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EML Stage 1 Playoffs: Virtus.pro vs. Mako und Gen.G vs. Falcons im Fokus

Am 10. Spieltag der EML Stage 1 Playoffs kämpfen Virtus.pro und Mako um den Einzug ins Upper Bracket. Falcons fordern Gen.G heraus. Ein Interview mit Magiko beleuchtet die Teamdynamik. Die Kommentatoren analysieren die Taktiken und Operator-Picks, wobei Lea, Border und Chalet als entscheidende Maps gelten. Virtus.pro dominiert gegen Matschko, während Falcons sich gegen Gen.G behaupten muss.
00:05:41 Es ist ein bisschen warm, es ist ein bisschen warm. Wir gehen zum Park, wir machen eine Geistung. Wir sind auf diese Banchine.
00:05:52 Insomma, du denkst du, als wir uns kennenlernen? Ich erinnere mich, als wir in der Schule waren, als wir in der Schule waren, als wir in der Schule waren, als wir in der Schule waren. Es ist so lange, oder? Ja, wir waren immer zusammen, aber jetzt ist es ein bisschen mehr schwierig. Du hast so viele Aufgaben, du studierst, ich habe eine schwierige Routine, oder schwierige Routine. Ja, es ist mehr schwierig zu sehen, obwohl wir diese Aufgaben haben, aber wir immer noch immer wieder haben.
00:06:21 Wir haben ein paar Zeit für uns zusammengefasst. Was ist der Motiv für unsere forte Beziehung? Natürlich ist der Grund, dass wir so viele Interesse haben, dass wir mehr oder weniger die gleichen Dinge machen können. Und auch der Grund, dass wir noch nicht mehr in Beziehung haben. Ja, sicher. Ich denke auch...
00:06:49 Das ist, dass wir beide entscheidungen sind, dass wir uns beide zusammenhalten haben. Das ist auch, dass wir uns beide zusammenhalten haben. Wir unterstützen uns immer wieder, wenn wir brauchen. Es ist auch eine der Freundschaften, die du creierst, wenn du ein Kind bist.
00:07:16 Sie sind so stark, dass es schwierig zu verlieren. Aber es ist sicherlich nicht leicht zu sein, dass ich mein Freund habe, weil ich vieles von meinem Leben in der Online ist. Es ist sicherlich schwierig, aber ich denke, dass ich viel Zeit lang im Team verabschiede, im E-Sports in genere.
00:07:42 Aber du bist du, wenn ich die Zeit, und wir organisieren, du bist du. Natürlich ist es nicht leicht, denn dieses Arbeit bringt viel Zeit. Und auch wenn du wenig Zeit hast du eine Mädchen. Es ist immer schwieriger sein, aber wir finden immer ein Weg zu sein.
00:08:11 Und auch wenn es in wenig Zeit ist, können wir es gut machen und in diesen Momenten sein können. Und auch wenn wir uns nicht sehen, wenn wir uns spielen können.
00:08:26 Es ist nicht immer, aber es passiert, dass ich die beiden Spiele sehen und es ist auch eine Art, die sich zusammenarbeiten. Ja, sicherlich bin ich froh, dass ich dich und auch andere Leute, dass ich mich sehr unterstützt habe. Das ist natürlich auch für diese Legange, dass wir uns seit klein Jahren haben. Ich bin immer wieder, auch für Ihre Objekte zu unterstützen.
00:08:55 Vielen Dank. Und sicherlich werden wir uns mit den Familien wiederholfen, wenn wir Zeit haben. Ja, ich denke, dass wir unsere Beziehung haben, sicherlich werden wir uns erreichen. Und bei den Familien sind wir sicher, dass wir unser Leben haben, dass wir uns in der Lage sind, dass wir uns in der Lage sind, dass wir uns in der Lage sind, dass wir uns in der Lage sind.
00:09:23 Magari i nostri VG giocheranno insieme, chi lo sa. Magari faranno come noi.
00:15:28 Das ist vielleicht ein Wettbewerb.
EML Stage 1 Playoffs - Spieltag 10 Ankündigung
00:16:2400:16:24 Wunderschönen guten Abend zusammen und herzlich willkommen. Es ist wieder Montag, kurz vor 18 Uhr und so oft wie in den letzten Wochen heiße ich euch willkommen zum jetzt zehnten Spieltag der EML. Die erste Stage unserer European Mina League läuft jetzt seit neun Spieltagen und wir haben ein paar Teams rauskristallisiert, die sich weitergekämpft haben in die Playoffs und die jetzt am heutigen Spieltag
00:16:48 sich darum fighten können, quasi in dem Upper Bracket sich zu advancen. Aber dazu gleich ein kleines bisschen mehr zum Ersten. Mein Name ist Millie und wie ihr seht, bin ich zum jetzigen Zeitpunkt hier erstmal noch alleine unterwegs. Aber das ist überhaupt gar kein Problem, denn ich habe noch Unterstützung, die ist auf dem Weg. Die liebe Dianic, die stand im Stau, wird also gleich mit dazukommen. Keine Sorge, ihr müsst euch nicht den ganzen Abend nur mein Gerede anhören.
00:17:12 Vielleicht zum heutigen Spieltag. Der zehnte ist etwas Besonderes, denn in den letzten Spieltagen haben wir ja mehrere Matches an einem Tag gesehen. Insgesamt haben sich in den letzten neun Spieltagen zehn Teams um den Eizug in die Playoffs gekämpft. Im Best-of-1-Format haben hier alle zehn Teams versucht, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, um dann am Ende tatsächlich zu advancen in die Playoffs. Und da starten wir heute mit.
00:17:36 Wir haben zwei Best-of-3s für euch vorbereitet, was in Summe, sollten die komplett ausgespielt werden, ebenfalls wieder sechs Matches ergibt und somit hätten wir vom Content her zumindest mal genauso viel wie auch in den letzten Tagen am Start. Also es kann heute lang gehen, es wird auf jeden Fall auch sehr interessant, denn...
00:17:54 Wir müssen mal schauen, welche Teams sich da tatsächlich advanced haben. Und hier sehen wir es dann tatsächlich auch einmal. Erstplatzierte G2 und Team Secrets auf dem zweiten Platz. Die sind in den Upper Brackets schon in das Semifinale gerutscht.
00:18:06 Diese Matches seht ihr dann in den kommenden Tagen. Morgen gehen wir da ins Upper Bracket Semifinale rein. Ansonsten haben wir die Teams Team Falcon, Virtus.pro, Mako und Gen.G, die sich ebenfalls durch eine gute Performance in den ersten Spieltagen vorgekämpft haben und quasi heute fighten. Und als nächstes sehen wir dann auch schon mal das Bracket.
00:18:28 Die zwei Esports und Team Secret, die warten morgen, die sind schon in den Semifinals unterwegs, während wir als erstes heute Virtus.pro gegen Mako sehen und dann die Falcons gegen Gen G. Ihr könnt mich gerne mal auch im Chat auf jeden Fall wissen lassen, wie ihr so diese neuen Spieltage wahrgenommen habt, weil ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich die zum Großteil wirklich sehr, sehr interessant fand. Wir haben sehr...
00:18:53 Closest Playing Field möchte ich mal meinen. Punkteverteilung ist extrem knapp. Natürlich G2 vorne ein bisschen weg, aber nach unten hin wird es ein kleines bisschen enger. Hier haben wir die nächsten Matches auch noch mal mit am Start. Ihr seht heute Mako gegen Virtus Pro um 18 Uhr, 21 Uhr laut Plan. Das ist dann Team Falcons gegen Gen.G und der morgige Spieltag, der ist da ebenfalls noch am Start. Wir starten morgen ein kleines bisschen früher.
00:19:18 um 15 Uhr und advancen dann halt eben auch, ich gehe auch mal schwer davon aus, dass das Ganze ein Rolling Schedule wird. Wie gesagt, Best-of-3-Format heute, das heißt, wenn die Teams es auf zwei Maps ausspielen, dann ist das halt eben so, klackiges 2-0 und dann gehen wir weiter ins nächste Match, aber ansonsten wären das halt eben insgesamt sechs Maps, die wir heute sehen können. Reden wir ein kleines bisschen über die Teams, die in das erste Best-of-3 starten.
Teamvorstellung Virtus.pro und Mako eSports
00:19:4300:19:43 nämlich Virtus.pro und Marco eSports. Virtus.pro auf dem vierten Platz mit 15 Punkten. Hat sich, finde ich, relativ solide hier durchgecampt. Auch schon sehr starke Einzel-Performances gehabt auf diversen Maps. Hat natürlich auch gegen Marco schon mal gespielt. Das waren 7,5, was ich hier gerade sehe. Also wirklich extrem starke Performance von Virtus.pro, die ja immer so ein bisschen Sorgenkind sind, muss man ganz ehrlich sagen. Also die kommen ja in manche...
00:20:10 Manche Seasons rein und manche Stages rein, wo sie sehr gut performen, wo sie auch im internationalen Vergleich sich extrem gut zeigen. Aber dann jetzt wieder mal Seasons oder Stages, wo das nicht so gut läuft. Und dann ist ein Team, über das ich wirklich gerne sprechen möchte. Und da freue ich mich auch sehr, dass ich heute als Caster hier sein darf. Mako eSports hat mich komplett überzeugt. Muss ich ganz ehrlich sagen, starke Performances. Vor allem halt eben auch in der Tech.
00:20:36 haben auf mehreren Maps bewiesen, dass sie wirklich wissen, wie Attacks laufen. Sehr aggressives Team, wirklich gute Zusammenarbeit. Also da läuft es mit Info-Gameplay und allem anderen wirklich extrem gut. Deswegen bin ich sehr gespannt, was diese beiden Teams heute, vor allem in diesem ersten Best of 3, am Laufen haben könnten. Also Virtus.pro.
00:20:55 dass er vor allem in der Attack eher methodische, langsame und vorsichtige Team. Auf der anderen Seite haben wir ein Team wie Mako, die in der Attack natürlich extrem brutal nach vorne gehen, mit Tempo spielen, Pushes spielen, das Operator-Repertoire auch komplett ausnutzen. Also unterschiedlicher könnten diese beiden Teams vor allem in der Attack eigentlich nicht sein. Daher bin ich wirklich sehr gespannt, auf welche Matches es dann auch oder auf welche Maps dann am Ende auch gleich geht, wenn der Map dann soweit ist.
00:21:23 Dann können wir den auf jeden Fall mal für euch einspielen. Und dann gehen wir mal weiter mit dem, vielleicht einen kleinen Ausblick auch nochmal auf potenziell 21 Uhr, wo wir die Falcons gegen Gen.G. sehen. Das ist auch ein Matchup, das vielleicht ein bisschen einseitiger sein könnte. Punktetechnisch die Team Falcons natürlich, oder Team Falcons auf dem dritten Platz unterwegs. Gerade ein kleines bisschen ver...
00:21:48 Wird durch das Power Ranking aber tatsächlich in der Group Stage auf dem dritten Platz mit 19 Punkten, Gen.G. auf dem sechsten Platz mit insgesamt 12 Punkten.
00:21:58 Und verkauft sich damit eigentlich auch eben ganz gut. Also zusätzlich dazu, dass wir in der Stage selber, finde ich, ein relativ knappes Playing Field hatten, vor allem im Mittelfeld, wo es am Ende auch nochmal ein bisschen spannend wurde, ist es am Ende so, dass vor allem die Neuzugänge hier sehr gut performen. Das ist sehr schön zu sehen, dass es wirkt, dass man wieder einen T2- und T3-Bereich versucht zu etablieren.
00:22:24 Um aufs zweite Matchup zurückzukommen, Falkens hier auf jeden Fall der Favorit für Gen.G. wird das echt ein knackiges Match. Ich glaube, dass es da dann auch sehr hart darauf ankommt, auf welche Maps das am Ende geht. Ihr könnt mich gerne mal im Chat auch wissen lassen, was euer Favorite Match heute ist, welche Teams ihr da vorne seht und wer das am Ende eventuell nach Hause bringen könnte. Kleine Prediction von eurer Seite würde mich auf jeden Fall auch sehr interessieren.
00:22:50 Genau, fürs Upper Bracket Semifinale morgen. G2 wartet ja quasi auf den Gewinner dieses Matches. Die werden am heutigen Tag wahrscheinlich auch extrem zuschauen, wer hier am Ende dann tatsächlich das Match gewinnt. Mako war ihnen 4 zu 7 am 8. Juli unterlegen. G2 ja mit einer extrem guten Performance, haben sich fast eigentlich nur Wins in die Tasche gesteckt, damit auf dem ersten Platz auch unterwegs, werden aber trotzdem natürlich mit...
00:23:19 mit sehendem Auge mal schauen, wer sich am Ende durchsetzt. Ich denke, vom Playstyle würde ihnen Virtus.pro ein kleines bisschen besser passen, weil G2 sehr gut in Virtus.pro reinspielen kann, weil sie sie gut gelesen haben, das haben wir auch in dieser ersten Stage schon gesehen. G2 allerdings ein Team, die natürlich da vorsichtig sein muss. Dürfen nicht zu aggressiv werden, schön passiv bleiben, vor allem in den Defenses, um Virtus.pro so Stück für Stück auf sich zukommen zu lassen. Ich denke, das ist auf jeden Fall eine relativ...
00:23:46 Wichtige Geschichte. Deswegen denke ich, für das Pro wird G2 besser gefallen. Team Secret wartet ja unten im Upper Bracket Semifinale mit einer wirklich auch, finde ich, sehr guten Performance. Team Secret mit Savage, Hume, Adrian, Mowgli und Noah ist ja ein Team, was sich neu formiert hat quasi. Also diese neu formierten Teams sind ein Thema. Team Secret hat hier sehr gut performt, wo wir hingegen so Teams wie Fanatic zum Beispiel sehen, bei denen es nicht optimal lief.
00:24:15 Schön zu sehen, dass zumindest bei Team Secret das Ganze funktioniert hat. Und die warten quasi morgen auf den Gewinner von Team Falkens und Gen G. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Pause. Ihr schaut euch ein Video an und wir sind gleich wieder zurück.
Interview mit Magiko
00:24:3400:24:34 Finalmente, wir sind hier in EML. Wie fühlen Sie sich? Es fühlen sich gut. Ich weiß nicht, aber es ist mein Leben. Es hat gut angefangen. Wir sehen, es wird es noch besser definiert. Wir werden nicht die Welt machen. Es wird eine große Runde. Aber ich bin überzeugt, dass wir das machen. Es ist ein Leben, besonders weil wir fünf Italiener sind.
00:25:03 Und wir sind wir, ein gewöhnlicher Gruppe. Es ist immer unser Leben, wie du sagst. Es ist eine Welt, die ich in diesem Moment erwartet, mit den Challenger und den Qualifier. Und wir sind uns von uns, von uns und uns. Und jetzt ist es nur uns. Ja, auch weil wir in den Jahrhundert combattet haben. Wir sind jetzt alle Bandscheid. Wir sind jetzt alle Bandscheid.
00:25:31 Die gleichen Farben. Wir kämpfen zusammen. Und so geht es bis zum Ende. Mit dem Teammit ist ein großer Schritt. Aber warum hast du so viel geglaubt in dieser Gruppe? Ich muss sagen, es war einfach. Ich weiß, dass niemand will, will, will und will, dass wir uns als Gruppe und wir als Individuen haben.
00:26:00 Es ist ein starkes Verbindung zwischen uns. Ich denke, es ist etwas uniges, etwas, was man nicht oft finden, wenn man in diesem Weltkrieg ist. Es war, ich denke, es ist eine der easiesten Entscheidungen in meinem Leben. Es ist zu glauben, in diesem Projekt zu glauben, und zu beginnen, mit euch, die, nach vielen Monaten, schon seit ein paar Monaten sind, hat es ihren Vorteil.
00:26:29 Und dann haben wir noch ein paar Punkte gegeben. Aber was passiert ist, wenn ein sehr wichtiges Team ist, mit einem sehr wichtiges Team? Ich weiß nicht, auch aus Amerika zu sagen. Ich glaube nicht nur zwei Mal zu sagen, dass ich für keinen Motivation im Weltkrieg lasse Magiko, der Gruppe wir haben, und gar nicht vorhanden Geld.
00:26:54 Weil ich denke, dass das, was wir haben, sehr wichtig ist und auch eine große Chance für alle anderen, für die Wirtschaft, auch für die Visibilität. Und deswegen glaube ich in das, was wir machen. Das ist auch unser Kind, das wir haben. Wir haben das alles gemacht, das wir haben. Es ist immer unser Segen, das wir haben. Was machen wir?
00:27:22 Aber du hast du all das Gefühl, dass du so viel Unterstützung hast, obwohl es nicht so gut ist? Ja, ja. In diesen Jahren haben wir immer Leute, wenn du eine Live auf Twitch machen kannst, wenn du ein Torneum schreiben kannst.
00:27:48 Also, wenn du ein Team Seri gewaltt, dich für die ML-ML gewaltt, ist ein bisschen der Hype. Der Support war immer noch, aber jetzt ist es noch viel mehr. Okay, wir sind auch d'accord über das Thema. Wir werden immer mit dir. Du bist mein Freund. Du bist wie ein Gladiator. Wir sind wie Gladiator. Forza Magik! Forza Magik!
00:28:20 Like two gladiators in Rome. I mean, we talked about it. It's the first time in CS Esports that we have a full Italian lineup with an Italian org as well. Absolutely huge for them. But before we get further in this game, I want to catch up real quickly. You've taken away the whatever it was that was covering your tattoo. Why is it looking like this?
00:28:39 So it develops over, it says 24 hours and like three to four days will be when it's fully developed. Oh great, that's amazing to hear. But it'll take 24 hours to show. That's just nice. It's got to air dry, hence why you're holding your arm like this. Alright, so I'm gonna have like a half done tattoo that looks...
00:28:56 Ich denke, Dora und Tepz sagte es in der Interview.
00:29:25 Es war auch eine Reunion von Teb, der der Stand-Out-Player für Italien für eine sehr lange Zeit in ProSiege. Und dann eine Reunion mit den Spielern wie Acqui, wie Lolo, die langfristige MAKERS waren, langfristige Matchco-Player, die versucht, das italienische Roster zu entwickeln. Endlich haben sie es in September 2020. In der Spanien von... was?
00:29:47 A couple of months, they managed to qualify. One of the things that I will say about this roster is it's great that they've achieved playoffs. However, I do think they've overachieved on their stats, actually. And if we take a look at just how much they've overachieved on their stats, you will be saying, mama mia. Because actually, in terms of the league, their league position was fifth. So you don't expect stats around there, right? Team KD, 10th position.
00:30:10 Defense winrate, 9th position. Opening kills, 9th position. Trading, 10th position. These are key stats for any team. And actually, they are lowest in the league at some of these stats. One thing that has saved them. And this has literally won them points. This is the one thing that got them into playoffs, was their clutches. Number one in the league with 12 clutches, Leo. Yeah, it's absolutely insane. Honestly, when you look at this, you think, wait, 12 clutches?
00:30:36 Wie viele ist das per Spiel? Und dann denkst du, wann war das letzte Mal, und eigentlich war es das einzige Mal, Magiko gespielt gegen VP?
00:30:43 Und sie haben sie 7-5 gewonnen. Sie haben eigentlich eine Team der Top 4 gewonnen. Lass uns mal ein Beispiel sehen, was passiert. Denn das war das erste Mal, dass VP die Win-Win-Rate verloren hat. Sie haben die Win-Win-Streak gegen Matschko in der Schale-Games. Sie sind 4-3. Und es ist 3-3. 20 Sekunden left. Surely Matschko wird nicht gewonnen. Wir sehen uns hier. Wir sehen Lolo ist jetzt auf der Seite. Sie attacken die Bar-Bomb-Site. Und sie versuchen ihren Weg in Main. Lolo ist auf der Hatch. Und dann zwei Spieler müssen sie kommen.
00:31:12 In from Main, in to Bar right now, facing two anchors on-site. Now, look at the way they've been playing this. Dora is the key player here. He's gonna send the Green Bees into the Main stairs and he's gonna prevent the only roamer that's off-site, Pasha, who looks completely clueless. He doesn't know what to do.
00:31:29 Er kann alles tun. Er ist von den resten der Teamm-Mate. Dann kann er auf die Balld-Holl-Reich sein. Und wenn Aki stirbt, dann ist er sofort von Dora. Jetzt, wegen der Trade, kann er für den Planten gehen. Der Spieler, auf der Cover, will nicht ein 1-V-1, weil der andere Anker, der Flanker, und das ist ein 1-V-1-Won von seinem Teamm-Mate. Lolo kann dann dropen. At diesem Punkt wissen sie, dass der einzige Spieler ist. Er war wegen der Green-Beans. Wenn ein anderer Spieler stirbt, Dora tritt wieder.
00:31:54 Das ist die Qualität von Matschko. Der Abilität zu nehmen, sie sollten nicht gewinnen, in einer Clutch-Situation. Und das war der Grund, warum Matschko war die VP in einer B01. Ist es genug sein, um in einer B03 zu gewinnen? Das ist meine größte Worte, denn Clutches sind nicht beliebte. Nein, aber es ist verrückt, dass das 6-6 sein könnte, und es könnte technisch gewesen sein, eine Vortuspro-Pro-Viktorie. Ich meine, das erste Mal, dass sie wirklich auf die Vortuspro-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus-Vertus.
00:32:24 So meine Lieben, dann werden wir auch schon zurück aus dieser etwas längeren Pause. Bis jetzt sind wir endlich vollständig. Die liebe Diannick ist angekommen. Meine Liebe, der Stau war hart, oder was? Ja, es ist sehr ungünstig gewesen. Erstmal freut mich wieder hier zu sein, der Stau war sehr ungünstig. Ich kann es nicht sagen, wie schön es wird. Und auf einmal weiß niemand mehr, wie man Auto fährt. Und dann baut man einen schönen Unfall und darf man erstmal eine Stunde auf den Rettungsweg warten. Naja.
Playoff-Analyse Virtus.pro gegen Mako eSports
00:32:5300:32:53 Sehr gut, jetzt bist du aber da. Und wir freuen uns auf jeden Fall sehr, dass du hier bist. Ich freue mich vor allem drauf, heute zum ersten Mal mit dir casten zu dürfen. Das ist nämlich für uns eine Premiere tatsächlich. Ich bin sehr gespannt. Wir haben heute Playoffs am Start. Also neun Spieltage hintereinander. Ich habe es eben schon mal so ein kleines bisschen angesprochen. Wir sehen heute zwei Matches. Zwei Best-of-Drei-Cents im Prinzip. Und das erste Matchup, das wir sehen, ist Virtus.pro gegen Mako eSports. Vielleicht gerne in den ersten zwei Cents zu diesem Game.
00:33:19 Virtus.pro gegen Machco. Also ich glaube, Virtus.pro, was man zu diesem Team sagen kann, sie haben die Basics drauf. Also ich habe auch schon hier und da ein bisschen Überlegungen gemacht, dieses Team, das ist in Europa immer so gut mit dabei, aber dann international fällt dieses Team leider gegen Brasilianer, schaffen sie es nicht ganz durch. Also was mir bei diesem Team wirklich ausfällt ist, sie haben zwar wirklich die Basics da, aber leider die Basics bringen dich zwar zum Matchpoint, aber nicht zum Sieg.
00:33:46 Bei Matschko ist es noch so ein bisschen, die sind halt vielleicht noch ein bisschen raffinierter manchmal, bringen noch etwas outside of the box. Etwas, was vielleicht Virtus.pro nicht erwartet und das hat man bei den, zum Beispiel bei den Brasilianern bei den letzten Matches gesehen. Das funktioniert sehr gut gegen Virtus.pro. Die sind sehr auf diese Basics sehr gut. Sie wissen, wenn du Standard gegen dich spielst, diese Standard-Strats, Standard-Attack-Strats oder Defense, die sind da wirklich gut. Die können dich roam-clean, die können dich rausnehmen aus dem Spiel, sehr gut. Aber sobald du etwas outside of the box machst oder etwas machst, was man jetzt von deinem Team nicht erwartet, dann...
00:34:15 Die Hanne ist schon mal zu wichtig für den Matschko auf der anderen Seite. Die sind gerade neu von T2 reingekommen, durften sich jetzt gegen ein paar Teams gut auseinandersetzen und beweisen, dass sie hier sein dürfen und können. Und ich glaube auch die Map-Picks hier werden sehr wichtig sein. Gerade Lea hat sogar sehr gut von Matschko gepickt, also eines der stärkeren Maps von Matschko. Aber auch eine Map, die noch nicht so ganz erforscht ist. Was meinst du?
00:34:41 Es hat eine Map, die auf jeden Fall noch eine Menge Potenzial hat, glaube ich. Langsam aber sicher kristallisiert sich da schon einiges raus auf Leer, finde ich. Also gerade...
00:34:49 was die Tag oben angeht, welche Sides gut funktionieren, welche Verticals man aufstellen kann. Das finde ich auf jeden Fall, das funktioniert. Interessant finde ich allerdings den Border-Pick hier. Wird es pro Jahr auf Border echt eigentlich eine sehr, sehr solide Leistung gebracht. 7.2 haben wir da schon an den Start gesehen. Also gute Performance ist auf Border tatsächlich. Deswegen ganz interessant oder ist klar, dass sie das hier picken gegen Matschko, weil sie da eben auch schon Erfahrung gesammelt haben. Und sollte es am Ende auf einen Decider gehen.
00:35:17 Dann sehen wir Chalet. Von dem, was du gerade eben so ein kleines bisschen gesagt hast, höre ich raus, dass du vielleicht Matschko hier schon als das etwas favorisiertere Team siehst vielleicht. Wenn sie herausfinden, welchen Weg sie gehen müssen, haben sie hier die besseren Chancen heute? Also ich finde gerade, die ersten zwei Maps geben Matschko eigentlich sehr viel Spielraum. Wie gesagt, Matschko ist so ein Team, die sind noch sehr neu, müssen sich natürlich nicht sehr viel beweisen, haben sich hier auch bewiesen, aber sie bringen diesen kleinen Flair mit.
00:35:42 Man weiß noch nicht ganz genau, wie sie spielen, aber das öffnet natürlich auch Möglichkeiten für Fehler und alles. Also es gibt immer so ein positives, negatives gerade bei dem Team, aber das eine sticht heraus. Virtus.pro, sie sind sehr gut mit Basics. Sie wissen, sobald du Basics spielst, sobald du etwas nicht tust oder nur das spielst, was sie erwarten, dann werden sie natürlich der Sieger sein. Ich glaube, gerade Lea und Border sind so zwei Maps, die spielen gerade für Majko sehr gut, weil die enablen dieses, ich muss...
00:36:09 außerhalb dieser Boxdenken. Lea noch nicht ganz erforscht, hier und da immer wieder was Neues, hier und da mal neue Strats. Gerade jetzt auch mit dem neuen Bandsystem, vielleicht spielt das sehr gut in die Hände für Matschko. Und dann Border. Zwar hat Virtus.pro eine gute Leistung dabei, aber wir wissen auch von der Vergangenheit, dass Border nicht so gerade deren Besten ist.
00:36:28 In der Vergangenheit nicht, aber in den letzten Spieltagen wirklich extrem starke Performance. Also ich habe jetzt hier gerade nochmal nachgeguckt, weil ich da nochmal genau hin wollte. Klar, gegen Wild. Wild ist jetzt tabellarisch mit dem siebten Platz, ist jetzt nicht ganz abgehängt. Das war ein 1-7. Da hat Virtus.pro extrem stark oder extrem gut performt. Dann haben wir hier oben nochmal, was war das? Gegen BDS. Genau, auch da Border mit einem 3-7. Also wenn Virtus.pro auf Border geht...
00:36:55 dann sind es wirklich eigentlich gute Ergebnisse. Das ist eine Map, die Sie auf jeden Fall können. Vielleicht der Decider Chalet, das wäre ja unser eventueller Decider. Da hat Matschko 5 zu 7 geführt oder gewonnen gegen Virtus Pro. Also das ist, glaube ich, auch echt so ein Ding, das Matschko machen wollte. Sie wollen auf jeden Fall auf den Decider. Der Decider ist für Sie gut. Klar, im besten Fall machst du das Ding schon 2 zu 0. Die erste Map liegt Ihnen.
00:37:19 Die zweite Map liegt so ein bisschen virtuspro und ich glaube, auf dem Decider hat Matschko zumindest gute Erfahrungen gesammelt. Also ich glaube, dass wir heute echt sehen könnten, dass Matschko sich hier durchsetzt. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber ich kann es mir gut vorstellen. Ich könnte es mir vorstellen. Ich glaube, Border, wenn wir mal diese ganzen drei in das Spiel mit reinnehmen, und dann möchte ich auch deine Meinung dazu wissen. Ich finde, Border ist so eine kleine Vorbereitung auf Chalet, weil Chalet, klar, da muss Strats anbauen, aber manchmal muss man einfach nur gunnen können. Man muss diese Openings holen, gerade zum Beispiel Basement Floor oder...
00:37:45 Games oder so, da brauchst du diese ersten Patricks. Und Border ist so eine Map, da bist du von Anfang an vorne bei den Gegnern mit dabei und musst halt die Gegner rausholen. Wenn du jetzt zum Beispiel Server haben möchtest oben, ist das wie so eine Art Captain Deflect, möchte ich diese Map gerne so sehen, Border. Und ich finde, das ist vielleicht so ein kleiner Vorbereitung auf Chalet, weil das könnte dann der Decider sagen, wo du gesagt hast, da spielen die Relativ auch gut, da haben sie auch diesen Sieg gehabt. Also Matschko, würde ich sagen, haben vielleicht Innerell gesehen.
00:38:13 die Maps, die mehr in deren Favorit spielen. Allerdings, es ist Vertigo. Seien wir mal ehrlich, in Europa, die Systemen, die sind stark, die sind sehr Basic-lastig und wenn Matschko hier nicht die Basics an den Tag mitbringen kann und ein bisschen vielleicht so Schärfe mit dran in deren Spiel, ein bisschen Überraschungsspiel mit Vertigo, dann werden sie auch hier nicht weiterkommen. Egal, wie gut die Outs für sie sind, die Maps.
00:38:37 Aber gegen Virtus.pro muss man erstens mental sehr stark sein. Wir wissen ja vielleicht auch von Matschko, dass man vielleicht den T2 ein bisschen mitbekommt. Mental, wenn sie einmal ein bisschen unten sind und die Mentalität von Pep bricht, dann ist er nicht mehr wirklich mehr zurückzuholen. Also das spielt auch noch eine wichtige Rolle für Matschko hier.
Erste Rundenanalyse und Operator-Bans
00:38:5300:38:53 Ja, das wäre natürlich stark, wenn man direkt von der ersten Sekunde an anfängt, Vollgas zu geben. Wir haben die ersten Bands natürlich auch schon gesehen. Montagne und Ying sind die Bands, die Virtus Pro getätigt hat, die jetzt zunächst einmal in der Defense unterwegs sind. Das heißt, Matsch darf angreifen. Und ihnen fehlen da natürlich zwei extrem gute Werkzeuge. Also gerade wenn wir an den Top-Floor-Defense hier auf leer denken, dann, ne, da brauchst du immer, was heißt, du brauchst die Montagne, aber es ist sehr komfortabel, mit dem Montagne reinzugehen. Die Ying eignet sich hervorragend, um halt eben auch den Bereich oben Top-Mate.
00:39:23 auszunehmen also oder einzunehmen ist da haben sie denke ich ganz einfach offen beides natürlich auch operator die manchmal wieder gerne mal einsetzt das erste was wir sehen im top floor natürlich über einen großen bereich gehalten wir sehen hier auch dass man sich in operation schon mal ein kleines bisschen
00:39:44 Es ist sehr wichtig, denn auch für Machu es ist eine relativ große Map, bedeutet sie müssen sehr viel Raum, sehr viel schnell einnehmen. Natürlich gibt es verschiedene Perspektiven, wie man diesen Spot einnehmen kann oder halt die ersten paar Plicks zu öffnen, aber Lolo wird ihnen sehr wichtig.
00:40:08 Weil wenn es jetzt mal zu, gerade beim Main, ein bisschen langsamer vorangeht, aufgrund dieses New Jamers, weiß ich vielleicht nicht, wenn gerade nicht der Maverick mit dabei haben, kann sich das vielleicht ein bisschen in die Länge ziehen. Aber Lolo, wie gesagt, richtiger Spiele hier, um erstmal ein Match für ein bisschen Raum zu geben, falls es auf einer Seite geht.
00:40:26 Sehr schön, was wir hier auch aus der QV von Zeft gerade sehen. Flourish eignet sich hier hervorragend, um über die Windows und über die Door und bei Main natürlich hier erstmal Utility rauszunehmen. Der Execute auf diese Topfloor-Site, der kommt meistens von mehreren Seiten gleichzeitig und dann musst du natürlich sicher sein, dass du da diverse Utility rausgeholt hast. Wir haben den Fenrir, der ausbremsen kann, wir haben die Goyo-Kanister, wir haben gleichzeitig auch Barbed Wire und wir sind auch zwei Operator mit am Start haben. Also Wirtus Pro hat sich hier auf jeden Fall vorbereitet in dieser Runde, versucht es so schwer wie möglich zu gestalten, um auf den Spot selbst zu kommen.
00:40:56 An der Seite, die zweite Elf der Runde beginnt es jetzt, aber wie du es gesagt hast, sehr viel Utility, also Smoke-Kanister, Go-Kanister.
00:41:13 Und noch zusätzlich die Frenry Gadgets, ne? Also gerade weil nur zwei tief sind, wenn das Team wie Matschko, die müssen ja auch mal umschießen, haben natürlich auch das Gunskill dafür und sind mit Frenry am maximal ein bisschen schwieriger. Und wir haben ja auch von der Seite von Matschko so gesehen, eigentlich nur drei Nades, um etwas gleich gegen die Frenry Gadgets zu machen. Aber wenn sie oben an der Tür sind, reicht auch eine Nade dafür. Also es wird schwierig und es bleibt schwierig. Man sieht jetzt schon, die kommen nicht wirklich voran. Es ist Minute noch in dieser Runde und die sind noch so weit im Spot entfernt und haben noch nichts wirklich aufgebaut.
00:41:42 Ich will gar nicht sagen, dass sie so weit weg sind. Nee, von den Green Stairs und vom Hallway aus bist du relativ schnell an dem Spot. Aber auf der anderen Seite macht Virtus Pro einen extrem guten Job, natürlich hier auszubrenzen. Und wir sehen, wie die Utility halt eben auch ihren Teil da tut. Man ist noch mal ein Stück zurück rotiert und hat sogar noch mal Teile der Sight reinforced, um das den Attackern so schwierig wie möglich zu machen. Wir haben zwar einen Upgrade mit dabei auf Ghost, der langsam aber sicher mal schauen sollte, in welcher Richtung er sich da vorbereiten kann. Jetzt haben wir wieder zusätzliche Utility. Der Push hier stellt man den Frag auf Lolo. Um Vorteil zu trotz die Unführung wird, dass ein Produkt hier weiter ausgebaut wird.
00:42:12 Ich bin ja gerade auf dieser erste Runde, was ja schon wieder von Virtuspro demonstriert. Es ist eine große Map, es ist viel Raum, den du einnehmen musst. Gerade der Topfloor ist sehr, sehr Defenderseite.
00:42:34 Jetzt ist halt die Frage, wo möchte man zuerst reingehen? Wir hatten auf der einen Seite, und das ist, was ich so schön finde, wie sie zum Beispiel in dieser Runde die Utility platziert haben. Auf der einen Seite hatten wir eine Operation oder die Keeper-Barriers, dann hatten wir noch zusätzlich Torio-Kanister da. Also allein, dass man Operation einnimmt, dauert halt ewig lange. Das ist halt normal, dass wir selbst in ganz oben, zum Beispiel ein Team gegen G2 und Bipi, wenn die auf Lea spielen, das ist ja genau dasselbe. Es gibt manche Räume, die brauchen einfach ewig viel Zeit, bis man die einnimmt. Man hat von der Seite von Matschko versucht, diesen Raum ein bisschen...
00:43:04 zu ignorieren, man möchte von den anderen zwei Seiten einen Pinch versuchen, der aber auch nicht funktioniert hat. Einmal Fenrir gettet. Beide Fenrir gettet. Es sind zwei in Aktion getreten, zwei haben halt Gegner noch mal behindert, noch mal ein bisschen zurückgedrängt, was auf einmal nur noch 30 Sekunden waren und da weiß man, wer es ist gut, da sind sie auch im Auto und haben natürlich auch das so viel erfahren.
00:43:29 30 Sekunden sind, was passiert. Gegner werden pushen, sie werden auf einmal hacktisch werden, sie werden versuchen, so aggressiv möglich zu spielen. Und da braucht es eigentlich nur noch zusammen zu spielen, Türen, die Fenster zusammen zu holen und Flitz sich zu holen. Auf der anderen Seite ist ja die Utility, zu warten, okay, kommt jetzt immer noch von der Seite, dadurch wollen wir unsere ganze Aufmerksamkeit auf dieser Seite nutzen. Runde Nummer 2 wird das Pro...
00:43:55 Muss den Stock weg oder muss er auf eine andere Seite rotieren. Geht nach unten in Bunks. Natürlich in den klassischen Topfloor holt den wir da sehen. Marth Groon als Groon wird Mean Forced. Wir haben einiges in der Utility auch da oben mit am Start. Wieder die Keeper Barriers, weil sie auch in der letzten Runde schon gut funktioniert haben. Entschließend den Push ein bisschen aufzudecken oder zumindest für den Bereich, für eine Zeit hinein. Und ja, ganz für ganz wichtige natürlich in diesem Fall sind die verticals. Eigentlich...
