Six Invitational 2023 – Group Stage – Day 5

Six Invitational: Spannung und Überraschungen am letzten Gruppenspieltag

Six Invitational 2023 – Group Stage –...

Der letzte Tag der Gruppenphase des Six Invitational bot packende Entscheidungsspiele und taktische Meisterleistungen. Von der Analyse von G2 Esports und Spacestation Gaming bis hin zu den intensiven Begegnungen zwischen Wolves und Liquid, die Teams zeigten ihr Können. Besonders hervorzuheben sind die Spiele von BDS gegen Astralis und FaZe Clan gegen Team Secret, die durch strategische Tiefe und unerwartete Wendungen fesselten. Die Playoffs versprechen hochkarätige Action.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Vielen Dank.

00:31:19 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

00:33:50 Ich habe ausgeschlafen. Ich glaube wir sind auch cool und fresh genug, dass wir das Ganze hier noch den ganzen Nachmittag begleiten können. Viel Schlaf war nicht vonnöten. Gestern war ja tatsächlich ein sehr interessanter Nachmittag, Abend, Nacht.

Entscheidungsspiele am letzten Spieltag der Gruppenphase

00:34:20

00:34:20 Deswegen freue ich mich mal auf die ganzen Entscheidungsgames. Heute, heute am letzten Spieltag, dieser Group Stage des Six Invitationals 2023. Korrekt. Und da ist noch hier und da ein bisschen was möglich, was zumindest die Position angeht, dass sie dann dementsprechend auch anders ausfallen könnte für die Playoffs, die dann am Montag starten werden. Also da sind auf jeden Fall noch ein paar Sachen drin. Und wir haben sogar eine Gruppe, wo es noch möglich ist, dass der Fünfte vielleicht aus dem Elimination Spot rausfällt und vielleicht den Vierten rauskicken kann. Aber dazu...

00:34:49 Wahrscheinlich erst heute Abend dann mehr. Beziehungsweise in der Nacht. Das wäre nämlich Gruppe D. Aber wir gehen gleich auf die Gruppe ein bisschen ein. Dann können wir ein bisschen mehr darüber erzählen, was dann eigentlich dann noch so Sache ist. Wir starten rein mit Gruppe A. Das können wir schon mal sagen. Das ist nämlich unter anderem SSG, G2, Koi und W7M, die noch spielen. Die Jungs von Elevator sind ja gestern leider rausgetroppt. Beziehungsweise, was heißt leider, sie sind gestern rausgetroppt. Haben sie geschafft, überhaupt, sich in die Playoffs reinzuspielen. Und da wird es dann auch nochmal interessant, was zumindest das Positioning angeht. Ja.

00:35:17 Ansonsten, was hast du noch mitgenommen von gestern? Wir hatten ja recht eindeutige Spiele, also beziehungsweise was die Ergebnisse angeht, alles 2-0 gestern. Das ist eine Seltenheit bei einem Event wie diesem, vor allem der Group Stage.

00:35:30 Genau, nur das letzte Spiel, was wir dann noch so auf Map 3 begleitet haben. Das einzige, was auf dem 3-Mapper war, alles andere 2-0. Was habe ich mitgenommen von gestern? Ja, APEC ist aus dem 6-Eventational ausgeschieden, übersteht nicht die Gruppenphase. Die drei APEC-Teams komplett ausgeschieden. Cyclops in Gruppe C auf Platz 5, Direwolves auf Gruppe B auf Platz 5 und in Gruppe A Elevate auch schon gestern ausgeschieden. Und da können wir uns auch gleich mal direkt Gruppe A...

00:35:58 Genauer anschauen, was ist da heute noch möglich. Wir sehen W7M aktuell auf Platz 1 mit 11 Punkten. Spielt jetzt gleich hier bei uns im Stream gegen Koi. 9 Punkte. Da kommt es also auch drauf an. Wer landet hier womöglich auf Platz 1? Sollte W7M das Ding gewinnen, sind sie oben mit dabei.

00:36:17 Es werden sie erster Platz bleiben. Je nachdem, wie G2 dann auch noch spielt, sollte Koi gewinnen. Könnte es zwischen den beiden interessant werden. G2 spielt ja gleich noch gegen Space Station, die mit vier Punkten natürlich auch noch hoffen, eine ganz, ganz kleine Hoffnung haben, an G2 vorbeizuspringen. Aber dafür braucht es einen 2-0 Sieg und extrem gute Round Difference. Also müssen wir mal schauen, ob da überhaupt noch was machbar ist. Ansonsten kann das noch sehr interessant werden, gerade der Platzierung um Platz 1. G2 kann noch erster werden.

00:36:46 Koi kann auch noch Erster werden. Also, was da alles möglich ist, sehr, sehr interessant. Und wir werden das natürlich hier mit euch verfolgen, werden euch noch die Informationen für das zweite Spiel, das Parallelspiel Space Station gegen G2 natürlich immer weiter geben. Aber hier im Stream, Koi vs. W7M. Richtig. Parallel laufen gerade so ein bisschen die Highlights von dem Match gestern von Koi und G2. Das Koi-Match gegen die Jungs von...

00:37:13 Ich habe hier SSG aufgespielt, haben wir gestern gegen SSG gespielt. Da haben wir die 7M spielen sie gleich. Ja, Koi gegen die Jungs von SSG. Gestern habe ich mir mal angeguckt, auch bei mir in der Watchparty so ein bisschen. Die ersten Runden waren sehr, sehr merkwürdig. Man hat einfach ganz klar gesehen, dass Border einfach so eine Map ist, die viele Teams irgendwie, warum auch immer spielen. Wahrscheinlich, weil es wegen Gannerlastigkeit ausfallen würde. Das ist zumindest etwas, was ich jetzt einfach mal so in den Raum schmeiße. Macht mir die Info, was ihr wollt.

00:37:39 SSG hat echt nicht schlecht erstmal gespielt in den ersten Runden. Das muss man denen lassen. Also, Playstation Gaming hat hier Koi auch erstmal auflaufen lassen. Da war es nämlich irgendwie so eine 3-0 Rückstandssituation für Koi. Die haben echt lang gebraucht, ins Match reinzukommen. Und dann auf einmal haben sie es in der Defense geschafft, sich zumindest wieder zurückzukämpfen. Und am Ende war es ein 7-5. Und die Map-2-Bank war noch stabiler. Also, das hat echt...

Überraschungen und Leistungen in den anderen Gruppen

00:38:02

00:38:02 echt lange gedauert, bis Koi im Match angekommen ist, aber Map 2 lief dann von Anfang an richtig, richtig gut gegen Space Station Gaming, aber Gruppe B, das was dann natürlich danach kommt, wir haben auf Platz 1 und das überrascht mich, freut mich zugleich, mein Herz ist berührt, MnM Gaming mit 16 Punkten, ungeschlagen durch die Gruppe durch, das ist phänomenal, wenn man überlegt, wo sie letztes Jahr noch so gewesen sind, Sonics und Team Liquid Platz 2 und...

00:38:27 3, wobei Punkte Differenz, ja, wird schwierig für Team Liquid, also Platz 1 eh nicht mehr realistisch. Wolves auf Platz 4 können von Glück reden. Das klingt jetzt hart und vielleicht auch ein bisschen gemein, aber ich sag mal ganz so, Wolves kann von Glück reden, dass Direwolves jetzt rechnerisch keine Möglichkeit mehr hat, noch irgendwas zu tun, weil die Leistung von Wolves ist abseits von allem, was man erwartet hat von den Jungs. Das ist echt schade, dass die hier...

00:38:53 Nur ein Spiel gewonnen haben, zwei verloren. Sie dürfen gleich gegen Team Liquid, die genauso schwach performen in dieser Group Stage. Und das, ich weiß nicht, ich würde es nicht sagen, aber ich glaube, das könnte ein Match auf Not- oder Elend-Ebene werden. Mal gespannt. Schwierig. Ja, hier sehen wir gerade nochmal die Highlights von Eminem gegen die Jungs von Sonics. Das war überraschend für mich. Ich hätte nicht erwartet, dass Sonics da unterlegen ist gegen Eminem. Ich weiß nicht, wie da deine Einschätzung ist, aber zu dem Match-Up...

00:39:17 Ja, also ich habe gerade dieses Match auch mit Vorliebe angeschaut. Gerade dieser Klatsch, den wir gerade am Ende noch mal gesehen haben, der war einfach insane, dass es da in Overtime gegangen ist. Es war alles offen. Ja, und am Ende ist dann doch M&M tatsächlich mit einem 2-0 davon gekommen, haben das in der Overtime in Map 1, 8, 7 gerade so gewonnen und dann Skyscraper 5, 7 gewonnen. Auch das natürlich sehr, sehr interessant.

00:39:41 Du hast es angesprochen, Wolves, sehr interessant, dass sie da überhaupt nicht in Fahrt kommen, genauso wie Liquid überraschend auch. Haben Glück, dass die Direwolves da gespielt haben, das war auch ein sehr interessantes Spiel, sag ich mal, was wir da von den beiden gesehen haben. Gruppe C hatten wir gestern Abend als Abschluss in der Nacht.

00:39:58 Da haben wir aktuell auf Platz 1 Lost One, haben natürlich gestern mit dem 2-1-Sieg noch sich da gut dann die Tabellenführung wieder eingeholt. Oxygen hatte 2-0 gewonnen, ist vorab an den beiden vorbeigegangen. Astralis haben sie hinter sich gelassen, die jetzt auf Platz 3 sind, die da, ich meine, heute...

00:40:18 Doch, heute spielen sie noch, genau, das ist Cyclops, die heute kein Spiel mehr haben, deswegen auch Platz 5 ja und BDS, die spielen dann gegen Astralis, da geht es dann wirklich auch darum, welchen Platz können sie da heute noch wieder gut machen, werden sie noch Dritter, ist es für sie noch in irgendeiner Art und Weise möglich, vielleicht Oxygen noch einzuholen?

00:40:38 Aber das werden wir dann erst in der Spätschicht sehen. Und hier sehen wir auch nochmal parallel dazu die Highlights von dem gestrigen Match. Wir haben ja da noch die dritte Map begleitet. Und Oxygen Cyclops, das haben wir dann gesehen in einem sehr interessanten 2 zu 0. Erst ein sehr umkämpftes Border, wo ja Cyclops die Map gepickt hatte.

00:40:57 und gerade so, sag ich mal, verloren hat. Und dann ging es auf die zweite Map und da hatten sie dann keine Chance mehr. Da hat Oxygen auf Clubhouse einfach gezeigt, was sie drauf haben und haben das Ding verdient 2 zu 0 mit nach Hause genommen. Kleine Frage. Hier kann man allgemein, glaube ich, ein Resümee ziehen, was die APEC-Teams angeht, denn die sind hier doch fast ohne Konkurrenz reingegangen und, ja, oder waren keine Konkurrenz für die anderen Teams, sagen wir es mal so. War wirklich...

00:41:26 Schade für die Region APEC. Ja, Gruppe D war ja vor Gruppe C gestern gespielt. Das war dann so gegen 21, 22 Uhr. Haben wir dann gesehen, Faceclown gegen die Jungs von Heroic müsste das gewesen sein, wenn ich mich nicht irre. Das war ein Spiel, wo ich mich nicht drauf festlegen wollte, aber MAT und Heroic haben es geschafft.

00:41:46 10 Punkte jeweils. Round Difference, hier ganz klare Abgrenzung von MAT to Heroic mit 20, das ist ein Plus 18 Round Difference, das ist schon hart. Dark Zero, Faceclown, Team Secret. Team Secret und das ist halt die Gruppe D, worüber wir ja jetzt nochmal ein bisschen sprechen. Faceclown und Secret sind aktuell unten zwar nicht punktgleich, aber Team Secret und Faceclown spielen heute gegeneinander und da könnte es vielleicht unter Umständen dazu kommen, dass durch Punkte Team Secret, Faceclown vielleicht ab...

00:42:14 Kapseln kann und die Raum Difference ist nur eine 4

00:42:18 Also die Runden, die dazwischen liegen zwischen den beiden Teams, sind nur vier. Bedeutet, wenn Secrets sehr hoch gewinnt, zwei Maps als Beispiel, und sie müssen 2-0 gewinnen, dann könnten sie Facecan hier wirklich Einhalt gebieten. Und das Spiel gestern, Heroic gegen Face, da hat mich Heroic-Tatsache überrascht. Ich dachte so, das wird, das wird sehr schwierig. Ich dachte eher, dass Face hier, die Jungs kann Heroic richtig auseinandernehmen wird. Vor allem Bank war der Pick dann auch noch dabei. Vor allem nach dieser sieben...

00:42:45 1 Misere gegen M80 auf Bank. Da war sehr, sehr schwierig zu predikten, wie das dann ausgehen würde. Aber dann hat da Heroic wirklich gut gespielt. Also die haben sich nach Mitte Map 1 in so einen regelrechten Rausch reingedattelt. Und da war dann für Facecam echt die Luft raus. Die haben irgendwann einen Punkt erreicht, da haben sie keine Chance mehr gehabt. Weil sie dann einfach Heroic machen lassen haben. Und das war das Problem dann an der Stelle. Einfach keinen Halt gefunden. Naja.

00:43:09 Nichtsdestotrotz, Faye ist ein bisschen am Strugglen. Aber ich glaube, gegen Team Secret, das sollte schon wirklich machbar sein. Und steht, wie gesagt, noch nicht fest. Und das ist halt die einzige Gruppe, wo halt noch nichts feststeht, was die letzten beiden Teams angeht. Ich bin gespannt, wie das heute Abend ausgehen wird.

00:43:26 Ja, du hast es angesprochen, Secret hat dann noch die Chance. Es ist die einzige Gruppe ohne APEC-Team und da ist es halt noch offen, wer da überhaupt ausscheidet. Interessant, wird es das Überraschungs-EU-Qualifier-Team, Team Secret oder der Berlin-Major-Finalist mit FaZe Clan, der sich da verabschieden darf? Es ist auf jeden Fall ein Match, was heute Abend, beziehungsweise so ungefähr um 1 Uhr heute Nacht ist es dann schon stattfindet, was auf jeden Fall noch...

00:43:53 ich sag mal, sehenswert ist, was man da nicht verpassen sollte. Da geht es wirklich um einiges. Und Secret, die müssen eigentlich einiges gut machen. Die haben uns wirklich alle überrascht, dass sie sich allgemein qualifiziert haben für das Six Invitational über den Qualifier. Wir haben ja über das ganze Jahr 2022 keine super Leistung gezeigt. Und daher hat uns das alles sehr überrascht. Und jetzt sieht man leider wieder natürlich, wenn man da gegen die Besten der Besten des Jahresspiels

00:44:20 dass man da tatsächlich doch ein bisschen mehr Schwierigkeiten hat. Die Maps, die man gespielt hat, waren teilweise echt knappe Sachen dabei, aber am Ende nimmst du halt nicht viel Zählbares mit und das ist das, worauf es dann am Ende ankommt.

00:44:32 Korrekt. Ja, jetzt warten wir im Prinzip noch auf die Introducing-Sache für das erste Match. Wir zeigen euch hier Koi gegen die Jungs von W7M. Ich bin gespannt, was wir da dann heute sehen werden. Ich gehe davon aus, wir werden ein Border sehen.

00:44:51 Ich weiß nicht, wie du das liest. Wie kommst du nur drauf? Ich weiß nicht, wie ich darauf komme, dass wir eventuell Border sehen könnten. Aber ja, das liegt vielleicht auch ein bisschen mit daran, dass hier alle Teams sehr gerne und sehr viel Border spielen. Aber wenn ich jetzt so W7M gucke, relativ schwierig. Aber wir gehen gleich mal, wobei das sind die Predictions der internationalen Caster, auf die brauchen wir jetzt nicht unbedingt eingehen. Ich denke mal, da hat jeder so seine eigene Präferie, oder ein bisschen weiß ich nicht Präferie, sondern seine eigene...

00:45:17 Intention zu sagen, welches Team da und hier und sowieso gewinnen wird. Mandy zum Beispiel sagt, dass Direwolves gegen Sonics gewinnen wird. Das ist aber auch, weil sie aus APEC kommt. Kommt aus Australien, eine gute Frau. Und da schiert man natürlich so ein bisschen für die Landsleute, beziehungsweise für seine Region so ein bisschen mit. Das ist wie bei uns mit Koi und G2 und auch M&M und alle anderen Teams, die aus Europa kommen, außer Secret, weil die haben es einfach, die werden es wahrscheinlich nicht schaffen. Ich weiß, klingt jetzt böse, aber ich bin halt der böse Typ.

00:45:44 Wir haben ja ein Turnier wieder mit dabei, wo alle Teams sehr stark aneinander sind, was so die Gap angeht. Wir haben klare Teams, die ein gewisses Defizit haben in einigen Sachen, aber das können sie dann wieder aushebeln, ausgleichen mit anderen Qualitäten, die sie dann an den Tag legen. Dafür ist der Gegner dann aber wiederum besser in anderen Segmenten und so weiter. Also wir haben hier ein ganz gut durchmischtes Feld, was das Können der Teams angeht. Das ist wirklich stark.

00:46:12 Wir haben im Vorfeld von zum Beispiel das Siege-GG klare Favoriten für dieses Event mitbekommen. Das ist einmal BDS unter anderem, auch W7M, W7M, aber auch nur, weil sie halt die ganze Zeit Global Ranking Platz 1 gewesen sind. Koi, die ein Major gewonnen haben und eigentlich auch Team Liquid. Aber wie sich das Ganze entwickeln wird, das werden wir erst ab Montag dann sehen, wenn es in die heiße Phase der Playoffs reingeht. Aber wir gehen mal kurz in eine Unterbrechung rein, chillt mal, holt euch was zu knabbern, was zu essen, was zu trinken. Wir sind gleich wieder zurück.

00:46:54 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

00:52:47 Und damit wieder willkommen zurück nach der kleinen Unterbrechung. Hier wieder bei uns in der Frühschicht. Zusammen wollen wir uns gleich natürlich das Spiel-Koi gegen W7M angucken. Wer übernimmt da die Führung in Gruppe A, kann sich oben festsetzen und hätte damit dann an den Playoff-Tagen Nummer 1 schon einen freien Tag und wäre dann im Upper-Bracket ein Seed später gesetzt. Das Verliererteam müsste sich dann schon an Tag 1 wieder weiterqualifizieren.

00:53:16 im Upper Bracket oder geht es dann doch vielleicht schon in das Lower Bracket. Das werden wir dann erst ab Montag sehen, wenn die Playoff-Phase startet. Heute der letzte Tag der Group Stage und das natürlich mit uns, mit dem Shudder und mir, dem Hector. Correctement. Aber wir werden natürlich auch das andere Spiel im Vorab in der Voranalyse noch ein bisschen mitbegleiten, um euch da natürlich so...

Analyse von G2 Esports und Spacestation Gaming

00:53:38

00:53:38 mit abzuholen, was da natürlich im Parallelspiel. Dann abgeben wir heute das ziemlich unter anderem G2 Esports gegen Spacestation Gaming. Oh mein Gott, war ich früher ein Fanball von den Jungs. Schon allein der Name Spacestation Gaming, Gaming, Gaming. Lasst euch das mal auf der Zunge verschenken, das ist halt mega gut.

00:53:54 Auf der anderen Seite Shield2Esports mit natürlichen sehr jungen Roster. Wir haben Benja dabei, wir haben Plurr dabei, der letztes Jahr in das Roster mit reingekommen ist. Doki, den guten Virtu und auch den AleMao sind jetzt noch rüber nach Amerika, nach Übersee, zu Team Sonics gegangen. Squadron Sonics heißen die eigentlich.

00:54:13 Da läuft es auch sehr gut mit ihm. Aber es lief auch vorher schon ohne Sitessen recht gut. Sie braucht nur einen verdammt guten Ersatz für den, der rausgegangen ist. Und ich muss sagen, es läuft bei Sonics überraschend gut. Ich habe nicht gedacht, dass sie so stark performen hier. Aber auch gegen die Jungs von M&M haben sie natürlich kürzer gezogen, weil Marshmallows sind einfach cooler. Und naja, was soll man anderes sagen? Kommt jetzt ein bisschen auf die Maps drauf an, glaube ich. G2 performt hier über schon so ein bisschen. Also...

00:54:37 performen hier wesentlich stärker, als ich ihnen das im Vorfeld zugerechnet habe. Ich habe denen eigentlich gar keine Chancen eingerechnet in der Group Stage, weil sie auch in der EU-League jetzt mal so, mal so, also auch mit den vielen Roster-Changes, die sie hatten, alles sehr schwierig im Vornhinein reinzupredikten und zu sagen so, ja, das läuft jetzt sehr gut, das läuft jetzt weniger gut. Vor allem, es strahlen sich die Geister drum, aber das...

00:54:59 Es funktioniert anscheinend. Es funktioniert. Ein Doki, der hier auf dem Event besser ist als jemals zuvor. So kommt es einem zumindest vor. Virtu, der hier auch sehr gut grenzen kann in sehr vielen Situationen für seine Flexrolle.

00:55:12 unglaublich wichtige Situation da spielt. Alemão, der halt immer wieder da ist, ja, der hat aber natürlich auch zwischendurch schwache Runden gehabt, weil einfach diese Konstellation innerhalb des Teams sich so ein bisschen geändert hat, was die Rollenverteilung angeht und das finde ich auch okay. Blurder Hard Support, der macht seinen super Job natürlich, 1A und Neuzugang, der gute Bencher, der musste so ein bisschen die Citizen-Rolle übernehmen, könnte man fast meinen, aber der spielt auch so ein bisschen sein Ding, was er vorher bei Heroic auch gespielt hat und das kommt gut bei G2 an und das läuft verdammt so.

00:55:41 Gar nicht.

00:55:42 Es würde mich nicht wundern, wenn sie den Playoffs doch recht weit kommen, aber ich rechne denen so maximal Viertelfinale ein. Ich glaube, da wird es dann richtig schwierig mit den Teams anderer Gruppen. Ich sage mal Gruppe B. Gruppe B und Gruppe A sind ein bisschen gleichwertig, was so das Können der Teams eigentlich angeht, die Stärke der Teams. Und da bin ich gespannt, ob sie dann auch in diesem Playoff, in der Phase, wenn sie, und darum geht es jetzt im Prinzip für die auch, ob sie jetzt in Slower Bracket starten oder eben im Upper Bracket in der Runde 1 am Montag dann starten dürfen. Und da bin ich echt gespannt drauf. Und es sieht fast so aus, dass...

00:56:12 ob du irgendwie freeze bist, aber nein, deine Augen bewegen sich. Okay, ich dachte schon. Nein, nein. Alles gut, alles gut. Ja, Space Station Gaming. Ja, Space Station. Auch da natürlich ein Team mit sehr viel Prestige und natürlich haben sie hier sich sehr viel vorgenommen, wollten natürlich jetzt nicht in der Situation sein, wo sie gerade sind. Aktuell nur vier Punkte, haben halt Glück, dass Elevate noch ein Stück weit schlechter performt hat. Daher sind sie auf jeden Fall auch sicher.

00:56:41 in den Playoffs, da geht es halt auch wirklich darum, schaffen sie hier vielleicht noch irgendwie G2 zu überholen, da natürlich das direkte Aufeinandertreffen ähnlich interessant. Deswegen werden wir euch auch, während wir dann Koi gegen WSM immer mal wieder informieren, wie es da aktuell aussieht, wie so die Chancen natürlich für G2 stehen. Auch G2 noch die Chancen, nach oben zu kommen, aber ja, Space Station schon...

00:57:05 Lange, lange mit dabei und auch gerade in der Konstellation, wo sie sind. Teilweise sind die Spieler seit 2018 mit dabei. Ich glaube, Rampi und Bosco, die sind schon sehr, sehr lange dabei. Ich glaube, der allerneueste Zugang ist Yeti. Der ist, glaube ich, erst zum... Mitte, Stage 2. Also Stage 2 ist er, glaube ich, dazu gekommen, wenn ich mich nicht erinnere. Letztes Jahr in der North American League.

00:57:29 Genau, also eigentlich, sag ich mal so, der Kernroster, das Kernroster spielt schon sehr, sehr lange zusammen. Das finde ich mal sehr interessant, das gibt es tatsächlich nicht so häufig. Wir sehen, wir kommen sehr viel mit bei den anderen Teams, wo sehr viel hin und her geswitcht wird. Finde ich zum Beispiel auch Koi interessant, die sich jetzt, nachdem sie sich so gefunden haben mit Spoilt und Crying, gut zusammenpassen. Von daher bin ich da mal ein Fan von, auch wenn man jetzt nicht gerade erfolgreich unterwegs ist in den Major-Turnieren.

00:57:58 dass man da weiterhin zusammenbleibt und das Ganze angehen möchte so als Team. Zum Ende des Jahres bin ich mal gespannt, wie die Leistung dann, das komplette Sex Invitational aussieht, ob es dann was ändern werden. Aber grundsätzlich immer ein interessantes Team und ich bin auch ein ganz kleiner Fanboy von denen, ähnlich wie bei dir. Ja, ich bekleide diese Jungs auch schon jahrelang mittlerweile. Bosco, die guten Hotten Call, der damals mit seinem...

00:58:26 Ich meine, das müsste Cousin sein, den guten Hyper, der aktuell allerdings... Ich glaube, der ist in der CL oder ohne Team aktuell unterwegs. Damals zusammen bei SK Gaming gespielt, vorher bei ERA Eternity. Da war auch ein legendäres Match, damals in der Pro League gewesen, gegen die Jungs von Sisu. Oder Gifu, wird es ja geschrieben. Sisu, damals auf Kaffee. Man da so ein bisschen... Damals war es halt so, du hast unten Kitchen nicht gespielt.

00:58:52 Das war Free Win für den Gegner in der Verteidigung. Und naja, das hat dann damals Ära gespielt. Genau, Kitchen. War nicht so gut. Das ist auch so ein legendäres Ding, was ich niemals vergessen werde. Gut, kommen wir mal zu den Map-Picks und Buns in diesem Matchup. Skyscraper Chalet von SSG raus. Kann ich mir vorstellen, Skyscraper ist glaube ich nicht so ihre stärkste Map.

00:59:12 Die Jungs von G2 entscheiden sich, Clubhouse und Oregon das mal rauszunehmen. Das sind so zwei Maps, die werden wahrscheinlich im Playoff da mal ausgepackt. Das kann ich mir gut vorstellen. Denn Oregon kann G2 sehr gut spielen. Man entscheidet sich hierbei auf Café, Villa von G2. Da bin ich mal gespannt. Da wurde von G2 allgemein noch nicht so viel gezeigt. Café kann mir vorstellen, dass es auch so in Richtung G2 gehen könnte. Da kommt es darauf an, wie dann gewisse Leute gut funktionieren. Kommt Doki gut rein, kann Bencher seine Rolle ausführen und Virtu gerade so im Mid- und Late-Game wichtige Funktionen.

00:59:42 Theme Park Borders sind die anderen beiden, die noch übrig geblieben wären, mit Bank zusammen und man entscheidet sich hier am Ende dann als Bank-Überbleibsel. Das ist, ja, also ich würde nicht sagen, dass hier G2 im Map-Band schon gewonnen hat, denn SSG kann diese, also zwei von drei Mails wirklich gut spielen, nämlich Kaffee und Bank. Villa habe ich jetzt keinen Einblick drauf, wie es da bei den Jungs aussieht, aber ich kann mir vorstellen, dass wir hier sogar einen 3-Mapper sehen dürften.

01:00:08 Allein nur von den Maps her. Wenn Shitu sich gut vorbereitet hat und ich denke mal, das wird Fabio mit seinen Jungs definitiv getan haben, könnte das hier in einer guten Vorbereitung auch mit einem 2-0 beendet werden.

01:00:20 Ja, also Villa haben sie in den Group Stage noch nicht ausgepackt SSG und durften bzw. mussten auch nicht auf diese Map drauf. Also das ist sehr interessant. Bank finde ich tatsächlich wirklich sehr interessant. Haben sie ja, glaube ich, gegen Koi relativ hoch verloren mit 7 zu 2. Also da vielleicht ein leichter Vorteil in Richtung G2. Aber du sagst ja auch, die Jungs können eigentlich auch Bank spielen. Und wir haben ja gestern gesehen, was passiert, wenn man denkt, okay, die sind aktuell sehr schlecht auf Bank.

01:00:50 Und dann haut da plötzlich das Team raus, was man da eigentlich alles machen kann, wo man da als schwächeres Team wahrscheinlich gesehen wird, haben wir ja gestern Abend im Stream miterlebt. Und ja, ich würde sagen, bevor wir dann gleich mit unserem Match anfangen mit Koi vs. W7M, geben wir nochmal eine kurze Pause und sind dann gleich wieder für euch da.

01:01:14 Es gibt rare Künstler, die erzielt haben, was er hat. Das ist sehr ungewöhnlich.

01:01:30 It is Evil Geniuses gegen Fnatic, a match that any eSport would want to have. Yeah, two big organisations with a ton of history in eSports behind them, but one has a bit of a Himalayan mountain, a Herculean task ahead of them. The night before we were supposed to fly out to Brazil, I get a bit of a stomachache. I try and, you know, take pain medication or something. Nothing works. They run a couple tests on me.

01:01:54 Und ich habe endlich die Wahrnehmung, dass ich appendicitis habe. Und ich habe sofort eine Arschung. Er konnte nicht nach Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals gehen. Das ist der in-game-Leader.

01:02:05 Das ist ein großer Problem. Die unofficialen Regulierung war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie nicht mit einer Organisation verabschiedet wurden, dass sie nicht in den Pro-League-Sircuits in der Welt spielen konnten. Wir mussten die Calle machen und sagen, dass es jemand anderes ist. Ich denke, dass ich nur noch mal spielen muss. Wenn ein Trainer hat, muss man sich als Spieler spielen. Wir denken, dass das sehr gut ist. Und das machte Dinge, Dizel kam von Xbox oder Konsole. Er hat nicht mit Mouse und Keeper gespielt.

01:02:35 Es ist interessant, wenn man die Trainer spielen kann, weil er in real-time ist, als sie verloren hat. Es hat fast zwei Jahre lang gespielt, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer noch eine Kompetitive Spirit und habe Nervs to steal. Und Dizzle will glitch it! Fnatic to take the 3rd round! Dizzle, in der Event, war called Disgod, von dem Moment an. Round 4 für Fnatic, und Apak, 2 Rounds away!

01:03:04 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er die Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da. Und natürlich war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss auf Oregon sein müssen. Und Nicole kam und sagte, Leute, wir müssen rauskommen, wir müssen den Druck geben. Wir müssen sie nicht damit, sie nicht damit, sie nicht damit, sie nicht damit, sie nicht damit, sie nicht damit. Ich werde nie vergessen, Bases zu bringen, F0-12, Ella und zu jumpen aus der Winde auf Oregon von Armoury. Und dann, ihr wisst, drei Kills und zu Ende der Spiel, praktisch für ihre Team.

01:03:34 Bis zum nächsten Mal.

01:03:52 It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Giz. I just couldn't believe it. The crowd went up and I'm just sort of sitting there going, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.

01:04:24 Hello and welcome back, friends, to...

W7M gegen Koi: Analyse und Erwartungen

01:04:28

01:04:28 Ja, und damit sind wir wieder zurück nach einem kurzen Eindruck der wundervollen letzten Jahre, noch der Pro League. Ein legendäres Event, was da stattgefunden hat mit Fnatic gegen EG, wo auch jeder gedacht hat, was das hier für ein Meme-Fest ist. Damals konnte Magnet leider nicht spielen, wegen, glaubt, Krankheit verhindert, konnte nicht einreisen und dann musste, und damals gab es halt so eine Regel, dann musste halt ein spielbarer Kollege her, vor allem weil Fnatic kurzfristig niemanden...

01:04:56 ausleihen konnte von irgendeinen anderen Spielern oder anderen Teams oder einen Free Agent irgendwie picken konnte. Ging nicht, also musste der werte Herr Dissel ran. Der Coach, der selber gesagt hatte, Alter, ich spiele eigentlich nie. Ich analysiere und coache die Jungs nur. Und dann auf einmal hat er sich einen Legenden-Status erspielt in diesen phänomenalen Spielen. Tja, hier Hector, Face-Off, W7M gegen Koi.

01:05:22 Ja, da haben wir natürlich die Brasilianer, die natürlich, wie du schon gesagt hast, auf 1 gesetzt sind. Also da vielleicht die Favoritenrolle haben, haben sich natürlich auch in den letzten Majors immer stark, mit starkem Performance natürlich in den Vordergrund gespielt. Und gegenüber steht da jetzt Koi. Die haben das Berlin Major als Rogue gewonnen. Also da auch nochmal die Info an alle. Da gab es halt einfach einen kleinen Namenswechsel in dem Sinne, beziehungsweise einen...

01:05:49 Ein Aufkauf, sag ich mal, des Seitens Rogue. Also Preu ist ehemals Rogue Fusion. Genau, das ist das richtige Wort dafür. Und die haben natürlich auch große Ambitionen. Dadurch, dass sie natürlich das Major gewonnen haben in Berlin und das dann auch gegen einen Faceclan war, ein sehr, sehr intensives Finale. Einen 5-Mapper haben sie sich dann auf 3-2 durchgesetzt und wollen natürlich auch hier so weit wie möglich kommen. Gab einen kleinen Dämpfer.

01:06:18 Direkt zu Beginn hat man gegen G2 1 zu 2 verloren. Und da möchte man natürlich jetzt nach den Fehlern ausmachen. Sie haben es damals erklärt, Anreisetag etc. pp. Also da ist natürlich auch schon einiges mit dabei, mit am Start, warum man da eventuell die Leistung nicht so gut bringen konnte. Heute dann der letzte Spieltag in der Group Stage. Man möchte sich oben festsetzen gegen, und wir sehen es gerade schon eingeblendet, W7M, die aktuell...

01:06:46 noch kein Spiel verloren haben, haben eine Map abgegeben. Also haben da halt die 11 Punkte. Keu ja dann dieses 2-1 Match gegen G2. Das heißt, da ist man mit 9 Punkten hinten dran, 2 Punkte. Und mit einem Sieg würde man dran vorbeiziehen, mit einem 2-0 Sieg. Bei einem 2-1 Sieg müsste man dann wiederum auf die Round Difference schauen. Und die ist aktuell sehr weit auseinander. W7M mit plus 19.

01:07:13 Koi bei plus 7, also da sind es schon 12 Punkte Unterschied, das wäre schon eine Mammutaufgabe, da W7M 7-0 oder 7-1 nach Hause zu schicken, die sind nämlich aktuell in einer sehr, sehr guten Form. Durchaus, keine Frage zu dem Match gegen Chitugu von Koi, das war das 1-2, was du angesprochen hast, da ist Koi und generell muss man sagen, sind all over nicht so gut in ihre Matches reingestartet, vor allem die ersten Maps waren immer so ein bisschen beschwerlich mit...

01:07:40 ganz komischen Sachen, Koi oftmals gefühlt irgendwie überfordert mit den Situationen an sich. Und ja, Double 7M ist ja das ganze Jahr über auf Platz 1 im Global Ranking gewesen. Das ist etwas, was du nicht einfach mal so erspielst. Das ist halt schon...

01:07:53 wirklich stark, wenn du da dich so lange etablieren kannst. Und das ist dann meistens bei einem Team, was Platz 1 ist, das bleibt dann da oben stehen. Wir haben zum Beispiel ein Jahr gehabt, da war NIP ziemlich weit oben und die ganze Zeit Platz 1. Dann haben wir ein Jahr gehabt, da war zum Beispiel auch Team Liquid mal so Platz 1. Also es ist immer so ein Hin und Her, was das angeht. Und naja.

01:08:11 W7M hat sich definitiv einen Namen erspielt mit einer soliden und wirklich starken Leistung all over. Sie sind einmal Erster geworden letztes Jahr im Oktober. Das war die Cop Elite 6 mit der Season, also Season 22 Stage 3 war das. Haben sie dann gewonnen im Finale 2.0 gegen die Jungs von Team Liquid ansonsten.

01:08:29 Zumindest immer so Finale, zweiter, zweiter Platz, dritter, vierter ist auch mal dazwischen gewesen. Charlotte Matcher sind seit sehr früh rausgeflogen, schon in der Playoff-Phase, bis dahin sind sie zumindest gekommen. Also W7M hat schon nicht so einen leichten Weg hinter sich, aber ich glaube so der All-Time-Nemesis sind Team Liquid und FaZe klar noch aus der eigenen Region, weil da ist es dann immer so, mal gewinnt FaZe, mal gewinnt W7M, mal gewinnt Team Liquid und Team Liquid hat die letzten Male doch schon, also die letzten zwei Male gegen W7M.

01:08:59 immer gewonnen. Also da kann man schon von ausgehen, dass hier Team Liquid natürlich nicht umsonst mit als Favorit gezählt wird in diesem Tournament, auch wenn sie gerade in ihrer Gruppe eher so rumdümbelnd sind. Vielleicht halten sie auch einfach nur Strats zurück. Aber ja, kommen wir mal zu Koi, was ja auch als Favorit mitgezählt wird. Und Koi hat ja schon ein paar Mal jetzt angesprochen, das letzte Major gewonnen in Berlin.

01:09:21 äh, ja, nicht das letzte, sondern das vorletzte Badger gewonnen in Berlin. Und die Jungs, ich finde es hier einfach klasse. Sie haben wirklich Qualitäten, mit das beste Team der Welt zu sein. Und das können sie hier bei New Six Invitational wirklich auch beweisen. Ich hoffe, dass sie in den Playoffs nicht komplett versagen, was so das Mindgame und vor allem die Vorbereitung gegen ihre Gegner dann angeht.

01:09:41 Aber Krines, Boyd, Leon Gitz und vor allem Deepak ist so jemand mit Kanto zusammen, die mich wirklich überzeugt haben, schon seit Mitte letzten Jahres. Ich bin gespannt, wie das ganze Event für sie ausfallen wird. Und auf die Maps bin ich auch gleich gespannt. Wie ist deine Einschätzung jetzt bei diesem Match? Vor allem, wenn du jetzt so Koisis die Spiele zwar gewonnen, die letzten zwei, aber sehr schwierig.

01:10:03 Ja, also was sie drauf haben, das wissen wir. Sie haben, wir haben es mir einfach angesprochen, ein sehr, sehr starkes Valley Major gespielt. Hatten da auch so ihre kleinen Wehwehchen, aber haben sich dann tatsächlich am Ende durchsetzen können. Aber ich finde gerade so einen Deepak und einen Kanto, die hat man ja zum Anfang des Jahres 2022 dazu geholt. Deepak war ja...

01:10:23 In Benelux mit unterwegs. Das war dann wirklich ein großer Augenmerk darauf, wie er sich schlägen wird. Ich finde, er hat sich wunderbar in dieses Team eingegliedert. Und als man dann im Sommer noch Spoiler zu holen konnte, war das wirklich eine sehr, sehr starke Verstärkung.

01:10:39 Und gerade die ersten Matches dann in der EU-League waren unter der großen Zuschauerschaft, wie wird sich Spoilt hier tatsächlich schlagen. Und man hat relativ schnell gemerkt, die Jungs haben da was auf dem Kasten, die können da tatsächlich was reißen. War jetzt aber natürlich auch nicht, dass sie jetzt hier jeden überfahren haben, sondern auch da ist ganz klar, braucht man...

01:11:06 Immer die nötige Ruhe. Man weiß, was man zu tun hat, aber es funktioniert manchmal auch einfach nicht. So funktioniert das in Rainbow Six Siege und fast bei jedem Team nichts läuft perfekt. Aber ich muss halt sagen, sie überzeugen mich einfach mit der Harmonie, die sie in diesem Team haben.

01:11:23 Die Ansagen, die teilweise da von Leon gibt es auch manchmal kommen, die wir auch heute nur vielleicht in dem einen oder anderen Timeout nochmal uns anhören können. Also ich erwarte sehr, sehr viel, aber W7M, da bin ich auch so ein kleiner Fanboy von, weil sie mich wirklich über das komplette Jahr sehr stark, sehr starkes Rainbow Six Siege zeigen konnten und ich hoffe wirklich, das wird ein interessantes Match und ja, du darfst mal...

01:11:50 Die Maps übernehmen, die Buns. Ich sehe schon, da hast du ein weinender Sohn. Nicht nur eins, sondern zwei weinende Augen. Aber da hoffe ich jetzt einfach, dass wir in keinem BO3 komplett ausgespielt gehen. Aber die Buns von Koi sind Café und Chalet. Ich glaube, Chalet wollen sie sich nicht unbedingt drauf exposen. Und W7M ist auf der Map auch sehr strong. Bank und Theme Park hier raus. Und W7M, vielleicht fühlen sie sich auf Bank nicht gegen Koi wirklich confident. Wobei ich mir vorstellen kann, dass hier W7M auf Bank wirklich gute Voraussetzungen hätte, gegen Koi zu besch-

01:12:19 stehen. Aber ich gehe davon aus, dass hier Koi auch Bank rausgebandt hätte. Wir sehen den Pick. Skyscraper von Koi. Finde ich sehr stark. Sie spielen Skyscraper wirklich strong. Ich habe es jetzt nur nicht im Kopf, wie sie das mit Spoilt spielen. Aber wir haben es letztes Jahr in der EU-League schon das ein oder andere mal sehen dürfen. Ja, Borda ist so ein All-Time-Favorite aktuell bei jedem Team. Ich glaube, das wird nur gepickt worden sein, weil hier von Koi durchaus in Attack einige Struggles da sind und die Defense halt löchriger sind als ein Schweizer Käse. Und

01:12:48 Das will man sich zum Vorteil wahrscheinlich machen. Villa, Oregon, Clubhouse ist es dann am Ende, was die Entscheidung dann hergegeben hat. Villa hätte ich ganz gerne gesehen, Tatsache. Oregon wäre bestimmt auch ultra interessant gewesen, aber am Ende sind es halt natürlich diese drei Maps, das ist dann so Comfort picked im Endeffekt für die Entscheidung am Ende in diesem Best of 3.

01:13:07 Weil das sind dann meistens die drei Maps, die eigentlich jedes Team favorisiert, auch gerne spielt. Ja, das ist aber Clubhouse. Also das heißt, wir haben hier zwei Basics und eine Map mit Skyscroper, die so nicht ganz aus dem Raster fällt, aber auch momentan so in diese Schiene fällt. Da hat man was vorbereitet. Und dieser Blick, Mensch, Alter, Leute, das ist Schwiegers Mutti. Ich habe gerade gedacht, er hat mich bei irgendwas erwischt. Pascal, unser deutscher Vertreter, Leute. Cry! Ja, ich bin gespannt.

01:13:36 Anhand der Mapwahl könnte es schon sehr interessant werden. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass wir so ein BO3 sehen werden, also komplett ausgespielt. Skyscraper und Border, ich kann mir sogar vorstellen, dass beide Teams ihre jeweilige Map gewinnen werden. Wie es dann am Ende auf Clubhouse ausgehen mag, möchte ich jetzt im Vorfeld nicht prediken. Ich sehe hier ein paar Problemchen bei den Jungs von Koi in einigen Segmenten, was zum Beispiel die vielleicht Kommunikation angeht.

01:14:05 Die haben oftmals Probleme, wirklich schnell wieder Lücken zu föhnen, wieder zurück zu rotieren. Gerade auf Border, sie ist sehr klein, die Map im Verhältnis zu anderen. Das ist etwas, was ich immer, ich weiß, euch hängt zum Ohren raus, ist mir scheißegal, ich sag das immer wieder. Das Ding ist halt einfach, Border ist sehr klein, sehr komprimiert.

01:14:25 Und trotzdem spielt Koi zum Beispiel, wie es ja viele andere Teams auch machen, sehr großflächig. Es passiert auf Spot A irgendwas und die Leute, die dann irgendwo Richtung Easter sind, realisieren den Rückweg einfach nicht oder checken einfach nicht, wann sie wieder zurückgehen müssen. Das ist halt ein ganz großes Timing-Problem bei Koi, was mir in den letzten Tagen so aufgefallen ist. Was auch übrigens in der EU-League, in der Stage 3 auch ein massives Problem gewesen ist, weil sie halt sich oftmals mit dem übelsten Timing verschätzt haben. Ich hoffe, dass das hier in dem Match-Up jetzt nicht so sein wird.

01:14:54 Aber ich glaube, W7M ist ein Team, was gnadenlos Fehler bestrafen wird.

01:15:04 Also ich muss sagen, ich freue mich tatsächlich diesmal sehr auf die zweite Map auf Border, denn wir haben da vielleicht einen kleinen statistischen Vergleich. W7M hat das ja Ganze gegen SSG gespielt, an einem anscheinend sehr schlechten Tag von SSG und haben die da 7-0 runtergefegt, sechs Attacks gewonnen und dann die eine Defense noch. Und tatsächlich einen Tag später hat dann Koi gegen SSG auch Border gespielt und da ging es dann eher etwas knapper zu, 7-5.

01:15:32 Also da bin ich wirklich drauf gespannt, wie schafft es Koi, da auf Border ihn irgendwie ein paar Punkte abzuluxen oder vielleicht sogar wirklich in eine Richtung zu gehen, dass man eventuell doch noch da die kompletten Punkte mitnehmen kann. Je nachdem, wie natürlich Map 1 dann verläuft. Aber da bin ich wirklich auf Map 2 extrem gespannt drauf. Und natürlich davor noch Map Nummer 1, die wir dann gleich...

01:15:59 noch sofort mit dem Mapfly natürlich eröffnen. Vorher grooven sich die Teams da nochmal ein. W7M nochmal kurz die Rudelbildung, sich nochmal ein bisschen einschreien, dass man hier natürlich den Hype mitnimmt. Und auf Seiten von Koi nochmal ein bisschen vielleicht die Strats angucken. Etwas, was man vielleicht noch übersehen hat oder einfach nochmal alles abchecken, ob man auch alles im Kopf hat.

01:16:25 Ja, und da sehen wir Deepak, den Jüngeren aus dem Team. Oh, der guckt auch so. Ne, da fühle ich mich unwohl. Findest du? Der hat voll den verträumten Blick, Mann. Ja, das stimmt auch. Also so sah ich heute Morgen um 10 Uhr aus. Ich habe tatsächlich mal durchgeblendet. Um 13.30 Uhr lag ich noch im Bett, mein Handy vibriert und ich denke mir so, was ist hier los? Okay, machen wir weiter.

01:16:51 Sehr stark. Deepak auch, wie gesagt, jemand, der mich krass überrascht hat mit seiner Leistung. Ich dachte mir so, hä? Weil damals war Trust Gaming, Lonely Lions und so weiter, CL, oftmals gespielt, fast immer gespielt, Benelux gefühlt alles gewonnen, was da immer an Seasons da war. Also er ist an sich immer ein starker Spieler gewesen, aber man dachte eher so, dass Leonski aus diesem Line-Up damals von Trust Gaming und Co. eher der, ja...

01:17:18 stabilere Spieler sein würde. Aber anscheinend hat sich Deepak hier, und da muss man sagen, der hat eine krasse Leistung abgeliefert bisher. Der performt immer.

01:17:27 allgemein einfach nichts zu verlieren, oftmals in seinen Situationen. Und er ist ein übelster Fragger unter Umständen, wenn es dann auch sein muss. Also er ist definitiv einer, auf den man sich verlassen kann in diesem Line-Up und das ist ja Wahnsinn. Weil Deepak ist hier im Rating, also im Team-Rating aktuell auf den, also teilt sich hier so ein bisschen die Spitze mit Spoilt, haben beide ein Rating von 1,08 als Beispiel. Die Entries bei Spoilt wesentlich stabiler, logischerweise, aber auch hier ein paar Entries bei Deepak. Die Kost, und das ist Deepak seine Stärke,

01:17:57 zumindest in dem lineup mit 73 hat die beste kost von 1 5 und hat zumindest auch klatschpotenzial das ein oder andere mal das bewiesen in diesem tournament unter anderem schon zweimal hat gerade von 45 prozent nur er spielt auch er so diesen flex support typ ne also spielt viel ist viel heart breach in der defense auch mehr operator die man oftmals mehr richtung spots orientiert betrachten darf und das ist seit die pack der spielt

01:18:24 Wahnsinnig gut ist, so ein bisschen der Nelo aus diesem Line-Up, nur besser. Und dass ich das mal sagen würde, cool. Weil für mich gibt es eigentlich keinen besseren Support-Spieler in EU als Nelo. Aber Deepak ist sehr dicht daran, was das angeht. Ja, und Leon geht da so ein bisschen hinterher. Aber ey, das Line-Up, das Team, das funktioniert anscheinend. Und holy shit, der Paul Result, Leute, der wird jetzt interessant.

01:18:59 Ja, Skyscriber, Map Nummer 1. Hat so den leichten Ruf einer Defense-lastigen Map. Aber die Teams hier beim Six Invitational, die haben uns auch schon hier bewiesen, dass das hier in eine ganz andere Richtung gehen kann.

01:19:18 Und ich finde, das ist wirklich eine interessante Map. Sie ist ja, ich glaube, die frischeste Map, was den aktuellen Map-Pool angeht. Sie war mal drin, ist wieder raus. Aber wurde lange, lange geskippt von den Teams. Also bin ich mal natürlich auch gerade bei den beiden Teams extrem gespannt, wie sie das Ganze hier angehen werden auf Skyscraper.

01:19:45 Soweit ich das gerade im Kopf habe, haben die beiden Team Skyscraper beide hier noch nicht gezeigt in der Group Stage. Also, da vielleicht auch viel möglich. Vertikalität ist ja auch sehr viel möglich, also eine Solis theoretisch auch ganz stark. IANA, natürlich ein sehr, sehr starker Operator, wird bei den meisten Teams, bei vielen Spielern der Main-Angreifer. Der OKB haben wir auch schon...

01:20:07 mehrfach jetzt in den letzten Tagen gesehen. Sie wird sehr oft eingegangen. Sie wird sehr oft gepickt. Und gerade dadurch, dass sie gebucht wurde, dass man auch die Spieler, die nicht mehr aktiv an der Runde teilnehmen, in den Support-Cameras aus diesen rausbringt. Ist natürlich nochmal ein großer Buff gewesen. Mira, Valkyrie, brauche ich nicht viel drüber sagen. Die sind natürlich extrem starke Operator. Gerade hier auf dieser verwinkelten Map könnte man da sich einen Vorteil erschleichen. Also, die sehen wir nicht.

01:20:36 Das heißt aber auch, Asami ist mit am Start. Wir sehen Kies, der sie direkt mal einloggt. Also da sind wir nicht mal gespannt, was wir da jetzt die nächsten mindestens mal sieben Runden zu sehen bekommen. Durchaus, durchaus. Es wird gerade schon in den Chat reingeschrieben, um es kurz gesagt zu haben. W7M ist sau stark auf Skyscraper. Ja, das zählt für die eigenen Landsleute oder für die eigene Region.

01:21:02 Das hat sich jetzt natürlich auch einiges getan in letzter zeit ein bisschen die meter vielleicht verschoben deswegen auch der mir ein bahn als beispiel, damit man vorne bei der Bar in der lounge dich unbedingt richtung office wall halten kann da hat man den buch somit in initial rausgenommen das schon mal sehr gut

Koi's Zögerlicher Start und W7M's Verteidigungsstrategie

01:21:21

01:21:21 Ich bin gespannt, wie die Attack läuft, weil die Attack läuft momentan von Koi nicht so gut in den ersten Runden. Das haben wir gestern auf Border sehr gut gesehen und ich glaube, das ist etwas, dass man auch alle Maps so ein bisschen rüberschieben kann, dass die Startphase von Koi wirklich erschwerend ist. Wir starten hier auch mit dem Spot Tee und Kuroki. Ein bisschen Heutigen über den Backstars am Start. Hier spielen auch komplett Rotation rein, von Backstars rein Richtung Tee.

01:21:47 Hier steht man in diesem typischen Spot vorne im Wind und schreien, da springt man ganz gerne raus. Man wartet auf einen Rebel. Aber die Jungs hier von Koi sind komplett hinten auf der East Side gespawnt. Ihr seid auf East Side. Der erste Engage könnte dann über den Bereich Office stattfinden oder direkt Geisha. Das sind immer so die ersten Wege, die du gerne angeben möchtest, um ein bisschen Druck auf den Spot schon auszuüben. Aber hier entscheidet man sich erstmal auf Office und der Entry.

01:22:13 Dem Elektronen auf jeden Fall gut gegeben, man kommt gut rein, man hat halbwegs Kontrolle. Spoilt muss sich jetzt statt Iana mit der Ashe ein bisschen rumschlagen, aber ich denke mal, das ist von der Waffe her vollkommen egal. Beides ähnliche Operator. Du kannst halt nur mit der Iana ein bisschen mehr reinlumpsen mit dem Gemini und Spoilt mit der Ashe die Möglichkeit zumindest Rotations zu machen für die Softballs. Ja, ich weiß nicht, wie das ausgehen wird. Ich werde die ersten Runden erstmal schön auf mich berieseln lassen, aber hier der Start erstmal ist schön zögerlich von Koi.

01:22:42 Ja, Hurtstar in Dragon unterwegs, hat dann auch mit Asami natürlich einen kleinen Backup, also Kanto kann da jetzt nicht einfach mal eben kurz reinsprinten. Spoiler arbeitet sich weiter vor, ist da gleich kurz vor Wine, aber wir sehen, da ist tatsächlich jemand in Geisha, das ist Asami mit der DMR, die natürlich auch mit dem 1.500er, wir sehen, extrem stark unterwegs. Da kommt schon die nächste Keeper Barrier, das heißt auch da die nächste Cover.

01:23:04 W7M möchte das hier natürlich auf Zeit rausspielen, gar keine Frage. Und das machen sie aktuell sehr, sehr gut. Koi ist hier wirklich stark damit beschäftigt, sich immer wieder gegen diese kleinen Wehwehchen vorzuarbeiten. Und da kommt schon die nächste Kiva-Barrier. Spoilt hat da einfach eine unendliche Wand gegen sich. Jetzt kommen die Impacts, aufpassen, die machen auch noch ein bisschen Schaden. Aber auch hier, man sieht, dass wunderschön zusammengearbeitet wird. Und jetzt haben wir den Opening-Frag. Spoilt nimmt sich Nerz, geht einfach mal rein, holt sich Kies. Und auch Herz muss sich hier verabschieden, wurde von Kanto tatsächlich.

01:23:33 mit einem Headshot erstmal in die Kameras geschickt und jetzt erstmal wieder sammeln, erstmal wieder die Informationen holen, vielleicht pickt da noch der eine oder andere. Wir sehen, Jäger ist da mit am Start im T-Room, reinforced da nochmal die Wand.

01:23:44 Keine Frage. Und jetzt kann man hier Geisha einnehmen. Das hat man sehr gut. Aber das ist der Angle, den hat man auf dem Schirm. Nein, hat man nicht. JV unterwegs, hat sich das Beut mit dem Angle geholt. Muss jetzt natürlich aufpassen. Ich glaube, Thermite war da noch draußen unterwegs. Hat sich ja, ist da noch am Rappel. Die C4, die Granate, die könnte jetzt gut werden. Macht kein Damage. Aber erstmal genug, dass man sich da zurückziehen muss.

01:24:08 Und auch noch vorher Julio rausgezogen, damit eine 4 gegen 2 Situation. Letzte 20 Sekunden, das sieht gut aus. Und den nächsten, den man hier injeren kann, Deepak, nur noch 5 HP auf der Leiste, juckt ihn nicht. Jetzt ist es alleine Wolves, der noch am stehen ist, aber man muss auch noch irgendwie auf den Diffuser gehen. Man muss ja den Diffuser noch irgendwie planten. Aktuell ist man noch nicht da auf dem Spot. Leon macht das Ganze, aber dann relativ schnell zu Ende und holt sich hier die erste Attack auf Skyscraper und geht in Führung.

01:24:38 gegen W7M.

01:24:51 Ja, weil die Nate ein bisschen zu weit rechts gelegen hat und er zu weit links im Raum stand, also neben dem Box noch nicht dahinter, deswegen kam die Nate nicht wirklich her. Ja, da hat er gut Damage gemacht. Durchaus. Ja, Koi sehr zögerlich in der ersten Attack, also wirklich gut zurückhaltend. Sie sind hier sich wohlbewusst, dass W7M hier in keinster Art und Weise zu unterschätzen ist. Der Entry war wichtig gegen Keyes von Spotemisters gewesen sein, da hat man sich auch mit dieser Line of Sight, die da Aruni hatte.

01:25:20 in den Split drin. So ein bisschen verschätzt, hat man nicht auf dem Schirm gehabt, sonst hätte man da wahrscheinlich besser kontern können. Aber hey, das war eine schöne Attack, so ein bisschen zögerlich meiner Meinung nach, aber hier hat man einfach klar gemerkt, dass sie aus den letzten Matches gelernt haben, die Jungs von KOI, dass man auch mit der Überzahl nicht unbedingt reinhassen sollte.

01:25:38 Das beste Beispiel jetzt gerade, wir hatten nur 13 Sekunden, wir haben eine 4-1-Situation, da er war injured, ich weiß nicht, ob man das auf dem Schirm hatte, deswegen ist man noch ein bisschen langsamer reingegangen. Und dann auf einmal, nachdem die Shots von der SMG-11, vom Smog, vom Wolves, hat man auf einmal auf den Schirm gehabt, wo das sie findet, dann auf einmal alle rein. Schöner Konter von Spoilt gegen Hurts, da oben auf den Backstairs-Window. Oh Gott, da kriegst du gar nicht erstmal Kopfschmerzen.

01:26:02 Holy shit. Das ist so ein Ranked-Ding. Das kannst du easy contern, genauso wie Spoils gerade gemacht hat. Ja, der hat ja auch genug Erfahrung. Also gar kein Problem für ihn. Das macht man einfach am Anfang. Safety check. Free fire. Und dann hat man hier eine Solus rausgenommen, die natürlich auch ein Operator ist.

Spoilt's Einflussreiche Spielweise und W7M's Anpassungen

01:26:20

01:26:20 die fürs Late-Game extrem wichtig ist. Wolf steht hier ganz schön knapp. Ah, jetzt hat man ihn gesehen. Also Leon geht's da ordentlich. Und Spoilt unterwegs. Hat den zweiten Kill in der Runde unter eine Minute gespielt. Also man kommt hier gut voran. Aber das waren natürlich zwei Geschenke für Spoilt. Den ersten mit einem Pre-Fire, den zweiten mit guter Drohnenarbeit. Jetzt kommt Tasami hier noch mit am Start. Möchte das Ganze abfangen, aber das ist schon die nächste Drohne. Das heißt, auch da hat man wieder Intel. Und Spoilt geht weiter vor. Überall sieht aber Kies.

01:26:50 der davor kommt und mit einem Double Kill erstmal wieder Chancengleichheit herstellt. Leon geht es aber mit dem Refrag, wird aber auch Kill, direkt Kill Refrag. Also erstmal wieder hier schönes Frackfest. Also man musste da ein bisschen was drauf eingehen. Man hatte schon zwei Operator verloren und das ist jetzt die beste Ausgangslage für W7M.

01:27:06 Hat so ein bisschen Kill-Bill-Vibes gerade gehabt mit dem T-Room, dass sich erstmal alle über den Haufen geschossen haben da. Schöner Entry auf jeden Fall von Spoilt, muss man sagen. Schöne Vorarbeit, vor allem von deinen Mates. Die Drohnenarbeit, das Intel Gehasche, funktioniert sehr gut. Und jetzt haben wir die beiden. Kryon sehr zurückhaltend. Er ist momentan nicht so dieser aktive Part. Er wartet halt eine gewisse Zeit und Deepak ist grundsätzlich ja eher Support-Spieler. Und jetzt kommt es auf die beiden an. Ich glaube, die beiden können das wirklich, wirklich stark ausspielen, wenn das unter Umständen auch gut mit den Intel.

01:27:35 mit der drohnen arbeit dann auch gut kombiniert wird wenn man ausgetrunken den kopf hat man gesehen den haarschopf da weiß man trägen steht definitiv einer und jetzt kann man davon ausgehen dass andere richtung war an der launch versteht sind 22

01:27:48 Das ist dann so eine Linie, die ich auch ziehen würde. Und das musst du ein bisschen reinpredikten für dich selber. Wie gehst du das am besten vor? Wir haben noch eine E1D und Thermite kann aus der Position nicht wirklich viel machen. Denn, dass du da irgendwo auf Breach gehst, das wird der Gegner jetzt in dem Moment nicht zulassen. Sie müssen auf Face-Checks teilweise gehen. Wir haben nur noch diese eine Drohne zur Verfügung. Die Richtung Spot zumindest arbeiten kann und das wird halt wichtig. Dass man hier...

01:28:13 Die Information. Die brauchen die Information von den Zweiten. Sie wissen halt nur, dass die Asami da vorne unterwegs ist. Schöner Prefire jetzt gerade von Asami. War not schlecht predicted. 20 Sekunden auf der Uhr. Der Initiation Faktor mit dem Flash ist gar nicht schlecht. Aber wir haben noch die Q-Night. Und sie hat, glaube ich, noch... Ne, sie hat keins mehr. 15 Sekunden. Das wäre knapp. Schön hier gechimt gerade. Sauberes Ding. Schönes Abgabe, die gerade von den Beinen crying. Kann sich da gegen JV durchsesse. Letzt ist er vorne. Das muss man, glaube ich, halbwegs am Schirm haben. Oh mein Gott, der guckt halt hier vorbei. Und das macht er gerade so gut. Julio.

01:28:46 Awww...

01:28:52 Oh, wie knapp war das denn bitte? Da war das Köpfchen gerade noch auf dem Visier, da ist das C4 schon gezündet. Also das war wirklich ein unglaubliches Timing aus Sicht von Koi, dass man das da gerade so... Das war ein paar Hundertstel, Alter. Wahnsinn, Wahnsinn. G2 steht jetzt schon 6-0 gegen SSG.

01:29:18 Genau, aber ist Theme Park und G2 natürlich in der Defense zuerst. Also SSG hat jetzt die Möglichkeit natürlich in der Defense da die Punkte aufzuholen, aber sie dürfen sich keinen einzigen Fehler mehr erlauben. Ansonsten ist das für sie...

01:29:33 schon durch für Map Nummer 1, aber auf jeden Fall sehr, sehr interessant, was G2 da anscheinend in der Defense zustande bekommt, beziehungsweise es ist ja dann an SSG da in der Attack irgendwie was rauszuholen, aber aktuell sieht es ganz gut für G2 aus. Einen einzigen Attack müssen sie nur gewinnen, aber es ist halt viel Bug. Ach, was rede ich da? Ist das Kaffee?

01:29:56 Wie komm ich auf Team-Pack? Ich weiß es gar nicht. Und das war... das war... das war... ihr Snyder? Bei dem Match? Ja, ja, ich hatte irgendwie im Kopf, dass sie... dass sie auf Team-Pack spielen. Aber, ne, ist Kaffee. Also dann... sehr interessante Leistung. Okay. Und dann? Okay, ja.

Kois Aggressivität trifft auf W7Ms Widerstandsfähigkeit

01:30:16

01:30:16 Ja, Runde Nummer 3. Also, wir haben hier aktuell ausgeglichenes Verhältnis. Koi natürlich mit einem sehr aggressiven Verhalten, wie sie hier an den Start gehen. Aber wir sehen auf W7M, die lassen sich hier nicht irgendwie zurückdrängen. Die wollen natürlich auch auf jeden Fall sich hier diese Map nehmen lassen. Ist zwar nicht ihre gepickte Map, die ist gepickt von Koi. Das sehen wir oben rechts eingeblendet, wie die Maps da tatsächlich gepickt worden sind. Und ja.

01:30:44 Da bin ich mal gespannt, wie wir da noch Border gleich sehen werden. Habe ich ja am Anfang bereits erwähnt. Und aktuell, also man sieht auf jeden Fall den Gameplan von Coyle mit der Drohnenarbeit zusammen mit Spoyle, der davor pressiert. Crying mal wieder auf seiner gewohnten, geliebten unterwegs. Kann da vielleicht auch nochmal überraschend irgendwo in der Lücke durchpresschern.

01:31:07 Und W7M da böse treffen. Aber wir sehen schon, gerade was diese Vertikalität angeht, man greift von zwei Situationen an, man greift oben an, man greift unten an. Das ist sehr, sehr schön gespielt von Koi, wie sie das Ganze machen. Und gerade Kanto, der auch einfach jetzt einen Angle hält, um wirklicherweise irgendeinen Roamer abzufangen. Das kann gut gehen, aber dann natürlich auch die vertikalen Nades, die man da setzen kann, wie auch schon in Runde 1 versucht von Kryon.

01:31:31 Und hier geht man natürlich auf Geisha, muss hier irgendwie diesen Breach öffnen können. Und hier setzt man sehr weit rechts an, um vielleicht auch noch die Wand auf der rechten Seite mit zu zerstören, so wie wir das hier gerade gesehen haben. Aber Keith wieder mit der Asami am Start. Und das kostet Toy einfach unfassbar viel Zeit.

01:31:49 Ja, der Thatcher ist raus. Okay, sie haben es geschafft, den Preach auf Geisha zu setzen. Aber guck mal, wo der Diffuser jetzt gelandet ist. Der ist wirklich ziemlich weit weg. Er hat Outsider an dem Backly rumgerappet bei Geisha. Jetzt versucht man hier gerade mit den Informationen, mit der Drohne da zu machen. Da hätte man vielleicht drinnen bleiben müssen, um den Pink dann auch gut zu nutzen. Um ihn vielleicht nochmal neu zu setzen. Aber hier ist dann einfach der Kollege oben einfach weiter in Richtung Geisha gegangen. Das müsste JV wieder gewesen sein, der sich ja die ganze Zeit Richtung Geisha orientiert. Noch dazu war Giulio als Backup so ein bisschen dabei. Das ist...

01:32:18 Das ist jetzt ein gutes Asami-Gadget, by the way. Man setzt auch die Pre-Charge, haben wir wunderbar gesehen, soweit es geht, rechts an, damit du noch zusätzlich die Wall-Richtung Trumps dann breachen kannst, um eine schöne Line-of-Side reinzubekommen. Deepak, schönes Brett gegen JV. Oh Gott, der Impact, die hat wehgetan. Er hat zu viel Damage gerade geschluckt, bei dem Frack gegen den Kollegen JV. Wolfsburg noch mal da mit Crime, Julio vorher noch was Boyd. Das sieht ganz klar jetzt hier die Runde für W7M aus. Das war gerade ein kleiner Halo-Ring, den er da um den Kopf gezogen hat.

01:32:46 Schöne Defense, ich werde hier was meinen, ein zu zurückhaltendes Koi. Sie können sich ruhig ein bisschen mehr trauen, würde ich sagen. Sie prädigten zu sehr auf die Opening-Frags, die hier W7M nicht so unbedingt frei hergeben möchte.

01:33:02 Ja, und äh, hat sich im Chat schon ein bisschen rumgesprochen. G2 schlägt SSG auf Map Nummer 1 mit 7 zu 0. Das dritte Mal in der Geschichte von SSG, dass sie ein 7 zu 0 bekommen und zweimal davon in diesem Event. Oh Gott. Oh, mein Herz. Läuft anscheinlich. Also, äh, natürlich, was die Round Difference angeht. Äh, ich glaube, das war's dann sogar tatsächlich für Space Station. Sie bleiben auf Platz 4, können G2 nicht mehr einholen.

01:33:31 Wir sind bei minus 20 jetzt. Road difference. Ja, also das wird nichts mehr. Das wird nichts mehr. Also, da muss man dann sagen, okay, G2 hat die Hausaufgaben gemacht oder halt Space Station ihre überhaupt nicht. Also, sehen wir daraufhin mal. Wir wären jetzt schon mit Map Nummer 1 fertig, hätten wir das G2-Match gesehen, aber hier in Runde 4 am Start. Das wird auf jeden Fall...

01:33:56 ein nicht so ein eindeutiges Match. Schön eben noch, da wie Deepak vorgedrungen ist, da ein schönes Brett verteilt, aber sofort den Pokéball kassiert. Also die Abstimmung bei WD7M auf jeden Fall besser als in den letzten zwei Runden in Runde Nummer 3. Also bin ich gespannt. Die lautet die Antwort von Kork.

01:34:17 Die stehen halt sehr gut. Die supporten sich super gegenseitig. Also sie stehen nie wirklich einzeln rum. Nur super tief. Wie Key ist sie hier gerade? Key ist versucht... Nein. Ach, come on. Das gibt's doch nicht. Wollte grad sagen, der Refrag muss instant da sein. Und das steht jetzt auch Koi. Auf der anderen Seite sehr gut. Da oben den Fracking Spoilt, der ist Gold wert gerade. Spoilt in den ersten zwei Runden wirklich einen Impact mit sich gebracht. Und jetzt hier. Kiese muss man am Anfang, und das muss jetzt Koi schnell realisieren, in der nächsten Runde auf jeden Fall adaptieren, dass Kiese hier ein übelster Stressfaktor ist für die Jungs von Koi im Aufbau.

01:34:46 Oh man, oh man. Aber trotzdem. Brief Fact da. Wichtiges Ding. Jetzt haben sie wieder Zeit, nochmal reinzuspielen. Man steht schon halbwegs vorm Spot. Beziehungsweise Spot ist unten Barbecue. Aber sie wollen hier über Trams oben rein. Top Control auf den Spot Kitchen wahrscheinlich haben, um dann dort auf Land zu gehen.

01:35:09 Ja, 4-4-Situationen. Wir sehen, Roy arbeitet sich weiter langsam vor. Deepak schon relativ weit vorne. Natürlich mit Thermite auch mit der Möglichkeit, da vielleicht noch eine Wand aufzumachen. Aber wir sehen, auf der anderen Seite ist natürlich mit Mute jemand am Start, der das Ganze zu verhindern weiß. Aber wir haben da noch eine Thatcher. Man muss aber auch aufpassen, die Cover, die ist gerade noch nicht gut da. Da wartet man wahrscheinlich noch, dass Kanto sich da vielleicht in Position begibt, der da jetzt natürlich auf der anderen Seite Richtung Drum ist. Und der Javier, der ist da unten am Start. Der könnte da unten noch...

01:35:38 glaube ich wehtun. Also wir sehen, Koi baut sich da erstmal weiter auf, jetzt kommt hier der Breach, da kommt der Fight Kanto gegen Wolves mit der Shotgun, den gewinnt Kanto. Also man ist hier in einer 4 gegen 3 Situation, aber da ist noch einer unten am Start, das heißt, na Julio, der ist auch unten mit dabei. Also natürlich muss man hier Hertz auf den Stairs noch auf jeden Fall auf dem Schirm haben.

01:35:59 Er wartet da nur, dass das durchgepusht wird, aber wir sehen schon, die ersten Prefire kommen, er bewegt sich da nicht, auf gar keinen Fall irgendwelche laut machen, aber die Nerg, die wird da gleich Prefire, ne, piekt einmal kurz rum, man zieht sich wieder zurück, okay, also man hat den Topfloor eingenommen, jetzt geht es halt darum, noch weiter runter zu kommen, da gleich den Plan dann zu setzen, 45 Sekunden, da kommt der Rebel, oh, das ist frech, oh, gerade so verpasst Julio nicht, nicht, wieder mal das berühmt-berüchtigte Timing von Rainbow Six Siege, währenddessen hat sich Kanto da Hertz vorgenommen, das heißt, sie sollten auch spätestens...

01:36:29 jetzt wissen, dass da Frost Traps mit am Start sind. Leon, der geht auf Plant. Alles klar, ist eine Frage, kommt man das überhaupt mit? Oh ja, da kommt der Run. Das bekommt man mit der Yellow Ping. Der stimmt nicht. Oh, der Wall Bang! Wichtig, aber der Diffuser ist geplantet von Leon. Ganz, ganz wichtig. Das heißt, man kann das Ganze jetzt verwalten. Und man muss sich jetzt halt in einer guten Position wissen. Wenn man oben die Hedge mit eingenommen hat, hat man eine gute Chance. Das könnte vielleicht klappen von der Range, dass man da den Fuse ansetzt. Jawohl, bekommt man das mit? Kann man das Wall Bangen? Oder schafft es Chibi? Nein, der bekommt damage. Da kommt der Drop. Oh, wichtig gemacht.

01:36:58 Schön gemacht, aber Kanto kann das Ganze verhindern. Also eine 2 gegen 1 Situation. Julio alleine, aber man hat es auf dem Schirm und Kanto mit dem nächsten Frack. Starke Runde von ihm. Ich meine, es war ein Triple K oder ein 4K. Extrem starke Runde von ihm. Und holt sich hier wieder den Ausgleich. Die zweite Runde für Koi.

01:37:23 Okay, ich muss einen anderen Stift nehmen, wenn ich hier reinkrakele, wie so ein Doktor. Kann ich meine eigene Schrift nicht lesen? Wo ist mein Kugelschreiber? Da. Ja, sauber. Also schöne Tech jetzt gerade, Step by Step. Immer noch meiner Meinung nach so zaghaft, da kann man ruhig ein bisschen mehr Pfeffer reinbringen, aber ich kann es verstehen, warum Koi hier so langsam reinspielt. Sie respektieren jegliche Art des Spiels von W7M, weil sie genau wissen, dass alles, was sie machen, jeder Schritt...

01:37:47 dass so ein Fehler kommen kann. Und den, wie gesagt, nutzt WSM wirklich eiskalt aus. Das ist gerade mit Blend Denied. Das war, lass es vielleicht 300. gewesen sein, die da dazwischen gewesen sind. Zwischen der Kugel und den Blend fertig zu haben.

01:38:02 Also unlucky vom Timing her, hätte er den Blank denied, wäre das wahrscheinlich dann eher in Richtung W7 gegangen. Aber grundsätzlich muss man sagen, Corey hat es sehr schön geschafft, die Jungs von W7 abzulenken von den Spots, wo sie rein wollen, so ein bisschen an der Nase rumzuführen. Er ist oben Baxter, Nick Ryan als Beispiel, er ist oben Baxter, er ist unten bei den Dining-Windows, dann hoch Baxter, dann wieder runter Dining-Window und da war Julio dann so ein bisschen nicht so ganz.

01:38:24 wirklich On-Point gewesen. Unlucky Timing mal runtergetroppt ist als Beispiel. Also so interessante Aktionen, die ja stattfinden und genau das ist es, was halt Rainbow ausmacht. Dieses miese Timing. Wenn du es nicht schaffst, den Gegner in deine Sicht reinlaufen zu lassen, in deine Vorbereitung reinlaufen zu lassen, dann passiert genau sowas, dass das Timing dir einfach hier das Leben zur Hölle macht. Sehr schönes Spiel bisher.

01:38:47 Gutes Ausgleichsspiel vor allem und beide Teams bewegen sich auf Augenhöhe. Ich bin gespannt, ob Kiese jetzt hier wieder schafft, mit seinem Rom die Jungs von Koi auf den Sack zu gehen. Ich finde vor allem diese Refrag-Potential, was sie bei beiden Teams einfach extrem stark da haben. Das ist richtig schönes Rainbow Six Siege. Ja, du verlierst jemanden, aber du brauchst immer irgendwie jemanden beim Backup. Das hast du auf beiden Seiten extrem gut.

01:39:11 Und es ist einfach schön anzusehen. Schauen wir uns an. Also wir sehen hier wieder Koi. Eine Minute ist schon um. Sie müssen natürlich ein bisschen weiter vordrängen und das machen sie na gut.

01:39:19 in guten Manier, wie sie es sonst immer machen. Da kommt die Drohne schon. Kantonsbeut. Also wieder zwei unterwegs. Da kommt der Sledgehammer. Macht dann ein Loch auf. Erstmal kein Gegner gesehen. Das heißt, man weiß ungefähr, dass es clear ist. Aber wir sehen natürlich, dass da Keyes hinter ist. Also vielleicht wurde da doch ein bisschen schlampiger gedroht von Leon. Nicht, dass das hier noch ein dickes blaues Auge für die Jungs von Koi wird. Noch hat man das nicht auf dem Schirm. Jetzt sieht man auch noch den Sledge. Kann da vielleicht die Ehe chantieren? Nein, Keyes vielleicht mit dem Double Kill.

01:39:49 Also spätestens jetzt weiß man, dass dort jemand ist. Da kommt die Drohne nochmal am Start. Man hat die ungefähre Position. Und jetzt muss es halt irgendwie, entweder ignorierst du ihn oder du holst es raus. Aber Keyes sagt sich, okay, ich nehme den nächsten. Double Kill für ihn. Muss er sich jetzt hier vielleicht irgendwie zurück rotieren oder nimmt er sich auch noch den dritten vor? Hält hier den Angle gegen Leon und holt sich den Triple Kill. Eine One-Man-Show. Für Quad-Kill. Jetzt ist es nur noch Deepak. Alleine gegen Keyes.

01:40:14 Und der denkt sich auch, okay, ich bleib lieber erstmal hier draußen, bevor hier irgendwas schief geht. Und da geht er aber trotzdem ran. Eieiei, Kies konnte er noch bekommen. Aber am Ende hat die Back da auch keine Chance mehr. Was für eine Runde von Oryx. Einfach hat er sich da verstecken können. Man hat ihn nicht gedroht. Ich glaub, da wird Leon jetzt ein paar Mal öfters lang drohen. Ja, das ist so ein Fehler, der wird hier nicht nochmal passieren, weil das...

01:40:39 Also ist auf jeden Fall genau so eine Situation, die dann Runden verlieren lassen und das ist bestens, also er holt Kanto weg. Spoilt war erst mal überrascht, fragt sich so, wie ist das passiert. Piekt zurück, weil er denkt, er kann dagegen halten. Kriegt direkt in die nächste Bombe. Ace, also Leon gibt es ein bisschen versetzt, natürlich Nachschieb, weil er ist in dem Moment eher der Flex Support. Er will natürlich seinen Operator nicht so früh reinschicken, um den halt zu verlieren und guckt da dann auch in die Röhre. Das ist...

01:41:07 Das ist jetzt, bitte, das ist so eine Situation, die passiert einmal alle 50 Matches vielleicht. Das darf nicht mehr passieren. Das ist jetzt ein Fehler-Kotient, den musst du instant adaptieren. Bedeutet, du musst jetzt jede Corner ausdrohen, wo du dich mit deinen Leuten aufhalten möchtest. Das ist halt frech gewesen. Das war so ein freches Gameplay von Kiese. Umso schöner war es halt einfach in dem Moment. Wahnsinnig gut gespielt. Das Match hat irgendwie Potenzial für ziemlich viele Awards.

Kies' Freches Spiel und Koi's Anpassungen

01:41:35

01:41:35 Unterhaltung pur, Frack-lastig des Todes. Okay. Hat doch vielleicht mal ne Drohne. Interessante Variante. Also Sohle ist jetzt mal hier wieder am Start, nachdem sie ja in der einen Runde direkt mit dem Opening Spawn-Peak geerdigt wurde. Spoiler mit seiner Erfahrung, mit seinem Skill natürlich erfolgreich gewesen.

01:42:03 Aber jetzt weiß man, wie man hier tatsächlich auf Seiten von W7M auch Punkte holen kann, indem man einfach mal abwartet. Aber dann natürlich hat das die Voraussetzung, dass man auf Seiten von Koi hier nicht richtig droht. Und Kies mit dem nächsten Frack holt sich da mit einem C4-Spot raus. Der hat dann auch versucht, irgendwie schnell wegzupushen. Aber da direkt wieder das Re-Frag, der Re-Frag von Leon.

01:42:28 Der natürlich jetzt gerade da ein bisschen allein unterwegs ist, holt sich aber gleich natürlich eine Unterstützung dazu. Wolfs konzentriert sich da ein bisschen zurück. Das sitzt natürlich fast perfekt. So von der Sicht, was wir von den Rändern hatten. Aber grundsätzlich...

01:42:45 Leon geht's, brasht einfach mal vor, holt sich Wolves, auch das wichtig, ne? Leon ja einer derjenigen, der hier, was die Statistiken angeht, so gerade KD-mäßig nicht der Beste ist, aber er ist natürlich unheimlich wichtig für das Team. Wenn er jetzt auch noch natürlich anfängt, so stark hier zu gunnen, dann könnte das natürlich eine extrem starke Unterstützung sein, nicht nur mit seinen Supportmöglichkeiten, sondern wenn man Spoilt und Deepak relativ früh rauszieht, ist er halt einfach auch einer, der dann mal auspacken muss.

01:43:13 Und Kryon, der kommt aktuell noch nicht wirklich in Fahrt, hat mit seiner Nöck aktuell noch nicht so viele Kills landen können, jetzt wieder auf dem Sledge unterwegs. Oh, und das hat man auch nicht auf dem Schirm auf Seiten von Kanto, pusht er einfach vor. Und jetzt am Window, da wartet Kryon. Hurts natürlich da auch ganz vorsichtig, steht da ein bisschen aggressiver, aber weiß trotzdem, wie er sich dazu verhalten hat.

01:43:38 Irgendjetzt nimmt die lücke ja gerade über trance das war oben war das heimlich ja schön geprüft durch die wahn das hat er bekommen dass er gedauert ist wichtiges ding damit aber die 2 1 überzahl situation auf der seite von karl muss jetzt hier schauen mit hört und wir hatten gutes freches gameplay gerade gezeigt mit seinem movement einfach richtung schreien weiter weg rotieren er ist jetzt unten könnte gegen den blend gegenspielen schönes brett gegen lehrung jetzt aber auch nach unten ich weiß nicht warum man dann aber gegen pieken möchte stellte doch einfach passiv in den ganzen ganzen wiesen winkel rein damit er rankommen muss das gefährlich ist jetzt und klein wird sagen er muss eigentlich

01:44:07 auf den Tisch gehen, damit man hier... Oh, das ist so frech, das ist so gut. Er zieht durch! Er zieht durch! Er zieht durch! Alles geil! Aber er weiß nicht wo! Schalldämpfer! Ah! Er wusste nicht, von wo er beschossen wurde. Er hatte wahrscheinlich auch die Impact nicht stark gehört. Ah, schade, schade. Schöner Versuch von Crane. Aber wieder mal eine unfassbare Runde. Das Opening C4.

01:44:37 Koi mit den nächsten zwei Fraggs von Leon holt sich da wieder eigentlich die Chancengleichheit. Und dann kommen da Fraggs über Fraggs. Und man gibt die Runde eigentlich her. Also das hätte man auf Seiten von Koi eigentlich gewinnen können, wenn nicht sogar müssen. Der Diffuser war gerade bei Leon Get Saber. Du hast eine 2-1-Situation, der eine geht auf Blend, der andere covered up. Du hast dann da so oder so eine One-Man-Situation. Wenn dein Buddy weggeschossen wird und du weißt, wo der Gegner steht, dann kannst du nur abbrechen und reagieren darauf.

01:45:06 Das ist wieder so unüberlegt. Und das ist auch, das habe ich gestern und die letzten Tage, wo ich geklastert habe, auch immer wieder mal gesagt, dass mir das auffällt bei vielen Teams in diesem Tournament. Das überhastete Movement und unüberlegte Situation, wie gerade das von Leon Gitz.

01:45:21 Typisch ist, bei BDS zum Beispiel, ein Nickelfuck, der die Manusers hochgeht, obwohl er gar keinen Grund dafür hat. Und wird da weggekantet dann auf einmal. Solche Aktionen, die kosten Runden und Runden kosten am Ende das Match. Und das ist nicht gut. Also wirklich nicht. Hört's? Geil gespielt?

01:45:38 Mit der Solis? Richtig geil gespielt. Checkt, okay, ich kann von unten da nicht gegenspielen, weil er auf dem Table sitzt. Ich muss über die Stairs hochrotieren. Ich meine, ich kann es nicht verstehen, warum sie gegen Solis gegenspielen wollen, aber hätte Levin Gitz ja auch auf den Tisch gehen können. Versteht ihr, was da jetzt für die Intention war? Das war geworfen. Die Runde war geworfen. Muss man da mal so knallhart sagen. Das war geworfen.

01:46:02 Okay jetzt hier in der defense haben natürlich zwei attacks runden geholt aber auch sie müssen sich natürlich in acht geben Gegenüber w7m jetzt in der attack Aber sie wissen auch es ist ihre gepickte map sie sind gerade mit zwei punkten hinterher wir müssen natürlich jetzt

01:46:21 Eigentlich da den Ton angeben, müssen die Attacker gut unter Druck setzen, ohne sich da irgendwie in Gefahr zu begeben. Haben das gerade gesehen, Deepak hat da mit dem leichten Versuch vielleicht sehr früh jemanden beim Rapid zu erwischen, aber hat dann auch die Wand reinforced, also da lieber auf Nummer sicher gegangen. Also man weiß ungefähr so, wie man das Ganze angehen möchte mit einer...

01:46:44 passiven aggression möchte ich sagen und hier jetzt kommt der breach dass man richtung gesche aufmachen kann hört es da auch schon unten am start warte da ob da vielleicht jemand durch die hedge runter droppt oder auch da mit der nade erfolgreich sein könnte also auch da ist vorsicht geboten auf seiten vollkommen

01:47:00 So sieht es nämlich aus. Aber das ist doch so ein bisschen Meta, was den Entry als Eingreifer angeht. Einer geht in den Wunden, Kitchen ran, damit man so ein bisschen vertikal gegen den Schrein, äh, Schrein, da schon, den Gayser-Bereich gegenspielen kann. Na ja, hier auch jetzt Kiesel zum Beispiel auf der NERC über die Backstars. Das könnte jetzt gut funktionieren, weil das ist der Pieper, der wird schnell weggeschossen. Das sollte man auf dem Schirm haben. Ja, das hat man auf dem Schirm, da guckt direkt, das müsste der, äh, oh, Kanto, wie alt hat jemand gerade sagen, das war eigentlich Oryx-Starkley, aber das war der Wamei. Wie unglücklich ist das Timing gerade, denn da rein zu rotieren.

01:47:30 in Diesel-Granate. Schöner Augen auf den Franken, auf jeden Fall. Deepak und Leon gehen jetzt hier nochmal nach mit Kiese und JV. Also das ist auch not bad an der Stelle. Ganz klar, definiert jetzt erstmal an der Stelle, aber wir haben eine Minute noch Zeit, um ganz genüssig auf den Spot aufzuspielen. Hier muss man nur hoffen, dass Koi das Ganze nicht überschätzt.

Kiese's Freches Spiel und Koi's Anpassungen

01:47:50

01:47:50 Ja, Key ist einfach mal wieder frech, einfach auf dem Spot gewesen. Zum Glück der direkte Refrag von Deepak. Auch natürlich mit einem großen Risikobehaftet, aber man weiß jetzt ja auch, dass Schwarz da auf den Stairs unterwegs ist. Spätestens jetzt, wo man da mit Kapkan von Kryon aus einmal kurz gepiekt hat. Also zu dritt noch gegen vier. Wenn man das auf Seiten von Koi jetzt einfach mit der guten Position ausspielt, sollte das eigentlich ohne Probleme laufen. Leon da mit Oryx auf den Stairs. Hat da gerade noch so die Haxen gesehen.

01:48:18 von, ich meine, das war Warps, der da rausrotiert ist. Jetzt kommt natürlich Hertz. Ich glaube, der macht hier so ein kleines Ablenkungsmanöver. Möchte da einfach ein bisschen die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, damit Warps hier weiter vorpressern kann. Wir sehen, dass da tatsächlich Deepak in der Corner sitzt. Oh, einmal leicht den Kollegen angeschossen. Das nimmt sich Deepak direkt mal als Beispiel. Macht er weiter und direkt mal ein Triple Kill von Koi. Holt sich die erste Defense. Und das war auch eine ganz, ganz wichtige.

01:48:46 Und ich sag mal, bis auf den einen Mann, den sie da verloren haben, war das eine sehr, sehr solide Runde.

01:49:08 Die typischen Entries, die man einfach hat momentan, lauter Meta, die hat man nicht wirklich gegengespielt als Koi, die hat man kommen lassen. Man hat zum Versuch ein bisschen deutlich auch aneinander vorbeizulaufen. Das von Kanto jetzt gerade, der opening frag, der war halt einfach nur echt underkey. Ich meine, man erwartet ja schon, dass in dem Moment eine Granate in das Gesicht springt. Also war geil gespielt, auch versucht den Squad da auf Kyroki direkt einzunehmen mit der Nöck. Das war ein schön überlegtes Gameplay, gerade von Kiese war das glaube ich mit den opening frag. An sich nicht schlecht, aber man hat's.

01:49:37 Und das muss man sagen, Koi gut auf dem Schirm gehabt. Sie haben hier gesamtüberblickt eigentlich gar nicht so schlecht. Zumindest in der Runde gerade gehabt, wo, wann, wie, was passiert. Wer, wo, wann, wie, was von W7M macht. Und das hat man zumindest versucht gut zu kontern. Neutral, Captain Traps bedeutet Insta-Dev. Das ist auf jeden Fall 100 Mal bad. Aber eine schöne Runde von Koi. Schön konzentriert runtergespielt. Wunderbar. Mal gucken, ob das so beibleibt. Der Ausgleich ist jetzt eine Runde erstmal entfernt.

01:50:06 Ja, Kryon hatte eben kurz gesagt, da hat man es auch kurz hören können, dass er auf jeden Fall irgendwie den Capcan sticken möchte, weil er sich da irgendwie ein bisschen drauf wohler fühlt oder weil er da vielleicht etwas riecht, dass man da W7M vielleicht auf dem falschen Fuß erwischen kann.

01:50:23 Also da kann es sein, dass da vielleicht laut Stratbook ein anderer Operator vorgesehen war. Oder dass Kryon natürlich eher auf der Flexrolle unterwegs ist und somit sich so ein bisschen zwischen den Operatoren aussuchen kann, was er da hat. Wir sehen insgesamt drei C4s auf Seiten von Koi. Dazu noch zwei Schilder. Also das wird auch eine vielleicht interessante Runde, wenn es darum geht, dass W7M sich hier auf einen Plan fokussiert. Da muss man dann auch wieder aufpassen, dass man sich da auf irgendeinen Tisch begeben kann, um dort dann auf...

01:50:52 Plans sicherer zu gehen und wir sehen Amaru bei Wolves mit dabei, aber auch mit der Shotgun. Also das ist auch eine interessante Kombination. Man möchte da vielleicht auch die Hedge hochrotieren und dann aus nächster Nähe so effektiv wie möglich sein. Leon hier der Erste, der Damage bekommt, aber der Opening-Frag, der sitzt bei Kanto, nimmt sich Keys raus. Wichtig, dass man ihn hier direkt als Erstes bekommt. Er ist eine absoluten guten Verfassung in der Defense gewesen.

01:51:16 Wenn man ihn jetzt hier in der Attack ein bisschen ausschleudern kann, dann ist das schon gut. Und natürlich auch mit Sense, ein Operator dabei, der mit dem Gadget ordentlich Vision nehmen kann. Also auch das ein guter Opening-Frag. Also, wartet man sich jetzt ein Stück weit anders auf. Man greift nicht direkt auf den Spot an, sondern erstmal wieder von T-Room.

01:51:41 Die Kerstin Kapkan-Trap, die hat man auf dem Schirm gehabt. Aber Crime, der sitzt da. Der könnte da gleich noch gefährlich werden. Da kommt der nächste Injured. Das ist Leon. Musste er auch machen, sonst hätte man da vielleicht tatsächlich relativ viel Crime bekommen. Spoilt auch in einer interessanten Call. Da kriegt er den Double-Kill. Ja! Bekommt er, obwohl man da schon relativ früh exposed war. Mit seiner Klasse einfach mal zwei Leute geholt. Und damit Ying. Alleine gegen vier. Auch das wieder. Eine extrem starke Defense-Runde bisher von Koi.

01:52:10 Durchaus. Ich fand es gerade witzig, wie Wolfs halt da oben über Gäscher reingehen möchte. Macht hier eine Barricade weg, stellt fest, vorher mit dem Wall, oh, da ist er Reinforced Richtung Trumps, rein, da ist er wieder eine Barricade. Also hier gut vorbereitet von Koi. Hier ist alles barricaded gewesen. Das sind alles so natürliche Proximity, oder dass sie das Spiel hergeben. Man muss sich erst da durchprügeln oder irgendwie aufmachen. Das kontert so ein bisschen diese Schaltdämpfermeter. Und das ist ziemlich gut. Schöne Position hier von Spoilt aus Trumps auf Mainstairs. Damit haben wir den Ausgleich für Koi.

01:52:39 Also wirklich stark gespielt. Das war...

01:52:42 Ich habe jetzt nur ruhiges Gameplay aufgeschrieben für Coyle. Das war wirklich schön Stück für Stück zurückgesetzt. Das hier ist situativ bedingt. Er hat nur den einen gesehen, kann auch den zweiten noch reagieren. Sau stark gespielt. Also wirklich wunderbares Gameplay. Also egal was passiert wäre, derjenige vorne Richtung Shrine, der Capcanner Crying, wäre dann dementsprechend wach gewesen in dem Moment, weil Spoilt dann gecoylt hat, da kommen zwei Leute jetzt gerade vom Main Richtung Trumps rein. Einfach aufpassen. Also wirklich stark gespielt. Das Zusammenspiel in der Konstellation.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

01:53:11

01:53:11 wie sie es auch gestanden haben, für W7M wirklich schwierig. Und was ich gut heiße von beiden Seiten gerade, es ist ja keiner runtergegangen, weil wir Setzer dabei hatten. Also sprich keiner runter von W7M, um gegen den Preach gegen zu spielen, um da die Band Charges wegzukriegen. Sondern man hat Setzer dabei, easy peasy. Hat man aber nicht geschafft, weil man die Problematik hatte, dass man nicht die Information von allen Spielern hatte, wo die auf der Gegnerseite rumlaufen.

01:53:37 Und dann entscheidet man sich um zu swappen, dann kriegt Koi mit, die machen gar nicht den Breach, wir gehen mit unserem Ziel 4 Ladung einfach woanders hin, die ja überhaupt gar keinen Einfluss auf das Spielgeschehen an sich hatten, aber trotzdem haben sich dann aus dem unteren Bereich weg, ja, verzogen. Ausgleit, wir gehen auf Barbecue. Ja, auch das ist natürlich ein interessanter Spot. Oh, Leon hier ein bisschen aggressiver unterwegs, hat man das mitbekommen, jawohl, da ist man auch ein bisschen vorsichtiger unterwegs. Ah, Leon, nicht zu viel wollen.

01:54:06 Und Deepak auch auf der anderen Seite, der Jumpout auf dem Balcony, holt sich Keys raus. Wieder, schon wieder er der Opening-Frag. Und das natürlich wieder mit der, stand jetzt immer noch, beste Frager auf Seiten von W7M. Ich glaube, vielleicht war das sogar ein kleiner Trick da von Leon, dass er da ein bisschen die Aufmerksamkeit auf sich nimmt. Und dann der Jumpout auf der anderen Seite von Deepak. Wunderschön gemacht, damit wieder einmal ein Vorteil auf Seiten von Koi.

01:54:34 Und man sieht hier, man arbeitet jetzt hier direkt auf den Spot zu, aber man kann sich auch relativ schnell noch natürlich mit Geisha beschäftigen, muss man auch, denn dort oben sind dann auch die Defender. Kanto da am Start hat sich schöne Vertical Holes Richtung Window gemacht. Wolks holt sich jetzt Leon, geht's damit Solis nicht mehr dabei. Das heißt auch da in Richtung Plan vielleicht von oben nichts mehr machbar. Oh, das war schön. Wunderschön gemacht, Deepak, auch da vertikale Löcher.

01:55:02 Das funktioniert gerade nicht, was W7M hier vorhat. Aber man möchte irgendwie auf den Spot kommen. Aber ja, einfach einen Pfeil dagegen schießen reicht nicht für Kanto. Der schießt auch einfach trotzdem durch. Das heißt...

01:55:15 Jetzt eine 2 gegen 2 Situation. Kanto wurde tatsächlich dann doch noch geholt und vorher auch noch Crime. Also doch wieder in dem Bereich des Möglichen, dass W7M sich hier wieder in Führung schießen kann. Ja vor allem, wir haben fast die Hälfte der Runde noch zur Verfügung. Dementsprechend ist noch wirklich alles drin. Wir wissen unten, einer ist an der Bahn. Das wird wahrscheinlich auch irgendwie gecallt worden sein. Jetzt hier der Ping ist sogar noch dabei. Das Prisma Teil von der Eleway noch dabei. Und die Eicke kriegt das nicht mit und Spoilt traut sich nicht weiter rum, weil wir haben vorhin gesehen, wie Leon jetzt da runter gelitten hat. Das gibt man auf den Blend gerade, man hat...

01:55:45 Keinen wirklichen Cover. Beziehungsweise keine Wischen drauf. Der Blend geht durch. Jetzt muss man den Retake da auf diese Corner spielen. Widerlich des Todes. Man hat es wirklich nicht mitbekommen. Keine Informationen. Hört, kannst du gegen Deepak durchsetzen. Damit bleibst du noch Spoilt. Ein von zwei Weißer. Den zweiten muss er dann ungefähr abschätzen, wo er stehen könnte. Und da spielen sie eigentlich gut. Oh, der moves sogar noch mal rüber in die Kitchen rein. Beziehungsweise Barbecue.

01:56:10 Was macht das Ding noch mit diesem Ultra-Move da von Oryx. Oh, Anlage. Ja, aber schöne Attack hier von W7M, dass sie das noch so schön ausspielen. Ja, da hat einfach gerade die Vision gefehlt. Und auch einfach diese, die haben alles, ich habe aufgeschrieben, ne? Schöne Cross the Map, bisschen den Support geboten.

01:56:30 Und dann hast du halt durch Ablenkung die Möglichkeit, Frags zu machen für D-Pack und dieses Angle-Holden über diesen ganzen Line of Sides. Richtig stark. Und jetzt wird Timeout auf jeden Fall am Start. Gehen wir mal rein.

01:56:57 Leider war die Musik etwas lauter als sonst aber ich sag mal so das was ich verstanden habe ging darum

01:57:19 dass sie einen schnellen, also W7M möchte einen schnellen Entry versuchen und wenn der schief geht, dann rotieren sie um und machen das Ganze etwas langsamer und da müssen sie einfach weiter Ruhe bewahren und dann darauf eingestellt sein. Also es geht wirklich darum, man soll immer schön achtsam sein auf diesen schnellen, starken Entry von W7M und wenn man da den Nadelstich reinbekommt, dann wissen sie jetzt, sie rotieren um.

