LIVE - MnM vs. WYLDE ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! DECIDERS TAG 1
MnM gegen WYLDE: European League Stage 2 - Entscheidungsspieltag
Einleitung und Überblick über die European League Stage 2 Decider
00:14:4400:14:44 Einen wunderschönen guten Tag gewünscht. Herzlich willkommen zu diesem ersten Decider-Tag. Der eine oder andere wird sich natürlich fragen, wo ist denn die Gruppenphase? Die ist durch. Wir haben die Gruppenphase abgeschlossen und zwar gestern. Das heißt, die Gruppen stehen und sind somit auch gesetzt jetzt für die Decider-Games. Wie das Ganze aussieht, werden wir später noch drauf zurückkommen. Da werden wir uns auch noch die jeweiligen Tabellen angucken und mal so ein bisschen durchschauen. Neben mir, ihr seht schon, ist der gute...
00:15:12 Agni und ich muss dich natürlich erst mal fragen, die Gruppenphase, ist die so gelaufen, wie du sie dir vorgestellt hast? Im Grunde nicht so ganz, weil wenn man sich so ein bisschen die Gruppen angeguckt hat, hat man wahrscheinlich gedacht, Gruppe B ist die schwerste im Grunde. Und dass da so White und Virtus.pro einfach ein Spiel haben, okay, die sind zwar trotzdem Erster und Zweiter geworden, aber es ist halt im Nachgang alles knapper gewesen in Gruppe A, als man sich das vorgestellt hat. Intrude Beach hat besser performt, als womit...
00:15:38 jeder gerechnet hatte. Also ehemals TT9, die haben ja drei Matches gewonnen gehabt. Zykl hat es den Leuten auch ein bisschen schwer gemacht. Wer nicht so ganz performt hat, also überhaupt nicht performt hat, ist leider Koi gewesen. Und da muss ich halt schon sagen, damit hätte ich nicht gerechnet, während halt ein BDS und ein Wolfster mit drei Wins davongezogen sind und die restlichen Teams da eigentlich ein bisschen an Strauch hin waren. Gerade Heroic in Gruppe B war ja ganz...
00:16:02 schlecht von dann gezogen im Nachhinein mit 1 zu 3, also ein Loss in Overtime und dann drei reguläre Loss. G2 auch nicht so ganz performt, wobei die eigentlich gut gestartet sind mit dem Win gegen BDS zum Beispiel. Und dann sind die immer mal wieder sehr shaky gewesen. Gerade das Match auf Skyscraper gegen Wolves hat mich enttäuscht und dann machen sie das gleiche nochmal gegen M&M. Schwierig. Ja, ist wirklich schwierig. Und jetzt stellt man sich natürlich die Frage, was ist da das große Problem? Meinst du, dass die Wechsel, die da stattgefunden haben,
00:16:31 haben, vielleicht ein bisschen zu kurzfristig waren oder dass man sich da irgendwie noch nicht so ganz zusammengefunden hat? Also ich würde schon sagen, dass man mit dem Blur-Ausatz UNO eigentlich schon einen guten Trade gemacht hat. Ich denke, vielleicht hat man sich da ein bisschen verspekuliert, eventuell mit den Maps im Nachhinein. Also wenn du auf Skysripper Defense spielen darfst, was eine Defense-Map ist und da mal nur drei Runden schaffst.
00:16:55 Ich glaube, das war bei den M&M-Matchen genauso, wenn nicht sogar noch schlimmer. Ich glaube, da haben sie nur zwei Runden in der Defense geholt. Guck mal, Feuch ist aber nochmal ganz kurz nach, bis Feuch da, also ich rede in der Zeit weiter. Genau, nur zwei Runden in der Defense geholt, das ist ja noch schlechter als letztes Mal. Ich denke, dass sie sich da ein bisschen vertan haben mit der Map, sich vielleicht ein bisschen überschätzt, den Gegner unterschätzt. Man muss auch sagen, der Backup-Star hat sich ja ein bisschen geändert. Und vielleicht ist der einfach noch nicht so ganz drin in seiner Arbeit.
00:17:21 Man wird es sehen, wie es denn laufen wird für die später in Last Chance Qualifier. Wir sehen hier auf alle Fälle heute als erste Begegnung M&M gegen Wild. Wird ein spannendes Ding. Ich denke, das wird das spannendste Match von beiden, die wir heute sehen. Und dann sehen wir Wolves gegen Into the Breach. Ich denke, Wolves sollte das Ding nicht einfach gewinnen, weil Into the Breach hat sich sehr gut gemacht. Muss man den Jungs wirklich lassen. Also das ist schon sehr, sehr strong, was die gezeigt haben. Ein Kanto, der auch wirklich sehr, sehr strong war.
00:17:49 Also so stark habe ich Kanto schon lange nicht mehr gesehen, wie er da unterwegs war zum Beispiel. Und ich denke, dass das zwar ein interessantes Matchword später gegen Wolves, aber ich denke, Wolves wird sich da eigentlich durchsetzen. Ja, ich denke auch, dass man sich da wirklich gut verkaufen wird. Ihr seht es auch unten, da sind noch zwei Kästchen mit Fragezeichen. Das ist das sogenannte Lower Bracket. Das heißt, auch da wird man nochmal eine Chance bekommen. Wenn es heute nicht funktioniert, kann man sich darüber...
00:18:14 auch tatsächlich noch einen qualifizierten Spot sichern. Das Ganze werden wir euch natürlich nochmal bei gegebener Zeit ein wenig erklären. Auch oben habt ihr gesehen, Team BDS und Virtus.pro sind ein Bracket schon weiter nach vorne gerückt. Das liegt einfach daran, dass sie als Tabellenerste das Ganze abgeschlossen haben und sich somit ein Quarterfinal einfach sparen und da jetzt auf den Gegner warten. Das Ganze werden wir dann nächste Woche uns anschauen.
00:18:40 Da sei auch schon mal gesagt, auf jeden Fall ein bisschen Proviant mitnehmen, denn der Montag, das wird ein sehr, sehr langer Tag werden. Wir sehen sozusagen erst einmal das Fifth Place Seeding Match, dann gehen wir in das Upper Bracket Semifinal rein und dann gibt es nochmal das zweite Upper Bracket Semifinal. Also es kann gut sein, wenn wirklich alles auf drei Maps läuft, dass wir so ungefähr um drei hier vielleicht raus sind, aber...
00:19:04 Das werden wir uns später noch anschauen. Auch jetzt tatsächlich geht es in die BO3-Phase. Deswegen sehen wir heute auch nur zwei Matches. Wer sich schon gedacht hat, wird ein kurzer Tag. Nicht unbedingt. Ihr seht also mindestens genauso viele Matches wie im regulären Gruppenspieltag mit den BO3s, mein Lieber. Meinst du, damit verändert sich nochmal so ein bisschen das Spiel, das wir hier sehen werden? Im Grunde ja, muss ich dazu sagen. Wir haben jetzt immerhin eine Map mehr.
00:19:30 zum Beispiel, die man braucht, als Feuer umzugewinnen. Und das kann halt dann eben schon ganz gut sein, okay, die eine Map liegt dir nicht, dann holst du es auf der nächsten, hast dann 1-1 und kannst dann halt die nächste nochmal holen. Und damit halt die Wind safe. Und das kann für manche Teams vielleicht dann schon mal besser sein, sich nicht im Nachhinein das Genick damit zu brechen, weil man die mal falsche Map gepickt hat. Also, wie gesagt, das wäre jetzt zum Beispiel GG2, die einfach auf Sky-Scrapper gerade nicht gut unterwegs sind, obwohl die vorher super, so die Statistiken standen vorher, 7-0 und die letzten zwei Matches, die sie drauf gespielt haben, haben
00:19:59 sie verloren. Auch ein Virtus Pro hat sich ja zum Beispiel in letzter Zeit auf Clubhouse ganz schlecht verkauft, muss man dazu sagen. Wir haben ja gestern nochmal den übelsten Comeback-Sieg gestartet, aber wäre das halt nicht gekommen, hätten sie die Map verloren, wären jetzt vielleicht nicht dabei, soweit eben fortplatziert vorne. Und das kannst du dann halt eben damit wieder ausgleichen. Dann kannst du immerhin die nächste Map gewinnen, kannst dich dann nochmal abendlich anstrengen und kannst vielleicht im Nachhinein auch auf bessere Maps kommen, weil das, man muss ja dazu sagen, beim Boss of One ist so, ja...
Map-Analysen und Team-Vergleiche vor dem Match M&M gegen Wild
00:20:2600:20:26 Pest gegen Cholera vielleicht, was übrig bleibt. Während du halt explizit ein bisschen auswählen kannst, welche Map du haben möchtest. Du hast ja schon gesagt, das erste Match wird wahrscheinlich das spannendere von beiden werden. Hast du eine Ahnung, wo es Playground-mäßig hingehen könnte? Kann man da schon so ein bisschen was rauslesen, jetzt vielleicht auch durch die Stage 2? Oder ist das noch ein bisschen vage? Ja, wir können gleich mal gucken. Ich kann mal ganz kurz sagen, dass die...
00:20:51 beiden Teams, M&M und White, insgesamt dieses Jahr dreimal eine Begegnung hatten. Da ist jedes Mal M&M als Sieger von dannen geschritten. Das war ein Win mal für White und zwei Wins insgesamt für M&M. Das war mal Chalet, Clubhouse und Villa gewesen. Villa haben wir ja zum Glück nicht mehr. Nice! Und wenn man dann aber mal ganz kurz guckt, Oregon, Bank, Clubhouse sind so die meisten Bands, die kommen.
00:21:15 Bei Wild und wenn man dann bei M&M schaut, ist es Bank, Theme Park und Skyscraper. Theme Park kannst du streichen. Somit bleibt Skyscraper und Border. Und somit könnte man dann sagen, alles was noch da ist, wäre halt im Grunde der Maps, wie man eventuell erwarten könnte. Gibt es einen Schnitt, wo vielleicht beide Teams eine Map haben, wo sie sehr gut drauf spielen?
00:21:39 Also wenn wir mal gucken, die beste Map von White aktuell ist so ein bisschen, ich nehme mal, das ganze Jahr macht man eigentlich nicht immer so die letzten drei Morte, aber ich nehme mal da ein bisschen mehr mit, ist zum Beispiel Chalet ist relativ gut von den Jungs mit 6 zu 3. Wir haben 4-1 bei Café, ist auch wirklich grundsolide. Dann haben wir noch ein Clubhaus 4-5, da würde ich gegen M&M nicht unbedingt antreten.
00:22:04 Und wenn man dann kurz bei M&M schaut, da ist zum Beispiel ganz gut ein Clubhouse, nämlich 18 zu 3. Deswegen meinte ich, da würde ich nicht gegen die Jungs antreten. 18 zu 3 musst du erst mal erzeugen. Innerhalb eines Jahres ist das schon eine Bombenleistung. Wir haben 7 zu 5 mit Skyscrapper. Das sieht auch ganz gut aus. Oder halt ein Border 5 zu 2. Ich könnte mir sogar ein Border vorstellen. 3 zu 1 von White, dass da vielleicht eine Schnittmenning zustande kommt im Nachhinein.
00:22:30 Ich bin gespannt. Also ich denke, wir haben so ein paar Indikoratoren, die wir über den Teams bannen. Und dann kannst du ja daraus, dass was übrig bleibt, ungefähr ablesen, vielleicht was kommen könnte. Plus halt vielleicht auch einer der Top 2 bis 3 Bands der Gegner. Ja. Ich habe eine Sache, die habe ich mir gestern noch so ein bisschen rausnotiert, weil ich dachte, ey, er geht nicht wieder am Start, dann kann man solche Fragen auf jeden Fall mal stellen. Das Match gestern, was wir gesehen haben auf Skyscraper von G2 gegen die Jungs von...
00:22:58 war ja genau war ja soweit erst mal jetzt nicht so man sagt okay normales match haben jetzt vielleicht nicht gut drauf performt aber ein bahn ist mir aufgefallen kommt das denn her
00:23:17 Einen Rook-Bahn? Da gab es keinen Rook-Bahn. Da gab es Montagne, Blitz, Kaid und Fenrir. Okay, dann habe ich mich verguckt, dann saß ich einfach zu weit vom Bildschirm weg. Ja, Monteur und Rook haben ungefähr so ein blaues Ingram, das hast du wahrscheinlich den Namen verwechselt. Dann habe ich das einfach falsch notiert, dann gibt es auch nichts nachzufragen, weil Monteur kann ich auf jeden Fall nachvollziehen. Bei Rook hätte ich mich jetzt echt gefragt, wo das plötzlich herkommt, weil ich meine, klar, der hat jetzt schon eine ganze Weile diesen Stand, den er da verteilt, aber...
00:23:47 Ist ja nichts, wo man jetzt unbedingt ein Band drauf tätigen müsste. Aber gut, dann da auf jeden Fall schon mal alles in trockenen Tüchern. Wenn wir uns jetzt die Partie mal generell anschauen. Meinst du, das gibt heute nochmal so ein Turn-On, weil Wilde sich ja gestern schon ein bisschen in Rage gespielt hat?
00:24:02 Also ich denke, dass Wilde auf alle Fälle Bock hat, hier diesmal zu performen, weil sie sind im letzten, in Stage 1, wenn ich mich noch recht entsinne. Dadurch wäre es halt ganz schön, wenn sie hier diesmal durchperformen könnten. Und ich glaube, das haben die Jungs auf alle Fälle vor. Natürlich kann ich jetzt auch sagen, das hat auch M&A vor. Beide haben das natürlich vor im Grunde. Aber ich glaube, Wilde nimmt das hier diesmal noch viel, viel ernster, weil man wahrscheinlich ein bisschen enttäuscht ist von der Leistung in der Gruppenphase und ich auch der Meinung bin,
00:24:30 sollte man auch auf alle Fälle. Der Loss gegen Into the Breach hätte meines Erachtens nicht sein müssen. Und daher sollte da auf alle Fälle Performance kommen von den Jungs. Auch letztes Mal die Klatsche, die sie da kassiert haben von Virtus.pro, da war ich auch ein bisschen enttäuscht. Aber ich finde, dieses gegen Into the Breach zu verlieren, wirkt ein bisschen schwieriger und schwerer. Und ich denke, dass sie hier auf alle Fälle performen werden, dass sie heute hoffentlich auch den Win mitnehmen.
00:24:59 dass die gestern, obwohl sie so einen enormen Vorsprung hatten, denn auf einmal safe gespielt hatten. Wir hatten keine schnellen Pushes gesehen später in der Attack. Die haben Valide, Solide wirklich aufgebaut, ohne irgendwo jetzt massiv reinzurennen, was sie ja sonst immer machen. Sie sind immer sehr, sehr aggressiv in der Attack. Und gestern haben sie sich dazu entschlossen, Leute, wir lassen hier nichts anbrennen. Wir gehen wirklich peu à peu vor, nehmen uns die und die Area ein und arbeiten uns von da aus weiter durch. Das war halt auf alle Fälle mal was ganz anderes von Wild.
00:25:27 Und da hast du schon gesehen, da wird jetzt halt mit 100% rangegangen und ich glaube, das werden die heute auch gegen NNN machen. Die wollen da auf alle Fälle weiterkommen und dieses Mal nicht scheitern. Ist es ein Aspekt, den man sich angucken muss, dass jetzt quasi Teams gegeneinander spielen, die nicht in derselben Gruppe waren? Oder würdest du sagen, das ist eher irrelevant? Ich denke, das ist irrelevant, weil die allen...
00:25:49 denen ja klar ist, dass sie gegen die anderen Teams ja aus den anderen Gruppen spielen müssen später, sofern sie ins Decider reinkommen. Also wirst du dich dementsprechend dir die Matches angeschaut haben deiner Gegend und dich darauf vorbereitet haben. Das sollte der Backup-Staff auf alle Fälle gemacht haben, weil sonst wirst du umsonst bezahlt, muss man dazu sagen. Und ich denke, dass das irrelevant ist, ob du jetzt vorher in Gruppe A und jetzt gegen Gruppe B spielen musst. Das tut sich nicht zur Sache. Ich fand es ganz interessant, wir haben ja durch dieses neue System im Gegensatz zum letzten Jahr beispielsweise
00:26:18 Einfach Teams, die ein ganzes Jahr null gegeneinander spielen und dann irgendwann mal aufeinandertreffen, wenn mal gewürfelt wird, dass sie in dieselbe Gruppe kommen. Das fand ich schon mal ganz lustig. Und vielleicht hat man die dann auch so ein bisschen aus dem Auge verloren. Aber gerade bei der Gruppenphase...
00:26:33 Stimme ich dir auf jeden Fall zu. Früher oder später musst du gegen die Jungs spielen. Du kennst sie ja wahrscheinlich auch und du hast halt einen sehr, sehr guten Backup-Staff. Von daher, da gehe ich auf jeden Fall mit d'accord. Ja, vielleicht so einen kleinen Ausblick schon mal machen. Wolves gegen Into the Breach. Gibt es da denn vielleicht map-technisch was, wo wir schon so ein bisschen reingucken können, dass das eventuell zum Tragen kommt?
00:26:55 Das ist eine Dreistigkeit, weil ich mir noch gar nichts angeguckt habe, dass du mich sowas fragst. Das ist doch erst in drei Stunden, mein Freundchen. Das ist unverschämt. Ja, das kann ich dir gar nicht sagen. Du kannst die Besten halt nur mit überraschen, wenn du etwas fragst, was du sonst nicht machst. Ja, das kann ich dir eigentlich im Grunde gar nicht sagen, wie es da ausschauen würde, weil natürlich die Datenlage bei Into the Breach fast gar nicht gegeben ist, weil es ja ein neues Team ist im Grunde. Plus halt, es ist eine neue Orga, dadurch halt in der Hinterhand wenig vorhanden ist.
00:27:23 Stats nehmen von TT9, aber das Lineup hat sich massiv verändert, weißt du? Und daher ist das ein bisschen schwierig. Wenn man mal ganz kurz guckt, kann man aber sagen, dass bisher Chalet, Oregon und Café so die Top-Bands sind von Into the Breach.
00:27:36 Und die meisten Leute gegen sie zum Beispiel Nighthaven Labs und Consulate gebannt haben. Aber wie aussagekräftig ist das? Das sind die beiden neuesten Labs. Wenn du die bannt, die bannt im Grunde eigentlich fast jeder, muss man dazu sagen. Daher kannst du davon wenig ablesen. Vielleicht haben sie keinen Bock auf Chalet, Oregon und Café. Aber selbst das ist nicht wirklich aussagekräftig. Das waren jetzt vier Matches. Das waren vier Bands, die sie da tätigen konnten.
00:28:01 Gesamt vier Bands, also jetzt nicht jede einzelne Map natürlich, da ist halt noch nicht viel dahinter, wo du sagen kannst, ja, die haben auf alle Fälle keinen Bock darauf zu spielen. Was ich lieber anmerken möchte, ist folgendes. Wir haben dort das Pro gesehen gehabt.
00:28:15 Consulate gespielt haben. Und das war für mich ein Erlebnis. Weil jeder, der Virtus Pro kennt, also sogar das ehemalige Empire, die spielen keine neuen Maps. Da gibt es im Grunde bei dem Map-Pull von den neuen Maps, die es gibt, im Grunde nur drei geführt. Und das war's. Alles darüber ist Gift im Nachhinein. Das wird niemals angefasst. Aber seitdem der Code-Track ist, trauen die sich scheinbar was. Die haben ja auch sogar neue Attacks mal auf Clubhouse gezeigt. Die Jungs können auf einmal über Dirt und Stadt über Church aufbauen.
00:28:43 Und ich war verwundert gewesen, das haben sie sogar gestern nochmal gezeigt gehabt, wo das Ding nochmal ein bisschen knapp war, da habe ich mir fast schon gedacht, die Jungs, wir haben wahrscheinlich attackmäßig jetzt ihren Standard-Default runterstehen, das haben sie aber gesehen, das haben sie im Nachhinein nicht gemacht, weil nämlich Into the Breach Coil nämlich damit gerechnet hat, wie die aufbauen, nämlich die erste Attack ist da gerade iOS gescheitert von Virtus. Und das ist aber für mich sehr beachtlich, dass die Jungs sich weiterentwickelt haben und das würde ich auf dem Backup-Stat schieben, der einfach nicht so festgefahren ist zum Beispiel.
00:29:12 Möglich wär's, und ich mein, es liegt ja fast schon ein bisschen nahe, dass du mal was spielst, was du sonst normalerweise nicht machst, nur um mal ein bisschen mit was Frischem um die Ecke zu kommen, aber klar, dass es passiert, sollte man auf jeden Fall mal da hervorheben. Hervorheben können wir vielleicht auch eben diese neuen Maps, ein paar mehr sich so ein bisschen drum herum geschlängelt, da irgendwas zu zeigen. Ist das jetzt schon so ein Punkt, wo du sagen würdest, jetzt sollte man schon so langsam mal was auspacken, um eben sich zu qualifizieren für einen Major, oder ist das eher was für später noch?
Strategische Überlegungen zu neuen Maps und Konsequenzen bei Niederlagen
00:29:3900:29:40 Also wir haben gesehen, dass White es versucht hat und es da kläglich drauf gescheitert zum Beispiel. Das war ja, wo ich eigentlich gedacht habe, gerade die Jungs sollten das drauf haben, aber da die 7-0-Klatsche passiert auf Concelec gegen Votus Pro, weil ich denen das halt zugetraut habe, dass sie da mehr leisten können. Hier nebenbei kurz die Stats, ne? Ihr seht sie, wir gehen mal nicht drauf ein, ich bespreche mal kurz das Thema weiter. Ja, ich denke schon, dass sie vielleicht jetzt so einen gewissen Anklang finden könnte. Man muss nämlich dazu sagen...
00:30:07 wer heute fliegt, ist auf alle Fälle im Decider draußen. Da kommst du ja ins Lower Seeding rein für Phase, für die Last Chance Qualifiers. Du bist also nicht mehr im Decider drin. Und da solltest du dich vielleicht heute schon halten wollen, weil erst am Montag darfst du ein Match verlieren und kommst dann da trotzdem safe weiter ins Major, so gesehen fast noch, weil du nochmal eine Chance hast im Lower Bracket. Ja, das stimmt.
00:30:32 Hier wäre vielleicht die Möglichkeit, heute schon nochmal, sofern man die neuen Maps kann, eben Nighthaven Labs und ein Consulate, das vielleicht sogar heute schon auszupacken und dann vielleicht nochmal später abzuändern. Wobei man auch sagen muss, ich habe mir da die Maps jetzt mal overall angeschaut und genau das gesehen, was ich erwartet habe, darüber haben wir ja schon geredet gehabt, dass die Stats folgendes besagen werden im Nachgang, dass beide Maps defense-lastig sind. Und das sind sie leider. Und das finde ich doch sehr enttäuschend.
00:31:01 Ja, ist leider wahr. Aber ich meine, vielleicht dreht sich da nochmal ein kleines bisschen was. Vielleicht kommt man jetzt mit dem internationalen Vergleich zu einem ganz anderen Konsens. Mal gucken, vielleicht ist das Major dann einfach komplett umgedreht. Kommt ja mal ein bisschen darauf an, wie die anderen Regionen darauf spielen. Von daher, ja, also ich würde auch sagen, man sollte heute schon guten Effort reinsetzen.
00:31:22 Und vor allem, warum ich das gefragt hatte, ist eben, wenn du es erst zum Major hin auspackst und dann merkst, dass es plötzlich gar nicht funktioniert, so wie wir es ja hier auch schon gesehen haben, dass du dann gar keine Zeit mehr hast, da nochmal irgendwie was nachzubessern oder nochmal ein Training anzusetzen. Also, sagen wir mal, du bist wirklich jetzt so gut auf Consulate oder halt im Nachhinein auf Nighthaven Labs und heute gibt es so eine ganze Menge. Okay, du könntest nochmal Last Chance Qualifier spielen, glaube ich. Nee, ich glaube mal, wenn du heute verlierst, kannst du es nicht mehr, dann bist du komplett raus.
00:31:49 Genau. Also musst du heute schon alles geben. Und wenn du die Map als Hinterhand-Map hast, dann solltest du vielleicht die Karte heute schon ausspielen. Weil es bringt dir nichts, die zu haben, wenn du sie nicht nutzen kannst, weil du nicht beim Major bist. So einfach ist das. Ja, das stimmt. Ich frage mich nur gerade, wir hatten ja, wir haben ja gerade darüber gesprochen, dieses ACQ-Seating-Match, was da sozusagen ist, das Platz 5-Racing-Match, was wir da haben. Das führt ja für unsere Deciders nirgendwo hin, oder?
00:32:15 Das führt nur, dass du ein besseres Seeding hast in Last Chance Qualifier. Also wir kriegen jetzt über das Decider, kriegen zwei Teams aus der EU einen Slot für Phase 2 und der Dritter wird so gesehen, also aus Lower Bracket Feine, das Decider kommt in Phase 1.
00:32:32 Und der fünfte Platz für das Seeding der LCQ kriegt einen besseren Seeding-Platz bei Last Chance Qualifier, damit da ein Team aus Europa noch mal rein kann in Phase 1. Das sind ja vier Teams aus EU. So ist das. Ich hatte nämlich noch dieses Bracket, was wir vorhin gesehen haben im Kopf und da waren die so auf einer Höhe. Ja, da sah das komisch aus. Vielleicht spielen die da sich irgendwo noch mit rein. Die haben das LCQ, glaube ich, weggelassen und so was und hatten nur das Lore-Bracket.
00:33:00 Ja und während wir hier so schnacken, sehen wir natürlich auch nochmal die Wild Jungs, weil ihr habt sie gerade gesehen. Auch da muss man sagen, sieht es fast ähnlich aus. Also die sind schon relativ nah, auch mit M&M auf Augenhöhe, was die EPS angeht, was Zafrax angeht. Schön auch zu sehen, dass wir einen Solothoff Back in Action haben, der ja nicht so gut reingestartet ist, wie ich finde. Also gerade hier in der Sage 2 hat er sich sehr zurückhaltend präsentiert, was wir von ihm normalerweise auch anders gewohnt sind.
00:33:26 Von daher sehr schön, dass er sich da auch jetzt als Team Bester aufmokieren konnte, wenn man das so will. Und das wird auch nötig sein, denn, ihr habt es ja vorhin gehört, der Gewinner heute zieht, ich will mal morgen sagen, Montag zieht er dann nämlich gegen Team BDS ins Feld. Das wird, glaube ich, ein ziemlicher Brecher. Also, ich weiß nicht, wie stehen da die Chancen? Oder beziehungsweise, wir gucken erst mal auf das Head-to-Head. Hier haben wir Ace Easy oder ACs gegen Solotov.
00:33:54 Da haben wir EPS von 122, KD 37, 34 zu 38, 24. Also Ace Easy, wie ich ihn ja gerne nenne, ist nochmal ordentlich abgegangen auf alle Fälle. Ich kann mich gerade an das Chalet-Match erinnern, was wirklich gut von ihm war. Also das war echt stronge Leistung. Danach gab es ja leider mal dieses Consulate-Match, wo gar nichts lief bei den Jungs. Entry 99 gegen 8, 5. Also da ist einer auf alle Fälle...
00:34:18 positiv und der andere ist neutral, eine Kost von 61 und hier sehen wir gerade, man hat eine Überschneidung mit Iana auf alle Fälle bei beiden Spielern und der eine spielt halt gerne mal eine Asami, was man gut nachvollziehen kann und der andere eine Vakery, was man auch gut nachvollziehen kann, sind beides super starke Operator und ich finde das auch einen validen Vergleich natürlich zwischen beiden Spielern. Ich muss halt sagen, dass unser Ace Easy, also Ace Easy auf alle Fälle eine solide Season bisher gespielt hat, ein sehr starkes Match mit dem auf Chalet.
00:34:45 Und Solotov ist auf alle Fälle meines Erachtens so ein bisschen unter der Erwartung, weil wir haben ihn schon viel, viel stärker gesehen, als was wir hier gerade statistikmäßig gesehen haben. Und mal gucken, wie heute die Performance von ihm sein wird. Dann nochmal schnell zu der anderen Frage. Am Montag gegen BDS, da haben wir ja einen Direktvergleich, zumindest mit M&M, weil sie in derselben Gruppe waren. Das ging ja nicht ganz so gut aus. 7-4 hat sich das Ganze da rauskristallisiert. Wie stehen da die Chancen für Wild? Die haben wir jetzt ja so, zumindest in der Stage, nicht gegen sie gesehen.
00:35:15 Ja, das ist schwierig. Also wir müssen halt eigentlich gucken, dass da gewisse Leute ordentlich reinkommen. Wir haben ja gesehen, wenn das Team halt bei gewissen Spielern sehr gut läuft, dann ist das auf alle Fälle eine sehr solide Leistung. Wenn Jacks halt gut reinkommt, wenn Aces ordentlich reinkommt, dann läuft das auch. Während halt natürlich man bei letzter Zeit gesehen hat, dass Schalke wieder sehr, sehr strong war. Und das ist halt immer so ein großes Problemchen. Wir haben nebenbei aber auch hier gerade mal die Maps. Wir sehen...
00:35:43 ein Café, wir sehen Chalet und wir sehen Skyscraper. Und da können wir uns mal ganz kurz die Map-Stats anschauen, wenn das wirklich okay ist. Dann werde ich mal ganz kurz darauf expliziter eingehen, wie das da aktuell ausschaut. Wenn wir uns M&M anschauen, auf Café stehen sie 5 zu 6. Auf Chalet stehen sie mit 5 zu 2. Also eine Map ist positiv, die andere ist negativ. Und dann haben wir Skyscraper mit 7 zu 5. Bei White ist das so, dass wir auf Chalet 6 zu 3 haben.
00:36:13 Sehr positiv im Grunde. Mit Kaffee haben wir denn mit 4 zu 1 stehen sie auch sehr positiv da. Und dann hatten wir im Nachgang noch gehabt, wo ist sie gerade, Skyscraper mit 5 zu 2. Also wenn man nur die Maps jetzt betrachtet, könnte man jetzt sagen, okay.
00:36:28 Da hat das eine Team auf alle Fälle klar gewonnen, weil die überall positiv da stehen können. Aber man muss auch dazu sagen, das ist nur ein Zeitabschnitt. Da kann sich halt natürlich viel geändert haben. Man kann viel, viel besser aufbauen im Nachhinein. Wobei wir letztes Mal ein Match von M&M gesehen hatten. Und das war jetzt nicht wirklich so mega strong. So mega strong, wollte ich gerade sagen. Das war ja ganz solide gewesen, die Jungs von G2 aber auch sehr schwächeln. Weil die haben ja 7-4 gegen G2 gewonnen.
00:36:57 G2 hat immer stark angefangen und dann massiv geschwächelt innerhalb jeder Runde. Wenn der Gegner sich das nicht erlaubt, dann wird es sehr schwierig bei M&M, weil ich fand, dass da Ansätze dabei waren, die meines Erachtens nicht unbedingt so zielversprechend waren. Ich finde, die wollen zu viel Vertika laden. Aber mal schauen, wie es hier gleich abgehen wird. Genau das machen wir auch. Wir gehen rein, meine Lieben, in das Match auf die erste Map bei diesem BO3 zwischen M&M Gaming und Wild.
Spielanalyse Kaffee: M&M vs. Wild - Runden 1 bis 3
00:37:2500:37:25 Kaffee, mein Lieber, haben wir ja gestern auch ein wenig sehen dürfen. Und irgendwie, es ist ein bisschen anders ausgegangen als gedacht. Das war nicht gestern, sondern mit Virtuspro. Virtuspro, Kaffee. Virtuspro und Kaffee.
00:37:48 Wir haben gar keinen Kaffee gespielt für das Pro dieser Season. Haben sie nicht? Nö. Wir haben gespielt Bank gegen Secret, dann haben sie gespielt Clubhouse gegen Into the Breach, dann haben sie gespielt gegen White Consulate und dann wurde Clubhouse gespielt gegen Koi.
00:38:09 Ich schaue nochmal nach. Also, nicht, dass du jetzt Unrecht hast, aber... Das würde ich auch dir nicht raten, das zu sagen. Nee, das war BDS gegen Wolves. Sorry. Ja, ich wollte gerade sagen, das meintest du. Das war das gestrige Match. So wird ein Schuh draus. Ja, aber das war doch nice. Das war doch stark gewesen. Also, Schalco massiv reinperformt. Also, was der sich da für Leute snacken durfte, eine Dreistigkeit gewesen. Aber es war schon interessant.
00:38:35 zu sehen, dass die Wolves da nicht ganz so drauf performen können. Also drei Attacks, aber defensetechnisch ging ja nicht so wirklich was. Ja, auf alle Fälle, das kann man schon sagen. Man muss aber dazu sagen, dass beide Teams eigentlich sehr, sehr gut drauf sind, wenn man sich so die Stats anschaut. Aber BDS halt einfach nochmal stärker ist und dass er es dann auch gezeigt hat. Plus wir hatten einen Leake-Fuck, der massiv funktioniert hat und einen Schalke. Also beide Spieler, die ja sonst die Top-Spieler sind, waren beide da gewesen.
00:39:04 Ich glaube, der eine hatte 11.4, der andere hatte 11.6. Wir haben da im Grunde alles umgegangen, was nicht bei 3 auf den Bäumen war. Da fragt man sich, was willst du da machen? So nach dem Motto. Auch wahr. Und ich sage mal so, es ist ja auch ein sehr, sehr stronges Team. Von daher...
00:39:19 Kann man damit auch schon rechnen, dass dann BDS auch nochmal auspackt, was sie so können. Wir gucken mal ganz kurz hier auf die Bands und da sehen wir unter anderem eine gute Clash mit am Start, die sich hier mit reingemogelt hat in die Bands. Wie stehst du da aktuell zu, zu Clash und Kaffee durch Sojewski? Ist ein valider Bun, weil...
00:39:39 Wir öfter schon gesehen haben, dass viele Teams diesen Operator gerne mal ausspielen. Daher kann ich da den Bannen schon nachvollziehen. Wir haben auch selber vom BDS schon öfters Clash-Gameplay gesehen gehabt, auf dem wir jetzt natürlich über White sind. Ich nehme jetzt gerade die Nummer 2-Spiel. Und haben gesehen, dass das valide ist, dass du diesen Operator sehr gut da oben ausspielen kannst. Und daher kann man diesen Bannen, gerade wenn die Möglichkeit besteht, dass die Gegner das spielen. Und wir wissen, dass...
00:40:04 die Jungs von Y gerne mal Schöde spielen, dass sie gerne mal eine Clash auspacken können, dass sie gerne mal einen Monty spielen, gerade Hungry, dann ist das auf alle Fälle kein Bann, wo man sagen kann, das verwundert einen jetzt aber. Nee, verwundern tut es mich auch nicht. Es hätte ja sein können, dass das jetzt hier auch einfach so ein bisschen targettechnisch auf eine besondere Seite schlägt, wo man ja sagen muss, die beiden haben, soweit ich weiß, noch nicht auf Kaffee gespielt.
00:40:29 daher doch mnm hatte gespielt gegen bds 47 sozusagen das vormatch am 12
00:40:39 Aber da war es unter anderem, keine Clash-Tater gebannt wurde. Aber das ist jetzt auch erstmal egal. Wir schauen nämlich in unsere erste Runde rein, meine Lieben. Und wir sehen hier schon fleißiges Vorarbeiten. Immer ganz schön, dass man bei Kaffee ein bisschen Zeit hat zum schnacken, weil es geht immer erst aufs Dach oben rauf und wird vorbereitet. Zieht sich immer so ein bisschen durch, durch das ganze Match. Und von daher gucken wir jetzt vor allem mal auf die Aufbauten, die M&M hier vorbereitet hat. Wir sehen...
00:41:06 Wenn wir hier erstmal die Castle Barricades wegmachen, gerade hier über diesen Janitor, der draußen ist, kriegt man einen sehr, sehr langen, sehr, sehr wichtigen Winkel auch drauf. Über Wide, hinten rein, bis hin zu Piano. Und somit wird auch da gerade nochmal massiv gedroht. Nate geht auch schon mal ins Leere. Das war so ein bisschen das Guessing Game, das man da gemacht hat, falls man da eben im Upper Floor noch mithält. Schöner Versuch, den man hier gerade...
00:41:30 In Richtung Wild verteilen wollte. Durch den kleinen Fireplace. Den doppelseitigen. Den ersten Snack zu.
00:41:39 Aber wir sehen, es hat auch noch nichts gebracht. Es ist auch noch nichts passiert. Und während ich es sage, Solotov, Mann der Stunde und Entry himself nimmt sich Hungry raus. Damit eine schöne Eröffnung gegen die Jungs von White. Kommt aber sofort ein Refrag und direkt auf Solotov und Jax nimmt sich den Double mit. Schön gemacht. Tyrant gleich nochmal als kleines extra 2 zum Preis für einen. Sehr schön gemacht.
00:42:05 Ja, mir gefällt bisher der Aufbau. Wir drücken von einer Seite rein und enge die andere Seite ab. Das ist wirklich grundsolide, wie sie gerade oben aufbauen, die Jungs von M&M. Das gefällt mir echt sehr, sehr gut, weißt du. Weil wir halt die Anker-Position gleich ein bisschen unter Druck setzen und von der anderen Seite dann die Attack aufziehen. Also das läuft gerade sehr, sehr schön. Was man mal anmerken muss, ist, es ist interessant, welcher Spot als erstes regiert wurde. Ja, wir sehen ja relativ häufig oder fast schon standardisiert über den Upper Floor.
00:42:34 Jetzt zieht man sich einmal in den Lower Floor und dann eben auch noch in diesen, ja, Nebenraum in Mining rein. Normalerweise sehen wir das ja immer mit Reading. Das ist auf jeden Fall, also zumindest wenn man in unsere Region guckt, schon erstmal was Besonderes. Oh, Aces kriegt da auch schon ordentlich...
00:42:52 Ein paar Bullets ab, zieht sich auf den Spot zurück, versucht das Ganze jetzt von da aus zu halten. Inja, Confirm ist da, aber noch der Trade gegen Tab. Jusos legt nochmal nach, Peckbull, Last Man Standing gegen zwei. Hat zumindest eine Position auf jeden Fall inne.
00:43:08 Da weiß er ganz genau, was auf ihn zukommt. Die Zeit würde ihm auch unter die Arme greifen. Packbull geht auf Abfangkurs. Zieht sich raus aus den Räumlichkeiten. Sehr schönes Spiel. Gewährt sozusagen jetzt auch hier so ein bisschen die Räumlichkeiten. Geht in den Upper Floor. Zieht nochmal nach. Muss jetzt aber den Retake ziehen. Und das hat zu lang gedauert. Schade. Jusos beendet Runde Nummer 1.
00:43:29 Also ich habe es ja schon innerhalb der Runde gesagt, fand den Aufbau wirklich sehr solide, dass wir hinten halt gleich mal den Topspot halten, also die Leute, die ja den oberen...
00:43:38 Bereich halten, dass sie gleich mal unter Kontrolle genommen werden von den Attackern, dass man halt die Windows im Beschlag nimmt, dass sie von der Seite durchdrücken. Da hatte ich wirklich sehr solide aufgebaut. Schön die Kontrolle oben eingenommen. Du hast ja schon am Anfang gesagt, das ist halt so eigentlich fast der Default, der da meistens immer gespielt wird, erstmal oben rauf und dann geht es von oben nach unten runter meistens im Grunde. Das hat hier aber, muss man wirklich sagen, immerhin gerade sehr solide ausgespielt gehabt. Die Reflex.
00:44:04 liefen dann auf alle Fälle auf Seiten zweit, wie wir hier auch gerade gesehen haben, wir ziehen ein und holen dann uns gleich nochmal einen zweiten, aber danach konnte dann irgendwie man später keine weiteren Fraks anbringen, muss man dazu sagen, da wurde man dann ganz schnell sehr weit ausgedünnt und es ist halt wie gesagt sehr, sehr interessant, dass wir als erstes Fireplace und Mining gesehen haben, wenn ich mich recht entsinne, war das gestern nämlich auch der erste Spot gewesen, der gespielt wurde bei Kaffee und war auch da schon verwirrt gewesen, weil meistens, wie du ja schon schön erklärt hattest, oder gesagt hattest,
00:44:33 meistens Bar und Cocktail der erste Spot. Also man scheint jetzt hier ein bisschen anders mal anzufangen, das ganze Match. Und das finde ich auf alle Fälle interessant. Mal gucken, ob wir das auch später noch bei anderen Sachen sehen werden, dass wir da vielleicht eine andere Spot-Rotation mittlerweile reingebracht haben.
00:44:49 Wäre interessant, also dann nähern wir uns zumindest dem LATAM-System ein bisschen an, weil es das ja ruhig durchaus gang und gäbe, dass man dem mitspielt. Und vielleicht sogar vom Game-Style her. Auch da spielt man ja sehr gerne mal direkt, beziehungsweise dieses Rüberdrücken von einer Seite auf die andere. Vielleicht hat man sich da so ein bisschen was angeschaut oder übt jetzt sozusagen auch schon mal für die Major-Zeit.
00:45:13 Aber jetzt, während wir davon reden, switcht man einfach mal und sagt, okay, hat nicht so funktioniert, wie es sein sollte. Wir gehen mal rüber auf den eigentlichen Standard-Spot bei uns in der Region, nämlich Fireplace und Dining, äh, Dining sage ich schon, Fireplace und Library, Reading. Der Spot, der natürlich dann eben auch einen sehr starken Upper-Floor-Aufbau benötigt. Wir kennen das Ganze ja aus vielen, vielen Games.
00:45:40 Wie wir schon gesehen haben. Und hier geht's gleich. Schnell zur Sache, muss man sagen. Für Kaffee. Zwei Minuten. Ace of Sulzig-Solotov. Bei den Opening-Götter, muss man fast schon sagen. Die sich hier über die verschiedenen Etappen der Gruppenphase einen kleinen Namen gemacht haben. Die Entries immer wieder zu farmen. Da muss man anmerken, dass Leakefuck gestern es schon geschafft hat.
00:46:03 nach 30 Sekunden zwei Leute umzunuten und er war ein Gebäude drin gewesen. Da war ich sehr beeindruckt von auf alle Fälle. Und hier sehen wir auch gerade, dass man sich ein bisschen mehr darauf fokussiert, scheinbar ein bisschen horizontaler gleich den Spot anzuspielen. Weiß ja, davon bin ich ja meistens ein bisschen Fan, dass man probiert halt eben gleich eben Fireplace als die ganze Kontrolle über den Highgrounds zu suchen. Sag mal, was haben wir denn da oben, warum man es vielleicht nicht da hin möchte? Es ist halt die Mira und die ist halt anstrengend, ne? Die ist halt, ja, auf jeden Fall. Ich meine, wenn du dir halt eben so ein...
00:46:32 ein kleines extra drauf packst. Bantechnisch, zum Beispiel einen Sledge, um Vatikales so ein bisschen zu vermeiden, dann ist eben kein Platz für eine Defense Mira, beziehungsweise für eine Clash. So rum wird ein Schuh draus. Black Bull versucht sich da nochmal ganz haarscharf an diesem Winkel. Wird aber von die Usos bestraft. Ich glaube, das war auch von der Öffnung von der Tür her ein bisschen ungünstig für ihn. Ich glaube, er hat da mehr gesehen.
00:47:02 Als man selbst... Doch hier zieht man gerade nochmal alle Register. Nave, Jax wieder auf die Bretter geschickt. Nelo setzt nach mit Tap und Hungry. Und somit ist Runde 2, man muss schon fast sagen, wie Runde 1, sehr aktiv gespielt von den Jungs von M&M. Und auf alle Fälle einer der besten Attacks, die wir gerade in letzter Zeit gesehen haben. Das ist halt die, wo du den wenigsten Aufwand mit hast.
00:47:27 Natürlich haben sie zwar nicht den Opening-Frag gekriegt, aber wie ich es ja schon erklärt habe, sie spielen horizontal den Spot an. Somit umgehst du die Mira-Windows, setzt oben nur einen hin, der Shop hält, der New Hedge hält. Haben wir ja gesehen, da stand ein Spieler, der hält damit die Kontrolle auch über Pillar. Und dass halt niemand eben von Heaven peaken kann, also hinten bei der Cocktail-Window. Und das ist halt eine super Position. Also er ankert da halt oben ab.
00:47:51 Und die anderen Leute bauen unten direkt zu dem Spot hin auf. Und das hat super funktioniert gehabt. Das war sehr, sehr schön gewesen. Und es ist tausendmal schneller, als wenn wir jetzt hochgehen würden. Da versuchen, den ganzen Highground zu spielen. Wir würden uns Cocktail holen und würden dann versuchen, von da aus runter zu spielen. Weil dann hast du massive Zeit verloren. Du müsstest gegen die Mira Windows ankämpfen. Und das hier war wirklich die sinnvollste und beste Attack auf diese Defense, die da gerade White gespielt hat. Sehr, sehr schön gewesen von den Jungs von M&M. Hat mir sehr stark gefallen.