00:44:18 fast schon notwendig machen, da oben rein zu gehen. Also Matschko weiß ganz genau, ein direkter Push auf die Sides funktioniert nur mit Smokes oder Ähnlichem. Davon haben sie nicht so wirklich viel dabei. Klar, die ROUs von Sense könnten genutzt werden, um einen Push zu supporten und auch mit Tempo vielleicht auf den Spot zu gehen, was auch trotz Verticals immer mal wieder funktioniert. Aber eigentlich ist der sicherere Weg, auch in den Topfloor reinzugehen und da zu clearn. Der erste Spot scheint hier, oder der erste Snap scheint hier erstmal zu sein, die Wand aufzukriegen.
00:44:44 Das wird der erste Step hier sein, wie du es gesagt hast, sicherer Weg wäre nach oben zu gehen, aber wie wir auch sehen können, die haben sich auch ein bisschen darauf vorbereitet. Haben vier Impacts mitgenommen, leider der Kate und der Bandit, die da schön zusammenspielen auf der Wand. Aber ja, vier Impacts, also auch wenn diese Sands-Gedages passiert werden, um dafür zu sorgen, dass sie vielleicht ein bisschen Deckung kriegen, werden halt diese Impacts dafür sorgen, dass diese Deckung sehr schnell fällt und das ist auch über die Runde, wo wir Leia gesehen haben in einigen anderen Matches, war Sands auf dieser Seite sehr, sehr, sehr wichtig.
00:45:13 So, jetzt kommen die ROUs, das wird natürlich ein bisschen Utility ziehen, in der Hoffnung natürlich, dass so viele Kontakts oder auch Potenzial jetzt Gefearsler fliegen, aber guck dir das an, Virtus.pro...
00:45:39 Bleibt einfach sehr solide stehen, riecht den Bait, lässt sich überhaupt nicht aus der Reserve zwingen. Wartet einfach letztendlich auf den Execute, dass die Keeper Barriers hier im Hintergrund nochmal. Also Matschko ein bisschen, genau wie in der ersten Runde, ein kleines bisschen scheinen fast verwirrt zu sein. Kommt nicht so richtig auf den Spot, der eigentliche Execute funktioniert nicht wirklich pro. Einfach solide am Start. Das ist wirklich ein ganz, ganz schwerer Entry hier für Matschko. Das wird auch nicht einfacher, das ist wertvoll, das ist halt dieses...
00:46:06 Auch die Erfahrung des Wissens und man weiß, ob man wirklich die Sands benutzen wollen, dann kommen auch erst die Sands raus, also Impact, um genau diese Sands-Walls zu zerstören, damit man halt Lodo nicht diesen Entrygip, dass er reinrennt und flanken kann. Und der Flank von der anderen Seite Shepard.
00:46:21 holt sich dann Lolo raus, somit ist der Diffuser und den letzten dann gleich 10 Sekunden stehen noch, da kommt der Trait, aber schon ist ja ein Rattlespro, das 2 zu 4 steht, Dan liegt so auf dem Boden, aber es sind 7 Sekunden und Arqui ist der letzte Mann und er ist oben und in diesem Fall, was willst du mehr machen, dein Team ist unten, alle wurden rausgenommen und dann ist er der letzte oben und es waren halt genau diese Impacts, sie haben halt versucht, ein bisschen Cover für sich zu kreieren, ein bisschen reinzugehen, das haben wir noch gesehen, hat funktioniert auch in anderen Matches, aber
00:46:49 Gerade gegen ein Team wie Virtus.pro, die werden sowas erwarten. Das ist das, was ich vorhin ein bisschen angesprochen habe. Wenn man die Basics spielt, wenn man dann Standard spielt, wird Virtus.pro immer den Vorteil haben. Dann brauche ich ein bisschen hier gerade auch für den Match-Go. Diese Aggressivität oder vielleicht einfach mal ein bisschen um die Ecke zu denken. Und einfach auf was zu tun, was nicht erwartet ist. Weil dieser Play hier war vollkommen erwartet. Man sieht es. Die Infekte waren bereit in der Flank.
00:47:14 Das Ding ist halt, also wenn du das machen möchtest, was man hier angesetzt hat, nämlich den horizontalen Take, nicht auf die Vertikale gehen, dann ist es eine Runde, die unter Geschwindigkeit laufen muss. Du musst Gas geben, du musst rein. Du kannst natürlich zum Beispiel einen Bagger auch in den Topfloor schicken, der die Aufmerksamkeit der Verteidiger im Topfloor aufsicht, sodass sie nicht um die Verticals runterrücken können. Aber es muss einfach Tempo kommen. Das war das, was, finde ich...
00:47:39 Hauptsächlich gefehlt hat bei Matschko. Virtuspro hat sehr früh realisiert, wo der eigentliche Take herkam. Dann haben sie im Prinzip einfach nur abgewartet. Und das macht hier das Riesenproblem. Deshalb ist es zeitlich auch so schwer, im Matschko hier überhaupt reinzukommen. Nebenbei, Virtuspro sehr solide steht. Du sagst es, die klassischen Takes, die haben sie natürlich drauf. Jetzt gehen wir rein in die dritte Runde. Und jetzt müsste Matschko auf jeden Fall langsam, aber sicher mal liefern. Wir wollen auf jeden Fall in der ersten Hälfte mindestens eine Runde sehen, bis sie sich dann selber in der Defense ein bisschen...
00:48:07 Ja, entspannen können, sag ich mal. Wird das Büro jetzt komplett nach unten rotiert. Und halten hier natürlich auch über Wärtslinghalle, haben wir eben wieder gesehen. Bauen sich ja auch eigentlich im gesamten Gebäude auf. Wenn ich das nicht sehe, hat man hier ordentliche Rooms am Start. Operator-Wise nehmen sie das mit, was in den letzten Runden sehr gut funktioniert hat. Und da sehen wir, dass sie sich vorbereitet haben auf dieses Match. Sie wissen ganz genau, wo die Schwächen von Matchen liegen. Sie spielen auch mit ihrer Operator-Wahl, da geht es ziemlich gut rein.
00:48:33 Das ist gerade ein sehr wichtiger Spieler. Er nimmt diese Go-Yo-Kants raus. Damit haben sie in den letzten Partie schon ein bisschen kämpfen müssen, dass wir es jetzt noch mal ein bisschen leichter machen. Für Marjko war es auch nicht zu leicht. Im Endeffekt, wie du es ein bisschen angesprochen hast, dann hat sie sich vorbereitet. Und dann hat sie von Wartistroys, man sieht das auch noch nicht ganz falsch oben vertreten. Jetzt liegt es auch ein bisschen an Marjko. Wie clean können sie diesen Raumspiel machen? Wird Wartistroys mit ein paar Runden, mit ein paar sneaky Plays davon kommen? Oder kann Marjko wirklich diese Roamer...
00:49:00 Wunderschönen Pinschen rauszunehmen, vielleicht die ersten paar Picks holen. Man sieht von Matschko hier, der Topfloor wird wichtig sein. Ist halt nun mal extrem wichtig. Wir haben auch den Bug und den Sledge. Also es ist klar für sie, sie wollen hier oben spielen. Desto mehr Zeit sie aber hier verschwenden, um diese zwei Roamer rauszunehmen, desto weniger haben sie dann den Execute richtig zu planen und oder vertikales Gameplay.
00:49:21 Ja, und das ist die Zeit, die auch hier Virtus.pro wieder versucht, sich selbst zunutze zu machen. Sie stehen sehr passiv, nutzen die Kiba-Barrier, um den Blitz auszubremsen. Lolo kann nicht so richtig pushen und Raum einnehmen. Armory immer noch komplett in der Hand von Virtus.pro. Und solange da oben Defender unterwegs sind, wird es halt nur mal einfach unfassbar schwer auf den Spot kommen. Wobei das vielleicht auch mal ein Befreiungsschlag wäre. Einfach mal mit Tempo zu versuchen, über die Smoke irgendwo einen Pro-Town zu bekommen. Virtus.pro zieht sich langsam, aber sich jetzt...
00:49:50 Er hat die Kontrolle frei. Always weiß, dass da das Schild kommt. Bleibt trotzdem stehen. Bleibt aggressiv. Du kommst jetzt gleich auf Aki, der trotzdem des Blitzes nicht im Moment abwartet. Und Dora jetzt mit zwei wichtigen Kills um die Vorteilssituation zum ersten Mal für Matschka.
00:50:06 Auch nur sehr wichtig, Lolo, der steht doch gerade, dass er shield und das vertikale Spiel beginnt ist. Wir haben zwar auch die verlorenen Trait, aber Lolo und Dora waren beide direkt da, um diese Kills rauszuholen. Sie haben es auch erwartet, dass Virtus.pro vielleicht nicht nur einen Spieler da haben wird und daher zwei direkt rausgenommen. Muss man auch sagen, vielleicht hat die Virtus.pro da auch ein bisschen gestackt an diesen Stairs. Aber nichtsdestotrotz, schaut ihr mal die Zeit an. 25 Sekunden noch auf die Uhr. Sie müssen jetzt noch reingehen, sie müssen noch versuchen, den Plant runterzubringen.
00:50:35 Ich bin zwar in der FNM, aber das ist überhaupt kein Problem, wenn man sowieso auf den Fußboden guckt und einen Clamp Downs bekommen. Wichtiger Push von Joystick bekommt ganz, ganz wichtigen Frack raus. Gleiches Gefallen kennt sich andererseits durch das Gebäude. Das geht hier ordentlich ab auf der Seite. Joystick mit dem Frack auf Ghost. 1-1 Situation. Natürlich weiß Tap ungefähr, wo sich der verteidigte Sieger befindet. Vai kommt aber nicht mehr rechtzeitig auf den Spot. Und auch diese Runde nimmt sich Virtus.pro mit. Und jetzt wird es langsam aber sicher mal Zeit für einen Technical Timeout, würde ich sagen.
00:51:03 Jetzt kommt doch noch mal der dritte Bun mit rein, das ist jetzt nicht nur, haben sie zwar jetzt ein bisschen Zeit, vielleicht mit den Bunnets zu machen, jetzt ist halt die Frage, jetzt ist dieser dritte Bun, würde ich auch gerne so sehen, bleibt man jetzt mit den Statistiken, was Matschko gemacht hat, welche Operator wir aus dieser Map raus haben möchten, oder counterbannen sie jetzt, machen sie jetzt diesen dritten Bun einen Active Bun. Und einen Operator, den ich immer wieder gesehen habe, mit dem sie immer wieder Schwierigkeiten hatten, wo ich mir eher gesehen hätte, dass Matschko den rausbannen sollte, wäre die Asami.
00:51:32 Immer wieder kam es zu Schwierigkeiten, immer wieder wurden sie runtergesloutet. Also gerade Lolo, sehr stark mit der Asami gekämpft. Und klar, der Kaid ist auch wichtig rauszuholen, aber der Kaid war bis jetzt gesehen nur in einer Runde wirklich ein Problem. Sonst war es die Froyokanister, waren es die Frags, waren es aber auch die Kiba Barres, die es immer wieder sie runtergesloutet haben. Also es ist zwar ein Active Fun, aber ob jetzt vielleicht nicht die Asami schlauer gewesen wäre.
00:52:00 Ist halt die Frage, ne? Der Kaid spielt zwar mit rein, aber seien wir mal ehrlich, der war jetzt für mich nicht wirklich dieser Operator, der so impactful war wie jetzt Nezahmin.
00:52:10 ich gebe dir recht dass er sagen riesen problem ist für matschko und das wären auch hundertprozentig guter bahn gewesen wenn ich aber so zurückdenke also wir haben jetzt einmal mitbekommen dass der kait ein riesen problem war das ist diese runde wo man halt eben versucht auf der hohe total banzig anzugreifen oder den bankweg schon anzukommen aber im topfen habe ich glaube ich auch keinen habt nicht gesehen vielleicht ist es einfach auch da ein problem gewesen also dass man mit dem kait einfach so ein bisschen
Analyse der Probleme von Matschko und Anpassungen in der Taktik
00:52:3900:52:39 Aber es gibt mir definitiv recht, dass das in den anderen, also bis auf den Topfloor das Problem war, ist halt eben dieser zeitliche Faktor, der vor allem halt eben, wo sie vor allem ausgebremst werden, durch die Asami, durch die Banshees. Ich würde fast schon sagen, dass es eine Menge Probleme gibt im Match. Und deswegen haben sie sich hier gerade auch einen Technical Timeout nochmal mal versucht ein bisschen.
00:52:58 miteinander zu reden, um halt eben jetzt vielleicht noch einen Zugang zu finden. Interessant aber, bis dann auf der Seite von Virtus Pro haben wir jetzt mal den Tachanka im Topfloor mit dabei. Genauso wie Seps für ein Operator ist, den wir relativ selten, aber auf Flair häufig sehen, ist das bei Tachanka auch so. Nur diese engen Hallways da oben und eben der Wunsch, den Attacker so lange wie möglich auszubremsen, der macht Tachanka, auch wenn er auf vielen Spots und Laps nicht so optimal ist, ist er hier doch eigentlich ganz gut so gebraucht.
00:53:25 Ich glaube sogar... Ich könnte mich hier auch täuschen. Aber ich glaube, Cahit war sogar nur in einer Runde benutzen. Das war in seiner Mitte. Ich glaube, Top-Flow Cahit wurde gar nicht benutzt. Und sie hatte keinen... Sie hat jeder noch EMPs, noch einen Heartbreacher um den Mute. Ich glaube, es war nur ein Mute-Gemmer. Ich glaube, Cahit war wirklich nur in einer einzigen Runde benutzt. Aber egal.
00:53:45 Also, ne, Harpreacher hatten sie auf jeden Fall dabei, in Ace haben sie in der Runde gespielt. Was auch immer da das Problem ist, ich geb dir hundertprozentig recht, Asami wird weiter ein Problem sein, und das wäre der letzte Fall. Aber was wird sie sehen können? Bisschen mehr Aggressivität, Agui. Ist direkt jetzt schon mal im Gebäude dran, wo es mir ein bisschen länger gebraucht hat. Was wir auch jetzt in dieser Runde sehen können, ist es die erste Runde, wo sich Majiko gegen einen Shield entschieden hat. Und jetzt gehen wir vielleicht ein bisschen mehr auf diese Basics zurück. Wir haben jetzt den Fetcher, wir haben jetzt den Ace, wir möchten jetzt den Main Beach öffnen. Jetzt ist klipp und klar, was wir machen müssen.
00:54:14 Was wichtiger als Attacker hier auf dieser Map ist ja eigentlich nur, wir brauchen zwei Runden. Wir brauchen zugesehen vielleicht nur eine einzige Runde als Attacker. Nachdem wir auf die Beefense.
00:54:23 Wie sie es dann in der Defense machen, müssen wir dann sehen. Aber jetzt ist halt nur eine Sache wichtig. Ich möchte sie schnell machen, möchte sie es vielleicht erwarten, was nicht von denen erwarten ist. Jetzt kommen die Smokes, jetzt kommen die Forests, jetzt kommen alles von Virtus. Pro auf diesen Breach. Und jetzt wieder erneut sieht man es. Virtus. Pro haben sich genau auf das vorbereitet. Davor war da Tchanka nicht gekickt. Genau jetzt wurde es. Und auch noch zu sich der Smokes. Da haben wir jetzt von Maschka auch wieder weniger machen. Da auch wieder die Keeper-Barrier dafür gesorgt, das Gleis hier nicht mithelfen.
00:54:53 Ja, schöner Versuch auf jeden Fall von Matschko, aber leider wird es pro, entweder durch Zufall oder gute Vorbereitung natürlich genau die passenden Dexzüge dabei, um diesen Execute zu gehen. 3 zu 5 Situation, jetzt der Versuch auf jeden Fall hier in Richtung von Operational Damage zu machen, aber Pasha bleibt da sehr solide mit zwei Kills, insgesamt sein Triple Kill. Sehr gute Performance, Marco verhindert hier zumindest die flawless rounds.
00:55:17 Blas jetzt aber in einer ganz miesen Position, weil jetzt wird natürlich sowohl der Breach als auch diese Windows in seinem Rücken werden jetzt ein Problem. Obwohl man hier dazu sagen muss, dass Wirtuspro sehr diszipliniert bleibt, nicht allzu aggressiv nach vorne geht, verlieren jetzt hier nochmal Pasha, aber das ist eigentlich nur noch ein Statistikulieren. Ich versuche jetzt in Richtung des Hallways zu arbeiten, Wirt denied for always, damit der Shotgun close einiges an Damage machen kann. 0 zu 4 ist eine Ansage von Wirtuspro. Definitiv.
00:55:41 Es ist schwierig. Natürlich ist es ein Match, was, wenn wir mal ehrlich sind, auf das ganz gezogene, man erwartet es hier nicht so, dass dieses Spiel gegen Virtus.pro gewinnt. Auch muss man sagen, es sind die Playoffs. Und ich sehe hier gerne die Playoffs immer wieder als kompletter Reset. Du hast es durch die Gruppenphase geschafft. Du hast es bis in die Playoffs geschafft. Du durftest dich schon gegen mehrere TNs beweisen, dass du gut bist. Das gibt es gegen ein Team wie Virtus.pro. Sie haben es ja auch geschafft. Es gibt keinen Mundraumsicht.
00:56:11 Was ich halt nur... und das kann vielleicht auch wieder hier ein bisschen an der Map. Werte Stroh, man sieht, sind vorbereitet. In dieser Runde kann man zwar viel rum argumentieren, war das jetzt vielleicht Glück, war das jetzt Vorbereitung, aber wenn ein Gegner kreiert auf Lea-Bahn...
00:56:28 Ja. Bedeutet das dann, du hast einen Bandit und hast einen Mute. Und ein Fletcher-Gadget nimmt beides raus und es kann nicht mehr die Bandit-Trick, also sehr schwer die Bandit-Trick, die Band-Mute-Trick geht da ja gar nicht. Vielleicht wieder ein Trick, also hier wieder. Ich glaube, da war es auch wieder vielleicht die Erfahrung. Man wusste vielleicht, Kate ist raus. Okay, wenn sie den Kate rausnehmen, dann wollen sie es vielleicht schneller spielen, weil sie diesen Breach kriegen können.
00:56:51 Nehmen wir halt einfach mal die Tachanka. Nehmen wir halt mal etwas, was halt wieder dafür sorgt, dass wir sie verlangsamen. Und da auch wieder habe ich die Asamuelsgrüßen diesen Punkt gesehen, weil sie einfach die Kiberberry geschmissen hat, die Gleisprumpe, die Sicht weggenommen hat. Das sorgt dafür, dass sie nicht den Spieler helfen kann, sondern einfach rausgenommen wurde.
00:57:12 Es ist aber nur die erste Map und wie gesagt, die brauchen ja nur zwei Runden oder wenn es ganz, ganz wirklich aufs Minimale kommt. Keine einzige Runde.
Virtus.Pro dominiert, Matschko kämpft mit Synchronisation und Vorbereitung
00:57:2200:57:22 Also Maverick jetzt auf Dora mit am Start. Die Wand soll auf jeden Fall hundertprozentig aufgehen. Ob das jetzt über den Maverick Trick passiert oder ob der Ace da am Ende nochmal mithilft, das ist jetzt erstmal nicht hundertprozentig wichtig, aber man geht hier auf keinen Fall das Risiko ein, dass Hinnend Bandit oder sonst irgendwas verhindert, dass diese erste Wand aufgeht. Und damit haben sie den Zugang nach 50 Sekunden in diese Runde geschafft und einen ersten wichtigen Schritt gemacht, der ja schon auf der letzten Attack auf diesen Spot nicht funktioniert hat. Somit ist Machko jetzt schon deutlich weiter als es eben der Fall war. Aggressives Gameplay hier von Damn.
00:57:52 Wunderschön mit dem Kill of Ghost. Hier nochmal gepusht von zwei Spielern in den Hallway. Das Spiel soll zur Unterstützung da sein. Und macht doch ordentlich Damage. Injured sogar den Blackbeard. Und wir wissen, alle Schilder sind nur so gut, wie sie auch abher haben. Da Lolo liegt jetzt. Aquee hat zwar ein bisschen Schaden genommen, aber auch wieder gute Kommunikation vom Virtus.Pro. Wie ist das, die Utility genutzt? Der Blackbeard kann zwar jetzt zurückgeholt werden. Es steht da immer noch 4 zu 5, aber wenn wir ehrlich sind, Lolo sehr viel Schaden genommen hier.
00:58:20 Wir haben noch zwei Impacts, die sie nutzen können. Die Gadgets machen sie nochmal schwierig, aber wir dürfen auch nie wieder nichts vergessen. Die Seite ist nicht oben, sondern nicht nur müssen sie den Top Floor einnehmen und dann vertikal spielen und dann für den Plant gehen. Das ist halt eine Minute 15, halt ein bisschen schwierig.
00:58:37 Ja, es ist wiederum fast immer viel Zeit, die hier ins Land geht. Diesmal konzentrieren sich sich auf die Vertikade, denn nicht, wenn wir jetzt hier oben auch mal statt. Aber es ist auch noch eine Menge Pressure, den man Just Pro hier aufbauen kann. Statt mit dem Fakt Barcries auch für die 3-5-Situation, Virtus Pro sehr, sehr dominant. Jetzt fangen sogar die Defender an, über die Vertikade nach oben die Verteidiger zu unterstützen. Das ist auch immer etwas, was, wenn man das sieht, dann weiß man, wie das Ganze hier funktioniert. Um zumindest mal anzukündigen, dass man gleich vielleicht vorbeikommt. Der Push-Up fehlt allerdings noch.
00:59:05 Möglichkeit für Depp, hier vielleicht den Kill zu bekommen. Bisher nicht so solide unterwegs, wie wir das mit ihm sonst gewünscht sind. Wird hier von zwei Zeiten gespongt. Die Wallbangs zusätzlich nochmal. Verabschiedet sich hier gegen Joystick. Dora verhindert die Flawless Zone, aber es ist kassig. Und hast du schon seit drei Sekunden. Die FNs scheinen einfach immer genau da aufzugehen, wo man sie nicht braucht.
00:59:24 So, vertikales Spiel hilft jetzt auch noch ein bisschen dazu, dass 1 zu viel steht, wieder für die Seite von Virtus.Pro. Hier auch wieder merkt man, wie du es gesagt hast, es ist die Kommunikation da, vertikal kann man das Spiel, da holt sich Virtus.Pro auch dann schnell den Sieg. 5 zu 0, ich glaube eine sehr starke Ansage, gerade gegen Matschko. Und wie dürfen wir noch nicht vergessen, das ist der Map-Pick für Matschko. Aber ich glaube, was man vielleicht in dieser Runde ein bisschen gesehen hat,
00:59:52 Matschka hat ein bisschen so gewirkt, als wären sie so nicht synchronisch gewesen. Man hat von einer Seite gepusht, während die andere Seite ein bisschen nachhängt. Auf einmal pusht er rein, versucht er sich den Spiel zu holen. Aber der Teammate Dora, der war ja nicht mal im Fenster drinnen. Der hat ja nicht mal dafür gesorgt, dass vielleicht die Aufmerksamkeit ein bisschen nach ihm gelenkt wird. Auf einmal pusht man von einer Seite alleine und dann kommt erst der Jump ein bisschen später. Also hier sieht man es. Er versucht schnell ranzugehen. Dora ist jetzt reingehüpft.
01:00:20 Man hätte da vielleicht diesen Trait vermeiden können, indem man zuerst reinhübt einerseits Pandora, um dann zusammen zu pushen. Also da auch wieder die Synchronisation, gerade nicht bei Matschko da, wo sie sein sollte, wie wir sie kennen bei Matschko. Man versteht 15-0. Man kann zwar jede Runde auseinandernehmen, aber Burtus Bro, die spielen das hier einfach im Raum.
01:00:40 Ja, und 05 ist auf jeden Fall eine Ansage auf der Map des Gegners. Und das muss man ja auch nochmal mit dazu sagen. Leer ist der Pick von Matschko. Also das ist wirklich eine sehr starke Performance. Und man sieht es auch eindeutig, wenn man die Gesichter von einem Tapshot, von einem Ghost, von einem Dora. Die haben mit dieser Gegenwehr auf der Seite von Virtus.pro auf jeden Fall erstmal nicht gerechnet. Und die fahren, so wie wir das Virtus.pro gewohnt, einfach den Weg weiter.
01:01:06 Für sie seit, muss man auch ehrlich sagen, fünf Runden hervorragend funktionieren. Wir sehen wieder Kanria, wir haben wieder die Asami, wir sehen die Ganchis, die Schmerz mitgebracht hat. Nude und Goyo, die scheinbar goldene Kombination für Wirtesko. Wir sehen, ob es auch in dieser Runde wieder klappt.
01:01:20 Das ist eine Runde. Also wenn Matschukivik diese ganze Map vielleicht noch umdrehen möchte, brauchen sie diese Runde. Klar, man kann es so sagen, 1-5 ist immer noch zwar unmöglich, aber sind wir mal ehrlich. Diese Map-Player, ich habe es ein bisschen lang gesprochen, wir haben ein bisschen auch schon drüber gesprochen. Es ist eine neue Map. Es ist noch nicht alles erforscht. Defensive ist sehr, sehr, sehr stark. Ein 5-1 bedeutet nicht, dass es vorbei ist wie bei einem Clubhouse. Ein 5-1 auf Clubhouse bedeutet, okay, du kannst diese Runde eigentlich, kannst du das Match eigentlich schon aufhören zu spielen.
01:01:48 Aber auf Leia ist es genau das Gegenteil. Du kannst es noch spielen. Die Defense ist sehr stark und Matschke braucht diesen einen Sieg hier, wenn sie zurückkommen möchten. Sie müssen zusammen spielen als Team, sie müssen wissen, was sie tun können und in welcher Lage sie sind, welchen Raum einzunehmen und halt Vertical aus den Positionen raus zu kommen. Wir spielen jetzt schon Vertical, das ist sehr, sehr wichtig. Zweimal so schnell wie bei der Runde davor.
01:02:15 eingestellt haben und zusätzlich sind sie ganz nah an der Seite. Also jetzt steht Matschko gerade gut da und vielleicht ist diese Runde
01:02:24 Wir sehen auch, dass auf jeden Fall hier Utility gespottet wird. Also man versucht herauszufinden, was im Verlauf eines Exeggutes auch zum Problem werden könnte. Wo sind diese Fnet-Mines, wo sind die Banshees, wo sind die Goyo-Kanister, die ja beim Hintergrund natürlich auch schon durch Ghost aufgeschossen werden. Der jetzt ebenfalls auch einen Headshot bekommt auf Pasha. Somit der Opening zugunsten von Matschko. Ein weiterer erster wichtiger Schritt zusätzlich zu dem Tempo, dass sie in dieser Runde doch besser hinlegen, als die das eben gesehen haben. Haben sie jetzt zumindest auch mal den Opening. Aber Virtus.pro wird das tun, was in den letzten Runden unfassbar gut funktioniert hat. Bleiben hier schön passiv.
01:02:53 und lassen Matsko kommen. Wir sind jetzt ebenfalls mit den ersten Kills am Start.
01:03:06 Und Matschko, jetzt müssen sie ein bisschen auf die Bremse drücken. Sie müssen wach passieren, dass jeder teammate da ist und wirklich mithelfen können. Dann holt sich nochmal den Defizor zurück, den man hinten gelassen hat. Ghost legt nochmal mit einem mit weiteren Killen nach. Und diese Runde muss es sein. Das 5 zu 1 muss jetzt stehen, weil wenn nicht, dann könnte man noch wirklich sein. Die Mentalität ist gebrochen. Joystick findet noch ein bisschen mal Schaden von der Seite. Es wird nicht mehr reichen, denn der letzte Mann jetzt in den letzten 20 Sekunden. Ich könnte vielleicht nochmal den Flawless Sinn kriegen, aber wenn wir sehr ehrlich, wenn vier...
01:03:35 Leute auf dich zurennen, dann geht's auch nicht mehr. Wir werden die erste Runde für Matschko auf der Attack. Wenn wir mal ehrlich sind, diese Runde verglichen zu den anderen. Was ist für dich rausgestochen? Also, du hast es sehr gut hervorgehoben. Das Tempo im Topfloor, finde ich, war besser. Sie haben früher angefangen, Verticals zu spielen. Sie haben den Opening bekommen. Also eigentlich war alles da, was man sich so bei einer Attack wünscht. Also guter Zugang zur Side. Früher schon vor der Side gewesen.
01:04:02 Gleichzeitig halt eben schnelle Verticals. Das scheucht die Verteidiger auf. Sie bewegen sich im Raum hin und her. Ghost hat die Möglichkeit, dann den einen oder anderen Kill zu machen. Du hast eine Vorteilssituation, die du dann eben relativ cool runterspielen kannst. Also ich glaube, das sind Dinge, die auf jeden Fall hier unter anderem dafür sorgen, dass das hier für Matschko in dieser Runde positiv gelaufen ist. Jetzt haben wir den Round Swap. Wir sehen im Hintergrund auch schon mal die Buns. Wir haben Flash, Tachanka.
01:04:28 Montagne und Blitz als Operator, die wir in dieser zweiten Hälfte schon mal erst mal nicht sehen. Ich muss aber hier auch ganz ehrlich sagen, wir haben den Roundsworth, wir haben eine Runde für Matschko und das hier kann sich jetzt nochmal komplett drehen. Das ist OSM Team, das sehr langsame Tags fährt.
01:04:43 alles irgendwie so auf den letzten Drücker im Prinzip macht, das ist ihr Playstyle und das ist auch vollkommen okay, aber das passt auf einer Map wie Leia nicht so gut, muss man auch ganz ehrlich sagen. Also, wir haben es ja gerade gesehen, der Matschko, wir haben hier auch wieder die Asami dabei, wir haben wieder eine Mute dabei, einen Operator wie Frost und so, das sind alles Dinge, die zum Problem werden könnten, genauso wie für Matschko, das wird das, glaube ich, kein leichtes Ding hier haben.
01:05:08 Es ist ein wichtiger Fakt, den wir hier angesprochen haben. Es ist diese Zeit. Curtis Pro ist so ein Team. Die sind, wenn sie etwas machen, Rome-Player, Setup, richtig gut. Weil bis sie bis zur Seite gekommen haben sie gefüllt immer fünf Mann oder haben so viele Spieler rausgenommen, haben nur einen Mann verloren. Deren Rome-Player und Setup ist so, so, so gut. Aber es ist auch so gut, weil sie sich die Zeit lassen. Wie du das auch schon gesehen hast.
01:05:33 Eine Map wie Leia, eine große Map wie Leia, klar ist am Top-Store-Spot werden wir es nicht so stark sehen, aber sobald wir einen Spot runtergehen oder auf dem Basement-Spot, wird diese Zeit sehr verheerend werden. Und für mich ist es ja auch nicht wichtig, dass wir das jetzt verheerend sind. Können sie schneller sein? Können sie diese Aggressivität vielleicht jetzt mit anbringen? Weil Border ist klein, Chalet ist klein, da wird die Zeit gleich nochmal nachreichen. Aber Leia ist einer der größten Mems zur Zeit in Memo 6. Sie verbrauchen sie jede Zeit und wenn sie diese beim Setup...
01:06:02 und wir alles aufbrauchen ganz schwer
Virtus.Pro's Intel-Spiel und Matschko's Schwierigkeiten
01:06:1001:06:10 Ja, wieder die Asami in Richtung von Operation, diesmal gespielt allerdings von Ghost, der gute und wichtige Fracks gemacht hat in dieser ersten Hälfte. Nun Impact Fracks hier und da mit am Start. Jetzt Pasha mit dem Deimos. Virtus Pro nutzt Deimos hervorragend, auch in den letzten Tagen haben wir das einmal wieder gesehen. Pasha ist hier nicht der pushende, sondern mit dem Prinzip da unten gibt die Information an seine Teammates weiter, wo sich die Verteidiger bewegen. Das nutzen sie für Pressure von anderen Seiten, um halt eben Bereiche auf der Map rauszukommen.
01:06:40 und haben da einen sehr, sehr guten Weg gefunden, Deimos als Intel-Operator einzusetzen. Finde ich immer wieder sehr schön zu sehen. Jetzt der Run-Out-Versuch hier von Arqui, leider nicht erfolgreich gewesen. Das wäre natürlich auch ein schöner erster Kill, aber wir haben gemerkt, die Openings, die sind wichtig für Matschkot. Wichtig, aber Matschkot ist noch ein guter Spieler mit dabei, sind die Bandage-Charges, so gerade auch noch die Tiefbeaks, die jetzt gerade noch dabei sind. Der ganze Auftrag von Virtusport centralisiert sich gerade auf einer Seite. Ja, ist genau der Auftrag, den sie brauchen.
01:07:08 Aber es wird nochmal schwierig, weil Joystick kommt jetzt mal schon nochmal von hinten rein. Mutig, die ersten zwei Spieler. Ghost holt zwar den Refrag direkt nach, aber wir haben zwei Spiele verloren. Schau, wen wir verloren haben. Dora mit dem C4, dann Lolo, ein Smoke noch dazu. Der Flank von hinten war nicht erwartet, da war niemand wirklich auf dem Schirm. Die haben es zwar geöffnet und offen gelassen, selber zu spielen, aber haben drauf vergessen. Auf einmal dieser ganze Aufbau auf der anderen Seite ist es nicht weggelassen, weil die Vertispo haben jetzt diesen Schwachpunkt gefunden und machen sich diesen jetzt zu nutzen.
01:07:38 Der Cross hier ist super gefährlich natürlich, Ghost hier ein ganz wichtiger Spieler, eben weil wenn der fällt, wenn dieser Pressure auf der linken Seite so ein bisschen fehlt, die Nate...
01:07:46 Drückt ihn raus und Pasha mit dem Pre-Fire. Unfassbar gut gemacht. Gute Team-Dynamik bei Virtus Pro. Er kann jetzt zumindest mal den Reflect-Team, aber trotzdem ist es weiter, wird es Bruder hier die Überhand halten. Die kennen jetzt die Position von Tapp ganz genau. Der versucht in Richtung vom Server-Hallway irgendwie nochmal eine Position zu finden, aus der heraus er ja Damage machen kann. Und mit der Shotgun jetzt der Versuch, Close-Tier, Top-Main irgendwie Kontrolle zu bekommen. Gleichzeitig der Plan von Always, der jetzt hier auch gelingt. Post-Plan-Situation und Tapp.
01:08:11 Jetzt mit dem Versuch hier zu klatschen. Funktionieren gut die Klatsches für Matchup. Das haben wir auch eben in der Statistik gesehen. Der erste Track ist zumindest schon mal da. Dan verabschiedet sich. Jetzt die Frage, ob die Shotgun oder die SMG 11 der richtige Weg ist, um sich hier fortzuarbeiten. Entscheidet sich nochmal für eine Rotation in Richtung des Diffusers. Der Plant ja auch auf der B-Side gewesen. Werden allerdings viele Angles zum Problem und wird das Probleib ordentlich passiv. Noch 20 Sekunden auf der Uhr. Der bearbeitet sich nach vorne. Wo ist die Cam? Wo ist die Info? Jetzt der Schildoperator hier auch noch gegen sich. Der einzige Team.
01:08:41 dass diesen Operator mit dem Schild einsetzt, ist Virtus.pro und das erfolgreich. Da ist er, der Matchpoint. Matchpoint.
01:08:53 Ich habe die Vision gesehen. Ich habe sie gesehen. Allerdings da auch wieder Joystick. Ich glaube gerade, als Joystick sich diese zwei Opening Fakes auf Lolo und Sora gefunden hat, war die Wunder eigentlich schon verstrickt. Den Nathan mit dazu nimmt sich nochmal ein weiteres Spiel. Das zweite steht in dem Fall.
01:09:16 Das kann man auch nicht mehr machen. Klar, App ist ein unglaublich starker Spieler. Hättest du vielleicht nochmal umdrehen können, aber ich möchte es ja nie in einer 1-3-Situation gelassen werden.
01:09:26 Und der Faktor, wo ich mich da, wo ich mir da die Frage stelle, wie kann es sein, das Joystick, der nicht mal eine Nook oder eine Ashes ist, wo man sowas erwarten würde, dass man einfach mal durch den offenen Breach läuft, der offengelassen ist von den Defendern. Und so viel Aufmerksamkeit vom Virtus.Pro auf eine Seite gezogen worden ist, dass Martin von Lufth auf diesen Opening vergessen hat. Das Joystick sich einfach den ersten Killer holt, direkt reingeht, sich den zweiten holt.
01:09:53 Dann nochmal On-Site-Pusht und währenddessen das gesamte Team rumrotiert und auf einmal mit dem Weakpoint arbeitet, den Joystick gerade eingenommen hat. Also unglaublich stark von Word to Pro. Aber da frage ich mich von Matschko, wie kann sowas passieren? Ich glaube, sie sind vielleicht auch nicht mehr so hundertprozentig bei der Sache. Also da ist, was heißt nicht mehr hundertprozentig bei der Sache, aber das tut natürlich schon weh. Auf der eigenen Map so.
