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EML Stage 1: Spannende Matches und neue Teams in Rainbow Six Siege
00:00:00 Vielen Dank.
EML Stage 1 Start und Vorstellung
00:15:2200:15:22 wunderschönen Menschen da draußen an den digitalen Endgeräten. Ich bin Hector, ich darf euch herzlichst begrüßen zur European Mina League Stage 1. Und mit mir zusammen begleitet das heute Millie the Kid. Hallo Millie.
00:15:53 Sehr schön.
00:16:09 Und wir hören, dass es gerade aktuell noch ein bisschen Soundprobleme gibt. Da kümmern wir uns direkt um. Also ich übersetze kurz, Millie freut sich auch, dass es sehr schön ist, dass er wieder hier mit am Start ist, dass E-Sport ja losgeht mit der Stage 1 und dass wir hier zusammen mit euch das Ganze jetzt kredenzen dürfen. Und haben natürlich auch einige Matches heute, haben ein paar Veränderungen, die wir gleich nochmal...
00:16:38 Aber wir gehen noch mal kurz in Video und dann kommen wir gleich mit mir wieder.
00:16:46 In Round 1. In Round 4, you're gonna go and ban one more. Which means that in total, you'd be starting an attack and you'd ban three defenders for your opponent. That means that you're not handicapping yourself, you're only limiting your opponent. And when you switch sides, it's the exact opposite, let's just say I start in defense, I'm gonna ban three attackers. Now what has that changed is basically, now you can abuse your bans to really limit the potential of your enemies.
00:17:12 Ich mute mich jetzt. Hallo meine Lieben. Da sind wir auch schon wieder zurück. Es tut mir sehr, sehr leid, dass mein Sound gerade nicht funktioniert hat. Aber wie es manchmal so ist mit der IT, das Gerät einfach mal neu starten und dann funktioniert auch wieder alles. Ich wiederhole mich da jetzt einfach nochmal. Ihr habt es ja nicht gehört. Ich bin super froh hier zu sein. Wir haben mega viel Competition.
00:17:40 Dem jetzigen Zeitpunkt, also 16.6. ist der Startschuss für die EML. Natürlich laufen parallel auch schon andere Regionen, aber das E-Sport ja in Rainbow Six Siege, das geht quasi jetzt erst los. Und Hector, wir haben unfassbar viel für den heutigen Abend vorbereitet. Weniger vorbereitet, wir dürfen das eher begleiten. Es wird uns quasi auf einem Silbertablett serviert. Wir haben eine Menge Matches und wir haben gerade im Vorfeld ein bisschen drüber gesprochen. Da ist eine Menge passiert, oder?
00:18:07 Da ist eine Menge passiert. Wir haben unfassbar viele Roster-Changes. Wir haben sehr viel neues Team-Dynamik-Gemixe. Also wir haben alte Roster, die in einer neuen Orga sind, gemixt mit Leuten, die von einer anderen Orga wieder gekommen sind. Das ist wirklich wild. Wir werden euch da gleich nochmal ein bisschen abholen und dann auch nochmal genauer drauf eingehen, wenn die Matches anstehen. Denn das ist schon die erste Neuerung, die wir haben, im Gegensatz zur 2024er Stage 2. Wir haben wieder 10.
00:18:35 Teams am Start. Das war ja tatsächlich in der letzten Stage nicht, weil Heroic ja damals dann nicht teilgenommen hat und somit der Platz nicht besetzt war. Hatten wir nur neun Teams. Jetzt sind wir endlich wieder mit vollen zehn Teams am Start. Zwei Teams konnten sich über die Challenger Series qualifizieren. Und da ist auf jeden Fall sehr, sehr viel Wildes dabei. Das heißt, wir haben heute für euch und dann auch für die restlichen Gruppenspieltage fünf Matches jeden Tag.
00:19:01 Genau. Und eine ganz große Änderung natürlich ist, ihr seht es da über uns, da steht nicht mehr EUL, also nicht EU-League, sondern EML, also European und MENA-League. Wir haben im Prinzip unsere Region so ein kleines bisschen um die MENA-Region erweitert. Das heißt auch da, dass wir natürlich einfach so ein bisschen inklusiver werden und einen Haufen...
00:19:19 neuer Spielerinnen und Spieler, aber halt eben auch Teams mit an den Start bringen. Also Team Fat und Sven hier zum Beispiel einfach zu nennen, die im Prinzip dieser Region natürlich auch hinzuzuweisen sind, wenn es natürlich, also die Orga, das Team selber ist natürlich das alte BDS-Lineup, aber dazu später nochmal so ein kleines bisschen mehr. Aber das ist natürlich auch mit ein Grund, dass wir jetzt zehn Teams am Start haben. Wir sind ein kleines bisschen gewachsen und auch eine Änderung im Vergleich zum letzten Jahr. Wir haben eben einmal drüber gesprochen.
00:19:45 Das können wir ja gleich, wenn wir auch in die Pre-Show reingehen, nochmal ein bisschen genauer beleuchten, weil es dann auch tatsächlich schon relevant wird. Wir haben Teams jetzt auch mit dabei, die sich im Prinzip über die Challenger-Series hier mit hingespielt haben. Das ist ja auch so eine neuere Änderung, was ja früher immer der Fall war, dieses quasi Aufsteigsystem, das eben jetzt auch wieder mit am Start ist. Genau, und da ist ja auch tatsächlich das erste Spiel, was wir später haben werden, dann zum Beispiel...
00:20:11 Mako Esports, die sich über die Challenger Series qualifiziert haben und da sind einige dabei, die sagen uns auf jeden Fall was, denn da ist sehr viel vom ehemaligen MCAS Roster mit dabei, das heißt wir haben Akidora, Lolo, Tab und wer jetzt auf meiner Seite mir noch nicht so viel gesagt hat und der ist auch erst seit Anfang 2025 dabei, ist Ghost Riddick, das heißt da haben wir auch so ein kleines neues Gesicht.
00:20:39 sich in der Challenger Series schon gezeigt und hat da ja mit Marco schon dann einiges bewiesen, indem sie nämlich die Challenger Series und das Finale gewonnen haben, gegen dann eben zum Beispiel Wild.
Ankündigung des Combine-Turniers
00:20:5500:20:55 Und dann haben wir ja zum Beispiel noch ein paar andere Competition, die am Start sind und noch kommen werden. Denn bald starten die Qualifier für ein ganz bestimmtes Turnier. Und da haben wir einen kleinen Trailer für euch. Schaut mal.
00:21:41 Ja, ein kleiner interessanter Trailer vorne weg und das Combine ist ein interessantes Turnierformat, haben wir ja letztes Jahr auch schon gesehen und das ist im Prinzip Competition, an der ihr alle da draußen auch teilnehmen könnt, wenn ihr den wollt. Also es starten in den nächsten Wochen ein paar Qualifier, an denen ihr euch wirklich, ihr packt euch einen Sack und eure vier besten Mates da rein und dann...
00:22:01 Zack, geht das da rein ins Combine, in die Qualifier. Könnt da einfach ein bisschen Erfahrung sammeln und ein bisschen Glück auch unter den 16 Teams sein, die es dann eben weiter schaffen und da zu advancen. Insgesamt ist das Combine ja in vier Systemen aufgeteilt. Also wir haben einmal, wir werden aus den 16 Teams dann vier Divisions gründen, die dann in Clashes auch nochmal unter der...
00:22:21 gegeneinander spielen und am Ende gibt es dann sogar ein Offline-Finale in unserer wunderschönen Nation, in Düsseldorf wird das Ganze stattfinden. Das ist ein sehr interessantes Ding. Letztes Jahr war da eine Menge...
00:22:34 Geile Games fand ich auch. Also ich habe immer wieder mal reingeguckt. Es wird auch wieder die Möglichkeit geben, falls da draußen vielleicht der ein oder andere ambitionierte Caster oder die ambitionierte Casterin unter euch ist, ihr könnt die Qualifier auch als Community Caster betreuen. Wenn ihr dazu Fragen habt, dann stellt sie einfach im Chat. Die Personen, die dafür dann zuständig sind, können euch da auf jeden Fall weiterleiten zu den Discords und so weiter. Ausrufezeichen Combine ist da der richtige Begriff, den ihr da in den Chat reinhauen könnt. Hector, hast du das letztes Jahr ein bisschen verfolgt, das Combine?
00:23:02 Ja, auf jeden Fall. Ich war ja dann am Ende im Experian in Köln auch mit dabei, habe ja mit Agony den deutschen Stream Final Days begleiten dürfen und verfolge das Common ja auch schon, seitdem es existiert, als Zuschauer. Und ich finde, es ist einfach ein wundertolles, geschaffenes Konzept.
00:23:22 was ja damals in eine Situation reingegründet worden ist, wo man sich nach D2-Events gesehnt hat. Und genau das finde ich cool, dass es jetzt nicht nur einfach ein Lückenbüller war, sondern dass es weiterhin einfach Bestand hat. Und jetzt schon, ich will es gar nicht in den Mund nehmen, aber ein fester Bestandteil für uns in Europa ist und auch immer von Leuten ranholt aus ganz Europa, die sich das ganze Finale dann zum Beispiel auch live...
00:23:51 vor Ort angucken. Also ich bin großer Fan des Combine, muss man auch einfach mal ehrlicherweise sagen. Ja, hundertprozentig. Also für mich ist das der Fall und ich kann mich daran erinnern, wie du auch das erste Mal in Hamburg aufgetaucht bist, um die damalige GSA-League zu casten. Also natürlich kommen wir ja auch aus diesen T3-Gefilden so ein bisschen. Als Caster quasi musste man, hat man sich da ja auch mal...
00:24:16 beweisen müssen, bevor es dann quasi an die EU-League und die Major ging. Da sind wir beide einen sehr ähnlichen Weg gelaufen. Ich finde das auch sehr gut und freue mich sehr, dass es dieses Jahr wieder stattfindet. Bin da sehr, sehr gespannt, was da in den nächsten Wochenenden abgeht. Aber, wie gesagt, wenn Fragen dazu sind, dann stellt sie einfach. Wir kriegen das Ganze für euch ein bisschen aufgedröselt und wir würden mit uns mal so ein bisschen nochmal der EML. Wir gehen in ein kleines Video und sehen uns danach wieder.
Vorstellung der Teams der European Mina League
00:25:2400:25:24 Da habt ihr sie schon ein bisschen gesehen im Trailer für unsere neue Liga, für die European Mina League, wer da alles so mit am Start ist. Es sind auch ein paar bekannte Gesichter natürlich dabei, unter anderem G2, WDS, Team Secret, Fnatic, Falcons, Wolves, Virtus Pro, Gen G, Esport, Mako, Esport und Wild bildet dann erstmal das Schlusslicht in der Tabelle der Teams.
00:25:52 Ja, und schauen wir da mal ein bisschen genauer rein. Das hier ist das Roaster von Gen.G. Wir haben Deadshot, Naiko, Azox, Acer und Skies. Das sind Charaktere, die wir eigentlich auch schon kennen, muss man ganz ehrlich sagen. Also wir haben ja eben so ein bisschen gerätselt. Das müsst ihr euch vorstellen. Wir beide kommen nach Feierabend hier hin und setzen uns hin und denken dann so...
00:26:14 sprechen dann mal mit so ein bisschen über Gen.G. Das ist ein Line-Up, das eigentlich so schon eine Weile steht, würde ich sagen, oder? Ist von Enz aus quasi jetzt unter neuer Flagge hier mit am Start, haben also auch schon EU-League oder EML-Erfahrung sammeln können. Wie siehst du denn die Chancen heute und generell in der Liga vielleicht? Also ich bin wirklich gespannt. Man muss sagen, sie haben sich...
00:26:39 im 2024 Stage 2 nicht so allzu brillant gezeigt, möchte ich genauso aussagen. Die Plays von ihnen waren deutlich dem hinterher, was die Top-Teams uns gezeigt haben. Sie hatten deutliche Schwierigkeiten, was dann in dem vorletzten Platz geendet ist, was die Group Stage angeht und danach war auch nicht mehr wirklich viel zu holen. Deswegen bin ich wirklich gespannt. Sie hatten jetzt wirklich, wirklich...
00:27:06 wirklich viel Zeit, an sich zu arbeiten. Also fast ein halbes Jahr, wo sie nicht auf irgendwelchen großen Turnieren unterwegs waren. Das heißt, sehr viel Scrim-Zeit. Es ist fast das gleiche Roster, nur Acer ist dazugekommen von Wolves, meine ich, waren es. Hatten wir jetzt eben raus. Ja, von Wolves, genau. Da bin ich tatsächlich ein Stück weit gespannt, wie weit sie sich da entwickeln konnten und was sie da dann
00:27:35 jetzt präsentieren dürfen nach einem halben Jahr Kanalabstinenz. Ja, man muss halt ganz ehrlich sagen, also erstmal ist es schön zu sehen, dass ich
00:27:46 Orgas auch noch wieder hertrauen zu Rainbow Six Siege. Das ist zwar schon eine Weile her, aber es gab mal eine Zeit, in der ziemlich viele Teams Orglers unterwegs waren. Dem ist ja heutzutage nicht mehr so. Das sind sogar relativ große Organisationen teilweise auch mit dabei. Wir sehen im Hintergrund einmal das Roster von Mako, Dora, Ghost, Lolo, Tab und Akui.
00:28:08 komplett italienisches Line-Up. Das muss man sich auch mal angucken oder reinziehen. Absolut interessant. Und wirklich ein starkes Team. Also super aggressiv können sie spielen. Spielen sehr gut auch zusammen. Ich weiß nicht, ob das... Die haben so ein bisschen Feuer. Das passt aber auch eigentlich zu einem italienischen Line-Up, finde ich. Die so ein bisschen wilder unterwegs sind. Und da freue ich mich sehr drauf. Bin sehr gespannt, was die Jungs hier heute zeigen. Aber um zu Gen.G. noch mal mit zurückzugehen.
00:28:35 haben halt jetzt irgendwie Support von der neuen Orga, extrem viel Zeit gehabt. Und ich glaube, für ein Team ist es in dem Moment gar nicht so schlecht, nicht zu krass zu tauschen. Also du hast viel Zeit, spiel mit dem Roster, nimm die Erfahrungen aus den letzten Stages mit und versuch damit halt eben hier eine neue Foundation zu schaffen, auf der du halt eben aufbauen kannst. Und ich denke auch, dass Mako eSports da für den Start ein relativ guter Gegner ist, um da erstmal reinzukommen.
00:29:01 Jetzt stell dir mal vor, du investierst Monate, du hast richtig Bock, erster Spieltag, kommt Falcons und tritt dir ins Gesicht. Das ist natürlich unangenehm, deswegen denke ich, ich denke, das ist ein Matchup auf Augenhöhe und Mako und Gen.G. werden sich hier, denke ich, einen guten Fight liefern, hoffe ich zumindest, weil es ja auch für uns der Start in diese EML ist und ich denke, das wird spannend werden. Aber gleiche kann man ja auch dann für Mako sagen, also dass sie jetzt auf Gen.G. treffen im ersten Match, sie kommen jetzt wahrscheinlich mit sehr viel Vorschusslorbeeren.
00:29:30 Dadurch, dass sie die Challenger Series gewonnen haben. Und hier sehen wir auch nochmal die Experience, die Marco eben hat. Wir haben Aki, der bei MCAS gespielt hat. Tapp, der bei Navi und Wild war. Lolo auch bei Wild. Also da ist wirklich fast so was drin. Nur bei Dora und bei Ghost ist es so, dass sie das erste Mal wirklich dann auch kompetitiv in der Tier-1-Szene unterwegs sind. Und das ist so das Ding bei ihnen. Also die haben ja früher schon in anderen Verhältnissen immer ihren aggressiven Spielstil gehabt. Und wie gesagt...
00:29:57 dass sie jetzt hier gegen Gen G ran dürfen, ist für sie vielleicht auch ein kleiner Segen, dass man mal gucken kann, okay, funktioniert das hier überhaupt? Ist das ein guter Gegner? Die haben jetzt auch schon ein Jahr Erfahrung in der EU-League, also frühere EU-League, und dass man auch da nicht direkt von den Falcons ins Gesicht getreten bekommt, zur Begrüßung in diese Stage.
Neuerungen im Spiel: Sound-Engine-Update, Maps und Bannsystem
00:30:1900:30:19 Jetzt sind wir die ganze Zeit heftig überrumpelt natürlich auch von diesen ganzen Roster-Changes und unserer Freude auf die EML. Eine Sache haben wir noch gar nicht angesprochen. Eine Sache, die finde ich auch, aber so ein kleiner Nebeneffekt, Hector. So ein kleines Ding, was man auch mal übersehen kann. Also auch noch, das ist nochmal eine Sache. Stimmt, ne? Ein Riesending, das natürlich einen heftigen Impact auf das Game hat. Also wir haben jetzt in den letzten...
00:30:43 Wochen und Monaten und in verschiedenen Formaten natürlich viel über CGI gesprochen und den Einfluss, aber wir können das nochmal zusammenfassen. Das sieht erstmal wunderschön aus, dieses Game. Es gibt aber ein komplettes Sound-Engine-Update, was gemixte Gefühle trifft bei den Spielenden da draußen. Bei den Pros aber, da muss man ganz ehrlich sagen, bei den Pros finde ich, höre ich sehr viel Positives. Also die sind da sehr happy mit. Das ist natürlich, beeinflusst das Spiel. Die Schatten...
00:31:09 Thematik ist auch noch ganz interessant und halt eben natürlich auch die ein oder anderen Changes, was die Utility und so weiter angeht, was halt eben Balancing Changes sind, die auch noch insane sich auf die Maps auswirken können. Apropos Maps, gehen wir mal rein in den Mapern, mein Lieber. Was sehen wir? Wir sehen einer der neuen Maps, die wir natürlich auch schon am Reload-Event euch zeigen konnten oder auch jetzt beim Zander Siege Cup, beim Creator Clash am Samstag, falls ihr den verpasst habt.
00:31:37 Wir gehen dann mal reinschauen, war auch sehr interessant. Da wurden zum Beispiel nur die neuen Maps gespielt. Aber hier sind wir natürlich in der Competition, wo es auch darum geht, wer hier möglicherweise die Qualifikation für den World Cup ranholt. Also spielen wir hier natürlich unseren bekannten Map-Pool. Und am Ende ist es halt eben Clubhouse. Denn G durfte am Ende entscheiden zwischen Bank und eben Clubhouse. Und haben dann gesagt, Bank wollen wir nicht. Und jetzt ist natürlich das Wunderwunderschöne, lieber Mili.
00:32:05 dass wir in einer Situation sind, wo die meisten Teams blind aufeinandertreffen. Ja, wir hatten das Reload-Event, das heißt, da hat man sich schon mal ein bisschen angetastet. Wir haben das ja damals zusammen angepriesen, so ein Stück weit mit, okay, hier ist ein Show-Event und man will da hier vielleicht schon noch ein bisschen was verbergen. Aber am Ende war es dann doch schon sehr recht kompetitiv, aber es war halt auch sehr international mit den anderen Regionen zusammen. Und jetzt haben wir hier direkt in unserem ersten Match-Up zwei Teams, wo wir nichts voneinander wissen.
00:32:33 Welche Maps können sie aktuell gut, was haben sie gespielt und das ist auch so toll, dass man sich nicht irgendwie durch Statistiken liest und wie sieht das hier aus und wie gut waren die auf der Map, sondern einfach zwei Teams, die das erste Mal vielleicht so aufeinandertreffen in einem zählbaren Match und es geht auf Clubhouse eine Map, die eigentlich jeder kann.
00:32:54 Ich denke, das ist auch der Grund, warum wir sie hier sehen. Also du spielst hier eine Map, die von Standards geprägt ist. Du kannst dich als Team so ein kleines bisschen auf dich selber konzentrieren. Also Wände aufmachen und so weiter, um Breaches herumspielen. Das ist eine klassische Rainbow Six Siege Map. Als Attacker du spawnst, du willst eine Wand aufmachen und dann willst du da, wo du die Wand aufgemacht hast, im Prinzip einen Plan Down kriegen. Das sind so die Herangehensweisen bei dieser Map.
00:33:18 Und ich denke, dass es für diese beiden Teams ganz gut ist, eben hier mit Standards heute aufzufahren, weil natürlich mit diesen ganzen Änderungen, auch die durch Siege XCOM, zum Beispiel das BAN-System, natürlich man sich diese... ...gegen die besseren Teams vielleicht einen Unterschied zu machen. Das ist halt eben auch nochmal so, dass man sagt, wir wollen natürlich...
00:33:41 Wir wollen die Maps spielen, die wir halt eben gut können. Ja, und du hast es angesprochen, das neue Bannsystem. Wir haben ja eben nochmal den ganz kleinen Trailer dazu gesehen, falls ihr das auch noch nicht mitbekommen habt. Heißt, wir bannen am Anfang von Runde 0, also vor Runde 1, bannen wir zwei Operator. Die Attacker bannen zwei Defender und die Defender bannen zwei Attacker. Und erst nach Runde 3
00:34:08 wird dann ein dritter Operator gebannt in der gleichen Konstellation. Und nach sechs Runden werden die Buns einmal gecleared. Nach den Buns, also nach sechs Runden, dürfen dann wiederum die Attacker die Fender Buns. Das heißt, es gibt eine Vielzahl neuer Möglichkeiten, wie man damit umgeht. Das heißt, ein Mute kann gerne mal einfach weggebannt werden, obwohl er oft gespielt wird. Genauso wie ein Ace, weil es stört dich nicht mehr.
00:34:33 Wenn du den Ace bannst, kann es sein, dass das andere Team, wenn es selber dran ist, die Attacker zu bannen, dann sich nicht dafür entscheidet, einen Ace zu bannen. Und das heißt, es gibt viele, viele Möglichkeiten, was wir hier in einem neuen Bannsystem erleben werden. Wir haben beim Reload-Event hier und da schon so ein paar interessante Sachen erlebt. Und ich finde es auch immer sehr schön für uns, so, okay, hatten wir jetzt zum Beispiel die ersten drei Runden einen echt starken Gamos-Player, wie wir es zum Beispiel bei Doki haben.
00:35:01 der den jetzt Gerde dann auch mal drei Runden nicht spielt, um ihn nicht gebannt zu bekommen. Und dann nach drei Runden hat er ihn dann quasi zur freien Auswahl für drei weitere Runden. Oder spielt er ihn in den ersten zwei Runden und dann sagen sich die Gegner nach drei Runden, okay, jetzt reicht's aber auch, Doki, wir bannen nochmal den guten Deimos raus. Ja, es ist halt sehr schön. Du kannst halt eine Menge arbeiten.
00:35:26 Mit diesem Bannsystem. Und eine Menge wilder Sachen machen. Also im Hinblick auf so Operator, wie du es gerade angesprochen hast, wie Mute. Riesenpickrate. Eigentlich ein Operator, der nie gebannt wird, weil alle ihn spielen wollen. Der jetzt aber mal auch von dem Team rausgenommen werden kann. Also es ist wirklich eine extrem interessante Sache. Aber wir haben am Wochenende im Thunder Siege Cup was angekündigt. Es ist 18 Uhr, mein Lieber. Und wir haben eine kleine Überraschung für euch. Wir gehen mal in ein Video.
00:36:04 Wow's not easy is potentially winnable
Ankündigung des München Majors
00:36:5000:36:50 Na, Gänsehaut? Wie schon. Aber hallo. Oh ja, liebe Leute, das München Major im November steht vor der Tür. Noch ist die Tür weit weg, aber um sie euch vielleicht schon mal ein bisschen näher heranzuholen, macht mal Ausrufezeichen Major in den Chat, denn ab jetzt habt ihr die Möglichkeit, euch Tickets zu sichern, um in München dabei zu sein.
00:37:13 Willi, München, und wir haben gerade eben den Trailer gesehen, ein bisschen Berlin war im Background auch zu sehen, da kommen Erinnerungen hoch, oder? Ja, hundertprozentig. Also ich muss ganz ehrlich sagen, als angekündigt wurde, dass dieses Jahr das einzige Major, was wir sehen, in München stattfindet, bin ich echt einmal so, ich bin fast umgekehrt. Wahnsinn. Oh je.
00:37:35 Also von meiner Seite aus an alle da draußen, falls ihr die Möglichkeit habt, euch an dem Wochenende ein bisschen Zeit zu nehmen, dann macht das auf jeden Fall. Also meine erste Major-Erfahrung war das R6 Major in Paris. Da bin ich ja damals hingefahren, war eine Woche in Paris und das war ein insanes Highlight.
00:37:54 in Berlin, also ich meine, wir beide waren ja vor Ort, wir konnten vor Ort auch kommentieren und ich glaube, das sind so Momente, die wir unser Leben lang nicht vergessen werden. Das ist ein Community-Event, da geht es wirklich darum, einfach zusammenzukommen und ein bisschen Rainbow's Exige zu feiern. Also, wenn ihr es könnt, dann klickt den Link, der im Chat zu finden ist, Ausrufezeichen Major und kommt vorbei. Drückt uns die Hand, feiert mit uns und vor allem aber auch mit den Teams und internationalen Talents. Das wird extrem witzig. Und ich sag euch eins,
00:38:23 Auch für euch wird das einfach ein Erlebnis. Holt euer Gespartes zusammen. Schnort bei Oma, falls ihr die Möglichkeit habt, dass ihr euch das Ticket organisieren könnt oder auch vielleicht das Zugticket, das Hotelzimmer. Es lohnt sich. Ich sag es euch wirklich. Es ist unfassbar geil, euch alle auch dann in Persona zu sehen. Wie gesagt, auch mal vielleicht einen Schnack zu halten.
00:38:47 Ich habe Berlin immer noch so schön in Erinnerung. Ich habe ja immer noch hinter mir diese große Leinwand mir ausdrucken lassen von unserem Foto damals mit auf der Stage, weil es einfach auch eine unfassbar tolle Erfahrung ist, die uns Ubisoft dankerweise zur Verfügung gestellt hat. Und bis dahin ist es ein langer Weg. Stage 1 muss abgeschlossen sein. Danach kommt noch das Combine. Stage 2 kommt dann auch im November, dann wie gesagt.
00:39:14 Das Major. Und das heißt für uns, wir fangen mal so langsam an mit der EML, damit es auch immer weniger Zeit Richtung München ist.
00:39:42 Vor allem im Hinblick auf die Goya-Knister und Castle Walls, die auf der Seite von Mako dabei sind. Wir haben zweimal Breacher gebannt und zweimal Breach-Denial gebannt. Das heißt, es landet raus, aber auf der anderen Seite halt auch Thermite und Hibana. Sehr interessant, man hat die Thermite und Ace. Die Hibana hat man offen gelassen, das heißt gerade Richtung Hedges.
00:40:00 Lässt man den Gegnern erst nochmal, aber man spielt hier sowieso zum Beispiel Ghost mit der offenen Hedge, um da auch mal schnell rumzurüttieren. Step of the Scopus, um hier auch nochmal schnell überraschend hin und her zu switchen. Noch hat man ihn nicht da rausgeholt, aber ist die Frage, hat man ihn auf dem Schirm? Mako auf jeden Fall mit einem aggressiven Verteidigungsteak hier.
00:40:20 Ja, ist halt wichtig, um ein bisschen Zeit auch im Hintergrund rauszuholen. Man ist sogar bis in den Strip Club unterwegs. Die Logic Bombs fliegen ebenfalls. Es werden hier nochmal ein paar Reinforcements geschoben, wenn ich das richtig höre. Also man versucht hier nochmal zusätzlich ein paar Angle zuzumachen. Ah ne, das saubt ein bisschen delayed bei mir. Ist das bei dir auch so? Ja, ich höre auch gerade noch die Reinforcements. Alles klar. Dann bin ich nämlich damit, weil ich dachte gerade, Holy, wo fangen die denn an zu Reinforcen? Was ist das denn für eine dynamische Defense? Aber nein, wir haben im Prinzip...
00:40:49 Jetzt die Topfloor-Kontrolle langsam aber sicher erarbeitet auf der Seite von JNG, die natürlich die Ibana mit dabei haben, um die Hatches aufzureißen. Auf der anderen Seite in den Defense sehen wir den eine oder andere. Also eigentlich ist es nur...
00:41:00 auf dem Goyo die Impact Nades. Das heißt, da die Möglichkeit, die Hedge vielleicht zuzuhalten. Aber Kitchen Hedge ist schon geöffnet und nur noch 50 Sekunden in der Runde. Sound ist auch wieder richtig hergestellt. Danke fürs schnelle Kümmern. 4 geworfen, aber oh, nicht perfekt. Aufpassen, da kommt man einfach mal runtergedroppt. Blind rein. Naiko kann da keinen rausziehen, aber direkt gerefragt worden. Azox mit dem Double Kill. Oh! Auch noch Lolo, wichtiges Ding. Jetzt hat man nur noch 30 Sekunden Restzeit. Muss ja gucken, dass man da irgendwie so langsam, aber sicher Richtung Play.
00:41:29 Aber eben immer noch Zapp, der von hinten gleich angreifen könnte. Und dann in dem Moment natürlich die Logic-Bomb. Wir kennst alle, wenn du den Flank ansetzen willst, dann klingelt auf einmal das Handy. Wunderschöner Frag hier auf Azor zum Überzahlsituation für die Defense. Azor wehrt sich noch mit dem Headshot auf Znandora. 2-2-Situation, Plant wird angesetzt. Azor mit dem Plant und Deadshot rennt leider hier in die Trap. Somit ist es eine 1-2-Situation. Aber die Claymore und der Kill!
00:42:01 In der ersten Runde war das denn bitte. So kann die EML gut starten. Holy moly. Also von einem schönen Flankansatz zu einer Kapkanfalle, zu einer Claymore, zu einem Klatsch am Ende für die Ittaker. Ich habe eigentlich schon schwarz gesehen für die Ittaker. Aber das hat sich am Ende dann doch nochmal ausgezahlt.
00:42:30 Guter Start? Ja.
00:42:38 Achso, ich dachte, wir kriegen jetzt immer eine Wiederholung gezeigt. Ich dachte ja gerade, also ich dachte gerade, dass irgendwas hier nicht funktioniert. Ich dachte, ich flieg jetzt raus. Ja, Ende. Aber hey, gute erste Runde. Also wirklich, also wie du schon gesagt hast, eine sehr dynamische erste Runde. Eine Menge Explosive Kills, die Trap zum richtigen Moment. Oder warte, Claymore kommt natürlich hier zum richtigen Moment, weil du verlierst jemanden durch die Trap. Das ist die 1-2-Situation. Die Claymore sorgt für den wichtigen Kill, das 1 gegen 1 dann eben auch über Sound sehr gut gelöst.
00:43:06 Das heißt, wir gehen rein in Runde Nummer 2 und es ist eine Defense in Cash und CC. Und wir haben den Castle, der im unteren Stockwerk arbeitet, um halt da eben zuzuhalten. Auch das ist ein sehr interessanter Ansatz. Ich bin jetzt auch vor allem mal gespannt, wie es Richtung Breach geht. Man hat als Breach den Nile eben nur den Mute am Start. Auf der anderen Seite hat man Hard Breach Gadget bei Asia dabei und bei Naiko hat man halt eben die Hibana. Da wendet man jetzt einen Trick an, den kenne ich von einem kleinen YouTuber.
00:43:32 Hat er letztens noch in einem Video gezeigt, wie der denn funktioniert und anscheinend hat Nico das Ganze auch geguckt. Ja, hoffentlich.
00:43:40 Also, um euch das nochmal erklären, also wir kennen das Ganze ja mit Maverick und auch mit Hibana, ist das jetzt keine Neuigkeit. Also es ist klar, dass man mit der Hibana auch oben und unten einmal anlegt, dann zündest du quasi deine Pellets, dann fliegt das komplette Reinforcements raus. Das ist quasi parallel zu diesem eigentlichen Maverick Breach eine Möglichkeit, halt eben diese Bands zu umgehen. Deswegen wird dieser Trick jetzt gerade nochmal ein bisschen relevanter, eben weil Hibana oft der Hard Breacher sein wird, der offen bleibt. Und wir sehen, dass sie gerade oft merken, schade. Jetzt muss halt noch ein Soft Breacher vorbeikommen, der im
00:44:09 Prinzip dann die Holzwand da rausknallt. Aber das ist ein sehr schöner Trick, um jetzt eben die Wand zusätzlich nochmal aufzumachen. Aber da hat ein Mute-Jammer auf jeden Fall seine Arbeit erledigt, denn das Ding ist nicht komplett aus. Ja, und vor allem hat auch Deadshot mit der Sophia keine Impacts mehr. Und somit kann man die Wand theoretisch dort auch nicht mehr weiter zocken machen. Also man kann es natürlich noch zerschießen. Jetzt muss man da langsam gucken. Man kann es noch auf der anderen Seite auf. Da ist der Mute-Jammer auf jeden Fall nicht aktiv.
00:44:35 Das heißt, hier sieht es erstmal gut aus und da muss man sich ein paar Löcher halt eben aufschießen. Aber wir sehen, die sind da mit dem Castle ganz gut eingecastelt. Also da wird es schwierig erstmal für die Defender reinzukommen. Die stehen da mit zwei auf dem Catwalk. Also das wird nicht einfach, auch wenn man auf Seiten von Azogs noch den Montagne dabei hat.
00:44:57 Ja, Montagne eignet sich hier natürlich hervorragend, um sich langsam vorzuarbeiten in Richtung von dem Garage Catwalk, der jetzt Dreh- und Angelpunkt der Defense ist. Also diese Position ganz, ganz wichtig, um die Attack an dem Plan zu hindern. Skys und Arqui hier mit richtig wichtigen Frags. Es bleibt eine ausgeglichene Situation. Jetzt kommt der Jäger-Buff, der diese Season zum Tragen kommt, auch mal live in Action zu sehen.
00:45:20 Nämlich, dass auch die Capital Boys jetzt abfängt. Aber sehr gut gemacht. Super viel Pressure hier in der Garage. Mehrere Angle und der Druck über den Montagne sorgen dafür, dass der Verteidiger oben im Catwalk fällt. Und somit ist es nur noch Lolo und Tap. Wir jetzt versuchen müssen, in der Unterzahl das Ding zu schocken. Also man muss sagen, dass das Gen.G. hier wirklich unfassbar gut macht. Wie sie da wirklich Schritt für Schritt hochgehen. Da kommt die Flash. Hat nicht getroffen. Aufpassen. Da ist Naiko. Super Shorty rausgeholt. Der Erste hat gesessen. Aber Naiko zieht einfach mal hoch.
00:45:46 Und Skies holt sich dann auch noch den letzten. Also das haben sie hier wirklich sehr gut gemacht. Mir hat der Defense-Ansatz auf Seiten von Mako sehr gefallen tatsächlich. Aber man hatte sich dann auch natürlich durch diese Strat sich so ein Stück weit die Fluchtwege selber zugemacht. Und somit konnte man auf Seiten von Jinji wirklich unfassbar gut das Ganze einnehmen. Und ja, hat sich jetzt auch noch die zweite Tag gesnackt. Und damit steht es 2 zu 0. Ja.
00:46:15 Guter Start, denke ich, hier in den Attacks. Man muss jetzt ein bisschen drüber reden. Buns auf Clubhouse. Das war ja schon immer so, dass diese Maps sich im Hinblick auf die Buns auch schon ein bisschen verändert hat. Wir erinnern uns zurück, als dieser Thatcher und Maverick Bun immer...
00:46:31 gezogen wurde. Und das hat natürlich die ganze Map für die Defense ein bisschen entspannter gestaltet. Wie denkst du, hat dieses neue Bandsystem auf solche Maps, wo das auch mal shiften kann je nach Bands, was hast du da für einen Einfluss? Weil wir haben den Ace und den Thermite gebannt, jetzt wäre als Alternativ, also sagen wir mal, man nimmt jetzt die Hibana noch raus, dann hat man drei Heartbreacher gebannt, damit bleiben nur noch die Secondary EMTs, die natürlich auch anfällig sind für Defender-Utility. Macht das diese Map dann irgendwie extrem Defender-Sided oder wie verhält sich da die Dynamik? Was meinst du?
00:47:01 Man muss auf jeden Fall sagen, Gen.G. hat auf jeden Fall gut dagegen gearbeitet mit ihren Bands, dadurch, dass sie dann auch wirklich keine Gegenwehr gegen diesen Breach haben. Aber man muss es ja auch leider so sagen, Naiko hat den Breach jetzt auch nicht wirklich hinbekommen in Runde Nummer 2, dass man da irgendwie von groß arbeiten konnte. Also ja, man hat sich ein paar Schießscharten gemacht, aber mehr war da auch nicht wirklich drin.
00:47:22 Und sie haben es trotzdem bewiesen, dass man eben alleine nur mit dem Catwalk-Control da das Ganze für sich einnehmen konnte. Ja, durch das neue Bandsystem erhoffen wir uns mehr Dynamik. Ich will niemandem zu nahe treten, aber die ersten vier Bands in Match 1 waren ein bisschen langweilig. Weil man kann definitiv mehr machen, weil jetzt hast du den Counter und den Gegenpart gebannt. Das heißt, es verändert sich in dem Sinne nicht wirklich viel.
00:47:51 wie das Vorgehen ist. Du kannst immer noch mit Mute irgendwas dagegen machen. Tuberau, dürfen wir nicht vergessen, ist ja auch noch mit am Start, der da ein bisschen die Zeit rausholen kann. Aber overall ist hier definitiv mehr möglich. Also zum Beispiel einen Hibana-Bann würde ich jetzt absolut nicht fühlen, weil da hatte Marco definitiv gar keine Probleme. Da würde ich zum Beispiel eher mal auf eine Montagne vielleicht gehen oder auch hier einen Deimos, den wir jetzt hier schon, glaube ich, das zweite Mal sehen.
00:48:24 Ja, man kann gut reagieren und es ist halt traditionell eine Map, die gerne auch mal mit den Outside Walls oder um die Outside Walls drum herum gespielt wird. Deswegen ist man hier vielleicht nicht ganz so frech, wie man das vielleicht sein kann. Oh, jetzt sehen wir auch mal die neuen Map. Oh, schön ist die Viel hier. Auf, Nyko. Über zwei Situationen ist damit geschafft. Ein Ram Rost ist auch eigentlich sehr gut, aber das ist schon eine Menge von dem Fußbrunnen auf. Ward muss jetzt hier aufpassen, dass ihr nicht gleich die Füße verbrennt.
00:48:51 Und da bekommt man einen wunderschönen Headshot. Damit haben wir die Ausgleichssituation wieder geschaffen. Aber das dauert alles schon auch lange. Es ist aber auch viel erreicht, muss man ganz ehrlich sagen. Vertikales Gameplay hat schon stattgefunden. Komplette Bettkontrolle ist da auf der Seite von Gen.G. Eigentlich alles okay. Jetzt wird der Fußboden hier nochmal zusätzlich ein kleines bisschen aufgerissen. Fünf Stunden gleich noch auf der Uhr, aber langsam aber sicher. Bis noch eins, zwei Kills. Die Pressure vielleicht immer aufbauen in Richtung von Blue, um es Mako da unten so ungemütlich wie möglich zu machen.
00:49:20 Und dadurch, dass Naiko eben mit der Ram unterwegs war und er der Erste auf Seiten von Gen.G war, der gefallen ist durch das C4, muss man hier ein Stück weit improvisieren, selber den Boden aufschießen. Hier nochmal die Ashtar draus nehmen, Skies mit dem nächsten Fracker, auch Aki raus. Ist der hier gerade richtig in Fahrt, wird jetzt aber tatsächlich erstmal gestoppt. Aber Lolo auch derjenige, der jetzt hier gegen Acer fällt. Also man droppt jetzt runter.
00:49:40 Ghost und Tap haben jetzt eine unfassbare wichtige Position. Der erste Toxic Vapkanister, der sitzt. Man kann da jetzt einfach nicht den Entry wagen, aber man ist am Ende alleine auf Seiten von Tap. Damage ist auf jeden Fall hart. Man kann jetzt den Kopf auf den Boden legen. Man muss eben nur Asia jetzt treffen. Oh, er wirkt immer den Rückzug. Geht da nicht aggressiv gegen. Holt sich den ersten. Plant ist da und damit eins gegen zwei. Ist auf jeden Fall machbar. Schafft er. Aber nicht. Deadshot am Ende. Derjenige, der hier siegreich ist. Und Gen.G.
00:50:09 Mit einer 3-0-Führung. Und damit gehen wir in die nächste Bannphase. Mal schauen, was sich die Teams hier entscheiden. An sich eine sehr schöne Tag. Also man hat sich quasi Top-Down...
00:50:22 clear, obwohl nicht so viel Präsenz da war, im Topfloor sich vorgearbeitet, hat vertikal runtergespielt und auch ganz interessant Sense genutzt, um quasi diesen Drop so ein bisschen zu supporten. Also du nutzt das ROU durch die Streben durch, das war wohl auch nicht so leicht, wie wir da gesehen haben, aber um halt eben die Line of Sight zu unterbinden und das zieht natürlich die Aufmerksamkeit der Verteidiger auf den Kitchen Drop, der Plant hat dann aber in Church stattgefunden. Ob das ein Bait war oder ob man sich am Ende aufgrund von dem Kill nochmal umentschieden hat, das sei denn mal dahingestellt, aber es ist auf jeden Fall
00:50:52 zeigt es, dass die Tech hier unfassbar dynamisch sein kann, dass Gen.G. in der Lage ist, auch einen eigentlichen Plan nochmal zu ändern. Es sah alles aus wie Kitchen Tech, aber dann hat man sich eben nochmal über die Mainstays runterbewegt, Motor Drop, Gebreached und so weiter und so weiter. Also das machen sie wirklich hier sehr gut. Mako machen sie es damit sehr schwer und versuchen das Ganze natürlich jetzt auch über die Bands nochmal ein bisschen härter zu gestalten. Wir haben gesehen, dass eine Montagne
00:51:21 gebannt wurde. Weißt du, was gerade der nächste Defense-Band war? Also was nutzt Marco, um es Gen.G. hier etwas schwerer zu machen? Ne, habe ich tatsächlich auch nicht drauf geachtet. Man hat es nur ganz kurz gesehen. Also den Montagne, den habe ich tatsächlich ja auch quasi schon erwartet. Müssen wir einfach gleich nochmal gucken, was das genau war. Aber ich bin tatsächlich auch davon so ein Stück weit überzeugt, dass das jetzt Marco erstmal nicht viel helfen wird.
00:51:46 dieser Montagne-Bahn, weil er wurde auch nur in der einen Runde ausgepackt. Interessant finde ich, dass ein, ähm, wir haben ja nur noch Hibana und die Hardbridge Gadget. Und ich hab eigentlich gedacht, nachdem man in Runde 1 ja die etwas aggressivere Variante gewählt hat, äh, im Basement, dass man jetzt in Runde 3, wenn man ins Basement geht, ähm, die Turtles Thread rausnimmt, dass man vielleicht ein Stück weit mehr auf das Impact drücken geht. Und selbst das hat nicht dafür, äh, gereicht, dass man sich dann am Ende...
00:52:13 wirklich alles aufmachen konnte, was man brauchte auf Seiten von Gen.G. Die sich da wirklich die Hedges aufmachen konnten, sei es die Moto-Hedge, sei es die Kitchen-Hedge, sei es auch noch der Breach hinter die Bar, was man da auch den Plant ansetzen kann. All das mit nur einem offiziellen Hard Breacher, wenn wir mal Maverick rausnehmen, der halt bei sowas sehr, sehr viel Zeit kostet, hat man das ja wirklich sehr ordentlich gemacht. Die Gegenwehr auf Seiten von Mako fehlte mir da ein Stück weit.
00:52:41 dass man da vielleicht noch mal ein bisschen mehr rausholt. Aber kann ja noch werden. Wir haben jetzt drei Runden gesehen, drei Runden folgen noch. Wenn ich das richtig gesehen habe, haben wir zweimal Church gespielt, einmal CC. Meinst du, die holen jetzt mal Jim raus auf Seiten von Mako oder gehen noch mal ins Basement oder doch noch mal auf CC?
00:53:07 Warum nicht mal ausprobieren, oder? Man will ja im Prinzip gucken, wo funktioniert es gut. Wir haben jetzt drei Runden gespielt, drei Runden verloren. Jetzt noch mal die andere Seite auspacken, um zu gucken, wo liegt vielleicht auch eine Schwäche von Gen.G. Das wäre auch noch mal wichtig, die rauszukristallisieren, um da dann halt eben in den verbliebenen drei Defenses noch mal reinzufahren. Weil eins ist klar, du willst vor dem Roundshop natürlich noch ein paar Punkte haben. Also es kann ja nicht sein,
00:53:35 Dass du hier in so einen einseitigen Roundstop gehst. 1, 5, 6, 0. Das tut natürlich weh. Also deswegen finde ich es eigentlich auch ganz gut, dass man jetzt mal ein bisschen reflektieren kann. Falls ihr euch fragt, warum es nicht weitergeht, ihr seht es oben links. Tech Pause, also kein Tactical Timer gezogen worden. Das heißt, wir haben hier ein technisches Problem. Wem es aufgefallen ist, der Sound. Könnte ein bisschen besser sein. Also da wird sich im Hintergrund gerade darum gekümmert, dass das für uns...
00:54:03 bisschen cleaner wird, aber ja, also ich glaube schon, oder? Gym und Bedroom wäre jetzt mal an der Zeit. Ich fand es auch sehr dominant von Gen.G. bisher. Also warum das nicht mal ausprobieren? Ja, vor allem auch im Hinblick auf die Banks, weil du hast halt dann mehrere, also du hast einmal die Jacuzzi-Walls, die du Richtung Spot öffnen müsstest. Wenn du ein Castle spielst, müsste man da auf Seiten Attack auch nochmal einen Operator dagegen picken.
00:54:27 Und dann kannst du halt auch nochmal Richtung CC alles reinforcen, was den Attackern dann auch nicht gerade einfach macht, da durchzukommen. Also das ist eigentlich so ein Spot, den ich bei den Jungs von Mako jetzt eher sehen würde, damit sie da mit ihren Strats auf jeden Fall ein bisschen besser klarkommen würden. Weil ich kann mir gut vorstellen, dass man jetzt auf Seiten von Gen.G.
00:54:53 Ich muss auch noch mal ein bisschen warm werden mit den Namen. Ich verhaspel mich mit Mako und Gen.G auch noch mal ein bisschen, weil man noch nie weiß, weil die noch nicht so flüssig im Mund liegen. Was wollte ich sagen? Ja genau, dass man da jetzt Maverick noch mal dazu holt. Einfach aus Sicherheitsgründen, dass das mit der Hibana vielleicht nicht nochmal funktioniert.
00:55:18 Es gibt immer irgendwas, womit du... Das ist das Schöne. Wir haben da jetzt sehr lange drauf hingebaut. Es waren ja fast zehn Jahre nötig, um quasi eine Operator-Diversität zu schaffen, wo durch ein Bandsystem es nicht mehr möglich ist, etwas komplett auszuschalten. Du hast immer eine Alternative.
00:55:36 Das finde ich auch umso interessanter bei den Bandsystemen, wie wir es zur Zeit haben. So, dann schauen wir mal. Gehen wir rein in Rundenrober 4. 3-0 für Gen.G. in der Attack. Mako weiterhin in der Defense. Und Stand jetzt. Hört sich das eigentlich ganz gut an. Aber man will natürlich, wie sagt man, keine schlafenden Monster wecken oder so. Dämonen wecken. Oder man will es auch nicht jinxen. Aber das passt schon. So, jetzt hat man sich gegen Master Battle und Jim entschieden. Man geht nochmal Cash und CC.
00:56:04 Monty ist Band. Das ist schon ein bisschen Dreh- und Angelpunkt eben gewesen von der Attack von GNG. Meinst du, dass sie jetzt fundamental Probleme bekommen oder nicht? Weiß ich nicht. Also der nächste Schild-Operator ist schon am Start. Der ist auch unfassbar stark, muss man einfach sagen. Leider und warum auch immer ist der immer noch in den Ranks. So Most Brands Attacker auf jeden Fall.
00:56:32 Ich finde es auch schade. Man muss wirklich gucken. Wie kann man jetzt dagegen vorgehen? Auf der anderen Seite halt der Castle raus. Das heißt, da gibt es ein bisschen weniger Einbauten auf den Seiten. Das ist ein interessanter Band. Also Castle Band sehen wir sehr, sehr selten. Lässt ihm jetzt halt auch genau dieses neue Bandsystem zu. Da haben wir die EMP. Einmal links, rechts reicht eine. Okay, perfekt. Damit geht der Breach unten auch erstmal auf.
00:56:58 Und mehr will man auch Stand jetzt nicht. Das heißt, man will erstmal eine Skischarte unten für die Füße haben. Aber aufpassen, die Defender können da zurückschicken. Ja, also...
00:57:09 Der Zugang muss ja nicht mit dem Diffuser über diesem Reach stattfinden. Das ist das, was wir immer sagen, wenn wir meinen, okay, man braucht nicht immer einen Thermite, um ein Riesenloch zum Reingehen zu machen. Manchmal lohnt sich auch eben eine Hibana oder ein Secondary Heartreach Gadget, um einen eigenen Zugang durch den Reinforcement zu bekommen und damit halt eben die Rotation auf dem Spot schon mal zu unterbinden. Und das findet hier jetzt statt. Also du hast Zugang zur Site und jetzt kannst du versuchen über...
00:57:32 den Garagebereich nicht fortzuarbeiten. Capitao, also Acer hat ja den Koffer auch mit dabei. Azax wird wahrscheinlich mit Acer zusammen und Skies an der Garage arbeiten. Zumindest ist das, was wir eben so gesehen haben. Die ersten Entries finden auch hier jetzt statt. Man versucht natürlich mit dem Blackbeard Druck aufzubauen und vielleicht sogar mit dem Capitao hier den Kill zu bekommen. Jäger ADS sind positioniert. Somit ist es natürlich relativ entspannt mit den Capitao Fireballs. Aber ja, da kann auf der anderen Seite der Liebe...
