LIVE ! BLAST R6 ! EML - STAGE 2 // SPIELTAG 5
EML Stage 2: Spieltagsanalyse, Team-Veränderungen und Match-Vorschau

Die EML Stage 2 analysiert Team-Veränderungen, Match-Vorschauen und Spielerleistungen. BDS zeigt Wandel, während Mako schwächelt. Falcons gegen Virtus.pro im Fokus, mit Map-Analysen und Taktik-Diskussionen. Die Bannphasen und Runden werden analysiert, sowie Strategieanpassungen und Granaten-Nutzung diskutiert. Abschließend ein Interview mit Raiden und Analyse des Spiels.
Spieltagsanalyse und Team-Einschätzungen
00:15:3500:15:35 Und herzlich willkommen, einen wunderschönen guten Abend zum nächsten Spieltag, Agony. EML, wir sind wieder am Start. Heute doch so einige spannende Spiele vor uns. Wir sind schon durchgegangen. Es werden interessante Begegnungen, um es mal so auszudrücken. Das auf alle Fälle. Also ich denke, heute ein sehr interessantes Match könnte das letzte Match des Tages werden mit White gegen Jinji.
00:16:03 Da denke ich schon, dass wir auf alle Fälle eine interessante Konstellation haben werden. Das wäre dann 5. Platz gegen aktuell 7. Platz. Das könnte sehr interessant werden. Gehe ich mal davon aus, dass es eine knappere Kiste wird. Ich bin sehr gespannt drauf, wie sich Secret schlagen wird, weil Secret leider nach dem EWC ja nicht mehr viel gerissen hat aktuell in der Stage. Es hat gerade 8. Platz. Das ist halt wirklich sehr, sehr miserabel. Wir haben bisher einen Win zu verzeichnen und den auch nur in der Overtime erreichen können.
00:16:28 Und da hoffe ich, dass wir vielleicht heute ein bisschen mehr sehen. Wo es ganz gut läuft, ist aktuell G2. Haben bisher nur ein Match verloren, haben drei gewonnen. Bisher, vor dem letzten Spieltag, bis vor dem vierten Spieltag angefangen hat, gab es noch Teams, die ungeschlagen haben. Das war zum Beispiel halt G2 gewesen. Das war auch mit Fnatic gewesen, aber das hat sich mittlerweile ganz schnell geändert. Wir sehen mal, wie es das...
00:16:48 Können wir mal ganz kurz darauf eingehen, dass wir das hier auch gerade sehen. G2, wie gesagt, hat ein Match mittlerweile verloren, Falcons mittlerweile ein Match verloren, BDS hat ein Match verloren, so wie auch Fanatic. Da gibt es also kein Team, was mittlerweile ungeschlagen ist. Das Interessante, muss ich dazu sagen, ist...
00:17:07 dass ein G2 gegen Falcons gewonnen hat, verloren hat in der Overtime. Also sie haben das Ding ja komplett durchgezogen. Und wenn wir uns die Punkteverteilung anschauen, wir sind heute tatsächlich mit Spieltag Nummer 5 auf dem Bergfest. Das heißt, ab heute geht es nur noch bergab. Das heißt, wir haben dann nur noch vier Spieltage, wenn es durch ist. Und was wiederum ist, hast du jetzt in den ersten vier Spieltagen schon Punkte abgegeben, unnütz, dann wird es halt hinten raus scheiße. Ist halt so.
00:17:34 G2 hat sich jetzt schon eine gute Position gesichert. Ich würde sagen, wenn sie heute nochmal mit dem Win rausgehen, stehen sie, Entschuldigung, sehr, sehr gut oben in den Top 3 da. Man muss auch dazu sagen, sie haben, besonders du hast vorhin schon gesagt, dass dir Gen.G sehr, sehr gut gefällt, wie sie spielen, die haben sie dann morgen nochmal als Gegner. Also heute kommen sie mit einem Phonetic, wo du sagst, auf einmal werden die gut, was ist da los? Und dann haben sie einen...
00:18:02 Also haben sie morgen nochmal einen Gen-G und ab dem Punkt wird es dann für sie, wenn sie die beiden noch gewinnen, dann wird es die letzten drei Spieltage, naja, dann können sie gucken, dass sie es noch gewinnen. Einen BDS wird dann auch nochmal interessant, wenn G2 da gegen die spielen muss, weil BDS gerade wie ausgewechselt spielt, also muss man dazu sagen, also die reißen ja nun mal richtig ab, bis auf jetzt den Loss, den sie dort das eine Mal am Anfang kassiert haben gegen Gen-G.
00:18:31 Weiß nicht, ob sie da gepennt haben oder Gen.G. einfach nur wusste, was sie machen müssen. Also kann ja beides, sag ich jetzt mal so sein, weil danach haben sie auch echt nichts anbrennen lassen und besonders gegen so Feldhirschen wie einen Virtus Pro halt einfach mal einen 7-4 zu spielen. Einen Wild ist auch eine ganz wilde Kiste, schaffen es dann am dritten Spieltag gegen einen Falcons zu gewinnen. In der Overtime komplett ausgespielt. Fnatic schafft es dann Wild auch nochmal in die Overtime zu zwingen.
00:18:59 Die wird dann nicht mehr komplett ausgespielt. Da hat dann Wilde dann in der Overtime den Sack zugemacht. Hätte man noch vorher machen können, aber gut, wollten sie nicht. Da hat wiederum aber einen BDS gegen Makko kurz mal ein 7-0. Das ist krass. Das ist krass.
Team-Veränderungen und Business-Aspekte im E-Sport
00:19:1300:19:13 Das ist eine enorme Leistung, du hast ja ganz kurz angesprochen gehabt. Wenn man BDS sich anschaut, ist das ein massiver Wandel zu der Stage davor. Da waren sie 8. Platz gewesen, haben drei Wins geholt, aber der Rest wurde halt nur durchgehend verloren. Und jetzt auf einmal ist das Team relativ strong zurückgekommen in dieser Stage. Mal gucken, ob sie das Niveau auch dementsprechend beibehalten können. Für Mako geht es da eigentlich im Grunde eher schlechter weiter, diese Stage, wie auch bei zum Beispiel Secret.
00:19:37 Mako hat ja ausgewechselt, Ghost Rig haben sich da für Raiden reingeholt, aber bisher Raiden gar nicht so viel bessere Leistung geliefert als Ghost Rig zuvor. Also könnte ich mir fast vorstellen, wenn das diese Season nicht noch mal besser laufen sollte, wenn sie jetzt die nächsten Matches gewinnt, dass da wahrscheinlich wieder jemand gehen muss und dann mal gucken, ob sie denn international werden, weil zurzeit ist es ja so, dass sie sich ja wieder einen Italiener rangeholt haben. Aber vielleicht reicht das einfach nicht mehr aus, was sie da in der Nationalen Liga haben. Wer weiß, mal gucken.
00:20:03 Ich sag mal so, auf der anderen Seite, jetzt kann man vielleicht so ein bisschen diese Business-Side of Things angucken, hast du natürlich auch einige Sponsoren, besonders Mako, ein Lokalmatador. Mako hat auch viele italienische Brands und da werden sie natürlich auch sagen, na gut, wir bleiben mal ein bisschen bei uns. Auf der anderen Seite weiß ich, dass es auch einige Länder mit E-Sport-Förderungen gibt, aber wenn da natürlich dann nicht mehr ein Spieler dabei ist, der sozusagen aus deinem Land kommt, fällt es vielleicht mit einer Förderung weg.
00:20:28 will ich jetzt nur mal als Mutmaßung reinlassen. Das kann natürlich auch so ein Business-Ding sein. Auf der anderen Seite gibt es auch andere Titel, in denen es Organisationen gibt wie BIC, die halt einfach immer weiter sagen, nee, wir bleiben bei einem deutschen Line-Up, weil wir es versuchen wollen und halt auch zeigen können, wir wollen halt einen Nachwuchs fördern. Und das finde ich halt aber auch richtig, dass man sagt, okay, wir machen nicht das Cherry-Picking in dem Sinne, wir gucken halt wirklich, dass wir uns oben halten, aber mit einem von uns aus unserem Land Line-Up. Ich finde es persönlich fair. Was ich halt interessant finde, ist, dass diese...
00:20:57 ich sag mal misfit teams gerade außer secret die haben es in der letzten season geschafft beziehungsweise auch auf dem ewc aber jetzt die fanatic und bds dass die jetzt auf einmal so durchjagen also weil die die das in der teams die wo wirklich gesagt wurde okay wir haben jetzt doch irgendwie irgendwie ein bisschen was und packen halt was zusammen also also
00:21:17 Man muss ja dazu sagen, dass ja die, gerade jetzt nehmen wir mal BDS als Beispiel, da sind ja Spieler drinnen, die ja alle schon Leistung geliefert haben. Also du hättest eigentlich davon ausgehen können, dass dieses Team auf alle Fälle Potenzial hat, konnten es einfach wahrscheinlich noch nicht in dieser kurzen Zeit bei der ersten Stelle zeigen, da sie sich noch nicht ordentlich genug eingespielt hatten, haben auch, wenn ich mich recht entsinne, ich guck gerade nach, alleine hat nichts verändert, waren also weiterhin dabei, einfach stets bemüht, wahrscheinlich das, was sie haben, bestmöglich zu nutzen. Und das sieht man jetzt gerade, scheint ja Früchte zu tragen im Nachhinein.
00:21:46 Also die Einzigen waren, das waren Makko und Fnatic, die gewechselt haben mit Grubi raus. Und das ist halt ein Thema gewesen, wo ich mir sage, oh, fand ich jetzt, will ich weiter betrachten, warum es so war. Ich sag mal so, die Gerüchteküche, um Grubi war ja auch, dass er nicht so... Also die Voice hat auch Kreats ausgetaucht. Ach, Entschuldigung, das war mein Fehler, ja. Da hast du recht. Bei Fnatic, wie gesagt, dass Grubi ja nicht leicht, vielleicht eine gewisse, doch unangenehmere Art hatte.
00:22:14 Das kann ich mir, kann immer unangenehm sein, wer weiß. Ich muss auch sagen, er war mir zu shaky. Der hat mal richtig gut funktioniert und dann halt so gar nicht. So dieser Elims-Skill, ne? Elims, so entweder geht gar nicht oder dann halt voll. Wolves, klar mit Kreeds. Bei Mako können wir uns jetzt mal angucken, wie es mit Raiden aussieht. Den Raiden, muss ich auch sagen, den kennt man ja auch so aus einigen, schon aus einigen, sag ich mal, Teams. Der ist ja schon seit ein paar Jährchen dabei.
00:22:43 mal gucken also ich muss dazu sagen ich bin tatsächlich sehr gespannt also ich
Matchvorschau und Spielerleistungen
00:22:5100:22:51 bin auch gespannt was das heute so hergegen mag der spielte als erstes erstmal falcons gegen rotos pro danach sind wir mako gegen wo ist fanatic gegen g2 bds gegen secret und gen.g gegen wild wo ich ja schon meinte das ist für mich so vielleicht heute ein bisschen so das highlight mit weil ich finde das sind beides sehr sehr starke teams die haben beide diese anleihen was zum beispiel damals eben das alte secret leider hatte sehr taktisch sehr team basiert sehr team basiert aber das problem dass manchmal ein bisschen die frage profit das haben die beiden teams sehr arg das sieht man auch immer wieder
00:23:20 dass sie da ein bisschen in die Bredouille geraten. Aber scheinbar haben sie noch mal so gut rein trainiert in letzter Zeit, finde ich, dass man da auch sieht, mittlerweile können sie ein bisschen damit noch umgehen. Ja, hatten auch Zeit.
00:23:31 Und mal gucken, wie es da halt weitergehen mag. Natürlich, die Platzierungen sind jetzt nicht geisterkrank, muss man da so sagen. Wir sind aktuell bei White auf dem siebten Platz, bei Gen.G. auf dem fünften. Das ist halt schon eine gute Entwicklung bei Gen.G., weil sie sind letztes Mal auf dem sechsten stehen geblieben und White auf dem siebten. Also ich denke, da ist halt nochmal ein bisschen Steigerungspotenzial da, dass sie vielleicht schon in die Top 5 hochrutschen können. Ja, wir bleiben mal bei unserem ersten Match.
00:23:55 Wir haben Falcons. Falcons überraschend EWC aus, ja, ich glaube, das wurde auch schon ein paar Mal erwähnt, aber ich kann es auch nur von meiner Seite aus sagen, weil ich mir da echt viele Spieler angeguckt habe. Jetzt haben sie wieder natürlich Hunger. Sie wollen sich, das Major, sie wollen sich den Slot ergattern. Falcons als Organisation ist auch dafür bekannt, sich so die besten Spieler im gesamten Umfeld des E-Sports zu holen. Haben sich, glaube ich, auch wenn ich mich nicht irre, den EWC, den Klubpokal geholt. Also haben da sich nochmal die Punkte geholt.
00:24:24 es ist für sie auch so ein thema der ehre jetzt da noch allein die top 2 zu zu ergattern muss man aber auch sagen wenn man sich so ein bisschen die ersten vier plätze anguckt da ist es echt krass war fanatic neun punkte wir haben bds punkte und felkins und wir gucken mal uns schaiko an gut da oben steht ein just back jack ja also schaiko ist halt übel
00:24:52 Er ist gerade sehr, sehr stark. Also wenn man das sich anschaut, Rating 1,5,2 ist das stärkste Rating innerhalb der EML. Aktuell KD von 32, auch das stärkste KD innerhalb der EML. Und bei Entries ist er mit Blaze gleich auf plus 6. Also da ist er wirklich sehr, sehr stark unterwegs in der aktuellen Stage. Man möchte mal hier kurz anmerken, das Rating 1,5,2. Das heißt, Blaze ist der nächstbeste und der hat eine 1,2,6er.
00:25:20 Es ist schon ein enormer Unterschied. Das ist halt, ich würde schon sagen, das ist eine extreme Gap. Du hast gerade Blaz erwähnt. Ich muss auch sagen, der hat sich gemacht. Der hat sich sehr gut gemacht. Der hat sich krass gemacht. Also ich musste sagen, am Anfang dachte ich mir so, why? Aber es scheint jetzt wirklich so mit ihm sich zu formen, was sie damit machen wollen. Hat aber lang gebraucht. Aber gut, das ist wie gesagt ein Thema für das nächste Spiel. Aber ja.
00:25:48 schalke gerade einfach nur ins hängen das auf alle fälle und da muss ich auch sagen bei blaze hätte ich fast so gedacht dass das um wacke kandidatin kannst du raushauen aber der ist jetzt immer hinter schalke oder gleich auf und ihr schafft zeit wird es pro hingegen da sieht man auch so sich so ein bisschen was ab also man distanziert sich besonders ein spieler wie always eigentlich auch relativ stark unterwegs war
00:26:13 geht also fällt ab pasha über den brauchen nicht reden geführt wird er immer besser also also die damit bitte korrigieren mich wenn ich da falsch steht aber pasha war schon immer gut besonders sie kennen ihn noch von von vorsee etc der war ja schon gut aber er wird halt immer und immer besser
00:26:30 Ich muss dazu sagen, der fällt und über die Zeit. Also auch wieder, wie lange der dabei ist. Also da muss man halt schon wirklich sagen, der ist schon sehr, sehr stabil. Also dass man so eine Leistung nochmal rausholt, obwohl man schon so lange in P1-E-Sports dabei ist, ist schon enorm, weil eigentlich ist die Entwicklungen meistens immer eher irgendwann bergab gehen. Das kennen wir von sehr, sehr vielen Spielern. Aber Pasha denkt sich halt, bei mir geht es erstmal nochmal bergauf, als es bergab geht. Oboe ist eigentlich letztes Season auch noch sehr, sehr stark gewesen. Die aktuelle Season läuft noch nicht so ganz.
00:26:57 stark für ihn, muss man aber auch dazu sagen. Es ist ja nichts, was sich noch entwickeln kann. Wir haben heute Spieltag 5, danach kommt Spieltag 7, 8, 9, 6 und so weiter. Also es ist noch ein bisschen da, wo man halt auf alle Fälle aufholen kann.
00:27:09 Das Problem ist aber auch, und wir kennen Virtus.pro damals auch Empire Agony, wenn die was sind, sind sie auf eine Art und Weise in ihrer Spielweise predictable. Also du weißt, wenn du sie dir lang genug anguckst, wie sie aufspielen, sie machen nur ganz minimale Änderungen, um halt weiter in ihrem Standard-Narrativ zu bleiben. Und ich erinnere nur an ein langes, also ein Spiel, seitdem haben sie Villa immer gebannt, damals Empire, wo G2 Empire auf Villa so weggeknüppelt hat, weil Fabian einfach wusste, sie wissen, wie sie rotieren.
00:27:38 Und auf der Seite kann natürlich sein, dass sie einfach die Gegner wissen, wie spielt Always, wie kriege ich ihn raus. Also wenn ich weiß, wo der rotiert, dann ist es mir auch so, dann hole ich ihn mir halt. Und sie wissen, er ist gefährlich. Auf der anderen Seite merkt man aber auch, die Gegner haben halt ein tierisches Problem mit Pasha. Also ich meine, ein Team, was auf dem neunten Platz ist, aber trotzdem hat er eine EPS von 144. Das ist krass.
00:28:07 Also der hat so eine Leistung, die er trotzdem mitzieht. Da bin ich gespannt. Ich kann mir bei diesem Spiel jetzt wirklich nur eine Sache vorstellen. Entweder macht Falkens das Ding 7-1 oder geht in die Overtime.
00:28:19 Ja, also da bin ich sehr gespannt drauf, weil du hast ja gerade schon gesagt gehabt, player-technisch haben wir da zwei starke Monster auf alle Fälle in jedem Team drin. Das könnte in der Hinsicht ganz interessant werden. Meiner Vermutung nach ist aber, dass eigentlich Falcons das vor der Overtime beenden sollte und auch eigentlich nicht hinkriegt. Ich tendiere dazu so ein 7, 5, 7, 4 mit eventuell Border Bank. Das sind so Maps, die beide Teams relativ gut spielen können. Vielleicht ist sogar noch ein Clubhouse mit drin. Das wäre so noch eine Tendenz, die möglich wäre. Aber...
00:28:48 Okay.
Map-Analyse und Taktik-Diskussion
00:28:4900:28:49 Virtus.pro spielt öfters mal Maps gegen Gegner, wo sie eigentlich das lieber sein lassen sollten und sie machen es trotzdem im Nachhinein. Also wo wir uns sicher sein können, was nicht kommen wird, ist im Nachgang sowas wie Nighthaven Labs. Das ist halt ein Permabun im Grunde bei denen. Das ist insgesamt 25 Mal gebannt worden diesen Jahres, 24 Mal Skyscraper, 22 Mal Layer. Also diese Maps werden nicht kommen. Haben sie natürlich schon gespielt, aber im Grunde können wir davon ausgehen, dass wird eben aussortiert und somit bleiben dann halt eben im Nachhinein dort übrig, wie ein Chalet, ein Clubhaus.
00:29:19 Bank oder Border. Ich meine, wir müssen ja auch immer noch betrachten, wir sind in der Liga-Phase, es gibt dann das Major, also die wollen auch in der Liga-Phase wahrscheinlich nur auf einem gewissen Map-Narrativ bleiben. Also wir werden immer so ein bisschen den gleichen Pool sehen. Es wird mal Ausreißer geben, wenn es um die Map-Picks gibt, aber wir werden nicht durch die Bank weg Map-Picks sehen, die durchgehend überall, wie soll ich sagen, die sind halt gleich. Also das, ja, also ich meine, wenn wir uns das angucken, Chalet, Nighthaven.
00:29:48 So und dementsprechend Ich bin gespannt Agony ich muss muss wirklich sagen ich freue mich tatsächlich sehr wieder hier für euch casten zu dürfen Und nach dem match von falcons und würdest pro gibt es dann mako gegen wolfs Wird auch ein spannendes ding wird auch ein spannendes ding da geht es ja dann auch noch mal um Ich sag mal so es geht auch um die platzierung es geht auf der einen seite für mako daraus bisschen vielleicht den keller mal sauber zu machen
00:30:17 Und Wolves vielleicht auch nochmal ein paar wichtige drei Zähler einzufahren. Und hier haben wir den Map-Bun, Agony! Ja, wir sehen im Nachhinein, bleibt sogar Layer übrig, sehr, sehr interessante Kiste, weil wir ja gerade darüber geredet haben, dass wir davon ausgehen können, weil es einer der Permabuns fast mitunter ist, dass der halt auch kommen mag, ist nicht gekommen. Da könnte man jetzt dazu sagen, da hat man sich vielleicht ein bisschen lumpen lassen gerade vom Virtus Pro, weil...
00:30:41 Man halt wahrscheinlich davon ausgegangen ist, eventuell macht der Falcons den Bann und gehen da vielleicht sogar lieber auf Layer, statt dass sie auf Consulate, weil Consulate ist ein Bann von denen, der 18 Mal getätigt wurde. Ist der drittmeiste Bann, ne? Layer bannen sie halt weniger und haben wahrscheinlich prediktet, okay, die wären Layer-Bann, dann spielen wir halt Consulate im Nachgang, was tendenziell noch eine Map ist, wo man mit ein bisschen umgehen kann.
00:31:01 Jetzt gehen wir auf die Map und da bin ich sehr gespannt drauf. Ich tendiere dazu, dass wir aktuell einen 1-1 haben erstmal von eben den Jungs von Virtus Pro gegen einen 4-2 und somit gehe ich davon aus, dass hier auf alle Fälle Falcons weiterhin gewinnen wird, auch wenn es eine andere Map ist als vorher erwartet. Okay, ähm, jetzt tendiert mal, äh, äh, Entschuldigung, ähm, was meinst du?
00:31:26 wie es jetzt ausgehen könnte. Also besonders sagst du immer noch so ein 7-4, 7-5 oder meinst du, okay, das könnte jetzt ein bisschen schneller gehen? Also ich denke, das sollte trotzdem vielleicht so ausgehen, weil ich glaube schon, dass die halt ein bisschen noch trainiert haben, weil die Sache ist ganz einfach.
00:31:42 Virtus Pro hat gemerkt gehabt, dass ihr Mappool zu klein geworden ist. Deswegen haben sie angefangen, auf alle Fälle auch mehr Maps mit aufzunehmen. Und ich glaube nicht, dass sie sich komplett die Blöße geben werden, im Nachgang sich da jetzt mit einem 7.1, 7.2 wegrasieren zu lassen, wenn die Season sowieso nicht so gut läuft und sie da das Risiko haben könnten, eventuell auf eine Map zu gehen, die sie nicht können. Und somit gehe ich davon aus, dass da auf alle Fälle was gemacht wurde und somit werden sie sich auf alle Fälle nicht klanglos ergeben. Das ist unwahrscheinlich. Dann würde ich sagen,
00:32:11 Wir freuen uns auf die Map. Schreibt es doch einfach mal im Chat. Was meint ihr, wie dieses Match ausgehen wird? Das wird auf alle Fälle, also zu 129 Milliarden Prozent wird es sehr, wie soll ich sagen, sehr spannend. Und ja, ich freue mich auch. Also ich glaube auch, dass es so ein 7-4 wird. Also, ups, da bin ich mit dem Fuß gegen die Kamera gekommen. Es tut mir leid. Ja, ansonsten, wie gesagt, wir haben noch ein paar Spiele danach.
00:32:38 Wird ein schöner, langer Abend mit sehr, sehr spannenden Matches. Wie gesagt, Spieltag Nummer 5 ist es heute. Das ist dann auch der Bergfest-Spieltag. Oder das perfekte Match. Tatsächlich das perfekte Match. Wir warten auch nur noch, dass das Spiel startet und dann gehen wir auch schon in-game. Und ja, es geht gleich los. Der Maincast ist schon auf den Castern, wurde mir gerade gesagt.
00:33:07 Am Ende, Agony, was war für dich so der größte Upset im Sinne von, wie geht das und was war für dich die größte Surprise im Sinne, okay krass, war es Gen.G. jetzt mit ihrer Leistung oder...
00:33:20 Also jetzt allgemein auf die DML bezogen, was wir gerade gesehen haben bisher, muss ich halt sagen, die stärkste Leistung von Fnatic, weil das schon wirklich sehr, sehr gut war, was die bisher gezeigt haben. Also mit den 8 zu 7 gegen Secret, auch wenn Secret gerade nicht so stark ist, hätte ich jetzt im Grunde nicht gerechnet. Man muss halt dazu sagen, man hat voll gegen Wurzgespielt. Das sind jetzt nicht so die krassen Gegner, man hat gegen Marco gewonnen, auch nicht so der krasse Gegner. Secret war dann schon wirklich ein starker Gegner und dagegen zu gewinnen fand ich dann schon valide. Und dann halt im Grunde muss ich sagen, sehr, sehr schön ist eigentlich, dass...
00:33:49 G2 da weiter anschließt, wo sie aufgehören, Falcons im Grunde halt auch. Und daher bin ich erstmal noch soweit ganz zufrieden. Ich muss aber auch sagen, besonders weil du es gerade ein bisschen erwähnt hast, ja, sie haben gegen Mako gewonnen, ja, sie haben gegen Wolfs gewonnen, aber es gab auch Teams, die gegen Schlusslichter...
00:34:08 In so wichtigen Spielen besonders am Anfang verloren haben. Das sind alles wichtige drei Punkte. Ich meine, guck mal, wir haben nach den ersten zwei Spieltagen schon sechs Punkte gehabt. Danach haben sie gegen Secret gespielt, das war in Overtime. Da haben sie sich nochmal zwei Punkte geholt. Also da sind sie schon, das ist schon wichtig, was sie sich dort erspielt haben. Besonders mit ihrer Leistung. Overtime-Loss gegen Wild ist schade, aber dafür ist Wild auch wiederum stark.
00:34:33 Ja, das auf alle Fälle. Und ich denke ja mal davon aus, dass da noch viel mehr Potenzial drin steckt. Gerade falls sie doch vielleicht mal auf die Idee kommen, ich sage nicht, dass Spiele ausgetauscht werden müssten. Aber würde man vielleicht gleich nochmal einen krasseren Fracker rein und könnte das auf alle Fälle nochmal viel Vorteil sein.
Bannphasen-Analyse und Runden-Diskussion
00:34:5000:34:50 Gut, Leute, es geht los. Wir haben die ersten Bands. Kaid und Grimm sind schon mal raus. Wir sehen noch den Thumbnail von Grimm. Die Frage ist, warum ist der da zu sehen, wenn der schon gebannt ist? Die Frage ist, er vom Fotos Pro ein Fragezeichen hatte Logo. Auch. Ja. Rechtigte Frage, oder? Rechtigte Frage. Was ist da los?
00:35:18 Ja, was halt komisch ist, finde ich jetzt so die Bands, also ich mag die Bands jetzt eigentlich von Kaid und Bennett nicht so sehr, das ist halt schon sehr, sehr lowes Niveau, finde ich, von den Bands, da es ist so, ja, wir haben uns jetzt eigentlich nicht so ganz drüber Gedanken gemacht, wir wissen halt, Hardbreach-Contact kann schon ein bisschen nerven, dass einfach das rausbannen, ne? Das finde ich jetzt ein bisschen wenig, weil ich finde, da könnte man auf alle Fälle ein bisschen mehr draus holen im Nachgang.
00:35:45 Mal schauen, ob das sinnlich steht später auf die Füße fällt. Ja. Gut. Entschuldigung. So. Und wir sind in der ersten Runde der Agonie Aufbau. In der Defense ist es. Würdest du fängt an?
00:36:03 Was sehr interessant ist... Wie sind denn die Stats hier auf dem Spot? Was hast du gerade gesagt? Wie ist denn der Spot in den Statistiken? Also bei Leia gerade, muss man auch dazu sagen, können wir mal kurz reingucken, ist, wir haben ja hier 6-Room, da haben wir noch gar nichts dazu, weil die Map ist nicht hier sie, ist insgesamt 60% Defense Ratio.
00:36:27 Das ist aber ordentlich. Ja. Was ich halt eher beeindruckender finde, ist ja, wo das Pro pickt die Map und Falkins entscheidet sich für den Tag. Das ist eine interessante Quest eigentlich. Ja, aber weil sie vielleicht wissen, dass sie in der Defense saustark sind. Weißt du, was ich meine? Ja.
00:36:49 Wir sehen jetzt, CEO-Wall wird erstmal aufgebrieht, das hat man gerade schön mit Hibana erledigt gehabt. Wir haben jetzt immerhin noch eine 5-5-Situation, man baut noch in der Zeit über Ops auf. Also man probiert eindeutig das Commitment gerade auf den CEO-Bereich zu legen. Wir sehen auch, glaube ich, dass die Verteilung zwei Leute Ops, zwei Leute vor CC und einer probiert noch über das Bafum zu flanken, wahrscheinlich der Werte-Jusers, wie wir da gerade sehen, um wahrscheinlich von da aus dann von hinten noch eine Messe in einem Bereich aufzuräumen.
00:37:17 So, und damit warten wir auf den ersten Engage. Wir haben hier ein paar Schalten. Ja, da wird auch schon mal mit der Utility ein bisschen mit den Granaten. Auf der einen Seite die gegnerischen Utilities weggenommen, aber auf der anderen Seite auch Raum gecleared. Das ist ein relativ wichtiges Element.
00:37:42 So, wir haben Operational und es wird Messernden angenommen. So, Lothoff mit dem ersten Engage. Den hat er tatsächlich, wenn man sich die HP betrachtet, verloren.
00:37:54 Bisschen Damage genommen. Kommt nochmal mit Granate rein. Ah, ah, Joystick, Display Room. Steht da eigentlich relativ safe. Braucht er da nicht wirklich sich wegbewegen von der, von der, äh, Granate. Sie hat jetzt erstmal Engel gehalten und der ist es da. Ein Joystick mit dem Kill gegen Schalko. Hat man ihn erstmal raus. Ah, das entschleunigt natürlich so ein bisschen die Attacker, den Deimos hier zu verlieren.
00:38:23 Guter Winkel, Lickifuck mit dem Kill gegen Shepard. Das ist natürlich ein wichtiger Anker-Kill. Und gutes Ding, Lickifuck. Was für ein Brett ging denn? Der war auch für ihn wichtig. Montagne kommt jetzt so langsam rein. Und der Plant kommt. Entschuldigung, Blackbeard, das war mein Fehler. Mein Fehler. Oh, ich bin raus, Montagne. Jawohl, danke schön. Erster Verdi-Fail, Jusus. Kriegt den nächsten Uli mit der Piste. Lickifuck mit dem nächsten Triple-Kill auch in dieser Runde in der ersten wichtigen Pasha. Schönes Brett gegen Solatov.
00:38:51 Ja, muss man halt sagen, das ist auf alle Fälle schön gewesen, dass wir hier von mehreren Seiten Druck auf den Spot gebracht haben. Trend ist durch. Wir sehen auch gerade, man ist auch wirklich sehr breit aufgestellt. Mal hoffen, dass sich die Defense jetzt da noch irgendwie dazu hinreißen lässt. Ein Pick nach Pixels ist das nämlich eine Möglichkeit, die wir hier sehen. Lässt es jetzt aber doch seine Werte, Pasha? Genau, man hat sich einfach zurückgezogen. Die Attack lässt jetzt eigentlich hier den Blackbeater das nur ein bisschen ausspielen. Der sagt, ein guter Gegner ist, dass er jetzt ins CEO rein ist. Der macht hier den Pasha wirklich alles, aber kann sich nicht durchsetzen.
00:39:21 Er macht hier den mass attack move links rechts links rechts ja ist der crap dance Und dann war es das auch das war stark ausgespielt vom montagne aka blackbeard Passiert den besten passiert den besten ja nee aber gut das gutes ding ich muss aber dazu sagen es war Es lag viel an diesem double opening besonders der zweite flag von licking fucking denn der war schon ein bisschen dreist so ja
00:39:47 Also, der war halt schon echt ne miese Nummer. Aber dann, was mir jetzt sehr gut gefällt ist, wie, wenn Falcons so ne Situation hat, wie seriös sie das ausspielen.
00:40:01 Du hast auch gesehen, ne? Man hat versucht, noch irgendwie den One-on-One-Engage zu spielen. Man spielt passiv, geht aus dem Hallway raus, lässt ihn dann on-spot gehen. Und der Blackbeard macht nichts. Der klappt nicht ein, weil er irgendwie greedy auf dem Frag wird oder sonst irgendwas. Sondern der steht dann da. Ja, also, da wird so gut ausgespielt. Das war echt... Da muss man sagen, Falcons, starkes Ding. Ja, da kann ich ja sagen, im Nachhinein...
00:40:28 Das sind alles Pros, wenn die jetzt wieder greedy wären wegen Sors und darauf basiert die Runde wegschmeißen, dann ist nichts in der Ansage. Ja, aber ganz ehrlich, sehen wir auch von denen oft genug, Argonaut.
Rundenanalyse und Setup-Diskussion
00:40:3800:40:38 Ja, im Grunde eine schöne Runde. Sie haben schön viel Druck von mehreren Seiten aufgebaut, konnten leider eine Opening-Frag nicht hinnehmen, aber dann Clique-Fack konnten sich auf alle Fälle nochmal schön in den Spot reingunnen und damit dann auch den Plant ansetzen. Wir sind jetzt als nächsten Spot gerade Briefing und Buns. Das ist ganz gerne so, dass die Defense das oben mithält. Das haben wir auch gesehen gehabt. Sie sind nach oben marschiert, haben da ein paar Wände hin zu CEO gesetzt, haben da oben ein bisschen was verstärkt und wir natürlich den ganzen Spot mit von oben mithalten. Während die Attack and Path war jetzt den Ansatz wert, wir gehen oben rein, probieren die Kontrolle über oben zu erlangen, um dann runterspielen zu gehen.
00:41:08 können. Wobei in letzter Zeit meistens so ein bisschen eher der Tenor ist, dass viele Teams lieber doch direkt auf den Spot aufbauen, gucken, dass sie da eine Plan Position finden, da auf dem Plan gehen und dann die Leute halt runterkommen lassen und dann halt durch das Positioning eben die Leute rausknipsen.
00:41:23 Ganz genau. Und das Positioning hat ja tatsächlich auch gut funktioniert. Also man redet ja bei sowas besonders über das sogenannte Setup. Also das Setup von Falcons hat so gut funktioniert, dass sie halt selbst mit dem verlorenen Opening-Frag von Schalco, dass sie über Lickifuck gut einspielen konnten. Also das war gut gecallt, das war gut aufgebaut und dann die Execution war halt on point.
00:41:46 Aber auch für die Virtus.pro Fans, Leute, das ist noch nicht alle Tage Abend. Virtus.pro muss sich da natürlich auch erstmal dran fassen. Und das ist die erste Runde. Man testet sich natürlich auch aus. Also man guckt den Spot, wie spielen sie, über wen spielen sie. Jetzt haben sie festgestellt, okay, VickyFuck war schon krass on point. Da müssen wir halt mal ein bisschen schauen.
00:42:01 Aber was wir jetzt hier auch noch zu schauen haben, ist gerade, dass unten der Breach aufgegangen ist. Jetzt probiert man doch das Komitement nach oben zu setzen, dass man da wahrscheinlich, wie gesagt, die Kontrolle kriegt über die ganzen Vertical-Players oder die mindestens beschäftigt. Du musst dann nicht immer jede Area annähen. Das reicht, wenn du Anwesenheit zeigst, weil dann müssen sich die Leute auf einmal auf eine horizontale fokussieren statt auf die vertikale und diese Lücke kannst du tendenziell nutzen, um eben auf die Planzeit zu kommen. Ganz genau.
00:42:24 Wir haben auch besonders in der Defense, so wie in der Attack, immer von dieser Blase gesprochen. Du willst ja Präsenz zeigen. Es reicht oft schon ein bisschen Prefire, um zu gucken, okay, reagiert da jemand, steht da jemand, piekt der. Du musst ja nicht mal den Kill machen, aber du probest halt, wo könnte der Gegner sein und was macht der. Und dann auch durch die Waffe, das hört sich jetzt doof an, auch rauszufinden vielleicht, wer es ist. Na klar, sagt man jetzt, die bist du dumm, aber die können ja auch drohen. Ja, oh, Obisli, schön gemacht, Solotov, gut gemacht gegen Shepard. Der wurde rausgebatet mit der Granate. So dieser Standard-Blackbeard-Move, schöne Fleck.
00:42:54 Flash rein. Wollen wir noch was machen. Peak ist. Free Fire kommt nochmal. Wann Schalco da irgendwie was lösen? Schalco wird okay gegen Dan. Aber Always ist da. Wird aber Reflect von Schalco. Liege Fuck raus. 4-2 Situation. Überzahl. Und sehr gutes Positioning für Falcons. Ah, hier haben wir Pasha. Pasha mit seinem Warden. Hat er vorhin schon sehr gut gespielt. Und die MPX.
00:43:18 Auch der leser ich mich dieses visier sieht so gut aus mit dem skin aber es ist mir zu kluge sich auf dem screen so brede mit dem kill gegen joystick und pascha erneut alleine eigentlich war das doch immer Shepard seine aufgabe oder nicht und wieder gegen die blackbeard was das dreist dieser gedroppt natürlich da und da kommt der blackbeard von oben und schaiko macht das ding schöne runde kann man auch sagen neue wohnungen sie ist ja er hat einen leeren raum hinter sich
00:43:47 Vielleicht liegt es daran, ist er umgezogen? Was? Weiß ich nicht. Er hat sich eine Villa gekauft von seinen Earnings. Fronzen. Nein, Spaß beiseite. Vielleicht ist er mal mit Bredet zusammengezogen, bei denen sieht es ja auch noch relativ kahl aus im Hintergrund. Mir ist gerade außerdem mal aufgefallen, dass Virtus Pro ja scheinbar dieses Mal gar nicht aus dem Team aus zusammenspielt, ne? Äh, ja, da hast du auch recht.
00:44:09 Aber das machen sie doch meistens nur zum Anfang und zum Ende. Das hatten sie aber jetzt zu glauben. Genau, Anfang der Season haben sie das gemacht. Genau, ja. Ich mache aber viele zum Anfang der Season. Ich erinnere auch an G2, die haben auch zum Anfang der Season aus dem Potsdamer Platz ausgespielt.
00:44:27 Ja, ne, also ich, Agony hier muss man einfach sagen, das war sehr, sehr gut ausgespielt. Wieder das Setup genommen. Man hat den Gegner isolieren können. Das war ja auch ein ganz wichtiges Ding. Und konnte von dort aus dann sich einfach die Runde entscheiden. Solides 2 zu 0 für Falcons.
00:44:46 Ja da ist auf alle fälle muss jetzt nur um die gucken dass sie also ganz heißen werden aber auch von falcons gut genommen man sieht halt gerade das wird das große ein bisschen probleme hat im nachhinein ja
00:45:02 Gegen zu fracken. Sie kriegen halt einfach die Refrags nicht, weil da irgendwie dann doch zu viele Leute von zu vielen Seiten rein spielen, wo sie sich dann jedes Mal aufsplitten müssen, weil sie es eben nicht hinkriegen, eine Flank dementsprechend komplett unter Kontrolle zu kriegen. Und somit verteilen die sich immer und somit ist natürlich das Refrag-Potenzial relativ niedrig dann im Nachgang. Wir sehen jetzt als nächsten Spot gerade, wenn ich richtig sehe, das Basement. Also sehen wir jetzt Lab und Support.
Taktische Analyse und Spielerverhalten
00:45:2900:45:29 Ja, da bin ich ja mal gespannt, was dann hier jetzt gleich sehen mag von den werten Herren von Virtus Pro, die arge Probleme gerade aktuell haben. Wir sehen gerade, unten wird jetzt erstmal die Garage aufgebreached. Wir könnten vielleicht denn noch sehen, dass man hier eventuell von hinten nochmal rantanzt. Das sehen wir schon bei Schalco, der sich da hinten bei Stock, bei Storage bereit macht, vielleicht da nochmal ein bisschen reinzugehen und von der Seite auf den Spot draufzudrücken.
00:45:53 Sehr interessant ist, dass wir hier gar kein vertikales Gameplay gerade sehen. Also wir haben auch gar keinen Beider-Attack dabei, der das wirklich gut machen könnte. Bis auf jetzt vielleicht ein bisschen neuer Ash. Hier hat nochmal ein paar Reaching-Chartes bei. Leakefuck auch, aber der wird eher horizontal rein spielen. Also können wir davon ausgehen, hier wird wahrscheinlich vertikal wenig passieren. Das, was jetzt natürlich interessant ist, ist das...
00:46:15 Ist das eine gefährliche Narrative, die sich hier Falcons aufbaut, ohne einen gewissen Vertical Support? Oder sagen sie sich, das ist eigentlich uns egal, weil wir wissen, da wird nicht wirklich viel gegen gespielt? Agony? Also ich muss halt sagen, ich bin ja eh meistens kein ganzer Fan vom vertikalen Gameplay, wenn halt die Horizontalität fehlt.
00:46:37 Bei den Jungs von Vulcans traue ich denen das eigentlich zu, dass die beide spielen können. Aber hier muss man halt dazu sagen, ich glaube, die haben sie einfach darauf besonnen, weil die Area so super groß ist, wo du viel vertikal anspielen kannst, das eben hat nichts zu tun. Ich glaube auch, ich bin ehrlich, ich muss aber auch sagen, ich glaube, deren Information ist auch so klar gegeben, weil wenn wir ehrlich sind, gibt es einen Defender, der nicht...
00:47:01 Und Spot ist. Das bedeutet, da ist jetzt natürlich die Frage, okay, wir können jetzt vertikal aufspielen. Das kostet halt auch alles Zeit. Oder wir picken die halt ein nach dem anderen raus. Prede mit dem Kill gegen Dan, Joyce, die fällt gegen Jusos, Soledad und Oliver Shepard. Always mit dem Zivierkill gegen Prede. Always mit dem Double Kill. Scheikor noch mal raus, aber Lickgefuck macht den Sack zu. Falkens wieder. Agony, du siehst dieses wunderschöne Setup, wie sie sich aufbauen. Und du siehst, wie die Verteidigung von Virtus.pro zusammenbricht. Das Setupping ist so gut.
00:47:30 die kreuz um den engage zu fahren ich also wie aus also wahnsinn sehr sehr schönes spiel
00:47:36 Ja, man muss halt dazu sagen, man nutzt ja einfach gerade die Stärken, die die Spieler gerade teilweise mitunter aufweisen. Wenn man sich die Statistiken anschaut, steht ja Selkens wirklich sehr, sehr gut da. Im Gegensatz zu dem, was man bei Virtus.pro zu bieten hat, weil für Virtus.pro läuft es ja aktuell die Season nicht. Was eben darauf zurückzuführen ist, dass es bei den Spielern im Grunde halt nicht läuft, was eben bei Pasha. Aber ein Spieler kann im Grunde auch nicht das ganze Team dann meistens retten, was ja bei früher die Schalko-Situation war. Er hat halt stark gespielt, aber trotzdem haben sie dann irgendwann Matches verloren.
00:48:06 Und hier reicht dann halt Pasha im Nachhinein auch nicht aus. Pasha wirkt ein bisschen gerade aktuell für mich so, wie damals Citizen bei G2. Pasha ist der letzte Überlebende, macht vielleicht noch einen Frack, aber danach ist das Ding halt auf weg und dann applaudieren die alle, dass er noch den einen Frack geholt hat. Ja, das ist richtig. Wobei ich aber glaube, bei Citizen war das so sein Grundobjectiv, so dieser Star zu sein. Und ich glaube, bei Pasha ist es so, Leute, ihr müsst mir halt auch die Chance geben, zurückzukommen.
00:48:34 Der zielte Sinn ist ja nicht zurückgekommen. Der wollte ja dann, wenn die Runde zu Ende ist, noch zwei Exit-Fracks machen. Hauptsache, sieht gut aus. Weiß ich meine? Also, bei ihm ist es ja so, er will ja dann, aber irgendwie... Ich meine, das Schlimme ist halt, wenn dein Anchor schon der Opening-Frack ist. Das kann halt nicht, das darf nicht passieren. Dass dein Anchor sofort am Anfang umgymnast wird. Guck dir an, Dan, bumm. Josus holt Joystick, Dan fällt gegen WD. Ja, geil.
00:48:57 So, weißt du, was ist denn das? Shepard hatte, ja gut, da sind ja alle innerhalb von, ich würde sagen, fünf Sekunden gleichzeitig gefallen. Ja, da war halt schnell zu Ende das ganze Ding. Ja, man muss halt einfach dazu sagen, sie haben sehr, sehr einfach einen Approach gespielt. Das heißt einfach, wir gehen nur ran, bauen uns auf und dann kann wieder einfach rein und fertig war das ganze Ding. Also das war jetzt nicht wirklich großes Kunstwerk, was uns hier eben Falcons präsentiert hat. Das hätte ganz schnell andersrum gehen können, wenn Virtus.pro einfach in den Shots gelandet hätte.
00:49:25 Mehr wäre rausgehoben, also es wäre mehr rauszuholen gewesen, wäre vielleicht noch einer nochmal hochgegangen im Nachhinein zu eben Briefing oder zu Security und hätte da mal ein bisschen vertikales Gameplay gemacht, weil somit hätten wir die Area vor den Lockers-Bereich viel kriegen können, um da auf den Planet gehen zu können. Das wäre vielleicht nochmal ein bisschen besser gewesen, aber wie wir gesehen haben, nicht notwendig, aber man muss auch dazu sagen, es wäre in der Hinsicht einfach praktisch besser gewesen, um das so auszuschauen.
Rundenanalyse und Strategieanpassung
00:49:5400:49:54 Gut. Ja, also die Frage ist natürlich, was wurde jetzt im Timeout besprochen? Und wir haben in Operational gerade den Pasha, der wollte ein bisschen, vielleicht mal gucken, dass er ein bisschen aggressiver an der Door spielt. Bin ich jetzt ehrlich, besonders aus seiner Position raus, wo er spielt, er hat immer noch eine Möglichkeit zurückzuziehen. Ich finde es jetzt nicht schlecht, dass man sich nicht so einschüchtern lässt. Du hast einen Gegner, der scheint halt übermächtig gerade zu sein, weil...
00:50:21 Sind wir mal ehrlich, die 3-0, die waren jetzt auch nicht wirklich knapp. Ich glaube eben, die Runde eben war die, wo es am meisten Fracks von Wirtuspro gab. Also, das ist halt, ne? Ich mein, guck dir das mal an. Die haben fünf Runden und die haben fünf Kills bei drei Runden. Das ist eine 1,2, 1,1 KPR. Das hat nix. So.
00:50:44 Man muss aber dazu sagen, dass das auch immer, das mit den Kids ist immer ganz lustig, wenn du dir dann White Matches anschaust. Bei White ist das nämlich immer so, die haben weniger Kids als der Gegner, führen aber trotzdem oder sind gleich auf mit den Gegner von den Punkten her. Immer sehr, sehr amüsante Matches und da siehst du halt, die schaffen es halt sehr gut mit ihr Utility, sehr mit Teamplay basierend auch eben Time-Up-Runden rauszuholen aus den Gegnern, weil die Gegner es nicht rechtzeitig auf den Spot schaffen und so weiter und so fort. Da siehst du halt, dass Kids nicht unbedingt alles sind, die zum Sieg führen müssen.
00:51:13 Gut, wir sind jetzt wieder in den Aufbau. Wir haben jetzt das CEO gebreached. Wir kommen wieder über Ops. Wir werden wahrscheinlich wieder über Display, über Bave und mit Flank vielleicht sehen von den Jungs von Falcons. Zurzeit haben wir hier gerade eigentlich nur ein Holding. Die Jungs von Virtus Pro warten darauf, dass da irgendwie mal einer in die Waffe reinläuft. Hier breachen wir jetzt noch von Short Messer 9 auf hin zu CEO, damit wir da gleich vielleicht noch auf den Planet gehen können. Wobei man halt sagen muss, der Blackbeater hat den Planet an. Und der steht wo? Ja. Ach.
00:51:39 Der ist der Lautrenner. Der ist aus, der müsste doch, der kommt doch gerade aus, äh, aus Ops in Off-Messening, so wie vorhin. Vorhin war ja quasi der gleiche Move. Also da spielen die tatsächlich fast genau so. Man sieht aber, man versucht jetzt hier natürlich ein bisschen mehr über die Zeit zu spielen. Leakefuck wird hier komplett eingesperrt. Also sie wissen, dass er da unten ist, hält sich eigentlich noch relativ safe.
00:52:03 Und Ligefuck mit dem K gegen Always kriegt ihn raus. Solotov schafft es gegen Dan. Solotov mit dem Double-K gegen Pasha. Damit schon wieder zwei Spieler raus. Wir haben Joystick und Shepard left. Joystick als Anchor diesmal mit dem Tatschanka. Kann da ein bisschen noch mit seinen Granaten was regeln. Kriegt den ersten Schalco down. Ligefuck konnte sich in der Zeit noch mal kurz gegen Joystick durchsetzen. Ja, Shepard alleine mit der LMG. Und auch seine...
00:52:31 Feuergrenädchen funktionieren nicht. Da muss man halt sagen, hier wird auf alle Fälle richtig hart reingegannt. Wir haben die Gegner gerade einfach super hart weggestormt. Wir sehen auch hier, wie ich ja vorhin schon meinte, die bauen sich wahrscheinlich wieder gleich auf und dann werden sie von allen Seiten versuchen reinzudrücken. Da kam das Go auf einmal feiner zwei Kills und dann...
00:52:49 geht da auch Falcons einmal komplett über den Gegner rüber und beendet das ganze Ding relativ ratzifatzi, nachdem sie den Aufbau durchgespielt haben. Sehr, sehr starke Runde. Man möchte nebenbei anmerken, es kam noch ein Clash-Bun von Falcons, den ich sehr gut nachvollziehen kann, weil ab und zu meine Clash ausgepackt wird. Gerade auf dieser Map auch nochmal ein sehr, sehr guter Operator. Dagegen hat man den Jingen gebannt und da haben wir gesehen, den Jingen brauchten sie nicht, um da im Nachhinein trotzdem wieder eine Runde zu gewinnen. Vielleicht war der im Blackbeard-Bun eventuell besser gewesen, weil das ist jetzt ein Operator, den sie relativ häufig und lange auspacken.