01:10:16 Stück für Stück gecountert zu werden. Und Virtus.pro hat sich die Dekombi vorbereitet, ein bisschen die Geschwächten von Matsch geliehen und spielen halt in diese genau rein. Und das machen sie halt vielleicht auch in diesen Attacks. Und tatsächlich ist auch ein bisschen Tempo mit dabei. Etwas, was wir bei Virtus.pro nicht... Also wir sehen es nicht nie. Es ist manchmal schon so, dass Virtus.pro auch mal Gas gibt und ein bisschen schneller unterwegs ist, als wir das von ihnen gewohnt sind. Haben natürlich ihre Komfortroute, mit der sie sich immer vorarbeiten. Aber ich finde, dass auch das etwas ist, so ein...
01:10:45 Joystick, der mal reinschiebt. Das hat wenig Virtus-Po-Charakter und vielleicht waren sie da auch einfach ein bisschen überrascht.
01:10:54 Jetzt ist aber auch dieser Punkt, jetzt ist gerade das die Seite, wo man jetzt von Reds Pro das unbekannte Rumpf. Jetzt erstmal die ersten Fahrt, wo all die Reds Pro den Midi-First, wo viele in der Saison ist, wo wir weg sind. Jetzt könnte halt Max auch viel Zeit verbrauchen, wenn man das anspricht.
01:11:15 Lolo wird währenddessen rausgenommen. Der erste Roamer. Und schau dir ja, wie viele Goyokanister passiert worden sind. Man hätte auch nur ein bisschen Zeit verspenden können. Lolo auch unglaublich gerade schwer, wirklich ins Spiel reinzukommen. Das lässt jetzt Akui natürlich alleine topfen. Hat zwar noch die Gadgets, man versucht nur noch ein bisschen, vielleicht jetzt die Stairs mitzuhalten, aber Vertispro haben jetzt den ersten Spieler rausgehoben. Wenn sie jetzt den nächsten rausholen von Akui, der spielt zwar nah an der Hedge, wartet jetzt auf diesen Drop, aber benutzt doch diese Goyokanister.
01:11:42 Man sieht sie doch, man hat sie doch gesehen, man kann sie doch nutzen. Und das ist zum Beispiel dieser Faktor. Weil Lolo nicht gestorben, hätte man Zeit verschwenden können. Aber eine Minute 10 ist genügend, gerade für Vertical etwas aufzubauen. Gerade mit einer RAM.
01:11:59 Was C4 hier schon gezückt wartet nur auf die Sound Cue, dass der Operator mit dem Steht sich da vorarbeitet. Aber Always hat ebenfalls ein Herz mit auf und schafft es sich hier Gott sei Dank nochmal zurückzuziehen. Mir gehört, der Kanister wird allerdings diese Tag hier auf den Stairs ein bisschen ausbremsen in Richtung Filtration.
01:12:16 Er hat dafür gesorgt. 20 Sekunden dauert das in der Regel. Ghost mit dem Frack auf Joystick. Sorgt für die Ausgleichsituation. 40 Sekunden gleich noch auf der Uhr, um die Entscheidung von Virtus.pro nochmal in Richtung der Vertikus zu arbeiten. Da ist es möglichst herzlich nach unten in Richtung des Spots geht. Die Position von Matsch wird sich hier passiv verhalten. Tab mit dem Frack auf Pasha. Always mit dem Refrag. Zumindest so, dass es jetzt hier ausgeglichen bleibt. HP-technisch. Virtus.pro ein kleines bisschen weiter vorne. Aber das soll, denke ich, dafür schon die Zeit für sie. Und es sollte dann tatsächlich schon funktionieren.
01:12:43 immer noch in der vertikalen sehr sehr gute entscheidung
01:12:50 Was? Was?
01:13:20 für einen Sieg. 7 zu 1. Keinen Raum gelassen. Und wie du es gesagt hast, Matschko, die haben so ein bisschen gewirkt, als wären sie nicht mehr wirklich bei der Sache. Und ich habe eine wichtige Sache angesprochen, ganz am Anfang. Matschko, wenn sie einmal brechen, wenn man sie einmal bricht, ist das Tab unglaublich schwer, wieder zurückzuholen. Mentalität ist key. Und Vertus Bro, man weiß schon, die Russen kann man bei der Mentalität schlagen.
01:13:45 Also, dass Stan das gerade noch hier klatscht hat, Wahnsinn. Also, ich gebe dir recht, Virtus. Pro geht natürlich aufgrund ihrer Spurier, in der EML und wie auch immer, vielleicht als Favorit in dieses Matchup rein. Sind vielleicht das Team, das man, oder das viele hier besser kennen, das viele hier als das bessere Team auch sehen. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, also die Performance, so hätte ich mir nicht gedacht. Aber mal schauen, was es auf Map 2 geht. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Break und sind dann gleich wieder für euch da. Lauft nicht weg.
Analyse von Map 1 und Ausblick auf Map 2: Border
01:19:4101:19:41 Nach einer kürzeren Pause sind wir wieder zurück und wir haben gerade eine kleine Überfahrt mitgekriegt. Virtus Pro 7 zu 1 gegen Matschko und ich glaube, was gibt es zu diesem Match wirklich zu sagen? Viele Probleme für Matschko. Es ist ihr Map-Pick leer. Wir haben eben noch ein kleines bisschen in der Pause darüber gesprochen. Eigentlich ein sehr synergetisches Team, kann unfassbar starke Attacks und mit Tempo aufarbeiten.
01:20:08 Aber Virtus Pro hat ihnen das wirklich nicht leicht gemacht. Fenrir, Asami, unfassbar viel Breach-Denay. Es war einfach, glaube ich, für Matsch... Matschkova ist weg von dem aggressiven Team zu einem strategischen Team. Wechseln müssen und das war, glaube ich, ein bisschen das Problem.
01:20:23 eine Runde, wo sie den Sieg gekriegt haben, man hat wirklich gesehen, das ist das Match, was wir kennen, es waren sich selbst sicher, es war diese Runde, okay, es steht so 0 zu 5, wenn wir diese Runde nicht holen, ist das Spiel eigentlich schon vorbei, also für die war es dann, okay, wir gehen rein, wir spielen full confidence und dann hat man es gesehen, sie sind schnell an die Seite reingekommen, haben schnell das vertikale Spiel gespielt, vielleicht auch Virtus.pro, denen vielleicht ein bisschen zu viel Raum gegeben, vielleicht ein bisschen auch unterschätzt, dass sie sich jetzt das alles schnell zurückholen können, aber
01:20:50 Ich glaube, gerade wenn man auf seiner eigenen Map 7 zu 1 verliert, nochmal ein bisschen schwieriger. Wir haben es auch hinter der Kamera ein bisschen angesprochen. Mentalität vielleicht auch etwas, was jetzt schwierig wird. Ja, es ist halt natürlich ein Team, das nicht so viel Erfahrung hat. Also vergleichsweise deutlich weniger Erfahrung als Virtus.pro. Die stehen ja als Team auch unfassbar lange zusammen. Die haben ihre Strategien, sich ja auch mal aus einem Loch wieder rauszuziehen. Vielleicht hat Matschko das nicht. Und du hast sie als schon...
01:21:20 ein temperamentvolles Team angesprochen. Das geht natürlich auf die Mentale, wenn du hier auf dem eigenen Map pickst. Das ist Playoffs. Du willst hier rein, du willst es gewinnen, du hast dir deinen Plan zurechtgelegt und dann kommt ein Virtus Pro und hebelt den komplett aus. Das macht natürlich was mit dir. Und ich befürchte das auch, dass sie das vielleicht mit in das nächste Match reinnehmen. Aber eine Sache, die wir auf jeden Fall, vielleicht ein kleiner Ausblick, die wir mitnehmen müssen, ist,
01:21:43 Border ist eine Virtus Pro Map. Die haben performt in dieser Stage of Deezer. Das ist ihr Pick. Sie wissen hier ganz genau, was sie machen wollen. Also wahrscheinlich weiß jeder, was sie machen, weil die machen ja mehr oder weniger immer dasselbe. Aber sie können diese Maps spielen. Und das ist etwas, Matschko muss sich aus diesem Loch rausholen. Glaubst du, sie schaffen das?
01:22:00 Schwierig. Ich glaube, die ersten paar Gründen werden wirklich dafür entscheiden, wenn... Es geht für mich nur ein bisschen, sehen wir diesen kleinen Hoffnungsschimmer von jetzt Matschko. Wenn sie wieder rübergefahren werden, dann glaube ich auch wirklich, hier ist es dann auch Schluss und Ende für Tab. Sie werden sich dann einfach den Lower Bracken entgegennehmen, aber wir werden diesen kleinen Hoffnungsschimmer noch sehen. Und das haben sie auch gut gemacht. Ich glaube, Matschko, sie stand vor einem sehr schwierigen Spiel, gerade gegen BDS, als sie gespielt haben. Sonst war es sehr schlecht aus am Anfang.
01:22:29 zurückgeholt. Das brauchen wir jetzt auf Border. Ich brauche diesen Hoffnungsschimmer von denen. Ja. Wir gehen nochmal in ganz, ganz kurze Breaks und dann zurück für euch mit Map Nummer 2. Bis gleich.
01:24:56 So, meine lieben, Map 2 wartet auf uns im ersten Best of 3 des heutigen Abends. Wir sind bei Play Day 10 von der EML, der ersten Stage. Wir sind in den Playoffs unterwegs. Mein Name ist Millie, an meiner Seite ist heute Abend Dianic. Und wir beide hatten eine erste wilde Map. Wir haben ja schon ein bisschen analysiert, was da so abging. Matschko hat da schon extrem unterlegen gegen Virtus.pro. Jetzt bereiten wir uns vor auf Map Nummer 2 auf Border. Was denkst du, ist das hier ein 2-Mapper oder gehen wir auf eine dritte Map? Wie kann das hier ausgehen?
01:25:23 Es sieht schon sehr stark nach einer 2-Map aus. Man kann so sagen, was man möchte. Die erste Map, sehr dominant von Virtus.pro gespielt. Innerlich, das habe ich auch vorhin schon gesagt, ich hoffe innerlich. Hoffnungsschimmer für diesen nochmal umgedrehten Links. Border könnte Matschkoff ein gutes Chalet vorbereiten, aber dafür müssen sie sich jetzt mal diese Map holen. Egal in welcher Fashion. Sei es 7 zu 5, sei es ein 8 zu 7.
01:25:48 Hauptsache, sie holen sich diese Crap. Egal wie weit und wie lange dieses Spiel geht, wenn sie hier im Upper Bracket bleiben möchten, sich noch beweisen möchten und nicht direkt unten fallen möchten, dann jetzt beweisen und sind wir mal ehrlich, starke Gegner, es wird tough, es muss wirklich jetzt alles sitzen. Man darf jetzt nicht an sich selber zweifeln. Ja. Machko ist ein Team, die können Attacks, die können synergetisch, die können Tempo. Border ist eigentlich eine Map, auf der das gut funktioniert, oder? Also,
01:26:17 Also eigentlich spielt ihn das ja schon ein bisschen in den Karten. Es ist eine gute Map von Virtus.pro. Wir haben eben schon mal so ein bisschen über Bans gesprochen. Denkst du, dass Matschko da aus der ersten Map was mitnehmen könnte auf Border? Also gerade Border und ich glaube jeder. Sei es ein Ranked-Spieler, sei es ein Competitive-Spieler, jeder kennt diesen einen Operator, der immer ins Server hocken wird und immer dafür sorgen wird, dass es zu Schwierigkeiten kommt. Also ich möchte und ich möchte wirklich von Matschko einen Asami-Bans.
01:26:44 Und sei es auch von der Seite von Virtus Pro, ich möchte diesen Asami-Bun sehen, der ist unglaublich stark auf Border, gerade wenn es um Server geht. Und Server, ich habe es bis dahin gesprochen, Capture the Flag System, Server muss man immer als erstes einnehmen, wenn man auf den normalen Take geht. Und wer ist da am besten, wer ist da am stärksten in Asami? Und dann kommt Kassel vielleicht danach oder vielleicht ein Doc, der sich ein bisschen hochgehen kann. Aber Asami ist immer Nummer 1. Diesen Bun möchte ich.
01:27:08 Ja, hundertprozentig. Nicht nur, weil es auf der Map grundsätzlich funktioniert, sondern weil Border einfach eine Map ist, auf der man generell sich sehr breit aufstellt. Wir kennen die 90 Rotations von Fountain Richtung CC, Office Extension und was weiß ich nicht alles. Eigentlich spielst du ja die komplette Map. Die ist auch kompakt, deswegen eignet sich das da auch sehr gut. Aber Sami natürlich der perfekte Operator, um das auf dieser Map zu machen. Und gleichzeitig ein Operator, der auf der ersten Map, nämlich auf Lea, für Matschko wirklich ein Problem war. Du hattest ja selber schon kritisiert, dass man diesen Operator nach drei Runden nicht als Anpassung schon mal rausgebannt hat.
01:27:38 hat. Also Sami war jede Runde mit dabei und ist echt ein Riesenproblem. Also wenn Matschko hier in die Attacks geht, dann würde ich das auch von ihm sehr gerne sehen, dass die den mit rausnehmen. Ansonsten könnte ich mir tatsächlich als Attackband zum Beispiel auch noch einen Deimos vorstellen. Wir haben ihn einmal gesehen, hier auf Leer, ist aber ein starker Operator für Virtus.pro grundsätzlich, haben ihn sehr gut gegen Wild auf Border eingesetzt. Und das ist vielleicht auch nochmal ein Faktor. Wir haben viel gesehen.
01:28:06 Border und Virtus.pro. Das ist eine Map, wo man von ausgehen kann als Match Pro, dass sie kommen könnte in diesen Playoffs und hoffentlich haben sie sich vorbereitet. Hoffentlich, das ist wichtig. Es gibt genug Footage, wie du gesagt hast, wie jetzt Virtus.pro das spielen wird. Auf der Attack kann man ja einige Spannen, je nachdem, was möchte. Da stimme ich dir gerne mit dem Demos zu. Auch Demos gerade auf einer Map wie Border sehr, sehr gut. Viel vertikales Spiel, wenig Raum, viele Angles, die man als Attacker nutzen kann. Gerade
01:28:33 wenn man weiß, wo sich der Spieler befindet. Gerade wenn man zum Beispiel gegen jemanden Naidi kämpft. Man geht einfach den Hallway entlang, weil man den Demos-Track hat und man weiß, wo er sich befindet. Also da auch wieder Demos sehr stark rauszunehmen. Vielleicht auch noch Monty, auch ein Operator, der auch sehr bekannt ist, für diese Map sehr stark zu sein. Also zwei gerade hier. Ich finde hier von der Seite von Majko sollte man sich vielleicht mehr auf die Probleme fokussieren bei der Map, bei einem Operator-Bahn und weniger auf das, was man geplant hat. Ein Team wie Virtus.Pro, da musst du gegenkämpfen, da musst du sie ein bisschen auch...
01:29:01 in so eine Position drängen, wo sie sich vielleicht unangenehm fühlen oder vielleicht mal um die Ecke denken müssen. Sie spielen zwar die Basics gut, aber dafür muss man auch, wie gesagt, bisschen außerhalb der Box denken. Für Matschko hier ist es wichtig, nicht denen die Operator zu gehen, mit denen sie tausendmal dasselbe gescrimmt haben, weil es wird funktionieren. Ja, hundertprozentig. Ich meine, da eignet sich das...
01:29:22 Bannsystem ja auch hervorragend. Wenn du ein bisschen rauskristallisiert hast nach drei Runden, was ein Problem sein könnte, dann kannst du das ja eben nochmal mit rausnehmen. Fenri ist auch so ein Operator, der gerne als drittes gebannt wird, eben weil er nur mal einfach sehr anstrengend ist, um dagegen zu spielen. Jetzt wird es ein bisschen Zeit für Predictions. Also du hast eben gesagt, zwei Mapper. Ich gehe da vollkommen mit.
01:29:44 Ihr könnt da trotzdem eure Prediction auch schon mal abgeben. Die Vorhersage ist am Start. Aber das wird nicht leicht für Matschke werden. Das muss man ganz ehrlich sagen. Du hast angesprochen, es ist auch ein Upper- und Lower-Brackets-System. Also selbst wenn man jetzt hier in Niederlage einfahren sollte, ist es noch nicht vorbei mit den Playoffs. Generell war das Showing ja schon mal sehr gut. Also sie müssen sich hier definitiv nicht verstecken. Und das Ding ist aber, im Upper-Brackets wird es sowieso anstrengend. Also ich meine, morgen wartet auf den Gewinner dieses Matchups G2. Das ist jetzt auch nicht der leichteste Gegner.
01:30:13 Nein, absolut nicht. Also da auch wieder ein Team, das Serge da gerade stompelt. Also unglaublich starker Spieler, der es dazu gekommen ist. Und auch G2, unglaublich stark zurzeit. Die haben diesen Run gerade. Also der Gewinner wird halt gegen dieses Team spielen. Aber der Veraktor für Matschko ist hier auch, sie haben diese Mentalität. Ich möchte auch diesen Hoffnungsschimmer. Ich glaube, ganz logisch, ganz theoretisch, ganz dazu getrachtet.
01:30:38 Es wird dieses 2 zu 0 sein. Es wird Virtus.pro sein, wie man es erwartet, wie man es von denen sieht. Innerlich dennoch hoffe ich, dass es zu einer dritten Map geht. Und wie sich dann diese dritte Map entscheidet, klar kann man immer wieder sagen, wie es ist. Ich möchte drei Maps sehen. Ich weiß, dass es Matschko tun kann. Matschko kann Virtus.pro die Stirn bieten. Aber dafür müssen sie jetzt wirklich am Start sein, weil letzte Runde, letzte Map fahren sie es halt eben nicht. Man hat es gesehen.
01:31:03 Jetzt müssen sie es, wenn sie aber jetzt Virtus.pro zu viel Respekt geben und sich nicht selber zu viel Credit geben oder Angst in deren eigenen Fähigkeiten haben oder den eigenen Fähigkeiten nicht vertrauen, dann wird auch Map Nummer 2 eine ganz schnelle Nummer für Virtus.pro und dann haben sie sich auch das Apple Bracket verdient, ehrlich. Dann muss sich Maschko durch das Lower Bracket kämpfen.
01:31:24 Also wir haben jetzt viel rauskristallisiert. Wir haben gesagt, ey, das ist die bessere Map für Virtus.pro, Matschko soll sich auf seine Stärken konzentrieren, sollen die richtigen Operator rausbannen, Asami haben wir hier genannt, in der Tech vielleicht ein Deimos oder sowas. Eigentlich, ich meine, wenn wir beide hier sitzen und das rauskriegen, dann weiß Matschko das natürlich auch. Natürlich mehr Ressourcen sind natürlich nochmal ein kleines bisschen näher am Geschehen. Werden sich vorbereitet haben auf Virtus.pro.
01:31:50 Werden hier auf Border auf jeden Fall uns zeigen wollen, was da abgeht. Wollen auf die dritte Map gehen. Chalet, die sie ja schon im Prinzip gewonnen haben. Also gegen Virtus.pro in einem der Spiele, die halt eben zu diesem Moment hier geführt haben. Also es ist auf jeden Fall eine Menge Stuff mit am Start. Ich glaube Virtus.pro wird uns hier das Zehen zeigen, was wir immer von ihnen sehen. Also East-Kontrolle, CC-Kontrolle, egal wo die Zeit ist. Aber gehen wir rein in Map Nummer 2. Gehen wir rein!
01:32:16 auf Border und schauen uns mal an, was hier mit dieser Social Prediction passiert ist, weil Matschko, die glauben nicht mehr viele. Nein, es war zwar auf der ersten Welt noch ein bisschen mehr ausgeglichen, nicht so ganz one-sided, aber jetzt, dead of, nach dieser ersten Map, geht auch sehr auf die Richtung Hubertus Spro, aber die Bans kommen jetzt erstmal rein, die erste, wie man kennt, ist gut. Ich möchte dann wirklich sehen, was machen sie mit dem Doppelbann.
01:32:40 Im ersten Map habe ich es nicht gefunden, so als hätten sie wirklich reagiert mit ihren Buns. Ich hoffe, das tun sie jetzt diese Runde. Und dieses Mal starten sie auch wieder auf der Tag. Das ist ein bisschen gesagt, wir sind jetzt mal so ein attackerlastiges Team. Möchte ich auch zustimmen, die sind sehr gut in dem Attack, haben danach die Defense. Border ist in der Map, da kannst du ganz gut mit einem 3-3 rauskommen. Also... Also...
01:33:09 Zwei Möglichkeiten, jetzt die Asami rauszubannen. Man hat sich dagegen. Ja. Ich mein, man kann natürlich Asami auch wirklich gut counteren mit Explosives, oder DMRs, ne? Es gibt halt ne Menge, womit du umgehen kannst. Oder ne Menge, wo du Asami mit countern kannst. Der Bann ist halt einfach immer das entspannteste. Deswegen, also, ja.
01:33:34 Wir sehen Asami auch wieder auf dem Joystick. Ansonsten Operator weiß, womit Virtus.pro gut fährt. Wir haben den Legion immer wieder auch gesehen. Smoke, Goyo, Asami und auch Fendi. Bei den Attackern ist ein bisschen was anders. Wir haben zum ersten Mal im heutigen Matchup einen Grimm mit am Starten. Ein Operator, der sich natürlich eignet, um so Positionen wie in Blue zum Beispiel aufzudecken. Wir haben aber auch vor allem die Brava mit, die natürlich auch eine Menge Utility am Start hat, um eben, ja...
01:34:02 Verteidiger-Gadgets umzudrehen. Nehmen wir zum Beispiel mal die Fnet Mainz oder halt eben die Mute-Stimmer, die wir halt so gut wie in jeder Runde finden. Ja, du Grimm, auch ein wichtiger Operator. Ich bin gerade so Operator.
01:34:14 Es gibt da die Position, wo der Spieler ist, kaum muss man noch den Bild holen, aber auch sehr viel Intel-Karte für in a Map wie Border. Es gibt viele Ecken, viele Räume, ganz klar, wo sich die Gegner befinden werden. Und wenn man da die richtigen Positionen findet, wie man diese Bienen reinschießt, dann kann es für ein Forte Format sein. Aber wie ihr es auch ein bisschen gesehen habt im Chat, es gibt einen kleinen FPS-Plug, deswegen ganz kurz in einem Rehost. Aber, die Bands.
01:34:44 Wir haben jetzt von der Seite von Mapcho einen Clash-Bahn gesehen und einen Castle-Bahn. Castle habe ich schon ein bisschen angesprochen. Man kann Azami oder Castle rausbauen. Das sind die zwei Operator, die ich gerade als sehr stark empfinde. Wenn es um Server geht oder allgemein auf der Map bei Castle, der kann ja alles zumachen. Sei es Server vielleicht für sich, sei es Office, sei es unten im Lobby-Hallway, sei es jetzt Hellas. Also Castle ist ein sehr starker Operator auf dieser Map. Und wenn man halt den Sledge nicht bringen möchte oder nicht mitbringt,
01:35:13 jetzt halt sehr lange brauchen, um diese Barriers wegzukriegen. Natürlich, Floris genauso kann es wieder counteren, aber willst du wirklich den jetzt mitnehmen oder je nachdem? Ich weiß nicht. Bin dir ehrlich, Millie. Ich habe die Befürchtung, dass der Same hier wieder sehr stark sein wird, wenn Matschko hier nicht zusammenkommt, um diese Keeper Barriers zu annullieren.
01:35:40 Ich habe jetzt auf die Schnelle natürlich nicht gesehen, was sie so an Utility dabei hätten, um sich darum zu kümmern. Ich meine, klassischerweise einen Armory Archives, einen schnellen Archives Plant oder so, das ist natürlich auch immer noch eine Option. Da kann die Asami ihre Keeper-Barriers da in CC an die Tische werfen, das ist vollkommen egal. Wenn du da einfach nur in Archives reinrushst, um da den Plant down zu bekommen, dann interessiert dich das tatsächlich nicht so. Aber es ist natürlich trotzdem ein schwieriges Unterfangen.
01:36:07 generell hier gegen Virtus.pro anzugehen. Denn übrigens auch gute Performance. Von den Spielern her, wer ist hier heute, wer hätte hier Potenzial zum MVP? Virtus.pro, es ist schwierig, da jemanden rauszukristallisieren. Also da performen viele. Virtus.pro ist sehr ausgeglichen mit der Performance. Ich glaube, Always war jetzt der Spieler in der letzten Runde, der die meisten Facts hatte, die beste KD.
01:36:37 Es war sehr stark. Jeder Spieler von Virtus.Roy ist heute am Start. Wir haben nicht wirklich einen Spieler gesehen, der keine Kills abgezogen hat. Bei der Seite von MuchGo gab es zwei, die noch ein bisschen nachgehangen sind.
01:36:51 Es sieht nicht gut aus für Machiko, es sieht wirklich nicht gut aus. Wenn du jetzt in der Seite von der Seite von Machiko bist, hast du diese zwei Operator rausgebannt und klar wird es gesagt, man kann jetzt Richtung Office gehen. Und sie haben ja einen wichtigen Spieler für Office rausgebannt, ist ja die klar. Die ist normalerweise jemand in Office vertreten, aber wenn du jetzt Machiko bist.
01:37:15 Was machst du jetzt, nachdem du 1-7 verloren hast und du wieder gegen Sasami kämpfen musst? Weil für mich sehe ich wirklich nur den Schwachpunkt, die Sasami, weil letztes Mal konnten sie ihn wieder nicht ausnehmen.
Matchko's Strategie gegen Virtus.pro
01:37:3101:37:31 Ich glaube halt, dass also den Weg, den Matschko hier gehen muss, ist, sich wirklich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren. Etwas, das in vielen Matches auch gegen hochrangige Teams sehr gut funktioniert hat. Nämlich zum Beispiel in diesen Attacks einfach das Gunfire zu nutzen, ein bisschen Tempo zu machen, diese Synergien aufzubringen. Also die Operator, die synergetisch zusammenarbeiten, das sind alles Dinge, die für Matschko gut funktionieren.
01:37:57 Und es ist schwierig gegen ein Team wie Virtus.pro, weil die machen es einem offensichtlich so schwer wie möglich, um das halt eben aufs Spielfeld zu bringen. Aber konzentrier dich auf deine Stärken, spiel nicht in jedes Strat rein. Wenn der Sami da an CC irgendwie rumeiert, dann spiel einen Office-Take. Versuch, von unten vertikal zu arbeiten. Also versuch ein kleines bisschen diesen Aufbau, den Virtus.pro immer in der Defense fährt. Versuch, den einfach ein bisschen zu umgehen, den anderen Weg, nicht reinspielen. Ich glaube, das ist das Wichtige für Matchbook.
01:38:24 Ansonsten müssen sie halt eben aufpassen, dass so ein Pasha zum Beispiel nicht freidreht. Der hat ja KD-technisch auf jeden Fall eine sehr starke Performance bisher gebracht. Das ist, glaube ich, auch nochmal was. Aber schön zu sehen, dass wir bei Jepki auf jeden Fall ein Lächeln auf den Lippen haben. Das heißt, er hat Bock auf diese zweite Map. Er hat Lust, wie gesagt.
01:38:48 Wie gesagt, wir hatten ja das wunderschöne Lächeln von der Seite von Tab und ich, ganz ehrlich, es war schön. Man sieht man da auch von der Seite von Dora jetzt. Da sind die Lächeln da, sie sind da, sie möchten noch spielen. Die Mentalität ist noch hoch gehalten, auch wenn die erste Map jetzt ein bisschen, wenn wir ehrlich sind, in die Hose gegangen ist. Aber ist okay, es kann sich jetzt noch alles ziehen auf der zweiten Map. Wie gesagt, es kann auf die dritte Map.
01:39:18 gehen. Bleibt da nochmal mit einem wunderschönen Lächeln. Also der ist doch wirklich, wie gesagt, wenn er da ist, wenn er die Mentalität nicht hingeschmissen hat, dann ist das gut für Matschko. Wie gesagt, Mentalität schwierig für das Team, aber ich glaube auch die letzten paar Tage von der E-Mail hat denen nochmal vielleicht nochmal diese Stärke gegeben, wo sich halt in T2 viel damit gekämpft haben. Mit der Mentalität vielleicht ist es nochmal ein bisschen verstärkt nochmal gereinforcet, dass es nicht so leicht zerbrechlich ist.
01:39:52 Ja, haben wir in den letzten Spieltagen, also neunter Spieltag, unterlegen auch gegen Wild verloren zum Beispiel. Gegen G2 war auch ein Loss mit am Start. Gewonnen gegen Wolves am siebten, das war eine sehr, sehr starke Performance. Das Spiel, was ich nachgeschaut habe, war wirklich sehr gut. Also Matschko in den letzten Playdays, ne? Bisschen Probleme gehabt, aber sonst eigentlich echt sehr, sehr gut. Und wer hätte das am Anfang dieser ersten Stage gedacht, dass du mit...
01:40:19 Matko und ein Team hast, die sich im Mittelfeld, ne, fünfter Platz irgendwie einreihen, sich für die Playoffs qualifizieren und andere Teams abhängen, wie zum Beispiel ein Wolves oder ein Fnatic. Also, das ist schon, ich finde dafür, also gutes Showing für jemanden, der aus der Challenger Series mit an den Start kommt. Generell ja, die Challenger Series Teams auf jeden Fall mit einer guten Performance, so muss man sagen. Wilds hat's doch nicht die Playoffs gestafft, trotzdem auf dem siebten Platz eigentlich ganz gut.
01:40:47 Diese relativ solide Performance hier und da mit extremen Startschwierigkeiten, muss man ganz ehrlich sagen, aber haben sich hier und da doch mal durchsetzen können. Und ja, bei Gen.G als Team, die ja auch ein bisschen frischer sich aufgebaut haben, da haben wir auch mit dem Sechsten eine gute Platzierung. So, hoffentlich wird der FPS-Bug bald geregelt, denn je mehr Zeit es lang geht, umso müder werden die Jungs hier. Stimmt, desto länger das geht, desto.
01:41:16 schwieriger wird es. Aber da schon was schönes finde ich gerade angesprochen. Matschko ist ja ein Team, was jetzt aus den Challengers reingekommen ist, genauso wie bald. Ich finde Matschko aber hat schon einen kleinen Vorteil gegenüber einem Team wie Wolves oder vielleicht auch BDS oder vielleicht gerade auch Fnatic, diese ganzen Teams, die sich jetzt komplett neu erfunden haben, komplett neue Spieler reingeholt haben, das ganze Team kopfüber gestellt haben. Matschko hat da im Gegensatz zu denen halt eine längere Spielzeit zusammen.
01:41:44 Wie haben sie die Erfahrung als Team? Klar, Erfahrung T1 kann man immer nehmen, aber auch, was ist diese Consistency? Wenn man zusammen spielt, lange zusammen ist, man weiß, man muss nicht immer kommunizieren, man weiß einfach, was der Teammate macht. Das kann man nicht von 0 auf 100 aufbauen. Da sieht man auch zum Beispiel, da wird es Schwierigkeiten geben, wie zum Beispiel im Team Hulfs.
01:42:07 Da extrem viele Schwierigkeiten, gerade auch für das Kommunikation angehen, die Matches, sahen zwar einige gut aus und da auch wieder einige nicht, weil das da irgendwie nicht zusammen funktioniert hat. Aber Matschko spielt hier auch wieder gegen ein Team, was jahrelang zusammen spielt und sich in- und auswendig kennt. Da haben sie halt den Nachteil, also egal in welcher Perspektive sie sind, nichts wird hier von Matschko erwartet. Ich finde, das kann denen vielleicht nochmal diesen Boost geben.
01:42:35 Weil keiner erwartet, dass Matschko hier gibt. Aber wenn sie gewinnen, was für ein Upset wäre das dann? Wäre ein kompletter Upset. Wäre aber auch, also dann wird der Abend auf jeden Fall ein kleines bisschen länger werden. Und das ist noch ein weiter Weg, ne? Also dafür musst du dich auf Border hier durchsetzen, dafür musst du dich auf Chalet durchsetzen.
01:42:55 Wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass die letzte Map, also wenn es hier ein 3-Mapper wird, dann sieht das, glaube ich, ganz gut aus für Matchcom, wenn sie es halt eben schaffen, da gute Performance zu liefern auf Chalet, weil das ist eine Map, die gerade durch auch ihre breiten Aufbauten, ne, über zwei Stockwerke und so, viel Roam Clear einfach zum Problem wird für Virtus. Die brauchen da unfassbar lange, gerade so Weinstein und Garage, da erinnere ich mich jetzt so an ein paar Runden, wenn ich so Retrospektive gucke.
01:43:21 Wo sie es einfach echt, also ne, in den letzten 15 Sekunden, denkst du wirklich, die 20 Sekunden Meter wäre wieder da, wenn du auf der Map unterwegs bist. Also das ist wirklich was, wo sie Probleme bekommen könnten. Ansonsten, ja, hoffen wir mal, dass diese technischen Probleme hier bald gefixt werden, damit wir schnell in diese zweite Map reingehen können.
01:43:42 Er hat sehr viel natürlich auch über Predictions und so weiter gesprochen. Welcher Operator kann Maschko vielleicht gut nutzen auf Border? Was denkst du? Was ist in der... Was können sie gut einsetzen? Also vielleicht mal weg von Buns und was funktioniert nicht gut? Was funktioniert? Was haben wir da? Boah, Maschko. Boah, Maschko. Mit kleinem Herzchen drunter. Schau. Schau, der Tab. Ganz süß.
Operator-Auswahl und Spielstrategien auf Border
01:44:0901:44:09 Aber ja, finde ich sogar eine sehr interessante Frage, weil ich finde Bordos ist eine vielseitige Map, aber ich glaube ein Operator, der sehr stark wird und Operator, der sehr präsent hoffentlich sein wird durch das ganze Match, Flores. Ich finde gerade, wenn man alles nimmt, sei es Caster Bracades, Dummy Keepers, Goyo Kanister, Jäger Charges, Bandits, also alles.
01:44:34 Dieser Operator, das Einzige, was dem Florus aufhört, natürlich sind Schüsse und vielleicht Mew-Drammer. Aber sonst ist er so vielseitig, ist ein Operator, der vieles bieten kann auf dieser Map. Und gerade auch vielleicht nur Lucy Gadgets. Also er bietet viel. Also ich würde mir gerne hier Florus sehen. Ich glaube, dass der Munchko vielleicht nochmal ein bisschen antreibt. Und auch einen Schild flair. Ich finde, den Schild haben sie gut nutzen können auf Flair. Zwar sind sie nicht so schnell vorangekommen, wie sie es sich erhofft haben, aber dennoch...
01:45:03 Auf einer Map wie Border ist ein Shield Operator wie ein Monty, wie ein Blackbit. Genau, die gleichen Bands wie davor, Monty und Ying, von der Seite von Verts Brawn, ein bisschen weniger angesprochen, aber ich glaube, das sind sehr klare Bands. Aber wie gesagt, so Flores, Shield Operator, vielleicht ein Blackbit noch mit dazu und einfach Operator, denen einfach diesen Raum geben. Weißt du, auch zum Beispiel Osa ist sehr stark auf dieser Map.
01:45:29 So, das sind die Operator, die ich mir von Machiko sehen will und ich meine von Virtus. Pro. Was erwarten? Ein Smoke, Koryo, Nersami. Das sind diese drei, die möchtest du jede Runde sehen, weil du weißt, dass die halt funktionieren. Gerade Smoke und Nersami auf dieser Map sind das Nonplusultra. Es wird egal, auf welcher Seite funktionieren, du spielst rankt, du weißt nicht, was du spielen sollst, du siehst, zwei dieser Operator sind offen, nimm einfach einen davon. Es wird funktionieren, es passt dann.
01:45:56 So, schauen wir mal. Wir sehen aus der Draufsicht zumindest schon mal, dass es langsam aber sicher losgeht. Eroh, da werden wir dann auch mit Sound in Runde Nr. 1 auf MapMode 2 zwischen Mastermind Virtus Pro Armory und Archives Defense und Extinction. Natürlich in Richtung CC, wie sollte es anders sein. Joystick macht es sich hier bequem, nutzt Keeper Barriers wahrscheinlich auch in 90 und in Richtung von der Breakdream-Door.
01:46:16 um die Attackausgleichung so ein bisschen auszubremsen. Relativ aggressives Line-Up auf der Seite von Mushroom mit Sands und aber auch nem Blitz, vielleicht relativ schnell in Richtung des Spot zu wollen.
01:46:28 Sands könnte natürlich viel helfen hier, um Joystick rauszunehmen, aber jetzt wäre es noch interessant zu sehen, wie sie hier den Sands nehmen möchten. Der Sands könnte dafür sorgen, dass sie es vielleicht leichter machen, diese Headshots einfach mal entfernen, sich den besseren Spot für Joystick geben. Da sieht man jetzt auch natürlich schön, dass er sich in der Cam befindet und jetzt schon dafür sorgen, dass man so schnell wie möglich reingeht, man muss so ein bisschen reagieren, ne?
01:46:48 Diese Head Holds natürlich an der Main Breach werden sie ein bisschen schwierig machen. Da kommt der Senz ein bisschen zu den einen. Die Impact genau dafür gebracht hat. Da ist der Bits direkt nebeneinander. Joystick holt sich aber dennoch den Kill. Dora direkt mit dem Refrag. Aber Baptist Brody bleibt natürlich stark und bleiben natürlich hier auf der Map. Schau dir das an. Es war zwar ein gut koordinierter Push, aber Joystick hat einfach Nolo rausgeholt. Und was willst du mehr machen?