Marco E-Sports gewinnt Runde nach spannendem Take von Gen.G
00:57:5800:57:58 Blackbeard auch mithelfen. Und dann rotiert man einfach mal raus, um nicht zu verbrennen. Und dann wartet Naiko am Fenster. Und das war fast noch entspannter als der erste Versuch in der vorherigen Runde. Ja, einfach ein bisschen rausgebatet mit dem guten Blackbeard. Dann die Brandpfeile einfach dahin geschossen, wo Azox den Call gegeben hat. Und man wartet am Window einfach ab.
00:58:17 Da ist Ghost so ein Stück weit zugestimmt rausgelaufen. Oder vielleicht auch noch so ein bisschen das Blauäugige bei dem Jungen, der das erste Mal in einer D1-Season am Start ist. Und wir sehen Lollo, derjenige, der hier eventuell einen Flank ansetzt. Und Naiko, der macht vielleicht gerade mal Bekanntschaft mit dem neuen Soundsystem.
00:58:36 Hört ihn da unten vielleicht rumlaufen, aber Dora auch am Start. Und damit es unten jetzt cleart, kann man den Plant jetzt verhindern. Die Impact fast perfekt geworfen, aber ein Stück weit daneben. Man muss ihn mal umpositionieren. Währenddessen ist nämlich auch Aki oben auf dem Spot rausgeflogen. Ah, man will da ein bisschen aggressiv gehen. Er holt sich direkt den Refract. Auf Red liegt noch Rainer. Das ist Dora mit dem Double Kill. Und da ist die erste Runde für Marco E-Sports.
00:58:59 Ja, haben sich absolut verdient. Superschöner Take von Gen.G. über die Garage-Bereich, aber dann der eigentliche Execute. Wirklich gut Kontrolle behalten auf der Seite von Marco. Es ist halt nur ein weiterer Schritt in Richtung Plant, in Richtung Side. Da musst du auf dem Spot tatsächlich erstmal das Ganze dann auch zu Ende bringen und das gelingt hier nicht, weil Marco das extrem gut runterspielt. Damit ist ein 3-1 da und damit war doch die Side-Wahl dann am Ende hier dann doch die richtige, oder?
00:59:27 Ja, also muss man sagen, im Endeffekt hat das jetzt auch mal dann funktioniert. Auch wenn es wieder ein wildes Hin und Her war auf beiden Seiten, aber das gefällt mir gerade auf Seiten von Marco, dass sie auch gerne mal ein bisschen ungestümer unterwegs sind. Aber gerade auch, dass man dann von unten Naiko nochmal rausholt, dass man Lolo die ganze Zeit unten lässt, der dann erstmal wieder hochrotieren muss. Also overall hat mir das sehr gefallen. Und jetzt?
00:59:56 Er ist doch mal an der Zeit für Mako, hier mal nochmal zwei weitere Runden aufzuholen. Denn die braucht man, um erstmal wieder auszugleichen.
01:00:05 So, jetzt sehen wir Gym-Bathroom von Mako. Mira nicht gebannt, weil bisher nicht relevant gewesen ist, sich also hervorragend nutzen, um wahrscheinlich einmal von Gold in Richtung der A-Side zu arbeiten und es würde mich fast schon wundern, wenn das andere Mira-Window nicht in Bathroom Richtung Jacuzzi aufgebaut ist. Und wir sehen Clashed. Auf der ersten Neuerung, die mit dem neuen, oder mit Operation Daybreak ja ins Spiel gekommen ist, das Clash.
01:00:29 Und da hat sich ja einiges verändert bei Clash, muss man ganz ehrlich sagen. Ihre Utility besteht jetzt nicht mehr darin, mit einem Schild Leute zu schocken, sondern die tatsächliche Utility ist es jetzt, das Schild zu platzieren. Also Ash wird ein deutlich mobilerer Operator, wie auf den East, der ist gespielt, was ich in eine gute Position finde, wo wir ja häufig sowieso auch mal ein stationäres Schild sehen, um halt eben die Attacker daran zu hindern, Kontrolle über CC und Cash zu bekommen.
01:00:54 Dieses stationäre Schild lässt sich aber extrem gut rausnehmen, natürlich, durch Nades oder andere Explosives. Jetzt mit Clash kannst du da ein bisschen dynamischer sein. Und vielleicht können wir den Attackern da das Leben echt zur Hölle machen. Ja, und ich muss sagen, die neue Clash ist wirklich unfassbar stark. Ich bin wirklich gespannt, wie wir sie hier allgemein in der EML zum Einsatz kommen sehen. Und ich bin wirklich gespannt, was Lollo jetzt mit ihr macht, weil man muss sagen, die SPMG ist auch nochmal ein Stück weit...
01:01:22 Besser geworden. Die ist nochmal, was die Kontrolle angeht, wirklich sehr angenehm. Gibt es ja nur bei Kali und eben bei Clash. Also so viel sieht man sie dann doch nicht, die Waffe. Und je nachdem, wie man die Clash jetzt hier einsetzt. Wie gesagt, mit ihrem Schild, was sie jetzt abstellen kann. Und gerade auch die Taser. Machen ja keinen Damage mehr. Slowen dich nur noch.
01:01:43 Heißt, da kannst du nochmal dann Richtung einem 1v1 vielleicht nochmal ein anderes Handling ansetzen. Aber bisher macht das Lollo und damit auch Mako hier wirklich sehr bedacht. Warten hier wirklich, denn jetzt hat Lollo das Schild mal abgestellt und steht ready für das Stimmbund.
01:02:05 Oh, Zeppi, der war jetzt schon aufs Geister mit der Opening nach zwei Minuten und hervorragende Arbeiten auch von Naiko, der mit der Twitch-Drohne dafür sorgt, dass hier der ein oder andere Miau-Window, aber auch Goyoken ist das schon mal deutlich früher rausgenommen wird, als sich das Marco vielleicht wünscht.
01:02:21 Modell aber die Überzahlsituation für die Defense jetzt. Kontrolle über CC ist da, das heißt, man kann an den Windows arbeiten, aber da sieht man mal, wie aggressiv so eine Clash halt eben spielen kann. Rotiert hier komplett in Richtung des Jacuzzi-Breeches und bekommt die Informationen über Deadshot, der auf dem Striker da draußen eigentlich mehr oder weniger ein bisschen Stress machen wollte. Und die Positionen von Marco sind da, wo sie jetzt gerade sind, eigentlich wirklich sehr gut. Der Zugang für Gen.G fast nicht möglich.
01:02:44 Und jetzt guckt man hier, natürlich auch irgendwo muss man hier den Entry bekommen, schafft man aber erstmal nicht auf Seiten von J.Tap und Aki direkt mal mit zwei Kills innerhalb weniger Sekunden. Das macht es natürlich jetzt für Deadshot und Aja unfassbar schwierig, da irgendwie reinzukommen. Einfach mal was Schnelles versuchen, wird wahrscheinlich auch nicht funktionieren. Denn Aki mit der TCSG steht hier auf dem Long Angle, aber gar keine Chance. Da kommt man erst nicht hin, da kommt man mit dem Runout, damit keine Flawless-Runde. Und Deadshot mit den wenigen HP holt sich nochmal einen zweiten Kill ab. Lockt hier nochmal ein bisschen für seine positive KD.
01:03:13 Aber ansonsten ist Marco endlich auf Clubhouse in der Defense angekommen.
01:03:24 Ja, und mit jedem Kill, der natürlich fällt in so einer Runde, wird ein Clash stärker. Das muss man auch damit dazu sagen. Also eine Überzahl-Situation ist da schon relativ strong. Oh, Six-Sickle-Timeout, hören wir mal rein. Irgendwer darf auch gerne im Chat übersetzen.
01:03:53 Wie lange ist dein Französisch her? Oder hattest du überhaupt? Ich hatte Latein. Oh je, okay. Das hatte ich auch mit meiner Ausbildung, aber ich hatte ein Jahr Französisch. Ich habe nur Late Game verstanden.
01:04:22 Ja, wenn dann so ein Anglizismus mit reinkommt, dann ist das natürlich schon sehr geil. Nee, aber bei mir ist es tatsächlich, ich hatte nie Französisch. Also ich war, ich habe in der fünften Klasse Latein gewählt, dann habe ich die fünfte Klasse wegen Latein wiederholen müssen. Und als smarter Mensch, der ich bin, habe ich dann in der siebten Klasse wieder Latein gewählt, weil ich keinen Bock auf Französisch hatte. Dann lief es aber ein Jahr ganz gut und dann war es ganz katastrophal. Also ich bin wirklich stereotyp. Ganz, ganz mies in Latein. Ja.
01:04:52 Ich kann dann auch nur das, was ich con- con- con- können musste. Und das hat, äh, nichts mit normalem Latein, sondern einfach nur, äh...
01:05:01 mit Flora, Fauna, Fructus und so zu tun. Aber das brauche ich jetzt auch nicht mehr in meinem Leben. Ich kann mich aber bis heute erinnern an diese ersten drei Sätze, ne? Irgendwie Hextat, Rufus, Hextat, Lydia oder so. Okay, steht Rufus, da steht Lydia. Das werde ich in meinem ganzen Leben nicht vergessen. Weiß ich auch nicht warum. Aber danach wurde es halt Katastrophe.
Mako gleicht aus, Clash wird stärker, Six-Sickle nimmt Auszeit
01:05:2501:05:25 Ja, die Katastrophe hat Mako erstmal abgewehrt, wie sie die letzten zwei Runden für sich erfolgreich gestalten konnten. Jetzt gibt es noch eine weitere Runde für sie eben in der Defense, die sie natürlich für den Ausgleich nutzen wollen. Der Attack, wieder Arxox mit dem Blackbeard, Mako wieder mal auf der Ram unterwegs. Oben hier auf jeden Fall sehr viel barrikadiert, das heißt die Defender, die wollen auf jeden Fall hören, wenn sich die Attacker im oberen Stock werken.
01:05:53 Fortbewegen, sich die Angles weiter aufmachen, dass man weiß, wann und wo man zuschlägt. Vorsicht, wenn erstmal die... Das ist dann halt auch immer die Frage, wie gehst du mit so einer Utility um, die die Map jetzt quasi mitbringt. Hier entscheidet man sich dazu, das Ding erstmal entspannt zu zerschießen, damit kein Verteidiger da mehr den Map-eigenen Gurken jetzt quasi nutzen kann. Auf der anderen Seite findet hier vertikales Gameplay statt.
01:06:21 Eiko bringt Dramid, die sich auf dieser Map hervorragend natürlich eignet, um dieses bisschen Holzboden aufzureißen. Und das finde ich eigentlich auch ganz interessant an diesem Spot. Dadurch, obwohl es eigentlich relativ wenig Vertikalität gibt, das muss man ganz ehrlich sagen, ist ja der vertikale Fokus extrem groß. Also du hast die Hedges, du hast halt eben dadurch, dass sich unter der Kitchen Hedge der Hauptplans mehr oder weniger befindet.
01:06:43 dass man halt eben zusätzlich einen großen Fokus auf Vertikalität auf einem Spot, auf dem sich viele Verteidiger eben diesen vertikalen Angle entziehen können. Finde ich sehr spannend an der Stelle. Aber läuft eigentlich ganz gut hier für Gen.G. Aber auch darum, also auch weil Mako ihn diesen Raum lässt. Die konzentrieren sich auf Designs selber. Du sprichst es an, ne? Gerade, dass es diesen Rücken-Sort gibt, aber halt auch trotzdem kleine Pixel gibt, die man sich dazu nützumachen kann.
01:07:11 Bring eben gerade Clubhouse Basement eben dazu, dass das hier wirklich so eine, eine tolle, ein toller Spot ist auf beiden Seiten. Man muss sich was einfallen lassen. Dann kann ich einfach blind eine Head runter droppen. Hat Mako ja auch schon probiert. Jetzt einfach mal mit der Flash runter gedroppt gegen das Mira Fenster. Damit erstmal die Sicht genommen. C4 wird einfach mal rausgeworfen, aber wird zerschossen von Deadshot.
01:07:33 Damit auch erst mal den Feuerlöscher hier zum Explodieren gebracht, damit man hier nochmal ein Stück weit die Sicht blockiert hat. Heilt nicht lange an, nur ein paar Sekunden. Und damit kann man eben jetzt hier so ein Stück weit vordringen. Raiko, einfach mal vorgeschlichen. Schafft es nicht. Jetzt einfach mal durchgesprintet. Aufpassen, man kommt nach vorne hinten. Oh, Raiko!
01:07:54 Der Flick auch in String von Akri, dass du da so schnell reagierst auf den Sound, der da kommt. Das ist so schnell, kann ein Call ja gar nicht kommen. Dadschede mit dem Frack auf Akri sucht für die Vorteilssituation. Small Canister ebenfalls mit am Start und der Drop von Azox wird hier denied. Da ist ein bisschen Kontrolle über den Spot, hatten wir noch. Aber Azox trotzdem droppen kann hier den Pledge stattfinden lassen. Drei Taker auf einen Punkt. Jetzt fehlt nur das... Was ist hier und Lolo mit dem 2K? Was ist da denn passiert?
01:08:22 Ich weiß nicht genau, wo Lollo war. Er war aber in Church. In Church. Er muss irgendeinen Engel gehabt haben. Oder muss durch den Hallway rotiert sein. Weil der in Dirt hat es sich nicht getraut, da einfach mal raus zu rotieren. Nee, ist auch, glaube ich, nicht deine Aufgabe in dem Moment aus Dirt. Also ich hoffe, dass wir es jetzt hier im Highlight sehen, weil das war...
01:08:44 Traurig. Also, das war das Impact-Play. Damit haben wir einen 3-3-Round-Swap. Und ich denke, wo wir zuerst dachten, das wird hier vielleicht ein bisschen einseitig nach den drei Runden, die Gen.G. sich da eingesteckt hat, ist es dann doch nochmal sehr spannend geworden. Und auch die Buns werden ein bisschen wilder, mein Lieber. Oh ja, wir haben Grimm auf der Seite der Attacker mit Blitz raus. Und eben auf der anderen Seite wieder mal Kaid und Bandit. Heißt...
01:09:09 Wir haben jetzt auf Seiten von Mako in der Attack freie Auswahl, wie man den Breach aufmachen möchte.
01:09:18 Schade, man sieht es leider nicht. Also ich glaube, er ist durch den Hallway rotiert. Ja, ja, muss. Hat da irgendwo einen Angle gefunden. Also, sechs Runden sind gespielt, neue Buns sind getätigt, wie wir das euch eben auch erklärt haben. Jetzt eben Mako mit den Attacker Buns und Gen.G. mit den Attacker Buns und Mako mit den Defender Buns. Und dadurch haben wir halt auch wirklich innerhalb des Matches auch nochmal eine Stück weit größere Rotation.
Mako dreht das Spiel, Azox überzeugt mit Keeper-Barriers
01:09:5301:09:53 Okay. Neben rein, Round Swap. Blackbeard ebenfalls wieder mit dabei. Auch hier der Shield Operator der Wahl, nachdem Blitz geplant wurde. Gleichzeitig haben wir den Castle, der in der Regel für den Spot da unten bedeutet, dass man sich etwas breiter aufstellt. Und auch Captain, hier Skies etwas aggressiver. Ist Inside von Stocks unterwegs. Hier natürlich primär etwas aggressiver, um Camps rauszustellen.
01:10:21 Wir werden natürlich so viel wie möglich von der Cam zur Seite von Mako haben. Das ist etwas, was professionelle Teams auch oftmal, oder wo professionelle Teams Probleme mit haben. Vor allem in der APEC-Region sehen wir das immer wieder, dass man seine Cam komplett wegschmeißt. Auf der Seite von Mako läuft das aber ganz gut, oder? Die haben noch neun Cam an der Zahl und generell eigentlich auch noch Operator wie Dukabi, die zusätzlich noch mehr Informationen beschaffen können. Also eigentlich sieht man das, was das Infogame angeht.
01:10:46 sehr, sehr gut aus bei den Attackern. Und auch der Opening gehört ihnen, denn Ghost findet hier Skies. Damit verabschiedet sich Kapka. Der Ghost auch in der Defense in der allerersten Runde mit seinem ersten Frack und hat es leider ein paar Runden gedauert. Jetzt in der ersten Attack-Runde dann auch sein zweiter Kill. Ist für ihn natürlich auch so ein Stück weit ein bisschen zu beobachten, wie er sich entwickelt. Wie gesagt, erste T1-Erfahrung, die er hier macht.
01:11:13 Muss aber erstmal alles kennenlernen, aber Dora auch einfach mal... Oh! ...Nyco abgesnackt und das heißt jetzt, Handys können gehackt werden. Na, muss man aufpassen, da ist gerade noch der Feuerlöcher einmal kurz hochgegangen. Und jetzt könnte man dann eigentlich gleich die Kameras, neben den neun Drohnen, acht Drohnen, die man noch hat, eben noch die ganzen Kameras auf Seiten der Defender für sich zunutze machen.
01:11:39 Aber die Utility...
01:12:02 Die Deadshot hier einsetzen kann. Supportet Asoks hervorragend. Der letzte Attacker ist noch nicht so ganz sicher, ob er über die Hedge runterkommen möchte oder lieber die Mainstairs wählt. Hat sich jetzt aber nur versucht, mit dem ACOG natürlich Kontrolle über die Mainstairs zu bekommen. Ja, und auch Aki rotiert aus, gehört nochmal raus. Droppt jetzt einfach mal ganz frech runter, holt sich dann auch Deadshot. Die Überraschung ist da. Lollo mit Blackbeet auch einfach mal durch. Und so macht man das dann auch. Im Team zusammen koordinieren.
01:12:30 Und aus einem 3-0 macht Mako ein 3 zu 4, indem sie sich hier wirklich gut durchgearbeitet haben. Und jetzt mit vier Runden am Stück das komplette Match nochmal umgedreht haben.
01:12:48 Ja, und also auch hier wirklich gut gemacht, man war so ein bisschen stuck, man kam nicht so richtig rein auf den Spot, dieser Flaschenhals, dieses Nadelöhr, Dirt Tunnel natürlich auch nicht hervorragend geeignet, um da mit zwei Leuten rauszurennen, vor allem, wenn da eben noch Fenrir seine Utility positionieren kann. Dann haben wir nochmal die Rotation, Mainstest-Kontrolle, Hedge-Kontrolle von drei Seiten, von drei Angeln, das Ganze quasi angehen, gut reagiert von Marco, damit die zum ersten Mal die Führung in diesem Match-Up und...
01:13:15 Auch in der nächsten Runde natürlich die Möglichkeit, diese weiter aufzubauen. Bleibt wieder als Erfolgsrezept. Wir sind weiterhin mit dabei und vielleicht ändert sich das mit der Ram noch, denn die Defense tatsächlich, die ist in den oberen Stockwerken unterwegs.
01:13:31 Nicht gebannt. Auf der anderen Seite haben wir Asami und Warden, die sich natürlich hervorragend eignen, um sich close mit der Shotgun hinzustellen. Vielleicht auch einen Smokepush so ein bisschen zu unterbinden. Die Attack haben auch nochmal ordentlich durchgewechselt. Die Blackbeet finden wir nicht mehr, sondern eine Rukabi. Wir haben ebenfalls Damos mit dabei, Hibana, Flores und Thermite. Also alles schreit nach Hard- und Soft-Breach. Dem Versuch natürlich sich auch vor allem mit dem Nira-Windows.
01:13:58 Da macht man sich erstmal an der Wand zu schaffen.
01:14:03 Das ist aber dann halt wie erstmal die Richtung CC, der spart ja auf Jim. Heißt, man hat hier, wie schon gesagt, ein Stück weit freie Wahl. Hat Gibana und Thermite zwei Hard Reacher mit am Start. Die haben jetzt hier wirklich keine Gegenwehr aufgrund der beiden Bands von der Attack mit Kaid und Bandit. Nur Mute kann hier und da ein bisschen was auslösen, aber dazu hat man halt eben auch noch Flores mit dabei. Aber wir sehen.
01:14:31 Keinerlei Probleme erstmal für die Hauptwände. Diese sind geöffnet. Somit kann man jetzt noch mit zwei Minuten Restzeit wirklich noch alles entspannt durchdruhen, sich die Wege vorbereiten, die neuen Pipes zerstören, falls sie einem im Weg sind. Also wirklich viel, viel Zeit für Mako, das Ding vorzubringen.
01:14:53 Haprich, der auf Distanz arbeiten kann, immer wieder gut, um auch Mira Windows rauszuziehen. Und sie sehr schön hier, Skys supported, die Rückportation von Airsox über die Kiba Barrier, damit er davon in Windows nicht weggeschossen werden kann. Auch für wahrscheinlich sehr richtig, sich da aus dem Bathroom rauszuziehen. Mute hatte noch einen Jammer mit dabei, damit ist natürlich auch das mit dem Telefonanruf durch das Thema. Lollo mit einem Opening auf Skys, der sich in dieser Ebene ebenfalls wieder verabschiedet, damit sind die...
01:15:20 Keeper Barrier auch raus, die man eventuell hätte noch werfen können. Und eine Minute 15, gleich noch auf der Uhr. Und eine Menge Kontrolle auf der Seite von JNG, wie ich finde. Ja, und eine komplette Side-Kontrolle noch, wobei man sich langsam aber sicher vorarbeitet. Da war eine Lücke eben durch diesen Breach im Bathroom. Konnte man jetzt durch den Breach rein rotieren, aber erstens bekommt es mit, bekommt der Frag of Tap, Deadshot, Krieg, Akui und somit die Überzahlsituation als auf Seiten der Verteidiger.
01:15:42 Dora ein bisschen aggressiver, bleibt an dem Mira-Window stehen, um sich halt eben vorzuarbeiten mit dem Diffuser in Richtung von Jim und da vielleicht den Plan anzusetzen. Aber das ist jetzt, wo eine große Lücke in der Defense war, ist jetzt eine große Lücke in der Tech. Man hat noch 45 Sekunden Restzeit und so langsam kriegt man auch in der Defense wieder mal eingelegt. Wir sehen, Hazox ist hier injured, aber eben auf den Mainstair sind halt noch zwei. Einfach mal jetzt rein, den Kill confirm. Hinter Mira-Fenster ist jetzt eben der nächste.
01:16:08 Muss ich hier aber die Groomine rausziehen. Jetzt ist man schon auf dem Sport. Hat aber eben noch nicht wirklich die Pressure. Von hinten kommt jetzt eben Ghost, der da rumrotiert Richtung Gold. Da liegt nämlich einer. Den kriegt man nicht. Denn Acer überrascht mit der SMG-12. Kann von der einen Seite auch noch einen holen. Lolo vorher noch. Naiko. Und damit ist es nur noch Dora. 1v2 hat natürlich die Möglichkeit, bei 13 Sekunden noch irgendwie aktiv zu werden. Einer, der ist noch unten runter. Das C4 wird geworfen und zündet.
01:16:53 Was eine Runde. Wieder der Ausgleich auf Seiten von Renji. Das könnte jetzt vielleicht nochmal so ein Opener sein für sie, dass sie sich in ihrer Defense...
01:17:08 zurückgekämpft haben. Und auch wirklich aus so einer Situation, wo man eigentlich wieder einmal einen Vorteil hatte. Die Positionen waren ganz gut und plötzlich findet man eine Lücke, rotiert einfach rein. Dann behält man aber dann doch die Ruhe und kann das Ding erstmal für sich entscheiden.
01:17:28 Heißt, wir haben hier weiterhin einen offenen Schlagabrausch zwischen diesen beiden Teams, wo wir beide nicht wirklich wissen, wie es da weitergeht. Oder beziehungsweise, wie die Teams so aufeinander drauf sind. Beide, ja nicht wirklich viel gezeigt seit sechs Monaten. Ja, und genau das zeigt sich auch.
Offener Schlagabtausch, Azox's 4K sichert wichtige Runde
01:17:5801:17:58 Also man merkt hier auch, dass die Standards runtergespielt werden. Es geht im Prinzip darum, jetzt einfach zu schauen, dass man sich um die Breaches kümmert, dass man Kontrolle wählt über gewisse Bereiche. Also die Mira Windows im Bathroom zum Beispiel, das ist alter Tobak. Das weiß man wieder, das spielt auch die Drohnenarbeit, die wir ja immer wieder sehen. Ordentliches Tempo übrigens auch von Lolo im Topflow, langsam aber sicher durcharbeitet. Wir haben eine Scope Boss mit dabei.
01:18:23 Das ist auch so ein bisschen... Wo ist das Ding wohl? Selbstverständlich hier oben im Bathroom in der Schaus versteckt. Das ist gut, dass man das nicht überdrohnt, weil sonst wird das im Verlauf einer Runde echt noch so ein Problem. Aber Stand jetzt ist dieser zweite Wächter erstmal raus und somit hat Naiko eigentlich relativ wenig Utility. Das tut auch immer weh, wenn du halt Sto-Boss einen ihrer Wächter nimmst. Was stellt sie dann noch da? Einen Frager mit einer guten Waffe, ne? Ja, also man muss wirklich sagen, die Waffe ist ja gut zu kontrollieren.
01:18:51 Ich will da immer nicht so vorlaut klingen, aber die Position des Androiden war jetzt wirklich nicht eine tolle Wahl. Und damit hast du das erste, wo man jemanden hingestellt hat, wo den hingestellt hat. Raiko, aber jetzt wird das Obos wenigstens mal einen Frag rausgeholt. Hat sich mit Aki auch jemanden rausgesucht, der sehr, sehr wehtun kann. Und Azok ist da auch ziemlich under pressure, aber mit den Keeper-Barriers kann der sich auf jeden Fall erstmal ein bisschen Safe Space wieder ranholen.
01:19:21 Ja, schöne Position, um sie mit einer Hibana zu halten. Und geht das so ein bisschen aggressiver? Bekommt sogar den Kill hier auf Dora. Muss aufpassen, dass er da von Launch aus nicht weggeschossen wird. Kannst so ein kleines bisschen um seine Utility herum, um zu verhindern, dass ich da aber die Flashblanks sitze. Da kriegt trotzdem den Kill auf Tab und auf Lollo. Oh Mann, das tut unfassbar wie Erzogs.
01:19:43 4K! Azox! Wahnsinn! Full-flashed! Und am Ende quasi under fire mit der Deagle noch erfolgreich. Also die Position mit den Keeper-Barriers. Da hat sich Mako aber definitiv die Zähne dran ausgebissen. Ja. Die nennen den Spotted Azox.
01:20:10 Also, sauber runtergespielt, ne, mit den Keeper-Barriers gut gemacht. Kein Support irgendwie bei Jäger oder bei Mai und trotzdem absolut viel Damage gemacht. Wir sehen es hier jetzt gerade auch nochmal sehr schön. Wir haben hier eingefangen. Brech, brech. Ja, auf jeden Fall. Und dann noch eine Nate gedodged. Okay, die lag relativ safe, alles gut. Aber trotzdem, sehr starke Einstaktionen.
01:20:36 Hat man auf der Seite von G jetzt auch mal so langsam gebraucht, ne? Also eine Art Befreiungsschlag jetzt. Ja, und dann auch vor allem sowas, ne? Also du hast den Demos-Tracker um dich herum. Das heißt, nicht nur einer weiß eigentlich, wo du bist, sondern in einem guten Team natürlich mehrere. Zudem die Flash geworfen, voller Vorfreude.
01:21:01 sprintet die Hibana da rein. Ja, und dann ist die Runde so gut wie gelaufen. Aber halt nur nicht für die Attacker, sondern die Defender stehen am Ende als glückliche Sieger da. Also das war schon eine unfassbare Runde. Man muss ja sagen, Azox, der geht hier wirklich ganz gut ab in dem Match. 12-7. Natürlich prägt von den vier Kills der letzten Runde. Hat er sich jetzt im Scoreboard weiter nach oben festsetzen können. Ja, und jetzt muss Marco erst nochmal wieder...
01:21:29 den Turnaround finden. Zwei Runden jetzt abgegeben. Eine sehr, sehr knapp. Die andere, ich will nicht sagen kläglich, aber das war auf jeden Fall ein Stück weit geschenkt, wie das passiert ist. Natürlich auch ein großes Ding Unglück dabei.
01:21:48 Ja, hier sehen wir einen anderen Approach an diese Outside-Wall. Man kann das Ganze natürlich auch mit Maverick machen, ne? Eben haben wir es mit Tibana gesehen. Jetzt nimmt man oben und unten eine Schweißnahrt. Das werden wir immer öfter sehen, ne? Also gerade auf Kripper. Ich glaube, dass es hier ganz oft Situationen gibt, in denen Ace und Hermit gebannt werden.
01:22:04 Und man sich dann halt eben mit diesen alternativen Strats da versucht vorzuarbeiten. Auch schön, dass wir Jäger heute so viel sehen. Der natürlich durch seinen Buff sich hervorragend eignet, um da oben gegenzuarbeiten. Wir haben immer wieder natürlich hier mit Explosives oder die Capital Fireballs, die hier natürlich viel genutzt wurden, um es dem Defender da oben sehr, sehr schwer zu machen. Jetzt sehen wir hier wieder drei ADSs. Das ist nichts Neues. Das haben wir schon früher ganz oft gesehen. Aber jetzt fängt es halt gleichzeitig die Trackslinger und halt eben auch die Capital Fireballs ab. Jäger hat diesen Buff echt gebraucht und er kommt auch gut an.
01:22:36 Und da sehen wir, wie er jetzt funktioniert. Und jetzt das gute alte Clearen. Alles hochgeflogen. Wirklich. Also von den Tracks bis hin zu Nades, Flashes, wird alles hochgeworfen. Die Pfeile haben wir auch gesehen. Und am Ende hat Skys dann auch keine Chance gegen Dora. Vorher auch noch Ghost gefallen auf Seiten von Mako.
01:23:01 Also erstmal hier wieder auf beiden Seiten ein guter Opener. In Richtung Spot. Der Breach ist auch schon auf. Tut man sich nicht ganz so schwer auf Seiten. Es gibt natürlich wichtige Kills hier stattfinden. Trotzdem muss man sich noch ein bisschen vorarbeiten in Richtung des Spots. Und da wartet auch schon Naiko, der da die ein oder andere Cam rausnimmt. Jetzt ist die Frage, von wo arbeitest du dich vor? In Richtung potenziellen Fuse. Wir sehen, dass Dora natürlich den Koffer in der Tasche hat.
01:23:30 Er macht sich hier ein kleines Löchlein durch dieses Reinforcement, um auf den Default-Plant-Spot zu kommen. Und da gibt es eine Menge Utility, die da jetzt gegen gearbeiten kann. Wir haben die ein oder anderen Top-Plant-Plant noch, 37 Stunden noch an der Zeit. Also wird es unfassbar schwer werden, hier einfach reinzurotieren und auf den Default-Plant-Spot selber zu landen. Vor allem, solange diese Bulletproof-Camera da oben noch hängt. Ja, und die gibt dir natürlich sofort bekannt, sobald da jemand am Start ist. Jetzt ist sie zerstört worden, also muss man jetzt gucken.
01:23:55 Das planten wir am Default-Sport oder machen wir es vielleicht mal woanders. Ah, das ist doch noch gut. Irgendwie man jetzt reingesteppt. Es setzt jetzt den Plant an. Dann kann man das Ganze covern. Man rotiert einfach rum. Das hat man nicht mitbekommen auf Seiten der Defense. Aber den Angle hat man dann doch sicher. Afterplant-Situation. Am Ende ist es ein großes Umgeballer, was Mako am Ende für sich entscheidet. Also, Match Nummer 1 in der EML.
01:24:19 Stage 1 2025 und es ist immer noch kein Sieger in Sicht. 5-5.
Overtime nach Kopf-an-Kopf-Rennen, Mako mit Amaru-Strategie
01:24:3301:24:33 Ja, das ist ein ganz schönes Kopf-an-Kopf-Rennen hier. Aber ich denke, beide Teams machen auch unfassbar viel richtig. Also vom Map-Bun bis über die Operator-Buns und die Art und Weise, wie sie mit denen halt eben auch umgehen. Man merkt, man hat seine Hausaufgaben gemacht. Wir haben diesen Hibana-Trick zum Beispiel seit Jahren nicht mehr gesehen, weil es einfach deutlich effizientere Möglichkeiten zurzeit gibt. Aber da sowas halt wieder aus der Trickkiste ausgraben, abzustauben und da sowas dann nochmal rauszuholen, um heute halt eben auf dieser Map sich dann, damit es nicht ganz so sehr weh tut.
01:25:03 Finde ich auf jeden Fall sehr interessant. Jim und Batroom jetzt die nächste Defense, die wir sehen von Gen.G. Marco. Ja, wir müssen noch einen Moment warten, bis es dann tatsächlich eingeloggt ist. Aber es scheint hier mit einer Amaru arbeiten zu wollen. Und das ist doch mal ein interessanter Operator. Ja, vor allem mit dem Koffer dabei. Also die Fuse, die Bomben. Das riecht mir danach, dass man über Billard einfach mal...
01:25:30 reinhüpfen möchte von der Hedge aus. Kombination mit Sense ganz interessant vielleicht, ne? Also vielleicht den Ramp-Buggy werfen für Sound. Sense, ROU für Vision Deny und dann rein durch die Hedge. Und dann auch alle EMPs einfach knallen gleichzeitig mit dem Breach, dass wirklich so viel Sound ist, dass man auf Seiten von Gen.G überhaupt nicht mehr Bescheid weiß, was hier eigentlich abgeht.
01:25:55 Ah ja, da hat man schon mal den ersten platziert. Den zündet man nicht sofort, sondern der soll auch noch natürlich weiterhin dafür sorgen, dass es dann gleich richtig laut wird. Aber eben auf der anderen Seite. Und da sehen wir, man bringt sich in Position. Die Hedge ist offen. Das ist natürlich ein Vorteil, denn man hört dann theoretisch nur das Seil und nicht, dass die Hedge auch noch kaputt geht. Aber bis jetzt.
01:26:19 Der läuft hier auf jeden Fall noch in Gym rum. Das könnte ein Problemkin werden. Da droht man ihn auch noch mal aus. Das zieht sich jetzt aber auch erstmal wieder zurück. Sie brauchen dann zusätzlich Pressure von den Windows aus. Ich finde es sehr gut, dass man das hier nicht als Rush spielt auf der Seite von Marco, sondern dass man sagt, hey, wir spielen das Ganze so ein bisschen, ne? Also, wir wollen einen Sternen-Execute, der jetzt auch hier folgt, aber halt eben uns nicht überraschen lassen. Also, es wird ein Frack auf Tab. Jetzt kommt tatsächlich der Gara Hook zum Einsatz.
01:26:45 Dora ist da auf dem Spot und setzt tatsächlich auf den Plantern und es scheint fast zu funktionieren, aber man riecht das Ganze natürlich, dass wir von unten erfolgreich Dora fällt. Lollo bekommt noch Ace, aber die Überzahlsituation ist fast erdrückend. Gen.G nur noch hat vier Leute auf dem Spielfeld, während Ghost und Lollo als Heartbreacher und Thatcher Team jetzt auf dem Dach sich was Neues überlegen können.
01:27:04 Die Rotation durchs Basement hatte man nicht auf dem Schirm. Da ist Deadshot wirklich phänomenal. Langsam von unten die Main Stairs hoch und hat dann... Man hat den Plan gerochen. Also man wusste ungefähr, was abgeht. Auflassen, da kommen die nächsten Bullets angeflogen, lieber Deadshot. Man zieht sich da erstmal ein Stück weit zurück. Ist jetzt bis kurz vor's Strip. Man lässt ihn da jetzt auch einfach erstmal zurück.
01:27:30 Also man hat natürlich jetzt eine unfassbar schwierige Situation. Zwei gegen vier. Nicht unmöglich, aber unfassbar schwierig. Und dadurch, dass man gerade auch nicht wirklich zusammenarbeitet, muss man einfach alles gegenfacen. Lollo, derjenige, der hier mit der Waffe und seiner Statistiken wahrscheinlich eher nochmal einen rausholt. Aber für Ghost sieht es aktuell eben nicht so aus, dass er in Form kommen würde. Jetzt ist man direkt vor dem Spot. Er zeigt sich hier nochmal ein bisschen. Natürlich immer...
01:27:58 will man versuchen, dann Köpfchen rauszuzaubern, aber bisher bleibt man da auch auf Seiten von Gen.G ruhig. Da muss man vor allem auch nur ein paar Meter machen, um in Richtung des Diffusers kommen. Da sind drei Engel, die das verhindern. Also keine Chance hier.
01:28:14 Für Marco, den Zugang auf den Spot zu bekommen. Damit nimmt sich Gen.G., reißt ihn diese Runde aus der Hand und bringt sich auf den Map-Punkt, auf dieser ersten Map am heutigen Abend. Jetzt ist halt die Frage, gehen wir da in Overtime oder bringt Gen.G. das Ganze zu Ende? Es gibt ein Technical Timeout, verständlicherweise.
01:28:37 Anche se andiamo un minimo più lenti e non prendiamo perfettamente l'opportunità di entrare ai site, editare ai site perfettamente, facciamo le cose anche un po' più lenti, ma con più precisione, perché sono i dettaglini, il senso ora che non ha funzionato, tutte le piccole stranzatine che ci stanno facendo perdere ora questi execute. Quindi anche se perdiamo l'opportunità o comunque non li sorprendiamo completamente, andiamo un minimo più lenti, più chiari fra di voi le comms.
01:29:06 Ja, nach Französisch frage ich dich, wir sind an Italienisch Kenntnisse.
01:29:21 Ich bin sprachentechnisch, ich kann sehr gut Englisch, aber ansonsten bin ich leider auf Deutsch und Englisch bin ich da relativ beschränkt. Aber so wie das jetzt hier, also wenn das so weitergeht, dann brauchen wir Dolmetscher, Dolmetscherinnen, oder? Ich hab tatsächlich gerade überlegt, ob man irgendwie diverse ...
01:29:47 künstliche Intelligenzen vielleicht einfach mal das Signal einschweißen kann, dass die uns das einfach so live verhindert. So weit ist es mit dir schon gekommen, dass du jetzt schon die KIs hinzuziehen musst, anstatt da wirklich menschliche Arbeit hinterzusetzen. Aber wir können das ja genauso machen, wie das ja auch auf YouTube zum Beispiel inzwischen funktioniert, dass du dann einfach so eine ganz schlimme KI-Stimme drübergelegt kommst.
01:30:14 Denken wir uns das aus. Oder wir suchen uns halt Zuschauerinnen, Zuschauer, die das können. Bei mir ist halt nur noch, also auch Deutsch, Englisch und dann wäre halt noch Niederländisch mit am Start, was sich übersetzen könnte, aber dann hört es halt wirklich auch an. Kann ich hier parkieren? Nee, lass mal. Lass mal.
01:30:36 Gute Sprache. Ja, ich lieb's sehr. Aber ich muss mich selber auslachen, wenn ich mich mal...
01:30:47 So, mögliche letzte Runde hier auf Seiten des ersten Matches in der EML. Am ersten Spieltag, Benji mit sechs Punkten, fehlt nur noch diese eine Runde und Mako befindet sich jetzt im Keller, beziehungsweise nein, Mako muss das Ganze angreifen und da befindet sich Benji jetzt im Keller und die ist halt gar nicht so einfach anzugreifen und bisher tut sich da Mako auch eigentlich gar nicht so schwer.
01:31:16 Die haben ja, glaube ich, schon einmal das Ganze angegriffen. Genau, es war Runde 7, also die erste Attack-Runde. Und die hat Marco für sich entschieden. Aber seitdem ist Gen.G. dann in der Defense auch wieder ein bisschen zurückgekommen. Deswegen, wie können sie das Ganze jetzt angehen? Können sie in die letzte Basement-Runde anknüpfen? Oder hat Gen.G. jetzt hier die perfekte Antwort drauf? Wir werden es in circa einer Minute 30 wissen.
01:31:41 Ja, Ghost mit dem Deimos outside oder beziehungsweise an der Stockside schon unterwegs. Gerade ist erstmal Informationen beschaffen angesagt. Kein, also, wovon wir jetzt sagen, kein klassischer Softbreach Operator mit dabei, aber wir haben natürlich Sledge, der den Hammer schwingen kann. Braucht auf jeden Fall mal vielleicht nochmal einen kleinen Buff, findet sich aber hier in dieses Line-Up und reicht vollkommen aus natürlich, um auf diesen Schotzen ein bisschen Fußboden aufzureißen.
01:32:10 an den Start kommt, die Hedges gehen auf und stand jetzt, das ist sehr schwer zu lesen, glaube ich, für Gen.G., von wo der eigentliche Take kommen könnte, ne, weil es sieht alles so aus, als würde man sich eher Richtung Church oder auf Church konzentrieren, aber das wissen wir natürlich. Wir sehen die Umrisse, wir sehen, wo sich die Attacker befinden, wo der Diffuse auch hinkommt. Ich glaube, für Gen.G. ist das gar nicht so leicht, hier eben festzumachen, ob das ein Church oder ein Kitchen Take wird. Ja, und da hat man jetzt hier auch nochmal...
01:32:36 Träulischer zerstört, aber nicht um ihn irgendwie einen tanktischen Vorteil zu nutzen, sondern um ihn erst einfach mal zu zerstören, damit er nicht im falschen Moment eben die Sicht verschleiert. Und da rutscht man jetzt einfach mal durch. Ist durch Blue schon komplett durch. Holt sich ja auch den Frack gegen Deadshot. Also erstmal zwei gute Opener auf Seiten von Marco. Das sieht gut erstmal aus. Kann sogar schon auf dem Plant rotieren. Zu viel wird erstmal geworfen. Dora kriegt erstmal Damage. Kann aber durchziehen den Plant.
01:33:03 Und damit hat man jetzt eben den Vorteilssituation nicht nur auf Seiten der Operator, sondern auch, was die Situation mit der Plant-Situation allgemein ist. Zwei gegen zwei. Er holt sich noch einen. Muss ein 4K werden, holt sich den zweiten. Nur noch drei. Er hat die Alter. Er hat genug Munition, um sich alle einzeln zu snacken. Aber die Zeit ist natürlich auf Seiten der Attacker. Dazu wird jetzt auch noch getrackt. Prefire reicht nicht.
01:33:28 Ja, Marco bleibt auf jeden Fall im Game, schafft es hier, sich nochmal vor, noch eine Runde zu snacken.
01:33:38 Lässt das nicht zu mit dem Matchpunkt oder Mappunkt für Gen. Gute, gute, gute Attack, muss man ganz ehrlich sagen. Am Ende, klar, so eine harte Überzahlsituation, da nochmal eben den Deimos auch einzusetzen. Ey, Alda oder nicht, das wird unfassbar schwer, das zu lösen. Und ich finde auch, wir sehen hier nochmal diese Rotation in Blue, sehr schön gehighlighted, Dora mit dem Fracker an der Stelle.
01:34:02 Sorgen halt für die wichtigen Kills, sorgen dafür für den Raum, du kannst den Plant ansetzen. Also genau so spielst du das auf der Seite von Marco, ganz ehrlich.
01:34:12 Und das zeigt einfach das, was wir am Anfang so ein Stück weit ja vielleicht auch gedacht haben, was du ausgesprochen hast, dass die beiden Teams sich hier auf Augenhöhe befinden könnten. Und genau das ist so. Also den G gut gestartet, Mako ein bisschen Probleme gehabt reinzufinden, hat sich dann gefunden, hat erstmal die Führung übernommen. Aber wir sehen, nach zwölf Runden steht es 6 zu 6. Und das heißt, wir gehen...
01:34:40 In die erste Overtime in dieser 20, 25er Stage. Und das direkt im ersten Match. Was wir in diesem Match schon alles hatten. Also Claymoke, Kapkan Trap. Fehlt eigentlich noch, dass irgendjemand durch die neuen Gaspipes von Dunn zieht.
01:34:57 Aber es ist auf jeden Fall sehr, sehr spannend. Auch nochmal für euch die Information. Jetzt mit den Overtime bestehen die Bands der jeweiligen Seite, wie sie sie ausgewählt hat. Das heißt, Benji ist jetzt zum Beispiel in der Defense. Das heißt, ihre Attack-Bands gelten für die komplette Overtime. Und genauso ist es auch für Marco. Ja, es wechselt sich dann im Prinzip. Sobald die Rollen gewechselt sind, ist es dann eben wieder umgedreht.
01:35:25 Finde ich auch ganz interessant. Also in der Overtime werden dann ein Haufen Operator, also immer wieder dann natürlich dynamisch, aber eingesetzt. So, das ist auch ganz interessant hier. Zwischendurch von diesem Wächter, den kann man ja wirklich super entspannt rausziehen. Also das, das haben sie noch nicht drauf. In dem Moment einfach ist es basically eine Bulletproof Cam, ne? Anders kannst du das da nicht sagen. Aber es gibt natürlich frühe Info über die Annäherungsversuche.
Mako geht in Führung, Gen.G kontert mit Blackbeard
01:35:5401:35:54 von Marco in dieser Erstrunde in der Overtime. Wollen da mit dem Montagne sich vorarbeiten über die Garage. Sie ziehen natürlich so als lebendige Drohnen und schaffen es damit natürlich einen großen Bereich der Map relativ schnell mit einzunehmen. Das war eben bei ihnen, bei der Attack da oben auf dem Bedroom ja auch ein bisschen das Problem. Dass es am Ende dann eben zeitlich und mit der Kontrolle nicht so richtig geschafft hat, geklappt hat. Kam da nicht so richtig über Construction in Richtung des Spots und haben jetzt natürlich die Möglichkeit da den wandelnden Berg für zu nutzen. Gleichzeitig einen Breach ansetzen in Jacuzzi. Dafür hat Dora
01:36:23 natürlich den Maverick mit dabei, der jetzt hier mit Nades arbeiten kann. Vielleicht kommt Akui auch noch mit dazu. Und dann halt eben mit den Zaymas zu arbeiten. Und das ist immer sehr, sehr ärgerlich. Die Möglichkeit wäre hier da gewesen, für Tepniss Mira-Window zu disablen. Leider hat das Aim dann nicht ganz gepasst.
01:36:38 Ja, aber auch vor allem wirklich komplett ohne Gegenwehr. Und er hat eigentlich gar keinen Druck. Kein Spieler irgendwie, der die Drohne bemerkt hat. Er versemmelt es leider. Das könnte alleine so eine Kleinigkeit, könnte die Runde kosten, weil du dann die Mira da nicht rausbekommst, die dann sich die ganze Zeit oder eine sehr lange Zeit dahinter befinden kann. Lollo, derjenige mit dem Koffer in der Hand, beziehungsweise im Rücken.
01:37:01 Und hat aber das Schild vor sich, ne? Ja, hundertprozentig. Deadshot und Naikon haben hier gerade nochmal Positionen da unten getauscht. Deadshot möchte hier nämlich in eine Position kommen, in der er ein potenzielles T4 von unten werfen kann. Was wir jetzt schon das ein oder andere Mal gesehen haben, dass es unkostbar Damage machen kann bei dieser Slide. Also da durch den Keller nochmal die Position zu wechseln, kann hier auch nochmal den Unterschied machen. Dora hier mit einem wahnsinnigen Frack durch das Drohnenloch. Und zwei auf Seiten von Marco geingelt. Dora kann man wieder aufheben.
01:37:29 ghost liegt jetzt erst noch mal und das wird schwierig die nummer aufzubekommen aber auch das geist er hat nicht mehr viel ap1 shot egal aus welcher waffe und der liegt jetzt ist man einfach auf den sport gekommen kann von unten noch mal den plant ansetzen hat man jetzt hier den perfekten spot für das c4 nein hat man nicht damit geht der plant durch vorteil situation für marco und jetzt muss man natürlich gegen den wandelnden berg antreten liegen erstmal neiko und ghost raus das heißt
01:37:58 Vier gegen drei aus Sicht der Attacker, die rotieren jetzt nochmal rum. Skies fällt jetzt mit seinen wenig HP auch noch. Asia nimmt den langen, langen Umweg, um Tap rauszuholen. Aber Aki, der steht da oben auf dem Dach, wartet nur ab, kann sich das Ganze absnacken. Dora am Ende, der den Frag holt. Und damit ist Mako erstmal in Führung in der Overtime und braucht nur noch diese eine Runde.
01:38:25 Ja schön gemacht das also wie gesagt da wurde noch mal Übel großer vorteil jetzt natürlich seit und marko
01:38:45 Aber das C4, das C4. Also es war nicht das Mira-Fenster, was dich rausgeholt hat. Oder beziehungsweise was dir die Runde gekostet hat. Sondern das C4. War der erste Yellow Pink. Stimmte eigentlich sehr gut. Und dann hat das ein bisschen drüber geworfen. Ah.
01:39:01 Schade, schade. Aber jetzt muss man eben erstmal seine Attack durchbringen. Marco, in der Defense. Wie gesagt, jetzt sind die Bands erstmal wieder zurückgetauscht. Und man entscheidet sich jetzt tatsächlich, Jim Bedroom rauszuholen. Mal nachschauen, wie das so aussah. Das hat...
01:39:27 Und hat Marco aber verteidigen können. Das war in Runde 5 tatsächlich. Hat man dann auf Seiten von Marco auch mit der Crash gespielt. Die ist jetzt halt eben nicht mehr am Start. Hat man nicht ausgewählt. Hätte man tun können, aber hat sich dagegen entschieden. Nicht, dass das hier auf so eine kleine Entscheidung dafür sorgen kann, dass man...
01:39:55 vielleicht die eine Runde abgibt. Auf Seiten von Gen.G. haben wir Azogs mit dem Blackbeard, die auf der Seite der Montagne natürlich jetzt wandt. Letzte Runde hatten wir ja noch den Montagne freigeschaltet. Aber wir sehen. Erstmal die große Vorbereitungszeit.