00:53:20 Ähm, die, die, ja, jetzt, ach, das ist echt ne gute, das ist echt, die Frage, also die Frage ist echt legitim. Weil der Blackbeard, ich meine, über den Blackbeard haben sie sehr, sehr viel gespielt. Sehr, sehr viel. Und das ist halt nen, ich sag mal so, nen krasser Move, über den Blackbeard halt den Plank zu machen, besonders weil der ja auch, er ist ein sehr...
00:53:49 Ja, volatil will ich nicht sagen. Er ist ein sehr gefährlicher Operator, weil passiv sowie aggressiv kann er sehr, sehr gut spielen. Er hat eine starke Waffe auf der einen Seite. Er kann mit seinem Schild immer noch gut arbeiten, hat die Granaten, um Barbed Wire bzw. um Räume zu clearn. Wir haben es vorhin gesehen, da wurde Richtung Mezzanine die Granaten geworfen, um halt den Attacker dort rauszunehmen. Und instant ist der Blackbeard halt nachgeschoben und hat mir es eingenommen.
Diskussion über Granaten-Nutzung und Operator-Banns
00:54:1100:54:11 Also und und und und das nur mit einer granate das ist halt schon So dass wenn halt jetzt bot dürfen willst so ja da verlierst du halt ganz schnell raum ohne gunfight einzugehen So da willst du aber so viel utility gar nicht verschwenden weil guck mal du hast reinforcement du hast prepare the walls etc und dann kommt nur eine scheiß granate und die denite deine ganze arbeit da muss man halt überlegen macht das sinn oder nicht und dann können wir halt einfach ehrlicherweise ban ihn
00:54:34 zumal also man kann sich ja sicher sein dass ich ihn nicht dann muss unbedingt weil ich würde ja immer noch worden spiel ich kann jäger gegen spiel ich kann war mein gegenspiel ich kann halt schon was machen gegen diesen operator und ich nehme mir sowieso die ganze zeit worden mit und da hätte ich eher lieber darauf gesetzt den blackbeard rauszubaden gerade weil sie mit dem utility kielder relativ stark ist ja noch den ersten geld konnte ich weder pascher nach solotov durchsetzen aber pascher hat auf alle fälle mehr gelitten
00:55:02 Genau, und das ist wieder, kann man das als positiv sehen? Ja, definitiv, du hast ein Gunfight, also das war ein guter, also so ein gutes Ding. Du hast Pasha viel Damage gemacht, hast trotzdem den Raum eingenommen und hast selber sehr wenig kassiert. Also lass es sein, was sind das? Fünf Damage, das ist ein Streifschuss gewesen.
00:55:21 Also da ist jetzt nicht viel Joystick vielleicht noch ein bisschen näher an den monitor dann kann es klappen Der shot war jetzt echt hart und die granate ort ist wieder wieder raum eingenommen und direkt verschoben direkt verschoben er muss kunais setzen
00:55:37 sich hier seine Position ein bisschen zu verbessern. Aber gut, Always mit dem Opening-Frag. Diesmal Fakens in der Unterzahl. Haben aber im Moment eine 100%-Ratze, wenn es darum geht. Joystick raus, nicht gefuckt mit dem Frag. Konnte gut über den Breach, den Engel halten soll. Und auch mit dem Kill gegen Pasha. Damit auch wieder ein, also den Spieler mit den besten Stats aus dem Team raus. Wobei aber in diesem Match Agony Always der, ich sag mal, federführende Spieler ist.
00:56:05 führende ist schönes ding Er hat es erstmal bei liquefax scheppern lassen das 3 3 ist bis jetzt die spannendste runde wenn es darum geht Für. Virtus pro zu spielen schalke mit dem kill gegen shepard und die smg 12 von netto kb und usus musste nicht zum einsatz kommen hat nur ein bisschen pre fire gemacht hast du gesehen musste sich shepard rumdrehen und schon kam der frag teamplay technisch falcons hier echt on point und sie bringen sie wissen jetzt auf der treppe der mit dem double kill usus mit dem triple auf den stairs
00:56:34 Ja, da haben sie den Defuser ein bisschen doof verloren. Genau. Ich weiß nicht, wie fern die Utility jetzt noch da war, um da irgendwie was mit Granaten zu flashen. Das weiß ich jetzt nicht. Da habe ich ihn leider nicht drauf geachtet. Ja, das ist halt ein bisschen unschön, dass da wirklich man sich so ein bisschen selber die Butter vom Brot genommen hat. Dadurch, dass halt da der Blackbeard verreckt ist auf den Green Stairs und somit halt man eine super starke Anker Position hatte, gerade für die zwei Operator. Und dass man halt...
00:57:01 Wirklich das gut ausspielen konnte. Starke Leistung nochmal von Virtus.pro, dass sie mindestens das mitnehmen. Wenn man sich das im Nachhinein nochmal anschaut, gab es eine Impact EMP, die man hätte vielleicht noch einsetzen können. Bringt jetzt aber gegen die Stroopflinke zum Beispiel von Always gar nichts. Da wird einfach drauf gehalten, Gegner weg und dann ist das Ding auch gegessen. Im Grunde hier wirklich die Möglichkeit selber, muss man dazu sagen, eigentlich vom Falcons geschaffen, dass Virtus.pro die Runde gewinnen kann. Ja, ja.
Taktische Spielzüge und Map-Kontrolle
00:57:2600:57:26 Aber jetzt auch anders. Von Virtus.pro sehr gut über die Stairs gespielt. Ein Pengu gemacht. Ich erinnere nur, das war vor Jahren, aber auf Front. Pengu auf den Stairs, mit der Schrotflinte, mit dem Smoke, war das Smoke oder Mute? Smoke liegen geblieben. Und hat da einfach die Leute weggegangen. Hier war es jetzt die FMG, aber auf den Stairs stand ja noch die Schrotflinte. Also den konnten sie ausspielen, aber dann hat Dan halt, guck mal, der hat den Angle oben gehalten. Das hat Virtus.pro die Position dann sehr, sehr gut ausgespielt.
00:57:53 Der Flank lief und damit hat den Diffuser verloren.
00:57:57 Ja, im Grunde muss man hier jetzt dazu sagen, ist kein Beinbruch auf alle für Falcons. Eine Runde darfst du verlieren. Vielleicht verlieren sie auch noch eine Runde. Wir gehen nochmal runter ins Basement. Wir gehen wieder rein zu Support Lab. Also mal gucken, ob wir hier dieses Mal eine leichte Veränderung sehen werden. Scheint auf alle Fälle der Fall zu sein. Dieses Mal kommt man wohl oben Armry einzunehmen. Vielleicht dann nochmal die Hedge-Kontrolle zu holen. Hier vielleicht doch ein bisschen mehr leistet als zu der Runde davor, weil vorhin haben wir ja gesehen gehabt, sie sind eigentlich nur in Garage reingekommen. Haben wir mal über Storage versucht, eine
00:58:27 lenke zu machen und sind dann massiv auf ganz weit gegangen und haben das auch sehr gut gewonnen die wir mal vielleicht dieses mal ein bisschen mehr leisten damit man nicht geben im nachhinein durch das potteneck anfangs durch kommt wenn die gegner doch mal zurück kann könnten sehr schön jetzt hier der einsatz noch mal von braver holt man nur ein bisschen utility raus haben gerade gesehen von fanry wurde rausgenommen man hat ein paar demos laser gerade gesehen gab auch hier probiert man wieder von der seite rein zu denken users wird rausgenommen von joystick somit es ist
00:58:55 So mit der dritte Opening-Frag von den Jungs von Wurzburg.
00:59:07 Aber wie gesagt, Falcons ist besonders, wenn es um die Opening-Fraks geht, sie halten da sehr gut nach. Also selbst wenn sie im Nachteil sind, spielen sie das sehr gut aus. Gut gemacht, guckt erst an, soll das doch von Joystick. Das spielen sie mit dem Blackbeard so gut aus, weil man halt bei dem Blackbeard erhofft, dass er vielleicht einklappt, um ihn umzuschießen. Aber nein, Bredet marschiert einfach wie eine Schildkröte vor. Man kennt es von Astrid und Robelix, Shepard, schönes Ding. Gegen Schaiko kann nochmal den Ausgleich erzielen. HP-technisch sind sie sogar relativ gleich auf. Always.
00:59:38 Pasha, kann er den engage? Naja, muss jetzt natürlich aufpassen mit seiner Vector. Viel sprain kann er nicht, hat nochmal nachgeladen, ist jetzt wieder drin. Da, Blackbeard pingt, weiß, da ist jemand close. Ah, ist jetzt hier natürlich vom Positioning und Aufbau. Und du siehst oben sogar den Flank. Ja, da ist Pasha mit seiner Vector. Sollt das, jetzt drohen sie nochmal ein bisschen, versuchen wir über die Brava-Drohne noch ein wenig mehr Informationen zu bekommen.
01:00:11 Ah, gut rein. Blackbeard kriegt da was in den Fuß. Das haben sie jetzt natürlich sehr gut ausgespielt. Und Blackbeard kommt rein. Hat jetzt die Möglichkeit sogar Richtung Plant. Oh, Pasha hier mit dem Gunfight gegen Solothoff. Nickyfack mit dem Kill gegen Always. Nickyfack mit dem Double Kill gegen Shepard. Pasha holt Solothoff. So, und jetzt haben sie es. Blackbeard und Ace gegen den Goyo.
01:00:33 Bojo mit der Vector kann natürlich besonders mit der Vector mit dieser hohen Schussfrequenz viel Damage in kürzester Zeit auf die Füße von Blackbeard machen. Deswegen schiebt auch Bredet mehr Passiv. Guckt natürlich, dass das so eine lebende Drohne ist und er sieht den Ellenbogen von Leakefuck nicht und Leakefuck macht die Runde dicht. Agonie?
01:00:51 Das ist ein harter Wechsel, oder? Also auf alle Fälle sehr, sehr starke Leistung hier von Leakefuck, von den Gunplay einfach nochmal gewesen, was er hier gerade liefern konnte. Die Idee jetzt, die wir gesehen haben, ohne mal schnell Kontrolle wieder zu holen von der Defense, dann von oben bis hin gegen Gun, von hinten nochmal ein bisschen ranflänken, immer Druck aufbauen, war auf alle Fälle sehr valide. Hier muss man halt einfach dazu sagen, Leakefuck hat es im Nachhinein einfach nochmal möglich gemacht, damit man die ganze Runde verwandeln konnte. Sehr, sehr stark, dass man da auf alle Fälle Gunfight-technisch auch regieren konnte. Und wir können nochmal kurz ein...
01:01:21 Ja, und ich muss dazu sagen, das war auch smart gespielt. Vielleicht haben sie halt so aggressiv wie möglich über die Jingen gespielt, dass sie halt den Anschein erwägen. Aber man weiß auch, glaube ich, Virtus Pro ist ja auch so ein ... Ja, wobei, sie haben ja selber auch Jingen relativ häufig gespielt. Also, versteh's nicht. Das macht keinen Sinn. Entschuldigung, du hast recht. Also, ich hab gerade versucht, noch irgendwie was zu spinnen, aber es macht halt echt keinen Sinn.
01:01:51 Weißt du, was ich letztes Mal überlegt habe, ist ja folgendes. Viele Teams spielen am Anfang, weil nach Runde 3 sind ja alle Bands durch. Dann hast du deine drei Bands durchgemacht gehabt, so. Und dann fangen die Teams ganz andere Line-Ups zu spielen. Weil vorher ist ja klar, wenn die gewisse Line-Ups spielen würden, würden die das bannen. Eigentlich müsste sich jedes Team angucken, was ab Runde 4 gespielt wird. Und diese Operator bannen im Nachhinein, weil das sind eigentlich die Line-Ups wahrscheinlich, mit denen das Team regulär spielen wird. Weißt du, was ich meine?
01:02:20 Das wurde auch mal bei einem anderen Turnier erwähnt von den Castern. Ich fand das auch sehr smart zu sagen, dass du halt besonders in den ersten Runden vielleicht sogar in den Operator reinbaiten willst, dass sie ihn gebannt und du dann erst mit deinem eigentlichen Line-Up spielst. Deswegen also im Grunde muss man da halt vielleicht eher sich...
01:02:47 angucken, was früher gespielt wurde, das dann halt rausbannen. Und es ist halt sehr, sehr oft, dass viele Teams, zum Beispiel Operator wie ein Deimos, wir haben früher sehr oft gesehen, dass Schalko den gerne mal gespielt hat oder League gefuckt. Und den haben sie aber in den ersten paar Runden noch gar nicht so exzessiv ausgepackt. Und danach wurde er die ganze Zeit durchgespielt. Und danach müsste sich halt erst richten, was am Grunde 4 eben gespielt wird. Ganz genau.
Map-Kontrolle und Teamleistung
01:03:0801:03:08 Gut, wir haben jetzt hier einen Kait, einen Bennett-Bann, also wieder mal Banns, wo ich mich fragen muss, ob das wirklich sinnführend ist. Falcons hat aber auch keine wirklich großen Ideen da hingegen. Bann halt eine Hibana und ein Ace. Ja, okay, das ist halt meines Erachtens wirklich sehr, sehr wenig gedacht hier bei den Banns, wo wir uns gerade drüber unterhalten haben.
01:03:26 Aber vielleicht ist das auch einfach ausreichend für die, ne? Die denken sich halt, wo große Experimente wagen. Wir wissen, Heartbreach ist eh immer nicht schlecht, wenn man das rausbandt. So wie auch Schilde, wobei ich hab mich letztes Mal mit mir unterhalten, wie sind Wenden, die solche schlupiden Bands, machst man eher für Schildplatz. Ja, so. Weil die Sache ist, Heartbreacher kannst du ersetzen mit Heartbreach Gletscher. Kannst du ein Schild ersetzen? Nein. Ja, ganz genau. Ja.
01:03:53 Und es gibt genug, also, was Hard-Breach-Gadgets zu sehen wäre, ne? Also du kannst jetzt nicht sagen, okay, also was man sagen könnte, ist, du kannst den Convenience-Bun rausnehmen. Du kannst halt einen Convenience-Bun rausnehmen, sowas wie, was weiß ich, einen Ace, weil der halt schon echt viele große Löcher mit einer guten Waffe, so, ja, da würde ich noch mitgehen. Aber wenn du dann halt sagst, na gut, und jetzt ein Schild, ja, ein Schild ist halt nur durch ein Schild zu ersetzen, aber es gibt kein weiteres. Also, es gibt immer noch welche, aber wenn du sagst, ja, okay, ähm...
01:04:21 Weiß halt womit zu spielen. Es gibt Teams, die fühlen sich halt mit Montagne wohler. Es gibt Teams, wie wir gerade gesehen haben, die fühlen sich mit einem Blackbeard wohler. Es gibt Teams, die fühlen sich mit beiden wohl. Also sagst du, okay, dann nehmen wir erstmal den Montagne raus und dann nehmen wir den Blackbeard raus, je nachdem, ob sie den überhaupt spielen. Und es kann ja auch sein, dass du den nach der dritten Runde einfach gar nicht spielen. Ja? Ja. Oder bis zur dritten Runde. Ich meine, dann hast du ja, wenn du bis zur dritten Runde schon drei Punkte geholt hast, dann wartest du halt ab. Dann kannst du halt nur noch reinbannen und erstmal gucken, dass du den vielleicht den Masterplan zerstörst.
01:04:47 Ja, das wäre auf alle Fälle eine Möglichkeit. Wir sehen jetzt den Frack von Schalko gegen Demmer, hat mittlerweile die Kontrolle über Mezzanine verloren. Da geht man auch ganz aggressiv rein. Schalko kann sich gegen Pasha einfach durchsetzen mit diesem dreisten Run zu Mezzanine durch das Feuer durch. Joystick holt sich hier Solethoff, der versucht hat gerade noch mal die Kontrolle über die Mezzanine Stairs zu erlangen. Das war's.
01:05:08 Das war aber wichtig, nochmal den Flank damit zu denyen, um sich vielleicht so ein bisschen die Position zu sichern. Weil du siehst ja, sie wollen ja über diese Nine attacken. Und sie wollen diesen Approach dort fahren. Das ist ja auch richtig und wichtig. Sie haben den Breach auch gesetzt und dementsprechend halt den Flank rauszunehmen. Aber Schaiko, schönes Brett gegen Shepard. Jusos mit dem C4 gegen Joystick. Und dann war es das. Schrotflinte. Always versucht da nochmal was zu machen. Und gar keine Chance. Der Call ist da. Sie wissen, wo... Gut, ja.
01:05:36 Dann, äh, Always, es tut mir leid. 6-1. Ja, und da muss ich halt sagen, ich bin sehr, sehr enttäuscht von der Leistung von den Jungs von Virtus Pro. Also da hätte man sich lieber eher nicht dazu hinreißen lassen sollen, weil sie haben ja im Nachhinein, wenn ich mich recht ins Sinne, Consulate gebannt gehabt und sind damit dann auf Layer gegangen, wenn ich mich gerade nicht irre. Nee, andersrum.
01:05:59 Also sie hätten selber vielleicht leer bannen sollen, dann wäre das nicht dazu gekommen. Meine Erwartung war ja eigentlich natürlich, dass sie das Match verlieren, aber hoffentlich ein bisschen da rein trainiert haben. Aber wie man hier sieht, könnte man davon ausgehen, scheint nicht unbedingt der Fall zu sein. Jetzt muss man aber auch sagen, ist sehr interpretationswürdig, weil es kann auch einfach die mindernde Leistung sein, die aktuell das Team allgemein hat. Weil wir sehen ja, seit dieser Stage läuft ja im Grunde gar nichts. Einmal das, einmal das.
01:06:30 Es scheint aber irgendwo ein bisschen der Wurm drin zu sein. Auf der anderen Seite, ja, ja, ja, das kann dir halt die Leistung sein, weil Völkens sieht halt gerade so, so überdominant aus. Da scheint auch was bei Virtus.pro nicht zu funktionieren, weil eigentlich sollte ein Völkens nicht so überdominant gegen den Virtus.pro aussehen. Weil das hier immer noch dominant sind, sind wir klar, aber Virtus.pro ist eigentlich immer ein Team gewesen, was top 3 würdig ist, so. Ich meine, wobei, Agony, wir kennen auch Seasons, wo sie halt ganz unten waren und dann kamen sie in der nächsten Season zurück und waren ungeschlagen.
01:06:58 Also das muss geben, ne? Aber die Sache ist, es ist halt eine herbe Enttäuschung gerade, was wir hier sehen in der Hinsicht, dass sie halt wirklich gar keine Chance haben. Und wie gesagt, es ist sehr interpretationswürdig, was es ist, liegt es an der Map, liegt es allgemein an der Leistung, liegt es an allen beiden zusammen. Davon, das wäre das Valideste, was du annehmen kannst, ne? Dass beides daran schuld ist. Aber was ist der größte Faktor im Nachhinein, der dazu führt, dass sie wirklich gar keine Schnitte haben, ne?
01:07:25 Wir sehen jetzt erstmal den Aufbau unten hin zu Basement. Auch hier hat man jetzt sich für eine Clash mal wieder entschlossen. Da hat man nur getauscht. Lieke Fack hat sehr erfolgt. Man hat einen Blitz dabei bei Always. Geht da halt oben rein. Man probiert oben erstmal die Leute ein bisschen rauszudrücken. Da haben wir auch den ersten Roamer gefunden. Lieke Fack zieht sich zurück. Mal gucken, ob der gleich irgendwo erwartet wird. Scheinbar nicht. Sehr interessant ist die Position des Feuerlöschers. Ich weiß nicht, wer da rankommen soll im Notverein des Brandes. Ich nicht. Auf alle Fälle bei Lobby oben bei Messe. Nein.
01:07:55 Interessant. Und hier muss ich halt auch sagen, sehr problematisch jetzt gerade, dass die einen massiven Roma-Hunt machen. Weil wir sehen, das Spot ist Basement. Wir haben natürlich ein paar Roma. Aber so hat eine massiv große Map. Sie haben Probleme mit der Map. Und jetzt gehen sie auf den Roma-Hunt, statt einfach unten reinzuspielen, wie es die Jungs von Falcons selber getan haben. Und werden wahrscheinlich massives Zeitprobleme kriegen. Das Ding ist, die Jungs von Falcons haben zwar verloren, aber es lag auch nur an dem Diffuser.
01:08:24 Wobei, ne, sie haben unten gewonnen. Ja, unten haben wir zweimal gewonnen. Du redest gerade von der Briefing-Runde. Ja, ja, Entschuldigung, ich wollte gerade sagen, sie haben halt unten gewonnen. Was aber auch impliziert, dass sie tatsächlich den Spot gefühlt verstanden haben, so wie du es halt erklärt hast, ne? Ich meine, was willst du jetzt Hard Roamer hanken?
01:08:43 Ja, die Sache ist ja, du kannst ja einfach runterspielen. Wir wissen, dass die eigentlich im Grunde nur über die Yellow Stairs sich flinken können, wenn du in Garage rein spielst. Hier hat man jetzt immerhin mal den ersten Spieler rausnehmen können, nur so ist es damit gefallen. Ja, zwei Minuten. Damit gibt es wieder ein Opening-Frag mal an Virtus.pro, aber wie du gerade meinst, es hat zwei Minuten gebraucht. Zwei Minuten. Jetzt probieren wir über Blue Stairs runterzugehen zur Filtration, um von dahinten nochmal ein bisschen Treasure aufzubauen. Hier haben wir nochmal vertikales Gameplay, also man macht eine ganze Menge, aber ob das zielführend sein wird, das werden wir hier gleich erleben.
01:09:09 Und da sind, es kommt auch noch mal das Fenrir-Gadget. Und ich meine, allein jetzt dadurch, dass er rausgenommen ist, sind drei Sekunden, die man verloren hat. Ja, ich meine, der stoppt halt noch mal. Dann haben wir, oh, Ram. Ram konnte oben ein bisschen Vision aufmachen, aber viel ist da jetzt natürlich auch nicht. Man hat da einen ganz kleinen Engel, der ist auch für Falcons bekannt. Ja, Ella. Biggie, fuck.
01:09:32 Impact. Nochmal raus. Man wartet am Breed. Schaiko, Solotov machen ja Pasha und Joystick ein Ende. Man hat sich schon wieder seitens die Überzahl erspielt. Fenrir. Fenrir ein Double. Mensch, da ist dann auch noch die Clash. Man rennt ihm hinterher. Der mit dem Double. Oh, der mit dem King gegen Schaiko. Oh, ich soll nochmal leake. Fuck. Aber Solotov mit der Vector kann always stoppen. Und sie haben hier gute Positionen, dass Shepard mit dem Grim noch was machen kann. Brede mit der Clash. Muss ich dort jetzt...
01:09:58 Das Schild wegmachen, kriegt den ersten nur getaggt und dann macht das Ding. Schön nochmal von Virtus.pro hier ausgespielt. Sehr, sehr knappe Kiste. Also mit Ach und Krach kriegt das Virtus.pro hier echt nochmal verwandelt. Ja, da war halt der Gugelkanister, wo man gedacht hat, damit hält man kurz den Blitz auf. Auf alle Fälle in Arges sind das für die eigene Clash gewesen. Die hätte da noch auf alle Fälle was regeln können. Schade, dass es dann nochmal so...
01:10:20 umgeschwungen ist aber man hat ja auch das zeitproblem gesehen was ich halt eben angemerkt habe warum gehen sie massiv auf den romant warum machen sie das als einfach unten lieber zentral rein zu spielen das hätte ganz ganz anders ausgehen können im grafian bin ich der meinung war sehr sehr lucky gewesen dass sie diese runde überhaupt noch gewinnen konnten das recht so
01:10:44 Und weiter geht's. Wir schauen uns immer noch das 6-2 an. Wir haben immer noch die Falcons, die immer noch Matchpoint haben, Agony. Das ist korrekt. Was meinst du? Kriegen sie ihn jetzt verwandelt oder sagt sich Virtus.pro? Nö, wir machen jetzt auch ein paar Takes. Also die dürfen ja gerne noch ein paar Runden gewinnen hier, die Jungs von Virtus.pro. Meine Prediction war ja eigentlich im Grunde so ein 7-3-7-4, wenn ich mich noch recht entsinne. Also können die gerne noch ein bisschen ein paar Runden aufholen, ne?
01:11:14 Und man muss halt dazu sagen, es wäre auch eigentlich sehr, sehr unverschämt, wenn Vortus Pro sich wirklich jetzt hier einfach 7-2 beerdigen lässt. Da würde ich halt einfach nochmal ein bisschen was sehen. Wir packen hier jetzt Monte aus bei Shepard. Wir kommen dann noch mit einem Always, mit einem Wert.
01:11:29 Flores um die Ecke und werden wahrscheinlich damit halt versuchen, oben ein bisschen Utility rauszuklären. Weil wir sehen jetzt im Briefing ist der Spot. Oben reingehen ist sowieso der Key im Grunde, um die Leute ein bisschen zu beschäftigen und unten natürlich auf den Plan zu gehen. Das gleiche hat vorhin ja eben Falcons auch gespielt und das spielen ganz, ganz viele Team so nach.
01:11:45 Manche legen halt ein bisschen mehr Commitment darauf, dass sie komplett oben die ganze Beefend auseinander nehmen, während Falcons eher vorhin so war, wir beschäftigen die, um die Lücke dafür zu öffnen. Ich denke, hier könnte man erwarten bei den Jungs jetzt von Virtus.pro, dass sie wahrscheinlich oben komplett im Herz machen werden. So, und da haben wir die erste Return-Drone, die ein bisschen den Soft-Breach weg macht, um auch zu gucken, ob da jemand vielleicht hinter steht, vielleicht den Raum ein bisschen einzunehmen. Na ja, Mezzanine.
Strategieanalyse und Spielausgang
01:12:1901:12:19 Ist jetzt natürlich... Ja, genau. Ich meine, man hat zwei Reinforcements genommen, um jemandem einfach mit einem Hard-Breach-Gadget den Raum zu schenken. Nein, das dauert immer noch, ne? Also du hast, ich weiß nicht, wie lange wird es sein? Fünf, sechs Sekunden? Leider kein, der aktiv nochmal da versucht hat zu spielen. Ja, aber wie gesagt, Operation ist auch sehr schwer zu halten. Lickifuck, schönes Ding, Alter. Die Agonie einfach nur sagt, ups, das ist ein Breach. Du hast...
01:12:43 Operation eingenommen. Du hast den Enkel über Mezzanine, machst den Breach auf und dann steht da einfach einer drin und hat den Enkel gegen dich. Das ist halt hartes GG, Junge. Das ist so ganz übel. Solotov mit dem nächsten. Kriegt er mit MP7 den Kill gegen Dan, der eben gerade besonders in der Attack gut funktioniert hat. Und jetzt hier sehen wir Montagne.
01:13:08 Ich würde auch fast davon ausgehen, dass man den Montagne wahrscheinlich danach entfernen würde. Seitens Völkens. Hier gut aufgepasst. Da kommt man Mezzanine Stairs. Die Flash auf die Stairs runter. Und da Shepard muss sich einen klappen. Man kriegt den Druck drauf. Jesus mit dem Klinging Shepard. Always hold nicht gefuckt, wird aber gerefragt von Bredee. Man hält immer noch gut den Raum. Joystick kann jetzt mit der Ducaybi auch von den Mezzanine Stairs sich gegen Solotov durchsetzen und...
01:13:36 Den Druck aufbauen. Und da wartet man schon an der Hedge. Und Schaiko macht das Ding dicht. 7 zu 2. Gewinnen die Falcons. Und holen sich damit wichtige drei Punkte. Und schieben sich momentan auf Platz Nummer 1. Mit 12 Punkten Agony. Das ist auf alle Fälle auch verdient. Man muss ja dazu sagen, dass hier genau das passiert ist. Leider, was ich gerade bei Wirtus Pro meinte. Die werden wahrscheinlich versuchen, komplett oben die Area 1 zu nehmen.
01:14:01 Und da sehen wir halt wieder das gleiche Problem, was dann auch bei der Runde davor kommen kann, nämlich dieses Zahlproblem. Du brauchst sehr lange vielleicht, um die Leute rauszukommen, dann musst du mal runterspielen. Hier hast du gleich einen Anfang irgendwo bei ein paar Entry-Points, schon ein paar Gegner sitzen, die sich da massiv slowen. Wir haben sowieso arge Probleme, auf die Gunfights irgendwie einzugehen und da auch irgendwie brillieren zu können und suchen uns dann immer den längsten Weg zum Spot, dass das zielführend im Grunde überhaupt nicht. Und dann ist es doch gar kein Wunder, dass du hier einfach geschlachtet wirst auf dem Deutschen.
01:14:30 Ja, das war mal eine ganz kurze Abschlachtung. Also, da können wir gut was sagen. Aber Leute, nach dem Match gibt es immer eine Pause. Bis gleich.
01:20:07 Amelike Fack.
01:20:35 Hallo Leute, ja, das Mod ist wirklich gut. Im Spiel war es chill, denn wenn man einfach in der Attaque-Round wieder und wieder wieder auf 5-1, auf 4-0, verliert man einen Rund. Aber okay, das ist gut. Selbst wenn wir 4-2 verlieren, das ist gut, wir haben die Defense nach. Es war ein chilles Spiel, aber ein Spiel, wie du gesagt hast, jeden Punkt ist wichtig. Selbst wenn VP in der Modell ist, wird es einfach ein Spiel.
01:21:01 Masterclass. Es war einfach ein Masterclass. Ich würde sagen, die Attacken waren unglaublich. Es war unglaublich, die Team spielen zu sehen. Ich denke, ich habe einen Beispiel. Ich glaube, es ist eine der End-Rounds. Scheiko ist hinter einem Asami, Kiba Barrier, vielleicht sehen Sie die Clip. Und als jemand spricht nach der Tür, sieht der C4 aus. Es ist wirklich verrückt. Du hast zwei Leute spielen, und der C4 fließt, und der C4 fließt. Und ich habe das einen Moment genommen, weil ich das Gefühl, es war ein Beispiel für die Team in der Team.
01:21:30 Aber das begann immer wieder in ATT&CK. Und ich denke, das ist eine der Dinge, die Leute dich für eine lange Zeit beurteilen, ist, dass du so starken Individuen hast. Vielleicht, an einem Moment, du relyst dir viel auf das, und wir haben nicht wirklich gesehen, eine Team. Ich denke, heute, wir sehen eine Team. Und ich frage mich, was die größte Unterschiede für dich, wie eine Cohesive Unit ist, jetzt? Ich meine, das Beispiel war...
01:21:49 Ich glaube, es ist eine gute Bedeutung zwischen Glück und guter Teamplan. Man kann nicht sagen, dass ich C4 jetzt in der Mitte der Runde bin. Aber es ist meistens so, dass ich zwei auf meiner Seite bin. Und dann, von dieser Seite, ich werde es rotatieren. Josh sagt, okay, ich kann C4. Josh sagt, C4. Und dann Checo sagt, okay, ich werde es in diesem Moment. Ich denke, es ist eine gute Bedeutung.
01:22:14 Nice. Leakfack, wie surprised warst du den Map Lair? Weil VP ist nicht bekannt für das Spiel. Er ist sicherlich bei Best of Wands. Ich bin sehr surprised. Warum Lair, wenn sie eine andere Map spielen haben? Wenn sie Borders, Consulate und Banken verlieren können, ich glaube, dass sie Borders, Consulate und Banken spielen können. Das ist das, was wir erwartet. Aber in diesem Fall, jeder Team ist einfach nur auf der V2-Map gegen uns. So in der Ende, ich bin nicht so surprised.
01:22:42 Du wirst dich überraschend, wenn jeder Team, in generell, alle Maps in der Pool gespielt werden.
01:22:49 Ja, G2 spielt Border, Wild spielt Club, VP spielt Lair, Fnatic spielt Club. Ich sage euch jetzt, Fnatic spielt Club, be ready.
01:23:16 Ich denke, dass einige Teams nicht die Labs lieben. Und die Labs ist ein Spiel, ich würde sagen. Ich sehe nicht so viele Teams gewinnen 7-0, 7-3. Es ist immer ein Spiel, und ich denke, dass es weder du besser als die Team ist, weder du nicht. Und das ist der Grund, warum die Leute bannen die Labs. Ich denke. Ich denke, das neue Operator-Band-System spielt ein bisschen.
01:23:38 Ja, es ist wie ein Club, es ist immer wieder die gleichen Band. Also, du kennst es, du kennst es, du kennst es, du kennst es nicht, und das ist warum es die map macht 50-50. Du bann Arbrecht in Attack, du bann Denywall in Defense, und dann, in der Ende, du kennst es, wer weiß, wie es die Shield geschieht. Und das ist das, was wir machen. Fair enough. Lekevac, morgen, du spielst du gegen Fnatic, was du was sagen?
01:24:01 See you on Club. I knew you were going to say that. I knew you were going to say that. Just imagine. Stay close, you're looking at me. Be ready. I know you will play Club, so just don't go on Club, because now I know, you know. There you go. He's playing mind games. Who knows what is in T-Falcons' mind. Thank you very much, League Effect. Congratulations on the big victory today. We'll see you tomorrow against Fnatic. Have a good night. See you.
01:24:27 Es ist gut zu haben Likifak hier heute. Es war ein unglaublicher Tag für ihn und Team Falcons. Sie sind auf jeden Fall gehalten. Whatever Map you throw on them, they're doing well. Es scheint, wir sind zurück zu Team Falcons ein Jahr ago. Ja, sie haben das Wake-up-Koll gemacht und sie haben reagiert. Es ist alles über die Reaktion. Es ist nicht über die Hände. Es ist über die Hände.
01:24:49 Ich glaube, das ist nicht der Sache. Ja, du bist richtig! Ich habe komplett gebetetet! Ich habe komplett gebetetet! Ich habe das Gefühl, was du gesagt hast. Kannst du es in eine einfache Art? Nein, ich kann nicht. Aber ich kann sagen, dass Falcans war sehr gut. Und der Mann, Leakfack, war so gut. Wir haben den privilige von den Kommunikationen.
01:25:11 und der Fakt ist, dass er so gut für dieses Team ist. Er ist in der Frontline, er machte die große plays, aber auch gleichzeitig, er ist die Macro, und er ist die Micro für die Spieler situationen. Er macht es alles. Er ist so wichtig für dieses Team. Es ist nicht nur die Komms, bei der Seite. Es ist nicht nur die Komms, dass er das Generic Strat für die Team beginnt, dann die Adaptation, wenn sie ein Obstacle face. Er macht auch die Decision während der Execute. Most importantly, auf die Schrein.
01:25:37 12 and 6? 12 and 4, even. Das ist besser. Oh, sorry. Meine Gläser sind irgendwo. Ich bin als blind als Sie sind. Er hat 3 KD, 100% kost, 2 Entry Kills, eine EPS von 160. Ich bin auf 100, so ich kann es perfekt sehen. Dieser Spieler ist verrückt. Er ist alles, und er ist fraggen. Und für mich, das ist das Wahnsinn. Ich könnte ihn wie er, aber nicht haben die besten Ideen, aber ich kann nicht fraggen. Es ist verrückt für mich, wenn ich jemanden kann, dass ich alles in seinem Killset machen kann.
01:26:05 The crazy part of it is that this man is also asking for feedback and opinions during the calls that are happening. Like, guys, how about we do this? Well, you're waiting on a call from somebody else from the team. There's a lot of adaptation. Being able to filter that info in one go, Jack, it's incredible. It goes beyond highlights. Like I said, we get to listen to him and his mind works.
01:26:29 So fast. The fact of the matter is, because this roster, by the way, has got Frenchmen going into English, it's got a lot of people who don't speak native English, comms get clustered, there is a lot of communication that goes on inside this team. He takes it all in, whilst being one of the most important players in the team, whilst fragging out and produces calls and adaptations on the fly so quickly, it's genuinely so impressive. And look at the operators here. Thermite and Clash. Yeah.
01:26:54 Es ist die Rolle, es ist die Beziehung, aber es ist auch was er spielt. Er spielt die Hard Bridge, er spielt die Clash in der Defense. Und in diesem Fall ist er, er spielt Doppel-Digits und Triple KD. Wenn dieser Mann kommt, wenn Schaiko kommt, ich meine, das ist warum wir sie als Superteam sind, richtig? Ja. Aber ich würde sagen, das ist die Grundlage für mich, wir schauen auf eine Real-Team. Wenn Schaiko sagt, ich habe zwei Leute, die ich zuerst.
01:27:13 Instant reaction from Josh, Josh comes in, sends the C4 to the doorway, Shego swings on that. This is the kind of cool that you cannot cool. And he was right, he gets a bit of luck. They get a bit of luck on the timing, but because they've been focusing so heavily on the team play, they're making their own luck in a lot of those scenarios. Gentlemen, what an opener that we have had, really pushing us deeper into our playday and quite fast, if I may add so. Now...
01:27:36 On the screens behind, let's change them up. And you'll see Machiko playing against Wolves. This is a big game when it comes to what happens in relegations later on in the stage. And we're almost at that time. So let's take a quick break. When we get back, we'll talk about them and more. See you there.
01:31:41 Und da sind wir wieder zurück nach einer kleinen Diskussion über eine Reise, die Agony getätigt hat. Das ist aber gar kein Problem. Und wir haben uns angeschaut, wie Falcons Virtus.pro, ich sag mal, nach Agony zernichtet hat. Auf Leer. Ja, auf Leer. Und in Gruppenboden gestampft hat. Ja, das war wirklich einfach nur, das war so ein Bud Spencer-Nagel, weißt du? Einfach mal kurz.
01:32:09 ausgeholt weil man muss auch sagen ich glaube die letzten runden waren eher die die ein bisschen spannender wurden aber ansonsten hatte felkins echt die überhand Nichtsdestotrotz leute es waren als schönes spiel falls ihr jetzt erst einschaltet ich bin marius velipunzlauer neben mir haben wir lucia nago nikon und wir übertragen für euch heute den spieltag in nummer fünf der iml
01:32:33 Als nächstes wird es spannend. Ich hoffe, das wird keine so eine Schlammschlacht aus weirden Spielen, wenn ich ehrlich bin. Aber, ja, warten wir mal ab. Wir haben eben gerade, also, Agony, willst du ein bisschen auf das Spiel eingehen, was jetzt so kommt? Ja, wir werden jetzt als nächstes Marco sehen gegen die Jungs von Wuis. Wir sehen damit also Platz 6 gegen Platz 10.
01:32:56 Und da muss man halt sagen, bei Marco sieht es wirklich sehr, sehr düster aus. Also die haben zwar jetzt einen Spielerwechsel vorgenommen zur letzten Stage, der hat bisher aber auch wirklich noch gar keinen Erfolg gezeigt. Wo ich sagen muss, beim ersten Spieltag, wo ich mir das angeguckt habe, habe ich mir gedacht, okay, Raiden könnte vielleicht ein valider Ersatz sein. Aber Pustekuchen, die anderen Matches sahen im Grunde genauso aus wie Ghost Trick. Scheint etwa in der Rolle nicht zu funktionieren, die er ausfüllen muss, in dem Spiel vielleicht nicht zu funktionieren, bei dem Team selber, oder hat jetzt auf...
01:33:23 Leider vielleicht ein bisschen böser Ebene, einfach nicht das Potenzial dafür, um da eben aktuell mitspielen zu können. Gibt es ja, es gibt ja immer wieder Spieler, die brauchen dafür halt nochmal ein bisschen mehr Zeit. Die müssen vielleicht nochmal ein bisschen im T2-Bereich unterwegs sein, da noch Erfahrung sammeln und können dann erst mal mithalten. Ja, was ich auch noch dazu sagen möchte, und das ist natürlich auch was für Agony. Ich meine, Agony, man hat in vier Spieltagen seitens Mako nur acht Runden geholt, insgesamt.
01:33:52 Das würde theoretisch bedeuten, in vier Spieltagen hätte man theoretisch ein Spiel gewonnen. Das ist krass. Also, du mal so, man hat aus den Vieren nur drei Spieltagen überhaupt Runden geholt. Das andere waren 7-0. Also, ich bin gespannt. Wulffs könnte einer der Gegner sein, wo man jetzt sagen könnte, ja, Möglichkeit bestünde, vielleicht ein knepperes Spiel zu sehen.
01:34:19 Ja, schauen wir, ob das wirklich so ist im Nachgang. Wolfs hat sich ja auch gar nicht so schlecht gemacht zu der anderen Stage. Da waren sie ja zum Beispiel neunter Platz. Vanitya hat sich auch massiv verbessert. Natürlich müssen sie das auch noch durchziehen bis Ende der Stage, das Niveau ihm beibehalten zu können. Aber seitdem man da halt einen Spielerwechsel auch vorgenommen hat, weil wir haben ja nur drei Teams, das hast du ja vorhin verkündet gehabt.
01:34:43 die da halt Spielerwechsel vorgenommen haben. Zum Beispiel ist er jetzt bei Wolf Cracks dazubekommen und Oskar ist dafür raus. Und das scheint auf alle Fälle für die gar nicht so schlecht zu laufen. Und ich bin ja sehr gespannt, denn ob das auch weiterhin, weil ich gehe jetzt davon aus, das Match können wir ja eigentlich streichen. Also das wird Wolfs eigentlich locker gewinnen. Ich glaube nicht, dass Marco jetzt irgendwie groß was reißen wird. Aber wie denn sich Wolfs da nachschlagen wird, zum Beispiel gegen Siegfried, was eigentlich ja ein Gegner ist. Auch wenn sie aktuell nicht so gut performen, muss man aber trotzdem die Historie von Siegfried.
01:35:12 in letzter Zeit betrachten. Das waren sie ein sehr, sehr starkes Team. Das könnte noch ein sehr interessantes Match werden, denn gegen White wird ein sehr interessantes Match. Das G2-Match wird interessant und das Felken-Match. Also die wirklich starken Gegner kommen im Grunde mitunter fast noch, ne? Für die Jungs von Ruiz. Während sich halt eigentlich Marco schon schlachten lassen von den Starken, ne? Einmal von Felken zum Beispiel, wo da mal kurz Hops genommen, ne? Dann hat man da halt gegen Fnatic, die ja aktuell gerade sehr stark sind, hinter sich gebracht, das Match, ne? Man hat da halt auch gegen, zum Beispiel, den auch schon gegen White.
01:35:41 gespielt das würde das die tue match ist doch vielleicht das was noch bevorsteht aber danach ist denn schon noch mal ein bisschen was möglich hier sehen wir auch gerade mal kommen mit dora lolo tab agfie und raiden es gibt kein den eps über 100 hat nur knapp bei lollo und tatsächlich haben wir auch nur zwei die über 80 sind das ist hart und dann gibt es halt einen großen gap mit regen und dora
01:36:09 Das ist halt schon, das ist eine Hausnummer, muss ich dazu sagen. Also ich habe ehrlich gesagt ein bisschen Angst um Mako, wenn es jetzt um das Spiel geht. Wir werden auch gleich noch das Line-Up von Wolves sehen. Ich glaube Wolves, das ist halt schon ein ordentliches, ordentliches Ding. Also mal kurz zum einen.
01:36:37 ranken hier so ein bisschen der Teams gerade. Marco hat drei Spieler, die die top schlechtesten Spieler sind. Von dem Rating her. Wolfs ist da denn schon viel weiter entfernt überhaupt mit ihren Spielern.
01:36:52 Nur wenn man sich die Spieler anschaut, ist das Team tausendmal besser Wulff. Muss man dazu sagen, die Performance muss an diesem Tag immerhin noch stürmen. Schaut man sich die Statistik eines Wulffs, aber auch das bessere Team und so weiter und so fort. Also Wenne muss heute wirklich Mako zu 100% warmlaufen. Im Grunde müssten sie fast die Hexer machen, um das Match hier mitnehmen zu können. Aber auch bei Wulffs haben wir mit einer EPS von 100. Wir haben keinen, der über 100 ist, aber wir haben alle, die über 80 sind.
01:37:16 Korrekt. Und das war ja schon bei, also wir haben 1,99, dann 85er gehabt und dann waren wir bei 70. Und dann 42 und noch was. Also das ist halt schon echt ordentlich. Und hier haben wir Creed. Creed, sehr hochauflösendes Asset. Aber ja, ich meine, wir sehen ihn und Neuzugang, Agony.
01:37:44 Was meinste? Er ist ein gefährlicher Spieler. Also besonders stark ist er schon. Ja, also wir haben ja gesehen jetzt hier auch gerade bei der Statistik, dass er vorher mal bei Into the Breach war mit einer EPS zum Beispiel von 1,6.
01:37:56 Und dann ist es ein bisschen wieder runtergegangen, aber er scheint auf alle Fälle sein Niveau auch bei Wolves halten zu können, dass man sich da ungefähr in dieser Range befindet, so bei den 90 plus minus so ein bisschen. Und ich gehe davon aus, dass man da halt schon sehr Validen-Pick gemacht hat, wenn man halt eben die Leistung von Wolves aktuell betrachtet. Ja.
01:38:15 Das würde ich jetzt natürlich nicht so zurückführen auf Creed mitunter vielleicht, aber es könnte schon ein Teil davon sein, warum die Leistung viel, viel besser ist. Weil wir wissen ganz oft, manchmal, wenn du Diskrepanzen mit Spielern innerhalb des Teams hast, zieht das auch das Team mit runter teilweise. Also nicht ansonsten hat der Fabian auch später mal gesagt in einem Interview, das war eigentlich gar nicht so gut, dass er die ganze Zeit die Leute fertig gemacht hat, weil das natürlich die Moral auch innerhalb des Matchups runterzieht. Und wenn du vielleicht einen Spieler hast, der nicht die Sympathie der anderen mitträgt oder sowas oder immer schlechte Laune verbreitet, zieht das natürlich enorm.
01:38:44 leistung und das das ist ja so ein bisschen auch das problem mit citizen gewesen der war ja dann relativ der hat dann die moral runtergezogen du erinnerst dich damals sick ja war genau so und du auch ja und es ist halt ist man muss man muss dazu sagen wenn du eine gewisse toxicity in deinem team hast jemanden der der sehr vulgär ist und vielleicht gewiss einfach einfach
01:39:10 Ja, ich sag mal, sich wegen jedem Mist dann aufregt, nach drei Runden dann schon sagt, oh, das hast du nicht gemacht und oh, das. Allein dieses Stöhnen, dieses oh, das zieht halt schon Leute runter. Ja, und das sollte halt auf dem Profilevel nicht funktionieren oder passieren. Und deswegen wusste man auch zum Beispiel, dass man immer, wenn man gegen Kendrew spielt, muss man einfach gegen ihn spielen. Du musst nur wissen, wo steht er, was musst du tun, bam. Und damit ist gut. Also, dementsprechend...
01:39:37 Bin ich auf dieses Spiel gespannt. Wir werden auch gleich den Map-Bann haben. Agony, geh schon mal so ein bisschen, nimm uns schon mal was vorweg. Also erzähl uns mal, was könnte kommen. Ja, meine Erwartung ist, dass das eventuell ein Consulate und ein Clubhaus wird. Vielleicht bei diesem Match. Einer dieser beiden Maps. Die meistgebannteste Map zum Beispiel ist Skyscopper Nighthaven Labs Layer bei Marco. Ganz wenig ist ein Consulate gebannt, ein Clubhaus, ein Chalet, ein Café.
01:40:02 Dagegen kommt dann von Wolfs zum Beispiel Band, Nighthaven Labs, Chalet, Border sind die meisten gebannt, ganz wenig ist ein Consulate gebannt und dann halt ein Skyscraper und deswegen halt so ein bisschen die Vermutung von mir, dass es vielleicht so ein Clubhouse ein Consulate werden könnte im Nachgang. Und wenn man sich dann halt anschaut, Clubhouse 3-2, 2-2 bei Consulate bei Wolfs, nimmt man da halt eben jetzt zum Beispiel Marco, der hat mal eine ganze Menge gespielt, da lief es auch ganz gut. Clubhouse mit 7-5 und dann Consulate mit 9-4. Muss man aber dazu sagen, das sind Maps-Stativen,
01:40:31 auf das ganze jahr bezogen aus der folgenden hinsicht her ich habe da gerne mal ein bisschen mehr abriss weil die sonst ein bisschen zu wenig hätten was ganz genau so und leer ist es sollte sehr fasziniert dass man irgendwie mit spielt im nachhinein nicht erwartet von den teams lehrer ist zum beispiel habe ich ja gerade gesagt gab einer der meistgebanntesten maps von marken packen sie halt trotzdem aus das gleiche ist bei wortus bruder fall wir haben lehrer als
01:41:00 drittwenigsten Bann bei Wolfs, damit konnte man vielleicht noch mal rechnen, aber wenn wir jetzt hier die Map gleich sehen, ist 6 zu 3 von Marco, muss man halt sagen, wie gesagt, wenn man sollte die Statistik in der Hinsicht noch mal bereinigen, weil da nicht nur T1-Statistiken drinstecken, weil die mussten ja auch erst mal den Run in die T1-Liga schaffen. Und da haben wir ein 3-3 bei Wolfs. Also ich gehe da halt trotzdem mit Wolfs mit und das wird dann wahrscheinlich ein 7, 4, 7, 5.
01:41:28 Hatten wir eben schon, dann wurdest du sieben zwei. Ja, aber ich bin... Die sind hier dichter zusammen, die beiden Teams. Ja, ich glaube auch. Also du, definitiv. Also ich glaube, dass sie dichter zusammen sind. Auf der anderen Seite hat Wulz halt schon Matches gewonnen und weitaus höhere Map-Runden-Statistik. Und ja, Leute, wir gehen ins Spiel. Und ich bin gespannt auf das, was wir jetzt...
01:41:54 sehen werden. Schreibt es doch mal in den Chat, die Abstimmung läuft noch. Also ihr könnt noch vorhersagen, eure Kanalpunkte setzen, wer das Ding gewinnen wird.
01:42:07 Ja, also Skyscraper möchte ich mal merken, war ja der Bann von Wuis, ne? Also, da muss ich sagen, hätten sie auch nicht bannen müssen. Ist nämlich der meistgebannteste Bann zum Beispiel von Marco. Also, ich würde mal hier nebenbei mal kurz reinschmeißen, dass man auf alle Fälle die Bannphase bei Marco komplett verloren hat. Die zweitmeistgebannteste und die erstmeistgebannteste Map waren die Maps, die noch unendurch waren. Also, ist, glaube ich, den Jungs im Nachhinein egal auf welche Maps sie gleich geschlachtet werden.
01:42:35 Ja, das ist auch, das ist so ein bisschen, wenn du auch einen Coach hast, der vielleicht auf diesem Level noch nicht so lange unterwegs ist, Agony, ja, dann hast du halt sowas mal.