00:48:20 als ob sie das argonische Handbuch gelesen haben. So muss das. Was hält die Teams davon ab, auch generell mehr solche Direktangriffe zu wagen, als immer wieder oben reinzugehen, Zeit zu kosten und dann erst unten ranzuspielen? Naja, man muss halt dazu sagen, Default hat sich halt im Grunde bewährt. Und wenn das halt nun mal so ist, dass das halt für viele Leute effektiv ist, die haben sich darin eingearbeitet, ist das vielleicht schwer,
00:48:47 das eben ein bisschen zu variieren im Nachhinein. Du musst ja auch gucken, ist halt die Möglichkeit gegeben, so aufzubauen, steht da einer, wir können wieder reinspielen und sowas. Also ich denke, M&M hätte sich wahrscheinlich auch im Nachhinein dazu entschließen können, umzubauen und trotzdem nach oben hin aufzubauen. Ich denke aber, auch White kann das. Und ich glaube, andere Teams sind da einfach ein bisschen zu festgefahren und sehen vielleicht nicht die weiteren Möglichkeiten, die es gibt. Oder ignorieren diese, weil sie einfach zufrieden sind, soweit sie es halt damit meistens schaffen.
00:49:17 Ist eine Annahme, glaube ich. Ist auf jeden Fall, ja, ist auf jeden Fall bisher die schönste Erklärung in die Richtung. Und ich gucke gerade ganz gespannt, wie man jetzt den nächsten aufbewahrt, weil auch Bar, muss man ja sagen, ist ja schon fast der festgefahrenste Spot, den man da hat. Also wir sehen halt immer diesen Red Drop dann entweder durch Piano oder über Cigar, vielleicht ein bisschen Druck mal von den Windows. Aber so richtig neu das Rad erfunden hat man da noch nicht. Man hat ein paar Mal von unten gespielt und während ich das sage, Solotov!
00:49:45 Die beiden, die haben sich heute echt gefressen. Solotov, Aces. Einmal das Duell in der Library. Geht diesmal für Solotov aus. Bedankt sich für den Opening in der letzten Runde. Somit hier auch einen gefährlichen Spieler. By Wild rausgezogen. Die Nate einmal abgeprallt. Nicht gut gekocht, muss man sagen. Die hat sich so ein bisschen in Luft aufgelöst. Zweitposition ist jetzt besetzt. Und zwar Jusos oben mit dem Glass.
00:50:14 Der natürlich hier sehr, sehr schönes Sichtfeld hat, aber gerade merkt auch durch das Drohnen auf der Ebene, dass sich da nichts absnacken lässt. Alles hat sich so ein bisschen nach hinten verschoben auf White, auf diesen Back Entrance Richtung Bar.
00:50:30 Nate kommt auch nicht an, obwohl er wusste, dass Hungry da sitzt. Er hat den Braten aber schon gerochen, zieht sich aus der Position raus. Jetzt muss man schauen, dass man irgendwie auch nach oben kommt. Hungry sucht jetzt. Oh, da stehen sie nebeneinander. Schönes Ding. Und Solotov setzt sich durch. Da war man ein bisschen verwirrt, wo man hin rotiert ist. Man kann sagen, er sucht da tatsächlich den Zweikampf. Setzt sich durch. Nave mit dem Plant. Jusos auf Packbull. Davor Solotov geholt. Nochmal Jusos mit dem Double.
00:50:59 Und wieder. Sie schütteln das gerade ein bisschen aus der Hand. Als würden sie nichts anderes machen. Hungry verabschiedet sich aus der Lobby. Macht aber nichts. Der war eh schon auf der Ersatzbank. Jetzt tap Last Man Standing. Gegen das Window. Könnt funktionieren. Die Zeit drückt. Er muss nach oben. Er muss Position einnehmen. Hat zwei Windows. Jetzt den Feuer. Arrow noch gegen sich. Also da dürfte jetzt gar nichts mehr passieren.
Effektive Angriffsstrategien von M&M und Defensivpläne von WYLDE
00:51:2700:51:27 Reicht von der Zeit nicht, der ist ja regelrecht eingeengt. Sehr schön, was M&M uns heute hier zeigt. Ja, es sind wirklich sehr, sehr schöne Attacks, muss man den Jungs wirklich lassen. Auch das hier war gerade nicht Standard-Default. Wir haben im Grunde folgendes gesehen. Ungefähr den gleichen Aufbau, ein bisschen wie in Runde 1, dass wir uns an die Cocktail-Windows ranwagen. Bloß, dass wir diesmal auch noch von unten über Reading-Library rankommen, nach oben gegennägen.
00:51:53 Und nicht über ganz Piano die Attack aufziehen, wie der Default halt gespielt wird. Weil wir das gleiche Problem dann haben, erstmal in Piano reinkommen und dann müssen wir uns durch Piano durchkämpfen. Und dann müssen wir uns später gegen Cocktail durchkämpfen, um von da aus auf den Spot zu kommen. Du merkst schon, es gibt ganz, ganz viele Areale, wo du jedes Mal durch musst, wo du jedes Mal gegen irgendwelche Leute fighten musst. Während du folgendes machen kannst natürlich, wenn du direkt auf Cocktail aufbaust, baust du direkt die...
00:52:16 Anker-Position auf. Genau daran, wovon eigentlich fast alles mit gehalten wird, in der Endstation später, wo sich die meisten Leute alle hinziehen. Ist also gut, du kannst da halt gleich mal hin aufbauen, kannst da gleich Paket ziehen und kannst da auf den Plant gehen und das hat M&M gerade wirklich sehr gut gemacht. Das ist auch meines Erachtens die beste Attack aktuell auf eben dieser Map bei Bar und Cocktail, als diese ganze Zeit, ich baue tausend Jahre über Piano auf Attack.
00:52:41 Du ja vorhin schon fast ein bisschen nebenbei erwähnt hast, dass wir ja immer da raufgehen in den Shop und dann holen wir uns Piano und dann stehen wir uns die Beine in den Bauch und sind dabei alle schon links verreckt, so nach dem Motto. Und da bist du einfach schon durchs Warten gestorben in der Attack. Und das ist hier halt einfach viel effektiver und zielstrebiger. Also M&M spielt heute wirklich sehr, sehr effektive, kurz Attack, so schnell wie möglich zum Spot. Und das ist genau das, was ich Ewigkeiten jedem erzählt habe, was auch eigentlich White spielen kann. Und ich gehe auch davon aus, dass jederzeit später von den Jungs in der Attack sehen wird.
00:53:11 Jetzt müssen wir erstmal noch ein bisschen was aus der Defense sehen, weil ansonsten wird es auf dem Scoreboard gleich ein bisschen, sagen wir mal, zugig. Denn die Jungs haben auf jeden Fall auch für Kitchen einen Plan. Sie haben es ausgedroht, sie sehen die Situation, wie dort auch verbarriketiert wird. Heißt mit offener Kitchen beispielsweise, dass man in Richtung vorne der Bakery schauen kann und nimmt sich hier gleich ein komplett anderes Loadout. Wir haben Kapitao dabei, wir haben Monty dabei, wir haben Heartbreach und Doki.
00:53:39 die sonst auch fast immer gebannt ist, plus Solidorf auf der Yana. Das passt mittlerweile sehr, sehr gut. Auch hier oben, diese Tellerablage, die ist prädestiniert für eine Echo-Drone. Ist, glaube ich, bei vielen auch schon angekommen, dass da ganz gerne mal eine Drohne platziert wird. Haben natürlich jetzt nichts Aktives mit dabei. Das ist auch eine Twitch-Drone. Ein Floris, der da mal kurz mit rangehen kann, diese Echo-Drone ausfährt.
00:54:07 Da sehen wir auch diesen Elevator, den man mit der Echo Drone gerade versucht zu fahren. Einmal raus, hochspringen, Infoharschen wieder mitnehmen, jetzt mal nach vorne fahren lassen. Sieht zumindest hier, dass gedrohnt wird, packt sie in die Ecke rein, damit jetzt Kollegen ihn da auch halten können. Und den Druck, den will man scheinbar hier groß über Bakery aufbauen.
00:54:28 Man könnte sagen, eigentlich so ein bisschen der Punkt des geringsten Widerstands. Hat man jetzt aber schon ein bisschen umstrukturiert. Also Aces hält jetzt vorne aktiv das Ganze mit. Und auch in der Small Bakery ist man in Zweitposition gegangen. Das war vorher noch recht frei. Haben sich das wahrscheinlich ein bisschen einfacher vorgestellt. Gesehen, aufbauen. Dann doch ein bisschen länger gedauert. Jetzt lässt man es aber auch wieder frei. Ich meine 1,40 ist in Ordnung. Habe ich jetzt erstmal keine Bauchschmerzen mit.
M&M dominiert die erste Hälfte, WYLDE kämpft mit Anpassung
00:54:5600:54:56 Und jetzt die Frage, holt man sich Runde Nummer 4 von M&M Gaming, die das erste Mal ein bisschen ruhiger und ein bisschen langsamer spielen müssen? Das ist korrekt, weil wir ja hier die ganze Zeit jetzt massiv gegen die ganze Defense anspielen. Wir haben auch gesehen, dass der Druck für White auch schon so groß geworden ist, dass sie selbst schon die Rotation geschlossen haben, von Cooking-Bereich eben hin zu Bakery.
00:55:17 Und sich jetzt sehr weit zurückgezogen haben, dass wir jetzt auch weiterhin den Highground halten, was später ganz gut werden könnte, weil wir von oben her in die Planned-Position aus hinein könnten. Aber hier sehen wir auf alle Fälle auch hier wieder sehr zielstrebig gegen den Spot gearbeitet. Auch wenn es diesmal natürlich viel, viel länger gedauert hat, weil da fast alles stand von der Defense im Grunde. Jetzt hat man zumindest ein bisschen was erobert. Problem ist, die Zeit drängt so ein bisschen.
00:55:42 Monty in Position, auch da eventuell gleich Info zu geben, wenn es Richtung... Ja, das Plans geht. Solitoff. Ace ist rausgenommen. Jack ist rausgenommen. Guck dir das an. Das Uhrwerk läuft. Nelo plantet. Das Ding geht sogar durch. Damit haben wir jetzt Retag-Time aus dem Upper Float gegen Monty hier zu spielen. Von Tap wird schwierig. Nochmal abgesnackt von Tyrant. Wie die das ausspielen gerade. Es ist zwar wenig Zeit, aber die funktionieren wie die Zahnräder, die ineinander greifen. Nelo.
00:56:11 Nächster Confirm of Pac-Bull-Tap wieder Last Man Standing auf 23 gegen 5. Obwohl man da so viel Zeit geschindet hat, funktioniert es. Schöner Frack gegen Jusus. Nochmal der Versuch, aber Tyrant ist da. Also das ist bisher wirklich absolutes Kaffee-Dostoyevski-Zucker-Play. Ja, weißt du, was das Schlimme daran ist? Guck mal, wer die Netto-Pick hat. Da gibt es bestimmt ein paar Aspekte.
00:56:37 Ja, aber das Schlimmste ist eigentlich, wer die Map gepickt hat und wer hier gerade massiv reindominiert. Also wollen wir hoffen, dass White denn im Nachhinein mindestens über die Attack selbst da nochmal was auspackt. Man muss immer dazu sagen, nur weil die jetzt gerade nicht massiv in der Defense performen, heißt das nicht, dass hier White untergeht. Es gibt immer mal wieder Ausnahmen bei Matches, wo auch massive Defense-Maps schwanken können. Und gerade Kaffee ist sogar mal eine Map, die mal 3-3 sein kann, statt ein 4-2 für die Defense.
00:57:05 Oder auch mal Attack-mäßig ein bisschen sein kann.
00:57:08 Gerade wenn du sehr gute Attack spielst, wie wir hier gerade von den Jungs sehen, und ich trau, wie ich ja schon meinte, Wild Wars auch zu, das haben wir schon oft genug gesehen gehabt, wenn die das genauso solide runterspielen, dann sehe ich da kein Problem, im Nachhinein selber vielleicht ein 4-2 zu erzeugen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Leute vielleicht noch zwei Runden holen würden. Die müssen halt mal gucken, dass sie ein bisschen gegen die Attack gegensteuern, dass sie vielleicht ein bisschen aggressiver sind. Mal versuchen, irgendwelche Spawn Traps zu wahren, die Leute vielleicht noch ein bisschen mehr Zeit rausholen. Aber selbst die Zeit hat sie ja gerade nicht gerettet.
00:57:37 auf der Runde, jetzt gerade bei Kitchen unten. Bei der erste Kill kam, glaube ich, nur noch bei 50 Sekunden auf den Tacho. Und da war es ja dann wieder Ace gegen Solotov, das gute alte Ding gerade innerhalb der ganzen Zeit des Matches. Und dann ging es da Schlag auf Schlag. Und ich muss halt sagen, mir kam es so vor, als ob man sich zu darauf versteift hat, das Echo-Gameplay durchzukriegen.
00:57:57 Ja, und man hat sich sehr auch auf diesen Upper Floor verlassen. Ich meine, Tab hat die Position da oben eingenommen und hat nichts ausrichten können. Auch gerade gegen den Monty. Der stand da unten, den hat er gesehen. Da konnte auch seine Bullets loswerden, aber es hat halt nichts gebracht. Also, vielleicht ist das auch die Quintessenz des Ganzen. Vielleicht ist die Map genau dann attackerlastig, wenn du eben keine Standards spielst, damit sich die Defense nicht darauf einrichten kann, was passiert. So müssen sie echt rotieren und gucken, was passiert. Obwohl man das gerade eben schon eher als Standard...
00:58:24 Zählen könnte, Solotov! Okay, das war natürlich jetzt eine ganz unangenehme Geschichte. Das hat er sich anders vorgestellt, der gute Tab. Ist er beim Rotieren noch abgesnackt worden. Hätte kein Tab erstes zu sterben, ne? Nee, der hat wahrscheinlich gedacht, komm, Aces und Solotov, die machen das schon. Und plötzlich kriegt er die Bullets in den Rücken. Reißt.
00:58:49 Wird mir stinken, wenn ich eher werde. Aber jetzt ist es so, dass zumindest auch der Refrag von PacBull vertikal aufs Window einmal aufgemacht, abgesnackt, danke gesagt. Das war aber ein Hedge. Das war eine Öffnung. Ja, das war die Hedge oben. Die Red Hedge hat er abgehängt, glaube ich, war das gewesen, ne? Ne, das war eine Öffnung am Window. Von unten nach oben.
00:59:17 Bei YouTube hätte ich jetzt nochmal nachgucken können. Aber es war nicht die Hedge. Ich kann ja nachgucken. Aber mach dir auch nichts. Ich gucke. Gut, gucke nach. Ich gucke währenddessen mal, was Jax hier mit seinen letzten paar HP noch irgendwie versucht, aus seiner Position rauszuholen.
M&M setzt sich durch, WYLDE findet langsam ins Spiel
00:59:3600:59:36 Oh, Hungry muss seine Position verlassen. Geht jetzt mit nach unten. Eine Minute. Left Aces. Auch raus. Also wo sie aufeinandertreffen, da hagelt es gerade richtig hart. Bullets. Das war die Red Hedge. Der hat von unten, von Pillar Window, hat der durch den Boden geaimt, durch die Shop-Door zur Red Hedge. War die Hedge. Der ist ja runtergenommen vom Roof.
00:59:58 Okay, für mich sah es aus wie Rindo. Ich sollte nicht um 6 Uhr anfangen, Umzüge zu machen. Und du solltest aufhören, mich an Zweifel zu ziehen. Jawohl. Ist verstanden, kommt auf die rote Liste. Nicht mehr machen.
01:00:13 Jax, ja, gut, den brauchtest du da tatsächlich auch nur noch ein bisschen unfragen, aber es war Hungry, den man sich da gerade geholt hat, noch nicht Jax, der jetzt aber geholt wird. Selbes Spiel. Und wieder ist es M&M Gaming, die einfach ihr Ding runterspielen, die hier einfach zackt nach vorne gehen, neu bewerten, aufbauen, umdrücken. Also das machen sie gerade wie, als wäre das die Map, die sie immer gewinnen.
01:00:39 Die sind einfach gerade Götter des Gemetzels scheinbar. Die gehen da rein. Da wird alles umdezimiert. Das läuft wirklich rigoros. Muss man den Jungs wirklich lassen. Das ist grundsolide. Das haben wir jetzt schon öfters diskutiert. Oder die wird ja nicht diskutiert. Das sind ja Tatsachen, dass sie super strong Attack spielen. Dass sie massiv on point sind. Die machen fast immer irgendwie den Opening Kill im Grunde. Wir haben jetzt von den fünf gesehenen Runden gerade mal nur ein Frack.
01:01:04 von White gehabt, sonst kommt ja gar nichts im Grunde am Anfang. Und das ist auch meines Erachtens mit eins dieser großen Probleme. Sie können nicht gleich am Anfang die Jungs ausdünnen. Bis auf einmal. Und das war ja, das war die eine Reading Attack, die hätten sie fast gewonnen und danach leider dann doch nicht, muss man dazu sagen. Aber hier läuft das heute nicht. Das sieht ein bisschen so aus, wie letztes Mal gegen Virtus Pro, wo sie überhaupt nicht auf Consulate reingekommen sind. Ihr seht ja die Steps.
01:01:30 Also wenn du 1-5 stehst, 2-5, 1-5, 3-5 und dann 0-5, da ist im Grunde keine Gegenwehr. Jungs stehen überall gefühlt perfekt. Überall ist einer von M&M und du hast im Grunde gar keine große Gegenwehr. Ich sage nicht, dass sie sich nicht wehren. Natürlich wehrt es sich weit, aber sie können einfach gerade die Gunfights nicht für sich entscheiden. Und das ist meines Erachtens das größte Problem, dass die Gunfights nicht gewinnen, dadurch keinen Überzahl etablieren können.
01:01:59 Einfach M&M komplett das ganze Match bestimmt natürlich. Und somit sieht das dann so aus, wie es gerade aussieht. Und jetzt haben wir sogar nicht mal mehr ein 4 zu 2, was ich mir gut vorstellen kann, weil die Jungs immer noch nicht warm geworden sind. Und warum nicht auch M&M 4 zu 2? Wir haben gesehen, dass sie insgesamt alle vier Spots gespielt haben. Die haben jetzt auf allen vier Spots eine Attack von den Jungs gesehen gehabt. Und gerade denn solltest du eigentlich erwarten, dass du vielleicht im Nachhinein Antworten hast.
01:02:25 Aber da kommt nichts, weil man scheinbar heute mit dem falschen Fuß aufgestanden ist, weil das Aim vielleicht nicht stimmt, vielleicht kommt bestimmt die Kommunikation nicht, das Timing, viele weitere Sachen, die halt dazu führen, dass sie gerade so eine Leistung sehen, statt die Leistung zum Beispiel von gestern. Bei White hat er sie nur gewonnen. Genau. Das wäre jetzt auch meine Frage gewesen, wie kommt das zustande, dass White manchmal die Bretter selbst aus dem Baum beißt und an anderen Tagen den Baum einfach im Kopf kriegt? Ja, da müsste man halt fragen, woran hat C-Lation, ne?
01:02:54 Ja, das ist die große Frage, die wir uns immer stellen. Ja, aber du kennst das. Die Sache ist, es sind ja alles Menschen. Wir haben Schalco, der am ersten Spieltag gar nicht performt hat gegen G2 und die anderen Spieltage, der wieder durchgeht. Wir haben zum Beispiel einen Benjamaster gehabt, der gestern auch nichts gerissen hat, groß leider, und dafür andere Spieltage wieder gut gespielt hat. Und hier hast du halt gerade ein ganzes Team, was gar nicht performt, aber wir kommen ja zu folgendes. Darüber haben wir vorhin geredet gehabt. Ich meinte ja, eigentlich ist es ein BO3, verzeihen wir.
01:03:23 Weil nach dieser Map ist halt ein Schluss. Das stimmt. Dann kommt zwar die Map von M&M, aber auch das muss nicht immer was heißen. Also wir sehen es ja jetzt hier gerade und wir haben es schon in vielen BO3s und BO5s gesehen. Die Maps müssen nicht immer auch gleich den Gewinn sozusagen ankündigen für das Team. Von daher mal schauen. Aber bevor wir das schauen auf der nächsten Map, müssen wir erst mal gucken, wie das hier zu Ende geht. Ob man hier sich zumindest irgendwie noch ein Trostpflaster holt. Es ist wieder Aces und Solitov. Natürlich!
01:03:51 Wer hätte es anders erwartet? Die beiden sind auf jeden Fall heiß, wo man sagen muss, Sonnethoff macht es ein bisschen besser. Es gab ja auch Foreshadowing. Bei denen gibt es, glaube ich, ständig Foreshadowing. Ja, ne, ne, weil vorhin der Vergleich kam zwischen beiden, ne? Ja, stimmt. Das stimmt. Vielleicht haben die sich das als Battle genommen. Machen jetzt hier ein auf Legolas. Zählen die Frags. Obwohl Aces da gerade nicht ganz so gut aussieht, muss man sagen. Er ist dann wohl Chemie, ne?
01:04:20 Ein bisschen. Ein bisschen. Nächster Frag. Tap. Jetzt kommt man wenigstens mal rein ins Game. Kriegt aber den Frag auf Hungry von Tyrant gezogen. Nächster Frag von Jax. Und das machen sie gut. Sie dünnen jetzt auch mal aus. Sie gewinnen Gunfights. Nave. Nächster Versuch von Jusos. Ausgeglichen. Jax regelt nochmal nach mit der Super-Shotty auf Nave. Und da ist sie doch. Die Runde. Sie kommt nur leider viel zu spät. Mit dem 5 zu 1.
Strategie vs. Gunpower: Wende im Match?
01:04:4601:04:46 Ist zwar das Kind noch nicht in den Brunnen gefallen, aber es steht auch nur noch mit einem Bein auf dem Sims. Also man könnte halt schon sagen, vielleicht ist es das trotzdem schon natürlich. Wenn wir halt überlegen, im Grunde ist es ja eine Defense-Map. Ich habe ja vorhin erzählt gehabt, es gibt auch Matches. Wenn ein Team massiv strong in der Attack performt, dann kann das andere auch. Ich traue das im Grunde weit zu, dass sie das hinkriegen, wobei ich ein Problemchen sehe. Ich glaube nicht, dass die Strategie, die sie haben, das Problem ist. Nämlich einfach gerade die On-Pointness-Welt.
01:05:14 dass die Fracks, darüber haben wir ja gerade kurz ein bisschen vorher geredet gehabt, dass die Fracks einfach nicht kommen, dass die Gunfalls nicht gewinnen und da kannst du die beste Strategie der Welt haben. Ich kann mich da noch an ein Match erinnern, ich weiß nicht, ob du das auch schon mitgesehen hast, das war damals Ovation auf ein Clubhouse-Match. Superstronger Aufbau, alles super schön funktioniert, super schöne Strategie gehabt, wie man dahin aufbaut, was man alles macht und sobald es darum ging, die Fracks zu setzen, hatten die keine Chance gehabt. Niemals, nie und nimmer.
01:05:43 Und das ist auch wie bei Secret zum Beispiel. Secret eigentlich, also wir gehen jetzt von letzter Season aus, nicht von diesen, weil hier sind sie auf alle Fälle besser. Auch eine gute Strategie, auch nah wieder vor gute Strategien, aber es hat die Gunpower gefehlt. Und daher ist Strategie meistens nicht alles, aber ein sehr, sehr wichtiger Teil. Und wir wollen jetzt hoffen, dass der Strategie-Teil klappt und dass jetzt auch die Fracks kommen, weil sonst ist hier auf alle Fälle bei dieser Map schon mal Schicht im Schacht.
01:06:08 Und du hast vorhin gesagt, Wild ist durchaus auch ein Team, was diese direkten und schnellen Spielzüge auch durchaus zu genießen weiß. Ja, jetzt haben wir natürlich nur ein Problem, wenn du nicht so on point bist. Stellt man sich die Frage, willst du schnell und aggressiv reinspielen?
01:06:25 Das könnte nämlich schnell zum Verhängnis werden. Durchaus. Das könnte jetzt so ein Ding sein, was dich in eine Rolle zwängt, die du vielleicht gar nicht nutzen willst, aber aktuell nutzen musst. Klar, es gibt trotzdem Teams, die sagen, komm, die erste Runde gleich mal reinhusteln. Aber 5-1, gebe ich dir recht, das ist schon schwierig. Graham währenddessen hier einmal den Hallway komplett geöffnet. Weg nach unten.
01:06:50 Damit einmal sichtbar. Das heißt, wir könnten jetzt hier auch ein schönes Upper-Floor-Spiel machen. Rotationen kappen, wenn sie dann vonstatten gehen. Zum Beispiel von Jax. Wenn man nach hinten durchrotieren müsste. Wenn er jetzt nicht gleich den direkten Weg nach unten wählt. Hungry auch ausgedrohnt. Muss ebenfalls aufpassen. Er hat so ein bisschen die Dead Zone vor sich. Wenn man durchaus bespielen könnte. Hier gibt es gleich nochmal...
01:07:17 Die nächste Möglichkeit, Boden aufzureißen in Mining und sogar noch rüber in Trains. Das Ding ist ja unaufhaltsam. Wenn man es nicht kaputt schießt, dann fährt das hier gute 5 bis 10 Meter.
01:07:30 Und somit hat man jetzt einen guten Vorbereitungspunkt getroffen bei Wild, hier jetzt auch in die Vollen zu gehen. Das Problem noch ist, es ist sehr viel Upper Floor, was gerade bespielt wird und noch nichts findet unten statt. Ja, und das größte Problem ist, dass die Attack komplett predictable ist. War vorhin die Kitchen Attack natürlich von M&M auf, muss man dazu sagen. True.
01:07:51 Wir haben es im Nachhinein wirklich nur über Gunfights regeln können, weil auch hier meinte ich ja, das ist von Walter eigentlich gut ausgespielt, lassen sie nicht zurückfallen, halten das von oben, aber dann auf einmal, wo es um die Gunfight ging in den letzten 50 Sekunden, konnten sie halt einfach nicht brillieren. Hier stimmt der Aufbau auch, das ist jetzt ein Standard-Default-Aufbau und wir kriegen endlich mal den Opening Freak und das ist das Ace gegen Soliton. Mensch, also die beiden, die haben wirklich eine Sehe.
01:08:16 In die Gebindung, auch wenn die gerade sehr bissig aussieht, machen sie da einen sehr, sehr starken Drop. Und jetzt kommt natürlich das Spiel, was du gerade meintest, Predictable. Du kannst jetzt nur von oben nach unten rotieren. Und dass hier ein Anlaufpunkt ist, wo man die Hedge geöffnet hat, wo man den Boden aufgemacht hat, reinzudroppen nach unten, wäre eine Möglichkeit. Aces versucht's. Packboy kriegt sogar den Frag of Nelo. Tyrant nimmt sich da Packboy allerdings mit durch den Smoke, der natürlich da noch mitten, ja...
01:08:41 Am existieren ist und somit natürlich auch zum Einatmen einlädt. Aces dreht aber gerade völlig auf, will aufholen in Richtung Solothor von Jax. Und da ist sie, die Attack-Round von Wild. Sehr schön gespielt und vor allem Aces ist wach. Er hat sich diesmal den Opening-Frag zugunsten seiner selbst genutzt.
WYLDE gleicht aus, M&M gerät ins Straucheln
01:09:0301:09:03 Ja, und das ist halt, was wir halt eben brauchen. Hol dir den Opening-Frag, bau darauf weiter auf und das haben wir gerade gesehen gehabt. Sie haben einen sehr standardisierten Aufbau gespielt, meinte ich ja vorhin. Wird wahrscheinlich auch da dem geschuldet sein, dass sie einfach zu doll zurückliegen und dass das Gunplay nicht so stimmt. Da spielst du nicht so schnell aggressiv ran, wie sie es sonst meistens gerne tun, weil da musst du halt schon On-Point sein. Da muss das halt einfach stimmen. Da muss die Kommunikation stimmen, da muss halt alles stimmen.
01:09:30 dass du halt so schnelle Pushes wagst, dass du Lücken ausnutzt. Wenn das gerade nicht da ist, dann machst du halt das, was du am besten kannst, nämlich den Depot, den du eingearbeitet hast. Wir haben was gesehen, wir gehen oben rein, machen den ganzen Boden auf. Das ist nichts Besonderes gewesen, außer dass wir dafür jetzt meine RAM genommen haben. Wo ich auch immer noch sagen muss, ich bin fast erstaunt, dass wir die immer noch so ein bisschen seltener sehen, aber sie kommt. Also gestern zum Beispiel bei Clubhouse war sie auch oft dabei gewesen bei Virtus.pro. Also dann hat die ja fast, wenn's Basement war, immer durchgegrindet.
01:09:59 Ich habe gedacht, dass sie mehr eingesetzt wird, also nicht viel, nicht so wie in Asami jetzt, aber mehr, weil es gibt ja viele Maps, wo du das vertikal ausspielen kannst und da wird es eigentlich noch zu wenig gespielt. Mal gucken, ob sich das auf dem Major ändern wird.
01:10:14 Ja, das wäre auf jeden Fall schön, wenn wir da auch noch mal ein bisschen was sehen würden. Also ich meine, Kaffee bietet sich ja auch förmlich an dazu. Gerade auf den Lower Floors da ein bisschen zu arbeiten. Packbull, wieder eine Eröffnung für Wild. Kann man auch hier den Fuß jetzt in die Tür bekommen und darauf weiter ausdünnen.
01:10:34 Die Antwort ist erstmal, nein. Sie wird geschlossen, die Lücke. Und man muss sagen, Nelo, so hart wie es klingt, der ist jetzt auch nicht unbedingt der gefährlichste Gegner im aktuellen Spiel. Mit 1-4-3 steht er da noch relativ gediegen da, sagen wir es mal so. Nur Hungry toppt ihn aktuell noch mit seinem 0-7-1. Aber auch der kann natürlich jetzt nochmal...
01:10:59 zurückkommen zu alter Stärke. Wenn der sich erstmal freikämpft mit einem Frack, weiß, was der dann leisten kann. Jetzt heißt das aber erstmal wieder eine Lücke formen in Richtung M&M Gaming. Jetzt vor allem sich natürlich auf das Upper-Floor-Spiel schon so ein bisschen eingestellt haben. Was jetzt auch langsam aber sicher...
01:11:20 angegangen wird, also schöner Hybrid, die man hier fährt, von unten als auch von oben zu arbeiten. Kostet natürlich eine Menge Zeit, weil wir sehen, man macht sich jetzt hier einfach die Wände noch zu, dann hat man da zwar die Info, dass Piano frei ist, aber das ist auch alles recht trügerisch, denn erstens ist es nicht der Spot, wo wir oben rein wollen und zweitens, es ist eine Rotation nach unten möglich und selbst wenn du es oben einnimmst, musst du spätestens auch irgendwann mal unten wieder ankommen. Ich meine, gerade eben war es nicht das Problem auf Kitchen.
01:11:46 Aber es kann natürlich ein Aspekt sein. Schöner Versuch. Solothoff sieht, dass die Wand da aufgemacht wird. Versucht den P. Kriegt leider nicht den Frack. Tapp hingegen zusammen mit Packbull durch Trains mittlerweile unterwegs. Wollen den Plan scheinbar auf Fireplace setzen. Bietet sich an. Ist frei. Ist vor allem der kürzere Weg. Tapp holt sich Solothoff. Gefährlichen Gegner rausgenommen.
01:12:11 Auch wenn da Jusos und Tyrant gerade mordsmäßig mitmischen. Und auch Nave, der jetzt rausgenommen wird von Jax. Zwei auf vier, eins auf vier und plötzlich dreht Wild auf. Es sieht quasi aus wie ein Spiegelbild von dem, was wir vorher gesehen haben. Auch M&M Gaming tut sich sehr schwer, Kontrolle reinzubekommen. Auf das Spiel. Und hier über die Attack raus. Fährt in Richtung...
01:12:37 Von Wild oder von Wild in Richtung M&M und das sieht richtig gut aus, was sie da machen. Gefällt auf alle Fälle. Wir haben auch hier fast den gleichen Aufbau gesehen gehabt wie von M&M. Wir fokussieren uns eher hochgezogen auf den Spot, lassen oben einen in High Ground halten und arbeiten uns von da aus immer weiter rein. Also ich meinte ja vorhin, ich denke, dass sie genauso gut Attack spielen können. Das können sie im Grunde. Jetzt ist auch die Gunpower da. Es stimmt halt alles jetzt gerade. Die Strategie stimmt und...
01:13:06 Das Treffen stimmt jetzt auch mittlerweile, das Gun-Gain. Wollen wir hoffen, dass das auch so bleibt, ne? Weil sie haben natürlich ein Problem, sie sind eigentlich zu weit abgeschlagen. Die dürfen sich hier nicht viele Fehler erlauben, ne? Du hast halt so, du kannst jetzt noch eine Runde verlieren, aber dann sind die Jena schon mal immerhin im Map-Point und den willst du eigentlich nicht jetzt haben im Nachhinein. Schöner wäre es gewesen, hätten sie eben denn...
01:13:26 Nicht 5-1, nämlich 4-2 gehabt. Da hast du immer noch so ein bisschen Verzeihung im Nachhinein. Aber White läuft jetzt gerade warm. Und das ist ja auch das, was ich ja vorhin fast schon ein bisschen besprochen habe. Wollen wir hoffen, dass das jetzt auch so bleibt. Wir haben gerade gesehen, das liegt im Grunde...
01:13:41 Fast an den Opening-Frags. Ich habe es ja vorhin erklärt. Die ganze Zeit M&M geht rein, holt die Fracks und kommt da Runde nach Runde aufs Konto, weil die jedes Mal eine Überzahlsituation haben, jedes Mal so Positionen aufweichen können, weniger Flankpotenzial da ist. Das wird halt gut ausgenutzt und das schafft gerade auch Wild. Das ist halt wirklich sehr, sehr schön. Aber ich denke, sobald hier mal sich das Blatt wenden wird, dass da der Frack wahrscheinlich gleich gegen Wild landet.
01:14:06 Könnte es wahrscheinlich schwierig werden. Wir wollen mal hoffen, dass Hungry jetzt langsam ins Spiel ein bisschen reinfindet. Er hat sich jetzt dafür entschieden, mal einen Blitz auszupacken, statt einen Montagne, was er sonst häufiger spielt. Und vielleicht ist das jetzt ein bisschen besser, um seine Leute vielleicht ein bisschen besser ins Spiel reinzubringen und ihn vielleicht auch länger im Spiel zu halten.
Comeback von WYLDE, M&M kontert
01:14:2601:14:26 Und ich finde es ganz interessant, dass Wild diese Runden gewinnt, weil, sagen wir mal so, im Gegensatz zu M&M Gaming ist das jetzt schon ein bisschen mehr predictable, was da passiert. Und trotzdem kriegen sie ihre Runden durch, wie zum Beispiel der Drop-in-Freezer. Damit hat man einfach gerechnet bei M&M Gaming, hat aber da die Zweikämpfe nicht gewonnen. Und das finde ich ganz interessant, dass das jetzt auch so ein bisschen verblasst, diese Frag-Stärke von M&M Gaming über die Defense.
01:14:51 Auch hier mit Grimm arbeitet man natürlich auf Positionsplay und hat vor allem Area Deny. Nave muss ordentlich aufpassen. Hier in Code gibt es nämlich Backenfutter und das nicht mehr. Oder auch Radio. Wenn du das gerne Radio callen möchtest. Danke. Das ist auch in Ordnung.
01:15:16 So, und jetzt ist die Frage, Hungry, was ist seine Rolle bisher? Noch recht passiv, also noch kein aggressives Play, was er da zeigt. Flasher fliegen, das ist sein Go, kriegt jetzt hier aber schon mal ein paar Bullets ab, zieht sich wieder raus und lässt seinen Kollegen da ein bisschen exposed. Uh, da muss man echt aufpassen. Nicht, dass es den da gleich von Dun & Reiss, C4, landet erstmal nicht. Aber auch hier entscheidet man sich für ein recht gebündeltes Bakery-Spiel.
01:15:45 Rex kommt noch mit dazu. Habt damit also Red Stairs Flank inne. Kann hier vor allem gegen die Position in Service ordentlich agieren. Hast jetzt kaum noch Möglichkeit sich zu bewegen. Jusos!
01:16:00 Wenig Raum, aber immer noch genug Frackstärke bei ihm. Oh. Sehen hat man hier, aber man macht es genau richtig. Musste sich allerdings entscheiden. Hat ein bisschen zu lang gedauert. Backpull und Tap. Ziehen durch. Aces kommt rein. Tap der nächste. Und auch hier zerfällt gerade M&M in seine Einzelteile. Und das alles über ein recht standardisiertes Play. Und es funktioniert. Wild schließt auf. Eine Runde noch. Dann ist wieder Gleichstand.
01:16:29 Es ist halt schon faszinierend, dass wir halt eigentlich im Grunde fast so die ähnliche Runde gesehen haben, wie vorhin von den Jungs M&M selbst gespielt, auch über diesen Backery-Aufbau. Hier bloß mit einem Blitz. Hier war es wahrscheinlich nicht so ganz förderlich, dass sie selbst die Rotation nicht geschlossen haben, die ja zum Beispiel vorhin White geschlossen hatte, auf der Backery-Seite, wo sie da Defense gespielt hatten. Ich denke, das war förderlich gewesen, dass sie da halt eben diese Pufferzone einfach aufgeben und die Jungs da reinkommen lassen. Immerhin konnten sie den Opening-Frag setzen.
01:16:58 konnten aber darauf denn weiter im Nachgang nicht irgendwie was für sich herausziehen, muss man dazu sagen, weil dann hat sich einfach White sehr gut um den Squad aufgebaut gehabt. Wir hatten einen Stack, der massiv von vorne reindrückt und wir hatten Leute, die von hinten noch das Gameplay bestimmt haben. Und dann wurde es halt nach und nach immer weiter dezimiert und dann auch im Nachhinein, wie wir gerade gesehen haben, Massacrep, muss man dazu sagen. Es ist halt einfach so, dass ich probiere jetzt eine Erläuterung dafür zu finden, warum das hier sehr Attack-lastig ist.
01:17:27 Weil wir einfach die bestmöglichen teilweise Attack-Spielen auf die Map, auf die Spots, die es gibt. Und es ist eigentlich predictable, wo die Leute sitzen. Du musst ja nicht mal drohen, im Grunde. Du weißt, okay, einer wird im VIP sein. Einer wird im Radio sein. Einer wird on Spot sitzen bei Half-Hall, bei Freeza hinten. Dafür brauchst du nicht viel drohen. Du weißt das halt. Du stellst vielleicht noch mal ein bisschen Flankwatch, die ist das Ananas. Aber du musst die Leute halt nicht drohen. Und wenn du denn...
01:17:54 die beste Attack auf die jeweiligen Positionen hast, wo du etwa Positionen umspielen kannst oder Positionen anspielen kannst, um diese Position zu denien. Denn kannst du solche Runden spielen, wie wir hier gerade sehen von beiden Teams. Frage bleibt natürlich, warum funktioniert es dann trotzdem fragtechnisch nicht? Also warum wird man dann so wirklich mit einem Ruck ausgehebelt?
01:18:16 Naja, weil du in der Defense eine Position einen Spot hält, während da zwei Leute von der Attack haben. Du machst eine vertikale, du machst horizontale Vision gegen Leute und wirst dabei halt eben rausgenommen als Defender.
01:18:31 Ich fände es halt nur interessant, weil ich sag mal, vorher haben die Frags einfach gesessen. Da hat man sich gesehen und dann hat man abgeholzt. Und jetzt, klar, kann man sagen, Defense sitzt auf der Position. Das heißt, du kannst diese Position einfach langsam als Attacker angehen und dann kannst du pre-firen, kannst du schön im Double rangehen. Aber es wirkt irgendwie so, als würden die das ebenfalls aus dem Ärmel schütteln. Und das finde ich interessant. Also, das ist ein sehr interessantes Café-Match, muss ich sagen. Und hätte ich gedacht, dass diese erste Runde sich...
01:19:00 Scheinbar dreht und vielleicht sogar Overtime-würdig wäre. Na, wir müssen mal aufpassen, wie es denn halt wird, wenn Hangry mal langsam ins Spiel reinkommt. Das gleiche natürlich auch umgedreht, was ist, wenn Nilo mal ins Spiel reinkommt, der 1.5 aktuell steht. Wir reden davon nicht, dass die nicht overall performen, weil die werden natürlich trotzdem, sag mal, wenn die Frick...
01:19:21 noch kommen von den beiden Spielern. Denn wird es halt gefährlich. Ace Easy macht hier das, was er am besten kann. Ich bin Twitch, ich renne rein mit der DMA. Die Gegner sind mein. Das ist genau das Ding, was ich letztes Mal ja schon sehr geil von ihm fand. Im Grunde auf Chalet. Wir sind in der Zeit auch bei Skylight runtergedroppt, haben den Plan gemacht. Tywin kann aber immer nochmal nachlegen gegen Jax. Wir haben jetzt zwei Leute on site. Wir haben einen hinten an Kopf der Window. Heck, wohl kann da auch Nave rausnehmen. Somit haben wir eine...
M&M sichert sich Map 1 auf Café
01:19:4701:19:47 Okay, ich wollte gerade drei zu viel Situationen. Jetzt haben wir nur noch eine ein zu viel Situation. Und da sehen wir mal, die ganzen Mirror Windows bringen heute auch nicht zwei, genauso auch White, wie vorhin auch eben M&M, eben eher die Anchor Position anspielt und das wirklich rigoros gut gemacht hat gerade. Sehr, sehr stark, schöner, schneller Push. Und das ist jetzt genau das, was ich ja vorhin angemerkt hatte, dass White, wenn die können, dann machen die schnell und aggressiv. Schnell und dreckig. Und das war's hier.
01:20:13 Ja, und die darfst du jetzt vor allem so nicht spielen lassen, weil dann spielen sie noch mal eine Position mehr. Nämlich die, die sie vermeintlich zumindest gerne spielen oder lieber spielen als dieses ruhige Spiel. Ich bin sehr, sehr gespannt, ob das jetzt hier der Führungswechsel wird mit der nächsten Runde. Und jetzt heißt es 5-5, wer bleibt oder geht wieder in Führung.
01:20:40 Vielleicht kann sich White das erste Mal die Führung sichern und dann wäre das, also das wäre ein Comeback, das könnte übler eigentlich nicht sein, wenn Eminem Gaming sich auf so einem großen Kissen befunden hat.
01:20:56 Ja, deswegen habe ich vorhin gesagt, in Brunnen gefallen ist da noch nichts, aber mittlerweile steht man mit beiden Beinen wieder fest im Sattel, kann man sagen, oder sitzt fest im Sattel. Ja, aber wir haben ja letztes Mal sowas ähnliches gesehen gehabt von Virtus Pro, das war ein 5-1 von Coin, dann kam Virtus Pro ja auch zurück, ne? Klar, natürlich. Also es ist zwar selten, aber Möglichkeiten sind gegeben und ich muss halt sagen, ich finde das Match echt schön, wir sehen halt was Attack-lastiges, nicht was Defense-lastiges, das ist halt lame.
01:21:24 muss man dazu sagen. Das siehst du halt im Grunde fast auf jeder Map. Da ist das ja eigentlich mal ein Hochgenuss, wenn wir halt mal sehen, gut ausgeführte, strukturierte Attacks, die halt immer Schwachstellen der Defense ausnutzen. Wunderschönes Opening-C4. Man kennt es eigentlich, der Default schlechthin und konnte sogar damit aufkrumpfen. Aua.
01:21:46 Jetzt kommt deine große These zum Tragen. Opening Frack ist es das. Auch Aces, der Mann, die Maschine, wird stillgelegt. 3 auf 5 bei 2,18. Also gut vorgelegt diesmal von M&M Gaming. Jetzt natürlich das nutzen müssen. Tyrant. Und das sollte man sich eigentlich nicht mehr nehmen lassen. Das ist eigentlich eine Überzahl, die sollte sitzen. Selbst jetzt noch. Doppelte Manpower. Einfach nur auf Refrag arbeiten.
01:22:15 Dann müsste es funktionieren.
01:22:18 Und vor allem zwei Positionen, die voneinander getrennt sind. Also wirklich massiv voneinander getrennt sind. Wenn wir nicht aufeinander aufbauen, Hungry muss sich jetzt da auch nochmal nach oben rappeln. Droht sich nochmal aus, aber wie kriegt man diese Manpower da ausgedöhnt? Ich meine, hier vorne beispielsweise könnte man 101 forcieren. Mittlerweile auch zusammengefunden. Drop nach unten ist ebenfalls...
01:22:45 vonstatten gegangen. Das heißt, wir haben jetzt eine Position im Upper Floor, drei im Lower Floor. Tyrant holt sich Hungry und somit Last Man Standing Peckbull. Man weiß ganz genau, wo der ist. Hat die Position definitiv in Zolotow. And there it is. Man bleibt in Führung. Ist es das jetzt auch der Schritt zum Win?
01:23:08 Könnte möglich sein, muss man dazu sagen. Könnte möglich sein, weil wir ja Folgendes jetzt gesehen haben vorhin. Ein Timeout kam in Runde 9. Und was ist meistens, was nach dem Timeout kommt? Eine Runde, die du verlierst. Und was passiert denn meistens? Die Runden, die du gewinnst. Wir haben jetzt die erste, den ersten Win von diesen zwei Runden, die da meistens folgen. Könnte jetzt also heißen,
01:23:30 dass vielleicht danach jetzt gleich die nächste Runde kommt, weil wir haben ja vorhin gesehen gehabt, die haben jetzt so sehr viele Attacks gesehen, wissen jetzt also, was sie erwartet und darauf basierend können sie jetzt ihre Defense anpassen, was dahin eben weiter nicht geschafft hat. Und somit könnte man jetzt erwarten tendenziell, sofern es auch mit den Openings wieder läuft, wie wir gerade gesehen haben, dass jetzt wahrscheinlich eventuell, also wirklich großes eventuell, die nächste Runde auch aufs M&M-Konto geht.
