R6 South Breach ! Playoffs Day 4 ! 18:00 Uhr G-WHO vs. SONS ! 21 Uhr TEAM SECRET vs. TEAM VALOR
South Breach Playoffs: SONS fordert G-WHO, Secret trifft auf VALOR im Halbfinale
South Breach Upper Bracket Halbfinale: G-WHO vs. SONS und TEAM SECRET vs. TEAM VALOR
00:27:18Der South Breach präsentiert das Upper Bracket Halbfinale mit den Begegnungen G-WHO gegen Sons of Peter und Team Secret gegen Team Vayler. Ehemalige T2- und T1-Teams nehmen teil, wobei G2 überraschend ausgeschieden ist. Sons of Peter trifft auf Jihoo, die G2 ins Lower Bracket schickten, während Team Vayler sich gegen Helios Gaming durchsetzte. Team Secret, bekannt für ihre Stärke in solchen Turnieren, tritt ebenfalls an. Sons of Peter beinhalten Spieler von Wild und ehemals MKers. Solche Turniere in der Off-Season bieten neuen Teams die Möglichkeit, ihre Zusammensetzung zu testen. G2s frühes Ausscheiden könnte auf mangelnde Vorbereitung in der langen Off-Season hindeuten, aber sie müssen für die Six Invitational performen. Jihoo besiegte G2 mit einer starken Leistung von Adrian, der 18 AKD erzielte. Sons of Peter haben viele Runden gespielt, was sowohl Vor- als auch Nachteile haben kann. Die Map-Bans zeigen Oregon, Café und Bank als Maps der Wahl, wobei Consulate, Nighthaven Labs und Skyscraper gebannt wurden. Oregon ist eine oft gesehene Map, aber die Teams fühlen sich darauf wohl. Thatcher, Monte und Solis wurden gebannt, während Tubararo möglicherweise aufgrund von Problemen nicht gepickt wird. Grimm erlebt ein Comeback. Die erste Runde startet auf Oregon mit Jihoo gegen Sons of Peter, Basement als Spot. Verschiedene Aufbauten sind möglich, wobei die Hedges noch nicht verstärkt wurden. Es wird ein Roam versucht, während die Hedge zu Kitchen verstärkt wird. Big Tower wird eingenommen, um Roamer zu clearn. Aki sichert die Stairs im Big Tower, während Lollo Kitchen cleared. Die Map ist von oben unter Kontrolle, ein Late-Flank ist nicht mehr möglich. Die Electric Catch wird geöffnet, um Kontrolle zu erlangen. Acquia nimmt Kaid raus, und Sons of Peter gewinnen Runde 1, obwohl es lange dauerte. Jihoo kam nicht mit der Zeit klar, und Shads Rotation war unachtsam.
Sons of Peter dominiert Jihoo in den ersten Runden auf Oregon
00:41:57In der zweiten Runde wählt Packbull Ying, während Lolo mit Iana Informationen sammelt. Aki spielt Ash mit dem G36C. Aki erzielt einen Double-Kill, und Creed wird von Petrock gedroppt. Aki sichert sich einen weiteren Kill, und Dora räumt mit der MK14 EBR auf. Smoke sichert sich einen Hit gegen Peckbull, der aber mit Ying kontert. Sons of Peter gewinnt die Runde. Jihoo agiert unbedacht und läuft in die Visiere der Gegner. Aki's dritter Kill war besonders stark. Eine Reinforce anstelle einer Rotation von Gameshin zu Wildstairs ist ungewöhnlich. Jihoo liegt 2-0 hinten. In Runde 3 kommt ein Push von Freezer, aber er scheitert. Adrian wartet mit seiner MPX auf dem Warden. Aki erzielt einen Frack gegen Creed. Adrian holt sich den Kill gegen Tab, und Aki ist der letzte verbleibende Angreifer. Adrian überrascht die Ash und gewinnt die erste Runde für Jihoo nach einem Rush. Die Idee des Rush war nachvollziehbar, da Jihoo schlecht reinrotiert ist. In Runde 4 hält Creed den CC-Bereich, und Aki wird von Kreed eliminiert. Aki hätte eine Drohne haben sollen. Tab erzielt einen Kill gegen Adrian, und Litten fällt gegen Packbull. Die Überzahlsituation ist wiederhergestellt. Lolo sichert sich einen Kill gegen Kreeds, und Dora wird eliminiert. Creed eliminiert Lolo, und Pac-Bull setzt eine Candela ein, die Creed blendet. Jihoo entschärft den Diffuser und gewinnt die Runde. Pac-Bulls Candela war ein Geniestreich. Creed rettet Jiru mit einer Soloaktion.
Taktische Analysen und Wendepunkte im Spiel zwischen Sons of Peter und Jihoo
00:52:37Die Teams wechseln auf den Meeting-Spot. Tab wählt Ying. Ein aktiver Bandit wird an der Split Wall gesehen. Aki hat seit den ersten zwei Runden nicht mehr viel beigetragen. Lolo wird von oben gedeckt. Tep versucht von oben gegenzuarbeiten. Creed eliminiert Tab, wodurch die Ying ausfällt. Pac-Bull hat noch Kapital. Shad hält im Server Stand. Lolo sichert sich einen Kill gegen Kreeds. Jihoo verliert die Überzahlsituation, aber Lolo zieht nach. Lolo wird von hinten überrascht, aber sichert sich einen Flick. Jihoo gewinnt die Runde. Sie haben sich zurückgezogen und auf Zeit gespielt. Sons of Peter spielt unachtsam. Sie hätten valider aufbauen und mit mehr Support spielen sollen. Lolo war überrascht, dass Topfloor gegen ihn schießt. Tap stürmt rein, und Packbull versucht es mit dem Blitz. Shad setzt Lolo ein Ende. Blitz wird ausgeschaltet. Amaru wird ebenfalls ausgeschaltet. Shad spielt clever und sichert den Kill. Man hätte vorher reindrohen können. Der Breach wird Richtung Laundry geöffnet. Dora setzt eine Granate ein. Die Zeit läuft ab. Tab sichert sich den Kill aus Freezer. Sons of Peter erzielt einen Swap und gleicht zum 3-3 aus. Sie hätten mit dem Blitz reinpushen können. Kids werden reingeschenkt, weil man rotiert. Es steht 3-3. Sons of Peter muss sich in der Defense besser anstellen. Die Map ist ihr Pick, also wird ein 7-5 erwartet. Adrian muss mehr zeigen. Die Map war ein Pick von Sons of Peter.