01:47:16 Da kommt noch der Jump an den Wende, der Re-Frag. Also, Matschko, komplett auseinandergenommen. Also, wieder, Virtus.Pro hat für alles eine Antwort und auch, sind wir ehrlich, sind Joystick unglaublicher Kill. Generell einfach, also, die Idee von Matschko so schön, die Arrow-Us zu nutzen, um die Position, also...
01:47:36 Wir haben ja eben darüber gesprochen, was brauchen sie, um eine Asami zu countern. Wir haben über Explosives und aber eben auch Utility gesprochen, die man da einsetzen kann, wie zum Beispiel DMRs oder so. Die Idee war hier aber, die Asami zu pushen mit dem Blitz. Und was brauchst du dafür? Die Position von Asami wird supported durch die Side selber. Wir haben gesehen, die Side ist ja auf. Das heißt, es sind Cross-Angle mit am Start.
01:47:58 Diese Cross-Angle werden aufgebrochen, indem man die ROUs wirft. Vielleicht sehen wir hier in den Highlights nochmal. Aus der POV von Joystick. Also Gadgets gut genutzt, der Push war eigentlich auch unter Joystick, aber kriegt wie durch ein Wunder den Kill auf den Blitz, obwohl er flashed ist. Und drumherum fallen halt eben die Kills. Wirklich eben starken Cross-Duck feiern und da kann nicht mal eine ROU was geben.
01:48:21 Ich finde, etwas sehr Wichtiges, was man hier von Deutschland gesehen hat, ist, als die Vision von einer Seite weggenommen worden ist, er hat nicht darauf fokussiert, sich selber zu retten.
01:48:35 sondern seinem Team die Möglichkeit zu geben für einen Refrag. Er hat die Impact als allererstes Instinkt geworfen, danach die Keeper Barrier, um sich selbst zu retten und dann für den Kill gegangen. Sicher war die Praion nicht auf sich, dass er am Leben bleibt, in einer hohen Stresituation, sondern mehr darauf, dass der Teammate den Refrag kriegen kann, wenn er stirbt. Und das sind so welche Kleinigkeiten, die da so stark sind.
01:49:05 So, jetzt haben wir wieder die Camps hier oben. Und das Pro in der Defense unterwegs. Selber auch mit viel Vision mit dabei haben die Valkyrie am Start. Lotto mit einer Oster-Einrichtung von den East Airs unterwegs. Eigentlich ein Operator, der sich hier sehr gut spielt, weil man eben von den East Airs aus mit einem Talon-Shield eine Menge Kontrolle bekommt. Der hier sogar etwas aktiver stellt sich in den Bereich von 90 rein, um hier Rotations zu unterbinden. Also ein erster schöner Step von Matsko, um die Kontrolle auf der Map zu erarbeiten.
01:49:35 Noch kurz gesehen, da geht der Breach noch nicht ganz auf. Da ist noch ein Mew Gemmer. Also ich hieb mir seit Fumatschku relativ schnell ins Gebäude reingenommen. Bisschen Platz eingenommen. Und zwar spielt man hier eine Seite unten, aber man muss natürlich das Wettbekanal entspielen. Darauf ist Mashku vorbereitet und Wörter Todigkeit bin ich gerade noch gut dagegen. Aber die ersten Picks, die werden jetzt gleich auch kommen. So ist sie gut, ich werde dessen irgendwie raus. Es ist der Opening Pick auf Dokaiba. Also eigentlich einer der wichtigen Operator weg.
01:50:03 Und auch in diesem Mal muss man die Asami ein kleines bisschen umgehen. Joystick mit drei Kills und Runde Nr. 2 natürlich eine starke Einzelperformance. Man weiß aber, dass Dornow-Verteidiger in Archives unterwegs ist und die versucht man mit Nades ein bisschen rauszudrücken. Dora mit dem Frack of Always sorgt für die 4-4-Situation, aber Virtus.ro möchte im Top-Floor stehen bleiben. Und das hat auch noch die Kontrolle da oben auf. Das gehört doch schon in den Tekkern und da werden die Verticals gefährlich. Dora mit dem Frack of Pasha, das sind noch gute Steps hier von Maschinen.
01:50:33 Man hat auch den Demos-Track ein bisschen angesprochen, wie stark dieser Operator hier sein kann. Man sieht und man weiß, wo er sich befindet. Man weiß auch noch zusätzlich Joystick, der ist auch noch oben. Also ein Operator ist unten, das ist Shepard. Also wenn Matschko, der könnte jetzt theoretisch die Seite kundeln und dann vielleicht noch reingehen. Man sieht es auch direkt. Da ist der Calldruck. Man befindet sich im Bank. Man möchte das Vertikale anspielen. Man weiß, er befindet sich in der Ecke und er ist dort und er muss jetzt raus.
01:50:59 Schwere Situation jetzt von unten, da wird er von oben gepusht und scheppert. Und seit 4 zu 3 steht, noch 25 Sekunden.
01:51:08 Der Plan muss jetzt langsam aber sicher stattfinden. Shepard hat in der guten Position. Dan mit dem Track auf Dora sorgt dafür, dass es gestresst wird. Auch Dan mit dabei. Jetzt der Pressure auch noch von Shepard. Der Tap bekommt und somit ist es nur noch Ghost in 1 zu 2 Situationen. Über den Mainstairs jetzt auf Richtung Side-Kern. Ein Diffuser in der Tasche. Nur noch 8 Sekunden. Das sieht absolut nicht gut aus. Eine Runde, die sie sich eigentlich hätten in die Tasche stecken können, wird nochmals im Problem. Die Pisten in der Hand. Der Versuch von Ghost die Damage zu machen. Aber auch das wird die Night wunderschön gespielt von Virtus.pro.
Analyse der Spielrunden und strategische Anpassungen
01:51:3801:51:38 Schön gespielt. Ich glaube, da vielleicht nochmal ein bisschen zu viel Chaos in den letzten paar Sekunden. Sie haben den Top-Roy wirklich gut gespielt, aber ich finde, sobald halt diese Information da war, dass Joystick oben ist, dass Dan oben ist, man hatte die Info. Okay, Smoke befindet sich in Archives. Asami hat sich im Server befunden. Es sind drei Spieler im Leben. Einer hat unten vorhin Schaden genommen. Also ist Low-HP. Hätte man sich vielleicht dazu entscheiden können, die ganze Seite zu vier zu fluten.
01:52:07 reinzugehen, im Plan zu gehen und dann eventuell den vertikalen Spiel entgegenzusetzen oder versuchen während dem Plan Dau geht, entgegenzusetzen mit dem vertikalen Spiel, von unten nach oben. Man hat sich aber irgendwie einen Split Break entschieden, der dann nicht erfolgreich war, weil die dann irgendwie Out of Sync haben. Zwei Spieler pushen um den Dan, aber es hat keine Unterstützung von... Ich glaube...
01:52:34 Ich glaube, es war Tapped wieder mit dem Deimos letzte Runde war. Deimos war unten. Es gab wieder nicht diese Synchronisation, dass man total unten den Bandanspruch nicht wieder Synchronisation hat.
01:52:48 in richtung von workshop sondern macht reißen die quasi komplett auf und machen quasi eine zweite auf die fans drauf lolo mit dem blitz am start gleichzeitig natürlich der wunsch hier vielleicht auch in den topflot zu gehen so jetzt mal sehr gespannt wie sie hier war einsetzen
01:53:17 Einer Brava und einem Ace. Das ist ein sehr interessantes Line-Up, Attack-Line-Up, finde ich, von Maschko. Die ja natürlich versuchen, so Fnet-Lines und die Banshees und die Legion-Traps so zu charnen, aber gleichzeitig hat eben mit der Rorora immer so ein bisschen das Reichen dafür, dass es Killed werden könnte. Ich freue mich auch schon ein bisschen. Die letzten paar Runden waren schon sehr gut. Also die letzten paar Runden sahen, wenn Maschko diese verloren hat, trotzdem noch besser aus als Slayer.
01:53:46 Natürlich jetzt der neue Operator will ich gleich nochmal dafür sorgen. Die sind jetzt auch von Matschko. Schau an, wie nah wie bei der Seite sind. Wir haben den Breach Onset tätigt. Also nicht Onset. Zu Customs. Und dann zusätzlich sind wir noch ganz an der Seite. Ghost holt sich jetzt währenddessen ein Kill raus. Lolo hat viele Informationen mit der Drohne. Oben gibt es es natürlich weiter. Zusätzlich spielen wir natürlich auch nochmal ein bisschen Top Floor. Matschko hier sehr breit aufgestellt. Kann natürlich positiv sein, aber kann auch negativ sein. Ghost wird jetzt rausgenommen. Somit Aurora ist...
01:54:15 Gerade weg vom Fenster. Oh! Was?!
01:54:21 Das ist das zweite Mal, dass ein geflashter Operator quasi den Kill auf den Blitz bekommt. Jetzt scheint hier wirklich überhaupt nichts funktionieren zu wollen für Matschko. Die kurze Zeit in der Unterzahl waren sich aber da, Gott sei Dank, wieder rausarbeiten konnten. Somit ist es okay natürlich, in Richtung des Spots hier vorzuarbeiten. Die kommt von Hornbeaut und ist erst von Shepherds. Der kommt da nicht an, ganz so optimal in Richtung des Spots zurück. Gleichzeitig versucht George über die Vertikale hier nochmal ein bisschen Damage zu machen, die sogar sehr gefährlich werden.
01:54:50 Dora, der aber versucht mit dem Dash in Richtung der B-Side sich vor den Verticals ein bisschen zu verstecken. Nichtsdestotrotz kann das da sehr gefährlich werden. Ein Spiegelbild von dem, was wir auch in der letzten Runde gesehen haben. Ob wir Kontrolle noch auf der Seite von Virtus Pro, die hier nochmal ordentlich Damage verteilt. Virtus Ranger bei Shepard, der holt sich jetzt den nächsten. Er kann nochmal auflegen, wird zwar rausgeholt, aber Dora jetzt der letzte Mann, der hier steht, ist 1 zu 2.
01:55:16 Lässt noch mal den Teammate verloren. Vertikales Spiel ist verdammt. Man könnte schnell runter droppen. Da ist auch noch die Bulletproof. Da ist noch eine zweite, die einen sieht. Also es ist hier nicht leicht. Da kommt doch gleich der Finisher-Kill. Aber wirklich, erneut haben wir dasselbe Prinzip. Flashping ist raus. Always holt sich den Kill. Wieder etwas, das nicht hätte passieren sollen. Es war die Aggressivität da, aber Burtus Pro wieder nachgelegt. Wieder mit den Kills da gewesen.
01:55:44 sich die runde geholt aber always sehr starker pick auf lolo ich glaube einer der wichtigsten picks in der runde wäre er früh gegangen wäre der mancount entstanden dann hätte man zwei shield operator gehabt wäre vielleicht schwierig gewesen guck mal wer gebannt wurde ja drei runden zu spät möchte man fast meinen denn auch da oben auch wenn in der ersten runde der ansatz da sehr schön war
01:56:08 Asami ist ja auf jeden Fall Blitz-Proof, das muss man ganz ehrlich sagen. Egal, wenn ihr Asami spielt, egal ob es Always ist oder der liebe Joystick, alle hier in der Lage, den Blitz rauszuziehen. Also Asami jetzt mal zu bannen, um diese Extended Souls ein bisschen aufzubrechen, finde ich auf jeden Fall eine sehr, sehr gute Entscheidung. 0-3-Führung für Virtus. Und diesmal kein Sektive-Timeout von Matscho. Ich scheine das nicht möglich zu haben, das hier nochmal zu besprechen. Jetzt diese Armory und Archive-Situation. Die gelingen muss.
01:56:37 Finde ich, ne? Also, jetzt mal unabhängig davon, dass du, ne, wer hier Defender-Sided, Attacker-Sided, 4-2-Round-Swap, ist alles jetzt mal vollkommen egal. Also, du brauchst diese Attack für die Mentalität, glaube ich. Einfach mal hier eine Runde gewinnen, ran ankommen auf Border. Ich glaube, das ist ganz, ganz gut. Ja, absolut. Also, sie brauchen das, ja, auch so gesehen, untechnisch, aber sie brauchen das auch wirklich für die Mentalität. Sie haben jetzt 7-1 verloren, sind jetzt auf der zweiten Map 0-3, haben jetzt endlich die Asami rausgekommen.
01:57:04 Klar wird es nicht das ganze Spiel tausendfach einfacher machen, aber schon ein Stückchen Stress aufheben und einfach noch mal leichter machen, weil jetzt müssen sie nicht gegen Sack River Bears kämpfen. Sie brauchen jetzt diese Runde. Letztlich diese Runde tun. In den letzten paar Runden waren sie gut dabei. Zwar nicht geholt, aber es steht zwar 0 zu 3, aber wenn wir ehrlich sind, die Runde macht 1 gegen 2, 1 gegen 1 Situationen. Knapper als Lea. Sie sind schon mal besser dran. Müssen jetzt nur noch mal diese Runde schließen.
01:57:33 Gute Arbeit hier von Dora auf dem Zero Operator, den wir nicht halt zu häufig sehen, aber schafft es da schon mal ein bisschen die Gullkanister von Dale rauszunehmen, die sehr eklig platziert sind, muss man sagen. Während in der Archives Tür zum jetzigen Zeitpunkt diesen Kanistern im Spiel auf keinen Fall möglich. Und zusammen mit der Twitch und auch dem Flores eignet sich Zero gut, um halt von außerhalb so ein bisschen was sind die rauszunehmen. Das sehen wir hier, Main Snairs, werden Traps ohne Ende rausgezogen, gleichzeitig halt eben der Versuch...
01:58:00 sich in Richtung von Archives der Goyo-Könnisse zu entledigen. Also Matschko arbeitet sehr aus sicherer Entfernung quasi und nimmt hier eine Menge Utility raus, die nie im Verlauf der Runde echt stressen können. Auch viel Utility wurde halt weggenommen mit diesem Asami-Bahn. Wir sehen auch, man ändert jetzt doch ein bisschen die Richtung, ein bisschen vertikal versucht, es nochmal ranzuspielen. Wird leider nicht ganz reichen. Hat sich, glaube ich, leider auf dem Tisch befunden. Man möchte jetzt ein bisschen wegreden, vielleicht nochmal den Demos mit sich ziehen.
01:58:27 Aber man hat währenddessen Goals verloren, die Twitch ist weg, das 4 zu 5 steht und gerade die zweite Hälfte der Runde hat jetzt begonnen. Ja, Vorteilsituation für Virtus.pro und es scheint fast wieder etwas zu passieren, was wir in der letzten Map auch schon gesehen haben. Matschko hat Respekt vor Virtus.pro. Ja, jetzt kommt wieder der Tracker raus. Man weiß, ich weiß genau, wo Always sich findet, aber der ist aus Drowns unterwegs. Also da wird erstmal über die Vertikale nichts passieren. Und der Rest?
01:58:54 Er pusht nicht mit, das ist ja etwas, was wir eigentlich brauchen. Wenn Daimus die Position aufdeckt, dann willst du mir den Verteidiger swarmeln und das passiert hier grad.
01:59:04 Man versucht es aber mit dem 1 gegen 1 hier auf den E-Stair. Shepard kommt nochmal mit, mir zu helfen. Acqui jetzt weg vom Fenster. Dan überlebt gerade noch so ein bisschen Leben. Schade, dass da in 45 Sekunden, sie haben nicht mal einen kleinen Fuß ins Gebäude gesetzt. Der Einzige da drin war, war der Deimos. Acqui, der wurde aber dann entfernt. Und jetzt stehen alle noch draußen. Bis jetzt auf den E-Stairs. Die Sparkle jetzt oben. Aber was willst du machen? So viel. Keine Cover. Nichts.
01:59:30 Man geht rein, vielleicht ein bisschen desperate zu sein, weil sie ein bisschen Raum brauchen. Lohne zu, du könntest vielleicht noch ein bisschen Schaden anrichten auf diesen D-Stairs. Aber sind wir mal ehrlich, die Fiefers, da nochmal die Smokernister, da nochmal zwei Engels, die man schießen muss. Es wird nicht leicht. Diese Runde kann man eigentlich von der Seite von Matschko wieder wegschauen.
01:59:47 Ja, Pasha jetzt mit dem Frag of Tap. Sorgt für die 1-5-Situation. Flawless Round, Double Kill von Pasha. Das ist wieder mal dominant, was uns Virtus.pro hier in dieser zweiten Map zeigt. Wir haben es im Vorausblick auf diese Map schon das ein oder andere Mal gesagt. Das ist ihre Map. Sie wissen, wie das hier funktioniert. Mit der Performance auf Map Nummer 1 haben sie sich hier wahrscheinlich relativ sicher positioniert für einen Sieg nach 2.
Dominanz von Virtus.pro und Matchko's Schwierigkeiten
02:00:1702:00:17 In den Maps schauen wir mal, ob Machiko da noch entgegenhalten kann. Es ist wirklich wieder dasselbe Problem eigentlich. Eine Menge zu tun, eine Menge Utility, viel brachialer Aufbau über mehrere Stockwerke, über mehrere Räume. Das ist einfach eine Menge Arbeit. Und damit kommt Machiko gerade nicht zurecht. Absolut nicht. Also, was ich hier irgendwie auch in dieser Runde faszinierend fand. Machiko hat Asami rausgenommen.
02:00:43 Die Funk-Top-Drawer, wo Asami spielt, was Server. Dann haben sie always getrackt und sie wussten, dass er weg ist. Server, man hat aber von der Seite des Matches diesen gesamten Raum nicht eingenommen. Man hat denen diesen Raum weiterhin gegeben. Dann hätte man vielleicht eine Drohne reinschwerfen. Nochmal Drohnen, ob sich dort jemand befindet, den Raum einzunehmen. Dann hätte man vielleicht den Flame Hallway vermeiden können von Shepard. Dann hätte man durch Dan durchpushen können und da nochmal was machen können. Aber man hat das getan.
02:01:12 Man hat vergessen, dass Server existiert. Server ist so ein wichtiger Punkt. Es ist ein bisschen schade zu sehen, dass Macho gerade vielleicht zu sehr im Kopf ist.
02:01:26 Ja, jetzt wird es aber langsam auf jeden Fall wichtig, dass die Runden kommen, denn wir haben es eben gesehen, damit es in der Vorteilssituation, die sich für das Pro hier gerade erarbeitet, wird es halt immer schwieriger. Du stehst halt mit dem Rücken an der Wand und kannst dich überhaupt nicht so richtig auf dich selber konzentrieren. Das ist immer diesen Stress.
02:01:42 Ich hab auch noch mal ein wichtiger Spiel rausgenommen. Dan ist nicht nur stark heute mit dabei, sondern auch der Smoke.
02:02:06 Fährlich sind als der Operator, denn du möchtest ganz gut raus haben. Das C4 könnte nochmal breaches werden, wenn man hier nicht vorsichtig ist. Und das C4, wunderschöner rausgebildet, mit 1 von 2 weg. Shepard jetzt mit den anderen 2, C4. Aber jetzt, diese Runde sind gut gemacht. Opening Pick ist da, der Breach ist da, der Total muss gespielt werden. Sie sind aber noch gut mit der Zeit, haben noch viel Utility. 4 Nades, 6 Nades insgesamt, 2 Flashprings, 2 Breaches, also genug Utility, genug Manpower.
02:02:35 und alles was sie brauchen muss jetzt nur sitzen und sie dürfen jetzt so ein spieler wie Pasha jetzt keine Picks geben diese Info ist wahrscheinlich tödlich wir wissen ganz genau wo sich Pasha befindet
02:02:48 Ja, allerdings jetzt auch herausfindet, dass er da gedroht ist. Die Nade kommt ein kleines bisschen zu spät, denn die Valkyrie hat sich schon längst verzogen. Aber trotzdem drückt sie ihn weint genug nach hinten, um da ordentlich nochmal Damage zu machen. Passt schon always, aber mit dem Freak of Ghost und Tap. Und somit ist die Überzahlsituation wieder auf der Seite von Virtus.pro, die sich jetzt langsam aber in Richtung der Side zurückziehen. Denn zwei Minuten sind rum, man hat so viel Utility rausgemacht, man hat so viel Kontrolle bekommen, sodass man jetzt auch einfach sagen kann, wir spielen auf dem Spot.
02:03:15 Leider wieder nicht gereicht. Der nächste Spieler fällt. Agri jetzt weg in dieser Runde. Lolo und Stratura, die letzten zwei. Man hatte den einfachen Intel auf. Harscher, wie gesagt, sobald er da mit dem Kill davon kommt.
02:03:28 Hat er sich eigentlich schon gerettet. Wir machen zwar noch einen weiteren Kill. Holen uns vielleicht einen Spieler zurück. Es muss noch der nächste fallen. Es ist ein Spieler nach oben. Joystick, wenn er fällt, ist es das 2 gegen 2. Sie haben die Oberhand, weil sie das Schild haben. Aber wissen Sie, wie ist das, wie ein Spieler befindet? Info ist jetzt da. Lolo ist auf einen HP. Aber der muss jetzt fallen. Sie dürfen jetzt nicht geholt werden von Joystick. Man pusht an einen. Man versucht es. Man holt sich den Kill. Das zweite 2 steht. Aber die 15 Sekunden laufen.
02:03:56 Jetzt muss man hier fast über die Hatch nach unten droppen und da wartet Pasha auch schon und fischt sich einfach die bei. Zwei verbliebenen Attacker dann nochmal ab. Was für ein wunderschöner Hold da oben in Archives, in Armory. Unfassbar viel Utility gefressen, gute Kontrolle über 90, gleichzeitig aber halt eben auch...
02:04:13 in CC präsent gewesen. Virtus Pro bringt diese Extended Holes gerade auf ein komplett anderes Level und zeigt uns einfach ganz genau, wie man Border in der Defense spielt. Absolut verdient es 0 zu 5. Und die wichtige Frage, schafft es auch auf dieser ersten Map? Matsch lässt sich zumindest mal eine Runde zu holen. Das ist auch so eine Einzelaktion. Der Pasch steht da, ist gedroht, kann an dem Reach rechts nach links rotieren.
02:04:38 Das sind Dinge, die dürfen dir einfach nicht passieren. Und die passieren immer wieder. Das ist wirklich, ja, ich will nicht sagen, im Trauer spielt, aber es wird passieren. Absolut, sowas sollte nicht passieren. Sie hatten die Information, sie wissen, wo der Spieler sich befindet. Zusätzlich, was man auch noch sagen kann, ist, sie hatten eigentlich den Raum, um ihn rauszuholen, direkt zu eliminieren, annullieren von dieser Position.
02:05:05 Man hat sich aber wieder, ich weiß nicht, man hat sich nicht in den Positionen gefunden, man hat einen Spieler da hingesetzt. Klar, kann das genug sein, aber man hat es gerade auch gesehen, du kannst dich in so einem Fall nicht auf einen Spieler verlassen. Die Nate kommt, er geht von der linken Seite auf die rechte Seite, man hat sich durchsneaken können, aber warum spielt man da nicht als Team zusammen und man piekt ihn einfach zu dritt in der Ecke, wo er gefangen ist, sondern gibt Paschmann den Raum, das darf man nicht tun, man darf Gottes Problem nicht diesen Raum geben.
02:05:33 Die nutzen's aus, auf einmal 15 Uhr.
02:05:39 Ich glaube, das kriegen fällt einfach mit dieser Runde. Virtus Pro kann hier auch sehr stark Attack spielen, muss man ganz ehrlich sagen. Die Größe der Map spielt auch so ein bisschen in die Karten. Hier gibt es einfach nicht so viel Raum zu klären, deswegen sparen sie da einfach ein kleines bisschen Zeit. Also Maschko braucht diese Runde und braucht dann auch fast schon noch ein kleines Wunder, um sich hier nochmal durchsetzen zu können. Shepard with the smoke, etwas aggressiver in 90 unterwegs. Ist ja immer wieder in Richtung dieses Windows und wird fast schon ein kleines bisschen zu mutig hier.
02:06:09 Hier durch die Slamer gezwungen, muss zurückziehen und wirft einfach mal Smokes in die Richtung der Attack ab, die sich da trotzdem ganz schön ausbremsen lassen. Guck dir das an, Shepard, super solide, bleibt hier einfach stehen und bleibt damit weiter ein Problem, das Macho irgendwie versuchen muss zu lösen.
02:06:24 Kurz noch unter so einer Information, aber er hat doch gerade einfach die Konferenz. Man ist natürlich jetzt, man hat dieses Selbstbewusstsein, man weiß, wo sich die Spieler befinden, man weiß, wir haben jetzt die erste Mal 7 zu 1 gewonnen. Ich glaube, im Vertus Pro ist jetzt eine große, große Selbstbewusstheit, dass sie sich hier nicht unterfliegen lassen und halt für diese Risky Plays, für diese sehr aggressiven Plays gehen. Joystick guckt sich jetzt Dora raus, man pickt nochmal rein, Always holt sich zwar den nächsten Tab, kann zwar ein bisschen nachlegen.
02:06:51 Das 3 zu 3 steht wieder. Und das ist jetzt auch wieder ein guter Start für Matschko, würde ich sogar sagen. Auch wenn es Teil 3 steht. Joystick und Dan sind beide raus. Shepard, Pasha, jeweils ein bisschen Schaden genommen. Und keine Smoke-Kanister. Lolo holt sich jetzt nochmal Always raus. Und die Runde muss es jetzt sein. Tab holt sich jetzt Pasha. Der letzte, der steht, ist Shepard. Der könnte es vielleicht nochmal drehen und alles wenden. 40 Sekunden dafür hat er drei Spieler raus. Und für den Plan zu gehen kann er leider nicht. Denn Akui...
02:07:19 holt sich den letzten und somit Matschko wieder dasselbe wie auf der letzten Map. Das 5 zu 1 und jetzt geht es in die Diefen.
02:07:28 Ein Tropfen auf den heißen Stein, möchte man fast sagen. Ich weiß nicht, ob das am Ende reicht. Ich meine, hier hätten schon deutlich früher solche Runden auch mal mit dabei sein müssen. Nichtsdestotrotz, auch wenn es nur ein kleiner Schritt ist, es ist zumindest mal einer und vielleicht auch eine Foundation, auf der man aufbauen kann. Jetzt der Round Swap. Wird das Pro in der Attack, Matsko in der Defense.
02:07:54 Ich dachte kurz, ich war gerade ein kleines bisschen verwirrt. Ich dachte, dass die Operator da tatsächlich gebannt wären. Das wären ja schon auch ein bisschen wildere Bands gewesen. Ace sehen wir und Asami. Also Virtusborn entscheidet sich hier relativ früh schon gegen die Asami. Möchte auch keine Clash sehen auf Border. Und Tanya und Ace, die Bands von Matsko, die selber mit Armory und Archives jetzt starten.
02:08:20 Also wir versuchen da im Topfloor sich ebenfalls bequem zu machen. Wir haben ebenfalls den Golio mit dabei, den wir auch eben von Lotus Pro schon viel gesehen haben. Eignet sich auf diesem Spot wirklich sehr gut, um vor allem diesen Archives-Grenzen so ein bisschen auszubremsen.
02:08:32 Mal gucken, ob das jetzt hier von Erfolg gekrönt ist. Ich bin sehr gespannt, was uns wird das Brot zeigt. Wieder den Infusion und wahrscheinlich auch wieder mit dem Schild, das machen sie gerne. Ich bin aber der Ace von den Sand. Eigentlich sind sie sehr gut gefahren hier. Matschko entscheidet sich hier eigentlich mehr für den generellen Schaden, den wir uns vorausrichten können. Ich hätte mir eigentlich wirklich von Matschko hofft, so einen Ace oder sogar einen Boris rauszufahren, oder? Also diese drei Aufgaben habe ich eher gesehen, dass sie rausfahren können. Nicht, weil...
02:08:58 Weil jetzt unglaublich starke Operator sind, klar, Ace schon und genauso wie Faust ist, sondern weil Vertiscrow die unglaublich ausnutzt. Etwas, was wir ein bisschen angesprochen haben. Recht ist ja, dass Vertiscrow umdenken muss, nicht immer den Standard spielen muss. Und ein Operator, den sie oft gespielt haben, ist halt Ace. Den herauszunehmen wird natürlich dafür sorgen, dass Vertiscrow ein bisschen umdenken muss. Klar, die Bana ist nur ein guter Ersatz, aber die Waffe ist halt jetzt nicht so gut vom Ace oder halt genau die Secondary Gate.
02:09:27 Ein interessanter Ansatz von Virtus Pro, die jetzt eher in den unteren Schlottwerken unterwegs sind, dafür den Bug mit am Start haben und die IQ und die Utility von Matschko rauszuziehen. Gleichzeitig natürlich ein bisschen Softball-Potential, vielleicht sogar auch den Fuse mit dabei um Kapital schlagen zu können.
02:09:53 ein bisschen Utility von Flores fressen müssen. Gleichzeitig wieder. Always auf dem Fuse mit dem Schild. Das ist wirklich ganz interessant, dass wir von Virtus Pro immer wieder den Fuse mit dem Schild sehen. Naja, im Vergleich zu den anderen Schildoperatoren...
02:10:09 eigentlich gar nicht so vollwertig ein Schild-Operator ist. Also seine Utility baut sich halt nicht um das Schild drumherum. Was natürlich bei den anderen dann doch ein bisschen interessanter zu sein scheint. Gute Position von Dan. Weiß da oben auf dem Catwalk von... Ist auch jemand an Unterwegsrichtung. Ich sehe das Köpfchen. Schafft es aber nicht hier, um Kills zu bekommen. Wunderschöner One-Tap-Opening für Virtus. Der war aber auch wirklich schmackhaft, der One-Tap. Aber somit Dan holt sich jetzt in den Opening-Pick. Lolo nimmt immer ein bisschen Schaden. Also Wurt's Pro, die legen hier schon gut auf.
02:10:36 Wir bringen natürlich viel Aggressivität mit dem Bot für diese Starterrunde. Röstik holt sich jetzt mal Ghost raus, das 3 zu 5 steht. Die nächsten paar Flashpings kommen, so auch die Erwartungen, dass gepiekt wird. Denn holt sich Teil raus, direkt der Refrag. Auf einmal das 2 zu 4 steht. Lolo legt nochmal nach, spielt aggressiv vorne, lässt sich nicht unterklicken. Und das brauchen wir. Ein bisschen das Selbstbewusstsein. Man drückt nochmal nach vorne nach, man erwartet es nicht. Leider trifft man den Kopf nicht.
02:11:04 Joystick und Parsha am Ende, dann fliegen nach, holen sich die letzten zwei. Und jetzt? Naja, wenn ich ganz kurz ins Buch nochmal nachschaue, irgendwas, was wir auf der letzten Runde gesehen haben. Der Matchpoint. Ja, ist im Prinzip, wir spielen das Skript runter, das wir auch kennen von der letzten Map. Wird das Pro absolut brutal unterwegs.
02:11:32 Überhaupt keine Chance für Matko. Und der Take hier, also muss man ganz ehrlich sagen, wirklich interessant. Der Entry in den unteren Stockwerken, Tellers rein, wir haben die Kontrolle unten, man hat versucht, da die Rotation zu unterbinden auf den Easters. Also ein bisschen frischerer Ansatz auch von Virtus.pro auf einer Map wie Border, die ja schon ewig lange im Pool ist.
02:11:53 Also das finde ich auch schön, wenn man sowas sieht. Ist jetzt nicht das Rad komplett neu erfunden, ne? Aber ist ein bisschen frischer als das, was wir zum Beispiel von Matschko gesehen haben. Und das sind halt eben die Steps, die es dann in den Playoffs auch mal braucht. Man muss halt wirklich auch mal ein bisschen was Wilderes machen. Matschko wieder mit dem Rücken an der Wand. Fünf Matchpunkte Nachgang für Virtus.pro, die gerade bewiesen haben, dass wir Tags können auf jeden Fall. Absolut, also ist mal ein Erdruck gehabt.
02:12:20 Was auch ein schöner Wanted da. Jedesmal ein Trade, ne? So gerade auf dieser Map Trades, Refrax. Sehr, sehr, sehr wichtig. Man hat es dann seit dem God's Pro gesehen. Wenn einer stirbt, der Trade ist direkt da. Man holt, man legt nochmal nach. Man gewinnt die 1v1s. Man erwartet es, dass jetzt vielleicht Marsch ein bisschen, was soll ich sagen, gierig oder ein bisschen...
02:12:42 die Aggressivität jetzt rausholen wird oder mehr Aggressivität zeigen wird, weil sie einfach Kills brauchen, die Runden brauchen und man verzweifelt wird schon vielleicht ein bisschen zu much go. Sie stehen mit Brücken zur Wand, sie wissen, dass man erwartet von denen jetzt nicht, dass sie die Piers gewinnen, aber wenn wir ehrlich sind, wenn man ein Spieler ist, man erwartet immer vieles von einem selbst, man erwartet, dass man vielleicht einem Team wie Wurz Pro was bieten kann.
02:13:07 Vielleicht auch wenn jetzt das so eindeutig wird und sie nicht mehr zurückkommen, dass es halt für die nächsten Spieltage wichtig ist, den Kopf bringen zu lassen. Weil 6 zu 1 ist halt auch wieder eine harte Nummer. Sie hat den Tag mit der Climbout. Ich finde, der war sogar ein bisschen zu spät. Oder Jumpout. Fällig werden.
02:13:26 Ja, ich würde schön wie sie hier zusammenarbeiten also Dora mit der Info und Lollop versucht hier ein bisschen aggressiver zu gehen, aber es ist natürlich ein unfassbar großes Risiko. Also jetzt hier früh mit einem Runout einen Spieler zu verlieren, da gehört seine Kanister schon platziert, aber hier darf einfach nichts mehr falsch gehen. Ich vergleiche es mal nicht, wenn ich vergleiche es einfach mal mit Heinz spielen gehen. Also Heile sind, zumindest laut Tierschützern, keine besonders gefährlichen Tiere, aber natürlich
02:13:53 steigt die Gefahr, von einem Hai gebissen zu werden, exponentiell, wenn du mit Haien schwimmen gehst. Genau dasselbe ist halt hier auch so. Sprichst du hier aus dem Mendo raus, verlierst du den Gunfight, gehst du halt in 4-5-Situationen. Das ist halt einfach unangenehm. Hast du dir selber eingebrockt und das ist etwas, was man auf jeden Fall vermeiden sollte.
02:14:08 Ganz genau, aber jetzt ist es hier wichtig, Seen-Tappen und Gusti zusammenzuspielen macht viel Schaden, es reicht leider nicht ganz für den Kill of Always, man schafft es aber sich zurückzuziehen, Ghost holt sich Joystick, der Mifred kommt direkt nach, man pusht zusammen von der Seite von Versus Grove, wird aber ein bisschen zurückgedrängt, quatscht durch, noch ein paar Sachen mitzusprechen, lassen sich nicht ganz unterkriegen, aber es gibt natürlich zwei Schilder, auf die sie achten müssen, einmal Always mit den Blitzern, Dan mit dem Blackfeet hat dafür gesorgt, dass sie vielleicht ein bisschen weitergekommen sind, als Matsko es liebt wird.
02:14:42 Schönes Ding von Pasha. Ein weiterer wichtiger Kill-Führungssituation damit erarbeitet. 2K für Pasha. Lollo muss eigentlich ganz genau wissen, wo sich die IQ befindet. Entschuldigung, der Grimm befindet. Schafft es aber hier nicht. Die Kills bekommen dann Refracted Team und somit sind es nur noch. Dora und Aqueen in der 2-4 Situation haben noch zwei Schilder gegen sich. Utility von Grimm und Doha, die mit Problem werden können. Wobei die letzte Logiform gerade rausgekommen ist.
02:15:08 Hier ist eventuell Regenhammer, aber weiß nicht, wo Pasha ist. Der macht so viele Kills in dieser Runde. Virtus Pro 2x7-1. Was für dominante Performance. 2x7-1 noch mal gezeigt, dass sich hier der Stärken sind. Wie gesagt, hat alles für die Jungs gesprochen. Es gibt ja immer noch diesen kleinen Hoffnungsschimmer für Maschko. Der hat aber heute nicht gereicht. Ich meine, eins, was wir sagen können. Virtus Pro, wir haben die Basis gespielt. Wir haben gezeigt, dass wir es können. Und hier war...
02:15:37 A roam clear, a set up, clean, immer. Beide Maps lassen nicht so wirklich aus, als hätten die Schwierigkeiten. Die haben Matschko auf der anderen Seite. Es hat heute halt einfach die Puzzle haben nicht zusammengekommen.
02:15:53 Das ist, also man muss ganz ehrlich sagen, also man merkt, Urgespo hat sich vorbereitet auf diese, auf dieses Aim, wussten ganz genau, wo die Schwächen von Matsch liegen, haben auf der ersten Web genau diese Schwächen genutzt, um das vor allem in der Defense für sich zu entscheiden, also mit den ganzen Operatoren, die wir angesprochen haben, mit Asami und das ist echt, also wirklich gut gespielt. Wir werden das Ganze für euch nach einer ganz, ganz kurzen Pause analysieren. Bis gleich.
02:21:19 meine Lieben, so schnell kann es gehen. 7-1, 7-1, Virtus.pro sehr dominant und für Matschko ist die zumindest Upper-Breaket-Fahrt in diesen Playoffs erstmal vorbei. Janik, was war da los?