01:57:46 Wir müssen uns nicht mehr zu sehr auf die andere Seite konzentrieren, aber es gibt natürlich dann auch eine Lücke, die man dann auf Seiten von Doppelstern vielleicht auch sofort ausnutzen könnte.

Timeout-Strategie und Spielverlauf

01:57:58

01:57:58 Durchaus, durchaus. Ja, das ist nochmal großartig, dass du sagen, das war halt wirklich gut nochmal gespielt. Ich liebe das, wenn Teams, die in so einer 100-Zahl sind, weil wenn du auf Blend gehst, bist du ja auch automatisch, selbst in der Ausgleichssituation, in der 100-Zahl, weil der eine ist erstmal für sieben Sekunden nicht in der Lage zu reagieren, weil der den Kopf halt blendet. Und ich bin großer Fan davon, wenn so Sachen nochmal...

01:58:22 Simpel ausgespielt werden, ne? Gut, das hat aber Koyo so ein bisschen hingelegt, so gesehen, ne? Die haben den Spot freigegeben, da war ja niemand irgendwie der Mission drauf hatte. Theoretisch hätte der Spot. Ich meine, da müsste er es mitbekommen haben, dass die IQ da unten rumgeschlaminert ist. Und da direkt die Reißleine zu ziehen von Mip hier und zu sagen, wir nehmen jetzt einen Timeout sehr, sehr gut. Und ich bin gespannt, ob diese Timeout dann auf Früchte getragen hat. Das war eine simple Ansage, die er gerade gemacht hat.

01:58:49 nicht überkonfident sein, wir werden langsamer in dem und den Situationen. Passt bitte auf, rafft euch. Also sehr schöne, solide, einfache Ansagen.

01:59:04 Ja, und die können es auch einfach manchmal sein, dass man nur diese einfachen Ansagen braucht, weil du einfach vieles einfach gar nicht im Überblick hast. Und das, wie gesagt, braucht das einfach mal nochmal kurz auf den Boden holen, kurz die Basic erklärt, damit sie wissen. Aber auch solche Informationen, so wie, hey, wenn ihr den ersten Entry habt...

01:59:23 Dann rotieren die um, dann konzentrieren die sich nicht mehr auf euch direkt da, sondern gucken erstmal, was das aus ist. Also genau das ist jetzt passiert. Spoilt mit dem Runout, holt sich Hertz raus. Damit nimmt Breacher raus, einen zweiten haben sie noch, aber das ist auf jeden Fall sehr wichtig. Keyes, der hier auf den Stairs ist, aber der hat Crying nicht auf dem Schirm mit der Elevay. Und er hat sich natürlich genau so gedreht, dass er sie gar nicht gesehen hat, sondern einfach mal überrannt hat. Und jetzt haben wir es schon leicht gesehen. Jetzt kommt diese Umrotation, die Mipi angesprochen hat.

01:59:53 Ein komplett andere Sides und möchte natürlich jetzt von da Pressure ansetzen. Also jetzt kommt genau das, was hier angesprochen worden ist. Das tritt in Kraft. Und jetzt die Frage, wie geht man damit um? Der Spot ist so weit hier. Ich glaube, da ist tatsächlich nur einer. Aber oh, schön von den Stairs. Da ist ein kleines Peacole. Hatte man nicht auf dem Schirm und damit eine 5 gegen 1 Situation. Das ist die mögliche Flawless Round für Koi direkt nach dem Tactical Break.

02:00:22 Und das umso wichtiger, jetzt weiß man uns wo ist und da ist es! Es war alles wrong! Und die Ratsche für euch. Strong. Die zweite Flow des Zorn, die wir jetzt haben hier. Tatsache. Jetzt habe ich die Plans natürlich blöderweise nicht mitgeschrieben, aber das müsste hier aber Plans und da oben da war...

02:00:45 Das war der Retake. Ich meine, zwei Plans waren auf jeden Fall, es könnten auch drei gewesen sein. Naja, trotz dessen, schöne Runde jetzt gerade von Koi. Dieses passiv-aggressive Positioning gerade von Koi, das hat WSFNM nicht auf dem Schonger. Ich meine, das ist auch frech. Du sitzt als Koi mit der Elderball so weit auf dem Plateau, unten auf diesem Absatz. Und als Nöck kommst du hoch, ja, und wo ist dein Fokus hin? Natürlich oben an die Kanne von der Wand.

02:01:10 von dieser, ne, von dem Front, der ist hier vorne, da wo jetzt gerade der Bennett die Ladung angebracht hat. Da hast du ja den Fokus hier auf die Kante und guckst nicht unbedingt auf den Absatz. Also hier muss jetzt mal seitens von W7M so ein bisschen mit Bedacht reingegangen werden und wirklich auch jede Ecke irgendwie abgecheckt werden. Das, was vorhin ja Koi zum Fängnis geworden ist mit McKees, mit dem Oryx am Tee.

02:01:36 Das wird schwierig. Das ist halt geil eigentlich in dem Moment, weil jetzt beide Teams auf so einem Niveau sind, wo sie wirklich alles...

02:01:45 Also wirklich alles im Hinterkopf behalten müssen. Das hat gerade Overtime-Charakter und es hat auch wirklich für mich ein Flair, dass wir wirklich auf Map 3 gehen könnten. Aber dazu müssen wir dann natürlich Map 2 Border abwarten. Bisher sehr geiles Spiel von beiden Seiten. Das ist immer so ein Stoß durch Zierdichting. Beide adaptieren sehr stark auf die Runde, die davor passiert sind. Ich bin gespannt, wie jetzt W7M auf die Runde eben nochmal reagieren wird. Die Floor des Rounds ist immer sehr eindrucksvoll und sehr eindeutig logischerweise.

Koi vs. W7M: Analyse der frühen Runden auf Skyscraper

02:02:12

02:02:12 Mal gucken, ob die Geschwindigkeit jetzt beziehungsweise, äh nicht beziehungsweise, sondern die Geschwindigkeit wird jetzt zugelegt wird, seien es da, oder ob man hier in manchen Situationen wieder langsamer wird, auch wenn man den Albany-Frag nicht gegen sich hat.

02:02:27 Und das hat Koi die letzten Runden einfach immer gut hinbekommen, diesen Opening Frack. Gerade mit diesen frechen und starken Runouts, aber wir sehen, W7M ist jetzt nicht so aggressiv unterwegs. Hurts hier tatsächlich, ja doch. Ja, nicht aggressiv. Also die letzten Runden haben sie auf jeden Fall aggressiver agiert, aber wir sehen Kies, der wieder mit der Nöck unterwegs ist, komplett auf der anderen Seite der Map. Und wir sehen aber hier, wie du es schon angesprochen hast, Koi ver...

02:02:53 verteidigt das hier sehr sehr breit in sehr viele richtungen und das muss da wieder erst mal hinbekommen dass man wieder aus diesen kanten rausholt und auch hier wieder alles schön wie reinforced hier wird die extra my charge angesetzt damit kriegt man auch diese reinforced wand geöffnet

02:03:11 Und somit ein weiteres Problemchen in Sachen Endure gelöst. Oh, hier piekt man tatsächlich gegen. Und da kommt auch noch Bandit Kanto, hier liegt auf dem Boden mit der Ela, mit der Scorpion und holt sich hier wieder mal den Opening-Frag für Koi. Also erstmal die ersten Hausaufgaben gemacht, das sieht ganz gut aus. Und wir sehen, ja, jetzt kommt man hier auf Seite von Koi in so einen Verwaltungsmodus. Zwei Runden, wo räuchten sie noch für Map Nummer 1?

02:03:41 So gut, hier versucht man gerade mit Wolfs, mit dem Montier so ein bisschen die Leute by-tracking, ins Struggle zu bringen. Generell fand ich den Move gerade geil gegen diesen VIP-Preach, dass man drei Leuten dagegen piekt, damit man dann auf jeden Fall einen Refrain hat. Wolfs, da sind zwei Eindrücken noch mit vollautomatischen Waffen, aber nein, Wolfs, mit dem Montagne, mit der Episode, keine Kanto, erstmal raus. Kanten.

02:03:59 Keyes versucht jetzt über Trumps ranzukommen, über Richtung Garten, da hat man sogar eine schöne Line of Sight, eigentlich gegen sich, aber die kann er selber jetzt gut nutzen, die Rodeo kommt jetzt vorne Front erst mit ran, Support, mehr oder weniger 4 Wolves, Wolves kann erst erstmal Informationen holen, C4 wird erstmal raus, geslidet, schönes Seitenflascherei, gerade mit den Shots.

02:04:15 Von Richtung A haben wir noch einen am Start hier. Closed links, wird gecallt, gepinkt. Aufgepasst, Crying, kannst du gehören. Du bist jetzt aber gerade in die Tugaden. Kommt sogar noch aus dieser Situation raus. Oh mein Gott, mit Concussion von der Sophia. Und das hier wird komplett aufgelöst in einer gewonnenen Runde für Call. Was war denn das für ein Durcheinander jetzt?

02:04:36 Ein Durcheinander, womit auf jeden Fall Koi besser klargekommen ist, auch trotz Montagne. Bei Dragon 3 gegen 1, okay, da verliert man mal jemanden, aber das ist völlig in Ordnung. Man hat da den Überblick behalten, konnte die Frags ziehen.

02:04:52 Crossfire über Crossfire, also da war immer die Möglichkeit, falls jemand fällt, dass man da auch wieder direkt auf Refrag gehen kann. Und damit ist Koi auf Map Point, auf ihrer eigenen Map und das ist auch wichtig, denn wir haben es ja angesprochen. Border Map Nummer 2, extrem starke W7M Map.

02:05:10 Sie haben 7-0 gegen SSG dort gewonnen, aber SSG scheint aktuell nicht in der Topform zu sein. Map Nummer 1 gerade im Parallelmatch gegen G2, 7-0 verloren. Aktuell sieht es da auch wieder sehr, sehr gut aus. Ich meine, es steht 5-1 auf Map Nummer 2, also G2 da auf einem 2-0-Kurs. Rollswap mit 5-1 natürlich auch extrem stark. Also, man muss natürlich jetzt auch hier reagieren.

02:05:38 Denn wenn G2 hier 2-0 gewinnt, nehmen die vier Punkte mit und könnten dann bzw. würden an Koi vorbeiziehen. Das heißt, auch hier auf Seiten von Koi bräuchte man natürlich so viele Punkte wie möglich, aber auch W7M. Die müssen da nochmal mindestens einen Punkt holen, damit G2 sie dann nicht überholen würde.

02:05:57 Das heißt, Map Nr. 2 Border für beide Teams. Extrem wichtig. Aber erstmal gucken wir uns noch das Ende von Map Nr. 1 an. Wie gesagt, noch eine Runde, dann wäre das Ganze 7.5 oder W7M mit einer Runde und es wären in der Overtime auf Skyscrapper dann nochmal komplett neu die Karten gemischt und dann wäre es natürlich ein richtiges Krimi hier. Das schon nur im allerersten Match des heutigen Tages.

02:06:21 Ja, nicht schlecht hat Hauptmann. Man hat auch wieder so ein bisschen Verwirrung gesorgt mit der Solis, gerade mit der Drohne wegschießen und so weiter und so fort. Also hier wirklich Intel wieder für den Angriff rausgenommen kann. So steht jetzt hier hinter dem Schild bei Drums. Wir haben einen Richtung Schrein gerade am Schlinger. Also grundsätzlich auch hier W7M wartet gerade darauf, dass sie eventuell Koi-Step-Feder macht, also sich in der Position verschätzt und dann eventuell in Division reinläuft. Sie müssen natürlich oben erstmal rein, denn diese Top-Control, die vorhin Koi hatte gegen den Spot.

02:06:47 War schwierig für W7M reinzukommen. Die konnten nur eine Lücke erarbeiten. Die haben sie dann auch gut genutzt. Aber das war nur eine mögliche Lücke, die sie wirklich dann auch hatten. Und jetzt, bei fast der Hälfte der Runde, geht man jetzt auf den Engage auf Trumps, so einen Geisha rein. Die Wand zu Trumps ist nicht aufgegangen.

02:07:06 Das ist jetzt schwierig. Die hat man auch sehr in die Mitte gesetzt. Ne, das ist nur das Streamforce wird weg, also nur das Streamforce wird weg. Das ist doch voll, ist doch da. Das ist ärgerlich. Oh, es kam über den Böse weggedodged mit den ganzen Flashbangs. Das ist schon mal sehr gut. Nochmal schnell der Air-Shop dahin schneiden, für den Fall, dass er mal dagegen rennen möchte. Und hier weiß W7M ganz genau, dass sie hier jeden Verlust eventuell dann darin sehen dürften, dass die Runde verloren ist. Jetzt der Fokus wieder schreien. Spoiler gegen Keyes. Keyes lacht. Nach der Defense kam Keyes nicht mehr wirklich rein. Und das ist gut.

02:07:35 Den haben sie nämlich gut unter Kontrolle gebracht. Oh, schon wieder. Kanto, sehr schön. Und jetzt die Mames das fallen lassen. Lass sie kommen. Ist egal. Überzahl, spiel das aus. Er kann es auch spielen. Er sieht ihn nicht. Er sieht ihn nicht. Er sieht ihn nicht. Kanto, wieder erfolgreich.

02:07:53 Und das in so einer Situation, wo man eigentlich doch schon weiß, dass er dort spielt. Jetzt kommt die Flash, dann kann sich Kante jetzt eigentlich zurückgeziehen. Aber es ist schon nur noch ein 5 gegen 1. Flawless Round verhindert, wichtig. Aber das wird Map Nummer 1 für Koi. 4 gegen 1. Da bin ich mir sicher, dass das W7M bzw. Wolves nicht mehr zu Ende schafft in den letzten 30 Sekunden. Ich meine, nichts ist unmöglich. Aber aktuell hier Koi in der Defense extrem stark unterwegs. Und Wolves kriegt immer mehr Damage. Und dann beendet das Deepak auch. Runde Nummer 1, Map Nummer...

02:08:23 Nummer 1 geht an Koi mit 7 zu 5. Harder Fight gegen W7M, die hier bisher nur eine Map abgegeben haben. Und Koi sorgt dafür, dass es eine zweite wird. Und sie wollen auch definitiv, dass es eine dritte wird. Aber das kommt dann gleich erst auf Border. Das wird noch eine ganz andere Hausnummer. Das ist nämlich dann die Map von W7M. Ja, und ich würde sagen, für Match Nummer 1 war das schon extrem viel. Freuen wir uns auf die zweite Map. Bis gleich.

02:09:11 Ich bin Niklas Moritzsen, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klob. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Map 1 Zusammenfassung und Map 2 Vorschau

02:15:23

02:15:23 Map Nummer 1 haben wir hinter uns und das war ein interessantes Rainbow Six Siege, was wir von beiden Teams aus sehen konnten. W7M hat sich 5 Punkte holen können, aber am Ende war es Koi, die sich die 7 zuerst snacken konnten. 7-5 das Endergebnis, extrem spannendes Map, extrem spannende Map und die war gepickt von Koi. Und nun gehen wir auf Map Nummer 2, jetzt gehen wir auf Border und die ist gepickt von W7M.

02:15:52 Und das kann noch richtig, richtig interessant werden. Ja, gewiss, gewiss. Nun denn. Border. Großer Fan von der Map, Kappa. Ich glaube, es gibt hier zwei Faktoren, die es gilt, unter Kontrolle zu kriegen seit Koi. Nämlich Kiese und Julio. Julio wegen Late Game und Kiese im Raum so eine Kontrolle zu bekommen. Und das haben sie wahrscheinlich auch gar nicht schlecht hinbekommen. Zumindest in der Defense haben sie es geschafft.

02:16:19 Kies gar nicht reinkommen zu lassen. Ja, und hier haben wir die Map-Summary nochmal. 7 zu 5. Das Gesamtergebnis. Und die... Alter, guckst du dir an. Kanto, Spoilt, Deepak, Leon Giltz. Hier alle mit 10er mindestens am Start. Rating auch. Alle über 100. Kryon ist nicht so reingekommen, aber das ist nicht so schlimm, weil die meisten Aktionen dann gegen Spoilt gelaufen sind. Spoilt und auch Leon Giltz. Ich hab mich ein bisschen beirren lassen. Ja, nö. Die Aktionen, die er Kryon hatte, die waren wichtig. Um es kurz zu... Die Grafik ist falsch.

02:16:46 Ja, aber trotzdem, die Aktionen für Crying, die waren schon wichtig. Ja, und wir sehen gerade, das Ergebnis ist halt irgendwie falsch rum. Genau, ich war gerade so, wie kann Koi so schlechte Kost haben und trotzdem sieben Punkte? Ja, also, war halt falsch rum von der... passiert, ist ja egal, aber wir wissen, dass Koi hat gewonnen. Ja, aber Crying, dass er hier relativ schwach rausgeht, in Anführungsstrichen, ist halt nicht so schlimm, weil...

02:17:09 Die meisten Aktionen, wie gesagt, gegen die Position von Spoilt und Kanto liefen. Deepak hatte sehr gute Positionen auszuspielen. Da machst du ihn dann halt nicht mehr. Und dann hatte, wie gesagt, Kiese hatte in der Defense krasse Impressions auf den gesamten Spielverlauf von den Jungs von Koi. Und dann hast du auch Julio eigentlich immer wieder so im Late Game mitgehabt. Also all over, not bad. Und ich bin gespannt, wie das jetzt auf Border ausgehen wird. Border ist halt noch ein bisschen Gunner-lastiger, wenn du es so überlegst.

02:17:38 Das, was ich von Koi bisher gesehen habe, war nicht so geil zwischendurch auf Border. Muss ich halt nicht sagen. Ja, aber vielleicht können sie uns eines besseren belehren und...

02:17:52 Werden wir mal direkt in den MapFly gehen, können uns das Ganze gemeinsam die nächsten Runden anschauen. Ich bin wirklich, wirklich gespannt auf dieses Match. Ich habe es, als wir den MapBand gesehen haben, auch schon eingangs gesagt, dass ich hier ein sehr, sehr interessantes Match erwarte. W7M hier extrem stark gegen SSG unterwegs gewesen mit einem 7-0 und SSG dann gegen Koi war etwas enger, aber wir haben jetzt gerade schon mitbekommen.

Taktische Analysen und Strategieanpassungen auf Border

02:18:20

02:18:20 SSG aktuell nicht so in einer guten Form. Hat auch 7 zu 0 eben erste Map gegen G2 verloren. Kämpfen sich gerade ein bisschen weiter ran auf Map Nummer 2. Auf Villa. Aber hier schauen wir uns W7M gegen Core an. Map 2 ist Border und wir gehen in die Bans. Hier wird schon mal 2KB rausgenommen. A ist ein sehr seltener Bun. Interessant. Ist halt ein bisschen zur Folge, weil man...

02:18:47 Borda, gerade wenn man Amory als Beispiel nimmt, sehr offen spielt. Dann möchtest du mit den Ace zumindest diese Holding Positions wie um Ninety-Bereich oder auch Fountain und sowas oder auch hinten diese Wall von Office rein Richtung Archive gerne mit dem Ace öffnen, weil der solide Holds macht für solche Aktionen. Den da rauszunehmen ist sehr interessant. Also sehr interessanter Bann. Vakery und Mirror ist halt Standard, da müssen wir nicht drüber reden. Aber dieser Ace-Bann, dem finde ich Tatsache sehr interessant. Hätte ich nicht erwartet, so ein Bann.

02:19:17 Ist natürlich ja gerade dann so situativ. Je nach Rappel kannst du ja beispielsweise von Lockers aus dann am Rappel den Breach ansetzen. Bin ich mal gespannt. Also man pickt jetzt hier erstmal natürlich die Hibana. Man hat natürlich immer noch die Chance mit dem Attacker Repick da ein bisschen was abzuändern. Aber so einen Thermite.

02:19:41 Natürlich gerade was große Löcher angeht sehr, sehr interessant. Ace aber auch mit der AK natürlich eine extrem starke Waffe. Und mit Daibana geht es natürlich dann auch mehr Richtung Hedges. Viele gibt es hier tatsächlich nicht, die da wichtig für die Spots selbst sind.

02:19:57 Wenn man da das Office mit Totten sieht, da ist diese eine HGW jetzt hier gerade neben der Bombeseen wichtig. Aber ansonsten, Hibana, interessant, wird auch gerade weggetickt. Also man sieht hier, man spielt erstmal ohne aktiven Breacher. Also vielleicht hat man da ein Heartbeat-Gadget, zum Beispiel bei dem Capitao mit dabei. Wir werden es gleich sehen. Jawohl, ist da mit am Start.

02:20:22 Das heißt, man setzt da vielleicht nur auf ein paar kleine Breaches für eine Line of Sight. Bin ich mal gespannt, wie sie das Ganze angehen sollen oder vielleicht brauchen sie auch gar keine Breaches. Das kann auch sein. Also die Map, so wie sie aktuell gespielt wird, brauchst du auch nicht so unbedingt Breach oder Hard Preacher dabei.

02:20:38 Ich fand Koi hier in der ersten Runde schon sehr aggressiv. Das kommt allein, der E1D-Scan. Das heißt, das Run-Out wird ein bisschen erschwert. Hier vorne, oben an dem Window ist aktuell nichts. Wir haben keine Nomad dabei. Das heißt, wenn man den Claymore erwarten sollte, müsste das schon lange passiert sein. Aber da muss der jetzt hoch, über den Bus, auf die Plattform oben und so weiter. Jetzt kriegt man durch diese Shots mit, dass hier einer an dem Window rumrappet am Sandwich. Man ist sich gerade noch nicht so richtig einig, ob man jetzt rausrennen möchte oder eben nicht, weil das Up-Aim ist natürlich auch eine Option.

02:21:07 Für denjenigen, der rumrappelt. Aber ihr habt mir auf jeden Fall das nicht schon mal bekannt gemacht oder bemerkbar gemacht. Und das ist gut. Jetzt geht man hier vorne an diesem Archive-Video ran. Die Oza da am Sandwich-Video auch sehr OP. Oh Gott, die Kontrastelle von Deepak-King-Volves, die tut halt richtig weh. Und es ist irgendwie übelst satisfying, wenn du so mit der Schrufe weggewummst wirst. Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho

02:21:32 Wie bauen die denn auf? Ich sehe gerade noch keinen richtigen, wirklichen, wichtigen Engage. Irgendwie gar nicht.

02:21:38 Oh, die Kanade. Oh, die Vertical Nade, die tatsächlich ein bisschen auch verworfen. Ich glaube, wenn sie direkt oben an der Decke explodiert wäre, hätte sie noch ein bisschen mehr Damage ausrichten können. Vielleicht einen Inge, aber natürlich auch wieder das Timing eine Sache in Rainbow Six Siege. Genau da läuft der Verteidiger weg. Ansonsten war die eigentlich gut predicted. Vielleicht hatte man ja auch genug Informationen, dass da draußen jemand direkt am Windows ist. Da kommt die zweite, die könnte auch gut sein. Richtet ein bisschen Damage an. 60 AP hat Kanto verloren. Kriegt auch noch direkt Pressure von Julio auf der anderen Seite.

02:22:07 Ja, und das heißt 5 gegen 4. Man hat Lion verloren, Wolfstar direkt natürlich mit der Shotgun in Berührung gekommen, ist ihm nicht gut gegangen. Also, bis der...

02:22:18 W7M nur mit ein bisschen Damage erfolgreich gewesen. Deepak aber holt sich den zweiten Kill und auch Kryne ist mit am Start. Das heißt natürlich mehr Druck für die zwei restlichen bei W7M. Die sind natürlich auch sehr weit auseinander. Kies nimmt da erstmal das Heft in die Hand, holt sich Kryne raus, der da aber auch sehr, sehr offen stand. Also vielleicht wollte man da ein bisschen herausfinden, wo da genau die Gegner sind. Und wir sehen, Spoilt, der steht da mit Oryx tatsächlich close links in der Ecke. Wenn der sich da etwas länger...

02:22:45 Ich sag mal versteckt, dann kann er da vielleicht gleich für die Überraschung sorgen, aber wir sehen schon, er ist umrotiert. Also da erstmal nix, aber jetzt ist natürlich der Flank, der da gut ansetzen könnte. Er bleibt erstmal auf den Mainsters. Mal schauen, wie sie das machen, aber Cory steht auf jeden Fall sehr, sehr gut da.

02:23:02 Wir haben mit der Flash erstmal mehr oder weniger gerade die C4-Landung rausgebildet. Schöne Entry von Julio, aber der Refrag von Kanto wichtig. Spoilt fällt gegen Kiese raus und Leon geht's über die schöne Line of Sides. Kann den weiteren Entry von W7M aufhalten. Das war noch mal ein schönes Zusammenspiel gerade. Nicht Defense, Attack aufschreiben.

02:23:32 Thanks for the bait!

02:23:52 Auf jeden Fall, sehr schön. Ja, das sind so kleine Mindgames, die man vielleicht auch so verpacken kann. Das ist doch gut für die Motivation an sich in dem Team. Und wir gehen als nächsten Spot auf Tethers und Bafel.

02:24:06 Ja, das ist jetzt einer dieser Spots, der halt zwei Hedges hat. Einen direkt neben der Bombe, wie wir sie eben gesehen haben. Der dann aber mehr Richtung Workshop geht. Aber da wird auch mit verteidigt. Und gerade diese Hedge, die jetzt dort aufgeschossen ist. Aber...

02:24:22 dann brauchst du dafür auch keine Iwana mehr. Dafür würde halt auch ein Heartbreak Gadget reichen. Heartbreak Gadget jetzt bei W7M nicht mit am Start. Also man sieht schon, diese Map wurde ja damals veröffentlicht mit der Kernaussage, dass es hier eine der Map ist, die man am meisten zerstören kann. Und das ist ja bisher auch mit dem einen oder anderen Rework so geblieben, dass dort sehr viel...

02:24:44 zerstörbar ist, also die Reinforcements, die man da am Start hat, kann man auch auf andere Art und Weise umgehen und das weiß W7 natürlich ganz genau, aber sie haben auf jeden Fall jetzt schon mal eine Runde auf dieser, auf ihrer Map abgegeben, das heißt Koi natürlich auch hier gut drauf vorbereitet, haben wie gesagt auch hier gegen SSG gewonnen.

02:25:05 Deswegen bin ich mal gespannt, wie W7M darauf jetzt antwortet auf diese erste Runde, denn die war schon tatsächlich sehr für Koi. Aber wir sehen, Kies, der ist hier weiter vorgepressert, aber genau in dem Moment, piekzeit Leon geht's, das ist wieder das berühmt berichtete Timing und auch Deepak mit der Shotgun wieder gegen Wolffs erfolgreich, auch so wieder Wolffs nicht wirklich mit am Start, mit Line.

02:25:27 Aber wenigstens bekommt man Deepak jetzt relativ früh raus und auch Sport konnte man tatsächlich relativ am Anfang ziehen. Kanto aber auch erfolgreich, hat er das da mitbekommen, dass JV oben mal mit am Start ist. Das ist jetzt zu zweit. Den ersten holt er sich raus, das ist Kanto, aber der direkte Refrag von Kryon. Ganz, ganz wichtig. Also eine 2 gegen 1 Situation. Julio, der ist noch nicht mal wirklich über dem Sport angekommen. Die Runde hat quasi gerade erst angefangen.

02:25:50 2 zu 1 steht es hier. Und Julio steht jetzt vor einer Aufgabe mit der Jingen Candela. Aber mit den 76 Schuss, die er hat, 81 passen insgesamt rein. Also 80 ins Magazin plus eine im Lauf. Also möglich ist das auf jeden Fall. Aber er braucht natürlich die Information. Und er hat nur noch eine Drohne, mit der er sich da bewegen kann.

02:26:10 Das sollte auch gut ausspielen. Im Endeffekt gucken, dass er die Drohne nicht unbedingt verschwendet, also nicht unbedingt auf Face-Shaking geht. Die Drohne dient jetzt dort auch so ein bisschen mehr als Sound, dass man halt weiß, ob da jetzt einer Workshop drin ist oder nicht. Ganz kurz zu der Gesamtsituation.

02:26:25 Initiation Faktor mit den Ying Candidas über Stronghold und Barfum rein hat mehr dazu geführt, dass der Gegner in dem Sinne Koi dann auf jeden Fall hellhörig war und sich wieder Richtung Spot orientiert hat. Also war dieser Faktor mit der Ying eher ein krasser Nachteil in dem Moment. Bin gespannt, wie Julio das ausspielt. Er ist auch so ein kleiner Clutchmaster, noch damals bei Black Dragons hat er gefühlt alles zerruppt, was ansatzweise ihm vor die Flinte gekommen ist. Jetzt hier bei W7M, vorher noch bei NLP damals gespielt, ganz kurz bei Furia als Coach gewesen.

02:26:53 Oder auch als Spieler, wenn ich mich nicht höre. Mal gucken. Jetzt verrät er sich natürlich mit der Candela, aber er will natürlich den Sound Noise Cancelling nutzen, um hier sich rein zu initiieren. Ja, und da weiß man ungefähr, wo was abgeht oder nicht. Noch zusätzlich Bulletproof Cam. Jetzt weiß man auch, dass er definitiv hier auf dem Spot ist. Smockt sich zu. Kann man versuchen. Aber zehn Sekunden, die jetzt hier anstanden. Er bricht nochmal ab. Der Ping ist trotzdem weiterhin irgendwo da. Ja, das machst du nix. Schade. Nice try, Julio. Nice try. Sehr stark gemacht.

02:27:22 Wirklich noch stark gespielt in dem ganzen Gesamtpaket, aber das hat jetzt Koi immer gut ausgespielt. Wir haben schon Sachen gesehen, wo ich mir denke, das macht man nicht. Da hatten wir gestern zum Beispiel auf Border eine total beschämende Situation in der Attack von Koi. Ich hoffe, dass es heute nicht passiert. Da gehen die zu zweit oder beziehungsweise zu dritt einer wird weggeschossen. Zu zweit, ähnliche Situation wie jetzt hier.

02:27:42 Zwei Attacker gegen einen Verteidiger, der im Workshop sitzt. Und anstatt Iana noch mal zu nutzen, noch mal reinzudrohen, weil man noch 20 Sekunden Zeit hatte, geht man noch full engage und nacheinander und verliert das Überzahl. So eine Situation hatten wir gestern zum Beispiel. Ich glaube, das war nicht so schön anzusehen. Und ich dachte mir nur so, was zum... warum? Das war jetzt schön ausgespielt. Also aus den Fehlern von gestern und den letzten Spielen haben sie dazugelernt. Das freut mich. Das ist schön. Das ist schön einfach.

02:28:13 Ja, Runde Nummer 3. Koi führt hier mit 2 zu 0. Wieder Defense auf Border. Ich bin gespannt. Das nimmt gerade langsam so eine Form an. Ich meine, das war jetzt ein Stück weit knapper als Runde Nummer 1. Allerdings auch da, Koi hat das Heft in der Hand. Die haben hier Kontrolle über die Map, auch dass sie zu zweit am Roam sind und direkt auf den Refrag gehen können. Ist einfach extrem stark.

02:28:40 Spoilt aktuell. Ah, David ist ja immer gut unter Kontrolle. Den holen sie relativ früh raus, aber auf der anderen Seite natürlich auch Wolves, der bisher so gar nicht an diesem Match teilnehmen durfte, nur Bekanntschaft mit der Schrotflinte von Deepak bekommen hat. Also auch für ihn jetzt einmal der Wechsel von Lion weg, nimmt sich jetzt mit der Nöck diese Map vor.

02:29:01 Er hat da vielleicht dann ein besseres Händchen. Leon hier wieder ein bisschen aggressiver unterwegs. Checkt nochmal mit Solis ab, ob hier nicht irgendeine Drohne am Start ist, was seine Position verraten würde. Oder vielleicht sieht er auch jemanden gerade in der Kamera am Start. Jetzt kommt hier der Linescan, da kommt die Nate geflogen. Das ist eigentlich relativ basic, was man hier auf Seiten von Wolfs macht. Aber er kann Kanto tatsächlich konfirmen. Damit auch für ihn erstmal erste Kill hier auf Map Nummer 1.

02:29:28 Und Leon, der macht unten einfach das, was er machen soll. Er macht den Pressure auf diese, auf die Attacker, dass man da nicht weiterkommt. Und wir sehen, es ist direkt dieser Spot, direkt am Window. Das heißt, theoretisch könnte man einfach rein und auf Plant gehen, wenn dann nicht natürlich die Verteidiger wären. Und das ist ein bisschen fahrlässig, was Hertz hier macht. Einfach mal komplett am Main Entrance entlanglaufen. Und Leon begrüßt ihn dann natürlich auch. Also das ein bisschen, ob Roman und Paul ist er. Er hatte vorher schon ein paar Mal die Drohne zerschossen. Also...

02:29:58 Schwierig, schwierig da das Ganze jetzt anzugehen. Leon steht aktuell sehr, sehr gut da. Also 4 gegen 4. Man orientiert sich wieder um bei WSL. Man geht jetzt erst wieder jetzt auf den Vertical ein. Vorher mit den Nades gearbeitet, aber jetzt möchte man tatsächlich wirklich erstmal nach oben. Oder? Scheint doch nicht so.

02:30:18 Es wird schwierig. Sie müssen eigentlich nach oben, weil nämlich genau solche Sachen jetzt passiert. Jetzt geht man auf Blend da unten. Man kriegt es nicht so ganz mit. Man sucht die richtige. Man kriegt die richtige Corner nicht. Er kann den Blend nicht hinein. Er geht durch. Wolves kann es geben. Auch Leon geht es holen. Spoilt ziemlich weit hinten im bathroom am Start. Weiß nicht genau, was abgeht. Jamie kann sich währenddessen Deepak nochmal entledigen. Das ist das Problem. Das haben sie schön gekontert. Dieses Aufbauspiel, beziehungsweise dieses Retake-Verhalten von oben oder generell das Entry-Verhalten von oben zu unterbinden.

02:30:47 von Koi. Sehr, sehr schön. Spoilt kann noch mal gegen Julio angehen. Wir haben die zwei, drei Überzahlsituationen. Das dürfte eigentlich W7M nicht verlieren. Dieses andere G2. Der hätte Spoilt wieder noch mal warten müssen. Aber die Zeit ist natürlich etwas, was drängt gerade. Ja, das war so eine schöne Runde jetzt gerade vom W7M. Das Outside-Rebeln hat die Runde gerade gewonnen.

02:31:07 Haben sie schön gemacht, also wirklich dieses, wir teilen uns auf, wir brauchen nicht wirklich irgendwie die Topfloor einnehmen, wir haben die Wand offen, wir können upside down rappeln, wir können dich halten, wenn du da plantest, bist du safe. Und sie haben genau diese Lücke gesehen, ausnutzen können und holen sich die erste Runde, extrem stark, fast noch, der Klatsch, möglich gewesen, Spoilt hatte den Diffuse angesetzt, wie gesagt, hätte er vielleicht ein bisschen gewartet.

02:31:32 hätte man da mit Kryon vielleicht was zusammen machen können, aber in dem Fall alleine gegen 2, während er am Diffusion ist, hat er da auch keine Chance, irgendwie was rauszuholen. Also da hat er vielleicht das Unmögliche versucht, hatte vielleicht die Idee, dass die anderen beiden jetzt oben sind, aber das war ohne Erfolg. Ravio7M holt sich die erste Runde und ist damit auch auf Map Nummer 2 angekommen.

02:31:58 Ist halt jetzt genau dieses Match, was wir uns hier auf Border erhoffen, dass man hier wirklich in jede Richtung, egal ob Attack oder Defense, hier natürlich das Beste zeigt. Es geht darum, wer holt sich den Gruppensieg. Denn G2, die haben ihr Spiel schon beendet, die haben gewonnen, die haben sich die vier Punkte einkassiert. Das heißt, egal wer hier möglicherweise das Match verliert, könnte von G2 überholt werden.

02:32:24 Es kommt drauf an, ob hier Koi tatsächlich 2-0 gewinnt oder ob W7 noch eine Map geholt. Das müssten sie, ansonsten würde die Tour an ihnen vorbeiziehen. Wenn Koi natürlich hier gewinnt, wären sie an W7M ebenfalls vorbei. Also hier geht es wirklich darum, wer darf am Montag, am ersten Playoff-Tag, sich das Ganze angucken und den freien Tag genießen mit ein bisschen Analyse, aber kein official Match.

02:32:50 Und wer muss sich am Montag direkt beweisen und zittern, dass er vielleicht ins Upper Bracket geht? Äh, Lower Bracket, natürlich. Entschuldigung. Ja, das wird nochmal interessant. Werner Chitui hat gewonnen wahrscheinlich, ne? Also die Top-1-Position in dieser Gruppe, die ist halt sehr gefragt anscheinend. Ja, der Pixel. Pixel gegen Pixel. Gewonnen hat der Pixel nämlich Hertz gegen Swoyt.

02:33:13 Und da, das sind wieder so unüberlegte Moves. Ich verstehe halt nicht, warum man da auch nochmal gegenpeaken muss. Setz dich doch einfach in eine bessere Position rein. Leon geht's hier. Jetzt haben wir das über die E-Stairs. Über den Catwalk. Kannst gegen Kiese noch mal resetzen. Kiese funktioniert hier auf Map Nummer 2 gerade aktuell. So überhaupt gar nicht.

02:33:28 2-4 steht er nach drei Runden. Das sah schon besser aus. Hurz allerdings umso krasser. Hurz war so ein übelster MVP aus diesem Line-Up. Der zerrubbt ganz gerne mal komplette Mannschaften alleine. D-Pack injured am Boden. Im Fountain ist ein bisschen out of order. Also den kann man theoretisch schon vergessen. Wurz wird wieder mit D-Pack. Wird auch rausgeholt. Alter, dafür hätte er schon eher bestraft werden müssen, während er das Ding aufhebt. Aber schön, E-Tick. Eigentlich alles über Office hat da stattgefunden.

02:33:56 Jetzt kommen wir hier in so ein Schema zurück, was wir gestern von den Jungs von Rogue hatten, diese unüberlegte Positionierung. Die fällt halt weg. Spoilt an der Position, das kann man machen. Wenn die aber wegfällt, sollte der nächste nicht unbedingt direkt auch nochmal reinfacen, sondern sich so positionieren, dass er den Vorteil hat. Und das hatte Cryne in dem Moment einfach nicht gehabt. Schade. Aber hört's. Alter Vater. Krass. Alter, der ist gerade richtig böse unterwegs.

02:34:22 Ich frage mich wirklich, was da der Gameplan von Koi war. Ja, das Boyd kann das so spielen mit dem Pixel. Wenn er den verliert, okay. Dann haben wir Situation Nummer 2. Crying piekt das Ganze rein. Verliert den Gunfight auch. Was macht dann Leon? Rotiert über die West Main Stairs komplett zurück. Ach, West Main Stairs sag ich schon. Also gegen die...

02:34:44 E-Stairs rotiert er komplett zurück, möchte da vielleicht jemanden erwischen, aber auch da wird er dann von draußen vom Balcony angeschossen, rotiert erstmal völlig panisch da rein, pre-fired alles, verliert den Gunfight auch.

02:34:58 Steht an der Tür, hält auch einen sehr offensiven Engel. Und dann am Ende ist es nur noch Kanto, der da übrig bleibt. Also Koida extrem aggressiv unterwegs gewesen. Es wirkte so, als ob man den Verlust von Spoid auf jeden Fall rächen wollte. Koste es, was es wolle. Also das war natürlich sehr unüberlegt. W7M hat einfach nur die Engels gehalten, hat sich das Ganze mitgenommen und fertig war die Kiste.

02:35:22 Am Ende dann mit Kanto hatten sie auch nicht mehr einen wirklichen Gegner, der hat versucht irgendwie noch was zu machen. Aber mit dem C4, wie du schon gesagt hast, da hätte er auch schon eine Sekunde früher gestrafen müssen. Ja und jetzt vielleicht mal ein anderer Ansatz von Koi. Man sieht hier Crying mit dem Vigil unterwegs. Weiß hier, dass links, rechts neben ihm tatsächlich jemand ist. Kanto unterstützt ihn da. Nochmal mit dem Alibi Prisma.

02:35:46 Vielleicht um die nötige Ablenkung zu sorgen, aber da kommt schon die Drohne, Crying gespottet, das heißt auch da weiß man jetzt Bescheid, dass dort nicht easy clear ist, sondern man muss das Ganze nochmal durchdrohen und sich hier vielleicht die eine oder andere Info wieder reinholen.

02:36:14 Ja, bewegen können. Das ist sehr gut im Endeffekt. Und auch die Vorbereitung mit dem Preach rein Richtung Custom, damit man mit dem Bug vielleicht ein bisschen zu besser zusammen agieren kann. Also das Zusammenspiel jetzt gerade in dieser Runde Nummer 5 sieht bei W7M richtig schön aus. Hört mit dem Entry rein über Window bei Tellers. Einfacher Augenblick-Frag mit dem Double-Kill belohnend. Das gibt's doch nicht. Er steht drin. Er geht währenddessen auf Blam. Die Pack kann's durchsetzen von oben gerade. Man muss runter. C4 könnte da auf jeden Fall regeln. Das läuft. 3 zu 2 Situation, Postplay-Situation.

02:36:43 Das war wunderschön gespielt von Hertz, aber das hat leider nicht geklappt. Das ist so anerkennend.

02:37:10 Der Entry, äh, sehr, sehr unachtsam von Koi. Das ist sehr viel von Deepak natürlich auch wichtig, dass man direkt den Planter erwischt. Aber war auf jeden Fall eine interessante Runde. Erst alles bis zum, bis zum Planter. Wunderbar von, äh, von W7M gemacht. Aber Koi, der Retake auch sehr, sehr schön gelöst. Gut reagiert. Die Runde secured. Wieder in Führung gegangen. Und das ist auch wichtig. Das ist auch wichtig, dass man hier auf jeden Fall den Rollswap mit drei mindestens mal beendet.

02:37:38 Es ist der Pick von W7M, die zweite Map. Und Koi zeigt sich hier tatsächlich als ehrenwürdiger Gegner. Das, worauf ich mich tatsächlich hier gefreut habe, auf diese Map. Theme Park hat uns schon echt viel gezeigt. Das war schon ein richtig schönes Rainbow Six Siege mit einem 7 zu 5 für Koi. Und jetzt Map Nummer 2 verspricht genauso spannend zu werden, genauso Herz zu reißen. Es geht hin und her und das ist das, was wir sehen wollen.

Statistiken, Spot-Analysen und Spielentscheidungen auf Border

02:38:05

02:38:05 Wir haben uns überlegt, die Statistiken für die Map Border hier bei diesem Event sind allgemein sehr attacklastig. Wir sind bei 48% in der Defense erfolgreich. Ich muss da reinziehen, die Map ist jetzt 13 Mal schon gespielt worden. Das ist jetzt gerade das 14. Mal. Auf 147 Runden gerechnet sind 52% der Attacks durchgegangen. Also ein bisschen mehr als die Hälfte. Also kannst du ungefähr so von 75 da...

02:38:31 Vielleicht 80, nicht unbedingt, aber so ca. 75 Attacks sind da durchgegangen. Das ist schon ziemlich stark. Die spielen jetzt gerade hier Ventilation. Ventilation ist auch Tatsache der zweitbeste Defenderspot mit 49%. Der beste Defenderspot ist mit 58% Archive und Armory. Und die restlichen beiden Tellers sowie Supply sind bei 38 und 33% Defense. Also da weißt du schon, dass die Spots sehr attackerfreudig sind.

02:38:58 Mal gucken, wie es ausgeht. Das ist ja ausgeglichen, diese Position. Mal schauen. Und Hurtz lassen sie malten und schalten, wie er Bock genau hat. Der kommt schon wieder in den Spot rein, das gibt es doch nicht.

02:39:09 Das gibt es doch nicht. Lücken, Lücken bei Koi, die sie da immer wieder auflassen. Und der gibt natürlich den Koi. Macht Stress von überall. Ich bin auf dem Spot. Es ist einfach komplett leer. Da war gerade eben noch jemand da. Aber man kann ja den Spot komplett einnehmen. Da wird 7M gehört. Hier diese Verteidiger-Spot. Aktuell ist man da auf Seiten von Koi komplett woanders unterwegs.

02:39:32 Hat man das überhaupt mitbekommen? Natürlich hat er jetzt den Diffuser nicht mit am Start. Den hat da Hibana, die muss aber erstmal irgendwie in die Map reinkommen. Und das ist jetzt ja die Frage, kann man das so easy einnehmen? Aber das ist jetzt so...

02:39:45 Das hojanische Pferd in einem eigenen Haus, das man hört es einfach hat durchkommen lassen. Und hier auch Julio. Ohne Probleme kommt er hier durch und kann jetzt gleich vielleicht auf den Plant ansetzen. Geht aber tatsächlich einen anderen Weg. Das ist vielleicht nicht die beste Variante, die du da jetzt wählst, wenn du da gleich da Leon gibt mit Solis face. Also vielleicht einfach reingehen Richtung Plant. Es ist alles clear. Du hast einen Mate, der auf dem Spot ist. Alles ist fein. Du kannst auf Plant gehen.

02:40:12 Man sucht sich noch den perfekten Spot aus. Weiß ich nicht, ob er da direkt unter der Hedged ein guter Spot ist. Man setzt den Plan an. Spoid, holt sich Hertz raus. Endlich. Ja, das ist wichtig. Wolves oben. Die Pack am Start gewesen. Auch Leon verabschiedet sich erstmal. Man hat so lange die Map, die Control über den Spot und kann damit bis jetzt nichts anfangen. Spoid wartet natürlich auch auf einen richtigen Moment, da jetzt gleich gegen zu peaken. Man entscheidet sich weiter, irgendwo anders jetzt zu spawnen. Also.

02:40:37 Spoilt mit Oryx jetzt die Hedge hoch. Das könnte vielleicht mal so ein Moment werden, wo man diesen Operator da vielleicht für sich gebrauchen könnte. Einmal das eigene Prisma abgeschossen. Oben ist clear. Das weiß er allerdings nicht. Er weiß auch nicht, wo der Plan stattfindet. Ryan, wo bist du? Auch mit oben unterwegs. Das heißt, man ist zu zweit nach oben gegangen, um natürlich zusammen mehr Pressure auszusetzen. Spoilt kriegt den ersten. Also jetzt eine 2 gegen 2 Situation. Das wäre möglich für Coyle, das zurückzugewinnen, nachdem man diese Runde tatsächlich fast hergeschenkt hat.

02:41:06 Und jetzt ist die Frage, wo sind die Gegner? Man hat wenig Info bis gar keine. Und man weiß natürlich auch auf Seiten von W7M, dass man sich hier gut und auch von außen draußen positionieren kann. Julio kriegt Spoilt, damit ist es Kryne alleine. Die Shotgun hat er da parat. Die nutzt er jetzt auch, haut auch Kryne die Skeleton Key um die Ohren. Und damit holt sich W7M diese Runde völlig verdient.

02:41:31 Da hat man einfach eine zu größte Lücke auf Seiten von Koi gelassen. Überhaupt keine Cover, während Kies da über die Map spaziert ist. Der Spot wird metamäßig momentan so generell gespielt. Da wird komplett frei gespielt. Also da ist keiner auf dem Spot. Man möchte das alles oben über die Armory defenden, was...

02:41:50 Vollkommen legitim, das kann man so machen. Ist momentan bei jedem Team so oder bei fast jedem Team, die das so spielen. Da verlässt man sich sehr viel auf diese Line of Sides von oben nach unten. Man verlässt sich auf diesen Pick von Zoldis auch sehr stark, damit man das halt mitbekommt. Abgedreht, dass da irgendwie zwei Minuten die Jungs und damit sie ja wieder auf diesen Spot sind und sich nicht trauen aufs Blend zu gehen.

02:42:13 Die trauen sich einfach nicht auf Blend zu gehen, weil sie genau wissen, jede Position, die wir anspielen wollen mit dem Diffuser, wird schwierig, weil das von oben weggeknallert werden kann. Eieieiei. Also das war eine total interessante Runde, Tatsache. Also ich hätte... Schwierig einzuschätzen das Ganze. Ob das jetzt gut oder schlecht ausgespielt war, lass ich mal so stehen. Ich fand's...

02:42:38 In beide Richtungen sehr interessant. Hertz kriegt die Lücke, checkt die Lage, sagt so, ja, das Spot ist eigentlich frei. Giulio sagt so, ja, schön, dass das Spot frei ist, aber wir können trotzdem nicht einfach draufgehen. Deswegen hat er nochmal gegen Customs geaimt, weil er wusste, dass wahrscheinlich einer in Customs sein könnte. Und hat nach oben diese Line of Sides alles. Also das ist sehr, sehr, sehr schwierig für W7M, dass sie die geschafft haben. Respekt. 3-3 Rounds, ey. Wie mein Guest, Standard, würde ich fast meinen.

02:43:09 Ja und jetzt natürlich umgekehrte Reihenfolge. Koi in der ATTACK. Das ist natürlich jetzt ähnlich gut oder vielleicht sogar noch besser als W7M in der ATTACK agieren.

02:43:22 Wir sehen auf jeden Fall auch eine Ying bei Deepak dabei. Die sehen wir tatsächlich etwas häufiger bei ihm. Findet sich da wahrscheinlich auch sehr wohl. Die Candela ist natürlich immer extrem nervig für die Verteidiger. Aber umso mehr sehen wir immer mal wieder, dass hier Warden in sehr, sehr vielen Strats Teil von der Rainbow 16 Szene geworden ist. Das freut uns. Der Operator ist ja zu einem Zeitpunkt rausgekommen, da war so...

02:43:49 Den hätte man vielleicht früher gebrauchen können. Aktuell ist das nicht die Meta. Aber er hat seinen Weg zurückgefunden. Und das ist natürlich dann gerade gegen eine Ying extrem stark.

02:44:04 Gut gecounterpickt, aber man muss natürlich auch noch an der richtigen Stelle stehen, um da natürlich dann perfekt gegen zu agieren. Oh, Leon geht es hier. Richtig, richtig schöner Fight gegen Keys. Zieht ihn hier raus. Ich glaube, der ist da runter gedroppt. Konnte sich Crying abholen und kommt auch wie ungeschoren wieder davon. Also kein Refrag hier. Konnte die Metal Stairs einfach wieder hoch. Also da erstmal wieder ausgeglichen, was die Operatoren angeht.

02:44:32 Der Ausgleich ist gar nicht so schlecht. Eine Minute, da haben wir noch Zeit. Man hat noch eigentlich gut Platz, hier dann auch voranzukommen. Gerade die Bulletproof Game versucht, die Drohne da irgendwie zu stunn, ist aber nicht der Fall. Wenn man sich die Positionierung jetzt gerade von WCM anguckt, ist das hier eigentlich sehr schwierig, muss man sagen, für Koi, da gut ranzukommen. Wir müssen hier eventuell CCTV noch unter Kontrolle kriegen. Ich meine, da war links noch einer. Ne, da ist...

02:44:53 glaubt nix keiner mehr drin, ne? Man versucht leider keiner mehr anzuspielen mit den Granaten. So eine richtige Entry hat hier Koi allerdings noch gar nicht geschaffen. Also ein bisschen Pre-Fire von unten aus dem Ventilation-Mittel nach oben Richtung HV. Ist aber gerade nichts am Start. 35 Minuten auf der Zeit. Das wird... Oh, das könnte gut funktionieren mit der Candina.

02:45:10 Aber es folgt kein Follower ab. Das ist schwierig. Die Jungs sind zu sehr gesplittet, um hier einen richtig guten Engage fahren zu können. Das läuft alles auf den letzten paar Sekunden hinaus. Wieder eine Candida. Jetzt der Entry da von Spoyt. Wichtig. Auf der anderen Seite Julio gegen Kanto. Konnte man sich durchsetzen. Spoyt mit dem Double-Kill von dem Acer ist rein. Und da liegt er einfach drin. Und der Wolves mit dem Worden. Jetzt Deepak on the Reflex ist da. Und man kann auf Blank gehen. Und der Flank des Todes von Julio. Er macht das Ding in der 1-1. Und die 5 Sekunden, das wird nichts mehr.

02:45:37 Oh, wie frech und wie gut zugleich. Alter, schaffst du nicht durchzuziehen, Leon geht's. Nice, 2, aber Junio mit dem Monster-Flank. Oh, da wusste man einfach nicht um die Position gerade von Frost. Sau stark gespielt.

02:45:59 Aber starker Entry am Ende nochmal von Spoilt, also die Fraks, die waren so wichtig. Dann er hier in der Box der Wolves, der hat aber nicht auf dem Schirm. Starkes Spiel, Julio. Also der Flick von Spoilt von Kamera auf den da in der Ecke sitzenden Operator. Sehr, sehr stark. Direkt mit der ersten Bullet geinged. Ansonsten wäre Spoilt da glaube ich auch gar nicht mehr lebend davon gekommen. Entschuldigung.

02:46:27 spannung spiel spaß und spannend so

02:46:53 Runde Nummer 8. W7M geht, glaube ich, das erste Mal in Führung. Und das jetzt in der eigenen Defense haben sie natürlich theoretisch in der eigenen Hand. Das Benchy ist sehr interessant. Das ist natürlich für die Möglichkeit, dass sobald einer rauspusht, dass man einen direkten Runout macht. Und Key ist hier auch sehr aggressiv unterwegs.

02:47:18 Sehr schön gemacht. Hat da auch Damage on Crying austeilen können. Auch so ein Runout, den man eigentlich mal von Anfang an immer auf dem Schirm haben sollte. Mit Drohne kann man theoretisch draußen abstellen, aber gegen Solis ist das natürlich auch so eine Sache, die dann draußen die Drohne erkennt, weiß, wo die da vielleicht positioniert ist.

02:47:38 Aber wir sehen auch hier, W7M mit einer sehr aggressiven Verteidigung. Ein bisschen breiter vielleicht aufgestellt. Da haben wir jetzt das Banshee von Melusi, was zerstört wird. Auch das kostet einfach ein Stück weit dann auch Utility. Aber man hat hier auf jeden Fall schon mal die ersten paar Meter in CCTV gut gemacht. Das war wichtig. Minute ist schon rum. Und wir sehen, W7M zieht sich erstmal zurück. Und Julio ist derjenige mit dem C4.

02:48:05 der dann vielleicht noch unangenehm werden könnte, wenn der da unten rumratiert. Kanto mit dem Opening-Frag! Das ist wichtig. Aruni, ein sehr starker Operator, könnte vielleicht noch mal unangenehm werden mit ihren Rotations, die sie da vielleicht noch machen könnte gegen eine Barricade, die man eigentlich zuweist, dass die dann innerhalb von einer Sekunde geöffnet wird. Hier reinforced man jetzt. Irgendwo war noch ein Reinforcement. Hab ich nicht ganz mitbekommen, wo das genau jetzt gemacht worden ist. Aber...

02:48:32 Grundsätzlich der Aufbau von W7M wieder sehr solide. Man wartet erstmal ab, was Koi jetzt macht.

02:49:00 Aber sie kommen mit dem Endfüß nicht voran. Sie haben JB zwar rausgenommen, aber das bringt halt den Jungs gerade nichts. Zwar hier oben die Armory ist so dermaßen, die Deft ist gerade noch. Und sie spielen da schön passiv aus, die Jungs hier von W7. Dann hier und da mal ein Peak. Und er wird auch noch belohnen von Keith. Mit dem W-Kill. Nicht W-Kill mit dem ersten O-B-Ding. Jetzt W-Kill. Der Triple-Kill hat das zustande. Ja, mit der P-90. Ja, mit der Power-90. Mit der OP-90. Jawoll, es kommt neue Support mit dabei für Crying.

02:49:24 Ja, das brauchen sie auch, also wenn ein Mann mit der P90 da einfach mal deine komplette Attack durcheinander bringen.

02:49:53 Dann... Ja, dann läuft irgendwas gewaltig schief. Hier ist man schon ein bisschen aggressiv vorgegangen. Da konnte Kanto noch gut agieren, aber... ...die ist einfach extrem stark mit der Waffe. Und da haben wir den Timer. Hören wir mal rein.

02:50:21 Da war sehr oft das F-Wort mit dabei. Also man merkt auch so ein bisschen an ihm, dass er...

02:50:48 Dass er da ein bisschen unzufrieden war. Also es ging vor allem darum, dass man in den Raum reingehen soll, aber dass vor allem man nicht die ganze Zeit miteinander reden soll, sondern dass man untereinander auf sich hören soll. Dass man sich zuhören soll, was hier jetzt genau gemacht wird. Sehr, sehr. Ich finde es sehr, sehr schön. Sehr, sehr schöne Änderung, dass wir da auch in einer guten Lautstärke dazuhören können, was da der Coach zu den Spielern sagt.

02:51:15 Nichtsdestotrotz schöne Runde, auf jeden Fall gerade schön zögerlich bzw. schön zurückhalten von W7M. Hier wurde nichts überfaced oder sonstwas. Das Timing war halt einfach auf der Seite von Keys gerade, muss man sagen. Man muss auch hier dann erläutern, dass die Jungs von Koi es einfach nicht geschafft haben, wirklich in die Map reinzukommen und das, obwohl die Map sehr klein ist.

02:51:37 Sie sind zwar auf einigen Spots gewesen, aber das waren keine Positionen, aus denen sie wirklich was machen konnten. Sie hatten CCT unter Kontrolle, alles schön und gut. Sie hatten vielleicht auch Customs unter Kontrolle, alles schön und gut. Aber du kommst damit nicht auf den Spot, weil nämlich das Problem oben einfach Bestand hatte. Die Jungs von W7M haben den Top-Spot Armory behalten, so lange es ging. Und Keyser zusammen mit Wolves haben sich da stark durchgesetzt. Schönes Powerplay, auf jeden Fall eine HV mit der P90. Wahnsinn. Ja, Runde Nummer neu mittlerweile.

02:52:04 Hector, jetzt nach den ersten acht Runden, wie wird es vorteilen? Hat hier Koi eine bessere Chance oder stehen die hier so im Schatten?

Koi's Taktikänderung und Spielanalyse

02:52:15

02:52:15 Also aktuell in der Defense stehen sie im Schatten, also in der Defense von Davide7M stehen sie im Schatten. Da muss auf jeden Fall jetzt was kommen. Und letzte Map hatten wir ja tatsächlich auch den Tactical Timemando. Danach hat Koi eine unfassbar starke Runde gespielt. Kanto hier wieder mal mit dem Opening Frack, diesmal gegen Keith. Das muss jetzt aufpassen. Oh, da wieder Timing, technisch einfach Rainbow Six Siege gewesen. Javida.

02:52:40 Direkt eigentlich mit dem schönen Angle auf die IANA, aufs Beut, der jetzt gleich um die Ecke piekt, aber da vertikal, nee, tatsächlich von draußen, Leon, geht's am Start gewesen. Also schon mal wieder zwei schöne Kills. Jetzt heißt es, das umzusetzen, was der Coach gesagt hat, geht in das Gebäude rein, redet miteinander nicht zu viel, hört aufeinander, was ihr machen wollt.

02:52:59 Bisher hat das für die ersten zwei Kills ganz gut geklappt. Aber jetzt muss man halt, wie gesagt, irgendwie noch mal etwas reinkommen. Hier, was Canto zum Beispiel macht, das ist soweit in Ordnung. Das würde ich schon, sag ich mal, noch leicht zwischen der Mitte, zwischen innerhalb und außerhalb des Gebäudes betrachten. Es geht sich wirklich um Meta gut zu machen, auf die Spots zu kommen. Da, was zum Beispiel IANA Spoilt macht, das ist ganz, ganz wichtig. Einfach Sachen einnehmen, die Control dafür einnehmen.

02:53:26 Und dann wird das Ganze schon. Julio vielleicht noch mit einem C4 gleich am Start. Oh, schöner Wallbang. Das hat man nicht mitbekommen, dass er injured ist. Das wird man mal gleich sehen. Jawohl. Also, gute Runde bis jetzt von Coy. Das, was da vom Coach gesagt wurde, hat bisher Früchte getragen. Keine Frage. Also die Fracks, die sie gemacht haben, waren auf jeden Fall wichtige Fracks. Das hat Julio.

02:53:48 Ich glaube man hat so ungefähr gewusst, wo er sich befindet, aber Wolfs kannst du denken, kann nur in welchem Durchsetzungs-Krein, catcht nur noch den Rückweg ab.

02:54:03 Dann sagt sie so, komm mal, mach mal Pause an der nächsten Raststätte, das läuft schon. Schöne Runde jetzt gerade von Koi und es kann doch nicht sein, dass hier Mipi immer erste Standpauke halten muss, damit es läuft. Sehr schönes Aufbauspiel im Allgemeinen. Ich dachte ja so, ja, jetzt haben sie gute Fracks gemacht, jetzt kommen sie wieder nicht rein, was die Geschwindigkeit angeht. Sie sind sehr langsam geworden nach diesen Entries, ne, gegen Kiese und Wolves. Das lief dann auf einmal nichts mehr so wirklich, was vorangeht, aber sie haben die Information gesucht. Generell schöne, solide Runde. Timing hat man dann.

02:54:33 jetzt im Nachgang wirklich gut gefallen. Ja, und das ist halt strong des Todes. Also kann man mit leben. Würde ich dann auch so gerne weitersehen. Und ich hoffe, das läuft dann auch. Mipi hat das wirklich gut erkannt voran. Gerade die Probleme bei Koi liegen bei seinen Jungs. Weniger reden, weniger über irgendwas reden, sondern mehr zusammen agieren. Und das hier war wirklich der Faktor. Das läuft wirklich gut.

02:55:03 Oh, Runde Nummer 10. Wir gehen in Armory, ne?

02:55:08 Scheint auf jeden Fall so. Die Reinforcements auch oben noch am setzen. Die Drohnen werden hier von W7M auch zerstört. Solis da mit einer, äh, wirklich, also wie, wie, wie viel Drohnen Solis hier tatsächlich bekommt, ist der Wahnsinn. Drei Stück hat sie da zerstört bekommen in der, ähm, Vorbereitungsphase natürlich für die, äh, Attacker. Eigentlich mal mindestens eine zu viel.

02:55:34 Aber man braucht natürlich auch die nötigen Informationen. Boah, gefährlich hier von Leon geht's. Hat da nicht auf dem Schirm, dass man da direkt beim Entrance auf dem Boden liegt, äh, Richtung Workshop. Hat sich Hertz da tatsächlich einfach mal hingelegt. Hat nur drauf gewartet, weil man auch mitbekommen hat, dass hier die Cam dort relativ früh mal zerschossen wird. Das hätte man fast ausnutzen können. Leon hat da ein Stück weit Damage abbekommen.

02:56:01 Vielleicht hat man da die perfekte Situation, hat man die Frost Traps gesehen, von unten zerstört, sodass jetzt gleich eventuell Spoilt bei einem Jump-In überhaupt nicht auf den Boden gucken braucht, sondern sich auf mögliche Gegner vorbereiten kann.

02:56:18 Jetzt sind wir wieder in so einer Situation, man kommt nicht wirklich rein. Kryon ist der Einzige, der unten tatsächlich unterwegs ist, der da mit einer Nate jetzt agiert. Da ist aber tatsächlich niemand in der Nähe gewesen, so direkt innerhalb des Explosionsradios. Aber Keith, der hat hier gleich jemanden neben sich. Seht hier auch genau, wo er sich positioniert hat. Die Drohne, die wird er jetzt zerstören. Die wurde gesehen. Oh, schön von Leon der Laufwerk antizipiert. Und dann Keith erst mal in die Camps geschickt. Also da...

02:56:48 Die Drohne als Bait benutzt. Wunder, wunderschön. Das heißt auch hier wieder der Opening-Frag. Wieder für Boy. Das Wichtigste Boy jetzt in einem Gunfight. Verliert den aber allerdings mit Crossfire tatsächlich auch gut gemacht. Leon aber mit dem direkten Refrag. Ganz, ganz wichtig. Und jetzt geht es halt wieder darum. Meter gut machen. Alles einnehmen. Und dann kann man damit was machen. Wolves mit dem C4 macht einen weiteren Angler auf. Verrät sich aber damit. Und Leon kann das Ganze auch wieder bestrafen. Also Leon hier aktuell in dieser Runde ganz, ganz wichtig. Hörts mit einem Flank, der hier wieder ganz, ganz wehtun.

02:57:17 könnte für Koi. Haben die das überhaupt nicht auf dem Schirm? Nein, bisher nicht. Er schleicht sich weiter vor und könnte gleich jetzt wieder... Ah doch, man engelt das Ganze ab, das ist wichtig, aber jetzt dreht man sich um in dem Moment und hört...

02:57:30 Das kann tatsächlich den Double Kill machen, fast noch den Triple Kill. Aber Deepak kann das Ganze beenden, also 2 gegen 1 Situation. Kriegt man das jetzt zu Ende gespielt? Kann man da zusammen agieren oder wird das hier wieder für Julio ein 2 gegen 1, beziehungsweise zweimal ein 1 gegen 1, aber Kryon kommt tatsächlich zu Hilfe. Also man möchte das zu zweit direkt auf Refrag vielleicht spielen. Julio könnte aber auch mit einem schnellen Peak agieren. Jetzt rotiert man wieder um, das heißt man möchte doch von zwei Seiten gleichzeitig angreifen. Julio muss sich da umpositionieren.

02:57:59 Also, was machen wir jetzt genau? Die Cam zerstören. Kryon geht weiter fort, hat noch das Banshee gegen sich. Das ist natürlich auch viel Sound für Julio. Und jetzt kommt von hinten Kryon und jetzt muss im gleichen Moment Tipek ziehen. Das macht er auch. Und man holt sich die zweite Runde in Folge. Das war einfach gut zu Ende gespielt. Man hatte zwar den Flank nicht auf dem Schirm, konnte allerdings die Runde noch zu Ende spielen. Hat man auch die Ruhe bewahrt. Einfach nicht jetzt einfach auf den Spot gepusht. Wunderschön zu Ende gespielt. Koi ist wieder da. Ausgleich.

02:58:26 Es war sehr kriminell, was hier alles gerade stattgefunden hat. Holy shit. Schöner Ausgleich, den hier Koi gerade erspielt hat, aber solche Lücken, die auf einmal entstehen, die spielen so geil zusammen gerade, die Jungs von Koi. Also die Entries gefallen mir wirklich schön. Sie können wichtige Fracks machen, sowas wie Keys zum Beispiel, da rauszunehmen mit seiner Solis, die gerade im Late Game ultimativ schwierig zu handeln ist. Und dann hast du solche Aktionen von Hertz, weil er dann auch einmal irgendwo lang rotiert, weil die Jungs von Koi müssen sich natürlich zeitlich bedingt ein bisschen auf den Spot konzentrieren.

02:58:56 an den Spot reinkommen, dass sie dann den Blender ansetzen können. Das ist halt nachvollziehbar, klar. Aber wenn du die Überzahl hast, dann solltest du schon gucken, dass du vielleicht in eine andere Richtung noch orientiert bist oder vielleicht ein Flankcamp oder irgendwas in einer Richtung hast, um das Ganze so ein bisschen zu entschärfen. Aber das war von Hurtz einfach wunderbar schön gespielt. Der Triple Kill hätte ja maximal belastend werden können für die Jungs von Koi. Das hätte dann richtig weh getan. Ansonsten, schöner Entry. Nicht ganz optimal mit dem Integer haben die Granate Richtung Breakroom zum Beispiel. Die waren ein bisschen verschwendet in Anführungsstrichen.

02:59:25 aber ich kann verstehen, warum Spoilt zum Beispiel da gesagt hat, ja, ich würde da jetzt kein Gemini reinjagen, weil das initiiert natürlich für den Typ, der im Break-Core vielleicht steht, dass ich rausrennen könnte. Da ist man nämlich in dem Moment für zwei, drei Sekunden gestackt für die IANA, um dieses Gemini zu holen. Auf jeden Fall sehr, sehr geil gespielt. Auch steht der Opening-Frag jetzt wieder, hört's, man hat das schon geschrieben schon im Chat, der spielt ja das Turnier seines Lebens. Und sehr, sehr geiler Opening-Frag hier gegen Leon geht's mit seinem Sledge. Bedeutet keine Granaten, zumindest zwei weniger.

Spannungsgeladener Spielverlauf und taktische Wendungen

02:59:56

02:59:56 Ja, mal nach langer, langer Zeit tatsächlich der Opening-Frack macht für W7M. Brauchen sie vielleicht doch einfach mal. Und ihr wolltet G2 sehen, Leute. Das ist doch viel besser. Das wäre ja schon durch. Dann wären wir trotzdem hier bei diesem Match. Also wirklich, das ist sowas von ausgeglichen hier, dieses Match. Und es bietet uns wirklich all das, was wir sehen wollen. Wir haben grobe Schnitzer drin, wir haben interessante Plays, wir haben wahnsinnige gute Flanks.

03:00:23 Die Nades sitzen teilweise auch, also das ist richtig schönes Rainbow Six Siege, was wir hier sehen, auch die Drohnenarbeit teilweise von Koi. Wahnsinn! Hier hätte man vielleicht einmal mehr drohen können, aber es ist genau so eine MAD, die man da perfekt hinlegt, weil man sie da nicht erwartet. Und Spoilt rennt rein und damit wird es jetzt eine ganz, ganz schwierige Situation. Da kommt der Beeper, Kanto kann da nicht schnell genug agieren. Deepak holt sich hier wenigstens mal die Flawless Rounds ab, aber kann dafür auch nicht mehr richtig viel ändern.

03:00:50 Und es ist W7M, die das erste Team sind, die sechs Punkte erreichen. Also möglicherweise gehen wir hier doch in den Overtime. Oder kann sich W7M hier vielleicht doch Map Nummer zwei sichern und dann wird das hier ein Dreimapper.

03:01:11 Ja, das, was gesagt wird halt. Oh mein Gott, also sehr freches Gameplay wird hier belohnt für W7M. Ein schöner Spawn-Peak in Anführungsstrichen da unten bei Inventation. Einfach, das ist halt, oh Gott, das macht man fast gar nicht mehr. Zumindest hier in dieser Ebene, wo man Fenster stehen und irgendwelche Laufwege abaimen und so weiter. Ja, aber da mal wieder zu stehen, das sieht man, das sehe ich zumindest das erste Mal. Und Borderlands hat sehr viel gespielt auf diesem Event.

03:01:39 Der Obdi-Tracking Leon Gitz hat auf jeden Fall Unmut reingebracht, das Entry-Verhalten auf Supply und so weiter hat nicht so wirklich Früchte getragen. Das kommt halt auch noch dazu an der Stelle. Aber hey, was willst du machen? Das Ganze hat gerade funktioniert und diese Frost Chap, ne? Und in Customs, in diesem Small Office, die war ja sowas von frech. Die Rechte mag da auch nicht mehr. Also Leon Gitz rausgekantet, seitdem hat er dann auf einmal die Intel-Vergabe innerhalb der Tech so gar keinen Einfluss mehr.

03:02:06 Schöne Runde von W7M verdient geholt. Und das kann jetzt in beide Richtungen gehen. Ich würde gerne in Overtime sehen. Also Leute, was wollt ihr sehen? Hashtag Overtime oder sagt der Hashtag? Sag zu, wir sind mit 3. Hopp mal rein. Das wird mal ein bisschen in den Chat so. Ich würde mal ein paar Hashtags sehen hier. Würde mich auch freuen.

03:02:29 Ich habe mir gerade mal so ein bisschen die Statistiken angeguckt, so was so das Frag-Deads-Verhältnis angeht. Spoilt ist auf jeden Fall da am Start. Akrain und Kanto, die sind aktuell auf der Map nicht wirklich angekommen. Auf der Gegenüberseite haben wir da natürlich Hurts und Volps, die da extrem stark agieren. Key ist diesmal nicht so stark. Man geht hier auf Plan-Off-Seiten von Koi. Hat man das auf dem Schirm? Da kommt das Zivil geflogen. Warum springt man in die Demo mit rein?

03:02:50 Tipek wird verzogen, da kommt das zweite Zephyr, auch Leon damit verabschiedet, aber der Plant ist durch, aber jetzt müssen die übrig gebliebenen drei, beziehungsweise jetzt nur noch zwei von Koi erstmal den ganzen Spot wieder irgendwie einnehmen, dass man da eventuell den Diffuse verhindern kann. Kanto steht da zusammen, gut, lästert tatsächlich einfach den, äh, Kaid war es an sich vorbeilaufen, um den hat sich Spoilt dann gekümmert.

03:03:13 Nee, Kaid ist noch dabei. Jetzt ist man einfach reingelaufen. Frech von Kanto hat einfach Kaid an sich vorbeilaufen lassen, um gar nicht seine Position zu verraten. Wahnsinn! W7M gibt diese Runde tatsächlich her. Koi gewinnt die aufgrund, dass man einfach die Ruhe bewahrt hat nach dem Plant. Das ist eine extrem starke Runde gewesen. Wir gehen in die Overtime!

03:03:46 Das wollte ich auch gerade ansprechen. Schön, dass Sie das jetzt gerade selber machen. Dieser Plan-Spot ist so unprediktabel. Du gehst halt drei Meter rein und entgehst so ein bisschen diesen Sprengradius des C4s, was eventuell, was auch passiert ist, standardgemäß Richtung Window kommt. Warum man da jetzt reingewolltet ist, ja, wir können jetzt zwei Gründe haben. Einmal vielleicht, um den eventuellen Gegen-Push in die Rotation zu unterbinden, dass man da ein bisschen aktiver dann bei der Winkel, wenn du an der Wand stehst, im Barflum, da kannst du vom Window aus nicht abhalten. Und der aus dem Barflum, der zur Rotation kommt, kann den Planter dann besser da wegziehen.

03:04:16 Also den Jump-in kann ich verstehen. Leon hat jetzt ein bisschen Schweingraub in dem Moment, dass das erste zu viel nicht gehaftet hat. Als zweite musste nochmal nachgelegt werden. Eine halbe Sekunde zu spät, da war der Blend durch. Also sehr stark. Und auch hier vorhin, ne? Auf Skyscraper. Wo er auf Kitchen dann geblendet worden ist. Dieser Wallbang, den man da gegeben hat, ne? Auch eine halbe Sekunde, wenn überhaupt. Also es war wirklich, wirklich wenig Zeit. Wie knapp diese Dinger sind, den blendst du dir ein.

03:04:42 Das kostet Runden. Hätte er den Plant hinein können, hätte das Koi nie so ausgespielt. Strong. Ja, auch einfach frech. Einfach mal auf Plant reingehen, Smokes reinwerfen, mit Blitzer noch ein Stück weit dann das Schild als Cover für eventuelle Shots.

03:05:06 Stark. Sehr, sehr stark gemacht von Koi. Und das bei einer 6.5, einem Stand von 6.5 einfach mal zu machen, völlig auf Risiko zu gehen, dass man hier wahrscheinlich, oder vielleicht, oh, aua, dass man da vielleicht tatsächlich die Map komplett abgibt. Aber man ist so confident, hat gesagt, das geht so, wir schaffen das. Hier hat man tatsächlich den Runout von Leon abgefangen, hat eine Cam drauf. Wir haben es eben leicht gesehen.

03:05:32 Also da ein Einfaches, einfach zu agieren, bei uns kriegt die auch nochmal ein bisschen Damage, während er da die Stairs runter geht. Ja, nochmal schön einfach so eine, äh, jetzt wollte ich gerade Flash sagen, aber das ist es ja gar nicht. Ja, einfach nur zur Ablenkung reinschießen. Ja, jetzt ist man ein Mann weniger mit Leon natürlich die Keeper-Bearers, die man jetzt nicht mit am Start hat. Fehlen vielleicht so ein bisschen für die ein oder andere Cover.

03:06:03 Man sieht schon, Davio 7M, die gehen das jetzt in der Attack ein bisschen ruhiger an.

03:06:09 Und Koi ist auch nicht mehr so aggressiv, finde ich, wie in den Anfangs-Defense-Runden. Also jetzt bis auf den Runout von Leon ist jetzt nicht so, dass man sofort da mit einem anderen Operator hinterher pressiert. Aufs Boy bleibt er etwas ruhiger. Also das, was Koi hier auf jeden Fall über die Runden mitgenommen hat, ist, dass diese vollkommende Aggression nicht der perfekte Weg ist. Durchaus. Sie wissen natürlich, wo die Probleme gerade gelegen haben in den letzten Runden, dass das Leon jetzt zu früh ausgeflogen ist.

03:06:35 Unnötig. An der Stelle. Der Preach ist da. Zumindest hinten von Office-Wall. Bisschenweise Office-Window in die Wall rein. Small kommt die Junotation nicht durch. Er muss das irgendwie abbrechen. Seine Flank-Position ändern. Aber er kommt trotzdem durch. Genau, ich wollte es jetzt sagen. Die Small kamert die gerade ab. Jetzt kann er den Hertz machen hier. Gegen Hertz. Keys mit Kando. Deepak liegt hier. Immer gehen den Preach. Den, ja, den, den, ins Gewicht rein.

03:06:59 Und JV immer noch hier oben bei den Top-Easters am Start. Das weiß Spoilt auch gerade an der Stelle. Oh, der Brandfall, da können die vielleicht rausdoschen. Oder der Smokefall covert ihn vielleicht. Das ist wieder so. Der nimmt wieder die Smoke als Cover. Das gibt's doch nicht, Spoilt. Das gibt es nicht. Bei JV dafür mit dem Frack. Das gibt's doch nicht. Oh, da ist einfach sogar eine unlockierte CapCat-Trip rein. 2-2. Was ist denn das für ein Spiel hier? Wahnsinn.

03:07:25 30 Sekunden haben sie noch. Deepak, Kryne noch am Start. Auf der Gegenseite reden wir Julio und JV. Die haben weniger als die Hälfte am Start. Jetzt hier der... Das kann auch böse enden. Der macht wieder eine Line of Sight für Deepak, auf der sofort reagiert. Wird aber gerefragt. Also jetzt eine 1v1-Situation. Kryne hätte theoretisch auch noch einen C4. Aber dieses Vertical-Gameplay auf Verdacht irgendwo einen C4 in Wert. Aber es ist am Ende die Cup-Gun-Trap!

03:07:52 So unglücklich für W7M. Eine Runde brauchen sie noch. Jetzt die eigene Attack gewinnen und man hätte hier 2-0 gewonnen, würde als Tabellenerster die Gruppe beenden und hätte am Montag Spiel frei. Oh Mann, oh Mann, oh Mann, alter Fader.

03:08:14 Oh mein Gott, also Kamitao, unglücklicher kann es in dem Moment eigentlich gar nicht sein. Du bietest hier dem Oryx die Möglichkeit aus einer Gefahrenzone raus zu rotieren. Situativ einfach nur gelackertet, weil Spoilt wollte eh den CCTV, aber hinter ihm durch die Rotation, das hat irgendwie nicht so ganz funktioniert. Nimmt er die Smoke von dem Kamitao, rennt so in Breakroom rein, kriegt er nochmal eine...

03:08:41 geschenkt. Der Brandfall wäre die bessere Option gewesen. Da hätte er auf jeden Fall den Oryx, den Spoilt aus dieser Komfortzone rausgeholt. Nein, er gibt ihnen noch Deckung und er belohnt das Ganze sogar noch mit einem Frack gegen W7M. Also, ich schieb ungern die Schuld meistens auf einzelne Personen, aber hier kann man ganz klar sagen, dass der Kami Tau, das JV, hier irgendwie krass gegen sein Team gespielt hat, ohne seines Wissens. Miese Prise.

03:09:11 Ja, zweimal sehr, sehr unglücklich. Also das erste Mal war unglücklich, das zweite Mal war ja von ihm geplant, diese Smoke. Und dass er dann quasi seinen eigenen Mate betrayed und quasi spoilt diese Cover gibt. Sehr, sehr, ja, unlucky da gelaufen. Also ein Attack noch für Koi. Und man hätte, wie gesagt, Map Nummer 2 auch. Und dann wären wir auch mit diesem ersten Match, man muss sich das überlegen, ja. Wir sind seit...

03:09:40 Seit 16.15 Uhr an diesem Match dran und das, was die beiden Teams uns hier tatsächlich bieten, ist der absolute Wahnsinn. Ein wirklich schönes Matchup und es sieht wieder nach einer extrem starken, vielleicht sogar einem Push aus. Ich wollte sagen, es sieht nach einem aggressiven Take aus, dass man direkt auf den Spot geht. Man nimmt hier wieder die Candelas, man nimmt die Smokes.

03:10:02 mit am Start, um hier wahrscheinlich dann gleich auf einem Plan gehen zu können, aber nein, es ist wirklich ein verhaltener Start. Deepak jetzt aber wieder mit der Jigen erfolgreich. Kanto hat es da gegen die Melusi, gegen sich, kann das gegen JV aber komplett gewinnen. Es ist das 4 gegen 2. Koi ist hier auf dem besten Weg, hier die Runde für sich zu entscheiden. Jetzt ist man aber auch noch in dieser Verfassung, dass man weiß, okay, überhaupt nichts überschlagen, sondern ruhig bleiben. Julio hat die Drohne zerschossen, weiß aber, dass er gespottet ist, ignoriert das Ganze aber erstmal.

03:10:31 Um da jetzt nicht zu hastig zu agieren. Jetzt mit dem Runner. Das könnte vielleicht gefährlich werden. Trifft aber nicht den Lion. Jetzt muss er darauf aufpassen, dass er nicht irgendwie einen Rücken dir geschossen wird.

03:10:41 Beide haben kaum noch HP. Beide haben nicht die Möglichkeit, sich da jetzt irgendwie hochzuheinen. Da kommt der Jump-In, Deepak holt sich Julio. Also nur noch Wolves, der kann zumindest den Refact nehmen. Aber das wird natürlich ein Ding der Unmöglichkeit. Gegen drei von Koi, die sich hier Map Nummer zwei so gut wie gesichert haben. Aber erst heißt es noch, eine Minute Restzeit. Sie drohen sich das Ganze jetzt aus. Sie spielen es nicht auf Risiko, nicht auf einen rein Refact, sondern wirklich, sie nutzen die komplette Zeit, die sie haben. Hat man da...

03:11:11 tatsächlich ihn gesehen man hat kurz den kopf raushängen sehen aber das könnte jetzt das ding gewesen sein wenn man das auf seiten von volks holt dann wäre das hier wirklich das play der woche wenn man das ding holen könnte er hat kein c4 mehr er muss das mit seiner waffe lösen

03:11:27 Und jetzt geht wir auf Plan von Leon. Das Ding sieht sehr, sehr gut aus. Kanto, der hat jetzt auch genug Bullets in seinem Magazin, um das zu lösen. Wie gesagt, Wolves ist da in einer sehr, sehr misslichen Lage. Und am Ende ist es Spoilt. Koi holt sich hier. Map Nummer 2 besiegt in der Overtime. 6 zu 8. Die Jungs von W7M, die das erste Mal tatsächlich hier komplett verlieren in der Gruppenphase.

03:11:56 Und sich damit dann auch von G2 verabschieden, geschlagen geben müssen. Koi geht auf den ersten Tabellenplatz. Damit haben wir Koi auf Platz 1, G2 auf 2 und W7M auf 3.

03:12:10 Also wirklich stark gespielt. Mein Gott. Und ihr wolltet G2 sehen, Leute. Natürlich nicht gut für jeden, der irgendwie Herz-Kreislauf-Probleme hat, das Spiel kann ich nachvollziehen. Ich habe auch ein paar Mal hier gesessen und dachte mir so, oh shit, mein Herz ist gerade sonst wohin gerutscht. Ey, wirklich stronges Game. Heftig, was hier gerade abgeliefert worden ist. Erste Map war schon sehr knapp mit 7,5. Sehr starke Runden, sehr geiles, adaptatives Game vor allem auf zu vielen Ebenen. Wahnsinnig schön.

03:12:39 Zu sehen, wie sich beide einfach aushebeln wollten und eigentlich gar nicht so das geben wollten, was halt da ist, nämlich die Runden.

03:12:46 Also Round-on-Round wirklich sehr geil gespielt. Zwei Runden könnte man jetzt vielleicht hernehmen und sagen, die hat sich W7M wirklich keinen Gefallen getan. Das war einmal dieser Tag mit dem Kawitao zum Schluss, mit JV, wo man Spoilt einfach so komplett den Space gegeben hat. Das war jetzt ein bisschen unlucky. Ansonsten Hurtz krasse Flank-Machine. Also was der da abgerissen hat teilweise war echt die Insights von Gut und Böse. Keyes auch wirklich strong. Na ja, was würde man sagen, verdient gewonnen. Allerdings jetzt gerade die letzten drei Runden von...

03:13:16 Koi, mehr dazu nach einer kleinen Unterbrechung. Wir sind gleich wieder zurück.

03:13:37 Ich bin Niklas Moritzsen, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Analyse des Spiels Koi gegen W7M und Ausblick auf die Playoffs

03:19:15

03:19:15 zurück nach einer kurzen Unterbrechung, so wie wir es immer machen, nach einer Map, damit man ganz kurz sich stärken kann und natürlich gewisse, naja, Dinge halt verführen kann, die man halt dann so bedürfnismäßig hat. Ja, Match durch. Koi versus W7M mit einem sehr geilen Match mit einem soliden 2 zu 0, was echt in beide Richtungen hätte laufen können. W7M hat sich hier sehr gut verkauft, das Beste getan, aber ich sag mal so, nach der

03:19:42 Naja, nach der Timeout, und da muss ich sagen, ist Koi aktuell wirklich eins der stärkeren Teams, die mit ihren Timeouts wirklich gut motivativ in das Match dann weiter reingehen. Das ist halt heftig. Wirklich stark gespielt. Also ich bin froh, dass wir dann noch dieses Match gewählt haben und nicht so eine Überfahrt sehen durften. Sehr schön.

03:20:04 Ja, man muss auch sagen, Gruppe A ist damit abgeschlossen für die Gruppenphase. Wir wussten ja schon vorher, dass Elevate als einziges Team nicht die Gruppenphase überstehen wird. Und es ging jetzt quasi nur noch um die Platzierungen innerhalb der Gruppe. Die werden wir uns gleich dann nochmal im Detail angucken. Grundsätzlich, wie du gesagt hast, ein interessantes und wahnsinniges Spiel von beiden Teams.

03:20:27 Haben sich wirklich nicht viel geschenkt. Und gerade auch so Map Nummer 1, da können wir jetzt gleich nochmal in die Statistiken gehen, war so wirklich, es ist Kois Map, aber man weiß nicht so wirklich, in welche Richtung das geht. Auch hier, bitte nicht verwundern, die Grafik ist noch nicht überarbeitet worden. Also auch hier, das Logo der Teams ist nicht richtig. Und das Ergebnis auch nicht.

03:20:47 Koi hat hier Map Nummer 1 mit 7 Punkten gewonnen und die Player Stats haben wir eben auch schon mal gesehen. Alle über 75er Kost. Player Rating nur Crying bei 93. Also das war schon extrem gut, aber auch auf der anderen Seite, auf Seiten von W7M. Das Einzige, was da überraschend ist, ist, dass die Kost dann sehr gering ist bei manchen. Also drei Leute unter 50 Prozent, aber das Rating auch so bei Keyes und bei Hurts, die haben wir da hervorgehoben. Keyes in der Defense ja extrem stark gewesen. Danach ein bisschen nachgelassen.

03:21:16 Aber grundsätzlich auch 4-4 in den Entries extrem stark. Spoilt aber auch 4-2 Entries. Also das hat schon gezeigt, was hier alles möglich ist. Und man hatte vielleicht so dieses Bedürfnis zu sagen, okay, es war Kois Map, W7M ist da gut reingekommen, aber man darf die Jungs aus Brasilien auch einfach nicht unterschätzen. Und das hat man dann auf Map 2 gesehen, dass man da auch auf gar keinen Fall Koi unterschätzen darf. Die zeigen hier, was sie drauf haben, auch wenn auf beiden Maps der Coach einmal...

03:21:43 jeweils einmal dazwischen gehen musste und jetzt sagen musste, ey, egal was ihr da gerade macht, es läuft nicht, mach das und das und nach diesen, nach diesen Timeouts war das quasi nochmal ein rundum erneuertes Koi innerhalb von 45 Sekunden den richtigen Impact gegeben und das hat mich tatsächlich wirklich beeindruckt.

03:22:03 Ja, durchaus. Also die Timeouts und so weiter wurden richtig gut gelöst und auch genutzt. Hier sehen wir gerade auch die Replays von den ersten Map, vor allem Hurts und Keys. Die haben mich sehr schön überrascht mit ihren Gameplays, vor allem Keys. Richtig frech und wirklich dominant in einigen Situationen. Ihr seht es hier gerade nochmal mit diesem Hold da oben im Tee, wo er einfach die ganze Zeit hinter der Haar voll saß und dann wirklich überdimensionale Keyfracks gefarmt hat in dem Moment. Grundsätzlich war das ein schönes Hin und Her auf Skyscraper. Das hat hier eine Runde gut funktioniert.

03:22:33 das eine Team, dann hat das andere Team wieder nachgeholt. Also grundsätzlich, das war ein schönes auf Augenhöhe stattfindendes Match und das ist genau sowas, was ich auch erwarte bei so einem Event einfach. Also Skyscraper, ziemlich nice gewesen, hätte auch hier auch gut für W7M ausgehen können und die Runden waren wirklich knapp in sehr vielerlei Hinsicht. Also es ist nicht so, dass wir, wir haben auch Florida Sounds gesehen, keine Frage, aber es ist nicht so, dass man nur diese überragenden, krassen Leistungen gesehen hat, sondern man hat hier wirklich auch

03:23:02 gegeneinander schießen können die stats von border jetzt hier nochmal diesmal mit der richtigen auflistung 8 zu 6 für koi und hier sieht man es auf erhört das war so sein match zusammen mit wolfs wolfs der auf der ersten mit nicht so prädiert hat aber hier hat er definitiv gut funktioniert das ganze in die overtime getragen jv

03:23:18 Ich will ihn, wie gesagt, echt nicht flamen. Er ist ein stabiler Spieler, war jetzt nicht sein Match und er hat ein bisschen auch in der Attack gegen W7M selber gespielt. Hat nämlich, wie gesagt, für Spoilt die Möglichkeit gegeben, böse, böse Keyfracks zu sammeln. Nämlich mit diesen Smoke-Aktionen von Capitao. 17 zu 11 geht er hier raus mit der Plus 6. 138er Kost. Deepak, Leon geht es auch sehr stabil. Vor allem Leon geht es heute sehr gut dabei. Und Deepak, wie gesagt, eigentlich mehr so Flex-Support-Spieler, aber der sammelt hier auch Kills ohne Ende. Crying auch auf Map Nummer 2 nicht so präsent gewesen.

03:23:48 Aber das liegt auch daran, dass seine Position nicht so ganz von Vorteil war gegen W7M. Und zusätzlich der Rest, Deepak und Spoilt, haben ihm ja fast nichts übrig gelassen. Das ging ja gar nicht. Das ist schwierig. Ja.

03:24:01 Sonst in der EU-League und auch manchmal bei den Majors habe ich ja, ich sag mal, Leon geht so ein bisschen mal außen vor genommen. Der muss nicht die guten Statistiken haben in seiner Rolle. Aber vielleicht lassen ihn die anderen vier Gunner da auch überhaupt nicht die Chance, irgendwie viele Kills zu farmen. Wenn jetzt mal so ein Crime tatsächlich gerade nicht seine Performance abrufen kann, dann ist Leon auch auf jeden Fall mit am Start. Also der ist auch kein schlechter Spieler, auf gar keinen Fall. Sonst hätten die das als Team hier nicht das Berlin Major gewonnen. Und auch hier haben sie wieder gezeigt, einen W-Set.

03:24:30 Wo viele gesagt haben, extrem starkes Team. Alkoy hatte am Anfang ein paar Schwierigkeiten. An Tag 1 hat man sich wieder tatsächlich gerafft und hat jetzt hier den Gruppensee geholt. Also auch wenn man hier gegen G2 das erste Spiel verloren hat, haben sie gezeigt, was sie drauf haben und warum auch sie eine Favoritenrolle haben. Und sie haben jetzt schon auch ein weiteres Favoritenteam schlagen können. Und das sehr beeindrucksvoll, aber von beiden Teams. Aber trotzdem 2 zu 0 geschlagen.

03:24:59 Das ist es halt, 2 zu 0. Das Ergebnis zählt am Ende. Und ich muss auch, wie gesagt, ich hätte es auch gerne auf Map Nummer 3 nochmal gesehen. Das wäre Clubhouse gewesen, die Entscheidungsmap. Ich glaube, das wäre auch nochmal sehr spannend gewesen, weil hier Koi weiß, wie Clubhouse funktioniert und sie spielen das auch standardisiert, so wie jedes Team auch im Endeffekt.

03:25:18 Ich glaube, gegen W7M, gerade was die Frag-Lastigkeit angeht, wäre das nochmal sehr geil gewesen. Vor allem, da waren beide wirklich so gut dabei. Dieses Frag-Fest habe ich in der Art und Weise sehr selten wahrnehmen dürfen. Das übelste Refrag-Knatter. Holy moly. Ja, der Standing jetzt nach diesem letzten Spieltag in der Group Stage im D6-Invitation 20-23. Koi nach diesem 2-0-Sieg auf Platz 1. Round-Difference-mäßig hätte man hier ein 2-1 gespielt für Koi, wäre das nur Platz 2 gewesen. Wenn da ist G2 stabil.

03:25:47 wieder mit einer Round-Diff von plus 16. Das ist Wahnsinn. W7M dementsprechend auf Platz 3. Also G2 und W7M starten dann am Montag in der ersten Runde in den Playoffs. Spacestation Gaming darf im Prinzip auch warnen. Die starten nämlich im Lower Bracket und müssen auf ihren Gegner aus dem Upper Bracket warnen.

03:26:05 Ja, hat die Ehre bzw. den Luxus, einen Tag länger sich auf seinen Gegner oder eventuellen Gegner vorzubereiten. Die starten dann wohl erst Dienstag. Ich weiß jetzt nicht genau, wie die Spielpläne sind für die Tage, die jetzt kommen. Aber es kann sein, dass wir komplett die erste Runde dann am Montag schon sehen werden. Auch mit Parallel-Streams maybe. Aber da müsst ihr dann euch gedulden und einfach auf den Socials mal abchecken. Twitter.com-rainbow6esports.de Da habt ihr die Möglichkeit dann auch auf dem Laufenden zu bleiben. Was dann zum Beispiel...

03:26:34 die Streams angeht und vor allem was und wo dann stattfinden wird. Auf jeden Fall sehr solides Game, was wir gesehen haben. Ich bin gespannt auf das zweite Gleich, dazu kommen wir später erst. Und ja, das ist ein bestes Beispiel und ich finde, das war bisher das beste Spiel, was ich mitbegleitet habe innerhalb dieses Tournaments, innerhalb dieser Group Stage. Wie gut du einfach auch vorbereitet sein musst und was es dir manchmal auch gar nicht bringt und wie du adaptieren musst innerhalb der Runden. Die eine Runde lief scheiße.

03:27:02 dann macht die nächste besser. Und vor allem das Auge von dem außenstehenden Coach, der muss das richtige Händchen dafür haben, das Timer zu sehen. Und da hat Mipi wirklich goldige Hände gehabt diesmal. Die Jungs da in diesem richtigen Moment. Zwar immer noch diese typische Regel, drei Losses hintereinander, erstmal Timer ziehen, aber Mipi hat wirklich die richtigen Faktoren angesprochen in dieser Minute, in denen man nur Zeit hat und die Jungs zeitgleich motiviert. Sehr schönes Match, wirklich sehr, sehr schönes Match.

03:27:31 Ja, ich bin auch sehr froh, dass wir uns das gemeinsam angucken konnten und muss auch sagen, das war jetzt von der Group Stage das bisher interessanteste Match, was ich begleitet habe, beziehungsweise auch das, was ich gesehen habe. Obwohl, ja, ne, M&M gegen Sonics war auch super interessant, aber grundsätzlich, was die beiden sich hier gerade für ein Fight geleistet haben, war einfach mega.

03:27:54 Und war ein richtig schönes Rainbow Six Siege von beiden Seiten her. Wie gesagt, eine dritte Map wäre auf jeden Fall verdient gewesen, auch für W7M. Und ich rechne den Jungs trotzdem auch noch gute Chancen an, was die Playoffs angeht. Denn die haben...

03:28:11 Jetzt zwar, sag ich mal, von Platz 1 auf Platz 3 den Abgang gemacht, aber trotzdem wissen die Jungs ganz genau, wie stark das ist. Und wir haben ja auch schon mal angesprochen, dass Gruppe A eine extrem starke Gruppe ist. Mit Koi, mit G2, die sich jetzt wieder gefangen haben, mit W7M, die ja über das ganze Jahr immense Leistung gezeigt haben. Space Station, das ist ein bisschen verwunderlich in der Gruppe, dass sie tatsächlich so extrem...

03:28:33 schwach auftreten. Die haben nur einen einzigen Sieg und ich meine, das war dann der gegen Elevate. Das war an Spieltag Nummer... Ich finde es gerade nicht auf die Schnelle. Gut, dann gehen wir in die Werbung und sehen uns dann gleich mit dem nächsten Match wieder. Bis gleich.

03:29:08 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

03:31:48 The date is February 17th, 2019. G2 has just beaten Team Empire. Many will say this was one of the best moments of G2's reign in Rainbow Six Esports. And certainly one of the more surprising ones, because their opponent gave us a heck of a show.

03:32:16 Let's briefly go over the history of Team Empire before SI 2019.

03:32:24 It was an impressive feat for Team Empire, so coming out of the group stages, they had already started to peak.

03:32:53 in terms of their height. So now Empire has made it into the Grand Finals.

03:33:13 In diesem Spiel waren die Angelegenheiten gesetzt. Team Empire ist eine Angelegenheit, die viel Freude hinter ihnen hat. Aber sie sind gegen G2. Von allen Gruppen, das wahrscheinlich am schlimmsten Spiel sie hätten.

