R6 South Breach ! Playoffs Day 4 ! 18:00 Uhr G-WHO vs. SONS ! 21 Uhr TEAM SECRET vs. TEAM VALOR

South Breach Playoffs: SONS fordert G-WHO, Secret trifft auf VALOR im Halbfinale

R6 South Breach ! Playoffs Day 4 ! 18...

Die South Breach Playoffs versprechen packende Duelle. SONS muss sich gegen G-WHO beweisen, um im Rennen zu bleiben. Parallel dazu steht Team Secret vor der Herausforderung, sich gegen das starke Team VALOR durchzusetzen. Analysen zeigen taktische Finessen und individuelle Glanzleistungen.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Untertitelung des ZDF, 2020

South Breach Upper Bracket Halbfinale: G-WHO vs. SONS und TEAM SECRET vs. TEAM VALOR

00:27:18

00:27:18 Und damit einen wunderschönen guten Abend zum South Breach. Ja, wie können wir das eigentlich sagen? Upper Bracket Halbfinale. Lucian, wie geht's dir? Mir geht's auf alle Fälle gut. Ich hoffe dir auch, mein lieber Verdi. Es ist mir eine Freude, dass wir hier zusammen sein dürfen, uns dieses Event anzuschauen, was ja relativ breit gemischt ist von den Teams, die halt mitspielen. Wir haben ehemalige T2-Teams, wir haben T1-Teams gehabt.

00:27:44 wovon nur noch eins übrig geblieben ist, weil G2 ja schon rausgeflogen ist. Genau, gehabt, Ausruhezeichen. Sehr interessante Entwicklung für G2. Spoiler mal nicht so vor. Lucian, erst mal, wie geht's dir? Seit langem sind wir mal wieder zusammen am Casten. Ich bin vorbildlich ins neue Jahr reingekommen, nach Schnittenfriese. Das sieht man. Und daher kann ich mich da auf alle Fälle nicht beschweren. Und ja, du siehst fresh wie eh und je aus. Man kennt's ja nicht anders von dir. Danke, danke, danke.

00:28:10 Du auch natürlich. Nein, wir haben jetzt den Southbridge. Wir haben nur mal so ein bisschen die Geschichte auch beleuchten. Wir haben den Northern Rumble gehabt, wir haben den Central Combine und jetzt geht man so ein bisschen weiter nach unten und hat den Southbridge. Und wir haben so einiges an Teilnehmern gehabt. Auf der einen Seite war es EU-League, das ist völlig egal, wo die herkommen, Hauptsache EU-League-Teams machen mit. Und auf der anderen Seite haben wir so ein bisschen die Teams eher aus der, ich nenne es jetzt mal, südlichen europäischen Regionen.

00:28:38 Und interessant ist natürlich Jihoo, die G2 2.0 ins Lower Bracket geschickt haben. Ist sehr, sehr interessant. Und tatsächlich auch Sons of Peter, die tatsächlich gegen Jihoo als erstes heute ran dürfen. Im zweiten Match sehen wir dann Team Vayler gegen Team Secret. Team Vayler konnte sich gegen Helios Gaming durchsetzen. Auch super interessant. Helios Agony, wir haben die sogar schon mal gecastet. Die Organisation ist super alt.

00:29:07 Also die sind schon seit gefühlt Rainbow ewig dabei. Ja, und Team Secret, über die brauchen wir nichts sagen. Ich glaube, die sind bei so einem Turnier eigentlich immer sehr gut aufgehoben. Ja, die haben sich ja hier ein bisschen neu aufgestellt, aktuell jedenfalls für dieses Event. Mal gucken, ob das Line-Up auch so bleiben wird. Auch Sons of Peter kennt man zum Beispiel teilweise auch ein paar Spieler. Da haben wir welche von Wild dabei und auch welche von ehemals MKers. Von Makers, genau.

00:29:32 Jetzt ist natürlich die Sache, Agony, für so ein neues Team, wenn du da eine Zusammenstellung testest, so ein Turnier in der Off-Season ist eigentlich gar nicht so schlecht, oder? Da kannst du mal gucken, okay, wie funktionieren sie? Ich meine, wir haben Makers in den, wie sagt man?

00:29:48 In den Qualis gesehen, ja, wo hat man sich da Nilo geholt und versucht damit so ein bisschen was zu machen. Nilo Blass als Leihgabe, irgendwie sich ein Team zusammengebaut und irgendwie versucht zu qualifizieren, aber die sind eigentlich irgendwie immer kurz davor gescheitert. Aber so ein Turnier zum Testen, was sagst du?

00:30:05 Ja, kann man auf alle Fälle mitnehmen. Wir haben ja jetzt gerade nicht viel zu tun, leider, da die Off-Seasons relativ lang sind. Also kannst du viel rumprobieren. Man hat es ja auch gesehen, dass das wahrscheinlich zu lange Off-Seasons sind, weil G2 ist ja einfach mal ganz schnell baden gegangen, weil man halt einfach wahrscheinlich nicht ordentlich im Competitive-Modus drin ist, den sie aber bald erreichen müssen. Denn wir haben ja vorhin nochmal einen Post gekriegt, es ist nämlich bald soweit mit den Six-Invitational und da sind sie dabei und da müssen sie performen. Ja, oder sie sagen, okay, wir saven jetzt ein bisschen.

00:30:32 haben keinen Bock, da jetzt nochmal großartig was reinzuhasseln. Auf der anderen Seite könnte man natürlich auch sagen, okay, sie haben sich nicht wirklich vorbereitet, obwohl sie Gegner hatten, die sehr, sehr viel schon gezeigt haben. Aber es ist völlig egal, denn dieses Team hat sie geschlagen. Gee-hoo! Mit Leighton, Creed, Macy, Adrian und Chad. Agony. Kurz mal ein Rundown.

00:30:56 Ja, also Adrian ist scheinbar ein Gott, würde ich mal behaupten, mit 18 AKD. Also der geht da mal ganz steil gerade. 26 zu 8, da kannst du echt nicht meckern. Da kann man wirklich sehr, sehr stark unterwegs sein. Da bin ich sehr gespannt drauf, was dieses Team denn leisten mag. Ich habe zur Zeit dann noch nichts verfolgt gehabt und bin deswegen relativ unbeleckt, muss ich da gestehen. Und da bin ich sehr gespannt, was dieses Team nachher leisten kann. Gerade wenn man so einen Spieler hat, der so stark performt, gegen auch eigentlich ein doch relativ starkes G2.

00:31:24 Also wenn man das overall betrachtet, so eine Performance raushausen zu können, da will ich dann mal sehen, ob sie das dann auch später natürlich gegen ihre Kontrahenten gleich tun können. Genau das ist natürlich die Frage, kriegen sie das wieder abgerufen? Wenn man sich anguckt, eigentlich ist das Team relativ solide, es kristallisiert sich tatsächlich auch so ein bisschen raus, wer in Richtung mehr dem Support geht.

00:31:49 auf wen halt gebaut wird. Adrian, wie du schon gerade gesagt hast, scheint so dieser Spieler zu sein, auf den wir achten sollten, wenn es darum geht, coole Moves einzufangen.

00:32:01 Aber wir dürfen auch nicht mehr Key vergessen, bei dem steht eine Null. Aber das ist dann halt auch genauso, wir erinnern uns früher an den Jonas. Ich gehe mal gerne nochmal in die alten Zeiten. Jonas hatte immer die schwersten Gegner bekommen, konnte sich trotzdem durchsetzen. Jonas haben sie halt gegen Neske gesetzt und haben gesagt, ja, versuch halt mal. Und es hat halt funktioniert. Aber gut, denn wer ist denn alles dabei bei den Sons of Peter? Wir haben Tab, Lollopack, Bulldora und Aki.

00:32:28 Hier sind einige dabei, die kennen wir schon. Lollo ist ja super lange schon dabei, Agony. Ja, auch Aki, der hat auch...

00:32:36 Sehr starke Matches gespielt gehabt, immer wieder. Pac-Bull und Tep, wie gesagt, kennt man von Wild. Ich kann mich noch aus der letzten Season entsinnen, da hat Pac-Bull super stark zum Beispiel auf Chalet gespielt gehabt. Da hat er sein Team fast alleine durchgecarried gefühlt. Das war eine sehr, sehr starke Leistung. Hier ist er jetzt noch nicht so ganz angekommen im Event. Man muss aber auch dazu sagen, Pac-Bull ist eigentlich vorrangig ja auch meistens eher ein Support-Spieler.

00:32:58 Wenn ich überlegen müsste von beiden Teams, wer hier eventuell für mich der Favorit ist, wäre es eigentlich eher Suns, weil man kennt fast alle Leute davon, auch wenn es statistikmäßig jetzt nicht so krass aussieht wie bei den Teams davor, denke ich aber, die Erfahrung könnte es hier im Nachhinein machen.

00:33:15 Einmal das, was natürlich ein Problem ist, sie haben sehr viele Runden gespielt. Also wie du siehst, dass die Zahlen weitaus höher sind als das, was wir bei Jihoo gesehen haben. Ja, also Jihoo haben wir bei weitem nicht so viele Runden auf dem Konto. Wir haben bei weitem nicht so viel gezeigt. Es kann natürlich auch negativ sein, wenn es halt wirklich nur über Adrian funktioniert und Sons of Peter rausfindet. Ja, Adrian Shutdown und dann gucken sie halt ein bisschen wie Stroh. So ist halt auch ein bisschen doof. Ja.

00:33:43 Aber Agony, es kommt natürlich auch immer darauf an, welche Maps spielen wir. Und ich glaube, wir gucken uns mal die Map-Ban an und da ist er auch schon. Ha, Mensch! Er hat's noch. Also, Agony, erzähl mal.

00:33:55 Ja, wir sehen eine der schlimmsten Maps leider im Pool. Oregon, Café und den Bank. Das sind die Maps der Wahl hier aktuell. Man hat gebannt, zum Beispiel bei SOP, nennen wir die jetzt mal kurz die Abkürzung, Consulate, Nighthaven Labs und Skyscraper. Und die Jungs von G haben Border Clubhouse rausgeschmissen. Ich muss halt sagen, man hätte mir gerne Oregon ersparen können.

00:34:17 Ich will diese Map im Grunde einfach nicht mehr sehen. Darüber haben wir oft genug geredet gehabt. Der Verdi und meine Wenigkeit machen das sehr, sehr lange. Ich glaube, die meistgesehenste Map, die wir jetzt hatten, ist immer Oregon gewesen. Und da bin ich halt immer Freund davon, wenn wir was anderes zu sehen bekommen. Ich hoffe, dass wir später, weil wir haben ja danach noch ein BO3, nach Consulate 10 zum Beispiel.

00:34:35 Also ich muss dazu sagen, ich bin hier, man hat die Maps auch, also in Oregon ist es, irgendwann ist Oregon raus, weil entweder sagen die Leute, wir wollen halt kein Oregon mehr spielen, dann ist es Kaffee. Kaffee sieht auch immer gleich aus, also Kaffee ist halt immer irgendwie Kaffee-Dinge halt, so, ja, und keine Ahnung, also ich muss sagen, Oregon kann man noch, also ja, gut, die Ghosts sind auch irgendwie alle gleich, aber ist egal.

00:35:04 Was halt interessant ist, und da muss man auch wieder sagen, ne, Agony, wir sagen, okay, wir haben sie sehr oft gesehen, wir haben sie sehr viel gecastet. Keine Diskussion, brauchen wir nicht drüber reden. Die Sache ist natürlich die, warum nehmen sie die? Weil sie sich auch darauf wohler fühlen. Ja, dass sie sagen, ja, okay, komm, die können die spielen, wir können die spielen, uns eigentlich, Schiete, egal. Wir sind ein bisschen besser auf der Web.

00:35:29 Ja, also kannst du natürlich auch versuchen, halt eine Hardcore-Map auszupacken, aber ich meine, ganz ehrlich, wir haben Oregon als Map und wir haben danach ein Café. Ja, fehlt nur noch Decider Clubhouse. Ja, also es ist auf alle Fälle ein sehr oldschool-lastiger Pool, den wir hier gerade sehen, muss man dazu sagen. Auch wenn die Angabe auch ein bisschen kritisch ist. Wir haben, wie gesagt, Bank und nicht zweimal Oregon, falls sich da irgendwer verwundern sollte im Nachgang.

00:35:58 Mal gucken, ob wir irgendwas noch bekommen, denn später auf Bank, sofern es überhaupt da hinkommen sollte, weil das ja meistens immer noch mal die Map ist, wo man, auch wenn sie oft gespielt wurde, immer noch mal was Neues sehen konnte. Wir haben jetzt hier einen Thatcher-Ban, einen Monte-Ban, einen Solis-Ban. Was wird der nächste Operator sein? Also, vielleicht eine Valkyrie. Tubararo wurde bisher auch sehr viel gebannt, ist jetzt hier diesmal nicht gebannt worden. Bin gespannt, ob wir den auch überhaupt...

00:36:22 innerhalb des Matches sehen, weil zurzeit ein bisschen Problematik mit denen existieren. Und daher könnte es vielleicht sein, dass der deswegen dementsprechend hier auch nicht gepickt wird. Ja. Du, ich würde mal sagen, abwarten. Wer natürlich gerade auch ein relativ angenehmes Comeback feiert, ist Grimm. Ja, sieht man auch öfter. Ich bin mal gespannt, wie sie hier die Rotation dicht machen werden.

00:36:50 Aber gut. Guckt mal an, Leute! Runde 1 Oregon! Wir haben Jihoo gegen Sons of Peter hier beim Rainbow Six South Breach. Basement. Agony. Einer der Spots, über die es sich oft diskutieren lässt. Ja, macht man, macht man hier, äh, macht man, ähm...

00:37:11 macht man auf richtung blue macht man auf macht messmann zu viele leute machen halt auf die leute machen komplett zu machen nur eine seite das sind zur diskussion spielen wir komplett unten close haben wir jemanden oben laufen glaube ich eine menge machen ja also wir haben hier immer wieder

00:37:30 Verschiedene Aufbauten natürlich bei der Map. Sehr interessant ist gerade, dass wir hier die Hedges noch nicht gereenforced haben, was auch gerade ein bisschen von den Observer gehighlighted wird. Es sieht ein bisschen danach aus, als ob wir hier ein Roam versuchen. Wir haben gerade auf alle Fälle gereenforced zu kitchen vor dem Meeting. Jetzt wird doch die Hedge noch gereenforced. Es sieht ein bisschen danach aus, als ob wir auf alle Fälle oben ein bisschen mithalten wollen. Was an sich ja gar nicht verkehrt ist. Umso schneller...

00:37:54 Sie halt die Gegner ein bisschen die Zeit rausziehen und so langsamer wird dann der Aufbau hingegen den Spot. Jetzt probiert man erstmal Big Tower einzunehmen, was der typische Approach eigentlich fast immer ist, egal welchen Spot du angreißt. Ja. So, Sekunden. Ah, jetzt ist das Bild auch wieder bei mir da. Ich hatte kurz ein Standbild. Aber ist gut. Ja. Ähm.

00:38:13 Über Big Tower aufbauen, was wir hier auch sehen, wir haben Grimm, der über Garage, ne, der Untergarage, jetzt ist er oben bei Armory rein, auch tatsächlich erstmal, ich sag mal, nicht wirklich irgendwie ein weltbewegender Move, sondern hier versucht man erstmal zu clearn, ne, mögliche Roamer rauszunehmen.

00:38:34 Die Gefahr, dass es dort irgendjemanden nach oben verschlägt, der dort nicht sein soll und die Rotation irgendwie cancelt, wäre halt, ja, wie soll man sagen, wäre halt doof. Aki, der sitzt im Big Tower, guckt dort auf die Stairs, sodass da noch kein, ich sag mal, kein Flank aus den Tower Stairs kommen kann. Richtung Meeting, beziehungsweise Richtung Green, dass man Richtung Kitchen läuft. Lollo hat sich jetzt auch seine Drohne geholt, stand im Kitchen, ist schon soweit clear. Eine Minute dreißig und...

00:39:04 Sie haben soweit die Map von oben erstmal unter Kontrolle. Ich glaube auch, dass es hier keine Möglichkeit mehr geben könnte, einen Late-Flank anzubauen, Agony. Ja, also das können wir halt knicken, dass da jemand nochmal hochspielen kann. Wir haben einen an den Lobby-Stairs gehabt, der der Laundry hält. Wir haben jetzt bei Freeza, wir haben einen bei Big Tower. Also die Verteilung ist auf alle Fälle soweit ganz solide von den Jungs. Da sollte es kein...

00:39:31 eine Möglichkeit mehr geben, nach oben spielen zu können. Wir machen jetzt die Electric Catch auf, um dann natürlich erstmal die Kontrolle zu kriegen. Wird sehr interessant, ob sie da den Spieler rausnehmen können, der sich meistens bei der Schalke-Position hin zu eben Construction befindet, hin zu Blue, was ja immer sehr wichtig ist. Was halt sehr, sehr krass ist, ist gerade, wir machen von vielen Seiten was, machen jetzt auch den Opening-Frag. Acquia hat damit erstmal den Kaid rausgenommen.

00:39:53 Und jetzt probieren die Halt, schön auf den Spot zu bringen.

00:40:04 Mit dem Warden liegt auf dem Boden. Electric. Pink kommt. Packbull. Packbull kommt ins L. Ist drin im Elbow. Kriegt dort nochmal Nächsten. Und somit Runde Nummer 1 für Sons of Peter. Hat aber auch alles ein bisschen lang gedauert. Was ich interessant fand war, dass Jihoo irgendwie nicht darauf klarkam, eigentlich auf die Zeit zu gucken.

00:40:23 Und zu sagen, ey, die haben nicht mehr viel. Auf der anderen Seite auch Shad mit dem Opening-Frag, warum er zur Waschmaschine nochmal hinten rotieren wollte, nachdem eigentlich schon mehrfach gecallt war, du, da kommen ein paar, ähm, ähm, ähm, keine Ahnung, die kommen halt aus Freezer. Versteh ich nicht. Ja, das war auf alle Fälle eine sehr unbedachte...

00:40:47 Performance gerade gewesen bei der Rotation. Wir haben es ja zum Beispiel auch nochmal im Blue gesehen. Da hat man auch nicht damit gerechnet, dass der Peckbo schon rein rotiert und den Kill holt. Allgemein, das ist der Kill, den ich gerade meinte, war das hier gerade sehr viel Unachtsamkeit, gerade der Defender gewesen. Man konnte sehr frei gegen den Spot hin aufbauen, konnte sich gut aufstellen. Wir hatten, glaube ich, eine 2-2-Kombo. Einmal welche bei Laundry, zwei Leute bei Freezer und da hatten wir noch hinten einen Flank gehabt, der hätte kommen können, eben von dem Werten Herrn Sledge. Das war eine gute, aufgebaute

00:41:16 Kombination, die wir hier gerade gesehen haben, wo halt eigentlich, man hätte gucken müssen, dass man eine Flank dezimiert und dann hätte man auch die Runde gewinnen können. Das hat hier, wie gesagt, Ji-Hu gerade nicht geschafft, oder Hu. Ji-Hu hat das da an der Stelle nicht geschafft, aber gut war es dann am Ende für Pac-Bull, der mit drei Freaks zu einmal einen schönen Einstand gefeiert hat.

00:41:43 Was auch mir gerade tatsächlich so ein bisschen, ähm, also was auffällt, ist, dass es tatsächlich relativ wenig Gegenwehr gab, seitens...

Sons of Peter dominiert Jihoo in den ersten Runden auf Oregon

00:41:57

00:41:57 Jihoo. Ja, das auf alle Fälle. Also, das war so ein bisschen überrannt. Aber gut, gucken wir uns das mal an. Wir haben jetzt eine Ying dabei bei Packbull. Auch ein interessanter Operator. Lolo kommt mit der Iana und dem Gemini nochmal kurz rein. Big Window. Ich glaube nicht, dass er sehr viel Informationen sammeln konnte. Ich glaube, da war einfach gar nichts. Aki auf der Ash mit dem G36C. Immer noch ein sehr klassischer Operator, sehr oldschool. Ähm, ja. Angoni. Oh, das... Wo kommt er denn her?

00:42:26 Ich glaube, der wollte ihn von hinten knifen. Wer weiß. So, Aki mit dem Double-Kill? Hat der den Adrian dort hinten weggeholt? Ja, ja. Easy. Boah. Also der hätte ja eigentlich gerade schon den Kopf gesehen gehabt. Dann kam halt der Aruni-Spieler von oben, von Petrock gedroppt. Das war jetzt gerade ein bisschen weird. Was auch immer da passiert ist, aber gut. Hier kommt man direkt ran. Creed! Sehr gut gemacht. Kriegt dort den Frag auf der Thorn.

00:42:52 Und wird rausgenommen. Aki hier mit einem langen Winkel. Noch mal gegen Kreeds. 4 zu 2 Situation. Dora mit dem nächsten Chat raus. MK14 EBR klärt hier auch nochmal. Smoke lint. Lint mit dem Hit gegen Peckbull. Peckbull klärt aber das Ding mit der Ying. Und auch diese Runde geht an Sons of Peter. Ja, wir haben einen wunderschönen Zweikel am Anfang der Runde gesehen. Und man sieht hier einfach, dass...

00:43:17 Was wir schon in der ersten Runde gesehen haben, dass die Jungs massiv unbedacht sind. Wir haben gar kein Vision. Wo kommen die Gegner her? Wo stehen welche? Wo kann ich frei rotieren? Sie laufen einfach nur in die Visiere rein von den Suns und werden dann halt umgeknipst. Gerade der dritte Kill von Aki war sehr, sehr schön gewesen, um den Clean zu holen. Hinten bei Kids, draußen von dem Window, sehr, sehr starker Kill gewesen. Das hier war nochmal ein schönes kleines Aufbäumen, was wir gesehen haben. Dass man versucht, nochmal schnell gegenzugehen und eine Flank zu unterminieren. Das ist ja das, was ich meinte, was sie hätten vorhin schon...

00:43:47 auf Basement machen müssen. Was sehr interessant ist, was Sie hier gerade auch gesehen haben, das sieht man nur ganz, ganz selten, ist, dass wir eine Reinforce statt einer Rotation zum Beispiel von Gameshin zu Wildstairs gesetzt haben. Das macht man im Regulärfall ja eigentlich nicht. Du würdest ja die Vision gerne von den Wildstairs hin in den Main hin zu dem Trophy-Bereich haben und auch die Rotationsmöglichkeit.

00:44:06 Da hat man dann nämlich später meistens das Problem, sagen wir mal, der Breach geht auf, ne? Bei Games hin zu Walking kannst du da halt auf den Planet gehen und kannst halt eigentlich nicht mehr kontern. Im Nachgang, außer eben mit einem vertikalen Gameplay.

00:44:19 Jetzt bin ich mal gespannt, was sich die Jihoo einfallen lassen. 2-0 liegen sie hinten mit doch sehr eindrücklichen Runden seitens Sons of Peter. Also sehr solide Attacks. Man muss aber auch sagen, wie gesagt, bei Jihoo sah es gerade auch nicht danach aus, als wenn sie gefühlt... Oh nee, das ist jetzt nicht deren Ernst. Okay.

00:44:46 Okay, der Push kommt, Freezer, man kriegt Adrian mit dem Fracking Packbull, steht da, Shad, passt nochmal auf, kriegt Dora raus. Man kriegt hier nochmal einen Frack, Lollo wird auch rausgenommen aus Green, äh, aus Blue und diesmal, ja, dieser Push funktioniert dann doch nicht. Litten mit dem Kill gegen Lollo und somit sind es noch zwei Spieler von Sons of Peter da. Hier versucht man nochmal mit dem Firebolt.

00:45:14 Irgendwie Richtung Bunker was zu machen, aber da kommt, da bewegt sie nichts. Der, der Kaid steht dann doch mal an einer anderen Position. Piekt jetzt nochmal. Adrian wartet auch noch mit seiner MPX auf dem Warden. Ja, das ist, hier wird nochmal nachgesetzt. Aber, ne, Agony. Ich glaube, also ich würde fast, also wenn das Aki und Tab jetzt machen, das wäre jetzt brutal, oder?

00:45:43 Das wäre eher unwahrscheinlich, muss man dazu sagen. Vielleicht holen sie noch ein, zwei Kills. Wir sehen aber, dass die Jungs jetzt einfach wirklich nur heiden. Die warten darauf, dass die letzten verliebenden Attacker irgendwie agieren müssen. Da gibt es halt wirklich gar keine Möglichkeit, gerade irgendwie einen Single peeken zu können. Was ja das ist, was immer noch mal eine Runde drehen kann. Kommt Adrian rum, zieht halt den Kill gegen Tab. Und somit ist Aki hier auf weiter Flur der einzig verliebende Attacker. Alter! Der Frack gegen Creed, ja. Da kriegt er sogar noch einen Nice Shot.

00:46:11 Und hier hört dann auch das Gadget auf zu funktionieren. Man schiebt direkt wieder nach. Aki weiß genau, dass dort jemand in den Freezer reingeschoben ist. Sein Prefire ist da. 19 Schuss noch im Magazin. Ja, piekt mal relativ schnell rüber. Warden gibt es dann auch nochmal. Hallo. Und Adrian macht es richtig. Geht nach dem, guckt ihr es an. Geht ein bisschen mehr in den Raum, dass die Ash... Die Ash dachte, er bleibt halt in der Corner. Und dann war sie selber überrascht. Von wegen, der ist ja schon ein bisschen früher rausgekommen. Ja, und somit...

00:46:39 Die erste Runde für Jihoo, nachdem man versucht hat, irgendwie mit einem Rush zu spielen. Also die Idee mit dem Rush kann ich nachvollziehen. Wir haben die Standard zwei Runden geholt in der Attack, die die meisten Zolls. Wir haben gesehen, dass das Timing überhaupt nicht passt von Jihoo. Und daher da mal einen schnellen Push anzusetzen, um vielleicht das Timing mitzunehmen, weil sie halt in letzter Zeit, wie gesagt, sehr schlecht reinrotiert sind, ist für mich nachvollziehbar. Und man kann sich das im Grunde auch leisten.

00:47:03 Hat nicht so ganz geklappt gehabt. Hier waren die Jungs dann doch langsam wach. Wäre auch tragisch, wenn nicht im Nachgang. Hätten sie da jetzt nochmal die Runde verloren durch den Push. Das wäre ziemlich bitter gewesen. Gehen jetzt hoch in den Kids-Bereich und mal gucken, ob sie es diesmal ein bisschen bedachter und besser ausspielen können. Sie müssen halt wirklich schauen, dass sie da eine Seite kriegen, denn die nächste, damit da halt immer nur noch so wie eben gerade alle Leute in eine Richtung gucken müssen, weil nur noch klar ist, worüber der ganze Execution auf dem Spot halt laufen soll. Ganz genau.

00:47:32 Ganz genau. Gut!

00:47:39 Boah, hier sehen wir auch zum Beispiel einen Hold unten wahrscheinlich, denn den CC-Bereich, das spiel ich ja auch ganz gerne aus, weil du kannst von unten schön das Big Win nur halten, du kannst von unten den Plenty Nine in Games, was auch ein wunderschönes C4 ist, was man da setzen kann zum Beispiel. Wir sehen hier, dass man damit rechnet, dass unten jetzt einer im Basement reinrinnt und er kriegt den Kill. Sehr schön, schönes Opening. Kreed kriegt damit dann auch Aki weg mit einem relativ, naja, wie soll man sagen?

00:48:05 relativ sicheren Frag. Da wird Aki sich eigentlich auch denken, ja, da soll ich eine Drohne haben an der Stelle. Das kennen wir auch, das hatten wir schon so ein, zwei Mal. Das gleiche auf Villa unten in Wine Cellar reinrushen. Und jedes Mal hockte da einer und man hat ihn irgendwie nie gedroht, weil die Drohne sonst wo stand. Und derjenige einfach nur reingesleakt ist. Genau hier das Gleiche. Und so früh in der Unterzahlsituation reinstarten.

00:48:28 Ist halt doof. Besonders wenn es dann noch der Main-Fragger ist. Noch suboptimaler. Ja, mit 6 Kills, 1 Assist. Also...

00:48:37 Ja, das wäre halt schon schön gewesen, hätten sie den noch behalten. Aber wie du schon angemerkt hattest, ne? Also es hätte ja auch jemand da unten eine Cam haben können und die kurz halten können, bis vor ich da reinstürme. Was? Weil ich halt vorher einfach zu einfache Entries habe und jetzt halt denke, das klappt halt weiterhin. Was, Agony? Das macht man? Camps? Brolin? Nee, nee. Das ist ein Gerücht. Das ist zu viel Arbeit. Macht man nicht. Gut. Weiter geht's.

00:49:05 Eine Minute 40 sind noch zu spielen. Hier wird jetzt die Kandela ausgepackt. Oh je. Ob das so funktioniert? Sehr schön. Schön gemacht. Tab mit dem Kill gegen Adrian. Litten fällt gegen Packbull. Und damit auch die Überzahlsituation wieder hergestellt. Sehr gut gemacht hier. Besonders wird der Kandela nochmal rausgespielt.

00:49:28 Ja, ein bisschen, ein bisschen sehr wilder Aufbau, sehr gespreadet seitens Jihoo, sehr Solo-basierend. Da gefällt mir natürlich das Zusammenspiel von den Sons of Peter ein bisschen mehr. Ja, also wie sie sich mehr in Bewegung, also mehr in einem Team bewegen. Shad oben, wir haben noch Mackie oben und Creed unten im Classroom. Es sah auch so aus, als wenn Tab ihn hat.

00:49:56 Die gute Sache natürlich ist, selbst wenn Tapp ihn hat, sind sie immer noch mit einem Spieler in der Überzahl bei der Top Floor Attack. Tapp braucht eigentlich nur halten. Der muss nur warten, bis derjenige, bis Kreeds da rauskommt. Oh ne. Haben sie jetzt vergessen aber, dass der da ist. Ja, ja genau. Oh ne.

00:50:14 Ja, Drohne. Tragisch. Genau. Und Dora wird auch rausgenommen. Creed, Mackie, kriegt da nochmal Pac-Bull mit dem Refrag. Und wir haben eine 2-on-2-Situation wieder hergestellt. Lolo mit dem Frack gegen Shad. Und damit ist es Creed. Creed ist alleine. Und kriegt da die... Schöner Frack nochmal gegen Lolo. Und jetzt zieht man nach Richtung White stairs. Pac-Bull hält hier die Candela, setzt sie nach unten an. Und die ist so smart. Die ist so smart. Er ist direkt blind. Und...

00:50:44 kriegt man den Diffuser an und jetzt muss Creeds gucken, wie kann er das ausspielen. Ey, die Candela war ja mal wirklich gut vom Pac-Bull gedacht, ja? War ein Geniestreich auf alle Fälle. Das war echt gut. Hätten sogar eigentlich easy pushen können noch, ne? Ja, aber gut, er hat halt den... Ich weiß nicht, da hab ich jetzt leider nicht mehr auf die Ruhe geguckt. Auf die Zeit, ich auch nicht. Ja, das war jetzt so ein bisschen. Und Pac-Bull hat einen Riecher für die Gesamtsituation. Und das macht Creeds so noch mit dem Quad-Kill.

00:51:12 Er rettet Jiru mit einer Soloaktion des Todes! Das ist absolut Bruch! Meine Güte! Schade, Peckbull hat das so smart gespielt!

00:51:24 Wo er aufgehört hat, ne? Ja. Mit den End- und Opening-Fragsort. Also das war wirklich nochmal sehr schön gemacht. Also wir können echt nochmal die ganze Zeit lang darüber reden, wie clever der Move gerade einfach war von Pac-Bowl mit der Kandela. Auch die jetzt im Nachhinein nochmal zu halten, ne? Weil die halt dann instant die aufgeht, sobald du auf den Boden wirfst. Ja. Ich muss halt sagen, ich fand sein Positioning ein bisschen schwierig, sich so offen in den Raum hinzustellen.

00:51:49 Das war ein bisschen schön. Ich glaube, er hatte eine andere Info, von wo er kommt. Also, ich denke, er dachte, der kommt nicht aus Kitz. Aber das war eine schöne Candela, ey. Blub, und da ist er blind.

00:52:08 Ich muss halt sagen, ich fand es ein bisschen unschön innerhalb der Runde, gerade, dass Creed überhaupt noch diese Möglichkeit hat, diesen Klatsch zu vollziehen. Weil wir haben gesehen, Ace wusste, dass er irgendwo da unten rotiert ist, weil es wurde angesagt. Und dann droht man nicht nochmal nach, man holt ihn nicht raus, man aimt halt nicht ab, man rennt einfach Überstoß irgendwo rein, obwohl man eine solide Überzahlsituation hat. Und in einer Überzahlsituation kannst du es dir leisten, Flankhoots weiterhin zu betreiben, dass man den Spieler nicht nochmal hochspielen kann. Und da hätte man halt Creed 4.

Taktische Analysen und Wendepunkte im Spiel zwischen Sons of Peter und Jihoo

00:52:37

00:52:37 früher rausnehmen können. Das ist ein bisschen unschön gewesen. Wir wechseln jetzt und gehen auf den Meeting-Spot. Ich denke, dass wir hier später natürlich Kids schon wahrscheinlich nicht sehen werden.

00:52:50 Ne, ich denke auch nicht. Dafür ist die Spot-Rotation gerade auf Meeting jetzt zu solide gewählt. Tab jetzt mit der Ying und dem Schalter drauf. Finde ich übrigens auch eine sehr gute Wahl. Der Ton hört sich einfach nur fantastisch an von dieser Waffe. Na gut. Tab wartet dort noch, kriegt Whitesair-Window. Bearbeitet es einfach noch ein bisschen. Wird auch nicht mehr wirklich gegengepeakt. Was auch völlig okay ist. Ich weiß nur nicht, wer das da gerade war. War das Chat unten? Ne.

00:53:20 Das kann ich dir auch gerade nicht sagen. Sehr interessant ist, dass wir hier gerade ein Active Bandit sehen an der Split Wall, weil ich liebe ja den Split Aufbau. Du gehst Garage rein, schmeißt deine Selmas oder kommst halt mit der Thermal Charge und Breach die Wand auf. Damit rechnen die Jungs ein bisschen. Deswegen hat sich der Bandit da platziert. So wird hier aber, wie wir gerade sehen, die Suns nicht aufspielen. Sie probieren wohl irgendwo nach und nach perfekt zu kriegen und dann über die Lücke reinzuspielen. Sie sieht ein bisschen anders aus. Was man hier wieder anmerken kann, Aki hat wirklich noch nichts von der Drohne gehört.

00:53:48 Nein, also er hatte eine Drohne sich hingestellt bei Split, um Richtung Lobby zu gucken, das war cool. Und dann lässt er sie halt. Sehr gerne. Und dann ist er auch wieder tot, ne? Richtig, genau. Kann man machen. Muss man nicht, aber kann man machen. So, Aki hat in den ersten zwei Runden sehr gut vorgelegt und danach nicht mehr wirklich nachgesetzt.

00:54:10 Oha, und Lolo hat auch wahrscheinlich, also, den Spot nur mal so, ne, der wird auch von oben gedefft. Also, müsste er auch. Und ist natürlich jetzt gerade nicht wirklich, also, sie pushen auch gar nicht oben. Tep steht oben. Das sehe ich gerade mit seiner Ying. Der versucht dort oben ein bisschen gegenzuarbeiten.

00:54:29 Pac-Bull, ich weiß nicht, wo die hin, wo diese Feuer-Arrow hingegangen ist. Creed mit dem Kill gegen Tab. Damit ist auch die Ying raus. Wir haben ein bisschen Initiation-Power verloren. Man darf aber nicht vergessen, Pac-Bull hat noch sein Kapital, womit er auch noch spielen kann. Shad jetzt im Server alleine. Kann bei Security nochmal ein bisschen Stand halten, dem Druck gegenüber. Sehr gut, Lolo mit genug Pressure. Dora zieht nach, Becky raus. Wir haben Top-Floor halbwegs unter Kontrolle. Litten...

00:54:55 Kriegt dann nochmal Packbull. Lollo mit dem Kill gegen Kreeds. 3 zu 2. Wir haben die Überzahl-Situation seitens unseren Freunden von, äh, ja, von, von Jihoo verloren. Aber gut, sie denken sich, na gut, ziehen wir nochmal einen nach. Und Lollo alleine auf der Iana. Man hört die Steps. Jetzt weiß man auch, ist im Tower runter. Man schiebt nochmal nach. Boah, sehr gut nochmal rausgekommen. Braucht man gar nicht mehr wirklich was machen. So, ja, man verschiebt einfach Richtung dem Defuser.

00:55:25 Und man zieht nach. Ja, man zieht rum hinter die Boxen. Und da sprayt man nochmal. Und sehr gut mit der Bailiff. Da kommt aber der Trade. Guter Flick nochmal von Lollo. Und somit auch diese Runde an Ji-Hoo. Ja, die haben sich auch nochmal schön zurückgezogen, die zwei Jungs. Haben da schön auf Zeit ausgespielt. Das war wirklich sehr, sehr sauber gewesen. Das haben wir ja vorhin schon in der Basement, in der zweiten Basement-Runde gesehen gehabt. Dass die nicht dazu übergehen, nochmal irgendwo aggressiv reinzufacen.

00:55:53 Mittlerweile muss ich ein bisschen sagen, finde ich die Suns gerade ein bisschen bad. Also wirklich, was da teilweise gerade in der Tech fabriziert wird, ist halt das mal reinrennen und mal gucken, was so passiert nach dem Motto.

00:56:03 Kann dem geschuldet sein, dass wir, wie gesagt, schon zwei Runden haben. Wir haben die halbe Arbeit schon erledigt, die man eigentlich machen muss. Aber ich denke, hätten sie hier versucht, ein bisschen valider aufzubauen, mal ein bisschen mehr mit Support zu spielen, als dass sie gefühlt, die da hier irgendwo ein bisschen alleine rumrennen. Auch vielleicht den Highground eingenommen, wie du gerade meintest, wäre vielleicht auch ganz gut gewesen. Dass wir dann auch in Kitchen reinkommen können, was ein Standardpositioning ist von oben. Das wäre im Grunde alles valider gewesen, als das, was wir hier gerade geboten bekommen haben.

00:56:30 Ähm, Agony, nur mal so, das kam für mich so vor, als wenn, als, äh, ich weiß gar nicht, wer war das, das war Lollo, ne? Lollo piekt in Kitchen rein und war überrascht davon, dass Topfloor gegen ihn schießt. Ja, das geht, ne? Und ich stellte mir so, äh, das ist doch gefühlt erst mal das erste, was du clearst mit. Du willst doch Topfloor unter Kontrolle haben. Oder du nimmst halt einen ganz anderen Push, aber selbst dann willst du ja noch oben, äh, Attic unter Kontrolle haben, wenn du ein Meeting einnimmst.

00:56:57 Das ist ja sonst auch Probleme. Weil wenn du Topfloor nicht unter Kontrolle hast, dann wird die Rotation dich komplett aus dem Leben kicken. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr enttäuschend gewesen. Oh, tap jetzt hier rein. Und gut, Packbull mit dem Blitz. Versuch mit der Pistole, krieg die Legion. Adrian, raus.

00:57:19 Du musst uns an. Aber Shad setzt Lolo ein Ende. Somit haben sie die Dokebi auch unter Kontrolle. Blitz mit der mit den Low HP.

00:57:32 Oh, Amaru. Oh, Packbull auch. Down. Sehr gut. Das macht, das macht Shad sehr gut. Könnte ein C4 nachlegen, um einfach den Clean Kill zu machen. Aber er denkt sich, ne, das spiel ich erstmal passiv. Ich lass den Clean Kill erstmal Clean Kill sein. Sehr gut gemacht. Ne, weil hier auch wieder, das kann er auch, du weißt auch nicht, es steht da noch ein Support. Zieht da nochmal nach. Clever gespielt von Shad an der Stelle. Da mal Props hin. Ja, nicht direkt overextended nach dem Kill. Wie viele Leute kennen wir, die nach dem Kill gegeiert haben und dann draufgegangen sind an der Stelle.

00:57:58 Ja, gibt's halt manchmal. Was ich halt gerade eher ein bisschen amüsant finde, ist, wir spielen Basement und fast alle Leute hängen irgendwo oben rum. Der Defender auch hier wird erstmal wieder irgendwo rein rotiert. Man hätte das auch hier wieder anmerken können. Man hätte vorher mal reindrohen können, gucken, wie der Aufbau ist der Leute. Oder hätte man fast schon straight wieder gegen den Spot spielen können, wie wir es in Runde 3 zum Beispiel vorhin gesehen hatten, was die Jungs von Suns vorhatten. Das wäre hier wahrscheinlich gelungen im Nachgang. Hätte man gedroht. Ja, hätte man gedroht.

00:58:27 Das ist wieder die Sache, weil da wurden einfach gerade Kills gezogen, die ein bisschen fragwürdig waren. Aber gut, 1 Minute 10 ist noch. Man hat den Breach jetzt Richtung Laundry aufgemacht, aus Freezer. Man ist mit zwei Leuten im Freezer. Dora, nee, warte mal, ist noch mit einer Person im Freezer. Das müsste Aki sein. Oder ist Tapp da auch noch unten? Ja, nee, jetzt zieht der Lion wieder nach. Ich weiß nicht, wo Tapp hin ist. Nee, Tapp ist auch da, Entschuldigung. Aki, wo der hin ist.

00:58:55 Also einen bräuchten sie zum Flanken irgendwie. Fühlt sich schon rausgenommen. Gut gemacht von Dora. Gut mit der Granate nachgesetzt. Okay, die sind alle drei Freezer. Und jetzt Smoke setzt nochmal gegen. 40 Sekunden sind sie nur noch auf der Uhr. Das könnte ein gutes Ding werden. Ich weiß gar nicht, ob man diesen langen Winkel jetzt ausspielen will. Die Steps. Ich weiß nicht, ob man die Steps hört. Und Dora kriegt hier gut Damage. Man hat ihn gefunden. Die Drohne war nochmal da. Und da hat man die Ash gesehen.

00:59:24 Ja, und man kann es auch callen. So, einer. Sehr gut. Man ist drin. Und jetzt zieht man nochmal nach. Und die Füße. Oh Gottes Willen. Jawohl. Und aus Freezer macht Tab den Kill. Und wir haben einen sehr guten Swap eigentlich für Sons of Peter mit 3-3. Ganz okay. Ja, das ist auf alle Fälle mehr als okay. Meines Erachtens hätte da eindeutig mehr drin sein können.

00:59:48 Schön, dass sie die Runde noch einmal im Nachgang verwandelt haben, obwohl ich ja schon meinte, ich finde den Ansatz, den sie jetzt gewählt haben, nicht wirklich prickelnd. Man hätte so schön mit dem Blitz unten reinpushen können.

00:59:57 Weil wir halt einfach mindestens zwei bis drei Leute oben hatten, die hätten dann runterlaufen müssen. In der Zeit hätten wir den ganzen Spot komplett überfahren können, was auch eine Möglichkeit ist, weil es gibt zum Beispiel keine Mira und die ist halt dafür immer sehr, sehr prädestiniert im Nachgang, die Zeit sehr stark zu verteidigen. Und das kannst du dir halt hier alles sparen. Hier sehen wir auch mal wieder, die Kids ein bisschen reingeschenkt werden, weil man irgendwo hin rotiert.

01:00:20 Obwohl er die ganze Zeit ein Mate an dem Freezer-Slayer steht und eigentlich wissen sollte, dass eigentlich jemand in Security ist, weil das hören sollte. Aber gut, so ist es dann halt gekommen. Wir haben jetzt 3-3-Sfort. Mal gucken, wie sich die Jungs von Suns anstellen werden in der Defense. Bin sehr gespannt jetzt, ob die das ein bisschen besser runterspielen können. Im Grunde müsste man ja fast dazu sagen, sollten sie, es ist ihre Map, also erwarte ich jetzt eigentlich, dass das Ding hier auch später dann wahrscheinlich mit ihnen, sind wir mal gnädig, sagen wir mal 7 zu 5 zu Ende ist.

01:00:50 Mit einem 7 zu 5. Für? Ja, ja. Die Jungs von Sans. Ja, okay. Für Sop. Alles klar. Da bin ich mal gespannt, ob die jetzt natürlich in der Defense oder wir haben mit Jihoo so ein Attack-Monster, die halt genau wissen, was sie machen. Kann natürlich auch sein. Who knows? Who knows? Erster Attack für Jihoo.

01:01:16 Hier bin ich mal gespannt, was wir sehen werden von Adrian. Also da muss ich sagen, war Creed jetzt gerade derjenige welche, von dem hier viele Sachen gezeigt wurden. Aber auch, man darf nicht vergessen, diese Map war ein Pick von SOP, also von Sons of Peter.

Sons of Peter gegen Jihoo: Taktische Analysen und Spielverlauf auf Oregon

01:01:38

01:01:38 Klack, klack. Jetzt sehen wir erstmal nicht viel. Die drohen immerhin ein bisschen scheinbar mehr. Ja, hier werden Informationen gesammelt. Auf der anderen Seite, ich sehe alle unten. Also, das ist auch sehr gut. Man baut hier standardmäßig auf. Also, das ist sehr, sehr klassisch, muss ich dazu sagen. Was wir hier sehen. Auch die Winkel, wie sie gehalten werden. Auch mit welchen Operatoren, wo man irgendwie eine Approach macht. Ich sag mal, vielleicht so...