Analyse des Matschko vs. Virtus.pro Match
02:21:3102:21:31 Schwierig. Also, was man hier sagen kann, ist eine Überfahrt ein bisschen von Virtus.pro. Ich glaube, was man auch teilweise erwartet hat, Matschko zwar in den letzten Tagen immer sehr gut mit dabei, haben gezeigt, dass sie das drauf haben, dass sie sich gegen Teams beweisen können, aber Virtus.pro jedes Mal eine Antwort. Jedes Mal wussten sie, was die Gegner machen. Man hat leider von der Seite von Matschko nicht zusammengefunden. Die Puzzle haben nicht gepasst. Da hat es mal nicht gepasst, da hat man nicht zusammengepusht. Letzte, erste Map war es Always mit den...
02:21:59 Mit der besten Performance auf der zweiten Map war es jetzt Pasha. Also Virtus.pro heute einfach die Stärkeren. Ja, hundertprozentig. Wir haben sehr viel während der Match-Up gesprochen. Um das für euch vielleicht nochmal so ein kleines bisschen zusammenzufassen, haben wir, die erste Map war leer. Da war es wirklich so, dass Virtus.pro zuerst in den Defense angefangen hat, Matschko in den Attacks. Etwas, was ja eigentlich, zumindest in den letzten Spieltagen, für sie relativ gut funktioniert hat.
02:22:25 hatten hier jetzt immer wieder Probleme. Vor allem mit Operatoren wie Azamir. Fenrir hat sie immer wieder ausgebremst. Also sie konnten hier eigentlich das Gameplay nicht so richtig in Gang bringen. Und das vor allem aufgrund der Operator-Picks und den Extended-Holes, die Virtus.pro gespielt hat. Und das Spielgebild von dem sehen wir aber leider dann auch auf Map Nummer 2. Und das ist ja was, was wir gehofft haben, dass man es schafft, vielleicht dann auf Border, in der Map traditionell ja zur Zeit sehr gut funktioniert für Virtus.pro, dass man es da schafft, da irgendwie Adaptionen zu machen. Und das hat man nicht. Und guck dir das an.
02:22:54 Pasha, unser MVP, 21 zu 8. Das kann sich sehen lassen. Was man auch hier sehen kann, die EPS zum Beispiel. Von der Seite von ganz Matschko keiner über 100. Von der Seite von VirtusKrow jeder über 100. Und Pasha heute definitiv der MVP, gerade mit der letzten Map, sehr, sehr, sehr stark. Aber auch die anderen Spieler, die waren wirklich heute da. Man hat nicht wirklich einen Spieler gehabt, der weiter hinten lag oder so in der Richtung. Also es war wirklich...
02:23:21 Virtus.pro war da, sie haben sich vorbereitet, man hat es gesehen, die wussten ganz genau, was Marjko tun wird. Und es gab diese kleinen Momente, ich glaube, es ist Virtus.pro Classic. Sie haben die Basics gespielt, sie haben sich vorbereitet, haben brav die Hausaufgaben gemacht und man sieht es. Ja, hundertprozentig. Und es ist immer schön, wenn bei Virtus.pro, wenn das aufgeht, was sie machen, dann ist das genial, weil es...
02:23:46 Ist einfach so quasi Rainbow Six Siege as Ubisoft intended. Das ist einfach Rome Clear, Utility Usage und so. Die machen das einfach wunderschön, aber es ist halt 2025 und es gibt halt andere Teams und da vielleicht ein kleiner Ausblick auf morgen G2 gegen Virtus. Pro. G2 hat das natürlich längst gelesen, was sie da machen müssen. Du musst einfach ein kleines bisschen warten.
02:24:07 Ich erwähnte uns zu gewinnen, aber ich war bereit für alles. Ich war bereit, zu verlieren. Wir haben bereits 4-2 gegen sie und Charlotte gewonnen.
02:24:33 Ich war bereit für alles, aber wir waren gut heute, eigentlich. Wir haben alle 1 KD gemacht. Wir haben alle in den Momenten gespielt. Alles war unter Kontrollen heute. Pasha, über die Maps. Haben Sie die Lure, vielleicht? Für die Best-of-Frees? Wir haben die Lure. Und wie Sie sehen können, wir sind ziemlich gut. Du kannst sagen, das ist gut.
02:25:02 Well, Magsco hatte eine Chance für eine Konsulate gegen uns, aber sie haben nicht. So vielleicht war das ein Fehler. Kann ich kurz kurz fragen, über eine bestimmte Map, die du hast, wenn wir nach der Group Stage spielen? Clubhouse. Es ist eine Map, die du hast viel gemacht. Ist es etwas, was du daran fühlst? Weil es nicht so gut ist für dich da? Clubhouse verändert sich viel mit dem neuen Band System.
02:25:28 Weil man kann all die Elektrizität, all die Breachers haben. Man hat eine sehr schlechte Breach, besonders wenn man mit Hibana brechen kann. Clubhouse ist ein bisschen eine broken map, in meiner Meinung nach. Das ist das gleiche wie Bunk. Der neue Bunk-System ist ein bisschen screwed. Aber es hat gar nicht verändert die Dinge, die wir durch unsere Clubhouses haben. Wir haben immer viel Spiel, wir haben es.
02:25:56 We basically just can't win it. Okay. We just throw so much, like, we keep choking. That's it. Pasha, I need to ask you, what do you think is the main reason for your individual performance this stage? What are the guys doing to enable you better previously to other stages, I guess? Well, I changed back to my old setup, like old mouse, old mouse boat. I think that's the reason maybe, like, it gives a lot of confidence to me. Like, I can do...
02:26:25 Basically, ich habe das ganze Zeit mit SuperLite gespielt, das erste Modell. Also habe ich zurückgezogen. SuperLite 2 ist ziemlich schlecht, wenn man weiß, ich weiß. So, das ist es. Der neue System mit Team, kann mich als Fragger zeigen. So, vielleicht ist das es auch. Du denkst, dass der mehr aggressiven Play-Style, der schneller Pace ist, auch hilft, als Fragger?
02:26:54 Ja, natürlich. Usually, ich kann jeden Operator wählen und spielen, was ich möchte, in der offizielle Spiel. Wenn wir nicht versuchen, wenn wir nicht versuchen, zu gewinnen. Ich kann sehen die gaps, ich kann sehen die starken Positionen, die starken Operatorn. Und ich kann es einfach nur für mich selbst machen und machen meine 20% Arbeit, damit die Team gewinnen kann.
02:27:26 Cybertruck, I think people call it. I can hear it now. Oh, okay. Well, I mean, good that you can hear me now. But a question that I wanted to ask you about the scope or the site that you use, like the Cybertruck 1 with the two dashes and the dot in the middle. Not a lot of people use it, but you do use it on a lot of guns. What is it that makes it so good for you? Well, first of all, I...
02:27:47 Ich verstehe es von Dan, weil ich dachte, dass Dan auf der letzten S.I., wenn die ganze Team nicht auf der Punkt war, nicht performant. Und er spielt diesen Crosshair. Und er hat wirklich alle gemacht. Wir haben auf der nächsten S.I., wir haben auf der nächsten S.I., so, ich weiß nicht. Dan war er auf, ich versucht es, ich mag es. Ich habe es benutzt.
02:28:11 Ich weiß nicht, dass ich Leute sehen, wegen der Hollow A. Wie kann man das sagen? Die Fräume ist so schlecht. Es ist zu groß, es verletzt viele Bereiche. Ich versuche mit der Hollow C, es funktioniert.
02:28:30 Alright, cool. I'm glad you enlightened us on this tech that you and Dan have been running a lot and has been working for you. Now, one more question before we let you go. Tomorrow you have to play against G2. And that match you two played in the group stage was a very close one. An 8-7 on Bank that then went in the way of G2. What are you going to do to make sure that you do actually have the upper hand on G2 tomorrow? Well, nothing can say. Literally, we'll see it tomorrow.
02:28:55 Okay, well, that leaves a lot for us to guess and then find out tomorrow. Prash, we kept you here for a very long time. But thank you so much for answering all of our questions. And good luck tomorrow. Thank you. Bye. That's a lot of insight.
MVP Pasha über Setup-Änderungen und Teamdynamik
02:29:1102:29:11 Ja, sehr interessantes Interview auf jeden Fall. Eine Menge Insights von unserem lieben Kollegen Pasha, der heute zum MVP gekrönt wurde mit einer extrem starken Einzelperformance. Wir haben es eben gesehen, 21-8 nach Kills. Aber eine Menge, was hier sehr gut funktioniert hat für Virtus. Und vieles wurde hier im Interview angesprochen. Die Team-Dynamik war heute auf einem anderen Level.
02:29:31 Pascha hat sehr viele Punkte angesprochen, natürlich auch, dass er sich jetzt mehr wohlfühlt auf dem alten Setup zu spielen, das er damals gehabt hat, gibt ihn mehr auch wohlfühlsam und das braucht man einfach als Spieler, du musst dich auch wohlfühlen in deinem Setup, aber auch, dass er gesagt hat, das ist vielleicht auch ein Tipp für die anderen, wenn ihr die Holos nicht mögt, es ist zwar der Standard, ein Holo zu benutzen, aber es gibt andere Viziere aus dem Grund, dann haben wir gesehen, er hat Ben, hat es benutzt, er hat es ausprobiert, er mag es besser und auf einmal sieht man, er poppt auf, jetzt macht er alle Kills, also
02:30:00 Es zeigt sich, man lernt auch mit der Zeit immer mehr. Und mit der Zeit ändert sich auch der Geschmack, was man spielen möchte. Und ich glaube, Vertispro setzen das gerade sehr gut rum. Ein Team, was normalerweise immer für die Standards sind, jetzt doch mehr vielleicht offen, wirklich auf diese Komfortable zu gehen als einzelne Spieler. Und das zeigt sich jetzt auch. Also, ganz ehrlich, heute wirklich Top-Leistung. Hundertprozentig.
02:30:22 Vor allem etwas, was wir gerade eben auch noch mal gehört haben, als es so einen Ausblick auf ein bisschen Maps gab, war nämlich, warum Clubhouse so, was da so schiefgelaufen ist. Ich finde es super interessant, dass man das mal von Pasha auch hört, weil es ist etwas, worüber man mal nachdenken sollte, das Bannsystem, was das in diesem Spiel alles verändert hat. Also eine Map wie Clubhouse, wo du jetzt halt einfach alle Heartbreacher rausbannen kannst, die ist einfach ein kleines bisschen anders.
02:30:47 als das vorher der Fall war. Also da auch wirklich sehr, sehr interessante Insights. Meine Lieben, wir gehen in ein ganz, ganz kurzes Video und sind dann gleich wieder für euch zurück. Wahrscheinlich sogar mit dem zweiten Match des heutigen Abends.
Ausblick auf Gen.G gegen Falcons
02:34:3602:34:36 So, meine Lieben, dann sind wir zurück aus dieser Pause zwischen den Match-Ups. 1. Best-of-3 haben wir schon gesehen und das ging tatsächlich relativ schnell. Wir sind eine Stunde vor dem eigentlichen Plan. Also schauen wir mal, wie es jetzt mit Match Nummer 2 wird, denn das scheint vielleicht auch ein bisschen einseitig werden zu können. Dianne, was sagst du? Gen.G. gegen Falcons. Also, das ist auch wieder so ein...
02:35:01 Es ist nicht ganz ein Underdog-Team. Wir kennen natürlich die Spieler von Gen.G. Aber wenn wir ehrlich sind, das ist so ein Team, man erwartet nicht oder man hat einiges von ihnen erwartet. Die Erwartungen wurden nicht ganz erfüllt. Sie haben es zu den Playoffs geschafft, das ist gut für sie. Die ersten paar Tage konnten sie nicht wirklich auflegen. Danach haben sie nachgelegt und gezeigt, dass sie es drauf haben. Genauso wie bei Matschko. Aber sehen wir mal ehrlich, Falcons, die standen Anfang dieses Jahres im Finale.
02:35:27 Zwar als Namen als BDS, aber jetzt sind sie bei den Falkens. Aber das ist eins mit Virtus.Pro, würde ich sogar sagen, und G2, die drei stärksten Teams in Europa. Für Gen.G gegen das stärkste Team oder das Team, was im Finale stand, jetzt anzukämpfen für einen Platz in der oberen Hälfte, wird sehr stark und sehr schwierig. Ja, hundertprozentig. Also die Falkens sind ein super solides Team.
02:35:52 Sehr starke Einzelperformer, aber halt eben auch in der Teamdynamik wirklich am Start können fraggen, haben Strategie, haben aber auch das Klatschpotenzial mit dem einen oder anderen Spieler, der sich da wirklich auch schon sehr stark bewiesen hat. Also das ist kein leichter Gegner für Gen.G. Gen.G. hat aber allerdings schon mal bewiesen, dass sie auch können, haben sich gegen Secret durchgesetzt, auch wenn es ein Matchup in der Overtime war, haben grundsätzlich eigentlich generell eine sehr gute Performance. Ich will gerade mal schauen, wie das Matchup...
02:36:21 Die haben, glaube ich, relativ früh schon gegeneinander gespielt. Mal schauen. Ja, und zwar war das ein 1 zu 7. Damals auf leer gewesen, der dritte Spieltag am 23. Juni. Also im direkten Vergleich haben die Falcons auf jeden Fall die Nase vorn. Und das ist einfach kein leichter Gegner. Also hier müssen wir echt gucken, dass wir vor allem im Mappern auch alles richtig machen auf der Seite von Gen.G. Und im besten Fall leer, direkt raus.
02:36:47 Ich finde, glaube ich, die Seite für Gen.G sind halt vielleicht die Standardmaps, vielleicht BDS oder Falcons, auf die Maps zu drängen, wo jeder weiß, wie man sie spielt. Vielleicht ein Stückchen besser. Man sollte vielleicht Maps wie Leia vermeiden. Vielleicht Nighthaven Labs ist zur Zeit meiner Meinung nach so ein bisschen wie ein Clubhouse geworden. Jetzt da, wie gerade von Pasha gehört haben, Clubhouse ist vielleicht ein bisschen broken mit der neuen Bann-Mechanik. Vielleicht diese Map nochmal weglassen.
02:37:14 Und vielleicht so auf Nighthaven-Maps oder vielleicht auch auf dem Border ein bisschen fragstärker zu sein. Es ist schwierig, wo die Bands wirklich hingehen sollen für dieses Team, weil Falcons meines Erachtens nach auf jeder Map die Nase vorn haben wird und es hier wirklich bei der Einzelleistung sein wird und Teamleistung bei Gen.G.
02:37:32 Das ist halt so ein bisschen das Ding. Gehst du auf eine Map wie Border, verlässt du dich auf deine Frag-Stärke gegen Falcons, wo irgendwie, keine Ahnung, alle fünf der Jungs, die da spielen, einfach irgendwie komplettes MVP-Potenzial haben? Oder gehst du halt auf eine etwas strategischere Map und hast dann halt eben da wieder das Problem, dass die Falcons ja jetzt auch schon eine Weile in dem Roster zusammenspielen und einfach auch Synergien aufgebaut haben und gerade da auch wieder Einzelaktionen super stark nutzen?
02:37:58 um sich als Team auf einer Map zu etablieren. Also die Solo-Roams von Leakefuck, das ist der einzige Spieler, der in der EML Solo-Roams wirklich so spielen darf, weil die so unfassbar gut sind. Das musst du halt erstmal umsetzen können. Und das ist einfach etwas, was die anderen Teams voraus haben, dass sie eigentlich auf jeder...
02:38:18 Ebenen Rainbow Six Siege wirklich sehr stark performen. Und das zeigen auch die Ergebnisse. Wenn ich hier mal so durchgehe, die Matches, die sie gewonnen haben, das waren hier 7-2 gegen Matschko, ein 7-1 gegen Gen.G, dann ein 2-7 gegen Wolves. Also das sind immer 2-7 gegen Fnatic. Also immer diese eindeutigen Ergebnisse. Am Ende, klar, gegen die Top-Teams, gegen G2, gegen Secret und so weiter, da war es ein bisschen schwieriger. Aber wenn die Falcons auftauchen, dann fahren die dich um. Das ist echt crazy.
02:38:48 Und ich glaube, das macht es mal ein bisschen schwieriger, weil es halt auch, du spielst wieder gegen ein Team, wo du ganz am Anfang rausgenommen worden bist mit einem 7 zu 1. Es wird zwar nicht vieles von den Jungs erwartet, klar, von den Spielern individuell schon, man kennt die Spieler, sie waren schon mal wirklich oben als Team, noch nicht so ganz vielleicht zusammengefunden und dann hast du direkt dein erstes Spiel in den Playoffs. Man hat es zwar in den Playoffs geschafft, was auch wirklich gut ist, muss ich aber beweisen,
02:39:17 Und ich befürchte, wir werden hier, wenn Genji nicht auftaucht. Und ich glaube, für Genji muss sie auch ein bisschen...
02:39:25 Glück, mitspielen, dafür zu sorgen, dass Falcons vielleicht heute nicht ganz bei der Sache sind und vielleicht Fehler macht, vielleicht nervös ist, vielleicht, gut, nervös werden die Jungs nicht sein, aber vielleicht Fehler machen, vielleicht nicht ganz bei der Sache sein, nicht so zu sehr vielleicht im Kopf oder vielleicht underestimaten sie die Gegner, denken sie sich, ach, es wird eh ein leichter Sieg und auf einmal sieht man Fehler nacheinander kommen. Im Endeffekt, die Jungs werden performen und das ist bei denen zu erwarten.
02:39:54 Das eindeutige Favorit für mich hier ist Team Falkens. Sie sollten das jetzt gewinnen mit einem 7 zu 1, 7 zu 2, wieder 2 zu 0. Insgesamt sollte sie nicht zu einer dritten Map gehen. Und das kann, und das haben wir schon manchmal gesehen, dafür zu sorgen, dass sie halt vielleicht ein paar Runden doch mehr abgeben, als sie möchten, weil sie ein Team halt unterschätzen, wo halt vielleicht Gen.G. jetzt aufholen könnte. Genau, das ist nämlich so ein bisschen ein Ding, wenn wir uns mal anschauen.
02:40:22 Erster Spieltag, 7-2 Lost gegen Virtus Pro. Das war einer ihrer Losses. Dann haben sie aber noch verloren gegen Wild. Und zwar auch da einen 3-7. Und das war auch wirklich so ein Ding, wo ich sage, irgendwie wild. Also gegen Wild hier so unterlegen zu sein, obwohl der Rest ihren Teams auf ähnlichem Niveau quasi so dominant war.
02:40:48 merkt man hier, okay, vielleicht passiert es ihnen manchmal, dass sie ihren Gegner unterschätzen. Auch gegen Virtus.pro war es ein recht eindeutiges Ergebnis. Da haben sie zwei, von der Map her war es ein Chalet, was wir hier gesehen haben zwischen diesen beiden Teams. Also da muss man ganz ehrlich sagen, wirklich, also die Falkens werden oder müssen hier reingehen und wirklich super konzentriert von der ersten Minute an. Aber ich glaube, wenn die ihr Ding hier runterspielen, dann sollte das kein Problem sein.
Strategische Überlegungen und Map-Bans für Gen.G vs. Falcons
02:41:1702:41:17 Ja, aber wir haben es auch schon wieder gesehen. Wie sehr unterschätzen sie jetzt die Gegner? Wie sehr unterschätzen sie jetzt JNG? Geben sie JNG den nötigen Respekt? Genügend Respekt? Zwar haben sie 7 zu 1 gewonnen, aber sie haben auch gegen Wilde verloren. Ein großer Absicht, was vielleicht einige nicht erwartet hätten, aber auch, wenn wir ehrlich sind, ein kleiner Falcon Classic.
02:41:39 Sie haben es schon damals getan. Mehrfach und öfters gegen Teams verloren, wo sie hundertprozentig gewinnen müssen, weil sie vielleicht ein Team zu sehr unterschätzen, zu sehr in deren Kopf sind und auf einmal, ups, wie passiert das, dass das Gegnerziel, was hätte nie gewinnen müssen, auf einmal beim Matchpoint steht. Es ist nicht zu erwarten, dass sie verlieren. Möglichkeit ist da, weil man es leider von denen auch öfters gesehen hat. Ja, hundertprozentig. Maps?
02:42:04 Hast du vielleicht eine Idee, auf welche Maps es hier gehen könnte? Also die Falcons waren, haben wie gesagt, auf Chalet gegen Virtus.pro nicht so gut performt. Das ist einer ihrer Losses. Was haben wir da noch gesehen? Unten gegen Wild war es ebenfalls Chalet. Also da ist ja schon roter Faden drin, was die Matches angeht, die sie verloren haben. Denkst du, die Falcons werden Chalet früh rausbrennen oder wäre das etwas, wo Gen.G. auf jeden Fall performen kann?
02:42:29 Ich würde sogar sagen, Gen.G. sollte vielleicht zurück auf Chalet gehen. Klar, es war zwar die Map, wo sie verloren haben, aber es war auch die Map, wo sich ein Team gegen Falcons zeigen konnte. Klar, es gibt auch noch andere Maps, aber es ist eine Map, da wissen sie, wie die Gegner gespielt haben und sie haben gesehen, dass die Gegner uns diese Map verlieren können. Wenn sie deren Hausaufgaben gemacht haben, lassen wir natürlich stark davon ausgehen, könnte vielleicht Chalet ein guter Pick für sie sein. Natürlich, wo genau die Maps hingehen, ist halt immer schwierig zu sagen. Falcons, wie gesagt, werden halt die Oberhand haben.
02:42:57 Sie sind immer die Falcons und es ist egal auf welche Maps sie jetzt raufgehen, ich würde mir gerne von Gen.G die Maps erhoffen, die man, wo man viel Intel auf Falcons hat, wo man die Jungs viel Spiel gesehen hat, dann viel die Hausaufgaben zu machen, zu wissen, wo sind die Key-Positionen, sei es Chalet, sei es Border relativ, haben sie oft gespielt, sei es ein Clubhouse, also Maps, wo es viel Footage gibt in den letzten paar Monaten. Nimm die. Genau.
02:43:26 Geh darauf. Von Gen.G gibt es viel zu wenig, dass ich Falcons wirklich gut vorbereiten kann. Von Falcons gibt es einiges. Und das möchte ich von Gen.G sehen. Geh auf die Maps, wo es vieles gibt, wo du was du countern kannst. Im Endeffekt wird dir das den Sieg bringen. Chalet würde ich gerne sehen, weil, wie gesagt, sie haben verloren, aber man hat auch jetzt Falcons gesehen, dass sie verlieren können.
02:43:51 Ja, hundertprozentig. Und also, wie du schon sagst, es gibt eine Menge Info natürlich auch über die Falcons, eine Menge, was man sich halt eben angucken kann. Und Vorbereitung ist hier, denke ich, auch so ein bisschen der richtige Weg. Klar, du musst dich auf deine Stärken konzentrieren, du darfst dich jetzt nicht zu viel auf dein gegnerisches Team konzentrieren und da versuchen, irgendwie alles auseinander zu pflücken. Aber ich glaube, gerade bei den Falcons ist es schon sehr wichtig, sich so ein bisschen vorzubereiten und zu gucken, was macht zum Beispiel ein Leakefuck im Solo-Roam? Wo befindet er sich? Welche Positionen spielt er?
02:44:20 um halt eben eine gute vertikale Kontrolle nochmal über den Spot relativ spät zu bekommen. Ich glaube, auf jeden Fall, dass wir hier eine Menge sehen werden von beiden Teams. Ich glaube, dass Gen.G. sich hier ordentlich reinhängen wird. Als nächstes würde Team Secret warten, wenn man sich hier durchsetzt. Aber auch kein Problem, ins Lower Bracket runterzufalten. Das muss man auch ganz ehrlich sagen. Das ist eine Sicherheit, dieses Lower Bracket immer wieder.
02:44:47 Auch die Möglichkeit da halt eben, dich durch das Lower Bracket ins Finale hochzuziehen, das geht halt genauso gut, würde ich sagen. Genau, und im Lower Bracket werden halt die Teams wie Matschko auf einen warten natürlich. Also es werden dort natürlich jetzt nicht große Teams wie G2 warten und das ist halt der Faktor. Du kannst halt drunter gehen, vielleicht in das Safety-Net, vielleicht nochmal hocharbeiten, noch einen Lower Bracket dran zu machen, wie das gute alte G2, was wir kennen. Wenn die einmal unten sind, man findet sie auf einmal wieder im Finale. Ich weiß nicht, wie es die Jungs immer wieder geschafft haben oder gemacht haben.
02:45:16 Genauso wie Virtus.pro oder andere Teams. Der Lower Bracket, der existiert und dann gibt es und er ist möglich. Es ist halt nur schwer, weil am Anfang bist du zwar noch gegen die schwacheren Teams, die vielleicht jetzt nicht so ganz stark performt haben ganz am Anfang, aber später wirst du auf diese Teams treffen. Wenn Virtus.pro oder G2 verliert, dann wird es halt einer dieser zwei Gegner morgen, also in den nächsten paar Spieltagen dann dein Gegner sein. Also es ist zwar leichter unten, weil das dort Teams sind, die verloren haben. Das bedeutet nicht, dass es ganz leicht sind.
02:45:45 Aber es wird schwierig über die Zeit. Aber die Möglichkeit besteht. Jetzt haben wir auch schon den ersten kleinen Einblick in den Map-Bahn. Ja, wir haben den Border-Bahn von den Falcons Gen.G. Band Chalet, obwohl das eine Map ist, auf der die Performance von den Falcons nicht optimal war. Wir haben den Kaffee Skyscraper-Bahn. Das heißt, als ersten Pick von den Falcons sehen wir Bank-Consolate-Pick auf der anderen Seite von Gen.G. Und ein Decider wäre am Ende Clubhouse.
02:46:11 Also das sind die drei Maps, die wir sehen könnten, wenn es dann auf eine dritte Map geht. Wie gesagt, es kann hier auf jeden Fall zwei Mapper werden. Bist du zufrieden mit der Map-Auswahl?
02:46:21 Schon. Also, es ist schwierig. Ich finde Consulate ist ein guter Pick für JNG. Ich finde Clubhouse auch guter Pick, wie gesagt, es ist eine Map. Beide Teams wissen, wie man die Map spielt. Beide Spieler, da geht es wirklich um individuelle Erfahrungen. Das haben alle Spieler. Natürlich jetzt der dritte Band macht es natürlich mal schwierig. Vielleicht die Map ein bisschen schärfer, vielleicht ein bisschen unerwarteter, was man jetzt als Band kommt, wenn man um die Ecke denken muss. Da muss man wirklich in die alte Kiste reingreifen.
02:46:47 Wirklich mit Ash Charges so viel Stunts von unten reinkommen, wenn alles wirklich geschlossen ist. Aber sonst, Punk ist halt so ein Fall. Es würde mich sehr stark wundern, wenn Gen.G da wirklich überhaupt Runden kriegt. Ich finde, Punk ist halt so eine Falkens-Map. Ja, hundertprozentig. Ich finde, das ist sogar eins der Maps, die sie zuerst raus hätten bannen müssen. Schwierig, warum sie die Map durchgegengelassen haben, aber auch wieder. Punk, eine Map, wo es viel Footage von den Falkens gibt. Hundertprozentig. Wenn sie die Aufgaben gemacht haben.
02:47:17 Mit dem Matchup 8-7 gegen G2 war das am letzten Spieltag, also am 9. Juli, neunter Spieltag. Wahnsinnig heftiges Match zwischen G2 und Falcons. Die haben sich da ordentlich geprügelt und da hast du halt auch eine Menge gesehen, was funktioniert gegen die Falcons. Da kannst du im Prinzip einfach kopieren, was sich G2 ausgedacht hat, womit die halt eben da erfolgreich gewesen sind. Aber trotzdem ist es, wie du schon sagst, eine Map, auf der sich die Falcons wohlfühlen, auf der sie wahrscheinlich einen...
02:47:44 unfassbar dickes Stratbook haben, wo die einfach nur, ja, wo die, die können jede Attack auf drei, vier verschiedene Seiten angreifen. Gehen wir mal rein in Map Nummer 1. Wir sehen eine Bank zwischen Gen.G und dem Team Falcons und ich glaube, wir haben ein kleines bisschen zu positiv über die Falcons gesprochen. Der Social Vote, der sieht sehr, sehr eindeutig aus. So, da hatten wir es auch gerade.
02:48:06 85% zu Falcons, also 15% zu Gen.G. Also es ist schon sehr hart. Man muss auch sagen, Falcons sind natürlich hier die Favoriten auch von der Community. Man kennt Gen.G., man kennt die Spieler, die haben sich bewiesen, sind natürlich alles Tierenspieler und es ist halt schwierig.
02:48:29 Ich muss wirklich sehen, hat JNG hier die Hausaufgaben gemacht und diese auch mit einer Meisterleistung. Also hat da jetzt jeder eine 1 plus erhalten oder vielleicht auch nicht Falkens. Das ist deren Map. Zwar gibt es jetzt viel Knowledge, wie sie diese Map spielen, was funktioniert, was nicht funktioniert gegen die Jungs. Man muss aber leider Theorie auch in Aktionen und Tatsachen umsetzen. Kann das JNG hier in diesem Fall machen, weil wenn nicht, dann ist das eine schnelle Map.
02:48:58 Wir folgten es meiner Meinung nach.
02:49:12 Kait und Clash, Bann für Gen.G, die in der Tech-Start auf der anderen Seite haben wir Dukabi und Grimm, die die Falkens nicht dabei haben wollen. Öl-Kanister sind am Start auf der Seite von Isolotov, der natürlich den typischen Aufbau von vorne in Mr. Server spielt. Ist ja auch unser erster Spot quasi, Cecil & Armory, der im Bankbereich, also da klassischer Aufbau zum jetzigen Zeitpunkt, wobei es scheint, was soll, als würde man den Topflur ein bisschen greenforsten. Mal gucken, ob die Hatches noch aufgehen oder nicht.
02:49:42 Doch die Hedges werden, wie man möchte, glaube ich in einem kleinen Shadow Roam machen. Also nicht ganz weit oben mitspielen, nicht Präsenz auf der gesamten Map haben, aber halt ein bisschen Präsenz ist nicht so ganz einfach für Genji. Die haben aber hier ein klares Ziel. Sie haben natürlich auch genau dasselbe ausgepackt wie Virtus. Pro. Und Views mit dem Shield. Das wird jetzt ein bisschen interessant.
02:50:10 Unser erster Approach auf jeden Fall von Gen.G über den ETM-Bereich arbeiten sich hier vor. Und auch mit Only-Tempo dabei, muss man ganz ehrlich sagen. Hier auch schon die Archives-Kontrolle von Deadshot, der versucht ein bisschen Utility aufzudecken. Natürlich, was hier am Start gebracht wurde von den Psychians. Aber gute Position, hat hier die Möglichkeit vielleicht schnell den Kill zu machen. Gott sei Dank droppt man da nach unten. Und das hier wäre ein definitiver Frack zugunsten von Deadshot.
02:50:36 Und ein paar Sekunden daneben, Deadshot hat sich dann noch den ersten Open Ring Pick geholt auf Fliegefach und somit sind jetzt die Roma. Es ist nur noch Solothoff da oben im Elevator, er spielt, aber da ist natürlich ein Dropper, der möchte ja nicht zu viel Präsenz haben, muss ja vorsichtig sein, nicht rausgeholt zu werden, weil sonst würde das 4 zu 3, 5 zu 3 schnell stehen. Vielleicht kann er sich noch einen Kill holen, nimmt ein bisschen Schaden, er weiß, wo die Gegner herkommen, aber...
02:51:02 Wie gesagt, nicht zu viel Aggressivität hier zeigen, sondern eher den Raum weggeben. Genji, guter Start aber hier. Nicht gefasst, direkt raus. Alle Jobs herausgepasst. Minute 30 und sie haben alles, was sie nötigen, um eine Setup zu machen.
02:51:16 Also, die Ferkons sind sich hier der Sache bewusst, dass sie hier versuchen wollen, natürlich so viel Zeit wie möglich da oben rauszuholen, aber nicht aggressiv zu spielen. Das ist fast schon ein Problem, dass Lique faktisch hier verabschiedet hat. Ähm, Solotov bleibt halt noch ein bisschen präsenter, eben um da noch ein bisschen zusätzliche Zeit rauszunehmen, denn jetzt ist nämlich, es kommt zusätzlich, der Stress auf Imps. Eine Minute ist noch Restzeit. Ich schaffe es jetzt mit Jutsu und Tier eigentlich die sehr guten Goal-Kanister rauszunehmen, aber wir haben noch drei Action-Babe-Kanister bei Biddy-Gay. Jusus ebenfalls noch mit Jutsu und Tier. Also, das ist hundertprozentig noch eine Menge, die die Defense nutzen kann, um einen
02:51:46 Lähen weiter zurück hinein, Schotzen mit Volle, Proben an der Headstream und das gleiche Sprichwert.
02:52:02 Dann ist natürlich der Plant vielleicht sehr vorteilhaft, unmöglich. Wahrscheinlich mal die Zeit an 30 Sekunden. Es geht langsam runter, das CFW immer noch in der Tasche. Keine Toxic Basement, also wirklich viel Utility rausgeholt, die Smokes kommen. Das CFW wird jetzt auch rausgeschmissen, wird leider den Inger finden. Gute Sache für die Seite von Falcons, das 3 zu 3 steht. 50 Sekunden, jetzt muss der Plant auch bald passieren.
02:52:27 Die Kills von oben, die Flashbrings mit dazu, man macht Schaden, aber man muss jetzt Drop, man muss Initiative zeigen. Man kann leider nicht ganz nur von der Hedge spielen, man geht zwar runter, da kommt der Flank, aber leider vergesst, dass sich jemand an der Hedge befindet. JNG zeigen es uns in der ersten Runde. Die Jungs haben vielleicht wirklich die Hausaufgaben mit einer 1 plus geschafft. Erste Runde? Ja. Für die Attacker? Ja.
02:52:49 Ganz, ganz wichtig und ein klassischer Aufbau in der Defense oder zumindest leichter Extended Hold, Mainstays-Kontrolle. Man versucht ein bisschen oben in Office zu halten oder Open Area zu halten. Du hast die Hedges auf, man zieht sich über die Hedges zurück. All das kostet unfassbar viel Zeit. Key Operator hier natürlich auch der Fuse, der quasi alle Goyo-Kanister auf einmal aufmachen kann. Ich glaube, da hat man am Ende ein kleines bisschen Zeit gespart und zusätzlich halt eben die Openings und gute Kontrolle an den Hedges weiterhin. Also die Kacke-Runde von Gen.G auf jeden Fall.
02:53:17 Sophia wäre so schön und war auch so schön und nimmt täglich den Spieler raus, aber die Spieler auch an der Hedge und auch zusätzlich, die Jinkern, der das haben sie noch einmal schwieriger für die Falkens gemacht, aber gerade diese Injured, die passiert sind, ich glaube, eine wichtige Sache, was da sehr schön war, sie haben viel Zeit gehabt, viel Utility verbraucht von der Seite von Falkens, also nicht nur alle Kullkanisters weggegangen, dann auch zusätzlich.
02:53:41 Alle Smoke-Canister, dann noch das, hier Barton und Ingenie, nicht ganz der Konfirmte-Kill, aber trotzdem, der Plant wurde denied, aber danach hatten sie nichts mehr, sie mussten mit den Waffen eingreifen. Und dann kamen die Jink-Kinder, also ganz ehrlich, sehr gut gespielt von Zedric.
02:54:00 Interessantes Passes-Strand da oben. Wir sehen Solothoff mit dem Castle. Wir haben gleichzeitig auch eine Menge Utility, um halt mit dem Panzer zu denyen, ne, mit C4s. Wir haben die Idee natürlich auf dem Warden. Wird wahrscheinlich Richtung Elevator hinten spielen, könnte ich mir vorstellen. Guter Counter für Castles übrigens. Gute alte Hibana. Einfach eine Menge Potenzial hat, diese Castle Barricades zu machen. Ganz interessant, dass die Double Dog...
02:54:28 Also nicht als häufig, wahrscheinlich da der Versuch eben von Square aus die langen Angle so ein bisschen zu unterbinden. Von der anderen Seite halt ebenfalls, dass du, keine Ahnung, wenn jemand da oben repellt, den Main, einfach nicht durch die komplette Side durchgucken kannst. Das ist ein schöner Ansatz hier von den Falcons, die damit versuchen halt eben, sich auf dem Spot etwas gemütlicher zu machen.
02:54:49 Zumal Raum auch zu geben, gerade wenn man halt diese Headhold spielt, möchte man auch bisschen Cover haben. Sie ist leider von der Weite nicht, wenn man bei dieser Castlebreaker steht. Man kann sie sehr leicht entfernen mit der Tür, die man hier hat. Trotzdem, so weit Gen Z. Sie haben natürlich hier den Plan. Man sieht auch, man hat sich hier vorbereitet. Man hat jetzt in dieser Runde die zwei Schilder-Operator rausgepackt und möchte hier schnell...
02:55:11 Hier Raum einnehmen, man befindet sich auch schon closer und Sideman ist in Jenny. Leider nicht ganz, der Kill funktioniert. Wunderschön! Schaut ihr das an, Breeday direkt mit dem Double. Die Flashbank wird leider nichts bringen, denn es ist der Warden, der Blitz. Leider sich genau den Counter ausgesucht für den Gegner. Und auf einmal, was passiert, dass 2 zu 4 steht. Man holt sich zwar einen Kill von Skies, aber diese Runde ist eigentlich schon fast vorbei. Weil Breeday hat eigentlich schon dafür gesorgt, dass Falcons hier...