01:42:50 Kommt halt dann auch vor. Ja, was haben wir denn hier? Wir haben einen Mutt, wir haben eine Yen-Bahn, wir haben Ward und einen Kai-E. Das sind schon mal ein bisschen interessantere Bans, als was wir vorhin gesehen haben. Wir bannen Heartbreach oder wir bannen Heartbreach Denied. Raus hier hat man, würde ich schon sagen, spezifischer, sich ein bisschen die Teams angerufen, was könnte da sinnvoll sein, gegen sie zu bannen, weil sie das gerne mal eben dementsprechend auspacken.
Taktische Analyse und Rundenbeginn
01:43:1201:43:12 ich muss auch sagen ich bin gespannt auf den spot was sie gespielt wird wir sehen auf alle fälle den black wird wieder bei der war also der bei denen bei den wolfs der wird von krebs gespielt spielen sie vielleicht den gleichen approach agonisiert ich sag mal so sie haben ein doppelschild gerade aber gesehen wie gut man sich war
01:43:38 Ja, aber hier ist doch schon ein bisschen anders, weil das scheint so ein bisschen so zu sein, dass wir hier mit den Schöden nicht, wie vorhin wir es gesehen haben, überhaupt reingehen wollen. Hier scheint es wohl eher zu sein, dass wir versuchen...
01:43:51 über den Haul-Wild hinten zu kommen, über das Display-Window ein bisschen Stress aufzubauen, während wir ja vorhin fast immer mit dem Schild über Orbs reingegangen sind, um da auf CEO zu planen. Auch hier probiert man den Bleach zu machen bei CEO, wird jetzt erst mal durch Tuberau denied. Das kriegt man auf alle Fälle nicht durch. Da kommt auch noch mal schnell das Mira-Runde ran, um damit natürlich die Reaching-Charts countern zu können, die da ran geschmissen wurden von Tyrons erst mal. Ich wollte gerade sagen, dass wenigstens jetzt erst mal was...
01:44:17 dass es so ein bisschen funktioniert. Man setzt den nächsten Tuberau-Charge hin, um auch Zeit zu kaufen, um zu gucken, okay, wie viel Zeit haben wir. Und da kommt schon das Schild. Wir haben den Bug, der jetzt auch noch gegenkommt. Aber Tuberau wartet natürlich auf eine Möglichkeit, vielleicht den Gegner zu sehen, dieses C4. Mein Gott, das könnte sehr, sehr gut kommen von Dora.
01:44:45 Jawoll, da kommt es und kriegt den Blackbeard raus. Gut gemacht von Dora. Opening Frag. Mako hier mit dem ersten Kill. Bringt die Wolves erstmal in Unterzahl. Und Agony, man sieht schon so ein bisschen Unterschied zwischen dem Spiel, was wir vorhin gesehen haben und jetzt.
01:45:04 Es ist viel mehr Dynamik vorhin drin gewesen. Jetzt ist so ein langsames Ding. Die Nächsten können sich hier durchsetzen. Und somit geht Mako in Führung. Und das auch wirklich sehr, sehr einfach. Jeden Gunfight ohne Probleme gewonnen. Also das war hier gerade eine Leistung, wie wir sie vorhin zum Beispiel in Frau Firkitz gesehen haben, die uns hier gerade Mako präsentiert hat.
01:45:30 Muss man halt sagen, das war wirklich starke Gunpower, die sie bisher leider in dieser Stage noch nicht vorweisen konnten. Vielleicht sind sie jetzt wirklich heute das Team, was wirklich, wie vorhin mal kurz im Chat geschrieben wurde, wie ein Phönix aus der Asche aufersteht. Aber es ist erstmal die erste Runde. Wir haben ja jetzt gesehen gehabt, dass man es gut geschafft hat, den Breach bei CEO zu unterbinden. Dadurch mussten sie halt neu aufbauen und das ist einfach massiv in die Hose gegangen.
01:45:55 Also das war gerade ein großes Problem, wobei das C4, weiß ich nicht, das hätte schon eigentlich nur Damage machen müssen. Aber okay, wir kommen, also das war eine flawless Runde, man stand sehr gut, man hatte die Winkel und Wolves hatte gar keinen wirklichen Approach Vector. Also hier hat auch so ein bisschen der Operations Mezzanine Druck gefehlt, um ehrlich zu sein. Da war nichts.
01:46:25 So, und ich hab auch Wulst getippt, so ein Mist. Aber warten wir mal ab. War die erste Runde nur.
01:46:32 Und man verlässt sich auf kein Schild auf der Seite. Man packt ein Glass aus. Agonie. Ja, und dagegen packt man jetzt aber eine Clash raus. Also muss man da sagen, da haben sie wahrscheinlich gerechnet, die Marco-Jungs, dass man da eventuell normal mit dem Schild um die Ecke kommt. Weil, was ist mit einer der besten Counter gegen Schild? Einfach ein Schild gegen das Schild zu spielen.
01:47:02 Und selbst denn, wenn jetzt die Schülter nicht da sind, ist das wahrscheinlich trotzdem ein sehr valider Pick. Wir sehen jetzt, hier kommt natürlich auch erstmal wieder ein bisschen Pressure auf die Garage zu machen oder auf das Warehouse. Ich finde Garage halt immer besser, weil es einfach dieses Spotbezeichnen auf mehreren Maps gibt. Man probiert wahrscheinlich auch noch von oben ein bisschen Kontrolle zu erlangen. Wir sehen auch hier, dass man zum Beispiel zu Bunsen Reinforcement gesetzt hat, damit die Leute nicht so schnell reinkommen und von da aus Vertical Gameplay zum Beispiel über Briefing machen können oder über Secretary.
01:47:31 So, wir sind mittlerweile drin jetzt bei der Garage. Wir haben oben ein paar Leute, wir haben ein paar Roamer oben. Wollen wir hoffen, dass man sich da nicht so doll verstrickt in den Roamer-Hunt, wie es vorhin zum Beispiel von Virtus Prova, wo sie denn, muss man auf gut Deutsch sein, fast noch ein bisschen so den Win der Runde reingelackt bekommen hatten gegen Fakens. Genau. Aber zur Zeit ist auch hier erstmal ein bisschen Warten angesagt, würde ich sagen.
01:47:54 Man tastet sich hier ein bisschen vor, drohnt ein bisschen vor. Es ist ein bisschen langsamer. Ich wollte gerade sagen, es ist halt grundsätzlich langsam. Man spielt ja auch, du siehst, dass die mit einer Impact auch versuchen, von unten gegen zu spielen, um da noch ein bisschen die Bewegung zu clearn. Und der Goyo wird auf den Stairs rausgenommen, dudelt mit dem Frag gegen Aki, holt dort mit seiner Nomad den Opening-Frag auch in dieser Runde.
01:48:22 Ah, da geht es jetzt nochmal der nächste. Kommt schon, wie kommt die Smoke? Man versucht irgendwie gegenzuarbeiten gegen dieses Fenrir-Gadget. Ah, das Feuer, musst du aufpassen, Creed. Ah, und der Glass funktioniert jetzt besonders mit dem Winkel sehr gut. Die Smoke wird weiter vorgelegt. Aber die Frage ist natürlich, sieht er gleich hier close den Gegner? Ah, das ist natürlich jetzt ein großes...
01:48:50 Ein großes Unterfangen, Tab mit dem Kill gegen Acer. Da haben wir auch den Rekruten raus. Stark, schönes Teamplay. 4-4, Lollo, schönes Teamplay, gut ausgespielt hier. Lollo mit dem Frag gegen Creed, damit haben sie den Glass noch raus. Guten Anti-Push gespielt, Dora und Raiden holen sich nochmal Leader und Tyrant. Und damit schon wieder sehr gute Überzahl und Mako mit Safer-Runde Nummer 2.
01:49:19 Und da muss man sagen wird sehr ich noodle ist verstärkt aber ich glaube nicht dass er das jetzt noch Er holt da vielleicht noch ein bisschen übertrieben rein facen mag aber das war's auch Mein da siehst du denari passt Klärt ende ja und damit mako 2 zu 0 in führung
01:49:40 Ja, und das wirklich stabil. Wir haben jetzt hier so ein bisschen das Problem gesehen. Man wollte irgendwie scheinbar vertikales Gameplay machen, hat aber dafür irgendwie nicht so ganz die guten Operator dabei gehabt. Timeout kommt jetzt auch, obwohl wir noch nicht mal alle Spot-Rotations durch haben. Also da ist dann gut, was dann Argen findet. Wo ist denn wohl selber, dass man jetzt schon zu Runde 3 den Timeout zieht? Meistens machst du das ja von Runde 3 zu Runde 4. Interessante Sache, dass man den so früh auspackt. Hat vorhin auf alle Fälle für die Jungs...
01:50:08 Bei Württemberg gar nichts gebracht, wollen wir hoffen, dass das hier erfolgsversprechend ist bei Wolfs. Also ich denke, dass man hier vorhin schon gesehen hat, wenn man sich das Match anguckt, Falcons da ein bisschen...
01:50:21 besser in der Hinsicht gewesen, weil sie straight auf den Spot aufgebaut haben. Sie haben viele Sachen einfach weggelassen, weil sie sich gedacht haben, okay, lass mal lieber direkt da rein spielen. Somit haben wir auch im Nachhinein zum Ende hin mehr Zeit, weil wir denn nicht so viel Pipapo Sachen machen müssen. Areas cleanen, dennoch vertikal anspielen und dies, das und dann aber uns wieder runterbegeben.
01:50:40 Vielleicht sollte man da weniger komplex denken jetzt bei den Jungs von Wolves. Das könnte dann vielleicht erfolgsversprechender sein, dass man da im Nachgang eher vielleicht straighter irgendwo reinspielt, als mit so viel Kontrolle spielen zu wollen, wie es gerade hier überlegt hat. Das war wirklich sehr, sehr schön. Das war stark gespielt. Also, weißt du, was mir gefällt? Wolves hat gar keine Dynamik, aber Mako wartet auch einfach nur, weil sie müssen ja gar nicht dynamisch sein. Aber wenn sie spielen, macht Mako Dynamik.
01:51:09 Also gefällt mir wirklich sehr gut was hier gespielt wird
Mapwechsel und Strategieanpassungen
01:51:1601:51:16 Ja, wir wechseln jetzt auch auf Armory statt auf Briefing und Bunks. Und das ist auch mal wieder ganz interessant, dass auch hier mal wieder eine Map ist, wo es keinen bestimmten Tenor gibt. Manche Teams spielen halt lieber Briefing. Das ist die Mehrheit der Teams, muss man einfach dazu sagen. Aber manche spielen dann auch Armory und Weapons. Und das haben wir bei vielen Teams. Da gibt es dann immer mal wieder Unterschiede. Und das finde ich auch ganz schön, dass da manche Teams denn zum Beispiel doch nicht unbedingt immer Schema F spielen. Zum Beispiel über Skyskörper. Da gibt es lieber die Teams, die im Nachhinein eben...
01:51:45 unten lieber master statt barbecue und kitchen spielen wo ich auch sagen muss das master finde ich sogar der bessere bottom spot von beiden ist master ok ja aus aus welchem grund weil die area kompensierter ist als die area die du halten muss wenn du halt möchtest komprimiert oder kompensierter komprimiert weil du ja guck mal du kannst du das gerät sehr weit ist eigentlich im grunde sowie als ob du den top spot hältst und
01:52:13 Dadurch, dass die Area oben kleiner ist, kannst du besser im Nachhinein die Supporten in der Defense. Richtig. Und du kannst auch, ich sag mal so, auf der einen Seite kannst du halt vertikal spielen und du bringst den Gegner halt zu irgendwas. Und ich glaube, es ist auch relativ schwer, da dann einen Hardcore-Rush zu machen, weil du irgendwie immer weggeholt wirst. Also du musst halt schon ein bisschen die Vertikalität mit anspielen und das macht es halt einfach kompliziert. Pirate, Opening-Frag, Dora raus. Der hat jetzt gerade die ganze Zeit hart und viel gearbeitet mit vier Fracks. Da heißt es jetzt natürlich erstmal abwarten.
01:52:42 Mal schauen, was die Wolves daraus jetzt zaubern können, aus ihrer Überzahl Creeds mit dem Kill gegen Raiden. Raiden ist da einfach tatsächlich ein bisschen doof in die DMA von Creeds reingelaufen. Und da hören wir sie auch, dieses Peng, Peng, Peng, Peng.
01:53:02 Und eine 3 zu 5 Situation. Mako in der Unterzahl. Und sie werden wieder angerufen. Das wird jetzt natürlich ein bisschen sehr schwer für das italienische Team. Da wird man direkt gegen gespielt. Eyser mit dem Kill gegen Aki. Und so mit einer 5 zu 2.
01:53:26 5 zu 2 Spielstand gerade, just in der Runde. Guck dir das an. Also Lollo ist schon ein bisschen stuck in der Position. Sie nehmen ihn da gut in die Mangel und bringen ihn halt auch nicht zum Gegenrotieren. 5 zu 1 Nudel und Flawless für Wolves. Gut ausgespielt, gute Fracks gemacht. Da hat sich tatsächlich Raiden ein bisschen verlaufen. Die Positionen waren zu offen. Sie konnten einen Spieler isolieren auf dem Hallway und...
01:53:51 dann einfach einen Frack nach dem anderen setzen. Also da war Teamplay auf der einen Seite bei Wolves ein gutes Sandwich gegen Lollo, aber den Rest konnten sie halt einfach nur klicken. Ja, also im Grunde war das eigentlich der Win dadurch geschuldet, indem wir schnell ein paar Killzonen konnten und dann unsere Überzahl dementsprechend gut ausgenutzt hatten, dass wir von mehreren Seiten eben da auf den Spot vorgehen können. Das war eine schöne starke Runde, wollen wir gerne noch mehr davon sehen. Glass wurde jetzt getätigt als Bann und ich glaube das andere war das Mute oder Smoke.
01:54:20 Ich habe es gerade gar nicht so ganz wahrgenommen. Das habe ich jetzt gerade auch nicht gesehen. Aber Glass können wir verstehen. Wir haben jetzt schon mehrere Runden Glass gespielt gehabt. Das ist ein starker Operator. Jetzt muss man dazu sagen, könnte nicht das im Nachhinein sein, worüber wir vorhin kurz geredet haben. Haben Sie Glass nicht deswegen gespielt, um jetzt vielleicht einen anderen Operator exzessiv durchgrinden zu können und Glass eigentlich als Bait-Band zu nutzen. Mal gucken, was das jetzt gleich sein soll. Ja, das ist richtig, das ist richtig, ja. Ja, das war ein Miet gewesen. Ja.
01:54:52 Das Ding ist, ich finde den Bann von Glass, ich weiß nicht. Ich glaube ich hätte vielleicht einen Grimm genommen oder so, weil der wird halt viel gespielt. Oder ein Schild.
01:55:08 Aber der hatte bis jetzt kein Impact. Haben sie wie oft gespielt? Ich glaube, zwei Mal jetzt. Ja, so, aber einmal hatte der jetzt den... Nee, in der letzten Runde auch. Nee, in der letzten Runde hatten sie den nicht. Im Basement hatten sie den Glass gehabt, das war ja der. Im Basement, genau. Dann kamen wir jetzt schon die Armory-Runde. Da war er auch dabei. Ich weiß nicht.
01:55:32 Fühl ich halt nicht. Also man muss halt dazu sagen, vielleicht überschätzen sie den Glass im Nachhinein. Das ist eine Möglichkeit, das wissen wir jetzt ja gerade nicht. Ganz wie sie es wahrgenommen haben. Das ist ja immer so eine Sache, es ist ja eine Wahrnehmung manchmal, wie stark ein Operator ist.
01:55:48 Ich sage jetzt nicht, dass Ranked 1 zu 1 eine Übernahme, also eine Kopie von dem, was wir hier eben als Competitive sehen, aber ich kenne das auch ganz oft so, ich spiele einen Operator, macht gar keine Kills und trotzdem, dann ging mir diesen Operator draus. Einfach nur darauf basierend, weil der nervtürkend war. Die finden den Glass vielleicht einfach nervtürkend, vielleicht hat er da nicht so viel Impact gehabt, aber sie haben einfach keinen Bock gehabt, einfach weiter gegen ihn zu spielen. Das reicht meistens schon aus.
01:56:13 Ja. Okay, ja. Das, das, ja, das Ding ist auch, du weißt halt, ne, wenn du Smoke aufploppt, du weißt, da steht irgendwo einer. Und du hast halt kein Engel mehr, wo der stehen könnte, ne? Also es ist halt auch so dieser Geisterwanderer, der da irgendwo in der, in der, in der Ecke steht. Gut. Aber auch hier sehen wir jetzt gerade mal wieder, man macht wieder eher einen komplexeren Aufbau, also man hat vertikales Gameplay, man breached von, also man breached auch noch dagegen, ne?
01:56:40 Und hier probiert man auf alle Fälle ein bisschen noch mehr Effort reinzulegen in die Runden rein, als das zum Beispiel vorhin Falcons gemacht habe, wo ich ja meinte, fand ich von Falcons eher ein bisschen besser und sehe ich halt immer noch, weil das hier natürlich sehr, sehr anfällig ist. Wenn der unten, kann jetzt easy rausgenommen werden, also hat gar keinen Support mehr. Keiner, passt halt hier auf. Der könnte easy rausgeballert werden, bumms hast du den ersten Flank verloren und so kann das dann halt Stück per Stück bei Dominomäßig wieder im Effekt weitergehen bei der Attack mehr.
01:57:06 Und das war aber vorhin auch immer das Problem bei Virtus.pro, ne? Also du hast schon gesehen, dass wenn die Kernspieler gefallen sind, also vorhin zum Beispiel hat Mako es auch richtig gemacht, sie haben sehr gut einfach einen nach dem anderen rausnehmen können von Wolves, weil sie nicht synchron gelaufen sind. Also weder im, wie soll ich sagen, weder im...
01:57:29 im team play also sie waren nicht an sich in einer in einer laufenden synchronität ist schwer zu erklären also ach im support ne also das refact potenzial war auch nicht da ne da wurde einer rausgenommen und dann jo der ist halt jetzt weg ne also hier zum beispiel der bug der von unten wieder über die stairs geht so ja also erstmal die frage ist der steht da du preaimst schon aber da fehlt jemand der noch für dich mit pusht der konnte dich quasi gegen pushen und damit verlierst du das ding
01:57:58 So, und jetzt, genau, jetzt muss man ein bisschen schieben, an der Door aufpassen, der Call kommt, sehr gut aufgepasst, hier eine 5-3, 5-4-1-Situation, sie fallen alle, Tyrant der Letzte, der gefallen ist, Nudl nochmal mit hier gegen Aki, Nudl mit dem Nächsten gegen Lollo, aber wird dann rausgenommen und Runde Nummer 3 für Mako wird sicher gemacht. Das ist halt, ich weiß nicht, also es ist, weißt du, da fehlt's halt, der Aufbau, dass du einen Flank setzen musst mit dem Bug, das verstehe ich, aber ich weiß nicht, ob das richtig ist, den so hochzuziehen.
01:58:26 also man muss sagen dass ich bleibe dabei bei meiner aussage ich finde sie denken zu komplex und ich sage nicht dass das keine schöne idee ist dass du runter gehst wenn er den blitz schnell möchte dass von unten wird hier anbringen dass sie mir windows von unten raus nimmst und so weiter und so fort aber die problematik ist halt immer es fehlt denn immer irgendwo noch wer anderes der noch mit reingangt kann und ich glaube dass es eher so ein bisschen das problem das
01:58:51 Du halt einfach dann immer irgendwo eine Position hast, wo nicht einer einen Reflag machen kann, weil der nochmal irgendwo allein spielen muss. Und ich glaube, davon sollten sie halt weggehen. Macht lieber einen Straighten, macht einen einfachen Aufbau.
01:59:02 und arbeitet euch von da immer rein damit ihr immer mit einer überzahl situation auf den gegner drauf gehen können von einer feld kann der andere den ruf ziehen und so wäre es dann wahrscheinlich besser muss also zu sagen sollte das möchte ich überbewerten weil wir haben eigentlich mit defense map hier das ergebnis was wir gerade sehen 31 ist eigentlich so ein default ergebnis dazu wird wahrscheinlich gleich noch ein 42 im nachhinein kommt keine ahnung was das hier sein sollte dora weil es war klar dass ein gadget kaputt geht also da ist klar dass der kopf schüttelt weil ich schüttel auch mein kopf
Verteidigungsstrategien und Ausführungsfehler
01:59:3101:59:31 Ja, gut. Denari, nicht für jeden da. Aber gut, am Ende, Agony, wir wollen Dora jetzt nicht zu krass diskreditieren. Ich meine, der steht gerade 6-1 und macht wirklich harte Arbeit. Ich will mal, besonders weil wir jetzt hier noch am Anfang sind, dir mal eine Frage stellen. Was müsste Mako jetzt machen? 5-1 wäre für sie, glaube ich, sehr wichtig, wenn sie in die Attack gehen.
02:00:00 gegen die Wolves besser dazustehen. Das auf alle Fälle. Also es ist ja egal, gegen wen du spielst. Wenn du eine Runde mehr kriegen kannst auf dem Konto, ist das halt immer besser, weil das halt einfach eine höhere Wahrscheinlichkeit schafft im Nachhinein, um dafür den Winzer holen für das Matchen.
02:00:16 Und wenn sie da hier natürlich das 5-1 forcieren, also wenn sie das halt hinkriegen, sehe ich da auf alle Fälle Potenzial. Bei 4-2 bleibe ich immer noch dabei, was ich vorhin angemerkt hatte, dass es so ein 7-5 wird für Wolves. Hier macht man auch kurz mal das Opening gegen Creed, damit Dora weiterhin auf alle Fälle der stärkste Spieler hier in der Truppe.
02:00:34 Ja, und man verliert halt die RAM direkt. Ich meine, das ist die vertikale Power, mit der man irgendwie versucht hat, noch ein bisschen was zu machen. Tab mit dem Kill gegen Acer. Man kann mit Leader nochmal den Anschluss machen. Raiden holt man raus. Das ist halt doof, dass die Clash halt raus ist. Das ist halt echt Mist. Aber guck mal, man hat den Blackbeard verloren und die RAM.
02:00:57 Das sind zwei extrem wichtige Operator. Man kann noch gut exekuten. Man hat noch Ruora, über die man spielen kann. Boah, Aki holt da Nudel raus. Damit kann man auch nicht mehr über die Ruora exekuten. Das war halt ein SMG-12-Brett gegen Sturmgewehr. Das bringt halt auch nichts mehr. Man steht jetzt im Barbed Wire Leader. Schönes Ding gegen Lollo. Den hat er aber echt mal kurz hingelegt. Ein Stay Down. Das war wirklich so ein Mortal Kombat-Move hier.
02:01:23 Hier hat man da gerade ganz kurz mal hallo gesagt, Dora mit dem Nächsten. Nein, Dora ist hier gerade on fire, ja. Der hatte wirklich Bock, mit der Skorpion sich hier zu behaupten. So, ah, äh, 32. Auf Tyrant. Ah, kriege ich den ersten Aki raus. Ja, 15 Schuss hat er noch. Hat, ich sag mal so, eine gute Bullet Economy hier gerade. Und plantet den Diffuser. Der Retake von Mako ist natürlich jetzt, wartet noch auf Tab. Okay.
02:01:52 Plant kam nicht. Guter Long Angle. Ja, man wartet natürlich, dass man hier irgendwie seitens Tyrant nochmal was aufmacht. Man baitet ein bisschen. Man plantet nochmal. Und da hat man ihn. Nein, man geht rein und Dora macht das Ding doch noch. Meine Güte. Hat der sich erschrocken. Was hat man Dora heute zum Essen gegeben? Viele Proteinriegel oder sowas? Alter. Also der zerlegt die auf alle Fälle hart. Ja, das ist wahrscheinlich. Der hat Hunger und deswegen wäre schnell Schlussbahn.
02:02:22 Ich würde mich aber auch schnell überfahren lassen.
02:02:28 Sehr beachtliche Leistung, aber auch hier würde ich wieder sagen, guck mal, hier wollten sie auch wieder super viel, die Jungs, ne, Frau Wolf? Sie sind überall zu Gange. Manche gehen ganz oben ins Gebäude rein, um von da aus runter zu spielen, wo wir genau wieder das haben, worüber wir gerade geredet hatten. Sie haben jedes Mal kein Refrag-Potenziale. Stört irgendwo einer, der ist da auch tot und es kommt niemand nach, der das nochmal irgendwie ausgleichen kann und nachkannt. Und das schneiden die gerade leider überhaupt nicht und da muss ich halt sagen, Leute, daran müssen sie arbeiten.
02:02:55 Und der Spot ist so großflächig. Ich bin jetzt ehrlich. Klar, du hast eine Solis, die oben ist. Dann hältst du vielleicht nur mit ein, dass da irgendwie ein Engel gehalten wird. Aber dann baust du so auf wie die Falcons vorhin. Einfach unten gegenmarschieren. Fertig, aus ist die Laube. Brauchst du doch nicht mehr. Ja, das hat doch auch gut funktioniert. Trotz einem Roamer. Ist doch völlig boogie. So, jetzt sehen wir auch, dass hier der Spot gesetzt wird. Das ist das, was du meintest. Genau. Und das ist jetzt natürlich der Spot, wie du meintest. Du kannst das Titan von Topfloor genauso halten.
02:03:24 Wie im ersten Spot so. Korrekt. Ja, wir haben ja gesehen, Arm Relief ja vorhin nicht, ne, dass die da jetzt gewechselt sind, ist halt klar, weil da, wo sie wirklich hemmungslos überfahren, jetzt muss sie auch die Performance kommen von Wolves, ne. Sonst haben wir da ein 5-1 und da muss ich dann halt sagen, da glaube ich auf alle Fälle nicht mehr anderen sind für die Jungs hier, weil da...
02:03:44 passt es leistungstechnisch einfach heute aktuell überhaupt nicht. Wir haben gerade einen sehr, sehr starken Dora. Wird er noch so performen in der Tech, wie er gerade in der Defense performt, muss man sagen, bezweifle ich ein bisschen, weil die Tech halt einfach nochmal ein bisschen schwieger ist und du bei der Defense da immer sehr viel mitnehmen kannst, dadurch, dass du innerhalb des Gebäudes plus halt natürlich vorinstallierte Vision hast und sowas. Das ist schon ein enormer Vorteil.
02:04:07 Das könnte dann vielleicht den Spieler noch mal ein bisschen schwächen, aber ich glaube, darauf basieren können sie trotzdem nicht damit hoffen, dass sie dann vielleicht noch den Wind davon anziehen. Hier kommen wir gerade über die Blues sehr hoch. Hier bin ich auch sehr enttäuscht und Ubisoft, dass sie beides der Blues, das heißt, einmal die Roter zu Baseball, einmal die Skybridge ergibt keinen Sinn, aber es ist wohl so, wie es sein soll. Hier auf alle Fälle wieder ein bisschen der Ansatz, den wir vorhin schon gesehen haben, probiert unten ein bisschen Druck aufzubauen und oben ein paar Leute in Position zu bringen, damit man da vielleicht ein bisschen die Flank unterbinden kann.
02:04:34 Genau, dass man halt einfach die Rotation halt einfach cuttet. Ich meine, die stehen hier jetzt erstmal passiv. Die haben einen Grundtenor, so wie sie positioniert sind. Und die Granate trifft halt auch die Bandit Charges. Da sitzt man natürlich auch nicht daneben und versucht da irgendwie was zu supporten. Spot soweit offen. Und man schiebt jetzt hoch.
02:04:59 Okay. Grün aktiviert. Und unsere C-Share. Sehr gut. Wir sehen jetzt, dass man oben auf den Greens jetzt gerade Kürtok hat, ne? Ja. Er ist halt eben nur dafür da, um halt eben die Flanks ein bisschen zu unterbinden. Sehr interessant ist auch, hier spielen mindestens zwei Leute. Wir haben vorhin gesehen gehabt, dass die Mehrheit immer komplett oben gespielt hat von der Defense. Also hier hat man sich schon gedacht, hier wäre vielleicht lieber besser, wenn wir gleich ein paar Leute mehr Raumzeit haben.
02:05:26 Das ist interessant. Ich bin jetzt gespannt, weil es sind alle Winkel offen. Und wir hatten vorhin genau das gleiche Problem, dass man nicht wirklich... Ah, da wurde man jetzt natürlich auch gedroht. Raiden hat hier eine ganz, ganz schlechte Position. Und dieses C4 wird aber von der Seite geflangt. Tyrant kriegt den Frack gegen Raiden. Wäre das C4 angekommen, das wäre ganz schmerzhaft gewesen für den Planter. Aber Tyrant konnte sich da nochmal durchsetzen. Man hat aber noch den Topfloor. Also das heißt, man verlässt sich wirklich... Alter, mit...
02:05:54 Mit vier Spielern oben. Das hier ist, möchte ich anmerken, auch einer der cleversten Moves gerade, die wir sehen von eben einmal natürlich von...
02:06:04 Oh, das ist der nächste. Ja, macht mit der Stromflinte den Triple Kill. Also double mit der Stromflinte. Dora räumt nochmal Creeds auf und Mako gewinnt das Ding. Junge.
02:06:28 Also hast du gerade die Solis, du hast es halt richtig hart gesehen, wie die Solis Panic Mode geschoben hat, ne? Die SMG alle und du denkst dir so, nein.
02:06:36 Ja, das war halt wirklich eine starke Runde, muss man halt dazu sagen, von Marco. Ich sag immer wieder, nehmt doch mal die Solis mit, weil das sehen wir bei super vielen Leuten, dass die dann ein Problem haben, wenn der Plant unten kommt, dass sie nicht sehen, wo die Plant-Position ist und darauf basiert dann doch die Runde verliehen, obwohl sie eigentlich die super Kontrolle über den Spot haben. Hier haben wir gesehen gehabt, wie stark das Spiel sein kann. Hier haben wir aber auch einen guten Konter gesehen mit Sense, weil du natürlich mit Sense massives Gadget aufhörst und überall Marker sind und damit von der Plant-Position vielleicht mitunter ablenken kannst.
02:07:05 gut getrackt und hier muss man einfach dazu sagen hier ist nämlich ein problem gewesen der aufbau und sich super gut gewesen erst mal vom wohl ist aber wir haben vorhin den rafler trackers gesehen haben das gleiche gemacht die haben oben den pressure gemacht um natürlich die leute oben auf der horizontale zu beschäftigen damit sie denn unten vertikal rein spielen können
02:07:25 ganz genau damit sie denn oben natürlich die vertikale nicht nutzen können und das hat man hier einfach versäumt und da muss ich halt wieder sagen das ist sehr sehr unschön weil vorher wirklich das eigentlich ein solider und starker aufbau war ja auch gut mensch kann auch sein dass man es dann nicht so machen will das ist halt so wir gehen weiter
02:07:53 Die Wolves versuchen es erneut auf dem Topfloor. Also ne, sie machen es jetzt auf dem Topfloor. Und Mako muss attacken. Ich bin halt jetzt echt mal auf deren Attack gespannt, ob sie da auch so zusammenbrechen und vielleicht die Wolves jetzt freier aufspielen. Weil das sieht man ja, ne? Besonders bei so einem Teams, die dann...
02:08:13 vielleicht nicht so performant sind. Da ist die Attack dann halt besonders auf so einer Map, die, wie du schon vorhin gesagt hast, so ein 60-40%er ist, dass die Defense halt weitaus geiler aussieht als die Attack. Und es kann jetzt erstmal sein, dass Mako vielleicht eine Runde verliert, dann gewinnen sie eine Runde und dann sehen wir erstmal drei weitere Runden bei Wolfs. Es kann jetzt natürlich so sein. Schauen wir mal, ob es auch so kommen mag, weil das wäre halt eigentlich so ein bisschen das, was standardmäßig zu erwarten ist. Ich wollte gerade sagen, das ist das, was halt passiert oft.
02:08:43 Wir sehen jetzt auch hier ein bisschen den gleichen Ansatz. Wir haben einen Schild dabei, wir haben wieder einen Bug dabei, man geht unten rein, spielt ein bisschen vertikal halt an, kann da aber den Gegner nicht rausnehmen, hat jetzt auch schon mal gut kassiert, der Werte-Lolo, der sogar als Support unten mit dabei ist, damit sie zu zweit unten reingangen können. Also hier hat man die Anpassung gemacht, die ich vorhin meinte, dass du halt eigentlich schaust, dass du irgendwie lieber immer mit zwei Leuten irgendwo aufspielst, weil so kann ein Bug aufmachen, es kann gleich einer gegendrücken, so ist die Wahrscheinlichkeit natürlich höher geschaffen, im Nachhinein kehlzulanden.
02:09:11 so und Das ist also was ich jetzt hier sagen muss das ist jetzt natürlich immer noch so ein kleiner stalemate man steht man steht passiv unten vertikal man will natürlich mit dem buckle so viel druck wie möglich ausüben hat aber die super low ist und jetzt nicht wirklich in den gauge gehen kann das ist natürlich ein bisschen bisschen bisschen bisschen schade aber nichtsdestotrotz schade wieder man kennt ja so und
Angriffsversuche und Comeback-Potenzial
02:09:4002:09:40 Da sind jetzt erstmal der Hive. Oh, die Smoke und Rora ist raus. Acer, gut gemacht. Ja, damit pingt man jetzt. Natürlich kann er, Reagan kann jetzt weiter pingen, aber es gibt keinen Gegner. Aki mit dem K gegen Dora. Was ist denn da los? Mako, es funktioniert nicht in Attack. Acer super low. Vielleicht kann man hier nochmal was machen. Und der Injure, war das ein Injure? Nein. Tyrant down. Und hier versucht man noch gegen die Montagne. Er wird weggesmoked.
02:10:09 Acer mit dem Kill gegen Raiden. Damit ist auch der Montagne raus. Den hat man gut rausgesmoked, tap, geinjured. Nudel mit dem Frag und man steht outside. Ja, da machen sie sich komplizierter, als sie es eigentlich möchten.
02:10:27 Ja, wir sehen jetzt gerade, er probiert nochmal ein bisschen was vom Display vom Bathroom oder irgendwelche Kill zu kriegen, wird aber da auf alle Fälle erst ins Messer laufen, wenn er selber reingeht. Vorher wird sich da wahrscheinlich jetzt keiner mehr zeigen, da man ihm nicht nochmal die Möglichkeit gibt, da sich gangmäßig irgendwo reinzuspiegeln. Man rotiert jetzt auch einmal komplett rum, probiert jetzt nochmal über den R6 Hallway eben auf den Spot raufzukommen und da vielleicht noch irgendwelche Klicks setzen zu können. Da wird nochmal eine Ruhe-Könnliste ausgelöst, man geht in Storage rein, stellt fest, ach die ganze Wand ist dazu, ja gut.
02:10:56 bei Auf Wiedersehen. Ich habe hier jetzt ganz viel Brandfläche vor mir. Und jetzt ist das Ding auch durch. Ab jetzt sagt er einfach nur noch, jetzt ist Scheiße. So geht rein. Völlig okay. Ja, also das war an sich jetzt nichts weltbewegendes, muss man dazu sagen, von wo ist. Die haben einfach mitgekriegt, jetzt gerade, wo der eben...
02:11:19 Der Approach kommen soll, worüber sie halt ins Gebäude rein wollen, haben sich da alle hingestellt und die mit allem beworfen, was sie hatten. Und das war es so nahgenein. Das muss natürlich ausschalten. Das würde ich jetzt nicht kleinreden. Aber Marco hat es ihn super einfach gemacht, indem sie wirklich mit vier Leuten in ein massives Botteneck reingespielt hatten. Wenn du da was hinwirfst, sind die halt auch eigentlich Geschichte. Ja klar, ganz genau. So, und es geht weiter.
02:11:44 Also, die Wulffs könnten jetzt anfangen, an ihrem Comeback zu arbeiten. Oder Mako schafft es jetzt hier unten, den Spot clever einzunehmen, ohne sich das Leben viel zu kompliziert zu machen. Also, Agony. Ich glaube auch, das kompliziert machen, das ist so ein großes Problem bei den Teams. Wenn man denkt so, ah ja, komm, wir machen hier super smart, wir bauen hier auf, da auf, überall, aber es geht auch einfach. Such die einfache Lösung. Ja, also die Sache ist ja, ähm...
02:12:10 Wir haben es ja vorhin gesehen, ja, das ist ja ein super schöner Vergleich, dass wir vorher Layer hatten, jetzt nochmal ein Layer sehen und dass wir hier bei beiden Teams sehen, dass das eine Team massiv komplex denkt, oder besser gesagt, beide Teams massiv komplex denken, was sie machen müssen, um da den Wind zu holen über Attack oder über Defense. Während beide Teams vorhin, die wir gesehen haben, das eigentlich relativ einfach gemacht haben. Die sind irgendwo straight auf den Spot marschiert. Und das hat halt für Erfolg. Genau.
02:12:35 Du, das Ding ist, ne, weniger ist oft mehr. Also du musst nicht die Sache überkomplex zerdenken. Deswegen sind ja auch oft so ne stupiden Rushes, die funktionieren. Ja, also das hört sich jetzt doof an, aber wenn man den richtigen Read hat, warum noch? Ja, hier, da, Roma und da, nee. Wie viele sind on site? Zwei? Alles klar.
02:12:54 Dann weiß ich, was meine Mission ist. Spielen die Vertikalen? Nee, die stehen ganz oben. Alles klar. Dann heißt es nicht, wir machen Roma Hunt. Nee, lass die doch kommen. Korrekt. Die Sache ist ja, du musst halt, das hat immer sehr viel mit Map-Morage zu tun, finde ich, wo du was machen kannst. Wenn du weißt, die spielen immer da oben, wir wollen aber über Garage schreien, die haben nur eine Flank-Position, die Yellow Stairs. Ich kann da einen Spieler abhalten, der vier, fünf Leute halten kann, wenn die da alle drüber kommen. Den kann ich auf den Block laufen, wie ich möchte, weil die ja nichts machen können.
02:13:22 dass das ist das nicht genau das ist es nämlich auch das was du wo du wo du wo du recht hast die granate die granate er überlegt zeit noch kreeds kommt runter kriegt lollo
02:13:37 Tyrant auch down. Dora mit dem Blitz wurde auch schon entfernt. Und Tap Tap mit dem Engage. Gewinnt ihn sogar mit der AK gegen Acer. Wird aber gerefrackt. Gut gemacht von Kreeds. Schiebt nochmal nach. Breden muss aufpassen. Sie verlieren oft zu viel HP. Da bin ich ehrlich. An diesen Gadgets. An der Utility. Das sind oft diese eine Kugel. Besonders wenn es um den Spraydown geht.
02:14:05 Ja, wir sehen jetzt aber auch hier bei der Attack hat jetzt auch Marco auch versucht, eher ein bisschen weniger komplex zu denken. Lass mal lieber straight direkt mal die ganze Area anspielen. Sind sogar reingekommen in den Spot, aber konnten es da halt irgendwie schaffen, komplett klingelzuschießen. Jetzt probiert man halt nochmal ein bisschen mit Kontrolle von Vertikalität, da vielleicht nochmal irgendwas reißen zu können. Wir sehen jetzt, dass da Raiden nochmal ein bisschen was aufmacht, dass da eben Arky auch nochmal ein bisschen rumschüttet, um die Flank zu sichern, um vielleicht von oben hin nochmal irgendwie was leisten zu können.
02:14:31 Man muss aber was zu sagen. Die Denke ist richtig jetzt nochmal, aber es dauert halt auch alles. Das ist nicht. Ja, und da, das hätte man jetzt, den Klick hätte man sitzen müssen. Ich glaube, das ist auch das Einzige, worauf sie ein bisschen spekuliert haben. Jetzt klar, mit dem Sledge nochmal den Boden ein bisschen aufhämmern. Aber da bleibt jetzt hier nicht mehr viel. Ja, man geht natürlich...
02:14:53 Alter, das ist halt schon echt assi. Ja, und jetzt weiß man auch, wo die Gegner kommen. Also, da wird's halt, und da kommt die, geht die nächste Denari-Trap los. Also, die werden hier komplett zertrappt. Die beiden Attacker von Mako, Leader mit dem Killing, Raiden, der geht halt alleine rein, hat gar keinen Support. Also, da hat man sich so ein bisschen den Druck selber auferlegt mit der Zeit und die Runde verloren. Ja, Wolves, so slowly but steady, kommen sie zurück.
02:15:23 Ja, aber das ist ja auch das, wo wir drüber geredet hatten, dass das ja fast schon nochmal ein bisschen erwartbar ist. Wobei ich halt sagen muss, okay, es ist ein 5-1. Ich glaube immer noch nicht ganz daran, dass da wahrscheinlich nochmal was kommt vom Wolf, dass die wirklich im Nachhinein das komplett nochmal reißen können, das Ruder. Wir lassen uns überraschen. Jetzt kommt erstmal der Timeout von Marco, meines Erachtens auch sehr, sehr früh. Gerade mal zwei Runden gespielt, die haben auch noch nicht ganze Spot-Rotation durch, der Gegner. Der hätte ich auch lieber nochmal abgewartet, aber die denken sich halt, lass mal jetzt lieber schon mal quatschen und ein bisschen...
02:15:52 darauf vorbereiten, weil ja jetzt eigentlich fast schon klar sein könnte, welcher Spot kommt, nämlich wahrscheinlich Briefing. Was ich sagen muss zu den Operator, zu den neuen, ich finde das ja eigentlich ein bisschen unschön, dass wir nochmal einen weiteren Trap Operator haben. Wie siehst du das?
02:16:06 Ja, das Ding ist, das macht halt mittlerweile so eine Commitment-Lineups. Wir haben es gerade gesehen, super viele Traps. Also, dass du weniger anchors, sondern mehr auf Traps gehst. Wobei ich aber auch sagen muss, so kannst du aber auch ein bisschen mehr mit den Lineups spielen. Du kannst halt sagen, nee, wir spielen jetzt ein Anchor-Lineup, machen vielleicht nur einen Trap-Operator oder wir gehen halt auf Full-Trap-Lineups, weil dann sind die Schilder halt, die werden halt echt hart jetzt in Regress genommen.
02:16:33 Weil, wenn du dir das anschaust, guck mal, du hast einen Castle dabei gehabt, du hast eine Azami dabei gehabt, du hast einen Goyo dabei, einen Smoke und den Denari. Alter, also wenn du keinen Bock hast, dass die Onzeit kommen, war das das Line-Up dafür. Also ich muss halt dazu sagen, ich bin mittlerweile sogar an der Überlegung, ob es nicht sogar sinnvoller wäre, dass wir mehr Attack Operator im Jahr rausbringen, als es Defense Operator gibt, weil die Defense meines Erachtens eh zu stark ist. Und ich finde, man sollte mehr...
02:17:02 Möglichkeiten für die Tech schaffen. Und das könntest du vielleicht damit machen, indem du den halt einfach mehr Operator hinsen hast. So sehe ich das jedenfalls. Ganz genau. Wir sehen jetzt auch hier den Spot, den ich gerade angemerkt hatte. Wir werden jetzt Briefing spielen. Das ist vorhersehbar. Ich habe mich auch sehr gewundert darüber, wo es einen anderen Spot gespielt hätte. Wir sehen auch, oben wird mitgehalten. Natürlich auch mit vertikalen Gameplay. Hier muss man sagen, ist man scheinbar nicht so ganz clever, wie es vorhin zum Beispiel Marco war. Man lässt die Souls hier leider weg. Genau.
02:17:37 Ich bin mal gespannt, was gleich als Bun reinkommt, wenn ich ehrlich bin. Ich könnte mir vielleicht vorstellen, es könnte vielleicht hier ein Schild werden, vielleicht auch nicht. Also ich könnte mir fast schon vorstellen, also vielleicht sagt Mako sogar, okay, wir hauen die Mira raus, weil bis jetzt hatten sie auch mit der echt Probleme. Oder halt den Tuberau, wenn nicht sogar, also gut, der Tyrant mit dem Warden oder die Asami. Also das ist gerade ein großes Ding. Ich glaube nicht, dass sie einen Bandit rausnehmen, weil das ist den völlig buggy.
02:18:07 Aber wenn ich mir angucke, wie die Asami gerade gut gespielt wird, definitiv.
02:18:15 Ah, Wolves halt, wie gesagt, jetzt in der Defense natürlich ein bisschen besser unterwegs. Wir sehen auch hier nur eine Person on site. Vier Leute sitzen oben. Man probiert jetzt ein bisschen mit dem Schild da oben reinzusteuern in die Area, mal zu gucken, ob wir da vielleicht paar Leute spotten, damit wir wissen, was sich da vielleicht oben befindet. Vielleicht kriegen wir auch irgendwelche Leute zum Kill gebaitet. Hier hört man sich jetzt auch jemanden nochmal ran, der noch zu Green Stairs kommt. Hier sehen wir auch die Wand hin zu...
02:18:43 Briefing ist gar nicht komplett reinforced, auch sehr interessant. Also man könnte jetzt, wenn man wollen würde und wissen würde, dass Creed genau links vom Pillar sitzt, kannst du einfach durch die Wand springen. So. Ja, hier siehst du.
02:19:05 Schöne Nate-Idee hier gewesen. Stark. Hier wurde mal ein Nate geflogen. Nice. Gut rausgeholt. Den konnte man echt gut rausnehmen. Sehr starkes Gameplay, was wir hier gerade gesehen haben. Weil natürlich kannst du auch von unten nochmal gegen den Briefingraum vertikal anspielen. Das hat man sehr clever hier genutzt gehabt.
02:19:26 starke leistung und so bekommt man da auf alle fälle schön den krieg gegen toberau holen man ist mittlerweile reingegangen mit dem montagne in die area kann auch den nächsten key holen und damit haben wir jetzt den ausgleich immerhin jetzt weiß man aber nicht gleich glaube ich wie man den montagne da rauskriegt oder ein bisschen weiter dieser trifft das gut treffen genau guter mann
02:19:55 Er streichelt ihm das Knie, aber ja, wir wissen, Knie und alte Männer ist halt ein bisschen scheiße. Warum bricht er immer gleich die Kniescheibe oder was? Ja, nee, bei mir, ey, meine Knie sind völlig durch. Und die Runde, ja, meine Knie sind echt ass. Also die sind durch, ja, aber gut. Und die Runde ist vorbei. Damit geht auch die Runde an die Wolves und somit steht es 5 zu 4. Also.
02:20:20 Schöne Runde gewesen, weil einfach das Nate-Gameplay, was wir gerade gesehen haben, von Marco wirklich clever war, dass man das von unten vertikal macht, ne? Und dann noch die nächste Nate hinterher schiebt. Das war sehr, sehr stark gewesen. Hier haben wir aber auch wieder ein bisschen das gleiche Problem gehabt wie vorhin bei Wois. Sie vergessen denn ...
02:20:36 Dass es nicht nur reicht, natürlich unten reinzuspielen, dass du auch den Druck nach oben richten musst. Und der kam viel zu spät, das haben wir nämlich erst gesehen, den Druck nach oben hin, wo auf einmal der Plank nicht durchgegangen ist. Und da muss ich halt sagen, da kann ich auch nochmal wieder das Match hervorheben, was wir da vorgesehen haben vom Falcons. Wir haben gesehen gehabt, Falcons weiß, wenn wir reingehen, müssen wir aber gleichzeitig oben Druck aufbauen. Es geht nicht komplett darum, dass wir die Area komplett durchklingen. Wir müssen nur die Leute davon ablenken, vertikal runterzugucken, während wir unten reingehen. Und das haben beide Teams, muss ich auf gut Deutsch sagen, bisher verkackt gehabt hier.
02:21:09 so mag ja die granate also das war echt ein guter move und dass das hier geklappt hat gut ja sagen das war halt echt in der last second na gut ja und dann haben sie haben sie es nicht durchgekriegt und ab dem punkt haben sie es verloren das hat doch wenn alles nur auf ein pferd setzen ja klappt
02:21:29 Ja, ich sag mal so, die vertikale Kontrolle ist das eine, man muss halt auch gucken, okay, wo plant ich, wo kann ich mich gut hinstellen, dass ich es halt auch überlebe. Also, wo kann ich mich positionieren, dass das halt klappt. Und du hast halt auch gesehen, dass der Take auf denjenigen, der den Montagne rausnimmt, viel zu spät kam. Also der war ja um, ich würde sagen, um zwei, drei Sekunden delayed, das haben wir ja gesehen, da kam ja Tab um die Ecke. Aber...
02:21:56 Dann wäre es unten noch gewesen, weil dann hätte Montagne erstmal unten gestanden und dann wäre es alles anders gelaufen. Auf alle Fälle, da gehe ich auch mal stark mit, so. Und das ist es halt, ne? Also, sie denken sich immer sehr viele Prozesse, aber die, die notwendig sind, da denken sie nicht mehr. Ja, richtig, das ist so. Naja. So, und wenn die Wolves jetzt die nächste Runde ziehen, dann würde ich seitens Mako erstmal ganz klar einen Timeout ziehen. Haben sie auch schon bezogen.
02:22:23 Ja, ich bin froh, dass du da bist. Ohne dich. Ohne dich, Mensch. Ganz klar.
02:22:42 Ja, mal gucken, was wir jetzt hier sehen. Wir sehen auch hier wieder vertikales Gameplay soll so wieder gemacht werden, obwohl das bisher auch noch nicht wirklich zielführend war. Muss man einfach dazu sagen, ich finde es schade, dass sie es nochmal versuchen. Wäre vielleicht doch besser gewesen, daraus die Leere zu ziehen. Bei keinem der beiden Teams hat das bisher irgendwie Erfolg gebracht, es vielleicht einfach sein zu lassen.
02:23:04 aber Ja auf der einen seite dass das ist richtig die frage ist nur Ja okay ja doch also wie gesagt wie ich schon meinte auch hier hier könnte man einfach nur über über Einen engel holt spielen und dann dann halt schauen wo kann ich planten wo es halt geht das vertikale raus nehme so
02:23:22 Ich muss dazu sagen, Mako hat auch gerade überhaupt kein Timing. Das ist so ein bisschen wie ein Schauspieler, der einfach nicht wirklich reagiert, wenn er reagieren soll. Das ist so ein bisschen das, was Wolfs vorhin auch hatte. Sie sind halt irgendwie reingestolpert und Mako konnte sie die ganze Zeit nur auseinandernehmen. Also da spiegelt sich jetzt wieder das wieder, was wir gesehen haben. Da kommt endlich mal wieder ein Opening von Mako zustande. Somit hat man erstmal jetzt hier Creed rausnehmen können. Dora, also hier.