03:33:29 Es wird großartig sein. Wenn zwei Teamen uns einen guten Rund für die Geld geben und wir vielleicht machen es zu fünf, dann wird es die beiden. Die G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-

03:33:57 Und es war nur in den Grand Finals von größeren Events. Wir sahen Coastline absolut hektisch. Wir sind knapp.

03:34:11 Das war's für heute. Bis zum nächsten Mal.

03:34:33 It was like a wrestling match because it's like nobody was really gaining a substantial lead. We were always fighting for the next round. Michael, are we about to cast the longest siege match?

03:34:47 G2 war so experienced. Sie haben so viele Tournaments gewonnen. Ich glaube, wir waren nicht bereit zu tun, in dem Moment zu tun. Kein Team konnte, bis der sehr bitter end. Und wenn G2 gewinnt, zwei Räume in einem Räumen zu gewinnen, und über die Zeit, endlich lockt die Map.

03:35:11 The final scoreline of that map was 10-12. The longest map that had ever been recorded in Rainbow Six competition. And that was pretty awesome.

03:35:34 Es ist von der ganzen Welt, es ist das erste Event, die alle zusammenkommen sind. Es ist einfach das größte Wettbewerb für Rainbow Six fans. Es war eine sehr unglaubliche Erfahrung zu sehen, um Siege zu sehen, in einem Publikum zu sehen. Es ist sehr unterschiedlich, als in einer Online-Experience zu sehen. Watching die Pro-Player einfach inspiriert für sich, die Zukunft zu sehen. Du bist die Eliten zu sehen.

03:36:03 Through this event, we can really bring people from all around the world together. All these people that really are core to this community. It's really that moment where we can all celebrate. I've attended all the SIs, all four for now. But the first one, for me, it was like a very personal event because I still felt like a nobody. But that was like the first time I felt like people actually knew me.

03:36:29 Das ist wahrscheinlich eine der größten Dinge, die sich zu erinnern ist. Wenn jemand kommt zu mir und erinnert und gefühlt hat mich, dann bin ich auch gefühlt. Für mich, ich bin die gleiche Person. Wir haben alle diese Dinge in common und eine große Passion für Siege.

03:36:44 Ich erinnere mich auf eine Signing Session zu treffen, wo ich ein paar Fans treffen konnte. Ein Teil meines Erinnerung wusste, dass ich ein bisschen mehr erinnere mich. Und ich war nicht sicher, wie das zu spielen war, denn ich habe nie erlebt das vorher. Ich denke, das ist das beste. Wenn man ein Face zu einem Namen hat, hat es so gut, so positive Vibes. Es ist Infectious. Ich bin immer glücklich, dass ich mit Leuten beendet bin.

03:37:10 To make videos, to make content about a game that you love, and then to be in a room with the people who actually work on it and create it, and then to recognize you as somebody they want there, is so rewarding. 2020 was kind of the biggest one for me, playing the show match at the Imitationals. It was something that I really, really, really wanted to do. The feeling of playing on stage is unmatched.

03:37:37 The feeling of the crowd roaring when you get a clutch play or when you get this sneaky kill is something that is so cool and so rad. To go there and actually see some of the people shake their hand, give hugs and establish a real connection with the people that you interact with over the internet is priceless. I always say that there's nothing like seeing Rainbow Six Siege played live and sharing it with other people is just something that is so incredible.

03:38:05 Nothing like that feeling of being part of something bigger. And I think that this event is all about it. It's really what gives the word community its full meaning.

Vorschau auf die kommenden Matches und Analyse der Teams

03:46:00

03:46:00 Mein Name ist Maximilian Spring, aber ihr kennt mich als Hector. Ja. Jetzt wäre dein Einstieg gewesen, Shatter. Das hätten wir vorher mal absprechen müssen, aber okay. Ja, ich weiß, aber... Ja, das ist Maximilian Spring, mich nennt man nur Shatter. Mein Name ist langweilig. Gut, ja, hier war die Voranalyse für das nächste Match, beziehungsweise wir sind jetzt in Gruppe Bö. Da sind aktuell Sonics, Team Liquid, Wolves und Wolves noch am Start.

03:46:30 Irgendwie witzig, Wulz und Wulz, aber Dire Wulz und Wulz eSports. Aber das erste Match ist hier auf Stream A, da mit dem Face of Sonics gegen Dire Wulz. Ein Match, in dem es eigentlich um nichts mehr geht.

03:46:41 Ja, wir haben gerade eben ganz, ganz kurz drüber gequatscht, geschnackt. War eigentlich nicht viel drüber zu reden. Die Wolves ist ausgeschieden, hat keine Möglichkeit mehr irgendwie weiter nach oben ran zu kommen. Sind ausgeschieden aus der Gruppenphase und Wolves und Liquid spielen gegeneinander. Das ist das Match, was wir dann gleich sehen werden. Ja, Sonics gegen Wolves. Sonics ist eigentlich so gut wie auf dem zweiten Platz. Rein rechnerisch wäre es noch theoretisch möglich.

03:47:11 dass da vielleicht irgendwas passieren könnte, aber sehr, sehr unwahrscheinlich, dass da überhaupt noch was passiert. M&M auf Platz 1, komplett unangefochten, mit vier Siegen, mit 16 Punkten auf Platz 1. Ja, und das heißt, Sonics Wolves, da geht es wirklich nur darum, dass das Spiel halt noch gespielt wird. Daher dann Liquid E-Sports, äh, Liquid E-Sports, Team Liquid gegen Wolves E-Sports, dass man hier, ähm,

03:47:38 noch ausmacht wer ist auf platz drei und wer auf platz vier hat natürlich auch noch mal eine ganz ganz wichtige platzierungsgeschichte mit dem upper bracket und lower bracket

03:47:50 Genau, das, was wir schon ein paar Mal angesprochen haben im Verlauf des ersten Matches. Das heißt, Sonics, da wird nicht mehr viel passieren. Also die müssten halt krass gegen Gedeiherwolves aufs Maul bekommen, dass hier Liquid oder Wolves an denen vorbeiziehen könnte, was die Road Difference angeht. Aber grundsätzlich, M&M ist hier als einziges Team bisher in diesem Tournament komplett mit 2-0 alles gewonnen in ihrer Gruppe. Als erster mit 16 Punkten, also mit dem maximalen Gewinn der Group Statcher rausgegangen.

03:48:18 Naja, die spielen heute nicht, die brauchen keine Angst haben. Das wird niemand die irgendwie von dem ersten Platz runtertroppen. Das ist alles safe. Naja, Sonics Platz 2. Das heißt, die würden dennoch in den Playoffs Tag 1 starten. Und wir haben dann Liquid und Wolves, hast du gerade schon gesagt, die werden halt da ein bisschen drum kämpfen, wer dann eigentlich ins Lower Bracket muss oder wer ins Upper Bracket Tag 1 starten darf. Schauen wir uns mal an. Also, Daya Wolves hat mich persönlich jetzt nicht...

03:48:45 Also ich war unterhalten, was ich gesehen habe von den Jungs. Also sie können auch gut gegenschießen, aber ihnen fehlt es grundsätzlich an krasser Innovation. Sie sind sehr einfallslos in ihren Aufbauen, sie sind sehr einfallslos in ihrer Art der Defense und auch der Attack. Sie wollen immer sehr reaktiv wirken, tun sie aber nicht. Sie sind hierher gekommen über die Qualifier, sind auch hier mit, glaube ich, eines der schwächsten Teams. Sie haben gar keinen Punkt geholt bisher.

03:49:12 Cyclops hat zumindest vier Punkte geholt und auch Elevate, na gut, Elevate ist auch ohne Punkte rausgegangen, das ist natürlich auch ein bisschen schade, aber grundsätzlich ist es halt natürlich so, dass die Art des Spiels von Direwolves hier gefühlt ein Jahr hinterher hängt, was die Meta angeht. Sie versuchen mit der Meta mitzuhalten, aber sie sind kopftechnisch noch irgendwie ein Jahr hinterher und das ist ein bisschen schade und auch ein bisschen schwierig natürlich mit solchen Teams, die du hier in dieser Gruppe hast, mitzuhalten.

03:49:38 Mehr habe ich dazu eigentlich nicht zu sagen. Ich bin auf die Maps gleich mal gespannt. Eigentlich können wir sagen, dass Sonics, die haben nichts zu verlieren. Die werden einfach nur rein jolo'n und so die Runden holen. Höchstwahrscheinlich. Ja, vielleicht auch irgendwelche Map picken, um vielleicht noch zukünftige Gegner ein bisschen zu verwirren. Kann ja auch tatsächlich sein, dass Direwolves irgendwie die Runden für sich noch entscheiden kann. Vielleicht eine Map holt, weil Sonics wirklich sagt, okay, wir gehen das Ganze jetzt hier nicht mehr ernst an.

03:50:07 Beides tatsächlich möglich. Mag ich mich auch gar nicht drauf festlegen, ob Sonic so ein Team ist, was sagt, ey, wir wollen hier die volle Punkte mitnehmen und wir spielen ganz normal oder wir sagen, ja komm, wir spielen einfach rein, schauen, was auf uns zukommt und dann gucken wir mal, was so passiert. Ja, und da ja wohl vielleicht einfach ein bisschen Ergebniskosmetik.

03:50:31 Raus mit Applaus ist da immer so ein passender Satz, dass man sich hier nicht wie zum Beispiel Elevate mit null Punkten verabschiedet, sondern dass man vielleicht irgendwas mitnimmt, um hier halt nicht ein paar mehr Punkte für APEC einfach zu holen. Cyclops als einziges Team mit einem kompletten Sieg mit drei Punkten und das ist natürlich dann, wie du schon sagst, aktuell für die komplette APEC-Region einfach nicht schön.

03:51:00 Grundsätzlich, was das angeht. Ja, mehr gibt es zu dem Spiel nicht viel zu sagen. Wie gesagt, mit den Maps könnten wir gleich noch ein bisschen was anfangen. Aber wir kriegen jetzt gleich nochmal eine Statistik eingeblendet. Da bekommen sie über Gunnar über seine Top 3 Operator. Ja, unter anderem hat er vorher bei, er hat nicht vorher bei Parabellum gespielt, aber hier Parabellum, gegen Parabellum muss das gewesen sein.

03:51:24 Mal gucken jetzt wenn ich hier Team Liquid auf und ich Lassen wir das mal so stehen aber die Attackers heißt Finkers, Sophia, Nerg bei Parabellum, Ace, Ilyana und Thatcher sind halt hier bei Sonix in der Defense hatte man Wamei, Milusi und Aruni bei Sonix viel gesehen bei ihm und er dabei Thorn und Aurix und ja er war doch vorher bei Parabellum muss gerade mal gucken ja es ist halt ja Kulti-Multi aufgebohlt an Operatoren er ist überlegt Finkers, Sophia, Nerg das

03:51:53 deutet schon sehr darauf hin, dass du sehr

Analyse der Spielerrollen und Map-Picks

03:51:56

03:51:56 Entry-lastig unterwegs bist oder als Second Entry so irgendwas in der Richtung unterwegs bist, was die Operator zumindest angeht. Bei Sonics hat er eher eine Mixed-Rolle, also eher so eine Flex-Rolle als Entry und auch mehr als Support, könnte man fast meinen. Oder er spielt Iana auch eher ein bisschen zögerlicher. Das kann natürlich auch dann ein Grund sein, warum denn Iana denn doch eher gepickt wird. In der Defense bei Parabellum auch sehr Roamer-lastig. Äh, bei Thorn and Oryx, das sind sehr Roamer-lastige Operator. Vamai, Milusi und Aroni haben wir dabei. Jetzt gerade bei Sonics, das sind mehr...

03:52:25 so Unterstützungs-Operator, dass der Support halt da ist, die, ne, Wamai und Aruni, die, die Gadgets oder Utility-Catcher rein mit den Gadgets, ne, das ist halt schon ein ganz anderer Umschwung oder eine ganz andere Rolle, die er hier bei Sonics anscheinend dann auch ausfüllen wird. Also man hat ihn wohl bewusst geholt damals und, ja, er spielt dann halt ein anderes Rainbow, als er es vielleicht bei Parabellum gemacht hat.

03:52:54 Da sehen wir mal, was so eine Teamveränderung auch einfach für sich selbst bringen kann, dass man auch nochmal für sich selbst andere Rollen auch lernt oder andere Operator, die man vorher gar nicht zu spielen wusste. War ja auch damals, als man dieses, ich weiß gar nicht, wie oft G2 das schon gemacht hat, aber dieses Superteam angekündigt hat, wo dann der Main Operator von jedem Operator einfach Jäger in der Defense war.

03:53:21 Musste man sich dann an etwas gewöhnen. Wie es ausgegangen ist, haben wir gesehen. Das Team hat nicht wirklich gut brilliert, aber das ist in der Vergangenheit. Schauen wir uns an, was die beiden Teams gleich zusammen gegeneinander spielen. Wir sehen dann die ersten Bands. Dyerhofs hat angefangen mit Clubhouse, Skyscraper Border Café. Der erste Pick ist dann Oregon, der zweite Chalet. Danach bleiben noch übrig Villa, Theme Park, die rausgebannt worden sind. Und die Decider-Map, falls es eine geben sollte.

03:53:49 Wäre dann noch Bank. Das heißt, wir sehen hier mit einer Oregon einer der defaultsten Maps überhaupt. Und Chalet haben wir jetzt auch schon im Stream ein paar Mal gehabt. Eine sehr aggressive Map. Also ich denke mal auch, dass da Sonics tatsächlich einen großen Vorteil haben wird. Oregon! Weiß ich nicht, wie Dire Wolf sich da schlagen könnte. Wir haben sie bisher noch nicht hier in dieser Gruppenphase ausgepackt.

03:54:17 Ja, jetzt irgendwelche Matches aus der APEC-Region rauszusuchen. Ich glaube, das würde gegenüber Sonics auch nicht viel aussagen, wenn sie da mal ein gutes Match gehabt haben. Aber sie werden sich da was bei gedacht haben, wenn sie Oregon picken wollten. Wie gesagt, ich glaube, bei denen geht es wirklich darum, dass man hier womöglich einfach nur mal eine Map gewinnt. Vielleicht sogar darauf hofft, dass Sonics auch nicht zu 100% da in dieses Matchup reingeht.

03:54:43 Ja, durchaus. Ich muss kurz gucken. Aber ich meine, dass hier Dire Wolves, glaube ich, schon mal Oregon. Ja, die Option wäre bei Wolves gewesen. Bei dem Match Dire Wolves gegen Wolves. Da hätten sie Oregon spielen können. Da wäre auch bei dem Match gegen Liquid die Option noch mit Oregon gewesen. Aber das war immer Entscheidungs-Map. Also die Möglichkeit, Oregon wirklich zu spielen, war nicht gegeben. Jetzt hat man die Möglichkeit, seinen Sonics...

03:55:11 Zumindest dann da mal zu zeigen, was man kann. Hey, ich sag's so wie es ist. Ja, die stellen sich jetzt im Kreis nochmal zusammen. Motivationsschub, ein paar Tachelesworte und so. Alles cool. Aber hier muss man dann auch ganz klar sagen, die werden hier keine Strats zeigen. Die werden Basic spielen, die werden Default-lastig spielen. Und mehr werden wir von Sonics nicht sehen. Das ist zumindest das, was ich sagen werde. Und sehen tun wir von denen hier auf dem Stream heute so oder so nichts. Denn wir haben, also wir nicht, ihr.

03:55:39 Habt entschieden, dass wir hier Wolves gegen Liquid sehen werden. Und das ist dann die nächste Vorbereitung, die dann gleich kommen wird. Jetzt die Teams mit den anderen Spieler setzen sich hin, machen sich schon mal bereit. Sie sind gerade schon ein paar Tians getroppt. Und hier Direwolves. Ich glaube, die sind zufrieden, überhaupt dabei sein zu können. Oder dabei sein zu dürfen. Durften? Ja, sie spielen ja noch. Also ja, sie dürfen halt auch dabei sein. Danach ist aber halt leider Ende für sie. Wie gesagt, hier mit null Punkten rauszugehen ist halt schon ein bisschen schade.

03:56:06 Sie haben aktuell drei Spiele verloren, haben jetzt schon eine Round Difference, eine minus 19 und das hat Elevate nach vier Spielen gehabt. Ich weiß nicht, ob das jetzt unbedingt besser ist bei Elevate zu sagen, die haben ja nur minus 19 und daher wird es vielleicht noch eine höhere minus Round Difference haben. Ich glaube Cyclops hat sich am besten verkauft, die haben ja zumindest ein Spiel gewonnen. Ja.

03:56:30 Ja, und das gegen BDS, ne? Ja, und das hat auch jeden überrascht. Das hat echt keiner wirklich erwartet. Selbst BDS hat das überrascht. Ja, ich glaube auch, selbst BDS hat das überrascht. Durchaus. Ja, ich gehe hier ganz klar ins 2-0. Ich glaube, da müssen wir gar nicht großartig quatschen. Es sei denn, Sonics hat Bock ein bisschen mit denen zu spielen. Dann werden sie es wahrscheinlich auf Runde 3 noch ankommen lassen. Aber das ist, glaube ich, ein weniger. Das wird ein...

03:56:51 Schnelles Ding, das wird ein bisschen rumgejockelt. Es ist halt ein bisschen schwierig, gerade so Matches zu haben, wo es dann im Endeffekt um nichts geht. Aber du kannst auch nicht einfach sagen, ich höre auf. Also ich gebe auf, es geht halt nicht. Das ist halt schwierig zu sagen. Aber ich bin wirklich der Meinung, Dire Wolves, da wäre wesentlich mehr drin gewesen. Gerade gegen Teams wie Wolves oder auch Team Liquid, die ja im Prinzip wirklich schwach in diesem Tournament sind. Also sie sind echt nicht so strong, wie man es eigentlich...

03:57:19 von ihrer eigentlichen Leistung gekannt hat oder erwartet hat? Weißt du, was hast du jetzt für für Gedankengänge zu diesem Match?

03:57:33 Ja, auch wenig. Also ich denke auch, dass wenn Sonics, auch wenn sie jetzt nicht zu 100% fokussiert spielen, als wenn es hier tatsächlich noch um irgendeine Platzierung geht, dass sie das Ding locker angehen werden, aber dass sie trotzdem genug Skill beweisen können, dass sie über Direwolves siegen werden. Also das klingt halt immer wirklich so hart gegenüber den APEC-Teams, aber ihre Leistungen, und das zeigt sich auch einfach in den Gruppenphasen, sind einfach nicht da.

03:58:02 wo sich der Rest der Region befindet. Und das merkt man halt umso mehr. Und Sonics hat wirklich eine extrem starke Gruppenphase gespielt. Das einzige Spiel, was sie verloren haben, war gegen M&M. Und das waren zwei sehr knappe Matches. Also es waren 8-7 auf Clubhouse und ein 5-7 auf Skyscraper. Und M&M ist auch einfach extrem stark unterwegs. Also die beiden Teams tun sich da wirklich nicht viel. Von daher gehört Sonics für mich auch ein...

03:58:30 zu einem der Teams, die so ins Halbfinale kommen könnten. Aber das soll es zu dem Spiel gewesen sein. Wir gehen in Unterbrechung und sind dann gleich in den Finals.

Rückblick auf das Six Invitational 2018 Finale und Ausblick auf Team Liquid vs. Wolves

03:59:04

03:59:04 A lot of people wonder why we call the Six Invitational 2018 Grand Finals the greatest match of Rainbow Six ever played. I mean, I think the greatest indicator of an excellent match is how many different ways you can denote its importance. The morning of the Grand Finals, you've got Penta and EG, two of the best teams in the world ready to square off.

03:59:30 EG, known as Continuum at the time, were the defending world champions. They wanted to defend the Hammer. Henta has won everything but the six Invitational. So this is their chance to cement their legacy and be the best team in the world. Our two teams both thought, like, that we were the best two teams. Even if we exclude all of that story.

03:59:55 Wir sind immer noch ein sehr guter Best-of-Five, das überwachsenen Wettbewerbs, jeden Schritt nach dem Weg. E.G. gewinnen die ersten zwei Maps, die zweite in particular sehr, sehr nahe. Niemand sah das zu kommen. Ich habe irgendwie verloren, aber in diesem Moment, Fabian Motivation, die Fans, die uns aufzuhören, sind die zwei wichtige Momenten, die wirklich die Unterschiede haben. Penta gewinnen die nächsten zwei und Storms zurück, um eine 5e Map zu erzeugen. Niemand sah das zu kommen.

04:00:24 Once it got back to 2-2 after Kafe, I guess nerves kicking in a little bit, right? Because in the back of your mind you're like, oh shit, is this happening? Map 5. Henta almost wins outright.

04:00:42 Aber dann E.G. wiederholt und wir uns nach Overtime. Niemand sah das zu kommen. Und ehrlich gesagt, ich war ein bisschen mental, aber ich hatte keine logische Antworten, um zu versuchen, zu klöten Rounds zu lassen. Ich war es versucht, etwas Chaos zu creieren. Wir müssen wirklich über die Wendung. Kanady in der Spot, wirklich? Der Glas geht es um! Er ist ein Kieler, ein Kieler, Overtime!

04:01:12 Und dann in der finalen Stunde der letzte Runde ist Pengu, von allen Leuten, der klutscht es.

04:01:24 Wenn er mich als Weltkampion und gewonnen hat, habe ich einfach gegründet. Er war mein Leben langer Ziel, und ich fühlte mich für den ersten Mal eine massive Menge success. Die Storyline und die Match itself sind immer noch die besten wir haben. Aber wenn man mehr Kontext hat, ist das wirklich was auf der Seite wirklich gegründet. Und es ist, in jedem Sinne des Wortes, die beste Match von Rainbow Six Siege, das hat ever been gespielt.

04:01:55 Welcome back friends to SI20

04:02:20 Auf Team Flüssig war ich nicht vorbereitet. War ein guter. Ja, es geht um was. Es geht darum, wer ist auf Platz 3, wer ist auf Platz 4. Und das Match-Up möchte ich mit der Überschritt aufsetzen. Not gegen Elend. Also, abgesehen jetzt mal von Direwolf auf Platz 5. Liquid hat stark nachgelassen, was so die Overall-Performance angeht. Sag ich mal so, auf einem...

04:02:48 Major-Turnier. Also natürlich haben sie einfach einen sehr, sehr großen Namen. Sie haben eine große Geschichte. Sie haben mit Nest natürlich immer noch einen Spieler dort dabei, der schon sehr, sehr viel mit diesem Team unter der Orga erlebt hat. Und ja, Wolves. Die haben wir tatsächlich über das Jahr auch sehr schön verfolgen können natürlich in der EU. Und ab und zu...

04:03:11 War da auch extrem starke Leistung mit dabei. Teilweise ja überraschend, hat man teilweise nicht mit gerechnet, dass sie sich wieder so stark zurückkämpfen, als sie sich dann Wolves angeschlossen haben. Ich glaube, ich war das direkt die erste Season, wo sie direkt in der EU-League auf Platz 1 waren, wenn ich mich recht erinnere. Auf jeden Fall haben sie eine extrem starke Season gespielt.

04:03:33 Und jetzt mittlerweile hier mit dem Six Invitational, es hapert so ein bisschen an den einen oder anderen Aimen. Beide Teams haben einen Sieg und zwar einen kompletten 2-0-Sieg, aber das war, wie gesagt, gegen die Direwolves. Und das heißt, es geht hier tatsächlich darum, wer ist auf dem dritten, wer ist auf dem vierten, egal wie das Match ausgeht, der Sieger ist auf dem dritten Platz.

04:03:56 Das ist richtig. Übrigens haben die Stage 1 und 2 sogar Platz 1 abgeschlossen. Nur die Finals haben sie gegen M&M direkt verloren. Das ist ein bisschen schade. Und die erste Stage letztes Jahr hat Wolves ja noch unter dem Banner von LFO gespielt, nachdem ja Vitality das Team hat leider gehen lassen. Ich meine, da waren sie auch Top 4 auf jeden Fall mit am Start. Also die waren bei jedem Major mit verdrehen, wenn ich mich nicht irre.

04:04:20 Das ist halt ne... Also online ist Wolves ein richtig heftiges Team. Sie sind gefühlt auch aktuell eins der besseren Best-of-One-Teams sogar. Aber in diesem Best-of-3-System, in diesem Offline-Ding, das läuft aktuell nicht so wie gewollt. Ich meine, die haben gegen M&M verloren und M&M spielt ein krankes Best-of-3 momentan. Da haben sie verloren gegen die Jungs von... Wir haben ja Spielfall gehabt. Gegen Sonics. 2-0.

04:04:47 auch relativ solide von Sonics gespielt, muss man sagen. Und auch die starken Maps von Wolves halt zerschrottet. Also Kaffee hat ja Wolves gar keine Sonne gehabt teilweise. Und ja, gegen Direwolves, das war eigentlich ein Pflichtsieg. Das sollte man auf jeden Fall nicht böse nehmen, aber Direwolves ist halt all over, wie gesagt, das schwächste Glied in der Gruppe. Und dann ist das eigentlich auch schon, es ist ein Motivationsschub da dabei, wenn du weißt, du kannst gegen Team auch 2-0 gewinnen. Team, flüssig, Liquid.

04:05:15 Dementsprechend. Auf der anderen Seite, die haben ein ähnliches Problem. Die sind zwar online nicht schlecht, sie haben auch hier und da zum Beispiel die Brasiliaro letztes Jahr in den Finals gegen WD7, die haben 3-1 gewonnen. Das allerdings läuft halt offline ab. Aber grundsätzlich, sie waren auch sehr gut dabei bei den Junkerbigen. Dort waren sie am Finale gegen die Jungs vom BDS. Das war komplett ausgespielt über fünf Maps. Das war sehr, sehr stark.

04:05:39 Es lief auch sehr gut das ganze Jahr über halbwegs für Team Liquid, aber danach lief dann erstmal nichts mehr gefühlt. Sie waren irgendwie immer da, aber ich habe sie persönlich auch nie richtig präsent wahrgenommen, weil das, was sie spielen, jetzt nichts ist, wo man sagt so, wow, das ist halt ultra krass, das bleibt hängen im Kopf oder so, weil seitdem Sexy Cake zum Beispiel auch raus ist, Palu ist immer noch der beste Spieler der Welt, einer der besten Spieler, du hast Nesk, der krass sich gewandelt hat von seinem Spielstil.

04:06:08 hierher, du hast dafür aber Resets und ASK dabei, Lagones, also das Team hat sich ja irgendwie neu aufstellen müssen im letzten Jahr und es läuft so und so, also es nimmt bei uns momentan nicht so, also man nimmt es nicht so wahr, weil das in Lateinamerika abgeht und ich kriege das immer nur so über den Feed mit, was halt in meine Timeline reingespielt wird, Twitter und das, ja, sie bringen Ergebnisse und durchaus, aber hier international läuft es gerade halt nicht so, zumindest bei diesen Invitational.

04:06:37 Es ist halt, ich weiß nicht. Sie sind mit als Favorit gesetzt. By the way. Mit BDS, mit W7M und mit Koi ist Team Liquid hier ein Top-Favorit. Durchaus. Um ihn geht es hier, wo wir gerade sehen. Rise. Er ist jemand, der darf heute nicht wegfrusten. Wenn der wegfrustet, wird es für das Team allgemein schwierig. Schinker. Nee, P4 ist das, glaube ich. Ich verwechsel die beiden immer ganz gerne.

04:07:04 Bivou noch nicht da. Mogli sitzt hinten links. Und, oh, der Map-Bahn ist sogar recht flott, der ist sogar da. Bekleide uns doch mal durch die Map-Bahn. Genau, der wird jetzt gleich direkt für euch eingeblendet. Da haben wir ihn schon. Also, die Wolves haben angefangen mit den Bans. Theme Park, Café, Border, Chalet.

04:07:24 Dann sehen wir als ersten Pick Bunk. Das finde ich eine sehr interessante Map wiederum. Liquid dann mit dem Pick für Oregon. Skyscraper Clubhouse ist raus. Und ja, Shutter leider wieder nur als Decider. Also noch nicht sicher, dass wir sie sehen. Villa. Ich weiß, du würdest diese Map sehr, sehr gerne sehen. Aber dafür müsste es hier tatsächlich zu einer Dreimapper-Schlacht werden. Das würde eigentlich perfekt auch thematisch passen für Platz 3. Du, mir ist das egal. Hauptsache, wir sind kein Border.

04:07:54 Ja, relativ schnell rausgewandt als zweite Map von Wolves. Haben wir jetzt zu Genüge gesehen.

Map-Analyse und Team-Performance

04:08:00

04:08:00 Und die Wolves, ja, wie war so die aktuelle Lage bei den Maps, die wir jetzt spielen? Gegen M&M haben sie das nicht gespielt, da gab es nämlich Chalet Clubhouse, wie gesagt, 2-0 auf die Mütze bekommen. Gegen Sonics gab es Kaffee und Skyscraper, also auch hier nicht vertreten, haben sie auch auf die Mütze bekommen. Und gegen Direwolves, da haben sie dann Kaffee und Skyscraper wieder gespielt, das war ja angesprochen, haben sie gewonnen, 2-0 auch.

04:08:25 Aber knapp beides. Also war in der Overtime. Und auch Villa haben sie in dieser Group Stage jetzt noch nicht ausgepackt. Und bei Team Liquid, da sieht das ein bisschen anders aus. Also Villa haben sie schon gespielt. 4 zu 7 gegen Sonics verloren. Und haben dann gegen M&M, Café und Clubhouse gespielt. Also auch nicht mit von der Partie. Ja und die gegen die Direwolves haben sie Chalet Theme Park ausgepackt. Auch die sind nicht dabei. Also sie haben...

04:08:54 Für den Decider Map haben sie ihnen ein bisschen was gezeigt in der Theorie. Aber ansonsten, ich sag mal, Oregon und Villa, beides Maps, die beide Teams eigentlich drauf haben müssten. Bank ist so eine Sache. Also Bank ist eine sehr große Map. Man kann sie auf sehr viel Turtle spielen. Man kann sie tatsächlich auf sehr aggressiven Roam spielen über mehrere Etagen. Haben wir ja auch schon die letzten Tage gesehen. Da bin ich wirklich gespannt drauf, auf die erste Map. Ob da...

04:09:22 Liquid nicht vielleicht sogar den Garaus machen kann gegenüber Wolves.

04:09:28 Ja, zumindest Wolves in diese Position zu schieben, dass sie im Lower Bracket dann starten werden in den Playoffs. Das ist etwas, was hier Wolves definitiv nicht haben möchte. Es geht hier um den Einzug in Runde 1 der Playoffs, nämlich ins Upper Bracket. Upper Bracket bedeutet in den Playoffs, dass man, wenn man verloren hat, noch ein Leben hat, also die Möglichkeit hat, weiter im Turnier zu bestehen. Sollte es im Lower Bracket starten, ist es ein Elimination Bracket und mit einem verlorenen Match bist du aus dem Turnier ausgeschieden.

04:09:58 Aber es ist immer so, wer in die Playoffs reinkommt, hat schon mal ein bisschen mehr was vom Preisgeld. Wenn man so ein bisschen überlegt, was in der 3 Millionen Dollar Preispool. Da kommt schon ein bisschen was zusammen. Gerade hier da ist die Liste. Das heißt, die Teams, die jetzt eh noch dabei sind, die, die heute noch spielen, also die Teams, die nicht als Fünfter aus der Gruppe rausgefallen sind, haben immerhin 55.000 Dollar schon mal safe.

04:10:24 Schließlich wenig Geld, muss man sagen. Pro Kopf sind das 5.000, wenn du den Coach halt auch nochmal 5.000 gibst. Ansonsten sagst du, nee, Coach, mach da eigentlich gar nichts, außer nur uns anschreien, dann kriegst du halt nur 200 Euro oder so. Es ist halt schwer aufgeteilt. Wenn du aber schon in die Top 12 reinkommst, kriegst du halt 75.000 Dollar. Die Top 8, wo jetzt Coil zum Beispiel drin ist, weil wenn du nämlich Platz 1 einnimmst, startest du ja so gesehen in der zweiten Runde Playoff und das ist schon die Top 8. Und in den Top 8 gehst du mit 105.000.

04:10:51 Dollar nach Hause. Das ist halt heftig. Und Top 6 sind dann 135.000 Dollar und die Top 4, die teilen sich, es müssten roundabout fast zwei Mittel sein, die man sich da teilt. Das ist schon viel. Platz 1 geht mit einer Million Dollar nach Hause. Platz 2 mit 450.000 und Platz 3 dann nur noch mit 240.000. Aber hey, Top 4 ist glaube ich für jeden das Ziel überhaupt auf diesem Turnier. Und das ist halt schon nicht wenig Geld, muss man sagen.

04:11:20 und prestigeträchtig noch zugleich weil alter du bist in einem internationalen world champion ja turnier oder weltturnier dann dabei in den top 4 oder unter den top 4 teams weltweit dabei zu sein das ist schon das ist schon nicht ohne

04:11:37 Aber das dauert noch ein paar Tage. Dass alle, die in der Competitive-Scene von Rainbow Six Siege unterwegs sind und den Sprung in T1 schaffen und im Six Invitational teilnehmen dürfen, alle, sie alle wollen den Hammer hochhalten. Sie wollen das Six Invitational gewinnen. Und ich glaube, an erster Stelle ist da tatsächlich die Prestige und das Preisgeld mehr so in Richtung auf Platz 2 gerichtet.

04:12:04 Also nicht das Preisgeld von Platz 2, sondern natürlich, man möchte einfach diese Prestige mitnehmen, dass man diesen Hammer hochhalten kann. Und ich sage mal, darum geht es ja. Hier, Six Imitation. Es ist einfach immer das größte Turnier, was Ubisoft uns mit Rainbow Six Siege bieten kann. Und Jahr für Jahr ist es immer wieder interessant zu sehen, ob vielleicht neue Teams auftauchen, die da den Hammer hochhalten, womit man gerade nicht rechnet, ob vielleicht eine neue Meta irgendwas verändert. All das haben wir über die Jahre alles miterlebt. Und es ist immer wieder schön anzusehen.

04:12:33 Und ja, wir sind gleich kurz davor. Wir gehen gleich auf Map Nummer 1, auf Frank. Die Teams schwören sich gerade nochmal ein. Wir sehen da gerade die Bilder mit Liquid, wo es gerade nochmal die eine oder andere Ansprache gibt. Nochmal diese Motivationsrede. Es gab ja vorhin diesen Einspieler auch vom Finale, EG gegen Penta, wo Fabian, wo man 2-0 zurückgelegen hat, nochmal eine Ansprache gemacht hat. Also auch sowas kann einen mental nochmal anders boosten.

04:13:03 Ja, das soll es unter anderem zumindest. Wir sehen hier gerade im Fokus der gute Paloo, der immer noch für mich einer der besten, solidesten Spieler der Welt ist. Führt die Ranglisten vieler Regionen an, beziehungsweise Ranglisten vieler Kategorien. Lagoon ist noch nicht all so lange dabei. Damals bei Team 1 gewesen, wenn ich mich nicht irre. Auch sehr, sehr, sehr, sehr starker Spieler.

04:13:33 Ja, das willst du machen. Das Team an sich ist erfahren. Das Team an sich ist wirklich eins der besten der Welt. Und auch durch den Verlust von Namoringa damals. Ist auch schon sehr, sehr lange her. War eine Überraschung für vielen. Was ist Namoringa raus? Was ist da los? Dann Sexy Cake ja auch noch raus. PSK1 raus letztes Jahr. Sexy Cake zu Zero Zero Nation rüber. PSK1 retired.

04:14:01 Also der ist halt nicht mehr im aktiven E-Sport dabei. War es so ein solides Team. Die waren auch, glaube ich, fast zweieinhalb, drei Jahre als Team unterwegs. Aber irgendwann kommt der Zeitpunkt, da muss sich was ändern. Irgendwann kommt der Zeitpunkt, da bist du als Team einfach überspielt. Und dann musst du halt deine...

04:14:21 Überlegungen tätigen. Da unten sehen wir gleich, da kommt gleich reingeslide in das Bild, dass das Robs da unten links gerade steht, ist das Teammanager, der kümmert sich um die Social Media Arbeit für die Jungs. Da ist Heli, Coach, damals Coach von Leonge zum Co gewesen, Mipi. Von I don't know a secret. Ist jetzt auch schon seit langer Zeit bei den Jungs von Wolfs dabei, damals noch mit Vitality.

04:14:49 Mal gucken, seit 2000...

04:14:55 Ne, 2014 hat der gar keinen Sinn. Ja, okay, jetzt bei der Orga hier Wulfs, da sind die alle erst seit 2022, seit Mai sind die dabei. Also sehr, sehr krasser Support-Stuff, den man da im Hintergrund definitiv bei Wulfs sieht. Ich hoffe, dass es jetzt über die Zeit hinweg mehr Früchte trägt und ich hoffe, dass jetzt vor allem, wenn sie die Playoffs einziehen, dass sie da mehr Leistung zeigen können. Jetzt geht es hier um Seeding erstmal, Leute. Es geht um Seeding, das Wulfs...

04:15:22 in Runde einstarten darf aber nach oben hin und nicht im Lower Bracket

04:15:33 Ich bin mal gespannt, was wirklich diese beiden Teams jetzt aneinander ausmachen werden. Also ob das so ein ähnlicher Fight wird, wie wir in unserem ersten Match hatten mit W7M gegen Koi, wo es wirklich auf viele Kleinigkeiten ankommt. Und das werden wir dann jetzt gleich mal so langsam erfahren. Wir sehen, wann ist die erste Map? Wir sehen den Pole 40 zu 60 da für Team Liquid.

04:16:03 Also auch da leicht Richtung Liquid, aber so ganz eindeutig auch nicht. Also man ist sich ja auch noch in vielerlei Hinsicht unsicher, wer hier vielleicht das Rennen machen wird. Also uns geht es nicht anders. Oder hast du ein anderes Gefühl? Wird das hier ein Zweimapper für ein bestimmtes Team oder sagst du, hier ist alles offen? Das ist alles möglich. Ich kann das auch nicht wirklich predikten. Ich würde es Wolves halt wirklich gönnen. Individuell betrachtet machen beide massivst blöde Fehler.

04:16:31 innerhalb ihrer runden innerhalb ihres matches die map wahl würde ich jetzt auch nicht unbedingt sagen dass es eins der beiden teams eher zugeschnitten ist bank spielt wolfs oder wo es letztes jahr ultra viel gespielt da werden sie ihr spiel ist ja auch nicht unbedingt daran geändert haben was die meta angeht hat sich da auf bank jetzt aktuell auch nicht wirklich viel geändert seitdem die map wieder dabei ist

04:16:54 Oregon könnte interessant werden. Ich glaube, da könnte Liquid durchaus mit einigen Überraschungen daherkommen, weil es ihre Mapping-Pick ist. Ich kann mir sogar vorstellen, dass wir hier wirklich auf Map 3 gehen, am Ende. Aber wer Over-All gewinnt, kann ich hier nicht predikten. Das ist für mich ein ganz, ganz dunkles Buch. Schwierig. Aber die Banste durch.

04:17:20 Nexoulis, Montagne Cahit. Ja, das sind solide Bands. Wir starren auch erstmal unten im CCTV und Lockers Bereich.

04:17:30 Und lass uns mal überraschen. Montagne raus ist halt ein gern gesehener Bunny auf Bank. Gerade wenn es um den Serverbereich geht, auf CCTV oder auch oben. Wir haben es jetzt ein paar Mal schon gesehen, wenn Bunny gespielt worden ist. Die Spiralbereich hier vorne, diese Double Resets, das gerade hoch geht, Richtung Frontdesk. Da kannst du sehr viel Raum einnehmen als Montagne.

04:17:51 Kaid ist klar, die Hedges sind nervig, so sind sie jetzt offen und frei für Heartbreach-Gadgets oder halt auch für den Heartbreacher mit der Hibana oder Kermit irgendwas in der Richtung. Nöck, gefährlich für Spieler, die ganz gerne mal roben, wie zum Beispiel so ein Mowgli. Auf der einen Seite, auf der anderen Seite Ask ist da glaube ich so einer oder Resets, die man ganz gerne dann mal...

04:18:10 Spazieren gehen und Solis will wir hier Lichtbedarf einfach nicht haben, weil große Map, Intel auf weiter Entfernung mit der Solis zu catchen, ist dann auch ein gewisser Nachteil zumindest für den Angriff.

Spielanalyse Bank: Taktiken, Operator-Picks und Rundenverlauf

04:18:25

04:18:25 Wir sehen auf Seiten von Team Liquid in der Verteidigung, jedermann Oryx, also auch hier der... Uuuuh! Eie, der hat sich Mowgli über was anderes vorgestellt. Wollte einen schnellen Entry machen, aber Nest steht da ready. Ich steilte erstmal einen Headshot, aber auch Wolves. Es kann erstmal erfolgreich werden, da am Hand... ähm, am... am Window. Ripple nimmt sich mit, äh, Asami auch eine sehr, sehr wichtige Operatorin sehr früh raus. Was ich sagen wollte, ähm, dass wir ein Oryx auf Bank...

04:18:54 Sehr, sehr häufig sehen, aber allgemein finde ich, dass Oryx gerade hier beim Six Invitational ein paar Mal öfters ausgepackt wird. Er hat auch so einen Ruf eines nicht so soliden Operators. Aber gerade, wir haben es eben noch mal gesehen, auf Order mit Freud, der da auch die Hedge gerne mal hochgesprungen ist. Ja, und hier natürlich dieser Rush unten durchs Basement ist...

04:19:15 auf dem Bank ein sehr, sehr interessanter, dass du einen Operator hast, der unten schnell mal durchdashen kannst und dann über diese berichtigten Blue Stairs einfach mal einen Flank ansetzen kann. Also das sehen wir tatsächlich auf Bank relativ häufig. Und hier fangen wir erstmal an. Wolves mit dem Bug, da Vertical Gameplay übertreiben, das C4 out of nowhere hingeworfen, also da keinen Abnehmer gefunden.

04:19:40 Muss man noch mal ein bisschen mehr auf den Sound achten. Der Bug hat dazu aufgemacht. Vielleicht wollte man ein bisschen predikten, dass der Bug jetzt auch ins Closet reingeht. Hat aber nicht gemacht. Aber man droht sich weiter vor. 1.20 Restzeit. Also, die beiden Teams tasten sich natürlich in Runde 1 erstmal ein bisschen ab. Und jetzt kommt hier möglicherweise gleich auch der Drop von Resets. Und dann auch möglicherweise einen Flank mit Oryx.

04:20:02 Die Möglichkeit würde hier dann auf jeden Fall bestehen, keine Frage. Weil die Frage aufkam, wie die Punkteverteilung ist bei diesem ganzen Event. Das ist alles Best of 3. 2-0 Sieg, 4 Punkte, 2-1 Sieg, 3 Punkte, 1-2 Niederlage, 1 Punkt und verlieren gibt kein Punkt. Das ist nochmal ganz kurz aufzugreifen, was im Chat gebracht worden ist. Und das nochmal für euch.

04:20:22 zu erklären. Ja, ich glaube aber nicht, dass Resets hier nochmal in den Flank reingeht. Das gibt einfach den Spot auch nicht so wirklich her. Weil du müsstest dann irgendwie über Lobby oder was gehen und davon auch rausgehen und sicher sein, dass in der Lobby dann niemand mehr vorhanden ist. Rise ist hier unten im Server mit dem Bug. Macht sich schon mal den Weg frei. Diffuser ist bei Schinker. Der müsste dann auch ran rotieren. Resets hält hier auch erstmal Elevator. Jetzt wäre ein guter Zeitpunkt. Das Beispiel jetzt, wo man weiß, wo viele Leute am Start sind. P4 mit dem Drop. Das meine ich gerade gerade. Jetzt hochkommen, aber P4 hat es auf dem Schirm. Kann das abcatchen mehr oder weniger?

04:20:51 Dann kommt der zweite sogar noch hoch. Palou als Support auf den Mainstairs. Das hat Bebo definitiv nicht mitbekommen. Der Retake, das hätte eigentlich Bebo koin müssen. Der Retake hier über den Aub-Area-Bereich war eigentlich klar auf der Hand liegend. Bryce ist hier rausgeholt. P4 steht hier immer noch im Gold dritter. Das hat hier Lagones alles aber nicht auf dem Schirm gehabt. Schickert, dodged dann den Aurix oben weg. Dann kann sich durchsetzen gegen Resets. Dann weiß, das war nicht der, den er gerade weggetodgedodged hat. Palou immer noch hier oben. Mal gucken. One on two. Schatz leider nicht.

04:21:20 mit dem Swap auf die SMG-12. Schöne erste Attack hier.

04:21:30 Hallee! Erste Runde, Leute. Ich versteh's leider nicht. Alter. Erste Runde und sie, als ob sie grad fast die zweite Web gewonnen hätten. Ich muss sagen, der Retake von Liquid, der hat mir überhaupt nicht gefallen. Das war ein bisschen zu... Ja, zu selbstsicher. Auch wie man da einfach als Oryx die Stairs rumgepusht ist. Hätte man vielleicht noch ein bisschen auf Windel warten können.

04:21:58 um das da irgendwie zusammen auszuspielen, also ob da sieht man das vielleicht gerade einfach, es ein bisschen hapert an den Strats, beziehungsweise die Art und Weise, wie sieht das Ganze an. Ja, starker Entry, vor allem auch von P4, shoppt einfach mal in die Vault rein, hat man gar nicht auf dem Schirm gehabt, dass er bis dahin gegangen ist.

04:22:31 Also wirklich, wirklich nett. Das ist heute von Bibu. Das war schön ausgehebelt gerade von Liquid. Reset über die Hedge. Hochkommt Elevator. Ein bisschen Pressure macht gegen Bibu. Und den Palou hat er gar nicht auf dem Schirm gelegt. Den habe selbst ich gerade aus den Augenbilder auch nicht gesehen.

04:22:48 starke erste runde von wo sie gehen als zweiten spot auf maria gucken man hält hier oben bisschen mit nesk auf der wakrie wir haben ansonsten nichts großartig im raum aufgebot davon

04:23:04 Aber hier, die Wölfe, die wollen erstmal da oben rein, Topfloor, beziehungsweise die Meeting-Bereiche und so weiter ohne Kontrolle bringen, um dann vertikal gegenzuschwingen gegen den Spot. Ist immer eine ganz gängige Methode. Kann auch sehr gut funktionieren, wir haben schon mal gesehen. Und solange Liquid auch hier wohl es machen lässt, wie sie wollen, ist es natürlich nicht verkehrt. Ich kann mir vorstellen, dass im Verlauf des Matches dann auch frei mit der Defense von Liquid...

04:23:28 eine Art Aggressivitätsumschwung dann da ist, dass man dann anfängt hier Wolves schon in den Entries so ultimativ zu schüren. Aktuell lässt hier Liquid Wolves sehr viel Platz und das kann, wie ich eben gesagt habe, auch sehr schnell nach hinten losgehen. Ja, eine Minute rum, paar Sekunden auch noch mit dabei. Fünf gegen fünf weiter hin, also das heißt...

04:23:54 Liquid hält sich hier etwas in der Ruhe, ist ja sehr viel auf dem Spot unterwegs. Wir haben wieder hallo auf dem Oryx, das heißt auch da wieder Flankpotenzial da. Man möchte aber wahrscheinlich was mit dem C4 machen, daher auch die ganzen Camps von Valkyrie, diesmal nicht gebannt. Also auch wird sie da natürlich gespielt. Oh, da hat sich erst vielleicht eine Sekunde... Bin ich wieder als Caster drauf reingefallen, ne? Ja, ja, ja.

04:24:20 Mann, Mann, Mann, ne? Diese Line-Outs da bei dem Prisma von IANA. Schwierig, schwierig. Aber, ne? Kerstl da auch jetzt in der Bedrohle mit der Super Shorty macht er sich die Hedge da auf, um runterzudroppen. Auch das schönes Gameplay. Natürlich einfach so mittlerweile Standard, dass man da diese Hedge einfach nutzt und sie vorab nicht aufmacht, damit man auch gar nicht für den Entry von unten aufgemacht wird. Jetzt kommt das T4 von der Erst. Das downed Mowgli. Aber man weiß exakt,

04:24:48 den Ping, wo er da ist. Das heißt, man könnte ihn jetzt gleich ziffieren und auch hier die Information liegt gut. Oh, das hätte man vielleicht schneller machen können. Die Hedge war allerdings offen und der Drop, den konnte man trotzdem verhindern. Also, 3 gegen 5 Situation. Liquid hier in der guten Verfassung. Aber man ahnt ja auch, dass auf den Stairs jemand ist. Da sieht man P4, wie er da den Angle hält. Und jetzt muss man hier irgendwie den Gegner versuchen rauszuflashen. Das macht man in der perfekten Absprache.

04:25:14 Keeper Bearer könnte helfen. Schenker wird aber geholt von Ask. Also das nicht erfolgreich. P4 verhindert die Flawless Round.

04:25:21 Oh, schöner Clapp auch noch gegen Ask, aber da ist Nask auch noch mit dabei. Das heißt, das ist einer zu viel für ihn gewesen. Und jetzt ist die Castle Barricade im Weg. Da kocht man die Granate, kriegt zwar noch alles hier offen, aber das wird er nicht mehr schaffen. Dagegen drei von Liquid, der kommt nicht mal in den Raum. Also auch Liquid ist angekommen auf Bank, holt sich. Runde Nummer zwei heißt beide. Jetzt wird er einen im Punkt.

04:25:46 Ja, nicht schlecht, also nach der ersten sehr geilen Runde kommt auch die erste sehr geile Runde von Liquid

04:25:54 Das war alles so ein bisschen reingebildet mit diesem ganzen Platz zu lassen, die Räume freilassen, oben gerade der Topfloor-Meeting etc. pp. Lobby wurde ja auch nicht bespielt. Ich habe dann alles so ein bisschen auf Line of Sight versucht zu spielen, beziehungsweise hier und da gute Angle zu halten. Das Mindgame war an sich sehr, sehr schön gespielt von Liquid. Und Wolves ist sehr zaghaft und langsam gewesen. Ich habe nicht viele Drohnen gesehen, Tatsache.

04:26:22 Und ich habe ein bisschen Angst, dass es hier, obwohl es genau wieder so ein Handicap sein dürfte, wir schon oft von ihnen gesehen haben, dass einfach das Intel-Spiel die ersten Runden komplett vergessen wird. Wir spielen aber erstmal den dritten Spot jetzt nach oben hin, Meeting, bzw. hier oben.

04:26:45 Und wir machen sogar die rechte Wand vorne, weil es hier auch komplett zur Richtung square. Das ist sehr untypisch. Das machen nicht viele Teams, fast gar keine Teams. Dafür ist die linke Seite nicht reinforced, wenn ich das richtig sehe. Ich freue mich, was wir vorhaben. Karsel wieder dabei. Karsel ist irgendwie so ein Main-Repertoire. Hier auf die Bank geworden. Ich persönlich auch gut. Ein bisschen Abwechseln mit drin.

04:27:05 Das ist ein mieser Winkel, by the way. Noch drei Winkel mehr, die ich den nächsten Ranked abnehmen muss. Danke dafür. Ich bin alt, ich kann mir sowas verhacken, Mann. Es ist immer interessant, was es dann doch wirklich immer wieder neue Situationen gibt, die beim Six Invitational von den Teams gezeigt werden, die dann ihren Weg in Ranked doch relativ schnell finden.

04:27:28 Hier sehr schönes IQ-Spiel von BeBoo, dass man auf dem Dach natürlich das Gadget benutzt, kann so die ganzen Defender-Gadgets um zum Beispiel auf Valkyrie-Cams einfach für seine Teammates spotten, die sie dann vielleicht schon hinter der Barricade das Ganze zerstören können, ohne sich irgendwie in Gefahr zu begeben und so schon relativ früh Intel rausholen können. Zum Beispiel auch, dass man jetzt schon weiß, dass dort eine Bulletproof-Cam mit am Stab ist.

04:27:57 Und die könnte man ja vielleicht mit der Gone-Six, mit der Nate oder ähnliches zerstören. Vielleicht kriegt man sogar mit einer Nate beides zerstört. Also da geht es natürlich darum, den Intel für Liquid rauszunehmen, dass man da eventuell kein C4 werfen kann, dass man das auf Sound machen muss. Auch hier schön natürlich diese Default-Camps. Die darf man nie vergessen, kommt oft genug vor, dass man immer mal wieder durch eine Default-Camp stirbt. Das ist immer das Ärgerlichste, wenn man denkt, okay, die ist schon zerstört. Aber dabei haben die Teammates das auch vergessen.

04:28:25 Ja, 1,20 noch, lang ist nicht mehr übrig, 5 gegen 5, so langsam baut man sich auf den Spot auf. Aber Liquid, also Liquid macht das wirklich sehr verhalten und wartet wirklich darauf, dass Wolves hier irgendwie eine Aktion hat. Im Prinzip haben wir so ein bisschen Spiegel-Gameplay von eben, also man recovert nicht, sondern man kopiert im Prinzip das gesamte Verhalten aus der zweiten Runde. RySky Resets öffnet das Ganze in Runde Nummer 3.

04:28:50 Es ist glaube ich nicht verkehrt, hier die Vakery mit dem C4 erstmal zu entschärfen. Da oben wird jetzt nochmal eine Keep-Aberica rausgenommen, die das Hole von der Hibana schonmal wieder zugestopft hat.

04:29:03 Ansonsten sehr, sehr langsames Gameplay von Liquid. Sie kommen nicht richtig rein. Paloo gegen P4. Der Ausgleich ist da. Die Ash kann keinen Schritt mehr machen. Die Granate ist gut von Mogli. Lagunis hat das auf jeden Fall zu spät realisieren können. Die nächste Form des hat man nicht mitbekommen. Das ganze neu ist. Durch die Granate hat man wirklich wahrgenommen. Und da vorne auf die Bälke in den Bereich reinzukommen. Mogli kann sich auch rausnehmen. Die 3 zu 2 über zur Isolation hat erstmal nichts zu heiß. Wir haben noch 25 zu guten Zeit. Das könnte hier...

04:29:28 Zeitfaktor, Druckfaktor seien zeitgleich oder ist ein Gemini gerade durchgelaufen. Demnach kann hier gerade Mutti ultimativ hier Informationen catchen und Palu fällt drauf rein, mehr oder weniger. Lässt sich aus der Situation daraus triggern. 13 zu 1. Nesk, was machst du? Schöner Ping eigentlich noch dabei, aber... Die Attack geht auf dem Konto mit sehr bedachter Vorgehensweise an Wulfs. Mensch. Alle, alle.

04:29:58 Die Nate, die Nate war wirklich wunderschön. Also ich glaube, er wollte die Nate sogar hinter das Mira-Fenster werfen. Dass Mira da in dem Moment auch noch durchrotiert ist, ein bisschen unglücklich, aber ansonsten die Nate wunderschön gemacht. Aber noch schöner Take, also Wolves auch etwas langsamer unterwegs.

04:30:14 Aber haben in dem Moment auch guten Zugriff bekommen. Aber ich muss sagen, auch so Paloo oder auch die Mira, die da natürlich vertikal noch ein bisschen was abhalten musste, immer sehr wild hin und her geguckt. Also Liquid, ja, bedacht, ruhig auf der Map unterwegs. Allerdings müssen wir natürlich aufpassen, was so die ganzen Angles angeht. Und dann pusht man halt einfach da über Banana rein, hat den Angle halt perfekt auf sich. Und so viele Angle kannst du dann halt gleichzeitig halten. Das ist dann sehr, sehr...

04:30:44 Das ist sehr schwierig für die Jungs hier von Liquid, wenn man da natürlich auch nicht zu fünft unterwegs ist. Also gerade hier, so ich würde sagen, das Team, was hier am Anfang immer so die Opening-Frags bekommt, hat so wirklich die Nase vorn. Ich meine, das klingt in Anführungszeichen ein bisschen logisch, aber das haben wir gar nicht so häufig, dass wenn man den Opening-Frag bekommt, dass die Runde dann auch geholt wird. Natürlich hast du den Opening-Frag gemacht, aber du musst damit auch was anfangen.

04:31:08 Und gerade bei Liquid habe ich das Gefühl, dass wenn dort einer aus dieser Defense ausbricht, wenn es darum geht, irgendeinen Engel zu halten, dass es dann sehr, sehr unruhig da wird, wer welchen Engel da hält. Deswegen hat meiner Meinung nach Wolves hier diese dritte Runde für sich entscheiden können, weil sie dann einfach auch mit dem, was sie da angerichtet haben, in Anführungszeichen, das Ganze ausnutzen konnten.

04:31:34 um so die richtigen Executes anzusetzen. Schauen wir uns das mal an, wie es jetzt in Runde 4 ist, ob es da auch wieder ähnlich vorgeht. Ja, dann müssen wir uns erstmal die nächsten Runden generell erstmal überraschen lassen. Sehr viel Bewegung. Es ist sehr dynamisches Verhalten hier von den Jungs von Team Liquid. Machen ihren Namen alle Ehre, was die Flüssigkeit angeht. Haha, Kappa. Aber grundsätzlich kann man machen, aber es lässt sich da erstmal nicht so gut drauf ein und das finde ich macht...

04:32:03 Wo ist dann erstmal gar nicht schlecht, auch wenn es ein sehr langsames Vorgehen ist und so weiter. Er droppt das erstmal runter, das ist wichtig, den den Gage hat er definitiv nicht entscheiden können. Sehr viel Schaden einbüßen müssen. Droppt das mal runter als Support von der Yooka-Tronis, sondern dabei gehabt. Mowgli eröffnet das Ganze gegen Palu. Ich weiß jetzt noch nicht, was für eine Ecke. Ich glaube hier Richtung Open Area, beziehungsweise Archive. Irgendwas Richtung Tellers Archives. Können wir gut vorstellen.

04:32:26 Find's auch witzig, dass Ask als Echo da so unbedacht einfach hängen bleiben kann in der Garage und dass da keiner von wo es mal aufbaut. Sehr, sehr witzig eigentlich. Ribo kommt jetzt ran, kriegt den Call. Jo, wir können mal die Hedges aufmachen, zumindest die, die noch zu sind.

04:32:42 Ja, das ist immer der Blick da nochmal rein, das ist wichtig, Schinker. Support mir dabei, da vorne haben wir den Thatcher am Schlüssel, P4, der Richtung Blue Stars up-aimt. Und es kommt mir gerade so vor, als ob man nicht so richtig weiß, was man eigentlich machen möchte. Irgendwie positioniert man sich hier dreimal neu um, okay. Schwierig, gerade schwierig. Aber nach dem Auburn-Frag nichts mehr passiert.

04:33:08 Genau, also auch da. Der Opening-Frag passiert und man weiß nicht so wirklich, was passiert. Man pusht einfach irgendwo da in Open-Area rein. Bibu nimmt sich ein Ask vor. Und auch hier, Bibu hat irgendwie die Intel, ob Sound oder irgendeine Cam. Da ist natürlich oben jemand am Start. Das Rise hält die Stairs nach unten weiterhin ab. Ja, und dann war es das auch. Angle gehalten. Mowgli pusht da einmal den Long-Angle lang und holt sich Resets ab. Also 5 gegen 2.

04:33:35 Er ist jetzt wieder in einer sehr guten Lage. Lagones positioniert sich da sehr stark, aber man hält hier auch nicht irgendwie kurz gegen die Shotgun. Er ist quasi alleine verhindert auf jeden Fall schon mal in irgendeiner Art und Weise hier die Flawless Round. Jetzt müsste langsam der Drop beziehungsweise auch die Richtung Plant gehen. Schinka hat den Diffuser auf jeden Fall aufgehoben und brauchen wir gar nicht. Schinka pusht einfach durch. Und damit war es auch diese Runde.

04:34:01 Vielleicht sollte man auch auf Seiten von Liquid mehr oder weniger schon Richtung Timeout gehen. Denn das, was da gerade gespielt wird, da haben wir es schon. Das, was da aktuell gespielt wird, es funktioniert einfach nicht. Ja, nicht mal wirklich groß im Ansatz. Das Roam-Verhalten, das funktioniert nicht so richtig. Man verliert Leute im Roam, die dafür schon wichtig wären, auf dem Spot die Gunpower zu haben.

04:34:29 Liquid versucht die Leute halt in der Tech im Aufbau schon zu stören, zumindest so passiv die wichtigen Räume unter Kontrolle zu halten, wie diesen Archive-Bereich, diesen Tellers-Bereich, Open Area, die Hedges und so weiter. Das sind aber so Dinge, da legt Wolf grundsätzlich erstmal nicht so den heftigen Mehrwert oder das Auge drauf, sondern die warten einfach erstmal eine Weile, vielleicht ein bisschen sogar zu lange, bis Liquid dann irgendwas macht.

04:34:54 also ihren face check dann eventuell durchführen kann man ganz kurz auf bank eingehen was die map an sich angeht ist schon elf mal gespielt worden in diesem tournament wir haben 118 runden insgesamt und sie ist mit 55 prozent sehr defense lastig aufgestellt und dann hat hier wohl ist jetzt schon drei text geholt das ist dann auf jeden fall schon sehr strong im prinzip haben sie die halbe miete schon gemacht drei runden minimum ist denke ich das ziel gewesen

04:35:24 So, haben sie erledigt, haben sie abgehakt. Es ist ihre Map. Also sollten sie hier auf Seiten von Wolfs natürlich mit den drei Punkten jetzt nicht zufrieden sein. Sollen natürlich umso mehr nun einholen. Sie merken, hier Tags, die sitzen. Liquid haben wir da gut in der Kontrolle. Ich bin gespannt, was das Timeout gebracht hat auf Seiten von Liquid. Ob die Ansage da vorm Coach auch gesessen hat. Der sah...

04:35:52 Alles andere als zufrieden aus, wie soll er auch beim Stand von 3 zu 1 und in einer so passiven Variante, die Liquid hier an den Tag legt. Das sieht schon wieder ein bisschen aggressiver aus. Interessante Variante auch natürlich, die Echo-Drohne einfach so rauszuwerfen und dann unten ins Drohnenloch zu fahren. Da braucht man sich nicht irgendwie die Drohne erst unten im Basement zurechtzulegen. Also auch das sehr, sehr schön angenommen.

04:36:18 Man öffnet sich hier wieder ein paar Vertical Holes. Rise mit der Amaru unterwegs. Also da könnte man vielleicht jetzt auf einen schnellen Take gehen. Auf einen überraschenden Take, dass man da auch sehr viel Überraschungen natürlich für sich nutzt. Die Claymos werden platziert für die ganzen Runouts bzw. Jumpouts. Aber wir sehen ja, die Echo-Drohne, die hat das mit auf dem Schirm. Das heißt, die Callouts werden da in Richtung Team Liquid da sein. Ist die Frage, wie können sie damit umgehen?

04:36:46 Ja, also man weiß auf jeden Fall schon mal safe, dass die Amaru ist. Ich finde es interessant, dass dieses Drohnenloch ja eigentlich schon mittlerweile so bekannt ist durch die ganzen anderen Matches, aber man nie da reinguckt, ob da vielleicht irgendwas drin ist und dass man da so viel Informationen preisgibt in Richtung der Defender.

Wolves gegen Liquid: Intensive Momente und strategische Wendungen

04:37:08

04:37:08 Ob das auch irgendwie einen Mehrwert hat oder nicht. Resets ist ein übelster Faktor. Den darf man so nicht ausspielen lassen. Das ist too much. Innerhalb von zwei Sekunden, drei Sekunden drei Leute verloren.

04:37:31 Mowgli, der gerade ultimativ gechokt hat. Also nicht gechokt in dem Sinne, sondern hier wirklich Liquid aufs Korn genommen hat. Das war so seine Runde. Alter, da hast du P4 verloren, der die erste Runde sehr gut gespielt hat. Der die erste Runde sehr eindrucksvoll hinterlassen hat. Gut, Ryze. Ryze, der ist halt mal so, mal so. Das ist jetzt nicht so ein gefährlicher Faktor aktuell. Der blieb meistens erst gegen Mitte des Maps auf.

04:37:57 Aber ansonsten stark bisher Reset, der steht auch hier gerade im Arkham, hat die Waffe gesehen, wartet, schöner Moment, Reset 4K, such deinen Ace, Bruder, such deinen Ace, hol's dir, los! Schenker hier im Open Area drin, hat man wahrscheinlich eh nicht auf dem Schirm so richtig, er weiß auch nicht so genau, was ihn jetzt zu erwarten hat, er macht jetzt Reset, sich zumindest selber bemerkbar, und Ace, nein, schade, hätte ich ihm gegönnt.

04:38:23 Er wäre auf jeden Fall auch verdient gewesen, wenn er sich hier tatsächlich auch noch den fünften abgeholt hätte. War schön gemacht, gar keine Frage. Ja, Schinka versucht jetzt hier natürlich das 1 zu 3 irgendwie rauszuholen. Schöner Weitwurf hier vom Toxic Babe Kanister. Damit muss er versuchen, also er muss es nicht, aber er hat es versucht, es zu zerschießen. Das hat man sofort ausgenutzt auf Seiten von Liquid. Also, egal was das Timeout gebracht hat.

04:38:49 Oder was, warum es in den Timeout ging. Es hat was gebracht. Resets holt sich da mal eben in 4K ab. Wunderschön gespielt. Liquid ist wieder auf eine Runde dran. Möchte jetzt natürlich den 3-3-Roll-Swap. Aber da hat man die Rechnung noch nicht mit Wolves gemacht. Die wollen natürlich mit einem 4-2 hier in ihre Defense gehen. Und ich sag mal so, das ist auf jeden Fall offen. Wenn man da jetzt nicht so eine One-Man-Show gehabt hätte von Resets.

04:39:16 Dann wäre das glaube ich ja noch ein Stück weit enger geworden. Allerdings muss man auch sagen, seine Positionierung in dem Fall war gut. Und die Informationsbeschaffung, die man auf Seiten von Liquid hatte durch das Drohnenloch, war einfach extrem stark. Also ich denke mal, das werden einige mehr in Zukunft mal auf dem Schirm haben, dass man einfach so in das Drohnenloch guckt, ob da irgendwas ist. Weil das sind natürlich Informationen, die du als Verteidiger gar nicht hergeben willst.

04:39:43 Ob da irgendein Claymore ist, mit wie vielen Leuten da draußen ist, mit welchen Operatoren und so weiter. All sowas da. Hat Liquid. Sehr, sehr gut. Wozu eine Zone ist halt, ob er ein Echo haben kann. Ich frag mich die ganze Zeit, was für ein Thronehole das ist. Ist das nicht das zu den Plusters, oder? Ja, genau. Okay, kannst natürlich von unten in den Schacht natürlich die Throne reinwerfen. Hab ich nie drüber nachgedacht, dass ich was machen. Respekt, also...

04:40:13 Man lernt als Caster-jeni aus, sehr schön. Ich habe Bank auch zu wenig gesehen in diesem Tournament. Ich glaube, ich habe selber erst einmal gecastet jetzt in dieser Group Stage.

04:40:24 Ah ja. Ja, Nesk und so weiter, die rennen jetzt Resets so ein bisschen hinterher, mehr oder weniger. Wobei Nesk auch mit 4-4 sehr gut da steht. Dagon ist der Einzige, der jetzt hier mit seinem Support-Arbeiten eher so im Nachteil ist, was zumindest das Frag-Verhältnis angeht. Aber ey, bei Liquid wird gerade gut ausgeglichen. Auch bei den Jungs von Wolves, wie Wu, hängt jetzt ein bisschen her. Seine Position spielt gerade gegen Unnötigkeiten, was die Anzahl der Gegner teilweise angeht.

04:40:50 So ein bisschen Anlage. Sollte man vielleicht drüber nachdenken, seine Position ein paar Meter zu verschieben. Das kann meistens schon was bringen, unter Umständen. Oh, ob die Area, was wollen wir? Wir wollen natürlich hier oben rein. Wir wollen gucken, dass wir den Top-Spot über Tollas bekommen. Schönes Brett von Moki. Den habe ich persönlich jetzt nicht so wahrgenommen. Ich konnte jetzt auch nur durch Hilfe durch die Outlines sehen, dass sich da was bewegt. Und Nesk. Nicht, sondern Paloo. Recht hier Nesk.

04:41:15 Aus dem Blue-Stars-Bereich, wie vorging Ask, Reset mit dem Refrag. Mann, das ist ein reines Frackfest hier. Zumindest auf den ersten Momenten.

04:41:24 Ja, Wahnsinn. Hätte man jetzt gar nicht nach den ersten paar Runden so erwarten können, dass das jetzt hier tatsächlich so doch ein bisschen wederes Match wird. Also P4 konnte da Ask rausziehen, wurde aber direkt die Refrag von Resets, der sich da tatsächlich noch zurückziehen konnte. Also darauf konnte da nicht auch noch ein Refrag folgen. Also eine 3 gegen 3 Situation. Leichter HP Vorteil für die Wolf, weil Reset natürlich auch ordentlich abbekommen hat. Aber...

04:41:49 Heißt natürlich auch, man muss jetzt erstmal wieder die Informationen einholen, wo sich hier die ganzen Spieler befinden. Die Boo mit dem Sledgehammer macht der Castle Barricade erstmal den Gar aus. Die Nate wird wahrscheinlich auch für die normale Drohne, für die Cam sein. Ah, nö, okay, das war, glaube ich, auch Verdacht geworfen. Einfach mal rein. Man sieht tatsächlich an der Hedge die Drohne. Möchten wir natürlich auch den Intel verhindern, auch Seiten von Liquid. Und auch hier wieder etwas später die Hedge einfach aufmachen.

04:42:16 damit man einfach nicht früh genug von unten abgeschossen wird, wenn man die zum Beispiel relativ offen aufmacht. Oh, da kommt aber Bibu, der sieht den Sledge, der sieht den Oryx. Relativ gut getimed aus Sicht von Wolves. Man hatte da die Info, man wusste, okay, er hat die Hedge aufgemacht, also rotiert man mal eben runter. Wunderbar. Und auch Resets, jetzt geingelt. Das heißt aber, Lagonis ist der einzige Verbleibende, der da steht. Man muss auf Plant gehen, schafft man nichts, sondern man regelt es über die Kids.

04:42:46 Und dann holt sich hier tatsächlich Wolfs das 4 zu 2. Haben eine 2-Punkte-Führung. Und wir gehen in den Rollswap. Ich hab keinen Plan, wie er da was gesehen hat. Aber okay, ich lass das einfach so stehen. Wahnsinn. Oh Mann. Also bis zu einem bestimmten Zeitpunkt fand ich die Runde eigentlich recht langweilig.

04:43:05 Jetzt ein bisschen hart aber so, aber die Entries waren gut, es war ein schönes Umgeschießen, danach war sehr viel Stillstand drin, beziehungsweise sehr langsames, zackhaftes Stück für Stück in den wir reingespielt von Wulst. Aber es soll es ja auch ab und zu sein. Ich fand den Move von Mibu, da gegen Oryx im Basement ranzugehen, fand ich sehr strong. Also das war ein Faktor X, der wohl sehr gefährlich gehandelt worden ist. Von Wulst, den wollte man auf jeden Fall draus haben.

04:43:34 Und ansonsten jetzt gerade war es solide gespielt, die Key-Frags nach oben hingemacht, man hat sich Zeit gekauft, die man dann auch, ja, im wahrsten Sinne des Wortes sinnvoll genutzt hat. Sehr schön. Ja, der Gemma da vorne, der ist eigentlich eher erstmal nur dafür da, dass man da vorne im Electric nicht unbedingt die Wall aufbreachen kann und die Kersel-Marricade rauskriegt. Das heißt, du musst reinsliden, bedeutet, du musst dich drei Meter in den Raum reinbewegen im Square, bedeutet, du könntest unter Umständen dann...

04:44:00 Gefahr laufen vom Blue oder auch oben vom Square vielleicht weggeschossen zu werden. Oder vielleicht auch aus dem Archive bereit. Wer weiß das schon, wie dieses Bloodzone da zustande kommen könnte. Gut, aber hey, Runde Nummer 1 in der Attack für Team Liquid. Aktuell ist eine sehr defense-lastige Map. Eigentlich, und da muss man sagen, hat Wolfs mit den 4 Attacks hier schon mal eine halbe Miete plus 1 geholt. Wirklich strong. Gucken wir mal, ob Liquid besser attackt.

04:44:31 Ja, bin ich auch mal gespannt. Wolfs jetzt in der Defense ist natürlich theoretisch das Team, was hier quasi so ein bisschen die Atacke ausbremsen könnte, so ein bisschen auch die Speed vorgeben könnte. Das hatte Wolfs tatsächlich auch probiert, dass man irgendwie versucht hat, Liquid da ein bisschen rauszuholen, aber Liquid hat sich die ersten Runden ja wirklich ein bisschen bedacht gehalten und haben gesagt, ne, also ihr macht das schon und wir...

04:44:54 Gucken dann, wie wir uns drauf einstellen. Aber nach dem Timeout hat das bei Liquid dann teilweise besser geklappt. Eine Runde konnte man gewinnen, die andere hat man dann doch abgegeben. Und hier öffnet man jetzt auf Seiten von Liquid. Und dann nimmt sich hier Ryze vor. Hat das natürlich perfekt in der Cam gesehen. Da pickt man auch wieder rum. Raise Resets gefährlich. Aber Lagones, der ist da kurz vor der Archives-Situation. Resets aber auch dort mit dabei. Also ziemlich in die Zeige genommen, der Mowgli.

04:45:22 Konnte da auch nicht mehr wirklich viel machen. Also, hat man sich hier wieder in eine gute Position gebracht aus Seiten von Liquid. Zwei gegen vier. Und somit muss man da jetzt mit Ibou und Schinka natürlich abwarten. Gucken, okay, wo passiert hier was? Wo ist da irgendwie eine Art Möglichkeit? Denetekka nochmal.

04:45:41 Einen Stein in den Weg zu legen. Das C4 einfach auf Verdacht geworfen, wenn man da gleich einen Sound hört. Einfach mal zünden. Allerdings sehen wir, oben ist keiner. Palu ist da nicht in der Nähe des C4. Das müsste da erstmal komplett rüber rotieren. Aber das kann ja noch passieren. Er drohnt sich hier weiter vor. Und Oresets wartet natürlich auf seine Kollegen, dass sie da gleich für den Execute ansetzen. Viel ist nicht mehr. 50 Sekunden noch. Aber das reicht noch, um über die halbe Map zu rotieren. Man macht ja auch noch den...

04:46:10 Breach auf. Je mehr Angle, umso schwieriger wird es für die Verteidiger, da irgendwas aufzumachen. Die Castlebarricade ist auch noch da. Shinka verrät sich ein bisschen mit diesem Versuch, irgendwas aufzumachen. Da kommt das C4 von Bibu. Perfekt. Also doch gesetzt. Das hat geklappt. Hat er nur noch, in Anführungszeichen, 3. Vorsicht, die Castlebarricade ist auch Geschichte. Lagones setzt für den Plant an. Den sieht er nicht. Resets. Holt sich auch noch Bibu. Liquid holt sich auch die erste Attack.

04:46:38 Und damit sind sie ja auch auf ihrer Seite hier ganz ordentlich angekommen. Ja, stabile Sentry-Verhalten vor allem von Resets. Resets ist hier gerade so ein ganz gemeiner Kerl. Der räumt hier gefühlt alleine gegen die Jungs von Wolfs auf. Ganz kurz auf die Stats mal eingehen, was hier Resets zumindest angeht. Ich find's halt interessant, dass der nirgendswo in den Top 5 mit drin ist.

04:47:04 Das überrascht mich Tatsache ein bisschen. Wir haben halt von Team BDS aus sechs Kategorien, die wir haben, mindestens in, nicht mehr mindestens, sondern in fünf Kategorien irgendwelche BDS-Spieler in den Top 5 drin. Erstmal Liquid, wo haben wir da? Liquid, da haben wir Liquid. Mal kurz gucken, wie es allgemein in der Team-Standings, also in den Steps so aussieht, in diesem eventuell aktueller Stand.

04:47:32 Warte mal. Das sind die Stats der letzten drei Monate. Das wären die Stats von diesem Event.

04:47:39 Jetzt selber hier Fullstats, da haben wir es doch. Ah, ich finde das jetzt leider nicht so auf die Schnelle oder doch. Palu aktuell mit einem Rating von 1,09 und Resets mit 1,07 all over in diesem Tournament. Kosten mit 58%, eigentlich so, wenn man es genau betrachtet, Resets gar nicht so stabil dabei. Mit 1,07er Rating ist halt echt guter Durchschnitt so an sich, aber...

04:48:07 Post und KPR sieht bei ihm halt nicht so groß aus. Dennoch ein starker Spieler und der räumt hier gerade sehr gut auf. Mit 9 zu 6 aktueller Stand nach sieben Runden. Aber auch hier Wolfs, Ryze kommt halt nicht so rein. Man könnte fast sagen, das ist vielleicht nicht so seine Map. Dafür läuft das für den Rest des Teams sehr stabil. Ja, die erste Minute noch nicht wirklich was passiert in der Runde Nummer 8. Und die erste Attack war gut.

04:48:32 von Liquids. Ja, da hatte man Wolves ganz schön gut zusetzen können. Drohnenarbeit von Liquid, die finde ich extrem stark. Man holt sich hier wirklich sehr viel Informationen durch Drohnenarbeit und ist ja in Rainbow Six Siege essentiell. Der Intel durch die Attacker ja zu 90%, wenn nicht sogar darüber, alles über die Drohnen, was man sich da einholen kann. Natürlich viel auch durch die eigene Vision, aber so...

04:48:58 Was man alles durch das Droh natürlich erwischen werden. Das ist uns allen bekannt. Man zieht sich ja relativ früh zurück. Was heißt relativ früh? Wir haben ja schon 1,20 gespielt. Hier der Vertical Angle auf die Hedge. Auch immer ein sehr ekliger für die Verteidiger.

04:49:15 Ah, man arbeitet sich weiter vor auf Seiten von Liquid. Man muss jetzt gucken auf Seiten von Wolves. Wie kriegen wir hier die Attacker so weit erstmal gestoppt, dass wir denen da noch einen Operator zum Beispiel abziehen könnten. Der Smoke da auf den Stairs, gar nicht so unüblich. Den spielt man mittlerweile fast immer.

04:49:36 Da kommen jetzt die Flashes geflogen, gleich kommen wahrscheinlich die Nate hinterher, um das Schild zu zerstören. Heißt aber nicht, dass Shinka da eventuell noch... Oh, die Jinka-Nate, die ist gut, man pusht also durch, man legt sie auf die Stairs, man sieht ihn nicht! Shinka kann sich hier tatsächlich erst ausziehen!

04:49:50 Und jetzt sind die ADSs wieder aktiv. Das ist nicht gut. Der pusht davor. Musst du gar nicht. Musst du gar nicht. Macht er trotzdem. Holt sich auch noch ein S. Das ist eine wichtige Situation. Und den kennt er noch zerstören. Dann kann sich von unten erstmal keiner pushen. Dann kommt die nächste Flash. Und er holt sich hier den dritten. Holt sich den vierten. Was macht denn Liquid da? Das darf dir nicht passieren. Reset ist jetzt einfach mal auf den Spot gegangen. Holt sich einen ab. Aber das wird relativ schnell beendet. Was ein Smokeplay. Was macht denn Liquid da?

04:50:20 Okay, das blöde habe ich verstanden, da geht es irgendwie um den Blue-Bereich. Oh mein goodness, Shinka. Holy shit, du Biest, Mann. Das ist kriminell, was er da gemacht hat. Oh mein Gott. Das...

04:50:40 Eiei, mir fällt dazu grad nichts ein. Das war so stark. Das, was hier aktuell auf Blue gespielt wird, das ist etwas, was wir vor anderthalb Jahren als Standard-Meta hier für den Basement-Spot hatten. Das hat sich so Mitte letzten Jahres so ein bisschen in eine andere Richtung entwickelt. Da hat man gar nicht mehr Blue gehalten. Man hat eigentlich mehr so alles Richtung Extended gespielt. Mit Rome im Archive, mit Leuten in Normal Area. Da hat man dann wieder angefangen mit Castle zu spielen, um die De-Hedges zu bespielen und so weiter und so fort. Also dieses Blue Holding, das ist erst wieder ein Ding hier, seitdem wir in diesem Invitation...

04:51:10 drin sind. Und das haben einige jetzt mit über den Spiel, aber das war mit Abstand das zu meinem effektivste Holding mit einem Smoke und zugleich das schwächste Engagement eines Attacker-Teams. Also ist so gnadenlos gegen die Wand geschmissen worden. Einfach weil, was macht er? Oh, dann kommt der Candida. Ich leg mich jetzt hin. Oh mein Gott. Das war einfach alles. Das war Schenker seine Runde der 4K auf diesen Boosters. Definitiv verdient. Also...

04:51:37 Als ob man irgendwie verlernt hatte, wie man das Ganze aufbaut hat. Flash, flash, flash, das ist sehr schön, ADS is denied, aber nicht mal eine Kanade der Heaten oder so, nee. Ich hätte kurz nochmal 10 Sekunden gewartet, wie der Smoke, ja, aber die Smoke einfach nochmal zusätzlich Sicht geklaut hat.

04:51:53 Einfach gerade reinschmeißen, das wechselt schon allein wegen dem Schild. Das hat dann nochmal Zusatz zur Verwirrung gesorgt, weil die Ying kommt da rein, Schild, Schild, Schild, guckt da, Schild, kann er da, guckt da unten links, wo liegt da rechts? Warum? Weil die Ying das durch die Smoke nicht richtig gesehen hat, dass er da unten auf den Stairs liegt. Miese Aktion, aber geil gespielt, Schinker, Bruder. Das hat weh.

04:52:14 Ja, das hat weh für Team Liquid. Da hat man sich ja komplett mit allen vier Mann aufgestellt. Aber das müssen sie jetzt einfach abschütteln. Das passiert mal. Das darf nicht lange in den Köpfen bleiben. Zwei Punkte Vorsprung wiederhergestellt für die Wolves. Das heißt, zwei Runden brauchen sie noch hier in ihrer Verteidigung, um Map Nummer eins für sich zu entscheiden. Liquid hat dann noch einen etwas längeren Weg vor sich. Aber die ersten Attacks haben gezeigt, beziehungsweise die erste Attack hat gezeigt, dass sie auf jeden Fall hier nicht chancenlos sind.

04:52:44 Es kann sich hier mit Doku wie durch die Garage mal reingeschlichen. Also das könnte natürlich auch sein, dass man das hier nicht auf dem Schirm hat. Da gleich vielleicht einen, der rotieren möchte, aufzupfangen. Ansonsten das, was Liquid M8 ist erstmal so der Standardaufbau. P4 holt sich aber als erstes tatsächlich ein Nest raus, wo das passiert ist.

04:53:08 Haben wir nicht ganz genau gesehen, könnte da Richtung Open Area Kitchen sein. Jetzt ist das, was ich meinte. Es ist jetzt unten im Basement, wartet da erstmal ab. Man setzt sich da neben die Sodamachine mit wie vor, geht in die Camps weiterhin und wartet erstmal ab. Das kostet natürlich auch weiterhin Zeit. Und er weiß das. Aber jetzt pusht er einfach rum und holt sich auch noch Eskraus. Eieiei, obwohl er ihn gar erwartet hat.

04:53:31 Hat es nicht funktioniert. Einfach etwas besserer Flick von seiner Seite aus. Also zwei Mann Vorteil jetzt auch noch für Wolves. Das sieht aus. Jetzt können sie hier relativ früh schon vielleicht in die Map Point Area gehen. Aber Resets. Aber du hast es angesprochen. Er ist extrem stark unterwegs. Hat was dagegen. Holt sich da auch schon den ersten von raus. Und das ist Schinker. Also vielleicht mit der Ecke Drohne auch sehr, sehr interessant, dass wir ihn rausholen. Oh, Lagones! Nimmt sich Ryze. Der steht da einfach völlig frei vor dem Window. Aber bei dem Take Ice.

04:54:00 Es ist eigentlich auch normal, dass da irgendwann mal ein Attacker hinrotiert, um von da aus weiter Druck zu machen. Eieiei, 20 Sekunden Restzeit. Was macht man jetzt auf Seiten von Wolves? Es ist ein wildes Hin und Her, Mowgli get downed. Resets, holt sich hier auch noch Bipu und es ist nur noch B4. Den Diffuser legt man jetzt ein. Es ist ein 1 gegen 3, so das wird schwierig. Man hat Redpicks, das heißt, man weiß, wo da jemand steht. Aber man kann sich durchsetzen. Liquid holt hier tatsächlich doch noch.

04:54:29 Die Runde. Es sah lange nicht danach aus. Aber innerhalb von Sekunden kann man sich da den Spot zurückholen. Und konnte den Diffuser ansetzen, aber dazu ist es gar nicht erst gekommen.

04:54:40 den habe ich jetzt gar nicht kommen sehen die letzte schöne spiel hier gerade von beiden seien eigentlich wie vorräumt ihr komplett ihr text ein bisschen auf und bringt sie komplett aus dem konzept neu aufbau war nötig und ja da gebe ich dir recht da wo es entstande also irgendwann hätte man da vielleicht mal weg gehen müssen denn die wahrscheinlichheit das eine über das window aufbaut ist doch relativ nahe

04:55:06 Und er stand halt so auf wie so ein aufgeschrecktes Schünchen gerade so, oh mein Gott, da guckt er doch was. Oh, der ist halt tot. Und dann denkt er so, ah, Rice, heute bist du nicht so ganz fit wie das Gefühl. Er ist nicht so ganz bei der Sache.

Resets dominiert, Wolves sichert sich Map 1 gegen Liquid

04:55:20

04:55:20 Schade. Resets ist reaktiv, momentan übelst unterwegs. 14 zu 7 aktuell. Und er lässt auch, also er entscheidet sich in vielen Entries für eine gute Situation und für ein gutes Timing. Und er denkt sich nur so, es geht nicht anders, außer nur noch voran.

04:55:46 Ärgerlich. Ärgerlich für Wolves. Sah gut aus in der Defense in dieser Runde Nummer 9.

04:55:55 Aber alles gut. Zwei Runden brauchen sie weiterhin. Liquid hat eine aufgeholt. Die brauchen jetzt noch drei Runden. Also auch hier natürlich ein möglicher Overtime auf der Map. Im Parallelmatch ist Map Nummer 1 durch. Oregon wurde da gespielt, gepickt von Direwolves gegen Sonics. Es war tatsächlich etwas knapper als erwartet. Sonics hat sich durchgesetzt mit 7 zu 5. Also da erstmal die Führung.

04:56:21 Keine Überraschung, was da den kompletten Map-Sieg angeht. Fünf Runden für Die Wolfs hätte ich tatsächlich aber auch nicht erwartet. Aber gut, Sonics hat die Hausaufgaben erstmal erledigt. Jetzt gehen sie gleich auf Map Nummer zwei und das ist dann die Map von Sonics. Wir sind hier noch auf Map Nummer eins. Wolfs weiterhin mit einem Punkt in Führung.

04:56:44 Und wartet jetzt auf die ersten Aktionen von Liquid. Der Spot an sich ist komplett clear. Man arbeitet natürlich da um den Spot herum. Resets eröffnet das Ganze mit dem Fracker Mop. Eine schöne Eröffnung. Auf jeden Fall hier die Asami auszunehmen. Aber der hat schon einige Kieber-Dinger geschmissen. Ein paar Kunas sind verteilt. Verlorene Marker, wenn ich es gerade richtig gesehen habe. Der hält das Ganze ein bisschen ab für den Fall, dass einer von unten gegenspielen möchte.

04:57:08 Wir haben zwar keine Sones dabei, weil wir gebankt, aber zu viel an uns sind natürlich auch hier sehr gefährlich. Wir haben zwei Stück im Umlauf. Falou guckt und checkt und macht und kriegt hier auch Informationen durch Yellowmarks anscheinend. Das ist jetzt schön gemacht, der Initiation-Faktor. Schön sich rein, Candida. Die nächste Candida. Ask nimmt einfach das gesamte Toolmult mit. P4 raus. Bivorice!

04:57:30 Und sich erstmal resetzt. Und ich glaube, Reset ist gerade so der wichtigste Frack an der ganzen Geschichte. Lagone ist auf dem Spot. Kann auf Blend gehen. Smog sich auch ein. Das haben wir jetzt schon ein paar Mal gesehen. Innerhalb des Tournaments. Man kann den Blend auch easy durchziehen. Schinker. Nein. Da hat man es dagegen. Starkes Ding. Kann den Blend hinein. Und der Diffuser liegt sehr weit im Raum drin. Das heißt, Liquid muss sehr weit auch selber in den Raum reingehen. Bretter gegen Bretter. Das eine ist Eiche anscheinend. Das eine ist Anahorn. Was weiß ich. Rise. Raus.

04:57:58 Zum Beispiel kriegt er einen raus und Palu... Letzter Ertouch den, schön gemacht! Geiles Gameplay mit dem Utility! One on one! Palu mit seinen 20 HP und Bibu auf der Long Range, eigentlich mit der UMP, leicht im Vorteil. Und er kriegt halt die ganze Zeit die Pings, deswegen guckte Palu jetzt auch gerade nach links und rechts und sucht die ganze Zeit. Die kämpft vielleicht noch mal zum Ablenken.

04:58:22 Hat das das gesehen? Hat er die Info bekommen, dass er in der Richtung Elevate rein ist? Nein, also nicht so richtig. Das war Predicted so ein bisschen. Boah, schöne Runde hier von Wulss, aber auch sehr knapp. Und wir gehen in den Map Point rein für die Jungs aus Frankreich.

04:58:38 Ja, spannender, als es hätte sein müssen. Aber hätte auch kein Zentimeter weniger spannend sein können. Also da noch auf einen 1v1 rausgehen. Ja, und man sieht, wir nehmen das Time-Mod auf Seiten von Wolves. So wurde es auf jeden Fall gerade angezeigt. Aber egal, die Teams, die Coaches können sich da nochmal besprechen, was da aktuell nicht so gut läuft. Das heißt, man hat jetzt quasi die Runde gewonnen.

04:59:07 Nutzt aber trotzdem noch das vorhandene Timeout, um quasi zu besprechen, was jetzt hier der Plan ist, um die Map für sich zu entscheiden. Wir sehen also, der Coach gibt gerade komplett Anweisungen, wohin es gehen soll. Man hat sich da vielleicht was genaueres überlegt.

04:59:27 Und Woll möchte das dann genauso umsetzen, in der Hoffnung sofort diese Map mit der nächsten Runde zu entscheiden. Noch eine Runde und dann ist man auch auf Seiten von Liquid wieder in der Nähe, dass es hier wirklich Richtung Overtime gehen können. Also den vorhandenen Schwung von diesem 101 mitnehmen.

04:59:49 Und dann wird das schon was. Also Wolves 6-4 in Führung auf Map Nummer 1. Vielleicht die letzte Runde in dieser ersten Map. Ich kann mir schon vorstellen, warum die Timeout genommen worden ist. Aber Grund dessen, dass die Runde eben ultra knapp gewesen ist. Man hatte den Plant Denied, aber man hatte immer noch viel Liquid. Sehr viel Zeit, eventuell nochmal gut durchzuspielen. Aber nichtsdestotrotz.

05:00:19 Ist ja untypisch, das Timing für den Timeout, aber man möchte hier wirklich auf Nummer sicher gehen. Und ich finde die Operator Pings und Repicks eigentlich sehr geil. Von Thermador auf die Hibana. Man hat Oza dabei, persönlich einer meiner Favoriten Operator. Und man switcht hier auch wieder auf die Iana. Ja, an sich nicht schnell. Ich bin gespannt, ob der Goyo hier einen gewissen Einwirkfaktor hat bei diesem Match, bei dieser eventuell letzte Runde. Ja Leute, was meint ihr? Hashtag sagt zu! Und dann kriegen wir noch one time!

05:00:47 Comeback von Wolfs. Haut mal raus in den Chat. Hashtag Sack zu. Ab geht's Map 2. 1-0 für Wolfs. Und Hashtag Our Time. Dass es immer noch nicht entschieden sein wird.

05:01:04 Ich weiß nicht, wie schätzt du das ein? Ich finde Liquid macht sich schwerer oder macht sich schwerer als es eigentlich sein soll und es läuft zu viel über Resets. Ja, genau. Also eigentlich haben sie die Möglichkeit hier in der Attack gut viele Points einzusammeln, aber sie machen es sich schwer. Aber genau das gleiche könnte ich auch über Wolfs sagen für die Runden, die sie verloren haben. Da machen sie sich auch schwerer als es sein muss. Man arbeitet sich jetzt hier mit Osa vor in Bank, äh in der Garage.

05:01:30 Muss natürlich da auch irgendwie irgendwie schauen, dass man da nicht zu viel preis gibt, wenn Osa das Schild hält, dann gucken da ein bisschen so die Füßchen durch und da hat man dann auch auf Seiten von Resets ein bisschen Damage bekommen. Oh, Ness geht hier einfach mal durch und der Wartestunde Jäger auf ihn, wildes Hin- und Hergepieker, am Ende wird da keiner erst mal bestraft. Ryze allerdings holt sich ja tatsächlich schon A-Skalativ früh ab und auch Pipu ist da...

05:01:56 Sehr aufmerksam zieht sich Lagones, die da einfach auf den Spot gedroppt sind. Also das, was Liquid hier gerade macht. Ich weiß nicht, vielleicht hat man da ein Bait angesetzt, dass man einfach durchrotiert. Palu kann auf jeden Fall mal Rise ziehen. Das ist auch ganz, ganz wichtig, dass man hier den Anschluss bekommt. Aber jetzt hat man natürlich zwei sehr gesplittete Angreifer mit Resets, der aktuell in einer guten Form ist auf der ersten Map. Palu hängt ein bisschen hinterher. Die Flashes werden jetzt nicht viel machen. P4 kommt dafür in einen möglichen Flank.

05:02:25 auf dem Schirm. Man verpasst sich gerade so, man hört sich gegeneinander. Pallo holt sich auch PIVOR und jetzt muss man aufpassen, dass man hier nicht zu viel reinpickt. Mowgli geht auch

05:02:35 Down durch das Gojo. Also ja, Gojo hat hier einen Impact. Steht da mitten in den Flammen. Und plötzlich ist es hier eine 2 gegen 2 Situation. Aus dem Nichts hat man auf Seiten von Liquid doch noch die Chance, die Runde hier zu holen. Die Valkyrie Camps sind am Start. Man hat genug Informationen. Resets drohen sich auch noch. Also hier gibt man gerade eine Runde aus der Hand auf Seiten von Wolves.

05:03:01 Bibu holt sich den nächsten Frack, aber Schinka, hu, Bibu und Schinka. Ganz, ganz wichtig, dass man sich hier dadurch noch den Map-Win holt. Das war viel zu knapp auf Seiten von Wolves, nachdem man eigentlich die komplette Runde angegeben hat. Und jetzt hat man sich aber gerade so Map Nummer 1 gesichert mit 7 zu 4. Boah, schwere Geburt. Ich weiß nicht, ob man das so krass jetzt sich hypen sollte.

05:03:29 Ryze war gerade so ein Faktor, wo ich sage, so, Alter, wenn die Runde verloren geworden wäre, wäre das auf jeden Fall dein großer Punkt gewesen, warum das so der Fall ist. Erstmal exposed, dass ich wieder auf einer total offensichtlichen Stelle, ja, oben Palu an der Hedge kann ihn da easy wegziehen. Ich weiß nicht, warum Ryze, und das war ja das ganze Match, warum er die ganze da steht. Ich hoffe, Helbi wird ihn da jetzt ein bisschen auch darauf hinweisen, was seine Position angeht, dass sie halt einfach zu obvious sind, ja. Und auch der Kanister noch dazu.

05:03:56 was noch zusätzlichen Team-Frag zur Raison gezählt hatte. Relativ schwierig, das Ganze einzuordnen. War okay, das Spiel. Ich bin gespannt auf Welt 2. Das seht ihr gleich nach einer kleinen Unterbrechung. Bis gleich.

05:04:23 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Map 2: Oregon - Liquid vs. Wolves

05:10:31

05:10:31 Nach einer kleinen Verschnaufpause melden wir uns auch wieder zurück hier beim Matchup. Wolves gegen Team Liquid. Und wir sehen gerade noch, das Team Wolves hat sich jetzt die ganzen 5 Minuten tatsächlich da wahrscheinlich nur mit Kleinigkeiten beschäftigt, die da nicht gut gegangen sind. Wo man Kleinigkeiten nochmal schnell gesehen hat in der Analyse. Und die nochmal sofort anzusprechen.

05:10:59 damit das auf Map Nummer 2 definitiv besser laufen soll. Ich mein, 7 zu 4 ist ein Ergebnis, das ist völlig okay. Es ist die eigene Map, die haben sie gewonnen, das heißt Hausaufgaben erledigt. Hier sehen wir nochmal die Statistiken hier von Map Nummer 1. Resets hier mit einem Rating von 170. Das ist halt strong. 16,9 plus 7 ist er rausgegangen. Auf deiner Seite Schinka auch, krasse Performance von ihm, gerade auf den Blue Series.

05:11:26 Mogli auch. Schöne Entries gefarmt, immer wieder. 2-2 ist zwar bloß 0 rausgegangen, aber Schinka seine Aktion auf den Blue Sets hat auf jeden Fall einen Dankzettel hinterlassen. Ryze hier geht ein bisschen unter in den ganzen Stats. 6-10. Konnte zwar ein paar Fracks machen, aber mit einem Rating von 83 setzt er sich so ein bisschen hinten ran. Grundsätzlich nur Resets. Über 100er Rating. Der Rest alles unter 100. Das ist ein bisschen den...

05:11:54 Naja, man hat gewisse... Wie kann man das sagen? Man erwartet schon ein bisschen. Eine gewisse Erwartungshaltung hat man schon zu dem Team von Liquid. Und dann, weiß ich, kommt das nicht so an. Aber egal, wir gehen rein. Map Nummer 2, Oregon. Der Map-Pick von Liquid. Und mal gucken, ob das hier für die Jungs aus Brasilien ein bisschen besser laufen wird. Oder ob wir vielleicht eine Überraschung 2-0 von Wolves erwarten dürfen.

