LIVE ! BLAST R6 ! EML - STAGE 2 SUPER WEEK // SPIELTAG 8

Rainbow Six Siege EML: Gen.G überrascht, Falcons dominieren, Secret stark!

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In der EML von Rainbow Six Siege überrascht Gen.G mit starker Leistung, während Falcons dominieren. Secret zeigt sich verbessert. Der Kampf um die Playoff-Plätze spitzt sich zu, wobei Teams wie Wolves, Fanatic und BDS um die verbleibenden Top-6-Plätze kämpfen. Jedes Spiel ist entscheidend für die Relegation.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:19:37 Leo, I know our makeup artist is outside, but I don't understand...

Zusammenfassung des gestrigen Spieltags und Ausblick auf die heutigen Begegnungen

00:20:41

00:20:41 Alles klar. Magst du uns einmal ganz kurz sagen, was gestern so passiert ist, was du gestern cool fandest, was du vielleicht gestern nicht so cool fandest? Und dann können wir natürlich auch langsam aber sicher mal auf den heutigen... Kann ich gerne machen. Also, wir haben gestern fünf teilweise mehr, teilweise weniger spannende Begegnungen gesehen. Den Abend begonnen haben wir mit Fanatic gegen Virtus.pro.

00:21:02 Da hat sich Virtus.pro seit langer Zeit tatsächlich mal wieder durchsetzen können mit einem 7 zu 4. Auf Consulate ist das Ganze gestern Abend gestartet. War ja durchaus etwas, was wir so ein bisschen vorhergesehen haben, weil Virtus.pro gerne mal zum Ende der Stage noch mal ein bisschen erstarken mag. Das war die letzten Jahre auch immer so. Gucken, ob sich das heute fortsetzt.

00:21:24 Im zweiten Matchup haben wir Falcons gegen JNG gesehen. Das war das Spitzenduell, Platz 1 gegen Platz 2. Da hat sich Falcons ganz knapp mit 8 zu 7 durchsetzen können. BDS danach gegen G2 verloren. 7 zu 3 ist das Ganze ausgegangen auf Bank. Wolves danach mit ihrem Matchup gegen Wild auf Chalet. Das war so ein bisschen so eher durchwachseneres Match, würde ich halt behaupten. Wolves sich am Ende durchsetzen können tatsächlich, aber...

00:21:50 Ja, war jetzt nicht so das allergelbeste vom Ei, möchte ich jetzt mal behaupten. Und Secret dann zum Abschluss einmal 7 zu 2 tatsächlich drüber gefahren über Matschko. Die konnten da über weite Strecken des Matches nicht viel entgegensetzen. Da waren einfach fragwürdige Aktionen teilweise eben dabei gewesen. Und das hat sozusagen unseren Abend dann abgerundet. Heute geht es dann, wie schon angekündigt, weiter in weiteren fünf Spielen.

00:22:15 Und ich denke, die Begegnungen, die wir heute sehen, sind nicht weniger spannend. Die werden vor allem im Tabellenmittelfeld sehr, sehr viel glänklich mal auflösen und auflockern, denn da ist das Potenzial auf jeden Fall da.

00:22:28 Gut, dass du uns das jetzt nochmal schön zusammengefasst hast. Gleich nochmal auch allgemein, wir sind jetzt natürlich nur noch zwei Tage davon entfernt, dann auch die finalen Scenics zu haben. Wo sagst du denn, ich meine wir haben Feldkasten und G2 mittlerweile schon eingeloggt in die Top 6 Teams, wo sagst du, vielleicht auch gerade im unteren Bereich, siehst du noch Potenzial, wo könnte es vielleicht nochmal ein bisschen knapp werden, wo könnte man vielleicht, wenn man an die Leistung von gestern anknüpft, auch vielleicht über die nächsten zwei Tage hinweg sich doch noch qualifizieren. Welches Team, wo gibst du dann noch Chancen?

00:22:57 Ja gut, also für Matschko, da sehe ich keine Chancen, ehrlich gesagt. Wild glaube ich auch nicht. Virtus Pro wird auch schwierig. Die haben nämlich zwei Brechergegner noch vor sich mit Secret und Gen.G., wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Ist glaube ich ganz, ganz schwer, nur da nochmal ranzukommen. BDS, die sehe ich da tatsächlich im Verbund mit Wolves Fanatic. Die werden sich noch ein bisschen prügeln.

00:23:20 um die zwei Spots, weil einer von den drei wird es halt nicht schaffen. Ich denke, die anderen Falcons G2 sind ja sowieso schon gesetzt in den Top 6, aber Gen.G und Secret werden drinbleiben in den Top 6, auf jeden Fall. Aber wie gesagt, Wolves, Fanatic, BDS, die werden das unter sich ausmachen, wer dann die letzten beiden 5. und 6. Platz dann unter sich ausmacht. Für einen wird es nicht reichen. Ich vermute, dass es für Wolves nicht reichen wird.

00:23:48 weil die mir von allen drei teams tatsächlich am wenigsten gefallen von dem was sie halt eben gezeigt haben am gestrigen tag und auch über die gesamte stage hinweg da fand ich fanatic und bds durchaus angenehmer tatsächlich

00:24:03 Ich meine, prinzipiell muss man auch dazu sagen, und das sehen wir jetzt in der Tabelle vielleicht auch nochmal ein bisschen besser, wenn wir darüber sprechen, die Teams, die jetzt aktuell sich weiter unten befinden, auch die können mathematisch betrachtet es immer noch schaffen. Und ich glaube, das ist tatsächlich eigentlich ganz interessant. Auch wenn du gesagt hast, ne, gerade für Matschko, wenn sie sich da leider nicht mit noch mehr besserer Leistung bekleckern, dann wird es nix. Da bin ich ganz bei dir. Aber rein mathematisch ist da auf jeden Fall noch viel möglich. Also drei, was jetzt aktuell Platz drei bis Platz zehn ist, ist noch nichts gefestigt. Auch eben die Top-Zwei-Spots sind noch nicht gefestigt.

00:24:32 Sieht jetzt erstmal ganz gut aus, vor allen Dingen für Falcons und für G2, weil sie natürlich jetzt nochmal zwei Punkte auf den G haben. Aber zwei Punkte können relativ schnell auch aufgeholt sein. Das muss ich euch nicht sagen. Ein Tag reicht dafür schon aus. Und dementsprechend einfach auch heute nochmal ein ganz großer Fokuspunkt. Ich glaube, gegen Ende des heutigen Abends können wir schon mal ein bisschen besser einschätzen, welche Teams haben morgen noch eine realistische Chance, welche vielleicht auch nicht mehr. Aber prinzipiell sieht es heute zwei Tage vor Schluss immer noch gut aus. Und das ist was, das weiß ich hier tatsächlich auch einfach zu loben.

00:25:01 Weil wir hatten auch schon Stages, da hatten wir ein ganz enges Oberfeld, wo die Teams oben ganz eng beieinander waren. Und dann lange nichts und dann irgendwie in ein Unterfeld. Und hier ist es jetzt eben eine ganz andere Kiste. Wir haben nur mal, um das mal zu vergleichen, im Endeffekt zwischen den realistischen, erreichbaren Plätzen, es ist gerade eine Handvoll Punkte Unterschied zum letzten Platz. Also da ist wirklich noch viel möglich. Und ich glaube, das zeigt einfach, dass, klar, Matschpo, die haben vielleicht nicht super viele Punkte geholt, aber sie haben es trotzdem eben geschafft, sich da irgendwie für Punkte abzuluxen.

00:25:29 Was auch respektabel ist. Und auch Virtus.pro, die ja bis gestern eine sehr schlechte zweite Stage hatten. Auch da ist es jetzt nochmal ein bisschen besser geworden. Hält uns aber natürlich davon nicht weiter zurück, mal zu schauen, was jetzt hier im Endeffekt der Plan ist. Denn wir haben heute ja eben wieder fünf Games vorweg. Magst du schon mal vielleicht ein bisschen darauf eingehen, was uns da erwartet?

Analyse der heutigen Matchups und Bedeutung für die Relegation

00:25:52

00:25:52 Gerne. Wir sehen zu Beginn Fanatic gegen Gen.G. Das wird unser Einstiegsmatch heute. Das dürfte auch dann sehr, sehr interessant werden. Gen.G eben...

00:26:03 Natürlich mit dem Wunsch, sich dann in der Tabelle noch weiter nach oben setzen zu können. Venetic kämpft eben, wie wir schon angesprochen haben, um Plätze 4, 5, 6. Dass sie da noch irgendwie Halt finden. Danach BDS gegen Falcons. Alte Orga gegen neue Orga sozusagen. Zumindest was das Roster angeht. Dürfte eine sehr interessante Begegnung werden. Dann Secret gegen Virtus.pro. Secret gestern im guten Abriss betrieben. Virtus.pro aber auch gewonnen ausnahmsweise gestern.

00:26:30 Könnte also auch hier wieder eine sehr interessante Begegnung werden, vor allem auch mapabhängig bin ich der Meinung. Virtus Boat sind da ja recht eingeschränkt, möchte man behaupten. Dann G2 gegen Wolfs, da mache ich mir eigentlich relativ wenig Sorgen, dass G2 da tatsächlich auch gewinnen mag. Und dann am Ende Macho gegen Wild, das Keller-Duell möchte man fast behaupten.

00:26:49 Und dann die Möglichkeit für Wilde tatsächlich mal ihren ersten Sieg einzufahren, zumindest den ersten Sieg, der nicht in der Overtime stattfindet, denn, das hatte ich gestern auch schon gesagt, da hat sich auch nichts dran geändert, Wilde ist das einzige Team in der gesamten Liga, die noch keinen regulären Win eingefahren haben. Die haben ausschließlich drei Siege in der Overtime eingefahren und eben noch keinen in der regulären Spielzeit. Da wird es eigentlich mal, ist jetzt der Moment eigentlich mal gekommen, dass man das mal auspacken.

00:27:16 kann, weil das wäre eine recht traurige Statistik, bin ich der Meinung. Ich denke mal ganz kurz hier, wir haben eben die Gesamt-Tabelle gesehen, wo die aktuellen Punkte von Stage 2 und die dann vielleicht noch Punkte aus Stage 1 dazugenommen wurden. Und da sind ein paar Teams aktuell auf diesen eben genannten Relegation-Standings und das könnte hier tatsächlich eine ganz interessante Nummer werden. Wichtig aber auch da dazu zu sagen, die Stage 2 ist noch nicht abgeschlossen, hier sind noch Punkte zu holen. Im besten Fall, wenn man heute und morgen gewinnt, sind hier noch 6 Punkte zu holen und 6 Punkte kann eben ganz schön großen Unterschied machen.

00:27:44 ist mehr, als wird das Pro-Match für die ganze Stage 2 überhaupt erreicht haben. So, um das mal ein bisschen böse noch zu sagen. Aber letzten Endes ist das viel, was noch möglich ist. Und ich glaube, die Tendenzen, die wir gestern gesehen haben, waren schon mal ganz gut. Wir zeigen uns jetzt auch noch mal bildlich, was wir heute sehen. Gerade zum Beispiel eben für einen Match, wo die am Ende des heutigen Tages gegen Wild spielen.

00:28:02 wird das, glaube ich, nochmal ein bisschen in Anführungszeichen Dealbreaker geben. Denn für Matschko steht viel auf dem Spiel, aber auch für Wild steht viel auf dem Spiel, weil eben für die Relegations die Punkte zusammengerechnet werden. Und für Matschko liefert es zumindest in Stage 1 ein bisschen besser. Wo es heute auch sehr spannend werden kann, ist zum einen für Falcons, können sie sich den ersten Platz dauerhaft sichern.

00:28:19 Die 2-Secret-Spannend, wie performen sie gegen Virtus.Pro, G2 allgemein. Die hatten jetzt ein bisschen einen schwierigen oder eine schwierige letzte Zeit. Gestern ist sie da ein bisschen besser geworden. Aber deswegen, heute ist tatsächlich eigentlich fast jedes Game in irgendeiner Form und Art und Weise spannend. Und wenn nicht die direkte Begegnung eng beieinanderliegend ist, dann ist es zumindest innerhalb der Standings immer noch viel, was ich da tun kann. Deswegen, heute wird ein unfassbar spannender Tag. Und das bringt uns dann natürlich auch so ein bisschen vielleicht zu...

Positive Überraschungen und Teamdynamiken in der Liga

00:28:45

00:28:45 zu einer potenziellen Aussage deinerseits hin. Was sagst du denn, ist aktuell für dich das Team, was dich am meisten positiv überrascht? Das Team, was mich am meisten positiv überrascht, ist nicht das, was jetzt gerade eingeblendet wurde. Fnatic mit Deepak, Jax, Zarks, Wizard und Croxon. Die sind es nicht. Die spielen zwar nicht schlecht, haben gestern auch nicht schlecht gespielt, bin ich der Meinung, aber...

00:29:11 Ich glaube, das, was mich am meisten positiv überrascht, ist halt tatsächlich Gen.G., dass die es halt geschafft haben, da im Vergleich zur Stage 1 da so einen Run hinzulegen und da jetzt halt so weit vorne zu stehen. Das ist, denke ich mal, das Überraschendste, wahrscheinlich auch für viele. Wie gesagt, in der ersten Stage sind die auf Platz 6 am Ende gelandet in den Standings.

00:29:30 Ganz okay mit zwölf Punkten, aber sich dann jetzt so innerhalb einer Stage oder innerhalb kürzester Zeit ja auch, da waren jetzt knapp anderthalb Monate dazwischen, zwischen dem Ende von Stage 1, Anfang Stage 2, sich da so krass zu entwickeln, dass man hier dann um den ersten, zweiten Platz mitspielt, ist schon eine gute Entwicklung, bin ich der Meinung und da würde ich auf jeden Fall mit denen gehen. Ja, stimme ich zu. Ich bringe hier nochmal ganz kurz NG mit auf das Tableau, denn auch...

00:29:56 Füßig sind sie nicht nur die, was uns natürlich überrascht hat. Dann wollen wir mal ein bisschen einen Fokuspunkt auf sie legen, denn Genetik haben wir eben schon gesehen, ihr Gegner ist Gen.G. Und da haben wir Deadshot, Naiko, Azox, Aza und Skies, die eben natürlich alle individuell gar nicht so über super duper herausragend performen, wenn wir gerade auf die Statistik eben geschaut haben, weil aber die Teamleistung einfach gut funktioniert. Und das ist, finde ich, so ein markantes Bild.

00:30:22 Klar, haben wir hier mal den einen oder anderen, der ein bisschen positiv raussticht, aber es ist nicht so, dass du diesen einen Überflieger hast, sondern es ist sehr ausmalungswert, es ist sehr ausgeglichen, sehr ausgewogen. Und das, muss ich sagen, finde ich einfach insgesamt sehr gut. Nehmen wir jetzt vielleicht nochmal ganz kurz ein Sorgen. Für JNG ist aktuell auf dem dritten Platz, Fnatic auf dem sechsten Platz. Für Fnatic drei Punkte nach oben kann sie zum einen sehr weit absichern, allerdings für JNG drei Punkte kann sie vielleicht auch in die Top 2 so ein bisschen weiter nach oben katapultieren. Auf beiden Seiten...

00:30:50 muss man auch dazu sagen, auch G&G, auch wenn sie aktuell Dritter sind, sind in den Top 6 nicht gefestigt auf Dauer. Also das ist nicht eingeloggt. Nur für Völkis und G2 ist das auf jeden Fall schon garantiert. Das heißt, die Punkte hier können natürlich auf jeden Fall nochmal einiges bringen. Und hier muss man mittlerweile auch sagen, hier ist jedes Fünkchen etwas, was bringt. Also selbst wenn man in der Overtime kommt und verliert, allein wenn es nur ein Punkt ist, selbst das kann eben in den letzten paar Zügen nochmal helfen. Deswegen hier ist einfach viel angesagt.

00:31:17 Ähm, jetzt ist es so, Fanatic und JNG, die sind nicht so weit auseinander entfernt. Ich würde allerdings These in den Raum stellen, spieltechnisch sind sie schon noch ein bisschen voneinander entfernt. Oder sagst du, das könnte eine knappe Kiste werden?

00:31:29 Ne, ich denke schon, die sind spieltechnisch schon noch ein bisschen voneinander entfernt. Also wir haben es ja gestern auch gesehen, also Gen.G. hat zwar auch gestern verloren gegen Falcons, aber das ist auf Border gewesen, sie haben gegen Falcons gespielt, also das ist, sich da also erstmal hinzukämpfen, dass es ein 8-7 wird, das ist nicht zu unterschätzen und Falcons gestern halt, äh, Fanatic gestern in Kürzungen gezogen gegen VP, die so die ganze Season da gar nichts irgendwie auf die Reihe gekriegt haben bisher.

Map-Analyse und Erwartungen für das Spiel Fnatic gegen Gen.G

00:31:58

00:31:58 Ich denke, da ist man schon eine ganze Weile auseinander. Wir sehen jetzt hier den Map-Bahn im Übrigen. Kaffee werden wir tatsächlich zu Gesicht bekommen. Wir haben von Gen.G, Lair, Nighthaven und Consulate gebannt gesehen. Skyscraper, Bank und Border zu Beginn hier von Fanatic. Dann waren am Ende Chalet, Clubhouse und Kaffee übrig. Chalet nochmal rausgenommen von Gen.G, Clubhouse rausgenommen in der Entscheidung sozusagen am Ende von Fanatic und damit...

00:32:24 Dann die Wahl auf Kaffee gefallen. Mit Kaffee haben wir gestern abgeschlossen. Beginnen wir heute. Ja, sehe ich wohl. Also kann man durchaus machen. Hast du da schon so eine Initial-Tendenz, die du da gerne mitteilen möchtest, während ich gerade die Stats konsultiere? Ja, also Fnatic hat es tatsächlich in den letzten sechs Monaten ein paar Mal gespielt. Eher so 50-50, also tatsächlich exakt 3-3. Auf der Seite von JD, wir haben einen Positiv-Trend, 2-1. Dementsprechend, ich würde sagen,

00:32:53 sieht das tatsächlich echt ganz gut aus, wobei man aber auch dazu sagen muss, die letzten Begegnungen sind vielleicht ein bisschen ausdrücklich, ja, denn wir haben bei Gen.G. die letzte Begegnung, Matschko, ja, muss man ehrlicherweise gestehen, ist halt so eine Sache und dann hat das auch noch ein Gen.G. verloren gegen Matschko, was ja erstmal so ein bisschen fragwürdig ist, die Gegenseite gegen Secret hat Fnatic das zuletzt gespielt und die haben tatsächlich sogar gewonnen. Dementsprechend würde ich sagen, eigentlich statistisch gesehen, die Besserung für Gen.G., wenn wir die letzte Begegnung uns anschauen, auf beiden Seiten müsste man eigentlich wieder sagen, Besserung für Fnatic.

00:33:22 Aber, und das ist vielleicht noch wichtig zu sagen, für JNG ist die letzte Begegnung auf Café eben 70 Tage her. Also dieses Matchup gegen Matschko war am 22. Juli, also ist ein ganzes, ganzes Stück her. Deswegen bin ich hier sehr vorsichtig, das hier nochmal mit rein zu beurteilen. Prinzipiell würde ich sagen, es ist eine Map der Standards, also so ein bisschen wie Clubhouse und Chalet, glaube ich, kann man das ganz gut sagen. Wir werden wahrscheinlich nicht groß spät sehen. Wir haben gestern da ja auch schon mal reinblicken dürfen und haben gesehen, auch da, es kommt viel auf Grandfights an, es kommt viel auf Tempo an.

00:33:50 Genau davon gehe ich hier eben auch aus. Prinzipiell Wasserfall-Effekt, Top-to-Bottom-Clear, alles das, viel Roams, vielleicht ein paar Runouts, würde ich mich darüber freuen, dass ein bisschen Aggressivität gezeigt wird. Ansonsten relativ für Standards ist meine Erwartung. Ja, auch im direkten Vergleich stehen die beiden Teams ja auch 1-1. Also die haben die Map ja jeweils auch schon mal gegeneinander gespielt. Sowohl einmal in den Belgian Masters, das ist im...

00:34:15 Juni gewesen und dann nochmal in der Stage 1 haben sie es nochmal gegeneinander gespielt, Kaffee. Auf dem Belgian Masters, da hat Phanatic gewonnen, das war fast das gleiche Line-Up, da ist nur Croxon nicht dabei gewesen, sondern Groovy damals noch, aber geschenkt. Und dann in der Stage 1, da hat Gen.G. dann gewonnen, 7-4 und das andere waren 4-7. Also das gibt sich dann tatsächlich dann auch nichts. Also man kennt sich hier, das ist die Quintessenz, glaube ich, dessen, was wir damit ausdrücken wollen.

00:34:41 Man kennt sich auf dieser Map schon und hat auch schon in Officials gegeneinander gespielt auf dieser Map. Dementsprechend dürfen wir ja sicherlich das ein oder andere erwarten, weil die Teams da schon gut eingespielt sein dürfen.

Start des Spiels Fnatic gegen Gen.G und Analyse der ersten Runden

00:34:56

00:34:56 Ja, die meisten Worte sind gesiedelt. Schauen wir mal rein hier. Map Nummer 1 in Game 1 des heutigen Tages. Fnatic gegen Gen.G. Der vorletzte reguläre Spieltag. Und jetzt heißt es natürlich nochmal Schotten dicht machen, sich möglichst vor dem Untergang bewahren. Und wer es nicht für die Top 6 schafft, der ist, was das weitere erstmal angeht, was die Playoffs angeht, raus. Das möchte man natürlich unterwinden. Man möchte ja immer noch die Chance haben.

00:35:21 die EML Stage 2 zu gewinnen. Und das schafft man nur mit der Chance, eben innerhalb der Playoffs das aufzutun. Ganz entspannter Blick hier auch auf die Gesichter. Ich denke, Furscht oder sonst irgendwas können wir uns natürlich hier auf jeden Fall in die Ohren schreiben. Was wir aber haben, ist, glaube ich, eine gewisse Art von Respekt. Gerade Gen.D., die haben, glaube ich, so ein bisschen in den letzten Tagen viel auch sich innerbetrieblich, möchte ich schon fast sagen, also so selbst.

00:35:49 innerhalb ihrer eigenen Reihen bequatscht. Okay, wir haben jetzt wirklich einen richtig guten Höhenflug. Wie können wir das für uns ummünzen? Auch in den folgenden Games. Wir haben jetzt eigentlich auf dem Papier relativ, in Anführungszeichen, einfache Teams, wenn man auch gegen jemand ran muss. Zumindest, wenn man sagt, Fnatic ist ein einfaches Team. Fnatic ist, glaube ich, heute so ein bisschen da. Wird gegen Goliath angesagt. Dementsprechend starten wir jetzt auch in der Runde Nummer 1 rein. Hinterblick nach oben gerichtet. Banz, gibt es irgendwas zu erwähnen, was für dich bemerkenswert interessant ist?

00:36:17 Nö, finde ich jetzt nicht. Nö. Also nichts großartig Relevantes, bin ich der Meinung. Also es ist jetzt nichts, was wir nicht schon mal gesehen haben hier auf der Map. Kann man eigentlich gar nicht so stehen lassen. Ja, bin ich voll dabei, deswegen starten wir gleich mal rein und gucken mal, was von Etikett treibt und gehen natürlich das allererstes Mal.

00:36:41 Ganz nach oben auf Start. Wie gesagt, Wasserfall-Effekt. Wir sind jetzt zwar in Picture-Service und Cooking, das heißt im Erdgeschoss. Nichtsdestotrotz ist es gang und gäbe hier, auch wenn wir von ganz oben nach der dritten Sicht durchzuarbeiten, um sicherzustellen, dass keine Nummer mehr mit dabei sind. Und zusätzlich, und ich glaube, das ist natürlich vor allen Dingen hier eben noch mal relevant für Letica 2 Softfeature mitzumachen, dass man eben diese Vertikalität auf dem Spot aufbauen kann, um damit möglichst viel Druck in der Hand zu haben, um dem Gegner damit vielleicht die ein oder andere Powerposition zu definieren.

00:37:14 Genau, wir haben jetzt uns dazu entschieden, erstmal oben natürlich den Topfloor einzunehmen, so wie das standardmäßig eigentlich auch der Fall sein sollte. Sind da bisher auch wenig Gegenwehr getroffen, aber Deadshot, der hat sich hier dazu entschieden, im mittleren Geschoss einmal rauszuspringen, Sargs damit rauszunehmen und jetzt eventuell über Red Stairs nochmal hochzurotieren. Ob man den so auf dem Schirm hat, ich weiß es nicht. Sieht irgendwie nicht so aus, ob man da großartig irgendwie das Ganze auf dem Schirm hätte. Nö, hat man nicht. Deadshot mit dem nächsten Track gegen Wizard. Jax hat währenddessen Naiko rausnehmen können.

00:37:44 Das ist schon mal gute Roamer-Arbeit, die hier geleistet werden kann. Und ich frage mich auch tatsächlich nach wie vor, was Fanatic hier für einen Plan hat bezüglich Deadshot. Es scheint irgendwie nicht so ganz, als ob man das großartig interessant findet, was er da macht. Vor allem, weil er das jetzt auch noch machen kann. Jax ist auch da mit rausgenommen worden. Deadshot ist okay. Deepak auch gerade noch mal mit rausgenommen durch einen schönen Wallbang da durch die Wand.

00:38:08 Ja, das ist der 4K mittlerweile für Deadshot, also das kann man sich ganz gerne mal schmecken lassen. Croxon mittlerweile mal mit einem Frag unten gegen Ezra, aber wird direkt gerefragt von Skys. Ja, was soll man dazu sagen? Interessante erste Runde von Gen.G. Erstes Statement, möchte man behaupten, von Deadshot.

00:38:30 Gut, ich mein, mit einem 4K in die erste Runde zu starten, hätte ich jetzt vielleicht sonst nicht wirklich jemand erwartet, aber Deadshot hat sich da voller keine gedacht. Ich will heute so ein bisschen Ice on the Price mäßig zeigen. Ähm, ja, wir sehen hier nochmal ein bisschen nach eingeblendet. Ich würde nicht sagen, arg überraschend, aber ich will nicht sagen, dass es nicht so schwer wäre, denn Deadshot hat ja immer mal wieder so kurze Hohenflüge, aber das hat hier schon sehr, sehr sinnvoll gemacht. Wir sind mal ganz ehrlich.

00:38:55 Mit solchem Flex- oder Support-Operator, die ich hier mit mir, gerade eben mit der SMG-11, dann nochmal auch durch die Partie durch, nochmal so schöne Frags zu machen. Das ist natürlich schon echt supergut, aber ist jetzt nur das erste Aufträumen, das erste Auftrumpfen von G&G. 1 zu 0. Vielleicht auch hier nochmal ganz kurz eingestreut. Die ersten ein, bis zwei, drei Runden sind wir immer ein bisschen verhaltener in unserer Reaktion, weil wir natürlich auch das ein bisschen versuchen wollen, einzuordnen und zu gucken, okay, die kommt Nettig in die Map, die kommt G&G in die Map.

00:39:23 so was hängt sich in der Regel aber nach den ersten zwei drei Runden aber ist das trotz gute Leistung hier im Auftakt

00:39:37 Ich meine, so eine erste Runde kann natürlich auch dementsprechend einen Einfluss haben. Wenn du dann schon, wie ich erwähnt hatte, so ein Statement nimmst. So läuft das jetzt heute in diesem Match ab. Wenn ich da als NetShopper ankomme, dann mit einem Support-Operator direkt in der ersten Runde vier Leute raushaue. Das kann schon dann so auch bewertet werden von Fnatic. Das hat schon irgendwo Eingriff auf das Mind-Game insgesamt. Wenn du dann mit so einem Ding um die Ecke kommst...

00:40:05 Erste Runde ja, klar, hin oder her, aber trotzdem kann sowas durchaus einen Einfluss haben. Wir werden sehen, inwieweit sich das tatsächlich auswirkt und inwieweit man sich davon beeindruckt im letzten Fall, oder halt auch nicht. Oftmals ist es ja auch da ganz gerne immer so, dass ein besagter Spieler, in diesem Fall wäre es dann Deadshot, dann direkt als erstes rausgenommen wird und dann hat sich das wieder erledigt. Das passiert auch häufig, aber bisher zumindest achtet man wenigstens auf den Runout da unten, dass das nicht nochmal passiert.

00:40:35 Ja, zumindest hier der Auftrag ein bisschen besser, auch wenn es nicht Deadshot ist, den du jetzt angesprochen hast. Croxon hier auf Azza, damit zumindest keine zusätzlichen Magneten mehr über Womite, die man hier nochmal in den Müll verteilen kann. Unten da, ich würde gerade sagen, bei Garage auf dem Bad, ist aber so ein kleiner Peek nach draußen. So ein bisschen am Wigglen, wo er jetzt genau sich hinbewegen soll. Croxon auf Deadshot und Deadshot genau wieder zurück. Direkturkursche also ein kleines...

00:40:59 Ein Trade, der hiermit angeklungen ist. Headshot damit zumindest ein bisschen wieder positiv dabei gewesen. Aber, und das ist glaube ich schon ganz gut, ist jetzt hier auch wieder raus. Zudem natürlich auch der Vorteil für Fnatic weiterhin bestehend. In der Weile nur noch eine Minute und 20 Sekunden auf der Uhr. Das sehen Sie im Obergeschoss erneut. Top to bottom. Oben nach unten. Man hat den Fnatic immer vollständig eingenommen. Man kann jetzt die mehr Qualitätskomponente mit dazu bringen. Ein kleiner Peak-Out da auf der Seite von Skys unten.

00:41:26 Aber auch da, man bekommt hier erstmal nichts for free. Und da bin ich jetzt mal gleich aber auch ein bisschen mehr gespannt noch drüber. Wir haben die Clash mit dabei, ne? Naiko, der blockiert da gerade nochmal ein bisschen um auf die Parallelseite. Guckt ein bisschen, was er hier machen kann, um natürlich auch vertikal dann nicht unbedingt den Gegner in die Hände zu fallen. Und das könnte ein bisschen problematisch werden als Clash. Das ist Vertikalität, das ist leider natürlich auch mitunter ein Problem. Denn das Schild deckt sich zwar nach vorn hin, aber nach oben, aller spätestens nach hinten eben nicht wirklich.

00:41:54 Und deswegen muss man hier gerade echt sehr stark aufpassen, dass man hier nicht einmal den Kahn in die Hände fällt. Und Harris, bin mir ganz sicher, wenn ich auf die Uhr gucke, könnte hier gleich wieder ein bisschen den Chaos-Fakt losbrechen, oder?

00:42:06 Definitiv. Da wird auch die Clash auch nochmal an den einen oder anderen Faktor mitbringen. Azox auf jeden Fall hier mit dem Frack gegen Upec. Das ist schon mal wichtig gewesen. Hier die Brei-gegen-Breis-Situation. Der Tatschanka sorgt hier natürlich auch mit dem Feuer dafür, dass der Plant, der eventuell kommt, da nicht kommen kann. Nike geht hier die Frack von... oder Frackt hier Jax und Wizards, Frackt in Skies. Damit ist die Clash die verbliebene Spielerin, die hier am Start ist. Und die Defender gewinnen auch Runde Nummer 2. Das war tatsächlich ein bisschen Umgeschieße, aber hier ein Time-Up dann am Ende der Runde nochmal.

00:42:36 Auch hier wieder eigentlich ganz gut gestanden von Gen.G, hat aber auch zum großen Teil meines Erachtens nach zu tun mit dem Spot, den wir hier gewählt haben. Der ist ja prädestiniert gerade für diese Time-Up-Geschichten und das hat hier Gen.G auch gut ausgenutzt.

00:42:53 Damit steht es jetzt aktuell 2 zu 0. Und das, muss ich sagen, hat mich jetzt noch ein bisschen mehr überrascht, weil wir haben eben dieses Mal keinen Opening für G&G gesehen, keinen Vorkrieg gesehen, sondern man hat das eben dann über den Verlauf der Runde, über das Ende der Runde, letztendlich dann in den eigenen Fahrgewässern gehalten. Aber 2 zu 0 auch da. Wie gesagt, die ersten, zweiten Runden sind ein bisschen geschenkt. Jetzt langsam aber sicher würden wir aber erwarten, dass Runde Nummer 3 in die Hände von Fionnetto geht.

00:43:22 Fireplace und Mining, das heißt, finanziell auch einer der weniger helferierten Spots, könnte man so sagen. Der Vorteil ist halt hier immer noch, wir haben durch das Fenster easy access auf den Spot zu kommen, easy access, Rock-Off-The-Spot aufzubauen, gleichzeitig Vertikalität, über die Hedge Richtung Trains runterfahren, die Kerne oben, immer wieder die Möglichkeit natürlich damit, die Rotation innerhalb der beiden Spots zu unterbinden und abgekapseln.

00:43:49 Über Pillar die Möglichkeit für Druck aufzubauen, also und und und. Da gibt es wahrlich viele Möglichkeiten. Deswegen ist das für die Attack ein kleines bisschen einfacher tendenziell. Könnte allerdings natürlich nicht so sein, denn wir haben hier auf jeden Fall schon eine ganz gute Vitality auf der defensiven Seite mit dabei. Sprich, Naiko hat zum Beispiel hier mit.

00:44:07 Die Redster ist ja schon in der jüngeren Vergangenheit ein kleines Problemchen geworden, dementsprechend hier natürlich auch folgerichtig sich da ein bisschen darum zu kümmern, dass da erstmal frei ist, dass wir oben schalten und walten können, wie wir möchten, dass wir den Boden bearbeiten können etc.

00:44:39 Weil da ist ja immerhin der Spot drunter. Wir spielen hier ja Mining und Dining und dementsprechend brauchen wir ja da erstmal dann die Vertikale, um dann später dann auf den Spot auch anspielen zu können. Das passiert dann auch meistens unter anderem über Red Stears. Dann gehen wir selber runter, aber jetzt zu Beginn wollen wir zumindest verhindern, dass die Defender da hochkommen.

00:44:57 Naiko, der liegt unten auf der Lauer. Der möchte hier mit Solis den ein oder anderen unvorsichtigen Spieler eventuell sich abholen. Wird da aber bisher zumindest nicht fündig. Doxen eventuell jetzt gleich, wenn er da weiter vorkommt. Genau, da ist nämlich auch der Kill gegen Deadshot. Kurz zuvor ist Geist hier mit dem Frag auf Wizard. Damit bei 1,25 der Operatoren-Ausgleich hergestellt. HP-technisch der Vorteil gerade noch bei Gen.G.

00:45:22 Es geht so langsam ans vertikale Gameplay, das hier gerade durch Sargs, durch den Sledge eingeleitet wird. Bisher relativ wenig gefunden, aber da ist man auch noch nicht an den Hauptspots, wo es normalerweise darum geht, dass man hier auf jeden Fall was auch machen möchte. Das sehen wir auf der Operation Redzies nach unten. Da wollen wir auch noch mal ein bisschen Akzente setzen. Das ist hier nach wie vor Naiko, der sich auf die Lauer legt. Und weiterhin jetzt zeittechnisch natürlich die Uhr auf Seiten von Gen.G.

00:45:50 Da muss langsam was zähbares da rumkommen, bzw. wir müssen uns langsam vorbereiten, auch hier mal Richtung Spot kommen zu können, denn ansonsten wird das zeittechnisch ein ganz, ganz großes Problem werden.

00:46:19 Naiko traut sich jetzt ein Stück weit auch da entgegen zu kommen. Und vielleicht ja dem Gegner selber noch den Glückwunsch in die Hand zu geben. Derweil noch sind, der natürlich da ist. Leider auch rausgeflüchtigt wird. Schöner Winkel von Azorx da, den man auf Bord hat. Azor setzt nach mit der TCSG. Zarks und auch Jax müssen runter montieren. Das sieht man an, ist der erste Gegner. Naiko wird auch abgelegt. Aber zeitmäßig sollte eigentlich, dass hier nichts mehr werden können. Azor kriegt nochmal einen. Azorx mit dem letzten, da wusste man auch, hey, die müssen jetzt hier auf. Teufel können wir raus. Rein. 3 zu 0.

00:46:49 Ja, da muss ich sagen, 2 zu 1 hätte man anders bewertet, 3 zu 0, was sagst du? Ja, ist jetzt noch im Rahmen, würde ich sagen. Also wir sind ja nach wie vor immer noch auf Kaffee. Kaffee, in der Vergangenheit grundsätzlich ja eigentlich eine Web, die sehr, sehr defenselastig immer gewesen ist. Ich weiß, im Moment war da zwischenzeitlich mal irgendwie so ein kleiner Dreher drin, aber...

00:47:15 Ist mittlerweile auch wieder komfortabel auf 58% Death Win Rate und ist dementsprechend hier voll im Rahmen. Es ist einmal die Default Rotation, die wir jetzt gewonnen haben. Ich weiß nicht so ganz, ob es jetzt vielleicht gleich noch auf Bar hinausläuft oder nicht. Aber im Grunde genommen ist es jetzt einmal die Default Rotation gewesen. Jetzt sollte es so langsam daran gehen, dass Phenetik hier auch unten sammelt. Im zweiten Anlauf klappt das ja eben meistens. Darauf weisen wir ja immer wieder hin.

00:47:42 Wir nehmen jetzt auch nochmal den Timeout, weil wir uns sagen, okay, mit drei Runden verloren, auch relativ deutlich verloren tatsächlich. Sollten wir vielleicht was dran ändern, sollten wir uns vielleicht nochmal besprechen. Die Möglichkeit wird auch jetzt hier tatsächlich genutzt.

00:47:58 Ich meine, es ist natürlich ein bisschen doof, dass du bei drei gespielten Runden gleich den Timeout nutzen musst, den jetzt auch wieder einen Gen.G., den sich nutzen kann. Aber gut, immerhin, wie du sagst, eigentlich eine richtige Entscheidung. Drei Runden in Folge abgegeben, dann muss man eigentlich schon sich ein bisschen beraten. Auch hier, nochmal kurz zur Einordnung, es ist Kaffee. Bei Kaffee ist immer viel möglich. Es ist eine wilde Map, möchte ich sagen. Statistiken sind hier in vielen Fällen auch nicht wirklich anwendbar. Deswegen bin ich jetzt einfach mal auf die nächste Runde gespannt.

00:48:25 Allerspätestens jetzt würden wir aber natürlich langsam ein bisschen schon erwarten, dass da mal ne Runde auch auf das Grunde von Fnatic geht. Selbst dann, ne, wenn man hier noch für das, ähm, 2-2-2 spielen möchte, kann man ja hier jetzt immer noch auf die Zeit lassen. Haben wir auch schon ein paar Mal gesehen, dass vielleicht in den letzten Spieltag, ich weiß nicht, wie dir das so ergangen ist, als du es zugeschaut hast, aber zu Beginn dachte ich dann immer teilweise, okay, ein Team hat drei oder vier Runden in Folge gewonnen. Okay, okay, die gewinnen jetzt hier aber gerade haushoch. Dann gehen wir nochmal zurück auf die Gegenseite, dann ist auch alles nicht mehr...

00:48:54 Wie sagt man so schön? Nichts wird so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Ja, wenn wir jetzt gleich bei 4-0, 5-0 stehen oder sowas, dann gehen hier so langsam überall die Alarmblöcken an. Also deswegen ist ja nochmal Ball flach halten. Das wird vielleicht noch früh genug Gesprächsthema werden, das Ganze hier.

Fnatic kämpft sich zurück: Analyse der Runden 4 bis 7

00:49:19

00:49:19 Die Bar ist tatsächlich erstmal ausgelassen worden, also sehen wir nicht. Wir gehen wieder runter Richtung Kitchen. Ezra ist hier auf Opening-Frag relativ zeitig innerhalb der Runde gewesen. An der Stelle von Wizard rausgenommen worden, ist Kite auch jetzt raus.

00:49:33 Ist auch eventuell nicht so ganz der Burner. Jack sitzt jetzt hier auch noch mit dem Track gegen Deadshot. Das ist auch relativ dankbar gewesen an der Stelle. Muss man nicht unbedingt da noch vorgehen zu diesem Zeitpunkt innerhalb der Runde. Da sich abfrühstücken zu lassen, ist dann doch eher fahrlässig, würde ich behaupten. Damit bei...

00:49:52 Über zwei Minuten, eine 5 zu 3 Situation für die Jungs von Fnatic. Das sieht doch alles danach aus, als ob man jetzt in der Lage sein dürfte, hier mal die erste Attack-Runde holen zu können oder nicht. Eigentlich schon. Also das ist jetzt wirklich die beste Basisvoraussetzung. Das ist auch schon vieles an der Fnatic Utility rausbekommen.

00:50:12 Da ist natürlich immer noch diese Bellcamps, die machen immer noch Ärger, wenn man die jetzt vielleicht nicht ganz gefunden bekommt. Aber genau dafür haben wir auf der Attack-Seite Crosse mit dabei, mit der IQ. Sollte man eigentlich schon immer mitbekommen. Gleichzeitig auch Wizard, der natürlich da hier und immer mal wieder ein paar weitere Utility Bits und Pieces zerschören kann. Deepak, der fällt jetzt hier allerdings erstmal raus. Das ist ein bisschen suboptimaler, aber immer noch total möglichst nett. Hat immer noch den leichten Vorteil. Wichtig ist, wie wollen sie sich das Gebäude reinarbeiten? Also aktuell steht man sich so ein bisschen außerhalb von Baker. Die Füße in den Bauch.

00:50:41 Geht jetzt gerade, wenn ich es richtig gesehen habe, auf Seiten von Wizard ein, schafft der Grua in das Gebäude rein. Auch Kroxin hat da gerade noch mal ein bisschen versucht, von außen in das Gebäude Druck mit aufzubauen. Aber das ist halt das Ding mit Kaffee. Man muss sich schon ein gewisses Stück weit in die Map reintrauen. Und wenn die Lieferung das im Griff hat, kann das schwer werden. Naiko zeigt uns, warum das eben genauso schwer sein kann. Wizard, der wollte da gerade noch mal raus, aber hat die Rechnung eben ohne Naiko gemacht. Damit 3-3. Das Ganze wieder total durchwachsen. Jax fällt auch raus. Oh je.

00:51:10 Was lässt man Gen Z hier gerade tun? Die Name, sehr schöner Gedanke. Kommt gedocht allerdings. Die nächste kommt hinterher. Jetzt hier die Double-Arbeit. Croxen kriegt man hier. Oder Croxen kriegt hier Niko gezogen. Aber es ist immer noch jemand weiteres da. Es ist mit dem Support auf Sarx. Und Skies auf Croxen. Also, so eine Situation rumzudrehen, schwierig. Aber, wie wir sehen, machbar. Und was sagt es das für das vorläufige Ergebnis?

00:51:39 Ja, das sagt uns für das vorläufige Ergebnis, dass das auch gut und gerne ein 5 oder 6 zu 0 werden kann. Weil bei über zwei Minuten, das hatte ich ja, bevor ich den Ball zu dir rüber gespielt habe, bei über zwei Minuten, 5 zu 3 Situation, Aussicht von Fnatic, ist mehr als winnable. Aber das Ding dann noch zu botteln, das ist dann schon sehr fragwürdig. Vor allem mit so einfachen Dingern.

00:52:08 abgesehen davon dass ab und zu die ganzheit dann auch hier in der in den einzelnen bildern zu sehen dann nicht gewinnst aber grundsätzlich sollte das eigentlich mehr als die sie machbar sein mit fünf mann gegen drei zu gewinnen vom niveau unterschied her ist das ganze hier nicht also die spieler von fanatic und das unterscheidet sich nicht so doll dass man sagen kann so das ist auch auf jeden fall in

00:52:34 100% aller Fälle für die Jungs von Gen. Gen. auch machbar, wenn die 3 gegen 5 spielen. Das ist Quatsch. Also das darfst du dir eigentlich nicht gewinnen lassen. Gut, dass sie es, also wirklich gut ausgespielt, dass sie es gemacht haben, aber wie gesagt, das darf eigentlich nicht passieren.

00:52:49 Ja, das, äh, ja, kann ich nichts mehr hinzufügen, ist absolut richtig. Ich mein, mindestens jetzt würde ich mir wünschen, dass FNF3 mal eine Runde aufs eigene Konto bekommt. Ansonsten wird das hier wirklich langsam eine sehr einseitige Schoße. Aber auch das ist nochmal immer noch sehr, sehr möglich, ne? Zwei Runden sind es jetzt hier noch. Wenn ihr jetzt mal hier einmal fest auf den Tisch gehauen wird, dann kann das Ganze ja auch gleich schon wieder argumentativ auch anders aussehen. Auch hier wieder die Redskrass deutlich fokussiert mit den Trackstringern.

00:53:17 Mal wieder, das ist mittlerweile recht häufig in dem Game hier. Asax hat da gerade ein bisschen den Spray durch die Wand abbekommen, hat sich eben aus Piano rausgezogen. Crocs, die Red Hedge ist offen, man droppt da einfach und hat der Frag gelandet. Also, ja, das weiß ich jetzt nicht so ganz, was sei die Mission war oder ob man da kommunikativ nicht hat fienden können, aber mittlerweile sollte die Station da sein. Gerade nochmal die Cam gehackt, aber benutzt werden kann sie nicht, wurde eben nochmal weggeschossen. Runout-Gedanke von Naiko, kann allerdings erstmal für den Moment nicht wirklich erfolgreich anklingen.

00:53:46 Da müssen wir natürlich auch aufpassen. Einmal runter ist eine Sache. Das zweite Mal ist eigentlich prediktabel, aber da ist gerade keiner, den man fangen kann. Dex, der fängt allerdings Deadshot ein. Auch er darf diese Runde nicht mehr in eine Heldenaktion hineinwachsen. Der Wizard, der kommt jetzt hier mittlerweile im Kano an. Also Topfloor-Kontrolle ist hier fast ausgiebig in der eigenen Hand. Nur Ezra und Skies, die warten da noch und die ziehen sich jetzt nach und nach, gehe ich mal auch davon aus, auch ein Stück weiter zurück.

00:54:13 Ich sehe gerade, die sind sogar aus dem dritten Obergeschoss sogar schon zu gefallen. Mittlerweile alle im zweiten Obergeschoss. Heißt natürlich auf Level-Ebene miteinander, um mehr im Team agieren zu können. Vertikal auf Pillar. Sehr schöner Shot von Sargs auf Azza.

00:54:28 Ja, der wirkte da tatsächlich sehr verloren an der Stelle, konnte da scheinbar gar nicht mehr rausrotieren, hat hier keine andere Möglichkeit mehr gesehen, wurde da relativ easy rausgenommen. Zwei gegen fünf Situation mittlerweile bei einem Restzeit, das sollte machbar sein. Wirklich viel Utility haben wir nicht mehr, um noch aktiv vertikal oder in irgendeiner Art und Weise gegenspielen zu können. C4s haben wir nicht mehr, das heißt, es muss jetzt aktiv alles über Gunfight laufen.

00:54:53 Und das dürfte schwierig werden. Deepak jetzt auch noch mit dem Flack gegen Naiko. Jetzt ist es eine 1 gegen 5 Situation. Kriegen wir überhaupt noch einen? Nein, es wird tatsächlich als Antwort eine Flawless Round von Fnatic. Damit jetzt hier einmal verkürzt 1 zu 4 der Anschlusstreffer.