01:02:03 Ein Operator, der ein bisschen rausfällt aus diesem super klassischen Line-Up, ist halt Grim gerade. Der Rest ist eigentlich, ja, kann man nehmen. Ja, sehr gut, auch hier die Kamera hacken. Ganz wichtig, kriegt man vielleicht nochmal ein bisschen mehr Informationen. Jetzt kommt Breaching Charge.

01:02:24 Oder Hardbridge Gadget. Gucken wir es mal. Ja. Hedge ist offen. Jetzt geht man nochmal rüber in Meeting. Ja. Ah, konnte man nicht mehr ganz hacken. Ne, man macht gar nicht Meeting. Man macht Lobby auf.

01:02:36 Auch interessant. Ist das Ding jetzt aufgegangen? Ich würde es mal behaupten. Also was man schon mal anmerken kann, die Struktur sieht gerade ein bisschen besser aus von den Jungs von G. Das liegt halt auch daran, sie lassen sich viel mehr Zeit. Sie haben sehr viel Information ein, spielen sehr viel mit Utility gerade, während die Jungs vorhin von Suns natürlich dadurch oft profitieren konnten, dass die Leute einfach rein rotiert sind. Natürlich diese Spielweise, die wir auch gerade sehen, führt auch dazu, dass wir viel, viel länger brauchen.

01:03:02 Wir haben noch kein Positioning unten im Freezer. Wir haben noch nicht die Laundry eingenommen. Und dies, das Pipapo. Das dauert alles gerade ganz schön lange hier im Nachgang. Mal gucken, ob das nicht denn zum Verhängnis wird.

01:03:12 Das ist tatsächlich ein sehr, sehr guter Punkt. Auf der anderen Seite haben die aber die Informationen. Also, guck dir das an. Sie bauen halt auf. Sie wissen genau, wann irgendwie welche Rotationen kommen. Sie stehen jetzt vorne im Lobby. Der Push kommt. C4 rüber. Mit C4 gut. Der mit dem Kill gegen Litten. Damit hat man den Opening-Frag. Und sich das... What? Man hat sich ein bisschen die Überzahl erarbeitet. Aki holt nochmal Adrian raus. Mäcki mit dem Kill gegen Aki. Lolle holt Chat. Und wir sind mit einer 4-zu-1-Situation. Mäcki alleine. Unpack.

01:03:42 macht es dann gegen Mackie und auch diese Runde geht an Sons of Peter. Ja, das ist genau jetzt das passiert, was ich ein bisschen meinte. Haben sich ein bisschen zu viel Zeit gelassen. Der Fehlerquotient ist denn halt so, wenn du nur ganz wenig Zeit hast, muss es halt im Grunde alles laufen. Du darfst halt dir keinen Fehler erlauben im Nachgang und dann musst du halt durchdrücken. Das haben sie einfach nicht geschafft. Sie haben die Gunfights einfach nicht gewonnen und

01:04:10 Ich hoffe mal, dass das jetzt hier bei der nächsten Runde ein bisschen besser laufen wird. Sie haben, wie gesagt, schön angefangen. Das Informationsgameplay war wirklich stark gewesen. Es muss vielleicht nur noch schneller sein. Sie müssen schneller nachrücken. Sie müssen schneller die dementsprechenden wichtigen Rotationen cutten, um da die Leute rausnehmen zu können, damit sie da sich die Überzeitsituation erarbeiten, um besser auf den Spot kommen zu können. Nächste Runde wird es vielleicht besser klappen. Wäre jetzt dann eventuell Kitzner.

01:04:33 Ja, gucken wir uns mal an, was da dann passiert, denn mittlerweile ist es für Sons of Peter wieder die Führung, sie haben sie schon mal gehabt, dann ist, oh Gott, da ist Jihoo in Führung gegangen, haben sehr solide Defenses gespielt, Sons of Peter sah dann auf einmal ein bisschen rat und tatlos aus, es gab weitaus besseres...

01:04:54 Ja, wie soll man sagen, weitaus besseres Positioning, weitaus besseres Situational Awareness seitens den Jihus, Sons of Peter gerade eben, aber sie haben lange genug ausgeharrt on site, sie haben auf den Push gewartet, der Push ist gehörig in die Hose gegangen, man hat die Fracks geholt, kann natürlich auch sein, dass Jihu jetzt weiß, okay, alles klar, wir müssen hier vielleicht nochmal einen Schritt draufsetzen, noch einmal gucken, wo wir unsere Fehler, also

01:05:24 ja, wo wir einfach schneller werden können. Weil was mir gefallen hat, war, dass sie nach einer Minute gefühlt eigentlich, ja, ein bisschen mehr wussten. Andererseits sind auch die Drohnen rein, ohne Informationen und wurden einfach nur kaputt geschossen.

01:05:34 Also es war auch so ein, wir schmeißen die Drohne rein und gucken mal, was passiert. Muss man mal gucken, ob man das vielleicht nicht verbessert bekommt. Und einfach vielleicht ein bisschen vorsichtiger ausspielt. Und dann dieses, ich drohne halt rein und hab jemanden, um den Raum einzunehmen, den ich mir gerade mit der Drohne erspielt habe. Weil es ist natürlich auch so ein Ding, ich drohne rein, nehme mir den Raum, weiß die Information, die Drohne wird kaputt gemacht. Ja, dann ist aber der Raum schon wieder verloren. Weil die Person, die die Drohne kaputt gemacht hat, kann den Raum instant retaken, bevor ich überhaupt da bin. Weil ich keine Ahnung habe, wo der steht. Das heißt, du brauchst auch jemanden.

01:06:04 der mitläuft und halt auch sichert. Ja, und das war vielleicht so ein Problem. Nichtsdestotrotz, es gibt gerade kurz eine technische Pause und dann geht es auch gleich weiter. Ah ja, ich habe den Call gehört. Es geht weiter in 3, 2, 1 und bitte, wir sind in der nächsten Runde. Runde Nummer 8. Sons of Peter gegen Jihoo in den Upper Bracket Semi-Finals. Und ja, übrigens, Agony, es hat geklappt. Ja, unsere Worte wurden erhört. Oben rechts haben sie jetzt noch Bank drin.

01:06:32 Ja, nice. Nietzsche! Mensch!

01:06:36 Ja, besser spät als nie. Mal gucken, ob jetzt hier denn dementsprechend besser spät als nie auch G im Nachgang hier mal noch ein paar Runden gewinnen kann. Ja, sehr, sehr vielversprechend auf alle Fälle. Wenn man halt es schaffen kann, G2 zu schlagen, sollte man hier auf alle Fälle auch dementsprechend ein bisschen mehr leisten können. Wir sehen jetzt auch hier nochmal, dass die Games War wieder zum Whitesest, zum Greenforce wurde. Wir haben jetzt schon zum dritten Mal diesen Spot. In der zweiten Rotation vorhin.

01:07:05 Wurde das zum Beispiel nicht getan, da hat man die Wand offen gelassen. Auch hier die Suns entschließen sich dazu, diesen Spot hier zu closen. Finde ich sehr, sehr interessant. Ist auch klar, ne? Somit kannst du da halt an den Whitesets oben immer noch stehen, ohne dass du rausgepressert werden kannst bei dem Positioning her. Kann ein Mehrwert sein, aber es kann natürlich auch ein Nachteil im Nachgang sein, wenn du halt es nicht schaffst, dann zum Beispiel die Leute nach und nach raus zu cleanen, ebensofern sie denn auf Games aufbauen wollen über Master.

Taktische Analyse und Spielzüge im Basement

01:07:30

01:07:30 Auch hier wollen wir scheinbar wieder mal rein ins Basement. Da will der Bug sich halt ein bisschen verirren unten. Hier wurde man immerhin diesmal nicht rausgeknipst. Vielleicht hat man hier auch gerade eine Vision gehabt. Das habe ich gerade nicht so ganz gesehen. Ja, das ist natürlich auch das Ding. Da lag ja vorhin Kreeds und hat sich erstmal wunderschön Aki rausgesnackt. Ich würde aber fast sagen, dass der Bug dort reingegangen ist mit wohlbedachter Information. Weil ganz ehrlich, das will ich jetzt erstmal besonders nach der Präsentation in der ersten Runde.

01:07:59 bei Jihoo denen unterstellen, dass sie bewusst da, wo sie reingehen, auch gedroht haben. Also, dass sie die Informationen über den Raum haben. Und die auch akkurat ist. Also, nicht von wegen, ja, am Anfang der Runde zu callen, ja, der ist da und da. Ja, ist schön, dass der da ist, aber der hat noch 45 Sekunden, woanders hinzulaufen. Bevor ich da bin. So. Ja, das wäre auf alle... Also, man kann es dem R gerade ein bisschen zutrauen, weil sie halt mit dem Intake gar nicht so schlecht arbeiten. Hier wird auf alle Fälle gerade Peckball gut aus den...

01:08:28 Security aus dem Serverraum rausgeholt. Das haben wir ja von Wünschen gesehen gehabt. Lolo kriegt aber nochmal Refrag gegen Macy. Was interessant war, war der Damage gegen Adrian. Das muss ein C4 oder irgendwas gewesen sein. Ganz stark von außen. Ja doch. Wahrscheinlich das von Pac-Bull. Da hat Adrian mal ganz schnell ganz viel Damage genommen. Jetzt kommt Adrian mit der Grimlock.

01:08:56 Gritlocken

01:09:04 Er sieht... Ne, das ist halt so wenig. Aber ja klar, Aki guckt nochmal raus Richtung Master. Jetzt haben wir einen Tab mit Chat. Da hat man dann vielleicht noch ein bisschen zu krass gepickt. Beziehungsweise eine Rotation nicht beachtet. Leider habe ich es nicht genau gesehen. Aki kriegt jetzt hier nochmal Damage. Das hörte sich fast an, dass die Hibana nochmal Hallo gesagt hat. Gerade.

01:09:27 Wir haben gerade ein gutes Positioning, immerhin von Kreese bei White Stairs. Das ist ganz gut. Somit kann er den Spot ein bisschen abschneiden, dass keiner wieder rein rotieren kann, damit man das wieder einnehmen kann. Jetzt ist natürlich der Spot so gesehen gefallen. Jetzt wissen sie, dass er da ist. Ja, aber der Ausgleich ist da. Das ist auch wichtig. Jetzt ist der Ausgleich da. Er kann jetzt auch verschieben. Der könnte jetzt später pushen. Er muss jetzt tatsächlich auf sein Team warten, was da passiert. Lollo pingt jetzt hier nochmal das Window. Das ist auch klar. Und Warden, das ist so wichtig, was Warden da macht. Kreese mit der Kirche gegen Aki. Kann er mal nachsetzen. Lollo mit der Kirche gegen Aki.

01:09:57 Adrian. Keine Chance. Tab mit dem Kill gegen Kreeds. Litten mit dem Kill gegen Tab. One-on-One-Situation. Lolo. Lolo. Lolo macht das Ding hier. Gegen Litten. Keine Schocks. Gut gemacht hier. Da muss ich sagen, hat Worden einfach die bessere Ausgangsposition. Auch die bessere Utility. Besonders wenn man auf Flashbangs etc. spielt. Und ich muss sagen, hier spielt man sehr viel. In diesem Match sehe ich sehr, sehr viel über Flashes. Also sehr viel rausgeflashe. Gut gemacht.

Flashbangs, Rotationen und strategische Spots

01:10:24

01:10:24 Ja, das liegt aber auch daran, dass die Frag-Renades ja eigentlich nicht mehr so gut sind. Somit packst du dann halt das...

01:10:30 Andere Pardon dazu aus, mit denen du ein bisschen mehr was anfangen kannst. Das sind dann halt eben die Flashes, ne? Und das haben wir jetzt gerade ja von beiden Parteien gesehen, dass sie es gut umsetzen konnten. Aber auch hier mal wieder unbedacht einfach irgendwo rein rotiert. Aber Creed ist gerade wirklich relativ stark im Game. Obwohl er kaum noch live hat. Auf der AP konnte er noch einen schönen 2K oben ziehen. Aber im Nachgang konnte sich G hier trotzdem nicht durchsetzen. Wir sehen jetzt den Meeting- und Kitchen-Bereich. Ich meinte vorhin, ich denke nicht, dass wir hier Dining sehen werden.

01:10:59 Vielleicht kommt jetzt endlich mal die erste Runde von G, dass sie sich hier eben dementsprechend nicht unterbuttern lassen. Und sie müssten jetzt auch eigentlich diese Runde holen, weil das mit der Schwächste Spot ist, den du angreifen kannst. Und jetzt wird es dann natürlich ein bisschen interessant für den Rest.

01:11:21 Die Runde hat gerade ein bisschen gezeigt, Jihoo hat die Möglichkeit, hier Druck auszubauen, aber Sons of Peter wissen auch, wie man mit dem Druck umzugehen. Also, ja, das wird jetzt ein interessantes Ding. Kriegen sie das hin? Ich gehe nicht davon aus, dass sie in die Falle laufen, von wegen Vorsicht oben. Die Sache ist aber auch die, was kann Sons of Peter machen?

01:11:45 Wenn oben angegriffen würden, also wenn sie Top-Floor angreifen, sie werden dort in Unterzer sein. Das heißt, sie müssen so lange wie möglich mit Utility überleben, um sozusagen den Push so weit wie möglich zu verzögern. Wenn's irgendwann so ein gehetzter Push wird, wird das halt schlecht so. Und Adrian, Opening-Frag gegen Dora. Da wollte man wahrscheinlich ein bisschen zu viel. So, Tab mit dem Kick gegen Mackie, auch wichtig.

01:12:11 Das funktioniert hier jetzt aber gut, ne? Also Frag auf Refrag, der normalen Frag nachgelegt. Somit konnte man hier gerade auf alle Fälle gut performen. Sehr interessant, dass hier sieht man auch ein bisschen die Wurzeln des Teams. Wir haben gerade ein Classroom Reinforcement. Das hat zum Beispiel Wilde auch schon mal gespielt gehabt. Da ist die Strategie ein bisschen von den Leuten übernommen worden.

01:12:30 Gibt es ja auch zwei Spieler von Wild. Das hat man da auch schon mal gesehen gehabt, dass die es so ausgespielt haben. Hier will man wahrscheinlich eher auf einen Split-Aufbau gehen. Jetzt hat man sich dazu entschlossen, aber einmal rumzurotieren. Hat jetzt den Blicktower eingenommen, macht jetzt den Breach hin zur Stage. Sieht an sich von dem Positioning aus, sieht gar nicht so schlecht aus. Wir haben da insgesamt gerade drei Leute. Wir haben vielleicht hoffentlich hinten noch mal einen. Ja, die Drohne für den Inter ist nicht schlecht. Damit wir jetzt nochmal reinflanken können, das wird wahrscheinlich auch die Twitch da machen.

Utility, C4-Einsatz und Map-Control

01:12:57

01:12:57 Ja, das ist jetzt auch genau die wichtige Drohne, weil sie wissen, die Valkyrie ist da. Ich denke auch, dass sie auf dem Schirm haben, ey, die hat noch ein C4. Ja, das ist natürlich jetzt gerade das große Problem. Creed ist hier mit einem guten Winkel, auch noch mit einem guten Positioning. Pac-Bull supportet nochmal nach und sie sind drin. Adrian geingert. Ganz wichtig, Pac-Bull kann erstmal raus. Lollo mit dem C4 gegen Adrian.

01:13:22 C4 nochmal nachgesetzt. Lollo mit dem Double Kill, Triple Kill. Shed und Litten sind raus. Creeds alleine mit der Twitch. Und jetzt wissen sie, wo Twitch ist. Lollo... Ah, jetzt muss Lollo aufpassen. Nicht, dass Lollo zu viel will. Ich weiß nicht, hat er noch Support hier? Nee, Tab steht an ganz einer Position. Lollo! Verdammelt. Das war aber gerade ein bisschen gefroht. Ja, das war schon ein bisschen tatsächlich geworfen.

01:13:49 Aber gut, Tab hat auch noch die Möglichkeit. Tab hat die HP, den großen HP Vorteil. Smoke kommt rein. Tab wartet. Ja, jetzt hat er sich verraten. Ich glaube, haben sie die Information? Nee, das war nur ungebated. 16 Sekunden. Er kann das wirklich voll auf Zeit spielen. Das ist clever von Tab, dass er dort jetzt natürlich die Patchnummer up-aimt.

01:14:14 Und die Frage ist jetzt natürlich, haben sie die Information? Nein, Kreeds zieht durch. Kreeds zieht durch. Tapp, 10 Schuss nur noch, muss aufpassen mit seiner Roni. Viel Munition ist es nicht. Die er da hat, muss jetzt die Smoke abwarten. Alles gut. Geht da und Tapp macht das Ding. Klatscht gegen Kreeds. Und somit geht diese Runde auch wieder an Zanz auf Peter.

01:14:41 Ja ja war gut ausgespielt also muss man echt sagen das ist schon echt schade aber 6 zu 2

01:14:50 Also man muss halt dazu sagen, ich bin der Meinung, dass die Idee mit Twitch von der Seite zu flanken relativ gut ist. Haben wir auch gesehen gehabt, der konnte ja da Kill ziehen. Meines Erachtens, was der große Fauxpas daran war, ist, dass er viel zu langsam war oder seine Leute viel zu schnell dabei waren, halt reinzugehen im Meeting. Da hätte man sich ein bisschen besser absprechen müssen. Die Twitch hätte viel schneller rankommen müssen, damit sie besser die Leute von der Seite wegdrücken kann. Was wir auch gesehen haben, was ja auch gut funktioniert hat. Umsonst haben wir später nochmal eine 1-1-Situation gesehen gehabt.

01:15:18 Aber hier war halt einfach die Absprache wirklich schlecht gewesen. Guck mal, sie gehen immer wieder rein. Alien stirbt. Okay. Und das hätte das Signal sein sollen, lasst mal warten, bis die Twitch weiter durchkommen, dass sie denn reingehen können, dass sie die einfach centwitchen können. Hier muss man halt wirklich sagen, das hat man da an dieser Position verspielt. Dann hat er immerhin mal schön ein paar Kills holen können. Und da hätte ich ihm fast die Runde wieder gegönnt, weil hier einfach die Weltkriege leider, muss man wirklich dazu sagen, ein bisschen versagt hat auf den Kitchenerway. Das sah so aus, als ob man gedacht hat, ich hab den schon längst wieder gedrückt.

01:15:47 Tja, und das war dann tatsächlich nicht mehr der Fall. Also, gut gemacht. Jetzt haben wir einen Matchpoint für Sons of Peter. Jetzt kam nochmal ein Timeout. Ob der Timeout jetzt natürlich richtig war, Agony? Der zieht ja meistens immer danach. Ja, also im Grunde ist der zu spät. Ja, weitaus zu spät. Den hätte man vorher schon ziehen müssen. Wenn man da so zwei Runden so knapp verliert, hätte man da schon viel früher den ziehen müssen.

01:16:20 Ja, also ich bin ein bisschen enttäuscht. Ich meinte ja, ich kann mir vorstellen, könnte vielleicht ein 7 zu 5 werden, weil ich davon ausgegangen bin, dass G es mindestens noch schafft, im Nachgang die Standard 2 Runden zu holen in der Attack. Aber das scheint hier wohl nicht der Fall zu sein aktuell. Wollen wir mal hoffen, dass sie jetzt hier nochmal ein bisschen besser reinkommen. Sie kennen jetzt den Spot, könnten eventuell wissen, wie der aufgebaut ist.

01:16:42 Aber natürlich gibt es auf einem Spot auch mehrere Varianten, das auszuspielen. Wir sehen hier gerade, wo man vorhin zum Beispiel in Hot gespielt hat. Wir haben einfach unten gewartet im Basement. Baut man jetzt hier viel breiter auf. Und das könnte wahrscheinlich der Genickbruch für die Jungs werden. Sofern sie das nicht ausgedroht haben und schnell ihre Attack darauf basiert angepasst haben. Genau.

01:17:03 Ah, gut. 6 zu 3. Map-Point für Sub. Mal gucken, ob sie den noch umgesetzt bekommen. Bei Defense, vorhin sah die eigentlich relativ solide unten aus. Das haben tatsächlich Jihoo sehr, sehr lange gebraucht, auszudrohen oder allgemein ein Map-Verständnis hier reinzubekommen. Oder ich sag mal, so ein Map-Overview zu bekommen. Gucken wir es uns mal an.

Intel-Gameplay, Spot-Stürmung und Map-Dominanz

01:17:32

01:17:32 Hier wird jetzt nochmal, okay. Ja, Shad hat hier schon eine Information. Weiß, da steht jemand, Electric. Ja, die Drohne. Vorne mal kurz ein bisschen was angesagt. Adrian ist schon drin. Oben, Shower Corridor. Und hier Richtung Security. Muss auch passen.

01:17:51 Aki fällt runter mit einer Impact-Chat. Was machen sie da? Tab mit dem Kill gegen Link. Shad mit dem Kill gegen Tab. Onside aufgeräumt. Zwei Leute am Roam. Lollo mit dem ersten. Creeds raus. Tour-on-Tour-Situation. Gut geredet. Man geht onside. Und jetzt muss er nochmal versuchen nachzuziehen. Shad passt auf mit der Kommando. Kriegt auch noch Aki raus, der über Freezer kommen wollte. Und jetzt wird es interessant. Kann Lollo da noch was machen? Kommt über Big Tower. Rotiert ran. Und vorne im...

01:18:20 In der Laundry wurde aufgebaut. So, Ping ist da. Jawohl. Man versucht das hier nochmal. Lollo setzt nochmal nach. Ah, schade. Ein bisschen Pre-Fire. Das war suboptimal gemacht von ihm mit dem Pre-Fire. Und Adrian mit dem K gegen Lollo.

01:18:38 Das war die Runde, die ich hätte eigentlich vorhin gerne gesehen von Sunfall. Ich meinte, die machen diesen breiten Aufbau. Die Jungs von G machen das. Das haben wir ja schon jetzt öfters gesagt gehabt, dass die ein besseres Intel-Gameplay am Start legen. Haben gesehen, wie der Aufbau ist, wie die Verteilung ist, wie viele Leute on side sind. Und sind dann halt einfach on side gestürmt. Haben den Spot überfahren, haben den Plant gemacht und haben damit wirklich eine starke, solide Runde runtergespielt. Sehr, sehr erfreulich.

01:19:04 Das ist ja das, was ich beides meinte. Etwa wird das jetzt den Jungs massiv schaden, dass die halt im Grunde vielleicht denken, wie der Spot aufgebaut ist, dass sie turteln oder sie drohen nochmal rein und können damit was anfangen, was sie hier auf alle Fälle gezeigt haben, was ich wirklich sehr, sehr stark finde. Das war nochmal ein schönes Aufbauen und hoffen wir, dass die nächste Runde man hier auch nochmal verwandeln kann, weil ich will eigentlich das 7-5-Ergebnis sehen.

01:19:28 Ich habe halt gerne recht. Ja, du hast gerne recht. Das wäre natürlich was, ne? So. Ja, Argo, die hat halt gerne recht. Gut, wird nochmal von Adrian gewechselt. Ah, ne, er bleibt beim Laien.

01:19:49 Jetzt wechselt auch noch mal von der Ashe weg. Oh, man geht sogar noch um Flores seitens Chat. Wechselt hier auch noch mal. Also man will den Spot noch mal versuchen. Seitens Sons of Peter. Aber ich glaube, das ist völlig legit, hier jetzt noch mal einen zweiten Versuch zu starten. Das ist, äh... Ich würde jetzt durchgrinden. Ja, ja, ja. Ich glaube, das ist mit einem der sichersten oder sichereren Spots. Naja, total okay.

01:20:21 Also die Sache ist ja halt, du hast ja immer verschiedene Möglichkeiten, wie du hier mit den Lineups spielen kannst. Es ist der beste Spot in der Defense auf dieser Map, das ist statistisch bewiesen über Jahre hinweg. Und selbst wenn sie ihn jetzt verlieren sollten, wäre ich soweit und würde sagen, wir spielen ihn einfach nochmal, passen wir mal ein bisschen das Operator-Lineup an und gucken halt mal, wie wir es denn ausspielen können. Wir sehen ja jetzt hier, dass man vorhin einen Roam gespielt hat, kehrt man jetzt eher zu der Strategie der ersten Runde zurück vorhin in der Defense.

01:20:50 Wir gehen diesmal runter ins Basement und turteln einfach nur und lassen die Jungs dann ihre Arbeit machen, weil das ist an sich ja besser. Die Jungs brauchen sehr viel Zeit, weil sie ein gutes Intake-Gameplay haben im Grunde. Ja, richtig. Und müssen dann aber natürlich trotzdem noch viel aufarbeiten hin zum Spot und das kostet halt die ganze Zeit, die sie dann später vielleicht nicht mehr haben, um da ihren Approach...

01:21:13 nochmal anzupassen, um auch die Execution besser auf den Spot durchzukriegen, wie wir ja vorhin schon gesehen hatten. Da konntest du halt etwa, kommst du durch damit oder scheiterst? Und diese Varianten sollte man hier jetzt so unterbinden, indem man halt noch schneller wird, um da halt auch mal einen Fehler sich leisten zu können, um da schnell wieder anpassen zu können. Ja, es ist die Sache, guck mal, 1.24. Also eigentlich sind sie sogar sehr gut dabei hier seitens Jehu.

01:21:38 Wenn es um den Push geht. Sie bereiten sogar schon Electric vor, ne? Wobei, das ist gerade wieder entfernt worden. Ich würde, äh, ignorieren, was ich sagte.

01:21:47 Aber es wird nachgelegt. Asami hält immer noch Freezer. Macht das sehr gut. Shad versucht runter zu droppen mit der Flores Drohne. Und dort auch noch mal ein bisschen Utility rauszunehmen. Shad kann jetzt zurück Richtung Electric ziehen. Wir gehen noch mal runter. Ja, wird gut gehackt. Sehr gut. Hat noch mal ein bisschen Cam-Vision on-site bekommen. Und die Jäger-Devices lässt man erst mal am Leben.

01:22:13 Jawohl. Und, oh Gott, alles klar. Harry Potter sitzt man. Da gibt es keine Granate rein. Dora wartet nur auf den Move. Lollo wartet auf den Drop. Sitzt dort auch direkt im Support. Weiß nicht, ob man... Ja, den müsste man aber auch auf den Schirm gehabt haben. Packbull mit dem ersten. Lollo raus. Lollo mit dem Krieg gegen Shad. Entschuldigung. Damit ist die Tech gerade ein bisschen nach hinten gerückt worden. Tech mit dem nächsten Litten raus.

01:22:37 Und Tab mit dem Double-Kill. Dora setzen wir nach. Adrian von den Stairs. Kreeds mit dem ersten. Lolo raus. Aber Dora setzen wir nach. Und somit die Sons of Peter holen sich ihre Map. Und Oregon mit einem 7 zu 4. Eine Dreistigkeit ist das. Das ist ein Feld. Ja. Agony, ich glaube, wir lassen es jetzt sein. Ja, Bene, das war's. Weil Agony hatte kein Recht. Also, jo. Das war's.

01:23:04 Einfach unverschämt. Die hätten die Runde ruhig nochmal hier verwandeln können. Man muss halt eins dazu sagen, ich hab mir vorhin die Map-Statistik von diesem Event angeschaut und ich glaube, ich hab noch kein Event gesehen, was so defenselastig war wie dieses. Also egal gefühlt, welche Map bisher gespielt wurde, es ging immer massiv in einer krassen Defense-Richtung. Bis aktuell...

01:23:23 Außer Skyscraper, das ist ein bisschen die Ausnahme, die ja eigentlich auch eine Defense-Map ist. Da wird dann irgendein Team drauf gespielt haben, was komplett schlecht in der Defense sein muss. Ist halt wirklich einfach alles sowas von Hard-Defense-lastig-Border. 66%, Chalet.

01:23:37 61% Defense, was auch eine Attack-Map ist, eigentlich auch Border, Clubhouse 70%, Consulate 66% und wir können das so weiter durchziehen. Also eigentlich könnte man daraus folgende Lehre ziehen. Egal, wer jetzt eventuell heute auf einer Map startet in der Defense, wird er halt mit einer noch höheren Wahrscheinlichkeit als sonst gewinnen, was meines Erachtens auch viel daran liegt, dass man halt eben die Frack-Grenades so hart genervt hat.

01:24:02 Ja, ja, das würde ich fühlen, weil ich sag mal so, wir haben seitens der Attack, besonders hier Oregon, was wir eigentlich die Standardspots von unten weg haben, Naden sehen durch Utility, durch vertikale Utility von den Granaten, was es einfach so nicht mehr gibt. Man hätte hier vielleicht auch einfach mehr mit einem Bug von unten wieder spielen können. Ja, wir haben ein paar Mal einen Bug-Pick gesehen, aber der wurde ja so gar nicht genutzt.

01:24:31 Eigentlich. Ja. Man hat sich damit die Barricade aufgeschossen, aber der Rest ist... Geschichte. Wow. Also der Skeleton Key ist nicht da um... Also der ist nicht für Close Combat und für Barricades Grund, also in der Idee gedacht. Aber gut, man kann natürlich dafür nehmen. Also Skeleton Key ist natürlich auch für den Close Combat gar nicht so doof. Aber ich glaube, da geht's...

01:24:59 Gibt es noch andere Möglichkeiten, wie zum Beispiel das vertikale Spiel? Man wurde ja auch sichtlich hier überrascht. Also ich glaube, das ist so noch ein Defizit besonders von beiden Teams, hier sich ein bisschen mehr vertikal anzupassen. Also auch diese Vertikalität mit in ihr eigenes Gameplay zu incorporaten. Auf der einen Seite haben das die Sons of Peter sehr gut gemacht. Bei Jihoo habe ich das gerade noch so ein bisschen vermisst. Nee, andersrum. Bei Jihoo hat es gemacht in ihrer Defense. Bei Sons of Peter.

01:25:27 ähm, hat man's ein bisschen mehr über die Utility von Packbull gesehen, der ja, sag ich mal, auf diesem Niveau schon gespielt hat. Aber okay. Nächste Map, Agony, Kaffee. Ja. Von, von, von Jihoo. Korrekt. Kann tatsächlich komplett 1 zu 1 gedreht werden. Weil ich glaube, wenn du die Map pickst, dann weißt du halt, wie die Map funktioniert und die anderen haben da wahrscheinlich einen harten Struggle drauf.

01:25:49 Das ist jedenfalls meistens die Hoffnung. Wir haben oft genug schon Matches kommentiert, Turniere gesehen, Events gesehen. Da pickt ein Team die Map und verliert dieser Haus hochgeführt sogar. Oder sehr, sehr häufig ist das halt auch der Fall. Wir haben jetzt hier das Problem, G muss jetzt zuerst mal attacken. Wir haben gerade darüber geredet gehabt, dass die Maps in diesem Event massiv defenselastig sind. Zanz konnte es gerade schaffen, zum Beispiel drei Runden auf einer der stärksten Defense-Maps zu holen, was halt auch nochmal zeigt im Nachgang,

01:26:17 wie regulär sie denn einfach nochmal die Defense runterspielen konnten, weil es relativ einfach war für die Jungs. Und da könnte es jetzt vielleicht nochmal einfacher werden, wenn sie auch auf Kaffee gleich mit der Defense anfangen dürfen, sofern HG nicht genug drauf hat, um diese Map eben über die Attack gut auszuspielen, obwohl man das ja mittlerweile sehr gut kann, wenn man möchte. Ja.

01:26:35 Da hast du sehr recht. Gut. Ja, Mensch, Agony, wie ist denn so deine Prediction jetzt da drauf? Weil ich muss dazu sagen, mir gefällt die Struktur von Sons of Peter eindeutig besser, als das, was Jihoo gerade gespielt hat. Und das eigentlich auf einer Map, die so ein bisschen, ich sag's mal, aus Counter-Strike gibt's halt das 2, so diese eine Map, die du irgendwie immer können musst. Ja? Und da sah es gerade nicht so ganz gut aus.

01:27:04 Ja, also die Sache ist, eigentlich musst du hier nicht alle Maps ja können. Wir haben nur in der Map-Pool, du kannst ja immer was wegbannen. Wo ich noch competitive gespielt habe, was lange her ist, haben wir diese Map halt immer gemieden, Oregon. Ich gehe davon aus, dass G...

01:27:21 Hier hätte es schon noch mal ein bisschen mehr Zeit, weil wir haben darüber geredet gehabt, das Intel-Gameplay war tausendmal besser von Ihnen aus. Also das war wirklich halt sehr, sehr gut gewesen. Im Nachgang fehlt halt noch ein bisschen mehr die Geschwindigkeit und dann muss halt auch die Frack-Lastigkeit besser bei rumkommen. Es war gerade eigentlich nur Creed, obwohl wir vorhin die Statistik gesehen haben, Eldrion eigentlich der Drücker sein sollte, was überhaupt nicht zur Geltung kam. Man muss aber auch dazu sagen, es gibt immer wieder Teams, die Spieler haben, die auf manchen Maps besser Performance als auf andere. Zum Beispiel können wir halt Doki jetzt mal

01:27:50 nehmen. Der war jetzt sehr, sehr nett gewesen auf Bank zum Beispiel. Eine Sache, Agony. Ich würde sagen, du behältst deine Gedanken bei dir und wir machen ein ganz kurzes Päuschen, oder? Also, ich würde sagen, so ein, zwei Minuten Päuschen und dann geht's nämlich weiter, weil ich würde gerne über Doki noch weiterreden, weil da hast du nämlich gerade was richtig Gutes angefangen. Also, sofern wir das Go bekommen, gibt's da ganz kurzes Päuschen. Also, kleine Pause und dann geht's weiter mit Map Nummer 2, Kaffee. Bis gleich.

01:31:07 Und da sind wir wieder zurück mit unserem Rainbow Six South Beach Semifinale Nummer 1. Wir haben unten, wir sehen es, zwei Logos gegen zwei, also zwei gleiche Logos gegeneinander. Die einen sind Jihoo, die anderen sind auf Sons of Peter. Also, ja, nehmen wir es mal so mit. Agony, du bist gerade eben schon auf diese, wir gucken uns nebenbei mal die Sets an, aber du bist gerade eben schon so ein bisschen auf diese, ja, uns fehlt dieser eine Spieler, der irgendwie doch so performt.

01:31:36 Gehen wir da noch ein bisschen drauf ein. Du hast gerade eben auch über Doki gesprochen. Magst du das noch kurz vertiefen oder bist du etwa fertig? Ja, ich meinte halt nur, dass es halt ab und zu mal Spieler gibt, die auf manchen Maps besser performen als auf andere. Vielleicht war das Eldians Map jetzt nicht gewesen gerade, Origin. Vielleicht wird es ein Kaffee im Nachgang werden. Wir sehen jetzt hier gerade, dass bei den Jungs von G auf alle Fälle alle negativ da stehen. Das war wirklich kein gutes Match gerade. Wollen wir hoffen, dass sie jetzt in...

01:32:05 Kaffee besser rein starten können. Während halt wirklich bei SOP, also bei den Sons of Peter, wirklich jeder positiv da steht. Auch wenn es jetzt natürlich nicht überwältigend ist, konnten sie halt immerhin eine Performance abliefern. Wobei ich halt immer noch sagen muss, ich glaube, da ist bei G auf alle Fälle noch mehr rauszuholen. Sie haben gezeigt, dass sie was drauf haben. Sie haben gutes Vatility-Gameplay gehabt. Sie haben gute...

01:32:29 Information-Gameplay gehabt und wenn sie das jetzt halt alles nochmal ein bisschen besser einbringen, mit ein bisschen mehr Fracking-Power, ich denke, dann kann das hier auch bei der nächsten Map was werden und sollte dann nicht so ausschauen, wie wir es hier gerade sehen, weil sonst sind die Jungs halt mal ganz schnell draußen. Ich meinte zwar vorhin, dass ich eh glaube, dass sich Zanz durchsetzen wird, durch die Erfahrung, die man innerhalb des Teams hat. Gerade die Makers waren halt oft dafür auch bekannt, nochmal Sachen drehen zu können. Man hat mit Packpool wirklich nochmal fast schon ein Genie.

01:32:55 auf meinem Level innerhalb des Teams, muss man dazu sagen. Und da bin ich guter Dinge, dass das hier nochmal ein spannendes Match werden könnte. Wichtig ist Agony, ein Genie auf fast deinem Level. Wir müssen immer sagen, immer einmal weniger.

01:33:14 Aber um den Spaß mal ein bisschen beiseite zu rücken. Wir haben es auch gesehen und Agony, ich glaube, das lässt sich nicht bestreiten von keiner Seite. Die Struktur, die Sons auf Peter gefahren haben, war einfach besser. Ja, sie haben zwei Runden oder sie haben drei Runden, in der, als sie attackt haben, auf einmal ihre Struktur verloren. Die eine mit dem Rush war völlig okay. Die war auch sehr strukturell aufgebaut. Man wurde nur einfach niedergemäht.

01:33:38 Also, das kann bei so einem Rush passieren, das ist völlig okay. Bei einer anderen hatte man dann komplett alles überdacht und da hat sich die Uhr gedacht, ah, ja, hm. Und dann ist man komplett in diese Defense reingelaufen, also in diese Extended Defense. Man hat vielleicht ein, zwei Mal nicht die Drohnen drin gehabt, aber nichtsdestotrotz in der Defense viel besser verschoben, viel besser auch die Klatsches ausgespielt, hinten raus Unterzahlsituationen besser ausgespielt als die von Jihoo.

01:34:07 Die Frage ist natürlich, okay, woran lag es dann, dass Jihoo bitte 2-0 gegen G2 gewonnen hat? Naja, ähm...

01:34:13 lässt sich jetzt drüber streiten, Sons of Peter gerade, wie gesagt, zeigt einfach weitaus solideres und besseres und strukturell angenehmeres Gameplay als Jihoo. Andererseits, du sagst es auch, es gibt so Maps, die funktionieren einfach nicht. Damals, wir erzählen es, ich erzähle es immer wieder, weil das ist ein sehr griffiges Beispiel, damals, als wir Skyscrapper gecastet haben, zwischen I don't know und...

01:34:39 ESG, glaube ich, war das gewesen. War das ESG? Ja, Electronics. Genau. Das war krass, wo du auch gesagt hast, okay, das ist halt echt, echt gut gespielt, aber die hat bei euch nie funktioniert. Auch wenn man weiß, dass es eine schöne Map ist, die ist toll, aber die geht halt einfach nicht, weil man die Map nicht fühlt und das kommt halt vor. Jetzt ist natürlich die Frage, kriegt man das bei Jihoo dann ausgemerzt, ja? Oder...

01:35:07 bleibt es bei Kaffee auch. Ähm, Jihoo hat Kaffee gepickt. Mal gucken, ob Packbull und seine Konsorten auf dieser Web was vorbereitet haben, Bescheid wissen und auch gut spielen können. Wie ist denn dein Gefühl auf dieser Web für Sons of Peter, wenn man es mal so sieht? Weil, wie gesagt, es ist immer noch der Pick von Jihoo, vielleicht fühlen die sich wohl, aber wir greifen an. Das ist halt auch so ein Ding.

01:35:35 Sehr eklig, also man muss schon sehr confident sein, dass wenn man hier direkt erstmal mit der Attack rein startet. Ja, also, da Sans jetzt gerade allgemein einfach ein bisschen besser performt hat, was halt eben auch schon alleine die Fracking-Power betrifft, bin ich erstmal guter Dinge, dass die sich hier auf alle Fälle gut schlagen werden in der Defense. Einen guten Bun haben wir gerade gesehen, zum Beispiel mit Asami, wissen wir alle, ist absoluter Bunker-Master, gerade wenn es oben dabei geht. Wir wollen Piano einmal als Attacker und jedes Mal den Keeper-Wall wieder vor das Gesicht auftaucht.

01:36:04 Das ist ganz gut, dass man diesen Ball gemacht hat. Wir gehen jetzt als erstes auch erstmal runden oder runter in den Kitchen-Bereich. Der Sportler in letzter Zeit meistens für die Defense am schlechtesten fast lief. Mal gucken, wie er hier jetzt ausgespielt wird. Wir sehen hier zum Beispiel jetzt keine Clash, die er ganz oft gerne mal von...

01:36:22 den ehemaligen Empire-Team gespielt wird, was seit dem Virtus Pro war. Die haben da ganz gerne mal in der Clash gespielt gehabt. Und wir haben auch hier mal wieder einen Echo dabei, der meistens immer das Positioning hinten bei dem Backview-Bereich hatte und dann später mit der Echo drunter nochmal viel machen konnte. Mal schauen, was wir jetzt hier sehen werden, wie gut man dann später die Situation noch ausspielen kann und wie der jetzt natürlich angegriffen wird. Ich gehe davon aus, dass wir jetzt eventuell wo er am Freezer-Go sehen.

01:36:52 Ja, ja, also guck mal, man hat Main Lobby auch noch aufgemacht, aber ja. Ja, wobei, guck mal, man rappelt jetzt hoch. Nee. Ja, kommt drauf an, wie man Topflo jetzt erstmal sauber kriegt, ne. Ist auch so eine Sache.

01:37:11 Schauen wir es uns mal an. Ja, also die Sache ist ja, wir haben ja keinen Heartbreacher, weil wir haben nur das Heartbreacher. Und dieses Heartbreacher wird jetzt im Grunde darauf schließen, dass wir halt die Hedge aufmachen wollen bei Fireplace und von da aus eben auf Rieser raufspielen wollen. Schon alleine dadurch, dass wir so massives, verticales Gameplay dabei haben mit der Ram, mit den Sledge.

01:37:28 mit Bug und wir könnten, wenn wir wollen, ja zum Beispiel auch nochmal mit Gridlock weiter spielen. Und das lässt er darauf schließen, dass wir eher ein Go eben hinten auf dem Freezer-Bereich, auf dem Service-Bereich von Kitchen spielen, als auf BG Bakery und von da aus gehen wir auf den Cooking-Bereich.

01:37:47 Aber gut, wie wir sehen, hier war jetzt niemand, der sich irgendwie ein bisschen gegengestemmt hat. Wir haben jetzt oben den Highground relativ schnell eingenommen. Wir machen auch die Retakes über die Stairs hinein, wie mit den Gridlock Spikes, was hier meistens immer der beste Operator dafür ist. Also wenn Gridlock eingesetzt wurde, ist es meistens genau auf dieser Map. Jetzt kommt ein bisschen das vertikale Gameplay. Das würde jetzt halt...

01:38:11 Ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen, aber dadurch, dass sie ein sehr vertikales Line-Up bei haben, sollte es schneller gehen als sonst im Normalfall. Ja, wollte ich jetzt sagen, das geht jetzt, das wird gleich zack, zack gehen. Hier mal kurz den Boden aufreißen, wie wir sehen. Das geht schneller, als man denkt. Ganz ehrlich, das ist auch so eine Situation, da will ich halt einfach nicht unten im Kitchen stehen, weil jede Bewegung ist da falsch.

01:38:40 Ja, die Sache ist jetzt, du musst jetzt viel über die Hallways spielen, weil wir sehen ja jetzt gerade die Hallways unten bei Kitchen. Backery sind die Spots, die du nicht vertical anspielen kannst. Packboy ist in der Backery drin.

01:38:52 Das ist das Standard-Positioning dafür, für Echo. Meinte ich ja vorhin schon. Ein bisschen schade ist, dass die... Okay, die war das doch offen. So sah es gerade nämlich nicht aus. Weil der Echo dann immer gerne mal von hinten natürlich mit seinem Funfer-Visier ein bisschen gegen die Leute gegen hält. Der Intel war gerade nicht schlecht, den er auf meinem Packball hat. Das hat er wahrscheinlich auch gerade nicht mitgekriegt. Jetzt geht die Hedge auf. Jetzt baut man sich da mal bei Bakery auf, um wahrscheinlich den Echo auch rauszunehmen. Damit man später nicht mit dem Echo-Droh normal gegen kämpfen muss. So, wenn man da auch gleich gehen will. Ganz genau. Und das daraus. Das war ein schöner Kill.

01:39:22 Und Peckbull, Preetz, guck's dir an, da laufen sie relativ gut, also sie brechen sehr gut ein. Wir haben Lolo nur noch alleine, Aki alleine und Shed mit dem Plant. Kriegt er ihn durch? Ja, Plant durch. Adrian wartet nur noch auf die Rotation mit seiner R4C und kriegt da auch den Fred. Sehr gut.

01:39:44 Es war eine wirklich sehr stabile Runde. Man hat schön die Schwäche des Spots ausgenutzt mit diesem vertikalen Gameplay. Das Wichtigste, was hier keyführend war, ist...

01:39:54 Dass man den Echo rausnimmt, darüber habe ich die ganze Zeit geredet, das hat man auch nochmal gemacht. Dadurch, dass wir jetzt so viele Operator genutzt haben, die vertikales Gameplay haben, können wir schneller vertikal spielen als sonst standardmäßig. Das war halt der Key, wo wir noch die Zeit hatten, den Bakery zu cleanen, um dann halt natürlich da den Echo rauszunehmen. Und dann sind wir halt runtergedroppt, haben den Plant gemacht, also das war wirklich alles gut ausgespielt. Deswegen eigentlich in letzter Zeit meistens auch der Kitchen-Spot, eher der schlechteste Spot in der Defense, bin ich sehr fast erschauend gewesen, dass man diesen Spot als erstes gepickt hat.

01:40:27 Gut, Agony, ähm, meinst du, das war so ein Kardinalsfehler oder meinst du, okay? Also ich würde schon sagen, dass das auf alle Fälle ein grober Foupar war, den hätte man nicht machen dürfen. Man hätte da eher ein bisschen jetzt mit dem Bar-Spot anfangen, man hätte vielleicht lieber mit dem Minen, mit dem Reading-Spot anfangen können, weil da hältst du ja im Grunde immer erstmal das vertikale Gameplay auf.