01:23:56 Wenn nicht Walt jetzt hier gerade wieder so ein bisschen einen Step zurück macht. Ich sag mal so, das hat ihnen ja auch nicht unbedingt weh getan, dass sie sich ein bisschen mehr auf diese Safety Positions geforced haben. Aber hey, vielleicht ist da der Knoten jetzt geplatzt. Zumindest auch Nelo konnte mal noch einen draufpacken und Hungry is back on track. Wenn man das so sagen darf, zumindest ist jetzt ein Donut los.
01:24:23 Wir haben drei Minuten, die vielleicht diese erste Map prägen könnten. Dann würde M&M die Map von Wild sich einverleiben und dann auf die eigene Map Chalet einziehen.
01:24:35 In der Pause zwischen diesen beiden Maps könnte man natürlich ebenfalls bei White nochmal ein bisschen nachjustieren. Man muss ja sagen, wenn man sich das Endergebnis anguckt, ist jetzt erstmal nicht viel passiert. Also man konnte zumindest zurückkommen und beide schwächeln in denselben Positionen. Wenn das auf Chalet ebenfalls so ist, wird es schwierig. Dann wird es auch ein langes Match.
01:25:01 Aber auch da ist eben die Attack Trumpf. Oder zumindest da ist sie eigentlich Trumpf. Also hier ist sie ja nicht Trumpf, aber da ist sie dann auch noch Trumpf. Vielleicht haben wir da ein defenselastiges Chalet. Mal sehen. Aber wir gucken rein. Zwei Minuten laufen noch. Sack zu Raufe-Time. Ihr macht es schon vor. Und der Chat ist gespalten. Zumindest was ich hier auf den ersten Blick sehe. Ist man sich da noch nicht so ganz einig.
01:25:32 Und vor allem, Blick auf die linke und rechte Seite. Wer wird sich den Opening-Frag einverleiben? Etwas, das uns durchaus hier schon mal ein wenig, ja, richtungsweisend geben könnte. Solid of a Nave. Die Lücke, die da entsteht, die ist schon brachial. Ja, das ist auf alle Fälle sehr, sehr arg gerade, was wir hier sehen. Und das ist ja auch das, was ich vorhin meinte.
01:25:57 Dass ich wahrscheinlich glaube, dass die Runde jetzt M&M geht. Weil wir haben alle Attacks gesehen. Natürlich war die eine Attack vorhin bei Bar mit dem Skylight Drop eher was Besonderes. Aber da haben sie sich ein bisschen darauf einstellen können, dass sie wahrscheinlich ein bisschen schneller, aggressiver spielen werden. Und jetzt spielen sie halt gelassener, also ein bisschen rudimentärer, weil sie müssen ja, weil sonst verlieren sie. Und genau das spielt dann halt in die Karten von M&M, weil sie damit gerechnet haben. Wir sehen, ACs holt sich ja auf alle Fälle nochmal einen Easy-Snack.
01:26:24 Wird jetzt bei den Whitesides erwartet und kann sich da leider gegen Justus nicht durchsetzen. Schade, das wäre halt nochmal ganz gut gewesen, wenn man da noch weiter reingegannt im Nachhinein. Wir probieren hier gerade mit den Bahner hinten die Cocktail-Rotation aufzumachen, was an sich eigentlich ein guter, valider Deal wäre, wenn man damit durchgekommen. Die man jetzt aus Pixie rauszieht und somit haben wir gerade eine 3 zu 1 Situation. Jax könnte, wenn er wollen würde, das auf alle Fälle noch reißen. Wir haben von denen nämlich schon mal eine Afterplant-Ace-Klatsch-Situation gesehen gehabt. Das stimmt.
01:26:53 Wenn einer das kann, denn der hier. An er. Nate fliegt. Nicht komplett gekocht, somit eine Menge Zeit zum Rotieren. Tyrant, aber der setzt sich durch. And there it is. Map Nummer 1 geht an das Kontrahententeam. Anders, dass die Map nicht gewählt hat, natürlich den Weg dahin. Ein wenig mit geformt hat, aber Kaffee geht an M&M Gaming und somit...
01:27:21 Die nächste Map könnte Map und Matchpoint werden, wenn sie das durchziehen können, was sie sich da vorgenommen haben. Auch hier auf dem Scoreboard. Sehr interessant. Also ist M&M ein Ticken weiter vorn, was so Frag-technisch das Ganze angeht, aber auch nicht viel. Also im Nachhinein muss man sagen, man hat sich da nochmal gut rausmanövriert.
01:27:44 Ja, also das lag halt einfach daran, dass man später über die Tech nochmal gut austrumpfen konnte. Problematisch ist halt wirklich, dass Hangu nicht nochmal ein bisschen reingekommen ist. Der hat sich sehr oft spawn-trappen lassen, muss man dazu sagen. Ich glaube, dass das dreimal passiert. Also mindestens, also nee, zweimal ist das passiert auf alle Fälle. Und somit gehen wir aber mal kurz im Lied und sind gleich wieder.
01:28:18 Es ist wirklich easy. Haben Sie sich in da? Nein, natürlich nicht. Oh, du hast eigentlich einen Punkt. Ja, ich denke Doki hat die meisten ersten Engagements. Ja, ich habe das erste Mal gemacht. Oh! Ah! Ich habe das Final-Pick-On-Defense mit Neutron-Zot-Attack. Ein Glastik-Savage. Ja, natürlich. Ja, das stimmt.
01:28:41 Daniel, Daniel. In defense, I think 80% of the round. Done, making it not perfect. That's a good one. I think we can all be unanimous. Yeah, that's a unanimous one.
01:29:00 I was tired, I was tired, I was tired, okay?
01:29:30 I've got the answer for this one. This is a hard one, I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost in Discord. There you go, that's your answer. So...
01:29:43 Noa hat, dass er einfach aus dem Handy fällt aus dem Handy, in den Uber. Wir versuchen ihn zu telefonieren, und dann die Leute nicht antworten, und dann dieser Uber-Driven kommt, aber er spricht nicht wirklich Englisch. Und ich wusste nicht, ob er wollte, dass er mir die Telefon zurückgegeben hat, oder ob er einfach nur die ganze Zeit ist. Ja, es ist wahrscheinlich mir, ich würde mich sagen. Warum? Er hat sich...
01:30:10 Ich denke Karl ist wahrscheinlich die meisten... die meisten zu verlieren. Ja, verliert sich mental.
01:30:27 Oh, wow. Ich denke, wir können das in ein paar Sekunden machen, Leute. Stopp. Ich denke, wir sind richtig. Ich kann mit dem... Ich kann mit dem... Ich bin sehr ehrt, nicht zu lernen, sondern zu ändern, was er weiß. Nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein, nein. Ich denke, dass er seine besten ist.
01:30:59 Ich glaube, es ist Noah.
01:31:26 Das ist so true. Das ist eigentlich so true.
Ausblick auf Map 2: Chalet
01:31:4101:31:41 So, und während ich mir hier kurz meinen Salat reingerendert habe, sind wir auch schon wieder zurück aus der ersten Map auf dem Weg in die zweite Map, mein Lieber. Und wir haben uns ja auch gerade nochmal so ein bisschen in dem kleinen Video unterhalten. Was bedeutet das für uns jetzt für Map Nummer 2? Ja, Map Nummer 2 ist jetzt erstmal Chalet.
Map-Analyse und Strategie-Überlegungen
01:32:0301:32:03 Das ist 6 zu 3 für die Jungs von Wild. Und M&M steht auf dieser Map aktuell mit 5 zu 2 da. Also wird auch nochmal eine sehr, sehr knappe Kiste, muss man dazu sagen. Ich würde hier fast damit gehen, das Team, was halt in der Tech anfangen darf, wird hier wahrscheinlich bredieren. Und hier sehen wir auch gerade die Map-Summary. Wir sehen, dass fünf Runden am Stück gewonnen wurden von M&M. Und dann konnte dementsprechend Wild nachziehen.
01:32:30 Und hier sehen wir auch eigentlich fast so ein ähnliches Muster. Du holst ja eine ganze Tech-Runde und dann kam eine Defense-Runde, die funktioniert hat von White. Und dann kamen ganz viele Tech-Runden von White und dann hat man das auf dem Trichter gehabt. Da kam der Timeout von Runde 9 zu Runde 10, dann hast du die verloren und danach konntest du dann performen. Weil man langsam genau wusste, man konnte sich einstellen und das einfach hier viel besser getan wurde. Eine bessere Einstellung. Wir konnten halt die Opening-Frag ziehen, das ist genau das, was ich mir aber meinte, was ja vorhin massiv gefehlt hat in der Defense.
01:32:58 eben leider bei White, was halt dazu auch geführt hat, dass so viele Runden noch dazu kamen im Nachhinein. Und das konnte man hier besser eindämpfen auf alle Fälle. Tyron auch erstmal der VIP dieser Map. Mal gucken, ob auch der VIP der nächsten Map sein wird, nämlich Chalet. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, ob wir denn halt das eher umgedreht sind. Also es ist ja eine Attack-Map. Wird es jetzt keine Attack-Map? Wird es eine Defense-Map? Ich gehe davon aus eher, nee, nee, nee. Ich glaube, das wird trotzdem Attack-lastig werden.
01:33:26 Schon alleine, weil wir da auch sehr viele Möglichkeiten haben, fast alles vertikal anzuspielen. Das ist bei Kaffee ja auch richtig schlimm im Grunde. Da hast du keine massive Safe Zone. Wenn wir jetzt ein Basement spielen bei Oregon, was willst du denn da vertikal anspielen? Darüber haben wir uns gerade unterhalten gehabt. Dann gibt es das vertikal anzuspielen. Da guckst du in der Röhre, da musst du immer horizontal agieren, da musst du immer in mehrere Engels rein stolpern.
01:33:47 im Grunde der Lost schon vorprogrammiert meistens, außer du gewinnst die Gunfights, aber hier denke ich mal, sollte das im Grunde fast nochmal so ähnlich ausufern, wie wir es jetzt gerade vorher gesehen haben, dass die Attack hier wahrscheinlich, auch wenn natürlich, ich finde nicht eine Attack-lastige Map ist, aber wenn du gut spielen kannst, wie wir gerade gesehen, kann es das werden und das hier dann wahrscheinlich weit von dann ziehen könnte, weil die dürfen jetzt eventuell sogar anfangen mit der Attack. Genau, das haben sie sich ja tatsächlich auch raussuchen dürfen.
Taktische Tiefe und Map-Präferenzen
01:34:1601:34:16 Der Map-Picker sozusagen gibt frei, dann sozusagen das Gegnerteam wählen zu lassen, wo sie hinwollen. Macht auf jeden Fall Sinn, du hast es lustigerweise auch gerade mir in der Pause schon so ein bisschen angesprochen. Es ist schon ein krasser Vorteil, den du da auch hast, dass du, wenn du eine gute Position anspielst und die auch wirklich gut ausspielst, dass du auch das Match dann gewinnst.
01:34:40 Wir haben keine Statistik dafür, aber es wäre tatsächlich mal eine interessante Statistik, mal zu sehen, wie häufig das dann auch funktioniert. Und von daher mal gucken, ob sich vielleicht jetzt generell was verändert. Die Frage ist natürlich, was müsste sich denn verändern? Also wie könnte man denn jetzt viel eher ins Spiel eingreifen, als jetzt noch auf Kaffee?
01:34:59 Also ich denke, das sollte hier über das Gleiche laufen. Du musst die Opening-Frax forcieren als Defender. Wie gesagt, wir sind hier mal auf einer der wenigen, wirklich sehr, sehr wenigen Maps, wo die Defense unterlegen ist im Grunde, weil du alles ohne Puffer, also viele Spots ohne Pufferzone direkt anspielen kannst. Das macht die Maps meistens Defense, dass du immer von einem Raum durchs nächsten Raum durchgehen musst, bis eben zum Spot hinzukommen. Das ist hier nicht so unbedingt der Fall.
01:35:25 Und das macht es dann halt ein bisschen einfacher, weil du mit mehr Geschwindigkeit arbeiten kannst, du musst weniger Räune einnehmen, dies ist das, pipapo. Und hier muss man halt einfach gucken, man findet viel Zeit, man kriegt vielleicht den Opening-Frag, damit kann man die ein bisschen stumpen, die Attack, dass sie nicht so schnell aufbauen können, dass die vielleicht manche Positionen nicht eingehen können, um dann vielleicht Flank-Denight zu machen im Nachhinein und so weiter und so weiter. Und das wird halt eben der Key sein. Das war auch schon der Key, warum ja M&M im Nachhinein zum Beispiel jetzt gerade K4 gewinnen konnte, weil sie die Opening-Frag setzen konnten, denn sogar nochmal ein...
01:35:55 Frack da raufsetzen konnten und dann halt Wild einfach keine Chance mehr hatte, weil sie nicht mehr genug Bandpower hatten, um das Match bestimmen zu können. So sieht's aus. Und deine schönen Worte werden wir jetzt hoffentlich auch in Farbe und Gewicht sehen. Auf Chalet, meine Damen und Herren. Es könnte die entscheidende Map sein für M&M Gaming, aber eben auch so ein bisschen Redemption für die Jungs von Wild, die jetzt ebenfalls eine Fremdmap bewältigen müssen.
01:36:20 Nicht, weil die irgendwem gehört und die da dort nicht spielen können, sondern weil sie so gevotet wurde aus dem Mappern. Dementsprechend gucken wir mal, was man aus der ersten Mal guten Position alles rausholen kann. Das wird, glaube ich, ganz interessant zu sehen. Und dafür müssen wir natürlich auch immer so auf ein, zwei Sonderpositionen gucken. Unter anderem eben den Hungry. Und ohne das irgendwie negativ werden zu wollen, aber eine 44er EPS ist, glaube ich, mit das Niedrigste, was ich je gesehen habe.
01:36:49 Da ich meistens da nicht hingucke, aber ich könnte mich auch nicht so entsinnen, dass ich sowas mal gesehen habe. Schwierig auf alle Fälle. Wollen wir hoffen, dass er jetzt ein bisschen besser rein starten kann. Das wäre auf alle Fälle viel Versprechen, damit er sein Team auch nochmal nach vorne bringen kann. Ich möchte auch nebenbei eins anmerken. Wir haben ja jetzt gerade von Markus gelernt. Wenn ich die Map picke, muss ich halt natürlich den Seiten-Swap abgeben an meine Gegner.
01:37:14 Und daran könnt ihr immer mal sehen, was die Maps im Grunde sind, was die Teams halt picken. Wenn ein Team komischerweise eine Attack-Seite pickt, was sonst keiner macht, dann liegt das daran, dass die Map eine Präferenz dafür hat. Also wenn du...
01:37:29 die Seite aussuchen darfst und dann Attack pickst, dann könnt ihr euch schon mal darauf einstellen, okay, diese Map ist im Grunde eher Attack-lastig. Würdest du jetzt, würde Whitehead zum Beispiel Defense picken, dann wäre er eventuell Defense-lastig. Das kann man sich mal merken, darauf könnt ihr mal achten, wie das halt bei vielen Maps so ausschaut. Ja, und das liegt halt eben, liegt auch sehr nah bei dem, was wir gerade eben live gesehen haben. Du kannst hier einen unheimlich guten Puffer auch aufbauen.
01:37:55 Und den wirst du meistens auch brauchen. Es gibt natürlich so ein paar Kandidaten, die dann zum Beispiel auf dem Park sagen, so, ach, da gehen wir jetzt aber als erstes in die Attack. Vielleicht auch, um es irgendwie hinter sich zu haben, keine Ahnung. Also alles schon da gewesen, aber ich würde auch sagen, zu 80, 90 Prozent ist das genau das, dass man sagt, hey, wir gehen jetzt in die Vorteilsposition rein. Und mit Wild auf Chalet und gerade hier so ein Basement zum Beispiel, Snowmobile und Wine Cellar, da sehe ich auch echt ganz gute Chancen, weil die vom Aufbauspiel,
01:38:24 eine gewisse Geschwindigkeit haben und wer sich noch zurück entsinnt, nämlich auf unsere ersten Tage, die wir hier gesehen haben, dann war das auf Chalet ein 7-0 gegen Koi. Die haben jetzt nicht so gut performt, aber man muss sagen, wie sie da gespielt haben, das fand ich ganz interessant. Das war ein sehr, sehr unusual Play. Wir haben zwei Plans direkt bei Winesseller in der Tür gesehen. Das siehst du auch nicht alle Tage.
01:38:47 Ja, das war halt mega strong gewesen. Wir haben halt jedes Mal Capital gepickt, denn haben sie einen Brandpfeil reingesetzt in den Short-Bereich bei Blue, dass da keiner piepen kann von der Seite und haben so gesehen, in diesem Pillar-Bereich, auch wenn Pillar ja hinten eher zum Connector ist, aber ich nehme jetzt dieses Gesamtkonstrukt, als Deckung genommen und da den Plant eben anbringen zu können. Das war halt wirklich sehr, sehr strong gewesen. Plus halt, dass AC da auch mit seiner DMA einfach reingerannt ist und die Leute einfach und fliegt dezimiert und massakiert hat.
01:39:17 Sehr beachtlich gewesen. Mal sehen, ob er das heute auch schafft. Ich bin aber der Meinung, wir gucken mal, was Hungry hier hinbekommt. Ich hoffe, dass er diesmal ein bisschen besser reinkommt. Wir haben jetzt auch Ying Gameplay am Start. Wir gehen als erstes Basement. Wir werden aber wahrscheinlich nicht diesen Go sehen, den du gerade erwähnt hast. Weil wir haben kein Kapital bei im Grunde. Ich denke mal, das wird dann hier eher ein bisschen was anderes. Auch sehr interessant, dass bei dieser Map, wo es eigentlich nochmal gegeben wäre, gut RAM auszunutzen, nicht RAM geblieben wird. Schönes Opening.
01:39:46 Eine andere.
01:40:09 Jetzt hier eventuell von Tep noch unterstützt. Wir haben ihn gerade noch gesehen. Er steht so ein bisschen auf Abfangkurs Nummer 2 auf dem Roof. Könnte also da noch eine zweite Position einnehmen. Man will also diesen komplett clear definitiv machen. Klar, bietet sich auch an. Wir haben zwei Leute außer die Finster hocken, die einfach nur darauf warten, dass hier was passiert. Jetzt gibt es auch den Drop. Den hat man wahrscheinlich mitbekommen. Kriegt man den Frack noch? Nein, erstmal nicht. Tarrant. Knapp, aber man bleibt am Leben. Tep ist somit noch im Spiel.
01:40:40 Und das ist gerade hier der Dokebi. Sehr unangenehm. Calls gehen raus. Und somit haben wir jetzt ebenfalls nochmal ein bisschen Zeit, sich auf eine weitere Attack-Strategie festzulegen. Denn mit diesen drei Leuten ist auf jeden Fall, durch das Wegfallen von ihnen, das eigentliche Spiel so ein bisschen verpufft.
Spielentscheidende Momente und Strategieanpassungen
01:41:0101:41:01 Nave nimmt sich Aces mit. Wichtiger Frag, muss man sagen, an der Stelle. Packbull. Lücke geschlossen. 2 auf 2. 43 Sekunden sind dafür auch noch ein super Playground. Super Grundstein. Schade. Den falschen Mann fokussiert. Packbull versucht währenddessen zu planten. Geht auch durch. Retake auf 2. Ist im machbaren Bereich. Schönes Ding. 1 on 1 Situation.
01:41:27 Packpool muss nur die Nerven behalten. Hat jetzt auch ein schönes Ablenkungsmanöver. Mit der Wall. Könnt ihr jetzt aber gleich den Querverweis bekommen von Solichov. Und der ist da! Und der kriegt ihn trotzdem! Nice! Den hat er nicht gesehen, glaube ich. Ah, der hat die Weinflasche in den Kopf verdeckt oder sowas. Weil ich hab mir gedacht, das ist eigentlich schwierige Position. Er hat das Schild hinten bei Pillar und hockt sich eigentlich dahin und man sieht den Kopf. Aber...
01:41:53 Glück in Unglück im Nachhinein, nochmal schön Plant gezogen. Hier war halt einfach auch der Mate, die Tokebi, richtiger Dönner, muss man dazu sagen, hat die Aufmerksamkeit der Leute gebatet, damit der Mate die Runde eben eventuell auf die Seite ziehen kann und sie dann den Plant bringt. Dann hat man halt Glück gehabt, dass die sich auch aufgesplittet haben, dass es gleich ein Refract möglich war. Das hier war ein bisschen unschön, muss ich sagen, dass man da nicht ordentlich reindroht und das Position ein bisschen besser abscheckt.
01:42:18 Somit haben wir gleich wieder als erster geflogen, muss man dazu sagen. Und wir hoffen, dass sich das nicht hier weiter durchzieht, wie es vorhin eben leider auf Café war. Und wir auch gesehen haben, es ist ein anderer Aufbau. Also das war ein bisschen erwartungswürdig. Ich glaube nicht, dass wir diesen Kapitalaufbau wirklich nochmal sehen werden. Im Grunde unten bei Basement. Die werden wahrscheinlich was anderes spielen jetzt. Ja, obwohl man ihn gerade nochmal pickt. Also eventuell kriegen wir das sogar nochmal zu Gesicht. Aber jetzt ist es ja barm. Jetzt ist es barm, klar. Aber da kannst du halt...
01:42:46 Auch ganz gut mit Arbeiten, finde ich. Können Sie auch nochmal schön Smokes und Fire Arrows nutzen. Wir haben es ja zum Beispiel auf Kaffee gerade gesehen, was das nochmal nach hinten raus an Zeit kosten kann. Also ich finde Capital sowieso eigentlich sehr nice im Lineup. Musst natürlich überlegen, was nimmst du dafür raus? Da baust du halt eine komplette Taktik daraufhin auf, denn wir haben jetzt, sag ich mal, Area Deny im Sinne von Tap. Wir haben Hungry auf der Ying, die ja leider...
01:43:14 Früh das Zeitliche gesegnet hat. Wir haben Brava mit am Start. Also schon ein interessantes Line-Up. Zweimal die Nine mit Drohnen, zweimal schön Distraction mit Capitao und eben der Ying. Plus nochmal Allrounder-Jax auf Yana.
01:43:27 Könnte ein schnelles Ding werden. Man guckt das mal an. Man geht rein, Aces. Und guckt dir das an. Reingehen, fluten, planten. Keiner da. Jetzt muss man nach vorne gehen. Nelo holt sich Aces. Nochmal Nave auf Jax. Der hatte sich vorher Nelo gesnackt. Retake Time. 3 auf 3. 40 Sekunden Zeit, das jetzt wieder unter Kontrolle zu bekommen. Tad mit Jusos. Schön gemacht. Die Positionen sind fest, die man sich da ergattert hat. Jetzt sogar mit einem Mann mehr. Also eine Position.
01:43:56 Die Flank technisch absolut nach vorne gehen kann. Wir sehen es auch. Steht oben am Fenster. Tyrant rausgenommen. Nave muss nach vorne gehen. Sieht ihn, kriegt ihn. Aber die Zeit läuft davon. Pac-Bull. Wild ist back.
01:44:10 Ja, und da sehen wir auch die Attacks, die ich ja vorhin schon meinte, was man von den Jungs halt kennt. Lücke suchen, reinspielen und den Win von Dunnen nehmen. Das war sehr, sehr schön gewesen. Oben eine Ying, eine Candela reingeschmissen, ein bisschen so zur Ableckung. Reingegangen, Frack gezogen, Refrag auf den Spot raufgegant. Leider wurde dann auch mal einer, glaube ich, durch die Capcom Trap getötet, wenn ich mich richtig entsinne. Hinten, wo man gerade vom Bar in den Stockbereich gehen wollte. Aber das war wirklich eine sehr schöne, starke Runde und sowas.
01:44:39 kannst du halt bringen, wenn du den Aufbau der Gegner kennst. Die Sache ist halt, warum auch vorhin so viele Tech-Runden, darüber habe ich euch ja auch nochmal mit dir unterhalten, ist, wenn du halt weißt, wo die Leute stehen, dann weißt du, wo die Lücke ist, dann weißt du, wo du aufbauen kannst, dann weißt du, wo die Schwarzstelle ist. Wenn du weißt, okay, die spielen ein paar Games, dann hast du mindestens zwei, drei Leute oben, du hast vielleicht einen Maximal und Zeit, irgendwo einen bei der Blue Stairs, das musst du im Grunde nicht unbedingt holen, zumal du kannst ja auf Wurzeln schauen und weißt teilweise, wie die Verteilung ist.
01:45:08 Und wenn du dafür im Plan hast, wie du das anspielst, schnell und aggressiv, dann sieht das so aus wie das, was wir gerade gesehen haben. Ich glaube, dass man da gerade eine Lücke gesehen hat und die einfach nur schnell genutzt hat. Da werden wir überlegen, Brava und Twitch hatten wir ja gerade eben schon mit dabei, waren ja für das, was man da gemacht hat, völlig irrelevant. Also hatte ja überhaupt keinen Auftritt. Klar, Weapon-Power, keine Frage, aber Gadget-technisch kannst du das ja einfach in der Tasche behalten.
01:45:36 Und wir gehen damit jetzt auf die andere Gebäudeseite. Wir gehen mal in Kitchen und Dining. Und versuchen von da aus eventuell dieses Double zu spielen. Also das Double, das wir hier vorne eigentlich auch geplant hatten. Obwohl man sagen muss, das Double war ein bisschen sehr nach Upper Floor verlagert. Und war diese Lücke ja da. Uh, Tyrant, Vorsicht. Droppt nach unten, muss er auch. Geht jetzt aber sofort wieder nach oben.
01:46:02 Das finde ich gar nicht mal schlecht. Ist natürlich gewagt, mit so wenig AP sofort wieder die Position einzunehmen dort oben. Aber wird vielleicht die Zeit kosten, die es jetzt braucht. Es ist Solitov. Natürlich. Haben wir ja gerade eben auf Café schon genießen dürfen. Doch hier lassen sie nicht voneinander. Man kennt es, man liebt es. Jax ist blinded. Leicht, aber zieht da Nelo aus dem Verkehr. Ist auch Redping und Yellowping drauf. Also der wird gerade unterstützt von seinen Mates.
01:46:31 Wo es nur geht, also auch da die Lücke geschlossen, Upper Floor schon mal ordentlich gecleared. Jetzt gibt es natürlich noch zwei Leute, die sich Richtung Solargrad aufgestellt haben. Jetzt sehen wir auch mal ein bisschen braver Action. Wir haben eine Cam, wir haben FNFmine. Und wenn ich richtig gesehen habe, auch noch eine Vakery Cam. Also, hinten hat man jetzt eine ganze Menge. Können wir wahrscheinlich jetzt gleich ausschießen.
01:47:00 Aber damit ist man auch selber blind, was diese Ebene angeht. Und 1,18. Drei Candelas noch in der Tasche. Könnte ganz gut werden. Also auch hier sind für Wild die Weichen erstmal gestellt.
01:47:15 Ja, Breach ist auch durch mittlerweile. Mal gucken, wie sie jetzt von da aus weiter vorgehen werden. Ich kann mir vorstellen, vielleicht utilisen sie jetzt einfach von Fireplace über den Breach, die kann dir das gleich mit rein, hin zu Kitchen, hin zu Main, hin zu der Half-Life Dining.
01:47:32 Tyron, äh, Tyron sei schon, Tab auf alle Fälle auch nochmal gegen Nathan brillieren, der ja gerade hinten die Main hält. Wir haben hier Pack-Pol, der hinten auch nochmal bei den Troffen-Window zu Gange ist. Da muss er auch nochmal eine Story erzählen letztes Mal, wo das Match halt war, was du vorhin erwähnt hast, mit dem werten Herrn Aceys, der da einfach einen Hot-Drop reinmacht in das Window. Richtig strong gewesen. Hier kann sich dann mal nachhinein nicht durchsetzen. Und hier hat man auch gerade gesehen, hier haben wir einen Split gespielt. Man wollte von allen Seiten auf den Spot draufdrücken und das konnte hier auf alle Fälle...
01:48:01 M&M gerade nochmal schön hinein. Und hier sieht man es auch, da kamen gerade aus allen Richtungen die Bullets geflogen, also schönes Crossout nochmal aufgebaut. Somit M&M Gaming auch einen Punkt näher dran und vor allem früher dran, muss man sagen. Nicht, weil sie vorhin nicht in Führung gehen konnten, ganz und gar nicht, aber das Ergebnis oben ist jetzt schon mal ein bisschen vordefiniert. Das heißt...
01:48:24 Man kann das ja jetzt immer sagen, das ist jetzt das erste Viertel, das machst du jetzt nochmal, dann kommst du hier auf den 2-4-Swap. Das wäre so weit, so gut. 3-3 könnte ich mir auch vorstellen, weil die Jungs von M&M Gaming jetzt einiges gesehen haben, dass man keine Lücken haben darf, weil die sonst genutzt werden. Man weiß, dass man hier nicht so viel Upper Floor spielen sollte, also nicht so exzessiv in den Roam gehen sollte, um eben auch zur Stelle zu sein, wenn es drauf ankommt. Und vor allem hier unten.
Individuelle Leistungen und taktische Analysen
01:48:5201:48:52 Da haben sie ja gerade gezeigt, hey, da hätten wir uns vielleicht in diesem letzten Moment ein bisschen mehr koordinieren müssen. Ja, das wäre vielleicht ganz gut gewesen. Ich habe so eine schlechte Befürchtung, dass ich glaube, dass White... Ich will es jetzt nicht auf Hunger schieben, natürlich. Aber Hunger performt wieder nicht. Leider. Und das könnte wahrscheinlich denn dazu führen, dass gewisse Fracks, die essentiell sein könnten, nicht kommen.
01:49:17 Und dass da halt im Nachhinein das ein Problem sein könnte, warum vielleicht das Match nicht gewinnen könnte.
01:49:26 Das ist ne, also, ist ne interessante These. Außer natürlich, wir sehen jetzt halt gleich einen Aces, der da massiv rein performt und ein Peckboot, der ja gerade 5-1 steht, der das dann kompensieren kann. Machen denn nur Schaiko. Zumindest vorhin hat's ja ganz gut funktioniert mit dem Kompensieren. Muss man sagen, also das ging ja schon gut nach vorne. Peckboot, muss ich sagen, gefällt mir auch wieder richtig, richtig gut. Er hatte nach seiner Zeit nach Team Secret irgendwie so einen kleinen Downer.
01:49:55 War nicht schlecht, aber ich finde, da hat er so eine richtige Hochzeit. Da hat er das Team sehr, sehr stark aufgewertet. Ist dann immer so ein bisschen in den Hintergrund gerutscht. Und mittlerweile zieht er wieder ordentlich an den Hebeln. Solitov hängt da an Aces. Hat er da etwa schon wieder eine Idee, wo er dahin fraggen möchte? Also was ich mir auch mal überlegt hätte, eigentlich, Pegbo ist ja Support, ne? Der würde auch fast gut ins G2-Line-Up vielleicht reinpassen.
01:50:29 Überlegst du gerade, Markus? Ich überlege gerade, ja. Und ich gucke vor allem gerade, weil mich gerade interessiert, wohin sie sich da jetzt orientieren wollen. Ob sie einfach Mindseller reingehen wollen oder ob sie nochmal den Upper Floor angehen. Schönes Ding, Jusus. Aber du darfst gern fortfahren gleich. TAP! Jusus! Junge! Okay, aus der Position. Starkes Play. Aber erleuchte mir.
01:50:54 Da gab es ja nichts zu erleuchten. Ich meinte nur, dass ich mir vorstellen könnte, dass der wahrscheinlich auch ganz valide in den Line-Up wäre von G2, die ja seit gefühlt über drei Seasons halt irgendeinen Support-Spieler immer wieder nehmen, ne? Und dann halt, dass es nicht so ganz gut geklappt hat, zum Beispiel. Bull, schönes Ding auf Tyrant Nave. Zieht da Jax raus. Die bleiben also in der Vorteils-Position. Nochmal, Pack Bull. Das macht er gut. Währenddessen fällt aber sein Kamerad auf der anderen Seite.
01:51:22 Peckbull, Junge! Was macht der Mann da, wo wir gerade beim Thema sind? Gerade highlighten wir ihn, du willst ihn bei G2 sehen, wir sagen, er hat gerade eine Hochzeit. Und zack, zieht er hier an allen Registern vorbei. Schönes Ding. Muss ich was sagen, hätten sie sich die Runde auch echt verdient. Peckbull, kleines Ablenkungsmanöver, geht nach vorn. Oh, der hat sogar den richtigen Riecher. Flasher geht nochmal nach unten.
01:51:50 Allerdings prallt der ungünstig ab! Packball! Junge! Alter, aua! Das zweite Mal, ne? Das ist sein Spot scheinbar.
01:52:03 Das ist ja wild. Ich habe gehört, Geheizerhöhung. Ich rieche da was. Ja, oder der landet gerade auf der einen oder anderen Einkaufsliste. Bei G2 wahrscheinlich, Kapi. Bei G2. Also es ist nicht so, dass ich das vorher nicht kommentieren wollte. Ich dachte, du wolltest mir dazu noch was erzählen. Da kam noch was. Nee, nee, da kam weiter nicht so. Ist auch in Ordnung. Aber das ist halt gerade echt strong. Also gerade das...
01:52:31 Den Key, den hinten bei Solar Stairs, den vorher den bei Dining, also Dining, den Solar Stairs, sehr on point und dennoch den in den Kitchen zu holen, war ein wunderschöner 3K. Das muss man ihm wirklich lassen, das war echt strong gewesen. Den hat er ja vorher schon geinjured gehabt, da hinten bei den Solar Stairs. Das war halt schon echt stark gewesen. Sowas sieht man halt selten auf so kurzer Zeit. Du musst dir überlegen, er hat gerade eigentlich drei Himmelsrichtungen von vier Himmelsrichtungen abgeklappert im Gegner. Links, rechts geradeaus, hinten, vorne, unten.
01:53:00 Keine Ahnung. Aber auch mit einer Reaktionszeit, ne? Also, wild. Kann sich selbst Schalke in der Scheibe von abschneiden. Der wird wahrscheinlich auch kopfnickend vorm Bildschirm sitzen und sagen, das war schön. Das hat mir gefallen. Also mir hat es auch gefallen. Und deswegen sage ich auch, also die Runde haben sie sich da echt verdient. Ihr habt Packboy echt möglich gemacht. Und der steht jetzt auch schon mit 9 eins da. Also das ist schon eine brachiane Leistung, wo wir schon beim Kompensieren sind.
01:53:28 Also da machen wir auf jeden Fall keine Abstriche. Das funktioniert. Jetzt also die Frage, wie geht es weiter? Zumindest Nave. Wer da nicht aufpasst, kommt nicht mehr allzu weit. Seine Traps noch verteilt. Beim Rotieren kriegt er da schon gut ein Geschenk. Das war nicht nur die Kniescheibe, da fehlt schon ein bisschen mehr.
01:53:51 Muss also jetzt so sich ein bisschen zurückziehen, während der Rest die Entries abklappert. Da sieht man natürlich jetzt auch schön den Zapper, der einmal Richtung der Cam nach oben strahlt.
01:54:04 Das zeigt sich auch nicht. Ruhnt dafür jetzt einmal in die andere Richtung aus. Damit Fenster offen. Damit unten Bar eingenommen. Damit die Stairs sozusagen auch ausgedrohnt. Da haben wir mittlerweile eine ganze Menge Leute, die sich da schon positioniert haben. Da merkst du, die haben ein bisschen Angst vor dem Push außerdem auch. Diesmal ein bisschen mehr nach unten forciert, die Jungs gerade in der Defense von M&M. Wir machen jetzt einen Aufbau über Snow und werden wahrscheinlich denn uns splitten. Vielleicht.
01:54:32 Oder wir wenden halt die Neid von Tyrant vom Connector aus. Oder auch das, genau. Möglichkeit Nummer zwei hat er auch. Uh, Möglichkeit, aber die kann er nicht nutzen. Jusos hingegen schon. Jax. Ebenfalls leider mit der Jana. Das Zeitliche gesegnet, also keine Info, keine Nades. Kein Fragfest mehr, Tyrant. Ja gut, wenn man ihn nicht bekommt, dann wartet man einfach geduldig im Connector. Das ist natürlich eine ganz wilde Geschichte.
01:55:00 Sitzt eigentlich mehr oder weniger fest. Und ziehst da trotzdem alles raus, was nur irgendwie an dir vorbeizieht. Aces will sich auch nochmal durchsetzen, übersieht aber rechts die Zweitposition. Schönes Ding. Eminem dreht auf. Zeblast mit Senning, kennt ihr schon von Kaffee.
01:55:20 Hat natürlich jetzt ein Riesenproblem. 47 auf 5 macht 10 Sekunden knapp pro Frag. Das ist eine ganze Menge, aber da geht's nicht. Flawless round, ladies and gentlemen.
01:55:31 Und da muss man halt wirklich erwähnen, so empfinde ich das, dass die jetzt schon damit gerechnet haben, die Jungs ein bisschen aufbauen. Wir lassen uns ein bisschen mehr Nähe des Spots spielen in der Defense. Haben auch ein gutes Flankpotenzial gerade unten gehabt mit Connector und dem Snowaufbau. Kriegst es ja mit, wenn du da unten reinforce und das Ding halt aufgeht, so ist im Grunde bestimmt irgendwas da kommen.
01:55:53 Das lief auf alle Fälle sehr, sehr gut und wir haben auch gesehen, wenn ein Opening-Frag kommt, dann kann das auf alle Fälle gut laufen. War zwar in der Runde davor auch, aber dann war auf einmal ein super performender Pack-Bowl da, der halt einfach alles massakriert hat. Da gab es ja kein Wenn und kein Wieder mehr im Nachhinein zu kommen, gerade von M&M gegen den Wertenherrn. Wir gehen jetzt nochmal auf Kitchen, den letzten eventuellen Defense-Spot von M&M, insofern es sich in die Overtime geht.
01:56:19 Ich bin sehr gespannt, ob wir das jetzt noch als Win sehen werden von M&M. Und dann muss ich sagen, hat sich Wilde leider nicht so gut geschlagen, wie es hätte sein müssen. Wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt. Ist eigentlich eine Attack-Map. Heißt, im Grunde sollte es mit einem 4-2 von Dunn ziehen. Ich hoffe, das kommt halt gerade noch. Und ich hoffe, dass Hungry jetzt... Also er sollte jetzt schon da sein langsam. Also das...
01:56:46 Das muss jetzt schon kommen so. Das auf jeden Fall. Ich meine, Nelo, den kennen wir ja eh so ein bisschen als Zurückhaltend. Also der ist nie irgendwie so der krasse Fragger, der immer nach vorne geht. Das ist eher so The Brain. The Brain bei him in M-Gaming. Aber von Hungry kennen wir es halt anders. Und das sagt ja diese EPS auch aus. Das war das, was ich vorhin damit sagen wollte. Dem ist man mehr gewohnt. Also zumindest mehr als eine 0 oder eine 1, so wie sie vorhin da stand. Und dementsprechend, ja, weiß ich nicht, was er hat. Vielleicht nicht ganz auf dem Dampfer.
01:57:16 War ein bisschen angekränkelt. Man weiß es nicht so ganz. Vielleicht hat er einfach mit Hunger angefangen, das Match zu spielen. Weil er gedacht hat, er hat Hunger auf dem Geek im Nachhinein. Ist dann aber schiefgelaufen oder sowas. Keine Ahnung. Das ist ja gleich doppelt Wortwitz. Ja, schlecht, ne? Hat schon was. Hat eine Art Agony-Charakter. Und das ist was Gutes.
01:57:42 Schauen wir mal rein in die Runde Nummer 6. Die läuft nämlich jetzt auch schon auf Hochtouren. Noch nicht ganz so viel passiert. Ein bisschen hat man sich da schon unfracken lassen bei Tyrant, aber das ist zu vernachlässigen. Jetzt geht man nach vorn mit Fenrir durch den Smoke. Neue Position einnehmen, vielleicht da irgendwo mit dem Ohr auch zu hören, dass man reingeht. Durch das Window tut man allerdings nicht.
01:58:09 Smoke also bisher noch ohne Erfolg und dann muss Nelo aber die Beine in die Hand nehmen. Nimmt mehr als nur die Hälfte Schaden bei dieser Rettungsaktion für sich selbst. Jax und Hungry.
01:58:24 Hat eben noch zusammengespielt. Jetzt nochmal Hungry in der Rotation. Geht auf den Viererpulk hinten mit drauf. Der funktioniert auch gut. Somit einmal Kitchen gecleared. Und auch hier soll es schnell gehen. Man geht nach vorn, nimmt sich Tyrant raus. Solid of League, der braucht nur noch confirmed werden. Das ist an sich sogar möglich. Wenn man hier noch irgendwie was Nate-mäßiges nach oben wirft, macht man allerdings gerade nicht. Hätte man sogar den Double haben können. Retake 3 auf 5.
01:58:50 Ruhe ist machbar, allerdings aus den Positionen heraus sehr schwierig. Man muss nämlich aus dem Upper Flow wieder zurück rotieren. Und da sehen wir schon, da ist man überall auf Abfangkurs. Jax mit Nelo, Last Man Standing, Solotov. Und der sollte im Bestfall da oben einfach bleiben, ein bisschen mit seinem Team nochmal schnacken. Es ist nichts passiert, wenn er jetzt hier sozusagen auch noch gezogen wird oder die Runde von dann geht.
01:59:15 Das ist genau der Swap, den wir erwartet haben. Genau den Swap, den es braucht. Noch mal einen schönen Exit-Frag gezogen. Lässt die Zeit auch auslaufen. Völlig in Ordnung, weil was da unten auf ihn wartet, das ist schlimmer als da oben zu sitzen. War einfach seine Position ein bisschen zu nutzen für einen Team-Talk. 2 zu 4. Wir dürfen sagen, wir sind erstmal zufrieden mit der Leistung, oder? Ja, also ich bin auf alle Fälle nicht verwundert, muss man dazu sagen. Das haben wir ja gerade ein bisschen vorher angemerkt.
01:59:44 Das ist ein 4-2-Swap, das ist, was sie forcieren sollten, was sie auch geschafft haben. Auf alle Fälle sehr solide Leistung hier bisher gewesen. Auch eine schöne Attack, diesmal nicht so über Fireplace reingespielt. Von hinten auch die Leute schwimmen von Spot abgeschnitten. Massiv mit Gunpower reingegangen, die Opening-Frax gezogen. Das war halt wirklich eine sehr schöne Vorführung. Und das ist auch eigentlich das, was ich habe von White erwartet im Nachgang, muss man dazu sagen, dass wir sowas hier sehen werden auf dieser Map.
02:00:13 Bisher hält das Match das, was ich erwartet habe. Ich meinte ja vorhin, ich kann mir vorstellen, bei diesen zwei Matches, die wir heute sehen, Into the Breach gegen Wurtus Co. Oder gegen Wulz, zurzeit. Und M&M gegen Wild ist das, was wir jetzt sehen, wahrscheinlich das bessere Match. Mal gucken, ob das halt im Nachhinein sich wirklich nochmal komplett bewahrheitet, weil Into the Breach sich ja nicht schlecht verkauft hat.
02:00:35 Ja, also da steckt eine Menge drin. Bei Into the Breach muss ich sagen, es macht schon Spaß, denen zuzugucken, aber da muss noch ein bisschen was passieren. Also diese sieben Punkte, die waren durchaus verdient, auf jeden Fall. Aber es war auch noch nicht so die Glanzleistung von ihnen. Also ich glaube, wenn die sich richtig zusammenfinden, kann da noch einiges mehr passieren.
02:00:56 Von daher schauen wir auch natürlich in das zweite Match nach diesem hier rein. Und wenn das so weitergeht, könnte das eventuell sogar noch ein Dreimapper werden. Erstmal abwarten. Auch hier ist jetzt die große Frage, wie reinkommen in Snowmobile. Man versucht hier Kite-Tricks anzuwenden. Allerdings hat man natürlich alles dabei, um hier die Wand zu öffnen.
02:01:21 Falls euch fragt, warum ist das Bild so klein? Ich glaube, da hat einfach jemand vergessen, die Tasse zu drücken im englischen Stream. Normalerweise sollte man schon mittendrin sein, statt nur dabei. Aber kriegen wir auch hin. Man will die Anspannung der Spieler sehen, deswegen. Den Hut von Jax will man sehen.
02:01:42 Das auch, ja. Den schönen Wollhut. Aber ja, noch auch hier bleiben die ersten Frakes aus, während ich sage, Solithorff weckt ein bisschen was ein. Man will vorne über die Snowmobile-Front oder wollte zumindest über die Snowmobile-Front rein. Das Problem ist, man muss hier ein bisschen Lücken schaffen. Ansonsten wird das überhaupt nichts. Setze ich oben beim Finster ran, aber das wird auch nicht reichen. Also man bräuchte jetzt im Bestfall irgendwie eine Zweitflank oder eine Rotation hinten nach Weinzeller.
02:02:12 Schöne Möglichkeit, mit der Nate zu arbeiten. Packbull zieht sich aber nochmal raus.
Strategiewechsel und unerwartete Wendungen
02:02:2102:02:21 Und man rotiert. Und ich glaube, das ist auch das einzig Richtige, weil da kriegen sie irgendwie den Fuß nicht so richtig rein. Das Lustige ist ja daran, welcher Spot ist es denn? Bar und Games. Und sie haben anderthalb Minuten da rumgeeidelt. Und hier einfach dreist reingegangen. In Bar konnte man den Fragziehen gegen Mira. Man geht jetzt auf den Plan bei Big Window. Also man hat die Lücke genutzt, dadurch, dass die Jungs alle da...