00:55:12 Ja, ich würde sagen, 1-4, das ist ja jetzt schon mal wieder ein kleines Stück besser. Wenn jetzt die Folge-Runde auch noch sitzt, dann 4-2, müssen wir ehrlicherweise sagen, ist das Ganze wieder in sehr ruhige Fahrwässer in der Theorie zurückgeholt worden. Wir sind mal gespannt, wie die nächste Runde ausgeht. Müsst ihr auch vielleicht nochmal ganz kurz vorwählen. Das ist die letzte Runde, die wir natürlich jetzt haben, wo Fretik eben erstmal vorläufig in der Ertrag ran muss. Dadurch sind es die Defenses und das kann man dann natürlich auch wieder ein Stück besser bewerten.

00:55:40 Wir sehen es hier gerade noch mal, die Flawless-Runde ist natürlich da sehr schön zusammengekommen. Auf allen Eck- und Enden hat er hier wirklich auch individuell einfach viel gepasst. Auf der Seite von Fnatic, weil man aber auch sagen muss, das war so eine Runde, wo ich auch wirklich das Gefühl hatte, dass Gen.G. im Konus der alten Runden noch gefangen war und viel Aggressivität zeigen wollte und dafür halt einfach bestraft wurde. Deswegen schafft man Fnatic gerne noch eine weitere Runde so.

00:56:06 Vor allem wenn die eine weitere Runde, die jetzt dann eben noch kommen könnte, dann das 4 zu 2 bedeutet, beziehungsweise 2 zu 4. Und wir dann eben in der Situation sind, dass wir dann wieder ganz regulär das Standardergebnis haben, was in einem Roundspot auf Café eigentlich zu erwarten ist. Und dann ist sowieso wieder alles erst mal vergessen, was die ersten paar Runden passiert ist.

00:56:29 Dann wird ja eh alles resettet und dann kommt es da hinten drauf an, was Fanatic in der eigenen Defense macht bzw. was Gen.G. überhaupt in der Attack-Verhand steuert. Das ist natürlich dann auch immer die Frage bei sowas. Wir sind als letzten Spot tatsächlich gerade... Ich kann es gar nicht erkennen, wo wir überhaupt sind. Aber wir sind unten wieder in Mining Dining angekommen. Ne, Mining Dining heißt das mal lieber.

00:56:58 Ich bin mir nicht sicher, ob das nicht Mining ist. So, Dining meinst du deswegen? Ja. Ah. Und ich muss auch sagen, ich bin sehr hin- und hergerissen, wie wir den Spot nennen, weil ich hab immer Dining gesagt in meiner Komplettideen-Aufbahn. Aber als Caster haben das viele dann immer Fireplace gewonnen und dann hab ich mir jetzt auch Fireplace angewöhnt. Ich bin ja froh, dass ich mit dir noch ausgereden kann.

00:57:18 Ja, werter Freund Agony pusht nämlich Fireplace immer ganz gewaltig. Deswegen habe ich mir da diese Anti-Sprachweise angeeignet, dass ich eben nicht Fireplace sage. Weil sonst könnte man aber auf die Idee kommen, dass wir tatsächlich dieselbe Person sind. Also ob wir einer Meinung sind und das möchten wir eigentlich. Ich würde sagen, Wortschatz-mäßig seid ihr ähnlich, aber er nutzt das Wort bodenlos ein bisschen häufiger. Das kann man als Unterscheidungsmaterial noch nehmen.

00:57:47 Ja, das habe ich mir abgewöhnt. Alles klar. Crocsad ist hier in der Switcheside gerade rausgefallen. Den hat man da gerade als Open League sehr schön verwandeln können. Eis, keine zusätzlichen Traxinger mehr, aber wir haben es ja in der Switcheside auch schon gesehen. Da wurde ja schon viel Arbeit geleistet. Ganz interessant, Sarx ist hier unter dem eigentlichen Bomben-Spot. Azok fliegt zu viel auf Wizard gelandet, damit der nächste in der Tag raus. Aber Sarx von unten kriegt Deadshot immerhin gerefragt.

00:58:10 Damit ein schöner Angleichstreffer jetzt noch mal mit dem Telefonkringeln. Vielleicht eine weitere Möglichkeit, den Track einzufahren. Im Moment erstmal fanatisch in einem leichten Nachteil, aber sie haben den Highground, sie sind im Obergeschoss, sie können immer noch die Vertikalität erstmal für sich nutzen. Airjab einmal ausgelöst. Naiko obacht die...

00:58:26 Gegner, die Attack, weiß jetzt auch, was da gerade Sache ist. Jetzt zieht man sich zurück und das ist halt jetzt das Problem. Jetzt hat man keine Airship mehr an den Wildsters. Kann theoretisch, wenn Naiko als Beispiel sagt, er möchte nochmal hochmarschieren, jetzt kann er das auch einfach tun, falls man das nicht mehr im Blick hat. Im Moment ist das erstmal nicht das, was Naiko tun möchte, denn er bleibt erstmal in Laundry und wartet ab, was hier gerade passiert. Und hier wird gerade viel Vertikalität nochmal auf der Attackseite aufgebaut. Man versucht nochmal ein bisschen irgendwie die eine oder andere Position vermehrt mit Druck zu überlassen.

00:58:55 Deepak, Jax und Sargs müssen es jetzt irgendwie regeln. Und jetzt kommt da sogar nochmal der Peak Richtung Pillar oder Auspillar. Und das ist auch der Frag. Sehr schön gemacht von Deepak. Sehr abwarten. Sargs derweil fällt allerdings in die Hände von Azogs. Crossfire sitzt. Deepak raus. Jax, Last Man Standing. Wird das hier ein 5 zu 1? Ja, das wird es. Naiko mit dem Letzten.

00:59:20 Das spiegelt tatsächlich auch das wieder, was wir hier spielerisch in dieser ersten Hälfte geboten bekommen haben. Also die ersten zwei, drei Runden waren ja dann schon relativ deutlich für Gen.G. Das heißt ja im Endeffekt nicht unbedingt viel. Aber der gesamte Verlauf sah jetzt mal bis auf den einen Ausreißer mit der Flawless Round auf Reading. Sah das halt auch in vielen Bereichen eben so aus, als ob es in diese Richtung gehen könnte. Jetzt haben wir eben den Round Swap.

Ausblick auf die zweite Hälfte und Gen.Gs Angriffspotenzial

00:59:46

00:59:46 Fanatic jetzt in der Defense, Gen.G. in der Attack. Mal gucken, was die hier abreißen können. Das ist ja auch immer grundsätzlich natürlich die Frage. Gen.G. auch kein Team, was Attack-technisch eigentlich schlecht dasteht. Die sind, glaube ich, immer relativ gut, wenn ich mir das so anschaue, so grundsätzlich eigentlich.

01:00:06 Das ist ja so der Punkt, da strugglen ja einige Teams dann immer mal mit, auch in der Attack dann eben die Runden holen zu können. Oder auch mal mehr Runden holen zu können, als eigentlich angedacht ist auf den Labs. Und das gelingt Gen.G. durchaus etwas häufiger auch. Weil, du kennst das ja, wir haben Teams, die holen immer nur das, nur das, was sie holen sollen. Auch bei einem 4-2-Supp, die holen dann immer die zwei Attack-Runden. Aber mehr dann auch nie.

01:00:32 Und die tendieren dann dazu, das irgendwie in den Overtime reinzuziehen oder ähnliches. Und Gen.G. kann auch mal mehr holen als das, was eigentlich angedacht ist. Deswegen habe ich da die Hoffnung, dass das sozusagen auch hier gezeigt werden könnte von ihnen. Es wäre doch sehr wünschenswert an der Stelle, weil das sie mit zwei, eventuell drei Runden dann zumindest vorerst an die Tabellenspitze katapultieren könnte, wenn sie das jetzt eben schaffen.

Aggressives Line-Up von GD und Spielsituationen

01:01:01

01:01:01 Man hat ja auf jeden Fall ein sehr aggressives Line-Up mit dabei auf der Seite von GD, um kompliciert, dass du gerade beschrieben hast, zu erreichen. Aber die Kombination natürlich aus Line und Blitz spricht zumindest ein bisschen Aggressivität für sich. Auf der anderen Seite mit Ezra und mit Skies, mit diesen Utility-lastigen Opern, da kann man natürlich auch immer das Endproblem ein bisschen rausnehmen und sich darauf zurückberufen. Jax möchte hier anscheinend ein bisschen mehr Tempo auf der defensiven Seite mit antreten lassen. Ich habe ja schon gesagt, sowas wie Runouts als Beispiel ist immer wieder eine mögliche Beziehung auf Institutionen gekriegt von der Seite von Sarks.

01:01:30 Wizard wartet da relativ nah am Fenster. Man versucht es da so ein bisschen gerade einfach früh zu erhaschen. Was macht ihr? Wo kommen die her? Und wo können wir vielleicht den ein oder anderen Runout nochmal wagen? Derweil Jax ist wieder zurückgefallen. Also er wartet da eben nicht mehr an den Türrahmen, sondern hat gesagt, nee, nee, ich bin da eher lieber Richtung Reading. Vorurteil natürlich auch bei Skopos mit den Panzern Shales. Die können jederzeit genutzt werden, um eben den Spot zu wechseln. Wizard hat da gerade nochmal eine Brone übernommen. Die Pack derweil Opening Pack auf Deadshot.

01:01:57 Leider, außer dieser ersten Aktion in der ersten Runde, hier nicht so super viel Action gesehen von Deadshot. Und damit natürlich auch diese Kombination aus Line und Blitz jetzt aktuell nicht mehr kaputt.

01:02:09 Ja, die muss auch nicht zwangsläufig verfügbar bleiben. Da kann man eventuell auch anders agieren. Deepak hat auf jeden Fall was dagegen. Es war auch noch mit rausgenommen worden. Das ist der Ace, der an der Stelle rausgefallen ist. Da kann man auch einen Track auf der anderen Seite noch finden können. Deepak dann nämlich als Refrag da rausgeregelt. 4 gegen 3 Situation bei 1 Minute 25. Das ist noch machbar. Jetzt muss man aber gucken, dass man irgendwie die Kräfte massieren kann, die man noch zur Verfügung hat.

01:02:35 Dann auch die besagten Roamer, wie eben Croxon rausbekommt. Das war sehr effektiv, Azox hier mit dem Frack an der Stelle. Der wurde da so ein bisschen runtergetrieben von dem Blitz, genau in die Arme von Azox. Das war gut gemacht, 3 gegen 3 Situation, der Ausgleich. Der Puls, wir sehen es die ganze Zeit, der hat glaube ich seinen Sensor noch nicht einmal wieder in die Tasche gesteckt. Der ist die ganze Zeit nur am Scannen diese Runde.

01:02:55 Kann aktiv Informationen geben, aber das funktioniert halt auch nur bis zu einem gewissen Punkt. Dann hast du nämlich das Problem, dann musst du selber auch in den Fight mit eingreifen. Vor allem, wenn es eben deine Teammates ringsherum zerlegt. Und das ist nämlich die ganz große Problematik.

01:03:14 Ein Ansatzpunkt hier von Skys vielleicht von einer anderen Seite zu kommen, rotiert das hier nochmal auf Richtung Pillar. Währenddessen Naiko zeigt mal auf dem Sport, kriegt auch ein bisschen der Mitte eingesteckt. Uh, schöne Rotation. Er ist jetzt mit dabei angekommen, kriegt Stark erstmal raus, derweil Naiko mit dem Plan, die sagen, ja, man muss doch mal abbrechen. Skys covered aber sehr schön auf Wizard. Der ist jetzt hier der letzte Überlebende und Naiko in der Zwischenzeit eben mit dem Diffuser, bringt uns eine Postplan, aber es kommt gar nicht. Er ist soweit, denn Skys covered perfekt.

01:03:41 Und damit auch der Auftakt geglückt. Und mittlerweile muss man natürlich damit auch echt sagen, das machen sie schon wirklich sehr, sehr gut. Und haben jetzt damit auch den Match von einem geheimen 6-1. Das ist eine Hausnummer.

01:03:54 Ja, das war vor allem aus der Crew noch ausgespielt, wie die drei das da gemacht haben, die drei Attacker. Du hast ja gesehen, der Blitz hat hier die volle Aufmerksamkeit der zwei Spieler noch gezogen, die auf dem Spot noch gewesen sind. Währenddessen hat man die Gelegenheit genutzt, wie wir hier ja jetzt auch sehen, seitens Azox, da dann nochmal eine Rotation zu vollziehen und dann eben die gerade abgelenkten Spieler, die ja dann wieder in den Reload gegangen sind, in ihr Eckchen, wie die Valkyrie, die man da gesehen hat.

01:04:21 Dass man die dann eben abfrühstücken kann an der Stelle. Das war dann durchaus sehr klug ausgespielt. Das hat mir gut gefallen als erste Attack-Runde hier der Auftakt. Und damit ist es halt tatsächlich auch schon der Match-Point an dieser Stelle, in dem wir uns befinden. Eine Runde noch, dann ist hier tatsächlich schon oder könnte hier potenziell ein Fahrerarmt sein. Line-Up-technisch sticken wir das, was wir vorhin gesehen haben. Obwohl, jetzt wird vielleicht nochmal umgekickt. Stattblitzen und Doki. Ja, kann man auch machen.

Veränderungen im Line-Up und Spot-Rotationen

01:04:49

01:04:49 Wir haben jetzt ja auch einen anderen Spot. Wir sind ja jetzt nicht mehr auf Reading, sondern Mining. Da ändert sich noch ein kleines bisschen was. Deimos haben wir jetzt auch tatsächlich dabei. Ja, also ein leicht verändertes Linearm auf der Seite. Wir sehen bei Phanatic auch mal eine Clash. Die haben wir vorhin von Gen.T. auch das eine und das andere mal präsentiert bekommen. Mal gucken, was die damit anstellen können. Ob denen da mehr mit gelingt.

01:05:14 als vorhin war daher eher so neben schauplatz gewesen sie sehen wir auch wieder ist aber auch tatsächlich die man vielleicht mal highlighten konnte der damals mal dauerpick gewesen ist mittlerweile ja eher nicht mehr so

01:05:33 Also ich muss sagen, Mossy hat ja viele Fans, glaube ich, als es dann auch um diese sogenannte damalige SSG-Statting, wo es sich viel auch um einfach das Thema geht, dann breit zu roamen, ohne Drohnen zuzulassen. Das Problem ist einfach mittlerweile natürlich zum einen über das Thema, wie gedrohen wird, welche Intel-operative Hütter sind erüblich, dass sich das einfach an vielerlei Stelle. Allerdings, und gerade hier auf Café ist es eben nicht der Fall, hier hast du immer noch viele, vor allem Treppen, wo die Drohnen dann eben von oben nach unten dann weiter müssen.

01:06:02 Und spätestens da kannst du mit den Moussie-Pass echt super schöne Arbeit leisten. Croxon macht hier schöne Arbeit! Das läuft super! Naiko raus, Opening-Pick-Glück. Sky-Sick auf dem Boden mit Confirm von Jax. Also sehr, sehr gut von Phonetic, was man hier gerade macht. Von Anfang an wieder den Gegner auf Krab halten. Erstmal so ein bisschen gefühlt, sogar schon fast ins Gebäude reingebaitet, um dann den Gegner in den Rücken zu schließen. Noch mal zugemauert aus Seiten. Croxon, um ein bisschen mehr Cover wieder sich zu erbauen, zu erkämpfen.

01:06:30 Aber Kroxen fällt trotzdem derweil in die Hände von Deadshot. Der Angleichstreffer ist immer noch der Vorteil für die Fanatik. Und man muss natürlich auch dazu sagen, das ist ganz gut, gerade die Attacker eben so weit vom Operator. Ja, das ist erleichternd, dass man hier ein bisschen mehr Probleme hat, auch was den Zeitfaktor angeht. Denn wenn wir da mal ganz kurz hinschauen, da sind noch knapp über eine Minute, ist auf der Uhr und kurzer Blick auch nach oben rechts, knapp nur noch zwei Drohnen. Also ich meine, klar, wir haben noch die E1Ds.

01:06:57 Und der schaut mit dabei, zumindest einmal noch eben diesen Scan. Aber sonst, so viel Informationsbeschaffung ist nicht mehr mit dabei.

01:07:04 Nee, nee, und das haben wir auch gestern schon mehrfach erlebt und erleben wir auch generell sehr häufig, dass wenn das der Fall ist, dann musst du eh alles facechecken und dann wird es halt nur noch mal umso schwieriger. Vor allem, wenn jetzt auch noch angefangen wird, seitens sind die Fans hier die Goyo-Kanister noch zu poppen, damit hier alles erstmal brennt. Wizard mit dem Frack gegen Ezra, der wird hier beim Entry in den Raum erstmal direkt rausgenommen. Deepak nochmal unten mit dem Flank über Garage auf Deadshot, damit Ezra ist der letzte verbiegende Spieler.

01:07:32 1 gegen 4 Situation bei 20 Minuten. Das dürfte nicht wirklich machbar sein. Versuchte jetzt mal ein paar Shots unterzubringen. Wird aber von jeglicher Seite hier behakt. Wizard mit dem letzten Track der Runde. Damit wiederum der Anschlusstreffer für Fanatec 6 zu 2.

Fanatic kontert und Maestro im Spiel

01:07:50

01:07:50 Zwei, den potenziellen Sieg an der Stelle vereitelt. Schönes Ding. Und das tatsächlich auch deutlich souveräner. Also genau so habe ich mir eigentlich erwartet, dass sie gegenfighten, dass sie immer mal wieder auf welchen Stück in den Bait fahren. Genau das hat man hier getan. Die Gegner haben mal ganz kurz ins Gebäude gelassen, um dann dem Gegner in den Rücken zu können. Sehr schön. Also Chapeau da tatsächlich vor allem eben diese beiden Opening Frakes. Die waren sehr, sehr essentiell, um eben auch die Runde mitzubestimmen.

01:08:17 2 damit das ergebnis aber auch natürlich generell der einsatz wir haben ja morsi schon thematisiert das zweite mal dass man morsi spielt das zweite mal auch dass es erfolgreich ist dieses mal zumindest auch unten unten mäßig erfolgreich nicht nur drohnen mäßig

01:08:32 Asami auch wieder hervorragend zum Schein gekommen und natürlich, auch wenn wir es dieses Mal nicht mehr dabei hatten, 15 Runde davor, aber eben vergangene Runde auch gleich, ne, einfach diese Thematik, dass wir immer wieder auch ein bisschen sehr unique Operator-Picks sehen können. Der Sorte von Fanatic, die es dann mitunter dazu auch ummünzen können, um die Runde für sich zu entscheiden. Rückziger Blick auf diese Runde, da haben wir Maestro mit dabei. Gut, ob man das jetzt mit Maestro vielleicht so genauso auch schaffen kann oder nicht, das wird erstmal abwarten.

01:08:57 Was man aber natürlich auf jeden Fall machen kann, ist, dass die Evil Eyes helfen, einem Evil Flash Shield zu covern, um Informationen zu bekommen, die man dann potenziell wieder für, ich sag mal, Rufs- oder Entscheidungshilfen nutzen kann auf der Defensivseite, deswegen kommt es mir natürlich gar nicht verkehrt. Aber, da bin ich jetzt natürlich auch wieder gespannt, Min-G, wir haben hier wieder ein Setup mit dabei, was wir so ein bisschen ähnlich vorhin schon von Fnatic gesehen haben, viel Softbreed.

01:09:21 aber das ganze gepaart mit Skys hier auf der OSA, also vielleicht ein Gedanke über Skys und Tadelschlitter irgendwo sogar zu planten. Das ist ja erst der Anfang der Runde, ihr seht ja, ich bin wieder ein bisschen vor meiner Zeit, aber das ist nicht so Sache, denn es ist so ein bisschen das, was ich essentiell einfach aus diesem Roster oder aus dem Operator-Picks rauslese.

01:09:39 Wird man jetzt, wenn man das Ingame mitbekommt, dann wird der geneigte IGL da auf jeden Fall den Braten schon riechen, dass wir hier erwarten können, dass bei Wine dann geplantet werden soll, dass das die angedachte Position ist und dass wir da vielleicht ein Auge drauf halten sollten. Das wird wahrscheinlich auch der Grund sein, weswegen Deepak da mindestens ein Evil Eye in die Richtung auch platziert haben wird, dass man da ein bisschen auf den Zaya gehen kann, sollte es zu einem Plant Versuch kommen.

01:10:06 Also das dürfte relativ klar sein. Jetzt wollen wir hier mit der Osa natürlich schon mal so ein bisschen auf Konfrontationskurs gehen gegen Jax. Der kriegt hier auch ein bisschen Damage noch von oben eingeschenkt, will hier aber weiter gegen die Osa dagegen pushen. Ich habe nochmal den Nate hinterher geschmissen und zieht sich jetzt hier unten in Code zurück. Ja, folgerichtige Entscheidung, würde ich behaupten, da nicht weiteres Risiko einzugehen, irgendwie abgefragt zu werden, ohne dass da irgendwie eine Möglichkeit ist, den zu retten bzw.

01:10:34 Das ist ja durchaus eine ganz wichtige Angelegenheit, dass das passieren kann, im Idealfall. Ich kann mich da jetzt nicht bestanden. Interessant, Azox hier extra auf Nummer sicher gegangen, auf den Tisch zu gehen, um hier mit dem Sledge den Boden aufzumachen. Hat man aber trotzdem das C4 kassiert und ist damit rausgenommen worden. Eine Minute Restzeit ist es noch. Das wird noch sportlich.

01:11:02 Sportlich denke ich für das allemal, denn man hat da vertikal mittlerweile ein bisschen Druck aufgebaut, aber unterschätzt dieses Setup auf dem Sport eben nicht. Gerade aufgrund eben der Rückenkanister, der Lasergates, Fnet und eben auch der Evil Eyes ist hier noch sehr viel möglich, was Probleme bereiten kann. Stark nimmt er die Heads hoch, kriegt er den ersten nochmal auch entgegengezogen mit der Shotgun. Vielleicht den nächsten, sehr schön. Stark, der weiß, was er tut. Triple Kill mittlerweile schon eingesammelt in der Runde. Ich meine, wenig KP, klar, aber...

01:11:29 Der Damage ist angerichtet. Naiko kann ein bisschen Damage und auch den Kill machen auf Troxen. Das fällt letztlich auch in die Hände von Deadshot. Leider nochmal selber geflaght. Das ist für Naiko gerade auch nochmal sehr sehr ungünstig. Man müsste hier eigentlich weiter. Man versucht jetzt ein bisschen das Tempo anzuziehen.

01:11:45 Ist man hier aber nochmal ein bisschen ausgelagert Richtung Code auf der Parallelseite. Auch das macht es nochmal ungemein schwieriger. Jaxx mit dem Frack of Naiko. Aber nur noch Deadshot, der jetzt die Runde am Laufen halten kann. Der wird von allen Utility und Spielern gleichzeitig eingeheizt. Wir sind jetzt auf der Uhr. Auch Zeit ist keine mehr. Und dann ist es Jaxx, der die Runde beendet. Und ein weiteres Mal Fanatic, die hier eine Runde aus der Tasche des Gegners rausziehen kann. Gen.G darf noch nicht Feier haben.

01:12:12 drei runden werden es theoretisch noch bis man sich in die overtime vorgekämpft hat

01:12:21 Ich denke, das wird nur eine Frage der Zeit sein, bis Gen.G. hier mal den Sack zumacht. Also ich glaube nicht, dass das reichen wird, um hier nochmal auf den Overtime zu kommen. Nichtsdestotrotz war die Runde gut ausgespielt von Fanatic. Also man hat da relativ wenig anbrennen lassen, hat sich natürlich zu ein paar aggressiven Aktionen hinreißen lassen. Also dieses sehr aggressive Vorgehen, auch gegen die Oster zu Beginn, war natürlich risikobehaftet, hat sich aber am Ende des Tages ausgezahlt, weil es unglaublich viel Zeit gekostet hat, was wir da veranstaltet haben.

01:12:50 Zusätzlich dann die Aktion von Sarx an der Stelle noch, der sich dann hier in dieser noch mal positioniert hat, um dann den Bow auch zu verhindern. Das ist hier auch der zweite Kill noch auf Ezra noch möglich gewesen. Das ist auch wieder so ein Faktor.

01:13:05 Weil sonst kannst du davon ausgehen, wäre Sargs dort eben nicht gestanden, sondern hätte woanders defensiv gestanden. Dann wäre die ganze Geschichte hier nochmal ein bisschen anders gelaufen, weil dann wäre nämlich der Weg frei gewesen zu dem Plant, den wir bei JNG ursprünglich, glaube ich, angepeilt hatten. Nämlich den typischen Osa-Plant, den man ganz gerne hier auf Kaffee vollzieht. Auf Kitschen.

01:13:28 Ja, und jetzt ist natürlich wieder die große Frage, wie lange kann du vielleicht das noch machen, ne? Du hast deine Meinung schon abgegeben. Du vermutes jetzt mal nicht, dass das hier nochmal in den Overtank geht, aber die Möglichkeit ist nach wie vor da. Dafür müssen es eben, wie auch schon erwähnt, noch drei Runden sein. Stück für Stück, das Ganze hier auf jeden Fall noch möglich. Ich vermute jetzt auch mal, dass eigentlich in den nächsten ein bis zwei Runden das Ganze hier gelaufen sein sollte. Falls nicht, hat GenG natürlich auch selber noch den Timer, den man nutzen kann als Mittel.

01:13:55 Aber das bleibt erstmal abzuwarten, denn jetzt wird's erstmal interessant, was hier grundsätzlich passiert innerhalb der Runde. Es scheint so ein bisschen auch hier so, zumindest jetzt, wenn wir die ein bisschen in den Runden mal beurteilen, auch, dass wieder auf Mediatek einem erstmal ein bisschen schwieriger fallen. Die Pinnity scheinen aber da nicht mehr Problem zu sein. Wir haben es eben gerade auch schon wieder gesehen, Deadshot, der dann die Caster Barricade und die normalen Barricades natürlich aus den Fetzern rausreißen kann.

01:14:20 Aber der Vorteil, wenn du Slash mit dabei hast, du hast da einfach eine extrem hohe Effizienz. Und natürlich auch gerade gegen Castle einfach immer wieder diese perfekte Antwortkarte verrat. Auch hier Trackslinger mit dabei, um Richtung Restless zu covern. Ich glaube aber, beziehungsweise wenn wir nochmal gucken, bei Elsa, der hat noch zwei Trackslinger in der Hohenkasche, heißt er hat nur einen eingesetzt. Das haben wir vorhin bei Fnatic selbst noch anders gesehen, der wurde mehrgefühlt dafür ausgespannt.

01:14:46 Jetzt hier ein bisschen die Täti von außen mit reinkommen. Deadshot mit den Nades. Man bereitet alles ein Stück weit vor. Zwei C4, die hier gerade parat warten. Wizard und Deepak auf ein Zeigen des Gegners, auf ein Offenbaren des Gegners. Jetzt wird als Erste geworfen. Connected nicht. Wizard hat sich auch entschlossen, beziehungsweise man hat sich auf beiden Seiten tatsächlich das Handy aus der Tasche ziehen lassen. Sehe ich jetzt erst. Das ist jetzt unoptimal, als sagt jetzt der einzige letzte C4 in der Hosentasche.

01:15:13 Aber für den Moment mal kurz den Blick auf die Uhr, 1 Minute 30, zeitmäßig sieht das hier immer noch sehr sehr hervorragend aus und ist an dem Spot dran. Crocs sind verpasst, aber ne absolute Mütze hier an Skies.

01:15:27 Ja, das ist natürlich wieder so ein Ding, das darf dir jetzt eigentlich an der Stelle nicht passieren. Also Skys und Kollegen hätten da durchaus, die mit einer ausreichenden Drohnenarbeit identifizieren müssen, dass man da sitzt. Natürlich trotzdem sehr gut, dass man halt den Zweck hat ziehen können. Genauso wie hier jetzt. Naiko spaziert einfach auf den Spot drauf, haut Wizard eine rein und geht wieder. Kann man auch mal machen. Orientiert sich gleich direkt um, will hier Richtung Mining einmal rüber, schmeißt da jetzt eine Airjob an die Tür dran.

01:15:55 Hat da jetzt erstmal einen Stich gesetzt. Man bleibt aber ganz ruhig bei Phonetic. Also da wird jetzt keine Panik irgendwie geschoben, weil der jetzt da mal kurz mal drinnen gewesen ist, da mal einen umgehauen hat und jetzt wieder gegangen ist. Also keine panischen Bewegungen oder Verschiebungen, wie wir hier sehen. Auch schon mal ein gutes Merkmal, dass man da hier nicht irgendwie sich außer Fassung bringen muss.

01:16:18 das verlegt auch tatsächlich es auch der gerade runter getroppt ist der da ordentlich glück gehabt sagt sie mit dem fracking deadshot anderer stelle das haben wir nicht ganz gesehen wo das gewesen ist wir stehen jetzt aber hier vor mehr oder weniger verschlossener türe weil wir hier jetzt noch den smoke

01:16:33 voll ausnutzen können, indem wir den Default Plant einfach absmoken bei 10 Sekunden verbleibender Zeit. Ja, ist das halt auch eine dankbare Angelegenheit. Sags nochmal mit dem Frag auf Nyko, Kroxen mit dem Backstep auf Azox. Da wird nochmal ein Refrag von Azox, der nochmal von oben nachkommt, aber das wird eine Time-Up-Round. Runde Nummer 10, ebenfalls für die Jungs von Fnatic, die kommen weiter ran. Ja, mittlerweile ist die Distanz ja gar nicht mehr so weit. Jetzt müssen wir noch zwei Runden, die man hier letztlich braucht.

01:17:00 Und ihr merkt, wir werden ein bisschen verhaltener und auch die Spieler werden ein Stück weit verhaltener. Mittlerweile merkt man auch einfach, dass das Risiko tatsächlich in der Overtime zu kommen hier wirklich recht realistisch ist. Deswegen, wie von mir auch vermutet, jetzt auch der Timeout, der G, wo es möchte, die Köpfe zusammenstecken. Hast du Punkte, wo du sagst, das wäre jetzt so als Coach deine Devise, die du hier spielerisch die Leute korrigierst?

01:17:30 grundsätzlich haben wir jetzt ja gesehen die sind runde 7 8 9 und 10 die kommen uns selbst einmal angucken wenn man runde sieben gut angefangen auf reading mit einer attack haben dann meinen kitchen gesehen und dann noch mal reading jetzt beginnt eigentlich oder hat die zweite rotation ja eigentlich schon begonnen jetzt glaube ich würde ich nicht groß reingehen ich würde glaube ich darauf

01:17:53 Einmal verstärkt nochmal achten, okay, wir haben nur noch einen Punkt, den wir brauchen, werte Freunde. Mining und Kitchen werden sie jetzt auch nochmal irgendwie auspacken. Das heißt, da wird die Chance bestehen, dass wir da wieder rankommen. Es gilt hier einfach nur wieder solidere Drohnenarbeit zu tätigen. Das sind so kleine Knackpunkte, die hier in den Runden aufgetaucht sind, dass das ein bisschen vernachlässigt worden ist. Und gerade auch die Aktion da zu Beginn mit dem Opening-Frag zum Beispiel auf Skies. Das ist ein...

01:18:21 Fehler, der vermeidbar ist, der unnötig ist. Auf solche Sachen würde ich, glaube ich, hinweisen, dass da wieder mehr Disziplin herrschen muss. Vielleicht predikten, was der nächste Spot ist und dann halt sagen, wir können das und das und das noch machen, wie die Auktionen haben wir, Jungs. Da gibt es viele Möglichkeiten, aber ich denke, die kleinen Fehler, die sich dann aufsummieren, so wie das nicht vernünftige Dräumen, das ist, glaube ich, das, was prioritätstechnisch angesprochen werden muss in solchen Situationen.

Taktische Anpassungen und Map-Kontrolle

01:18:49

01:18:49 Wir bleiben der Rotation auch treu und gehen tatsächlich in Mining rein. So wie man sich das wahrscheinlich auch schon gedacht hat. Und wir haben auch Line-Up-technisch jetzt eine Veränderung dabei. Wir klicken nämlich in Montagne. Das heißt, wir haben auf jeden Fall was vor. Anderweitig zu dem, was wir vorhin schon die ganze Zeit gezeigt haben. Dementsprechend eventuell einen Call vom Coach oder einfach mal, wir probieren dann noch was anderes aus, was wir noch nicht gemacht haben.

01:19:18 Ja, ich mein, Monty natürlich immer wieder auch einen schönen Ansatz zu besetzen, darum geht ein bisschen mehr Fahrt aufzunehmen, vielleicht ein bisschen mehr selber die Präsenz im Gebäude zu zeigen. Aber bleibt abzuwarten, ob das wirklich auch so ankommt. Ich glaube, man merkt jetzt auch schon auch hier viel Drohnenarbeit. Das, was du eben schon angesprochen hast. Auch hier ganz kurz der Blick nach oben rechts. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mir, ob ich da der Anzeige vertrauen kann oder nicht. Aber auch hier ganz kurz der Einwurf von deiner Seite. Nur noch drei Drohnen. Meinung.

01:19:47 Ja, sofern das nicht wieder ein Anzeige-Bug ist, sollte man da auf jeden Fall nochmal reingehen. Also, das ist ja genau das, was ich meinte. Drohnentechnisch hat es eh gehapert, die letzten Runden, und jetzt sehe ich dann sowas. Also, da müssen wir dann nochmal gegenarbeiten. Also, das funktioniert natürlich so auf Dauer nicht. Ja, bin ich voll ganz dabei, ne? Ich meine, immerhin, man hat hier die lebende Drohne, den Monty selber mit dabei. Damit kriegt man hier im Ruppengeschoss jetzt relativ schön.

01:20:14 Tempo aufgebaut, wir sehen es auch. Eingeblendet unten links, Fnatic, da ist keiner der Spieler aktuell noch überhaupt grobergeschossen stehend. Alle sind zurückgefallen ins zweite OG. Heißt natürlich auch, die Map-Kontrolle wird jetzt hier Zeichner eingeheimst. Ein bisschen Erwartungshaltung ist hier von GG noch zu verspüren. Man merkt, man traut dem Rat noch nicht so ganz. Das ist auch ein bisschen natürlich ein seidener Faden, an dem man sich hier nochmal festhalten kann und muss, denn...

01:20:37 Vertikal ist hier immer noch wie möglich, auch wenn die Defense-Zahl nicht mehr parat, ist es hier viel gegen die Decke geschmeißt, das kriegt jeder von mir immer noch auf jeden Fall hin. Jetzt soll es erstmal die Heads sein. Gerade da eben Richtung Trains, nun mal wieder eine schöne Möglichkeit, die Rotation abzukratzen. Ich habe es vorhin ja schon mal gesagt, eingangs bei dem Spot immer wieder essentiell, das aufzubekommen. Genau dafür auch diese Kombination parat, sehr schön. Red Shot auf Crocs sind. Vertikal den Boden weggerissen, das ist von defensiven Perspektiven die Decke weggerissen und dann hat sie...

01:21:05 Auch rausgenommen. Sarx, der steht da an den Stairs. Der könnte auch noch mal ein bisschen problematisch werden, falls man ihn nicht auf dem Schirm hat. Wizard kriegt hier aber erstmal Skies gezogen. Beziehungsweise dem Monster ein bisschen mehr Druck auf dem Mond. Ist auch tatsächlich auf den Spot angekommen. Wizard fällt raus an die Hände von Azox. Dex ist auch weg. Jetzt nur noch Deepak und Sarx. Das Ding könnte bald gelaufen sein. Naiko gerade am Platten. Kriegt man das nochmal unter Wut. Erstmal nicht. Deadshot fällt raus. Deepak mit dem Frack. Und dann ist es Azox mit dem very last Frack.

01:21:33 Damit ist es Genji, die sich den Sieg holt. Sehr schön. Ja, das war tatsächlich zum Schluss dann nochmal eine sehr diszipliniert ausgespielte Runde, so wie man sich das eigentlich die ganze Zeit gewünscht hätte. Wir haben einen vernünftigen Anfang gemacht. Wir haben oben die Map-Control geholt, haben dann vernünftig diszipliniert auf den Spot angespielt, haben sogar den Brett noch durchgezogen bekommen. Also so ist das eigentlich gewesen, was wir uns die ganze Zeit vorgestellt haben, wo es aber zwischenzeitlich ein bisschen gehakt hat.

01:22:05 Jetzt hat es geklappt. Das war einfach wieder der eine Schritt zu viel, um für Fnatic da nochmal ranzukommen. Da hat man einfach im Vorhinein zu viel liegen lassen, als dass man hier jetzt nochmal hätte aufholen können. Es war nicht so deutlich, wie es dann am Ende oder wie es dann zu Beginn aussah. Aber trotzdem der Win für Gen.G. Die sind jetzt erstmal Platz 1. Wir gehen in die Pause und sprechen danach nochmal weiter drüber.

01:22:35 In your work? They're right.

01:26:53 Ja, ich meine...

01:27:21 I'm getting used to the interviews. It feels amazing. I love this feeling. You almost would have had a four-win streak, but still, how was the mood overall in the team? Today, how was the gameplay? How are you all doing? Because there's a lot of pressure on holding onto this position, getting the three extra points, and you did all of that today.

01:27:43 Ich meine, Fnatic ist nicht ein guter Team, es ist ein match, es ist ein wenig Druck, aber wir waren confident, wir wussten, dass wir im Café sind, weil sie lieben die Map sind, aber wir wussten, dass wir sie können. Es war gut für uns. Wir sagten, okay, wir wollen ein Café, der Playstyle, und es war gut.

01:28:10 Ja, ich weiß nicht, wenn die Team spielt Valkyrie, wenn die Team spielt Konter, Info und Information. Ich weiß nicht, dass die Team spielt, Valkyrie, Mute, Mosee. Ich weiß nicht, dass die Gameplan war. Ich bin glücklich.

01:28:34 Ich denke, nach den letzten paar Wochen, ihr habt beide G2 und Falcons bis zum 15er Runde genommen. Und ehrlich gesagt, beide Spiele könnte auch gehen. Ihr seid wirklich glücklich mit den besten Spielen. Ihr denkt ihr, dass das in den BO3 dauert? Oder ihr könnt ihr mit ihnen glücklich sein, weil ihr den richtigen Spielplan in der BO1 habt? Ich denke, wir können weitergehen mit den BO3. Das ist unser Ziel, dass wir für die Majors qualifizieren. Wir werden versuchen, sie zu gewinnen.

01:29:03 Die Europäische Finale. Du hast den besten Rund-Differential so far. Ich denke, du hast auf plus 14. Ich glaube, du hast das noch nicht gesehen. Wir erwarten, dass du weiterentwickelt, aber vielleicht nicht so weit. Wollte du, bevor diese Phase, in der Top 2 zu sein? Ich bin ehrlich gesagt, nicht wirklich. Mein Hauptziel war natürlich die Play-Off wieder.

01:29:27 Und ja, unser Ziel war es zu verbessern und ich glaube, wir haben es geschafft. Wir waren meistens für die Top 4, damit wir qualifizieren können. Aber wenn wir die Top 1 oder Top 2 erreichen können, dann können wir es.

01:29:54 Was ist die größte Herausforderung von B01 zu B03? Ich weiß nicht, ich denke, die größte Herausforderung für uns ist B01, also bin ich ziemlich überzeugt mit S3.

01:30:09 Das ist ein Statement in seiner eigenen Meinung nach. Ich nehme es an, Niko, vielen Dank für uns wiederholfen. Vielen Dank für die Wün. Wir sehen uns morgen. Ich hoffe, wir sehen uns morgen. Ich hoffe, wir sehen uns morgen.

01:30:33 Sie haben nicht zu gewinnen, sondern sie haben nicht zu gewinnen, sondern sie haben nicht zu gewinnen, sondern sie haben nicht zu gewinnen, sondern sie haben nicht zu gewinnen.

01:30:48 Dropping Double Hard this stage, and take that fourth spot. Because it's gonna be hard in BO3s to beat G2 Falcons and Secret. And even if that doesn't happen, I really believe Genji right now is the best potential candidate for that fourth spot. Yeah, everything just makes so much sense in their play. I looked at defenses, you know, Necro talked about it. Just all of those annoying operators to deal with, they really played on Fnatic's insecurities. I thought, you know, it's been publicized Fnatic play pretty much without an IGL. And I think when you force Fnatic to think their way through things, you know, especially I think it was

01:31:18 Und dann geht's.

01:31:37 Big defensive half, and then they come back down. The opposite was also, things were happening on that Fnatic side. Sarx was constantly that thorn in Gen.G's side that almost brought the game back for Fnatic, but one is not enough for. I think Sarx is the player on Fnatic, and we've seen this, especially on Kafe, but across a lot of maps, that is trying to make those mini plays with his teammates. He's not the one that gets caught out doing things on his own, and he's the one that really is the risk taker, but drags people along with him, and on the defensive half, he came alive.

01:32:06 Es ist ähnlich wie in der Falcons-Gaming. In einem Mistake, in einem Rund, es geht falsch. Und in der finalen Rund, wo sie nicht die Seatballs ausgetauscht hat. Es kostet sie.

01:32:18 Nach einem 5-1-Lead ist es so schwer zu kommen. Du bist perfekt. Props an Starks. Er war derjenige all die Infos und Tulse. Er war derjenige Mute-Mute-Move in Basement. Er war derjenige, der mit der Double-Kill von Cade auf Reading. Er war derjenige, der mit dem Team zurückkehlt. Und ehrlich gesagt, es ist nur eine Sache, dass sie so viel in Attack verloren haben. Props an Gen.G. Sie haben das perfekt gemacht. Sie haben das Spiel gemacht. Und ehrlich gesagt, jetzt wieder einmal, sie sind mein Kandidat für die Top 4 für München.

01:32:43 Und das ist die Sache. Sie haben die G2 gespielt, sie haben die G2 gespielt, sie haben sie mit den G2 gespielt, sie haben sie mit den Fnatic gespielt. Sie zeigen, dass sie versatilte in die Art der Fnatic gespielt haben. Ich liebe es, wir haben eine Growth-Story. Es gibt so viele hier in EML. Aber wir werden die Team-Rostern aufbauen, weil, nach diesem Break, BDS und Falcons spielen die Spiderman-Meme zu sehen, ob Falcons kann ihre Spot in der Top 2 bekommen. Das ist nach dem Break.

01:37:14 Willkommen zurück. Wir sind nach einer kurzen Pause wieder für euch da. Wir haben Game 1 abgeschlossen und das war tatsächlich vielleicht für viele da draußen ein bisschen spannender als erwartet. Wie fattest du es? Wartest du das Ergebnis so erwartet oder dachtest du es wird noch einseitiger? Ich hätte tatsächlich nach der ersten Hälfte gedacht, dass...

01:37:35 Wird wohl einseitiger werden, als es dann tatsächlich am Ende war. Fanatics sich nochmal gut zurückgekämpft, soweit es eben ging. Irgendwann war dann natürlich halt eben Schluss. Aber im Grunde genommen ist das im Großen und Ganzen so erwartungswürdig verlaufen.

01:37:53 Alles klar, perfekt. Dann würde ich sagen, können wir mal ganz kurz den Blick auch in die nächsten Gegend werfen. Ihr seht, das erste Team hier auch schon eingeblendet. Das ist auf der einen Seite BDS und auf der anderen Seite haben wir jetzt Falcons. Also eine, ich würde sagen, schon fast historische Begegnung, denn Falcons war ja lange Zeit auch selber noch bekannt als BDS. Ist mittlerweile ja aber nicht mehr der Fall, mittlerweile schon tatsächlich ein ganzes Stück. Ist das so eine Gelegenheit für Falcons, vielleicht zu zeigen, hey, guck mal, was wir bei unter anderem Auflage so drauf haben?

01:38:23 Ja, ich denke mal, sowas ist natürlich immer ein Faktor, wenn du dann gegen deine alte Orga spielst. Vor allem, weil man ja immer so ein bisschen auch rausgehört hat, dass die...

01:38:37 grundsätzliche Thematik da zwischen BDS und dem Hoster irgendwie nicht so ganz clean über die Bühne gegangen ist und da so ein bisschen Beef da gegeben hat, dann ist sowas natürlich immer ein Faktor. Also definitiv. Das ist übrigens seit März dieses Jahres sind die dabei. Seit 10. März. Ich bin mir nicht sicher bei der Grafik, ob jemand geschlafen hat in der internationalen Regie, denn da stand gerade 2024. Bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob ich den Daten vertrauen kann oder nicht, aber...

01:39:04 War trotzdem interessant zu sehen, wieso die Leistung zwischen Stage 1 und Stage 2, sag ich mal, sich auch ein bisschen verändert hat. Und was man tatsächlich sagen muss, und da schauen wir gerade mal hin. ADS, die strugglen gerade so ein bisschen. Ihr seht, die Runden-Totaldifferenz ist nicht so super gut. Die Win-Percentage ist nicht so super gut. Die Win-Speak ist gerade auch leider nicht so gut. Also, da gibt es Momente, die besser sein können. Wir haben aber auch gestern diese Grafe gesehen. Sie an einem guten Tag, sie an einem schlechten Tag, also sie an einem Dienstag, sie an einem Montag ist zwei verschiedene Paar Schuhe.

01:39:32 Ich glaube, das war auf BDS bezogen, wenn ich es richtig im Kopf habe. Und da könnte es heute natürlich anders sein. Das Problem ist, sie haben heute, glaube ich, einen den oder den schwierigsten Gegner auf jeden Fall vor sich mit Falcons. Schwierige Nummer auf jeden Fall. BDS, wie schätzen wir sie aktuell generell so ein? Sind aktuell ja ungefähr auf dem siebten Platz. Wie findest du die Leistungen?

01:39:53 Ist auch immer durchwachsen, aber wenn sie einen Gegner treffen, der, sagen wir mal, für sie machbar ist, dann machen die den auch tatsächlich ganz gut. Also wir haben da zwischenzeitlich ein 7-1 stehen von BDS, wir haben da auch ein 7-0 stehen. Also wirklich so diese, wo man sagen müsste, das ist so ein Pflicht-Win.

01:40:16 Den nehmen sie dann auch mit. Also die lassen da dann vielleicht nichts anbrennen, lassen sich aber auf der anderen Seite dann selber auch ganz gerne mal rasieren. Also da steht halt auch nicht nur ein 7.1, 7.0 für BDS selber, sondern da steht auch mal ein 1.7, was sie dann verloren haben gegen Gen.G. Also ist so ein bisschen durchwachsen. Auch ein 1.7 gegen Secret sehe ich hier gerade.

01:40:38 Ja, könnte eventuell die Möglichkeit sein, gerade für Falcons, die ja grundsätzlich als das bessere Team gelten, gerade in dieser Begegnung, ich denke, das kann man eigentlich so mit Fug und Recht behaupten, da eventuell anzuknüpfen, die eventuell auch sowas veranstalten könnten bei BDS, gerade gegen die wirklich stärkeren Gegner wie Falcons, dann durchaus mal strugglen. Und zwar auch so gewaltig, dass sie dann so ein deutliches Ergebnis da produzieren. Ich bin sehr überrascht, dass...