02:23:51 Immerhin schon mal gut reingekommen in die Runde, hat damit auch die Kontrolle über Skybridge. Somit könnten wir jetzt halt immerhin von hinten nochmal auf den 6-Room-Bereich raufdrücken. Hier probiert man immer noch irgendwie die Kontrolle zu kriegen über CEO, indem man da nochmal den Breach reinsetzt, aber der ist nicht durchgegangen. Hier kommt mittlerweile auch der Bug rein, probiert jetzt noch Mezzanine hochzugehen, kann sich da auch auf alle Fälle sicher hochbewegen. Jetzt wird es halt spannend, fällt den irgendwie auf, scheinbar nicht.
Spielanalyse und Strategie
02:24:1602:24:16 Und somit kann Raiden da auch die Kontrolle kriegen. Und somit schießt man nach und nach die Attack. Die Defense. Und das ist jetzt tatsächlich wirklich gut. Also die Execution funktioniert. Acer kann immer ranrotieren, ist aber auch alleine. Eins gegen vier. Hat der gerade einen Double Kick? Nee, das war einfach nur einer. Der war jetzt wichtig. Der war jetzt wichtig für Mako. Die Runde.
02:24:40 Weil das war jetzt wirklich eine sehr gute, also das Setup hat funktioniert, Agonie, wie sie sich aufgebaut haben, um dann die Execution zu machen. Das Lustige ist, sie haben einen Bug dabei, der gar keinen Vertikal spielt, der nämlich einfach hochgeht, damit er dann mit seinen Leuten zusammen auf einer horizontalen Ebene spielen kann. Ja, richtig. Ob man ja auch so eine Lehre zieht? Ich weiß es nicht.
02:25:00 Baby? Sollte man? Na. Agony, somit sind wir hier im Map und Matchpoint, ne? Wenn ich mich gerade recht entsinnen mag. Aber hast du vollkommen recht, Agony. Meinst du, den Quetzel verwandeln? Ja, Leute. Was? Meinst du, den verwandeln zu?
02:25:17 Das Problem liegt an dem Spot gerade. Das Problem hier ist, dass Mako wieder versuchen wird, über sämtlichste Top-Floor-Aktionen auf den Spot zu kommen. Und wir haben Denari drin. Es wurde eine Mira gebannt. Das heißt, wir spielen immer wieder das gleiche Full-Trap-Line-Up wie vorhin. Ich glaube, die werden gar nicht näher Spot kommen. Okay. Also ich sage dir...
02:25:45 Der Opening Frack entscheidet die Runde. Das ist so wie, ich sage dir, wenn der Sprit all ist, kannst du nicht weiterfahren. Ach nee. Aber du hast recht. Es stimmt halt zu meistens über 60 Prozent, dass das halt so kommt. Wir haben ja auch gerade gesehen, Dora macht jetzt mal den Opening Frack. Mal holen sie denn auch mal eine Runde. Mal gucken, ob das hier auch nochmal so hinhauen wird. Ja.
02:26:15 Ah, die Leute im Chat schreiben schon, dass sie ihre Punkte auf Mako gesetzt haben.
02:26:22 Aber gut, ich habe meine auf Wolfs gesetzt tatsächlich. Aber hey, wenn ich die verliere, ist auch kein Problem. Ja, also im Grunde will ich nur gute Matches sehen. Wer mir das liefert, ist mir im Grunde Wumpe. Ja. Ich muss dazu sagen, ich finde von beiden die Attack super mau. Die Defense muss hier nicht wirklich viel machen. Also, weißt du, ich meine, das ist jetzt nicht ein schönes Spiel per se. Ist es nicht, weil...
02:26:46 der Angriff von beiden einfach nicht gut ist und die Defense muss nicht wirklich viel arbeiten, also sie müssen schon arbeiten und treffen, ne, auf ihrem Probeniveau, sag ich das jetzt, weil die Attack, die stolpert halt einfach weird rein so. Und sie wissen nicht, was sie tun, so in der Art, weißt du? Also ich würd's, ich...
02:27:04 Ich bin da ganz deiner Meinung, aber ich mach jetzt mal den netten Typen. Ich sage dir im Nachhinein, die Attacks sind im Grunde nicht schlecht, weil das Attacks sind, wo sie sich halt viel schon anhand von dabei gedacht haben, wie man da area-mäßig nochmal vertikal spielen kann, wie man da am besten Engel kriegt und so weiter und so weiter. Es ist nur nicht effektiv gegen das. Ganz genau. Und das müssen sie halt ändern.
02:27:24 Also ich sag mal so, das Durchdenken, das würde ich den gar nicht wegnehmen, da hast du völlig richtig, aber ob es effektiv ist, also bringt das was, was man macht, ne? Also ich sag mal so, wenn ich von München nach Berlin fahre, dann kann ich auch die A9 nehmen, ich kann aber auch über Stuttgart fahren. Also ich meine, das eine ist halt völlig sinnlos und das andere macht Sinn. Das ist hier halt das gleiche. Die haben halt vorhin auch einfach viel zu viel, ähm, ja.
02:27:50 Wir haben einfach zu viele Umwege genommen. Jetzt sieht es ja mal ein bisschen besser aus. Ich meine, guck mal, sie haben den Topfloor eingenommen. Es ist noch eine Minute zu spielen. Man kann gut vertikal spielen. Und Raiden, Opening Frack gegen Noodle. Und der ist wichtig. Der ist wichtig. Man nimmt Yasami raus, ja? Und auch jemand, der mit gut Fracks zu Buche steht bei den Wolves. 46 Sekunden sind noch zu spielen. Mal gucken, ob man vielleicht... Also, den nächsten Frack könnte ich mir vorstellen, wäre gut den Smoke oder Denari.
02:28:17 rauszukriegen, dass man Acer erstmal weggeklickt bekommt. Die Rotation kommt dann nochmal Richtung den Tisch. Gut, und Raiden, er wird gepinkt. Guck mal, wir haben den Ping da. Creed für den Kill gegen Raiden. Macht dort die Castlewall weg und Acer holt Lolo. Wir haben eine 3-3-Situation. Er kriegt den nächsten Ninja noch. Einen Tab raus.
02:28:41 gepistelt von krebs und zwei zu drei haben wir dora mit dem plant ag mit dem drop shot kriegt dies raus der inter auf dora hier alleine und da kriegt er den freck nicht mehr und somit die runde durch opening freck leider nicht gereicht danke dass du mir das salz in die wunde reizt gerne das verhalten hier muss ich sagen ich gebe dir ich gebe dir einfach nur
02:29:07 Ja, aber guck mal, es ist ja das passiert, was du fast schon erwartet hast und was wir eigentlich die ganze Zeit sehen. Man will zu viel und schafft aber Siren zu wenig denn im Nachhinein, um da eben denn wirklich eine gute Plan-Situation durchzukriegen. Schade.
02:29:24 Aber man muss halt dazu sagen, Opening-Frag war halt da, sie hatten die Möglichkeit gehabt, hier auch den Plant durchzukriegen, aber da muss man halt auch sagen, da hat man sich einfach ein bisschen verschätzt, mit der Castle Wall im Split-Connector, wie auch immer man das definieren mag, dass die halt angepanscht war, das kennst du halt, das solltest du wissen, dass da ganz schnell die Wall aufgehen, deswegen wurde das halt vom Cover-Up eben von oben, aber da muss man halt einfach sagen, vielleicht hätten wir da vorher mal ein bisschen Utility noch nebenwerfen sollen, sofern die Möglichkeit noch gegeben ist, um da den Plant besser absichern zu können.
02:29:54 Ja, also da waren ein paar Kardinalsfehler. Vielleicht auch wäre das Positioning noch ein bisschen besser gewesen, dass er sich da noch vielleicht sein Köpfchen ein bisschen versteckt. Dann, wo war der Cover? Also das Cover hat ein bisschen zu lange gedauert, um den Refrag zu ziehen. Die harte Arbeit, die Raiden gemacht hat, um den Opening-Frag zu ziehen, war halt auch irgendwie so ein bisschen für die Katz. Aber gut. 6 zu 5. Mako hat immer noch die Möglichkeit, sich die ersten drei Zähler in dieser Saison zu holen.
Map- und Team-Performance Analyse
02:30:2202:30:22 in dieser stage weiß dass ich mich jetzt aber frage ist folgendes ja jetzt im marco besser als sonst oder liegt es an der map deswegen können sie besser aufspielen ist der gegner zu schlecht für sie und deswegen können sie besser aufspielen obwohl es heute zu der länder ist wohl zu schlecht auf der märkte das ist halt so immer was nicht man das ist und schon finde dass du das nicht so ganz raus und kannst uns raus christian
02:30:46 Also, man muss dazu sagen, ich glaube, auf dieser Map kristallisiert sich eins raus. Beide Teams haben ganz harte Struggle mit Attacks. Und in der Defense kannst du jetzt nicht wirklich viel sehen. Wie spielen sie, sind sie super smart, rotieren sie richtig gut, etc. Weil die Gegner einfach beide in der Attack nicht gut sind. Ja, da musst du nicht viel machen in der Defense. So, also, wie gesagt, wir reden über dieses Pro-Niveau, sie müssen nicht viel machen.
02:31:13 Sie machen sehr viel, aber das ist jetzt nur ein bisschen runter reduziert da drauf. Also ich persönlich sage, hier sieht man die Klasse der beiden Teams und den Unterschied zwischen den Top-Teams. Weil bei den Top-Teams sind halt die Attacks auch einfach mal richtig geil. Und das ist hier halt nicht. Weil dann würden die Attacks hier auch durchgehen, dann müssten sie in der Defense mal gezwungen sein, richtig zu arbeiten. Und das ist halt das Problem. Und das müssen beide Teams nicht. Das bedeutet, ich sage dir, beide Teams gehören eigentlich...
02:31:40 mehr in den unteren bereich oder es gibt halt wirklich nur drei teams in der eml die halt auch extrem starke text fahren
02:31:47 Ja, wir sehen jetzt hier auch ... Das kann auf alle Fälle eine Möglichkeit sein. Dieses Mal hier vielleicht einen anderen Ansatzpunkt. Dieses Mal probiert man komplett den ganzen High-Ground zu entern, dass man da halt reingeht, oben die Kontrolle einnimmt und von da aus runterspielt. Hier könnte man es auch gegen den F1 durchsetzen. Opening-Frag ist da, aber da fallen die Leute oben auf dem High-Ground. Da kann man auch noch mal mit der Dessert IG reinhalten in Leader, starke Leistung und die Überzahlsituation ist da. Oh, dieses Timing, Alter.
02:32:17 Das war so ein unangenehmes Timing. Er hätte sonst die Füße von ihm gehabt. Von Kreeds. Meine Güte. Kriegt Tab einfach den Double Kill mit der Diegel. Und mit der FMG den Frack vorher. Ich glaube, da war auch ein bisschen überrascht, dass da die Stairs schon so weit vorne standen. Weil man hat ja gesehen, dass er dort den Flick gemacht hat. Ein bisschen gezittert hat dabei. So, und jetzt fehlt mir jetzt... Okay, hier ist die Info. Man kann pingeln. Acer, Acer kriegt den...
02:32:46 Kriegt den Kill gegen Dora, Raiden mit dem Refrag. Und somit haben sie eine 2 zu 1 Situation. Aber HP-technisch beide zusammengenommen, also Tab und Raiden, haben nicht so viel wie Kreeds. Also hier muss der Fleck gemacht werden, Kreeds fällt, Tab alleine. Ich meine, Kreeds ist noch da und Kreeds macht den Double Kill. Ja, zum Glück wurden die so hart angedamaged, ne? Ja, ja, das ist es nämlich.
02:33:10 Da kannst du dann ein bisschen Humsprayen und dann passt das halt schon. Ich möchte nebenbei mal kurz eins anmerken. Ist dir mal aufgefallen, wie Ted massiv nach vorne geschossen ist? Der hat auf einmal jetzt Dora schon überholt, ne? Ja. Aber das war eben, ich meine, die Aktion gerade, der Triple Kill hilft da natürlich schon sehr. Auf alle Fälle, also das war...
02:33:29 Nicht von schlechten Eltern. Man muss halt dazu auch wieder sagen, die haben wir jetzt mal gesehen gehabt, okay, sie haben vorhin festgestellt, das vertikale Gameplay ist ein Problem. Wir gehen jetzt nach oben, wir gucken, dass wir nach oben die Kontrolle kriegen. Haben aber natürlich dann wieder ein Problem, dass sie niemand von unten hatten. Und das ist dann halt wieder der nächste Genickbruch gewesen. Und da kann ich nur mal anmerken, schaut man sich das mal Forsakens an, die schaffen das synchron.
02:33:51 Und das ist halt nochmal in dem unterstützen, was du gesagt hast, dass es einfach Teams gibt, wo du massiv den Unterschied siehst, wo die sich befinden. Das Thema ist Agony, das sieht man halt in diesen gesamten Shootern. Da gibt es diesen Begriff, das Setupen. Also quasi das Vorbereiten für den Push. Und das ist halt bei Falcons, das ist bei G2 und auch tatsächlich bei Virtus.pro in ihrem Level.
02:34:19 weitaus besser als bei denen also diese dieser dieser ich bereite mich schon vor mit meinen protokollen es gibt abläufe die müssen nicht kommuniziert werden weil die spieler wissen was sie zu tun haben und genau diese abläufe sind protokolle und genau mit diesen abläufen fängst du an in das spiel rein zu gehen und dann sind ja schon fertig und das setup läuft und wenn die halt alle schnell mitlaufen
02:34:43 Weil sie sehen, okay, mein Mate ist schon drin, ich kann nachziehen, der Raum ist frei. Wenn ich calle, von wegen, der steht gerade auf dem Mestärz, dann weiß mein Messplayer, beziehungsweise mein Operations zu Messplayer, alles klar, ich musste up-aimen, kann den Support setzen, boom. Also, weil der Aufbau ist schon so, dass der funktioniert. Ja? Und man sieht schon so ein bisschen, ja, verzweifelte Gesichter. Ich glaube, Wolves kotzt gerade ein bisschen ab, dass sie überhaupt die Overtime jetzt hier spielen, weil das sind halt einfach Punkte. Auf der anderen Seite...
02:35:11 Herzliche Gratulation an Mako, ihr habt euren ersten Punkt korrekt. Das wollte ich mich auch gerade erwähnen, das haben sie immerhin schon mal geschafft gehabt. Sie werden nicht als Komplettverlierer rausgehen aus dieser Stage, wenn sie danach nichts mehr gewinnen sollten, haben sie mindestens einen Punkt geholt. Da gab es schon ganz andere Teams, die erst nicht mal das geschafft hatten. Wie geht es auf Briefing? Hier wohl schon mal das Glück gehabt, jetzt in der Defense spielen zu dürfen als erstes.
02:35:36 Mal gucken, was dieses Mal da rauszuholen ist für Marco. Hier ist auch die Solis dabei, die ich ja vorhin schon angepriesen hatte, die ich wirklich sehr gut als Einsatzoperator bei diesem Spot finde.
02:35:46 Und mal schauen, ob man die auch so gut ins Gameplay integrieren kann, wie es vorhin bei Marco gesehen hat in der Defense auf diesem Spot. Was wird Marco jetzt zu spielen? Werden sie jetzt wieder nach oben gehen? Wollen sie wieder die Kontrolle haben, komplett über den Highground? Oder machen sie dieses Hybrid-Modell, worüber sie gerät haben? Das werden wir hier gleich erfahren. Es wäre auf alle Fälle tendenziell besser, das zu machen, was wir hier gerade handeln. Die Sache ist die, können sie dieses Hybrid-Modell überhaupt spielen?
02:36:10 Korrekt. Das ist halt auch das Ding. Weil sie müssen halt zwei Leute oder einen haben, der so confident ist, dass er die Angle halt halten kann. Und weiß, alles klar, egal was da oben gegen spielt, ich kann die halt halten. Weil es bringt dir nichts, einen Spieler zu haben, der oben gegen... Mit Temp definitiv. Ja, mit der Ash. Der könnte eine gute Support-Ash spielen an der Stelle. Also das würde sehr gut funktionieren. Kann man so sehen. Ich mein...
02:36:36 Was jetzt auch für Mako wichtig ist, ich glaube, nach dem Match haben sie erstmal die Spieler ihre Ratings hochgesetzt. Das ist halt natürlich auch so ein Ding. Bei den Wolves sieht es ein bisschen square anders aus. Lollo kommt halt gar nicht rein. Raiden 6-8 ist eigentlich not bad.
02:36:53 Rudi, wir sehen jetzt hier den Ansatz, man will wo oben wieder komplett die ganze Area kapern. Also, wir gehen sehr schnell rein mit den Montagne, drohen jetzt noch mal kurz die O durch, laufen in der Zeit auch Barfum-Horway durch, weil wir da sehen, da ist ein bisschen Utility, die vielleicht uns auf den Sack gehen könnte. Hier soll jetzt wohl die Erstock, die Flank halten, das ist ja das, was wir gerade meinten, ne? Was vielleicht gar nicht so sinnbefreit wäre im Nachgang. Und hier probiert man jetzt einfach oben reinzuspielen.
02:37:16 genau und wichtig ist jetzt hat man mit dem montagne schon den ersten call man ich glaube ja den zweiten spieler hat man nicht den video der schub der war wichtig ihn jetzt anzusagen mit er ist jetzt hier noch mal angesagt ja jetzt muss der montagne natürlich aber auch passen dass die winkel nicht gegen ihn spielen die durch ihn echt aufgemacht wurden weil du hast gerade gesehen hat mit dem rücken und dann eingeklappt um das barbeuer glaube ich da weg zu machen ganz genau aber eingenommen der master office jetzt mal noch mal den nächsten rein
02:37:45 R6 Room. Haben wir den Smoke. Dort die Door. Da sind auch die ganzen Hive-Kanister drin gelandet. Kein Ping auf ihn bis jetzt. Also der bewegt sich auch nicht, was natürlich, ich sag mal so, gegen den jetzt dort zu spielen, gegen die SMG, ich weiß nicht, ob der, der ist ja an der Door jetzt mit der SMG, da weiß ich nicht, ob das richtig ist, ob man da nicht vielleicht sogar die Schrottflitte auspacken müsste. Aber gut, die Spieler wissen das alle selber.
Rundenentscheidungen und Spielstrategien
02:38:1402:38:14 Euer Löscher. Wird der jetzt so angemacht. Nee, gut nicht. Hat man die Solis. Solis, Knife, Kreeds, gut gegen Aki, Lolo, aber mit dem Refract. Plant mit dem nächsten gegen Tyrant. Ganz wichtiges Ding. Plant kommt. Dora hat eigentlich eine gute Position, um die Plant durchzuziehen. Da ist der erste Diffuse durch, Agony.
02:38:33 Sehr schön. Nicht der Diffuse. Oh, gut gegendroppt. Acer hier gegen den Diffuser. Könnte von dort aus mit dem Bandit super in den Support gehen. Und er kriegt die Schrotflitte gegen den Ollo. 2-2. Diffuser ist hinter ihnen im Rücken. Sie müssten jetzt nur aufpassen, dass Raiden und Tab nicht vertikal zu krass gegenspielen. Der Diffuse geht, kommt an. Nein, man setzt sich nochmal gegendurch. Acer blicke gegen Tab.
02:39:00 Und hier ist Raiden mit dem Ace. Der versucht da nochmal gegen zu spielen bei Raiden mit dem Frag. Und die Zeit ist abgelaufen. Raiden macht das Ding. Knappe Kiste, knappe Kiste. Und da ist halt eigentlich unschön, dass der Spieler, der oben noch den High Ground hatte, jetzt so runter droppen musste, um da den Kill eben on-site bei Pillar, bei Briefing holen zu müssen. Weil somit haben wir leider unser Potenzial, um im Nachhinein nochmal die Runde drehen zu können, verschenkt gehabt. Fast schon ein bisschen.
02:39:29 Ja, aber sehr stark. Sehr schöner Aufbau nochmal hier. Diesmal hat es ein bisschen besser geklappt. Vorhin sind sie auch durchgepusht, haben oben die Kontrolle gekriegt, haben dann aber arge Probleme gehabt, eben da auf den Spot zu kommen. Das war diesmal einfach ein bisschen alles gelungener und konnten dann halt auch wieder den Highground halten. Und das war halt eben das zielführende Nachgang, was halt auch dazu geführt hat, dass wir jetzt gerade mal die Runde am Marco gesehen haben.
02:39:55 Schöne Runde, also ich muss dazu sagen, es wurde mir persönlich zu knapp. Das hier war von Acer gut gespielt, um ranzukommen. Ich fand es auch gut, wie er Mitglieder jetzt den Double auf den Sledge gemacht hat. Das war auch gut gespielt. Gefallen hat mir hier tatsächlich die Situation, es war der Bandit eben gerade noch, der Bandit, dass der...
02:40:23 Den Body Block gemacht hat. Ja, genau, aber den Body Block auch vor den Diffusionen. Das war so wichtig, die Mumpeln halt aufzuhalten. Das ist halt, das hört sich doof an, Leute, aber das sind, das ist wichtiger Damage, der nicht durchgeht und der kann halt dazu führen, dass du die Runde gewinnst. Also davor stehen musst du. Und das haben sie gerade eben gut in der Defense gemacht, dass am Ende die AK dann reicht, ja, und dass man halt wirklich, also das war ja so mehr Panik.
02:40:51 Durch vertikale Spiel. Also so sieht es dann bei mir auch aus. Als gezielt. Ja, vorhin muss ich sagen. Im Gegensatz zu dem, ne? Ja, genau. Das ist auch richtig, ja. Ja, da hast du auch recht. Bei mir sind die Stahlstreben alles Industriemagneten. Ja. Es ist scheißegal, mit was du schießt. Die Kugeln kommen nicht durch. Oder vielleicht irgendwelche Schutzschilde von irgendwelchen Enterprises. Aber bei dir sind es Fenster und Granaten, Ragoni? Ja, bei mir ist es einfach alles. Das Spiel mag mich nicht.
02:41:19 Aber trotzdem irgendwie für Champion reicht es im Nachhinein trotzdem irgendwie. Keine Ahnung, wie ich das anstelle. Obwohl ich ein Rentner bin. Ja, du bist halt nicht. Korrekt. Deswegen spiele ich auch fast die meiste Zeit Solo-Q. Ja. Ja, es sind immer die Teammates, die du random kriegst. Na, das sind alles Götter, wer es glaubt. Ja, ja. Ja, was sehen wir jetzt hier? Wo ist jetzt in der Attack? Lassen dieses Mal wahrscheinlich das vertikale Gameplay doch nicht weg, weil wir haben ja den Game-Moss dabei. Die kannst du natürlich auch gut vertikal spielen.
02:41:47 Was natürlich ein valider Ansatz ist. Deswegen wurde er zum Beispiel vorhin gebannt, ne? Von ihm zum Beispiel, wo ich selber, wo sie halt in der Defense waren, ne? Wir sehen auch hier in der Zeit, ob es jetzt erstmal der Breach hin zu Long hin zu Short aufgegangen ist. Man probiert auch hier wieder wahrscheinlich eher auf dem CEO-Bereich aufzubauen. Und bisher ist halt...
02:42:06 Ja, Folgendes passiert. Elsa hat ein bisschen Kasslik, konnte aber gar kein Damage machen. Scheint jetzt sich auch nach oben zu verziehen, eventuell. Ja, die Orientierung war jetzt. Also ich glaube, der wollte auch nur ein bisschen Druck machen. Vielleicht wollten sie diesen Initial-Frag, also diese Position, dieses, okay, der Demos trackt und ein Frag machen. Das hat halt nicht funktioniert. Und dann muss er sich auch umswitchen, weil der Laufweg, den er hat, der ist einmal viel zu lang und zweitens, naja, gut, und das war jetzt halt gar nichts.
02:42:30 Ich meine, die Idee mit einer Granate, ja, okay, die Defense halt, ne? Mako, Rieser raus, Nudel raus und schon wieder 5-3-Situation. Ich finde, das ist halt auch einfach nur kackendreißig, wenn die Asami einfach, weißt du, du stehst am Fenster und dann macht die einfach das Fenster zu und denkst dir, so ist nicht dein Ernst.
02:42:45 So, und Dora mit dem nächsten Leader, Raiden holt Tyrant und somit haben wir eine 5-1-Situation. Kreeds alleine mit dem Grimm und seiner Kommando. Kann er da noch das Ace machen? Ich glaube nein. Ich finde, er ist ein sehr, sehr starker Spieler, aber es wird halt nicht reichen.
02:43:02 Jumpt rein, kriegt noch mal den ersten, aber wird von Aki geholt und Mako holt sich die ersten zwei Zähler sogar für ihr Rating in der Liga. Der erste Win, könnte das, wie soll man sagen, das Comeback, der Weckruf sein? Könnte das die Situation sein, dass sie es vielleicht wieder in die Top 5 schaffen? Hey Leute, wer weiß. Ich muss dazu sagen, am Ende hat man gesehen, Defense geht bei beiden, Attack war Mako einfach besser.
02:43:31 In diesen zwei Runden, die sie gewonnen haben. Und das ist halt hart, wenn es echt nur zwei Tags sind und der Rest ist nur Defense. Leute, tut mir leid, aber da kann man auch echt bewusst sagen, das ist nicht gerade, also das ist vielleicht an gewissen Punkten unschön anzugucken. Nur siehst du, dass die alle in der Verteidigung sind. Das ist ein bisschen wie, wenn du Fußball guckst und kriegen halt in der Verteidigung alles hin und irgendwelche Schüsse neben das Tor, übers Tor sonst liegt. Aber gut, hey Leute, kurze Pause und dann geht es mit unserem dritten Spiel weiter. Bis gleich.
02:44:00 Hey, willst du nicht, dass man mich erstmal sieht? Also bitte, züge deine Geschwindigkeit.
Interview mit Raiden und Analyse des Spiels
02:49:2902:49:29 Ladies and gentlemen, what an evening! Machiko pull it over the line with two points. The first one is very much needed here. Taking down Wolves on Lair. It's a very fitting map in this. However, we have an interview lined up. Let's have a chat with Raiden joining us, the brand new player on Machiko Raiden. Thank you so much for being with us here this evening. You won! It's great! How do you feel? What's the motion? Because you got changes, everything.
02:49:58 Wie war die Morale auf dem Team? Wir hatten mit Teb heute ein Gespräch mit Teb und es war so, wir werden es tun, wir werden es versuchen, aber es gibt noch viel Emotionen im Hintergrund. Ich meine, erst mal, es ist ein Glück, dass du dich kennenzulernen hast. Und egal von den Spielern wir hatten, also all die Losses, wir denken das Team ist wirklich gut. Und wir werden immer wieder aufhören und sehen, wo wir enden. Das kann ich sagen. Aber die Morale ist gut. Und hoffentlich werden wir mehr Wins bekommen. Sehr gut. Jens!
02:50:26 We're definitely still aiming for the playoffs. That's the objective that we aimed at the beginning, or like we made the team.
02:50:53 Okay, nice. Um, when we spoke to Tebh earlier, uh, he mentioned that you guys have made an IGL change mid-stage. Um, do you want to elaborate on that? Because I suppose it led to the first win today, right? Yep. So, like, now it was me. I was the IGL for the first three games, I think. This one was the fifth, I think. Yeah. So, like, first three games. And then, like, we decided to change to Tebh, because, like, he's just, like, a bit more decisive in the mid-round. And, like, the experience has been going well.
02:51:21 Für uns war es alles aus dem Beginn, um das Schirmwerk zu verraten. Und heute haben wir es gezeigt. Wahrscheinlich ein paar Fehler, aber ein guter Spiel. Ich weiß nicht, was du denkst, aber von der Seite POV, ich fühlte mich sehr gut, besonders mit den letzten paar Spielern. Du denkst, es gab dir mehr Platz für dich persönlich, um auf dein Spiel zu fokussieren? Ich meine, für mich persönlich? Ich weiß nicht, ich habe definitiv ein guter Spiel. Aber ich denke, die Energie, die Tab bringt, ist das, was wir brauchen, damit die Morale aufzunehmen.
02:51:49 We're going to choke, let's put it that way. I mean, it worked out well. It was a win, the first one, two points that you get to put on the board. And regarding that conversation of what happens next, you know, obviously there's relegation and all of that. Tomorrow you get to play against Virtus.pro, who have just as many points as you do. What is your aim in that match specifically? And how do you want to tackle a team like Virtus.pro that can achieve a lot, but has been very much wounded this stage?
02:52:17 Ich denke, unser Objekt für den ganzen Tag ist es zu gewinnen, welches wir vor uns haben. Wir wissen, wie die Virtus.Pro spielen, aber wir werden nur auf unsere Gameplay konzentrieren. Wir machen, was wir wollen, sehen, wie sie reagieren. Ich hoffe, wir können sie gut lesen. Ich meine, wir sollten nicht zu schwer auf Virtus. Wir sollten immer das gleiche machen. Aber definitiv wir uns auf unsere Spielstelle konzentrieren. Und das ist es.
02:52:36 Very, very, very good. Thank you very much, Raiden, for joining us. It's been a pleasure meeting you on here and having our first conversation, hopefully the start of many to come in the future. I wish you a good night. Go get rested. Tomorrow you open up the play day against Virtusquiro. Very excited to see you perform there. See you. Thanks for your time. Have a good night. There you go. Gentlemen, we get to here. He's locked in. He's locked in. He's focused and honestly...
02:53:00 Es fühlt sich wie, ja, halbwegs durch die Szene, aber Magikor alive! Ja, es ist gut zu sehen. Ich glaube, wir questionen die Map-Bans. Es ist gut zu sagen, dass sie nicht gewonnen haben. Aber sie haben sich nicht gewonnen. Aber sie haben sich angefangen auf die Defense an, und ich glaube, dass sie sich für ein Erfolg haben. Wenn Sie die Operator-Bans haben, erst und vor allem, sie haben die Nook-Bans gewonnen. Ich weiß, sie sind so late. Aber sie haben die Nook-Bans gewonnen. Warum haben sie das gemacht? Sie wollten das zu verabschieden. Sie wollten die Wolfen-Win-Conditionen, sie haben sie in einen Platz, wo sie zu exigen.
02:53:29 Ja.
02:53:45 Ich bin nicht froh, dass beide Teams haben eine sehr unterschiedliche Seite und die Map haben. Ich weiß nicht, dass die Map selbst egal ist. Ich kann sehen, dass alle Flos der Team in Attacken sind. Sie sind sehr prädiktiert. Sie verändern ihre Pläne. Sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen, sie sehen.
02:54:14 Es ist definitiv zwei Teams, und es ist klar zu sehen, in der Level der Siege ist, was wir bereits gesehen haben von Falcons als Attacker-Marser-Class, an dieser Map. Es sind definitiv zwei Teams, die bei Relegation sind, die auf den Lower Enden der Standings sind, in der VML. Es ist nicht zu sagen, dass sie nicht growl sind, aber die Qualität natürlich differenziert hat. Und es kam dann, ultimately, auf die Held der Nerve. Es war das Rund 13 in Overtime, auf die Held der Nerve.
02:54:41 und es war Matschko in der Runde der Runde. Es war wirklich die Hälfte der Runde in der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde der Runde war, aber egal, es war sehr tief in der Runde. Ja, mehrere examples. Let's take eine mit der Seite von Matschko. Wenn sie hier playen Solis, sie sind über die Plante, sie verabschieden die Plante mit der Solis, weil es keine Problem-Solving von Wolff war. Es war ein 5v4 von Wolff, sie hatten die Man-Advantage. Sie könnten jemanden in der Solo-Window, hinter der Solis,
02:55:11 Er ist von der Ausgabe von der Ausgabe, hier. Er könnte sich getötet werden. Oh, was ist jemand in der Kreece? Ja, das ist jemand in der Kreece. Und sie verlieren hier, weil sie die Kritik-Win-Condition verlieren.
03:00:59 Und damit sind wir wieder zurück nach unserer kleinen Pause zur IML Spieltag Nummer 5. Lucian Agonikon und ich begrüßen euch zum Spiel Nr. 3. Und auch das wird ein Banger. Das eben hat uns gezeigt, warum die Teams an der Stelle sind, wo sie sind. Und jetzt wird es interessant, weil ich glaube auch, dass es so eine kleine Bewährungsprobe für...
03:01:24 Gustav 2 sein wird, weil ein Phanatic gerade auch nicht schlecht zu Buche steht, muss man dazu sagen, aber man darf auch nicht vergessen, gegen wen sie gespielt haben. Ich würde mich freuen, jetzt ein schönes Spiel zu sehen. Agony, mein zweites Map-Leer. Ja, dieses Mal glaube ich auch wieder nicht daran, dass das ein Player wird.
03:01:46 Also ich habe mir da ein bisschen was angeschaut. Ich denke eher, es könnte Bank und Border werden. Bank ist man ja im Grunde gewohnt von G2, dass sie diese Map ganz gerne auspacken. Daher könnte man sich das eventuell vorstellen. Auch bei Phanatic ist die Map ganz gern gesehen mal. Und daher wäre das auch tendenziell eine Möglichkeit. Wenn man aber sich auch mal so ein bisschen das anschaut, Layer Consulate wären auch Möglichkeiten zum Beispiel, die noch kommen könnten. Daher wenig gebannt von G2 und auch eben zum Beispiel von Phanatic.
03:02:14 Wir reden jetzt mal tatsächlich, weil das ist ja der Tag der Negative. Welche Maps sind denn so die Main-Bands und sollten eigentlich nicht kommen, weil dann wissen wir schon, was kommen wird. Also Clubhouse, Café, Skyscraper sind so die Permabands oder sehr häufige Bands von Phanatic gegen Clubhouse, Border, auch wenn trotzdem G2 Border spielt und Chalet.
03:02:36 Und das könnten vielleicht Maps sein, die wir eventuell nicht sehen, wobei ich trotzdem davon ausgehen könnte, es könnte vielleicht, wie gesagt, ein Border werden, es könnte ein Bank werden, vielleicht auch noch mal ein Layer. Weil das sind halt so Maps, wo es trotzdem Überschneidung bei den Teams gibt. Und wir müssen dazu sagen, bei B01 ist das sehr oft so, dass man sich darauf einigt, was können irgendwie beide Teams spielen, tendenziell. Ja, eben. Also ich glaube, beide Teams können irgendwie alles. Die Frage ist nur, wie gut können sie's? Bei Fnatic ...
03:03:03 bin ich mir, also ich glaube, G2 sollte vielleicht kein Border spielen, weil Fnatic hat da schon so einige Dinge mal, einige Male gezeigt, dass sie dort schon hardgunnen können und echt, echt auf die Gegner halt, äh, ja, klatschen können. Ähm, wobei, wiederum, man darf auch beim G2 nicht vergessen, wenn, wenn ein Gegner sagt, lass uns doch deathmatchen, sagt G2, okay. Weißt du, also, das ist, ich glaube, da kommt es halt drauf an.
03:03:27 was sie sehen werden und wie stark auch die Spieler sind. G2 gerade auf Platz 1. Also das darf man halt auch nicht vergessen, denn G2 hat eine sehr, sehr gute Position. Fnatic auf Platz 4. G2 ist nur drei Punkte vor, nee, ein Punkt vor Fnatic. Das ist korrekt. Fnatic hat einmal Overtime gewonnen, Overtime verloren und dann zweimal gewonnen. G2 dreimal gewonnen und einmal Overtime verloren.
03:03:54 Korrekt. Nebenbei muss man anmerken, ganz kurz, G2 ist zweiter Platz. Nicht erster. Im Moment zweiter Platz. Genau, weil die Falken, die Vögel, also die Falkens, meine ich, sind jetzt auf Platz 1 gerutscht. Korrekt. Ich bin gespannt. Meine Tendenz geht natürlich schon zu G2, dass sie gewinnen.
03:04:16 Der eine oder andere könnte natürlich auch so ein Underdog-Pick auf Fnatic machen. Ich glaube aber, dass die spielerische Qualität, die Fnatic hat, also was sie an Spielern haben, nicht reichen wird, um G2 wegzuputzen.
03:04:30 Ja, das ist auch meine Vermutung im Grunde. Wir haben ja vorhin schon drüber geredet, dass Blast zum Beispiel eine sehr, sehr gute Stage aktuell spielt. Ist der zweitstärkste Spieler aktuell nach Shaiko. Also wenn es darum geht, um das Rating, um die KD und um Entries, ist der wirklich gut dabei. Lorelei ist bei den Clutchers relativ gut am Start gewesen bisher. Stompen ist auch in der Top 5 vorhanden bei Rating und KD. Man hat da schon sehr, sehr gute Spiele auf.
03:04:55 Alle Fälle. Und man muss dazu sagen, ich finde, Alemau ist in der Stage schon mal besser als in der Stage davor. Der hat hier schon ein paar sehr performante Spiele gezeigt gehabt. Da muss ich halt sagen, im Grunde läuft das Team gar nicht so schlecht. Doki hat, wenn dann ab und zu, paar kleine Problemchen, aber das können die anderen Spieler aktuell doch sehr gut auffangen. Das Problem bei Doki ist, und das sieht man immer öfter, dass er immer mehr, ich sag's mal so, diese skilltechnischen Aussätze hat. Also, dass er einfach Maps hat, wo er nicht reinkommt.
03:05:23 Weißt du, also diese Aussetzer, wo er auf null kommt, wo das komplette Team kompensieren muss. Man muss aber auch sagen, wenn er funktioniert, dann funktioniert das komplette Team nicht und die gewinnen trotzdem. Also das ist so ein Geben und Nehmen. Hier muss ich dazu sagen, Doki ist...
03:05:38 auch einer in dem Team, der so ein bisschen die Laune oben hält, der auf eine Art und Weise positiv einwirkt. Man darf auch wiederum, eine Sache bei G2, und das ist ein ganz großes Problem, Überheblichkeit. Also, die sind ein Team, wenn die 6-0 führen, machen die Scheiße, anstatt das Ding 6-7-0 nach Hause zu bringen. Und das darf halt nicht passieren, weil es halt irgendwie immer noch so, ich sag mal, 20 Kindsköpfe da rum sitzen. Beim Fnatic...
03:06:05 Die werden viel arbeiten, die wissen aber, ich glaube, die gehen ran, die sagen sich, wir können gewinnen, aber Leute, lasst uns das doch einfach mal runterspielen. Wir warten jetzt natürlich nur auf die Spieler-Stats und dann auf die nächsten und dann geht das schon los. Also ich muss halt sagen, ich finde Doki immer ein bisschen schwierig, weil er ganz schön toxisch ist auf alle Fälle und das hat sich über die Jahre auch gar nicht gelegt gehabt, muss ich dazu sagen. Also ich bin da sehr erstaunt, was man ihn ab und zu da durchgehen lässt. Also ich kann mich da an ein Match letztes Woche erinnern, da war es auch schon wieder...
03:06:33 schwierig anzuschauen im Nachgang. Du meinst sein Rumgechatte? Korrekt, das ist sehr niveaulos auf alle Fälle, muss ich sagen. Ich staune, dass man da nicht härter durchgreift im Nachgang.
03:06:45 Ja, was man eben mal kurz erwähnen könnte, ist, wenn man sich so ein bisschen jetzt die Teams anschaut, wenn wir uns die Statistiken jetzt mal nur kurz auf die KD anschauen, muss man halt aber sagen, Fanatic steht ein bisschen besser da. Sie haben zwar mit Deepak einen, der mit minus 5 da steht, dagegen kommt man denn mit Alemão mit minus 3, der aktuell von der KD her der schlechteste Spieler ist, aber ich meinte ja schon, der spielt eine bessere Season als das.
03:07:05 der bei der letzten season der fall war also bei ihnen ist auf alle fälle auf und aber alle anderen sind zum beispiel plus bei fanatic sags gerade sehr gut und gerne mit plus 15 plus 9 bei croxon der neue spieler ist in diesem land ab 6 mit plus 7 plus 9 bei wizard dann haben wir blessed plus 17 plus 14 bei stunden plus 1 bei doki und loira und da siehst du halt schon das allgemein von der frage power scheint gerade findet ein bisschen besser zu sein durch das
03:07:31 Einmal das und zweitens, wenn du dir die EPS anguckst, sind sie alle stabil und hier sieht man auch, da fällt keiner ab. Also nicht weit ab, sondern Deepak steht halt auch bei einer soliden 90, der Rest ist halt über 100. Und da muss ich sagen, das ist halt echt, echt insane. Ich bin auch auf die Performance von Loira gespannt, wenn ich ehrlich bin, weil das ist halt auch so ein cooles Ding. Und hier sehen wir gerade noch so ein nächstes Asset und zwar ...
03:08:00 Fnatic, so eine Art time to prove it. Hier sehen wir die Punkte, die sie gewonnen haben und die sie noch gewinnen müssen. Also sie haben quasi gegen das untere Drittel jetzt gespielt und müssen jetzt gegen die oberen ran. Und das ist das, was ich gerade erwähnen wollte. Man sollte die Sätze nicht überbewerten, weil das gegen Teams erzeugt wurden, die noch nicht so krasse Banger sind. Richtig, genau. Und ich meine, die nächsten drei Spiele werden von Entscheid. G2, Falcons wird es pro. Gen.G kann ich noch nicht einschätzen. BDS auch noch nicht.
03:08:28 Bei Gen.G. und BDS, hier bin ich jetzt ehrlich, Agony, die zwei Matches, die müssen wir noch ein bisschen beiseite schieben, weil da kommt es echt drauf an, wie sind die platziert. Also spielen die wirklich um Einzug in, keine Ahnung, Top 2, um Einzug in die Top 6, dann ist das nochmal eine ganz andere Nummer, wie da gespielt wird. Wenn die schon safe sind und es da eigentlich nur um...
03:08:49 Naja, bis jetzt Platz 5 oder Platz 6 ist eigentlich auch gehoppt wie gesprungen so, ja. Dann wird es nochmal was anderes. Also, die letzten zwei, die lassen wir mal weg, weil ein BDS ist gerade unberechenbar, also die können einfach richtig kacke sein oder abreißen wie Sau. Und hier sehen wir mal, ja, hier sehen wir G2, Agony.
03:09:08 Ja, wir haben ja gerade kurz über G2 geredet und über die Statistiken, die hoffentlich jetzt gleich eingeblendet werden. Da sehen wir nochmal das, was hier sich bestätigt, worüber wir vorhin geredet haben. Blaise ist wirklich sehr, sehr stark dabei mit einer EPS von 119. Den kommt da Stomp nochmal ran mit 115. Der ist natürlich leider ein bisschen abgefallen mit unter 100, aber trotzdem an sich, stabile Statistik. Man muss aber dazu sagen, wenn man sich das nochmal vergleicht mit dem vom Fnatic, ein bisschen schlechter, aber...
03:09:34 Wie ich nochmal hervorrufen möchte, man muss da vorsichtig sein, weil sie haben gegen schlechtere Gegner gespielt. Genau, also du kannst das halt nicht. 1 zu 1 vergleichen. Ja, genau. Man sieht hier mal auch eine schöne Grafik, die wir hier haben. Ja, das ist G2.
03:09:55 Inkonsistent, questionable, championship, ja, bless, dann baiting, disappointed, awful, terrible. Also, das ist so ein, wie soll man sagen, so eine Mindmap, beziehungsweise so eine Bubblemap, wo es um die Schlagwörter von G2 geht. Und...
03:10:13 Da sehen wir ihn nochmal. Blass, ein EPS, eben war es noch 119, jetzt sind es 120, passt auch. Also wir können auch einfach zwischen im Broadcast die Statistiken ändern, aber die Kosten von 71%, Entry 8 zu 2, eine KD 45 zu 28, das ist halt schon, das sagt schon ein bisschen was aus. Ich finde es auch interessant bei den Operatoren, die er spielt, ja, besonders in der Attack und der Defense. Und ja, das ist so ein, also ich, ich, ich, Agonie.
03:10:38 Auf ihn bin ich jetzt gespannt und ich bin auch ehrlich, besonders bei einem Phanatic kommt's auf einen Standout-Spieler an, dass den Phanatic nicht unter Kontrolle bekommt. Mhm. Mal gucken, ob das denn auch so sein wird, ne? Also, was ich halt noch mal anmerken möchte, ist ja, ich bin noch der Hoffnung unterlegen, dass Lawyer noch ein bisschen mehr ins Game reinkommt, weil wir haben letzte Stage gesehen gehabt, dass er sehr, sehr stark war, zum Beispiel. Und die aktuelle Stage fällt halt ein bisschen ab, so, ne?
03:11:04 Und ich denke, wenn jetzt hier G2 zum Beispiel jetzt das Tarx in den Griff kriegt, denke ich, da ist sowieso dann eigentlich auch vorbei. Ja, ja, da hast du recht. Also einmal ist es das und dann ist es so ein bisschen noch auf Deepak, weil den darfst du halt auch nicht reinkommen lassen. Ich meine, der ankert halt viel rum, ist aber auch der Team-Captain. Und wenn du den halt auch gebashed bekommst, dann wird es für die auch ein bisschen unangenehm, sage ich jetzt mal.
03:11:31 Nichtsdestotrotz, Agony, es kommt auch immer noch auf die Maps an. Das auf alle Fälle, wir haben ja kurz darüber gesprochen gehabt, dass meine Erwartung der Tendenz eher im Bank oder im Border ist. Es könnte vielleicht auch nochmal ein Layer werden, weil das die Bann-Map ist von beiden, wo wenig drauf gebannt wird. Aber ich glaube, wir können uns vielleicht darauf einigen, dass egal welche Map kommen, G2 gewinnt, oder wie siehst du das?
03:11:54 Ja, da können wir uns definitiv drauf einigen. Und wir spielen Nighthaven. Das freut mich sehr. Ich mag die Map. Ich finde die total gut. Da haben wir ja meine Nachfüchslung, ne? Also Nighthaven Labs. Ich finde sie aber auch schön. Also ich muss sagen, ich finde sie vom Design her schön. Ich finde sie vom Flair schön. Also wenn ich auf der Map spiele, denke ich mir so, ja, das ist einfach eine schöne Map. Kann man machen, meinst du? Ja. Gut, das ist auch der Pick im Grunde von Phanatic, ne? Ja.
03:12:21 Und da kommen wir noch mal ganz kurz auf die Statistik drauf eingehen. Aktuell hat G2 6 Wins, 2 Losses drauf gegen 6,5 bei den Jungs vom Fnatic. Also da ist man relativ...
03:12:34 gut auf der map von beiden seiten her muss man halt dazu sagen natürlich 6 2 ist besser als 65 aber man steht immer positiv da der gegner also es könnte schon mal eine interessantere sache werden die tue wird jetzt in der defense anfangen und ich denke wenn sie dann 51 spielen ist das ding auf alle fälle gegessen da bin ich voll dabei also 15 51
03:12:58 Also der Wolfsrop, wenn sie das schaffen, dann ist auf alle Fälle das Ding wahrscheinlich sehr gelaufen, ja. Siehst du eine Möglichkeit für einen G2, dass sie hier hart aufrollen und einfach einen 6-0-Swap spielen?
03:13:13 Nee, das glaube ich nicht. Also dazu sind ja, ich finde ja, wenn du Phenetik siehst gerade, sie laufen ja relativ gut unterwegs. Denn plus halt die Map-Statistik, also ich glaube, es sollte nicht so ausgehen, dass sie da 6-0 über die rüberfahren. Das glaube ich jetzt nicht. Okay. Es könnte natürlich auch sein, dass Phenetik ganz klar sagt, naja, nee, wir wissen halt ganz genau, wie ihr da spielt und reißen euch in der Luft auseinander. Das Ding ist, man darf nie vergessen, dass...
03:13:42 Wenn ein Team weiß, wie das andere auf einer Map spielt, ist es noch lange nicht an der Umsetzung, dass du auch gegen sie spielst. Also du kannst die besten Strategien. Du kannst auch sagen, ich weiß auch, wie ich dagegen spiele, aber wenn ein Team es nicht umsetzen kann, dann bringt dir das nichts. Ja. Das ist die schönste Map, aber das bringt dir nichts. Und auf Sargs müssen sie aufpassen. Jax ist auch immer ein bisschen interessant. Auf den kann man auch immer so ein kleines Augenmerk legen. Wizard hat ganz weird seine Kopfhörer auf. Ja.
03:14:11 ist auch sowieso so ein bisschen wie wie die länder so die dinge nach vorne wo ist das also mickey maus mäßig
03:14:21 Tja, so diese Ohren meinst du jetzt? Ja. Ja, guck dir das mal an, wie weit der die nach vorne zieht. Also, der knickt halt seine Ohren noch hinten ein. Boah, kann ich nicht. Muss er wohl bequem finden, I don't know. Ja, maybe. Ja, da lacht Deepak noch. Nee, aber ich möchte nochmal kurz anmerken. Ich hab mich kurz bei der Statistik verschaut. Es war ein 4-2 für G2 auf Nighthaven Labs gegen ein 4-3. Also, nicht 4-3, äh, 6-3 für Fanatic.
03:14:50 So rum. Also beide haben positive Statistiken auf alle Fälle. Und 2 zu 1, ne? 4, 2, 6, 3. Also sie haben eine 2 zu 1 Statistik auf dieser Map. Das heißt also, beide fühlen sich auf dieser Map sehr, sehr wohl. Und ich würde sagen, Leute, es geht los. Denkt dran. Ihr könnt noch vorhersagen.
03:15:12 Ja, im Grunde muss man halt dazu sagen, ist das halt ein Spot, wo man vertikales Gameplay auch anbringen könnte von der Attack her. Dafür ist zum Beispiel der Demo sehr, sehr gut hier. Das kannst du gerne mit unterbringen. Die Problematik ist halt, dass du arg...
03:15:40 immer um den Spot kämpfen musst, E-Box, ne? In der Defense und in der Attack, das macht den Spot halt eigentlich meistens immer so gut. Ja, genau. So, und wir starten. Wir sehen auch schon die Camp-Cycles. Und, ja, wir setzen schon mal IT an. Oh, da sitzt ein Band mit dahinter. Nein, sitzt nicht. Sehr gut. Und der Breach ist da. Und wir haben innerhalb von 30 Sekunden schon erstmal den ersten langen Winkel aufgemacht. So haben wir auch ein bisschen Warehouse-Sicht.