Sons of Peter gegen Jihoo: Taktische Analysen und Spielverlauf auf Oregon
01:01:38Jihoo beginnt den Angriff. Sie drohen scheinbar mehr und sammeln Informationen. Sie bauen standardmäßig auf und halten die Winkel klassisch. Grim fällt aus dem klassischen Line-Up heraus. Die Kamera wird gehackt. Eine Breaching Charge wird eingesetzt, um die Hedge zu öffnen. Sie gehen zu Lobby. Die Struktur von Jihoo wirkt besser, da sie sich mehr Zeit lassen und mit Utility spielen. Es dauert lange, bis sie eine Position im Freezer haben. Sie haben die Informationen und bauen auf. Sie wissen, wann Rotationen kommen. Der Push kommt, und ein C4 wird eingesetzt. Litten wird eliminiert. Aki holt Adrian raus, und Mäcki eliminiert Aki. Lolle holt Chat. Es entsteht eine 4-zu-1-Situation. Unpack macht es gegen Mackie, und Sons of Peter gewinnt die Runde. Jihoo hat sich zu viel Zeit gelassen und Fehler gemacht. Sie müssen schneller nachrücken und die Rotationen cutten. In der nächsten Runde wird es vielleicht besser laufen. Sons of Peter geht wieder in Führung. Jihoo spielte solide Defenses, aber Sons of Peter harrte lange genug aus. Jihoo muss schneller werden. Nach einer Minute wussten sie mehr, aber die Drohnen wurden kaputt geschossen. Sie müssen vorsichtiger ausspielen und den Raum einnehmen, den sie sich mit der Drohne erspielt haben. Es gibt eine technische Pause. Es geht weiter in Runde 8. Sons of Peter gegen Jihoo in den Upper Bracket Semi-Finals. Oben rechts ist jetzt Bank drin. Wenn man G2 schlagen kann, sollte man auch hier mehr leisten können. Games War wurde wieder zum Whitesest. Die Suns schließen diesen Spot. Das kann ein Vor- oder Nachteil sein, wenn man es nicht schafft, die Leute rauszunehmen.
Taktische Analyse und Spielzüge im Basement
01:07:30Die Analyse beginnt mit der Beobachtung eines Bugs im Basement und der Frage, ob dieser sich verirrt hat oder ob es sich um eine gezielte Aktion handelt. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Jihoo Informationen über die Positionen der Gegner hat und diese bewusst für ihre Spielzüge nutzt. Die Spielweise von R wird als vielversprechend eingeschätzt, insbesondere im Hinblick auf die Informationsbeschaffung. Peckball wird für seine Fähigkeit gelobt, Gegner aus dem Serverraum zu locken. Lollo erzielt einen Refrag gegen Macy, während Adrian durch eine C4 erheblichen Schaden erleidet. Adrian setzt daraufhin eine Grimlock ein. Aki wird für einen riskanten Pick kritisiert und erleidet Schaden. Kreese positioniert sich strategisch bei White Stairs, um Rotationen der Gegner zu verhindern. Der Spot fällt, aber der Ausgleich wird erzielt. Lollo pingt das Window, während Warden eine wichtige Rolle spielt. Kreese und Lollo eliminieren Aki. Tab erzielt einen Kill gegen Kreeds, gefolgt von Litten gegen Tab. Lolo gewinnt die 1-gegen-1-Situation gegen Litten, was Wordens bessere Ausgangsposition und Utility unterstreicht. Der Einsatz von Flashbangs wird als wichtiger Faktor hervorgehoben.
Flashbangs, Rotationen und strategische Spots
01:10:24Die Analyse geht auf die vermehrte Nutzung von Flashbangs ein, da Frag-Granaten weniger effektiv geworden sind. Es wird kritisiert, dass Spieler unbedacht in Positionen rotieren. Creed wird trotz wenigen Leben als stark hervorgehoben und erzielt einen 2K auf der AP. G kann sich jedoch nicht durchsetzen. Der Meeting- und Kitchen-Bereich wird betrachtet, wobei Dining als unwahrscheinlich angesehen wird. Es wird erwartet, dass G in der Lage ist, sich gegen Sons of Peter durchzusetzen, insbesondere an einem schwachen Spot. Die Runde zeigt, dass Jihoo Druck ausüben kann, Sons of Peter aber auch mit diesem Druck umgehen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Sons of Peter reagieren wird, wenn sie oben angegriffen werden. Adrian erzielt einen Opening-Frag gegen Dora, während Tab einen Kill gegen Mackie erzielt. Frag auf Refrag funktioniert gut, was die Wurzeln des Teams zeigt. Eine Classroom Reinforcement-Strategie, die bereits von Wilde gespielt wurde, wird eingesetzt. Es wird ein Split-Aufbau angestrebt, wobei der Blicktower eingenommen und ein Breach zur Stage geschaffen wird. Die Positionierung wird als vielversprechend angesehen, und eine Drohne soll das Reinflanken ermöglichen.
Utility, C4-Einsatz und Map-Control
01:12:57Die Analyse konzentriert sich auf die Bedeutung einer Drohne zur Aufklärung der Position einer Valkyrie und ihres C4s. Creed positioniert sich gut, während Pac-Bull unterstützt. Adrian wird geingert, und Lollo setzt C4 ein, um einen Double- und Triple-Kill zu erzielen. Creeds ist allein gegen die Twitch. Lollo muss aufpassen, nicht zu viel zu wollen, während Tab an einer Position steht. Lollo wird eliminiert. Tab hat einen HP-Vorteil und spielt auf Zeit. Kreeds zieht durch, und Tab macht das Ding gegen Kreeds, wodurch die Runde an Sons of Peter geht. Die Idee, mit Twitch von der Seite zu flanken, wird als gut befunden, aber die Umsetzung war zu langsam. Die Absprache war schlecht, und die Twitch hätte schneller rankommen müssen. G geht immer wieder rein, und Alien stirbt. Das hätte das Signal sein sollen, zu warten, bis die Twitch durchkommt. Die Weltkriege haben auf dem Kitchenerway versagt. Sons of Peter hat einen Matchpoint, und ein Timeout wird genommen. Es wird kritisiert, dass der Timeout zu spät kam. Es wird die Erwartung geäußert, dass G die Standard-Runden in der Attack holt, aber dies scheint nicht der Fall zu sein. Sie kennen den Spot und könnten wissen, wie er aufgebaut ist, aber es gibt mehrere Varianten. Der Aufbau könnte der Genickbruch für G sein, wenn sie ihn nicht ausgedroht und ihre Attack angepasst haben.