01:41:06 Tatsächlich, ich meine, wir haben ja schon eine sehr hohe Erwartungshaltung an Falcons, aber selbst die hat man auf individueller Seite immer nochmal übertroffen. Also auch das ist nochmal natürlich auch echt gute Ergebnisse. Wobei man sagen muss, die sind natürlich auch aktuell sehr komfortabel, da eben weit vorne haben viele Games gewonnen. Dementsprechend fügen sich dann solche Statistiken eben natürlich auch da ein bisschen mit ein. Insgesamt Falcons aktuell, wenn wir uns nicht die Punkte anschauen, sondern auch die Rundendifferenz, das beste Team, was wir hier in Stage 2 haben. Aber, und das ist vielleicht auch nochmal ganz wichtig,

01:41:33 die 2, die sind auf punktemäßig gleichauf, haben natürlich den Head-to-Head-Vergleich, das ist eine Sache, die man in dem Kontext immer wieder auch berücksichtigen muss und es gibt die Runden-Differenz-Head-to-Head lief 8 zu 7 vor knapp einer Woche an Falcons, das war Border, dementsprechend natürlich ging es da ganz schön einher und Runden-Differenz-Technik, da sieht es aktuell bei Falcons so aus, sie haben plus 18 und damit in der gesamten Stage 2 hier auch aktuell

01:42:00 die beste Rundendifferenz. Was nicht verwunderlich ist, in Anbetracht der Ergebnisse, die sie gespielt haben. Prinzipiell glaube ich natürlich, wenn wir das mal vergleichen mit BDS, die zehn Punkte haben, damit sechs Punkte weniger. Bei regulären Siege könnte man ja, sage ich mal, so vergleichen. Und eine Rundendifferenz von minus zwei, da sieht es ein bisschen deutlich durchwachsender aus. Jetzt muss man natürlich sagen, BDS ist aber auch immer wieder ein Team, die haben gute und schlechte Tage. Das haben wir eben in der Grafik auch schon mal ein bisschen verdeutlicht gesehen. Es gibt Tage...

01:42:26 Also gegen JNG als Beispiel, am ersten Spieltag, da haben sie nichts gerissen bekommen und du denkst dir, was ist da los, 1 zu 7. Zweiter Spieltag, auf einmal überfahren sie Virtus.pro. Lässt sich jetzt vielleicht darüber streiten, wie Virtus.pro aktuell zu bewerten ist, aber das ging weiter. Sie haben dann Wolves besiegt, wir haben Matschko besiegt und, und, und. Deswegen, ich halte viel von dem Team, ich halte viel von der Begegnung und wir sehen, dass wir uns auf Leia wieder treffen würden. Wie interpretierst du denn den Matchplan?

01:42:51 Ja, schauen wir mal rein. Wir haben auf Seiten BDS, Café, Border und Clubhouse gebannt. Auf Seiten von Falcons, Nighthaven, Skyscraper, Consulate. Das klappt so ein bisschen von der Einordnung her definitiv. Also das sind die Top 3 Bands auch von BDS, die wir da gebannt sehen. Dementsprechend da überhaupt gar keine Überraschungen. Also auch für Falcons dürfte das absolut überhaupt nicht überraschend gekommen sein. Nighthaven, Skyscraper.

01:43:20 Konsolid auf der anderen Seite von Falcons, lass mich das nochmal abgleichen. Da lenkt man dann eher so ein bisschen in das, okay, wir machen jetzt mal das, was wir wollen. Also wir rechnen mit euren Standardbands und können euch dann in eine Richtung reindrücken, die wir halt gerne hätten. Und die Richtung, die man gerne hätte heute, ist scheinbar leer, weil die ist am Ende jetzt übergeblieben. Die letzten drei waren halt Bank, Chalet und leer und da hat man dann halt BDS.

01:43:47 Erst mal die Wahl überlassen, Bank rauszubannen. Dann war Chalet und Lear am Ende übrig. Und ich glaube, das hat sich da dann eigentlich ganz gut angefühlt für Falcons, dann Lear zu picken. Chalet lief ja in letzter Zeit eher nicht so bravourös, möchte man behaupten, obwohl sie eigentlich ein sehr, sehr gutes Team sind auf der Map. Und Lear läuft dafür umso besser. Dementsprechend nehmen wir das Ding mit. Und ich würde mich auch aus dem Fenster lehnen und sagen, Falcons ist eins der besten Lear-Teams.

01:44:16 weil sie auch gerade zum Beispiel ein Team wie Secret auf der Map besiegt haben und Secret rank ich auch relativ hoch auf der Map tatsächlich, von dem, was sie so zeigen. Also da ist schon sehr, sehr viel drin. Das könnte dementsprechend durchaus interessant werden, weil das eine Map ist, die bei BDS eher durchwachsen aussieht, tatsächlich. Ja, absolut. Also ich muss sagen, es wird ein spannendes Game, leer insgesamt eine richtig coole Map. Ich gehe davon aus, wir werden auch wieder ein bisschen default-lastige Operator-Bahn sehen.

01:44:43 Wir haben eben ja schon gesehen, dass Monty als Beispiel nicht gebannt ist. Das kann ich mir bei Lea nicht vorstellen. Lea ist einfach so ein Map, der brauchst du diese gewisse Contenance. Und wenn du den Attack wegnehmen kannst, würde mich überraschen. Wie gesagt, da will ich jetzt noch nicht zu sehr einsteigen. Ich wollte hier jeden Moment auch gleich losgehen. Lea insgesamt mit einer der neuesten Additionen in unserem Map-Bool. Ich bin unfassbar begeistert von der Map. Ich glaube, da gab es ja auch viele, die am Anfang ein bisschen auch so gemurmelt haben. So, ich weiß nicht, es tut sich ein bisschen schwer. Und ich kann euch sagen, ja, man braucht ein bisschen Zeit, um in die Map-Bool zu gehen.

01:45:11 reinzudenken und auch natürlich ein bisschen kompetitive Gedanken mit einfließen zu lassen. Wenn man aber mal drin ist, ist das eine sehr logische, eine sehr schöne lineare Map, wo man auf verschiedener Flur immer auch ganz gut spielen kann. Deswegen, dass sie im Pro Pool so angekommen ist und auch so schnell akzeptiert wurde, finde ich sehr gut. Ganz kurz vielleicht der Vergleich, als wir damals Team-Park neu dazu bekommen hatten, nach dem Rework, hat das sehr lange gedauert, bis Teams überhaupt spielen wollten. Das war mehr so diese Kirche, die man ab und an mal aufs Eis draufgepackt hat.

01:45:38 Aber ist jetzt mit Lea ein anderes und dementsprechend bin ich jetzt wirklich gespannt drauf, was wir erwarten dürfen. Hast du konkret für Lea irgendwelche Zahlen, die du gegenüberstellen kannst auf beiden Seiten? Durchaus. Also wir sehen eben einen 2-2 bei BDS. Also zwei Mal gewonnen, zwei Mal verloren.

01:45:56 Ist tatsächlich auch schon eine ganze Weile her, dass das mal gespielt worden ist. Also der Großteil der Matches ist eine Weile her. Das letzte Mal war das gegen Wolves. Das war am 15. September der Fall, also vor knapp zwei Wochen. Das war eine 7-1 Überfahrt gegen Wolves. Okay, kann man mal mitnehmen. Davor...

01:46:15 Dann haben sie auch gegen Wolves gespielt, das war noch in Stage 1, da haben sie 8 zu 7 den kürzeren gezogen und dann die anderen beiden Ergebnisse sind noch vom Reload-Event, das ist noch aus dem Mai, die da von BDS gezeigt worden sind.

01:46:28 Da lief das auch eher so mau, sagen wir es mal so. Und bei BDS, äh, bei Falcons, da sieht es tatsächlich sehr, sehr deutlich aus, größtenteils. Also wir haben einen 7-2-Win gegen Virtus.Pro, 7-1 gegen Secret, dann nochmal einen 7-4 gegen Secret, dann tatsächlich einmal verloren 2-7 gegen Secret. Also gegen Secret haben wir den ja bis zum Ende gespielt. Und dann nochmal einen 7-1-Win gegen Gen.G., was aus der Stage 1 noch kommt.

01:46:55 Ich denke, da kann man guter Dinge sein. Der Social Vote, den wir hier sehen mit 79% für Falcons, spricht ebenfalls eine eindeutige Sprache. Dem würde ich mich in diesem Falle tatsächlich sogar anschließen. Ich gehe hier voll und ganz mit Falcons. Das ist meine Erwartungshaltung, auch aufgrund der Map. Definitiv.

01:47:17 Ja, ich würde normalerweise ganz gerne hier gegen den Favoriten shooten. Aber ich muss auch tatsächlich sagen, die Frequenz ist natürlich schon sehr naheliegend. So wie sie performen in dieser Station, wie sie aber auch natürlich in den letzten Stages performt haben, ist das mit eines der besten Teams, die ich eigentlich noch habe. Dementsprechend schauen wir uns vielleicht noch ganz kurz die Operator-Bands an. Wir haben, würde ich sagen, vermeintlich Default-Bands. Hast du da noch irgendwelche letzten Kommentare dazu?

01:47:45 Ich finde es tatsächlich ganz interessant, dass wir hier einen Kite und einen Bandit gesehen haben. Das ist aber nicht das erste Mal, dass wir das sehen. Also das haben schon mehrere Teams gemacht, gerade auf Leer, weil man spottechnisch sonst manchmal so ein bisschen in die Bredouille kommt, was gerade das Breaching angeht.

01:48:07 ist das sonst sehr, sehr undankbar. Also jetzt gerade hier auf dem Spot ist das super, super undankbar, gerade diese Outside-Wall aufzumachen, wenn halt Bandit, Kaid und so weiter offen sind. Deswegen das rauszunehmen seitens der Attack, finde ich vollkommen legitim. Dann spart man sich da halt einfach eben die Zeit, diesen Zeitaufwand, da dann mit dem Maverick vorzustehen, zumal das eben nicht die allergeilste Position ist, da mit dem Maverick irgendwas aufschweißen zu wollen.

01:48:34 Da kannst du halt nirgendwo hin. Da bist du nicht gut gedeckt. Da stehst du auf dem Präsentier-Teller, deswegen kann ich das durchaus nachvollziehen. Über Deimos und Montana brauchen wir, glaube ich, nicht sprechen.

01:48:54 Gut, ich meine jetzt natürlich ein bisschen die essentielle Frage, die wir stellen müssen, oder eine Aussage, die wir erst treffen, und dann gucken, wie die sich äh, Schnellchen übt. Im Endeffekt haben wir hier natürlich eine Map, die in den Büchern relativ, ja, defenselastig ist. Äh, hast du da vielleicht noch ganz ein bisschen eine Quote, mit der wir rechnen können, auf die defenselastigkeit? Ähm, 56% ist es prima. Das geht sogar tatsächlich noch. Also da hatten wir schon auch schwierigere oder schlimmere Zeiten. 56% ist sogar noch in Ordnung.

01:49:22 Aber zeigt natürlich schon, dass die Defense hier eigentlich ein bisschen was bekommen sollte. Das ist jetzt so, wir haben auf der Seite von BDS leider keinen Opening-Treff gehabt. Im Vorfeld jetzt erstes raus. Das ist ein bisschen super optimal tatsächlich. Gerade nachdem man jetzt hier natürlich auch den Smoke sehr, sehr früh verliert. Die sind Master und R6, die man natürlich nicht gemacht hat. Da braucht das natürlich eine gewisse Art und Weise, wo man nicht nach draußen halten kann. Finari ist hier vielleicht so ein bisschen eine Konversation. Bin mal gespannt, wie das jetzt ankommt.

01:49:49 der hier auch mit dem ersten Dresser belohnt wurde. Versucht sich jetzt leider, äh, versucht sich jetzt weiter ins Gebäude reinzuschleichen. Er wartet allerdings Virtue auf ihn und kriegt hier ihn auch gezogen. Sehr schön da die Utility eingesetzt. Die Idee nimmt auch nochmal sehr viel Damage. Damit merkt man so ein bisschen, klar, der Opening Dresser war ganz gut, aber BDS reist sich auch schon wieder ganz schön in die Schranken.

01:50:13 Dann sehen wir hier auch nochmal die Breaches, die jeweils dann aufgehen und zwar auch uncontested. Das ist halt eben der Sinn und Zweck der ganzen Angelegenheit gewesen, hier Kite und Bandit rauszunehmen. Die lassen wir hier nochmal mit dem Frag gegen Shaco. Da kann auch kein Refrag erfolgen gerade. Bredet zieht sich jetzt langsam zurück. Der weiß, er kommt da sonst irgendwie ins Hintertreffen, wenn er da jetzt weiter vorpusht. Gerade auch unsupported an der Stelle. Wäre das vielleicht keine so gute Idee.

01:50:40 Ein weiterer Approach-Winkel, den wir hier von Users nochmal präsentiert bekommen. Da wird jetzt aber gerade noch gewartet, bis wir irgendeine Art von Info bekommen, wer da wo ist. LiegeFuck mit dem Fracking Virtual, LiegeFuck mit dem Fracking selbst. Dann Bredet nochmal mit Lasmo, dann ist es auf einmal eine 1 gegen 3 Situation. Innerhalb von 15 Sekunden hat sich das Ganze hier komplett in die andere Richtung verschoben. Der Plant wird mittlerweile auch gemacht. Bredet ist der Mann der Stunde, wenn es um sowas geht. Das war schon immer so. Der Plant geht natürlich auch durch.

01:51:08 Und jetzt heißt es, Retake, ja oder nein, Leake Fark hat auf jeden Fall was dagegen. Runde Nummer 1, doch relativ überzeugend zum Schluss von Falcons. Absolut, also muss ich auch sagen, kurz weggeguckt, auf einmal innerhalb von 10 Sekunden das ganze Blatt gewendet. Habe ich es noch nicht kommen sehen, aber es ist natürlich eine gelungene Abwechslung oder eine gelungene Leistung von Falcons allgemein. 1 zu 0, vielleicht auch in der ersten Runde mal mit der Edgeback zu betroffen ist, definitiv auch das Zeichen.

Analyse der BDS-Taktik und Spielweise gegen Falcons

01:51:34

01:51:34 Ich muss gerade noch mal überblicken, wenn ich es richtig aufgeregt habe, gerade das League-Charakter mit dem Krippelkill sogar. Da haben wir noch mal die Opening-Aktion gesehen von Solothoff und auch hier mit dem Krippelkill. Das war natürlich hier noch echt schön gemacht, dass man hier auf den Spot abgelenkt hat, geöffnet hat und dann direkt weggegangen ist. Eher ein bisschen noch zum Nachteil von Robby, der dann durch die Agentur, die sich leider draußen wieder gefunden hat. Aber egal, wir sind im Basement-Lab und Lab-Support. Heißt, ein zweiter Ansatzpunkt nicht auf dem gleichen Spot. Nochmal für BDS.

01:52:03 Sondern sie wollen das Ganze ein bisschen mehr mit Spice versehen. Und hier ist es natürlich auch wieder so, es geht viel um Zeit-Denile, es geht viel runter, auch viel um Entry-Denile. Deswegen gefällt mir die Kombination aus Operating hier sehr, sehr gut. Wir haben Robby, der als Einziger so ein bisschen dafür da ist, den Überblick zu behalten. Aber, und dann legt er hier voll Wert drauf, wir haben Castle mit dabei, um eben die Struktur der Map ein bisschen beeinflussen zu können. Wir haben mit Virtu, Frag und Dasmo Entry-Operator, wir sind natürlich ein gewisses Stück weit mit Dasmo auch Plant-Denile-Operator mit dabei.

01:52:30 um zu unterbinden, dass es dann eben zum alleräußersten kommt. Deswegen vom Lineup her auf der defensive Seite liegt dann auf jeden Fall schon mal ganz guter Dinge. Da auch auf der Attackseite, man erfüllt das Rad zwar nicht neu, sind aber trotzdem sehr aufmerksame Picks mit dabei.

01:52:53 Das kann erstmal der gute Start in die Runde sein. Lasmo hier mit der Strohflinte macht einfach den Runout, nimmt Solotov raus, der da so ein bisschen sorglos gerade in seinem Dröhnchen steht. Und ich denke, ich gucke mal ganz gemütlich mal in der Gegend herum. Denkste, nämlich, wird folgerichtig auch rausgenommen, hat da halt eben nicht aufgepasst. Jetzt guckt man hier, dass man Roma-technisch das Ganze hier auf die Reihe bekommt.

01:53:19 Ich möchte natürlich etwaige Personen, die hier ein Stockwerk über dem Spot sich aufhalten, die natürlich dann eben hinein sollen, dass wir vertikal anspielen. Die möchte man natürlich hier raus haben. Das ist natürlich klar. Ob einem das gelingen wird, ist natürlich so die andere Frage. Die haben sich da hinten ganz gut eingebunkert und kommen auch ohne große Verluste weg. Also sind in der Lage, hier einmal rauszurotieren. Da kriegen wir keinen einzigen von. Nicht mehr wirklich was an Damage. Nö, tatsächlich gar nichts an Damage haben wir durchgekriegt.

01:53:49 Das hat uns natürlich massiv viel Zeit gekostet, die wir jetzt am Ende der Runde auf jeden Fall noch brauchen, weil wir noch einiges zu tun haben. Vor allem, weil auch noch wieder Spieler nach oben nicht jetzt sind.

01:54:00 Ja, ich meine, wir merken jetzt auch hier ein bisschen League-Fuck, der versucht jetzt ein bisschen selber das Ganze mehr in die eigene Hand zu nehmen, läuft jetzt ein bisschen auch runter. Ist hier tatsächlich aber jetzt in der Situation, dass er viel face-checken muss, ne? Da ist die Drohne dabei eigentlich leider nicht mehr gut möglich, nachdem man so viel Drohnen schon verloren hat. Ja, Schaiko, der kann auf Kopfdruck hier gleich nochmal unterstützend wirken, aber das ist halt jetzt ein bisschen eine ungewohnte Situation. Zumindest als Zuschauer für die Spieler selber von Frechatz, die wissen natürlich trotzdem, was sie tun, gar keine Frage.

01:54:28 Jetzt hat man tatsächlich hier echt richtig gut reingeschlichen, möchte ich sagen. Schiebt die Defense vor sich her. P4, also jetzt wird es direkt auf Schalco. Jetzt versuchen wir es hier nochmal mit dem Ansatzpunkt. Sehr schön, Leakefuck. Kriegt hier erstmal Virtue gezogen. Jetzt muss hier ein bisschen mehr Follow-Up mit dazukommen. P4 schleicht von hinten mit dazu. Den hat man aber auf dem Schirm. Deiner Trailer, der da rausgeht. Immer noch der Vorteil für die Defensive. Freak sitzt nach auf BD. Denn Jusos ist jetzt der Letzte, der mal noch irgendwas machen kann. Auch er hat da keine Chance.

01:54:56 Dieses Mal waren die Schotten dicht, beziehungsweise selbst wenn sie geöffnet wurden, wurden sie direkt wieder verriegelt. Also das war deutlich aufmerksamer gespielt von BDS.

01:55:10 Ja, definitiv deutlich aufmerksamer gespielt. Auch oben unglaublich viel Zeit natürlich verschwendet durch das, was man halt aufgebaut hat. Wir haben ja diesen gesamten Bereich gesehen, den wir oben mitgehalten haben, Richtung Armory, wo wir uns auch fest gebissen haben, wo man ja nicht wirklich weitergekommen ist bei Falcons.

01:55:33 Für eine ganze Weile nicht. Dann ist man weitergekommen. Was zählbares kam dabei aber überhaupt nicht rum. Was haben wir gemacht? Wir haben nur massiv Zeit gewastet. Wie gesagt, dieser Opening-Frag ganz zu Beginn, der war halt auch wieder so eine Sache für sich. Solotov hat natürlich dann im Rundenverlauf auch gefehlt. Ist natürlich klar. Wenn du den da oben auch ohne mögliches Potenzial für einen Refrag oder Ähnliches daraus nehmen lässt, dann sieht es natürlich dann relativ mau aus, eine fehlgemäßige Situation für A4 zu spielen.

01:56:01 Ist sehr, sehr unendankbar und dementsprechend verdient die erste Runde für BDS. Wie gesagt, es müsste jetzt eigentlich tendenziell auf den 4-2 hinauslaufen. Und Falcons, ich gucke nochmal kurz in die Statistik rein, wie das da bisher gelaufen ist bei denen, waren grundsätzlich, natürlich in der Defense, so wie alle Teams wahrscheinlich auf der Map hier, besser als in der Attack. Aber deren Attack sieht von den Stats her aus.

01:56:30 Also nicht schlecht aus. Also die gewinnen durchaus mehr Attacks, als sie verlieren. Es könnte also hier eine Tendenz dazu geben, dass auch Falcons, wenn sie sich gut anstellen, mal drei Runden einen Attack holen. Was natürlich optimal für diesen Fall eben.

01:56:48 Jetzt hier mit dem Exterior Breach. Auch hier wieder wichtige Punkte, die hier von Anfang an gegangen werden, aber man macht es einem hier nicht einfach. Man hat hier sowohl die Soto-Kanester mit am Start, als auch Mira-Fenster. Also man will hier wirklich durch die Wände zuhalten, Pivo, kommt aus der Deckung, nimmt einmal Shaiko den Kopf von den Schultern. Derweil geht der Breach aber tatsächlich sogar auf. Das hilft natürlich ein Stück weit, um Druck auf den Spot aufzubauen. Aber man merkt, hallo, Shaiko, da raus. Man gibt hier nichts ungeschafft auf.

01:57:16 Das muss ich sagen, gefällt mir echt sehr gut, was BDS da tut. Ich kenne jetzt auch noch mal die Telefone, weil man kann das Ganze ein Stück weit aussetzen. Robby, der Einzige, der da in der Reichweite von Mew Jammer ist, die vorher hat die auch schon entschärft. Erstmal gespannt, wir haben auf so einen Verspräch jetzt noch viel Pocket Utility mit am Start, die man einsetzen kann, um eben zum Beispiel mit Dusos, die Arrow-Us, diese Wände hochgehen zu lassen, um mit BDS Informationen zu sammeln und und und. Also da ist auch definitiv viel Möglichkeit da.

01:57:42 Aber was ist der Ansatzpunkt, den man hier wählt? Erstmal die Rotation Richtung Bank. Ganz interessant, da ist auch erstmal kein Verteidiger zu nah in der Nähe. Man macht es hier den Breach gleich noch ein zweites Mal auf. Er ist hier in der Hosentasche, aber man entscheidet sich nicht dafür, das da einzusetzen, um den Breach geschlossen zu halten. P4, logische Konsequenz, auch da tatsächlich nicht mehr mit dem Leben davon zu kommen.

01:58:04 Ja, hier sehen wir den nächsten Gunfighter, der sich hier anbahnt. Solothoff, der hier sich so ein bisschen behaken möchte. Mit einem der Defender, der da um die Ecke steht. Ich sehe eigentlich gar nicht, wer das ist. Ist das Virtue? Ja, das ist Virtue. Der gewinnt auch tatsächlich den Gunfighter gegen Solothoff. Da hat sich das Gehampel tatsächlich gelohnt, was Virtue da die ganze Zeit vollzogen hat.

01:58:24 Jetzt wollen wir hier, so wie es aussieht, vielleicht irgendwo Richtung Go gleich gehen. Haben natürlich aber noch das Problem, dass da oben jemand ist. Der Plant wird auf jeden Fall betätigt. RIDE ist das, mal wieder, wer auch sonst. Aber oben die Cover funktioniert eben nicht. Virtual mit dem Frakt gegen Wusos, Frakt mit dem Kill auf Liegefuck, Frakt auch noch mit RIDE, damit die vier Gegenden mittlerweile null Situation. Vorher waren es drei exzellent gelöst, den Diffuse jetzt auch nochmal hier verhindert.

01:58:52 Und damit Runde Nummer 3 ebenfalls für die Jungs von BDS. War gut gedacht, glaube ich, jetzt zum Schluss von Falcons, wie wir da nochmal auf den Plant gehen wollten. Aber da hat die Cover einfach nicht geklappt. Also wenn du oben den Frag gegen Virtue hättest ziehen können, hätte die Welt nochmal anders ausgesehen. Aber so in der Form konnte das nichts werden, weil das war eben einmal die Schlüsselposition, die es eben zu halten galt. Die Stairs, so klappte das halt eben einfach nicht.

01:59:23 2 zu 1. Rackens hat, nachdem sie die erste Runde geholt haben, jetzt zwei Runden in Folge abgegeben, beziehungsweise auf der Gegenseite muss man eigentlich genauer sagen, BDS hat zwei Runden gut und souverän zusammengestellt und darf allen Dingen auch. Und das muss ich sagen, dieser Open League hat man proaktiv gearbeitet für Rackens auch wirklich, die er nochmal nachgeführt hat. Also insgesamt hat mir das Ganze sehr gut gefallen.

01:59:43 viel aggressives Gegenverhalten, was eigentlich ein bisschen unüblich ist natürlich, müsste man meinen für eine defensive Map, aber das ist tatsächlich gar nicht so unüblich, denn man merkt ja, wenn man wieder, es gibt verschiedene Punkte, wenn man da den Pickers Advantage hat, wie wir es so schön beschreiben, kann man das eben natürlich dann doch immer wieder im eigenen Vorteil auch gut nutzen. Genau das hat wie gerade BDS sehr, sehr schön getan. Ein schöner Winkel, den wir gerade nochmal gesehen haben, um auch ein bisschen die schönen Seiten der Map nochmal hervorgehoben zu bekommen.

Falcons' Strategie und Anpassungen im Spiel gegen BDS

02:00:11

02:00:11 2 zu 1. Theoretisch könnte der Ball jetzt auch wieder in die gegnerische Spielseite fallen. Also wenn Falcons jetzt nochmal eine Runde holt, hätte man das Minimum auf jeden Fall auch schon erreicht. Allerdings, für BDS läuft es gerade ja eigentlich ganz gut. Wenn man auf dem Trend weiter fortfährt, könnte ich mir das auch ganz gut vorstellen. Das Problem ist, und da wird es natürlich interessant, Master und A6, wir gehen dahin, wo wir schon einmal waren. Dahin, wo Falcons schon einmal gewonnen hat. Und ich weiß jetzt natürlich nicht, wie der Spots zu bewerten ist. An sich müsste man meinen...

02:00:38 dann löst sie jetzt auf Seite von BDS besser, was man tun kann. Man könnte aber auch argumentieren, das ist vielleicht ein bisschen verbrannte Erde, nachdem die Fäckles und Schwalz selber sehr, sehr, sehr, sehr gerne spielt und auch sehr gute Erfolgschancen hat. Wissen Sie vielleicht auch einfach, was man dagegen tun muss. Exterior Reach, der erste Ansatzpunkt, der geht erstmal ohne Probleme auf. Genau das bleibt natürlich nicht mit seinen Slammers mit dabei und da hat er tatsächlich ein super Glanz, wo er geht.

02:01:00 Ja, da hat man ja vorher eben die Vorkehrung getroffen, dass die Gegend ja gar nicht da ist. Das ist ja genau der Spot, wo sich das eben auszahlt, wo man ganz, ganz gerne eben mit Kite und Bandit dicht hält. Das ist eben outside, diese Breach beim Mask, wenn ich einen Coucher-Belkenne, dass der nicht aufgeht, dass du das als Safe-Point in der Defense hast, wenn du dann hingehst und die Breach-Linale wegbandst, dann erledigt sich das halt eben eigentlich und deswegen auch.

02:01:29 Gut, dass man das als ersten Punkt für sich erstmal in Angriff nimmt und dann guckt, okay, wie können wir jetzt weiter vorgehen. Zum Beispiel so, indem wir Robby da in Beschlag nehmen, der dann da rausgeholt werden soll. Bisher noch unerfolgreich, aber der ist so ein bisschen der erste Entwickpunkt, der so dran glauben soll im Laufe der nächsten paar Sekunden. Wir arbeiten da jetzt auch mit mehreren Mann dran, dass wir da jetzt weiter vorgehen können. Breachen da jetzt tatsächlich auch nochmal.

02:01:57 Die Wand auf, die wir da jetzt gerade gesehen haben. Es ist natürlich dieser Rückzugs...

02:02:02 Bereich, in dem Robby dann eben zurückgefallen ist, weil der natürlich gedacht hat oder schon gemerkt hat, okay, ich bin da erstmal viel am Platz. Wenn ich da jetzt leider stehen bleibe, weiter sticke, dann habe ich hier gleich ein ganz großes Problem. Jetzt kommt hier dann Armbreach, die Geschichte Leakefuck mit Glass und dann der Blackbeard hier mit dem Plant. Idee ist das wieder, Leakefuck hier mit dem Double Kill, gegen Lasmo und gegen Virtue. Kann sich hier sehr, sehr gut in der Smoke durchsetzen. Das war eine super Idee, die man hier ausgespielt hat.

02:02:30 Blatt ist auch mittlerweile runtergegangen. Und wir gucken jetzt, ob BDS da im 2 gegen 5 noch irgendwas Retag-Technisches schaffen kann. Frag auf jeden Fall. Erstmal Leakefag rausgenommen. Das ist der Glass gewesen. Wichtiger Operator, den natürlich rauszunehmen. Aber Jusus passt auf der Seite auf. Eben mit der Ying, der Schrotflinte und letzter Kill von Shaiko in der Runde. Sehr gut ausgespielte Runde an der Stelle. 2 zu 2 Ausgleich.

02:02:55 Das hat wohl nicht so ganz geklappt, wie man sich das vorgestellt hat. Falcons tatsächlich mit der zweiten von zwei Attacks, die sie gewonnen haben, auf A6 schon.

02:03:10 Ja, scheint, als wäre doch die Erde ein Stück weit verbrannter, als man im ersten Moment annimmt. Also, das zweites Mal ganz gut funktioniert. Auch hier, man ist wieder mit dieser Glässtur an das Ganze rangegangen. Und ich glaube, man hat auch gesehen, das war natürlich sehr, sehr maßgeblich, um ein Stück Platz zu covern, als auch die Kills zu machen. Ist dann vielleicht, man möge argumentieren, nochmal ein Stück knapp geworden. Aber letzten Endes mit vier Überlebenden kann man das auch gar nicht wirklich sagen.

02:03:36 Seien so, als würde der Ball jetzt wieder ein bisschen hin und her gespielt werden auf beiden Seiten, denn ausgerecht ist erstmal das Vorläufer. Hier gibt es zwei Runden, die noch zu spielen hier. Das heißt, noch zwei defensiven Runden für BDS und zwei Attack-Runden für Falcons.

02:03:49 Ich bin jetzt tatsächlich noch mal neugierig, jetzt haben wir vielleicht die Möglichkeit, eben ein weiteres Mal Falcons auf einem anderen Spot auch glänzend zu sehen. Denn wir gehen erneut gleiche Rotation gerade noch mal durch, Lab und Lab Support, also ins Basement runter. Das lief vorhin für Falcons nicht so gut. Da hatten sie, ich schaue gerade noch mal rein.

02:04:07 Tatsächlich aber auch ein relativ stark anderes Rosterlander mit dabei. Hier ist jetzt der Fokus deutlich näher. Zum einen natürlich mit dem Blackbit nochmal um die Ecke gekommen. Das heißt, man kann wieder eben Druck aufbauen. Aber wir haben viel mehr Informationsbeschaffungsoperator mit dabei. Ganz konkret natürlich. Vor allen Dingen Schaiko. Die Housecamps können schnell gehackt werden. Die Liquidität auf der defensiven Seite kann schnell übernommen werden. Und damit natürlich einfach für die Defensive nicht mehr zugänglich gemacht sein. Also von dem her reichte Anpassungen. Aber ich denke...

02:04:33 Spielrecht, da müssen die Anpassungen natürlich rechts auf Folge zur zweiten Runde kommen. Ja, vor allem wenn Solotov, so wie das vorher nämlich der Fall gewesen ist, sich nicht in den ersten 30 Sekunden umkloppen lässt, ohne Gegenwehr, dann sieht das nämlich vielleicht auch nochmal ein bisschen anders aus. Das war ja eben vorhin, wie gesagt, der Fall gewesen, der da ja durch den Run-Out in der Schrotfilter einfach ausgeknipst worden ist und dann natürlich im Rundenverlauf fehlte. UPD arbeitet sich hier weiter vor, wir sehen es, der wollte auf...

02:05:02 Absolut nur mal sicher gehen, dass der da nicht ins Hintertreffen gerät, wenn er die Vapricam ausschalten möchte. Da nicht dann doch irgendwie einer um die Ecke gezogen kommt und eben irgendwie gefährlich werden kann. Hat er geschafft. Demonstrationen können wir hier weiter vorrücken. Der hier einen normalen Breach macht und wir arbeiten uns.

02:05:20 Zentimeter für Zentimeter weiter vor, auf der rein horizontalen Ebene tatsächlich gerade, mit vier Mann. Es ist nur auf der anderen Seite Schalke, der eventuell den Backstep noch setzen soll, wenn hier der horizontale Go dann am Ende erfolgt.

02:05:37 die Bodenarbeit kommt hier auch ganz gut an. Auch da noch mal ein paar Löner Yellow Pinks gesehen, die so ein bisschen die Informationen und die Utility auf der defensiven Seite mit Informationen weggeben. Shaiko auf Robby sind hoffentlich schon verteilt, können jetzt wenigstens nochmal begutachtet werden. Es sei denn, sie sind bereits übernommen worden von Shaiko selbst. Und ihr merkt,

02:05:59 Auch hier, eine Minute, man ist jetzt schon am Spot dran, also zeitmäßig sieht das sieht deutlich besser aus. Aber, und das könnte nochmal ein ganz großes Problem sein, sowohl Virtue als auch P4 sind noch im Roam, sind noch wirklich total ausgelagert. Virtue fällt jetzt hier erstmal weg, oder auch Lastmo kriegt der Flüge, der mich aber P4 ist noch präsent. Ihr könnt sich da den letzten Teil fressen. Einmal an deine Tacker nochmal hinternahe wieder zurück in den Spot reinzukommen. Liekenfakt und Solutdorf setzt nach. Frack, Last Man Standing. Auch hier auf einmal wendet sich das ganze Block im Bruchteil einer Sekunde. Die Idee währenddessen mit dem Plant.

02:06:27 Das sollte hier eigentlich nur für... Das ist sogar die Floor des Runde, die man hier oben drauf setzt von Seiten von Falcons. Wunderschön.

02:06:37 Ja, und das tatsächlich mit einer rein horizontalen Attack, die man auf den Spot hier gefahren hat, also auf Lab unten. Sieht man auch nicht alle Tage. Also wir sehen in den allermeisten Fällen, dass wir irgendwas vertikal anspielen. Das ist diesmal nicht der Fall gewesen. Haben uns auch gut aufgeteilt. Vier Leute auf der einen Seite, einen auf der anderen Seite. Der eine ist dann halt eben Schalko. Der sollte da jetzt ja gegen Ende, das haben wir ja identifiziert,

02:07:06 Nochmal Akzente setzen. Die Kifak hat hier oben tatsächlich nochmal die Wurmer raus. Das haben wir so natürlich im Rundenverlauf gar nicht mitschalten können. Da waren wir fokustechnisch eher bei Schalco die ganze Zeit. Aber ja, das hat mir gefallen. Also das kann gerne so weitergehen. Falcons mit einer echten Attack. Wie gesagt, sowas funktioniert normalerweise eher weniger, weil die Defense das hinbekommt, um das vernünftig vertikal zu halten.

02:07:33 Gut, hier hat man sich ja scheinbar auch so in den Gunfightstun von Leakefuck rausnehmen lassen. Dann wird es natürlich schwierig. Aber das ist eine sehr gut rausgespielte Runde. Damit, das soll bereits überschritten. Das heißt, jede Runde, die jetzt noch da ist für Falcons, die ist nochmal Bonus obendrauf.

02:07:53 Das heißt, einmal einen Bonus haben wir uns schon eingeheimst. Einen zweiten könnten wir eventuell jetzt gleich noch mitnehmen. Je nachdem, wie es jetzt gleich läuft. Vor allem, wenn Liegefuck eventuell die Myrk ins Spiel bringen kann. Das traue ich ihm aber auch zu, dass das funktionieren könnte.

02:08:10 Ah, ich meine, wir sehen es hier, der Nöck, du hast es angeschnitten, also Zutrauen tun wir es ihm allemal. Aber da ist natürlich immer noch eine Frage von Timing, von vielleicht auch Ablenkung. Und das muss ich sagen, ist genau das, was mich in den Monaten, jetzt in der Vergangenheit gestört hat. Da immer wieder dieser Gedanke, ja, Nöck, irgendwo rein, mach dein Ding. Allerdings eine Ablenkung oder irgendeine Art von Tinting muss man meiner Meinung nach schon mit dazu bringen. Das ist jetzt hier für den Moment erstmal noch nicht der Fall.

02:08:39 Ich warte da noch auf den richtigen Moment. Jetzt kommen auch mal die Drohnen noch mit dazu. Genau. Sehr schön. Die könnt ihr es natürlich da auch noch gebrauchen. Auch da hat er noch ein paar mehr Informationen an die Hand zu geben.

02:08:56 Jetzt hier, open the pick. Solo-Trop auf Robby. Damit jetzt schon keine Keeper-Barrier zusätzlich mehr mit dabei. Weiterkommen ist trotzdem nicht so einfach, denn wir haben da noch einen weiteren Operator mit am Start. Er hat einmal genutzt, um Strach wegzubekommen. Jetzt mit dem zweiten Anlauf geht der Breach-On-Top mit auf. Also man hat sich hier definitiv ganz gut überlegt, wie man an das Ganze ran möchte. Schild auf den Boden geflonkt. Jetzt wird Strach selber vielleicht schon mal ein bisschen mehr für Ausgaben in der Situation. Kann das Mira-Fetzer nutzen. Kann das Schild nutzen. Mira-Fetzer ist so rum.

02:09:25 Ich fasse es nicht. Da war ein Reinforcement fehlend.

02:09:51 Das, was ihm gerade hier die Karten in die Hand gegeben hat. Lasmo, Virtue, zu zweit steht man jetzt noch da. Vielleicht irgendwie hinten hier gerade nochmal als Team. Mit einem passiven, im besten Fall Crossfire das Ganze nochmal runterzupacken. Ein sehr schöner Winkel da eigentlich von Virtue. Er ist mittlerweile aber auch der letzte Überlebende. Denn Jusos kriegt hier eben nochmal Lasmo raus. Jetzt ist es eins gegen drei. Ist nicht einfach. Black wird vorne weg. Da will man in die Konfrontation rein. Und Virtue setzt sich durch auf BDE. Der zweite fällt auch in seine Hand. Und noch ein weiterer Shot.

02:10:19 Aber der ist ihm nicht gegönnt. Solotov mit dem Final Frag. Und damit Falcons, die das 4 zu 2 möglich machen, aber im Reverse swappen.

Analyse der Waffenwahl und Teamdynamik im Spiel Falcons gegen BDS

02:10:31

02:10:31 Ja, wir haben hier jetzt auch nochmal das gesehen, was ich auch gestern bereits mal angesprochen habe. Ying, wie gefährlich diese Operator jetzt mittlerweile wieder ist. Einfach nur aufgrund der Tatsache, dass sie Ying jetzt diese G18 gegeben haben. Viel, viel gefährlicher. Also ich meine, die Utility ist schon immer nützlich gewesen. Mal mehr, mal weniger. Je nachdem, wie gerade der Nerf-Status ist. Aber jetzt natürlich auch waffentechnisch. Dieses MG, was Ying immer gehabt hat. So, ja.

02:10:57 Ist immer ganz nett gewesen, war jetzt aber auch nicht die allergeilste Waffe. Jetzt hast du aber als Secondary diese G18 und hast dann die Shotgun als Mainwaffe. Wir haben jetzt hier gesehen, was dann passiert. Wie ätzend das sein kann. Gerade hier im Close Engage, das hat Yusos sehr, sehr gut gemacht. War auch, bin ich der Meinung, so der Punkt, wo die Runde auf jeden Fall gekippt ist. Was spätestens da gekippt ist.

02:11:23 die tag leider nicht so gut zur geltung gekommen mit der nöp hat dann das pech gehabt dass er dagegen die fordern den kürzeren gezogen beziehungsweise gerade auf den getroffen ist gegen den er da nichts machen konnte weil der vorbereitet war auf uns letztlich war das vom positioning her aufbau her sehr sehr solide was bds da gezeigt hat also da kann man nix irgendwie zu meckern dran finden

02:11:52 Und wir gehen jetzt in die Defense von Falcons selbst. Die dürfen hier Breach Denial spielen, also zumindest den Bandit hat man eben gelassen. Das heißt, der dürfte jetzt dafür sorgen, dass das, was Falcons gerade selber machen konnte die ganze Zeit, also eben Wand beim Mask ganz umgeschlaft aufmachen, das dürfte jetzt auf jeden Fall nicht passieren.

02:12:17 Wäre jetzt auch meine Erwartungshaltung. Aber bin ich nicht mal neugierig. Weil man hat ja eigentlich auch gerade zum Beispiel mit Kapital die Möglichkeit zum Beispiel gegen Bennett eben was zu machen. Wenn man natürlich die Brandfalle dann in die richtige Größe hinbekommt. Da bin ich wie gesagt am Abwarten. Wichtiger natürlich.

02:12:40 Das ist die Nachschätzung, die man sonst so eben weht. Ah, so ein guter Gedanke von Frag da. Wenn man ganz kurz hier in den Spot reingepriegt, hätte man fast so gerne einen Frag machen können. Das muss ich sagen, das finde ich sehr schön. BDS, die haben trotz alledem, dass die gerade vielleicht zwei Wochen nach hinten liegen und die Defensive nicht so gut lief, sie haben auch sehr aggressive Ideen. Also man lässt sich hier nicht irgendwie einfach in die Schranken beißen.

02:13:00 Genau das ist ja auch wichtig. Man muss auf der Attack-Seite ein bisschen Aktivität mit einem Draht legen. Jetzt kommt der Breach-Gedanke. Die ersten X-Terros sollten hier relativ einfach zerstört werden und noch der zweite. Das wird schon Bennett da einfach noch rausgenommen. Jetzt kann er noch mal zwischen hören. Ja, das ist ein bisschen zu eindimensional gedacht.

02:13:18 Definitiv ein bisschen zu eindimensional gedacht. Also da sind noch mehr Dinge von Nöten, als einfach, ja, ich hau mal Hibana-technisch einen rechts, einen links und denke dann, das klappt dann schon. Das ist natürlich Quatsch. Also dafür ist Schalco zu gut, als dass man den damit irgendwie dupfen könnte. Genauso wie Solotov, der holt sich jetzt hier Robby, dann auch einen gefährlichen Operator mit Deimos aus. Der Jusus direkt nachgelegt mit P4.

02:13:47 das sieht schon wieder überhaupt nicht aus den weg wird den zerlegt sei jetzt auch gleich der wieder auf injured gelegt lassen wir zwar noch ein zweiter ziehen können in der zwischenzeit aber idee eben mit dem kinder das war der blackbeard lassen letzter verbiegender spieler wird jetzt auch noch von solotow umgehauen und damit geht es auch ganz schnell auf 52

02:14:15 Mal ganz kurz durchatmen, das Ganze nimmt mir gerade ganz schön viel Tempo an für die Seite von Falcons. Ich meine klar, es war jetzt erstmal nur die erste Defensive, aber sie haben halt natürlich davor schon ganz ordentlich Punkte gescheffelt, deswegen ist es mittlerweile einfach so, durch die Runde oder dank der Runde sind wir bei einem 5-2-2-Ergebnis, was man hier definitiv einfach schon in Bruche finden muss, als großen Vorteil. Sie haben nur noch eine Runde defektiv am Matchpoint.

02:14:42 Spätestens der würde ihnen natürlich nochmal ganz großen Aufschwung geben. Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, das ist halt das, was wir eben auch vorhin schon meinten mit dem Roundshop, der ihnen jetzt zugute kommt. Wir haben es geschafft, über das Maß hinaus, über das Minimummaß hinaus, reinzusammeln. Das heißt, alles, was jetzt hier eben nochmal oben drauf kommt, ist das, was ihnen die Map eh schon zugute getan hätte. Aber diese Bonus-Zwei-Runden-Differenz, die könnte man nutzen, um hier von dann zu ziehen. Also BDS muss hier auf jeden Fall ein bisschen mehr...

02:15:09 Out-of-the-Box-Denken, ich mein, wir haben es hier eben auch schon kurz erwähnt, gerade wenn es da um diesen Exterior Breach geht, das war ein bisschen zu einseitig. Und zwar, auch ganz ehrlich, wir haben immer noch genug Hard Breach Operator mit dabei. Der Ansatzpunkt hätte da vielleicht einfach sein müssen, von zwei verschiedenen Seiten direkt zu Breach wagen, wie auch immer. Aber ist ja auch nicht der einzige Punkt, man hat sich auch da einfach so ein bisschen, wenn ich sagen, forfen lassen. Ne, waren ja nur noch drei Fettige am Leben, aber letzten Endes.

02:15:36 Es sind einfach ein paar Situationen passiert, die man jetzt einfach abschütteln muss, weiterschauen muss und gucken muss, okay, jetzt im besten Fall die Runde auf gar keinen Fall abgeben, weil dann wäre es direkt der Matchpoint und dann wäre es auch wirklich dieser Druck auf den Schultern, den man eigentlich nicht haben möchte. Genau, das wäre dann die ähnliche Situation, die wir vorhin eben in dem Matchroom gehabt haben zwischen Fanatic und Gen.G. und da möchte man eigentlich nicht reinkommen, weil diesen Abstand oder diesen Rückstand, besser gesagt, hinterherzulaufen ist immer sehr, sehr undankbar.

02:16:04 Der Kollege, den wir hier jetzt gerade beobachten dürfen, Robby, der muss jetzt auch mal sich raffen so langsam. Der ist nämlich die letzten vier Runden jedes Mal Opening Frack gewesen. Das ist halt schon wieder so ein guten Morgen an der Stelle. Da muss man jetzt echt aufpassen. Der spielt auch einen essentiellen Operator tatsächlich in dieser Runde. Für das, was die hier auch Aufbautechnik vorraten natürlich. Der soll hier mit den Smokes auch...

02:16:28 mit dem Long Angle, den er mit dem Glas bespielen kann, natürlich eine zentrale Rolle einnehmen und der muss echt zusehen, dass er dann auch bis zum Zeitpunkt des Goals auch eben am Leben bleibt. Das wäre sehr, sehr suboptimal, wenn es den schon wieder direkt zerlegt. Das ist mir nochmal so ein Hinweis an der Stelle. Das war nämlich auch einer der Faktoren, die in den letzten Runden auf jeden Fall zum Untergang beigetragen haben, nämlich relativ frühe Opening Fracks gegen Robin.

02:16:54 Das hier ist sehr Mist passiert, aber da ist ja noch mehr Zeit da, die Utility anklingen zu lassen in der Zwischenzeit. Denn ihr hört es da auf Virtus. Plonk, plonk, plonk. Das sind die Cluster-Chargers, die da gerade anklangt. Und normalerweise, sagt man, nutzt man das eigentlich ganz gut, um das Wort zu killen, um Utility zu killen. Man kann tatsächlich auch das Ganze zwei Geschösser über dem Eingangspot nutzen, um Vertikalität aufzubauen. Das tut man jetzt hier zwar nicht.

02:17:21 Aber, und das haben wir gerade schon gesehen, im Endeffekt, er hat da trotz alledem auch schon ganz gut Damage genommen durch die Kassel. Ja, und auch das sollte man ja nicht vergessen. Jetzt kommt die 4 noch mal zu dem mit dazu, schickt die Buggings raus, das heißt, die Qualität wird jetzt noch mal Fallout 1 aufgebaut. Derweil ist Robby da auch schon allein auf Side Richtung des Spots erst mal in die Action getreten. Noch aber erst mal nichts passiert. Das ist bisher echt noch ganz gut.