03:16:11 So, passiert jetzt hier nicht wirklich viel und nicht wirklich viele andere Dinge. Wir haben...
Taktische Analyse und Spielzüge auf der Map
03:16:2203:16:22 Ich muss noch kurz hier bei meinem Clean-Feed das Timing ändern. Ein bisschen sehr weit voraus. Wir sehen jetzt, der Connector ist aufgebreached worden. Wir haben IT offen. Somit haben wir erst mal Zugänge zu Spots, die eventuell dazu führen können, dann eben auf die Side raufzukommen. Weil wir gerne mal von da aus, von Connector, dann eben zu Pillar screen finden. Wir sehen auch gerade, dass hier die Clash unterwegs ist. Die probiert natürlich jetzt hier ein bisschen Leute daran zu hindern, in die Area reinzuspielen.
03:16:50 Ich habe schon lange keine Clash-Machine, außerdem mehr sagen oder anmerken bei dieser Map gesehen, das ist schon eine Ewigkeit nachher, dass man diesen Operator ausgepackt hat. Hier sehen wir auch gerade, Rafters wird immer schön gehalten hier mit einer Asami. Dabei haben wir auch noch den Werten Jäger, der halt ein guter Counter ist natürlich gegen Jax mit den Werten Capitao, wo man sich halt vorgenommen hat, aber schein ich das so zu machen, wie auf Clubhouse, man geht rein, brennt da halt den ganzen Catwalk ab und dann kann man von da aus eben drei Leute rein spielen.
03:17:18 Ich wollte gerade sagen, es ist halt wirklich so Clubhouse-Stil. Und da kommt die Impact dagegen. Und ja, somit will man die ganzen Weißes dort wegmachen. Kommt noch eine Granate und geht auch relativ schnell. Mein Gott, das war gutes Timing hier seitens Fanatic. Aber Agony, es ist auch nur noch eine Minute zu spielen. Also wir sind, guck mal, wir sind in IT drin mit dem Damus. Der drohnt sich jetzt nochmal Richtung E-Box. Ja.
03:17:47 Die Clash hat auch noch eine gute Position, also von dort aus kann sie auch noch rausspielen. Wir haben die Schrotflinte, die jetzt in den Connector geht.
03:17:59 Schauen wir es mal. Ja, also. Der Sarx kommt so langsam ran. Wollte ein bisschen den ersten Engage machen. Kriegt aber nur Pre-Fire platziert und nicht mehr. G2 noch sichtlich entspannt. Stompenfeld gegen Deepak. Und damit hat Fnatic den Open-Frag. Und das Match auch eingeläutet. Blasman gegen Croxon. Und Sarxfeld gegen Laura. Da kommt der nächste. Alter. What? Na gut.
03:18:27 Das hat bock die pack auch raus und wir haben eine ganz schnelle 4 zu 1 situation Weil wizard oder fällt duki mit dem track somit haben wir den capital ja jetzt fällt und somit duki mit dem double kill und die erste runde geht an g2 solide gedefft aufbau war da also man hat man hat Ja sich man hat man hat einen plan verfolgt aber ab da stand eine wand
03:18:55 Ja, das ist korrekt. Also man hat viel aufgemacht, wollte von vielen Seiten irgendwie reinspielen. Und da haben wir ein bisschen so das Problem, finde ich, was wir bei Marco und bei Wolfs gesehen haben. Man nimmt sich viel vor, aber...
03:19:06 Hat dann das größte Problem, dass man nirgendwo, wenn man mal einen Frack anbringt, da eben weiter in die Area reinsteuern kann, weil das halt sofort geschlossen wird, weil man halt sehr kompensiert auf einen kleinen Bereich spielt, von der Defense her, wo die immer wieder verschieben können, um irgendwen zu unterstützen, während die Attack das so macht. Wir haben so viele Bereiche geöffnet, wir können über so viele Sachen rein spielen, aber nichts wird davon effektiv genutzt. So beginnen wir jetzt runter ins Basement.
03:19:32 Mal schauen, was uns jetzt hier gleich präsentiert wird von Fnatic. Während sie versuchen, gleich einfach unten reinzuspielen, werden sie versuchen, unten und oben gleichzeitig Action zu machen, wovon man ausgehen kann, weil man hat einen Bug dabei, man hat einen Ram dabei. Das wäre wahrscheinlich schon das Ding, das man halt wahrscheinlich verwendet.
03:19:51 Ich muss aber auch sagen, ich glaube, da ist Synaptic doch ein bisschen qualitativ besser, vielleicht als Mako oder einen Wolfs, wenn es hier um eine gewisse vertikale Geschwindigkeit auf der Map geht. Wir haben es eben gerade schon gesehen. Der Aufbau war ja da, der war auch klar. Die Reaktion von G2 in der Defense war halt nur sehr stark. Ich meine, guck mal, wie sie sich aufgestellt haben. Sie haben sämtlichste Eventualitäten hinten, selbst wenn man über die blauen Treppen, ich nenne sie mal Blue Stairs, so.
03:20:21 Ja genau über die blue stairs dass da jemand rotiert das hatten sie sie hatten auch die blue stairs door oben das hatten sie auch also Weiß wie ich meine der aufbau über catwalk war da sie wussten da steht dann auch einer sie hat eine it aber der rest wusste sie verschiebt und sie haben sich halt einfach clever dementsprechend angepasst so klopfen opening track wir haben den ersten g2 spieler damit raus doki wurde entfernt laura wurde auch gelöscht
03:20:47 Somit haben wir auf alle Fälle 3-5 gute Ausgangspositionen. Wir haben sehr schnell Kills gekriegt. Jetzt probieren wir hier noch die Kontrolle über Dining Kitchen zu bekommen. Da wollte man gerade ein bisschen flanken, konnte die aber nochmal abhalten. Da kommt auch Sontmo um die Ecke, macht den Kill, zieht sich zurück, wird aber abgestuftückt von Zarks aus der Garage. Wizard holt in der Zeit alle Mario raus. Somit der letzte vorliegende Spiel, der Blast, der probiert hier nochmal ein bisschen gegen zu gunnen. Gegen den Bug wird aber von Zarks rausgenommen. Und somit ist G2 auf alle Fälle geschlagen, ohne dass der Gegner überhaupt...
03:21:17 Ja und weil G2 hier tatsächlich eine interessante Strategie gefahren hat, sehr aggressives Spiel, aber da kam der Blitz und die Position. Es war viel über das Warehouse. Du hast ja dann die Winkel gesehen, die aufgemacht wurden, die dann aber auch von G2 nicht unter Kontrolle waren.
03:21:37 Also was mich ja fast ein bisschen erstaunt hat, ist gerade, dass das wirklich so reibungslos ging. Wir machen relativ schnell zwei Opening Fracks, ne? Dann haben wir noch zwei Minuten Zeit. G2 denkt sich natürlich, wir wollen die Lücke schnell wieder schließen, was ja auch nicht verkehrt ist im Nachhinein, ne? Aber die werden da halt so auseinandergenommen, weil dann auf einmal von allen Seiten da die Leute ran geswarmt kommen, dass sie halt nicht mal wieder sicher zurückreduktieren konnten zum Spot. Also das war schon eine stabile Leistung, die wir hier gerade gesehen haben. Schöne Runde, mal gucken, was G2 denn später bei der Digitalisierung...
Strategieanpassungen und Teamdynamik
03:22:0603:22:06 machen wird wenn sie da mal im basement gehen ich denke jetzt werden sie es nicht normal tun und wir haben wahrscheinlich eher auf einen anderen spot wechseln wahrscheinlich cc wahrscheinlich storage oder ich sehe es gerade mal werde ich hasse es müsste jetzt ein kontos deutschland ja das ist meistens ja genau sie ist der cc hallway wird gerade reinforced und lobby wird auch reinforced ich gucke gerade immer nur auf die reinforcements
03:22:35 Die Attacker haben den Bomben-Defusor erhoben.
03:22:55 Und auf der Seite und dann hast du natürlich von unten auch ein gutes Rotationspotenzial. Also die Gefahr, die du auch vom Laufen hast, die Wege, die du abgehen kannst, die sind natürlich auch schon die Schwächte. Das Gleiche gilt natürlich auch für oben. Du musst natürlich auch die Sicht von oben drauf machen. Mit der Ram, das ist auch ein ganz wichtiger Operator, das Ding hier so durchzuziehen.
03:23:16 Aber das wird jetzt so natürlich eklig. Aber auch, ich muss dazu sagen, wenn du das Ding so aufmachst, wird es auch für dich als Attacker schwer, weil selbst die unten haben halt natürlich auch einen Winkel nach oben. Also jetzt sehen die natürlich auch alles. Also du hast nicht mehr irgendein Cover, um irgendwas zu machen. Also ja gut, jetzt kannst du halt einen Top-Down-Repple machen und gucken, ob du da vielleicht einen Angle halten kannst. Nur...
03:23:37 Selbst den, also dafür sind es Profis. Wir haben schon einen Top-Down-Reppel gesehen, die über Pixe gehalten wurden. Wo ich mich erinnere, wo ein Cantola so ein Ding gemacht hat. Oder erinnerst du dich? Oh, ganz, ganz früher. Wie hieß denn der? Von Millennium. Keine Ahnung. Seine Doom-Klick. Ja, Joghurt, genau. Dieser Doom-Klick bei Cliphouse, bei Origi in oberm Tower. Der Reppel rein. Einfach mit dem Jäger kurz raus. Klick und wieder raus. Sargs, opening-frack. Stompen, schön in der Rotation rausgeholt.
03:24:04 Ja, und damit ist auch in Storage. Wird Doki rausgenommen. Alle Mau mit dem Kill gegen Deepak. Bleiben noch dran. Alle Mau mit dem Double Kill. Jax raus. Ja, da wird jetzt Vertikal gegenspielt. Und Loira mit dem Kill gegen Sax. Überzahl wurde von G2 erspielt. Wir haben einen Blackbeard. Blackbeard versucht jetzt hier so ein bisschen mit dem Einklappen zu baiten. Der Diffuser liegt natürlich ganz schlecht für ihn. Kann ihn nicht greifen. Und Vertikal wird...
03:24:32 von Blass gegengespielt mit der Clash. Oh, sehr gut. Gutes Ding, gute Idee. Crocs sind aber mit dem Kill gegen Blass. Viel Damage war es jetzt nicht. Agonie.
03:24:42 Bessere Position für Fnatic? Äh, jetzt sind sie wieder runterrotiert, also nicht mehr im Grunde. Man muss halt dazu sagen, ich fand's sehr unnötig, dass man da reingefaced hat, als jetzt das Clash Royce weiter auszuspielen. Hat die Möglichkeit gegeben, jetzt gehen wir in Storage rein. Da sieht man auch schon, beide Spieler von der Defense haben sich nach oben hingezogen im Nachhinein, dass man jetzt auf einer horizontalen Ebene spielen kann. Hier hält man schön von Garret, den NG hin zu der Valkyrie, kann sich da durchsetzen. Wizard klickt da auf alle Fälle alle mal rum, da kommt immer noch...
03:25:11 Von dem Control-Bereichrand zu komplett ist auch grade down gesetzt worden. Beide gehen raus aus dem Gebäude, um Probleme von draußen noch mal zu erhalten. Wahrscheinlich auch noch mal mit Vertikalität, da sehen wir's. BlackBerry trottiert nach oben hin zur IT. Nein, nein! Und Roller zieht einfach durch und schafft es. Eine Dreistigkeit.
03:25:29 Das kann nicht wahr sein. Das ist so frech. Einmal F in den Chat bitte, Leute. Oder W, ist mir egal. Aber das war einfach nur frech. Ja, also das war wirklich... Er hat es einfach versucht und ist damit durchgekommen. Alter. Also das ist nichts, was du wiederholen kannst auf alle Fälle. Nee, also das...
03:25:52 Das sollte es auch nicht wiederholen und ich muss dazu sagen, ich glaube, bei G2 sieht man auch in den Gesichtern, das ist echt alles andere als cool. Ich glaube, Stompen ist auch ganz schön angefressen, weil das war echt nicht cool. Das war ein Big F, echt. Pro Stone Fake, Pro Stone Fake, das ist so richtig. Also, das war hier...
03:26:10 Muss ich sagen, sehr solider Aufbau, gerade von Fnatic, schnell oben die Kontrolle genommen, einfach die Drohnen reingeschmissen, IT aufgemacht, unten Kontrolle über Garage bekommen, Open Frag zum dritten Mal von gerade drüben gemacht, das war sehr stark. Und dann hat aber das angefangen, was ich vorhin gemeint hatte. Viele Teams gehen nämlich nochmal unten rein und suchen die Kontrolle über unten. Und das haben sie hier versäumt gehabt. Und das...
03:26:31 Hätte man eigentlich vorher schon machen müssen, da die Wand ein bisschen aufmachen, dass man da halt eben noch die Wischen reinkriegt, dass unten eben Inassembly alias Armin keiner mehr spielen kann. Was mir hier noch von G2 halt einfach nicht gefallen hat, einfach wir haben eine 3-3-Situation. Wir haben das Gleichschild noch, ich konnte es aufnehmen, obwohl ich da hinterstehe und gehe halt lieber auf ein bisschen Damage und verliere halt damit einen guten Operator, den ich hätte den Lockgun auch sehr gut ausspielen können, denke ich. Das war meines Erachtens das Typische von G2, wir denken manchmal halt nicht.
03:26:59 Ganz genau, das ist echt so ein typisches G2-Wir denken halt nicht mit. Das war irgendwie ein weirdes Ding. Also hätte es so nicht passieren dürfen. Gut, bleiben wir mal bei nichtsdestotrotz. Es ist jetzt so und gehen in die nächste Runde.
03:27:14 Aber wie gesagt, mehr Glück als Verstand, könnte man auch sagen. Richtig? Das auf alle Fälle. Wir sehen jetzt hier, Rem wurde gebannt im Nachgang, Assami wurde hinterher geschoben. Kann man verstehen, Clash wurde weiterhin durchgegrindet. Von G2 also jetzt insgesamt, glaube ich, zum dritten Mal eingesetzt. Weil ich glaube, Ace-Mont hatten sie nicht dabei. Ich bin mir nur nicht sicher, ob mir der Spielstil von Blass, also die Clash, mir gefällt. Er ist mir ein bisschen zu aggressiv.
03:27:40 Ja, das hat man eben auch gesehen. Das hat sich halt nicht gepayt so, weißt du? Das war ein bisschen oha. Der pre-fire, pre-croxing, der wird sich auch denken so, Junge, halleluja. Das ist halt zum Beispiel, was ich halt auch in Reaver von Clash eigentlich nicht mag. Richtig. Ich finde, das Schildabstände hätten sie weglassen sollen, weil das ja die Leute nur dazu bringt, zu aggressiv wie Hoppehölzer zu wollen. Ja. Und damit halt eigentlich meines Erachtens viele Situationen einfach verschenken.
03:28:03 Ja, sie geben dem halt ein gewisses Solo-Potenzial auf der einen Seite, aber dafür gehört es dann auch wiederum in Gamesense. Also das sollte man eigentlich von dem Spieler erwarten, dass der das nicht macht. Und Jax mit Loira. Also die Open-Tracks funktionieren gut. Das auf alle Fälle, das läuft sehr reibungslos hier gerade. Da hat man gerade ganz knapp den Gegner verfehlt, den man hätte hier noch auf Refters kriegen können.
03:28:25 Da kam noch mal kurz das C4 geflogen, da konnte man sich leider auch nicht mit durchsetzen. Hier haben wir jetzt mittlerweile den Breach offen bei IT. Wir sollten auch, glaube ich, den Connector-Breach offen haben, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Vielleicht habe ich mich da auch gerade verguckt. Und jetzt wird es halt spannend. Wie können Sie dieses Mal das denn bekommen? Diesmal auf alle Fälle wohl klares Commitment, komplett über IT und natürlich dementsprechend auch über den Catwalk-Rafters. Ja. Catwalk-Rafters, genau. Ah, hier kommt jetzt der...
03:28:55 Kommt man tatsächlich, breached man komplett Division auf. Auf dem Catwalk. Jetzt spielt das auch Blast ein bisschen defensiver auf seinem Schild. Jetzt kommt der Deimos über die Blue Stairs.
03:29:12 Das ist jetzt natürlich auch auf den Stairs. Das macht der Smoke jetzt gerade erstmal gar nicht so unschlecht. Okay, Doki wird rausgenommen. Gut gemacht von Wizard. Niemand konnte da irgendwas machen, um ihn zu supporten. Waren alle relativ erblindet und Crocs mit dem Killing stompend. G2 fällt gerade wie ein Kartenhaus in ihrer Verteidigung zusammen.
03:29:34 Aber die Zeit, die Zeit, 28 Sekunden sind sie noch, viel ist da nicht mehr. Ja, und da war es das. Er ist alleine und wird rausgenommen. Flawless von Fnatic. Sehr schöne Runde. Und da siehst du halt auch mal, weil man sich eher auf ein Ziel fokussiert hat, wo wir jetzt mit mehr Leuten rein spielen, als dass wir uns massiv verteilen, somit auch das Reflect-Potenzial hören. Und das war halt einfach viel sinnvoller ausgespielt, als wir, wir kommen Rafters, wir kommen...
03:30:01 wir kommen über connector wir kommen über blues der wir kommen bei hat man sich hier viel mehr zusammengerissen dass man irgendwo zusammen rein spielt und das war auf alle fälle erfolgsrechtiger wie was auch gerade gesehen haben die tour der wirklich gar keine chance gab da irgendwie sich gegenzustellen selbst die clash war hier im grunde eigentlich absoluter total ausweiter
03:30:20 Ja, Clash war halt leider ein bisschen sehr Totalausfall. Ja. Gut. Hinten raus ist natürlich die Frage... Wobei, ich finde, ich hatte das auch gut gespielt, auch mit der Utility, ne? Allein die Flash war echt gut platziert. Im Grunde könnte man jetzt anmerken, die haben einfach zu schnell die Catwalk-Kontrolle verloren. Man hätte das auch mit Clash springen können, dass du sonst mit Asami spielst, dass du da halt einfach mit den Operator vielleicht länger die Kontrolle hältst.
03:30:49 den Garage-Bereich über Rafters, ne? Deshalb hat man ihnen das halt super easy überlassen und dann konnten sie halt von da aus einfach den ganzen Spot bestimmen. Richtig. Gut. Und weiter geht's. Ja, up ins Basement. Wir haben hier ein Glas dabei. Das kennt man halt immer sehr oft, wenn man dabei ist. Ich wollte jetzt sagen, das ist halt ein Standard, ne? Mit Nook, ja. So, aber gut. Wir haben den Termite. Die Pack.
Entscheidende Spielzüge und Strategiewechsel
03:31:2203:31:22 Und der Bleach geht auf Richtung A.
03:31:27 Da... Gucken wir uns mal an. Guck mal, beide Breedos gehen auch relativ flott auf. Ist ja nichts dagegen. Also gibt's ja nichts. Ich wollte gerade sagen, da ist jetzt auch nicht... Einmal das und zweitens, gut, man kann jetzt aktiv Hardcore dagegen spielen, um zu gucken, oh mein Gott, was kann man da machen. Ja, oder man lässt es halt einfach sein. So, die Smoke hier, die sind schon relativ wichtig. Man kommt schon in den Plant und der ist sehr früh. Man setzt eine Smoke in die Plant, in den Plant mit rein, baitet da erstmal gut die Utility raus.
03:31:56 Wenn ich das gehört habe, es war kein C4, aber Zax mit dem Kill gegen Stompen, Wizard mit dem Kill gegen Laura. Und Blast kann erstmal Wizard rausnehmen, somit ein bisschen Hoffnung für G2. Doki mit dem nächsten, Jax raus, Doki mit dem Double Kill, die Backhau raus, Doki mit dem Stimple Kick. Zax kriegt er doch nochmal raus an den Stairs und Crocs mit dem Kill gegen alle Mau. Und damit ist er alleine eins gegen zwei. Doki und Blast alleine, die beiden wissen ganz genau, wo er ist.
03:32:24 Das hat Doki gerade sehr, sehr stark gespielt aus seiner Position. Ja, das war wirklich eine sehr beachtliche Leistung, die wir hier gesehen haben. Aber auch ein guter Read. Da, Peter, Doki, Quad Kill. Ja, muss ich sagen, hier gerade ein bisschen von den Jungs von Fnatic, weil die haben ja gesehen, vorhin sind die super hart roam gegangen. Vielleicht machen sie es diesmal auch. Und wir haben ja eigentlich gesehen, das hat ja auch geklappt. Die Mehrheit der Spieler waren ja gar nicht auf Zeit gewesen.
03:32:48 So, da haben sie sich entschlossen, wir brechen schnell auf, gehen da schnell on site, nutzen auch den Glas und damit vielleicht Leute, wenn sie halt eben den Blitz fassen wollen, dass wir die halt wegschießen können. Das hat leider nicht so ganz geklappt gehabt und das war vielleicht auch ein bisschen so das Problemchen, dass sie da einfach nicht schnell genug noch mehr als selbst reinfliegen konnten, bis auf den Anfangsrack den Zargs gesetzt hatte. Und dann ist dann halt auf einmal hier irgendwie der ganze Käse zerbröselt, der Keks.
03:33:14 Aber schöne, schnelle Runde hatten wir ja gar nicht. Vor Harkon, ne? Schön, schön. Also besonders auch, ich muss dazu sagen, Fnatic hatte einen guten Read und auch der Bait mit dem Smoke und dann wieder rauszugehen, das war alles super. Nur die Rotation von denen war halt richtig gut, ne? Na.
03:33:32 gut leute 3 zu 2 4 für netz und die letzte wirkliche runde für den vorsprung bisschen auszubauen und dann zu zeigen wie gut sie in der texte das könnte wahrscheinlich noch mal eine sehr interessante sache werden weil
03:33:49 Richtig. Ich habe jetzt schon ein paar Attacks gesehen, diese Stage von G2 und bin dann wieder ein bisschen eher gemischte Gefühle, muss ich sagen. Sie probieren sehr oft manchmal wieder ein bisschen dieses massiv-aggressive, wir pushen halt einfach rein. Also das, was wir gerade von Phonetic gesehen haben, bloß in schlecht, muss ich dazu sagen. Oder wir spielen halt doch ein bisschen bedachter und das sieht dann meistens eher ein bisschen besser aus von G2, weil die irgendwie nicht das Timing dafür haben, wirklich schnelle Pusche zu spielen, muss man einfach sagen. Ja.
03:34:20 Interessanterweise sehen wir hier jetzt gerade auf den Kitchen Spot, ne? Da bin ich sehr daran interessiert zu sehen, wie G2 das hier defend mag. Es ist interessant, weil wir ja natürlich jetzt eigentlich hätten hier nochmal oben spielen können. CC, wir hätten ja jetzt auch wieder Storage spielen können, wenn ich mich recht entsinne, ne? Mit dessen packen sie halt den Pocket Spot aus, ne?
03:34:49 Pocket-Strategie, also auf dem Spot zu spielen, den man ansonsten nicht spielt. Ja, das ist vielleicht nochmal einfach, einfach wirklich diesen einen Punkt zu holen. Okay, hier wird der Puls, da pingt auch erstmal gut. Ich weiß ganz genau, da oben. Was ist das? Was ist denn das? Ist nicht die Twitch?
03:35:07 Also Bless ist erstmal injured. Damit ist auch Bless raus. Wieder der nächste Opening-Frag gegangen an Fnatic seit 6 Runden. Also das ist wirklich sehr schlecht. Und Zarks mit Doki, Zarks Doppelkill gegen Stomping auch noch. Und damit 5 zu 2. Die Runde geht an Fnatic und das 3-3 scheint schon sehr sicher zu sein. Außer Loira und Alemau können hier richtig was drehen. Und Jax piekt, Alter. Das war ziemlich schlechter Face. Ich wollte dir sagen, den hätte er nicht nehmen dürfen und Alemau wurde rausgenommen. Und somit...
03:35:36 also proxen sie zeigen für netti gerade krass krass wie gut die spielen gefällt mir da muss man super solide text und die du hat halt echt eine schlechte die fans gerade das auf alle fälle also
03:35:51 Man kann jetzt verstehen natürlich, dass Lawyer da schon nochmal versucht hat zu facen, weil das ist ein Gegner, wo er weiß, wo er sich befindet. Auch wenn das natürlich aimtechnisch an dieser Position ziemlich missraten ist, weil der Gegner klar ein Vorteil ist, muss man einfach dazu sagen. Aber manchmal musst du halt Gegner nehmen, um natürlich die Überzahlsituation zu brechen. Wenn du weißt, da ist einer, dann musst du da reingehen, musst du den ganz weit holen, damit noch irgendwas möglich ist, das zu gewinnen im Nachgang.
03:36:15 Hier muss man jetzt aber auch nebenbei anmerken, auf alle Fälle keine gute Ausgangssituation, gerade für G2 bei so einer starken Defense Map. Insgesamt sind das aktuell 61 Prozent bei dieser Stage. Und das haben wir hier auf alle Fälle gerade nicht gesehen.
03:36:32 Die Frage ist jetzt natürlich, was hat G2 in der Attack so, was können sie zeigen, weil ja, Stompen zum Beispiel gar nicht da gerade. Also der sieht ein bisschen wie verkatert weggelasert aus. Okay. Wer weiß. Also ja, ich meine 1,5. Da ist man ein bisschen was von ihm anderes gewohnt, muss ich dazu sagen.
03:36:56 Ja, aber wir wissen ja, jeder kann ja mal einen schlechten Tag haben, ne? Voll, ja. Kommt drauf an, wie es gestern war. Man muss auch dazu sagen, also ich würde nicht mal sagen, dass der G2 unbedingt einen schlechten Tag hat, aber das, was wir hier gerade auch von Fnatic sehen, sieht auch einfach wirklich gut aus teilweise.
03:37:16 Das ist das Größte. Definitiv, ja. Wo man darauf hinweisen könnte nochmal, wo man das dann vielleicht doch wieder festmachen kann, dass vielleicht das ein bisschen scheiße ist heute auf Deutsch. Für G2 ist einfach, dass sie kein Opening verkriegen. Gar keinen. Also wirklich, sie haben jetzt sechs Runden durchgespielt und nichts ist da an G2 gegangen und das ist leistungsfähig auf alle Fälle sehr, sehr problematisch.
03:37:35 Ja, und das setzt sich auch immer unter Druck, ne? Also dieses Thema, dass du immer in Unterzahl funktionieren musst, also ich mein, so ein 3-3 zu spielen, ja, dass du sagst, okay, wir haben dreimal Unterzahl oder wir sind dreimal in Unterzahl gewesen, das war halt ein bisschen kacke, davon haben wir eine gewonnen, zwei verloren, das ist okay, ja, wenn du den Rest Opening Fracks machst, so. Aber, ich weiß nicht, ich glaube, eigentlich tue ich es gerade so, also ich muss dazu sagen, es ist ein kleines Würmchen drin. Aber gut, wir gucken uns mal an, wie es hier weitergeht.
03:38:07 Ah, Phenetik macht das überhaupt nicht gut. Also, guck mal die Liefets an, ne, Argoni? Ist jetzt wie ein Wechsel, ist ja wie einmal, einmal, einmal Reset-Button drücken. Wir sind jetzt auch hier, wird natürlich erstmal schön die Clash ausgepackt. Mal gucken, ob G2 sendet im Nachhinein den Operatorband. Hier sehen wir gerade, dass man damit die Bahner versucht, erstmal den Breach zu setzen.
03:38:27 Sehr interessant ist, dass man da den Mittelbreach setzt und nicht links und rechts, wie man es eigentlich standardmäßig kennt, um da die Reinforce rauszukriegen, ne? Ja, ja. Was ich glaube, aber ich muss dazu sagen, die Clash war auch bei, ähm, Fnatic hat, anders gesagt, ich spule nochmal zurück, als Fnatic gerade eben gegen T2 gespielt hat, in der Defense.
03:38:50 War die Clash jetzt nicht der Game Changer? Nein. Also die war nicht gefährlich. Also ich kann es auch, ich finde es auch okay, dass sie die nicht gebannt haben, weil sie gesagt haben, du, wir spielen halt um die rum. Mich interessiert es nicht. Soll halt pieken so, weißt du? Ähm, finde ich, finde ich gar nicht so unübel. Und das war ein guter Frack von Alemau. Aber Jax holt dann Laura. Und das ist natürlich ganz schlecht. Du hast denjenigen, der die Flankwatch sein soll. Und jetzt laufen die Leute los. Und sind frei.
03:39:14 Das ist halt richtig kacke. Ja, was immerhin sehr schön ist. So, wie gesagt, wartet da nur auf Doki Doki. Geht da einfach rein, ohne irgendwie eine Info zu haben. Stompen, hat nochmal eine Möglichkeit auf einen Refrag. So, wir haben eine 3 zu 3 Situation. Fnatic hat relativ gute Anchor Operator, also zum Aufspielen. G2 hat keinen Operator, mit dem sie irgendwie gut initiaten könnten.
03:39:43 Ich meine, mit der Clash kannst du doch irgendwie eine Airjab neben das Schild packen und hoffen, dass du da irgendwie was machen kannst. Gut gemacht mit der Granate. Sag's raus. Zitiert aber von unten. Man versucht dort nochmal die Kontrolle auf B zu bekommen, aber das hat nicht ganz funktioniert. Jetzt muss dort die Vikry ranrotieren. Und sie ist da. Gut, bläst mit dem Kicking Jacks und somit ist es Deepak alleine und Stoppin macht das Ding. Also könntest du mal sagen, Clash ist scheinbar heute nicht der Operator für einen Win, ne? Ja. Nee.
03:40:11 Also Clash, kein garantierter Win. Ja, aber G2 hat es endlich mal hingekriegt, hier den Opening-Frag zu setzen. Das war ja immer sehr, sehr schön. Was halt nicht so schön war, ist auf alle Fälle, dass man da einfach kopflos reinrennt in E-Box, da umgeballert wird. Zum Glück zieht der Mate halt gleich nochmal hinter nach und kriegt halt immerhin da den Refrag. Und da ist halt wieder das, was man meint, die E-Box ist so ein wichtiger...
03:40:34 Raum im Grunde für den Topspot, den darfst du halt eigentlich nicht verlieren. Da ist ein bisschen unschön, dass der Spieler, der jetzt gerade vorher den Spot halten konnte, dann gleich wieder reinzieht und versucht, da die nächsten bei Connector zu halten, sich da weiter drinnen aufzuhalten, damit man da vielleicht länger den Raum oder Kontrolle halten kann. Wir gehen jetzt runter ins Basement. Hier wird jetzt ein Clash weggelassen und packen Castle raus. Machen da auch gerade komplett zu Animus die ganze Schose dicht mit einem Big Window Castle und natürlich auch bei der Tür.
03:41:02 Mal sehen, was wir hier jetzt für Roamer haben werden. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, G2 hat zumindest einmal mit fünf Leuten und dann mit drei Leuten geromt. Mal sehen, was hier der Way2Go ist. Auch hier sehen wir natürlich, hier wird oben ein bisschen was vorbereitet. Wir machen hier nochmal zu New Stairs zu. Wir machen unsere Rotation von Cargo Stairs hin in den...
03:41:23 control bereich also auch hier wird auf alle fälle viel vorbereitet oder wahrscheinlich einfach länger positionen ausspielen kann und das natürlich schwierig haben für informationen zu kriegen das hat auch wichtig gerade auch die wahlkrieg
03:41:42 feiert auch so ein angenehmes ich sag's noch mal wieder als ich mein gutes comeback ja nicht so oft gebannt aber es ist einfach immer ein schöner operator ich mag sie einfach wegen der vision vorhin haben wir sie gar nicht gesehen das korrekt wenig ja ja und ich finde eigentlich die ja wobei die spots sind so kontrolliert ich weiß ich brauche man die da sehr ich weiß nicht
03:42:11 Also Vision ist ja sowieso, Informationen sind doch eh immer das Beste, was du haben kannst. Ja, das ist richtig. Aber so wie die gespielt, ja, also, ich weiß nicht, bei Falcons kann ich es verstehen, weil die sind halt stumpf, die standen ja immer am Spot so. Da kannst du es schön, dass du da die Cam hast, weißt du? Aber ja, nee, verstehe ich. Ich sehe mal, jetzt G2 arbeitet auf alle Fälle erstmal sehr viel von außen, da wird überall was aufgemacht, da werden ein paar Wände aufgemacht, hier wurde nur kurz ein Vakery Cam gedroht.
03:42:37 Wir probieren jetzt auch erstmal den ganzen First Floor unter Kontrolle zu kriegen. Hier hat man eventuell gleich einen Engage gegen den ersten Spieler und zwar gegen Valkyrie. Das hat man auf alle Fälle doch noch auf den Schirm gehabt. Da zieht man sich zurück, da kommt sogar ein Make ran, damit man den Rückzug sichert. Und Stompen ist da noch dann wunderschön 2K stark. Obwohl man hier auch sagen muss, Fnatic eigentlich einen schönen Rückzug geplant, aber wurde stark auseinandergenommen.
Taktische Wendungen und Spielentscheidungen
03:43:0103:43:01 Und da ist es nämlich, da haben wir wieder das Timing in der Attack. Also besonders beim Puschen, du hast es gerade gesehen, gut gemacht mit dem Schild, passiv, aggressiv, einfach reingegangen. Jack ist aber nochmal mit einem wichtigen Frack gegen Doki, damit auch hier die Service Stairs wieder frei. Also man kann von dort aus wieder ranrotieren, weil es gibt gar keinen, der die irgendwie abhängt. Liegt gemacht, hier kommt jetzt der Montagne, packt das Schild rein, bläst mit dem Kick gegen D-Pack, jetzt muss es bläst, warum machst du das denn alle? Oh Mann, viel zu greedy.
03:43:30 Viel zu greedy. Er hatte einfach weiterspielen können. Stomping mit dem Kill gegen Jax. Stomping, nicht den Kill, aber die Wizard nicht. Das war ganz schlecht ausgespielt, das hätte er haben können. Aber gut. Nichtsdestotrotz, Blaz kommt um die Ecke, rettet die Welt. Ja. Aber ja, nee, nee. Nee, Agonie, nein. So, da waren eben einfach, da war einfach gerade eben, nein.
03:43:49 Ja, also manche Situationen waren ein bisschen fragwürdig, muss man halt schon wirklich gestehen. Aber ich fand, das war trotzdem eine schöne Runde hier gerade. Da hat man sich schön aufgebaut, hat sich schön in Position gebracht und dann halt Leute bei der Rotation rausgenommen. Das war wirklich starkes Gameplay, was wir hier gerade gesehen haben. Und da muss ich halt sagen, das ist natürlich auch ein Verhängnis, was passieren kann. Es kommt ein Maid von dir ran rotiert, um deinen Rückzug mit zu sichern, damit du halt auch den Mühfrack anbringen kannst. Aber du kannst natürlich auch einfach mal ganz schnell ein- und da in den zwei Spieler vernehmen, wie es hier der Fall war.
03:44:19 Ja. Ah, schöne Runde. G2 scheint langsam aufgewacht zu sein. Das war, das war eben, also da muss ich wirklich sagen, hat das Timing auch von Stompen sehr, sehr gut funktioniert. Ja, Timing ist eine Menge. Ja, klar. Wobei Timing auch einfach wieder Lacke ist, also...
03:44:40 Mal gucken, was jetzt hier gleich passieren wird. Wir haben ja jetzt den Spot Storage und Control. Wird G2 das machen, was wir vorhin angemerkt hatten, dass man vielleicht noch mal kurz versucht, unten reinzugehen, damit man von unten nicht die C4 sieht, weil das gleiche haben sie ja auch ausgenutzt gehabt. Oder wird G2 eher das machen, wir gehen nur oben rein, machen oben auf, gehen dann halt runter und opfern da halt gerne mal ein paar Leute für so. So.
03:45:13 Ich finde ihn auch, ich muss dazu sagen, ich finde den Pick sehr legitim. Hier im Blackbeard spielen, den müsstest du dann oben über Rafters anspielen.
03:45:26 Weil du, wenn du unten reinkommst, einfach nicht zu hart exposed. Also du könntest ihn nicht spielen, obwohl er auch ein guter Operator ist, ne? Also du musst ihn halt auf irgendwo, wo du halt horizontal spielst und nicht auf einen vertikalen Approach spielen musst. Dann kannst du ihn nehmen. Ich finde aber auch, dass der Montagne gut ist. Was ich nur halt immer sagen würde, ist, ey, alle Mau, ich finde es okay, dass er einklappt. Also, dass er den Sound macht, dass er baitet. Genau, aber eben dieses Klicken. Nee, nee, nee, sorry, nein, definitiv nicht.
03:45:53 Du schönes Ding, sag's, raus, Tompeln, ganz wichtiges Ding, gut gemacht hier. Ja, da muss man halt sagen, ne? Das ist gut gespielt, die wissen, also vom Positionieren her, vom Aufbau her und dann halt der Pink, äh, Pink sag ich schon, der Pink, besser.
03:46:07 Also, sie schaffen es gerade gut mit dem Montagnar reinzuspielen jedenfalls. Der drückt einfach die Leute weg. Du siehst, dass man hier sehr schnell die Areas halt einfach aufgibt, ohne wirklich Druck gegen ihr Tech gegenzustemmen. Das finde ich ein bisschen verwirrend gerade, muss ich halt sagen. Hier wird schon draußen erstmal das Hall-Window gehalten. Das kennt man halt. Das Leute macht so auch bei den Longshore-Way an dem Window immer da, weil das Rotationspunkte sind. Und jetzt den G2 gemütlich erstmal um die Area eingenommen.
03:46:34 Und du und das Ding ist auch völlig richtig. Also ich bin ehrlich, jetzt die Defense, die Attack so auszuspielen und mit dem Montagna halt aggressiv zu drücken. Ich mein, du willst ja in die Rotation. Die stehen alle nur draußen an den Fenstern und warten halt, ne? Das ist halt schon, schon... Korrekt. Gut. Deswegen, also Montagna ist halt immer nur so stark, wie halt auch die teammates fähig sind, muss man einfach dazu sagen, ne?
03:46:56 Also, du drückst mit der Montagne irgendwo rein und dann probierst du natürlich die Interpretation zu versetzen. Hier noch mal ein bisschen vertikalisches Gameplay. Die bekam sich durchsetzen. Refrack von Stompton, starke Leistung hier auf alle Fälle, dass man den Kino mal durchziehen konnte. Loira denkt sich halt auch, ich mach's mir ordentlich gemütlich an den Blue Stairs.
03:47:13 Das ist aber auch wichtig, besonders weil sie jetzt natürlich die Gefahr haben, von oben und von unten gegengekontert zu werden. Und Leura will einfach da warten, dass auch nichts passiert. Und das ist völlig richtig. Er hat aber auch eine gute Position, um von dort aus, wie drum on side, also quasi auf den Spot rauf zu pushen. Also die Möglichkeit bestünde natürlich sehr. Und das war auch an sich gar nicht so schlecht hier.
03:47:32 Okay, der Observer Blast hat sich auch gerade mal eingeloggt. Finde ich sehr gut. Und Crox mit dem Kill gegen Loira. Alle Mauern mit dem Refrag. Gut gemacht, aber von Croxen der wichtigere Frack meiner Meinung nach gegen Loira. Ja, erstmal die Montagne. Ja, und Montagne konnte den Frack machen. Und somit Überzahl immer noch für G2. Problem ist natürlich, das Schild und der Plant kommt. Wir haben den Ping, Stompen mit dem Kill gegen Wizard. Die Rotation wurde auch denied. Und jetzt ist man unten. Und ja, da hat man mit Cargo Stairs gar keine Möglichkeit. Jax schön gegen Stompen und mein Headshot verteilt. Und Jax pingt halt weiter gegen Montagne.
03:48:01 Und Blast wird halt einfach nur von Alemaro gecallt und...
03:48:05 Damit hat sich das auch erledigt. Sehr, sehr schöne, starke Runde muss man hier wirklich lassen. Mir gefällt das sehr, sehr gut, was wir hier von G2 sehen. Sie treiben die Gegner eigentlich vor sich her und nehmen dadurch nach und nach Area halt ein. Was wir halt auch gerade sehen, ist halt, ich habe ja vorhin angemerkt, dass ich von G2 öfters schon mal wieder Tech-Runden gesehen habe, wo sie einfach nur wild reinrennen. Das sehen wir hier nicht. Das ist auf alle Fälle sehr kontrolliertes Gameplay, was sie gerade in der Tech hier runterspielen. Und das gefällt mir halt wirklich sehr, sehr gut. Also das Montagne-Gameplay.
03:48:34 Ist am Anfang immer sehr stark und danach lässt er nochmal ein bisschen nach, weil er scheinbar so das Bedürfnis hat, auf einmal selber ganzen müssen. Jetzt ist auch der Montagne Band sehr nachvollziehbar. Mira wird dagegen gebannt. Also jetzt könnte wahrscheinlich die Stunde des Blackbeards kommen.
03:48:53 Ja, wäre jetzt natürlich ein Valida Ersatz, ne? Die Frage ist, wer spielt den? Wir werden, dass die Freunde wurde da auch einmal gespielt. Ja, ich denke, wenn wir konnten ihn halt... Also Blaze hat eine Zeit lang immer sehr viel BlackBit gespielt und den beiden möchten wir auch anmerken, es kommt gerade der Timeout, ne? Ja, der ist jetzt wichtig für... Aber ich meine, der ist halt falsch. Das ist der letzte. Das ist auf alle Fälle falsch, ja. Hätte die Runde davor sein müssen.
03:49:16 Ja, man muss auch nebenbei mal anmerken, als der G2 in den Attack übergegangen ist, laufen die Opening-Frags auf alle Fälle gut auf ihr Konto. Stabile Leistung. Krass finde ich, dass die beiden... Ja, einmal das und ich muss dazu sagen, krass ist, dass augenscheinlich beide Teams einen größeren Struggle in der Defense haben. Weil die G2-Defenses, die erste war super, aber danach sah es mir ein bisschen zu shaky aus. Weißt du, was ich meine? Es war so ein bisschen zu. Geht's oder geht's nicht? Ja.
03:49:45 Gut. Ja, aber ich würde auch sagen, hier bei der Runde war auch meines Erachtens einfach das Problem, dass Phenetics zu schnell Areas abgegeben hat. Sie sind ja problemlos einfach oben reingesteuert, haben sich da massiv von der Montagne unter Druck setzen lassen und das war halt einfach ein Fall. Natürlich auch der Opening-Frag war auch sehr, sehr schnell. Und ich muss auch sagen, Stompen hat hier sehr, sehr gut gespielt mit dem... Deimos. Mit dem Deimos. Das war gut gespielt, aber...
03:50:13 Es ist halt super gefährlich, wenn du einen Montagne hast, der wirklich im Support steht und nicht so wie vorhin, wie wir es auch in einem Spielen gesehen haben, so alleine, sondern der wirklich immer zwei, drei Leute um sich hat, wo es einfach nur ein Schritt ist, dass sie reinkommen und der ist eine lebende Drohne und called und die Gegner Fanatic machen den Fehler und spielen halt gegen ihn.
03:50:31 Ich meine, die sind ja schon so smart und sagen, ich aime halt nicht dich ab, sondern ich aime halt die Ecke ab. Aber die müssen immer wissen, da steht einer, dann spielt um den rum. Lasst den reinkommen, lasst den in die Tür, lasst euch zurückfallen, lasst irgendwas machen. Und natürlich, die warten schon in der Unterzahl-Situation, dann ist sowieso schon der Drops gelutscht. Also das ist schon einfach hart. Wenn dann das Team, also wenn G2 da keinen massiven Fehler macht, wo Agony wahrscheinlich die Salzhöhle auspacken würde, dann haben die das eh schon gewonnen. Also wenn du mit so einem Montagne spielst, dann bleiben die noch bei dem Montagne, lassen ihn vorlaufen, der pingt einfach die Gegner. Scheiß drauf.
03:51:00 So, weil Vision haben sie überall. Du hast einfach nur zwei Attacken, einer packt die Flank-Safe, damit ist Ruhe. Weil du wirst in der 2-on-1- oder 2-on-3-Situation einen haben, der versucht zu flanken, um diesen Lucky Double-Kill zu machen oder diesen Engage zu aktivieren. Aber gut. So, Leuer hat jetzt erstmal die Nöcke ausgepackt, ist da schon mal reingegangen in Storage. Mal gucken, ob er sich da auch irgendwie hochsuchen kann. Auch hier wird weiterhin erstmal an der Crash festgehalten. Haben wir ja gesehen.
03:51:28 Aktuell funktioniert das leider überhaupt nicht. Mal gucken, ob man dieses Mal vielleicht den Operator denn besser ins Spiel bringen kann. IT-Breach ist durch, das ging auch sehr problemlos. Wir hätten zwar einen Mute, den man hätte dagegen stellen können, aber im Grunde ist das auch nur ein bisschen Zeit, die da vielleicht rausgeht, bis vor der Halt eben der Breach offen ist. Jetzt wird es ja sehr spannend, wie wird hier G2 jetzt weitergehen. Wir sehen gerade, man hat erstmal alles aufgemacht, jetzt wird ein bisschen Intel gesammelt und darauf basierend wird dann wahrscheinlich der Plan gespielt, wie sie weiter vorgehen wollen. Ganz genau. So.
03:51:57 Ich bin tatsächlich auch hier gespannt. Okay, da kommt die Clash. Nochmal. Also, ja, die Clash ist jetzt ein Connector, das ist natürlich auch so ein Ding. Ich mein, ich bin jetzt ehrlich, da kannst du den Beehive auspacken, oder nicht? Du weißt, die Clash ist da. Okay, da will man nur die Controversion machen, das ist auch wichtig. Okay, da kommt die Airjab an die Door.
03:52:28 Asami auf dem Catwalk. Er schiebt sich jetzt auch zurück. Und das ist hier sehr wichtig, dass Loira diesen Move macht. Die Frage ist, wurde er jetzt schon gesehen? Nee, kann er noch nicht. Ja, Infos sind da. Loira mit einem wichtigen Frag gegen Croxon. Hat jetzt auch eine gute Position, die er dort ausspielen kann. Die Granate in den Breach rein. Boah, Alter.
03:52:56 Der weiß halt, jetzt weiß das. Gut gepiekt gegen Electric. Ja, der Jäger kommt da jetzt natürlich nicht mehr raus. Der hat eine Schrotflinte. Problem ist, er hat halt aber auch kein Arrow. Also sie müssten jetzt theoretisch die Dinger wegbaiten. Weil da, ich weiß nicht, sie wissen halt nicht, dass da drei Jäger-Devices liegen, ne? Das ist halt natürlich dagegen. Oh, das ist so gut. Leute, da kommt der Reiki-Jakes raus. Damit ist E-Box offen. Die Granate müsste jetzt dort reinkommen. Und er müsste verschieben. Er schiebt das Ding durch. Junge, dieses Brett. Können wir das bitte klippen?
03:53:25 Das war einfach nur, dieser Move, das war Loira, der hat die Runde gewonnen gerade. Weil der Jäger, der hat E-Box so dicht gemacht und das war G2, der aufbaut und der ping, piekt halt da rein. Der sagt halt einfach nur, guten Tag.
03:53:38 Ja, aber da hast du auch wieder gesehen, wie wichtig das ist, E-Box zu halten, ne? Kaum fällt ja das Spiel, da drücken sie halt einfach von allen Seiten durch und dann hat sich das erledigt. Ich muss aber auch gerade mal anmerken, Läuber hat auch gerade mal ein bisschen reingelacht, ne? Hält er die Granate in der Hand und wird nicht gleich instant verwandelt, das ist schon fast ein bisschen schwierig, aber es war wirklich ein sehr, sehr schönes Match hier von den Zusetzungen, die Techke. Klasse, Alter, es tut mir leid, ne? Aber das war so ein ...
03:54:04 Das war halt, ich mein, er wird geswingt mit der Granate in der Hand, so, und jetzt passiert nichts, und das war echt, war eine ganz, ganz wilde Nummer. Leute, was auch wild ist, sind unsere Pausen, denn wir brauchen eine, ihr auch, holt euch was zu trinken, und dann sind wir gleich wie euch, gleich wieder für euch da, mit dem Spiel Nummer 4. Also bleibt dran, bis gleich.
03:59:08 Welcome back, ladies and gentlemen. G2 Esports, victorious fanatic. In some ways, at least score-wise, failing the first test of two on this play. And before we kind of break things down all together, have our interview with our victors. Doki joining us on the call. Hey, what's up, Doki? I'm good, I'm good. I mean, congrats on the win. Honestly, looked comfortable, but I have to say...
03:59:33 Es scheint, Stompen hat sich ein paar kleine Fingern auf dieses Spiel. Was ist heute passiert? His kleine Fingern? Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft.
03:59:59 Were you surprised at the map being what we got in this case? Variety, Nighthaven Labs, finally? Had to be Labs, 100%. No other way. Why? Because we were talking to Likafak earlier today and asking specifically about the map. Do you think it is very much that equalizer between teams that you need to go on? No, they just perma banned Clubhouse. So, I mean, we kind of knew it was going to be Labs and they're not going to play us on any other map because they think Labs is probably what they can beat us on.
04:00:28 Sehr gut, Jens. Ich bin eigentlich gefragt, ob Sie sehen, Jack, ob Sie einen Stompen sehen können, denn ich kann es nicht sehen. Er ist sehr tall. Er ist sehr tall. Compared zu Ihnen, ja. Ich meine, das ist nicht hart. Aber Sie können meinen Analogischen sagen in French, so mein Englisch ist immer schlecht. Nein, ich sehe ihn einfach nicht. Ich fühle mich, dass er noch growing ist, das ist schrecklich, denn er war consistent in Stage 1, aber nicht in der Lage, die wir heute sehen.
04:00:56 Er war consistent in der EWC Konfinal, und einige Leute auf dem Team. Und dann... Nein, ich bin einfach mit dir. Und dann in Stage 2, er hat sich wieder aufgewachsen. Und er hat sich, was? 3 Triple Kills in 3 Rounds? Ja. Ich meine, er hat sich ziemlich krank. Er hat sich ziemlich krank, so...