01:40:52 Die hat man ja gar nichts gemacht, man hat ja gar nicht gegen die Attack gegengesteuert und somit konnten die halt frei agieren, zu schnell eben Vision auf den Spot bringen, was halt einfach das große Verhängnis war.

01:41:02 Tja, und somit schon in Runde Nummer 2. Jihoo führt 1 zu 0. War relativ solide. Gucken wir es uns mal an, was jetzt draus gemacht wird. Ob Sons of Peter dafür dann später raus eine Lösung hat. Da bin ich mal gespannt. Gut. Also, Aufbau läuft erneut. Standard Claymore wird gesetzt, falls irgendwie mal zu einem Jumpout kommen sollte. Über die White Stairs. Man rappelt hoch.

01:41:31 30 Sekunden sind passé. Und so wie ich das... Gott, mein Reim. Müssen wir aufpassen, dass es nicht zu hart cringe wird. Tatsächlich haben wir erst eine Drohne verloren. Seidens Jihoo. Das ist gar nicht mal so unübel.

01:41:50 Ja, sie lassen sich jetzt auf alle Fälle ein bisschen Zeit, ne? Gucken, wo müssen sie sich positionieren. Jetzt probiert man mit den Candelaster ein paar Leute in die Rotation zu zwingen. Flasht jetzt überall rein. Gutes Positioning unten im Reading auf alle Fälle. Hier ist man jetzt auch reingekommen, dezimiert den einen Spieler aus Werfen raus, hat damit... Oh, Freezer, keine Info.

01:42:09 Es wird nachgezogen. Ja und Peckbull sitzt da dann nochmal im Freezer. Den hatte man gerade eben nicht gesehen. Creeds kriegt Tab, weil man einfach mal im Window nochmal pieken musste. Unbedingt. Da ist man dann doch vielleicht zu greedy. Ja, sollte man nicht machen. Ab in die Claymore. Creeds kriegt den nächsten, was Dora da auch noch machen wollte. Versteht kein Mensch. Peckbull alleine onside. Da wurden sie zu greedy. Ja, Peckbull. Top-Down-Rapple. Litten mit dem Kill.

01:42:38 Schöne Runde, das ist genau das, was ich vorhin meinte. Wir haben mittlerweile so viele Aufbauarten in der Attack, da kannst du schon was reichen, wenn du nicht unbedingt den Default runterspielst. Wir haben jetzt hier einen Komplettaufbau eigentlich über Cocktail gesehen. Wir haben uns schön reingeflasht in den Wide Hallway, konnten da den Spieler rausnehmen aus Bathroom und konnten damit schon eine gute Anchor-Position kriegen. Man hat sich nicht darauf forciert, auch wenn Asami draußen ist, jetzt wieder den Standard-Go über Redsets, über Piano zu spielen. Da kann man halt echt nur sagen, das war eine wirklich sehr, sehr schöne, starke Runde.

01:43:07 Und hier sieht man auch wahrscheinlich, warum man halt eben diese Map gepickt hat und damit nicht vielleicht unbedingt im Nachteil gerade ist, obwohl man hier jetzt dementsprechend natürlich die Attack fahren muss. Ja. Ja, und hier hat auch Layton relativ gut gerade die Runde ausgespielt für sein Team. Ich meine, nach zwei Runden steht er auch mit drei Frags vorne, Creed mit drei. Läuft Mackie auch. Also ist jetzt hier alles safe seitens dem...

01:43:36 Team Jihoo. Mit dem 2 zu 0. Zeigen sie es gerade. Wie gesagt, es war von Stop auch einfach viel zu aggressiv. Also ich glaube, da haben sie... Es war... Es geht besser. Das geht eigentlich im Grunde immer, ne? Man kann das ja auch aggressiv runterspielen. Wir wissen ja, wo die Leute sind. Man muss halt die Gunfalls gewinnen. Ja, genau. Aber dass zwei Leute am gleichen Fenster von der gleichen Person sterben, ist schon hart so. Überlebt hätte er es eh nicht, weil da war nochmal eine Claymore.

01:44:08 So und weiter geht's.

01:44:11 Das gefällt mir aber tatsächlich von Jihoo sehr gut. Siehst du das? Wir sind halt mega vorsichtig, was den Engage betrifft. Also, wie wir angreifen und von wo wir angreifen. Kreeds, Opening Frack. Aki raus. Die Nöck schlägt zu mit der FMG. Kann dort den Warmei aus dem Spiel nehmen. Oh, Dora mit einem guten Winkel. Auswehr, Pi raus, wurde jetzt gespottet. Kreeds setzt nochmal nach. Hier, guter Winkel draußen.

01:44:40 Über Small Bakery. Lolo steht da. Lion EE1D-Scan kam auf. Oh, gut gemacht. Und hier versucht man auch nochmal ein bisschen über Kaffee reinzupieken. Shad sitzt da. Dora mit dem Double-Kill. Shadow Mackie raus. Mackie mit dem Kill gegen Dora. Das war ein Trade. War das ein Trade? Ja. So, und hier Grucho Packbull mit der Schrotflinte.

01:45:04 Jedes Mal, wenn andere Leute spielen, funktioniert das nicht. Aber er macht das sehr gut. Muss aber nochmal aufpassen, dass er nicht zu viel Damage bekommt. Denn vorne aus der Lobby wird man rausgenommen. Tappt nochmal mit der Alder. Kriegt Layton raus. Sehr gut gemacht. Kann Layton hier die Twitch entfernen. Gut, hier setzen wir noch Feuer noch. Kreed auf der Nook. Setzt an und tappt mit dem Kill gegen Kreed. Und somit die erste Runde für Sons of Peter.

01:45:34 Wobei man aber mit zwei Runden hier schon auf Kaffee auch in Attack relativ solide dasteht. Ja. Mittlerweile könnte man ab und zu ein bisschen davon sprechen, obwohl sich das jetzt mit den Granaten ja ein bisschen geändert hat, dass wir auch einen 3-3-Swap als Standard bezeichnen könnten. Sehr interessant war jetzt hier mal die Attack.

01:45:50 Sie hat ja vorhin reibungslos funktioniert. Hier entschließt man sich jetzt aber nur einen horizontalen Goal zu starten. Den kennt man zum Beispiel ganz gerne von Nid. Die haben auch so gespielt, dass sie über Garage hinten rein, also über Bottom-Wide, dass sie über das Dining-Window, dass sie über Lobby kommen, dass sie von allen Seiten auf den Spot draufdrücken und die Anchor-Position dezimieren. Weil wir haben ja noch vorhin darüber geredet gehabt, wenn ihr kein Gameplay positioniert, ist nicht um den Spot herum. Das wissen die, deswegen haben sie jetzt diesmal genau diese Position angespielt.

01:46:18 War am Anfang erfolgsversprechend, muss man dazu sagen. Wir haben den Opening-Frag gemacht, wir haben eine leicht Überzahlsituation kurzzeitig erzeugen können, aber danach ist das relativ schnell alles zusammengebrochen, weil man sich da hat einfach, glaube ich, zu sehr hinreißen lassen und nicht das Tempo nochmal rausgenommen. Also ich glaube, oder meiner Vermutung nach wäre es besser gewesen, okay, wir ziehen jetzt die Fracks, wir haben die Fracks, wir haben die Position eingenommen, jetzt lass mal ein bisschen Tempo rausnehmen und mal ein bisschen seichter auf den Spot spielen. Das wäre meines Erachtens vielleicht...

01:46:47 Zielführender gewesen, um noch die Runde denn wirklich im Nachgang mitnehmen zu können. Ja. Gucken wir es uns weiter an. Gucken wir, ob sie sich jetzt hier anpassen oder ob es die nächste Runde wird, weil die wurde gerade eben wirklich sehr solide runtergespielt von Sansapita. Hat mir sehr gut gefallen.

01:47:15 Stand man auch ein bisschen besser.

01:47:18 Und da muss Jihoo jetzt natürlich auch passen. Ah, kommen die Claymoths noch. Passt darauf. Man passt auf, dass da die Claymoths alle gesetzt werden. Erster Call von Dokebi kommt. Auch interessant, dass man hier wirklich über die Ostseite komplett hoch rappelt. Mit mittlerweile drei Leuten ist man dort. War das?

01:47:46 Es war, okay, es war eine Boo tatsächlich. Okay, der sitzt, sitzt der, ja, der sitzt im Shop. Alles klar. Los, Tiger Lounge. Guck mal. Was sitzt da? Piano oben.

01:47:59 Ja, okay. Da ist er aus dem Shop raus. Der Shop wird direkt rausgenommen. Adrian bringt den schönen Opening. Aber das ist Standard. Guck, Piano-Aufbau. Die entwickeln gerade die Geschichte nicht neu. Packbull mit dem C4 gegen Leighton. Nimmt dort den Grimm raus. Ganz, ganz wichtiger Operator. Besonders wenn es darum geht, dass wir in der Defense nochmal Rotation machen wollen. Und Adrian mit dem Nächsten holt Dora raus. Und damit die Überzahl für sein Team erneut hergestellt. Jihoo hier hat die Möglichkeit weiter. Ja, das Jäger-Device ist halt echt neben dir.

01:48:29 Packbull auf den White Stairs wartet unten. Lollo als Jäger immer noch oben. Lollo muss aufpassen. Kriegt hier unfassbar viel Damage. Kann den Freezer rein. Lollo kann nicht genug Damage machen gegen Mackie. Mackie mit dem Frack. Aki setzen wir den C4 nochmal nach. Packbull muss aufpassen. Wurde gerade gespottet. White Stairs. Aki oben in Reading. Shed vor. Laundry ist runtergedroppt. Muss aufpassen. Shed.

01:48:56 Chat mit dem Kill gegen Aki, Packbull mit dem Kill gegen Adrian Chat jetzt mit dem Plant Wie kriegen sie das jetzt? Ja, und da wird er schon fast abgeankt, das wissen sie Guter Damage hier, Packbull Kann das aber nicht durchsetzen, Alter, durch den Prefire trifft er halt einfach mal die Lokale wieder hinten Wollte eigentlich, glaube ich, nur auf den Diffuser schießen

01:49:17 Boah, das war nochmal eine schön runtergespielte Runde. Also die Map können sie eindeutig gerade, das ist auch wieder ein sehr schöner Approach gewesen, den sie uns da gezeigt haben. Sie limitieren...

01:49:29 Das Positioning hinten bei Cocktail, den sie an den Windows rappen, dass du halt da nicht die ganze Zeit frei rotieren kannst. Gehen von hinten nochmal ein über Piano, machen da den Opening-Frag und können von mehreren Seiten gegen den High-Ground erstmal gehen, den du da gerne einnimmst, um natürlich Kontrolle von oben zu halten, über den Spot plus natürlich, um das vertikale Gameplay zu den ein. Das haben sie sehr gut gemacht gehabt, haben dann auch schön die Rotationen gecuttet nach und nach und da die Kills forciert. Das war wirklich ein sehr starker Aufbau, also das...

01:49:57 Was sie vorhin schon gezeigt haben, ein bisschen, wir können gutes Intel-Gameplay. Können sie hier sogar nochmal mitnehmen, weil die Map ein bisschen eine andere Struktur hat. Und weil das hier halt einfach im Grunde die Laufwege einfacher abzukatten sind. Und da muss man halt echt sagen, das gefällt mir gerade sehr, was wir hier geboten bekommen. Wollen wir auch hoffen, dass das hier jetzt noch ein bisschen so weitergeht.

01:50:18 Weil, dann sehen wir hier jetzt einfach vielleicht ein 4-2-Swap, statt eben im Nachgang eigentlich, wie es sonst standardmäßig ist, vielleicht 3-3 oder ein 4-2-Swap für die Defense. Wir lassen uns überraschen. Jetzt packt man sogar die Mira aus und macht halt auch wirklich ein Komplett-Winforce hin zu Piano. Interessant.

01:50:38 Ja, vielleicht, wenn man jetzt gerade auch, äh, gesehen hat, okay, Piano kriegen wir halt irgendwie nicht, äh, äh, nicht gut gehalten. Ich meine, ähm, sie wissen, dass das sehr gut von denen über das Window gespielt wird, auch mit dem, ja, mit dem Raustrohn, das war halt wirklich klassisch, ja, dass man dort den Legion eben rausgenommen hat. Adrian hier wieder, also der Aufbau seitens Jihoo ist tatsächlich, ist sehr ähnlich. Ne, Agony? Also es geht immer East Balcony.

01:51:05 hoch, von dort aus grappelt. Man wartet auf die Rausrotation, Leighton, mit dem Glass, da, wo Pac-Bull an den Y-Stars aus der Garage vorhin rausrotiert ist. Also, die sind, also ohne Witz, das gefällt mir eigentlich sehr gut, was die machen, weil sie wirken unfassbar prepared und mega aware. Ja, also die Sache ist ja, warum du da drüber aufbaust, ist, habe ich ja gerade erklärt, dass Cock dir immer die Anker-Position für mindestens zwei Spots ist.

Taktische Spielzüge und Rundenanalyse

01:51:31

01:51:31 Ja, und dadurch bauen sie da halt auf. Vielleicht können sie einen aggressiven Runout damit kreieren, dass einer rausjumpt irgendwo, dann haben sie gleich einen Kill. Sie können das Positioning halt hinten beschränken und daher kommt halt dieser Aufbau. Das ist ja nichts Neues im Grunde, das hat man ganz oft gesehen. Manchmal gibt es dann noch ein Hybrid-Modell, dass dann auch einer reingeht in Reading und versucht von unten auf vertikal die Position aufzulockern, dass man den Leuten dann in der Rotation kriegt, dass man sie dann halt eben von dem Mundus aus ziehen kann.

01:51:58 Ich bin jetzt sehr gespannt, wie sie es diesmal ein bisschen ausspielen. Wir haben ja vorhin einen an Whitehobel gehabt, der den Spieler rausgenommen hat, der sich ja im Belfum befindet, da wo jetzt gerade Arqui ist mit seiner Mira. Der wird wohl diesmal nicht denied werden so einfach. Hier hat man nochmal schön Twitch-Gameplay gesehen, in dem man da rausgenommen hat. Einfach kurz das Mira-Win und man dort jetzt einfach rein-skylert. Smoke den ganzen Cocktail-Spot zu, Adrian holt den Opening-Frag, aber Pack-Bull-Tab sind zur Stelle, könnt ihr nochmal nachlegen. Shad holt Pack-Bull raus, Creed holt Tab raus und somit löst sich doch ganz schnell die...

01:52:27 Die findest du wohlgefallen. Oh, sehr gut. Aki mit der Vector hat natürlich ein großes Problem, weil da fehlt ihm die Munition. 1-1. Mackie konnte aber nochmal nachsetzen. Dora mit dem Double Kill. Hier, äh, Entschuldigung. Hält das Team nochmal drin. Kreeds gegen Dora. Agony. Das ist tatsächlich jetzt ein Spiel, na, wie will ich sagen, das wird wenig auf Augenhöhe passieren. Hier kommt es wirklich drauf an, wer weiß, wo der Gegner ist. Und, ähm...

01:52:54 Das hier ist ein Wamai mit der MP... Ja, oh Gott, mit der MP5K. Das ist natürlich eine sehr, sehr gefährliche Waffe. Besonders, weil die auch einiges Ammunition hat. Und die Rotation von Dora ist sehr gut. Die Rotation von Dora ist sehr, sehr gut. Und hinten über den Schaub. Und Dora macht das! Schön ausgespielt. Ja, da hat es dann am Ende wahrscheinlich an Drohnen gefehlt. An irgendwie geplaceten Drohnen.

01:53:21 Das hat man auf alle Fälle gerade nochmal gut gedodged. Man hat hier nochmal ein bisschen die Zeit mitgenommen. Der Spieler, du hast gerade schön erklärt, man wusste halt nicht, wo der letzte Spieler ist. Somit streicht sich für Mai einmal um den ganzen Spot herum und hat nur darauf gewartet, wann er jetzt die Creed irgendwann mal erwischen kann, weil er sich so weit exposed, dass man da auch den Kill anbringen kann. Das war schön gewesen, die Idee hier mit dem Skylight Drop.

01:53:42 Fand ich auch valide. Da hat er ganz gut funktioniert gehabt, das Opening. Wenn man den Freck geholt, da konnte man kurz ein bisschen gegenhalten. Dann konnten sie wieder ein bisschen reinpowern. Also es war ein guter Schlagabtausch im Großen und Ganzen gewesen am Anfang der Runde. Aber danach hast du dann halt gesehen, bröckelt ein bisschen das Häuslein. Und hier konnte man sich leider nicht mehr durchsetzen. Obwohl die Idee, wie gesagt, ganz gut war. Ich habe schon lange keinen Skylight Drop mehr gesehen gehabt. Ist eigentlich immer was ganz Nettes. Sofern es halt klappt. Ja.

01:54:09 Weil das halt auch der schnellste Zugang eben mit auf den Spot fast ist. Ähm. Da hast du recht. So. Weiter geht's. Oh, das ist jetzt auch interessant. Guck mal. Äh. Streets. Auch mal ein schöner, äh, äh, mal ein selten gesehener Gast. Wenn der, wenn der Pick wirklich bleibt. Ja. Interessant. Da bin ich mal auf den Push gespannt.

01:54:37 Ja, mal gucken, was jetzt mit Sense da gespielt wird. Ich könnte mir vorstellen, dass wir damit ein Go machen wollen. Wir haben Blitz dabei und jetzt einfach in Small reingehen damit. Sense baut halt den Screen auf, hin zu Potter, hin zu Redstairs, hin zu Dining, den ganzen Hallway lang, damit er von da aus reinpushen kann und von da aus von Small reinkommt im Backview, um den Spieler da rauszunatzen. Und Glass halt als Support, der dann da mal ganz gepflegt ein bisschen Hallo sagen kann.

01:55:07 Zum Beispiel, ja. Ja, das ist halt dann natürlich auch so ein Ding. So, Nora wartet hier noch. Steht in VIP. Window ist offen.

01:55:18 Ah, die Drohnen kommen rein. Ich weiß nicht, ob sie ihn schon gesehen haben. Ja, haben sie. Oh, da waren die Infos. Das ist die Drohne. Oh, ist gut weggesprungen mit der Drohne. Oh, da ist... Tap down, Adrian. Dora mit dem Fracking. Mackie Shad mit dem Refrag gegen Dora. Auf...

01:55:38 Das ist ein guter Trait, dass man den Grimm verliert. Ein bisschen schade wegen der Utility, besonders wenn es darum geht, die Rotation zu unterbinden. Aber wir haben zwei wichtige Operator raus. Wir haben Goyo raus und wir haben Tep raus. Das ist ganz, ganz, ganz wichtig. Da auch sogar eine doch andere Abwandlung von dem, was ich jetzt gerade angenommen habe. Und die Drohne, ganz wichtig. Jawohl. Ja, man hat den Plan nochmal gecancelt bekommen.

01:56:05 Adrian wurde auch rausgenommen durch das Feuer. Und die Impact tut weh. Die zweite Impact fängt ihn. Backbull mit dem Kill gegen Shad. Und somit Überzahl. Guter Push insgesamt. Den hat man da nochmal sehr gut hingesetzt. In Kitchen. Hinter den Tresen. Creed setzt nochmal mit dem Kill gegen Lollo. 2-on-2-Situation. Aki kriegt hier gut Damage. Muss aufpassen mit seinem Gunfight. Schiebt jetzt Richtung Freezer.

01:56:31 Geht der in Freezer rein? Ja, geht rein, verliert gegen Layton. Layton gut gemacht mit der DMA, wichtiger Winkel. So, und jetzt hat man hier oben den, ja, wie soll ich sagen, man hat den, äh, äh, man hat das Evil Eye in Creed 2DK gegen Pac-Bull. Krasses Hin und Her-Argonie. Mein Gott. Ja, ist ein sehr spannendes Match auf alle Fälle. Spannender als das, was wir da davor auf Orgin geboten gekriegt haben. Schönes Ding, ja. Das...

01:56:58 Das Interessante ist halt einfach daran, dass G, who hier halt einfach wirklich ein großes Portfolio gerade hat, um den Spot zu attacken. Das mit dem Blitz, wie gesagt, kennt man schon. Bloß meistens kommt das dann über Small, weil wir damit, wie gesagt, Backery cleanen wollen. Hier hat man das jetzt ein bisschen anders ausgespielt, hat auch sehr gut funktioniert gehabt. Und sofern ich nicht falsch aufgeschrieben habe, sollten in allen Runden G hier immer den Opening-Frag gemacht haben.

01:57:25 Also für die läuft es gerade. Ja, irgendwie läuft es. Weißt du, was mir aber gefällt? Dass beide irgendwie relativ gut reagiert haben. Auf der einen Seite großes Lob an Sons of Peter, die gut gegengespielt haben gegen den Early, ähm, wie soll man sagen, gegen diesen Early Plant. Also der Early Plant war gut aufgebaut. Wir haben die zwei richtige Frakes gehabt. Und dann hat es aber Sons of Peter sehr gut defended bekommen. Auf der anderen Seite die zwei übrig gebliebenen Spieler, Creedz und Layton. So gut gemacht.

01:57:53 So gut gegengespielt wiederum gegen Sons of Peter. Mit der Rotation nochmal später gegen. Also, da kann man echt sagen, was man will. Plus, die haben halt auch getroffen. Also, was Aki da passiert ist, tut mir leid. Aber der hat mir sogar hinter meinem Bildschirm wehgetan.

01:58:10 Ja, das ist es ja auch nochmal. Wir haben uns vorhin ja kurz die Statistik angeschaut nach der ersten Map und da hat man ja gesehen, dass die nicht so ganz ins Game reingekommen sind. Healer ist jetzt ein bisschen besser, sie können besser gegenhalten, sie setzen auch die Fracks und Creed macht im Grunde da weiter, wo er vorhin ein bisschen aufgehört hatte. Der stand zwar auch nicht positiv im Nachgang, aber hat immerhin sein Team noch meistens voranfracken können. Ja.

Strategien und Anpassungen im Spielverlauf

01:58:38

01:58:38 Ja, auch hier sehen wir jetzt ein bisschen den gleichen Approach. Auch hier scheinbar erstmal aufbauen über Terrace, über die East Side hinten, hinter den Cocktailwindow scheinbar. Jetzt probiert man hier noch ein bisschen die Kontrolle zu gucken oder zu kriegen, vielleicht über Shop, damit man dann halt einfach ein gutes Crossfire vielleicht etablieren kann. Bin mal gespannt, ob sie da überhaupt reinkommt. Ja, ganz genau.

01:59:03 Und, äh, da geht's natürlich in den nächsten, in die nächste Tech, beziehungsweise jetzt in die nächste zweite Hälfte des Spiels. 4-2-Swap. Tatsächlich vier Techs gewonnen, Agony. Das seitens Jihoo ist sehr, sehr stark. Mal gucken, ob sie die Defense auch so halten können.

01:59:21 Was man halt sagen muss, dass das Match halt überhaupt nicht den Stats entspricht, was bisher gespielt wurde. Auf beiden Maps ist es Attack mäßig gewesen.

01:59:48 Mal gucken, ob sich das jetzt hier nochmal drehen wird. Wir sind ja mittlerweile reingekommen im Piano. Wir sind mittlerweile drinnen. Und Adrian holt's gerne in den Opening Track. Ja. Und Tab setzen wir nach. Sehr gut. Packbull kommt rein. Steht unten. Steht. Oh Gott. Cocktail Launch. Was für ein Brett. Shad, Creed setzt aber nach. Tab holt Mackie. 3 zu 2. Dora fällt noch gegen Shad. Die MK14 EBA. Creed wird im nächsten gegen Tab. Ja. Und somit mit ner...

02:00:16 Überzahl. Plant ging durch. Tatsächlich. Gut gespielt, aber noch krasser Retrack. Also das sah alles ein bisschen wild aus. Leider hat Pac-Bull den Push auf Cocktail-Launch nicht weitergezogen. War er da selber blind? Ja, ne? Nee, der hatte sich wahrscheinlich eher gedacht, er hatte eine gute Save-Position. Und er hat nicht mitgekriegt, dass links neben ihm beim Table halt noch ein Gegner steht. Ich meine, er kann nicht so sehr blinden, aber krass. Ja, gut. Pac-Bull wieder mit ihm. Schönes Ding.

02:00:44 Eine interessante Runde nochmal. Auch hier nochmal ein Skylight-Aufbau, was ich ja vorhin meinte, was eigentlich relativ selten ist, kam hier auch nochmal zugüte. Aber auch hier nicht funktioniert die ganze Schose. Und es wird halt wirklich gleich so weit sein, Leute, dass wir dann in die nächsten Lab reingehen, die ja dann bang wäre. Dann, äh...

02:01:06 Scheint's wohl auf Map Nummer 3 zu gehen, Agony. Und danach haben wir noch ein schönes Spiel vor uns. Und zwar Team Secret werden wir dann sehen. Korrekt, mit dem hier ein Line-Up. Bin ich sehr gespannt, was die hier fabrizieren können. Und ich bin auch bei Team Vayler gespannt, tatsächlich. Weil Raikos kennen wir. Der kann echt was machen, der Luxemburger. Jax, also Jax kennen wir auch. Frenchy, finde ich interessant, dass der Caster...

02:01:39 Nee, ist nicht der Caster, aber Frenchy jedenfalls auch dabei. Finde ich auch interessant. Frenchy gab's ja auch als Caster. Und, äh, ja. Also Team Vayler wird auch sehr, sehr interessant. Bin ich mal gespannt.

02:01:58 Was man hier jetzt sagen muss, ist, wenn ich das gerade sehe, sieht der Aufbau relativ einfach gerade aus. Das sieht ein bisschen danach aus, als ob wir so ein Hybridmodell mit Lass mal Hedge oben aufmachen auf Freeza, lass aber auch mit Ben noch gucken, dass wir horizontal ein bisschen reinspielen, was ja auch voll okay ist. Also wir haben jetzt zwei Modelle von G gesehen. Einmal ein massiv vertikales Gameplay und wir spielen nur horizontal rein. Und hier probiert man jetzt scheinbar so ein kleines Hybridmodell.

02:02:25 zu spielen bei den Jungs von Suns, was natürlich auch erfolgsversprechend sein könnte, weil man muss ja dazu sagen, wenn du oben gegen spielst, treibst du die Leute aus dem Spot halt raus und vielleicht kannst du die dadurch bei der Rotation dann halt eben erwischen. Ja. So. Und, äh...

02:02:51 So, hier wird auch vorsichtig. Du siehst auch, wie vorsichtig sie den, äh, oder Aki den, mit dem Bug den Boden aufmacht. Ähm, so schnell, überall nur kurz antappen, weil es könnte ja Utility gegengeschmissen werden. Und, äh, diese Angst ist auch berechtigt. 2C4 ist auch seitens, äh, Jihoo. Und hier macht man auch die Rotationswege auf. Sodass man auch überall dementsprechend, äh,

02:03:18 die Position schneller wechseln kann.

02:03:24 Ja. Wir haben noch keinen wirklichen Push on Side. Man versucht das Ding hier noch vertikal zu klären. Pac-Bull hat jetzt versucht, beziehungsweise hat die ganze Zeit Out Garage mit OSA abgeaimt, um mögliche Rotationen hier aus VIP, beziehungsweise aus dem Freezer, nochmal diese Late Rotations, die gegenkommen, ein bisschen gegenzuspielen, was jetzt nicht der Fall war, was auch völlig okay ist. Fangen wir es uns an.

Entscheidende Momente und Map-Analyse

02:03:49

02:03:49 Weiter geht's. Und Dora, Opening, Fracking, Packbull. Sehr schön. OSA raus. Teamkill. Finde ich gut. Gab's vorhin auch auf, ähm, ähm, ich sag's schon, auf Oregon.

02:04:02 Aber wie kommt der hier zustande? Hier war doch noch gar nichts los. Zumal Oza einfach wichtig war, um auf den Plan zu kommen. Ich sag's dir. Oza hat gehockt und dann ist Packpool aufgestanden. Und in der Sekunde wurde gepiekt. Adrian mit dem Kehrging. Aki, Lolo holt Chat. Wir haben immer noch die Überzahlsituation. Adrian mit dem Warden.

02:04:22 Man kriegt hier schon ein paar Pings gegen den Boarden. Gut gegen gehalten. Mecky mit dem Gegentab. Adrian fällt gegen Lolo. 3-2-Situation. Dora und Lolo sind die letzten beiden verbleibenden Spieler. Der Defuser liegt. Wir haben nur noch 6 Sekunden. Der Plat muss kommen. Man könnte jetzt natürlich nochmal ein bisschen auf Zeit spielen. Aber gut. Ein C4 hat man noch. Man croucht dran. Leighton. Leighton mit dem Brett. Leighton mit dem Double... Nee, Mecky mit dem Double Kill. Nice. Nice gemacht. Guckt ihr an, von welchen Winkeln aus das gespielt wurde. Sehr, sehr schön.

02:04:50 Das Ding löst sich hier halt wirklich sehr, sehr wohlgefallen auf, ne? Das war sehr, sehr gut. Aber hier wieder von beiden Seiten, ne? Relativ gut reagiert. Auf der einen Seite, der Plant ist noch durchgekommen, obwohl man Spieler verloren hat. Andererseits, auch wenn man den Opening-Frag selber kassiert hat, ja, durch einen Teamkill, hat man sich trotzdem Richtung Plant gespielt und hat ein bisschen Druck aufgebaut. Also, das war alles eigentlich völlig okay. Das jetzt natürlich am Ende.

02:05:16 die SMG nicht so ganz durchgegangen ist und man durch die MK14 EBR von einem langen Winkel aus Kitchen gecovered wurde. Hier siehst du es auch gerade, dass man bei der Kitchen Door reingekommen ist und da hat er halt einfach mal, ne, aus Kitchen raus, durch den Breach hat er halt die ganze Zeit abgeaimt. Also echt gut. Also ich sage dir, dass das ein Fehler war, da auf Plan zu gehen. Die Sache ist, wir sind in einer Unterzahlsituation. Du hättest da lieber noch gucken müssen, dass du eigentlich irgendwie ein Fracks, wenn du noch Zeit gehabt hättest, ne? Ja.

02:05:42 Und dann hättest du wahrscheinlich den Plant auch besser halten können im Nachgang. Das größte Problem war, glaube ich, einfach, dass wir leider Pac-Bull verloren haben. Dass man leider einen Teamkill gemacht hat. Das war ein bisschen unverschämt, muss man gestehen. Ich glaube, damit hätte man noch viermal regeln können, wäre die Osa noch ein Game gewesen. Dann hätte man nämlich immer die Schilder immer weiter nach vorne verlagern können. Dann wäre der erste Plant wahrscheinlich auch durchgegangen. Aber leider konnte man das hier jetzt gerade durch den Teamkill nicht weiter bespielen.

02:06:08 Und somit könnten wir jetzt wahrscheinlich gleich das 7-2 sehen. Ja, und das wäre eine Ansage. Weil dann weiß man halt, okay, Oregon hat bei Jihoo halt nicht wirklich funktioniert. Ich bin aber gespannt. Ich finde tatsächlich, Bank ähnelt sehr Kaffee. Und ob Sons of Peter auf Bank dann auch mithalten kann. Oder ob da tatsächlich Jihoo weitaus besser vorankommt. Agony.

02:06:33 Ja, also zur Zeit muss ich halt sagen, das, was wir hier sehen, sieht halt von Jihoo halt einfach wirklich sehr, sehr gut aus, was gespielt wird. Und ich meinte ja vorhin schon, dass ich das relativ solide fand, was wir auf Origin gesehen haben, bloß, dass die Gunpower da nicht so ganz on point war. Hier läuft es halt auf alle Fälle ein bisschen besser. Wenn natürlich die Jungs nachher ein bisschen dann auch wieder von Suns mehr reinkommen ins Spiel und sich vielleicht ein bisschen mehr überlegen, noch ein paar Schritte weiterdenken, dann könnte das wahrscheinlich auch nochmal ein sehr interessantes Match werden.

02:07:02 Wir sehen jetzt hier auch gerade mal den Mining-Spot, den wir bisher noch gar nicht gesehen haben. Ist ja auch was, was ich vorhin meinte, was man ja auch mal auspacken könnte. Ja, und Layton kriegt hier ein bisschen Damage. Jetzt kommt der Anruf nochmal von Ducaybi.

02:07:16 Man hat sich da sogar ein Window prepared, um vielleicht einen Jump-Out zu machen. Aber von dem Positioning her ist es an sich gar nicht so schlecht. Leighton. Aki mit dem Ohr mit dem Fracking. Leighton. Und hier haben wir Lolo. Lolo kriegt den Fracking. Adrian. Dora holt Kreeds. 5 zu 2. Da ist Mining gerade gar nicht so der Fall. Was man jetzt hier natürlich machen könnte ist, wenn... Also ich würde einfach den nächsten Spot dann spielen, der der frei ist. Wo ich mich ein bisschen besser drauf fühle. Aki mit dem ersten. Tab. Raus. Mal gucken, was wir noch machen können.

02:07:45 Vielleicht kann Mäcki hier noch ein bisschen aufräumen. Die Sache ist halt einfach gerade, dass die zu viele Lücken in der Defense hatten, wo die Leute dann einfach durchlaufen konnten. Dann haben wir das, was wir vorhin schon auf Eul gesehen haben. Die Jungs laufen durch, halten eng und die Leute rennen halt alle rein, weil sie keine Informationen haben. Nein. Oh, schöner Zweiker. Nein, nein, nein. Doch, doch, das waren zwei. Nee, Alter, da waren noch zwei. Ja, aber der eine hat es auch reingeschafft. Achso, ich jetzt?

02:08:14 Ja, und Mackie ist... Ja, nee. Ja. Was? Ja, das war Aki. Okay, alles klar. Man sitzt hinter der Bombe. Aki. Und jetzt wartet man natürlich noch auf die Rotation. Aki, Aki. Hier mit dem Gunfight. Aki fällt. Mackie mit dem Frack. Oh Lolo. Alleine.

02:08:35 So, was können sie hier machen? Und die Ash! Lollo mit dem Frack! Und somit ist es Mackie alleine! Mackie mit einem AP! Mackie gegen die Ash! Im Wagen! Und dann macht das Lollo! Der dort! Alter! Boah! Gerade noch so gedreht wieder, ey! Ja!

02:08:57 Sehr, sehr schwierig. Also, das war wirklich nochmal ein schöner Move, da raus zu jumpen. Schade, dass man da den 2K nicht gekriegt hat. Dann wäre es das gewesen. Das war ja der Diffuser dann. Tatsächlich. Er hätte sogar da draußen campen können im Nachgang, weil das an sich gar nicht so eine schlechte Position ist. Weil du musst etwa über die Windows rausworten und von Move aus kannst du ihn oben nicht sehen, wenn er sich dicht rechts an die Wand ranstellt.

02:09:22 Ja. Er hat einfach draußen heiden können. Und sein Mate hat dann wahrscheinlich den letzten Spiel dann noch geregelt. War eine sehr, sehr spannende Runde, aber das ist ja aktuell sowieso, die ganze Map ist sehr, sehr spannend aufgestellt aktuell. Ja. Also die ist wirklich, also die wollen es nochmal wissen. 6-3, mal gucken. Jetzt gehen wir hoch. Der Spot wurde ja vorhin relativ solide gehalten. Schauen wir es mal an.

Spielverlauf und strategische Anpassungen

02:09:53

02:09:53 Also, auch wenn man jetzt ein Ergebnis gerade von 6 zu 3 hat, finde ich, wenn man sich die Runden anguckt und das Ergebnis wegblendet, wirkt es nicht wie 6 zu 3. Nee, hast du recht. Ich muss aber dazu sagen, es scheint aber immer wieder bei Sons of Peter so am Ende, so diese letzte kleine... Der hat denen gefehlt, um Runden zu gewinnen. Wobei das auch so ein Ding sein kann, das kann halt auch hinten raus sehr ermüdend sein, ne?

02:10:23 Dass das so anstrengend ist hier, die Runden mal zu gewinnen, ja. Ja.

02:10:40 Ja gut, war es der Spot der Wahl von den Jungs. Eventuell der letzte Spot auf dieser Map in dieser Konstellation. Wir sehen auch hier wieder hinten bei Eastside, haben ein paar Leute dran gerappelt. Wir probieren hier wieder Piano einzunehmen. Diesmal hat man sich dazu entschlossen, hier die Karsis gerade auszupacken. Dass wir Shop eben abschirmen, dass wir die Windows zumachen, um da die Utility ein bisschen rauszuziehen. Dadurch war der Maverick-Pick gar nicht so schlecht.

02:11:04 Ja, aber die Frage ist natürlich, ob die Drohne ihn nicht sogar gesehen hat oder ob sie einfach nur runtergesprungen ist und ihn nicht mal gesehen hat. Natürlich auch so ein Ding.

02:11:23 Ja, ist ja scheißegal. Das ist auch gut deutscher zu sagen. Das wagst du halt nicht, wenn da eine Drohne auf einmal gefahren ist auf der Hypothese hin. Der hat mich vielleicht nicht gesehen. Ja, nee, das machst du nicht. Das ist einfach zu gefährlich. Oha. Oha. Jawohl. Und das macht Dora sehr gut. Und Adrian. Opening Frack gegen Tab. Aber Adrian fällt gegen Packbull und Mackie gegen Dora. Im Shop. Dora kann wieder auf die Drohne. Wir haben Ausgleich. Agony. Es ist ein 3-3.

02:11:51 Wie du schon gesagt hast, es bleibt spannend. Pac-Bull mit der Hibana. Auch sehr, sehr gefährlicher Spieler. Besonders mit diesem Operator.

02:11:59 Ja, ich finde es halt interessant, dass man hier auch wieder das von der Runde von vorhin schon sieht. Wir gehen halt wieder über Shop ein, wir kommen halt wieder über die Windows. Da muss ich sagen, die Varianz ist einfach viel geringer von Sunslider, als das wir bisher von G gesehen haben auf dieser Map. Dadurch muss ich sagen, sollten sie auf alle Fälle hier jetzt nicht einbrechen und das Ding schön mit nach Hause nehmen. Das haben sie sich auf alle Fälle gut verdient gehabt, weil sie halt einfach sehr starke und schöne, anpassbare Texte gespielt haben.

02:12:27 Was jetzt natürlich die Sache ist, okay, sie breachen nochmal Richtung Piano auf. Das ist auch gut, dass sie das tun, weil es zu gefährlich ist, das Ding zuzulassen aufgrund der Winkel Richtung Freezer. Man kann das ja sehr gut halten. Und das macht Chad mit dem Double Kill. Ganz wichtig. Und Dora kommt jetzt erst nach. Dora alleine.

02:12:49 Ja, und da wird die Kandela in die Hand genommen und wird bei dem Herunterfallen dann liegen gelassen. Shad mit dem Triple Kill am Ende und somit auch diese Map durch. Agony. 7 zu 3. Jihoo bringt das Ding nochmal solide mit. Ja, und sogar besser ihre Map gewonnen, als sie vorhin die Map des Gegners verloren haben, muss man dazu sagen. Auch wenn es nur eine Runde ist. Aber ich finde, dass das Match einfach jetzt hier...

02:13:18 ein bisschen besser gewirkt hat, muss man dazu sagen. Es war zwar teilweise ein bisschen knapper, aber ich fand halt einfach, dass Ji-Hu hier mehr eben geleistet hat, besser sich angepasst hat und einfach den Gegner besser ausspielen konnte. Auch wie gesagt, wenn es manchmal ein bisschen knapper war. Ja, da hast du vollkommen recht. Also wir haben 4-2-Wechsel gesehen, aber da war es für die Attack seitens Ji-Hu. Und dann in der Defense haben sie auch gezeigt, wer sie sind. Sie haben super solide gespielt.

02:13:46 Eine war es da nicht, man hat Mining versucht zu spielen, war ein bisschen gespreadet, das wäre fast nochmal zu einem insaneen Klatsch geworden, mit einer 2 zu 1 Situation, die dann Aki, glaube ich, an der Stelle regeln konnte. Nichtsdestotrotz, auch diese Map wurde durchgespielt und wir haben ein 1 zu 1 in Maps und müssen auf den Decider Bank und ich würde sagen, mit Bank geht es gleich weiter nach einer kurzen Pause.

02:14:14 Ähm, wenn diese dann bereit ist, wir kriegen es ja dann aufs Ohr, Arony, ne? Das ist gleich. Genau. Und ich glaube, es kommen noch vorher ein paar Highlights. Ich glaube, die werden auch noch geschnitten. Bin mir auch nicht sicher. Eigentlich sollten noch ein... Genau. Und siehst du, jetzt kommen sogar noch die Highlights. Arony, was war es für dich so ein bisschen, das Highlight? Äh, allgemein das Ganze, das, das ganze Map, die ganze Map, muss ich halt sagen. Und halt eben diese Anpassbarkeit eben von den Jungs von G.

02:14:39 Weil das halt wirklich sehr, sehr schön war. Gerade die Kitchen-Attacks waren wirklich strong ausgespielt gewesen. Mir hat vorhin auch die eine Idee mal ganz kurz mit Blitz gefallen, die wir gesehen hatten. Also es war ein sehr, sehr spannendes Match. Mal gucken, ob wir solche Experimente, nee, Experimente waren es ja nicht, ob wir sowas dann halt auch zum Beispiel später bei Six Invitational geboten kriegen, was ja Mitte Februar denn beginnt. Die Weltmeisterschaft in Rainbow Six Siege. Da werden wir bestimmt auch nochmal richtig geiles Gameplay sehen. Und da sehen wir auch den Major-Major-Gewinner. Ja.

02:15:07 Dann, äh, da bin ich, da bin ich mal gespannt. Ähm, was natürlich auch so ein, so ein, so ein, so ein, so ein interessantes, was so ein, so ein interessantes Ding sein wird, oder beziehungsweise gerade ist, wenn du Packbull hast, weißt du, du hast eigentlich immer so mal so einen, so einen kleinen, out of the box, äh, äh, gedachten Pick. Also irgendwas, was du immer dabei haben, wo du denkst, ach echt? Ähm, finde ich, dafür ist Packbull ein Garant. Entweder spielt er den selber oder sagt irgendwie einem seiner Spieler, er soll den nehmen. Aber, ähm, ansonsten.

02:15:34 Seitens Jihoo bin ich gespannt, ob sie auf Bank relativ schnell spielen können, ob sie aggressiv spielen können. Ich denke, sie können sich da ein bisschen mehr trauen, auf die Spots vielleicht ein bisschen schneller zu spielen. Gucken wir es uns mal an hier auch. Das waren halt nur sechs Sekunden. Ich glaube, da drei Fracks zu suchen, wird halt ein bisschen schwer. Und hier, ja, da war das Reinvolten und der Kill war halt nochmal da, weil man gedacht hat, ah, okay, komm, funktioniert's. Und da kam das ja von dir. Hier wurde nochmal Aki raus... Nee, das war Lollo übrigens, Entschuldigung. Nee, Lollo auch nicht. Warte, die Ash. Das war Lollo.

02:16:02 Genau, Lollo aus dem, aus der, aus der, ähm, Tür, äh, aus dem Zug heraus. Und am Ende, Shad, am Ende war es Shad mit dem Worden, der die Runde geklärt hat. Hier mit der letzten Attack. Wie du auch gesagt hast, ne, man hat das relativ gut aufgebaut. Ähm, vom Plant her, ja, hätte man nicht wirklich viel machen können, glaube ich, um den, äh, also man musste sich Piano einnehmen, aber Piano einnehmen, wenn du nur Shop...

02:16:27 hast als Kontrolle und dann den Breach machst Richtung Piano, also Richtung Sega Launch. Wow, da fehlt dir unfassbar viel Kontrolle aus den Windows raus. Also du weißt nicht mehr, ob der Raum offen ist. Also warum breachst du es? Ja, also das hätte man vielleicht vorher schon irgendwie ein bisschen besser unter Kontrolle kriegen müssen. Über Drohnen, ja, dass du über die Wall dir eine Drohne ransetzt, ähm, ähm, aus Sega Shop rüber. Du hast ja dieses kleine Dronehold, dass du da reinfährst, guckst, okay, wo kriege ich ein Positioning, weil, äh, du stehst zu dritt in Shop, machst hier Launch auf und da warten halt

02:16:57 wussten sie jetzt nicht, aber da haben halt zwei gewartet, aber der ganze Raum ist ja halt unknown, weiß ich nicht, entweder lässt du dann die, die Kasse, also dass sie wegkommt, war wichtig, gar keine Frage, aber ich glaube, du hättest mal vorher erstmal über die Windows irgendwie rappen müssen und, äh, das Ding da anders, anderweitig klären. Ähm, ja, gut, ansonsten war's das auch mit dieser Map und ich, äh, würde behaupten, ah, wir warten eigentlich nur aufs kurze Päuschen und dann geht's ein, äh, äh, geht's weiter in Map Nummer 3, dieser Begegnung. Agony, hast du noch was zu sagen? Also.

02:17:26 Okay, ne dann, wir können in die Pause, hab ich gerade gehört. Also, bleibt dran, bis gleich.

02:26:08 Und es geht weiter mit Map Nr. 3, Bank, zwischen Ji-Hoo und Sons of Peter. Irony, Bank, Ying-Ban, nachdem gerade Ying hart genutzt wurde. Ja, aber das hat aber fast eigentlich gar nichts damit groß zu tun, weil Ying ist fast immer auf dieser Map gebannt.