05:12:25 Ich fand interessant bei dem Rating, dass bei Team Liquid zwischen Platz 1 und Platz 2, was das Rating angeht, einfach mal 80 Punkte waren. Also 170 zu 84. 94 waren es. Also das ist schon ordentlich viel Unterschied. Also du hast es ja auch angesprochen, dass Resets hier extrem stark unterwegs waren. Aber am Ende bringt dir das nicht wirklich was, wenn dein restliches Team da nicht wirklich mitfällt. Deswegen jetzt!

05:12:55 Der Pick von Liquid. Es ist Oregon. Ying schon nicht mit dabei. Von Wolfs rausgebannt. Und ich kann mir doch vorstellen, aus welchem Grund das sein könnte da die Aktion mit Blue, auch wenn sie gut gegangen ist. Erstmal nicht dabei. Nöck und Solis schon direkt rausgebannt.

05:13:17 Das keine sonderlich großen Überraschungen. Solis okay. Ich glaube, man kann hier gar nicht so viele Spots so vertikal anspielen, dass Solis da so aggressiv stark ist. Aber Vakery. Dann die vierte, die sich hier erstmal mit der Bank beschäftigen darf. Sie darf nicht mitspielen. Also, damit haben wir erstmal die...

05:13:42 Gegebenheiten für unsere Map Nummer 2 hergestellt und starten gleich in die erste Runde.

05:14:00 operator mäßig ich glaube dass ihr resets vielleicht gleich zwischen kurz der geste operator sich vernünftig eigentlich vielleicht noch den pack ausnehmen dafür aber eine alternative sowas wie

05:14:16 Aber ansonsten solides Line, aber auch in der Defense. Saumira wieder pickbar. Nehmen wir auch mit. Ne, man geht hier von Montagnia auf. Pibana. Okay. Ich kann eher damit gerät, dass man vielleicht die Research Mavericks hier rausnimmt.

05:14:31 Oder ersetzt durch einen anderen hilfsbereiten Operator. Gut, schauen wir rein, erste Runde, zweite Map, meine Damen und Herren. Ihr habt die Möglichkeit gehabt, immer noch Kanalpunkte zu setzen. Wenn ihr es noch nicht getan habt, dann macht es jetzt. Setzt rein. Ich habe in den gesamten Group Stage Verfahren noch nicht einmal Punkte gesetzt. Weil mir oftmals auch einfach nicht sicher bin. Ja, so kann man auch keine verlieren. Ja, genau das ist es. Du hast mich durchschaut, verdammt.

05:15:01 Ja, schauen wir mal rein. Runde Nummer 1. Die ersten 40 Sekunden sind um. Liquid in der Attack, Wolves in der Defense. Die erste Hedge wird geöffnet mit den X-Kairos von Hibana. Im Basement ist der Spot. Das heißt, der grundsätzliche Defense Hold da scheint nach einem Hold auszusehen. P4 ein bisschen aggressiver unterwegs.

05:15:27 Wartet da an der Freezer-Door. Man kriegt da auch diesen Angle, dass man sich da hinlegt, um dann eventuell Zulu da ein bisschen abzu... ähm... Hier werden die Interno-Drone auch gut eingesetzt, um schon die ersten Schilder zu zerstören.

05:15:42 Auch gar nicht mal so knapp, aber Bibu weiß sich da in Sicherheit. Da kommt die nächste Intero-Drohne. Hier geht aber auch hier wieder die Hedge runter. Das wäre ein perfekter Moment, um da raus zu pushen, aber macht man erstmal nicht. Da ist man geflasht. Mowgli aber auch natürlich mit dem Operator am Start, der da keinerlei Schaden, beziehungsweise nicht davon geblendet wird.

05:16:06 Habe ich schon mal angesprochen. Mittlerweile ein Operator, der sehr, sehr viel gespielt wird. Arst pusht langsam runter, das heißt P4 zieht sich zurück. Also das erste Abtasten ist vorbei, aber bisher ein Kill noch nicht am Start.

05:16:26 Ist ja, ja, gescheit, aber man hat es immer wieder geschafft, diese X-Kairo-Bepadels da wegzuschießen. Die nächste Theral Throne ist auch noch mal auf dem Weg, um ein Ziel zu ergattern. Paloo ist schon im Blue drin, der wird aber hier geflankt gerade. Mokdi, P4-Rise und die nächste Knappe ist im Paloo. Damit ist nur noch Resize gerade außer im Blue, kann sich auch gegen P4-Rise durchsetzen. Da mal aggressiv rein und so ein Schinker setzt hier die Fraudest-Round. Zum Abschluss die Ratschi für euch obendrauf. Oh mein Gott.

05:16:53 Ein dickes F in den Chat, Alter, für die Frau des Lords, meine Damen und Herren. Das hab ich gar nicht gesehen, wenn Oblivrick war, aber hey, das war... Howdy Howdy. Da hat ja vorne und hinten nix geklappt bei Liquid. Also, ja, Hedges hat man aufbekommen, ja, in Terodronen konnte man gut einsetzen, konnte gut da die Utility zerstören. Ja, und dann hat Wolfs zugeschlagen. Und zack, war die Runde vorbei.

05:17:21 Solider Start auf Map Nummer 2 für Wolves. Direkt mal ein Statement gesetzt hier auf den Map-Pick von Liquid. Aber wie gesagt, ne, also Oregon eine Map, die jedes Team drauf haben sollte.

05:17:36 Und das hat Wolves auf jeden Fall gezeigt, dass sie hier nicht chancenlos sind. Und wir vermissen so ein bisschen die Stärke von Wolves. Vielleicht kommt das ja mit dem Match hier gegen Liquid zurück, um dann in den Playoffs vielleicht durchzustarten und den Weg Richtung Sixth Invitational Finale. Aber das ist noch ein langer, langer Weg.

05:18:04 Hier geht es erstmal darum, welchen Platz nehmen wir in der Gruppe ein? Welchen Seed bekommen wir für die Playoffs aktuell? Haben sie eine Map und auch eine Runde auf Map Nummer 2?

05:18:19 Ja, wenn man so nach der Statistik geht, von wegen, wer die erste Runde gewinnt, auf der Map gewinnt auch das Match. Oder die Map an sich. Das war ja auf Bank, zumindest auf Fall. Da hat ja wohl die erste Runde für sich entscheiden können. Wenn das hier jetzt genauso aufgehen würde. Ich wage es aber erstmal zu bezweifeln.

05:18:38 Jetzt hier auch hier mit Amaru. Ich habe mich schon gefragt, warum man in der ersten Runde zum Beispiel nicht Amaru spielt. Spielt man grundsätzlich immer ganz gerne auf dieser Map. Versteht zwar auch nicht warum. Meistens auch nur um den schnellen Entry of Tower irgendwie zu fahren, aber das war es dann auch schon.

05:18:52 Ah, hier versucht man gerade auf der Horizontalen so ein bisschen mit dem Bug zu arbeiten. Da verschätzt man sich ein bisschen mit der Position. Aber man weiß, dass hier ins CCTV da drin ist. Holy shit, before. Was ist denn gerade los mit dem Jungen, Alter? Eben auch schon auf Bank. Sehr gut. Sehr gut performt. Jetzt hier einfach mal komplett Palu-Hops genommen. Als Orbital Frack durfte allerdings hier Ask erstmal den Vortritt nehmen. Mensch, die 5 zu 3 Überzahlsituationen. Wir haben noch gut die Hälfte runter zu spielen. Da ist noch einiges möglich.

05:19:26 Ach ja, was macht Liquid denn hier die ersten Runden in der Attack? Sie kommen überhaupt nicht irgendwie zum Start. Lagones hat da den Riecher, dass man lose, die da vielleicht auf den Stairs ist. Und genau das Timing ist es wieder mal, was man da falsch ansetzt. Der Flank mit zwei geht da in dem Moment schief. Jetzt hat man hier die Keeper Barrier zerstört, dahinter wartet Dreck noch mit dem Schild.

05:19:50 Ah, die Impact, die richtet auch noch richtig viel Damage an. Wenn man jetzt die zweite noch hinterherwirft, man hat noch eine Kiba-Barrier. Man hat auch gar keine zweite Impact mehr. Aber Resets da auch am Start wird auch noch geholt. Das könnte die zweite Flawless-Round werden. Jawohl! Ach du, Herr Jemini. Also Liquid sollte da vielleicht jetzt schon einen Timeout ziehen. Irgendwas funktioniert da überhaupt nicht.

05:20:14 Alter, zwei am Stück. Zwei Runden am Stück mit ner Flawless Round hier rauszugehen. Das ist ein absoluter Denkzettel, den hier grad Liquid übelst verdauen muss. Ja, und du hast grad angeschworen, das Timing des Todes, ne? Das ist halt so übelst... Das ist Rainbow in a nutshell. Holy shit.

05:20:36 Ich habe ja auch nichts großartiges von den zwei Runden aufgeschrieben, weil das einfach sehr eindeutig gewesen ist. Das einzige, was man jetzt sagen könnte, ist, dass hier Liquid sich übelst verschätzt und das Rainbow-Timing nicht auf ihrer Seite ist. Das sind so... Das sind diese zwei Dinge. Das war's auch schon. Ja, aber ich bin der Meinung, der Duel-Romance gerade von Wolfs hat gut funktioniert. Also strong. Hat mir gefallen. Gucken, wie es weitergeht. Wir gehen jetzt auf Meeting und Kitchen.

Strategie und Taktik auf Oregon: Liquid vs. Wolves

05:21:06

05:21:06 Was sagst du zu dem Spot? Welchen präferierst du mehr? Das ist immer so eine Frage, die mir gescheit war. Jetzt kann ich es ja immer zurücknehmen. Ah, ich sag mal so. Also Kitchen Dining ist so der Spot, den kannst du relativ einfach in Anführungszeichen über Small Tower angreifen. Man muss da nicht wirklich viel einnehmen. Die Defender haben da...

05:21:26 ein schwieriges Händchen, gerade wenn es darum geht, die oben über Kitchen, muss man das natürlich mithalten mit der Hedge. Eventuell kriegt man da einen Long Angle Richtung Dining. Deswegen präferiere ich tatsächlich da mehr Richtung Meeting, weil du da auch als Attacker zwar die Möglichkeit hast, von dieser Seite hier von Split zum Beispiel das Ganze zu öffnen.

05:21:47 Hier zum Beispiel, da wo Bibu steht, da ist der Mute Jammer, da machst du, da setzt du meistens den Plantern oder halt oben an der Stage hinterm Table. Aber da hast du halt als Defender noch ein paar mehr Möglichkeiten, hier gerade oben mit Aviator oder zum Beispiel über die Kitchen Rotation. Ja, gibt es einige Möglichkeiten mehr, deswegen gefällt mir als Verteidiger und auch als Angreifer einfach die Variante mit Meeting her.

05:22:12 Ja, aus dem Rank Stack heraus würde ich fast sagen, dass ich eher der Fan von Dining & Kitchen bin. Das lässt sich für mich irgendwie angenehmer spielen. Aber das ist dann wieder die Präferienz an sich. Jeder hat da so eine eigene Meinung zu und das ist doch gut so.

05:22:29 Das wollen wir sagen, weil die Aussage war, Oregon ist eine Defender-Map, äh, das nochmal auszuklamüstern, jede Map ist Defender-Map. So ganz nebenbei, Defender-Sided. Die, die Attacker-lastig ausfallen liegt einfach daran, dass die meisten Teams einfach nicht raffen, wie man dann die Map defendet und das ist eigentlich, eigentlich nur, eigentlich nur Border, die Attacker-lastig ausfällt und Villa.

05:22:52 Oregon, by the way, bisher viermal gespielt. Das ist jetzt gerade das fünfte Mal insgesamt. 42 Runden wurden bisher darauf gespielt. Da ist die Bilanz natürlich dann eher defenselassig, weil wir nicht so viele gespielte Maps von dieser Oregon-Map haben. Aber den Frack an der Stelle übrigens gegen P4. Und das ist, glaube ich, ein sehr guter Ansatz, hier solide in die Runde reinzukommen. Palu aber mit dem schönen Spray-Wallbang-mäßig erstmal auf die...

05:23:16 Ja!

05:23:40 Ja, und ich frag mich, äh, was, uh, was mit Wolfstar passiert? Ja, man verändert hier jetzt gerade mal, sag ich mal, in Anführungszeichen, die Flawless Round. Palu liegt zwar injured da auf dem Boden, aber confirmed noch nicht. Man muss aber auch erst noch mal den Plant ansetzen. Wenn die Zeit einfach abläuft, dann, äh, kommt das noch nicht. Aber Nest hat mich anscheinend gehört oder hat vielleicht auch selber ein bisschen was in, äh...

05:24:02 im Kopf, dass er da die Plane natürlich jetzt ansetzen muss. Ja, und jetzt wird es natürlich für Schinka umso schwieriger, da irgendwie vielleicht den Plant noch zu verhindern, aber Resets liegt auf dem Boden. Also, da wird gar nichts mehr anbrennen. Liquid holt sich die erste Runde. Bin ich interessant. Also, dadurch, dass es zwei Runden überhaupt nicht lief, haben sie jetzt hier tatsächlich ordentlich performt. Am Ende noch ein paar Operator zu viel abgegeben. Aber hey, passiert halt. Aber die Runde geholt, ersten Punkt secured in der Attack. Auch ganz, ganz wichtig.

05:24:31 also auch liquid mittlerweile auf der map angekommen aber

05:24:39 Ja, ich wollte sagen, das Headset ist unten da, aber tatsächlich kein Timeout. Hatte kurz die Vermutung, dass er vielleicht ein Timeout angesetzt worden ist schon. Aber nee, 2-1. Also die Situation jetzt in Runde Nummer 4. Man geht wieder runter auf Seiten von Wolves. Und das war ja Runde Nummer 1. Da haben sie erstaunlich stark bewiesen, was man mit Team Liquid machen kann, wenn die da versuchen, auf den Execute zu gehen.

05:25:11 Ich fand es interessant, dass hier Shinkam mit der SMG-11 Long Barrel spielt. Können wir kurz in den Chat reinschreiben. Wir haben ja seit Start dieser Season, oder ne, zum Midseason war das ja, die Long Barrel Diskussion gehabt, dass die 15% mehr Schaden einige Waffen durchaus wesentlich verbessern, was den Schadenspunkt zumindest angeht.

05:25:31 Ich präferiere diesen Long Barrel nicht unbedingt auf SMG-11. Ich bin immer noch der Fan von dem Schalldämpfer. Was sagt hier SMG-11 Long Barrel? Ja oder nein? Das würde ich mal gerne von euch im Chat wissen. Könnt ihr mal ein bisschen diskutieren, wenn ihr wollt.

05:25:47 Ist du Long Barrel, jetzt nachdem 15% mehr Damage auf einige Waffen da ist, überall den Long Barrel drauf geknallt oder sagst du ja nö? Ähm, nicht überall. Ich muss sagen, ich hab letztens gestern tatsächlich auf die Twitch den Long Barrel gemacht und hab gesagt, alles klar, gut, den sollte man am besten nicht drauf machen. Genau wirklich, also ich hab einmal kurz gesprayt und hab mir dann oben den Hubschrauber angeguckt. Also das ging relativ schnell nach oben.

05:26:14 War ich nicht drauf vorbereitet, aber ich habe ihn tatsächlich auch auf der einen oder anderen Waffe habe ich ihn dann schon noch mit drauf gemacht. Ja, ich habe überlegt, bei welchen Waffen ich den halt drauf mache. Bei der C9 von der Frost habe ich drauf gemacht. Auch die MP7 überraschend gut zu handeln. Also wirklich sehr, sehr gut zu handeln mit dem Long Barrel. Auch die MX4 von der Adebay. Auch sehr stark.

05:26:37 Also generell in der Defense bei einigen MPs macht diese Long Barrel schon echt einiges her und viele MPs sind auch mit den Long Barrel sehr gut zu handeln. Nur die SMG-11, Alter, ich habe es versucht, ich spiele die Waffe relativ viel, aber Long Barrel ist so nicht meins. Lieber Scheidnerf hat einen geileren Sound. Genauso wie die TSG. TCSG mit Scheidnerf. Einfach witziges Sound.

05:27:01 Ja, noch nicht viel passiert, deswegen ein bisschen Quatschgelaber hier. Die erste Hälfte ist jetzt vorbei in dieser Runde. Aber Hector, ich glaube, das wird so ein zackhaftes Aufbauen. Ich sage, wer den Auburn-Deflag macht in der Runde, holt die Runde.

05:27:16 Ja, es ist eine ähnliche Situation, wie wir das tatsächlich in Runde 1 hatten, nur dass man jetzt hier das Schild von P4 tatsächlich nicht zerstört bekommt mit den Terror Drohnen. Und das könnte jetzt gleich wieder bei dem Execute einfach wieder ein wildes Umgeschieße werden. Und damit umholt es vielleicht auch hier wieder in der Pole Position, um sich die Runde zu securen. Reset setzt jetzt hier genauso wie von draußen an.

05:27:38 Wie in Runde 1. Also es ist quasi ein Spiegelbild von Runde Nummer 1 hier in Runde Nummer 4. Nur das League wird natürlich jetzt den Execute etwas besser ausspielen möchte. Aber bisher ist das Ganze noch nicht passiert. Wir haben da den Longfight gegen das Schild. Da hat er natürlich mit dem Bug das 1-5er-Visier. Ness geöffnet hier. Resets League direkt nach. Wichtig. Also das, was du gesagt hast, könnt ihr tatsächlich eintreffen. Hier fallen sie um wie die Fliegenwolves. Nur noch mit Bibu alleine am Start. B4 rennt in die...

05:28:07 Falle von Lagones! Ne, Moment mal, was ist denn da passiert? Naja, also wurde mir jetzt gerade der Defender... Ah ne, ich war verwirrt. Also ja, Lagones ist in den Trap gelaufen. Kann das sein, dass du aus Versehen den anderen Feed aufhattest? Den anderen Feed? Also... Moment mal! Den In-Game statt den P-Game? Ich frage viele Freunde, weil auf einmal so irgendwie voll weit voll...

05:28:36 Hä, auch nicht? Ich hab hier noch gar nichts. Okay, die letzten 10 Sekunden vergesst ihr immer ganz schnell, Leute. Ja, danke für den Hinweis. Ich musste nämlich eben einmal, während du dran warst, kurz resetten, weil mir kompletter Stillstand war. Okay. Äh, passiert. Ich dachte gerade so, was guckt der jetzt? Jetzt bin ich kein Zeitreisender mehr. Was bin ich sehen? Warum?

05:29:02 Schöne Tech-Hands auf jeden Fall, du hast es angesprochen, jetzt haben sie mehr Zeit gehabt.

Analyse der Spielzüge und taktische Überlegungen

05:29:07

05:29:07 sich vorzubereiten, auf den Engage, der Execute, der war eigentlich an sich nicht verkehrt. Und das Standing, die Positionierung von Wolves unten im Basement, fand ich auch sehr geil gemacht, im Prinzip, weil sie haben jeden Raum, der da war, jeweils mit einem Mann bestückt, dass dann eine sehr geile, ich sag mal, sehr, sehr geile Crossfire-Aktion stattfinden könnte. Allerdings hatte das hier Liquid dann gut unter Kontrolle. Und am Ende war es halt nur noch ein wildes Umgeschieß. Ich war auch nicht so ganz schnell hinterher gerade. Und ihr kennt mich, Leute, ihr kennt mich. Ich realisiere

05:29:36 Ich hab hier im Killfeed eigentlich alles und hau hier alles in Quad-Time drunter, wenn ich Bock habe. Aber das war jetzt für mich sogar ein bisschen unübersichtlich, Tatsache. Ich hab nicht genau gesehen, von welcher Seite ging denn der Haupt-Engage gerade los? Ich glaub vom Blue Bunker Outside, ne? Ähm... Ja, da war, glaub ich, nur... Da war, glaub ich, nur Flores unterwegs. Ich glaube, der Haupt-Engage war dann über die Hedge tatsächlich und über die Backstairs.

05:30:03 Aber ganz genau habe ich es auch nicht wahr gehabt. Ja, sei es drum. Passiert ab und zu. Mucki, zweite Mal im Stück. Albanying Frank, das ist meist kein gutes Zeichen. All davon jetzt lässt man hier wohl es aber ganz schön böse ins offene Messer laufen. Das ist alles von Games Without Side. Viel vordere aus. Und das ist die Frost-Round für Team Flüssig. Ja, das Liefergeschmeid. Mensch.

05:30:31 Es ist ja gerade Schlag auf Schlag. Muss immer geben kurz. Wir haben fünf Runden jetzt gespielt. Von fünf Runden haben wir drei Flau des Rounds. What the fuck? Ja, vor allem auch letzte Runde war extrem schnell gespielt von Liquid. Und daher auch dann einmal die Unterbrechung da. Was man sich da wirklich nochmal bespricht, was dann die letzten zwei Runden falsch gelaufen ist. Ich meine, letzte Runde ging wirklich schnell. Davor die Runde war es halt der Execute, wo auch Wolfs überhaupt nicht eine Chance hatte.

05:31:03 Ist die Frage, was man jetzt in der Situation halt bespricht. Man hat jetzt noch eine einzige Defense-Runde vor sich. Ich finde es immer interessant, wenn man wirklich den taktischen Break nimmt, um dann Sachen zu besprechen. Jetzt in dem Fall halt noch für die letzte Defense-Runde. Aber wenn es danach in die Tech geht. Also man möchte jetzt diesen Punkt natürlich benutzen. Also diese taktische Unterbrechung benutzen.

05:31:30 um irgendwie diese letzte Runde noch erfolgreich zu gestalten. Aber ich bin eigentlich auch ein Freund davon, wenn man sich das vielleicht ein bisschen länger aufbewahrt.

05:31:42 Und dann Sachen, die vielleicht im Attack nicht funktionieren, zu besprechen. Weil jetzt hat man das hergegeben, wo sollte in der Attack irgendwas schieflaufen, kann man sich da natürlich nicht besprechen. Aber Wolves ist sich sicher, sie wollen sich hier auf jeden Fall safe die dritte Runde in der Defense sichern. Besprechen das nochmal ganz genau, was da die beste Variante ist. Weil sie sich vielleicht auch in der Attack of Oregon ein bisschen wohler fühlen als hier in der Defense. Weil Lickbit kommt grad so richtig.

05:32:10 Ja, die sind auf jeden Fall jetzt wirklich im Match angekommen. Also hier zumindest auf die Map Nummer 2 auf Oregon. Und sie schießen auch gut zurück. Also sie lassen hier Wolves gerade böse Fehler machen. Die sind dann komplett top stehen, wie zum Beispiel die es wegrotieren. Oh, Montana kommt. Oh mein Gott, oh mein Gott, oh mein Gott. Und auf einmal hinterher ein Ars Gun Window. Und nimmt halt komplett zwei Leute in der Rotation. Ops. Das tut dann natürlich weh. Good Launching. Wieder mal. War ja einmal sehr gut und einmal weniger gut. Vier Wolves.

05:32:41 Mal gucken, wir haben jetzt Flores wieder dabei. Mal gucken, ob die Twitch was ansteigen kann. Da vorne war ein ADS. Ja! Sehr schön gespielt, wie von Ask. Oh, ich weiß nicht, ob er das wieder rausbekommt. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube, nee, ist noch safe. Der Hauptserver, der weiß ganz genau, was wir wissen wollen. Checkt direkt mal die Lage, ob er dann noch den Taser losgeschickt hat. Oh, der Laser ist es ja mittlerweile. Das ist ein kleiner Laser.

05:33:03 Sehr, sehr strong. Das ist jetzt widerlich, weil nämlich gerade das Window für Launtree halt wichtig ist. Und jetzt kann es vielleicht darunter, also darunter Umständen passieren, dass man das von den Launtree nicht mehr so halten kann, wie man es eigentlich geplant hat. Ah, was macht Wolfs jetzt noch? Was hat man hier noch in der Hand, um hier irgendwie...

05:33:33 Diesen Ausgleich in den Rollswap zu retten, um das 3-3 für sich zu holen. Liquid setzt hier wieder sehr stark für die Breaches an. Nimmt relativ schnell den First Floor ein. Da gibt es aber auch keine Gegenwehr von den Wolves. Also man möchte das Ganze wieder komplett turteln. Ich habe jetzt auch niemanden gesehen. Ne, alle fünf unten im Basement. Das Schild diesmal wieder weg.

05:33:59 Da in Richtung Lorni, also da in Terro Drohne wieder wunderbar gefahren. Wunderschön wie man das mit den Hedges macht und die dann einfach runterfallen lässt und die Rotations hier zum Beispiel auch einfach aufmacht, damit die Attacker ein bisschen schneller rotieren können. Eben haben sie das auch hier gemacht, damit man von dort aus eventuell direkt auf den Spot in Richtung Lorni pushen kann. Also da machen sie es jetzt auch. Also das ist schon sehr, sehr gut koordiniert da.

05:34:26 auf Seiten von Liquid. Und jetzt ist die Frage, wie reagiert man da auf Seiten von Wolves? Kann man den Oryx einsetzen gegen den Montagne? Man versuchts, man dasht vorbei! Nein, er kriegt zwar den Erskill, man dasht schon wieder dran vorbei! Und Lagones bekommt ihn tatsächlich, aber Ryze reagiert sofort, gibt da den Monty gar keine Chance. Und jetzt geht's darum, Resets hier mit dem Kill gegen Bibu. Man muss das hier irgendwie aufhalten, man...

05:34:50 Kommt hier irgendwie auf den Spot drauf und am Ende ist es nur noch Schinker alleine gegen drei. Das ist jetzt wieder so ein Ding. Entweder Time to Shine oder es wird hier eine One-Man-Show. Nein, wird es nicht. Liquid holt sich hier das 4 zu 2. Eieiei, also da hat schon wieder vieles nicht gestimmt. Das Timeout, was man da genutzt hat, hat nicht funktioniert. Schön, wie das hier aussieht, dass man den da am Dodgen ist. Also Oryx sollte man vielleicht nochmal gegen eine Montagne üben.

05:35:18 Vor allem zuerst mal so huiii, ne, ich mach das nochmal, warte, warte, bleib verstehen, ich mach ne huiii, nein, doch nicht. Double Oryx Fail, sehr gut. Oder Geschichten aus der Arena. Ja, das war dann schön ole. Aber vielleicht war das einfach nur so eine Verwirrungstaktik, um halt die Möglichkeit zu bieten, dass einer nochmal in den Shot reinrotiert, um dann den Montagne da anders denyen kann.

05:35:47 Das wäre schon ein wildes Thread, wenn das geplant gewesen wäre. Es sah nicht so aus, als ob es geplant war. Aber genau wieder Laundry runter. Laundry jetzt im Start in der Defense für Team Liquid. Die ersten zwei Runden waren phänomenal stark gespielt. Verwurz, keine Frage. Das waren zwei Flauters Rounds. Das kommt nicht von ungefähr. Richtig, richtig schön gespielt. Danach lief erst mal nichts mehr wirklich. Zwar gute Eröffnungs-Frags und so weiter und so fort. Allerdings Mokshi durfte er irgendwie gefühlt nicht mitspielen in den letzten Runden. Das ist halt irgendwie auch nochmal so ein Ding.

05:36:15 Was dann nicht so gut funktioniert. Also was dann auch nicht so gut für das Team an sich ist. Mal gespannt. Liquid hier komplett im CCTV. Der Hedge soll kontrolliert werden, damit man über die Freezer Stairs nicht einfach nach unten rotieren kann. Sehr offensives Gameplay hier mit dem Schild. Holy. Also ich glaube, das wird Wolfs jetzt erstmal auch nicht wirklich eingehen. Blubanga wird dann wieder so ähnlich wie bei Liquid gerade eher so einen späteren Punkt wichtig oder zum späteren Punkt in der Runde wichtig sein.

05:36:42 Muck die ziemlich weit vorne. Wir haben einen Top-Freezer-Sales. Wir haben wie gesagt einen in Addies mit CCTV. Das müsste Lagunis, glaube ich, sein. Die Granade, ja, wird erstmal weggecatcht. Es muss sich ein paar wieder wegbewegen, rotiert wieder hoch. Aber hier, der Mute, wie gesagt, wird wahrscheinlich im CCTV dann dementsprechend mit am Start sein. Sehr viel voneinander gesplittet, was hier gerade wohl so aufbaut. Die wollen viele, viele, viele, viele, viele Ecken auf einmal spielen. Okay. Mal schauen.

05:37:09 Ja, kleine Serviceinformationen. Parallelspiel ist durch. Sonics dann doch etwas offensiver auf Chalet unterwegs. Schlägt Direwolves mit 7 zu 1. Hat sich jetzt erstmal mit 12 Punkten natürlich auf dem zweiten Platz etabliert. Hätte ihn eh keiner mehr streitig machen können. Also, damit das Match durch. Heißt wir...

05:37:29 Und jetzt hier das einzige Game, was aktuell noch läuft. Und ja, Liquid tut gut daran, aktuell auf der Map hier Wolves sehr, sehr viel Zeit zu kosten. Jetzt in der ersten Defense-Runde für sie. Wolves hat natürlich jetzt dadurch, dass Liquid es so breit aufgebaut hat, dass sie tatsächlich sehr verteilt waren, auch gerade was Roam angeht.

05:37:52 musste man auf Seiten von Wolves sehr viel Zeit in Anspruch nehmen, das alles durchzukehren. Die Nate eben hat nicht funktioniert gegen das Banshee. Das Banshee ist immer noch weiter vorhanden. Die Hedge ist jetzt schon mal wieder auf. Auch die Kieber Barrier hier, die kostet einfach wieder Zeit. Man wartet dann natürlich drauf. Das Schild steht vielleicht nicht mehr dort. Das könnte man noch umplatzieren können, aber...

05:38:12 So aggressiv, wie man da tatsächlich auf Seiten von Ass liegt. Das Schild ist noch da. Wird das Schild auch noch safe da haben. Endlich, Rice. Dankeschön, dass du es auch mal hinbekommen hast. Das war ganz witzig gerade, dass du so... Ja, jetzt komm, geht auch. Ja, und nur dafür. Dankeschön. Danke für nichts. Also zwei Sekunden da, kurz einen Engel abhalten. Okay, auch interessant. Ass zieht sich erstmal weiter zurück. Muss er auch nicht aggressiv gegenpeaken. Liquid hat hier alles in der Hand. Also das wird jetzt hier gleich in den letzten 30 Sekunden ein Wildes.

05:38:42 geschieße wie immer hier aber sie haben gemerkt dass wir richtung wird auf jeden fall niemand mehr holten betreiben weil sie heute betreiben möchte jetzt hier sehr klaus und geht schon pingen auf jeden fall den spot dass die piepe ist für lagonis einladung schrott 12 setzt nicht da gut ist wieder auf reking reis hast du gerade im 90 buchbanker noch am start können vielleicht noch mal gegen schießen erst kürze wie vor wie selbst mit bieber und auf den glückstimmten alerts überall am start schade kollegen sind jetzt mit dem reflex wir haben die zwei einzelnen muss eigentlich auf land gehen

05:39:10 Das wird aber schwierig, aus der Position gucken, ob er es durchziehen kann, aber die sind nicht weit genug weg. Nice try, nice try. Ah, sehr, sehr steil.

05:39:28 Okay. Das lass ich mal so stehen. Den zweiten hat er leider nicht bekommen. Da war er mit dem Durchladen noch nicht richtig durch. Noch nicht richtig fertig. Schöne lief. Äh, das sind fünf Runden am Stück gerade für Team Liquid. Das ist sehr, sehr schmerzhaft. Ich mein, ich bin Meister des Trashtalks. Ich hab nichts dagegen zu Trashtalken. Aber so gewisse Wörter müssen dann nicht unbedingt getroppt werden.

05:39:57 Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber ich bin ja da so ein bisschen so... Also... Schwierig. Ja, lass uns nicht weiter drauf eingehen.

05:40:11 2-5 für Liquid. Zeigt hier, warum sie Oregon unbedingt spielen wollten. Wolves wirkt einfach in der Tech komplett überfordert dadurch, dass Liquid eigentlich auch nicht viel macht, nur dann in den richtigen Momenten auch einfach richtig steht. Und ich sag mal, gerade die Shotgun Plays, die sind letzte Runde gewesen auf Seiten von Team Liquid da. Drei Shotgun Kills insgesamt. Es läuft einfach. Es läuft in der Defense für Liquid.

05:40:39 Vier Runden hatten sie tatsächlich ja auch noch in der Tech-Gold. Also Runde Nummer 1 in der Defense läuft halt auch. Und das muss es jetzt halt einfach...

05:40:52 für Wolf sein, dass dieser Zeitpunkt ist, dass man wach wird. So, okay, wir geben hier gerade Map 2 aus der Hand. Wir brauchen eigentlich nur noch eine Map. Und dann haben wir hier die vier Punkte sicher. Dann haben wir uns den dritten Platz gesichert. Aber man merkt, sie kriegen keine Kontrolle. Also letzte Runde kriegen sie keine Kontrolle über diesen Spot selbst. Sie haben sehr gut oben gedroht. Ja, Team Liquid hat sich zurückgezogen. Aber das war halt auch einfach Teil der Strat von Liquid. Dass man einfach sehr viel Zeit kostet. Und dadurch...

05:41:22 dann am Ende, wenn sie den Execute ansetzen, also wenn Wolfs den Execute ansetzt, dass man dann zuschlägt. Und genau das hat wunderbar funktioniert. Ja, und genau so möchte man das wahrscheinlich weiter machen. Man ist jetzt hier tatsächlich auf Seiten von Liquid, äh, von Seiten von Wolfs ein bisschen schneller am Spot. Es ist natürlich auch der Top-Floor-Spot.

05:41:43 Man ist da einfach ein bisschen anders dann aufgestellt. Ars rotiert hier wieder zurück Richtung Attic. Also auch da kein Problem. Man nutzt da auch noch eine fehlende Reinforcement, die man da nicht hat mit einer Keeper Barrier. Auch das funktioniert eigentlich schön. Also hier setzt man auch wieder darauf, dass man einfach abwartet, was machen die Wolves und wie er reagieren kann.

05:42:06 So dass Mira, wenn du vorne im Trophy-Bereich hast, hinter die Jungs auch so wirklich gescheit reinzulaufen. Man hat jetzt unten über den Master aufgemacht. Ich verstehe auch nicht, warum man da nicht so langsam in dem Master-Bereich mal aufbaut und dann vielleicht diesen... Okay.

05:42:17 Mogli schon drinnen. Ich nehme es wieder zurück. Aber wir versuchen ein bisschen mehr Pressure. Mir fehlt der Druckfaktor gerade. Also der Druckfaktor ist gerade überhaupt nicht da, wo es gegen Liquid. Die Liquid kann weiter in ihre Position halten. Das, was halt offen ist, ist halt gewollt offen. Wie dieser Walk-In zum Beispiel hier. Die Keeper Barricade ist halt noch so ein bisschen so ein Proximity Alert im Prinzip, damit man weiß, okay, da macht jetzt einer das Ding auf. Bedeutet, da muss einer stehen. Man drunter zum Reihen und die letzte Minute ist schon eingelaufen. Palu, zusammen mit Aski im Lower Attic mit drin. Reset ist unten noch in der Kitchen, weil der wartet die ganze Zeit darauf.

05:42:46 Ich hoffe, dass eventuell der Bug vielleicht ankommt und da werde ich halt von unten gegenspielen möchte ich nach oben. Nasty in der Corner bei den Dorms, bzw. bei den Kids-Dorms. Mir steht der Fünfte. Oder habe ich jetzt irgendwann übersehen? Hallo.

05:42:57 Öffnet. Gegen Schinker. ASK fällt durch Biboon. Wir haben immer das Mira-Mindu. Prefire gegen diesen Pixel auf Head-Level. Das macht er immer ganz gerne. Und Muklin geht einfach rein. Der hat nichts zu verlieren mit seiner 3 HP. Schöner Refrag von Biboon. Entry von Ryze über Big Window rein. Kultziner Neskab. Biboon hat aber Lagoonis. Aber da wird die 1 zu 3 über 2 Situation auf der Seite vom U.S. Letztes Nachts. Guck mal, geht auf Blend. Die Gas Cannon ist sogar ein bisschen nachteilig. Gerade für den Reset, dass ich gerade mal gegen P4 durchsetzen konnte. Die 1 zu 2 Situation Post Blend ist natürlich maximal belastend.

05:43:24 Weißer, wo geblendet worden ist. Aber schönes Brett gerade verteilt, aber der Refrag instant da von Bivu. Oh mein Gott, das war richtig stark gespielt. Schöner Entry. Es sah jetzt die ganze Zeit nicht so gut aus für Wolfs. Also wirklich nicht.

Taktische Analyse und Spielentscheidungen

05:43:42

05:43:42 Ja, aber auch dann interessant, einfach mal zu sagen, so, hey, okay, 4 HP, ich gehe vor und dann geht auf Refrag, vielleicht kriege ich jemanden, man geht einfach auf den Spot, stellt sich wirklich auf die Mitte des Spots, wo man von allen Seiten eigentlich gesehen wird, sodass vielleicht mehrere gleichzeitig ihre Positionen preisgeben und dann gleichzeitig der Jump über das Big Window rein. Hat einfach vom Timing her perfekt geklappt. Schöner Execute von Wolfs hier, wie sich da...

05:44:09 die erste Attack auch sichern. Das heißt, wir sind nach dem Roll Swap bei 1-1. Alles hier weiter offen auf Oregon. Wolves hat das sehr, sehr gut gemacht, hat sich da jetzt nicht beirren lassen und hat Liquid einfach mal in eine Bredouille gebracht, dass man sich da so exposed, möchte ich nicht sagen, aber man hat schon sich so preisgegeben.

05:44:30 Exzellent gemacht. Muss auch nicht sein, dass das jemand der Opfert, der nur 4 HP hat. Kann ja auch jemand sein, der schon voll ist, aber wenn man das in 5 gegen 5 so ausspielt, dann funktioniert das doch einfach. Schön gemacht!

05:44:41 Der ist so sauber ausgespielt, vor allem. Mucki denkt sich, ich geh mal nach vorne, warum auch nicht? Wir haben keine Zeit, wir müssen noch was machen. Aber die Vorbereitung war sehr schön, über Big Tower, Big Window, über den Walk-In, der eh offen gewesen ist, über Master. Also über drei Seiten, fast zeitgleich Attack, das war sehr schön. Man wusste von Liquid gerade nicht so genau, in was für eine Richtung soll ich mich jetzt genau orientieren. Ich glaube, den Big Window Outside, den hat man auch nicht mehr so wirklich in dem Zeitpunkt oder zu dem Zeitpunkt auf dem Schirm gehabt. Also Rise hat im Prinzip das Ganze nochmal geöffnet und der Entry...

05:45:10 Denn wie gesagt, für den Refrag über Walk-In auf Attic war es sauber. Saugeiles Gameplay gerade gewesen. Aber das ist erstmal so ein kleines Aufbögen. Sie müssen erst mal so ein paar Runden nur in zwei an der Zahl, damit sie zumindest einen Ausgleich machen können. Und Team Liquid eine Runde, dann hätten sie den Map-Point zumindest erreicht. Palu eröffnet gegen P4. Also es sind sehr frühe und aber auch sehr späte Eröffnungen dabei in diesem Match. Da spiegelt das so ein bisschen die Maps so wieder. Mal schauen, wie es weitergeht.

05:45:47 Wir haben auch gerade mal so ein bisschen geguckt, was jetzt so der Plan von Liquid ist, aber der hat sich eigentlich nicht verändert. Man hat jetzt zwar relativ früh ein Opening bekommen, aber die Devise ist trotzdem, sich weiter zurückzuziehen und abzuwarten, was da die Wolves an sie heranbringen. Spot diesmal der andere Kitchen Spot. Diesmal nicht Kitchen Meeting, sondern Kitchen Dining. Okay, war die Wand dann nicht? Liquid Boxes.

05:46:16 mir gerade tatsächlich unsicher aber

05:46:19 Ich meine, dass der nicht reinforced war, sodass man da vielleicht, ja genau, ist auch schon offen. Bibu hat das auch gemacht. Sehr interessant. Das ist ja so, ich sag mal, der Default-Spot zum Planten, wenn man diesen Spot angeht, wenn man ihn nicht über Small Tower angreift. Und dafür entscheidet man sich hier auf Seiten von Wolves. Man möchte das über Meeting angreifen. Also Mogi hier mit dem schönen Double Kill. Wichtig, dass man die da beiden aus Solo rausbekommt. Aber Logon ist direkt hinterher am Rotieren. Möchte da vielleicht den nächsten Nadelstich setzen, weil man das jetzt nicht auf dem Schirm hat. Und solange er da steht...

05:46:48 mit dem dritten Kill. Also er kommt hier langsam in Fahrt. Man gibt ihm das aber auch einfach. Kommt jetzt hier in den nächsten Fight, kriegt hier Bibou an. Das ist Bibou, der Lagonus kriegt Resets. Holt sich wenigstens nochmal Rise Up. Aber es wird immer enger und Bibou am Ende mit dem Triple Kill. Wichtig! Wichtig, dass man diese Runde gewonnen hat. Man ist bis auf einen Punkt dran. Oh, très bien.

05:47:17 Du hast im gleichen Moment gesagt wie du.

05:47:44 Portugiesisch kann ich glaube, ich kann kein einziger. Doch, vamos. Weil es Spanisch, oder? Ja, also Spanisch, Portugiesisch ist sehr ähnlich. Das ist ungefähr so wie, ich sag mal, Deutsch und Niederländisch. Ja, Deutsch und Niederländisch hat ja selben Wort.

05:48:05 Kern, genau, danke. Also die Wurzel daraus ist das Gleiche. Man kann als Deutscher holländisch zumindest zum Teil verstehen. Ich meine, wenn du als Deutscher einen Schwabe verstehst, dann verstehst du auch die Holländer. Du so nebenbei. Ich habe Französisch damals in der Schule zwei Jahre gehabt. Ich habe nichts gebreit. Ich habe auch eine Fremdsprache, bin ich ganz ehrlich. Ich war scheiße im Fremdsprachen.

05:48:32 Ja, ich hatte das ein Jahr lang. Ich war ganz gut darin, das auszusprechen, aber verstehen war nochmal was ganz anderes. Ja, also was können wir daraus mitnehmen? Also Liquid hat jetzt natürlich, nachdem sie zwei Runden verloren haben, das Timeout gezogen. Möchten natürlich so schnell wie möglich jetzt in ihrer Defense hier wieder agieren. Man geht wieder in den Placement, um hier erfolgreich zu sein. Das haben sie.

05:48:55 Haben sie in Runde Nummer 1 gut geschafft. Also Runde Nummer 1 nach dem Rollsrop natürlich. Und wir sehen hier einen Warden, der tatsächlich da rumrollen ist. Oder beziehungsweise ist vielleicht auch Drohnenhand, hat keine Aufgabe. Hat ja auch keine Utility, die er irgendwie platzieren muss. Vielleicht außer irgendein Schild. Aber er hat sich da für das C4 entschieden. Also da ist er einfach auf Drohnenhand gegangen, ist überall mal rumgelaufen. Vielleicht hat er da...

05:49:21 Was gefunden. Zwei Drohnen sind schon nicht mehr mit am Start auf Seiten von Wolves. Und hier wieder ein schöner Aufbau über Big Tower. Aber das hat man diesmal auf dem Schirm. Reset möchte da gegen die Amaru fighten. Hat das Ganze aber nicht gewonnen. Gab aber auch keinen Verlierer. Beide am Leben. Beine. Beide ohne Damage davon gekommen. Also erstmal weiter. Fünf gegen fünf.

05:49:45 Wir sehen auch, die Farmers waren ein bisschen in Action. Einige Spieler sind tatsächlich in diesem T1-Bereich auch auf die 417 umgeschwungen, also auf die G-Meer. Nesk ist bekannt, Palou auch, also beide hier unten. Ne, war der Nesk, der war auch hier auf den Stairs? Der hat doch, Tatsache, Kraft verwirrt gewesen wegen der Ansicht so ein bisschen. Ne, beide da unten sich gegenseitig am Cover gewesen bei den Freezer Stairs, kann man so machen. Man hat sich aber jetzt erstmal weggebracht, man kann das Ganze in Ruhe auf Freezer-Hedge gehen, man kann wahrscheinlich auch auf Meeting-Hedge gehen.

05:50:10 Man macht die vorne auch noch auf Lobby, genau. Erstmal alle Hedges aufmachen. Tauerst die ganze Kontrolle, glaube ich. Ja, ja, ja. Liquid ist alles auf dem Spot. Alles cool. Das heißt hier, freie Bahn mit Marzipan für Wolves. Können wir schon reindrohen. Können ein bisschen was kaputt machen. Theoretisch mal gucken, wie viele Drohnen. Pifo hat mir beide Drohnen. Man könnte sagen, vielleicht sollte man einen einsetzen, um mal abzuchecken, was dann abgeht. Wir haben ja wieder die Mira dabei. Diesmal kommt er leider mit der Drohne überhaupt nicht rein.

05:50:38 Der hat ja gut gesessen vorhin, der Entry mit der Drohne. Ein Mira, wenn wir den einen können. Ja, was macht Ryze jetzt? Ryze gefällt mir aktuell nicht so, ehrlich gesagt. Er hat zwar 6-7, aber seine Entscheidungen sind meistens sehr, sehr fragwürdig, die zustande kommen.

05:50:56 P4 auch gutes Verhältnis im Prinzip, was dann Entry angeht. Schinka, Schinka nicht so ganz seine Map aktuell. Also auf Bunker, dass ich weiß nicht, wo das Gefühl anscheinend ist. Und Moki versucht gerade über Blue Bunker ein bisschen Pressure zu machen, aber die letzte Minute ist jetzt angelaufen. Die Zeit drängt er zu langsam und es ist doch kein Damage-Tier passiert.

05:51:13 Ja, es ist wieder dieses klassische Liquid. Einfach unten mal abwarten. Ich meine, das hat Wolfs am Anfang auch ein bisschen gemacht. Hat er wirklich darauf gewartet, bis man da irgendwie auf eine Art Execute ran möchte. Aber das ist jetzt Wolfs ein paar Mal schon um die Ohren geflogen. Könnte sein, dass sie daraus gelernt haben. Oder hat Liquid jetzt das in dem Timeout gut nutzen können, dass man das besprochen hat? Hier setzt man auf jeden Fall sehr, sehr gut den Warden ein. Ist er mit dem ersten erfolgreich? Palu kann sich auch noch den zweiten snacken. Also das ist nicht gut koordiniert. Schafft er den dritten? Nein, das ist Bibu. Der wird aber auch direkt danach...

05:51:43 erfolgreich gegen Lagones sein, der sich zuvor noch Ryze zugezogen hat, aber 2 gegen 3 Situation, das wird jetzt wieder ganz schön knapp, die letzten 10 Sekunden, der Long Angel von Nesk, der nimmt sich auf jeden Fall Mowgli vor, Bibu schafft einen, aber nicht zwei, also Liquid holt sich hier die nächste Runde und hat hier jetzt den Map Point vor sich, 4 zu 6 steht es, eine Runde noch und wir gehen hier tatsächlich auf den 3-Mapper.

05:52:13 Abwarten. Noch ist alles möglich für die Overtime. Die Möglichkeit hier zumindest die nächsten zwei Runden für Wolves noch zu holen. Sie haben solide Ansätze teilweise, aber zwischendurch habe ich das Gefühl, dass sie mit dem Spiel von Liquid in der Defense nicht so richtig klarkommen, dass sie nicht so richtig wissen, was da Liquid eigentlich aufbaut bzw. sie wissen schon, aber sie haben keinen Angriffspunkt, um da eventuell die Linie zu brechen.

05:52:37 Hier ist kein großes Roaming dabei, wie es auf Bank zum Beispiel gewesen ist. Da hat ja Team Liquid sehr offensiv gespielt, mit sehr viel Roamer. Wolfs auch zum Teil, aber hier Oregon entscheidet man sich größtenteils wirklich dazu. Wenn Basement, dann spielen wir auf dem Spot.

05:52:54 Und ja, über eine Rap-Karriere habe ich halt auch schon nachgedacht, aber ich bin einfach zu blöd, um mir Texte zu merken. Deswegen... Also ja, nicht so. Aber Hashtag Overtime! Oder Hashtag Sack zu. Haut mal in den Chat rein! Sollte der Sack zugeben für den Blick mit Game of Map Nr. 3! Und das wäre Villa. Würde mich persönlich sogar freuen.

05:53:16 Ja, warum nicht nur ein bisschen mehr Spannung hier in dieses Matchup reinbringen, dass man hier wirklich auf alle drei Maps geht, um herauszufinden, wer hier auf dem dritten Platz der Gruppe B sich platzieren wird. Es ist auf jeden Fall hart umkämpft und ich würde sagen, es hätten beide Teams verdient. Von daher offenes Matchup, offener Kampf hier für die beiden Teams. Und warum nicht? Warum nicht auf Runde Nummer 3, auf Map Nummer 3 gehen?

05:53:44 Jedes Team gewinnt seine eigene Map. Das wäre doch eigentlich was, um auf Map Nummer 3 wirklich die Spannung hochzuhalten. Aber noch ist das nicht so. Noch hat Wolfs hier zwei Runden die Chance, hier in die Overtime sich zu retten.

05:54:02 Oder Liquid macht das mit einer oder auch nächste Runde dann für sie dingfest, dass man hier eventuell Map Nummer 2 für sich sichern kann. Hier hat sich jetzt der Ask tatsächlich in Tower, in den Big Tower gerettet. Weiß nicht, ob man das auf dem Schirm hat oder ob man da gleich noch auf Seiten von Wolves rumrotiert. Eigentlich müsste man das machen. Mogi zieht sich Paloo.

05:54:26 Das ist mit Warden jetzt natürlich wieder mal ein Operator, den wir eben in einer sehr guten Position hatten. Also da könnte man vor allem jetzt besser mit Smokes arbeiten. Er ist weiterhin oben im Big Tower am Start. Eigentlich müsste man ja irgendwann Richtung Etik auch was aufbauen.

05:54:41 wenn man da den Druck haben möchte oder man macht es bei Big Tower. Er bleibt auf jeden Fall nicht lange dort. Man sieht es vielleicht ganz, ganz leicht, dass er dort nicht mehr am Verweilen ist. Hat sich auch mittlerweile zurückgezogen. Also 1,20 Restzeit noch. Liquid, das wäre jetzt eure Möglichkeit, das Ganze hier zu schaffen. Aber aktuell Wolf ist natürlich in der Vortragsposition mit einem Mann mehr. Setzt jetzt für den Breacher.

05:55:02 Oh mein Gott!

05:55:30 Wir gehen auf Map Nummer 3, wir gehen auf Villa. Die Entscheidung erst mal verschoben. Alle, alle. Jetzt sind beide Maps Team 4 jeweils ausgegangen, jeweils für den anderen. Und so hat jedes Team seine Map anscheinend gewonnen.

05:55:50 Genau, jeder konnte sich dort durchsetzen und das auch, muss ich sagen, verdientermaßen da stark unterwegs gewesen. Und somit heißt es ja wirklich, wenn du deine Map gewinnt und der Gegner seine Map gewinnt, dann geht's auf Map Nummer 3. So ist das System. Also, wer kriegt hier die drei Punkte, wer nur ein, das erfahren wir gleich nach der Unterbrechung.

05:56:33 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rabu 6 Siege World Champion und Top Rang 6 Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klau. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Wettbewerb, denn du hast das Wettbewerb. Das ist das Wettbewerb. Das ist das Wettbewerb. Das ist das Wettbewerb.

Entscheidungsmap Villa und Team-Analysen

06:02:44

06:02:44 MC Shudder mit Lil Hector am Start für euch. Mit der eventuell letzten Runde. Was heißt eventuell? Mit der letzten Map der Frühschrift auf jeden Fall. Auf Willa geht es gleich los in diesem Matchup. Team Liquid gegen Wolfs. Hector, was habe ich gesagt von vorhin? Es könnte hier auf den 3-Mapper hinausgehen, weil ich es nicht predikten konnte.

06:03:03 Ja, ich konnte es ja auch nicht predikten. Also es war ja tatsächlich ein offenes Ding. Beide Teams haben bisher nur gegen Dire Wolves gewonnen, gegen alle anderen Teams nicht brillieren können. Also ging es hier tatsächlich darum, wer ist hier das bessere Team von dem Best of the Rest quasi. Aber bisher wissen wir das auch nicht. Wir sind nicht schlauer. Nach Map 1 war Wolves am Anfang.

06:03:28 Die stärkeren. Nun auf Map 2. Hier sehen wir die Map Summary. Ist es Liquid, die sich mit 7 zu 4 mit dem gleichen Ergebnis, wie auf Map Nummer 1 durchsetzen konnten? Schauen wir uns das Ganze mal an. Auf Seiten von Team Liquid. Ask mit einem Plus 6 KD. Entry haben wir da als besten. Mit Palu mit Plus 3, 5, 2 insgesamt das Rating. Aber allerdings bei Ask ein bisschen besser. Die beste Kost haben wir dann auf Seiten von Resets. Ja und bei Wolfstar scheitert es irgendwie quasi.

06:03:55 An einigen Ecken. Es war nicht ihre gepickte Map. Man hat vielleicht jetzt auch gemerkt, warum? Nur zwei Spieler mit einem Rating über 100. Das sieht bei Team Liquid ganz anders aus. Nur Lagones, der da ein bisschen hinterhängt. Alle anderen da über 100 Punkte. Ja und so kommen wir jetzt dazu, dass wir Map Nummer 3 vor uns haben. Dass wir eine Entscheidungs-Map brauchen. Und das ist Villa. Ich freue mich.

06:04:23 Oder wir freuen euch. Irgendwie sowas in der Richtung. Also es wird auf jeden Fall, denke ich auf Villa, nochmal sehr, sehr interesting. Kurz mal gucken. Wir sind in Gruppe B aktuell am Start. Villa kann ich mal generell mal raussuchen. Wurde bisher auch mit Oregon am wenigsten gespielt. Insgesamt viermal. Jetzt haben wir es refreshed, das Sicherheitshalber mal, weil wir haben es vorhin bei G2 ja auch gehabt. Aber leider nicht gesehen. Nein, es bleibt bei viermal insgesamt.

06:04:52 Ja, all over. Eigentlich Attack-lastig, wenn man jetzt nach den Prozentpunkten gehen möchte, 47% Attack, äh, Verteidiger-lastig, also 53% eher für die Attack. Die Teams machen sich jetzt auch gerade wieder bereit. Ihr seht's gerade, die Stöpsel ins Öhrchen, die anderen oben drauf. Ja, let's go. Jetzt haben wir abgelatschen mit Helbi. Macht einen klasse Job als Analyst.

06:05:15 Also ist hier als Analyst mit an Bord. Begleitet die Jungs auch schon seit über zwei Jahren mittlerweile.

06:05:24 Freut mich auf jeden Fall, dass er dann nach IDK und der ganzen Geschichte dann irgendwo ja auch wieder zu Hause gefunden hat. Das ist auf jeden Fall schön. Ja, was soll man sagen? Wir haben Living Library auf dieser Map in diesen vier Spielen bisher ein einziges Mal gesehen. Das Wort in der Defense hat noch gewonnen. Das ist der 100%-Spot. Ist jetzt natürlich keine Aussage, weil nur einmal gespielt worden ist, aber trotz dessen. Ich bin gespannt, wie es ausgehen wird, meine Damen und Herren. Der Paul hier sagt auch einiges. Er spricht Taktik-Bände.

06:05:53 Hector, letzte Map. Wir haben jetzt die zwei Stück gesehen im Vorfeld. Was ist dein Denken zu diesem Aufeinandertreffen? Möge der Bessere gewinnen. So mache ich es mir am einfachsten, aber das ist auch genau das. Das ist so langweilig neutral, Mann. Nee, aber das ist genau das, was ich denke. Wir haben hier zwei sehr gute Maps gehabt von jedem jeweiligen Team, die es gepickt haben. Wolfs hat...

06:06:19 auf Bank gezeigt, was sie drauf haben, vor allem mit diesen schnellen, agilen Handeln. Team Liquid hat jetzt auf Oregon gezeigt, was sie mit Ruhe und Gelassenheit ausrichten können. Und jetzt haben wir eine Map mit Villa, da kannst du beide spielen. Du kannst vertikal mit C4, zum Beispiel in Kitchen, einfach ein bisschen abwarten, gucken, was der Gegner macht. Du kannst aber auch genauso gut einen breiten Roam aufstellen und nicht so viel auf dem Spot spielen. Also, das ist die perfekte Map, finde ich, um hier zu entscheiden.

06:06:44 wer der bessere ist. Und ich mag mich da gar nicht festlegen. Team Liquid hat gezeigt auf Oregon, was sie drauf haben. Wolves hat gezeigt, was sie drauf haben können. Auf Bunk haben natürlich jeweils auf der anderen Map die Gegner geschwächelt. Aber jetzt haben wir den Showdown auf Map Nummer 3. Wer wird sich hier durchsetzen? Ich will mich nicht festsetzen, wer das Ganze gewinnen wird. Denn ich kann...

06:07:07 glaube ich, da nur falsch liegen. Deswegen sage ich, möge der Bessere gewinnen. Ja, ihr habt zumindest da zu Hause gerade die Möglichkeit, nochmal eure Kanalpunkte in den Sand zu setzen, wenn ihr Bock habt. Ich weiß auch nicht so genau. Ich würde jetzt individuell betrachtend sagen, dass mir Liquid im Gesamtformat ein bisschen besser gefällt. Die Jungs von Wolfs sind mir zu reaktionär in diesen letzten Sekunden.

06:07:32 Und lassen es gerne darauf ankommen und das gefällt mir persönlich nicht, weil das nämlich so oldschool Vitality Wives mit sich bringt. Und da war auch schon gegen Ende der Ära von Vitality nicht mehr so viel. Erst hat Mogli dabei ist. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass so ein bisschen Reset gegen Wolves...

06:07:55 Also Resets gegen Schinker und Wolfsys. Und Moki natürlich. Ah, schwierig. Das Gesamtpaket gefällt mir Liquid gerade im Zusammenspiel einfach besser. Zumindest Oregon sah für mich persönlich einfach besser aus. Da würde ich schon fast sagen, dass wir hier eventuell Liquid mit einem soliden Ergebnis sehen dürfen. Aber Defense first. Könnte Vorteil für Liquid sein, da die Map ja laut Statistiken ein bisschen für die Tag sprechen möchte.

Taktische Wendungen und knappe Entscheidungen auf Villa

06:08:27

06:08:27 Auch ein interessanter Wandel einfach mit der Map. Am Anfang ein bisschen defense-lastiger wurde diese Map immer hinterhergesagt. Aber auch da zeigt einfach, dass vielleicht der ein oder andere Operator, der hinzugekommen ist, oder einfach die Art und Weise, wie sich das Spiel entwickelt hat, dann doch mehr in Richtung Defense ist. Oh, Resets verpasst hier ganz, ganz knapp den Shot gegen Mowgli. Da ist er gerade noch so davongekommen. Also eigentlich hätte er dafür bestraft werden können, dass er da, sag mal,

06:08:56 zurück rotiert ist, aber der Repel da wird gar nicht so oft eingesetzt. Selten, ja. Finde ich immer wieder interessant, weil du hast da halt nicht so einen guten Winkel irgendwo hin drauf. Du exposed dich natürlich auch in großer Hinsicht direkt an diesem Window. Aber hätte man mal hier überraschenderweise einfach mal ansetzen können, aber erstmal nicht erfolgreich. Weil die Frage gerade aufkommt, warum dann auf den A-Stream der B-Stream gezeigt wird.

06:09:23 Oder andersrum. Das liegt daran, dass auf dem Parallelmatch oder das Parallelmatch schon 2-0 abgehalten worden ist und wir hier in Map Nummer 3 sind und die ganzen Spieler, Teams vor Ort und die Caster haben wohl feste Timeslots. Da will man gucken, dass man da auch zeitgleich dann abschießen kann am Tag. Deswegen läuft jetzt hier die Map Nummer 3 auf beiden Streams. Wenn die Map durch ist, dann wird es nochmal eine Analyse geben zu diesem Match hier.

06:09:47 Und dann, ja, war's das auch schon. Reset zu öfter, das Ganze gegen Ryaz, Nesfeld durch Shinka im Ninety-Bereich, da war ein bisschen weit vorne kein Follow-Up von Nikwitz. Yana verloren, ist natürlich ein bisschen schmerzhaft vielleicht, weil die Granaten noch nicht genutzt worden sind. Die wurden auf Shinka, die haben ultimativ viel Schaden schon genommen. P4 fällt durch Paloo.

06:10:08 Das Timing wieder, das Timing. Schon wieder. Mokli kriegt einen Shot in den Rücken. Wollte nochmal nachgucken, wo die herkommen, oder was? Das wäre ein easy-frag an die Ferrisas. Gelegen der Ass holt sich auch nochmal den Fracking. Damit haben wir die 2 zu viel Überzahlsituationen. Steht da vielleicht gerade noch von Mokli nochmal in den Classical Hallway. Da schützt ihn das Schild aber gerade nochmal so. Oh Gott. Never ever. Geht in den 2-2-Ausgleich rein. 33 Sekunden auf der Uhr. Paddle jetzt auf Landing. Der eine ist gerade jetzt da rein rotiert. Nimmt die Vorteilsposition eventuell mit. Und da ist hier vorne Top Main.

06:10:37 Letzte zwei Sekunden.

06:10:40 Also auch das schon wieder ein wilder Schlagabtausch. Eigentlich Team Liquid in einer guten Position mit einem 4 gegen 2. Kann das gut ausspielen. Aber jetzt sind wir wieder in einer 2 gegen 2-Situation, weil die Positionierung eigentlich nicht gut war. Da kommt der Shotgun-Shot. Ask aber tatsächlich erfolgreich gegen Schick. Heute ist es Mowgli und Study alleine. Hat einen gedowned. Ist die Frage, weiß er das? Er möchte den Plant ansetzen. Die Zeit läuft ab. Das sieht nicht gut aus für Liquid. Runde Nummer 1 geht an Wolves, weil die Zeit abgelaufen ist. Weil der Kamerad gedowned im...

06:11:09 Und somit konnte man das einfach taktisch ausspielen, musste das nicht über die Kills regeln. Runde Nummer 1 auf Villa, ganz, ganz knapp für Wolves. Aber das hat schon alleine gezeigt, was hier alles möglich ist für die Map Nummer 3, wie eng das zwischen den beiden Teams ausgehen kann. Um es mit den Worten von Mr. Salzlord himself zu sagen, das war ein wenig gelackertet.

06:11:37 so eine knappe runde schon in dem ersten aufeinander treffen wir sind auf map nummer drei die team spielen jetzt schon wann aber gestartet um 19 uhr ich bin ja schon über zwei stunden durch

06:11:54 Das ist ein Haufen an Konzentration, die hier auch nochmal so ein Faktor mit sich bringt. Die dadurch eventuell auch dazu führen könnten, dass hier jetzt so langsam eine Federquote steigen könnte. Weil man nicht mehr so ganz fit ist, ne? Kopftechnisch nicht mehr so ganz okay funktioniert. Weil das zerrt einfach. Extrem. So ein Match. Und es ist wirklich, wirklich spannend. Viele fragwürdige Aktionen dabei, wie gesagt.

06:12:24 Aber das Gesamtspiel von Liquid gefällt mir immer noch ein bisschen besser. Das war jetzt wirklich einfach so ein bisschen auch wieder reingelackt. Das gehört zu Rainbow auch dazu. Und das ist halt wichtig, dass du solche Situationen für dich dann selber auch gut erkennst. Dass du nicht nochmal reinfacen musst. Und da haben wir auch schon andere Leute gesehen. Die denken sich so, okay, der kommt jetzt da rein. Ich face da jetzt nochmal gegen. Und dann kriegt der voll auch den Sack. Und denkt sich so, hätte ich mal nicht gegengepeakt. Das war schön gespielt am Ende. Wunderbar.

06:12:57 Ja, eben auch Mowgli einmal am Window knapp davon gekommen. Und dann sieht er sich da in der Study-Situation, wo er ein paar Shots in den Rücken bekommt. Und er guckt nochmal nach, von wo war denn da jetzt eigentlich der Gegner. Ähnliche Situation, nur diesmal Mowgli erfolgreich. Etwas weiterer Angle weg. Palu verabschiedet sich erstmal in die Kameras. Noch hier schönes Play mit der Hedge. Oh, das hat Ryze nicht kommen sehen. Da ist Ask einfach mal rein rotiert.

06:13:25 Und gibt ihm dann einen One-Tap. Eieiei, auch das ist ein bisschen unglücklich, aber Bibu hat das auf dem Schirm.

06:13:31 verpasst, gewinnt aber dann doch knapp noch den Gunfighter. Also es wäre auch wieder fast in die Hose gegangen. Nest jetzt hier natürlich auch ein bisschen under pressure. Hat da Shinka hinterm Schild und Bibu wäre da fast mit dem Jäger auch die Stairs hochrotiert. Aber hat das aber im richtigen Moment noch, ich sag mal korrigiert, ist dann weggegangen. Die Nate, die wird jetzt folgen. ABS ist aber am Start für Shinka, also da kein Problem.

06:13:57 Nate wurde auch auf die Stairs geworfen, meine ich. Um da vielleicht unten abzudecken. Aber Resets hat die Stairs eingenommen. Das heißt, jetzt kann man Full Pressure gehen. Auf den da hinter dem Schild. Der wehrt sich jetzt natürlich. Aber bisher macht er seinen Job gut. Und zwar Zeitkosten. Das C4 könnte auch...

06:14:15 Damage nehmen, aber Resets rotiert erstmal wieder runter.

06:14:44 Sehr stark gespielte gerade von den beiden smoke und mute schönes brett von reset auf jeden fall gut predicted Da hat sich der monty grad verschätzt mit seiner position zum schinker Hat vertraut darauf dass der kollege aus dem bar von ihnen halten wird ist aber jetzt vom winkel her nicht machbar gewesen Schöne zweite runde ist jetzt auf jeden fall besser gewesen als die erste

06:15:10 Ja, gute Situation da. Also Schinker in einer Position, wo man ihn, glaube ich, nicht hätte lange überleben lassen können. Und er sagt sich so, ja, gut, also wenn ihr mich da nicht rausholt, ich wehre mich natürlich. Also hätte ich nicht gedacht, dass er da tatsächlich so lange ungeschoren davon kommt. Mit drei Leuten, einer davon Montani, der die ganze Zeit irgendwelchen Inter geben kann. Gut ausgespielt, natürlich auch gut.

06:15:38 Cover, die man da insgesamt gegeben hat. Also 2-0 Führung für Wolves in der Defense. Liquid muss hier langsam, aber sicher auch mal die Punkte einfahren. Jetzt ist man auf so einem berühmt-berüchtigen Off-Spot. Die Kitchen wird meistens hier auf dieser Map als drittes gepickt. Gibt nur einen vierten Spot. Der wird aber sehr, sehr selten ausgepackt.

06:16:05 Das ist dann Living Room. Der ist etwas sehr groß, also über zwei Bombenplätze natürlich sehr, sehr groß, sehr, sehr weitläufig. Wenn denn eine Defense mal auspackt, dann ist es immer sehr spannend zu sehen, wie die Attack damit umgeht. In dem Fall jetzt hat man sich aber wirklich da entschieden, auf Kitchen zu gehen. Das wird halt auch vertikal gehalten. Man hat vielleicht sehr viele C4s mit dabei, aber wir sehen tatsächlich, auf Seiten von Wolfs möchte man das gar nicht über C4s regeln.

06:16:34 Hat nicht ein einziges dabei, hat ein paar Impacts, aber damit kannst du auch nicht wirklich so easy kills rausholen. Vielleicht geht man auch auf den Base, dass man oben sehr viel mit verteidigt, dass man auf Seiten von Liquid die Verwirrung herbringen möchte, dass man überhaupt nicht auf den direkten Spot geht. Aber die wissen natürlich trotzdem, dass der Spot unten im Kitchen ist. Aber einfach unten auf den Spot gehen, das hatten wir heute schon ein paar Mal. Also funktionieren könnte das gerade so auf Seiten von Koi. Auf einer anderen Map auf Border hat das zum Beispiel ein paar Mal geklappt.

06:17:02 Aber hey, das ist Villa. Bin mal gespannt, wie sie das Ganze verteidigen, weil es sieht so ein bisschen aus, dass man sich da zu wenig auf Kutschen konzentriert, aber man kann natürlich auch relativ schnell wieder zurückrotieren. Dagonis und Resets, die sind aber schon in einer guten Position, gleich einfach mal Pressure zu machen.

06:17:18 No way!

06:17:48 Schöne Tag. Alter Vater, das war aber nur durch Ask mit dem ekelhaft krassen Triple Kill. Hier sehen wir es nochmal. Aufbedingt da rein, der war easy. Der war nicht so einfach. Nochmal Bartmai nebenbei. Und die Frostchip noch wegmachen. Und zieht den dritten noch weg. So alles innerhalb von drei Sekunden. Okay. Holy. Hawk. Macamody.

06:18:19 Ja, da zeigt man wieder, was so ein 51er Magazin oder 50er Trommelmagazin allein ausrichten kann. Drei Verteidiger. Von Wolfs damit ausgeschaltet. Auch einfach nicht perfekt. Ich meine, dass der erste da in Memory Cell nicht gut dasteht, okay. Aber dass dann der zweite Flick auf die Stairs und der Ende da ein bisschen zu spät aus Living Room rauskommt.

06:18:47 Ist halt einfach aus Wolfs Sicht unglücklich gelaufen. Abhacken, nächste Runde. Liquid auch jetzt mit dem ersten Punkt in Runde Nummer 3 auf dem dritten Map. Also es zeigt wieder, hier ist wirklich ein wilder Schlagabtausch. Die ersten zwei Maps haben das gezeigt. Runde Nummer 3 bzw. Runde Nummer 4 auf Map Nummer 3 sehen wir uns das gleich an. Es sind noch drei Attacks, inklusive dieser hier.

06:19:16 das Liquid hier angreift. Und ich muss sagen, die Attacks sind von Ihnen von Runde zu Runde besser geworden und konnten sich jetzt auch, na, endlich, bitte Runde mit einem Punkt. Ähm, na, wie heißt es?

Wolves vs. Liquid: Aufholjagd und entscheidende Momente

06:19:35

06:19:35 Glückwünschen? Nee, mir fällt das Wort wieder mal nicht ein. Belohnen! Dankeschön! Man konnte sich endlich mit einem Punkt belohnen und jetzt geht's darauf hin, dass man das hier wieder aufbaut, dass man...

06:19:48 Weiter daran arbeitet hier, die Wolves die ganze Zeit unter Stress zu setzen, dass die hier so kleine Fehler machen. Die 4 ist hier in 90 drin. Auch hier, man greift nicht wirklich viel von der anderen Seite den Mappern, sondern man geht direkt auf den Spot drauf. Man ist da am Window am Start. Man geht hier auf den Balcony bei Studi mit drauf. Und dann hat man aber doch hier und da doch noch die Ansätze, dass man auf jeden Fall alle fünf Verteidiger die ganze Zeit under pressure hat. Aber Mowgli erstmal mit dem Frag gegen Nesk.

06:20:17 Das ist jetzt natürlich mit dem Breacher, mit Ace, einer derjenigen, den man eigentlich vielleicht noch für einen wichtigen Breach hätte brauchen. Durchaus. Aber das wäre jetzt witzig gewesen, hätte Astra in die Granade reingeworfen, während da die Kieberberger kommt.

06:20:32 Aber das macht ja gut, im Prinzip. Ah, okay. Ob er das gut gemacht hat, kann man jetzt rüber schreien. Aber auf der anderen Seite hat der Paloo Reset P4. Aus dem Hallway erst mal Nighting gecleared und zieht aber rein, holt die Resets ab. Die jetzt gerade noch mal die anderen zwei hier, Ryzenmuk, die rausgenommen haben. Da Goddys versucht noch Plan zu gehen. Da kam er von Paloo. Könnte sehr gut sein. Man zieht es durch, man kriegt es nicht mit. Oh, dieser Unlucky Positioning Play gerade von Paloo. Wie Unlucky war das denn jetzt gerade? Das war aber schön ausgespielt hier von den Jungs von Liquid.

06:21:03 Sehen wir gleich, ich bin schon mal P4. Sehr geiles Movement hier gerade. Unlucky Timing für Ina. Das müssen ein paar Luka gerade gewesen sein da hinten. Ey, sau, sau stark. Ich spiele das gerade vom Ende. Wahnsinn. Oh, wow, wow, wow. Was ist hier los, Leute? Was ist hier los?

06:21:21 Extrem gar starke Runde. Natürlich Schinka da mit der Afterplane-Situation gut umgegangen, rumgezogen. Hat vielleicht noch so ein bisschen Glück gehabt, dass er da direkt hinter dem Alibi Prisma stand und deswegen seine Aufmerksamkeit vom Gegner zu spät kam. Und dann natürlich der Flick direkt noch weiter Richtung der Amaru, die natürlich hinter der Tresortür stand.

06:21:51 Aber auch natürlich vorher der Double Kill.

06:21:56 Nachdem Viana da das Fenster reingereppelt ist. Ich glaube, man ist auch auf der anderen Seite einfach mitten in Aviator reingerannt. Hat da sich mal reingeschlichen und hat auch einen Kill bekommen. Also war auch extrem stark. Einfach mal von Dick mit zu sagen, wir gehen jetzt rein. Aviator ist clear. Dann hat man ja auch auf den Blatt gekommen. Aber schöner Retake von Wolfs. Also 3 zu 1 Führung. Damit kann man auf jeden Fall arbeiten. Schon mal 3.

06:22:22 Runden in der Defense geholt. Liquid musste da. Jetzt machen wir mal mindestens noch eine Runde holen, wenn nicht sogar eigentlich zwei. Wurms macht da ihre Hausaufgaben sehr, sehr gut in der Defense. Aber Liquid ist hier auf gar keinen Fall chancenlos. Keine Frage. Übrigens, Dank geht raus an den werten Herrn Jerry Gefahr, der hier rein raided. Und viel Erfolg mit deinem Operation Knock Knock Team.

06:22:46 Auch noch mal eine ganz witzige Sache, wer es hier mitbekommen hat, gerne mal auf rainbow6.de bzw. r6 eSports.de abchecken auf Twitter. Gibt's ein ziemlich geiles Ding, oder beziehungsweise UiSoftTV ist glaube ich auch das Video da. Ein ziemlich geiler Trader mit Jericho5 und einigen Influencern, die uns als Deutsche auf den Imitation vertreten sollen. Da sind Sterzig dabei zum Beispiel, Jericho5. Ja, ziemlich gutes Video geworden auf jeden Fall. Viel Glück da drüben. Rise!

06:23:13 Öffnet jetzt hier gegen Ars. Ja, der hat gerade elf Palabra gemacht, die letzten zwei, drei Runden. Dem außerdem ist glaube ich nicht so verkehrt an der Stelle. Rise irgendwie all over des Matches über alle drei Maps hinweg, nicht so wirklich präsent.

06:23:31 Aber muss er jetzt unbedingt auch nicht machen, denn wir haben Mogli und Chinka. Chinka performt gerade richtig über. Bibo, schönes Ding hier gegen Resets. Der Entry of Study. Von Study rein, den Aviator hat er erstmal nicht gegeben. Das kann sich aber noch durchsetzen mit dem Refract zumindest. Mogli hat 90. Und 90 muss man wirklich gut halten können, weil wenn du da unten den Spot nämlich attacken willst, guckst ja wo... Oh, alter, schöner Swing hier gerade.

06:23:54 Holy shit, er wills aber weiter wissen. Ich wollt grad sagen, hinten ist Menuso noch am Start. Da könnt ihr ihm jetzt gerade vorne am Wolffs richtig in den Nacken springen. Das gibt's doch nicht. Woher weiß er das denn? Jetzt häng dich mal. Meine Fresse. Ja, Palu, da macht er nicht mehr viel, glaub ich. 10 AP da. Das Ding ist so gut wie durch. Wolffs zeigt hier tatsächlich, wo lang es gehen soll. Und auch er selbst überrascht. Also da geht's richtig ab im Team.

06:24:20 Wir haben eine gute Abbonie gerade. Da haben sie auch allen Grund zu. 4-1 die Führung. Mowgli halt. Was hat der da in 9-T alles abgerissen? Wahnsinn. Palu dann derjenige, der ihn stoppen konnte. Aber auch da war der Crossfire da. Man konnte genug Damage ausrichten. Und somit hat man jetzt eine 4-1 Führung.

06:24:40 Liquid ist da gerade einfach nicht am Drücker. Und auch Nesk, der kommt hier auf diese Map überhaupt nicht wirklich rein. Hat einen Kill. Diese Runde, also letzte Runde gehabt, zwei Assists aktuell. Auch Lagones noch bei null Kills.

06:24:57 Da ist es einfach gerade noch nicht so richtig rund am Laufen. Und jetzt haben wir die letzte Defense-Runde von den Jungs von Wolves. Danach dann der Rollswap. Ist die Frage, welchen wir kommen wir? 4 zu 2 oder 5 zu 1? Wolves hat natürlich gerne das 5 zu 1. Aber genauso Liquid braucht jetzt hier eigentlich mal mindestens nochmal die zweite Runde in der Attack, um dann in ihrer Defense vielleicht ein bisschen noch herzugeben, was...

06:25:26 noch herzugeben ist. Man möchte natürlich diese Map eigentlich nicht so spielen, wie es gerade läuft. Also das gerade in der Attack bei Liquid. Es läuft noch nicht rund. Es läuft noch nicht rund. Vielleicht jetzt. In der letzten Attack. Ja, wer weiß. Ich räusper mich die ganze... Ich sauf schon die ganze Zeit Tee hier, damit es irgendwie weggeht. Aber es funktioniert nicht so ganz. Also mein Geräusper, es tut mir leid an der Stelle. Es nervt mich sogar selber ein bisschen. Gut.

06:25:53 Ja, ich kann mir gut vorstellen, dass wir hier eventuell in einen 4-2-Round-Stop gehen werden. Das braucht Liquid definitiv. Sie müssen darauf hinarbeiten. Wir spielen jetzt nochmal Trophy. Trophy wurde vorhin sehr stark verteidigt. Auch diese Aktion mit Montagne über den Barfum-Bereich auf Astronomy. Das hat nicht so ganz funktioniert. Hier allerdings ist es ohne Montagne. Wir haben den Jacket dabei. Line ist geswitcht auf Paloo. Asker wurde mit Line sehr starken Entry gefahren, zumindest als es auf Kitchen ging.

06:26:20 das kann man da vorne schon reinbrechen die triple war doch nicht anstatt mit dem packen tricke so richtig habe das gar nicht mitbekommen

06:26:29 Das war ziemlich weit weg von dem Sound her. Es ist auch sehr interessant, dass man hier bei diesen Wolves diese zwei Walls meistens nur einen reinforced. Meistens möchte man das gerne von Red irgendwie halten. Als Verteidiger, dass da, falls einer in den Wolf rein droppt, dass man dann ein bisschen kontern kann. Ein bisschen gesplittelt. Mit mir fehlt der rote Faden von Liquid so ein bisschen. Sie haben jetzt vorne über Mars jetzt ein bisschen Blusher gemacht, aber jetzt ist halt nichts passiert. Oder sehe nur ich das?

06:26:55 Nee. Also ich weiß auch nicht, worauf Team Liquid da ihr Geschehen aufbauen möchte. Ich meine jetzt hier Palu, okay, er möchte ja tatsächlich forsten, dass man da bei Red Stairs einfach mal hochkommt. Das ist Ryze an der Stelle. Der wartet aber auch einfach ab. Also da ist gerade auch einfach ein bisschen Stillstand. Da kommt Ask von unten. Das bekommt er nicht mit. Also easy opening frag für Ask. Gar kein Problem. Also erstmal kleiner Vorteil.

06:27:21 für Liquid, aber damit hat er natürlich ordentlich Zeit rausgenommen. Eine Minute Restzeit haben sie noch. Das ist Zeit genug, um auf den Spot zu kommen, um da vielleicht ein bisschen zu clearn, die Drohnen noch zu benutzen, um natürlich Informationen herzubekommen.

06:27:34 Aber natürlich auch ähnlich dann die Situation. Oh, das ist frech von Resets. Holt sich da zwei. Das macht man gar nicht so häufig. Lagones kann auf den Tweet gehen. Schika kann das aber tatsächlich erst mal aufheben. Ich wollte natürlich nicht Tweet sagen, sondern auf den Plant P4 noch mit dem C4 von unten. Und innerhalb von Sekunden ändert sich hier das Geschehen. Die Flash, die sitzt perfekt. Man kann die Hedge runterdroppen. Nein, kann man nicht. Oh, P4 mit der Shotgun von unten.

06:28:03 Also, 1v1-Situation, auf Plant kann man gehen, hat man Info auf Seiten von P4. Anscheinend nicht, keine Pings, man plantet hier, man sieht ihn, der Plant wird abgebrochen, ganz knapp. Jetzt ist man natürlich mit der Shotgun in der Situation, dass man aus nächster Nähe mehr Damage macht. Palu hat aber 33 Schoße im Magazin, jetzt kommt man auf die Close Range, ist die Frage, wer pickt zuerst, wer verliert das ganze Duell? Ja, man kommt close, das Trommelmagazin gewinnt gegenüber der Shotgun. Ganz knappes Ding, das man hier noch gerettet hat.

06:28:32 Wir haben schon an der Handbewegung des Coaches gesehen. Man nimmt hier das Timeout. Das heißt, vor der Defense möchte man sich hier noch mal besprechen. Aber das, was hier gemacht wurde von der Grund ist ganz, ganz frech. Wahnsinn. Das habe ich so gar nicht mitbekommen, dass er doch beim Wegtroppen noch den Headshot mitgegeben hat. Oh mein Gott. Oh, so gut. Die Frage ist jetzt, von wem kam das Timeout. Ich würde fast behaupten, von Wolfs.

06:29:01 Nee, Liquid. Tatsache von Liquid? Oh, okay. Ja, genau. Also man hat um den Coach gesehen, dass er Handzeichen gegeben hat. Oh, was ne wilde Runde war das denn jetzt gerade? Oh mein Gott. Oh ja.

06:29:15 Das ist eine gute Frage, die kann ich ganz kurz erklären. Du bist in einer Border-1-Situation, grundsätzlich musst du eigentlich auf Engage gehen. Du weißt, wo der Gegner sich befindet. Das Problem ist, du hast keine offene Sicht. Du weißt nicht, was du allein jetzt eigentlich genau machst. Geh da rüber auf den anderen Spot vielleicht, geh da hinter dich an die Rotation. Man hat gesehen, dass er sich einmal gedreht hat zur Rotation. Und dann schießt du einfach ein bisschen, um den Gegner zu triggern, dass er rankommt auf den Meter, damit du die Vorteilsposition vielleicht ausspielen kannst. Das war jetzt einfach nur...

06:29:44 Unlucky, das Move-Bin von Lion in dem Moment einfach clever gewählt, anstatt rechts weiter rauszugehen, macht einen kurzen Step nach rechts, aber dann sofort nach links und moved so ein bisschen den Schaden der Schroffene weg. Das war wirklich gutes Move-Bin und schön gelöst in dem Moment. Von Mute, ich hätte es wahrscheinlich eh nicht gemacht, wobei ich hätte darauf gewartet, bis ich irgendwas höre. Relativ schwierig. Aber dennoch!

Taktische Manöver und überraschende Wendungen

06:30:04

06:30:04 Schöne Situation, 4-2-Round-Swap Team Liquid. Ich habe es gesagt, Team Liquid sollte hier auf jeden Fall die zweite Runde ganz stark forcieren. Und das haben sie gemacht, der Fokus war da. Ist aber knapp. Also wirklich, ich habe Reset. Ich glaube, das war der frecheste Entry, den ich seit langem mal wieder gesehen habe. Stehen wir den Runder und rappeln in diesem Main-Hallway und kriegt da zwei Fracks. Das darfst du keinem erzählen. Das darfst du keinem erzählen, dass er da zwei Fracks bekommt. Oh Mann. Ja, das ist halt so ein überraschendes Ding.

06:30:33 Dass das, äh, man benutzt das nicht so häufig. Und das ist genau das. Man rechnet in dem Moment nicht. Du hast so viele Geräusche um dich. Du hast In-Game-Sans. Oh, er ist mit dem Pieck. Sieht er da vielleicht ein Köpfchen? Ja, sieht er. Aber...

06:30:46 Nicht erfolgreich, zieht ihr erstmal zurück. Also gerade diese Sachen, du hast Calls, du hast In-Game-Sound etc. pp. Und dann, dass du da einen Ripple nicht hörst, das kann halt in dem Moment schon mal passieren. Und du bist halt sofort mit deiner Waffe im perfekten Bereich. Und dann hast du da zwei schöne Fracks gesehen. Also frech, aber wurde dafür auf jeden Fall belohnt, dass man das einfach mal so macht. Ja, das kann man definitiv so machen. Oh Gott, Nesk.

06:31:16 Wir öffnen das Ganze gegen P4 und da muss man sagen, P4 ist ein relativ seltener Albany-Frag. Ask allerdings hier der leidtragende Faktor der Granate. Das war auf jeden Fall Sprengkraftmäßig wichtig. Sehr gut. Sie spielen krass Externity Richtung Trophy und dem Statuary-Bereich. Muckli hat es auf dem Schirm anscheinend auch im Gefühl. Sechster Sinn im Urin. Wer weiß das schon. Auf jeden Fall steht einer auf Astronomy Stairs.

06:31:44 Erster Nate runterwerfen bringt halt nichts, weil Mowgli hat zwar nur eine Kanada, aber das ist ein ADS. Oh, das war schön gelöst, dass gerade Palu called. Ey, komm mal ran, ich habe einen im Barroom stehen. Das hat er wahrscheinlich auf dem Schirm gehabt. Dreht rum und kriegt zumindest den Frack auf den Jäger auf den Stairs und der Refrag Instant da. Sehr schön auf Refrag gespielt. Auf den Mainstairs, Bibo liegt immer danach mit der Gones. Wir haben Bibo jetzt 1 gegen 2 und wir haben noch über eine Minute zu spielen. Mensch.

06:32:14 Habibu hat den Diffuser auch in der Hand. Also kann er theoretisch auf Plan gehen. In einer 1 gegen 2 Situation natürlich etwas problematischer. Kann sich jetzt hier eine Rotation aufmachen und kann die Drohnen natürlich aber theoretisch auch noch benutzen, um da eventuell sich ein bisschen Intel reinzuholen. Was Team Liquid da jetzt auf jeden Fall nicht machen sollte, ist sich vielleicht irgendwo so zu positionieren, dass er sie da pre-fryern kann. Man steht aber aggressiv da hinter der Bombe und dann holt man sich die Runde ganz entspannt zu Ende. Lässt da nichts anbrennen.

06:32:43 Man sieht die Füße zuerst und somit hat man da den Vorteil gegenüber dem Betrecker. Und somit holt man sich auch da die erste Runde.

06:32:54 Man kommt wieder bis auf einen Punkt ran. Also, immer noch offener Schlagabtausch hier zwischen den beiden Teams. Es ist hier immer noch alles möglich. Und es ist einfach schön zu sehen, dass beide Teams ihre Stärken und Schwächen auf beiden Sides zeigen, dass hier kein Team irgendwie in der Attack extrem präferiert ist. Natürlich hatten wir den 4-2-Swap insgesamt.

06:33:18 Aber auch diese zwei Runden, die Team Liquid in der Attack geholt hat, waren auch immer schön rausgespielt. Also das, was hier passiert von beiden Teams, ist schön anzusehen. Ich bin echt mal gespannt, weil Rainbow E-Sports oder Rainbow Six auf Twitter, ich weiß jetzt gar nicht, welcher Account das genau war. Auf jeden Fall wurde das ja vor zwei Tagen oder gestern geleakt so ein bisschen. Die haben das doch schon mal gepostet. Reload Rework.

06:33:46 Ich bin echt gespannt drauf, was uns da erwarten wird und das soll wohl auch alles am 19. passieren, also wenn das ganze Panel und so weiter vorgestellt wird. Ich weiß nicht, was erwartest du bei diesem Board Reload Rework? Ja, also dass du einfach nicht mehr, nachdem du einmal schon Reload gedrückt hast, nicht mehr nachladen kannst, also diese Nachladeanimation abbrechen kannst, aber...

06:34:10 Ist das, ist das, diese kleine Änderung, ist es das wert, das ganze Renote, Rework zu nennen? Ja, ist doch schon. Das ist das, was ich mir dabei denke, aber ich glaube mal, das ist das offensichtlichste, was da passieren kann. Aber ich stelle einfach mal die Frage, weil ja gerade da die ganze Zeit auf diesem Mainster stand, äh, bapapam, nachladen, bapapam, nachladen, bapapam, nachladen, ne? Ich nehme mir so...

06:34:33 Bruder, vielleicht funktioniert das nächste Season nicht mehr. Ich würde mal ein bisschen aufpassen, so. Gewöhn dich schon mal dran, dass es eben schon lieber funktioniert. Ich bin echt gespannt drauf. Ich hoffe, dass dieses Reload-Abbrechen rausgenommen wird. Das würde so viel Dynamik zwar zerstören, aber so viele Möglichkeiten einfach in der Taktikweise des Spiels wieder zurückbringen. Nest, schöner Double-Kill. Multi-P4 rausgenommen. Resets wird ein bisschen Ops genommen da auf dem Classic-Low-Welt. Bibo liegt nochmal nachher auf dem Main-Stars-Top-Arst nochmal denied. Auch Extended-Defense, die ja Liquid spielt. Die komplette Etage wird mitbespielt.

06:35:02 3-3-Situationen. Es hat sehr viel Damage genommen. Aber ich will jetzt noch nicht sagen, dass die Runde hier klar nach Wolfs gehen wird. Die Positionierung jetzt gerade von Liquid sind sich gerade nicht so einig. Nein, die stehen hier. Nein, du. Nein, ich. Wer denn jetzt? Und jetzt trennen die sich wieder. Witzige Situation von oben zu betrachten. Aber es ist gut neu aufgestellt. Ja, die letzte Minute, äh, letzte Hälfte jetzt. Oder die zweite Hälfte. Bin gespannt, wie es ausgehen wird. Ich würde jetzt nicht sagen, dass einer der beiden jetzt auf jeden Fall einen krassen Vorteil hat.

06:35:33 Ne, und also das, was wir hier in der ersten Minute wieder an einem Schlagabtausch hatten, mit vier Kills am Start, also das zeigt einfach, hier ist total wilder Schlagabtausch. Beide Teams wollen sich hier jede Möglichkeit erdenken, diese Runden schnell möglich vielleicht für sich zu entscheiden.

06:35:51 Aber man muss auch dann sagen, okay, zu aggressiv ist auch nicht der Weg. Man muss sich ein bisschen zurückziehen. Hier wird einmal kurz ein Nate hinter die Statue geworfen. Das ist ein ganz beliebter Spot. Aber diesmal steht Palu auf der linken Seite. Da kommt die Nate hinterher. Das ist die vier. Richtet nur ganz, ganz wenig Damage an. Aber jetzt weiß man natürlich auch, dass das ist. Man piekt ein bisschen rum, um da ein bisschen den Trigger rauszubekommen. Palu bekommt einen, aber nicht zwei. Wird gerefragt von Ryze. Ganz, ganz wichtig. Und jetzt ist es eine zwei gegen zwei Situation. Nest natürlich mit sehr, sehr wenig HP. Wo ist er positioniert? Hat er sich da in eine Situation gebracht?

06:36:21 Wo er da hinten im Bathroom ist, man setzt den Plant an. Ist die Frage, was machen die anderen? Man hat natürlich noch die Toxic Babe Canister, die man einsetzen kann. Die sind jetzt mittlerweile leer. Also Plant kann man erstmal nicht ansetzen. Man wartet auf den Cover. Jetzt zieht man durch. Lagones mit der Shotgun. Kann da auch kein Damage ausrichten. Nesse über einen Long Range Fight gegen Lagones. Der Plant ist down und dann ist es relativ kurz gemacht.

06:36:46 Execute, ausgeführt, nachdem der pennt down ist und man gewinnt diese Tag und holt sich Punkt Nummer 5.

06:36:59 Stronger Runde. War ein schönes Aufeinandertreffen auf Brusthöhe. Da könnte man schon was meinen. Man gönnt sich hier gar nichts. Beide geben sich hier echt die Blöse und sagen so, was du kannst, kann ich auch. Schönes Entry-Fighten. Vor allem über diesen Study-Bereich auf Games aufzuspielen, auf Aviator und so weiter. Schönes Counterplay.

06:37:22 Und sie merken, dass der Bereich darauf gefallen ist. Team Liquid zieht sich mit den restlichen Leuten komplett zurück. Sau stark gemacht im Prinzip. Und das ist, glaube ich, der erste Plan auch gewesen, den wir jetzt gesehen haben an dieser Map. Also hier wird generell sehr wenig auf Objective geschickt. Ich kann mich gar nicht erinnern. Ich glaube, wir hatten auf Oregon gar keinen Plan und ich glaube auch auf Oregon nicht, ne? Äh, auf Bank, meine ich. Bank und Oregon haben wir, glaube ich, gar keine... ...Blend Scouts.

06:37:51 Direkter fällt mir jetzt auch nicht an, immer wieder Ansätze für ein Plant, die dann abgebrochen worden sind oder verhindert worden. Das ist glaube ich der erste richtige Plant, den wir ja gerade gesehen haben. Interessant.

06:38:15 Ja, Runde Nummer 9. Wolfs hat jetzt die Möglichkeit, hier tatsächlich in Matchpoint-Region zu kommen, wenn man hier die nächste Runde für sich entscheiden sollte. 5 zu 3, also eine Runde hätten sie 6. Liquid hat einen guten Ansatz, also da ist auf jeden Fall auch noch vieles möglich, aber der Druck, der erhöht sich jetzt natürlich, dass man hier...

06:38:34 zu viele Runden abgibt. Das heißt, vielleicht sollte man ein bisschen aggressiver spielen. Er ist jetzt mit dem Oryx unterwegs. Kann natürlich auch da dann sehr schnell hin und her rotieren. Paul ist aber auch noch mit am Start. Das ist das, was ich mit dem C4 angesprochen habe. Wenn man da unten in den Kitchen spielt, man hat noch Palu mit dem zweiten C4. Nesk, der verabschiedet sich wieder. Ist mittlerweile aber auch gut in jemanden reingekommen. Aber ist jetzt hier der Opening-Frag irgendwie. Buu, Ask wird direkt hinterher. Richtet ein bisschen Damage aus. Aber von der Stairs kommt Mowgli noch mit der ganzen anderen Armada, wo

06:39:03 Wunderschön gemacht von Ryze. Palu, der ist da jetzt auch unten in Living unterwegs im Office. Möchte natürlich da weitermachen. Oh, da P4. Der war jetzt unten allein unterwegs. Wird da auch noch gefrackt von Resets.

06:39:14 Also erstmal wieder ausgeglichene Chancengleichheit. 4 gegen 3, die Attacker haben einen Mann mehr, noch ein Bug dabei. Das heißt, man kann ihn auch theoretisch noch ein bisschen vertikal anspielen. Aber man hat auf jeden Fall davon mitbekommen, dass Palu hier unten unterwegs ist. Also, das ist schon mal wichtig. Palu wirft jetzt hier vielleicht gleich das erste C4, aber das glaube ich, es wird nicht hitten. Nein, richtet auch kein Damage aus, aber er hat jetzt eine schöne Line of Sight da in den Vault hinein.

06:39:42 Na gut anfangen in diese sechste, ich weiß nicht die sechste, sondern die neunte Runde hier für Wolves in Attack.

06:39:50 Vor allem das Floten der Mains, der tat mir der Kollege Ask schon ein bisschen leid, dass er überhaupt gar keine Chance hat in dem Moment. Na guck mal, da ist noch wirklich viel Zeit, vertikal gegenzuspielen. Wir haben auch kein C4 mehr seit dem Pulsat Science gepreplaced. Sehr schön. Schöne Idee vom Mukti, keine Frage, den da vielleicht rauszubeten, aber da direkt in den Matchroom reinzuspringen, war vielleicht nicht so die feine englische.

06:40:16 Das hat man nicht auf dem Schirm gemacht. Man wusste, dass in der Nähe irgendwo einer sein könnte, aber dass hier der Kollege Schinger schon komplett im Raum drin steht, das habe ich persönlich jetzt auch gar nicht wahrgenommen. Die Outline war für mich nicht richtig ersichtlich. Ich habe schwache Augen. Ich bin alt, Leute. Es tut mir leid. Lagone ist jetzt mit einem Flank des Todes. Oh. Was? Das war doch mal ein eindeutiger Headshot. Ich könnte jetzt was sagen aus Erfahrung meiner Ranked Matches, aber das lasse ich jetzt mal so stehen. Sehr schön gemacht.

06:40:45 Die Flieser muss gepickt werden. Einer ist abseits hinter ihm, der andere ist auf dem Spot von der Launching. Die Zeit drängt jetzt gerade und ich glaube, das könnte eher so ein Verhängnis werden für die Jungs von Wolves. Ich würde sagen, das wird ein 5-4. Ich habe keinen Trap, regelt die Runde. Ich meine, der Flank, der war schon gut von Lagones. Der Plant wird wahrscheinlich noch durchgehen. Jawohl, der Plant ist durch, aber das ist nur für die Kosmetik. Erstmal das Schild noch abbauen. Alles klar, also.

06:41:13 Die Runde geht an Liquid, haben sie gut getakt. Natürlich mit ein bisschen Glück dabei mit der Cupcan Trap, ansonsten wäre das vielleicht doch noch was eng geworden. Aber am Ende muss man sagen, Liquid war hier recht früh hinterher mit zwei Operatoren. Also haben sie sich die Runde gut zurückgekämpft und damit erstmal wieder auf einen Punkt rangekommen.

