ist ja klar. Allerdings sollte da natürlich ein Minimum an zwei Runden halt drin sein.
11:19:24 Für die Attack. Und das ist halt auch alles nicht gelungen. Also was da gespielt worden ist teilweise in der eigenen Attack. Das war halt, ich weiß nicht was man sich da gedacht hat, aber oftmals offenbar eher nichts. Also es sind Leute irgendwo reingegangen, haben sich unnötig Opening pracken lassen. Leakefuck, Elems sind da Kandidaten, die da des öfteren mal am Start gewesen sind diesbezüglich. Das war nicht wirklich notwendig.
11:19:50 Des Weiteren muss man halt eben auch sagen, man hat sich komplett verwirren lassen von BDS durch dieses komische, fast schon absurde Positioning, was Astralis-Spieler teilweise eingenommen haben. Die sind irgendwo, auf gut Deutsch gesagt, am Arsch der Welt herumgelaufen und dann warten die da, bis da irgendwann ein Spieler von BDS vorbeikommt, der kriegt dann eine mit und dann gehen die irgendwo anders hin.
11:20:15 Und davon hat man sich komplett irritieren lassen und man hat die ganze Zeit keinerlei Rezepte dagegen gefunden, da irgendwie das in den Griff zu bekommen. Abgesehen von der Tatsache, dass, wie ich ja schon vorhin mal angekündigt habe, Astralis in der Defense spielt, als ob sie in der Attack sind. Die fahren halt alles gegen, was nur möglich ist, gegenzufahren. Also all diese Dinge hat BDS nicht gerafft. Sie haben es nicht hinbekommen, sich da irgendwie was einfallen zu lassen.
11:20:44 Und er hat auch die sämtlichste Leistung von Shaiko von sonst irgendwie wem nicht ausgereicht, um das irgendwie auszugleichen. Und am Ende ist es dann halt eben die Runde für Astralis dann gewesen, bevor man halt zum Overtime ausgleichen konnte. Und damit fährt BDS jetzt nach Hause und Astralis geht eine Runde weiter und spielt morgen gegen Koi. Bin ich damit zufrieden? Nein. Okay, ich habe nachher noch eine Anschlussfrage zum Thema Koi und Astralis, aber erstmal kurz zu Shutter.
11:21:13 Es wirkt ein bisschen so, als wäre es Astralis egal, wie sie Rainbow spielen. Hauptsache, sie sind erfolgreich. Es ist viel dabei, was jemanden wie Harris ein bisschen wortlos da sitzen lässt oder sehr wütend auch. Ist es diese dreckige Art von Astralis oder diese unkonventionelle Art von Astralis Rainbow zu spielen, die ihnen gerade den Erfolg beschert?
11:21:40 Könnte man vielleicht so sagen, also wir haben damals zum Beispiel vor drei, vier Jahren, wo ja Latam oder generell NA sehr clunky war, sehr komisch gespielt wurde, während in Lateinamerika nur gigant wurde ohne Ende, ohne wirklich strategische Tiefe, bis auf die ein, zwei Teams, die dann immer wieder regelmäßig im internationalen Gewässer unterwegs gewesen sind. Aber die hauseigenen Latam-Teams, die haben immer, immer nur gigant. Das war relativ eindeutig, was da immer abgegangen ist. NA
11:22:09 Er hatte einen ähnlichen Spielstil, hat versucht ein bisschen EU zu kopieren zur damaligen Zeit. Das hat aber nicht so wirklich geklappt, weil EU immer klar stärker gewesen ist.
11:22:17 Das hat sich über die Jahre aber natürlich so ein bisschen geändert. Und wenn man jetzt überlegt, so wie jetzt gerade Astralis gespielt hat, das wäre für mich ein übelster Ranked-Albtraum-Tatsache, dass halt ständig irgendwie Leute der Meinung sind, da mit drei Leuten rein zu fluten, einfach nur auf Refrax-Systemen zu plädieren, weil man Angst hat, irgendwelche, ich nenne es mal in Anführungsstrichen, gesetzten Strategien irgendwie zu offerieren, was aber in dem Stadium des Playoffs eigentlich gar keinen Sinn mehr macht, irgendwas zu heiden. So kommt mir das so vor, als ob die einfach nur reinsliden und einfach der Meinung sind, hier, wir gehen...