02:17:42 Allerdings zeitlich auch hier wieder ein bisschen der Frucht. Okay, jetzt muss langsam mal ein bisschen was kommen. Und das merken wir jetzt auch. Jetzt staut es sich ein bisschen an der Hedge. Jingen kann sehen, das kommt raus. Das C4 auf Robby landet. Wie vor. Er braucht jetzt die Unterstützung. Er braucht jetzt die Cover. Aber man kriegt ihn wieder eingefangen. 5 zu 3 der Diffuser onside. Solotov auf Lasmo. Nur noch Frack und Virtue. Die vielleicht hier nochmal ein paar Fracks machen. Aber sie müsste in Richtung Diffuser marschieren.

02:18:05 Die müssen zwangsläufig Duodai diese Situation nochmal umdrehen. Die vier Gefangenen, Solotov abgelegt. Aber es reicht einfach nicht, was man tut, was man macht. Egal was, es ist alles verkehrt. Die Runde ist leider an dem Punkt schon verloren.

02:18:19 Damit fällt jetzt ein weiteres Mal erfolgreich in der Defensive und damit auch Matchpoint eingesammelt. Und das ist jetzt natürlich dieser Faktor, den man hätte vermeiden müssen oder vermeiden wollen. Denn jetzt ist eben der Druckpunkt am maximal höchsten. Und jetzt kommt der Timeout-Spielchen-Pick zum Spiel.

02:18:40 Eine Runde bevor wir verloren haben, wieder den Timeout. Doppelguten Morgen. Ich entschuldige mich auch übrigens für den kleinen Lacher zwischendurch, weil ich schon wieder gesehen habe, dass Robby der Erste war, der da das C4 abgefangen hat. Fand ich wieder eine klasse Angelegenheit tatsächlich an der Stelle.

02:19:02 War aber abzusehen. Also das ist halt wieder, das ist dieses Syndrom, was wir ganz gerne bei Labs sehen. Deswegen habe ich auch vorhin die Attack, diese horizontale Attack von Falcons so gelobt. Das ist nämlich dieses Syndrom, was wir hier sehen durften, was wir auch immer bei Reading haben auf Kaffee. Ja, dass wir oben so lange rumeiern, vertikal mäßig und dann auf ein Go gehen, dass wir dann unten überhaupt gar keine Zeit mehr haben und oh ja, wir müssen jetzt unbedingt und hier geht jeder rein an der einen oder anderen Stelle.

02:19:31 Und dann kommt da ein C4 geflogen, hält da mal einer in den Türrahmen rein oder sowas und dann holst du da dann eben die Leute. Das ist halt eben dieser Faktor, der hier zum Tragen gekommen ist. Es ist halt natürlich Quatsch. Da musst du viel, viel früher aktiv werden und auch gegencrashern. Da kannst du dich nicht drauf verlassen, dass wir überall alles aufmachen.

02:19:51 Ist schön und gut, aber wenn mir das dann im Endeffekt am Rundenende gar nichts bringt, weil eh alle einfach die Hedge-Runde droppen müssen oder über vorgefertigte Türen reinlaufen müssen, weil die Zeit eben knapp wird, bringt mir das halt im Endeffekt gar nichts. Dementsprechend eine Runde nach einem gewissen Punkt vorprogrammiert gewesen, dass sie weg ist. 6-2 für Falcons. Könnte jetzt tatsächlich auch ein Sack zu werden, weil wir spielen jetzt...

02:20:19 Den Spot, warte mal, lass ich mal kurz nochmal abchecken. Wir spielen zwar den schlechtesten Spot für die Defense, aber gerade habe ich ganz großes Vertrauen in Falcons, muss ich sagen, dass sich das Ding aus dem Wuppen.

02:20:36 Puh, ich muss sagen, ich finde, es wirkt ein bisschen zu früh, wenn ich ganz ehrlich sein darf. 15? Ähm, ich mein, die Leistung ist sehr, sehr gut von Falcons. Es wäre absolut nur verdient, dass sie jetzt auch unser Team machen. Aber irgendwie kommt mir das eben dann schon sehr, sehr schnell vor. Was sagt ihr da draußen? Ein Hashtag sagt zu oder sagt ihr Hashtag Comeback hat BDS nochmal die Nutzung hier. Wie auch immer, Kräfte zu mobilisieren, wenn wir keine Ahnung haben. Ehrlicherweise, ich...

02:21:01 Ich vermute, dass es jetzt auch weiter vorbei sein wird. Eine Runde würde ich BDS noch geben. So genügsam bin ich tatsächlich. Allerdings, so wie Fekke sich hier gerade auch wirklich aufrafft. Und wir sehen es auch hier, dieses Aufbauschen noch breiter, noch weiter auseinanderstimmen. Kann natürlich auch zum Nachteil sein. Vielleicht ist es das. Letzten Endes auch bleibt erstmal noch abzuwarten. Aber es zeigt, dass sie jetzt ein bisschen auch einfach Blut geleckt haben. Und so ein bisschen die Aggressivität einfach überkocht.

02:21:24 Telefoner Träger jetzt nochmal, Logikontrolls, zwei davon, allerdings nicht, dafür sind die Lute, haben wir eben immer wieder auch ein paar Excellents, ein Beispiel, wo man die Utility nutzen kann, bevor Damage genommen, Frack Damage genommen, auch BD hat schon ein bisschen was einstecken müssen, man wartet hier an, das Obergeschoss ganz gut an, die ersten Verteidiger fallen schon zurück, Damage auch vertikal angerechnet, sowohl bei Roby als auch bei Virtue, Ligenfakt kommt aber dann horizontal an und auch Jusos kann sich durchsetzen, Virtue liegt flach, Frack rund lassen, wir müssen jetzt irgendwie gucken, dass sie es zusammengerissen bekommen.

02:21:52 Vielleicht kann man Vertigo da nochmal mit ein bisschen Wohlwollen hochhelfen. Crack jetzt allerdings raus. Jetzt ist es nur noch Lasmo. Und dann ist es die Flawless-Runde. Und dann ist es der Sieg in der Flawless-Hälfte auf der defensiven Seite des Falcons. Und nicht nur auf Attack, sondern auch in der Defense absolut dominiert haben.

02:22:15 Tja, was soll man dazu sagen? Also die Jungs von Falcons hier gar nichts anbrennen lassen. Also das war schon so ein bisschen ausschlaggebend. Wir hatten ja zu Beginn auch über den Mappern ja gesprochen, dass man hier so ein bisschen vorgeben konnte. Ähnlich wie gestern im Übrigen, auf welche Mapp wir am Ende dann gehen wollen.

02:22:39 Und das haben wir hier jetzt auch gesehen, was am Ende des Tages dann das Ergebnis ist. Das ist ein sehr, sehr deutliches Ergebnis gewesen. BDS relativ wenig dagegen zu setzen gehabt. Wir gehen in ein Päuschen, um uns davon ein wenig zu erholen und sprechen danach nochmal kurz drüber und haben dann das nächste Match für euch. Bis gleich.

02:23:07 Mon espoir. J'ai deux amours et Paris.

Interview mit Liekefach von Team Falcons: Strategien, Komfort-Picks und zukünftige Pläne

02:27:50

02:27:50 Willkommen zurück, meine Damen und Herren und Herren! Team Falcons sind mit einem großen scoreline gegen BDS gespielt. Wir bringen sie auf den Interview mit uns. Heute ist es Monsieur Liekefach. Hallo, willkommen zurück. Wie geht's? Congrats on the win. Hallo, guys. I'm feeling good. And you? Perfect. You put us back on schedule. Thank you very much for that. I mean, look, your layer looks incredible. Is there any map that you will play on? Tactical?

02:28:19 oder nicht, dass du einfach nur able zu erreichen kannst. Was ist das? Ja, ich meine, ja, ich meine, alles ist gut für uns im Lair, so... Wir gehen einfach auf die Comfortmap und das ist es. Ihr seid so glücklich, dass ich Jouzes schreit. Sie verstehen?

02:28:39 Nein, denn am Ende war es 5v1 und ich habe gesagt, dass sie einfach mal sind, um alle zu lieben. Und dann war es 5v2 und wir haben gesagt, dass sie einfach mal sind und ich habe gesagt, dass sie einfach mal sind. Ich habe gesagt, dass sie einfach mal sind. Oh mein Gott. Ich meine, zu einem bestimmten Degree, nicht dass ich sie einfach mal sind, aber...

02:29:01 Es gab eine große Unterschiede zwischen den beiden Teamen. Strategisch, wenn alles falsch ist, wenn du auf Nuk, auf der Main Stairs in der Backwire bist, und Yuzuz jumps in die Dathroom-Window mit der Ying, und dann dreht sich die Round-A-Round. Das ist die Closeste die beiden Teamen bekommen. Und ich fragte mich, wie hast du so viele Opening Kills gewonnen? Ich denke, Solotov hat 3 oder 4 in a row...

02:29:26 Ich meine, ich denke, die map ist wie das. Die Leute spielen gegen uns aggro, und sie geben uns die kill. Ich glaube nicht, dass wir etwas spätigen. Wir sind gut individuell, und sie geben uns die kill. Wir sind gut individuell, und sie geben uns die kill. So, das ist es. Fair enough. Leakfack, ich möchte euch über einen Operator, Dokape.

02:29:50 Um, es hat nicht been gebeten gegen dich, aber du wirklich liebst den Operator. Solotof. Solotof, speziell. Warum d'you think das ist? Und, und, und, ich glaube, sind die Leute zu spielen gegen eine Dokumpe-Ban zu spielen?

02:30:03 Ja, natürlich. Wir trainen viel mit der KB-Ban, aber ich denke, es ist einfach ein komfort-pick. Du hast ein DMR, der Secondary ist großartig, und dieses Gadget ist immer gut. Ich denke, wir sind nicht so viel mit der KB-Ban. Es ist einfach ein komfort-pick, wie die Leute in Rank-Picking-Hash, zum Beispiel.

02:30:32 Ich meine, wir werden sehen, was ist in der G2. Ich denke, wenn sie verlieren, wir sind erst oder zweitens für sicher. Und ich denke, das wird die Unterschiede, weil wenn wir erst oder zweitens sind, dann können wir vielleicht etwas probieren. Wenn wir nicht erst oder zweitens sind, dann haben wir noch etwas zu spielen. Und wir wollen in der topseedigen.

02:31:01 So there is the potential of hiding strats, depending on if you're in the top two or not.

02:31:06 Du sagst das, ich habe nicht gesagt. Look at him, he's warm in your train. He's not gonna give up. Don't worry, we got used to G2 in our ways. We understand. Absolutely. I'm actually curious to pick your brain about another team, because I personally did not see that coming. Same thing for Jack, I think. We did not see Gen.G coming that hard. Yeah, sure. Honestly, I'm very surprised at how well they're playing. The game yesterday was a banger as well. Did you expect to play that well? Them to play that well, actually?

02:31:34 Es ist lustig, weil gestern habe ich eine Interview gemacht und sie fragten mich die gleiche Sache. Also, ich habe mich zuerst über Gen.G zu sein.

02:31:43 auf der ersten Stelle und vorhin. Aber ich fühle mich jetzt, dass sie wieder auf dem Level sind. Und sie haben wirklich gute Sachen zu zeigen. Ich freue mich auf sie spielen in der Zukunft.

02:32:06 Thank you guys, and don't forget Ace skin. I did life round again with Ace, so don't forget this. And see you guys. Give him a bonus, that's all you need to hear. Have a good night. He's selling well. They're hotcakes after that performance. Yeah, I love these interviews. I mean, we're becoming friends with a lot of French people recently on these interviews, because JNG and Hopkins are doing so fun. Yeah, we're all best friends. Wee, wee, wee. Wee, mech. Wee, mech.

02:32:36 Und ich meine, die Falcons sagen das sehr viel, weil es so einfach für sie heute war. Ich denke, sie haben wirklich die Performance gemacht. Wir haben gesagt, es war das Spiel gegen VT Online, wo sie wirklich gezeigt haben, es waren cohesives, es waren explosives, es waren die Variety. Die Blackbird ist consistent, die Blackbird ist consistent. Aber sie bringen sie jeden Tag. Das ist die Ying, oder? Die Ying? Die die vorhin, die Kapitao und die Brava. Und die vorhin, die Grimm. Sie bringen sie immer jemanden oder jemanden oder jemanden.

02:33:06 Ich denke, das ist der gute Punkt. Es ist die Operator-Variety, die Strap-Variety, und die Art und Weise, wie sie zu verabschieden sind. Ich glaube, es war Monty und Blitz-Band gegen Breed Day today. Wenn nicht, dann spielt er die Blackbeard. Wenn es Blitz-Band ist, ist es einfach so sinnvoll. Und Falcons haben sehr, sehr gut gespielt. Und alle auf die verschiedenen Pläne, auf der Map, auf der Top-Flar Attack von Lair.

02:33:34 Sie stellen sehr viel Druck an, wenn sie so viele Attacks back-to-back starten. Sie sehen, BDS hat die richtige Planung in den meisten Räumen. Ich erinnere mich an diesen Basement Attack, wo sie versucht, es ist ein 5v5, eine Minute left. Sie haben alles, aber die Covers sind nicht da. P4 hat sich wieder einmal verletzt. Er stellt die Diffuser, aber die Covers sind nicht da.

02:33:55 und Falcons retakes mit der richtigen Position, einer geht in die Garage, und gleichzeitig retakes auf der Execute. Es geht weiter. Basically, der ganze Spiel war, ich fühlte mich immer einen Schritt vor. BDS ist ein normaler, professioneller Play-Off-Layer. Falcons hat ein Verständnis, viel deeper aufzunehmen. Es ist ein guter Team gegen eine großartige Team. Es ist einfach. Ich liebe es. Es ist sicherlich ein paar. Ich hoffe, wir sehen uns mehr in den Play-Offs, weil ich weiß, dass es morgen wird.

02:34:22 Almost done with the entire season, with the entire stage and the season. But I crave watching Falcons in Best of Threes again. And I cannot wait, should they make it to the international event, to Munich. That is going to be on another level. However, we love to do a few things here on the EML Broadcast. Let's bring it in close for this one. We love to do two things. Let's do ask questions and to answer them. And of course, the most beautiful of them all, Fluke.

02:34:49 Willkommen to The Balance Patch, the quiz show where we quiz some of our quizziest friends. From way up north, it's Tim, Ace of Pyrite Lever. And unfortunately from Birmingham, it's Derry, Desert Jewholt. Let's get quizzing. Finish this famous cast. Holy shit. Point to Derry. Name every attacker secondary gadget. Smoke grenades.

02:39:00 Flashbangs, Frag Grenades, Breach and Charges, Hard Breach Gadgets, Mini EMPs. You missed out Claymore, so you spin the wheel, no points, but you do get a debuff. Eleven. You have to clap as long as you are talking. Got it, okay. Finish this iconic roster. Retro, Goddess, Mark.

02:39:21 I can't remember. Wow, Laxing and Fox A. Win the wheel, Tim! Six is trade. You passed that over. What is the name of Fenrir's gadget? F-NAT. Oh, he didn't clap. Suck it. Name every city SI has taken place in, in order. Montreal, Paris, Stockholm, Montreal, Sokol, Boston, 20...

02:39:48 Des has to make a new buzzer sound with his mouth. Cuckoo. Which org had these players? Diaz, PSK, Gohan? Team Liquid. Oh, he's right again. What were the maps in the iconic Berlin final you cost? Chalet. No, Chalet. Border, Villa, Skyscraper, Bank, Clubhouse. I was gonna say it! No points for you, spin the wheel!

02:40:17 Dim has to end every single sentence with a ba-dum-tsch. What was the Super 90 commonly known as? The Sniper 90. I was late, but he got there. I just can't remember to do things when I speak. Ba-dum-tsch. Remember that one. Which operator is this?

02:40:35 Stryker oder Sentry? Twitch. Es ist Twitch. Desz nicht benutztes Cuckoo. Er hat einen Punkt gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen. Er hat ihn gewonnen.

02:40:59 Das war Chaos, an its best. Ich liebe die Wahrheit, dass Emi gesagt hat, dass sie einfach starten auf 12 Punkte beginnen würden. Das war schwer zu folgen, als zu callen eine AGL-Strete auf ein paar Maps zu folgen. Honestly, ich versuche alles, was ich konnte. Du bist der Zoomer hier. Aber da war zu viel Dopamin in mir, zu verstehen, was ich zu verstehen. Das war ein wenig Energie in den Spray. Das war ein wenig Energie in den Spray. Das war ein wenig Energie in den Spray.

02:41:26 Ja, das war die Regel, weil er braucht 20-20-20-20-20-20. Ich weiß nicht. Nein, weil die Buzzer-Sense geht. Gentlemen, es geht nicht. Wir werden alle Hype-Top 4 für unsere nächste Spiel. Los geht es auf! Auf der Schrein! Team Secret vs. Vertisburg. Wir versuchen eine Arbeit zu machen, hier. Hier sind unsere Group Stage-Standings. Und die Fight ist...

02:41:51 Das ist klar, Team Secret zu bleiben in den Play-Offs contestieren. Whereas Virtus.Pro sind zu retten von der Hellfire-Pick von Relegation. Die große Geschichte ist, dass beide Teams für ihre eigene Agenda sind. Secret braucht es für die Play-Offs. Virtus.Pro braucht es für die Relegation. Virtus.Pro won't machen die Play-Offs. Let's just be blunt about that. Und ich denke, eigentlich, die größte Geschichte ist nicht, dass sie das Spiel gewinnen, sondern es ist, dass sie das Spiel gewinnen. BP verliert es. Es ist eine reale Chance, dass wir sie nicht in die Liga sehen. Secret verliert es. Es ist, ich würde sagen, weniger Chance, aber es ist noch eine Chance.

02:42:23 Das war doch mal ein ganz lustiges Panel. Ich würde sagen, Harris, damit wir deine Ernsthaftigkeit auch nicht weiter untergraben, wendest du jetzt bitte auch jeden Satz mit Bedummt. Ich enthalte mich bei diesen Tätigkeiten.

02:42:37 Ich krieg ihn noch hin. Keine Sorge. Das eSport ja geht noch ein bisschen. Ich überleg mir was, wenn wir ihn hinkriegen. Ich überleg mir was. Wir sollten sowas auch machen, ja. Ja, wir sollten sowas auch machen mit den quatschigsten Sachen und dann das alles auf dich einpasseln. Ja, wir haben ja noch mehr Events. Wir haben ja noch deutsche Events, die wir mit einbeziehen können. Wo ihr alle noch gar nicht dabei wart.

02:42:56 Da machen wir uns schon was draus. Alles klar. Was wir vielleicht ein bisschen noch erwähnen sollten, ihr seht den MapBud schon, aber wer spielt den überhaupt? Wir haben Team Secret gegen Virtus.Pro. Zwei Teams, die Punkte wirklich, wirklich, wirklich arg doll haben wollen. Virtus.Pro hier im Endeffekt natürlich auch aus diesem Sumpf ganz unten sich irgendwie rauskativiert. Macht uns mal ganz kurz durch den MapBud.

02:43:17 Das mag ich gerne machen. Wir haben auf der einen Seite Skyscraper, Nighthaven und Border gebannt von den Jungs von Virtus.pro. Das passt auch auf alle Fälle zu dem, was wir im Bannverhalten sowieso schon rein interpretieren können. Consulate, Chalet und Café von Secret gebannt. Ist bei denen auch...

02:43:41 Top 3, Top 4, was die Bands angeht, was wir dort sehen. Am Ende übrig geblieben sind Leer, Clubhouse und Bank. Dann war relativ klar, dass wir das Pro Leer rausnehmen, die Map mögen sie eh nicht. Und dann war Clubhouse, Bank das Letzte, was übrig blieb. Und da hatte dann eben Secret die letzte Entscheidungsgewalt. Und die haben sich dann tatsächlich für Bank entschieden. Sie stehen auf beiden Maps, sowohl auf Bank als auch auf Clubhouse, sehr, sehr, sehr gut.

Teamvorstellung und Map-Analyse vor dem Spiel Secret vs. Virtus.Pro

02:44:06

02:44:06 Aber da besteht so ein bisschen die alte Regel, Virtus Pro bzw. Ex-Empire, die spielt man eigentlich nicht auf Clubhouse, weil das ist halt immer so eine Sache gegen die. Und Bank können sie nicht. Da stehen die 1 zu 5, Virtus Pro, und das kann man sich dann schmecken lassen. Dementsprechend Map-Bank denke ich mal recht eindeutig für eben jene Jungs entschieden, die hier gerade im Bild zu sehen sind, nämlich die von Secret. Genau, die wollen wir euch nochmal ganz kurz auch vorstellen. Ihr kennt sie wahrscheinlich schon, aber...

02:44:34 Doom, Bookly, Adrian, Noah und Savage bilden natürlich das Roster von Secret. Und da ist es tatsächlich einfach so, Secret, die haben EBC ganz, ganz ordentlich abgeräumt. Also da Respekt, dass man das hinbekommen hat. Dann ist leider aber nicht so viel passiert. Also der Anfang von Stage 2 war tatsächlich total eingeschlafen. Ich bin mir nicht ganz sicher, also Roster-Changes gab es da nicht. Wir haben immer noch Twister als Head-Coach und wir als Assistant-Coach.

02:44:59 Von dem her wird es vielleicht einfach so ein bisschen noch die Zeit sein, die man hier braucht, um ein bisschen vielleicht auf die leichten Erinnerungen innerhalb der Meta klar zu kommen. Nichtsdestotrotz, die letzten Tage waren deutlich besser. Was haben wir gesehen? Wir haben gesehen, dass man gegen BDS einen 7 zu 1-Sticht geholt hat. Man hat einen 8 zu 7 gegen Wolfsicht geholt und guter Letzt ein 7 zu 3 gegen Machiko und gegen Virtus. Pro. Gegen die müssen sie heute ran. Magst du auch hier nochmal ganz kurz vorstellen.

02:45:22 Na klar. Always, Shepard, Pasha, Joystick und Dan sind hier das Team Virtus.Pro. Die dürften allen eigentlich mittlerweile auch bekannt sein. Gerade Shepard, Joystick ist schon seit Urzeiten irgendwie im E-Sport-Kosmos von Rainbow mit drin. Die konnten ja gestern ihren ersten wirklich guten Win nochmal einfahren.

02:45:45 War der erste generelle Win in der normalen Spielzeit, den sie überhaupt in der gesamten Stage schon einfahren durften. Konnten da punktetechnisch ein bisschen was gut machen, waren gestern nämlich noch mit zwei Punkten auf dem letzten Platz. Sieht heute schon wieder ein bisschen anders aus. Sollten sie es schaffen, gegen Secret sich durchzusetzen, wandern die nochmal eine ganze, ganze Ecke nach oben.

02:46:07 Das wäre natürlich wünschenswert, auch aus der Sicht dieser Relegation-Geschichte, wo ja immer noch nicht ganz bekannt ist, was da jetzt genau Relegation-technisch passieren dürfte in Zukunft. Wenn es dann soweit ist, werden wir da bestimmt weitere Infos zu bekommen. Aber das ist natürlich jetzt erstmal der Fahrplan. Und wie gesagt, den Fahrplan begehen wir hier auf Bank. Das dürfte eine recht interessante Angelegenheit werden.

02:46:31 Ja, tatsächlich. Also ich muss sagen, ich bin eigentlich ganz guter Dinge. Ich bin noch ein bisschen verhalten, in dem ich dieses Game insgesamt einzuschätzen habe. Entschuldigung. Denn es ist einfach so, Virtus.pro, die hatten halt leider echt lange, lange, lange gebraucht, bis sie dann in den Starten gekommen sind. Weiß nicht, wie sagst du statistisch? Wir haben jetzt hier, lass mich gerade nochmal ganz kurz aktualisieren, den vierten Platz, der ran muss gegen den neunten Platz. Theoretisch dürfte man ja sagen, never.

02:47:01 Aber irgendwo in mir bin ich noch unentschlossen. Was warst du da? Was ist deine Meinung?

02:47:09 Also jetzt, wo ich den Mappern gesehen habe, bin ich nicht mehr ganz so unentschlossen tatsächlich. Also da sehe ich dann doch wieder die Tendenz ganz, ganz deutlich bei Secret. Ich glaube, auf einer anderen Map wäre das ein bisschen anders gewesen. Aber eben aufgrund der Tatsache, dass Virtus.co so, so unglaublich schlecht steht, stattechnisch auf Bank, bin ich der Meinung, dass es tatsächlich für Secret heute einen Win werden wird.

02:47:34 Auch wenn ich mir tatsächlich einen Win für Virtus.Po wünschen würde, weil das einfach eben zu dem passt, das wir auch gestern gesagt haben, dass sie ja eben gerne gegen Ende der Stage nochmal zulegen und dann auf einmal noch Runden holen ohne Ende und auch Matches holen ohne Ende. Aber wie gesagt, das sehe ich einfach auf der Map hier nicht. Ich kann das gerne nochmal kurz ins Verhältnis setzen.

02:47:58 Das letzte positive Ergebnis war in der Stage 2, das war am 8. September, das war ein 8 zu 6 Win auf Bank gegen Wild. Und das ist jetzt nichts Nennenswertes davor, beziehungsweise danach nochmal ein Spieltag. 4 zu 7 Bank verloren gegen BDS. Davor haben sie auf dem E-Sports World Cup da von Furia auf den Deckel gekriegt. Gegen Gen.G haben sie Bank verloren. Gegen G2 haben sie zweimal Bank verloren. Also das ist für mich...

02:48:26 Das sieht für mich zu mau aus. Und wenn ich dann bei Secret reinschaue, die haben da, wie gesagt, fünf Matches auf Bank gewonnen, auch gegen gute Gegner. Auch international gesehen, zum Beispiel auf dem eSports World Cup gegen Space Station sogar. Also das sehe ich da schon als relativ hoch gerankt an. Dementsprechend da so erstmal die Einschätzung, was das angeht.

02:48:52 Also ich muss sagen, Bank. Ich habe mit viel Maps gerechnet nicht unbedingt mit Bank. Also deswegen, ich bin echt gespannt, was wir jetzt hier erwarten dürfen. Insgesamt Bank ist auch wieder, ich kann man nicht oft genug sagen, eine Map, der, ich will nicht sagen Standard, weil man hier doch ein bisschen was immer wieder aus den Ärmeln hören kann. Aber es ist trotzdem eine Map, da wissen glaube ich alle eigentlich mittlerweile ganz genau, wie sie drauf zu arbeiten haben.

02:49:21 Aber, und das ist ein bisschen natürlich der Punkt, es gibt Nuancen. Also man kann gewisse Spots leicht anders spielen, man kann gewisse Situationen leicht anders für sich entscheiden oder beeinflussen, indem man einfach Utility anders nutzt oder andere Utility von vornherein mit dabei hat. Und damit auch natürlich maßgeblich ist das Thema Operator Buns. Wir starten zwar hier im Basement, aber gerade die beiden Operator natürlich wieder gebannt wurden von Seiten von Team Secret, die ihn sehr stark auch abnehmen, zum Beispiel das Hedge-Gameplay ein bisschen zu unterdrücken.

02:49:49 Ich habe auch Richtung Hantowall im Obergeschoss ein bisschen diese Breaches zu unterbinden. Vor allem natürlich in die Richtung, weil man ansonsten immer noch Möglichkeiten hat. Da muss man natürlich auch einfach immer noch mal sagen, wir haben Secondary Breach Gadgets, die müssen sich alle gewandt bekommen. Wir haben drei Main Heart Breacher und und und. Also da gibt es ja mittlerweile so viele Möglichkeiten, mit den Hedges umzugehen. Da wird auf jeden Fall was passieren. Wichtig ist natürlich eben die Geschwindigkeit, der Utility-Einsatz, generell auch der Fight-Einsatz.

02:50:16 Allgemein und wie gesagt, dieser Bonuspunkt, dass du eben die Kante Roll jetzt nicht mehr aufbekommst, ist auch ein Pluspunkt. Für Virtus.Pro nicht mehr mit dabei sein dürfen auf der Defensiven Seite. Zum einen Clash als auch Mira, das tatsächlich kann ich nur unterschreiben. Virtus.Pro hatte wahnsinnig große Probleme vergangene Woche gegen Clash. Bin sehr froh, dass man das hier gesagt hat. Nö, wollen wir gar nicht groß mit umgehen. Ganz interessant ist auch Mira. Also Mira ist natürlich häufig gepickt. Mittlerweile eigentlich relativ selten gebannt, aber ich verstehe es, dass wenn es...

02:50:45 eben natürlich Probleme verursacht, dass man auch sagt, nö, da wollen wir einfach nicht gegen spielen. Was tatsächlich aktische Probleme macht, ist Savage hier mit dem Puls, der grad wahnsinnig viele Informationen einheimsen kann, zumindest was Top Square angeht.

Spielverlauf: Frühe Runden auf Bank zeigen taktische Tiefe und Operator-Einsatz

02:50:59

02:50:59 Gut, das sind aber natürlich Informationen, die einen jetzt nicht verwundern dürften. Das C4 kommt auch an tatsächlich. Also das kann er unterbringen gegen Dan. Das ist aber nur in Anführungszeichen der Ash, die hier rausfällt. Aber es ist zumindest etwas, was man hier mit dem C4 verwandeln konnte. Die Position auf dem Boostest ist allerdings weiter jetzt besetzt. Den muss man da jetzt nach wie vor halt eben rausholen. Ist aber natürlich auch eben probiert, wo ich den Sensor über jegliche Bewegung wieder jetzt weiterhin so kommen dürfte.

02:51:29 Wir wollen uns jetzt weiter vorarbeiten. Hedges sind auch schon offen, aber Mainstairs müssen wir auch mal vielleicht ein bisschen gucken, ob wir da irgendwas machen wollen. Und ist natürlich die Frage, ob und in wie fern.

02:51:40 Wir den Spieler hier auf dem Muster anspielen wollen. Also, wie das ablaufen soll oder ob das ablaufen soll. Ja, Haubeis, ich fahre da einfach rein, hau den einfach um und gut ist die Sache. Jetzt muss er sich noch weiter zurückziehen, läuft dann auch tatsächlich in die Rotation rein. Pasha hat hier den Track 10 von Richtung Mowgli. Damit auf einmal die Vorteilssituation für Virtus Pro. 3 zu 4 sieht es hier manntechnisch gerade eben aus. Es wird hier noch etwaig erst mal aufgemacht. Das letzte Heartbeat Schedule wurde hier jetzt noch mal verbraten.

02:52:09 geht faktisch gesehen eigentlich nichts mehr auf das heißt alles was jetzt noch zu erfolgen hat ist irgendeine art und weise ein go joystick wartet da jetzt auch gerade aber da eventuell gleichen backstep setzen kann hat das glaube ich aber mitbekommen dass da leute sich hoch schlawinert haben wird nur wird verlor aber rausgenommen jetzt machen wir eine ganz ganz weite rotation und dann gehen eventuell

02:52:34 Und ich muss sagen, ich glaube du hast das ja in deiner Wortwahl auch schon sehr gut.

02:53:03 Grund gegeben. Tatsache, dass Owes da einfach mal sagt, yo, ich bin zwar kein Blitz, ich bin zwar kein Monty, aber ich habe trotzdem ein Schild und ich laufe da mal einfach die Booster erst runter und gewinne das. Also, das kann man sich eigentlich nicht einfach so ausdenken. War vielleicht noch ein bisschen ein Überraschungsmomentum, der dann für sich gesprochen hat. Trotz Shotgun, man war, man wollte da den Rückenkester poppen und das war, glaube ich, die falsche Entscheidung.

02:53:32 Letzten Endes die Runde leider gescheitert hier. Mitunter an dieser Rückputation von Savage, aber auch unter dem Unterbinden des Fans. Damit 1 zu 0.

02:53:41 Passabel, ich will nicht sagen gut oder schlecht, es wäre auf beiden Seiten ein bisschen gemäuchelt, denn ich muss sagen, ich fand die Art und Weise, wie Secret das gespielt hat, auch dass man gesagt hat, hey Savage, geh nochmal ins Obergeschoss, einfach total smart. Auf der anderen Seite fand ich diese Hau-Rump-Situation von Virtus.com echt respektabel, deswegen, für mich die Gefühle, aber ein guter Einstieg. Du darfst gern weitergehen von meiner Seite aus.

02:54:05 Ich glaube, der eine Punkt, den diese Runde so ein bisschen entschieden hat, das war eben die Tatsache, dass Joystick da oben nochmal rausgenommen worden ist. Beziehungsweise, dass der mitgekriegt hat, okay, da rotieren jetzt welche über Mainstars wieder nach oben. Ich gehe da mal gucken. Nicht damit berechnen, dass es tatsächlich auch zwei Leute sind und dann eben rausgenommen worden ist, weil es ihn auch wahrscheinlich überrascht hat, dass es eben zwei sind. Ich glaube, das war der Knackpunkt an der ganzen Geschichte, wenn der dann ein bisschen defensiver gestanden hätte.

02:54:31 Und auf jeden Fall auch einen hätte rausziehen können, dann wäre die nochmal anders abgelaufen. Das war da an der Stelle einfach anlagig bis zu dem Zeitpunkt aber durchaus gespielt von Virtus.pro. Meines Erachtens darf es auch gerne so weitergehen. Racement haben wir jetzt gewonnen. Das heißt, wir gehen jetzt in den Topfloor. CEO soll es sein. Und jetzt kommt nämlich die Thematik ganz zum Tragen. Kanto als Bot geht nämlich nicht mehr auf, weil da kommen wir nicht ran.

02:54:57 Wegen den Operatorbands. Und deswegen müssen wir uns hier jetzt was anderweitiges überlegen, wie wir da auf dem grünen 2 kommen. Da bleiben dann nicht mehr so viele Möglichkeiten.

02:55:10 Die Utility kommt gerade ganz gut an, als Virtus Broader mit der Charakterone gerade nochmal die Barricade weggerissen. Das ist ein bisschen ironisch natürlich, man macht ja erst die ganze Utility weg, wenn man natürlich erstmal wissen möchte, wo der Gegner steht und ein bisschen Schluck aufbauen möchte. Und ich bin mir ziemlich sicher, wenn es das später um den potenziellen Plan geht, wird man die Dom-Panel nochmal nutzen, um genau das Gegenteil dann wieder zu tun. Das heißt, dann wieder diese Anlaufzeit zu klappen.

02:55:32 Für den Moment hilft es aber einem erstmal da mehr Überblick zu haben. Deswegen erstmal die Art und Weise, wie sich das Ganze hier entwickelt. Dan ist derweil hier top square angekommen. Man hat dann den Spot ein bisschen offen gelassen. Derweil auch weit positioniert hier seitens des Spots an den Fenstern. Dan jetzt mit dem Opening-Klick auf Noah. Jetzt kommt die Rotation in den Spot rein. Richtung Banana ist hier tatsächlich hier. Da hat man den Spieler in Main auch am Start. Man ist da Richtung Elevator postiert. Will da glaube ich auch nochmal draus zurück. Das wird man hier aber nicht zulassen. Auch parallel nochmal die Frexy hier einfach in aller Seite.

02:56:01 Ja interessant, kann man mal machen würde ich behaupten.

02:56:20 Und das, obwohl weder Kanto noch sonst irgendwelche regulären Positionen geöffnet worden sind, die normalerweise eben bei dem Go geöffnet werden, hat man es ja trotzdem geschafft, hier auf den grünen Zweig zu kommen. Ich meine, der Opening-Frag gegen Noah war natürlich erstmal Punkt 1, aber dann auch dieser zeitgleiche Zugriff, den wir von Virtus.pro auf allen möglichen Ecken der Map eben gesehen haben. Also erstens das Rein-Rappeln über die Windows, dann über Banana halt vorzupuschen, dann auch über...

02:56:49 Die Stairs in der Lobby dann nochmal hochzukommen. Also da zeitgleich diese Koordination hinzukriegen, auch die Frags zu ziehen. Das ist schon gut ab. Das ist eine gute Antwort, glaube ich, auf die erste Runde. Ja, könnte durchaus ein...

02:57:05 Ich weiß nicht, ob es vielleicht zu früh ist, das schon zu sagen, aber Secret könnte dann vielleicht noch ein paar mehr Probleme prüfen, als ich vielleicht gedacht habe. Oder als der Punktestand von Virtus.pro in der Tabelle vielleicht hätte vermuten lassen. Wer weiß.

02:57:25 Ich meine, das ist halt eben so ein bisschen das Thema mit Virtus.pro. Es ist immer, auch wenn sie unten in der Tabelle stehen, ein Team, mit dem man rechnen muss. Und ich glaube, dass das Team mir gerade nochmal auch sehr schön braun geführt wird. Ich muss natürlich aber auch dazu sagen, es waren jetzt die ersten beiden Runden. Ich muss mich auch da einfach wieder ein bisschen erden und ein bisschen meine Gedanken involvieren, weil die ersten beiden Runden sind erstmal wichtig, um zu gucken, okay, was haben die für eine Grundhaltung am Tag.

02:57:49 Aber jetzt, was jetzt ja in den nächsten paar Runden passiert, das ist das eigentlich Wichtige. Wie adaptiert man welche? Ah, das Timing, so schade. Jetzt nochmal die Möglichkeit für Pasha. Man sieht sich da gegenseitig, von oben kommt Noah, die Unterstützung mit dazu. Ein bisschen Damage eingeschränkt, aber er konnte Pasha rausnehmen. Muss man gleich mal überlegen, wie man da vielleicht sich nochmal den Kopf aus der Schlinge rausholen kann.

02:58:10 Aber wirklich gut gemacht, vor Zicke da eben noch mit der Unterstützung dazu zu freuen. Da sieht man eben auch, wie schnell und wie feinfühlig die Kommunikationsstruktur funktioniert auf der defensiven Seite. Mookie setzt nach auf den, das heißt auch diese Runde kein, also das heißt auch, aber vor allem diese Runde kein Blackbait-Einsatz mehr möglich. Die vier Runden und wartet da auf den richtigen Moment. Hier ist es anscheinend, nicht mehr anzubahnen scheint, denn man lässt erstmal davon ab. Das ist halt jetzt der Punkt.

02:58:36 viel manpower verloren gegangen in den ersten paar minuten jetzt muss man halt wieder kompensieren wir gucken dass man dieses 3x5 rocken kann auch hier problematisch könnte es werden spätestens wenn man durch den beeper läuft bin mal gespannt sollte gleich passiert sollte dann eben letzten endes auch noch mal so eine defensive seite geben hat das jetzt auf dem schirm aber erstmal nichts passiert

02:59:06 Nee, erstmal nicht. Man hat sich jetzt noch Unterstützung herangeholt. Will hier jetzt ein bisschen zu zweit vorgehen. Geht jetzt in den Topfloor rein, wenn man da so ein bisschen vertikal nochmal anspielen will. Gucken, ob man da irgendwo fündig wird.

02:59:17 Infotechnisch bin ich mir auch gerade gar nicht sicher, ob man überhaupt im Bilde ist, wo die ganzen Spieler von Secret sind, auch nur bruchteilsmäßig sind, weil hier Drummond Archive ist auch schon die ganze Zeit Action, aber sie wirklich informiert darüber, wer da ist, wie viele da sind, das scheint man irgendwie seitens Virtus.pro nicht zu sein.

02:59:37 Das könnte noch durchaus ein Problem werden, vor allem in solchen Situationen. Hier bei Mogi dann nämlich aus dem Elevator einfach rauskommt, Joystick umhaut, sich wieder in den Elevator rein stellt und das war es dann halt eben. Telefon klingelt zwar, Mogi könnte aber da...

02:59:52 Jetzt eigentlich noch relativ sicher sein. Hat jetzt zwar eine Candela vor sich aufpoppen sehen, aber so wirklich viel wird das auch nicht machen. Droppt jetzt runter, direkt bei Shepard in die Arme. Das war vernünftig gespielt, aber vielleicht ein bisschen zu spät. Die letzten 15 Sekunden brechen nämlich gerade an. Shepard jetzt den nächsten Gunfight hier gleich gegen den Spieler, der auf den Mainstairs ist. Wird auch rausgenommen von dem. Noah ist das.

03:00:11 Und damit ist August der letzte verbliebende Spieler in dieser Runde. Weiß jetzt auch nicht so ganz, gegen wen er hier jetzt noch ein Gunfight holen soll. Wird jetzt von Jume rausgenommen. Runde Nummer 3 für die Jungs von Secret.

03:00:25 Ja, was soll ich dazu sagen? Also dieser Opening Pick war, finde ich, schon ein bisschen wegweisend. Das hat Spur gestört, ne? Ja, also ich habe das Gefühl, man läuft so ein bisschen dem Kaninchen hinterher. Man sieht da was, denkt, oh ja, ich habe da eine Spur. Ich glaube, das war Pasha. Ja, das war Pasha mit der Nöck. Man hatte da ja auch eigentlich prinzipiell die richtige Position und das richtige Timing, hat aber leider im Falschmann weggeguckt.

03:00:53 und hat dann den Spieler da eben Richtung Archives aus den Augen verloren. Bis die Unterstützung dann da war, hat man gedacht, man hätte da nochmal den zweiten guten Riecher und könnte dann nochmal ein bisschen ausharren. War leider die falsche Entscheidung passiert. Jetzt muss man aber auch fairerweise dazu sagen, selbst wenn das anders gekommen wäre, wo hätte man hingehen wollen, ne? Oben in Banana war der Verteidiger, der hätte jederzeit damit dazukommen können. Hier rauszukommen, wäre absolut möglich gewesen. Bei Elevator, da ist die Tester wirklich nicht mehr gewesen, also...

03:01:21 War eigentlich so ein bisschen eine Falle vorbereitet von Seiten von Secret, deswegen einfach grundsätzlich prinzipiell gut gespielt. Auch dann die letzte Zeit natürlich nochmal, um die Runde zu finalisieren. Aber wie du sagst, die Runde ist, glaube ich, früh schon in den Brunnen gefallen und dann ist es schwer, das nochmal zu reagieren. 2 zu 1. Bisher nach vorne und zurück. Würde mich nicht wundern, wenn das jetzt wieder so weitergeht. Also bisher, trotz alledem, dass Virtus.pro jetzt gerade eine Runde erstmal Abstand im negativen Sinne auf Secret hat.

03:01:49 Das finde ich trotzdem auch so, dass man sehr stark merkt, dass da eben viel passiert. Also viel Adaption, viel Gedanken, Gänge, Gedankenprozesse mit einstunden. Und ja, Vertus Pro, man bleibt es so ein bisschen treu, was die Operator-Landums angeht. Auch hier, wir haben wieder die Fuse mit dabei, wir haben wieder die Ying mit dabei. Haben wir vorhin schon gesehen.

03:02:07 Deswegen bin ich mal gespannt, ob das zumindest gerade mit dem Fuse als Beispiel wieder ähnlich passiert oder funktioniert. Wir freuen, kurz um uns was in die Erinnerung zu rufen, war das eine Runde für die Verteidigung, die erfolgreich für Secret war. Mal schauen, wie das jetzt im zweiten Anlauf wird. Wir sprechen ja ganz gerne mal darüber, dass dann im zweiten Anlauf die meisten Spots dann ein bisschen besser laufen für die Attack. Wir haben auch wieder, wo du gerade eben schon von ähnlichen Lineups gesprochen hast, den Puls, auch Savage.

03:02:40 Das könnte natürlich hier auch wieder für den ein oder anderen Umstand sorgen, der hat ja vorhin auch schon ganz gut was abgeliefert, war ja relativ früh auch Dan rausgenommen aus der Gleichung. Den muss man ja dann auch nochmal highlighten, der war ja gestern komplett am Abreißen, dementsprechend vielleicht auch ganz wichtig, heute da mal die Regel vorzuschieben und zu sagen, okay, den hauen wir heute mal vielleicht mal des Öfteren mal vor, immer umgefordert vielleicht wieder.

03:03:06 in diese Position reinkommt, dass der uns extrem gefährlich werden kann. Das könnte eine Methode sein. Bisher ist er auf jeden Fall noch nicht so ganz hundertprozentig drin. Glathe oder Pasha, die wechseln sich da ja auch ein bisschen. Mal gucken, wie das so läuft. Vertikal spielen wir ein bisschen an. Wir kriegen ja auch tatsächlich was. Savage da ein bisschen sehr neugierig. Hat da schon die Gefahr kommen sehen, sich trotzdem noch mal dazu entschieden, noch mal nachzuschauen. Und Joystick Radar hat ihn hier rausnehmen können.

03:03:34 Wir haben einen Opening-Track an. 20 haben wir noch am Start. Da wird an anderer Stelle auch schon vertikal gegen Open Area gegengespielt. Mogul kriegt da auch schon ordentlich Damage eingeschenkt. Jetzt könnte es gleich dazu kommen, dass wir zumindest diesen gesamten Open Area Bereich einmal einnehmen können.

03:03:50 Mal gucken, wie viele Leute wir uns da noch rausholen können. Dan mit Mowgli, das ist nämlich der, den sie vorhin schon angehakt haben. Den haben sie jetzt auch rausgenommen. Da sitzt hinten noch einer im Elevator. Das war vorhin nämlich auch schon so. Da ist Joystick jetzt nämlich ganz vorsichtig. Der ist nämlich der Leidtragende vorhin da gewesen bei dieser Situation. Der ist da, glaube ich, jetzt so eingestellt, der will da nicht nochmal ins Hintertreffen geraten.

03:04:16 Ja, man baut jetzt noch mal ein bisschen mehr auf, aber zeitmäßig sieht das fantastisch aus. Man ist ja im Stock super gut dran. Die Plänenposition, die müsste man sich noch aufmachen, aber genau da fängt man ja auch noch ein bisschen auf Reiten von Ash mit dabei. Nutzt jetzt auch noch mal die Wand, um da rein zu fusen. Jetzt sogar tatsächlich durch den Charge genutzt. Sehr interessant. Always. Du musst aufpassen. Foxy Bay ist schon das Einzige, was jetzt noch mal Probleme bereiten könnte.

03:04:37 Oh shit.

03:05:05 Und was sich aktuell mir schon sehr stark offenbart, ist zum einen, dass Virtus.pro weiß, wie sie adaptieren müssen. Und, und da muss ich jetzt gerade mal die Statistiken zu Rat ziehen, wir haben in diesen ersten vier Runden eine 100% Conversion Rate. Das Team, was den Open-Frag macht, gewinnt auch mit 100% Wahrscheinlichkeit die Runde. Das sehen wir nicht so häufig, ist aber ein gutes Qualitätszeichen. Ja, ab und zu haben wir mal so Matches dazwischen, wo diese Statistik absolut komplett ausgeht.

03:05:37 Die war zwischenzeitlich auch glaube ich mal Alltime bei 70-75% zwischenzeitlich, wo wir noch gezählt haben damals. Dass das wirklich echt ausnahenkräftig war eine ganze ganze Zeit lang. Wer den Opening-Track macht, der gewinnt halt auch die Runde. In diesem Match ist es auf jeden Fall bisher zumindest ausnahenkräftig.

03:05:57 Wie gesagt, aber der Opening-Frag an Savage, der war ja auch selber verschuldet. Da hätte er nicht nochmal nachgucken müssen. Da wäre man sicherer gefahren, wenn man dann einfach abgehauen wäre. Dann wird es pro die Runde aber gut ausgespielt, auch vertikat angespielt. Da nochmal einige Dinge erfolgreich erledigt. Dann auch diszipliniert nochmal hinten Richtung Zoller dann aufgespielt. Das mit den zwei Mann da gut geregelt bekommen.