06:41:38 Das ist gerade mit der Capcam Trap das beste Beispiel dafür, dass wenn die Zeit drängt, du als Eingreifer eigentlich nur noch einen Fokus hast, nämlich den Fuß auf den Spot setzen, damit du mit dem Köfferchen deine Tastatur da kaputt machen kannst, um dann da den Timer noch ein bisschen zu vergrößern. Dann achtest du auf sowas wie Capcam Traps nicht mehr unbedingt und auch nicht mehr auf Frost Traps oder auf irgendwas, was stören könnte.

06:42:02 Dann passiert sowas. Also man kann im Endeffekt schon sagen, dass die Cap'n Trap unter Umständen sogar die Runde geholt hat. Schade. Nun. Ja, du hast gerade gesagt, man ist denen am Schluss nahe gekommen. Du hast gleich jetzt eine Runde entfernt von Team Liquid. Komplettes, komplettes Rumgepick, also Repick von Wolves. Interesting. Da wird halt das Letzchen hergereicht. Ne Crit Lock mal wieder dabei. Die haben wir vorhin auch mal kurz gesehen.

06:42:33 Auf die Bank haben wir diese kurz gesehen. Ja, interessantes Augenball. Der Aviator soll es wieder sein. Julio dabei, den Capcan. Capcan auch immer häufiger zu sehen. Ich glaube, die Teams haben es einfach mal geschnallt, dass er eigentlich gar nicht so schlecht ist mit seinen Traps.

Dramatische Entscheidungen und Matchpoint-Situationen

06:42:52

06:42:52 Ich weiß nicht, ich glaube, das könnte auch ein Overtime-Match werden. So eindeutig gefällt mir hier gerade noch gar nichts. Und das zeigt die Resets gerade mit dem Triple Kill. Was ist denn da los? Das Ganze gerade von wo? Aus dem Stadion oder was? Was war dein Wulf jetzt gerade im Plan?

06:43:13 Egal was es war, sie sollten es nicht wiederholen. Die Mission ist gescheitert. Also Resets hat er mal eben kurz abgesnackt. Auch Lagone ist mit der Shotgun unterwegs, holt sich den zweiten Killer. Ja, das sollte man auf jeden Fall jetzt machen. Sich mal kurz besprechen. Liquid wird hier sowas von Runde Nummer 5 für sich entscheiden. Also da wird nicht mehr viel passieren. Da wird man sich jetzt besprechen. Also was da denn alles innerhalb der letzten Sekunden passiert ist, Wahnsinn, hat man sehr viel abgegeben.

06:43:43 Ja, also, es wird hier, wie du sagst, ein offener Schlagabtausch werden. Das, was wir schon die ganze Zeit haben. Es sieht aber tatsächlich etwas enger aus, als auf den anderen beiden Maps. Da war wirklich das Team, was die Map gepickt hat, wirkte da ein bisschen frischer insgesamt. Und hier, es ist diese Map, die beides bietet. Dieses Offene, dass man grob roamen kann, dass man aber auch eng auf dem Spot verteidigen kann. Und das sieht man hier.

06:44:10 Dass das für beide eine eine Vorteils-Situation ist. Und dann ist es am Ende doch noch flawless round. Also man hat sich die Zeit genommen, hat sich besprochen, hat gesagt, gut, ich verschwende jetzt nicht noch mehr Zeit, geh rein. Vielleicht kriege ich dann noch jemanden. Aber am Ende ist es flawless für Liquid. Und was für eine Runde von Liquid.

06:44:34 Ich glaube, da war der Observer so ein bisschen überfordert in der Situation, dass er Reset Time für kompletten Triple Kill und das aus dem Study-Bereich her zaubert. Wie so ein Zauberer aus dem Zauberhut mit dem Zauberstab. Zaubert er da erstmal Triple Kills her. Und das sagt man jetzt ganz schnell hintereinander. So. Ausgleich ist da. Die nächsten zwei Runden entscheiden so mehr oder weniger Game Over Time oder gewinnt eins der beiden Teams.

06:45:04 Wie gesagt, individuell gefällt mir Liquid einfach viel, viel besser in so vielen Sachen, aber es hängt auch ein bisschen damit zusammen, dass der Risa als omnipräsenter Operator ein Typ ist gerade, der gefühlt alles in Alleingang regeln kann. Nest, du hast es schon gesagt, so ist nicht so seine Map, der hat jetzt auch ein paar Kills gefahren. Lagonis, ja gut, ist halt Support-Spieler, den, äh, wie heißt er, zieh jetzt erstmal nicht so in den Fokus rein. Aber Wulz macht deutlich größere Fehler für dich.

06:45:33 deutlich größere, unüberlegte Entries, die dann aber die Runde danach irgendwie wieder gut aussehen, als sie dann auf einmal zusammenspielend da rein sliden und dann kommt wieder sowas zustande wie eben die Runde, wo ich mir denke so, hä? Ich habe keine Ahnung, was die hier genau planen, aber die wollen wahrscheinlich das Match gewinnen, nur dass die gerade nicht so da raus, als ob das irgendwie beplant ist. Die wollen zu viel auf einmal, zu schnell, zu viel auf einmal.

06:46:00 Ich habe kurz überlegt, ob Pivoy tatsächlich mit der Amaru in Ninety einfach mal reingeht möchte, um zu gucken. Na, vielleicht erwische ich ja jemanden. Aber das kannst du doch beim Stande von 5 zu 5 irgendwie nicht machen. Nein, okay, man ist auch nochmal sicher gegangen. Vielleicht möchte man da gleich über die Hedge aktiv werden. Ne, man geht jetzt tatsächlich einfach in Ninety rein und Ars nimmt sich das tatsächlich einfach so hin. Denkt sich, okay, dankeschön, nehme ich mit. Wird aber gerefragt von Ryze, der jetzt auch direkt ans Ninety-Winner gegangen ist.

06:46:29 Also da, Refrag for Refrag, auch da, sag ich mal, hat man jetzt was versucht.

06:46:34 Okay, beim Stand von 5 zu 5, ohpalu, den sieht man da, gut, alles klar, man hat ihn jetzt mit dem Prisma rausgeholt, da kommt schon noch fast der Prefire bei ihm an, aber er weiß natürlich jetzt, er ist da von mehreren Seiten under pressure, vielleicht kriegt er da eine noch mit rausgezogen, ansonsten kostet er einfach viel Zeit, aber nein, Zeit ist dann das Einzige, was es da kostet, aber in der Zeit des Lagones rumrotiert, hat das Ganze ausgenutzt hier, die ganze Ableckung und es geht auch aus, aber direkter Refractor von Mowgli, auch das wieder wichtig, allerdings ist es jetzt nur

06:47:04 Das ist so eine Quatschrunde. Warum mache ich denn sowas in einer entscheidenden Phase der Map? So verstehe ich nicht.

06:47:32 Es ist jetzt einfach nur umgeknatter, das bessere Team, was geshootet hat, dementsprechend die Runde hat es gewonnen. War ein schönes Trackfest, keine Frage, aber die vor, da mit der Amaro, reine Ninety, ich dachte mir schon so, auch so wie du gedacht hast, er hat das jetzt so rein, das wäre interessant. Ich dachte mir das so, nein, mach das bitte nicht, das kann nicht gut funktionieren. Sie haben keine Informationen so wirklich über den Spot, über den Ninety-Bereich, ja, der war halt frei, aber über alles andere hatten sie irgendwie nicht so wirklich die Informationen.

06:48:00 Das war irgendwie, ich weiß nicht, das war eine total strange Runde. Ich versuche gerade für mich zu eruieren, wo hier was Gutes gewesen ist. Ja, wie sie Panu rausgeholt haben. Das war stark. Das fand ich cool. Rise von dem 90-Minute aus mit der Sophia. Die Warlauf, Concussion rein. Er weist dahinter der Bar. Steht da gerade und sie gehen mit drei Leuten oder mit drei Seiten an ihn ran.

06:48:25 Das war das einzig gute gerade. Ansonsten fand ich jetzt vom Aufbau her daran gar nichts gut. Auch von Liquid gerade irgendwie reaktionär einfach nur da rein zu sliden in die Gun-Files. Weiß ich nicht. Gefällt mir. Hat mir nicht gefallen, ganz ehrlich.

06:48:41 Wir haben ja schon mittlerweile fast die Drei-Stunden-Marke bei diesem Match-Up. Also vielleicht lässt er auch so ein bisschen die Konzentration nach. Aber Wolves ist hier jetzt mit dem Match-Point zugange. Einen Match-Point haben sie, den sie sofort nutzen müssten, um das ganze Ding zu gewinnen. Ansonsten gehen wir in die Overtime.

06:49:00 Was glaubt ihr, macht das Wolf jetzt tatsächlich zu Ende oder wird das wieder eine wilde Runde, die dann doch Liquid für sich entscheiden kann? Also ich sag mal, hier kann es wirklich in beide Richtungen gehen, was ich von Anfang an gesagt habe. Ich möchte mich hier immer noch nicht festlegen, wer hier eventuell das Rennen macht. Wolfs aktuell natürlich in der Vorteilposition mit nur einem Punkt Vorsprung.

06:49:21 Und man sieht wieder nach einem etwas guten, schnellen Take aus, den man jetzt über den Basement machen möchte. Das hat man das ganze Match über nicht gemacht. Also vielleicht da auch ein bisschen überraschend unterwegs. Bryce geht da jetzt wahrscheinlich an das Astro-Window, möchte da wahrscheinlich auch ein bisschen Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Und vielleicht die Jungs, die dann von unten hochrotieren, die hier dann gleich gegen Lagones feiten, die dann schnell abzulenken und Lagones zu ziehen. Das kann natürlich möglich sein.

06:49:47 Aber deswegen muss man immer noch aufpassen. Nicht, dass man da zu früh entdeckt wird. Man droht sich das Ganze aus. Hat man die Stairs noch gedroht? Das kommt gleich zustande. Ansonsten könnte das hier auch sein. Das Logon ist vielleicht ein Double Kill gekommen. Wir werden es gleich erfahren. Ja.

06:50:04 Wir werden es gleich erfahren und da mit der Schott, Alter ist das ein Disrespect. Mit der Super-Schott, er ist auf der Range, die schöne Esch da komplett aus den Socken hauen und ich glaube, das hat auch ein bisschen Ambibo gerade gestoppt, da wurde voranzugehen und sie warten jetzt gerne und gut hier auf dem Positioning. Sie wollen die Astronomy Steers frei haben, dazu muss der Caster dabei erstmal weichen und der wird einen Scheißdreck tun, da irgendwie wegzugehen.

06:50:28 Er weiß natürlich jetzt gerade nicht um seine Position. Ist da jetzt noch irgendwas am Start? Man versucht ein bisschen zu... Ja, zu triggern mit diesen Rumge-Rapper an der Stormy-Window. Man ist zwar im Barfum drinnen, schöner Tackle. Versucht gerade, aber Resets kann gut Schaden anrichten. Und es geht sowieso sehr viel über ihn. Guckt es euch an, der hat 15 Sieben aktuell. Der letzte Runde war nicht so seins, aber trotz dessen ist es ganz gut. Bibu wartet natürlich auf dem Call auf irgendwas, was hier oben jetzt stattfindet.

06:50:53 Er kommt halt nicht voran. Er hat keine Komfortzone. Er hat keine Möglichkeit, da wirklich heranzurotieren, ohne sich eventuell zu exposen. Hector, das passiert ja einfach gerade gar nichts. Ja, genau. Also es ist kompletter Stillstand von beiden Seiten. Also ja, natürlich. Liquid wartet einfach ab. Die sind in einer Situation, dass sie sagen, okay, wir müssen hier gar nicht überhaupt vorpressuren. Mowgli ist jetzt auch nicht mehr mit dabei.

06:51:16 Ja, und Wolves, ja, haben wir jetzt einfach mal 1,30 abziehen lassen, oder ein schöner, das war ein wichtiger Frick von Ryze, Doppelkill für ihn, vorher aber auch Schinkel rausgenommen, das heißt, 2 gegen 3 Situation, aber mit der kann man jetzt auf jeden Fall arbeiten, man weiß, wo Lagones ist, auf den Stairs, der steht da weiterhin, aber mit der Supershort, die kann der viel machen, Bibu wartet da unten einfach ab, das ist vielleicht nicht der beste Move, natürlich weiß er auch, mit der Shotgun habe ich da nicht das beste Handling, aber die Zeit läuft einfach, und jetzt hört man hier natürlich, dass Papua ja auch, dass der unten nur dabei ist, und Lagones kann trotzdem mit der Supershort

06:51:46 die einfach den nächsten Frack zullen. Und das heißt, wir gehen hier in die Overtime. Wir gehen hier vielleicht über die kompletten 15 Runden. Wahnsinn, was das hier wieder für eine, ich möchte mal, Zeitverschwendung von Wolves war. Nachdem dieser Frack passiert ist gegen die Ash, war Wolves einfach wie eingefroren. Sie wussten überhaupt nicht, okay, wie kriegen wir den da jetzt weg? Und darauf kam keine Antwort. Und alle sind quasi eingefroren.

06:52:17 Das Spiel kommt blöd, sagt man ganz gerne. Ja, ich weiß nicht so genau. Man merkt jetzt gerade, dass die Konzentration bei den Mates hier, bei den Teams auch echt nachlässt.

06:52:37 Ich kann die Runde auch gerade echt nicht analysieren, weil da gibt es nichts zu analysieren. Du sagst ja selber, es war ein Stillstand da. Der Kollege Lagonis hat der Astronomy Stairs als sein Eigentum beanspracht. Da kam halt niemand vorbei. Und die Wu hätte vielleicht mal eine Drohne werfen müssen. Ich weiß, er wollte seine Position 0x4, aber warum verpieselt er sich da nicht da und geht über Baseland woanders lang? Die haben nur Time gewastet gerade an der Position.

06:53:10 Da kann man jetzt viel drüber diskutieren. Da kann man jetzt noch streiten, meinetwegen und so. Aber das hätte man wesentlich besser ausspielen können. Schenke, dass da rausfällt, okay, dass P4 der Opfer der Shorty wird. Ja, aber dann hätte man vielleicht mal nachziehen müssen. Für den Refact war Bivou natürlich zu weit weg. Da kann man ihm keinen Vorwurf machen. Aber dann bleibt er doch nicht drei Minuten auf den Stairs stehen. Das hat keinen Mehrwert. Nun.

06:53:38 Liquid erstmal weiter in der Defense. Wolves weiter in der Tech. Natürlich jetzt in der ersten Runde der Overtime nur. Danach wird einmal geswitcht. Das heißt, erstmal sind die Teams in ihrer gewohnten Umgebung der letzten sechs Runden. Jetzt hat man auch die Information, dass hier tatsächlich Kapkan mit am Start ist. Benutzt hier die Twitch.

06:53:58 A, um den Intel zu holen, B, um das Ganze zu zerstören. Drei aufgeladene Laser hat sie mit am Start in den Drohnen. Ansonsten lädt das Ganze jetzt erstmal wieder ein bisschen auf, bis sie aktiv sind. Oh, A ist das C4, wird aber kein Damage ausrichten, ist dafür zu weit weg, geht direkt close an das Window, rennt einmal durch. Das war sehr, sehr schlau gemacht, somit da in Sicherheit gewogen.

06:54:21 Auch schön gemacht. Also Wolves hat jetzt hier die Chance, diese verkorkste letzte Runde wieder gut zu machen, indem sie sich hier vielleicht jetzt wieder diese Advantage von einem Punkt in der Overtime holen. Aber bisher, ja, fehlt es auch noch ein bisschen daran, dass man jetzt hier vielleicht in Richtung Vault was aufmachen kann, das Weiß Ass zu verhindern. Kann da immer etwas sicherer rumrennen und da den Bridge zerstören. Jawohl, jetzt kommt aber das 90p vor, das war wichtig. Und auch Mowgli mit der Nade erfolgreich.

06:54:49 Reach ist offen. Also erstmal die Gegebenheiten für einen möglichen Rundensieg sind gegeben. Aber jetzt muss Wolfs das Ganze auch noch irgendwie veredeln. Ja, veredeln auf jeden Fall. Ich bin ein Fan von Zartbitterschokolade. Das wäre jetzt eine Möglichkeit das Ganze zu veredeln. Kuchen veredeln. Ihr wisst was ich meine.

Overtime-Krimi und das Finale

06:55:08

06:55:08 Das wäre jetzt halt eigentlich schon nicht schlecht, aber sie nutzen jetzt hier nochmal die Zeit. Gehen auf Drohnen, nach Drohnen. Sie haben grüne Positionen bezogen. Nein, die ist unter Kontrolle. Den Split-Aufbau haben sie auch vom Zeitpunkt her sehr gut gewählt. Palu hat aber auch eine sehr starke Position. Pifo muss aufpassen, Alter. Da steht halt einfach, dass er das gar nicht mitbekommen, dass er gerade beobachtet wurde. Schönes Brett von Palu. Nummer eins raus. Der zweite Wind oder außer das Vianna. Vier, drei, über zwei Situationen. Aber den Jungs von Wulsh...

06:55:33 Was macht jetzt Mukti? Er droht noch mal rein, da war der Captain Trap noch im Weg. Noch mal schnell da, also die Keeper America wegsprengen. Lagun ist aber... Alter, noch ob ihr es sagt, geht es ja im Prinzip nicht. Also noch offensichtiger. Palu unterliegt jetzt gerade Mukti mit dem Entry über Study. Bibo, Lagun ist sehr schön. Noch Bibo mit dem Double-Kill am Ende. Das habe ich jetzt gerade nicht so kommen sehen, Tatsache.

06:56:00 Nagonis, ich habe Fragen. Du stehst die ganze Zeit mit der Shotgun close an den Aviator-Door und wenn du dich dazu entscheidest, ich gehe jetzt in den Fight, ich face jetzt die Tür, dann nimmt man die SMG-11 in die Hand. Schwierig. Also ich finde gerade, wenn man sagt, okay, ich gehe jetzt hier in den direkten Nahkampf, dann warum nimmt man da nicht die Shotgun? Okay, vielleicht hat er gedacht, vielleicht steht noch jemand.

06:56:21 Richtung Statue-Door jemand, dass er da vielleicht eine andere Chance hat. Ah, falsch entschieden, falsch entschieden. Das hat Wolf sofort ausnutzen können. Aber auch gerade dieser Fight an dem Balcony, also Study-Balcony da, das sah sehr, sehr gut aus. Gerade dieser freche Runout, den da, ich meine, das war Resets mit der SMG-11 gemacht hat. Auch das war richtig frech. Sehr, sehr schön gemacht.

06:56:51 Ich glaube es war, ich glaube es war die, was sagen die selbst, ne? Ah, ich weiß es gar nicht mehr. Schön gemacht auf jeden Fall. 7-6, also. Wieder Matchpoint für die Wolves. Dafür müssen sie jetzt hier diese Defense zu Ende spielen. Und wir erinnern uns an die ersten sechs Runden. Da hatte Wolves die Nase vor Ort. Vier Defense-Runden konnten sie für sich entscheiden. Und das ist natürlich jetzt eine Situation,

06:57:18 Wie für sie gemacht. Sie brauchen nur diese eine Defense gewinnen. Und entscheiden dann das ganze Match mit 2 zu 1 für sich. Würden drei Punkte bekommen und würden sich auf den dritten Platz der Gruppe festsetzen. Ja, wenn das so schon bekommen sollte, wäre das natürlich schon hardcore. Aber das spiegelt so ein bisschen die Leistung von beiden Teams wider. Sie sind auf dem selben Niveau.

06:57:42 Aber wenn das so ein bisschen den anderen, also M&M und Sonics vergleichen möchte, dann sind da gefühlt Welten dazwischen. Beide jetzt gerade in diesem Endzyklus, in dieser Map, viele, viele komische Situationen, die nicht witzig, sondern eher so hä sind.

06:58:05 Wann mal schauen. P4. Covered das Ganze hier. Den Entry von oben aus dem 90. Nest Cutters anscheinend nicht kommen sehen. Es lohnt sich aber nochmal reinzudrohen und unter Umständen vielleicht auch mal so ein bisschen die Decke abzuchecken. Das ist schön gespielt, das gerade von Emmel. Palu nochmal rausrotieren, nochmal checken. Es geht ab hier. Nochmal rein drohen. Das ist das, was wir ein bisschen bei Wolfstar zwischendurch vermisst haben. Nochmal dieses zusätzliche Nachdrohen.

06:58:31 zu viel face gecheckt das was anlage wie vor war kann man wie anders wo ich sie da wollte wahrscheinlich begriffsmäßig sich weg bewegen in dem moment das ist natürlich jetzt ein bisschen bitter gelaufen oder ausgleich ist da eine minute und 30 haben wir noch zeit und hektar ich glaube das kann man jetzt immer noch nicht klar machen ob das hier muss jetzt mit dem 86 macht oder team liquid in die auferzeit komplett ausgespielt geht

06:58:55 Ne, 4 gegen 4 aktuell. Mowgli kriegt dann den nächsten Damage auf der Breach Richtung Vault. Der ist zwar gegeben, aber man kann dann nur eine Line-Offs einhalten. Mowgli, frech wie er ist, piekt einfach mal rum, kriegt sich Arsk ein. Und das heißt, wieder einmal ein Vorteil. Aber das heißt in diesem Match-Up überhaupt nichts. Reset. Der aktuelle Kill-Leader auf dieser Map zusammen mit Mowgli ist nun mal noch da. Oh, was passiert da denn? Bivu läuft einfach mal komplett von Library auf die Mainstair. So kriegt Palu den noch.

06:59:25 Ja, kriegt er noch. Also erstmal wieder Operatoren-Gleichheit hergestellt. Rice tatsächlich ja noch ge-injured. Den kann man noch aufheben. Lagones geht der Haie auf den Tweet. Man ist nämlich nur Eileine auf den Spot. Und der eine, der auf dem Spot war Mowgli, den kriegt man auch. Der Platt ist gelegt. Also, was kann man jetzt hier noch reißen? Auf Seiten von Wolves. Kriegt man hier die Side wieder zurück? Kriegt man auch die...

06:59:49 Hattecker noch, oder bekommt man irgendwie den Diffuser so gelegt, dass man sich das Ganze zurechtlegen kann? Zwei gegen drei ist natürlich eine undankbare Situation. Einen haben sie, der eine steht direkt am Diffuser, das weiß man jetzt auch, der kriegt aber den Kill nicht umstanden, der Schinke mit der Shotgun und kriegt den ersten, kriegt den zweiten! Wolfs sichert sich die Runde, sichert sich die Map, sichert sich das Match, sichert sich Platz 3 in Gruppe B.

07:00:18 Also spannender hätte die letzte Runde nicht sein können. Das beschreibt quasi dieses ganze Match über drei Maps. Wahnsinn, wie er das mit der Shotgun noch geregelt hat. Was bin ich sehend? Das kann man jetzt gerade keiner erzählen, dass er das noch geklatscht hat. Alter, nie im Leben.

07:00:43 Nie im Leben. Ja, dass Liquid da jetzt auf jeden Fall enttäuscht ist. Das ist wohl nachvollziehbar. Alter, da zieht er noch den Klatsch mit der Schrot. Ich... Hä? Was ist hier gerade passiert?

07:01:02 I'm speechless, Leute. Ich raff's gerade nicht so ganz. Und auch, man muss mal sagen, sehr schwieriges Match. Tatsache zumindest, Map Nummer 3 war ganz wild. Ziemlich merkwürdig in so vielerlei Hinsicht.

07:01:21 Ich schiebe es einfach mal auf die Länge des Matches. Mehr sage ich dazu jetzt einfach mal. Also, what the hell? Was war das denn für ein Ding? Ich weiß nicht, wer das so sagen soll. Ey, wahnsinnig interessantes Game. Erste zwei Maps waren wirklich gut, aber ging, glaube ich, nach der Pause dann gleich noch mal ein bisschen mehr drauf ein, mehr zu sagen. Außer, ey, GGVP an Wolves. Ey, Shinka ist heute... Also, Shinka und Mokni haben hier sehr viel möglich gemacht für Wolves. Also, denen gebührt hier ganz, ganz große Props.

07:01:51 an der Stelle. Also mehr kann ich dazu nicht sagen. Wie gesagt, mehr dazu zu den drei Maps, die wir gerade gesehen haben. Gleich nach einer kurzen Unterbrechung und danach übergeben wir dann an die Spielschicht.

07:02:18 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

07:07:56 allerletztes Mal darf ich euch aus der Gruppenphase nach der Pause wieder zurück bei uns hier begrüßen. Jawohl, das war ein Thriller, möchte ich sagen, was hier zwischen Wolves und Team Liquid passiert ist. Gerade auch so die letzte Map hat viele Fragen offen gelassen und vor allem auch die Art und Weise, wie dann einige Runden gewonnen worden sind. Ja, sehr, sehr interessant. Ja, sehr interessant. Wir gehen mal so Map für Map.

Rückblick auf die Matches Wolves vs. Liquid: Bank, Oregon und Villa

07:08:24

07:08:24 für Map ganz kurz durch, was dann so alles stattgefunden hat für die Leute, die vielleicht gerade erst eingeschaltet haben sollen. Damit auch einen wunderschönen guten Abend an euch wundervollen Menschen da draußen. Wir starten mit der Bank-Map. 7 zu 4 ist das Ganze ausgegangen. Für Wulz war auch der Map-Pick von Wulz. Da muss man all over sagen. Das war...

07:08:40 Ja, not bad, ihr Tech von Wolfsdief überaus gut mit 4-2-Roundstop ist rausgegangen. Schinka allerdings in der Defense, ja, komplett Abriss gefeiert. Der war erst mal gefühlt gar nicht wirklich präsent und auf einmal haut er da diesen 4K auf. Den Plus ist raus, 140er Rating. Resets allerdings auf der anderen Seite von Team Liquid.

07:08:58 ganz klare Statements gesetzt mit seiner 170er Rating. Ich glaube, das ist auch aktuell das höchste Rating, was wir generell bisher in diesem Tournament gesehen haben. Bei dem G2-Match, was vorhin gelaufen ist, das lief, glaube ich, parallel, da war zum Beispiel Doki mit einer 156 schon sehr hoch. Aber was haben wir denn auf Oregon eigentlich gesehen, werter Hector? Ja, auf Oregon haben wir dann Team Liquid gesehen, was...

07:09:24 auch dann den Weg des Sieges für sich entdeckt hat, haben da wirklich sehr, sehr stark gespielt, indem sie einfach sehr, sehr passiv waren. Daher auch, sag ich mal, die Ratings sehr gut verteilt. Nur ein einziger, das ist Lagones, der da mit unter 100 EPS oder Rating hat. Alle anderen da drüber. Ja, und Wolves hatte da nicht wirklich eine Antwort drauf. War da tatsächlich immer sehr bedacht, viel auszudrohen.

07:09:52 Und so kam es dann dazu, dass man in den letzten Sekunden der Runde nicht wirklich was geschafft hat. Palu mit einem 5-2 Opener, also plus 3, das auch sehr, sehr stark. Da war Liquid einfach das bessere Team, weswegen wir dann auf Map Nummer 3 gehen mussten.

07:10:09 Ja, Villa, ein sehr interessantes Match, was wir da gesehen haben. Es ging ein bisschen in die Overtime rein. Und da habe ich auch Mitte des Matches gesagt, mir gefällt Team Liquid all over dennoch viel, viel besser von dem gesamten Aufbau.

07:10:23 Auch das Zusammenspiel fand ich persönlich besser. Mokli ist hier bei der 15-11 rausgegangen. Schiengab hier vor auch jeweils mit 10 Kills. Ryze konnte hier auf Map 3 auf jeden Fall besser performen als auf den anderen beiden Maps. Rating 118 bei Mokli. 140 wieder bei Resets. Ich würde auch sagen, dass er ja trotz dessen, dass Liquid verloren hat, wird er höchstwahrscheinlich als MVP aus dem gesamten Match rausgehen. Was anderes kann ich mir da einfach nicht vorstellen, weil der Typ ist Monster. Der Typ ist einfach nur Monster. Man könnte jetzt auf Wille auch sagen, dass gerade gegen Ende so ein bisschen die Konzentration von beiden Teams gut nachgelassen hat.

07:10:53 massivst Fehler zugelassen und dass so ein Klatsch von Schinka dann da nochmal zustande kommt, alter, verstehe ich nicht. Nein, ist es sogar, oh, jemand anderes. Hätte ich nicht erwartet, ich dachte eher, dass es Reset sein wird, der hier komplett den MVP Award in diesem Match mitnehmen wird, aber alter Hector, es ist jemand anderes.

07:11:11 Es ist Schinker mit einer Overall EPS von 112. Die ist natürlich dadurch, dass man noch eine Map abgegeben hat, nicht so unglaublich hoch. 25 zu 21 die KD mit plus 4. Kost von 75%. Und ein Klatsch. Ja, was war das für ein Match? Ja, Wolfs hat sich auf Platz 3 der Tabelle jetzt mit diesem Sieg tatsächlich festgesetzt. Und das hat natürlich Auswirkungen auf den Seed. Insgesamt dann...

07:11:40 Muss ich sagen, beide Teams hätten es wahrscheinlich verdient, weil Villa war wirklich umkämpft. Da sind viele, viele Fehler passiert grundsätzlich. Aber...

Analyse der Gruppe B: M&M dominiert, Dire Wolves scheiden aus

07:11:48

07:11:48 Auf beiden Seiten. Also es ist jetzt nicht, dass man sagt, ah, das war ein kolossaler Fehler für das Team und deswegen haben sie das nicht verdient, etc. pp. Sondern das war wirklich auf beiden Seiten, hat man Stärken und Schwächen gezeigt. Und daraus ergibt sich an Gruppe B folgendes. Die Endtabelle. M&M auf Platz 1, ungeschlagen mit 16 Punkten. Danach Sonics hat nur gegen M&M verloren, hat dann 12 Punkte. Wolves nur gegen Dire Wolves und das 2-1 gegen Liquid gewonnen. Liquid dann nur gegen Dire Wolves gewonnen, auf Platz 4 mit 5 Punkten. Und die Dire Wolves mit keinem...

07:12:18 einzigen Sieg, vier Niederlagen komplett auf dem letzten Platz. Wussten wir auch schon, dass die ausgeschieben sind aus dieser Gruppenphase. Ja, das war's mit Gruppe B. Ja, und die ist auch überraschend ausgefallen, muss ich sagen. Ich hätte niemals erwartet, dass der M&M als Gruppensieger mit allen Matches, also alles 2-0 vor allem mit dem vollen Punktzahn rausgeht. Hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet. Ich bin gespannt auf die Teams.

07:12:43 In den Playoffs am Montag dann starten wir damit. Uhrzeit müsste, glaube ich, dieselbe sein. 16 Uhr, wenn ich mich nicht irre. Da aber, wie gesagt, gerne die Socials abchecken auf r6esports.de. Ja, von unserer Seite aus gibt es nichts mehr. Ich verabschiede mich jetzt schon mal an der Stelle. Ich glaube, die Parallelkollegen gehen jetzt auch gerade nochmal gleich in die Pause rein. Wir sind raus. Ich danke fürs Einschalten. Vielen lieben Dank fürs Dabeisein.

07:13:05 Supportet gerne den guten Kollegen neben mir, den Hector. Meine will ich gerade auch gerne abchecken, wenn ihr wollt. Das war es von meiner Seite aus. Ich freue mich auf die Spätschicht. Was sagst du, Hector? Lars Wölz. Ja, ich kann mich da eigentlich auch nur anschließen. Das war es für die Group Stage von meiner Seite aus, für dich natürlich auch. Jetzt kommt aber noch, nicht abschalten, es kommen noch Gruppe C und Gruppe D, die Entscheidungen des letzten Tages der Group Stage und dann am Montag die Playoffs. Auf jeden Fall einschalten. Wir sehen uns dann. Bis dann. Einen schönen Abend noch. Bleibt dran.

07:13:33 A lot of things that people don't know about being a pro is that it takes you a lot of time. You can't see your friends every time you want. You work a lot, almost every day. But it's cool, I like it. I'm playing video games and I'll be paid for that. The 16th National means a lot for me, basically for every player, because it's the biggest tournament of the game. The ones that everyone wants to win, and winning it will be a dream coming true.

07:17:36 Und damit von uns auch. Vielen Dank an Schatter und an den Hector für diese doch etwas ausgedehntere Frühschicht. Und meiner Einer Milan und ich werden für euch die Nachtschicht, man kann ja schon sagen Nachtschicht, oder? Ja, muss man sagen. Ich glaube, wenn man um 10 Uhr startet, dann ist Nachtschicht, ja, auf jeden Fall. Richtig, genau. Werden wir für euch nehmen. Milan, wir haben uns gerade eben schon so ein paar Spiele angeguckt. Ich bin auch schon...

Ausblick auf die letzten Gruppenphasen-Spiele und die Bedeutung der Platzierungen

07:18:02

07:18:02 Etwas böckig, wenn es darum geht, die nächsten Spiele kommentieren zu können. Weil heute, Gott sei Dank, geht es noch mal um einiges. Genau, das ist ja immer das Ding, worüber wir am Ende dann sprechen. Letzte Gruppenphase, also das Ende der Gruppenphase kann gerne mal sehr langweilig werden, wenn es wirklich um nichts mehr geht. Wenn Teams schon quasi gesetzt sind und die Positionen auch gesetzt sind. Durch das neue System, was wir haben, wird es aber, glaube ich, noch mal ein kleines bisschen interessanter. Weil ja tatsächlich auch die Position...

07:18:29 in der Gruppe selber entscheidet. Aber Gruppe C, da gibt es noch was, was interessant ist. Und in Gruppe D ist tatsächlich sogar noch was offen. Ganz genau. Und wenn wir uns angucken, Lost One und Oxygen Esports. Jetzt gehen wir mal in den harten Theorycraft, Milan. Beide stehen, also sie spielen tatsächlich um Platz 1. Genau. Jetzt gehen wir mal davon aus, weil die Performance von Lost One doch schon ordentlich ist. Oxygen auch. Lost One gewinnt das Ding 2 zu 0.

07:18:58 Dann sind sie safe mit 13 Punkten. Für Oxygen heißt es dann nicht, dass sie safe sind im Upper Bracket. Weil die Möglichkeit besteht dann für Astralis und für BDS sich ins Upper Bracket zu spielen. Und du hast vorhin was über das Upper Bracket und Lower Bracket Sealing gesagt.

07:19:18 Ja, also upper bracket, lower bracket, das ist eine ganz, ganz heftige Sache. Du verlierst halt ein Leben. Ja, also die Frage, also es ist wirklich eine Frage, dritter, vierter Platz ist das, was mich am, oder was ich am wichtigsten finden würde als Team. Klar, du musst weiterkommen in die Playoffs und dann am besten auch noch als drittplatzierter oder besser, weil dann hast du nochmal das extra Leben. Wenn du dann ein Spiel verlierst, dann geht es für dich einmal ins Lower Bracken. Du hast quasi eine zweite Chance. Für das Team, das als viertplatzierter in die Playoffs kommt, bedeutet das, ja, wir sind im Lower Bracken unterwegs. Das heißt, Playoffs sind schon mal erreicht.

07:19:47 Und damit natürlich auch ein gewisses Share vom Preispool und so weiter. Aber man hat halt nur noch ... Also, man spielt immer ...

07:19:53 Tod oder Leben. Und das ist halt so ein bisschen, es ist halt noch mal ein mentaler Druck, der da mit am Start ist. Und gerade jetzt hier in Gruppe C, die wir uns ja als nächstes anschauen, vielleicht die Info für euch auch noch mal. Ihr habt euch für Astralis Team BDS entschieden. Also so ist der Paul ausgegangen. Das ist das Match, was wir uns dann gleich im Stream anschauen. Wir reden halt einfach nur mal ein bisschen über die Gruppe und auch über das parallele Spiel Lost One gegen Oxygen eSports. Weil da geht es tatsächlich um den ersten und zweiten Platz. Wer kommt in Runde 2 direkt? Wer muss mit Runde 1 starten? Und bei Astralis und Team BDS geht es darum, wer startet im Lower Bracket und wer startet im Upper Bracket.

07:20:22 Ganz genau. Und als nächstes ist es natürlich auch so ein Thema. BDS hat gegen Lost One verloren. Das heißt, sie würden sich am meisten freuen, wenn Oxygen das Ding 2-0 nach Hause nimmt. Oder Lost One 2-0 nach Hause nimmt, sodass sie mehr Punkte haben als Oxygen. Wenn sie gewinnen würden gegen Astralis. Andersherum genau das gleiche. Also, es ist ein...

07:20:47 Es ist nochmal unfassbar schwer, was es an Auswirkungen hat. Du hast gesagt, es ist Druck. Wir haben eben gerade auch gesehen, was es für Druck allgemein bei Team Liquid war. Ja. Sie kommen rein, sie kommen als Favoriten rein. Also man hat sie ja schon wirklich als Favoriten gesetzt, auch in diesem Turnier, weil sie ja in den letzten immer wieder irgendwas... Also sie haben einfach phänomenale Leistung gezeigt. Nur es hat irgendwie nie für einen Major-Titel an der Stelle gereicht. Sie haben mal die Pro League gewonnen, vor einigen Äonen an Jahren. Ja.

07:21:14 Aber so hat es international bei denen nie wieder geknackt. Und jetzt sitzen sie hier gerade in der Gruppe und ja, ich glaube, das Match gerade eben gegen Wolves hat ihnen so überhaupt nicht geschmeckt. Musst du nur in die Playercamps gucken am Ende von den Matchups selber. Also das ist klar, ist das einfach wichtig. Da merkt man einfach...

07:21:33 Vierter Platz in der Gruppe ist jetzt nicht mies, aber ja gerade gegen den direkten Kontrahenten dann auch zu spielen, man hat es selbst in der Hand und man hat es halt nun mal auch einfach rundenmäßig hin und wieder abgegeben. Also wir haben ja alle eben in die Maps reingeschaut, das war schon ein wildes Game. Aber was ist noch möglich in Gruppe C tatsächlich? Das ist auch so eine Sache, wo wir drüber reden müssen. Also mit Oxygen...

07:21:53 Also wenn Oxygen das Ding 2-0 gewinnt, hat Lost One 9 Punkte, Team BDS 2-0 gewinnt, dann hätten die auch noch 9. Also hier kann noch sehr viel Bewegung tatsächlich stattfinden in der gesamten Gruppe in den beiden Matches, die hier gerade parallel laufen. Und da bin ich sehr gespannt, wenn wir dann nachdem beide Matches rum sind, dann einmal Refresh stilten und dann sehen, wer wo gesiedelt wird.

07:22:12 Und wir können uns ja mal die Statistiken angucken, sind halt ein paar interessante Zahlen drin. Wir haben Nurse vs Team Average. Das ist halt auch krass, ne? Nurse Opening Kills 22, Team Average 0.

07:22:24 Opening Kills per Round, 8% für den Rest, 24 bei ihm. Er macht auch unfassbar viel Arbeit, also wenn man sich ihn anguckt, er ist schon einer der Spieler, die extrem viel für dieses Team arbeiten und auch mit ihrem Roaming, mit ihrer Spielweise. Auf der anderen Seite hatte es, als ich sie gecastet habe, besonders gegen BDS,

07:22:46 nicht so ganz gereicht, muss man dazu sagen. Man hat Nurse sehr gut unter Kontrolle bekommen und dann dadurch, dass Nurse unter Kontrolle war, war der Rest halt auch irgendwie Geschichte. Foxx war immer noch stark. Ich meine, du kennst ihn wahrscheinlich auch schon von ganz früher. Absolut, ja. Der ist ja irgendwie immer dabei. Ich weiß noch, 2018, ja, 2018, war er als Analyst mit auf der Bühne.

07:23:09 Da hat er noch so sein, sein, sein, sein Super-Jackette war mit, mit Zeronik, mit dem Super-Bling-Bling auf der Bühne. Und, ähm, hat es irgendwie immer wieder geschafft, reinzukommen. Es ist genauso Canadian. Also ich muss sagen, vor, vor, vor diesem Mann ziehe ich halt echt den Hut, ja. Irgendwie kommt er einfach mit dem Team rein, wird, wird, äh, In-Game-Leader und schafft es auf den, auf die größten Events der Welt. Also irgendwie scheint es bei denen ja richtig, äh, richtig zu funktionieren. Und Fox hat damals schon ein Monster gewesen, ist immer noch unfassbar ein stark.

07:23:35 Bei Lost One. Lost One ist so eine kleine Überraschungskiste. Sie haben kein einziges Spiel bis jetzt zu Null gespielt. Sie haben alles über die komplette Map gespielt. Das zeigt auch, wie unfassbar eng diese Gruppe eigentlich ist.

07:23:51 Ja, das ist auch eine Gruppe, bei der man vielleicht im Vorfeld gesagt hätte, hey, das wird ein easy Ding, ne, für einen, also eigentlich für einen, in Anführungsstrichen, Astralis für ein Team BDS. Beide Teams jetzt gerade eher in der unteren Tabellenhälfte unterwegs, beziehungsweise in der Mitte, ne, mit Astralis gerade auf dem dritten Platz. Aber, ja, das ist so ein bisschen im Vorfeld Erwartungen und dann die tatsächliche, das tatsächliche Ergebnis sind halt mehr oft voneinander entfernt. Wer hätte gedacht, dass zum Beispiel ein M&M Gaming mit einem 4-0 einfach durch die Gruppenphase fegt, also das sind so Sachen,

07:24:19 Weshalb wir ja auch so gerne auf diese Events gehen oder uns die anschauen, weil es halt einfach so ein bisschen unberechenbar ist. Hier sehen wir nochmal die Pick und Buns von dem Matchup, was hier dann gleich parallel läuft. Da die Info natürlich auch nochmal an euch. Ihr könnt natürlich auch beide Matches gleichzeitig verfolgen auf den Hauptkanälen, wenn ihr da Bock drauf habt und wenn wir nicht das euer Lieblingsspiel zeigen. Aber bleibt gerne mit dabei hier und schaut euch mit uns BDS gegen Astralis an. Aber ja, Border Café Chalet.

07:24:48 Schöne Maps in general, Border, super viel gespielt worden in der Gruppenphase selber. Sehr aggressive Map auch und ich finde, das zeigt sich auch in den Playstyles von den Teams immer wieder mal. Wir haben irgendwie gerade eine aggressive Meta, es wird viel geswingt, es wird viel reingeguckt, viel auf den individuellen Skill verlassen. Klar, das Spiel ist immer noch so taktisch, wie es immer war, aber in meinen Augen deutlich aggressiver geworden.

07:25:12 Und die Geschwindigkeit ist an sich auch höher. Also selbst wenn du sagst, okay, ich bin nicht so aggressiv, du hast halt diese Team-Dynamik. Also wir haben gerade uns eben über einen Sport unterhalten, den du früher betrieben hast. Und wenn man die europäische Version davon nimmt und die tatsächliche nordamerikanische Version, du weißt, in der nordamerikanischen Version sind die einfach viel schneller. Und hier ist es genauso. Also was an Geschwindigkeit aufgesetzt wird mit Koordination, besonders auf Border, Border sage ich immer wieder das beste Beispiel. Ich weiß, ich kann mich leider an diese...

07:25:42 Spiel nicht mehr erinnern, aber da wurde tatsächlich ein Flank unterbunden. Einer stand E-Stairs, ist aus der Tür rein, ist Richtung Balcony gegangen, hat Break Room abgeaimt und ein anderer war am Window von CC. Und sie haben quasi die gleiche Person abgeaimt. Das sind zwei Exits, die sich komplett gegenüber auf der Map sind. Aber so klein ist diese Map, wenn man sich da mal wieder in den Kopf zieht. Also Border, aggressiv, schnell, Halbwert, Zeit, von...

07:26:09 unfassbar gering. Also wenn du sagst, ich nehme einen Spot ein, ich habe einen Raum, den verlierst du auch so schnell wieder. Oryx, unfassbar oft gepickt auf dieser Map. Ich finde, auf der Map sollte man auch überlegen, ob man vielleicht sogar einen Solus-Bun mit ansetzt. Viele sagen, ah, Solus ist overbunnt oder overpickt. Mittlerweile finde ich Solus halt super stark. Wenn ich sehe, dass einige Spieler halt mit dem, als Beispiel mit Hibana, mit dem X-Kairo-Werfer um die Ecke rennen. Solus sieht ihn, wenn du ihn in der Hand hast.

07:26:36 Das heißt also, du bist konstant gelivetrackt, sofern du so ein, ich sag mal, so ein Gadget in die Hand nimmst. Einige Utilities werden halt auch getrackt, ne? Sofern du mit einer Claymore um die Ecke rumrennst. Ja, das sieht man. Halt auch, wenn die in der Hand ist. Nicht nur, wenn sie steht, wenn sie in der Hand ist. Das heißt also, eine Soul ist auf dieser Map sehr schwer. Und was wir gesehen haben, ist das Comeback von Pulse of Border. Wie viel wird Pulse auf dieser Map gespielt mittlerweile? Unfassbar. Na gut, Soul ist halt raus, ne? Dann kommt er.

07:27:02 Ja, genau. Also viele Teams kompensieren natürlich auch einen Solis-Bann dann vielleicht mal mit einem Puls. Du hast natürlich nicht dieselbe Info, aber du kannst natürlich trotzdem durch die Wände schauen, wo sich eventuell jemand befindet. Ja, das war es dann, würde ich sagen, zu diesem Match-Up. Und dann machen wir eine kurze Pause und sind dann gleich wieder für euch da mit dem Match, was wir uns tatsächlich anschauen, nämlich BDS gegen Astralis. Bis gleich.

Vorbereitung auf BDS gegen Astralis: Analysen und Erwartungen

07:30:47

07:30:47 So, dann kommt's zurück. Wir gehen ans Eingemachte. Und zwar schauen wir uns jetzt das erste Match des heutigen Abends. Zumindest das Spätschicht an. An meiner Seite ist immer noch der liebe Verdi. Schön, dass du während der Pause nicht weggelaufen bist. Und ja, wir haben BDS gegen Astralis vorbereitet. Hast du schon überlegt? Ja, ist spät. Aber ich meine, für uns startet das Ganze ja erst. BDS Astralis, deine Hot Takes dazu. Irgendwelche Ideen? Meine Hot Takes? Tatsächlich?

07:31:10 Ähm, Astral ist mich bis jetzt nicht so wirklich überzeugt. Ich weiß nicht, ob man vielleicht die Sonnenbrille beim Spielen eher absetzen sollte. Und bei BDS ist mehr... Es fallen mir zwei Spieler auf, die super unzuverlässig sind. Einer, der mir zu Rucksack-like unterwegs ist. Also der mehr sagt, ich muss den Rucksack aufhaben und wenn ich nicht habe, dann ist halt alles schlecht.

07:31:33 Also Astralis hatte mal, war so ein Team, du erinnerst dich, so diese Young Hope auf NA. Neben X-Head so diese zwei, die auf einmal kommen und einfach alles umdrücken und denkst dir so, Alter, was ist das? So und jetzt waren die letzten Seasons für Astralis überhaupt nicht mehr so gut. Und auch diese Six Invitational ist die Leistung von Astralis sehr, sehr durchwachsen. Ich meine, sie haben gegen Cyclops Athlete Gaming 2 zu 0 gewonnen. Ja, ist okay, gegen Lost One 2 zu 1 verloren.

07:32:01 Ja, und jetzt müssen sie gegen BDS ran. Und ich habe das Gefühl, dass hier so zwei Teams auf einmal aufeinandertreffen, die in sich einen gewissen Struggle haben. Und das ist so mein Hot Take. Also BDS, großes Kommunikationsproblem, glaube ich. Ganz großes. Oder halt auch, ja, das ist irgendwas im Flow. Also, kennst du das? Du hast ja selber mal gespielt. Irgendwo ist ein Stein. Irgendwas ist so, haut nicht hin. Und man weiß, man ist gut, aber das geht irgendwie nicht.

07:32:29 Probleme, ja, ja, ich weiß, was du meinst. Also, ich meine, wir können halt auch von draußen immer nur vermuten, was los ist. Wir können es aber anhand der Ergebnisse natürlich bewerten und da ist Nostralis gerade nicht so gut, wie wir das gerne vielleicht hätten und im BDS schon auch überhaupt nicht. Wenn du vor zwei Wochen gefragt hättest, wer ist der Favorit für dieses Six Invitational oder einer der besten Favoriten, hätten viele Leute, die gesagt haben, BDS muss das Ding am Ende machen.

07:32:52 Also, hier wird es auch noch mal gezeigt. The winner's curse für alle da draußen, wenn wir es euch noch mal erklären wollen. Bisher ist es so, zumindest ...

07:33:02 zeigt das das letzte Jahr. Wenn ein Team ein Major-Event gewinnt und dann ist es egal, ob es ein Invitational oder ein Major ist, dann kann man diesen Titel nicht verteidigen. Das haben wir hier mal gesehen. Not looking good, das ist alt. 2023 ist natürlich witzig. Bei den anderen Teams war es sogar so, TSM, Dark Zero und Koi konnten nach ihrem Major-Win nicht mal auf dem darauffolgenden Major-Event...

07:33:25 anreisen. Das ist schon wild. Wir haben uns auch im Vorfeld darüber unterhalten, dieser Curse, der ist da. Mal gucken, wie BDS da mit umgehen kann. In diesem Matchup geht es aber um The Ceiling nochmal. Also der dritte Platz ist gerade Astralis mit sechs Punkten, während BDS auf dem vierten Platz mit fünf Punkten. Das heißt, die beiden Teams spielen jetzt hier gerade direkt gegeneinander und das, was du möchtest, ist hier verhindern, dass du im Lower Bracket starten musst. Also es geht wirklich hier in diesem Matchup für beide Teams um, ja, um viel.

07:33:50 Für vielleicht einige Leute, die mit dem Begriff Sealing nicht wirklich was anfangen können, aber vielleicht sich ein bisschen mit dem Rennsport auskennen. Das ist so ein bisschen wie die Positionierung, ob du Pole Position bist, Platz 2 bist, etc. Vorne ist immer relativ gut, du hast keinen vor dir, der dich ausbremsen kann. Je weiter du nach hinten fällst, umso schlimmer wird's. Genau das gleiche ist es hier auch. Das Problem ist nur, je weiter du in deiner Gruppenphase, oder wie es Fresh auch gesagt hat, Mini-Leak, man nennt das auch Round-Robin-Gruppenphase, wie auch immer, nach hinten fällst.

07:34:15 umso schlechter startest du dann in die Playoffs. Und das bedeutet hier, nicht nur, du startest halt nicht erst in Tag 2, sondern im Lower Bracket. Und das ist etwas, das willst du halt nicht. Im Lower Bracket ein Leben direkt verlieren, weiß ich nicht, ob man darauf so Bock hat. Theoretisch haben wir gerade eben die EPS auch gesehen, besonders von BDS. Also im Vergleich zu Jürgen Köping sind sie besser.

07:34:41 Wenn man dann nach den Zahlen geht, aber irgendwie haben die halt auch echt eine unangenehm starke Gruppe Ja genau also die Gruppe ist halt vielleicht nicht die erste Gruppe die dir aufgefallen ist also da würde ich glaube ich sagen ist Gruppe A ist die die mir direkt ins Gesicht gesprungen ist mit Call G2, W7M, Space Station und Elevate und ich gesagt hab wow das ist echt ein Heavy Group danach Gruppe B und dann weiß ich nicht Lost One, Oxygen, Astralis

07:35:07 BDS, so klar, wir haben hier gute Teams mit drin. Auch ein Cyclops hat ja auch überraschen können in der Gruppenphase. Man muss ja auch sagen, es ist wie immer mal ein internationales Event der Aufreger. Also Teams, von denen wir eigentlich das Gefühl haben, die können hier in gewissen Games gar nichts reißen, präsentieren sich sehr stark. Wir gucken auf M&M, wir gucken, was auch ein Elevate teilweise noch umsetzen konnte, wenn sie sich am Riemen gerissen haben. Und Gruppe C ist halt...

07:35:31 Erstmal natürlich interessant, weil auch grundsätzlich alles noch sehr nah beieinander ist, auch am letzten Gruppentag. Und weil das halt so ein bisschen, ja, es kommt ein bisschen drauf an. Die Teams müssten sich jetzt mal langsam warm gespielt haben, weil in den Playoffs warten da echt harte Gegner. Richtig. Und hier haben wir sie wieder gesehen, Shuttle mit seiner Sonnenbrille. Die Frage ist, hilft sie ihm, hilft sie ihm nicht? Man kann drüber spekulieren. Andererseits ist es natürlich auch so,

07:36:00 Für BDS, sie wollen eigentlich nochmal, also sie sollten theoretisch nochmal richtig Gas geben. Ja, also das bedeutet, nochmal zeigen, was sie können. Sie sind Major Champion. Bredet hat das letzte Spiel für sie in einem fulminösen Klatsch gewonnen. Wo ich mir dachte so, hat er jetzt nicht getan. Das war, das war einfach, also das war gegen Oxygen, was er da auf Clubhouse in der letzten Runde gemacht hat, was ich gecastet habe.

07:36:28 1-3 und er gewinnt das Ding noch Overtime, weil Diffuser halt gecancelt und so. Das war, keine Ahnung, das war wieder mehr, wie sagt man, so ein bisschen mehr Glück als alles andere. Ranchiro, ein Spieler, der gerade sehr große Probleme hat, wenn es darum geht, Zuverlässigkeit für sein Team zu streuen. Versus ein Team auch mit einem Neuzugang. Wir sind ja bei Astralis auch mit jemandem, der relativ frisch

07:36:56 mit in das Team gekommen ist, der Spiff. Mal gucken, was jetzt hier passiert. Können diese doch etwas aggressiveren nordamerikanischen, ähm, kann dieser aggressiveren nordamerikanischen Playstyle gegen BDS funktionieren? Aber mit dem League-Fuck haben sie angefangen, auch so aggressiv und schnell zu spielen, Millie. Also ich find's schwer. Also ich geh davon aus, dass es ein 3-Mapper wird, weil ich kann mir nicht vorstellen, dass das irgendeiner von den zwei nur closed.

07:37:22 beide teams haben gerade halt einfach ähnliche probleme also das ist halt ein bisschen das thing aber ich glaube wenn bds sich fangen sollte dann könnte das hier ein relativ entspanntes game für die jungs werden das ist halt man fragt sich ja doch immer was passiert in also

07:37:36 Klar, es ist jetzt schon eine Weile her. Wir hatten das EU-League-Final. Dann ist ja auch schon viel Zeit ins Land gegangen. Und eigentlich haben ja alle Teams aneinander gearbeitet. Deswegen ist es immer wild, wenn die dann hier auf einmal beim Invitational aufkreuzen und die Leistung irgendwie dann so komplett anders ist. Wir haben Pick-and-Banz eingeblendet auf der rechten Seite. Den Border-Club aus Villa und Skyscraper-Band. Café Dostoevsky als erste Map, Origin als zweite. Theme Park und Chalet werden rausgebannt. Und als letztes bleibt Bank übrig. In meinen Augen ein schöner...

07:38:03 Pool, aber es gibt auch eigentlich fast nichts, was ich in Kombination nicht irgendwie angenehm finden würde. Ich brauche nicht so viel Theme Park am Tag, aber hin und wieder mal einsteuern ist auch schön. Ich denke, das sind gute Maps für beide Teams. Kaffee Dostoyevsky ist eine gute Map für BDS, also das ist verständlich, dass sie das picken. Auf Oregon, also sowohl auf Kaffee als auch auf Oregon, gibt es Positionen, die nach diesem Spieler hier benannt sind. Wir sehen ihn gerade, eingeblendeten Shaco, die alte Legende. Also ich glaube, das sind Maps, die auf jeden Fall BDS favoren. Kaffee ist...

07:38:32 Besonders gut. Ich bin gespannt, was Astralis auf Oregon vorbereitet hat. Und Bunk haben beide Teams offen gelassen. Kann ich über Astralis nicht viel sagen, aber soweit ich weiß, ist das für BDS jetzt auch nicht die schlimmste Map. Ähm, das definitiv nicht. Ich fand das letzte Oregon, was ich bei BDS gesehen habe, war jetzt nicht so, da waren die Basement-Takes halt überhaupt nicht gut. Ähm, auf der anderen Seite, auch Kaffee haben sich relativ überrumpeln lassen. Ähm, will jetzt hier nicht alles schlechtreden, gar keine Frage. Sie spielen halt aber auch immer noch gegen die Besten der Welt.

07:39:00 Also, wir sind in Six Invitational, hier geht es um die Weltmeisterschaft. Die, die hier spielen, sind keine Gold-Ranked-Stacks, sondern da gibt es halt Vollzeitspieler, die nichts anderes in ihrem Leben machen, außer das. Und, ähm, sagt man so. Und, ähm, die Geschichte ist jetzt, für mich, also zum Beispiel, ich persönlich kann Kaffee eher, ich würde lieber mehr Theme Park sehen als Kaffee, weil für mich ist Kaffee halt einfach nur eine ekelhafte, viereckige Box und du musst erstmal reinkommen. Und dieses Reinkommen ist irgendwie immer das Gleiche.

07:39:29 Wir haben die Hedge, die haben White Stairs. Es sei denn, du bist in Kitchen. Da ist okay, weil da hast du auch einen horizontalen Zugang, wo du nicht über Fenster arbeiten musst, aber alles andere, gebe ich dir recht, ist, also Café ist schon eine interessante Map, was halt den Zugang gerade zum dritten Stockwerk angeht. Und klar, Mining hast du ein Fenster und Red auch, aber sonst ist halt viel über Repel geregelt.

07:39:50 Außer heute G2, muss ich dazu sagen, die haben gegen Space Station die Map angegriffen. Millie, diese Attack war einfach nur unfassbar. Sie haben aus Pillar raus zwei Leute, die oben an der Bombe sich gehalten haben, haben sie die abgeaimt. Sie haben Heaven komplett weggeaimt von unten aus, von Brown Stairs, beziehungsweise von Pillar aus. Und dann haben sie erst den Restpush gemacht. Also das war so ein Spread und so ein, wie soll man sagen, so ein Treiben von SSG auf dieser Map.

07:40:19 Die wurden halt, das war eine Hetzjagd. Das war wirklich eine Hetzjagd über diese ganze Map. Mal gucken, ob BDS jetzt sich erfrischen konnte. Ob BDS jetzt, ich sag mal, mit Full Force reinkommt. Oder ob Astralis sagt, so alles klar, jetzt reicht es uns. Wir wollen nicht im Lower Bracket starten. Wir wollen noch einen guten Seed ergattern. Jetzt holen wir uns die vier Punkte. Weil ich glaube, für beide Teams, Millie, ist es wichtig, vier Punkte zu bekommen. Nicht nur drei.

07:40:47 Es sollte auf jeden Fall Motivation genug sein für beide Teams, sich hier heute anzustrengen. Für zumindest die Zuschauer da draußen ist BDS hier das favorisierte Team. Und ich entschuldige mich schon mal in advance bei meinen Nachbarn. Würde nämlich wahrscheinlich laut werden. Bisher hat sich noch keiner beschwert. Ich meine, du hast ja deutlich mehr Nachtschicht. Du bist ja schon länger dabei als ich. Ich bin froh, dass ich einen Soldaten neben mir habe, der nicht da ist.

07:41:14 Ah, okay. Vielen Dank dafür.

07:41:20 So, während die Bands sind durch Eigentlich gute Bands mit dabei gewesen. Wir verstehen eine Yang gerade für den Skylight Take, aber grundsätzlich auch für das Raum oder Stück für Stück Raum erarbeiten sehr gut geeignet. Flores ist ein guter Bann auf Maps, wo viele Powerpositionen bespielt werden. Ich kann es nicht oft genug sagen und zu denen gehört Kaffe Dostoyevsky ebenfalls, gerade im unteren Stockwerk auch. Du kannst in jede Richtung in die X-Tent, die Side, die wir jetzt gerade sehen. Verteidigt von Astralis, während BDS in der ersten Hälfte auf dieser Map mit den Attacks startet.

07:41:49 Ich bin jetzt mal gespannt, weil wir sehen eine Solis. Und ich habe es eben schon gesagt, eine Solis hat eine ganz, ganz krasse Range mit ihrem Scanner. Also du kannst schon wirklich, also du kannst von unten fast ganz nach oben jede Drohne sehen. Also jede Bewegung, jede Drohne kannst du von unten nach oben scannen. Inklusive hat Ibarna den Ex-Kairo-Werfer dabei. Wir sehen jetzt einen Jackal.

07:42:15 Ist der Jacky in seinem Gadget. Sie sieht ihn komplett im Topfloor, wenn er sich da rum bewegt. Das gleiche mit Iana. Iana ist super witzig, ne? Einmal siehst du ja das, äh, Gemini. Und du siehst sie am Handy. Also, es ist die Solis. Viele sagen, ah, Drohnenhand des Todes. Es geht bei der Solis tatsächlich nicht nur um Drohnenhand, weil die Leute müssen ihre Utility und ihre Gadgets nutzen und damit, äh, äh, äh, Action machen. Und hier ein Mühe zu früh geschlossen, das wär's sonst gewesen, ne?

07:42:43 Was die frage ob man da die info bekommen hätte auf den approach oder nicht ja also entweder früher aufschießen oder noch einen kleinen moment warten da gebe ich dir recht so hat man seine position kleines bisschen weggegeben ich lieb's ich sag's immer wieder echo drohen in der defense seitdem man zehn sekunden die auch zehn sekunden lassen würde rausfahren kann kann man sich einiges an informationen beschaffen wie hier zum beispiel

07:43:03 Weiß man, wer da an der E-Store outside vom Library unterwegs ist und direkt der Approach und auch der Frag von Iconic, Opening of Elims. Schön gemacht und das ist ein schönes Informationsspiel bei Astralis, was wir hier grad sehen. Und das Interessante ist, dass du mit Elims auch wiederum einen wichtigen Spieler rausnimmst, der, wie sagt man, so eine Art De-Stabilizer sein kann. Ja, also, der je nachdem, wie...

07:43:27 Wie, wie, wie unangenehm du ihn rausnimmst, dies kann er einen Einfluss auf sein Team haben und es dann quasi destabilisieren. Plus, du hast die DoKB raus. Punkt. Also, DoKB raus, da kannst du schon mal, ey, da kannst du schon froh sein, ne, weil dieses ganze rumgetelefoniere ist halt super nervig auf der einen Seite und, ähm...

07:43:48 Auf der anderen Seite die MK14 EBR, die Utility, auch wenn die Camps gehackt werden können, ist es halt schlimm. Besonders auch auf Kaffee, weil jede Rotation halt super wichtig ist. Iconic, die erste Drohne und kommt rein, wird direkt vom Jekyll mit rausgenommen. Lickfuck jetzt mit dem Kill gegen Iconic. Shuttle wurde in der Zeit auch nochmal rausgenommen. Damit ist auch die Milusi weg und ja, überzahlt für BDS in ihrem ersten Aufbau.

07:44:13 BD steht wirklich immer noch da vorne und aimt die White Stairs ab, aber ich meine, er hat auch einen guten Grund dafür, weil gerade ja der Roam Clear stattgefunden hat und wäre Iconic hier nicht fracked worden, vorm Jakar gespielt.

07:44:23 gespielt von Leakefuck, dann wäre vielleicht auch die Rekordation über die White Stairs denkbar gewesen. Okay, macht am zweiten Stockwerk noch ein kleines bisschen Stress, wobei der zweite versucht sich jetzt natürlich zurück zur Seite zu bewegen, weil genau das möchte man haben. Die Default Plans von oben natürlich einmal beobachten, aber auf der anderen Seite eventuell auch einen Plan nochmal hinein können. Und jede weitere Sekunde, die in dieser Runde abläuft, wird ne Ekodrohne nochmal stärker schön um die Kiba Barrier rumgespielt, aber trotzdem Leakefuck hier mit dem Crack auf.

07:44:48 Spiff, über die Verticals wird man da den Reflex ziehen können, Schalke bekommt J90, Überzahl für BDS, recht eindeutig, mit vier und einem aus, oder drei und einem ausblutenden. Und auf der Seite von Australis ist nur noch Forrest da. Sie waren viel off-site unterwegs und auch der Echo jetzt muss versuchen, hier auch auf seine Utility rumzuspielen. Er hat die Drohne noch und vielleicht kann er damit was reißen.

07:45:07 Der Ping kommt auch, siehste, du hast es, du hast es sogar gesehen, dass da ein Ping kommt, die Granate in die Smoke mit rein. Meiner Meinung nach unfassbar gut gespielt. Der Diffuser wird gesetzt, bredet. Ja, hat man ein bisschen zu spät gespielt. Jetzt weiß man eigentlich auch, wo er ist. Das Problem ist, Forrest ist jetzt in der Position, hier kommt er nicht mehr Leben draus. Also, ja, ganz genau. Schalco macht das Ding. Erste Runde, unfassbar stark vom BDS gespielt. Du hast es gerade gesagt, sie waren halt alle offside. Sie haben sich sehr auf die...

07:45:36 auf die Code-Seite, Red-Stair-Seite fokussiert am Ende. Du siehst hier auch Kiba-Barrier, Red-Stairs hoch, aggressiv über die Red-Stairs. Aus Code kommt der Smoke, hält dann nochmal vertikal gegen. Keine Onside. White-Stairs haben sie verloren. Derjenige, der die White-Stairs halten sollte, das war ja ein bisschen mit Iconic, der über seine Solace mit Library, White-Stairs, den Flank, dass man halt dort den Breach machen kann. Ja, dann ist man halt irgendwann draufgegangen, konnte planten, weil der Rest war ja eh nicht da. Also...

07:46:05 Erstmal für die erste Runde, Millie überzeugend von BDS. Mal gucken, ob es ein Cardinal, ein Delikt war von Astralis oder ein, ja, dieses, ne, weißt du, dieses warm machen. Man kennt's, ganz ehrlich, ähm, man hat mal in der Lage gespielt, man hat mal im Turnier gespielt, die erste Runde ist oft so ein Ding. Oh, äh, ich bin noch gar nicht, also, ne, man ist noch gar nicht da. Ähm, Gott sei Dank spielen wir kein Bio 1, sondern Bio 3. Auch ein großer Unterschied für Teams.

07:46:29 Ja, da wurde auch sehr oft mal drüber philosophiert. Man muss darf nie vergessen, es gibt einen Unterschied, wie gut sind Teams im BO3 und wie gut sind Teams im BO1. Das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Du kannst ein Team haben, die im BO1 halt alles zerstören, weil sie alles auf diese eine Karte setzen und du kannst dann halt Teams haben, die sich sagen, ja gut, dann lassen wir uns halt in der ersten Welt zerstören und wir haben immer noch mal zwei und drei. Warum? Weil wir halt, wir haben halt Cardio gemacht so, weißt du?

07:46:58 Ja, Raum Nummer zwei oder Spot Nummer zwei. Und ich muss dir da auf jeden Fall Recht geben, das kann gerne mal sein, dass sich die Leistung eines Teams so nach zwei Runden nochmal drastisch verändert. Weil man erstmal reinkommen muss zu unserem Tag. Ich meine, es sind für uns die späten Abendstunden, aber drüben in Montreal ist gerade Mittag gefühlt. 14 Uhr müsste es sein, ne? Kurz vor drei. Kurz vor drei. Ja.

07:47:23 Wobei die Teams natürlich auch schon eine Weile auf den Beinen sind. Sehr gut. Wir spielen eine gute Position. Also wir sind gerade in der Library unterwegs. Und was er hier macht, ist sehr viel Zeit rausnehmen. Mit den Kiba Barriers da oben im Piano. Das macht es den Attackern gar nicht so leicht, da einfach so reinzukommen. Leakefark jetzt mit dem Opening of the Forest. Schön gemacht über das Fenster.

07:47:47 bei den Red Stairs, damit die Rotation erstmal stark unterbunden. Jetzt müssen die Tacker sich natürlich überlegen, okay, wollen wir da oben wirklich rein und gegen das spielen, was J90 uns da entgegenbringt, aber ihm bleibt eigentlich fast keine andere Möglichkeit, weil der Weg nämlich über Piano in Richtung White Stairs oder beziehungsweise Cocktails oben auch sehr wichtig ist, um das vertikale Gameplay zu hinein, was wir auf der Seite von Astralis selbstverständlich auch sehen. Das ist ein Standard bei diesem Spot, das so das Ganze von oben nach unten verteidigt, weil sich das eben durch die Map-Layout sehr gut anbietet.

07:48:14 Ein sehr starkes Positioning hier, um die Rotation auf den Wide Stairs zu unterbinden. Was mir jetzt hier gerade sehr gut gefällt, ist irgendwie, man hat es gerade auch bei Leakefuck gesehen, ne? Er hat bis zu einem gewissen Zeitpunkt seine Position unten an dem Red Stair Window gehalten. Ja, das war alles gut. Und dann auf einmal kommt der Call und er bewegt sich quasi strikt weg.

07:48:33 Also, sie verfolgen dann tatsächlich auch so ein Protokoll, ne? Diesen Zeitablaufplan, den du in dem Spiel hast. So, Bredet mit dem nächsten Kill, Iconic auch raus, auch wieder ein lustiger Frank Elend, Frank mit den White Stairs. Was ist denn mit BDS los? Sie halt, sie wissen, wo sie sind. Ja, J90. Jetzt kann man wirklich sagen, so gefühlt, also jetzt mal ohne Witz, scheiß drauf, dann krepelt der da halt rum. Sie haben gegen ihn aufgebaut. BDS spielt gerade richtig gegen Astralis auf. Das heißt also, sie lassen ja Astralis...

07:49:01 komplett im Regen stehen. Und was ich jetzt sehr gut finde, ist der Timeout von Astralis, weil man kriegt zwei Runden so richtig hart eingeschenkt. Ja, also das sind zwei Runden, die gerade komplett... Ja, also die einfach komplett gegen die Wand gerannt sind. Also Astralis hatte gar keine Chance.

07:49:25 Was siehst du da? Ja genau, also vor allem die Dominanz, also die Dominanz in den ersten zwei Runden vom BDS hat, also das ist nicht irgendwie Einzelleistung, dass jetzt, keine Ahnung, ein Shaco da jetzt gerade acht Kills gemacht hat oder so, sondern das ganze Team ist einfach deutlich, deutlich besser. Wir haben es gerade gesehen, Breach & Clear, ein Zugriff, ein Execute, nur vorher die Info geholt und dann...

07:49:48 Wir haben über League-Fuck gesprochen, haben Wide-Window dann eine gute Position gehabt. Die Timings stimmt, die Team-Dynamik stimmt gerade. Es scheint ein BDS zu sein, was heute irgendwie aufgewacht ist. Die Spielen ist einfach wirklich strong und dann kannst du halt... Du hast jetzt früh schon den einen oder anderen Fehler entdeckt, vielleicht auf der Seite von Astralis als Coach und sagst, okay, wir unterbinden das jetzt hier sofort. Wir versuchen natürlich in der ersten Hälfte hier so viele Punkte wie möglich mitzunehmen. BDS hat sich schon ein ordentliches Polster aufgebaut.

07:50:13 Wir können darüber reden, dass Kapi Dostoyevski schon so eine leichte Defendersheitlichkeit zeigt, auch wenn das wackelt in unserer etwas aggressiveren Meta. Die Verteidigung ist ja immer noch, auch im Competitive Pro Play, die angenehmere Seite. Ich glaube, ich habe heute der liebe Fresh versorgt uns ja mit einigen Statistiken.

07:50:33 Auch, und der hat heute gesagt, was war es, glaube ich, 44 zu 56 Prozent zugunsten der Verteidiger, also bei allen gespielten Runden hier auf dem Invitational. Und das sagt uns natürlich, dass man, egal, jetzt unabhängig von der Map versuchen sollte, in den Defenses die Runden zu holen. Und BDS hat einfach schon, ja, starken Job gemacht mit Runde 1, Runde 2 und deswegen wahrscheinlich auch das Teilhaus von Astralis.

07:50:54 Ich finde es auch super wichtig, weil du hast gerade was über Flash gesagt. Ich finde das sehr smart. Auf der einen Seite natürlich diese Prozente, also quasi die Chancen. Oder ich sag mal anders, die Win-Loss-Verteidigung. Aber was er auch sagt ist, es ist schön, da eine Attack anzugucken. Eine gut saubere, executed Attack ist halt einfach mal ein ganz anderes Level. Also ich finde es sauschön. Und wenn ich mir das jetzt hier angucke, wie vorsichtig BDS vs. den letzten Tagen spielt. Da, Alter.

07:51:23 Also das will ich aber eigentlich auch. Also du sagst und tschüss, ne? Ich muss ganz ehrlich sagen, ich mein, wir haben wie gesehen die Position von der Ash mit dem, ne? Lang aufgemacht in Richtung des 90 Hallways. Unvorsichtig gespielt von Astralis, vor allem von Forrest. Weil da so früh schon jemanden zu verlieren, das ist...

07:51:42 Also das musst du mitbekommen, dass der Engel da aufgeht und die Info muss weitergeben. Also da merkt man auch jetzt, ne, man hat miteinander gesprochen, aber vielleicht ist noch nicht die Message bei jedem mal gekommen. Das, das, das Ding ist ja, ähm, jetzt muss ich, jetzt muss ich mal ein bisschen aufs Spiel eingehen, ne? Also, ähm, doch, Niekefuck hat einen Schalldämpfer drauf. Oh, das ist mies. Er hat ja pre-fired, ne? Hat ja wirklich ins Winde gepre-fired, aber dadurch, dass er einen Schalldämpfer nicht drauf hat, siehst du den Schuss nicht. Hättest du keinen Schalldämpfer drauf, würdest du den Schuss sehen, ne? Hast du so ein bisschen diese, diese Leuchtspur.

07:52:09 Dass da kein... Oh, der hat nicht mal mitgekriegt. Das da. Also, er hat das Windu hier aufgemacht. Mit einer Impact. Und dass da ein Schuss kam, hat er ja nicht mehr mitgekriegt. Und das ist halt schon krass. Ja, J90 halt auch nochmal raus. Aber der ist gerade auch überall gefühlt. Also, das muss man jetzt mal dazu sagen. Aber er wird halt angecallt. Er wird halt wirklich angecallt, um diese Bewegung zu machen. Also, das ist gerade ein sehr, sehr gutes Spiel. Von ihm. Oder ich sag mal, vom BDS. Es liegt ja nicht nur an ihm. Es ist ja wirklich BDS, die das saustark machen.

07:52:38 Ähm, fällt mir. I like you. Oh, jetzt muss er aufpassen. Ja, da unten der Runout. Iconic holt mich gefuckten Lebensstern mit dem Refrag gegen Swiff. Wie? Aber, ja, das war...

07:52:50 Also, keine Ahnung, wie Elemse den Frag noch bekommt. Das sah so gut aus, dass es im Endeffekt für sich entscheiden müsste. Der nächste Gunfight hier zwischen Iconic und Elemse könnte zum Forte sein für Iconic. Elemse ist super low. Rotiert jetzt die Wide Stairs irgendwie nach unten, aber die Leute warten schon quasi auf der Seite. Der Cross-Angle aufgebaut. Die Füße kommt jetzt langsam aber sicher. Auch in Richtung des Sports. Und auch das eine ganz entspannte Runde für BDS. Sie sind da, angekommen in Montreal. Hat ein paar Tage gedauert, aber hey, da sind sie.

07:53:19 Ja, dann kann man sagen, guten Morgen. So. Was ich jetzt interessant finde ist, leider habe ich nicht alle aufgeschrieben, aber du kennst das, ne? Timeout und dann, wie du verlierst, also wie danach die Runde ist. Es gibt ein Team, die absolut nicht mit Timeout umgehen können, das ist Face.

07:53:36 Das werden wir heute hoffentlich noch sehen, weil FaceClan hat gegen Secret heute so das wichtigste Spiel überhaupt. Das ist so, also das müssen wir on-stream haben. Ich will jetzt schon mal den Chat biassen, ja, also sich quasi beeinflussen. Wir müssen dieses Spiel gucken. Und FaceClan kann keine Timeouts.

07:53:52 Entweder nehmen sie halt diesen einen Timeout, wenn sie schon 6-0 stehen, von wegen uns hält grad auf, wir verlieren. Ich red mal mit euch, ja? Oder Kreese hat 7-0 eingeschenkt oder 7-1. Also sie kriegen diesen, ich find zum Beispiel Astralis mit bei dem 2-0, völlig okay. Aber es kommt der Follow-up vom BDS und wieder mit 4 übrig. Ich beschreib mir in letzter Zeit auch immer, wie viele Spieler übrig geblieben sind. Milli, das sind 3,6 Spieler in den drei Runden, die übrig geblieben sind. Das ist eigentlich eine pure Zerstörung.

07:54:19 Da sind zwei Leute drauf. Das heißt, man steht im Refrag und die Leute, die getötet, also quasi die, die rausgefallen sind, sind bewusst rausgefallen, weil der Refrag da stand. Das ist echt eine sehr, sehr starke Leistung von BDS. Es sind dominante Runden, da gebe ich dir auf jeden Fall recht.

07:54:38 Mit einem Teil ist natürlich, dass offensichtlich Astral ist so gut wie jeden Gunfight verliert. Wir haben insgesamt drei Kills von nach drei Runden 15 möglichen. Davon haben wir zwei auf Iconic, einen auf J90. Und Forrest, Shuttle und Spiff haben noch nicht zurückschießen können. Während sich auf der anderen Seite das ordentlich verteilt. Da ist Jiren Shiro der Einzige, der bisher noch, also entweder die ganze Zeit auf Camps war und noch nicht wirklich in einem Engagement gelandet ist. Oder halt eben auch nichts übrig, oder es war nicht so übrig, weil seine Teammates das alles umgeschossen haben. Die League-Fark macht einen guten Job. Auf der anderen Seite Shaco, Elams,

07:55:08 Also es verteilt sich schön, was ich finde ich auch bei diesem Meditation mir auf jeden Fall aufgefallen ist, dass es killtechnisch sich immer eigentlich sehr verteilt ist. Also du hast klar, die Rollen sind immer noch klar verteilt, aber es ist nicht mehr so krass wie das Bobat.

07:55:22 Was ich gerade sehr gut finde, ist Ranchiro zum Beispiel 0-0-0. Er ist nicht gestorben oder sonst irgendwas. Bei ihm kam halt einfach kein Engage. Er hat aber quasi auch wiederum die entsprechenden Lücken zugemacht. Ja, also das heißt auch, er macht halt alles richtig. Er hat kein Engage verloren oder sonst irgendwas. Das ist halt ein... Das sagt extrem viel aus. Was ich aber auch noch sagen will, ist übrigens zu FaZe gegen Secret. Wir hätten dann Astro gegen Astro.

BDS's entspannte Spielweise und Astralis' forcierter Ansatz

07:55:44

07:55:44 in den spieler das wäre einfach schon allein deswegen müssen was machen und was auch noch sagt was man sieht bds hat in den letzten spiel und spielen ich weiß nicht wie gesagt wie du sie verfolgt hast sie haben sehr verkrampft ausgesehen dieses dieses zu viel erzwingend gerade sehen sie einfach nur aus wie fünf freunde die in den laden spielen das ist ein unterschied bist du relaxed fühlst du dich gut hast du gut gegessen

07:56:10 Hast du gut geschlafen? Gehst du wohl an diesen Tisch ran, an dem du spielst? Es ist ein Unterschied wie... Oh, jetzt muss ich ran. Oh, jetzt müssen wir gewinnen. Ansonsten, weißt du, so diesen Druck. Das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Und ich glaube, BDS ist gerade so an einem Punkt, der für Astralis sehr, sehr, sehr gefährlich ist, wenn sie ihn nicht unterbrochen bekommen.

07:56:33 Das ist grundsätzlich auch das, was ja auch BDS, nachdem der Neuzugang Likafuck dazugekommen ist, von ihrem vorherigen... ...unterschieden hat. Sie waren halt einfach viel entspannter, viel lustiger. Man hat Elims mal lachen sehen, das ist ja auch eine Seltenheit gewesen. Schalke und in der Zwischenzeit mit dem Opening auf Shuttle Spift diesmal mit dem Refrex um die 4-4-Situation. Astralisch hast du diese Runde zumindest bis zum jetzigen Zeitpunkt angeglichen zu bleiben.

07:57:00 Und weitere Kills hier nochmal von die Lambs. Und auf einmal sind Spiff und Iconic wieder in der Unterzahl-Situation. Zwei Leute mehr auf dem Spielfeld bei BDS. Dieser Vorsprung wird ausgebaut. BD bekommt den Headshot auf Iconic. Und jetzt ist nur noch Spiff, der über die White Stars rot rotiert und in Richtung von 90 versucht zu gucken, wo er da langlaufen kann.

07:57:18 Smoke muss faden. In Richtung 90 hat er den ersten Gunfight, den kann er für sich entscheiden. Trotzdem noch zwei, drei Spiele auf der Seite von BDS, die man hier rausbekommen muss. Gutes Prefire in Richtung der Red Stairs und des Hallways. Man bekommt auch Red Pings und damit auch die Info natürlich von seinen Teammates, wo sich die restlichen Verteidiger, Angreifer befinden. Was miese ist, die werden den Top Down natürlich halten. Der Refuser ist an einem Ort geplantet, wo man ihn auch von oben halten kann. Die Zeit läuft weiter aus, 21 Sekunden. Man geht jetzt hier mal auf den Fake, aber auch der Abbruch bringt hier nichts zu den LMS. Und BDS!

07:57:47 Also ich muss jetzt auch mal sagen, das nächste fand, was ich gerade richtig gut fand, hast du gesehen, wie in dem, ähm, im Laundry Hallway, also quasi in diesem Elbow, 90, Zulu Z, wie auch immer man diesen Hallway nennt, ähm, die Smoke vor Spiff einfach aufgegangen ist. Das muss so absolute Diskriminierung sein, während du spielst.

07:58:12 Ja, du denkst dir, alles klar, komm, ich bin jetzt Mr. Smartypants, komm um die Ecke, ich hab noch eine super Rotation, die kriegen ich nicht mit. Und dann geht die Smoke vor deiner Fresse auf. An dem Punkt muss dir durch den Kopf gehen, scheiße, die wissen ganz genau, wo blöde ist, scheiße. Das erste ist, wo ist die Cam? Und dann, irgendwas wahrscheinlich, ach die Hacken, irgendwas fällt hier schon ein, als Grund zu wissen, dass da irgendwas schiefgelaufen ist. Wie gut BDS das Ding gerade runterspielt, ist unglaublich.

07:58:38 Es ist... Ja, sie haben alles. Sie haben die Openings, sie haben die Reflex, sie haben offensichtlich die Info. Also... Ich kann jetzt nichts herauskristallisieren, was bei BDS gerade nicht falsch läuft. Oder nicht gut läuft. Astralis forciert, aber auch... Ist dir mal aufgefallen, dass Astralis tatsächlich dieses zweite Stockwerk gegenüber dem dritten komplett forciert? Also, oder den ersten und den zweiten? Also, Bar oben haben wir gar nicht gesehen. Ich habe zweimal Library und einmal Mining. Also, Mining & Dining.

07:59:08 Und irgendwie finde ich das ein bisschen und kitchen und jetzt gehen wir wieder kitchen das heißt sie wollen gar nicht nach oben ja klar ich mein Oben hast du ein spot der schaiko heißt nicht ohne grund wahrscheinlich ja genau ich ja da bin ich halt nicht ran so diese rechnung ja Jetzt haben wir auf diesen druck mal wieder an das ist bis der krieg hier ordentlich eingesteckt und der montagne dazu natürlich auch die arrows er versucht die trotzdem aktiv zu bleiben und eventuell der möchte man schöner hätte schon die auf dem

07:59:35 Dodged die Nate mit der Deagle in der Hand, aber guck dir das an, Shaiko, der steht direkt hinter die Montagne und bekommt den Frag und das ist, pass mal auf, Bakery-Kontrolle nach 40 Sekunden. Du brauchst mit der Montagne 20, um in das Gebäude heranzutreten und 20 Sekunden später gehört die in ein ganz, ganz wichtiger Spot auf dieser Map, wenn du diese Seite angreifst. Und das, das, das Interessante ist, sie mussten den Druck, weißt du, warum sie diesen Druck so hart aufgeben, also machen mussten? Ja, und noch ein, jetzt, komm.

07:59:59 warum sie diesen Druck so machen mussten und zwar wegen dieser Rotation. Wäre er rausgekommen und hätten sie die Rotation zugemacht, wäre das halt echt eine miese Brise, weil ich sehe halt nur einen Montagne mit einem Hardbreach Gadget. Sie haben jetzt die Möglichkeit sozusagen sogar den Spot mit einer, wie sagt man, Natural Rotation zu spielen, ohne ein Hardbreach Gadget zu setzen, also ohne die Gefahr zu gehen, dass der Montagne noch irgendwas macht, also noch irgendwie sich komisch bewegen muss oder aufmachen muss. Auf der anderen Seite...

08:00:26 Haben sie, ist der Montagne halt einfach rein, wie ne, also, wie, keine Ahnung, wie ne, wie ein D-Zug und hat halt, ja, ist halt rein. Sag mal, ist da keiner on-site? Also, sie haben Verticals, ne? Und auch Iconic oben drüber, der kann natürlich gucken, wo geplantet wird, aber Ranch Hero in der perfekten Position, um dafür zu sorgen, dass das da vielleicht sogar funktionieren könnte. Wenn es jetzt ein Post-Plant wird, dann wird das, glaube ich, für Astralis schwierig, das zu retag. Den retag kriegen die halt gar nicht. Nicht auf die Distanz. Ja, genau, da kommt er.

08:00:54 Das muss er den Plant machen. Und der Plant geht in 3, 2, 1 durch. Nee! Haben sie nicht in der... Der war doch durch!

08:01:05 Hat irgendeiner einen Clip. Ich würde gerne mal wissen, bei welcher Sekunde der war. Schalco mit der Granate nochmal gegen Iconic. Und somit wird es für BDS vielleicht sogar die erste Runde, die sie nicht schaffen, Kitchen anzugreifen. Red Stairs Richtung Schalco. Kommt dann aber der Mute um die Ecke aus Kitchen. Übernimmt die Position von dem Starspieler des Teams BDS. Ranchiro jetzt Last Man Standing. Eins gegen drei mit zwei HP. Da ist leider ein HP zu wenig pro Spieler. Und damit auch die Runde Nummer eins. Wie mal sich...

08:01:35 Australis aufs Buch schreibt. Also die Runde ist stark gestartet. Das hier meines Erachtens nach der wichtigste Frag, dass man den Kill auf den Roamer geschoben hat, also auf den Sledgehammer. Also weil der Gameplan von BDS war, okay, wir wissen zwar, dass die über die Vertikale versuchen, den Plan von oben zu verteidigen und zwar einmal über die Rotation Red Stairs und einmal natürlich über Trains und Mining, aber wir versuchen einfach oben so viel Druck zu machen, dass sie quasi gar nichts machen können.

08:02:04 Also, ne, wenn da zwei Leute oben pushen und das war ja auch, quasi hat ja einer schon gereicht, um fast den Plant durchzubekommen, aber dann können sich die Leute oben natürlich nicht unten auf die Side konzentrieren. Und das ist das, was man hier vorhatte. Es ist schade, dass man natürlich im Roamplay oder gegen den Roamer schon mal noch einen Spieler verloren hatte, bevor das überhaupt möglich war. Man hat versucht, das noch zu retten und auch gut gemacht. Ich meine, der Plant wäre fast durchgekommen und dann wäre es wirklich schwierig gewesen, das Ganze zu retaken, aber...

08:02:28 Es ist eine Runde, die meines Erachtens nach nicht nur an Astralis geht, weil Astralis das hier so extrem gut gespielt hat. Also klar, sie haben wichtige Kills gemacht und ihre Strat ist auch im Endeffekt aufgegangen. Aber BDS ist halt auch sehr duester rangegangen. Also ich meine, sie haben ein 4 zu 1 gerade. Und dass der 5 zu 1 Roundup wird für BDS, dann easy map. Das ist halt Hardcore.

08:02:49 Also ein 5-1. Wir gucken uns jetzt mal an, wie sie Library hinbekommen, weil im Moment steht da 2-0 für BDS. Also alles, was diesen Floor betrifft, hat BDS ja mit tatsächlich drei und mehr Spielern überlebt. Das heißt auch, wenn ich mir angucke, das war Shuttle, Forest, Shuttle in den Opening Fracks. Also wir haben tatsächlich so eine, wir haben eine Ladder. Wir haben Elements, Shuttle, Forest, Shuttle, Elements.

08:03:17 weil sie einmal hoch und runter in den opening tracks bds hat aber schon in der runde nummer eins bewiesen dass sie auch in der unterzahl starten und wie gesagt die franzosen die sind gerade dass wir hier noch eine überraschung sehen war das vorhin der sledge am pillar? ne was hat ein j90 da am pillar? oder war das nicht fack? war das die dukei? der sledge war doch der war doch außerhalb der war draußen glaube ich ich kann ja nicht mehr sagen welcher operatet

08:03:46 Ja, da wusste man ganz genau, wo der ist. Und die nächste Granate kommt jetzt nochmal hinterher. Und... Nee! Man kriegt es halt noch. Die Asami kriegt man halt nochmal weggerettet.

BDS dominiert mit Infokontrolle und präzisem Spiel

08:03:59

08:03:59 Und ja, LeukeFuck mit dem Kill gegen Iconic, somit callt er jetzt The Reds Callaway. Ja, die Füße hat er gesehen, gerade durchs Thronehole. Forrest auf den Mute hat den ersten Engage hier auch mit dem Ducati-Spieler. So, und jetzt kommt Yasami um die Ecke, die sie gerade gedownt haben, aber LeukeFuck mit dem Kill gegen Shuttle. Somit immer noch 5 gegen... Ja, mittlerweile 5 gegen 3, Milan.

08:04:25 Also ich fütter den Linkgefagg aber auch gerade hier. Guck mal, der nächste Push auf A ist der dritte Spieler, der jetzt in die DMR reinfährt und sich verabschieden muss. Und das ist genau das, was ich meine. Sie schenken ihn mehr oder weniger gerade die Runden. Jetzt endlich mal der Refrag auf Linkgefagg von einem anderen Engel. Als würde man uns hier zuhören. 4 zu 1 Situation, aber trotzdem weiterhin. Es war so viel Damage schon in den ersten zwei Minuten, dass es hier nicht gut aussieht. Für den Mossy, der 24 zur Verfügung hat und eventuell da über die Vertikale nochmal ein Kill ziehen kann.

08:04:52 Das ist so schön, indem man das vielleicht bekommt. Ja klar, musst du auch. In dem Moment schauen, wenn wir die Drohne gucken, wo er ist und dann einfach über die Vertikates. Easy Runde für BDS, was ne erste Hälfte. Und was ein Kaffee Dostoyevsky, was wir gerade sehen vom französischen Team in Sen.

08:05:08 Das ist schon, also ich muss dazu sagen, guck dir mal an, wie die Handys liegen. Das ist halt eine Linie. Und hier allein schon, wie der Support von Renshiro, hast du den gerade gesehen, der dann nochmal auf deinen kam? Das ist so, der Mutefuck steht da, kriegt den Engage, den Prefire, der Call kommt und Renshiro denkt sich, dann halt dich halt mal rein. Oh, Kill. Das ist halt einfach fantastisch. Also das ist, tatsächlich ist das gerade Lehrbuch, was BDS macht.

08:05:36 Entschuldigung, man darf aber auch nicht vergessen, es ist ihr Pick, ne, also... Gut, es ist ihr Pick, dass sie das so schon spielen, ist halt schon krass. Auf der anderen Seite muss man noch dazu sagen, es scheint wohl vielleicht ein EU-Thema zu sein, diese Map sehr gut zu spielen, weil G2 hat die heute auch ausgepackt und hat halt einfach mal SSG 7.0 auf dieser Map im wahrsten Sinne des Wortes richtig abgefrühstückt, ja? Also... Das ist schon... Ich glaube, das ist halt hart disrespecten.

08:06:03 Wenn die Map halt offen gelassen wird und man sagt, ja gut, dann spielen wir die Map. Und BDS ist ja nur auch nicht unbekannt auf der Map, dass sie sagen, okay, wir sind halt gut. Also sie haben jetzt glaube ich, ich habe im Vorfeld war gegen Oxygen, haben wir auch auf... Das war nicht gegen Oxygen, sondern... Jetzt bin ich aber nicht im falschen Schach gelandet.

08:06:26 Ist im falschen Jahr gelandet. Ja, wahrscheinlich. Komplett, komplett lost in mir. Nee, aber ich mein, Kaffee Dostoyevsky, sie haben da ne gute Historie. Obbissi. Also, die wissen, wie die Map geht. Was mir ein bisschen Sorgen macht, ist Map Nummer 2. Ich mein, beim 5-1-Roundstop zum Licht verloren. Natürlich auch für Australis, die jetzt ja auch Super-Attacks fahren können. Selbstverständlich. Aber wenn ich mir Oregon als nächste Map anschaue, ich sehe halt nicht Oregon als die Map, wo du als Team so heftig neuen Stuff am Start hast, dass du da ...

08:06:54 den Überraschungsfaktor schlecht raushaust. Sie sind halt einfach gerade wirklich, auch was die Basics angeht, ist Astralis gerade wirklich unterlegen. Du hast es gerade auch gesagt und ich glaube, du brauchst nicht mal diesen neuen Stuff haben. Du musst halt überlegen, dass du gegen BDS diesen super Master-Schlüssel haben musst, diesen Generalschlüssel, sagen, wir wissen, wie die auf Oregon spielen, wir wissen, wie wir sie jetzt kaputt machen.

08:07:20 Also, weißt du, die Konfidenz musst du halt haben. Und ich weiß nicht, ob die das gefunden haben. Kann ich mir, wenn ich das sehe, kann ich mir das nicht vorstellen. Ist doch etwas, was ich jetzt die Tage oft beobachtet habe, was ich mal wirklich als problematisch empfinde, ist die Tatsache, dass hier nur noch drei Camps am Start sind.

08:07:35 Irgendwie auf der Seite von Astralis. Ich meine, es sind noch anderthalb Minuten zu spielen. Ja, klar, man kann jetzt vorne den Breach setzen. Aber wir haben halt auch noch Extended Holds in Richtung von VIP und ähnliches. Warum da drei Drohnen reinfahren, um zu gucken, dass da jemand steht. Aber trotzdem, das Bild mit dem Frack of Elams. Einigsten Damage, was man jetzt hier machen kann. Sehr, sehr stark Überzahlsituation damit für Astralis. Ich meine, wenn sie die Runde am Ende gewinnen, dann ist es wahrscheinlich auch egal, ob sie den Camps dafür aufgeben mussten oder verbrauchen mussten. Mit dem Frack of Forest macht 4 zu 3 raus. Viconic kann die Gefahr rausziehen. Das Bild mit der Überzahlsituation nach vorne und das ist das große...

08:08:04 Problem, wenn du diesen Spot genauso spielst. Du hast halt viele Sachen von Natur aus offen und musst immer aufpassen. Und in der Unterzahl-Situation kann dir das zum Verhängnis werden. Dann geht er jetzt in der 1 zu 3 Situation und das ist der Klatschmaster. Er bekommt den ersten Headshot auf Swift und rotiert nach vorne in Richtung von Freezer. Postplaner-Situation, keine Vertikates, aber trotzdem die Überzahl hier gerade für aus Trans.

08:08:23 Ja, da kommt gerade die erste Vertical-Rotation. Haben wir auch gesehen, sehen wir oben. Einer steht da, einer on-site hält Kitchen Door. Der andere hält Bakery wahrscheinlich so ein bisschen die Richtung, also um den Crossfire zu haben. Bredé willst du halt jetzt nicht dazu, ich sag mal, ermutigen, irgendwie drei One-on-One zu spielen. Also wenn er, je nachdem, was für einen Angle er jetzt nehmen kann.

08:08:44 Hat er die Möglichkeit, Bakery, genau, Bakery sehen wir, ist outside sogar, der Defuser liegt eigentlich, das ist ein ganz, ganz langer Winkel, outside, oh, sorry, da kriege ich Zahnschmerzen, wenn ich die Dinger sehe, was er da verteilt, aber gut, ähm, Iconic hier nochmal, äh, mit dem Kill gegen Bredee und somit die erste Runde in der E-Tech für Astralis. Ein bisschen zu extended, ich würde es auch BDS jetzt nicht übernehmen, wenn sie den Spot nochmal spielen, aber close.

08:09:12 Wenn sie jetzt sagen, alles klar, komm, das hat nicht funktioniert, lass uns das gleiche normal spielen, aber wir gehen close. Ne, okay, sie gehen, äh, Reading Fireplace. Ja, kann ich verstehen, das ist ein guter, guter Spot, um ihn zu verteidigen, ne, der hat sich auch so ein bisschen eingebürgert. Ja. Ich finde halt immer, das Problem ist, wenn du das so offen spielst, Richtung VIP, Richtung Red und Richtung Bakery Rotations hast, aber ne, Richtung Bakery war keiner, da wurde ja der Breach gesetzt, aber egal, wenn du zwei von drei Wänden, zwei, oder zwei von drei Double Walls offen hast, anstatt zu reinforcen, dann...

08:09:39 ergeben sich Engel, die zum Beispiel einen Spiff nutzen kann. Ne, der ist ja einfach mit den Hornway nach vorne, hat von der Double-Daw-Stress gemacht, hat dann da einmal reingeguckt. BDS hat halt leider die Spieler verloren, die dafür zuständig waren, genau das zu halten. Und dann geht deine Strat im Endeffekt nicht auf. Ne, das ist ein Gamble, dass du halt erst auf die ersten Gunfalls für dich entscheidest oder als Profizeit rausholst und dann die Rotation am Ende auf dem Plant nutzen kannst. Das Rad ist aber einfach einen sehr guten Job gemacht, dafür zu sorgen, dass die eigene Strat quasi zum Nachteil wird.

08:10:06 Aber das ist ja auch ein Learning, was du mitnehmen kannst, ne? Also warum nicht als... Also entweder als BDS, du hast natürlich noch ein anderes Pocket Stacks mit dabei, du spielst vielleicht die ein oder andere zu oder nicht. Ich meine, die VIP-Rotation, die eignet sich halt super gut. Also zwischen Garage und Freezer, die Rotation, eignet sich sehr gut, um halt einen Drop zu dem einen. Also der Freezer und den Executor hinten. Aber es ist halt trotzdem auch eine offene Wand.