02:02:44 sich verschoben haben und den Entry zu halten. Hat man denn eine schnelle Verschiebung gemacht, ist auf den Spot gegangen, konnte die Frack-Überzahl erzeugen gerade. Sehr, sehr strong gewesen, dank dem Opening Key, gerade bei Stock bei dem Mira-Window. Schöne Runde nochmal im Acker. Ja, muss man sagen. Also, das kam so ein bisschen aus dem Nichts. Erst irgendwie völlig verbazelt die Runde, dachte ich schon so, okay, interessant. Also, sie wollten da scheinbar Lücken finden, sie wollten da ein Entry machen, so weit, so gut.
02:03:12 Aber es war ein bisschen viel Effort für nichts irgendwie. Aber die Runde ist da, brauchen wir nicht mehr. Und dann haben sie halt erkannt, okay, die sind so und so positioniert, wir haben da und so, so viele Leute. Lass mal schnell verschieben, lass mal anders aufbauen. Wenn wir schnell genug bei der Rotation sind, können sie vielleicht nicht mit uns mitrotieren und können wir halt vielleicht eine Lücke dadurch schaffen. Das ist ja ein bisschen zu dem, was wir vorhin bei der Bar-Attack hatten bei White. Die haben ja auch eine Lücke ausgenutzt gehabt. Hier hat man so
02:03:41 fast ein bisschen die dazu gebetet, wahrscheinlich selber eine Lücke zu schaffen, muss man dazu sagen. Wobei mich auch dieser Rita gerade so ein bisschen an die Jungs erinnert hat von W7M. Die machen halt irgendwas und dann sehen sie, okay, da gibt es kein Weiterkommen, lass mal kurz woanders hin marschieren und dann ist der andere Weg der, wo sie einfach mal alles um die Ecke bringen, was nicht gleich auf den Bäumen ist. Dann ist die Runde auch durch, sehr oft auf Chalet. Und so daran hat es mich gerade ein bisschen erinnert, muss ich sagen.
02:04:10 Die finden halt immer einen neuen Weg und können darüber aufbauen. Und wer hat denn den Coach und den ehemaligen Spieler von der Wüsterin? Das sind die Jungs bei M&M. Genau. Wir haben nämlich den Werten Julio und da kann ich mir schon sowas vorstellen, dass der vielleicht sowas mit ein bisschen einfließen lassen kann.
02:04:30 Also ich bin sogar, Franz, ganz sicher, dass der das machen wird. Weil ich sag mal, der kommt ja auch aus einer Region. Da geht es halt auch alles ein bisschen... Ich will nicht sagen, Flotter wäre Quatsch, aber es ist ein bisschen dynamischer. Sagen wir es mal so. Die sind ein bisschen dynamischer. Bei uns gibt es ja das ein oder andere Team. Da gab es ja das ein oder andere Team. Wir haben Plan A und der wird durchgezogen. Wenn es nicht funktioniert, gibt es trotzdem nur Plan A und der wird trotzdem durchgezogen. Wen meinst du da nur? Ich weiß auch nicht.
02:04:57 Schönes Ding von Hungary. Und da ist er jetzt auch mal endlich ein bisschen fündig. Kann zumindest jetzt mal verdoppeln. Die Frackanzahl aus dem letzten Ründchen auf Kf. Dostoyevsky. Ist jetzt schon mit zwei Fracks dabei. Und das könnte vielleicht das sein, was er braucht. Auch mal sehen, wie es funktioniert. Wer weiß, was da heute ist. Aber man kann sich steigern. Man kann auch spät noch ins Spiel reinkommen. Überhaupt kein Problem.
02:05:25 Solotov rauszunehmen, nicht nur wegen Ace, aber generell nicht schlecht. Ja, und es gibt ja auch Map-Präferenzen, muss man halt dazu sagen. Manche Leute sind ein bisschen besser auf der Map, denn wieder auf einer anderen Map halt nicht. Und vielleicht hat Hangwie einfach einen schlechten Tag gehabt auf Kaffee, vielleicht läuft es dann im Regulärfall auch nicht so gut für ihn. Vielleicht, das soll hier im Nachhalt ein bisschen besser auf Toilet und dann später aufs Gleiskörper könnte er dann auf einmal die absolute Bombe werden. Wir sehen jetzt hier auf alle Fälle erstmal den Breach.
02:05:51 Frontfireplace hin zu Dining. Man probiert jetzt auf den Spot zu pushen. Man pusht auch auf den Spot, vorsieht gleich den Plant in einer wunderschönen Smoke. Da oben kann man auch nochmal kurz den Gegner halten bei der Hedge. Auch sehr stark. Plant ist durch. Man rennt wieder raus. Somit haben wir eine Plant-Situation und 4-4. Ja, gefährlich da in der Corner. Könnte aber funktionieren. Redpinks sind nämlich da und nicht nur wenige, sondern mehrere. Ich glaube, drei gerade gesehen zu haben. Also man hatte da...
02:06:17 definitiv info in richtung kitchen mit drei mann auf vier ist durchaus möglich auch hier kriegt man noch mal schöne info allerdings den abschluss nicht was kostet zeit und das ist alles was du brauchst zeitkosten
02:06:29 Schön gemacht von Nave. Jetzt noch die Zweitposition angehen und dann ist das Ding in trockenen Tüchern. Jacks League wird confirmed. Ace is last man standing. Und der müsste jetzt wüten, aber er kann nicht mehr defusen. Das reicht von der Zeit nicht mehr. Nächste Runde M&M Gaming und das bedeutet, wir haben den Ausgleich. Aber da muss ich auch sagen, von der Runde bin ich ein bisschen enttäuscht von Wild.
02:06:51 Es liegt halt einfach daran, dass sie ein Echo haben, dass da ein Breach kommt und dass dann halt man instant auf den Planet geht, dass das halt nicht irgendwie versucht wird zu unterbinden. Mit dem Echo kannst du das unterbinden. Das Problem ist halt, uns hat halt weitere Utility gefehlt. Also ich weiß jetzt gerade nicht, wie die Momentaufnahme der Echo-Drohne war, ob die noch existent war. Also dass man mindestens das noch sieht, Echo war ja First Track, aber dass sie vielleicht noch irgendwas sieht, damit man die Leute da hätte besser anwalten können.
02:07:20 Und das große Problem war halt, wenn Echo tot ist, hast du niemanden, der den Plenty nimmt, weil du keine Utility auflöst hast. Du hast keine Smoke, du hast nichts weiteres. Und dadurch war halt, glaube ich, das genau der Moment, warum sie auch reingepusht sind. Weil es keinen Gegner gab, der irgendwas gegen sie machen konnte, sobald sie in der Position sind, wo sie nur mit Utility rausgehen kannst. Deswegen gibt es ja Teams, die hier unten im Kitchen-Bereich sehr viel mit Warden spielen, damit solche Sachen nicht passieren.
02:07:48 Dieses Wand aufmachen und dann Smoke zu werfen, ist, glaube ich, der älteste Standard, den es hier gibt. Wird ja auch gern mit Glass gespielt, der ist ja gebannt, aber das war ja so ein bisschen das Duo, was sich da immer gebettelt hat. Glass gegen Warden, gegen Sense, gegen Smokes, bei Capital oder sonst was. An was mich das auch gerade erinnert hat, kannst du dich noch an unseren ersten Cast dieser Stage erinnern, wo wir den Band gesehen haben und die keinen Bock hatten, irgendwie Utility mitzunehmen? Stimmt, ja. In der Defense, das war das hier gerade. Das war nämlich das gleiche Problem bei Basement, bei der Into the Breach.
02:08:17 oder bei wem war das? Ich weiß gar nicht mehr. Die hatten nie irgendwas gegen Plants mit. Kein C4, keine Smokes, gar nichts. Und da sind wir heute auf den Spot gerannt, haben den Plant gemacht und du konntest nichts dagegen erwidern. Und das war hier einfach mit so das große Problem, warum sie sich dazu entschlossen haben. Wozu viel einnehmen unbedingt? Wir können Breach machen, wir können nichts machen dagegen. Lass mal reingehen, lass mal planten, lass mal abbaimen. Das ist manchmal... Oh, Vorsicht, Aces. Bein hat er an den Operating gezogen.
Analyse von Spielzügen und individuellen Leistungen
02:08:4402:08:44 Auch ein interessanter Fakt, dass viele Teams gegen ihre eigene Medizin fast machtlos sind. Also ein Wild, was gerne schnell spielt, irgendwo reingeht, auf den Planet geht, Schwierigkeiten hat, wenn jemand schnell spielt, direkt reingeht oder auf den Planet geht. Naja, sagen wir mal, ich glaube nicht, dass sie eine Schwierigkeit gehabt hätten, wäre Echo nicht gestorben. Der war halt zu essentiell. Ja, true. Durchaus. Aber gut, das ist es, wie wenn du einen Heartbreacher mitnimmst.
02:09:10 Wenn er weg ist, ist er weg. Ach, das war früher noch viel schlimmer als er zuerst. Ja, das ist richtig. Da war dann echt Nese. Ja, da konntest gleich die Runde wegtreten. Ja. Das ist ja zum Glück nicht mehr der Fall. I'm returned only, ne? Ja. Wenn da nichts ist, dann war generell gar nichts mehr los. Solithor! Der hier als Bandit gerade aktiv gewesen ist.
02:09:37 Nummer 2 könnte jetzt der Frag sein gegen die Blue Stairs.
02:09:44 Beziehungsweise die Backstairs. Uh, Aces. Schade. Hatte eine gute Idee. Hat vor allem da auch echt einen Pullk gehabt. Hätte er mal richtig durchgeladen, wäre das echt gefährlich geworden. Nochmal auf Tap weiter ausgedünnt. Upper Floor Position ist hoffentlich auf dem Radar von M&M. Jax positioniert sich ebenfalls in Blue, um jetzt hier hinten dieses typische Spiel, was sie ja selber gerne gespielt haben, nochmal ein bisschen zu verhindern.
02:10:13 Problem ist einfach, du bräuchtest jetzt eigentlich einen Richtung Connector, der so ein bisschen am Wine Cellar Regal da vorbeilugt.
02:10:22 Da ist jetzt natürlich gar kein Winkel. Oh, schönes Ding! Gar kein Winkel, sage ich. Oh, Hungry! Hungry is back in Action, aber reicht das, um die Runde zu retten? 3 auf 2 auf 40 Sekunden. Das könnte eine ganz gefährliche Geschichte werden, zumal sie müssen aktiv werden. Man hat sich in der Tech schon rausgezogen und auch in gute Position. Hat einen Cross-Off gemacht. Wir haben vorne Door, wir haben Outside.
02:10:48 Und das war auch ein ganz einfacher Aufbau, muss man dazu sagen. Wir machen eigentlich nur Trench auf, gehen da rein, brechen mal die Wand und dann...
02:11:18 Aimen wir ab. Und sie sind gefühlt eigentlich alle gerade reingerannt, gerade, die Jungs. Von Wild, somit konnte man ganz schnell die Frags ziehen, da brauchtest du ja nicht mal den Highground clean. Weil durch die Aggressivität gegen den Spot sind die Leute dir entgegengeschoben, um natürlich diese Lücke, diese Schneise, die du probierst, da reinzubrechen, zu schließen, wurde halt eben komplett denied. Man konnte sofort die Frag-Überzahl erzeugen.
Analyse der Taktiken und Anpassungen im Spiel
02:11:4102:11:41 Und das ist halt eben gerade ein bisschen so das größte Problem gewesen. Ich denke, wäre das nicht so ausgegangen, dann wären sie auf alle Fälle nach oben hingegangen. Dann hätten sie das so wie vorhin White gemacht. Dann wären sie Trophy, dann wären sie über Trophy zur Kitchen umgegangen, hätten da versucht, eben die Dining-Heads unter Kontrolle zu kriegen, damit sie von daraus auf den Trend gehen können.
02:12:00 Ja, es ist ja ganz häufig so dieses Prinzip, wenn du da unten diesen Winesseller anspielst, dann hast du meistens einen Defender, der stellt sich da ein Schild hin und dann chillt er da und versucht dich da aufzuhalten. Und sobald dieses Schild und die Position da fällt, hast du als Attacker schon viel Freiraum, da zu planten, da zu arbeiten. Du hast so wenig Möglichkeiten, da irgendwas abzuengeln. Klar, du kannst doch gucken, aber du kannst halt nicht hinter dieses Regal schauen. Und das war von Anfang an irgendwie nicht besetzt. Und das ist halt auch wieder so eine Sache, wo man sich fragen muss, warum eigentlich nicht.
02:12:31 Das sind Fragen, die wir jetzt wahrscheinlich gar nicht geklärt kriegen. Ich denke, vielleicht hat man einfach nicht mit dieser Aggressivität und Geschwindigkeit gerechnet. Wobei du ja vorhin was Schönes angemerkt hattest. Wenn ich das selber spielen kann, dann sollte ich doch vielleicht auch damit dagegen spielen können im Nachhinein. Bestfall. Bestfall, ja. Es gab davor eine Runde, die auch schon mal schnell gespielt wurde. Also so überraschend kommt es jetzt gar nicht.
02:12:59 Aber gut. Eventuell Möglichkeit auf Map und Matchpoint zu gehen mit der nächsten Runde für M&M Gaming.
02:13:09 Und wir wollen kurz anmerken, bisher, defense-technisch, hat noch nichts gefruchtet. Und wir haben mittlerweile diesen Peak durch. Das bedeutet, wir haben jetzt die Attacks gesehen auf den verschiedenen Spots. Jetzt müsste eigentlich der Aha-Effekt kommen. Jetzt gehen wir wieder auf Bound Gaming. Jetzt müsste auch was Anpassbares zu spüren sein.
02:13:30 Haben zumindest ja die Jungs von M&M Gaming selber auf Kaffee auch gemacht. Haben viel auf die Nase bekommen, haben aber dann festgestellt, okay, so kann man gegen spielen. Das müsste bei Wild im Bestfall jetzt schon passieren. Ansonsten ist der Druck doppelt da. Sie sind noch nicht komplett raus, das heißt doch nicht, dass sie nicht aufs Major fahren, aber es heißt vor allem, sie müssen noch viel länger machen, als jetzt hier einfach dieses Decider-Playoff zu spielen. Korrekt.
02:14:00 Also wenn sie jetzt hier verlieren, sind sie halt bei Last-Gents Qualifier. Und da musst du dann halt nochmal gegen haufenweise andere Teams spielen. Da warten nochmal andere EU-League-Teams auf dich. Weiß nicht. Aber man spielt ja, glaube ich, dann erstmal gegen den Verlierer aus dem nächsten Match. Du spielst ja um das Seeding. Bei fünfter Platz. Ja, okay. Für das Last-Gents Qualifier. Das ist korrekt. Das ist korrekt. Und genau das ist auch...
02:14:29 Jetzt die Devise. Was kann man hier noch rausholen? Zumindest, wenn wir mal gucken. Rechts auf das Loadout, was man da so mitgenommen hat. So richtig viel angepasst wurde da nicht. Mira Windows, auch vorhin schon gesehen. Frostraps haben wir, glaube ich, vereinzelt ein, zweimal gesehen. Kessel spüren die ganze Zeit schon exzessiv. Tab, Packbull. Bitte, es funktioniert doch. Was sagt der Agony? Du musst dann halt auch einfach, wenn du da nicht...
02:14:57 zurande kommst, einfach mal die Openings bekommen und zack, große Lücke da.
02:15:26 Ist aber noch sehr viel Zeit da. Und dann siehst du halt immer, dass das sogar zu viel Zeit ist, dass die Attacker noch was machen können. Auch Tab kann die nachlegen gegen Maeve. Hier droppt man runter in Fireplace. Nigo holt sich ACs. Hat damit immerhin noch mal ein Kill. Und die Flawless-Runde denied. Wir haben jetzt hier den ganz weit zwischen einem Spieler in Kitchen und natürlich den letzten verliebenden Spieler von M&M.
02:15:46 Vielleicht noch mal rein. Aber hier auch eine ganz schlechte Position. Du wirst von einer Seite und von der anderen Seite kannst du geflankt werden. Hier kriegt man sich auf alle Fälle noch ein. Kriegt er mit Hangry unter Kontrolle. Sehr starker K. Hat mich vorhin ein bisschen so an das, was Paco gemacht hat erinnert. Oder der hinten in Kitchen. Ganz leicht kurz bei der Hack gepiekt. Weil der Kiste gepiekt hat er auf einmal umgegangen worden. Schön. Ja, sehr schön. Klar, man verliert noch zwei Leute. Aber who cares, muss man einfach sagen. Das ist auch eigentlich das Beste, was dir passieren kann, wenn du bei einem...
02:16:14 5.1 oder 5.2 irgendwo noch einen verlierst, weil du kriegst so viel Information. Du weißt, wo derjenige steht, wo er sich hinbewegen will, guckst oben auf die Zeit, dann kannst du dir ausrechnen, wo ist überhaupt noch Zeit hinzurotieren. Und hier war er jetzt einfach, wo soll er hin? Soll er nochmal in Everfloor irgendwo reindroppen, da wird abgeengelt, soll er nochmal rotieren, da war noch eine Tür noch zu. Man muss auch dazu sagen, du hast doch gesehen, dass ACs nicht wusste, dass er einfach Fireplace runtergedroppt ist, weil eigentlich hätte man das wissen müssen, weil wir haben ja gesehen, wo er angespielt.
02:16:41 Hangu spielt da in den Kitchen. Du beobachtest nur einen Raum, nicht Fireplace im Grunde. Und dann droppt man da halt runter, ohne dass der Spieler, der eigentlich die Area halten soll, das mitkriegt. Und dann hat halt Hangu dann noch ein bisschen Zeitdelay. Ja, ist schön gewesen, wäre er nicht umgefallen. Ist er, ist auch im Grunde egal gewesen, weil er Zeit rausgeholt hat.
02:17:01 Ja, und Zeit rausholen ist in der Position das Optimum, was du machen kannst. Noch hier, gerade habe ich gesagt, spielt man schon ein bisschen exzessiver mit Castle. Viele sagen mittlerweile, Castle, lohnt sich das noch? Wie ist da deine Einstellung zu? Lohnt sich das? Ich finde schon, dass sich Castle lohnt auf alle Fälle, sonst würde der nicht immer noch so exzessiv gespielt werden. Du kannst halt Utility damit rausziehen, Zeit damit rausziehen.
02:17:27 Das ist halt schon, finde ich, immer noch ein valider Operator, wenn du halt natürlich auf valide Castle Walls setzt, muss man dazu sagen. Weil sonst kann es auch oft zum Verhängnis werden, das hat man auch schon alles mal gesehen gehabt. Also ich glaube, jeder Spieler kennt, dass der schon länger Rainbow spielt, dass es manchmal Castles gibt, wo du dir am liebsten das eigene Bein abgebissen hättest bei dem, was der Spiel dazu. Ja, oder du irgendwie im Roam bist und bist komplett ausgesperrt und kommst nirgendwo mehr rein. Das ist auch immer herrlich.
02:17:56 Du hast doch noch angemault, warum du nichts unternimmst. Und dann denkt man sich, ja wie? Aber gut, das sind andere Geschichten. Du kämpfst dich mal durch die vier Castle Walls da durch. Das ist das Problem. Genau. Vor allem ohne irgendeinen Sound zu machen. Das ist auch so super leise, wenn du die abmachst. Jusus. Opening. Da sprechen wir von Castle. Und hier wird er jetzt auch gerade rausgenommen. 410 steht. Hungry. Immer noch nicht positiv, aber immerhin.
02:18:22 Schon sehr viel besser. Und vor allem auch eine wichtige Runde mit dabei gewesen. Das darf man immer nicht vergessen. Dass selbst wenn wenige Tracks auf dem Konto sind, vielleicht aber genau die richtigen dabei waren. Da muss man sagen, hat Henry einen guten Job gemacht. Mal halt auch wieder auf, das 5-5 mitzutrimmen.
Strukturierte Angriffe und individuelle Leistungen prägen das Spielgeschehen
02:18:4002:18:40 Jetzt ist nur die Frage, kann man sich diesmal auch die Führung ergattern? Kriegt man sich hier im Late Game aufs eigene Konto oder macht M&M jetzt wieder alles richtig? Zumindest machen sie erstmal alles möglich. Gegen die Sidewall. Drohnen nochmal durch. Nehmen Positionen ein. Drohnen durch. Damit meine ich wirklich exzessiv. Wir hatten gerade vier Drohnen gleichzeitig auf dem Feld, die gefahren sind.
02:19:08 Ihr seht es auch immer links, man switcht hin und her, fährt die Drohne, gibt Info, geht weiter nach vorne. Also wir werden jetzt sehr strukturiert, sehr safe das Ganze machen, aber eben auch ohne die Zeit außer Acht zu lassen. Das sieht ein bisschen nach dem aus, was wir schon kennen. Also eventuell spielt man jetzt hier nochmal eins zu eins dasselbe. Und wenn das nochmal funktioniert, dann frage ich mich echt, was da mit der Kitchen Defense los ist. Diesmal ist Eko noch am Leben, wir haben Info, wir wissen genau, was da passiert.
02:19:35 Jetzt fehlt nur noch die Smoke und dann das Ghost Solid Off. Schön gemacht. Sehr, sehr schön. Auch weiterhin das Feld klein gehalten. Tab da unten. Versucht sich zu wehren, ist aber fast ein bisschen deplatziert. Muss auf jeden Fall nach oben kommen. Jetzt hat man vor allem auch noch da die Info, die Vision-Info auf die Echo Cam. Also man weiß genau, wo sich die befindet.
02:20:01 19 Sekunden noch. Zeit hat man gekauft. Kann man damit was anfangen, TAP! Holt sich Nelo Tyrant aber da nochmal den Frag of Aces Packpoll mit Jusos. 3 auf 2, 7 Sekunden. Jetzt muss was passieren. Jetzt muss man nach vorne gehen. Nochmal Packpoll! Diesmal haben sie die Ruhe bewahrt. Sehr wichtig.
02:20:23 Aber dass er beide mit der Behringer holt, glaube ich, war schon ganz anders, muss man dazu sagen. Ja, das stimmt. Also, Hilfe. War aber meines Erachtens auch viel zu knapp. Und weißt du, zu welcher Attack du hier den Vergleich ziehen kannst? Dein Kitchen Attack ist eigentlich fast die gleiche Attack, wie sie gespielt haben vorhin, zum Beispiel gegen Reading.
02:20:46 Oder gegen Mining of Café. Du hast einen, der oben hielt. Das ist jetzt gerade der Spieler gewesen an der Office-Wall. Der wurde sogar nochmal gecovert von einem aus Box raus. Und du hast die Leute, die direkt gegen den Spottern spielen. Das ist ein und dieselbe Attack, ne? Ja. Ich meine, wenn es funktioniert. Warum nicht? Ja, Black Bull. Absolutes Monster. Also der gefällt mir aktuell wirklich wieder richtig, richtig gut.
02:21:13 Er hat den auch damals vor Secret überhaupt nicht auf dem Schirm und dann fing der, ich weiß nicht, ob dich dann dieses Match noch erinnern kannst, da an, auf Café, oben in Bar, mit dem Monty da rumzutanzen. Also da, so hatte ich auch noch kein irgendwie Monty-Spielen sehen. Einklappen, ausklappen, Rücken zeigen, Fracks machen, nach vorne gehen, also der hat da das ganze Feld gespaßt, während man auf der anderen Seite versucht hat zu blenden. Das war schon, war schon insane. Ja, keine Ahnung, weiß ich jetzt nicht, hab ich wahrscheinlich nicht kommentiert, hab ich nicht gesehen.
02:21:42 Lange, lange her, da war noch KS bei Team Secret. Schon ein bisschen her. Das ist, ja, Ewigkeiten. 2019, glaube ich. 2019? 2020, ja, 2020 war er da drinne mal gewesen. Das sind halt über drei Jahre, ne?
02:22:07 Die Zeit vergeht. Also da ist auch schon eine Menge passiert. Ich meine, Packbull hat ja auch schon ein bisschen durch die Gegend gehüpft, muss man sagen, in seinem Werdegang seitdem. Hat sich immer wieder mal versucht, mit einzubringen in den verschiedenen Teams.
02:22:24 Und hier finde ich ihn, also auch hier als Team-Captain, darf man ja nicht vergessen, er ist ja auch hier der In-Game-Leader. Wirklich einen sehr, sehr starken Job, den er da macht. Also die Momentaufnahme aktuell ist halt schon wirklich massiv krass, was er da spielt. Würde man jetzt die aktuelle Momentaufnahme nehmen und würde sagen, G2 sucht mal wieder einen Support-Spieler, wäre das halt eigentlich der Pick schlechthin.
02:22:51 Die wollen halt eigentlich einen haben, der halt auch nebenbei noch ein bisschen kann. Ich denke, dass die da mit UNO jetzt schon besseren Kandidaten haben. Aber wenn man jetzt die Momentaufnahme nimmt, dann hast du da mit Pac-Bull eigentlich einen guten Goga. Das ist das, was gerade Goga gemacht hat. Da breached die deine Wände auf und dann, Goga, mach mal Plant und dezimier mal die Gegner. Und dann waren die alle tot. Und das ist genau das gerade, was Pac-Bull macht. Der geht dann halt da rein, macht da seinen Plant und dann...
02:23:18 Links, rechts geradeaus, Gegner fliegen, Runde beendet, so nach dem Motto. Das hatte ja früher G2 mit Goga gehabt. Und Heckbull, könnte man jetzt fast sagen, ist der kleine Goga gerade. Dann mal versperrt er das Sofa, die Tür. Ja, oder? Oder sieht das nur so aus Perspektive? Kann sein, dass das so ein Durchgangstürchen ist, aber ja. Oder sperrt da jemanden aus und sagt, ich zock hier in Ruhe. Du bleibst draußen. Damit die Mami nicht reinkommt, ne? Möglich wär's.
02:23:47 Oder vielleicht ist das ja auch einfach ein Bild von einer Tür. Das wäre weird. Also das wäre, glaube ich, das Weirdeste, was ich je gesehen hätte, dass sich einer ein Wand-Tattoo macht von einer Tür. Das ist auch eine andere Geschichte. Und vor allem, Pac wurde ja auch damals gestartet, bei M&M.
02:24:05 Er war immer eine ziemlich gute Talentschmiede gewesen. Ja, der war bei irgendeinem Looking for Ork gewesen, denn war er bei M&M, das war, ich habe es nämlich gerade mal auf, da war der für, was waren das, fünf Monate? Und dann war er so ein bisschen im T2-Bereich, wobei das M&M, wo er damals war, glaube ich, auch T2-Bereich war, wenn ich mich recht entsinne, weil M&M war früher ja immer eines. Ey, wir haben gute Spieler oder wir sind ein gutes Team. Ach, uns werden die ganzen Spieler weggekauft.
02:24:34 Und bumms, nichts mehr mit T1. Das ging, glaube ich, zwei, dreimal so, dass da die ganzen Spieler weggeschnappt wurden. Die bauen dann ein Team auf, alle Spieler weg, bauen dann ein Team auf, alle Spieler weg. Da ging es ja fast die ganze Zeit bei denen. Ich glaube, wenn man sich viele Spieler mal anguckt, die aktuell im Umlauf sind, dann wird man irgendwo mal einen Punkt finden, wo sie bei M&M Gaming waren. Also mindestens die ganzen Engländer gefühlt schon. Ich glaube, so ab 20...
02:25:02 21 zu 22 hin hat sich das ein bisschen gewandelt, dass er gesagt hat, wir behalten die Leute jetzt auch mal und holen uns dann die Nahwuchsspieler ran. Vielleicht ist der Unterschied folgendes gewesen. Wir haben die ganze Zeit Spieler verkauft und dann hatten sie genug Geld mal, um ein Team halten zu können vielleicht. Auch eine Möglichkeit. Ist ja auch nicht günstig. Also wenn du da einen Spieler aus dem Vertrag rauskaufen musst, dann musst du halt schon mal ein bisschen mehr hinblättern, als wenn er gerade keinen Vertrag hat.
02:25:32 Ja, durchaus. Und sie haben zumindest von den Orks, die ich so kenne, mit die beste Marketingabteilung. Also was man so auf den Socials sieht, ist sehr, sehr strong. Jetzt mittlerweile auch mit dem Merch, mit dem Molotow-Männchen in 100.000 Varianten. War schon nicht schlecht.
02:25:54 Läuft, läuft, läuft. Ja, läuft auf jeden Fall. Das Spiel läuft nicht, wie ihr es seht. Aber gleich. Genau. Es gibt gerade einen Rehost. Und das nutzen die Spieler natürlich, um mal auf Toilette zu gehen. Durchaus richtig und wichtig. Also wenn ich überlege, was alleine ein Solethoff an Kaffee wegtrinken kann, wundert es mich nicht, wenn der auch mal auf die Toilette muss. Mir reicht immer schon einer.
02:26:22 Guck mal, da oben gibt es Good Morning, Good Morning Orangensaft. Fremdwerbung. Das ist bestimmt auch eine Eigenmarke oder irgendwas. Good Morning.
Map-Point für White und taktische Timeouts im Fokus
02:26:3502:26:35 Apfel, scheinbar. Bisher können wir noch mal eins kundtun. White ist damit gerade in Map-Point. Und würden sie diesen jetzt so rodeln, würden wir auf die nächste Map gehen, nämlich Skyscrapper wäre das dann im Nachgang. Und dann erfüllt sich noch mehr das, was ich erwartet habe, nämlich ein sehr solides Match. Wir haben dann nämlich im Nachgang hier ein 7-5. Das wäre dann auch ein 7-5 auf der Map.
02:27:00 Und dann darf gerne mal die Overtime kommen auf der nächsten Map. Eigentlich hätte er sowieso vorher die ganze Zeit Overtime kommen müssen. Ja, wenn Agony 1 lebt, dann lange Arbeitstage. Ja. Das Arbeitstier. Ja, und ihr seht's gerade. Das Timeout läuft. Wer sich jetzt fragt, war doch die ganze Zeit Timeout? Jein. Also klar, es war ein Technical Timeout. Und in diesen Technical Timeouts ist es verboten, über das Spiel zu sprechen.
02:27:29 Und jetzt dürfen sie auch Taktiken und solche Geschichten besprechen. Wird meistens geregelt mit einem Admin, der irgendwo im Teamspeak sitzt und darauf achtet, dass da eben nicht irgendwie, weiß nicht wie lange wir jetzt hier gesessen haben, vielleicht sieben, acht Minuten, da ausgetüftelt wird ohne Ende, sondern dass diese Timeouts auch wirklich gut getaktet sind. Da gibt es zum Beispiel auf den Offline-Events, da seht ihr das immer, da haben die Coaches dann auch das Mikro oben.
02:27:57 Können auch nicht sprechen. Selbst wenn sie es runterklappen, bringt ihnen das nicht relativ viel. Obwohl, bei den Offline-Advents kann ich mir schon vorstellen, dass das beim Runterklappen auch aktiviert wird. Was es den Referees einfacher macht. Aber ansonsten schaltet ein Referee sozusagen die Mikrofone live. Aber ja, du sagst es. Es ist Mappoint. Nee, Matchpoint nicht, aber es ist Mappoint. Korrekt. Das heißt, ich mir gerade gedacht habe, wo ich so ein Nave von der Seite gesehen habe, habe ich kurz gedacht, da sitzt Prano.
02:28:25 Was macht der eigentlich, der Prano? Macht aktuell, glaube ich, gar nichts. Ich glaube, der war zwischendrin mal in so einem Fun-Team. Und das war es dann auch schon hier. Aber er hat ja auch selber gesagt, er ist ja damals gegangen, weil er sich ein bisschen mehr auf Arbeit konzentrieren wollte. Rainbow spielen ist Arbeit, also falsch gesetzt. Ist Arbeit, aber, und das muss man mit dazu sagen,
02:28:48 Konnte ich auch gut nachvollziehen. So eine Karriere bei Rainbow ist halt auch nicht ewig lang. Was machst du danach? Dann machst du jetzt lieber erstmal deine Ausbildung oder dein Studium fertig. Hast dann was safe. Aber man überdreht zum Beispiel, wie lange Hangu jetzt schon spielt. Der hat ja damals mit mir angefangen. Und der spielt jetzt halt auch schon eine ganze Weile. Der ist seit 2017 im T2-E-Sport unterwegs gewesen. Und dann auch T1. Also der ist auch schon ein ganz schön langer am Start.
02:29:16 Also das kann halt eben schon eine ganze Weile gehen. Auch ein Shaiko, auch seit 2017. Aber irgendwann wirst du halt eben älter, deine Reflexe wären halt schlechter. Das sieht man ja bei gewissen... Schönes Opening. Einfach ganz dreist reingerannt, während wir hier Storys erzählen.
02:29:38 Jetzt auch wichtig, vor allem da aus dieser Lücke weiter was zu machen, weil jetzt steht es ein bisschen auf der Kippe. Ich glaube, man kann sich Schöneres vorstellen, als nochmal auf die dritte Map zu müssen, die man hier eben schon relativ knapp mitgeführt hat und vor allem die Attack sehr, sehr lange dominiert hat.
02:29:57 Die Fans hier so ein bisschen vorgeführt hat. Jetzt Wald kommt aber immer mehr und mehr rein. Das, was wir vorher noch schon gesagt haben. Die machen es heute wirklich, wie wir es erzählen. Sie gucken sich das drei Runden lang an und fangen dann an zu reagieren. Und gerade die letzte Runde, muss man sagen, war einfach eine Kopie von dem, was man schon gespielt hat. Also das war jetzt nichts Überraschendes. Korrekt. Man hatte eigentlich da jetzt meines Erachtens auch nur ein bisschen Glück gehabt. Glück hat sich ein bisschen zu viel an, aber dass man mit der Behring zwei Leute totballern kann in Fireplace.
02:30:26 Ist nicht unbedingt so einfach. Und ich fand halt ein bisschen schade, dass sie nicht noch ein bisschen Contra-Utility gegen den Plant mitgenommen hatten, gerade White in der Defense. Es hat zwar trotzdem geklappt gehabt, dass sie es bestanden haben, aber ich fand schon, man hätte sich noch mal ein bisschen besser gegen einstellen können. Ja, auf jeden Fall. Auch hier, wenn wir uns jetzt das hier mal anschauen, auch das ist etwas, das M&M schon gezeigt hat. Also auch hier kann man sich durchaus auf die Situation vorbereiten.
Millimeterarbeit und strategische Anpassungen prägen das Spiel
02:30:5602:30:56 So, dann drauf erstmal ein bisschen in den psychedelischen Smoke reingesteppt. Hier macht man sich Stück für Stück die Wand auf. So, dann kann man immer ein Stück mehr reinschauen. Da zum Glück kein Querverweis. Das macht man hier aber wirklich in Millimeterarbeit. Hat jetzt auch die komplette Sichtlinie auf.
02:31:19 Jetzt die Frage, was damit anfängt. Denn auch hier, auch von der Defense, ähnlicher Aufbau. Wir haben den Upper Floor. Wir haben unten Position in Blue. Wir haben die Position jetzt hier an der Corner. Die wird aber gerade ausgehebelt. Und ich sage dir das immer wieder. Hier, wenn das Ding fällt, ist ein Plan mehr als nur möglich. Nelo, guckst du dir an. Du kannst da nichts machen. Du siehst nichts. Du kannst höchstens bei der Rückrotation versuchen abzuengeln. Flasher kommt rein. Jetzt nochmal die Wornbrille aufgesetzt. Abgesnackt. Oh, geht dabei, aber Inja. Könnte confirmed werden.
02:31:48 Zwei Leute sind in Sichtreichweite. Aces kann einen riesengroßen Vorteil gleich bekommen. Nave holt sich Hungry. Aces loves me standing, und es ist Nave, der hier die Overtime initiiert, meine Damen und Herren. Wir machen nochmal maximal drei Runden on top. Nice, nice, nice, nice, nice.
02:32:07 Und auch hier kann man wieder sagen, du hast ja schön erklärt gehabt, wenn da jemand in der Corner sitzt bei Pillar, ist da vorbei. Da fehlt halt einfach die Utility, mit der du nochmal eventuell arbeiten kannst. Wir haben jetzt mehrmals diese Ausgangssituation gehabt, dass Leute es hinschaffen, um da den Plant anzubringen. Etwa, du arbeitest damit und weißt, dass das immer dazu kommen wird, dann musst du was dagegen unternehmen. Dann heißt das, du musst gewisse Operator spielen, damit du diese Position vielleicht anders...
02:32:34 ausspielen kannst in der Defense oder damit du dann die Möglichkeit hast, da den Plant nochmal canceln zu können. Das wäre ein Echo. Man könnte da vielleicht nochmal eine Smokeland werfen. Und vieles Weitere. Es gibt Möglichkeiten, auf alle Fälle das auszuspielen. Du könntest auch ein paar Chunker versuchen.
02:32:49 Du kannst das über die Bande spielen. Das geht halt da auch eigentlich sehr, sehr gut an der Stelle. Dann stehst du halt im Snow drin, weil Snowbreed wurde nicht angerührt. Und dann schießt du da jedes Mal gegen. Und dann solltest du im Grunde eigentlich ungefähr an der Brennposition da landen, um die Position hinein zu können. Da muss ich halt sagen, da finde ich die Anpassungsart und Weise zurzeit noch nicht so ganz, ganz schön. Das habe ich ja auch schon bei der Kitchen-Runde gerade gemeint, wo Paco nochmal einen schönen Klatsch mit Pepper gemacht hat.
02:33:17 Ich fand, der macht M&M für mich persönlich gerade ein bisschen mehr bei der Defense.
02:33:23 Ja, auf jeden Fall. Bald bleibt jetzt auch erst meine Defense, wo wir schon bei sind. Das ist ein schlechter Zeichen. Aber es gibt ja eine herrisch-agonische Regel. Genau, die heißt nämlich, was in der Overtime passiert, ist manchmal das Spiegelbild von dem, was vorher passiert ist, weil du einfach so viel Info bekommen hast, dass du genau weißt, was auf dich zukommt. Merkt er, der werte Markus schläft mit der Bibel unterm Kopf.
02:33:50 Na klar. Erstausgabe. Als Hardcover. Ja. Aber es hat sich halt eben auch häufig bewahrheitet, muss man sagen. Auch hier schon in der Stage 3. Also haben wir auch schon einige Games gesehen, die in der Overtime komplett gedreht waren. Vielleicht die erste Runde aussah, als hätten die nichts anderes gemacht. Dabei sah es vorher ganz furchtbar aus.
02:34:15 Nave versucht jetzt hier mal ein bisschen mit Distraction, also diesen Smoke, den haben wir vorhin auch schon gesehen, der auch hier lustigerweise keine, kein Follow-Up hat. Also hier würde einfach die Nave so ein bisschen reingehauen. Distraction versucht die Leute da nach vorne zu baiten. Ich erinnere, dass er funktioniert. Da ist man auch nach vorne gegangen, seitens Vendrier. Da hätte eine Nave wirklich gut getimed was ausgerichtet. Zolotow kriegt ein paar Fußnägel kürzer.
02:34:43 kleinen Bullet-Spray, der davon unten abgegeben wird. Ihr werdet hier schön über den Catwalk nach unten. Oh, aber das ist genau das, was passiert. Wenn du ein Sledge bist oder ein Bug, machst du zu viel, kommt ein C4 und dann nimmt man das dankend an. Und das Schöne ist, es ist eine gewisse Kombo wieder gewesen, ne? Ja, es ist immer dieselbe Kombo. Es ist immer Vision plus C4. Nee, nee, Aces und Solotov.
02:35:13 Ja, ach so. Die beiden meinst du? Ja, gut. Da kommen die schon mittlerweile gar nicht mehr drauf. Naja, irrelevant geworden. Ist einfach jetzt standardisiert worden. Schönes Ding von Packbull. Nochmal von Tyrant nachgelegt. Da muss noch ein bisschen was kommen. Jetzt kommen sie, die Candelas. Packbull dünnt aber gerade die Zweitposition von Nave aus.
02:35:34 Sodass der gar nicht einfach nach vorne gehen kann. Vor allem, ihr seht's hier gerade, der Koffer liegt quer. Aber da liegt auch jetzt der Kollege. Zweiter Mann ist auch da. Also hier wird gerade ganz viel über diese zwei Positionen geregelt. Auf Chalet. Aaron gegen drei. Unter anderem noch High Ground im Besitz von Wild. Ihr seht's hier, kommt jetzt Richtung. Der ist nach vorne. Da passiert nichts mehr. Wo soll der die Fracks alle herholen? Tap, snacked up.
02:36:02 Damit Overtime. Runde Nummer 1 geht an Wild. Und jetzt darf M&M ebenfalls nochmal auf die Defense Bank. Und da muss man sagen, das war auch erstmal nicht das goldene Ei, was man da gelegt hat. Wo haben sich beide bisher nicht bekleckert. Man muss eins aber erwähnen, dass sie diesmal ein bisschen besser reingekommen sind in der Runde davor bei Games.
Strategiewechsel und individuelle Leistungen in der Overtime
02:36:2902:36:29 Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, dass sie da ja wirklich gar keine Schnitte hatten. Das war ja fast diese Flawless-Rome, wo man ja nur eine Aces ziehen konnte und im Nachgang in Kangri, aber was auch komplett fast schon irrelevant war. Hier entschließt man sich dazu auch, Bar und Games zu spielen. Da haben wir ja vorhin wirklich einen schönen Push über das Mudroom-Window gesehen gehabt, von da aus rein in Bar. Das war ja sehr, sehr stark gewesen von White. Ich denke, dass wir so einen Engage hier nicht nochmal sehen werden im Nachhinein, dass sie sowas nicht nochmal starten.
02:36:56 Ich denke, die werden ja auch eher einen solideren Aufbau haben, wie wir das gerade von M&M gesehen haben. Lass mal Kontrolle holen, vielleicht über Snow, was ja vorhin auch jetzt nicht so super präkking gelaufen ist für die Jungs, wo sie ja von der Seite von Connector gezogen wurden. Oder vielleicht bauen sie doch eher lieber auf Lightly auf, wie wir das gerade gesehen haben von M&M. Ja, also normal kann ich mir auf jeden Fall vorstellen, dass die nochmal ein bisschen was anderes probieren werden, weil bei denen steht jetzt halt schon ein bisschen was auf der Kippe.
02:37:25 Dann nochmal in die Defense zu müssen und dann vielleicht nochmal von M&M überfahren zu werden, wenn die wieder irgendwo eine Lücke sehen. Wird schwierig. Von daher mal gucken, wo man sich gerade positioniert hat. Wir sehen es hier. Westside zwei Mann. Nicht sogar drei. Kann sein, dass ich da einen übersehen habe. Jo, da ist der dritte. Die Westside hier schon mal. Großer Approachpoint. User ist auch ausgedrohnt. Wahrscheinlich gleich den Drop machen, wenn hier...
02:37:53 Das Brace in seine Richtung kommt. C4. C4. C4. Schade. Da hätte er beinahe das Double holen können. Solitov. Mit der ist es. Und damit ist auch hier die Eröffnung geglückt. Für M&M muss man sagen. Gut gemacht. Gute Openings. Sich mit eingebracht. Bei den Entries schon mal abgeriegelt.
02:38:17 Jetzt kann man natürlich sagen, gut, wie schwerwiegend sind da die Fracks auf die verschiedenen Operator. Ich würde sagen, ist in dem Match, was wir gerade sehen, recht uninteressant, weil viel über das Frack-Potenzial des gesamten Teams ausgeht. Also jetzt hier gerade bei Bar auf alle Fälle. Ja.
02:38:37 Ich schaue gerade, wo sich die westlichen Verbleibenden jetzt zusammenziehen. Und man sei jetzt ebenfalls nochmal einen zweiten Versuch wagt. Wir sehen es hier. Ja, man positioniert sich komplett neu. Hungry oben. Backpool unten. Im Garage unterwegs. Auch da wartet man bereits auf ihn. Sente über Blue rotieren. Er guckt gerade zum falschen Zeitpunkt weg. Aber man geht auch auf der anderen Seite hoch. Glück im Unglück. Tyrant nimmt Hungry.
02:39:04 Aus dem Verkehr. Tappt, wird gleich weggetappt. Jawoll, von Jusos. Und Peckbull, last man standing. Flawless round. Und jetzt heißt es, alles oder nichts, now or nothing. Zumindest, Feminim Gaming.
02:39:20 Ja, ja, ja, aber da haben wir genau die Runde gesehen, die ich meinte, wahrscheinlich werden sie da eher ein bisschen was normaleres spielen, nirgendwo reinpushen, machen ganz normalen Library-Aufbau, C4 kommt geflogen, nochmal im Frack und bumms, bist du da halt mal ganz schnell ausgedünnt und dann wirst du im Nachhinein nicht groß weiterkommen, das haben wir bei den anderen Runden ja meistens auch schon so ein bisschen gesehen gehabt. Aber wir haben jetzt genau den Wandel, den ich ja ein bisschen vorhin angemerkt hatte, das war wahrscheinlich dann in der...
02:39:46 Overtime, langsam, weil man ja alles gesehen hat, du hast es ja vorhin schön erklärt gehabt, da bessere Ideen hat, die man wahrscheinlich denn ausspielen kann in der Defense, die Attack. Das lief gerade ganz gut. Wir gehen jetzt nochmal auf Kitchen, den Spot, den ich ja eigentlich doch eher ein bisschen shaky finde. Man hat das Line-Up jetzt immer noch nicht groß geändert. Wir haben immer noch nichts irgendwie außer den Echo dabei gegen Plant, wofern man da halt denn raufkommt.