01:40:21 Was Richtung Breach geht. Hat schon sehr viel Zeit gepostet. Man ist noch ungefähr eine Minute in der Runde. Dieser rotiert jetzt erst rein. Also schon jetzt noch sehr viel Arbeit für Gen. Was man hier machen.
01:40:44 An uns jetzt hier die Flash ist natürlich, um Ghost ein bisschen aus seiner Position rauszudrücken. Gleichzeitig macht die Bana den perfekten Job, um die ersten Zugänge zu schaffen, Cash und Pressure aufzubauen. Naiko über die Vertikale von unten kann Ghost aber rausziehen und das ist auch sehr gut gespielt, dass du hier zusätzlich nochmal Pressure aufbauen kannst. Vor allem, dass du Dora hier dodgen kannst, der sich ja da unten in der Bar befindet und das hätten verhindern können.
01:41:08 Zeigt von sehr guter Timing Arbeit. Deadshot in der Zwischenzeit mit dem Crack of Tap sorgt für die Überzahlsituation. Also zwei Verteidiger raus. Unterwegs geht der für Gen.G, um hier eventuell dann doch die Runde 15 nochmal notwendig zu machen. Jetzt sieht alles ganz gut aus.
Mako Esports gewinnt hart umkämpftes Debütspiel gegen Gen.G in der EML
01:41:2501:41:25 Eins. Eine Minute circa noch. Also Gen.G. natürlich mit dem Opener einer guten Verfassung, aber es leben halt eben noch genau die auf Seiten von Mako, die hier die Frakes machen mit Dora. 13 Kills mit Lolo. 12 Kills. Das sind die, auf die man sich gerade eben noch ein Stück weit verlassen kann. Aber der Blackkit ist natürlich...
01:41:47 Ein Problem. Kommt die erste Impact beflogen. So richtig viel Damage macht das nicht. Jetzt hat man die Hälfte ungefähr raus. Aber er ist halt noch ein bisschen allein unterwegs. Und jetzt kommt man aber von hinten. Skies und Naiko holen sich hier zwei Leute. Und damit zerfällt die Defense von Marco. Einen kann man sich noch holen. Aber Acer ist dann auch ein Stück weit zu viel.
01:42:10 Da reicht die TCSG dann auch nicht. Und wir haben in dem ersten Match tatsächlich komplette Länge von 15 Runden. Ja, das ist mal eine Menge Content. Erstes Game dauert schon mal über eine Stunde. Mal gucken, wie lange wir heute Abend hier mit am Start sind. Genauso wünschen wir uns das natürlich. Aber das bestätigt auch in etwa das, was wir eben angesprochen haben. Es ist ein Match auf Augenhöhe. Beide Teams hatten einiges an Zeit, sich vorzunehmen.
01:42:38 bereiten und ich weiß nicht, wie du das siehst. Ich finde, dass hier in Sachen Teamdynamik und generell auch Strat und Teamplay eine Menge zu sehen ist, oder? Also sowohl von Markus' Seite als halt eben auch von Gen.G. Die zeigen uns, dass sie sich hier definitiv vorbereitet haben und es scheint auch in den Rostern geschlossen sehr gut zu funktionieren. Also das ist schön zu sehen, dass Teams die Zeit abseits nutzen. Also es gibt ja immer wieder welche, ein kleines Side-Eye in die Richtung von G2, die da manchmal
01:43:08 das Gefühl verbreiten, dass da nicht viel passiert ist. Aber Mako und Gen.G haben sich extrem gut vorbereitet.
01:43:16 Ja, auf jeden Fall auch so gerade diese frechen Strats mit dem C4 von unten einfach mal durch einen Operator komplett rauszuholen, der dann einfach nur durchs Basement rotiert. All sowas, was wir gesehen haben. Und auch, dass man sich Richtung der Schilder so ein bisschen abwechseln kann. Jetzt haben wir hier zum Beispiel nochmal den Kapkan. Den hatten wir ja auch schon. Also wir haben hier fast alles, was man erleben kann, erlebt. Was so ein Auftakt in eine neue Season bringen kann.
01:43:47 Jetzt sind wir in der alles entscheidenden letzten Runde. Noch einmal 5 gegen 5 für beide, die dann erstmal nicht mehr aufeinandertreffen werden. Und haben sich hier wirklich ein wirklich tolles, tolles Spektakel abgeliefert. Nicht nur für die 10, die da am Start sind, sondern auch für uns Zuschauer.
01:44:14 Nach dieser Runde ist es auf jeden Fall vorbei. Die ersten Boogies werden hier geworfen und ich habe keine Ahnung, wie er das aushält, in der Bar zu stehen, ohne diese Jutebox auszuschießen. Das ist immer das Erste, was passiert, wenn ich da reinrenne. Ja, safe. Aber der Soundstand hier nicht störend zu sein. Nike in der Zwischenzeit kommt da für den Support. Also man baut da eine kleine Zange auf. Man will die Kontrolle über den Bereich oben bei der Kitchen nicht komplett abgeben.
01:44:40 Rechne natürlich hier mit einem Kitchen-Drop. Und wenn da Präsenz in der Bar ist, wenn Präsenz in den Mainsters ist, dann hast du halt immer wieder mal Zugriff. Gleichzeitig. Lolo jetzt hier mit dem Blackbeater, mit dem Dirt-Tunnel nach vorne. Trifft hier aufs Geiste. Wird supported über IK, glaube ich, der dahinter zusätzlich nochmal Stress macht. Also hier versucht man auch mit zwei Operatoren natürlich sich vorzuarbeiten. Die Nades dazu gedacht, den Verteidiger aus der Position zu drängen. Und der wird hier langsam echt ordentlich gepressured. Hat schon eine Menge HP verloren. Die nächste Nade rückt weiterhin zurück. Das macht Mako auch hier im Dirt-Tunnel ganz gut.
01:45:08 Und wirklich auch Skies, muss man sagen. Er hält dem Druck stand, aber jetzt ist die Nate dann wirklich zu nah gekommen. Da war Lolo schon bereit. Laura wartet hier im Pit noch ein bisschen ab.
01:45:20 Ja, Tep holt sich auch noch Aja. Das sieht gut aus für Mako. Können sie hier tatsächlich ihren Overtime-Win holen? Aber Deadshot hat was dagegen mit der MP7. Holt nochmal aus und holt damit auch Dora. Azox braucht keine Chance mehr, denn Lolo rotiert jetzt einfach mal durch. Wurde aber von C4 tatsächlich aufgehalten. Deadshot fällt und damit ist ihm jetzt Last Man City. Wir wollen auch da keine Chance. Mako gewinnt ihr Debüt-Spiel in der EML.
01:45:50 20, 25, ganz, ganz knapp mit 8 zu 7 gegen Gen.G., die hier wirklich ein tolles, tolles Spiel gezeigt haben, muss man ganz klar sagen. Und am Ende nur eine Runde zu wenig hatten auf dem Konto. Aber genau so funktioniert Rainbow Six Siege. Am Ende kann nur ein Sieger vor uns stehen. Und das ist in dem Fall Mako eSports. Ja.
01:46:15 Und ein absolut verdienter Sieg, ein Arbeitssieg, bei dem man eine Menge, Menge leisten musste, um sich hier halt dann am Ende durchsetzen zu können. Ich finde, die Map-Wahl von beiden Teams ist wirklich hervorragend, um am ersten Tag so ein bisschen, also nicht zu viel aus der Trickkiste zu zeigen, aber trotzdem halt eben präsent genug zu sein. Die Basics waren hier sehr gut runtergespielt. Also absolut gute Map-Wahl, starkes erstes Match. Wir gehen in eine kleine Pause und dann sind wir mit der Nachanalyse wieder für euch da.
01:46:42 Und die Reise der 1,000 Kilometer beginnt mit einem einzigen Schritt. Und Sie wissen was? Sie sind richtig.
Analyse der Strategien und Leistungen von Mako und Gen.G im ersten EML-Spiel
01:51:5701:51:57 It is the first day, the first game of EML, and we're already seeing a full overtime, a full 15 rounds. It's Azenes on the mic. How could it be any different? Madsco taking out the two points from this matchup, though, with the overtime victory.
01:52:11 Ich glaube, das ist wie du erwartet es.
01:52:37 Ja, es ist interessant zu sehen, dass beide Teams mit der gleichen Strategie mit der Defensersprache in den letzten Runden kommen. Spiel für den letzten Runden, für die Executionen. Allow die Spieler zu schützen, aber sie machen die Mist, und die meisten von diesen Highlights machen. Die letzten 30 Sekunden sind in der letzten Minute. Und beide Teams sind in den gleichen Aspekt zu tun, in der Weise zu machen.
01:53:05 Obviamente, wir gesehenen Hard Breach-Bands kommen in der ersten Halbzeit und dann in der zweiten Halbzeit haben wir gesehen, es gab viele Execute Ops, Grimms, Blitz, das andere Sachen. Und vielleicht ein Fun Fakt zu sagen und Conquer, wie viel es in der ersten Halbzeit war, ist es das erste Mal gesehen, dass das in einem langen Mal gesehen hat, dass das 3 von den ersten Halbzeit in den letzten 30 Sekunden passiert. Das ist insane. Ich habe das nicht gesehen, das in einem langen Mal gesehen. Das ist wie VP gegen Vitality. Das ist ein Back-in-the-Day-Type-Siege.
01:53:33 Das ist ein vieles Spiel, das wir sehen in generell haben. Wir sehen uns die Stetschritte da, aber ich glaube, das reflektiert wie viel Utilität in diesem Spiel war. Ich meine, das war so viele Late-Round-Plates, um die Seite zu machen. Ja, genau. Und ich meine, beide Teams, wenn sie auf der Attacken waren, haben sie die Kade und die Bandit als die Open-Ban. Was die Defense ist, dann, ist sie sagen, okay, fine, Walls sind nicht wichtig auf Clubhouse. Obviamente, Walls sind wichtig auf Clubhouse, aber man kann nicht die Walls nicht öffnen. Also, wir spielen die Armee, die Mirror, die Castle, die Clash.
01:54:00 Und wenn das dein Spielplan ist, wenn es dein Spielplan ist, wenn es dein Spielplan ist, wenn es dein Spielplan ist, wenn es dein Spielplan ist, wenn es dein Spielplan ist, wer sind die Hauptstakeholder? Der Form ist Dora und Azox. Wenn du siehst, die Stats sind, das ist echt verrückt. Es sind die zwei Leute, die als Ankers in der Bombsite sind, und wir sind absolut massiv. Azox auf der Azami, das ist die 4K-4, und Dora, auch auf dem Mirror.
01:54:24 Held den Scythe und mit so vielen importanten Kills. Both of these guys stepped up massivly und die Geschichte behind them ist cool. Dora, der erste Spiel in Tier 1 war, Azot, hatte eine große, lange Break von Siege, Competitive Siege btw. Only kam ein Jahr ago mit Enz. Ich würde sagen, besonders impressionant für Dora, weil er eine der zwei Spieler gemacht hat, der Schritt in Tier 1 war. Und dann war er der MVP für seine Team sehr, sehr, sehr impressionant.
01:54:49 Ich würde sagen, ja. Ich glaube, das Gegenteil für beide zwei Teams war großartig. Wenn ihr MatchCoe gegen Gen.G gegen Gen.G gegen Gen.G gegen Gen.G gegen MatchCoe war großartig. Es war ein sehr guter Settler für die Game 1.
01:55:13 Sie haben Probleme in der Late-Runde. Es war die Hauptsitzung, und andere Teams werden in der Late-Runde spielen. So, ja, es war gut, und es war gut für all, besonders für Matschko, die die Victory getroffen hat. Aber es gibt noch Dinge zu arbeiten. Es gibt noch Dinge zu lernen. Diese Failed-Execute in der Last-Runde, man kann das nicht funktionieren. Die zweite Sache ist, wo ist die Adaptation? Die beiden Teams, sie spielen gegen ihre Win-Conditionen, sie sind sehr passiv, sie spielen gegen die Late-Runde. Aber können sie verändern? Können sie mehr agressivieren? Können sie etwas anderes machen?
01:55:40 Das ist meine Frage jetzt. Wir haben nur einen B01 gesehen, also wird es schwer zu antworten. Aber ich hoffe, dass wir mehr von diesen Teams sehen werden. Wir werden in den nächsten Wochen wiederholen mit dem EML. Aber ein bestimmter Person haben wir gesprochen, ein paar times zuvor. Wir haben ihn wieder zu sprechen. Wir haben ihn auf der Linie geteilt. Beautiful glasses. Wir sind zurück! Wir sind zurück!
01:56:06 Ich würde sagen, du musst so glücklich sein. Ja, natürlich. Ich bin wirklich glücklich für die Team, für die Org und für die Fans. Ich denke, wir arbeiten ziemlich gut. Ich habe gehört, was du gesagt hast. Ja, vielleicht sollten wir besser auf diese Situation adaptieren. Und wir haben wahrscheinlich...
01:56:30 Mit der Zeit, wir hatten ein bisschen schlechter Zeit, besonders wenn ich ein paar Sachen callte, sollte ich besser sein. Aber es gibt noch mehr Platz. Ja, definitiv. Ich denke, wir lieben die Kritik auf der Desk. Aber ich möchte auf ein paar Dinge, die wirklich gut waren, die ich euch gemacht habe. Ich nehme mal einen Beispiel. Ihr warteten die Kirche, und ich sah einen Warden, in den Mainstiers, mit drei ADS´s. Ich habe das niemals gesehen. Kannst du mich überlegen, was passiert? Was war der Objektiv hier?
01:56:58 Ich denke, gegen Teams, die nicht schnell genug sind und die Utilität nicht genug sind, das ist ein guter Strat, weil du kannst viel Zeit haben, und sie werden keine Drone oder Utilität haben, um gut zu gehen. Teb, so obviously, du hast Erfahrung in Tier 1 Play. Wir sehen dich jetzt an ein paar Teams vorhanden. Für die zwei Leute, Ghost und Dora, die nicht in EML oder EUL haben,
01:57:26 Did you have any words of advice for them? Were they nervous before the game at all? As a team, we're trying to be as chill as possible. Take this as a scream, you know? Don't change anything of what we do during the scream. We try to not have motivational speech or something like that, because that's gonna change the... How do you say? The feeling.
01:57:48 Ich denke, es ist eine große Herausforderung für uns. Für uns ist es eine große Herausforderung für uns. Aber zu sein zu einem der besten Team in der Welt ist natürlich ein Spaß. Und wir schauen, ob wir auf ihre Spielstelle adaptieren können. Das ist anders aus JG.
01:58:16 All right, well, that sounds awesome. Best of luck for tomorrow. Once again, thank you for your time. Thank you, guys. Very good first interview, I'd say, on the email here. Also, good to hear that players are willing to listen to the critiques, right, and be able to adapt to that and be like, oh, yeah, you know, maybe they are, right? I mean, they're sitting here, they're talking about this. Maybe they do have some kind of, like, things to say about our playstyle. But let's conclude our very first game here. Now, for those of you in the Twitch chat that have been asking when the Stomp'n play...
01:58:44 Yes, we've seen you. And we have some good news. He's playing After This Break vs Wolves.
G2s überraschende Wahl von Stompen und Wolves' umfassende Roster-Veränderungen
02:02:1602:02:16 Und damit sind wir beide wieder zurück aus einer kurzen Verschnaufspause und bereiten uns auf das nächste Matchup vor, was kein geringeres ist als Wolves gegen G2, lieber Mili. Und da haben wir auch hier und da tatsächlich einige Veränderungen auf Seiten der beiden Teams. Ja, also wir haben bei Wolves sogar, da ist ein bisschen mehr passiert als bei G2, aber G2 ist so ein...
02:02:44 Das ist so ein Fragezeichen-Ding. Ich war im Stream, kam mir mal in den Chat und meinte so, hey, wusstest du schon, dass G2 Stompen gepickt hat? Und ich so, nee, woher kommt das denn jetzt? Also Stompen ist ein Spieler, der sich auf jeden Fall schon einen Namen gemacht hat und ich denke, der auch vor allem mechanisch dazu in der Lage ist, hier mitzuspielen. Ist aber in Sachen Competitive-Erfahrung, da ist nicht so viel. Also G2 lehnt sich hier so ein bisschen aus dem Fenster.
02:03:10 pickt einen etwas unbekannteren Spieler aus einer komplett anderen Region. Also Stompen ist US-Amerikaner und quasi jetzt in EU am Start. Was ja normalerweise ist ja immer, okay, mechanisch starker Spieler wird von einem NA-Team gepickt. Man probiert den so ein bisschen aus und dann wechselt der mal Region. Also funktioniert natürlich auch für EU. Also zum Beispiel Spolt wird in EU quasi gepickt von einem Team und geht dann halt eben über See.
02:03:38 Also das ist eine relativ interessante Situation auf der Seite. Es ist quasi so gewesen. Also ich habe, weil wir beide ja auch Stompen jetzt nicht so wirklich groß kennen. Stompen ist bei M80, und zwar war er gewesen, und zwar Controller-Spieler. Und er war einer der besseren Controller-Spieler auf NA-Seiten. Und das ist jetzt eben das Ding, was halt so komplett überraschend ist, dass er eben jetzt von Konsole Amerika rüber wechselt, EU-PC.
02:04:07 Und das sind Sachen, die sehen wir nicht häufig. Also, dass man dann auch wirklich so einen kompletten Wechsel vollzogen bekommt. Wie das denn dann funktioniert auf Seiten von G2, werden wir sehen. Denn, dass ein neuer Spieler da ist, heißt ja auch, dass einer weg ist. Und das ist Uno.
02:04:28 der ja beim Six Invitational auch noch dann die IGL-Rolle übernommen hat. Beim Reload hat er diese aber wieder abgegeben. Man wollte sich auch wieder ein Stück weit anders fokussieren. Aber Uno hat halt leider auch einfach nicht mehr so gut funktioniert in der Rolle, die er hatte. Er war auf der Opening-Frag, hat selber dann auch wenig Fracks in seiner Rolle gemacht.
02:04:50 es hier und da auch schon Gerüchte gab. Natürlich, die Fans waren wieder ganz heiß am Start, sagen, dass das die falsche Erinnerung ist. Für viele ist der Coach schuld, dass da mal was gemacht werden muss mit Romaglio. Ich meine, man hat vor dem 6-Invitational sich Cameraman als Assistant-Coach dazugeholt. Wie das bei G2 im 6-Invitational ausgegangen ist, wissen wir erst die Flawless-Gruppenphase, wo man dachte, oh, oh, oh, nur um dann direkt 2-0 auf die Mütze zu bekommen. Ja.
02:05:18 Also, G2, es bleibt eines unserer Kinder, die wir weiter verfolgen, um zu gucken, in welche Reihe oder in welche Richtung es in den Reihen der EU-Vertreter geht. Und auf der anderen Seite haben wir mit Wolves, und du hast es schon angedeutet, da ist nicht nur hier und da ein paar kleine Changes, sondern man kann sagen, man hat hier wirklich eigentlich ein komplett neues Team zusammengestellt, oder? Ja, hundertprozentig. Also wir haben mit...
02:05:46 Also klar, natürlich auch bekannte Namen hier mit dabei. Also wir haben Azer, Leader, Noodle, Tyrant und Cracks, Tyrant, Noodle, Leader und Azer. Da vielleicht ein bisschen mehr unterwegs haben, wir haben ein bisschen mehr Erfahrung, aber sind quasi jetzt als neues Line-Up mit dabei. Der alte Staff ist mehr oder weniger verschwunden, ist jetzt bei BDS am Start, also zum Großteil. Auch da haben wir noch ein paar andere Veränderungen, aber da können wir drüber sprechen, wir haben BDS.
02:06:13 in anderthalb Stunden gegen Secret rangeht. Aber das, was Wolves eSports jetzt aufgebaut hat, ist im Prinzip ein neues Line-Up. Also, auch wenn wir da ein bisschen reinschauen, die sind alle fresh hier mit dabei. Finde ich sehr interessant. Also, das sind alles Charaktere, die natürlich sehr gut aus Real-Mos-Vexil spielen können. Das ist halt die Frage, ob sie in der Konstellation gut funktionieren. Ja, und vor allem dann auch mit...
02:06:38 wieder jemanden mit dabei, der mir jetzt erstmal auf Anhieb nichts sagt mit Cracks, wo man auch erstmal gucken muss, in welche Richtung geht es da genau, was hat der Junge in petto, was ist da allgemein drin und für die Orga Wolves Esports ist natürlich auch nochmal interessant, in welche Richtung man sich auch da entwickelt, weil auch da muss man sagen, man hat
02:07:02 2022, glaube ich, war das, war das noch recht ordentliche Stages, die man mit der Orga feiern konnte, aber es fehlen dann schon so die größeren Dinger, die man dann für sich mal entscheidet. Deswegen ist jetzt hier auch wieder so ein komplett neuer, neues Roster interessant, dass man da den Ansatz wählt und man hat wirklich, muss man sagen, erfahrene Leute dabei. Also Ezra, Leader, Noodle, Tyrant, das sind einfach Leute, die wissen, wie man da umgehen kann, die anderen Leute.
02:07:31 Da muss man wirklich sagen, dann noch mit einem jungen Neuen mit dabei, das kann immer eine Konstellation sein, die die gut fühlt. Das ist quasi ja exakt das Gleiche, nur dass auf Seiten von G2 halt eben das Roster, die anderen vier schon etwas länger zusammenspielen. Und das könnte ja vielleicht so ein kleiner Vorteil sein. Es sind halt auch viele in Übersee unterwegs gewesen. Also wenn wir mal uns Nudel anschauen, der ja viel unterwegs war, genau wie sein Team Made Leader auch, die teilweise da auch...
02:07:58 ähnliche Gefilde erforscht haben, also überregional unterwegs waren. Und das ist natürlich auch nochmal Erfahrungen, die du sammeln kannst. Ich finde es halt einfach interessant, dass wir mal etwas, also etwas Frischeres sehen oder eine frischere Konstellation sehen. Wir haben eine ganze Zeit lang in Siege gehabt, dass halt eben die Teams mehr oder weniger gleich funktioniert haben, hier und da mal ein Pro irgendwie ausgetauscht wurde, vielleicht jemand, der schon länger dabei ist, dann halt eben so eine IGL-Rolle übernimmt oder einen Coach oder so. Aber dass man wirklich echt, also
02:08:26 dass man so will, also so Changes passieren, wie wir das hier gesehen haben. Oder wie wir das jetzt hier sehen, zum Beispiel bei Wolves. Das ist sehr interessant. Wir werden später auf ein anderes Team eingehen, dass da ähnlich nochmal funktioniert. Aber ich glaube, also ich bin sehr gespannt zu sehen, wie sich Wolves heute präsentiert. Aber ich bin auch sehr gespannt, mal zu gucken, was G2 da für einen Pick gemacht hat. Weil, also natürlich, wie wir das auch gedacht haben, ist hier relativ viel Diskussion natürlich auch im Chat über diesen Pick. Was ist Stompen für ein Spieler? Wie kann er hier performen?
02:08:54 Und ich glaube, wenn G2 einen Spieler pickt, dann dürfen wir uns ganz sicher sein, dass da eine Menge Hirnschmalz reingeflossen ist, ob das gut funktionieren kann oder nicht. Es ist aber natürlich trotzdem bei G2 immer so ein Ding, muss man halt eben auch dazu sagen. Ja, und das ist es halt eben bei G2. Es ist leider immer so ein Ding. Und das ist etwas, wo man als großer G2-Supporter, die wir ja auch hier tatsächlich im Chat haben, aufpassen. Wo man wirklich sagt, okay,
02:09:23 in welche Richtung zieht es uns diesmal, kann man vielleicht jetzt mal deliveren, es sind keine, wieder keine großen Veränderungen passiert, sondern nur ein Spielerwechsel, der vielleicht aber vieles ändern kann, dass man auch nochmal so ein Stück weit mehr zusammenrückt, sag ich jetzt mal, um nochmal ein Stück weit Feinheiten zu verändern, weil wie gesagt, G2 hatte beim Six Invitational eine makellose Gruppenphase.
02:09:52 Da kam keiner gegen vor. Und jetzt hast du halt eben diese Variante, okay, es lief nicht alles schlecht. Jetzt hat man nicht alles über den Haufen geworfen, was vielleicht hier und da auch manche mal gefordert haben, sondern sagt, okay, grundsätzlich gefällt uns das, nur es fehlen jetzt die Ergebnisse. Also verändern wir Kleinigkeiten und nicht alles. Man mag darüber streiten, ob es die richtigen Entscheidungen sind.
02:10:16 ob man den Coach vielleicht hätte wechseln können, ob man Doki austauscht, etc. Am Ende sind wir hin und nicht die Entscheider. Wir gucken uns immer nur die Ergebnisse an. Wie sieht das aus? Und da haben wir jetzt einfach eine neue Situation mit einem neuen Spieler. In welche Richtung mag es gehen? Wir werden es dann in den nächsten Wochen mitverfolgen. Ja, hundertprozentig. Ich glaube...
02:10:38 Ich glaube, dass da viel Spekulation am Ende gar nicht der richtige Weg ist. Wir müssen einfach mal schauen, wie sich das Ganze jetzt ausspielt. Wir haben ein paar Matches für euch vorbereitet heute und aber natürlich auch den nächsten Tagen. Also morgen geht es ja dann tatsächlich schon auch wieder weiter mit Matches. Wir haben immer Montag und Dienstag EML. Also von daher, wir werden relativ schnell herausfinden, welche Changes sich als gut entpuppen und welche nicht.
02:11:03 Auch G2 hatte natürlich jetzt Möglichkeiten, das muss man auch mit dazu sagen, also wenn man im Hinblick auf das Rio so ein bisschen schaut, was da am Ende tatsächlich abgeht, da hat man natürlich viele Dinge auch getestet. Hier wird das Daumen nochmal so ein kleines bisschen gehighlighted. Twitch und YouTube-Subs, das ist auch geil. 10.000 Twitch-Subs, YouTube-Subs 140.000 und T1-Experience 0. Aber ey, das ist immer, ey, wir haben es bei, also wenn Content Creator beziehungsweise
02:11:32 Vielleicht muss man dazu sagen, wenn die da reinkommen, dann wird es immer sehr interessant. Ja.
02:11:43 Finde ich eine lustige Idee. Ihn so quasi mit so einer Player Card, wie man es aus einem Fußballspielprogramm kennt. Finde ich aber eine lustige Idee. Und ja, ist ja auch dann so mit seinem Social Media unterwegs. Hat auch auf seinem Twitter-Kanal stolz schon seinen silbernen YouTube-Play-Button präsentiert. Da sind wir beide noch sehr, sehr weit weg von. Also der...
02:12:08 Ist auf jeden Fall in der Szene und gerade dann wahrscheinlich auch in der US-amerikanischen Szene sehr, sehr bekannt. Umso mehr ist es ja dann auch für die interessanter zu gucken, okay, inwiefern werden wir da einen neuen Rising Star vielleicht auf unserer Seite in Europa hochziehen. Hundertprozentig.
02:12:28 Und es gibt natürlich auch hier, also man muss ganz ehrlich sagen, bei Bolo damals hat es überhaupt nicht gut funktioniert am Anfang. Der hat sehr lange, also vergleichsweise lange gebraucht, um halt eben seinen mechanischen Skill in Gameplay da reinzubringen. Auf der anderen Seite hat es bei Spoy zum Beispiel direkt sehr gut funktioniert. Der hat sich extrem stark und schnell auch eingefunden in dieses Competitive Gameplay. Wir dürfen sehr gespannt sein, wie das da.
02:12:52 Funktioniert. So, Wolves, Tyrant, Noodle, Cracks, Leader und Azer. Die Gesichter kennen wir auf jeden Fall. Tyrant bin ich sehr, sehr gespannt, wie der sich hier einbringen kann in dieser Konstellation. Es ist ein Squad, der hauptsächlich britischen Ursprungs ist. Noodle ist, wenn ich das richtig im Kopf habe. Pole. Polnischer Spieler, ja. Ist aber halt eben auch in der Lage, natürlich so die des Englisch zu sprechen. Also da ist zum Beispiel die Sprachbarriere nicht am Start. Und...
02:13:18 Wir können vielleicht auch mal eine Tactical Timeout sehen, bei dem wir was verstehen, Hector. Das wäre doch auch mal was Schönes, wenn ein paar Briten dabei sind. Finde ich auf jeden Fall eine interessante Änderung. Hier sehen wir nochmal, wo die Jungs von Wolves früher gespielt haben. Also zwei von Fnatic vorher mit Ezra und Tyrant. Trax, wie gesagt, ganz neu. Er sieht auch noch blutjung aus. Also Frischfleisch für die Jungs von C2. Ja, und Nudel und Lida waren vorher bei...
02:13:46 Team Joel noch unterwegs, hier und da natürlich noch ein paar andere Teams am Start gewesen, aber wie gesagt, das hier, die letzten Teams, das heißt, wie wir es auch schon gesagt haben, sorry, E-Sports haben sie zusammen gespielt, MAT war Nudeln ein bisschen unterwegs auf dem Major in Manchester und hat auch die erste Stage letztes Jahr da gespielt, also waren beide im Prinzip in USA und auch APEC ein bisschen am Start.
02:14:13 Ja, Tyrant war, glaube ich, bei M&M sehr lange Zeit. Und ja, von Crax, wie gesagt, da kann ich nichts von erzählen. Es ist für uns noch ganz frisch, werden wir dann über die Zeit wahrscheinlich auch nochmal ein bisschen mehr erfahren. Das heißt, wenn wir jetzt schon die beiden Teams eingeblendet sehen, dann gehen wir ja sehr wahrscheinlich auch so langsam Richtung Map an.
02:14:37 Jetzt hatten wir schon Clubhouse gesehen. Hast du einen Wunsch? Ich meine, wir können schlecht predikten, auf was die Teams gehen. Ich meine, bei G2 könnte man so ein bisschen erahnen, in welche Richtung sie geht, aber müssen wir auch nicht, sondern einfach einen Wunsch, was du gerne sehen würdest? Also, mir ist es eigentlich komplett Latte. Ich freue mich...
Map-Auswahl und Strategieansätze von G2 und Wolves im EML-Match
02:14:5402:14:54 über jede Map, die wir im Map-Pool haben eigentlich. Ich würde gerne, also sowas wie Leer finde ich mal ganz gut. Also Leer könnte ich mir vorstellen, hätte ich Bock drauf. Und sehen wir auch hier am Ende tatsächlich. Als ob ich es gewusst hätte. Als ob ich es gewusst hätte, ja. Ist hier am Ende die Map, die übrig bleibt, nachdem sich G2 gegen Clubhouse, Border Chalet und Consulate entscheidet. Café, Bank, Nighthaven und Skyscraper sind hier am Ende die Bands von Wolves. Sie entscheiden sich also am Ende für Leer.
02:15:23 Sehr interessante Geschichte, also für ein Team, das etwas neuer, also was frisch zusammen ist, da natürlich auf eine etwas unbekanntere Map zu gehen. Leer ist eine Map, die sehr defenselastig ist, das heißt, wahrscheinlich wird G2 auch in der Defense starten. Wolves werden das Ganze angreifen, können uns also direkt mal zeigen, ob das mit der Initiative und dem Zusammenspiel funktioniert oder nicht. Ja, und da gibt natürlich, sag ich mal, mit Stompen, wie gesagt, den anderen Personen, die wir auf Seiten von G2
02:15:52 einen genaueren Blick drauf werfen, aber allgemein wie G2 wirklich auch harmonisiert, wie das funktioniert. Sie haben natürlich jetzt mit Wolves einen Gegner, den man wirklich gar nicht einschätzen kann. Soweit ich es in Erinnerung habe, war Wolves nicht auf dem Reload-Event. Nee, meine ich nicht. Das heißt, die haben hier wirklich eine komplette Blackbox. Und G2 hat schon hier und da vielleicht ein bisschen was gezeigt. Aber ja, die Teams scrimmen ja auch untereinander immer hin und her. Das können wir aber nicht einschätzen.
02:16:21 Aber was auf kompetitiver Höhe angeht, haben wir hier wirklich für G2 die Variante, dass man hier überhaupt nicht weiß, gegen was man spielt. Ja, man hat schon mal gegen die einzelnen Spieler in verschiedenen Teams gespielt, aber es ist wirklich auch ein erfrischendes neues Team, was da vielleicht G2 aus den Angeln heben kann. Jeder natürlich mit dem neuen jungen Spieler.
02:16:46 erst auch mal gucken müssen. Wie funktioniert der so? Geht der direkt los? Welche Rolle hat er? Ist er direkt der Entry oder der Second Entry nach Doki? Also all so Sachen werden wir dann auch mit der Zeit mitbekommen, miterleben. Und Lair, finde ich, ist eine wunderbare Map. Overall und dann gerade diese beiden Teams gegeneinander. Da möchte ich gar nicht mehr warten, sondern wir können direkt starten.
02:17:16 Ja, gehen wir mal rein in Leer. Auch hier bin ich sehr gespannt, was die Bands so mit sich bringen. Ist ja eine Map, die eine Menge wilder Strats auch noch beinhaltet. Also man kann hier eine Menge wildes Zeug tun, viel experimentell arbeiten. Wir haben den Blackbeard-Band auf der Seite der Defender. Die Tekka entscheiden sich gegen Kaid. Und sonst finde ich Asami hier immer ganz interessant. Die Ratchet-Operator lohnen sich natürlich. Mira lohnt sich auch.
02:17:44 Das sind Operator, die man rausnehmen kann. Und der Ace, für die darf wir hier technisch mitnehmen. Und Asami sehen wir in der Defense. Ja, Wanski auf die Map eigentlich gut passen. Gerade Kaid ist hier jemand, der in den Runden...
02:18:04 Wahrscheinlich über die Hedges natürlich viel ausrichten könnte. Bandit damit weiterhin offen. Also wir werden hier vielleicht hier und da gut old Bandit-Tricks sehen. Und dann sind wir auch schon so gut wie drinnen. Im Hintergrund seht ihr es vielleicht auf den Monitoren. Werden schon die ersten Drohnen platziert, die ersten Reinforcements werden gesetzt. Und dann haben wir das Meta-Wulfs gegen G2.
02:18:36 Ja, auch leer und da bin ich sehr gespannt was wir am Ende sehen. Top floor defense als erstes auf der Seite von G2, die sich an dem Defense befinden. Wolfs müssen das Ganze einmal angreifen. Clash fortgepickt von Doki, also der Versuch auch hier eben
02:18:51 diesen oberen Bereich der Map so lange wie möglich zu halten. Wir sehen Barb Boyer auf den Mainstairs, die auf jeden Fall auch Dreh- und Angelpunkt der Defense sind, beziehungsweise im Fokus der Attack legen, denn die versuchen natürlich über die Mainstairs Kontrolle über Mezzanine zu bekommen, um dann in Richtung des Default Plants arbeiten zu können. In Mask Room. Ibana hier mit dabei, um sich den Heart Breach zu verführen. Auf der anderen Seite natürlich eben eine Twitch, um eventuell vielleicht auch mit Amira umzugehen, die wir
02:19:20 Hier allerdings nichts sehen, die sich aber auf diesem Spot hervorragend einigt. Aber das ist nicht die einzige Utility, sondern auch die Gojekönnester und die Mewchimmer sind natürlich ein hervorragendes Ziel für Tyrant. Kann ja sein, dass man die Mira noch vielleicht für die nächsten drei Runden versteckt, beziehungsweise nicht auspackt. Mit den Twitch-Drohnen. Wunderbaren Job gemacht. Mit drei Tasern, drei Gettlitz zerstört. Mehr ist dann auch erstmal nicht drin.
02:19:45 Somit haben wir hier, was die Attack angeht, einen normalen Start.
02:19:54 Okay, weiterhin noch hinterm Schild. Wartet erstmal weiter ab. Lässt den Gegner erstmal vorkommen. Auch hier ein bisschen normaler Aufbau, dass man hier auf der Seite reinforced. Was unheimlich ist, dass man beide Seiten komplett reinforced. Aber eben dafür hat man Doki eben mit Backlash wieder quasi...
02:20:16 den Gegner erstmal aufhalten soll. Aber wie du siehst, da ist niemand anderes. Also der Nächste, der jetzt erst kommt, sind Laura Blass. Könnte natürlich von der Rotation noch helfen. Doki war da jetzt erstmal komplett alleine unterwegs. Man hat aber auch schon ordentlich Intel auf Seiten von Wolfs zerstört. Nur noch vier Drohnen haben die zur Verfügung.
02:20:37 Ja, da kommt ein bisschen Ruhe mit ins Game. Doki bewegt Richtung des Default Planned Spots. Die Kontrolle auf dem Spot, auf dem sich da gerade Loira befindet, das ist genau der, den man hier eben einnehmen möchte, um hier auf den Default Planned Spot gehen zu können. Also dann inzwischen ist er mit einem Frack auf Doki, hervorragende Usage der Contact Nades, um halt eben zu verhindern, dass hier eine Breach stattfindet, die man natürlich nutzen will, um auf den Spot zu kommen, um dann eventuell...
02:21:02 den Koffer auf den Boden zu bringen. Überzahlsituation ist damit also geschaffen für Wolves, die sich Zeit lassen, aber das funktioniert hier auch sehr gut für sie. Wieder auf den Mainstairs unterwegs. Man muss allemal auf jeden Fall aufpassen, verliert aber auch hier diesen Gunfight. In der Zwischenzeit ist auch der erste Attacker gefallen, das ist Tyrant, aber Azir mit dem Frag auf Stompen sorgt dafür, dass Blas in der 1-4-Situation diese Runde wahrscheinlich nicht mehr für sich entscheiden kann. Und damit geht Runde Nummer 1 an die Kollegen von den Wolves, die hier in der Attack starten.
02:21:28 Und auf jeden Fall damit einen ganz, ganz wichtigen Step machen, denn die Tags hier auf Leer, die werden wichtig sein. Oh ja, du sagst es, auch wenn man mit den Bands hier und da vielleicht was anstellen könnte, dass man sich aber ein bisschen...
02:21:45 das verändern könnte dass man sich so ein bisschen mehr zurecht oder wohl fühlt in der attack aber ja map ist so aufgebaut und ist einfach unfassbar defender stark
02:22:05 Also, Wolfs. Runde Nummer 1. Heißt, für T2 was? Erstmal gar nichts. Man hat einen Aufbau versucht mit Backflash. Man hält auf Seiten von Alemau jetzt die Clash. Das heißt, einmal gewechselt. Okay, nicht mehr mit dabei. Der ist jetzt auf Fenri unterwegs. Kann natürlich auch sein, dass man die Clash jetzt wirklich einfach nur drei Runden kriegt. Um den Gegner so ein bisschen in so ein Band zu zwingen. Aber bisher...
02:22:33 hat Wolfsitz in Runde Nummer 1 kein Problem damit gehabt. Ja, also das ist so ein bisschen das Ding, ne? Also du musst ja nichts rausbauen, was dich nicht allzu sehr lässt. Wir haben als nächstes Abhangs und Briefing als Side im mittleren Stockwerk quasi. Traditional liegt hier der Fokus eben sehr hart auf der Vertikalen. Wir haben auch gesehen, dass man sich oben in R6 Room in Display aufbaut, dass man Reinforcement Sets und Rotations macht. Gleichzeitig natürlich auch Shotguns nutzt, um vertikale Angle von oben nach unten aufzubauen. Das ist auch ganz, ganz wichtig.
02:23:00 Für die Tag bedeutet das eigentlich, dass sie sich mit dem oberen Stockwerk auseinandersetzen müssen. Es sei denn, sie finden eine Möglichkeit über diesen Outside Reach, der hier gerade stattfindet, sich in Richtung des Spots vorzubereiten und da mit einer Smoke oder sowas zu arbeiten. Vielleicht sogar mit einer R.O.U. von Leader, um da irgendwie einen Plant Down zu bekommen. Aber...
02:23:19 Nichtsdestotrotz ist es super smart hier vorne erstmal einen Breach auch zu setzen, weil der traditionell natürlich Stress aufbaut. Wir versuchen mit dem C4 hier einen Kill zu machen, aber der Support ist insane von Leader, der das Ding einfach zu schießt, bevor das überhaupt explodieren kann. Alternativ hat Tyrant sich da aber auch gut zurückgezogen. Eine Minute ist rum und die Wand ist auf und jetzt kann man sich auf den Topfloor konzentrieren. Hat natürlich nur ein bisschen Zeit jetzt gekostet, eine Minute ist vergangen, aber...
02:23:43 Erstmal auch noch auf beiden Seiten kein Damage verteilt. Also man ist hier wirklich bei der Map und das ist halt klassisch für Lärm, kann man ja fast schon sagen lassen, wenn man sich nicht wirklich irgendwie als Verteidiger aggressiv zeigt, dass es wirklich sehr, sehr lange dauert. Interessante Variante von Alemau, wie er hier die Clash spielt, hat das Schild oben an den Stairs platziert, hat also quasi sich nur ein Stück weit Deckung geschafft. Jetzt einfach mal reinrotiert, Laura kriegt da ein bisschen Damage ab, Alemau-Geschichte.
02:24:11 Die Nate schlucken müssen. Laura jetzt aber mit der MP7 gegen Tyrant erfolgreich. Auch wenn er da ein bisschen Damage abbekommen hat. Zurückschießen kann er natürlich auch noch. Aber wir sehen, Wolfs, da wird nichts überstürzt. Da bleibt man in Position. Wartet einfach ab. Und Laura, der geht jetzt hier ein bisschen steil. Holt sich nämlich direkt mal den zweiten Kill. Und auch Stompen mit seinem ersten Kill in seiner PC-E-Sports-Karriere.
02:24:37 Ja, damit die 2-4-Überzahl-Situation für G2. Keine Top-Floor-Kontrolle von Seiten der Wolves. Das heißt, die müssen sich jetzt über die Horizontale in Richtung des Spots fortwägen. Um da eventuell nochmal was reißen zu können. Ezreal inzwischen Zeit, wichtiger Frag. Sorgt zumindest dafür, dass die Überzahl nicht ganz so wild ist. Kann vielleicht damit auch eine Lücke aufreißen, durch die man da reinrotieren kann. Jetzt muss Leader allerdings ein bisschen vorsichtig sein.
02:25:01 Wie gesagt, die vertikalen Angle könnten da zum Problem werden. Arrow-Us sind gut positioniert, aber trotzdem schafft man es, über die vertikale Leader zu injuren. Somit ist es effektiv in der 1-3-Situation. Es sei denn, man kann hier ein Team-Mate nochmal aufheben. Den Drop hat er allerdings gehört, der lieber Acer. Ist aber in der Smoke drin und hat damit absolute Probleme, sich überhaupt gegen den Push von G2 zu wehren. Und nach zwei Runden steht es hier 1-1. Absolut gut gemacht. Da war wenig zu holen für die Wolves.
02:25:27 Und damit zeigt die Two auch, auf ihrer Seite funktioniert es erstmal.
02:25:36 Ich fände es immer schön, nach so einer Runde einfach mal auch in die Gesichter zu gucken, auch wenn es wenig aussagekräftig ist. Aber gerade so Alemau, bei Alemau für mich ist es immer so über die Runden hinweg ein wildes Hin und Her. Gerade eben jetzt lacht er noch, je nachdem wie das ausgeht, ist es natürlich unterschiedlich, aber ich mag das, dass wir dann auch immer so nach der Runde einmal in alle Gesichter reingehen. Schön.
02:26:11 Ja, einmal komplett nach unten rotiert, jetzt in den Keller und hier ist es ein bisschen wild. Also du musst das mehr oder weniger sehr breit aufziehen. Wir sehen die Mira, wir sehen so Operator wie Ella, Clash und auch Goyo, die sich natürlich hervorragend eignen, um eben ihr Tech auszubremsen. Auf der anderen Seite hast du auch immer so ein bisschen vertikales Potenzial dabei. Also dieser Spot da unten, der ist wirklich, der ist ganz weird.
02:26:40 Vielleicht ein bisschen vergleichbar mit einer Clubhouse-Basement-Defense, weil man turtelt irgendwie schon, aber manchmal auch nicht. Es gibt natürlich immer verschiedene Möglichkeiten, aber gerade dieser horizontale Take hier immer sehr, sehr schwer, weil man halt so viele kleine Ecken hat, in denen man als Verteidiger stehen kann. Der Approach aber gerade erstmal in Richtung von Warehouse. Und das ist früher versucht mit dem C4 hier Damage zu machen, erfolgreich. Loira bekommt Cracks wundervoller und wichtiger Opening. Ah ja, so für ihn läuft der Start.
02:27:08 in seiner E-Sports Karriere noch nicht so gut.
02:27:13 0-3. Nach drei Runden. Ihn nicht toll, Laura, mit dem nächsten Frack. Also der ist auf jeden Fall warm gespielt. Gar keine Frage. Triple kill, Laura. Der läuft da alleine unten im Basement rum und kümmert sich quasi um die Wolves im Alleingang. Stoppen jetzt mal von Tyrant. Gestoppt. Komm mal, durchsortiert. Mit der Flash holt man sich ein bisschen Schutz, aber...
02:27:41 Ein Stück weit zu wenig, denn da wartet die nächste Vector. In dem Fall von Blass. Damit ist Ezra Last Man Standing quasi aussichtslos. Eins gegen vier. Seine Position ist bekannt. Und Laura einfach mit dem 4K. Was eine Runde.
02:28:03 Ja, und dann scheint es fast so, als hätte man einfach nur eine Runde gebraucht, um sich so ein bisschen aufzuwärmen, um jetzt halt eben super entspannt mitzuspielen.
02:28:16 Im zweiten Match des heutigen Abends. So, wir sehen jetzt Banz. Was denkst du? Banz und die Clash noch nicht? Nee. Nein, das kann... Nein! Warum? Also, da frage ich mich halt wirklich, warum nicht zum Beispiel jetzt die Mira? Man hat gesehen, es wird aktiv Mira gespielt. Weil die Clash, fand ich war jetzt... In einer einzigen Runde hat sie irgendwie wirklich Wirkung gezeigt. Aber jetzt in der Runde hier war sie überhaupt nicht am Start. Und in Runde 1 sind sie ja so...
02:28:45 eigentlich damit klargekommen, also. Ja. Ja gut, man kann halt dazu sagen, Mira hat heutzutage ne Menge Counter, du kannst halt super entspannt mit Naesh dagegen arbeiten. Du kannst ja Twitch spielen und so, ne? Also Mira ist schon, kann man countern, aber bei Clash stimmt das halt auch, ne? Das muss man auch hiermit dazu sagen. Ähm.
02:29:07 Es fühlt sich aber an wie ein Bait. Muss ich auch. Also finde ich auch. Und zack wird sie nicht mehr gespielt, ne? Also vielleicht ist es halt wirklich genau das gewesen, was wir gedacht haben. Dass sie einfach nur ein bisschen rausbaiten wollten, dass man Bash ausbunt. Riskant, aber G2 führt nach drei Runden, also warum nicht? Aber es ist eine leichte Führung und Wolf ist natürlich jetzt absolut in der Lage, da...
02:29:36 eventuell zurückzukommen.
02:29:39 Doki hinter dem Mira-Window. Das ist auch interessant, das hier offen zu spielen und damit natürlich eine Menge Pressure aufzubauen. Wir sehen keine Ash auf Seiten der Attacker. Das heißt, man muss irgendwie anders versuchen, da das Mira-Window rauszunehmen. Klar, du kannst irgendwie Smokes nutzen. Du kannst gleichzeitig in der Arbeit gar keine Info, was da passiert. Wir wissen gar nicht, dass da tatsächlich teilweise die Wand offen ist und dass da ein Mira-Window ist und Doki mit einem Bandit eigentlich nur darauf wartet, dass man da davor pusht.
02:30:08 Also da merkt man auf Seiten von Wolfs, da sind mehr Flank Cams gestellt worden, als tatsächlich Info geschaffen. Wenn Doki da das C4 in der Hand hätte, also das wäre, er hätte übel ausgehen können für die Wolfs nur wieder. Sieht man auch nicht so häufig, dass das so ein Stück weit aggressiver gespielt wird. Nee, überhaupt nicht. Ich habe das überhaupt schon mal gesehen. Dafür haben sie aber hinter Doki komplett reinforced, ne? Aufpassen, Doki, ne Ezra, da hält er den Angle.
02:30:38 Es hat das jetzt so ein Stück weit den Wolfs die Angst da eingejagt mit Doki. Ich finde es aber auf jeden Fall eine schöne Idee. Es ist ja keine neue Idee. Wir sehen es immer wieder. Das klassische Ding ist auch Jacuzzi-Wall. Wir haben eben Clubhouse gesehen. Du hast dein Mirabendor im Badezimmer, machst du die Jacuzzi-Wall auf, um Pressure aufzubauen. Eigentlich witzig, aber das ist ja...
02:31:01 Ein Engel, der eigentlich durch die Attacker sowieso aufgemacht wird, aber mit diesem Mira-Window wird es halt einfach schwerer, da lang zu laufen. Das merkt man jetzt, sorgt bei den Wolves ein bisschen für Verwirrung. Die wirst jetzt irgendwie gucken, dass sie sich einen anderen Pfad suchen, schaffen es aber zumindest hier schon mal mit einem Opening den ersten Step in Richtung Rundensieg zu machen. Jetzt brauchen sie nur noch Infos. Wo sind die nächsten Verteidiger und wo ist vielleicht eine Lücke, die man nutzen kann, um da reinzufahren? Gleichzeitig unten die Main-Door ist auf und auch die...
02:31:28 Info über den Jäger auf den Main Stairs ist da. 57 Sekunden noch auf die Uhr und langsam aber sicher muss irgendwann der Push kommen. Ja, man weiß noch nicht so wirklich. Was machen wir jetzt? Jetzt wird mal sich umpositioniert. Nicht, dass der Koffer dann irgendwo liegen bleibt. Möchte man doch vielleicht dann auf Seiten von Doki mit dem Koffer rein. Aber Nudel entscheidet sich jetzt da wirklich den komplett langen Weg dann gegen Stompen zu gehen.