08:10:29 Was ich noch sagen muss, du hast gerade gesagt zum Beispiel, dass die Drohnen halt super schnell weg waren. Das macht jetzt aber auch Sinn. Einmal natürlich, weil die Engages vom BDS sehr early waren. Also quasi die Drohne fährt rein, bumm, da war einer. Und dann kommt aber auch direkt der Follow-up. Ja, das heißt quasi, die Drohne kommt rein, sie wissen, alles klar. Und dann, BDS hat ja auch die Positionen so verschoben. Und dann wurden die Leute direkt rausgenommen. Weil sie unfassbar extended quasi eigentlich an der Hauswand schon rumgekrebelt sind. Und das macht dann halt Sinn, dass sie die Drohnen relativ früh verloren haben.

08:10:58 Es gab so eine Aktion, der fährt mit der Drohne VIP hinter den Smoke und lässt die halt einfach da stehen. Weißt du, das ist halt so ein Ding, klar, der Smoke direkt hier umschießt das Ding weg, du hast die Info auf den Smoke und du kannst die Drohne halt auch selbst schießen. Das ist nichts, ich meine, ich sehe das in letzter Zeit oft, vielleicht ist es auch als einfach, macht man das jetzt inzwischen so, aber es ist eine Sache, wo ich mich daran erinnern, dass man da eigentlich dran arbeiten sollte, dass man so lange wie möglich Intel hat.

08:11:20 Ja, das ist, das ist richtig. Ähm, das ist richtig. Ich glaube, hier kann man, hier kann man noch viele, also einmal wissen wir nicht genau, ne. Es kann natürlich auch so eine Situation sein, dass er gesagt hat, ich bin halt reingekommen irgendwie und hab alle Infos. Es ist halt nur das Smoke on Site, so. Und dann geht er halt raus, weil safe und kann das ja eh nicht mehr. Ähm, oder halt, er ist halt wirklich einfach nur reingefahren und gesagt, ey, guck mal, ich hab ne Drohne drin. Weißt du? So, ich hab halt ne Drohne on Site. Ja, die hast du verloren. Ja, sehr gut.

Astralis unter Druck: BDS dominiert mit Strategie und Präzision

08:11:44

08:11:44 Aber okay, so und jetzt ist der Aufbau von Astralis, haben direkt den ersten Spieler verloren und damit die Nöck, die Nöck, die ja ein bisschen Unruhe reinbringen soll, ne, die ja auch dafür sein soll, um auf dieser Map sich halbwegs, also eigentlich nur dafür zu sorgen, dass was Bill vorhin gemacht hat, in Facechecks zu gehen und diese zu gewinnen. Und, ähm, ja, die Gefahr...

08:12:07 Wurde damit gebannt, sehr early gebannt, weil Forrest auch mit einem 172 draufsteht. Jetzt nicht gerade derjenige, welcher ist, der hier super funktioniert. Und Astralis lässt sich viel Zeit. Schalko mit dem nächsten, J90 auch raus. Millie, es sind nur noch 50 Sekunden zu spielen und Astralis sieht gar nicht confident aus. Ja, zusätzlich ist halt auch der Raumgewinn noch nicht so extrem. Wichtiger Frag hier von Iconic, aber League Effect direkt mit dem Frag auf Shuttle.

08:12:32 Die Bezahlsituation bleibt damit sehr dominant und Shiro bekommt Iconic und auf einmal Spiff mit dem Koffer in Trains in einer 1-4-Situation. Hat sich zwar da schon ein Breach gesetzt, aber hat natürlich jetzt den großen Vorteil, dass natürlich vertikal in Richtung Fireplace nichts mehr passiert. Aber wir sehen den Spieler, den Verteidiger oben, der in Richtung der Train Hedge auch schon rotiert. Bei Trains selber kann man sehr schön von oben von Piano aus bespielen. Jetzt haben wir die Pre-Fire. Setzt auch die ein oder andere Bullet in den Body von Kapkan, aber trotzdem die Rotation hier von Spiff.

08:13:00 Schön erstmal noch abgedeckt man hat da irgendwie die informationen am start in pillern dann mit der piste in der hand und 80 kunden wird das nichts mehr 6 zu 2 nach runde 8 Für team bds die sicherheit im frühen vorsprung gesammelt hat

08:13:16 Ich muss jetzt gerade mal ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen lachen. Hat er gerade dieses Bullet holen, also dieses Holen nicht gesehen, dass das in der Wand auf einmal aufgegangen ist? Ist ja auch witzig. Ich glaube, er hatte gerade auch andere Probleme. Ich glaube, ja, gut, dem ist gerade die Welt zusammengebrochen.

08:13:34 BDS, super confident. So wie sie in die Map reingestartet sind, starten sie auch mit der Performance weiter, weil ich muss dazu sagen, jetzt eben zum Beispiel die Situation auf den White Stairs, ja? Es wird der Engage an dem Window verloren. Ey, das kann passieren. Völlig okay. Renjiro jolot dann hin und rennt dem Sledge in die Arme und gewinnt halt mit der Carabine. Völlig klar. So gut, also wie schnell er quasi auch nachgeschoben ist und besonders, weil er auch überlegen muss, alter, da ist halt noch an anderen Ecken auch noch Pressure. Ist ja nicht so, das war anders.

08:14:03 Stark, also quasi Spieler down, direkt nach und Sledge musste rein. Was soll er noch machen? Klar, hätte erwarten können, bis noch die Rotation kommt, aber dann hast du oben diese eine Half-Wall und trotzdem hängst du halt immer noch da und denkst dir so, ja, gut. Jetzt hast du, wie kriegst du mich halt. So, weißt du? Also wirklich BDS gerade mit einem sehr guten Sync, mit einer sehr guten Synergy und mit einem unfassbar schönen Rainbow Six Siege.

08:14:31 Aber das schöne sind halt einfach, dass die Basics so gut funktionieren. Das ist halt, ich meine, es ist schon auch natürlich geil, in einem Game zu sehen, in dem ein Spieler komplett ausrastet, krasse Einzelaktionen schiebt, ne, und Klatsch ist sowas, das ist nicht alles. Aber es gibt den einen oder anderen unter uns und da würde ich mich auf jeden Fall auch mit dazuzählen, der es einfach schön findet, wenn das Infogameplay läuft, ja, wenn...

08:14:53 Einfache Aufbauten funktionieren, wenn halt einfach so die Basics schön ausgespielt werden. Das sehen wir vom BDS. In der Attack war es super strong, in der Defense machen sie da auch einen guten Job. Und ich meine, den Matchpoint sich schon, oder den Matchpoint sich so früh mitzunehmen, ist auch mal eine Ansage, muss man. Muss man wirklich sagen, Gegner Astralis. Vor allem, weil es hier in diesem Matchup um wirklich was geht. Ich meine auch, Map Nummer 1 ist noch nicht verloren für die NA-Kollegen. Wir müssen allerdings ein ordentliches Comeback fahren, aber das wäre auch nicht das Erste, was wir in diesem Invitational sehen.

08:15:20 Und das Gute an der Stelle ist, dass er vom Timing her relativ, also eigentlich schade, dass die Nöck ein bisschen zu früh da war, weil sonst hätte man es oben über New Hedge halt halten können.

08:15:47 Ja, aber das konnte man jetzt nicht. Ähm, Ranchiro direkt erstmal von J90 nachgelegt worden. Den hat man so Grunde gerichtet und gesagt, die Runde bis jetzt erstmal raus. Damit hat sich das auch erledigt. Spiff kriegt... Oh, was hat der abgekriegt? War das ein C4? Nee, ein Impact. War eine Impact, die er mal begrüßt hat. Und J90 piekt hier jetzt nochmal Richtung Library vorne am, äh, auf der Terrasse, am Terrassen, an der Terrassen-Door. Spiff mit der IANA rotiert jetzt langsam ran Richtung Freezer und...

08:16:16 Da sitzt der Schaiko halt hinter. Und es wird so rausgelockt. Schaiko mit dem Nächsten. Muss ich da den Track und attack. Da brauchst du mir nicht erzählen, dass Info-Gameplay kein Problem ist. Der muss da oben alles facetracken, bekommt das nicht mit, dass da jemand noch in Cocktail sich versteckt hält. Jetzt der Run-Out nochmal und die Claymore, die das Ganze so ein bisschen ausgleicht. 2-2-Situation, was die Operator-Anzahl angeht. War der Run-Out nötig? Nee, auch nicht. Der war nicht nötig. Also da weiß ich nicht, da war Elements wieder so ein bisschen übermotiviert, hat gesagt, guck mal, ich kann sogar noch die Leertaste drücken.

08:16:45 Und, äh, den Vault machen. Das 2-on-2 ist jetzt eine sehr unangenehme Sache. Weil du hast halt noch einen Sledge gegen dich. Eine Sledge und eine Ash. Das Problem ist, dass der Sledge dich halt wirklich mit dem... Der kann halt super unangenehm werden. Jetzt J90 mit dem Kill gegen Bridee und J90 mit dem Double Kill gegen Leakefuck. Ich würde fast sagen, die Claymore hat's verloren.

08:17:08 Ich meine, es ist auch, muss man sagen, von Australis in dem Moment gut gespielt. Sie fangen nochmal an, die Drohne auszupacken am Ende, haben einen Vertical, sie arbeiten mit den Yellow Pings, sie haben auch das bessere Positioning im Endeffekt. BDS lässt sich hier so ein kleines bisschen auseinander, oder driftet ein kleines bisschen auseinander, lässt einen Keil zwischen den letzten beiden Spieler treiben. Ich würde einen Timer geben. Ja, also könnte man jetzt machen, da gebe ich dir definitiv recht. Weil, ich meine, ne?

08:17:33 Einen Roundswap wird es wahrscheinlich nicht nochmal geben, also für BDS wird wahrscheinlich, also oder sollte zumindest auch der Ansporn sein zu sagen, okay, wir machen das in der regulären Spielzeit. Jetzt ein Timeout wäre eine Möglichkeit, da gebe ich dir recht.

08:17:46 Weil wenn ich jetzt überlege, warum, also nur mal so, warum ich den Timeout jetzt auch nehmen würde, ist erstens, ich würde mein Team zusammenkacken, denen erstmal sagen, Leute, reiß dich zusammen, wir würden gerne 7 zu 2 gewinnen oder 7 zu 3, weil eine Round Difference hat auch einen Impact auf das Scoring. Und dass man das einfach mitnimmt und gar nicht erst sich zu krass exhausted. Auf der anderen Seite, Entschuldigung, nimmst du dir halt 7 zu 2, 7 zu 3 auseinander, hat das einen Mental Damage auf Astralis. Gibst du denen die Möglichkeit, in dieses Momentum reinzugehen?

08:18:16 eine Runde nach der anderen zu holen. Und besonders so eine Aktion, die J90 gemacht hat, macht ihn unfassbar gefährlich. Er wird nur noch besser. Seine Entscheidungen, seine Intuition wird immer besser. Und das darf nicht passieren. Und dementsprechend muss halt Slowflex aufpassen, wann er wirklich sein, sein, ähm, na sag ich schon, sein Timeout nimmt. Lieber früher als zu spät. Oder gar nicht.

08:18:42 Und würden sie gewinnen, dann brauchen wir es nicht, aber... You know what I mean. Jetzt sehen wir das erste Mal den Topspot. Was, was auf einem, muss man sagen, auf dem Kasseldorf-CSG in Runde 10 schon verwunderlich ist das, was wir vorher schon mal gesehen haben. Na, aber ich mein...

08:19:02 Es ist lange der Spot gewesen, in dem Teams eher oder am liebsten gespielt haben, weil wir haben im Vorfeld ein bisschen darüber gesprochen, du hast keinen wirklichen horizontalen Zugang. Du musst entweder über die Hedges arbeiten oder halt über die Fenster, über den Repel. Das ist ja auch nicht immer ganz so leicht, aber was hier gerade Astralis aufbaut, ist sehr interessant. E1D kommt raus und vielleicht auch gleich der Execute, weil der Kapital dabei, der wahrscheinlich versuchen wird, da mit seinen Arrows so zu arbeiten, dass man auf einen Cocktailplant geht. Also es sei denn J92.

08:19:29 J90, tschuldigung, hat sich da nochmal weg bewegt. Aber er scheint erstmal bleiben zu tun. Guck mal, hast du gesehen? White Stairs unten, Basement. Der Yellow King ist da, also man weiß, dass da auch einer ist. Und LeagueFuck muss halt aufpassen, dass er nicht...

08:19:43 rausgenommen wird, beziehungsweise, dass er nicht gefunden wird. Jetzt kommt die Rotation von Leakefuck. Oh, das könnte gefährlich werden. Ihr nennt es unbedingt Frag gegen Iconic. Forrest wurde gecallt. Leakefuck müsste ihn angesagt haben. Damit ist es auf der Line gefunden. Schaiko mit dem Kill gegen J90. Forrest Frag gegen Leakefuck. 5 zu 2 Überzahlsituation.

08:20:00 für BDS auf dem Topspot und Astralis rat- und tatlos an der Stelle. Schönes Ding. LAMS wird rausgenommen von Shuttle. Gutes Brett nochmal hinten zu den Siegesplatten auf den White Stairs. Die Kontrolle ist da. Jetzt kommt die Silver-Ladung, um die Keeper-Barrier rauszunehmen und um Spiff die Möglichkeit zu geben, vielleicht sogar in die Map zu kommen. Nein, okay. Der rappelt halt hoch. White Stairs wird der League-Fuck sich positionieren, um

08:20:28 den Execute an der Stelle zu halten. Drohne nochmal raus, Astralis versucht, Informationen zu bekommen. Die sind auch bitter nötig, weil viele Verteidiger warten nur an den Flaschenhälzen, dass irgendwo nochmal den Checker vorbeikommt. Shuttle hier von Pixel in Richtung von White Stairs versucht ein bisschen Damage zu machen, hat Gott sei Dank noch Reaching Rounds dabei und kann sich vom Piano in Richtung der Side ein kleines zusätzliches Loch erarbeiten. Und hier könnte er tatsächlich auf den Plant gehen, ein, zwei Schritte rein.

08:20:55 Wahrscheinlich muss man aber hier aggressiv nochmal auf der Freezer arbeiten. Man verliert den Gunfight gegen Shaiko und damit ist die 1G-Situation real. 19 Sekunden Toxic Bags im Hintergrund kaum raus. Und der lange Peak dahinten von Cocktail, der letzte der Runde. Oder das letzte dieser Map. Shaiko, Ranchero, Bredet, Lams und Co. Gehen hier auf der ersten Map tatsächlich mit einem 7 zu 2 raus. 7 zu 3. 7 zu 3, ja. Das ist ein...

08:21:22 Eine ganz starke Nummer, besonders eben nochmal das Late Setup, also quasi wie sich BDS aufgebaut hat, um gegen Astralis zu brillieren, wie sie sich positioniert haben, hat mir extrem gut gefallen. Also da muss ich wirklich sagen, das war eine schöne Leistung. Ich würde sagen, Milly, wir gucken es uns an, ob sie das auch auf Map Nummer 2 machen können. Wir gehen in eine kleine Pause, wir die Spieler. Wir sehen uns dann. Bis dann.

08:22:03 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pindu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence in dieser Position. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

08:28:12 Und damit willkommen zurück zum Six-Invitational-Gruppenphasentag Nummer 5. Und damit auch der letzte Gruppenphasentag und die letzte Schicht der Gruppenphasen. Mit Milly the Kid und mir. Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Abend, wo auch immer ihr zuschaut. Könnt ihr mal im Chat schreiben, ob ihr auf der Arbeit seid, zu Hause, Ferien, Bootcamp oder gerade auf einer Party und euch ist langweilig und ihr guckt auf dem Handy. Keine Ahnung, also.

Expertenanalyse: BDS dominiert, Astralis kämpft mit den Grundlagen

08:28:40

08:28:40 Schreib ruhig mal, Milly, wir haben gerade einen Kaffee gesehen und du hast gerade das gleiche gesagt, auch in der Pause wie ich, ich bin überrascht. Ja, ja, also es ist... Ich hätte nicht gedacht, dass BDS hier so dominant durch diese erste Map geht. Wir sehen jetzt hier auch an den Stats nochmal, da gab es auf jeden Fall Dinge, die deutlich besser funktioniert haben. Wir haben hier...

08:29:01 Die Openings auf jeden Fall zugunsten von Team BDS, die gefackt hier mit 4 an der Zahl. Auch grundsätzlich hat man es früh geschafft, sich einen Vorteil zu erarbeiten und hat den dann einfach easy gehalten. Also es waren viele Dinge auf der Seite von BDS, die deutlich besser funktioniert haben als bei Astralis. Und man muss auf Map 2 jetzt daran arbeiten. Ich sag dir aber ganz ehrlich, ich mach mir Sorgen wegen Oregon, weil es ist nicht eine Map, wo man als Team jetzt überraschend ist.

08:29:28 Ja, aber da kommt es auf die Basics an und die sind so viel besser, wenn wir jetzt kommen. Ja, voll. Und wenn eine Map, meiner Meinung nach, das ist jetzt wirklich meiner Meinung nach, Basic-Gameplay ist, ist es Kaffee.

08:29:43 Genauso auch Oregon. Aber Basic, du kannst einen Kaffee mit einem ganz simplen Default immer anspielen. Du nimmst Piano ein, also du spielst immer Top-Down-Clear. Der dauert ein bisschen, vielleicht war da ein bisschen time-intensive, aber du hast drei Leute, zwei auf Drohnen, drei Leute, die pushen, zwei auf Drohnen und gibst dann einfach nur noch Hackengas. Und das hat Astralis ja nicht mal hinbekommen. Ihre Techs sahen schon, also sie haben mehr Runden in der Tech geholt als in der Defense. Ja, das muss man ihnen jetzt mal so geben.

08:30:12 Auf der anderen Seite war BDS aber auch, also die eine Runde haben sie weggeschmissen. Das würde eigentlich ein 7-2 sein, theoretisch. Ja, meinst du denn, Oregon ist was drin? Hast du deinen Kanalpunkter schon gesetzt? Ich habe 500 auf BDS gesetzt, ja. 500? Ja, von 2500.

08:30:37 Ich habe mich die ganzen Jahre immer verzockt. Weißt du, CGG, da mache ich mit und habe irgendwie die letzten Jahre unter den Castern. Letztes Jahr hat ja die Community gewonnen, aber wir als Caster waren immer... Ich habe die letzten zwei Jahre immer gewonnen, wenn man nach den Castern geht, so. Aber da hier kriege ich gar nicht hin. Keine Ahnung. Ich verliere immer alle Punkte.

08:30:58 Wiederum muss ich zugeben, meine Mama guckt auch öfters zu und die setzt ihre Kanalpunkte, die ist schon bei ein paar Millionen. Ich weiß nicht, die ist das Orakel. Ich habe im letzten YouTube-Video gesehen, wo ein Goldfish mit Aktien irgendwie 50k verdient hat. Also ich... Manchmal... Also alles ist möglich.

08:31:20 So, Nöck als Opening-Bann. Was sagst du dazu? Sag das was aus, wenn du wirklich sagst, okay, wir nehmen direkt Nöck raus? Weil das ja auch, ne? Ich muss dazu sagen, das hat mittlerweile ja einen Impact. Was ist als erster Bann da? Auf jeden Fall. Ich muss sagen, Astralis hat die Nöck eben, also beide Teams haben die Nöck mit eingepackt. Ich glaube, dass man einfach bei BDS versucht, Comfortpicks rauszunehmen, also...

08:31:44 Wir wissen ja auch spätestens seit seinem ersten Interview, dass League of Arc sehr gerne auf der Nüt unterwegs ist und BDS spielt da auch sehr gut drum herum. Die Openings waren halt gerade eh zugunsten von BDS. Also ich kann das schon verstehen, dass man jetzt sagt, okay, wir wollen den Operator rausnehmen, den jetzt am gefährlichsten werden kann in den ersten anderthalb Minuten. Auch wenn man ihn selber gespielt hat, allerdings nicht ganz so erfolgreich, ne? Wie in dem BDS zum Beispiel. Ja. Vielleicht kriegt ihr Lams das auch diese Runde noch hin mit der... Ja, es sollte klappen. Ja, sehr gut.

08:32:11 Strap sitzt, nach 30 Sekunden, die Runde hat gestartet. Und ja, Strahl ist in der Attack unterwegs, während BDS das Ganze hier verteidigt. Und man hat den Thatcher drin. Ich habe auch mal viele Leute sagen, oh, Thatcher, total useless, also braucht man nicht mehr, du hast ja die MP-Granaten. Ich persönlich sage mir, weißt du was, ich banne ihn lieber raus. Das hat aber auch einen Grund, weil wenn ich ihn rausbanne, forciere ich gewisse andere Operator.

08:32:34 Das heißt, ich weiß, sie werden vielleicht eine Ducaybi einpacken, ich weiß, sie werden eine Oster einpacken und wenn ich mich damit Constable fühle, dann mache ich's. Gebe ich denen den einen Thatcher, können die halt alles machen. So. Großer Unterschied ist, dass eine Thatcher natürlich trotzdem immer noch extrem effizienter ist. Man kann es vergleichen mit einem Heartbreach-Gadget und einer Thermite, Exothermite. Da ist auch ein Unterschied noch da. Du würdest immer den Thermite bieten oder das große Lauf über das kleine. Ja.

08:33:01 So, und da wird jetzt erstmal direkt eine Impact gegen geschmissen. In Electric rein. Also Astralis.

08:33:09 Gerade noch am ein bisschen proben, das ist so ein bisschen, also man kann sich vorstellen, die ersten Runden sind so meistens wie beim Boxkampf erstmal, wie reagiert er, wie boxt er, was macht er, das ist so ein Abtasten, oft beim Fußball so. Und J90 jetzt mit dem Kill gegen Bredee, damit macht das auf, man hat den Klatschgeld weg. Wir haben Iconic mit dem Kill gegen Lemz, Schaiko und Venturo, holen sich aber nochmal zwei Astral-Spieler und somit sind Leakefuck und Schaiko alleine. Drei gegen zwei, wir haben Leakefuck mit dem ersten Iconic raus, plant durch von...

08:33:38 forest und da kommt auch blue nochmal schaiko mit dem warden kriegt den kill gegen g90 und jetzt sitzt man in laundry mal gucken wie bds das hier ausspielt wie kommen sie ran

08:33:53 Sauberer kannst du das fast gar nicht zusammenspielen, wie Schalke und Dekefuck das gerade runtergespielt haben. Das war insane. Das war, das war, das war, das war, äh, hast du gesagt insane oder in sync? Das passt halt beides, oder? Also, ja, es passt beides, weil, also, sie haben...

08:34:08 Jede einzelne Info, die hier weitergegeben wurde, sie haben perfekt zusammengepeakt. Den Spieler im Blue in 2-1-Situation, den Spieler in Highway in 2-1-Situation. Vorher der Frag war eine 2-1-Situation. Also sie haben diese Unterzahl-Situation so unfassbar gut ausgespielt. Es war nahezu perfekt. Kannst du so nehmen und morgen in der PowerPoint-Präsentation allen anderen Teams zeigen, wie man das macht. Perfekt.

08:34:35 Und das krass ist, sie haben halt auch nicht mal, also sie haben nicht mal verloren. Also sie haben nicht mal einen Spieler verloren. Das ist halt so, also ja, diese, ich weiß nicht, ob die miteinander kommuniziert haben oder ob das einfach dann zwischen den beiden einfach nur läuft. Das wird zumindest die Info gekommen sein, wo die Leute sind, ne? Ja. Wir müssen...

08:34:54 Gerade bei so Pro-Spielern, die so viel Zeit miteinander auf dem Server verbringen, natürlich kann auch viel über nonverbale Kommunikation reden. Also da wird nicht jede einzelne Info gecallt. Also gerade wie man sich auch bewegt und was man zu tun hat, wenn man Infos bekommt. Also ein Shaco und ein...

08:35:07 Und Leakefuck wissen ganz genau, wenn der Call kommt, da ist einer im Blut, dass die zu zweit swingen müssen und die gucken, okay, wo bin ich, wo ist mein Teammate und wie können wir das am besten zusammen machen, klar. Also da steht kein Dirigent daneben, der dir perfekt erzählt, wie du das dazu zu machen hast. Aber trotzdem war es einfach, also schöner kannst du es halt nicht machen.

08:35:29 Es ist schon, man kann so sagen, so eine kleine BDS-Show. Wobei Astralis mir jetzt gerade beim Aufbau erstmal sehr gut gefallen hat. Man hat den ersten Start hinbekommen. BDS konnte durch diesen, wie sagt man, man konnte durch diesen Starken-Klatsch von Littlefuck und Shaco sich erstmal behaupten. Und man startet direkt rein und nimmt den Sonnenbrillenträger raus. Wir haben den Flores raus, gespielt von Shuttle.

08:35:58 So. Und LM setzt Forrest direkt hinterher und beendet hier auch die Runde für ihn.

08:36:10 Ja, das ging schnell. Zwei Spiele raus und auch ganz schön viel Utility. Klar, wir haben generell viele Operator mit einer Menge Utility dabei, aber trotzdem ist es viel Damage, den du da machst, wenn du einen Harpeacher rausnimmst. Harpeach Gadget als Alternative auf J90 wäre noch mit dabei, aber trotzdem brauchst du da oben natürlich so viele Löcher wie möglich. Und auf der anderen Seite der Floris. Auch der wäre interessant, wenn es um Goyo Kanister geht, Schilder oder andere Utility, die sich BDS dahingestellt hat. Ich spiele aber ein sehr aggressives Line-Up, zumindest was den Oryx angeht, den Jäger.

08:36:39 Die Kandelas und Shaiko in der perfekten Position dagegen zu arbeiten. Das Ding geht nicht mal hoch, sondern das rollt am Ende dann noch auf die letzten paar Meter. Da ganz entspannt noch in LDS rein. Der Warden funktioniert hier sehr gut, auch in Kombination natürlich mit dem Goyo-Kanister. Und zu verhindern, dass da irgendein Entry möglich ist, wenn Sheeran in der Zwischenzeit mit dem Frag of Spiff, Iconic und Jaina irgendwie in einer Zweizufündensituation. Und genauso stark wird es für Team BDS, wenn Map Nummer 2 startet. Das ist für Astralis irgendwie schwierig reinzukommen.

08:37:06 Astralis hat gerade n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n

08:37:32 Also, da braucht man nicht mehr wirklich viel zu sagen, außer Australis hat irgendwie ein grundsätzliches Problem. Siehst du das irgendwo? Weil ich sehe es gerade nicht, weil ich finde die Approaches sind gut, aber ein Schaiko kriegt halt so früh den Kill. Also ich weiß nicht, was BDS macht, aber die sind ja so früh da. Das ist ja schon, das ist ja brutal. Also, ganz kurzer Faktor in der zur Runde natürlich, dass man einen Heartbreaker so früh verloren hat. Ja, klar.

08:37:55 Also man hat nur einen Hard-Preacher mitgenommen, weil man sich gesagt hat, okay, wir wollen mit der Ying über Attic, ne? Das ist so, dass der Weg, den man da, also man wollte über Attic rein, aber er ist late mit der Ying. Und man hat wahrscheinlich auch so ein kleines bisschen drauf aufgebaut, dass man lange die Überzahl hat und das war's halt. Und früh zwei Kills bekommen und dann halt so viel Utility in Form von dem Hard-Preacher und aber auch dem Flores, dass du halt...

08:38:15 dann irgendwie haben sie es nicht geschafft sich als team zusammen zu raffen und die 35 situation optimal auszuspielen also das was wir von schaiko und liquefuck in runde nummer eins gesehen haben das fehlt hier bei astralis komplett kommunikation team play halt auch man muss dazu sagen es ist halt oregon und erste hälfte und attack und defense das ist eine defender sided map also mal gucken was dann nach dem roundstop noch passiert aber das war auch eben kein problem für bds auf kaffee dorsche da war ihnen auch einfach egal ob sie angreifen oder verteidigen

08:38:44 So, die haben es halt einfach besonders gut gemacht und Astralis muss halt aufpassen, dass sie jetzt hier auf Oregon nicht dasselbe Problem haben wie auf Kaffee, dass sie sich halt jetzt irgendwie abhängen lassen und in so einen 1-5-Round-Sop gehen oder so. Also sie brauchen jetzt irgendwie auf jeden Fall zwei, am besten sogar drei Runden, damit BDS auch nicht noch mehr Confidence gewinnt. Guck mal, die spielen hier in Lams, komplett auf der Deadman-Position, da oben bist du mehr oder weniger zu Beginn der Runde, positionierst du dich da und weißt schon, ja, du bist halt los.

08:39:11 Du bist lost. Aber mal gucken, wie lange er da überlebt und wie viel er da Kills machen kann. Also man kann auch sagen, auf der einen Seite, da oben, das ist natürlich eine Deadman, aber man könnte jetzt mal ehrlich, man kann es auch so ein bisschen als Powerposition bezeichnen, weil wenn er da raus, allein nur zwei Kills macht und ein 2-1-Trade rauszieht, zerstört er so viel. Weil, wenn du dir das Timing jetzt anguckst, wir haben eine Minute verloren, jetzt hat das Biff Elims raus. Eine Minute. Ist es diese Minute wert? Ja, nein, kann man jetzt so drüber diskutieren. Ist es den Verlust der Frost wert?

08:39:40 Ja, nein, kann man drüber diskutieren. Ich persönlich sage, ja, okay, man kann damit leben. Er hat eine Minute geklaut, das ist das eine. Oh, nee, der ist unten. Okay, Shaiko muss jetzt aufpassen, Big Window ist offen. Und Iconic steht sogar schon relativ close im Attic. Ja, also sie wissen es. Was Astralis jetzt natürlich auch ist, ist Hardly Spreaded. Und Shaiko rausgenommen, Iconic stand hier richtig.

Astralis dominiert Oregon mit aggressiven Strategien und BDS patzt

08:40:05

08:40:05 Und Überzahl wurde damit hergestellt. Bredet hat aber die TCSG und wir haben jetzt in letzter Zeit auch die TCSG mit dem Schalldämpfer sehr effektiv gesehen, dass man da starke Sachen mitmachen kann. Und er kriegt den ersten und kann aber den zweiten nicht machen. Was ist das denn? Der war nur geinjert. Die Antwort mit einer Flawless-Runde. Nice. Ja, Flawless auf Flawless. Schöne Schmacht von Astralis. Ein bisschen aggressiv, wir sehen es hier nochmal. Ja. Also...

08:40:32 Und deine Aufgabe ist da halt, stehen zu bleiben und sich nicht wegschießen zu lassen. Eine Minute ist okay, was man an Zeit sagen kann. Was Astralis aber sehr stark gemacht hat, sie haben den Kill im Small Tower bekommen, ohne irgendwelche Utility nutzen zu müssen. Da waren keine Flashbangs, keine Nades genutzt, sondern man hat einfach in dem 1 gegen 1 Gunfight das Ding entschieden. Und das nach einer Minute ist vollkommen in Ordnung. Damit ist meines Erachtens nach die Strat für BDS nicht so ganz aufgegangen.

08:40:58 Und danach einfach ganz cool dieses Ding runtergespielt. Also auch Astralis ist auf Oregon auf jeden Fall angekommen jetzt. Und deutlich früher, als wir das auf Kaffee gesehen haben. Nämlich in Runde 3. War aber auch wieder so eine Runde, wie wir das vorher gesehen haben. Ich weiß, also ich würde noch nicht so weit gehen zu sagen.

08:41:16 dass die Runde nur durch Astralis an Astralis gegangen ist, sondern auch BDS hat hier vielleicht ein bisschen gepatzt. Auf der einen Seite ja, weil das Informational Play hat seitens BDS nicht so wirklich funktioniert, weil Shaco hatte keine Info, dass Iconic oben mit dem Bug schon auf White Stairs steht. Ja, ne, nicht auf White Stairs, Entschuldigung. Im Attic steht und im UpAimed, also da hat schon eine Menge gefehlt.

08:41:39 Elements viel zu aggressiv da oben. Ich glaube, das ist eine Position, die kannst du halt super schwer ausspielen. Das funktioniert nicht. Wir hatten ja ein bisschen Utility genutzt, diese Florist-Drohne, um ihn halt an eine gewisse Position zu schieben, dass du es halt vom Window aus ihn engagen kannst. Was halt auch am Ende funktioniert hat. Andersherum muss ich sagen, ein Oregon Flawless spielen mit den Spots, meiner Meinung nach unfassbar schwer, weil ich finde Kitchen Dining...

08:42:06 Hart grenzwertig, wenn es darum geht, ihn diesen Spot zu defenden, weil du als Defender so viel machen musst, aber auf der anderen Seite, als Attacker, es ist gefühlt, es ist sehr schwer, weil die Fläche einfach unfassbar groß ist. Andersherum kannst du Kitchen Meeting spielen und selbst Kitchen Meeting ist mittlerweile mit dem Utility Play und dem Gunpower so schwer. Also diese beiden Spots sind harte Spots, die sind so Top Level.

08:42:33 Wenn man hier, sag ich mal, diese Rotation spielt, ne? Also du spielst Laundry, Kids, Kitchen. Egal was. Ja? Also Kitchen Dining oder Kitchen Meeting. Völlig egal. Und du am Ende mit dem 2-1 rausgehst. Pro Rotationselement. Das heißt, du spielst am Ende ein 4-2. Ey, völlig okay. Völlig okay. Damit hast du meiner Meinung nach schon mit die beste Map gespielt. Und dann müssen die anderen erstmal nachlegen. Und ich sehe ein BDS, besonders in der Basement Attack, sehr stark.

Entscheidende Momente und strategische Wendungen auf Oregon

08:43:01

08:43:01 Guter Read hier mit den zwei EMPs, waren keine Impact EMPs, sondern Splendert EMPs, um den Kaid Trick zu den einen, damit wird die Hedge in Electric auf jeden Fall aufgehen. Shaiqo ist zu Hause, dieser Sport ist nach ihm benannt.

08:43:15 Das würde mir auf jeden Fall Sorgen machen auf der Seite von Australis. Du drop jetzt in die Electric. Das könnte viel Damage machen. Leakfakt bekommt Spiff. Shaiko verliert in beide Richtungen. Shiro und Forrest mit Kills. Forrest mit Double-Kill sogar. Und trotzdem verliert man hier noch einen weiteren Spiel an der Seite von Australis. So war der Reflex auch direkt da. Forrest mit vielen Kills. Super viel Damage hier von der Hibana. Der Koffer in den Händen. Versucht man jetzt in Richtung der Seite nach vorne zu kommen.

08:43:38 Vorerst ist schon noch ein 2, der könnte hier auf den Plant gehen. Die Frage ist in so einem Moment immer, spielst du das 2 gegen 1 oder versuchst du auf den Plant zu gehen und in dem Fall Elims rauszubeten. Natürlich eine sehr starke Waffe und ein C4 dabei hat. Das Problem ist jetzt, dass er sich natürlich... Sie haben seine Position und er zieht halt durch.

08:43:59 Ja, schön. Das hat J90 gut geängelt und wir gehen in den Ausgleich. Wir gehen in den Ausgleich. Laundry wurde jetzt nicht gedefft von BDS und die Gefahr hat hier tatsächlich ein Opening Frack gemacht gegen Shuttle, aber danach, du hast halt irgendwie nur die Leute umkippen sehen. Also war sehr viel injured, wenn man das hier von oben angeguckt hat.

08:44:23 Aber der Aufbau halt, ja, das war halt Big Tower, ne? Und was ich gut fand war, wie gut Astralis sich hier koordiniert hat. Also der Electric Drop inklusive der Blue-Push und der Tower-Push. Weil Shaiko musst hier überlaufen. Und du kannst hier nur überlaufen, wenn du Pillar halt drückst.

08:44:38 Und Pillar drückst du nur, also du hast Tower, der Schaiko und Pillar aimt kann, du hast Electric, der Pillar aimt und du hast Blue, der Schaiko und Pillar aimt. Das heißt also, du setzt den Pillar-Spieler so unter Druck, dass er rausrotieren kann, dass Electric den Pillar-Spieler kriegt und der Stairs und der Blue-Spieler halt den Schaiko-Spieler wegkriegen. Oder Schaiko halt in dem Fall. Und damit gewinnst du das Ding. Da mussten sie halt zu dritt auf zwei ganz hart committen.

08:45:07 Dass Ranchiro Electric wegkriegt, ja, war gut. Er hat ja dann noch bei Freeza noch einen gelegt. Das war auch gut. Nur dann hat es halt nicht mehr gereicht. Cliquefuck wurde ja dann sehr on-spot, weil sie dann über Blue kam ja noch über die Rotation, der nächste Spieler und so weiter. Und Elims kam dann, ja, zu spät. Der konnte den Go halt gar nicht unterdrücken.

08:45:26 Ich finde, was man halt je gesehen hat, ist, dass Astralis zum ersten Mal wirklich so einen richtigen, richtig starken Team Goblet spielte. Also es war wirklich das erste Mal, dass sie als Einheit die Side geflutet haben. Und ich finde es gut, dass sie damit direkt belohnt werden, weil das ist ein ganz klassisches Belohnungssystem. Ich meine, du weißt, wie es funktioniert. Du hast ja zwei süße Hundis, hast du gesehen. Ja, genau. Zwei. Also, die lernen das auch, wenn eine Belohnung da ist. Und in dem Fall ist das für Astralis hier der Rundensieg.

08:45:54 Dann wissen die auch, was sie weiter machen müssen. Die scheinen auch jetzt hier, guck mal, sich schön aufzubauen. Die Breaches hier in Richtung von Lower Attics sind gefährlich, weil damit natürlich Shiker immer die Möglichkeit hat, auch in Richtung der Zeit zu pressen, aber guck mal hier! Sie geht wieder einfach rein und das verliert der Seite. Iconic wird hier rausgenommen, der versucht, um das Skidswinder zu arbeiten. Forrest wird geingert durch das zu 4 und das ist so unglücklich. Shuttle pickt zwar den Diffuser und weiß aber nicht, ob er jetzt hier tatsächlich auf den... auf den Revive gehen soll oder nicht, aber dass Spiff hier den Kill bekommt und damit die Überzahlsituation 1 zu 4 ist.

08:46:19 Kann man sich sicher sein, dass man den Plan zumindest down bekommt. Postplan-Situation jetzt mit Lams, der über den Attic nach vorne kommt. Der Koi war da. Der Koi war da. So eine Position für Red und J90. Was dann execute? Genau so. Das Thema gerade von Astralis ist die Geschwindigkeit, was sie unbedingt brauchen. Das ist so ein bisschen das, wo wir uns ein bisschen kaputt gelacht haben über die Aktion von, war das Wolves? Ja, war Wolves auf Villa. Mit dem Rappel rein, was zu langsam war.

08:46:48 Und BDS ist halt zu hart gespreadet. Die denken, sie gehen halt davon aus, dass Astralis langsam spielt, die Kontrolle nimmt. Ja, und dann hast du es gerade eben auch im Intermission gehört bei den Spielern von wegen, good fucking call, good fucking call, ja. Ist halt frei, let's swarm. Geben wir halt drauf. Mein Gott, sind nur zwei, die traden wir raus. Und den Rest, was macht Spiff? Der steht halt wide stairs und wartet nur, bis die Rotation kommt. So, L85A2 gegen dich in der Rotation, da weiß ich, wer gewinnt. So, und das war schon echt smart gespielt.

08:47:18 Elems wieder zu weit weg. Ich finde es gut, dass er den Oryx genutzt hat, um halt über die Hedge aus mit ihm zu spielen, um halt die Rotation zu nehmen. Ja, dann war da die Cam, die hat er zerschossen. Damit wusste J90, welchen Winkel er halten muss. Und dann diesen closen Winkel. Der ist kein schneller Winkel, den er anspielt, weil Elems muss da viel zu langsam rumgehen. Aufgrund der Vision, die ja von überall kommt, war gut gespielt. Astralis verdiente Führung. Und das wäre jetzt, man könnte fast sagen, für Stowflex wäre das eigentlich...

08:47:46 Man kann jetzt okay wir gehen jetzt in die attack mein gott 4 2 ich hätte ihn gemacht weil den einen punkt brauchst 3 3 will zu spielen Ja also von seiten bds muss das eigentlich Ich jetzt halt also wirklich schön was dieser tag war es war zucker und hier sieht man auch mal wieder wie schön das sein kann

08:48:09 Wenn du relativ früh einen geschlossenen Execute spielst, auch wenn der nicht funktioniert direkt, ne? Also, man hat ja durch das T4 auch den Plant mehr oder weniger erst mal denyen können. Ja. Aber, weißt du, wenn du den Tank nicht in, also mit 20 Sekunden Rest fährst, sondern mit gefühlt zwei Minuten Rest, ja, dann kannst du auch noch mal repositionieren, ne? Noch mal jemanden picken, den Koffer picken, ne, woanders planten und so. Das sind alles Möglichkeiten, die hast du nicht, wenn du mit 2 Minuten 40 alles ausdrunst und dann halt auf 20 Sekunden so ein All-In-Ding spielst. Ja.

08:48:37 Also da auch das ne, wirklich schon von der Seite von Australis, die scheinen jetzt aufzumachen. Also wirklich, ich mein, seitdem wir auf Oregon sind, läuft es deutlich besser. Aber gerade die letzten beiden Runden, das ist das, wenn wir das auf Band 1 gesehen hätten, dann weiß ich nicht, ob die schon rum wären. Ähm, einmal das, äh, genau das. Und was ich jetzt interessant finde, ist der Blitzpick bei Forrest.

08:48:57 Die wollen wahrscheinlich wieder hart über Blue committen. Und auf Shaiko drauf. Nur das könnte natürlich für ihn gut sein. Je nachdem wie er sein Gadget halt noch. Wenn er in den Engage direkt den Flash reinkriegt, dann verliert er trotzdem. Also, wenn Blitz halt vor dir steht und du Flash wirst, er muss es halt erstmal anmachen, die Brille. Ja, und das weiß ich nicht, ob er dann direkt anmacht. Keine Ahnung, ob er, wenn er den Call kriegt, dass er dann direkt anmacht. Ähm, mittlerweile hier Astralis etwas langsamer.

08:49:24 Entschuldigung, im Aufbau. Und was aber wiederum an sich trotzdem nicht so schlecht ist. Jetzt kommt die erste Schalko raus, J90 steht dort, ganz solide. Forrest! Forrest, der kriegt halt den KG in die gefackt! Und wieder vier Leute. Wahnsinn.

08:49:51 Das ist aber auch typisch NA, ne? Auf Map 1 komplett nach Hause getreten worden und dann funktionieren drei Runden und dann werden die auf einmal wieder laut. Das ist natürlich erstmal... Aber das ist auch gefährlich, muss man dazu sagen, ne? Weil die spielen sich gerade in Rage, die letzten drei Runden. Ja, richtig. Und jetzt müsste... Also man könnte jetzt natürlich auch sagen, gut, wir nehmen den Timeout zum Round-Swap. Stowflex sollte ihn bereithalten. Sollte Astralis jetzt das 5-2 machen, muss er den Timeout ziehen.

08:50:20 Muss er. Ist da gezwungen zu, weil dann sonst wird es zu eng. Weil... Ja, das wird einfach zu eng. Selbst beim 5-3 würde ich ihn dann ziehen. Dann würde ich halt sagen, alles klar. Also selbst wenn sie jetzt in die Runde holen und dann quasi die 5 kommt, also ich würde mir die 5 tatsächlich als so eine Marker nehmen. Na gut.

08:50:46 Runde 7 und es sieht definitiv besser aus für Astralis. Ja, vor allem mit der Round Swap jetzt auf dieser Map, ne? Wenn man bedenkt, dass es ihre eigene Map ist, dann würde man auf einer Defender-Sided-Map erwarten, dass sie in den Attacks performen und das haben sie auf jeden Fall vor allem in den letzten drei Runden getan. Nachdem das 2-0-Führung hat man sich das schon comebacken lassen. Oh, oh, oh. Das sieht hier auch ein bisschen aus, halber Yellow Squad, ne? Auch den Blitz dabei und die Finca. Da scheint man sich mit vier Leuten ebenfalls zu positionieren und schnell.

08:51:16 über den Blu-Bereich vorarbeiten zu wollen, also es ist hier ein Benshee, was da gefährlich sein könnte, aber die MP sitzt, und Shiro kommt nach vorne, bekommt den Frag Forest mit dem Double-Kill, allerdings denied den Push jetzt hier erstmal, trotzdem mit Shiro onside unterwegs, wegen Liegefacken war, Lord, die nach unten kommt, Shiro bekommt Forest 3-3 Situation, jetzt die Frage, ob man den Koffer bekommt und sich wieder in Richtung des Spots bewegen kann, weil den haben sie leider draußen liegen lassen, den hätten sie mal mitnehmen sollen, aber Conny, der jetzt hier über die Stairs nach unten kommt, der kann den gut verteilen.

08:51:42 Das ist jetzt natürlich ne dumme Situation, Ranchiro wird rausgenommen, Spiff mit dem Kicking, Ranchiro, Shaiko mit dem Refrag aber, steht halt sehr gut, Gen-90, kann da nochmal kurz dodgen, Iconic holt den Spieler, den Starspieler raus, Elems, und es wird nochmal entschleunigt. Wir haben Leakefuck auf der Finca, kriegt er mit der Spear hier noch eine Connection, die Flash hinter.

08:52:05 verschiebt electric man kann da noch mal gegen piken muss jetzt natürlich irgendwie aus dem in den small rein und da auch wieder raus weil er hat irgendwie die möglichkeit die rotation frau gott das muss so nerven ja bist du gerade in dein fingerbar freien tritt seine gut läuft

08:52:21 Gut gemacht. Hier nochmal. Guter Move. Und... Ja, da kommt der Reed sogar in den Hallway. Und das Brett. No way. No way. Das ist ein so gutes Spiel. Von Leakefuck. Hat er noch einen Buff? Er hat keinen Boost mehr, den er ansetzen kann. Hat damit aber einen HP-Leap gegenüber J90. Und... Leakefuck tritt in die nächste Goo. Also ganz ehrlich, der muss doch einfach kotzen.

08:52:46 Es ist doch für ihn echt eine Situation. Und da macht J90 dieses Brett. Gott!

08:52:56 Was war das? Ich hätte ihm das gegönnt. Genau, das 2 gegen 1 in Perfektion ausgespielt. Vor allem, wie er immer wieder auch, natürlich zwangsweise, also in dem Moment ist es das Wichtigste als Spieler, die 1-1-Situation zu forsten. Du musst aufpassen, dass du dich so positionierst, dass du halt eben nicht von zwei Seiten gleichzeitig gepiekt werden kannst. Das hat er wirklich gut gemacht, als er um die Bombe rumgespielt hat.

08:53:21 Auch die Rotation in Laundry war da sehr, sehr gut für. Und er hat auch wirklich immer wieder genau die Angle auch nochmal angezielt, wo er vermutet hat, dass der andere halt eben pieken kann. Also und sich dann auch für eine Richtung entschieden. Also nicht, wenn er mal exposed war in beide Angle, dann hat er gesagt, okay, ich konzentriere mich jetzt trotzdem auf das, weil das gerade gefährlicher ist. Also LeagueFuck hat das unfassbar stark gespielt, also wirklich gut gemacht.

08:53:45 Am Ende muss man sagen, BDS hat leider den Koffer draußen liegen lassen. Das passiert halt mal. Ich meine, das ist offensichtlich. Forrest hat ein Double-Kill gemacht, dem bekommt er den Diffuser in der Faschade. Also das ist jetzt kein Patzer von denen, dass sie den draußen liegen lassen, sondern das ist halt unglücklich.

08:53:59 Aber wenn du das realisierst, du hast komplette Side-Controlle und dann so, ja Jungs, aber der Diffuser, der liegt draußen. Der Schalco hat ja nochmal quasi umgedreht und hat Forrest den Kill gemacht, dass der nochmal auf Blue geht. Problem war aber wieder, dass hier jemand ja auch über Pillar rotiert ist von den Gegnern. Das heißt also, es wurde ja wieder eingenommen. Die einzige Kontrolle, die sie hatten, war quasi diese Blue-Rotation-Seite und Laundry. Freezer wurde eingenommen, Pillar wurde eingenommen mit Electric und das ist halt super hart auszuspielen dann.

08:54:28 Um den in die Füße halt zu kriegen. Ja, und like the fuck mit dem Kill gegen Iconic. Opening Crack.

08:54:35 Da wollte man dann doch etwas zu viel. Astralis genauso auch, ne? Also sollte man immer vorsichtig sein mit so etwas. Und hier muss auch aufgepasst werden. Ja, man sollte sich natürlich nicht mit jemandem anlegen, der gerade auch so einen guten Klatsch gespielt hat, weil der ist halt auch in der Zone. Schalko, recht dort, die Grischmord. Sehen wir auch Ella wieder, ne? Häufiger. Auch tatsächlich mit der Skorpion.

08:55:02 Boah! Schöööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö

08:55:30 Gute, gute, gute, gute... Ey, jetzt ganz ehrlich, Shaiko hat hier einfach mal den Read of Doom, ja? Hast du das gerade gesehen? Smith schiebt halt in Kitchen, Shaiko schiebt auf Kitchen-Rotation. Jetzt schiebt Smith wieder zurück, Shaiko ist da. Oh, will ich kotzen.

08:55:47 Alter! Das ist ja gerade so gut gespielt von ihm. Und somit eine 5-1. Shuttle alleine. Mal gucken, ob die Sonnenbrille regelt. Da kommt die Flawless-Runde. BDS setzt nochmal nach. Sehr gut. Direkt erstmal Flawless nachgelegt. Nach so einer Runde.

08:56:11 Ja, da kann es fast schon davon ausgehen, dass die Nate erfolgreich war. Starkes Ding. Also gut runtergespielt von BDS.

08:56:19 Da sieht man tatsächlich, wenn wenn Astralis etwas übermütiger wird, wird es gefährlich, ne? Weil man hier pieken will, da pieken will und viel zu aggressiv wird. Das, was BDS gerade auch gemacht hat, zu Extended gespielt. Astralis punished es halt instant, indem sie halt on-site gehen. Das, was BDS ja auch gerade gemacht hat. Du hast ja gesehen, hast du, hast, das hast du vorhin auch gesehen, ne? In der Laundry-Runde. Wie einfach drei Astralis-Spieler über Freeza rotieren. Da denke ich mir, ja nice.

08:56:48 Die zwei waren das. Zwei! Aber trotzdem denken sie mir, ja alles klar, die müssen erstmal rankommen. Ist halt schon ein Stück. Ja klar. Die können froh sein, dass Forrest vorhin aus dem Shaco raus halt diesen Doublekill gezogen hat. Wäre Forrest halt instant get down gewesen, dann wäre das halt ein 5-Mann-Swarm on site gewesen. Kannst halt gerne mal versuchen, aus Freeza rauszurotieren.

08:57:12 Da riebt es dich direkt weg. Naja. Jetzt bin ich mal gespannt, ob Astralis sich hat was einfallen lassen. Kitchen Meeting ist der Spot.

Strategische Tiefe und taktische Finesse auf Oregon

08:57:26

08:57:26 Was mein Kitchen-Meeting, Kitchen-Dining? Sehen wir ja beide. Mag ich gerne. Ich finde, er hat einen großen Vorteil gegenüber Kitchen-Dining. Du musst es nicht ganz so offen spielen. Du brauchst bei Kitchen-Dining, brauchst du quasi bis zu einem gewissen Grad Small-Tower-Kontrolle. Du brauchst das Badezimmer, du brauchst den Topfloor. Du musst aufpassen, was in Zulu abgeht und Wide Stairs. Bei Kitchen-Meeting...

08:57:48 Kannst du dich eher auf den Topfloor konzentrieren und versuchen halt eben dieses Top-Down-Ding zu spielen, ne? Klar, du brauchst auch hier ein bisschen Attic und du musst natürlich auch auffassen, was in Sudo passiert. Aber sie ist nicht ganz so offen. Das heißt, wenn du bei Kitchen-Meeting auch mal ein Opening kassierst, dann ist die Runde nicht direkt so schwierig.

08:58:05 Und das ist halt bei Kitchen Dining auch der Fall. Scherko kann super gefährlich werden, aber das Banshee hat uns ein bisschen verraten, es steppt auch nochmal rein, um es dann zu schießen zu können. Und dich hier weiter und besser bewegen zu können. Du hast es schon gesehen, den Spieler ins Server, der ihm da in den Rücken fallen könnte. Aber der Zizi, der bleibt auch ein kleines bisschen passiver.

08:58:19 Der Schwierig kommt hier nochmal für den Support. Forrest, kein Mira-Window mehr zur Verfügung. Das ist geöffnet worden, aber trotzdem natürlich die LG in Richtung der Spieler, die da arbeiten. Scheint mit dem schönen Versuch, mit der Nader vielleicht Damage zu machen, aber der findet der Ziel nicht. 5-5 Situation weiterhin. 1 Minute 20, Romel Lens kommt über das Big Window oben. Also sie wollen sich auch auf den Topfloor konzentrieren. Aber ich glaube, es wird ein Dining oder beziehungsweise ein Kitchen Plant von Dining aus. Und da brauchst du nicht ganz so viel Topfloor-Kontrolle.

08:58:43 das Problem wird genau er hier, Spiff, der die Hedge hält, weil Ranchiro irgendeiner wird, Forrest, Forrest ist so ein bisschen gerade dieser, dieser Neckbreaker. Guck mal, Shaiko wollte vor, Ranchiro kommt nicht vor, das liegt nur an dieser Gottverdammten Melusi. Die Melusi kommt halt nicht, sie kriegen die Melusi gerade nicht, weder gedrohnt noch, dass sie irgendwie gegen sie, gegen sie spielen können. Problem ist, gehen sie halt auf Kitchen an die, an die Door, wird oben von der Hedge ausgespielt. In Server rein.

08:59:10 Ja, kommen sie halt auch nicht. Sie müssen halt gucken. Die Granate, jetzt kommt die Utility, die Granate. Granate ist weg. Und Shiro hat jetzt Forrest, damit ist Server auch von Kitchen ist auch. Hedge, weiß ich nicht, ob sie die Hedge-Control jetzt auch schon miterspielt haben. Elements with a Kill gegen Spiff hat die Hedge damit sauber. Elements with a Double Kill holt sich Shuttle auch noch hinterher. J90 ausmietigen mit einer Long Flash. Die müsste Richtung Door gewesen sein, beziehungsweise unten am, wie kann man sagen, an diesem, an dieser Mid-Island. Die hat doch die AK gesehen. Hat er nicht, hat er nicht. Oh Gott.

08:59:39 Und da wird Elems jetzt gleich Elems Hallo sagen. Elems mit dem Brett Iconic auch noch raus. Holt sich den 3K in dieser Runde. J90 macht Damage gegen Ranchero. J90 im Split und erneut Flawless.

08:59:54 Perfekt! Sehr gut! Das war perfekt! Schöne Sprache muss man dazu sagen. Ich bin ja immer wieder... Ich habe ja Latein gewählt, nicht Französisch. Ja. Das habe ich jedes Jahr nach meiner Wahl auch immer mehr bereut, aber... Okay.

09:00:11 Deswegen verstehe ich leider nichts, aber es ist eine schöne Sprache. Gerade wenn man sie mit ein bisschen Elan spricht, ne, ist da schon was dahinter. Aber das ist auch mit dieser Runde, also wirklich, das was wir von Astralis hin und wieder mal hier in der Text gesehen haben, sehen wir vom BDS jetzt auch. Sie haben sich vor den Powerpositionen aufgebaut, sie haben angefangen, sich irgendwo zu beschaffen und dann ein Snap, Execute, richtig schön runtergespielt.

09:00:34 Gunfights für sich entschieden. Ja, das ist halt nun mal auch noch das Ding. Es ist ein Shooter, das vergessen viele gerne mal. Ja, viel über Strategie und Taktik geredet, ne? Aber wenn der Lampster zwei Leute rumschießt und der Raum gewinnt, ist dann einfach insane. Ja, wenn du... Also League of War konnte einfach über Green Hallway Richtung Stage laufen von Meeting. Weißt du, da war... Also, das ist so viel Raum, den du einnimmst, wo du dir so viel Playpotenzial erarbeitest. Also einfach nur durch so zwei Kills, was da alles möglich ist. Schön gespielt von BDS. Comeback gestartet.

09:01:02 In Anführungsstrichen Comebacks waren ja nie wirklich, bis auf diese drei Runden, die sehr eindeutig für Astralis waren, nie wirklich weg auf dieser Map. Aber sind auf jeden Fall wieder, wenn man sagen würde, raus aus dem Game gewesen, sind sie jetzt wieder da. 4-5. Und Runde 10 die Möglichkeit für den Ausgang. Ich würde mal ganz kurz sagen, ich hatte Französisch an der Schule. Ja. Ja. War ein sehr schwerer Jahr. Und...

09:01:27 Mit der zweiten Sprache ist es immer so, ne? Ich mein, Englisch irgendwie haben wir alle hinbekommen, aber dann, egal ob Latein oder Französisch, da hatten wir echt viele, dann ist es nicht so leicht. Bei mir ist Englisch tatsächlich in der Ausbildung gekommen. Also ich konnte Englisch, war ganz schlecht in der Schule, aber in der Ausbildung hab ich dann Englisch hinbekommen, aber Französisch ist halt einfach für mich, allein das Zählen, dass du beim Zählen schon rechnen musst ab einer gewissen Zahl. Ja, das ist halt echt hart. Also ich kann Mathe gut, aber du musst halt in der Sprache rechnen, weil die halt nicht hochzählen wie wir, sondern die haben dann irgendwie plus irgendwas. Das ist halt super weird.

09:01:56 Aber es gibt halt noch ein paar Sätze, die ich kann, wie Je ne sais pas, ja? Genau, ich weiß es nicht. Oder Je ne comprends pas. Ich hab's nicht verstanden. Ähm, nichtsdestotrotz, Shaiko hat's definitiv verstanden. Und, ähm, ja, der, der weiß, dass Spiff jetzt unten ist, mit dem Warden. Das Gute ist natürlich, dass der Warden, also, egal wie, ne, wenn Shaiko jetzt mit dem Warden tradet, tradet er mit einem Operator, also, andersrum.

09:02:21 Er nimmt halt einen Operator raus, der irgendwie bei einem Go sehr gefährlich werden könnte. Aber sie haben halt nur gerade mal drei Flashes. So auf, auf, Bredee. Es wird halt, ich sag mal so, der Warden ist nicht nötig. In dem Sinne. Er hat zwar eine gute Waffe, ja, hat ein C4. Oder ein Schild halt. Aber er hat jetzt besonders bei dem Operator-Setup nix. Aber guck mal auch auf die Drohnen, ne? 3-1. Es sind nur noch drei auf dem Feld, eine in der Tasche.

09:02:46 Wie gesagt, ich beschwere mich, also ich merke, dass ich mich bei diesem Minimitation sehr viel darüber beschwere, dass so nach anderthalb Minuten viele Camps down sind. Und das ist dann der Moment, wo man sich als Caster dann ja auch, also wirklich vielleicht auch mal hinterfragen sollte, ne? Weil vielleicht ist das jetzt einfach die Art und Weise, wie das Game gespielt wird, dass man einfach die Dinger reinführt, schnelle Info holt oder versucht zu follow up. Ich weiß es nicht. Aber ich kann mich halt an Zeiten erinnern, wo Fabian sein Team angeschrien hat, wenn sie in der Vorbereitungsphase zwei Camps verloren haben. Eine ist schon besonders auf Oregon.

09:03:15 In der Vorbereitungsphase eine Drohne zu verlieren, auf Oregon, du kannst jeden Spot von außen drohen. Du kriegst jeden Spot von außen. Also du kannst sie alle sehen. Und das ist halt schon, das, dann, dann, glaub ich, kriegst du halt schon echt die, du kriegst halt einfach eine Stelle nach der anderen.

09:03:28 So, und jetzt wird's interessant. Der Go wird vorbereitet. Man hat sich auf Electric Hedge fokussiert. Mit LekeFuck, Lems und Bredé gehen auf Blue. Die Flash kommt Richtung dem Smoke-Spieler. Shuttle wird dort im Bunker doch schon bedrängt. LekeFuck weiß, okay, Big Tower, jemand ist oben. Die Hedge wird aufgemacht. LekeFuck muss aufpassen. Oben im Attic ist er. Spill mit dem Kill gegen Shilko. Opening is da. Wir haben J90 mit dem Kill gegen Lems. Forrest mit dem Kill gegen LekeFuck. Bredé kriegt aber nochmal Shuttle raus. Iconic. Mit Renshin.

09:03:57 Shiro kriegt die Kontrolle wieder über oben. Wir haben noch die Hedge im Meeting. Ganz schlimm. 4 zu 0. Man bleibt mit vier Spielern stehen. Man kriegt es nicht hin. Der Aufbau war dann doch etwas viel Druck. Besonders der Big Tower-Mossi hat sehr viel Impact gehabt auf den Push, auf den Go von BDS. Zu spät, der Time-Off. War viel zu spät.

09:04:21 Ja, man hätte nach den, ah gut, nach den drei E-Tags, also das wäre ein Moment gewesen, wo man hätte schnacken können, aber dann war halt auch nicht mehr so viel, so viel von der Hälfte quasi übrig, dass man das hätte umsetzen können. Und jetzt macht man das, um da nochmal ein bisschen zu schnacken. Ich meine, der Aufbau hier auch wieder strong gewesen. Offensichtlich ist die Info von Leakefuck nicht angekommen. Getsch war auch in der enge Richtung Stairs. Der war einfach wahrgegeben.

09:04:49 Eine Spannung ist auf jeden Fall da. Okay, ich habe kein Wort verstanden. Ich habe mich echt konzentriert und versucht zu überlegen, was meint er. Aber ich bin raus. Das war dann doch zu deep. Ich weiß aber, Stoflex ist jetzt nicht gerade der strategische Coach. Also der, der reingeht und sagt hier...

09:05:11 Ehm, von wegen ey, wir drohen, drohen uns das. Sondern er ist mehr der, der Manager-Coach der Familie, also der Head-Coach, der, der mit den Leuten redet, der quasi auch merkt, wenn Kommunikation falsch ist. So das, was Fabian auch so einst, wo er gesagt hat, von wegen Leute. Hört auf mit den Special Strategies. Ja, weil man, er hört ja mit, was sie im Kommen sagen, ja. Und wenn er halt kommt, ey, lass mal das und das probieren, wird er sich das aufschreiben. Und dann irgendwann, wenn er in den Timeout zieht, sagen, ey, hört auf mit diesem Scheiß. Geht zum Basic zurück. Konzentriert euch, ja.

09:05:39 viele Coaches oder auch generell Menschen, die sich mit dem Spiel auf einer, ich sag mal, sehr theoretischen Ebene auseinandersetzen, werden wir sagen, dass, ja, dass Basics das Ding sind, was sich, also, was die Spieler oder was einen guten von einem richtig, richtig, richtig guten Spieler unterscheidet und natürlich auch casual von Pro-Teams. Und das, also ich finde auch, dass das etwas ist, was gerade

09:06:07 im E-Sport in general ein großes Thema ist, gerade bei jungen Spielern, ne, weil oftmals, ne, ey, ich mach 30 Kills pro Map und ich bin über die Maschine und guck dir meinen Aim an, ne, 30 Stunden irgendwie, bevor, vorm Track noch 30 Stunden irgendwie in irgendwelche Aim-Lab reingesteckt oder so, aber dann halt, äh, aber nicht einmal drüber nachgedacht, wie, wie man emotional das Ding dreht, ne, also das sind halt so Sachen, so Basics sind halt so wichtig.

09:06:32 Damit meinen wir Kommunikation. Also nicht nur sowas wie Drohnen oder irgendwelche mechanischen Belchsticks, sondern Kommunikation, ja, ähm, mentale Stabilität und und und so. Das ist halt wie E-Sport. Wahnsinnig. Ähm, da gibt's ein wunderschönes Video von JustJohnny, der auch meinte, diesen Begriff Elo-Hail gibt's nicht.

09:06:51 Es kommt eher darauf an, weil viele Leute sind dann eh nur hell und die sagen, ey, ich bin auf meiner Lane oder ich bin auf meiner Position, ich rocke immer alle weg, aber meine Mitspieler sind so scheiße. Liegt es vielleicht daran, dass du dich auch negativ denen gegenüber verhältst und sie damit runterziehst? Das wäre etwas, worüber man nachdenken sollte. Ja, also das gibt ja so viele Komponenten. Und es gibt bei den Navy Seals tatsächlich so eine Skala, ne? Die sagt man Skill versus Trust. Und die nehmen jemanden lieber, dem sie vertrauen können, der weniger Skill hat, als jemand, dem sie nicht vertrauen können, der aber super Skill hat.

09:07:19 Und das ist auch im E-Sport so. Ja, also Teams werden da noch gewohnt, wenn ich jemanden habe, auf den ich definitiv mich verlassen kann. Ja, sorry, da brauche ich nicht darüber nachdenken.

09:07:29 Und Forrest direkt erst mal gedauht. Er hat direkt erst mal was bekommen. Und die Granate, die ist so gut! Da müssen wir wegrennen! Manchiro hinten die Mittellinie, da musst du aufpassen. Manchiro mit dem Kill gegen den Spiff holt da den ersten raus. Und damit die Mira. Mira, ganz wichtig! Das C4 ist raus! Millie. Das ist ein ganz, ganz wichtiger Frack hier an der Stelle. Besonders auch, wenn man die Kontrolle über diesen Spot so kriegen will.

09:07:56 Unter den Vertical Grip ist der Kick von der F2, der erste ist schon ein bisschen wild. Sehen wir aus der POG jetzt hier gerade. Shuttle oben im Armory Hallways, ein kleines bisschen gepinnt. Die Gefahr besteht natürlich, wenn man sich richtig Ritual Stair wegbewebt, dass man da gewallbanked wird und ich glaube noch ein paar nach vorne über Trophy wird auch schwierig, weil da hast du in Richtung des Master Barclays das Problem. Forrest mit dem Frack-of-League-Fuck-4-4-Situation damit wiederhergestellt.

09:08:24 Feel-Care-Mintel jetzt auch auf der Seite der Checker. Eine Kern, die man noch bewegen kann. Plus Gemini-Hologram. Schalke aber gerade auf den White-Stairs. Das ist kein großer Spot, um seine Utility zu ziehen. Zwei Fracks hier zugunsten von der Defense. Und man muss über die White-Stairs versuchen, Damage zu machen. Ren-Shiro und Bridey in der Unterzahl. Sogar Bridey bekommt Iconic am Shuttle mit dem Refrag auf Ren-Shiro.

09:08:47 Jetzt die Frage, kannst du mit den Diffuser rumspielen in den letzten 17 Sekunden? Beide Gegenspieler low, aber genauso ist es auch Bredet. Auf dem Default Plansport wartet jemand. Ja, schöne Idee mit dem englischen Richtung der White Stairs. Aber das 2-1 zu forsten oder zweimal das 1-1 zu forsten in den letzten paar Sekunden, schwierig. Aber man wusste nicht genau, wo J90 war. Ja. Schönes Ding, stark gespielt. Schönes Ding, stark gespielt und somit holt sich Astralis nochmal in Runde und wir rutschen auf drei Punkte pro Team.

09:09:17 Und der Timeout hat nicht funktioniert seitens BDR. Ja, vielleicht wär's früher schon smarter gewesen. Ja, definitiv früher. Das ist halt wieder, ne, wenn ich sehe, wie, also, ja. Da muss ich immer aufpassen, besonders bei sowas. Timeout-Strategie sollte sich definitiv, ja, sollte man sich definitiv nochmal überlegen, beziehungsweise auch mit dem Team kommunizieren. Und wie die Teams gerade eine Pause machen, gehen wir auch in eine kleine Pause. Bis gleich.

09:10:06 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck.

09:16:19 Und damit herzlich willkommen zurück zu Map Nr. 3 bzw. den Replace von Map 2. Es ist spät in der Nacht, meine Damen und Herren. Team WDS gegen Astralis auf Origin ging aus für Astralis. Und damit haben wir einen 1-1 nach Maps und schauen uns Map Nr. 3 Bank an. Deine Hot Takes dazu, es war eine starke Map von Astralis. Wer kennt sie nicht, die Replace? Und, ähm, ja, es treibt doch nicht so drauf rum. Ich wusste, ich finde das nicht gut, die Replace.

09:16:48 Wir sollten das einführen auf jeden Fall. Genau, einmal Hashtag Replaps in den Chat, Leute. Lasst es mal krachen. So, Astralis schafft es. Verdammt.

Timeout-Management und strategische Anpassungen auf Bank

09:16:58

09:16:58 Astralis schafft es, nochmal zurückzukommen auf Oregon, besonders nachdem BDS 2 zu 0 in Führung gegangen ist und mit der zweiten Runde tatsächlich sogar ein Flawless hingelegt hat. Auf der anderen Seite BDS sehr viele Fehler gemacht auf der Map, viel zu offen gespielt, gar nicht den Read of Astralis bekommt. Sie kam nicht wirklich rein und jetzt kommt etwas, wo ich sehr gerne und sehr oft auf den Coaches rumhacke. Leute, lernt endlich Timeouts zu managen. Es gibt

09:17:26 Oft so die Situation, nein, mein Team sagt dir, sie wollen nicht. Du bist der Coach. Die sind gerade im Modus. Und jeder wird sagen, nein, will ich nicht. Du bist dafür da, zu sorgen, diese eine Minute Pause zu nehmen. Dann musst du sie dazu zwingen. Die können nicht sauer auf dich sein. Wenn natürlich dein Team gerade am Gewinn ist, nimmst du keinen Timeout. Völlig richtig. Aber wenn ich am Verlieren bin und merke, es funktioniert nicht, nehme ich nicht einen Timeout bei One Round Before Loss. Das heißt, der Gegner hat sechs. Warum? Das hat...

09:17:55 Ich glaube, nur einmal in meinem Leben, seitdem ich's craste, funktioniert, dass es dann ein Turnaround gab. Ansonsten nie. Der Follow-up wurde gewonnen, aber danach war's das. Selbst hier wurde nicht mehr der Follow-up gewonnen. Also, lasst es sein. Lernt, Timeouts zu nehmen. Das ist ein Feature. So ein bisschen wie in anderen Spielen, die Granate. Wenn du damit stirbst, bist du Noob. Nimm diesen Timeout und nimm ihn effektiv. Meiner Meinung nach hätten sie den Timeout in der Defense-Runde nehmen sollen, um zu gucken, ob sie nicht ein 3-3 draus machen.

09:18:24 Das ist ja ein ganz anderer Swap geworden. Weil ich glaube dann, der Astral ist nicht so konfident in der Defense gewesen.

09:18:33 Wer sagt, der macht's. Ja. Also ich meine, ich habe jetzt zweimal für BDS gesetzt, einmal war ich richtig, einmal war ich falsch. Ich weiß ja nicht, Bank ist so eine Map, wo ich Astralis... Also ich kenne Astralis nicht extrem gut auf Bank, aber ich habe das Gefühl, dass es eine gute Map für die sein kann. So wie die letzte Runde gespielt haben, die letzte Map gespielt haben, könnte das hier auf jeden Fall gut laufen.

09:18:57 Ich kann es dir nicht sagen. Es ist gefährlich, aber es ist natürlich auch eine Pause. Und die Pause kann ein Gamechanger sein, ne? Das stimmt, ja.

09:19:10 Wahrscheinlich nur mal ein paar. Ich habe gerade mal alles aufgeschrieben und BDS greift an. Sehr interessant. Ja, wir haben den Twitch-Spun. Wir haben Twitch letzte Runde 4 gesehen. Wir haben die Ducami rausgenommen. Auch das ist ein Operator, der gerade von League of Fak. 4 gespielt wurde. Und dann zu weit die Tidegoat-Spun. Jetzt sehen wir einmal Asami und auch Venku. Jetzt bin ich gespannt.

09:19:40 Ja, das ist jetzt mal eine Nummer. Wie oft habe ich einen Twitch-Bun gesehen? So quasi...

09:19:50 Ja, schon eine Weile her.

09:20:19 mehr Macht, ja im Prinzip. Du, Sicht ist Licht. Da brauchen wir nicht überdiskutieren. Und hier gehen liebe Grüße an Tore. Das ist halt ein... Und wer Licht wird gesichtet. Also das ist ein Thema, da brauche ich... Wie gesagt, was ich interessant finde, ist, dass halt auch viele Leute sagen, okay, dieser Kick-Off, den du ja bestimmen hast vorhin mit F2, als dieser Master-Take war. Ja, nimm die 417. Super Waffe. Ey, 20 Schuss DMA, die unfassbar viel Damage macht. Kannst du Schalldämpfer drauf machen. Macht noch mehr Spaß, weil die Gegner sehen, die nicht mehr kommen. Perfekt.

09:20:47 Schönes Läffchen. Ich finde es halt ein bisschen, ein bisschen, also es ist zweimal gebannt worden, die Twitch bis jetzt. Das ist nicht viel. Aber ja, Informationen sammeln, das ist halt, ne. Guck mal, wir haben gerade mal noch nicht mal eine Minute um und es sind nur noch drei Drohnen auf dem Feld. So, BDS hat schon ganz schön an Drohnen verloren. Spiff Opening Frack, Elements, gerade bei dieser Main Stair Rotation verlieren sie den Spieler.

09:21:16 Wow, da sind gerade alle drei raufgerotiert, ne? Weil BDS von oben runterkriegt. Und einfach mal alle Mainstairs runter. Hätte der LAMS den Track gemacht, hätte der wahrscheinlich da erstmal richtig für Furore gesorgt. Australis hat, obwohl sie viele Leute im Roaming hatten, trotzdem sich dafür entschieden zu sagen, okay, wir machen alle Hatches zu, spielen sogar mit dem Kaid, um noch ein bisschen länger die Dinger zuzubehalten.

09:21:39 Schöne Rock-Rotation grundsätzlich von Australis back on site, aber da man den Maverick rausgezogen hat, ist auch vieles an Heart-Breach-Potenzial raus, muss man sagen. Wir reden mit zwei Exothermic Charges bei vier Hedges. Da muss man nicht besonders gut in Mathematik sein, um zu sagen, das geht halt nicht auf. Also irgendwie... Das ist jetzt hier auch wieder das Ding. Keinen Intel. Sie müssen jetzt die Retaradrones nutzen, um die Blue Stairs zu drohen. Keiner traut sich da drauf, weil man nicht weiß, ist der Smoke noch da oder nicht.

09:22:06 Ich meine, Forrest hat sich schon lange zurückgezogen. Das ist halt genau das Ding, wo Intel-Gameplay, ja, wo es dann problematisch wird, wenn du keine Info hast. Sie brechen jetzt unten ins Server. Schön, dass man hier auch auf den Terms unterwegs ist, um zu gucken, ob eventuell noch ein Flank kommt über die Garage. Das kommt ja gerne mal zu diesem Zeitpunkt mit dem Koffer in der Hand. Man hat die Hedge auf, man hat die Wand auf, man wird gleich auf den Execute gehen. Das Interessante ist auch an der Stelle, dass natürlich Elements der Einzige ist, mit der man noch mit dieser Eins, die Krone steht, noch zwei Eins, ne? Das ist die eine.

09:22:32 die Elams in seiner Tasche hat. Und der Rest ist halt irgendwo down. Jetzt steht man in den Hedges und versucht hier natürlich irgendwie noch den Go vorzubereiten, aber seit Goyo mit dem Rework wird es nicht einfacher. Ja, denn das Feuer, das bleibt schon eine Weile. Smoke bremst jetzt nochmal ein bisschen hier aus. Brede mit dem Plant kommt durch. Kriegen sie ihn durch?

09:22:52 Ja, die ist zu weit geflogen. Wahnsinn. Er hat so ein Glück. Der weiß ganz genau, welche Konner sich hinsetzen muss. Schalke mit dem Kill gegen Forrest. Wollte ranrotieren. Wir sehen jetzt die Astrales-Spieler, die dort den Aufbau fahren. Liegefach mit dem Kill gegen Spiff. Iconic kommt jetzt durch die Pieper. Versucht Open Area abzuaimen. Sieht ein Köpfchen. Kriegt den Kill. Schalke mit dem Refrag. Liegefach raus. Aber Iconic auch gedauert. Licht auf dem Bretter. Und jetzt mit den zwei übrig gebliebenen Astrales-Spielern wird es...

09:23:18 On-Site-brenzlig. Ranchiro könnte gleich den Engage bekommen auf den Maestro. Ranchiro mit dem Pre-Fire. Wir sehen den ersten. Schalco Ranchiro machen die Frags und somit Runde Nummer 1. Solide. Trotz diesem, ich nenn's mal, Drone-Deficit. Solide.

09:23:44 Ja, es ist vor allem am Ende halt, ne, klar, die eine, seine Toxic Babe zu weit geworfen, so eine kleine Lücke für Bredet, der ja sowieso schon low war. Dann noch den Koffer zu planten und den Postblint dann einfach schön ausgespielt. Auch hier wieder Leakefuck und auch Shaco in einem schönen, schönen Hold gerade oben, weil Astral ist genau das Richtige gemacht, ne, Postblint-Situation.

09:24:04 Da unten bedeutet, gerade auch wenn es noch vier gegen vier sind, dann bedeutet es mindestens zwei Leute hoch, ne? Und versuchen halt, Open Area zu retaken, damit du halt überhaupt auch auf den Spot selber kannst. Weil die Hedge da in der Mitte, die macht es einem super schwierig, von Red aus überhaupt in Richtung des Koffers zu kommen. Das heißt, oben musst du einen nehmen. Als das, also eigentlich war die Runde schon durch in dem Moment, in dem halt die zwei Spieler von Astralis es nicht geschafft haben. Oben gegen Schalke und Rieke, fuck.

09:24:29 Weil dann hast du noch klar zwei Leute unten, die müssen dann über die horizontale arbeiten. Das funktioniert einfach nicht. Shaggy auch sehr passiv gespielt. Wahrscheinlich sich auch hauptsächlich auf die Mainstars konzentriert, ob noch eine weitere Rotation stattfindet oder ob die letzten beiden Leute unten bleiben. Knappe Kiste, aber auch hier wird es schön ausgespielt. Hat vielleicht alles ein bisschen, hat alles sehr lange gedauert. Man muss aber dazu sagen, Astralis hat wirklich eine...

09:24:53 So schöne Runde Rainbow Six Siege gespielt. Sie haben den Opening auf den Mavericks, sie haben sich stark zurückgezogen und ich bin mir auch sehr sicher, dass die Info gekommen ist, okay, die werden nicht auf die Hedges, also die kriegen nicht alle Hedges auf, deswegen auch den Smoke nochmal zurückgeholt, um halt eben seine Utility auf Side auszuspielen und nicht auf den Blue Stairs. Das ist eine sehr schöne Entscheidung gewesen. Also wirklich eine Zuckerrunde, aber auch die kann man mal verlieren. Ähm, völlig.

09:25:19 Was ich halt sehr gut fand, war, wie gut sie Open Area gespielt haben. Also Lickfuck und Schaiko, ne, diese zwei, doch, man kann schon sagen, diese zwei Aim-Monster, haben das, äh, klar war der Traitor. Ja, das ist völlig, völlig, völlig klar. Ich mein, Lickfuck kann dann auch irgendwann nichts mehr machen, nur Schaiko kommt halt zum richtigen Zeitpunkt und kriegt den zweiten. Damit wissen sie, dass diese Rotation auch unterbunden ist. Dann kann Schaiko wieder an die Hedge gehen und den Rest halt runterspielen und sagen, jo, GG. Ähm.

09:25:46 Square auf der stelle also oben zu taken finde ich super hart besonders mit So einem schild hier und diese diese diese ganze sache als halt echt nicht nicht so einfach Wird jetzt die hedge up game

09:26:06 Was ist das denn? Das war gerade ein bisschen zu einfach für Schalko, also die müssen doch wissen, dass um die Hedge offen ist. Aber gut, Shuttle raus. Klar, vielleicht hat er es nicht gesehen. Ja, war zu dunkel. Wer weiß, Granate nochmal runter Richtung der Bombe A und fliegt gefakt auf seiner Nöck.

09:26:27 Ja, kann keine Connection machen, aber dafür Swift. Oben 3D, raus. Und das ist natürlich jetzt ein bisschen suboptimal, dass man den Bugspieler raus hat. Wenn Shiro fällt, nochmal gegen Iconic. Swift kann aber gedowned werden und der Ausgleich wurde wieder hergestellt. Ganz wichtig hier auf das 3 zu 3 zu gehen. Oh, guck dir das an, lecker Fuck. Der hat so einen guten Step vor sich. Der kann hier einfach auf die Side. Der mit der lange Angle von Kapitariya verhindert das nochmal zusätzlich. Jedi mit dem Ninja, kann die Kale securen. Sharko in der Zwischenzeit bekommt Iconic. Somit ist es zumindest ausgeglichen weiterhin.

09:26:55 Die letzten 49 Sekunden laufen. Die Nate hat ein bisschen zu wenig Damage gemacht, für mein Gefühl. Die war sehr, sehr nah. Ich wär tot. Ja, wahrscheinlich hat da... Der Holztisch hat ein ganz schön viel von dem Dämpisch abgefangen, glaub ich mal. Vorher ist es nochmal mit der Rotation in Richtung von Teller's Admin. Kann auch über Archives hier arbeiten. Der Lambs hat den Koffer dabei. Der kommt gerade über Square nach unten.

09:27:18 Über Square nach unten kommt hier gerade Shaiko. Sie versuchen von zwei Seiten was zu machen. Schöner Versuch von Shaiko bei J90 bekommt den Kill, damit die 1-2-Situation der Entry jetzt off the side. Ein Spieler, der Verteidiger ist sehr low, also da könnte man versuchen zu arbeiten. Die letzten 15 Sekunden angebrochen. Lams versucht hier mit dem Diffuser ein bisschen was rauszubeten. Der Sound verrät Forrest ein bisschen, aber Lamscheid durchziehen zu wollen, aber der Kill trotzdem. Zugunsten der Verteidiger. 1-1 nach zwei Runden. Schöne Defense auch hier.

BDS' Drone-Management-Probleme und Astralis' Verteidigungsstrategie

09:27:45

09:27:45 Wieder von Astratz. Das hätte ich nicht gedacht, dass tatsächlich die Runde doch nochmal abgesehen wird, weil besonders hier dieser Early Take von Shaco auf die Hedge, aber durch die Thorn oben in Trading, das man Trading nicht unter Kontrolle hatte, weil die Thorn kommt ja da nicht einfach so hin. Wenn Shaco schon die ganze Zeit einen Janitor, die Hedge hält, wie ist die Thorn da oben? Wieso hat da keiner die Info über Trading? Oder wann ist sie halt ran rotiert? Das ist halt das Thema. Und zweitens, gerade eben der Oryx.

09:28:14 Warum war keiner auf dieser Drohne? Warum hat keiner diese Drohnen durchgesappt von denen? Es war einer auf der Drohne und es war eine Schalko Drohne. Ich weiß nicht, welche Drohne Schalkos war, aber das war Ranchiro, der war auf Schalkos Drohne, das war's. Der Rest ist halt auf irgendwelchen Spielern drauf gewesen. Also ich glaube BDS hat ein großes Problem mit Drone Management an der Stelle.

09:28:37 Ja, wir haben ein großes Problem mit Drone-Management. Weil wie gesagt, du hast ja vorhin schon gesagt, dass auf einmal muss man halt die, äh, muss man mit Floris mal anders arbeiten.

09:28:48 So, Lost One gegen, Entschuldigung, gegen Oxygen auf Kaffee. Übrigens 6 zu 4 für Lost One im Moment. Oxygen konnte die vierte Runde gerade holen. Die sind aber auch, was, sind die noch auf Map 2? Ja, die sind auf Map 2 und Lost One hat Map 1 gewonnen. Auch wild. Ist ne, ist ne, ist ne interessante Geschichte. Auf der Stelle.

09:29:20 Die Sonnenbrille ist auf jeden Fall immer irgendwie ein Mittelpunkt der Gespräche. Hat der Junge sich dazu eigentlich mal geäußert, warum er das Ding spielt? Vielleicht können wir das dann hier einmal... Mit der Sonnenbrille? Ja, ich glaube, es ist einfach nur... Ich glaube, das ist so... Ich will es nicht sagen, aber es ist wie, wenn du in die Diskothek gehst und da irgendeiner mit einer Sonnenbrille rumspringt. Okay.

09:29:42 So, Forest, auf den Blue Stairs. Schön die Rotero Drones hier genutzt über das Drohnenloch, in dem wir gerne auch mal eine Echo Camp liegen sehen. Ja, das ist ein Drohnenloch, was vor Jahren mal auch in einem internationalen Event aufgefallen ist, dass es überhaupt existiert. Lange nicht bespielt worden, lässt sich aber hier sehr schön nutzen. Natürlich auch für die Attacker, um hier schnell auch Zugriff zu bekommen. Auf dem Bereich der Blue Stairs, der ja häufig auch dieses Invitational viel verteidigt wird.

09:30:10 Das war mal sehr in und dann wieder out und jetzt scheint es wieder so ein kleines Comeback zu feiern. Es kommt auf die Strat an, ne? Es gibt halt viele Teams, die das jetzt nicht mehr machen, sondern eher auch, also was gerade mehr gespielt wird, sind so Extended Holds. Dass man sagt, okay, wir haben nur Castle Walls und spielen halt auch, obwohl wir unten sind, mit offenen Hedges und so weiter über drei Stockwerke. Aber den Blue Stairs Hold, der ist ja schon vor ganz langer Zeit erst mit dem Smoke, dann mit dem Warden.

09:30:38 Ella Shotgun, Jäger Shotgun haben wir auch schon sehr oft gesehen an dem Spot

09:30:48 Funktioniert auch sehr gut. Ich muss dazu sagen, ich finde eher, dass das zurückgegangen ist. Also es war ein Trend, aber mittlerweile ist es halt nur noch, wie du schon gesagt hast, so ein, ja, survival, yay or nay, kann man drüber diskutieren. So wie jetzt zum Beispiel ist er zurück rotiert, wir haben den Smoke verloren. Das ist ein bisschen schade, besonders wenn man die Schrotfilme vielleicht auch für einen Retake genutzt haben hätte können. Sehe ich als, ja, wie gesagt, ist ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen schlecht.

09:31:17 Ausgleich ist immer noch da. Wir haben sogar noch, wir haben drei C4s. Das ist halt sehr gefährlich. Wenn She-Ra holt, aber nochmal Spiff raus. Wir haben immer noch drei C4s. J90 rotiert ran. Das erste C4 fliegt. Wurde kaputt geschossen. Gucken. Das zweite Granate. Das zweite C4.

09:31:34 Wurde kaputt geschossen. Zwei für zwei. Shuttle. Der hat noch einen C4. Der kommt aber natürlich nicht an diesen Spot ran. Kriegt von oben über die Hedge. Den Kill von 11 eingedrückt. Iconic kann nochmal Bridey rausholen. Und den letzten Double Kill mit der AR33. Holt sich damit auch die Runde für sein Team. Schönes Ding. Schön die Winkel wieder geholt. Also man muss sagen, Entschuldigung. Wenn die die Side-Control haben und das gut über die Hedge spielen, hat BDS gerade eben wieder alles richtig gemacht.

09:32:02 Allein wie schnell, das ist ja oft das Problem, wenn du Server angreifst, ja, also wenn du über Server angreifst, dass die Leute den Breach machen und dann halt super hektisch werden, weil, oh, wir haben nur 15 Sekunden, um den Plan zu machen. Wann waren sie wieder da? Früh genug. Bredé konnte jedes einzelne C4 baiten, der Goyo kam nicht mal mehr dazu, das C4 zu schmeißen. Das war super gut gespielt und andere würden sagen, das geht auf Labe.

09:32:24 Also diese Head, diese Spot-Control war astreine Sahne und sie haben es so gut in der Geschwindigkeit wieder gemacht. Ja, sehr schön. Also kriegen sie von mir drei Sterne für dieses Ding. Geld. Astralis spielt sehr starke Defenses, muss man mit dazu sagen. Also sie spielen ihren Gameplan extrem schön aus. Auch hier schön delayen den Push, viel Zeit rausholen und dann am Ende halt den Breach D9 mit C4s und ähnlichem.

09:32:53 Ich meine, auf der anderen Seite, klar, man hört das zu viel auf eine relativ große Distanz. Wir haben immer wieder gesehen, dass der Plan der Spieler sich auch zurückgezogen hat in dem Moment, als halt auch das zu viel gezogen wurde. Ob sie in der Luft zerschossen worden sind oder nicht, glaube ich, hat in dem Moment dann, ja, keinen Unterschied gemacht, weil die Distanz auch zum, sagen wir mal, selber dann zu groß war. Also, obwohl Astralis wirklich ihren Gameplan durchzieht, die Runden sehr, sehr schön runterspielt, ist BDS am Ende zumindest in zwei von drei Runden hier das erfolgreiche Team gewesen.

09:33:21 Das musst du auch erstmal hinbekommen. Also beide Teams hatten auf den vorherigen Maps ihre Höhen und Tiefen. Jetzt scheinen sie irgendwie beide eher, beide stark zu spielen und beide ihren Job richtig zu machen.

09:33:36 Jetzt wird's auch, jetzt fängt's auch an interessant zu werden, weil du nicht so diese Überfahrt hast, wo du einfach nur sagst, das eine Team hat halt den God-Mode. Jetzt siehst du halt aber auch wirklich Flaws. Was mir hier gefällt ist, dass wenn Shiro auf den Verlass ist, also der ist da, ja. Bredet brauchen wir nicht drüber diskutieren, der macht alles richtig, der macht seinen Job. Wer immer so ein bisschen shaky war und ist, ist immer noch Elems. Warte mal, na.

09:33:57 Der Engaged an Situationen, wo er glaube ich nicht engagen soll. Ich glaube, er denkt, er ist halt der super harte Entry, dabei ist er das nicht. Dabei sollte er das auch nicht sein. Wir haben andere Spieler, die das übernehmen können. Er sollte die Flanks watchen. Er soll halt diese Engages quasi, er soll die Flanks machen. Er kann super gut flanken. Nur, nicht zu spät auf der einen Seite, aber er kann halt einfach, er kann sehr gut flanken. Und darüber müssen sie spielen. Und wir haben es vorhin gesehen, das war diese Mainstairs, die Situation, wo sie halt einfach alle runtergerannt sind.

09:34:26 Und das war halt die gefährliche, das war halt diese gefährliche Spielweise. So, Spiff, Spiff hatte vorhin, glaub ich, war das, äh, der war die Thorn, glaub ich, sogar, aufs Trading. Und, ähm, wann sehen wir schon mal Tellers? Forest Elements Opening Frack. Wo hat der den jetzt weggeholt? So, Bredet holt Forest. Damit ist der Refrag schon mal da. Wir haben den schreienden Castle wieder raus. Und in Trading gibt's nochmal aufs Spiff ein bisschen auf den Kopf.

09:34:50 Lickfuck holt Spiff, aber iconic mit dem Refrag und kann die Main Stairs runter gehen mit seinem Oryx. Guter Refrag nochmal. Und Shaiqo setzt aber nochmal nach. Ah, das ist jetzt die Gefahr, ne? Wir wissen, Main Stairs ist immer noch nicht safe. Die haben sie nicht clear.

Clevere Spielzüge und Astralis' Schwierigkeiten

09:35:06

09:35:06 Das ist ein gutes alles hin und her gewesen also das Leakefakt da gerefragt worden ist, ein bisschen unglücklich, dass Schalke dann aber den Follower bekommt, super wichtig in dem Moment, um halt die Überzahlsituation zu erarbeiten, das ist das worüber wir eben reden, deswegen halt eben die Refrags so wichtig sind. Du machst ein Opening und wenn dann theoretisch alles was kommt gerefragt wird, dann gewinnst du die Runde.

09:35:27 Schöpfer rotiert hier nach vorne, muss vorsichtig sein. Das Ding macht ordentlich Damage auf die Distanz, bekommt den Frag auf Shaco 2-2-Situation damit. Hast du das gesehen, die Kommunikation mit Iconic? Wie der halt mit Oryx rauskommt und genau diesen Retake auf Stairwell spielt. Parallel, das war so smart. Und Bredet sieht unten links nicht. Ach ne, die sind beide on-site, sehr gut. Und die stehen halt an die Windows, genau an den Entries, wo keiner mehr reinkommt. Iconic super low, und der Licht auf dem Boden ist da.

09:35:54 Und dann kriegen sie den Cade auch noch mit der Piste! Entschuldigung wegen dem Schein, bitte was?

09:36:02 Das tut weh. Ja, also, wie, wie, wie, wie, wie, wie Zapper gestern. Einfach, Kuchli, ganze Zeit wegpistet. Ja, ne, also, ich mein, hier, im Endeffekt, wahrscheinlich war einfach durch stetiges Pre-Fire, die Waffe leer. Ja. Ich mein, du rennst ja nicht, weil du Bock drauf hast, auf der Militational-Gruppphase, wenn's darum geht, ob du Lower- oder Upper-Breaket gesetzt wirst.

09:36:31 Einfach mal aus Spaß mit der Pisslaufzeit. Also solltest du mich, in meinen Augen. Bestimmt auch Individuen, die da Bock drauf haben. Aber auch hier ist es wirklich von Australis stark runtergespielt. Die Runde entscheidet sich in den letzten paar Sekunden.

09:36:44 In meinen Augen, weil man dann doch ein kleines bisschen zu aggressiv arbeiten möchte. Also wenn man in dem Spot selber ein bisschen passiver steht, ne, versucht mit Totility zu arbeiten, auch vielleicht zu arbeiten mit Info. Und ja, die Leute müssen ja mehr oder weniger entweder vaulten durch das Window von Archives oder durch die Tür durchlaufen. Also du hast zwei Flaschenhälse, die du abengeln kannst, wo du dich ein bisschen passiver verhältst. Was natürlich auch vielleicht aufgrund des Rundenverlaufs jetzt am Ende nicht ganz perfekt möglich war. Aber in meinen Augen hätte man sich ein paar Schritte nach hinten machen können. Dann hätte das deutlich besser ausgesehen für Astralis.

09:37:12 Wir haben vier starke Defenses gesehen, aber trotzdem BDS jetzt mit der 3-1-Führung. Das ist etwas, wo Astralis wirklich, also ja, am Ende kleine Fehler bestraft werden, aber so ist es im E-Spot normal. Es ist aber leider echt kein guter Rundenverlauf hier. Das ist nicht gut.

09:37:30 Die stehen offside, by the way, ne? Das ist halt auch wild gerade. Ja. Und Leakefuck hat eben Ding gegen Shuttle. Opening Frag. Shuttle fällt immer relativ früh. Und guck dir mal an, wann der Plant kommt. Wir haben gerade mal 27 Sekunden ins Spiel. Ranch Hero fällt. Biff mit dem Triple Kill. Leakefuck kann aber nochmal nachlegen. So und damit J90 mit dem Kill gegen Leakefuck. Und somit Elements. Last Man Standing auf der Ibarna. Ja, in der Lobby. Begrüßt er dann den Castle. Sehr viel Damage genommen. Typ 89 ist damit auch schon eigentlich leer.

09:37:58 Und, äh, ja, das Problem wird jetzt für ihn werden, hier in diese Open Area reinzukommen. Der Pieper ist da, verrät ihn natürlich. Und, äh, ja, jetzt haben die Camp auch down. Die Flash nochmal sehr gut platziert. Und groucht rein. Aber das macht der Warden natürlich mit seinen Google Glasses. Ich mein, mit seinen Glasses. Der Dricker hätte ich gerne mal gesehen, wo der... Die müssen ja quasi in einer Reihe gestanden haben. Also, der Execute, supergeil, ne? Also, der Reed...

09:38:28 Und das ist das Ding, was ich immer...

09:38:29 gerne auch predige spielt ein execute nur dann wenn ihr die lücke seht und nicht einfach nur um den execute zu fahren das ist so häufig dass teams wir haben es ja heute zum beispiel auf villa gesehen wo liquid da versucht hat und ich glaube es war liquid die versucht haben einfach durch das window da rein zu joingen von study und dann alle weggeschossen worden sind weil keine lücke da war die lücke hier war gegeben sledge kommt über electric macht die square wand auf und rennt über die double door rein kann den opening ziehen während alle anderen und entweder auch den selben weg wählen oder das window reinkommen

09:38:58 Du hast die Cafeteria-Side-In, du hast gesagt, 27 Sekunden eingenommen. Das ist eine Zeit, die du sonst im Normalfall brauchst, um überhaupt vom Spawn Richtung Gebäude zu kommen. Also auf Café Tostoyevsky zum Beispiel. Und dann kommt einfach Spiff und macht einen 3K. Und mich würde jetzt wirklich einfach interessieren, wo der langgelaufen ist. Ich vermute mal, dass das die Rückrotation etwas Square war. Ich kann das nicht mit Sicherheit sagen. Aber genauso heftig, also...

09:39:23 Genauso krass wie die letzten Defense-Runden von Astralis waren und trotzdem BDS am Ende der Sieger ist. Es ist in dieser Runde so, dass der Reed insane war von BDS und auch der Execute extrem sauber gespielt, aber dann eben nicht das Ganze halten können. Astralis damit hat eine weitere Runde auf ihrem Konto. Und 3-3-Round-Sort ist das, was die anstreben sollten. Jetzt ist es viel zu zwei, wäre für BDS super slow. Viel zu zwei wäre extrem gut.

09:39:45 für Astralis, also ich bin bei Astralis tatsächlich darauf gespannt, was sie dann in der Attack, also was, wie sie die Attack aufbauen. Ähm, ähnlich wie BDS, weil wenn ich ehrlich bin, auf Oregon sahen die Attacks ähnlich aus. BDS hat halt versucht auch diese, diese Fast Plans zu machen, so wie eben. Ja, also quasi diese, diese schnellen Spiel zu machen. Astralis war nur damit erfolgreicher.

09:40:08 Weil WDS in der Rückrotation nicht so gut war. Hier, vorhin, war die Rückrotation halt weitaus besser. Und da kommt ein Lickermack mit dem Frank-Ingen-Spiff. Oh, der ist so disrespected.