02:26:29 Das liegt halt daran, dass du da halt den Operator sehr, sehr gut ausspielen kannst. Gerade meistens bei Basement, in dem du dann Red-Bereich vielleicht und sowas. Das ist nicht verwunderlich, dass hier der Band kommt. Jetzt kommt noch ein Monte-Ban hinterhergeschoben von den Suns. Jetzt vielleicht sehen wir einen Mira-Ban. Sehen wir einen Solus-Ban, eine Valkyrie. Das sind so gerne Operator, die man hier bannt. Da haben wir auch den Solus-Ban. Und jetzt könnte vielleicht, wie gesagt, noch die Valkyrie im Nachhinein kommen. Vielleicht kommt die Mira.

02:26:55 Es ist ja eine ganze Menge. Man muss halt dazu sagen, aktuell der meiste Bann ist nämlich der hier. Tu Barau wurde bisher am meisten gebannt innerhalb dieses Turnierformates und darf jetzt auch hier nicht mitspielen. Auch nachvollziehbar, sagen wir mal Basement, kannst du halt schön nochmal die Hedge Breaches damit delayen, was halt ganz gut sein kann, weil die Hedges brauchst du natürlich gerne für deine Attack unten auf Basement und wenn da die ganze Zeit halt die ...

02:27:20 die Hedge nicht aufgeht, hast da arge Schwierigkeiten, gerade wenn du so eine Kombination aus, ich spiel Kaid, ich spiel den Eid und wir schmeißen überall unsere Gadgets gegen, dann ist halt sehr, sehr schwierig, da irgendwie einen Fuß runterzukriegen. Ja, nee, ist richtig. So, dann, äh, vorhin, ich meine, vorhin wurde er gespielt, kurz für eine Runde, falls du es gesehen hast, ne, auf Oregon, also Tuberau gespielt, ähm, im, im Freezer, aber hatte so wenig Impact, eigentlich.

02:27:49 Also wenn hat das Impact auf deinen FPS gehabt wahrscheinlich. Was? Wenn gab es nur einen Impact und das war der Impact auf die FPS. Ja, das kann natürlich sein. Beim Observer nicht, Gott sei Dank. Ja. Aber gut. So.

02:28:07 Und Mackie auf der Aroni. Ja, gut, da wird jetzt erstmal noch ein bisschen Rotation gemacht, etc. Also, man kann jetzt auch noch relativ angenehm, glaube ich, wie sagt man, die Hedges zumachen und so. Also, ich glaube, hier ist jetzt erstmal nicht wirklich irgendwas, wo man sagen kann, okay, große Gefahr kommt auf einen zu. Das ist alles sehr entspannt.

02:28:38 Und hier kann man in Ruhe erstmal weiterspielen. Gut. Ja. Und da hat man direkt die erste Drohne raus. Das ist auch gut. So. Da. Backbull hat schon den ersten leicht ein bisschen gespottet. Gucken wir uns mal an, was wir dort machen. Ja. Bisschen Prefire hier von der Asami. Aruni Asami ist die Namen.

02:29:08 Irgendwann wird es zu viel mit A

02:29:12 Wen haben wir denn noch? Ash? Ja. Sonst glaube ich gar keinen weiter, oder? Mir fällt gerade gar keiner an. Ähm. Oh. Yeet. Wie heißt sie nochmal? Yeet? Ja. Was? Amaru meinst du? Achso, ja. Amaru, genau. Ja, mit der verwechsel ich es immer. Asami, Ahudi, Amaru. Ja, ich kenne Yeet, weißt du? Okay. Da hast du natürlich recht. Ey, seitdem die raus ist, verwechsel ich den Namen von ihr immer. Das ist halt ganz schlimm.

02:29:39 Aber gut, dass ich nächstes mich verständlich machen konnte, Leute. So, Layton kann dann Frank machen. Dora setzt gegen Shad nach. Macy will tap. Dora fällt auch gegen Creed. Aki kann nochmal Adrian aus dem Spiel rausnehmen. Aber Aki und Peckbull sind die letzten zwei Spieler. Ash unfassbar low. Ich würde sagen, das sind grenzt so an ungefähr 6 HP. Und Peckbull hier übrig.

02:30:06 Ah. Und? Ja. Müssen sie noch ihren Aufbau fahren? Okay. Ja, mit der 5-7 in der Hand. Den Klotz. Früher erinnert ihr euch noch? Die 5-7, äh, die, die, die, äh, äh, Rekruten? Mit der 5-7? Ja. Ja, das waren, das waren noch Zeiten, ne? Mensch. Ich hätte mit dir ein Großteil oder der Zuschauer wissen das nicht mehr, dass es da mal, da mal, äh, jemanden gab. Wie hieß der nochmal? Oh. Ähm. Krip. Der dort, der damit da so richtig hart um die Ecken gekommen ist.

02:30:35 Damals dann zu Penta gegangen ist. Was? Damals aber auch eigentlich eher krass, weil du halt einfach Granat mitnehmen konntest. Ja, das auch. Und weil du halt einfach unfassbar schnell warst und Hipfire eigentlich irgendwie alles weggedrückt hast. So Aki mit dem nächsten, Mackie raus. Die Fuser wurde genommen. Wir sind in der Garage. Und Layton, wenn du gehst gegen Packbull. Damals ist Aki alleine. Aki low. Wir haben Creeds und Layton. Beide sehr low. Wir haben den Ping auf die Valkyrie. Und da kommt Layton um die Ecke. Support.

02:31:03 Und man steht die Runde Nummer 1 an. Bis jetzt tatsächlich in diesem Match, Agony, die Situation. In diesem Match die Situation, dass immer wenn die erste Runde gewonnen wurde, von dem Team auch das Team die Map gewonnen hat.

02:31:23 Ja, das kennt man ja schon. Das hatte der Wetter, Harris in meiner Wenigkeit mal früher ein bisschen aufgezeichnet. Das war dann so gewesen, dass das sogar zu 60% so war. Das war halt schon sehr interessant gewesen. Erinnerst du dich noch an Six Invitationals 2018? Äh, 2018? Ich erinnere mich an gestern gerade mal noch. Okay, gut, alles klar. Oh Gott, ich wollte jetzt einen Spruch machen. Kannst du dich an dein Frühstück erinnern? Ich esse kein Frühstück. Okay, alles klar.

02:31:50 Dann wenigstens kannst du dich daran erinnern, dass du es nicht gegessen hast. Finde ich gut. Aber da waren es ja zu 80%. Da bin ich ja noch damals zu Emso gegangen und hab gesagt, du, erst First-Round-Win gleich Map-Win, sag ich dir, zu 80% haut das hin. Das war ja wirklich hoch. Das war ja schon ein bisschen doll. Zeus war das. Ja. Ja, ich muss dann aber eins in der Runde sagen, Suns hat jetzt hier gerade wirklich sehr, sehr wenig geleistet.

02:32:19 Im Grunde, sie haben es ja nicht mal wirklich groß unter den Spot geschafft. Sie haben halt versuchen wollen, oben die Areas einzunehmen, sind dabei kläglich gescheitert, haben sich da sehr schnell zusammenschießen lassen. Die Jungs sind einfach wieder auf den Spot runtergelaufen, die Defender, und haben da eigentlich nur noch ihr Leben geschillt. Das war jetzt wirklich gerade gar nichts im Nachgang von Sun, sondern wir hoffen, dass sie da nochmal ein Stück drauflegen können. Nächster Spot ist jetzt gerade Open Area. Statt, wie es sonst meistens der Fall ist, ja zum Beispiel, dann spielt man immer CO.

02:32:47 Ja. Ja, Aki macht das, was er immer macht. Irgendwo mal reinrennen. Keine Ahnung, wo der Intel meistens immer herkommt. Ja. Ja, du, das ist das. Keine Ahnung, wo der Intel reinkommt. Die hatten das vorhin schon, ne? Einfach rein. Ja, ja. Also ich hab da auch bei mir damals, als ich noch gestreamt habe. Was heißt, als ich damals, ja, also vor einem halben Jahr circa.

02:33:12 Habe ich auch so jemanden gehabt, der immer reingegangen ist. Entweder hat er die Runden richtig gerockt oder hat halt ins Gesicht bekommen. Irgendwann hat er sich gedrohnt und hat dann mehr gerockt als verloren, was auch eine sehr gute Statistik für ihn war. Liebe Grüße gehen an Fabi. Ähm, Hass. Und zwar hat das einen dabei, der immer ordentlich reingelacht hat. Ja, der hat echt reingelacht, aber richtig hart. Also das war schon krass so.

02:33:37 Aber gut, den haben wir auch einfach spielen lassen. Adrian raus, der war der Opening-Frag. Gerade die zwei Runden laufen nicht. Besonders auch bei dem, ähm, ganz wichtig, eigentlich bei dem, bei dem, äh... Ja? Ähm, wie soll man sagen?

02:33:57 Eigentlich bei dem Operator sehr wichtig, dass er noch am Leben bleibt, weil er auch eher hinten raus skaliert. Tab mit dem nächsten gegen Mackie. Lollofeld gegen Shad. 3-3. Aber wenn du willst halt am liebsten so viele Barriers wie möglich setzen und damit Zeit kaufen, beziehungsweise halt die Map so umzustrukturieren, dass die Gegner auch in ihrer Attack einfach nur brechen, so.

02:34:17 Und, ähm, das hast du jetzt natürlich nicht, wenn du halt Opening-Frag bist. Ja, also am besten wäre es gewesen, wäre halt sowas gefallen wie eine Mira, wie eine Vakery, die sind halt ruhig mit der Utility. Ja, genau. Aber war Mai, Asami oder halt auch Fenrir, ne? Die brauchst du halt innerhalb des Spiels eigentlich noch. Gerade weil Fenrir ja immer seine Gadgets umstellen muss. Ja, ganz genau. Das ist halt so, ich sag mal, Fenrir, kannst du halt wirklich noch on-site haben. Ich würde, würde aber behaupten... Ah ja, nee, ja, Fenrir willst du eigentlich auch schon haben, so.

02:34:46 Das auf alle Fälle. Ich bin gerade ein bisschen enttäuscht von der Leistung, die uns hier gerade Sun zeigt. Das hat relativ wenig. Sie haben zwar jetzt immerhin mal den Opening Flag ziehen können.

02:35:11 Wir konnten dann oben ein bisschen den Spot knacken, aber das war es dann auch eigentlich im Nachgang schon wieder ein bisschen gewesen. Wir sehen auch hier, dass die Jungs sehr, sehr viel Barricade. Also hier wurde wieder alles zugemacht, dass du nicht irgendwo schnell durchwuseln kannst, weil das haben sie vorhin ein bisschen mitgekriegt, dass die Jungs doch versuchen, ein bisschen mit dem Tempo reinzuspielen. Das haben wir auf Oregon gesehen gehabt, das haben wir bei der einen Reading-Runde gesehen. Und wenn denen irgend so ein paar Barricades in den Weg...

02:35:34 knallen kannst, dann wird das hier auf alle Fälle auch mitgenommen, was ich an sich relativ clever finde, um das Tempo nochmal ein bisschen zu delayen.

02:35:46 So, jetzt haben wir auf alle Fälle den CEO-Spot. Wie wird das ganze Ding gleich angegriffen? Auf alle Fälle wahrscheinlich nicht von Lobby, dafür nimmst du gerne mal Montagne mit, der ist ja jetzt gebannt. Somit können wir davon ausgehen, dass wir wahrscheinlich ganz normal über Square aufbauen, über Stock aufbauen, einen eben an den Windows East Side Reapon haben werden, damit er so ein bisschen den Spot unterminieren kann. Das geht halt darum, dass du kein Positioning innerhalb des Spots hast, dafür hast du diesen Operator. Und dann geht's...

02:36:12 darum, um hier wirklich voranzukommen, um diese Map zu gewinnen, oder wie gesagt, die Runde, musst du den Raum links, den wir gerade sehen, nämlich knacken, den Genital-Bereich, weil davon hältst du eigentlich den kompletten Spot und nackern. So.

02:36:31 Mal gucken, wie es jetzt funktioniert. War 2-0. Ich meine, für die Defense ist erstmal... Ich glaube, da brauchen wir nicht drüber reden. Agony, was meinst du? Also ich würde hier schon sagen, Defense ist hier schon doch ein bisschen... Also die können schon Punkte sammeln.

02:36:46 Ja, im Grunde schon. Man muss aber dazu sagen, wenn wir uns das in letzter Zeit mal so ein bisschen anschauen, ist halt da auch sehr oft viel von der Attack gekommen in letzter Zeit bei eben Bank. Und da sollte halt für beide Teams was drin sein. Aber G hat es auf alle Fälle gerade in Café gezeigt, dass man da...

02:37:05 sehr gut mit dem rechnen muss denn später und hier aber erstmal der Opening-Fract an Suns, wichtig, Creed fällt damit auch, somit löst sich das hier doch ein bisschen besser auf, als es vorhin der Fall war. Ja, Leighton ist jetzt auch geinjert, natürlich eine ganz, ganz schlimme Position. Adrian mit dem Gunfire Richtung Office Packball mit dem Kill gegen Leighton, man kann nochmal nachschieben, Topfloor scheint hier wirklich gut eingenommen zu sein. Adrian jetzt aufs Meeting raus.

02:37:33 Schiebt in den Janitor. Im... Oh, auf den Homeway. Nee. Nein. Er kriegt den Diffuser gestoppt. Aber Aki, passt aber auf. Diffuse ist nicht durch. Chat. Jetzt mit dem Castle. Oh, schönes Brett nochmal. Draufgesetzt. What? Wie? Wo? Wann? Das will ich in Zeitlupe sehen, ey. Na, hallo? Was ist mit der Nomad? Hä?

02:38:01 die sich gerade selber die Dings reingehauen. Okay, gut. Alter, okay. Also die Nomads sollten doch wissen, wo der Kassel ist. Das müsste ja gerade gecaught sein. Der hat immerhin gerade einen vernichtet auf den Nobby Stairs. Aber er schießt halt durch die Wand. Er schießt halt durch die Wand. Er hat halt einfach mal durch die Wand geschossen.

02:38:20 Aber das hat jetzt immerhin sehr gut geklappt gehabt in der Hinsicht, dass wir jetzt so schnelle Openings sehen konnten, die Area schnell eingenommen haben. Das war sehr, sehr schön gewesen. Wir haben ja auch den Aufbau gesehen, wie ich ja meinte, dass wir Stock uns holen werden, dass wir uns Square holen, dass wir draußen einen Reppin haben und dass es dann darum geht, auf alle Fälle so schnell wie möglich Genital unter Kontrolle zu kriegen. Und hier haben wir wieder das gesehen, was wir vorhin bei Origin gesehen hatten von den Nürms von G. Die haben manchmal ein ganz schlechtes Timing, wenn es um Rotation geht. Ja, ja.

02:38:49 Da hast recht das war eben auch ich glaube die haben sich einfach noch zu lange sicher gefühlt auf ihrer map

02:38:55 Also, das hat alles bei denen ein bisschen zu lang gedauert. Da hat das Positioning gefehlt. Dann ist der erste Frack gekommen und dann denkt man so, naja, dann pieke ich halt gegen, weil ich halt super awesome bin. Nee, da piekst du nicht mehr gegen. Du willst jetzt den Raum so kurz, du willst quasi jetzt den Kollateralschaden verringern, indem du den Raum danach hältst. Du musst dir ja sozusagen immer die Steps bauen. Okay, mein Spieler ist tot, dann muss ich wissen, welchen Raum ich dann halten muss. Welchen Raum muss ich dann gegen supporten, damit, wenn der gestorben ist, damit ich weiß, was sie eingenommen haben und in was sie jetzt reinkommen.

02:39:25 reinlaufen dürfen. Es darf halt nicht sein, dass ein Spieler läuft und damit alles offen ist. Er fällt und damit alles offen ist. Das geht halt auch nicht.

02:39:32 Ja. Also ich kann das reinface natürlich nochmal verstehen. Du weißt ja, wo der Spieler ist. Probierst du halt den Rufakt zu kriegen, dass du da halt nochmal wieder eine gleichwertige Situation herstellen kannst. Aber wir haben ja vorhin schon gesehen gehabt, mit Suns sollte man hier nicht gut Kirschen essen können. Die können nämlich gut aufdrücken, weil wer hat vorhin hart dominiert gehabt auf Allgame? Das waren die Jungs und nicht das Ding. Richtig.

02:39:57 Da hast du einfach mal recht. So, dann haben wir wieder aufgebaut. Reach oben, Peckbull. Ja.

02:40:07 Was war das jetzt? Soll ich dir erklären, was das war? Ja, bitte. Die Sache ist, du bringst oben eine Aruni-Gate an, stellt sich unter die Hedge, damit ist das Aruni-Gate deaktiviert. Und wenn du hörst, dass X-Kairos draufgehen, gehst du unter der Hedge weg, damit das Aruni-Gate wieder angeht, um die X-Kairos zu deneigen. Oh, das ist natürlich... Jawohl. Das ist schon eine nette Idee, ne? Das ist schon echt eine nette Idee.

02:40:35 Somit kann man natürlich auch noch weiter die Hibana nerven und so viel Gadgets wie möglich entfernen.

02:40:52 Jetzt sehen sie ein bisschen ratlos aus. Wie machen wir jetzt so weiter? Ja, ja, das ist echt jetzt gerade so. Hä? Jawohl. Jetzt kommt nochmal Thatcher. Ja. Nee, die war ein bisschen doof gesetzt. Und dann wurde man abgeworfen. Ja, jetzt hat es gepasst. Und kann jetzt hier auch alles aufmachen. Eine Minute 13.

02:41:12 Ich weiß nicht.

02:41:37 Und er gewinnt aber das Endway. Er kriegt halt noch einen. Und er kriegt den zweiten, er kriegt den dritten! Legende! Und da, ja, jetzt kommt natürlich Aki. Das ist halt einfach so Schrotflinte, einfach mit drei Dinger gegen. Called war's. Diffuser ist bei Lollo auf der IQ. Man wird rausgenommen, Mackie mit OK gegen Aki. 4-1 Situation, Lollo auf der IQ. Sitzt hier an einem Default-Plan-Spot Richtung Server. Ja, und dann macht er einfach. Mein Gott. Was soll er tun?

02:42:06 Baitet jetzt vielleicht nochmal ein bisschen raus, ob man mit der Kommando vielleicht nochmal ein, zwei Damage, äh, äh, ein, zwei Dinger drücken kann. Macht unfassbar viel Damage mit dieser Waffe. Ja, kriegt Mackie, gut gemacht, kriegt den zweiten Two-on-One. Hat er hier noch die Möglichkeit, mit der Pistil nachzuziehen? Und nein, Adrian macht das Ding, Lollo raus. Schade. Ja. Da hätte man ihm fast noch gegönnt, noch einen Kill zu holen, man muss aber dazu sagen, eigentlich hätten die die Runde auch nicht gewinnen dürfen mehr. Nee.

02:42:33 Weil sie einfach bei der Blues jetzt gerade so hart reingefroht haben. Es hört sich so böse an, wie es halt auch ist. Es ist Standard-Positioning von Smoke, manchmal sogar ein Warden, der da steht. Das solltest du halt wissen, das wussten sie halt auch. Aber sie haben so schlecht abgeaimt, so schlecht gecovert im Nachgang, dass du hier einfach an einer Person komplett gescheitert bist. Und das macht es halt auch gerade einfach sehr, sehr schwer für die Jungs, da noch irgendwie die Runde zu stemmen. Also das ist sehr traurig gerade gewesen. Ja, aber hey.

02:43:02 Kann man mal machen. Aber schöne Bretter hier von Lolo muss man ihm einfach lassen. Weißt du, an was mich das erinnert hat? Du spielst ja so auf alte Referenzen. Ja, ja, ja. Weißt du, was das gerade war? Was denn? Ich gebe dir einen Spieler nur den ersten Buchstaben. Fängt mit P an. Und erinnere dich, das geht um einen Spieler, der an einer Stairs mehrere Leute zernichtet hat. Ja, gut, klar. Aber da war es ja das ganze Team.

Alte Kamellen und neue Strategien im Fokus

02:43:25

02:43:25 Da war es das ganze Team, korrekt. Wo Pengu sich gedacht hat, ich stehe hier einmal in Laundry, stehe da im Basement rum. Das Ding ist, das hat Font so geschädigt, dass die danach richtig abgesackt sind. Das hat denen so wehgetan. Und das Interessante war ja auch, die sind halt alle genau in den Reload der Schrotfilter reingepiekt. Boom, klack, klack, nächster, boom, klack, klack, nächster, boom. Anstatt dazwischen irgendwie reinzupieken oder alle nacheinander, also so richtig reinpumpen. Nein, natürlich nicht.

02:43:55 Herrlich. Es ist auch so alt, da kann sich wahrscheinlich keiner aus, dass wir beide noch dran sind. Ja, aber man kann ja mal einen Cameraman drauf ansprechen und er wird definitiv sofort emotional bei dieser Situation. Findet er nicht so cool. Ja, oder halt die ehemals Navi, wo die noch deutsch waren, wo sie alle in Sexy Cake rein stolpern.

02:44:24 Das war, das war, ey, das Ding hätten sie halt, oh, ey, erzähl das, erzähl das, erzähl das jemand, erzähl das jemand. Wobei, da waren sie aber nicht bei Navi. Ah, ich weiß gar nicht mehr, wo sie da waren. Ja, ja, da waren sie bei der anderen, bei irgendeiner, bei, doch, da fällt mir der Name auch gar nicht mehr ein. Also Wunderb waren sie da, glaube ich, nicht. Ne, ne, ne, ne, ne, da waren sie einen weiter, da waren sie bei dieser internationalen Orga, die sie aufgekauft hat.

02:44:53 Aber gut, das sind halt alte Kamellen. Mal gucken, ob man hier neue Kamellen schaffen kann. Wir sehen jetzt die Open Area ist wieder der Spot wie in Runde Nummer 2. Man probiert hier oben erstmal ein bisschen die Kontrolle einzunehmen. Wir wollen den Head Breach machen, bei Stock hinten wahrscheinlich. Und dann von da aus ein bisschen den Open Area Bereich cleanen, damit wir da vielleicht später dann auf den Drop runter können. Auch hier wieder die Brava in Einsatz gewesen. Mockit. Ja, das war Mockit. Das kann sein, ja. Ja, da waren sie Mockit und...

02:45:21 Das war, ja, das war eine sehr, sehr schöne Erinnerung. Aber es war genau das Gleiche. Und du hast es noch, wir haben, das haben wir beim Cast noch angesagt. Und jetzt nicht die Pengu gegen Font. Und die gucken einer nach dem anderen in rein. Die Runde hätten sie gehabt. Damit wären sie, naja. Egal. Hätte, hätte. Ne, Shad kriegt Pipewoll. Lolo mit der Granate gegen Adrian. Mackie holt Tap. Two on three Situation. Mackie relativ low. Je nachdem, wie man hier nochmal einen Querschläger platzieren kann.

02:45:51 hat man die Möglichkeit, das Ding zu gewinnen. Aber man hat gar keine Möglichkeit mehr, hier überhaupt noch irgendwie was hart zu breachen. Das heißt, auch hinten Kitschen keine Möglichkeit. Und Mackie mit einer sehr, sehr guten Position.

02:46:04 Je nachdem kann man da vielleicht über Blue was machen. Barbed Wire oben. Lolo geht wieder in Archive rein. Versucht dort ins Small Office irgendwie rein zu rotieren. Mit der Kommando auf der IQ. Chat jetzt mit einer besseren Position. Ja, ja. Ein schönes Prefire verrät ihn natürlich. Damit müssten sie eigentlich bald irgendein Positioning draus haben. Ja, jetzt haben sie ihn auch angesagt.

02:46:29 Und da kommt die Impaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Suns' Schwierigkeiten und Jihoos Angriff

02:46:52

02:46:52 Das auf alle Fälle. Aber das war hier auch gerade nur möglich, weil der Mate gerade auf den Open Area Hallway stand und die Asami ein bisschen gepreschert hat. Dadurch konnte die IQ reinziehen und die Kill ziehen. Sonst hätte das ja niemals geklappt in der Hinsicht, weil dann hätten einfach beide hingeguckt. Hier war das halt ganz gut verteilt, wie man sich halt eben aufgestellt hat und dass man sich dementsprechend ein bisschen supportet hatte. Aber ich bin sehr enttäuscht jetzt von der Leistung von Suns. Die kriegen hier irgendwie gar keinen Fuß ordentlich auf die Map rein. Die lassen sich immer meistens...

02:47:20 Etwa sehr früh mal ausknipsen. Oder sie brauchen sehr, sehr lange und kriegen denn, obwohl sie kurzzeitig eine Überzahl haben, auch gar kein Bein in die Map weiter rein. Das ist halt alles sehr, sehr schwierig. Ich hätte echt ein bisschen mehr erwartet. Gerade wo wir vorhin ein gutes, stabiles Origin gesehen haben, sehen wir jetzt hier eigentlich ein Team, was für mich so ein bisschen aussieht wie, lass mal die Dampfweite ansetzen, aber jedes Mal scheitern wir dabei. Tja. So, 15 Sekunden.

02:47:50 Und weiter geht's. Zehn. Du musst aber schon weiterzählen, ne? Ja, du musstest schreiben, frohes Neues. Und drei, zwei, eins. Und auf geht's. Der Angriff kann erfolgen. 4 zu 1. Mal gucken, was Jihoo jetzt das macht.

02:48:09 Ob sie den Spot so gehalten bekommen. Je nachdem, wie sie ihn spielen. Oder ob das vielleicht auch nochmal eine Runde wird hier für die Sons of Peter. Im Moment tun sie sich da doch schon schwerer. Das Positioning, die Reaktionen, wie gesagt, von Jihoo sind besser. Aber wie du auch meintest, die Rotationen sind oft das Problem, was sie killt. Bin mal gespannt, wie Jihoo attackt. Weil ich kann mir schon fast vorstellen, dass sie ein bisschen besser attacken.

02:48:36 Weil da haben sie nicht die Rotationsprobleme beim Attacken. Oh, Packbull hier mit guter Sicht. Auf die Asami. Weiß jetzt, dass sie vorne ist. Frontdesk. Ein Creeps. Wurde gesichtet. Da war noch eine Drohne. Weiß nicht, ob er die hinten am Soda gesehen hat. Gerade. Aber der Entry. Oh, bis jetzt passiert da nichts. Lolo, passt auf, Mackie. Auf den Stairwall, der ist nach oben rausgenommen.

02:49:04 So, Shad droppt in die Lobby runter. Wird gefunden. Dora. Warum auch immer Shad droppt, nachdem er gesichtet wurde. Dann noch weiter hinterher springt. So, und Aki mit dem Kill gegen Kreeds. Und am Window hängt man auch noch. Tab passt auf. Adrian auch raus. Leighton wartet hier noch auf den nächsten. Kriegt den Kill nicht gegen Dora. Leighton verschiebt. Und jetzt wird es natürlich ein bisschen eng. Leighton alleine.

02:49:34 Tja, Ram zieht den Boden auf. Gar nicht mal so unleise.

Aggressives Vorgehen und taktische Anpassungen

02:49:42

02:49:42 Das sieht aus, Agony, nach einem 4 zu 2. Da war man einfach viel zu aggressiv. Jihoo wollte da zu viel. Ja, die wollten da auf alle Fälle ganz aggressiv gegensteuern. Das hat jetzt hier wieder mal nicht funktioniert. Man hat auch wieder gesehen, typisch in der Rotation erstmal einen Kill holen. Was Aki ja irgendwie ganz gerne mal ein bisschen hinkriegt, weil sie das einfach nicht auf dem Schirm haben, wie schnell da mal irgendwo irgendwer sein kann im Nachgang. Und dann hat sich das hier ein bisschen ganz schnell erledigt.

02:50:08 Die Idee jetzt, dass wir da mit mehreren Leuten noch gegengehen, um da den Kill zu holen, fand ich auch wieder nachvollziehbar, weil wir wollen halt, wenn wir da mit mehreren Leuten sind, da noch den Kill holen, dass wir dann halt wieder uns zurückfallen lassen können, dass wir die Überzeitsituation ein bisschen brechen können. Aber auch das hat man nicht hingekriegt, weil man halt auch schon draußen nicht gedacht hat, dass da noch einer abhängen kann. Jetzt gehen wir runter ins Basement und Peckpo hier mit der Clash. Ich hoffe, wir sehen diese auch gleich wirklich noch in Einsetz. Kann ich mir gut vorstellen? In Einsetz?

02:50:38 Und zwar unten Basement ist der Operator auf alle Fälle gerade bei den Blue Stairs und im Serverbereich eigentlich ganz schön. Ja.

02:50:50 Ja, da wird auch gespielt. Guck mal, jetzt wird der verheimlicht, indem man sich halt verbirgt irgendwo, ne? Dass man den Operator nicht sieht, dass die nichts dagegen picken können im Nachgang. Deswegen sitzt der Packpole eigentlich gerade nur rum und macht halt gar nichts. Ja, und hat sogar noch Zapp in der Nähe. Guck mal, da kommt auch keine Drohne an. Ja, da sollen die Drohnen zerschießen, korrekt. Genau.

02:51:11 Da wird auch nicht nochmal nachgepickt. Wir haben Maverick jetzt. Also wir haben keine Sophia, die relativ gut gegen ihn ist, wenn man da was gegenspielt. Hatch haben wir auch nicht. Wir haben zwei EMP-Granaten auf Mackie. Mal gucken. Oha, hat man ja mal richtig Concealing betrieben.

02:51:35 Wäre halt sonst unschön, ne? Packst die Clash aus, aber dann guckst du in den Gridlock rein, Capita, ne Sophia, ne Kali oder sowas. Wäre schon unschön gewesen. Ja, richtig. Schön Sophia mit Double Team. Einmal nur kurz ran, Impacten, Klack, offen und weg. War's das? Ich meine, du hast ja genug Waffen mit viel Damage da. Die Para macht ja sehr viel. Zum Beispiel, äh, Brava.

02:52:04 Die Pizze, die hier gehalten werden. Insane. Aber okay. Ja, Jihoo im Moment am Führen mit zwei Runden. Das ist aber eine Führung, die ist jetzt alles andere als sicher. Da darf man sich nicht drauf ausruhen. Gucken, wie sie angreifen. Zwei Minuten haben sie noch. Und ich muss aber dazu sagen, zwei Minuten haben sie noch. Das ist aber noch eine lange, lange Zeit. Und sie haben sehr, sehr viel Informationen über die Map. Sie können hier mit sehr, sehr viel...

02:52:34 Raum auch spielen. Sie haben zwar Blue Seas nicht, wo jetzt Packbull mit der Clash am rumfuchteln ist. Aber dafür seitens Office. Das könnte jetzt vielleicht sogar Richtung Elevator und Garage werden.

02:52:51 Was ja auch nachvollziehbar wäre, ne? Da spielt man halt die Clash, warum gegen die Clash groß ankämpfen, weil man dann auch andere Möglichkeiten hat, auf den Spot zu spielen. Vielleicht einen noch oben lassen, je nachdem, wo man die Clash dann callt, ob der dann doch noch auf Blue nachgeschoben kommt, um einfach den Backstep zu machen. Weil die Clash wird ja irgendwann verschieben, weil ich glaube nicht, dass die im Server die ganze Zeit stehen wird, wenn irgendwo der Push startet. Ich glaube, da wird sie sich auch verschieben. So, Lollo in der Garage, mir schon fast zu tief.

02:53:18 Je nachdem, wie hoch die Geschwindigkeit ist, wird das dann unangenehm. Packbull mit Damage. Von wo war das? Das war die Brava. Shad droppt runter. Ist in Vault drin. Haben sie nicht wirklich mitgekriegt. Und Layton.

02:53:30 Kriegt den Kill gegen Aki. Later mit dem Double Kill. Wird aber von Tab rausgenommen. Adrian setzt aber Tab wieder um einen nach. 3 zu 2. Packbull mit der Clash. Und da kommt Lolo an mit dem Kill gegen Adrian. Packbull mit dem Kill gegen Kreeds. Kriegt nur der Clash dort. Und der SMG den wichtigen Frag. Super gemacht. Mackie hier nochmal. Raus so. Packbull. Packbull mit der Clash hat hier das 1 on 1.

02:53:53 Und jetzt weiß er wo er ist. Ja, jetzt wird es natürlich ganz, ja, sehr gut gemacht. Direkt rausholen. Und hier nochmal gut gegenschießen. Aber Pac-Pole macht das Außen-Server. Gut ausgespielt hier beide. Also auch mit der Impact ganz, ganz stark. Muss ich wirklich sagen. Vom Gameplay her war das wirklich gut in den Engage gegangen. Vielleicht mit der SMG ein bisschen mehr.

02:54:20 War ein bisschen gestresst, aber war super gut gemacht, smart gespielt. Also von beiden nochmal, du hast ja gesehen, Pegbo hat ihn angetappt gehabt, da hat er sich darauf basierend entschlossen, er hat jetzt Damage gemacht, jetzt kann er das wahrscheinlich auch mit den Schildern halt ausspielen, indem er auch einen bestimmten Abstand geht im Nachgang, denn das mit der EMP war halt auch nochmal wirklich ein schöner Brain-Move, muss man dazu sagen.

02:54:43 Und da musste er dann halt peckbar aggressiv gehen und konnte sich halt durchsetzen. Hier muss ich sagen, wäre es vielleicht sinnvoll gewesen, hätte Mackie einfach mal auf die SMG gewechselt. Hätte er vielleicht das Aim-Duel damit gewinnen können. Denn wir wissen, die SMG von Tokebi ist so eine Headshot-Lack-Waffe. Da schießt er einfach irgendwo in der Gegend und irgendwann landet der Headshot dann einfach mal drin. Das wäre vielleicht ein bisschen besser noch gewesen, aber es ist, wie es ist.

Spannungsgeladene Runden und strategische Wendungen

02:55:05

02:55:05 Heko hier nochmal schön die Runde gerettet. Man muss aber auch nochmal sagen, dass auch G sich hier nochmal gut angepasst hat. Sie haben gesehen, okay, das könnte mit der Clash sehr problematisch werden bei den Blue Stairs. Lass mal anders aufbauen. Haben halt dann über die Hedges gespielt. Haben da auch nochmal schön die Kontrolle gekriegt. Eine Überzeit der Deutschland, die ganz schnell wieder runtergebrochen wurde, weil sie sich nochmal wieder gut gegengestemmt haben. Dann kam nochmal wirklich der Aufbau über die Garage. Und das war halt wieder eine sehr, sehr spannende Runde. Aber das ist ja das Kernelement dieses Matchups in letzter Zeit. Dass eigentlich fast jede Runde wirklich relativ...

02:55:34 spannend ist und nie oder sehr, sehr selten es wirklich so Runden gibt, wo Brachial gewonnen wird. Also in der Hinsicht, jetzt steht es hier 5-1 oder sowas, wie die Runde zum Beispiel davor, die wir gesehen haben. Die Tellers-Runde, die war ja wirklich souverän, easy gewonnen. Aber sonst hast du ja immer eher solche knappen Runden in diesem Match. So. Dann geht es weiter.

02:56:06 Ja, jetzt bin ich mal gespannt, ob es seitens Jihoo doch noch geschafft wird. Ich meine, es war in sich gar nicht so schlecht gespielt. Sie hatten das ja, aber es kamen halt einfach diese paar Fracks zustande, die dann nicht gereicht haben, Agony. Leider, leider.

02:56:28 Jetzt sehen wir hier wieder das Standard-Ding. Man rappt wieder ein bisschen draußen East Side rum. Guckt halt mal, dass man vielleicht einen Breach setzen kann jetzt gleich bei der Janitor Wall und denn von außen eher den...

02:56:40 Spieler innerhalb Ventas hinein zu können. Da ist ja das große Problem, da haben wir ja drüber von Geek gehabt. Das ist die Enker-Position. Davon hältst du den Spot. Man würde diesmal also probieren, einfach mehr von draußen zu machen. Breach ist auch schon mal durchgegangen. Man wartet hier dann die ganze Zeit darauf, ob die Jungs vielleicht irgendwie ein paar Runouts, ein paar Jumpouts wagen. Was ja nicht unwahrscheinlich ist. Das haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt. Da sind wir gerne mal ein bisschen aggressiver unterwegs zusammen. Wieder, ne? Ja.

02:57:06 Ja, unten plant, guck's jetzt an, Aki mit dem Kick gegen Mackie, gut gemacht, gut gemacht, Kreese mit dem Kick gegen Aki, sie halten nochmal gegen, Tapp und Pac-Bull holen Adrian und Chad, wieder eine 2-on-2-Situation, so schnell kann sich's drehen, also hier kommen tatsächlich gute Refrex zustande, jetzt kommt's drauf an, wie baut sich Jihoo auf, sie sind zu zweit, sie haben Layton und Kreese, zwei super starke Spieler.

02:57:34 Ja, da kommen auch die Pings, also die Informationen, wo die Spieler sind, sind da, aber auch seitens der Attacker. Die wissen, dass hier close einer ist auf dem Catwalk oben.

02:57:44 Ja, und jetzt wird reingeschoben. Okay, die Smoke muss man gehört haben. Das könnte auch bedeuten, vielleicht könnte man Richtung Janitor peeken. Oh, die ist gut gegen Packbull, die Smoke. Man muss rein rotieren. Jetzt weiß man, vielleicht hat man die Steps gehört. Und sitzt da. Gut, Kreats hier nochmal mit einem Face-Off. Und Packbull nimmt hier unfassbar viel Damage mit seiner 9mm und der Frost.

02:58:13 Janitor wartet hier noch, ob vielleicht vor ihm jemand langkommt auf den Füßen. Ja, man weiß es. Ja, und man schlägt es an. Jetzt guckt man natürlich, wie man dagegen spielt. Backpull mit dem Krieg gegen Kreeds. Die Zeit läuft ab. Und damit war es das. Sons of Peter gewinnen auch das Ding. An sich echt nicht schlecht gespielt, aber dann sozusagen konnte man den Plant nicht defendern.

02:58:38 Ja, das war halt ein bisschen zu einfach fast gedacht. Immerhin sehr schön gewesen, dass wir hier den Opening-Frag ziehen konnten. Dann geht man halt rein und hat aber auch ein gutes Crossfire, weil draußen Lobby hat auch noch mal einer gerappelt, der den Highway-Hallway abhält, wo man ja versucht hat, da noch mal gegenzudrücken, was man ja auch geschafft hat, um den Plan zu denyen. Und dann mussten die natürlich nachgehen und dabei sind sie dann halt alle nach und nach verreckt. Ja.

02:59:03 Hier auch wieder nur sagen, die Runden sind mega spannend. Sehr knapp teilweise. Und hier sehen wir es auch nochmal. Lodo geht rein. Pressure hat halt Hallway-Length. Wird dann auch von der Seite gezogen. Dann zieht man aber auch nochmal nach. Kann sich da nicht durchsetzen. Und das war halt wirklich an sich ein solider Aufbau. Man wollte diese Aggressivität eigentlich baiten.

02:59:21 Hat den aber leider nicht so ganz akkurat gegenhalten können. Weil das wäre wahrscheinlich das Ding gewesen, hätten sie den jetzt noch rausgeknipst bei Highway. Wäre halt hier die Runde auf alle Fälle gegessen gewesen. Ist eine sehr, sehr spannende Konstellation, die wir hier immer wieder präsentiert bekommen. Auch hier probiert sich jetzt Hans ein bisschen.

02:59:38 alternativmäßiger zu zeigen, was ihr Text betrifft, wo wir vorhin halt einfach nur gesehen haben, Square, Stock einnehmen, vor daraus aufspielen und auch schnell die Opening-Frax kriegen, weil man da vorhin zu aggressiv war, guckt man jetzt halt hier im Grunde, dass man die Leute auch erstmal ein bisschen aufbauen lässt und dann halt versucht gegenzuhalten. Also das ist ein spannendes Match-Up. Ja, definitiv.

03:00:00 Ich finde oft einfach so, mir fehlt so bei beiden Teams am Ende so ein bisschen die Übersicht. Also, dass diese Retakes so schnell so gut funktionieren, sollten eigentlich irgendwelche Winkel sein, die abgeaimt werden, sodass das nicht passiert. Und das fehlt mir noch so ein bisschen. Weißt du, diese Kontrolle. Ich meine, ich finde es gut, dass die Opportunity halt einfach genutzt wird. Ja, nice, finde ich okay. Aber hinten raus fehlt es mir halt am Rest.

03:00:27 Ja, das liegt vielleicht ein bisschen daran, dass... Hätte ich mir vorstellen, dass die Teams einfach noch nicht so eingespielt sind. Das sind ja... Das rechte Team hier sowieso, die haben sich ja jetzt mal kurz zusammengefunden hierfür. Bei den anderen weiß ich noch nicht ganz, wie lange die spielen. Ich habe da jetzt noch nicht so lange Statistiken gefunden. Alter, spielt schon lange.

03:00:52 Ja, in der Konstellation ist die Frage. Ja, ja. Vipario waren sie. Feuer. Das kann ich gerade... Weiß ich nicht. Keine Ahnung. Also ich hab's mir angeguckt. War ein Feuer bei Vipario. Das ist halt schon... Oh, gut gemacht. Adrian mit dem Push Richtung Janitor. Ich glaub, das ist man schon runtergedroppt. Ja. Ah, gut gemacht. Hier nochmal den Boden auf. Einfach nur Druck ausüben. Stellt den Key direkt wieder nachladen.

03:01:20 Ja, muss ich ein bisschen Sicht noch machen. Und Aki, Opening Frack gegen Mackie. Ich war direkt erst mal einen wichtigen Kill. Mackie hier auch sehr stark unterwegs. Ja, gut. Kann man mal strong gewinnen. Chad kriegt Packbull. Ausgleich ist da. Packbull eben auch immer ein sehr, sehr wichtiger Spieler. Neben Lollo und Aki.

03:01:48 Hat hier so einige wichtige Fracks gemacht. Layton mit dem C4 wurde rausgenommen. Tab vorhin schon sich ein bisschen beschwert, dass das C4 auf Steroiden war. Kreeds holt Aki nochmal raus. Wieder der Ausgleich vorhanden. Oben steht man jetzt im Trading. Man sucht von dort aus Sicht. Und da hinter der Bombe auf A sitzt man. Aber man kann durch diese Metallglitter nicht wirklich was sehen.

03:02:14 Ah, oh Gott, der saß doch da eben. Ah nee, der sitzt Richtung Small. Adrian holt Dora. Damit ist auch der Frack gefallen. Lolo sitzt jetzt bei Stairwell. Vorne, vor Electric. Und Lolo mit einem HP. Shad mit dem Plant. Plant ist durch. Lolo und Tab. Die letzten zwei Spieler. Insgesamt 101 HP. Adrian mit dem Kill gegen Lolo. Und zumindest nur noch Tab. Von oben mit der Schrollflinte. Kill Nummer 1. Shad raus.

03:02:43 2 zu 1. Hat noch die SMG 11. Und setzt sich einfach ran und defused. Und defused. Und kriegt, wird rausgenommen von Kreats. Gute Runde. Das haben sie gut ausgespielt. Seitens Jihu. Gut die Fracks gemacht. Hast du gesehen, dass man oben bei Trading auch an der Hedge gewartet hat, bis man auch Small, bis man den Frack dort gekriegt hat an der Office Hedge. Ja. Konnte man rein. Wichtiger Frack. Das war glaube ich aus dem Window raus. Daher passt es. Schön gespielt.

03:03:12 Was mir gerade mal aufgefallen ist, das glaube ich hier von Suns, wo nicht ganz durchgereinforcet wurde, die hatten zwei Reinforcements noch offen gehabt, haben die Stockhatch nicht gereinforcet zum Beispiel, haben die Singlewall nicht gereinforcet zum Window hin, weil sonst hätten sie niemals von draußen zum Beispiel up-aimt können. Das wirkte so ein bisschen, als ob man hier gefuscht hat, einfach bei einem Aufbau leicht.

03:03:36 Bisschen unschön, aber es ist auch wieder trotzdem eine knappe Runde gewesen. 2 zu 1 Situation im Nachgang nochmal. Die Rotation nach oben war richtig und wichtig gewesen. Schade, dass der Tab nicht nochmal einen rausgeholt hatte. Und das ist ja immer wieder, wenn du Vertical spielst, guckst du als die Fälle, dass du oben nochmal wieder aufbauen kannst, um die Area wieder von oben dominieren zu können. Das hat er hier auf alle Fälle gemacht, auch wenn er sich im Nachgang nicht durchsetzen konnte.

03:03:58 War das halt wieder eine schöne Idee und das siehst du halt auf vielen Maps. Gerade Border war halt immer so ein Spiel, wo du halt dich in Kreis gedreht hast. Du gehst oben rein als Attacker, machst den Vertical Aufbau und dann marschieren die Defender wieder nach oben, um den Vertical Aufbau für sich in der Defense nutzen zu können. Das kennt man alle schon. So. Zora, wollt ihr ein bisschen mehr?

03:04:23 Einfach ein bisschen rauspieken. Und weiter geht's. 5 zu 4. Jihoo noch lange nicht am Ziel. Und mittlerweile haben sie jetzt schon 20.38 Uhr. Ich bedanke mich auch an alle, die hier einschalten. Und zuschauen. Beim Rainbow Six South Bridge. Bin mal gespannt, ob es dann hier auch nochmal so ein... Äh...

03:04:51 Ja, wie soll man sagen eigentlich, also ich mein, Norden, Centrum, ne, ob man, ob man dann ein, ein, ein, ein Gesamtturnier macht, quasi nochmal die Gewinner hier, alle, ich mein, ist ja alles so inszeniert, ne, wir haben mit dem Central Combine angefangen, da mit dem Northern Rumble und jetzt mit dem South Breach, vielleicht gibt's ja da noch ein, ein, äh, Global Tier 2 Breach of Doom.