02:31:52 Ja, und ist die Frage. Traut sich einer gegen Doki an? Lassen wir auf Fenster rein. Aufpassen, Stompen. Da hat sich Babys am Türrahmen gelandet. Hat jetzt die Möglichkeit, aus kurzer Distanz mit der Schrotflinte ein bisschen Action zu machen. Muss er aufpassen. Da rotiert man jetzt rum. Das Timing auf seiner Seite nicht gut. Pirate holt ihn sich raus. Da wird erstmal wieder der Angleichblase mit dem ersten Frack. Und da war direkt der Refrag von Nudl. Das ist wichtig. Und jetzt zerfallen sie fast auf Seiten von Z2.
02:32:20 Komm, aber nochmal rein. Die Zeit ist das Problem auf Seiten der Wolves. Wolves fällt jetzt hier vielleicht doch noch auseinander aufgrund des Zeitdrucks. Und sie schaffen es nicht Richtung Plans. Eigentlich eine ganz okaye Runde. Am Ende fehlen vielleicht so 10, 15 Sekunden. Um das Ding hier vielleicht noch in Richtung Plans zu bringen. Der Koffer lag nicht in ihren Reihen. Und damit G2 3 zu 1 in Führung. Ja.
02:32:50 Und absolut verdient, wie ich finde. Also ich finde, sie machen die richtigen Steps.
Analyse der Spielstrategien und Teamdynamiken
02:32:5802:32:58 Das ist halt die Frage, wie viel hat so ein Mira-Window mit Doki? Wie viel Stress macht das dann tatsächlich? Und wie sehr trägt das halt auch dazu bei, dass man hier irgendwie mit dem eigentlichen Gameplan nicht vorankommt. Das ist schon sehr interessant. Das ist bestimmt nicht das Einzige, was hier dafür sorgt, dass man die Runde gewinnt, aber es trägt hundertprozentig dazu mit bei. Also, nehmen wir nochmal die Rotation, die wir auch eben gesehen haben.
02:33:27 Wird hier mit Vertikalen versehen. Wir sind unten im Bank unterwegs. Outside Wall wird natürlich wie in Forst diesmal der Maestro mit am Start. Und keine Brava auf der Seite von den Wolves, die aber natürlich sich mit Flores da genauso gut kümmern können um die Utility. Auch ein paar Nates mit am Start, auch Leader und Google. Also, Camps werden zwar nicht gehackt, aber zerstört. Das ist der Plan.
02:33:58 Der Maestro hat ja tatsächlich sehr darunter gelissen, dass Brava ins Spiel reingekommen ist. Auch der Change, dass man ein Evil Eye wieder mehr hat, hat nicht viel daran geändert. Auch zutreffend damit, dass die Attacker sich das in Ruhe ausprobieren, umso öfter sehen wir ja mittlerweile, dass sich ein Defender auch gerne mal versteckt, dass er nicht entdeckt werden kann, dass man da nicht nochmal auf eine Brava wechselt.
02:34:25 Sehen wir aber tatsächlich relativ wenig, dass so eine Brava Cam dann einen großen Impact hat mit so einem Evil Eye von Maestro. Aber darum geht es ja nicht, dass man damit irgendwie einen Frag holt, sondern eben der Intel, der hier fehlt in den richtigen Positionen der Defense. Aber man muss auch sagen, sie tun hier auf jeden Fall eine etwas aggressivere Verteidigungslinie, die man hier auf der Map spielt. Gefällt mir tatsächlich bis jetzt.
02:34:52 Die Retiro-Cams, beziehungsweise Evil Eye schütze sich da gegenseitig vor den Retiro-Cams. Duki hat irgendwo einen sicheren Spot gefunden, um in dieser Runde den Cameraman zu spielen.
02:35:07 Gleichzeitig natürlich jetzt der Fokus von G2 auf dem Spot. Sie selbst versuchen, hier Utility rauszuholen, die sie am Breach hinlernen oder den eventuellen Plan frühzeitig aufdecken können. Da sehen wir es auch. Wirklich gutes Spiel von Doki, ne? Also, wissend, wahrscheinlich fast so, als hätte man seinen Gegner da ordentlich gelesen, weil das Flourish hier ein Operator ist, der in so einer Situation gerne mal gepickt wird und schaffen es halt hier, mit dieser Utility hervorragend umzugehen.
02:35:33 Das kostet alles unfassbar viel Zeit. Ne Gott, zwei Minuten gehen hier ins Land und es ist noch nicht wirklich viel passiert, außer dass ein paar Camps auf den Spot gefahren sind. Ja, was mir auf jeden Fall am wenigsten zusagt, ist, dass wir überhaupt gar kein vertikales Gameplay von den Seiten von Wolves bisher gesehen haben und auch nichts wirklich sehen, was in die Richtung deuten würde. Und du hast es angesprochen, wir haben nur noch eine Minute oder jetzt schon weniger als eine Minute. Blaz ist aber hier der Erste, der rausfliegt.
02:36:01 Jetzt so langsam setzt man mal an. Jetzt droht man nochmal auf den Spot selber. Guckt sich alles an. Hat man da vielleicht jetzt eine Lücke, die G2 ihnen da gerade anbietet, weil man nämlich oben gerade...
02:36:12 Die Leute beschäftigt, dass man eben nicht die Möglichkeit hat, dagegen vorzugehen. Alle MAU zum Beispiel von oben. Man benutzt jetzt das AROD. Ist sehr schön und kann einfach mal reingehen. Hält hier damit nämlich die Vertikalität einfach mal raus. Kann direkt in der Tür planten und der Plant geht sogar durch. Es erfällt zwar noch, aber jetzt hat man den Vorteil auf seiner Seite.
02:36:33 Ausplan-Situation. Stompen im oberen Stockwerk. Eine 1-1-Situation gegen Nudeln. Wird aber ausgebremst durch die Trackslinger, die am richtigen Punkt platziert sind, um Rotationen hier zu unterbinden. Man muss hier eine 2-1-Situation zu forcen in die Richtung von Cracks, der sich aber smarterweise und passiv zurückkriegt. Weiß ganz genau, dass seine Teammates da noch in der Lage sind, eventuell über die Vertikale zu supporten. Laura mit einem schönen Shot auf Cracks. 2-2-Situation. Es kommen Kills zustande zugunsten von G2.
02:37:01 Tyron und Noodle müssen das Ding jetzt regeln. Und da hat er eine gute Position. Eins, zwei Situation zwischen Noodle und Doki. Sechs Sekunden nur noch auf der Uhr. Somit keine Möglichkeit mehr für den Diffuse. Die Runde geht auf jeden Fall an die Kollegen von den Wolves. Boah, knappes Ding. Also die Plant-Variante hat mir sehr gut gefallen. Oben nur ein bisschen abgelenkt. Das eine wichtige Evil Eye zerstört, was eben den Plant hätte angesagt. Und somit...
02:37:27 Hat man da oben dann für Verwirrung gesorgt, unten einfach rein, Lärm gemacht, geplantet. Ja, und dann hast du eben diese Klatsch-Situation, beziehungsweise den Timer auch noch mit auf deiner Seite. Das haben sie gut gemacht auf Seiten von Woods. Ja, safe. Und das ist ein bisschen das, was wir oft auf das Rescue aussehen, ne? Dass man sagt, okay.
Strategien und Taktiken im Fokus: Vision Control und Operator-Einsatz
02:37:5002:37:50 Wir umgehen vertikales Gameplay, indem wir halt eben die Vision cutten. Gerne wird er für Capital benutzt, also zumindest auf Kaffee Dostoevsky. Du breachst, kommst über die Horizontale, breachst, dann ist ein bisschen Utility auf den Spot raus. Dann schießt du die Smokes quasi an die Vertikale und gehst dann rein und plantest. Hier hat man es über die ROUs gemacht, also das ist auch eine sehr, sehr gute Idee. Die ja einen guten Counter für Maestro darstellen, weil wenn ich mich nicht irre, man kann ja da nicht mehr durchgucken.
02:38:20 Ich weiß nicht mehr genau, was jetzt mittlerweile kann und was nicht mehr. Genau, also soweit ich weiß, hat man das so geändert, dass Operator und Utility, die durch Smokes durchgucken kann, nicht mehr durch ROUs durchgucken kann. Deswegen eignet sich das hier natürlich hervorragend, um den Maestro so ein bisschen zu dodgen.
02:38:40 Jetzt packt man auf Seiten von den Wolves mal den Glass aus. Leider ist hier Sense jetzt nicht mit dabei. Das geht, glaube ich, mittlerweile nämlich nicht mehr, wenn ich das jetzt nicht lebe. Das geht auch nicht mehr. Also Glass ist davon nicht ausgenommen, von dieser Veränderung. Was natürlich ein bisschen schade ist, aber von der Logik her macht das natürlich Sinn. Wenn der eine das nicht kann, dann kann der andere auch nicht. Ja, und die Argumentation ist halt, okay, Sense, R.O.U.S.
02:39:06 erzeugen eine Lichtwand und keinen Smokescreen. Deswegen kann die Utility da nicht durchgucken und dann wäre das natürlich Quatsch, wenn Glass etwas kann. Wieder jetzt mal auf dem Montagne unterwegs. Man arbeitet sich jetzt natürlich Schritt für Schritt vor. Auch hier die Tue wieder sehr, sehr breit aufgebaut. Natürlich auch vertikal wieder mit am Start.
02:39:32 Aber wir sehen, ich meine, Ezra ist es, der auch noch oben mit dabei ist. Und ich glaube, es ist Laura, den wir oben gesehen haben. Stoppen auf jeden Fall wieder gefallen. Und auch Laura, der war hier unten tatsächlich unterwegs. Von Cracks gesmacked worden. Jetzt muss man eben gucken. Blass kriegt ja da irgendwie noch das Köpfchen dazwischen. Alle Mau hatte da nochmal Idee, funktioniert aber nicht. Und auch Goki fällt gegen Nudel. Also hier hat die 2 gerade mal gar keine Chance. Blass ist Last Man Standing auf G2-Seiten. Und der ist oben.
02:40:01 Und hat wirklich gar keinen Zugriff auf den Spot. Und oben wartet man dann auch noch einfach ab. Kann ihn sich auch noch absnacken. Die Wolves melden sich pünktlich zum Rollswap wieder zurück. 3-3.
02:40:24 3-3 ist ein Roundstop, den wir eben auch schon mal gesehen haben. Und wer steht denn jetzt besser da mit so einem 3-3 Roundstop? Sind es die Wolves oder die G2? Ich denke, wir dürfen uns da einig sein, dass Wolves auf jeden Fall auf einer eigentlich defenselastigen Map hier wirklich eine starke Performance liefern gegen einen G2. Das ja mit vier Spielern auftaucht, die ja schon eine ganze Weile zusammenspielen. Auf der anderen Seite haben wir einen echt, also in Anführungsstrichen, zusammengewürfelteren Squad.
02:40:51 die sie aber hier ganz gut performen, denke ich. Jetzt nach dem Roundstop müssen wir mal gucken, ob die Tool das umsetzen kann in der Attack oder nicht. Aber traditionell sind sie ja das Team, das da gerne mal überzeugt mit wirklich auch starken Attacks.
02:41:09 Jetzt habe ich tatsächlich gerade was anderes nachgeguckt. Über die Bands habe ich jetzt... Bandit, Kaid, Mavina. Ich finde das so ein Stück weit langweilig. Ich verstehe das, dass die Teams das machen, weil es halt für sie einfach eine deutlich entspanntere Attack bedeutet. In dem Fall halt auch für G2. Für mich als Zuschauer ist es halt so ein Stück weit eintönig, dass es halt so nichts Neues ist. Aber gut, vielleicht habe ich auch einfach zu viel erwartet, dass man da ein bisschen mehr rum experimentiert. Aber ich verstehe es natürlich auch aus ihrer Sicht, dass...
02:41:36 man sich da nicht zu viele Steine selber in den Weg schmeißt, wenn es das jetzt eben so zulässt mit diesem neuen Bandsystem. Grimm finde ich interessant, sehen wir jetzt immer öfters, dass der auch mal bei den Bands dabei ist und Schild Operator ist halt auch der Klassiker schlechthin.
02:41:54 Ja, es ist halt, also, wir werden viel solcher Bands sehen, ne? Vor allem auf Maps, auf denen wir auch im Heartbreeches drumherum spielen müssen. Du brauchst es dazu nennen. Auch Nighthaven Labs ist so eine Map, auf der einen Ace, Thermite, Thatcher, Bandit und K.I.T. man sich natürlich unfassbar lohnt. Kommt mir schon relativ früh mit den Isaymas in Richtung Marstrum. Also reißt er früh die Wand des Orts auf.
02:42:23 Gleichzeitig, oh, das ist interessant, alle mal auf den Nück, ne? Vielleicht findet er da eine Lücke, wo er reinlaufen kann. Wie gesagt, wir haben ja eine breit aufgestellte Defense, viele vertikale Angle, aber damit natürlich auch wenig Leute auf dem Spot. Und wer eignet sich besser als den Nück, um da mal ganz entspannt reinzufahren und vielleicht den Überraschungsmoment für einen eigenen Vorteil zu nutzen? Ja, ist aber irgendwie alle mal aufs Ding, ne? Also macht er mal öfters. Ah, nein! Da war die Trigger-Disziplin vielleicht eine Sekunde zu...
02:42:50 Kurz, wenn er da kurz noch wartet, aber Doki ist auch noch mit am Start, hilft's. Sonst hätte das C4 da am Windhoff vielleicht noch ein bisschen mehr Schaden angerichtet. Dadurch, dass er den guten Cracks nicht geholt hat, ist er glaube ich auch noch nicht als Nerg revealed. Damit also weiter...
02:43:11 Über den Spot oder beziehungsweise durchs Gebäude schleichen. Stomp macht hier gleich sein erstes Tänzchen. Als Attacker mit Nudeln. Und hat auch hier das bessere Gun Game in dem Fall. Damit die erste Runde für Wolves in der Defense erstmal durchwachsen. Man kommt nicht wirklich ran. Man wird einzeln rausgepickt auf Seiten von G2.
02:43:36 Also die machen nicht viel, da wird einfach immer in die Line of Sight reingelaufen, genau wie auch hier. Stompen mit seinem zweiten Kill, sein erster Double Kill, den wir sehen. Und Tyrant, der kriegt ja ordentlich Übermatch, muss aufpassen. Also er wehrt sich jetzt mal, aber Laura und Stompen mit dem Triple Kill. Also auch hier erstmal die Kritiker beruhigt, stillgelegt, Triple Kill im ersten Match.
02:44:08 Ja, genau so macht man es.
Rollenverteilung, Teamleistung und strategische Anpassungen im Spiel
02:44:1202:44:12 Sehr entspannt runtergespielt. Was sagst du jetzt noch den paar Runden? Stompen? Ja, also in der Defense, seine Rolle scheint da eher Richtung Support zu gehen. Man hat dann halt immer die Rollen, dass er halt entweder in der Situation ist, dass er gar nicht hinzukommt, weil G2 oder, also ich sag mal, Laura alles alleine regelt. Und dann bist du halt in Situationen gewesen, wo du 1 gegen 2 bist. Da kannst du halt entweder komplett glänzen oder halt einfach nur runtergehen.
02:44:41 Ich finde, für sein Debüt ist es absolut solide. Er zeigt, dass er auf jeden Fall das Spiel versteht. Nicht ohne Grund bei M80 Konsole am Start gewesen. Und die Umsetzung bisher finde ich auf jeden Fall solide. Ist jetzt noch nicht, dass man sagt, oha, wer kommt denn da? Aber es ist jetzt auch nicht so, dass man ihn da komplett in die Tonne dreht. Also das funktioniert für mich erstmal so, wie es sollte.
02:45:11 Und auch in Attack natürlich auf dem Ace unterwegs, ne? Also, vielleicht sage ich ja zum Beispiel immer, wenn mich Leute fragen, ey, wie lerne ich Attack oder generell, wie lerne ich Rainbow Six Siege? Sag ich immer, ich habe es gelernt mit dem Heartbreacher, ne? Weil du dann weißt, wo du hin musst, welche Wände du aufmachen musst und von da aus dann halt eben kannst du dann die Pfade drumherum so ein bisschen lernen.
02:45:35 Und für Stompen ist das vielleicht auch einfach ein guter Start. Ein Harpisher, weiß ganz genau, was du zu tun hast. Du hast grundsätzlich aber gute Waffen. Du bist immer wieder in eine wichtige Position. Du hast ja auch viel Smoke gespielt. Also das kann ich mir schon vorstellen, dass man das vielleicht so angeht. Auf der anderen Seite wieder eine Clash mit dabei. Mira auf der Seite von Wolves. Also ein sehr defensives Line-Up. Wir wollen hier auf jeden Fall super entspannt diese Runde durchpingen.
02:46:00 Doki mit dem Opening auf Cracks. Damit verabschiedet sich der Legion. Und das ist ein erster guter Frag für G2, die auch in den E-Tex hier wirklich eine starke Performance liefern. Hier wird das vertikale Potenzial von Deimos quasi zum Coder kommt hier zum Vorschein, eben weil man in der Lage ist, mit der Secondary natürlich auch und dem Pink super viel Damage von unten nach oben zu machen. Reizt sich da so ein bisschen ein in einem vertikalen Operator auch. Das ist so der Secret Bug quasi.
02:46:29 Und das ist natürlich jetzt der Vorteil gewesen. Auf der einen Seite hat man abgelenkt, Alemão konnte auf Plan gehen, musste dafür aber halt eben sein Leben...
02:46:54 Digital hergeben, aber auf Seiten von Wolves zerfällt man. Man muss nämlich irgendwie wieder den Spot zurückholen. Aus 2 gegen 4 macht 2 gegen 2. Also absolut alles machbar. Aber die Zeit wieder mal gegen die Wolves. Jetzt muss man erstmal den Koffer finden. Wo ist der platziert? Hat man jetzt gefunden. Da kommt der Nate geflogen. Kriegt nochmal ein bisschen Damage vom eigenen Mate. Und kann man sich jetzt irgendwo hinter das Schild platzieren, um dann den Diffuse anzusetzen. Die Zeit wird nicht reichen. G2 holt sich die Runde. Und wieder stoppen.
02:47:26 Jo, hat eine Runde gebraucht, ist aber auf jeden Fall in dem Spiel angekommen und beendet hier die Runden zugunsten von G2, deren Erfolg aber in diesen Matches oder diesem Match bisher aber auf einer absoluten Gruppenleistung auch beruht. Das muss man auch hier ganz ehrlich sagen. Immer wieder diese Flanks von einer Seite.
02:47:42 Lass uns mal reinhören, was ich dazu sagen darf.
02:48:08 Was ist der Spielplan, Leute? Wir machen es schwer für sie. Wir machen es nicht schwer für sie. Wir machen es einfach für sie. Wir müssen die Hard-to-Kill spielen und dann kommen wir mit einem Plan. Okay? Ja. Okay, let's go.
02:48:22 Ja, eine Stimme im Hintergrund, die man vielleicht auch kennt. Das ist Kenro. Er ist mittlerweile halt jetzt Coach auf Seiten von Wolves. War ja früher selber noch aktiv bei ITB. Haben wir ihn ja noch letztes Jahr gesehen. Jetzt, wie gesagt, den Wolves. Und hat man quasi mitgegeben. Also wir machen es ihnen hier nicht schwer, sondern wir machen es einfach für sie.
02:48:48 Und genau so sahen die letzten beiden Runden halt auch. Man muss ein bisschen aggressiver dagegen gehen und dann seinen Plan ausführen.
02:49:01 AT2. Ich muss sagen, in der Attack. Ich hätte auch gedacht, dass Wolves da ein bisschen mehr Gegenwert zeigt. Ich bin mal gespannt, was dieses Timeout jetzt für sie reinbringt. Ob so ein Wachrüttler gerne nochmal den Turnaround schafft. Haben wir ja schon oft erlebt, dass allein so Kleinigkeiten die großen, entscheidenden Fehler sind. Ja.
02:49:26 Also wir sehen Rorororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororor
02:49:54 Da haben wir, finde ich, immer wieder mal Ideen gesehen, wie man einen Rollroller einsetzen kann. Und der Fokus liegt hier tatsächlich darauf, dass man einfach versucht, einen gewissen Bereich von der Map schnell einzunehmen. Hier sehen wir es. Sunken kann ganz entspannt seine Barricades nutzen, um sich da vorzuarbeiten, richtig vor Mainz. Braucht erstmal nicht wirklich Angst haben, dass dann Flank von der rechten Seite kommt. Naja, also würde das zumindest Soundtechnisch mitbekommen. Trade hier sorgt dafür, dass Leute und Glieder...
02:50:17 wieder sich erstmal verabschieden, damit die über zwei Situationen aber auf jeden Fall bei G2, weil die es auch in dieser Runde, trotz Ansage, wieder geschafft haben, den Opening zu kassieren. Äh, zu machen. Ja, Laura dann erst im zweiten Zug raus.
02:50:35 Ich muss sagen, dass das, was Thompson da gespielt hat, gerade da, also wenn man da ja gerade das Vertikale mal anspielen möchte, dann später mit The Ram. Das merke ich mir. Das werde ich mir auf jeden Fall abgucken. Weil man hat ja wirklich dann ziemlich gute Cover. Muss dann quasi eigentlich nur noch die Stairs im Blick haben. Den Rest hörst du hoffentlich dann über den Sound. Und genauso wird es auch gemacht. Man kann sich da oben jetzt in Ruhe austoben mit The Ram.
02:51:04 Der Buggy ist unterwegs, zerstört quasi den kompletten Boden. Und somit hat man schon mal den ersten Entry. Und da hat man jetzt nicht aufgepasst. C4 nicht richtig geworfen. Man wollte es aufheben. Stoppen wartet an der Hedge und snackt sich den nächsten von Wolfs ab. Ja, das ist ein methodisches Auseinandernehmen jetzt einfach. 2 zu 4 Situation. Redpings sind zwar auf der Seite von Wolfs da. Das heißt, sie haben Informationen über die Position der Verteidiger, aber schaffen es zum jetzigen Zeitpunkt halt eben...
02:51:32 Der Attacker schafft es aber zum jetzigen Zeitpunkt keinen Kill zu machen. In so einer Situation muss man auch mal ein bisschen aggressiver gehen. Und das versucht man hier, indem man mit einer Contact-Nade Roros Gadget ausschaltet, um dann halt eben auf einen eventuellen Plan zu gehen. Aber Blast bekommt den Frag of Azeroth und somit ist das Tyrant in einer 1-4-Situation. Post-Plan gleich. Aber Doki beendet die Runde, bevor der Koffer tatsächlich auf den Boden kommt. Und G2 zeigt nach dem Roundsorb absolute Dominanz. Runde für Runde kämpfen sie hier nach vorne und sind tatsächlich schon auf dem Map-Monte unterwegs.
02:52:04 Ich bin kurz davor, G2 wieder ein bisschen zu hoch zu hypen. Aber das, was ich hier gerade sehe, ich meine, das ist das erste Match. Ganz entspannt, Hector. Es ist das erste Match. Morgen sehen wir vielleicht auch mal ein zweites Match. Und dann so vielleicht nächste Woche. Kann man mal gucken, ob sich G2 hier vielleicht ein Stück weit entwickelt hat. Clash jetzt auch auf Seiten von G2 rausgehauen worden.
02:52:30 Jetzt habe ich wieder den Attackerband nicht gesehen. Mann, da muss ich mich noch dran gewöhnen an die zweite Bandphase. Ja, das ist vor allem auch, also ich meine, da ist ja sehr viel Spekulation auch möglich, muss man ganz ehrlich sagen. Wobei das hier...
02:52:52 Auch das hat gut funktioniert. Schauen wir mal, ob G2 das Ding jetzt durchbringen kann oder nicht.
02:53:19 Laura, man muss wirklich sagen, der enttäuscht sich auf Seiten von G2. Der ist aber mit Six Invitational schon ganz gut. Ich meine, beim Reload, das klammere ich jetzt mal ein bisschen aus, aber da war ja auch von Seiten G2 eher einfach der bessere, aber Laura, der delivered auf deren Seite.
02:53:39 Da braucht man sich wenig Sorgen machen, dass der mal einen schlechten Tag oder eine schlechte Woche oder ein schlechtes Tournament hat. Das ist ganz, ganz, ganz, ganz selten. Und auch hier wieder gegen die Wolves hat er wieder ordentlich was im Petto. Alle Mau ist jetzt, soweit ich das richtig gesehen habe, auch wieder derjenige, der die IGL-Rolle übernommen hat. Merkt man vielleicht so ein bisschen. Bin mir aber unsicher, ob aktuell auch noch IGL ist. Das letzte Info war auf jeden Fall...
02:54:06 vor dem Reload. Wie ihr das genau jetzt handhabt, weiß ich gerade nicht. Und einmal Laura hochgelobt, wird ja direkt mal der Entry-Frag. Wichtig für die Wolves, dass man ihn direkt mal zu Anfang stoppen kann.
02:54:25 Doki mit dem Deimos wieder am Start. Geht ein bisschen aggressiver über die Mainstairs nach oben. Da hat man auf der anderen Seite soundtechnisch die Info. Das Free Fire ist da. Doki verliert aber hier seinen Gunfight. Somit schafft es, Pulse hier doch ein bisschen weiter auszubauen. Und auch Leader. Bekommt Blast. Und das sieht doch jetzt mal nach einer Runde aus, die man nach Hause bringen kann. Und noch Stopp und Hannemal. Nach vorne. Das ist auch vor allem soundtechnisch interessant. Auch er verliert seinen Gunfight gegen Cracks auf Top. Das ist hier wirklich der Bereich.
02:54:53 die Tupraden überhaupt nicht einnehmen kann. Und eine Flawless Round jetzt als Antwort von den Jungs von Wolves. Sehr schön, um hier wieder den Zugriff zu bekommen auf diese Defenses. Ist meine Antwort. Hat zwar eine Runde gedauert nach dem Timeout, aber man kann sich hier auf jeden Fall nochmal eine Runde weiter sichern.
02:55:20 Aber es bleibt bestehen. Eine weitere Runde für G2. Und sie holen sich hier die ersten drei Punkte. Und würden damit natürlich logischerweise, nachdem wir erst ein Match hatten, sich erstmal auf die 1 kleben. Nachdem Mako sich zwei Punkte in der Overtime geholt hat. Und Genji in der Overtime verloren dann nur einen Punkt geholt hat.
02:55:49 wird sich natürlich über die nächsten wochen ein bisschen hin und her wechseln also gerade an den ersten spieltagen ist die tabelle natürlich nicht aussagekräftig
02:56:01 Aber jeder Punkt, den man einfährt, sind welche, die du auf deinem Konto safe hast. Und es geht ja nicht nur um eine gute Qualifikation für E-Stage und dann auch Richtung Stage 2, sondern natürlich auch für die Qualifikation für den E-Sport World Cup. Ich glaube, die Top 5 kommen rein, ne, in den World Cup.
02:56:24 die er dann am Ende von Stage 1 ausgelaufen ist. In den World Cup? Ja, nicht wahr. Das hat nichts miteinander zu tun. Die Sports World Cup ist ein... Ach doch, mittlerweile gehören die zusammen. Meinen. Die Top 5 qualifizieren sich dann. Soweit ich weiß, funktioniert das alles zu beeinladen. Ich habe gestern noch mal relativ hart recherchiert und dazu nichts gefunden. Okay, dann suchen wir das einfach.
02:56:51 Ja, also es gibt halt nochmal Finals natürlich, also im Dezember quasi. Da ist noch nicht bekannt, welches Format das Ganze ist. Die Finals finden aber quasi in allen Regionen so statt, dass die sechs besten Teams, die über zwei Stages, die sechs besten Teams, die werden da quasi zu den Finals dann auch nochmal eingeladen. Aber der E-Sport World Cup ist eigentlich ein Third-Party-Event, das nicht über irgendwelche Standings im regulären Spielbetrieb
02:57:21 statt fettelt. So, ist das hier die letzte Runde oder nicht, stellt sich die Frage.
Entscheidende Runden, Teamleistungen und strategische Analysen
02:58:1702:58:17 Kaum kriegt man Laura nicht gestoppt, ist auch erstmal auf Seite von Wolves nichts zu feiern. Tyrant fällt da auch. Laura kann auf den Plant gehen. Loki holt sich Tyrant dann auch endgültig, damit es Noodle last mit Standing. Gegen 5 von G2. Es ist aussichtslos. G2 mit der Afterplant-Situation. Es sieht gut aus. Einen holt er sich noch, aber am Ende ist es wieder Laura, der sich den Kill holen kann, damit...
02:58:47 G2 mit drei Punkten gegen die Wolves. Ja, und ich finde, G2 zeigt uns hier absolut, ähm, also sie gewinnen das Ding hier absolut verdient, haben vor allem in den Tags, finde ich, eine sehr, sehr gute Kontrolle. Ähm, Strom hat eine gute Performance für sein Debüt heute geliefert, ne? Also das ist nichts, wo man sich jetzt im Nachhinein aufregen könnte, dass der hier nicht hingehört. Starke Performance.
02:59:11 eingebunden auch von G2, das ist auch immer so ein Ding, was unfassbar wichtig ist, ja. Und auf der anderen Seite zeigt uns G2, dass sie vor allem wissen, wie man eine Tech spielt. Klar, starke Einzelaktionen von einzelnen Spielern, Trask, Hart, Laura da am Ende rausgegangen ist, hier unten steht 14-7, das ist natürlich insane, aber so eine Performance muss natürlich auch erstmal enabled werden und das passiert eben nur durch gute Teamnahmen.
02:59:35 Ja, 16-7 ist Laura am Ende rausgegangen. Also es ist eine ordentliche Leistung, keine Frage. Aber er ist halt wirklich einer der Spieler, die wirklich immer liefern. Wir schnaufen einmal durch, bevor wir dann gleich nochmal uns das Match und das Interview reinziehen. Bis gleich.
03:00:09 Not easy, is potentially winnable.
03:04:38 A good start here for G2 in the EML, a 7-4 victory over Wolves. Rather smooth, I guess we can say, but it was specifically the attacks that really stood out to you. Yeah, particularly. I thought G2 were excellent on their attacks, Leo. I'm not sure about you as well, but I loved their use of the Dokka B, of the Lion, of the Deimos, of Alamo on the Nook, the Monty. Basically, all those, I would say, cheesy things that make attacking easy inside of this game. G2 have kind of become experts at them.
03:05:05 über die Jahre. Sie sind nicht besonders gut für die Fundamentale Siege, aber wenn sie das so gut nutzen können, dann machen sie es so gut. Es ist lustig, weil Wolves erkennen es. Du hörst du was Ken Rusey in der Attack Timeout? Wir machen es einfach für sie. Und das ist genau das, was sie gemacht haben. Sie verletzten die Abenteuerung. Und die Grund für das ist, wie du gesagt hast, es ist nicht so viel für die Differenzide, wie es 3-3, 50-50-Split. Das ist nicht wirklich was du erwähnt von Lair. Aber wie du gesagt hast, diese Attacker-Side, bei isolieren die Spieler ein-by-ein, bei der Überadventeilung, und bei diesem Moment converting sie. Das war sehr konsistent.
03:05:34 Und wie gesagt, ich denke, die benutzen der Crowd-Control Operators zu isolieren, diese Gunfighter zu machen, dass sie die Bombsite sehr schnell verraten und bereit sind, dank dieser Operator zu arbeiten. Ja, das war sehr gut. Ich liebe das Final-Kill am Ende, von G2. Die drei von ihnen aufhörten die Mannschaften. Ich dachte, sie wollen es. Sie wollen es wirklich. Und sehr schnell, auf Wolves. Ich fand, wenn sie versucht, die Fundamental-Siege zu spielen, wenn sie die Pace-Siege gedrückt haben, wenn sie für die Plants und die Exeküge gedrückt haben, haben sie gut gemacht.
03:06:01 Their attacks were genuinely okay. They just fell apart on their defense. So coming to G2's way of attacking, I don't think they helped themselves. Banning away A, banning away, things that are breaching and shields, leaving the Doki and the Demos open. But you can only ban so much inside of Rainbow Six Siege. Isn't it funny that...
03:06:18 Ein Team, das nur ein paar Monate ago war, Alemão Dependent, kann jetzt 7-4 mit Alemão 1-8 gewinnen. Ja. Das zeigt sich so viel über die Talenten auf dem Team. Und er war sehr gut in der letzten Runde. Wir sahen, auf dem Programm POV, auf dem Stream, wir sahen, von seinem Dronewerk, zwei Kills. Intelgathering und Monty Hughes. Siege in der Ende ist alles über die Kills. Ich denke, Alemão war sehr, sehr gut während dieser Match. Und der 1-8 ist einfach zu sagen, dass die Fraggen-Departner niemals ein Problem hat mit G2, besonders nicht mit dem Roster und Loi-Ra.
03:06:46 Ja, und Lohraus, weil da viele Douders waren, wenn er das Team war, kann er wirklich stecken, was das Team bedeutet für ihn. Aber er ist definitiv, dass er, wiederum muss, dass er an dieser Level und an dieser Competition muss. Ich denke, er hat es für eine sehr lange Zeit gezeigt. Er war auf den Black Dragons, die die besten Brasilien-Leute haben, für eine sehr lange Zeit geöffnet. Und es gab einen Grund, warum sie das Team picken. Vielleicht Stompein wird das gleiche Weg gehen. Und Blaz ist auch als ein junger Spieler auf der Röster. Clearly, sie haben viel Youth und viel Firepower.
03:07:16 Und du hast etwas, was du zu zeigen? Ja, absolut. So, ich denke, in generell, wir sehen G2 fantastisch in Defense. Was ich möchte hier zeigen, ist sie extrem gut in Attacken. Und wir schauen uns auf Rund 8. Rund 8, sie attacken Topfloor. Alemao, wir haben eben schon erwähnt ihn, ist auf den Monty. Und er ist zu spielen gegen den Green Area. Er ist zu kontrollieren. Und er ist zu pushen der Smoke Player. Ich möchte euch auf die Seite schauen, wer ist jetzt. Wir sehen uns Lohira und Doki.
03:07:42 Downstairs, Doki ist da, um Lohira zu cover. Er ist auf dem Deimos, und er möchte das Schmuck pressen. Er weiß, dass der Schmuck ist, wie Sie sehen. Und er wird den Schmuck und Wol-Bang. Was erinnert hier ist, ist, dass Doki, um Lohira zu cover, und erinnert, dass jeder Wormer, um Lohira zu bewegen, um Lohira zu werden, dies. Doki ist nur warten, um eine Free-Pick zu bekommen. Das ist ein Entry.
03:08:03 In zwei Dinge. Sie bekommen die Kontrolle. Und gleichzeitig, was sie machen? Sie bekommen eine Free-Pick. Der Moment, Sie sehen hier, Loi Reden B. Und gleichzeitig, Alemao ist bereit, um einen Platz zu finden, mit dem Monty. Er wird in den Platz, um in B zu finden. Und gleichzeitig, Sie sehen Stompen auf der anderen Seite. Und Sie sehen, dass er wichtig ist, in die Bewegung zu entwickeln. Er ist da, auf der anderen Seite, Baiting Nudl. Er ist Baiting ihn hart, weil Nudl hat eine Z4. Er könnte es da, um den Platz zu finden. Instead, er ist auf der anderen Seite der Mop. Und wie Sie sehen, Stompen nicht spielen.
03:08:32 He doesn't need to. He's being very smart. He's just wasting time right now for the executor to come through. Now, at this moment, they're 5v4. Plan is down. Look at the way they position themselves. The key was downstairs, right? Look at where he is now. He went from downstairs up the main stairs to go and push towards Litter. At the same time, Blas is on solo window. At the same time, Ale Mao is pushing Litter as well. It's a triple crossfire straight after planning the diffuser. Get a free kill here. And as soon as you see this...
03:08:59 Wer kommt hier? Lohyra. Er hat sich in der Rückseite vorgelegt, um die Diffusers zu halten. Und er hat sich, wenn Tyrant oder Azzer aus den Bombsite zu bekommen, er bekommt eine Free Pick. Was ist passiert? Azzer Picks. Und eine Free Pick von G2. 4v2. Plante ist down. Perfect Coordination von G2. Und das ist eine der Dinge, die ich liebe sehen. Historisch, G2 war nicht so gut in Attack. Jetzt, sie sehen wie ein Team. Und es ist unglaublich zu sehen. Die Coordination, die wir hier sehen hier an Attack haben, ich hoffe, dass es weitergeht.
03:09:26 Throughout the stage and on very different maps. Yeah, that was really good coordination, Dean. I saw you nodding in agreement as well. That was a very good play on the very first playday from G2 here. But we get to speak to them as well, of course, as they have won this game. We should have Doki on the line to answer a few questions. Good evening. Congratulations on the first victory. Must be a really good start to the EML. Yeah, good, yeah. Good debut game for the new team, for Zac stomping. So, yeah, really good, really happy.
03:09:54 Ja, awesome. Also, wir sprechen über das ein bisschen mehr, weil wir über das in der Preshow gesprochen haben, dass du mit Stomper live mit Stomper live mit dir. Ja, er ist in meinem Haus. Ja, das muss man ein großer Veränderung für die beiden. Ich meine, du hast jemanden in deinem Haus, er ist nur 18, er wird über die Welt zu spielen, das muss sich so anders sein für die beiden.
03:10:14 Ja, ich meine, seine Option war zu kommen hier oder zu leben, irgendwo in Europa zu leben. So ich sagte, wenn ich 18 Jahre alt bin, ein Amerikaner zu kommen, würde ich nicht leben, in einem Land, in einem Land, der vielleicht nicht die Sprache spricht. Das tut mir leid. So ich sagte, come leben, es ist alles gut, ich habe einen Raum für einen Grund.
03:10:35 Come here, enjoy it. I'm fine with it. He's not a problem. He's easy to live with. Yeah, I get on with him really well. So yeah, it's just worked out perfectly, to be honest. Couldn't be more happy.
03:10:47 Jack, talk to me about the... Hello Jack. Talk to me about the G2 IGL Merry-Go-Round. So we had Alamal for a long time, then you moved to Uno, and then in Reload, Loira, we're back to Alamal, so talk to me about that. Yeah, and then we're going to Blaz next, and then it'll be to me, finally. Nah, the real truth is, I'll just break it down for you, like, when we had Uno on the team, we IGL'd SI with Uno.
03:11:11 oder Montréal, ich weiß nicht. Es ging gut, es ging wirklich gut. Aber auch als Uno war IGL, Loira war sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
03:11:31 Das war nicht so, wie wir es wollten. Ich glaube, wir haben ein paar Performance-Dipps gesehen. Wir sagten, dass wir gewonnen haben mit Alamau und IGL gewonnen haben. Er ist der smarte Mann in der Team. Er will es. Ich gebe es zurück zu ihm. Lloyder ist noch kalling. Blaz ist extrem, extrem vokal. Er hat wirklich steckt auf. Er kallingt viele Plants und so, das ist sehr surprising für mich.
03:11:58 Aber Blaz ist wirklich gut, also ich bin wirklich glücklich. Doki, ich möchte kurz zurück auf deine Performance Reload als Team zurückkommen. Ich bin sicher, es war nicht auf jeden Fall, aber bevor das, wir hörten von all die Teams, die ihr waren fantastisch in der Bootcamp, in Screams, die ihr demoliert alle Leute. Also, haben Sie herausgefunden, warum das Scream-Level nicht in den Off-Season-Level kamen? Und was haben Sie gemacht in der Off-Season, um hier zu gewinnen und zu gewinnen?
03:12:24 Ich denke, wir hatten eine gute Bootcamp, wir waren wirklich bereit für Reload, wir waren wirklich bereit für den Tournament. Ich denke, die ersten drei Spiele waren schlecht für uns, wir waren wirklich schlecht, individuell und als Team, absolut nichts wronges. Towards dem Ende der Tournament, ich denke, wir haben sich getrennt, um uns zu spielen, obwohl es nicht mehr interessiert war. Aber ich weiß nicht wirklich, ich weiß nicht, ob wir nicht alle die Details waren, aber wir waren einfach nicht...
03:12:53 Es ist ein guter Team in diesem Event, zusammen mit all den Spielern. Wir haben einen neuen Mann in. Nicht, dass Uno das Problem war, aber absolut nicht. Aber wir haben einen neuen Mann in für die Longevity. Ein junger Mann. Wir haben ein paar Rolls-Rolle, ein paar Calls-Rolle, ein bisschen mehr Motivation mit dem Team, ehrlich gesagt. So, ja, das ist es. Das sind alle Karten auf dem Tisch.
03:13:18 Ja, das ist großartig. Vielen Dank für uns all diese Insights auf die Team und alles, was passiert in den letzten Monaten. Ich bin sicher, dass wir wirklich das hier verstanden sind. Vielen Dank für Ihre Zeit und best of luck mit dem Game4Tomorrow. Ja, danke für die Aufmerksamkeit für meine Interviews. Ich habe meine Mum gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen. Ich habe meine Mutter gesehen.
03:13:41 Thanks, guys. I appreciate it. See you later. Cool. See you later. Well, we'll make sure to not put it on anymore before the game. It was a very wholesome interview as well, but once again, it's also always really good to speak to Doki. Like you said, I'll call it to the table. We know what we get from him, and he's giving it to us once again. I love interviewing with Doki. I think we can just ask him a generic question and be like, Doki, what's going on? And he will tell you the best that he absolutely can. We see a lot of people come on these interviews, give quite generic answers. Doki never does that. He's always super transparent and talks about all of these issues that go through the team, and he's always, you know...
03:14:10 Ich glaube, es war sehr gut. Wir wollen eine Emotional-Connexion mit ihm, wenn wir ihn spielen wollen. Er hat so lange gewonnen und hat einen großen Schott für das. Ich glaube, diese Interview war sehr cool.
03:14:31 Oh yeah, I wish we could talk about it even longer as well. Or we could talk to Doki even longer. But we can't because we still have three more games today on the EML. And that third game will be with us after the break. It's Virtus.Pro and Valkyons.
03:18:19 Hallöchen, meine Lieben, herzlich willkommen zurück aus dieser kurzen Pause. Da dachte ich gerade, wir werden schon längst on-cam. Dabei dauert dieses Ding wirklich eine halbe Ewigkeit. Meine Lieben, wir sind zurück zu Match Nummer 3 am heutigen ersten EML-Spieltag. Und mit dem wir meine ich einmal natürlich mich, den Millie und den Hector an meiner Seite. Mein Lieber, wir haben zwei eigentlich ganz coole Games gesehen. Der erste Match ging direkt mal auf Runde 15. Das zweite war, finde ich, auch sehr spannend. Die Tour hat heute gut performt. Also das ist nochmal ein guter Start in der EML, oder?
03:18:47 Ja, auf jeden Fall. Also wir haben einerseits halt wirklich dieses schöne Match zwischen Mako und Gen.G gesehen auf Clubhouse, wo wirklich beide, sag ich mal, den Sieg hätten mitnehmen können. Am Ende sind es wirklich Kleinigkeiten und jetzt eben...
03:19:01 G2-Match gegen Wolves mit zwei komplett neuen Eimer mit Stompen, der sein T1-PC-Debüt gegeben hat und auf der anderen Seite halt Cracks bei den Wolves und es ging jetzt halt besser auf Seiten von G2 aus. Wir haben Doki ja gerade eben nochmal im Interview gehört, dass es jetzt mit Alemão im IGL dann deutlich besser klappt, auch wenn er jetzt wieder nicht viele Kills hatte. Hat ja auch gerade Alfama gerade nochmal hervorgehoben, das ist für ihn.
03:19:27 gerade einer der Keyplayer war. Durch seine Drohnenarbeit, die er da tätigen konnte, alleine durch eine Drohne zwei Kills erfahren konnte. Also das scheint jetzt mit dem ersten Match erstmal wieder ganz okay auszusehen auf Seiten von G2. Stompen, wirklich einen tollen Job gemacht. Ich weiß gar nicht, was er wie am Ende jetzt rausgegangen ist. 16-4? 16-7 war Laura und Stompen ist 7-6. Also auch ordentliches
03:19:55 stabiles Debüt auf seiner, wie man ja meinen könnte, ungewohnten Rolle als Supporter mit dem Ace gut umgedrückt, muss man auch sagen. AK aber auch einfach eine gute Waffe. Er macht das aber auch ganz gut.
03:20:09 Solid, ne? Ja, safe. Ist auch nicht untypisch, dass man mit einem Heartbreacher ist bei Thermant ja genau dasselbe. Also die haben beide starke Utility, weil sie machen früh Wände auf und wenn diese Zugänge erstmal geschaffen sind, dann kannst du halt eben mit Vollgas natürlich auch mehr in den Fragger reingehen. Also Support Operator heißt natürlich nicht so immer direkt 1 zu 1 Support Rolle. Anders ist das natürlich in der Defense bei einem Smoke zum Beispiel. Der hat mehr oder weniger auf dem Spot zu sein und halt eben...
03:20:35 da ganz entspannt abzuwarten, bis die Attacker sich in Richtung der Side nähern. Aber wir haben natürlich für den heutigen Abend noch ein paar Matches vorbereitet. Und das nächste, das wir sehen, wird Virtus.pro gegen die Falcons sein. Und das ist ein Game, das ganz interessant sein könnte. Vielleicht ein bisschen einseitig auch, oder? Ja, auf jeden Fall. Also man muss wirklich sagen, Falcons, wer es immer noch nicht mitbekommen hat und unterm Stein lebt,
03:21:02 Falcons ist das ehemalige BDS-Lineup, was wir über die letzten Jahre sehr stark verfolgt haben, die fast überall Zweiter geworden sind. Nur beim E-Sport Cup sind sie gescheitert, sind da zufällig Erster geworden, aber ansonsten immer Zweitplatzierter. Und mit dem Wechsel nach dem Six Invitational zu den Falcons bricht jetzt quasi für das Team auch eine neue Geschichte an, aber das Roster insgesamt ist bestehen geblieben.
03:21:31 Liquefuck, 3D, Shaiko, Solotov und Jusus. Also da nichts Besonderes, außer dass das Logo, das Wappen anders aussieht. Auf der anderen Seite, bei Virtus.pro hat sich auch genau gar nichts getan. Also wie man das von Virtus.pro halt eben kennt. Alte Dinge sind einfach super und sollte man nicht ändern. Also das heißt, wir haben hier immer noch das gleiche Line-Up, wir haben die gleiche Orga.
03:21:55 Und ich bin mal gespannt, ob die sich vielleicht ein bisschen von der Art und Weise nochmal durch Siege X jetzt verändert haben. Ein Change, den sie machen mussten. Also etwas, was sie nicht dodgen konnten. Wie sie damit umgehen werden und ob sie da auch gerade mal in Richtung Bans nochmal ein bisschen was zeigen. Es ist auf jeden Fall ein Matchup, was glaube ich auf dem Papier sehr eindeutig aussieht. Wir haben auf der einen Seite Falcons, die seit Jahren...
03:22:23 gut brillieren. Auf der anderen Seite wird es Brody immer eine sehr durchwachsene Leistung zeigen, aber es irgendwie immer trotzdem auf die Majors schaffen. Und auch dann da, ich glaube, im letzten Major, also Nix-Tix-Invitational, waren sie ja sogar im Halbfinale oder so, was auch wirklich fast jeden überrascht hat. Ich bin mal gespannt. Was glaubst du zwischen den beiden? Was ist da möglich?
03:22:46 Wir müssen hier auf jeden Fall... Gut, dass es jetzt gerade kommt. 915 Tage seit dem Roster-Chain. Ich wollte es nämlich auch gerade erwähnen. 2022 ist dieses Roster-Chain.
03:23:01 Anna von Virtus.pro gejoint. Das ist hundertprozentig, aber da geht es um Virtus.pro. Der Kern von Virtus.pro arbeitet schon eine ganze lange Zeit in der Konstellation. Ja, und das ist etwas, was wir tatsächlich, ich sag mal, eher aus den brasilianischen Regionen kennen, wenn du da einen Face hast, die seit Jahren eigentlich
03:23:23 nicht verändert sind oder nur teilweise. Bei Virtus.pro kannst du halt wirklich nochmal die Zeit, wo man dann wirklich von Empire weg ist, dann war man ja eine Zeit lang ohne Ork, dann war Joystick mal kurz Coach, weil er nicht als Spieler ran durfte. All das nimmst du weg, aber ansonsten ist dieser Kern ja wirklich sehr, sehr ähnlich und spielt halt wirklich schon...
03:23:44 Boah, lange, lange, lange, lange Jahre zusammen. Nur Pasha ist, glaube ich, noch von dem alten Wirtus Pro-Line-Up dann quasi übrig geblieben. Und das ist ja eigentlich gerade für uns in der Europaregion eine Seltenheit, dass ein Team wirklich so lange bestehen bleibt und dass die sich auch nicht nerben und sich noch leiden können. Ist auch, sag ich mal, ein Wunder, dass die so zusammenbleiben.
03:24:11 So, hier sind einmal die Falcons zu sehen. Solotov, Jusos, wir haben natürlich auch unseren lieben Kollegen von Schalke mit dabei, Liquefak und BD. Ganz absolut inszener Squad, der natürlich seit einer ganzen Weile schon in der Konstellation besteht, früher unter der Flagge von BDS. Da auch keine Changes, war aber auch nicht notwendig, oder? Nee, absolut nicht. Man hat zwar...