09:40:20 Weiß ich auch nicht. Das ist so Dinge, ich meine klar, der Call ist da. Manche einer mag sich jetzt wundern, ne, woher weiß er das, was weiß ich. Das ist Infogameplay, ein paar Exzellence, nur dass man halt weiß, okay, über dieses Window kann ich in Richtung Mainstairs aimen und die Rotation wird ja gecallt von den Teammates mit so einem Magazin. Kann man da auch einfach mal durchsprayen und hoffen, dass man da Damage macht. In dem Fall verabschiedet sich der Jäger Spiff der letzte Runde mehr oder weniger. Das muss man einfach sagen, dass 4-1 verhindert hat.

09:40:49 Aber damit wieder auch unbedingt zugunsten von BDS, die da auf Map 1 schon wirklich gut unterwegs waren. Auf Map 2 habe ich so ein bisschen das Gefühl, dass sich da das eher ausgleicht. Aber wir sehen nochmal den Keller. Hedges gehen auf. Eine Minute 20 gleich noch auf der Uhr. Und soweit erstmal der Approach von BDS. Adequat. Und...

09:41:16 Es wird erneut CCTV gespielt, noch nicht einmal von...

09:41:24 Astralis erfolgreich. Hat Astralis noch nicht einmal geschafft zu halten. Und, äh, mal gucken. Muddy hat immer gesagt, alle guten Dinge sind drei, ja. So, und jetzt kommt dieses C4. Und wenn Brede da jetzt reinläuft, ne? Ne. Ich dachte, dass er jetzt so ein C4 quasi, dieses Reach C4 wird. Gut. Hier Ying. Sonic. Sehr gut. Kann da mit seinem Warden nochmal gegenhalten. Da ist natürlich jetzt das Problem, dass wir genau da den Warden haben. Wir haben eine Flash.

09:41:52 Ich weiß gerade nicht, wer geflasht wurde, das habe ich nicht gesehen. Iconic immer noch in seinem Gadget. Shuttle ist gedowned. Liegt mit dem Mute auf dem Boden. Iconic wartet noch. Geht jetzt in Gold und wartet auf die Rotation, dass unten jemand aus der Vault Hatch auch rausschaut. He liegt gepackt, steht da mit seiner LMG. Elements mit dem Kill gegen Shuttle. Bredet mit dem Kill gegen Forrest. Iconic Last Man Standing. Und da ist die Flawless Round, um das...

09:42:17 gewünschte 4 zu 2 zu erzielen. Und du hast es gerade gesagt, das ist ein sehr sehr wichtiges und stronges Ergebnis.

09:42:30 Ja, aber gut gespielt, ne? Sauberer Execute, bisschen alternativ, nicht immer alles nur über den Server hinten machen, da die Wand breached und versuchen da zu planten und Utility rausbaten über eine halbe Stunde, sondern wirklich auch mal über die Hedges gehen, über die Stairs und damit auch Astralis mal einen anderen Brocken zum drauf rumkauen, hinzulegen. Ja, Ronstop damit, BDS in der Defense unterwegs, entscheidet sich ebenfalls für den Spot im Keller.

09:42:58 Wenn man jetzt mal nach Fresh geht, müsste man mehr Defenses holen. Also könnte das für BDS sehr gut ausgehen. Ja, ich meine, es ist ja durch die Bank weg schon immer... Also schon immer ist die Defense aufgrund des Zeitvorteils, ich sag mal, die komfortablere Situation. Du musst quasi im Prinzip einfach nur warten und Zeit auslaufen lassen und du hast die Runde gewonnen. Also in Anführungsstrichen, wenn man es ganz glücklich sagt. Plus die Attacker haben halt auch immer das Problem...

09:43:25 dass sie, also ihnen wird die Strat gegenübergestellt. Die Attacker sind, ist die Position, oder wenn du dich als Attacker da befindest, bist du derjenige, der eine Action machen muss, ne, der sagen muss, okay, ich drohe mir vor, ich gehe da rein, ich muss Räume herkämpfen, ich muss Utility rausbaten und und und. Deswegen, ja, es gibt Maps, auf denen funktioniert es besser, es gibt Maps, auf denen funktioniert die Attack dann wieder drum ein kleines bisschen besser wie zum Beispiel Chalet.

09:43:51 Aber man durch die Bank weg sagen kann, es sind schon viele Defender-Maps. Man kann das ja auch so ein bisschen in klassischen Sport nehmen. Also wenn jetzt keiner, wir nehmen Fußball, Handball, Volleyball, irgendwas, du kannst sogar Tennis nehmen. Stell dir mal vor, Tennis, derjenige, der angreift, ist ja derjenige, der den Schlag macht. So. Und wenn du halt einfach den Gegner zurückspielst und der nichts machen muss, bleib da stehen. Wieder zurück. Aber wenn du auf einmal anfängst...

09:44:16 Dann auf einmal einen Long Cross zu spielen. Dann auf einmal wieder eine kurze Ecke zu nehmen. Fängst du an, den Gegner in eine Rotation zu bringen. Und genau das willst du in der Attack of erreichen. Weil, wenn man so davon ausgeht, haben die Defender die optimalste Position. Oh, dieses T4. Das ist so schön. Oh, Shaiko. Alter, bitte in Slowmotion. Leute, war das sexy.

Taktische Analysen und Spielentscheidungen

09:44:39

09:44:39 Worauf ich hinaus wollte ist, im Endeffekt willst du, dass die Defender aus ihrer optimalen Position rauskommen, gebaitet werden und die Bewegung passieren, damit du sie dann rausnehmen kannst aus dem Spiel. Anders nicht. Ansonsten bleiben die halt stehen. So wie hier. Weil, brauchen sie ja nicht. Sie müssen ja nichts machen. Ja, How-To-Pulse by the way. Also erstmal, dass die vier richtig schön auf den verdrohenden Attacker drauf geworfen. Die Info, wo der sich hingesetzt hat, die hatte man auf jeden Fall auch durch

09:45:08 Den Heartbeat Sensor. Jetzt weiß man da auf die Mainsters ist jedenfalls noch jemand unterwegs. Wir dürfen eine Nate in der Hand. Ja, da muss man ein bisschen zurück, auch wegen dem Goyo-Kanister. Im Moment kann man ein kleines bisschen Utility rauswalten. Mainsters Position wird aber wichtig, weil hier gehen viele Smokes. Und da war auch Candelas über die Hedge nach unten. Man will auf den Execute. Elams hier in der Garage kriegt auch Support von Trico. Stark gemacht, Überzahlsituation damit trotzdem Feuer ist in der Lage, den Plant durchzubringen. Und jetzt ist man in der Position, dass die Topfloor-Position natürlich das ist, was hier von Vorteil sein kann.

09:45:36 Und das Problem ist jetzt, sie haben, sie haben Spiff gegen sich. Spiff mit dem G36C ist down. Shaco kriegt den Kill, J90 droppt runter, nachdem er, äh, Renchiro, den hat er in Red gekriegt. J90 mit dem Kill gegen den Brennan! No way! Was ist das denn?

09:45:51 So, und jetzt auf einmal ist es aus einer 4-2-Situation, eine 2-2-Situation geworden. J90 ist on point. Ligefakt mit dem Kill gegen Forrest. J90 geht in die Lockers rein und nutzt das Schild auf der B-Bomb-Side. Wir wissen nicht genau. Bredet mit dem Teamkill gegen Ligefakt und J...

09:46:12 Wahnsinn, was ist das? Also von J90 unfassbar gut gespielt, ja auch die Entscheidung, auf den Drop zu gehen. Wir haben die Red Pings auf den Middle Stairs gesehen. Die Info war da, wo sich die Verteidiger befunden haben. Die wollten einen Top-Flow-Retake spielen. Und dann nach unten zu droppen und dann da quasi die ausgeglichenen Duelle zu suchen. Wir sehen es hier nochmal. Der Drop nach unten. Der Flick nach oben an die Hatch. Insane gut. Wahrscheinlich, weil da jemand im Voice geschrien hat. Hatch, hatch, hatch, hatch, hatch.

09:46:41 Ja, aber stark ausgespielt, wirklich gut gemacht. Besser, besser kannst du es nicht machen. Ich verstehe gerade nicht, welches Ding dort explodiert ist und wer das in Goyukanister kaputt geschossen hat. Ich glaube, dass der noch aktiv war. Also ich glaube, der hat noch gebrannt und der Verteidiger, der da reingesteppt ist, der hat sich leider zu früh dazu entschieden, auf den Diffuse zu gehen. Ich glaube, das war das Problem.

09:47:10 Der Koffer lag ja da. Ja, das war ja schon... Also das ist schon eine Situation. So eine Runde kann unfassbar viel Mental Damage verursachen. Ähm, die dafür sorgt, dass du dich äußerst unwohl fühlst. Aber BDS geht auf 2 for 2. Also die denken sich, wisst ihr was, die hatten eigentlich die Runde in der Tasche. Jetzt holen wir es nochmal.

09:47:36 Ja, vor allem, was halt auch crazy ist, dass das BDS irgendwie den Execute denied, aber trotzdem Astralis in der Unterzahl-Situation den Plant durchbekommt, ne, auf der anderen Seite. Der Fokus lag halt woanders. Also die haben Astralis einen super Job gemacht, quasi, genau, da irgendwie Stress zu machen. Über die ganze Runde hinweg auch, ne, weil so Schalko ja auch die ganze Zeit da aufgepasst, man hat zusätzlich den Garage-Push nochmal. Also das haben sie wirklich, wirklich sehr gut gemacht. Oh oh.

09:48:04 Oh, Schaiko, sehr schade. Hatte aber den Riecher schon. Hatte den Sound gehört. Diese Pack muss hier raus. Elems kriegt aber Shuttle raus. Und Elems mit dem Double Kill kriegt auch Iconic. Und somit die Überzahl. Wir haben 3 zu 4. Es geht schon wieder relativ schnell los. Du siehst, dass Astralis pro Runde gefühlt immer einen Gang hochschaltet.

09:48:31 Ja, das ist stark gemacht. Man wollte diesmal mit dem Tempo auf die Side gehen. Die Rückrotation allerdings über die Hedge war auch sehr gut zu prüfen. Noch mal mit der Info auf den Mainstairs zu gucken, was da unten dann tatsächlich abgeht. Positionen auch eben schon bespielt und weiß, dass das auf Seiten von BDS auch mit Infogameplay da gut funktioniert. Wir sehen es, die Lamps. Diesmal sein C4 noch dabei hat. Das könnte vielleicht den Unterschied machen auf einen eventuellen Push, aber Austral ist natürlich erstmal ein kleines bisschen ausgebremst, weil...

09:48:55 sich Spieler verloren haben, müssen sich nochmal repositionieren und das ist gerade in der Unterzahl-Situation jetzt super wichtig, dass man sich nochmal zusammenfindet und nochmal Info beschafft und sich überlegt, okay, wo geht's lang? Weißt du, was ich gerade sehr gut finde, ist die Situation, dass Shaiko einfach gerade alle angesagt hat. Er hat zwei Calls angegeben und das ist so ein richtiger Liegepack mit dem Retaking J9T, aber Forrest legt ihn dann direkt erstmal auf die Bretter, sagt sich hier, siehst du die Treppenstufen? Jupp, du bist der neue Belag.

09:49:23 Und Spiff mit Forrest zusammen. Die zwei letzten übrig gebliebenen Spieler seitens Astralis. Mit der Möglichkeit, vielleicht nochmal einen Plan zu machen. 15 Sekunden haben sie noch. Also es ist noch genug Zeit. Ja, dann kommt jetzt der Drop des Geminis. Und hinten ist man in Elevator runter gedroppt. Und das sagt Shaiko natürlich an. Der spielt den Pult so unfassbar gut. Ding 4 kommt. Der andere steht noch an der Hedge. Das wird jetzt über den Vault angesagt. Und es rotiert der Goyo ran seitens...

09:49:51 Das wird wahrscheinlich... Ja, Main ist natürlich die Frage, wo ist der letzte Spieler? Einer wird noch runter droppen. Da machen sie es. Sehr gut gespielt. Da haben sie es jetzt gezeigt, dass sie sich da doch nicht lumpen lassen an der Stelle. Wir holen die Runde.

09:50:10 Auf jeden Fall, also erstmal die Info von Elems mit dem Bulls, also der wusste alles die ganze Zeit. Die Position von den Leuten an den Hedges und so weiter wurde perfekt gecallt. Die Rückrotation auf den Execute von BDS, Zucker, den ersten Execute quasi komplett zu zerschlagen, komplett zu denyen. Und dann eine Sache, die ich super strong fand, als Elems die...

09:50:38 Flashbangs ins Gesicht geworfen sind, hat der einfach gecallt, also ne, da wurde nochmal ein Execute gecallt und dann in dem Moment ist dann Leakefuck die Stairs hochgekommen und hat dann Thrag gemacht und damit auch den zweiten Execute, komplett denied. Sie wollten gerade mit Candelas und Flashbangs nochmal versuchen auf die Side zu gehen und quasi ihre Utility zu ihrem Vorteil nutzen und das ist der Moment, in dem man mit Infogameplay sich dazu entschieden hat zu sagen, okay, wir nehmen jetzt die Runde nochmal in unsere Hand und ja.

09:51:06 Erlauben das einfach nicht und das ist wirklich Also das ist ein Insaner game sense wie auch immer da die shot calls gegeben hat hat einen guten job gemacht und auch das infogameplay die ganze zeit Auch dann als da die zwei drei situationen waren den drop angesagt den spiel auf dem mainstest angesagt Du brauchst in dem moment nichts anderes mehr machen das hört sich jetzt vielleicht blöd an aber das ist also das infogameplay von der lambs als puls dass das Quasi schon hacken gefühlt der weiß die ganze zeit wissen alle wo die leute sind

09:51:35 Ja, sorry, ich habe mich gerade eben übrigens vertan, das war Lems, nicht Shaiqo. Er hatte so einen kleinen Shaiqo-Feel, aber Shaiqo war ja quasi open-and-Flex. Und Shaiqo war ja auch die Runde vorher, der Pulse, das kann schon mal passieren. Das haben sie sehr gut gespielt, besonders, dass sie auch umrotiert haben. Fällt mir auch. Also sozusagen die Operator getauscht haben.

09:51:59 Macht meiner Meinung nach auch wirklich ein gutes Team auch ein bisschen aus. Also nicht nur Operator, sondern auch Positionen hier und da mal zu shiften. Guck dir das an. Da hat man eine Claw.

09:52:21 Was ich immer so krass finde, ist diese Explosionsschaden, den die Selmas auf der anderen Seite machen. Das haut halt immer die Claws weg. Das ist wirklich etwas, was ich sehen würde, was sich das verändert. Oder was ich gerne sehen würde, dass halt die Selmas, die Claws nicht so zerstören, wenn die am anderen Ende der Wand befestigt sind.

09:52:45 Ähm, ja. Können ihm ein bisschen zuschaffen. So, gucken wir uns mal an hier. Astralis erneut viele Probleme. Man sieht's, die HP sind schon relativ low. Shuttle kriegt aber den Double Kill. Bitte was? Dann kommt man auf Meeting rein. Bredet kriegt Shuttle, aber dann fällt Rinchiro gegen J-90. Bredet holt den Double Kill. Jetzt wird er aber von Spiff rausgenommen. Großer Vorteil seitens Astralis. HP-Technik. Oh, die Granate.

09:53:14 Man hat nur diesen roten Ball gesehen und dann kommt Iconic um die Ecke und sichert nochmal die Runde. Oha. Well done, well done. Schöner Execute. Schöner Execute, trotz dieser Low HP und der geringen Kontrolle.

09:53:44 Ja, sie regen sich gerade ein bisschen auf. Aber ich glaube, sie sind halt auch alle Adrenalin gehypt. Auf jeden Fall. Man merkt, also es ist schon klar. Ich meine, wir müssen das vielleicht auch nochmal hervorheben für alle, die vielleicht auch die Gruppen oder generell auch die Positionen in den Gruppen nicht so im Kopf haben. Das ist hier ein Spiel, das auch einen Impact haben kann. Wir können ja vielleicht jetzt da das Parallelmatch nochmal rum ist, dann nochmal genau schauen.

Upper Bracket Kampf und Astralis' Schwierigkeiten

09:54:11

09:54:11 Das ging es durch, das Parallelmatch. Ja, genau. Deswegen, es bleibt noch weiter so, ne, klar, weil dritter, vierter Platz für Astralis und BDS, also es geht hier schon darum, wer hat noch einen Upper Bracket Platz und wer rutscht direkt ins Lower Bracket. Man könnte als, ja, aber gut, ob man jetzt als Zweiter oder Dritter macht dann auch nochmal einen Unterschied klar, wo man positioniert wird, aber es geht ja hauptsächlich darum, dass man im Upper Bracket hat. Ja. Also es geht bei Astralis und BDS tatsächlich darum, wer ist im Upper Bracket und, ähm,

09:54:40 Sauber Astralis würde es ihm gut tun im Lower Bracket zu sein, weil sie mit diesem Druck, der Druck ist halt super unangenehm für sie. Und den Oxygen konnte sich halt einfach nicht umsetzen, denn Swan hat den ersten Clean Win in ihrem gesamten Dasein endlich ins Turnier geholt. Interesting.

09:55:03 Aber auch hier, Gratulation an Lost One, wer das nochmal so hart durchspielt und durchzieht. Gefällt mir.

09:55:19 Eine schwierige Position hier für J90 muss man sagen. Guck mal hier, schön auf Distanz um den Breach zu setzen. Das Ding ist halt immer Standard bei dem Spot hier ist das halt eben vor allem über die Stairs nochmal ein Flank oder ähnliches kommt. Man mag sich jetzt hier vielleicht freuen, dass da die selber ist nochmal zerschossen worden, aber das einzige was man hier braucht ist eine Line of Sight. Man muss da nicht zwingend durch die Rotation durch. Dafür ist die Tür, die da ist, schon groß genug. Brie Day mit dem Double Kill hier am Ende. Schön gemacht.

09:55:44 Es ist unfassbar. Spiff bekommt hier nochmal Damage per day, aber kriegt aber nochmal Spiff. Iconic da mit den 1 zu 3 Situationen. 1 zu 4 Situationen, wenn man das schafft, auch nochmal Lamps hier aufzuheben. Aber Iconic bekommt natürlich den Call, dass da sehr viel Damage ausgeteilt wurde. Wir sehen aber die... die Umrisse von Lamps, da er quasi zwischen den Schränken steht und sagt, Kollege, Leakfuck, komm rum. Leakfuck sagt sie, ich verkauf dich, Junge. You got sold, boy.

09:56:09 Die Gefahr ist halt immer, da man nicht genau weiß, wo der letzte Spieler ist, ne, dass der Sound des Pickens dann dazu führt, dass der pusht und ein Double-Kill bekommt. Und ich mein, man braucht nicht viel zu rechnen, ne, ne 1-4-Situation ist deutlich. Jetzt und jetzt droppt der. Ja. Mit einem Silent Drop. Geht rein, aber Open Area. Damit ist es relativ gut, äh, ist es gut, dass er Elements aufgehoben hat. Und jetzt macht die Spazio. Das, das, das Brett war sehr, sehr strong. Schönes Ding. Und, ähm, was ich halt krass fand, war...

09:56:37 die Ashe halt einfach den Swing von Open Area, eigentlich vom Window, mal durch Admin rüber in Tellers und legt halt die Solis. Okay. Ich mir so, ja, ich hätte die Solis wahrscheinlich nicht mal gesehen, aber nice. Und dann das Brett von Vrede auf Blue Stairs. Gut weh.

09:57:00 Auch hier wieder, ja. Astralis. Ich weiß, ihr habt irgendwie immer eine Runde gewonnen, aber ihr habt nie zwei am Stück gewonnen. Der Timeout hätte früher kommen können. Vielleicht sogar schon zum Attack, dass man nochmal ganz kurz klärt, warum, wieso, weshalb. Weil auch so, wie sie...

09:57:18 Wie sie kommunizieren nach der Runde ist es so ein bisschen so, hey halt halt halt, da ist ja gerappelt und hey das ich bin total und hin und her. Das sieht so ein bisschen ab und an so zusammengewürfelt aus, so mehr intuitiv als geplant. Und das funktioniert nicht. Da müssen sie jetzt echt nochmal dran arbeiten. Die Frage ist, ob das jetzt hier wirklich funktioniert.

09:57:50 Weiter geht's. War das auch gut, wie beim ersten BDS-Match, Mipi, mit komplett Sakko dastand. Mit Sakko, mit Krawatte und Weste drunter. Und Weste? Ja, und Weste. Eine Mem später war die Krawatte und die Weste weg. Ich dachte mir so, jo, das ist 100% viel zu warm. Aber das war schon krass. Ja, das sind ein Haufen Rechner, die da stehen. Das darf man nicht unterschätzen.

09:58:17 Ja, auch die Aufregung, ne? Ich mein, äh, äh, Eröffnungsspiel für dich. Ich glaub, das, das ist halt auch nervlich. Einfach n, n, n, n großes Thema. Und jetzt kommen wir natürlich PC-TV, wo man sagen kann, äh, die sind sehr, sehr basiert auf diesen, auf diesen Spot. Also die wissen genau, was sie tun.

09:58:45 Die Poliokalister sind halt natürlich auch eklig besonders, wenn du die so, wie soll man sagen, so diesen After-Breach-Denile, ne? Also du plantest die am Breach, die Dinger gehen hoch und weißt erstmal, da sind genug Zeit, bis das Feuer da weg ist. Da kommt keiner durch. Ist schon, wenn du sie halt aufhältst, dass sie lang genug dich nicht angreifen, also lang genug Zeit brauchen für alles, ist das Thema Erde. So, sehr gut, Schaiko. Wieder auf dem Pult. Diesmal darf ich auch die Schaiko nennen.

09:59:13 Abzüge der B-Note auf jeden Fall, dafür, dass er nicht mehr die S war, aber... Ich meine im Endeffekt gewinnt er das nicht unbedingt oder verliert er nicht den Gunfighter, aber es wäre schöner gewesen, optisch.

09:59:35 Das kann ich auf die Lizenz auf jeden Fall auch gehört haben. Ich finde ein schöner Versuch natürlich mit dem Map und Matchpoint auf der eigenen Seite, weil man hier, also guck mal, wie close die auch jetzt schon vor der Zeit stehen, das muss man mit dazu sagen. Eine Minute zehn sind rum, Astralis geht diesmal hauptsächlich auf den Squarehold, arbeitet noch ein bisschen über die Hedges und vor allem mit Candelas wird ja gleich natürlich ordentlich gearbeitet. Forest with the plant, schönes C4, wird aber in der Luft zerstossen. Charlotte kann hier weiter ordentlich damage machen.

09:59:59 Und wie weit ist ein Utility und davon hat ging einfach Plenty. Post-Plan-Situation, Überzahl-Situation 3 zu 5, das machen sie gut. J90 hat die Möglichkeit, dann noch über die Main-Stairs nach oben zu arbeiten, aber vor allem auch eine eventuelle Rotation über die Stairs nach oben zu unterdrücken. Wir haben das heute schon oft gesehen, wie wichtig es ist, wenn der Koffer hier liegt, dass man versucht, das Ding oben zu rechecken. Die Hedge, wie gesagt, ist offen. Shackle. Interessanter Spot, um sich nochmal ein bisschen Info zu beschaffen. Jetzt der Flank von J90, bekommt den ersten Frack und bleibt damit weiterhin gefährlich. Bei dem Refrag nicht sitzt. Double-Kill hier von den Main-Stairs und LMS damit.

10:00:28 Flawless Rounds. Wahnsinnig gut rausgespielt von Astralis. Die war wirklich sehr, sehr gut ausgespielt. Was ich interessant fand war, dass man so viel Druck ausüben konnte und den Thatcher Go. Also man hat die Thatcher-Granate explizit genutzt, um das Evil Eye zu denien, sodass man die Kanister nicht aufschießen kann. Warum? Weil sie haben das Evil Eye platziert beim Tisch, um die Kanister aufzuschießen.

10:00:51 vom Goyo. Und das konnte diesmal nicht gemacht werden. Und dann konnten sie halt den Plant machen ohne Breach, so gefühlt. Das ist halt schon hart. Das hätte so gar nicht passieren dürfen. Aber natürlich auch wiederum die Bretter, die verteilt wurden, ja. Also, ähm, das war schon sauber. So, und jetzt gehen wir auf CEO. Und das wurde vorhin nicht gehalten von WDS. Und die Frage ist, auch hier, hätte man einen Timeout ziehen können?

10:01:20 Seit nicht BDS. Ich hätte ihn jetzt gezogen. Ich hätte jetzt gesagt, Leute, jetzt nochmal einmal zusammenreißen. Wir brauchen diesen einen Punkt. Jetzt nochmal besprechen. Weil jetzt sind wir bei 7 zu 5. Beim 6 zu 5. Den kann ich jetzt nehmen. Weil es darum geht, die Map zu gewinnen und das Match nach Hause zu bringen. Es geht hier halt echt ums Match. Schwer. Ja, ich gebe dir recht.

10:01:49 Ist schon interessant, dass man sich dagegen entscheidet. Vielleicht will man aber auch sagen, okay, wir wollen uns das für die Overtime aufheben. Also man könnte ja nach dem 6-6 sagen, okay, wir ziehen das Ding. Je nachdem, wenn du halt zweimal in der Defense unterwegs bist, zweimal in der Offense, dass du halt dann nochmal versuchst, dann genau das zu ziehen. Ich meine, ob du jetzt in der regulären oder in der Overtime das Ding holst, ist ja im Endeffekt egal. Also du willst am Ende den Sieg haben. Ja.

10:02:15 Aber ich geb dir schon recht, das wäre jetzt auch der Punkt gewesen, also es wäre ein potenzieller Punkt gewesen, wo man da hätte sagen können, okay, jetzt ziehen wir mal die Urteilen, äh, die, die Stack Retirement und reden mal miteinander. Wenn man, wenn man jetzt die Statistik nimmt, ne, dass man, ich, ich hab vorhin gesagt, mal diese One Round Before Loss, ja, dieses One Round Before Win, weil ich nehm diesen einen Punkt, gewinnt Astralis jetzt die Runde, ist das Problem an der Stelle da, dass wenn Astralis das Ding mit nach Hause nimmt,

Match Entscheidung und Playoff Kampf

10:02:39

10:02:39 Geht's in die Overtime. Und die OT ist eine ganz, ganz ekelhafte Sache. Weil erst mal, sie setzt sich halt hart wieder unter Druck. Und sie resettet dich. Und BDS scheint gerade, also Astralis hat lange gebraucht, um ins Spiel reinzukommen. Und Astralis hat gerade richtig, richtig gutes Know-How. In diesem Spiel. Die kommen wirklich gut rein. Chaiko opening Frank Spiff. Ganz eklig, weil man den Ace damit raus hat. Also man hat auch hier die Möglichkeit, nicht mehr wirklich gut die...

10:03:06 die Breaches anzusetzen. Man hat noch eine Hibana, mit der man arbeiten kann. Das ist gar kein Problem. Nur Hibana-Pellets werden jetzt über Stock Trading genutzt. Und Iconic wird auch rausgenommen. Schalko mit dem Double-Kill aus seiner Eleby. Shuttle fällt. Schalko mit dem Double-Kill. Geld hier. Soda. Er kann diesen Hallway für sich entscheiden. Schalko mit dem Quad. Schalko mit... No way!

10:03:31 Was eine Einzelaktion, um hier am Ende dieses Match-Up zu beenden. Astralis und BDS schenken sich überhaupt nichts. Beide Teams hier in diesem Turnier bisher Probleme gehabt. Dritter, vierter Platz war es in Gruppe 10. Dieses Match-Up entschied darum, wer das Ganze im Upper-Bracket starten darf oder wer die Players im Upper-Bracket starten darf. Und wer leider ein Slower-Bracket muss und Astralis mit dem Loss. Wir haben aber Runden und auch...

10:03:59 Aktionen gesehen, die zeigen, dass dieses Team einfach wirklich viel auf dem Kasten hat. Also man braucht sich hier auf jeden Fall in diesem 3-Mapper nicht zu verstecken. Aber natürlich sind die Gesichter jetzt erstmal lang. Weil der Lost, der tut halt für den Turnierverlauf schon ein bisschen weh. Definitiv. So, der tut wirklich weh. Und man hätte sich auch in die, wie soll man sagen, ins Upper Brackage spielen können. Ja, das wussten sie, glaube ich, an der Stelle.

10:04:28 Und, ähm, aber auf der anderen Seite, was sie auch wissen, die sind weiter. Die sind weiter. Es ist vielleicht ein bisschen enttäuschend, besonders wenn man weiß, dass BDS jetzt gerade nicht on point ist. Und wenn man, also es hört sich jetzt mies an, was ich sage, aber wenn man weiß, dass man gegen BDS spielt, die halt echt nicht gut sind, im Moment, im Vergleich zu, wie sie sonst waren, und dann trotzdem noch verliert. Ich glaube, das zerrt ein bisschen an den Nerven. Ich glaube, das ist echt ein Thema, wo man sagt so, uff.

10:04:55 Vor allem, weil das die ganze Zeit auch so ein Seilziehen war. Weißt du, weil es war, mal war, also am Anfang war BDS deutlich besser, aber dann hat Astralis aufgedreht, BDS hat wieder aufgedreht. Am Ende auf Bank, in der ersten Hälfte, waren sie wirklich auf Augenhöhe. Und dann am Ende, das dann leider so abzugeben. Ich meine, es war im Prinzip eine Einzelaktion. Ja, aber schade, schade drum. Ganz schade. So, wir gönnen den Spielern jetzt eine Pause. Wir freuen uns auf unser nächstes Spiel und auf die Nachanalyse. Also ein kleines Päuschen. Bis gleich. Bis gleich.

10:05:42 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in den Klocken. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast Angst, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

10:12:05 So, und da wären wir auch schon wieder zurück. Ganz, ganz großes Päuschen. Päuschen nur zwischen Match Nummer 1 und Match Nummer 2. Wir gehen rein, meine Lieben, in Gruppe D. Und du hast gerade eben gesagt, lieber Verdi, also der Verdi ist immer noch hier, ich bin der Millie, Dankeschön. Und ja, du hast gesagt, eigentlich bräuchte man gar nicht groß abstimmen über das Match in Gruppe D, weil es gibt eins, das müssen wir uns einfach angucken. Ja, es gibt nur eins, das müssen wir uns angucken. Das hat den Grund, weil Astro gegen Astro spielt. Wir haben Team Secret gegen...

10:12:34 Phase, das wollen wir sehen. Wir werden uns... Achso, das kommt ja jetzt schon. Siehst du? Es gibt gar keine Nachanalyse. So wie es gerade da aussieht, oder? Gibt es doch noch eine? Ich habe keine Ahnung. Jedenfalls... Ja, wir gucken mal, ob das kommt. Jedenfalls war, was wir gerade gesehen haben, ein sehr interessantes Spiel. BDS hat super aufgedreht. Also eine unfassbar hohe Geschwindigkeit vorgelegt. Und irgendwie haben sie hinten raus nachgelassen. Wahrscheinlich Energie gefehlt. Wer weiß, was da los war. Nichtsdestotrotz...

10:13:03 Gibt keine Nachanalyse, wird direkt gesagt, ach, Thema hat sich erledigt. Wir nehmen Team Secret gegen Face. Ja, die Zeit auch, ne? Weil eigentlich sollten sie schon vor zwölf Minuten gestartet haben. Team Secret gegen Face. Ich wollte schon sagen, Fazze Clan, aber wir können auch sagen, Fazze Clan. Ne? Die hatten ihre Päuschen, die Teams. Jetzt wollen sie nochmal alles geben. Und es geht bei beiden, Milan, um was ganz Wichtiges.

Playoff-Einzug und Team-Dynamiken

10:13:27

10:13:27 Ja, es geht nämlich überhaupt um den Einzug in die Playoffs, weil Team Secret gerade auf dem fünften Platz bisher noch nicht in der Lage gewesen, sich einen Sieg eingefahren. Sie haben schon mal Maps für sich entscheiden können und zwar gegen oder eine Map gegen Dark Zero am 10. Februar. Aber ja, es geht darum, ob jetzt entweder Secret oder Face in die Playoffs einzieht und ich denke auch da...

10:13:49 Phase mit fünf Punkten auf dem vierten Platz ist und Team Secret auf dem fünften Platz mit einem Punkt, wird nicht nur ein 2-0 Sieg von Team Secret notwendig sein, sondern auch die dementsprechende Rundendifferenz. Also, es kann halt sein, je nachdem wie das Match ausgeht, da wird es am Ende für Secret dann trotzdem nochmal eine knappe Kiste. Also, wir haben das Team, das sich über die...

10:14:09 Ja, über die Qualifier qualifizierte Secret in Gruppe D gegen Face. Und das ist kein leichter Gegner, vor allem wenn man auch mal ein bisschen zurückschaut auf die letzte Stage und aber auch auf das Berlin Major zum Beispiel, wo sie ja ebenfalls gut performt haben. Also das ist nicht leicht für Face, muss man sagen. Äh, für Secret. Was natürlich auch noch eine Nummer ist, Team Secret hat gegen Dark Zero 2-1 verloren und Face hat Dark Zero einfach mal vernichtet mit einem 2-2-1, 7-5, 7-3 auf Border und Bank.

10:14:36 Andere Sache ist, Team Secret hat ein ganz, ganz großes Problem und zwar ihre Emotionen. Man sieht es bei Kendrew, der schwillt dann hochrot an. Und dann merkt man schon, alles klar, da ist ein Problem. Twister versucht es dann natürlich die Leute auch runter zu bekommen, aber das macht er auch, indem er laut wird. Und die Frage ist natürlich, funktioniert das in so einem Team?

10:15:00 Also, das haben sie, ich glaube, Def Marta war das, der gesagt hat, das Problem bei diesem Team ist, dass sie viel zu früh schon, also sie haben in der ersten Map eigentlich schon das komplette Spiel verloren. Und das ist, weiß nicht, ob das richtig ist. Es ist halt sehr, sehr schwer bei denen. Auf der anderen Seite, FaceClan, solides Team. Man kann sich kaum vorstellen, ein Playoff ohne sie. Ich würde es Secret gönnen. Aber auf der anderen Seite...

10:15:27 FaZe Clan haben bewiesen, dass sie richtig abreißen können. VitaKing ist ganz okay, der fügt sich ein, ist eigentlich aus einer T3-Szene, weil das ist der Series B, wenn ich mich nicht irre, hat er vorher gespielt und kommt jetzt auf Six Invitational, das heißt quasi aus der, wir nennen es mal Regionalliga, zur Weltmeisterschaft. Wow, das ist no pressure. Man merkt aber auch, dass der Cameraman einfach fehlt.

10:15:55 Das ist auch wirklich, als ich dir das mitbekommen habe, dass der nicht mit dabei ist auf diesem Invitational, war ich ein bisschen traurig, muss ich sagen. Wir haben in Berlin ja mit ihm auch kurz noch geschnackt, nach dem, was war das, vor dem Halbfinale, glaube ich. Und der Kollege ist einfach ein super sympathischer Typ und auch aus der Szene kaum wegzudenken. Also der ist ja schon seit Beginn irgendwie mit dabei. Ihr beide kennt euch ja auch schon persönlich oder habt euch vor Jahren natürlich auch schon kennengelernt. 2017.

10:16:22 Es ist insane. Und diesen Spieler nicht auf Minimitation zu sehen, ist natürlich super schade. Wir müssen aber vielleicht auch über Secret so ein kleines bisschen reden. Ein Team, das, glaube ich, nicht mehr Achterbahn fahren kann in einem Competitive-Jahr als überhaupt möglich. Also mit einem ...

10:16:38 mit dem alten Line-Up gestartet in Stage 1, da komplett auf die Schnauze bekommen, keine Möglichkeiten, sich irgendwie für größere Turniere zu qualifizieren, immer wieder Roster-Changes, und zwar auch teilweise sehr wichtige oder auch eindeutige, wo da zwei Leute ausgewechselt worden sind, immer dieses Ganze hin und her, dann jetzt über die Open-Qualifier, sich qualifiziert für das Invitational und bisher läuft's halt auch nicht so gut. Also man kann halt vielleicht auch schon verstehen, wo dieses ...

Team Secret's Struggles und Map-Analyse

10:17:04

10:17:04 Ja, dieser Frust dann auch vielleicht herkommt, weil man als Team offensichtlich wirklich halt struggelt. Das ist so dieses Team, was sich in der unteren Tabellenhälfte immer hält und auch immer wieder für Upsets sorgt in den regulären Stages. Also auch mal gegen ein deutlich besseres Team auch mal gewinnt und mal wirklich solides Siege zeigt. Aber dann eine Woche später oder am nächsten Spieltag ist es dann wieder wie ausgewechselt. Und auch hier natürlich nochmal mit Veränderungen.

10:17:31 Da denkst du halt wirklich, du hast mit Secret auf einmal... Ich weiß, sie haben gegen BDS gespielt, die halt auf ihrem Zenit waren. Und die haben 7-5 verloren, weil es am Ende wirklich hat man gemerkt, da war BDS diesen einen Step besser. Da hatte ich gesagt, Alter, Secret machen das jetzt, ne? Nächsten Spieltag verlieren sie gegen den Letztplatzierten. Da denkt man sich so, hä? Das, was du gerade gesagt hast. Also, sie haben irgendwo ein größer liegendes Issue.

10:18:00 Ist aber auch ein bisschen dem geschuldet, dass sie irgendwie immer nur Spieler gerade so suchen konnten finden. Das war mit Sleben damals und Gomphi. Sie haben zwei gesucht. Das waren noch die letzten zwei auf dem Markt kurz vor Transferwindowschluss. Und dann haben sie gesagt, gut, Design war halt. Da gab es ja nicht mal Prack mit denen. Savage in diesem Turnier auch nicht wirklich am reinkommen. Also für ihn ist es jetzt auch nicht so gerade das Turnier, wo man sagt so, wow, Alter, Maschine auf Doom.

10:18:28 Bei denen fehlt dieser harte Madfragger gerade.

10:18:35 Gute Maps. Interessante Maps auch. Clubhouse, Border, Café werden gespielt. Die anderen sechs, Chalet, Skyscraper, Oregon, Theme Park, Villa und Bank verabschieden sich. Ja, ich bin mir nicht sicher, ob sie mit dem Café, mit dem Café-Ding am Ende zufrieden sind, weil ich glaube, das wäre der absolute Neckbreaker. Nur ich gehe auch davon aus, dass bei, wenn man, wenn man ein Face gegen sich hat, ist auch Border schon der Neckbreaker. Denn, ähm, Face hat

10:19:04 Wenn ich mich nicht irre, haben Border gegen Dark Zero 7 zu 5 gespielt. Und ich weiß, sie haben die ersten Runden, sie haben 4-2-Swap gehabt und dann 3-3 gespielt. Das ist einfach ein... Also die sind dort eine ganz miese Brise. Also Face ist wirklich gut auf dieser Map. Und ich... Du hast halt Dark Zero, sind wir ehrlich. Ja, Dark Zero ist halt auch nochmal... Haben auch gute Gunner dabei. Und... Face Clan hat ja 2-0 vernichtet.

10:19:37 Das ist vielleicht auch noch mal ganz interessant. Auf Clubhouse gegen Heroic war ein 7 zu 8. Das ist so knappe Kiste. Ja. Ich guck mir auch gerade so ein bisschen die Ergebnisse der anderen Maps an und das tut halt noch mal doppelt weh als ein Team Secret. Also, was haben wir hier? 7, 8. Okay, auf Oregon war es eindeutig. 3 zu 7 gegen Heroic, aber sonst auch gegen Dark Zero. 6, 8, 8, 6, 7, 8. Alles over time und alles super knapp. Und dann ...

10:20:05 Gegen M80, wieder 7573, okay. Hier auf Clubhouse nicht ganz so am Start gewesen, aber also offensichtlich, ja, es sind immer knappe Kisten. Und dann als letzter nach Hause zu fahren mit nur einem Punkt, weil man sich nur eine Map securen konnte. Ja, viel Druck natürlich auch, man will in die Playoffs. Und es geht hier nicht mehr darum, ne, Upper Bracket, Lower Bracket, wir kämpfen hier um den Lower Bracket Platz. Felsklaren, Team Secret.

10:20:33 Meinst du, das wird ein Drei-Mapper, weil vielleicht auch einfach die Emotionen... Du sagst direkt ne? Ne, wird kein Drei-Mapper. Ich glaube, dass FaceClan, was diese Offline-Routine betrifft, dass FaceClan ihr Teamplay weitaus besser ist und dass die Chemie in dem Team um ein x-faches besser ist als...

10:21:02 Das von Secret. Secret muss man erstmal eine Phase geben, in der sie sich zusammenwürfeln. Weil ich kann mir vorstellen, dass ein Team Secret das nächste Team Out of Misfits wird. Also das, was Penta früher war oder dann G2 geworden ist. Weil sie haben das Potenzial. Du hast es gesagt, sie haben Achterbahnfahrten. Wenn sie funktionieren, sind sie einen Favoritenkiller. Wenn sie funktionieren, machen sie einfach mal alles kaputt, was man nur kaputt machen kann.

10:21:31 Da sehe ich sie jetzt nicht, weil der Druck ist einfach da, ob man nach Hause fliegt oder nicht. Andererseits, ob man nach Hause fliegt oder nicht, ich gehe jetzt den nächsten Schritt. So wie die APAC-Teams und so weiter, kann man sich auch freuen, wenn man in dieser Gruppe rausfliegt, weil man geht trotzdem mit mehr Preisgeld nach Hause, als wenn du in der EU-League Erster wirst. Also es ist schon unfassbar gut, allein da zu sein. Allein anzureißen ist das schon. Hat ja schon einen gewissen Wert. Und ich meine, guck mal, wie die die Qualifier dominiert haben.

10:22:01 Also über das, was da halt da war, haben sie vernichtet. Also das ist, das zeigt schon so einiges. Und dann nach Montreal fliegen für einen Großteil dieser Teams, die waren noch nie in Kanada, die waren noch nie in Montreal, die haben Offline-Events gespielt, Kendrew hat eine Pro League gewonnen mit Navi, alles gar kein Problem, der war ein Tokuname, aber ein Savage nicht, ein Astro nicht. Ein Sleben hat mal gespielt, aber der war in A-League, aber auch...

10:22:30 Brauchen wir nicht drüber reden, über seine Erfolge, die er da gemacht hat. Er ist besser geworden, gar keine Frage. Ich bin froh, dass sie sich von Gomfie getrennt haben, weil die beiden waren zu lange da, das hast du mir mal auch gesagt. Sie haben zu lange zusammengespielt, also sie mussten getrennt werden, damit die Entwicklung entsteht. Und Grubi, Neuzugang, kommt ja aus der polnischen Region, also auch aus der Liga aus Polen und kommt jetzt hier hin.

10:22:58 Wie gesagt, bei denen, was mir nur bei Secret fehlt, ist dieser absolute, diese Fragging-Power, dieses, ich renne halt durch. Und das haben sie nicht. Das haben sie nicht. Das fehlt mir. Da ist selbst Dark Zero besser. Ja, das gebe ich dir. Das fehlt dir auf jeden Fall, die taktische Varianz. Das ist so das, wo sie ein bisschen scheinen, aber gerade gegen den Latz am Team, ne? Ist das halt genau das, was dir vielleicht manchmal, was den Unterschied machen kann. Weil die sehende Strat, die ist denen aber egal, die verteilen halt Klicks.

10:23:26 Wir werden sehen. Ich muss jetzt auch noch eins sagen. Entschuldigung, ich muss dich ganz kurz unterbrechen. Gerne, gerne, gerne, gerne. Und gerade gegen Latam-Team. Und jetzt kommt halt meiner Meinung nach der absolute Downer überhaupt. Und gerade gegen FaceClan. Wir haben einen Souls, der mapabhängig unfassbar gut ist. Wir haben einen Bullet, der immer gut ist. Wir haben einen Cyber, der immer gut ist. Und wir haben einfach mal fucking Astro, der jedes Six Invitational gespielt hat, was bis jetzt da war.

10:23:50 So, und dann haben wir Vita King. Also, ich will ihn nicht degradieren, aber der trifft halt auch nochmal brutal. Das ist jetzt für Secret halt echt Endgegner. Gewinnen sie das. Und hier Astro über Astro. Oh, herrlich. So gut. Aber gut. Ja, aber auch der Pole ist sich relativ einig mit 65% für FaZe Clan. Also, die haben hier auf jeden Fall die Nase vorn, was das angeht.

Taktische Analyse der ersten Runden auf Clubhouse

10:24:22

10:24:22 Aber ob das dann am Ende auch die Realität ist, werden wir sehen in der Defense. Zuerst aber mal Team Secret, die sich natürlich auch auf den Spot unten Armory Church begeben. Der am meisten gespielte Spot in dieser Gruppenphase. Viel Kuppers natürlich und das da unten.

10:24:43 Sehr viel gespielt und auch sehr, sehr Defender-lastig. Also ich meine, es ergibt sich natürlich durch das Fehlen der massiven Vertikalität. Du kannst ja quasi, wollen wir uns mal nicht zu weit aus dem Fenster legen, aber 75% des Bots da unten kannst du nicht vertikal anspielen. Höchstens Back-D, so ein kleines bisschen. Und auch das ist sehr gut retaken. Aber Secret tut etwas, was interessant ist vielleicht. Sie gehen auf einen Extended Roam.

10:25:08 haben hier wenig Utility dabei, um dafür zu sorgen, dass das Drohnen unterbunden wird. Sie haben klar, die Sohle ist mit am Start. Ein Operator, der hier gerade für Extended Rooms gerne genutzt wird, weil er viele Camps im Vorfeld rausziehen kann. Rotations werden geworfen, man hat sogar Breach Deny im Topfloor. Und man stickt auch oben. Was auch gerne mal passiert ist, dass Teams sagen, okay, wir ziehen uns einfach dann wieder zurück und turteln und lassen die Leute oben ausdrohen. Dann guckt ihr das an. Soul schon mit dem Opening. Nach 27 Sekunden...

10:25:35 Kannst du entweder auf Bank planten oder du gehst die Ministers runter. Und das Ding ist, du hast halt einen Savage raus, du hast den Kapkan raus. Kapkan seit diesem Rework, ne, wo er auch schneller geworden ist, ein guter Roamer. Astro holt Bullet. Nein, kein Teamkill. Das ist der Secret Astro. Kendrew kann sich Souls entledigen, Astro holt, aber es levelt. Also wir bleiben immer noch beim Ausgleich für FaZe Clan und wir haben noch nicht mal eine Minute Actionphase. Wir sind schon über eine Minute im Spiel, aber die Actionphase ist noch nicht so lange dabei.

10:26:05 Das ist krass, was hier so früh auch schon passiert. Das scheint so, als werden beide Teams auch etwas losgelöst unterwegs. Also sowohl ein Secret hat jetzt gerade nicht allzu viel Retrack-Potenzial. Zwei Leute auch noch im Topfloor unterwegs, also unten auf Side. Wenn man da die Info hätte, dann könnte man einfach runterrushen und versuchen, das 1 gegen 3 auf Side auszuspielen. Aber das scheint hier nicht der Fokus zu sein, sondern man möchte Astro ziehen, der sich vor kurzem ja eines Teammates geledigt hat. Das scheint der Fokus zu sein.

10:26:31 So, und, ähm, aber sie haben den, guck mal, äh, Astro, ach, oh Gott, das ist jetzt echt schlimm. Astro Call Tiny Diffuser, das ist ja in der Garage ist. Wir haben Cyber. Äh, das ist unten aber die falsche Kamera. Das ist nicht Cyber. Das ist auch nicht Vita King. Das ist Andrew.

10:26:47 den wir da unten sehen, also nicht wundern. Und Ruby mit einem schönen Brett gegen Vita King wird back geflasht. Er hat ein gutes Timing genutzt an der Stelle, um sich gegen den Basiana durchzusetzen. Andrew called jetzt noch. Tendu unten im Pit. Ah, rotiert hier auch nicht wirklich raus, obwohl er meiner Meinung nach da raus rotieren sollte. Aber man könnte ihn im Pit vielleicht pinnen. Und was macht Astro jetzt?

10:27:16 Jetzt nimmt man sich den ersten Bojo-Kanister. War noch damit Blue zu. Jede Rotation wird damit unterbunden. Die wissen, dass sie von dort kommen wollen. Secret. Eigentlich eine solide erste Runde gespielt. Bis jetzt. Außer Cyber und Astro drehen jetzt nochmal richtig auf. Und fangen an hier durchzudrehen.

10:27:38 Du, Feuer müsste bald weg sein. Ruby steht eigentlich auch mit einer guten Position auf seiner Solis. Hinten im Church jede mögliche Rotation abzudecken. Astro mit dem Kill gegen Astro. Das wollten wir doch sehen. Startet sehr gut, sehr gut rein. Und meine Kids, ne, ne. Und da ist, ist das nicht dein Ernst, Ruby mit dem Knife gegen Cyborg? No way. Er spielt halt die Schrotflinte auf Solis.

10:28:07 Cyber schüttelt den Kopf. Die Info hatten sie nicht. Starkes Ding. Ja, interessante Runde. Also generell super interessant, was hier passiert. Viele so All-In-Positionen. Also ganz viele Spots, egal ob jetzt von der Attack oder von der Defense, waren halt so, ey, entweder bekommst du den Kill oder du bist gefragged und dann mal gucken, wie es sich entwickelt. Also wirklich eine...

10:28:37 Ganz wilde runde der frühe opening von phase der approach direkt über die main stairs nach unten sich erst gar nicht auf über um oben geschert dann auf einmal komplett obwohl Eigentlich also obwohl man die überzahl hatte gegen zeit Interessante runde wildes hin und her und secret geht zumindest nach unten hier in führung

10:28:59 Es sollte halt ein harter Garagen-Go werden. Der wurde komplett unterbunden. Ich finde es interessant, dass Secret halt auch den Top-Floor, ne? Guck mal, Jacuzzi wurde reinforced. Haben sie sogar Server-Reinforced oben? Ja, und mit Vanity-Shut-Fanities gespielt. Sie haben halt das Ding komplett oben gespielt. Cool wäre gewesen, hätte man den Reed richtig gesetzt und halt Escape einfach gebreached und wäre durchgerannt on-site. Weil da hättest du wie viele Roamer gehabt? Das ist drei mindestens.

10:29:30 Das Ding ist halt nicht klar, wenn du auf einen Extended Hold gehst, dann ist die wahrscheinlich... Also, du bereitest dich ja auch darauf vor, eventuell schnell zurückzurotieren, ne? Also, man darf nicht einen Extended Hold spielen, ohne sich der Gefahr bewusst zu sein, dass eventuell ein Rush kommt, ne? Das heißt, die Rückwege sind natürlich geplant, aber du hast schon recht, das ist ein Ding, was man auch machen kann. Und was auch schon mehr als einmal erfolgreich gewesen ist, also warum nicht... Ruby hat jetzt übrigens, äh, die Solis mit der, äh, OP90.

10:30:00 Und, äh, ich würde nicht, ich verstehe nicht, also ich kann diese 5-7 nicht spielen, ne?

10:30:07 Ich finde das ist wie so ein, die hört sich an wie so ein Knallerpsel. Kann mit der nicht arbeiten. Da ist der Sound so schlimm. So damals, ne, Sironic, weißt du, kennst du noch, der hat ja für Playing Ducks und Co. gespielt. Und der hat damals Schalldämpfer gespielt auf den Waffen, weil er sagt, er kann die Sounds der Waffen nicht ab. So denke ich mir so, okay, krass, kann man halt auch so sehen. Aber ja, für mich ist auch sehr viel mit Klang. Also ich nehme auch echt, ich kann, mal kann ich zum Beispiel auch die Carabine gut.

10:30:33 Aber mal gibt es Tage, wo ich sage, ich kann die nicht absichern. Das ist wie eine Plastikhüfte. Wie so eine Dame, die du als kleines Kind mit Batterien hattest, wo einfach der Ton rauskommt. So klack, klack, klack, wo nichts passiert. So fühlt die sich an. Uwe wird jetzt unter Druck gesetzt. Kendrew auch in Logistik rum. Also sie halten halt hart über Logistik. Das ist schon eine ganz böse Geschichte.

10:31:00 Der Execute wird gleich kommen, denke ich. Also sie sind jetzt mit mehreren Leuten da in Richtung von Jacuzzi rotiert. Kendro verrät sich jetzt, beziehungsweise wird gedroht. Aber er ist da schon länger auch auf Ken bekannt gewesen, dass er sich hier in dem Gym befindet. Man setzt sich an der Position, wo man das erwartet. Und jetzt die Retiro Drone kann ihn vielleicht aus der Reserve locken, er muss moven. Dann eventuell vom Fenster von Jacuzzi das Ganze wegnehmen. Schöne Rotation auch hier nochmal im Bathroom, wenn der Mira-Spiegel noch da war. Der hat sich aber leider schon verabschiedet. Und somit ist das ein relativ einfacher Frack für Cyber. Was hier interessant fand.

10:31:29 Eigentlich konnte keiner an das Window. Weißt du warum? Weil Groovy hinten immer noch ein CC ist. Also es kann keiner dieses longen Window halten. Weil CC ist ja halt noch da. Wir haben, ähm, Face hat nicht CC Window unter Kontrolle.

10:31:39 Und hier ist Savage jetzt mit dem Kill gegen Cyber. Passt auf, das Bathroom. Nichts passiert. Sleben hockt in Logistics. Nutzt dort die Rotation. Souls kommt weg mit dem Termite. Hat sich weggeschoben. Savage versucht über die Mainstairs Hallway da noch eine Connection zu machen. Vita King mit dem Kill gegen Groovy in der Spätrotation. Astro kriegt Savage raus. Sleben gleiche Position rein. Astro wird gelegt. Ja, Gott, wird von Vita King gelegt. Feuer holt er noch Bullet. Sleben mit dem Kill gegen Astro. Souls macht dann den Rest.

10:32:08 Und Face gleich aus.

10:32:11 Wildes hin und her. Starker Retake. Also Versuch am Ende. Aber ich finde, warum... Face hat sich viel zu sehr verbissen. Oder so. Hatte jemand... Ich weiß, einer war auf dem Dach. Oben. Hat der das CC-Window gehalten? Weil du kannst das CC auch aus Deep spielen, um halt Gym- oder Masterbat-Window zu halten. Du musst ja nicht mal vorne am Fenster sein. Hatte keiner abgeaimt. Das war also...

10:32:40 Also war ja jetzt auch für, für Secret, beziehungsweise für Facetan in dem Fall auch gar nicht so einen riesen Fokus, ne, auf den Windows. Wir sind halt hauptsächlich über die Stairs, beziehungsweise, ich glaube, mal ein bisschen über die Hedges gearbeitet, aber jetzt über die Windows ist sehr groß niemand gekommen. Im Endeffekt ist es halt wirklich eine Runde, die wirklich stark auf Sutility-Gameplay ging, in der ersten anderthalb Minuten, wo keine Fracks gefallen sind, hat man schön Wand auf, Mira-Spiegel bearbeitet, das ist ja auch so ein Ding.

10:33:07 Das ist halt Richtung Jacuzzi super strong, wenn du das halt lange zuhalten kannst. Aber da man jetzt hier im kleinen Breach hinein spielt, ist es halt super easy, nicht nur die Jacuzzi-Wand aufzumachen, sondern halt eben direkt auch die Position von der Mira da zu bespielen im Bathroom. Also, ja, da sollte man sich vielleicht überlegen, ob man da vielleicht mit, also man könnte auch mit Selmas und ähnlichem arbeiten, um halt, ja, Entschuldigung, mit Magnets, um die Selmas zu catchen. Aber wir haben ja auch noch eine Hibana mit dabei. Also,

10:33:35 Was FaZe auf jeden Fall sehr gut macht, auch wenn sie auf dem Papier hier vielleicht das Team ist, was deutlich fragstärker sein darf. Sie sind vor allem auch gerade wirklich sehr gut, was die Utility angeht. Flores nutzen sie gut aus für Intel, aber halt eben auch dafür, ein bisschen Leute aus Positionen rauszudrücken. Kendro musste raus aus dem Gym. Ansonsten, ja, hätte er halt damage bekommen und den dann halt eben wegzufischen bei der Rückrotation ins Bathroom war gut gespielt.

10:34:02 Also Faze auf jeden Fall mit einer gewissen Kontrolle spielen ihre Utility gut aus. Team Secret vielleicht noch ein bisschen zu wenig Utility mit dabei. Ich weiß halt, ne, vielleicht anstatt der Solis ein Bandit oder ähnliches. Der Operator ist strong, aber brauchst du den da oben wirklich?

10:34:18 Das ist eine gute Frage. Ich, äh, finde gerade, dass, äh, Grubi ein bisschen overpickt an der Stelle. Und, äh, er hat, Grubi hat eben zum Beispiel auch die gleiche Position mit, äh, Solis. Ah ne, jetzt ist ja Savage, aber er hat zweimal hintereinander die gleiche Position gespielt. In Runde 1 und 2. Ich weiß nicht, ob das irgendwann zu obvious ist. Andrew spielt die gleiche Situation wieder. Also gleiche Position auch aus Bathroom raus. Phase Approach sieht ähnlich aus, nur dass Savage jetzt, wie gesagt, wie, äh, Solis spielt auf Main.

10:34:49 Auch hier ein Thema, ich finde, Face könnte sich besser stücken. Wenn ich weiß, dass halt jemand Main steht, ne, und ich glaube, das haben sie rausgekriegt, wenn ich weiß, dass da jemand Main steht, dass ich da jemand einfach über Escape erstmal hinstelle oder da in den Window rappelasse. Das haben die ja zum Beispiel noch, ich weiß gar nicht, bei wem das war, aber die haben halt hart über das Main Stair Window gespielt. Oh, ist das mies. Oh, ist das mies, ey. Alter, das ist doch, das ist doch eklig.

10:35:16 Ja, aber guck mal, wie schön sie das machen. Also es ist wieder, es sind wieder, Schilder sind raus, man kann den Kill hier securen mit den Retiro-Drones, man bekommt Leute wieder aus dem Gym rausgedrückt, sodass man halt, ja, weil, also, Secret spielt nicht mit Breach Deny, sondern sie wollen lieber diesen Cross-Angle halten, weißt du, Gym, ja, und Bathroom-Wall und so verhindern, dass der, der Spiegel aufgeht, aber das ist die Night-Face insane, ist der Protein Richtung Side-Cyber, bekommt Slappen, stark gemacht, jetzt hat die Attack den eigenen Mira-Spiegel zur Verfügung, kann ja nochmal die Mira rausziehen.

10:35:43 Vita King mit dem Frag of Astro. Und jetzt ist zwar Savage unten drunter, wenn wir mit seiner Utility vielleicht dafür sorgen, hier eventuell den Plan zu denyen. Aber in der 1-5-Situation wird es trotzdem schwierig, das Ding zu klatschen. Es sind sogar so viele Attacker noch übrig, dass über die Main-CS aggressiv nach unten laufen. Und damit ist es Souls, der den Frag bekommt. Was ne dominante Runde von Face. Das ist an der Stelle, muss ich jetzt sagen, haben sie gerade gezeigt.

FaZe Clans Dominanz und Secrets Kommunikationsprobleme

10:36:10

10:36:10 An der Stelle haben sie gerade gezeigt, wie gut sie sind. Also Face. Einmal super effizientes Utility und du hast gesehen, Secret hat ein großes Kommunikationsproblem.

10:36:24 Cyber, also ich weiß nicht, hast du aus dem Augenblick gesehen, ne? Cyber und noch jemand, die sind in Logistics rein. Eigentlich stehen sie da zu zweit. Sleven aimt die Hedge ab. Also quasi, es kam ja diese Hedge, Flash, Flash, Flash. Und Cyber kommt aus dem Hallway und pusht rein. Main ist abgehauen, also Savage hat Main nicht gehalten. Und Sleven fällt. Kriegt anscheinend die Kommunikation gar nicht an Kenju, dass er in Logistics drin ist.

10:36:49 um sozusagen raus, weil die Rotation, weil er wurde ja in den Rücken geschossen. Und dann war das Thema an dem Punkt schon erledigt. Groovy war down, Slaven war down, ähm, oh Gott. Groovy, Slaven und Kendrew, die waren raus. Und an dem Punkt hat sich das Thema erledigt. Astro wird halt weggenommen und dann steht Savage unten alleine. Und er denkt sich so, ja, einkriechig. Hätte auch flawless werden können. Das war echt nur, das war nur ein Cosmetik-Kill am Ende. Ja, und Statistiken polieren. Ja.

10:37:22 Das war jetzt gerade in den Phase, die mit dem reingehen, allein die Flashes über Hedge, also, dass er über die Hedge initiiert, dass sie auf Main durchpushen. Weil sie halt wissen, das haben sie jetzt zweimal hintereinander so hart aus Logistik rausgespielt, wo ich mir denke, Alter, ganz ehrlich, da fehlen halt nur die Flashes, rein, rein, rein, ans Mira-Window, Granate, fertig. Ruhe im Karton. Erledigt. Weißt du, was ich meine? Da fehlen halt echt nur die HEs. Am Ende.

10:37:51 Ja, Secret nochmal in den Keller unterwegs. Das ist eine Zeit, die sie halt schon mal auch gewonnen haben. Also da sind Erfolgserlebnisse mit da. Diesmal hat man zusätzlich zu Personis auch noch einen Vigil dabei. Also noch ein kleines bisschen schwieriger natürlich für Face da in der Vorbereitungsphase beziehungsweise auch in den ersten Sekunden der Actionphase für Info zu sorgen. Aber, jetzt komme ich das aber, gleicher Aufbau. Gleicher Aufbau. Bis auf, dass Groovy vorhin auf Redstears war und sie spielen halt sehr hart extended.

10:38:21 Was halt Face wirklich nicht macht, ist halt, äh, Spot-Info bzw. Allgemein- Oh, hat's Leben raus. Oh jo, damit entfernt. Aber sie hatten noch eben den Opening. Trotzdem haben sie sich noch etwas drehen können.

10:38:37 Was in meinen Augen eben so ein bisschen die Problematik war, ist, dass man halt nicht gemeinsam an einem Pfad gearbeitet hat, sondern mehr oder weniger alle irgendwie, aber auf beiden Seiten, alle irgendwo anders unterwegs waren. Was sonst ist mit der Möglichkeit? Wepeak sehr, sehr mutig hier in Richtung von Souls. Ich meine, wenn Savage hier fällt, dann reicht das eine große Lücke in die Defense rein. Schöne Flashbang. Savage blind.

10:39:02 Damit kommt der Heik, bekommt Kobi, schön, 3 zu 5 Situation, eine Minute ist rum und es sieht genauso gut strukturiert aus wie auch in Runde 3, was Felskland hier macht. Ähm, ach siehste, ich hab vergessen, äh, es gab noch einen Timeout gerade, ne?

10:39:19 Ja, von Secret. Auch sehr früh, aber ja. Ja, völlig richtig. Und ich hab, ich hab Twister 2019 kennenlernen dürfen. Da war ein Coach von FaZe Clan. Super guter Typ. Super guter Typ. Der hatte ja auch das, ähm, ähm, Gamers Aid-Turnier analysiert, am Analyst-Desk. Und, ähm, der ist wirklich gut. Also der, der kann seinen Job wirklich auf eine Art und Weise, das ist schon Wahnsinn.

10:39:45 Ähm, ich glaube auch, wie gesagt, dass er aus diesem Team Secret was machen kann. Aber gerade spielt er halt gegen, gegen den, ja, der spielt schon gegen den Hard Night Gegner. Kommt halt drauf an, aber was Face jetzt auch aus diesem Stalemate machen kann. Weil ich glaube nicht, dass sie auf dem Schirm haben, dass Kendrew so extendet. Wenn Kendrew den Engage nicht gewinnt. Oh, oh, oh, oh, oh. Cyber hat gar nicht, hat gar nicht auf dem Schirm, dass jemand im Pitch steht.

10:40:11 Offensichtlich schon. Wahnsinn. Kendrew kriegt Vita. Und damit ist Main Stairs sauber. Kendrew droppt runter auf Boxes. Er fällt rein. Schönes Ding. Schönes Ding nochmal. Solide Runde. Mal der Take. Also. Was der? Ey, ganz ehrlich. Pit hätte ich ja... Ich dachte ganz ehrlich, Pit wird jetzt der Game Changer. Dass die den auf dem Schirm hatten. Da war ja nicht mal eine Drohne.

10:40:42 Respekt. Wahrscheinlich einfach gehört, ne? Also, ja, entweder Cam oder, ich mein, das sind was zwei, zweieinhalb, drei Meter, das hörst du einfach, wenn da jemand um die Ecke swingt oder beziehungsweise sich bewegt, auch sich auf der Stelle dreht und so, wenn die, da die Bewegungen groß genug sind, da bekommt man das schon mit. Heizdreiter mit nach vier Runden für Felsklan, die spielen sich so ein bisschen in den Rausch gerade, hab ich das Gefühl. Also, es sieht nicht so aggressiv aus, das Gameplay, was sie zeigen. Das ist cool, das ist irgendwie...

10:41:09 abgeklärt und sie spielen ihr ding runter wir sehen dass sie auch camp technisch immer denselben probieren das haben wir gerade eben gesehen master bedroom zweimal die camps in der selben stelle im gym und so weiter also faceclan fährt ganz easy ihren plan runter team secret lässt das leider geradeaus ein kleines bisschen zu und sind jetzt auch absolut richtig beraten die site nochmal zu wechseln gehen auf bar und stage ein spot der

10:41:33 Immer häufiger gespielt wird. Topfloor wird mitgehalten. Ein bisschen ähnlicher Aufbau, wie wir das eben auch bei Jim und Master gesehen haben. Wieder den Mira-Spiegel in Richtung von Jacuzzi. Wahrscheinlich auch der zweite von Office in Richtung von Construction. Weil Construction und Jim sind so ein bisschen Point of Interest. Nicht nur für die Attacks, sondern auch für die Defense hier. Weil man über die Hedges natürlich die Default-Plant-Spots sehr gut von oben bespielen kann.

10:41:55 Ist immer die Frage, wo du planten willst. Und dann versuchst du halt auch auf der Seite des Gebäudes die Hälfte einzunehmen. Es scheint so, als wollte man hier auf Cash und CC gehen. Und dann versuchen auf Stage irgendwann den Plan zu setzen. Erste Wände gehen auf. Savage. No Rotation in Richtung Deck. Gefährliche Angle, den zu peaken, weil der Repeller für den Attack gut funktioniert. Team Secret oder beziehungsweise Facelar muss nur aufpassen, dass ihr nicht zu viel wollt. Das machen viele Teams, dass sie sagen, okay, wir nehmen jetzt den ganzen Topfloor ein.

10:42:22 Du brauchst wirklich eigentlich nur das, was um Construction drumherum ist, wenn du a stage plan willst. Ja. Das ist einmal das. Und um nochmal auf, auf, ja, Kendrew raus. Astro kommt direkt mit der FMG durch. Was ich noch sagen will, Face...

10:42:41 Ist so oder so relativ serious jetzt im Turnier, ne? Die sind sehr abgeklärt, sehr ruhig. Ähm, nicht dieses überdrehte, so wie was Astralis gerade eben. Hey, hast du gesehen? Guck mal, der war gerappet und ich weiß auch nicht, was die gemacht haben. Oh, so doof. Ähm, nee, die sind super abgeklärt. Die nehmen jede Runde, die werden immer mehr serious pro Runde. Und wenn die gewinnen wollen, dann ziehen die das halt dann auch durch. Und, ähm, das macht sie gerade so unfassbar gefährlich.

10:43:05 Grubi, Grubi kommt ran, der muss doch aber wissen, dass der gleich ein Airjab ist. Jopp, da hat das er ausgelöst oben. Voll war da. Da müsste gleich noch eine sein, oder? Oh, guck dir das an! Hast du?

10:43:19 In der Lage hier zu planten, sie nehmen gar nicht so viel ein, sondern sie halten das auch komplett von draußen und die Leute im Topfloor sind so abgelenkt, dass sie sich gar nicht um die Vertikalität kümmern können. Savage soll hier mit dem Frack of Bullet, aber das scheint auch so ein kleines bisschen Statistiken probiert zu sein. Schöner Double-Kill hier noch auf Cyber. Trotzdem Post-Blank-Situation und man muss nach unten rotieren und da gibt es nicht viele Möglichkeiten in 30 Sekunden. Die Hatches sind immer der schlechteste Weg. Was Savage hier gerade macht, ist wahrscheinlich smart mit der Möglichkeit, aber der Turn-On von Astro ist am Start. Somit von dem Main-Door aus viel Damage gemacht. Wiederkane bekommt Astro.

10:43:48 Und damit ist Slappen in der 1-2-Situation, rotiert nach hinten in Richtung von Slip, aber da wartet der Thermalt, der auch den letzten Kill der Runde bekommt und Face bleibt cool. 1-4 nach fünf Runden, stark gemacht. 1-4 nach fünf Runden und ich weiß, dass ich gerade besonders an diesem Spot, je nachdem was du für Vision hast, ich finde es super gut. Guck mal, die reden halt kaum, ne?

10:44:12 Da ist gerade ganz wenig. Die sind halt super frustriert. Ich glaube, da ist gerade... Also Kendrew war nach der einen Runde, die sie gewonnen haben, ja auch schon laut und hat auch in Richtung von Face-Car-Lahn ein bisschen rumgebrüllt, ein bisschen Banter, ja, der ja auch gut tut hin und wieder. Ist halt immer blöd, wenn das dann leider vielleicht ein kleines bisschen zu laut war. Ja. Weil bisher ist das, was Secretly zeigt, wirklich nicht gut. Diese Karma-Schelle, ne? Dann kann man es ja gerne mal betiteln.

Analyse von Team Secrets Defensivstrategie und FaZe Clans Spielweise

10:44:49

10:44:49 Ja, was ist es? Es ist, also... Ich weiß nicht. Es ist immer schwierig und da müsste man... Da wäre viel mehr Zeit nötig, in der Analyse sich vorzubereiten. Sich die Runden genau anzugucken, Stück für Stück, was passiert. Für uns als Caster immer relativ schwierig zu sagen, was ist der Hauptgrund? Auch da wir nicht neben den Jungs sitzen und nicht wissen, wie die Kommunikation ist und so weiter. Auch immer nur Vermutung. Aber es ist auf jeden Fall so, FaceClan...

10:45:17 Hat die Runden in den Händen. Die machen die Kills, die nehmen die Räume ein. Team Secret spielt sehr passiv, sehr vorsichtig. Das hat man vor allem oben in den Master-Bathroom und Gym-Defenses gesehen. Das ist ja klar, ne? Jacuzzi geht auf und Bathroom auch und dann stehen die auf einmal in Construction und versuchen von da aus die Side zu halten. Es ist fast so, als wären sie ein kleines bisschen zu respektvoll, vielleicht zu ängstlich, würden geben zu viel und zu schnell ein Map auf. Na klar, sie verlieren auch die Gunfights hier und da und vielleicht ist das deshalb auch...

10:45:45 Der Grund, dass man sagt, okay, wir wollen passiv gehen gegen ein Team, wo sie vermuten, dass Gunfights nicht der Weg zum Ziel sein könnten. Aber es ist definitiv so, dass FaceClan gerade mit denen spielt. Ja, das ist... Hast du recht. FaceClan ist, äh, also FaceClan, ähm, was, was sie... Ich meine, ich glaube, sie... Was sie, glaube ich, auch wissen, ist, dass sie halt einfach in den Engages, ne? Also in diesen One-on-One-Situationen, wo sie die Gunfights gewinnen sollen, wissen sie, haben sie gleich das nachsehen.

10:46:14 Ähm, Confidence ist das eine, ne, aber wenn du halt schon wirklich weißt und deswegen spielen sie halt super vorsichtig. Was aber vorhin auch schon war, sie haben aggressiv gespielt und haben halt trotzdem irgendwie nicht, ähm, halt trotzdem kassiert. Ähm, man muss jetzt schauen. Ich hab keine Ahnung, was Secret machen kann, aber ich glaube, Secret ist hier gerade in der Liga besonders bei Facetain angekommen, wo sie nicht bestehen können. Das ist einfach, das ist ein anderes Level. Sie sind gut, gar keine Frage. Wir sehen auch, dass sie sich aus dem EU-Close-Qualifier hochgespielt haben.

10:46:44 Und dass sie das halt alles, alles gemacht haben. Aber das ist jetzt, glaube ich, hier ist Ende der Fadenstange. Und man hat auch einen Phaseplan, die halt tatsächlich... Die wollen auf die Playoffs. Und das haben sie auch verdient. Also, das will ich denen auch nicht abstreiten. Und sie haben halt aber auch Hardcore-Legenden in ihrem Gegnerteam. So, Kendrick kriegt aber Cyber Zero, macht den Ausgleich. Gegenüber...

10:47:07 Oder nachdem sie halt Slam rausgeholt haben. Schlimm ist natürlich, war Mai so early zu verlieren, weil du gerne die Magnets für den Impulse gebraucht hättest. Denn, was FaZe macht, und das hast du ja vorhin schon gesagt, sie sind utility heavy. Also wenn es Flashes gibt etc., willst du die halt irgendwie wegmagneten oder halt schauen, was man da noch so machen kann.

10:47:27 Es kommt ein kleiner Hold gerade auch bei FaceClan rein, die noch mal rotieren in Richtung auch des Dörterns, wenn ich das richtig sehe. Der Diffuser in den Händen von VitaKing. Kurz oder vorm Freezer. Es scheint ein Kitchen Drop zu werden mit den Koffern in den Händen. Das ist natürlich immer auch sehr, sehr gefährlich. Vor allem, weil hier BackB auch noch Verteidiger mit am Start sind. Kendrew wird über die Vertikale auch entdeckt und kann nicht mehr zurück rotieren.

10:47:50 Und somit die Überzahl-Situation für Faze. Sie könnten jetzt anfangen zu arbeiten an dem eventuellen Execute. Viele Flashbanks. Wieder gegen kommt durch mit dem Drop, kriegt ein klein bisschen Damage, aber kommt in die Corner rein, wo er erstmal safe ist und seine Teammates auch die Rotations haben. Überzahl-Situation jetzt doppelt. Die Möglichkeit hier für Savage. Drei Sekunden nur noch auf der Uhr. Das ist der eine Kill, der so wichtig sein kann, aber man kriegt trotzdem noch den Diffuser. Geht auf plant. 1 zu 3 Situation und Souls bekommt das Ding, was eine knappe Kiste hier für Faze.

10:48:14 Das war echt zeitlich, aber so gut noch mal aufgebaut am Ende, ne? Das war wirklich gut aufgebaut. Das war wirklich gut aufgebaut, noch mal zum Ende hin. Auch der Retake von Savage, dass er die Rotation quasi genutzt hat. Also diese Standard-Rotation zum Back B, finde ich, also in der Back B ist das ja nicht, also einfach nur zur Hedge, finde ich sehr gut. Andererseits...

10:48:42 Andrew gerade super unentschlossen. Ne? Aim ich jetzt ab in der TCSG, nehme ich einen C4, nimm eins von beiden oder geh weg. Meiner Meinung nach hat er seine Position weitaus wieder zu hart overextended.

10:48:56 Nachdem sie wussten, die nehmen halt Kitchen ein. Es war halt alles offen. Entweder nimmst du das C4, plänzelt es und jagst hoch. Entweder triffst du jemanden oder nicht. Oder du lässt es sein. Und er ist ja, guck mal, da war ja schon, das Loch war da. Warum aimt er erst ab, stänzelt ein bisschen rum, will vielleicht ein C4 durchzirkeln? Die stehen da rum. Der hat ja die Steps gehört.

10:49:16 Allein diese Denke hat, glaube ich, ihm den Kill gekostet. Und an der Stelle, glaube ich sogar, wäre es relativ safe gewesen, hätte er hinten im Gold gestanden oder wäre er quasi an der anderen Seite vom Regal, wo man ihn von der Hedge nicht wirklich up-aimt kann. Wäre er gefährlicher geworden.

10:49:35 Aber gut, wir wissen es alle, hätte, hätte, Ochsenkette wäre, wenn, wir wissen es, es gibt ja so viele Diskussionsgrundlagen, die man hier ansetzen kann. Nichtsdestotrotz, 5 zu 1, FaceClan geht in Führung. Und Milan, dürfen wir auch nichts vergessen, es ist der Pick von FaceClan. Also, es ist nun mal so. Aber gerade in einem Team, das auch so scary ist, jetzt vielleicht aus Sicht von Team Secret, was so das Gunplay angeht.

10:50:02 Also ich weiß jetzt nicht, ob ich gegen den FaZe als Secret auch unbedingt Border-Boch hätte zu zocken soll. Also nicht in der Situation, wie die gerade drin sind, ne. Genau, also jetzt vor allem, was die heutige Tagesform angeht. Aber mal gucken, vielleicht ist es jetzt die Defense, oder die Attack for Secret, beziehungsweise die Defense von FaZe, die ein bisschen struggelt. Auch sie spielen mit der Solis natürlich, wenn sie offen ist. Und scheint auch hier den Topf noch ein bisschen bespielen zu wollen. Oh, schöner Angel hier von Astro.

10:50:30 Starke Opening, Info wird natürlich noch weitergegeben. Gegen Astro, Astro gegen Astro. Cyber, komm für den Support. Ich find das einfach nur sehr witzig. Oh nein, das ist nicht wahr.

10:50:47 Und das Ding ist, er hat halt hart Astro verkauft, ja, um, um Astro zu, also, ja. Boah, überlebt, holen die ihn noch? Das versteh, also ich versteh den Drop jetzt ehrlich gesagt nicht. Aber gut, Kendrick bekommt den Secure. Na gut, da scheint irgendwie noch Druck von der anderen Seite da gewesen zu sein, dass sie auf Nummer sicher gehen, man zieht sich da lieber mit zurück. Aber sehr hektisch von Secret, ne? Sie haben irgendwie einen halben Opening, da liegt einer Injured und sie sagen, sie ist okay, wir müssen den Kill unbedingt secure und sind ein bisschen unvorsichtlich und werden dann halt selber auch noch gezogen.

10:51:16 Und Astro, wie gesagt, hatte super viel Utility dabei. Zwei Nails, Yana, das ist schon viel. Überleg mal, wo die gerade stehen, ne? Siehst du das? Wo die stehen und was Secret noch machen muss, um eine eigentlich erfolgreiche Attack zu haben? Sie brauchen einen Entry. Und den Entry, den kriegen sie jetzt. Jetzt reichen sie erst den Boden auf und sie müssen sich dann noch überlegen, wie sie einen Execute fahren. Der Execute wird wahrscheinlich zum Main Kitchen Execute werden. Main Kitchen Moto. Nee, kein Kitchen. Das wird ein Moto.

10:51:44 Execute und da rennt sie gegen drei. Ich meine, sie müssen den Hit gegen Blue setzen. Boah, das ist ja auch an dem Punkt, dass jetzt der Diffuser liegt in Moto drin. Da muss jetzt oben jemand wieder rumrotieren. Groovy fällt auch noch auf Main. Dementsprechend Moto slappen, droppt runter. Savage, wo ist Savage? Savage wird auf Main rotieren, versuchen von dort aus auszuspielen.

10:52:07 Und da kommt nochmal das Feuer, denkst du dir, alles klar. LMA, das Crossfire auf Main steht, Cyber macht den letzten. Und das... Ich mag es nicht zu krass betonen, aber das sah zu einfach aus am Ende. Schön gespielt von FaZe, das war Bilderbuch.

10:52:25 Aber Secret hat halt einfach zu lang gebraucht. Face registriert, dass sie eigentlich nur die Gun-Duelle gewinnen müssen. Also das ist auch das, was sie einfach das gesamte Spiel überaus schon machen. Sonst würde so ein Push von Cyber hier, klar, das ist gut gespielt, du hast da eine Lücke, du machst zwei Schritte, du bist an einem Spot, wo vielleicht der Attacker dich jetzt nicht unbedingt vermutet. Aber du gewinnst halt auch einfach den Gunfight. Das ist eine gewisse Confidence, mit der Face dann reingeht, die ja auch...

10:52:50 nachvollziehbar ist mit einem 1-5-Round-Supp, beziehungsweise auch den Rundenverläufen. Und sie wissen, okay, wenn wir in unserer eigenen Attack so arbeiten können, dann in der Defense umso besser. Du ziehst dich Stück für Stück zurück, schaust, dass du ein bisschen Zeit ziehst, nimmst Zeit raus, dann hast du ein Execute, der ein bisschen chaotischer ist und dann bist du da, um die Gun-Duells für dich zu entscheiden. Also festgelebt auf jeden Fall das dominante Routine hier gerade auf Clubhouse. Für Secret läuft es nicht allzu gut. Wir hoffen, dass...

10:53:18 Wir sind noch nicht auf Map 2, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Sequel jetzt hier so auf Map 1 aufdreht, dass es hier noch in die Overtime geht. Das wäre schon verwunderlich. Man darf es niemals komplett hinein, aber ich glaube, Map 2 ist das, worauf sich Team Sequel auf jeden Fall fokussieren sollte.

10:53:35 Es gibt gerade auf Twitter von Rainbow Six Esports. Bitte tust dir an, Milan. Von Mr. Officer und Milos. Ein Foto. Astro vs Astro. Ist gut. Auf Twitter, oder ne? Ja, auf Twitter. Nur Rainbow Six Esports. Sehr geil. Gefällt mir. Aber okay, ich mach mal nebenbei den Cast. Breach of Construction.

10:54:05 ist aufgemacht. Breach of Construction wird aufgemacht. Rotation von tatsächlich von Cash. Spielen sie sogar auf Construction. Und Secret versucht jetzt noch aufzubauen. Was jetzt hier gemacht wird, das gefällt mir sehr gut. Das sind die Main Stairs aufmachen mit.

10:54:20 um von dort aus die mögliche Main-Rotation, also das, was Savage vorhin gespielt hat, das war ja seine Position, dass er darüber spielt. Eben auch interessant, wir haben Astro auf der IANA gesehen, der dreimal im Kreis gelaufen ist, der sichtlich irgendwie nicht wusste, was er machen soll. Auch hier immer so ein ganz, ganz wichtiges Ding, ihr müsst diese Protokolle führen. Ja, und da wird angesetzt, oh, da ist sie, die Elektro-Clock kann nicht ansetzen, Astro wird quasi getrollt und damit

10:54:49 Auf seinem Kaid. Ja, entfernt. Andrew drohnt sich jetzt hoch. Drohnt Astro auf der Iana rein. Auf Main. Ja. Gibt's noch Informationen. Es dauert alles sehr lange. Savage, Opening Frag. Cyber raus.

10:55:06 erster wichtiger schritt natürlich für secret hier in den text aber die gute position haben auch schöne nette wenn wir von unten über die werte kann ich fliege sogar zwei nades hin um auf nummer sicher zu gehen astro ist auf jeden fall raus und dass wieder astro der astro rauszieht kendra jedenfalls auch mit dem frag auf die tagging dann mit souls in der 1 5 situation das scheint jetzt wäre der map point zumindest für den jetzigen moment erstmal die neid ist er den soldschaft ist hier mit der ersten geld über den kampf zu fahren aber die kombi zwischen dieser shotgun und der secondary das ist es normalerweise

10:55:35 Aber schön runter gespielt. Guck mal, es geht doch. Ja, es geht. Also ich muss dazu sagen, es hat Face ihn auch extrem leicht gemacht, sich hart gespreadet. Also, hast du gesehen? Die haben ja alles aufgemacht. Die haben ja jeden Winkel aufgemacht.

10:55:51 Kleinigkeiten, da sind zwei Nades geflogen, oder? Hab ich das richtig gesehen? Nee, das war eine, die ist abgeprallt. Oder waren es zwei? Ich dachte, es wären zwei Nades gewesen, weil wenn, dann ist das halt so ein Com-Ding. Das darf halt nicht passieren. Die Pings sind da, es kommt der Ping, Yellow Ping, Nate, Nate, Nate. Und dann muss einer sagen, okay, ich Nate das und der andere steckt die Nate wieder weg. Also, schon wild.

10:56:20 Wobei sie so natürlich auch gleichzeitig mehr range abdecken mit mit zwei nades also quasi mehr range meine ich mit Wenn er sich bewegt weißt du haben sie ein bisschen mehr fläche um das spacing halt zu erhöhen und lieber zwei granaten für den kill nutzen als

10:56:51 Attackers are moving. Attackers bomb the freezer has been dropped. Attackers have recovered.

10:57:10 So, dann gehen wir rein. Nächste Runde, Runde Nr. 10, meine Damen und Herren. Oder Runde Nr. 9. Map Point weiterhin natürlich für Faceline, die auch in dieser Runde versuchen werden, werden nur meins für sich zu entscheiden. Es ist hier eigener Pick, also ist es klar, dass sie hier dominant stehen. Secret zeigt uns aber, dass sie viele, viele Probleme haben mit Basic Gameplay, mit Kommunikation und Ähnlichem.

10:57:37 Der Approach ist hier über CCTV in Richtung von Cash. Die Side einen Stock weg tiefer. Und auch hier wird die Mira zum Vorteil genutzt, um Constructions ein kleines bisschen abzuhängeln. Der Spiegel auf der anderen Seite, wie wir es normalerweise bei einer Gym-Bedroom-Defense sehen würden. Astro mit dem Opening auf Groovy. Wir zahl Situationen damit für die Verteidiger. Einiges an HP selber auch ein Beast büßen müssen.

10:58:01 Das ist natürlich mit dem perfekten operator und sich um diese zu kümmern ein kleines bisschen immer gespielte sicherheit klar so lange die kärle als da sind das alles gut muss man aufpassen dass man die fans nicht so viele drumherum aufbaut wird sieht wie schnell das ding wenn man tatsächlich am ende fallen kann

10:58:22 Let's fliegen vom window hast du versucht der richtung vom badezimmer der mensch zu machen es ist ja immer noch unterwegs wie der king mit dem frag auf savage damit zwei attack heraus und astros lab und kendra versuchen hier noch vorzuarbeiten guckt euch das an wie easy mit dem ihrer spiel gespielt so so wie teching wichtige frage das könnte die floris runde werden für face clan astro prompt in jim fragt sich natürlich auch gerade wie er mit der situation umgehen soll

10:58:46 Vor allem weil er in Richtung von 90 nicht arbeiten kann. Schöner Peak. Und das sollte eigentlich easy sein für Souls. Flawless Ground. Und der Sieg. Stark gespielt. Face dominant auf ihrer eigenen Map. Und auf Map Nummer 2 gilt es jetzt natürlich, das Ding easy nach Hause zu fahren. Es geht, wie gesagt, um den Einzug.

10:59:10 In die Playoffs. Und wer das Spiel hier auch immer verliert, der ist auf Platz Nummer 5 und schafft es nicht weiter. Und der andere, der darf weiterspielen. Schöner Versuch von Secret. Aber man sieht es in ihren Gesichtern. Große Fragezeichen. Kendro sieht besonders demotiviert aus gerade. Zumindest der Coach kann noch lächeln. Es geht sich jetzt auf jeden Fall auf die eigene Map zu konzentrieren. Border.

10:59:41 Könnte vielleicht einen Unterschied machen. Dann sehen wir eine dritte Map. Aber wir werden sehen. Das herläuft sehr gut für Face. Secret hat auf jeden Fall Gesprächsbedarf. Eine kurze Pause. Und dann weiter mit Map Nummer 2.

11:00:13 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

11:04:45 Attackers need to locate and defuse bombs. Bomb located by attackers.

11:06:22 Und damit willkommen zurück zum vierten und letzten Spiel der Gruppenphase des Six of Artificials 2023. Milan und Meiner werden für euch Map Nummer 2 zwischen FaceClan und Team Secret kommentieren. Besonders nachdem FaceClan mit einem fulminösen 7 zu 2. Also eigentlich, man kann nicht nur sagen fulminös mit einem extrem dominanten 7 zu 2.

FaZe Clan vs. Team Secret auf Clubhouse: Dominanz und strategische Schwächen

11:06:52

11:06:52 gegen Team Secret auf Clubhouse gewonnen hat. Ihrem eigenen Map-Pick, dürfen wir nicht vergessen. Aber Team Secret hatte so eigentlich gar keine Chance. Und leider muss ich mich entschuldigen, mir ist gerade eben mitten im Cast meine Tritzbox kurz mal gesagt, so ey, ich reboot mal eben. Und kannst du mir gerade nochmal letzte Runde, beziehungsweise auch deine Eindrücke von Face und von Secret auf der Map sagen?

11:07:19 Wie war für dich Clubhouse? Wir sehen währenddessen die Statistiken. 12, 6 Cyber ist natürlich strong, aber vor allem plus 3, plus 2 Entries. 171, Alter. Auf der Seite von Team Secret haben wir keine positiven Entries zu verzeichnen. Auch KD-technisch sieht es da nicht so gut aus. Es sind aber nicht nur die Gunfights und die Fracks, die hauptsächlich aus der Seite von FaZe dominant waren, sondern es ist auch sonst, dass die Approach...

11:07:47 von Secret viel zu vorsichtig, viel zu zaghaft, sowohl in der Defense als auch in der Attack. Es ist fast so, als hätten sie Angst, das Ding am Ende zu verlieren, aber verbauen sich da selber Möglichkeiten. Weil wir haben Runden gesehen, die zwei Runden, die sie gespielt haben, waren stark. Eine davon in der Attack, in der sie mehr oder weniger über Phase drüber gefahren sind. Und ich hoffe, dass sie auf der zweiten Map, die ja ihr eigener Pick ist, die Confidence entwickeln, eben genau das zu tun. Nämlich reinzugehen, ganz falsch für sich zu entscheiden.

11:08:16 Und halt einfach das Ding zu schaukeln, weil es wäre schade, hier jetzt im letzten Gruppen...

11:08:22 äh, Group Stage Spiel, wo es ja wirklich darum geht, wer kommt weiter und wer nicht, dann dafür zu sorgen, dass es hier, obwohl, ich glaube, mit der ersten Welt ist es quasi durch. Das Ding ist durch, das Ding ist durch, Team Secret ist quasi jetzt damit, äh, raus. Aber ich musste gerade eben ein bisschen schmunzeln, hast du diesen Riesen-Röpster gehört? Nee. Alter, der irgendein Spieler hat richtig einen losgelegt gerade, ich dachte so, wow, wie läuft es bei euch? Na gut, wir gehen auf Border.

Border: Team Secret resigniert und experimentiert

11:08:49

11:08:49 Und Border muss man jetzt natürlich sagen, ähm, okay, Team Secret geht mit No-Bun ran. Ich glaube, da ist, äh, hat man resigniert. Ja, das erklärt natürlich auch die Gesichter eben nochmal so ein kleines bisschen besser. Äh, ja, ich mein,

11:09:20 Ja, was willst du Maken? Ich meine, auch grundsätzlich muss man sagen, dann hat das Spiel natürlich auch im Hintergrund keine, ich sag mal, keine Relevanz mehr auch für, nicht nur für die Teams selber, sondern halt eben auch für, ja, für die Tabelle nicht, weil auch da verändert sich nichts mehr. Nee.

11:09:39 Ja, das ist mir gerade wie Schuppen vor deinen Augen gefallen. Schade. Das ist jetzt ein bisschen interessant. Auch einen guten Dockpick, den sehen wir relativ häufig. Auch auf der Map, weil hier gibt es sehr, sehr oft Querschläger. Groovy of the Caveira. Auch mal was. Harte Roaming Operator. Kein Breach Denial. Gut, brauchen wir hier nicht wirklich.

11:10:04 fast die traps halt und dann das also ich glaube jetzt wird halt nur noch bisschen gespielt glaube hier ist jetzt völlig egal

11:10:19 Ja, ich meine, also, ja, es ist, äh, das Ding ist durch und das sieht man an der Banz. Ich meine, auch ein Caveira-Pick, auch wenn wir den hin und wieder mal gesehen haben, der erste Kill des Six Imitationals 2023 war ein Caveira-Kill, auf dem Glück, auf den lieben Crime, den das bestimmt auch geärgert hat, aber ja, ich denke, dass hier wir von Secret jetzt, weiß ich nicht, ein spaßiges Spiel erwarten dürfen.

11:10:46 Ich meine, für mich als Team wäre es wichtig, jetzt halt auch mit erhobenen Hauptes, ne, vorm Spielfeld zu gehen und zu sagen, okay, wir gewinnen das Ding jetzt trotzdem.

11:10:56 Versuchen es halt eben so gut wie möglich zu spielen. Training unter Wettkampfbedingungen. Vielleicht ist aber der gewisse Random Faktor auch das, was im Endeffekt erfolgreich sein könnte. Gobi mit dem Runout bekommt Vita King und damit ist die Dokkabi raus. Ja, Dokkabi raus und somit direkt schon mal der erste Frag auf diese Map. Positiv für Team Secret. Hatten wir vorhin aber auch schon.

11:11:20 So und Slaven weiß mit seinem Puls ganz genau, wo der Gegner ist. Callt ihn jetzt outside. Oh, dieses Typ hier. So, sogar Kendrew mit dem Kill gegen Astro. Ja, scheint hier gut zu funktionieren. Jetzt spielen sie auch aggressiv. Siehst du das? So wie sie in der ersten Runde auf Kickoff gespielt haben. Jetzt gehen sie halt auch mal ran und klären was. Cyber mit dem Kill gegen Slaven. Okay, nice. Ist Cyber geinjured. Groovy mit dem Kill.

11:11:44 Holt mit der Piste den Frag, den er machen muss. Bullet auch geinjert. Sold mit dem Kill gegen Groovy. Man kommt hier halt... Oha. Und da kommt der Spray. Ja. Da hat man halt einfach mal ein bisschen Spaß. Und genau so muss man spielen. Ja, aber das ist, weißt du, das ist halt genau das, was wir in der ersten Map mehr hätten sehen. Natürlich keine Runouts mit irgendwelchen Caveras und so, ne? Das ist ein bisschen over the top. Aber die Grundidee, das ist das, was Secret vielleicht nochmal 1 geholfen hätte.

11:12:12 Und es ist, ich meine, man hört es immer wieder, es ist unpredictable, es ist nervig, es fängt auch irgendwann an in der Mentalität zu ziehen. Ja, also, warum nicht früher? Und ich glaube, dieses warum nicht früher ist ein gutes Stichwort. Und jetzt sehen wir die Operator, jetzt sieht es hier wieder schon, auf einmal sieht es hier in Series Mode aus. Wie gesagt, ich verteidige den Dogpick, ganz klar, gerade.

11:12:40 Ist bei mir schon wieder alles tot? Nein, nein, nein, du hast nur keinen Sound. Ich hab nur keinen Sound, gut. Jetzt war ich gerade wieder erschrocken. Nein, ich muss dazu sagen, ich finde den, den, den... Dogpick völlig okay, weil, wie gesagt, du hast viele Querschläger, du hast oft jetzt mittlerweile Engages, die, wie soll ich sagen, die in Low-HP enden, dass du damit arbeiten kannst. Mein Thunderbird ist nicht da, also nimmst du halt einen Dog. Ganz okay.

11:13:09 Aber seit dem Reworken, ich meine die Bailiff als Secondary, Side Prep und die P90 ist super strong, auch mit dem Extended Barrel macht die ordentlichen Damage. Und seitdem quasi der Heal selber nicht nur 20 HP, sondern halt quasi komplett und Overheal 20 HP macht, ist Stock meiner Meinung nach wirklich eine Viable Option. Das war eine sehr, sehr gute Change. Und hier, guck dir jetzt auf einmal, guck dir diese Spawn Peaks an. Also hier haben sie richtig Bock, gerade.

11:13:38 Auf die Map. Um Fake Stand nochmal im wahrsten Sinne des Wortes einzuheizen. Also, die wollen es halt wirklich wissen. Da wird jedes Window, da wird jede Door gepiekt. Überall kommen da die Läufe zum Vorschein.

11:13:58 Ja, und jetzt wird ranrotiert. Nee, Easters. Jemand Easters. Kendrew marschiert auf die Easters drauf und hält Eastside. Und Faceclan, wie langsam Faceclan sich ranroppt. Aber natürlich kommt es jetzt gleich alles auf das Opening an. Ab wann hat man den Frack? Weil ich glaube, ein Frack reicht hier, um den Entry zu feiern. Kendrew wird äußerst interessant. Dieses C4 kommt nicht durch. Und da ist Cyber mit dem Opening-Frag.

11:14:27 Direkt hinterher gehandelt hat funktioniert. Oh, Slebbin. Slebbin wurde getrault, der müssten sie jetzt angesagt haben, dass er in der Noob-Corner sitzt.

11:14:40 Ja, das ist halt, also guck dir mal an, wie Face auf die Bremse treten muss. Klar, sie haben den Opening auf ihrer Seite, aber es dauert und sie haben kaum Map-Kontrolle. Bis zum jetzigen Moment ist halt irgendwie E-Stairs. Und das Ding kannst du halt nach 35 Sekunden haben, wenn du willst. Aber mehr ist es nicht. Ich glaube jetzt hier nach unten, auch da könnte Cyber vielleicht noch mal ein kleines bisschen Damage machen. Aber es läuft weite Zeit aus. Der Prooption scheint, als wollte man in Richtung des Offices arbeiten. Astrid with a Frank of Slaven. Die Capcom Falle von Kendry hier erfolgreich, sodass man...

11:15:09 Zumindest da noch mal ein bisschen angleichen kann. Cam, Intel und die Vertikalität mit dem C4. Und das ist... Hey, es funktioniert gerade für Secret. Man kann sagen, was man will. Das ist kein... Das ist kein Competitive Rainbow, so wie wir es gewohnt sind. Aber es scheint zumindest ein bisschen was von dem zu haben, was dem Secret die ganze Zeit gefehlt hat. Ja. All these pre-fire. Also das ist halt echt dieses Intel-Play, ne? Also man sucht halt wirklich hier den Intel zu finden. Ruby kriegt sofort den Heal inklusive Overstim.