02:40:15 Dann probiert ihr wahrscheinlich einfach den Breach komplett zu den Namen. Wir sehen ja, wir haben eine Impact-Weight-App, wir haben einen vollen Packbook gesehen, der mit Impacts gegen den Breach gespielt hat von Fireplace. Hat ja dann aber auch nicht so gut funktioniert gehabt, muss man dazu sagen. Also ich bin nicht so ganz guter Dinge, dass ich die Idee so gut finde, hier nochmal dieses Line-Up für diesen Spot zu wählen.
02:40:38 Ja gut, bisher war es 50-50, ob das funktioniert. Das eine mal zu gut funktioniert, das andere mal eher weniger. Aber ich verstehe das. Also es ist halt eine wackelige Angelegenheit, sich da vielleicht mal, wenn es ein Smoke ist, mal mitzunehmen oder eben wirklich ein Warden. Wenn ich mir da schon wieder angucke, was da an Smokes mit am Start ist. Das sind sechs Smoke-Granaten, die wir hätten, um da alles abzudichten. Weißt du, was wir noch gar nicht erwähnt haben?
02:41:07 Wir haben heute keinen Master gesehen. Stimmt. Ist mir bisher auch gar nicht aufgefallen, muss ich sagen. Ich habe gerade nämlich mal nachgeguckt gehabt. Vielleicht wäre das ja noch mal eine Möglichkeit gewesen. Also im Grunde haben sie jeden, wegen kein Basement, weil Basement haben sie die ganze Zeit verloren gerade gegen M&M. Da ist das klar. Da haben sie ja gerade gewonnen. Können also wahnsinnig viel, müssen halt Kitchen spielen. Und ich sage ja nicht, dass ich was gegen Kitchen habe. Ich habe nur was gegen das Operator-Liner ein bisschen.
Entscheidende Momente und taktische Analysen im Finale
02:41:3502:41:35 Ja auf jeden fall also es ist halt anfällig ist es nicht ist es nicht dumm um gottes willen aber es ist halt anfällig wenn du da die richtigen freaks macht und das werden wir gleich sehen Dann trifft es nicht nur den echo sondern auch gleich pack bull der hier definitiv maßgeblich mit dran beteiligt ist Das ergebnis so ist wie es da oben steht 7 7 nämlich auf jetzt gleich eine minute 30 also die letzte hälfte dieser map Der letzten runde die läuft auf jeden fall schon
02:42:06 Bisher ist ein ruhiger. Das ist spannend. Wer holt wen? Mave, holt Tapp oder holt Tapp Mave? Beide warten. Ich mein Tapp kann warten. M&M muss eigentlich nur in Schach halten. Das ist eigentlich auch gar nicht mal so dumm. Also der muss eigentlich auch gar nicht aktiv werden, solange da oben alles läuft. Schade. Schles C4 trifft leider nicht. Also trifft so gar nicht. Wenn wir uns die Live Pass angucken, da ist überhaupt nichts passiert.
02:42:30 Kriegen wir jetzt die Wand auch auf, ist die Frage. Oder liegt der Mute-Jammer da ungünstig? Oh, Nave, Nave, Tapp noch ein paar Mal rein. Keine Ahnung, was er da gehört hat. Das war ja über ihm. Oh, Tapp! Junge, der hat gerade so viel Gluconist-Würde rausgenommen von Nave. Ei, ei, ei. Ah, das hat aber wirklich Zeit gezogen da unten. Rasiert. Ja, also das war mal eine Suicide-Position, die genau das war. Das war nur eine Frage der Zeit.
02:43:00 Aber 30 Sekunden. Vorhin haben sie es über die Zeit geregelt. Da war es genau das. Dann ging nichts mehr. Hat schön über den Upper Floor geregelt. Jetzt muss man die Zeit irgendwie nutzen. Echo Drone fährt auch noch. Smokes kommen rein. Vielleicht jetzt eine andere Position, um mal zu blenden. Oh, direkt vor der Bombe. Das mal gewagt jetzt. Solitoff.
02:43:21 Schön nochmal mit der Echo gearbeitet. Acht Sekunden. Man muss auf den Plant gehen. Jetzt kommt wahrscheinlich nochmal die Echo Drone. Man dünnt aber währenddessen aus und ist genau das, was man braucht. Schön gemacht, Eminem! Das ist es! Sie steppen weiter auf diesem Bracket auf die letzten Sekunden. Und da ist halt genau das passiert, was ich halt meinte, dass ich wahrscheinlich mit den Line-Up nicht so ganz zufrieden bin. Du kannst halt nichts gegen den Breach machen.
02:43:47 Also sie haben versucht, das mit Mew zuzuhalten, aber du schmeißt dann halt nichts hin. Ein Echo hält ja die Leute nicht beim Pushen auf. Und sie sind ja alle einfach reingepusht gerade und haben die ganze Area geflutet. Du musst mit deinem Echo aktiv agieren und fällst damit weg. Das ist wie, wenn du in einer 2 zu 2 Situation auf Plant gehst, fällst du als Spieler weg und kannst nicht mit Gun Game dabei sein. Da wäre halt ein Smoke wahrscheinlich schöner gewesen. Smoke den Breach ab.
02:44:13 smoke die Plane Position ab, du kannst in der Zeit sofort wieder fighten. Das ist halt ein bisschen flexibler. Und da muss ich halt sagen, ob das wirklich die gute Entscheidung war, das nochmal so Line-Up-mäßig auszuspielen, finde ich fraglich. Aber wir haben das Match gesehen, was ich mir erhofft habe, auch wenn ich eher für ein 2 zu 1 für Wild gewesen bin. Muss aber sagen, ich glaube, da haben heute einige Leute nicht so ganz gut reinperformt, dass das halt möglich war. Ja, wir gehen erstmal ein kurzes Päuschen und gleich wieder für euch da.
Reaktionen und Analysen nach dem entscheidenden Sieg
02:50:2502:50:25 Ending to that game. Talk me through your reaction when you secured the win as a team
02:50:33 Wir waren so stressed. Wir waren mit Julio in Text zu sprechen. Wir haben einfach explodiert. Das war schön. Café war hart und Chalet hat uns wirklich was wir als Team tun. Es war ein richtiges Spiel. Ja, ich meine, Wilde hat das nicht gemacht. Pac-Bull in particular war ein absoluter Clutch-Machine. Do you think you felt like you were pushed to your limits a little bit there on Chalet?
02:51:04 Ja, ich würde sagen so. Sie haben eine Spielstelle, die wir, ehrlich gesagt, nicht so sehr, besonders auf die Defense haben. Und ja, wir waren gefordert, um die Last Minute Calls, Rotation, etc. Es ist immer schwer, es braucht viel Kommunikation, um deine Team-Mate zu vertrauen. Und ja, da sind wir einfach auf der guten Weg, es ist natürlich ein bisschen schwer für uns. Aber heute, ich denke, wir haben gelernt von diesem Spiel. Es hilft immer, dass du ein Weltkampion bist, dass du textierst.
02:51:33 Was war Julio zu sagen? Wir sprechen über was kann sich ändern und die Probleme haben. Wir sagen nur ein paar Worte, das nicht gut war, etc. Und dann können wir zusammenbauen. Er ist derjenige, aber wir können zusammenbauen, eine Art für die Team. Ja, ich denke, dass unsere Analysts in particular...
02:52:01 Fresh and Fabian have been super impressed with you guys, but they did say at the start of the day that you need to keep leveling up, you need to keep improving if you are to make it to back-to-back majors, if you are to make it on a flight out to Atlanta. Are you feeling that improvement? And as a team, do you think the sky's the limit right now?
02:52:24 No, I don't think we have a limit, to be honest. But I heard what Fabian and Fresh said before and after the game, and they're absolutely right. We stepped up as a team. We play really much more together now. Honestly, if we play like this, I'm confident we can make it to Atlanta. In Atlanta, we need to find this little something on LAN that makes you win all the games and go to the final, like W7M did in previous major.
02:52:50 Ja, das Landmagic ist das, was du beinigst für. Du hast BDS in den Semis next. Wenn du mit BDS bist, dann hast du einen Minimum von zwei Best-of-Threes zu machen. Wie fühlst du deine Chancen gegen BDS?
02:53:11 Es ist immer schwer zu face BDS. Das ist ein Team, wir kennen sehr viel. Und wir haben uns gegen sie gekriegt. Es wird nicht einfach sein. Ich denke, es kann 3-Maps-3-OT gehen, in meiner Meinung nach. Und es kann gehen all der Weg, der Weg oder der Weg. Aber ja, wir werden Prüfung. Wir werden Ende der Expandung des Map-Pools und das wird der Job machen. So, du denkst, es wird all der Weg gehen?
02:53:40 We're going all the way, Dez! We're going all the way, Dez. You're going to cast for three hours, at least. That's what I like to hear. Eden, thank you very much and congratulations on a tremendous win. Thank you, have a good day. You too, thank you. And we will...
02:53:59 Ja, da ist man auch nach dem Match ein wenig explodiert, also war sehr froh, dass man das noch in den regulären zwei Maps regeln konnte und hat auch gesagt, hey, wir sind auf dem Weg zum Major und natürlich muss auch noch ein bisschen was getan werden, aber man fühlt sich auf einem sehr, sehr guten Wege und hat auch heute wieder einiges gelernt, um das natürlich dann für die nächsten Spieltage umzusetzen. Und das, finde ich, ist auch genau der richtige Weg. Hätte es damit gerechnet, dass das jetzt tatsächlich über diese...
02:54:27 alles Entscheidende, letzte Runde dann noch geregelt wird? Also ich bin ja Agony und ich würde immer sagen, ich habe immer Recht im Grunde, muss ich dazu sagen. Also natürlich habe ich damit gerechnet. Ganz einfach. Also ich weiß gar nicht, warum du diese Frage stellst. Aber man muss halt dazu sagen,
02:54:43 Es war ja schon ein bisschen vorhin bei Café so, wo ich meinte, dass ich M&M ein bisschen stärker finde, weil sie sich besser anpassen können, bessere Ideen und Entscheidungen treffen können im Nachhinein, als es heute Wild der Fall war. Zumal wir haben gerade nochmal da kurz drüber geredet gehabt, ihr habt es auch gesehen gehabt, wo später denn die Statistik eingeblendet wurde, Jax hat auch nicht funktioniert gehabt auf einmal auf Chalet, Henry auch nicht. Ich will nicht sagen, dass man hier 3 gegen 5 gespielt hat, weil dann hat man vielleicht 3 gegen 4 gespielt, weil ein Spiel, der ja drüben auch nicht so ganz funktioniert hat.
02:55:11 Es ist manchmal doch essentiell, dass gewisse Leute in gewissen Momenten eine gewisse Performance liefern, gewisse Kills bringen, damit man da dann nochmal eine Situation unter Kontrolle kriegen kann. Das hat Packball oft genug geschafft gehabt. Von drei Runden reden wir da, glaube ich, insgesamt. Es ist halt schwierig, wenn einer die Performance stemmen muss und der Rest leider nicht so ganz mitziehen kann. Wollen wir hoffen, dass das bei den nächsten Matchen nicht so ganz passiert.
Ausblick auf zukünftige Spiele und LAN-Erinnerungen
02:55:3602:55:36 Hier muss man sich dann später leider wieder im ACQ durchfeiern im Nachhinein. Die spielt jetzt erstmal um Platz 4 und 5. Denn am Montag, nächste Woche, am 25. ist das. Da geht es halt darum nochmal um Preisgeld. Und natürlich kommst du dann halt auch nochmal ein besseres Seeding hin später für den Last Chance Qualifier, wenn ich mich schon gesagt recht entsinne. Aber das ist glaube ich nicht das Ziel, was sie verfolgt haben. Meinte ich ja vorhin auch schon. Das war ja letztes Mal schon gang und gäbe bei denen gewesen, dass sie leider da gelandet sind. Ich hoffe, dass sie daraus lernen, dass sie sich ein bisschen...
02:56:04 noch mehr anstrengen, noch ein bisschen besser an ihre Strategien. Was bei der Defense gerade lief, war ich ja nicht so ganz zufrieden. Wir können ja die Kitchen-Runde fast anmerken. Ja, und ihr könnt euch natürlich jetzt auch nochmal die besten Momente anschauen. Wir lassen sie einmal durchlaufen, während wir natürlich da nochmal ein bisschen drüber reden können. Mit Kaffee angefangen, muss man sagen, irgendwie war das eine sehr einseitige Sache und zwar einseitig von der Position her. Ja, wir haben am Anfang auf alle Fälle ein sehr starkes...
02:56:32 M&M gesehen in der Attack, aber das hat sich dann doch ganz schnell irgendwann gedreht gehabt, sobald White auch in der Attack starten konnte. Wir haben hier wirklich ein sehr gutes Match gesehen auf Gefühl. Das hat mir sehr gefallen, was wir gesehen haben. Chalet war dann eigentlich doch sehr erwartbar gewesen, wie das halt ausgeht, dass da die Attack performen wird. Das lief auf alle Fälle auch.
02:56:53 konträr zu der Map-Stats gespielt gehabt. Wir haben Pac-Bull gesehen gehabt, wie wir ja gerade schon angemerkt hatten, der wirklich sehr gute Klatsches gemacht hat. Wir haben hier unten einen Basement-Klatsch gesehen gehabt. Wir haben vorhin noch einen Kitchen-Klatsch von ihm gesehen gehabt. Wir sehen hier das mit der B-Ring-Boom. Den einen Holter, den nächsten holt er sich. Sehr, sehr strong gewesen. Und das mit einem Magazin, mit der Waffe, ist auf alle Fälle eine beachtliche Leistung. Aber, ja, hat nicht gereicht, ne? Ja, wir sind gleich wieder da für euch. Bleibt dran.
02:57:23 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. I think it's the 2019 Winter UK Prime LAN. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the season or year for me. Well, it would have to be...
02:57:51 Das war definitiv mein Lieblingsmoment.
02:58:21 Mein Lieblings-Memory ist definitiv das letzte Invitational. Ich denke, der Turnpunkt war das Spiel gegen Faze. Wir waren ziemlich hart, und wenn wir das verletzten, wären wir aus der Tournament. Aber wir hatten eine gute Zeit von unserem Coach, Fabian. Er hat uns gesagt, wir spielen wirklich schlecht. Es macht mich nicht nur schade an mich, aber es macht mich schade an ihn, weil wie er sagt, was er. Alles war mir einfach. Ich wollte einfach...
Erinnerungen und Lieblingsmomente im Spiel
02:58:4702:58:47 Und dann gehen wir da und zerstören die Mannschaften. Mein Erinnerungs-Memorie in Siege muss sein, die wir in der Jungen-Koppel-Major haben. Das Gefühl, dass ich endlich etwas gewinne, etwas großartig war. Es war unglaublich, besonders mit den Mannschaften, die ich mit drei Jahren war. Das bedeutet viel für uns und für mich. Und ich bin sehr glücklich, dass ich etwas gemacht habe.
02:59:15 Nicht viele Leute haben in diesem Spiel gemacht. Für mich mein Lieblingsmoment war der Qualifizierung für Köpengagen Major, als wir in den UL Playoffs spielen waren. Es war ein Spiel für Köpengagen für Köpengagen. Ich erinnere mich, dass wir auf Schallet sind und Schallet ist nicht unser größtes Spiel, aber wir haben so viel versucht und das Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so scrimmier.
02:59:44 Das sollte mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren sein. Ich denke, ein meiner Lieblingsmoment in Siege war eigentlich, als ich noch in Tier 3 war. Und ich habe ein Message von Fabian, einer der größten Spieler aller Zeiten. Und er fragte mich, ob ich mich interessiert in ein Projekt machen würde.
03:00:04 Und ich bin über die Proter. Ich meine, ich habe ihn viel. Er hat mich überlegt, wie sie sich richtig spielen. Das ist der Grund, warum ich hier bin. Ich danke dir, dass du mir eine Chance hast.
03:00:51 Atlanta Major, ihr seht es immer wieder, da soll die Reise hingehen und da sind wir auch schon mit großen Schritten hin unterwegs, zumindest wenn es darum geht, wer sich über den kürzeren Weg dorthin arbeitet. Muss man ja sagen, es ist tatsächlich Arbeit, es warten vor allem auch noch sehr, sehr starke Gegner in diesem Bracket.
Einschätzung des Spiels M&M gegen BDS und Analyse von Wolfs
03:01:1203:01:12 Und Montag gibt es dann unter anderem Team BDS gegen M&M Gaming. Und das wird eine harte Nummer. Und da vielleicht jetzt nochmal von dir eine Einschätzung mit der Leistung, die wir heute gesehen haben, gegen den BDS. Wie stehen denn da die Chancen? Ja, das ist halt eine Begegnung, die wir natürlich schon hatten innerhalb der Stage. Da hat ja M&M gegen BDS gespielt gehabt. Das waren 7 zu 4 gewesen. Das war der vorletzte Spieltag. Das war Kaffee gewesen mit 7 zu 4.
03:01:38 Und wenn ich mich recht entsinne, ich hatte mir das mal angeguckt, die Begegnung über das Jahr hinweg ist BDS fast immer irgendwie als Gewinner von Dannen gezogen. Im Grunde. Aber nicht so häufig wie gegen Wolfs. BDS hat dieses Jahr noch nicht einmal gegen Wolfs verloren, obwohl die, glaube ich, schon mehrmals gegeneinander gespielt hatten. Also das fand ich sehr, sehr interessant. Ich denke schon, dass M&M auf alle Fälle eine Chance hat. Die haben heute gezeigt gehabt, dass sie sich gut anpassen können. Dass sie gute Attack spielen können.
03:02:07 Und ich denke, das ist auf alle Fälle möglich. Wenn sie da halt noch ein bisschen aufhören, sich auf gewisse Sachen zu verschleifen, ich habe es ja vorhin angemerkt gehabt, gerade das mit Skyscopper, dass sie mir da zu viel Vertical spielen wollen, meistens gegen die Spots und das halt einfach zu predictable für die Gegner ist und sie da jedes Mal sich dezimieren lassen, ist das auf alle Fälle nicht förderlich, daran müssen sie arbeiten. Hier sehen wir gerade mal kurz die Jungs von Wolfsund Mogli, Bivou, Schinker und Deadshot. Und...
03:02:33 Die Jungs sind wohl für fast alle da draußen irgendwie die Favoriten, oder? Wie sieht es bei dir aus, Markus? Ja, unbedingt. Also allein wenn du dir hier diese ganzen Zahlen mal anschaust, sei es eine Kost, sei es die Entry, sei es die Spiels generell oder die EPS, die gehen gerade alle sehr, sehr stark nach vorne. Wir sehen auch von Spieltag zu Spieltag, dass diese goldene...
03:02:53 Leiste, wer da aktuell so ein bisschen Player to Watch ist, immer wieder wechselt. Mal ist es ein Bibu, mal ist es eben Schinker, der wirklich sehr, sehr stark aktuell performt. Wir haben den Deadshot schon mit drin gesehen. Also es wechselt hin und her. Man kann sich nicht so richtig festlegen, wer da aktuell eben dieser Spieler ist.
03:03:12 eine gute Sache ist, denn somit heißt es einfach, das ganze Team, das ist ein schönes Kontrastprogramm zu dem, was wir gerade gesehen haben, ist leistungsfähig. Also da funktioniert jeder. Wenn da mal einer rausgeschossen wird oder mal eine Position verloren geht, dann ist noch jemand da. Dann sind noch vier andere da, die eben genau solche Leistungen abrufen können. Und ich glaube, das macht sie aktuell so gefährlich. Eine Konstanz, über die wir ja schon, ich glaube, seit ich mit dir das erste Mal Carsten durfte reden, Konstanz ist so unheimlich wichtig in den Teams.
03:03:41 Ja, das ist auf alle Fälle das, was dich halt im Grunde da hält und sogar weiterbringen kann, wenn du konstant gute Leistung abliefern kannst. Wir kennen halt Teams, die das eigentlich fast eine Ewigkeit geschafft haben, ist ehemals Empire, jetzt Virtus Pro, die ja eigentlich fast immer konstant gut gespielt haben. Und dann kannst du darauf weiter aufbauen, als wenn du schwankende Leistung hast, weil dann musst du immer vielleicht nochmal irgendwo anders unten wieder ansetzen, um die Leute wieder auf eine gewisse Ebene heben zu können. Wenn du konstant gut bist, kannst du aber mit einem gewissen Default arbeiten und von der Hälfte gehen weiter hoch.
Analyse von Into the Breach und Map-Picks
03:04:1103:04:11 Hier sehen wir auf alle Fälle jetzt gerade mal kurz das Team von Into the Breach, ehemals TT9. Und Markus, hast du irgendwas zu den Jungs zu sagen? Ich habe was dazu zu sagen. Das hatte ich nämlich auch im Sinne, als ich das gerade angesprochen habe. Denn die Jungs machen das ähnlich. Die haben auch eine Konstanz. Sie haben vielleicht jetzt nicht dieselbe Leistung wie ein Wolf, aber sie bringen eine Konstanz mit. Und das finde ich sehr, sehr interessant. Denn auch die haben durchweg...
03:04:37 Gute Ideen, die haben frische Ansätze, die spielen auch mal gerne was, was vielleicht nicht alltäglich ist, also versuchen auch da wirklich mal mit Dingen um die Ecke zu kommen, die man nicht rechnet und sind ebenfalls ein sehr, sehr starkes Team. Der Einzige, der vielleicht ein bisschen aus der Rolle fällt, ist Nyonka, aber...
03:04:55 Man darf nicht vergessen, der ist da auch eben mit reingerutscht in dieses Team. Der muss seinen Platz vielleicht auch da noch finden. Hatte auch einen schwierigen Start, muss man sagen. War jetzt nicht so das Optimum. Hat sich da auch schon sehr auf diese Supporterrolle festgelegt, um eben einfach auf andere Weise das Team zu unterstützen. Und das gelingt ihm sehr, sehr gut, muss man einfach mit dazu sagen. Von daher würde ich sagen, vom Spielkern sind beide gleich. Von der Leistung ist Wolfs tatsächlich stärker.
03:05:22 Ja, da gehe ich auch davon aus. Ich glaube, das könnte hier ein 2-0 werden. Vielleicht sogar ein hart erkämpftes. Vielleicht aber auch nicht, weil Into the Breach hier wahrscheinlich vom Wohlstelecht nicht unterschätzt wird. Sehr schön ist folgendes, was wir hier sehen. Wir sehen ein Consonate. Das erfreut mich doch abgrundtief. Muss ich wirklich sagen, ich bin sowieso erstaunt. Die Maps wurden doch noch mehr gepickt, als ich erwartet habe fast in dieser Switch. Wir haben Clubhouse bei Into the Breach.
03:05:49 Nachvollziehbar, die haben letztes Mal sehr gut gegen Wurtus Pro gespielt. Äh, nicht gegen Wurtus, doch gegen Wurtus Pro, genau so rum verzeiht. Dann haben wir bei Wolfs auf alle Fälle die Map Consulate, wo sie auch in eine Attack gehen müssen, weil es ist halt eine Defense-Map. Ist klar, dass Intrude Breach da halt. Dementsprechend dann da lieber die Defense-Zeit wird. Und die letzte Map, die übrig bleibt, ist Skyspepper.
03:06:10 Wäre auch vorhin die Map gewesen, die wir hätten ja bei dem Match davor sehen können, muss man dazu sagen. Und wir hatten von Wolfs ja schon, glaube ich, nämlich ein Match gesehen auf Skyscopper. Das waren 7-4 gewesen gegen G2. Wobei ich auch sagen muss, aktuell ist G2 als Garant jetzt dafür zu nehmen, dass das ein solides Match war von Wolfs, würde ich jetzt nicht unbedingt herziehen, weil ich fand nicht, dass G2 gut war auf der Map.
03:06:35 Ja, also ich glaube, das ist sowieso gerade so ein zweischneidiges Schwert. Bei G2 scheiden sich so ein bisschen die Geister in den Weltmeistertitel. Danach war es ein Auf und Ach. Jetzt ist ja der Fabian auch weg. Jetzt kommt wieder so ein bisschen Umstrukturierung. Wir haben es ja auch beim Interview schon gehört. Vorher war es sehr aufs Mental Game bedacht. Jetzt geht es mehr um die Taktiken. Wenn du anfängst, dem Team Taktiken beizubringen, dann fängst du zwar nicht bei Null an, aber du musst ja irgendwie das Team auf Schwur bekommen. Von daher...
03:07:04 Ist schwierig. Mein Akteur jetzt auch erstmal kein Thema, weil sie für die Decider nicht dabei sind. Aber wir können mal hier reingucken. 76 zu 24. Also ihr habt ebenfalls Trust in die Wolves. Wenn ich auch mal unsere hier angucke, sieht es sogar noch eindeutiger aus. 84 zu 16. Also da sehe ich schon Agony mit den Punkten zücken und auf Into the Breach setzen. 1 zu 6er Quote. Das ist ja eigentlich mal wert, ne?
03:07:29 Wäre mal was wert. Vielleicht sogar auf der eigenen Map. Warum nicht? Aber mal probieren. Und wir gehen auch gleich rein für euch hier ins Match, meine Lieben. Wolves gegen Into the Breach. Und gerade hier auf Clubhouse wird man definitiv noch einiges erwarten dürfen von den beiden Teams, weil das eben so eine Map ist, auf der sich jeder gerne mal tummelt und vor allem auch jeder seine Strategien.
03:07:55 Da definitiv parat hat. Was ganz interessant ist, Consulate haben wir zum Beispiel von den Wolves noch nicht gesehen. Also das ist bei denen aktuell ja noch eine Blackbox. Ja, und daher ist es auch ganz interessant, dass die Jungs die Map auch auspacken. Und das bestätigt vielleicht ein bisschen das, was wir ja vorhin uns erfragt haben untereinander. Werden wir die neuen Maps sehen? Wird die jemand schon auspacken? Und das halt eben nutzen vielleicht als Joker.
03:08:18 Scheinbar bei Wolves ist das auf alle Fälle hier der Fall. Da probiert man das doch gleich mal zu nutzen, um sich vielleicht damit weiter nach vorne schießen zu können. Da bin ich wirklich sehr, sehr gespannt. Aber auch Into the Breach hat natürlich auch kein Konsolent gespielt. Ne, das wäre jetzt nämlich auch der nächste Ansatzpunkt gewesen. Auch da hat man noch nichts gezeigt. Aber, also das klingt jetzt vielleicht auch wieder ein bisschen wild, aber Wolves, glaube ich, wenn die was auspacken, dann immer mit einem ganz klaren...
03:08:47 Commitment, dass sie auf der Map was haben. Also, dass sie auf der Map was vorbereitet haben, dass sie da was spielen wollen. Ist nicht so, dass ich das bei Into the Breach nicht sehe. Wie gesagt, ich habe ja vorhin schon gesagt, was die mitbringen, finde ich sehr, sehr stark. Aber es könnte natürlich sein, das haben wir heute oder generell in dieser Stage 2 bei vielen Maps schon gesehen, dass manche Pläne, auch wenn man da confident ist, arg nach hinten losgehen können. Aber soll ich dir sagen, warum Consulate gepickt wurde vom Wolfs? Bitte? Aus welchen Land kommen die Wolfs?
03:09:18 Entschuldigung, ich musste gerade was trinken. Aus Frankreich. Korrekt. Und was ist das für ein Konsulat da? Das französische Konsulat in der Elfenbeinküste. Und jetzt weißt du, warum das gepickt wurde. Ja, das ist ja... Ich wollte gerade sagen, ja. Aber erzähl. Haben die Franzosen sehr oft immer diese Map gepickt. Das war die französische Map gewesen damals. Ja, die haben ja nicht nur einen Hang dafür gehabt. Die konnten das auch echt gut spielen. Muss man mit dazu sagen.
03:09:47 Bin gespannt. Aber da müssen wir erstmal noch hinkommen. Jetzt geht's erstmal um diese wunderbare Map Clubhouse. Ist irgendwie... Ist zwar schon alt, so wie sie jetzt existiert, aber irgendwie hat sie nichts an Charme verloren. Ich sehe die immer noch irgendwie sehr, sehr gern. Lieber als Oregon. Lieber als Oregon. Bin ich ganz bei dir. OP4.
Spielverlauf und taktische Analyse auf Clubhouse
03:10:0803:10:08 Was macht er denn hier? Ist aber mal auf ganz aggressiven Füßen unterwegs und dann wird man auch noch fündig. Davor war es Mowgli. Noah holt sich auch noch ein. Mowgli nimmt seinen zweiten Frag mit. Es geht ja schon heiß mehr. Wir haben zwei Minuten 24. Hier fehlen vier Leute. Also, was geht denn jetzt hier ab? Da denkt man sich mal, lass mal reinrennen, ohne zu drohen und dabei umgeblasen zu werden scheinbar. Das sehen wir hier auf alle Fälle. Ja, da wollte man halt einen schnellen Push versuchen. Man ist ja auch immerhin on side, ne?
03:10:37 Ja, aber was bringt es dir gerade? Na, Endeffekt scheinbar. Könntest du schon? Korrekt, die Diener wissen scheinbar nicht, dass du da ordentlich dran bist in den Spot.
03:10:49 Spannend, aber schwierig. Also das gucke ich mir jetzt aber mal mit ganz gespannten Augen an. Kendrew geht durch mit dem Plan, währenddessen fällt Kanto und damit ist das Ding eigentlich irgendwie schon besiegelt. Kendrew versucht sich nochmal durchzusetzen gegen Mowgli, zack, da liegt er lang und das war's. Also eine ganz verrückte Runde.
03:11:08 Da müssen wir, glaube ich, noch mal ein bisschen auseinanderpoolen, was da gerade passiert ist. Ich denke, da hat man so eine Lücke gesehen, wie wir vorhin vielleicht gesehen hatten ja bei den Jungs von Y, die ja vorhin bei Chalet einfach reingestürmt sind im Bar. Und ich denke, auch hier hat man gesehen gehabt, vielleicht ein gewisses Positioning, wo die Leute sich aufhalten am Anfang der Drohne, wie das Positioning sein wird und wollte dann halt einen Blutpush wagen. Und das ist ja an sich nichts Falsches. Du spielst ja auch bei dieser Map natürlich massiv den Highground mit.
03:11:35 Wir sehen halt Leute, dass die oben bei CC-Room, bei Master-Room, bei Gym unterwegs sind und etc. da in den ganzen Bereich. Somit sind nicht alle Leute on-site. Und wenn du das halt weißt, wenn du weißt, dass die da sind, dann kannst du natürlich einen schnellen Push wagen. Dann muss natürlich auch das Gun-Game dafür stimmen, damit du dich auch natürlich, weil du wirst bei so einem schnellen Push immer als erstes meistens kassieren. Weil die Leute aimen halt teilweise einfach ab und sind damit in einer eventuellen Vorteilsposition. Und das hat ja gerade nicht so ganz gut funktioniert.
03:12:05 Also wir pushen da vielleicht eine gute Idee, aber das Gun Game in der Hinsicht war dann leider nicht ausreichend genug dafür, um die voranzuschießen förmlich. Und die Info. Also du hast vielleicht zwar gesehen, wo sie nicht sind, aber du hast halt auch nicht gesehen, wo sie sind. Das ist vielleicht auch so eine Kehrseite der Medaille. Aber gut, das war Runde Nummer 1. Für Wolf ist natürlich erstmal gerne mitgenommen, dieser erste Punkt auf Clubhouse. Also auf der Map von Into the Breach. Und das mal mit der ersten Runde.
03:12:34 Mal was versucht, mal überrascht, mal ein bisschen schneller spielen. Ist auch nichts Neues, ist auch vollkommen akzeptabel. Jetzt wird das Ganze wahrscheinlich ein bisschen strukturierter gehen. Wir sind oben in CCTV und Cache. Machen uns jetzt hier einen, ähm, nicht unbedingt den typischen Bridge auf, sondern eigentlich oben rechts und dann am zweiten Mal drunter links, um da durchzurotieren. Hier macht man sich so eine Querlinie auf, um eben unten auch noch den Entry so ein bisschen mitzuhalten in die Garage rein. Währenddessen macht man oben auch die Sidewalk auf. Also das meine ich halt bei Into the Bridge.
03:13:03 Die wissen von Anfang an, was gemacht werden. Jeder hat seine Aufgabe, jeder geht da ran, zack, da wird vorgearbeitet. Das machen sie auf jeden Fall schon sehr, sehr stark. Warum ich das so hervorhebe? Der Einwanderer wird sagen, das ist normal, so sollte es sein. Richtig, aber wir reden hier vom ehemaligen TT9. Da war das nicht so selbstverständlich. Ja, man muss halt sagen, dass die Spielerwechsel den Team auf alle Fälle sehr gut getan haben. Mit Acer und Yonka jetzt drin scheint das schon ein bisschen besser zu laufen.
03:13:29 Waren vielleicht auch Kommunikationsschwierigkeiten? Wir wissen es nicht. Man könnte jetzt die ehemaligen Spieler von TT9 fragen, woran hat Seleysion? Und manche könnten uns davon in unserer eigenen Sprache antworten. Das ist richtig. Das könnten sie durchaus. Mowgli wird hier auch schon mal unter Pressure gesetzt von beiden Seiten. Andererseits der Beehive am Start Grimm nutzt ihn und Kanto. Daran muss man auch sagen, Kanto ist wunderbar angekommen in diesem Team. Macht einen saustarken Job.
03:13:59 Findet hier auch seinen ersten Track, den Opening Track, nämlich an P4. Haben wir gerade gesagt, da ist wieder noch gefährlich wie der andere. Oh, übersehen Noah. Schade, er hat einen richtigen Riecher gehabt. Leider stand am toten Winkel nächster Mann raus, wichtiger Mann. Mogli nämlich. Anfangs auch ein bisschen schwierig in dieses Stage 2 gestartet ist. Auch seine alte...
03:14:25 Performance wieder gefunden hat, jetzt aber auch auf der Ersatzbank sitzt, also ITB macht ein gutes Opening.
03:14:34 Ja, im Gegensatz zu der Runde davor, was ja hätte auch klappen können. Bibu kann jetzt aber jetzt nochmal gegenhalten. Somit jetzt nur noch 3 zu 4 statt 3 zu 5. Schon eine bessere Ausgangssituation. Aber im Grunde ist hier auch alles noch nicht verloren. Weil wir wissen, es ist egal, ob die Garage haben. Es ist eigentlich egal, ob die CC haben. Es kommt auf Cash an, weil von diesem Spot hältst du im Grunde den ganzen anderen Spot. Hier kann man nochmal schnell die Garage ein bisschen clean halten. Und da kommt jetzt...
03:15:00 Die Peitsche um die Ecke und da werden die Gegner doch nochmal schön rausgenommen. Stark, hier guckt man auf alle Fälle weiter rein zu gehen. Gerade in Carriage konnte man sich gerade nicht durchsetzen. Gegen Kendrew. Und jetzt kommt halt das größte Problem überhaupt. Du sitzt halt in deinem Bunker drin, smokes da die Rotation ab. Und bist doch ein bisschen zu neugierig, Schinker. Ja, da dachte ich auch, hey, da kannst du jetzt ein bisschen Zeit ziehen. Aber ist natürlich auch immer so eine trügerische Zeit, die du da hast. Der macht über Zeit.
03:15:28 Okay, sorry, der war zu schlecht. Mach weiter. Ich hab's nicht verstanden. Ja, du meintest Zeit ziehen und ich meinte, der macht lieber Zeit ziehen. Ja, richtig. Das auch. Das stimmt. Aber was ich meine, ist halt diese Smoke. Du wirfst die halt, das ist schön gut. Aber wenn irgendwo halt eine Lücke ist, wo du durch dich mogeln kannst, dann hast du ein Problem, weil dann sitzt du da hinten, kriegst nichts mit, die blenden dann Ruhe durch, fertig ist die Laube. Dass man da mal ein bisschen schmult, kann ich schon verstehen.
03:15:55 Und von daher auch erstmal nichts, was das Spiel hier irgendwie stören würde. Wir haben Runde 3, ein 1-1, das ist alles vollkommen fein. Jetzt gehen wir rüber, Jim und Master, man will es also nicht nochmal probieren. Das war eben scheinbar doch zu strukturiert und man hat zu viele Leute zu früh verloren. Klar, kannst du Anpassungen machen, kannst dich da ein bisschen defensiver verhalten, vielleicht nicht ganz so aggressiv sein oder eben gerade deswegen vielleicht noch ein bisschen aggressiver gegenpiken.
03:16:22 Hier macht man aber erstmal die Rotation durch, um früh Info zu bekommen. Wolves gegen ITB, nämlich auch so eine Geschichte für sich. Die sind in der Gruppenphase ja auch noch nicht aufeinander getroffen. Und da musste man ganz besonders schauen, weil, wir haben es ja gesagt, frisches Team. Da muss man jetzt erstmal schauen, was die überhaupt vorhaben. Ja, also wir haben halt nicht so viele Statisten zu den Jungs von ITB. Bloß halt, wenn du ein paar mehr neue Spieler hast, kann es auch sein, dass du vielleicht einen anderen Madpool wählst.
03:16:51 Wir lassen uns mal überraschen, wie weit sie hier kommen. Es ist sowieso eine Überraschung überhaupt, dass sie bis hierher gekommen sind, muss man dazu sagen. Keiner hätte jemals gedacht, dass das schlechteste Team seit zwei Seasons dabei gewesen, ich bin gerade recht ins Sinne, die erste Stage und die Stage davor, dass die es auf einmal schaffen, in die Sider und aus der Gruppe rausgehen mit dem dritten Platz. Das ist halt eine Wunde der Technik. Jetzt kann man natürlich
03:17:20 böse Zungen auspacken und sagen, gut, Koi hat auch überhaupt nicht performt und Team Secret spielt zwar gut, aber da hat es irgendwie nicht gereicht. So leicht ist es dann aber doch nicht, weil, wie gesagt, wir haben es ja beide gesehen, du in deinen Watchpartys und im Cast. Ich habe es natürlich auch von zu Hause mir angeguckt, da war halt auch die meiste Zeit hier. Die machen schon, also das ist schon ein krasser Kontrast zu vorher.
03:17:43 Und bin gespannt, was da noch rauskommt. Also selbst wenn sie es jetzt vielleicht nicht aufs Major schaffen, bin ich gespannt, was da vielleicht im nächsten Jahr mit ihnen noch zu erwarten ist. Wenn die da noch ein bisschen mehr an sich fallen durch diese Sommer- und Winterpause, die wir jetzt immer haben. Viel Zeit, was zu tun. Also eine Menge Luft. Ja, und warum redet der Fox hier schon wieder über Dinge, die noch nicht stattgefunden haben? Klar, weil noch nicht viel passiert ist. Wir haben die CCTV-Wall-Off und wir haben Garage. That's it.
03:18:10 Mehr ist noch nicht passiert. Ihr seht es ja auch. Man holt sich Info, man drohnt, man macht den weiten Run. Einmal über Construction rüber, vielleicht auch unten nochmal durchpuschen. Keine Frage, aber viel ist noch nicht passiert. Es hält gerade ein bisschen Zeit sie auf. Ja, sie machen halt auch gerade nur eines, nämlich von einer Seite zur anderen Seite rüberlaufen.
03:18:30 Kennen wir ja meistens endet das dann eher ein bisschen schlecht als recht die ganze Sache, weil wir die Problematiken hatten, dass wir halt zum Beispiel keinen Jacuzzi Breach haben. Somit hast du immer noch ein Standing möglich auf dem Hallway zum Beispiel. Du kannst halt dann nicht über Office nochmal über Master rein rotieren, weil irgendwer nochmal den Hallway halten kann. Die können sich also nochmal weiter zurückfallen lassen, weil das Positioning nicht eingeschränkt ist. Hier war nochmal eine schöne Möglichkeit für Moki vielleicht einen Key zu ziehen am Construction Window und jetzt haben wir doch zum Glück nochmal eine Rotation.
03:18:58 hin zu dem Bereich bei Jacuzzi, um den Breach zu setzen. Das ist schön. Also hier war wahrscheinlich dann eher der Ansatz. Jungs, lasst mal einmal ordentlich zusammen durchdrücken, schnell ein paar rausgehen, lasst rotieren, lasst den Breach forcieren. Das ist hier diesmal aber zum Glück nicht durchgegangen, was eine gute Ausgangssituation sein könnte jetzt für Wohlstand, weil sie den hinteren Bereich weiterverspielen können.
03:19:17 Ja, und vor allem mit der Zeit da oben 14 Sekunden. Die müssen jetzt pushen. Kendrew. Noah, guck mal, wie das funktioniert. Deadshot nimmt sich Noah mit. Confirm of Yonka könnte kommen, kann man aber einfach liegen lassen. Kendrew ebenfalls. Kanto genauso. Und BAM! Wolves lässt die Falle zuschnappen. Und da muss man sagen, war jetzt natürlich auch ein bisschen zu erwarten, weil wo sollen die denn sonst auch herkommen?
03:19:40 Entweder durch die Windows oder auf der anderen Seite bleibt man auf dem Construction-Durchgang hängen, weil es ist ein Bottleneck. Ja, schwierig, das Ganze hier nach drüben zu bringen. War ein bisschen ungünstig, dass man erstens so spät den Breach machen wollte und ihn dann auch noch nicht durchbekommen hat. Also das war irgendwie... Klingt jetzt auch wieder böse, aber das war...
03:20:03 Wahrscheinlich die schlechteste Attack von ITB, diese Stage. Also man muss halt dazu sagen, weißt du, was ich glaube ein bisschen? Das ist halt vielleicht, wir haben uns jetzt darüber unterhalten, dass das ein Team ein bisschen neuer ist. Die haben sich gerade gefunden, wir wissen nicht so viel über die. Wir haben die jetzt schon öfters auf Clubhouse gesehen. Und wenn du eher so ein neueres Team bist, dann machst du vielleicht...
03:20:24 Nicht die massivsten, krassesten Aufbaufnahmen. Da probierst du dich besser zu supporten. Und alles sowas, weil du vielleicht noch nicht so gut miteinander klarkommst und dich auf den anderen Punkt verlassen kannst. Lass mal einen kompletten Zweckaufbau machen. Lass dann erst rotieren, wenn wir den anderen weitergeholfen haben. Und das hat alles sehr, sehr viel Zeit gekostet. Und daher war das dann halt so eine Runde, wie wir hier gerade gesehen haben, die ich ja fast schon am Anfang meinte, warum kommt da kein Breach? Weil dann werden die hinten die Position halten können, was wir ja genau gesehen haben.
03:20:53 sie bleiben auf dem Hobby stehen, sie können die ganze Zeit wieder im Gym rotieren, im Master rotieren, ohne Probleme und können von da aus die Position und natürlich dann auch die Entries halten, das war halt natürlich sehr, sehr problematisch. Wollen wir hoffen, dass das beim nächsten Mal ein bisschen besser angeht. Nimm da einfach ein Maverick mit, haben sie vorhin auch getan. Ja, oder mach's gut old-fashioned, nimm den Thatcher mit, dann hast du die Sache auch gegessen.
03:21:17 Aber jetzt weiß man mehr. Das Ding ist, wie gesagt, auch alles noch in den Zügen. Andersrum ist es ja genauso. ITB muss erstmal gucken. Wolves haben sie auch noch nicht gefacet. Ist auch ein sehr, sehr starkes Team aktuell. Sich dazu verzetteln kann passieren. Kanto holt wieder mal einen Mowgli. Interessant. Also, dass man Mowgli hier gerade gut unter Kontrolle bekommt, ist auf jeden Fall ein Vorteil. Weil wenn der mal spielt, dann Holla. Auf jeden Fall wild.
Fortsetzung des Spielverlaufs und Analyse der Teamstrategien
03:21:4403:21:44 Somit hier die ersten Mühen schon mal in die richtige Richtung bewegt. Das Problem an der Sache ist einfach, es muss vor allem auf allen Riegen funktionieren. Gegen Wolfs. Es muss also nicht nur ein Opening, sondern es müssen die Vorbereitungen auch klappen. Es muss von Timing her klappen und du musst vor allem auch Rack sicher sein. Haben wir ja vorhin auseinandergenommen. Die Jungs sind gefährlich.
03:22:03 Auf allen Ebenen, zack, sowas zum Beispiel funktioniert da nicht, da lautstark durch die Wand marschieren und darauf noch hoffen, dass dich keiner absnackt. Deadshot macht da seinem Namen alle Ehre, Noah dezimiert. Aber hier sehen wir jetzt auch ein bisschen das, was ich ja vorhin meinte, warum man sich vielleicht getraut hat, einen schnellen Push runterzuspielen ins Basement, weil es viele Teams gibt, die oben mithalten. Da sehen wir hier, Bivu schillt halt oben mit seinem Mate, lässt sich jetzt erst runterdroppen, geht jetzt onside. Damit haben sie...
03:22:31 Eine Minute und 50 Sekunden rausgeholt. Anfang kann sie eigentlich 30 Sekunden abziehen, weil keiner ist innerhalb von, wo die Runde startet, schon ein Gebäude drin natürlich. Aber es hat Zeit gekostet. Sie haben ein paar Spieler rausgezogen, haben Hardbreacher mitgenommen, sie haben den Vertical-Spieler mitgenommen. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr gut gewesen. Aber was ich halt eben damit anmerken möchte, deswegen konnten sie sich vorhin einen Push leisten. Weil du weit gestretched von der Defense bist. Auch wenn er nicht durchging. Auch wenn er nicht durchging.