03:24:38 großen Ziele mit Six Invitational, mit den Major-Siegen nicht geschafft. Aber es waren dann eher tatsächlich immer so Kleinigkeiten, die gefehlt haben, dass man auch mal die Ruhe bewahrt hat in den richtigen Situationen. Gerade das Six Invitational-Finale bleibt mir da sehr gut im Kopf, dass man da einfach dann zu ungestüm war und plötzlich sich über die Zeit nicht hat retten können. Also, dass man das, was man über Jahre oder Monate in den Best-of-Ones gezeigt hat, dass man eben
03:25:07 das Team ist, was knapp gewinnt, aber halt trotzdem gewinnt. Und das gerade in den Best of Fives war dann ein Problem. Mal gucken, was in Zukunft unter der neuen Flagge wird. Wir gucken uns an, welche Map rauskommen wird. Ihr seht die Map an. Am Ende hat...
03:25:26 Verstehe ich das richtig? Ja, ich glaube, Virtus.pro durfte aussuchen, welche Map... Falcons. Falcons, ja, dann war ich jetzt gerade verwirrt von dem Symbol. Genau, und wir spielen Chalet, falls ihr es noch nicht gesehen habt.
Map-Analyse Chalet: Falcons vs. Virtus.pro
03:25:4003:25:40 Ja, genau. Chalet, die Map, die wir heute zwischen diesen beiden Teams sehen. Und da bin ich wirklich sehr gespannt, weil Chalet ist eine Map, die sehr viel Aggressivität auch irgendwie in sich birgt. Und das passt nicht zu Virtus.pro. Also gerade so diese Top-Floor-Rushes über die Windows, schnell mit den Schildern rein, da Big Winnow aufreißen. Es gibt eine Menge Möglichkeiten hier für Geschwindigkeit. Und leider ist das eben nicht etwas, was wir auf der Seite...
03:26:04 von Virtuspro sehr häufig sehen, dass die da rund brillieren. Also die sind ja eher langsam und methodisch. Meinst du, das kann hier am Ende vielleicht ein Problem werden? Weiß ich nicht. Ich glaube eher nicht.
03:26:20 Aber begründen kann ich das jetzt auch nicht. Ja, ein Bauchgefühl reicht mir ja. Aber ich denke, es ist auf jeden Fall eine Map, die den Falcons sehr gut liegt. Einfach aufgrund der Art und Weise, dass sie da mit Feuerpower auf jeden Fall mit rankommen können. Sie bietet in der Defense Möglichkeiten für dieses Gameplay, das sie da gerne zeigen, mit diesem Solo-Roam von Leakefuck, den er ja immer wieder auch sehr gut durchzieht, der für mich einer der wenigen Spieler ist, tatsächlich im Competitive-Bereich, die das...
03:26:48 wirklich machen dürfen, ja, weil er das einfach auch sehr gut runterspielt und er ja natürlich auch als IGL, dann sollte er sich irgendwie da mal früh aus der Runde entfernen, natürlich trotzdem noch einen heftigen Einfluss haben kann. Ich bin sehr gespannt, aber gehen wir mal rein in Chalet, meine Lieben, das dritte Match des heutigen Abends.
03:27:12 Und, guck dir das mal an, die Social Prediction International ist sehr knapp, und das hätte ich nicht gedacht. Da gibt's nur einige Spekulanten. Die Quote war eigentlich ganz gut, man hat zu viel reingepunktert. Ich hab noch mal nachgeguckt, weil's mich jetzt noch interessiert hat. BDS, letzte Stage 2024, Chalet gespielt gegen Virtus. Das waren 7 zu 3. Wie damals Schaiko. Ich bin mal gespannt.
03:27:41 Weil es sind die gleichen Spieler. Es ist ein Stück weit ein anderes Spiel seit September 24 geworden. Das ist auch schon eine sehr, sehr lange Zeit her. Was kriegen wir hier zu sehen? Erstmal ein Clash-Bun und ein Asami-Bun auf Seiten für die Defender. Und die Attacker, in dem Fall Wirtus Pro dürfen kein Black-Wirt und kein Ramos benutzen. Ramos finde ich einen absolut validen Pick, dass man den mal rausholt.
03:28:12 Und wenn ich das richtig in Erinnerung habe, Virtus.pro in einem neuen Gebäude unterwegs. Zumindest die Vorhänge sind anders, ne? Ja, genau. Das ist aber schon mal eine Menge Veränderungen. Ob nicht erwähnenswert sind. Das sind die Veränderungen der Virtus.pro. Der größte Albtraum von Virtus.pro, Tini Wittler.
03:28:39 So, hier rein, Runde Nummer 1. Clash, Banasami waren laggiert und Deimos, hattest du erwähnt. Defense als erstes unten, ab in den Keller. Auf der Seite von dem Fall kannst du sich erstmal eine Defense befinden, wohingegen wir auf der anderen Seite Virtus.pro in der Tag sehen. Und das liegt wahrscheinlich daran, dass die hier eine Kombinations-Frei-Operatoren spielen, die dazu gedacht sind, hier die Wände so lange wie möglich zu halten. Super round, Kaid.
03:29:01 Die sorgen natürlich dafür, dass du super entspannt Wände gegen den Ace, gegen den Thermite und so weiter breachen kannst. Oder hinein kannst. Du kannst ja tricken im Prinzip. Allerdings musst du natürlich sicher gehen, dass die nicht rausgewandt sind. Und dem ist gerade tatsächlich nicht so. Also haben sie zumindest drei Runden Zeit, diese Operator-Kombination auszunutzen, um sich davor zu arbeiten. Und warum nicht einfach Fuse-Pink? Ja, ich wollte vor allem nochmal sagen, ich finde es toll, dass wir keinen Bandit und keinen Kaid als Default-Bann haben.
03:29:28 Wirklich mal was interessantes und wir haben noch was interessantes. Always auf den Fuse. Rotiert da oben erstmal komplett durch. Der Vista Jusus auf dem noch okayen Fuße. Und da ist der hier angesprochene Leakefakt. Das, was du gesagt hast. Zusammen mit Shaiko, die da oben rumrotieren. Sollen da ein bisschen den Jungs von Virtus.pro das Leben schwer machen. Halten sich aber bis jetzt noch bedeckt. Ja, dein Auftrag als Roamer ist es ja auch nicht.
03:29:57 ne, Kills zu machen oder irgendwie sehr präsent zu sein, oder präsent zu sein eigentlich schon, aber du musst nicht zwingen Kills machen, sagen wir es mal lieber so, ne, sondern du willst dich halt eben hier und da mal zeigen, eine Menge Camps rausnehmen, vor allem aber eben den Attackern nicht zu viel Raum geben, ne, also die wollen Schaiko und Ligafuck und sich im Idealfall so Stück für Stück zurückziehen, um dann eventuell irgendwo nochmal einen Flank anzusetzen. Wir haben gesehen, dass die Dining Hedge offen ist, von da aus hast du als Romer...
03:30:22 Bei einem potenziellen Vine-Seller Default-Plant nochmal Zugang. Das heißt, du möchtest die Kontrolle über die Map halt eben behalten und deswegen ist es smart, dass die Gefakt sich hier nicht zu sehr zeigt. Und dass auch Shaco nicht früh versucht, hier Kills zu bekommen. Shepard, super low, weil da über die Fireplace erst jemand nach vorne rotiert ist. Und ja, es ist das, wovon wir das vor gewohnt sind. Sie sind ein bisschen zaghaft gerade. Ja, genau. Also, man hat sich jetzt ein bisschen Zeit genommen, da erstmal Richtung Breach zu arbeiten.
03:30:49 Luba Rau kann da noch ein bisschen Zeit jetzt rausholen. Aber wir haben halt wie gesagt nur noch eine Minute und es ist halt noch nicht wirklich was passiert. Das Bro hat ein bisschen Damage bekommen, aber noch kein einziger Kill auf irgendeiner Seite. Und man arbeitet sich jetzt gleich gleich dann direkt mal mit einem Push Richtung Blue zu. Man muss ja auch wissen, dass man auch das richtige Timing hat. Da kommt jetzt die Brandfeile. Damit cuttet man jetzt einen Weg, aber keine Chance.
03:31:11 Da ist Josus mit am Start. 3D holt sich Pasha. Man hat jetzt die Plant-Position, aber kann man gecovert werden? Das ist die große Frage. Wenig HP. Shepard kriegt noch ein bisschen HP weniger. Aber kriegt den Plant auf jeden Fall durch. Und jetzt muss man das Ganze irgendwie nur noch zu Ende bringen. Shepard kriegt aber ordentlich einen reingedrückt. Und damit das Last Man Standing Joystick. Und Shaiko wartet einfach nur ab. Bringt sogar vor Freude ins Feuer. Leakefuck kriegt da den Diffuse durch.
03:31:38 ordentliche erste Runde von den Falcons, haben einfach abgewartet. Ja, also sie zeigen halt eine Menge Präsenz natürlich im oberen Stockwerk, sind super passiv, behalten die Map-Kontrolle, Virtus Pro versucht etwas, was sie eigentlich häufig versuchen, sondern nämlich nur einen bestimmten Teil der Map einzunehmen. Sie wollen Dining, sie wollen Trench, sie wollen vielleicht so ein bisschen Trophy-Kontrolle eben, um dann über die Dining-Hedge zu arbeiten und den Default-Plant zu initiieren. Und ey...
03:32:04 Weißt du was? Gib ihnen den Spot. Also wir haben noch C4s, wir können eben noch mit Flanks arbeiten. Und es ist so schön zu sehen, dass die Falcons eine massive Info auch haben über die Position der Spieler von Virtus.pro. Also dass da Schalke oben eigentlich nur darauf wartet, dass der letzte Spieler nach vorne rotiert an die Hedge um den Plankstein hinein, zeigt, dass er da nicht aggressiv geht, zeigt einfach mit welcher Sicherheit die diese Runde im Prinzip schon in der Tasche hatten. Also auch aus ihrer eigenen...
03:32:31 Aus Perspektive. Also hervorragend runtergespielt. Kann man besser eigentlich nicht machen von den Falcons. Und ich glaube, Virtus Pro hat hier heute wirklich einen harten Gegner gefunden. Dicke Fack übrigens, auf der Sohn ist unterwegs, ein Operator, auf der er unfassbar viel Damage gemacht hat auf Maps wie Nighthaven Labs zum Beispiel, damals noch mit Contacts und gucken, ob die Shotgun genauso gut ist. Oh ja, oh ja, da krieg ich schon wieder...
Operator-Diskussion: Solis' Potenzial und Auswirkungen auf das Spiel
03:32:5403:32:54 Erinnerungen, die mir da vertikale Shotgun-Schüsse geben, die im perfekten Moment einfach unfassbar wehtun. Da ist Solis aber auch echt ein Operator für, der da wirklich prädestiniert ist. Gerade dadurch, dass sie ein gutes Secondary halt am Start hat, kann sie die Shotgun halt wirklich dann auch nur für den einen einzigen Fall benutzen, wenn es gerade dann um die Vertikalität geht. Weil genau das ist ihr Gadget. Sie sieht elektronische Gadgets dann halt eben über Entfernung. Und dafür halt zum Beispiel auch.
03:33:23 Während der Koffer geplantet wird. Dazu... Kurzer Hottag-Moment. Ich bin dafür, dass Solis ihre Contacts wieder bekommt. Was sagst du? Oh. Vorher hätte ich gern die SMG-11 aufs Letch zurück. Okay. Komm mir aus.
03:33:44 Ja, ist auf jeden Fall einer der Operator, wo Impact auf jeden Fall nochmal deutlich mehr Impact machen würden. Vielleicht ist es genau deswegen halt eben nicht am Start. Aber zum Beispiel eine Ela hat ihre Impact wieder. Ja, genau. Also das Ding ist halt einfach, weshalb ich sage, dass Solis ihre Impact wieder haben soll. Also Solis wurde mal wieder so Shotgun-mäßig mit Nerfs beschossen. Also die komplette Utility wurde komplett tot genervt und dann nimmt man hier halt noch das vertikale Potenzial weg.
03:34:10 Und sie ist halt, klar, immer noch ein starker Info-Operator, der auch eben die Drohnenwege und so weiter auf den Schirm bringt. Aber sie ist halt vor allem auch zusätzlich ein Plant-Denyer gewesen über die Vertikale, was sie halt mit Puls gemein hatte. Und da finde ich es ein bisschen schade, dass sie da, also dass sie diesen Teil ihres Gadgets einfach nicht mehr so gut einsetzen kann. Ja, und zum Beispiel ein Glas hat ja auch seine Smokes wiederbekommen. Die wurden ihm ja auch mal über Zeit weggenommen. Und hat die dann wieder zurückbekommen, einfach damit...
03:34:37 wo du einfach in einzelnen Situationen viel besser handeln kannst. Ich versteh dich da. Hätte auch tatsächlich, glaub ich, eher nix dagegen, damit ein Leakefuck vielleicht die Solus gerne öfters mal auspackt. Jetzt allerdings nach dann doch zwei Minuten mit den Opening-Frag. Und das ist Leakefuck eben mit der Solus. Kein Impact gehabt. Zephyr wird auch einfach geworfen, denn... Okay. ...und Joystick für die nächsten zwei Fracks könnte das hier sogar ne Flawless werden. Zephyr noch mal ne Toxic Babe, glaub ich, wurde das geworfen. Noch mal, äh...
03:35:05 Always jetzt injured. Jusus. Muss aufpassen. Oh, er ist sogar in den Froststrap gelaufen. Kann sich selber wieder aufheben. Aber da fällt jetzt eben Jusus schon wieder. Das heißt Last Man Standing. Seine Position jetzt bekannt. Muss da jetzt hin und her rotieren. Keine Chance. Am Ende dann doch eine flawless Runde für Virtus Pro.
03:35:29 Ja, super starke Antwort natürlich auf das, was wir in Runde 1 gesehen haben. Und auch hier lässt sich mal wieder nicht meckern. Das dauert zwar sehr lange, bis der Opening-Frag zustande kommt, aber das ist nur mal die Art und Weise, wie Virtus.pro dieses Spiel angeht. Schafften es aber sich, die Position der Verteidiger Stück für Stück rauszukristallisieren und holen sich dann eben die Frags, nehmen die Utility gut raus und in der Überzahl-Situation kann Virtus.pro auch sehr gut.
03:35:53 Es wird immer schwierig, wenn ihr Gameplan irgendwo unterbrochen wird. Und das passiert ja erst, wenn da Kills zustande kommen. Auf ihrer Seite wird sie Spieler früh verlieren. Und das ist in dieser letzten Runde auf jeden Fall nicht der Fall. So, das ist auf mit dem Castle. Kitchen Dining Defense. Castle am Big Window oben, um Rotationen zu supporten. Mal gucken, welche Utility da am Ende dann.
03:36:19 Das Ding ist, also ich hab ja ein bisschen Amateur-Siege am Wochenende gecastet und selbst da war es so, ne? Castle Walls hier oben, diese Auszeit-Windows. Hey, da reicht eine Breaching-Round, dann ist das eh mal gegessen. Aber wenn das natürlich nicht passiert, dann ist es einiges an Sicherheit, wie sie Castle Wall da geben kann. Vertikal wird einiges hier aufgerissen, der Fußboden. Um halt eben Plant & Dining eventuell zu denien. Kaid mit am Start eben.
03:36:45 um Office oben etwas länger zu halten. Also, von der Defense erstmal alles...
03:36:51 Nachvollziehbar. Monty auf der Seite von Shepard. Interessant. Ich bin gespannt, wie sie mit dem umgehen. Aber generell ist Monty ein Operator. Wir haben auch in der ersten Runde ein Schild gespielt. Wobei mich das da wirklich gewundert hat, dass wir einen Fuse sehen und keinen Blitz. Ich hab mich so noch gefragt, was ist der Impact vom Fuse? Was soll er in dem Sinne dann wann bewirken? Es kam leider nicht zum Vorschein, was so genau der Gameplan war. Ich mein, das war's.
03:37:19 Zwei Ideen hätte ich. Einmal, entweder waren sie sich nur nicht hundertprozentig sicher, ob sie nicht vielleicht doch auf einen verticalen Take gehen wollen. Und es ist halt ein Operator, der auch mit einem Bandit-Trick ganz gut umgehen kann. Also das wäre, denke ich, so die zwei Varianten, wo, ja. Ja, dass man oben am Harry Potter-Window ansetzt und dann setzt man eine zweite an, dann hat der Bandit da unten auch nochmal eine Begrüßung, sag ich mal. Oder halt direkt an der Wand. Oder direkt an der Wand, wenn sie halt noch nicht so leicht gefällt ist. Aber jetzt, Shepard...
03:37:47 Erstmal wieder auf die Montagne. Always. Am Start holt sich League-gefuckt raus. Jetzt auch noch nicht. Irgendwie mit ihm klarkommen. Und einfach mal der Engage direkt auf Side.
03:37:58 Joystick, Always. Alle fallen sich auseinander auf Seiten von Falcons. Solotov jetzt mal wenigstens mit dem Frag. Und auch Schaiko holt sich Joystick. Aber der Plant, der kann auf jeden Fall durchgezogen werden. Zwei gegen drei Situation aus Sicht der Falcons. Always hält hier die Stellung, holt sich auch Solotov raus. Und jetzt ist es Schaiko Last Man Standing, der das Unmögliche möglich machen soll. Drei Frags müssen es sein. Plus Diffuse. Zeitdruck hat er auch noch hinter ihm. Wartet aber Always. Der glaube ich am Ende.
03:38:27 drei Kills in der Runde geholt hat. Ja, vier sogar. Ja, bist du und was hast du mit Virtus Pro gemacht?
Analyse des Spielverlaufs: Falcons vs. Virtus.pro
03:38:3903:38:39 Vor allem ein schneller Take. Also, die Falcons müssen hier natürlich jetzt an der Stelle aufpassen, dass sie Virtus.pro in dem Sinne nicht unterschätzen. Weil hier war offensichtlich durch diesen sehr breiten Aufbau, von dem man ausgegangen ist, dass Virtus.pro den hundertprozentig versucht irgendwie zu countern, eine Lücke da, die Virtus.pro gesehen hat und durch die die dann reingefahren sind. Diese Lücke war und das sehen wir hier.
03:39:05 Einmal in Trophy und Westen. Klar, Topferkontrolle war damit am Start, aber die hebelst du ganz schnell aus. Das ist die Rotation über die Solarium Stairs. Du bekommst du halt, wenn du Kontrolle über das Window hast. Also, da war ein sehr guter Read von Virtus.pro, der jetzt halt eben dazu führt, dass es hier schon in drei Runden zwei einsteht. Virtus.pro bringt schon zwei Attacks durch in drei Runden gegen die Falcons. Das ist eine gute Leistung. Line und Valkyrie Bounds sehen wir als nächstes.
03:39:32 Ja, Line hat absolut auch Sinn gemacht. Virtus.Pro hat in jeder Runde Line gespielt. Valkyrie finde ich wiederum komisch. Die wurde nur von Jusus einmal gepickt. Und das in Runde 2. Aber... Okay. Das sind halt so die Sachen, die mich wirklich dann so wahnsinnig interessieren. Ich meine, ja, Valkyrie ist stark. Gar keine Frage. Und irgendwas musst du bannen. Womit hatten wir am wenigsten Probleme. Okay.
03:40:01 Vielleicht ist es auch eine schnelle Entscheidung, dass man einfach sagt, sie nehmen nochmal mehr Intel raus, damit sie noch weniger wissen, von wo wir kommen. Interessiert mich immer. Aber in die fünf Köppe oder in den einen Kopf vom Coach kannst du ja schlecht reingucken.
03:40:24 Ja, gute Arbeit von Shepard hier. H-Banded Charge ist mal früh rauszunehmen. Wird mir gut gefallen, wenn da vorne noch ein schneller Breach auch gesetzt wird, nur weil das ist halt einfach... Ich finde ein Muss, dass du da so früh wie möglich die Wand aufreißt, um der Defense halt zur Protektion auf dem Spot ein bisschen zu unterbinden. Gleichzeitig aber auch der Approach über die Big Verge. Da ist ordentlich Tempo dabei auf der Seite von Virtus Pro. Allerdings sind Solidsoftware sich hier schon aufgebaut und versucht mit Free Fire natürlich da ordentlich Damage in Richtung von Always und Joystick zu machen.
03:40:51 Eieieiei, da war das Aim von Yuzuz leider nicht on point. Den Gunfight gegen Always hätte er gewinnen können und was Always macht...
03:41:18 machen kann, haben wir letzte Runde gesehen. Und auch jetzt, schon sehr früh, drei von den Falcons nicht mehr mit dabei. Bride und Shaco, jetzt die zwei, die da irgendwas regeln sollen. Und es fehlt einfach die komplette Gegenwehr. Und damit meine ich nicht mal irgendwas Richtung Gunfight, sondern eher so auch Richtung Breach, dass man da vielleicht einen Active Bandit spielt oder in Kombination mit einem Kaid beispielsweise.
03:41:44 Aber da ist man überhaupt nicht daran interessiert auf Seiten der Falcons. Und Virtus.pro macht das gerade wirklich, wirklich gut. Und jetzt muss man in die offenen Gunfights gehen. Alle von Virtus.pro da draußen relativ close. Und jetzt nehmen wir den richtigen Moment für den Warden mit den Shotgun.
03:41:59 Aus kürzester Distanz. Muss aber aufpassen. Da kommt nämlich jemand vor der Tür. Da ist auch schon Shaiko gelegt. Damit ist Brede Last Man Standing. Der weiß natürlich nicht, wo sich die Gegner befinden. Muss ich jetzt nochmal umrotieren. Kriegt Shaiko nochmal hoch. Das ist wichtig. Damit nochmal vielleicht eine Möglichkeit, so einen Plan zu verhindern. Oder irgendwas in die Richtung. In den Gunfight. Shaiko auch mit wenig HP. Auf jeden Fall einer, der viel ausrichten kann. Ist aber jetzt nicht mehr dabei. Und damit ist Brede...
03:42:28 Jetzt wirklich komplett alleine. Halt jetzt always gegen sich. Direkt vor sich stehen. Zieht rum, holt ihn sich wenigstens schon mal. Und damit jetzt aber für BD die Aufgabe, ein 1 gegen 3 irgendwie zu klatschen. Der Yellowping ein bisschen irreführend. Da ist niemand am Start. Der Shotgun auf jeden Fall hat die kurze Distanz und hat jetzt natürlich die Waffe nicht wirklich für diesen Gunfight. Da ist die DMR auf Seiten von denen deutlich, deutlich besser. Also Virtus Pro.
03:42:56 Überrascht mich hier gerade. Sehr, sehr stark. Vier Runden, drei Pläne. Und dann... Zwei und drei? Drei eins schon, ne?
03:43:24 Es ist AP, wenn du diese 3-Kills hast, wird es schwer sein. Also, wir sind auf der gleichen Seite, ob wir aggro oder nicht spielen können. Aber wie das ist, wir können in Late Round spielen, vielleicht spielen wir mit Yo-Kais, oder spielen Valk. Ich denke, das ist gut. Aber nicht geben sie 3-Kills. Wenn du willst aggro spielen, ist es gut.
03:43:48 If you wanna play aggro, it's fine.
03:44:14 Es geht hier darum, dass man versucht, dass alle zusammen an einem Strang ziehen. Und wenn sie aggressiv spielen, dann sollen sie das auch alle tun. Und wenn sie defensiv spielen, dann ebenfalls. Ich denke, das ist ein ganz guter Read hier vom Coach. Das ist auch nochmal so für uns Zuschauer einfach zu sehen. Also das ist natürlich logisch, dass ein Team zusammenspielen sollte. Aber dass du das einfach in so einen Rausch spielst, dass du das überhaupt nicht mehr wahrnimmst, was hier vielleicht gerade die Fehler sind. Oder du weißt es sogar.
03:44:44 Aber kriegst es halt einfach als Team nicht wirklich gut koordiniert, dass du das hinbekommst. Also auch so Kleinigkeiten. Es müssen keine taktischen Anweisungen sein, weil man weiß, ey, wenn wir die Strats können, sowieso, und wenn wir alle das machen, was unsere Aufgabe ist, funktionieren wir als Team einfach. Auch so ein 3-1 jetzt für Virtus.pro ist für die Falcons jetzt kein Untergang. Wir haben schon vieles gesehen bei diesen fünf Jungs, dass sie sich gut koordiniert auch wieder zurückgekämpft haben.
03:45:13 Und deswegen finde ich auch die Wahl des Timer-Otors jetzt nach vier Runden, nachdem wir das Pro3 geholt hat, auch eine gute Variante. Weil das spiegelt sich ja dann nicht nur auf die Defense, sondern als Inner Attack musst du ja auch einfach am einen Strang ziehen.
03:45:30 Ja, es ist auf jeden Fall, denke ich mal, also wie du schon sagst, kein Hals und also kein Beinbruch hier für die Falcons. Ich finde auch nach dem Roundstop können wir mal gucken, was da noch passiert. Ich glaube, dass die Falcons Chalet hier gepickt haben, um vor allem in der Tech ein bisschen dominanter zu sein. In der Defense liegt ihnen das ja bisher noch nicht so gut. Ich bin Kapital mit dabei, um die Suicide-Position hier besser angreifen zu können, was vor dem Buff von Jäger deutlich besser funktioniert hat.
03:45:58 Problem ist, niemand spielt hier tatsächlich in der Corner im Library. Die erste Defense-Line, die hier aufgebaut ist, ist tatsächlich Zolotov, der gerade Sport von seinem Teammate bekommt, der die Selmas von den Blues erst aus wegschießt. Da arbeiten sie wirklich sehr gut zusammen. Die Falcons hier oben jetzt nicht besonders aggressiv. Jetzt scheinen sie eher zusammenzustehen und Virtus.pro kommen zu lassen. Und ich finde, das war das Erfolgsrezept in Runde Nummer 1 und sollte auch in Zukunft hier der Weg sein, das hier mit anzuspielen. Weil, gibst du Virtus.pro für frühe Picks?
03:46:26 dann baust du Lücken auf, die sie halt eben nutzen können, tust du das Ganze nicht, dann hast du halt eben ein Team, das sich draußen vom Fenster auf die Kills wartet. Genau, und genau das ist jetzt zum Beispiel hier bei DANDEFALL, der hat nur darauf gewartet, dass Solotov da piekt. Ich habe eben schon Richtung Reading gesehen, dass Solotov da immer wieder so kurz gezuckt hat und rücken wollte, aber vielleicht, dass er sich dann auch gesagt hat, okay, jetzt mache ich mal ruhig.
03:46:48 Und jetzt hat er ja auch so ein Joystick, der einfach mal das Winnow reinsprayt und dann wartet Yusos auch einmal ganz kurz. Guckt, in welche Richtung, von welcher Richtung kommen denn die Kugeln? Zack. Zugeschlagen, dann ist auch Joystick erstmal raus. Ist schon mal ein guter... Retake war es ja nicht. Ähm... Refract-Bürgung. Ähm...
03:47:08 Aber man sieht, es ist deutlich mehr Ruhe in der Bewegung von den Falcons. Jetzt bekommt man den Call, dass einer von unten kommt. Er wischt ihn auf dem kalten Fuß.
03:47:19 Und jetzt aufpassen, aber, ach, Schaiko fällt. Und auch Leakefuck ist schon wieder früh raus. Damit eine 3 gegen 2 Situation. Brede mit dem Frag gegen Dan. Und Pasha liegt auch schon injured auf dem Boden. Damit ist Shepard last man standing. Brede und Jusus jetzt hier in der Möglichkeit, dann doch die erste Runde für die Falcons. Nach drei Runden wird das Pro wieder einzufahren.
03:47:41 Die Zeit ist es jetzt mal wieder, die ein Thema auf Seiten von Virtus.Pro ist, eben weil man eben die Zeit runterspielen lassen hat. Da droppt man jetzt runter. Und am Ende habe ich nicht gesehen, für wen die Runde jetzt ausgegangen ist. Ein guter Hinweis darauf ist immer das Team, das gezeigt wird. Also der Hauptjob.
03:48:01 Okay. Genau, ja, also, ähm, die Falcons haben die Runde gewonnen. HotDrop dafür über die Hedge mit zwei Personen ist interessant. Also, man hat auf jeden Fall einen Kill da noch bekommen, aber der andere, oder der letzte verbleibende Spieler von den Falcons kam dann über den Hallway, Dining Hallway, beziehungsweise über Jungle nach vorne und hat da einen Frack ziehen können, somit, oder beide Spieler rausgenommen, somit steht es hier 2-3 und die Möglichkeit für wirklich, oh, Entschuldigung, für die Falcons eventuell sogar in einen 3-3 zu gehen.
03:48:29 Also ich finde, muss ich ganz ehrlich sagen, dass der Ansatz der Runde mir deutlich besser gefallen hat. Man konzentriert sich so ein bisschen auf die Power-Position und ist oben bloß erst unterwegs. Man hat jemanden oben auf Mezzanine. Diese beiden Spiele halten so ein bisschen den Cross, ziehen Utility und halt eben auch Zeit raus. Das ist, glaube ich, der Schlüssel zum Erfolg hier gegen Württemberg. Ich bin ganz sicher. Ja, also du merkst ja vor allem,
03:48:53 Wie du es auch eben angesprochen hast, die ersten Runde 2 und 3, wo sie da früh die Fracks bekommen haben, dann hast du halt, wie gesagt, diese Lücken und dann spielt ein Virtus.Pro auch plötzlich schneller und jetzt ist er eben erst nach anderthalb Minuten oder so ist...
03:49:12 äh, äh, äh, Solothoff fallen gegen den, ne? Und da hat sich dann wenig getan auf Seiten von Wittesburg vorher, ne? Und genau das ist es, wie du hier jetzt auch noch die letzte Defense auf deiner Seite spielen solltest, dass du sie einfach in ihr eigenes Problem rein navigierst, was das Zeitmanagement ist.
03:49:37 So, Hibana eignet sich natürlich hervorragend, um sich hier um die Castle Barricades zu kümmern. Die erste Zwiebelschicht in der Defense darstellen und quasi die Positionen in Library so ein bisschen supporten sollen. Eckhawk auf dem lieben Castle ist auch sehr, sehr gemein hier für diese ganzen Spitzenwinkel, die da entstehen. Also ohne Pressure von der anderen Seite wird es sehr schwierig sein, für die Tech hier einfach in die Library reinzurennen. Hier mal den Suicide.
03:50:05 Und hier würde ich mir jetzt wünschen, dass man natürlich da, ne, diese Präsenz natürlich zeigt, aber sich zurückzieht, ne. Also, ganz gut findet sich hier dieses Mira-Window und so. Das will man, das will man gar nicht bis morgen halten, ne. Das soll einfach mal ganz entspannt Burtus Pro aufhalten. Wobei hier da unten auch das Potenzial für eine eventuelle Lücke und einen Push besteht. Da bin ich sehr gespannt, ob Burtus Pro über den Bluesten erst nach oben möchte. Oder ob sie tatsächlich die Idee haben und vielleicht sogar direkt noch Transparenz.
03:50:30 Aufpassen. Always. Mit der Skeleton Key von unten.
03:50:37 Kann man ja auch sehr aggressiv spielen. Zusammenarbeit. Und jemand, der da oben am Window natürlich noch Pressure macht. Aber da kriegt man auf jeden Fall auf Seiten von Dane jetzt erstmal noch nicht den Frack. Hat aber schon ordentlich Damage ausgeteilt. Und holt jetzt ja auch den Ernst. Und auch Leke fast geht. Der kommt überhaupt nicht rein. Vier Assists, noch kein Frack. Schaiko hier aggressiv gegen Joystick gegangen. Und auch Bride verabschiedet sich relativ früh.
03:51:03 Noch eine Minute Restzeit und es steht 5 zu 1, was die Operator angeht. Und auch daran ändert Josus Nix die zweite Flawless Round für Virtus Pro, die damit nach sechs Runden 4 zu 2 in Führung geht. Es ist unfassbar, ne? Der hängt da zwei Minuten an diesem Big Window. Zwei Minuten. Und macht eigentlich nichts, außer zu warten, bis...
03:51:30 die Falkens nervös werden und einfach reinrennen und pieken. Also das ist wirklich... Ich weiß nicht, was es ist, weil es liegt, finde ich, auf der Hand. Oder bin ich komplett falsch? Nee, oder? Nee, also die wollen dann einfach ihres aggressives Spiel durchziehen. Vielleicht kam auch der Call so, okay, wir pieken jetzt dagegen oder so. Ja, aber guck mal, es gehen zwei Minuten ins Land und die Leute schaffen es...
03:51:57 keine Kontrolle über Library zu bekommen. Klar musst du ein bisschen Präsenz zeigen, du musst auch immer wieder mal pieken, aber dann sprinten die da in Richtung der Hedge, stellen sich teilweise voreinander, schießen sich noch selber über den Haufen und fangen sich dann halt die Bretter von außerhalb von dieser Library. Und ich finde, es ist nicht in Ordnung, wenn zwei Minuten schon rum sind, dass dann zwei Defender noch an Windows von Library sterben bei einer Kitchen und Dining Defense.
03:52:24 Ja, stimme ich dir absolut zu. Also die Defense haben sie viel zu viele Punkte hergegeben. Und auch nachdem sie jetzt ja eigentlich dann die erste Runde nach dem Timeout ja gewonnen haben, wo du ja auch gesagt hast, so, das sieht jetzt eher danach aus, wie man Virtus. Pro schlägt, dass man...
03:52:42 dann trotzdem wieder da so ein bisschen zurück verfällt ja man hat man hat ein gutes time management gehabt aber dass man dann wie so ein hornissen es plötzlich von jetzt auf gleich überall hin sprintet und jedes barricaded aufgeschossene window rein rennt und gegen piekt ja gut ist jetzt so vier punkte für wir das pro dadurch die wirklich einfach nur abgewartet haben
03:53:06 Jetzt müssen die Falcons das Ganze in der Attack holen. Mute. Gerne mal rausgebannt worden auf Seite der Falcons. Clash ebenfalls. Und Widow's Pro, die haben gesagt, wir wollen nicht gegen Montagne und Grimm spielen. Also wir haben hier einen Blitz raus. Auf der Seite von Falcons wird dann erstmal der Blitz ausgepackt.
03:53:30 Ja, sehr gespannt. Es sieht alles dann heraus, als wollte man sich hier an den Windows aufbauen und dann halt eben einen Git.
03:53:37 Und einen ordentlichen Zugang von allen Seiten gleichzeitig suchen. Und sich auch schon ready, um Verteidiger aus den Positionen rauszudrücken. Jusus macht ordentlich Tempel, kriegt aber ordentlich Stress auch. Musste seine Utility aber sehr gut. Liegt gefuckt mit dem Support. Das heißt, Dan verabschiedet sich. Shepard. Jedenfalls wird der Lira auf dem Sport unterwegs, während Pasha sich auf dem Blue Stairs befindet. Das ist eine Menge Raum, den man hier einnehmen kann. Mit ordentlich Geschwindigkeit. Jetzt ist die Frage, wo kommt der Support? Wo kommt der Spieler, der vielleicht über die Stairs zusätzlich nochmal Stress machen kann? Joystick entscheidet sich nicht.
03:54:14 Oh, was passiert denn da? Joystick rotiert einfach über die Stairs hoch. Und macht hier quasi alles im Alleingang. Triple Kill auf seiner Seite. Das hat man eigentlich gut angefangen auf Seiten von Falcons. Aber dann kommt da einer hoch, Joystick, den man nicht auf dem Schirm hat. Und er erledigt das quasi im Alleingang. Leakefuck wenigstens auch mal mit seinem ersten Kill diese Runde.
03:54:44 Aber die Falcons wirken wie ein Team, die wild zusammengemischt worden sind und sich erst noch anfangen müssen zu koordinieren. Noch nicht wissen, wie man gut zusammenspielt. Und das ist das Komischste, was ich an diesem ersten Spieltag, sagen wir mal, über die ersten sieben Runden jetzt hier sehen durfte. Die größte Überraschung, dass Falcons einfach gerade nicht so gut funktioniert. Und dafür aber Virtus.pro...
03:55:12 das Ganze einfach genau weiß auszunutzen.
03:55:18 Ja, gute Entscheidung, da die Fireplace-Stairs hochzukommen. Da hat man offensichtlich auch gute Lücke gesehen. Generell auch dieser Push von den Falkans sehr, sehr einseitig, oder? Also es fehlt hier mit der Pressure über ein anderes Window nochmal. Vielleicht über das Big Window, dass du vielleicht auch da reinschiebst, also im Piano reinschiebst oder irgendwo nochmal zusätzlich Stress machst. Der Faktor portet zwar hier sehr gut über...
03:55:45 Dieses Jungle Window. Aber sonst ist man da irgendwie dann stuck auf einmal. Es hilft dir natürlich auch nicht, dass der Blitz früh schon so viel HP verliert. Das macht ihn deutlich angreifbarer. Kann sich nicht so viel bewegen und das bremst auch nochmal aus. Aber an sich ist das einfach eine gute Defense und wird das Pro gewesen. Die, denke ich, genau wissen, was sie mit den Falcons hier erwartet. Kitchen Darling.
03:56:09 Als nächster Spot und auch hier sehen wir natürlich einen Aufbau im Topfloor. Castlewalls sind ebenfalls mit dabei. Mira in die Richtung von Masterbattern bzw. Solarium. In der Attack sieht es wieder nach Tempo aus, denn die gute alte Ying ist mit dabei. Oh yeah, sehen wir eigentlich viel zu selten dafür, dass es so ein starker Operator ist. Gerade nur einen wirklichen Counter mit Warden. Ja, man kann natürlich...
03:56:37 Jäger mit dazuzählen, der aber in letzter Zeit nicht so häufig gekickt wird. Also er hat noch hier natürlich einen immensen Impact, wenn man sie richtig einsetzt und die Waffe sowieso unfassbar stark.
03:56:51 Mal gucken, ob das jetzt vielleicht der Türöffner für die Falcons ist. Auch in Richtung Attack, die ersten Punkte einzufahren. Es wird auf jeden Fall langsam dünner, das Eis. Richtung der drei Punkte wird das Pro schon fünf insgesamt, in fünf Runden insgesamt geholt. Zwei bräuchten sie nur noch. Jetzt noch mal Shaiko. Dann jetzt auf Deimos. Und es ist Solotov, der jetzt aber den Opening-Frag gegen Joystick holt, der letzte Runde so wichtigen Impact hatte.
03:57:23 Einen Pieper ignoriert man erstmal, rotiert durch den Hallway. Gibt man hier vielleicht früh noch einen Überraschungstake. Macht sich erstmal eine Line of Sight auf. Ohne kommt auch nochmal durch. Alleine nur über Kitchen oder Dining reinzulaufen kann noch nicht die Lösung sein. Also ein bisschen müssen sie oben dann schon noch gegenspielen.
03:57:45 Ja, das ist eine Menge Arbeit, die Shepard hier auch macht. Und natürlich ausbremst. Und guck mal, der End geht sogar ein bisschen aggressiver hier oben. Das ist ja auch nicht ohne Grund hier hingestellt. Wollen da die Kontrolle behalten. Always. Mit dem Frack auf Fliege gefuckt. Damit verabschiedet sich die Ying. Die Candidas werden in dieser Runde auf jeden Fall keinen Einfluss mehr haben. Das Approach in das Trophy-Window. Und natürlich liegt da die Frost-Trap. Die D-Canding...
03:58:09 Revee kann jetzt mal einen Kill holen, aber always trotzdem auch mit einem Refrag am Start. Und die leichte Überzahl-Situation jetzt gerade für Virtus.pro. Always zieht sich zurück. Gleichzeitig ordentlich Stress, auch vorne in Fireplace, wo Shaiko gerade dabei war, Dan aus der Runde rauszuziehen, aber damit leider nicht erfolgreich war. Und das ist eine gute Kontrolle von Solotov. Man kann mehr oder weniger in Richtung des Spots arbeiten, während der Topfloor natürlich auch Fokus noch sein sollte. Denn da hat Virtus.pro noch so viel Kontrolle, dass ein eigentlicher Approach auf...
03:58:36 Oder in den Raum selber gar nicht als möglich sein wird. Also ich verstehe nicht, was die Falcons da tatsächlich gerade spielen. Glückwunsch erstmal an Virtus.pro. Für diese Runde haben sie wirklich wieder ganz ordentlich gespielt. Es sind viele, viele Fehler. Kleinigkeiten bis zu größeren Kommunikationsabstimmungen, die bei den Falcons absolut nicht stimmen. Also wir reden hier wirklich...
03:59:03 Von so Drohnenarbeit, was Frost Traps angeht, aber auch zum Beispiel der Intel, der dir halt komplett fehlt, wo sich der Gegner befindet. Das sind alles so Sachen, die dazu führen, dass Virtus.pro hier den Matchpoint hat und nur noch eine einzige Runde braucht, um die Falcons hier erstmal in den langen, langen Analyse abends zu schicken.
03:59:41 Okay, eine Runde noch. Für Virtus Pro 5 oder 4 braucht es für die Falcons für die Overtime.
03:59:51 Ah, okay, Justice hat sogar Reinforcement unten in der Garage mit eingesetzt. Wir haben ja eine Bar und Gaming-Defense. Das heißt, klar muss man immer vorsichtig sein, dass sich jemand unten durch die Garage reinsplatscht, dass man von da ordentlich mit Tempo spielt. Gerne auch mal eine Ibana oder Maverick, um die Split-Wand aufzumachen und da dafür zu sorgen, dass da kein Verteidiger stehen kann. Denn eins hat dieser Spot auf jeden Fall. Du kannst dich da nicht so wirklich bewegen als Verteidiger. Also vor allem, wenn du die Top-Fall-Kontrolle verlässt, ist das ein Riesenproblem.
04:00:19 Und Split ist nur die letzte Verteidigungslinie, ne? Also wenn irgendwie die Fenster aufgehen, wenn so ein bisschen Kontrolle auch über Fireplace bei den Attackern da ist, dann kannst du in Split zumindest nochmal stehen, ja? Aber wenn das natürlich früh aufgeht, dann ist Blöd, deswegen die Reinforcen im unteren Stockwerk. Frühen Floris und Twitch jetzt erst mal anfangen, hier Utility rauszunehmen. Auch das, auch Chalet natürlich ein Klassiker, das versucht früh wie mögliche Damage zu machen, genauso wie auch Always.
04:00:44 der hier schon mal Schalke rausziehen kann. Der mit 3-8 wirklich nicht so gut ins Game kommt. Aber das zieht sich ja wie ein roter Faden auf der Seite von den Falcons durch. Auch Liekefack, Solotov nicht so richtig mit dabei. Ja, Liekefack jetzt auf 1-8 runter. Und die ersten beiden Opener sind schon wieder auf Seiten von Virtus.pro, die hier wirklich einfach das machen, was sie machen müssen. Da kommt die Super Shorty aus Close Distance, aber kommt gar nicht erst dazu.
04:01:11 Einen Schuss abzusetzen, denn Solitov hat nun mal was dagegen mit der SMG 12. Auf nächster Nähe hat er mit der Feuerratte auch eine ganz solide Chance. Damit haben sie den Top-Fragger auf Seiten von Virtus.pro mit 15-4. Erstmal...
04:01:24 ausgeschaltet. Könnte das jetzt eine Möglichkeit sein. Plus die Kameras hacken, den nötigen Intel einfahren, der dem anfällt. Man hat halt immer noch einen Operator weniger mit auf dem Feld und Virtus Pro ist wirklich gut aufgebaut. Hat weiter Deckung, ist breit verteilt in dem Gebäude selbst. Und ihr seht es, Falcons, die haben noch nicht wirklich einen Entry Point. Die stehen weiterhin quasi vor verschlossenen Türen.
04:01:53 Ja, und du sagst es, ne, ein Spieler mehr auf dem Feld, auf der Seite von Virtus.pro, gleichzeitig halt leider auch überhaupt gar keine Kontrolle bei den Falcons. Solota versucht über den Dining Hallway Feld gegen Pasha, der hier einfach mal auf den Fireplay zuerst nochmal ordentlich Stress macht und dann ist es auf einmal nur noch Bredé in einer 1-4-Situation. Immer noch Hautzeit.
04:02:13 Auf dem Dach von Library unterwegs. Repellt hier nach unten und versucht eventuell über das Big Window mal ein bisschen Stress zu machen. Kann nur hoffen, dass irgendwie ein, zwei Verteidiger aus dem Fenster da rausgucken, sich ungünstig positionieren. Und vielleicht stellen sie sich ja auch irgendwie ungünstig in eine Reihe, um hier nochmal einen Kill zustande kommen zu lassen oder zwei. Aber das Mira Window rät Brede, dass zumindest an diesem Big Window kein Zugang zu sein scheint. Wird er natürlich seine Smokes nutzen, um sich davor zu arbeiten. Entscheidet sich denn aber doch.
Spielentscheidung und abschließende Analyse
04:02:4004:02:40 Ja, das war auf jeden Fall die erste Überraschung in der EML. Dieses Ergebnis, also auch gerade mit dem Ergebnis 7 zu 2, hat niemand auf dem Schirm gehabt.
04:03:09 Die Falcons wirken wie ein ausgewechseltes Team, absolut unkoordiniert. Haben nicht wirklich irgendwas auf die Reihe bekommen. Das muss bis morgen besser werden. Wie gesagt, morgen dann direkt der zweite Spieltag. Also wirklich viel Vorbereitungszeit haben sie ab jetzt nicht mehr. Aber auf der anderen Seite, Virtus.pro, die hier wirklich ihre Hausaufgaben gemacht haben, beziehungsweise...
04:03:36 nur das machen mussten oder das gemacht haben, was sie machen mussten. Gerade in der Attack haben sie sehr viel abgewartet, haben die Kills abgesnackt und in der Defense sah es eigentlich genauso aus. Ja, geben wir einen kleinen Break und sind dann gleich wieder mit einem Interview für euch da.
04:04:09 Bis zum nächsten Mal.
04:08:46 Das ist nicht wahr, ich pute sie in den Top 4. Ich hab sie in den Top 4 gesagt. Ich hab sie in den Top 4 gesagt. Ich hab sie in den Top 4 gesagt. Ich hab sie in den Top 4 gesagt.
04:09:09 Ja, für ein Spiel. Los geht's nach dem Spiel, Leute. Okay, okay. Let's go back to one of the things that I said, because you guys want to criticize what I said. What did I say? I said that they were going faster paced. I said that they were more aggressive than VP used to be. And I said that this change of playstyle that we started seeing the glimpse of at the end of 2024 would be super interesting to witness on CJX in 2025. What have we seen? A faster paced VP that still is strategical, methodical.
04:09:38 Aber es ist nicht gefährlich, wenn es schneller ist und es ist schön zu sehen. Und ihr wisst, was die große Sache ist für mich? Despite all the things you just said, every single one of them was correct. Great analysis, by the way. VP maintained their identity throughout it all. It's still unequivocally the same Virtus.Pro that we have come used to seeing throughout the years. Yet, what they were doing is, they were a minute in front of where we've seen them be over the last few years. They were confident, they were aggressive.
04:10:04 aber sie waren still VP, der sehr gut ist. Wir wissen, dass der Qualität ist. Es ist aber nicht so, dass sie diese Ergebnisse sind. Ja, sie haben ihre Personal Besten in Bezug auf die Dinge zu tun, was wir sehen. Für Falcons, mit dem Loss starten auf der Stage. Wenn wir nach der letzten Stage sehen, was BDS hatte, hat sie nur eine Loss in der ganzen Stage. Also hat sie bereits mit dem Loss.
04:10:28 Ich dachte, es ist eigentlich der schlimmste Opponent, die man in der Opening Game befindet. Sie spielen gegen ein VP, der noch nicht gezeigt hat in 125 Tagen gezeigt hat, auf einem neuen Spiel, wo sie die neue Strategie haben. Mit dem neuen Meta-Band-System haben diese Leute gelernt, so viele neue Sachen, die man nicht gesehen hat, spielen VP auf der ersten Spiel.
04:10:52 Es ist ein B-Kalibre Team. Ja, das ist für Falcons. Ich versuche, ob es die Wün größer für Vertis Pro oder die Loss größer für Falcons ist. Ich denke, die Loss ist wahrscheinlich größer für Falcons, aber es könnte ein bisschen wie ein Blessing in Disperschaft sein. Denn diese Team hat Europa dominiert. Sie haben eigentlich dominiert in International Siege. Wir haben gesagt, sie haben die meisten Konsisten in jeder Finale gewonnen. Obviamente, sie haben auch gewonnen in EWC gewonnen. Aber was ich will sagen, ist, dass sie jetzt, Play Day 1 auf EML sind, dass sie Menschen sind. Dass diese League nicht nur ein Walk in den Park für sie sind.
04:11:18 If they didn't already, of course. Oh, someone else did have a walk in the park today. That person definitely has to be Always, because he had an absolutely banging performance in that game. Always is always consistent. Isn't it the story? I feel like it's the guy that is always dropping the numbers. That's a huge EPS. Fifteen and four. That's insane. And by the way, Shepard, one kill, 100% cost.
04:11:39 Incredible. Ich liebe ihn so viel. Du hast keine Ahnung, ich liebe ihn. Er ist immer so gut und er war immer perfekt in der Welt, in der ich spiele. Ich komme kurz zurück zu Allways. EPS, natürlich. Horn 179. Er ist 1.8x, mehr oder weniger, in diesem Spiel. Das ist verrückt. Und für mich ist die consistency mit ihm. Er ist immer der Stand-Out-Player, selbst wenn Vipi war.
04:12:06 Aber insofern, ein großer, großer Stakeholder von der Victory 4VP, ein großer Person für diese Leute.
04:12:15 Ich denke, es war ein Key Motörer für diese Gäste zu gehen, um die Kielspeaker zu tun, um die Kielspeaker zu tun. Er war epitomiert, um das zu sein, um das zu spielen. Und er war wirklich der Vor-Front für VP heute. Ja, und seitdem wir noch nicht gesehen haben, haben wir noch nicht gesprochen, aber wir können heute, weil sie der erste Spiel gewonnen haben, wir können mit Joystick sprechen, wir können ihn auf der Reihe sprechen. Guten Abend, gut startet der E-Mail, ich hoffe, du bist gut. Danke, danke, Leute.