03:06:24 Ich habe mich sowieso gewundert, dass man da auch nicht reinforced hatte. Das hat man halt alles verbraten für oben, wenn man da mehr mithalten wollte. Aber das wäre, glaube ich, nochmal so ein Stolperstein gewesen, den man durch das Krono hätte die Wege legen können, wenn du das halt eben noch dicht gehabt hättest. Das wäre, glaube ich, nochmal so ein Zusatzpunkt gewesen. Dann wäre es nämlich zeitlich auch ziemlich knapp gewesen.

03:06:47 Da nochmal auf den hohen Zweig zu kommen. Alles in allem, gute Runde von Virtus Pro. Auch Shepard, um absolut seinen Job gemacht, an der Hedge das Ganze dicht zu halten und dann nochmal den Stich zu setzen, indem er dann nochmal runtergekommen hat, über den Feuerlöscher abgeschossen hat. Könnte, glaube ich, auch so ein Punkt sein, wo man drüber debattieren könnte, ich weiß nicht, wie du das siehst, den als Defense einfach wegzuschießen in der Köpfe.

03:07:13 Damit eben solche Aktionen, wie das, was wir von Shepard gesehen haben, eben kein Faktor mehr sind. Oder? Ja. Also...

03:07:22 Ich muss halt sagen, ich bin da zugegespalten, weil auf der einen Seite, du gibst den Gegner natürlich an dem und wenn du es wegschießt, nimmst eine Möglichkeit, du gibst dabei eine andere. Und das ist so ein bisschen die Frage, wie du selber spielen möchtest. Deswegen, ich würde tatsächlich das immer unabhängig davon machen, wo, wie man, mit welchen Operator, mit welcher Definition spielt. Aber prinzipiell bin ich ja schon bei dir, das hilft natürlich dann auch schon. Ja, weil es zu nah bei der Hedge ist, deswegen. Ja, richtig.

Spielverlauf: Secret dominiert mit anpassungsfähiger Strategie und Operator-Bans

03:07:49

03:07:49 Mal kürzer Blick in die neue Runde. Wir sind hier auf Executive Lounge, also Lounge und CEO. Man macht sich jetzt hier grad schon wieder breitig mit CEO. Bin mir nicht ganz sicher, wo Doom da grad auch Obways bekommen hat. Und da sogar noch vielleicht am Fenster gehangen war, weil ich gar keinen Down gesehen hab. Aber ist einmal Ding raus. Und die Candelas nicht mehr zu haben, ist vielleicht nicht ganz so super-duper optimal. Dieser Chaos-Faktor, den wir da mit ja immer verbinden, den hat man jetzt zumindest nicht mehr mit dabei. C4 von Savage landet auf Dan.

03:08:18 Auch da sehr schöner Einsatz von diesen kontaktlosen Methoden, um eben die defensiven Metal-Fallends aufzuschöpfen. Dom-Panel gerade von Joystick eingegangen, Richtung Lounge, würde das gewesen sein. Mogli, ein schönes Brett an Joystick. Da funktioniert Frag-Technik gerade einfach gar nichts auf der Seite von Virtus.Pro. Zeigt man sich dann nochmal von Richtung Janitor, aber ihr seht's auch schon, Gott, wir wollen da nicht unbedingt ein Reiter-Fußschut.

03:08:39 Muss aber, wenn der nochmal auf die Uhr schaut und mehr, weil ist Unterstützung dazugekommen. Noah, rausgezogen von Pasha, damit zumindest die Frau des Wunder unterbunden. Jetzt ist Pasha aber auch der Letzte, der nochmal irgendwas reißen kann. Denk noch am Fenster. Kaum Zeit, immerhin der Diffuser. Der Dreck könnte das nochmal auf den Klatsch ummünzen. Aber jetzt muss man hier das erste Mal mal Square Skylight reinschwingen und das weiß die Defense mittlerweile jetzt auch direkt die Waffen in die Richtung.

03:09:04 Warte das Ganze ab. Mogli nochmal gezogen. Sehr schön. Der nächste bahnt sich da auch schon fast an. Aber spätestens jetzt ist es vorbei. Nachdem Savage sich zeigt und die Runde beendet. Damit eine weitere Runde auf das Konto eben der Defensiven. Und auch hier bleiben wir der Statistik treu. Und auch hier Fragezeichen in meinen Augen, wie man auf einmal doch so dominant Probleme gemacht bekommen kann von der Gegenseite. Also Secret hat gerade wieder ein paar Hasen aus dem Hut gezaubert.

03:09:36 Ja, das scheint immer irgendwie ein sehr, sehr großer...

03:09:40 Knackes Punktus zu sein für sowohl Secret als auch Virtus.pro, wenn ein Spieler von denen zuerst rausgenommen wird. Also Virtus.pro hat dann ganz arge Probleme, irgendwie auf den Grundzweig zu kommen. Attack-technisch, irgendwie den Aufbau, den lassen sie sich davon massiv stören, wenn es einen zerlegt. Aber auch Secret, denen fehlt dann irgendwie die Manpower scheinbar, um das irgendwie noch ausgleichen zu können, wenn sie eben diejenigen sind, die einen zuerst verlieren.

03:10:09 Hat sich zumindest bisher so ergeben, war aber auch insgesamt eigentlich eine ganz gute Defense, die Secret oben gespielt hat. Jetzt hatten wir hier da auch den umgekehrten Fall, möchte man ja sagen. Da hatten wir in der zweiten Runde schon mal eine CEO-Attack gesehen, die hat Lotus Proja gewonnen. Und da konnte man jetzt selber als Defense nochmal nachjustieren, um dann eben dafür zu sorgen, okay, die zweite Attack auf CEO, die werden wir dann...

03:10:31 abwehren und die Runde dann für uns holen aus Sicht der Defense, weil wir dann eben genau gesehen haben, okay, das und das und das machen die dann jetzt ungefähr. Und da gab es nämlich auch keine großartigen Veränderungen bei Vetus Pro, so wie das bei denen ganz gerne mal eben ist. Und deswegen war es ihnen da möglich, da dementsprechend gut zu reagieren. Schade. Schöner Versuch.

03:10:58 Da wollte man gerade mal in Hotdog, ähm, ähm, Schutzdrohnen nicht hier mal den Nile machen. Tut mir leid. Da ist ein bisschen gegen Ende dem Rott dafür ausgegangen. Aber ich fand trotzdem den Ansatz echt sehr gut. Schade natürlich, dass es nicht geklappt hat und damit ist die erste von zwei Drohnen weg. Die anderen Drohnen, also Pasha, Spuggys sind da gerade schon ins, äh, die Map ist.

03:11:21 Ein reingezogen, die Durchschnittsrein gezogen, und der ist jetzt einfach mal gehighlightet, das C4 wird da jetzt gerade geprept, jetzt zieht man sich auch seit dem Joom zurück. Ja, ist im Westen und gar keine Frage, ist aber auch ein bisschen natürlich ein kalkuliertes Risiko, denn man hat dieses bisschen Erzeichnis gegen Ende der Runde dann nicht mehr. Da müsste man eventuell aufpassen. Diesmal scheint man auch ein bisschen anders überlegt zu haben, wie man, ob man tatsächlich damit umgehen möchte, um eben langfristig zu unterbinden, dass der Gegner dann vielleicht noch mal rauskommt, denn...

03:11:48 Und das haben wir jetzt in den letzten ein bis zwei Wochen immer mal wieder mehr aufgesehen. Das Problem ist, wenn du am Planten bist und da kommt ein Toxopap-Kanester, willst du natürlich schnellstmöglich raus. Und da haben es jetzt einfach ein paar Teams gemacht, dass sie diese Soto-Kanester genutzt haben, um das Movement zu verlangsamen auf der Defensiven Seite, auf der Attacker-Seite rum und damit einfach noch mehr Hermit rausgeholt haben. Das ist wahrscheinlich auch ganz smart.

03:12:12 mal wieder neue Gedanken. Laster-Charge geht hier gerade rein. Abweier, Keeper-Barrier, Vulcan-Kennister sind noch da. Scheint so, als hätte man hier erstmal auf Seiten von Savage die Reach kurz unterbunden. Sollte allerdings jetzt spätestens in den nächsten Pass-Gang noch aufgehen. Im Moment aber bleibt das natürlich jetzt dabei, dass Savage die Position weiter beschweren kann und das hilft der Defensive gerade ungemein.

03:12:40 Definitiv. Aber da geht jetzt auch massivs viel mit Tillich von den Attackern runter, um dann doch nochmal irgendwie auf den grünen Zweig zu kommen. Das ist auch sehr hilfreich. Always hier mit dem Shot gegen Adrian. Kann den rausnehmen. Pasha auch nochmal nachgelegt mit Noah. Savage allerdings Always rausgenommen. Das ist natürlich dann auf der anderen Seite nochmal ganz sinnvoll. Juma auch mit dem Frack gegen Pasha. Jetzt ist der Drops so ein bisschen gelutscht. 3 gegen 3 Situationen jetzt mittlerweile hergestellt. Juma nochmal nachgelegt. Dan rausgenommen. Savage auch nochmal Joystick rausgenommen. Und Savage den letzten auch nochmal mit Shepard.

03:13:09 Ja, das war aber ascharf, werte Freunde, weil das habe ich schon in die andere Richtung kommen sehen. Bin ich ganz ehrlich. Ja, ich wollte ganz dabei. Also, man müsste jetzt da, also die Runde fand ich tatsächlich auch echt ganz spannend. Die hätte man jetzt eigentlich nochmal gebraucht, um sich mit dem D3 auch anzuschauen. Aber, das ist jetzt nicht die Partsache oder die Möglichkeit, mit der wir hier belohnt sind. Denn wir wollen hier gleich weiterschauen, was passiert hier mit dem Roundshop. Denn genau da finden wir uns jetzt wieder.

03:13:38 Secret jetzt in der Attack, wird jetzt in der Defense und damit natürlich auch einhergehen entsprechende Operator Buns. Castle, Monty, da haben wir bisher auch schon ähnlich auf der Parallelseite gesehen. Bin mal gespannt, was da jetzt noch oben drauf gesetzt wird. Würde mich nicht wundern, wenn man hier in eine ähnliche Manier geht, genau mit K.I.T. hätte ich jetzt gerade schon gesagt, verstehe ich total. Ying, muss ich sagen, ist ein sehr aufmerksamer Bun gegenüber Secret. Das ist gerade ein Operator, den sie sehr gerne und sehr viel nutzen.

03:14:07 und natürlich auch gerade auf Bank einfach unfassbar viel Wert.

03:14:18 Ich habe tatsächlich sogar noch mal das gehighlighted mit der Trittstunde. Das ist ja dubiose. Weil die Aktion hier war auch ganz cool, wenn man da noch mal die Outlines beobachtet hat. Das war ein ganz interessanter Go tatsächlich. Ich bin der Meinung, es ist ein einziger kleiner Fehler gemacht worden von Virtus.pro. Weil wir hatten ja Fius als Schild hier alleine, der hier runter droppt in Gold. Und gefühlt der ganze Rest kommt über Mainstairs einfach runter.

03:14:46 Und das ist ein interessanter Go, den wir so in der Form nicht allzu häufig sehen. Ich bin aber der Meinung, es hat noch jemand mit Always runterroppen müssen in Gold. Dann wäre das, glaube ich, nochmal ein bisschen anders ausgegangen. Einer mit ihm runter, dann direkt nach rechts abweichen. Und dass man da dann den Long Angle Richtung Gold hinten vielleicht mal bespielen kann. Dann wäre das mit dem C4 vielleicht auch nicht so eine Variante gewesen, wie es jetzt tatsächlich geworden ist. An sich, wie gesagt, interessanter Go. Schade, dass man den halt verloren hat.

03:15:15 Am Ende des Tages aber eigentlich auch Wille, weil wie gesagt, das ist eigentlich der alte Standard-Swag, den wir hier jetzt gesehen haben. Und jetzt muss Secret erst mal zeigen, was die in der Attack sind.

03:15:27 Wir sehen schon, dass man hier eine Möglichkeit offen gehalten hat. Und zwar ist das die Distanz-Hardbrücher. Also die Transparenz geht natürlich die Hibana. Das heißt, man sollte eigentlich mit Hedges und mit Brüchers aus der Distanz ohne großen Gefahr relativ zügig einhergehen können. Gleichzeitig von Adrian's Seite ist die Distanz mit dabei. Bin ich auch mal gespannt, ob wir da vielleicht über die anderen anderen Plant-Kennheil oder Plant-Cover-Strategie sehen können. Oder ob man das eher nur zurückliegt, um einfach schnell durch Gebäude zu kommen.

03:15:56 Noah nutzt gerade die Skeleton Key und welche Qualitäten anklingen zu lassen. Das passt immer wieder ganz gut um dieses Roam Game, was ja hier auf die Map bekannter Weise immer sehr intensiv ist, noch ein Stück weit schneller die Kontrolle zu bringen. Das hier gerade noch mal versucht da anzukommen. Was er leider den falschen Ort gewählt darf, wir müssen das falschen Timing. Noah, der nimmt da weiter die Map-Kontrolle, die er geschenkt bekommt, in die eigene Hand. Weiter als Qualität, die man hier mit aufbaut, jetzt wird es aber noch nicht die Open Area.

03:16:24 Das ist natürlich auch alles insgesamt sehr wichtig, weil wir merken, alle, bis auf Joystick, die bisher geroamed sind, sind zurückgefallen. Und Joystick, der ist im Elevator, das ist gar kein Problem. Die Hedges offen dort safe, um uns zurückzukommen. Da brauchen wir nicht groß zu überstehen.

03:16:40 Jetzt ist er auch noch bedroht worden, obendrein. Das heißt, ich würde sagen, dass die Entscheidung ganz einfach gefällt, dass er Richtung Sport zurück möchte. Das heißt, wir haben jetzt diesen Five-Man-Turtle gegen eben diesen Angriff, der sich jetzt erst noch mal ein Stück weit weiter aufbauen muss. Und für das Basement ist noch nicht so viel Vorbereitungszeit passiert oder Vorbereitungsarbeit passiert. Das kostet jetzt noch ein Stück weit mehr Zeit. Und dann bin ich gespannt, wie effizient man sein kann.

03:17:07 Ja, mit Effizienz ist er nämlich auch nicht so weit her, weil wir haben noch 55 Sekunden, jetzt gleich nur 50 Sekunden. Und wirklich viel ist noch nicht passiert. Die Wand ist noch nicht vollständig auf. Generell einfach gar nicht auf. Da ist nur in ihrer Wunder, was da irgendwie mal bestanden hat. Und jetzt müssen wir irgendwie gucken, wie wir die Wand noch aufbringen. Das nimmt, wie wir auch sehen alle, sehr, sehr viel Zeit und Anspruch, die wir da irgendwie in unserem Land durchziehen wollen.

03:17:33 Das sind wir so dahingestellt, vor allem weil wir jetzt ja auch noch C4 ohne Ende haben. Wir haben auch noch Toxic-Bake-Canister von Smoke, die noch reinkommen können. Das dürfte jetzt gleich eine ganz interessante Angelegenheit werden. Da muss cracktechnisch was passieren bei Secret, denn über die Plant-Nummer werden sie auf gar keinen Fall gewinnen. Also das wird nicht klappen, bin ich der Meinung. Jetzt kommt der Plant, jetzt müsste halt gleich der Deny kommen. Kommt der? Kommt der nicht? Scheinbar aber nicht.

03:18:01 Ich weiß auch nicht, wie das passieren kann. Wir sehen haufenweise Frags. Noah, Pasha, Mowgli. Drei gegen zwei Situationen. Mowgli hat hier noch einen Frag ziehen können gegen Pasha. Ich bin gerade etwas verwirrt, wie das überhaupt zustande gekommen ist. Always den folgerichtigen Entschluss nochmal hochzurotieren im Open Area. Wird da jetzt gleich den Engage haben gegen Mowgli. Den gewinnt er tatsächlich auch, überraschenderweise. Will jetzt hier den nächsten Engage ziehen. Jume passt aber auf, nimmt ihn raus.

03:18:26 Und gibt sich da hinten erstmal in die passive Stellung in Archives rein. Jetzt wird der letzte verblende Spieler von Virtus.pro. Dan hier nochmal von mehreren Seiten behakt. Weiß gar nicht, wo er hin soll. Plant. Deny ist jetzt sowieso schon nicht mehr möglich. Der wird sich jetzt vielleicht nochmal den Track hier holen wollen auf Jume. Der hat aber eh was dagegen. Runde tatsächlich an Secret. Die hätten sie aber auf gar keinen Fall gewinnen dürfen. Auf gar keinen Fall.

Matchpoint für Secret: Virtus.Pro unter Druck, Timeout vor möglicher Niederlage

03:18:50

03:18:50 Also ich bin vollends seiner Meinung. Das war schön gemacht von Secret, um überhaupt diesen Band hinzubekommen, aber das wird, also ich habe kaum Worte dafür. Sens, die RRUs reingezimmert, die Smokes und alles das, um zu covern und ich bin mir, gleich weißt du es nämlich nicht sicher, wo wurde denn eigentlich letzten Endes geplantet.

03:19:13 Ich spule gerade nochmal zurück. Wir haben es nämlich einen kurzen Moment gesehen. Das war hinten in der Ecke, glaube ich. Einmal kurz geradeaus durchgelaufen. In der Ecke bei den Monitoren war das, glaube ich. Ich glaube, das hat tatsächlich wirklich komplett aufs Glatteis geführt. Man dachte wahrscheinlich so ein bisschen, dass wir mit dem Default-Spot haben. Aber ich glaube gerechnet, dass es noch einen Plan B jeden Mann auf seinem Spiel im Ärmel hat. Da wäre tatsächlich...

03:19:41 Einfach der Punkt, vielleicht einen Intel-Operator mit dabei zu haben, dann hätte man das ja auch noch erfahren können und dann adaptieren können. Ja, jetzt ist es natürlich mittlerweile schon zu spät. Ich glaube, die Elektronen sollte man jetzt allerdings wie viele Male gelernt haben. Nichtsdestotrotz eine wichtige Runde für Secret, wenn wir auch hier gleich einen Attack so positiv gesehen, also positiv, insgesamt einfach positiv gesehen.

03:20:05 Plus damit natürlich jetzt auch ein weiteres Heranwachsen der Punkteskala auf 5 Punkte, einen Punkt noch für den Matchpoint. Das ist halt schon eine Ansage hier.

03:20:21 Ja, da muss jetzt auf jeden Fall nochmal von Dittus Pro eine Antwort kommen, denn ansonsten lässt man sich hier, glaube ich, meines Erachtens nach zu einfach lumpen, weil das eigentlich gut angefangen hat, das Match. Wie gesagt, so eine Runde, wie die jetzt gerade eben, die reißen, ist meistens am Ende dann nochmal raus. Also das ist dann meistens so der Untergang am Ende des Tages. Wenn man so eine Runde dann hat liegen lassen und die hätte man dann nochmal gebraucht, das ist so wie Fanatic vorhin.

03:20:49 Die haben vorher auch zu viele Runden liegen lassen, um dann irgendwie nochmal ranzukommen und die Overtime noch zu erreichen. So ein Ding ist das auch nicht. Aber sei es wie es sei, wir sind ja jetzt mittlerweile auf einem anderen Spot angelangt, aber es geht so weiter wie zuvor. Dan, hier rausgenommen worden, der kommt heute überhaupt nicht in das Game rein. Es ist halt wirklich der Faktor Pasha, der heute wieder zum Tragen kommt. Wie gesagt, gestern war es Dan, heute ist es Pasha.

03:21:17 Opening Track auch relativ früh innerhalb der Runde. Das ist auch wieder sehr, sehr suboptimal. Das könnte hier noch weiter für Probleme sorgen, weil einfach die Manpower dann gleich fehlen wird, wenn Savage und Co. dann da gleich ankommen. So kann man aber wiederum auch gerne ausgleichen. Joystick hier mit dem Track auf Adrian, aber der Refrag direkt von Noah. Joystick damit auch rausgenommen. Vier gegen drei Situation. Jetzt muss man aufpassen, der Blitz kann hier oben schon so ein bisschen schalten und walten, wie er will.

03:21:45 Das Spot ist zwar nicht oben, aber trotzdem muss man da so ein bisschen aufpassen, falls man da Richtung Mainstairs nochmal überlegt, nochmal hochzukommen. Auch jetzt gleich Richtung Elevator könnte das ein Problem werden, wenn man den nicht auf dem Schirm hat. Oder auf die Art und Weise. Savage wird dem Frack gegen Pasha relativ easy abgesnackt. Gucken, ob es da gleich ein Refrag geben wird oder nicht. Genau dafür hast du halt eben auch den Blitz mit dabei. Shepard und Always sind jetzt hier...

03:22:09 Die letzten beiden ist ein Überlebensszenario. Ein schönes Knoster. Ja, Shepard ist da nochmal aktiv gewesen auf Savage. Damit jetzt natürlich auch den Blitz raus. Das könnte das Ganze nochmal ein bisschen knackiger machen. Shepard setzt nach. Der zweite auch nochmal in die Linie gefallen. Mowgli und Joom jetzt hier die letzten beiden gegenüber. Always und Shepard. Always gerade sehr viel Damage genommen. Da lässt es einen da gerade nochmal die Wand vorne dran weg. Und man sucht so ein bisschen. Mowgli hat nochmal ordentlichen Chunk Damage hinbekommen. Und auf einmal der Schwing nach hinten. Mori, so ein schönes...

03:22:37 Ja, da sammelt sich schon einiges und das ist halt dann natürlich auch der Matchpoint jetzt, ne?

03:23:16 den wir erreicht haben und damit jetzt, so wie wir es heute auch schon mal gesehen haben, der potenzielle Timeout eine Runde bevor man verloren hat, der jetzt hier von Virtus Pro nochmal rausgeholt wird. Ja.

03:23:30 Lassen wir mal so stehen. Ich denke, es wird jetzt nochmal eine Möglichkeit geben. Die Jungs werden sich jetzt nochmal kurz besprechen. Aber stehen natürlich, das ist ein ähnliches Szenario, wie wir vorhin schon mal gehabt haben, mit dem Rücken absolut zur Wand. Da müssen jetzt vier Runden am Stück erfolgen, um hier überhaupt noch irgendeine Art von Chance zu haben auf Punkte. Und das sehe ich tatsächlich gerade eher nicht, weil Secret sich hier gerade echt gut reinspielt. Attack-technisch.

03:23:59 Da gibt's nichts. Das Protokoll möchte ich gerade noch mal ganz kurz dazu erwähnen. Wir haben uns ja gestern Abend, nachdem wir mit dem Stream durchfahren, noch mal ganz kurz unterhalten, wie wir erwarten, wie die Games heute ausgehen und ob wir im Prinzip eher erwarten, dass es ein knappes Ding hilft oder dass es ein bisschen gleiche Anseitigkeit werden könnte, je nachdem. Ich erinnere mich und das möchte ich jetzt auch ganz offen bestehen. Meine Ansicht war, Virtus Pro schafft es heute auf jeden Fall mal mindestens in die Overwatch.

03:24:31 Die Quote mit 3x Overtime werden wir glaube ich auch nicht mehr erreichen. Wer weiß. Wer weiß. Nein. Also ich hatte ja gesagt, ich erwarte oder ich finde es ist realistisch bis zu 3x Overtime zu sehen. Aber eigentlich sind leider gerade die Games, die wir da aus der Korn hatten oder die ich aus der Korn hatten, sind leider alle so ein bisschen einseitig gewesen. Aber zunächst zur Sache, die Möglichkeit für Virtuspro ist noch da. Jetzt musst du natürlich auch noch drüber erwähnen.

03:25:00 Sequel sieht gerade schon sehr, sehr stark aus, ne? Also so viel sie vielleicht auch in den ersten Tagen auch gelitten haben, durch den Schlamm gewartet sind und man dachte, yo, was ist mit dem Team falsch? Wir haben so stark performt beim EWC, die haben so gewonnen. Warum läuft da auf einmal nichts mehr? Umso besser funktioniert es gerade einfach. Also in manchen Situationen, man sieht sie gar nicht erst so kommen. Auf einmal reißen sie sich nochmal rum. Das ist beeindruckend, um es ganz ehrlich zu sagen.

03:25:24 Jetzt ist es aktuell hier aber Savage mit dem Fluss, das 10-4 Bein in die HP und man bleibt am Leben, auch wenn es nicht viel HP ist. Es ist ein Gewinn. Währenddessen Adrian, der hier auf Joystick glänzen kann.

03:25:37 Das ist jetzt doof, ne? Das ist genau die Sache, die man immer wieder im Kopf halten muss. Du hast den Wolkenkennister auf der Hedge. Der muss jetzt erstmal wegbrennen. Dann hast du das Lasergeld von der Rooney. Das musst du erstmal wegbekommen. Und dann erst darfst du dann die Hedge ran. Wenn du dabei nicht effizient bist, dann wird das Lasergeld wieder aktiv. Dein ganzer Aufbau behalten. Deswegen einfach ganz interessant. Shepard, ich habe hier gerade für die Stairs. Und derweil nimmt ziemlich viel die Map in die Hand rein.

03:26:11 Ja, da hat man aber zumindest noch irgendwie was entgegenzusetzen. Dan und Pasha sind das, die da noch sich einiger Spieler von Siegut entledigen können. Aber Mogli, der könnte jetzt hier eventuell nochmal Akzente setzen. Der hat sich da sehr, sehr weit vorgekämpft mittlerweile Richtung Gold drin. Noah nochmal mit dem Shrek gegen Dan.

03:26:26 Jetzt haben wir die Spots so ein bisschen in zwei gespalten tatsächlich. Also wir haben einmal die Map-Kontrolle hinten über Lockers erreicht und die gesamten Spieler oder fast die gesamten Spieler von Virtus Broder nach hinten einmal durchgedrängt, die jetzt sogar über Server und so weiter nochmal wieder hochrotieren müssen. Jetzt kommt nochmal der Flank hinten im Vault. Da hat sich Always an der Stelle jetzt auch auf jeden Fall verraten. Da weiß man, dass er da ist. Wird jetzt auch weggepusht.

03:26:54 Von Savage hier mit dem Fuse-Schild. Das hat er sehr, sehr gut gemacht. Aber er ist dann auch rausgenommen. Jetzt deckt Noah nochmal aus der Garage heraus. Wird direkt gerefragt von Shepard. Shepard ist jetzt mit der Clash alleine gegen zwei. Sieht sich auch einem anderen Schildspieler, nämlich Savage, noch gegenübergestellt. Das dürfte jetzt auch noch ein Problem werden. Es brennt auch noch irgendwie überall. Wir sind in der Afterplant-Situation. Das ist alles andere als dankbar. Für Secret hingegen ist das alles sehr, sehr, sehr dankbar.

Analyse der Virtus Pro Leistung und Team Secret's Dominanz

03:27:20

03:27:20 Weil die können einfach warten und dann ist das Ding nämlich tatsächlich auch erledigt. Shepard kann sich noch einen Track holen, aber das war es dann halt auch tatsächlich. Dieses Matchup geht es 7 zu 2 aus für die Jungs 20 führt. Das war eine sehr, sehr dominante Vorstellung hier auf Bank. War aber auch, muss man ganz ehrlich sagen, stattechnisch im Vorhinein vielleicht ein bisschen vorprogrammend.

03:27:43 Ja, ich weiß nicht, was es ist. Wir haben es gestern schon ein bisschen angeschnitten. Virtus Pro, die strugglen gerade einfach und es tut mir wirklich weh, das so zu sehen. Eigentlich ein Team, die mit Frags glänzen, die immer wieder unberechenbar sind, aber für Secret war das heute leider anscheinend irgendwie gar kein Problem. Zum Glück für Secret, denn Secret, die sind natürlich echt happy darüber, damit auch mal Punkte nach oben gut zu machen. Kommen damit tatsächlich auch erstmal ganz gut an G2 ran. Aber bevor wir da auf die Settings zu weit eingehen, machen wir ein kurzes Päuschen, dann die Nachanalyse und dann...

03:28:12 kommenden games weiterhin für den abend

03:28:58 Oh, how nice. So nice. I don't have any other emotions. Damn. I know the bar is low when it comes to interviewing a Swedish person, but god damn.

03:33:46 Was ist der Punkt, eigentlich?

Team Secret's Fokus auf Playoffs und Spielplan gegen Wild

03:34:13

03:34:13 Sie sind 7-2, 7-2 Superweek. Ich bin ein großer Believer, okay? Wir alle sagten, dass du irgendwann mal aufhörst und es wird passieren. Wir sagten, es wird passieren in Superweek. So jetzt sind wir in den Play-Offs. Du kannst nicht in den Top 2 sein. Ich frage mich, das Spiel für morgen gegen Wild, was ist der Spielplan? Hast du die Strasse, weil du willst in den Play-Offs spielen?

03:34:35 Es ist ein kritischer Spiel für einen Moment. Sie könnten sich auf die Relegation sein. Ich frage mich. Ich meine, wir werden nicht wirklich nichts verhindern. Wir werden nur unsere usualen Spiel spielen. Es ist wichtig, dass wir in den Play-Haus mit einem guten Momentum haben. Wir werden nur auf das, was sie machen. Wir werden nur unsere eigenen Spiel spielen. Das ist es.

03:34:53 Noah, kann ich mich über Savage erzählen? Weil er ist sehr, sehr wichtig zu diesem Team ist und ich möchte, dass du ihn als ein IGL und warum er ist so wichtig zu diesem Team ist und vielleicht, um ihn zu vorherigen IGLs zu haben.

03:35:06 Is he the best IGL you've ever had?

03:35:34 Er ist der einzige IGL I've ever won anything with, so definitely the best IGL I've ever had. Da geht's. I mean, your gameplan was quite clear today. You talked about it for next week and for tomorrow. At this point, what do you think would hold you back from actually making it to Munich? Because you're not there yet.

03:35:53 Ich meine, das nur was uns zu verhindern, ist es uns selbst zu gewinnen. Ich denke, wir haben ein guter Spielplan in alle unsere Spiels. Es geht darum, wie viel wir in das Spiel haben und wie viel wir wirklich wollen. Ich denke, EWC hat uns gezeigt, dass es keine Grenzen zu tun gibt. Vielen Dank. Vielen Dank, dass wir uns heute Abend haben. Noch ist eine letzte Sache, was du sagen möchtest?

03:36:14 Buy the Team Secret skin, obviously the Legion skin, the best ranked skin. I don't know what the cast was doing with the ranks of the skins, but obviously Secret is S tier rank. So buy that please. And yeah, thank you guys for having an interview with me. Thank you very much, Noah. Just making sure that it's... Thank you.

03:36:33 Mein Gott. Danke, Deku. Have a good night. Have a good one, have a good one. All right. Well, there you go. That was Noah joining us from Team Secret. I heard his mic. Oh, that's just as he was living. Such a poor guy. He did not deserve any of what we threw at him, honestly. I didn't mean it. I'm just tired, that's it. I just love Noah, honestly. Such a good guy, such a good player, and such a good team overall. I mean, we're seeing the secret that we need WC, right? I see that.

03:37:02 Das Explosiv-Nest beginnt auf der Defense Seite für mich. Die Pro-Aktivität hier, Jack. Whatever passiert, selbst wenn sie in der letzten Runde spielen, sie einfach nicht warten für die Execute. Sie versuchen, eine Nuisance-2-VP zu sein. Ob es auf dem Ruhm, ob es später, mit der Retake, basiert auf die Intel. Ja, ich weiß, dass die Pronunzation terrible war. Ich bin auf mein Englisch. Nuisance-2-VP.

03:37:24 Es ist Team Secret, weil es in der Defense-Night, es könnte sehr einfach sein, um zu spielen in der Head-Round und zu spielen gegen VP. Sie haben es gemacht, aber sie haben es in eine kreative Weise, in sehr unterschiedlichen Stages, mit sehr unterschiedlichen Wings-Conditions. Ich fühle mich, dass es eine voll-Control-Round war, als er in Attack-Jack war. Perfekt-Control, all over.

03:37:43 Ich liebe es mit euch, Leo, weil wenn du über die Highlights gesprochen hast, wenn du über die Highlights gesagt hast, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage,

03:38:03 Und wirklich, sie spielen eine perfekte Spiel, auf eine map sie waren mit, dass sie gut vorbereitet sind. Und niemand wirklich auf der line stepped. Es war eher eine perfekte Siege, all die durch von Team Secret. Sie sind in Form auf der richtigen Zeit. Und ich denke zurück zu den Interview, Milos, mit Twister. Wenn sie nicht gewonnen haben, Twister hatte die Balls auf dem Broadcast, bevor sie nicht gewonnen haben, haben sie gesagt, wir kommen gut, wir sind einfach trusting unser Prozess, wir wissen, wir sind ein guter Team. Und wir haben es gesehen. Sie haben nicht gewonnen.

03:38:29 Ja, sie sagten, sie brauchen momentum. Wir haben es von Twister gehört. Wir haben es von der Team selbst gehört, wenn sie der erste Spiel gewonnen haben. Und es ist klar, wie du gesagt hast, sie haben nicht gewonnen. Von dann an, es war einfach ein weiteres Motion bis jetzt. Die Frage ist, ob sie das weiterentwickelt werden für morgen und weiterentwickelt werden? Das ist das, was Noah ist postuliert.

03:38:50 I'm expecting to see great performance. Regardless, ladies and gentlemen, we have to talk about our next matchup. Let's bring them up on the screen. G2 versus Wolves Esports is coming after this break. Much on the line for Wolves. And G2, look at the bounce back up. We'll see you then.

Vorschau auf G2 gegen Wolves: Ein Schlüsselspiel um Top-Platzierungen

03:42:40

03:42:40 Halleluja, wir sind wieder zurück nach dem sehr, sehr interessanten Game, was ich glaube, wir vielleicht nicht hätten so eindeutig predikten können, sind wir trotzdem wieder erholt zurück, denn so arg viel haben wir heute nicht mehr. Aber das nächste Game wird umso spannender, denn wir haben G2 gegen Wolves als nächstes. Und auch da haben wir vorhin schon gesehen, es geht hier um ein bisschen was, richtig?

03:43:02 Ja, um ein bisschen was, das ist korrekt. Nämlich darum, dass entweder Wolves sich in den Top 6 zementieren kann, da sind sie nämlich aktuell noch drin, oder dass G2 halt eben innerhalb der Top 3 nochmal eine ganz große Rolle spielt und sich dann wirklich an Platz 1 setzen können. Das wäre natürlich auch in deren Sinne qualifiziert für das...

03:43:25 Major, beziehungsweise für die Playoffs erstmal, sind sie. Das steht schon fest punktetechnisch, aber eben noch nicht die generelle Platzierung. Die wird sich natürlich noch heute und im Laufe des nächsten Spieltages entscheiden. Ist ein Matchup, wo wir gestern auch schon so ein bisschen drüber gesprochen haben, wo du auch, glaube ich, gemeint hast, das könnte ein Potenzial haben für eine Overtime. Oder habe ich das falsch in Erinnerung?

03:43:51 Boah, ich muss sagen, eigentlich nicht. Also ich glaube, das hast du tatsächlich falsche Ernährung. Das Problem ist hier einfach folgendes. Vielleicht red ich mich auch gerade einfach nur. Wir haben mit Chitou gerade wirklich ein Dominantes. Also ich glaube, das ist tendenziell eher ein leichteres Game. Aber Wolves möchte ich nicht unterschätzen. Also die haben uns schon auch ein bisschen was gezeigt in den vergangenen Tagen oder Wochen. Und dementsprechend, ich glaube, das kann auf jeden Fall spannender werden als das letzte Game. So weit lehne ich mich aus dem Fenster.

03:44:19 Aber ich glaube auch hier, wir haben wieder David gegen Goliath. Eigentlich soll sich die Duda nicht große Schwierigkeiten haben.

03:44:25 Der Meinung bin ich nämlich eigentlich auch. Also es würde mich tatsächlich wundern, wenn G2 hier irgendwas anbrennen lässt. Zumal ich jetzt auch nochmal erwähnen möchte das Match, was wir gestern gesehen haben. Wolves gegen Wild, das ist ja auf Chalet gewesen. Da haben sich beide Teams, auch Wolves, obwohl die da relativ deutlich mit 7-4 gewonnen haben, nicht mit rumbekleckert. Also das war kein, wie ich, krasses Match, wo man jetzt sagen kann, oh, da hat Wolves aber super, super toll gespielt oder so.

03:44:53 Halte ich nach wie vor eben für kein schlechtes Team, wie du eben auch schon gesagt hast. Aber ich glaube, gegen den G2 wird es einfach nicht reichen. Auch Map-Bahn unabhängig tatsächlich. Also ich glaube, das ist da relativ egal, auf welchen Map wir uns gleich bewegen werden. Das ist nicht so ein Ding wie jetzt bei Secret Virtus Pro, wo man wusste, okay, wir sehen Bank, ja, das wird halt schon mal nichts.

03:45:15 Auf einer anderen Map wäre das vielleicht anders gewesen. Hier bei G2 Wolves ist es, glaube ich, egal, was wir hier für eine Map spielen. Doki, Loira, Blass, Alemau und Stompen, die kriegen das eigentlich mapunabhängig durchaus hin. Da bin ich relativ fest von überzeugt.

03:45:35 Yes, und ich mein mit G2, ja kennen sie, Rookie, Laura, Blass, Alimau und Stompton haben wir ein Team, was tatsächlich mittlerweile echt auf eine Konsistenz hingabelt hat, auf eine Consistency hingabelt hat, die, glaube ich, so ein bisschen auch seinesgleichen sucht. Der einzige, der vielleicht vor allem besser nicht so super konsistent war, und ich glaube, da haben wir auch ein paar Mal im Chat da Kommentare dazu gesehen, ist Stompton. Das wäre jetzt so ein bisschen die Ausnahme. Ansonsten...

03:46:01 Das Game gestern trotzdem natürlich insgesamt einfach eine gute Leistung. Ich glaube, das ist was, das können wir von G2 natürlich letzten Endes aktuell auch einfach erwarten. Ich muss gerade nochmal reinschauen, dass ich nichts Falsches sagen. Genau war das 7 zu 3 gegen BDS. Und da muss ich halt sagen, das beeinflusst mich jetzt tatsächlich auch einfach sehr. BDS, Wolves, ich schätze die so ein bisschen auf eine sehr gleiche Stufe ein. Deswegen macht es eigentlich für mich die Prediction heute relativ einfach. Ich bin auch wieder mit so einem 7 zu 3 gegen, so wie es eben gestern der Fall war.

03:46:30 Aber alles möglich, ne? Also da gar keine Frage. Es ist prinzipiell hier alles Mögliche. Alles möglich und wir haben ja auch schon Upsets gesehen. Gleich nochmal kurz zur Einordnung. Also G2 ist garantiert gesichert in den Top 6. Aufgrund der Geschehnisse und Ereignisse im heutigen Tag ist das gesichert. Aber die Punkte können ihnen helfen, um nach oben weiter vorzurücken, um potenziell auf den Top 2, auf die Top 2 Contenders loszukommen. Für BDS, die sind noch nicht garantiert raus, aber auch noch nicht garantiert in den Top 6.

Map-Auswahl und Operator-Bans: Analyse von G2 gegen Wolves

03:46:58

03:46:58 geht es eben mit diesen potenziellen drei Punkten noch, die auf dem Tableau liegen, um sich überhaupt zu qualifizieren. Also es liegt viel auf dem Tisch, was es hier zu gewinnen gibt oder eben nicht zu gewinnen gibt. Dementsprechend natürlich auch verständlich, dass der Druck hier ein bisschen höher ist. Wir haben über viel gesprochen, über eine Sache haben wir noch nicht gesprochen. Maps, hast du denn eine Erwartungshaltung, bevor wir da gleich auf einen Blick gehen?

03:47:19 Also es gibt, wie gesagt, viele Maps, die, ja gut, wir kommen auch tatsächlich schon auf eine Mapbahn, es gibt viele Maps, die G2 sehr, sehr gut schmecken. Die Map, die es am Ende wird, Bunk, die schmeckt ihnen ebenfalls besonders gut. Da stehen sie gerade 5 zu 2, aber wenn man das ganze Board mal runter geht.

03:47:35 Da wären sie, glaube ich, mit vielen Sachen sehr, sehr zufrieden gewesen. Also ob es jetzt ein Consulate gewesen wäre, ein Café gewesen wäre, ein Lair gewesen wäre, ein Nighthaven gewesen wäre, das wäre vollkommen egal gewesen. Clubhouse, Border, Chalet haben sie jetzt tatsächlich gebannt. Das ist genau die Reihenfolge, die man eigentlich immer von ihnen erwartet, banntechnisch, muss man einfach so sagen. Das ist einmal so runtergerattert. Dann Wolves mit Skyscraper, Lair, Café.

03:48:00 Wenn ich da mal so reinschaue, geht auch schon so ein bisschen in die Richtung. Ich glaube, man wollte bei Wolves so ein bisschen Nighthaven auch länger mit drinnen lassen. Weil man sich gedacht hat, okay, G2 bannt das eh nicht. Wir sparen uns das einfach banntechnisch ein bisschen auf. Dann können wir erstmal das durchdrücken, was wir definitiv gar nicht haben wollen. Dann am Ende war Consulate, Nighthaven und Bank eben übrig. Consulate hat G2 gebannt. Das wollen sie gerade nicht spielen.

03:48:29 Und Nighthaven und Bank, da war die Entscheidung dann relativ eindeutig, denke ich mal, für die Jungs von Wolves. Ja, also ich würde sagen, ist ganz okay, aber war wahrscheinlich sehr erwartungswürdig für G2, was hier maptechnisch am Ende des Tages bei rumkommen wird. Ob das jetzt klug war, am Ende auf Bank zu gehen oder nicht, sei mal dahingestellt. Wie gesagt, G2 steht da sehr, sehr gut. Ich hoffe mal, dass Wolves...

03:48:59 aufgrund der Tatsache, dass sie es auf die Map Bank haben ankommen lassen, dass sie sich da irgendwas überlegt haben. Denn ansonsten könnte das ein ganz großes Problem werden. Denn es ist halt eben einfach Bank und G2 war schon immer gut auf Bank. Und Wulz hat ein einziges Mal diese Map erst gezeigt und ich weiß gar nicht, wann das gewesen sein soll. Das ist auch schon eine ganze Weile, glaube ich, her. Ich schaue mal ganz kurz nochmal spezieller nach.

03:49:25 Das ist irgendwann ganz am Anfang des Jahres mal gewesen, dass sie die Web gezeigt haben, gegen Enze sogar, Malta Cyber Series, also voll Enze zu vernachlässigen. Und das haben sie dann auch mal verloren. Also völliger Quatsch haben sie noch gar nicht gezeigt. Diese Stage kann man nicht wirklich vergleichen. Und dementsprechend ist die Erwartungshaltung meines Erachtens nach da. Da muss irgendwas vorbereitet worden sein. Ansonsten ist das wirklich Murks. Dieser Pick. Also da muss ich sagen,

03:49:53 Fragezeichen tatsächlich, bei mir eben auch. Dementsprechend bin ich jetzt mal gespannt, was sich da heute einfach tut oder was heute einfach passiert. Weil wie du sagst, das nicht zu spielen in den letzten, also ich habe das nur bis das letzte halbe Jahr, das auf Tier 1 nicht zu spielen für so eine lange Zeit. Mal schauen, was kommt. Das ist jetzt eben ein interessanter Punkt. Für G2, walk in the park, wie man so schön sagt. Ein Spaziergang in einer sehr komfortablen, angenehmen Situation.

03:50:23 Die haben es das letzte Mal gespielt, vor unfassbar langer Zeit. Gestern. Waren 7 zu 3 gegen BDS, wie schon erwähnt. Ich bin hier für G2 guter Dinge. Wir sollten jeden Moment auch rein starten. Ich bin mal gespannt, ob wir vielleicht Operator-Bahn mäßig nochmal ein bisschen einen Schwerpunkt sehen. Prinzipiell für Wolves ja auch immer wieder gesehen, dass das Problem bereitet. Vor allem sowas wie Schilder als Beispiel. Das wäre was, was ich mir auch wieder ganz gut vorstellen könnte.

03:50:51 Tatsächlich, auch vor allen Dingen auf Bank, ist das der meistgebannte Operator für G2 selbst, ein Monty. Dementsprechend sowohl selber gebannt als auch gegen sie gebannt sind, ist tatsächlich ganz interessant eigentlich. Gerade nochmal ein bisschen genauer hingeguckt. Monty und Ace sind die meistgebannten Operator von G2, aber auch gegen G2. Deswegen bin ich mal gespannt, was man sich hier überlegt, ob man da mit dem Standard mitgeht.

03:51:14 Ansonsten, also ich muss da jetzt glaube ich auch nicht groß was zu sagen. Das ist Default, was die Map angeht. Es gehört mit dazu. Es gehört zur Bank mit dazu. Monty macht so viel einfacher. Gleiche gilt natürlich eben auch für Ace. Alles in allem eine gute Partie, würde ich mal sagen. Wie gesagt, ein bisschen diese Überraschungshaltung, da bin ich noch ein bisschen vorsichtig optimistisch. Letzten Endes, ich glaube, das haben wir gestern ja auch schon thematisiert, ja auch diese Achterbahn-Map für G2 sind gerade auf dem Hoch.

03:51:42 dürfte man eigentlich nichts Negatives erwarten. Ne, würde ich auch nicht. Vor allem, du hast es angesprochen, der gestrige Win nochmal gegen BDS auf Bank 7-3. Klar bietet das wieder Möglichkeiten für Wolves, sich das irgendwie angeschaut zu haben, aber sind wir mal ganz ehrlich, wie realistisch oder für wie realistisch halten wir es, dass Wolves jetzt hingegangen ist, sich das Match gestern angeguckt haben und sich gedacht haben, boah, da gehen wir morgen rein und counterstratten die und dann stimmen wir nochmal Bank gegen die.

03:52:10 Also das halte ich für sehr, sehr unwahrscheinlich. Die werden sich das natürlich irgendwie so ein bisschen angeguckt haben. Klar, jetzt im Nachhinein guckt man immer dann das Match vom Vortag. Wie sind die drauf? Was ist vielleicht gerade so Phase bei denen? Klar, aber ich habe nach wie vor immer noch ein großes Fragezeichen bei dieser Angelegenheit stehen. Wir gehen rein.

03:52:32 G2 startet auch in der Defense. Wir haben auch einen sehr, sehr eindeutigen Social Vote mit 85 zu 15 Prozent. Also ich glaube, da sind sich tatsächlich fast alle einig, G2 sollte das Ding hier machen. Ob das jetzt die Überfahrt wird, will ich gar nicht mal so hinstellen, aber das sollte auf jeden Fall ein gutes Match von G2 Seite aus werden. Gucken wir auch mal die Operator Buns, ob das in die Richtung gehen wird, die du uns bereits ein bisschen angezeigt hast. Oder ob wir hier tatsächlich irgendwas außer der Reihe sehen.

03:53:01 Würde mich aber auch überraschen, wenn wir hier außer dabei irgendwas sehen.

03:53:06 Ja, ich denke mir, Conti ist da der Statistik schon genug getan. Ich habe tatsächlich ein bisschen Werbung betrieben. Jetzt ein bisschen Schleichwerbung hier an der Stelle. Ich habe erfahren, mein Cousin spielt wahnsinnig gerne Sieg und große Tiefrennen. Deswegen habe ich gesagt, er soll einfach mal hier einschalten. Deswegen hoffe ich, dass Leute zu viel mehr haben. Ich weiß nicht, wie geht es dir denn?