03:05:20 Keine Ahnung, weiß ich nicht schon. Ja, weiß anscheinend keiner. Also weiß ja keiner. Mich würde auch interessieren, was dann irgendwann mit dem World Cup ist. Ob der auch nochmal kommt. Die werden wir wahrscheinlich nie mehr sehen. Ja, schade eigentlich.

03:05:35 Weil das war ja geplant, dass halt jede Region ein eigenes Team stellt, aus Spielern. Das war halt schon sehr, sehr interessant gewesen. Da sollte der Coach ausgewählt werden, der Analyst ausgewählt werden, die ganzen Spieler. Das war schon eine schöne Idee. Aber dann kam halt was dazwischen und seitdem hat man halt davon gar nichts mehr gehört, leider.

03:05:59 Das ist leider so, obwohl sie auch da gerade so noch so einen schönen Ambassador vorgestellt haben, richtig? Also noch die extra Person, die sie dort eingestellt haben, die ja sozusagen sich um den World Cup kümmert, wo sie ja wirklich so die Länder mit reinbringen wollten. Fand ich nicht schlecht. Okay, so. Und hier wird jetzt weiter fleißig vom Maverick geschweißt. Ja.

03:06:29 Sehr gut. Also so gut sieht es eigentlich nicht aus. Als er gerade ziehen kann er nicht scheinbar ordentlich. Ich glaube es ist auch ein bisschen nervös, dass da nicht irgendwo zwischen jemand zwischen piekt. Da wird die Hedge aufgemacht. Leighton passt halt auf. Unten Server. Hinterm Server hockt jemand. Will man den natürlich rausbringen. Adrian wurde von Fenrir erfasst. Leighton mit dem Kill gegen Pac-Bull.

03:06:57 Damit hat sich das auch mit Fenrir. Und wir haben noch 10 Sekunden. Packbull ist drin. Und wir haben den Injur auf Mackie. Mackie wurde rausgenommen. Ter mit dem Geh gegen Chat. Das war im Hallway. So, sehr gut. Plant ist durch. Jetzt muss man auf Retake spielen. Und gucken, dass man hier auch nicht überrannt wird. Creeds hält oben. Lollo mit dem Geh gegen Layton. Wir haben Mackie noch geinjurt. Der liegt im Hallway. Creeds wartet. Adrian auch. Gut, jetzt ist natürlich die Sache, wie wollen wir spielen? Sieht er das?

03:07:27 Ja, jetzt wollen sie ins Office rein. Sehr gut, den er snittert hatte.

03:07:34 Und den ersten. Dieser Kill ist down. Adrian verschiebt nochmal am Diffuser. Creed zu dem nächsten. Adrian holt Dora. 3 gegen 1. So kann das Ding fallen. Wir haben es schon mal gesehen, Agony. Man hat die Überzahlsituation und kommt nicht gegen den Retake an. Beziehungsweise Richtung das Setup. Tap nochmal mit dem Geh gegen Creed. Aber damit hat sich das auch gut ausgespielt. Hier nochmal von Jihoo.

03:08:02 Ja, aber schön, dass der Bug nochmal nach oben rotiert ist und dass sie dann halt beide das von den Hedges lieber ausgespielt haben. Ein bisschen unschön. Wir haben ja erst gesehen, dass zwei Leute Mainsters hochgelaufen sind, aber dann steht auf einmal nur einer vor Open Area und guckt da halt rein. Der andere ist wieder einfach runtergelaufen. Also, das wirkte sehr...

03:08:22 unkoordiniert gerade von den Defendern, dass sie sich nicht gut abgesprochen haben, oder die haben sich wahrscheinlich zu viel abgesprochen, um jetzt zu planen, wie sie am besten den Retake ausspenden. Gehen wir jetzt alle mal nach oben, das wäre meines Erachtens wahrscheinlich das Sinnvollste gewesen, hätten wir einen unten gehabt und dann umso weiter die Leute durchdrücken können, die Areas, also wenn man jetzt das hochkommt, dann drücken wir Open Area durch, dann kriegen wir die Admin-Hedge, kriegen die Open Area-Hedge und dann hätte man unten auf Defuse gehen können wahrscheinlich. Stattdessen...

03:08:49 Ist das so, einer rennt mal hoch, dann rennt noch einer hoch, dann rennt der andere wieder runter. Das war jetzt gerade auf alle Fälle nicht sehr gut ausgespielt im Nachgang. Was mir gerade am meisten gefallen hat ist.

03:08:59 Es war wenig Zeit und sie machen diesen typischen, wir sind Empire und drücken da jetzt so durch. Du hast sogar gesehen, die Twitch hat ihr Leben einfach für diese Runde gegeben. Die ist nämlich einfach weiter durchgerannt. Darüber haben wir ja früher sehr oft geredet gehabt, dass du eine Blase aufbaust. Umso mehr Luft zwischen den Diffuser ist und den Gegnern, umso besser, umso weh.

03:09:20 Und so weiter ist der Weg, um den Plant zu die Leine. Dadurch ist die Twitch auch einfach weiter schnurstracks durchgelaufen, damit sie die Leute an sich binden kann, damit sie sich darauf fokussieren, damit sie von dem Plant durchziehen können. Das war halt wirklich sehr, sehr schön gewesen. Und dann kannst du selbst das Ding gerne noch in der Unterzeitung erwähnen. Das war halt schon beachtlich. Ja. Boah.

03:09:43 Und hier werden die Black Ice einfach gefunden. Gefühlt hat die Valkyrie so gar keinen Impact. Jedes Mal, ich sehe einfach nur Black Ice, Black Ice, Black Ice weg. Alles klar. Danke. So ist das halt, wenn der Q am Schlüssel ist und die mal Orte spielt, ne? Mhm. Oh, schöner Kill.

03:10:12 Und da hat man nicht mal den Breach besser durchbekommen, hast du gesehen? Hat man sogar noch die X-Kairos weggenommen.

03:10:34 Jetzt wird hier nochmal ein bisschen viel rumrotiert. Man guckt halt, wo man sich nochmal eben dementsprechend positionieren kann, um vielleicht ein paar Rotation von außen abzufangen. Das ist ja das Beste, was du als Attacker machen kannst. Wenn es Möglichkeiten gibt, viel von außen zu spielen, dann versucht man das gerne auch, weil du dann halt weniger angespielt werden kannst im Grunde, was zum Beispiel Kostlein ganz gut macht für Attacker, weil du relativ viel von außen über Rotationswege bestimmen kannst im Nachgang.

03:10:59 Hier sehen wir jetzt gerade, probiert man weiter festzuhalten, dass man vielleicht über die Windows raufgehen wird, weil da findet sich ja gerade der Werte her mit dem Diffuser wieder. Adrian will jetzt rein rappeln in Lobby, um von da aus einen besseren Angle zu kriegen. Und kann da auf alle Fälle gute Tags setzen und sogar den Kill holen. Und kriegt sogar den auf dem Bad Desk. Wie geht denn das? Ja, nimmt man mit, ne? Ja, klar. Nimmt man immer mit. Aki mit dem Kill gegen Makers. Äh, gegen Makers sag ich schon.

03:11:28 mit dem wichtigen, äh, äh, Aki wurde von Make, oh Gott, ich, äh, Aki von Makers, oder ehemalig, Tab mit dem wichtigen, Alter, werden hier gerade zusammengeschossen, jetzt ist Shad alleine, eins gegen zwei, und das gegen Aki und Tab, das ist natürlich, äh, jetzt ne Haus, äh, ne Hausnummer, oh, gut, über den Motion Sensor, und,

03:11:54 Da hat er nochmal Glück gehabt. Doch, wurde gepinkt sogar. Oder wird gepinkt. Plant kommt. Kriegen sie aber nicht mit, den Plant. Er kann den wahrscheinlich sogar gegenspielen. Ziel 4 gibt's noch. Chat. Und schiebt in Janitor. Das ist natürlich sehr, sehr gut.

03:12:22 Und da macht er es gut ausgespielt. Ich muss aber auch sagen von Jett gut gespielt. Den Druck haben sie immer mehr erhöht. Ich weiß nicht, was er noch hätte machen können. Vielleicht sogar auf dem Railway pieken, aggressiver spielen. Aber dann hätten sie ihn sogar so eingekesselt.

03:12:38 Er hätte ja jetzt auch das Duell gewinnen können gegen der Weltkrieg, dann wäre das halt 1-1 gewesen, weil der andere hat ihn ja gerade noch nicht tacken können. Man muss halt dazu sagen, es ist halt enorm, wie spannend die Runden nochmal werden teilweise wieder. An Anfangs siehst du, wir machen halt den Opening-Fact, dann tut sich ein bisschen gar nichts, dann probiert man halt nochmal sich ein bisschen anders zu positionieren.

03:12:59 Und dann geht es halt Schlag auf Schlag auf einmal, dass dann Aki runterrappelt, dann 2k ruht und dann dreht sich aber wieder innerhalb des Matches die ganze Konstellation innerhalb der Runde. Ja klar. Das ist schon sehr faszinierend. Ja.

03:13:13 Ja, dann machen sie jetzt auch den Timeout, G. Völlig richtig. Ja, wobei, der ist jetzt auch richtig, bevor es jetzt in die Overtime geht, wobei das aber auch so ein Ding ist, vielleicht hätte man den schon vorher nehmen können. Ja, aber das kannst du natürlich über die Gegner aussagen, über Suns, wo ist denn der Timeout gewesen? Ich glaube, die haben gar keinen gezogen, wenn ich mich recht entsinne.

03:13:36 Und ich bin jetzt gespannt, ob das jetzt zielführend sein wird, ob sie darauf basiert jetzt die Runde gewinnen können. Wir sehen jetzt gerade, es geht runter mal wieder ins Basement, die sie ja vorhin nochmal wirklich souverän ausgespielt haben, obwohl sie da in einer massiven Unterzahlsituation waren. Nämlich 2 zu 1 und jetzt bin ich gespannt, wie werden sie es diesmal angehen.

03:14:03 Ja, mal gucken, ob sie sich hier einfallen lassen, ne? Also im Verhältnis 2 zu 1, meine ich. Ja. Ja, du. Also... G muss sich hier auf alle Fälle nicht verstecken. Innerhalb des Matches sind sie sehr gut wieder reingekommen, wo es halt erstmal die Flaute gab. Während Sans, finde ich, immer ein bisschen mehr abgebaut hat in letzter Zeit. Also ich finde, die wirken nicht so Raffinessen-mäßig wie G.

03:14:33 Ähm, ja, da haste, da haste, da haste recht. Da haste recht. Ah, ich bin, ich bin gespannt, ob der Timeout jetzt wenigstens funktioniert hat. Ähm, was wir damit machen. Ob das jetzt reicht, äh, um vielleicht die letzte und siebte Runde zu holen.

03:14:50 Ich meine, wie gesagt, die Dänen sind da, aber dann irgendwie kommt es dann doch nicht so ganz rein. Und wenn du dir mal anguckst, was da halt auch für Frag-Träger sind, ne? Wir haben Lolo dabei, wir haben Aki und Tapp gegen Adrian, Kreeds und Shad. Layton und Mackie sind ein bisschen besser unterwegs als Pacbo und Dora. Aber ich meine, dafür haben sie auch eine Runde mehr gewonnen. Aber du hast halt so dieses Drei gegen Drei mit den zwei Kumpels. Ja?

03:15:19 Ja, wobei, wenn du natürlich die Statistik huckst, ne, sieht das halt einfach bei den Gs besser aus. Besser verteilt, ja, als bei, bei, bei, ähm, Stunts of Paths, wo es halt einer ist, und zwar Aki, der halt doch mehr Fracks hat. Ja.

03:15:36 Und ich habe halt lieber so ein Team, wo eine bessere Verteilung ist, als nur eine Top-Performer existiert. Du, ich bin auch immer noch der Meinung, klar, Support ist immer das eine, aber auch selbst der Supporter muss seine Engages gewinnen. Wenn er zu einem Engagement kommt, muss er die Engages gewinnen und kann nicht mit halt zu krass Negativen rumrennen, weil das bringt dann auch herzlich wenig. Weil es kann halt sein, dass er auch mal einen Winkel halten muss in Situationen oder dass er halt eine Engagement-Situation hat, wo jemand zwischen der Drohne durchläuft.

03:16:03 Wo du gedrohnt hast, aber genau dieses eine Fenster ist und wo er halt einfach in Engage kommt. Und es kommt halt auch mal dazu, oder wenn es eine 2-on-2-Situation ist, muss er halt auch treffen. Ja, also dann kann er nicht immer noch Full-Hard-Support spielen, sondern muss er halt auch, er hat ja auch immer noch eine Pifte mit einigen Kumpels, die definitiv schneller rennen als die Gegner. Das wird zweifelig bei einer Ashe. Hast du auch nicht. Achso, bist du...

03:16:32 Ja, wenigstens haben sie die Granaten auch so weit genervt. Agony, es kann dir jetzt also nicht mehr passieren, dass die Granaten irgendwo hängen bleiben, weil man brauchst ja kaum noch spielen. Das ist korrekt, außer jetzt... Eigentlich sind jetzt Frag-Granades das geworden, was Flashes früher waren. Die nimmst du jetzt eigentlich zum Deny irgendwelche Autonity-Sachen, wie ein ADS oder sowas. Natürlich haben wir gesehen, man kann die auch zum Treiben von Spielern nutzen. Das wurde ja vorhin bei Oregon gemacht, du wirfst einen Nate hin und der Gegner verschiebt. Auf Kitchen war in... auf Kaffee auch.

03:17:01 Haben sie auch ein, zwei geworfen, Freezer raus, Hauptsache die Rotation wird bestätigt. Ja, und damit ist es gut. Also, das ist völlig richtig. So, und man sitzt jetzt hier wieder bei Server. Den Push haben sie vorhin ähnlich gespielt. Da war das Mackie, der durchgelaufen ist. Genau, guckt ihr an. Oh, das ist eine gute Position für den Plant. Und wir haben die Echo-Drohne. Wir warten auf den... Boah.

03:17:26 Das war natürlich ein gutes Step hier. Und noch ein guter Frack hinterher. Mackie raus und Co. Sie werden zusammengeschossen. Aki, mach das Ding. Und wir gehen in die Oberzeit. Da muss ich mir aber auch sagen, das haben sie sich auch gerade zu einfach vorgestellt. Also wir haben vorhin kurz mal über die IQ geredet. Wie gut da die Utility genutzt wird und wie viel wir da rausnehmen. Jetzt spielen wir hier gegen Echo. Rennen halt in den Spot rein. Ohne vorher die Utility denied zu haben. Haben sie die ganze Zeit Vision auf uns. Du hast ja gesehen, der hat...

03:17:54 einfach nur seinen Mates gesagt, okay, du machst jetzt mal das Zivilwerfen, du wirfst deine Smoke und erst darauf basierend fange ich dann irgendwann mal an, mit meiner Utility rumzuspielen. Ja. Das war ein bisschen schade gerade.

03:18:07 Aber gut, somit bleibt das Match weiterhin spannend. Das ist ja das, was wir hier gerne wollten im Nachgang und auch hier bekommen haben. Das hat sich ja schon abgezeichnet. Wir haben mit 7-4 gestartet, wir haben 7-3 und jetzt kommen wir hier in die Overtime. Also das ist meines Erachtens ein wirklich spannender Matchverlauf und Matchverlauf, den wir hier gerade sehen. Wobei man, wie du schon sagst, was mir halt bei Sons of Path gefällt ist, wir haben eine Vorlage von G2, äh G Who.

03:18:36 Aber Jihoo bleibt beim gleichen Muster. Also sie ändern nicht mehr viel. Sons of Pest passt sich viel mehr an. Da kommt ein bisschen mehr Bewegung, da kommt ein bisschen mehr Raum, da kommen mehr Änderungen in diese Runden. Also das fehlt mir bei Jihoo. Jihoo verlässt sich jetzt ein bisschen zu sehr auf die Gunpower und auf die situative Entscheidung. Ja, oder Fehlentscheidung. Ähm.

03:19:00 Das könnte ein Problem sein, dass die Kreativität halt bei Jihoo mir jetzt fehlt. Oder allgemein fehlt. Also da muss ich halt widersprechen, weil Jihoo bisher mehr kreativ war, als es halt Suns bisher überhaupt gezeigt hat. Außer in der letzten Runde. Ja, das auf alle Fälle. Das war jetzt halt Copypasta aus der Runde davor, vorhin vom Basement, ne? Ähm, ja.

03:19:22 Wie gesagt, da hätte, wie ich ja schon meinst, da hättest du mehr Utility rausnehmen müssen. Da hättest du mehr Druck machen müssen, indem du auch wieder durchpusht. Das wäre ja eine Möglichkeit gewesen. Du hast ja gesehen, die Leute konnten ja runterdroppen und dann hätte man auch weiter durchdrücken müssen wieder. Stattdessen hat man sich hier dazu entschlossen, meines Erachtens halt den einfachen Weg zu nehmen. Nämlich, dass wir hier einfach zu safe spielen wollen. Ja. Und das kennen wir ja ganz oft. Irgendwann kommst du in diesen Modus rein, es ist die letzte Runde, da könnten wir jetzt gewinnen. Und dann riskierst du nichts mehr.

03:19:59 Ja ja gut und Mackey opening frag, Aki raus ganz wichtig frag leader Seitens sons of path nimmt auch ein raum ein und ganz wichtig hier guckt ihr das an Agony man kriegt sogar die information Man hat jetzt alle Camps gehackt man hat alle Camps gehackt hat man sogar sie ist man hat die echo drohne auch sehr nice Da hat man auf alle fälle

03:20:28 Das gemacht, was man vorhin nicht geschafft hat, ne? Dass man jetzt halt den Intel ein bisschen dezimiert von den Gegnern. Das ist ganz schön. Jetzt machen wir hinten nochmal die Voltage auf, um auch noch mehr Entrypoints hinzukriegen zum Basement-Spot runter. Das an sich immer sowieso ganz gut. Früher war das halt immer standard, dass du erstmal alles aufgeblasen hast, was zum Spot runtergeführt hat, damit du dann irgendwo natürlich noch eine Möglichkeit hast, im Nachhinein wieder zu verschieben und darüber reinzuspielen. Das hat sich ja...

03:20:56 Mittlerweile ein bisschen mehr erledigt, dass du ja für Utility auch gegen die Headshots verwenden kannst als Defender, damit du da nicht so viel aufbringst. Ja. Machst du vollkommen recht!

03:21:09 Also Leute, ne, denkt dran, Argoni weiß es. Und falls ihr euch wundert, wo ihr das gesamte Wissen von Argoni herkommt oder herbekommt, geht einfach mal bei ihm auf dem Twitch-Kanal vorbeigucken. Ja, servo! Jawohl. Kann man ja ruhig mal machen. Ja, natürlich. Ich nehm gerne was Zuschauer in Empfang. Ja, sehr gerne. Wir alle. Also. Aufbau ist wieder da. Smokes kommen.

03:21:37 Man hat immer noch den Echo, aber die Echo-Drohnen sind gehackt, also man weiß auch, wo die sind. Das ist natürlich ein bisschen doof gelaufen durch den Opening-Frag seitens Aki. Und Colt hat das an, jetzt werden sie zusammengeschossen. 4 zu 1. Ja, und da hat Lollo natürlich nicht mehr viel Mitspracherecht am Ende für diesen Retake. Pass auf, Lollo mit dem ersten. Und oben an der Hedge kommt sogar noch das Prefire. Unten weiß man es auch. Äh, jetzt sitzt er weggelaufen. Alright.

03:22:08 Weißt du, was ich dir sage? Das Dünnste, was man hier jetzt machen konnte, ist, Roman zu gehen. Achso, seitens Sunset Path, ja. Korrekt, weil somit haben sie ihnen halt, die sind ja nicht dumm, das ist ja das, was ich vorhin meinte von G. Ich finde ja, die sind ja variantenreich und können sich auch anpassen, das haben wir die eine Runde nicht gesehen, was daran lag, dass sie da halt einfach zu drauf forciert waren, einfach was ganz Normales runterzuspielen, was halt standardmäßig auch gut funktioniert ab und zu.

03:22:37 Und jetzt haben sie sich angepasst, weil sie wussten, die wären das gleiche Spiel in Suns. Somit packen wir jetzt die 2KB aus und dann gehst du rum und gibst ihnen damit die Möglichkeit, deine eigene Vision zu knacken. Und das hättest du nicht machen dürfen. Ja, weil wenn innerhalb des Spots einer fällt, kommst du nie dazu, im Grunde damit 2KB hinzulaufen und die Kameras zu setzen. Wenn du denen außerhalb des Spots den Key gibst, die Möglichkeit, passiert genau das, was wir gesehen haben. Das hat nichts mehr gebracht gehabt in Intel.

03:23:08 Dann hätte ich mir das wie gesagt dann einfach gespart. Ja, da hast du recht. Und wie gesagt, das ist auch das Ding, der Kill war viel zu früh, der war nicht recoverable und was dann halt durch den Dokemi-Hack passiert ist, war halt Game Changer so. Die ganze Information und die noch so früh. Ganz eklig.

03:23:29 Guck mal, das war ja alles gehackt. Aber damit war die Echo-Drohne obsolet. Ja, die hätten die Ereignisse genau zerschießen können schon. Die hätten da alles zerballern müssen. Ja, sie haben halt immer noch drauf gehofft, dass die Echo-Drohne halt funktioniert so, aber die funktioniert ja nicht mehr. Weil da war einer tot. Auch von, äh, von, von Jihoo. Ja, natürlich, war ja der Opening. Also, Sans hat dann den Opening-Frag gezogen, dann hat man einen nachgelegt. Okay.

03:23:54 Schön, Creeds rauskriegen ist richtig unwichtig. Vor allem er hat den Smoke geholt, ich weiß nicht, wie man das machen kann. Sind wir hier in Lattam 2019 oder sowas? Ja. Info? Ja, du, sorry, das Ding war offen, Alter. Ich weiß nicht, was Creeds da jetzt noch weint. Nee, an. Bitte? Wie kommt man auf die Idee, dass es da nicht irgendwo eine Cam gibt? Ja.

03:24:22 Ja gut, Sons of Path haben sie vorhin auch nicht gehabt. Und jetzt warten wir hier noch auf die, auf den möglichen Breach. Ja. Und der Aufbau von Sons of Path. Äh, Peter. Kommt noch.

03:24:44 Die warten jetzt halt ein bisschen. Scheinbar. Das ist aber ein Fehler, weil die Jungs sind in der Unterzahl. Da wird jetzt keiner mehr so unbedacht irgendwo rumlaufen. Was sich ja...

03:24:55 Leider ab und zu wie ein roter Faden durchzieht, ne? Das hier mit Queens ist das, was wir jetzt auf Origin hatten, was wir teilweise ganz leicht, nicht so schlimm, auch auf Café hatten, ne? Dass du da halt einfach irgendwo reinrotierst. Und jetzt gucken sie halt, dass die Leute ein bisschen rankommen, dass wir die Hedges wieder aufmachen können, dass wir das KI, das Arugi-Gameplay ein bisschen hinein können. Und dann haben wir noch ganz kurzzeitig darauf gehofft, dass noch irgendwo einer reinfacet, aber diesen Gefallen tut ihm natürlich keiner, weil das der absolute Todesstoß wäre. Der Stoß des Todes.

03:25:26 Wobei man sagen kann, selbst wenn du hier ab und zu Paket kriegst, wissen wir ja, wie schnell es sich drehen kann bei diesem Matchup. Ja, gerade bei dem Matchup. Also das Matchup ist ja wirklich prädestiniert dafür, ganz schnell sich zu drehen. Ja, innerhalb von einfach nur einer Aufmerksamkeit, ein Vault, auf einmal sind drei Leute tot. Kann halt alles vorkommen. Aber Mackie hier gar keine Chance gegen Lollo. 5 zu 3. 5 zu 3, immer noch sehr gefährliches Setup.

03:25:55 Heißt, solange nichts kommt immer noch auf das Positioning an. Und jetzt gehen sie über Small, über das Office, über das Admin. Okay, Richtung Red. Kommt erstmal noch, wartet noch mit seinem Kapital auf Informationen, wo er vielleicht den Bolt placen soll. Okay, Adrian wartet auch noch auf einen, auf irgendwie ein bisschen Vision.

03:26:21 So, da hat man jetzt auch den nächsten Bolt gesetzt. Ja, und raus. Sehr schön, stark von Aki. Passt auf mit der 1135A2. Aki mit dem Double gegen Layton. 5 zu 1. Den Defuse konnte man nicht mehr canceln. Da hat Chat mit dem Echo ein bisschen zu lang gebraucht. Und die Runde ist flawless. Schönes Ding. Ja, und das ist auch die einzige flawless Runde, die wir, glaube ich, gesehen haben. Hier konnte sich Zanz noch echt im Nachhinein nochmal durchsetzen. Sehr, sehr erfreulich. Somit haben wir wirklich eine komplett ausgespielte Overtime.

Spannungsgeladene Schlussphase zwischen G-WHO und SONS

03:26:50

03:26:50 Da kann man sich drüber in keinster Weise beschweren. Dieses Match bleibt weiterhin spannend. Und jetzt Basement, wie der Spot davor und davor, wird Suns es diesmal schaffen, das besser auszuspielen. Werden sie diesmal kein Roam spielen, wenn sie halt mit Echo spielen. Wir sehen, die Tokebi ist schon wieder im Gegnerteam auf alle Fälle mit am Start. Da, wie ich ja schon meinte, würde ich halt lieber aufpassen und halt den Roam nicht spielen, um nicht das Risiko einzugehen, dass danach mal eine ganze Lösung ist.

03:27:21 so

03:27:27 Na dann? Mal gucken, letzte Runde, Agony. Was meinst du, auf wen tippst du? Also ich habe ja ganz von Anfang an gesagt, Sans. Mir gefällt aber, wie ich ja schon öfters meinte, ein bisschen der Spielstil mehr von G. Hau, äh, Hu, so rum. Weißt du, die Produktion hat mich damit vornherein gesteckt. Ferkel. Ja, ja, ja. Rene Schuld. Korrekt. Und, ähm.

03:27:56 Bin hier aber sehr zwiegespalten, muss ich sagen. Ich kann mich echt nicht entscheiden, weil wir haben ja gerade darüber geredet gehabt. Die Runden können sich so schnell wieder drehen. Ich sage dir, es macht der, der den Open-Influg macht. Okay, ja, ja, ja, kann man im Moment. Ja, wobei, das ist, ah, das ist bei diesem Match aber so, ah, nicht immer richtig, ne? Ja, eigentlich schon doch.

03:28:24 Also wir hatten die Zutreffenheit da vorne ist locker bei über 60%, wenn nicht sogar noch mehr. Okay, alles klar. So. Gut, Leute, was meint ihr? Was passiert? Wer kriegt das Ding jetzt? Erzählt mal.

03:28:49 Also was man auf alle Fälle sagen kann, sie machen den Fauxpas mit den Roam jetzt nicht. Das ist schon mal gut so auf alle Fälle. Somit wird halt die Utility, die Packbull hat, nämlich die Echo-Drohne, die Jokai-Drohne auch im Late-Game noch relevant sein können. Wir sehen jetzt hier, probiert man eigentlich gerade ein bisschen zu vorsichtig vielleicht reinzuspielen.

03:29:10 Oder halt hart törteln, ne, weil das war immer ein Neckbreaker für Jihoo, weil sie da kaum, weil sie mussten irgendeinen Pick sammeln, sie mussten irgendjemanden in One-on-One forcen, was sie halt nicht hingekriegt haben. Und wenn ich mir überlege, dass 1 Minute 30 ist, noch gar kein Kontakt, klar ist die Kontrolle oben ein bisschen passiert, aber es fehlen halt noch Hedges, die gemacht werden müssen, ja, und daraus das Positioning.

03:29:37 Wir haben Macky, der die Main Stairs hält. Oder die Mid Stairs, so rum. Das sind schon die Main Stairs. Ja, das sind die Main Stairs. Ja, keiner bleibt jetzt an den Hedges hier oben. Also Aki wird jetzt nicht gegen gearbeitet. Das hätte ich jetzt vielleicht erwartet, dass man wenigstens Red hier unter Kontrolle bekommt.

03:30:00 Ja, jetzt kommt da die Drohne auf Main. Jetzt weiß man auch, da ist der Taid auch wichtige Informationen. Jetzt kann man sich von dort aus vielleicht ein bisschen verschieben. Tab, gute Flash, Richtung Server, schiebt Droh und Tab ist raus. Gut, Opening. 45 Sekunden hat man noch. Man setzt das Heartbreach Gadget an, um den Plan zu machen. Man setzt in Gold seitens Packbull. Sie müssten jetzt damit aber auch wissen,

03:30:25 Eigentlich müsste du KB jetzt rumlaufen und sich die Cam holen und gucken, wo ist die Echo Cam?

03:30:38 Also ich glaub das war's. Und dann einfach nur, einfach nur versuchen hard zu denyen. Über, über die, über die, du KB, über die MP Grenades. Ja. Und Aki, Mackie mit dem wichtigen Frack hier nochmal. Mackie, gut gegen Dora. Guck dir das an, über Gold wurde auch nochmal nachgepusht. Dora mit dem K gegen Shad. Adrian, pass auf, wir auch noch mit Adrian Creeds Packboy. Sehr schön.

03:31:05 Was denn? Ist doch so passiv, wie ich gesagt habe, wenn der Opening-Sack mit gewinnt. Ja, genau. Ich habe jetzt gerade nur nicht... War die Zeit jetzt?

03:31:14 Nö, die haben ja alle umgeschossen. Die Sache ist halt, sie haben auch das gemacht, was ich gerade meinte. Sie müssen pushen. Das hat dann damit angefangen, dass man hinten auch im Grunde genommen ist. Aber den letzten Packbull war doch noch am Leben, oder nicht? Der hat doch den Teamkill gemacht. Und dann war die Zeit um. Nö, der wurde auch noch umgeblasen gerade. Ne, der Packbull war der letzte im Killfeed. Deswegen, das hat mich gewundert. Ja, aber du siehst ja, das Match ist gewonnen für G. Ja, ich stelle das jetzt auch nicht in Frage, aber das...

03:31:42 ja, belassen wir einfach bei Dingen. Weil wir haben das ja schon mal gehabt, dass da irgendwie das Timing, naja, egal. Gab's ja schon mal ne Zeit Diskrepanz. Ja, Mensch, schönes Ding. Gratulation an Jihoo. Lange, was lange währt, wird endlich gut, kann man mal so sagen. Und damit haben sie sich auch dieses, ja, dieses Match verdient nach Hause geholt. Agony, willst du nochmal recappen?

Analyse des Spiels G-WHO gegen SONS und Ausblick auf Team Secret

03:32:07

03:32:07 Ja, wir haben ja auf alle Fälle jetzt drei spannende Maps gesehen, wobei man sagen muss, dass Bank jetzt wirklich das Ausufernste davon war. Immer schöne Schlagabtäusche. Wir haben immer gutes Zurückkommen von beiden Teams, ob in der Defense oder Attack-Kommend sehen. Und hier haben wir auch gerade gesehen, warum ich meinte Ji-Hau, finde ich Ji-Hu.

03:32:26 finde ich im Nachgang nochmal ein bisschen besser, weil sie anpassreicher waren. Sie haben halt hier auch gesehen gehabt, gut, wir müssen jetzt sie durchdrücken, wir drücken halt durch, weil wir werden niemals gegen das Echo-Gameplay ankommen. Und das haben wir vorhin schon auf zum Beispiel Café gesehen gehabt, da waren ihre Tags super strong gewesen, da kam Suns einfach nicht ran im Nachgang. Und ich bin sehr gespannt, wie das weitergeht, sofern sie denn auf Secret treffen sollten, weil bei den nächsten Matches wir später sehen werden, ich glaube, Secret wird sich da durchsetzen. Ganz genau. Hier sehen wir nochmal die Highlights.

03:32:55 Ja, Team Secret, ich glaube auch, dass Team Secret sich hier hart durchsetzen wird. Ich glaube auch nicht, dass das so ein langes Spiel wird wie hier, weil dafür ist, glaube ich, auch das Team, gegen das sie spielen, vielleicht nicht so... Ja, ich würde sagen, das ist Team Secret, weil Team Secret ist da schon doch echt eine andere Nummer, würde ich sagen. Ja. Also, die sind stark, die haben ein sehr, sehr starkes Line-Up. Dazu kommen wir aber später noch.

03:33:23 Wir haben hier auch nochmal, ja, das war einfach von Creed. Das hätte nie passieren dürfen. Agony nennt sowas auch immer schön faux pas. Oder der P-Effekt. Was ich ein bisschen schade finde, ist natürlich, dass bei Team Secret Miraki nicht mitspielt. Obwohl der ja eigentlich bei denen im Roster ist. Und soweit ich weiß, ist ja nur Falls raus und der nicht.

03:33:46 Aber ja, mal gucken. Die Sache ist, wir haben ja mal darüber vorhin schon geredet gehabt, dass manche Teams hier nicht mit ihren Original-Roster antanzen, nämlich hier auch ein bisschen rumprobieren wollen. Ja, auf der einen Seite rumprobieren, auf der anderen Seite gibt es natürlich jetzt mal davon ab, vielleicht ist es einfach so ein Off-Season-Turnier und selbst Miracle, da ist was, er musste nach Hause oder so. Es gibt ja immer, immer, immer Möglichkeiten, die da entstehen können. Und dass sie da halt mit dem Stand-In spielen, wir wissen es nicht. Es kann aber natürlich auch sein, dass Miracle einfach sagt, so ey, komm, you know what? So, nö.

03:34:15 Miracle, ja genau. Who knows? Wissen wir alles nicht. Aber, vielleicht wisst ihr es. Könnt ihr ja mal gerne Bescheid sagen.

03:34:27 Nichtsdestotrotz ist es natürlich auch trotzdem ein starkes Line-Up, ne? Ja, das auf alle Fälle. Also mit Jume hat man sich nochmal einen guten Spieler geholt. Rubi auch. Also Rubi ist auch unfassbar gefährlich. Also das sollte auf alle Fälle ein interessantes Match werden, aber ich glaube nicht so stark wie das, was wir gerade nochmal gesehen haben. Ich glaube nicht zwar, dass Vailor komplett baden gehen wird, aber ich kann mir schon vorstellen, das wird vielleicht ein 2-0 werden, ja. Ja, ich glaube auch, dass das ein bisschen einseitiger wird, ja.

03:34:58 Aber das werden wir später sehen. Richtig.

03:35:03 Ich mein, Savage kann halt schon ganz schön böse werden. Also das dürfen wir auch nicht vergessen. Ja. Scheint, dass M&M nicht dabei ist, sie haben ja ihren Roster, äh, BDS, sie haben ja ihren Roster jetzt eventuell ein bisschen überarbeitet, ne? Ja, okay. Eventuell? Ja, ja, wir haben halt sich Jusos erstmal reingeknallt. Erstmal gerade so. Und dennoch ein Solotov und dafür ist raus, äh,

03:35:32 LMS und das ist natürlich nicht offiziell. Ja, ja. Und es war noch, wer war noch raus? Jetzt bin ich gerade...

03:35:42 Alles klar. Kommt uns das Interview an. Genau. Kommt uns das Interview mit dem Gewinner.

03:36:08 Ich glaube, es machte sie mehr zu gewinnen, aber ich glaube, ich glaube, dass sie sich nicht mehr interessiert haben. Wir haben uns einfach gewonnen. Ich meine, Map 1, wir haben nicht mehr gewonnen, wie unsere usualen Standard. Oregon ist meistens unsere besten Map. Wir waren sehr gut, wir waren nicht zu sprechen. Vibes waren down, comms waren bad. Aber ich denke, dann auf Café, wir haben wirklich gewonnen. Und wir haben gut gemacht auf Café. Und Bank, ich glaube, vielleicht war ein bisschen tired, war ein bisschen nervös, ich glaube. So wir haben zu schocken ein paar Rounds.

03:36:36 Ja, we won in the end, that's all that matters. That's the most important thing indeed. Now, I think you described it perfectly, right? The teamwork maybe was lacking a little bit on that first map. Did you expect them to pick Oregon now? I mean, you said it's one of your best maps. Did you expect them to pick it against you? Well, after last week, when we played Nighthaven and Consulate to, you know, the new maps, I think.

03:36:59 After such a strong performance, nobody was going to let that go through the ban phase. So we knew they were going to ban those two, obviously. And then it kind of came down to Chalet and Club, not Chalet and Club, Chalet and Oregon, which they were going to pick. They ended up picking Oregon, but prepped for both. So we felt prepared. It's just we didn't really execute the game plan as well as we could have in the server, I'd say. So what was the main thing you discussed in Diva? You said you weren't talking and...

03:37:20 Between Map and then on Map 2, you were talking. Was that the main discussion point? Like, hey guys, you know, we need to be saying our things that we're doing. We need to be communicating with each other. Yeah, I think like on Oregon, especially the attacks, there was a little bit of a lack of like ideas and shotcalling from people. So we ended up being a bit like stale, like stagnant with our play. Playing scared, playing to like not lose instead of playing to win. Whereas on Cafe, we switched that up. We went balls to the wolves, just...

03:37:48 Everything threw it all at them, full confidence, did not care, and it showed we had a great cafe half, and yeah, that was great. Definitely, yeah, very strong cafe game. Sorry there. When I spoke to you last time, you said, oh, I really want to play against 86. There's actually tons that you avoid them all the way to the grand final, because you're one game away from that grand final, the Sour Breach. How does that feel? It's a shame they couldn't win their games. Maybe we'll play them, but maybe not. It's unfortunate.

03:38:16 Maybe in the grand final. I'll have to wait and see until there. But thank you so much for the time. Have a great rest of your evening. And I hope to speak to you again soon. All good. See ya. See ya.

Rückblick auf G2-Spiel und Vorschau auf Team Vayler gegen Team Secret

03:38:28

03:38:28 Ja, auch hier nochmal ganz kurz drauf eingegangen, über die Bannphase, sie wussten ungefähr, was gepickt und gebannt wird. Auf der anderen Seite kurz mal über das G2-Spiel, hat er gesagt, alter Schwede, das war halt super stressig. Und ja, dann auch tatsächlich, dass sie so ein kleines Mix-Team gab, also ich glaube, bei der Malta-Series, da ist ja auch G2 eingeladen, Malta-Cyber-Series.

03:38:54 Soweit ich weiß, geht da auch nochmal um 20.000 US-Dollar insgesamt. Also auch ein interessantes Ding. Und ja, ist ein Offline-Event am Ende. Da bin ich auch mal gespannt, was draus wird. Aber ansonsten war es, das war ein relativ sympathisches Ding. Er meinte auch, ey, gegen G2 gewonnen ist gewonnen. Hier jetzt auch nochmal. Er meinte auch so, die Coms waren ein bisschen down, aber dann haben wir auf Kaffee nochmal ein bisschen rausgeholt. Lief alles.

03:39:19 Und von daher, aber das mit den Coms hat man auch ein bisschen auf Oregon gemerkt. Ich glaube, das war vielleicht sogar das Ding, dass du so ein, zwei Spieler gemerkt hast, die so ein bisschen neben der Spur waren. Nichtsdestotrotz, Agony, ich würde sagen, wir haben nochmal kurz die Map-Stats und danach gibt's eine kurze Pause, weil es geht ja dann weiter mit Team Vayler gegen unsere Freunde von Team Secret. Agony, willst du nochmal kurz über die Stats gehen? Ja, wir sehen jetzt hier, dass denn...

03:39:45 Sob, also Suns im Nachhinein, die waren die denn leider nicht mehr die Leistung ganz abliefern konnten, wie wir zum Beispiel auf der ersten Map gesehen haben. Dora hier mit minus 8, Peckbull minus 4. Man muss halt dazu sagen, Peckbull ist auch nicht der größte Frager aller Zeiten. Er hat manchmal so seine Sternstunden, wo er halt wirklich nochmal gute Klatsches machen kann. Aber sonst kann man halt schon sagen, das ist ungefähr der Wert, den er meistens erreicht. Aber hier, Jihoo war halt im Grunde für mich einfach das bessere Team, auch wenn es an Anfang nicht so ganz angenommen hatte.

03:40:14 halt ja, Suns sollte für mich das gewinnen, wenn man überlegt, welche Spieler da sind und wie die Erfahrung halt da verteilt ist, muss ich halt einfach sagen, dass Jihau, oh Gott, das halt wirklich gut gelöst hat. Viele Sachen. Und ich bin sehr gespannt, wie die sich denn schlagen werden gegen die nächsten Gegner. Das erfahren wir ja erst am Sonntag. Genau, das erfahren wir erst am Sonntag und da bin ich auch nochmal gespannt, weil...

03:40:39 Wir werden für euch das ganze Wochenende noch durchcasten. Wir werden morgen wieder zur gleichen Uhrzeit da sein und wir werden übermorgen wieder zur gleichen Uhrzeit da sein. Genau, das sollte confirmed sein. Produktion, oder? Sehr gut. Alles klar, genau. Die Uhrzeiten bleiben gleich. Also auch da lohnt es sich wieder hier, diesen Kanal zu folgen und zu abonnieren und überall. Und ja, damit, Leute, würde ich sagen, wenn ich das Go bekomme, gehen wir in eine doch etwas vielleicht ein paar Minütchen längere Pause und dann geht es weiter mit unserem zweiten Match. Also.

03:41:08 Ich freue mich und ich würde sagen, ihr holt euch auch mal bitte was zu trinken. Und esst vielleicht noch mal was. Und dann geht es gleich weiter. Also, bleibt dran. Bis gleich.

03:51:58 Jawohl, Mensch, da sind wir. Und zack, zack, zack, zack, Flimmerkiste ist wieder da. Mensch, Agony. Mensch Nummer 1 ist durch. Mensch Nummer 2, viel Erwartung. Das auf alle Fälle. Also die Sache ist, mit Secret haben wir ja das letzte verbliebene T1-Team innerhalb dieses Events. Und da habe ich natürlich eine gewisse Erwartung, dass man sich hier durchsetzen wird.

03:52:23 Team Vailor ist jetzt schon ein bisschen bekannter. Die haben ja French League gespielt, wenn ich mich recht entsinne. Die waren auch schon dabei gewesen beim Combine, glaube ich. Ja, da waren sie auch dabei. Also das Team gibt es jetzt schon eine ganze, ganze Weile. Die haben schon viel versucht, überall daran teilzunehmen. Jetzt sind sie hier auf alle Fälle noch drin. Bei Malta sind sie, glaube ich, auch dabei, wenn ich mich recht entsinne. Müsste ich jetzt nochmal nachgucken. Aber... Ja, da haben sie auf alle Fälle mitgespielt. Die haben auf alle Fälle viel gemacht.

Diskussion über Team Secret, BDS-Rosteränderungen und Map-Picks

03:52:50

03:52:50 Und mal gucken, ob dieses viel gemacht denn auch hilfreich sein könnte gegen Team Secret, wo ich ja eigentlich meines Erachtens, wie gesagt, nicht gut hatte. Team Secret kommt hier zwar nicht mit den regulären Line-Up, aber vielleicht mit den zukünftigen Line-Up. Und das könnte dann halt relativ spannend werden. Ja, genau. Und du hattest gerade eben noch was über BDS gesagt. Es gibt ja da so die Gerüchte. Ich hab's gesehen, Ranchero und Elements raus. Korrekt. Und dafür...

03:53:14 kriegen sie dann zwei neue. Das ist einmal Solotov und Jusus. Da bin ich mal gespannt, ob das so funktioniert, ob dieses Line-Up sich dann auch dort so mit der englischen Kommunikation anpassen kann, weil sie waren ja vorher ein rein französisches Line-Up und das könnte natürlich zu Problemen führen. Was ich natürlich interessant finde, ist, dass sie dann, wenn es dazu kommt, ihren Captain-Elems kicken und dass sie Richtung Ranchiro denken und sagen, du, alles klar,

03:53:42 Wäre vielleicht besser für dich, wenn wir uns hier trennen? Dem gehe ich d'accord. Hier muss ich dazu sagen, und das war in den letzten Turnieren immer wieder bewiesen, auch in den letzten Ligen, wenn man ihn beobachtet hat. Früher war er auf ihn verlassen. Wenn der einen Winkel gehalten hat, hast du verloren. Also, wenn du gegen ihn gepiekt hast. Wenn er einen Push gemacht hat, wo ihm gesagt wurde, machst du ihn, hat er immer gewonnen. Was jetzt bei ihm ist, mittlerweile ist er so unzuverlässig geworden. Der Potato, also der trifft einfach, also er trifft nicht mehr.

03:54:11 Und sein Positioning und seine Arten und Weisen zu spielen ist so oft schon, man kann es sagen, frecherweise von mir vielleicht deklariert als verpeilt. Das ist nicht mehr gut, würde ich behaupten. Und von daher, ja, mal gucken, wie es damit natürlich weitergeht. Aber da wäre natürlich auch so ein Turnier wie jetzt das hier sehr interessant für Sie auch zum Ausprobieren.

03:54:33 Ja, da kann es halt sein, dass der Zenit einfach überschritten ist. Man muss auch dazu sagen, der Werte her ist 29. Da haben schon viele Leute aufgehört mit E-Sport. Aber das soll ja nicht das Thema sein. Das wollte man nochmal reinwerfen. Wir kommen jetzt, wie gesagt, zu dem letzten Match des Tages. Wir haben morgen nochmal zwei Matches. Das ist dann das Lower Bracket, was wir da sehen werden. Da wird dann zum Beispiel Suns gegen Team Spiel 86 und dann Yutoru gegen den Verlierer aus dieser Konstellation, der hier verlieren wird.