02:55:40 in der Runde mit einem Wixx wieder vorne geht. Es ist noch nicht so offen vorbei, aber ehrlich gesagt, es wird hier schwierig bleiben. Skys, plötzlich noch der Nächsten. Vorsicht, Falkens, nicht zu übermutig werden. Jusus wird ein bisschen aggressiver. Stryker ebenfalls über den Kill in Richtung von Square. Somit die erste Runde auf das Konto von den Falkens. 1-1 und...
02:55:59 Das war eine sehr gute Performance gewesen hier in der Defense, also den eigentlichen Execute. Hervorragend ausgebremst, den Blitz gecountert mit einem eventuellen, mit einem Warden in Janitor. Also da muss man einfach mit rechnen, dass da Smokes, Flashbangs oder halt eben ein Blitz um die Ecke kommt. Deswegen eignet sich Warden hier gut. Die Shotgun natürlich für den Close Engage, aber gleichzeitig waren die Crossfire einfach da.
02:56:20 Dann hat sie als G.G. versucht einfach mal reinzufahren, schnell irgendwie ein paar Kills zu machen. Das war auf der Seite von den Falken sie einfach sehr gut denied. Ich glaube, das war jetzt eine Runde zum Warmwerden, gerade eben langsam oder sicherlich auch in diesem Match angekommen zu sein. Aber was sie sich auch so schön in dieser Runde waren, zwar waren sie auch in der Vorrunde relativ schnell bei dem Roamplay, bei einem Setup, was sie gemacht haben.
02:56:43 Dennoch, in dieser Runde haben sie es auch gezeigt, dass sie diese Schnelle freibringen können. Klar, das hat jetzt vielleicht ein bisschen dafür gesorgt bei Falcons. Klar, okay, wir haben die Runde gewonnen, steht 1-1, gut für uns. Aber jetzt müssen wir auch die nächsten paar Runden vielleicht mit einem Rush rechnen. Diese Runde war sehr schnell, also man hat wirklich an die Stelle reingegangen. Leider unglückliches Matchup. Wiederseitig für Gen.G. Der Blitz mit den Morden. Wer wird denn da gewinnen?
02:57:09 So, 3-Deader noch mit dazu, Pre-Fight noch einmal durch, hat die Waffe mit der höchsten EPS. Also, gut gespielt von der Seite von Balkans, aber jetzt müsstest du auch ein bisschen damit rechnen, dass die in der nächsten Runde wieder mit einem Rush kommt, weil wir werden nicht immer das Setup-Spiel spielen und das ist eigentlich, was ich sehr gut finde bei den EPS.
02:57:33 Ja, jetzt hier ein Operator, den wir nicht mehr allzu viel sehen. War mal aus den Lineups nicht wegzudenken. Liebe Nück. Gerade mit der Suche nicht, um von der Garage zu arbeiten. Schneller Entry hier. Redates auch mit dem Frack von Aza lässt sich lange auf sich warten. Solotov ebenfalls mit einem Kill mit dabei. Und man versucht, über die Smokes mit dem Glas in Richtung der Side zu arbeiten. Bekommt hier auch den Kill auf Shaiko. Sehr schön gespielt. Gut die Smokes auch genutzt. Hier allerdings trotzdem eine Menge Damage auf beiden Seiten. Das sind 2-2 Situationen, die verknüpft werden.
02:58:02 Aber auch wieder da. Gen.G. zeigen, dass Falcons...
02:58:27 wirklich sind. Klar, Falcons, ein sehr gutes Team, aber jetzt in der Folgenrunde war das Rushen vielleicht nicht so optimal, nicht so gut funktioniert, wie sie es sich erhofft haben. Bei einer sehr ungewissigen Position. Und jetzt der zweite Rush. Den fand ich somit noch mal ein Stückchen besser. Man ist zusammengepusht, man ist zusammen reingerannt. Es war am Ende das 1 gegen 1, man konnte sich nicht ganz durchweisen. Man hatte jetzt vielleicht von der Seite von Gennedy im Chaos.
02:58:52 Bisschen zu schnell reagiert. Man hat beim Glas gesehen, der hat nochmal reingepiekt. Das Double-Peaken hätte man sein müssen. Lass es nochmal. Wir hatten die Information nicht ganz, aber auch starke Valkyrie-Commerce. Ich finde, Gen.G, obwohl sie eine Runde hinten stehen, haben dennoch dafür gesorgt, dass Falkens jetzt nicht ruhig deren Setup-Spiel spielen kann. Nicht zu weit von der Seite entfernt sein kann, weil jede Sekunde könnte ein Rush sein. Sie haben den Mut, sie haben die Aggressivität und es hätte fast funktioniert. Und ich glaube, Falkens, wie gesagt, wenn sie...
02:59:20 Gen.G hier nicht den nötigen Respekt geben, können so welche Rushes, wenn es noch einmal vorkommt, wieder fast positiv auslaufen. Also da war es jetzt wirklich die 1 gegen 1 individuelle Performance. Sonst Gen.G die Runde war eigentlich für mich ein Stückchen stärker.
02:59:44 So, schauen wir mal. Ausgleich oder die Falcons können sich hier nochmal absetzen. Wie gesagt, ich finde es eigentlich sehr schön, dass Gen.G hier so präsent in diese Map reingeht, oder? Also es ist schön zu sehen, dass sie hier definitiv keine Angst haben. Das ist schon starke Einstimmung. Ja, aber es wirkt so. Es wirkt so. Also wir haben es vorhin gesehen, Matschko gegen VP. Viel Respekt. Ich habe echt noch Angst. Was ist zu seinem Kopf? Gen.G?
03:00:10 Die spielen hier deren Spiel runter und möchten zeigen, dass sie es genauso gut haben. Und haben schon für ordentlich Chaos gesorgt, ne? Runde Nummer 1 und auch eben, das hätte genauso gut auch in die andere Richtung gehen können. Da muss so ein Fall ganz erstmal hinbringen. Wieder...
03:00:27 Ab in den Keller auf der Seite von den Falken. Sie sind wieder in Armory unten unterwegs. Extended. Diesmal nicht ganz so extended wie eben. Sind aber mit Roman am Start. Leakefuck hier in Archives. Gleichzeitig sehen wir, dass wir ein bisschen Kontrolle auch übers Werbe halten wollen. Auch Tim Blue, der ist im Verteidiger unterwegs. Und damit setzt man natürlich den Fokus ein bisschen aggressiver. Gen.G muss hier eventuell für Kills gehen. Und ich weiß nicht, ob man die Position von Leakefuck hier so richtig auf dem Schirm hat.
03:00:51 Wirklich sagen, man weiß ungefähr, man möchte hier vorsichtig sein, nicht so schnell, denn man weiß nicht ganz genau, wo sich Timon befindet. Jetzt ist halt die Frage, weiß man, dass er sich hier in Archives befindet? Das kommt zu der Push von der anderen Seite. Man hat keine Ahnung, wie die ersten paar Nates kommen. Wenn die jetzt noch Pulitz geschossen werden, dann ist die Vision direkt da. Skies holt sich den ersten, macht noch ein bisschen Schaden auf den zweiten. Aber es reicht nicht ganz für den Kill und schaut ihr das an. Minute 30 und wieder sind sie an den Hatch. Es ist die genaue Zeit wie in der ersten Runde.
03:01:20 Wenn sie das wieder so glatt runterspielen, könnte ich hier das 2-2 sehen. Schaiko, der wird jetzt noch mal ein bisschen mutig hier. Ja, und bleibt damit auch gefährlich. Klar, diese Rotation in Richtung von Tellers kann zum Problem werden, wenn du als Tacker das nicht die ganze Zeit auf dem Schirm hast. Zumindest gibt es Engel auf dich, die problematisch werden könnten. Solotov auch immer noch im Elevator unterwegs, wird sich gleich zurückziehen. Wird erstens, wenn das Schild da in seine Richtung kommt.
03:01:44 Will hier definitiv sich nicht ablegen, sondern einfach Präsenz zeigen, Camps rausholen. Das funktioniert bisher. Die Hälfte der Camps sind draußen zur Seite von Genji. Sie sind sich erstmal ein bisschen um Utility gekümmert und damit sind sie gerade ein kleines bisschen langsamer, als es eben der Fall war. Im Zeitpunkt sieht es nicht so aus, als würden sie das so clean runtergespielt bekommen. Aber die Kontrolle über die Hedges ist mit am Start. Also ist eigentlich mehr oder weniger alles gemacht. 36 unten noch auf der Uhr und der Execute wird gleich kommen.
03:02:12 Die ersten paar Smalls kommen noch mit dazu. 30 Sekunden ist nur noch auf die Uhr. Man muss jetzt noch gegen ein paar Kanister kämpfen.
03:02:21 Feuers und noch zusätzlich ein C4 von Jusus. Also es kann nicht noch gefährlich werden. Es kann die jetzt noch sehr stark für die Falkens ausgehen, auch wenn sie ein Mann runter sind. Die Yings kommen, die Smokern ist noch mit dazu, das C4 auch noch dazu. Aber schau es dir an, der Plant, der wird gerade durchgezogen. Wir brauchen dieses C4, das muss jetzt auf die Richtung fliegen. Das Feuer wird noch ein bisschen hinein, das kommt. Aber schau dir das an, der Plant, der ist durch und fünf Mann leben von JNG. Falkens, die haben keinen einzigen Spieler raus.
03:02:50 genommen. Und jetzt ist es Post-Plant. Müssen sie den Top-Floor einnehmen. Für den Diffuse noch dazu. Asa legt noch mit zwei Kills. Solotov holt sich zwar einen, aber sie können hier nicht mehr vieles anrichten, denn Asa, der hat sich die zwei wichtigen Kills oben geholt und somit die Vertical Pressure unter Kontrolle gehabt. Gen.G erneut mit dem Sieg auf den Basement-Spot. Ja, und auch wenn es ein kleines bisschen länger gedauert hat, war es am Ende dann auch noch
03:03:18 Dominanter, ne? Also sehr schön, wie sie die Bolts von Capitao hier genutzt haben, um zu verhindern, dass ein Verteidiger aus Red heraus Utility werfen kann. Das ist auch etwas, du hast es angesprochen, wo ist das C4? Aber das kannst du halt schlecht werfen, wenn du low bist und der komplette Fußboden da in Red brennt. Vielleicht sehen wir das gleich auch nochmal. Also das sind halt eben Dinge, wo man wirklich merkt, dass sie verstanden haben, welche Werkzeuge sie nutzen müssen, um hier eben anzuspielen gegen die Falcons.
03:03:45 Die Kontrolle oben an den Hedge ist hervorragend. Utility gut rausgenutzt und die eigene Utility hat hervorragend adaptiert. Auch trotz dem Win in der ersten Runde. Man fährt halt nicht das, was die ganze Zeit funktioniert hat, sondern man ist hier auch ein bisschen individueller von Runde zu Runde und zeigt einfach, dass man mehrere Wege nach oben führen und dass sie halt hier in der Lage sind, wirklich eine Menge Streits aufzufahren. Hoffentlich wird das so weiter, denn bisher sieht das eigentlich echt nach dem spannenden Match aus, was wir auf jeden Fall erwarten haben.
03:04:15 Definitiv. Was mich halt wirklich in der Runde sehr, sehr überzeugt hat von Gen.G war der Faktor. Sie hatten alles, um wieder genau dasselbe Spiel zu spielen. Smoke, also Warten, also ein paar Utilities rausbaten. Aber sie haben das Feuer effektiver eher genutzt, um denen diesen Raum zu geben. Das heißt, wie wir das zu viel werfen. Also da auch wieder. Wichtige Entscheidungen in den Sekunden zu treffen.
03:04:40 Kann halt wirklich eine Runde entscheidend sein. Und in der Sekunde, man hat sie gesehen. Sie wissen, was sie tun. Sie haben die Ausaufgaben gemacht. Aber jetzt Runde Nummer 5. Sie könnten jetzt vielleicht ein bisschen nach vorne gehen, wenn sie jetzt den Topf übernehmen. Letztes Mal können wir uns erinnern, es war ein Rush mit zwei Shieldern. Es hat nicht ganz funktioniert. Man wurde denied by Jenny Breeday. Hat zwei wunderschöne Kids rausgeholt. Jetzt in dieser Runde keine Shield Operator mit dabei. Sie möchten es ein bisschen langsamer gehen. Vielleicht auch das Setup-Spiel eher spielen.
03:05:06 Kann natürlich zu Gunsten sein, aber dafür müssen sie halt diese wichtigen Spieler aus deren Positionen rausgehen. Und einer, den ich hier sehen kann, der ist Breedainer. Der muss hier wirklich früh und schnell fallen.
03:05:21 Also generell auch gutes Tempo auf der Seite von Gen.G. Nach 28 Sekunden schon mal den Breach angesetzt in Square. Die Windows hier machen es möglich. Also da auf jeden Fall ordentlich ein gutes Tempo am Start. Er sagt, du machst den Job, den man in den ersten Sekunden diese oder Minuten diese Runde machen muss. Wenn ich einfach ein bisschen Utility rauszunehmen. Davon ist eine Menge dabei auf der Seite. Das erste Asami. Gerade auch in Kombination natürlich extrem oder kann extrem unangenehm werden.
Gen.G dominiert mit DMR und unerwarteten Spielzügen
03:05:4703:05:47 Ist mal kein Schild, ob die Seite von der Schilder haben. Wir haben wieder den Kapital mit dabei. Mal gucken, ob sie da auch einen guten Ansatz finden. Hier sieht man, wie hervorragend sich auch mal DMRs eignen, um eine Asami zu countern. Das ist für eine Asami eigentlich echt überhaupt das Schlimmste, was passieren kann. Windows und jemand hat eine DMR dabei. Solotov mit dem Opening auf Deadspot und damit ein erster wichtiger Geschichtsstift.
03:06:09 Oh, man schafft es aber gerade noch auf die Seite rauf zu kommen. Man holt sich hier den ersten Mann direkt in Refract. Aber es war ein Trade für das Anbieter jetzt direkt raus aus. Jenny Asa legt nochmal nach, geht mit dem Teammate. Und das sind diese kleinen unerwarteten Plays, die wir brauchen. Falkens, Solotov legt einmal nach. Das 2-2 steht, der Plant geht durch. Aber Vorsicht, Jusos hat den Teammate rausgeholt. Und auf einmal in den letzten 45 Sekunden ist das 1 gegen 2 geschafften Asak. Mal vielleicht raus und mit einem Klatsch. Aber wird hier nicht.
03:06:37 funktionieren, denn das Crossfire war natürlich da, man wusste, wo sich der Spieler befindet, weil er natürlich schon ein paar Sekunden einen Kill getätigt hat, aber hier auch wieder, ne? Ganz, ganz knappe Runde, also diese Runden sind wieder knapp und in dieser Runde, dass man einfach auf die Seite so frech raufrennen kann, sind diese kleinen unerwartenden Plays.
03:07:02 Ja, die Stimmung ist gut bei den Falcons bei Gen.G, aber ebenso jetzt mal eine Rotation in den... Der letzte Spot, den sie sich hier raussuchen möchten, ist Open Area und Profiterier.
03:07:30 Ich habe mir gerade schon gedacht, wo ist eigentlich die Mira, die wir in erster Runde gesehen haben, aber die ist gebannt, klar. Gute Adoptionsplan hier auf der Seite von Genji. Eignet sich ja hier auf diesem Spot hervorragend. Ansonsten sehen wir hier gerne immer mal sowas wie ein Maestro, aber Slider von den Falcons ist ein bisschen anders aufgestellt. Also die Asami ist mit einem Staat, über die haben wir heute schon viel gesprochen und sie ist auch aus denselben Gründen auch in dieser Runde zu finden. Aber Skopos zum Beispiel? Der Operator, der nicht allzu häufig gepickt wird. Wie stehst du zu Skopos auf Bank?
03:08:00 Kann ein guter Operator sein. Gerade, ich glaube, im Spiel ist die Reaper-Fallt. Aber auch da wieder vorsichtig ist geboten. Ich sehe Skopus gerne eher als so ein Late-Flank, sodass man später in der Runde noch mal aktiv wird, wenn man halt sein Gadget nicht versteckt oder halt in der Früh viel Zeit verschwendet und dann schnell weg. Also Skopus ist so eine Mischung. Man muss wirklich gut den Operator in Verbindung setzen und gut ausnutzen. Jusos!
03:08:27 Und sich Asa, Leakefuck, und sich Deadshot. Und somit der Push oben. Einfach denied. Ja, das sah tatsächlich relativ simpel aus für die Falkens. Also entweder war da die richtige Info nicht da, oder man hatte sich das irgendwie generell ein bisschen anders vorgestellt. Und natürlich zwei wichtige Operator. Eine Amaru früh zu verlieren, das ist vielleicht noch teilweise geplant, aber gerade so ein Blackbeard, den willst du natürlich so lange wie möglich am Start haben. Und der verabschiedet sich jetzt hier schon früh. Ansonsten...
03:08:55 Mit Spiker, Bug und Twitch auch nicht mehr besonders viel Hard-Reach-Potenzial auf der Seite von NGG. Also das könnte auch nochmal ein massives Problem werden, dass man halt eben in Richtung der Sight nur über die Hitches oder halt eben über diese, ja, Double Doors arbeiten kann. Seien wir die Op-Maria in Richtung Mainstairs oder halt eben Cafeteria in Richtung Square. Das sind natürlich Nadelöhre, die durch jemanden durchrennen muss und da werden alle Verteidiger hingucken in der letzten Sekunden. Also Picks.
03:09:21 Das müssen halt eigentlich die nächsten zwei werden, denn man muss hier eigentlich den Ausgleich schaffen von der Seite von Gen.G. Man sollte sich hier wirklich die Zeit nehmen, nochmal zu drohnen, vielleicht Kicks rauszuholen. Aber die Keeper Bears werden es natürlich auch nicht leicht machen. Vertikales Spiel beginnt jetzt gerade, Lute 15, muss aber vorsichtig sein, wenn der nächste Kill fällt und er gegen Gen.G. ist, dann kann man sie wunder eigentlich streichen.
Skyes sichert Gen.G den Sieg durch starke Teamleistung und Einzelaktionen
03:09:5003:09:50 Das ist eine gute Position eigentlich für das 1. Wir können hier über die Rotation in Richtung Capri hier schauen. Bekommt hier auch den ersten Kill. Leak-Fuck wird etwas aggressiver und geht natürlich das Risiko ein, dass sich da die ein oder andere Bullet fängt. Aber dem ist hier am Ende nicht so der Fall. Wie gerade sehr schön auch sehen ist, dass da viele Rotations schon von der Defense aufgemacht worden sind. Das ist vielleicht auch ein Grund, warum man sich hier gegen Harten-Challenge hat, weil die Wände sind ja mehr auf. Mit dem nächsten Shot auf Leak-Fuck. Schönes Ding. Ausgleichssituation ist da. Plan vielleicht möglich.
03:10:19 Kommt doch gleich der Pink durch, der Plant wird versucht in der Smoke. Man ist jetzt mit Jusus auf dem Flank, auf dem Top Floor. Solotov holt sich jetzt den ersten raus, der Plant wird durchgezogen, aber Vorsicht, der Flank ist da. War jetzt nur, haben sie die Information, dass er da ist? Man schaut schon ganz panisch nach hinten, das 2 zu 3 steht. Die Karten sind in den Händen von Gengis. Guys, legt nochmal mit dem Kill nach. Ah so, genau so. Und jetzt alles an Jusus, der aus dem Flank ist. Man hat zwar die Red Pinks, weiß, wo sich die letzten zwei Spieler befindet, aber können wir es auch?
03:10:47 Schließen können wir nicht, denn Skies mit einem Quadkill, soweit ich mich richtig erinnern kann, in dieser Runde stark Präsenz gezeigt und auch wirklich die wichtigen Picks rausgeholt. Ja, super starke Einzelperformance, grundsätzlich aber auch einfach von Gen.G sehr gut gespielt. Über den Entry da oben können wir uns ein bisschen streiten, ob der wirklich gut war oder nicht. Vielleicht, ey, man überdrohnt immer mal jemanden. Das kann passieren, dass man sich da früh ablegt.
03:11:15 Aber am Ende ist es wichtig, dass man halt eben daraus dann wieder eine richtig gute Runde macht und das ist hier definitiv der Fall gewesen. Klar, auch aufgrund der Einzelperformance von Skies, aber gleichzeitig auch eben Teamleistung. Also Drohnen, Positionen von Verteidigern raussuchen, den Plant angesetzt, die Vorbereitung war auch super stark. Wie gesagt, der Top-Führer sind halt eben Kerns am Start, die Rotation aufdecken, also alles richtig auf die Seite von Genji. Die schlagen hier wirklich sehr gut.
03:11:47 Vielleicht gerade auch diese Runde Skies, halt wirklich gut mit den Kates aufgelegt. Triple Kill, genau, am Ende war's dann soweit, ich weiß. Nein, es war der Triple Kill, ASOX. Letztendlich, muss ich mich korrigieren, es war nicht der Code for Skies, aber ja, definitiv, JNG, ich glaube, die bitten hier Falcons wirklich die Stirn, etwas, was einige nicht erwartet hätten. Wir sind ja auch mit einer eher höheren Dominanz von Falcons rausgegangen und...
03:12:09 Noch ein bisschen angesprochen, von Satz und Gen.Z gibt es nicht zu viele Aufnahmen, zu viele Informationen, wie sie diese Map spielen. Aggressiv, passiv, schnell, langsam. Und vor allem ist aber genau das, wie bei der Bank ist zwar eine Map für die Falcons gearbeitet und haben auch sehr viele Informationen, wie man das spielt. Gerade eines der letzten Spieler, die sich machen gegen G2, zeigt auch die Schwächen. Ich glaube, das hat Gen.Z hier wirklich gut ausgenutzt. Wenn das hier ein Sieg von Gen.Z wird, dann muss man sagen eine Map-Pick.
03:12:36 War definitiv geplant. Man hat wirklich die Hausaufgaben gemacht.
Falcons setzen auf aktiven Angriff und defensive Strategien
03:12:4603:12:46 Rundsop. Mal schauen, wie die Falcon sich in der Attack hier schlagen. Und ja, haben auf jeden Fall einen sehr aktiven Sign-Up dabei. Wenn man fast rein mit dem Dainos, Grimm, zwei Operator, die schon sehr viel Pressure aufbauen können auf das, was Gingy hier vielleicht aufgebaut hat. Die einen ähnlichen Route fahren wollen, wie das halt eben auch die Falcons getan haben.
03:13:08 Sehr defensives Nine-Up, wir haben Tuberau mit dabei, C4s, Info, offenen eventualen Plant, Fnetmines, Goyo-Kanister, all das, was den Attackern es unfassbar schwer macht, da irgendwie einen Plant im Keller down zu bekommen. All das hat man hier mit am Start. Falcons müssen also die Beine in die Hand nehmen, denn seitlich könnte es am Ende sehr eng werden.
03:13:28 Aber sie legen natürlich hier schon gut auf, haben natürlich jetzt schon den Topfloor ein bisschen unter Kontrolle genommen. Könnten natürlich beide versuchen, vertikal anzuspielen auf Open Area und dann vielleicht das Spiel nochmal zurück zu trennen. Was ich gerade auch gesehen habe, ist, es findet sich einige Spieler von Falten sind noch sehr weit draußen. Wie man es genauso sieht, die spielen sehr viel auf Drohnen, gerade mit sehr viel Interlastik, muss man vorsichtig sein, dass die paar Spieler nicht zu weit nach hinten geraten, nicht zu...
03:13:57 Langsam sind hier für das Team, aber Asox, der bleibt natürlich präsent, schaut es an, er geht jetzt auf die Mainstairs hoch und wie es scheint, wurde ja nicht entdeckt, dass er sich hier da jetzt befindet. Könnte vielleicht ein bisschen Unruhe sorgen.
03:14:14 heißt der muss den richter bloß der ist unterwegs die hat hier die zum problem werden könnte also wenn man die aufreist dann kommt doch noch ein bisschen besser runter ist schon die zeitlich schon sehr eng auf der seite von den feld und die ziehen sich hier auch wirklich zurück also guten riecher dafür wie aggressiv sie sein dürfen wie passiv sie spielen müssen um die falcons auszubremsen
03:14:40 Hedge-Control ist jetzt da, Side-Control ist da. Und wir wissen, dass es mit einer Minute Restzeit funktioniert. Also Gen.G hat uns das gezeigt. Jetzt müssen sie nur noch gleich einen Breach setzen. Aber auch dafür haben sie den Firm halt nicht weit.
03:14:53 Was man hier jetzt hier noch zu sehen kann ist, wir haben noch eine Toxic Babe von der Seite von der NG, noch eins, die wir was benutzen können. Natürlich die Goal-Kanister noch mit dazu, die Grimbees, die kommen jetzt raus. 30 Sekunden aus Schalke und nimmt ein bisschen Schaden. Man hat leider jetzt hier von der Seite von Falcons nicht diese Goal-Kanister zuerst entfernt. Solotov, Liquefark legen nach, holen sich die ersten zwei Kills. Wichtig, denn sie haben ein bisschen Zeit verloren aufgrund dieser Goal-Kanister.
03:15:17 Die Frage ist nur, wo wird jetzt der Plan stattfinden? Wo kommt es nochmal nach? Asox legt jetzt mit Asa ein paar Kills. Sky ist Asa nochmal. Und auf einmal Scheiko. Der Spieler, der aufgehalten worden ist aufgrund des Feuers, ist der letzte Mann, der steht. Er holt die ersten. Kann er sich hier vielleicht den zweiten nochmal nachholen? Es ist der Trade und der Sieg für Gen G. Die erste Defense und somit auch die Führung.
Gen.G dominiert die Verteidigung und Falcons kontert mit unerwarteten Strategien
03:15:4103:15:41 Ja, stabile Führung und absolut verdient auch in dieser Defense. Denn genau wie wir das vorher auch auf der Seite von den Falcons gesehen haben, macht Gen.G. hier wirklich eine ganze Menge richtig. Sie wissen, dass sie ein Extended Hold spielen wollen, dass sie ein bisschen Zeit rausziehen wollen, um dann am Ende mit Utility den Plan so lang wie möglich zu denyen.
03:16:00 Gute Kontrolle, auch noch einen Roamer irgendwo versteckt gehabt, der auf den Mainstairs nochmal flanken konnte. Also wirklich jeder einzelne Step, den es bei so einer Armory Defense braucht, den hatte Gen.G. halt genauso auf dem Tableau, wie wir das auch von den Falcons gesehen haben. Also dieser Attack, Entschuldigung, dieser Defense stehen sie der ersten Hälfte, die wir von den Falcons gesehen haben, wirklich nichts nach. Super, solide.
03:16:26 Bei den Entries genau die richtige Angle gehabt, in jede Richtung die Kontrolle. Genauso spielt man das. Ich glaube auch wirklich hier zwei bis drei Spürer, die wirklich sehr stark sind, gerade von Genzis, wenn wir ehrlich sind. Also Sky ist immer wieder ein Name, der auf diesem Skillfield kommt, aber genauso wie Azza. Gerade auf der Attack, aber jetzt auch auf der Defense. Wichtige Komponenten hier.
03:16:48 Zwar Azogs in dem Moment da, es war vielleicht ein bisschen riskant, das 3 zu 5, aber man hat es sich nochmal zurückgehört. Aber jetzt, wenn man diese Defense gesehen hat, möchte ich von Ihnen wissen, glaubst du, war das jetzt nur so ein Einzelfall? Glaubst du, haben sie jetzt gut ausgesehen? Oder kann Gen Z hier wirklich Falkens die Stirn beten? Vielleicht noch die Versichtung. Das ist ein Marathon, kein Sprint. Auf jeden Fall gegen die Falkens. Sehen wir auch immer wieder, dass sie...
03:17:16 Wenn irgendwas bei ihnen nicht funktioniert, ne? Comebacks sind ja keine Seltenheit. Sie schaffen es auch immer wieder, ne? Wenn auf der ersten Map es nicht geklappt hat, die zweite für sich zu entscheiden. Also, das ist ein langer Weg hier gegen die Falcons. Das wird kein leichter. Aber wenn G das genauso weiterspielt, wie sie das jetzt gerade machen, dann wüsste ich nicht, warum es nicht klappen sollte. Sie sind auf der Map von Falcons unterwegs. Das ist eine ihrer besten Maps.
03:17:39 Und die Performance ist unfassbar gut. Warum nicht auf der eigenen Map halt eben sowas auch weiter? Also ich glaube schon, dass hier was drin ist. Das ist, glaube ich, sogar ein Matchup, was man noch nicht wirklich erwartet, dass hier Gen.G. wirklich verhalten sich die Stirn bieten kann. Aber dennoch... Ich frage es nur, wie konstant sie halt damit bleiben können. Können sie halt weiterhin verhalten sich die Stirn bieten? Wir sehen zwei Valkyrie-Setups hier. Einmal eine unter der Banane an dem Pillar und die andere hier.
03:18:08 Das ist ein guteres Setup. Sie wissen, sie haben viel Informationen auf eine Seite gelegt, weil sie wissen, die Falklands werden hier den Entry Point haben. ZFW kommt leider niemanden finden. Aber jetzt muss man vorsichtig sein, denn schau das hier an. Liegt gefuckt. Der ist schon oben bei Banana.
03:18:28 Oh, da ist der Montagne jetzt auf dem Weg in Richtung des Swords. Er könnte hier auch schon einen Plant ansetzen, aber der Flank ist am Start von Naiko.
03:18:56 Es befindet sich noch in der Ecke, kann vielleicht ein bisschen Inter geben, hat sich jetzt aus dieser Position entfernt. Falkens legt nochmal nach mit ein paar Kills, wissen ganz genau, wo sich dieses Spiel befindet. Nasa jetzt der letzte Mann in der Mainz gegen 3. Vieles kann man nicht machen, wenn die Formation da ist. Die Seite vielleicht ein bisschen früher abgegeben und dennoch sah es am Anfang der Runde sehr gut aus.
03:19:25 hat versucht, den Topfloor individuell einzunehmen. Es hat dann funktioniert und dann viel Aufmerksamkeit durch den Monty auf die Seite gezogen. Die Drohnen dann vielleicht nicht beachtet von der Seite von Gen Z und dann dafür gesorgt, dass man halt in die offenen Fallen, die die Falcons vorgelegt hat, reinläuft.
03:19:48 Ja, 4-4 damit und ich habe das ja gerade eben so ein bisschen beobachtet, was hier die Zuschauer dann so abgeht. Also klar, man, was soll ich sagen, man zweifelt so ein bisschen an Verkünsten, wenn sie hier ein so auf dem Papier so einfaches Matchup, in Anführungsstrichen, hier so spannend aussehen lassen. Aber ich glaube, dass man hier wirklich sich nicht...
03:20:14 verschätzen darf. Die Falcons sind ein Team, die wirklich, also, die das hier im Long Run unterspielen können. Ja, also, nur weil Gen.G. jetzt hier gerade eine gute Performance-Leiste, weil Falcons sie gleich ein kleines bisschen unterschätzen, ist das hier definitiv kein verlierendes Falcons, sondern das ist wirklich einfach ein gut aufspielendes Gen.G. Die zeigen hier uns einfach etwas, was wir von ihnen nicht gewohnt sind. Das ist nicht, als würden die Falcons hier kompletten Rotz zusammenspielen.
03:20:40 sondern Gen.G spielt halt unfassbar gut auf. Das ist ein ganz, ganz passiver Unterschied, der hier, denke ich, was hier schön zu sehen ist, weil es uns einfach nochmal zeigt, wie eng die Teams in der EML zusammengerückt sind.
03:20:54 Ganz genau, also, ich finde es sogar fast, man spielt halt... Klar, und da kann man die einzelnen Runden verbrauchen und es natürlich rausnehmen, aber ich finde trotzdem für deren Verhältnisse, die sind halt in der normalen Form teilweise drin. Sie spielen jetzt nicht genau perfekt. Hier und da machen sie noch Fehler, aber Gen Z, sie leisten gerade aber auch wirklich ein starkes Spiel. Die Valkans hat natürlich die Schwierigkeiten damit, pflegen natürlich, aber auch nach. Im Endeffekt...
03:21:22 Ich finde, 4-4-Scoreline zeigt gerade eigentlich, wie knapp dieses Spiel eigentlich ist und hat eigentlich gerade die perfekte Ausübung, was dieses Spiel eigentlich noch sein könnte. Es könnte auch der Sieg für Falkens sein, es könnte auch der Sieg für Gen.G sein. Im Endeffekt, ich glaube nicht, ich würde sagen, dieses Match hat wirklich Overtime Potential auf der Map von Falkens, was man eigentlich...
03:21:44 Falken sollte gewinnen, es ist deren Map, es sollte denen gehören. Ich finde, Gen.V könnte hier sogar die Map wegstehlen, aber in einem Overt sein. Ich glaube, Falkens wird es denen noch nicht so leicht machen. Nee, das auf keinen Fall. Und auch hier wird irgendwann der Moment kommen, in dem die Falken sich sagen, okay, wir müssen jetzt hier mal leider kurz, jetzt ist genug Mitspielereien, nee, jetzt müssen wir halt eben Vollgas geben. Also das ist auf jeden Fall auch nochmal etwas, wo wir aufpassen müssen. Gen.G mit der Clash, anderthalb Minuten sind schon rum, noch kein Kills mehr zu diesem Zeitpunkt gefallen.
03:22:13 Falcon ist dabei, sich ein bisschen Position zu erarbeiten. Nutzen jetzt Utility, um sich in Richtung des Sports pushen. Die Gefackschreiken beide mit Kills am Start. Also es bekommt ebenfalls ordentlich ein Geschenk, geht injured und wird gleich rausgezogen werden können. Aza und Naiko allerdings mit Refract.
03:22:28 Wir halten die Kontrolle. Wunderschöner, wichtiger Kill hier. Jetzt sind es nur noch LeagueFuck und Jusus, die versuchen müssen, diese 2-1-Situation auszuspielen. Leider liegt die Clash am ungünstigen Ort, kann nicht aufgehoben werden und auch diese Runde nehmen sich die Falkens mit. 4 zu 5 steht es. Sie haben sich doch noch mal eine Runde zurückgeholt, gerade diese Tags. Ich glaube, sie zeigen und wollen gerade auch ein bisschen außerhalb der Normen spielen. Normalerweise kennen wir natürlich das Setup.
03:22:55 Und spielen natürlich auch immer wieder aggressiv, aber ich glaube der Repel-In auch da wieder, man muss manchmal ein bisschen außerhalb dieser Box denken, das macht gerade Falken sehr gut. Sie haben gemerkt, okay, mit den Standardsachen, mit dem Standard-Setup, mit der Default-Strat sind sie nicht wirklich weit gekommen. Und dann als sie ein bisschen reingepusht haben, ein bisschen nochmal vielleicht sich mehr auf diese individuelle Leistung bezogen haben, die Swing-Scene, die Utility-Usage und dann einfach für die Kills zu gehen, hat natürlich jetzt schon ein paar Mal für den Sieg gesorgt. Und ich finde,
03:23:23 So, das ist ein wirklich guter Punkt, den Tactical Timer zu nutzen. Ein kleiner Funfact, falls du es nicht wusstest. Die Runde nach dem Tactical Timer hat noch eine höhere Chance zu verlieren, aber die Runden danach, also 2, 3 und 4, hat sogar eine höhere Chance, dass das Team, welches das Tactical Timer gezogen hat, zu gewinnen. Nur ein kleines Funfact, ist über die URL ein bisschen... Ich habe ein bisschen nachgeschaut. Ja, es ist tatsächlich etwas, was...
03:23:49 sich immer wieder zeigt, was eine gute Statistik ist und schön, dass wir darüber reden können, weil deswegen ziehen viele Teams ihr Technical Timeout auch ein bisschen früher. Also die Idee ist es zu sagen, okay, wir haben drei Runden Tags gespielt, wir haben drei Runden Defenses gespielt, es läuft nicht, lass uns jetzt mal das Technical Timeout nehmen, damit wir Zeit haben, das Besprochene auch umzusetzen. Es wäre Quatsch zu sagen, okay, wir besprechen jetzt was und das muss sofort funktionieren.
03:24:18 Sondern man braucht natürlich auch Zeit, das irgendwie einzuweben in eine bestimmte Attack oder Defense. Und deshalb ist es so, dass solche Technical Timeouts halt wirklich erst nach einem gewissen Moment ihre Wirkung entfalten. Und das ist etwas, was wir immer wieder mal sehen. Was aber eine sehr interessante Statistik ist, da gebe ich dir recht. Es ist nur ein bisschen so, über die ARL habe ich jetzt ein bisschen mitgeschrieben.
03:24:43 So gut, kann sich ja noch alles ändern. Ist gerade noch auf C-Jacks. Wer weiß, wo das noch hingeht. Aber ja, ich finde Gen.G einen guten Punkt für den Tactical Timer zu ziehen. Natürlich, wenn das jetzt auf die Overtime geht, haben sie natürlich den Tactical Timer verloren. Aber das Wichtige bei dem Tactical Timer, das wir nicht vergessen dürfen, ist, beide Teams haben ja dann Access zu deren Coach und können mit dem Coach sprechen. Bedeutet, wenn die Falcons dann in den Overtime gehen, und das ist der Punkt, wo sie öfters die Tactical Timer zu ziehen, in dem 6-6 oder 7-6 Stand, gibt es natürlich dann sie ja auch nochmal die Chance zu sprechen.