03:53:34 Wenn du in deiner Vergangenheit zurückkriegst, hattest du auch schon immer diesen Geflug mit G2? Weil so ging es mir. Ich hatte immer das Gefühl mit G2, dass ich gemerkt habe, okay, hey, die Orga, die macht viel. Damals mit Fabian natürlich noch, auch so ein bisschen dieses Mind-Game-Thema. Ich habe mich da sehr schnell sehr wohl gefühlt. Wie war das denn bei dir? Oder irgendeine Vergangenheit? Ich glaube, dass bei Silver, zumindest für mich, im Voice-Programm, was wir nutzen,

03:54:14 Soll ich's nochmal wiederholen? Gerne. Ja.

G2 gegen Wolves: Spielverlauf und Strategieanalyse auf Bank

03:54:42

03:54:42 Also ich würde da so ein bisschen mitgehen. Also ich bin ja seit Anfang an fast dabei. Also seit 2017 bin ich ja im Sportbereich dann vollends dann mit dabei. Vorher auch schon so ein bisschen geguckt. Habe diesen Übergang Penta G2, habe das alles da mitbekommen. Und das war halt auch für mich so ein bisschen sehr stark rostergebunden. Also mit Fabian Pengu und so weiter. Da ist immer so eine Art G2.

03:55:07 Bindung mit drin gewesen. Also das geht mir da tatsächlich ähnlich wie dir. Also da würde ich mich auf jeden Fall nicht ausreden. Alles klar, die Shotgun. Doki kriegt da gleich mal ganz große Probleme. Normalerweise müsste man mal jetzt in die andere Richtung. Aber jetzt hier immerhin Laura nochmal mit dem Abfangkurs. Der nächste hinterher Nudel. Das war ein bisschen vorallig. Wobei ich sagen muss, ich mag den Ansatzpunkt. Gefällt mir gut, dass man versucht, so ein bisschen einfach Tempo mit reinzubringen in die Schoße. Aber brachial abgewährt worden an der Stelle von G2. Heftig.

03:55:40 An sich aber auch keine schlechte Idee. Also da einfach mal runter zu stiefeln. Also warum nicht, sehe ich auch gar kein Problem mit. Das hätte auch gut und gerne klappen können. Ich meine, Doki hat man da rausnehmen können. Also das hätte mich jetzt auch nicht gewundert, wenn man da weiter hätte durchfahren können. Jetzt ist aber das Ding, das wurde hintergeschlagen. Jetzt müssen wir uns erstmal neu gruppieren und jetzt erstmal gucken, wie ist jetzt weiter zu verfahren für uns auf der Seite von Wolfs.

03:56:06 Wir wollen jetzt tatsächlich im zweiten Nachfassen nochmal den ähnlichen Push hier betreiben. Leura ist das, der sich hier jetzt glaube ich schon so ein bisschen positionieren wird. Er kriegt das mit. Da kommen die Drohnen schon rein. Er weiß, er hat jetzt gleich ein Problem. Da kommen von zwei Seiten eben die Spieler. Einer von Bruce, der ist einer draußen aus dem Tunnel. Kriegt da so ein bisschen Unterstützung von allem auch mit der Echo-Drone. Aber es ist natürlich die Frage, wie viel das bringen wird. Leura hier jetzt gleich ein Gunfight gegen den Spieler aus Tunnel. Kriegt jetzt nochmal hier die Mate vorgelegt.

03:56:35 Geht nicht down, kann tatsächlich Lieder rausnehmen. Ganz dubiose Situation. Blaster mal mit dem Fracking Tyrant. Der letzte Spieler ist jetzt auf Blue Stairs. Kann Laura injured legen, ist aber selber total gestunt. Geht jetzt nochmal Richtung oben. Gegen, da kommt nämlich der Flank, der aber auch tatsächlich nicht zu aggressiv an die ganze Sache rangeht. Hält sich da sehr, sehr weit bedeckt. Steht dann auf Angle, piekt jetzt nochmal rum, wasted nochmal ein bisschen Zeit.

03:57:00 Da kriegt man auch nicht mal den Gunfight Stompen, dass der das Ding nochmal für sich entscheiden kann. Und damit auch Runde Nummer 1 für die Jungs von G2. Das war doch sehr gut gemacht, würde ich behaupten. Also auch Laura gerade, der hat das Ding da unten komplett bombendicht gehalten.

03:57:18 Absolut. Also ich bin sehr überrascht, dass man da von vornherein auch gleich so gegengewettert. Wir sehen hier nochmal Doki. Der hat es da ziemlich schnell abgelegt, aber Lord, der hat das Ganze natürlich wunderbar abgefangen. Hat dann die Position eben auch natürlich bis Ende dort weiter runtergerockt. Hier dann eben nochmal mit dem Nachsatz. Das hat die, glaube ich, auch wirklich dann nochmal, das Coolste, glaube ich, generell nochmal ein bisschen auch überrascht. Das ist die Nate da natürlich. Eigentlich müsste man meinen, ja, okay, der wird da schon irgendwie rausrennen. Aber dieses Prone...

03:57:47 Daraus sich Leichen, das war schon ganz gut mitgedacht. Damit 1-0 für G2. Schöner Auftakt, schöne erste Runde. Und ich meine, auch hier, ich bin ein bisschen vorsichtig-optimistisch in der Bewertung der ersten paar Runden. Aber trotz alledem, dass eben G2 nicht den opening Trick selber gemacht hat, aber durch diesen Trade und dann noch die Verbesserung davon, jetzt die Runde entschieden hat, ist das erstmal ein ganz gutes Zeichen. Jetzt vielleicht ein bisschen anders. Wir sind im Obergeschoss bei Nounge und CEO.

03:58:16 dass da vielleicht die Möglichkeit ein paar andere noch sind. Denn, wie wir vorhin ja auch schon gesehen, wir haben hier mehr Fenster direkt in den Spot reinführen. Wir haben Main Lobby, was ja auch immer so ein bisschen ein Luftloch darstellt. Wir haben die Möglichkeit, das ist manchmal auch eine Netto reinzubringen. Das ist jetzt freuen, interessiert, aber das finden wir jetzt hier erstmal nicht mal wieder. Und das finde ich sehr, sehr lobreich.

03:58:37 haben wir hier mit mit am start klar wir haben die welke mit dabei dem ich mache das oder so schon sind aber es ist einfach sehr wachsam sehr aufmerksam

03:58:53 Das ist natürlich ein Punkt. Du hat gesagt, yo, wir nehmen euch Ace und Wada nicht weg. Man wusste also, worauf man sich einlässt, beziehungsweise hat gesagt, yo, mit Monty haben wir eher ein höheres Risiko. Dementsprechend bin ich mal gespannt. Man weiß ja jetzt auch relativ früh, dass er den Waden aufgehen kann, bis er auch schon aufgefallen ist, dass man da eben auch achtsam ist, da nicht reinzulaufen.

03:59:18 So ist das. Stompton wird hier so ein bisschen behakt, eben in Stock. Soll da mit Hilfe der Flores Drohnen hier irgendwie rausgetrieben werden. Der lässt sich da aber gar nicht lumpen, der bleibt drin. Der geht mal kurz in Deckung und schmeißt dann da gleich die nächste Kriegerbeheber hin, damit der da weiter im C sitzen kann. Das ist auch sicherlich eine gute Variante und gerade diesen Bereich weiter.

03:59:41 für sein Team dicht zu halten. Da eventuell noch sofort gegen zu können, sollte man sich dafür entscheiden, über den Hallway mal vorzupuschen. Das ist sicherlich eine ganz interessante und sinnvolle Variante. Jetzt sind wir so langsam in dem Bereich, wo ein bisschen was passieren müsste. Ezra legt hier nämlich auch schon los. Da hat Blaze rausgenommen. Der ist da, glaube ich, irgendwo im Zone unterwegs gewesen, den wir, glaube ich, rausnehmen haben können. Und jetzt kommen wir, glaube ich, in den Bereich rein und proben wir gleich.

04:00:07 reinspringen wollen. Nudl mit dem Frack gegen Stomp, Nudl mit dem Frack gegen Doki. Das sind schon mal wichtige Punkte, die man hier einheimsen konnte. 2 gegen 4 Situation. Ezra ist mittlerweile injured gelegt. Wurde auch jetzt gerade cleankilled von Loira. Wie gesagt, 2 gegen 4 Situation. Das ist nicht gerade dankbar für die beiden, aber alle Mau und Loira, wenn das irgendjemand hinbekommt, dann die beiden. Die haben aber, glaube ich, nicht wirklich Info, wo hier auf dem Spot die Attacker sich befinden und wo nicht.

04:00:38 40 Sekunden auf Ruhe. Muss langsam hier gleich ein Retake kommen. Lieder. Wir gehen jetzt gerade für den Trend. Der ist unten. Das heißt, keine einfache Möglichkeit, hier nochmal zurückzukommen. Greed's da. Währenddessen eben Leura rausgezogen. Alemau jetzt Postman 1 gegen 4 Situation. Nicht wahr, jetzt zu beschreiben, dass das einfach möglich ist. Man zeigt es erstmal nochmal. Exit-Track ist da, aber Lieder dann mit dem zweiten hinterher. Damit keine Chance. An der Stelle eben nochmal nur ansatzweise irgendwas zu machen. Schöner. Ähm.

04:01:07 Schöner Ansatzpunkt. Also ich meine erstmal prinzipiell den Spot da so zu clearn, den Druck aufzubauen, den Plant hinzubekommen und dann eben über die Utility als Beispiel. Und das möchte ich hier nochmal hervorheben. Aurora ist ein Operator, der noch nicht so lange mit dabei ist. Aber die mittlerweile schon so gezielt im Einsatz zu sehen, finde ich unfassbar gut. Die DOM-Panels dann eben einfach nur als Coverflashes zu nutzen, gerade wenn es eben um den Go geht oder wenn es darum geht, um den Plant zu covern. Wunderbar gemacht.

04:01:35 Da würde ich auf jeden Fall zustimmen. Das kann sich als zweite Runde hier, als Antwort sozusagen auf diese relativ eindeutige Basement-Runde durchaus sehen lassen. Also da gibt es auf jeden Fall erstmal grundsätzlich nicht so viele Kritikpunkte, wie du auch schon erwähnt hast. Diesen Aurora-Einsatz fand ich jetzt auch per se nicht schlecht.

04:01:59 Das ist etwas, was gerade hier auf der Map und auch gerade auf dem Spot durchaus guten Anklang finden kann, finde ich. Also das fällt so ein bisschen in die Kategorie natürlich so sehr nischig rein, aber in solchen Situationen ist Raora dann durchaus sehr, sehr nützlich, bin ich der Meinung. Das ist genauso wie Denari, ist in einigen Spots, auf einigen Maps sehr, sehr sinnvoll. Wir haben es gestern auf Consulate gezeigt bekommen, wo das durchaus sinnvoll sein kann.

04:02:28 wo man jetzt grundsätzlich eher sagen kann, es ist ein Roboter, den ich nicht dauerhaft picken würde, aber in den Situationen immer gerne gesehen.

04:02:39 Neue Runde, neues Glück. Alemau da mit Oryx am Start. Manchmal ein bisschen Damage genommen. Ich gehe mal davon aus, das war wahrscheinlich nicht von dem Gegner. Eher von der Wand. Und das muss ich sagen, ist auch so ein Phänomen. Das haben wir jetzt in der Vergangenheit, äh, wie zur letzten Vergangenheit, immer seltener gesehen, Oryx. Ähm, es gab da natürlich so ein bisschen Hochzeit, vor ein bis zwei Jahren. Der flaut ist eher wieder so ein bisschen ab. Aber Alemau, einer der wenigen, den man hier nur noch mal auch wieder darauf sieht. Und...

04:03:07 Ich meine, klar mit der T5. Perfekte Waffe, um solche ganz fest einzugehen. Pirate raus, keine Grim-Bienen mehr. Keine zu einfache Informationsbeschaffung aus, dass auf gewisse Spots damit einhergehen. Aber wir haben immer noch Azure mit am Start, der natürlich die Leute vom Kreuz umdrehen hat. Creed aufgepasst! Und Halemao, der ist da einfach wie ein glitschiger Ahlenmann, kriegt die nicht gegriffen. Und G2, die bleiben da im Upper-Floor immer noch bestehen.

04:03:34 Dank allemal mittlerweile auch mit den 2-Mann-Vorteilen. Wow. Respektabel.

04:03:42 Ja, das ist das, wenn man einen vernünftigen Roam spielt. Und dann auch noch sowas dazu kommt. Laura hier mit dem krassen Shot dann gegen Nudel. Alemau nochmal nachgelegt. Kann hier jetzt nochmal Lieder mit rausnehmen. Ezra ist jetzt, ehe er sich eigentlich versehen kann, der letzte verbliebene Spieler. Er steht hier jetzt draußen vorm Beeper. Jeder weiß, wo er ist. Einen kann er sich jetzt rausholen. Doki ist das. Alemau kommt dann nochmal von hinten. Die Spurs, der ist runter. Und dann ist hier auch ganz schnell Feierabend. So schnell kann es gehen. Also das war wieder eine sehr, sehr...

04:04:12 Die dominante Runde von G2, das erinnerte so ein bisschen an die erste Runde. Da ist man wieder sehr aggressiv dann auch gegen die Entries gegengegangen, die hier von Wolves gespielt worden sind. Sehr früh in der Runde auch gestört und auch einen sehr aggressiven Roam natürlich gespielt. Das ist immer sehr risikobehaftet, aber dafür ist Alemau und Laura, dafür sind die ja in dieser Strat auch vor allem da. Und dementsprechend das sehr, sehr gut ausgefüllt, was sie als Rolle hier zugewiesen bekommen hatten.

04:04:46 Mittlerweile sind wir in Runde Nummer 4 angekommen. Und das heißt natürlich auch, dass wir zwei Operator Vance nachgeliefert bekommen haben. Das ist auf der einen Seite Maverick und auf der anderen Seite Asami. Gerade Asami, wir haben Swampen da ja mehrfach drauf gesehen. Macht absolut Sinn.

04:05:02 Maverick, natürlich absolut denkbar. Gerade nochmal, bin nochmal mitgerissen worden von der Runde da. 2 zu 1, leichter Vorteil für Stu, leichter Vorteil hier für die Defense. Jetzt geht's hier ins Basement. Bin mal gespannt, wie Operator-Technik sich das hier auf der Attack-Seite gleich nochmal verändern wird. Ich wage eigentlich zu betweifeln, dass wir hier eine Kali sehen, aber mal schauen, was Azure hier noch tut.

04:05:24 der geht jetzt ja erst mal Richtung IQ, denn, und ich glaube, das habt ihr mittlerweile gesehen, wir haben hier einen Ekko mit dabei und Ekko ist natürlich immer wieder ein fantastischer Operator, wenn das darum geht. Plans zu den einen, also generell auch einfach einen besseren Überblick zu bekommen. Allerdings muss man die natürlich auch irgendwie erst mal gefangen bekommen. Da hilft Ekko ungemein. Höchst desto trotz natürlich auch trotzdem noch mal viel abseits dessen hier auf der Defensive Möglichkeit.

04:05:48 als Möglichkeit, um etwas von uns zu bekommen. Ein perfektes Beispiel hier. Das Dom mit dem Warden. Also selbst wenn da, ich sag mal, dieser Flash-Dump oder dieser Smoke-Dump kommt, auf das Dom kann man dem trotzdem noch den Überblick erhalten. Und letzten Endes viele Möglichkeiten, um die Hatches rumzuspielen. Also da sollte hier eigentlich nichts anbrennen. Und tatsächlich ist Azure hier auf der Kali auch treu geblieben. Deswegen bin ich mal gespannt, wie das hier gleich vielleicht den Anklang findet. Nudl, der allererste im Gebäude, gleicht sich hier schon durchs Obergeschoss. Von der ATM-Seite kommt Azure mit dazu. Also man ist hier auf jeden Fall...

04:06:17 Sehr stark gewappnet. Man hat, wenn man auch da mal ein bisschen geschaut hat, in der Preface versucht, ein paar Drohnen zu speichern irgendwie. In gewissen Stellen, um keine Informationen zeitnah zu bekommen. Hat jetzt Drohnen-Economy-mäßig nicht ganz so gut geklappt. Tut aber nichts zur Sache, denn mittlerweile ist hier gerade Nudel schon sehr weit im Gebäude. Problem ist, dass Papaya in den Fabels lässt. Das macht natürlich damit erstmal ein Problem. Die Yokai-Drohne gibt jetzt auch nochmal die Position weg. Und spätestens jetzt sollte er da auch den Kopf nochmal rausziehen, um da am Leben zu bleiben.

04:06:50 Jetzt haben wir hier das etwaige Eierduell mit der Kali, die da so ein bisschen rein repetiert, gerade gesehen. Das wird aber nicht mehr zu einem Ziel führen, zumindest vorerst nicht. Da ist man direkt ausgewichen und will da nicht weiter drauf eingehen. 1 Minute 30 sind es gleich nur noch zu spielen. Bisher sind die Hedges, glaube ich, ganz gut bei weggekommen. Die können wir noch...

04:07:14 Können wir die dicht halten. Das liegt aber auch daran, dass natürlich gerade speziell bei diesen Hedges es möglich ist, die Kite Claws so zu platzieren, dass man die nicht wegbekommt, außer man hat die MPs dabei oder schießt die in der direkten Line of Sight eben weg. Und da musst du halt eben auch erstmal hinkommen. Das ist eben das Problem an der ganzen Sache. Jetzt geht hier von Server aus die Wand auf.

04:07:38 Lida ist das, der das mit der Firmheit erledigen soll, oder zumindest gleich soll sie aufgehen, wie auch sei. Da hören wir jetzt auch die Sound-Queue. Da gehen wir jetzt tatsächlich in den Gunfight rein, Doki. Aber Lida hat ein bisschen was dagegen, der lässt sich da nicht mehr einfach rausklicken. Doki da mit Opening-Tracky-Tuber raus an der Stelle.

04:07:58 45 Sekunden sind noch zu spielen. Das heißt, es muss jetzt gleich irgendwie Go-technisch was auf die Reihe bekommen werden. Ansonsten kriegen wir auch ein Problem. Zeittechnisch, Creedz ist hier mit der IQ schon massenhaft am Scannen, ob er irgendwo noch mal die Echo-Drohnen an den Start bekommt. Das könnte nämlich nochmal ein Problem werden. Blass hier auch unter der Hedge. Der wartet die ganze Zeit noch auf, dass er irgendwen kriegt. Creedz mit dem Double-Kill-Stomp und Blass rausgenommen. Der ist da einfach runtergedroppt, die Hedge.

04:08:24 Kriegt das Ding auch tatsächlich gewuppt. Währenddessen wird weiter geplantet. Holt sich nochmal Laura raus. Der dreht jetzt hier völlig wild in Gold. Hinten ist noch ein Spieler von Sto verliegen. Den kann er sich tatsächlich auch noch holen. Alle Mau. Guten Morgen. Flores Round. Dann an der Stelle von Wolfs. What? Also.

04:08:48 Also, was Kreeds da gerade gemacht hat, war wirklich ein extrem cooler Move. Er dropte einfach die Hedge-Contact, die tut total überfordert. Er nimmt zwei Leute auf einmal raus, sucht er da gefühlt weiter durch den Spot rum, kommt da Richtung Lockers, kommt erst mal generell weiter in den Spot rein, findet den nächsten. Gut, das war noch WKP und dann auch den Echo konnte man noch rausjagen, also sprich, Somben. 4K in Summe. Not.

04:09:15 Man, flawless Runde, after all. Wir sehen es jetzt hier gleich nochmal. Also hier Leader ist eine Sache, dann kommt Twitch da einfach. Und dann piekt man dann natürlich auch nochmal ganz unter, quagerweise zu zweit. Die Artikel her und ich meine, gut, die hatte man eh nicht mehr auf dem Schirm. Fairpoint an Wolves, das war eine gute Runde. Also wirklich respektabel. Ja, flawless Runde.

04:09:39 Das ist wieder eine Ansage an E2-2 und bisher, ich weiß nicht, ob mir das aufgefallen ist, wahrscheinlich schon, aber das ist ja der Flow, E2-Wolfs, E2-Wolfs, immer wieder ein Ping-Pong, es ist hier noch nach wie vor sehr auf Augenhöhe, würde allerdings darauf schließen lassen, zumindest wenn man diese, in Anführungszeichen, sehr stark einfachen Regeln weiter denken würde.

04:10:03 dass die 2 jetzt noch mal ganz gut ins Treffen kommt. Könnte ich mir aber ein bisschen problematischer vorstellen. Muss man eventuell noch mal abraten. Wir sind hier im... Oh, äh, geschossen, den ich gerade richtig gesehen habe. Und haben hier allerdings Operator mit dabei, die sehr, sehr stark auf Land Deny gehen. Heißt natürlich hier ganz gängigerweise den Tachanka, dank dass wir auch ein richtig schöner Area Deny Operator haben.

04:10:29 Yo-Kai-Drohnen über Echo mit am Start. Und wir haben noch ein weiteres Set an Drohnen und Kameras mit dabei. Über Blast eben die Maestro Evil Eyes. Und Alemau öffnet hier auf Leader, damit Striker...

04:10:44 Ja, wie wir sehen, soll das Ganze hier so ein bisschen schneller vonstatten gehen. Doki hier auch noch mit dem Frack gegen Tyrant. Wir sehen, es soll ein schneller Go werden. Alemau verbrennt hier Nudel an der Stelle. Laura nochmal mit dem Frack gegen Ezra. Das sieht schon mal sehr, sehr deutlich aus. Creed's auch noch rausgenommen. Dokis Gesichtsausdruck, den haben wir jetzt gerade, glaube ich, alle interpretieren dürfen an der Stelle. Da war man, glaube ich, sehr verwirrt, was das überhaupt werden sollte von Wolves. Die wollten halt einen sehr, sehr schnellen Go spielen.

04:11:11 Der war aber meines Erachtens nach sehr unstrukturiert und sehr schlecht vorbereitet. Und das wurde von G2 postwendend bestraft. Kennst du diese Crash-Test-Dammys? Ja. Wenn die dann in diesem speziell präparierten Testfahrzeug dann einfach auf so eine Steinwand fahren. So hat sich das gerade angefühlt, die Runde zu sehen.

04:11:33 Ja, da war ja zu keinem Zeitpunkt irgendwie was drin. Also das konntest ja vergessen. Das haben die sofort gerochen, was da passieren wird und sind dann sofort dazu übergegangen, das Ganze eben zu denyen und da einen Riegel vorzuschieben. Das haben wir auch an den Fracks gesehen. Da war ja zu keinem Zeitpunkt irgendwie irgendwas drin. Also das war ein Satz mit X. Kann man aber tatsächlich mal machen.

04:12:00 Aufgrund der Tatsache, dass wir jetzt schon zwei Attacks geholt haben bei Wolves, da kann man halt auch mal sowas versuchen. Warum? Weil, wenn wir mit so einer Eierei dann eine Runde nochmal holen, die wir eigentlich nicht holen sollen, ist das halt eben immer der Bonus, den wir zum Soll eben noch dazu tun können für uns. Und das ist etwas, was uns im weiteren Verlauf des Matches immer weiterhelfen wird. Deswegen will ich das auch gar nicht so negativ sehen, dass man das jetzt versucht hat, das so zu spielen.

04:12:28 Aber gut, es war ja ein Versuch wert, war aber halt eben nicht so gut koordiniert mit dem wir später ins Leben kommen. Genau, da bin ich voll ganz dabei. Ich meine, wir haben jetzt hier das Problem und den Vorteil, je nachdem wie man es sehen möchte, beziehungsweise für welches Team man hier auch am Cheeren ist, dass wir aktuell ein 3 zu 2 als vorläufiges Ergebnis haben. Heißt natürlich, gut wäre es, in Anbetracht dem, was wir jetzt, sag ich mal, heute und gestern schon gesehen haben auf Bank.

04:12:54 Wenn man hier vielleicht das 3-3 hinbekommt für Wolves, das wäre allemal auf jeden Fall schon mal ein ganz guter Ansatzpunkt. Könnte hier auch nochmal ein 4-2 werden, auch das hier nicht dramatisch. Prinzipiell habe ich auch das Gefühl, dass sich die 2 hier deutlich schwieriger anstellt, als man es eigentlich erwarten dürfte. Was aber auch einfach dem geschuldet ist, dass wir wirklich immer wieder richtig interessante Runden sehen von Wolves, die wirklich teilweise echt eine Ahnung haben, was sie tun. Dann gibt es Runden wie die letzte Runde, aber ja, auch das darf gerne mal mit dabei sein im Mix.

04:13:22 Basement, it is. Wir sind nochmal ganz tief unten vergraben innerhalb der Map. Warten hier aktuell mit, nochmal ganz kurz doppelchecken, alle fünf Mann warten da aktuell darauf, dass ihr Tests sich ihnen entgegen schiebt. Mit der IQ auch hier wieder in der Lage, die Elektronik einmal zu spotten. Die Vault Edge geht da auch schon auf.

04:13:47 Die kommende Hedge wird ein bisschen schwieriger. Wir haben hier die LV-Lands mit dabei über Kali, aber wir haben die Kaik noch nicht zerstört. Da war man wohl nicht in Reichweite. Ein bisschen der Nachteil natürlich von Kali. Man muss da schon sehr, sehr nah dran sein an der eigentlichen Utility. Und wir sehen es jetzt hier gerade noch mal gehighlighted unten im linken Eck. Da ist die Elektro-Claw schon ein gutes Stück weit entfernt von der Hedge. Also wenn man da nicht genau weiß, wo es ist, dann wird das ein Stück weit schwieriger. Jetzt im zweiten Anlauf sollte das hier vielleicht noch mal besser funktionieren.

04:14:15 Allerdings nein, auch das nicht der Fall. Jetzt. Jetzt haben wir den Schuss gesehen. Das ist ja das, was ich vorhin meinte. Da braucht jemand jetzt wirklich eine direkte Line-Offside, um da irgendwie jetzt die Lands ausschalten zu können. Das ist eben der massive Nachteil, den du eben hast, wenn Kaid auf diesem Spot verfügbar ist. Dass der solche Sachen immer wieder dicht halten kann und du dann das Problem hast.

04:14:36 Du musst wirklich den Line-Aus-Side kriegen oder du musst die MPs mitbringen, ansonsten wird das Ganze nix. Doki mit dem Tracking-Ether, da gab es schon One-Tap, den wir da gehört haben. Das ist schon mal sehr, sehr zielführend. Damit ist der Kali auch raus. Das heißt, diese Long-Engages, da müssen wir jetzt nicht mehr so ganz Angst haben, dass da irgendwie bis ganz nach hinten...

04:14:57 In Elevator mit 9-fach-Zoom irgendwie reingeengelt wird. Blast mit dem Frack gegen Creed. Jetzt kommt aber nochmal ein Backstack über die Garage. Den hat man nicht so auf dem Schirm. Da kriegt man auch seitens Nudl direkt den Double-Kill gezogen. Wird aber direkt von allemal ge-Refrag. 3 gegen 1 Situation. Allemal mit dem letzten Frack der Runde. Und damit hier die 4-2 Defense für die Jungs von G2.

04:15:18 Ja, das war nochmal sehr, sehr solide durchgestanden. Das war wirklich einfach dieses klassische Turtlen, was wir jetzt auch schon ein paar Mal gesehen haben auf Basement. Das hat auch bis zum Ende geklappt. Da war dieser eine Faktor, der Form zum Sieg geführt hat für Wolves, nämlich dieses unverhoffte Droppen der IQ, der dann auch noch einen Doppelkill ziehen konnte. Das hat hier einfach in dem Sinne gefehlt. Da konnte G2 dann ihr Kram so durchziehen, wie sie es durchziehen wollten und wurden dabei nicht gestört.

04:15:47 Und die Runde dementsprechend an sie gegangen. Round Swap bedeutet das für uns. Und ja, wie gesagt, 4-2, alles erstmal im grünen Bereich. Ja, ich denke, ich bin beide Seiten nicht eigentlich ganz getrost. Die Hand geben. Kurzer Blick auf die Operator Buns. Auch hier relativ ähnliches Bild zu dem, was wir damals, oder was wir damals schon vorhin eben in der ersten Hälfte gesehen haben. Da war nochmal der Ansatzbuch aus den letzten Runden.

04:16:12 Doodle muss ich sagen, hat mir da schon echt sehr gut gefallen, ne? Also das Timing, was er da bewiesen hat, man hat wirklich gemerkt, Stuart hier nicht auf dem Schirm. Da hätte noch mehr drin sein können, wurde aber ganz gut da nochmal im, ähm, am laufenden Band eingefangen. Das großes Ergebnis, und wie gesagt, Fokus kurz auf die Bands. Bei G2 absolut lesbar, bei Wolves eigentlich auch absolut lesbar. Ich finde es auch ganz gut, dass man hier diesen Fokus auch ein bisschen mehr auf den Schirm ausgeweitet hat. Es gab ja lange Zeit nach...

04:16:37 Grimms Release, eine Zeit, wo man erst gedacht hat, wow, der Operator ist unfassbar stark. Dann hat man aber auch gemerkt, okay, hey, die Cabin Beehive Kartuschen sind halt ein bisschen sehr linear, leider nur, in ihrer Bewandtheit. Hat denen dann das Feature gegeben, dass sie bouncen können. Spätestens ab dann hat man gemerkt, okay, wow, da kann man jetzt auch an Spots ran, die sonst vielleicht nicht so einfach erreichbar sind.

04:17:03 Dementsprechend, seitdem merkt man auch, dass der Grim-Einsatz deutlich angestiegen ist. Jetzt muss ich generell sagen, es ist ein unfassbar starker Operator. Man muss aber natürlich, und das ist kurz vor allem an diesem einen Operator, man muss natürlich ganz genau wissen, wie man mit dem Operator umgeht. Das ist nicht so, als ob du das für Doki oder Lion nutzt, wenn du einfach eine Maustaste und weißt im Endeffekt dann auch, dass du die Information bekommst. Das ist mit Grim definitiv eine Stufe schwieriger, so wie im Endeffekt vielleicht auch für Doki diese Situation gerade ein Stück weit schwieriger ist. Er hat sich schon relativ gut vorgearbeitet.

04:17:31 Ist da jetzt aber so ein bisschen eingekesselt. Denn auch an den Stairs wartet man auf ihn. Um die Situation vielleicht ein Stück weit zu entschärfen. Piekt man jetzt hier schon weiter Richtung Open Area vor. Arbeitet sich also hier mit Full Speed weiter rein. Und das sind noch Leute. Alle immer Hau auf Nudel. Kreats raus an Doki. Zwei Opening Picks für nichts in Return. Heftiger Einstand.

04:17:55 Ja, da ist wieder das Teamplay seitens G2 wieder im Full-Fokus, möchte man behaupten. Also da lassen die dann ja meistens gar nichts anbrennen. Das ist schon echt, echt gut, was sie da teilweise ziehen. Doki natürlich jetzt hier im Risiko, was er hier total fährt, um hier alleine auf eigene Faust den Spieler rauszunehmen, der auf dem Blue Stars steht. Der zieht sich jetzt tatsächlich sogar freiwillig zurück. Da will man nicht weiter das Risiko eingehen.

04:18:22 hier ins Hintertreffen zu geraten. Und das ist auch, glaube ich, folgerichtig. Also da dann mal wenig einen Abgang zu machen und zu sagen, okay, das wäre jetzt ein bisschen zu heftig, gerade auch bei dem Man-Count, da jetzt noch weiter sitzen zu bleiben. Wir sehen von Loira, der bereitet sich ja jetzt gerade darauf vor, einen Schild-Support da sich selber aufzubauen in der Garage. Das hat man noch nicht auf dem Schirm, man hat nicht gesehen, dass der da überhaupt kommt.

04:18:51 Da wird man sich gleich wundern, wenn man das nächste Mal in die Garage reinschaut, dass da Osa zehn Schilde aufgestellt hat und man dann nur auf Warte, dass er ihn rumguckt. Das könnte ganz interessant werden. Bereitet sich allgemein vor. Die Hedges werden aufgeschweißt. Auch ein guter Pick hier nochmal auf den Maverick zu gehen. 45 Sekunden haben wir gleich noch. Läuber weiterhin in Warteposition. Der freut sich gleich, wenn Esser da hinten um die Ecke kommt. Ich weiß nicht so ganz, ob das mittlerweile auf dem Schirm hat, aber ich glaube fast nicht.

04:19:20 Tachanka weiterhin sein Feuer am Versprühen. Viel hat er davon. Ja, doch, schon noch. Da kann man noch ein bisschen feuern, wenn man möchte. Das heißt, da muss jetzt gleich so ein bisschen irgendwie der Backstep kommen. Oder zumindest die Möglichkeit kommt, dass man das denight, weil ansonsten geht man da sicherlich nicht aufbrennen, wenn es da überall brennt. Wir haben mit dem Fracking wieder, Stomp mit dem Fracking Azzer. Der Tachanka kann sich nochmal gegen alle Mautzerwehr setzen, wird dann direkt gerefrackt. Runde Nummer 7 auch sehr, sehr überzeugend für G2. Das haben sie richtig gut aufgebaut.

Analyse der Spielrunde und G2s Dominanz

04:19:50

04:19:50 Und es ist wirklich überraschend, wie sie das dann immer wieder auch schaffen. Eigentlich müsste man meinen, es wird immer enger zeitlich, es scheint immer mehr Probleme zu geben. Allein, um auch das nochmal mit anklingen zu lassen, die Tatsache, dass der Opening-Frag bei 2 Minuten 30 gefallen ist. Also noch super, super früh innerhalb der Runde. Und wir sehen es jetzt hoffentlich auch gleich nochmal. Ich sehe gerade, ja, war nicht 2,30, war 2,20.

04:20:14 Aber die nächsten Tracks sind dann erst zwei Minuten später gefallen. Das zeigt einfach, dass man diese lange Atempause einfach hat, um die Web-Fall-Eins einzunehmen. Viel Aufbau hat, aber sie weiß dann trotzdem noch alles auf diese eigene Karte zu setzen. Von Leura auch ein bisschen nektischer Kommentar. Was ist dieses Thread, wie ihr da macht? Bin mal gespannt, auf was man sich jetzt genau bezieht. Ob es jetzt um die vergangene Runde geht oder ob es da auf die kommende Runde jetzt eben ankommt.

04:20:38 Letzten Endes ist aber die Runde natürlich so oder so sehr, sehr positiv zu bewerten für G2. Denn hier ist es mittlerweile jetzt einfach so, dass wir aus dem 4 zu 2 ein 5 zu 2 gemacht haben. Und das ist ja definitiv schon mal die richtige Richtung. 6 zu 2 könnte gleich auch passieren. Also ist diese Runde viel auf dem Spiel, um hier möglichst zu schauen, dass man eben nicht diese runden Punkte abgibt. Weil damit würde auch G2 natürlich einen um einen Punkt schon mal aus der Tasche nehmen.

04:21:07 Und nochmal kurz zur Erklärung für Wolves, es geht darum, sich innerhalb der Kabelle nach oben abzusetzen, um eben nicht weiterhin in diesem riskant in diesem Bereich drin zu sein. Aber die 2D sind hier auf Attack, das heißt, die müssen sich jetzt anpassen an das, was Wolves vorbereitet hat. Wir fangen hier schon mal an, im Overgeschoss, die ersten Dritte, die Stücke mit anziehen zu lassen. Und auch der Blitz ist ja voll mit dabei zu zweit. Und auch alle Mau überfährt man da einfach mal Janet. Sehr, sehr cool.

04:21:32 Ja, das gibt jetzt schon direkt wieder Vibes von der Runde davor, weil da ist man auch in die Art und Weise oder auf der Art und Weise dann reingefahren und hat dann komplett alles überfahren. Ja, hier jetzt auch wieder. Esser ist da allein auf weiter Flur, hat keine Unterstützung mehr, dachte, er kann sich da...

04:21:48 Los geht's! Los geht's!

04:22:15 Das sind halt Sachen, die sie dann vorbereiten in der Zeit. Dann können sie auch ein paar Sekunden noch ins Land ziehen lassen, wenn es irgendwann möglich ist, solche Sachen vorzubereiten. Teilend aber jetzt hier mit dem Kill gegen Doki. Haben wir gerade gar nicht gesehen, wo das gewesen ist, aber...

04:22:31 Da die IQ rauszunehmen, ist sicherlich ganz sinnvoll. Infotechnisch sieht es auf dem Spot aber ganz gut aus. Also da ist die 2 informiert, wo die besagten Spieler eben sind und wo zumindest nicht. Wir haben jetzt in Archives noch einen gespottet. Das heißt, ich glaube, der einzige Spieler, der nicht bekannt sein dürfte, ist der letzte, der in den Elevator hinten rumhängt. Alles andere wird man, glaube ich, auf dem Schirm haben. Allemals mit dem Tracking Tyrant. Creed mit dem Tracking Leura.

04:22:56 3 gegen 1 Situation mittlerweile, weil Stompenkrieg sich noch anledigen kann. Jetzt wird versucht, hier vertikal anzuspielen. Die Position von Lieder ist bekannt. Dementsprechend 50 Sekunden haben wir noch. Das heißt, wir gehen jetzt wahrscheinlich gleich erstmal schön auf den Plant. Lassen da nichts andrennen. Überlegen uns das jetzt vielleicht nochmal, falls da gleich nochmal umrotiert wird. Aber dazu wird es auch gar nicht mehr kommen. Bei Bless die Runde abschließt. Runde Nummer 8 auch relativ solide für die Jungs von G2. Absolut. Also ich bin wirklich beeindruckt. Das, was G2 hier gerade macht, hat Hand und Fuß. Das funktioniert in allen Ekmonenten.

04:23:26 Wow, also allein dieser initiale Push von Seiten von Doki und, ich muss da nochmal schauen, Alemao mit Blitz und hier Follow-up. Du merkst wirklich, man setzt da viel auf die eine Karte, Druck aufzubauen zu beginnen. Aber es ist jetzt nicht so, als würde man das einfach kopflos machen, als würde man sagen, jo, Blitz macht dein Ding und Runde geholt. Nein, sondern das fließt hier eben auf einer sehr strukturierten und konsequenten Herangehensweise, damit auch das Ganze nochmal mit Teamplay zu basieren.

Kritik am Matchpoint-Timeout und Strategie für die nächste Runde

04:23:53

04:23:53 Finde ich sehr gut, was mir nicht so gut gefällt und es ist ein bisschen schade, dass das dritte Mal in Folge am heutigen Abend der Fall ist, dass man bei dem Matchpoint erst den Timeout sieht. Aber gib mir gerne nochmal deine Meinung dazu, auch wenn ich weiß, dass ich sie schon kennenscheine. Ja, ich habe nur darauf gewartet, bis du deinen Satz beendest, um das dann wieder anzuprangern, weil das jetzt, glaube ich, wie jedes Match so gewesen ist, dass wir im Matchpoint dann

04:24:21 Erst den Timeout ziehen. Also das ist halt ein bisschen nach wie vor fraglich. Das hätte ich schon bei einem 5-2, hätte ich das Ding schon gezogen. Weil mir klar ist, dass die Tue halt in der Attack echt gut ist. Und ich dann, wenn ich dann merke, okay, das kippt schon wieder in die falsche Richtung, dann kann ich direkt mal miteinander sprechen. Jetzt ist es halt schon wieder vorhin zu spät. Das könnte jetzt schon wieder die letzte Runde sein.

04:24:45 Besprochen haben wir wahrscheinlich, dass wir nochmal ins Basement gehen. Und dass wir es wirklich nochmal versuchen wollen, auch wenn es in Runde 7 auch schon nicht so gut aussah. Aber wir wollen es ja dann doch nochmal versuchen, weil das wahrscheinlich die einzige Möglichkeit ist, wo wir irgendwie nochmal auf Rund 2 kommen könnten. Open Area lief auch nicht gut und CEO will man glaube ich auch nicht irgendwie riskieren, weil das wahrscheinlich noch schlimmer aussehen wird. Lineup technisch.

04:25:13 5 Sekunden für Assertion. Wir haben keinen Blitz mehr dabei, der hier irgendwie über die Map drüber fahren wird, um dann irgendwelche Roamer rauszunehmen, sondern wir haben uns da ein bisschen anderweitig orientiert. Wir spielen jetzt mit einem Laien. Wir haben auch alle mal auf Twitch dabei.

04:25:30 Das heißt, das ist jetzt eine etwas andere Hausnummer. Mal gucken, ob es dann aber trotzdem ähnlich ablaufen wird. Oder halt eben nicht. In der Defense haben wir auch noch ein paar Veränderungen. Wir sehen Nudel auf einer Ella. Ist wieder im Raum. Das ist ein gewohntes Bild. Aber wir haben auch zum Beispiel einen Kapkan dabei. Das heißt, die Jobs könnten eventuell nochmal ein Faktor werden. Auch wie das jetzt. Kreeds mit dem Opening Track gegen Blast.

04:25:54 Da muss man dazu sagen, also die letzten Runden waren sehr stark geprägt durch den Opening-Frag. Mittlerweile könnte das jetzt ein bisschen vielleicht wieder aufgeweicht sein aufgrund von dem Refrag oder aufgrund des Refrags hier seitens T2. Richtig klar, das ist eben gleich, um einzufangen. Ich muss gerade mal ein bisschen schauen.

04:26:12 Weil ich mir nicht ganz sicher bin. Doch, ich habe es richtig gesehen. Nudl spielt hier die FO12. Also ganz interessant. Ist da da, um mit Ella ein bisschen aggressiver auch Vorlieb nehmen zu können mit dem Gegner. Doki schiebt hier Richtung Glu mit runter. Man hat da was auf dem Schirm. Man hat da grob eine Ahnung, was da abgeht. Jetzt ist auch die Jokert-Runde weggeschossen. Jetzt gibt es die Ziniti mit dazu. Man drängt den Spieler da so ein bisschen raus. Schöne Arbeit und man legt ihn auch ab. Einfach, einfach unfassbar schön, wie man das hier hinbekommt. Laura derweil auf Tyrant.

04:26:42 der dann nochmal in Garrett ein bisschen aggressivere Move machen wollte. Noodle, der hat die F-12 jetzt in der Hand und die macht viel Damage, aber leider nicht auf die Distanz. Dementsprechend jetzt ein Rückzugsgedanke seitens Noodle. Und sie tuen die Bäume sich weiter auf und das könnte die finale Runde sein. Und es wäre ein weiteres, perfekt eingereistetes 7-2-Ergebnis am heutigen Tag. Würde also perfekt passen und Laura sagt, wir wollen das jetzt letzten Endes auch.

04:27:07 Aber Nude, der ist da noch entgegengesetzt, orientiert. Der muss jedoch irgendwas schauen, dass er hinbekommt. FO12, natürlich eine gute Waffe für solche Kurzillistanzen. Aber es reicht da nicht, wenn man ihm einfach entgegenläuft. Und damit, meine Freunde, G2, 7 zu 2. Gehen Sie von da hin.

04:27:27 Ja, das hätte auch fast nicht deutlicher ablaufen können. Also das war schon echt eine richtig gute Attack-Side, die G2 hier gezeigt hat. Also die drei Runden, die wir von ihm gesehen haben. Also das ist schon echt strong gewesen. Auch immer wieder Basement. Die Thematik, dass wir das nicht in den Griff bekommen haben bei Wolves. Ich habe es ja schon bei der ersten Attack erwähnt. Jetzt haben wir das wieder gesehen. Du merkst, G2 hat immer den Willen.

04:27:54 diese Zweierteams loszuschicken. Also du hast immer alle Mau und Doki, die zusammen rumlaufen. Du hast Laura und... Also Laura hast du dann Richtung Garage jedes Mal jetzt gesehen. Da sollte immer die Rotation cutten. Und die anderen beiden machen dann ihr Ding. Das war halt eben so das Ding, was sie die ganze Zeit gefahren haben. Da haben wir überhaupt kein Rezept gegen gefunden bei Wolves. Gegen diesen Antivorm haben wir kein Rezept gefunden. Dementsprechend sehr, sehr deutliches Ergebnis.

04:28:21 Wir gehen nochmal ein letztes Mal in Pause und wechseln dann auf unser letztes Match und sehen wir uns gleich für wieder. Bis dann.

04:29:56 Is he okay? I've been worse. Ladies and gentlemen, our night is bu-

Interview mit Doki von G2 nach dem Sieg

04:34:17

04:34:17 G2 Victoria 72 over Wolves on Bank. Let's bring up our Victor's Doki joining us for the evening once again. What's up, Jack? What is good? What is good, guys? Thanks for, I guess, making the night a bit shorter. One, two. Why did you switch glasses? I thought they looked great on you yesterday. I was watching by the interview yesterday and I was like, that doesn't look so good, Jack.

04:34:43 So I changed the back. I can't see anymore, but I do look better. So, I mean... As a licensed optometrist, I think you're doing yourself a disservice. Are you actually? Yes. Why the hell are you working here? Because I love Jack and Leo. Okay, I thought you meant me. He didn't mention which Jack. He loves both Jacks and Leo.

04:35:08 Ja, es war eine gute Leistung von dir heute. Du bist wieder in den Top 2. Du bist gut? Ja, ich bin gut. Es ist ein einfaches Spiel. Ich bin nicht sicher, was in der Map-Vito war. Ich war nicht wirklich ein Teil davon, aber Bank, ich glaube. Du bist so? Das ist wahrscheinlich unser Best-Map. Nein, ich weiß nicht. Ich weiß nicht, ich weiß nicht. Ich werde Romaglio machen. Das ist fair. Vielleicht sollte man es swap. Es könnte sein Club für Laker. Ich weiß nicht.

04:35:36 Der Komfort. Würdest du ihn haben, Klub? Probier nicht, nein. Wir sind auf der Map. Wir versuchen es. Wir versuchen es. Wir versuchen es. Es funktioniert. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht. Er ist einfach nicht.

04:35:57 Ich glaube, noch eine Frage zu einem Ihres Teammitglied. Als französischer Mann hier, ich konnte nicht helfen, aber Blas hat sehr gut gemacht. Er ist schrecklich. Vielen Dank. Wir können das jetzt sehen, mit seinen Stats von der Szene. Ich wollte es euch hier zeigen. Als er original auf deinem Röster war, viele Leute glaubten Blas. Er wurde testet und trialiert von vielen verschiedenen Teams. Ich bin ein former Teammitglied von Blas. Ich weiß, wie er spielt. Ich weiß seine Qualität.

04:36:26 Was hast du gesagt? Wie terrible he ist. Nein, ich weiß nicht, wie terrible he ist. Du machst das sehr schwierig für mich, um eine gute Bildung zu machen. Du wißt du, Doki? Transparently, was du denkst? Was du denkst, dass er so gut ist? Ich weiß nicht, was er verändert hat. Er spielt die gleiche Rolle. Ich denke, er verstehe vielleicht ein bisschen mehr. Und er setzt mehr effort in, als alle anderen.

04:36:53 To be honest. But yeah, he's playing absolutely amazing. I always say on Twitter, Blaz, you're terrible, but he's definitely not. He's carrying us this stage and he's proven why he's on this team. He's proven why he's on the best team in the world. So yeah, he's outstanding.

04:37:10 Es ist interessant. Oh, ich liebe es. So, jetzt wissen wir, wer ist schlecht. Ich hatte eine andere Frage, Sack. Warum glaubst du es, dass die Spieler, die die die meisten passiven Rolle spielen, die die besten Statistiken haben, die besten Statistiken haben?