03:55:02 Und ja, hier sehen wir kurz mal die Stats, dann würde ich sagen. Genau, hier gucken wir uns mal Team Vayler an. Rykos kennen wir schon, den haben wir in so einigen Teams, in einigen Spielen gesehen. Auch, dass der ganz schön abreißen kann, ist auch tatsächlich nicht so ganz schlecht dabei. Ich meine, mit 22, 14 ist das schon was ordentliches. Wir haben einen Jax dabei oder einen Jax. Ich glaube, das ist schon seit Ionen, wie ich ihn kenne und caste immer so ein Ding. Wie wird er jetzt ausgesprochen? Aber ich nenne es mal jetzt Jax.

03:55:30 ähm, minus 3, also bei dem Team ist es sehr durchwachsen und, äh, Nako zum Beispiel mit einer plus 11, ähm, Skys mit auch einer plus 3, also an sich erstmal nicht schlecht, ich bin mal gespannt, ähm, würde aber fast behaupten, dass es bei, also gegen den Team Secret fast nicht, nicht reichen könnte.

03:55:54 So wie gesagt, man muss ja halt noch in Betracht ziehen, dass das Secret-Lineup, wie wir ja gerade schon festgestellt haben, noch nicht so lange existent ist und ob es überhaupt existent bleiben wird. Das wird sich zeigen. Wir sehen erstmal Chalet, Border und Bank. Die Cider-Map, wie vorhin auch schon, wenn ich mich nicht irre. Ganz rechts müsste die Cider-Map angezeigt werden. Stattdessen wurde dann von Secret gebannt, Café, Consulate und eben Oregon und die anderen Maps wurden dann halt eben von den Gegnern gebannt.

03:56:23 Ich bin gespannt, ob wir überhaupt auf Bank kommen. Ich glaube ja nicht. Ich glaube auch nicht, weil ich bin mir nicht sicher, ob sie Border wollten. Weil ich erinnere mich nur, dass Border so ein Secret-Pick ist und Secret auf Border sehr unangenehm ist. Also mit Sachen, die einfach Dreistigkeiten grenzen. Einen Groobie, der jedes Window piekt und jeden Peak gewinnt, weil der immer irgendeinen anderen Winkel hält. Einen Savage, der...

03:56:51 in einem 5 gegen 1 einfach den Savage Mode anmacht und wirklich zu einer kleinen, unangenehmen, ja, kleinen, unangenehmen Menschlichkeit wird. Und dann noch mit Kajak und Oskar zusammen, boah, ganz, ganz üble, ganz üble Mischung. Also ich glaube nicht, dass das der richtige Weg ist, diese Web zu picken.

03:57:15 Hier bin ich, also hier bin ich echt gespannt. Agony, hier bin ich wirklich gespannt. Und ich finde auch Chalet, Chalet ist genauso, kann Secret genauso spielen. Ich weiß, was Savage auf Chalet schon in so ein Turnieren abgerissen hat. Das ist, boah, ganz eklig. Schade, dass wir die Stats von Steven Secret nicht gesehen haben. Aber gut, Agony.

03:57:33 Die sollte man lieber verheimlichen, damit es nicht zu obvious ist, wenn Secret gewinnt. Genau, nicht zu vorhersehbar war. Aber gut, wir gehen rein in Charlay, erste Map von Secret, dürfen sogar Attack spielen, glaube ich. Ganz kurz, nicht wundern, wir hören auch den Ton von den anderen gerade, aber da wird unsere Produktion sicherlich schon dran arbeiten. Los, Team Vayler.

03:58:02 Team Secret.

03:58:06 Ja, interessant ist hier, dass wir jetzt den Zero-Band sehen. Das hat man relativ selten. Brava-Band hatten wir heute schon mal gehabt auf alle Fälle. Wir haben ja auch gesehen, wofür die gut geeignet ist, um da die ganze Utility eben unter Kontrolle der Attacker bringen zu können. Asami, darüber braucht man mittlerweile eigentlich wirklich gar nicht mehr reden, warum dieser Band kommt. Jetzt kommt vielleicht im Nachgang etwa eine Solus, eine Valkyrie oder eine Mira und das ist die Solus.

03:58:32 Das sind ja sowieso die letzten zwei Defense Buns, sind ja meistens die Buns, die fast überall getätigt wurden. Also im Grunde ist Neo spektakulär eigentlich der Zero, muss ich sagen.

03:58:44 Ich bin sehr gespannt, was wir hier eigentlich auch sehen werden. Wir haben das letzte Chalet mit, wo ich mich dran entsinnen kann, hat man sehr oft, gerade wenn eben Master, der Spot war und Office, darüber aufgebaut, dass wir nämlich erstmal einen Rehost sehen werden. Aber da hat man versucht, immer über die Solar-Windows reinzukommen mit sehr viel Utility, versucht die Leute eben rauszuhageln bei den Trophy-Stairs. Und das kannst du jetzt ein bisschen einstampfen fast, weil ja die Granaten nicht mehr so gut funktionieren. Jetzt musst du halt immer einfach reinwerfen.

03:59:13 Ich glaube, dass wir diesen Aufbau nicht so ganz sehen werden im Nachgang.

03:59:24 Super. Also, wir haben ganz kurz auch, ähm, ganz kurz, also, äh, in circa, äh, zwei Minuten hören wir dann auch den richtigen Ton. Also, es ist alles okay. Wir warten noch. Und, ähm, ja. Wir warten nur noch mal, dass es, äh, gleich auf uns geht, weil wir noch ein kurzes Päuschen haben. Wie gesagt, ein Spieler muss nochmal kurz, ein, äh, ein Spieler muss nochmal kurz, äh, reconnecten.

03:59:51 Er hatte mal kurz die Blue Screen. Das wird sich gleich wieder beheben lassen, hoffen wir mal. Nicht, dass es irgendwas Ernsthaftes ist. Ja, genau. Strom aus, Licht aus. Hatten wir auch schon. Erinnerst du dich ganz früher? Das war der Stromausfall, wo es die Regenfälle in Brasilien gab, wo beide Gaming-Häuser diese Mega-Lags hatten. Achso, ja, ja.

04:00:12 Da hat man ja auch sehr lange für den Arm gebraucht. Ja, genau. Oder erinnert sich noch an das andere, an den einen legendären Lattarm-Cast im Clubhouse, wo es den Hibana-Bug gab. Ja, 1000 Mal gerehostet wurde. 70 Mal gerehostet, wo sie dann gesagt haben, Leute, ihr müsst es langsamer machen. Und dann ist der auch so, okay, gut. Und ja, das war 70 Mal rehost, 3 Stunden Delay. Und dann haben sie irgendwann gesagt, alles klar, jetzt geht's.

04:00:41 Ja, das war noch interessante Abende. Mensch, aber gut. Die sind ja zu Glück hoffentlich bald vorbei. Oder sind jetzt hoffentlich vorbei damit, dass man nicht tausendmal re-hosten muss. Das mit Ibana war ja schwierig. Ja, das mit Ibana war schwierig. Es war das gleiche auch mit Ash. Wenn sie zu schnell war, haben die Bütchencharges nicht ausgelöst. Sind sie halt einfach irgendwo hingegangen und das war's. Und da waren sie auch quasi... Was war das? Zu viel Frames? Also auch eine interessante Geschichte.

04:01:10 Ähm, naja, gut, brauchen wir nicht weiter drauf eingehen, war was, aber wir merken, wir haben schon echt ne Menge zu erzählen, besonders wenn man das Ganze schon acht Jahre begleitet. Das ist schon echt ne lange Zeit. Also, das ist echt schon so einiges. Da haben wir schon tatsächlich durch so einige Events euch begleiten dürfen.

04:01:34 Also wir wollen jetzt mal hoffen, dass das hier kein schwerwiegendes PC-Problem ist, wobei Blue Screen kann ja alles möglich immer sein. Also wer kennt das nicht, jeder der einen PC zu Hause hat, weiß halt, da kommt mal ein Blue Screen und dann ist halt aber im Nachhinein nichts gewesen, dann läuft das Ding wieder ganz normal. Das werden wir hier hoffentlich bald erfahren. Das wird jetzt wahrscheinlich kurz ein paar Minütchen dauern, weil man muss halt erstmal wieder Rainbow starten.

04:01:57 Korrekt, zum Beispiel, das muss man auch noch starten. Das kann jetzt alles schon nochmal, wenn wir Pech haben, so zwischen drei bis fünf Minuten eben dauern. Die jetzt schon fast durch sind, theoretisch. Aber gut. Also, ja, wir warten noch darauf, bis es durch ist und halten euch auf Laufenden. Ansonsten...

04:02:19 Wenn es zu lange dauert, geben wir euch natürlich auch nochmal Bescheid. Dann wird es für uns auch nochmal eine kurze Pause gehen, weil theoretisch brauchen wir uns ja auch nicht tot reden. Aber ja, wir haben Border, Border, relativ schnelle Map. Das ist natürlich besonders für Leute wie Grubi und Savage eine Map, auf die man aufbauen kann, wo man halt auch schnell spielen kann. Die beiden sind dafür bekannt, relativ schnell zu rotieren auf dieser Map, relativ wilde Sachen zu machen. Also da muss Vayler echt aufpassen.

04:02:48 Und ja, ich bin echt gespannt, was sie hier auspacken werden. Und hinten raus, aber natürlich auch auf Chalet, was sie dort auspacken werden, wo sie dort sich positionieren und was sie dort dann am Ende ausspielen. Ja, was mich halt auf alle Fälle interessiert ist, jetzt im Nachgang, wird diese Map jetzt gerade statistisch nur basierend auf diesem Event gerade defenselastig?

04:03:15 Ist auch defense-lastig sein. Wir haben es jetzt vorhin zum Beispiel gesehen gehabt. Oregon hat man ja gut gespielt gehabt, die Suns. Die haben das dann sogar attack-lastig schaffen können, wenn ich mich recht entsinne. Müsste ich jetzt nochmal overall zusammenziehen, die Runden. Aber das ist hier gerade so ein bisschen der Tenor. Wir haben jetzt von diesen ganzen neuen Maps, die wir haben, nur eine Map, die eine gewisse...

04:03:34 Attack-Klastigkeit bietet, die eigentlich kein Attack-Map ist, nämlich Skysrapper. Und wir gehen jetzt damit auch rein und hoffen mal, dass das hier ein spannendes Match wird. Ein Match, was nicht so nach den Standard-Regeln laufen wird. Nämlich, dass es vielleicht doch mal ein bisschen fantastisch ist. Das wäre dann vielleicht ganz interessant in der Hinsicht zu gucken, woran hat Selection, dass es auf einmal so ist. Und vorher nicht, ne? Ich bin mal gespannt, was hier Team Baylor auspacken wird. Agony. Also...

04:04:02 Da freue ich mich schon sehr drauf, um ehrlich zu sein. Guck mal, Team Baylor greift als erstes an. Kajak, Oskar, Grubi, Jume und Savage natürlich auch mit Jume. Ist natürlich auch so einfach so ein unfassbar guter Pick. Ich glaube, das wird echt gefährlich.

04:04:21 Ja, also, man muss halt dazu sagen, wobei Jume denn meistens, der war ja bei Heroic, glaube ich, zum Schluss oder sowas, da fand ich ihn nicht mehr so stark denn. Ja, wir wissen, wo das natürlich auch gekommen ist. Wie er eingesetzt wird, ne? Ja, genau. Wie er eingesetzt wird und auch wenn das Team dann schon nicht mehr funktioniert und du mit Heroic natürlich auch diese Erwartungshaltung hast und die mehrfach dieser Erwartung nicht nachgehen konnten, die Wechsel vielleicht nicht so cool waren. Ich meine, Noodle haben wir gesehen.

04:04:48 Ähm, ähm, und muss auch sagen, nach der Situation mit Nudeln war es ja dann auch das Thema ledig. Ähm, mit Heroic.

04:04:57 Aber gut, auch Heroic hat sich dazu ja auch entschieden, sich aus dem Rainbow-E-Sport rauszuziehen. Auf der anderen Seite auch allgemein die Organisation in schweren finanziellen Problemen gewesen. Also haben wir auch mit so einigen Roster gedroppt. Und da stand ja auch ganz kurz eine Art Insolvenz im Gespräch. So, Frenchy jumpt raus. Cooles Ding. Gegen Savage.

04:05:26 Zu spät gedroht. Wichtiges Ding hier mit Fenrir. Guter Frack nochmal. Kann dort die Sophia rausholen. Den Opening Frack nimmt man hier auf alle Fälle dankend mit. Sophia...

04:05:39 Durch die Utility relativ gefährlich. Wir können da mal ein bisschen Vision reinbringen, indem wir ein paar Softwalls aufmachen. Wir können damit eine gute Initiation machen, vielleicht in den Spot rein, indem wir die Concussion einsetzen. Das ist ganz schön. Schöner Opening-Fact am Anfang. Die Zeit ist jetzt auch schon ein bisschen in den Land gegangen. Und wir sehen jetzt, dass eigentlich bisher noch nicht so viel passiert ist. Wir sehen jetzt nur Folgendes, dass jetzt alle, die vorher vielleicht roam waren, runterrotiert sind ins Basement und sich halt eben von Zeit festsetzen. Hier sieht man jetzt den Grumpy ein bisschen dementsprechend damit rumspielen.

04:06:09 dass man hier die Utility rausnehmen kann. Nimmt da halt schön den Golo-Kanister und das Banshee raus. Und jetzt wird das wohl langsam voranschreiten, dass man hier probiert, die Breaches zu setzen, damit wir ein bisschen Vision noch auf den Spot bekommen. Was ich gerade super, super interessant finde, ich weiß nicht, ob es interessant ist, aber sie haben halt durch ihren Extended Hold so viel Zeit gekauft, dass Secret gerade nur noch 30 Sekunden hat.

04:06:37 25. Da ist nicht mal viel Zeit. Connector. Hat er gesehen. Groovy. Groovy mit dem ersten. Schönes Brett. Muss aus dem Connector. Man hat immer noch hinten am Pillar jemanden stehen. Breach ist da. Der wird sehr gefährlich. Und gute Flash. Jags. Guys können die Jume und Groovy rausholen. Jags mit dem nächsten. Kajak holt Frenchy. Drei gegen eins. Kajak alleine. Kajak macht dort jetzt den Plant. Wartet nur noch. Hinter ihm ist der Gegner. Überrennt ihn. Und er dachte, er kommt von oben. Von der Hedge.

04:07:06 Da war aber keiner. Also, wie du schon schön festgestellt hast, dass der Aufbau auf alle Fälle von der Defense gelungen war. Man konnte viel Zeit rausziehen, man konnte den Opening Frack machen, konnte sich in einer Zeit einfach festsetzen. Dadurch, dass man halt nur über den Breach und über die Tür reinspielen konnte, ist da halt eigentlich im Grunde nicht mehr viel passiert, außer dass man in seinen Tod reingerannt ist förmlich. Genau.

04:07:28 in den in den tod rein ja hier das war doch mal wichtig und dann kamen die flashes und das hat dann alles da ist das ding tatsächlich zusammen gebrochen also das war jetzt halt wirklich sehr sehr wenig was die secret geleistet hat meistens kennt man das so man macht hinten snow auf

04:07:47 Reach den Wine Cellar, machst vielleicht noch ein bisschen Vertical Gameplay, was ja ganz einfach ist, indem du da halt kurz mal deine Rem-Drohnen reinballerst. Und dann hat sich das meistens alles schon, aber hier hat Secret gerade wirklich nichts geleistet, muss man dazu sagen. Also das war wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr wenig. Da ist nicht verwunderlich, dass du hier im Nachhinein die Runde nicht verwandeln kannst, außer basierend darauf, dass wir hätten jetzt hier einfach Leute umschießen müssen. Aber strategisch war hier halt nicht viel rauszuholen.

04:08:15 Da hast du recht. Natürlich war da einfach, äh, äh, nicht viel rauszuholen. Gut. Das hat halt einfach zeitlich am Anfang. Das war der Opening Frack gegen Savage, der hat so viel Zeit gekostet, weil man dann auf einmal dachte, scheiße, der ist ja da irgendwo noch und hat auch wirklich gut rotiert. Also das muss man ihm auch lassen. Das wurde einfach sehr, sehr, sehr gut ausgespielt. Gut, mal gucken, was Team Secret da jetzt noch macht.

04:08:46 Was machen sie daraus? Auf alle Fälle wahrscheinlich erstmal ein Aufbau nach oben hin zum Master. Ein bisschen Vertikalität. Das ist ja hier auf alle Fälle der Q meistens mit. Wir machen schnell einen Breach erstmal rein. Somit haben wir schon immerhin den Deigenbereich geknackt. Und ich hoffe, dass die nicht darauf aus sind, komplett in den ganzen Masterbereich einzunehmen. Das ist meines Erachtens immer ein bisschen Zeitverschwendung. Macht den Breach vorne, halt den Enkel rein, guckt, dass da halt keiner mehr in Office ist. Das reicht am meisten schon.

04:09:18 Ja, so aufbau unten Da wird schon mit der Flores Drohne ein bisschen Utility weggenommen Nächste Flores Drohne über Piano sicher rein Macht man jetzt das Reaching Charge auf und

04:09:42 Und da piekt er kurz. Oh, na? Ist der, ist, ist Skys dort so hektisch? Ja. Skys will's wissen. Er piekt da natürlich noch raus. Aufpassen, dass er da nicht überrannt wird. Je nachdem, was da auch an ihr Tilti geflogen werden, äh, geflogen kommen kann. Yes, Skys kriegt Damage. Geht raus, Jume! Fällt's. Gut gemacht mit der SMG. Wird hier nochmal nachgesetzt. Die Granate forciert ihn raus. Wird rausgenommen. Gobi.

04:10:10 mit dem Refrag. Ubi gut gegengeschoben nimmt Yumis Position jetzt ein. Richtig. Richtig und wichtig.

04:10:21 Und Raikos schiebt jetzt runter. Der geht jetzt gerade Solariumstest runter, wenn ich mich nicht gerade irre. Raikos? Ja, sie sind ein bisschen stuck dort oben. Sie sind jetzt sehr, sehr weit nach hinten geschoben. Ja, das macht der auch. Der jetzt vorher vorne, der geht so ein Stück nach hinten. Und jetzt macht halt Siegfried meines Erachtens den Fehler, dass sie halt oben die Kontrolle einnehmen wollen. Wie auf alle Fälle schöner Flank von Savage. Hat damit schön die Rotation abgedeckt gehabt. Konnte einen schönen 2K ziehen. Wir haben eine 4-2-Situation gerade. Im Nachgang sieht das gar nicht so schlecht aus für Siegfried.

04:10:50 Ich hoffe, die nehmen sich jetzt noch die Zeit. Wir haben 30 Sekunden. Wir haben noch ein paar Drohnen auf alle Fälle da. Wir können jetzt hier eigentlich ganz geschmeidig das ganze Ding solide runterspielen.

04:11:02 Ja, da bin ich jetzt mal, ähm, entspannt, Agony. Aber sie haben nur noch 10 Sekunden. 13. Müssen planten. Friendship mit dem Kill gegen Savage. Friendship mit dem Double Kill. Friendship mit dem Jumping Kill. Er kriegt es doch noch geregelt. Krass. Entspannt drunter spielen ist da nicht für die Jungs.

04:11:24 Das war geworfen, aber... Ja, voll. Aber guck mal, das ist der Klassiker. Das ist einfach mal Maestro auf dem Spot mit der Euda, mit der Alda in der Hand und dann ballert er da rum wie so ein Geisterkranker und holt sich da halt die Kehl nach den Kehl, nach den Kehl, nach den Kehl. Also da hat gerade wirklich...

04:11:44 Gut, das gestimmt, dass sie in alle einzeln reingelaufen sind. Das Aiming saß auf alle Fälle an dieser Position gerade. Da ist er nochmal stabil runtergespielt. Schade, das Secret, obwohl sie gerade mit Savage einen wunderbaren Flank gemacht haben, das sie einfach so hart aus der Hand nehmen.

04:12:00 Schade. Enttäuschend. Enttäuschend. Aber gut. So ist es nun mal. Und da sehen wir es nochmal. Frenchy super low selber. Also der wäre eigentlich fast instant umgekippt. Ja, Team Secret ist hier immer noch Probleme. Defense hält, aber Argonie. Wir sind schon mit zwei Kills, äh, zwei Runden in der Defense. Funktioniert.

04:12:24 Das läuft auf alle Fälle. Man muss jetzt sagen, dass das jetzt nichts ganz Besonderes ist hier im Grunde, weil wir haben die Airzone gesehen, das war einfach Zeitmanagement schlecht gewesen von Sequel-Openings verkassiert.

04:12:38 dann halt nichts gegen den Spot groß vorbereitet und dann halt einfach nur in Spot den Neck reingelaufen und sich da umschießen lassen. Und hier hat man halt einfach im Grunde meines Erachtens den großen Fehler damit gemacht, indem man zu viel High-Ground-Controller haben wollte, als sich mehr auf den Spot zu fokussieren, was meines Erachtens sinnvoller gewesen wäre, was auch um ein Zeitersparnis gewesen wäre. Und es hätte trotzdem Savage da den Klee machen können, den 2K. Oder er hätte einfach gut ein Trophy-Window halten können und hätte sie da abgefrühstückt. Das wäre halt auch drin gewesen im Nachgang. Aber gut.

04:13:07 Es ist gekommen, wie es gekommen ist. Wir gehen damit rein jetzt in Bar und sehen auch hier mal wieder, Mira ist am Start, Mezzanine und hält damit halt dementsprechend ein bisschen in den Library-Bereich. Ja, und hier ist jetzt natürlich auch die, die, die, die, ich sag mal, die Expertise von Team Cico geparkt bei zwei Runden. Eine dritte sollten sie jetzt, also in 3-0 sollten sie nicht zulassen. Ich glaube, jetzt sollten sie dann auch mal...

04:13:34 ihre Überzahl oder beziehungsweise ihre... Wie soll ich es ausdrücken? Sollte man ihre Fähigkeiten zeigen?

04:13:46 Man könnte jetzt natürlich überlegen, ne? Wir meinten ja vorhin, das Team hat sich ja relativ schnell neu zusammengefunden. Kann es deswegen sein, dass die halt noch nicht so ganz eingespielt sind. So lange sind die halt noch nicht dabei. Und ob es halt eben so bleiben wird, das wird sich halt noch zeigen. Lira-Window ist denied. Man baut jetzt halt über den Master-Bereich auf. Man kommt über Library. Wir haben hier also eine Zang-Situation oben getabliert gerade. Oskar macht den Opening-Frags, der zieht halt nach. Ja, sehr gut. Mit der Granate übrigens, ne?

04:14:13 Ja. Also da kam er auch nicht mehr raus. Also wäre er rausgekommen, wäre das Thema eigentlich erledigt gewesen. Und die macht Naiko nochmal gegen Jume. Also Jume wird die wirklich aus dem Spiel rausgenommen. Dem wird auch einfach überhaupt nichts gelassen. Dem Armen. Und da setzt Seikos den nächsten Kajak. Und wir haben wieder mal instant ein 3-3 hergestellt. Das ist jetzt gerade das Ding, was so ein bisschen hier Team Secret beschreibt.

04:14:42 Ja. Wobei das halt eigentlich ein bisschen an den Match von vorhin erinnert. Guck mal, einer liegt halt vor, dann wird das alles wieder ein bisschen runtergebrochen, dann haben wir einen schnellen Wandel innerhalb der Runde, dann haben wir ein bisschen seichtes Gameplay, wo halt ein bisschen gewartet wird und dann dreht sich halt alles wieder immer ganz schnell um.

04:15:03 Jetzt wird es halt schwierig. Wie kriegen sie die Leute hinten aus dem Stock-Bereich raus? Da sind wir nämlich zwei Leute, ne? Ja, und jetzt hier wird es interessant, weil er kommt rum, weiß es sogar. Savage mit dem Kick gegen Naiko. Oh, direkt aus dem Connector. Gut gemacht, aber der erste Jax mit der 9mm kann sich da durchsetzen. Jetzt rüber Richtung Jukebox und das macht aber Groovy. Erste Runde für Team Secret. Das haben sie jetzt gut gemacht, weil sie wussten, sie haben jetzt tatsächlich genau darauf...

04:15:32 gepokert, ähm, Kitchen Hallway, clearn, droppen, Connector, die erste peaked, rausnehmen und dann müsste noch einer hinter Mira Windu beziehungsweise in Games sein. Und auf den haben sie halt dann gehofft, dass der gegen peaked, weil der muss ja eine Aktion dann machen, um am Ende sich zu zeigen. Ja, also Stock natürlich, ne, weil Connector ist ja auch. Ja, Stock, Entschuldigung. Ja, das war halt schon ganz gut gemacht. Hier hat es jetzt immerhin gestimmt, ne, dass wir halt mit den Informationen, die wir haben und den Annahmen hier auch mal die Runde gewinnen konnten.

04:16:01 Es wurde halt, wie gesagt, wirklich nochmal knapp, die ganze Situation. Secret hat super stark angefangen, haben sich dann halt mal wieder ganz schnell die Butter vom Brot nehmen lassen. Ich fand das gerade wirklich sehr, sehr dreist, dass der Spieler einen Fireplace, den noch oben beim Big Window kriegt, dann halt runter, dann funktioniert auch das C4 beim Messinein, bei dem Lira-Window. Also das lief wirklich nochmal sehr, sehr gut im Nachgang. Aber dann hast du halt gesehen, ich glaube, Secret hat sich dann langsam echt mal ein bisschen fokussiert, dass sie sich hier nicht einfach komplett...

04:16:28 einfach outplayen lassen, wie es halt die zwei Runden eigentlich der Vorderfall war. Ja. Und, äh, somit... Einmal die ganzen Spotwahlen durchgespielt hier, ne? Ja, sie haben das Spiel jetzt auch tatsächlich damit durchgespielt, Agony.

04:16:46 Da sieht man halt selten, dass alle vier Spots dann gespielt werden eigentlich. Ja, richtig. Da hast du auch recht. Na gut. Und es geht weiter. Mal gucken. 2-1. Jetzt müsste Team Secret so langsam ein paar... Also, was heißt so langsam? Mal gucken, ob sie jetzt den Ausgleich machen. Weil das war eben tatsächlich solide. Also, ja klar, sie haben die ersten zwei Kills gemacht. Dann haben sie richtig ins Gesicht bekommen mit zwei Utility-Kill. Also mit einem da nicht ganz aufmerksam und mit einem Utility-Kill.

04:17:15 Was auch erstmal noch geht. Aber dann muss ich sagen, hat mir der Retake sehr gut gefallen. Sehr gut. Guter Push hier mit den Smokes. Plant kommt. Naiko mit dem Kicking. Oskar. Raikos mit Human. Jax mit Grubi. Plant geht durch. Man sitzt jetzt natürlich im Office hinter. Man wartet hier irgendwie noch auf eine Möglichkeit. Ja, und man droppt hinten raus. Kann er sich da durchsetzen? Der Glass. Keine Chance für Team Secret. Was auch immer das werden sollte.

04:17:45 Ja, das war halt eine nette Idee, die leider nicht so ganz geklappt hat. Ich habe jetzt gerade leider nicht ganz gesehen, wo die ganzen anderen Kids gefallen sind. Weil die, die hätten eigentlich als erstes sterben müssen, sind die, die am letzten übrig waren, ne? Ja, genau. Aber da muss man auch sagen, da war halt der Push, weil es war wenig on-site, weil der Plan konnte passieren. Und das war das Ding.

04:18:06 Man hätte schon fast überlegen müssen, okay, wie kriegen wir das hin? Oh. Okay. Wird da echt mal ein valider Timeout hier ausgepackt? Ja, jetzt, ich glaube, da ist man jetzt sauer. Ich glaube, da heißt es jetzt so, Leute, was macht ihr hier eigentlich? Können wir jetzt mal anfangen, richtig zu spielen, weil Jume 0-4 nicht immer ein Assist, das heißt, dass nicht mal eine Mumpel irgendwo hingekommen, die Damage gemacht hat, also er sah nicht mal aus, er wurde ja wirklich rausgenommen die ganze Zeit. Ähm, Oskar mit 1-3.

04:18:34 Ja, klar, Kajak 1-4, dann Savage und Grubi mit jeweils 4 und wenn ich mir die anderen angucke, wenn ich mir das bei Team Baylor angucke, sieht das schon echt interesting aus. Also es sieht bisher so aus, wie wir es eigentlich nicht prediktet haben, muss man dazu sagen.

04:18:50 Ganz genau. Man könnte jetzt natürlich auch erwähnen, dass eigentlich Jume meistens ja eher so Flex oder Fragger gespielt hat und jetzt die ganze Zeit hier eigentlich auf dem Support-Operator unterwegs war ein bisschen. Jetzt probiert man ihn vielleicht wieder in eine andere Rolle zu drängen, die ihm vielleicht einfach nicht so ganz liegt. Wir werden es ja sehen. Jetzt ist er zum Beispiel gerade auf Thatcher drauf.

04:19:11 Wir kennen dieses Symptom ja schon von Spielern. Zum Beispiel gerade der Werte Kryon, der damals bei G2 war, da massiv Support spielen sollte und da überhaupt nicht mehr klarkam. Manchmal ist das halt so, manchen Spielern lieben manche Rollen halt einfach nicht. Vielleicht haben wir das hier jetzt gerade so ein bisschen als Problematik. Das werden wir ja später nochmal sehen. Vielleicht wird das Match ja dann doch spannender als von mir erst angenommen. Und...

04:19:37 Es ist halt sehr beachtlich gerade in der Hinsicht, dass Valor eigentlich wirklich meistens noch, wir haben die eine Runde gesehen, Basement souverän gewonnen hat. Die Kitchen-Runde war halt eigentlich...

04:19:48 schon verloren, konnten es trotzdem nochmal easy drehen, ne? Und das hier gerade war jetzt auch gar kein Kunststück gewesen. Also es sieht für mich ein bisschen so aus, als ob Secret was probieren möchte, was ja auch wir von vornherein schon gesagt haben, was man schon gewissen Teams erwarten kann. Da wollte ich jetzt sagen, ja, ja, ja. Da hast du ja auch gesagt, so, ja, das könnte halt sein, dass es in diese Richtung erstmal so geht, dass sie da einiges ausprobieren wollen. Und das ist halt einfach bisher halt noch nicht ordentlich geglückt, ne?

Team Secret vs. Team Valor: Analyse der Spielzüge und Strategien

04:20:18

04:20:18 So, weiter geht's. Und... Gucken mal. So. Und es wird gedrohnt. Gut. Bin mal gespannt, ob der Timeout jetzt für Secret funktioniert hat. Kajak mit seiner Drohne. Steht dort relativ... Okay. Hat dort auch ein bisschen drauf geachtet, von wo die Drohne kaputt geschossen wurde, um mehr Info zu bekommen.

04:20:48 Und Savage ist geflasht. Das ist natürlich auch immer so ein Thema. Man braucht natürlich auch immer Zeit oder ist halt natürlich auch immer suboptimal, wenn man das eigene Team mitflasht.

04:21:02 Also ich fühl das immer gut. Ja, klar, Oskar mit Naiko. Oskar mit dem Doublekill. Sehr schön. Mit der ARX kommt er gut durch. Kann sich da gut durchsetzen. Groovy mit dem Kill gegen Jax. Was ist da los? So wollen wir das sehen. 5 zu 1. Savage. Die Rotationen von Baylor funktionieren gerade überhaupt nicht.

04:21:20 Ja, wir haben jetzt diesmal aber auch immerhin einen anderen Aufbau. Sie haben gerade vorher gebetet, dass sie erst über Fireplace aufbauen. Sie dieses vorhin schon bei dem Kitchen-Bereich gemacht haben. Haben diesmal aber die Attack-Inhalt jetzt über Solar, über Trophy-Bereich aufgezogen. Gehen auf Blend. Also das sieht gerade gar nicht so schlecht aus. Von hinten kommt man auch nochmal rein zu flanken über Office. Und das war doch mal eine gute Attack gerade gewesen. Auch das, guck dir das an. Und man schiebt sich direkt wieder auf Office-Balkini zurück. Also man hat alles im Riecher hier.

04:21:50 Es ist für Skys gar keine Möglichkeit, das Ding hier noch zu gewinnen. Und der sitzt es aus. Völlig richtig.

04:21:57 Das Geist sitzt aus. Ja, was soll da machen? Leider ist nichts anderes übrig. Ja. Leute würden jetzt halt sagen, dass das halt Zeitverschwendung ist, so, ne? Aber ich denke mir halt so, guck mal, du kannst jetzt ein bisschen dich mit deinen Leuten unterhalten. Die Runde, das hier zu klatschen, ist sehr, sehr unwahrscheinlich. Es gibt's natürlich Kandidaten, die könnten das tendenziell schaffen. Hat man auch schon mal gesehen gehabt, dass das einer geschafft hatte. Aber seitdem...

04:22:21 Nie wieder also. Es gab dann eine Afterplant-Situation auf Border halt mal ein Ace und dann halt auch noch mit Diffuse im Nachgang. Das war halt schon sehr, sehr stark gewesen. Jetzt habe ich auch den Spieler vergessen, wie der hieß. Der ist dann irgendwo hingewechselt und seitdem hast du aber nicht nochmal so eine starke Leistung von denen gesehen. Das ist lange her. Ja, aber souveräne Runde. Hat mir jetzt gefallen. Das war das Aufbäumen, davon bitte mehr. Ja, davon ein bisschen mehr und das können sie jetzt ruhig öfter so spielen, weil das war einfach mal...

04:22:48 in Ruhe runtergespielt mit Sinn und tatsächlich auch mit Verstand. Nicht einfach nur dumm reingejolo. Und das ist so ein bisschen diese Krankheit meiner Meinung nach, die Team Secret hat, dass sie oft in so eine Troll-Geschichte halt reinfallen, so wie das alte G2, ja? Oder jetzt das neue Sonics. Sonics, super starkes Team, aber die kommen dann halt in so einen Troll-Modus, wo sie sich nicht mehr ernst nehmen und die Gegner nicht mehr ernst nehmen und verlieren. Und dann fangen sie sich an rumzutoxen und verlieren halt mehr.

04:23:17 Ja, sowas ist halt immer schwierig. Jetzt gehen wir nochmal im Basement rein. Haben sie ja vorhin wirklich suffering gewonnen, die Jungs von Vailor. Indem sie ihn rumgespielt haben. Circuit auf diesen Ruhm aufgespielt hat. Im Nachhinein sogar, denn in einer Unterzahl-Situation gegen den Spot anspielen musste und da halt leider nichts mehr hingekriegt hat.

04:23:35 Wollen wir hoffen, dass es diesmal ein bisschen anders ausschaut, dass wir vielleicht eher so Default-mäßig spielen, wonach es jetzt auch stark aussieht. Wir haben zwei Heartbreacher dabei, dann werden wir vielleicht jetzt sehen, dass wir erstmal Snowbreachen, dass wir uns dann um Wine Cellar kommen werden. Vielleicht werden wir oben noch die Kontrolle suchen, was wir tendenziell auch müssen, über den Dining und eben über den Split-Bereich, weil wir sehen ja gerade, da hat man ein Loch aufgemacht, eben zur Fridge runter, dass man da halt nicht so einfach durchpushen kann. Jawohl.

04:24:05 Das war der von Savage, der ist barricaded und muss wieder weglaufen. Ja, es ist der Endgegner, Agony. Ja, bitte aufpassen. Der kriegt jetzt von oben ins Gesicht gleich.

04:24:23 Ja. Schöne Drohne. Die haben halt die Kontrolle nicht darüber, ne? Also die Kitschen wollen sie nicht. Ja, vielleicht kommt das noch. Ja, es kommt der Breach.

04:24:38 Boah, Skies. Was war das jetzt? Wer war denn der Damage gegen Skies gerade? Das war nur Grubi. Grubi hat doch viel später geschossen, als dass da Damage kam. Interessant. Ja gut, siehst du, jetzt werden sie angerufen und jetzt werden sie auch zum Rotieren genötigt. Oh ja, hinten am Boiler. Dr. Grubi hat gar keine Ahnung, dass die dort hocken. Ja genau, und das ist das große Problem für Grubi.

04:25:03 Ist natürlich schlecht. Und er alleine, kein Refrag-Potential. Kajak mit dem nächsten kriegt Frenchy raus. Kajak relativ low. Und jetzt muss Jaks nochmal nachziehen, der sitzt im Blue. Gut, wir haben Ausgleich. Team Secret immer noch mit der Möglichkeit, hier die Runde zu gewinnen. Mit 1 Minute 20 auf der Uhr. Eigentlich sehr gutes Timing. Bis jetzt Geist mit Kicking Savage holt sich dort nochmal den Grim.

04:25:29 Kajak jetzt oben an der Kitchen Hatch, beziehungsweise an der Dining Hatch. Oskar sehr weit weg, wartet oben an den Fireplay Stairs. Jetzt geht er runter, Fireplay Store. Ja, beschiebt aber hier.

04:25:44 Richtung Trench. Okay, Sky ist raus. Der war zu einfach. Der war wirklich zu leicht. Kajak low. Oh, Gottes Willen. Oh, dieser Kanister. Und er sieht ihn wahrscheinlich und denkt sich so, Alter, der darf nicht hochgehen. Aber jetzt wird es halt unangenehm. Oskar mit dem Kick gegen Jax. Raikos holt Jume. Kajak fällt gegen Naiko. Oskar gegen Raikos. Und wir haben Naiko gegen Oskar. Und Oskar macht das Ding. Sehr schön. Ausgleich.

04:26:13 Ja, aber was war das gerade? Der typische Default-Aufbau, von dem wir vorhin geredet haben, wo sie ja sich komplett verweigert haben, haben sie jetzt einfach gemacht. Jetzt ist sie wohl vorbei mit Ausprobieren. Wir machen Snow auf, wir breachen ganz normal eben den Wine Cellar-Bereich, wir breachen halt den Boiler-Bereich halt auf. Das Einzige, worüber wir uns gerade ganz kurz unterhalten haben, ist ein bisschen dieses Versäumnis mit eben den Main Stairs und die Einnahme von deinen. Das kam ein bisschen zu late, muss ich sagen. Weil dadurch haben wir ja zum Beispiel den Ace Voller und das hätte man sich tendenziell auch ersparen können.

04:26:42 Aber sonst war das von dem Aufbau her das, was man halt eigentlich kennt. Kein Meisterwerk, aber solide. Ja, richtig. Gut. Meine Güte, schönes Ding. 30 Sekunden und dann geht's wieder in die nächste Attack. Aber jetzt muss natürlich Vayler angreifen und jetzt bin ich mal auf die Defense gespannt von Team Secret.

04:27:11 Was meinst du, wird es da ein bisschen besser? Ich meine, Baylor hat eigentlich relativ gut gespielt. Und ich finde ein 3-3 ist natürlich für Secret, sagt ein bisschen was aus, aber geht eigentlich. Drei Dinge in der Defense holen, Agony? Ja, also ich denke schon, dass hier jetzt das Secret sich ein bisschen zusammenreißt und das dann hier jetzt ein bisschen mehr geleistet werden sollte.

04:27:33 Ich bin felsenfeste Überzeugung. Die wollten vorher ein bisschen ausprobieren. Das hast du meines Erachtens auch gesehen, wie sie halt aufgebaut haben. Und jetzt werden sie halt relativ default spielen. Wir sehen hier gerade aber auch massiven Roam. Wir haben nur Kajak on site. Wir haben außerdem auch nur einen wirklichen Breach-Denay. Weil Kajak ist eher so eine Verzögerung von Breach, muss ich halt sagen. Was eigentlich auch müde sein soll. Eigentlich kannst du müde gar nicht als Breach-Denay wirklich betiteln. Nee, ist ein Breach-Delay.

04:28:02 Würde ich sagen. Jetzt hat einfach nur ein Delay. Genau, so wie der hier. Ja, richtig. Genau. Aber auch hier sehen wir den Standardaufbau. Wir wollen Snow aufmachen.

04:28:15 Wir werden dennoch diese Rotation sehen, dass wir vielleicht noch den Boiler breachen wollen, eventuell im Nachgang, auch wenn wir das halt nur mit 1H-Breacher hier forcieren, was ich ein bisschen wenig finde, was ist, wenn der halt wegstirbt, dann stehst du da vor Snow und rennst halt eigentlich in deinen Tod, wie es vorhin zum Beispiel Secret in der Runde 1 getan hat.

04:28:35 Also es fehlt mir hier im Grunde gerade bei dieser Attack, die sie spielen, die Möglichkeit noch über verschiedene Seiten eben aufbauen zu können. Ja. Und sie haben bisher auch gar keine Kontrolle, ne? Nee. Aber das ist jetzt natürlich auch vielleicht so ein bisschen dieser Qualitätsunterschied. Guck mal, da geht man lieber in den Engage und grob ein schönes Ding. Den hab ich gespürt.

04:29:01 So und da Raikos holt nochmal Savage, macht den Ausgleich. Man schiebt jetzt unten runter. 1,20 ist noch zu spielen und Jume hat man nicht auf dem Schirm. Und das könnte natürlich sehr gefährlich werden, wenn sie den Mozzie dort oben nicht rausnehmen, Agony. Der steht halt wirklich jetzt da. Hat einen super Ausgangspunkt, wobei da ist eine Drohne oben. Die hat er jetzt rausgenommen, aber die Ash hat ihn noch immer... Er weiß es nicht, aber wir haben ja gerade die Ash gesehen. Die hat sich nicht umgeguckt. Die hat sich nicht ihre Position verändert.

04:29:31 Ah, sehr gut. Nochmal delayed. Wobei ich sagen muss, warum schmeißt er die oben rein? Er kann jede Spieler von der Tür aus die denying. Ich hätte das Ding lieber mal auf den Boden geschmissen. Ja. So, nämlich. Ja, genau. Jetzt wird's, äh, jetzt dauert's halt alles ein bisschen. Na gut.

04:29:53 Lass uns mal dabei. Jetzt ist der Breach da. 30 Sekunden. Sie müssen on-site laufen. Frenchy mit dem Plant. Frenchy setzt an. Kajak raus. Wird von Groovy geteam-killed. Holt aber vorher Jax. Frenchy setzt an. Reiko ist mit dem Kill gegen Yume. Der ranruzieren wollte. Es ist Groovy. Groovy mit dem Double Kill. Diffuser ist gesetzt. So. Skys gegen Groovy.

04:30:20 Und er macht nochmal gut Damage. Muss aufpassen. Ja, da wollte er zu viel. Schade. Da wollte er zu viel. Schade. Da kommt gleich klack. Oha. Alright. Aber weißt du, was mir hier gerade mal auffällt? Wir haben hier jetzt schon mehr Plans, glaube ich, als in den anderen Match davor. Ja, definitiv. In den Match davor gab es echt ein paar weniger.

04:30:47 Ja, das war halt gerade der Keh jetzt nochmal bei den Headstopp, der war halt echt schön. Jume fand ich ein bisschen... Also er hatte eigentlich ein gutes Positioning, war aber eigentlich gerade im Matchverlauf nutzlos gewesen innerhalb der Runde. Da ist halt nicht viel passiert. Vielleicht hat er doch mal irgendwie früher ein bisschen gegen gehen sollen. Ja, der hat sich anders votieren können, ja. Der Dieter des Breach war halt auch gar nicht so schlecht, aber...

04:31:10 Da hätte man halt wirklich vielleicht doch nochmal ein bisschen Area Deny gebraucht, vielleicht nochmal im Nachgang. Oder vielleicht doch ein Breach Deny, weil das wäre vielleicht besser gewesen, um noch mehr Zeit rauszukitzeln. Weil sie konnten wirklich gerade mit dem Termit beide Breaches aufmachen, was eigentlich ein Unding sein sollte. Was ich auch nicht verstehe, ist halt dieser Goyo-Kanister, der eben auch gesetzt wurde. Wenn man ihn nicht aktiviert. Also man kam ja nicht dazu, diesen Goyo-Kanister zu starten. Sondern dann denke ich mir so, why?

04:31:40 Also er ist ja dann tatsächlich in der Afterplay-Situation nur dover, weil der Boiler-Spieler kann ihn halt fix aktivieren und weggehen und erstmal laufen lassen. So. Ist halt auch irgendwie doof.

04:31:53 Also ich finde es halt echt ein bisschen unschön, weil das sah eigentlich alles wirklich ganz gut aus in der Situation bei Secret. Und danach, es ist auch wieder doof, dass ein Teamkill passiert ist. Das war wahrscheinlich auch nicht wirklich förderlich für die ganze Situation gewesen. Wir werden jetzt hier erstmal wieder gucken, dass wir unten...

04:32:11 Snow aufbreachen, das machen wir ganz gerne mal. Wenn wir bar spielen, wollen wir nämlich gerne die Snow stairs hoch, um von da aus den Stockbereich zu breachen, um die Standard-Anker-Position für den Spot eben hinein zu können, was vorhin zum Beispiel Genita war, als hier dann halt den entsprechenden Stock. So. Oh, gut. Das sah, äh...

04:32:36 Das war auch jetzt sehr gut mit dem, mit dem, mit der Drone-Vision-Denile. So, jagst mir den opening frag, Savage raus. Wird auch gar keine Chance auf den Fenrir. Ist natürlich dumm, wenn man den auch verliert so früh, ne? Agony, du hast es ja vorhin so schön gehört. Ja, leider. Das ist natürlich jetzt doof. Ruby hat ihn nicht gesehen. Wartet jetzt hier noch. Auf, ne Info.