Analyse von Dokis Leistung und Teamdynamik
04:01:1604:01:16 Ich bin eigentlich überraschend über ihn, weil er ein bisschen unter dem Wetter war. Und ich denke, er hat ein sehr schnelles Start. Aber er ist einfach das Typ. Er startet mit 1 in 6 und dann endet der Spiel mit 12 Kills. Fair enough. So, even wenn er ein schlechtes Tag ist. Ich würde sagen, heute war ein schlechtes Tag von ihm. Even wenn er ein schlechtes Tag ist, er spielt verrückt. Most importantly für mich, es ist, dass es der Fraggen-Departement ist, aber du hast ihn developiert. Ich weiß nicht, in Coms, in Leadership, in Game Vision. Ich finde, das ist das, was er jetzt bringt zu dem Team.
04:01:45 Ja, ich denke, wie der Rest von uns ist, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten, er hat uns geboten. So er hat uns geboten, okay, GG, danke. Hallo Jack. Hi Jack. How are you doing? You good? I'm good mate, how are you? Yeah, I'm good. Um, one of the words that you use on social media a lot is putrid.
04:02:14 So coming back to your performance last week against Falcons, what do you think went wrong in that game? I was putrid. No, not you. It was just a segway into it. We're all swinging at you today. No, I was actually putrid last week in general. I don't know. To be honest, we took last week's result as a W, to be honest. We played Border against a strong Border team. You know that we are not very good at Border. So, you know, it's the league.
04:02:42 Es ist die Online-League, es geht nicht wirklich um die Falcons zu verändern. Wir wissen, dass sie auf den Topf mit uns sind. Was wichtig ist, wird es die Best-of-Three gegen sie in den Play-Offs geben. Wir waren bereit zu versuchen etwas gegen sie. Ich denke, es sind die wichtigsten Games für uns heute und vielleicht G&G morgen. Ist das all es war? Ist das alles, warum du zu Bordern bist?
04:03:08 Ja, wahrscheinlich. Und Romaglio hat auch gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt, er hat uns gesagt,
04:03:37 See you tomorrow, Genji. Fair enough. Doki, man of many words. And today we got them all. Thank you very much, Doki. Have a good night. We'll let you go rest up and get ready for your game. It's time to watch Wild, my favorite time of the day. Love this game. There we go. Doki is excited for the next game. And so are we. Thank you very much. We'll let you go chill out. And we'll see you tomorrow.
04:03:58 Er wird bald warten, weil er PDS-Speaker ist. Aber es wird auch ein Bagger-Match sein. Hey, Mann! Das heißt, er wird hier alle Nacht lang sein. Ja. Ich würde sagen, Fnatic hat ein guter Start. Despite die 7-3-Score, ich würde sagen, Fnatic, wieder zufrieden mich mit den Tactics. Die Strategie ist auf Punkt. Die Team-Aspec ist auf Punkt. Sie sind einfach in Individual-Power getötet. Ich meine, J2 ist einfach nur ein Schritt über sie. In fast jeder Department. Look at das von Doki, by the way.
04:04:27 Wie verrückt ist das, das 4k mit Lesion? Wenn du jemanden mit ihm befestigst, und ich kann sagen, dass ich ihn ein paar Mal sagen kann, ist es einfach wunderschön. Du kannst alle Schritte den richtigen Schritten machen, aber er wird finden... Du kannst all die richtigen Schritten finden, und du kannst die Runde lösen. Ja, du kannst die Runde lösen, weil in der jeweiligen Gunskill auf dieser Runde sind, sie sind fast in Europa. Die einzige Team, die vielleicht matchtätig sind, ist Talcans, und das ist der einzige Grund, warum sie nicht vorbeigert sind. Wenn du diese Runde in der EML ...
04:04:53 Ja, es ist autumn, es ist kalt, aber man kann nicht G2 warmen. Man kann sie einen Inchzeilen nehmen. Fnatic hat das gemacht. Und dann, wenn sie die halte, realistisch sind, G2 warst, war nur noch nie. Wie es war, war sehr, sehr beeindruckend.
04:05:09 Sie haben diese Attack-Half angefangen.
04:05:26 bei gewinnen die Abwunnen-Kill auf jeden Fall. Und so für mich ist es der richtige Setup, der richtige Beginn des Rounds, einfach nicht der richtige Exekte in der Mitte oder in der Mitte Rounds. Und das ist dann, wenn du am meisten getrennt bist, bei wirklich großartige Individuen auf der Defense.
04:05:41 Das ist ein Rund 3. Das ist ein Rund 3. Das ist ein Rund 3. Das ist ein Rund 3. Das ist ein Rund 3. Das ist ein Rund 3.
04:06:02 I don't really know what's happened here. So he plays outside, basically. They're trying to play it safe. Both of them go outside. Problem is, one is Narnia. And Wizard, because he tries to go back up, and Wizard just left. He misunderstood that call. Yeah, for what it's worth, the Blackbeam going back upstairs, getting on the bear is a good call, but yeah, they needed to get him off the pant. And then here, this is another round where, actually, Fnatic did well. They got the right shot call to go in, to go for the pant, use the Blitz, and push in and go deep. And then Doki happens.
04:06:29 Und es ist einfach so, dass es die Rounds, wo es nichts man kann, GG. Denn du hast die Rounds gut, du hast alles gut gemacht, und Doki hat es einfach mit einer MASSIVE Borgate für ihn. Als ein Reminder für alle hier, das Execute ist ein 5v3 auf-Site. Doki ist alleine in diesem Lab. Und die Sache ist, dass er ein Blitz ist, dass jemand mit einem Long Angle hat und jemand kommt von Animus. Er ist in einem Triple Crossfire.
04:06:51 Und der Schild ist da. Aber es ist Doki. Er ist weg. Insane triple kill. Und wiederum, das ist die Hard Part mit G2. Es ist so hard zu beat. Wie viele times haben wir das Round-Out gespielt? Wie viele times hat Doki gewonnen? Honestly, ich weiß nicht. Das war eine Zeit. Das war eine Zeit. Die Frage ist, wie viele times hat Doki gewonnen? Zero. Almost, ja.
04:07:13 Ich weiß nicht, aber wenn du mich auf Lesion gewinnt, dann bin ich 100%. Das ist nicht Doki, das ist Lesion, das ist all I'm saying. Ja, die Kopium ist einfach da, da ist. Vielleicht in der Nukamus Playlist, Milos. Ich nehme das.
04:07:27 I'll take every win that I can get. Just like Fnatic could and Chaos. Let's just remember that. Anyways, I always have to... Hey, you're the one consoling him. He should be consoling you too, buddy. Anyways, ladies and gentlemen, let's swap out our game in the back. BDS taking on Team Secret. Still an incredibly important match for the two of them. However, before we kick off with that, I finally get my own segment. It is time for Fashion with Milos. Trying to put together the tier list.
04:07:56 für alle neue R6 Share-Skins. Und vielleicht kann man mich über meine Entscheidungen machen. Wir sehen uns über das nach dem break.
Zusammenfassung der bisherigen Spiele und Ausblick auf Secret gegen BDS
04:13:3604:13:36 Und wir sind wieder zurück mit dem EML Spieltag Nummer 5. Wir haben schon Superspiele gerade gesehen und man muss dazu sagen, den G2, die echt, wie soll man sagen, immer die Nase vorn hatten vor Phonetic. Und besonders als es dann darum ging anzugreifen, haben sie schon gezeigt, wo der Frosch die Locken hat. Andersherum haben wir eine Overtime gesehen. Das war schon, ja wie soll man sagen.
04:14:02 Das war anders wild. Das hätte Makko auch viel früher geschlossen können. Und hinten raus unser erstes Spiel. Ja, Falcons halt. Machen Falcons Dinge. So. Pure Zerstörung. Agonie. Die haben da auf alle Fälle Wirtuspro gut Tops genommen. Aber ich muss auch sagen, bei dem Makko gegen Wolfs Spiel hätte auch Wolfs genauso gut gewinnen können. Also da gab es für beide Teams Potenzial.
04:14:26 im Nachhinein den Win mit von Dunnen nehmen zu können. G2 gerade wirklich sehr, sehr gut Attacks gespielt. Defensmäßig war es ein bisschen struggelig gewesen, aber die Attacks haben es im Nachhinein gemacht gehabt. Und jetzt kommen dann zu Secret gegen BDS. Da muss man halt sagen, das könnte auch nochmal eine sehr, sehr interessante Sache werden. Secret, letzte Stage, zweitplatzierter gewesen, jetzt aktuell massiv ein bisschen am struggeln, aktuell 8er Platz.
04:14:52 Die Jungs jetzt, gegen die sie spielen müssen und zwar gegen BDS sind aktuell dritter Platz, haben drei Wins, ein Loss und Secret hat einen Win, den wir auch in der Overtime errungen und dafür drei Losses, einer von in der Overtime und zwei ganz regulär. Also bisher ist da nicht so ganz viel zu holen. Vielleicht ist hier jetzt was möglich mal gegen BDS, was wir jedenfalls hoffen wollen. Wobei ich auch nochmal anmerken möchte, was ich vorhin schon gesagt habe, ich finde eigentlich BDS schon ein Team, jedenfalls das aktuelle BDS. Ist ja nicht das BDS, das wir vorher kennen, weil das ist
04:15:22 das ist ja jetzt Fake-Ins, hat schon Potenzial. Also mal gucken, ob sie das auch heute nochmal unter Beweis stellen können. Ich muss dazu sagen, für mich, das ist jetzt echt nur, weil ich mein gefährliches Halbwissen hier reinpacke, BDS ist auf dem Papier ein unfassbar starkes Team, aber ich habe immer das Gefühl, also Virtue ist, wie lange der schon da ist und immer noch so performt, zu dem kannst du nichts sagen, der ist einfach unfassbar stark.
04:15:48 Robby hat seine Momente, aber ich finde, der hat mehr gute Momente als schlechte und dementsprechend sehe ich den super. Freck macht es auch super stark, aber wer für mich super shaky ist, ist P4. Er macht ab und an Dinge, da denke ich mir so, hä?
04:16:05 Was? Ne, also weißt du, Lasmo funktioniert, aber P4, der hat so einen Aussetzer, die oft echt das Team kosten. Und das darf meiner Meinung nach nicht passieren. Das dürfen sie sich besonders nicht gegen Secret erlauben. Da muss er einfach die ganze Zeit funktionieren. Secret, Mowgli gegen seine alten zwei Kumpanen. Im Grunde kann man das so sagen, aber Mowgli gerade auch.
04:16:32 sehr, sehr schlecht aktuell. Man kann ja mal ganz kurz schon bis vorher gleich, dass alles angezeigt wird, darauf eingehen, dass bei Secret bisher nur Junge positiv da steht, wenn es um die KD geht mit plus 1. Das ist also wirklich keine hohe Gunst, leider gerade. Dann kommt minus 4, minus 11, minus 13, minus 12. Also wirklich sehr, sehr schlecht aktuell das Team unterwegs gegen denn zum Beispiel BDS mit plus 9, plus 9, plus 5, plus 1 und minus 1. Und da muss man halt sagen,
04:17:02 Das sieht halt statistisch auf alle Fälle, wenn es um die Kids geht, bei den Teams viel, viel besser aus. Auch das Rating ist besser. Im Grunde sind die in allem besser, gerade aktueller Leistung nach. Mal schauen, ob sie das natürlich auch unter Beweis stellen können. Man muss immer dazu sagen, jeder Spieltag ist immer nochmal ein neuer Spieltag. Das kann sich alles ändern. Das hat man ja vorhin auch bei Makoko gegen Wolfs gesehen gehabt. Statistikmäßig war eigentlich Wolfs besser, aber konnten das auf alle Fälle bei diesem Match nicht unter Beweis stellen. Vielleicht ist auch hier der Fall, gleich BDS gegen Secret.
04:17:31 und vielleicht wird hier einfach BDS-Bahn gehen. Also meine Vermutung ist eher, dass hier sich BDS durchsetzen wird. In letzter Zeit war ich so oft bei Secret gewesen und danach haben sie leider mir nichts bewiesen, dass ich da halt leider sagen muss, da glaube ich eigentlich nicht so ganz dran, dass vielleicht hier der Win kommen mag. Meiner Erwartung nach ist, dass wir vielleicht sowas sehen wie ein Bank, eventuell, dass wir vielleicht sowas haben wie ein Skyscrapper, vielleicht sogar ein Layer. Das sind so meine drei Maps, wo ich mich vielleicht darauf hinreißen lassen würde.
04:17:59 Ja, also ich, äh, ich, ich, also, sind, welche Maps sind denn am wenigsten? Am wenigsten war es gebannt worden? Ja, ne, am meisten gebannt worden, Entschuldigung. Okay. Am wenigsten gespielt, ja. Also Border, Café, Clubhouse ist es bei BDS, gegen Nighthaven Labs, Consulate und Café. Und wenn man dann halt eben das so betrachtet, bleibt halt sowas übrig, wie halt eben ein Skyscraper, wie halt eben ein Band, ne? Oder halt wie ein Layer zum Beispiel. Könnte aber auch ein Café kommen, ne?
04:18:28 Wenn beide das, dass das beide vielleicht jetzt wollen? Das wäre vielleicht sehr, sehr lustig, wenn beide auf einmal fast ihren Top-Bahn auspacken. Wäre eine Möglichkeit. Hat ja vorhin Wirtus Pro ja auch gemacht. Ich meine, wir haben es vorhin schon gesehen. Ja, ich wollte gerade sagen, genau. Lief zwar dann voll gegen die Wand für Wirtus Pro, aber vielleicht haben sie sich auch gesagt, das ist was Leute, die Stage ist durch. Nein, ich glaube nicht, dass Wirtus Pro. Ich glaube, Wirtus Pro wird sich jetzt auch sagen, jetzt erst recht. Wie gesagt, Fnatic hat genauso den gleichen Weg noch zurück. Ich meine, wir dürfen nicht vergessen, Fnatic muss morgen gegen Falcons ran.
04:18:57 Und Falcons ist gerade auf Platz 2 wieder gerutscht. Und die haben ein absolutes, gigantisches Spiel gezeigt. Also, da wird nichts anbrennen. Und Virtus Pro gegen Mako, das wird interessant. Ich glaube eher, dass das Virtus Pro machen könnte. Weil die haben mehr Struktur. Ich glaube einfach, bei denen läuft es in der Attack einfach besser. Und in der Defense kriegen sie das schon hin. Und...
04:19:24 Da bin ich gespannt. Gut, Gen.G gegen G2. Da hat Doki schon gesagt, sie wissen, was auf sie zukommt. Viel Spaß, Gen.G.
04:19:32 Sorry. Sorry. So. Ist halt so. Ist durch. Wolves gegen Secret kommt jetzt tatsächlich drauf an. Ich kann es nicht einschätzen. Wolves sehe ich halt gerade nicht so stark. Secret auch nicht. Ich kann mir vorstellen, dass das morgen vielleicht so ein Haspiel für Secret wird. Wo sie halt einfach nur komplett reinhämmern. Weil BDS ist gerade auch einfach zu krass unterwegs. Ja, schwer zu sagen.
04:19:59 Es ist wirklich sehr, sehr, sehr schwer zu sagen, was kommt. Aber ja, auf Mainstream, die brauchen noch gerade ein bisschen, weil auf Mainstream ging es noch irgendwo um irgendwelche Klamotten und Skindesigns und Tierlisten.
04:20:11 Was ich aber nebenbei erwähnen muss, ist halt mal, Gen.G. ist aber auch so ein Kandidat, die Kandidaten schlagen können, wo man es nicht rechnet. Wo die reingekommen sind zum Beispiel, haben die einfach Falcons weggemacht gehabt und Falcons hat da vorher jedes Match gewonnen und dann spielen die gegen Gen.G. auf Café und werden da komplett wegrasiert. Also ob denn wirklich die Two damit einfaches Spiel haben wird, das wird sich auf alle Fälle morgen zeigen, weil sie halt immer mal wieder ein Kandidat dafür waren, Gen.G., im Nachhinein wirklich starke Teams zu schlagen. Das Gleiche geht auch für Wild. Wild ist auch so ein Kandidat, der
04:20:41 der es geschafft hat, zum Beispiel Falcons mit 8 zu 7 in dieser Stage auch schon wegzuboxen. Und deswegen wäre ich da auf alle Fälle ein bisschen vorsichtig, aber wir kennen das ja, große Worte werden öfters mal gespuckt und im Nachhinein wird die Leistung dann dementsprechend nicht geliefert. Ja, total. Und wieder das Ding ist auch, dann wissen sie, gegen wen sie spielen müssen, dann nehmen sie halt einfach nur, was weiß ich, Blass und Duki raus und dann haben sie schon ein Problem oder Blass und Laura.
04:21:03 So, und dann fängt es auf einmal an zu crumblen, weil sie immer wieder in einer 3 zu 5 Situation spielen. Oder 3 zu 4 und dann wird es halt auch nicht grad leichter. Auf der anderen Seite dürfen wir aber auch nicht vergessen, ey, die haben halt echt hart, die haben halt einfach ein Hardcore-Lineup bei G2. Also das ist echt brutal. Besonders wenn es um die Fragging-Power geht und was die an Macht auf die Maps bringen, das ist insane.
04:21:32 Also ich bin ja...
04:21:33 Sehr gespannt, wir sind ja jetzt eigentlich bei den Secret-Matchen. Was denn heute uns Secret zeigen wird, wird jetzt mal Mogli zu seiner alten Stärke zurückfinden, weil das ist eine Leistung, die ich glaube ich von ihm noch nie gesehen habe, so schlecht zu sein, wie er aktuell ist. Also was halt im Minusbereich von der KD rumhängt, ich wäre mir jetzt nicht bewusst, da müsste ich jetzt nochmal die Statistiken durchwühlen, aber das ist auf alle Fälle nichts Standardmäßiges von denen. Also mal gucken, ob der denn heute sein Comeback feiern kann, ob er da ordentlich reinkommt,
04:22:03 This is an insane one!
Bewertung von R6 Share-Skins und Fokus auf das kommende Spiel BDS gegen Secret
04:22:3104:22:31 Was ist das? Das ist alles aber S, ich schwere. Ich würde es lieber auf S. Es ist ein B. Ja, ich glaube mit dem einen. Ich denke, es ist ein cooler. Es ist cool. Und nicht so crazy als die anderen. Nein, es ist so cool. Ich liebe die Asami Skins aus der Maske. Aber auch, dass sie ein Bolo haben. Ja, ja, ja. Ich will dir die Lore, aber...
04:22:56 I think the mask could have looked way better. Not as imaginative as an operator with a mask could be. You could go way harder than the few bits of coloring that they did here and there. Overall, good skin. Solid choice. But for me, a B is good. Very much worth it. But way more imaginative. Could have been way more than that. I love the bolo touches. I think it saves it.
04:23:19 ein bisschen, aber sonst gibt es viele Valkyrie-Skins. Das ist nicht einfach. Especially die neue Elite-Skins, das ist wirklich gut. All right, die Paragon-Skin. Moving on, wir haben Skars, eine unglaubliche Wamae-Skin. Ein unglaubliches Wamae-Skin. Es ist nur ein Platz für das. Es ist High S. Es ist die Nummer 1-Skin. Es ist die Best-Skin. Es ist die Best-Skin. Es ist die Best-Skin-Skin. Es ist die Best-Skin-Skin. Es ist absolut die Nummer 1-Skin. Es ist wirklich so hart.
04:23:44 Not only with the face paint, the headgear, the daimon, and there's a specific word for it that I completely forgot in Japanese that is a reference to that sort of face paint. It's beautiful, but not only that, the way that there are scales that are built around the clothing, everything that goes outside of that, the color fades, the glitter, everything that it has is just...
04:24:08 Ich glaube, es passt mit der anderen Seite dieser Jacket, die Sie morgen sehen. Aber egal, S-Tier, Scars, wenn Sie es nur für die Play-Offs haben. Okay, wir bleiben in den APL. Und ich denke, ich sehe, wo es geht, weil das Rang ist empty. Let's sprechen über Fear X.
04:24:25 Set em home! On to the Graveyard! Fear X in this case, which skin would they have been running? They are running the IQ skin. I'm sorry. Yeah, I kind of agree with that one. I think it's tough because a couple of years ago this would have been a good skin, but the other teams and the overall level of our skins has just risen up so high that it is tough to contend with the rest. Yeah.
04:24:50 Wenn man zu tief in die Anime-Skin-Hole sinkt, manchmal die Anime-Skin-Hole tendt zu... ...stare zurück auf dich. Und in diesem Fall, die Victims der eigenen Success-Fear-X. Das ist meine Liste. Das ist Screenshot-Zeit. Ich würde sagen, Sie könnten Dark Zero auf eine B+.
04:25:08 Aber du könnt mit DarkZero und W7M auf B+, Team Liquid mit Elevate, C+. Das ist mehr als ein, ich glaube, ein moving oder in-the-work tier-list für mich. Aber ich denke, ich habe gewidt genug Argumenten für die meisten der Teams, um warum ich entschieden, dass sie in der Tier-List sind.
04:25:30 Regardless, you should buy all of them and support all of our teams. And hopefully we'll get to do this the next time more our success share kind of drops happen. There it is. That's our section. I'm going to pick up my phone. Let's focus on the best match of the day for me. We got BDS coming in. Let's go. Let's go on a walk. We got BDS playing right here, right now. And I'm very excited to see...
04:25:55 Was ist jetzt nicht nur die Freak-Show. Es ist so ein Freak-Show für VDS. Ja, sie haben wirklich, wirklich gut gemacht, haben sie? Sie haben die Play-Day in 3rd position und ich glaube, wir haben gesprochen, und ich glaube, das ist wirklich, wirklich gut insight gegeben, insbesondere von Freak, über wie die ganze Team ist. Er hat gesagt, dass Robby hat die Potenzial, dass Lars-Move hat die Potenzial, und er hat das ganze Team schon versucht. Sie haben das ganze Team gearbeitet, und sie haben das ganze Team gearbeitet, und sie haben das ganze Team gearbeitet. Ja, ich denke, wir sehen, dass wir die Poor-VDS haben, in einem Poor-Ranking haben.
04:26:24 Das war's für mich, das war's für mich. Das war's für mich.
04:26:53 Ich bin so ein sweet-talker, weil er, wenn ich mich richtig erinnere, er hat gesagt etwas über Virtue gesagt. Pull that up. Was ist er? Was ist er? Was ist er?
04:27:07 Ja, er war absolut unglaublich in dem Spiel. Es startet mit, ehrlich gesagt, ein sehr, sehr klunky Clutch. Ein sehr klunky Clutch, aber er wurde es über die line gegen MatchCup. Natürlich war es ein 7-0-1. Und er war ein bisschen auf SNG 11. Und zurück zu seinen G2-G2-Jetigen, ich erinnere mich, Fabian zu sagen zu mir, dass es die besten Aim auf meinem Team ist.
04:27:37 Die Sache ist, dass Vett. Er ist ein Mann, der sich für die Team hat. Aber wenn er, er hat es, er hat es. Und er hat uns das letzte Game gezeigt. Der verrückt ist, dass er sogar noch besser ist, wenn er auf Cams ist, weil er die Art und die Infos für die Team spielt. Wir haben es schon seit Jahren gesehen, mit diesem Spieler. Das war so gut, dass G2 hat ihn aus dem Fnatic zu bringen. Aber das ist in der Zeit. Wir holen Team Secret auf den anderen Seite.
04:28:01 Hey, there was a victory. There were points that Team Secret were able to gather last week. It's not all over. No, the stage started the wrong way, but also because they faced the strongest teams. Last week was the moment where we were waiting to see this team step up, starting to put points on the table. And I think that happened. I think there was an overtime loss, there was a victory. There's a team that here is turning the tide in their stage. And it begins by Mugli and Noah performing again. I know Noah's EPS score is not crazy right now, but when you see how...
04:28:30 und wie weit unten er ist, das ist ein Massive step-up. Und wir sehen uns die resten der Team step-up. Ist es der Beginn, Jack, von der Comeback Story für Secret? Speaking about points on the table, sie haben nicht viel an den Moment, aber die Trajectory von Secret sind, kann man interpretiert in ein paar andere Fälle. Stay mit mir auf diese Graphe. So, based on ihre current amount of points, Sie sehen, wo sie sind.
04:28:52 Wir haben viele verschiedene Linien aus dem Team Secret gesehen. Wenn sie jeder Spiel von hier gewinnen werden, wird sie nur unter der 20-Jährigen zwischen den Top 2 gespielt werden. Also, wenn es passiert wird, wird es weniger als sie in den Top 2 gespielt werden. Wir expecten sie zu werden. Ja, es kann anders aussehen. Um, bevor die Station, das ist der Resultat gegen ihre Opponenten in Stage 1. Wenn sie genau die gleichen Resultat werden, wird sie in den Play-Offs endet in den Play-Offs endet.
04:29:15 The current odds, which is our experts, analysts, we've got 100 of them locked away in a closet, they predicted it and they think that Secret will just make the cutoff about 12 points, 13 points for the playoffs. However, if they do continue on that current trajectory they're on, that's the blue line where they will completely miss playoffs. So it's still in their hands, but...
04:29:36 Es ist noch ein bisschen Uncertain, wegen der Start-up für Secret. Looking at that Graphit, look at the bottom, you saw Wolffs, you saw Machko, you saw Wild, you saw teams that are sometimes a little bit inconsistent, that should be targets for a team like Secret, that won EWC to gain points. Now is the moment to prove that last week was not a fluke, but start it again, that machine is running.
04:29:58 All I can imagine seeing that graph is a meme edit of Fresh as the frontman of Nickelback saying, Look at this graph! And it would have been so perfect. Somebody get on that. Thank you very much. Anyways, our map for the series.
Map-Analyse und Strategie-Überlegungen für BDS gegen Secret
04:30:1104:30:11 Let's see where we will go. We've had a lot of variety today and of course we have to claw it back to reality on Clubhouse. Yeah, absolutely. Bangkok Clubhouse. Now obviously both very, very strong maps in my mind for Team Secret actually. I know BDS like to do a bit of a counterplay. They like to be very well prepared and well thought out very thorough in their match preparation analysis. So it won't have caught them off by surprise. I will say...
04:30:35 Jawoll, und da sind wir wieder zurück. Leute, Agony, Clubhouse. Und die Bands, mal schnell. Ja, also wir haben jetzt, wir machen es halt nur ganz schnell. Man hat im Nachhinein ein Band gebannt. Danach kommt dann halt eben Clubhouse. Ist dann so gesehen der Pick jetzt im Grunde von wir, den Jungs von Sequel. Clubhouse 4-4, aktueller Stand.
04:30:54 Dagegen hat BDS zum Beispiel gerade ein 1 zu 2 zu verzeichnen, ist die drittmeistgebannteste Map. Also sehr erstaunlich, dass man es überhaupt bis dahin kommen lassen hat, muss man halt sagen. Das ist so ein bisschen das gleiche Ding, wie wir vorhin bei zum Beispiel Wirdes Pro gesehen haben, dass man da halt eine Map gepickt hatte oder drin gelassen hatte, die man sonst eigentlich relativ häufig band. Diese wurde jetzt hier gespielt gleich. Und da bin ich ja mal...
04:31:16 Gute Dinge vielleicht dann doch noch für vielleicht Secret, dass sie das hier gewinnen könnten. Wobei man sich dann aber auch wieder fragen muss, warum lässt BDS eine Map so lange drinne, wenn da eigentlich die Statistik besagt aktuell, wir bannen diese Map sehr, sehr viel, unsere Statistiken sind schlecht auf der Map, also packen wir die mal lieber nicht aus im Regulärfall. Da könnte man jetzt natürlich die Vermutung haben, dass sie vielleicht damit gerechnet haben, dass diese Map kommen könnte, sich dementsprechend darauf vorbereitet haben. Eventuell. Einmal das und zweitens, ich meine, es ist ja,
04:31:45 Also es war ja zwischen Bank und Clubhouse der Pick von Secret. Ich weiß nicht, wie es auf Bank aussieht, Aroni, BDS?
04:31:55 Kann ich dir sagen. Die Sache ist, ich habe ja auch eigentlich erwartet, dass BUNK mit unterkommt. Also bei BDS ist zum Beispiel BUNK aktuell 4-1 und diese Map wird bisher achtmal gebannt. Bei Secret ist BUNK 6-2 und wurde bisher auch gerade mal elfmal gebannt. Also sind sehr, sehr niedrig von der BUN-History bei beiden Teams. Somit wäre es eigentlich ein valider Playground. Aber Clubhouse ist natürlich im Grunde wieder ein bisschen besser für Secret, weil da die Statistik natürlich schlechter ist für BDS. Ja. Na gut, also Leute.
04:32:24 Wir gehen in GAME und es startet unser erstes, unser nächstes Match, unser Spiel Nummer 4. Wir haben BDS gegen Secret. Ja, wir sehen auch da mal wieder keine Superbands. Also wir bannen Heartbreach und wir bannen Heartbreach hin da raus. Ja, nice. Spannend.
04:32:47 Also irgendwie bin ich heute sehr oft enttäuscht von manchen Bands, die da getätigt werden. Ich verstehe den Bandit-Band jetzt ehrlich gesagt nicht wirklich. Also der stört doch nicht so doll. Also jetzt tut mir leid, ich bin jetzt nicht, also, nee.
04:33:03 Ja, also es kostet halt schon immer Zeit. Du musst ein bisschen Utility vielleicht mit dem mitnehmen, was du halt nicht möchtest. Oder du musst vielleicht einen bestimmten Operator nehmen, der vielleicht einfach nicht ins Liner passt. Darauf passieren kann man den vielleicht lieber rausbannen. Aber wie ich ja vorhin schon meinte, ich finde, das sind so sehr einfache, stupide Banns, wenn du halt im Grunde nur Heartbreach und Heartbreach hinein rausbannst. Ich finde, das wird immer so, als ob man sich nicht genug Mühe gemacht hat, zu analysieren, was vielleicht sinnvoll sein könnte.
04:33:29 Richtig. Ich bin auch der Meinung, lass doch dann den ganzen Vinal-Scheiß drin. So, lass doch die Heartbreaches drin, weil am Ende bringt es dir trotzdem nichts. Es gibt trotzdem genug Operator. Und geh auf irgendwas, wo du weißt, alles klar, das wird halt viel gespielt. Braucht nicht ein Capitao. Du weißt, auf der Map wird ein Capitao viel gespielt. Oder ein Grimm, weil du weißt, der stört dich.
04:33:49 Oder du nimmst einen Blitz raus. Wobei, das Schild würde ich vielleicht sogar im zweiten rausnehmen. Oder du gehst halt hart auf Schild, ne? Montagne und dann den zweiten. Wenn du siehst, die switchen halt noch auf einen. Und das ist ja halt auch vernünftig, das so zu machen. Muss ich halt sagen, was mich halt eben dann wieder gehört, ist ganz einfach. Hängt man da jetzt fest? Nee, der wartet. Das wär jetzt ne Claymore ganz geil, aber die Pros nehmen in letzter Zeit fast gar keine Claymores mehr mit.
04:34:13 Im Nachgang, Mimo macht den Opening-Frag gegen Robby. Somit ist er auch auf alle Fälle verstorben, der Skorpus, der jetzt hätte noch wechseln können. Somit sehr, sehr schön, dass man da den Opening-Frag mitnimmt. Aber auf was ich gerade hinaus wollte, das sind auf alle Fälle gute Bans, die du gerade gut getan hast, weil das Operator-Bans sind, die auf der Map spezifisch Sinn ergeben. Mimo holt sich da auch noch mal mit Flasmo. Somit hat man hier gleich mal einen schönen 2K gezogen und auch eine schöne Überzeitsituation. Erst mal innerhalb des Maps reingebracht. Stark, ne?
04:34:42 Ja, von denen haben wir ja gerade gehört gehabt, ja, er liefert ja ganz normale Leistung aktuell. Ja, also seine, seine, also wobei normal würde ich jetzt sagen, das ist halt schon hart, weil er ist halt echt stark. Ja, aber ich meine, der normale steht ja... Ist halt für ihn die normale, genau, also man kann schon sagen, das ist halt exceptional so. Und Adrian mit dem Kiel gegen Frag, P4 holt Mowgli, Noah setzt Virtue nochmal ein Ende und somit P4 alleine. Und Zeit mit dem Fenrir.
04:35:11 Und der wartet. Schön mit dem Laserpointer oben noch gegen Kisten, gegen Pieken. Vor mit dem ersten, Noah raus. Und das Schild kommt direkt an und keine Chance. Savage macht das Ding. Erste Runde. Ja nebenbei möchte ich mal anmerken, weil ich ja nicht damit gerechnet habe, dass der Clubhouse kommt. Jetzt wo Clubhouse kommt, gehe ich da eher mit Secret mit als mit BDS. Ja. Will ich mal kurz hinterherwerfen. Ja, verstehe ich.
04:35:39 Aber nochmal zu den Banns zu sprechen, also dass ich deine Banns auf alle Fälle sehr nachvollziehbar finde. Zumal kannst du das ja auch leisten. Früher war das Bannsystem ja so, du hast gebannt, gebannt, gebannt und dann hattest du ein ganzes Match über die gleichen Banns. Hier ist es ja so, du kannst ja das rausbannen, was den Gegner weiter erhöht. Das heißt ja nicht, dass das im Nachhinein dich beeinflusst, weil er denn sobald der Roundsvoll kommt.
04:36:00 kommt im Nachhinein ja wieder neue Bands existieren. Heißt ja nicht, dass er das gleiche Band im Nachgang. Also kannst ja viel spezifischer aufstärken bei der Map, der Operator rausbahnen, die halt dafür gut geeignet sind. Ja, und ich finde auch, du könntest halt den Gegner in so ein Hardcore-Default zwingen, wenn du ihm diese Toy-Operator, sag ich jetzt mal, wegnimmst und ihn auf die Standard-Hardbreach, also das, weißt du, du...
04:36:28 gibts ja schon mit deinem bahn eine angenehme narrative wie er aufbauen wird bei so einem sieben das jetzt raus ja gut es gibt immer noch hat mich gadgets und jetzt ist so ein bisschen so jetzt könnten sie das oder das machen lässt du den die normalen hat mich geld ist im operator drin dann weißt du wie die spielen ist also da wird es wird wenig fancy zeug geben wenn sie die picken also zum beispiel du weißt es wird eine ram gebarn
04:36:50 Von den Gegnern vielleicht, dann heißt das zum Beispiel, die werden auf alle Fälle unten im Basement spielen. Da kannst du dich doch schon mal drauf einstellen auf sowas. Genau. Also du kannst von den Bands ablesen, tendenziell was gespielt wird und natürlich an den Bands halt bestimmen, wie du gerade schön erklärt hast, was man spielen könnte eventuell.
04:37:08 Man darf halt nicht vergessen, dass der Bann halt auch ein Steuerelement ist. Du zwingst den Gegner ja in etwas rein. Du willst nie was wegnehmen, was dich stört, sondern du willst ja im absoluten Optimalfall alles haben. Etwas, was dich stört, dass du einen Spieler quasi sein, also dass du ein Target-Bann machst und dass du dein Gegnerteam in eine Situation zwingst, dass sie so spielen, wie sie spielen wollen.
04:37:37 Nee, nicht wie sie spielen wollen, sondern wie du es willst. Aufgrund dieser Operatorball. Da haben wir das Schild. Um. Granate. Das tat schon mal weh. Oh, schönes Team-Fake.
04:37:53 Ja, hier funktioniert es gerade schön reibungslos, was sie hier machen. Breach auf, Flowszone kommt ran, macht den Breach halt auf. Hier kommt peu a peu voran. Freitechnisch ist das jetzt schon ein bisschen langsam, aber stetig ein bisschen langsam, muss man dazu sagen, weil bei 1.30 sollte es die Kontrollüberkehr schon haben. Hier schafft man das noch nicht so ganz. Da wird immer gut gegengepuscht. Da pusht man jetzt auch einfach mal kurz die Red Stairs hoch, holt da sich auch die Clash, das hat man auf alle Fälle geschafft gehabt. Geht da rein, wird von der Seite gezogen, aber bumm, kommen da die Fracks zustande von Secret.
04:38:23 Dadurch hat man die Cache-Kontrolle doch noch nicht so ganz erlangen können. Ja, und das Problem ist, guck dir mal diesen langen Gunfight an, den sie da hatten. Nur über Cache. Boah, wird schon ein schönes Ding. Adrian von Secret raus. Und die Defense konnte ausgleichen. HP-technisch sieht es aber für die Defense nicht so gut aus. Starker Flag. Ja. Genau, sehr stark. Ja, und der war wichtig. Der war jetzt halt wichtig.
04:38:51 Ja, das war eine Drohne von dir. Da war noch eine Bikery-Cam hinten. So, Robby. Guter Frack. Hier Robby und schön von Virtu. Gutes Timing gegengepiekt. Gerade mit dem Aim hinten auf Robby im Gym gewesen und dann piekt er direkt close an der Door. Im Crouch rum. Der war sehr wichtig. Free Fire mit der Pistol auf dem Schild. Ist natürlich jetzt sehr unge... Ja. Das ist sehr... Wie soll man sagen? Das verzeiht halt gar nichts. Warum? Du kannst nicht mehr nachladen, ne? Ja. Da musst du den Frack machen. Du musst halt hart drauf committen.
04:39:22 Also sie haben jetzt auf alle Fälle der Aufbau, der Approach war sehr stabil gewesen, die wir gerade gesehen haben von Secret. Die Geschwindigkeit war ein bisschen hakelig, das ist ja das, was ich gerade meinte. Sie brauchten doch sehr, sehr lange, um eben die Cache-Kontrolle zu erreichen. Schade, dass sie daraus dann im Nachgang auch nicht mehr gemacht haben, weil sie dann einfach reingerannt sind, als das nochmal wirklich ein bisschen sinnvoller auszuspielen. Und das war, fand ich doch nochmal ein bisschen ermüdend gerade, wo man das doch vorher so schön aufgebaut hatte. Und da dann auf einmal sich...
04:39:51 Die komplette Blöße zu geben, da einfach ohne Intel reinzuspazieren und sich da von mehreren Leuten wegnehmen zu lassen. Die Position fand ich schon ein bisschen traurig.
04:40:07 Jetzt würde ich es witzig finden, wenn Secret das komplett anders aufbaut. Von der anderen Seite. Weißt du, vorhin haben sie ja quasi Gym Master angegriffen hier über CC und Cash. Und jetzt, dass sie hinten über Jacuzzi-Wall quasi das Ding aufbauen. Quasi den gleichen Weg, nur andersrum gespiegelt.
04:40:32 Ja, könnte ja eine Möglichkeit sein, das machen ja viele Teams ab und zu mal. Wir haben auch hier wieder Linken dabei. Das ist wirklich ein Standard. Ja, das ist ja auch voll, okay, das gibt es ja die Teams, die machen dann am Anfang einen ganz normalen Garage-Aufbau und dann routieren sie erst. Das hat aber natürlich damit zu tun, ob die Secret die Geschwindigkeit dafür aufbauen kann, das mitzunehmigen Nachteil und da halt auch eben schnell genug Gehalt flexibel ist, den Aufbau zu schaffen.
04:40:55 Aber guck mal, der Commit ist schon ganz schön doll. Oben am CC machen sie den Breach mit Hibana. Das war jetzt Pech. Das wird nichts. Ich möchte Ihnen mal sagen, es wäre sehr schön, wenn man die Zweier-Pellets, die du ja verschießen kannst, auf einer Horizontalen legen könnte. Weil die reichen dann dafür, um trotzdem den Breach durchzuziehen. Ja. Du brauchst nur die Horizontale. Nur zwei Stück in der Horizontalen, dann geht es auch.
04:41:23 Schade, dass man das nicht umändern kann. Ja, also quasi, dass du die Breaches hoch runterlegen kannst. Also anstatt horizontal, vertikal und so. Ja, dass du halt die Hälfte dann auch ändern kannst. Genau, ja, ja. Gut, ja, aber Breach ist erstmal oben offen. Also jetzt kommt Floris ran, macht da halt mal kurz mit deiner Drohne ein bisschen Action. Das war gut, das war gut. Mühe zu spät. Genau, hat Jume eine Sekunde zu spät reagiert mit seiner Airjab. Die Airjab war gut platziert.
04:41:51 So kann man auch gut hinter eine Clash spielen, ne? Also eine Clash ausspielen, indem man einfach die Air Jab dahinter legt. Und hier, ja, Yasami macht immer noch viel Arbeit. Und wir sehen Lasmo mit dem Schild. Und da kommt Mowgli zum Support, um Lasmo rauszunehmen. Und Secret kann schnell vor. Mowgli gutes Prefire hoch zu Cash. Und Savage geht vor mit dem Montagne. Das war jetzt ein gutes Teamplay.
04:42:18 Einfach quasi schnell das Schild mitgenutzt, vorgerusht. Red Stairs wird immer noch gecovert. Das Positioning gerade, das wir immer noch sehen, einer ist ein Adam, hält damit launch, somit wird es kein vertikales C4 im Grunde geben. Jetzt geht man mittlerweile einfach rein in den Spot.
04:42:34 Genau, und damit ist die Runde auch schon erledigt.
04:42:59 also schön was mich gerade ein bisschen verwirrt hat das eigentlich dass sie ein gutes Positioning haben dass sie die Erdenkontrolle haben damit Launch-Kontrolle haben damit halt im Grunde auch auf dem Plant gehen könnten und sich dafür entscheiden wir pushen einfach komplett die Area um durch ganz schön risky aber überhaupt funktioniert voll es geht Clash
04:43:21 Oder? Meinst du? Also eigentlich sollten sie es nicht machen. Geh ich mal davon aus. Ja, sie machen es aber. Jetzt kommt noch Hibana. Das war ja vorhersehbar. Die Sache ist, jetzt spielen sie halt einfach Maverick durch. Das ist jetzt auch kein Thema. Aber mit Hibana ist halt schon Breach'n auf alle Fälle nochmal ein bisschen besser. Ja.
04:43:45 Also ich glaube, dass Clash ja eigentlich eher zum Baiten war, ein bisschen mitunter vielleicht. Ja, ich fand jetzt auch nicht, die hatte wieder mal keinen Impact. Also ich glaube, Clash hat wenig Runden gewonnen. Wenn wir das jetzt so gut betrachten, viel Clash gespielt, aber die hat wenig Impact gehabt. Ich finde, das, was ich bisher heute gesehen habe, ist, jetzt wird's komisch, war mir zu passiv von der Clash.
04:44:08 Die haben die Clash immer irgendwo hingestellt und dann hat sie eigentlich die ganze Zeit, egal was wir heute gesehen haben, in die Röhre geguckt, als dass sie die Clash nutzen, um damit irgendwo aggressiv nochmal in eine Area reinzugehen und die Leute da wegzudrücken, wie es der Montagne macht, wo vielleicht dann nochmal ein Spieler mit hinterherlaufen kann, um damit auch einfach Gunfight zu forcieren. Ja, aber du, die von Blast, die war auch nicht cool. Weißt du, die war mir viel zu aggressiv wieder.
04:44:36 Nee, Glass hat ja jedes Mal sein Schild abgestellt und hat den rumgekannt. Und ich meine, du sollst ja Flash nutzen wie Montagne. Ja, nee, das ist wirklich klar. Ja, das wurde nicht gemacht, da hast du recht. Im Grunde haben die sich alle irgendwo hingestellt und dann gehofft, das Schild regelt das für die, weil sie sich dahinter verstecken können. Und das war's, das war ja halt keine Leistung. Genau.
04:45:00 So, schöner Engel. Zum Beispiel, was hier meines Erachtens auch, man hätte jetzt ja die Clash einfach noch in Support reinschicken können bei Garage, um die Assamis zu supporten, weißt du? Ja.
04:45:18 Ja, ist auch das erste Mal, dass wir so wirklich so aktiv die IQ sehen, um halt das Utility rauszuholen. Nein, wir haben vorhin sie schon so ein-, zweimal gesehen, aber da, glaube ich, da wurde gefühlt mehr Solus gespielt als IQ. Hier wird jetzt auch gegen die, gegen die, äh, Valkyrie gespielt, Team Secret. Man muss dazu sagen, Team Secret macht einen guten Job besonders in der Attack. Also, für Attack ist das schon echt eine Nummer, was sie hier spielen.
04:45:44 Da muss man jetzt aber sagen, ist auch sehr ungestört hier, ne? Also da ist ja niemand. Ja, ja, das so, nee, ich meine, die zwei Runden, die sie auch gewonnen haben. Also das war alles schon echt nicht schlecht. Aber da kann ich auch gleich nochmal sagen, das ist ja eigentlich Secret und hat von denen schon immer valide Approaches gesehen gehabt. Da gab es ja im Grunde nie was zu meckern. Das Problem war ja immer, macht mal Kids, Jungs. Das haben sie nämlich nicht geschafft.
04:46:08 Wobei sie jetzt ja gut unterwegs sind, also da ist das durchs ganze Wort echt okay. Virtue halt auch wieder, ne? 5-2. Startet schon mal gut für BDS. Nein, das reicht nicht. Nein. Schossenfehler. Let's hear that, Bubu.
04:46:34 So was darf halt nicht passieren, ne? Das bringt halt auch den Spieler so ein bisschen sehr weit runter. Da ist Mowgli grad nicht runtergelaufen, sonst wäre er nämlich dead. Ja, richtig. Ich glaube, dann hätte man auch sagen können, angefressen. Hier kommt der Breach. Da kommt noch einer. Macht mal direkt mit Hardbreach-Gadgets genug auf. Guck mal, wie viele man dabei hat. Da kriegt man allemal alles auf. Da weiß ich nicht, warum. Nee, das macht keinen Sinn. Human mit dem Kicking-Frag.
04:47:03 Wir haben den Blitz drin. Und an dem Wending Machine kriegt er ihn raus. An Soda. Virtue mit dem Kill gegen Mowgli. P4 holt Jume. Wir haben Blackbox noch eingenommen. Guten Engel hier von Robby. Und P4 liegt geinjert an dem Generator. Savage macht den Kling-Kill gegen P4. Und das ist gut. Virtue mit dem Kill gegen Savage. Damit haben sie das Schild raus. Der war ganz wichtig, der Kill gegen Blitz.
04:47:29 jetzt hat man immer noch man versucht den planten durchzuziehen ein gutes ding und wird du holt den kill gegen nur und es ist ein und adrian macht das ding mit plant sogar das war der erste pläne zu diesem match ja und dafür dass das gerade noch mal gesagt hast mit dem brüchen charges sie sehen das kannst du einfach super hart im nachhinein auskontern dass die
04:47:52 Das ist im Grunde fast alles egal, weil es super viele Operator gibt, die einen Breaching Charge haben. Somit muss ich einfach sagen, sind das Buns, die meines Erachtens useless sind. Die kannst du dir halt sparen. Natürlich kannst du mit dem Ace, mit dem Thermite, kannst du riesengroße Breaches machen, die halt natürlich besser sind, als dass du da durchrobben wolltest oder sonst was musst. Aber im Grunde ist das halt super einfach.
04:48:19 kompensierbar und dann ist es aber noch so ne ne Hedge ist das egal mit was das gebreachert die geht halt einfach rauf und kannst immer durch droppen ne ja genau das und das Ding ist guck mal bei der Operator Wahl die sie mitgenommen haben damit konnten sie auch schnell spielen weißt das ist jetzt nicht also ich wie gesagt ich find's persönlich ja die Bands sind useless wie du schon gesagt hast
04:48:48 Die sind nicht clever. Ja gut, der war halt echt auch nicht smart. Zumal möchte ich da auch anmerken, er hat eigentlich viel zu hoch gebreached, weil du willst ja den Boden mit der Soft Charge rausnehmen. Hat er nicht gemacht, weil er zu hoch angelegt hat. Aber es ist ohne kleine Feinheit. Hier muss man halt wirklich sagen, das lief sehr, sehr reibungslos. Wie ich ja schon meinte, oben gab es ja gar keinen Steuerfaktor.
04:49:08 einfach frei bewegen können, konnten alles aufmachen, wie sie wollten. Sehr interessant ist eigentlich, dass sie unten einfach Church brechen konnten, ohne dass da irgendwer gegen den Geld stoppen.
Analyse der Spielstrategie und Taktik von Secret und BDS
04:49:1904:49:19 Ja, ja, da hast du recht. Da hast du recht. Also auf dem hallway war keiner, Gold hat keiner gemacht. Ich glaube aber, die Kitchen Hedge war offen. Das hält manche Leute nicht davon ab, also Schalco denkt da auch einfach langsam. Ja, natürlich hast du auch recht, aber der macht dann halt auch erstmal den an der Hedge und dann killt er den Rest. Irgendwelchen Ricochet-Bullets quasi um die Ecke geschossen. Wanted. Ja, genau. Hat er mal kurz sich mit Angelina Jolie getroffen, um mal zu zeigen, wie es geht. Jawohl.
04:49:50 Dann wird er gejagt von Morgan Freeman.
04:49:54 Ja, ist halt schon, eigentlich schon ein bisschen schrottig, aber irgendwie groß der Unterhaltser. Du, der hat was, der hat halt einfach was. Wenn man auf lustige Panikattacken und Schweißausbrüche steht und Adern, die einfach nur aus dem Gesicht fast raus ploppen. So, damit sehen wir auch jetzt erstmal Razzifazzi, der hat den Breach aufgemacht. Floris Throne würde jetzt gleich wieder ranschneiden. Das ist zum Beispiel auch was, wo ich halt sagen muss, der Floris wäre vielleicht tendenziell ein besserer Bann gewesen.
04:50:23 Ja, ganz genau. Ich meine, gut, dann nehmen sie halt was anderes mit Soft Breaches, aber der Florist macht so viel Schaden, besonders weil es halt das Barbed Wire und die ganzen Dinge, die nimmt er ja weg. Ja, und das kannst du ohne großen Aufwand machen, weil du musst dich dafür nicht exposen, weil du kriegst kein großes Risiko. Und mit jeder Drohne, die du reinfährst und je tiefer du reinkommst, um die Utility wegzumachen, umso mehr Informationen kriegst du. Ja. Er klärt ja Raum ohne Ende und wie du schon sagst, ohne viel Arbeit.
04:50:51 Ja, hier sehen wir jetzt, auf alle Fälle hat man diesmal die Defense für Cash CC, also besser gesagt, fehlender Jim. Man hat die Extended aber noch weiter vorgelegt. Man hält jetzt Garage, um auf alle Fälle so lange wie möglich den Bereich halten zu können. Frack macht das Opening gegen Noah. Das ist auf alle Fälle schon mal schön. Das ist gerade mal nämlich der erste Opening Frack, sofern ich mich verschrieben haben sollte. Das war jetzt auch wichtig.