Intel-Gameplay, Spot-Stürmung und Map-Dominanz
01:17:32Die Analyse beginnt mit Shads Information über eine Person in Electric. Adrian ist bereits drin, oben im Shower Corridor und Richtung Security. Aki fällt mit einer Impact-Chat runter. Tab wird von Link eliminiert, Shad eliminiert Tab. Zwei Leute roamen. Lollo erzielt den ersten Kill, Creeds wird eliminiert. Es entsteht eine Tour-on-Tour-Situation. Shad eliminiert Aki. Lollo kommt über Big Tower und rotiert ran. In der Laundry wird aufgebaut. Lollo setzt nach, wird aber durch Pre-Fire eliminiert. Adrian eliminiert Lollo. Diese Runde hätte man gerne von Sunfall gesehen. G macht einen breiten Aufbau und hat ein besseres Intel-Gameplay. Sie stürmen den Spot, machen den Plant und spielen eine starke Runde. Es wird betont, dass dies den Jungs schaden könnte, wenn sie denken, sie wissen, wie der Spot aufgebaut ist. Sons of Peter holen sich ihre Map Oregon mit einem 7 zu 4. Die Map-Statistik zeigt, dass dieses Event sehr defenselastig ist. Die Lehre daraus ist, dass wer in der Defense startet, mit höherer Wahrscheinlichkeit gewinnt. Dies liegt auch daran, dass die Frack-Granaten generft wurden. Es wird angemerkt, dass man mehr mit einem Bug von unten spielen könnte. Die Teams überraschen sich gegenseitig mit vertikalem Spiel. Jihoo hat dies in ihrer Defense gut gemacht, während Sons of Peter mehr Utility von Packbull gezeigt haben. Es wird spekuliert, dass das nächste Map komplett gedreht werden kann. G muss zuerst attackieren, und es wird darauf hingewiesen, dass die Maps in diesem Event defenselastig sind. Sons of Peter konnten drei Runden auf einer der stärksten Defense-Maps holen. Die Struktur von Sons of Peter wird als besser angesehen als die von Jihoo.
Taktische Spielzüge und Rundenanalyse
01:51:31Die Teams nutzen verschiedene Taktiken, wie aggressive Runouts und das Beschränken des gegnerischen Positionings. Es werden Hybrid-Modelle eingesetzt, bei denen Spieler sowohl in Reading agieren als auch vertikal Druck ausüben, um Rotationen zu stören. Ein Skylight Drop wird erfolgreich eingesetzt, um einen schnellen Zugang zum Spot zu ermöglichen. G-WHO zeigt ein großes Portfolio an Angriffsmöglichkeiten, einschließlich eines Blitz-Pushes über Small, um Bakery zu clearen. Sons of Peter verteidigt sich gut gegen einen frühen Plant, während Creedz und Layton gut gegenkontern. G-WHO hat bisher in allen Runden den Opening-Frag erzielt. Beide Teams zeigen Anpassungsfähigkeit und reagieren gut aufeinander. Sons of Peter verteidigen einen frühen Plant gut, aber G-WHO kontert mit einer Rotation. Es wird ein selten gesehener Streets-Pick gespielt. Sense wird eingesetzt, um einen Push in Small vorzubereiten, indem ein Screen aufgebaut wird, um den Hallway zu sichern und einen Backview für den Push zu schaffen. Die Runde entwickelt sich zu einem intensiven Schlagabtausch mit vielen Kills und Refrags. G-WHO zeigt ein breites Spektrum an Angriffsstrategien. Die Map ist spannend und ausgeglichen, mit guten Reaktionen beider Teams.
Strategien und Anpassungen im Spielverlauf
01:58:38G-WHO baut scheinbar über Terrace und die East Side auf, um die Kontrolle über Shop zu erlangen und ein Crossfire zu etablieren. Agony gewinnt vier Techs in Folge. Die Angriffsleistung entspricht nicht den bisherigen Statistiken. Ein Skylight-Aufbau wird erneut versucht, scheitert aber. Team Secret und Team Vayler werden im nächsten Spiel erwartet. G-WHO spielt ein Hybridmodell mit vertikalem und horizontalem Gameplay. Sons of Peter versucht, mit einem Bug den Boden aufzubrechen, um Rotationswege zu öffnen. Pac-Bull sichert Out Garage mit OSA, um späte Rotationen zu verhindern. Ein Teamkill durch OSA führt zum Verlust eines wichtigen Operators. Der Plant geht durch, aber ein Retrack verhindert den Erfolg. G-WHO hat ein großes Repertoire an Strategien, um den Spot anzugreifen. Sons of Peter verteidigt sich gut gegen den Early Plant, aber die verbleibenden Spieler von G-WHO kontern erfolgreich. Die Teams reagieren gut aufeinander und passen ihre Strategien an. Das Spiel ist geprägt von schnellen Entscheidungen und präzisen Aktionen beider Teams. Es wird erwartet, dass Map Nummer 3, Bank, entscheidend sein wird.
Entscheidende Momente und Map-Analyse
02:03:49Dora erzielt einen Opening-Frag und Packbull wird durch einen Teamkill ausgeschaltet. Leighton erzielt einen Double Kill und sichert die Runde. Der Plant kommt durch, obwohl Spieler verloren gehen. Ein Fehler beim Push auf Cocktail-Launch wird Pac-Bull zum Verhängnis. Ein Skylight-Aufbau scheitert erneut. Die Teams reagieren gut aufeinander und passen ihre Strategien an. Die Map ist geprägt von schnellen Entscheidungen und präzisen Aktionen beider Teams. Das größte Problem war der Teamkill, der die Strategie beeinträchtigte. Oregon hat für Jihoo nicht funktioniert. Bank ähnelt Kaffee und es wird erwartet, dass Sons of Peter dort besser mithalten kann. Jihoo spielt sehr gut und solide, aber Sons of Peter müssen sich steigern und ihre Strategien überdenken. Layton erzielt Damage und Aki sichert einen Fracking. G-WHO hat zu viele Lücken in der Defense, was es den Gegnern ermöglicht, durchzulaufen. Lollo erzielt einen Zweiker. Die Map ist sehr spannend und ausgeglichen. Es wird erwartet, dass es auf Bank zu einem Entscheidungskampf kommt.