03:23:00 Ja, das ist richtig. Und wieder 38 Sekunden. Zumindest hat man jetzt hier eine gewisse Ebene erreicht. Gerade für Basement ist das auch vollkommen in Ordnung. Man hat 3-3-Situationen, man hat 30 Sekunden über. Das ist der Zeitpunkt, wo man normalerweise nach unten geht. Jetzt geht hier vor allem aber auch die Hedge nicht auf. Und das ist wieder ein Problem. Hier jetzt zu arbeiten, Hedge geht zum Glück dann doch noch auf. Ich dachte, die Contact hätte da ihr übrigstes getan. Hat sie, glaube ich, sogar auch. T4 nimmt sich Kendro raus.
03:23:28 Die ist nicht aufgegangen. Man muss rotieren. Nochmal Kanto. Der arbeitet hier wirklich wie ein Tier, dass es nach vorne geht. Sechs Sekunden. Schön ausharren. Man sieht den Fuß. Man sieht ihn aber trotzdem nicht. Schade. Und dann ist die Zeit vorbei. Hier sehen wir es auch nochmal. Wir haben es gesehen aus dem Augenwinkel. Der Fuß war zu sehen, aber auch nur, weil er umrandet war. Ich glaube, wenn man diese Umrandung nicht gesehen hat, kann man es vielleicht auch übersehen.
03:23:55 Nichtsdestotrotz 3 zu 1 für Wolfs. Zumal, wenn ich das gerade richtig gesehen habe, haben beide Leute den Fuß gesehen. Einmal der, der am Breed stand, auf Short. Der hat den Fuß gesehen, aber das nicht realisiert. Oder natürlich vom Motor Memorial rein rotiert ist in Church. Der hat auch den Fuß gesehen. Die würden nur auf dem Boden gucken, wenn ein Legion da ist. Wahrscheinlich. Oder eine Frost. Jetzt ja noch mehr als vorher durch den Buff.
03:24:23 Oder eine Frost, ja klar. Also man muss halt dazu sagen, das Delay Game gerade lief doch wirklich sehr, sehr gut. Läuft generell gut, finde ich. Wir haben halt gute Fracks gekriegt außerdem. Das mit Bug war halt wirklich ein sehr, sehr schöner Frack.
03:24:40 Ja, und vor allem, wenn Sie das jetzt so beibehalten, man sagt ja immer, warum sollen Sie jetzt was ändern, wenn es funktioniert, dann ist das für ITB scheinbar definitiv ein großes Problem. Auch wenn wir jetzt hier mal schauen, wir wechseln ein wenig durch, aber auch, sage ich mal, zwei Hartbildscher dabei, die eben an die Wand ran müssen. Also das wird jetzt wahrscheinlich wieder ein bisschen schwieriger werden, denn auf der anderen Seite, wir haben nicht mal EMP-Nates dabei. Das finde ich ganz interessant.
03:25:08 Da könnten sie sich echt Zähnchen daran ausbeißen, hier die Standardbänder aufzubekommen. Also hier unten jetzt nicht unbedingt, weil da ist nichts dran, aber nach oben hin. Wir haben Bandit dabei, wir haben Smokes, die da natürlich dann im Nachhinein noch nerven. Wir haben Lesion, da werden wir gerade schon vorhin sprechen. Und dann haben wir auch noch hier die wunderbaren Vamai-Magnets. Das heißt, von unten könnte man, selbst wenn man wollte, ja nicht mal mit einer Nade arbeiten, weil wir keine bei haben. Aber selbst das wäre man darauf vorbereitet.
03:25:33 Aber dann musst du halt mit Bug reingehen im Launch und von da aus Vertical spielen. Es ist halt auch ein bisschen fragwürdig, weil vorhin hatten sie Maverick dabei gehabt und das lief ja wirklich smooth da. Wollen sie den jetzt weglassen? Aber wir sehen ja aus, die machen jetzt auch den Run rein hier bei Adam, bei Storage und wollen von unten den halt hochspielen.
03:25:53 Also ich denke, dass sie einfach Thatcher nicht mitnehmen wollen, weil Thatcher ist halt nur eine Support-Klasse für die Breacher. Das kannst du aber auch mit anderer Utility machen, um trotzdem Breach durchzukriegen. Und deswegen lassen sie wahrscheinlich lieber weg, weil die anderen vielleicht essentieller für die Attack sind.
03:26:13 Alles Möglichkeiten. Aber guck's dir an. Dolmite raus. Zwei Leute liegen. Noah muss nur noch confirmed werden. Ezra wird rausgeframpt. Kanto verliert Leben. That's it. Das sieht ein bisschen zu einfach aus. Also für ITB, klar, jetzt haben wir gesagt, die Jungs von Wolfs, die sind halt einfach auch irgendwie aktuell eine Klasse stärker. Aber das sieht trotzdem zu einfach aus. Irgendwie funktioniert es da gerade mit den grundlegenden Dingen nicht.
03:26:41 Ja, sind wir mal noch nicht so voreilig im Grunde. Sie brauchen nur eine Runde. Wir wissen, dass das hier sehr oft eine Attack-Map ist, eine Defense-Map ist. Sie haben die erste Runde, also sie haben die zweite Runde geholt. Sie müssen jetzt nur noch die Runde holen. Den Spot kennen sie. Jetzt arbeiten sie vielleicht daran, dass sie diesen Fehler mit dem Breach und Zuspiel-Jacuzzi nicht nochmal bringen. Jetzt gehen sie wahrscheinlich sogar auf ein Dreier-Breach-Setup.
03:27:06 Das haben wir in letzter Zeit öfters mal gesehen gehabt, auch beim letzten Major. Hat das, glaube ich, ganz oft Brasilien gespielt gehabt, dass die immer mit drei Breachers rangegangen sind an die ganze Sache. Auch gut so. Somit kannst du halt von mehreren Seiten gleichzeitig agieren. Zumal ist Hibana, finde ich, auch ganz nice, gerade wenn oben Gym gespielt wird, wenn die sehr viel Castle spielen. Da kannst du mit Hibana ja super gegen agieren. Auch wenn wir jetzt gerade natürlich kein Castle sehen.
03:27:32 Ja, also ich will auch gar nicht zu früh urteilen. Es geht mir immer nur um die Runden, wie die zustande kommen. Und gerade bei den Wolves, das sieht gerade sehr, sehr souverän aus. Sehr, sehr aggressiv, sehr, sehr konsequent werden da die Leute rausgenommen, werden Fehler bestraft, wird Zeit geklaut. Also auf vielen Ebenen machen sie sehr viel richtig. Das heißt jetzt nicht, dass auf einer Seite sehr viel falsch läuft, aber sie lassen es halt zu. Und sie machen zumindest wenig Anpassung. Jetzt zumindest mal ein Maverick.
03:28:00 Du hast es gesagt, drei Mann, Heartbreach, Ace, Maverick und Thermite. Das ist auf jeden Fall eine gute Anpassung. Jetzt muss man damit natürlich auch irgendwie was anfangen, denn wir sind wieder auf der anderen Seite und wieder scheint man sich für diesen breiten Aufbau hier verständigt zu haben. Macht sich jetzt aber zusätzlich nochmal die Construction Wall auf, um...
03:28:25 Vielleicht ein bisschen Zeit zu sparen, um die Leute da früher rauszudrücken und natürlich auch ein kleines Flankpotenzial zu haben. Ja, du unterbindest auch eine Rotation, falls noch irgendwer in Cache sitzt. Dann kannst du es halt schon up-aimen. Das ist halt auch ganz stark. Auf alle Fälle eine bessere Maßnahme jetzt im Maverick mitzunehmen.
03:28:41 Guck mal, wenn du jetzt Thatcher mitnehmen würdest, muss Thatcher immer bei jedem Breach sein. Maverick setzt sich da halt hin, macht alleine seine Wand auf. Was die anderen so treiben, kann denen egal sein. Oder der kann halt jede Wand vorbereiten, damit die anderen einfacher breachen können. Deswegen ist auch Maverick jetzt stattdessen dabei, statt eben Tibana. Hier sehen wir jetzt gerade mal ein Injured. Ein Clean King konnte man nicht durchziehen. Stattdessen ist man nur reingepusht und konnte den Deadshot ziehen. Sehr schön. Jäger damit erstmal raus. Das ist nicht unbedingt der krasseste Operator für die Defense.
03:29:10 Da würdest du halt eher lieber sowas wie eine Soules haben wollen. Immer darauf an, wer drauf sitzt. Es gibt ja so ein paar Jäger-Mains, die gehen aber anders nach vorne. Ich weiß nicht, ob Deadshot da so prädestiniert für ist, aber schätze ich da eher so ein bisschen Allrounder-technisch ein.
03:29:28 Eine Minute bleibt. Die letzten Vorbereitungen werden auch hier getätigt. Noah mit Mowgli. Sehr gute Voraussetzung. Jonka. Schönes Ding. Schinka. Kann nochmal schließen, aber guckt ja an. Kanto zur Stelle. Bibu dreht sich einmal um. Schönes Ding von Noah. Und da ist er. Der zweite Punkt. Normaler Swap. Nichts passiert. Natürlich können wir darüber reden, wie sind die zustande gekommen. Gibt es da irgendwo ein paar Lücken, ein paar Kleinigkeiten, die nicht ganz funktionieren. Mit Sicherheit. Gerade bei so einem frischen Team auch.
03:29:57 absolut nicht unnachvollziehbar. Aber sie haben sich zumindest hier auf einem normalen Swap gerettet. Ist er gerade geflasht worden? Wie ist er das? Weiß ich nicht. Der wurde gerade so hart ausgeblendet. Achso. Vielleicht hat er da mal ganz kurz irgendwo rausgetappt und vergessen, wie hell sein Monitor ist. Möglich.
Analyse der Angriffsstrategien und Spielverlauf
03:30:2103:30:21 Ja, jetzt überlegen wir uns mal, wie sehen denn die Attacks generell bei Wild, wollte ich schon sagen, bei Wolves aus? Die funktionieren eigentlich auch recht gut. Ja, also, das sind eigentlich immer stabile Sachen gewesen. Ich glaube nicht, dass wir jetzt hier groß was anderes sehen werden. Vielleicht werden wir zwei Pushes sehen, vielleicht nicht gleich, aber danach. Weil das machen sie ja ganz gerne, wenn sie runden Vorsprung haben, heißt das, ja, gib ihnen das mal reinrennen, so nach dem Motto.
03:30:50 Kann natürlich auch sein, die stehen jetzt zum Beispiel 5, 6 bezogen auf das gesamte Jahr bei dieser Map da, also eher negativ. Vielleicht kann es auch sein, dass sie das dann halt lieber nicht überhastet angehen wollen und dann eher einen solideren Aufbau fahren.
03:31:05 Könnte ich mir bei denen Line-Up auch eher fast ein bisschen vorstellen, dass sie trotzdem einen Push sehen. Also ich finde das halt ganz schön aggressiv so. Du hast nur die Hibana. Du hast halt keinen weiteren Hardbreacher. Du willst halt, wenn du maximal über Hedges spielen. Mal gucken. Du kannst halt mit P4 noch arbeiten, mit den Gadgets, aber das hast du doch schon wieder. Ja, das wird es wahrscheinlich sein, ne?
03:31:31 Das ist eine schöne Anleitung. Gar nicht drauf geachtet. Das ist eine schöne Anleitung. Gar nicht drauf geachtet.
03:31:56 Das maximalste, was du da machen willst, du willst kein weiteres Risiko eingehen, lässt es genauso, ziehst dich auf den Spot zurück. Zwei Minuten ist natürlich jetzt auch noch eine Menge Zeit, aber, und da sind wir wieder beim Thema, jetzt muss Hibana tatsächlich doch noch alles machen. Man muss halt dazu sagen, dass sie jetzt fast ein bisschen das Gleiche gespielt haben, gerade wie Wolfs. Wir haben ja gesehen gehabt, Wolfs sollte unbedingt sehr lange Cash halten bei der Runde davor und dann wollten sie lange eben Construction halten, wo sie sich halt massiv...
03:32:22 aufgerieben haben. Hier wollte man ja gerade vermeiden, dass sie so schnell wie möglich ins Gebäude kommen. Haben massiv versucht, die Kontrolle über Mainstairs und auch über Kitchen Hallway zu halten. Haben da sehr gut gegengehalten. Haben eine 3-3-Situation erzeugt. Das ist solide. Für Defender ist eine gleichwertige Situation immer okay. Nur wenn es Unterzahl ist, dann wird es halt problematisch.
03:32:46 Jetzt geht die Hedge auf. Da passiert nicht viel mehr, glaube ich. Ja, das wird wieder so ein typisches Late-Game nach unten gehen. Ich meine, das kennen wir jetzt zuhauf. Ja. Was natürlich cool wäre, wenn irgendwo jetzt schon was vorbereitet wäre für so einen Plan B. Vielleicht irgendwo den Container aufmachen durch dort. Über Blumen noch eine Rotation angehen, um die so ein bisschen zu splitten, die Leute da unten. Ich glaube, wenn man sich jetzt nur...
03:33:11 Auf Kitchen konzentriert wäre es schwierig. Wir sehen es aber auch schon. Motor wird da oben nochmal besetzt. Unten Main steht man schon. Man will jetzt hier diesen kleinen Split aufbauen.
03:33:22 Wo ich das von der anderen Seite auch gar nicht verkehrt finde. Aber da hättest du jetzt natürlich auch vorarbeiten müssen. Nates fliegen. Nimmt keinen Abnehmer. Man geht einfach durch die Mitte durch und wird dafür bestraft. Natürlich. Kendrew. Der guckt da einmal rein. Kriegt den Refrag von Schinker. Der mittlerweile gedroppt ist. 21. Müsste auf Blend gehen. Braucht aber Bibo unbedingt. Der das Ding jetzt hält. Denn alle sind auf der rechten Seite. Müssten rüber. Einmal auf die andere Seite. Er kann es nicht aufhalten. Einen kann er sich holen. Auf der anderen Seite jetzt Reed.
03:33:50 Take time gegen Ezra. Schön gemacht mit dem C4. Und er weiß ganz genau, man geht oben an die Hedge dran. Kann er seine Position jetzt hier noch halten? Kann man da irgendwo den Diffuser finden? Jawohl, Bibu, schön gemacht. Wolfs Held zum Glück. Das Ganze am Laufen. Oh, das war doch schön reingetradet so ein bisschen, muss man dazu sagen. Der eine droppt, wird gekillt, der andere kommt halt nochmal nach.
03:34:18 Also der eine pusht durch, der andere kann dadurch stoppen, weil die Hedge nicht abgeämt wird. So wird der erstmal ein Shoot raus. Und der andere hält den Mainstairs, weil er ganz genau weiß, dass die Leute da rechts positioniert sind, was du ja schon erwähnt hast, und an ihm vorbeirotieren müssen. Das war halt echt schön gewesen. Wichtiger Key auf alle Fälle nochmal bei den Kaid gewesen, bei Short. Und dann die Rotation nach oben war halt wirklich sehr, sehr smart. Das hat mir gefallen. Das hat mir zum Beispiel gestern gefehlt gehabt. Es gab gestern auch so eine Attack-Runde auf...
03:34:47 Clubhouse, das war, ich muss ganz kurz das Match gucken, das war Virtus Pro, da haben sie auch den Plant durchgebracht, da war einer an der Hedge und da ist die ganze Zeit komischerweise Pasha noch an Zeit gewesen, obwohl er hätte eigentlich mal sich in Dirt verkrümeln sollen, damit der besser von seinem Mate oben abgecovert werden kann, hat er leider nicht getan und damit nochmal die Runde geschmissen.
03:35:07 Also ich habe es so jedenfalls empfunden. Das hatte ich ein bisschen unschön, weil sie dann mal was anderes wieder gespielt hat. Dann haben sie jetzt mal einen Kitchenaufbau gespielt und sind über Dirt gekommen, wo sie ja sonst immer über Dirt spielen wird. Aber gut, so viel dazu. Gym, Master, nächster Spot. Auch hier sehen wir eine ganz groß aufgeblasene Attack über den ganzen Topfloor-Bereich. Wir halten sogar mit.
03:35:29 Bandit, Batterien, MyCash und CC, glaube ich, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Machst du ja sonst nicht, ne? Ja, genau, da. CC, da. Interessant. Das ist auch mal was Frisches. Also, vielleicht nichts Neues, aber was Frisches. Und sogar unten im Basement hat er sich gerade Solus noch versteckt. Er guckt so ein bisschen, ob man da ein Entry machen möchte. Findet aber nichts, rotiert jetzt auch zurück Richtung Main nach oben.
Taktische Analyse und schnelles Öffnen der Wand
03:35:5803:35:58 Beziehungsweise rotiert auf Main. Ich dachte, vielleicht rotiert er noch ein Stück weiter Richtung Blue. Aber macht er nicht. Somit natürlich jetzt hier wieder Arbeiten für Wolves. Obwohl das hier relativ einfach gehen sollte, denn hier nimmt man sich einen Thatcher mit. Also sagt, dreimal Hardbreed muss jetzt nicht unbedingt sein, aber dafür einen Thatcher mit rein. Macht die Sache sehr viel einfacher.
03:36:25 Und genau das ist es eben auch, wenn wir mal gucken, wie schnell da jetzt die Wand offen war, zur Zwei-Minuten-Marke. Easy peasy, wie man so schön sagt. Drinnen macht sich jetzt hier Flankpotenzial erstmal mit Claymors dicht, holt sich die Info, weil sie wissen definitiv, unten ist einer in Garage, dafür war die Claymore. Auf der anderen Seite weiß man auch, dass man am Start ist, lässt man auch noch eine Claymore. Damit wird da jetzt erstmal alles safe sein und da unten sogar abgesnackt. Schön, da muss irgendwo eine Drohne gewesen sein, das hat man sehr schön vorbereitet.
03:36:54 Too easy. Könnte man so sagen. Ja, also da, außer, du kennst das ja, komm, warst meine Barricade auf einmal, ach, das ist ja umgefallen. Das kann auch sein. So sah es für mich eher fast ein bisschen aus.
MnM vs. WYLDE: Analyse der Spielzüge und Taktiken
03:37:1503:37:15 Also, okay, schöner Kill von Kanto Amogli gerade. Man muss schon sagen, dass die Struktur hier gerade ein bisschen besser läuft. Wir haben Jacuzzi-Breach, dann haben wir den CC-Breach, wir machen den Construction-Breach. Also sie haben alles, was essentiell ist, was du aufhaben möchtest, um Positioning einzuschränken, um Vision zu haben, schon mal viel früher aufgekriegt. Jetzt wird die Execution halt interessant. Ja, das wird ganz interessant, weil man auch hier erstmal diesen Approach macht über Construction.
03:37:41 Der jetzt auch mittlerweile gefallen ist, der Bereich. Bei 40 ist es auch kein Wunder, dass man sich da eng zusammenzieht. Aber sie bauen sich hier einen schönen Ring auf. Also über Jacuzzi, über die Windows, über Construction. Auch über das Office Deadshot. Wow. Tropical. Junge, wird dann aber mal von Jonka geholt. Schinker auf der anderen Seite. Und dann schnappt die Falle zu. Das ist richtig schön gespielt. Vorarbeiten, schönen Lasso spannen und dann mit Rock einmal zuziehen.
03:38:09 Ja, und die Execution hieß gerade der Deadshot, ne? Der Deadshot. Das war die Taktik, die heißt bestimmt genauso im Strandbook. Deadshot, Deadshot, bitte. Ja, also das war ja wirklich gerade gar nicht viel, ne? Also macht einen schönen Key unten, wo man versuchen wollte, mit C4 anzuspielen, gegen Cash. Holt da eine Nate raus, kugelt die da rein bei Gold by Office, also oder Cash by Office, wie auch immer man das nennen mag. Nennen ja viele anders, das Ding.
03:38:36 kriegt auch da ein Easy-Frag, wo ich mich echt schon gefragt habe, das kann nicht so einfach sein. Sonst stirbt da nie einer durch eine Nate und er kriegt da Easy-Peasy-Lemon-Squeasy-Frag, droppt da runter und cleant die Area nochmal schön reingeflasht, außerdem von Construction gerade in Master. Das haben sie nochmal ganz gut gemacht gehabt. Also das war wirklich eine sehr solide Runde und das ist ja auch das, was wir eigentlich ja beide erwartet haben.
03:39:00 Ja schon, also erwartet natürlich, aber ich bin ganz ehrlich, ich hätte ein bisschen mehr Sicherheit von ITB, wenn man mir fast erhofft. Ich meine, das ist ihr Pick, sie haben sich ein Clubhouse rausgesucht und kriegen dann aber Probleme mit den Standards. Das finde ich ein bisschen schwierig.
03:39:25 Du weißt einfach, was sie machen. Kann ich nachvollziehen, weil du musst dir überlegen, du hast vorher gegen ein Team gespielt, mal wie Wurtus Pro, auf ihrer stärksten Map und konntest da sogar mal nicht schlecht abschneiden, weil du 8-6 gewonnen hast. Dann solltest du eigentlich gegen Wolfs natürlich tendenziell ein bisschen bessere Leistung auspacken, wenn du einen der Könige auf dieser Map geschlagen hast. Eine der vier Kaiser.
03:39:51 Ob jemand die Anspielung gescheckt hat, ich weiß nicht. Ich habe es nicht verstanden, aber es klang in Fantasy Roman. Kennen Guten. Kommt bald. Hab ich auch gehört. Woher war es? One Piece, Diggi. Da habe ich nicht eine Folge gesehen. Also weder das neue noch das alte. Schwierig. Aber du bist ja auch kein Serienschauer.
03:40:18 Ne, weder, also gar nicht. So überhaupt nicht. Aber von daher ist es in Ordnung. Ich habe gehört, das ist eine gute Serie. Von daher, das habe ich gegönnt. Ich habe einfach keine Zeit für sowas. Aber wo wir schon bei Zeit sind. Keine Zeit mehr hat übrigens noch ITV. Denn bei denen muss das jetzt alles funktionieren. Was war das denn? Schmeißen, oben dran setzen, dann noch eine Thatcher. Interessant. Also fast ein bisschen zu viel des Guten.
03:40:46 Ich meine, dem Kollegen da noch ins Bein geschweißt. Aber ist offen. Was will man mehr? Will ich mich gar nicht beschweren. Sah aber interessant aus.
03:40:56 Wo wir eben bei Zeit sind, sind diese letzten zwei Minuten, die sie jetzt irgendwie über die Runde kriegen müssen. Die ausgedroht werden. Kein Lasse rum sich rumspannen lassen. Vielleicht irgendwo mal ein Opening zu machen. Also irgendwo mal die Hand vorzuhalten und sagen, hier ist jetzt erstmal Stopp. Hier gibt es jetzt kein Vorankommen, Zeit, Kosten, all das. Weil wir haben es vorhin gesagt, auf allen Ebenen ist Wolfsburg.
03:41:19 Wir wissen, was sie tun. Wir sind auf allen Ebenen im Track stark. Und wieder die Nades, Schinker. Guck dir das an, das meine ich. Und die rennen wie die aufgescheuchten Hühner da über den Spot und wissen gar nicht, wohin mit sich. Die ziehen an allen Registern. Das war wichtig. Kanto, das ist der Leistungsträger da gerade. Der Schuld nimmt ihn sich aber mit. Und damit ist es Ezra. Und Ezra hat mit solchen Situationen leider ab und an echt Probleme. Hat jetzt drei Leute in der Position.
03:41:49 sich ganz in Seelenruhe im Cross aufzustellen. Muss jetzt schauen, dass keiner von draußen schaut, muss auf Red gucken, muss auf Cash gucken, hat keine Info, abgesnackt und damit ist diese Map erst einmal safe für die Wolves.
ITB's Performance und Map-Auswahl auf Consulate
03:42:0403:42:04 Grund zu dieser Leistung, ich danke auch Wulis, weil du redest gerade so und ich wollte gerade mal erwähnen, ich bin enttäuscht von Wulis, wo bleibt denn der Push, was soll denn das? Wir haben haufenweise Runden Vorsprung, können die jetzt mal bitte irgendeine Runde machen, wo sie mal richtig geisterkrank reinrennen? Ich will mal hier ein bisschen Action sehen, haben sie ja im Nachhinein gemacht, statt über den Breach, ich hab fast gedacht so, vielleicht machen sie ja einen CC-Breach, kennst das ja, machst du CC-Breach auf und rennst sofort rein in die Area, stattdessen machen sie halt einen Push über die Red Stairs, fand ich auch ganz schön, also Deadshot hat...
03:42:34 heute gerade, glaube ich, mehr Granaten-Kids gemacht als sonst in seiner Karriere, muss man dazu sagen. 7-2, Grund zu der Leistung, da kann man sich drüber nicht beschweren. Da hat man sich auf seine eigene Map schlechter verkauft, als bei Whitefall in der Fall war. Das stimmt leider, muss man gestehen. Wenn man da mal guckt, das ist auch schon insane. Platz Nummer 1, 10 Fracks. Platz Nummer 2, 10 Fracks. Platz Nummer 3, 10 Fracks. Das ist schon... Naja, bis gleich.
03:46:22 Das war mal ein schnelles Ticket, was man sich da gezogen hat auf Clubhouse. Ein bisschen auch selbst zu verantworten. Diese zwei Runden, die man da nur holen konnte, muss man sagen, hat so ein bisschen gehapert an ein, zwei Ecken. Für die nächste Map haben wir natürlich jetzt keine Daten von beiden. Wir wissen beide nicht, wie sie da spielen auf Consulate. Und ich finde, du hast gerade in der Pause nochmal ein sehr, sehr schönes Argument gebracht, warum das wahrscheinlich an Wolfs gehen könnte.
03:46:52 Ja, das hättest du auch gerne jetzt selber sagen können, um zu wirken wie ein Genie, mein Freundchen. Die Sache ist ja folgendes. Wir haben uns ja darüber unterhalten, dass TT9 jetzt Into the Breach relativ schlecht war, dass die Spieler ausgetauscht hatten, dass wahrscheinlich die allgemeine Base nicht gestimmt hat schon mal. Jetzt sind zwei neue Spieler reingekommen, jetzt kommt eine neue Map.
03:47:13 Wie gut wirst du wohl schon auf der neuen Map sein? Wenn du wahrscheinlich erstmal den Grundkern brauchst, um auf gewisse Maps erstmal klar zu kommen. Du kannst die neuen Maps gar nicht alle können in so kurzer Zeit. Das ist bezweiflungswürdig. Dadurch ist meine Annahme folgende, dass wir wahrscheinlich von ITB hier eventuell noch weniger erwarten könnten, weil sie wahrscheinlich gar nicht diese Map groß im Portfolio haben. Markus meinte auch schon, vielleicht haben sie ein bisschen was, aber was ist, wenn das nicht funktioniert? Haben sie denn was weiteres?
03:47:41 Bestimmt nicht auf alle Fälle. Verlieren Sie dann mal als CEO? Haben Sie eine Anpassung dafür? Haben Sie eine andere Strategie dafür? Wahrscheinlich nicht im Nachgang. Und so könnte das Ding wahrscheinlich auch 7-2, vielleicht ein 7-0 werden, was übertrieben ist. Es wird kein 7-0. 7-0 ist selten, das wissen wir alle im Grunde. Das kann man in der Hand abzählen, wie oft sowas mal vielleicht in irgendeiner Stage stattfindet. Weißens gar nicht. Aber das ist halt so die Überlegung von uns beiden.
03:48:06 dass das hier wahrscheinlich sogar nochmal ein ganz schnelles Ding werden könnte, aber vielleicht ist ja auch ITD schlau gewesen. Und ich trappe damit alle Leute, weil wer hätte gedacht, dass Virtus Pro ein Konsolid spielen kann. Keiner. Ja, auf jeden Fall. Und du könntest natürlich auch so ein 200 IQ Move machen, wenn du sagst, pass auf, wir haben jetzt ein neues Team und wir scrimmen erstmal richtig hart nur auf diese Map und versuchen uns da irgendwie einzuspielen und haben die dann so als Asse im Ärmel. Kann ja sein.
03:48:34 In Rainbow will ich gar nichts ausschließen, aber ist recht weit hergeholt. Also ich kann mir auch gut vorstellen, dass man hier einfach mehrere Ebenen an Taktiken bei Wolves hat und vielleicht eben bei ITB so eine und wenn die durchschaut ist, dann ist das so ein Abspulen von verschiedenen Elementen daraus. Von daher mal gucken. Das Einzige, was ihnen vielleicht ein bisschen mit in die Hände spielt, ist, dass ja Consulate sich doch sehr einseitig erstmal präsentiert hat. Das heißt, wenn du die Position einnimmst, die eben auch...
03:49:02 leider sehr defenselastig ist, muss man ja sagen, dann kannst du da schon Punkte holen. Das ist wie auf Skyscraper, vielleicht nicht ganz so exzessiv, das ist jetzt vielleicht ein doofes Beispiel, aber wenn du da einmal drin sitzt in dieser Position, solltest du alleine schon der Map halber irgendwie Punkte holen.
03:49:16 Ja, wir können ja mal ganz kurz sagen, wie es aktuell nur bezogen auf EU ausschaut. Die Map wurde gespielt zweimal, sie ist 50-50. Wenn du denn aber über die anderen Regionen hinweg schaust, was ich ja gerne mal ganz kurz nebenbei machen kann, das habe ich letztes Mal gemacht schon, es gab, glaube ich, nur noch eine Region, wo das halt auch mal 50-50 war und sonst Consulate halt fast überall im Grunde eher Defense-lastig.
03:49:41 Wurde die Map einmal gespielt, da ist es auch 50-50, 7-7 ausgegangen. Schauen wir nach Brasilien, wie schaut es da aus? Da ist es einmal gespielt, da ist es 4-11 ausgegangen, also 73% Defense-Lastigkeit. Das ist mit Japan bei Consulate, da wurde die Map zweimal gespielt, 57, das ist gesagt 58% Defense-Lastigkeit und ich kann das jetzt so fortführen. Das geht halt die ganze Zeit so weiter und das hat mich auch nicht verwundert.
03:50:08 wo man den Map-Aufbau gesehen hat, wusste man sofort, das kann nichts anderes werden außer das. Und das, wenn man das nur als einzelne Map vielleicht betrachten mag, könnte Consulate eine gute Map sein. Vielleicht. Aber wie viele Defense-Maps haben wir denn im Map? Ist da eine weitere Defense-Map förderlich im Nachhinein? Eben nicht. Oder kann es im Grunde auch die beste Defense-Map aller Zeiten sein, wenn du schon acht andere Defense-Maps hast. Somit ist das deine schlechte Map leider.
Taktische Tiefe und Map-Dynamiken in Rainbow Six Siege
03:50:3803:50:38 Und das finde ich ein bisschen problematisch. Ja, ich denke, wir werden, glaube ich, ein ganz gutes Bild bekommen, wenn es ums Major geht, weil ich bin mir fast sicher, dass diese Maps da mehr ausgepackt werden und auch nicht wenig. Also Nighthaven vielleicht sogar noch mehr als Consulate, kann ich mir vorstellen. Aber es wird sich in diese Richtung, glaube ich, auch ausklammern müssen. Selbst wenn wir das international als Vergleich nehmen, wird das, denke ich mal, defenselastig bleiben.
03:51:04 Es war ja vorher schon so, deswegen, man hat irgendwann gesagt, okay, ist jetzt mal dasselbe und die Defense hat einfach ihren Vorteil, nehmen wir mal raus, machen wir neu. Ist auch noch. Ja, weil sie war das Attack-Klastig-Konsolid. Ist eben so. Ja, natürlich.
03:51:17 War das ja keine Puffersohn. Du konntest CEO-Windows alles aufmachen, du konntest Connector den Spot abämen, du konntest direkt vom Bacon in den Spot reingucken, das ging ja alles. Das war ja easy peasy lemon squeeze. Was die meisten Leute gestört hat, ist, ich muss 20.000 Jahre am Window rumrappeln, das ist so scheiße, so nach dem Motto. Egal. Das Einzige, was man hätte machen können, ist vorne hast du jetzt ja höhere Wände, dass du halt eben nicht gleich vom Piano jedes Mal spawn-trappen kannst.
03:51:44 Tut mir leid, Leute, das Spiel ist acht Jahre alt, wer sich da noch auf Konzert Expo und frappen lässt, da hast du selber ganz schmerzt. Ja, also klar, es gibt so ein paar Punkte, die waren immer schon so ein bisschen, und die sind auch immer noch, lustigerweise, sehr für die Attacker geeignet, wenn wir uns diese beiden Double Windows da mal angucken. Die zwei, die da sind, da hat sich ja überhaupt nichts geändert. Da kannst du ja noch genauso dranhängen wie vorher auch, und da dein Spiel machen. Wenn du da geplantet hast, dann ist das immer noch eine sehr, sehr starke Position, um das Ding zu halten. Aber...
03:52:10 ich weiß nicht also ich fand die feuer hat es auch sehr viele möglichkeiten aus der defense gerade durch diese sparen px durch die möglichkeiten leute gar nicht ins gebäude kommen zu lassen und und und aber ich widerspreche nicht zahlen und fakten sind mal auch genau das und daher gucken wir mal ob das vielleicht
03:52:28 vielleicht noch einen anderen Tournament of Major, aber ich kann es mir nicht vorstellen. Was dann plötzlich alle sagen, oh, jetzt geht es aber nach vorne in Attack. Von daher gucken wir mal. Wir haben auch, wenn wir es gerade richtig gesehen haben, jawohl, ich gucke sie auch noch mal nach, die Attack First für unsere Jungs von den Wolves. Die dürfen da sozusagen anfangen. Das heißt, sie müssen so ein bisschen in die schwierigere Position. Wenn wir uns jetzt aber mal angucken, wie strukturiert.
03:52:55 wie gut aufgebaut, was für ein Timing und was für ein Druck man da sozusagen die Attacks herausfüllt und was für ein Execute, würde ich bemängeln, dass das überhaupt eine Negativposition für Sie ist. Ja, also das kann man auf alle Fälle anmerken, dass das so ist, muss man dazu sagen. Es könnte jetzt sowas sein, wie Chalet, wenn gewisse A-Pack-Teams da spielen, dann halt nicht.
03:53:20 Weil die Technik Zink kriegen, die EU-Team rasiert dann in die Defense durch und auf einmal hast du 80% Defense-Lastigkeit. Das könnte das hier jetzt im Nachhinein werden, weil vielleicht Into the Breach jetzt zwar Defense spielen darf, dass es ein Defense-Map ist im Nachhinein, aber Defense nicht spielen kann, weil sie nicht gut genug auf dieser Map sind. Sollte ja jeder verstanden haben, was ja dann trotzdem nicht aussagt, dass es ein Defense-Map ist im Nachhinein, nur weil das eine Team das nicht spielen kann.
03:53:46 Ich bin gespannt, wie es hier ausgehen mag. Wird jetzt Wolfs reinrasieren? Wird Wolfs nicht reinrasieren? Ich glaube, das wird ein schönes Match. Es wird hoffentlich ein geiles Match. Ich finde das gut, dass wir die neuen Maps drin haben. Ich finde, wir hätten aber noch rigoroser vorgehen sollen. Oregon auch mit rauswerfen, Coastline wieder reinholen. Das wäre halt nice gewesen. Du machst das Rework, hast die eine Season, dann ist sie weg. Ich muss auch sagen, Coastline...
03:54:12 Streiten sich vielleicht auch die Geister, aber ich mochte die immer sehr, sehr gerne im Pool. Weil die hatte so ein bisschen, es war mal so ein bisschen Urlaub von dem, was du sonst so siehst. Und hatte einfach mal dieses typische Potenzial. Wir sehen hier einen Shooter. Klar musst du da auch ein bisschen aufbauen. Und man hat so eine kleine Taktikwand ja irgendwann noch mit dazu bekommen. Aber es war immer ein schönes Shootout. Das hat mir immer sehr, sehr gut gefallen. Das fehlt mir aktuell ein bisschen. Wir haben jetzt keine, man könnte vielleicht sagen, Border hat...
03:54:40 Möglichkeiten, aber auch die Züge, die es mittlerweile annimmt, sind sehr, sehr taktisch geworden. Ich weiß noch, wo wir beide als Border mit dem Rework reinkamen, haben wir gesagt, das ist eher so Hide and Seek, also Versteckspiel. Nimmst irgendwas ein, wirst gedroht, rennst weg, der andere rennt hinterher, gehst in den nächsten Raum. So ging das immer ab. Mittlerweile nicht mehr. Also es hat noch so ein paar Züge davon, aber es ist nicht mehr so diese Shootout-Map. Also mir gefällt deswegen nicht unbedingt nur Coastline. Ich finde, Coastline ist halt einfach, weil du schnell
03:55:08 aufbauen kannst du hast keine Pufferzonen unbedingt massiv alle einnehmen muss das macht halt einfach viel attraktiver deswegen ist es ja auch nicht was jetzt hier überall fast irgendwelche Pufferräume dazwischen du kannst von den CEO Windows was früher Double Windows waren kannst du zwar ein bisschen hier reingucken siehst aber auch nicht viel des Gottes das Connector Window was früher was ja so gesehen immer noch ungefähr an der gleichen Position jetzt bloß zum Meeting Window geworden ist ist halt auch nicht mehr so
03:55:36 Super krass. Du hast bei den Balcony jetzt erstmal einen Raum dazwischen, bis vor du im Meeting reinschauen kannst. Und das macht das halt immer alles mehr und mehr zur Defense-Lastigkeit. Du musst dann den Raum komplett reingehen. Du kannst auch nicht von draußen agieren. Aber gut, lustigerweise waren die Runden, die ich gesehen habe auf Consulate, das war glaube ich Tag 2 oder Tag 3, die von der Stage 2, waren...
03:56:01 eins zu eins das gespielt, was du vorher auch gespielt hast. Das ist ja korrekt, weil wir das zusammen kommentiert haben, mein Freund. Siehste mal, so. Das habe ich ja auch erklärt gehabt, dass wir wahrscheinlich attackmäßig keine großen Veränderungen sehen werden, dass wir den gleichen Aufbau spielen, aber, das haben sie ja früher...
03:56:19 Sie spielen den gleichen Aufbau wie früher. Wir werden jetzt wahrscheinlich einen Admin-Aufbau sehen oder einen Yellow-Aufbau. Aber trotzdem waren die Gegebenheiten anders, weil es weniger Räume dazwischen gab, die du einnehmen musstest. Also was wir hier jetzt bei Yellow Stairs haben, hast du ja nicht gehabt. Du hast bei Yellow Stairs jetzt einen Connector dazwischen, den gab es ja früher. Du hast also einen Raum zwischen den Spot. Du hast einen Raum von Outside-Meeting zu Meeting rein. Gab es auch nicht. Und so weiter und so weiter.
03:56:44 Also über die Veränderung brauchen wir uns gar nicht streiten, da hat sich massiv was verändert, gar keine Frage. Aber vom Aufbau. Darfst du dich gar nicht mit mir streiten, ist verboten. Ich will mich auch gar nicht mit dir streiten. Dann krieg ich dann wieder böse Community-Mails, dass ich mich mit dir nicht diskutieren darf. Ja, finde ich gut so. Aber so ist es und so wird es wahrscheinlich auch hier sein. Wir werden wahrscheinlich hier ebenfalls...
Spielverlauf und Strategieanpassungen im Match
03:57:1003:57:10 Eine sehr ähnliche Attackweise sehen, obwohl ich hier, das sieht interessant aus, mit den Tracks vor allem, nochmal ein schönes Aufbauspiel. Die machen Lärm, die unterdrücken das, aber es funktioniert leider nicht. Kanto nimmt hier den ersten Fragment Mowgli, hört den Refract, wird dann aber ebenfalls gerefract von Yonka, der da einfach nochmal die Position gleich mit einnimmt. Natürlich auch das Geräusch gehört hat Noah mit Jinka, da brennt der Flogatti, Bibu, also erstmal so ein bisschen Stuck, kommt nicht weiter nach vorne. Damit Deadshot hier seine Zeit für die Drohne, für die Floresdronen.
03:57:39 Macht sich hier jetzt natürlich erstmal die Keeper Barrier auf, die, ja, gleich natürlich mit dieser Position nicht unbedingt das Go ist, aber in weiteren Verlauf möglich macht, sodass man sich hier auf Baby-Go wieder ein bisschen bewegen kann. Er sagt, aufpassen, gut was einstecken müssen. Und vor allem hier mit diesem Winkel.
03:58:01 Na, früher hast du das eingenommen. Dann kannst du einmal durchgucken komplett. Das geht auch nicht mehr. Schöner Flasher in die Korne rein bei Soda. Und man bewegt sich hier durch diese Crosses. Aber es funktioniert halt einfach nicht. Wenn Sicht wieder da ist, dann wird bei Soda auch zugeschlagen. Bibu auf verlorenen Posten. Nicht, weil er da sein will, sondern weil es sich so ergeben hat. Einfach die Strategie jetzt nicht aufgegangen. Es sollte schnell gehen. Man ist so ein bisschen ins Feuer reingerannt, leider. Und somit wird auch er nicht mehr viel ausrichten können.
03:58:30 Wenn es jetzt hier Richtung des Plans geht, da liegt der Koffer mittenmang des Raums. Wir sehen es hier, drei Winkel sind aufgemacht vom Desk aus, von diesem kleinen Connector Room, ehemalig Connector Room. Und da ist auch Feierabend und somit erste Runde für ITB. Weißt du, an was mich das eigentlich...
03:58:49 sind, dieses Match. Auch gleich die erste Runde. Wir haben ja gerade über Heroic und G2 geredet. Die haben nämlich das erste Match gespielt gehabt. Und da war das auch so, da haben sie auch mal so ein Go über CEO mit einer Amaru über das Meeting-Window reinversucht gehabt. Also das hier ist jetzt halt einfach mal, wo ist es? Die wollen jetzt halt mal gucken, wie weit können sie gehen? Wie weit können sie da aggressiv halt rangehen? Das ist jetzt denen ja rangehensweise wahrscheinlich zum Anfang mal ein bisschen abtesten. Was können die Jungs leisten? Aber du hast ja gesehen.
03:59:14 Das war halt da wirklich so ein Fingerschnippen. Danach war das ganze Ding auch wirklich schon gegessen gewesen. Wir gehen jetzt erstmal runter ins Basement. Ich denke, wir werden hier jetzt sehen, dass die Jungs wahrscheinlich oben mit Piano und Trophy mitspielen. Und das haben wir nämlich jetzt schon öfters gesehen, dass man halt eben die Hedge gerne mit oben hält. Das war ja auch früher so gewesen. Die Hedge, die jetzt in den Trophy-Bereich ist, war ja früher so gesehen die Bathroom-Hedge gewesen.
03:59:40 Und die hast ja auch immer mitgehalten. Na ja klar, auch hier hinten runter droppen, Server, Hallway. Auch das funktioniert ja noch genauso. Von daher sich da zu positionieren, warum nicht? Funktioniert gut. Was ein bisschen schade ist. Das ist eben auch wieder sowas, was die Intex ein bisschen einschränkt. Vorher hattest du da vorne diese Door, die Garage Door. Dann konntest du aufmachen, dann konntest du planten. Dann konntest du dich so richtig schön rausziehen auf die...
04:00:07 hinteren Ebenen auf diesen Parkplatz oder auf dieser Unterfahrt. Kannst du jetzt nicht mehr. Das kannst du jetzt nicht mehr. Das ist halt eben auch noch, eigentlich ist der Vorraum vor Garage nochmal ein extra Raum. Weil guck mal, das musst du auch erstmal einnehmen. Du kannst ja mit C4 von da aus gebombt werden. Du hast zwar eine gewisse Deckung, aber du hast auch ganz schwer, kannst du da mal rein rotieren.
04:00:32 Und das macht es halt auch wieder schwieriger, weil du da halt auch einfach angespäht werden kannst von den Fanern, als das halt früher der Fall war. Ja genau, du hast zwar diese Boxes da drin, also kannst du dich auch heiden, aber vorher ging es einfacher, da musstest du die Leute regelrecht suchen, jetzt weißt du ungefähr, wo die stehen.
04:00:49 Das macht die Sache natürlich nicht einfacher. Aber Wolves hat aus der ersten Runde vielleicht jetzt nicht unbedingt was gelernt. Da haben wir nur gesehen, okay, da ist die rote Linie. Das funktioniert halt so einfach nicht. Wir müssen uns da doch ein bisschen mehr auf die Standards konzentrieren. Das macht man jetzt auch, wenn wir es uns angucken. Sehr viel mehr standardisiert. Brava noch so ein bisschen als I-Typ für hier mitgenommen. Und dann macht man das, was man gut kann. Nämlich Fracks ziehen. P4. Würde mich nicht wundern, wenn Deadshot da den zweiten Frack noch zieht.
04:01:17 Jetzt hier nehme ich auch die Wand auf. Ja, das sah schon mal gut aus. Man sieht auf jeden Fall, Kitchen ist besetzt. Jetzt Juncker in seiner Position. Mira Window ist Richtung Garage gerichtet. Und natürlich auch Richtung Beck. Wir sehen es hier auf beiden Seiten. Beck-Server und natürlich die typische Plant-Position, die man früher zumindest kennt, die jetzt vielleicht ein bisschen wegfällt. Das heißt wegfällt, aber ein bisschen verändert sein wird.