11:22:46 Ich kann jetzt einfach nur um. Wir wollen nichts zeigen, weil wenn wir im Finale sind, dann zeigen wir auch nichts, weil wir kann dann auch noch ein. So kommt mir das ein bisschen vor. Aber das war...
11:22:54 Von der Art des zurückhaltenden Spiels. Diese eine Situation zum Beispiel bei Yellow Stairs hier auf Theme Park war sehr geil gemacht. Du hast einen dicke Fakt mit dem Mute in Vault drin. Nimm da die IANA komplett. Ich wusste nicht mehr, ich weiß nicht mehr, ich glaube Iconic war das gewesen. Und du hast Shuttle hinterher aus Cash und da steht die ganze Zeit im Barflum drin. Bei Call kam, ja da steht einer in Vault drin. Den haben wir nicht ausgetont. Tja. Und dann steht er da erstmal gefühlt 30, 40, 50 Sekunden. So kam mir das auch vor wie eine ganze Ewigkeit. Wartet aber.
11:23:24 Fuck raus. Warum? Weil Liegefuck nicht auf dem Schirm hat, dass der da am Bafum sitzt. Und zieht noch den Zweien da gerade eigentlich für den Refrag. Das war Brede, der Mute, der dann hochgekommt. Oder Smoke, der hochgekam ist über Yannis. Den Refrag setzen wir heute. Kriegt er auch noch einen geschenkt. Und so ging das immer weiter. Und wir haben so häufig so knappe Runden gehabt mit am Ende One on One. Und ich weiß nicht, wie man diese erste Runde... Und da bin ich auch ein bisschen sauer gewesen. Wie kann man die erste Runde so dermaßen in die Tonne treten? Das ist Wahnsinn. Und das war so häufig der Fall, dass einfach BDS mit diesen...
11:23:52 unpredictable gameplay nicht wirklich klar gekommen ist also viele klatsch polizei und ich glaube das ist wohl das event wo man nicht nur die meisten overtimes haben sondern gefühlt auch die meisten klatsch situation tatsache haben die aus
11:24:05 Was für Situationen auch immer entstehen, ich raff es halt immer noch nicht, wie da teilweise Situationen zustande gekommen sind, die man halt so verlieren kann als klare Überzahl-Situation. Und das war ja nicht nur bei BDS, sondern auch bei vielen anderen Teams so. Also hier sehr viele Aneinanderreihungen von unglücklichen Umständen, nenne ich das halt immer ganz gerne. Und das war hier das beste Beispiel. Auf dem Park wird BDS zum Schluss anfangen. Auf jeden Fall. Oh, mies. War mies jetzt. Lass uns mal drüber sprechen, was am Freitag jetzt passiert.
11:24:33 Wir machen ja morgen Pause. Morgen ist ein Tag Pause, bevor es dann in die Halle geht mit Zuschauern vor Ort, mit der Opening Ceremony. Das wird ein ganz schöner Spaß. Wir starten am Freitag. Steht da leider nicht bei, aber ich kann es euch sagen, um 17 Uhr deutscher Zeit mit Wolves gegen G2. Das wird das erste Match. Best of 3.
11:24:59 Dann um ungefähr 20 Uhr sehen wir Koi gegen Astralis und um 23 Uhr sehen wir das Upper Bracket Final, nämlich Oxygen gegen W7M. Lass uns mal die unteren beiden Partien kurz beleuchten. Das obere ist vielleicht jetzt, also ist natürlich auch interessant, aber in Anbetracht der Zeit, G2 gegen Wolfsaurus. Wer macht das? Ich sehe da nur G2, ehrlicherweise.
11:25:27 Ich hoffe es zumindest. Es wäre besser für Europa als Region in Rainbow, wenn Wolfs da den Kürzeren zieht. Denn wenn ich mir so anschaue, wer da im Verlauf dann auch kommt und kommen könnte, dann sehe ich G2 weiter vorne und dann sehe ich G2 als deutlich besser an, als das, was Wolfs hier bisher gezeigt hat. Bin ich ganz, ganz ehrlich.