11:15:38 Über die Hedge. Und den spielen sie jetzt direkt wieder vertikal an. Eigentlich sehr gut. Das müssen sie nur wichtig ist, dass sie Vision nach unten bekommen. In 20 Sekunden sind sie nur noch onside. Da ist seitens Facelaren jetzt natürlich auch ein bisschen Vorsicht geboten. Aber man merkt auch, dass es vielleicht sogar die Map von Secret ist an der Stelle. Boah, Ruby mit dem Brett gegen Cyber. Ruby mit dem nächsten... Okay.

11:16:06 Das läuft Und da kommt direkt die tactical timeout Ist jetzt natürlich sehr schön dass sie ihn hören aber keiner versteht ihn

Taktische Auszeit und veränderte Spielweise von Team Secret

11:16:31

11:16:31 Naja, aber es ist klar, was er versucht zu sagen. Jungs, die spielen kein Rainbow Six Siege. Haut hier einfach um. Genau. Wie ist denn? So muss sie klatschen. Ja, ja, ja. BAM! Nee, also, es ist ganz einfach. Secret spielt sehr locker, sehr losgelöst, obviously, weil sie nichts mehr zu verlieren haben. Dadurch machen sie Face gerade Probleme und das wird die Hauptansage sein. Ihr müsst. Lasst euch nicht spawn-pieken.

11:16:57 Lasst euch nicht rausdrücken. Ich meine, es waren fast eine Minute 20, die man jetzt nicht ins Gebäude reingeschafft hat, weil, ja, ein Secret überall rausgeguckt hat. Und nutzt das zu deinem Vorteil. Du weißt, dass die Aggressiv am anderen der Runde spielen. Warte einen kurzen Moment, hole den Klick und dann gehst du halt eben rein. Also, nutze diese Überaggression erst mal zu deinem Vorteil. Und auch sonst gilt es natürlich dazu, jetzt anzufangen. Man merkt, also, einem Team, das Competitive Komplex...

11:17:25 Alles perfekt macht, für den ist das ein gefundenes Fressen. Ein Secret, das gerade so spielt. Wie gesagt, die nutzen das einfach zu jedem Vorteil. Und das ist, glaube ich, das, was der Coach gerade irgendwie weitergeben wollte. Ja. Und ganz wichtig, wenn du ihn siehst, musst du so klatschen. So. Und so. Hast du es gesehen? So. Ich hatte das eben so witzig, wie er in seine Hände klatscht. Alles klar. Nee, aber es ist genauso die Situation für...

11:17:51 Wenn du jetzt auf einmal... Faceplan will natürlich auch das 2-0. Weil sie brauchen die Punkte. Weil wenn sie diese Punkte kriegen, würden sie sich theoretisch auch je nach Situation bei dem M80-Game vor Oxygen schieben. Würde... Ne, warte mal, vor Oxygen. Ich labere einen Stuss. Ich meine vor... Sie würden sich an Heroic angleichen. Mit den Punkten. Und das könnte halt besonders je nach...

11:18:20 Ruhig angleichen. Nee, Face würde über Dark Zero kommen, so rum. Und das würde halt bedeuten, Dark Zero würde im Lower Bracket landen und sie würde im Upper Bracket landen. Und sie müssten halt ins Upper Bracket. Sofern M80 eine Runde gewinnt und sie 2-0 gewinnt. Also Face Clan 2-0 gewinnt. Ist es machbar.

11:18:40 Also sind dann sind wir FaceClan nämlich mit 9 Punkten und Dark Zero würde wenn sie nur wenn wenn M80 gewinnt mit 2 zu 1 würde Dark Zero mit 8 Punkten dastehen und das wäre gut oder halt M80 gewinnt 2 zu 0 und dann würde Dark Zero sogar so ins Lower Bracket rutschen. Bullet mit dem Kill gegen Sleben, Astro fällt vorher. Gutes Opening. Es scheint, dass der Coach die richtigen Bugpfeifen verteilt hat.

11:19:06 Naja, war ja auch sehr direkt, offensichtlich. Ich meine, auch wenn wir nicht verstanden haben, was er gesagt hat. Es war deutlich zu erkennen, dass... Ja, die Message bei seinem Team, oder dass er wollte, dass sie ankommt. Ja. Rotation jetzt nochmal von Savage. Versucht nochmal über die Hedges zu arbeiten. Spot natürlich hinten. Tell Us Bathroom. Kendra hat natürlich die Frost mit dabei, um auch diese Traps zu seinem Vorteil oder zu dem Vorteil seines Teams nutzen zu können.

11:19:30 Eine Mütte unter diesem Fenster hier platziert sein, wo Kendro gerade auch mal rausschaut. Die anderen beiden höchstwahrscheinlich unter den Windows von Main in Richtung Tellers. Kendro, Savage mit zwei wichtigen Frags. Auf einmal ist es wieder ausgeglichen. Frost noch, wenn du meinst, wenn du Super-Strong Astro bekommt, hier Savage. Und er weiß, wo die Frost ist. Also könnte auch gleich hier auf den Pick gehen. Schöner Approach. Dann wird das Double-Team hier gezogen. Über die vertikale Groovy noch mal Damage machen.

11:19:55 Er ist alleine der Diffuser nicht in den Händen von FaZe. Noch eine Minute Zeit. Mehr als genug natürlich, um den Koffer noch zu suchen und aufzuheben. Du hast das jetzt auch schon getan und geht an der B-Bombe auf den Plant. Ja, ich, äh... Wir haben halt gerade, ähm... Ruby spielt halt immer vertikal, egal was er macht gerade. Er kriegt halt den Injur auf Astro. Das ist nicht sein Ernst. Das Schlimme ist halt jetzt, dass er super gut um die Box... Nee!

11:20:25 Ah fuck! Wahnsinn. Das ist nicht sein Ernst!

11:20:35 Und selbst wenn er diesen Klick nicht bekommen hätte, der wirklich strong war, dann hätte er noch super gut um die Bombe rumspielen können, weil er hätte einfach durchrotieren können, durch die Windows quasi rein und dann auf den Diffuse sein Gegenspieler hätte durch das Fenster rein wollten und swingen müssen, was ein sehr, sehr großer Nachteil in dem Moment für den Attacker ist, der outside in den Windows ist. Also ich verstehe die langen Gesichter auf der Seite von FaZe, weil sie lassen sich gerade wirklich easy wegführen. Auch die Rotation da nach draußen, sorry, aber das ist es halt auch nicht.

11:21:04 Nee, zwei gegen eins. Nee. Er hätte über Bathroom spielen müssen. Bathroom komplett ausspielen. Vielleicht schon viel, viel früher pre-feiern gegen ihn, sodass er gar nicht erst... Also, Grubi ist gerade... Alter. Vier Runden, 9-1-1. Sagt alles, oder? Ja. Er hat eine 9er KD. Ja, die Ketten sind... Weißt du, die Ketten sind ab. Ja. Keine Zäune mehr. Er kann machen, was er will und seine eigenen Stärken ausspielen.

11:21:33 Das ist schon eine bittere Pille für FaZe Clan gerade. Ja. Ja, besonders weil, wie gesagt, FaZe Clan eigentlich diese Round Difference braucht. Auch noch. Und halt, wie gesagt, diese drei, äh, die wollen, also vier Punkte brauchen sie. Und das ist gerade, weiß ich nicht. Das gefällt mir nicht. Außer FaZe macht jetzt sieben am Stück.

11:21:58 Es sollte auf jeden fall jetzt hier sein weil eigentlich also wenn man es mal wenn man es ganz genau nimmt dann

11:22:04 Müsste eigentlich, also Faceline haben gerade einen mental gebrochenen Gegner, weil eigentlich ist Secret ja, also ne, seit ein paar Runden raus aus dem Indication, ne, und das sollte eigentlich dazu führen, dass die nicht so einen wilden Stuff machen dürfen. Jetzt wird das zumindest mal schön umgesetzt, zwei Runouts, beziehungsweise Spawn Peaks, Denied, Überzahlsituation, damit für Face. Ja, aber mal sehen, ob sie es diesmal auch umsetzen können. Ich wollte ja sagen, es kommt halt drauf an, ob sie es diesmal auch umsetzen können. Kendrew trifft halt auch noch.

11:22:33 Ja, er hier. Jetzt haben sie einen wichtiger, wichtiger Frag jetzt für FaZe. Kriegen Groovy raus, den gerade tatsächlich so diesen Starspieler von Team Secret, der irgendwie die letzten Runden einfach mal hart geklatscht hat. Und Kendrew mit dem Dock und der MP5. Der wartet aber auch schon, ne? Der hat auch gerade relativ gut getroffen. Astro versucht mit der Asami nochmal gegen zu rotieren und gucken, ob er da vielleicht was machen kann.

11:22:59 So, kommt die Impact, oder beziehungsweise kommt der Breach, man versucht natürlich irgendwie Server. Ja, Face-Boat ist halt auch echt obvious auf, aber gut.

11:23:10 Und Server. Ihr habt Metal Stairs. Man kriegt Astro mit dem Kill gegen Cyber. Auf Server. Astro mit dem Double-Kill-Candle setzt Astro nach. Wir haben beide Astros, die ansetzen können. Er setzt ihn die Füße an. Erzähl mir nichts. Erzähl mir nichts. Ist nicht euer Ernst. Er kriegt Gott sei Dank. Ich glaube, ganz ehrlich, wäre das Ding jetzt durchgekommen, wäre das für ein Mental Breakdown. Dann wäre das Thema einfach erledigt.

11:23:40 Ich meine, wie gut er mit den Kunais halt noch den Weg dicht gemacht hat zum Diffuse, ne? Ja, Richtung Main, das wäre auf jeden Fall, es wäre halt im Nachhinein absolutes Brain gewesen, die direkt an den Tisch dran zu werfen, sodass halt wirklich niemand mehr an den Typen drankommt, der da defust. Oh, das wäre, alter, ja, okay, oh scheiße. Das wäre halt noch stronger gewesen, aber man wusste halt nicht, wo beide Spieler waren, ne? Also da kann man niemandem einen Vorwurf machen. Es war trotzdem im Prinzip mit der Utility super smart gespielt post-blend.

11:24:08 Oh, das wäre jetzt echt gewesen, ne? Hätte er das Ding da einfach vorgepackt, oben drüber an die Hedge, dann wäre da nichts mehr passiert. Alter. Und dann, also, dann reden wir von einer, dann shiftet sich vielleicht die mentale Stabilität. Ja, dann wäre echt Face durch, Alter. Selbst wenn, also selbst, auch wenn jetzt Face endlich mal eine Runde geholt hat, das ist eine von den Runden.

11:24:32 Wo du am Ende dann trotzdem denkst, boah, das hätte eigentlich nicht sein müssen. Zwei frühe Openings, noch ein Kill gemacht, Überzahlsituationen und dann lässt man sich da drei einschenken. Ja. Und es sind wieder so kleine Sachen, wie zum Beispiel der Vault von den Mainstays runter. Ja, richtig. Also, selbst wenn du... Also offensichtlich hat man keine Info, weil sonst macht man diesen Move auf keinen Fall. Aber es ist immer der... Ja, es ist immer der...

11:24:58 dümmere Move auf den Ball zu gehen in der Situation, anstatt entweder oben zu halten oder die Stairs runter zu gehen. Ich wollte gerade sagen, einfach die Stairs von oben runter halten, sodass die Rotation aus Customs zu Main hält. Oder den Postblend halten. Ja, genau. Das sind die ältesten Sachen gerade. Die spielen ranked. Ja. Ich bin immer vorsichtig mit der Aussage, aber...

11:25:27 Das, was wir von Team Secret hier sehen, ist gerade wrecked. Cyber ist halt drinnen schon. Mit dem LMG.

11:25:37 Eigentlich könnten sie schon close rangehen und versuchen zu planen. Ja gut, jetzt ist Astro da. Cyber mit dem Kill gegen Groovy. Ganz wichtig, nochmal diesen Ausgleich zu fahren. Cyber mit dem Double-Kill, dem LMG funktioniert. Astro fällt von Secret. Sleven kann aber wieder King nochmal holen. Man kommt über Sandwich Vault rein. Sohls mit dem Kill gegen Sleven. Jetzt sieht es hier doch relativ gut aus für FaZe. Kendrew und Savage. Kendrew vorhin schon stark gespielt. Savage raus. Cyber gewinnt das Ding und Kendrew auf dem Smoke.

11:26:04 Ja, und da passen jetzt auf. Jetzt kommt Pace Clan langsam in Gange.

Analyse der Spielweise und Operator-Diversität

11:26:13

11:26:13 Wie antwortest du auf so ein Gameplay? Am besten mit einer ähnlichen Aggression, ne? Also hier einfach reinzugehen, weil es ist zu erwarten, dass wenn Leute unten aus Jail rauslaufen und irgendwie ein übel das wilde Roamplay stattfindet, dass Offside-Leute oder dass Offside-Lücken sind. Und dann halt eben da reinzugehen war schon smart, auch wenn es sehr gefährlich war im Hinblick auf den Spieler, also auf Astro, der ja noch in...

11:26:42 CC auch unterwegs war. Richtig. Also der hätte von da wirklich viel Damage machen können. Aber der Diffuser kam ja glaube ich über das Window. Ja genau. Das Sandwich-Window. Das ist halt super smart, dass sie über Sandwich-Window, ne? Sie sind halt drin und haben halt von dort aus aufgebaut. Mach doch. Dieser Tisch.

11:27:01 Care-Fighting-Spots. Dass ich mir das morgens um halb drei angucken. Also, den Care-Fighting-Spot. Ist das halt so? Naja. Cavera hat auch viel gespielt, ne? Also, ich meine, es sind immer noch dieselben Probleme und es ist auch immer noch so, dass dieser Operator wirklich bis auf ihre Utility in Anführungsstrichen, die ja...

11:27:27 in den meisten Fällen im Competitive nicht funktioniert, auch wenn nicht wirklich was mitbringt in der Runde. Aber die Operator-Diversität in diesem Invitational ist insane. Auch das, grüße ich Ihnen raus an Crash, vielen Dank für die Info, jeder Operator gespielt. Wirklich. Jeder Operator gespielt. Ja. Ich muss dazu sagen, Cabrera hat, im Endeffekt hat Cabrera ja zwei Abilities. Theoretisch drei.

11:27:54 Wenn man es so nimmt. Sie hat ihren Silent-Step, dass sie halt wirklich keinen Sound macht. Sie kann vor einem Jacky flüchten. Und sie kann aus dem Silent-Step mit ihrer Pistol jemanden instant down. Du musst ja gar nicht mal in die Interrogation gehen. Der Damage, der halt passiert durch diese Pistol, ist halt unfassbar hoch.

11:28:18 Und das ist eine stacke Situation. Ja, also ich frag mich aber auch wirklich, was da die Idee von FaZe ist. Also sie nehmen den Montagne mit, sie warten eine Minute, bis sie überhaupt mit dem Montagne, also sie schießen die Tür auf, bevor der Montagne da ist. Man bekommt quasi schon seit einer halben Stunde, weiß, Secret, dass es hier einen Archives-Push wird, weil was soll anders passieren, wenn der Montagne da langläuft? Das heißt, du kannst anfangen, die Vertikale da zu spielen und dann kannst du da einfach nicht mehr rein.

11:28:47 Wir haben zwei C4s mit dabei, die man nutzen kann. Es würde mich wundern, wenn Face hier ganz entspannte Diffuser hinbekommt. Ja, theoretisch ratet Astro gerade sehr gut. Guck mal, hinter ihm wird defused. Jetzt ist der Kill da. Dieses C4! Boah. Da haben sie es. Cyber von unten. Astro mit dem Kill gegen Souls, Cyber und Vita King. Die letzten zwei verbleibenden Face-Spieler. Das war nichts mit der Granate.

11:29:19 Ja, du kannst halt, also, da hätte man auch wirklich, also, no hate, aber Face hätte auch in den Gamechat schreiben können, yo, wir executen jetzt mit Montagne of Archives. So früh wusste Secret das. Ja. Und...

11:29:31 Klar, sie haben Cyber noch runtergestickt, der dann eventuell auf den Execute die Vertikale disablen sollte. Aber du hast halt Leute mit C4s auch dabei. Und das weißt du. FaZe weiß, dass C4s wird am Start sind auf diesem Spot. Und dann halt trotzdem den Gameplan durchzuziehen, der auch wirklich nicht stark ist. Es ist keine Ying dabei. Es gibt keinen Operator, der sonst irgendwie mit Smokes, Fireballs, irgendwas... Es gibt nichts, was den Plan supportet. Außer ein Montagne. Wir haben halt einen Vorteil, es ist Thunderbird geworden.

11:30:00 Ja. Also wirklich. Kein guter Execute. Auf jeden Fall. Also nicht gut. Das ist halt schon, also ich glaube, an Faces Stelle würde ich jetzt auch echt schon denken so, jetzt müssen wir echt in der Defense was zeigen, Leute. Weil Secret führt die halt hart vor. Gerade. Ich glaube, dass der Roundstop und die Defense für Faces dann auf jeden Fall einen fetten Unterschied machen kann, weil diese gewisse Randomness, also

11:30:29 Der Random Faktor, den Secret in der ersten Hälfte zu ihrem Vorteil genutzt hat, der funktioniert leider in der Tech nicht mehr ganz so. Wenn du jetzt anfängst, in der Tech random überall einzeln reinzugehen und One-on-ones zu suchen, dann sollte das bei einer ordentlichen Defense einfach keinen Effekt haben. Das ist halt die Frage, was sie machen, ne? Also wenn sie das koordiniert, also wenn sie jetzt...

11:30:51 Die erste Hälfte nehmen und eine richtige Ladung und Koordination draufpacken. Und jetzt zum Beispiel, wenn sie auf den Execute gehen, und es sieht ja so aus, als würden sie was Schnelles machen, noch jemanden über Sandwich-Window schicken und noch mal einen Flank über die Mainstairs und so, ne? Ja.

11:31:06 dann könnte das auch noch was werden. Wenn FaZe cool runterspielt und Secret hier einfach versucht, nur reinzududdeln ein bisschen, dann wird es, glaube ich, schwierig. Ich sage vor allem, Competitive Matchup funktioniert ranked in der Defense, aber in der Attack nicht so. Ja, und ich glaube auch, genau darauf kommt es nämlich an, weil die nämlich in der Defense halt einfach zu strukturiert stehen, auch Frag-Refrag-Potenzial etc. Kurz im anderen Spiel, kleine Information am Rande, Dark Zero im Map-Point gegen M80.

11:31:34 Okay, auf Theme Park.

11:31:41 Ja genau und Souls startet direkt mit Groovy, setzt der Ash ein Ende, dann sagt sich hier du ey, alter ist mir egal was du machst und Slam mit dem Glas, mach direkt hier nochmal für den Monte, Monte denkt sich so, ne, oh ist das so gut, dieses Kunai, dieses Kunai, ja und da kommt, ok, da kommt die Utility rumgeflogen, da kann man kaum noch was zu sagen außer, können,

11:32:11 Lass es fliegen, Junge, lass es fliegen. Ja, aber das ist genau das, was ich eben angesprochen habe. Während Savage noch injured lag und Astro, glaube ich, dahin gelaufen ist, um den aufzuheben, gehen die anderen beiden halt quasi schon auf den Push. Also die Koordination ist halt überhaupt nicht da. Sie haben irgendwie den Gameplan. Jetzt, weiß ich nicht, jetzt wird hier noch reingestellt, wo der letzte ist.

11:32:39 Könnte man auch Penalty in meinen Augen. Aber guck mal, es ist so... Du bist jetzt hier, du willst in den Archive Tech spielen und zwei Leute spielen den Execute, während einer Injured irgendwo im Spawn noch liegt und sein Teammate den aufhebt. Also das ist halt genau das, weshalb der Approach vielleicht in der ersten Hälfte einen Impact hatte, weil es irgendwie random war und Faceline damit nicht umgehen konnte mit diesem random Faktor. Aber in der zweiten Hälfte wird das, glaube ich, keinen Unterschied mehr machen.

11:33:06 So, ich muss jetzt auch dazu sagen, das ist, äh, ja, also ich finde, äh, mit der Meinung, mit dem Penalty, finde ich es genauso. Lassen rumspringen. Die haben jetzt halt richtig Bock, 55 Sekunden hier die Zeit runterspielen zu lassen.

11:33:29 Ja, ist natürlich auch, man muss dazu sagen, ist natürlich jetzt, jetzt, jetzt, man merkt halt wirklich, ne, Secret denkt sich so, wir haben hier nichts zu verlieren und, äh, sag mal, macht das Ding mit der Pistole noch. Also, wenn du das schon so spielst, dann darfst du den Gunfight aber auch nicht verlieren. Ja, das ist richtig. Und Dark Zero hat die Map für sich entschieden. Gegen M80.

11:33:56 Somit wird es für Faceland ganz schwer. Ja, mit der Pistole. Also es ist halt so ein Zapper-Ding. Und ich muss gerade mal was raussuchen, was ich gerade auf dem anderen Stream gesehen habe.

11:34:19 Und zwar... Tunnel? Ich bin Niklas Morilson. Ich bin Niklas Morilson, aber du kennst mich als Spago. Ich bin ein zwei-time Rainbow Six Champ Player und former R6 Pro League Player in Pro League. Willkommen im Siege Champ Bootcamp. Wir haben noch 20 Sekunden auf dem Kloch. Du hast den Diffuser in deiner Hand. Was machst du? Good luck.

11:34:43 Das habe ich gerade gesehen. Ich dachte mir so, ja. Genau. Aber nur ein kurzer Reminder, ja? Lohnt sich auch. Deswegen ist jeden einzelnen Zuschauer, ne? Ja. Der dieses Invitational intensiv verfolgt, den kannst du um 3 Uhr nachts wecken und der kann dir das auch sagen. Was sagt Bangu? Ja, genau. Confidenz.

11:35:04 Ja, wir gehen rein in Runde Nr. 8. Team Secret immer noch mit einer Runde in Führung, aber wenn die weiteren Runden so laufen, wie wir das gerade gesehen haben, dann wird das für Faces ein leichtes Wert, diese Attacks zu denyen. Oh, mieser Enkel. Den kennen wir noch als Bullet Hole. Kannst du dich an die Zeit noch erinnern? Ja, ja. Die sich da hingelegt hat und quasi mit dem Kaliber der Waffe einzelne Löcher aufgemacht hat. Fast unmöglich dagegen zu spielen, aber selbst das Punch Hole reicht hier, wenn man keine Information hat.

11:35:30 Hast du nochmal mit dem 1.5er Visier, kann er auch nochmal über den langen Angle viel Damage und Savage machen, der erstmal seine Utility nutzt, um sich dann wieder ein bisschen hochzubusten. Ey, das war auch ganz schön close. Also ich hab den gerade wegfliegen sehen. Also da muss ich wirklich sagen, da hat er echt Glück gehabt. Weil die 9mm macht ja schon wirklich viel Damage. So, und jetzt kommt hier, ja.

11:35:49 Ne, jetzt baitet man ein bisschen. Genau, Savage boostet sich jetzt noch mal, wartet auf den Vigil und Savage kriegt den Kill mit seiner Spear auf Cyber. Der ein bisschen meiner Meinung nach hier overextendet. Hätte er gar nicht machen sollen. Das war, das war too much. Hätte gar nicht erst soweit baiten müssen. So, jetzt muss er aufpassen. Ja, das macht er sehr gut. Und nochmal ein guter Read hier auf die Eastias. Ja.

11:36:12 Ja, was macht, ja, jetzt ist es natürlich für Team Secret, die sehen so ein bisschen stuck aus, wie du schon gesagt hast, ne, das ist so ein bisschen gerade so dieser typische Ranked Stack, ne, man sagt so, ey, lass uns irgendwie Office angreifen und der andere sagt, ja, dann gehe ich über, ich gehe über Ventilation. Hä? Wir wollen Office angreifen, was mit dir? Was willst du für ein Band? Weißt du, so, ja, okay, mach mal. Also, sie splitten sich, sie kommunizieren ein bisschen, wo die Gegner sind, aber da passiert jetzt auch gerade nicht mehr.

11:36:37 Auf der anderen Seite sollte das hier auch für Face so eine Lehre sein. Also Lehre im Sinne von Lernen. Mit sowas umzugehen. Slaven holt Bullet. Also hier fallen sie zwar einer nach dem anderen, aber Secret bleibt gerade relativ gut dran. Slaven mit der F2 auf der Twitch. Bombe ist unten. Astro mit der 9mm. Wurde gefunden und jetzt muss man auch onside rotieren.

11:37:06 Ja, Vita King kriegt auch nochmal gut Damage. Und sie wissen aus Customs, jetzt schiebt Astro rum auf der Iana. Astro mit der 9mm gewinnt das Ding. Droppt man in den Barflum rein. Astro von Secret fällt auch nochmal gegen die UMP. Und somit ist Groovy last man standing, der mit dem Bug unterwegs ist. Und auch vom Astro mit der 9mm hier aus dem Leben gezogen wird.

11:37:35 Gute Runde von Fans, starke Runde von Astro. Persönlich, ja.

11:37:41 Wie ihr Text, wie gesagt, schwierig. Ich muss dir aber recht geben, gerade diese Phase von Cyber wirklich sehr aggressiv. Auch auf den E-Stays wäre es der Castle da mit mehr Aggressivität, als man sich das vielleicht wünschen würde. Auch wenn in Gruppe D natürlich alles so rum ist. Ich sag mal, allein für den in meinen Augen unwahrscheinlichen Fall, dass Secret das hier gewinnen soll. Aber wenn Secret das gewinnt, dann bedeutet das für Phase ein Lower Bracket. Also, in meinen Augen, ich weiß nicht, wie du das siehst,

11:38:10 Sollten Faceline jetzt einfach sagen, wir gewinnen das hier, easy 2-0. Sollten sie, müssen sie. Und gut ist. Müssen sie. Also, das habe ich ja vorhin schon gesagt, das müssen sie. Einmal ist es für die Confidence und, jetzt sind wir ehrlich, wir wollen halt irgendwie noch in die Playoffs. Und es ist gut, nicht nochmal einen Kaffee zu zeigen. Weißt du, du willst halt alles, einfach Gutes. Ja.

11:38:39 Also es ist schon, ich sag mal, für... Einfach ist das Grund wichtig. Zu dem Castle auf dem Eastias. Ich muss sagen, ja, er war überaggressiv, aber er hat super smart gespielt. Also sein Movement, dass er sich halt auf den Eastias an der Wall gehalten hat, weil er weiß, alles klar, je nachdem, ich werde halt abgeengelt hinten von der Archive-Door. Ja, cool wäre es, hätte da jemanden gecallt, der Archive-Door halt den Flank macht und den Bug halt damit rausnimmt.

11:39:07 Ja, das wäre halt so, da hätte ich gesagt, so alles klar, okay, das ist jetzt echt Next Level. Cyber hier immer noch, also Cyber will es halt wirklich wissen. Kendry jetzt mit der Nöck durchgelaufen, kriegt den Frag gegen Vita King, Vita King mit der Solis rausgenommen worden. Ist natürlich ein bisschen doof, wenn man die Solis verliert gegen die Nöck, ja, die ja die Nöck callen kann, sofern sie in ihren Skill geht. Ja, Camps hat man nicht. Kendry mit dem nächsten kriegt Cyber raus.

11:39:37 Also, hat der Jax fliegen gerade? Jax war der Drap noch hinten, sehr, sehr stark. Astro mit einem Frack of... Astro Souls bekommt Candle, Slappen allerdings. Kornpulte rausgezogen. Der Drop ist hier nochmal, wird denied von Souls. Der mit der Secondary versucht jetzt zu arbeiten, aber ist alleine. Und Secret kann sich eine weitere Runde securen. 5 zu 4. Langsam aber sicher gehen wir hier auf einen Map-Point zu. Ja, von beiden Seiten muss man sagen. Aber für FaZe ist das hier gerade

11:40:06 Nichts so, wie es laufen sollte. Nee, definitiv nicht. Ich glaube, FaZe Clan überlegt sich gerade ganz hart, was hier schiefläuft. Wobei man sagen muss, ja doch, es wird eine ganz, ganz enge Kiste, Milan. Weil Ventilation Armory sieht eigentlich immer sehr gut aus von FaZe, einmal bei der Attack, aber auch in der Defense. Da sieht wirklich gut aus.

11:40:35 Und ich finde, man sollte sich jetzt seitens FACE wirklich zusammenreißen. Man sollte hier sagen, so Leute, jetzt mal bitte volle Konzentration. Das kann so nicht weitergehen. Aber okay. Runde Nummer 10 auf Map Nummer 2 zwischen Team Siegel und FACE 10.

11:41:10 Ja, Armory Archives nochmal, wenn ich das richtig sehe. Und auch hier natürlich schon beide Teams in der Lage gewesen, ein bisschen Erfahrung zusammenhängen, sowohl in der Tech als auch in der Defense, wenn im Hintergrund die Breaching Rounds. Ja, ist offensichtlich ein kleines bisschen Tempo am Start gespielt von Astro, allerdings der Entrance Gebäude nicht da, sondern man macht sich hier nur den Passport auf.

11:41:33 Vorhin war die Nöck, die ist ja über Eastias damit ein bisschen rumgejohloot. Also die hat ja wirklich lange Wege hinter sich. Mich würde mal interessieren, was sie gegen diese Nöck machen wollen. So, und da muss er jetzt aufpassen. Der Souls auf den Eastias war hundertprozentig. Wird er gleich von der Ash unten weggenommen. Ja, und er schiebt halt rum. Ich glaube, der Bullet kriegt Kendrew. Damit haben sie die Nöck unter Kontrolle. Die war Eastias, Ash und Nooyana Savage.

11:42:02 Gutes Ding, guter Frack, holt Bullet raus. Damit steht man nochmal ordentlich. Wie gespreadet die Spielen, Grubi mit dem Geer gegen Souls. Aber das hier ist der Castle auch raus und wieder über Zahl seitens Team Secret.

11:42:16 Ja, auch Runde Nummer 10 startet nicht optimal hier für das Team aus Latam. Zumindest Cyber kann jetzt dafür sorgen, dass es in ausgeglichene Situationen ist. Verliert aber in diesem Engagement sehr viel der eigenen HP. Ist damit sehr low. Und Thunderbird hat Team Secret ja smarterweise rausgebannt, sodass es auch ohne einen Dock jetzt nicht in der Lage ist, den nochmal hochzuholen. Der Approach jetzt von Slappen mit dem Koffer in Richtung der Side steht vor der Archive-Door.

11:42:39 Reinforcement, das passt für ihn eigentlich sehr gut. Er geht rein und geht auf den Plant. Astro hat einen C4 dabei und müsste das allerdings hier vorne oben drüber werfen. Es kommt durch und wird aber weggeschossen. Und damit ist die Post-Plant-Situation. Peter King bekommt Groovy. Der Refrag ist allerdings da. 2-2-Situation damit. Astro geht raus. Er versucht auf den langen Engel zu gehen, was smart ist bei dem Spot hier. Und man kann das, glaube ich, lange haben. Je nachdem, wie man sich positioniert. Ja.

Team Secret dominiert auf Border: Troll-Runden, Koordination und Dominanz

11:43:05

11:43:05 Ich habe einen 7, ich habe einen Z4, bro.

11:43:28 Und wirklich irgendwie schön ausgespielt. Und ich finde, wir hatten von Secret jetzt auf jeden Fall auf dieser Map schon alles. Die kompletten Troll-Rank-Runden, dann wirklich koordinativen Stuff. Dominanz. Wahnsinn. Für FaZe Clan läuft es hier wirklich auf Border gerade nicht sehr gut. Und da fragt man sich was auf Map 1. Also, ich mein, wir haben schon drüber gesprochen, ne? Ein bisschen mehr Randomness auf Map 1. Das hätte ihr vielleicht danach sonst gesehen. FaZe Clan, aber wie gesagt...

11:43:57 Ein bisschen im Zugzahn gerade. Das läuft nicht so wie gewollt. Bin ich mir ganz sicher. Das ist so ein Ding. Das ist so eine Map, die wird man sich wahrscheinlich im Watt Review zehnmal angucken. Meinst du? Oder da sagen sie einfach, okay, die hacken wir jetzt einfach mal. Ja, das kann auch sein. Aber ich meine, ja. Eins von beiden auf jeden Fall. So. Naja.

11:44:27 6 zu 4. Faceclan könnte das Ding jetzt natürlich in die Overtime ziehen. Oder versuchen zumindest. Wenigstens erstmal zwei Runden holen. Gab's schon einen Timeout von Face, ich glaube, ne? Ich hab den mir nicht aufgeschrieben. Nee. Ah, doch. Nach der zweiten Runde. Ja, genau, doch. Nach der zweiten Runde hatte man sich schon mal so ein kleines bisschen beraten. Da gab's aber auch wirklich...

11:44:51 Da war es auch notwendig. Ja. Dann Grube hier irgendwie in drei Runden neun Kills. Mehr oder weniger alleine darüber gefordert. Das darf hier eigentlich nicht passieren. In dem Szenario. In der Attack ist es bei ihm gar nicht so. Aber dafür sind gerade in der Attack Astro und Kendrew halt super gut. Und Kendrew läuft hier in die Engel rein. Jetzt sieht man auch, ja, wie der ging. Weißt du was? Und jetzt spielt Face gerade richtig. Nicht zu aggressiv. Also dieses dumm-aggressive Pieken von wegen, egal wo sie halt hochkommen, wir pieken sie halt in Windows.

11:45:20 Das sollte man halt nicht tun. Jetzt stehen sie richtig gerade. Sleven, Kandu raus, ganz wichtige Operator. Guck mal, du hast den Ace raus, du hast die Nöck raus. Eigentlich kannst du jetzt erstmal relativ entspannt spielen und denen sagen, ja, dann spielt halt auf Breach oder spielt halt auf irgendeine Door. Wir halten euch, weil ihr könnt halt nicht gegenspielen. Ja, das war wieder dumm. Astro holt Astro.

11:45:45 Rotation gut und cyber Jetzt auf 90 muss aufpassen dass er nicht zu sehr Muss wirklich aufpassen wo er steht hast du auch noch macht ihr den double kill Der weiß mit der echt umzugehen und damit wieder den ausgleich Muss aber dazu sagen er war doch wobei der worden wäre jetzt relativ wichtig gewesen wenn es besonders wenn es nur um den engage geht

11:46:10 Das ist nur eine Flash, also das läuft schon. Groovy snackt sich die erste um einen. Aber viele wird es nicht geben. Astro wurde ja relativ früh rausgenommen. Irgendwann kann man da gut durch die Map laufen. Schönes Ding. Soul, Cyber, Groovy raus und Savage. Astro alleine. Auf der Ash.

11:46:34 Gucken. Um zu wissen, wo er steht. Er versucht jetzt natürlich mit dem Hold ein bisschen die Gegner zu verwirren. Aber die Winkel, die gehalten werden, funktionieren. Und damit sagt man es an. Cyber steht. 6 zu 5.

11:46:49 Ja, den ersten Map-Point denied. Match-Point wäre es noch nicht. Wir würden noch auf die dritte Map gehen. Sollte Secret das hier jetzt auch in der nächsten Runde für sich entscheiden. Ja. Nice try, muss man sagen. Trotzdem, die ein oder andere Runde ein bisschen solider. Und dann wäre das hier wirklich, hätte das eine eindeutige Map sein können. Weil wie gesagt, auch nach dem Roundstop...

11:47:07 wo ich eher so ein bisschen prophezeit hatte, dass es nicht so funktioniert, scheint man sich aber auch gefangen zu haben. Das war so die erste, vielleicht zweite Runde, wo man sehr wild aufgespielt hat und gemerkt hat, okay, das funktioniert halt gar nicht. Und dann ist man, glaube ich, so ein bisschen zurück zu seinen Basics gegangen. Ich meine, das ist der eigene Map-Pick. Und dann versucht, das Ganze serious anzugehen. Und dann ist es auf einmal für FaZe Clan auch ein Problem. Also, wir sehen entweder eine Overtime oder eine dritte Map.

11:47:33 Oder beides, wäre auch möglich.

11:47:40 Ganz interessant jetzt der Kavera-Pick auf Cyber. Also man scheint sich anzugleichen. Ich glaube, eines der, also ich kann es nicht mit Sicherheit sagen, aber für mich persönlich ist es auf jeden Fall eins der, oder ein Competitive-Map. So oft habe ich Kavera im Competitive-Map-Match noch nicht gesehen, glaube ich. Nee, es gibt so einige, es gibt einige Maps, wo man sagt, okay, da hat sie vielleicht eine gewisse Availability, so. Ja, also ich finde auch Villa, kannst du sie mal picken?

11:48:07 Besonders wenn du halt weißt, Jekyll ist offen, weil du was anderes spielst, ne, um halt wirklich diesen Roam Hunt zu denyen. Aber ansonsten, wobei, auf Konsulat wurde es auch ein, zwei Mal gespielt. Oh ne, das machen sie nicht wirklich, oder? Gone Six Teller Push, da wird Souls gleich richtig weinen. Weil, guck mal, vier Leute oben. Last Man Alive.

11:48:33 Jetzt ein Puls. Ja, und da kommt All-Siber. Alter, von oben. Hat der von oben gehalten? Nee, aus dem Bad rüber raus. Der Diffuse kommt. Savage mit dem Kill gegen Bullet. Man setzt halt noch an. Und Cyber mit dem Kill gegen Savage. Man sitzt halt on-site mit dem Blitz. Man rapid draußen, wie der King kriegt Kendrew. Man hat den Blitz draußen und jetzt ist noch Astro alleine. Wie kriegt man diesen einen Spieler raus? Der Spieler kommt...

11:48:59 In den Bathroom rein. Souls traded Astro. Und man macht das Ding nochmal. Meine Güte. Overtime.

11:49:11 Eine gewisse Lücke war da, das kann man auf jeden Fall nicht nachsagen, dass man da nicht... Die Idee war gut. Nee, die Idee war super. Also ich muss jetzt hier ohne No Joke, ja, die war wirklich gut. Nur, ich frag mich gerade, man ist ja draußen, also wo hat man denn draußen die Leute verloren? Ja gut.

11:49:37 Nee, wo hat man draußen die Leute verloren? Vielleicht, was halt immer noch geht, ist über Sakai's Window, ne? Das ist so der einzige Runout, den man machen kann als Verteidiger. Vielleicht werden da jemanden erwischt. Ist halt schon hart. Aber gut, ey. Damit Overtime. FaceClan hat, glaube ich, gerade den Schalter umgelegt. Habt ihr gesagt, Alter, jetzt reicht's.

Overtime und Analyse der Defensivschwächen von FaZe Clan

11:49:59

11:50:01 Und man legt in die Runde auch so ein kleines bisschen hin. Also ich muss aber das unterstreichen, was du gesagt hast. Es war eine Lücke da und die Idee war gut. Der Execute war auch bis zu einem gewissen Grad vollkommen in Ordnung. Der Blitz in dem Moment sehr stark in der Smoke, um natürlich in Richtung des Bathrooms zu schützen. Klar, wäre der Warden früher da gewesen oder hätte man ein C4 gehabt, dann wäre das kein Problem gewesen, auch hier den Plan zu den 9 und dann wäre das vielleicht noch eindeutiger zugunsten vom Facetime ausgegangen. Aber, Roundswap.

11:50:29 Face dann jetzt wieder in der Check. Das ist die Seite, die für sie wirklich nicht so gut funktioniert hat. Das wäre der Moment, wo, wenn man nicht schon in Runde 2...

11:50:39 Seinen Technical Timeout genutzt hätte, jetzt mal miteinander reden könnte, weil man weiß natürlich auch, was einen erwartet. Wir sehen uns bleiben hier schon wieder an der Break Room Door mit den Angles in Richtung... Ja, des Spawns kann man nicht sagen, aber er versucht hier trotzdem früh einen Pick zu bekommen. Zieht sie zurück, wird aber wahrscheinlich das nächste Fenster direkt rausspielen. Was mich jetzt interessieren würde, ist, ob das wirklich der Playstyle ist, den Secret auf der Map hat oder ob sie anders spielen würden, wenn es hier noch um mehr ginge als einfach nur ein bisschen Spaß, Ruhm und Ehre macht.

11:51:07 Ähm, ne, ich glaube nicht. Also, ich glaube nicht. Ich glaube, also, vielleicht ähnlich. Ich meine, die Operator-Bands sagen halt schon eine Menge. Klar. Aber ich meine, so diese frühe Aggressivität, die sie hier und da haben, ne? Also, weil es durch die Bank weg irgendwie bei ihnen so gemacht wird. Sehr schön. Den Dock hier auf Distanz genutzt, um den ge-injerten Spieler wieder aufzuheben. Sleven wieder auf den Beinen. Hast du viel so früh verlieren, das willst du natürlich auch nicht. Erste Minute ist rum und das ist wieder dasselbe. Der Opening zugunsten von Team Secret.

11:51:35 Und FaZe hat keine Möglichkeit, sich der Map wirklich zu nähern. Die haben wirklich Probleme mit dieser Art von Playstyle. Ja. Slappen aber mit dem Kill gegen Souls. Und Savage wird rausgenommen. Ruby holt aber wieder King. Astro mit dem Kill gegen Bullet. Und dann stehen sie. Also Defense können sie auf der Map.

11:51:58 Ja, ich würde ja sagen, ich weiß nicht, ob das das ist oder umgekehrt. FaceClear hat wirklich die Tags Probleme. Guck dir das an. Die gucken aus der Break-Room-Tür raus und Face braucht eine Minute, um da überhaupt in die Richtung zu kommen. Also viel gespielt hier von Astro die ganze Zeit, sich da wirklich nicht hingetraut. Und dann aber den Fehler zu machen, den Secret auch in ihrer Tag hatte, zu sagen, yo, wenn wir hier auf der Seite nicht reinkommen, dann versuchen wir halt hinten einen Fast-Take. Ja, funktioniert einfach nicht. Und jetzt haben wir ein Spiegelbild, ne? Wir haben es eben so schon mal gehabt.

11:52:28 Nun war es hier Secret. Ein Spieler von Secret, der da unten an dem Bus rumgetanzt ist. Und auf der Seite von Faze alle versucht haben, da rauszulaufen. Ja. Auch hier nur noch Statistik polieren möglich. Das ist der nächste Map-Point an der Stelle zugunsten von Secret. Und wenn, also, wenn wir jetzt noch mal... Das denn her? Boah! Alter, das kam auch so... Warten wir das hier gezirken. Sandwich-Rindow, glaub ich. Ist das Sandwich-Rindow oder... Alter. Ja, Ackers-Rindow.

11:52:56 Aber was ich jetzt meine ist, okay, Faze geht jetzt nochmal in die Defense, hat für sie besser funktioniert. Wenn das hier auf ein 7-7 geht, dann müssen sie sich wirklich überlegen, was sie in ihrer Tags machen. Weil so funktioniert es definitiv nicht.

Team Secret vs. FaZe Clan: Analyse der späten Spielphasen und Map-Entscheidungen

11:53:11

11:53:11 Das, ja, ne, also ich glaube, keine Ahnung, ich weiß nicht, was sie sich auch mit ihren Tags einfallen lassen. Also, wie gesagt, gar nichts. Ich meine, man kann jetzt ja davon ausgehen, dass es jetzt nochmal zu einem Spot geht, den man vielleicht schon vorher besser mal gewonnen hat. Aber ich meine, anders gesagt, es fängt ja schon an, dass man sich halt in Open Area CC-PCs spawnpicken lässt. Das geht halt schon nicht. So, ähm, wann war Cyber raus? Das hat ja überhaupt nicht lang gedauert.

11:53:40 Und war hier halt aus dem Leben raus. Und dass man das zulässt, darf schon nicht passieren, ja?

11:53:55 Aber okay. Somit gehen wir eine Runde weiter in diesem Match. Was tatsächlich für Team Secret entschieden ist. Egal, was jetzt noch passiert. Sie sind aus diesem Turnier raus. Sie können das Ding jetzt noch gewinnen. Oder auch nicht. Das ändert nichts mehr.

11:54:18 Wir versuchen, so viel Playtime auf dem Invitational mitzunehmen wie möglich offensichtlich. Ja, also. Nicht nur vielleicht noch eine dritte Map, sondern halt eben auch auf den Maps. Map 1 war ja relativ schnell rum. Sollte ich mal hier versuchen. Diesmal ist Secret, die den Fehler machen, hier sich früh mit der Montagne schon anzukündigen. Zwei zu viels auf der Seite von Face. Drei zu viels auf der Seite von Face wird dabei und die Möglichkeit hat, um die Vertikale zu nutzen. Aber der Montagne will, glaube ich, nur faken, oder? Ne, oder wollen sie von der anderen Seite nur faken? Ne, der hat den Kopf vorbei. Guck mal, der wollte von der anderen Seite pushen.

11:54:53 Oh, das ist halt auch clever. Und die wissen, dass das er alleine ist. Was machen die da?

11:55:06 Er schließt sich mir gerade nicht. Man scheint hier auf jeden Fall in Richtung CC und Break Room arbeiten zu wollen. Astro ist auf der Headshot noch 90k trolle Grubi mit dem Opening auf Cyber. Das sieht gar nicht gut aus. Erstens verdient Savage. Bekannt Astro. Unfassbar. Dieser Aufbau ist absolut fragwürdig. Und trotzdem sind es hier Secretly Gunfalls für sich entscheidend. Und offensichtlich, dass Dinge noch rocken können. Astro mit dem Frag of Vita King, wenn das jetzt auch noch eine flawless Wand wird. Der Dropshot mit dem Montagne. Bullet in der 1 zu 5 Situation.

11:55:32 Ich kann jetzt zumindest ein bisschen Damage machen, das C4 nochmal, das könnte Damage machen, aber nein, Secret!

11:55:38 Bringt uns hier am Ende nochmal auf eine dritte Map. Faze. Absolut fassungslos, wie die das Ding hier am Ende nochmal abgehen. Ich glaube, das wissen sie selber nicht, was da passiert ist. Und das ist auch, ey, die Mentale trägt sich eventuell auch weiter, ne? Also, kann ich mir vorstellen, dass das auf Map 3 auch nochmal ein Problem wird, weil Secret spielt hier mit Faze. Guck in diese Gesichter, man. Das ist halt schon, ich glaube, die müssten jetzt hier, also, das geht so gar nicht.

11:56:08 Unangenehm Punkte. Unangenehm. Very unangenehm. Aber okay. Kann man nicht ändern. Ich würde sagen, ja, da wird gerade, glaube ich, auch ein bisschen böse gestikuliert. Und ich würde sagen, auch wir gehen in eine kleine Pause, denn das war irgendwie anstrengend, so wie die Spielspieler. Also wir sehen uns gleich wieder. Bis gleich.

11:56:51 I'm Niklas Morten, but you know me as Pingu. I'm a two-time Rainbow Six Siege World Champion and former top Rainbow Six Siege player in Po League. Welcome to my Siege Ranked Bootcamp. We're talking 20 seconds left on the clock. You got the Diffuser in hand. What do you do? Play the way that you're comfortable with, because you have confidence when you're in this position. That is when you're gonna be at your very best. Good luck.

12:03:03 Ja, was sollen wir sagen? Ein letztes Mal noch zurück zu Map Nummer 3 in dem letzten Matchup der Group Stages. Wir sehen immer noch Team Secret Gegnern Face und die Nachtschicht mit mir zusammen übernimmt der liebe Verdi, der gerade noch ein bisschen mit seinem Kabel struggelt, aber bestimmt auch gleich für euch da ist. Wer hätte das gesagt? Wir gehen nochmal auf Map Nummer 3. Wer hätte das gedacht? Ja, nachdem man die erste Map tatsächlich, wo es um alles ging, noch relativ stark verloren hat.

12:03:28 geht man auf Border in einer Art Befreiungsschlag, ein Befreiungsspiel, diesen Druck ist weg, es ändert eh nichts mehr, also spielen wir halt nochmal und auf einmal gewinnt Team Secret in einer doch ordentlichen Manier. Du hast es gesagt, es gab Situationen, die fragwürdig sind im Sinne von Aufbau, Playstyle, Rest, weil Face halt, die Attacks, die waren halt minus 20.

12:03:57 Ja, die waren es nicht, ne. Die waren es halt überhaupt nicht. Ihre Defenses waren jetzt auch nicht so. Krönung, aber die waren halt besser. Also hat mich nicht so wirklich überzeugt. Aber seitens Team Secret irgendwie, weiß ich nicht, das war halt, war eine andere Nummer. So, hier haben wir unsere Replabs.

12:04:16 Das Ding muss halt nicht mehr los, erst mal? Nee, das werde ich auch nicht, ich weiß, das werde ich auf keinen Fall mehr los. Und ich weiß noch ganz genau, du hast auch schon eine Nachricht vorbereitet mit Link zum Twitch-Clip, damit alle, die das heute verpasst haben, der Kollegen das auch mitbekommen, damit sich das schön einbürgert. Ich finde das okay. Wenn man so wütend redet, dann muss man auch mal dafür bestraft werden. Aber ja, wir sagen, also die Attacks von FaZe waren es überhaupt nicht und die Runde, in denen Secret auch mit einer gewissen Geschwindigkeit vorgegangen ist, ich meine, wir hatten uns dann die eine, das war, was die... die Runde...

12:04:46 Wo es auch hinterher mit regulären Spielzeug, glaube ich, schon dabei sein kann. Wo man da diesen Push da noch gespielt hatte. Also, ich sag dir ganz ehrlich, da ist viel im Argen. Wir haben jetzt nochmal die Stats und die sind natürlich genauso wild wie das Game selber auch. Wir gehen da in eine Menge Runden rein. Trotzdem positive Entries. Eher auf der Seite von Face tatsächlich. Wobei bei Groovy auch. Der ja...

12:05:11 Wahrscheinlich in den ersten Runden, da viel Damage gemacht hat. Also der war ja mit neun Kills nach drei Runden, glaube ich, unter dem Start. Ja, komische Map. Und für Face natürlich uncool, weil sie müssen sich nochmal präsentieren. Ein weiteres Mal auf einer anderen Map. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass der Playstyle gerade auf, ja, Map Nr. 3 auf Café Dostoevsky, by the way, ähm, ja, dass es da ähnlich wild werden wird, wie das, was wir jetzt hier gerade gesehen haben. Aber sie können alle nochmal ihre Packs fahren. Ist ja auch okay.

12:05:36 Einmal die Packs, man hat die Drops, die Spieler haben nochmal, wie gesagt, ein bisschen Screen Time. Für Secret wird's nichts mehr ändern. Aber andererseits natürlich für die Organisation Team Secret. Mittlerweile, ich seh auf den Trikots gar keine Sponsoren. Interessant. Andererseits weiß ich nicht. Ich glaube, FaZe wird erstmal einen Teufel tun und noch Border spielen.

12:06:02 Also, das sollten sie nicht tun, weil das sah nicht gut aus. Auch die Tags nicht. Also, auch wenn Secret halt komisch spielt, glaube ich nicht, dass sie sich hier nochmal an der Stelle damit beschäftigen sollten. Ja, wir haben den Yingban zur Öffnung. Auf Kaffee. Amaru. Da geht man wahrscheinlich gegen irgendeinen Grubi oder gegen irgendwas, weil man sich sagt so, nee, ich hab keinen Bock, dass sie sich hier mal rein rappeln.

12:06:33 Also, Asami, klar. Und mal schauen, was von Team Secret jetzt am Ende kommt. Es ist der Clash-Bun. Schade, ich dachte in der Thunderbird. Vielleicht spielen wir jetzt in der Thunderbird. Wer weiß. Der muss ja jetzt auch, wo sie offen ist. Ja, jetzt wo sie offen ist, ist sie halt Main-Pick. Schauen wir mal. Wird sie gepickt?

12:07:01 Ich will nicht in die Zukunft gucken, ich will mich nicht spoilern lassen. Und äh, nein. Mozzie, Doc, Warden, Echo, Oryx. Das sehen eigentlich nach sehr soliden Picks aus für den Topfloor. Es wäre wild, wenn der Secret anfängt wieder so ein richtig serious Game draus zu machen und jetzt einfach 0-7 verliert. Das wäre halt ein anderes Level, ja.

12:07:29 Naja, wir sehen Topfloor zuerst und wir hatten ja heute schon mal das Vergnügen auf dieser Map. Mhm, viel Prep, viel Rotations, die hier gerade gebaut werden. Mira ist nicht gebannt, wird allerdings hier auch nicht gespielt. Man hat Line of Sides in Richtung von Piano und auch einmal komplette Film-Free-Sein durch und natürlich davon Cocktail den Entry von Shop ins Piano selber zu unterbinden.

12:07:52 Scheint aber so, als wollte man hier auch auf Spawn Peaks gehen. Und zwar in jede Himmelsrichtung. Einmal in südliche Richtung. Schautschen immer da oben aus dem White Hallway Window raus. Das ist richtig sehr. Ja, es müsste Savage sein. Ich habe schon früh versucht, damit zu machen. Das Ganze ist sogar re-peak. Das ist mutig. Aber man scheint hier gemerkt zu haben, wie es funktioniert gegen Festland. Und eine Sache muss man sagen, auch wenn sich Border und Café Dostoyevsky nicht an vielen Stellen einig sind oder ähnlich sind.

12:08:19 Die Anzahl an möglichen Windows für Spawn Peaks, die ist noch höher. Ja, wollte ich gerade sagen, da kommen wir tatsächlich an eine Spawn Peak Möglichkeit wie auf Konsulat. Ja, was ja sehr viele Leute stört auf dieser Map, dass du ja gefühlt einfach, du kommst erstmal an die Map ran und siehst alles nur barricaded Windows. So viele Airjabs hast du gar nicht oder Luftschläge, die dich safen würden für mögliche Runouts oder sonst irgendwie.

12:08:44 Und mittlerweile auch dieses Silent Unpunching, wo du wartest, bis da irgendeine Claymore setzt, weil du hörst es ja, wenn er es rausnimmt, dann springst du raus, schießt Haus nach. Wir sind ja mittlerweile an einem Niveau angekommen in diesem Spiel, was es schon regelrecht für viele Spieler unmöglich macht, da nachzuziehen. Jetzt kommt man runter, Astro auf die Montagne, Groovy mit dem C4. Dieses C4 kommt nicht wirklich an, Cyber mit dem Opening Frack, Groovy raus. Der denkt sich gerade, ich habe keinen Bock hier.

12:09:13 Wird halt weiter gespielt. Andrew mit dem Echo und der Schrotflinte?

12:09:40 Es ist noch die Frage, ob man es schafft, den der Close rauszunehmen, weil wie gesagt, die Shotgun noch einen kleinen Damage-Warf bekommen und auf die Distanz absolut tödlich. Und Schalldämpfer ändert er nichts mehr am Damage, damit wird es sowieso unangenehm. Kendrew mit dem ersten holt Bullet, Bullet hat Feuer, aber Slamm geholt, Souls mit dem Kill gegen Astro und Savage kann sich gegen Souls durchsetzen. Damit hat er den Spot noch ein bisschen Klee gehalten, musste rotieren.

12:10:01 Und Kendrew kriegt Cyber Zero nochmal auf den Stairs. Monte rennt jetzt Richtung Kendrew. Kendrew rennt weg, kriegt sogar den Hit gegen... Der macht... Astro macht halt einfach einen Dropshot. Hast hat Kendrew in der letzten Runde gerade auch gemacht, äh, gegen... Gegen Astro, oder?

12:10:19 Weiß ich nicht, ob gegen Astro, aber damit ist es absolut verständlich, warum natürlich auch Face gerade diese Karte zieht. Weil Situation damit, schöne Flashbang, die Savage aus der Position rausdrückt und dann VitaKing weiß ganz genau, wo er hinläuft. Runde Nummer 1 geht an FaceCline, aber auch hier nicht ohne Fehler, denn das waren 2 zu 4, was dann echt noch mal fast umgedreht worden ist. Also hier muss man aufpassen, dass es am Ende nicht zu wild wird. Ich bin auch der Meinung, also einmal das.

12:10:48 Äh, zweitens, glaube ich auch, war das FaZe Clan am Ende ein bisschen zu eng, dass sie sich denken, wieso kann es sein, dass der Echo, der irgendwie nicht auf den Camps ist, sondern mit der Schrotflinte wegnietet. Also, jetzt mal ehrlich, ich glaube, das sind so, das sind halt, also diese Disrespect-Sachen sind halt völlig, ne, und es kommt jetzt schon der Timeout. Ist interessant.

12:11:17 Kannst du dir das erklären? Warum? Ist da was fundamental irgendwie schief gelaufen oder was ist der Grund, warum man jetzt sagt, okay, lass mal schauen? Nee, eigentlich haben sie Spaß, sieht gut aus. Ich kann mir nur vorstellen, dass er sagt, wisst ihr was, ich nehme den jetzt, bevor ich den gar nicht nehme.

12:11:32 Nee, Spaß beiseite. Tatsächlich, glaube ich, waren gerade überhastete Situationen mit drin und er wollte denen halt nur noch mal sagen, Leute, geht mal bitte nicht zu aggressiv an die Windows, weil da verliert ihr. Weißt du, dass er sagt, so, hier, serious mode, aber die Gefahr, die da entsteht, ist genau das, was du gesagt hast, dass wenn sie nicht serious spielen, also wenn sie zu serious spielen, dass es halt nur 7 wird.

12:11:55 Die Gefahr ist wirklich da, also die sehe ich kommen, dass wenn sie halt befreit spielen und jetzt sagen, jetzt könnten wir das Ding nochmal gewinnen

Taktische Analysen und Spielverlauf von FaZe Clan vs. Team Secret auf Café Dostoevsky

12:12:15

12:12:15 Okay, ja, spielt dieselbe Zeit nochmal und auch von der Seite vom Fels haben wir einen ähnlichen Approach, zumindest was die Operator-Picks angeht. Diesmal kein Echo, welcher natürlich auch einen gewissen Counter zu Montagne darstellt. Wenn man das schön zusammenspielt, kann man nämlich auf den Stunt sehr schön die Füße bzw. Schienbeine von der Montagne wegziehen. Secret hat ein starkes Line-Up, was die Operator betrifft, finde ich. Also finde ich wirklich. Ja.

12:12:40 Ja, einmal das und zweitens Warden Valkyrie. Völlig okay. Sie lassen uns aber auch bis zum... Guck mal, Kendry jetzt auch noch mal mit einem Frag... Also... Ich meine, es passiert. Es gibt super viele Fenster. Ja. Aber ich meine, das ist jetzt... Und ich will jetzt nicht sagen, dass es nicht trotzdem passieren darf, ne? Aber...

12:13:07 Ich mein, du hast jetzt eine 5-3-Situation, Astro hat die Montagne dabei, dir fehlt Firepower in den nächsten Engagements, ne? Keine Frage. Und klar, der Monty kann vorarbeiten und so ein bisschen das Drohnen ersparen, aber dann fliegen gleich erstmal 30-40-2 Contacts entgegen. Bloß er steppt alle drei Meter irgendwie nochmal eine Guma in den Reihen. Ich hab kein Fallen, ebenfalls auch nochmal ein Faktor. Plus auch Team Secret, guck dir das an, an allen Fenstern irgendwie mit unterwegs. Eigentlich, also, und bitte korrigier mich, wenn ich das nicht richtig sehe, aber es darf.

12:13:32 Auf Runde 2, Café Tostoyevsky, nicht mehr passieren, dass hier zwei Leute gespawne-peaked werden. Vor allem, wenn man den Rundenverlauf auf Border mit in Betracht zieht. Ich wollte gerade sagen, wir reden ja danach... Entschuldigung, ich musste mir kurz was reinpfeifen. Ähm... Wie dann, wir reden ja nach Border. Und du musst jetzt überlegen, dass wir die Runden hier addieren. Und wie schnell das jetzt eigentlich ging, immer wieder gespawne-peaked zu werden. Sight ins Facetime. Was soll denn das? Ja.

12:14:00 Also die aggressivität auf der Seite von Secret, die sollte eigentlich bekannt sein. Savages mit dem Frag of Souls. Cyber hier ebenfalls injured. Das könnte sogar eine Flawless-Runde werden in Runde Nummer 2. Astro die Pistel in der Hand oben noch an der Hedge unterwegs. Und ihr wisst es jetzt, es ist der Montagne. Und das klassische Meins, Meins, Meins-Meme. Jetzt wieder mit am Start. Alter, machen sie nicht, oder? Jetzt werfen die sich sogar gegenseitig noch die Contact Nades entgegen. Man kann sich ja noch ein kleines bisschen hochheelen.

12:14:30 Das Runde verhindert jetzt hier von Astro, der mehr oder weniger nur noch an Statistiken arbeiten kann. Darunter kommst du auf keinen Fall mehr mit dem Montagnon.

12:14:38 nur die frage wie viele leute von secret sich hier noch ablegen ein zweiter kommt dazu kendra ebenfalls wird die aggressivität hier bestraft und man hört es im hintergrund die legion mines die da hochgehen auch das für astro macht es doch mal schwieriger da einfach rein zu springen er kann die auch nicht wirklich gut wegschießen aber dafür müsste er wahrscheinlich ins ads gehen und dann überlegt gerade wo er hingeht fliegen hier drei leute entgegen eigentlich eigentlich wäre es jetzt cool hätte er einfach nur leertaste gedrückt hier ja

12:15:05 Oder irgendwo halt einfach nur runterfallen und sagen so, let's hit. Jetzt ist er drin, red stairs. Ach, würde mich das annerven. Er sieht ihn halt nicht wegen der Pistole, ne? Er hat ihn nicht gesehen, wie er wegen der Pistole gepiekt hat. Und da macht er den Wahnsinn. Also, dass er da jetzt noch drei zieht, ne?

12:15:35 Ich fass es nicht, dass es so... Was ist das für ein Spiel, Leute? Es ist ganz wild. Es ist super wild, was hier gerade passiert.

12:15:49 Das wäre ein wildes Game, da würde ich gerne mal die Analyse von Harris und Agony zu haben. Das ist schade natürlich, dass wir die beiden nicht dabei haben. Die können aber bestimmt eine Menge darüber philosophieren. Vor allem, was ein Facelan hier alles für Fehler auch immer wieder macht, muss man leider dazu sagen. Also wenn wir in dieser Runde noch einen Spawnpeak sehen, dann falle ich vom Glauben ab. Also selbst in einem Rank-Match würde man sagen, ey, nach Runde 2 wurde jedes Mal gespawnpeakt. Rafft euch.

12:16:17 gerade sehen wir halt irgendwie keine adaption auf der seite von facetown und nicht nur das sie machen immer wieder dieselben fehler und Jetzt der window angepanscht ja natürlich ich mein never change running system man kann hier nicht mal secret ein vorwurf machen dass sie weiterhin auf spawn piece gehen weiterhin versuchen früh zu stören weil das offensichtlich funktioniert

12:16:45 Ich bin sehr gespannt. Nein. Das ist nicht sein Ernst. Das sieht nicht gut aus. Aber sie drohen halt. Hast du das gesehen? Ja klar. Noch mal auf Nummer sicher gegangen.

12:17:10 Immerhin diesmal scheint es mit dem Approach ans Gebäude zu funktionieren, aber man soll sich nicht so weit aus dem Fenster lehnen, weil ein Haufen Leute noch quasi im Spawn selber stehen. Das habe ich mit dem Opening auf Groobie, das habe ich mit dem Double Kill schön gemacht. Und so kann es halt auch gehen, genau in die andere Richtung. Das ist das, was wir sehen wollen.

12:17:32 eben dass so eine Aggressivität bestraft wird, weil, wie gesagt, es ist eigentlich nicht der Weg, wie dieses Spiel gespielt wird. So, Bullitt fällt aber auch nochmal gegen die TCSG, nur trotzdem hat Faceland die Überzahl. Du musst mal überlegen, es ist noch keiner von Faceland in der Map. Die kämpfen gerade alle nur outside an den Windows. Alter, das ist halt unglaublich. Was sehen wir hier? Ich habe sowas mal gecastet und das war ganz, ganz lang her. Das war Season 1, glaube ich. Season 1, ja, eins, das war auf Yacht.

12:18:01 Das war Warrior Team France gegen irgendwas. Da sind die sogar mit Rekruten rumgelaufen. Das ist auch ein Spiel, was niemanden mehr interessiert hat. Da hat Sironic noch bei denen gespielt. Das war nicht schön. Aber das ist, das... Ey, die waren, die sind für 1,30. Die haben trau... Also, mal ehrlich, Face hat halt Schiss überhaupt aus dem Spawn rauszugehen. Machen sie jetzt. Ja gut. Kann man machen. Oder?

12:18:29 Kann man machen. Double kill mal kurz mit der Pistol. Na klar. Beim Droppen. Ich wäre tot. Aber okay. Mir fällt noch irgendwas ein. So. M80 hat eine Runde gewonnen. Also hat eine Map gewonnen. So rum. Ist es eine ganze Map gewesen? Eine ganze Map? Ja. Jetzt gibt es nochmal eine Map. Also wir gehen auch im Parallelmatch auf Map 3 oder wie? Ja.

12:19:00 Was tun sie? Nee, dem muss ich jetzt erstmal die Schuhe anziehen. Wird kalt am Fuß. Ja. M80 sichtlich. Also sie freuen sich gerade richtig doll, dass sie das Ding gewonnen haben. Aber stark.

12:19:23 Was ich interessant finde, ist auch, ne, die Coaching-Stuffs mittlerweile, dass die den Spielern sozusagen auf den Tisch die Maps quasi mit den Präsentationen hinlegen. Also was sie machen müssen, was sie picken und so. Also quasi die nehmen das weg und legen denen quasi immer pro Map dann einfach nur noch diese Mini-Zettel-Präsentation hin. Und ich denke, finde ich stark. Auf der anderen Seite hatten wir, ich weiß nicht, mit wem ich die Diskussion hatte, ob die Spieler überhaupt das Zeug da haben dürften, theoretisch. Also quasi...

12:19:52 die Unterlagen oder ob sie das auswendig lernen müssten. Wo ich sage, ich persönlich finde es okay, dass sie das da liegen haben. Auf jeden Fall. Also obviously dürfen sie es ja. Ich meine, das sind ja Refs direkt um die Ecke. Also die würden das ja verhindern, wenn sie es sehen. Also offensichtlich scheint es kein Problem zu sein. Und wenn es kein Problem ist, warum sollte man das dann nicht auch nutzen? Ich meine, bei dem großen Map-Pool...

12:20:16 Und so vielen gegnerischen, also ich meine, wir sind auf dem Invitational, hier wird gecounter-stretted bis zu einem gewissen Grad. Da gegen jedes Team alles auswendig zu wissen, ist nicht so easy, glaube ich. Und in vielen anderen solchen strategischen Sportarten hat auch jeder irgendwie so eine Art Notizblock dabei. Oder halt nur der, der es braucht. Dementsprechend.

12:20:42 Zum Beispiel beim Golfen hast du auch deinen Caddy, der für dich eigentlich alles hat an Informationen. Er sagt dir, wie läuft das Grün hier, wo könnte das Loch sein, welchen Wind hast du und hat halt alle Notizen da, die er natürlich aber auch vorher gesammelt hat. Ja, und hier ist ja nicht anders. Ich weiß noch, 2019 habe ich Chassu das gesehen in diesem Spielerboost, was sie haben.

12:21:11 auf diesen Offline-Events und wie der quasi sein Buch vorgeschrieben hat.

12:21:19 Und das war brutal. Was der für Tabellen, was Chassu das selber an Tabellen hatte, war schon legendär. Also deswegen, dass er gesagt hat, irgendwann er braucht keinen Analysten, kann ich bei dem nachvollziehen. Weil ich habe seine Exit-Tabellen früher, als er bei Penta war, gesehen. Und das war unglaublich. Er hatte Exit-Tabellen sortiert. Also welchen Gegner er hatte, gegen wen er gespielt hat, mit Probabilities, welche Map gebannt wird.

12:21:42 Das ist unglaublich. Also das war total krass. Er hat offensichtlich einen guten Job gemacht. Ja, der hat ihn auch viel geprägt. Die Szene auch viel geprägt wahrscheinlich. Ja, total. Also ich glaube, er hat auch das Coaching allgemein geprägt und mit diesem Team, was ja rund um Penta aufgebaut hat, die ja vorher so ein bisschen mit Phoenix waren, hat er, ich sag mal, ich glaube auch eine Ehre eingeläutet mit...

12:22:08 Usefulness an Coach, ne? Weil oft sind Leute Coach und sagen, ja, ich bin jetzt halt Trainer. Aber die können es halt nicht wirklich. Und er hat halt ein... Er hat sich ein ganz bestimmtes Regelwerk gesetzt, was er als Coach machen will und was auch nicht. Und das hat er eingehalten und das finde ich gut. Er hat irgendwann Aufgaben abgegeben, wie das Management, ne? Das hat er im Protext gegeben an den Finn, der vorher mal bei Enze gespielt hat. Der Riese, der Mika.

12:22:37 Und ja, Bullet hier mit dem Double Kill. Nee, macht er nicht, ne? Jeder kommt aber nicht mehr an. Nee, Solid Plant, Gott sei Dank. Das wär's jetzt gewesen, Alter. Überzahl-Situationen. Also, 1 zu 5 und die Solos unten drunter denied das Ganze. Schön gespielt. Schnauz gespielt auch von FaZe hier, die sich wirklich Stück für Stück vorgearbeitet haben. Top-Down gespielt. Scheint so ein bisschen der Montagne auch der Mittel zum Zweck zu sein gerade.

12:23:05 Es geht gut voran auf Map Nummer 3, auch wenn wir in meinen Augen oder zumindest aus der Sicht von FaZe gar nicht hier sein sollten. Zumindest das 1-3 zeigt schon mal, läuft besser. Auch wenn sie den ein oder anderen Spawn-Pickassieren. Soll und mehr oder weniger erfüllt, ne, auf Kaffee, können wir so sagen. Ja. Wenn die jetzt natürlich noch das 5-1 draus machen, hat sie das Thema erledigt.

12:23:37 Rainbow Six Esports, gehen wir bitte drauf. Der Tweet von vor 19 Minuten, sehr, sehr geil. Vielleicht kann den jemand auch posten. Das ist die Situation, die auch im Chat beschrieben wurde, dass Yoga auf Cabrera Canadian weggemacht hat, der mit dem Jackal reingekommen ist. Dieser Screenshot sieht halt echt gut aus.

12:24:05 Das ist ein hart Disrespect, aber auch gut. Ja, oder ich nehme. Das ist halt, oh, das kann man nicht sagen. Wir aimen von oben, von den Reds, der ist runter, über einen Long Angle. Die wollen halt konstant, was halt natürlich bei Team Secret richtig ist, die machen halt konstant Pressure und kaufen sich ja so schon Zeit. Das ist halt strategisch sehr gut, besonders wenn man in Cafeteria oder sonst wo anfängt und einfach spawnpeakt.

12:24:34 Somit kauft man sich für einen Spot, den man vielleicht relativ schlecht hält, weil man sagt, wir törteln halt hart, super viel Zeit, weil keiner von FaZe wird einfach so loslaufen am Spawn. Wird keiner mehr machen, wenn du die halt konditionierst darauf, dass sie es bei mir nicht machen dürfen. Das ist halt echt eine ganz smarte Sache, wenn man das jetzt wirklich bewusst an der Stelle so ansetzt.

12:24:58 Auf Border haben sie das schon gut gemacht. Das hat ja offensichtlich auch Wirkung gezeigt. Ja, das hat Wirkung. Das Conditioning auf Border hat richtig gute Wirkung gezeigt. Und auf Kaffee mittlerweile auch, weil warum? Du siehst sie halt am Start den Montagne schon mit Vollschild loslaufen und Drohnen. Wann sehe ich bitte eine Drohne aus dem Spawn rausfahren? Also habe ich noch nicht, also selten bis gar nicht.

12:25:26 Maximal habe ich meine geprept, die halt vor den Windows steht, so. Wo die halt rausgucken können. Aber guck dir das mal an. Bei 1,30 sind die erst an den Piano-Windows. Das wäre jetzt schon eigentlich Aufbau-Piano mit einnehmen. Das ist echt crazy. Ja. Das Droh kriegt halt ein bisschen Damage. Salber mit dem Kill gegen Kendrick. Wir haben den Kapkan raus. Gut. Erstmal denied. Man hält die Windows.

12:25:55 Müssen natürlich immer noch aufpassen, dass da keiner irgendwo rausrennt. Also, äh, noch einen Jump-Out macht. Die Gefahr ist natürlich auch da. Und der Legion Savage, ja, New Hedge, ganz genau, muss er auch aufpassen. Sollte er jetzt nicht rum, nicht zu viel rumlümmeln. Und da kommt die Granate. Kein Glück. So, jetzt haben wir den Kill gegen Astro.

12:26:19 Ja, das machen sie gut. Stück für Stück auch die 1-1-Situation fest. Ein schönes Ding hier von Groovy allerdings nochmal auf Souls. Der Angleich ist ansatzweise da. Er weiß, im White Window repealt ebenfalls jemand. Aber Vita King ist hier ein kleines bisschen besser mit dem Angle. Kommt Groovy. 2-4-Situation damit. Jetzt gerade kommt der Montanian natürlich absolut in Klatsch. Cyber bekommt die Savage. Die wissen, wo der letzte Spieler ist. Das Schleppen. Zumindest im Refrag jetzt sehen kann. Und oben im Cocktail jetzt unterwegs ist das Z4. Findet sein Ziel nicht. Das scheint irgendwie zerschossen worden zu sein. Der Monty geht absolut auf Druck. Vita King hinten dran.

12:26:49 Mit dem Swing schön gespielt von Faze, bist du dann angekommen? Ja, ich glaube Border ist halt einfach nicht ihre Map und besonders nicht, wenn du wie gesagt so ein Secret hast, die die Hard Conditionen Also das ist schon Ja Ich mein, ein Secret wie gesagt, die die ziehen ihr Ding durch und äh

12:27:18 Machen jetzt nicht wirklich, also... Ich kann nicht mal sagen, ob es shaky ist oder nicht. Face hat jetzt angefangen, glaube ich, die richtige, ich sag mal, das richtige Rezept zu finden, um gegen Secret vorzugehen. Sache ist, sie sollten halt nur nicht unvorsichtig werden, weil das könnte sonst in eine starke Hose gehen.

12:27:46 Was ich da cleverer finden würde, ist tatsächlich einfach drei, aber dann auf verschiedenen Höhen und dann beide Seiten. Das hatte ich schon. Eine Seite gecleart und dann rennst du halt durch und die andere Seite steht halt noch. Und denkst dir so, no the fuck. Das hatten schon viele von uns und das, ja.

12:28:13 Ja, schade, wenn das passiert.

12:28:20 Also, bleiben weiter aggressiver unten an der Garage Door. Wenn man da jetzt einen Yellow Pink bekommen wird, würde er auf Salvagen, könnte man den natürlich super entspannt rausziehen. Spätestens der Spray hier verrät ihn. Ja, Zeus hat das mitbekommen, aber der Verteidiger ist schon längst weg. Somit die Möglichkeit, sich jetzt auf den Rest der Map zu konzentrieren. Sie kommen besser an die Map dran, 1 zu 4. Auch ein adäquates Ergebnis. Wenn sie jetzt 3,5 machen, dann sieht es gut aus. Richtig. Und jetzt guck mal, jetzt sind es gerade mal 40 Sekunden, ne? Also man wird auch seitens Face schneller.

12:28:48 Oft sagt man, schnell ist nicht gut, aber hier ist es auch gut, weil sie brauchen halt ein bisschen Zeit, um die Map zu erkunden, also um Gegner zu finden. Nur, was jetzt ist, sie werden schneller, aber sicherer schneller. Und das ist für sie ganz, ganz wichtig. Astro raus, Opening-Frag. Astro mit 0 zu 5 gerade mal.

12:29:12 viel kontakt mit den sie versuchen damit zu machen auch spieler die gar nicht da sind ja weil sie da der monte der steht halt los ja oder grundsätzlich werden reingeschwungen oder so aber jetzt kommt es leben über zwei situationen wie der king bekommt gruby sieht super flawless aus was ja jetzt gerne gerade macht lassen sich überhaupt nicht mehr durcheinander bringen durch diese random ist mitbringen

12:29:32 Und, ähm, daher...

12:30:01 Base Clan für mich gerade der Favorit auf der Map. Ganz klar. Spiele ist aber auch wirklich schön. Hat lange gedauert, aber das zeigt natürlich auch ein bisschen... Einmal zeigt es natürlich, dass Secret halt wirklich gut ist. Wie gesagt, ihr dieses... Ich nenne es jetzt mal... Ich erfinde jetzt mal einen Begriff, einen Term, über den kann man noch weiter diskutieren. Der kann auch sich relativ lächerlich anhören, aber dieses Conditioning-Play sollten sie weiter verfolgen und überlegen, ob sie das ausbauen können, weil ich finde, das ist echt smart.

12:30:30 Dieses harte Conditioning zu spielen, finde ich wirklich gut. Und an der Stelle finde ich Face aber sehr geil, wie die lernen, diese Adaption zu spielen. Das finde ich echt gut.

12:30:46 Das Secret, wie gesagt, zeigt auch, dass sie trotzdem immer noch Weltklasse sind. Also sie können hier mithalten. Ich meine, Border war halt ein Face... Keine Ahnung. Also Border war Face halt echt nicht. Das war wie ein schlechtes Comic so.

12:31:06 Gut. Und Cyber. Jetzt macht Cyber diesen Jump Out. Aber viel zu früh. Du hast richtig gesehen, wie nervös er war. Ohne wirklichen Support. Also kein Vergleich zu dem Spiel, wie es Seed Group gemacht hat. Mit diesen Doppel-Window-Holds, um halt Aufmerksamkeit zu erzeugen. Und damit ist gut.

12:31:29 Das war heute bei G2 auch. Die haben supergut ein Runout koordiniert, indem man übers Big Window bei Pillar quasi vorne den Spawn bei Boats quasi angefakt hat und dann läuft der oben raus. Und die haben ihn nicht auf dem Schirm gehabt. Das war stark. Ja, und jetzt fangen sie an hier zu fallen. Soul, Sweater King machen die entsprechenden Tracks, slappen on site mit dem Plant. Mal gucken, ob sie den durchkriegen. Groovy.

12:31:58 Ja, über die Hedge natürlich. Das C4 ist, oh Gott, ist neben der Tür explodiert. Sehr gut gemacht. Ja, und jetzt müssen sie irgendwie die Rotation halten. Mal gucken, ob sie genug Munition haben, das durchzuziehen. Und da kommt, ja, okay, haben sie nicht. Ich glaube, das ist gut. Und auch hier erneut eine Runde und wir gehen in Matchpoint für...

Matchpunkt-Analyse und strategische Überlegungen zum Spiel FaZe Clan gegen Team Secret

12:32:21

12:32:21 Ich muss dazu sagen, der Execute an sich hatte eine gewisse...

12:32:31 Ja, wie soll man sagen? Hatte eine gewisse Würze. Ja, der war schon okay. Postplay natürlich sehr schön ausgespielt. Schade, dass Sleven gewolltet ist. Ich glaube, der wollte mit dem Skeleton Key die Wand aufmachen. Wenn man da vielleicht einen Long Angle hat, aber das hätte er gar nicht machen müssen. Weil die Gegner hatten keine Rotationsmöglichkeiten, die hätten nur prefiren können. Und er ist ja dort, sag ich mal, zwar gepinnt, aber hat noch genug Fläche, um sich zu bewegen, um einen möglichen Prefire auszuweichen. Und auch um...

12:32:59 Wie soll man sagen, wenn jemand aus der Tür kommt, also Kitchen Door ist ein bisschen schwerer, aber selbst da, du hast sehr viel Fläche, was du preaimen musst und überlegen musst, wo steht der Gegner, um halt einen Hit zu machen. Er muss nur eine kleine Tür abaimen, wo das Model so breit ist wie die Tür. Also das heißt quasi, eigentlich hätte er den Move gar nicht machen müssen, weil, nein, den hätte er einfach nicht machen müssen, Punkt.

12:33:24 Ich will das ganze weiter elaborieren. Okay. Super.

12:33:32 Ja, 1-6 Map-on-Match-Point jetzt hier für Faceline. Man fragt sich fast, was das auf Border... Warum die Anstrengung auf Border, wenn es dann hier nicht so gut läuft? Weil auch diesmal natürlich auch in der Defense, der wegen des Secretar gegangen ist, einen gewissen, ja, einen gewissen Impact schon hatte hier und da, aber nicht so erfolgreich, dass man hier mehrere Runden für sich entscheiden könnte. Hat sogar so weit Impact, wie du siehst, dass er, äh, dass die, dass Cyber halt auch aggressiv rausspringt, ne?

12:33:59 Naja, der scheint aber sowieso schon auch auf der zweiten Map ein bisschen sauer gewesen zu sein. Ja. Nach dem Roadshow, also der ist immer wieder hier auf die Swampies gegangen, entscheidet sich aber hier, und das ist auch etwas, was man können muss, dagegen. Einfach so rauszujoinken, wenn er sagt, okay, das Risiko ist zu hoch, beziehungsweise ich krieg da halt einfach keinen Kill. Oh. Kendrew mit dem Opening-Rafastro, Reds erst nach oben bekommen, die Algiers funktionieren da perfekt. Ja, und es ist natürlich, aber es war wirklich schön.

12:34:28 Und Solz holt aber Grubi raus. Und damit ist der Gleis weg.

12:34:34 So, jetzt hat hier noch... Oh, die Drohne. Ihr habt ihn verraten. Bleibt aber on site. Gut, er hat Bullet noch in Support. Guck dir mal an. Läuft weiter vor. Man läuft an der Bar vorbei. Droppt runter. Hä? Wie kam der denn jetzt hier? Ah, der war hinten hallway oder was? Oh, sehr gut hier. Secret. Secret räumt gerade sehr gut auf. Cyber mit dem Kill gegen Astro. Und somit eine 1 zu 3. Und damit kommt das G6. Wahnsinn. Schön gespielt.

12:35:04 Wie so ein Stehaufmännchen Siegurt, ne? Da läuft es so gut für Faze. Ah, und sie scheinen aber auch einfach müde zu sein, ne? Also, ich mein... Wir brauchen uns, also... Wahrscheinlich einfach echt sauer, dass es so gelaufen ist, wie es gerade läuft. Ja.

12:35:23 Ja, das Problem ist, dass Brake halt natürlich auch ganz hart Face, weil Face damit so ein bisschen ins Gesicht gehalten bekommt, wie es halt überhaupt nicht bei denen funktioniert. Oder was halt überhaupt nicht bei denen funktioniert. Und das ist natürlich, auch wenn es nur zwei Runden sind, aber das ist für andere Teams halt so ein... Oha, wir müssen nur sowas machen?

12:35:46 Und ich weiß nicht, auch wenn es ein 7 zu 2 ist, das war eben eine Runde, die hat sichtlich an Face genagt. Genauso wie Border. Border hat sichtlich an Face genagt. Das ist nicht einfach mal so den, wie ein, keine Ahnung, wie ein super leckeres Essen runtergegangen, auch wenn es halt scheiße war so. Das ist schon, ja.

12:36:12 Ja, vielleicht der letzte Spot, den wir sehen. Face ist nochmal in der Defense unterwegs. Wir haben den Secret, das Ganze versucht zu attacken. Wir sind im Kitchen, wenn ich jetzt... Nee, im Moment. Fireplace und Greetings. Topfloor wird hier mitgehalten. Face baut es ordentlich auf. Sie haben ebenfalls den Kapkaner bei. Die Frost. Die Goldkanister werden hier zum Vorteil genutzt. Wir haben positioniert die auch im Topfloor, um natürlich den Push da so lange wie möglich zu delayen. Interessante Frost Trap Inside von Pixel.

12:36:42 Ich kenne den diffuser potenziell smokes dabei das könnte was schnelles geben über das window je nachdem wie seine teammates da arbeiten

12:36:52 Cyber mit dem Openings, Level läuft hier in der Capcan Trap rein, damit ist der erste Entry denied, Bullet bekommt Groovy, kein guter Start hier gerade für Team Secret in Runde Nummer 9. Vielleicht die letzte sein könnte. Man hat die Smokes geworfen, aber ein großes Problem ist natürlich auch der Warden, der über das Fenster extrem gut arbeiten kann mit seiner Utility und ein Entry da sehen würde, Souls bekommt Savage, Can't draw Astro in der 2 zu 5 Situation. Fast unlösbar.

12:37:18 Er droppt es nochmal, versucht über die Vertikale zu arbeiten, aber in den Skrallen guckt die CapGun Trap. Und dann ist es Astro allein. So, Astro alleine, eins gegen fünf. Astro kriegt Cyber. Und den ersten.

12:37:34 Astro mit dem zweiten. Ah, sehr viel Damage genommen. Und so, es macht's. Ich glaube, das ist etwas, womit Face nicht zufrieden ist mit dem Match. Ich glaube, das gegen die Tiefe. Also ich bin auch ehrlich, das ist auch eins, mit dem sie nicht zufrieden sein dürfen. Mit diesem Spiel. Das hätten sie viel früher beenden sollen. Eigentlich schon nach der zweiten Map. Aber sie sollten nicht...

12:38:05 Also sie sollten definitiv nicht Border spielen.

12:38:13 Weißt du das Ding, also ich glaub der Hauptfaktor in diesem Matchup ist, dass es eigentlich das Team Secret so gebrochen, also hätte so gebrochen sein müssen nach der ersten Map, weil es halt nun mal dann auch wirklich für sie vorbei war, nach einem insane Run. Das ist eigentlich, ja, ein leichtes hätte sein müssen, die Off-Border irgendwie zu besiegen. Aber dieser Random Faktor, den man da mit reingebracht hat, gerade in der ersten Hälfte, hat super funktioniert, muss man ganz ehrlich sagen. Ich hätte mir...

12:38:37 vieles von dem, was wir von Team Secret auf Map 2 und 3 gesehen haben, wirklich zu Beginn gewünscht auf Map 1. Ich glaube, dann hätte man da viel mehr Druck aufbauen können. Ansonsten ist das aber leider, muss man dazu sagen, ich meine, wir reden hier gerade vom vierten, fünften Platz der Gruppe. FaZe hat damit zwar einen weiteren Sieg eingefahren und was sind das, sieben Punkte jetzt insgesamt? Ähm, glaube ich. Ja. Genau. Nee, acht.

12:39:05 Acht. Acht und sind auf dem dritten Platz. Okay, guck mal. Damit haben sie sich nochmal vorgeschoben, auch vor Dark Zero. Das heißt, alles gut. Sie haben es noch geschafft, sich auf den vierten Platz hochzuarbeiten. Aber trotzdem war die Performance von Face nicht insane. Muss man dazu sagen. Und das zeigt sich leider auch in diesem Matchup. Ganz genau. Und ich würde sagen, wir gehen in eine kleine Pause und dann können wir nämlich noch ein bisschen was analysieren. Also bleibt dran. Bis gleich. Bis gleich.

12:39:48 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in der ganzen Welt. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

Fazit des Spiels FaZe Clan gegen Team Secret: Durchwachsene Leistungen und verpasste Chancen

12:45:23

12:45:23 Und damit nochmal zurück. Willkommen aus der Pausche. Und ich hoffe, wir werden nochmal ein paar Repubs sehen.

12:45:30 Face gegen Secret 2 zu 1. Da kann ich nur mit dem Kopf schütteln um die Uhrzeit, mein Lieber. Das sag ich auch. Wir haben gerade auch noch jemanden gehört, der wollte gegrüßt werden. Nö. Und dementsprechend haben wir Face gegen Secret 2 zu 1. Face Clan, jetzt ganz ehrlich, wenn es darum geht, sich mit Ruhm zu bekleckern, haben sie es gerade nicht. Team Secret, ja, sie haben gespielt.

12:45:59 Sie waren auf Clubhouse nicht wirklich gut. Auf Border waren sie irgendwie cool. Also es hat irgendwie funktioniert, was sie gespielt haben. Und auf Café haben sie dann halt ein bisschen die Conditioning mit reingebracht. Und ja, es hat aber nicht gereicht. Also es war ein durchwachsenes Spiel. Aber das ist etwas, wo FaceClan eigentlich sagen sollte, Leute, löscht bitte dieses Replay. Das hätte ein 2.0 sein müssen.

12:46:25 Vor allem nachdem für Team Secret klar war, nach Map Nummer 1, dass in diesem Turnier nichts mehr zu holen ist. Da hätte man mit einer gewissen Dominanz einfach an die Sache rangehen müssen und sagen müssen, okay, wir machen das jetzt. Ich meine, es muss ja kein 7-0 sein auf der zweiten Map. Aber sie haben sich halt teilweise wirklich vorführen lassen. Und das ist etwas, was einfach nicht passieren darf. Wir gucken uns das hier nochmal an. Wir haben die Statistiken ja eben schon mal gesehen. Clubhouse, der Facepick, absolut dominant.

12:46:51 Was die auch vor allem auch was die Entries angeht, Facey einfach das echt deutlich bessere Team. Team Secret hatte Angst. Also es sah so aus, als hätten sie Angst. Und dann fällt dieser gesamte Druck quasi von ihren Schultern. Nicht weil sie irgendwie, ne? Weil sie nicht, weil sie eine Leistung gebracht haben, sondern weil es dann einfach nichts mehr zu gewinnen gibt. Und sie spielen komplett random auf, auf einem...

12:47:11 Border mit Spawn Peaks in jede Richtung. Und klar, wir wissen, das funktioniert auf dieser Map. Du kannst hier früh rausschauen. Aber dann ist etwas ganz, ganz Schlimmes passiert. Und zwar hat Secret realisiert, dass sie mit dieser Art von Playstyle Face wirklich ein bisschen Probleme machen können. Und dann fing es halt an, irgendwie ein bisschen unangenehm zu werden aus Face-Sicht. Weil dann haben sie viele Runden abgegeben. Es sind aber auch die ein oder andere Tech ist auch durchgegangen.

12:47:37 von Secret, wir haben Attacks gesehen von FaZe auf Border, die wirklich nicht strong waren und wir sind halt wirklich noch auf Map Nummer 3 gegangen. Und dann schien es irgendwie wirklich so, klar, man hat trotzdem so diese frühe Aggression und das alles hat man mitgenommen auf Map 3, aber es hat halt nicht mehr ganz so gut funktioniert, weil FaZe dann irgendwann das realisiert hat und quasi einfach ein bisschen vom Gas gegangen ist und dann halt gesagt hat, okay, wir FaZe entgegen, holen uns die Picks und spielen das dann cool runter. Im Endeffekt, wie wir das so oft sehen, wenn die Map ...

12:48:06 2 dann so spannend ist. Map 3, ja, geht dann doch schneller rum, als man denkt. Aber ja, ich bin komplett bei dir, wenn ich meine auch, von Face war das keine gute Performance. Nee, das war also an der Stelle, was Face dann richtig gemacht hat, war, sich nochmal irgendwie zusammenzureißen, aber auch selbst die Timeouts haben bei denen mehr semi-gut funktioniert.

12:48:29 Ich fand halt den Secret-Timeout auf Kaffee irgendwie super cool, von wegen nach einmal klack hier, direkt nochmal Timeout reinjagen. Andere Sache, Secret gegen Face auf Border 8 zu 6. Also es ging sogar in die Overtime. Und es ist halt schon, ich meine, Groovy 15-8 zu 15-10 für Cyber. Es war ein Spiel, das war eine Map, die war all aussagend über das, einmal über Team Secret, dass sie die Map halt wirklich gut spielen können.

12:48:58 Auf der einen Seite. Auf der anderen Seite, dass sie diese Map halt so solo spielen können, dass es keine Kommunikation bedürft. Kommt es aber auf eine Map an, wo sie Kommunikation brauchen, funktioniert es schon nicht mehr. Ich erinnere nur an die eine Situation in Logistics Office, wo drei Spieler theoretisch umrannt wurden.

12:49:15 von einem Spieler. Cyber rennt rein, kriegt den ersten, läuft rum, kriegt den zweiten, vorher wird noch mal irgendwo jemand anders getötet und das lief alles über den Flash ab. Also die Kommunikationsgeschwindigkeit bei Team Secret ist ein großes Problem. Andererseits brauchst du das auf Border nicht, weil die sich irgendwie so Ranked-Style hingestellt haben, die haben halt überall irgendwo rausgepeakt. Also wahrscheinlich kam da nur ein Ping, alles klar, dieses Window und dann wissen sie, wie sie sich hinzustellen haben und dann hat sich das Thema erledigt. Und jetzt kommt der Pfeil. Border ist glaube ich auch eine Map, wo ich als Analyst sagen würde, die brauche ich mir nicht irgendwie groß anzugucken, weil die sehr...

12:49:43 Also nicht besonders aussagekräftig ist über das, was halt uns FaZe da präsentiert hat. Bei Secret eigentlich auch nicht. Vielleicht kann man die Aggression ein bisschen transferieren, so auf das normale Border von denen, aber wer weiß. Wir sehen hier nochmal. Kaffee Dostoyevsky 2 zu 7, dominante Map von FaZe Clan. Guck dir das an, Cyber 7 plus Entries. Und das ist genau das, was passieren muss. Wenn auf Map Nummer 2 überall die Leute aus jedem Fenster rausgucken, dann musst du das irgendwann mitbekommen und dann, ja, Info haben.

12:50:11 die Peaks halt dann für dich entscheiden, weil der Überraschungseffekt ist weg, dann bist du, also Spawn Peaken hat den einzigen Vorteil, der Überraschungseffekt, wenn der nicht gegeben ist und sogar vielleicht Infos auf die Spawn Peaks da ist, dann ist das für einen guten Attacker ein gefundenes Fressen und so war das hier, man hat die Openings für sich entschieden und das dann einfach nur auch cool runtergespielt. Fiel die Montagne auch eingesetzt, was ich schön fand, was ja oftmals so ein bisschen letzter Strohhalm ist, um zu versuchen, da reinzukommen, genau, Schild Operator in general. Also, ich finde die Adaptionen von Fails of Map Nummer 3 waren

12:50:40 Vollkommen in Ordnung. Map Nummer 2 ist eine zum Vergessen aus Face-Sicht. Und wie du schon sagst, vielleicht gibt es auch genug Infos, um zu sagen, lass uns das einfach auf diesem Invitation nicht mehr allzu häufig spielen. Was natürlich auch noch ein Thema ist, und das sollten wir nicht vergessen, wir haben tatsächlich fast in jeder Runde, bis auf bei Clubhouse, da waren es nicht viele, aber ansonsten waren alle Runden mit Spawnpeaks. Also es gab keine Runde mehr ab Border, definitiv, wo es nur Spawnpeaks gab.

12:51:07 Und das ist natürlich so, da denke ich mir auch. Und eins noch, einmal MVP, Cyber. Ja, gehe ich völlig mit. Ich meine, mit einer Plus 17 aus diesem Match rausgehen. Die Entries ist halt, also das ist schon echt legit awesome. Aber ich muss noch auf Border sagen, es gab hier wirklich einen Bann, auf den ich eingehen muss, es war Thunderbird. Und man hat es gesehen, Impact war da. Ja, klar.

12:51:31 Auf jeden Fall. Replay. Allein die Entry-Statistik hier von Cyber zeigt einfach, wie oft da am Anfang, klar, krasser Typ wissen wir, aber wie oft da aus dem Fenster rausgeguckt wird. Und also diese frühe Aggression, die merkt man da einfach. Ich glaube, die Statistik wäre nicht so hoch, wenn man sich an Secret nicht an jedes Fenster gestellt hätte und rausgeguckt. Am Ende muss man sagen, es ist ein...

12:51:55 in Anführungsstrichen entertaining match. Es geht hier nur noch um Spaß. Es ist auch schön zu sehen, dass die Leute da so ein bisschen Bilder unterwegs sind. Ich find's halt zum Gucken immer ein bisschen schwierig, weil der Random-Faktor relativ hoch ist. Aber ich mein, so hatten wir noch ein bisschen mehr Invitational und wer mag sich darüber beschweren. Ist ja auch schön für Faze. Die können auf jeden Fall einiges auch an Learnings mitnehmen, auch wenn vielleicht jetzt kein heftiges Wort-Review da irgendwie hilft. Aber sie können halt, ne, über ...

12:52:21 Aktion, Reaktion, schon ein bisschen was lernen und Archives-Takes sich auch nochmal angucken vielleicht. Aber mal gucken, wie das da weitergeht. Wir sind ja mal aufs Seeding natürlich auch gespannt, wie das dann tatsächlich alles weitergeht.

12:52:33 Ja, damit, ja, Dark Zero im Lower Bracket unterwegs, das tut halt auch weh jetzt, ne? Noch nicht, ist noch nicht, das muss nicht sein. Äh, Dark Zero, ne, ne, wenn sie gewinnen, äh, haben sie drei Punkte, haben sie drei Punkte. Läuft das Spiel noch. Das läuft noch. 5 zu 1. Sie sind doch, wollte gerade sagen, auf einem guten Weg das Ding eventuell nach Hause zu kommen. Dann würden sie, dann würden sie ins Upper Bracket kommen. Ich würde, also tatsächlich nach der Leistung jetzt von Face, würde ich Face halt auch im Lower Bracket sehen, dass sie halt einfach den Druck brauchen, um zu gewinnen.

12:53:00 Wobei sie aber auch jetzt den Druck brauchten, um überhaupt in der Gruppe zu bleiben. Theoretisch. Und das hat ihnen nicht gut getan. Also wäre vielleicht sogar ein Upper Bracket Seeding gar nicht so schlecht, also wäre ihnen gar nicht so abgeneigt. Andererseits 5-1 für Dark Zero, gerade auf Bank.

12:53:19 Das ist schwer, schwer einzuholen auf der einen Seite. Das ist aber auch so eine Hausnummer, die tut halt weh. Aber gut, hier sehen wir gleich dann noch, genau. Wir, ja, ich würde sagen, Milan, das war's von uns. Wir sehen uns morgen wieder, äh, Montag wieder. Montag? Morgen? Ja, wann der lange Nacht? Ja, morgen theoretisch. Schön, dass ihr so lange dabei wart und wir sehen uns, äh, ja, am Montag. 15 Uhr geht's, glaube ich, ungefähr los und dann starten wir endlich mit den Playoffs. Wir sind hyped.

12:53:48 Also, morgen ist es. Wir sind ja schon 4 Uhr am Sonntag. Okay. Dementsprechend passt es auch. Also. Nachti.

12:54:57 Vielen Dank.