04:33:01 Ja, ja, auch hier, gut, Grubi kriegt Skys raus. Neko mit dem Kehr gegen Kajak. Oh, gut, Neko kriegt hier nochmal gut Damage. Kann aber auch, können aber noch verteilen, verteilen gegen Grubi. Und dann kommt Jax von hinten, guter Flank drauf. Oskar kommt über die Stairs jetzt hoch. Liegt dort einen Blue Stairs, Jume holt Jax. Und damit ist Jume auch auf dem Scoreboard angekommen. Eins.

04:33:30 Zu 6 steht er gerade. Mit einem Assist. Oskar mit dem nächsten Neko 2 on 2. Yume muss jetzt ein bisschen was zeigen. Das kann Oskar nicht alleine klären. Raikos auch drin. Oh, Mezzanine. Jetzt sollen wir jetzt hier noch die ganzen Camps rausnehmen. 48 Sekunden sind sogar noch zu spielen. Also das heißt, man hat noch genug Zeit.

04:33:54 Eventuell sogar zu viel Zeit für die Defender. Also, dass die Attacker dann noch gut die Zeit nutzen können, eventuell.

04:34:02 Ja, mal gucken, hier wird jetzt gerade nochmal wirklich schön reingedrohnt. Man probiert nochmal ein bisschen Vision auf den Spot zu bringen. Hier haben wir gerade gesehen, dass man leider die Zeit nicht genutzt hat vorhin, wo wir halt nur aufgebreached haben, da noch den Stockbereich aufzubringen, was meines Erachtens großer Fauxpas ist. Großer Fauxpass? Ja. Okay, Oskar. Hier Jume raus, Frenchy. Mit dem Kill beglückt worden. Oskar mit dem Refrag gegen Frenchy. Und Raikos mit dem Kill gegen Oskar. Sehr gut gemacht.

04:34:31 Das macht Vayler wirklich nicht schlecht. Yume kommt gar nicht rein ins Spiel. Ja, aber da ist halt auch das passiert, was ich ja meinte. Das ist halt echt shit, wenn du noch so viel Zeit hast bei 2-2-Situationen, da halt aber auch schon im Gebäude drin bist, da nochmal ein bisschen rumdrohen kannst. Und wir wollen mal hoffen, dass das bei Yume jetzt eigentlich nur so ein Ding ist, dass die Map halt nicht so liegt. Das ist aber der Pick von Secret.

04:34:59 Ja, ist ja egal. Du kannst eine Map picken und trotzdem kann ein Spieler darauf nicht performen. Deswegen habe ich ja zum Beispiel vorhin ja Doki als Beispiel genommen. G2 hat sehr oft Bank gepickt und trotzdem konnte Doki darauf nicht performen. Ja, okay. Das hat trotzdem im Nachgang vielleicht die Map gewonnen, aber nicht durch die Performance, die wir sonst von Doki tendenziell kennen. Ja, nee, true. Das ist richtig. Jetzt warten wir hier nur noch kurz auf den Reconnect von Skys. Da gibt es kurz ein technisches Ding.

04:35:27 Und dann ist er auch wieder da. Und dann geht es auch weiter. 5-3 ist halt schon eine Ansage von Vayler. Also wenn Vayler jetzt die 6 dicht macht, ist das Team Secrets Pick gar nicht mal so gut. Dann bin ich mal gespannt, was Vayler auf ihrer Map abzieht.

04:35:41 Also man muss halt dazu sagen, bisher sehe ich noch nicht so ganz die Stärke von Secret, die ich eigentlich am Anfang zum Beispiel der zweiten Stage gesehen hatte. Da waren sie ein bisschen schneller, waren sie ein bisschen aggressiver. Das fand ich ganz gut, wo sie sich die Brasilianer reingeholt hatten. Ich fand sowieso das eine super valide Idee, sich in diesen Liner paar Brasilianer reinzuhauen und diese jetzt aber eventuell auszutauschen. Also ich hoffe, dass Miracle eigentlich wieder zurückkommt, dass man vielleicht Forts gedroppt hat.

04:36:07 Kann ich nachvollziehen, eventuell. Ich fand, seine Zeit ist schon lange vorbei, wo er wirklich mal gut war. Also jetzt nicht falsch verstehen. Ja, klar. Aber es ist halt irgendwann, ist der Zenit überschritten. Und das ist meines Erachtens bei Fallout schon lange der Fall. Es könnte natürlich auch sein, in den guten alten Zeiten gab es immer diese Zweier-Kombo-Teammates. Da hast du die eingeholt, dann musstest du den anderen auch mitnehmen. Vielleicht ist das bei Miracle und Fallout so. Und deswegen ist jetzt Miracle auch nicht dabei, weil Fallout ja schon raus ist.

04:36:39 Wer weiß. Who knows? Da ist er wieder da.

04:36:47 Okay, das Spiel ist gerade gejoint. Gut, hi. Wir sind noch kurz da. Ja, genau. Dann geht es jetzt auch weiter. Ja, man wollte es halt nur zeigen, damit die Leute auch wissen, was für attraktive Beispiele sind. Also, falls ihr euch wundert, wer die zwei Nasen sind, die hier kommentieren, tatsächlich eines mit der ältesten Duos, die hier dieses Spiel auf Deutsch kommentieren. Verdi und Agony.

04:37:14 Agony findet ihr auf allen Social Media mit unter Agony R6S und mich findet ihr unter WertePunktz auf Twitch heißt ich ESL-WertePunktz. Einfach gerne mal vorbeischauen und Sub da lassen oder auf YouTube oder auf Instagram, Facebook, Twitter. Gleiche gilt für Agony. Einfach gerne überall die Likes da lassen. Ach neuerdings, aber nicht.

04:37:36 Ich wollte gerade sagen, da bist du aber fast nicht up-to-date. Threads natürlich, ne? Und dann gibt es ja noch dieses Blue Sky oder sowas. Ja, aber da habe ich ja kurz angemacht und wieder ausgemacht.

Team Secret vs. Team Valor: Strategie, Spieler-Performance und Erwartungen

04:37:51

04:37:51 Ja, gut, Leute, es geht rein in Kitchen, ne? Der Spot, der jetzt von Secret Ring mal langsam gewonnen werden sollte, unter der nächsten Folge auch, damit wir hier vielleicht doch noch davon reden können, dass die T1-Teams hier einfach souveräne Leistung auspacken, weil das ist bisher in diesem Turnier leider nicht der Fall. G2 ist halt schon draußen, die haben sich gedacht, lass uns zweimal überfahren und dann ist auch der ganze Spaß schon vorbei.

04:38:13 Secret hat immerhin schon einen Win davontragen können, wollen wir hoffen, dass sie hier auch nochmal was anderes zeigen können. Nämlich noch einen Win, als statt vielleicht den Loss, der wonach es gerade ein bisschen leicht aussieht, weil sie vielleicht doch Rayla ein bisschen unterschätzt haben. Das kann natürlich sein. Ist ja nur die erste Map, ne? Das ist ja völlig richtig.

04:38:35 Das ist nur die erste Map. Aber, das zeigt natürlich, wie gesagt, es ist ihr Pick. Eigentlich sind sie mit etwas anderem reingegangen. Bin mal gespannt, was da bei Secret dann am Brodeln ist. Am Miracle. Ja. Hat der vorher bei FURIA gespielt. Ist dann hoch. Ich glaube, der bleibt noch da, aber es kann sein, dass er natürlich jetzt erstmal in Brasilien ist. Für die Zeit. Dass er nicht in...

04:39:01 Aber was ich halt glaube, ist Folgendes. Falls ist wahrscheinlich wirklich raus. Und die zwei Neuen, die dabei sind gerade, die streiten sich wahrscheinlich um den Slot von Falls. Und ich glaube, deine Annahme ist ganz korrekt, dass wahrscheinlich Falls jetzt einfach sich eine Runde macht. Weil es ist ja im Vergleich zu T1 eSports ist das jetzt hier nicht gerade so relevant in Anführungszeichen. Miracle meinst du? Macht sich eine Runde.

04:39:28 Genau, Miracle. Falls ist seit 18.11. raus. Ja, ich meinte ja Miracle. Genau. Gucken, ob Falls noch irgendwas hat, aber nee.

04:39:44 Auch hier schöner Druck auf den Spot. Also die machen da halt richtig Pressure, die Jungs. Oskar holt sich hier immerhin mal schnell nochmal einen Kill ab. French kann aber auch nachlegen gegen Oskar. Junbe kriegt einen wunderschönen C4-Kill gerade. Gut predicted, muss man dazu sagen. Vielleicht kommt er jetzt ein bisschen besser rein. Savage ist gerade ein bisschen injured. Wir haben oben noch die Kontrolle eben mit der Iana. Wir probieren hier auch bei Main immer ein bisschen die Rotation einzuschränken. Das haben wir bei vielen Teams gesehen gehabt, dass sie sehr viel gerne von außen spielen.

04:40:12 Und hier kommt Yugo mit zur richtigen Zeit, an der richtigen Stelle, dezimiert er halt den Plant. Und somit löst sich doch hier die Attack langsam und wohlgefallen auf. Das, was wir ja eigentlich sehen wollen, kann jetzt hier Secret aktuell auch leisten. Mal gucken, dass Raikos hier vielleicht doch nochmal in die Position kommt, die Runde doch noch zu drehen. Ja, mit dem Plant wird es natürlich jetzt interessant. Raikos setzt nochmal an, hat 15 Sekunden. Müssen natürlich jetzt aufpassen, wo er vielleicht einen Plant ansetzen kann. Ja, sie können gegen droppen.

04:40:41 Und er muss durchziehen. Er muss durchziehen. Raikos. Jetzt muss er durchziehen. Okay, Grubi. Kommt jetzt rumgelaufen. Und Raikos. Raikos mit einem guten. Oh Gott, der hat so einen guten Ausgangspunkt jetzt gerade. Ich krieg eine Krise.

04:40:59 Ich krieg einfach 1 zu 4. Sie werfen es doch noch wirklich nochmal weg. Es ist unglaublich, meine Damen und Herren. Secret hat wohl scheinbar gar keinen Bock gerade. So gut gespielt nochmal dagegen. Die Jungs vom Vailer schön konzentriert auf den Spot. Oben auch die Kontrolle gehabt. Verlieren dann alle Leute nach und nach und nach. Jume hier auch nochmal gut reingekommen in der Runde. Und dann macht eine einzelne Person, weil Secret so lost ist und jeder einzeln in den letzten verbliebenen Spieler reinläuft.

04:41:28 Weißt du, wen ich jetzt gerne gehabt hätte? Kendrew, unsere Tomate. Ich glaube, sein Gesicht wäre jetzt hier explodiert. Der wäre einfach nur rot geworden und hätte einfach alle kaputt gemacht. Boah, das kann doch nicht sein, ey. Das ist halt traurig. Das darfst du keinem zeigen, wirklich nicht.

04:41:55 Gut, nach der Aktion da von mir aus Secret auch komplett hier verlieren, weil das ist halt... Also das ist halt nichts, gar nichts. Da kann man wirklich dazu sagen, vielleicht ist das Team einfach noch nicht gut eingespielt. Aber selbst dazu muss nicht eingespielt sein, dass nicht jeder Einzelne in irgendeinen Gegner reinrennt. Also wirklich, jetzt mal ohne Shit. Das sollte selbst wir beide noch irgendwie hinbekommen im Nachgang. Aber das gerade, das war sauschwierig. Das ist eine herbe Enttäuschung hier.

04:42:24 Wollen wir hoffen, dass das vielleicht sogar nochmal der zweite Weckruf war, den sie brauchten nach den ersten zwei Runden, die sie da weggetreten hatten und danach langsam angefangen haben, ein bisschen besser aufzuspielen. Gucken wir es uns an. Bin mal gespannt, ob das jetzt reicht oder ob die sich jetzt gegenseitig so richtig vollmüllen. Wer weiß. Und Jax Opening Frag gegen Oskar. Damit haben sie auch den Top Fragger raus von Team Secret.

04:42:55 So, Neko hat gerade eine Granate in der Hand gehabt. Rotiert nochmal runter Richtung Garage mit dem Glas. Ich bin mal gespannt, wo sie den Glas hinschieben wollen, weil eigentlich ist der gar nicht mal so schlecht vorne die Garage zu halten. Aber gut, der moved jetzt gerade. Naja, die Sache wird halt sein, die wollen wahrscheinlich die Breach aufkriegen. Dann wird da abgesmoked, in die Smoke reingesetzt und dann wird man hoffen, dass die alle reinfacen und die umknichten.

04:43:21 Komplett rumgeschoben. Guck mal, der sitzt jetzt bei... Gut, dann machen sie vielleicht halt einfach einen Wine Cellar Plant, wie es White öfters mal gezeigt hat. Direkt an der Tür wäre auch eine Möglichkeit. Ja, und dann kannst du ihn ja lang abaimen lassen. Guck mal, über den Reach. Ja, Savage raus. Das war aber einfach gerade, wie man Savage da weggegniert hat. Ja, also und man hat ihn ja... Ich habe ihn vorhin gelobt, aber das ist gerade völlig verpeiltes Spielen. 5-2. Ruby, auch raus. Und es ist Jume. Jume!

04:43:49 Du kannst jetzt zur Legende werden. Zeig deinen Wert. Ersten hat er. 4-1. Sind nur vier Spieler übrig. Und Zeit. Und Jax macht das Ding. Und 7-3, Map Nummer 1.

04:44:06 Das war eine herbe Enttäuschung. Ja, ordentlich. Also, ich bin deswegen enttäuscht, weil Secret wirklich ganz schlecht gespielt hat. Team Vailor, die haben einfach alles mitgenommen. Es sei denen absolut gegönnt. Da wird auch mal kurz der Eden-Apfel ausgepackt aus Assassin's Creed. Also, hier kann man echt bei den Jungs nicht meckern. Die haben das halt mitgenommen, was...

04:44:31 den Jungs geboten wurde, was Secret halt einfach alles vermasselt hat, das kann man sich halt wirklich hier im Nachhinein nochmal schön anschauen und daraus hoffentlich... Ich wollte gerade sagen, guckt euch das Video an, weil ich glaube, das lohnt sich. Hier kann man jetzt wirklich mal reingucken, das macht echt Sinn. Von daher, Leute, also das war...

04:44:51 Leider von Team Secret auf ihrem Pick auf Chalet nichts. Wir haben einen 3-3-Swap gesehen. Und dann gab es einfach vier Runden am Stück für Team Vayler. Und Team Vayler hat wirklich gut gespielt. Also klar hat Secret dann nach dem Timeout auf einmal angefangen, strukturiert sich aufzubauen. So eine Agony, wie wir es eigentlich erwartet haben von denen. Dass sie auch zeigen, was sie für EU-League-Qualitäten haben. Aber hier hat Vayler jetzt einfach mehr Aggressivität. Mehr... Ich sag mal, gut.

04:45:20 Was auch natürlich ein bisschen dazu getragen hat, ist, dass, glaube ich, Secret Veiler hart unterschätzt hat. Und wenn du dann halt rangehst, du kannst halt nicht gegen einen Spieler wie Raikos rangehen, den ich sogar schon sehr lange kenne und den wir schon ein, zweimal gecastet haben und der wirklich stark ist. Der ist wirklich stark. Also ich weiß nicht, warum der immer noch nicht oben angekommen ist, weil der hat ja gerade eben wieder bewiesen, dass er auch treffen kann und so eine Clash-Situation besonders gegen so einen starken Spieler auch meistern kann. Vielleicht wäre das was, wo man mal austauschen könnte.

04:45:48 Aber Raikos, wie gesagt, an der Stelle nicht funktioniert. Hat einfach eine ganz wichtige Runde geholt. Und Argon, ich glaube, diese Runde war der Bruch. Ja, das kann man sich gut vorstellen. Meinten war ja gerade, dass das sehr schlecht ausgespielt war von den Jungs, wo sie da einfach einzeln reingestolpert sind. Und das hier, die letzte Runde, da muss man ja aussagen, da sind sie ja nicht mal auf dem Spot groß spielen müssen.

04:46:12 gewesen. Die Jungs gerade von Valor, die konnten ja drumherum alles wegdezinieren, weil da halt auch Secret einfach wieder komplett rumgestolpert ist. Also da kann man echt nicht meckern. Das hat Valor wirklich sehr schön hier mitgenommen, weil es ihm halt auch einfach geboten wurde. Boah. Ja, also das hat drei Kost. Und tatsächlich war die Rotation von Grubi leider ein bisschen zu lang. Somit konnte er den Plant machen und aus seiner Komfortzone halt den Frack auch machen. Ja, aus dem Meeting raus den langen Winkel. Gut.

04:46:40 So viel dazu zu Winkeln und zu Chalet und zu immer noch der Suche nach der Sauna. Ich würde sagen, wir haben für euch ein kurzes Päuschen und dann geht es weiter mit Map Nummer 2 und Matchpoint Map für Team Vayler. Ihr Pick auf Border. Also, bleibt dran, holt euch noch was zu trinken, lüftet die Bude und dann sehen wir uns wieder mit ein paar frischen Chips und Wasser. Also, bleibt dran, bis gleich.

Analyse von Team Secret vs. Team Valor: Erwartungen, Strategien und Spielerleistungen auf Border

04:53:08

04:53:08 Ja, da haben wir sie kurz gesehen. Fast N. Und für euch heute Abend in dem letzten Match zwischen Team Vayler und Team Secret. Lucian Agrotonikon und mein Name Marius Verdi-Punzlauer. Ihr findet uns auf allen sozialen Medien, auch wenn es irgendwelche neuen gibt. Aber guckt einfach bei ihm unter Agony R6S. Entschuldigung, bei mir findet, mich findet ihr unter Verdi-Punz. Und ja, like ansonsten, lasst ja mal ein Follow da auf Twitch.

04:53:37 Von daher geht es weiter gleich in Match Nummer 2. Wir haben euer Feedback gelesen. Wir wollen auch mal tatsächlich die Leistungen von Team Vayler loben. Team Vayler hat unfassbar gut gespielt. Können wir wirklich nur so sagen. Sie haben alles richtig gemacht. Wir haben Raikos gelobt. Raikos, unfassbar starker Spieler. Sie haben das sehr, sehr gut gemacht. Aber auch Team Secret ist echt ganz hart hinter ihren Erwartungen geblieben. Also besonders, wenn man sich den...

04:54:01 den Net Worth von diesem Team anguckt, besonders was die Spieler, was sie für Vergangenheit haben, wo die herkommen, versus Team Vayler, ist das schon eine Hausnummer. Agonie. Kann man eigentlich auch so sagen, weil ich glaube, so Chalet ist auch so ein Ding, erinnerst du dich, früher haben wir immer gesagt, du spielst Konsulat nie gegen ein französisches Team. Kann man das mit Chalet auch so sagen? Weil eigentlich sind alle französischen Teams sehr stark auf dieser Map. Also da muss ich sagen,

04:54:28 Das würde ich jetzt nicht behaupten. Also nicht, dass mir das irgendwie in den Sinn kommen würde. Daher würde ich das erst mal verneinen. Vielleicht crystallisiert sich das ja noch raus. Also es ist der Consulate ja wieder da. Mal gucken, wie die Franzosenteams langfristig darauf performen werden. Und ob die Leistung jetzt weiterhin so bodenlos bleiben wird von Secret, wie sie eben gerade war. Verdi hat es ganz nett ausgedrückt im Grunde.

04:54:52 Und zwar sieht das gerade aus die Kreisklasse und das ist halt schon ziemlich schwierig von Sequel, wenn man hier eigentlich probiert, vielleicht mit dem neuen... Ganz kurz, das habe ich ihm oft gesagt. Das habe ich ihm oft gesagt, aber gut, ja. Also, man muss dazu sagen, im Sequel...

04:55:06 Team Secret zeigt gerade nicht die Leistung, die wir aus der EU-League kennen, aus tatsächlich der Spitzenliga in unserer Region, geschweige denn auch Potenzial, sich irgendwie Richtung einem Major nach oben zu drücken. Und da wurde sich gerade ordentlich auf meiner Rainbow Six-Decke hingekuschelt. Dankeschön, Hund. Es ist halt ein, wie soll ich sagen, es ist eine Situation, die...

04:55:32 dazu verleitet, dann tatsächlich zu sagen, erstmal, Vaila können wir nicht wirklich bewerten, weil Vaila macht eins richtig, indem sie einfach die Fehler von Secret bestraft. Und die mussten nicht wirklich viel machen. Die mussten nicht viel machen. Vaila hat einen ganz normalen Standard gespielt, sehr gut ausgeführt, haben nicht wirklich viele Fehler zugelassen, außer ich nenne es jetzt mal grob gesagt drei, weil die drei Runden diese verloren haben. Ansonsten hat Secret halt einzeln gefacet in Leute, die wirklich aimstark sind.

04:56:01 Das ganze Team Vayler ist ein One-on-One unfassbar starkes Team. Und da piekst du nicht solo. Wie haben sie die eine Runde gewonnen? Runde Nummer 5 war das, Agony. Indem sie Winkel gehalten haben. Sie haben Solarium. Da konnte keine Bewegung gemacht werden, ohne dass da nicht irgendwo irgendwie jemand von außen jemand abgeaimt hat. So. Und das war eine Rude, wo man gesagt hat, okay, das ist die Qualität, die ich erwarte.

04:56:25 Und dann hat Veyla zugeschlagen wieder. Hat Team Secret in so einen Overconfidence-Modus reingemacht und Savage überhaupt nicht performt. Grubi hat immer wieder so ein paar Dinger gerissen. Jume war komplett. Ja, also die Batterie der Fernsteuerung war kaputt. Also da hat einfach nichts funktioniert. Die Synergie, vielleicht hat die Kommunikation nicht hingehauen, wir wissen es nicht. Auf der anderen Seite, Veyla musste nicht viel machen, außer jemand Kitchen gedroppt, puff tot.

04:56:55 Oder ich hände selber mal kurz ab, wie in einer Dining Kitchen Situation, wo Reiko einfach nur da steht. Ich mache einen Plant, ich bait einen rein, der Erste läuft mir rein, habe kurz abgeaimt, bait wieder, der Nächste läuft mir rein und so weiter und so weiter. So was wollen wir hier nicht sehen im Nachgang. So was hat auch Secret gar nicht nötig, so zu spielen. Sie können es eigentlich besser, auch wenn es für Secret muss man wirklich ehrlich dazu sagen, noch nie für irgendwas Großes gereicht hat. Sie haben, ich weiß gar nicht, wann die das letzte Mal irgendeinen Major teilgenommen haben, das muss...

04:57:23 glaube ich, gefühlt Jahre her sein. Aber sie haben immer wieder gezeigt gehabt, wenn es vonnöten ist, können sie performen, haben auch valide Ideen. Es papert immer bei diesen Jungs einer Fragging-Power. Und das sollten sie über Jahre hinweg wissen, dass sie noch nie die krassesten Fracker hatten und dass man das dann strategisch ausstehen muss, das wissen sie eigentlich auch. Und das haben sie hier nicht gezeigt gehabt, wie das gerade nochmal schön kundgetan ist.

04:57:45 Das war auch dann am Ende bei Heroic so, ne, dass man ein Team hatte, was nicht so aus dieser Fracker-Power stand, so mit Kajak und Co. Er ist nicht der übelste Meld-Fracker, aber die können sich halt smart hinstellen und smart bewegen. Das Problem ist natürlich, wenn du halt dann gegen ein Team spielst, die halt gefühlt jetzt mal wirklich ein brasilianisches Team spielst, ja, die überrennen dich. Alter, da kannst du dich nicht noch so smart hinstellen, das bringt halt gar nichts. Und wir haben ihn lange nicht mehr gesehen, Agony, aber Blackbeard.

04:58:10 Der Operator, der mit Dustline eingeführt wurde auf dieser Map, wo sie noch nicht diesen komischen Balkany hatte. Hier, wo Jume gerade steht.

04:58:20 Ja, also interessant, dass man hier ein Blackbeard auspackt. Was viel, viel interessanter ist, dass man Gridlock-Bun gemacht hat. Das ist schon sehr speziell. Ich glaube, ich habe noch nie in meinem Leben einen Gridlock-Bun gesehen. In irgendeinem Competitive-Match. Hier probiert jetzt Jume auch ein bisschen aggressiver zu gehen. Rotiert jetzt auf den Catwalk rauf bei Waiting. Vielleicht kann er hier gleich mal... Ah, dann hätte man wahrscheinlich ein bisschen taggen können. Draußen vor den E-Stairs. Und wir haben auch hier dieses typische... Wir bauen uns natürlich weit auf.

04:58:48 Wir halten erstmal viele Entries, damit sie nicht so einfach reinlaufen können. Damit wir halt ein bisschen Zeit rausholen können. Mhm.

04:58:58 Was? Ist das traurig. Ja, das hätte nicht passieren dürfen. Besonders nicht an dieser Position. Nee, Support hat dann nicht gefehlt. Vielleicht Jume. Keine Ahnung. Jume mit dem Kill gegen Skies. Kriegt nochmal einen wichtigen Refrag. Und da sieht es für Vayler jetzt natürlich nicht so gut aus. Wenn es darum geht. Boah, Savage. Savage! Gut gemacht. Was ist hier für Moves? Ja.

04:59:29 Was geht hier ab? Argoli. Ich habe Angst. Ich habe Angst. Ich auch. Auf das, was ihr hier noch weiter sehen werdet. Also die erste Runde ist ja schon mal eine sehr interessante Runde. Jawohl. Savage kriegt nochmal einen wichtigen Frack gegen Raikos. Muss jetzt wegdroppen. Sonst kommt man hier natürlich. Hedge. Ja, er sieht die Hedge. Ist auch gut. AP. Überhaupt nicht gut. Seitens Vailer.

04:59:58 Der Blackbeard Pick. Ob der funktioniert, ist ne gute Frage.

05:00:03 Aber was man jetzt immerhin sagen kann, guck mal, sie stehen jetzt so gut. Das ist ja das, was du ja vorhin meintest bei Secret, ne? Dass sie sich ja tendenziell ganz gut mal hinstellen können. Wenn sie denn halt noch schaffen, sich gut zu supporten, dann sieht die Runde ungefähr ein bisschen so aus wie hier jetzt gerade, ne? Also, das ist schon mal ein bisschen valider, ne? Jume, setzte dich durch, der hört dich nicht und... Was war denn das für ein schlechter Savage? Manchmal verstehe ich es nicht. So, jetzt sind es nur noch 32 Sekunden. Savage gedowned, liegt am Boden. Jume auch sehr low.

05:00:33 Er muss auch nur angeguckt werden von dem Blackbeard. Und der Blackbeard hier mit der Goumine. Die Map ist so klein. Er hat die Diegel in der Hand. Könnte jetzt natürlich auch nochmal seine DMA mit in die Hand nehmen. Er rennt jetzt hier ein bisschen unüberlegt über die Map. Und somit 1 zu 0 für Team Secret.

05:00:58 Ich meine, das hat dann erstmal souverän gewonnen. Am besten war das geprone vor dem Windo. Ja, ja, hinlegen wie so ein toter Fisch auf dem Strand oder sowas. Ich hatte gehofft, dass er denkt, dass er tot ist oder sowas. Das war Highlight auf alle Fälle des Tages gerade. Jetzt mal, es ist ja nicht verwundet, also jetzt mal ohne Flachs.

05:01:23 Es steht öfters mal jemand an diesem Winnow. Das ist jetzt kein Wunderwerk der Technik, dass immer einer fazelt. Dass man da so ein bisschen unvorsichtig ist, verstehe ich nicht so ganz. Aber gut, immerhin Secret jetzt standen einermaßen gut. Yume hat halt hier einen Frack geholt gehabt. Hat sogar zwei geholt gehabt, konnte seine Position gut ausspielen. Und die anderen Leute sind dann halt einfach nicht irgendwie weird nochmal in die Gegner reinmarschiert. Das ist schon mal schön anzuschauen.

Team Secret vs. Team Valor: Analyse der Spielzüge, Utility-Einsatz und individuelle Leistungen auf Border

05:01:51

05:01:51 Sondern, dass man das schon als gut erachten muss, gerade bei Secret, ist schon schwierig. Ja. So. Jetzt bin ich mal gespannt, wie die nächste Runde wird. Die Sache ist ja... Die Sache ist ja auch folgendermaßen, man muss ja hier auch ein ganz anderes Maßstab anlegen an diesem Match, als bei dem Match davor.

05:02:21 Im Grunde, ne? Weil wir haben hier wirklich im Grunde ein T1-Team. Das andere war ein Mixteam aus T1 und Challenger-League-Spieler, ne? Und da hast du halt gewisse Erwartungen und die müssten auch eigentlich erfüllt werden im Nachgang. Es geht nicht darum, die krassesten Strats auszupacken, aber so was, die Teamplay, Knowledge sollten ja trotzdem vorhanden sein. Das hältst du ja nicht zurück im Grunde. Und das hatten wir ja leider bisher noch nicht so ganz gesehen. Ja. Oh.

05:02:51 Ja, den haben wir schon geholt. Ja, jetzt läuft's. Jetzt kommen sie rein. Mal gucken, ob das so weitergeht. Weil Vader sieht gerade sehr, sehr verhalten aus. Und zwar sozusagen, weil er wird ja nicht mehr in die Map gekommen. Und das ist natürlich das, was ich von Secret halt auf dieser Map erwarte. Dass sie halt so stark spielen, dass du nicht mal irgendwie reinkommst. Weil die halt so einen Druck aufbauen.

05:03:24 Oh, das war aber schön prädiktig gewesen. Ja, das war gut gemacht. Fancy kriegt ja auch Damage von Groovy. Mit dem Kill gegen Savage, das Geist von Groovy rausgenommen.

05:03:40 Jax mit dem Kill gegen Kajak. Macht dort nochmal den Ausgleich. Wir haben eine 3-3-Situation wiederhergestellt. HP-technisch ist doch ein relativ starker Vorteil für Team Secret. Wenn man sich die gesamte HP des Teams mal anguckt. Plus sie haben Operator, die ein bisschen besser in der Armor stehen. Gucken wir mal. High-Cost.

05:04:08 Auf der Twitch. Guckt noch ein bisschen. Scannt noch mal die Drohnen durch. Versucht noch mal Infos rauszuholen. Geht noch mal schnell durch den Raum. Ey. Ist jetzt ins Server. Reingesehen. Das heißt, Paul raus. Die wird sich bewegt. Diese ganzen Grubin würden mich jetzt nerven. Die man hier reinläuft. Und die nächste. Boah, Alter. Wieder getan. Und wieder rein. Ey.

05:04:36 Und Grubi, Grubi kriegt gut Damage. Das war von Jax gut verteilt. Jetzt müssen sie aufpassen. Sie dürfen sich nicht zu sicher fühlen. Ja, die Cam ist aus. Und jetzt heißt es irgendwann auch rein.

05:04:55 Und die nächste Gu, Alter. Das würde mich so anstressen. Deswegen wird er auch immer gebannt bei mir, der Operator. Und da ist Jume mit dem Kill gegen Raikos. 1-3. Grubi setzt da auch ein Ende gegen Yax. Und somit das 2-0 für Team Secret. Ja, das haben sie gut gemacht jetzt. Ganz schöner Biss jetzt, ne? Sie haben jetzt ein bisschen aggressiver gespielt, die Jungs von Secret. Immer mal ein bisschen Druck aufgebaut. Konnten da halt auch den Opening-Frag holen.

05:05:22 Dann haben die Jungs natürlich jetzt auch langsam ein bisschen ins Gebäude geschafft, konnten die Jungs bei der Rotation erwischen, das haben wir ja vorhin auch schon bei den einen Match davor gesehen gehabt, dass manche ein bisschen unbedacht rotieren, was gerade ein bisschen nochmal in die Karten gespielt hatte von Wähler, um dann doch nochmal die Situation wieder in eine gleichwertige Situation verwandeln zu können.

05:05:42 Aber das Utility-Gameplay war hier natürlich auch von Groupie gar nicht so schlecht mit der Platzierung der Legion-Traps. Auch hier jetzt gerade die Fanny hier. Mine ist auch nicht schlecht platziert gewesen, ne? Bei den Standard-Drop, bei Server hinten. Das war auf alle Fälle alles nochmal sehr, sehr gut geplaced worden. Das wollen wir hier auch eigentlich ein bisschen noch mehr sehen von den Jungs, als das, was bisher, wie gesagt, geliefert wurde. Da kann man halt auf alle Fälle noch einen Schuppe drauflegen und muss aus Secret im Großen und Ganzen. Von Vaylor...

05:06:10 Gut, die haben halt am Anfang ein bisschen versagt, konnten dann nochmal aufspielen und wo es dann da drauf kam, ankam auf den Spot zu spielen, war halt einfach die Utility noch da gewesen, die sie nicht dezimieren konnten und hat ein bisschen das Genick gebrochen. Die Utility? Utilett? Du hast sie gerade die Utility genannt. Die Utility. Hab ich eigentlich nicht gesagt, ich hab einfach Utility gesagt. Okay, dann Utility, die bleibt da. Oh, egal. Passt.

05:06:39 5-5 und somit 0-2. Das geht in die nächste Runde. Mal gucken, bei Rykos kommt es gerade gar nicht rein auf diese Map, obwohl es auch der Pick von Vayler ist. Aber ich weiß es nicht, Agony? Attack, Defense, Balance, hier. Ja, eigentlich ist ja Attack, aber wie gesagt, auf diesen Eventbeziehungen, okay.

05:07:03 Nice, Frenchy. Stürmt da einfach durch, rennt halt weiter, holt die Nächsten bei der Rotation, hat damit einen wunderschönen Zweikart gezogen und scheinen sich wohl die Handbremse gelöst zu haben. Ein bisschen aggressiver, schneller durchgehen. Hier probiert Jumo nochmal ein bisschen gegenzusetzen gegen Akte im CC-Bereich. Akte ist halt der Bereich, wo die Hedge nochmal ist, weil es ja zwei Hedges gibt. Und konnte da halt nochmal ein bisschen reinpöchern, konnte sich aber auch nicht durchsetzen. Kaya kennt immer noch die E-Stairs, hört da gerade Steps draußen auf dem Balcony, geht raus, kann auch den Kill holen gegen Skies, was ein schöner Kill nochmal war, um da

05:07:32 Ja, und jetzt haben sie einen Ausgleich. Jume kann mit dem C4 noch mal Frenchy rausholen. Das ist tatsächlich jetzt hier Jumes Web. Siehst du, er kommt auch weitaus besser rein. Und ja, auch das eigene. Hat nicht ganz funktioniert.

05:07:50 Jetzt versucht man hier nochmal zu drohnen. Aber, ja, man muss auch noch On-Site aufbauen. Steht 3-3 in Spielern. Yume hat ein bisschen weniger AP als Naiko. Und damit ein kleiner Vorteil für Team Vayler. Was vielleicht nur ein schlimmer Vorteil ist, denn sie müssen noch On-Site. Und das bedeutet, sie müssen sich noch in Yume und seine Freunde reinbewegen.

05:08:19 Boah, Juma hat hier auch echt... Kommst doch grad her, gefühlt.

05:08:28 So. Oh. Und da kommt Niko Monique gegen Nume. Man nicht ganz aufgepasst. Und in Bathroom wird der Plant gemacht. Plant geht durch. Ja, und jetzt suchen sie natürlich irgendwie sehr gut gemacht von Oskar gegen Jax. Niko Monique gegen Oskar. Refresh. 2-1. Kajak. Oben über Bathroom an der Hedge. Und wird rausgenommen. Rikos holt sich das Ding. Gut ausgespielt hier von Team Wähler.

05:08:57 Ja, sobald sie halt mal mehr Geschwindigkeit an den Tag bringen, läuft's dann auch, ne? Ja, genau. Also sie dürfen halt nicht, sofern Secret bestimmt, können die machen, was sie wollen.

05:09:06 Du musst halt einfach gucken, steck das Positioning ab und dann musst du halt einfach mal wirklich Dampf geben, schnell reinspielen, dass sie sich nicht dementsprechend gegen dich ausrichten können von in der Defense her. Und dann kannst du sie auch gut überfahren. Also das gerade von French war auch wirklich dreistig, wie nicht mehr durchzurennen. Dann dreht er sich nochmal kurz um, bängt ihn da einfach aus dem Leben, holt sich nochmal den bei Akte, gerade den Legion. Das war halt nochmal wirklich sehr, sehr stark gewesen, was wir gesehen haben. Weil hier hast du das Tempo einfach mitgenommen. Du hast halt das, was ich ja vorhin meinte, es gibt ja...

05:09:35 Es gibt den Blasen und du probierst sie immer weiter aufzubauen. Du probierst mehr Area einzunehmen, dass sie halt immer mehr Strecke brauchen, um da wieder was einnehmen zu können. Das war halt wirklich stark gemacht. Kaya kriegt jetzt außerdem mal eine Clash. Wir gehen auf Armory und das wird spannend, weil ich weiß gar nicht, wann ich hier mal eine Clash drauf gesehen habe. Ich glaube bisher gar nicht. Ähm...

Clash Taktiken und Spielanalyse auf Border

05:09:58

05:09:58 Ich glaube schon ein, zwei Mal haben wir eine Clash gesehen, aber die hat dann halt in Archive gespielt, um von dort aus einen Block zu machen, ist dann aber meistens auch vorne Richtung Armory rotiert, um den Push von dort abzuhalten. Kommt halt drauf an, ne? Wie du die ausspielen willst. Im Moment sieht sie sehr oft aus. Mal gucken. Und irgendwie verteilt wieder.

05:10:20 Also bei Armory kann ich mir das gut vorstellen auf alle Fälle. Das habe ich gerne auch selber mal gespielt mit einer Clash. Weil du könntest zum Beispiel in Desk stehen und von da aus kannst du die ganze Zeit immer schön reinpressern. Hier hat man jetzt aber das Positioning bei den E-Stairs, was ja jetzt meistens so ein bisschen der Entry-Punkt ist von den... Okay. Das Geist geht ja mal easy peasy Savage raus, unbedingt aber nach mit French, wie er ja gerade vorher in der Runde ein gutes Opening starten konnte. So kann man das einfach mal ganz schnell machen. So Kajak auf der Clash.

05:10:49 Wartet jetzt natürlich noch, dass er da vielleicht irgendwie jemanden spottet, um hier auch am Leben zu bleiben, um nicht überrannt zu werden an der Stelle.

05:10:59 So, Raikos drohnt sich ran. Crunchy Savage raus. Nomad raus, ein bisschen doof, somit hast du, weil besonders auf Border willst du, willst du die Charges verteilen, damit du halt nicht irgendwie geflankt werden kannst, also nicht so schnell, weil hier ist das Flankpotenzial sehr groß, weil es geht halt unfassbar schnell. Und ja, hier ist die Clash und Yume mit dem Kicking Skies. Mal ganz eben, ganz schnell rausgenommen. Naiko setzt nach, Yume auch rausgenommen, gerefragt. Naiko...

05:11:27 unfassbar low, was die HP betrifft, aber das haben wir auch schon gesehen, besonders von den Teams, dass das, äh, relativ zu betrachten ist, dass die HP da überhaupt nichts aussang... Rhaikos war mit 5 HP? Rhaikos ist auch noch am Leben, auf seinem Flores. Kajak versucht sich hier auch noch mal ein bisschen Raum zu verschaffen mit der Schrotflinte.

05:11:55 Ich finde es ein bisschen schade, dass Junge sich gerade nicht durchsetzen konnte, weil das war halt schon schön gemacht. Die Clash dashte halt die Leute. Er zieht halt rein. Konnte sich halt leider nicht doch so ganz erwehren. Hier probiert man auch nochmal kurz seinen Spieler zu supporten. Das wird jetzt ein bisschen doof. Und jetzt wird es ziemlich interessant. Guck es dir an. Wir haben vom Grimm...

05:12:15 haben wir die Hives da. Das ist unfassbar wichtig. Somit sehen sie die Rotation. Sie können den Plant eigentlich relativ gut machen. Raikos mit dem Keggen-Kajak. Damit ist die Clash auch raus. Das geht viel zu leicht. Oskar noch am Leben mit dem Warden. Oskar kriegt die Vision, aber Raikos mit dem Brett.

05:12:35 Ja, das war dann halt mal wieder nichts. Ich muss halt auch sagen, ich finde das ganz schön risky, die Clash dann halt mit der Schrobflinte zu spielen, weil, okay, du kannst dir das Positioning suchen, ein Fountain ist eigentlich gar nicht so schlecht, da hast du nochmal eine Close Range, aber du bist dann eigentlich auch nur darauf geforst, Close Range ausspielen zu können, weil was anderes bleibt dir im Grunde nicht mehr übrig mit der Schrobflinte.

05:12:55 Und da ist es halt sehr, sehr bad, dass halt dann die Leute drumherum alle gefallen sind, weil dann ist Clash halt eigentlich im Grunde nur ein Snack, wie was sie ja auch gerade nochmal im Nachgang gesehen haben. Hier wunderschöner Opening-Kill, das hat man gut gelichtet oder man hat's halt gesehen.

05:13:08 Das war halt stark gewesen. Schade, dass man das ja eigentlich zeigt. Jume hat vorher wirklich einen schönen Key gezogen mit der Clash zusammen in der Combo. Konnte sich da nicht mehr erwähnen. Das hätte ich ihnen echt gegönnt, muss ich dazu sagen. Aber hier war man dann vielleicht doch im Nachgang ein bisschen zu aggressiv gewesen. Und hätte das vielleicht ein bisschen besser der Clash ausspielen lassen können. Dass du vielleicht mit der Clash ein bisschen mehr noch den G-Day raushaust aus jedem Gen, an dem man sieht, gleich zu facen, wie es ja dann passiert ist. Also Jume war tot und dann hätte ich es vielleicht sein lassen sollen. Wie zum Beispiel der Leash, der da probiert, da noch mal irgendwo reinzufacen.

05:13:37 Ja, ganz genau, hast recht. Also da hätte man ja, dafür ist ja die Clash prädestiniert, ne? Ja, auch den Druck aufzubauen, genau. Und Druck unten ein bisschen zu schieben, also auch selbst im Retake. Ja, dass du sie halt positionierst und deine Leute drumherum positionierst und nicht irgendwo dann rein Yolos. Da musst du halt zusammenspielen, da musst du dich repositionen, ne Lösung finden. Aber gut, haben sie nicht und somit steht 2-2 Agony. Und das war wirklich von Vayler super ausgespielt, also das kannst du denen sagen, was du willst.

Secret's Anpassungsprobleme und Vaylers Dominanz auf Border

05:14:08

05:14:08 Sie fangen an, das Spiel zu bestimmen. Gucken, wie die Runde 5 aussieht. Ja. Jetzt sind wir hier wahrscheinlich auch gleich nochmal Geschwindigkeit. Das könnte eventuell mal ein Push-Versuch sein. Ah, doch nicht. Jetzt probiert man wohl gerade rumzurotieren. Ist halt auch immer sehr, sehr schwierig jetzt da aus weiter auf den Spot raufzupushen. Man probiert jetzt erstmal, dieses Mal mit Flows ein bisschen die Utility zu designen, was ganz gut ist, weil das vorhin ja ein arges Problem war.

05:14:38 Bug zieht hier erstmal den Kiel gegen Savage, hat damit die Mira rausgenommen. Nun operiert er den nur auf alle Fälle in der Defense verschmerzend hat. Ah, hier oben, die Area wird auf alle Fälle von Secret bisher noch nicht so ganz aufgegeben. Man würde auf alle Fälle noch weiter gegenhalten. Man würde das vertikale Gameplay gerne noch ein bisschen so lange wie möglich hinauszögern.

05:15:04 Schöne Flashy gegen Kaya. Kaya wird aber dementsprechend auch von Frenchy rausgenommen. Bevor kommt aber der Refrog von Yume, weil er am Start ist, aber wird sofort deinstalliert wieder.

05:15:13 Schönes Refrag-Verhalten hier. Und guck dir das an. Baylor steht wirklich sehr gut auf dieser Webgroup. Ich kann nochmal Naiko rausnehmen. Aus dem L kriegt hier seine Position bei CCTV noch ein bisschen befestigt. Wartet auf den Outside-Player, der das aber sehr, sehr smart spielt. Der dann einfach sagt, du wirst was, komm, wir haben den CCTV genailt. Der kann sich nicht wegbewegen. Unten wird der Rest hingeschoben. Und so wie ich es gesehen habe, ist sogar ein Spieler onside.

05:15:41 Agony, das könnte relativ gut ausgehen. Raikos schiebt jetzt auch weg. Ja, sie wollen natürlich ein bisschen aufpassen und wollen das vorsichtig spielen. Nutzt sogar noch mal seinen Retiro-Drone, um irgendwie nach einem Gegner zu gucken. Und auf den Sears, er sieht ihn auf den Sears, gut gemacht gegen Oskar. Schönes Ding. Ruby ist runtergedroppt, sitzt jetzt nicht mehr bei Security.

05:16:06 Geht jetzt rüber, sitzt davor bei Passport und wird rausgenommen. Sky ist mit dem Brett gegen Grubi. Also ganz ehrlich, Weyler hier unfassbar stark gespielt. Ja, also die müssen, muss man wirklich sagen, die lassen sich hier gerade auf alle Fälle nicht unterkriegen. Auch wenn der Start ein bisschen holperig war, kommen sie auf alle Fälle umso stärker in jede Runde wieder rein. Wir haben es ja darüber gesprochen gehabt, dass sie halt einfach die Geschwindigkeitsbremse gelöst haben und jetzt ein bisschen mehr...