04:37:31 Weil ich bin immer wieder dead. So, jemand needs to clean-up. Wenn ihr 3-fails, der Rest des Team hat es zu stecken. Ich bin 8-16 auf Entry. Ich kann nicht helfen, das sind die Statistiken. Oh mein Gott. 0.5 KD. Das ist terrible. Oh mein Gott. Ich muss mich auf die Zip, um zu sagen, dass andere Leute sind. Ich bin Ass. Ich bin Ass. Hallo, Jack.

04:37:58 Let's not talk about you, let's talk about your opponents. So I'm going to show you a clip from one of the rounds where you attacked and they had a bit of an interest in garage castle holes that Loiro just exposed. What do you think was going through their mind? What was going through your mind, didn't it? This round I was so disappointed. Zach said he's on the hatch and he's like, I'm going to go and sex the castle.

04:38:19 Und ich habe gesagt, nein, nein, nein, nein, ich habe einen Drone, also ich habe einen Drone, also ich habe einen Drone, so wir können den Mann dahin töten. Aber es gibt niemanden da, so was ist das Problem mit der Kastel?

04:38:29 Ich glaube, es war vielleicht ein Genius Strat, weil es funktioniert. Aber ja. Du denkst du es smart? Weil du Leute mit Loiber auf der Osa all die Zeit in der Strat hast, richtig? Du denkst du es smart, dass wir den Kassel in der Kassel spielen und dann... Ich glaube, dass wir die Kassel in der Kassel haben und dann... Ich glaube, dass wir die Kassel in der Kassel haben und dann nicht, dass wir die Kassel in der Kassel haben, weil es ziemlich schwer zu kämpfen gegen die Osa gegen die Osa ist. Ich weiß nicht, dass ich Kassel in der Kassel habe. Ich weiß nicht, dass ich Kassel in der Kassel habe. Ich weiß nicht, dass ich Kassel habe.

04:38:58 Gev'em as ACOG back.

04:39:02 Well, heartbreak aside, heartbreak aside, thank you for the reality check in this case, Jack. But still, at this point, the reality check is in the standings. You guys are way up there in the top two, where I believe you want to remain in the last playday tomorrow, Gen.G. We're trying to fight back and forth between, basically, it's you, them, and Falcons going around in this fight. What's your plan for tomorrow and potentially for next week's playoffs? Well, we play match go tomorrow, so...

04:39:31 Ich glaube nicht, dass wir das Spiel verlieren können. Ich glaube nicht, dass wir das Spiel verlieren können. Ich glaube nicht, dass wir das Spiel verlieren können. Vielleicht können wir das Spiel verlieren. Aber das ist warum Blaz ist hier. Blaz ist der Janitor. Zack, ist das was du allstage gemacht hast und du wirst gewinnen? Shut up, Leo. Du warst als 21, Bro.

04:39:57 22, was it? Aber ich war never minus 8 auf Entry. Und du hast du wie ein Schuss-Board mit deinem Jacket. Ich liebe es. Ich liebe das Style. Und du kannst mir lernen, wie du weißt. Ich liebe das Style. Ich liebe das Style. Es ist eigentlich auch nicht cool. Es sieht wie ein Demon Slayer. Ich bin ein Demon Slayer-Fan. Ist das die Vibe? Ich habe keine Ahnung. Ich wähle nicht meine Outfits, meine Girlfriend. Ich bin das Kind. Alright, okay.

04:40:26 Ja, es ist ein guter Job. Ich würde gerne sehen, dass du mehr so ein Jojo-Pose auf den Ende des Spiel. Doki, ich... Ich habe keine Ahnung. Du solltest. Ich kann nicht sagen. Ich kann nicht sagen. Ich kann nicht sagen. Ich kann nicht sagen. Ich kann nicht sagen. Das ist nicht mein Falt. Ich bin nicht zu sprechen. Danke sehr, Doki. Vielen Dank, G2. Wir haben alle drei Punkte. Mein Gott. Es ist Zeit. Oh mein Gott.

04:40:55 I have to watch Wild. There you go. The day this keeps getting better. It's like you win. You have to watch Wild. Woo. Let's go, baby. On that note to end Bombshell, thank you very much, Doki. Have a good night. Good night, guys.

04:41:11 Da ist es. Da ist es. Ja, Gott. Wir sprechen über Leben, wirklich. Und Demon Slayer, wahrscheinlich. Sehr gut, ich habe nur die ersten zwei Episodes gesehen. Das ist toll. Ich kann nicht glauben, warum er nachdem, nach einem Spiel wie dieses Spiel war. Da gab es kein Spiel wieder. Da gab es eine klare Gap zwischen den beiden Teams. Und Jiku hat uns wieder gezeigt, warum er der beste Bank Team in Europa ist. Ja.

04:41:35 Es gibt keine Frage, ob es in der Defensive oder in der Attacken ist. Ob es eine Voll-Roam-Settung ist, ob es eine Turtle ist, ob es die Wunschung ist, ob es die Pace in der Runde ist. Sie haben es alles. Sie haben die perfekte Flexibilität, was sie sagen. Und ehrlich gesagt, sie können überhaupt nichts machen. Es ist gut gestorben. Es war gut für Wolves, mit den zwei Attacks. Ich glaube, sie hatten eine gute Chance. Aber was, was von einem der Attacken ist, was Krieg in der 4K? Es war nicht in Kontrolle des Spiels oder der Rounds. Sie waren auch 4.

04:42:04 Und das passiert so viel, dass das was irrelevent. Ja, genau.

04:42:24 Outside of the microplay. It's just beautiful to see from G2 steamrolling their opponents. On a map that honestly, I don't understand why Wolves took them there. I think there was way more challenge on Nighthaven Labs. Not a map that G2 plays that much. I think it was a questionable choice. But once again, we said it before. Wolves are on a branch of relegation. They're playing G2. They're playing Falcons tomorrow. It's gonna be really hard. Obviously any point they can get is good. So reset right now and try to focus to tomorrow.

04:42:53 Gentlemen, let's bring it in. You heard it from Doki. He's excited because he wanted to get this game done because he wants to watch the next one. Let's flash it up on the screen. There it is. Machiko vs. Wild. We'll talk about them and their relegation bout after the break.

04:43:23 Musik Musik Musik Musik

Vorschau auf das Match Machiko gegen Wild

04:47:19

04:47:19 Ein letztes Mal dürfen wir euch heute Abend hier begrüßen. Und ich habe mich tatsächlich gut vorbereitet. Tee ist mit dabei, denn ich bin genauso gespannt auf das kommende Match, wie ihr da draußen wahrscheinlich auch. Du hast, glaube ich, gerade eben noch einen sehr liebevollen Namen für das Match gefunden. Und zwar das Highlight des heutigen Tages. Machko gegen Wilde. Ich glaube, so kann man es auch ganz gut sagen, oder? Ja, in der Tat. Nicht ganz meine Wortwahl, aber so ungefähr zumindest. Das ist so das Match, das...

04:47:46 Natürlich den Schluss unseres heutigen Abends bildet, aber was auch so ein bisschen das dubiose Match des heutigen Abends wird. Wild auf dem achten Platz, Matschko auf dem zehnten Platz. Beides Teams, die sich echt in der vergangenen Stage, oder im Spiel in der vergangenen Stage nicht mit Ruhm bekleckert haben, die dürfen hier jetzt gerne gegeneinander spielen. Und das weiß ich noch nicht so recht, was ich davon halten soll. Das ist so das Match, wo ich dir zugestimmt hätte gestern.

04:48:14 Das könnte ich in der Overtime sehen, weil da hängt es wirklich mapptechnisch davon ab, ob hier wirklich einer brillieren kann oder halt eben nicht. Ansonsten sehe ich das Ding nämlich in der Overtime gehen. Da bin ich tatsächlich beim Match dann mal dabei, dass eins in die Overtime geht. Bisher ist ja sonst keins in die Overtime gegangen. Die waren ja alle super, super eindeutig. Und jetzt wäre es ja dann eventuell nochmal Zeit für eine Overtime. Also das sehe ich hier auch, wie gesagt, kommen.

04:48:41 Weil beide echt nicht so auf der Höhe sind. Gerade auch Matschko, die haben gestern auch noch mal nicht so den Burner da rausgehauen. Also gegen Secret 7-2 sich da abledern lassen. Da waren relativ wenige Ansätze dabei auf Kaffee, was die dann zum Schluss noch mal gespielt hatten. Auch Wild war eher so lala, was die auf Chalet gezeigt haben. Also da darf man gespannt sein. Ich denke, es wird trotzdem ein spannendes Match werden. Aber wie gesagt, ich denke auch ein langes Match. Wir haben mal ein paar...

04:49:10 Die ist so wichtig, also was sie machen müssen, um zu gewinnen, zusammengefasst. Auf der einen Seite haben wir für Machpo eher dieses einfache Thema, ne? Möglichst eine einfache Attack fahren, auf einer bekannten Map mit der Confidence mitgehen und ein gewisses Stück auch noch einfach klatschen. Auf der Seite von Wild, Shield Utility und Heavy Meter, die Nerven behalten, keine Nervenflattern bekommen. Sobald das einmal einsetzt, ist das nicht vorbei. Und Defense Start, above all, das ist so ein bisschen deren Kernrezept. Das heißt im Endeffekt,

04:49:38 Wenn sie den Defensaat hinbekommen, die können ein paar Runden holen, die Nerven bewahren und damit das Ding dann auch über die Attackflash mit ein paar Schild-Operators zum Ende runterrücken kann das ein ganz gutes Ding werden. Allerdings, ihr seht, da ist viel hätte, könnte, wäre, wenn. Und das sind natürlich alles Stellschrauben, die heute ein Matschko vielleicht gegen sie nutzen kann. Kurz zur Einordnung, wir haben es eben auch schon mal im Leaderboard gesehen.

04:50:01 Wir haben Platz 8 gegen Platz 10, also 7 Punkte gegen 5 Punkte. Dementsprechend sind wir sehr nah beieinander. Und wir werfen mal einen klitzekleinen Blick auf die Maps, die uns hier präsentiert werden. Das wird die eine. Genau, das wird tatsächlich gegen Schluss jetzt dann auch noch ein zweites Mal leer sein. Haben wir heute auch schon mal gesehen.

04:50:20 Gucken wir mal ins Detail mal rein. Wild mit den Bands Café, Skyscraper und Chalet. Schauen wir mal kurz nebenbei in die Statistiken ein. Café, Skyscraper, Clubhouse, Chalet. Das sind so die Top 4 Bands, die sie haben. Also drei davon in den Top 4 zu finden.

04:50:36 Matschko, Consulate, Bank, Clubhouse gebannt. Schauen wir mal bei denen rein. Bank auf jeden Fall dabei. Ruth Skyscraper ist geschenkt. Das hatten die anderen ja schon gebannt, aber Café ist auch dabei. Also das passt alles ganz gut. Nighthaven, Border und Lear waren am Ende übrig. Nighthaven hatte dann wiederum Wild keine Lust drauf. Kann ich dann auch irgendwo nachvollziehen. Nighthaven ist eine Map, die bei denen bisher nicht so gut lief. Zwar bei Matschko auch nicht, aber...

04:51:04 Das ist dann halt eher so, da geben wir gar kein Risiko ein. Dann gehen wir lieber auf Leer drauf. Beziehungsweise lassen denen die Wahl zwischen Border und Leer. Dann ist es uns vielleicht eher egal. So ist es dann am Ende auch gekommen. Border gebannt worden. Matschko hat sich damit dann für Leer entschieden. Wild fängt da auf der Defense-Seite an. Könnte ganz gut werden. Wobei ich jetzt gerade sehe, dass man sich da ja natürlich auf eine...

04:51:30 Position geeinigt hat, die eigentlich für Matschko vorteilhaft ist. Für Wild eigentlich überhaupt nicht. Standtechnisch. Also wenn ich das gerade sehe, das sieht gar nicht so gut aus. Also leer 5-2 steht es da gerade bei Matschko. Fünfmal gewonnen, zweimal verloren. Bei Wild zweimal gewonnen und sechsmal verloren. Also irgendwo ist man da glaube ich irgendwo falsch abgebogen, oder?

04:51:59 Weiß er nicht. Also ich kann ihn nur beipflichten. Ich bin mir nicht ganz sicher, was da jetzt die Entscheidungsfindung ist. Aber ich habe mich das eben auch schon gefragt in einem Game davor, wo wir eine Map gesehen haben, die man uns nicht einmal gezeigt hat, wie es dann auf einmal richten sollte. Also es ist vielleicht ein bisschen heute generell ein bisschen ein obskuser Abend. Aber ich habe gerade nochmal ein bisschen die Mathematik angeregt. Wir haben mit Matschko und mit Wild zwei Teams.

04:52:26 die auf jeden Fall mindestens mal in Overtime gewinnen müssten, um natürlich heute bis morgen auch nochmal eine Chance zu haben. Ansonsten wäre es wahrscheinlich gerade bei Matschko auf jeden Fall eben wahrscheinlich nichts mehr. Und wir kriegen jetzt nochmal eingeblendet Zora, Lolotep, Akvi und Raiden. Raiden, die neueste Addition, muss man ehrlicherweise gestehen, übernimmt sie gleich eine relativ hohe Verantwortung mit IGL-Rolle. Kann aber leider seinem...

04:52:51 seiner erwarteten Leistung, seinem Expected Player Score nicht wirklich treu werden. Das ist allerdings eher aber auch ein Fall, der über die ganze Bank hinweg anzutreffen ist. Bis auf Tab. Also Tab ist tatsächlich der Einzige, der hier durchschnittlich unterwegs ist. Tatsächlich sogar in seiner Kost mit 69% überdurchschnittlich. Und damit auch eigentlich einen ganz interessanten Vergleich zulässt. Denn Tab hatte bisher bis vor kurzem ja noch die IGL-Rolle inne. Das hat sich ja jetzt ein bisschen geschiftet. Wäre vielleicht die Frage,

04:53:19 wenn man jetzt da diese Winterpause nutzen kann, ob es die Möglichkeit gibt, dann vielleicht da einfach nochmal ein paar Anpassungen, jetzt nicht Spielerwechsel durchführen zu müssen oder zu können, sondern einfach innerhalb des Rossos nochmal ein bisschen schauen, wem die IGL-Rolle vielleicht besser steht. Aber das ist eine Frage, die möchte ich noch gar nicht stellen. Sie können es immerhin noch in die Top 6 schaffen. Dafür muss es aber ein Win drin sein. Ganz ehrlich, Hand aufs Herz, gegen wen, wenn nicht gegen...

04:53:45 Wild könnte man das hier heute noch machen. Deswegen, heute schreibe ich Ihnen ganz gute Chancen zu. Ich glaube, das Game wird spannend. Es ist so ein bisschen ein Match auf Augenhöhe. Beide Teams kämpfen im wahrsten Sinne des Wortes ums Überleben. Dementsprechend freue ich mich drauf, mit ihr hier gleich reinzustarten. Vor allen Dingen auch Player nochmal zu sehen. Wir haben heute ja da schon ein paar Eindrücke sammeln können.

04:54:03 Das ist immer noch eine Map, die natürlich zwar neu im Pool ist, aber mittlerweile schon sehr gefestigt. Und wie gefestigt das jetzt wirklich noch der Fall ist bei den beiden Teams, das bleibt abzuwarten. Machiko gegen Wild, das letzte Game des heutigen Abends, der letzte Banger, den wir für euch parat haben. Wir starten weiter.

04:54:19 Wir starten rein, man sieht auch, da wurde tatsächlich im internationalen Stream scheinbar nicht die Statistik noch mal manipuliert, indem man die letzten beiden Ergebnisse noch mal erwähnt hat, die zwischen beiden Teams auf dieser Map stattgefunden haben, denn ansonsten hätte der Social Vote wahrscheinlich ein bisschen anders ausgesehen. Ich erwähne das noch mal, weil die letzten beiden Matches auf Leer, das haben die nämlich schon zweimal gegeneinander gespielt, tatsächlich.

04:54:47 beide Male Matschko gewonnen hat. Einmal 7 zu 2 und einmal 7 zu 4. Das ist zwar schon ein Weilchen her, aber ist trotzdem eine aussagekräftige Statistik, bin ich der Meinung. Das lief zwar in letzter Zeit für Matschko dann wiederum nicht so gut, grundsätzlich diese Map zu spielen. Das letzte Mal haben sie sie gespielt am 22.09., also letzte Woche gewesen.

04:55:12 8 zu 6 gewonnen gegen Wolves, sei mal dahingestellt, aber grundsätzlich die Begegnung zwischen den beiden Teams hat schon stattgefunden und da war wie gesagt Matschko jedes Mal der Gewinner und das gebe ich nochmal mit rein, so gebe ich zu bedenken und das könnte also hier schon eventuell so eine Art richtungsweise sein.

04:55:36 Yes, und ich bin gespannt. Es ist das letzte Game des heutigen Tages. Wir haben, glaube ich, so einiges an Erwartungshaltung, was sich hier mit reinschluggelt. Ich bin ein bisschen überrascht natürlich jetzt auch. Das heißt, ein bisschen überrascht, aber positiv überrascht, muss ich, glaube ich, eher sagen. Wir haben ja eben auch schon diskutiert, welche Seite, welches Team braucht was. The Wild ist ein Siegpunkt oder ein Faktor, der dazu beigetragen hat, bisher in Stage 2, dass sie eben viele Games dann, wenn sie sie entschieden haben, sie sich entschieden haben.

04:56:05 auf der defensiven Seite starten dürften. Heute sind ein paar Wortfühlungsstörungen mit dabei. Das dürfen sie tatsächlich. Also das konnten sie sich natürlich dann auch ein bisschen mit beeinflussen. Da muss man sagen, vielleicht frage mal in den Raum einfach in deine Richtung. Auf einer Map, die defenselastig ist, was ist dein Go-To? Erstmal durch den Sauchen Apfel sich da reinbeißen und Effekt durchführen oder direkt erstmal den angenehm rein starten, Momentum mitnehmen und dann damit weitermachen.

04:56:35 Also ich bin da eigentlich persönlich in der Vergangenheit mit meinen Teams immer eher in die Attacke gegangen. Erst das, was man eigentlich nicht so gerne mag, irgendwie mal vorweg holt und dann in der Defense das Ding über die Runden bringt. Also das ist tatsächlich etwas, was wir in der Vergangenheit immer gespielt haben, wo wir damals tatsächlich auch auf...

04:57:00 Villa mit der Aktion oder mit der Strategie in die Zelle reingekommen sind. Genau das.

04:57:10 Das hat durchaus einen psychologischen Effekt. So was hier nämlich auch. In dem Tab hier nämlich Evan umhaut, Garen und Bimsy hier nochmal mit den Tracks. Ein Akku und Rollo, Raiden nochmal nachgelegt mit Sleek. Hier rasieren alle sich gegenseitig. Bimsy hier auch nochmal mit Tab nachgelegt. 2 gegen 3 Situation. Das ist hier alles innerhalb von kürzester Zeit eskaliert. Bimsy nochmal einen Track nachgelegt. Dora auch nochmal einen Track nachgelegt. 1 gegen 2 Situation.

04:57:34 Das ist jetzt nur ein Spieler von Nachko, der jetzt gucken kann, dass er sich da noch durchsetzt, aber Bimsy hat da wiederum was dagegen. Das ist schon wieder so eine Runde, die gleich zu Beginn, das war gestern auch schon so, erinnerst du dich? Da hat Bimsy auch direkt ein Statement gesetzt in der ersten Runde.

04:57:48 Also ein 4K von Wims in der ersten Runde. Ich weiß nicht, ob es gestern auch ein 4K war. Ja, ja. Das war gestern auch ein 4K, ja. Naja gut, aber ich glaube, drei von denen waren auch noch mit der Deagle selber. Also, ja, drei, vielleicht sogar vier. Also ich hoffe, wir können es gleich nochmal im Replay sehen. Überhaupt eine beeindruckende Menge an Deagle-Shots. Ich glaube, der letzte war sogar ein Deagle-Dropshot. Bin mir aber da nicht ganz genau sicher, wann die Kugel dann den Lauf verlassen hat.

04:58:15 Letztlich damit der Auftakt geglückt, dass, ähm, ja, wie du gesagt hast, sehr, sehr chaotisch viel Schlagabschlauch da innerhalb der ersten paar Sekunden konnte die Defensive dann für sich ummünzen. War, war erstmal auch relativ knapp, auch war es letztlich auch, das war in der 2-2-Situation, die man dann für sich entschieden hat. Aber, nichtsdestotrotz, Matschko, die gehen hier mit Fullspeed rein und das weiß ich auch nie wieder zu respektieren und anzuerkennen.

04:58:41 Prinzipiell könnte man damit hier auf jeden Fall auch noch mal ein bisschen mehr richtig machen. Das sollte man nicht unterschätzen. Die Map hat viele Probleme für einen Attack mit unter das Zeitthema. Und wenn du da es eben schaffst, von Anfang an mit den Drohnen exakt genau Bescheid zu wissen, was der Gegner tut und damit schnell dich eben in die Map hineinzubuxieren, kann ich mir hier auch noch mal viel Positives on top vorstellen. Aber gut, ne klar. Erste Runde erstmal abgehakt. Das war einfach, da war einfach viel auf den Schultern von Bimsy.

04:59:10 Bin jetzt mal gespannt, ob Bimsi weiter so abgeht. Das ist ja so ein bisschen, glaube ich, auch der Punkt, den du machen wolltest. Gestern hat er einmal aufgetrunken und war dann auch im Vollgrund nochmal da. Wir haben aber auch, das hat Deadshot heute gesehen, der in der ersten Runde total abgerissen hat und dann gefühlt, ich weiß nicht mehr, einfach eingeschlafen ist oder so. Ja, da war nicht mehr viel dann. Eine nettere Bezeichnung.

04:59:37 Deswegen einfach mal schauen, was jetzt hier, wie gesagt, Team sie noch abreißen kann. Das ist aber auch der Rest. Der hat natürlich da eben in der letzten Runde den Rest des Teams ein bisschen die Show gestohlen. Auch hier ist man wieder mit Raiden mit einem Monty mit am Start. Geht relativ direkt vor, ignoriert das Obergeschoss ein Stück weit, was ich total interessant und gut finde, weil es erstmal Zeit spart. Allerdings muss man natürlich dann die Rechnung auch später noch damit machen, dass man nicht feinsäumlich einfach in das Wort reinkommt. Nein, sondern man muss eben mit diesem vertikalen Druckpunkt der Defensivseite noch rechnen.

05:00:07 Ja, auch mit sowas. Garen, der hat Raiden dort spotten können und den auch folgerichtig direkt rausgenommen. Dann mit der Montagne weg. Auch Bimsy nochmal nachgelegt. Dora rausgenommen. Das ist auch wieder ohne wie ich dagegen wäre vonstatten gegangen. Tab auf der anderen Seite mit Evan. Der ist da rausgenommen worden. Drei gegen vier Situationen. Es sind noch einige 25 zu spielen. Also da ist noch ein bisschen was möglich für die Jungs von Matro. Aber jetzt muss man hier erstmal so ein bisschen Struktur reinkriegen. Jetzt muss man auch erstmal gucken, was man da auch oben.

05:00:37 sich nicht irgendwie noch mal lumpen lässt, weil wir sehen anhand der Outlines, dass da noch ein Spieler von Wild ist. Oh, sehr schön. Trotz League hat er diesen Peak um die Ecke Akwi damit rausgenommen. Zwei gegen vier Situation. Lollo konnte da zwar noch mal Binsy rausnehmen, wird aber sofort gerefragt. Tappt da noch mal mit dem Frag an Garen. Eine gegen zwei Spieler hier noch am Start. Tappt ist das. Der noch irgendwie durchgeblieben ist. Der versucht jetzt so ein bisschen vertikal anzuspielen.

05:01:04 Ich muss jetzt erstmal selber gucken, wo er überhaupt nochmal rein will, was er überhaupt nochmal machen will. Denn das ist jetzt keine dankbare Situation. Das ist jetzt einmal komplett rumrotieren, weil man sich so denkt, okay, da sind meine Kollegen schon mal irgendwie reingegangen. Vielleicht komme ich da auf den grünen Zweig. Wenn ich jetzt da runtergehe, wo ich sowieso schon gespottet worden bin, dann ist das vielleicht eher nicht so hilfreich. Die Spieler von White lassen sich aber sehr weit zurückfallen.

05:01:31 werden das Ganze jetzt auch, glaube ich, relativ passiv ausspielen. Es ist die Frage, ob Tab bekannt ist von der Position, aber ich dürfte, oder er dürfte sich durch seine Nades auf jeden Fall schon bekannt gemacht haben. Sneak da mit dem letzten Track der Runde, damit auch Runde Nummer 2 relativ überzeugend, möchte ich meinen, für Wild. Also ich würde sagen, ähnlich überzeugend wie letzte Runde, dieses Mal aber tatsächlich nicht ausschließlich oder vorwiegend auf einzelner Schulter geschultert, einzelner Person geschultert, so kann man es, glaube ich, eher sagen.

05:02:00 Ähm, deswegen deutlich rüberener jetzt nochmal, weil man da einfach ein bisschen mehr auch als Team insgesamt zusammen miteinander gemacht hat. Wir sehen jetzt hier natürlich auch gerade nochmal diesen Off-Burning-Cave von Sneak. Das war's ja böse. Und auch insgesamt dann hier nochmal die letzte Situation auf Tab. Ja, das läuft aktuell erstmal ganz gut. Aber auch hier bei Runden sind aktuell noch total im...

05:02:28 normalen Going drin. Das ist total zu erwarten, dass wir halt hier die ersten paar Runden mal holt. Auf jeden Fall die ersten zwei Runden, das ist, glaube ich, die Erwartung, die wir definitiv darstellen müssen. Es kann jetzt auch nochmal, ich sag mal, ein bisschen entspannter wieder werden. Man könnte jetzt hier auch vielleicht auf diesen sekundären Spots ein bisschen mehr ins Treffen kommen. Das ist jetzt hier bei Armory und Weapon Maintenance, wenn ich es richtig gesehen habe. Da ist es, ja.

05:02:57 Das ist übrigens jetzt dann das erste Mal, ne? Möchte ich kurz mal anmerken. Insgesamt in Europa nach 71, beziehungsweise insgesamt sind es jetzt 73 Runden, ist es das erste Mal, dass dieser Sport gespielt wird. Und hoffen wir auch das letzte Mal. Ich muss gerade sagen, nicht das erste Mal heute, sondern das erste Mal insgesamt. Ja. Alright.

05:03:17 Was man da am Kochen ist. Also ich meine hier vielleicht, da wissen sie auf jeden Fall mehr als wir, glaube ich. Das kann man, glaube ich, ganz gut dazu sagen. Man lässt sich auf DFL nur in Punkte reininterpretieren, außer du hast ein paar Punkte für mich. Also ich habe den Punkt, dass man den Spot eigentlich nicht spielt. Den Punkt habe ich. Den kann ich dir anbieten. Und das hat auch seinen Grund. Ich bin gespannt, was sie jetzt damit machen wollen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sie da irgendwas hinkriegen. Problem ist an der ganzen Sache. Die werden den Spot wahrscheinlich auch noch gewinnen, weil Raiden das Ding wieder botteln wird.

05:03:49 Weil er mit so einem Monty-Nemis zurechtkommt.

05:04:17 1 Minute 40 mehr als genug Zeit auf der Uhr. Also das ist definitiv nicht das Problem. Sondern eher die Aggressivität auf der defensiven Seite. Zeigen wir uns ja nochmal. Feld immer auch direkt wieder zurück. Das Feld kurz mal genug. Die Situation erst mal zu entschärfen. Uns ist aber das Ganze um hier nur wieder in eine bessere Position auf das Wort zurück zu kommen. Und theoretisch, also theoretisch auch praktisch direkt wieder aggressiv zu werden. Das gefällt mir unfassbar gut bei Wild.

05:04:40 Dieser wuselige Playstyle kann natürlich auch zu Problemen führen. Wir sehen es da gerade, da wurde man auf der Seite von Bimsy gerade gespottet, wie man ins Obergeschoss reinmarschiert ist. Weiß natürlich auch, dass man das jetzt vielleicht ein bisschen mehr abfangen könnte, wenn man das gleich richtig spielt. Ja, und derweil tatsächlich hier aktuell auch im Obergeschoss noch ein bisschen Arbeit, um das Ganze wieder ein bisschen zu verstärken. Gerade Sneak hat da gerade nochmal eine Keeper-Barrier genutzt.

05:05:05 Und damit die Situation ein Stück weit besser gemacht, um eben seitens Operational da ein bisschen mehr Weg zu sein. In der Zwischenzeit sind wir hier unter einer Minute angekommen. Lolo liegt auf dem Boden, damit wieder eine gut aussehende Runde für Wild. Aber da ist, glaube ich, noch nicht alles gelaufen. Gerade der Brief hier lässt uns mal anbahnen. Man möchte da auf jeden Fall gleich potenziell noch für einen Plant gehen. Potenziell, damit muss man sich aber auch...

05:05:29 Echt beeilen, weil 25 Sekunden haben wir gleich noch. Da kommt jetzt nochmal ein Flank von Inzi. Der holt nochmal Tap raus. Zwei gegen vier Situation. Das ist alles andere als dankbar. Raiden geht jetzt auf den Plan drauf. Aber da wird jetzt definitiv eine Reaktion gleich kommen. Dora mit dem Track gegen zwei Leute tatsächlich. Sneak kann aber den Plan in die Nein. Zehn Sekunden sitzt er noch. Hey, der Bang da durch die Smoke. Aber Sneak hat das Ding dann doch noch unter Kontrolle. Kann das für die Defense hier dann doch nochmal klar machen. Und damit ist der Spot auch das erste Mal gespielt.

05:05:58 das erste mal in der defense gewonnen worden und eigentlich wie gesagt ist das das wort den man immer deutsch weil der nicht zu verteidigen ist

05:06:09 Sehr interessant. Sehr interessant. Ich bin aber der Meinung, dass Attack-technisch, also unabhängig davon, dass Akwi es direkt am Anfang eben zerlegt hat, auf dubiose Art und Weise, sehe ich hier grundsätzlich eigentlich relativ wenig Plan bei Matschko. Wie wir hier etwaige Positionen anspielen wollen, das kommt auch direkt ein Timeout tatsächlich. 3-0 für Wild.

05:06:39 Ja, kann man jetzt schon machen, ist okay, würde ich behaupten. Aber wie gesagt, es kommt mir halt so vor, als ob Matke überhaupt gar keine Idee hat, wie wir hier attacktechnisch rangehen wollen. Es wirkt sehr unstrukturiert, es wirkt sehr unorganisiert, was da gemacht werden soll. Und das, was hier bisher an Frax passiert ist, ist dann so eine Dinger gewesen, wie jetzt gerade von Dora.

05:07:02 Da irgendwie mal durch den Smoke noch mal ein Bang setzen oder irgendwelche Kills werden gemacht, weil sich die Spieler von Wilde offen zeigen oder ähnliches. Also ich bin da im Moment noch überhaupt nicht zufrieden, was die da zeigen. Also da können sie mich gerne noch eines des Gegenteils überzeugen, aber bisher, wie gesagt, bin ich noch ein Feind.

05:07:25 Ja, verstehe ich total. Also ich meine, ein paar Aktionen sehen hier gar nicht schlecht aus. Zumindest wenn ich jetzt die letzten beiden Runden davor anschaue. Hier, es wäre jetzt tatsächlich fast ein Crash gewesen von Dora, der die Runde geturnt hätte. Wäre meiner Meinung aber auch ein Stück weit unverdient gewesen, wenn ich ganz ehrlich sein darf. Denn sind wir mal ganz ehrlich, du hast den Spot so lange zugehalten, du hast so viel Zeit geschindet, das kann eigentlich dir nicht mehr damit treffen. Deswegen Respekt, aber trotzdem noch mal das Leute so...

05:07:54 knapp, fast eventuell, hätte er hinbekommen können. So, ganz viel contentive. Ist ja noch mal gut gegangen für Wilde. Allerdings bin ich voll und ganz bei dir. Ein bisschen mehr Struktur würde ich mir wünschen können. Problem ist einfach, wir haben hier eine der schwersten Maps, die es gilt zu entdecken. Und da musst du unfassbar koordiniert sein. Du brauchst Abstimmung, du brauchst Timings, du brauchst die richtige Utility am richtigen Ort, du brauchst die richtige Leute und die richtige Menge an Leuten zur richtigen Stelle am richtigen Ort.

05:08:21 Alles klar. Guter Gedanke, dass die vier. Guter Gedanke, schon ein paar Mal im Rank miterlebt. Hat er auch ein paar Mal das Negative miterlebt. Aber, schöner Gedanke. Aber, ja, aber hier in dem Moment erstmal keine Freebies auf Seiten von Wild. Wäre es jetzt noch gewesen, aber an der Stelle, ne? Dass es da schön ordentlich geknallt hätte. Ich glaube, dann wäre Feierabend. Das wäre so eine mentale Beerdigung dann.

05:08:52 Ja, wir sehen hier jetzt so ein bisschen langsames Herantasten. Sneak schleicht seinem Namen gerecht werdend da in der Gegend herum. Und ich möchte eventuell mal gucken, was da so möglich ist bezüglich etwaiger Runouts oder irgendwelcher unbevorsichtiger Attacker, die man da eventuell abfrühstücken kann. Eine Minute 59 sind noch zu spielen. Wir drohen das Ganze jetzt erstmal aus. Der Breach, tatsächlich nach Maßball, ist schon offen.

05:09:21 Aber auch nicht verwunderlich. Ich meine, wir gucken uns mal die Operator-Bands nochmal an. Das möchte ich nochmal kurz highlighten. Das hatten wir ja vorhin auch, diese Thematik. Das ist hier einfach kein Wunder, dass der Boot schon offen ist. Jetzt ist die Frage, kann man damit irgendwas anfangen? Ist es möglich, da irgendwie...

05:09:39 Dann mit Bo dann darauf aufbauend zu spielen. Oder ist es jetzt einfach auf? Herzlichen Glückwunsch. Das wird sich jetzt gleich in der nächsten Phase zeigen. Dora auf jeden Fall da weitermachen, wo er aufgehört hat. Garen rausgenommen. Die wollen hier jetzt auch unbedingt rein. Waden ist mittlerweile Injet gelegt worden. Das ist alles von Evan passiert. Der hat Dora jetzt auch nochmal rausgenommen. Damit ist dieser Mask Breach nämlich komplett dicht gehalten. Der ist zwar offen, aber da kommt jetzt einfach keiner mehr, weil die alle weg sind vom Fenster.

05:10:07 Raiden auch hinter mich, das kannst du erst mal vergessen an der Krankheit.

05:10:13 Ja, also ich glaube, Raiden da jetzt nochmal hochzuholen will, ist doch nicht ganz so einfach. Man mochte gerade nochmal, es scheint so ein bisschen eine Base zu sein. Aber das Line of Side von Mats gerade, schönes Ding auf Cap. Läuft man hier nochmal rein. Lolo hier mit dem Debuff aktuell am Start. Vorteil logischerweise, er hat gar nicht so viel Damage genommen. Aber von unten Bart ist schon die nächste Gefahr an. Bimsy kommt mit dazu. Garen, der war auf dem Swat, abgewehrt an Raiden. Lolo und Akki, die müssen jetzt nämlich schon, dass sie zusammen rankommen. Bimsy, einfach mal locker flockig rausgezogen worden von Akki.

05:10:42 Ihn hat man anscheinend sehr wohl auf dem Schirm. Muss man hier weiter Vollgas geben. Keine Fuse. Jetzt nochmal Debuff, nochmal geslowt. Ihr seht es hier schon. Gefühlt auch hier Matschko gerade nicht so richtig in Fahrt gekommen.

05:10:55 Knapp fünften Sekunden auf die Uhr. Jetzt hat man die Schuze anattachiert. Jetzt könnte man hier eventuell auch richtig klein denken. Das sollte aber eigentlich die Defense nicht wirklich zulassen. Aber Arkby hat da einen Sneaky-Spot gefunden. Jetzt die Cover, die Wuchenschein muss. Und Lolo covert erstmal wunderbar. Das ist Mats, der raus ist. 2v2, 2v1. Post-Blend. Evan mit dem Trick auf Arkby. Derweil aber Lolo, der rausfällt. Und damit Triple Kill an Evan. Und die Runde eingefangen seitens Wild. 4 zu 0. Das sieht jetzt natürlich wieder auch richtig gut aus für Wild.

05:11:26 Ja, und ich bin auch der Meinung, die Runde geht definitiv auf die Kappe von Evan, im wahrsten Sinne des Wortes. Denn das, was er da gemacht hat, ja, der musste sein, das, was er gemacht hat, nämlich diesen Breach, der ist ja aufgegangen, wir haben das ja schon besprochen, dass das der Fall ist, weil sowohl Kite als auch Bandit gewandt sind. Das heißt, den dicht zu halten, das kannst du vergessen. Aber da hinten vom Window nochmal ranzukommen.

05:11:55 Und sich zu sagen, so, ihr habt da jetzt dann schön aufgemacht, ne, aus dem hallway. Ist ja schön, dass ihr das gemacht habt, aber ich schieße euch einfach von hinten, die wir hier jetzt auch nochmal gezeigt bekommen. Einfach mal beide weg und dieser gesamte Flank auf der Seite ist erstmal weg. Ja, und das heißt, wir können uns als Defense kollektiv auf die anderen drei, die jetzt noch über sind, können wir uns konzentrieren. Das ist halt eben der Punkt gewesen, der das Ganze hier so einfach gemacht hat für Wild.

05:12:24 Ich meine, es ist gut und positiv zu erwähnen, dass Macho nochmal auf den Plant gekommen ist, tatsächlich. Aber da hat man auch nichts mehr andrennen lassen. Das hat man dann gut zu Ende gespielt. Da bin ich sehr, sehr zufrieden mit, was Walter macht. Ja, im Grunde genommen erstmal verdiente Führung, 4 zu 0. Aber...

05:12:41 Ich gemahne weiterhin zur Vorsicht. Wenn Matschko jetzt noch zwei Runden holt, dann ist das sowieso wieder Rille. Weil dann haben wir den Standardshop erreicht und dann sind wie immer die ersten vier Runden eigentlich egal, was da passiert ist. Das interessiert uns dann eigentlich nicht. Sollte jetzt aber noch mal eine fünfte Runde holen oder vielleicht sogar eine sechste, ist das natürlich was anderes. Aber davon gehen wir jetzt erstmal per se nicht unbedingt aus. Dafür sind die Runden glaube ich ein bisschen zu knapp.

05:13:10 Vielleicht 5.1, aber 6.0, da lasse ich mich nicht drauf ein. Das sehe ich hier noch nicht.

05:13:18 Warten wir es mal ab. Ich meine, wir sind jetzt hier mittlerweile in Runde 5 angekommen. Ganz interessante Operator-Picks hier auf der defensiven Seite. Also ich meine, ein guter Großteil davon ist relativ verständlich. Sneak hier mit Alibi. Also ich merke auch so ein bisschen Sneak, den lässt man hier ein bisschen mehr von der Leine. Und bei Alibi haben wir das mal vor Weigerzeit von Leon Gitz gehört, dass man immer mal wieder merkt, dass Teams eben Alibi mitbringen. Und das geht da vorwiegend nicht um die Utility, es geht da vorwiegend nicht um das...

Analyse der Leistung von Raiden und Taktiken im Spiel

05:13:44

05:13:44 Es ist einfach darum, es ist ein sehr flinke Operator, der natürlich eine relativ interessante Waffe hat. Und wir sehen hier gerade nochmal genau, warum das der Fall ist. Der Zweiten wird man aber hier nicht nochmal zulassen. Sneak ist damit raus. Allerdings ist auch hier das Problem, du hast halt einfach Raiden verloren. Und Raiden, deinen Schild Operator, ich weiß nicht, also Schild Operator und Matschko, das funktioniert heute einfach nicht. Muss man einfach mal so sagen, wie es ist. Nee, nee.

05:14:11 Ich korrigiere, Schild Operator und Raiden funktionieren nicht. Das ist nämlich das Problem. Das war gestern auch schon das Problem. Also, du erinnerst dich sicherlich noch an diese Grafik, die man hatte mit Raiden und Tab, die da als IGL entgegen oder gegeneinander gestellt worden sind. Ist so unfair war.

05:14:29 Er darf sich gerne noch eines Besseren belehren, aber Raiden ist meines Erachtens nach ein Flop transfertechnisch. Weil er macht zwar IGL, es bringt aber relativ wenig und spielerisch ist er auch mau. Und zwar ziemlich mau. Schieben wir ihn extra schon auf diese Rollen drauf mit Schild, aber wir haben ihn mit anderen spielen sehen. Wir haben ihn mit Blackbeard spielen sehen und das war halt Mut. So wie er da jetzt gerade auf Dau gegangen ist, jetzt Anfang der Runde.

05:14:57 Darf er nie. Darf er nie. Darf er nie. Da sich so offen hinzustellen und sich da die Weichen abbasieren zu lassen, das darf nicht passieren. Also da muss man den Schwarzen Träter auf jeden Fall in die Richtung schieben. Aber sei es wie es sei, Agwi an der Stelle nochmal mit einem Track gegen Mats. Das hilft wenigstens weiter. 4 gegen 3 Situation, da muss man einen Manpower Vorteil. Hat aber auch nur noch 25 Sekunden. Das heißt, wir müssen jetzt gleich irgendwas machen. Smoke wartet auch schon, da nochmal seinen Toxic-Werk-Canister nochmal abzulegen.

05:15:24 Wird jetzt auch rausgenommen. Garen ist hier gefreckt worden von Dora. Zwei Personen von Wilde sind noch übrig, beziehungsweise eine. Einer ist dann auch injured worden. Handy klingelt. Das ist Runde Nummer 1 zu Matschko. Das haben sie dann doch nochmal wieder geholt.

05:15:41 Habe ich zwischenzeitlich schon wieder verloren gesehen, nachdem wir da den Opening-Frag beobachten durften. Aber das haben sie echt gut wiedergeholt. Da vertikal runtergespielt, auch guten Einsatz von Dokobi. Jetzt hier gerade gegen Ende nochmal. Damit kann man zumindest erstmal zufrieden sein, dass man jetzt eine Runde als Anschluss sich holen konnte.

05:16:01 Ich merke da sehr viel trotzdem in deiner Stimme, wo man eigentlich merkt, okay, ja, war eine schöne Runde, aber nicht Ausruhen drauf. Da geht es jetzt, glaube ich, für manchmal auch wiederum, die Runde weiter irgendwie zu gucken, dass man dann noch mehr rausholt. Nein, wir sagen das immer. Auch nochmal kurz zur Einordnung. Wir sagen das immer. Moment, um versuchen, aus einer Runde ein bisschen mehr mitzunehmen. Die Idee da... Oh, krass, weil ich schon sehe, was man so weiter bekommt hat. Aber gut, eins nach dem anderen.

05:16:27 Man versucht dann einfach so ein bisschen zu gucken, mit der Bälle mitzureißen, so ein bisschen diesen Hype-Effekt mitzunehmen. Das ist eigentlich der Hintergedanke, dass es funktioniert. Bei den meisten Tipps auch echt relativ gut. Kann ich mir hier auch vorstellen, wie du gesagt hast, dass man jetzt die zweite Runde nochmal holt. Vor allen Dingen, wenn vielleicht ein Wild anfangen wollen. Aber da könnte, wie gesagt, nochmal separat auf sich sprechen kommen. Denn da hat man jetzt einfach mal so einen Hochpunkt. Und wenn man jetzt die zweite Runde noch holt, dann sieht das Ganze wieder ganz ordentlich aus.

Diskussion über Quevera-Pick und Team-Taktiken

05:16:52

05:16:52 Magst du uns das Thema mit der Quevera da ein bisschen näher bringen? Ja, also irgendwie Faxenmacherei hat man hier auf jeden Fall seinen Spot vor. Wir haben auch gerade noch gesehen, den Sieboden haben wir schon von uns selber gehighlighted. Der hat sich da schön ins Eckchen gestellt, damit man den auch nicht gespottet bekommt, beziehungsweise nicht bekannt ist, was der letzte Operator ist.

05:17:11 Das heißt, wir haben jetzt hier irgendwelche Faxenmacherei vor. Ich würde mir auch wünschen, dass der Observer da gleich mal drauf geht und wir dann beobachten dürfen, was dem sie da vorhat. Das würde ich mir echt wünschen, wenn ich es könnte, würde ich es mitteilen. Weil das würde ich schon gerne sehen, was man da vorhat, weil der wird einfach irgendwo in der Gegend rumlungern. Ansonsten macht es halt auch keinen Sinn, diesen Operator zu picken. Bisher aber noch nicht in Erscheinung getreten. Kann man machen, kann man auch ein bisschen als Trollpick sehen.

05:17:39 Es kommt so ein bisschen darauf an, wenn es funktioniert, ja, lassen wir es durchgehen. Wenn nicht, ist es halt ein Trollpack. Das ist halt leider immer die Konsequenz. So dumm sich das anhört, das ist leider so.

05:17:51 Der Vorteil ist, wir haben hier auf jeden Fall schon mal keine Track Operator. Das ist ein ganz guter Vorteil für Wild. Heißt natürlich auch, dass man sich grundsätzlich mit so Situationen oder mit so Operator ganz wohlfühlen kann. Cap, der ist jetzt aktuell schon mal raus. Der ist in die Hände von Sneak gefallen. Damit jetzt zumindest keine Kattao-Utility mehr, die hier nochmal irgendwie mit dazu kommt. Yellow ping da gerade von Dora da. Seitens Dora eben auf die Defensive nochmal weitere Informationen weggegeben. Bimsy kommt jetzt aus der Flanke raus.

05:18:20 Bin mir nicht ganz sicher. Ich glaube, das ist tatsächlich ein Deathlight auch einfach noch ein Stück weit zu früh. Bleibt aber abzuwarten, was er hingerissen bekommt. Leider erstmal nicht. Da wird man einfach abgelegt. Garen auch zusätzlich nochmal on top abgelegt worden. Matko damit mit einem leichten Vorteil. Und das sieht tatsächlich jetzt echt hervorragend aus. Das Einzige, was man bedenken muss, ist auch die, die Vertikale. Sneak, als auch Wild, als auch Evan. Die sind alle ein Stockwerk oben drüber. Versuchen auch damit ein Haken auch zu halten.

05:18:45 Hier ist Schottermäßig noch mal ein bisschen mehr aufgebaut. Aber Lief kommt mit dazu. Jetzt sollte hier gleich der Plan reingehen. Und das macht man hier sehr, sehr intelligent. Aber leider zeigt man doch noch da den Rücken ein Stück zu weit. Sneak kann hier erstmal den ersten Blick machen. Drei gegen drei. Das Ganze also da mit einhergehend weiter spannend. Schauen wir noch mal. Sneak, Evan, Mats.

05:19:04 Weiterhin die Kontrolle vertikal über den Spot, selber nicht auf dem Spot allerdings positioniert. Weiß natürlich auch, gerade mit dieser Klappe kann man hier aktuell noch ganz schön was machen in der Attack-Seite. Oder mit ein Stück weit Damage, aber ich glaube, der zweite Top-Tiple-Tranister, der kommt perfekt. Der Band noch mal abgebrochen. Erneut der Druckfaktor für Dora jetzt nicht auch so ein bisschen stuck zu sein da seitens Banks. Um sich zu überlegen, wo kann ich jetzt hier safe bleiben. Jetzt wieder der Ansatz.