04:01:49 Schönes Ding. Jawohl, da ist es doch. Das hat sich doch schon fast gerochen, dass Deadshot sich da irgendwo verewigt. Er hat nur danach gesucht, den richtigen Winkel drauf zu bekommen. Schinker jetzt mit dem Plant versucht. Drei Leute können das Ganze noch abwehren. Und es ist Ezra mit dem C4, der diesen Plant erstmal im Körner steckt. Nochmal Ezra. Schönes Ding. Der Mann, der sonst ein paar Probleme mit solchen Situationen hat, geht hier gut nach vorn. Deadshot. Kendrew, Country Last Man Standing. Gegen zwei. Den will man nicht aufheben.
04:02:18 Man wollte zumindest gerade mal anfangen, hat aber gemerkt, oh, irgendwas passiert da. Wir sehen was, vielleicht auch gebaitet und somit abgesnackt. Und das, das ist so ein Wulff, das habe ich mir so vorgestellt. Sehr chirurgisch das Ganze angehen. Wir haben halt hier auch gesehen gehabt, dass das ein bisschen vergleichbar mit dem ist, was wir vorhin gesehen hatten bei Clubhouse, wo Into the Breach versucht hat, ja einen Push zu machen.
04:02:42 Über Blue. Jetzt haben wir hier auch so einen Push gehabt hinten von Server über Construction hin zu Kitchen. Haben darüber aufgebaut, weil die Leute natürlich sehr weit gestretched sind. Ich meinte ja, wir werden wahrscheinlich sehen, dass die Jungs oben Trophy mithalten, da wo jetzt Bombe B ist. Und vielleicht ein bisschen Piano. Wir haben auch oben CO ein paar Leute gesehen gehabt, also sehr weit gestretched sind. Damit kommen sie von hinten an, bauen von vorne auf und haben einmal den ganzen Spot ganz schnell gekapert gehabt. War sehr, sehr strong. Auch wenn man es nochmal gut in der Zeit lang runterbrechen konnte.
04:03:11 Diffuse, D9, das war schon mal stark gewesen, aber daher hat es dann nicht mehr ganz gereicht gehabt, um da nochmal die Runde wieder auf die Seite von Into the Breach zu drehen, obwohl das möglich war. Kurzzeitig, fast danach aus, was da ein schöner Wink gehabt hat. Er könnte da jetzt nochmal was reißen, hat den Injur hingekriegt, konnte sich dann leider nicht mehr erwehren gegen Bottom-Spiral-Spieler. Das war ein bisschen schade, sonst hätte man das wahrscheinlich alles nochmal drehen können. Ja, das ist halt dieser Vorteil von dieser mittlerweile sehr Raum-an-Raum-aufgeteilten,
04:03:41 Map, die wir hier haben, dass du dich da auch gut bewegen kannst als Defensive. Andrew kriegt die ersten zwei Infos. Wehen sie da natürlich nicht. Wir wissen, da steht unter anderem Bibu als Ashtore, beziehungsweise Hank mittlerweile. Wrappend am Window. Aufs Roof gegangen. So ein bisschen Distracten. Also aufschießen, sich zeigen, Positionen wechseln. Mehrere Möglichkeiten aufmachen.
04:04:09 Das hat ihnen schon ein paar Mal echt gut getan. Um einfach zu sagen, so pass auf, jetzt haben wir noch eine Minute übrig. Jetzt rotieren wir nochmal komplett um. Also dafür sind sie sich definitiv nicht zu schade. Aber versucht ihren Auftritt bei Spiral, holt sich die Cam. Sehr schön. Ich mache natürlich nicht ganz so viel Vision drauf. Oh, aber damit natürlich jetzt ein bisschen mehr. Weil da eben jetzt dieser Pillaraufbau mittendrin ist.
04:04:35 Aber somit hat man jetzt eine gute Zweier-Camp-Position, wenn man das nicht mitbekommt als Defender, dann hast du da ordentlich Vision. Gebt hier auch nochmal die nächsten Infos. Banshee hängt an der Wand, könnte man sich auch mitnehmen.
04:04:52 Und erstmal alles ein bisschen ruhiger. Man drohnt hier alles fein aus, man bereitet ordentlich vor, aber man will auch nichts überstürzen, sondern wartet, dass man gemeinschaftlich schön zugreifen kann. Oder auch nicht. Wenn wir schon dabei sind, ist natürlich genau das Gegenteil der Fall.
04:05:08 Man muss halt dazu sagen, dass sie gerade von sehr vielen Seiten aufbauen, von vielen Seiten nach oben hin Druck bringen. Das ist halt so der typische Piano-Go, kann man sagen. Es wurde früher immer massiv darauf gespielt, die Kontrolle über Leading zu kriegen, zum Beispiel. Ja, der hat halt gerade alles ohne Kühl gespielt, teilweise. Kann man so sagen. Also der Mann mit dem wenigen Fußbereich, also bewegt sich da auf zwei, drei Metern.
04:05:35 Und zieht da alles aus dem Verkehr. Sehr schön gemacht. ITB. Das war das, was wir vorhin besprochen haben. Nutzt auf jeden Fall die Defense-Lastigkeit dieser Map gut aus. Ich habe auch eine weitere neue Theorie. Ja. Und zwar ist meine neue Theorie ist...
04:05:54 Wulfs hat vielleicht gar nicht groß was auf der Map vorbereitet. Die spielen die, weil sie sich denken, es ist nur ITB, lass die Map mal spielen. Lass den Leuten mal zeigen, dass sie sich darüber Gedanken machen, was wir so auf Konsolid zusammenschustern. So ein bisschen Baiting, die ist das Ananas, weißt du? Und im Nachhinein spielen sie eigentlich was sonst ganz anderes.
04:06:13 auch sein gibt ja ganz häufig so dieses ding du versuchst ein bisschen standard zu spielen damit du nachher mit deinen eigentlichen stress ankommst er weiß was es sein mag natürlich clever vielleicht denke ich mir dabei auch einfach zu viel und die denken ja genau kommen wird schon irgendwie passen aber cool also das ist auf jeden fall mal ein move irgendwie
04:06:39 Dann spielst du hier mal gegen die und dann spielst du da mal gegen die und alle schreiben fleißig mit und nachher ist das gar nichts mehr wert. Ja. Wäre eine coole Storyline. Das ist auch im Auge behalten, wenn wir uns das Major angucken. Also sowas kennt man ja, sowas hat ja zum Beispiel mal G2 gebracht auf Villa, da haben sie katastrophal reingespielt so und dann auf einmal beim nächsten Mal, das war ja innerhalb des gleichen Majors, haben sie darauf alles tatsächlich, ich glaube das war Villa, wenn ich mich recht entsinne, ist halt schon zu lange her. Wir wissen es ja, wir haben ja schon vier übertragen.
04:07:07 Das geht irgendwann über in eine Map. Zumindest was man sagen muss, Gadget-technisch sind sie gut am Start die Bulls. Also Twitch funktioniert, Brava funktioniert, das Öffnen von Wänden funktioniert, also das kann man ihm nicht nachsagen, dass sie sich da nicht die Arbeit auf jeden Fall vorgelegt haben.
04:07:32 Aber ITB schießt auch gerade sehr, sehr stark zurück. Und da muss man sagen, ist er ganz weit vor mit dabei. Also macht wirklich gefährlichen Job. Wenn du den rausbekommst, könnte das vielleicht sogar ein bisschen anders aussehen. Kanto auch sehr, sehr gefährlich. Haben wir ja in der ersten Map gesehen. Hat ordentlich abgeholzt.
04:07:49 Aber ansonsten kann man da natürlich noch ein bisschen was rausziehen. Wenn man gerade mal sich Schinka zum Beispiel anguckt, noch gar keinen Frack gezogen. Mogli auch gerade mal mit einem unterwegs. Eigentlich so die beiden, die man sehr häufig da vorne mit bei sieht. Aber man lasst ja vorhin Map-Präferenzen vielleicht auch einfach noch zu frisch, dass man sagt, boah, fühle mich hier noch nicht zu Hause. Bin hier noch nicht so angekommen in der Map.
04:08:11 Das wird auch noch ein bisschen so gehen. Wenn sie nicht so exzessiv gespielt wird wie Origin am Anfang, da wusste es ja ungefähr nach drei Wochen, was da Gang und Gäbe und Standards sind. Da haben wir jetzt erstmal die Flores Drohnen in die Soda-Corner gehauen. Einfach damit man ein bisschen für Unruhe sorgt. Ich glaube, da hing auch nichts an der Wand. Man ist nichts gesehen.
04:08:40 So nicht, was man da hinpacken sollte. Sehr schön. Kendrew gezogen.
04:08:46 Damit natürlich jetzt hier Lücke geschaffen auf 53. Gute Zeit. Noah versucht zu schließen. Auf der anderen Seite war es Kanto, der da gerade jemanden vor der Flinte hatte. Könnte also auch da sehr schnell zuziehen. Schönes Prefire. Ezra holt sich Depshot. Kanto, jawohl, da ist er doch. Der Frack auf Schinker. Das machen sie gut. Also sie lassen hier nichts anbrennen. P4. Nochmal nachgelegt. Bibu mit dem Frack gegen Ezra.
04:09:15 Cantulas mit Standing oder Cantas, aber Bibu ist zur Stelle. Schöne Runde. Und somit, wenn man der Statistik seinen Glauben schenkt, dann erstmal alles geschaffen, was es braucht hier für die Wolves in der Attack. War auch eine echt spannende Runde, muss man sagen. Wir legen halt vor. Mogli macht da zwei Granaten-Kills. Schön stark. Guck mal, die...
04:09:36 pokern jetzt schon, dass sie sich wahrscheinlich mehr Runden holen wollen. Da kommt mir so vor, als ob man da nicht zufrieden ist, wenn man jetzt den Timeout zieht, obwohl wir hier eigentlich schon die zwei Standardrunden haben, die wir brauchen. Und dann aber nochmal diese schöne Dezimierung von den Leuten, die halt über Admin kamen, das war halt echt schön gewesen. Also das war eine schöne Runde, muss man sagen, von diesem Hin und Her, was sie hier gerade hatten.
04:09:59 Und du hast auch gut erwähnt gehabt, das Utility-Gameplay, von wo ich das wirklich stark gesehen habe, die Drohnen machen ihre Arbeit, die machen Wände auf, die holen Utility raus, die Nine Division und dann kommt noch dazu, Mogli mit zwei Granaten-Kids, die auch wirklich sehr on-point waren, sehr, sehr stark gewesen. Also das läuft auf alle Fälle. Das ist ja auch was, was man immer gut highlighten kann, zum Beispiel auch, wenn man sowas sieht wie M&M, die können auch sehr gut mit ihrer Utility umgehen. Oder wo ich auch sagen muss, ACs,
04:10:27 Ist auch ganz gut mit der Twitch-Drohne da die Utility zu denyen. Das hat mir auch immer sehr oft gefallen auf alle Fälle. Jetzt mal sehen, was sie mit diesem Timeout erreichen wollen. Also im Grunde kann das ja nur bedeuten, wir wollen mehr Runden haben in der Attack. Scheinbar ist man da vielleicht nicht zufrieden damit, dass man hier eben eventuell nur zwei Runden kriegt.
04:10:48 Vielleicht ist man sich auch sicher, dass der CD-Fin zum Beispiel sehr gut funktioniert, wenn man da besonders hingescrimmt hat oder hintrainiert hat. Und je mehr man sich jetzt hier mitnimmt, umso besser. Man hat vielleicht gemerkt, ITB ist gar nicht mal verkehrt. Also es war ja auch gerade eine knappe Geschichte. Bibu, der da noch übrig blieb. Bibu sag ich schon. Der gute Kanto, der übrig blieb. Der kann sowas. Also der kann da auch mal eben gegen zwei klatschen.
04:11:15 Und sagt sich jetzt auch, hey, pass mal auf, wir haben jetzt Runde Nummer 5. Wir haben jetzt einiges gesehen. Sie werden wahrscheinlich jetzt den und den Spot nehmen. In dem Fall ist es jetzt unten die Garage. Vielleicht können wir da jetzt was anderes aufbauen. Und wenn wir jetzt hier schon sehen, dass wir wahrscheinlich in den Upper Floor gehen werden, weil wir eben mit Ram Boden gut aufmachen können, da nochmal schön durchkriegen können. Das, was vorhin nicht ganz...
04:11:39 so einfach war. Das hat ja gut funktioniert. Die Runde haben sich ja geholt. Aber es war nicht so einfach, wie sie es wollten. Jetzt vielleicht mehr Druck zu machen, auch über den Upper Floor. Sieht für mich auf jeden Fall nach einem anderen Approach aus. Plus, wir haben auch hier wieder unseren Yeet Master Deadshot. Der wartet auch schon wieder drauf. Durchgedroht ist. Ist drin. Upper Floor durchclearen. Wir wissen, da ist niemand. Ich hoffe, er kriegt die Info auch. Und, uh, Ezra. Ezra nimmt sich Mogli mit Bibu auch schon raus.
04:12:06 Ja, was erstmal ganz interessant aussah, verpufft hier gerade so ein bisschen. Ich glaube, Elsa hat eine Map gefunden, wo er sich halt denkt, ich mach das Ding hier auf alle Fälle allein erstmal ein bisschen. Also der leiste gerade gute Arbeit, hat gerade einen guten Roam gespielt, konnte zwei Leute an Anfang rausnehmen. Jetzt lässt man sich ein bisschen zurückfallen, kann man ja sich auch leisten. Wozu noch den Highground halten? Lass die Leute doch da sein. Wir lassen uns jetzt schön etappenweise runterfallen.
04:12:36 Bis sie dann halt irgendwann wieder zum Spot hin ankommen. Die Jungs von Wolfs müssen sich jetzt eh erst mal ein bisschen treffen. Die müssen jetzt einen kleineren Rahmen spinnen, um im Nachhinein runterspielen zu können, was wir ja auch hier sehen. Kann es halt nicht mehr so gestretched sein. Weil jetzt müssen noch mehr die Reflex laufen als vorher. Also jetzt gab es ja gerade keine. Aber jetzt müssten sie halt kommen.
04:12:58 Oh, schöner Zugriff. Hinten Lärm machen, vorne reingehen, aber guck's dir an. Sie stehen und warten und snacken ab. ITB ist vorbereitet. Ist denen völlig wurscht, was sie da zaubern? Das überrascht sie ganz und gar nicht. Schinker, Last Man Standing. Auch einem, dem ich auf jeden Fall nachsagen würde, dass der solche Dinger definitiv klatscht. Aber, mal gerade mal raufgucken, aktuell einfach nicht so seine Map.
04:13:26 Steht hier vor allem zwischen den Stühlen, wenn man so will. Völlig auf verlorenem Posten. Hat keine Info mehr von seinen Kollegen. Wir sehen es. Keiner guckt irgendwo in eine Drohne oder sowas rein. Der ist im Alleingang da unterwegs. Da wird, glaube ich, nicht so viel passieren auf 38. Das ist, glaube ich, sehr weit hergeholt. Wenn es passiert, hey, aber coole Szene, die wir wahrscheinlich auch im Replay sehen werden, aber...
04:13:50 Allein die Räumlichkeiten machen das fast unmöglich, dass der sich da bewegt. Kommt mal nach vorne zur Tür. Abgesnackt. Danke gesagt. So sieht's nämlich aus. ITB mit der nächsten Runde. Schönes Ding. Sie könnten sich hier also ebenfalls auf einen Standardswap einigen. Hat ihn auf Clubhouse. Naja.
04:14:10 nichts gebracht im Köln. Da war es auch kein Standard-Swap, aber danach war er dann auch Nese. Ja, das war auf alle Fälle nicht so die Leistung, die man sich erhofft hat. Wobei, es war schon Standard-Swap, es war ja 4-2 gewesen. Nur danach kamen dann drei Attack-Runden, drei Defense-Runden und das war es dann halt auch im Nachhinein. Also waren doch drei Attack-Runden. Also ich glaube, Wolves sollte halt wirklich nochmal gucken, dass sie hier noch mehr aus der Attack rausholen. Ich glaube nicht, dass sie den Time-Out
04:14:39 brauchen unbedingt für die Defense. Das ist wahrscheinlich denen ihre Denkweise gewesen. Die werden das auch wahrscheinlich so innerhalb des Matches regeln können, wenn da irgendwas aufs Ziel kommt. Ich bin jetzt sehr gespannt, wie die letzte Attack-Runde ausschauen wird. Wir haben jetzt wieder erstmal hier CEO und Meeting als Spot. Werden wir jetzt wieder einen Admin-Aufbau sehen oder wollen wir einen schnellen Push-Wagen?
04:15:03 Wir haben jetzt keine Amaru dabei, wir haben jetzt auch keine Gridblock dabei. Wir sehen auch hier wieder, hält man natürlich erstmal Breakroom. Das haben wir früher auch immer gehalten. Man hat nur überlegt, dass der Breakroom jetzt dreimal so groß ist wie früher. Ja, das stimmt. Aber gut, das Gebäude ist ja auch nochmal ein Viertel größer geworden. In die Tiefe. Aber muss man einfach sagen, das ist so ein richtiges Kabinett jetzt aus Räumen.
04:15:30 Wartet man auch auf seinen Go, dass man hier eventuell die Info bekommt, Zivil gleich in die richtige Richtung zu hauen. Mowgli gibt auf jeden Fall das Go hier vorne für den Meeting-Bereich. Aber man zieht sich zurück. Ich dachte, man hält da jetzt wirklich diese Bastion. Ein Mann unterwegs. Liegt jetzt gleich Support über Printer.
04:15:56 Ich habe auch gedacht, man hält das länger. Ja. Oder man lässt sich dann zurückfallen. Schönes Brieffire auf jeden Fall. In die richtige Richtung. Oh, oh, oh, oh, oh. Da ist Kendrew mit dem wunderbaren Kanister. Und man kann nicht supporten, weil man schöne Kiba vormacht. Schade. Da hat sich Bibo bestimmt anders vorgestellt. Den Support da einmal den Horvall runter. Richtung der Visa Stairs zu machen. Auch das wieder typische Guessing Game Granate.
04:16:25 Aufmachen, hoffen, dass da jemand ist, den man irgendwie danach dann absnacken kann. Aber ja, es ist... Es ist halt auch echt knifflig. Also Attack-technisch muss ich auch sagen, super knifflig, hier irgendwo Fuß zu fassen. Mehr denn je.
04:16:41 Du kommst halt einfach schwer in die Räume gerade rein. Du kannst halt ein schönes Etappenspiel machen, was wir hier gerade gesehen haben. Schade, aber da wollte sich Bibu noch nicht verraten, dass das schon mittlerweile drin ist in Admin. Erneut mal wieder ein Spieler von Wolfs in Admin drin. Ob er von da aus aus reißen kann, das bezweifle ich fast arg. Also hier muss man gerade sagen, werden sie vielleicht ein bisschen ganz stärker. Aber man muss gerade dazu sagen, Schinker läuft gerade gar nicht warm. P4 ist jetzt auch gerade nicht so.
04:17:10 glaube ich, wären sie schon längst viel weiter. Da wären wir wahrscheinlich, dann hätten wir wahrscheinlich einen 3-3. Aber wir haben gerade einen Ezra, der wirklich sehr, sehr strong unterwegs ist, auch gut supportet wird von seinen Mates im Grunde. Haben wir ja gesehen, er rotiert weg, einer zerstört sofort den Brandkanister der Werte-Kettung und damit hat man den Gegner rausgenommen, der bei Break Room war. Also das läuft gerade ganz, ganz gut und ich muss halt wirklich sagen, die Jungs von ITB haben dann doch mehr vorbereitet, als wir...
04:17:38 Ich nehme die Schuld auf mich, als ich erwartet habe. Ich nehme mich da auch mit rein. Also das ist schon stark. Stark auch, dass Schinkern auf dem Skoghorn gekommen ist. Hey, man muss ja auch mal das Kind beim Namen nennen. Zweiter Brack kommt gleich hinterher. Nächste Flasher geht rein, aber jetzt kommst du wieder in so einen Cross rein, Noah mit Bibu und zack, Kenwood zur Stelle, der wohnt da hinten an Soda.
04:18:05 Sehr gutes Spiel. Ansonsten wäre auch die Zweitposition noch da gewesen. Also es läuft. Und vielleicht, so wie du es sagst, hat man auch einfach unterschätzt, dass ITB hier eine sehr solide Defense spielen kann.
04:18:17 Ja, da muss ich halt wirklich sagen, das ist ganz stabil, was wir hier gerade gesehen haben. Das Problem ist halt immer wieder die M-Fees gewesen eigentlich im Grunde, gerade wenn wir jetzt auf das CEO beziehen. Du kamst halt sehr, sehr schwer rein, warst da drin, wurdest du sehr doll denied im Nachhinein. Und das hat gerade so ein bisschen das Wulf, du hast dir sehr schwer gemacht, jetzt selber entschieden, hier gleich mal mit CEO anzufangen. Und ich denke, wir werden auch hier ungefähr den gleichen Aufbau sehen, den wir jetzt gerade schon.
04:18:45 von ITB gesehen haben. Ich glaube nicht, dass man da jetzt groß was anderes spielen wird. Auch wir werden natürlich Breakroom halten und damit wahrscheinlich eben gucken, dass sie da nicht über Admin so einfach und schnell wie möglich in das Gebäude reinspringen können.
04:19:00 Ich kann mir nicht vorstellen, dass man seitens Wolf sich auch wesentlich wohler fühlt hier in der Defense. Und ich glaube, hier wird sich auch gleich die Spreuung vom Weizen trennen, weil ITV muss jetzt auch echt hustlen. Also ein Attack hier gut über die Runden zu bringen, das verlangt schon einiges ab. Und vorhin hat es halt einfach schon bei der Auswahl der Operator so ein bisschen gehinkt. Das war noch nicht so optimal. Man hat sich das Leben doch ein bisschen schwerer gemacht, als es sein musste.
Taktische Vorbereitung und Spielweise von ATB
04:19:2904:19:29 Aber mal gucken. Zumindest hier nimmt man mal eine Ursa mit. Vielleicht hat man da einen Plan, einen Gameplan, den man sich schon ausgetüftelt hat. Der gleich, wo es das Leben schwer macht. Was sie auch gut vorbereitet haben. Wir haben beispielsweise Warden dabei für Smokes, die wir nicht dabei haben. Oder Geekflasher, die wir nicht dabei haben. Aber sie sind vorbereitet. Wo kann man hier noch sagen. Sie sind auf alle Eventualitäten vorbereitet.
04:19:56 Kannst du denn durch die EMP durchgucken, weißt du? Keine Ahnung. Richtig. Also man muss halt dazu sagen, der hat halt eine gute Waffe mit der MPX, wenn das 1.5er drauf ist. Das spielen halt viele Leute ganz gerne. Du kannst halt das Schild spielen außerdem. Wenn du halt das halt brauchst, sehen wir ja, wurde halt mitgenommen. Auch sehr krass ist halt, dass wir auf drei Camps gegangen sind. Hab ich, glaub ich, auch noch nicht gesehen bisher.
04:20:20 Mhm, true.
04:20:49 die Wand ja aufgemacht hat und vom Break Room eben zu dem Bereich, wo gerade die OSA drin stand. Er macht ja auch den Opening-Frag. Also das hier sieht schon mal ein bisschen so wieder aus als bei den Nungsvorhänden von Ruiz.
04:21:00 Ja, also auch da scheint ein Plan zu sein. Mal sehen, ob auch ein Plan später dahinter ist. Das wäre natürlich ganz vorzüglich. Redshot. Kanto gefunden. Wichtig. Auch einer der Zugpferde, wo man sagen muss, irgendwie gehen hier gerade alle gut steil bei ATB. Also Noah ebenfalls auch der Supportstuff macht. Guten Job. Yonka kommt auch gut ins Game rein hier. Ja, so ein bisschen das Saugenkind.
04:21:29 Zumindest war er in den Anfängen der Stage 2. Da sieht man jemanden mit dem Spiegel stehen. Wartet natürlich jetzt. Das ist ja kein Spiegel, das ist ja ein Crystal Shield.
04:21:45 Ich bin gespannt, wann wir da die ersten Möglichkeiten sehen. Schade, ein bisschen zu aggressiv, aber er musste sich leider bewegen. Noah ebenfalls rausgenommen von Bibu. Er nützt jetzt hier die Position von Kendrew. Das ist eigentlich gar nicht mal schlecht, was man hier macht. Kann man noch upgraden mit dem Schild beispielsweise. Hier mehr Bewegungsfreiheit, Ezze. Die Mates sind auf jeden Fall auch gute Freunde. Donker steckt ein bisschen fest, wird auch rausgenommen. Nummer zwei kriegt jetzt, es ist wieder Ezze, kriegt da den Triple Kill.
04:22:14 Blend ansetzen. Zwei Leute noch am Start. Einfach zusammenspielen und schon ist durch. Und hier wird sogar abgebrochen. Ansonsten wäre Zeit gewesen, wäre sogar schwierig gewesen. Das wäre wohl eine Situation gewesen. Aber Runde ist da. Er wäre halt seine Stats nicht gefährdet, mein Freundchen. Ja, klar. Kennt man. Ja, also hier hat man halt mal doch einen kleineren Anlass gesehen. Die haben lieber die Defense ein bisschen mehr zusammengezogen und haben das lieber aus den Hallway ausgespielt.
Alternative Strategien und Spielzüge
04:22:4304:22:43 Hast du ja auch mit dem Schritt gesehen. Was da meines Erachtens noch viel geiler wäre, wäre Rindar Cancara zu spielen.
04:22:49 Du kannst halt hinten, die Stairs kannst du schon unter Brand setzen, du kannst das gegen die Bande spielen, du kannst hinten den Bereich, wo die ganze Zeit die OSA war, kannst du easy unter Brand setzen und du hast sehr viel Utility dafür, da hättest du eigentlich, meines Erachtens, einen richtig super schönen Dinei spielen können. Plus, sagen wir mal, ist einer durchgerannt vom Meeting und würde da auf dem Plant gehen, kannst du da immer noch was reinjagen. Das würde auch noch klappen. Das wäre halt eine wirklich sehr, sehr starke Position.
04:23:15 Also jetzt haben wir auch gesehen, warum die eher lieber sich im Grunde ein bisschen rausgehalten haben aus Redmond. Lass die mal da reinkommen im Nachhinein und ihr Ding spielen. Weil wir uns lieber Positionen safen, die halt fast gar nicht wirklich anspielbar sind. Wie zum Beispiel Soda. Wie zum Beispiel Soda. Ja, klar. Also ich meine, das sind ja mittlerweile auch so enge Positionen. Das kannst du natürlich überlegen. Du kannst zum Beispiel mit dem Bounce-Effekt von Grimm arbeiten, der mittlerweile funktioniert. Du kannst da versuchen...
04:23:43 Nades zu arbeiten und und und. Problem ist halt dieser Zweitraum. Also du kommst ja gar nicht erst in den Raum rein, ohne dich zu exposen. Oder an diesen Türrahmen, wo du da was machen kannst. So, nochmal Türen öffnen. Mal reingerammt.
04:24:01 Noch mit dem Schild gearbeitet, Kendro, auf dem Montagne. Kann sein, möglich. Haben die letztes Mal ja auch gespielt, mit dem Montagne durchzutuschen. Das war gut. Ich fand das gar nicht schlecht. Wohin halt gestumpt. Vielleicht werden sie hier gut abgelenkt gerade durch den vorderen Bereich, nämlich Garage. Da gehen die Türen auf, da gehen die Wände auf, auch der Sidebreach ist offen. Also man hat hier schon ein bisschen für Unruhe gesorgt. Jetzt mit Dram einmal noch den Upper Floor öffnen. Vertikalspiel.
04:24:32 Er macht halt auch Lärm. Das darf man nicht unterschätzen. Auch da ein gutes Utility, um mal richtig für Kandale zu sorgen, um einen Monty stepen zu lassen und und und. War die Stimmung neu. So nämlich. Dann zusammen noch mit einem Line-Scan, dann hörst du gar nichts mehr. Dann kannst du das Headset absetzen. Redpings sind da. Auf den Stairs steht man auch noch am Start. Schönes Ding. Wer sonst also? Er hat hier gerade das Spiel seines Lebens.
Spannungsgeladene Spielmomente und taktische Manöver
04:25:0204:25:02 unglaublich was der hier spielt also der scheint sich ein paar mal mehr mit der map auseinandergesetzt zu haben schöner versuch von jonka kriegt allerdings frecks ab und was ist frage gelegt wird er noch nicht gibt auch das signal hier haben wir monty stehen
04:25:21 Oh, schade! Einmal vorbeigedasht und wird abgesnackt! Tja, das war so ne schöne Idee. Das war Torero. Korrekt, Stierkampf. Stierkampf mit rotem Tuch, Bibu, Frank of Kanto.
04:25:36 Das wird schwierig. Sich da jetzt noch durchzusetzen für Wolves könnte sich sehr, sehr schwierigerweise ein Deadshot. Schönes Ding. Auf der anderen Seite ist aber jetzt Support weg. Das heißt, drei sind auf sich positioniert. Oder auf ihn positioniert. Guck dir das an. Da brennt die Iris. Da geht gar nichts mehr.
04:25:59 Und da ist vor allem jetzt der Diffuse am Laufen, der Monty nervt. Man hat zwei Positionen, um Rotationen irgendwie zu verhindern. Man kommt nirgendwo mehr hin. Respekt, meine Lieben. An ITB spielen die sehr gut. Das ist halt dann die ausgleichende Gerechtigkeit zu dem, was wir vorhin ertragen mussten auf Clubhouse denn noch?
04:26:18 Ja. Also das muss man wirklich den Jungs lassen, mit Monophani da durchzugehen, nach und nach die Areas zu clean. Dann machen wir mit der Werten Rem sogar oben von Visa noch den Boden auf bei der Corner hinten, dass da keiner cornern kann, dass wir das besser unter Kontrolle kriegen. Das ist wirklich stark gewesen. Jetzt selber packen wir sogar ein Timeout aus. Also beide Teams machen hier irgendwie tendenziell komische Timeouts, wenn es läuft. Lass mal Timeouts ziehen gerade. Interessante Sache.
04:26:47 Aber vielleicht scheinlich, wenn man sich hier wirklich nochmal besprechen hat, wenn man jetzt nach den nächsten drei Runden auch den Win sicher hat. Ich sage halt drei, weil ich mir schon vielleicht vorstellen könnte, dass man jetzt auch eine wegschmeißt und dann auf einmal einen 7-4 erzeugen könnte.
04:27:03 Ja, krass. Also dann wäre das Match, wo wir gesagt haben, es geht schnell, das längere Match und das, wo wir gesagt haben, wird spannend, war dann doch ein bisschen, es war auch spannend, aber es waren keine drei Maps. Das ist korrekt. Und dann hat man halt, also ich glaube eh, dass ITB sowieso dieses Season sehr davon profitiert hat, dass die meisten Teams gedacht haben, das wird nichts.
04:27:25 Von dem, ne? Dass die da das halt eben gedacht haben soll. Buckst du an deine Archive rein und denkst, ja komm, das ist, wird schon. Wenn sie beim Bracket gedacht haben, ey, wir haben das jetzt so gut durchgespielt, wir haben einen Loose bisher eingefahren in der Gruppenphase gegen die ganz Großen und jetzt kommt hier ITB. So, komm, spielen wir mal. Können wir gleich mal ausprobieren, wie unsere Strategie funktioniert. Wie weit sind wir denn schon auf Consulate? Man merkt, hm.
04:27:54 Man ist noch nicht so weit, wie man gerne würde. Weil auch die Defense echt am Wackeln ist. Und bei den Jungs von ITB sieht das echt smooth aus. Also als wäre da echt eine ganze Menge reingeflossen.
04:28:09 Ja, also vielleicht haben sie sich auch gedacht. Man muss ja dazu sagen, alle Spiele dieses Teams haben ja schon eine gewisse Erfahrung. Spielen ja schon eine ganze Weile. Kanto spielt wahrscheinlich am längsten mit von dem in diesem Bereich, also auf alle Fälle. Er ist ja jetzt erst gerade mal da hingekommen. Noah, glaube ich, auch. Camus spielt ja noch eine ganze Weile da. Und Jonka, ja gut, der ist, glaube ich, erst seit letztem Jahr, glaube ich, T1-Bereich, wenn ich mich recht entsinne.
04:28:37 Aber sagen wir mal, die haben ja alle schon die ganzen Maps gespielt. Die wissen ja, wie die ganzen Standard-Maps funktionieren, wie ein Clubhouse funktioniert. Vielleicht mussten sie da doch nicht mehr so viel Effort reinlegen im Nachhinein. Haben wir ja vorhin ein bisschen bei Clubhouse so gesehen. Und haben sich dann vielleicht doch wirklich darauf fokussiert, eher die neuen Maps zu spielen, weil damit keiner rechnet wahrscheinlich, dass sie sie drauf haben.
Strategische Map-Auswahl und Teamdynamik
04:29:0004:29:00 Also ich damals, wo ich competitive gespielt habe, habe ich immer Augenmerk draufgelegt, sobald eine neue Map rauskam, lass das durchgrinden, weil wir wissen alle, eine neue Map, ich hab kein Bock. Und dann kannst du damit profitieren, enorm, weil die meisten Teams da halt nichts reinstecken. Und somit waren wir halt zum Beispiel damals massiv krass gewesen auf Coastline gewesen. Das nimmst du halt mit, das sind halt Freerings.
04:29:23 Ja, wenn es der Gegner zulässt, klar. Anfangs ging es ja noch ein bisschen einfacher mit weniger Maps. Mittlerweile ist es schon schwierig. Wenn du natürlich bei sowas auch mehr Bans dann hast. Hast ja gesehen, beim letzten Matchup beim Bann waren ja Nighthaven und Konsolid ganz vorne mit dabei. Aber wenn du mal ein Team hast, die das offen lassen, so wie jetzt, hey, dann hast du gewonnen. Wenn du was hast. Und man hat hier auf jeden Fall was. Kann man nicht anders sagen. Also sie spielen hier sehr strukturiert.
04:29:53 Auch wenn man sich hier gerade ein bisschen sehr lange am Frontend aufhält. Ja, das sieht gerade verwirrend aus, oder? Als ob sie nicht ganz genau wissen, auf was sie jetzt hinaus wollen. Also Noah braucht 20.000 Jahre, um die Hedge da zu breachen. Jetzt denken sie sich, lass mal einmal rumrotieren.
04:30:07 Mal gucken, wie das hier ausgehen mag im Nachhinein. Hier diesmal wird auch Electric gut gehalten mit Smoke. Mowgli macht den Opening-Frag gegen den besten Spieler gerade. Kanto wird auch rausgenommen von Mowgli. Somit haben wir gerade eine 5 zu 3 Situation. Mittlerweile probiert man auch runterzudrücken jetzt gerade. In Server rein wird da einfach weggefrag, wo man gerade den Pistol-Frag ansetzen wollte. Mowgli kassiert in der Zeit noch nur ab und somit ist das ganze Ding mal schnell flawless gewonnen worden hier von den Jungs gerade. Von Wulz. Da hat man sich das wohl ein bisschen einfacher vorgestellt, die Runde.
04:30:36 Ich möchte auch eins anmerken, wir haben glaube ich das erste, also ich das erste Mal, wir haben ja jetzt schon zweimal Consulate gehabt, die haben aber nie Tellers gespielt. Oder besser gesagt Archive und eben Server. Das war das erste Mal bei dem Reverb in der EU League. Das stimmt. Und es hat auf jeden Fall gefruchtet. Also man war mehr als verwirrt. Zumindest von dem, was wir gesehen haben. Das waren glaube ich zwei Minuten Einstellung von dem Frontend einmal Richtung Waiting.
04:31:04 Ich weiß auch gar nicht, was man... Also am Anfang, da habe ich nur verstanden, man wollte die Nadel durchzüge, weil man eine Cam hatte, man wollte den auf den Stairs haben, aber danach war es sehr verwirrend, was da abging. Dann einmal an sich vorbeigelaufen, einmal nach links, einmal nach rechts, gehen wir hoch, gehen wir runter, bleiben wir hier, rotieren wir um. War schon wild. Oh, dead shot. Ja, vielleicht ist es genau das gewesen, dass die halt einfach... Die haben wahrscheinlich die Spots trainiert, die wir vorher alle gesehen haben.
04:31:32 Und es war ja schon damals so, dass kaum mehr diesen Spot gespielt hat. Es gab mal so ein paar Seasons, da hat zum Beispiel G2 gerne mal Tellers Archives gespielt, was ja jetzt eben Archives und Server im Nachhinein geworden ist. Und sonst wurde der sehr, sehr selten gespielt auf Konsolen. Und wahrscheinlich haben die Jungs sich auch hier gedacht, ja, lass den Spot mal rausnehmen, den trainieren wir vielleicht jetzt nicht so exzessiv für die anderen und lassen uns da jetzt nicht so viel einfallen, wie wir das am besten anspielen können. Ja, eine Möglichkeit.
04:32:01 Also egal wie, es reiht sich so ein bisschen in diese Streak ein von, ich bin überrascht von Into the Breach. Also sie haben sich einmal frisch gegründet, haben zwei neue Leute reingeholt, spielen sehr viel strukturierter, haben es geschafft aus der Gruppe rauszukommen und spielen jetzt gegen einen Top-Favoriten auf einer neuen Map und das sehr souverän. Das muss man ihnen einfach mal lassen.
04:32:29 Clubhouse ist eine andere Gabi. Das war nix. Kann man einfach sagen, wie es ist. Aber hier haben sie auf jeden Fall definitiv den richtigen Move gemacht, da mal ein bisschen Effort reinzutun, ein bisschen zu trainieren.
04:32:43 Weißt du, was mir gerade noch auffällt? Was denn? Guck mal, da hat sogar Cantor auch noch seinen Stuhl behalten von G2. Nicht nur Yonker. Die sollen auch sehr bequem sein, habe ich mir sagen lassen. Das sind die Secret Labs. Aber mir fällt auch gerade auf, die Jungs von Wolfs haben auch alle neue Stühle gekriegt. Die hätten vorher andere.
04:33:04 Kann sogar sein, ja. Also ich weiß, welcher Stuhl das ist. Steht ja auch bei Schinker. Ja, die Marke, klar. Aber ich weiß, welches Modell das ist. Das meine ich. Ach so. Das ist ja das Hero-Modell von Nobishare. Müsste das halt sein. Aber vorher hatten die, glaube ich, ich weiß noch nicht, wie lange die hatten. Die hatten, glaube ich, vorher noch diese Vitality-Stühle gehabt.
04:33:25 Das stimmt, ja. Ich erinnere mich. Das ist ein Einstieg-Logo. Genau, deswegen. Aber die sind jetzt halt weg. Wurden sie einmal neu ausgestattet. Also, nehmt man immer gern. Wir durften ja auch uns mal über Recaro-Stühle freuen. Ja, und sind trotzdem immer auf meinen anderen Stuhl. Das ist ja auch sehr wählerisch, was das angeht. Ah, wird mal wieder Zeit für was Neues. Ich kann mich noch gut daran entsinnen.
04:33:54 Als ich frisch dazu kam, dass du mir immer über deine Stuhlprobleme, also nicht auf dem Klo, sondern deine Stuhlprobleme erzählt hast, dass deine Stuhläden und sowas nicht funktioniert haben. Schwierig. Markus, es ist schon spät für dich, oder? Es geht eigentlich. 21 Uhr ist auch noch eine entspannte Zeit. Ich bin zwar schon ein bisschen auf den Beinen, aber... Lübt schon.
04:34:20 Wollen wir hoffen, dass es hier auch gleich weitergeht, meine Damen und Herren. Weil eine Map hätten wir danach eventuell noch. Es wäre denn Skyscraper, die Decider-Map, wie auch in dem Match davor. Bloß dazu ist es ja nicht gekommen, weil ja M&M sich dazu entschlossen hat, wir gewinnen das ganze Ding mit 2, nur mit einem 7, 5 auf Café und mit einem 8 zu 7 auf Chalet. Das hat sich gereimt. Haben wir denn eigentlich vorausschauende Statistiken für Skyscraper für die beiden?
04:34:49 Wir haben ja bei Intuitive Breach sowieso fast gar nichts. Ja, das ist richtig. Aber haben die das jetzt schon gespielt? Wir haben einmal Skyskörper gespielt, das haben sie auch verloren, da haben sie kassiert. Und zwar war das gewesen gegen Secret Correct, das waren 4 zu 7 gewesen. Und die Jungs von Wolves stehen aktuell auf dieser Map, wie folgt da, mit einem 6 zu 3. Also das sieht halt schon gut aus, macht man halt mit.
04:35:15 Bannen die Map auch nicht oft. Achtmal haben sie jetzt dieses Jahr die Map gebannt. Gegen sie wird aber, wurde dieses Jahr 22 Mal die Map gebannt zum Beispiel. Also die dürfen jetzt eine Map spielen, die am meisten gegen sie gebannt wird.
04:35:30 Da kann man sich darüber Gedanken machen vielleicht. Durchaus. Und ich finde mittlerweile auch ganz interessant, wie even die Maps mittlerweile sind. Also was gebannte Maps angeht und was gepickte Maps angeht, dass sich das ganz gut die Waage hält. Also klar, die neuen sind jetzt natürlich so ein bisschen außen vor. Und was vielleicht auffällt, ist, dass Oregon noch einmal gespielt wurde bisher. Was ja so ein Dauerbrenner ist sonst.
04:35:58 Aber wenn du dir die Bahnrate anguckst, sind die alle sehr even.
04:36:03 Also die Map, die am wenigsten gebannt wurde, ist Skyscraper tatsächlich. Das ist schon interessant. Also ich bin auch sehr zufrieden damit, dass dieses Mal bei der Stage ich sehr verschont wurde mit Oregon. Einfach schlimm. Aber ich denke, da kannst du vom Major wieder rausgehen, da kommt die auf alle Fälle. Die Sache ist halt, die Map. Wahrscheinlich haben da viele Teams einfach keinen Bock drauf. Du weißt halt, du hast einen enormen Vorteil von der Defense. Ja, na klar.
04:36:32 was hat denn sonst die leute auch nicht abgehalten das zu picken also die weiß uns auch nach vorne dabei was korrekt also wenn wir da zum beispiel mal die stage 1 reinschauen sah das ja noch ein kleines bisschen anders aus hatten wir morgen waren wir sie denn
04:36:49 da haben wir sie mit fünfmal also im guten vorderen mittelfeld war aber auch wieder auch noch viel gespielt glaube ich versteht ja gerade gerade groß war die meistgespielte und dann schalte und bank und villa
04:37:09 Es geht weiter, wenn es weitergeht. Wir können euch nicht sagen, wann es weitergeht, liebes Publikum. Ja, das ist immer schwierig, weil manchmal kann man das sehen. Also hier bei Mowgli zum Beispiel sieht man so ein kleines bisschen im Bildschirm. Da sieht man manchmal, ob die schon in der Lobby sind, ob die Lobby schon offen ist, ob noch einer fehlt und so weiter. Aber ansonsten sind ja nicht wir die, die das steuern, sondern die, die warten, wie ihr geduldig auf unseren Stühlen hockend.
04:37:34 Dass wir hier die Map noch zu Ende sehen dürfen. Und dann ist die große Frage, ist das auch schon dann der Abend gewesen oder kommt da noch eine Map? Hängen wir noch ein Stündchen dran? Ja. Ja, sagt Ergeny. Was sagt ihr? Hängen wir noch eine Map dran oder nicht? Ist das noch eine Drei-Mapper? Oder ist das eine Zwei-Mapper-Geschichte, die wir hier sehen?
04:37:57 Würde mich mal interessieren. Ich kenne zumindest den einen oder anderen, der schon mit einem Fuß im Bett ist und hofft, dass das gleich vorbei ist, weil ansonsten wird es spät. Wer mag das sein? Doch, das sind ein paar. Ah, nee. Jungs, ich hoffe auf zwei. Also das wäre schon eine Möglichkeit. Zwei Mapper, bin müde, siehst du? Es sind schon zwei Leute, die ins Bett müssen. Also von daher.
04:38:28 Overmap finde ich auch sehr schön. Nicht Overtime, Overmap. Fox for President. Ah, weiß ich nicht. Dann geht, glaube ich, alles vor die Hunde. Kann ich nur sagen, wie es ist.
04:38:40 Dann ist es vorbei. Ich wurde vorhin von unserer Produktion gefragt, wie es mir geht. Da meinte ich natürlich, wie immer, mir geht es schlecht. Und meinte, mir würde es nur denn gut gehen, wenn ich Weltherrscher werde. So weißt du Bescheid, Markus. Ja, ja. Weiß ich nicht, was ich davon halten soll. Das wäre vielleicht ein Paradies, sage ich dir. Ja, wo hinaus? Aber ihr seht schon, wir unterhalten uns ja auch schon mit euch.
04:39:05 Weil wir natürlich auch gerne wüssten, wie es da weitergeht. Zumindest bei Mowgli tut sich was auf dem Bildschirm, weil da jetzt eingeladen werden kann. Das kann ich soweit noch sehen. Die rechte Seite ist noch leer, die linke Seite sehe ich nicht. Aber dadurch, dass Mowgli drin ist, wird er auf der linken Seite sein. Also mindestens schon als Einzelner im Game sein. Und wir hören, es geht weiter. Guck mal einer, schau. Siehste, alte Augen sind es nicht mehr. Erst sehe ich gestern Rook. Jetzt sehe ich die volle Lobby nicht.