Spielverlauf und strategische Anpassungen
02:09:53Obwohl das Ergebnis 6:3 steht, wirkt das Spiel nicht so einseitig. Sons of Peter fehlt oft das letzte Quäntchen Glück, um Runden zu gewinnen. G-WHO sichert sich Piano und schirmt Shop ab, um Utility rauszuziehen. Dora erzielt einen Opening Frack, aber Adrian fällt. Es steht 3:3. G-WHO breacht Richtung Piano auf, was riskant ist. Shad erzielt einen Triple Kill und sichert die Map. Jihoo gewinnt die Map solide. G-WHO passt sich besser an und spielt den Gegner besser aus. G-WHO zeigt eine starke Anpassungsfähigkeit. Die Kitchen-Attacks waren stark ausgespielt. Packbull ist ein Garant für unkonventionelle Picks. Es wird erwartet, dass G-WHO auf Bank schnell und aggressiv spielen wird. Lollo wird aus dem Zug herausgenommen und Shad klärt die Runde. Die Kontrolle über Piano fehlt aufgrund mangelnder Kontrolle über die Windows. Es wird erwartet, dass es nach einer kurzen Pause mit Map Nummer 3 weitergeht. G-WHO zeigt eine starke Anpassungsfähigkeit und solide Spielzüge. Die Kitchen-Attacks waren stark ausgespielt und Packbull ist ein Garant für unkonventionelle Picks.
Alte Kamellen und neue Strategien im Fokus
02:43:25Die Diskussion dreht sich zunächst um vergangene Ereignisse und missglückte Spielzüge, wie Pengus unglückliche Positionierung in Laundry, die das Team Font nachhaltig schädigte. Es wird analysiert, wie Font in den Reload der Schrotflinten hineinpiekte, anstatt klügere taktische Entscheidungen zu treffen. Anschließend wird der Blick auf aktuelle Strategien gerichtet, wobei die Open Area als wichtiger Spot identifiziert wird. Der Head Breach bei Stock und das Clearen der Open Area sollen den Weg für einen Drop ebnen. Brava spielt eine entscheidende Rolle bei Mockit. Eine frühere ähnliche Situation mit Pengu gegen Font wird erwähnt, bei der das Team eine klare Chance vergab. Shad sichert sich Pipewoll, während Lolo eine Granate gegen Adrian einsetzt und Mackie Tap ausschaltet, was zu einer Zwei-gegen-Drei-Situation führt. Trotz Mackies niedriger Gesundheit wird die Möglichkeit eines Querschlägers diskutiert, um die Runde zu gewinnen. Es wird jedoch festgestellt, dass keine Möglichkeit mehr für einen Hard Breach besteht. Lolo rotiert in Archive, während Chat durch ein Prefire enttarnt wird, was zu seiner Entdeckung führt. Die Bedeutung von Teamunterstützung und guter Verteilung der Spieler wird hervorgehoben, um solche Situationen erfolgreich zu meistern.
Suns' Schwierigkeiten und Jihoos Angriff
02:46:52Die Leistung von Suns wird kritisiert, da sie Schwierigkeiten haben, Fuß auf die Map zu fassen und frühzeitig ausgeschaltet werden oder trotz Überzahl nicht in der Lage sind, die Map zu dominieren. Es wird ein Vergleich zu Origin gezogen, wo eine stabilere Leistung gezeigt wurde, während Suns wie ein Team wirkt, das ständig scheitert. Die verbleibende Zeit wird heruntergezählt, und die Frage wird aufgeworfen, ob Jihoo den Spot halten oder die Runde für sich entscheiden kann. Jihoos Positioning und Reaktionen werden als besser bewertet, aber ihre Rotationen werden als Problem identifiziert. Es wird spekuliert, dass Jihoo im Angriff möglicherweise besser agiert, da dort die Rotationsprobleme geringer sind. Packbull hat eine gute Sicht auf Asami, während Lolo und Mackie aufpassen. Shad droppt in die Lobby, nachdem er gesichtet wurde, was als fragwürdiges Manöver erscheint. Aki erzielt einen Kill gegen Kreeds, während Leighton auf den nächsten Gegner wartet und schließlich alleine dasteht. Ram zieht den Boden auf, was jedoch nicht unbemerkt bleibt.
Aggressives Vorgehen und taktische Anpassungen
02:49:42Jihoo agiert zu aggressiv, was zu einem 4-gegen-2-Szenario führt. Es wird analysiert, dass der Versuch, aggressiv gegenzusteuern, erneut scheitert. Ein typisches Muster wird erkannt, bei dem zuerst ein Kill erzielt wird, was oft von Aki initiiert wird, da die Gegner nicht schnell genug reagieren. Der Versuch, mit mehreren Leuten einen Kill zu erzielen, wird als nachvollziehbar erachtet, um eine Überzahlsituation zu schaffen, scheitert jedoch, da ein Gegner unbemerkt bleibt. Peckpo positioniert sich mit Clash im Basement, während Maverick ohne Sophia als Konter gewählt wird. Es wird Concealing betrieben, um die Clash vor Gridlock, Capitao, Sophia oder Kali zu schützen. Die Führung von Jihoo mit zwei Runden wird als unsicher bewertet, und es wird spekuliert, dass sie Elevator und Garage angreifen könnten. Die Clash wird wahrscheinlich ihre Position verändern, sobald ein Push startet. Lolo positioniert sich tief in der Garage, was als riskant angesehen wird. Packbull verursacht Schaden, während Shad in Vault droppt und Layton einen Double Kill erzielt. Packbull sichert mit Clash den Sieg im 1-gegen-1, was als cleveres Spiel gewertet wird. Der Einsatz der EMP war ein kluger Schachzug, und Mackie hätte möglicherweise auf die SMG wechseln sollen, um das Aim-Duell zu gewinnen.
Spannungsgeladene Runden und strategische Wendungen
02:55:05Heko rettet die Runde, und G passt sich gut an, indem es die Clash-Problematik bei den Blue Stairs erkennt und über die Hedges spielt. Eine Überzeit wird schnell abgewendet, und der Aufbau über die Garage führt zu einer spannenden Runde. Es wird betont, dass fast jede Runde in diesem Matchup spannend ist und selten brachial gewonnen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Jihoo es schaffen wird, und die Standardtaktik wird analysiert, bei der versucht wird, von außen in Ventas einzudringen. Ein Breach wird gesetzt, und es wird auf Runouts oder Jumpouts gewartet. Aki erzielt einen Kill gegen Mackie, während Kreese gegen Aki kontert. Es kommt zu einer 2-gegen-2-Situation, und es wird betont, wie schnell sich das Blatt wenden kann. Die Informationen über die Positionen der Spieler sind vorhanden, und es wird in den Spot geschoben. Packbull nimmt viel Schaden, und die Zeit läuft ab. Sons of Peter gewinnen, da der Plant nicht verteidigt werden kann. Die Runden sind mega spannend und knapp, und es wird ein solider Aufbau gelobt, bei dem versucht wurde, Aggressivität zu baiten. Es wird jedoch angemerkt, dass die Übersicht fehlt und Retakes nicht optimal funktionieren. Die Teams wirken noch nicht eingespielt, und es wird ein Feuer bei Vipario erwähnt. Adrian pusht Richtung Janitor und übt Druck aus. Aki erzielt einen wichtigen Opening Frack, während Mackie stark unterwegs ist. Chad gleicht aus, und Layton wird mit C4 ausgeschaltet. Kreeds holt Aki raus, und es kommt zu einem Trading. Adrian erzielt einen Kill, und Lolo sitzt bei Stairwell. Shad platziert den Plant, und Adrian erzielt einen Kill gegen Lolo. Kreats schaltet Shad aus und entschärft den Plant. Es wird angemerkt, dass Suns zwei Reinforcements offen gelassen hat, was als unschön empfunden wird. Die Rotation nach oben war richtig, und es wird betont, wie wichtig es ist, die Area von oben zu dominieren.