05:19:30 Dora scheint hier eigentlich ganz gute Cover zu haben. Man hat das nicht ganz genau auf dem Schirm. Posted, Mats kriegt zwar Akvi. Das war allerdings ein Stück weit zu spät. Lolo und Dora, die ziehen sich beide raus, soweit sie können. Haben allerdings trotzdem nochmal ein wachsames Auge auf dem Diffuser. Mit Zeit, die tickt natürlich jetzt entgegen der Defense. Man schlängert sich nochmal ein Stück weit zurück. Rein, Lolo, keine Chance mehr. Und jetzt kommt sie auf Dora an.

05:19:53 Wer sich irgendwie zu wehr setzen muss, den Ersten macht man zwei weitere to go. Derweil natürlich die Zeit weiter erbarmungslos am runterzicken für die Defensive Triple Kill und Quart Kill. Angeheims für Matsko, 4 zu 2 und damit allen Statistiken betreu geblieben.

05:20:10 Na ja, den Statistiken getreu geblieben. Ich meine, an sich war das eine gute Idee, das erstmal vertikal halten zu wollen. Also von oben, das hat ja auch bis zu einem gewissen Punkt sehr, sehr gut geklappt. Das lässt sich auf jeden Fall feststellen. Aber uns hat dann jetzt gegen Ende der Runde dann nochmal die Vision gefehlt.

05:20:32 um irgendwie auf dem Spot dann festzustellen, okay, wo ist da jetzt nochmal genau geplantet worden? Weil sobald derjenige, der da planten möchte, durch die Tür, weiter in den Raum reinläuft, verlierst du größtenteils ein bisschen die Vision auf den. Und dann weißt du nicht genau, wo der plantet. Das haben wir auch gesehen. Da wurde dann wild rumgesprayt. Wir haben den nicht zu packen gekriegt. Und da wäre natürlich Vision auf dem Spot ein bisschen sinnvoller gewesen.

05:20:56 Die hatten wir halt eben nicht. Könnte man auch behaupten, das liegt daran, dass wir halt diese Quatsch-Pick mit der Cavera getätigt haben. Da hätte ich, ehrlich gesagt, lieber irgendwas Vision-Technisches genommen. Eine Valkyrie wäre ja ganz nett gewesen, wenn wir die gehabt hätten. Oder zumindest ist es eine Politik. Also das wäre ganz nett gewesen, dass sie jetzt nicht auch einen anderen quatschigen Roam-Operator überlegen können.

05:21:17 Nichtsdestotrotz, Dora sehr, sehr gute Runde gespielt. Hat hier den Klatscher noch mal gelegt. 1-3-Situation gewonnen. Der ist aber heute sowieso sehr, sehr gut dabei. Und da läuft hier sehr, sehr viel bei ihm. Das muss man auf jeden Fall feststellen. Und ohne Dora wäre man hier in einigen Runden auch schon wirklich noch mehr verloren gewesen als ohnehin schon.

Analyse von Operator-Picks und Teamstrategien

05:21:41

05:21:41 Ja, würde ich dem tatsächlich auch so beiprüsten. Nein, jetzt kann sich das hier vielleicht noch mal ein bisschen ändern. Wir sind jetzt hier von Machpo auf der Defense. Und Wilde darf jetzt hier, vielleicht muss, auf der Attack ran. Das ist immer so ein bisschen auf der Erwägungsfrage. Ein bisschen ein ähnliches Liner. Wir haben auch hier erstmal den Ansatzpunkt, über einen Schild Operator, den Main Schild Operator mitzugehen. Das heißt natürlich auch, dass wir da jetzt das gleiche Maß anlegen können.

05:22:06 Ist also trotzdem trotzdem noch eine bunte Menge anderer Operator mit dabei. Bei Machco war der Faktor Freund nicht mehr auf Info, also auf Intel. Ihr habt hier Demosfeel mit am Start, wir hatten Grim mit am Start. Das hat man jetzt hier nicht gemacht. Hier geht man ein bisschen mehr auf die Hardcore-Utility-Schiene. Das heißt, wir haben Matt und auch Bimsy, die natürlich gleichzeitig ein relativ buntes und zufältiges Kit an Utility mitbringen.

05:22:31 An der defensiven Seite, ich denke auch da kann man einfach ganz klar sagen, Master Six Room, ach für die Operator, man erfindet das Rad nicht neu. Das ist ein relativ gängiges Line-Up, du hast eigentlich schon ein bisschen...

05:22:42 Ein bisschen was von allen mit dabei, ein bunter Strauß, du hast sowohl ein Stück weit defensivere Utility, mit welchen du selber auch aggressiv spielen kannst. Gerade die Nira für hier ein gutes Beispiel für Super Barriers. Allerdings auch Möglichkeiten, um Breaches als Beispiel zu denyen und natürlich auch gleich ein Stück weit Kämpfung rauszunehmen. Wir haben hier gerade auch schon Super Barrier genutzt, um eben da eines des Breaches ein Stück weit mehr komfortablen Space aufzubauen. Das Problem ist Sneak, der wartet natürlich unten drunter nur auf den richtigen Call.

05:23:13 Ob der auch kommt, ist die Frage, aber zumindest erfolgreich vertikal ist er. Tab rausgenommen worden, an anderer Stelle auch Arqui an der Stelle rausgenommen worden. Dora, nachgelegten Mats und Sneak sind dann wiederum gefallen. Jetzt wieder Ausgleich 3 zu 3, was die Operator angeht. Könnte aber noch gefährlich werden, weil Evan mit dem Montana noch lebt. Das heißt, da müssen wir echt aufpassen, dass der nicht noch irgendwie auf den Spot draufkommt und da nochmal ein Plant durchziehen kann.

05:23:42 Der soll vertikal weiter gegengespielt werden. Werden da auch fast wieder fündig. Also auch an der gleichen Stelle, wo vorhin schon mal jemand rausgenommen worden ist, werden sie fast wieder fündig. Das wäre doch echt ironisch gewesen, wenn es dann nochmal da passiert wäre. Weiter in 3 gegen 3 Situation. 55 Sekunden sind noch zu spielen. Es ist mittlerweile auf ein ziemliches Facechecken hinausgelaufen. Infotechnisch sieht es bei White echt nicht mehr gut aus. Ja, nur noch eine Drohne, wo auch immer die sich befinden mag. Aktiv scheint sie gerade nicht zu sein.

05:24:11 Können hier jetzt noch ein bisschen Gegensprayen. Können wir hier eventuell was machen? Ja, tatsächlich. Evan rausgenommen. Der ist in der Kampagne. Mittlerweile raus. Raiden auch mit einem Fracking Bimsy, der da die Stairs hochkommen wollte. Wurde damit abgelegt. 3 gegen 1 Situation. Das sieht nicht gut aus. Garen, der kann sich hier nochmal den Diffuser rausholen. Das wird aber nicht durchgehen. Wird hier nochmal abgesmoked. Wird hier auch die ganze Zeit gespottet. Da liegt ja noch.

05:24:39 Sieht man gerade flackern die Bulletproof Cam. Die wird jetzt nochmal gehauen und dann kommt Dora um die Ecke gezogen mit der Schrotflinde. Und dann war es das auch. Runde Nummer 7. Relativ entspannt für die Jungs von Matchbro. Ja, relativ entspannte Runde. Das ist halt so ein bisschen natürlich das Ding. Also Sneak da mit dem Opening Pick für die Seite von Wild erstmal grundsätzlich ganz gut. Tap, Brüten verlieren, dachte ich schon, okay, könnte ein paar mehr Probleme machen. Ja.

05:25:05 War ja auch glaube ich gleich der Follow-Opfer da vertikal, den man mit dem Bug da hinbekommen hat. War allerdings dann nicht so wirklich ein Problem, wenn man mal ganz ehrlich ist. Wir haben es ja gerade eben nochmal gesehen. Es ging wirklich nochmal ganz gut dann in die Seite von Matschko. Auch dann eben natürlich über das C4 nochmal. Und letzten Endes dann auch mit der Shotgun. Damit ein erster...

05:25:28 Ein erster positiver Auftakt in der Defensive für Wild. Und erstmal auch hier ein bisschen vorsichtig, optimistisch. Es ist defensiv, es ist immer noch eine defensivlastige Map. Das heißt, da will ich jetzt nichts überbewerten. Ich bin erstmal gespannt, wir gehen jetzt hier anscheinend ins Basement runter, also Lab und Lab Support.

05:25:48 Und da ist es tatsächlich so, dass man auf verschiedene Art und Weisen das verteidigen und auch angreifen kann. Wir haben vorhin schon gesehen, das haben wir von Matschko selbst höchstpersönlich präsentiert bekommen, dass man hier dazu geneigt war, den Spot eher direkt anzugreifen und das Obergeschoss zu ignorieren. Wir haben eben jetzt ja auch gerade von Matschko gesehen, dass man in der Verteidigung einen Spot eigentlich selber gar nicht wirklich beschiebt. Das war in dem Fall auch in Wild, dass man den Spot selber gar nicht wirklich spült, sondern eher weltweit der River ausgelagert ist.

05:26:17 könnte man ein Stück weit hier im Baseball tatsächlich auch machen und wenn ich mal reinschaue, gut, wir haben zwei Anker auf dem Spot, Raidl und Lollo, der Rest ist tatsächlich im Reinshot direkt höher. Vorteil ist natürlich einfach eher, man hat genug Utility, die die Gegner ausbremst, damit man im Zweifel nochmal zurückfallen kann. Ich glaube, das wird so ein bisschen auch die Schose sein, wenn man hier fährt.

05:26:39 Davon ist definitiv auszugehen. Dora, auch hier im Topfloor, der will sich hier so ein bisschen erstmal bedeckt halten, wartet auf seine Gelegenheit, eventuell den ein oder anderen Attacker dann doch nochmal zu erwischen, in dem Moment, wo da sich die Möglichkeit bietet. Das könnte auch im zweiten Fall bald der Fall sein. Drohnen kommen da auf jeden Fall mal, also die Position ist bekannt.

05:27:06 Gut, so geht es natürlich auch, Garen, mit dem Teamkill auf Mats. Das zählt ja dann auch netterweise als Opening-Frag. Arqui kann direkt nachlegen, Sneak auch noch rausgenommen und so schnell geht es innerhalb von 1,5 Minuten auf eine 5 gegen 3 Situation zu kommen. Die Defender können sich jetzt denken, so, jo, gut, macht da oben mal euer Ding. Uns ist das egal, wir gehen alle wieder ins Basement runter. Wir lassen da jetzt nichts mehr anbrennen. Wir gucken mal zu sehen, was ihr macht.

05:27:32 Problem ist, wir haben noch einen Montagne dabei. Gucken, ob Evan das besser ausspielen kann, als Raiden das bohren konnte. Die werden hier jetzt gleich ins Hintertreffen geraten. Tab sitzt da nämlich noch. Ich glaube nicht, dass man den auf dem Stirn hat. Das können wir jetzt gleich ein Problem werden, wer der da rumzieht. Genau, macht er 1, 2, guckt der Nummer 3 dann auch noch. Oder ist es dann endgültig Schluss? Ne, da ist endgültig Schluss. Garen kann Tab rausziehen, aber eine 1 gegen 4 Situation sehr, sehr undankbar. Vor allem, wenn man auch nicht mehr in der Nähe vom Spot ist.

05:28:00 Da ist man natürlich auch jetzt informiert bei Machpo, wo hier die einzelne oder woher der Spieler ist. Kommt da nochmal die Clash entgegen. Da nochmal ein bisschen auf die Nerven zu gehen. Ein bisschen Zeit rauszuziehen. Das finden Garen wahrscheinlich alles andere als lustig, aber da kannst du jetzt gar nichts mehr dran machen, ne? Ja, erstmal weil ich das Spiel wegflonkt und jetzt geht man hinten die Aggressivität über Raiden. Ja.

05:28:26 Das ist halt so ein bisschen das Ding natürlich, du versuchst da an der Crash und her zu jagen, du hast die ganze Zeit ausgebremst, das ist leidig und dann kommst du zu dem Moment, da wird das Schild eigentlich gar nicht mehr so ein großer Faktor und trotzdem hast du Probleme. Naja, aber gut, das war ja gar nicht der Eckpfeiler in der Runde prinzipiell. Ich glaube, man merkt ja mittlerweile einfach auch da, dass die Defensive auch da gut zu fruchten weiß, weil Matschko gut weiß, wie man damit umzugehen hat, dass man weiß, wie man Utility einsetzt, weiß wie man eben...

05:28:54 aufspielen kann. Gut, ich meine, der Opening hat da jetzt vielleicht auch nicht unbedingt einen Beitrag dazu geleistet, wenn wir mal ganz ehrlich, ist gar keine Frage. Aber Timeout jetzt hier, weitergezogen von Seiten von Wild. Auch hier vielleicht nochmal die Frage in deine Richtung. Welche Punkte würdest du sagen, fehlen dir? Oder würdest du anders jetzt korrigieren wollen?

05:29:20 Ich finde, das was Wild macht ist, also den Teamkill vorhin, ich glaube den muss ich nicht weiter ausführen, aber es wirkt auch ähnlich wie wir das vorhin bei Wild, ähnlich wie wir das vorhin bei Matschko selber auch gesehen haben, sehr unstrukturiert.

05:29:45 Also irgendwie so plantechnisch, ja, vielleicht ein bisschen mehr als bei Macho, aber trotzdem sehr unstrukturiert. Ich bin ja nicht so ganz zufrieden mit, was da passiert. Auch der Einsatz von den Montagne hat mir bisher noch viel zu wenig Impact gehabt. Also wir haben ihn dabei, das ist ja ganz nett, aber im Grunde genommen, ja, ob wir uns dabei haben oder nicht, das ist egal. Also das, Jacke die Rose, sagt man.

05:30:13 Da muss man, glaube ich, auf jeden Fall noch nachbessern, weil ich brauche den Operator nicht mitnehmen, wenn er mir nichts bringt oder wenn ich damit nicht vernünftig arbeiten kann. Ist, glaube ich, noch nicht so ganz integraler Bestandteil des Teams, sodass man da irgendwie vernünftig mit was anfangen kann. Das ist so Punkt 1. Punkt 2, würde ich behaupten, ist so ein bisschen so, dass das Teamplay allgemein scheint in der Defense.

05:30:40 war das super, was Wild da gezeigt hat. In der Attack ist eher so sehr aufgesplittet. Wir machen teilweise so unsere eigenen Dinger, wir supporten uns nicht vernünftig. Also das funktioniert halt auch gar nicht. Also es sind in beiden Fällen, in beiden Attack-Runden sind es die gleichen Fehler, sowohl von Machko als auch von Wild, die hier zum Problem werden. Also das ist aber auch etwas, muss ich sagen, das habe ich erwartet, dass das so passiert.

05:31:13 Ja, ich meine, ein paar Punkte, also ich meine, ich will das jetzt nicht negatisieren lassen, aber wir haben hier zwei Teams, die am unteren Ende der Tabelle sind. Und da muss man natürlich auch nochmal ganz klar dazu sagen, das hat etwaige Gründe. Die haben gewisse Sachen vielleicht nicht auf dem Niveau, auf dem andere Teams das haben. Da haben sie vielleicht andere Qualitäten, die aber vielleicht in Anbetracht der Begegnung, die bisher passiert sind, nicht wirklich.

05:31:41 oder sie hatten einfach auch viele schlechte Tage. Letzten Endes, das kann man, ohne es jetzt zu vergnügen zu sagen, es merken, es ist leistungsmäßig auch ein bisschen überraschend. Also gerade Matschko, muss ich ehrlicherweise gestehen, habe ich deutlich höher gesehen in Stage 2, vor allen Dingen nach der letzten in Stage 1, wo man ja wirklich gut im Mittelfeld, im oberen Mittelfeld geendet ist. Ähm, ja, Opening Frag für Dora. Pimsy raus, einer der Hauptakteure auf Seiten von Wild raus.

05:32:09 Trägt auf jeden Fall schon wieder seinen Beisatz dazu ein.

05:32:17 Aber, ich meine, nachdem DOKUBI jetzt zwar raus ist, haben wir immer noch die Möglichkeit, Tempo hochzuhalten, als Beispiel hier bei Evan. Problem ist, es könnte jetzt ein bisschen schwieriger werden, Informationen zu generieren. Nach wie vor, ich bin mir nicht sicher, ob die Anzeige oben rechts richtig ist. Ich weigere mich jetzt auch ein bisschen dazu, sehr darauf zu vertrauen. Ich weiß nicht, ob du das auch nachvollziehen kannst. Aber falls wir der Anzeige vertrauen, wäre noch eine Drohne da. Mal schauen.

05:32:49 Scheint so, als würde hier aber gleich das Go kommen wollen. Das C4 sollte eigentlich nicht unbedingt Sneak treffen, aber es hat ihn getroffen. Damit ein weiterer Raus hier auf der Attackseite. Das war jetzt die Nurk. Jetzt könnte man hier vielleicht über Evan gleich nochmal mit ein bisschen mehr Tempo reinbringen. Raiden noch mal standhaft geblieben. Nochmal Raiden, Triple Kill. Und so schnell lässt er die Kritik von sich abperlen. Evan, Last Man Standing, Last Blitz Standing.

05:33:14 Kann man jetzt hier noch machen, ne? So ein bisschen die Wand. Ich glaube, man hat sich mit seinem Schicksal weines geht abgefunden. Es ist ein saurer Apfel, in den man hier reinbeißen muss. Sie werden gerade ganz stark strömt bekommen, was sie eben vorhin selber noch getan haben. Die Vorteile der Defense ist das Vorteil, die hier einfach aussichten zu können, jetzt hier in den Hallway zu werfen und das dann für sich arbeiten zu lassen. Das funktioniert hier gerade. Ist ein bisschen traurig tatsächlich sogar. Ich weiß nicht, wie du das findest, aber ein bisschen sehr eindimensional. Aber solange es funktioniert, hey, why not?

05:33:43 Ja, ich habe es übrigens nochmal nachgeguckt. Also die hatten tatsächlich relativ schnell sehr wenige Drohnen. Also das kann man in diesem Fall tatsächlich schon antreiben. Ja, so schnell kann es gehen. Also wir haben jetzt fünf Runden am Stück gewonnen beim Matschko. Ich möchte kurz mal anmerken. Das ist schon eine gute Serie, möchte ich behaupten.

05:34:12 Und da ist man gerade auch relativ weit davon entfernt, das irgendwie zu durchbrechen seitens Wild. Wir haben auch gerade ja einen Timeout genommen. Das heißt, wir können hier nicht nochmal unterbrechen. Die Stimmung ist mittlerweile bei Matschko, wie man auch an den Facecams sieht, deutlich besser, als sie zu Beginn gewesen ist. Bei Wild ist das Ganze ziemlich eingeschlafen tatsächlich.

05:34:33 Liegt aber ja auch zum Teil daran, dass wir uns hier selber Steine in den Weg legen. Also erstens hauen wir letzte Runde, in Runde 8, hauen wir Maps eine rein vom eigenen Teammate. Dann sorgen wir dafür, dass Bimsy, oder Bimsy sorgt dafür, dass es sich direkt rausnehmen lässt zu Beginn der Runde.

05:34:51 Das sind halt alles so Sachen, das muss nicht sein. Mittlerweile kommt auch Raiden ins Spiel rein, den ich ja vorhin noch so ein bisschen negativ erwähnt habe. Der kommt jetzt halt mittlerweile auch immer besser und immer stärker rein. Dorot zieht weiter sein Ding durch mit 17 Fracks, also das kann man sich irgendwann schmecken lassen. Das ist so langsam ein absolutes Momentum, in das sich Matschko reinspielt. Und wenn du da nicht langsam mal einen Fuß in die Tür rein kriegst, dann ist das Ding hier durch.

05:35:20 Ja, ich tu mich ein bisschen schwer damit, Wild grad ein bisschen von Licht an den Weg zu weisen, weil sie sich wirklich selber ja sehr, äh, sehr viele, wie du gesagt hast, da in den Weg legen. Und das ist halt eigentlich ein bisschen verwunderlich, weil ich mein, klar... Ah, nein, bitte nicht, Akvi ist da wieder ein bisschen aggressiver. Ja, es ist halt ein bisschen verwunderlich, weil ich mein, klar, sie haben auf der Defensive vier Runden geholt, das ist, ähm...

05:35:46 erwartet das Ergebnis, aber ein bisschen was muss halt auf der Tech schon kommen, ne? Das muss man halt auch einfach mal ganz klar dazu sagen. Und im Zweifel, heute sah es noch so gut aus für Wild, also zu 2 mittlerweile, 5 zu 4, also nichts passiert seitdem und das 6 zu 4 könnte hier auch gleich noch um die Ecke stehen, je nachdem wie die Runde ausgeht. Also ich drücke meine Daumen, Finger und was auch immer ich noch drücken kann, um ein bisschen Hoffnung für Wild noch mit dazu zu geben.

05:36:15 Ja, das will man natürlich hoffen. Vor allem muss man jetzt auch erwähnen, Evan ist wieder auf dem Montagne drauf. Ich hatte ja schon angesprochen, dass es bisher nicht so ganz eingeschlagen ist, diese Thematik. Gerade auch auf dem Spot ist es vorhin nicht gelungen, damit irgendwas Zählbares zustande zu bringen. Da könnte man jetzt ja ansetzen, wenn wir uns besser machen.

05:36:34 Das ist schon relativ früh im Bedrängnis. Seitens des Smokes, Lolo, der wird da von vorne, von hinten, von links, von rechts angespielt. Von unten wird jetzt auch noch der Bug aktiv. Also da konnte es gut aus Heikel werden. Das wäre jetzt eventuell die Möglichkeit, da wirklich Lolo rauszuziehen, wenn man das von unten vernünftig angespielt bekommt. Kriegt aber Support. Also Braden mit dem Tachanka kann da gut abflammen und sein Teammate da zumindest zeitweise noch ein wenig schützen.

05:37:02 1.29 Uhr sind sie mittlerweile noch auf dem Tacho. Das heißt, da wird zeitlich gesehen werden wir auch nicht mehr jünger. Also da muss langsam was passieren. Vor allem ist Lollo da mal weg. Geht jetzt treiblich aus dem Raum raus. Den hätte man sonst auch eigentlich rausziehen müssen mittlerweile. Der kann sein nämlich weiter. Jetzt schalten und walten, wie er möchte. Heaven kommt weiter irgendwie ein bisschen voran. Aber so ganz scheint das irgendwie noch nicht so zielführend zu sein.

05:37:29 entfernt sich immer weiter von seinen eigenen Teammates im World Cup, glaube ich auch Gefahr gleich vollständig abgeschnitten zu werden und das könnte zum Problem werden.

05:37:57 Vorteil ist dafür, weil sie müssen jetzt hier auf Früh oder auf Spät in Richtung Clan treiben. Er hat den Diffuser, also er muss hier die wichtigen Meter Richtung Sport gut machen.

05:38:07 Wir sehen auch, dass das gerade im Hintergrund noch passiert. An den Stairs-Hütter gecovert. Evan jetzt hier gleich Post-Blend. Sneak wäre in der ersten Mal rausgezogen worden. 2 zu 2 Post-Blend. Das sieht fantastisch aus für Wild. Anscheinend könnte der Flug gebrochen sein. Aber was macht man hier? Eine Defensive. Dora. Erst mit dem Freak auf Evan. Jetzt ist es hier eine 1 gegen 2. Kommt mal mit dazu. Lolo raus. One on one.

05:38:29 Und das sollte eigentlich niemals ein Bug jemals. Und nur ansatzweise verlieren können. Dora nochmal mit dem Bait. Man versucht es ein bisschen nach unten gegen zu wehren. Nochmal Dora mit dem Counter-Defuse. Und auch das sollte man eigentlich auf dem Schirmarm. Scat and Key in der Hand. Aaron liegt flach. Und das ist der Counter-Defuse. Und schaut ihr Garens Gesicht an. Ja, was soll ich euch sagen? Matchpoint mit was für einer brachialen Runde. Und da kann man schon sehr, sehr happy sein.

05:39:00 Ich meine, die haben das ja schon echt gut gespielt. Also diese Situation, in die sie sich da selber reingebracht haben, sah ja zwischenzeitlich gut aus für Wild. Also die haben sich da ja echt gut rangekämpft, auch den Plant ja durchgekriegt. Aber dann diese Retake-Situation, die Matschko da gespielt hat, die war schon echt gut. Dann hast du halt aber als Endgegner dann noch Dora da stehen, der heute irgendwie gefühlt das Game seines Lebens macht. Garion, der sitzt da schon, der hat absolut die Nase voll von dem Game hier.

05:39:29 Denen nervt es gerade richtig, wie man es auch gerade nochmal am Gesichtsausdruck gesehen hat. Aber wie gesagt, was hat Dora, der halt wirklich das Game seines Lebens macht gegen dich. Und der trifft dann halt nochmal solche Shots an so einem Arm. Das ist halt so. Geht er jetzt am Ende dann mit 19 Kills aus der Runde raus. Beziehungsweise hat er noch clean gemacht. Also 19 Kills geht er aus der Runde raus. Das ist schon echt...

05:39:56 Makaber möchte man behaupten. Das ist halt jetzt auch wie ich so ein Moralbruch, den es glaube ich bei Wilde ausgelöst hat. Weil das ist halt so eine Runde, die darfst du halt nicht verlieren. Also die musst du halt gewinnen. Wie du auch selber schon gesagt hast, ein Bug darf diese Situation eigentlich nicht verlieren. Ist aber passiert. Jetzt haben wir halt ein Problem. 6-4, wir brauchen jetzt zwei Runden, um in die Overtime zu kommen. Steht auch auf dem anderen Blatt, ob wir das schaffen.

05:40:24 Oh, der Handout! Dora!

05:40:45 ein gutes nach oben katapultieren können, denn das wären drei Punkte. Jetzt ist, glaube ich, über diesen Opening-Frag, der nicht getradet wurde bisher, für Wild die Hoffnung wieder ein bisschen mehr entbrannt. Deswegen ein bisschen Achtung jetzt hier für Wild. Man schiebt mit dem Monty da gerade die Security-Stairs hoch. Drückt jetzt hier auch den Gegner. Ach, wie! Und dem Fenster auch nochmal ein bisschen zu... Boah, das sieht fun! Fantastisch aus! Garen! Schöne Team gearbeitet mit seinem Teammate zusammen, mit Evan.

05:41:13 Das funktioniert gut, um eben Agri rauszuziehen, damit zwei Personen Überzahl. Mehr kommen da nochmal mit dazu. Also man möchte wirklich vollends reingehen, in dieses obere Geschoss reinspielen. Vertikalität kann ich nochmal mit dazu bringen. Genau dafür haben wir ja Buggies dabei auf Seiten von Ram. Das legt die Vermutung, glaube ich, hier nahe. Aber die Grundbedingungen sind hier ganz gut aufgebaut. Aber Pep, der ist da noch ein bisschen sneaky unterwegs. Auf den muss man aufpassen.

05:41:39 Ja, das ist so die einzige Möglichkeit, wo jetzt noch was passieren könnte, Tab mit dem Frack gegen Mats. Das war auch wichtig, da musste jetzt was passieren, denn ich bin der Meinung, man war hier ein bisschen zu neugierig, ein bisschen zu übermütig, ja, auch Richtung Dora. Da diesen sehr, sehr riskanten Run-Out zu fahren, war unnötig. Jetzt wenigstens der Operator-Ausgleich. Tab konnte das hier erledigen, indem er das League da nochmal rausgenommen hat, ist jetzt aber selber, ja, eigentlich mehr oder weniger gefangen, der wird hier gerundet.

05:42:07 Und wird da einmal festgemacht, kann hier aber noch Garen rausnehmen, wird aber dann selber gefrackt von Bimsy. Zwei gegen zwei Situation, das war echt gut rausgespielt von Tep, also der hat da echt gut Krawall gemacht da oben. Jetzt haben wir noch 50 Sekunden Zeit, um nach unten auf dem Spot anzuspielen. Und uns wird, glaube ich, gar nicht gefallen seitens Wild, was wir da unten vorfinden.

05:42:27 Weil wir haben noch einen Smoke, der fast volle Ladungen hat und wir haben noch eine Clash. Das wird gar nicht witzig. Vor allem, wie gesagt, zeitlich gesehen. Weil wir müssen halt noch irgendwie entweder ein Plant machen oder Kills ziehen. Und das ist halt echt der Sinn gegen diese Operative.

05:42:42 Eieieieiei

05:43:11 Wild ist hier noch nicht abzuschreiben. Das ist der 6 zu 5 Punkt oder der 5 zu 6 Punkt. Der hilft einem erstmal den Glauben, den Traum an die Overtime wieder ins Rennen zu bringen. Und die muss es auch wirklich sein. Wie gesagt, es ist hier noch viel möglich. Ein Sieg hilft hier auf jeden Fall. Deswegen Overtime ist definitiv die richtige Richtung, in die man denken muss auf Seiten von Wild.

05:43:37 Allerdings ist natürlich auch eine Sache, die damit einhergehen würde. Wäre es jetzt noch ein 7 zu 5 Ergebnis, dann hätte man drei Punkte auf das Konto von Matschiko gepackt. Wenn es allerdings einer Norbertin gilt, dann kriegt der Flieger nur zwei und der Verlierer einen Punkt. Und das hilft bei dem eben natürlich auch nur begrenzt weiter. Deswegen gerade für Matschiko ist da einfach noch ein bisschen mehr zu holen. Aber gut, nächste Runde muss glaube ich einfach viel passieren in beide Richtungen wieder.

05:44:06 Ich würde tatsächlich auch noch mal eine Einordnung vornehmen von dieser 2 gegen 2 Situation. Ich bin der Meinung, dass Macho das gebottelt hat. Also Clash und Smoke in der Kombination, auch mit der Utility, die noch über gewesen ist, hätten das gar nicht verlieren dürfen. Die Clash hat einfach nur einen Fehler gemacht.

05:44:26 den Schild in die Stadt zu mir hinzustellen und da gegen diesen Headstopp anspielen zu wollen. Das war meines Erachtens nach ein Fehler. Da hätte ich besser mobil bleiben können.

05:44:36 Da wäre ich viel gefährlicher mit gewesen, hätte ich den Teammate, also den Smoke, viel mehr ins Spielrad reinbringen können, viel mehr mit Informationen versorgen können. Ich wäre nicht selber da so ins Hintertreffen geraten, dass ich mich da hinstelle mit meinem Schild. Montana umläuft mich direkt und dann kann der Typ von der Hedge dann auch noch kommen und die doppeln mich dann im Prinzip, während der Smoke irgendwie so alleine sein Ding macht. Das war ein Fehler, das hätte man gewinnen können, dann wäre das mit schon vorbei gewesen.

05:45:02 Es besteht zwar noch die Möglichkeit, einen 7 zu 5 für Matschko zu machen, aber das wäre jetzt, das ist diese Runde, die wird es am Ende sein, weswegen Matschko Bashar ja nicht gewinnt. Also das war halt ein Fehler, meines Erachtens. Ein spielerischer Fehler. Ja, mal schauen. Also ich meine, die Runde läuft ja schnell noch. Uh, Sneak. Wo war das denn? Raiden. Er hat zwar viel Damage genommen, aber das ist Sneak schon mal draußen. Das ist leider einer der treibenden Kräfte auf der Seite von Wild.

05:45:29 Vielleicht kann Wimsy das Ganze jetzt nochmal ein bisschen kompensieren. Man ist hier gerade schon relativ tief in der Map unterwegs. Man hat da gerade eben um Armee rumgeschlichen. Man schiebt hier näher Richtung Spot rein. Wenn er jetzt hier wirklich den richtigen Riecher beweisen kann, kann das die Runde nochmal auf den Kopf stellen. Allein was er hier gerade an Raumgut macht, was ja zeitlich natürlich auch an Vorteilen gerade für Wild offenbar ist, ungemein heftig. Wichtig nochmal, sich da durch die Barricade durchzuhauen.

05:45:58 Damit weiter mobil zu bleiben. Hier, es geht weiter vorwärts. Das Problem ist allerdings, Matko, die sind hier nach oben ausgelagert. Man spielt das so ein bisschen ähnlich, wie wir es vorhin schon gesehen haben. Damit ist Evan. Mit dem Monty könnte man hier allerdings tatsächlich konkret Probleme hervorrufen. Jetzt erstmal Evan, der hier zurück ist, aus Grund der Concussions, ein bisschen der Grismond Mines von Ella. Man kann sich hier wieder verraten und möchte da Evan wirklich nicht weiter reinlassen.

05:46:27 Denn es noch im Mittlergrund, ihr hört's, da geht noch mal Smokes raus, Arqui auf Bimsy, der Zweimann-Vorteil, eine Minute auf der Uhr, das könnte die Runde sein, die man braucht, um hier mit drei Punkten sich belohnen zu dürfen. Aber noch sind wir nicht ganz so weit, Wilde hat da noch mal was mitzureden, Matz als Beispiel, ein Aufatmen hier auf Arqui, Evan und Matz jetzt die letzten beiden Überlebenden, man hat ja in den Füßen der Taschenmanns, das nächste Köpfchen tappt, sehr viel Damage, hat einstecken müssen, Zora ebenfalls, wenig AP auf drei verschiedenen Spielern.

05:46:55 Das kann hier genutzt werden, um das Ganze sauber nach Hause zu bringen. Aber Evan muss eben mit Matz zusammen kommunizieren, sich gegen die Schau, dass man sich abgeschüttet bekommt. Laura, raus! Matz allerdings auch, Evan! Die letzte Chance, die man jetzt noch hat. Das Schild mit WDKP wird hier erstmal in eine aggressive Situation gebracht. Und dann ist es Lolo von hinten die Treppe runter. Damit Matko mit drei Punkten katapultiert man sich wieder ins Mittelfeld rein.

05:47:26 Gerade hat man sich wenigstens am Ende dann doch noch belohnen können.

05:47:32 Wäre auch, glaube ich, nach dem, was ich da von Matschko gesehen habe, echt schade gewesen, wenn es dann doch nochmal ihn weggeschmissen hätten. Weil ich glaube, so als Endfazit würde ich hier halt nehmen, es entspricht natürlich das Ergebnis den Ergebnissen von vorher. Ich hatte ja gesagt, Matschko hat schon zweimal leer gespielt gegen Wild, beide Male auch gewonnen. Das ist auch dieses Mal wieder der Fall, das dritte Mal. Und grundsätzlich scheint es der Fall zu sein, dass Wild...

05:48:02 Trotz dessen, dass sie die Map nochmal gespielt haben jetzt und nochmal zugelassen haben, dass sie ihr Tech-technisch nicht aufgeholt haben, was sie da irgendwie spielen müssen, plantechnisch. Das ist alles irgendwie nicht so ganz grün gewesen, was da gezeigt worden ist. Da müssen sie nochmal ans Zeichenbrett und da nochmal überarbeiten. Matschko verdient mit drei Punkten rausgegangen. Wir gehen am letzten Mal in die Pause und dann sehen wir uns gleich zur Abschlussbesprechung wieder.

Abschlussanalyse des Spiels und Ausblick auf die Zukunft

05:53:03

05:53:03 Ich bin gut, aber...

05:53:33 Ich denke, wir haben nichts zu sein. Wir haben viel gearbeitet. Wir haben unsere drei Punkte heute gemacht, aber wir können nicht glücklich sein, weil das was wichtig ist. Und wenn du ein Champion bist, musst du nicht mit diesen Resultaten sein. Du musst mehr aufbauen, du musst besser machen, du musst deine Fehler machen. Ich denke, heute war ein großer Schritt in diesen Prozess.

05:54:02 Hopefully we can save ourselves from relegation. And then looking forward to what's next. Looking at what basically changed this stage for me is everything changed after you became the IGL, I think. We're just looking from an outside POV, right? Because we're just looking at the results. The beginning was really rough, but then as soon as they put you as IGL, I think the mentality flipped. That's it, you started winning points. And like today...

05:54:28 Wir können das immer wieder sehen. Du hast eine sehr wichtige Erwartung. Aber die Attax-Side ist noch sehr schallig. Es ist sicherlich eine Weak-Side für euch. Was ist das für euch? Ich denke, dass wir manchmal so viele verschiedene Fehler machen. In Attax-Side, für den Stil, wie ich als AGL bringe ich, wir brauchen die Leute, die Verantwortung nehmen und die richtige Wahl zu machen.

05:54:57 Und ich finde, manchmal ist es einfach nicht der Gaze. Und ich fühle mich auch, als individuelles, dass wir uns verbessern müssen. Ich denke, wir sind nicht auf der Lage, wir wollen. Wir müssen einfach besser arbeiten. Das ist das, was ich denke. Ja. Fair enough, Teb. So, wie es steht, mit dem Relegation-Picture? Ich bin sicher, dass du das bewusst bist. So, du bist über Burtus Pro und Wolves?

05:55:26 Ich meine, was...

05:55:43 Wir haben gesagt, dass wir unsere Mentalität nicht gut waren, weil wenn man verliert, der Mental ist. Wir haben gesagt, dass wir nicht unsere Mentalität fixieren können. Wir müssen versuchen, die Fehler zu verbessern und zu verbessern. Obwohl, wenn man weniger Fehler macht, wenn man mehr Fehler macht, der Mental ist.

05:56:08 Natürlich, die Druck ist da. Man muss nicht aus dem EML rausgehen, nachdem wir all das Wettbewerb haben. Man muss nur die Druck machen und sein Cyborg sein. So, wir kommen zurück zur Realität, weil es drei Teams gibt, die in der Fatal Kombat sind.

05:56:32 Ich denke, gegen diese großen Teams, wie Jester Day Ziegret oder Talcon G2,

05:57:01 um ein Respekt zu ihnen zu zeigen, aber nicht zu viel. Manchmal muss man etwas stupide Sachen machen, versuchen die Risiken zu machen. Denn wenn man nicht die Risiken geht, werden sie einfach über dich und zerstören. Die Präparation ist natürlich da. Als IGL nehme ich die Verantwortung, um meine Künstlerinnen zu helfen. Aber am Ende müssen wir in und ...

05:57:30 Ja, ich meine, wir sehen die Zahlen. Du kannst nicht Doki mit seinen Entrennungen respektieren. Das war wirklich gut. Wenn Dora spielt wie er heute spielt, das war verrückt. 20 kills, das war das Beste.

05:57:44 Mario ist der beste!

05:58:13 Vielleicht fühlt sich jemand mehr komfortabel, vielleicht hat jemand mehr Probleme mit diesem Stil, aber das ist ein Teil des Spiels.

05:58:36 But at the end of the day, you triumph with all three points. Wish you a wonderful night. I mean, I don't lose to Wild when it matters. That's for sure. Bye, guys. Fair enough. Have a good night. Bye-bye. I just want to say something. This was a 7-5 victory. Yeah. As a reminder, how many clutches did we see, Jack? At least two. Two from Dara. Both went on which side? Yeah. Both went to the side of Wild.

05:59:01 Oh, sorry, auf der Seite von Magico. Ja, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so

05:59:23 Das 1v3 hier und dann das 1v1 mit Garen in der back. Dora, zwei Rounds bevor das, sollte auch noch einen Clutch haben, in der 1v1. Er hat bereits zwei Kills mit dem DMR und dann hat er nicht genug zu nehmen. Ja, ich denke, um, you know, das round hier, um, Garen hat, unfortunately, gone ein bisschen early und lost die Runde. Und er hat es geschafft. Wir sahen viel emotionen auf den Fakten.

05:59:52 Ich glaube, es war gut genug für Woments zu gewinnen und gewinnen in dieser Liga. Aber sie haben die großen Moments gewonnen. Und sie werden in dieser Liga gelegen. Das ist die ELEPHANTE in der ROOM. Das ist die Sad-Bit-Bit, weil ich glaube, wirklich, wenn wir nur auf Wild für jetzt focussen können, ist es der Geschichte, die durch die Challenger-Serie zu kommen, als eine true Akademie-Team, und mit der true Akademie-Team über die Jahrzehnte.

06:00:17 Es ist wirklich, wirklich beeindruckend. Und es ist natürlich auch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

06:00:39 This is a story that's very relatable for those of you watching right now that have the hopes and dreams of one day being part of EML or any region competitively within Rainbow Six. These were an academy team. A year ago, they were not part of EML. They were playing in Tier 2 competition. They made it through after the Invitational there.

06:01:01 Und damit hacken dran an das letzte Game des heutigen Abends. Wir sind durch. Das waren die fünf Partien am vorletzten Spieltag. Einmal geht's morgen noch ran, aber bevor wir über morgen reden, noch mal ganz kurz von deiner Seite. Was hat dich heute besonders überrascht? Wo sagst du vielleicht auch, bei welchem Game, das hätte ich, du, aus deiner Perspektive, das hättest du anders prediktet? Was ist dein Game? Anders prediktet jetzt...

06:01:27 prinzipiell nicht, aber ich hätte es vielleicht ein bisschen enger gesehen, also gerade das BDS-Falcons-Match, ich glaube, da waren wir uns auch gestern schon einig, als wir gesprochen haben, dass wir das vielleicht ein bisschen näher dran gesehen hätten, dass BDS dann ein bisschen bessere Performance zeigt gegen Falcons. Ich glaube, sonst vielleicht höchstens Secret VP, dass VP dann ein bisschen mehr machen kann, aber im Grunde genommen ist sonst eigentlich generell alles so vom Overall-Ergebnis her, so wie es vielleicht erwartet worden ist.

06:01:56 Höchstens Match go wild. Da war so ein bisschen so, man hätte in die eine oder andere Richtung gehen können. Aber im Grunde genommen, große Überraschung war nicht dabei, halt nur die Art des Ergebnisses, dass es dann doch so deutlich teilweise war. Ich muss sagen, ich kann mich hier da nur anschließen. Ich fand auch, dass die Ergebnisse eigentlich relativ predictable waren. Nicht eins zu eins, das Ergebnis aber grundsätzlich, wie es ausgeht. Was mich gefreut hat und ich glaube, das war heute wirklich nochmal ein Aufatmen.

06:02:24 Wir haben heute einen sehr anderen Spieltag gesehen, was Maps angeht. Also sonst sind die Spieltage sehr stark geprägt. Also geprägt als Beispiel von Chalet, von Clubhouse etc. Jetzt vor allen Dingen natürlich die beiden Maps, die ich jetzt gerade genannt habe. Und da ist es heute einfach so, ich habe mich sehr gefreut, darüber zweimal leer zu sehen. Auch Kaffee eingangs, das fand ich auch tatsächlich ganz interessant. Und nicht zuletzt Bank. Also ich finde Bank ist einfach immer wieder eine super interessante Map, wenn es darum geht, gewisse Standards abzugleichen von Teams. Deswegen hat es heute einfach perfekt gefasst.

06:02:51 Wir passen nochmal ganz kurz zusammen. 7 zu 4 hat JNG vernetet gezwungen. BDS gegen Falcons war ein 7 zu 2 für die Falcons. Ein weiteres 7 zu 2 war Secret gegen Virtus Bro. Dann nochmal 7 zu 2. Keine Sorge, das ist kein Fehler. Das waren die wirklichen Ergebnisse. G2 gegen Wolves. Und 7 zu 5. Batschko gegen Wild. Was macht das mit unseren Standings? Da ist heute ziemlich viel passiert. Magst du uns nochmal ganz kurz früh schön.

06:03:18 Gerne, da mag ich uns durchaus gerne durchführen. Matschko hat jetzt nochmal ein paar Punkte mitgenommen, die sind jetzt auf 8 Punkte hochgegangen, haben morgen eventuell noch die Möglichkeit in die Top 6 reinzukommen, sollten sie ihr Matchup morgen gewinnen. Wild und Virtus Pro hingegen werden nicht mehr in die Top 6 hineinkommen, das heißt die drohen nach wie vor bzw. werden in die Relegation mit reinkommen, haben keine Chance mehr punktetechnisch da hochzukommen.

06:03:44 Gesetzt sind tatsächlich mittlerweile Falcons, G2, Gen.G und Team Secret. Die sind gesetzt, die werden aus dem Top 6 nicht mehr rausdroppen. Da wird sich höchstens an der Positionierung innerhalb der Top 6 noch was ändern am morgigen Tag. Aber die sind halt schon drin. Das heißt, für die Teams, für die es morgen wirklich, wirklich relevant und wirklich interessant wird, ist halt Wolves, Fanatic, BDS und Matschko. Die werden sich morgen nochmal battlen, wer die letzten beiden Splots bekommt. Platz 5, Platz 6. Das ist ja auch in dem Bereich, was wir schon angesprochen haben.

06:04:13 dass sich das um diese teams dann am ende drehen wird die spielen morgen teilweise auch gegeneinander das heißt da wird es auch noch mal extrem spannend das ist auf jeden fall das was ich in der tabelle

06:04:26 so gedreht hat. Das ist der Spielplan für morgen, für den morgigen Abend, den letzten Spieltag der Gruppenphase der EML Stage 2. Wir beginnen, ich mache da einfach mal nahtlos weiter, mit Team Falcons gegen Wolves. Weiterhin geht es dann mit Gen.G. gegen Virtus.Pro, G2 gegen Matschko, BDS gegen Fnatic, das ist das Match, wo man nicht sprach, aber auch Secret gegen Wild, die sind ebenfalls diese beiden letzten Spiele, das sind die wirklich absolut relevantesten Matches.

06:04:53 Da geht es nämlich dann für die besagten Teams um alles.

06:04:58 Wo sieht es aus? Also ihr habt gehört, Twilight vs. Pro, da sind keine Chancen mehr da. Das heißt, da geht es nur noch darum, die Gesamtwertung zu verbessern. Denn wir nehmen natürlich auch, sobald die Playoffs dann vorbei sind, einmal 10-1 und 6-2 in Rechnung zusammen. Und da können tatsächlich drei Punkte noch relevant sein. Und das muss ich sagen, ist eine ganz schöne Änderung, weil es jetzt natürlich auch diesen letzten Spieltag dann ein bisschen nochmal positiver gestaltet für die Teams, die eigentlich unten stehen, weil da trotzdem eben noch viel auf dem Spiel steht und sie nicht mehr sich da einfach irgendwie durchschleppen müssen.

06:05:25 Und wir haben um Platz 1 und Platz 2 auch gerade wieder dieses Feuer, was neu entbrannt ist. Vielleicht auch das nochmal ganz kurz eingeordnet. Also es ist nicht mehr möglich für Secret in die Top 2 zu kommen. Siegesmäßig müssen sie morgen drei Punkte einfahren. Aber Falcons, G2 und JNG, die kämpfen da aktuell noch zu dritt. Hängt natürlich auch mit den Ergebnissen morgen zusammen. Aber ich glaube, das bleibt erst mal abzuwarten. Für mich schließt sich damit der Kreis. Wir hatten heute fantastische Games. Ich hatte viel Spaß, hier mit dir zusammen anzugucken.

06:05:53 Ein paar kleine Momente auch natürlich, wo wir wieder ein bisschen schmunzeln durften. Nichtsdestotrotz, toller Tag. Ich bedanke mich wie immer bei dir. Sage schon mal Tschüss und bis morgen. Auf jeden Fall einschalten. Wir haben eine super Week. Wie immer überlasse ich dir gerne die letzten Worte.

06:06:08 Dankeschön. Mich hat es auch wieder sehr gefreut, heute dabei zu sein. Ich fand den Spieltag sehr, sehr interessant, sehr, sehr gute Matches gesehen. Ich freue mich auf den morgigen Spieltag, wünsche jetzt allen, die noch dabei geblieben sind bis um diese Uhrzeit, eine gute Nacht und hoffentlich bis morgen Abend zum letzten Spieltag der EML Stage 2 bei der Gruppenphase. Also bis dahin, gute Nacht.