03:25:11 Daher ein guter Punkt, hier auf die Overtime zu gehen, wäre eigentlich ein sehr guter Start für die Erste. Und ich glaube, sie können das hier wirklich schaffen.
03:25:26 Und natürlich der Ansatz, wie wir das auch eben gesehen haben, Gen.G versucht, ein bisschen so breiter sich aufzustellen. Wir sehen hier primär natürlich in Open Area unterwegs. Gleichzeitig ist der Versuch, jetzt auch mit Tempo rauszudrücken, wenn auch die Felge zu wissen. Sie müssen hier so viel Zeit wie möglich sparen. Deswegen auch die Shoot Operator, um die Start-Forgs zu arbeiten. Gleichzeitig sind ein paar Cross-Angler ausgebaut, um die Router-Protierenden-Verteidiger vielleicht abzufangen.
03:25:55 Und die schaffen es, Gott sei Dank, so gut wie möglich runter auf den Spot. Und Skys hat ordentlich was abgekommen. Und auch bei Naiko sind schon ein paar HP verloren gegangen. Also eigentlich ein guter Start für die Falcons in diese Runde. Aber hat trotzdem auch ein bisschen Zeit gekostet. Auch wenn es nicht ganz so brachial ist, wie wir das von ihnen bisher gewohnt waren. Das ist doch eine ganz gute Runde hier auch für Jinji. Asa gerade mit sehr viel Disziplin. Er hat zwar einen Schuss abgekriegt, aber hat es nicht gepflegt. Jeder weiß diese...
03:26:23 Diese Lust, es nochmal zu peaken, nochmal für den Fight zu gehen, gute Disziplinen da, wirklich jetzt nochmal abzuwarten. Viele Spieler von Gen.G, gerade mit großer Fokus auf dem Serverraum, leider nicht ganz geschafft.
03:26:34 Hier von der Seite von Falkens das nochmal zu öffnen. Jetzt kommen die ersten paar Utilities. Die möchten natürlich dafür sorgen, dass Falkens so lange wie möglich zurückgepusht wird, so lange wie möglich noch mehr Zeitung spenden, damit sie in den letzten paar Sekunden reingedrängt werden. Aber desto länger sie da sind, desto weniger Zeit habt ihr, Gen.G sich vollzubereiten auf dem Pushback. Wunderschöner Kill hier auf Schalke und wird rausgeholt. Die Hedge, die bleibt immer noch zu. Eine Minute auf der Uhr, Lieke Falk holt zwar einen Trade, das 4-4 steht, aber...
03:27:00 Falcons, die stehen gerade für mich nicht in einer guten Position für diesen Execute. Ja, der Tachanka macht es halt eben auch echt problematisch. Das ist eine Adaption, den Goyo hier rauszunehmen, dafür den Tachanka mit an den Start zu bringen. Eben weil diese Goyo können jetzt durch eine Menge Utility rausgezogen werden können. Tachanka auf der anderen Seite ist selbst etwas mobiler und wenn er die Distanz zum eigentlichen Plansport zu den Attackern hat, nicht so gut angegriffen werden kann, dann ist das auch ein sehr, sehr starker Operator. Das ACOG mit am Start.
03:27:29 Das ist ebenfalls gerade hier bei diesem Spot sehr, sehr gut. Wir haben noch mal gesehen, dass Deadshot auf die kleine Rotation entgeht. Ob er hier wieder erfolgreich sein kann. War ja eben auch schon etwas, was positiv war auf der Seite von Gen. G. Acer mit der Fliege gefuckt. Mit 2 zu 2 Situationen. 13 Sekunden noch auf der Uhr. Jetzt muss es hier ein bisschen aggressiver gehen. Tatsächlich den Kilo holen auf Acer. Somit ist es nur noch Deadshot und der ist ziemlich weit weg. Vielleicht schafft man es, das hier in dem Planet anzusetzen.
03:27:54 Wichtig, wichtig, dass man sich hier von den Falkens die Runde geholt hat. Ich glaube da auch wieder...
03:28:21 Man kann argumentieren, wie man es möchte, hin oder her. Der Rotate, der war natürlich weit. Man hat die Vision gesehen, man wollte jetzt oben von Jenny auf Small Office spielen, damit halt niemand an der Hedge sein kann. Aber leider, vielleicht war das eine Rotation viel zu groß. Es hat zwar eine Runde funktioniert, aber wenn wir ehrlich sind, da auch wieder dieser Roam, der war nicht wirklich das Gelbe vom Ei.
03:28:45 Ich finde, man hätte da vielleicht mehr mit dem Team zusammenspringen können. Man hätte für den Kill gehen müssen. Sobald man den Kill gehabt hat von Deadshot, finde ich, hätte man sich direkt auf die Seite zurück machen müssen. Asa vielleicht nochmal zu unterstützen. Der Blitz, wenn er in einer 1 gegen 1 Situation ist, hat er natürlich den Vorteil. Hier sehr viel Schaden gemacht hat, leider nicht für den Kill gereicht. Im Endeffekt die 1 gegen 1 Situation. Und an der linken Seite hat man die...
03:29:10 Die Gasline, ne? Die jetzt hier natürlich auch Schaden macht mit dem Feuer. Da kann man natürlich jetzt auf die linke Seite nicht aus. Man wird da verhindert. Man muss das 1 gegen 1 Close Range mit dem Bandit nehmen. Und was will man da in diesem Moment machen? In der Gen Z hätte er vielleicht gerade Deadshot. Macht den Kill, aber geht zurück zur Seite. Vielleicht Asa nochmal unterstützen. Schwierig. Heller Monitor auf der Seite von Shilko. Sieht aus, als ob er permanenten Flashback.
03:29:41 Ist ja die Frage, ob das überhaupt ausbremsen kann. So, Map-Punkt auf dem eigenen Map. Der eigene Map von 4 zu 6 hier zwischen Gen.G. und Falcons. Also die erste Möglichkeit für die Faker, sich hier 1 nur nach Maps abzusetzen. Wir müssen dann auf Consolated Pick von Gen.G. Gucken, wie es dann da läuft. Aber 1 ist auf jeden Fall klar. Auf Bank hat sich Gen.G. bis zum nächsten Zeitpunkt sehr gut gezeigt. Also das ist eine starke Performance hier.
03:30:09 In den Attacks hatten sie die ganze Zeit extreme Dominanz versucht aufzuspielen. Viel mit Schilden, viel mit Tempo gearbeitet. Man zeigt hier, dass man definitiv keine Angst vor den Falkens hat. Respekt ist ja immer was, was man haben kann. Ist auch smart, weil dann machst du nichts Dummes.
03:30:24 Ich freue mich auf Consulate. Definitiv. Und auf jeden Fall nicht vergessen, das ist ja natürlich einer der besten Maps für die Seite für Falcons.
03:30:48 Daher nicht unerwartet, dass sie natürlich hier die Oberhand haben. Aber ich finde auch, Gen.G, die können das wie gesagt nochmal in die Overtime reißen. Was meinst du? Glaubst du, Gen.G reißt es nochmal in die Overtime oder wird das direkt zur zweiten Map gehen?
03:31:04 Also muss ein bisschen aufpassen, die Werte gibt es sehr gut gespielt von Schaiko. Ich glaube, das geht in die zweite Map, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, dass wir 3 gehen am Ende. Wenn Gen.G. jetzt nicht komplett die Fassung von mir zwischen den Maps oder die Falkens komplett aufdrehen, dann ist das ein potenzieller 3 Map, weil Gen.G. sich wirklich extrem gut verkauft.
03:31:28 Absolut. Nein, ich sehe absolut auch drei Maps hier. Ich sehe dennoch das Potenzial von der Seite von Gen.Z hier das nochmal auf die Overtime zu drücken. Ob sie die Map holen, seid einmal dahingestellt, aber ich glaube, sie haben hier die Chance, das auf die Overtime zu drücken, aber ich sehe hier definitiv nur drei Mapper heute.
03:31:49 Jesus ist auf dem Blitz in Richtung von der Rotation vorne bei Tellers. Wir haben weiterhin Erzogs auf dem Fenrir im Elevator. Schaiko kommt in Kiel damit die Vorteil der Situation erarbeitet. Mal gucken, ob hier ein Headstock möglich ist. Jawoll, die hat man sich vorhin gut aufgemacht.
03:32:06 Und jetzt kommt er auf den Ruhl, Solitov. Somit Deadshot. Das ist also ein bisschen weiter ausgebaut. Wichtige Performance von Skyzler auf dem Spot. Können sie es zumindest ein bisschen wehren. Und jetzt um an den Flank von Azogs. Kriegt Solitov. 1-1 Situation. Shaiko gegen Azogs. Deimos gegen Fenrir. Rotiert jetzt hier nach unten. Sehr gut, dass man da den Live-Bring hat, um hier einen eventuellen Plan anzusetzen. Azogs muss aggressiv gehen. Er darf das nicht mit dem Pre-Fire. Und Shaiko gewinnt das Ding. Holy.
03:32:36 Wir alle noch so an den Sieg vorbei, das vielleicht nochmal auf einen 6 zu 5 zu bringen. Das 1 gegen 1. Schaiko enttäuscht uns nicht als Falkens-Fan.
03:32:50 Er gewinnt das 1 gegen 1, somit hat dann auch Falcons die erste Map unter deren Kontrolle. 7 zu 4 der Endstand für dieses Match, für diese Map. Ich muss sagen, ganz ehrlich, obwohl es ein 7 zu 4 ist, es hat sich wirklich angefühlt. In manchen Runden, wie als wäre das das 6 zu 6. Wie als wäre das das 7 zu 5. Also sehr, sehr knappes Match. Ich bin, ich muss sagen, sehr überzeugt hier von Genji. Ein 3-Mapper.
03:33:14 würde ich sagen, ist sie nicht auszuschließen. Natürlich Schaiko. Er hat performt, als es sein musste. Es war noch knapp bis zum Ende. Der Trait war noch da. Aber leider, wenn man halt im 1 gegen 1 gegen Schaiko ist, da wurden beide gepinkt. Aber schau aus, die haben gerade noch den Headshot gebringt. Knappe, knappe, knappe Sache. Ja, hundertprozentig. Und wer ist halt in der Runde nicht...
03:33:38 Hät es in der Runde nicht funktioniert, dann wäre es vielleicht in der nächsten gut gegangen. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Break und sind dann gleich mit der Analyse wieder für euch da.
03:38:22 für wieder. Wir haben gerade gesehen, wie Falcons den Sieg gegen Gen.G auf deren ersten Map nimmt. Auf Bank war der Pick von Falcons natürlich 7 zu 4. Meli, was haben wir gesehen? Also erstmal haben wir Gen.G gesehen, die deutlich solider aufgespielt haben, wie wir das von ihnen erwartet hätten. Also wirklich gute Performances, starke Einzelleistung, aber vor allem als Team gut zusammengestanden. Und eine Sache, die werden wir jetzt einfach mal mit Matschko vergleichen wollen, hier sehr herausgespielt haben.
03:38:48 gestochen hat, ist, dass sie vor allem auch in den Attacks von Runde 1 an überhaupt gar keine Angst hatten. Also, die wissen, dass sie hier gegen einen sehr starken Gegner angehen, aber die sind da einfach rein. Also, mit Blitz, mit Schild-Operatoren, auch mal ein Push versucht hier und da. Also, das hat man, finde ich, sehr gut, sehr stark gemerkt, sehr deutlich gemerkt, dass die hier confident aufgespielt haben. Und deswegen war es auch knapp am Ende, finde ich.
03:39:12 Es war sehr knapp. Obwohl es das 7 zu 4 war, hatten wir dennoch zwei bis drei Runden jeweils. Eins gegen eins, eins gegen zwei Situationen. Also es ist wirklich jede Runde. Ich glaube, wir hatten eine flawless Runde, aber sonst wirklich jede Runde bis zum bitteren Ende. Ganz, ganz, ganz knapp. Da haben wir es auch nochmal schön aufgestellt, wie wir sehen können. Solotov, gerade der MVP in der letzten Map.
03:39:35 mit dem 13 zu 8. Und auf der Seite von Gen.G. hatten wir also wirklich starker Spieler heute mit Skies. Zwei Namen, die wir immer wieder in einem Kielflik gesehen haben und diese Runden wirklich öfters für Gen.G. gedreht haben. Ja, Openings auf beiden Seiten auch ganz gut irgendwie verteilt, klar. Man sieht hier, dass BDS die bessere Performance an den Start gebracht hat.
03:39:56 Entschuldigung, Falcons. Danke. Ich bin das seit Jahren gewohnt, dass die Falcons hier eine bessere Performance an den Start gebracht haben, was die Openings angeht. Aber es ist auf jeden Fall, sie müssen sich hier nicht verstecken. Und ich glaube, dass Gen.G. es die Möglichkeit hat, auf der zweiten Map auf Consulate, um vielleicht schon mal so ein kleines bisschen vorauszugreifen, es ist ihre Map.
03:40:17 Und hier können sie den Ton angeben, also vielleicht haben sie hier bessere Chancen. Was denkst du, ist Map Nummer, also wir haben eben schon mal ein bisschen drüber gesprochen, aber 3 Mapper ist möglich. Map 2, denkst du, das könnte in die Tasche von Gen.G. gehen? Ich hoffe, das geht in die Tasche von Gen.G. und ich glaube, das hat auch die Chance, in die Tasche von Gen.G. zu gehen. Das erste Match, sie haben wirklich einen der drei stärksten EML-Teams auf deren besten Map zu einem 7 zu 4 gebracht, wo man das gar nicht von denen erwartet.
03:40:43 Jede Runde war sehr knapp und ich glaube, wenn sie jetzt auf eine Map wie Konsulatsprache gehen, was deren Map-Pick ist, wo sie vielleicht nochmal Gegner gehen können mit gewissen Bands, eine sehr gute Chance haben, hier diese zweite Map zu gewinnen. Ich bin eigentlich auch wirklich fast davon überzeugt, also eigentlich komplett davon überzeugt, dass Gen Z hier die zweite Map holt, egal in welcher Fasche, sei es 8 zu 7, sie 8 zu 6 oder 7 zu 5 oder 7 zu 1, was auch immer. Ich glaube, Gen Z holt sich die zweite Map und wir sehen die dritte Map. Sie haben es in sich.
03:41:12 Ja, hundertprozentig. Was meinst du, gibt es auch hier etwas, wo man in Sachen Operator-Picks was machen könnte? Wir haben jetzt, also ich finde, es hat kein Operator groß rausgestochen, der zum Problem geworden wäre. Also fährt man mit denselben Buns oder macht man was anderes? Ich finde gerade bei Consulate ist es wichtig, dass man die Buns auf die Map anpasst. Die Map natürlich gibt viel Raum für Aggressivität, gerade, wir kennen es ja, Topfloor, Basementfloor, gerade mit der Ying, mit den Smokes, sehr wichtig.
03:41:41 Ich hoffe hier, dass man vielleicht von der Gen Z die Schnelligkeit von den Falcons, jetzt schau, jetzt mach ich das selbe, von den Falcons halt ein bisschen rausnehmen kann, dass man vielleicht einen Grimm rausbaut, dass man vielleicht einen Ying rausbaut oder halt für diese Black-Blitz- und Blitz-Kombo. Blitz haben wir jetzt immer wieder ein paar Runden gesehen. Ja. Gen Z macht das sehr gut, den rauszunehmen in wichtigen Punkten, aber wenn der Blitz in diese 1-gegen-1-Situation kommt, war er oftmals der herausstechende Punkt.
03:42:07 der dann den 1 gegen 1 Fight gewonnen hat, die auch so erwarten. Also vielleicht da den Blitz rauszunehmen oder ein Blackbeard und dann sich vielleicht auf Nying zu fokussieren. Als Defense da auch wieder, es ist Map-basiert. Ich glaube, da wird wirklich Falcons auf diese Operator gehen, die halt die Map so unglaublich stark machen. Smoke, haben wir noch öfters jetzt gesehen. Vielleicht Fenrir rauszunehmen, Melusi oder sowas.
03:42:33 Da auch wieder Goyo, einfach komplett raus, gib dir nochmal ein bisschen Zeit. Ja, hundertprozentig. Also es sind viele Operator, die man auf Konsulat sehr gut nutzen kann. Ist ja auch eine Map, in der sich vieles auch über mehrere Stockwerke, ne, Extended Holds, abspielt. Ich meine, das zieht sich wie ein roter Faden durch Rainbow Six Siege, aber gerade das vertikale Potenzial ist hier halt extrem hoch, ne. Also wenn wir zum Beispiel bei Sites wie Exhibition und Piano, wenn du das über mehrere Stockwerke kannst, kannst du es von oben verteidigen. Das ist für die Tech halt unfassbar schwer.
03:43:01 Die Gefahr ist immer, dass dann irgendwelche Pushes kommen. Das unterbindet man halt mal mit einer Melusi oder unterbindet man halt eben mit einem Fenrir. Es sind beides aber auch Operator, die unfassbar viele Counter haben, rein theoretisch. Also du kannst hier auch viel über Info-Gameplay machen, aber es ist eine Menge möglich für beide Teams. Für die Falcons, aber halt eben auch für Gen.G. Beide Teams sind in der Lage, hier sich gut zu präsentieren. Mal gucken, ob das auf der zweiten Map halt tatsächlich dann nochmal der Fall sein kann. Weil eine Sache ist klar.
03:43:29 Die Falcons haben für mich dieses...
03:43:33 die bleiben irgendwie cool über einen langen Zeitraum. Also der Einzige, der da manchmal ein bisschen emotionaler wird, ist halt Leakefuck, der als IGL auch so ein bisschen hier und da den Ton angeben muss. Da gibt es ein sehr schönes Interview von ihm, wo er auch sagt, ja, ich weiß, manchmal werde ich schnell ein bisschen laut. Aber sonst, finde ich, sieht man bei den Falcons, dass die immer relativ cool und settled sind. Und das ist gefährlich, weil sie halt das Ding auch im Long Run einfach holen, wenn sie wollen. Hätte ich noch eine Frage an dich. Wie haben jetzt Genzy gesehen? Wo glaubst du, wäre die Gefahr für welche Operator?
03:44:02 Gibt es überhaupt einen Operator, dass Fan Falkens die jetzt rausband, dass es vielleicht schwierig wird? Also ich glaube, für die Falkens wäre Blitz in der Attack ein ganz guter Bann und in der Defense, ja, Benji, also Medusi oder Fenrir oder so. Aber das schauen wir uns alle, alles nach einer kurzen Break an. Wir sind gleich wieder für euch da mit Map Nummer 2 in unserem zweiten Best of 3. Bis gleich.
03:47:04 Wir kommen zurück aus dieser kurzen Pause. Wir werden zurück zu Map Nr. 2 zwischen Falcons und auch Gen.G. Wir haben schon viel über die erste Map geredet. Lass uns mal ein bisschen Ausblick geben auf Map Nr. 2. Consulate ist der Map-Pick von Gen.G. Und wir malen uns aus, aus unserer sicheren Entfernung hier, dass da tatsächlich vielleicht sogar was drin ist für Gen.G. Woran liegt das? Ich finde, sie haben sehr stark gespielt. Sie haben wirklich Falcons die Stirn geboten in einigen Runden. Nicht jede Runde war eine Flawless SA.
03:47:33 Wenn wir ehrlich sind, es sah nicht aus wie ein Matschko gegen BP. Matschko sehr verängstigt und jetzt sieht man aber doch bei Gen Z, sie haben diese Angst nicht. Sie bieten denen die Stirn. Sie haben viele Runden zu einem 1 gegen 1, 1 gegen 2 gebracht. Eine Runde waren vielleicht kleine Mikroentscheidungen, die dafür gesorgt haben, dass sie die Runde vielleicht verloren haben. Aber von der Seite waren es kleine Makro- oder Mikroentscheidungen, die halt dafür gesorgt haben, dass sie die Runde gewinnen. Also hier auch wieder, ich finde es, die Teams...
03:48:02 Auch wenn sie jetzt von der Erfahrung, von der Teamleistung, was sie geleistet haben, weit auseinander stehen. Trotzdem in dem Gameplay sehr nah beieinander. Und wir dürfen nicht vergessen, sie haben gerade Falcons, eins der drei stärksten Teams, die Stirn geboten auf deren besten Map. Also sowas muss man auch als Gen Z mal sagen können, weil ich glaube, das wird Gen Z sogar viel Mut und viel Selbstsicherheit geben für die zweite Map. Ja, hundertprozentig.
03:48:32 Ich glaube, der Gameplan, den sich Gen.G. zusammengelegt hat, der funktioniert und deshalb werden sie das halt auch weiter versuchen. Es gibt ein paar Parallelen, finde ich, zwischen den beiden Maps, die wir jetzt sehen, also zwischen Bank und Consulate.
03:48:44 Klar, also Consolidate ist komplett andere Maps, deutlich kleiner und so weiter. Aber es gibt trotzdem viele Parallelen, was so diese Extended Holds angeht. Die Möglichkeit halt zum Beispiel mit einem Shield Operator da mit Tempo reinzugehen. Es gibt viele Möglichkeiten, Operator wie Ying zum Beispiel auszupacken. Capitao ist hier ganz gut für den einen oder anderen Take. Also zumindest was die Operator angeht, gibt es hier Parallelen. Und ich finde, dass uns da Gen.G. schon gezeigt hat, dass sie Extremes auf dem Kasten haben.
03:49:11 Und deswegen glaube ich auch, dass das auf der Map Nummer 2 genauso spannend wird. Ob es am Ende auf eine dritte Map geht, ist natürlich super schwer zu sagen, weil wir auf der anderen Seite natürlich ein Team haben, die, wie schon einmal eben kurz angesprochen, natürlich im Long Run immer wieder auch Matches für sich entscheiden. Auch Matches, bei denen es für sie nicht ganz so gut läuft. Also eigentlich ist jedes Game, das die Falcons bestreiten, irgendwie ein 2-7 oder ein 1-7 oder ein 3-7. Aber manchmal gibt es halt auch diese Matches, in denen sie...
03:49:40 Irgendwie mal was Neues ausprobieren oder indem sie überrascht werden vom Gegner. Und ich glaube, dass heute gerade Letzteres der Fall ist. Dass man einfach ein kleines bisschen überrascht ist, wie dominant hier ein Gegner auftaucht. Und Gen.G. hat das wirklich gut gemacht. Gehen wir mal rein in Map Nummer 2. Gehen wir rein auf Consulate, den Map-Pick von Gen.G. Und die Social Prediction, die ist immer noch relativ einseitig. Für die Falcons. Da ist die Sicht, die Community ganz eindeutig.
03:50:08 welches Team hier gewinnen sollte. Aber ja, wie du schon ein bisschen angesprochen hast, es ist einiges, was ihr natürlich hiermit zusammenspielt. Es sind die Playoffs, es ist dieser Reset, es ist jetzt nicht mehr dieses Best of 1, eine Map, wo sie sich beweisen müssen. Es sind mehrere Maps und über den gesamten Lagen, welches Team kann länger durchhalten. Falkens haben sich mehrfach beweisen können in Best of Guys, in anderen Ligen und auch davor, was sie gespielt haben. Und Gen Z.
03:50:36 Sie hatten jetzt nur den Entry mit EML. Sonst eigentlich davor nicht als Team zusammen gewesen. Also auch hier sehr, sehr wichtig für Falken. Sie haben natürlich die Erfahrung, sie haben natürlich auch das Know-How, die längeren Spiele zu spielen.
03:50:55 Da kommt es auch, glaube ich, für mich ein bisschen drauf an, welches Team oder welche IGL wird zuerst ermüden. Weil manchmal kann es halt diese wichtigen IGL-Entscheidungen sein, der Ingame-Lead, der vielleicht jetzt eine Situation nicht mehr so sieht, weil die Runden schon so lange gehen, weil es schon spät ist, weißt du? Ich glaube, das wird nochmal wichtig für Gen Z, diese kurze Pause zu genießen, um jetzt wirklich wieder 100% dabei zu sein. Weil wenn es ein langer Abend geht, dann wird halt wieder Falconsio behandelt.
03:51:30 Irgendwie Clash mit am Start, den Operator, der heute schon das ein oder andere Mal gebannt worden ist. Gleichzeitig den Goyo als... Ja, das funktioniert halt die ganze Zeit ganz gut. Funktioniert die ganze Zeit irgendwie gut.
Analyse der Bannphase und Spielverlauf Falcons vs. Gen.G auf Konsulat
03:51:4303:51:43 Vieles, was wir irgendwie angesprochen haben. Wir haben wieder die Ying mit dabei, wir haben den Blackbeard gebannt, wir haben Asami und Fenri gebannt. Also, ich denke, da haben wir ausdrücklich mit der, haben wir Caster mit der Analyse mal einen sehr guten Job gemacht. Das kommt ja auch nicht immer vor. Ich meine, wie gesagt.
03:52:03 Reifenteam ist wirklich dann eine andere Schuhbox. Aber es ist wie gesagt, wir haben ein bisschen die Bands angesprochen, somit wurden ein paar davon erfüllt. Wir haben hier und da mal gesehen, dass man hier trotzdem dennoch manchmal eine Counterbahn macht und im Endeffekt ist es ja dieser dritte Bahn, der wichtig sein wird. Das kann dann dieser Reaktionsbahn sein, vielleicht gehen sie nochmal zurück auf so die wichtigen Strats, aber ich...
03:52:24 Hier haben wir direkt den ersten Engine. Man spielt aggressiv von der Seite vorne Gen Z. Man möchte das hier nicht langsam angehen. Der Blitz ist direkt da. Man holt sich die ersten paar Kits. Falcons hat natürlich ein paar Wörter mitzusprechen. Wird das hier nicht dulden lassen, dass hier Gen Z so aggressiv ist. Und hier die ersten paar Kits. Man möchte reinrennen. Aber es ist halt die Clash. Die kann das Schild jetzt auf dem Boden aufstellen. Und die erste Runde binnen der ersten Minute für Falcons entschieden.
03:52:50 Aber so schöner Versuch auch hier wieder von Gen.G. Also die Wand geht auf, die Candelas fliegen, der Blitz pusht über Spiral rein. Also man macht hier fast schon einen Take, wie wir das oftmals auch auf Chalet sehen. Einfach die Fenster auf und den Topfloor. Einfach pushen. Einfach gar nicht diese Position zum Beispiel von der Valkyrie in Soda Hallway. Die ist so unfassbar anstrengend, weil du das über nichts anspielen kannst. Du kannst es nur facen und das verlierst du als Attacker immer. Und da jetzt einfach zu sagen, hey, wir...
03:53:19 Atmen rein und drohen und was weiß ich nicht. Alles ist alles Quatsch. Einfach Vollgas. Wir versuchen hier irgendwie die Kills zu machen. Die Falcons sind halt leider ein Team, die unfassbar gut zurückschießen können. Und ich finde, das sieht man auch in der Situation. Ja, absolut. Das haben wir uns ja gerade gesehen. Da kommt der Rush rein, da kommen die ersten Blitz, die ersten Candelas, da kommt der Push von dem Firmite. Es war klar, es wird eine hohe Drucksituation sein. Aber so welche Situationen finden, können ja auch...
03:53:46 Gen Z weiterhelfen, um diese Kommunikation halt auf den Punkt zu bringen. Balkans ist halt so ein Team, wie gesagt, sie sind lange zusammen, sie haben diese Kommunikation. Sie wissen auch, wie sie mit Flashes umgehen. Ich glaube, darauf wieder ein guter Versuch. Wir haben es auch auf Bank gesehen. Es kann funktionieren. Jetzt war halt Balkans bereit dafür und hoffe ich, in der nächsten Runde kann man drum herumarbeiten. Aber Gen Z entscheidet sich für zwei Shield Operator in dieser Runde. Das könnte definitiv interessant werden.
03:54:14 Der Blackjack ist gebannt, aber da monte ich halt mit.
03:54:19 Ja, wird vielleicht noch eine Adaption. Ich kann mir gut vorstellen, dass man vielleicht nach der dritten Runde den Blitzband, wenn er jetzt ein zweites Mal eingesetzt wird. Auch wenn das jetzt nicht ist von Erfolg gekrönt, weil eben der Blitz macht es natürlich trotzdem möglich, damit ordentlich Tempo vorzuarbeiten. Wir haben auf der Seite von Gen.G.Hardbreach Potential mit dabei. Auf dem Ace, der, glaube ich, seine erste Utility da unten schon geworfen hat. Allerdings ist das ganze System das Ausland geschickt worden. Versucht die vertikale Anzug. Schöner Versuch mit dem C4, was allerdings nicht optimal positioniert ist und somit erst mal keinen Kill macht.
03:54:48 von den Falcons, die aber sehr gut das gewiesen haben. Es ist nicht so, C4 kommt direkt hinterher und drückt beide Verteidiger oder Attacker wieder raus aus dem kleinen Zwischenroom. Also gute Performance von den Falcons über die Vertikale. Das Ganze nicht mit Präsenz halten, sondern im Prinzip versuchen da eben mit C4s zu arbeiten.
03:55:10 Da ist aber noch ein Spieler weiter oben. Leakefuck bietet gerade noch mal ein bisschen Druck auf die oberen Spieler, schafft es gerade noch zurück zu gehen, hat natürlich noch ein C4 in der Hand und ich finde, GenZ hat eine gute Arbeit geleistet, um zu der C4 es rauszubeten. Es waren drei Stücke, es sind nur noch eins. Was ist halt von Leakefuck? Und sonst, was haben sie eigentlich in dem Plan? Nur noch die Goldkornisser und ein C4 und somit dann auch...
03:55:35 Wenn alles verworfen ist, nichts mehr um einen Plant wirklich zu stoppen, außer deren Waffe.
03:56:03 Dem vertikalen Potenzial ist es natürlich ein leichtes, die Flans von oben wegzuschießen. Gleichzeitig Naiko mit dem Deimos natürlich auf dem Holzboden unterwegs. Hier muss ja auch ein Operator, der man hervorragend gut über die Vertikale, über den Holzboden einsetzen kann. Und jetzt der Push von Skys gegen Diffuser in Richtung Sand. Der Plant geht natürlich jetzt runter, letzten 35 Sekunden. Der Fragman mit da durch, der Refact aber steht direkt an. Der Plant kann durchgezogen werden. Die ersten paar Nates kommen, der Push mit dazu. Solotov holt sich hier ein paar Spieler raus. Falkens!
03:56:31 Die legen auf nacheinander. Aber Melko hat natürlich jeden einzelnen Spieler beim Deimos Track. Kann natürlich hier gut auflegen. Muss aber vorsichtig sein. 30 Sekunden. Er muss diesen Diffuser nur unter die 7 bringen. Und dann hält er eigentlich diesen Win. Und hier den ersten Spieler. Der zweite leider nicht ganz. Es hat sich gereicht für den Inch. Und wieder noch für den Kill. Schaiko zieht den Diffus durch. Es war zwar ein guter Plan-Versuch. Aber leider kein guter Post-Plan. Halt!
03:57:00 Von Gen.G. Drei C4 ist an die Decke geworfen. Nicht einer, nicht eins findet sein Ziel. Aber grundsätzlich einfach wirklich schöne Defense.
03:57:18 Das ist halt immer so ein bisschen das Ding, ne? Wie extrem ist da oben in Piano? Du hast nicht die Möglichkeit, das mit Roman zu halten. Ich glaube, LeagueFuck war ja auch, ne, in Main so ein bisschen unterwegs. Also sie hatten schon irgendwie Präsenz nach, aber Piano selber nicht von oben groß angesprochen. Und das konnte man natürlich lesen und wollte da einfach reinpushen. Das ist der klassische Fall von, ja komm, wir lassen dann vertikal mal alles weg und baiten die da rein und versuchen, den zu vieles an die Füße zu werfen.
03:57:43 dass es nicht funktioniert hat, weil man dann halt eben in der Lage war, trotzdem noch auf den Plantrum zu gehen. Vertikale genutzt, um da die Klaus wegzumachen, dann gebreached. Eigentlich eine schöne Runde von Gen G, aber die Falcon sind halt sehr standhaft auf dem Spot. Von der Taktik her ist hier alles ausgeglichen, würde ich sagen. Die Falcon schießen halt extrem gut zurück.
03:58:06 Die Frage ist halt nur, wie kann man hier von der Seite von Genji sowas ein bisschen verringern? Wie kann man die Falcons ein bisschen in deren...
03:58:15 Möglichkeit wegnehmen, zurückzuschießen. Vielleicht durch Smokes, vielleicht durch Splashbangs. Sie schießen gerade sehr gut, die Taktik sind zwar von beiden Teams da, aber wie du es gesagt hast, die Falcons schießen gerade wirklich jeden um. Da möchte man vielleicht auch ein bisschen Aufmerksamkeit drauf geben und vielleicht auch dafür sorgen, dass man die Utility so mitbringt, dass man vielleicht deren Sichtweise wegnehmen, sie in ungünstige Positionen drängt, wo halt vielleicht das Fraggen ein bisschen den Nachteil hat.
03:58:45 dd im topf unterwegs den worten mit am start ist denke ich eine ganz gute adaption hier in die dritte runde wenn man das mit rechnen muss dann sollte vielleicht wieder mal ein blitz an den start kommt somit sehen wir auch ein bisschen romans der eigentliche sport ist ja ein stadt der tiefer in exibition und piano jetzt 2c4 ist mit am start und puls würde sich hier eigenen werfe allerdings nicht im beteiliger line-up zu finden
03:59:16 Aber Bulletproof-Cams natürlich, um einen Plan-Spot aufzudecken, um dann vielleicht von unten zu viel zu arbeiten, um das nützlich im Verlauf zu kommen zu zeigen. Gerade liegt der Fokus mehr auf dem Top-Floor und man versucht klar mit Operatoren wie Ram auf dem Fuß pro Lauf zu reißen und dafür muss man sich erst mal vorarbeiten und wie das manchmal so ist, die Falcons bleiben im Top-Floor wirklich stark auf. Das ist der erste der Feldlieke-Fakt.
03:59:38 Holt sich zwar noch einen Kill zurück, aber schau es dir an, wenn die, die legen noch mal ein paar Kills nach, schaffen es jetzt auch noch, Solotov rauszuholen, ohne einen einzigen Spieler somit jetzt in diesem 2 gegen 1 zu verlieren. Es war sehr viel Schaden genommen, Arsox, beide. Nur wenig HP, noch einer an den Mainstair, Schaiko holt sich hier den Kill, da kommt gleich der Refrag, wunderschön nach, wichtiger Kill hier von Arsox. Das 1 zu 3 steht, Schaiko, aber dennoch große Möglichkeiten, das hier noch zurückzubringen, aufgrund des...
04:00:08 wenigen HP-Stands von Asanaso. Also, Deadshot. Wichtig, dass ihr hier sein Team supportet. Wichtig, dass man hier zusammenspielt. Wenige 1 gegen 1 zu vermeiden oder keine erst zu bieten. Wunderschöner Kill durch die Wand. Und jetzt ist das Problem. Man befindet sich in jeder Situation im 1 gegen 1. Jetzt sitzt der Monty gegen den Leash mit wenig HP. Warum gibt man hier Schalko diese 1 gegen 1?
04:00:34 Das hätte man so nicht beaten sollen, aber man kann es natürlich noch schaffen. Also muss jetzt hier Schalko in die Enge drängen und dann vielleicht noch mit der Piste den Headshot treffen, weil sonst wird es eng. Schalko, dann aber hier auch die Zeit, 20 Sekunden.
04:00:48 Eine 1-1-Situation, Postblendet, Montagne lässt sich sehr gut spielen, aber das gerade ist ein Problem eben, weil man auf der Seite von Isaacs überhaupt nicht so aggressiv gehen kann, wie man das vielleicht möchte. Blendet ist auch nicht möglich. Wenige Sekunden nur noch auf der Uhr und die 3-1-Situation. Schaiko löst das Problem. Ich hatte es irgendwie im Gefühl, ich weiß auch nicht warum, aber ich hatte es irgendwie im Gefühl, dass er das rocken kann. Klar, der Montagne ist super schwer, aber da der low ist, kann man sich da zumindest so ein bisschen Hoffnung noch herholen und super stark runtergespielt.
04:01:21 Ich spreche aber auch wieder, dass Gen.Z Schaiko halt diese Möglichkeiten gibt. Also es ist, wie man es sagen kann, es war das 1 gegen 3. Man hätte sich ein bisschen zurücknehmen können. Es gab noch genügend Zeit, dass man sich wieder als Team zusammenfindet. Vielleicht in dieser Situation ein bisschen übermütig. Man wollte für den Kill gehen. Man wollte...
04:01:41 Man hatte vielleicht nicht die genaue Information beim ersten Toto. Das ist vollkommen okay, wenn man nicht das erste Mal weiß, wenn das Spiel rausgenommen wird, wo sie das Spiel findet. Aber dass er zweimal am selben Fenster ins Pilz kriegt, weil er zweimal durch die Wand schießt, weil zweimal Schüsse darüber kommen, ist halt einfach frech. Das ist das erste Mal, kann man noch verzeihen, aber das zweite Mal, das hier hätte nicht passieren sollen. Man hätte da mehr zusammenspielen können, vielleicht über die Spiral Stars runter. Es ist frech, dass man Schalke hier eigentlich den Win...
04:02:09 gehandigt hat, weil man ihm jedes Mal eine 1 gegen 1 Situation gegeben hat. Ich gebe dir hundertprozentig recht, ne, also 3 gegen 1 zu verlieren auf dem Niveau, da musst du auch, also da macht nicht nur Shaiko alles richtig, sondern da muss auf der Seite von JG auch eine Menge Fehler müssen da passieren. Damit starten sie in ihren eigenen Map-Pick wirklich nicht so gut rein. Klar, wir müssen hiermit sagen, das ist eine absolute Defender-Map, ne, also...