SiegeX's EML Debüt und Spielstil-Anpassungen
04:12:4204:12:42 Es ist schon lange, seitdem wir Siege gesehen haben. SiegeX ist das erste Mal für euch hier in der EML. Wie haben die letzten vier Monate für euch vorbereiteten? Wir waren sehr hart, weil wir in den neuen Spiel wollen, so viel wie wir können. Wir können unsere Spielstile ändern, weil wir einige Teams sind schon auf dem Land und wir haben ein paar Erfahrungen, so wir können ein paar Spiele sehen.
04:13:10 und andere Sachen, die wir in unseren Spielstylen bringen können. Ich denke, wir haben einen Vorteil in diesem Spiel gegen Falcons. Joystick, ich denke, ich denke, ich spreche genau zu diesem Thema, ich denke, das letzte Mal, dass wir uns in der Interview gesprochen haben,
04:13:27 Wir hatten ein Gespräch zusammen, ich glaube es war bei SI, und du sagst mir, dass ihr euch mehr Risiken macht, als ihr euch vorhin seid, dass ihr euch ein bisschen mehr agressiviert seid. Ich denke, was wir heute gesehen haben, ist das genau ein Beispiel? Ist das etwas, was ihr euch versuchen, sich consistent zu machen? Ist das ein neues Spielstil für euch?
04:13:43 Ich denke, ja, weil gerade jetzt fast alle Team so spielen. Man kann gar nicht verstehen, was man von fast push, von rohmt, von clear, von was man. Es ist wirklich ein Punkt, um zu spielen. Man kann schnell spielen spielen, man kann schnell spielen spielen. Und die Defender kann gar nicht verstehen, was man macht. Weil sie sehen ihre Peaks. Das ist ein größer Vorteil, in meiner Meinung nach, und wir versuchen es zu verabschieden.
04:14:08 How much are you guys playing into the new Operator Bans Joystick? Do you have a few tricks up your sleeve? And how do you feel about them obviously going to banning out three Operators on the opposing team? I think right now it's a really good feature because you can play with a lot of new struts. You can ban some Operators that other teams can predict even. So, for example, I don't know, it's like information from Screams. Bans right now...
04:14:34 Vielen Dank für's Zuschauen!
04:15:01 Vielen Dank. Wie schön. Und natürlich auch eine gute Antwort. Es ist gut zu sprechen mit Spielern.
04:15:07 haben sie schon gesehen, dass Siege-X auf einen broadcasten wie dieser. Manchmal hat man Dinge wie das, aber es funktioniert gut für sie. Ich glaube, Doki und Joystick sind die gleiche. Er hat viel Erfahrung, und Joystick ist immer so gut zu sprechen mit in den Interviewen. Er ist immer super transparent, er gibt uns die richtigen Antworten. Wenn du ihn, wenn du ihn, wenn du ihn fragen kannst, wird er nicht hinterher. Es ist immer ein Spaß. Er hat uns immer gesagt, wenn wir uns in den letzten Jahren gesagt haben. Er hat uns immer gesagt, wenn wir uns gesagt haben, was wir gesagt haben, was wir gesagt haben, was wir gesagt haben, was wir gesagt haben.
04:15:36 Es ist so schön zu sehen, VP. Wir haben natürlich auch die Qualität. Es ist immer ein Play-Style, vielleicht ein Map-Band. Aber es ist so verbessert und es sieht so gut aus. Es ist sehr gut für sie, für die Games haben, aber wir haben auch ein Spiel. Wir haben auch ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel. Wir haben ein Spiel.
04:16:19 Bis zum nächsten Mal.
EML Playday 1: BDS gegen Secret – Eine Analyse der Teams und ihrer Veränderungen
04:19:2404:19:24 Wunderschönen guten Abend zusammen und herzlich willkommen zurück aus dieser kurzen Pause. Wir sind zurück mit dem ersten Playday der EML. Das an meiner Seite ist der Hector und ich bin der Midi und wir freuen uns sehr, euch dieses nächste Match präsentieren zu dürfen. Es geht BDS gegen Secret und wir haben so ein bisschen im Hintergrund natürlich auch schon unsere Tipps abgegeben. Also die Produktion hat hier eine ganz, ganz klare Idee. Ich bin mir noch ein bisschen unsicher, Hector, wie siehst du das denn? BDS, Secret?
04:19:50 Es ist schwer einzuschätzen. Man hat bei Secret ein paar kleinere Veränderungen teilgenommen nach dem Six Invitational, was man ja eigentlich auch ganz solide gespielt hat. Man hat Noah mit dazu geholt, der vorher bei Fnatic am Start war. Und jetzt Mowgli von Wolves, genau, der dazu gekommen ist. Das heißt, man hat ja auf jeden Fall Erfahrungen mit dazu geholt, die auch schon echt wirklich lange mit dabei sind.
04:20:19 Und auf der anderen Seite hast du halt eben ein BDS, was ja jetzt früher das Wolves-Line-Up war, in Anführungszeichen, haben aber eben noch dazu ein paar andere geholt. Da gehört zum Beispiel ein Virtue mit dabei, der Sigrid kennt, der da wirklich auch alles kennt. Wir haben Robbie, der vorher bei Falcons war. Das heißt, wir haben hier auf jeden Fall...
04:20:49 Auf beiden Seiten eigentlich einen Mix, der mit Alt und Neu, neuen Spielern, so einen wilden Mix hat. Jetzt haben wir Secret über die letzten Jahre natürlich auch durch Joom ein bisschen mehr verfolgt und haben immer auch sehr, sehr starke Phasen gesehen.
04:21:07 Ich rede mich hier wirklich um den Kragen. Es ist super schwierig einzuschätzen. Ich glaube, es ist ein sehr, sehr knappes Ding. Für wen weiß ich nicht. Ich glaube, am Ende muss man hier sagen, beide Teams haben quasi dieselbe Grundvoraussetzungen. Es ist ein Core-Line-Up, das im letzten Halbjahr Veränderungen vollzogen hat, die jetzt mehr oder weniger gut funktionieren können.
04:21:35 Wir müssen vielleicht mal über so einen Spieler wie Mowgli zum Beispiel sprechen bei Team Secret. Vorher ja bei Wolves gewesen und ich habe mich ja schon oft geoutet als Mowgli-Fan. Also ich mag Mowgli als Spieler sehr gerne, hat für mich einen sehr großen Fußabdruck hinterlassen, nachdem es in den Squad reinging. Aber die Consistency ist nicht da, muss man ganz ehrlich sagen. Lasmo, Virtue, Frag, Robby und P4, das Roster von...
04:22:01 BDS, und es fühlt sich komisch an, so was zu sagen, weil das halt eben so lange dieses Core-Lineup um Schalke drumherum war, aber das sind jetzt tatsächlich die Namen, die hier unter BDS am Start sind, und ja, P4, sehr starker Einzelakteur, wir haben mit Virtue einen unfassbar erfahrenen Spieler, der auch immer wieder ... Um da ein bisschen drauf zurückzukommen, Mogi ist halt einfach, ist nicht consistent genug.
04:22:31 Okay, ich habe deine letzten Worte tatsächlich jetzt nicht gehört, deswegen kam von mir jetzt keine Reaktion. Kannst du die nochmal wiederholen, Milli? Also, mir ging es im Prinzip einfach nur darum, dass ich sagen wollte, dass sehr viel Erfahrung auf der Seite von BDS auch da ist, viele starke Einzelakteure und dass wir halt eben auf der Seite von Team Secret...
04:22:50 halt eben mit Mowgli jetzt nicht so einen heftig consistent Player am Start haben und ich bin sehr gespannt, ob er das halt eben umsetzen kann. Weil wenn Mowgli funktioniert, dann funktioniert das Team, in dem er spielt. Das muss man auch ganz ehrlich sagen. Also der kann ohne Ende tragen, aber das muss er halt einfach ein bisschen öfter machen, finde ich.
04:23:04 Ja, und auf der anderen Seite hast du ja auf dem Secret mit Doom und mit Adrian wirklich auch zwei Drücker. Muss man wirklich sagen, hier sieht man nochmal den Neustart von BDS an. Zwei von Wolves, einer von Secret, einer von Wild. Den habe ich eben ganz vergessen, den guten Frag. Und wie gesagt, einer von den Falcons von den letzten Stationen. Also wirklich ein komplett wildes neues Roster, was man da zusammen gebildet hat.
04:23:31 Als Coach im Background immer noch Lailu und Aiden, was wir schon kennen von dem alten Roster von den Wolves. Also das quasi so mit übernommen. Ja, und Secret haben an zwei Stellschrauben gearbeitet. War ja großes Thema damals mit Groobie, der das Team dann verlassen musste. Wie man sich da jetzt aufstellt, wie du sagst, Mowgli, der eigentlich
04:24:00 sehr, sehr viel Erfahrung da mitbringt. Ein Jume, der da die Frag-Power hat. Und Noah kann ich noch nicht gut einschätzen. Er ist ja auch Entry-Fragger, der neben Jume, das kann, glaube ich, sehr, sehr gut funktionieren, wenn die da zusammenarbeiten. Und das ist aber halt auch das Gleiche, wie du es über Mowgli beschreibst, könnte ich es über Gesamt-Team-Secret beschreiben. Team-Secret funktioniert...
04:24:25 über die weite Teile, aber es fehlt eben die Konsistenz, die Consistency, dass man wirklich durchgehend Leistung zeigen kann und sich dann halt irgendwie auch festweist an den oberen Regionen, dass man auch mal um Titel mitspielt. Das ist so ein Stück weit, was so ein bisschen enttäuschend ist oder sag ich mal, sie haben immer sehr viel Vorschuss, zweiter letztes Jahr geworden und das sind so Kleinigkeiten, die einem dann immer so ein Stück weit
04:24:55 vorauseilen und dann erwartet man vielleicht zu viel? Nicht. Chalet ist die Map, die wir sehen werden. Als Secret hat sich hier am Ende für die Map selbst entschieden. Das bedeutet natürlich, dass der erste oder der Startpick auf der Seite von BDS liegt und die möchten gerne in der Defense anfangen. Hier auf Chalet. Wir haben Chalet gerade eben schon mal gesehen und da...
04:25:18 sind wir sehr überrascht worden von Virtus.pro, beziehungsweise vielleicht ein bisschen enttäuscht worden von den Falcons, aber auf der anderen Seite, glaubst du, dass Team Secret das hier besser liegt oder dass BDS so eine Map wie Chalet dann doch ein bisschen, dass die da stärker drauf performen können? Ja, ich glaube, dass Secret hier auf Chalet, gerade auf so einer Map, wo es ein Stück weit mehr aufs Gun ankommt, die Nase vorne haben kann.
04:25:44 weil sich BDS so ein Stück weit noch einfinden muss und dass man da wirklich die Follow-Ups auch richtig drin hat. Ja.
04:25:52 Also wir haben halt eben mit Doom auf jeden Fall einen Spieler, mit Mowgli, mit Noah, die auf jeden Fall da Performance zeigen können an der Front. Ich denke auch, dass Secretive ein bisschen die Nase vorne hat. Dann würden wir uns ja am Ende dann doch unserer Produktion anschließen. Das ist doch schön, wenn wir zu dem Schluss kommen. BDR ist erstmal in der Defense unterwegs. Statistisch gesehen ist Chalet ja immer noch irgendwie so eine Map, auf der es für beide Seiten sehr gut läuft. Du kannst in der Attack und der Defense da sehr viele...
04:26:18 gute Approaches machen, also ist wahrscheinlich einfach Personal Preference von BDS und passt eigentlich auch zu der Art des Lineups. Du bist ein bisschen frischer zusammen, du musst hier irgendwie noch einen finden, also starte mal in der Defense, dann musst du hier Secret versuchen, eben erstmal in der ersten Hälfte ein bisschen mehr Stress zu machen und du versuchst das eben mit der Zeit im Rücken so ein bisschen länger hinaus zu zögern. Also denke ich, guter Pick von BDS an der Stelle. Ich bin wirklich sehr gespannt, was das Lineup uns heute zeigen kann oder generell auch in dieser ersten Stage zeigen kann.
04:26:48 Ja genau, also wir haben ja gerade eben jetzt schon das erste Chalet Match gehabt, was, sag ich mal, Falcons vielleicht auch nochmal für sich nutzen kann, sich hier anzugucken, wie das Ganze doch mal funktioniert. Also Secret, BDS, zwei Teams, die ähnlicher und unterschiedlicher nicht sein können. Also Wechsel auf zwei, beziehungsweise drei Positionen, aber im Core gleich geblieben bei Secret ein bisschen mehr als bei BDS.
04:27:17 Ich denke mal auch gerade, dass da die Taktiken sich nicht wirklich viel geändert haben, was man da im Petto hat. Und ansonsten heißt es natürlich für beide, Team BDS hat ein riesiges, riesiges Loch zu stopfen mit dem Line-Up, was da über Jahre gespielt hat, beziehungsweise über den Core, der da seit Jahren gespielt hat. Ich hoffe nicht, dass ihnen das zu sehr zu Kopf steigt, dass man das irgendwie Druck von...
04:27:46 von hinten spürt. Bei Secrets, ja, da muss, da ist vielleicht auch selber schon so ein bisschen der Erfolgsdruck da, den man eben endlich mal erreichen möchte. Wir gehen rein in die ersten Bands. Twitch auf Seiten von BDS rausgebannt für die Attacker. Das ist doch mal ein Überraschungsband.
Taktische Operator-Bans und Spielstrategien auf Chalet
04:28:0704:28:07 Ja, Bulletproof Cameras, Goyo, Mira, all das sind so Operator, wo man sagen könnte, ja, das könnte schmessen. Und die Brava direkt hinterher. Also, das wird eine Heavy Utility-Aktion von BDS werden. Wir werden sowas sehen wie Maestro, wir werden sowas sehen wie Echo, Bulletproof Cameras und, und, und. Also all die Utility.
04:28:28 Twitch und Brava hacken oder zerstören können, wird in dieser ersten Hälfte ohne Ende gespielt werden. Und das ist auf der Map wie Chalet, denke ich, ganz interessant. Das ist natürlich ein heavy Investment und lässt vermuten, dass wir versuchen wollen, eben diese Pushes auch so lange wie möglich auszubremsen. Ich bin sehr gespannt, ob das am Ende sich als Strategie beweist. Einen Operator werden sie auf jeden Fall in der Defense auch noch mal verlieren nach drei Runden. Jetzt hat die Frage, welcher für sie jetzt hier am besten funktioniert, um das eben...
04:28:57 Ja, einer der wenigen Operator, die ich bis zum heutigen Tage wirklich absolut nicht abkann gegen ihn zu spielen.
04:29:25 Find die Dinger nicht. Ja, weil nämlich Henry am Main, die dahin legt, dass du die niemals finden kannst. Die sind unter Stühlen, im Fußboden drin, keine Ahnung, das ist echt eine Katastrophe. Ja, ich find die ja nicht mal in offensichtlichen Ständen. Achso, okay. Das ist nur mal das Main-Problem. Also, einer meiner Main-Bands, wenn ich die Kontrolle hab, wer gemacht wird. In der Defense.
04:29:55 Ja, gehen wir rein. Runde 1 zwischen den beiden Teams läuft schon. Noch ist nicht wirklich was passiert. Man droht sich hier noch alles weiter ein bisschen aus. Hier und da nochmal ein bisschen rum. Achtet drauf. Vielleicht erwischt man hier vielleicht mal jemanden. Der hat ja auch natürlich die Info, dass da eben jemand am Rappeln ist.
04:30:17 natürlich seine Position da waren und jetzt könnte vielleicht gleich schon der erste Opener kommen. Da klingelt das Handy, da rappelt man rein und Jume direkt mal rein.
04:30:27 Niederländer begrüßt.
04:30:51 sehr aggressiv rein und sah sich diesen Gunfight gewinnen. Mit dem Koffer in der Tasche war das eine sehr risikoreiche Aktion.
04:31:00 Vielleicht wird das Pro-Vibes hier. Natürlich, Adrian wartet einfach ab. Vielleicht guckt er das Köpfchen gleich mal raus. Aber noch bleibt Frack da weiterhin einfach stehen und zieht so weiter Zeit von der Uhr. So langsam muss da aber auch mal ein bisschen der Engage kommen, denn unter einer Minute ist man jetzt. Und da kommt auch der Engage einfach mal rein. Aber Frack kann sich da auch erstmal wieder zurückziehen.
04:31:28 zurück auf den Spot gekommen, kann weiter seine Goose platzieren, aber Secret hat jetzt auch viel Platz und wenig Zeit noch, um das Ganze jetzt mal ein bisschen mehr in Richtung des Spots zu überlegen. No, Franklin kommt hier ein paar Bullets ab.
04:31:49 während service sich über die fireplace ist erst nach unten bewegt steht damit mehr oder weniger vor dem spot aber weiß ein ding könnte zur gefahr werden sie bevor auch bekommt einen wunderschönen kill jetzt um die f-met 9 zu tragen refrag ist sofort am start nur noch virtue und bds auf dem spot jetzt gehört dass der planet angesetzt wird aber von kleiner position aus erstmal da nichts machen kann und
04:32:11 Frag folgt zugleich. Wunderschön gemacht von Team Secret. Starten hier mit einer erfolgreichen Attack und scheinen sich darüber auch sehr zu freuen.
04:32:24 Also tatsächlich hätte ich das nicht so erwartet, dass Secret sich hier noch irgendwie durchsetzt. Weiß auch nicht, warum. Von der Position her fand ich eigentlich, dass die Boys auf Seite von BDS ein gutes Positioning haben. Ich glaube hier gerade der Frag an P4, der war ausschlaggebend. Ich meine, Frag hatte ja wirklich nur noch 2, 3 HP am Start. Und gerade dieser P4-Flank, den hatte man auf dem Schirm. Ist er da das Crosshills?
04:32:53 Und somit holt sich Secret dann doch noch Runde Nummer 1.
04:33:01 Kitchen Dining, Defense als nächstes Operator technisch. Nichts Neues. Na, Fenrir wird hier weiter abused, solange es noch geht. Vielleicht hätte ich das erste Wort für den Top-Floor. Auf der Attacker-Seite ganz interessant, dass wir hier den Switch auf den Blitz sehen. Slash, Blitz, Blitz und so. 4. Die Kombination birgt einiges an Potenzial für Rush-Biss.
04:33:28 Das ist vielleicht das, was wir eben gesehen haben, was bei BDS nicht so gut funktioniert hat. Du bestellst dich an den Windows auf, dann fliegt Virtuality und du versuchst von mehreren Seiten aus, das Gebäude halt eben zu betreten. Piano, Office-Door, Library, Bathroom-Window. Das sind so Möglichkeiten, in denen du da schnell ein Entry bekommst. Du sorgst damit für ordentlich Kauf. Natürlich hoffst du, dass du am Ende mit mehr Leuten auf dem Spielfeld bist und dann ganz entspannt die Runde runterspringen kannst. Bestand jetzt.
04:33:55 Der Fokus ist erstmal auf der Garage unten. Juma nutzt hier seine Utility, um dann den ersten Zugang zu schaffen. Drohnenarbeit soll ihn supporten. Doch Noah kommt zur Hilfe, der hier vor Trench erstmal seine Camos platziert, damit er ganz entspannt am Big Window rappeln kann.
04:34:12 Auch hier, auf Seiten von Secret, sowie letzte Runde. Erstmal alles durchdrohen und ganz genau gucken, wo kann man jetzt hier eine Lücke finden, wo kann man mal den Weg sich freimachen. Da kommt der Line Scan, E1D. Da ist aber halt direkt der Blitz mit am Start, muss sofort rumrotieren. Sagt nochmal schnell Bescheid, damit Frack auch noch mit zurückrotieren kann. Da kommt nochmal Mogi direkt hinterher, Double Kühl von ihm. Schöner Opener.
04:34:39 Ja, und da bin ich sehr gut zusammengespielt und wir sehen ja, wie die Vorsicht nicht man da unten versucht hat, in Richtung von Mainz oder sich zurückzuziehen. Man wusste genau, Yume ist da auch irgendwo mit am Start, also man war sich da überhaupt nicht sicher, dass diese Rotationsroute überhaupt sicher war. Somit die Überzahlsituation. Adrian bekommt hier ordentlich Damage, aber der Roundoff von P4 bleibt erfolglos.
04:34:58 Ja, also gerade diese Zusammenarbeit von Blitz und Mowgli hat einfach unfassbar gut geklappt.
04:35:24 In Kombination mit Blitz sowieso immer etwas nervig für die Defender. Und dann haben wir gesehen, wie schnell die ihre Beine in die Hand genommen haben und einfach weggesprintet sind, ohne sich nochmal umzudrehen. Und als sie sich dann doch nochmal umgedreht haben, da war Moby schon am Start.
04:35:45 Und auch hier, Robby geht halt in den Gate, aber dann kommt Mowgli von hinten. Aber man schlägt halt direkt mal im Team zusammen zu. Da war noch einer draußen an der Door vom Balcony. Also funktioniert hier erstmal auf Side. Funktioniert, finde ich. Ist auf jeden Fall konservativ ausgedrückt. Läuft wie...
04:36:15 Ein geöltes Uhrwerk? Ne, jetzt bin ich bei ganz vielen... Wie geschnitten Brot könnte man sagen. Wie geschnitten Brot, ja genau. Wie ein Schweizer Uhrwerk und wie eine geölte Maschine. Genau, so jetzt hab ich's. Einfach alle Sprichwörter durcheinanderwerfen, das wird dann schon. Ja. Irgendwann. Wie ein geöltes Brot. Läuft wie ein geöltes Brot. Ja, passt. So, Savage auf der Sense.
04:36:43 Das haben wir öfter gesehen in diesen Runden.
04:36:51 Scheinbar irgendwie an Prominenz gewonnen hat. Also immer wieder mal mit dabei, über die Vertikale mit den ROUs. Auf Consulate haben wir das, auf Clubhouse haben wir das gesehen. Wir haben auf Leer ebenfalls auch gesehen, wie man die ROUs sehr gut einsetzen kann. Jetzt die Frage, wie man das hier unten vielleicht durchbringt. Klar, von Big Window aus kannst du die ganz entspannt werfen. Kannst vielleicht auch unten in Fireplace in eine Route bauen, wo du dann ein bisschen pushen kannst. Ich bin gespannt, wie Savage das Ganze dann mit einsetzt. E1D ist...
04:37:18 Fliegen und die Nate folgen zugleich. Und das ist sehr schön gespielt da oben. Mogi mit der perfekten Position bekommt jetzt zwei Kills. Und gleichzeitig verabschiedet sich halt noch ein weiteres Spiel. Mogi darf hier jetzt einfach Vollgas geben. Springt über das Window rein. Jetzt kommt der Refrag von Frack. Aber der ist nur noch alleine. Das ist hier auch nicht erfolgreich. Das sieht nicht gut aus. Absolut nicht. Last Main Standing jetzt hier. Aber wir gehen ja hier wirklich drüber. Als wäre es nix. Als wäre es ein Trainingsspiel. Eieiei.
04:37:46 Da funktioniert gerade vieles bei Secret und wenig bis gar nichts bei BDS. Was machen wir da? Ich habe eigentlich einen Timeout jetzt erwartet, muss ich ganz ehrlich sagen. Oder kommt das erst nach den Bands? Ja, ich glaube ja. Ja, ich gehe auf jeden Fall... Prim, okay.
04:38:14 Hätte ich jetzt echt nicht erwartet.
04:38:17 Also manchmal überraschen mich die Teams sehr. Ich hätte jetzt eher was wie den Laien zum Beispiel gedacht, dass das so einer derjenigen ist. Aber gut, anscheinend haben sie nicht so die Probleme vom Laien. Den Blitz haben sie jetzt auch nur einmal in der Runde gespielt. Den Laien habe ich, meine ich, schon zweimal gesehen. Was sie vor allem haben, ist deutlich mehr Info als wir natürlich, was im Hintergrund passiert. Also die Teams stimmen entweder untereinander oder stimmen halt eben auch mit irgendwelchen anderen Teams, also irgendwelchen T2-Teams oder so.
04:38:47 Und da sickert immer was durch. Ich denke, das liegt daran vielleicht. Oder es ist halt einfach so, ey, die machen das sowieso schon so gut, lassen uns ein zusätzliches Werkzeug immer noch rausnehmen. Was ich nicht verstehen kann, ist, dass BDS hier weiter mit dem Fanrail spielen kann, weil der ist ja echt die Pest. Ja, aber offenbar kommt Secret aber sehr gut klar mit. Ja, auf jeden Fall.
04:39:16 Da guckt ihr das Lineup auf der Seite von Secret an, also die scheinen so ein bisschen drauf auf dem aufzubauen, was die in den letzten Runden auch schon so erfolgreich geschafft haben. Sie haben den Montagne, das gibt ihnen die Möglichkeit Raum schnell einzunehmen, Drohnenarbeit nimmt ihnen das so ein bisschen ab, was nicht, was irgendwie ein Problem für die dargestellt hätte, aber es ist halt einfach, geht alles nochmal ein bisschen leichter. Moki 7-2, auch eine gute Performance, Ying mit am Start und eventuell eben die Candelas in Richterverteidiger zu werfen, um dann...
04:39:45 Push da oben zu weigen. Also ich glaube vom Line-Up her ist das... Das sieht wirklich sehr gut. Aufpassen, Mowgli, wollte ich gerade sagen. Aber Mowgli denkt sich einfach, okay, ich kann das auch. Ich kann das sogar besser. Ein schönes Brett gegen Robby. Damit Opening-Frag auf seiner Seite recht früh in der Runde. Und gerade scheint bei ihm einfach zu laufen. Und auch bei Frag.
04:40:13 kriegt man da erstmal ein schönes Brett ins Gesicht. Vielleicht liegt es auch an der Map. Also vielleicht muss man bei dieser Map aus den Fenstern rausgucken. Klar, du musst irgendwie Präsenz zeigen. Ich wiederhole mich da. Aber das sind halt einfach zwei Kills, die in meinen Augen nicht zustande kommen müssen. Vielleicht hat man nicht die hundertprozentige Info. Gerade bei dem zweiten Fract da unten kann das ja mal passieren, dass man da in Richtung der Main-Door guckt. Aber ja, es sind einfach zwei Kills, die man sich...
04:40:39 die man jetzt auf jeden Fall bereuen sollte, denn es ist eine 5-3-Überzahl-Situation, BDS in der Defense hat zwar noch so ein bisschen Utility, mit der sie arbeiten können, aber der Montagne, der macht es jetzt natürlich, der hat es jetzt ein leichtes Spiel, arbeitet sich nach vorne in Richtung von Piano, da ist Abel mit dem Sport am Window dabei und es ist einfach extrem gut gespielt hier von den Jungs von Secret und das sieht aus, als würden die Stratbook einfach runterspielen.
04:41:04 Ja und auch eins, dass es halt einfach ganz easy für sie funktioniert, dass genau wie Strat so aufgebaut ist für den Gameplan von BDS.
04:41:14 Auch hier, ne, Virtu, der wirkt sehr ungehalten. Kiegt hier und da jetzt mal ein bisschen aggressiver raus. Vielleicht auch jetzt gleich mal ein bisschen Breach. Er sitzt da eigentlich direkt an der Softwall. Also ist eigentlich ein gefundenes Fressen, sobald man seine Position drin hat. Ist jetzt auch noch Full Flash. Muss er aufpassen, sodass er nicht einfach oben gerannt wird. Und jetzt kommt die Cam und jetzt kommt der Freekill vielleicht. Jawohl, da ist Adrian am Start. Hat aber vorher noch Savage mit sich, wie das...
04:41:43 Bevor wieder eine Eins-Versus-X-Situation. Diesmal sind es vier Attacker, die erwarten Candidas fliegen. Die Flash ist ebenfalls in seine Richtung erst mehr oder weniger durch die Castle Wall gezwungen, um diesen Bereich drumherum zu spielen. Großplan-Situation jetzt. Und guckt hier mal die Masse an Flashes, an die da in seine Richtung fliegen. Und Secret ist sogar so frech, gar nicht auf den Push zu gehen, sondern wartet darauf, dass er das Ding in die Hand nimmt. Mowgli mit dem Reflex sorgt dafür, dass Secret sich weiter Stück für Stück absetzt. Und so langsam aber sicher erwarte ich aber auch, dass Tactical Time hat, weil Stand jetzt ist es noch nicht gekommen.
04:42:12 Ja, 4-0 Es spricht eine eindeutige Sprache, die Attack von Team Secret Und da ist es
04:42:35 Use what's still open, like Intel Operators, to retake mid-round, right? Like take space mid-round and reset that aggression later in the round. But let's try to take a step back on the front line, play a bit further away, but with utility, like C4s and stuff like that. Their Monty is not gonna put himself in danger without having people playing around him. So let's try to play around this, like around their main push, okay? Let's free kill from the outside and reset up that aggression mid-round.
04:43:06 So stelle ich mir einen Timeout vor, wie er im Buche steht. Exakte, praktische Anweisung, dass man die Frontlinie, so hat es ausgedrückt, ein bisschen weiter zurückzieht. Das heißt, man soll nicht so aggressiv vorne stehen, ein bisschen weiter zurück, aber dann auch seine Utility selber dazu nutzen. Und gerade auch den Montagne, der sich nicht in gefährliche Gegenden ohne seine Leute bewegt. Also man soll mit dem C4 arbeiten, auch noch eine Entfernung ein bisschen.
04:43:33 Und dann aber dort zusammen aggressiv. Und, äh, finde ich, ist ein sehr, sehr guter Ansatz, was dem Team hier gerade fehlt. Ja, ja. Wir haben diese zwei Kills am Anfang ja, wir haben kurz angesprochen, da ist man schon sehr aggressiv gewesen. Was sind, ne? Zwei Kills, die zustande kommen und auf einmal gehört die Runde mehr oder weniger schon zu Grid. Also auch da finde ich, ähm...
04:43:54 ist das sehr gut rauskristallisiert, wo die Probleme liegen und angesprochen. Ich wollte fast dasselbe sagen, das war vor allem auch von der Stimmung her. Da macht einer die Ansage, es geht okay und jetzt versucht man das Ganze halt eben umzusetzen. Zwei Runden sind es noch in dieser ersten Hälfte. Also noch zwei Runden, die Möglichkeit für BDS auch noch auf den 4-2-Round-Stock zu gehen und sich damit zu positionieren für die Attack auf Chalet. Vielleicht liegt ihnen das ja auch ein kleines bisschen.
04:44:22 besser. Maestro ist mit dabei, Valkyrie zeigt zumindest, dass man sich die Infos von Luda auf jeden Fall dann doch aufs Herz nimmt. Also man spielt die Intel Operator, man versucht ein bisschen die Kontrolle in der Richtung zu halten und dann halt eben den Retake fahren zu können. 1 zu 4 ist tatsächlich auch dabei.
04:44:44 Da ist die Frage, wie kommt Secret jetzt damit klar? Ich meine, da gab es natürlich auch eine kurze Besprechung. Bei denen war es wahrscheinlich deutlich einfacher, weil es gerade so unfassbar gut läuft. Hier, Lume mit den Retiro-Drones macht erstmal mit einer direkt mal ein Banshee und eine Bullet-Push kam kaputt. Also auch da schon mal für einen möglichen Push eine Lücke gerissen. Robby, der sich da gerade schon mal
04:45:13 kurz gezeigt hat, wurde ausgedroht. Mowgli einfach rein, zugegriffen und hat ihn als Opening-Frag direkt mal in die Camps verdonnert. Oh, das tut weh. Frag mit dem Frag auf Yume. Ausgleichssituation ist geschaffen. Der Montagne ist auch in dieser Runde wieder mit dabei. Etwas, was uns von Secret auch erwarten muss, muss man ganz ehrlich sagen. Wir spielen gerne mal den Montagne, der hier auch den verteidiger Inside von Office R steht.
04:45:41 Guckt ihr mal an, wie stark, also wir haben heute eine Menge Runden auf Chalet schon gesehen. Guckt mal, wie stark der Montani hier eben die Defense zwingt, sich zurückzuziehen. Lasmo wird rausgenommen, hat aber vorher ordentlich Damage hier machen können. Sorgt da für einen unfassbar starken Frack. Und da ist das C4, trifft zwar nicht den Monty, aber dafür Mowgli und der eine gute Einzelperformance mit 10-3.
04:46:02 Es ist absolut komfortabel, diesen Spieler aus dem Spiel mit rauszuholen. Jetzt langsam aber sicher, dass der Montreal Clans ein bisschen aggressiver werden. Wir haben zwei Verteidiger inside und Trophy und Virtue. Wir enden die Runde mit dem Matchdown of Savage, nachdem der gezwungen ist, in 1-3-Situation ins ADS zu gehen. Aber da ist sie noch. Die Runde für BDS. Direkt nach dem Timeout.
BDS' Comeback-Versuch und Secrets Verteidigungsstrategie
04:46:2604:46:26 Ja, ich sag mal, der Opener ein bisschen unglücklich war. Ein Long-Range-Frag von Mowgli, aber ansonsten hat man das umgesetzt, was der Call war. Und BDS zeigt sich direkt mal mit einem Runden-Sieg. Man nennt sich wahrscheinlich nochmal den Opener von Mowgli. Also ist wirklich schon frech, aber mit dem Intel, den man hat. Der hat mir gefallen von Lasmo, oder? Muss man wirklich sagen. Der war leck. Das ist eine mehr als stressige Situation, in der er sich da befindet, ne?
04:46:53 Ja, absolut. Absolut wild, dass er da den Küchenkopf verwahrt und auskristallisiert, wo die Gefahr ist und die sogar dann auch aushebeln kann. Also das schafft an der Stelle auf jeden Fall auch nicht jeder. 4-1, eine Runde noch und dann denke ich, sind wir zufrieden, oder? Also dann ist das schon okay für BDS. Dann sind sie halt eben nicht gut ins Game gekommen. Müssen dann natürlich nach dem Roundsort-Romben für sich entscheiden. Wird sich, dass das Ding hier nicht früh zu Ende ist, aber...
04:47:22 Von meiner Seite aus ist das erstmal alles okay. Ja, also auch wenn BDS jetzt hier noch eine zweite Runde holt, 4-2, dann ist das alles noch im soliden Bereich. Also wir reden halt immer noch von sechs Runden, die man hier am Stück verteidigt. Danach kann sich das Blatt mal komplett in die andere Richtung drehen.
04:47:42 Das kann aber auch Zimmer werden. Ja, genau. Das auch, ja. Aber man hat es jetzt schon gesehen. Nach dem ersten Timeout funktioniert es jetzt schon mal ein bisschen besser, wenn sie jetzt die zweite Runde drankommt. Dann kann man sich auch nochmal in so einen neuen Rauss spielen, dass man plötzlich als Team nochmal ganz anders funktioniert. Und Secret sich vielleicht auch dann so nach vier Runden gedacht hat, ja, Jungs, das haben wir locker. Dass man da ein bisschen Fallhöhe schafft.
04:48:11 Welche Operator eignen sich hervorragend, wenn Twitch und Bravo auf Chalet nicht da sind, um Utility rauszunehmen? Flores. Wir sehen es hier einmal sehr schön. Adrian hat schon Bulletproof-Cameras rausgezogen und schafft es auch hier, sich eine Fnetmine zu entledigen. Damit ist ein Teil der Utility hier vorne in Fireplace jedenfalls schon raus. Absolut. Und da unterstreicht jeder das, was wir beide heute einmal angeschnitten haben. Egal, wie viele Operator du zur Zeit hast. Also wenn du zwei, drei Operator bandst, irgendwie hast du immer eine Alternative, mit der du nochmal arbeiten kannst.
04:48:40 Und ich finde, dass Secret hier sehr gut rauskristallisiert, wie sie eben mit der ganzen Utility, die ja auf Wunsch des Coaches hier auf der Seite von BDS mit am Start ist, wie sie damit halt eben umgehen können. IQ ist auch mit am Start.
04:48:55 Es ist auf jeden Fall schon ein Stück weit mehr Schwung raus auf Seiten von Secret. Also die Schnelligkeit ist schon alleine nicht dadurch gegeben, dass sie keine Opening wegmachen. Also man merkt schon da, sie müssen ein bisschen mehr die Ecken checken, drohen ein bisschen länger durch und das kostet natürlich auch alles Zeit auf Seiten von Secret. Erst jetzt so langsam beginnt man den Pressure eben hier auf Mesa 9 oben aufrecht zu halten oder aufzubauen. Mowgli vom Window.
04:49:23 Und Savage halt hier eben mit der Montagne, er traut sich auch nicht mal weiter, ein bisschen weiter nach vorne zu gehen, weil eben zwei Fronten vor ihm sind. Du hast einmal die Front mit Library bzw. Reading und dann hast du die Stairs und P4, der hängt hier auch noch in der Corner und das machen sie gerade perfekt und Secret übersieht ihn da gleich.
04:49:43 Ja, es wird aber auch langsam zeitlich eng. Also irgendwie muss man ein bisschen aktiver werden. Wichtiger Frag hier von Noah auf Lassmo. P4 bekommt aber jetzt Jume. Damit ist seine Position aufgedeckt und er verrät sich so ein bisschen. Aber er musste diesen Killer halt eben ziehen. Er zieht sich smarterweise zurück und bleibt so mit auf jeden Fall weiter im Game. Die Überzahlsituation ist auf der Seite der Verteidiger. Auf Lockkontrolle allerdings. Die kann Secret für sich nehmen. Schönes Ding hier von Savage.
04:50:09 Sieht Robby raus, vorher der Drop von Mowgli. So, jetzt hast du die 2-3-Situation. Und Secret versucht, das Ganze zu heilen. Das ist C4 und Virtu dann am Ende, der den letzten wichtigen Frack auch noch macht.
04:50:29 Ja, interessant. Warum man den Montagne da eher in einem anderen Raum hat blenden lassen und nicht im Bild hat. Ich meine, ja, von oben, die Hedge kann gefährlich werden. Aber auf der anderen Seite hast du die andere Hedge auch noch. Ja, schwierig. Die Positioning war nicht gut, aber gegen das C4 am Ende machst du eh nichts. Aber das bringt uns zum Stand von 4 zu 2. Und damit sind wir in der zweiten Wandphase. Bzw. in der ersten nach dem Roundswap. Wir sehen Grimm.
04:50:58 und Asami und Blitz und Fenrir, die für die jeweiligen Positionen nicht verfügbar sind. Ja, da hat man wahrscheinlich Angst, dass der eigene Fenrir-Pick im Gegner so eine Art Rache-Gelüste auslöst. Und Fenrir hier dann in jeder Runde, die jetzt selber auf den Nerven geht, wird ja erstmal rausgeplant. Also generell sind alle Banzen wirklich sehr solid auf dieser Map. Über Asami sprechen wir immer, die ist unfassbar stark.
04:51:23 eigentlich auf allen Maps sehr stark einzusetzen. Gerade auf Chalet hast du immer wieder diese Situationen, diese Extended Holds, wo du halt hier und jetzt mal einen Operator pick musst, der ein Schild mitbringt, wie zum Beispiel einen Warden. Aber mit Asami hast du halt die Möglichkeit, dich da wirklich oben einzukästern. Deswegen absolut verständlich, dass Asami rausgebannt wird. Und ich denke, Grimm ist ein Operator, den wir sehr viel sehen, dass der rausgebannt wird, eben weil er ist so diese...
04:51:50 Ich hatte es mal so gesagt, dass diese Toolbox die Striker eigentlich immer sein sollte. Du hast eine starke Waffe, du hast, wenn du möchtest, ein Hardbridge Gadget, du hast einen Clamer oder halt Impact in Peace. Du hast also immer da was dabei. Die Utility ist sehr gut für Crowd Control oder Post. Also ich finde, Grim wird wahrscheinlich in letzter Zeit sehr, sehr viel gebannt werden und irgendwann muss da auch, glaube ich, mal ein kleiner Nerf her. Okay.
04:52:16 Ja, der Grimms-Werdegang ist sehr, sehr interessant. Von gar nicht gepickt zu einem kleinen Change, der vieles verändert hat, zu einem Dauerpick in der Pro League und jetzt immer öfters mal bei den Buns mit dabei. Bin gespannt, wie der sich über die nächsten Jahre so entwickeln wird oder vielleicht auch schon nur Monate, wer weiß das schon.
04:52:41 Und jetzt haben wir 4-2-Round-Swap. Secret jetzt in der Defense. Schaut mal, was BDS so auf dem Stratbook holen kann.
04:52:54 Ja, Robby, der wartet da unten. Ich glaube, der wartet auf dem Go oder auf irgendjemand, der einfach mal reinsprinten würde. Boah, hier am Window wartet erstmal ab, bis da das Go kommt, wann die Drohnenarbeit abgeschlossen ist. Und dann geht's rein ins Gebäude. Hier sehr schöne Arbeit. War Mai getrackt worden auf Seiten von Juma, aber der ist einfach mal in den Mute-Jammer gelaufen.
04:53:19 Ja, Robby wartet darauf, dass dem Topfloor Stress ist, damit er hier eine Lücke vielleicht finden kann. Und da oben wird auch ordentlich gearbeitet an den Powerpositionen der Verteidiger. Wir sehen auch, dass die Map-gegebenen Utilities eingesetzt werden. Also Feuerlöcher werden zerschossen da im Hintergrund. Aber Close mit der Shotgun, da wartet tatsächlich Adrian und der lässt sich da nicht beirren. Das ist ja auch, ey, Topfloor, das können die anderen machen. Ich bin dazu gedacht, hier unten mit der Shotgun Close eben die Zugänge zu halten. Und das ist ein guter Read, denke ich.
04:53:47 Wie gesagt, weil Robby da jederzeit Steps machen kann. Aber ein weiterer Attacker, äh, Entschuldigung, ein weiterer, noch ein weiterer Attacker befindet sich auch noch auf den Fireplay-Stairs. Also da auch noch die Kontrolle von Sieg.
04:53:58 Sehr schöne Zusammenarbeit hier mit den EMPs und den Nates, die man da nehmen möchte. Um das Schild rauszuklieren, Robby von unten jetzt einfach mal zugeschlagen. War wie vor, gegen Noah den Kürzeren gezogen. Savage muss jetzt zurück rotieren auf die Position, wo eben eben Adrian stand mit der Schrotwinte. Hat da jetzt also nicht mehr diesen Vorteil.
04:54:21 Man muss das Ganze jetzt auch erstmal halten. Robby hat sich ja nochmal ein Stück weit zurückgezogen. Kommt jetzt aber durch den Hallway wieder zurück. Und man bringt sich in Position. Lasmo holt sich Jume. Man wartet erstmal weiter ab. Auch Noah Inge. C4 wird jetzt einfach mal geworfen. Ist aber zu spät. Wird kein Damage mehr ausrichten. Damit eine 2 gegen 4 Situation. Jetzt nur noch eine 2 gegen 3. Savage holt sich da den nächsten. Aber Robby schlägt einfach mal zu. Holt sich den nächsten. Holt er sich auch noch den dritten. Jawohl!
04:54:54 Junge, Junge, Junge! Da ist sie doch!
04:55:00 Also, sieht ganz gut aus für BDS, finde ich. Also sie manifestieren sich auf dieser Map so ein bisschen. Ich hatte auch das Gefühl, dass sie am Anfang etwas, dass es ein bisschen schwammig war hier und da, aber ich habe schon auch das Gefühl, dass sie sich entwickeln. Also über dieses Match hinaus schon. Ich glaube, manchmal hast du bist in einer Situation gefangen, in der du sagst, ey, unser Debüt quasi, die einzelnen Akteure jetzt nicht unbedingt zwingend, aber das Team halt schon, dann muss man erstmal versuchen, ein bisschen reinzukommen. Das waren so die ersten drei, vier Runden und jetzt.
04:55:29 fehlt noch eine bis zum Ausgleich. Und das ist immer das, was wir sagen. So drei, vier Runden sind schnell mal gewonnen. Vor allem, wenn du keinen Matchpoint im Nacken hast, dann hast du einen ruhigen Puls. Dann kannst du immer noch versuchen, ganz entspannt das Ding irgendwie wieder zu drehen. Und wenn das jetzt hier 4-4 steht und die das Ding am Ende 7-4 gewinnen, dann gräbt kein Hahn mehr danach, ob das da ein schlechter oder ein guter Start für BDS war. Am Ende zählen die Punkte für die Tabelle. Am Ende zählt nur das Ergebnis.
04:55:58 Und so ist es ja halt auch. Jede Runde beginnt in 5 gegen 5, im besten Fall. Und hast immer wieder die Chance, neu zurück zu starten. Und da kann noch so jemand Favorit von irgendwas sein. Am Ende ist es halt manchmal einfach so, dass du guten Start hast. Dann kommt der Gegner langsam rein. Machst vielleicht erst ein paar Fehler. Und zack, liegst du drei Punkte hinten dran.
04:56:27 weiter bangen. Und genauso, das ist 4. 4 zu 0. Secret geführt. Drei Runden jetzt in Folge für BDS. Und das ist es so. Sie kommen so langsam rein, spielen sich eine gute Typendynamik und jetzt muss es Secret sein, die irgendwie wieder eine Lücke in die Defense reinreißen können, äh, in die Protect.
04:56:52 Da ist ein Schild. Da spielt keiner dahinter. Ist da jetzt eine Lücke? Man denkt es auf jeden Fall. Lasmo wollte die sofort mal nutzen. Zuschlagen. Aber genau in dem Moment kam halt Mowgli. Der hat ordentlich einstecken müssen. Aber kommt erstmal mit einem blauen Auge davon.
04:57:12 Ah, der Maverick jetzt vorne an der Wand, den interessiert natürlich die Electro Claws überhaupt nicht, wo man trotzdem natürlich hier arbeiten kann, um von oben nochmal mit rauszunehmen. Die Nate soll natürlich die Claw denyen und dann wäre hier ein Breach unten möglich. Die Claw da oben, die bleibt allerdings noch stehen und da hat jemand bei den Patchen trotzdem wieder aufgepasst. Absolut nicht.
04:57:33 Denn es ist nämlich, also für alle da draußen, Elektrizität macht zwar keinen Schaden mehr an Operatoren, also dazu zählt natürlich Clash, aber auf der anderen Seite halt eben auch diese Electrified Vault. Aber sie zerstören wieder Gadgets von den Defendern, wo du vorher eine C4 ganz entspannt daran werfen konntest. Das geht inzwischen nicht mehr.
04:57:58 Ja, das wäre eigentlich ein guter Frack gesehen. Oh nein, oh nein. Hoffentlich hat man da Jume nicht übersehen. Der rotiert jetzt raus, aber hat sein Momentum verpasst. Muss jetzt aufpassen. Er wird von Lasmo gezogen. Also wieder zwei Mann unter Zahl auf Seiten von BDS.
04:58:16 Da hat man gedacht, man hat eine Lücke geschaffen. Zwei gegen fünf. Auch Frag erfolgreich. Aber jetzt vielleicht die Möglichkeit. Robby ist raus. Man kann aber auf den Plan gehen. Zwei gegen drei. Aktuell nur noch. Oh, da hat man eine Lücke geschaffen. Was passiert denn hier aus zwei gegen vier innerhalb von ein paar Sekunden?
04:58:35 1-2 gegen 1. Da guckt man einmal kurz die Hedge runter. Da ist Salasmo und befinden uns in einer 1 gegen 1. Und dazu vielleicht mit dem Wallbang gegen Noah, der nochmal einen Impact einfach reinwirft. Jetzt muss man rumrotieren. Wo ist die Lücke, wo man Noah finden kann? Oder kann Noah sich da jetzt einfach rumschlängeln? Er holt sogar noch den Frack. Das war eine Runde, die sie eigentlich hatten. Oh, sehr schade für BDS.
04:58:59 Die ist hier nicht schaffende Vorteilsituationen umzusetzen. Aber so schnell geht's mal, ne? Zwei wilde Kills, dein Positioning an der Bombe nicht optimal und zack, verlierst du so eine Runde. Und in der 2-1-Situation trotzdem natürlich auch nochmal ein schöner Versuch hier am Ende vom BDS. Schade, schade, schade. Damit ist so dieser... Ja, dieser Run erstmal beendet. Dieses Comeback auf Eis kriegt. Für den Moment, muss man natürlich sagen. Natürlich hat man die Runde dann wieder loskommt. Aber ihr zackt.
04:59:25 Weißt du, wie du das siehst? Fand ich persönlich sehr solide. Ja, auf jeden Fall. Also wie sie sich mit der Utility halt eben auseinandergesetzt haben, die Topfloor-Kontrolle und, und, und. Und dafür haben sie keinen Monty so gebraucht so wirklich. Also das war echt gut gemacht.
04:59:41 Also das war eine ganz komische Runde. Also eigentlich für PDS das richtig gut gecleared, haben da wieder die Einzelpicks rausgeholt. Erst mit Mowgli war es, glaube ich, dann Jume rausgezogen. Also das hat einfach wunderbar geklappt, muss man einfach ganz klar sagen.
05:00:02 Ein kleiner Stellungsfehler, beziehungsweise zwei. Weil er war ja direkt zwei hinter dem Table, die man da absnacken konnte. Und du wirfst die ganze Runde quasi weg, indem du dich vielleicht hier und da ein Zentimeter zu viel gezeigt hast. Ja, und du sagst es, ne? Jetzt ist so ein Run unterbrochen und das kann einfach auch den Schwung wegnehmen.
05:00:23 Hoffen wir mal, dass BDS hier weiter dran bleibt. Und sich da jetzt nicht beirren lässt, sondern ganz genau weiß, wir haben ja die letzten Runden und auch die letzte Runde einen guten Plan gehabt und das hat eigentlich fast funktioniert. Aber jetzt ist Secret halt einen Punkt näher dran, nur noch zwei fehlen für den Sieg.