04:51:15 Der war wichtig, wegen dem Timeout, was sie sich genommen haben. Aber gut, Adrian mit dem gegen den Frag fällt auch raus. Robby wurde rausgenommen. Und so wird wieder überzahlt. Secret hier mit einer wirklich sehr soliden Attack. Sehr langsam, leider. Zwei Spiele raus. Ja, sie hatten vorhin fast das gleiche Timing. Man muss ja dazu sagen, hier hat man auf alle Fälle gut mit der Asami Zeit rausholen können.
04:51:41 Das ist halt sehr, sehr wichtig gewesen. Wir sehen jetzt auch hier wieder IQ. Achtet darauf, dass unten nicht irgendwie Vertikalität noch mal zu Gatung kommt. Durch die Welt nun mit inzitieren, ne? Ja. Das Feuer ist jetzt natürlich richtig scheiße, wenn es um die Zeit geht. So was sagen wir hier nicht. Ja doch, kann man sagen. Wir haben es mittlerweile 22.24 Uhr. Ich weiß es nicht. Wir haben es euch schon 22 Mal gesagt. Wir haben es zwar schon 70 Mal gesagt, aber...
04:52:10 Geht das? Können wir Wurst sagen? Ja, jetzt kommt man da mit Autility sich auf den Spot drauf zu flashen. Richtig. Ja. Ja, genau. Also, wir wollen nicht schneller coaken. Das war sehr stark. Ja, BDS, schön doof gelinebt gewesen.
04:52:31 Gut, oh, das ist hier vier. Ja, das könnte... Nee, das ist im Dingenskap... Nee, das ist zu weit geflogen, glaube ich. Da gab ja auch wirklich kein Damage, Virtue alleine. Ah, der Montagne, der braucht jetzt hier nicht mal einen klappen. An den Diffuser, an den erstmal rankommen. Und da wird er rausgenommen. Jube, macht doch das Ding. Alter, 4-1. Ja, sehr, sehr starke Runde, die wir hier nochmal gesehen haben. Also die Idee jetzt von...
04:52:54 eben BDS, dass man da schon noch weiter vorne hält, um den Montagnen so lange wie möglich draußen zu halten, wo ich auch sagen muss, Leute.
04:53:03 Warum habt ihr nicht das Schild gebannt? Wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt, wenn irgendwas Permaban sein sollte, im Grunde ein Schild. Das ist immer sinnvoll, das zu spielen im Grunde für D-Tech. Wir sehen, wie sie das vorhin gespielt haben, bis vor der dritte Band kam. Warum bannen sie dann die Jibana? Fragwürdig. Also ich möchte nur mal betonen, im Grunde, wenn BDS verliert, verlieren sie einfach wegen den Bands, die sie gemacht haben in der Defense. Die sind alle Schrott. Und haben aber trotzdem dafür eine...
04:53:27 gute Anpassung geliefert, mit der Assamie weiter fortzuladen. Dann haben wir genug Zeit rausholen können. Und dann haben wir aber einfach gesehen gehabt, Secret ist da trotzdem reibungslos nochmal durchgegangen. Haben wirklich Schritt per Schritt alle Areas nach und nach eingenommen und haben dann nochmal einen sehr risky Move gemacht, um den Entry zu schaffen. Nämlich einfach Utility reinjagen, obwohl damit klar ist, dass die Gegner da jetzt rein wollen. Haben es aber geschafft gehabt und dann einen Plan auf den Bogen gebracht. Starke Runde.
04:53:52 Ich muss dazu sagen, ich muss jetzt noch was ganz anderes. Ganz, ganz anders, weil ich das gerade sehe. Wir haben jemanden im Chat, Nudelsuppe 1609. Wenn das, ich gehe davon aus, dass das dein Geburtsdatum ist und ich würde dir sagen, ey, du hattest vor sechs Tagen Geburtstag, kriegst von mir noch ein alles Gute Nachträglich. Das ist eine Dreistigkeit. Ich hatte am 6.9. Geburtstag. Aber ist so. Agony, du kriegst es jetzt onstream auch nochmal. Alles Liebe, präg dich mein Gutster. Du hast auch dran getan. Ich muss mir das noch eintragen.
04:54:21 Kussi. Hab ich, ne? Ja, ja. So, mein Lieber. Nicht für unsere Produktion. Ja. Gratulation. Ja, Level 26 ist er geworden. Ey, wir wollen hier immer noch, also ich will nur sagen, unsere Produktion wurde gerade nicht jugendfrei. Das ist auch gut, dass sie gemutet ist. War es schon... Ja, diese Arbeitsbedingung hier. Und weiter geht's. Jume.
04:54:51 opening track erneut die opening flex liegen sehr gut bei secret das auf alle fälle wie gesagt wir haben jetzt ohne sechs davon fünf nur alleine ansiedelt du mich auch einfach runter gerannt und das ist ein bisschen ein gsd wo denn die tz immer einfach unten rein gerannt ist ja und sich auch an den spieler im blue hat vielleicht noch den nächsten spieler den blues jetzt kommt ja das hat er wahrscheinlich wahrgenommen das wird dann noch an andernsten ist und derzeit geht es einfach auf den trend und jume wird sich wieder wahrscheinlich gleich sehen wurde
04:55:20 Und da guck dir das an, der ist halt so verloren, ganz ehrlich, was wollen sie machen, ja. Der denkt sich auch. Stark. Na fuck. Da wollen sie halt noch neifen, aber das war, guck dir das an. Also das ist ein ausgewechseltes Secret. Man muss aber auch sagen, wir haben gerade eben Blaz gesehen, auch, also der andere. Na? Er hat gesagt, ja.
04:55:47 Secret hatte auch jetzt am Anfang die schwersten Gegner. Das ist korrekt. Die hatten schon ein paar harte Teams, ne? Genau. Und jetzt können sie sich nur noch Punkte holen. Sie würden nicht mehr unter die Top 2 kommen, so wie ich das gesehen habe. Die Punkte würden nicht reichen. Aber das ist schon krass. Also, würde ich fühlen. Guck mal, das ist ja eventuell ein schlauer Band, der da getätigt wurde mit Montagnac. Hat man da sich etwa irgendwie dazu hinreißen lassen, zu überlegen? Wir hören uns ans Stream.
04:56:15 Kapital ist ja auch fast schon clever. Oh, das, also... Agony, das ist gerade mind-blowing. Ja, das haut mich gerade völlig raus. Aber BDS macht diese Standard-Bands. Kaid Bandit. Wo ich mir denke, wow, Leute, es ist ja nicht so, als wenn ihr schon Jahrzehnte gegen diese Kombos spielt. Jetzt nehmt ihr die raus. Ja, es ist halt so.
04:56:42 Also, man muss halt einfach nochmal festhalten, BDS spielt heute Niveau-Kreisliga. Ja. Also, wenn's um die Bans geht. Ich find die Bans, ich mein, ich find das neue Bansystem echt geil. Besonders hier in dem, ne, dieses Reagieren und nochmal was rausnehmen, also das ist schon echt cool, ja. Und das hier auch in der Overtime komplett swappen. Ja. Das find ich auch cool. Was ich halt doof finde, ist...
04:57:09 Diese, wie sagt man, ach ja, sehr schön, du hast es vorhin auch schon gesagt, diese Unkreativität. Kaid Bandit, das ist so ein bisschen, ja guck mal, wir können jetzt drei Bands machen. Jetzt sind wir Kaid Bandit, Mute raus. Wow. Weißt du, wie ich meine? So, du weißt schon, die werden wahrscheinlich Mute oder, oder, oder Tuberau-Bun. So, das ist völlig, völlig sinngefreit.
04:57:36 Also das fühl ich nicht, also da bin ich ehrlich, da bin ich grundtraurig über die Situation. Ja, hier können wir jetzt auch wahrscheinlich den Aufbau sehen, hier vorhin mit so ein bisschen Gehighlight-Tasten erstmal auf dem George Rebound. Auf der anderen Seite des Sports gehen halt von da aus eben rein und probieren den halt von Condi Wall aufzumachen. Richtig.
04:58:05 Aber damit scheint man hier auch gerechnet zu haben. Dadurch hat man den Defense sehr weit nach vorne verlagert. Wir haben dementsprechend einen Master. Wir haben einen gerade im Gym-Bereich drin. Einer ist gerade auf... Ah, nee, das ist ein Hoku Rapid. Da ist keiner da oben. Kein weiterer drin. Ich glaube, im Master ist einer noch. Der könnte jetzt vom Master noch ein bisschen das Window mitcovern. Aber, ja. Jetzt stehen wir aber jetzt mal eine Minute. Oh, die hängen. Die könnte jetzt interessant werden. Und er hat...
04:58:33 Das ist halt frech. Ich mein, Lassimo mit dem Refrag, aber ganz ehrlich, erstmal... Ja, also, ich wollt grad sagen, die Jägen mit dem Jäger traden, nehm ich sofort. Alter, das ist halt super wichtig. Virtue raus, auch ein ganz wichtiger Kill. Jetzt nimmst du P4 noch mit der Twitch raus, da hast du ne ekele Waffe raus. Lassimo fällt auch noch und somit ist Robby alleine. Ganz ehrlich, so wie die Operator gerade gefallen sind,
04:59:02 Schmeckt es einfach unfassbar gut. Ich höre die Twitch hätte später sterben können, also der Laien hätte früher sterben müssen, um es halt perfekt zu machen, aber der Rest war schon geil. Hörst du mal bitte auf mit der Anspruch, ist ja widerwärtig. Ja, Entschuldigung, das ist halt schon echt die wohllose Anspruch, ne? Ja, ich möchte mal anmerken, wir haben eine Clash, aber viel gemacht hat sie auch nicht, ne? Ganz ehrlich, aber die Kammer jetzt auch zu den Strecken, sonst sollen die machen.
04:59:29 Also das war wirklich eine stabile Runde, schöner Runout hier von Mogli und die Mates haben sich dann halt alle schön hinpositioniert, wo halt klar war, dass der ganze Aufbau eben über diesen Bereich laufen soll. Das hast du ja schon vorher gesehen gehabt, nicht? Umsonst hat man da so viel Utility reingelegt, ne? Das machst du halt im Grunde ja meistens nicht, wenn du nicht weißt, dass du da bist. Es war halt schon ein hartes Commitment auch, ne? Also du hast es ja auch gesehen, also anders gesagt, Zyklip wusste halt schon,
04:59:57 Wobei, viel gemacht hast du doch schon, ne? Ja, aber das Schild steht da halt einfach, also ich meine jetzt mit der Ausführung normales Schilds. Das ist richtig, wobei dann aber auch wieder, jetzt muss ich dazu sagen, jetzt hat die neue Clash funktioniert, weil ganz ehrlich, erwartest du, dass da eine Clash steht ohne ihr Schild, also so weit weg? Ja. Das kannst du halt nur erdrohen, also das ist auch wieder so ein Ding so, pf, Jonge. Ja, das ist halt schon creepy. Auf der anderen Seite...
05:00:22 Secret hat halt voll gegen BDS ihren Aufbau gespielt. Korrekt. Komplett. Die Sache ist ja, ich finde das meistens nicht so dramatisch, wenn du das halt machst.
05:00:31 Früher fand ich das ein bisschen schwieriger, aber heutzutage ist das so, denke ich mir so, du kannst ja komplett in den Aufbau rein spielen, wenn du natürlich dafür auch weißt, wie du das am besten auseinanderschneidest. Weil dann hast du ganz schnell ganz viele Kills. Die Sache ist, du schneidest die außerdem von Spot ab, du kannst hinten eine Flank setzen, kannst dann mit Leuten einzigen Positionen anspielen und das kann dann halt schon ein massiver Erfolg werden. Aber das hast du ja hier gesehen, wir hatten ja keinen Plan.
05:00:54 Ja, aber Agony, warte, jetzt kommt wieder mein Anspruch, tut mir leid. Das würde ja bedingen, dass du deinen Aufbau auch wieder veränderst. Die sind ja weiter aufgebaut, als wenn da keiner wäre. Sie haben nicht abgeschnitten, sie haben sich nicht aufgebaut, um Leute abzuschneiden, sondern sie sind ja trotzdem normal drauf. Ich meine, dass da noch ein Mogli rausgesprungen kommt, ja, das hätte man mit einer Claymore vielleicht safen können. Aber man spielt ja keine Claymore mehr, eben. Oder man nimmt eine Nomad mit.
05:01:19 Hätte vielleicht auch Sinn gemacht, maybe? Ja, aber du rechst dich nicht damit, dass er ja einen One-Out macht. Ja, auf dem Level muss man aber trotzdem, glaube ich, damit rechnen. Also man muss immer vorsichtig sein. Gut, ich meine, der Refrag kam ja, ne? Man stand ja oben, also davon ab. Also, ne? Aber man konnte den Rest nicht. Da kam keiner über, da gab es keinen Drop. Man hat nicht hinten über Construction so ein bisschen den Cut gehalten. Also, man hatte nicht wirklich was. Oder sagt direkt so, okay, lass uns einfach oben bauen. So.
05:01:45 Stark, also hier auch wieder das gleiche Prinzip wie vorhin, ne? Wir stemmen uns massiv gegen die Attack gerade. Die Attack kriegt einfach nicht unter Kontrolle, da irgendwie die Leute wegzuhauen. Und guck mal, wo die stehen und wo der Spot ist. Nein, das ist nicht sein Ernst. Er kann halt nochmal vor... Er kann in CC rüber switchen und auf Red liegt er geinjured. Nein, nee, ist nicht geinjured. Die Möglichkeit ist da, die Vision ist auch da.
05:02:12 Man sitzt hinter Island, man hat ihn jetzt gesehen. Der Mute ist da und der macht ... Oh Gott, BDS wurde ja richtig hart ausgegangen. Wunderlose Frechheit, wie kann man das machen? Bane, kannst du das wieder für mich klippen? Ja. Wie kann man so eine Runde verspielen? Also im Grunde hättest du auch einfach auf den Spot pushen können, ne? Eben. Wenn du wollen würdest. Also hier hat man sich ja wieder komplett wirklich in die Defense reinbegeben. Und da muss man halt sagen, da hat gerade BDS und wird das Pro gemacht.
05:02:41 Also, Entschuldigung, die haben halt einfach hart reingeschissen gerade. Das war ein Dual Read. Das ist wieder das, was ich meinte vorhin. Wir haben eine Idee und wir ziehen die durch, aber wir reagieren nicht auf die Gegner. Das ist, wenn du in einem Strategiespiel, wo du Hard-Konter hast, also Schere, Stein, Papiersystem, und du hast Panzer und gegen dich baut jemand Raketenwerfer-Truppen, dann baust du nicht weiter Panzer. Und die bauen weiter Panzer. Gut, wer keine Panzer baut, das sind wir. Wir gehen noch in der Pause. Bis gleich.
05:07:54 Ladies and gentlemen, they're back.
Interview mit Joom nach dem Sieg von Team Secret und Analyse der Spielweise
05:07:5805:07:58 Big Secret bring it home with a big 7-1 victory on a Clubhouse Clubhouse Clubhouse Clubhouse Clubhouse there you go gotta win on it sometime exactly well you know what we're all winners tonight because we get to have a chat with Joom bringing him on with us goodnabend Herr Juhme goodnabend how are you feeling the broadcast is in English please speak in English Joom big win
05:08:27 Was ist der Grund für den Beginn der Comeback-Story? Du hast Overtime verloren, dann Overtime, dann 7-1. Wir sehen hier ein Bounce.
05:08:46 Um, ich denke, wie wir es gemacht haben. Ich denke, als wir nach dem Break von EWC waren, wir waren irgendwie rustig. Und jetzt sind wir jetzt wieder zurückgekommen zu dem EWC. War es da irgendwelche Weak-Points, die du in den Beginn des Spiels highlighted hast, die du hier in dieser Woche fixiert hast? Ich denke, die overall Team-Play war. Ich denke, wir waren einfach zu viel Solo-Stuff. Und was wir gut an, ist eigentlich zu spielen als Team. Und ich denke, wir sind das. Ich denke, dass das Solo-Stuff war, vielleicht?
05:09:16 Und dann auf Clubhouse heute. Warum hast du dich auf Clubhouse?
05:09:42 Es ist einer der besten Clubhouse-Teams in der Welt. Es surprised mich auch. Ich denke, es ist auch eine ihrer Komfort-Pick, von ihren Spielern zu wissen. Ich denke, sie wollen etwas, was sie mit ihnen sind. Aber wir sind einfach besser. Ich meine, Sie waren absolut heute.
05:09:59 Ich möchte heute auf den Weg bringen, weil die Gespräche über Team Secret ist nicht was passiert, sondern was passiert in der Zukunft. Und in der nächsten Woche, Tomorrow, das ist, dass du gegen Wolves gespielt hast. Eine weitere Möglichkeit, um drei mehr Punkte zu holen und auf die Projekte zu holen und auf die Play-Offs zu holen. So, wie sieht man morgen aus? Und du hast nichts zu sagen, Wolves? Wahrscheinlich das gleiche als heute, würde ich sagen.
05:10:26 Simple as that. Watch and learn. There you go. Joom, thank you very much for joining us this evening. Congratulations again on a massive victory. And I think we all looked good in that SI ticketing ad. Very well done. My two seconds of it, yeah. Joom did not make the cut in this production. You know what? People don't even know I was there. You made it in-game. Maybe you'll make it to the event. And then that way you can show up. Because we'll never be on stage at the event. Well, not the way you will be. Yeah.
05:10:53 We're not going to be winning it like you. Anyways, Joom, thank you very much. Have a good night. Bye-bye. Bye-bye.
05:10:59 Ja, wir waren alle da in der SI ad, nicht wir? Ja, sicher. Focusing zurück auf den Spiel, die realen Stars der Show, ich will sagen, dass ich mich beeinflusst von Team Secret zurückkehlt. Und ich habe gesehen, die BDS versuchen zu zurückkehren, in der ersten Zeit. Sie beginnen mit der Heavy Roam, wurden komplett abgeholt, und nachdem, Jack, ich verstehe die Entscheidung, sie spielen Turtle, Peel Off, und geben all die Zone-Control zu Team Secret. Nachdem, wenn du deine Hand auf Team Secret geben, werden sie die Hand nehmen, und sie werden komplett ...
05:11:28 Und das ist genau das passiert mit den resten der Defensiven.
05:11:53 Ja, ich denke, Jun hat den Niel in den Händen gespielt. Die Team-Play war das Individual-Immen, die ich glaube, vielleicht war es an der Start-A-Stage. Und sie wurde wieder auf was für sie funktioniert. Und ich will allude, was Twister gesagt haben, wenn wir mit ihm gesprochen haben, bevor sie sogar gewonnen haben.
05:12:22 Das ist das, was wir tun, denn wir glauben, dass das Prozess wird, und wir haben heute gesehen.
05:12:26 Less individual, more communal. Ja. Ja, man sieht das auf dem Spielbord. Wenn du sagst, 100% kostet, das Execute-Sequels waren perfekt. Er muss absoluten lieben ihn auf den Blitz und sehen ihn, Mowgli-Killin'-People, Fium-Killin'-People, Noah-Killin'-People. Es muss gut sein. Ich weiß, dass er alles gut ist, aber es muss gut sein. Er ist ein guter Spiel-Player. Und die Execute-Sequels, die Plans, die er unterteilen, die er unterteilen, das ist es. Wir sehen uns das Team wieder. Ja. Wir sehen uns, dass sie sich wieder finden können.
05:12:55 Wir sehen uns beim nächsten Mal.
Ausblick auf das Spiel Gen.G gegen Wild und Analyse der Teamstatistiken
05:16:5505:16:55 Und wir sind wieder zurück für euch mit dem Spieltag Nummer 5 und dem letzten Spiel des Abends. Arony, ich begrüße dich. Wir hatten gerade schon so einige spannende Spiele vor uns. Tatsächlich den einen Upset im Spiel gerade, man muss jetzt dazu sagen, eigentlich ein BDS, was wir erwartet haben, was so ein bisschen so in die Fresse kommt. Aber es war kein BDS wirklich in die Fresse.
05:17:22 Ich weiß nicht, ob sie da gehen wollten.
05:17:38 rigoros gewonnen. Wir sehen jetzt hier auch komischerweise schon die Madbahn für Gen.G. gegen Wild. Wir sehen da nämlich Leia. Wir können auch gleich mal ganz kurz darauf eingehen, was wir da eventuell erwarten können. Also wie wir angefangen haben, beenden wir das auch den Tag Leia. Und zwar Leia aktuell 1 zu 2 für Gen.G. und Wild steht darauf mit aktuell 2 zu 5 da. Also beide Teams...
05:18:03 haben eine Map gefunden, wo man negativ dasteht. Also könnte ein Team im Nachhinein positiv dastehen. Nämlich vielleicht denn eben Gen.G, sofern sie das Match gewinnen sollten. Stehen sie negativ? Dann würden sie ausgleichen. Ja, das ist korrekt. Ist schon spät. Ist schon spät. Du hast aufgepasst. Ja, sehr gut. Genau. Einmal ein Kilo weniger Salz bei mir. Freut mich. Wobei es ja Premium-Salz ist. Das kann man auch wieder sehr gut nehmen. Aber nichtsdestotrotz, Leute. Gen.G.
05:18:31 Wie gucken sie uns mal an? Ja, also Gen.G. muss man halt jetzt nochmal kurz erwähnen, dass die ja aktuell auf den fünften Platz sind. Da hat sich ja nichts verändert, egal durch den Wind von Secret. Und White ist aktuell auf den siebten, also man ist relativ dicht beieinander. Wenn man sich hier auch gerade mal die Stats anschaut, wir haben eine EPS von allen Spielern über 100. Das haben wir heute, glaube ich, noch gar nicht gesehen gehabt, außer, nee, glaube ich, hatten wir noch nicht.
05:18:59 ich muss sagen dass es das ist echt wird ich meine sie haben zweimal gewonnen gut dieses eine mal halt wo sie gegen bds direkt spielt hat um 1 bds kriegt halt 71 in die fresse so das ist halt schon da kommen halt schon einige zusammen danach verlieren sie aber sieben zu fünf gegen wolfs bisschen schwer gegen mako direkt wieder 73 in die ins gesicht bekommen und 6 680
05:19:28 Nee, da kommt halt die EPS nicht her. Also es kommt von den Einzählern, also von den schnellen Matches, die sie so hatten. Ja, und Wild, das ist so das Spiel, was sich der...
05:19:41 Wie soll ich sagen, der Doki darauf freut, der hat gesagt, ey, wenn wir Wilde sehen, da freue ich mich wieder drüber. Da bin ich jetzt auch gespannt, weil Wilde, so ein Team, jetzt sind sie in der oberen Liga angekommen. Und auch, ich sage mal so ein bisschen, dieser Welpenschutz ist auch weg. Ersten Tag verlieren sie eine Overtime gegen Virtus.pro, danach verlieren sie 7 zu 5 gegen G2. Und da muss man schon sagen, da hat Wilde anscheinend schon echt was gezeigt. Wilde gewinnt gegen Falcons 8 zu 7. Junge.
05:20:09 wild gewinnt gegen fanatic 8 zu 6 das ist halt schon so also sie haben auf alle fälle starke gegner geschlagen muss man halt schon sagen aber natürlich bds war zurzeit auch
05:20:24 Eines der Teams, die ungeschlagen waren und dann kam halt eben, also nicht ungeschlagen, also Gen.G. hat BDS geschlagen und dann haben sie da nachher eigentlich fast alles überfahren, haben da also auch gute Leistung schon gezeigt gehabt. Deswegen meinte ich ja heute am Anfang des Streams, dass wir wahrscheinlich zum Schluss nochmal wirklich ein gutes, ein sehr gutes Match kriegen werden, wo meines Erachtens schon ein bisschen schwieriger ist zu predikten, wer vielleicht das Match hier im Nachhinein gewinnen mag. Was ist denn deine Vermutung nach, wer das hier denn sein könnte?
05:20:54 Ah, das ist so schwer. Das ist so schwer. Also ich bin jetzt ehrlich, vom Faktor her habe ich das Gefühl, das wird ein Spiel wie Mako Wolves. Es wird ein Defizit ganz klar rausgespielt und dann sieht das andere Team halt cool aus.
05:21:17 Boah. Ich kann mir vorstellen, dass es ein Wild wird. Okay. Wild gewinnt. Weil ich glaube nicht, dass Gen.G. das hier packt. Also ich muss halt sagen, die stehen ein bisschen besser da halt einfach. Hier eben Gen.G. mit 1 zu 2 gegen eben, wie gesagt, 1 zu 2 zu 5. Also jetzt keine wirklich sehr berauschende Statistik. White hat sich aber dafür entschlossen, diese Map zu picken. Aber wir haben bisher heute gesehen gehabt, immer wenn ein...
05:21:44 Team eine Map pickt, die sie nicht können, verlieren sie sie auch. Hat Virtus Pro bewiesen, es hat gerade BDS bewiesen, also besser gesagt, wenn die Maps drin bleiben, die sie nicht können, verlieren sie diese. Da muss ich halt sagen, da würde ich eher lieber mit Gen.G. mitgehen, als da eben mit Wild, weil für Wild ist die Map nochmal schlechter als für Gen.G.
05:22:03 Gute Frage. Das ist echt eine gute Frage. Gen.G. wird 7.3 gesagt. Also Coach Zeus sagt direkt Gen.G. 7.3. Ja, der ist halt einfach nur ein Wildhater. Das hat nichts zu sagen. Okay. Aber dann frage ich nicht, warum er 7.1 schreibt. So, weißt du? Ja, du. Er lässt es, er versucht es wie mit einem Schalldämpfer, weißt du, unauffällig zu machen.
05:22:29 Also ich muss halt sagen, ich glaube, es wird ein Overtime-Match und ich gehe da halt eher, wie gesagt, mit Ging mit, dass die das machen werden, als dass es White macht. Beide Teams sind wirklich, ich finde beide Teams wirklich gut, das habe ich ja schon mehrmals gesagt gehabt, strategisch, Teamplay-mäßig, was du von denen siehst. Und die packen immer mal wieder irgendwelche Pocket-Strategien aus, ist eigentlich sehr, sehr schön. Aber Ging, wir haben gerade die Statistiken gesehen gehabt, die sind besser.
05:22:53 Okay, sie haben jetzt noch nicht so krasse Teams, aber trotzdem sind sie halt einfach besser. Sie spielen jetzt gegen Gegner, der eigentlich auf dem gleichen Level ist wie sie und daher würde ich halt sagen, da sollten sie eigentlich von dann ziehen.
05:23:04 gerade warten wir uns mal ab heute also wie gesagt schreibt mal in den chat was meint ihr wer es gewinnt die abstimmung läuft auch gerade also es sind diesmal also vorhin waren ja 100.000 import jetzt sind es nur noch 10.000 also ich glaube da kann sich ruhig noch mal jemand trauen mit 250.000 all in irgendwo zu gehen ich habe auch mehr weil dann habe ich mehr wenn wild gewinnt
05:23:29 Ja, also. Finde ich gut. Also, kann man ruhig machen. Nein, Spaß beiseite. Ich bin tatsächlich gespannt. Der ganze Spieltag, der war schon, der war durchwachsen auf der einen Seite. Interessant fand ich auch gerade die Statistik, wie viele Runden gespielt wurden. Und BDS am wenigsten mit 3 zu 4. Ja, wenn sie verloren haben, haben sie richtig verloren. Und wenn sie gewonnen haben, haben sie auch richtig gewonnen. Also, das ist halt auch klar. Verlieren 1 zu 7 und jetzt haben sie eben gerade auch nochmal richtig auf die Fresse bekommen.
05:23:58 Das ist korrekt. Aber bisher muss man halt auch sagen, eigentlich viele Matches waren sehr erwartungswürdig. Also das G2-Gewinn war sehr erwartungswürdig gewesen, dass Falcons sich durchsetzen wird. Bei den Secret-BDS-Match war ich ja eher für BDS am Anfang, aber wo dann halt Clubhaus gespielt wurde, war man auch dafür. Ja, true.
05:24:18 Ja, na denn, wir gehen damit wieder rein, das dritte Mal leer und mal sehen, was uns denn hier geboten wird im Nachgang, ne? Es ist, ja, es ist halt wieder mal leer, aber auch kein Problem, können wir mit leben.
Analyse der Operator-Bans und Strategien im Spiel Gen.G gegen Wild
05:24:3505:24:35 Ich bin gespannt, ob es hier bessere Bands gibt als bei dem Match davor. Also das waren ja wirklich diese größte Bands auch bei Marco vorhin. Bei dem Match gegen Wolves waren auch keine guten Bands, die sind gegen Mute, okay, auf alle Fälle vertretbar, damit kann man leben. Ich find Mute gut, besonders wenn du sagst, du willst auch viel Dokebi spielen etc., weißt du, find ich, fühl ich oder auch mit, also ja, geh ich mit. Okay. Finde ich gar nicht schlecht, Agony.
05:25:04 Ich finde den smoke auch gut da du es ist immer mal wieder smoke gewandt ich habe nichts dagegen gesehen hat der ersatz ist im grunde echt top das ist ein guter attack bahn und mute smoke ist super dann hast du
05:25:24 Ja, man muss halt sagen, Newt ist halt ein massiver Konter gegen super viele Operator, ne? Ja, genau. Und deswegen kannst du den halt einfach gut rausbehalten. Bennet, der kann eigentlich im Grunde nur eins machen, Reaches Denight, ne? Weil du natürlich Breach Denight kannst, aber auch einen Docker Call unterbrechen kannst. Und den Drohnen-Up unterbrechen kannst, Demos unterbrechen kannst. Du kannst einen Blitz damit kontern, wenn du möchtest, zum Beispiel. Ja, genau.
05:25:51 Und so weiter und so fort. Eigentlich ist der Operator natürlich sehr viel einsetzbar. Ja, das ist sowieso. Ja, genau. Also da ist, da ist, also ich, ich, ich sag mal so, ich find's alles sehr gut. Ich find auch, dass man sagt, besonders auf der Map, wir haben's vorhin gesehen, der Smoke ist schon hier, der ist schon echt gefährlich. Somit forcierst du auf den Tachanka. Also weil sie brauchen immer noch den Anker, sie brauchen, also ich finde jetzt zum Beispiel so ein, so ein Goyo-Tachanka-Kombo, das ist jetzt schon bald ein Must-Play.
05:26:20 In gewissen Situationen, weil du willst halt diese Fläche, du willst diese Zeit, die ja eigentlich dir der Smoke gegeben hat, die willst du ja trotzdem noch nutzen. Also, müssen sie einen Tachanka nehmen, denn jetzt nehmen sie den Tachanka auch mit dem LMG, das hat jetzt natürlich noch einen großen Vorteil, wie sie können damit die Rotation noch machen, etc. Wir haben auch so schon ganz oft gesehen, dass ein Tachanka und ein Smoke gespielt wurde, das hatten wir auch schon. Besonders, wenn man sagt, ey, wir wollen halt Heavy on Sight halt spielen. Also, das ist alles, was jetzt hier gespielt wird, ist...
05:26:47 Hard valid. Also ich finde das völlig... Ich bin überrascht, Agonie, dass wir zum Ende doch nochmal unsere Anforderungen gerecht werden, was die Bands betrifft. Also beide Teams kriegen da schon mal einen Daumen hoch. Ja, da muss ich auch sagen, das hätte mich auch sehr verwundert, weil ich ja schon mehrmals gesagt habe, ich finde beide Teams sind gute Teams. Dass sie jetzt so scheiße machen, das wäre halt auch ziemlich sehr verwirrend gewesen im Nachgang. Ja, weil wir dachten auch, dass BDS ein gutes Team ist.
05:27:12 Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Die Shots waren hart gerade. Wobei aber auch Secret hat auch sich nicht irgendwo drum gekleckert, muss man dazu sagen, was dem alles betrifft. Ja, später in der nächsten Ballphase schon. Ja, das ist richtig. Oh, sehr gut. Sky ist auf den Track. Garen raus von Wild. Assa, mit dem C4, macht Bim sie auch raus. Der war so wichtig und man schallt, man klappt das.
05:27:39 Man klappt das Schild von Montagna ein, will direkt ein bisschen Aggressivität reinbringen, aber man steht da sehr gut mit Deadshot und der Asami im Support. Asa mit dem Double-Kill, Sneak und Even raus und da beginnt man direkt erstmal mit einer Flawless-Runde. Ease! Denkt man sich da? Ja, also da kommt nun mal ein trockenes EZ. Das ist halt schon zu sagen, die Entry-Kills sind halt geflogen gekommen.
05:28:09 Also da war jetzt hier nicht viel. Die wollten auf eine Area reinsteuern und dann hat man da halt mal alles entgegengeworfen, was man so hatte. Und bumms war das Ding beendet gewesen. So. Erste Runde. Flawless Round. Jetzt geht's runter wahrscheinlich ins Basement. Mal gucken, was uns da gezeigt wird. Oder die spielen Bunks und Briefing als erstes. Okay. Ja.
05:28:39 mal schauen was man auch mal machen die jetzt machen wir sehen jetzt gerade wir haben von uns unterhalten dass sich das zon ist in diesem spot immer sehr sehr gut finde hier lässt man den der zeit weg wir haben jetzt dafür halt eine mira zum beispiel dabei kann man machen wir haben jetzt oft gesehen gehabt weil die gesetzenden um bei r6 ein damals zum beispiel mal komplett dass wir halt rein letzte woche geisterkrankes mitgespielt was der weg geschossen hatte also wirklich ja
05:29:09 weißt du was mir noch aufgefallen ist dass man
05:29:18 Zum Beispiel jetzt auch keine Solis spielt, um vielleicht in der zweiten Hälfte sie einfach noch mal zu spielen. Das ist eine valide Argumentation, die drüber haben wir uns vorhin auch unterhalten gehabt, dass man halt vielleicht manche Operator erst in der Hinterhand behält, sobald die Bandphase durch ist. Richtig. Gut möglich. Ganz genau, weil das, wie gesagt, das ist ja auch eine in Anführungszeichen gefährliche Situation für dich, wenn du halt...
05:29:45 Ich meine, du hast viele Möglichkeiten. Entweder legst du alles auf eine Karte und versuchst direkt am Anfang so viele Punkte wie möglich zu holen, oder besonders wenn du die erste Runde schon so stark geholt hast, dann bleibst du erstmal dabei und hältst hier so ein Comfort-Ding hinten raus. Ich weiß jetzt nur nicht, wie sie die Solis ersetzen wollen und was der Spielstil jetzt hergeben soll, um das möglich zu machen, Agony. Weißt du, ich meine, weil die Solis ist ja schon eigentlich sehr geil für die Position.
05:30:16 Ja, also, ich denke, die Erwartung ist einfach von denen, dass wahrscheinlich der Gegner massiv nach oben gehen wird und dass sie da ja gar keine Solos brauchen, weil sie einfach oben die ganzen Gegner wegballern.
05:30:26 vielleicht man muss auch sagen du hast auch schon oft genug gesehen auch heute schon dass du nicht dafür eine solis braus das ist dafür nicht ein guter operator du kannst es natürlich auch ganz normal einfach über die wischen des worten zum beispiel sehen im spiel nehmen wir gerade gesehen haben wir der einfach durch den smoke gucken kann zum beispiel du kannst es auch wenn du möchtest mit einem echo das haben wir auch schon gesehen gehabt dass das dann über den echo ausgespielt wird oder einfach durch zwischen ganz normal die vertikalt runterbringst
05:30:53 Ganz genau, ja. Udi, somit müssen wir jetzt mal ganz kurz warten, dass Arthur wieder reinkonnected ist, dann geht's hier auf weiter. Ich möchte anmerken, dass das der erste technische Timeout, den wir heute haben, glaube ich, ne? Nee, der zweite. Der zweite? Wo? Der zweite. Wir hatten einen, äh, oh Gott, ich glaube, das war im zweiten Spiel. Im zweiten Spiel gab's einen Technical Timeout, ja.
05:31:17 Kann ich mich nicht dran entsinnen. Da war ein Technical Timeout. Ja. Ich glaube, das war in der Overtime. Als die Overtime kam, da kam Technical Timeout. Also ich bin mir da hundertprozentig sicher, es gab schon einen. Aber es war der erste, wo man sagt, direkt Crash. Ja, aber das hat da ja das Spiel dieses Season mal wieder an sich. Also das ist dann hier gerne mal crashed. Sehr unsympathisch.
05:31:47 Kommt doch irgendwie alle Jahre wieder. Mal hast du eine Season, wo es relativ gut und reibungslos läuft, das Game. Und dann hast du wieder eine Season, wo du dir halt denkst, ja gut, da geht man wieder gar nichts. Also mir ist dieses Spiel jetzt, glaube ich, bei der Season jetzt schon fünfmal abgestürzt, das ist schon ganz geil. Oh, das sind wir häufig. Für ein Spiel, was noch ein Jahr alt ist, ja. Ja, das ist halt natürlich immer so ein Ding, wie das...
05:32:17 Wie soll ich sagen, was so im Hinterstübchen noch so alles läuft und was vielleicht noch für Veränderungen kommen. Da wird ja auch an vielen noch gearbeitet, was ja auch muss.
05:32:40 sagen wir es mal so ich kaum ein leider sind wenig wenig wenig Kompetitive spiele so perfekt dass die halt immer laufen das ist natürlich auch so ein ding es gibt bei den einen das ist ein bisschen öfter was passiert es gibt andere da passiert es weniger oft Was natürlich cool ist ist zum beispiel bei einigen spielen dass die sohn Wie soll ich sagen die die können ein spiel bei einem frame pausieren serverseitig dann können die leute rein joinen
05:33:09 Und die sind bei dem Frame wieder. Also da, wo es ist. Und das ist halt schon, ich meine, das ist natürlich schon ein krasses Ding. Da muss auch dein Spiel für drauf ausgelegt sein in der Kernprogrammierung. Also das ist bei Counter-Strike so, dass du halt wirklich replaytechnisch, du kannst, du speicherst rein. Das ist nicht so wie hier, wo du wieder rehosten musst, wo du dann quasi die Lobby wieder erstellen musst, sondern das bleibt stehen. Und bei diesem Frame kannst du wieder zurückspulen, wenn irgendwas ist, kannst du zurückspulen das Match und genau da wieder starten.
05:33:38 Das ist halt hart. Da denke ich mir schon so, da sind wir auf dem nächsten Level. Das Ding ist ja auch gewachsen über 20 Jahre. Ja, voll. Ich meine, das hat auch einen Trend-Hype. Kaum ein Spiel hat so viele Positionen nach Spielernamen, wie es in diesem Spiel ist. Das haben wir bei uns nur mit einem, also zwei.
05:34:02 Einen will man gar nicht mehr sagen, weil der war ein leider nicht so netter Mensch. Aber Schalko hat ja zwei Positionen. Gibt noch Kanto, ja. Dann müsste ich jetzt gerade überlegen. Adam gibt es auch noch. Das ist ja Storage. Ja, genau. Adam war auch so eine Überlegung, warum der überhaupt spielen durfte. Ich überlege gerade, was gibt es noch.
05:34:32 Gar nicht mehr. Fällt euch noch ein Spot ein im Chat? Gerne mal sagen. Gerne mal sagen, ob ihr es wisst. Wir warten noch, bis das Match gemacht ist. Canadian. Ja, Canadian. Oben. Top White Stairs. Da, wo er gefällt hat mit seiner CZ. Damals. Den gibt es noch. Ja.
05:35:01 Aber da sage ich auch Top-White anstatt Canadian. Ja, natürlich. Canadian dauert länger als Top-White. Also ehrlich, das Aussprechen des Spots dauert länger. Ja. So. Hier ist Canadian. What? Jetzt mal, das weiß auch kaum jemand, was das ist. Also das ist schon sehr unwahrscheinlich. Ja. Ui, somit gehen wir jetzt ins Barsamanski. Auf einmal. Genau. Statt eben Banks. Interessant. Also haben wir einfach mal den Spot gewechselt.
05:35:32 Wo sind sie? Ist das auch wieder die Frage? Ja, das hat uns ja nicht zu interessieren, wir haben das ja nicht zu werfen. Also, Crash ist jetzt wahrscheinlich schon am hingehen. Entschuldigung, Shot Sired, das wollte ich jetzt auch nicht so. Also, ich glaube, die haben das Regelwerk in der Hinsicht mal so angepasst gehabt. Ich hab ja gesagt, die Maschette GVT gegeben, ich konnte jetzt eigentlich nie fragen und die kann nicht sagen, ob das geht. Aber sie haben es ja durchgewinnt. Also, die haben ja nur für mich da und wenn der jetzt sagt, das geht, dann geht das.
05:35:57 Also, es gibt ja auch Leute, die die ganze Zeit Bot in den Chat rein chatten können, obwohl es eigentlich laut Regelwerk verboten ist. Die können was? Bot. Bot. Das Wort Bot in den Chat rein chatten. Okay, und das ist verboten. Ah, cool. Es ist entbleibend. Ah ja. Und, ähm, ja. Der Aufbau, Agony, hat gerade eben so leichte Vibes wie von vorhin.
05:36:31 Da im Grunde machen wir halt von Garage-Action. Wir kommen jetzt hier nochmal über den Storage-Bereich. Asa holt in der Zeit Garen erstmal raus. Hier ist man auch mittlerweile schon mit dem Montagne sehr weit vorgestoßen. Na, Eko, das liegt da einfach sneak. Aber im Netz holt sie sich in der Zeit Skies. Hier pusht man auch einfach mal mit dem Montagne. Und der Schrubflinte hinter dem her. Das ist so gut. Und guck dir das an, man pusht nicht zu weit. Man will nicht overextenden. Oh, bin sie saugut.
05:36:59 Sieh, wird dort rausgenommen, nimmt ihn raus, aber wird selber rausgenommen. Das ist halt gerade. Also die haben die ja gejagt gerade über die Map, also bitte. Ey, das ist gerade eine harte Deklassierung. Ich glaube, da hat man sich kurz vorhin mal das Match angeschaut von Secret Game BDS, wo die sich ja auch gedacht haben, dass man die Gegner handen, in der Defense. Oh, scheiß drauf, Spot. So wie das Ding vorhin, was auf Spot gewonnen wurde. Ja.
05:37:29 Da ist die Defense auf alle Fälle sehr, sehr, sehr aktiv gewesen. Also da gibt man ihnen halt so ein bisschen die Area, um reinzukommen und dann schließt sich da im Grunde halt der Kolschheitsgürtel gegenüber. Ja eben. So, und 2 zu 0 steht's für Gen.G. Leute, das ist gerade ein Wild, die nicht...
05:38:02 laufen da muss ich aber sagen dass das für dich jetzt noch nicht das zu behaupten weil die sache ich kenne das von ganz vielen sie brauchen erstmals ein paar attack um da reinzukommen wir kennen das sowieso dass das eigentlich erst standard ist also meistens nach runde drei erst deine attack runden holst weil du denn die spot rotation gesehen hast also mal gucken ob sie denn wirklich nicht funktionieren wenn sie denn den swap haben und da keine punkte auf den score abbauen
05:38:34 Sag mal nicht so negativ jetzt hier, weißt du? Ich bin hier der Böse. Aber ich will. Was hat er jetzt eigentlich die ganze Zeit da angeguckt? Die Kiste? Fand er die schön? Oder was war da los? Ich denke mal, er wollte da rauf, ne? Er wollte da rauf, damit er noch einen weiteren Engel runter hat. So. Er wird noch weiter ein bisschen hier aufgebreached. Und die Brava-Drohne. Wir haben auch vorhin gesehen. Brava hier sehr, sehr viel gespielt. Und...
05:39:17 Die Frage ist natürlich, über welchen Bann werden wir uns nachher unterhalten, wenn es um die Attack geht. Ich persönlich finde, ein Brava oder ein Floris-Bann wäre dann hart reaktiv. Ich könnte mir aber auch vorstellen, dass man da vielleicht noch mit Montagne um die Ecke kommt. Ja, das kann ich mir auch vorstellen. Der ist jetzt richtig gewesen.
05:39:45 Ah ja, und da wurde er jetzt rausgenommen. Keine Chance. Standen sie einfach zu gut. Hier auch Naiko. Oh, Naiko mit dem ersten. Du hast ihn vorhin schon gelobt. Der Headshot mit dem nächsten. Anschluss ist wieder da. Es könnte hier nochmal spannend werden. Aus Storage raus mit dem Mira-Window spielt er. Der Naiko hat hier eine gute Position. Jetzt müsste der Aufbau irgendwie folgen. Und sie haben noch gut Zeit. Das Setup ist da. Sie sehen das Mira-Window. Sie wissen auch, dass da eine Mira dahinter ist. Ivan geht vor.
05:40:14 Mal gucken, wo Mats noch ist. Wo ist Mats hin? Er war vorher bei CEO gewesen, ist jetzt rekrutiert. Genau, ist rekrutiert. Und jetzt kommt über Hallway die nächste Rotation. Und die ist natürlich mit der Mira sehr gut. Das C4 klebt dort an der Wand. Und die Retiro-Drone, die macht natürlich jetzt das, was sie soll. Zeit und Raum kaufen. Man steht natürlich noch top floor, das heißt, man muss auch noch runterkommen.
05:40:41 Und man hat auf der Montagne keine, also es gibt keine Half-Bridge-Gadgets, was auch so ein bisschen impliziert. Sie sind on-site jetzt erstmal. Der Montagne kann den Cast, kann den Wamaipingen. Wir haben Matze in die Kill gegen Naiko und es ist jetzt nur noch Deadshot übrig. Und er wird rausgenommen. Das haben sie nochmal sehr gut gespielt. Ja, das hat man halt wirklich am Anfang hier schön die Killz reingefarmt. Haben wir gesehen gehabt, Monte steuert einfach rein.
05:41:06 Kann die Leute auch schon rausdringen, wie wir es vorhin zum Beispiel in Nighthaven Labs gesehen haben von Alomaro und damit auch in die Schussbahn eben der eigene Mates. Das hat man auf alle Fälle gerade sehr schön gemacht. Jetzt könnte ich mir, wie gesagt, vorstellen, dass wir da auch den Bann hingegen sehen werden. Und da kommt er halt auch. Warden ist nämlich auch ein Bann, den ich anmerken wollte, den ich mir vielleicht noch vorstellen könnte, der vielleicht getätigt wird. Weil jetzt könnte man im Nachgang nämlich Glass spielen und das tun sie auch. Weil das ist ganz oft der White. Ja.
05:41:35 Ich finde auch der Montagne-Bun ist jetzt richtig besonders. Man hat es gerade gesehen, dass es doch ein Ekel-Bun ist und den fühle ich jetzt.
05:41:47 wobei ich mich halt frage gerade ob man hätte nicht sogar worden drin lassen können weil wenn wir natürlich ein glas spielen kann natürlich in den smoke reinschauen aber wenn wir nicht wissen dass die ein glas spielen und der wort in den smoke reinface habe ich als glas die möglichkeit morgen weg zu wollen ohne problem meistens das ist auch schon
05:42:15 Aber ich würde jetzt hier fast sagen, ja, ja doch. Aber da ist einfach mein Pick jetzt natürlich für die Smokes erstmal da. Und die andere Utility.
05:42:34 Da haben wir jetzt hier den Karchanka noch. Ah doch, also ist ein spannender, sind spannende Picks. Ja, ist natürlich sehr schade, jetzt hast du eine Runde Monte gespielt, dann wird dir Monte natürlich gleich in Atemzug gebannt. Da könnte man sich jetzt fragen, hätte es nicht auch das getan, dass wir eine Runde abwarten und danach Monte die ganze Zeit durchcracken können? Ja, aber das Ding ist, die spielen jetzt den Blitz und was jetzt natürlich für Wild sprechen könnte, ist, dass sie jetzt sagen, gut, jetzt spielen wir halt schnell. Ja.
05:43:03 Weißt du, also weil sie vorhin waren sie nicht so wirklich schnell. Aber doch, sie haben doch die erste... Also eben gerade waren sie schon schnell. Ich meine, guck mal, die hatten den Topfloor clear mit Kills andrum und dran und Control bei einer Minute 17 left. Das ist halt schon flott. Da hat man's halt geschenkt so. So, und da kommt schon die erste... Die erste Round vom Kachanka nach dort. Skybridge, Richtung Stairs.
Gameplay-Analyse und Rundenverlauf
05:43:3405:43:34 Aber gut. Hier sehen wir auch wieder das Gameplay mit dem Werten Bug, was heute in keinster Weise vielversprechend war. Das Gameplay hat sich bisher heute nicht ausgezahlt. Da kommt aber der Opening-Frag gegen Airsocks, das ist aber gar nicht so schlecht. Also White macht da weiter, wo sie die Runde davor aufgehört haben. Der Opening-Frag ist schon mal am Start. Somit auch auf alle Fälle auch Tachanka rausgenommen, was ein guter Frack ist. Das war definitiv ein wichtiger Frack und man kann halt mit dem Glass direkt weiter starten.
05:44:01 Und da wurde der Glass, der wird jetzt hier gesehen, kriegt auch gute Spielfeier, da muss Bimsi ein bisschen aufpassen. Und es kommen die Pings und der Bug von unten, ja, der steht halt ein bisschen da. Sneak mit dem Kee gegen Skies, Master mit dem Refrag gegen Sneak. Bimsi steht immer noch, wir haben eine 4-3-Situation. HP-technisch gut, even raus, Deadshot kann da nochmal den Ausgleich machen, even raus. Vorteil, guter Vorteil, HP-technisch, auf Gen.G. Wir haben immer noch die Position und...
05:44:28 Es ist noch der Glas da. Problem aber, wir haben keine Smokes mehr. Und er verschiebt. Das ist sehr gut. Hier wird jetzt seitens Garen nochmal rumgeschoben.
05:44:39 Hier nochmal eine bessere Position finden. Jawoll. Da macht man sich jetzt die Keeper-Barrier nochmal weg. Eine ist noch da. Bei 41 Sekunden wäre das vielleicht gut nochmal Damage gemacht hier gegen Bimsy. Und da ist man im Stacheldraht. Garen kann durch Maschinen. Auf den müssen Sie jetzt aufpassen, dass er nicht den Backstep macht. Mats wird aber rausgenommen. Gut gemacht von Naiko. Deadshot tut vorher nochmal Bimsy. Damit ist der Gläs auch raus. Und somit Floris alleine mit Mats. Kann er dort sich...
05:45:07 Durchsetzen. Deadshot auf der linken Seite. Und wenn ich das richtig sehe, Asa auf der rechten. Hält die Flank sehr gut. Da haben wir es ihnen. Deadshot macht das Ding und sichert die Runde für Gen G.