04:02:37 Es ist einfach so, dass die Falcons hier gerade in der besseren Position unterwegs sind. Gen.G ist es natürlich schwer. Aber da sie die Map hier selber gepickt haben, würden wir von ihnen schon erwarten, dass sie hier noch die ein oder andere Tag mitnehmen. Also zwei wären schon schön. Der dritte wäre natürlich herausragend. Aber zwei sollten sie auf jeden Fall machen. Weil wir haben es eben auf der Bank gesehen. Die Falcons sind ein verdammt gutes Attack-Team. Die werden den Teufel kriegen, hier nach dem Roundstick, das denen einfach zu schenken. Also das ist ein Arbeitssieg auf der Seite von Gen.G. Wenn es einer wird, ist es noch eine Weile.
04:03:07 Absolut. Und das ist halt der Falko. Du spielst gerade gegen ein Team, das nicht nur stark auf der Defensive ist, sondern stark auf der Attack. Mit sehr viel Erfahrung. Also hier sollten halt so welche Fehler, so welche Runden, die halt eigentlich Gen Z sein sollten, nicht wieder in die Hände von Falkens geraten. Dennoch muss man auch sagen, Schalke wirklich in diesem 1 gegen 3 sehr gut gespielt. Jetzt gab es nochmal den dritten Bann, nochmal die Reaktion. Man hat sich hier dann für einen Ying und für einen Mirror entschieden.
04:03:35 Jetzt wird das Gen Z sogar mehr weh tun. Ich glaube nicht, dass die Mira hier die Falcons wirklich zurückhalten wird. Solotov hat sich natürlich jetzt auf einer Ella bequem gemacht.
04:03:54 Ah, Naikov zu Strike unterwegs. Uh. Neben Hut geworfen, um Linkefuck hier aus der Position rauszudrücken. Jetzt entscheidet man sich hier mal ein bisschen aggressiver zu gehen. Möchte tatsächlich den Kill da vorne in Richtung Atmen haben. Gute Entscheidung, denn Naiko ist mehr oder weniger alleine hier unterwegs. Kein Refract-Potenzial.
04:04:11 Versucht nochmal da rumzuprobieren. Hier nicht erfolgreich gewesen. Oh, das wird wehtun auf der Seite von Acer. Jeder hier super aggressiv pusht hier tatsächlich rein. Das ist mit dem Track-of-the-Head-Sport. Also super los. Da ist der einzige Attacker, der noch mit ihm steht. Der Rest läuft hier gerade gegen die Falcons. Hier komplett dominant die Seite verteidigt. Da ist die Situation. Der Geist in der Zwischenzeit auf der Piste wird ebenfalls über die Rotation rausgenommen. 0-4 Führung. Jetzt für die Jungs von den Falcons.
Falcons dominieren Consulate gegen Gen.G
04:04:3804:04:38 4 zu 0. Schwierig, ja auch wieder in der Runde, man hatte halt diesen Moment gesehen, man wusste, war ein klarer Plan, man hätte ein bisschen noch warten müssen mit dem Push hinten, aber auch da wieder Falcons, sie wussten ganz genau, welche Spieler sie zuerst rausnehmen müssen, gerade den Backplank rausholen, dann einfach vorne zu konzentrieren, was vorne abgeht, die Utility genutzt, um so lange wie möglich die Spieler vorne aufzuhalten, damit sie sich
04:05:06 auf den Spieler hinten fokussieren können. Im Endeffekt, es war ein 1 gegen 1, aber es ist halt nur mal die Waffe von Ella. Hohe DPS, schnelle Feuerrate. Da hat man halt nur mal in so einem Gunfight die Oberhand. Und da noch zusätzlich, man repelt zwar rein, holt sich zwar einen Killer, aber man nimmt so viel Schaden von dem Feuer, von der Smoke, von allem insgesamt, dass man als Glaster nur noch einen HP hat. Also hier auch wieder Gen Z in dieser Runde.
04:05:33 Ich habe es gesehen. Aber die Theorie hat gepasst, aber die Umsetzung halt wieder nicht.
04:05:48 Und hier ist eine Ansage, das muss man ganz ehrlich sagen. Also das ist definitiv nicht das Spiel, das wir auf Bank gesehen haben. Und es ist immer so wild zu sehen, wenn Teams dann auf ihren eigenen Maps auf einmal so, in Anführungsstrichen sage ich es jetzt einfach mal so, schlecht performen. Haben hier aber natürlich auch eine Defender-lastige Map. Hoffen wir mal, dass der Roundslop es dann möglich macht. Aber wieder.
04:06:14 Bottom Floor, Cafeteria und Garage als der Spot, der es hier vielleicht regeln soll. Die Falcons 05 sind natürlich extrem komfort. Da muss man noch hiermit dazusagen. Ausbau sieht sehr solide aus. Das ist diesmal wieder mit dabei.
04:06:32 Vielleicht roaming irgendwo im Topfloor oder so. Da hast du immer die Möglichkeit, relativ aggressiver da zu roaming und vielleicht auch mal ein bisschen aggressiver hier zu spielen. Spawnpeak-Versuch von Shaiko. Sieht den Montagne, gibt die Seelen vor natürlich sofort an seine Teammates weiter. Aber zumindest kommt hier schon mal kein Kill zustande. Das ist schon mal ein ganz, ganz wichtiger Punkt für Gen.G. Aber es bremst sie natürlich aus. Und das sehen wir gerade. Mit 0, 4 Rückstand hast du natürlich auch ein bisschen...
04:07:01 Ich gebe natürlich den Gegnern auch ein bisschen mehr Respekt. Aber wichtig auf dieser Map, wie das schon ein bisschen angesprochen ist, es ist eine sehr defenderlastige Map. Im Endeffekt, sie brauchen nur zwei Runden. Diese zwei Runden stehen natürlich noch offen. Sie können diese natürlich noch für sich entscheiden. Als die Basement das erste Mal angegriffen haben, haben sie ja den Plan gekriegt. Der Postband war leider nicht so solider. Da wurde dann alles durch den Postband entschieden. Aber, wie gesagt...
04:07:24 Es ist der Defender Silent Map, das 2 zu 4 rauszugehen, vollkommen okay, vollkommen wichtig. Oh, Monty in einer sehr guten Position könnte ich auch vielleicht Solotov direkt rausnehmen. Solotov gerade noch von den Kameras weg, hatte noch die Info. Es hätte schnell noch ein Tod werden können, aber gerade noch so das Leben gerettet.
04:07:43 Ja, langsam lässt mich auch erkennen, in welche Richtung JNG hier arbeiten möchte. Sind jetzt gerade über Stairs in Richtung Electrical unterwegs und versuchen sich halt vorzuarbeiten über den Server in der horizontalen Richtung des Orts. Gleich sind vorne die Wand aber schon aufgerissen. Wie gefuckt. Kommt, der sonst geht und ist allerdings injured. Mal gucken, ob da überhaupt noch jemand hinkommt, um den da rauskommt. Also verabschiedet sich ebenfalls. Überzahlsituation wird hier weiter ausgebaut.
04:08:09 Ja, die Falcons sind hier einfach super solide unterwegs. Ein Kill nach dem anderen und da ist es nur noch Naiko. Er versucht mit der Piste irgendwie sich im Server dagegen mehrere Angles zu werden. Das sieht hier absolut nicht gut aus. Es ist schwierig. Es ist nicht das Genji, was wir gerade auf Bank gesehen haben. Es fühlt sich ein bisschen...
04:08:32 Ich weiß nicht, es ist schwierig zu sagen. Gen.G., die sahen so gut aus auf Bank. Sie haben genau das getan, was sie jetzt gerade irgendwie vermissen. Sie waren zusammen, haben als Team zusammengespielt, hatten die Crossfire, waren aggressiv. Klar, wenn man ein paar Runden hinten liegt, geht man vielleicht mehr passiv. Aber die Frage ist, möchtest du Feuer mit Feuer bekämpfen? Oder dann doch auslöschen.
04:08:56 In dem Fall fand ich Bank richtig gut von Gen.G gespielt, aber irgendwie sehe ich dieses Feuer gerade nicht in Gen.G, was wir auf Bank gesehen haben. Wieso sich das so rumbildet, kann natürlich viele Sachen, viele Gründe haben. Mentalität, vielleicht eins davon. Oder vielleicht auch der Faktor, dass sie jetzt 4-0 hinten standen, jetzt 5-0. Und sich mal die Frage jetzt langsam stellt, was machen wir jetzt langsam?
04:09:27 Spätestens jetzt sollte sich die Frage da auf jeden Fall gestellt haben.
04:09:33 Ja, jetzt werden wir schon hier einen Plan runterfahren. Man sieht auch, wie das Line-Up ein bisschen aggressiver wird, wo man eben halt mit Operatoren gearbeitet hat, wie zum Beispiel einem Goyo oder einer Valkyrie oder so. Alles Operator, die natürlich hervorragend dazu geeignet sind, so ein bisschen Zeit mit Meta-Control zu erarbeiten, ist noch ein bisschen aggressiver unterwegs. Stella, Kapkan, Lesion, alles Operator, die natürlich Traps irgendwie mitbringen, aber gleichzeitig halt eben auch starke Waffen, hohe Feuerrate, Komfortpicks einfach. Man versucht hier...
04:10:02 Einmal natürlich eine Wettbewerden-Push abdecken, weil die Seiten gesagt, dass Größen hergibt. Auf der anderen Seite glaube ich, dass die Falcons einfach operatisch spielen, dass sie jetzt Bock haben, weil sie merken, dass da alles funktioniert, Strat-mäßig. Also warum nicht, oder gigantechnisch halt einfach die Nase vorne haben. Genau, und dann halt auf diese Komfort-Waffen zu gehen, wie du gerade angesprochen hast, auf die hohen Feuerraten. Gerade auch zum Beispiel ein SMG-11 mit den Shorts, an Schalke sehen wir auch, der hat auch die Secondary Shorter mitgebracht. Also gefühlt jeder hat halt...
04:10:30 eine Waffe für die Long-Range, aber auch für die Close-Range. Und wenn wir das z.B. Breeday, Leecher Falk, Shaiko und auch teilweise Solo-Toffen-Users, das sind alles Waffen, die richtig gut sind. Sei es Secondary oder First Weapons. Im Endeffekt, jeder davon spielt diese Comfort-Waffe hohe Feuerrate. Und wenn du heute einen TV-JNG hast, die gerade Schwierigkeiten haben, zurückzufallen, wird dir das natürlich einen großen Vorteil geben. Auch noch zusätzlich, wie gesagt, Mentalität sehr wichtig.
04:10:57 Jetzt spielen sie, was sie möchten. Sie sind halt vielleicht mal frecher mit den Peaks. Vielleicht machen die etwas, was sie normalerweise nicht tun würden. Aggressiver sein, Trades nehmen oder Gunfights nehmen, die so nicht hätten sein müssen. Da fackten sie sich jetzt auch schon wieder. Liege fackt. Auf den Stairs. Visa. Steht das einfach außerhalb seiner Position, wo er sein muss. Kannst aber auch einfach machen.
04:11:18 Ja, schöner Kind hier von Ezra aus dem Sonnethoff, damit wieder mal ein Opening zugunsten von dem Siegen. Wir haben das heute öfter gesehen. Die Teams, die gerade nicht Favoriten sind, weil die Openings machen. Dazu steht es für sie eigenes Gut. Jesus zieht sich zurück. Topflerkontrolle brauchst du wirklich nach zwei Minuten auch nichts dranghaft zu halten. Wichtig ist, dass man die Topflerkontrolle behält. Wir haben jetzt noch ein paar C4s Replace. Das scheint auf jeden Fall noch Utility im Topfler unterwegs zu sein. Ich reagiere mir aber auch auf die...
04:11:45 Aber die wollen hier auf jeden Fall die Verticals noch mal runterspielen. 45 Sekunden noch auf der Uhr oder 40 jetzt gleich. Und ne Menge Verticals, wo die Verteiliger sich einfach nicht mehr zeigen können. Jetzt hat man die Kontrolle. Vielleicht kann man die sogar aus dem Clam. Oh, vertikal ist leider ein Spieler verloren. Shaiko holt sich jetzt.
04:12:05 Einen weiteren Mann raus. Das 4-4 steht. Vertikal kann man natürlich noch gegenspielen. Es gibt natürlich eine sichere Position. Die haben leider nichts, um wirklich diesen Plant zu den einen. Falls er stattfindet, Schaiko fällt. Guter Start für JNG. Jetzt 50 Sekunden. Der Plant muss passieren. Die Cover muss da sein. Leider fällt ein Spieler von hinten. Der Trade ist direkt da. Die Wichtigen sind da. Aber der Plant wird nicht durchgezogen. Breeday mit dem Double holt er sich. Zwei, drei Sekunden auf der Uhr. Das 1 gegen 1. Und er muss nur wegrennen.
04:12:32 Und somit haben wir die nächste Runde. Was passiert denn hier? Wieder Falkens. Es kann doch nicht sein. Und da ist aber wieder der gute alte Klatschmeister Bri Day. Also 1-3-Situationen, die nimmt der Kollege, macht das sich zum Frühstück warm. Also Wahnsinn. Immer wieder mit der SMG starke Einzelaktion von Bri Day hier. Sehr.
04:12:58 starke Leistung von den Falkens. 0 zu 6 Roundswap auf dem Pick des Gegners. Klar, Konsolid ist ein Defense-Map, aber das ist absolute Dominanz. Und wir sehen es auch, wenn wir ein bisschen in die Gesichter da links schauen, da Fassungslosigkeit. Wie das hier so eindeutig sein kann. Ersten Buns, die wir sehen, ist der Sami. Wir sehen den Mute-Bann.
04:13:22 Grimm und Montagne von Gen.G. Kein Bock, dass Falca sich hier mit der Montagne ganz entspannt durch die Map bewegen. Also ich sehe Gen.G. mit der Performance nicht zurückkommen. Da bin ich jetzt einfach mal komplett ehrlich. Also da muss ich dir auch komplett zustimmen. Sie sahen sehr gut aus auf Frank, aber irgendwie wie gesagt, das ist vorher ein bisschen ausgelöst. Spiele auch frech, wie er wirklich mit seinen Kids da vorne kommt. Sie hatten die Oberhand, wenn wir ehrlich sind. Sie hatten...
04:13:50 Mehr Manpower sind dann für den Plant gegangen. Hat natürlich alles, um diesen Plant zu covern, aber wenn dann einfach diese Frag Shackle von Falcons kommt und sie kommen dann einfach zurück, Frieden brecht, dass er mit diesen Kids davon kommt, holt sich den ersten auf den Plant und mit der Plant denied, holt sich dann auf den zweiten und kann dann einfach gemütlich wegrennen und dann noch ungünstigerweise, man geht dann auch in eine Guma, wenn man die Hedge runterdroppt und kann einen nicht mal hinterher springen.
04:14:15 Falcons mit dem 6 zu 0. Was möchte man mehr jetzt von deren Seite? Ich finde die Bands von der Seite von Gen Z eigentlich relativ solide. Man nimmt den Monty raus, ein bisschen Geschwindigkeit und die Bees, den Grimm auch noch dazu. Aber ob die das jetzt wirklich so verlangsamen wird und das dann die Oberhand Gen Z gibt, weiß ich ja nicht. Man sieht jetzt auch vielleicht wieder von der Seite von Gen Z. Man möchte auch ein bisschen Comfort spielen. Wir haben die Ella, wir haben...
04:14:42 den Lesion und wir haben den Bandit genauso wie Smoke und Goyo, um vielleicht nochmal etwas zu verlangsamen. Also Gen Z, wenn es jetzt nicht ist, dann ist es das Lower Brack.
04:14:55 Ich bin raus in der ersten Minute, schon der erste.
04:15:21 Hier gefallen und befinden sich noch nicht ganz im Gebäude von der Seite von Falk. Das müssen sie auch nicht. Sie können sich ein bisschen Zeit lassen. Im Endeffekt, die wichtige Sache jetzt für sie ist, wo können sie diesen Weeks auffinden. Den Opening Pick haben sie schon, aber wo ist jetzt die Schwäche im Team gebildet?
04:15:38 So schneller sie diese finden, desto schneller kann die Runde für Falkens entschieden werden. Gen.G, die müssen jetzt nachlegen. Am besten wären es zwei Kills, damit die Oberhand dann zu haben. Aber eins könnte nochmal dafür sorgen, dass sie die Runde vielleicht noch ein bisschen in deren Favor ziehen.
04:15:56 Ja, mal gucken, ob man jetzt von da unten noch was ansetzen kann. Likafak hat ja keine Jutriki mehr, um den Holzboden aufzureißen. Aber es ist natürlich in der Lage, hier nochmal ein bisschen Damage zu machen. Position von Azar. Das ist jetzt bekannt, wenn die von mehreren Richtungen aus gepusht werden. Eine Minute gleich noch auf den Wurren. Zum jetzigen Zeitpunkt auch für die Falcons. Wenig Kontrolle im Gebäude, aber arbeiten sich das gerade eben über die Windows. Also Consulate.
04:16:24 Und natürlich eine Map, die viele Windows hat, die viel traditionell auch schon über Repels funktioniert. Und natürlich hier der Fokus auf Atmen, gerade Shaiko, aber vielleicht mit einer guten Position schafft es hier vielleicht eine Lücke zu finden und da eine Menge Damage zu machen.
04:16:40 4 zu 4 steht die letzten 40 Sekunden und befindet sich natürlich in guten Positionen von Falken hier. Man hat auch den Support von den T-Mails. Alle sind ready sich zu unterstützen. Denn sie müssen jetzt nur diese Picks finden. Wunderschöner Trade. Sie holen jetzt Schalco raus. Wichtiger Spieler. Top Trigger gerade von den Falkens.
04:16:58 mit dem Weg vom Fenster, das 3-3 steht. Drei Toxic Babes dürfen wir jetzt nicht vergessen und wir müssen diese natürlich nutzen zu unseren besten Möglichkeiten. Solotov holt sich Asox raus, somit drei Toxic Babes weg und der Smoked 15 Sekunden, aber die Kills fallen nacheinander. Skies, es liegt jetzt nur noch an dir und es wird nicht reichen. Solotov mit dem Double am Ende des Tages und...
04:17:22 Die Falcons mit einem sehr klaren und eindeutigen Sieg. 7 zu 0. Auf der zweiten Map somit das 2 zu 0. Keine Möglichkeit, kein Spielraum für die Seite von Gen.G. Absolut keine Schnitte gesehen hier auf Consulate. Absolut dominante Performance von den Falcons. Das sowohl in der Defense als auch in der Attack. Wenn wir jetzt mal beide Maps zusammen nehmen, dann sehen wir da einfach...
04:17:49 Das, was wir im Vorfeld angesprochen haben, die Falcons sind ein gutes Defense-Team, gutes Tech-Team, unfassbar versatile, haben super viel Kill, Power, Utility am Start. Also das ist wirklich ein Team, das eigentlich alle Bereiche abdeckt und sich immer wieder beweist als extrem starker Gegner, auch im internationalen Vergleich. Wir sind fertig mit unserem zweiten Best of 3, gehen in eine kurze Pause, sind dann gleich wieder für euch da.
04:18:31 Wow, es ist nicht einfach. Es ist möglich.
Post-Match Analyse: Falcons deklassieren Gen.G auf Konsulat
04:22:5404:22:54 So, meine Lieben, dann wären wir auch schon zurück aus dieser kurzen Break für eine Postanalyse für ein Match, bei dem es wahrscheinlich am Ende gar nicht so viel zu analysieren gibt. 7-0 auf der zweiten Map hier zugunsten von den Falcons gegen Gen.G. Rianik, was war da los? Das Feuer leider von Gen.G. ist ausgegangen. Sie sahen zwar sehr gut aus auf Bank, 7-4, vier Runden noch gehalten, einige dieser Runden halt einfach sehr close, eins gegen eins oder eins gegen zwei.
04:23:23 befinden wir uns auf Konsulat und wie als wäre das gesamte Stratbook einfach verschwunden, gestohlen worden. Was vorher leider ausgegangen ist, ist, man konnte sich von der Seite von Gen Z keine Runde wirklich beweisen, Runden teilweise wirklich hingeschmissen, weggeworfen. Es gab wirklich gute Runden, potenzielle Runden, die sie hätten holen können, aber da auch Falcons. Ich glaube, vielleicht haben sie auf der ersten Map ein bisschen geschlafen, auf der zweiten Map waren sie wirklich da, immer wieder die Kills geholt, keine Situation schien für die unmöglich.
04:23:53 Hier sehen wir nochmal die Statistiken von Map Nr. 2, 07, das Endergebnis. Die Falcons auf jeden Fall mit einer deutlich stärkeren Performance. Auch wenn die Openings immer wieder mal in die Richtung von Gen.G gegangen sind, zu Ende bringen konnten sie die Runde überhaupt nicht. Und wir sehen es auch an den Runden. Die sind primär über die Kills auch zu Ende gegangen. Also da war für Gen.G einfach nicht viel zu holen. Es steigt mit einem 10 zu 3 die beste KD-Performance. Aber man muss hier ganz ehrlich sagen, alle mit am Start, alle positiv und vor allem...
04:24:21 Eine gute Teamdynamik. Was wir die ganze Zeit angesprochen haben, dass Gengi einfach ein bisschen adäquat, Entschuldigung, dass die Falcons ein bisschen adäquater sind, dass sie als Team halt einfach ein bisschen breiter aufgestellt sind, waren heute der Favorit und haben das zu Ende gespielt. Am Ende würde ich aber sagen, dass das gar nicht so schlimm ist, weil alleine es hier in die Playoffs schon mal geschafft zu haben, ist insane und es gibt ja auch noch einen Lowerback. Ganz genau, aber im Endeffekt waren es ja heute die zwei Spiele, die eigentlich, wo man sagen sollte, es war klar, wie sie ausgehen. Wir hatten auf der anderen Seite Matschko against VP.
04:24:50 Wenn wir ehrlich sind, zwar hat Matschko bis zum VP die Stirn geboten in der Gruppenphase, aber selbst da, man erwartet es vom VP, dass sie gewinnen. Genauso wie hier Gen.G against Falcons. Falcons mit VP und G2. Genauso teilweise auch Secret 3 bis 4 der besten EML-Teams zurzeit. Da kann man und es wird schwierig. Und das sind zwar die Underdogs, sind da die Teams, von denen man nicht erwartet, dass sie es gewinnen. Es gibt zwar die Möglichkeit, aber es gibt ja einen Grund, warum diese Teams so gut sind. Es gibt es warum.
04:25:19 Gründe, warum die Falcons genauso gut sind und immer wieder performen. Daher nicht schlimm. Im Endeffekt, es gibt das Lower Bracket und dann gibt es erwartende an Teams wie Matschko und fortlaufend. Morgen wird sich dann noch mal entscheiden, wenn er genauso nur ins Lower Bracket dann fallen wird. Und hier haben wir den MVP des heutigen Tages. Ist Schaikow von diesem Match mit einer EPS von 163, 22 zu 12. Also unglaublich starke Leistung.
04:25:45 Ja, individuell sehr gut, aber das ist halt so ein bisschen das Ding bei den Falcons und das war, also es gab mal eine Zeit, als die Falcons noch BDS hießen und als es ein rein französisches Lineup war, wo, wenn Schaiko nicht performt hat, überhaupt nichts funktioniert hat. Und heutzutage, also das hat sich schon sehr, sehr lange komplett umgedreht, nämlich heutzutage kann jeder von denen aufdrehen, also wirklich jeder einzelne Spieler, der da bei den Falcons irgendwie ein Trikot anhat.
04:26:12 kann individuell extrem stark performen, tut das auch immer wieder und ist auch immer wieder in den Einzelaktionen da. Wir haben es gesehen, die eine Runde 1-3-Situation konnte Bredé klatschen, die andere 1-3-Situation hat dann wieder Schaiko geklatscht. Also immer wenn da ein Turn-up sein muss, dann ist er auch da, egal von wem, der da gerade steht. Und das macht mit eine der Stärken aus von den Falcons und ist etwas, worauf man sich halt eben auch einstellen muss. Deswegen diese...
04:26:39 Runden, die sie da abgegeben haben auf Bank. So was kann mal passieren. Wie gesagt, Jinji hat das extrem stark aufgespielt, aber man hat gemerkt, in dem Moment, in dem sich die Falcons warm gespielt haben, war da nicht mehr viel zu ruhig. Absolut nicht. Wie gesagt, es sah wirklich so aus, als wäre das Feuer aus Stensi teilweise erlöscht worden. Es gab so noch ein paar gute Runden, aber wieder auch da ein paar Fehler. Wie kann es sein, dass man...
04:27:00 eine Post-Plant-Situation von einem 5 zu 4 auf einmal in einer 1 gegen 4 Situation ist. Wie kann es sein, dass man eine 1 gegen 3 Situation einfach hinschmeißt, indem man Shaiko jedes Mal 1 gegen 1 Situation gibt und wirklich aushändig, wie kann es sein, dass man, wenn man von einer 4 zu 2 Situation, wo man den Plant eigentlich hinkriegen sollte, Breeday auf einmal aufdreht und sich die Kills holt, wegrennen kann und die Runde holt. Das sind so einzelne Runden, die wirklich im Gedächtnis geblieben sind, wo man sich fragt,
04:27:29 Wie kann sowas? Sowas sollte nicht passieren, das ist vollkommen okay. Aber ich würde sagen, wir gehen mal ganz kurz zu dem Interview und hören uns an, was Falk uns zu sagen hat.
Falcons im Interview und Ausblick auf die kommenden Spiele
04:27:5204:27:52 Ich glaube, in der G2-G2 wir nicht sehr gut adaptierten in der G2, das ist warum wir verloren haben. Ich glaube, wir haben viel mehr adaptiert gegen Gen.G, das ist warum wir mit 7-4 gemacht haben.
04:28:02 How do you think the teamplay has been? I suppose for us on the desk, we see these big individual moments, right? And of course every player on your roster can have them. Do you think the teamplay has been something that's been maybe a little bit lacking this stage? I could maybe agree. I think that Gen.G game, it was good. The 1v3, for example. I think he only gets that 1v3 because of the teamplay. We all push together at the same time, so there was a gap for him to push and kill the Monty.
04:28:30 Ich denke, die Schalker 1 war die Individual-Skill war, aber ich denke, die Team-Player war viel besser in diesem Spiel, als es in der Regular-Sage war, ich agree. Ist das etwas, dass du, ich denke, vor allem, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin, vorhin.
04:28:55 Obviously, tomorrow you've got a really important game on the line. It's about the SI points, about prize money, it's about the invite to EWC. You're playing against a team that you've played against a lot in the last few years. You're playing against Secret, a team that always somehow manages to find to play against you, but during the group stage it was a 7-2. So that was rather easy for you guys. How are you feeling about the match you've got coming up tomorrow? I'm excited. We do play Secret a lot. I feel like them and VP, I feel like we play them all the time. So maybe if we beat Secret, it'll be VP again.
04:29:22 Ich glaube, wenn du diese Leute spielst, wenn du diese Leute spielst, ich denke, wenn du die Leute spielst, ich denke, wenn ich die Geschichte sehe, ich weiß nicht warum, aber in meiner Meinung nach, ihr Leute immer sie demoliert, fast immer. Es gab ein paar Beispiele. Warum denkst du das? Warum denkst du die Leute immer sie immer? Ich habe keine Ahnung. Ich weiß nicht, aber ich habe keine Ahnung. Ich kann nicht sagen. Du bist einfach besser.
04:29:45 Ja, das ist es. Vielleicht. Ich glaube, wir werden morgen wissen, ob das das ist, und warum Sie immer wieder beatet sie. Jusser, danke für Ihre Zeit und gute Glückwunsch mit dem Important Match. Vielen Dank.
04:30:06 Ja, da hatte ich lieber Anne recht. Auf jeden Fall ein paar ganz gute Insights. Vor allem keine Ahnung, warum man so gut gegen Secret performt, aber es ist zusammen mit Virtus.pro ein Game, was sie halt wirklich oft spielen. Und da geht es auch morgen wieder hin, nach diesem Win auf jeden Fall. Grundsätzlich aber auch sehr schön, was hier hervorgehoben wurde. Die Einzelaktionen, die wir eben hier schon mal angesprochen hatten, die sind auf jeden Fall gegeben. Aber teamtechnisch ist man wohl nicht ganz so auf der Höhe gewesen, wie das dann tatsächlich auch in der Stage hätte sein sollen. Also da war man heute wieder ein bisschen besser unterwegs.
04:30:35 Das ist auf jeden Fall eine gute Sache. Andererseits können wir vielleicht mal ein kleines bisschen darüber reden, was in den nächsten Tagen abgeht oder was morgen zum Beispiel abgeht. Wir haben nämlich ein Playoff-Bracket für euch vorbereitet und da sehen wir die beiden Spiele von heute. Daraus ergibt sich natürlich die morgigen Matches. G2 Esports gegen Virtus.pro, Team Secret gegen Team Falcons und dann gibt es morgen noch ein weiteres Match. Ich glaube, das wird dann ein erstes Lower-Bracket-Match sein.
04:31:04 Genau, im Endeffekt, die Verlierer dann morgen gehen dann auch wieder runter zu den Match-Law-Brackets. Erwartet dann Matschko gegen Gen.G. auf jeweils zwei Teams von oben. Ich glaube, das wird sehr interessant, sehr spannend. Wörtersporer gegen G2, Teamseeker gegen Falkens. Ich glaube, wir werden es in vier Teams, was man von Anfang an erwartet hätte, dass sie oben an der Spitze gerade jetzt...
04:31:27 Upper-Bracket-Semi-Final sind. Es gibt natürlich ganz am Ende das Final, das Upper-Bracket-Final und alles. Aber auf jeden Fall, Matschko Gen.G. werden jetzt geduldig morgen warten können, vielleicht mal ein bisschen Insight in die Teams genießen können, nochmal ein paar Ausaufgaben zu machen. Für Virtus.Pro G2 geht es morgen an die Sache. Wer geht es in Upper-Bracket-Final für Teams? Wie geht es für Teams Falkens? Wer wird dann dort weitergehen? Und wer weiß, vielleicht ist es ja wirklich Falkens gegen Virtus.Pro am Ende. Kann und wäre natürlich lustig.
04:31:54 Ja, und was wir auch nochmal euch vielleicht zeigen können, gleich sind die Uhrzeiten für morgen, wenn ich es richtig auf dem Schirm habe. Jawohl, und zwar haben wir hier einmal einen Overview von den Spielzeiten. Morgen Match 1 startet um 15 Uhr, G2 gegen Virtus.pro, dann mit Team Falkens gegen Team Secret um 18 Uhr. Und um 21 Uhr ist der Gewinner des Matches Nummer 3 gegen den Gewinner des Matches Nummer 4. Also wir bleiben da tatsächlich im Upper Bracket.
04:32:20 Da muss ich mich entschuldigen. Da war ich ein kleines bisschen daneben. My bad. Aber was wir natürlich morgen sehen, sind eine Menge geiler Matches. Guckt euch das mal an. G2, Virtus Pro, Team Falcons gegen Secret. Also da sind ein paar Menge Matches mit dabei. Die Uhrzeiten vorne weg. Nehmt die erstmal so ein bisschen mit einem Grain of Salt, weil wie ihr heute gesehen habt, da kann sich natürlich immer wieder was verändern. Ist ein Rolling Schedule. Das heißt, wenn G2 hier über Virtus Pro drüber fährt, zweimal 7-1 oder 7-0.
04:32:46 oder wird das Pro, macht dasselbe, wie sie das heute gemacht haben, dann starten wir natürlich ein kleines bisschen früher mit dem zweiten Match. Also seid auf jeden Fall am besten um 15 Uhr da und dann bleibt ihr einfach den ganzen Tag hier. Das, finde ich, hört sich nach einem sehr guten Nachmittag an. Würde sich definitiv gut anbieten. Falls ihr aber nicht die Möglichkeit habt, dann immer wieder gerne auf den deutschen Twitter-Kanal schauen, denn dort sind natürlich immer wieder die Updates, wann die Matches sind, wie diese natürlich ausgehen, wenn man nicht die Möglichkeit hat, gerade jetzt ganz von Anfang an mit am Start zu sein. Aber, Millie!
04:33:15 Leider, ich habe eine schlechte Nachricht für dich, das ist auch das Ende für uns heute. Ja, also es neigt sich zumindest langsam dem Ende. Es war aber, finde ich, eigentlich ein relativ guter Tag, oder? Also es war relativ einseitig am Ende, muss man ehrlich sagen. 7-1, 7-1 im ersten Match, dann jetzt hier auch am Ende nochmal ein 7-0. Also die dominanten Teams haben das heute auf jeden Fall...
04:33:38 für sich entscheiden können. Aber ich finde, es war trotzdem eine Menge schönes Gameplay mit dabei. Virtus.pro hat hier und da wirklich Dinge gezeigt, die sie erst seit dieser Stage zeigen. Hier und da mal ein bisschen aggressiveres Game. Oder was sie öfter seit dieser Stage zeigen. Ist jetzt nicht so, als würden die immer vier Minuten für jeden Tag brauchen, aber du weißt, was ich meine. Sie waren heute irgendwie ein kleines bisschen frischer unterwegs hier und da. Und das macht auf jeden Fall Lust auf morgen. Genauso wie wir halt eben auch, finde ich, auf Banken ein sehr schönes Match hatten. Bis zu dem Punkt, wo
04:34:07 der Round Swope war und wo dann die Falcons das umgedreht haben, war das ein sehr starkes Matchup. Also kann man sich darauf freuen auf morgen, glaube ich. Es wird gut. Definitiv einige sehr coole Momente, einige sehr spannende Momente, einige Momente, die man vielleicht gar nicht erwartet hätte.
04:34:26 Klar, zwar haben die dominanten Teams, die zu gewinnen waren, gewonnen und so sollte es ja auch im Endeffekt sein. Es gibt ja auch einen Grund, warum sie auch die dominanten Teams sind, aber nichtsdestotrotz, es ist jetzt nochmal eine Verschnauzpause von für Gen.G. und Machko vielleicht nochmal in die Stratsburg zu gehen, nochmal zu überlegen, was jetzt genau schiefgelaufen ist, wie können sie sich in den nächsten kommenden Tagen nochmal beweisen. Wie gesagt, jetzt wird halt entweder ein G2-Wert Spur runterdroppen oder Secret oder Falkens keine leichten Gegner.
04:34:52 Da muss man nicht wirklich jetzt die Hausaufgaben machen. Aber ich habe noch eine Frage, Millie, bevor wir wirklich zum Ende gehen. Wer steht im Upper Brackets Final? Wer wird morgen gewinnen, deiner Meinung nach?
04:35:04 Schwierige Frage natürlich. Also wie gesagt, es sind harte Matches morgen, sehr interessante Matches. G2, Virtus.pro, Secret oder die Falcons? Also ich glaube, wir können das ja mal ein bisschen durchrechnen. Ich glaube, Secret verliert gegen die Falcons und ich glaube, G2 gewinnt gegen Virtus.pro. Also G2 gegen Falcons? Wie sieht es bei dir aus? Was denkst du? Ich würde sogar eher sagen, ich sehe, dass Virtus.pro morgen gewinnen gegen G2. Okay.
04:35:32 Ich sehe auch, dass Secret vielleicht gegen Falkens ein starkes Spiel haben wird und ich würde mich freuen, wenn wir morgen sogar ein Virtus.pro gegen Secret sehen würden. Ich weiß nicht wieso, ich habe einfach so ein Gefühl, klar, kriegt es vielleicht nicht der Standard in Entscheidungen und alles, aber ich glaube, morgen sehen wir ein Virtus.pro gegen Secret im Upper Bracket Final.
04:35:51 Ja, es ist halt, also, auf jeden Fall, es kann auf jeden Fall eine Menge wildes Zeug morgen passieren. Ihr denkt bitte dran, dass ihr morgen zeitig einschaltet, seid im besten Fall schon um 15 Uhr hier. Morgen sind ein paar andere Kollegen hier vor den Kameras für euch da, aber die werden das auf jeden Fall auch sehr gut machen. Grüßt sie von mir, wenn ihr sie seht. Ich möchte mich bei dir auf jeden Fall bedanken für den Cast heute. Es hat mich sehr gefreut, mit dir heute diesen Abend hier begleiten zu dürfen und freue mich schon auf den nächsten Cast und würde sagen, du hast das letzte Wort für heute.
04:36:21 Vielen Dank, dass ich an deiner Seite kommentieren durfte. Es hat sehr Spaß gemacht. Auch vielen Dank an die Produktion. Könnt ihr natürlich nicht ohne die Jungs hier laufen. Aber auch vielen Dank an die Zuschauer, dass ihr heute fleißig mit eingeschaltet habt, die Teams angefeuert habt, gezeigt habt, wo euer Herz, welches Team euer Herz schlägt. Und wie Millis gesagt hat, Zeit morgen brav dabei von ganz Anfang an. Wenn ihr ein paar Spiele verpasst, nichtsdestotrotz einfach auf Twitter vorbeischauen, dann seht ihr auch die Scores. Also morgen fleißig wieder einschalten und dann wieder zuhören. Denn die Kollegen werden euch wieder spannende Matches bieten.
04:36:50 Ciao, ciao. Bis dann.