05:00:48 Ah, schöner Versuch hier von Jumen. Wird ein bisschen aggressiver da oben am Big Widow von Master Bedroom.
Secret dreht auf und gewinnt Runde um Runde
05:00:5605:00:56 Gleichzeitig auch hier, also BDS, guck mal, jetzt ist eine Minute rum, ne? Klar, man erwartet jetzt nicht, dass du auf dem Spot stehst oder anfängst schon vertikal zu arbeiten, aber sowas wie ein Ram eignet sich hervorragend, um einfach nach 20 Sekunden schon mal so ein bisschen, so ein Teil von der Vertikalität so zu nutzen. Also man geht hier extrem vorsichtig vor, will bloß keinen Fehler machen, arbeitet auch sehr gut mit Drohnen, wie wir hier in den Yellow Pings sehen und versucht in Richtung von Mowgli damit im Prefire zu arbeiten.
05:01:25 Mit einem 10-6. War nicht mehr so solide durch Gegendrennen, wie wir das in der Trek gesehen haben, aber trotzdem immer noch eine gute Performance liefert und hier einfach mal super aggressiv geht. Zwei Verteidiger von Secret, die einmal das Gebäude verlassen. Savage mit dem Frack auf Frack sorgt für die Überzahlensituation. Ein bisschen vertikales Gameplay hat hier auch schon stattgefunden, aber Stand jetzt kann man das nicht wirklich umsetzen. Der Kombo ist zwar noch am Start, aber er wird schon für den Topfloor.
05:01:48 Und somit sind es nur noch bevor. Und Lasmo, wo die Werbteilen hier nochmal ein bisschen Stress machen können. Selmas werden genutzt, um den Breach zu setzen. Aber das reicht es, um dann nach unten zu kommen und den Diffuser auf den Boden zu bringen. Ja, das ist natürlich jetzt wieder unglücklich. Jume jetzt auch mal weiter erfolgreich. Holt sich auch noch P vor. Das C4 kriegt er nicht zerschossen. Savage. Am Ende dann auch noch mit dem schönen Wurf.
05:02:16 Und damit direkt mal wieder die nächste Runde für Secret. Und damit Matchpoint. Und das hätte ich vor zwei Runden nicht gedacht, dass das jetzt nochmal so einen Turnaround nimmt. Damit befinden wir uns jetzt nach dem Roundsport in der zweiten Bun-Phase. Und da sehen wir die Buns. Twitch und Melusi, die nochmal...
05:02:48 Nicht Mitmachende. Ja, verstehe ich.
05:02:56 Twitch generell auch, also ich meine, wenn du jemanden hast, der Twitch gerne spielt, dann ist das sowieso auch ein guter Bann von vornherein. Wenn du natürlich das als Problem siehst im Hinblick auf deine Utility und so, dann lohnt sich das hundertprozentig hier. Gehe ich definitiv mit. Die Banschies sind, also kann man sich gut drum kümmern, ne? Sind dann super anfällig natürlich für Explosives und seitdem die Dinger aufgehen, wenn du dich näherst, ne? Was ja übrigens ein Community-Fix war, ne? Das fand ich auch immer sehr schön.
05:03:25 Was denn genau? Nochmal, Entschuldigung. Äh, die Banshees. Also, die waren ja vorher, waren das ja Bulletproof Gadgets. Ja, genau. Die müsstest du ja wegmeleen, ne? Also, da gab's ja nix von wegen irgendwie hinlaufen und so. Und dann gab es, äh, in der Community kam das dann auf, durch Content Creator und so, dass man gesagt hat, okay, die müsste man irgendwie auch zerschießen können. Aber damit es halt quasi ein Misch aus Bulletproof Gadgets ist, aber gleichzeitig man sich ja als Stecker noch wehren kann, hatte die Community die Idee, ey, wie wär's, wenn die Dinger aufklappen?
05:03:53 und man die aufklappen kann, wenn sie halt eben zerschossen sind. Wurde auch dann relativ schnell umgesetzt, ne? Ja, ja, das ging echt glatt, weil es halt einfach eine gute Idee war. Das ist ein gutes Beispiel dafür, wie, also erstmal Communities natürlich auch mit genialen Ideen um die Ecken kommen, aber auf der anderen Seite halt eben auch, wie wertvoll es sein kann, als Publisher, der Community ein bisschen zuzuhören, was da am Ende, also was da passiert. War ein sehr, sehr schöner Fix.
05:04:17 Ja, hat dem Operator auf jeden Fall sehr, sehr gut getan. Ich meine, am Anfang ist sie ja noch mit der T5 rumgelaufen. Mittlerweile hat sie ja die MP5. Aber auch da eine sehr interessante Wandlung und absolut völlig solider Operator mittlerweile. Aber eben jetzt hier nicht mehr mit dabei. Wir haben ja einen schnellen Versuch, auf Seiten von BDS da jemanden mal in die Enge zu treiben. Man ist da noch weiterhin...
05:04:44 dabei. Ich glaube, es ist Adriel mit dem Jäger. Ne, es ist Mew. Es ist Savage, der da unten jetzt eben den Pressure bekommt von zwei Seiten. Jetzt wartet man da natürlich. Man weiß genau die Position. Man will sogar nochmal zusammen zuschlagen. Robby holt sich Noah raus. Da haben wir auch schon den nächsten mit Savage, der nicht mehr dabei ist. Frack hat man wenigstens nochmal geingelt, aber den wird man aufheben können.
05:05:08 Was sei denn, Mowgli schafft es da irgendwie in Richtung des Geinjurten zu kommen. Das ist sogar ein weiterer Spieler. Da wirft man wirklich eine Menge Bodies in Richtung des Problems. Jumi jetzt wird bestellt auf den Rücken, muss ein bisschen aggressiver gehen, um sich erwähnen zu können. Bekommt den Frag auf Robby. Das ist an der Stelle sehr, sehr wichtig. Logic Bonk im Hintergrund sorgt dafür, dass man natürlich die Position der Verteidiger aufteigen kann, wenn sie denn in der Nähe sind. Adrian bringt die Kontrolle back onside, indem er sich...
05:05:37 In Split positioniert. Ich wollte natürlich jetzt viele Möglichkeiten. Es ist noch eine Minute auf der Uhr. Dadurch, dass man so aggressiv im Bereich von Blue unterwegs war, ist das natürlich jetzt eine entspannte Situation. Jede Florist Cam wird im Prinzip zur notwendigen oder kann die notwendige Info organisieren, um hier halt die Position der letzten beiden verbleibenden Verteidiger aufzudecken.
05:06:00 Ja, Adrian, auch rausgezogen da mit Human Alaskan Standing, ist so mit der Clash oben unterwegs, wird auch noch gleichzeitig von Frack betrackt. Sieht nicht gut aus für ihn, muss sich jetzt zurückziehen, holt da nochmal den einen raus, aber dann kommt eben Frack von hinten zusammen mit den Montanien Zusammenarbeit. Also, BDS meldet sich erst mal wieder zurück. 6 zu 4.
05:06:26 Also es sind nur zwei Runden für die Overtime.
BDS adaptiert Strategie und Team Secret sichert sich den Sieg
05:06:4805:06:48 Ich glaube, wenn wir unsere Default strats adaptieren können, dann wird es noch mehr Lägers geben. Und dann wird es ein bisschen zu entwickeln. Jetzt sind sie unter der Pressure. Sie müssen mit etwas rauskommen. Also ist es die Rush, oder sie versuchen uns auszunehmen. Nicht spielen wie Busse. Dann können wir mehr Extended machen. Wir können die Kitchen Extended machen.
05:07:19 Ja, hat er recht. Also, auch hier wieder eine ganz gute Analyse, denke ich. Man soll hier auf, also man soll im Prinzip die Situation ein bisschen ausnutzen. Es sind jetzt noch zwei Runden, in denen BDS irgendwie versuchen muss, in Attacks ist hier close. Und die Ansage zu sagen, hey, lass es uns doch mal so versuchen, dass wir quasi ihm nicht...
05:07:45 Also, wir machen jetzt entweder das Problem, dass wir sie, also sie müssen uns entweder rushen oder sie müssen unsere Position klären. Das sind die zwei Optionen, die sie haben und in beiden Fällen schaffen wir es auf jeden Fall, das umzusetzen, wenn wir unsere Defaults-Plats runterspielen. Und ich denke, manchmal ist es ganz gut, sich einfach auf die Defaults zu beziehen, das Ganze entspannt runterzuspielen. War Maai mit dabei auf der Seite von Mogli, auch das sehr interessant. Den Castle, über den haben wir schon viel gesprochen, also...
05:08:11 Ich denke, das hier ist ein klassischer Aufbau. Kitchen Dining ist die Defense. Man extendet ja den Topfloor. Auf der Seite von BDS ist da aber auch eine Menge Firepower mit dabei. Und da haben sie eben eigentlich ganz, ganz lange die Map in der Hand gehabt. Gucken, ob sie das jetzt auch wieder umsetzen können. Diese ersten anderthalb Minuten werden schon wichtig.
05:08:32 Vor allem hat man erstmal den Montagne weggelassen und dafür mit Blackbeard ein etwas aggressiveres Stellt. Und Bruno hat ja am Ende noch gesagt, passt auf, stellt euch mal auf einen Rush ein. Also nicht, dass wir hier wirklich umgerannt werden. Mit Blackbeard hast du halt nochmal die Möglichkeit, in einer etwas aggressiveren Position sich zu positionieren.
05:08:59 aber wie ist jetzt so von bds der aufbau erst mal wieder ganz klassisch in ruhe in intel rausholen das war ja auch so ein thema dass man versucht ihnen den intel zu nehmen weil sie sehr früh sehr viel intel bekommen jetzt haben wir zum beispiel den intel durchgehend auf jume natürlich jetzt da noch mal eine gummine einfach auf die auf die schwelle wirft die nate kommt hinterher geflogen jetzt kommt er von der anderen seite mogi das ist wichtig dass er da am start ist und jume
05:09:26 Mit dem direkten Refrag gegen Lasmo. Trägt man Mowgli vielleicht auch noch gleich aufgehoben. Ah, man muss aufpassen, denn Frack ist dann nämlich noch im Closet unterwegs. Der wird jetzt auch gefallen. Adrian im Gunfight gegen P4. Mowgli kann man jetzt tatsächlich wieder aufheben. Damit hat man sich jetzt in eine Vorteilsituation geschossen. 4 zu 2. Zwei Mann Überzahl. Jume nochmal getrackt. Die bleiben da aber auch die ganze Zeit drin. Und das könnte mir jetzt ein Vorteil sein, denn...
05:09:55 Man weiß, Mowgli, Jume, die sind da hinten. Adrian, derjenige, der vielleicht noch irgendwo auf dem Spot rum sitzt. Kann man das jetzt für sich irgendwie zunutze machen? Ja, bloß jetzt kein Falsches machen.
05:10:16 Und da scheint man ein bisschen aggressiver gehen zu wollen. Frag mit dem Headshot of Mowgli sorgt für die Ausgleichssituation. Und jetzt sieht es wieder ganz gut aus. Die BDS, die haben noch unfassbar viel Zeit und können die Utility von Frag nutzen. Natürlich zu gucken, wo sich die Verteidiger befinden. Jume mit dem Frag auf den Deimos und Virtue jetzt allein. Weiß ganz genau, wo sich Adrian befindet. Versucht hier mit den Flashbangs ein bisschen zu baiten. Aber es ist ein Katz-und-Maus-Spiel hier vorne. Weiß, dass er in einem Cross-Angle gefangen ist und wird von Jume rausgenommen.
05:10:45 Am Ende nochmal der Triple Kill von Jume, der die Runde und beziehungsweise damit auch das Match für Team Secret sichert. Haben wir ein bisschen gewackelt zwischendurch, nachdem BDS sich so ein Stück weit in einen kleinen Siegesrausch gespielt hat. Aber den haben sie dann mit einer ganz glücklichen Runde unterbrochen, damit noch ein bisschen das Ruder rumgerissen und am Ende
05:11:14 fahren sie die ersten drei Punkte ein. Und das ist das, was du auch gesagt hast. Am Ende ist es dir völlig egal, wie. Hauptsache drei Punkte sind mit zu starten.
05:11:27 Ja, und damit sind wir eigentlich auch sehr solide unterwegs. Also das dritte Team, das hier mit drei Punkten auf die Tabelle setzt. Wir haben ja einen Win-and-Overtang gehabt, Amako und Gen-G, das ist Amako. Mit drei Punkten jetzt gerade noch auf den dritten Platz, werden jetzt auf den vierten Platz runterrutschen. Also, ja, guter Start. Also auch früh sich hier schon gegen so Teams durchzusetzen, die so in den direkten Vergleich mit dir gehen, ist auf jeden Fall sehr gut.
05:11:52 Wir gehen in einen kurzen Break und sind dann gleich mit dem Interview-Video für euch da und auch mit dem letzten Match des heutigen Abends. Also nicht weglaufen.
05:12:24 Das war's für heute.
Analyse des Spiels Secret gegen BDS und Mowglis Wechsel zu Secret
05:16:4705:16:47 Für die erste Spiel für Secret hier zu bekommen. Ich glaube, wir brauchen eine Pause. Wir hatten auch ein paar Worte gemacht. Wir hatten zu stoppen, bevor wir hier aufhören. Aber zurück zu Secret, das ist die wichtigste Sache. 3 Punkte auf der Bord, ein sehr guter Start. In der Dominik-Fashion war es genau wie wir erwartet. Wir begannen, dass diese Leute, ich denke, sind einer der Favoriten für EML. Sie sind wahrscheinlich einer der besten Teams, wenn nicht der besten Team in EML, in der Form von Form zu sehen.
05:17:15 Und diese Leute sind so confident und so consistent mit Reload. Ich denke, sie sind in für die besten in Europa. Das ist etwas, was sie sind für. Und eine der Worte zu prüfen ist, dass sie gegen einen BDS-Oponenten und komplett smash sie. Und ich bin ehrlich gesagt, es könnte ein Stump. Es könnte ein 7.1 oder 7.2 sein. Es würde nicht ein Stumpen.
05:17:37 Aber wenn es nicht für Lilun's goal ist. Ich glaube, sie hat die Attack-Timeout war Stellar. Ich glaube, sie hat eine reale in-game Lösung, die Konkret war, die es schneller und mehr passiv war. Das hat sie geholfen, aber es war nicht genug. Kann ich sagen, wie gut es ist, dass wir zu hören Coaches' Timeouts in EML zu hören haben? Wir haben das für so lange gewonnen. Und ja, Lelun, sie hat ihre Team eine gute Tactical-Advise gemacht. Sie haben drei Rounds zurückgebracht, aber es war wirklich ein Secret Domination.
05:18:06 Sie waren sehr schnell, sehr aggressiv Siege. Es ist das Siege, wir haben zu lieben, von Secret. Und es spielt wirklich ihre strengths als Attacker. Let's praise Freik für 11 Kills, double digits. Er war einer der Stars of Tomorrow pick von der letzten Saison. Er war? Er war in meiner Meinung nach. Und wenn er bei BDS war, all I could sehen waren waren seine Entry Kills, die sehr low waren, sehr bad waren, sehr negativ. Er hat bereits in der ersten Saison improved, obwohl er ein Target für Secret war.
05:18:35 Er ist großartig, und es ist großartig, dass er ihn schien, obwohl Speediest Collective Efforts verliert.
05:19:01 Ich meine, es ist ein guter Performance für mich, aber es war nicht genug gegen Secret hier, wie wir hierhin schon erwähnt haben. So, Secret ist so gut gegen Teams wie diese. Was ist die Secret-Sauce?
05:19:17 Sie können einfach nur auf der Seite gehen, aber eigentlich können sie einfach den Spiel in der Runde gehen und sie sind gut, Aya Leo. Sekret ist an der Dining Bombsite auf der Chalet und ihr fragt sich, warum wir eine Snowmobile Garage zeigen? Ich möchte euch an die Frage an, er ist vorhanden, er ist vorhanden, er ist vorhanden, er ist vorhanden, er ist vorhanden
05:19:32 Und jetzt sehen wir uns jetzt, was wir sehen, was wir sehen?
05:20:02 Ja, genau. Du hast die Main-Push von Blue, aber du hast auch ein Cut-Off von Doom hier. Und Laszmo, ich glaube, er versucht zu unterstützen Freck in diesem Spiel. Er wird absoluter caught. Mowgli, er wird auf die Beweilung bekommen und er wird zwei Kills für den Preis von einem.
05:20:16 We just saw a perfectly onto Basemen. The site is dining as a reminder. Why are we on Master? We're on Master because they keep on rushing. 1.28 in the round. Who do they see? Legion in office. And they keep on pushing here, Jack. Yeah, it's not just that they keep on pushing. They set themselves up for the crossfire. Look how many secret players are in your picture right now. Mowgli gets killed, but Noah's there to trade it out.
05:20:37 Adrian's there straight out, and Savage is there on the Blitz. This is why we love Team Secret. They have the premeditated stuff as well, but they can also see a man advantage situation occur, and they can change focus on it. They didn't even look at the site in the entirety of this round, and they'd won it by then. And everything is called from Savage's POV. On the Blitz, rushing in, everybody behind him, and they know how to play around it. The pressure and the movement created by the Blitz is now enabled by the cutoffs to get free kills. That's Secret for you.
05:21:03 Sie haben immer immer die Schilder gespielt. Sie haben es geschafft, und es funktioniert so gut. Savage ging 6-8 da. Aber er war der gewinne Rund-Winner in dieser Runde, ohne eine Single-Kill zu bekommen.
05:21:13 Impressive stuff. Good illustration again as well. Good information on what Secret exactly did in that specific round to get the upper hand there. Something you can do in rank time. Pretty easy. You just ask your own of your teammates to go on the list. You just run behind him. We send a Lion and a Ducati and one of the guys he has a cutoff. Three kills, three run in rank. There will always be a random warden just four years away from Psycho and chase him down. I'm going to keep that in mind for my upcoming game. So we get to speak to the winners of course as well. After this game for Secret we get to speak to Mowgli. Congratulations.
05:21:42 Ja, danke. Es war ein ganz einfaches Spiel, nicht zu lieb, weil wir wissen, wie sie spielen können. Meine Ex-team spielt das gleiche. Either sie rushen sehr schnell, oder sie spielen sehr schnell. Es war in Defense und in Attacks. Ich weiß nicht, was passiert, aber ich war einfach, und ich habe alle Entritte gespielt. Es war sehr einfach.
05:22:08 Speaking of your ex-T-Mates, basically you made the choice to leave them and go to Secret. And from my POV, I feel like your playstyle, very aggressive, very loose, it fits Secret so much better. Can you tell me about how it feels for you to play in that new environment and how does it feel to have an IGL like Savage that allows you to shine aggressively? To be honest, I feel very much better with Savage because we have the same vision, you know?
05:22:34 Mit dem alten Röster, mit P4, als Ideal war es ein bisschen anders, weil wir nicht die gleiche Vision hatten. Und manchmal war es wie, oh, ich will das machen, aber P4 war, nein, ich will das nicht. Und es war ein bisschen messy. Aber mit Savage war es ein bisschen anders, weil wir haben die gleiche Vision hatten. Wenn, zum Beispiel, Doran, du hast mit Blitz erwähnt, wir waren für Topfloor und ich sagte, nein, lass uns den Ballen zu töten.
05:23:00 Und wir waren einfach für das. Ja, all die TVs collapsed. Ja, es war einfach so. Ja. Nice. Um, kurz vor dir, Mowgli. Obviamente, du warst auf Wolves' vollen French-Roster. Wie hat es sich adaptiert in einem Englisch-Speaking-Roster? Zu Beginn war es sehr schwer für mich, weil ich weiß, wie ich Englisch spreche. Aber manchmal, wie Adrian spricht, wie Savage spricht, ist es ein bisschen anders. Es ist nicht wie ein französischer Spracher. Es ist sehr schwer zu verstehen.
05:23:29 So, you know, the first two weeks was a bit hard for me. I think Leo knows that one as well. Yeah, you know, Savage talking like... Bro, calm down, bro. Let's drone, calm down. You know what I mean. Yeah, I mean, I get it. I think it's often underappreciated how people have to go through such a big change to fit into new teams. Obviously, a good job on that for you. Also, you had a good start.
05:23:55 Es ist quasi ein comeback von BDS-Side. Du hast eine Tactical Timeout gemacht, du hast es geholfen, du hast es geholfen, du hast es geholfen, du hast es geholfen. Wie hast du es geholfen, du hast es geholfen? Twister hat gesagt, was wir brauchen zu hören, ist es nicht zu geben, weil sie einfach das wollen. Und dann machen wir eine Planung und machen wir auf das Spiel, weil sie schnell spielen spielen. Es ist sehr einfach zu counter.
05:24:18 Sounds like you're pretty confident after that game. Thank you so much for your time and best of luck with the game for tomorrow. Thank you very much. Bye-bye. Bye-bye. What a good app. We're getting really tweeted with the interviews today on the EML. I feel like we're getting them good stories, the funny jokes as well about switching to a new language, having to adapt to players with all these different native tongues that are trying to speak English as well. And it just gets a...
05:24:41 Das ist ein großer Bisschen von verschiedenen Axis. Er muss nur sein Glück sein, dass er nicht mit jemanden aus Hull kommt. Denn unser Axis ist unmöglich zu verstehen. Das ist dein Problem, ehrlich gesagt. Ja, ja. Aber du kannst dich sehr glücklich sein mit Mugli. Ich finde, dass er genau wo er sein muss.
05:24:57 Just his demeanor, and again, this is not a slight on his previous team, he looks a lot happier inside of this roster, even when we saw him out at Reload at the event, looked a lot happier. He's blossomed into that role, it fits him perfectly. In Wolves he was very on and off, either he was dropping double digits, either he was struggling really hard. Here he's constantly in the same rhythm as the rest of the team, because they all share the same vision, that's exactly what he said. He felt separate to the team at Wolves, he felt like Mowgli and Wolves, whereas now it just feels Mowgli in secret.
05:25:23 Es ist verrückt, wie such ein Veränderungsgericht kann wirklich machen die Spieler, und wirklich die Spieler auf dem Platz, wo sie sie wollen, wirklich in ihrem eigenen Spiel zu sein. Aber das concludes unsere vierte Game of the Day. Wir haben nur noch mehr Game left, hier in der EMLN, und das Game wird mit uns nach dem Break.
05:25:49 You know how they say, it's not the destination, it's the journey? And the journey of a thousand miles begins with a single step. And you know what?
Ausblick auf das Match Wild gegen Fnatic
05:29:2305:29:23 Hallöche, meine Lieben, da wären wir auch schon zurück. Ein Match haben wir noch für euch, nicht weglaufen, denn es sind ja jetzt zehn Teamsektor, die sich hier in der EML um das bessere Standing kloppen, um einen Einzug ins Major und so weiter, aber das ist alles Zukunftsmusik. Jetzt gucken wir uns erstmal an, wie das nächste Game des heutigen Abends verläuft. Und es wird auch wieder wild, glaube ich. Also es könnte ein wilder Abschluss werden. Ja, es könnte tatsächlich eines der interessanteren Matches zum Schluss werden.
05:29:52 Wir haben mit Wild ein Team, was ja vor einiger Zeit bekanntermaßen Open Trials gemacht hat. Das heißt, sie haben gesagt, jeder kann sich anmelden, wir gucken uns jeden Spieler an und dann gucken wir mal, was für ein gutes Team wir zusammen kriegen. Haben sie gemacht und haben damit in der Challenger Series den zweiten Platz belegt und sich somit eben auch für diese Mena...
05:30:20 für diese european mana league qualifiziert und auf der anderen seite da sehen wir sie eingeblendet ist fanatic unter neuen gesichtern unter anderem auch dabei gruby wizard sarx und
05:30:37 Jax, ja mittlerweile auch von Wilde gekommen. Und Deepak, der, glaube ich, Einzige, der jetzt schon ein bisschen länger mit dabei ist. Sarx ist auch schon eine Weile mit dabei. Also die letzte Veränderung, die Fanatic im Prinzip, oder die letzte große Veränderung, die Fanatic natürlich durchgemacht hat, ist, dass Lian Gitz natürlich auch nochmal da passiv gegangen ist. Also jetzt sind Groobie und Wizard mit dazugekommen. Wizard ist im Prinzip auch ein ausstrebendes Talent. Groobie kennen wir natürlich, aber ja, Lian Gitz
05:31:07 Es hat quasi irgendwann gesagt, okay, im November war es, glaube ich, 2024, dass er jetzt raus ist. Und das nach einer sehr langen, in Anführungsstrichen, sehr langen Durststrecke natürlich. Wir erinnern uns.
05:31:22 dass Fnatic natürlich unter dem Banner da, unter dem Fnatic-Banner eben auf dem Berlin-Major ordentlich abgeräumt hat. Danach wollte es aber irgendwie nicht so richtig funktionieren. Man hatte Spoilt verloren, hat immer wieder Dinge ausprobiert, hat Leute von Übersee geholt und das alles hat nicht so funktioniert. Leon Gitz hatte in diesem Roster immer eine extrem wichtige Aufgabe, eben als aktiver Spieler, IGL, aber halt eben auch natürlich als so der Kleber, der das Ganze zusammenhält.
05:31:48 Und hat vielleicht einfach irgendwann nach einer Weile dann mal den Schlustrich gezogen und hat gesagt, wisst ihr was, probiert es mal ohne mich. Und dafür sehen wir halt jetzt Grubi und Wizard auf jeden Fall mit dabei. Zarks, Jax und Deepaks. Deepaks sind schon eine ganze Weile bei Fnatic mit am Start. Ja, tatsächlich, ich sehe auch schon Deepak nochmal ein bisschen länger als Zarks. Also ist ordentlich schon was inhaltlich dabei. Aber nochmal ein ganz anderes Ding zu White, was halt wirklich...
05:32:17 komplett durcheinander gemischt ist, wo wir uns dann wirklich drauf gespannt
05:32:25 wo wir gespannt sein können, wie die sich jetzt eben dann hier bei den Top-Teams aus Europa schlagen werden. Wir haben ja mit Marco das Team, was tatsächlich in der Challenger-Series das Ding gewonnen hat gegen Wild im Finale. Und jetzt eben hier das zweite Newcomer-Team in Anführungszeichen. Roger Wild hat ja schon teilgenommen, aber halt nicht in der Art und Weise.
05:32:49 wie sie sich da präsentieren können. Ob sie da erstmal ein bisschen Zeit brauchen, um reinzukommen, oder ob das wirklich so die Leute sind, die einfach sagen, ja komm, wir sind am Start, wir werden einfach mal gucken, was so reinkommt. Und das kann dir ja auch nochmal so einen Aufschwung bringen. Wenn du einfach sagst, ja komm, wir ziehen einfach unser Ding durch, machen uns keine Gedanken, gegen wen wir da spielen. Und ich finde, Fnatic ist da auch ein Gegner zum Start, das ist okay.
05:33:16 Hundertprozentig. Wir müssen einfach mal sagen, und das haben wir bei anderen Organisationen auch schon gesagt, oder bei anderen Teams, wir haben es damals bei Enz auch gesagt, oder Moment, was Enz damals? Aber bei neuen Rostern, die sehr viel aus aufstrebenden Talenten bestehen sollen, die will keiner auf dem ersten Platz sehen, oder auf dem zweiten, oder auf dem dritten.
05:33:42 Es ist natürlich der Hammer, wenn das so ist und die Story ist insane, aber es geht natürlich hier erstmal darum, dass man sich als Team etabliert. Dass man in seiner ersten Stage mal ein klein bisschen Erfahrung sammelt. Dass man guckt, wie schlagen wir uns auf diesem Niveau, das ja deutlich höher ist, als das, was man so gewohnt ist. Und ich finde, wir haben heute bei Mako zum Beispiel gesehen, dass die da, gut, die sind auch schon eine Weile dabei, aber dass die halt auf jeden Fall da ordentlich mitspielen können. Und bei anderen Teams, wie zum Beispiel eben auch Wild, ist das...
05:34:11 muss man da sich ein bisschen zurücknehmen. Da darf man nicht davon ausgehen, dass die jetzt hier über alles drüber fahren, nur weil die es hierher geschafft haben, sondern da muss man wirklich den Fokus ein bisschen anders setzen. Dann möchte man eine sich konstant verbessernde Performance sehen, untere Tabellenhälfte, eher so Mittelfeld, wäre natürlich hervorragend, aber erstmal Erfahrung sammeln. Erste Stage ankommen, zweite Stage angreifen. Genau, so ähnlich wie es ja auch bei Ends über die Zeit passiert ist, die jetzt bei Gen.G sind.
05:34:38 Haben sich ja heute auch sehr stark gezeigt. Mal gucken, was da möglich ist. Deswegen werden wir ein bisschen mal drauf gucken, was wir auf Seiten von Wild präsentiert bekommen. Punkte sammeln heißt die Devise. Und das soll auf folgenden Wiesen passieren. Und zwar auf Leia haben wir dann heute das zweite Mal mit am Start. Aber aktuell ist es bei mir bei Leia noch so, kann ich eigentlich noch nicht genug sehen. Also erstmal ist es eine wunderschöne Competitive Map.
05:35:07 Muss man ehrlich sagen. Also leider kommt sie ja bei den Zuschauerinnen und Zuschauern nicht so gut an. Also ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal Lea im Rank gespielt habe. Wird eigentlich immer rausgebannt. Das ist der typische Rainbow Six Siege-Syndrom neue Map. Erstmal bannen, weil wir kennen uns nicht aus. Warten wir mal, bis die Pros das Ding durchgespielt haben. Und dann kauen wir so auf den Resten rum. Ist halt natürlich, aber es ist eine Map, die sehr viel Schönes mitbringt. Sie hat eine Menge vertikales Potenzial. Wir haben das heute gesehen bei Banks zum Beispiel. Kannst du super geil von oben halten.
05:35:35 Du kannst auch, wenn du unten im Keller Armory unterwegs bist, kannst du ebenfalls Vertikale oben halten. Gleichzeitig bieten sich viele horizontale Möglichkeiten. Der Main-Bereich ist recht interessant mit den Stairs nach oben in Richtung Mezzanine, wenn du halt eben den Top-Floor-Spot hältst. Also es sind sehr breite, vertikal-heavy Defenses, die, denke ich, sehr interessant sein können. Und das Ding ist noch nicht durchgespielt, gerade mit so etwas wie Siege-Ex, Meta-Changes, Operator-Reworks und so weiter.
05:36:04 denke ich, ist es immer wieder interessant, sich solche Maps halt auch nochmal anzuschauen. Deswegen bin ich froh, dass wir sie heute auch zweimal sehen und bin da bei dir, die kann man sich des Öfteren anschauen. Ja, und vor allem auch jetzt so zum Beispiel, was wir heute auch schon gesehen haben, diese Kombination mit Brava und Raw Aura, die man da gerade für den Richtung Basement einfach das Vertikale aufbauen kann, aber auch
05:36:31 wie viel Platz die Map für die Verteidiger bietet, gerade was so ein Roam angeht, C4 Plays, sehen wir hier auch relativ viel und das ist einfach eine Map, die bietet für mich all das, was in Rainbow Six existiert, ist auf dieser Map einfach machbar. Und das finde ich einfach toll. Ich weiß noch genau, wie ich sie auf dem Test-Server gespielt habe und gesagt habe, boah, die Map ist viel zu groß, viel zu groß.
05:36:54 Und gerade dann dieser eine Spot, dieser Rainbow Six Raum, der wird nicht gespielt, weil den kannst du nicht verteidigen, weil der ist viel zu riesig und die Spots sind so weit auseinander. Das ist der Main Spot, der wird als erstes gespielt, die Map hat die perfekte Größe, um zu rotieren, um Entry zu machen. Ich finde es einfach super.
05:37:12 Du hast recht, der Spot ist extrem groß, deswegen macht man ihn einfach in der Defense noch größer und hält einfach das gesamte Oberstockwerk. Dann ist das Problem einfach gelöst. Dann musst du dich da nicht so viel um einzelne Positionen kümmern. Es ist, ich finde, auch eine sehr schöne Map und ich bin sehr gespannt, was wir hier von diesen Teams heute sehen. Wie viele Parallelen man auch eben sieht zu dem anderen Spiel, was wir heute schon auf Leer gesehen haben, weil natürlich da auch mit G2 ein hochkarätiger Vertreter mit am Start war. Das heißt, man kann eben...
05:37:39 gucken, wo sind die Parallelen, wo sind die Unterschiede zum Beispiel bei dem Team wie Wild und wo setzt man da halt eben auch seinen Fokus. Ich bin sehr gespannt zu sehen, ob Wild ein eher aggressives Line-Up oder eher aggressiv auffährt heute gegen Fnatic oder ein bisschen vorsichtiger mit reingeht. Ist ja so ein bisschen auch Debüt für sie. Also kann ich mir vorstellen, dass man da vielleicht ein bisschen nervös ist. Ist ja auch quasi das Abschluspiel des heutigen Tages. Da ist es auch schon spät natürlich.
05:38:06 Da muss man natürlich gucken, ob man da überhaupt noch in der Lage ist, zurückzuschießen. Aber das funktioniert hundertprozentig. Ich glaube, es wird spannend. Ja, die sind natürlich alle heiß drauf jetzt. Auch, dass da die EML endlich losgeht. Ich glaube, wenn der Spielplan rauskommt und du siehst, boah, ich bin als letztes dran, bist du halt vielleicht schon den ganzen Tag aufgeregt und dann guckst du dir vielleicht auch noch jedes Match an und dann gehst du in deine eigene Vorbereitung vorher nochmal.
05:38:31 Also overall, glaube ich, können die es gar nicht abwarten, dass es jetzt endlich losgeht. Ist schon spät unserer Zeit. Ich sag mal, bei denen, je nachdem, wo die sich alle in Europa befinden, werden die eine ähnliche Uhrzeit haben. Frage ist, sind Briten anwesend? Ja, genau. Haben wir da vielleicht nochmal eine Zeitumstellung. Wizard und BMC. Sind die eigentlich eine Stunde hinterher oder eine Stunde vor? Die Stunde hinterher, also bei denen ist gerade Szene.
05:39:00 Ja, guck, das heißt, für die ist ja nochmal ein bisschen entspannter. Nicht, dass die eine Stunde zu spät kommen, weil die die falsche Uhrzeit drinnen haben. Mir würde das wahrscheinlich sehr oft passieren. Also, ich muss auch jedes Mal, also ich weiß nicht, da könnt ihr mir vielleicht mal Feedback geben, ob das bei euch auch so ist oder ob ich einfach noch nicht gelernt habe zu funktionieren. Ich muss jedes Mal bei Releases von Videospielen oder von Patches
05:39:24 googeln, was UTC und was weiß ich nicht alles heißt. Ich kann mir das nicht merken. Ich bin jetzt 31 und ich kriege das nicht in meinen Kopf rein. Ich habe das gleiche Problem. U steht glaube ich für Universal und T, das steht für Time.
05:39:40 Aber selbst wenn ich wüsste, was diese Abkürzungen bedeuten, dann wüsste ich noch nicht mal, wie sich das verhält zu mir. Deswegen muss ich da immer einfach googeln. Das ist die koordinierte Weltzeit. Also das ist die Übersetzung. Das ist gemein. Ja, Entschuldigung, ich bin halt wirklich exakt genauso wie du.
05:40:04 Ah gut, aber es sind wenigstens im Chat ein paar Leute dabei. 31 und schon Alzheimer fand ich ein bisschen gefallen. Nee, ist gerade schon. Du hast ja recht. Ist auf jeden Fall so. Ich komme da nicht mit klar. Ja, ich auch nicht. Also egal, was irgendwie in einer anderen Zeit als unserer Zeit angegeben ist, haue ich auch so in die Suchleiste und gebe ihm. Sag mir, wann das bei mir ist. Aber wir kommen damit. Und dann vergesst du einen Wecker zu stellen.
05:40:32 Da sag ich jetzt nicht, dass das schon mal passiert ist, aber... So, wir können kurz über Prediction sprechen, weil wir haben nämlich den Prediction-König mit uns hier. Die Produktion im Hintergrund war am heutigen Abend extrem stabil unterwegs. Hatte viele Ergebnisse auf dem Schirm. Das Ergebnis, das aber jetzt hier prediktet wurde im letzten Match-Up, das ist ein bisschen wild eigentlich, finde ich. Weil es war, ich glaube, 7,5 für Wild hat unsere Produktion gewettet.
05:41:01 Der liebe Biene. Was machen wir damit, Hector? Ja, also ich sage, Wild gewinnt 7 zu 3. Also ein bisschen eindeutiger. Ja, Fanatic war auf dem Reload so schleichender Plattfuß, den du mitschleppen musstest und du hast dir gedacht so, komm, zeig doch bitte irgendwas. Ja, da ging wirklich nicht viel. Ja, wirklich nicht. Das war leider so. Und bei Wild, da...
05:41:30 hoffe ich einfach, dass man den Schwung aus der Challenger Series mitnehmen kann, so wie das ein Mako gemacht hat.
05:41:39 Mal gucken. Vielleicht ist ja auch einfach die Erfahrung, die bei Fnatic ist, deutlich habener als das Jungspund bei Wild. Was sagst du denn? Komm, ich entlock dir. Also ich sage, das wird eine knappe Kiste und Fnatic gewinnt das Ding am Ende in der Overtime 8 zu 6. Oh, sogar Overtime, das ist crazy.
05:42:03 Ich glaube, am Ende bringen die das durch. Das Ding ist halt einfach, dass, also, Zarks, es könnte auch deutlich einseitiger werden, zugunsten von Fanatic, wenn Zarks komplett ausrastet. Weil der Kollege hat einiges auf dem Kasten, so mechanisch, fragtechnisch, auf jeden Fall eine Menge Potenzial für Damage. Bei Wizard, das ist halt so eine große, das ist halt eine Blackbox für mich tatsächlich, da kann ich hier nicht viel zu sagen.
05:42:25 ähm, wie der Kollege performen wird, aber das ist bei Wild halt eben auch so. Deswegen darf man sich da vielleicht nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich denke, ähm, ich denke, es wird ein spannendes Game, es sei denn, Saks hat heute Morgen aufgestanden und hat gesagt, ich mach's dir einfach alle fertig. Dann, würde ich sagen, ist unser Geschnack jetzt mal ein bisschen zu viel. Dann gehen wir mal rein ins Match. Leia wird vorbereitet, die Teams sind ready.
05:42:53 Wilde startet in der Attack, Fanatic in der Defense.
Bans und Operator-Picks im Match Wild gegen Fnatic
05:42:5805:42:58 Vor allem bin ich mal auf die Bans gespannt, ob wir da mal was Freches sehen oder ob es wieder der Standard-Abklatsch ist. Ja, ein kleiner Fan jetzt von diesem neuen Bansystem. Aber du auch wirklich das ausgehört haben. Oh, Smoke? Ist aber schon etwas, was wir heute noch nicht hatten. Uns gehört, also reiht sich auf jeden Fall ein bei den Bans, wo man sagen kann, möchte ich bannen, aber auch spielen.
05:43:28 wieder verfügbar werden. Und das ist ja auch Mute, Smoke, denke ich, sehr interessante Bands. Das muss ich ehrlich sagen. Finde ich jetzt cool, was Walter macht. Gefällt mir auch schon mal sehr gut.
05:43:51 Ja, und auch sehr gespannt, was die Kollegen uns hier zeigen können. Ist Deepak schon wieder umgezogen? Aus irgendeinem Grund ist das der einzige, bei dem mir das auffällt, der an einem anderen Ort sitzt. Der Uno sitzt auch ständig, äh, Uno sag ich schon, äh, Doki sitzt auch ständig an irgendwann. Aber der wechselt, glaube ich, ganz oft zwischen Zuhause und Berlin. Ähm, deswegen ist das da so. Aber bei Deepak fällt's mir auch oft. Müsste ja wieder umgezogen werden.
05:44:22 Auch ein bisschen weird. Aber gut. Nehmen wir was anderes. Reden wir über das Spiel und reden wir über einen Operator, den wir eigentlich nie sehen. Nämlich Tachanka. Ist aber ein guter Pick auf dieser Map. Einmal, weil natürlich der Smoke gebannt ist. Das heißt, du willst den Operator haben, der die Alternative schafft. Und das ist nun mal einfach der Werteherr Tachanka. Aber auf der anderen Seite eignet sich der Shurika-Launcher, um da im Topfloor ordentlich Damage zu machen. Das sind super viele enge kleine Wege. Da kannst du diese Utility halt eben perfekt einsetzen, um die Attack...
05:44:51 wirklich sehr, sehr lange Außenbremse und du kannst dich gleichzeitig da auch wirklich an einem, ja, ganz relativ sicher verstecken. Das ist ein Operator, der hier so ein bisschen zum Pocket Strat Operator wird, den du hier wirklich gut einsetzen kannst und das hat sich über die letzten Monate eigentlich auch echt bewährt.
05:45:09 Ja, ist man auf jeden Fall noch mal ein bisschen beschäftigt mit der Castle Barricade, wo man sich da erstmal austoben muss, bis diese dann eben zerstört ist. Und auf der anderen Seite nimmt man hier auch schon mal relativ...
05:45:27 entspannt den hallway ein da ist keine gegenwehr man hat auf jeden fall schon mal mit mein pink von unten arbeitet man zusammen die back mit matz vertikal zusammen ordentlicher sucht auf jeden fall drin einfach mal mit dem glas rein vielleicht erwischt man ja mal ein köpfchen aber es ist sucks mit dem opening gegen matz da ist dein angesprochener nicht dass der hier einfach mal komplett ham geht
05:45:58 Ja, noch kurz zum Portfastech über Deepak. Also sie bauen dann ein kleines bisschen eine Zange auf in die Richtung von Garen, der da unten inside von Bunkum versetzt ist. Der Spieler fällt, oder zumindest injured. Jax mit dem Tatsaka, der noch nirgendwo irgendwie sein Utility einsetzen konnte. Gleichzeitig ist Wilde auf dem Spot und kann hier den Plant ansetzen. What? Okay, macht das unfassbar gut. Fnatic hat nicht auf dem Schirm, was hier gerade passiert.
05:46:22 und sags jetzt wenigstens noch mal eben sie rausgeholt wird das c4 aber da ist eben perfekt am start mit dem c4 kann man es aber sofort wieder zerstören weiß natürlich auch das direkt um die ecke ist kann aber mit dem prüfer raushauen auch die weg mit dem freck gegen sneaks und jetzt ist es halt eben nur noch garen der hier mit den kandelers am start ist wirft ihr einfach mal rein der ersten kann er sich abspecken pre fire überall hin
05:46:47 Er muss nur noch quasi 10 Sekunden runterspielen. Sachs hat einfach mal angesetzt, piekt aber nochmal rum. Oh! Oh, der holt sich ja noch den nächsten. Das ist doch nicht wahr, Garen, direkt mal mit dem Klatsch!
05:46:59 Ja, genau so kann man es machen. Also guck dir das mal an. Also, Fnatic baut das Ganze über zwei Stockwerke auf. Wild geht über die Horizontale rein, sieht eine Lücke, geht rein und plantet. Wem sie geht super aggressiv, bekommt zwei Kills, Überzahlsituation ist geschaffen. Dann muss man auch dazu sagen, dass Fnatic bis zu einem gewissen Punkt wirklich sehr stark mitarbeitet. Also, es ist auch die Tatsache, dass sie natürlich einfach komplett aus der Acht gelassen haben, dass sie in Plant stattfindet gerade.
05:47:27 Es ist auch schön zu sehen, wie man diese Post-Plant-Situation auf Garenzeit perfekt durchspielt. Er weiß ganz genau, dass die Verteidiger da hochrollen müssen, um das ganze Ding zu defusen. Und um diese Situation spielt er einfach richtig gut drumherum. Zeigt also hier in der ersten Runde wirklich sehr gutes Map-Verständnis und spielt den Post-Plant perfekt runter. Wild geht somit in Führung. Aufgeteckt, muss man ganz ehrlich sagen. Auf leer gefällt mir gut.
Wild dominiert Fnatic auf Leia
05:47:5105:47:51 Auch dass man diese Lücke einfach für sich genutzt hat oder erkannt hat, sofort rein.
05:48:00 Und auch gar nicht gewartet irgendwie nochmal, okay, das sind noch zwei im Hallway, die müssen wir erst klären, sondern sofort schon mal den Plan angesetzt hat. Aber wie du es auch gesagt hast, irgendwie haben die das gar nicht mitbekommen, auch vom Sound her eventuell gar nicht. Bruder Stark, Dwight. Das zeigt, was ich auch eben gesagt habe. Vielleicht sind die immer ein bisschen frecher, ein bisschen abgezockt, probieren sich einfach mal was aus. Und somit kann man sich schon mal für eine Runde als aktuell führender auf dieser Map wohlfühlen.
05:48:30 Mal gucken, was da für nette ich jetzt für eine Antwort habe. Ja, Evan macht er ordentlich.
05:48:42 Ordentlich Tempo. Sneak, seinem Namen nicht ganz aller Ehre, weil der prescht da mehr oder weniger durch die Barricades ebenfalls mit dazu. Aber man ist sehr weit weg von den ersten Verteidigungslinien, die Sarx hier gerade darstellt. Der sich Inside von Medical befindet und sich jetzt wieder zurückzieht auf den... Wir haben gesehen, dass er da eben schon mal Wächter getauscht hat. Jetzt ist er, ne, Instant wieder auf dem... Auf der Side unten und hat jederzeit die Möglichkeit, auch nochmal hochzurotieren, wenn man das nicht aufdeckt hier. Und tatsächlich ein leichtes...
05:49:10 für Sneak hier die Utility rauszunehmen. Damit ist die Topflag-Kontrolle bis zu dem Größengrad da und man kann anfangen, über die Vertikale von oben nach unten zu arbeiten. Nehmen Sie auch wieder den Glas mit dabei. Und das zwei Runden in Folge, auch das gefällt mir gut, weil es scheint ja ein bisschen experimentell zu sein. Bist du persönlich eigentlich eher Fan davon, im zweiten Anruf, ob das zu zerstören oder eher eine Claymode zu setzen? Frech.
05:49:40 Ja, einfach weg damit, würde ich sagen. Aber der Claymore ist natürlich auch extrem frech, muss man ehrlich sagen. Man arbeitet sich so langsam Richtung Spot 4. Selma-Ladung an die Reinforcements, aber das wird erstmal von Wizard aufgehalten. Der Raukanister hält das Ganze für noch ein paar Sekunden erstmal auf, während sich Sargs einfach mal hoch traut. Also eventuell hier...
05:50:08 ein flank der wild noch weh tun könnte auch jetzt ein bisschen mats holt sich groovy raus die ganze haxe wirklich über den kompletten über die komplette halbe etage rotiert sehr schön könnte man hier mit rora nochmal eine größere lücke für die defender aufmachen da kommt der flank aber jetzt wird man halt eben getrackt von sneaks wenn er jetzt die position halt eben preis gegeben hat der den call raus gibt
05:50:38 Aber was kann er da halt eben jetzt noch machen? Holt sich jetzt aber Jax raus. Der gute Sneak. Was hat Zax da oben für Möglichkeiten? Er rotiert einmal hin und her. Wizard holt sich unten nochmal Mats. Und auch Deepak mit dem Frack gegen BMC. Da sieht man das Köppchen raus. Und jetzt kann Zax oben endlich mal zuschlagen. Gegen Evin. Aber man hat eben schon die Kontrolle theoretisch über den Spot. Aber von oben erobert die Verteidigung den Spot wieder.
05:51:05 Und hält das ganze Ding entspannt. Von Oma.
05:51:11 Ja, sich da die Topfloor-Kontrolle wieder zu erarbeiten, ganz, ganz wichtig. Oder die Kontrolle da eigentlich niemals so richtig abzugeben. Das ist dieses Mischverhältnis, was bei diesem Spot auch gerne mal zu tragen kommt. Das war eben Teams, die sagen, hey, wir wollen das Ganze über die Vertikale angreifen, über die Horizontale. Dadurch, dass es da unten so ein Labyrinth, so ein verwinkeltes Labyrinth ist, brauchst du fast schon eigentlich einen horizontalen Take. Aber die Defense zwingt dich natürlich...
05:51:40 Auch im Topfloor einmal reinzugehen. Nichtsdestotrotz finde ich, dass beide Teams hier gut präsentieren. Also mir gefällt das Blue Wild, dass wir mal so ein Glas sehen. Die erste Runde fand ich, war extrem gut runtergespielt. Und von der Technik, du weißt ja, dass wir den Defense auch wissen, wie diese Map zu spielen ist. Also. Punk, Topfloor Defense. Spielbild von dem, was wir heute schon mal gesehen haben.
05:52:10 Blastroom wird verteidigt. Display.
Fnatic vs. Wild: Analyse der Teamaufstellungen und Spielstrategien
05:52:1805:52:18 Also, alle Angle, die wir vorher auch schon gesehen haben. Castle, um sich da ein bisschen einfach zu gestalten. Ich denke, das ist ein Standardaufbau, den wir hier von Fanatics sehen. Bei Wilde ist eigentlich auch kein Operator dabei, den man jetzt ganz, ganz wild irgendwie finden muss. Also beide Teams mit einem Standard-Line-Up versuchen hier, Scherner-Tazid, ihre Spreads runterzuspielen. Ja, wild finde ich nur, dass man mit der Boss die Foot-Line schießt. Auch noch nicht oft gesehen, ne. Deepak theoretisch mit der Shotgun. Man hat auf Henry noch den Bailiff-Revolver.
05:52:47 Supershorty auf Seiten von Kessel. Wenn man halt dafür zuständig ist, da halt so Footlights zu machen, dann ist das eben so. Hier hat man jetzt erstmal tatsächlich die Selma-Ladungen stoppt bekommen. Das hat man von oben weggeschossen. Du kriegst von oben dann einen Angle.