Spannungsgeladene Schlussphase zwischen G-WHO und SONS
03:26:50Die letzte Runde zwischen G-WHO und SONS verspricht Hochspannung. Analysen zeigen, dass SONS' vorherige Strategie, insbesondere im Basement-Bereich, nicht optimal war. Es wird diskutiert, ob SONS diesmal Roaming vermeiden sollte, besonders angesichts des Einsatzes von Echo durch das gegnerische Team. Die Anwesenheit von Tokebi im Gegnerteam wird als Faktor hervorgehoben, der Roaming riskant macht. Es wird betont, dass das Team, das den ersten erfolgreichen Angriff landet, wahrscheinlich die Runde gewinnen wird, obwohl diese Regelmäßigkeit in diesem speziellen Match nicht immer zutrifft. Die Teams vermeiden Roaming-Fehler, was bedeutet, dass Packbulls Utility, insbesondere die Echo-Drohne, im späteren Spiel noch relevant sein könnte. Es herrscht Vorsicht, was das aggressive Vorgehen betrifft, da dies in der Vergangenheit ein Schwachpunkt von Jihoo war. Die Kontrolle über wichtige Bereiche wie die Main Stairs durch Macky wird hervorgehoben, ebenso wie die Bedeutung, Aki unter Kontrolle zu halten. Informationen durch Drohnen und Flash-Granaten werden genutzt, um sich strategisch zu positionieren. Packbull setzt Heartbreach Gadgets ein, um den Plan voranzutreiben, und es wird spekuliert, dass KB die Echo-Cam finden und neutralisieren sollte. Ein entscheidender Push wird erwartet, um den Sieg zu sichern. Mackie spielt eine Schlüsselrolle, und das Team arbeitet gut zusammen, um die Gegner auszuschalten. G-WHO gewinnt das Match, wobei betont wird, dass sie das umgesetzt haben, was zuvor besprochen wurde, nämlich zu pushen und den Gegner unter Druck zu setzen.
Analyse des Spiels G-WHO gegen SONS und Ausblick auf Team Secret
03:32:07Das Spiel zwischen G-WHO und SONS bot drei spannende Maps, wobei besonders die Bank-Map hervorstach. Beide Teams zeigten beeindruckende Comebacks in sowohl der Verteidigung als auch im Angriff. G-WHO erwies sich als anpassungsfähiger, insbesondere durch das konsequente Durchsetzen ihrer Angriffe gegen das Echo-Gameplay von SONS. Ihre Tags waren besonders auf der Café-Map stark, was SONS vor unlösbare Probleme stellte. Es wird erwartet, dass Team Secret sich im nächsten Match durchsetzen wird. Team Secret wird als starkes Team mit einem gefährlichen Line-Up eingeschätzt, wobei Jume und Rubi als besonders gefährlich hervorgehoben werden. Es wird jedoch bedauert, dass Miraki nicht im Roster von Team Secret ist. Es wird spekuliert, dass einige Teams möglicherweise mit veränderten Rostern antreten, um neue Strategien auszuprobieren. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass persönliche Gründe für das Fehlen bestimmter Spieler verantwortlich sein könnten. Trotzdem wird Team Secret als starkes Team angesehen, das wahrscheinlich einen klaren Sieg erringen wird. Savage kann überraschen. BDS hat möglicherweise ihren Roster überarbeitet und Solotov und Jusus hinzugefügt. Es wird ein Interview mit dem Gewinner gezeigt, der die Schwierigkeiten auf der ersten Map (Oregon) anspricht, aber die Verbesserung auf Café hervorhebt. Das Teamwork war auf Oregon mangelhaft, aber auf Café gelang es ihnen, das Ruder herumzureißen.
Rückblick auf G2-Spiel und Vorschau auf Team Vayler gegen Team Secret
03:38:28Es wird kurz auf die Bannphase eingegangen und erwähnt, dass das G2-Spiel sehr stressig war. Die Malta-Cyber-Series, ein Offline-Event mit einem Preispool von 20.000 US-Dollar, wird erwähnt. Das Team gab an, dass die Kommunikation auf Oregon beeinträchtigt war, sich aber auf Kaffee verbesserte. Agony leitet zu den Map-Statistiken über, bevor eine Pause eingelegt wird, um sich auf das Match zwischen Team Vayler und Team Secret vorzubereiten. Suns konnte ihre Leistung nicht wie auf der ersten Map abrufen, während Jihoo als das bessere Team hervorging. Trotz der erfahrenen Spieler bei Suns, löste Jihau viele Situationen gut. Die Casts werden das ganze Wochenende fortgesetzt. Die Zuschauer werden ermutigt, dem Kanal zu folgen und ihn zu abonnieren. Es wird eine längere Pause angekündigt, bevor das zweite Match beginnt. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich etwas zu trinken und zu essen zu holen. Team Secret gilt als das letzte verbliebene T1-Team im Event, was hohe Erwartungen weckt. Team Vayler ist bereits bekannt und hat in der French League gespielt und am Combine teilgenommen. Es wird spekuliert, ob ihre Erfahrung gegen Team Secret ausreichen wird, das möglicherweise mit einem zukünftigen Line-Up antritt.