05:45:22 Ja, schade, schöner Opening, Freck, aber darauf basieren konnte man Leier nicht weiter aufbauen. Problem ist dann auch, wo der Diffuser lag, das konnte man dann auch mal gut für sich nutzen. Hat sehr daran erinnert an den Greens, der erholt vorhin von Virtus Pro, wo er da auf Falcons Leier erst ein bisschen vermasselt hatte, aber sonst...
05:45:40 hat man hier leider nicht mehr das Bestmögliche retten können, um da halt noch eine Runde für sich zu verwandeln. Was ich sehr interessant fand, ist, dass man, ob es reingeht, wenn es in einen durchläuft, du siehst, dass die Camp da ist, aber gar keiner in der Camp ist. Also das finde ich sehr, sehr merkwürdig. Du hast zwei Protospieler, in welchem Camp sitzen die denn rum, wenn nicht in den Camps, wo keiner meiner Mates ist, weil eigentlich das die Camps sind, die ich halten muss, weil darüber die Fläche passieren kann.
05:46:06 Ich wollte gerade sagen, das sind die Backstep-Camps. Die musst du eigentlich im Grunde halten, du musst dich Camps bei deinen Mates halten, weil die sehen, was da ist. Du musst immer Camps, das ist auch bei Drohnen, musst du die Drohnen halten, die bei der Mates sind, nämlich die im Rücken deiner Mates sind, damit du den Mates sagen kannst, wenn von hinten was kommt. Also irgendwie ein bisschen komisch, dass da gerade keiner drin ist, das sind nur so eine kleine Anmerke. Im Nachhinein scheinbar wussten sie es doch noch irgendwie, aber wahrscheinlich lag das daran, dass der durch eine Ella Trap, durch Bubwire und weiß, dass ich alles durchspaziert ist.
05:46:35 als dass man das überwischen muss.
05:46:46 Gut, die Frage ist jetzt natürlich, vielleicht hatten sie eine andere Art an Kommunikation. Wer weiß, was sie da draus machen, aber ich wäre genauso. Also ich würde auch mit den Camps lieber das halten, was hinten ist. Aber wie sprechen die sich in-game ab? Ich sage zu 3-1 für Gen.G. Das ist völlig okay, muss ich dazu sagen. Das ist ein sehr guter, also besonders aus der Defense rausgespielt, ein sehr, sehr gutes Ergebnis.
05:47:14 Kann aber auch wiederum heißen. Ich bin gespannt, wie die Attack wird von denen. Also ich muss halt sagen, ich bin erstaunt, dass White jetzt gar keinen Timehawk gezogen hat, weil das wäre jetzt angebracht gewesen, weil du hast nur noch die und die nächste Runde. Von Runde 4 zu Runde 5. Warte mal die nächste Runde ab. Hätte eigentlich, wenn sie da den Timehawk bringt. Ja, oder sie nehmen die gar nicht, sondern steht dann erst bei 6, weißt du? Ja, das kennt man aber auch schon. Ja, und hier sehen wir aber auch wieder, das ist ein sehr aggressives Spiel.
05:47:41 Oh, gut gemacht. Der Headshot rennt voll rein in Mats. Hat sich eher um seine Keeper-Barrier gekümmert, anstatt tatsächlich aufzupassen, wo die Gegner sind. Gut hier geprefired. Nyko kriegt der Damage. Kann aber nicht möglich mehr viel verteilen. Ja, die Runde startet nicht so gut für Gen.G, aber dafür umso besser für Wild. Viel Fehlermarge ist da nicht mehr, ja.
05:48:08 erstmal über den bereich über das machen weil wir sehen ja gerade der führer befindet sich hat auch ein sehr guter hybrid approach gerade sehen weil wir vertikales plus horizontales gameplay haben das ist ja das was ich erfolgen die ganze zeit immer ein bisschen bemäkelt hatte bei vielen teams das ist hier auf alle fälle gegeben und jetzt probieren sie von da aus darüber natürlich nach und nach in jahren
05:48:33 Azhar liegt hier einfach ganz sneaky rum in dem Bereich, gerade bei Missiles und wird einfach von Sneak auseinandergenommen. Oh mein Gott! Ja, das war so gut. Da kam ein Maid dran, um zu breaken, damit Azhar da den Zweikart in Kill ziehen kann. Und der zerlegt einfach beide. Ei, ich würde mich löschen gehen. Ja, das ist halt natürlich dann ein bisschen sehr, sehr deutlich. Ich meine, allein, dass er es überlebt hat, gut, Garen noch mal mit dem Kill gegen Azhar. Damit kriegt man da auch noch die Kontrolle.
05:49:00 Über den Spot von Naiko. Ja, 1 AP left. Naiko mit dem ersten. Richtig matt. Konnte angesagt werden. War das Prefire oder haben sie ihn gesehen? Oh, der Hilt ist da, was Sneak macht. Stark, also da muss man halt gerade sagen, Nomad hat gerade eigentlich die Runde gerettet. Ja, ja, voll. Also ich weiß gerade gar nicht, wer Nomad gerade...
05:49:25 War in dem Augenblick da ich gerade nicht aufgepasst bei den Spielern, weil ich so perplex war, dass man da den Zweigart ziehen konnte gegen eine wirklich gut aufgebaute Trap. Dass Aza da beim Mr. Sleek hast, haben die eigentlich nicht auf dem Schirm gehabt. Denn dass der Maid noch rankommt, um von Toxic die Aggressivität der zwei Attacker zu baiten, war wirklich ein smarter Move gewesen. Und dann zersägt der einfach beide. Hier sehen wir das. Sleek war das gewesen. Also das war halt schon dreist.
05:49:51 Das war schon ja das ist halt dann Da grinst man kurz einmal locker machen und weiter geht's
05:50:10 Gen.G stark angefangen. Wild kommt zurück. Verstehen Sie langsam das Spiel-Agony. Wenn Wild jetzt das 3-3 macht, dann wird es echt interessant. Weil ich glaube, dann wird es für Gen.G echt schwer. Das auf alle Fälle. Aber die Sache ist, die anderen Spiel schon vorher verstanden. Ich gehe davon aus, dass das ja ganz oft so, dass das ja immer dieses Abfassen ist. Das wird jetzt wirklich gespielt. Du kannst dich ja immer darauf vorbereiten. Aber...
05:50:35 Deine Vorbereitung hält er meistens nur so lange, bis der erste Angriff stattfindet. Und die Sache ist ja einfach so, viele Teams passen immer was an und darauf basiert musst du dich auch anpassen. Und dann ist das halt immer ein Entwicklungsprozess. Und den hat der 2 einfach vollzogen. Sie haben jetzt so zwei Runden geholt, das sind die, die du brauchst im Nachhinein. Und dann wird das wahrscheinlich einfach eventuell über die Defense runtergeschrieben, bis der Overtime, was an meiner Erwartung war. Das, was wahrscheinlich immer Overtime von Gen.G gewonnen wird.
05:51:04 Ja, dann gucken wir mal. Gut, Leute. Ihr könnt doch mal in den Chat schreiben. Ich weiß, es ist auch schon spät. Wir haben es 23.23 Uhr. Schöne Zahl. Wir sind Gamers. Früher Nachmittag. Und das ist jetzt hier. Das ist gut gemacht von Skys. Das ist auch gepasst. Ah, das ist hier auch gut abgewartet mit dem Rappel.
05:51:37 Und da kommt die Flash, ist die Smoke. Und Deadshot mit dem Kill gegen Bimsy. Damit hat man die Brava rausgenommen. Kann gut schieben, aber Garen hält den Weg gegen Winkel. Garen mit dem Double Kill und Deadshot zeigt sich einfach nur mit seinem Köpfchen. Warum? Ja, schade. Da muss ich mal rumschieben. Schön die Flank unten kaputt gemacht, schön die Kontrolle über Green Sears gehalten und dann passiert sowas. Schade. Ja.
05:52:05 Und da wurde man selber geflanked. Tatsächlich. Und somit wieder in der Unterzahl. Ah, Gen.G. macht es hier gerade nicht leicht. Wild ist doch stark unterwegs.
Taktische Anpassungen und Teamdynamik
05:52:2205:52:22 Ja, muss doch das sagen, Whitehead hat die Anpassung gemacht. Vorhin haben wir ja gesehen gehabt, sie sind oben einfach komplett durchspielt. Und Tanja, das kannst du jetzt mit einem Blitz nicht so gut bringen. Haben also angefangen, zwar oben ein bisschen Pressure zu machen, aber auch versuchen, gleich dementsprechend Rücken zu tun, auf was zu reißen. Also ein anderer Ansatz, der sehr ähnlich zu dem ist, was wir vorhin zum Beispiel von Selfies gesehen haben. Wir machen oben ein bisschen Druck, machen aber Druck, gehen hier mittlerweile auch auf den Blend. Das könntest du jetzt halt mit Solis gut scannt haben, da hat man da aber...
05:52:51 Man hat drauf geschossen, aber das Schild getroffen. Und damit holt Wilde dann einfach das 3-3. Kann man auch machen. Ja, genau. Und Wilde macht das 3-3. Und das ist natürlich eine sehr, sehr gute Ausgangsposition, wenn Wilde jetzt in der Defense noch gut ist. Agony, hast du so ein bisschen die Wilde-Defense-Infos? Wie gut sie in der Defense sind? Ja, allgemein ist ja jedes Team gut in der Defense, ne? Ja, sagt das Gen.G.
05:53:19 Du hattest gerade noch, ich möchte mal kurz anmerken, du hast vor zwei Runden oder drei Runden gesagt, Gen.G. ist ganz schön gut und White ganz schön scheiße, ne? Ja, und jetzt hat sich alles gedreht. So wie meine Meinung. Ja, du. Und deswegen bist du auch da. Ja, nee, Gen.G. spielt eigentlich schon gute Defense, Runden und White, dementsprechend auch. Eigentlich sind denen ihre Schwächen meistens, finde ich, immer so ein bisschen die Tech-Qualität, dafür meistens halt...
05:53:46 Du brauchst für die Tech, finde ich, immer ein bisschen mehr Gunpower als für die Defense. Und dadurch spielt das jetzt, wenn White im Nachgang nochmal so gut aufbauen konnte, würde es für die wahrscheinlich in der Defense besser laufen als in der Tech, ganz einfach.
05:54:01 Und das hier ist halt wirklich stark gewesen. Wir nutzen den Plant, um die Achtsamkeit der Leute zu verschieben, um dennoch oben rein zu gehen. Richtig. Das ist das Gleiche wie Falcons, was sich erklärt hat. Falcons geht oben rein, um den Plant unten zu machen, damit sie sich horizontal auf die Attacker konzentrieren müssen. Also war halt schön gespielt.
05:54:29 Aber das ist auch das ungefähr, was ich hier sehen wollte, wobei ich eigentlich lieber eher einen 4-2 gesehen hätte von Gen.G., als dass man das jetzt noch in die 3-3 ausufern lässt, weil bei der Defense-Laststärke der Map hätte da eigentlich auch kommen müssen.
05:54:46 Da ist auch schöne Kreativität, aber das hatten wir vorhin schon Also die von wild die sind die sind echt top Warten wir mal ab. Gen.G das ist halt wieder so dieses wir wissen ja nicht was wir gegen Breach machen sollen
05:55:11 Okay, gut und jetzt geht es in den angriff habe ich mal gespannt die sich jetzt hier zeigt Premiere Premiere heute Achso ja gut ich bin jetzt voll verwirrt so weil er eigenes standard ist aber ja ja das hatten wir voll auch und dann schwingt immer raus
05:55:36 Ja, aber im Grunde hast du recht, ne? Weil ich hab's ja vorhin erwähnt gehabt, im Grunde spielt in einem T1 keiner mehr eine Claimer revealed. Jedenfalls bei der EML, ne? Hier haben wir sogar vier Stück dabei. Das könnte halt wirklich daran liegen, dass man halt weiß, vielleicht bei dieser Map spezifisch, dass Woid gerne mal ein anderes Super ist.
05:55:55 Und daher sich das Trend halt schon lohnt. Einmal das und zweitens weiß ich natürlich auch ihren, ich sag mal so, mit einfachen Mitteln ihren Rücken sichern wollen. So, jetzt ganz ehrlich, weil, was willst du sonst doch jetzt mitnehmen? Es sind gute Utilities. Du hast den Hardbreach dabei, du kannst mit dem Hardbreach spielen, das ist völlig okay. Und du kannst halt einfach dem Gegner hart aus dem Weg, also, du kannst es ja machen lassen. Sollen sie halt rausspringen. Peng!
05:56:21 Ich finde es gut und besonders, wenn man noch eine hinten legen kann oder später. Ja, mit der Twitch jetzt hier nochmal aufräumen. Ich habe eine Frage an dich. Ja, gerne. Wie findest du eigentlich das neue Overlay? Wir haben jetzt auf einmal die Spielercam nach links versetzt, wo ich mich halt frage, warum setze ich nicht eigentlich alles, ja, warum setze ich nicht eher die ganzen Spielersachen nach rechts und die Spieler in der Mitte? Guck mal, wer guckt denn ganz nach links und ganz nach rechts?
05:56:48 Ja, jetzt sind die halt, das ist weil die Teams, weil sie dort jetzt links, rechts frei haben und wenn sie jetzt quasi nach rechts gehen, ist der Spieler rechts. Nee, nein, du kannst doch alle Operator ganz nach links schieben und ganz nach rechts, dann hast du doch in der Mitte genug Platz, um da wieder die Player-Kerzer zu zeigen. Richtig. Also, dass das jetzt jetzt wechselt, der hat zwischen links, rechts, das fühle ich halt nicht persönlich. So, ich finde unten das Overlay.
05:57:16 I don't know. Ich fand's an der Seite besser. Ich fand's auch an der Seite besser. Ich fand's groß und mit dem Kleingewaschene.
05:57:24 der tat wie es geil ist mit dem kill gegen bin sie noch dazu der war da und trägt erst mal ein paar frecks kein alter da war man ganz kurz und da kommt die floris runde das kann man auf alle fälle mal nicht nehmen wir machen ja ganz normal kurz geschenkt gehen dann halt einfach rein und ballern die gegner einfach komplett über den haufen also das war gerade falcon like
05:57:53 Also den Stempel können sie sich mitnehmen. Das war Like a Falcon.
05:57:59 es war halt das einfachste was wir machen konnten darüber haben wir uns heute schon öfters ausgetauscht dass viele team wahrscheinlich ein bisschen zu komplex denken obwohl du das nicht vielleicht immer machen solltest und man kann es hat sich heute auf layer bestätigt vertikales gameplay war im grunde bei ceo und der six niemals hier führend es hat im grunde zu keine kids geführt und eigentlich zu gar nichts außer dass du da meistens sogar deine leute verloren hast dran in der attack
05:58:25 Das Zielführung war aber sehr folgendes. Wir gehen halt rein. Wir gehen direkt auf einer horizontalen, aggressiven Ebene.
05:58:34 Und das hat sie auf alle Fälle bezahlt gemacht für Gen.G. Schöner erster Einstand, gleich die Flawless-Round reingeboxt in die Gegner. Was ja auch gleich die erste Runde, die Flawless-Round in der Defense war, wenn ich mich recht entzünde bei Gen.G., oder? Die haben sie, glaube ich, auch mal gehabt. Ja, ja. Nee, warte. In der ersten. War das nicht auch Flawless? Oh, jetzt hasst du mich. Also wir hatten heute schon mehrere Flawless-Rounds. Ja, wir hatten heute aber auch alle Flawless-Runden, waren aber auch echt schön. Muss man dazu sagen.
05:59:03 Heute da waren also das war schon das war schon ordentlich Ja genau jetzt bin ich aber darauf gespannt ob sie wie sie das spielen also ob es ob sie halt hart auf vertikal aber guck mal die operator sagen es halt nicht mein sledge ram das heißt wir wollen halt von oben runter spielen Anstatt einen direkten angriff zu fahren mal gucken wie wild gegen kontert
05:59:37 Alt spielt mit einem Tachanka statt mit einem Smoke. So. Ja, hier läuft man jetzt mal durch. Man holt ein bisschen Raum ein. Clash. Jetzt. Gerade eben die Clash. Wir haben Bimsy und Sneak zusammen gesehen, Agony. Also das, so wie du es auch gesagt hast, so ein bisschen spielt die zusammen. Sneak jetzt mit dem Kill gegen Deadshot, damit den Opening-Frag.
06:00:06 Das ist hier wichtig. Genau so, wie du es erwartet hast. Montagne liken. Genau. Blackbeard. Gehst ein bisschen hin, machst ein bisschen Druck, lässt dich zurückfahren. Hast ein Mate auf alle Fälle noch in der Hosentasche hinten. Das können wir uns sowieso gerade leisten. Da kommt die Nate geflogen. Da lässt man sich zurückfahren. Stark, ne? Also, das hier kann jetzt aber wirklich sehr, sehr gut werden für die Jungs hier in der Attack.
06:00:32 In der Defense, dass die hier sehr viel Zeit gegen die Attacker mal rausholen. Siehst du auch, die Games jetzt eher mal lieber ein bisschen auflassen, sich da zurückfallen. Das bringt halt nichts. Einmal das und zweitens haben sie jetzt auch, glaube ich, gerade mitgelegt, dass da die Asami ist. Und die Asami, das Kunai war gerade auch sehr smart, nur um direkt den Hallway wegzumachen, sodass man halt, wenn da jemand piekt, die Füße sieht und sie direkt draufschießen kann und die Clash weiter steht. Was jetzt natürlich krass ist, okay, und da kommt der Drop. Black Hill ist drin.
06:01:01 Und Rush direkt durch, gut drauf gegangen Richtung dem Castle.
06:01:10 Ja, da kommen noch ein paar Schumikas. Skies mit dem Kill gegen Sneak. Wir haben den Ausgleich wieder da. Skies hockt jetzt onside. Asa könnte nachschieben. Es geht immer noch darum, wann können sie den Plant machen. Hier kommt noch mal eine Flash drauf. Hier ist der Blackbeard vor dem... Oh, vor dem... Maestro. Asa mit dem Kill gegen Garen. Wir haben den Castle vor dem Blackbeard. Es geht weiter. Hinten Naiko. Naiko rotiert jetzt auch ran. Mats muss ein bisschen aufpassen.
06:01:39 Jetzt kommen hier noch die Pins. Ja, und da kommt er gleich. Und er wechselt. Matsudiki gegen Skies, wird auch von Asaga refragged. Wir haben Ivan, der super low ist und noch keinen Frack heute leisten konnte. Das ist vor dem Stream, mein Großer. Ups. Das ist mein Bad. Ja, du spoilerst ja. Nimm dir einfach Sachen. Hardcore. Ja. Der Scheid ist das. Nice.
Spielentscheidungen und Teamleistung
06:02:0206:02:02 Da hat man ja jetzt Ben sich leider vergessen, er die ganze Zeit im Split bei Connector war. Kann sich jetzt nochmal durchsetzen gegen Naiko. Plant ist durch, Asa holt dann aber auch endlich den letzten verbliebenen Spieler von White, nachdem man sogar den Plant nochmal auf den Boden gebracht hat. Was mir gerade gefallen hat, war einfach die Dreistigkeit des Blackbears. Ich droppte jetzt einfach mal runter bei Support und ramm da die Tür auf und schieb die Leute und schieb die Leute einfach raus.
06:02:26 Schöne Leistung, weil das hat wirklich nochmal die Möglichkeit geschaffen, eigentlich überhaupt wirklich groß die Areas nach und nach durchspielen zu können. Das war eine sehr schöne Leistung gerade. Und hier haben wir auch im Nachgang gesehen gehabt, wieder ein Black, mit der ein bisschen passive agiert. White packt jetzt außerdem mal kurz hier den Timeout aus. Ja, jetzt will ich es dir. Ja, und ich finde, beide Teams sind eigentlich relativ gute Teams, was das Schild-Gameplay angeht.
06:02:52 Das haben wir bei der Clash gerade gesehen gehabt. Die Clash wurde eher ein bisschen mehr so ausgespielt, wie ich es vorhin gesagt habe, so Montagne-mäßig, als immer massive diese aggressive Position zu beziehen und daher den Holt rumgunnen zu wollen. Aber hier lieber eher versucht, ein bisschen den Operator, die Fähigkeit mit dem Blitzschild und jedes Mal die Bewegung zu nutzen, um Leute ein bisschen rumzudrücken.
06:03:11 Das fand ich halt gar nicht so schlecht. Hier hat man dann aber später auch gesehen gehabt, dann hat man den Schild einfach in Split abgestellt und hat da eigentlich leider ein bisschen den Punkt verpasst, wo man hätte den Obhäuter nochmal wieder aufgreifen können. Ja. Ähm.
06:03:28 Ich finde, also ich muss dazu sagen, wie das gerade Gen.G im Teamplay sich aufgebaut hat. Das hast du auch gerade schön erwähnt. Es ist einfach, also es war schön. So, dass nachdem man auch nach der Halbzeit gesehen hat, wie sie ein bisschen so, ich sag mal, den Mut verloren haben. Also es war so, oh, wei. Aber jetzt auf einmal stehen sie mit dem 5.3 da.
06:03:52 Das ist schön. Jetzt kam Wild mit einem Timeout und Agony im 5-3. Da den Timeout nehmen. Das finde ich okay. Also ich finde es jetzt nicht super bad. Ja, also die Sache ist, wie viele Runden wir jetzt mal verstreichen lassen, ne? Weil wenn sie jetzt die verlieren, woher man eigentlich dann vielleicht nochmal einen Timeout ziehen könnte, weil man dann drei Spots gesehen hat, der dann halt schon mehr Matchpoint, ne? Das wäre schon ein bisschen fatal. Das würde man halt hier ein bisschen vorher ziehen. Ich muss halt sagen...
06:04:18 Ich bin sehr erstaunt, dass man die Runde gerade noch mal im Basement drehen konnte, weil an sich hat White das sehr gut ausgespielt, bis dann das Late Game nahm. Da hat man es halt einfach nicht geschafft, Clash irgendwie mehr ordentlich ins Spiel eintreten. Wir haben gesehen, am Anfang war es gut, aber im Late Game hat es einfach nicht mehr funktioniert, weil da halt einfach Gunpower benötigt wurde, weil auf einmal Zuschnitt zu viele Leute gefahren sind.
06:04:41 Genau und das Ding ist, weil du den Opening-Frag nicht hast und quasi mit der Clash diesen Block spielen kannst. Also diesen Man-Stopper. Den hast du dann nicht. Wenn du in der Unterzahl spielst, dann wird's halt echt schwer. Du musst halt irgendwie schießen, aber du kannst auch nicht irgendwie einklappen. Also so, einklappen, einklappen. Das war gut, aber Garen, guck mal an, wie viel Damage der bekommen hat. Da sieht man schon, dass die... Was ist das? 4-4-6? X-i? Vom Wecker-Waffen gehst du?
06:05:11 von Termite. Die konnte ich mir nie merken. Oh, keine Ahnung. Oh ja, das kann ja sein, 5, 6. Ja, 5, 6, ne? Ich war ja, der Name ist auch ganz cool. Typ 85 oder sowas? Ja, die waren aus Typ 85, richtig. Genau.
06:05:28 Da hat man jetzt erstmal schon den Breach denied, weil wir haben ja vorhin schon gesehen, dass sie darauf aufgebaut hatten, dass man einfach den CEO-Breach macht. Das hat man diesmal mit den Mira wohl nur kontern können gerade. Das hat immerhin schon gut funktioniert. Da haben wir halt eben eine Anpassung zu dem, was wir vorhin gesehen haben. Jetzt könnte das natürlich im Nachgang bedeuten, dass vielleicht denn der nächste Band von Gen.G darauf bezogen ist, vielleicht die Mira rauszubannen.
06:05:53 Was jetzt auch nicht verwunderlich wäre, wenn sie es halt machen würden, wobei ich jetzt einen Operator nicht so stark finde. Genau. Mal gucken. Aber du könntest halt Mira eben auch noch nutzen, um später vielleicht den unten zu kontern, weil wir mit Bann spielen. Da geht es ja auch, weil viele Leute da halt nochmal den Bildsch versuchen. Mich würde mal interessieren, welchen Operator die Bann werden.
06:06:16 weil ich sehe jetzt nicht dass denn die mit irgendeinem operator super stark war sich hätte jetzt vorhin hätte ich jetzt einfach den blackbeard gewannen wenn ich ehrlich bin war das würde ich halt auch in betracht ziehen oder halt eben dass das geistig wird aber gut von der jetzt sind bei display steht und damit noch mal die kontrolle ja und die kontrolle auch von dem push
06:06:42 Also damit, guck mal, wäre er durchgelaufen, dann wäre der Push halt auch durchgegangen. So, und damit hat er den gestoppt. Und, oh, die Schrotflinte macht so gut. Asok ist immer rausgeholt auf den Stairs. Der war wichtig. Damit ist der Ausgleich. 3-3 steht es. Wild HP-technisch ein bisschen herunterzahlt. Und Gen.G. muss jetzt gucken, dass sie wieder rankommen. Gary mit dem Kill. Evil setzt nach. Deadshot und Asok sind raus. Man hat es eigentlich sehr gut aufgebaut seitens Gen.G. Und somit machen sie das. Wild steht hier sehr solide.
06:07:08 Das war schön gerade. Ja, da muss man halt sagen, da ist man auch schön gecomebackt innerhalb der Runde, obwohl man da gerade kurz überfahren wurde. Stark, dass man da nochmal schön gegenhalten konnte. Der Lobby-Flank gerade. Schade, dass man da nicht nochmal weiter hochgezogen ist, um gleich den 2K mit der Stromflinze zu holen. Aber da hat man schon den richtigen Richter gehabt, dass man sich da wieder zurückfallen lässt, weil das hätte man wahrscheinlich nicht gepackt.
06:07:35 Schön. Und damit sehen wir doch die Mira-Bann. Das kann ich halt wie gesagt ein bisschen nachvollziehen, weil wenn wir eben Bann spielen, dann wird es halt ein bisschen problematischer, wenn wir da auch nochmal gegen die Mira und ihren Active Mira-Wunders ankämpfen müssen. Dagegen setzt man dann mit dem Ace-Bann. Okay. So, der war auch der Hadebar. Das war sehr gut gespielt hier. Wild, gut runter. Damit das 5-4 und Agony, ich predigte es schon, es sieht nach einer Overtime aus.
06:08:08 Schuss am man euch?
06:08:16 Also bisher finde ich das Match eigentlich relativ solide. Es ist eine leichte Mischung aus dem, was wir bei Felkis gesehen haben und dem ja bei Marco. Wobei ich halt sagen muss, dass das Match hier besser ist als das, was Marco und Wolfs uns vorhin gesagt hat. Ich muss auch sagen, die Tags, die sind dynamischer, die sind schneller, die sind aggressiver. Vorhin, was Marco und, und, äh, jetzt habe ich es schon vergessen. Und Wolfs gespielt haben, war eine Tag so langsam und so gestolpert und einfach so.
06:08:44 Kein Wunder, warum sie 5 Runden verloren haben in der Attack, weißt du? Also hier, das ist, guck mal, da ist Explosivität, da sind gute Reads mit bei. Da steht man nicht halt, also die erste Runde mit dem Bug, der halt super lost war. Da hat man's auch gemerkt, weißt du, wie ich meine? Und was passiert? Man spielt keinen Bug mehr, der super lost ist. So, was hätten Wulfs gemacht? Die hätten Bug gespielt, der super lost ist. Auch gerne weiter. So, weißt du, und das geht halt nicht.
06:09:12 Aber man sieht auch schon den Unterschied allein an den Bands.
06:09:18 Doch, Basement. Wir werden jetzt trotzdem wieder vertikales Gameplay sehen. Wir sehen, dabei ist jetzt eben ein Sledge, denn eben Assox hier eben im Nachhinein mit der RAM. Wir haben kein Schritt dabei, was ich sehr erstaunlich finde, weil wir haben ja gesehen, wie gut es funktioniert hatte, das Blackbeta aufzukumpfen. Das erstaunt mich gerade ein bisschen, dass man das Sätze eben, dieses Potenzial verschenkt. Ich verstehe jetzt nur nicht zum Beispiel eben gerade.
06:09:45 Ja, man schießt die Door auf und setzt direkt eine HAI hinterher. Warum? Utility war halt immer ganz, ganz theoretisch. Ah, okay. Das war nur eine reine Utility-Clear Name. Wo lag da so viel gerade? Das kann ich dir jetzt aus dem Stehkreis nicht sagen, aber potenziell könnte dann eine Menge sein. Also es ist quasi eher ein good guess, so auf 90%. Ah, und Skys? Skys macht Opening. Ganz wichtig.
06:10:12 Guck mal, der funktioniert sehr gut. Gerade für Wild. Das ist einer der drei Top-Fragger hier.
Taktische Details und Spielentscheidungen
06:10:2006:10:20 Oh, schön gemacht. Guck dir das an mit der Drohne. Wie sie hier den, wie sie einfach den Raum einnehmen, Agony. Das ist wirklich schön gut gemacht. Man hat mit der Sami direkt den Call. Man weiß, wo sie rumgeschoben ist. Man hat die Modationsgeist schön gegen Even. Damit nimmt man auch den Tatsanka raus. Und so hat man diesen Anker, diese Anker-Kontrolle, ne? Diesen Flächen-Damage. Den nimmt man jetzt raus. Der musste sich passiv hinstellen. Der musste sich über Enkel halten. Dass der natürlich dagegen piekt, ist dumm. Der hätte eigentlich...
06:10:47 gut gemacht spielt ihr schild aus und die granate schild und man sich jetzt hat man das wirklich gut ausgespielt ich weiß es nicht verloren ja jetzt ist natürlich ein bisschen doof dass da auch gerade das letzte war der noch eine hatte ja das gute spiel als netz hat das richtig gemacht aber die cash ich fand es jetzt auch nicht schlecht mit dem klinger saman kommt ein bisschen ganz liegt ist aber auch gedauert siehst du das und guck dir sagen wir haben super viele geimpfte spieler
06:11:16 Man muss den Klinkel noch machen. Man hebt wieder... Man hebt Sneak wieder auf. Und Skys liegt noch rum. Man versucht ihn vielleicht jetzt noch aufzuheben. Ja, jetzt macht er das. Aber so eine Kill gegen Sneak. Deadshot mit dem Nächsten. Und man hat ganz schnell eine 3 gegen 1 Situation. Und Gen.G. sichert sich auch diese Runde. Ich möchte mal anmerken, dass ich glaube ich schon lange nicht mehr so viele Leute habe auf dem Boden rumliegen gesehen. Ich glaube, die beißen sich gerade hinter, dass sie keine Finca gespielt haben.
06:11:44 Also da lagen ja wirklich ganz viele Leute gerade auf dem Boden rum. Also ich glaube, die haben sich gegenseitig, die sind alle gestolpert gleichzeitig. Na. Die haben den Boden wahrscheinlich ordentlich sauber gemacht und dann gleichzeitig wieder ordentlich dreckig gemacht. Richtig, genau. Da gab es so, wie es früher in den Spielen in der Konsole gab, Kill All. Uff. Na.
06:12:03 Ja, aber hier muss man halt dazu sagen, es war wieder ein schönes Hybrid-Modell. Wir hatten eine sehr schöne Geschwindigkeit gerade drauf, wir hatten guten Opening-Frag, wir hatten ein bisschen vertikales Gameplay, wir haben auch schnell eben gesehen gehabt, dass man diese Geschwindigkeit auch mitnehmen wollte, nämlich das hier gerade mit Skys, ne, er geht halt rein, die Drohne drohen vor und er nutzt das halt, um sehr viel Raum einnehmen zu können. Und dann machst du noch mal ein bisschen vertikales Gameplay, probier's von hinten auch noch mal auf die Area raufzudrücken. Also potenzialmäßig war das wirklich sehr, sehr gut, was uns Gigi hier eben gezeigt hat.
06:12:32 auch wieder ein bisschen das was ich gerade meinte vorhin ja schon dass ich finde genji ist ein bisschen das stärkere team wenn man sich statistiken anbaut das beweist dass sie auch gerade weit ist da einfach ein bisschen abgeschlagen da fehlt sind doch teilweise an kann power immer wieder aber was man auch noch ein muss ist 2677 667 86 also sie sind nicht komplett abgeschlagen
06:12:59 Da ist aber ganz interessant, wenn du mir das Inerteam anschaust, die sind eigentlich negativ all over gesehen.
06:13:06 Ja, bis auf Deadshot, der halt echt eine sehr gute KD fährt. Aber ja, das ist immer, du siehst, besonders bei Gen.G., jede Runde verformt eine andere. Und in den anderen Runden sind sie davor gestorben. Weißt du, wie ich meine? Also das ist halt ein Aufteilen. Und dementsprechend bleiben sie negativ. Und Deadshot klärt halt dann immer alles. Ich meine, der macht halt einfach mal zwei Kills pro Runde. Also das ist halt schon hart. Der hat sehr viele Runden überlebt.
06:13:35 Wann wird das jetzt verwandelt werden? Kommt auf den Opening Crack an. Den muss ich irgendwie halt snacken. Warte, würdest du bitte nicht meine Aussage klauen? Ich hab dich halt hart gequotet, ne? Na, ist widerwärtig. Seine Frechheit aber, ey. Wundlos, glaub mir. Das ist meine Scheiße. Das wäre der mögliche... Ja.
06:14:07 Oh, das war so gut. Oh, das war so gut. Close hast du die DMA. Du hast den Arthur dort close hängen hören, weißt du? Um die Keeper wegzumachen. Kurz gewartet, Agonie. Um die sichere Traversion zu cutten und den Kill zu machen. Oh, das war so smart. Und die waren... Ey, wie stark das alles. Jawoll.
06:14:31 Wollen wir mal hoffen, dass sie jetzt diesen Key-Damage natürlich nutzen können. Sneak ja auch einer, der aus dem Team relativ solide gerade aktuell performt. Der Job macht einfach weiter, holt sich noch Garen raus. Somit haben wir einfach mal schon zwei Leute verloren. Sie müssen nur die Organisation aufpassen, Agony. Also oben, die haben die Solis halt noch. Das ist natürlich jetzt auch eine unangenehme Situation. Den haben sie gesehen. Beam, sie kriegt den Key. Kriegt Damage. Schwarz mit dem Key gegen Skies. Und sie suchen, sie suchen. Rindmi nicht. Und der Plant ist durch.
06:14:58 Das war so gut wieder, ne? Mit der Sensi, du hast vorhin gesagt, dass man hätte auch scannen können, aber das war jetzt sehr schwer. Ich glaube, die Lagen, die Wattenslagen alle übereinander. So, gut. Wo ist der Diffuser? Na, ich komme mit dem ersten. Eben raus. Granate nochmal. Direkt gegen, gegen geworfen. Einer ist runtergetroppt, aber hat sie nicht mitbekommen. Er läuft gegen, er rotiert gegen. Aber gut, die Zeit wurde gekauft.
06:15:17 Drei zu zweit. Erster. Und da hat man sie. Gen.G. holt sich das Ding. Also, ich muss ja sagen, Deadshot ist ja ein richtiger Loser. Weißt du, sitzt ja die ganze Zeit nur am Wind und hält die Flängen. Wie kann man sowas nur machen? Also, ekelhaft. Also, erst mal die DMAs. Dann, ja. Dann Anti-Camper-Rule. Ja, müssen wir Mod installieren. Also, so wie früher. Ja, also. Ja, also, da muss man halt wieder sagen.
06:15:47 Der hat gerade das gespielt, was ich immer spiele, weißt du? Du weißt ja, es gibt Rotation-Punkte, da stellst du dich halt hin, weil der Gegner darüber spielen müssen, um etwa dich zu flanken oder um wieder um Zeit zu kommen. Und der, ganz genau, das Rundo ist wunderschön, ich bleibe hier und schieße da einfach die Leute rum, sobald sie halt eben da wieder runter wollen. So gehört sich das. Manchmal kann es so einfach sein. Vollkommen nicht. Und hier muss man halt einfach dazu sagen, war eine sehr, sehr schöne Runde, schöne Opening-Fracts, die hier gefallen sind. Wir haben schön die Gegner ausgespielt, einfach mal
06:16:17 mit Utility, da kann man sich echt drüber nicht beschweren, was sie hier gerade von Gigi präsentiert bekommen haben. Also, bei diesem Spielmatch kann man nichts sagen, wir können aber auch nichts gegen eine Pause einwenden. Also, bleibt dran, bis gleich.
06:20:46 Welcome back, ladies and gentlemen. Gen.G victorious against Wild. Throwing even more wrenches into that playoffs mix is something we absolutely live for. However, because of this victory, we get to chat with the victors themselves of Gen.G. And it's Neco again who joins us on the interview. Neco, we're getting used to you at this point here. It's a lot of fun having you on here. And today, great performance in general. Obviously, last week...
06:21:15 You pushed Secret to the edge, couldn't close it out fully. What was the one thing that you needed to tweak in preparation for today? Because from now on, the heat gets turned up to max.
06:21:28 Ich weiß nicht, ich meine, Secret ist natürlich ein besser Team als Wild, so... Even mit den gleichen Präten, es war schwerer zu beaten Secret. Und ja, wir machen einfach wie wir normalerweise machen, und nichts spezielles. Habt ihr alle das Energie fließt durch den Spiel, hyping uns einander, was das was passiert? Ja, ja, ja. Ich bin der Hype-Mann des Team, so ja, ich hab sie.
06:21:56 I don't know if you've looked, I don't know if you've seen the league table and where JNG currently stands on that league table. But you currently sat in third position. So just how proud are you of your performance so far this stage? Because we spoke to you last stage and you were coming in strong late on in the stage, but this stage you're right there in the mix. Yeah, obviously I'm so proud of the team. We worked a lot, we changed things and we are going to improve more and more.
06:22:25 Ich bin definitiv glücklich mit dem Spiel. Any runs für Top 2? Ich meine, wir sehen uns morgen, wenn wir die G2 machen können. Ja, für die erste Mal in meinem Leben. Vielleicht ein Tag, ich werde sie mit dem, ich weiß nicht. Ich schaue es, aber wir sehen uns. Ich denke, die Liga ist ziemlich gut, also alles ist möglich. Ich meine, ja, auf dem Papier, sie sind besser als wir, aber es ist ein Spiel.
06:22:53 Am Ende des Tages, wenn man ein Headshots hat, kann man jemanden gewinnen. Das klingt wie eine Panne. Speaking of Evolution und Progresse, ihr habt euch eigentlich zu Lair in diesem Bereich, nicht nur drei oder zwei Wochen. Ihr habt es zu Wolves verloren. Heute ist es eine unglaubliche Evolution. Ich meine, die Attack-Side besonders sehr gut ist. 4 Attack-Side in einem Räufer, 4 Kills zu öffnen. Sehr clean, sehr clean. Was habt ihr euch auf dem Map verändert, um so stark zu sein?
06:23:21 In zwei Wochen? Ich bin ehrlich gesagt, wie ich gesagt habe in den Interviews gesagt, Azox war sehr schwer. Und ich glaube, wir wollten zu konteren Wolfen zu viel. Und es hat uns...
06:23:46 Ich glaube, wir können die Evolution sehen, weil es ein Zeitpunkt gibt, ich weiß nicht, dass die Defaults nicht so stark waren.
06:24:12 und vielleicht hätte man vielleicht verloren, nicht gegen Wild, aber auch gegen andere Teams. Und ich denke, dass die Team ist auf den Weg, du hast Stage 1, du hast EWC, und danach, du weiterentwickelt. Die Defaults sind jetzt stark genug für die besten Teams in Europa. Es ist wirklich schön, die Evolution der ganzen Team zu sehen. Hey, Reich, und es fühlt sich gut zu sehen. Es tut mir nicht, dass Leo noch ein französischer Team ist.
06:24:42 All right, I'm being called out for praising Gen.G every time. I praise Gen.G, same thing for BDS, same thing for Falcons. Just glazing the French teams out there. Regardless, Naikwo, you were talking about G2. It's a big challenge for you tomorrow, obviously going up against them. Do you think because of the name, because of the pedigree that G2 brings in and your rise over the stage, that at some point it might get into your head, giving too much respect to G2 on the other side?
06:25:09 Right now, I don't think so. Maybe in the past, but I feel like right now, I mean, if you play anyone, you have to play like you do every day. So you can't be scared because of the name of G2, Falcon, anyone. You have to play your own game and that's it. So on that, what would you like to say to G2 and Doki? Because he was very confident. Yeah, I mean...
06:25:37 Ich freue mich auf ihn und glaube, es wird das erste Wunsch gegen G2 sein. Das beginnt der Wunschstreak vielleicht. Vielen Dank, Joke. Vielen Dank für uns. Congratulations wieder auf den Wunsch. Wir sehen uns morgen gegen G2. Das wird das vierte Spiel aus der fünf. Ich freue mich auf ihn. Have a good night. Vielen Dank, Leute.
06:26:00 Ja, und ich liebe Nightcrow's Interview as well. Er hat sich wirklich entwickelt in den Interviews in den Interviews auch. Er hat sich auch sehr gut gemacht.
06:26:27 I don't know, GMG, they... It started out. It was strong and wild.
06:26:31 Ich glaube, wir haben einen Gen.G. mit ein wenig Substanz und Fair Play für Wild zu kommen. Aber Gen.G.'s attacks waren so clean. Sie waren die Schilder, die Team-Player von Gen.G., und wir haben es in der 3-Match, die in der 3-Match verbessert sind. Sie spielen auf den Backen des Nekros Calls. Sie sind confident, sie sind Explosive in Sight und sie sind mit den Rounds. Ich denke, die wichtigste Sache ist, in einer dieser Kritik-Momenten hier, ist die Late-Round. Wir haben ja einen Gen.G. mit gutem Befalt in den ersten und zweiten Steps gesehen, aber wenn es um die actualen Exikation gab,
06:27:00 Ich glaube, wir sehen uns die Maturität von diesem Team kommen. Wir sehen uns das in der nächsten Runde.
06:27:19 Wir sehen uns die verschiedenen Attack-Wins auf Layer. Das ist eine sehr gute Show von ihnen. Ein bisschen inconsistente, in dem es beginnt mit Gen.G, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste, dann eine Liste. Wir wollen sie vielleicht nicht mehr verlieren. Es wird vielleicht schwer, dass sie gegen Gen.G gegen Gen.G für heute. Aber es ist eine gute Evolution.
06:27:41 Ich bin wirklich sehr froh, dass Deadshot auf der Bühne zu sehen. Auf Hardbricht, wieder einmal, wie Ligefagon, zwei Tage vorhin, spielt Hardbricht und droppet Double-Digit. Ja, er ist wirklich gut in seinem Platz in diesem Team. Es war ein bisschen ein Rockes Start, aber er ist definitiv gut in seinem Platz.
06:27:54 I'm very happy for it because Deadshot showed a lot of potential when he started playing in Tier 1 a couple of years ago and getting him to this position where now maybe it's the hair, I don't know, but getting to this point where he's able to perform as expected with a squad that clearly has a lot of potential is great. We saw them in Stage 1. They're only on the up and up in Stage 2. That's great. We love a growth.
06:28:17 Und wir sind wieder zurück. Ja, da gab es ganz kurz nochmal ein Interview, Agony. Und er hat auch gesagt, naja, vielleicht könnte es der erste Win gegen G2 werden. Hey, wer weiß, ich würde es, Gen.G auf der einen Seite würde ich es denen gönnen, auf der anderen Seite würde ich auch G2 so einen, einfach so einen guten Durchmarsch durch Liga gönnen. Also beiden Teams. Ich glaube, das wird ein spannendes Spiel. Bei dem, was wir gerade gesehen haben, wie Wild und Gen.G gegeneinander gespielt haben.
06:28:45 in der attack sehr kreativ gut ausgespielt in der defense genauso bei white hast du die defizite gesehen wo es dann um die rotationsdeckung etc ging aber wie gut sie zu zweit gespielt haben dann halt bodenlosen deadshot gehabt ja der camper campershot wie auch immer da ist nicht gut so match 1 heute falcons
06:29:05 gegen Virtus Pro, 7 zu 2. Mako gegen Wolves, 8 zu 6 für Mako. Fnatic gegen G2, 3 zu 7 für G2. BDS gegen Team Secret, 1 zu 7 für Team Secret. Und Gen.G gegen Wild, 7 zu 4. Das waren unsere Matches für heute. Korrekt. Und Ausblick werden wir auch gleich haben über die Matches von morgen. Aber Agony, von den Matches, gehen wir bitte noch ganz kurz, sag mal mir einfach,
06:29:34 Dein Match, wo du sagst, okay, das hat mich jetzt richtig angekotzt, dass ich das gesehen habe. Und dann gib mir mal ein Match, wo du sagst, das war geil. Also das angekotzte Match, würde ich sagen, ist das Marco gegen Wolves Match. Also schön, dass Marco jetzt immerhin mal ein Match gewonnen hat. War aber jetzt meines Erachtens nicht wirklich ein sehr schönes Match. Da ist Session 2 of the Wild leider heute ein bisschen zurückgeblieben für mich. Und was mir sehr gut gefallen hat, war im Grunde das Falcons gegen Virtus.pro Match, weil die da einfach nur reingezermacht haben.
06:30:02 Die haben ja denen gar keine Chance groß gelassen. Die sind da rein, haben gezeigt, wer hier der Macher ist und sind wieder gegangen. Tschüss. Ich muss auch dazu sagen, also das Match Wolves hat mir überhaupt nicht gefallen. Das kriegt einen Stern auf Google, weil man einfach einen Stern anklicken muss. Und ich muss sagen, für mich das absolute Top-Match war Virtus. Das war so schön. Das war krass.
06:30:33 Und da bin ich halt dementsprechend auch gespannt auf morgen. Das Ranking-Argony. Im Moment die Top 2 sind und bleiben G2 und Team Falcons. Diesmal mit noch mehr Abstand als letztes Mal tatsächlich. Also als Anfang des Tages. Weil G2 mit 13 Punkten und Falcons mit 12. Danach haben wir Gen.G. auf Platz Nummer 3 mit 9. Und die Platz 3 bis 6, die teilen sich echt viele Punkte. Also das ist jetzt schon ordentlich. Und wenn wir uns so ein bisschen die Rankings hier anschauen.
06:31:02 Interessant ist zu sehen, dass Wild in der letzten Stage mit 10 Punkten und in der jetzigen Stage mit 15, also insgesamt 15 Punkte hat, Wolfs 8 zu 7. Also Wolfs hat die Möglichkeit jetzt mehr Punkte in Stage 2 Zonen als in Stage 1. Wär gut für sie, Makko.
06:31:20 Puh, die müssen jetzt echt noch ein bisschen was machen, ne, Agony? Die müssen auf alle Fälle nochmal arbeiten, wenn sie das einholen wollen, was die letzte Stage erreicht haben. Ob das Potenzial da ist, ich bin ein bisschen unentschlossen, muss ich sagen. Ich gehe schon davon aus, dass White auf alle Fälle nochmal ein bisschen was holen wird. Man kann auch mal anmerken, dass Gen.G. heute zwei Plätze vorangeschritten ist, dritter Platz geworden ist. Das ist schon beachtlich. Mal sehen, ob sie das auch im Nachhinein halten können. Und jetzt gucken wir uns mal kurz an, was ist denn morgen?
06:31:49 zu sehen gibt, was da eventuell die Parties hergeben. Und zwar sehen wir, sofern es hoffentlich gleich mal eingeblendet wird, Hallo! Es kommt gleich, mein Haar. Die Produktion ist gerade noch ein bisschen langsam.
06:32:04 wie den morgen mako gegen wort das provisien bds gegen weil wir sehen den falcons gegen b gegen die jungs vom fanatic geng gegen g2 und secret gegen wolfs und da gebe ich schon mal ein ausblick was meine vermutung nach passieren könnte wohl morgen und zwar wird wird das pro meines erachtens gewinnen gegen marco bds und gegen white gewinnt falcons gewinnt gegen fanatic g2 wird gewinnen gegen geng und wolfs gewinnt eventuell gegen secret
06:32:30 Ich glaube, nein. Nach der Leistung, die ich heute gesehen habe, gehe ich mit Secret mit. Also, ich glaube, Wild gegen BDS, ja. Falcons, Fnatic, das ist auch klar. Gen.G gegen G2, ich glaube, das wird mein Match des Abends morgen. Da würde ich mich sehr drüber freuen. Wolves gegen Secret, das ist so das letzte Match. Aber da bin ich ganz ehrlich, da glaube ich stark an Team Secret, dass sie das auch so abreißen wie heute. Mit der Leistung von heute, ja. Ja, ich glaube, also das ...
06:32:58 Würde mich nicht wundern, wobei es mich auch nicht wundert, dass Secret dann ersten Tag sind sie immer geil und im letzten Tag sind sie halt einfach nur so. Die waren ja gar keinen Tag besser geil außer heute. Ja, die hatten auch echt die asozialen Gegner. Ja, deswegen, deswegen.
06:33:13 Aber ich denke, es könnte auf alle Fälle nochmal ein interessanter Tag werden mit BDS. Könnte auch ein interessantes Match werden, muss ich sagen, im Nachgang. Weil ich glaube schon, dass da ein paar Gegner auf Augenhöhe aufeinandertreffen könnten. Aber die anderen Matches sollten relativ klar sein. Außer irgendwie gewisse Teams wie ein Falcons oder ein G2 haben an diesem Tag keinen Bock. Was ja auch schon vorbekommen ist. Alles möglich. Und dementsprechend...
06:33:40 würde ich sagen, Agony, vielen, vielen Dank, dass du mit mir gecastet hast. Du bist ja dann nochmal da, aber das ist zu einem späteren Zeitpunkt. Korrekt, ich glaube 13.10. oder so. Genau, du bist bei den Playoffs, ganz genau. Und für mich ist morgen der letzte Cast wieder für dieses Season da. Ich freue mich, ich freue mich da natürlich auch schon auf die nächste Season, dass es wieder für euch casten darf. Und ich würde sagen, gehabt euch wohl.
06:34:08 Schlaft gut und wir sehen uns morgen wieder um 17.30 Uhr. Gehen wir live und 17.45 Uhr bin dann auch ich zu sehen. Jetzt habe ich tatsächlich den Schichtplan vergessen. Ich glaube, Markus. Oh, dann bin ich morgen mit dem Silver dran. Also, ich freue mich drauf. Morgen mit Ricardo und damit habt eine schöne gute Nacht. Bis dahin. Tschüss.