05:53:09 Dass du quasi so schräg durch die Wand durchgucken kannst und dir selber was von oben wegschießen kannst. Das ermöglicht zum jetzigen Zeitpunkt erstmal keinen Zugang. Ich denke, dass es im Verlauf der Runde sogar gefährlich werden könnte, weil ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, ob die lange genug vor diesen Wänden standen, um mitzubekommen, was da passiert.
05:53:26 Ah, da ist jetzt Tark ist mit dem Visual am Start, auf dem Spot, aber es ist erstmal Wizard oben mit der Scorpion, mit Ela, der sich Elvin vornimmt. Damit ist das Dreck gechillt erstmal raus. Sehr schöne Zusammenarbeit mit der Flash, um jetzt erstmal auch die Kollegen dort ein bisschen einzusperren, die Airjab obendran, so ein bisschen die Bewegungsfreiheit einzuschränken, dass die nicht einfach rausgelaufen kommen.
05:53:55 Das hat auf der Ella. Auch das schön zu sehen, dass wir heute immer wieder mal eine Ella am Start hatten. Da mit den massiven Schilden, die in der Tech gerne mal genutzt werden. Wahrscheinlich ein guter Operator, um da so ein bisschen das Tempo rauszuholen. Hier im See mit dem Frack of Wizards. Hier vier Situationen. Die Flashes sitzen heute auf jeden Fall auf der Seite von Wild. Aber die Follow-Ups fehlen mir so ein kleines bisschen. Liegt doch daran, dass Phenetix sich wirklich sehr, sehr passiv verhält. Und da oben eigentlich keinen Raum zulassen will. Auf der Seite von Wild fehlt mir aber hier so ein bisschen die Initiative.
05:54:26 Ja, man ist sich im Klaren, was man machen will, aber man macht nichts. Man wartet darauf, dass Fnatic hier irgendwie eine Lücke aufmacht. Aber die spielen das Spiel einfach zurück und warten einfach ab. Jetzt schlägt man zu. Und das gleichzeitig hat wunderbar gekappt. Mats jetzt lost mit Turning of Sight for Wild. Holt nochmal zwei raus. Aber am Ende soll es nicht der Klatsch werden. Das hat Fnatic wirklich mit aller Ruhe zu Ende gespielt, dass man sagt, ey, okay.
05:54:53 Die wollen mich hier irgendwie raushandeln, aber die müssen dann auch erstmal zu mir kommen. Und genau das haben sie nicht getan. Man hat sich die Engel aufgebaut. Und somit geht Phenetic nach drei Runden in Führung. Und wir befinden uns in der zweiten Bannfahrt. Oh, sowas können wir hier sehen. Deimos ist viel gespielt worden. Fenrir. Oh, Raurora. Schön. Raurora.
05:55:23 Ich find den Namen einfach insane. Und ich hab auch, als wir, als das Reveal war, dachte ich, das erste, was ich dachte, war, oh je, das wird im Cast, aber ganz schön wild. Aber inzwischen geht's. Der hat leider noch keinen Spitznamen. Monty. Ja. Oh. Wir machen einfach, machen einfach RAR. Wir müssen aber gleichzeitig auch immer diese Handbewegung dazu machen, was wir mehr passen.
05:55:54 Ich habe die jetzt nicht gesehen. Wir können das im Nachhinein. Wir können eine Choreografie einstudieren. Das hätte kein Problem sein. So, wir sehen ein weiteres Mal den Pachanka auf der Seite von Fnatic. Hab bisher leider nie lange genug überlegt.
05:56:16 um seine Utility so richtig einzusetzen. Also ich habe das so angepriesen und hatte dann gehofft, dass wir auch dann drei Minuten lang den Fußbodenbrennen sehen. Das ist tatsächlich bisher noch nicht passiert auf der Seite von Phanatic. Wir haben Mira mit dabei, die natürlich sich hier sehr hervorragend eignet. Auf der anderen Seite ist Sense Operator, der sich hier auf jeden Fall wahrscheinlich dazu gedacht ist, um den Bereich von Main einzunehmen. Hat sich da so ein bisschen etabliert.
05:56:39 Also das ist da, wenn man bei Maxi die Treppe runtergeht, dann ist da eine Tür. Und daraus kommt halt eben über den Mainbereich auf die Stairs durch die Mezzanine. Das ist ein wichtiger Punkt. Wir sehen es hier gerade einmal. Also die ersten Nades werden da hochgeworfen, um potenzielle Utility rauszunehmen. Aber du willst halt eben durch Main über die Stairs nach oben einen Mezzanine-Controller haben, um dich dann zu entscheiden, wo du auf den Plant gehen kannst. Meistens ist es der Plant in Mastroom. Entweder von dem Outside Reach halt eben über Rational.
05:57:05 Stand jetzt, ist aber erstmal eine Mail auf der Map los, aber sehr, sehr weit entfernt von den Mail-Gleichen. Wahnsinn, also ich finde es immer wieder Wahnsinn, wie schnell Wilde vorankommt, aber es fehlt auch ein Stück weit natürlich die Gegenwehr von Phanatic, wenn sie in den Raum gehen. Klar ist Wilde dann schon relativ schnell weit vorne. Machen jetzt hier schon mal den ersten Angler auf, wem sie mit der Shotgun auf Grim unterwegs. Ist halt genau hier für die Stairs gedacht.
05:57:34 Dass er da dann auch den Vorteil hat gegen einen Tachanka zum Beispiel. Ja, also das sehen wir immer wieder mal. Wir sehen auch gerne mal Deimos hier mit der Shotgun Close, eben weil es sich da so hervorragend eignet, diese ganzen Close Quarter Fights. Und hier rennt jetzt aber nicht mal der Fußboden, das heißt, ihr könnt live miterleben, warum das da mit dem Tachanka so gut funktioniert. Sagt's mit dem Prack of Mads, sorgt allerdings dafür, dass der Deimos und damit der Pressure auf die Mainstars erstmal denied wird.
05:57:59 Mit Mira im unteren Stockwerk unterwegs auch immer ein potenzielles C4, was zum Problem werden kann. BMC ist aber gezwungen, jetzt auf Secondary zu gehen, weil er natürlich keinen Bock hat, sich hier zu aggressiv zu zeigen. Und das macht Sarks hier optimal, nutzt die Lücke, kommt nach vorne, bekommt den Headshot, Überzahlsituation ist geschaffen für Finatic. Und Stand jetzt wird es, glaube ich, sehr schwer für White überhaupt da in Richtung des Sports zu kommen. Ja, C4 auch nochmal geworfen von Sarks, hat aber keinen Abnehmer. 8-1 nach drei Runden, wir sind in der vierten.
05:58:28 Oh. Sneak raus vom eigenen Mann dahin gerafft worden. Zwei gegen fünf. Das könnte die erste Flawless-Runde in diesem Match werden. Es sei denn, Evan mit seinem First-Frag schafft aber nicht, wird von Groovy geholt und damit ist Garen last man standing. Bree feuert sich hier wirklich alles raus, was irgendwie nur möglich ist.
05:58:57 Da rotiert man auch auf Seiten von Zarks nochmal rum, holt sich den neunten Frack nach vier Runden und damit die flawless Round für Fnatic, die nach der 1-0 Rückstand jetzt 3-1 führen.
05:59:16 Nein, nein, nein.
05:59:42 Die fucking hide. So use that to your advantage, guys. Alright? They probably go bunk. What are we doing on bunks? Um, maybe basement. They can't go bunks. But, I mean, I don't know. Like, how did they replace it last time? It's just the one roma, right? Yeah, one roma that he's playing.
Fnatic dominiert weiterhin: Taktische Analysen und Community-Feedback
06:00:0706:00:07 Die Lösungsansätze sind immer sehr ähnlich. Nicht gleich. Vor allem wenn wir Teams in der Tag-Szene versuchen diese frühen Picks zu deninen. Das ist ja ein unangenehmer Teamkill hier. Aber was meinst du? Kraftest du nicht Wildeer mal zurück zu kämpfen?
06:00:30 Also ihre Ansätze sind eigentlich okay, aber zum Beispiel, was ja auch so ein Stück weit gerade eben im Timeout nochmal angesprochen worden ist, DMC geht da diesen Gunfight an, holt mit der Pistol, weil er halt eben die Schrotflinte mit dabei hat, holt er die Pistol raus, geht den Gunfight ein und geht dann aber zurück, haut seinen kompletten Beehive Launcher leer, um dann völlig überrascht nochmal zurückgeflankt zu werden. Das, was du bei...
06:00:56 äh ich weiß nicht wer es war war Sarks ähm äh du gelobt hast dass der einfach auch nochmal zurückgegangen ist und den Gunfighter einfach gegangen das ist mir so ein Stück weit zu blauäugig auf Seiten von Wild ähm eine Runde würde ich ihnen auch zutrauen aber ich glaube wir werden hier einen 2-4-Spot von Fnatic nehmen Na schauen wir mal rein
06:01:24 Horizontaler Approach, wie gesagt, lohnt sich hier fast immer. Man muss ein bisschen gucken wegen der Vertikalen. Wir haben heute schon mal einen wundervollen Ansatz gesehen, wie man mit sowas auch umgehen kann. Davon haben wir tatsächlich keine dabei auf der Seite vom Wald. Also wenn Sie hier nur...
06:01:44 Über Warehouse bzw. über die Türen unten rein wollen, dann brauchen sie da auf jeden Fall das Tempo vielleicht sogar. Wieder den Tachanka, wieder nutzt Jack die Churica Launcher, um ein Schild so ein bisschen auszubremsen und damit den Entry von Evan zu den Ein.
06:02:05 Ja, hat es ja schon gut geklappt. Da kommt der erste Yellowping. In Zusammenarbeit eben mit der Valkyrie hat man hier und da natürlich ein bisschen mehr Intel. Somit kann man den guten Blackbit da jetzt erstmal ein bisschen aussperren. Und da kommt dem jetzt die Valkyrie von rechts, kommt dem noch der andere. Und das haben sie wirklich perfekt gemacht. Und wie du es schon sagst, jetzt liegt der Koffer da eigentlich auf dem Präsentierteller.
06:02:28 Man sieht gerade sehr hart zurück, also der Fokus scheint hier nicht darauf zu kriegen, den Filter dann auch über einen langen Zeitraum zu halten, sondern man denkt sich, okay, wir müssen jeder runterlaufen und den picken, anderthalb Minuten sind schon rum, also das ist eine Menge Zeit, die hier verloren geht, alleine um den Koffer noch mal zu holen, dann brauchen wir da unten kein Risiko eingehen und das Fairhouse-Bereich da zu halten. Das sind halt viele lange Engel, das man in der Regel gegen die ARs der Töcke auch in der schlechteren Position.
06:02:53 Der Koffer ist wieder gepickt, man hat allerdings einen weiteren Spieler verloren und zwar Mats, somit gehen sie, Garen und sie in einer 3-5-Situation haben noch Mira Windows gegen sich, sie haben noch Black Eyes überall, sie haben noch Kain und auch den Tachaka, der sich hier gerade verabschieden muss. Aber das ist eine Menge neutralisierte Gegend, die man nur ran muss. Mit 50 Sekunden Rest braucht es fast schon ein Wunder, weil die dann wieder einen weiteren Spieler verloren haben hier überhaupt auf dem Spiel.
06:03:18 Ja, und da kommt so langsam vielleicht auch so ein Stück weit die Erfahrung über dem Jungen hoch, dass man da sagt, okay, hier ist die Erfahrung mit am Start. Runde 1 haben sie uns komplett überrascht und dann hat sich Phanatic aber am Riemen gerissen, hat hier eine Runde nach der nächsten eben eingeholt und holt sich jetzt auch Track nach Track. Das ist auf Seiten von Wilds, sind das Snacks auf Seiten von Phanatic. Also ein Snack nach dem anderen.
06:03:48 Da fehlt mir gerade so ein bisschen die Team-Dynamik, dass man da mal zusammen in den Gunfight geht. Und Fnatic snackt sich ein Frack nach dem nächsten. Ja, ich glaube, sie haben das da wirklich ganz gut gemacht. Also den Opening da stark isoliert und sich dann auch zurückgezogen. Also, gefällt mir gut, was Fnatic jetzt zeigt.
06:04:14 Und sie bauen halt jeden Vorsprung auch weiter aus. Das ist auch nochmal so ein zusätzliches Ding. Es ist jetzt schon fast eine Mammutaufgabe. Aber irgendwie sehen wir diese Stilometer nochmal. Es geht aggressiv. Ein Montandi ist, das muss man ganz ehrlich sagen, da sehr angreifbar. Wenn man weiß, dass man dagegen spielen muss. Vor allem, wenn da noch so ein Crossfire aufgebaut ist. Alleine im 1-1 ist es trotzdem ein bisschen gefährlich natürlich.
06:04:41 Übrigens auch ein Community-Fix bei Blackbeard in dieser Season mit am Start. Vielleicht, äh... Ich weiß nicht, vielleicht war dieses... Also das Schild hatte zwei Veränderungen durchgemacht. Das ist einmal lauter. Und das ist das ADS-Bild, weil eine große Kritik war, man wusste nicht genau, ist Blackbeard jetzt ADS oder nicht. Das ist einmal lauter. Und zum anderen hat das Schild so eine kleine Klebefolie bekommen. Das ist quasi diesen, wie nennt man das? Auf Englisch heißt es Tinted. Ähm, Tainted.
06:05:10 Alles ist so bestiegen drauf. Es ist quasi ein kleines bisschen dunkler. Dadurch sieht man deutlich besser, wenn man das Schild hoch- und runterfährt. Und das ist auch wieder eine gute Änderung, die auch aus der Community kommt. Dabei hat man sich tatsächlich beim Reveal der Season einmal bei der Community bedankt, dass das wieder vorsprach. Ja, je nach Entfernung war es halt schwierig zu erkennen, ob das Schild oben oder unten ist.
06:05:37 Wo man sich dann auch gefragt hat, okay, wie habe ich jetzt den Frack bekommen? Boah, gar nicht mitbekommen, halt. Das ist das Schild Grundlos, ja. Hier war's ja die Frage, wie kann der mich mit dem... Achso. Okay. In der Zeit hat man hier auf Seiten von Evan erstmal wieder die Wand geöffnet, sodass man sich hier wieder weiter vorarbeiten kann.
06:06:07 aber hier auf seiten von fanatic weiß man ganz genau okay lasst uns das ruhig zu ende spielen haben einen der hier ein bisschen aggressiver roamed hat das köpfchen gerade von der weg raus geguckt aber da geht man halt auch schon wieder als breacher in einem 1v1 einfach mal gerade aggressiv ein bisschen den gunfight ein und da ist es jetzt auch geschichte hatte jacks einfach dann die oberhand da kommt noch mal die nade geflogen da muss man jetzt wenigstens mal ein und zwar groovy
06:06:34 Deswegen, dass er sich zurückzieht. Da hat aber mal direkt einen Abdampfer gemacht. Jetzt muss man aufpassen. Da kommt nämlich von hinten noch jemand. Das weiß man nämlich jetzt auch. BMC liegt nämlich schon wieder auf dem Boden. Da ist jetzt der Deathmark-Tracker mit am Start. Also aufpassen. Da ist eigentlich nur noch ein einziger auf dem Spot. Aber man geht da halt wirklich einfach alleine rein. Versucht irgendwie einen Frack zu erzwingen und trägt dann aber ihre Tourkutsche.
06:07:02 Ja, gute Positioning für diese Nate. In dem richtigen Moment zieht Biel sie auch um die Ecke hin, somit eine leichte Angleichung, was die Situation angeht. Sie wehrt sich hier ordentlich im Topfloor. Und sie schaffen es ein weiteres Mal, den Topfloor nicht einzunehmen. Die Beck wird überaggressiv und fällt gegen Garen, der hier leider mit einem Double-Kill benogen wird. Und jetzt ist auf einmal alles wieder drin, klar. Das ist auch die Solis, die jederzeit auch Topfloor-Kontrolle wieder erlangen kann, um über die Vertikale von oben nach unten einen Plan zu den einen. Also gerade Sarg's Position.
06:07:31 Muss sehr, sehr passiv sein. Wizards auf dem Spot kann vielleicht stehen bleiben. Nichtsdestotrotz mit 30 Sekunden auf der Uhr wäre es wahrscheinlich smart, sich einfach zurückzuziehen, die Attack erst mal machen zu lassen und dann auf das zu reagieren, dass die tatsächlich auf der Blut bin. Bei 25 Sekunden Restzeit hat man auf jeden Fall noch ein bisschen was im Petto, um eine Drohne in die richtige Position zu bringen. Dann haben wir noch einen Redping mit dabei. Aufpassen beim Droppen.
06:07:57 Musst du jetzt gucken, dass du wirklich einen Winkel hast, der dir nicht gegen dich verwendet werden kann. Da holt man sogar nochmal auf Seiten von Garen den Trade gegen Sark. Und damit WON WON! Und man schafft es sogar auf Seiten von Sneak, dann einfach den Gunfight einzugehen und zu gewinnen.
06:08:16 Wieder eine von diesen Runden, die man nicht hätte verlieren müssen, muss man ganz ehrlich sagen. Du hast die Überzahl-Situation, 2 gegen 4. Wir werden es bestimmt in den Highlights auch nochmal sehen, dass eben Deepak von dem Mira-Window da aggressiv geht, den Gunfight verliert. Garen bekommt 2 Kills. Dann ist die 2-2-Situation eben ganz gut ausgespielt. Man versucht auf den Refract zu droppen. Dieser Plan ist erfolgreich. Man weiß auch als Resultat, wo sich der letzte Verteidiger befindet.
06:08:45 Dann reicht ein Prefire aus, um die Runde zu beenden. Ja, 2-4 für Fnatic, denke ich, ein solides Ergebnis für beide Teams. Wild hier mit zwei Attacks dabei, darf jetzt selber mal in die Defense gehen. Auch für Fnatic alles soweit in Ordnung. Ja genau, also auch für Wild, auch wenn es jetzt hier ein bisschen ungestümer in der Attack ist, heißt natürlich erstmal nichts. Da muss ich erstmal Fnatic in der Attack austoben.
Wild kämpft, Fnatic baut Vorsprung aus: Strategien und Teamdynamik im Fokus
06:09:1306:09:13 Zwei Runden, die man da in der Tech holt hat. Das sind völlig solide. Auch wenn es zwei knappe Runden sind, aber das haben wir heute auch schon des Öfteren gesagt. Es ist komplett egal, wie du die Runden holst. Am Ende zählt es einfach, dass du sie hast. Das andere machen dann die Analysten.
06:09:40 Bans, Deimos, Buck, Asami und Clash. Finde ich einen interessanten Bun auf der Seite von Fnatic. Wollen wir also vielleicht mit Tempo vorgehen? Asami, ebenfalls verständlich, denke ich. Wollen wir nicht drüber reden.
06:09:57 Wir haben das vertikale Potenzial von dieser Map-Order-Zugemüge erlebt, deswegen verstehen wir nur noch, dass der Pack da am Start kommt. Und Damus ist einfach ein Operator, der, finde ich, seinen Weg auf diesem Niveau wirklich in die Lineups geschafft hat. Also, ich weiß nicht, wie oft findest du oder triffst du Damus in Ranked? Seltener, auf jeden Fall. Ja, seltener. Das ist halt ein Operator, der sehr viel Teamplayer fordert. Also, je besser du kommunikativ unterwegs bist, umso...
06:10:23 größer auch der Impact von der Utility. Also er ist ja bei weitem nicht nur dieser 1 gegen 1 Operator, wo du versuchst irgendwie, ja, dem Ping hinterher zu rennen, sondern es geht da natürlich ganz, ganz viel um Informationen und um Rom-Clear. Das ist natürlich auf dem, auf dem wir uns hier befinden, ein ganz, ganz anderes Level als halt eben in Ranked. Florist sorgt sich erstmal um den ersten Bar-Prior. Evan in Storage hat das längst mit, warum man beißt, dass von da einem Approach.
06:10:49 Wir erwarten es gleichzeitig der Breach am Mask Room seinen ersten Zugang zum Spot schafft.
06:11:05 Maverick Trick angewandt, den wir eben auch schon mal gesehen haben. Jack hält im Hintergrund das Window, dass da nichts passiert. Jetzt die Wand soft. Das heißt, mit der Ash kann man das Ganze dann gleich auch noch komplett aufschießen. Warten, bis man da auch wieder hochrotiert ist. Somit ist erstmal der Entry Richtung Spot gegeben. Heißt, wenn wir dann gleich später in der Runde sind.
06:11:31 Hat man da auf jeden Fall auch Pressure-Punkte, die man da nutzen kann. Aber wir sehen, Ruby mit dem Blackbeard-Schild hier ein bisschen weiter unterwegs. Nimmt ein paar Meter des Hallways ein.
06:11:43 Um so natürlich auch Intel zu schaffen, wo sich da wer befindet, aber es ist erstmal Sarx, der hier der erste Frack der unten ist.
06:12:03 Die Covern-Half-Launcher macht ordentlich Damage, aber Garen und Mats hier mit wichtigen Frags. 3-2 Überzahl-Situationen für Wild, die tatsächlich vielleicht sogar in der Lage sind, sich hier nochmal hochzuheilen und damit die Runde in ihren eigenen Filter zu bringen. Die Back allerdings kommt Evan.
06:12:18 Macht ihr weiter damit, der dreht sich gegen Sneak. Somit nur noch Wizard, der hier Closer Shotgun hat, gegen die ihr feinen muss. Im Distribut findet sich nämlich Matt. Das macht er auch von Wild und Mats kann den ganz weit für sich entscheiden. Und Wild rettet sich. Was heißt rettet sich? Zieht sich ran an die vier Runden, die Fnatic schon gewonnen hat. 3 zu 4 gab das Ergebnis.
06:12:45 Ja, auf jeden Fall schon mal ein bisschen knapper in der ersten Defense-Runde auf Seiten von White. Ja, auch interessant, ne? Jetzt checkt sie einfach von hinten, gegen wen sie rankommen kann, der da aber wirklich komplett under pressure gesetzt worden ist, der das überhaupt nicht mitbekommen ist, dass sich eine Ashe von hinten angeschlossen hat.
06:13:12 Und das haben sie wirklich am Ende gut gemacht, dass sie da wirklich auf sich aufmerksam gemacht haben. Aber auch Melusi da wirklich lange, lange ruhig geblieben ist und erst im richtigen Moment dann zugeschlagen hat.
06:13:27 So könnte es gehen gegen Fnatic, dass man da früh Leute rauszieht, so wie jemanden wie Sarx. 11-3, wie gesagt, nach 7 gespielten Runden. Also da hast du mir auf jeden Fall nicht zu viel versprochen. Der zeigt, was er drauf hat. Ja, ja, das ist, also Sarx ist ja insane und big gewesen. Sollte so ein bisschen die Firepower ersetzen, die Spoids. Also die Spoids.
06:13:55 Wechsel so ein bisschen... Was hast du denn da? Also, Saks wurde gebliebt, um das Loch zu füllen, dass es heute quasi hinterlassen hat, nachdem er nach N8 zu N8 gewechselt ist. Und das war definitiv. Das war ja leider gerade, also in dem alten Line-Up so ein bisschen das Problem, dass Saks nicht so massiv consistent war. Oder dass manchmal, wenn er denn richtig gute Runde hatte, wie jetzt auch,
06:14:21 sein Team da nicht Kapital draus schlagen konnte. Es gab also wirklich Games, in denen Zarks insane Performance gebracht hat, viele Kills gemacht hat, aber halt irgendwie damit was verreicht, um diesen Fragger-Erfolg auch eben in positive Runden umzuwandeln. Und das scheint aber jetzt ein bisschen besser zu laufen. Also da ist Fnatic etwas zusammengerutscht.
06:14:42 Sehr gute Drohne, die man da auf Seiten von Fnatic hat. Man weiß exakt, wo sich Evan mit der Melusi befindet. Er ist hier noch ein bisschen am rumrotieren. Das ist wieder BMC, der hier mit dem Vigil unterwegs ist.
06:14:58 Sehr schön, wie man hier den Goyokönnester einsetzt. Ruby, der war mit dem Blackbeard schon weit vorgedrungen. Jetzt kommt nämlich von hinten BMC, kann aber leider kein Damage ausrichten aus seiner Position. Aber zieht auf jeden Fall ein bisschen Uhr wieder, äh Zeit von der Uhr. Kann er da natürlich auch wieder eine weitere theoretische Gefahr darstellen. Wird aber dann erstmal entspannt von Jacks geklebt.
06:15:26 Jetzt muss ich das so noch Ende bringen in diesen 1 Minute 20. Ich bin sehr gespannt, was Rororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororor
06:15:55 Und jetzt geht man hier einfach ein bisschen aggressiver. Die Millirei funktioniert hier nicht so gut. Schönes Team von Jax und Deepak. Überfahrt hier von Fnatic. Und eine wichtige Runde, weil sie sich langsam aber sicher wieder ab setzen.
06:16:18 Ja, Phanatic wirkt hier abgezockt, da muss man ganz klar sagen. Die Defense hat es auf jeden Fall.
06:16:27 Vielleicht ein bisschen versteckt, aber jetzt so gerade die Attack war dann doch ein bisschen eindeutiger. Ich meine, wir haben erst zwei Attack gesehen. Eine davon war recht knapp dann noch für Wild. Die jetzt war recht eindeutig für Fnatic. Nur einen einzigen hat man verloren. Also, da muss ein bisschen mehr von Wild in der Defense kommen. Ansonsten könnte Fnatic hier ein schnelles Ende machen.
06:17:07 Schnelles Ende wäre natürlich unangenehm. Wobei man... Hand jetzt. Unabhängig vom Ergebnis. Wie auch immer es dann am Ende sein mag. Bezeugt mich wild mit der Performance, die sie hier heute zeigen. So debütmäßig. Es ist schwierig einzuschätzen, wie man Fanatic sieht. Overall hat mir in Runde 1 dieses Freche gefallen, dass sie einfach mal rein sind. Dann hat man auch mal zwei Runden...
06:17:35 glücklich gewonnen. Das war ja, bevor die eine Runde war, nur glücklich. Overall habe ich nicht so viele Runden von Wild erwartet. Aber ich habe Fnatic auch nicht so stark erwartet. Ja, so. Ist so, ich würde sagen, zu 55 Prozent sage ich, es hätte mehr gehen können.
06:17:59 Und du? Ja, ich bin eigentlich zufrieden. Auf jeden Fall. Ich finde, also ich muss mir auf jeden Fall anschließen, dass ich finde, dass Fanatik hier eine gute Leistung bringt. Also, dass ich es halt eben schaffen, als Team zusammenzustehen, sich Stück für Stück fortzuarbeiten. Info-Gameplay gefällt mir gut. Sarx macht seine Kills, der Rest muss halt Leben Kapital schlagen.
06:18:19 Also das gefällt mir persönlich sehr gut. Irgendwie, ich weiß nicht warum, aber seit Berlin habe ich es leider so ein bisschen ins Herz geschlossen, auch wenn es sich jetzt nicht in Schubert verändert hat. Zarks mit dem Fugger hier. Mads und Slut verabschieden sich. Sind hier noch Evan, BNC und Garen am Start. Die sind zum Weiterverteidiger ausgesucht und rauszudrücken, damit dann auf der anderen Seite jemand, zum Beispiel Wizards, sie aufdecken kann. Und sie allerdings wertvolle Gegend. Das sind da die notwendigen Breaches schon.
06:18:47 In Blackbeard ranzukommen, aber Jax ist da, um sein Team jetzt zu supporten und somit ist es nur noch Garen mit ganz, ganz wenig HP auf dem Weg zurück in Richtung der Side. Eine Minute zu 22 noch, Topfloor-Control ist auf jeden Fall auf der Seite von Phanatic, aber vielleicht schafft es, dass man es ja in guten Positionen hier für einen Kill zu sorgen und dann wäre auch in dieser Runde vielleicht alles wieder offen.
06:19:14 Vor allem, man merkt wirklich, er weiß nicht, wo die Gegner sind, wohin er überall gucken muss, die wenigen HP, sein Stellungsspiel, all das, was gleichzeitig da so ein bisschen bei ihm natürlich jetzt in eine Situation gebracht hat, wo er sagt, keine Ahnung, was ich hier noch irgendwie reißen soll. Dazu der Blackbeard wissentlich in seinem Kopf, dass der irgendwo noch herumlungert und man natürlich nicht über eben kurz ein bisschen...
06:19:42 Damage dagegen machen kann. Gehen wir rein in die letzten Buns des heutigen Tages. Da ist der Blackbeard jetzt mit dabei. Ich hätte es mir gedacht. Und Groovy hat sich gefreut. Also, ich weiß nicht. Habe ich das jetzt falsch stolz? Dass er sich freut, dass Blackbeard... Vielleicht ist hier ein dunkler Plan aufgegangen. Kann sein.
Schildoperatoren dominieren: Fnatic nutzt Blackbeard und Montagne effektiv
06:20:0806:20:08 Sehr gut, wir haben jetzt in jeder Runde Blackbeard gespielt, ne? Ja klar. Also, natürlich. Aber das ist halt eben bei den Schildkranz, ne? Also auch vielleicht für euch da draußen in Zukunft für Ranked. Natürlich ist ein Blitz etwas anderes als ein Montanier und ein Montanier ist etwas anderes als ein Blackbeard. Aber...
06:20:26 den Pressure oder die Art und Weise, wie man mit Schildern einen Bereich einnehmen kann und informationmäßig organisiert, das bleibt ja bei allen Schildern mehr oder weniger eins. Also gleich, Blitz hat es halt einfach nur deutlich schneller. Montagne kann es deutlich sicherer und Blackbeard kann sich halt eben auch mal wehren auf Distanz. Weißt du, was ich meine? Also das ist so ein Schild raus, wann ist immer... Ich kann natürlich verstehen.
06:20:52 Dass man jetzt hier den Blackbeard bannt und ich denke auch, dass das irgendwie doch fertig auch wehtun wird. Aber sie nehmen jetzt hier den Montagne und ich glaube dadurch lässt sich diese Lücke wieder ganz entspannt schließen eigentlich. Ja, also ich kann dir da eigentlich nur zustimmen. So ein Schild rauszubannen ist halt ein Schild von vielen, was wir mittlerweile haben. Und im Prinzip eine fahrende oder eine gehende Drohne hast du bei allen.
06:21:21 Mal mehr, mal weniger gesichert. Und da bin ich gespannt, ob White jetzt auch einfach sagt, okay, ja, wir holen den Black wieder raus, weil der nervt uns. Wissentlich, dass es dann ein Blitz oder halt ein Montagne ist und sich sagt, damit kommen wir besser klar. Weil es im Kopf mir nicht so einen Stress ausübt, dass ein Montagne davor steht. Ich weiß es nicht. Lass uns überraschen, wie die da umgehen können. Groovy hat sich auf jeden Fall jetzt einfach auch dann...
06:21:50 Wie du es gesagt hast, direkt den nächsten Schild Operator gesnackt. Mal gucken, was er damit machen kann. Deepak macht aus der Reinforcen Wand erstmal einen Schweizer Käse. Macht da hier und da ein paar Löcher rein und da geht Ruby auch schon seines Weges. Das stört die erste Utility. Bearbeitet sich über Operational-Inrichtungen. Auch das, was wir in den letzten Runden hier oben immer wieder gesehen haben.
06:22:16 Willst du halt versuchen, dich Stück für Stück vorzuarbeiten in Richtung von Masked Room. Eine Menge Utility auf Seiten der Verteidiger, die das schwerer machen sollen. Du hast die Banshees am Start, auch die Goyo-Kanister können natürlich ausbremsen. Und auch ein Smoke eignet sich hier vortragend, um einen Montagne auszubremsen. Jetzt in der Outside. Wenn du in der Southside kannst du jetzt zumindest mal sich der Utility entredigen. Gleichzeitig Jacks unten mit der Drohne für Informationen auf die Mainstraße.
06:22:42 Wie der Fokus von Fnatic ganz kurz klar auf diesem Bereich der Map. Aber dann heißt Leon Stern. Leif bringt uns das auch mit am Start. Huh, die killst uns nicht für Mervin. Mein Verzeihdiger ist allerdings auch injured. Aber Gott sei Dank kann Garen weiter aufschließen. Und somit sieht das hier eigentlich ganz gut aus für Leif.
06:23:01 Ja, nur noch Dupec und Jax, die hier am Start sind. Und wir sehen, der liegt da einfach mal direkt unterm Tisch. Versteckt sich da auch erstmal. Elfen kann man jetzt tatsächlich noch konfirmen. Weißt du, den hat man sicher raus. Hat das C4 in der Hand, der gute Mats? Man, wenn der da hinterlerkommt. Auf den richtigen Moment warten, C4 zündet, aber nicht wirklich getroffen. Aber zeigt sich da erstmal weiter nicht.
06:23:29 Zieht da auch noch mal weiter Zeit raus, ne? Und hat da noch ein Angle. Jetzt gucken die Füße da raus, aber BMC kommt noch mal um die Ecke. Kann Deepak dann tatsächlich da rausziehen. Hat aber injured gegangen. Das heißt, eins gegen zwei. Jax mit der DMR. Auf jeden Fall machbares Ding. Muss halt nur das richtige Timing erwischen. Aber die zeigen sich nicht. Zeigen sich nicht und dann ziehen sie auch noch gleichzeitig rum.
06:23:56 Ja, gut runtergespielt von Wild. Bleiben hier damit weiter im Game. Erster Matchpunkt ist damit denied.
06:24:05 Auf der anderen Seite natürlich, also unfassbar, wie beinahe unbesiegbar Jacks da vorne schon war. Das C4 hätte den einfach sowas von gefeuern müssen. Da war ich wirklich schwer überrascht, dass er das überlebt hat. Aber auf der anderen Seite erstmal noch alles okay. Sie haben ja noch den ein oder anderen Matchpoint, mit dem sie das Ding nach Hause bringen können. Tactical Timeout jetzt vielleicht ziehen. Haben wir ja noch nicht gesehen.
06:24:35 Wir haben nur von Wild nach Runde 4. Wäre denke ich jetzt mal ein smarter Move. Du hast noch zwei Runden. Aber gut. Vielleicht will man es sich nochmal für nächste Runde dann aufbauen. Da haben wir auch schon das öfterm gesehen. Ich hätte es jetzt auch genommen. Aber hey.
06:25:07 Also trotz dem Efract gegen Ruben, gegen seine Schild, pickt er das weiterhin. Also soll hier natürlich die Strategie nicht groß verändert werden. Es hat bis auf zwei Runden hier auch gut geklappt mit den Schild Operatoren.
06:25:29 Der FEC auf Seiten von Jax mit am Start. Zack, Jax, die beiden, die hier wirklich die Topfrager sind, aber auch Deepak und Groovy, beide mit 7 Kills, auf jeden Fall sehr gut unterwegs. Auf der Gegenseite hat man hier mit Garen natürlich jemanden, der einzeln heraussticht, aber grundsätzlich könnte man auf Seiten von Wild. Definitiv jetzt nochmal eine Schippe drauflegen. Das wäre der richtige Zeitpunkt.
06:25:58 Um da auch einfach nochmal eine Wegweiser für die nächsten Runden zu legen. Jetzt aufpassen, da kommt man nämlich. Wir haben eben kurz rumgeschossen auf Seiten von Evan. Er wollte da den Ace nochmal irgendwie auf dem falschen Fuß erwischen. Aber er hat den ersten jemanden auf dem falschen Fuß erwischt. Das ist Mats mit dem Mira, denn der ist erstmal raus.
06:26:22 Noch zwei Breaching-Rounds auf Jax, um sich um die Mira-Windows zu kümmern. Um die quasi dem Mats direkt hinterher zu werfen. Der sich jetzt erstmal auf den Camps befindet. Gleichzeitig der Montagne natürlich auch mit da und der Approach. Die sehen sie gerade aus der Top-Down-Sicht eigentlich ganz gut. Die Bereiche Warehouse, Electrical in Richtung Disco.
06:26:43 Ja, wir sehen, dass die Slipe durch das Window ohne Kick zu bekommen, leider hier nicht erfolgreich gewesen. Da sehen wir auch, dass die Gutschneils eingesetzt wurden, um sich der Verteidiger-Utility zu entledigen. Diese Mira-Windows sind damit erstmal raus. Ordentlich Drohnenarbeit natürlich auch noch von der Seite von Fanatic. Die würden das am liebsten jetzt schon closen. Und dann nicht unbedingt noch in die Overtime gehen, beziehungsweise hier ein oder andere Runde bangen. Gute User schon in Flashbanks.
06:27:08 Lange Engel muss man natürlich hier auch vorsichtig sein. Sie haben doch Zeit. Wenn Blastix überstürzt, eine Minute noch auf der Uhr. Der Robi findet sich auf dem Spot und kann tatsächlich live Informationen über die positiven Verteidiger geben. Einfach mal die Flash geworfen, direkt mal einen Double-Kill auf Seiten von Zarks. Der Follow-Up, der hat erstmal gut geklappt und da wird es Sneak Last Man Standing und das ist The Flawless Round und er siegt für Fnatic gegen Wild. Sieben.
06:27:37 zu vier das endergebnis am ende dann keine auch holiak mehr auf seiten von wild aber eine ganz solide und ok leistung für netik heute einen guten tag gehabt
06:27:57 wirklich herausragende Teamarbeit geleistet haben. Und auch gerade Groovy mit dem Schild, sei es der Blackbeard oder der Montagne, das hat heute einfach gut funktioniert. Hat den Stress da auf Seiten von Wild sehr hoch werden lassen. Und am Ende, für uns ist es hier, ihre drei Punkte.
06:28:22 Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Break und sind dann gleich wieder mit einer Analyse für euch da nicht weglaufen.
06:28:50 Das ist nicht so easy.
06:33:22 Welcome back for one more time today on the EML broadcast before our last game of the day and Fnatic took the first three points.
06:33:30 Ja, es ist ein schlechtes Spiel in der 1.1 V3, wo Wizard geht für den Diffuser, niemand ist bereit für ihn. Es ist ein schlechtes Spiel, wenn der Diffuser nicht bereit ist. Es ist ein schlechtes Spiel.
06:33:58 Realistisch, wenn man den Rest der Runden schaut, sie haben die meisten der Runden gestorben. Ich will nicht komplett sagen, weil sie haben gute Ideen gemacht. Es gab eine gute Idee. In der Ende ist es nicht eine komplette Stumpf. Sie haben vier Runden gemacht. Beispiels wie diese. Wild Tunnel Visionen auf einem Schild, nicht auf der Seite schauen, nicht auf der Seite schauen. Das ist für mich einer der wichtigsten Begründung des Films und der Gameplay.
06:34:21 Ja, das ist genau das. Die Unterschiede zwischen einem Tier 2 und einem Tier 1 und einem Team ist, realistisch, es ist, dass deinem Gegner was zu tun. Ich denke, Wilde waren fünf bis zehn Sekunden behind, wo sie sollte sein, speziell wenn sie an ihren Attacken waren. Sie waren TRYING zu tun, sie waren TRYING zu machen, sie waren TRYING zu machen, sie waren TRYING zu machen, sie waren TRYING zu machen, aber sie waren für FNATIC zehn Sekunden zu reagieren, die FNATIC zu reagieren, um ihre Zeit zu agressen, und dann BAM, sie waren gewinnen.
06:34:49 Und Fnatic hatte wirklich viel Kontrollen auf ihre Defensers. Ja, ihr könnt sehen, dass die Erfahrung definitiv ist, was für Fnatic. Aber eine Sache ich sah, als wir die Stats gesehen haben, ist, dass es 91% kost für Starke ist, wenn man 7-4 spielt. Ja, es ist nicht nur über die Kosten, sondern auch über die Frags. Ich meine, der Mann hat 17 Kills. Ja. 17 Kills. 4-1 an der Entry. In 11 Rounds. A Mann, der war eigentlich auf niemandem Radar, ein Jahr. Und wiederum, es zeigt sich, dass die Wille von Fnatic zu gehen und picken Rookies...
06:35:18 Es kann ein sehr guter Erfolg sein und ein sehr interessantes Pickup. Er ist noch nicht so gut, wie wir sehen. Wir sehen uns hier noch ein Beispiel. Er ist der einzige Grund für Fnatic. Wir sehen uns auf den Räura. Und was erinnert hier ist, ist der Quick-Pick. Er wird schnell in Formation. Oh, Jiggle-Pick hier. Er sieht einen Pre-Fire, Instant Death. Er ist noch ein Beispiel. Er ist bereits 8-1 in Round 4.
06:35:46 Instrumental to hold the bomb safe after going to roam. And even then, as a lurker in attack, the reverse roaming, he gets here, the nade to make them move, free kill, second free kill, boom, welcome to Starks. He's not missing it. Yeah, he's such a talented player. He really is, and I think he's had that stage under his belt now. He's played the Tier 1 stage, he came in for Stage 2 last year. He's had that under his belt. Now is when he's going to come into his own, and we've seen it game day one today.
06:36:11 Ja, das ist eine gute Performance von ihm. Und ich denke, Dess hat es schon ein bisschen geholfen. Wir kommen mit der Real Big E.T. Es ist schon lange, dass wir ihn haben. Guten Abend. Guten Abend. Ja, ich habe das gemacht, als auch der Spieler zu machen. Ich freue mich auf das. Aber der erste Win hier in der EML, war es so? Ja, wir haben es so. Und wenn wir wirklich wollen, können wir auch die Interview in Dutch. Ja, wir werden gut. Danke.
06:36:37 Wir wissen, dass du englisch sprachst, Deepak. Ich kann nicht Englisch sprechen. Es war etwas, was wir erwartet, natürlich. Es ist immer die Pressure, die wir haben. Aber ich meine, nach der ersten Runde, es ist die Runde, die wir supposed zu gewinnen. Die 3-3-1. Ich meine, in den Tagen haben wir uns vielleicht geholfen oder nicht wirklich in der nächsten Runde geholfen. Aber wir haben sofort gesagt, wir haben uns geholfen, es ist unser eigenes Falt. Wir haben gut gespielt.
06:37:05 Aber ich muss mich auf die nächste Runde und sehen. Ja, auf die nächsten Runde habe ich einen Moment gespielt, wo ihr die Top-Floor ist. Und ich sehe euch eine Strategie, wo ihr Tachenka benutzt. Ihr habt Tachenka die Tachenka spielen mit den zwei ADS´s. Es ist ziemlich peculiar, es ist nicht etwas, was wir oft sehen. Kannst du mich erklären, was die Strategie ist? Was ist die Strategie? Was ist die Strategie? Was ist die Tachenka? Ich meine, das Ziel ist, Wild ist eine neue Team für EOL. Wir wollen sie Problem-Solven und sehen, wie sie reagieren.
06:37:34 Talk to me about the rookies, Deepak. So first and foremost, Sark's not technically a rookie, because he played with you guys last year as well, but he's still pretty new into Tier 1 Siege. Obviously I had a great day today, and then bringing Wizard into the team, what was the thought process behind that one as well?
06:38:03 Ja, mit Sox war es auch so. Wir wollten diese Spieler, die wir mit dem Team befinden können. Ich meine, es ist viel Arbeit, aber wir sind willig zu tun. Wir haben auch mit Jakusu gearbeitet, aber es war nicht wirklich skill-weise. Es war eher auf eine persönliche Ebene, als in der Team. Aber wir wollten immer die jungen Leute eine Chance geben, dass sie gut in anderen Leagues performen, oder sie standen aus.
06:38:30 Und ich denke, dass beide Spieler sind wirklich verrückt. Wizard ist natürlich der erste Spiel, und es ist noch warm, aber wenn er confident ist, dann andere Teams sind nicht bereit. Du bist der lange-Standig-Member auf dieser Roster, der mit den meisten Experten. Wie helst du einen Spieler wie Wizard in den ersten Spiel?
06:38:48 Es ist immer schwer, weil es für alle ein bisschen anders ist. Es ist auf eine persönliche Ebene. Aber wir versuchen, dass sie so viel Freiheit wie möglich, in scrims oder in den Spielern. Und wir versuchen, die Spieler zu spielen, auf der Team zu spielen. Aber wir geben die Spieler viel Freiheit. Und wir versuchen, es eine perfekte Team-Picture zu machen.
06:39:14 Well, awesome, sounds very good. Thank you so much for all these insights. Thank you so much for your time as well, and best of luck with your game for tomorrow. Thank you. Good to speak to all these players today after the games, but even though we've had five games, it feels like a time has flown by today. Yeah, honestly, some really good games. I'm thinking especially, I'm really happy.
06:39:36 Noch mal ein paar kleine Insights. Jetzt hauen wir uns mal nicht ab. Ja, das erste Mal Leute, dass wir uns nicht abgesprochen haben und ich dachte, okay, dann gehen wir einfach mal rein. Aber ja, ein paar nette Insights, wie du schon sagst und vor allem auch sehr interessante Interviews zwischendurch, finde ich, auf jeden Fall. Genau, auch zum Beispiel so einzelne Fragen, so warum pickt man Tachanka? Ja, okay, Smoke ist gewandt, aber wir wollen so gucken, wie sich so ein neues Team...
06:39:57 auch Probleme einstellt, dass man da dann auf die nächsten Runden sich ein bisschen drauf einstellen kann. Auch so Kleinigkeiten, dass man einfach mal eine Runde so ein Tatsanka auspackt und dann merkt man, okay, die haben vielleicht hier und da ein paar Probleme und nutzen das dann für sich in den nächsten Runden. Ja, das war, Mili, der erste Tag der EML Stage 1, die wir hier mit euch zusammen eröffnen durften. Und hier seht ihr gerade nochmal die Ergebnisse eingeblendet. Die waren ja doch recht.
06:40:26 Interessant heute. Ja, hundertprozentig. Also ich fand es schön zu sehen, dass Gen.G. und Mako hier mit einem 7-8 starten, also quasi zwei etwas lower gerankte Teams, aber die hier eine wirklich sehr gute Performance haben. Beide hatten ja auch sehr lange Zeit, sich vorzubereiten. 7-4 zwischen G2 und Esports und Wolves ist, denke ich, ein Ergebnis, was man so im Vorfeld hätte auch irgendwie rauskristallisieren können. Der große Überrascher kam dann in Game 3 eben mit diesem 2-7 zwischen den Falcons und Virtus.pro.
06:40:55 Und dann ging das Spiel eigentlich ganz gut. Ich finde, der Tag ging dann eigentlich ganz solide zu Ende. Also, schöne Ergebnisse und die erwarten uns vielleicht auch morgen. Denn hier ist das Schedule für den morgigen Tag. Also, mehr geht morgen direkt weiter. Wieder fünf Matches. Wir starten wieder gegen 18 Uhr in den Stream. Oder wir sind natürlich ein bisschen früher live, aber um 18 Uhr soll es circa das Spiel starten. Dann geht es weiter natürlich immer so eine Stunde bis Stunde 15, bis wir dann um 23 Uhr das letzte Matchup starten. Und wie heute, wahrscheinlich so um kurz nach 0.
06:41:23 mit der Schose dann auch durch sind. Und auch morgen sind ein paar interessante Games dabei, finde ich. Ja, G2 Secret ist auf jeden Fall ein Klopper, gar keine Frage. Aber auch zum Beispiel, wie schlägt sich jetzt ein Virtus Pro morgen gegen einen Gen.G? Das ist direkt unser Eröffnungs-Match. Also da ist auf jeden Fall auch was Interessantes so mit dabei. Und wie kann zum Beispiel ein Wild gegen das neue BDS-Roster dann klarkommen? Also wir haben hier und da auf jeden Fall sehr interessante Dinge. Das heißt, morgen
06:41:52 auch wieder zur gleichen Zeit einschalten. Ja, und zu heute, Millie, welches Match hat dir so am besten gefallen? Ich glaube, tatsächlich unser erstes Game. Gen.G, Marco hat mir am besten gefallen. Der große Aufreger war natürlich halt eben Virtus.pro und Falcons. Da bin ich morgen sehr gespannt, was die Falcons uns da aufs Tableau bringen. Ist aber nicht das erste Mal, dass dieses Line-Up am ersten Spieltag ein bisschen struggelt.
06:42:18 Das ist, denke ich, vollkommen in Ordnung. Übrigens vielleicht nochmal der Hinweis für euch da draußen. Es gibt da so ein paar Sachen, die wir heute schon mal angesprochen haben, aber den Tag über ein bisschen hinten angestanden haben. Nämlich einmal, Ausrufezeichen Major in den Chat, ist eben auch schon ein paar Mal passiert. Das Siege Major, das nächste Major im November kommt nach Deutschland, findet in München statt und tatsächlich könnt ihr da einmal über diesen Link, den ihr da jetzt seht, vielen Dank Hector, einmal auf den offiziellen Shop von Ubisoft und euch quasi eintragen.
06:42:47 Ihr könnt zusätzlich über Ausrufezeichen Combine euch auch ein bisschen Informationen organisieren über ein Tier-2-Event, bei dem ihr auch alle mitmachen könnt. Also da auf jeden Fall gerne auch rein, falls ihr diese Competition-Teile haben wollt. Ich bedanke mich auf jeden Fall recht herzlich fürs Zuschauen bei euch für heute Abend. Ich wünsche euch morgen ganz viel Spaß. Da ist Hector, du bist dabei morgen? Genau. Ich aber nicht. Ich darf dir das Ganze nach der Maloche entspannt auf der Couch angucken. Hector, wir gehören die letzten Worte für den heutigen Abend.
06:43:13 Ja, auch von meiner Seite aus ein ganz großes Danke, dass wir zusammen heute den Start in die EML machen durften und würde sagen, ich halte uns gar nicht so lange auf, ab in die Koje, um morgen wieder ganz frisch mit am Start zu sein. Gute Nacht an euch da draußen und morgen wieder einschalten. Ciao, ciao.