Diskussion über Team Secret, BDS-Rosteränderungen und Map-Picks
03:52:50Es wird über Team Secret und mögliche zukünftige Line-ups spekuliert. Gerüchte über Rosteränderungen bei BDS werden diskutiert, insbesondere der Austausch von Ranchero und Elements durch Solotov und Jusus. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich das neue Line-up mit der englischen Kommunikation anpassen kann, da sie zuvor ein rein französisches Team waren. Die Entscheidung, Captain Elems zu ersetzen, wird hinterfragt, da er früher als zuverlässig galt, aber in letzter Zeit unzuverlässig geworden ist. Sein Positioning und seine Spielweise werden als unkonzentriert kritisiert. Es wird spekuliert, dass sein Zenit möglicherweise überschritten ist. Das bevorstehende Match zwischen Team Vayler und Team Secret wird als Gelegenheit für beide Teams gesehen, sich auszuprobieren. Die Stats von Team Vayler werden analysiert, wobei Rykos als potenziell gefährlicher Spieler hervorgehoben wird. Die Map-Picks Chalet, Border und Bank werden diskutiert, wobei Border als traditioneller Secret-Pick angesehen wird. Es wird spekuliert, dass Secret auf Border sehr unangenehm sein kann, mit Spielern wie Groobie und Savage, die für ihre unorthodoxen und aggressiven Spielstile bekannt sind. Chalet wird ebenfalls als eine Map angesehen, auf der Secret stark spielen kann. Die gebannten Maps von Secret (Café, Consulate und Oregon) und den Gegnern werden erwähnt. Es wird spekuliert, dass es unwahrscheinlich ist, dass Bank gespielt wird und dass Border möglicherweise eine Fehlentscheidung von Vayler war.
Team Secret vs. Team Valor: Analyse der Spielzüge und Strategien
04:20:18Nach einer kurzen Unterbrechung kehren die Kommentatoren zurück, um die Spielzüge von Team Secret und Team Valor zu analysieren. Es wird beobachtet, dass Team Secret Schwierigkeiten hat, sich gegen Team Valor durchzusetzen. Oskar erzielt einen Doublekill mit der ARX, während Groovy Jax ausschaltet. Team Secret ändert ihren Aufbau und attackiert über Solar und Trophy, was zunächst erfolgreich scheint. Allerdings versäumt es das Team, sich auf Office-Balkini zurückzuziehen. Skies sieht sich keiner Möglichkeit gegenüber, die Runde zu gewinnen. Team Secret wird dafür kritisiert, zu oft in "Troll-Geschichten" zu verfallen, ähnlich dem alten G2 oder dem aktuellen Sonics. Team Valor hingegen gewinnt Runden im Basement, indem sie ihre Gegner ausspielen. Die Kommentatoren hoffen auf ein defensiveres Spiel von Team Secret und analysieren den Aufbau beider Teams, wobei sie auf die Bedeutung von Breach-Denay und die Kontrolle über wichtige Bereiche hinweisen. Es wird festgestellt, dass Team Secret die Möglichkeit fehlt, über verschiedene Seiten aufzubauen. Ein Teamkill und nicht aktivierte Goyo-Kanister werden als unglückliche Umstände hervorgehoben. Abschließend wird die Bedeutung des Aufbrechens von Snow und des Breachings von Stock für Team Secret betont.
Team Secret vs. Team Valor: Strategie, Spieler-Performance und Erwartungen
04:37:51Die Kommentatoren analysieren die Performance von Team Secret und Team Valor. Team Secret soll den Kitchen-Bereich gewinnen, um zu zeigen, dass sie ein T1-Team sind. Bisher enttäuschen sie jedoch in diesem Turnier. G2 ist bereits ausgeschieden, und Team Secret hat bisher nur einen Sieg errungen. Die Kommentatoren hoffen, dass Team Secret eine bessere Leistung zeigt, da sie Team Valor möglicherweise unterschätzt haben. Es wird spekuliert, dass Miracle zu FURIA zurückkehren könnte und dass die neuen Spieler um Falls' Platz kämpfen. Die Kommentatoren loben Team Valor für ihren Druck auf den Spot und Yugo für seine rechtzeitige Dezimierung des Plants. Sie kritisieren Team Secret dafür, dass sie einzeln in die Gegner rennen, und hoffen auf einen Weckruf für das Team. Jax erzielt einen Opening-Frag gegen Oskar. Die Kommentatoren analysieren die Rotation von Team Valor und ihren Wine Cellar Plant. Savage wird für sein verpeiltes Spiel kritisiert. Team Valor gewinnt die erste Map mit 7-3, was eine herbe Enttäuschung für Team Secret darstellt. Die Kommentatoren loben Team Valor für ihre Leistung und kritisieren Team Secret für ihre Fehler. Sie vermuten, dass Team Secret Team Valor unterschätzt hat und dass Raikos eine wichtige Rolle für Team Valor spielt.
Analyse von Team Secret vs. Team Valor: Erwartungen, Strategien und Spielerleistungen auf Border
04:53:08Die Kommentatoren kehren zurück, um das Match zwischen Team Valor und Team Secret zu analysieren, wobei sie die herausragende Leistung von Team Valor hervorheben und Team Secret für ihre enttäuschende Performance kritisieren. Sie betonen den Unterschied im "Net Worth" der Teams und vergleichen die Situation mit der früheren Dominanz französischer Teams auf der Map Konsulat. Team Secret zeigt nicht die Leistung, die man aus der EU-League kennt, und Team Valor profitiert von den Fehlern von Secret. Team Valor wird als ein im Eins-gegen-Eins starkes Team beschrieben, während Secret in Runde 5 durch das Halten von Winkeln überzeugte. Savage zeigt eine schwache Leistung, während Grubi einige gute Aktionen hat. Die Kommentatoren spekulieren über mangelnde Synergie und Kommunikation bei Secret. Sie kritisieren Secret dafür, dass sie strategische Stärken vernachlässigen und sich nicht auf Teamplay konzentrieren. Die Kommentatoren erwähnen Blackbeard und Gridlock als interessante Operator-Picks und analysieren die Spielzüge von Jume und Savage. Sie loben die gute Positionierung von Team Valor und kritisieren Savage für unüberlegte Aktionen. Abschließend wird die Bedeutung von Teamplay und Support hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Team Secret vs. Team Valor: Analyse der Spielzüge, Utility-Einsatz und individuelle Leistungen auf Border
05:01:51Die Kommentatoren analysieren die darauffolgenden Runden auf Border und stellen fest, dass Team Secret nun besser agiert und die Erwartungen an ein T1-Team erfüllt. Sie loben den aggressiveren Spielstil von Secret und die daraus resultierenden Opening-Frags. Die Utility-Platzierung von Grubi mit den Legion-Traps wird hervorgehoben, ebenso wie die Platzierung der Fanny-Mine. Die Kommentatoren fordern mehr von solchen Aktionen von Secret. Team Valor hingegen scheitert daran, die Utility von Secret zu dezimieren, was ihnen zum Verhängnis wird. Die Kommentatoren analysieren die Attack-Defense-Balance und die individuellen Leistungen der Spieler. Frenchy stürmt aggressiv durch und erzielt wichtige Kills, während Jume versucht, sich im CC-Bereich zu behaupten. Kajak sichert einen wichtigen Kill gegen Skies. Jume kann Frenchy mit einem C4 ausschalten. Team Valor gleicht aus, aber Secret behält einen leichten Vorteil aufgrund der HP. Niko Monique wird von Nume überrascht, und der Plant wird im Bathroom durchgeführt. Oskar erzielt einen wichtigen Refrag gegen Jax, aber Raikos sichert den Sieg für Team Valor. Die Kommentatoren betonen, dass Team Valor mehr Geschwindigkeit ins Spiel bringen muss, um erfolgreich zu sein. Sie loben Frenchy für seine dreiste Spielweise und betonen die Bedeutung des Aufbaus von Druck und der Einnahme von Area.