11:25:49 Also da sehe ich größeres Potenzial, dass man da irgendwie im weiteren Verlauf auch da noch irgendwas wegtritt, als wenn G2 spielen würde. Also da muss eigentlich G2 gewinnen, sonst sind wir verloren. Quasi Dienst für die Region leisten, ja? Ja. Shadda, Koi gegen Astralis. Fällt jemand noch Astralis zum Opfer oder kann Koi irgendwie sich darauf einstellen,
11:26:17 dass Astralis eben ein bisschen anders spielt. Ich denke mal, Koi hat heute festgestellt, wo auf jeden Fall ganz klar ihre Probleme liegen und ich hoffe, dass sie da morgen wirklich auch Angriff, das Ganze in Angriff nehmen werden. Ist ein kleines bisschen Home-Vorteil für Astralis, würde ich fast meinen, weil das ja auf dem großen Kontinent einfach stattfindet. Aber ich denke mal, dass Koi auch riesengroße Fanbase da mit vor Ort haben wird. Ich glaube. Ich glaube.
11:26:46 Ich kenne ein Argument, was Koi, glaube ich, ganz gut helfen wird. Gegen diesen Ranked-artigen Playstyle, den Astralis da einen Tag legt. Wen haben die denn dabei? Die Ranked-Legenden schlechthin haben die dabei. Da kann doch einfach gegen gefahren werden, oder nicht?
11:27:04 Ja, aber wenn du mal so heute nochmal Revue passieren lässt, Spoilt war heute nicht so wirklich gut drauf. Ja gut, dann bist du aber Freitag wieder am Start. Also der hat immer einen Tag Pause und dann geht es wieder weiter. Meinst du, das wird so ein offener Schlagabtausch zwischen Astralis und Koi? Ich kann es mir schon vorstellen. Also ich will es auch ehrlich gesagt hoffen, dass es halt so sein wird.
11:27:26 Ich will einfach nicht, dass das alles weiterkommt, weil das ist halt für mich... Harris hat auch so eine richtige Schlägerei, merkst du? Ja, das ist einfach für mich kein schönes Raymo, was da gespielt wird und das lassen wir so stehen.
11:27:42 Ich bin gespannt. Ich frage einmal an die Regie, ob noch Grafiken eingespielt werden. Ich habe kein Zeitgefühl mehr. Ah, okay. Jetzt werden keine Grafiken eingespielt. Dann sind wir durch, Freunde. Es war mir eine Ehre, die drei Tage am Stück zum Teil mit euch, aber auch mit den Castern. Wir können sie ja nochmal dazu holen. Den guten Mini und den guten Verdi mit euch zu verbringen.
11:28:09 Viele, viele witzige Momente. Wir hatten sehr viele gute Matches. Auch ein paar Stinker dabei. Wo Harris im Nachhinein eher wütend ist. Wir haben jetzt alle einen Tag Pause. Wir haben jetzt alle einen Tag Pause. Also nicht nur wir fünf, sondern auch die anderen Talents und die Produktion, bevor wir dann am Freitag wieder durchstarten. Danke, dass ihr eingeschaltet habt zu Hause. Danke, dass ihr hier, ihr vier, an meiner Seite den Abend durchgehalten habt. Milli sagte vorhin so schön,
11:28:37 Es ist immer super schön, mit euch abzuhängen. Manchmal ist es aber auch unangenehm. Vor allen Dingen, wenn wir in irgendwelchen Pausen sind. Man hat auch gemerkt, es wird immer schlimmer. So Montagnacht war noch vollkommen fein. Gestern Nacht war auch schon kritisch, weil Harris dazukam und jetzt ist sie komplett abriss.
11:29:01 Es wird halt mit jedem weiteren Tag, also mit jedem Tag, der das Zusammenhang dauert, und dann halt jeden Tag nochmal exponentiell mit der Uhrzeit. Man merkt es auch heute, jeder Tag plus Stunde ist... Und das Schlimme ist, morgen haben wir einen Tag off, aber keiner wird sich regenerieren davon, von diesem Level an. Nee.
11:29:24 an Schwierigkeit. Freunde, ich wünsche euch eine gute Nacht, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer. Danke, dass ihr eingeschaltet habt. Auch eine gute Nacht. Erholt euch gut. Wir sehen uns Freitagmittag zur Mainstage-Show The Six Invitational 2023. Gute Nacht. Let's go.