05:16:34 Tempo geben, was halt einfach nicht so ganz in die Karten den Reit reinspielt, gerade von Secret. Es gibt immer Teams, die lassen sich immer ein bisschen überrumpeln und gerade Secret war auch immer so ein Team für mich, was arge Probleme damit hatte, wenn du Geschwindigkeit gegen sie angebracht hast. Wenn du mal wirklich einfach auf Tempo gespielt hast, du hast probiert, Druck schnell reinzuspielen, dann verzweifeln die Firmen nicht daran. Ja, ganz genau. Du hast recht.

05:16:57 Ja, und du siehst es halt auch, wie die Geschwindigkeit hier, du siehst, dass sie auch in ihrem Refrag-Verhalten dann tatsächlich zwar gut stehen, aber die Geschwindigkeit von Vayler halt weitaus besser ist, um die Refrags nach Refrag, nach Refrag zu holen.

05:17:14 Also das Match gefällt mir gerade aktuell ein bisschen besser. Oder das ist ja gesagt, die Map als Chalet, was davor war, weil das war halt ganz dolles Gestolper. Man sieht halt, dass Sieg für sich hier einen besseren Plan scheinbar hat, der jetzt aber nicht mehr so ganz erfolgsversprechend ist, wie gesagt, weil halt eben Wähler sich ein bisschen angepasst hat. Mal gucken, ob sich das jetzt in der letzten...

05:17:32 verbliebenen Defense-Runde nochmal ändern könnte, dass vielleicht Secret doch nochmal ein bisschen gegenhalten kann, dass sie vielleicht jetzt schauen, dass sie sich doch wirklich eher darauf besinnen, lass mal gucken, dass wir sie immer zu zweit challengen, dass wir nicht alleine auf irgendwelche Engages draufgehen, dass wir nicht zu aggressiv halt reinfacen und dass wir halt auch wissen um die Prämisse, dass man gerade probiert, das sehr schnell gegen uns anzuspielen und dann muss man halt gucken, wo sind die Standard-Entries, worüber sie gerne rein spielt und dann muss man sich dementsprechend so positionieren. Ja, genau.

05:18:01 So und jetzt geht es weiter. So. Und da wird reconnected. Und Operator wird gewählt. Und es wird gesagt, ready. Und sie können resumen. Und weiter geht es. Sehr schön. Ja, letzte Runde. Erste Halbzeit auf diese Map. Und Veiler überzeugt Agony.

05:18:25 Also das auf alle Fälle hat man ja vorhin schon bei Chalet gesehen. Und Secret enttäuscht. Ja, darüber braucht man halt nicht mehr reden. Wobei Secret jetzt gerade ein bisschen weniger enttäuscht als davor. Also Vaila performt hier auf alle Fälle, finde ich, besser, weil sie hier nicht nur das mitnehmen, dass Secret so viel falsch gemacht hat wie vorhin auf Chalet. Nämlich schon alleine, dass man hier auch sieht, es liegt nicht nur daran, dass Secret was falsch macht. Nämlich sie haben auch eigene Initiative und eigene...

05:18:53 Möglichkeiten sich geschaffen, durch diesen schnelleren Gameplay-Style da bessere Runden runterstehen zu können. Also die sind diesmal nicht darauf angewiesen, dass Secret das falsch macht, meine ich damit. Ja, da hast du auch recht. Weil sie wissen, was Secret falsch macht und zwar nicht mit Geschwindigkeit umgehen zu können und mit der entsprechenden Rotationsgeschwindigkeit. Das ist ihr Problem. Und dann Late Game, hast du auch gerade gesehen, das Positioning von Oskar. Hat die Tür unten nicht, sie haben wenig Vision über die Map.

05:19:22 Und das hat ihn tatsächlich die Runde gekostet.

Secret's Strategieanpassung und Vaylers anhaltender Druck

05:19:28

05:19:28 Ich hoffe jetzt mal, dass wir hier von Secret jetzt nochmal eine Runde sehen werden. Wir sehen an sich eine ganz gute Strategie mit dem Mira Window von Fountain Rhein in Archive, wo halt viele Leute immer gerne nochmal vorbeirotieren, gerade wenn sie natürlich oben in den Office-Bereich wollen, kannst du da oben schön lange Gegenheiten, schön lange das vertikale Gameplay hinein, das ist auf alle Fälle an sich ein guter Aufbau, den hier gerade Secret fährt.

05:19:53 Und könnte wahrscheinlich auch gut dafür sein, um vielleicht ein bisschen das Tempo rauszunehmen, weil so einfach kann es an der Mira nicht vorbeihuschen. Dafür war vorhin auch wahrscheinlich die Clash gedacht, die halt leider nicht so gut ins Game integriert wurde von den eigenen Mates, wie erhofft, weil da muss man halt sagen, da hat nicht die Clash unbedingt was falsch gemacht, nämlich die Mates, die dazu da reingefasst haben.

05:20:14 Oh. Macht er jetzt einen Kill? Oh, schade. Das wäre geil gewesen. Wenn man ja reinjietet und da einer vorne im Windows steht, kannst du den ja damit umjieten, ne? Ja. Aber das hat leider nicht ganz funktioniert. Und Groovy rotiert halt noch weg. Und er ist halt hinterher. Und hat ein gutes Positioning auch. Von sich aus. Kajak kriegt gut Damage. Kann er was Geist rausnehmen. Wichtiger Opening Frack. Und Rai Koss.

05:20:39 Hat hier vielleicht, ah, kurz fast gegen Savage pieten können. Amaru hier leider nicht ganz successvoll, wie wir, oder wie sie sich wahrscheinlich erhofft haben.

05:21:01 Der wurde schön von unten vertikal gegen geaimt. Ja, richtig. Ja, und da spielen sie gut gegen. Oskar, jetzt guck dir das an. Das könnte der Ausgleich sein. Flawless. Für Team Secret.

05:21:14 Ja, und da haben wir halt auch das gesehen, was ich halt meinte. Guck mal, dass du ein bisschen das Tempo aus den Jungs rausnehmen kannst, damit sie dich nicht einfach über den Haufen rennen. Wir haben gesehen, dass sie jetzt einfach viel mehr angefangen haben, die Gunfight zu dodgen. Sie ziehen sich lieber schnell raus aus Situationen, gucken, dass sie sich irgendwo mit ihren Mates treffen, dass man irgendwo zusammen Positioning gegen sie einnehmen kann. Und dann läuft die Runde auch gleich viel besser. Also hier hat Siegfried sich nochmal gut gegen die Jungs angepasst gehabt von Veylor.

05:21:40 Das ist ja auch das, was du eigentlich können müsstest, wenn du eigentlich im Tier 1 Bereich spielst. Ja. So.

05:21:54 Ich bin wieder... Agony, bist du da? Ich bin immer da. Okay, weil es war gerade so abgehakt bei mir. Aber da war ich mir gerade nicht sicher, ob das einfach nur bei mir war. Aber okay. Gut. Weiter geht's. Jetzt ist der Vayler in der Defense und Team Secret muss in die Attack. Agony, wie schätzt du die Situation ein? Ich würde sagen, ich glaube, dass das Secret an Aggressivität fehlt.

05:22:20 Die haben Agelfopas vorhin schon auf der Attack-Seite gezeigt gehabt, bei Chalet, was auch eine Attack-Seite war. Ich glaube, wenn jetzt hier keine Überraschungen kommen, sollte das für Vayler jetzt nicht das größte Kunststück werden, vielleicht das hier doch mitnehmen zu können. Okay, dann bin ich gespannt. Also, Leute, könnt ihr mal selber in den Chat schreiben, was ihr denkt, ob das Vayler jetzt macht oder ob Team Secret hier dran bleibt.

05:22:45 Mein Baylor hat ja schon gezeigt, dass sie gut sind, aber auch Team Secret, wie gesagt, ist weit unter ihren Erwartungen gelegen. Wo ist es uns an? Wobei man eigentlich an Secret, weil man böse ist, meistens immer nur die Erwartung hat, dass sie mindestens nicht alle Matches in der EU-League verlieren. Ja.

05:23:02 Ja gut, das war auch, ich weiß noch, wo es mal wirklich, da haben sie doch alle verloren. Ja. Also man muss halt dazu sagen, das ist ja Secret, ich hab mir das mal angeguckt, das schlechteste EU-League-Team ist, was es überhaupt gibt, aber sie bleiben in der EU-League drin. Und wenn es darum geht, den Slot zu halten, wo es damals darum ging, haben sie es ja immer geschafft gehabt. Richtig. Und das gerade so noch. Also mit wirklich Hängen und Würgen und sie haben es irgendwie immer geschafft und jetzt haben sie einfach den Slot gekauft und damit es gut.

05:23:31 Ich meine, sie bauen sich irgendwie ein Team, aber haben bis jetzt, glaube ich, noch nicht so das richtige Team gefunden. Wobei sie ab und an Ansätze haben, wo wir gesagt haben, wow, okay, das könnte jetzt das werden. Oh, schön gemacht, Naiko. Peak ging groovy, groovy raus. Wichtiger Frag. Aber auf geister Peak. Hast du gesehen, wie viele Leute rechts von ihm standen? Ja, alle. So, und jetzt ist Savage. Savage hier mit der Ash. Savage, oh, direktes Brett. Schön gemacht ging's, guys.

05:24:03 Oh, Savage. Hat hier vielleicht gleich gute Vision. Auf den Castle. Savage, schön gegen Rhaikos aufgepasst. Zieht sich jetzt noch die Gou raus. Die Gou-Mine. Von Lesion. Naiko muss weg. Da kommen die Flashes. Sollte aufpassen. Von wo jetzt die Gegner reinkommen. Hat sich auch hier seine Kiba-Burriers hingesetzt. Naiko gegen Savage. Gewillt. Naiko. Gut gemacht.

05:24:32 Ein Injured Frenchie mit dem Klinkel jagts untermachen. Alter. Krasse, krasse Nummer.

05:24:41 Also der Opening-Frag war wohl das Dreisteste, was ich seit langem gesehen habe, muss man wirklich dazu sagen, dass du rausrennst und drei Leute sich draußen befinden und dass du wieder reinrennen kannst, dabei einen Kill gezogen hast. Schade eigentlich fast, dass er nicht nach der anderen Seite geschaut hat, um den 2K zu ziehen. Aber was mich dennoch im Nachgang gestört hat, ist, wir haben dann die Ash, die den Kill in Office zieht.

05:25:02 Und dann trotzdem noch den Key nochmal beim Breaking gegen Rykos kriegt. Obwohl doch Rykos wissen sollte, dass links von ihm die Gegner stehen. Seit dessen dreht er einfach den Rücken zu und lässt sich da easy wegnützen. Das ist so das Einzige, was man so ein bisschen anmerken könnte. Aber sonst haben sie es wirklich nochmal gut ausgespielt gehabt.

05:25:19 Asami war wieder super Key-Position. Im CC-Bereich ist halt das Vergleichbare, wie zum Beispiel, wenn wir jetzt Kaffee spielen würden und du mit der halt einfach im Piano rumeidest und es einfach gar kein Reinkommen gibt in diese Area. Was ich halt unfassbar stark finde, Agony, ist, dass er nicht greedy wurde auf den Clean Kill, sondern er hat halt einfach weiter gewartet. Das fand ich einfach super. Das fand ich wirklich top.

05:25:48 Weil er wusste halt auch, sein Team hat den Rest. Hat mir gefallen. 4 zu 3. Team Baylor in Führung.

05:25:59 Ja, damit gehen wir ja runter. Ventilation-Aufbaumäßig sieht es jetzt ein bisschen so ähnlich aus wie die Runde davor. Das ist auch kein Wunder, da du ja gerne oben den Spot ja mithältst wegen dem vertikalen Gameplay. Somit kannst du tendenziell ungefähr oben gleich aufbauen, als wenn du Army spielen würdest. Interessanterweise haben die jetzt hier aber mal einen Kajak auf dem Blitz, was jetzt auch nicht unbedingt verwunderlich ist. Der hat ab und zu mal so seine Anwandlung, diesen Operator auszupacken.

05:26:26 Könnte vielleicht auch hilfreich sein jetzt oben für die Kontrolle über CC. Aber den haben wir schon ein paar Mal gesehen, ne? Mit ihm. Guck auf, ob das funktioniert. Aber dafür müssen sie schnell spielen. Blitz ist kein Operator, wo du ein langsames Setup spielst, weil da heißt es, wenn du nach vorne läufst, darfst du auch nicht mehr aufhören. Und das ist, glaube ich, ein Problem, was ich bei Secret so einige Male jetzt schon erleben durfte.

05:26:52 Naiko wieder an der gleichen Position. Ich weiß nicht, ob es das richtig ist, hier die gleiche Position erneut auszuspielen. Natürlich jetzt so eine Sache. Oha. Oha. Genau. Und da kommt er. Da kann man nämlich rein. Sehr gut. Kajak mit dem Double Kill. Naiko und Frenchy raus. Mal ganz schnell aus dieser Runde entfernt.

05:27:16 Und da kamen die Kandela ein bisschen doof an. Skies. Gut Damage. Gegen den Blitz. Oh, jagst du den Kill gegen Grubi? Anschluss. Der Blitz rennt noch weiter. Selbisch will den Kill gegen Raikos. Ihr macht das aber gut. Wir haben hier den Kajak, der unfassbar viel Druck aufbaut.

05:27:42 Ja, jetzt wird wahrscheinlich über den Approach nachgedacht. Wir haben auf den Stairs jetzt. Also Jax kann nicht traversen. Kommt da nicht rum. Weil da weiß, da oben sitzt jemand. Muss jetzt den unsicheren Weg gerade zu nehmen. Genau, und jetzt kommen die Kandelas. Weiß nicht, wo die runterkamen. Gut, Jax. Rettet hier nochmal seinen Kollegen. Schieben jetzt rum. Verschieben sich. Und man geht hoch. Jax hat jetzt die Top-Position.

05:28:10 Versucht das vertikale Spiel, Agony, das, was du vorhin auch schon gesagt hattest, ne? Quasi die vertikalen Sachen selber rauszunehmen. Sehr gut! Und so ist es eine 2-on-1-Situation. Man kann das Ding von oben ausspielen. Ah, und jetzt schiebt man in sichere Gefilde. Ja, und den Diffuser ausspielen, der ist natürlich echt eklig.

05:28:38 Und da kommt der Flash. Stark gemacht. Also wirklich Secret gut gespielt. Man muss halt dazu sagen, dass Kaya, glaube ich, der Blitz war, der am längsten überhaupt in irgendeiner Runde überlebt hat. Nämlich mal bis zum Ende der Runde. Das ist eigentlich schon ein Grundstück, muss man dazu sagen. Aber hier haben sie sehr schön angepasst sich zu dem, was vorher gespielt wurde. Wussten auch, sie müssen vielleicht mal ein bisschen mehr Druck aufbauen.

05:29:00 Haben halt gesehen, dass der gleiche Aufbau oben gespielt wurde. Dadurch war der Blitz-Pick auf alle Fälle sehr valide. Ich meinte ja, im Grunde kannst du es genauso ausspülen. Ich finde es auch okay, dass sie es so ausgespielt haben, dass die Asami wieder oben CC hält. Hier muss man halt einfach nur die Schuld auf den Werten Army-Spieler abschieben. Nämlich Frenchy hat da einfach komplett versagt, seinen Mates zu supporten gerade. Sonst wäre das Meier gar nicht so weit gekommen.

05:29:27 Tja, damit wieder 4-4 Ausgleich. Auf Map 2 in dieser Begegnung, Team Secret gegen Team Baylor. Wir sind gespannt, was jetzt in Runde Nummer 9 so bringt.

05:29:50 Und... Ja, jetzt, äh, können sie natürlich das gleiche Setup nicht nochmal spielen, ne? Sie können jetzt nicht nochmal instant den Blitz auspacken. Jetzt, ähm, wird mit dem Laien wieder gespielt. Mal gucken, ob da nicht Vayler wieder vorankommt. Das ist jetzt natürlich auch eigentlich, also so mal die... Vielleicht haben sie es jetzt mitgekriegt, okay, mit der Geschwindigkeit können wir spielen. Ähm... Mal gucken, ob das nochmal funktioniert.

05:30:22 Also, schön wäre es ja. Wir haben ja jetzt schon öfters darüber geredet gehabt. Secret scheint hier schon ein bisschen was auszuprobieren. Und da sollte man auch die Varianz des Lineups dann vielleicht mal ein bisschen nutzen. Wir sind jetzt hier, dass wir probieren erstmal viel Utility rauszuziehen. Aus den Attackern, die Jungs vom Vaylor. Man hat eine Selma raus. Man hat ein bisschen, was ist das jetzt? Ah, das ist die Echo-Druck. E1D von oben. Ah, wollte gerade sagen, das sah mal wieder komisch aus. Ja, ja, das ist die E1D. Weil die hängt ja quasi hier drüber.

05:30:51 Und die macht dann so komischen Sachen. Meines Erachtens hat sie das früher nicht gemacht. Doch, doch. Aber ich glaube, das ist so viel Spectator sichtbar. Und die Flash. Sehr gut.

05:31:06 Boah, Jax, krass. Savage hier dann doch ein bisschen Potato. Und Jax wird in Doppelke. Oskar, der auch in der Breakdoor versucht hat, reinzupeaken, wurde aus dem CC upgamed. Sehr gut gemacht. Da muss auch nicht wirklich viel repositioned werden. Jax könnte überlegen, jetzt alleine dort zu bleiben und dass sich das Rest des Teams sozusagen ein bisschen zurückzieht bei 1,30. Andererseits kann man das aber noch ausspielen. Jume hier auch mit einer guten Position. Groovy kriegt hier auch nochmal ein bisschen Damage.

05:31:34 Jax jetzt relativ low. Kajak schiebt ran. Hat auch ein bisschen seine Schritte kaschiert. Und Jume ganz gefährlich Agonie onside. Den haben sie nicht auf dem Schirm. Jax wird jetzt weggeflasht. Hat sich sogar die Hedge aufgemacht. Gut rausgespielt nochmal. Jume verschiebt jetzt nochmal. Geht wieder raus.

05:32:00 Jetzt haben sie ihn gesehen. Und da wird er rausgenommen. Sehr gut. Aus der Break-Area. Skies mit dem Kill gegen Jume Jax wird jetzt von Groovy gefinisht. Man hat dann damit auch Customs eingenommen. Und geht die Battle-Stairs wieder hoch. Main-Stairs. Steht man. Heiko hängt da noch an der Hedge. Und Groovy flasht sich selber. Ich glaube, das hat er jetzt schon relativ häufig getan.

05:32:31 Und Kajak, Kajak kriegt auch viel Damage. Naiko gegen Groovy gewinnt. 4 zu 1. Das sieht für Kajak nicht mehr gut aus. Er muss mit dem Ace jetzt wirklich was zeigen. Da geht doch mal der Luftschlag los. Und C4 gegen Kajak. Beendet auch diese Runde. Klack. Boah, das hat er auch echt... Also ich möchte eins anmerken, dass der Aufbau gar nicht... Ich das mache, wäre er nicht tot gewesen.

05:32:56 gar nicht so schlecht war von Secret. Sie haben den Spieler hinten bei CC beschäftigt bei Akte, damit einer flanken kann. Und Savage hat halt einfach Pech gehabt. Der hat halt einfach auf gut Deutsch meines Erachtens einen Luckshot ins Gesicht bekommen. Ja, er hat aber auch doof geprüft. Also da, das war...

05:33:14 trotzdem war das ein guter Aufbau, ne? Also man hat wirklich mit seiner Manpower arbeiten wollen, aber das hat einfach die ganze Runde dann gleich gekostet gehabt, dass du da zwei Spieler verlierst, dann bist du da in der Unterzahl, kriegst gar keinen Kontroll mehr über die Map, weil du siehst, überall ist irgendwer einer von Vaylor. Du willst irgendwo was einnehmen, die rotieren wieder weg, kommen wieder hochrotiert, nimm wieder den nächsten Raum an, den du eigentlich schon gekleert hast. Also die haben hier gerade wirklich super stark die Map ausgespielt gehabt und die Schwäche gerade von Secret komplett ausgenutzt gehabt, dass einfach die Manpower gefehlt hat.

05:33:44 Und wirklich alles kontrollieren zu können. Ja, richtig. Also das war eine sehr, sehr schöne Runde. Eine schöne Idee von Secret, die leider einfach nicht funktioniert hat. Gut. Und wir gehen in Runde 10. Mal gucken. 5 zu 4, Baylor. Wir haben diesmal eine Ying dabei.

05:34:09 Nee, haben wir nicht. Wird auf einen Lion gewechselt. Also, da es jetzt wieder nichts Spezielles ist, auch seit dem Secret nichts, was jetzt Geschwindigkeit betont. Außer vielleicht Finca Capitao könnte so ein Push werden mit anmachen. Also, weißt du, so Skill, Skill, rein, anrufen, fertig. Das ist ja schon mal hinterher, Floris, also...

05:34:33 Es könnte so ein All-Together-Push gehen. Gut, der Aufbau ist auch sehr gespreadet gerade. Guck mal, wo Yume steht, Savage. Vorne auf Main gespawnt. Wir haben Ruby mit der Ash auf dem Balcony jetzt.

05:34:50 Ja, also schnell wird hier nichts gespielt. Man muss ja dazu sagen, die forcieren sich jetzt sehr doll darauf, die Kontrolle über CC zu kriegen, dagegen Naiko irgendwie anzukommen. Deswegen halt eben der Flow ist, die Ashe halt eben auch dabei. Wollen wir hoffen, dass jetzt Naiko gleich dementsprechend supportet wird aus der Armory, nicht, dass er wieder von hinten weggemacht wird. Da sollte auch gerade einer stehen. Ja, fatal, wenn da halt keiner sein würde.

05:35:13 Und hier zieht man halt wieder die ganze Zeit aus den Attackern heraus, weil sie sich halt zu darauf committen, gerade aktuell die Kontrolle über diesen CC-Bereich zu kriegen. Es gibt natürlich auch andere Möglichkeiten aufzuspielen, indem wir Office, indem wir Archive attacken. Aber hier lässt man sich halt wirklich komplett zum Zeitspiel baiten. Oh, den hat er nicht gesehen. Oh, Alter.

05:35:34 Sehr gut gemacht nochmal. Gut geklärt. Jume und Savage retten nochmal rein. Raikos Frenchy raus. Vorher sind aber Grubi und Oskar gefallen. So, Kajak. Oh, Naiko muss hier aufpassen. Kajak wird von Skies rausgenommen. Jume kommt jetzt über Archive rein. Jume auch raus. Ja, es wird der MK14 EBR. Kann sich hier durchsetzen. Savage.

05:36:00 Gegen Niko Jax und Skies Hier kommt nochmal Damage, kann sich nochmal hirn Hat noch ein paar Nanobots übrig Jetzt macht er sich bemerkbar, jetzt müssen sie nur die Flank halten, aufpassen Nicht zu sehr pieken, nicht zu sehr pieken, ihr seid zu zweit Spielt den zu zweit aus und das macht Skies so gut Guckt ihr das an, das ist wirklich gutes Teamplay Geht jetzt erstmal so weit zurück, wartet auf den Push vor

05:36:26 So, jetzt weiß das. Jetzt muss er natürlich, jetzt braucht er die Unterstützung. Savage gibt sich jetzt nochmal einen Boost nur in 30 Sekunden. Das ist natürlich jetzt ein bisschen doof gelaufen. Mal gucken. Savage verliert. Sky ist gut reingepiekt. Da war die Prediction von Savage ein bisschen doof, dass er vielleicht im Small drin stand hier. Im Desk.

05:36:46 Ja, also das sieht halt wirklich von Valor gerade sehr, sehr stabil aus, auch wenn sie nochmal kurz irgendwie in der Bedrohung kommen sollten. Schaffen sie es halt nochmal, immer irgendwie das Ding nochmal ein bisschen runterzubrechen. Haben sehr gutes Timing teilweise auf ihren Seiten.

05:37:01 Die Idee jetzt hier von Secret, wie gesagt, finde ich ein bisschen problematisch, da so hartes Commitment auf CC zu legen, dafür die Operator mitzunehmen und dann halt aber so hart zu versagen im Nachgang. Das Beste, was man hier gerade gesehen hat, ist einfach der Push gerade von Tokebi gewesen, über Archive reinzugehen.

05:37:18 Und da halt Druck auf den Spot zu bringen. Wir waren schon auf der Zeit drauf. Wir hätten eigentlich sogar einen Plant machen können. Im Nachgang hätte man den Diffuser mitgenommen. Dann hätten wir wahrscheinlich alle Leute ganz schnell verschoben. Dann hättest du vielleicht damit halt eine Lücke gehabt, die du ausnutzen kannst, um darauf basierend die Runde zu beginnen. Hier sind wir leider einen ganz schlecht getimten Timeout. Und ich denke, das wird auch nicht viel bringen vielleicht. Ja, vorhin hat der Timeout relativ gut gezogen. Aber nur, ja, mal gucken, ob der jetzt was bringt. Einfach mal abwarten.

05:37:45 Ich bin bei Secret jetzt nicht sicher, was da vielleicht passiert ist. Wer da wen jetzt irgendwie nochmal zurechtgewiesen hat, ob das funktioniert. Aber die Attacks, jetzt die letzte, war nochmal gar nicht so schlecht hinten raus, aber es war sehr Solo ausgespielt. Ja, aber war das jetzt ein Attack? Im Grunde war das einfach nur so, ich mach aus das, was gegeben ist, das Mögliche. Ja, da war halt am Ende genau das. Es war halt mehr Solo. Also es war wirklich nur situativ ein Spieler, der gut war. Jetzt gucken wir mal.

05:38:15 was hier Jume und Kajak und Savage noch drehen können. Und tatsächlich, Naiko hier mit 12 Kills auf dem Board, das ist schon hardcore. Aber der Rest ist auch relativ gut dabei. Ja, es sieht gut aus. Also man muss ja dazu sagen, das ist ja kein Wunder, dass er so gute Kills hat, wenn der Gegner die ganze Zeit in deine Defense reinspielt. Ja, ja.

05:38:39 Also, wenn du halt liegen willst, mal gegen eine Mauer rennst, dann ist klar, dass die Mauer ein paar hundert PS kriegt, ne? Ja. Da hast du recht. Da würde auch jemand sagen, dass ich die mal vor 20 Jahren hingestellt habe und die Leute immer noch reinfahren. Ja.

05:38:55 Also, sie müssten halt im Grunde dann eher versuchen, wie ich vorhin schon meinte, wir spielen den Armory-Bereich auf, fokussieren wir uns lieber eher auf den Office, auf den Archives-Bereich. Das wären vielleicht Ansätze gewesen, die besser funktioniert hätten. Dann wird man vielleicht dadurch die Möglichkeit kriegen, den Bereich dann später eingehen zu können, bei den Leuten verschieben.

05:39:17 Stattdessen fokussieren sie sich auf den härtesten Spot überhaupt und können den halt überhaupt nicht knacken, weil sie gar keine so guten Ideen hatten bis vorhin auf die Blitzrunde, wo ich auch wirklich sagen muss, das haben sie gut gemacht. Was aber auch nur ein Versäumnis, der das eigene Maid ziemlich Frenchie war. Dass man da so weit gekommen ist mit.

Secret's späte Strategieanpassungen und Vaylers Triumph

05:39:40

05:39:40 Aber nächstes Mal würde ich mal die spielen, ne? Ja, würde ich auch. Also, der scheint mich echt ein bisschen zu stören. Ein wenig. Jetzt zieht man Montagne. Also, was ich natürlich auch interessant finde, ist... Oh, sehr gut. Ja. Ja, aber das machen sie jetzt richtig. Das macht Vayler jetzt richtig. Gar nicht erst in die Montagne weiter reinfacen. Du wirst nicht, was da noch nachzieht.

05:40:11 Stark. Also Naiko ist echt gut mit der Asami. Ja, oh Grubi. Grubi passt auf, kriegt Frenchy raus. Opening-Frag gegen den Mute.

05:40:21 Ja, der kann die Asami wirklich gut spielen. Mal gucken, ob er jetzt auch noch, äh, wie er die Fracks findet. Ja, das machen sie gut hier mit der, mit dem Monte. Gegen die Asami. Und Naiko raus, gut rausgespielt. Raikos kriegt Oskar, aber Jax geinjert, liegt am Boden. Er sucht jetzt die Mains jetzt noch runter. Savage, Raikos holt Kajak. Und Grubi mit dem Kill gegen Raikos. Sky ist alleine.

05:40:49 Und da wird er die Füße gut gemacht vom Legion, aber Groovy zieht nochmal nach. Schönes Play von Skies, aber diesmal hat Secret sehr gut zusammengespielt. Nochmal gut mit dem Schild. Also bis jetzt, immer wenn sie den Schild-Operator auspacken, funktioniert die Runde. Die Sache ist natürlich die, es gibt immer noch eine Runde und zwar diese hier. Ja, also die Idee mit Monte ist auf alle Fälle sehr valide gewesen.

05:41:13 Ich bin erstaunt, dass die das nicht vorher ausgepackt haben, dass wir da halt safer vielleicht mal in die CC-Zone reinkommen. Wäre halt ganz gut gewesen, das ein bisschen früher zu spielen. Wir können das auch mit Monte überall auf diesen Spot halt raufgehen, ob wir jetzt in Archive mal ein bisschen reinstehen jetzt mit den Operator und so weiter. Ich finde, das kam ein bisschen zu spät, diese Idee.

05:41:33 Bei Team Secret hätte das schon viel früher kommen müssen, gerade, wie gesagt, wenn man von diesem Background ausgeht, dass wir hier ein EU-League-Team, ein T1-Team haben, ist das meines Erachtens ein bisschen too late. Ob sich dadurch jetzt darüber noch das Match hinweg entscheiden lassen kann, ich bezweifle es vielleicht noch ein bisschen, weil ich finde Vayler schon sehr, sehr, sehr stark. Ja, im Vergleich gerade zu Secret. Ja, definitiv. Also, ich muss dazu sagen, ich finde sie gerade auch ein bisschen besser.

05:42:02 Wenn es danach geht.

05:42:05 Ja, für mich. Das war, wie gesagt, mit dem Monte war es halt smart gewesen. Das lassen sie ihn halt wieder weg. Mal gucken. Oh, jetzt packen sie doch wieder aus. Doch, gute Entscheidung. Mal gucken. Aber wie gesagt, das mit Legion ist auch kein Wunder. Diesmal ist aber Kajak auf dem und nicht Savage. Aber hier Legion ist seitdem der jetzt den Rework hat, dass seine Traps nicht mehr unsichtbar sind, ist der mit der meistgespielteste Operator geworden. Der meistgespielteste? Ja, mit der meistgespielteste Operator in der Defense.

05:42:34 Das liegt halt daran, dass es gar kein Downgrade ist, weil die Traps sind irrelevant, ob sie unsichtbar sind. Die Leute gucken manchmal auf den Boden. Ja, genau. Skies holt Savage raus. Damit haben sie den Ace verloren. Das ist natürlich ganz mies. Direkt so früh. Und ja, sie gucken nicht auf den Boden. Und es ist halt immer noch auf der einen Seite das Utility. Und zweitens hast du vorhin wieder den Damage gesehen. Ja, der ist ja auch erhöht worden. Ja, richtig. Und die haben, glaube ich, den Initial... Erinnerst du dich noch am Frühjahr, diesen... Du gehst drauf und hast erstmal den Initial Damage, der ist dann wieder da.

05:43:04 So sah es eben aus. Und das ist halt... Ah! Ja, da genug Legion-Traps tun halt weh.

05:43:16 Sehr viel Druck ausgeübt. Nein! Das ist nicht wahr! Double Kill von Skies. Groovy auch raus. Savage und Groovy. Zwei wichtige Spieler für Team Secret wurden erstmal aus dieser Runde entfernt. Oskar kann aber Naiko rausholen. Ein Carry. Ein ganz harter Spieler seitens Vayler. Das macht Raikos mit der Asami auch erstmal wieder ein bisschen dicht.

05:43:43 4 zu 3. Es ist immer noch ein... Oh, und die Legion Trap. Die nächste wurde ausgelöst. So ätzend, dieser Operator, ey. Und das Spiel jagt es aber auch wirklich gut. Sie wollen halt wirklich nur aufs Auslösen spielen. Ja, sitzt hier.

05:44:02 War das gerade eine Airjet, die dort hingesetzt wurde? Ich weiß es gar nicht. Könnte sein. Nein! Oskar, das macht Jax doch nicht! Jume alleine. Ist das unglaublich. Layla nimmt Team Secret auseinander. Chancenlos zurückgelassen. Die Default Camp. Ja. Danke, ey. Aber die Leute, bleibt mir nur am Leben. Wir brauchen nur zwei Tage hier.

05:44:31 Aber gut. Team Secret darf auch nochmal eine Nacht schlafen. Ich meine, sie können ja morgen nochmal ran. Und da wird Jax auch mit dem Kill gegen Jume und Grubi direkt erstmal. Da gibt es nicht mal einen GG, sondern direkt raus. Da habe ich, glaube ich, gar keine Lust mehr. Aber okay. Ja, also... Schön gespielt. Also ich kann echt nur sagen, Vayler, Daumen hoch von mir. Ja, auf alle Fälle. Sie haben sich da...

05:44:56 nicht von den Namen Secret unterkriegen lassen, haben ein sehr gutes Teamplayer, gut...

05:45:01 Und stark mit ihren Operatoren Situationen ausgespielt gehabt. Das hat das hier gerade auf Border noch mehr gezeigt gehabt. Vorher war das meines Erachtens dieses ganze Chalet-Match einfach nur ein komplettes Eigenverschulden von Secret gewesen, weil man das weggeworfen hat, weil da viele Sachen überhaupt nicht gestimmt haben. Hier hat das Secret Ideen, aber sie sind halt jedes Mal gegen Wende gerannt und haben sich zu spät angepasst im Nachgang. Und hier muss man halt wirklich sagen, hier wurde sehr stark mit Ligen gespielt. Es wurden gute...

05:45:27 Kiba, Walls hochgezogen, es wurde gut mit Asami die ganze Situation ausgespielt. Ich war sehr erstaunt, dass Naiko sogar den Operator in der letzten Runde nochmal abgegeben hat und da auf Fenrir gegangen ist, obwohl er da super stark nicht performt hat. Könnte vielleicht den geschuldet sein, dass man vielleicht sich denkt, okay, ich bin jetzt so predictable mit diesem Operator, ich spiele mal einen anderen. Ja, da hast du auch recht, das kann natürlich auch sein. Also, ähm, ähm, ja, wobei man auch sagen muss, dass halt Raikos hatten auch sehr gut gespielt, aber Naiko...

05:45:56 Hat dann natürlich mit Fenrir alles gegeben. Nur jetzt lag es echt am Lesion. Also es wurde tatsächlich sehr gut aufgeteilt. Das ist ja das, was du auch immer sagst wie der Agony. Wenn es alles sich fair und square über das Team verteilt, ist es das Beste, was dir passieren kann.

05:46:12 Weil so halt performt halt jeder, ne? Ja, richtig. Du weißt halt, okay, gut, wenn jetzt zwei Leute gestorben sind, aber die anderen treffen ja halt ja trotzdem was, wenn der Top-Frager meistens draußen ist aus irgendeinem Top-Team, nimm bei BDS, dann war da halt Bense gewesen, so. Ganz genau, ja. Da hast du völlig recht. Und eine Zeit lang war es bei BDS völlig egal, wen du getroffen hast, es tat einfach immer weh. Und dann am Ende war es halt so, ein Spieler hast du und dann, wenn Renjiro noch am Leben war, wusstest du, du, der stolpert eh über seinen eigenen Fuß, bevor der uns trifft. Also, daher, alles gut.

05:46:42 Ähm, ist natürlich gerade, ist ein bisschen schade um ihn, besonders weil Ranciro sehr, sehr lange dabei war. Ähm, aber auch hier, wie gesagt, sehr solides Team. Also da konnte sich jeder auf jeden verlassen. Ähm, Team Vayler hat einen sehr, sehr guten Tag für sich erwischt, um gegen Team Secret zu spielen. Ich bin mal gespannt, was Team Secret dann morgen abliefern wird, wie sie morgen spielen werden. Und, äh, von daher, ja, die Highlights gucken wir uns nochmal an. Das war, Naiko hat da eh schon echt, echt böse. Also das war schon...

05:47:07 War schon kriminell. Also es grenzte schon wirklich an Körperverletzung. An einigen Stellen. Ja, also man hat ihn ja auch, muss man, ich kann es nur mal sagen, sehr gewähren lassen. Jaja.

05:47:20 Also man hat ihm zugespielt, das ist gar keine Frage. Aber auch Jax zum Beispiel hier, die Situation jedes Mal auf CC, immer wieder die gleichen Winkel, immer wieder die gleiche Tür, anstatt man sich nicht mehr spreadet oder anstatt man würde nicht sagen, okay, wir bauen das irgendwie anders auf. Da muss man halt sich irgendwie was einfallen lassen, dort ein bisschen mehr die Pushes zu machen. Aber gut, auf der anderen Seite hast du auch ein Team Baylor, die einfach Spaß haben und wenn die dann die Chance riechen, hier zu gewinnen, Agony, dann nehmen die die auch mit.

05:47:49 Sollte ich auf alle Fälle. Du schlägst nicht immer irgendwann mal ein T1-Team. Das kann man hier auf alle Fälle beziehen.

05:47:57 sehr, sehr verdient, weil sie es super stark ausgespielt haben. Gerade der Schluss hat es auch nochmal gezeigt gehabt, wie sie da zusammen agieren, um die Leute rauszunehmen, da reinzufacen und sowas. Also, da kann man wirklich nur sagen, gutes Utility-Gameplay, gute Knowledge gehabt allgemein und das Teamplay und die Kommunikation müssen wirklich sehr, sehr gut gestimmt haben. Plus halt natürlich ab und zu auch mal ein gutes Timing natürlich auf der Seite von Intel. Ja, da hast du recht.

05:48:25 So, und wir wollen uns mal interviewen.

Interview mit Vayler und Ausblick auf kommende Matches

05:48:53

05:48:53 You definitely stepped up your game on, Charlie. You had a huge 1v3. Could you talk us through that? Through the 1v3? Yeah, like how it felt. Actually, I don't know how to talk about it. I just all the time fake plant and they gave me the 1v1, so actually it's their fault. Just took the opportunity.

05:49:16 Ja, he took it and you definitely turned into a round win as well. Now, Chalet, we know that you guys are really good on Chalets. Did you expect Team Secret to pick this against you? Actually not. We expected to consolate our bank, but Chalet is fine for us. I mean, we will not complain about it.

05:49:37 Ja, definitiv schon. Ja, du war wirklich gut auf die map. Jetzt müssen wir Gehu jetzt spielen. Ich sage dir, ihr seid die einzige Team so far, die noch nicht eine einzige map verloren hat. Wie fühlst du gegen Gehu? Ich fühle mich ziemlich gut. Die Leute haben ihn geholfen, also müssen wir sie aufbauen.

05:49:58 All right, I like the target you're putting on there back there. Now, we also mentioned that you're the only predominantly French team remaining in the competition. Is there anything you want to say to the French fans supporting you, maybe even in French? First of all, thanks to our new partner BNRV to join us and support us. Make sure to go check their website. And to all the French fans, thank you for supporting us on the chat. And that's it.

05:50:26 Awesome. Well, I hope that they continue supporting you. Thank you so much for your time and I wish you a good rest of your evening. Thank you too. Good evening, guys.

05:50:34 Ja, er hat nochmal ganz kurz erklärt, wie, ja, wie soll ich sagen, Anne hat gefragt, ey, kannst du uns nochmal durch dein 1 gegen 3 auf Chalet durch erklären? Er so, was soll ich da erklären? Die so, naja, wie hat es sich angefühlt? Ich dachte schon, da kommt einfach nur ein Awesome. Aber, nein, er hat gesagt, naja, ich habe die ganze Zeit nur gefakeplät und die haben mir one on ones geschenkt. Korrekt. Okay. Ja, korrekt. Anderes war es ja nicht, ne? Richtig, ganz genau.

05:51:03 Etwas, ja, verhalten, aber völlig okay. Auch gesagt, das war mit Ansage, das Ding. Jetzt sagt er, ja, kam das nächste, hey, ihr und Jihoo seid so noch die einzigen, besonders ihr seid die einzigen, die noch keine Map abgegeben haben. Ihr müsst gegen Jihoo ran. Was meint ihr? Sagt er, naja, die werden halt ganz schön gehypt. Dann müssen wir sie halt fertig machen.

05:51:28 Einfach die Logik, ne? Ja, genau. Also, ja, wenn das so für mich im Rank auch gehen würde, würde ich mich freuen. Aber, ja, nichtsdestotrotz, ein sehr, sehr spannendes Ding, muss ich dazu sagen. Also, er hat sich auch nochmal bei den Zuschauern bedankt und tatsächlich beim neuen Sponsor, den sie akquiriert haben. Also, von daher auch, dass sie hier unterstützt werden. Sehr, sehr schön.

05:51:56 Ja, ich bin auch gespannt, wie sie abschneiden werden gegen Jihoo. Da bin ich auf alle Fälle auch gespannt, muss ich sagen. Wobei das Jihoo-Match gegen Suns meines Erachtens das bessere Match von beiden war. Auf alle Fälle, weil das teilweise ein fairer Schlagabtauscher schon an den letzten Maps hat es nochmal gezeigt gehabt, wie sie in den Overtime gegangen sind. Hier sehen wir nochmal ganz kurz die Stats aus dieser Konstellation Secret gegen die Jungs von Vaylor.

05:52:23 Wir haben da zwei Leute mit einer negativen KD bei Vailor jetzt. Das wäre der Wette Frenchy und Skys. Wobei mir das gar nicht so krass aufgefallen ist, muss ich sagen, eigentlich. Es ist nicht ins Gewicht gefallen, dass die Jungs jetzt nicht so performant waren. Aber im Grunde... Skys war gerade letzte Runde nochmal. Also sehr, sehr stark. Aber ja, gut. Das ist krass. Ja, es war...

05:52:49 Ein schönes, starkes Match von Vailor. Sie haben Schwächen massiv ausgenutzt auf der ersten Map auf Chalet und im Nachgang haben sie dann einfach nur gezeigt, wie man halt sehr gut mit gewissen Operatoren Situationen ausspielen kann, wie man Zugänge lange unter Druck setzen kann mit Utility, gerade mit den Nischen.

05:53:07 Und da sollte man vielleicht beim nächsten Mal, wie ich vorhin schon meinte, einfach überlegen, wenn ich weiß, dass dieses Team den so hart durchgrindet, etwa ich achte auf den Boden oder ich banne diesen Operator. Weil meines Erachtens war das mit der Keypunkt, warum sie ganz oft schwierige Situationen hatten. Ja, einfach Secret. Ja. So.

05:53:24 Und hier kommen wir uns nochmal an. Also, das Upper Bracket Final, Jihoo gegen Team Vayler wird für uns interessant, aber das zeigen wir euch erst am Sonntag. Genauso wie das Global Semifinale, das ist dann quasi das Lower Bracket Ding. Aber morgen, gut, dann geht das sehr schnell, aber gut. Morgen unsere Matches um 18 Uhr geht's los. Team Secret gegen Yutoru und danach...

05:53:52 haben wir Sons of Peter gegen Team 86. Ja. Hast du da schon irgendwelche Erwartungen für morgen? Also Sons of Peter gegen Team 86, dass das SOP macht und Secret gegen...

05:54:12 Ähm, oh, jetzt hab ich's. Ich hab's doch gerade. Yutaro oder sowas. Secret gegen Yutaro. Ne, Secret gegen Yutaro, da sage ich, das macht Secret. Das sollte Secret mit einem 2-1 machen. Also wenn sie so spielen wie heute. Also.

05:54:26 Wenn ich überlege, wen die besiegt haben mit 2 zu 1, nämlich G2 und besiegt wird so spielt wie heute, dann verlieren die auf euch. Wobei, ja, da hast du recht, da hast du recht. Weil das war ja auch so ein bisschen, Yotaru hat auch eine sehr krasse Aggressivität an den Tag gelegt und gegen G2. Und damit kam G2 ja auch überhaupt nicht klar, dass jemand mal aggressiv gegen sie spielt. Und ja, da hast du recht. Können wir, ja, mal abwarten.

05:54:52 Wird auf alle Fälle spannend. Morgen geht es hier ab 18 Uhr nämlich weiter. Also da solltet ihr auf alle Fälle einschalten. Wer die und meine Wenigkeit sind dann auch wieder für euch am Start. Außerdem ist morgen auch Elimination. Nämlich wer morgen verliert, fährt nach Hause oder ist eigentlich zu Hause. Gesellt sich zu den anderen, die schon raus sind. Korrekt. Zu G2 zum Beispiel. Ganz genau. Kann dann sagen, ey, wir sind weitergekommen als G2. Ja, easy, ne? Super. Also.

05:55:18 Dann, habt eine wunderschöne gute Nacht, lasst mal ein Follow da, auch gerne bei Agony auf x.com slash AgonyR6s, Twitch.tv slash AgonyR6s, Instagram.com slash AgonyR6s, äh, gerne auch auf Threads.com slash AgonyR6s und irgendwie, der hat auch irgendwas mit TikTok am Laufen, ähm, mit AgonyR6s, bei mir genau das gleiche, überall, VerdiPuns hinter, außer auf Twitch, ESL-VerdiPuns, lasst hier gerne ein Follow da, auf YouTube, für euch auch gerne das Abo dalassen, ähm, schön die Glocke auch immer anmachen, ihr wisst, äh, es geht jetzt hier live und damit habt eine wunderschöne gute Nacht, wir sehen uns morgen.

05:55:47 wieder um 18 Uhr. Bis dann. Ciao.