Clash Taktiken und Spielanalyse auf Border
05:09:58Die Diskussion dreht sich um den Einsatz von Clash in verschiedenen Spielsituationen, insbesondere auf der Map Border. Clash wird oft in Archive positioniert, um von dort aus einen Block zu errichten, rotiert aber auch häufig nach vorne Richtung Armory, um den Push von dort abzuwehren. Die Effektivität hängt stark von der Spielweise ab. Es wird analysiert, dass Clash oft in Armory eingesetzt wird, um von Desk aus Druck auszuüben. Ein Beispiel ist die Positionierung an den E-Stairs, einem üblichen Entry-Punkt. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, Charges richtig zu verteilen, um Flankangriffe zu verhindern, da das Flankpotenzial auf Border sehr hoch ist. Die schnelle Eliminierung von Spielern wie Yume durch Clash und Naiko wird hervorgehoben, ebenso wie die niedrige HP von Rhaikos, die jedoch nicht unbedingt ausschlaggebend ist. Es wird kritisiert, dass Junge sich nicht durchsetzen konnte, obwohl die Clash-Dash-Taktik vielversprechend war. Der Einsatz von Grimm-Hives zur Kontrolle der Rotation und zur Unterstützung des Plants wird als wichtiger Faktor genannt. Die riskante Spielweise von Clash mit der Schrotflinte wird diskutiert, da sie hauptsächlich auf Close Range-Situationen ausgerichtet ist und die Verwundbarkeit erhöht, wenn die umliegenden Spieler fallen. Es wird betont, dass Clash nur ein "Snack" ist, wenn die Unterstützung fehlt. Die Bedeutung von Opening-Kills und die Notwendigkeit, Clash besser auszuspielen, um den Gegner unter Druck zu setzen, werden hervorgehoben. Es wird vorgeschlagen, dass Clash dazu verwendet werden sollte, Druck aufzubauen und den Retake zu unterstützen, anstatt unüberlegt vorzustürmen. Die Analyse schließt mit der Feststellung, dass Vayler das Spiel bestimmt und Runde 5 bevorsteht.
Secret's Anpassungsprobleme und Vaylers Dominanz auf Border
05:14:08Secret hat Schwierigkeiten, sich an Vaylers Spielstil anzupassen. Vayler bestimmt das Spielgeschehen und Secret versucht, zu rotieren, was sich jedoch als schwierig erweist. Vayler setzt Flows ein, um Utility zu zerstören, was Secret vor Probleme stellt. Bug eliminiert Savage und nimmt die Mira raus, was die Defense von Secret schwächt. Secret hält jedoch noch an der Area fest und versucht, das vertikale Gameplay hinauszuzögern. Baylor steht gut auf der Webgroup und Naiko wird eliminiert. Baylor befestigt seine Position bei CCTV und wartet auf Outside-Player. Agony könnte relativ gut ausgehen. Raikos schiebt weg und nutzt seine Retiro-Drone, um nach Gegnern zu suchen. Er entdeckt Oskar auf den Sears und eliminiert ihn. Ruby wird runtergedroppt und sitzt nicht mehr bei Security, sondern bei Passport, wo er eliminiert wird. Sky eliminiert Grubi. Weyler spielt unfassbar stark. Baylor lässt sich nicht unterkriegen und kommt nach einem holprigen Start immer stärker in die Runden zurück. Sie haben die Geschwindigkeitsbremse gelöst und spielen mit mehr Tempo, was Secret überrumpelt. Secret hat Probleme, mit dem Tempo umzugehen und verzweifelt daran. Vayler ist im Refrag-Verhalten schneller und holt Refrag nach Refrag. Die Map Chalet war ein "dolles Gestolper", aber auf Border hat Vayler einen besseren Plan. Secret muss sich anpassen und als Team agieren, um Engagements zu challengen und nicht alleine reinzufacen. Sie müssen die Standard-Entries von Vayler erkennen und sich entsprechend positionieren. Die erste Halbzeit auf dieser Map endet mit einem überzeugenden Agony-Sieg gegen ein enttäuschendes Secret. Vaila performt besser, da sie nicht nur von Fehlern von Secret profitiert, sondern auch eigene Initiativen ergreift und sich durch einen schnelleren Gameplay-Style bessere Runden erarbeitet. Secret hat Probleme mit Geschwindigkeit und Rotationsgeschwindigkeit und wenig Vision über die Map, was sie die Runde kostet.
Secret's Strategieanpassung und Vaylers anhaltender Druck
05:19:28Secret zeigt eine gute Strategie mit dem Mira Window von Fountain Rhein in Archive, um das vertikale Gameplay zu verzögern. Die Clash sollte das Tempo rausnehmen, wurde aber nicht gut ins Spiel integriert, da die Mates zu schnell reingefasst haben. Ein Killversuch mit reinjieten scheitert. Kajak verursacht Damage und eliminiert Geist, ein wichtiger Opening-Frag. Amaru ist nicht erfolgreich. Oskar gleicht aus und Team Secret nimmt das Tempo aus dem Spiel, indem sie Gunfights dodgen und sich mit Mates treffen, um zusammen Positionen einzunehmen. Siegfried passt sich gut an Veylor an. Agony äußert, dass Secret Aggressivität fehlt und Vayler bei fehlenden Überraschungen das Spiel gewinnen sollte. Es wird diskutiert, dass Secret das schlechteste EU-League-Team ist, aber immer den Slot gehalten hat und nun gekauft hat. Sie bauen ein Team auf, haben aber noch nicht das richtige gefunden. Naiko macht einen wichtigen Frag und Savage wird direkt eliminiert. Naiko wird von Savage überrascht und muss aufpassen. Frenchie wird verletzt. Der Opening-Frag war dreist, aber Rykos lässt sich leicht eliminieren. Asami ist super in Key-Position und Agony wird nicht gierig auf den Clean Kill. Team Baylor geht mit 4:3 in Führung. Der Ventilation-Aufbau ähnelt der vorherigen Runde. Kajak spielt Blitz, was überraschend ist. Blitz ist kein Operator für langsames Setup. Naiko spielt erneut die gleiche Position, was fraglich ist. Kajak macht einen Double Kill und Skies verursacht Damage gegen den Blitz. Jax rettet seinen Kollegen und sie verschieben sich. Jax hat die Top-Position und versucht das vertikale Spiel. Secret spielt gut und Kaya überlebt als Blitz am längsten. Sie haben sich an das vorherige Spiel angepasst und den Blitz-Pick valide gemacht. Frenchie hat versagt, seine Mates zu supporten. Es steht 4:4. Secret kann das gleiche Setup nicht nochmal spielen und spielt mit dem Laien. Vayler zieht Utility raus und Jax macht einen Doppelkill. Jume hat eine gute Position. Jax ist low und Kajak schiebt ran. Jume ist onside. Jax wird weggeflasht und Jume wird eliminiert. Skies eliminiert Jume und Jax wird gefinisht. Naiko gewinnt gegen Groovy und Kajak muss etwas zeigen. Eine C4 beendet die Runde. Der Aufbau von Secret war nicht schlecht, aber Savage hatte Pech. Secret verliert Spieler und hat keine Kontrolle mehr über die Map. Vayler spielt die Map super stark aus und nutzt die Schwäche von Secret aus. Es steht 5:4 für Baylor. Secret spielt mit Lion und will die Kontrolle über CC kriegen. Sie lassen sich zum Zeitspiel baiten. Jume und Savage retten und Raikos eliminiert Frenchy. Kajak wird von Skies eliminiert. Jume kommt über Archive rein und wird auch eliminiert. Savage wird von Skies und Jax eliminiert. Skies spielt gut und es steht 5:5.
Secret's späte Strategieanpassungen und Vaylers Triumph
05:39:40Secret zieht Montagne in Betracht, was sich als gute Entscheidung erweist, um sicherer in die CC-Zone zu gelangen. Naiko spielt Asami gut und Grubi eliminiert Frenchy. Naiko wird eliminiert, aber Raikos holt Oskar. Jax wird verletzt und Sky ist alleine. Secret spielt gut mit dem Schild zusammen. Die Idee mit Monte kommt zu spät. Secret hätte das viel früher spielen müssen. Vayler ist sehr stark. Secret lässt Monte wieder weg und packt ihn dann doch wieder aus. Legion wird zum meistgespieltesten Operator. Skies holt Savage raus. Legion-Traps tun weh. Skies macht einen Double Kill und Groovy wird auch eliminiert. Oskar holt Naiko raus. Raikos macht die Asami dicht. Es steht 4:3. Die nächste Legion-Trap wird ausgelöst. Oskar wird von Jax eliminiert. Jume ist alleine und Layla nimmt Team Secret auseinander. Team Secret darf nochmal eine Nacht schlafen. Vayler hat ein sehr gutes Teamplay und spielt Situationen stark mit ihren Operatoren aus. Secret hat Ideen, rennt aber gegen Wände und passt sich zu spät an. Es wird gut mit Ligen gespielt und Asami wird gut ausgespielt. Naiko gibt den Operator in der letzten Runde ab und spielt Fenrir. Es wurde sehr gut aufgeteilt. Team Vayler hat einen sehr guten Tag erwischt, um gegen Team Secret zu spielen. Team Secret darf auch nochmal eine Nacht schlafen. Vayler hat sich nicht von den Namen Secret unterkriegen lassen, hat ein sehr gutes Teamplayer, gut. Und stark mit ihren Operatoren Situationen ausgespielt gehabt. Das hat das hier gerade auf Border noch mehr gezeigt gehabt. Vorher war das meines Erachtens dieses ganze Chalet-Match einfach nur ein komplettes Eigenverschulden von Secret gewesen, weil man das weggeworfen hat, weil da viele Sachen überhaupt nicht gestimmt haben. Hier hat das Secret Ideen, aber sie sind halt jedes Mal gegen Wende gerannt und haben sich zu spät angepasst im Nachgang. Und hier muss man halt wirklich sagen, hier wurde sehr stark mit Ligen gespielt. Es wurden gute Kiba, Walls hochgezogen, es wurde gut mit Asami die ganze Situation ausgespielt. Ich war sehr erstaunt, dass Naiko sogar den Operator in der letzten Runde nochmal abgegeben hat und da auf Fenrir gegangen ist, obwohl er da super stark nicht performt hat. Könnte vielleicht den geschuldet sein, dass man vielleicht sich denkt, okay, ich bin jetzt so predictable mit diesem Operator, ich spiele mal einen anderen. Ja, da hast du auch recht, das kann natürlich auch sein. Also, ähm, ähm, ja, wobei man auch sagen muss, dass halt Raikos hatten auch sehr gut gespielt, aber Naiko hat dann natürlich mit Fenrir alles gegeben. Nur jetzt lag es echt am Lesion. Also es wurde tatsächlich sehr gut aufgeteilt. Das ist ja das, was du auch immer sagst wie der Agony. Wenn es alles sich fair und square über das Team verteilt, ist es das Beste, was dir passieren kann.
Interview mit Vayler und Ausblick auf kommende Matches
05:48:53Ein Interview mit einem Spieler von Vayler wird geführt, in dem er seinen 1v3-Clutch auf Chalet herunterspielt und sagt, dass die Gegner ihm die One-on-Ones geschenkt haben. Er erwähnt auch, dass sie erwartet hatten, Bank zu spielen, aber mit Chalet zufrieden waren. Er bedankt sich bei den französischen Fans und dem neuen Partner BNRV. Der Interviewer lobt Vayler dafür, dass sie noch keine Map verloren haben und fragt nach ihren Gefühlen gegenüber Jihoo, ihrem nächsten Gegner. Der Spieler antwortet selbstbewusst, dass sie Jihoo "fertig machen" müssen. Es wird erwähnt, dass das Jihoo-Match gegen Suns of Peter das bessere Match war. Die Statistiken von Secret gegen Vayler werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass zwei Spieler von Vayler eine negative KD haben, was aber nicht ins Gewicht gefallen ist. Vayler hat Schwächen ausgenutzt und gezeigt, wie man mit Operatoren Situationen ausspielen kann. Es wird vorgeschlagen, im nächsten Spiel auf den Boden zu achten oder den Lesion zu bannen. Es folgt ein Ausblick auf die kommenden Matches, wobei das Upper Bracket Final zwischen Jihoo und Vayler am Sonntag stattfindet. Morgen spielen Team Secret gegen Yutoru und Sons of Peter gegen Team 86. Es wird erwartet, dass Sons of Peter und Secret ihre Matches gewinnen werden. Es wird darauf hingewiesen, dass das morgige Spiel ein Elimination Match ist. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.