04:39:35 Also ja. Ach, Markus, wo soll das denn hinführen? Weiß ich nicht. Eigentlich sehe ich noch ganz gut, aber irgendwie... ...manchmal so wirklich. Vielleicht soll ich mal zum Augenas gehen. Möglich? Maybe. Ist ja auch nicht mehr so der Jüngste, ne? Stimmt. Meine Mutter, die hätte mir auch Nachtblindheit vererben können. Das ist auch eine fuibare Sache.
04:39:57 Mal sehen, ob es jetzt so schwierig wird, für Into the Breach vielleicht das Ding mitzunehmen und uns dann vielleicht nochmal eine dritte Map zu spendieren. Oder ob sich jetzt der Wolfs denn doch nochmal zusammenreißt. Wobei ich nicht sagen würde, unbedingt zusammenreißen. Sie haben ja den 4-2-Swap forciert. Also nicht forciert, eigentlich wollten sie mehr. Sie haben den 4-2-Swap hingekriegt, machen wir es halt so. Und seitdem, ja gut, wir haben jetzt hier eine Basement-Runde verloren. Die war auch echt...
04:40:22 Solide gespielt, aber die anderen zwei Runden haben sie auch geholt gehabt. Und es ist ja nicht falsch daran, mal hier eine Runde abzugeben. Das erwartet man ja auch eigentlich ein bisschen. Ja, also klar, natürlich erwartet man das auch. Aber ich bin trotzdem noch ein bisschen zwiegespalten, was ich von der Defense halten soll bei Wolves. Also ich fand die von ITB, die war sehr viel gefestigter. Bei Wolves, das wackelt ab und an ein bisschen.
04:40:52 Vielleicht kommen sie jetzt ja ein bisschen besser rein, jetzt hatten sie genug Zeit, ein bisschen Entspannung. Reden durften sie natürlich untereinander nicht nochmal, ne? So Verkündung hier, das gibt's nicht. Also das Private sagt schon, aber... Ja, natürlich, aber es geht jetzt halt... Du weißt ja, was morgen neulich! Natürlich.
04:41:13 Natürlich weiß ich das. Was wir noch nicht wissen ist, dass jetzt ein Ausgleich auf den 5.5 von Wolves, zumindest hat man auf der Seite von ITB mal ganz kurz den Monty wieder beiseite gelegt. Hat gemerkt, puh, die Anpassung war gar nicht mal schlecht. Dann Smoke mitzunehmen, auf Abstand zu gehen, mit Flinten zu agieren. Mein Oryx war jetzt nicht die Ultimativlösung. Es war auf jeden Fall schön zu sehen, dass auch sowas noch funktioniert.
04:41:38 Das wäre schön, hätte es funktioniert. Wir haben es auch, glaube ich, in der Stage 2 schon einmal gesehen. Ein Umrempel von Oryx. Ich glaube, ganz am Anfang haben wir eine gesehen, eine Umrempelung. Es war aber, glaube ich, kein Schildspieler, sondern einfach ein Umrempel.
Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen
04:41:5604:41:56 Das ist ja mau. Ja, das ist nicht das Wahre, ich weiß, aber es war auf jeden Fall da. Also es hat noch seine Daseinsberechtigung. Guck mal, jetzt weißt du, warum sie Flows zum Beispiel mitgenommen haben? Da ist gleich der Drohenschacht. Da wollen sie erst hinein, das Schild. Das haben sie auch gut geschafft gehabt. Schön gespielt. Hier sieht man eine wunderschöne Anpassung. Das will ich ganz kurz erläutern. Wir haben eine EMP genutzt, dafür, um den Mew-Germ an den Drohenschacht auszuschalten, um damit das Schild mit der Flows-Drohne hinein zu können.
04:42:25 Dafür mal Applaus. Das war wirklich sehr, sehr strong gewesen. Hier hat man gut damit gearbeitet, was vorhin schiefgelaufen ist, wo die Problematik ist. Warum müsste man ein bisschen ansetzen? Jetzt siehst du auch, okay, gut, das Schild ist gefallen. Jetzt müssen wir vielleicht auch noch mal ein bisschen aggressiver sein. Ein bisschen weiter vorlaufen. Es erholt sich da nichts mit der Nelpen. Mogli macht aber den ersten Kill gegen Kendu. Sehr schön. Man könnte jetzt natürlich einen Kiba hinwerfen, der Bibu eigentlich wieder neue Deckung hat. Die Rüte schon?
04:42:53 Auch hier wird auf jeden Fall einiges abgefangen. ADS sind am Start.
04:42:58 Kommt also nicht so wirklich durch, was man da plant. Keeper Barrier soll geöffnet werden. Hat das gereicht? Weiß ich gar nicht. Abgedankt nach unten. Ob das so gedacht war oder nicht. Ist eigentlich eine coole Sache. Hinter der Band einfach aufmachen. Deine Fallgrube. Schönes Ding von Kanto. Um die Ecke gezogen. Yonka. Nochmal Schinke anvisiert. Ezra. Yonka. Und wieder zerfällt Wolfs. Und das ist, was ich meine. Das wirkt irgendwie sehr wackelig. Deadshot. Schöner Double.
04:43:26 Double Trouble rettet ihn aber nicht vor Azar. Da ist er. Der Map-Point, der mit der nächsten Runde einverlebt werden kann. Wolfs ist irgendwie noch nicht so ganz defenstauglich, habe ich das Gefühl. Ich würde das nicht mal darauf schieben. Ich würde einfach sagen, das war eine sehr, sehr gut gespielte Attack, wo sie halt auch schnell darauf reagiert haben, was sie machen müssen. Ich habe es ja erläutert gehabt, wie schön sie das Schild bei Zoda rausgenommen haben. Und dann wussten sie, okay, Goody, wir haben jetzt Argo-Probleme von da aus, von den...
04:43:55 von Edmund, von Break und Walter den nächsten Step zu machen, hin zu Splitz, hin zum Meeting. Lass mal rumrotieren und lass mal genau Kai zwischen der Defense treiben. Und das war einfach sehr gut ausgespielt, gerade die Situation von Into the Beach, dass halt damit Wolfs einfach gar nicht agieren konnte. Also ich würde nicht sagen, dass das unbedingt shaky war. Die haben einfach jetzt gerade nicht mit diesem Moment gerechnet, dass sie einmal komplett durchstürmen.
04:44:18 Ja, also natürlich nicht, gebe ich dir auch vollkommen recht. Aber es zieht sich ja jetzt leider schon so ein bisschen durch. Das ist ja jetzt nicht die erste Defense, die sie fahren. Aber vielleicht jetzt die letzte. Aber ja, vielleicht jetzt die letzte. Und dann sehen wir noch einen Skyscraper. Und dann ist sowieso wieder Defense Trumpf. Also noch mehr als hier.
04:44:38 Da muss es wieder sitzen. Also, ist ein verrückter Tag heute. Attacks laufen mal gut. Mal geht was nach hinten los, mal ist man unvorbereitet. Hier wirkt es ganz anders. Also, wo man eigentlich sagt, das hätte man eigentlich erwartet von einem Clubhaus. Das sehen wir jetzt hier auf Consulate von ITB.
04:44:56 Schon sehr schön gemacht. Hier zu 6. Ihr kennt den Struggle. Sack zu oder Overtime? Ich kenne eure Meinung schon. Ich habe ja gerade eben schon gefragt. Die Wünsche nach einem frühen Ende sind da.
04:45:11 Aber bisher scheint ITB andere Pläne mit euch zu haben. Und auch mit uns. Skyscraper soll es sein. Und es wäre auf jeden Fall eine wilde Geschichte, wenn Wolfs heute schon mal rausdroppt. Weil die gehen nicht ins Lower Bracket. Die gehen dann, wie gesagt, ins AQC. Oder SEQ, so ist richtig. Last Chance Qualifier. Könnten sie sich dann noch... Könnten. Da muss man damit dazu sagen. Könnten sie sich dann noch wieder rein spielen? Nope.
04:45:38 Aber ob das so ist, who knows. Meine G2 wird sich da auch nochmal mit dran tun. Und da kommen auch sehr viele gute Teams nach. Mal letztes Jahr gesehen. Wäre sogar cool gewesen, da ein paar bekannte Gesichter zu sehen.
04:45:52 Wir haben ja ein paar Teams aus Combine dabei. Stimmt. Wir haben zum Beispiel die Jungs von... Mach du mal da weiter. Ich guck mal ganz kurz nach. Wir haben dabei Ice Force haben wir dabei zum Beispiel. Wir haben dabei Skett. Die gab es ja auch da. Team 8-6 waren ja auch am Start. Calories sind dabei. Benelux VIP. Den Wolfs.
04:46:21 E-Sport, also ein anderes Wolf. Wild Gaming, Team Valor und dieses Eals Academy Spirits sind zum Beispiel auch, glaube ich, dabei gewesen. Das wird eine spannende Geschichte. Da bin ich immer sehr gespannt, ob es da vielleicht ein Team aus Major schafft. Der es gerade nicht schafft. Das Deadshot, der kriegt nämlich gerade eine eingeschenkt, ist raus für diese Runde. Kendro wieder mit dem Montagne unterwegs. Mal wieder mal ausgepackt.
04:46:47 Pass mal auf, jetzt haben sie es wahrscheinlich nicht auf dem Schirm. Schönes Ding, einmal abgesnackt. Kendro und Noah und nochmal Noah. Mowgli rettet sich, aber gegen vier. Mein Lieben, ich will nicht zu weit vorausgreifen, aber ich würde sagen, wir sehen uns auf Skyscraper wieder. Denn das hier ist nicht rettbar für Mowgli. Wir gehen auf Skyscraper, meine Damen und Herren. Und wer immer hier auf ITB gesitzt hat, hat wahrscheinlich mordsmäßig Asche gemacht. Du, natürlich. Wer sonst?
04:47:16 Wer sonst? Wer kennt's, ne? Tja, Freunde. Das war ja schon geil. Ja, also, das muss man den Jungs wirklich lassen. Wir haben nochmal das Optimum rausgeholt. Das Montana-Game hat mir sehr schön gefallen, dass man von hinten aufräumt. Ich glaube, wir haben vorhin auch nochmal einen Breach gesetzt bei Garage, um die Position aufzulockern. Aber das war wirklich eine sehr schöne Leistung hier gewesen. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir das sehen.
04:47:44 Wir beide nicht. Komm, sind wir ernst. Das haben wir am Anfang gesagt gehabt, wie das hier wahrscheinlich ausgehen mag. Und daher finde ich, das ist doch ein schönes Ergebnis. Muss ich auch sagen, das hat sich sehen lassen können. Und vor allem, es ist noch nicht vorbei. Skyscraper wird die nächste Map werden. Und da steht noch alles auf der Kippe. Wolves könnte rausfliegen. Aber ihr kennt den Struggle erstmal ab in bunte Bildchen.
Tier 2 Rainbow Six Siege Ecosystem
04:48:1004:48:10 Have you ever wondered how our professional players go pro? Or what happens between our regionals and majors? During the Tier 1 offseason, our Tier 2 scene kicks off with 5 separate regions hosting their own T2 competitions that have the opportunity for anyone and everyone to enter. Now let's get started and welcome you to the Tier 2 ecosystem of Rainbow Six Siege.
04:48:38 There are several regional events around the world, which are the Japan Invitational, Liga Start for Latin America, the North Regional Rumble and R6 Central Combine from Europe, and Element 1 for North America. Let's start with the Central Combine. Two Tier 1 qualifying teams are sent straight to the playoffs.
04:49:00 Whilst there are four national spots composed of teams from the Legacy National Competitions, and two EU squads made from teams that are at least three-fifths from Central Europe. These six teams go straight to Phase 2. There are then 18 more spaces to be filled by Open Qualifiers, which means this is your chance to get involved. During Phase 2, our four national teams, two Central European teams, and 18 qualifying teams
04:49:29 will be divided into divisions to play against each other based on a point system.
04:49:34 with the lowest two teams of each division being eliminated. Our remaining 12 teams will be grouped into three conferences, competing for their spot in the playoffs. Each team will play every team in the other two conferences for points, with the highest scoring six teams moving forward to Phase 4. Phase 4 is our playoff bracket, where our top six teams from qualifiers and our two Tier 1 teams face off in a best of three.
04:50:03 At this stage, everyone gets a share of the €40,000 prize pool, where the winning team will take home up to €15,000. These events aren't just about the money, though. Our Tier 2 events give you the platform to showcase your talent to the world.
04:50:23 The matches are live streamed on our official channels with the best upcoming analysts and casters that BR6 has to offer. Win here and your Rainbow Six life could change forever. Do you have what it takes to step up and be the next big name in Rainbow Six? Prove it.
04:50:53 Es geht um G2, weiter!
04:51:21 He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down. BDS lock down the series. They will qualify through. Hungry, he's hopping. He's got to sprint round for the final player. Can he make it? Yes, he can!
Analyse der bevorstehenden Skyscraper-Map
04:51:4904:51:49 Der Stift der Weisheit, den habe ich hier in der Hand und der wird uns gleich zumindest nach dem Match auf dem Papier zeigen, ob das Ganze hier noch für Wolves in Wohlgefallen sich auflöst oder eher nicht. Was sagt denn dein Bauchgefühl? Wir gehen auf den Skyscraper, wir haben gerade gute Tags gesehen. Ja, also ich muss halt dazu sagen, ich hätte ja vorhin schon ein bisschen anklingen lassen, dass die Maps jetzt ja für Wolves gar nicht so schlecht aussehen. Into the Breach hat einmal jetzt diese Stage Skyscraper gespielt, das haben sie verloren.
04:52:19 Und somit kann ich mir vorstellen, dass Mozi eigentlich jetzt auch von Dannen zieht. Haben jetzt zum Beispiel gegen G2 gespielt mit 7 zu 4, wobei ich auch sagen muss, G2 war jetzt nicht so wirklich der krasse Gegner auf dieser Map gewesen. Und daher bin ich fast ein bisschen zwiegespalten. Wenn jetzt ein Into the Breach so gut spielt, wie sie es jetzt gerade getan haben, dann wird es eine knappe Kiste, denke ich doch mal stark. Wenn sie eher so spielen wie auf Clubhouse, eigentlich die Default Map,
04:52:48 dann wird das auf alle Fälle nichts werden. Also mal gucken, vielleicht wird es einfach eine Mischung und dann wird es ein Overtime. Tja, also nicht nur du bist zwiegespalten, auch ich bin zwiegespalten und vor allem auch unsere Zuschauer sind sehr zwiegespalten, wie es hier weitergeht. Wir gucken uns währenddessen mal den MVP an und das ist natürlich Ezra, der ist mit 166 EPS mal ganz kurz über sich hinausgewachsen, hat auch einen sehr, sehr starken Job gemacht. Wenn der jetzt so weitermacht...
04:53:15 auf Skyscraper, dann wird das, glaube ich, eine ganz harte Kiste für die Wolves. Also es wird nicht einfacher, sagen wir es mal so. Eher vielleicht sogar noch einen Ticken schwerer. Oder es ist so dieses typische Ding, wir gehen noch auf die dritte Map und dann passiert gar nichts mehr. Das haben wir ja auch schon. Gab es ja auch schon zu Genüge. Aber mal gucken. Ich bin auch echt noch am überlegen, weil die Defense, weiß ich nicht, hat mir jetzt noch nicht so... Also vorhin hat es mir super gefallen, jetzt eher nicht mehr.
04:53:44 Ja, aber guck mal, weißt du, was das Schöne ist? Wir haben vorhin ein Into the Beach gesehen, wo du dich ein bisschen gefragt hast, was sind das jetzt für Attacks? Dann siehst du dafür denn aber im Nachgang auf einmal ein Wolf, wo du dich halt fragst, was sind das für Defense-Runden? Also, dann können wir jetzt ja bei der letzten Map alles mal von allem haben. Vielleicht mal gute Defense-Runden, denn wieder ganz viel komischen Schmutz im Nachhinein. Wir lassen uns halt überraschen, wobei ich muss halt sagen, eigentlich, was man meistens von Wolf gesehen hat, war ein Grund zu dieser Aufbau.
04:54:12 Da glaube ich nicht dran, dass wir jetzt da irgendwas groß schief sehen werden. Bei dem Match gegen Secret von Into the Breach, muss ich halt sagen, haben sie gegen ein sehr gutes Secret gespielt gehabt. Das war, glaube ich, auch der erste Spieltag, wo ich sehr verwundert war, wo man sich hätte aber fast schon darauf einstellen können. Das war jetzt wahrscheinlich auch Into the Breach gewesen. Die haben nicht damit gerechnet, dass Secret so aggressiv reinspielt. Die haben sich halt umgeholt, die haben vor Ort und dann haben sie sich gedacht, ey!
04:54:39 Lass mal da ein bisschen reinlaufen. Lass mal ein bisschen Gun Game machen. Und das war halt was ganz anderes. Das hat Secret sonst nie so gespielt gehabt. Die sind ja viel langsamer, viel strukturierter. Da war man halt sehr schnell aggressiv. Man hat versucht, immer den Spot zu pushen. Und ich glaube, darauf kam nicht so ganz klar. Und ich weiß auch, dass wir das von Wolfs auch erwarten könnten mit tendenziell. Wahrscheinlich kann man jetzt damit rechnen. Weil es ist halt Wolfs. Es ist ja nicht Secret. Und wenn sich Intro Debüt vielleicht darauf einstellt, dann könnte das vielleicht im Nachhinein doch erfolgsprägend sein.
04:55:07 Das auf jeden Fall. Und zumindest durch den Pick von Wolves darf man auch hier in der Defense anfangen. Das macht natürlich auch durchaus Sinn, um sich da mal nach vorne zu bewegen und die wichtigen Punkte zu sammeln. Wenn es aber jetzt, also jetzt können wir natürlich das ein bisschen auseinandernehmen. Wir hatten jetzt eine kleine Nischen-Map, weil sie noch sehr neu ist. Und man hat sich mal gedacht, hey, vielleicht nehmen wir das mal, vielleicht können die da drauf nichts. Hat gesagt, okay, die können wir es. Jetzt gehen wir auf eine Map, die wir schon ein bisschen länger dabei haben. Die auch gut bespielt wurde, muss man sagen.
04:55:35 Alleine beim letzten oder in der letzten Season, oder in der letzten Season war es gar nicht so gut, dann haben wir es zweimal gesehen. Mittlerweile wird es ja doch ein bisschen exzessiver gespielt. Könnte es sich wieder so ein bisschen von dem Clubhouse annähern, von dem Play, was wir da gesehen haben. Aber es bleibt abzuwarten. Also, ich bin, wie gesagt, immer noch relativ zwiegespalten, was das angeht. Und es ist eben genau das, wenn die Jungs jetzt nicht brillieren, dann müssen sie in das LCQ, Last Chance Qualifier.
04:56:04 Können Sie sich Platz 4 und 5 erstmal sichern. Aber da muss man auch weiter kämpfen. Wir werden es sehen, meine Lieben. Ab geht's. Skyscraper über den Dächern wird gefightet auf diesem wunderschönen, das ist ja kein Dojo, aber es sieht immer so Dojo-mäßig aus. Das ist ein Teehaus, würde ich sagen, oder? Teehaus? Ja, könnte auch ein Teehaus sein. Obwohl hier ist es einfach nur ein, was ist es eigentlich? Restaurant? Restaurant mit keine Ahnung was. Wohnung dran?
04:56:34 Ja, aber es ist zumindest eine Dusche drin. Das haben Restaurants sonst eher selten. Ja, die haben ja auch ein Master-Bedroom. Ja, stimmt. Das ist vielleicht ein Penthouse. Eine Villa auf dem Dach. Ey, das ist halt einfach irgendein richtig reicher Bonze, der gedacht hat, das ist kein Platz mehr, dass man auf irgendein Dach bauen oder so. Das ist wahrscheinlich der japanische Batman oder so. Oh, das klingt aber gut. Gibt's übrigens. Ich weiß, ich fand den echt schlecht. Wollte ich nur mal angemeldet. Wollte mal ein bisschen mit meinem Nerdwissen brillieren. So.
04:57:03 Ja, da kommst du gegen mich nicht an. Ja, obwohl. Ja doch, vielleicht. Vielleicht. Ich hab dich zumindest schon mal in diesem Film festgeschlagen. Nein, wenn man das selber besitzt und 20.000 Mal gekleidet hat, ist das kein Wunder, ne? Ach so ist das. Na gut. Lass ich gelten. Wir gucken stattdessen mal, was wir nicht gelten lassen, beziehungsweise was wir nicht spielen lassen. Das ist ja mein Nöck und das ist Montagne, den kann man jetzt glaube ich nachvollziehen. Hat man irgendwie nicht so einen Bock drauf und hat man auch nicht, also man hat ihn zwar unter Kontrolle bekommen, aber war doch eher störend.
Map-Strategien und Spielverlauf
04:57:3304:57:33 Ja, wir haben ja gesehen gehabt, dass der Aufbau vorhin über Server hin zum Spot bei Basement sehr gut mit dem Montagne lief. Da konnten sie irgendwie wenig gegen machen. Was auch fast ein bisschen enttäuschend ist, weil man sollte schon 2023 ein bisschen besser gegen Monte spielen können. Aber es war auch immer ein höchste Teil. Du hast ja gesehen, man wollte ihn einmal von der Seite umnuken, kam dann aber zu spät. Da ist er schon durchrotiert. Dann konnte man gegen IANA fighten, wo man sich im Nachhinein nicht durchgesetzt hat und so weiter und so weiter. Ich glaube, da ist das schon ganz weit, diesen jetzt hier rauszunehmen.
04:58:03 Zumal sie können Monty spielen, so oft machen sie es jetzt nicht unbedingt. Man kann darauf verzichten, also ich rede jetzt von Wolves natürlich, dass man sich da selber kein großes Bein mitstellt. Und vor allem, du kannst es ja generell auch auf der Wett nachvollziehen, hinten dieser Side-Entrance mit Monty zu spielen. Ist auf jeden Fall valide. Mich auch nicht gewundert, wenn sie eine OSA rausgenommen hätten oder ähnliches.
04:58:26 Ist ja schon auch so ein bisschen angekommen, dass man das spielen kann. Es hat abgenommen, also man kann es spielen, aber es hat stark abgenommen. Am Anfang haben wir das sehr viel gesehen, diese Side-On-Trans, immer mit Schildern da ranzugehen und dann auch mit Sense sich da auszuprobieren. Dann hat er aber schnell gemerkt, irgendwie so, pff, ne. Die Sache ist halt, das liegt halt daran, dass die jetzt alle angefangen haben, diese Wall eben zu reinforcen zu den Backstairs. Und somit musst du das Ding mal erstmal aufbreachen, als du kannst...
04:58:50 Weil da ist ja Rotation, damit Monte Alp war durch oder Osa oder irgendeinem anderen Schild. Das fällt ja jetzt weg und brauchst halt einen größeren Aufwand dafür. Sehr interessant ist, dass wir jetzt auch als ersten Spot, in letzter Zeit haben wir nämlich meistens Folgendes gesehen, sogar mit Barbecue wurde ja angefangen. Hier wird jetzt als erstes angefangen, stattdessen mit eben Office und Trophy. Mira Windows haben wir dabei. Ich glaube, das zweite war von Launch rein in Office gewesen.
04:59:18 kennt man alles. Nichts Besonderes, was man hier jetzt gerade sieht. Er hat sich komplett erstmal den ganzen High Ground, also den ganzen Top-Spot geholt, der Map. Bei der Defense My Health wäre wahrscheinlich wieder hinten Geyser mit, EDC, G-Stars, Pipapo, alles nichts Besonderes. Wir werden jetzt gleich sehen, dass wahrscheinlich VIP aufgemacht wird. Dann will man wahrscheinlich gucken, dass man im Nachhinein nochmal vielleicht ein bisschen rumrotiert, um von hinten nochmal ein bisschen Druck auf den Spot zu bringen. Und dann irgendwann geht halt das Ganze gegessen los und dann hat Furcht verloren.
04:59:48 Oder auch nicht. Oder auch nicht. Ja, gut. Oder auch nicht. Ist auf jeden Fall das gute Stichwort dazu. Sidebridge ist offen. Genau das, was du haben willst. Auf der anderen Seite den Breach haben wir ebenfalls offen. Also auch da ist alles so, wie wir es brauchen. Bei 1.53 super viel Zeit zu drohen, um wieder mit dem Utility zu arbeiten. Das haben wir ja gesehen auf Clubhouse. Als auch tatsächlich hier auf Consulate hat man das eigentlich sehr, sehr gut gemacht. Also hat er sehr gut mitgearbeitet.
05:00:17 Aber irgendwie ist heute so ein Tag der Gunfights. Also Vorbereitung ist hier nicht unbedingt alles in diesem Matchup.
05:00:30 Weiß nicht. Also ich finde schon, dass Into the Breach schon vorbereitet gewirkt hat. Also jetzt auf Bezogen jetzt im Konsolik zum Beispiel. Ja, ich meine, dass die Vorbereitung mit Gadgets und Utility nicht das A und O sind. Also dass du damit nicht unbedingt alles gewinnst hier, sondern dass sich viel über die ganze Welt ausbricht. Okay, gut. Weil es mir gerade mal so wieder aufgefallen ist, wie wird das eigentlich gerechtfertigt, dass Ren ihre 20-Kilo-Drohne werfen kann und Flows seine nicht?
05:01:01 Stärker. Unos, keine Ahnung. Schinka, schönes Ding. Einmal Nassrasur, gratis von Schinka, schönes Ding von Deadshot. Andrew, gerefragt, beziehungsweise schöner Trade war es tatsächlich. Noch Yonker greist da gerade so ein bisschen am Boden rum.
Analyse der VIP-Strategie und Teamdynamik
05:01:2205:01:22 Und das ist das was wir gerade gesehen haben, was du fast nie siehst.
05:01:43 Statt einen Aufbau jetzt über Office reinzukommen oder noch von hinten über Terrace zu kommen und über Dragon zu kommen oder vielleicht auch über Display-Window, was du ja auch gerne machst, wenn du das Mira-Window bei Launch hast hin zu Office, hat man sich dazu entschlossen, wir machen ein Go über VIP. Wir pushen von VIP.
05:02:01 Also von outside rein, VIP durch, von da aus rein in Dragon, holen uns das Mira und holen uns damit die Area. War sehr, sehr faszinierend gewesen, dass sie sich damit durchsetzen konnten. Damit hätte ich nicht gerechnet. Wir haben letztes Mal auch ein anderes Team gesehen, die einen VIP-Breach gesetzt haben und dann da durchgepusht sind, die kläglich gescheitert sind. Ich glaube, das war... Ich glaube, es ist sogar Wulffs gewesen gegen G2. Bin ich mir ganz sicher.
05:02:26 Aber das hat mir gefallen auf alle Fälle. War sehr schön gewesen, war sehr gunfightlastig gewesen, hat man gerade gesehen, da konnten sie sich durchsetzen, weil auch die Mannstärke natürlich gefehlt hätte. Wenn da halt viele Leute auf den Zug gerannt kommen, du eine Person bist, die eine Position halten muss, denn dann wirst du halt umgegangen, kannst vielleicht ein, zwei Leute mitnehmen und hast trotzdem in die Zeit verloren.
05:02:49 ja im endeffekt wird es ja auch so entschieden das ist ja auch warum wir sagen hey wenn du mehr leuten am start bist kannst du halt ebenso noch easy runterspielen
05:03:00 Die Frage ist natürlich, hätte man sich da anders aufteilen müssen, anders positionieren müssen, hätte man sich da ein bisschen mehr auf Teamwork und Refrag setzen können. Alles Fragen, die man sich natürlich stellen kann jetzt nach Runde 1, aber auch nicht unbedingt muss. Wolves hat eine Attack-Runde, das ist natürlich jetzt auch erstmal so eine Sache, wo man sagt, puh, das ist früh für eine Attack, sich hier schon mal eine Runde einzuverleiben, wenn die nächste hinterher kommt, dann ist richtig Druck da. Also ich meine, dann muss...
05:03:27 ITV echt aufpassen. Oder wir haben dieses typische Clubhouse-Ding, dass es dann in einer anderen Position gar nicht mehr funktioniert. Vielleicht bei unserem ersten Matchup kann man es fast noch besser sagen, dass da das Comeback dann plötzlich gefahren wird.
05:03:45 Schön ist unser Ami-Maze, was man sich hier gleich mal bei Drums positioniert hat. Aber war das ein Comeback? Also für mich ist das ein Comeback immer dem, wenn du auch den Wind holst. Und das hat der Wilde gar nicht geschafft. Kann man so sagen. Aber Comeback heißt ja nur zurückkommen. Andrew kommt nicht zurück. Der ist nämlich raus. Das ist korrekt. Gute Überleitung. Profi. Gut, ne? So läuft das hier. Die andere Sache ist, es bleibt recht verhalten.
05:04:13 Also man steigt jetzt mal kurz durchs Fenster. War nicht unbedingt die optimalste Lösung, die Situation da anzugehen. Wollte aber unbedingt den Frack haben. Stinker zumindest kriegt hier den Refrag. Auf Kanto. Injured. Abgesnackt. Schön mit der Supershot. Die Deadshot auf der anderen Seite mit Noah. Und hier geht es gerade wirklich Schlag auf Schlag. Wollte ich gerade sagen. Eigentlich ist ein bisschen Ruhe reingekommen. Aber die Zeit drängt natürlich auch. Man will ja vor allem das gesamte Gebäude einmal rüberdrücken.
05:04:41 Das heißt, hier den Entry zu machen, das musst du definitiv am Start haben, um überhaupt zu agieren. Und da muss Wolfs natürlich jetzt noch ein bisschen Wegegeld zahlen, obwohl sie mit einem Mann mehr natürlich ganz gut aufgestellt sind dafür. Ich muss jetzt hier, wie gesagt, einmal oben durch, dann einmal runter und auf den Spot gehen.
05:05:05 Und da ist vor allem Deadshot jetzt hier in der guten Position, sieht ihn abgesnackt. Jawoll! Das war mal eine Situation, wo man sonst dachte, hey, da sitzen und warten bringt nicht viel. Hier, Strasch von uns damit lügt. Naja, hat das Abaimen mal was gebracht im Grunde. Aber dafür, dass wir einen Wolves gesehen haben, was am Anfang ein bisschen shaky war, denken sie sich jetzt, wir machen hier mal wieder ein bisschen Tempo, werden halt zwar geopelt...
05:05:31 Im Endeffekt in der ersten Runde kriegen jetzt ein Opening selber in der nächsten Runde, können dann aber nochmal nachlegen, ITB, aber du siehst halt, die lassen sich davon nicht aufhalten. Die drücken einfach weiter rein, kommen von Geisha, kriegen die Kontrolle darüber, laufen den ganzen Spot durch und wir haben wieder die gleiche Ausgangssituation wie vorhin. Wir haben den Spot, der letzte Familie Spieler darf halt irgendwo unten rumrennen. Der ist halt in den Keller. Darf die Ameisen zählen oder sowas. Also das läuft halt gerade. Also sie kriegen es gut hin.
05:05:59 massiven Druck auf die Leute aufzubauen, die Fracks zu kriegen und immer weiter durch zu marschieren. Mal schauen, wie lange das anhält. Also, ich kann mir vorstellen, dass das jetzt wahrscheinlich langsam, aber stetig immer weiter abbauen wird. Vielleicht werden sie jetzt nochmal eine Runde dadurch kriegen und dann aber ist dann wahrscheinlich auch Schluss im Schacht. Da wird ITB wahrscheinlich, wenn sie jetzt diese Runde verlieren, sogar einen Timeout ziehen und dann werden sie aber darauf basieren, die Runden holen.
05:06:27 Ich würde schon fast sagen müssen. Erstmal ist es ein unangenehmes Ergebnis auf dem Scoreboard und auf der anderen Seite ist es halt in a row, also am Stück. Und das ist eh schon ein schwieriges Zeichen für Skyscraper.
Taktische Aufstellung und Spielentscheidungen
05:06:4305:06:43 Aufbau ist tatsächlich jetzt sehr breit gefächert von Wolves. Am Westside sehen wir hier Bibu. Southside mit P4. Schinker kommt über die Eastside und über die Northside hat man sich auch positioniert. Ich glaube, der letzte Mann ist unten noch am Rotieren. Wenn ich es richtig gesehen habe. War noch am Durchmarschieren. Sehen tue ich ihn aber gerade nicht. Vielleicht ist er auch am Upper Floor.
05:07:10 Irgendwo unterwegs. Ach, hier sehe ich nicht. Wo ist er? Ach, da ist er doch. Ich wollte gerade sagen. Der war nämlich gerade noch unten unterwegs, kommt spät hinterher, hat noch die Drohne gefahren. Wir sehen es generell, viele Drohnen werden hier fahren gelassen. Bibo geht raus, Deadshot geht rein, Mogul bleibt. Also Info wird hier gerade massiv besucht, um Lücken für P4 aufzudecken, Laufwege fertig zu machen und natürlich vor allem auch die Stellungsspiele.
05:07:37 Von ITB aus zu kundschaften. Jetzt kommt auch mein Lieblingsspiel gleich. Ich nade von unten und kriege niemanden. Und wenn er doch jemanden kriegt? Ausnahmen beschädigen die Regel. Gut. Schild ist raus. Die Florence Drone hat auf jeden Fall schon mal Abnehmer gefunden. Und hier Benji raus.
05:08:00 Können wir nebenbei nochmal erwähnen, hier sehen wir genau das, was wir ja vorhin besprochen hatten, dass du jetzt in letzter Zeit meistens nicht mehr diese Backstairs-Aufbauten siehst, von Backstairs-Top, Balcony und dann reinlaufen, eben den Karaoke, weil sie halt die Wände reinforcen. Das gleiche haben wir hier auch gerade gesehen gehabt, die Wände sind halt dicht, die müsstest du im Grunde aufbrechen. Vielleicht haben wir dafür auch nochmal einen Terminator, das gleich versucht, wobei wir hier auch natürlich die Wand offen haben, komplett, wir sehen es ja die ganze Zeit, damit du das von Tier aus nochmal halten kannst.
05:08:28 Oh, schönes Ding. Das war eine schöne Nate. Das war eine schöne Nate. Die waren nicht vertical. Ne, die waren nur so semi-vertikal. Die waren mit Bounce-Effekt. Schönes Ding. Guck dir das an. Noah backstabt. Kriegt den. Oh, kriegt er ihn. Oh, muss ich rausziehen. Wird geingert. Schönes Ding. Ganto, P4, Mowgli liegt in einer gefährlichen Position. Wenn man da herankommt, weiß ich gerade nicht so ganz. Wir haben zwei Positionen. Eine oben, eine unten, die das eigentlich unterbinden sollten.
05:09:00 Oh, steiler Winkel von Shinka. Ja, der wird confirmed. Also den wirst du nicht mehr aufheben können, der wird jetzt ausbluten. Aber die Zeit kann man nutzen zum Plänen. Macht Bibu auch. Die anderen beiden sind nämlich in guter Position, die jetzt zu verlassen wäre. Schade, muss jetzt auf die Backstairs aufpassen. Noah ist da. Man kommt über T. Esser. Schönes Ding von Kanto. Zwei gegen zwei.
05:09:27 Die Zeit läuft und die Outside Position, die ist gut gewählt. Schinker, gut gemacht. Na ja, da hat man gerade gut nochmal supported seinen Mate, ne? Stark.
05:09:38 Ja, und jetzt müsste der Timeout kommen, ne? Unbedingt. Also, da werden wir jetzt gleich das Menü runterrattern sehen. Oder auch nicht. Oder auch nicht. Aber das finde ich dann recht fahrlässig. Ja, ich denke mir halt auch problematisch. Also mal unabhängig davon, ob du vielleicht sagst, ey, das holen wir wieder über die Attack, ist das auf Skyscraper ein wilder Move.
05:10:01 Ja, wilder Gamble, muss man auf alle Fälle sagen. Eigentlich wäre es jetzt sehr nachvollziehbar. Wir haben ja davor ganz komische Timeouts gesehen. Davor bei Konsolen. Wo ich halt auch gefragt habe, wo ist ein Timeout, obwohl sie ja schon zwei Runden sicher hatten. Macht halt gar keinen Sinn eigentlich, weil es ist eine Defense-Map. Da hast du alles erledigt. Hier sollte jetzt auf alle Fälle der Timeout kommen. Machen sie nicht. Was halt problematisch werden könnte im Nachhinein. Wobei man...
05:10:29 die auch gerade das gesehen haben, was ich ja gerade meinte. Ich denke, dass die Runden immer dichter werden. Die Runde war dichter als die Runde davor und die Runde davor. Wir haben jetzt eine 2-2-Situation gehabt. Wir haben ja trotzdem zwar den Plan durchgekriegt, aber das war viel, viel knapper und vielleicht ist es genau das, was ja in Into the Breach sich halt denkt, guti, langsam kommen wir uns ran, wir tasten uns ran. Wäre da wirklich ein Timeout jetzt einzusetzen, sinnvoll oder nicht? Welche ist das, die Denkweise dahinter? Ja, also ich...
05:10:56 Bin ja auch immer der Meinung, du kannst ja auch alles innerhalb der Runde besprechen. Wenn du alles schon gesagt hast innerhalb der Runde, was du für die nächste Runde brauchst, ist ja auch völlig fein. Ist das, wie es ist. Vielleicht willst du das auch noch aufheben, wenn du jetzt nochmal die Runden holst. Vielleicht kommst du auf 3-3 und sagst, komm, dann haben wir für später nochmal ein Timeout. Wenn wir da nochmal ein bisschen gambeln müssen, keine Ahnung. Man steckt nicht drin.
05:11:18 Aber ich bin sonst auch ein Freund, einfach mal Situationen früh unter Kontrolle zu bringen, weil wir nach hinten raus nie wissen, ob es überhaupt fruchtet. Da bräuchten wir echt mal noch so eine Statistik. Erfolg nach Timeout. Erfolg nach Timeout ist, ich verliere die erste Runde und gewinne danach meistens zwei. Wie viel provizient das sind, das kann ich hier jetzt nicht aus dem Kopf sagen, aber ich kann dir sagen, dass das halt das Muster ist im Grunde.
05:11:45 Dann wäre es nach dem Muster auf jeden Fall jetzt schon auf jeden Fall angebracht. Aber gut, da sind wir uns ja sowieso einig. Ja, ja eben, genau. E4. Mit der, uh ey, ist hier aber völlig am Bienen. Geht hier nach vorne, Bibou, mit der Side Flank. Schön gemacht, auf dem Spot. Man geht nach vorn. Man hat überhaupt nicht auf dem Schirm, was da gerade passiert. Da geht man einfach nach vorne, man ist völlig exposed. Schönes Ding von Wolfs. Ausgedünnt auf zwei Leute.
05:12:11 Und jetzt, also spätestens jetzt muss doch einer rufen, wir brauchen mal ein Time Out, weil das war jetzt, also das eskaliert gerade in die völlig falsche Richtung.
05:12:25 Man kommt nicht hoch, man kann nix tun gerade. Klar kannst gucken wo der Plant ist, aber das kann man sich auch denken. Kendrew kann nicht supporten. Man kommt die Stair nicht hoch. Man hat einen ganz widerlichen Winkel auf die Stair. Kendrew muss da in die Sichtlinie reingehen. Wird weggenommen. Oh, wird nicht weggenommen. Schön gemacht. Kendrew Mowgli. Ich dachte eigentlich, der nimmt sich den mit.
05:12:49 Ja, ich hab ja auch Vertrauen, aber die Position von morgen wieder besser. Schau dir das mal an hier. P4. Nochmal rangehen. Abgesnackt. Auf ein. Esser die erste. Nur noch ein, aber es ist Bibu. Schönes Ding. Aber knapp. Zu knapp.
Individuelle Leistungen und fehlende Teamkoordination
05:13:0505:13:05 Und wieder dicht daran getastet, wobei man aber auch hier sagen muss, das wäre jetzt eine Singleleistung, das war jetzt Kenwoo, der da halt nochmal ein bisschen reingunnen konnte. Das war jetzt nicht dem Team geschuldet. Es ist halt sehr, sehr faszinierend, dass du, also sorry, aber das sind keine krassen Attacksätze. Du machst da einen Breach und dann rennen die rein und gewinnen die Gunfights. Mehr ist das gerade im Grunde nicht. Und das ist halt irgendwie Sausas.
05:13:30 Also schon alleine die Mira, die bei Launch sich halt denkt, lass mal doch mal irgendwie zickzack um mein Schild rumlaufen, was ich da habe. Wo da gerade der Ace den Breach gemacht hat, der auch zu korpulent ist, um durch den Breach durchzukommen, weil da noch eine Strichlinie irgendwo war. Kann da halt den Umgang und der nächste Gang den anderen um... Also das ist hier gerade doch irgendwie...
05:13:51 schwierig, wirklich. Und das ist nichts Krasses. Also es ist einfach nichts Krasses. Also es ist jetzt nicht so, wo du sagst ja, Leute, das hat noch kein Mensch auf diesem Planeten gesehen gehabt, auf alle Fälle. Das ist eigentlich genau wieder das, wo wir uns vorhin gefragt haben, warum kriegt Into the Breach keine Attacks hin? Ist jetzt hier, warum kriegt Into the Breach keine Defense hin auf diese Map gerade?
05:14:14 Ja, und das, also, man muss ja sagen, das fragen uns aktuell, und ohne Timeout, aber aktuell fragen wir uns das manchmal häufiger hier auf Skyscraper. Also es gibt hier so ein paar Begegnungen, wo ich schon dachte, hm, man geht auf eine Map, die mittlerweile einfach bekannt ist, die man auch gut trainieren konnte mittlerweile, aber die Fans ist hapernd. Da kann man natürlich sagen, klar, die Attacken, die machen das richtig gut, und Wolves macht das souverän. Also, wie du schon sagst, die machen nichts Neues, aber sie machen es halt souverän.
05:14:45 Keine Ahnung, woran es liegt. Vielleicht ist es auch ITB und eine dritte Map. Das ist jetzt vielleicht so ein... Vorher haben wir sie die ganze Zeit in BO1 gesehen. Jetzt ist es BO3. Vielleicht fehlt ihnen eine lange Atemkonzentration. Zu spät. Keine Ahnung.
05:14:58 Wulff ist einfach sauer und denkt sich, lass mal reingauen. Mit Hass. Mit Hass, genau. Einfach, einfach mit Hass. Weil sie haben eine Map abgegeben, die sie wahrscheinlich nicht unbedingt abgeben wollen. Und denken sich jetzt, ja, jetzt ist es vorbei. Jetzt macht mal 110 Prozent. Die 10 Prozent reichen und dann wird er reingelaufen. Aber man muss dazu sagen, sie spielen jetzt auch gerade so wie das Supporting läuft, wie sie aufbauen.
05:15:25 Wie ist das? Keeper-Pole. Das ist alles ganz solide. Da kann man sich drüber nicht beschweren. Wir haben jetzt oben eine Breach gesetzt. Wir werden jetzt wahrscheinlich damit ein bisschen das Positioning einschränken. Ich glaube nicht, dass die unbedingt Engager reingehen werden. Das werden wir hier, glaube ich, nicht sehen. Vielleicht brechen nur noch die Single-Wand-Engager. Das geht eigentlich nur darum, dass du die Kontrolle über die Hedge hast. Du kannst ja von oben halten, ein bisschen dominieren.
05:15:47 Und jetzt wird es halt spannend, wie sie weiter vorgehen werden. Wir sehen jetzt, eine Rotation geht runter. Wir probieren jetzt von Panty durchzudrücken in Kitchen rein. Da hat man auch den ersten Engage. Aber Kanto konnte vorher Mogi rausnehmen. Das war P4, den Yonke geholt. Schön. Kanto ist back in Action. Guckst du an, wird jetzt geholt von Schinka. Zwei auf drei. Machen sie gerade gut. Ein bisschen spät, aber es ist zumindest jetzt gerade noch eine gute Position auf einer Minute.
05:16:15 immer mehr, ein Winkel mehr, eine Position, eine Rotation, was auch immer du mit dem dritten Mann anfangen möchtest. Sitzt hier auch auf dem Spot so ein bisschen auf heißen Kohlen. Lerntet man? Ne, ist kein Support da, man muss noch warten. Der Support ist nicht ganz sicher. Ist man noch irgendwo im Upper Floor? Neckt man das hier ab? Das wird man auf jeden Fall machen. Spätestens wenn der Koffer kommt, dann kommen sie da oben wie die Fliegen ans Licht, beziehungsweise die Motten ans Licht.
05:16:46 Rotation an die Stairs. Also die Flexposition ist auch da. Jetzt hört man wahrscheinlich auch okay. Poffer wird gelegt. Bewegung ist da. Man geht an die Hedge. Gut gemacht. Sehr gut gemacht. Sich einfach raushalten. Ohren spitzen. Fertig. Schönes Ding von Bibu. Abgesnickt von Kendrew. 4 zu 1.
05:17:08 Immerhin die eine Runde, vielleicht hoffentlich noch eine zweite Runde. Ich muss halt sagen, ich bin immer noch ein bisschen unzufrieden mit der Ausgangssituation, dass ja kein Timeout kam.
05:17:20 Jetzt hat das mit diesem Wir-Gun-Reihen und Gewinn-Die-Gun-Fight zum Glück diesmal nicht so gut geklappt. Wir haben ja darüber geredet gehabt, wo ich aber vorhin meinte, ich glaube, dass jede Runde sich immer mehr angleichen wird. Hier konnte man jetzt endlich mal die Attack wirklich gut stampen. Man hat nicht die Kontrolle über den High-Ground gerade gekriegt. Man konnte keine massive Überzahl-Situation etablieren. Und das hat halt endlich mal zum Erfolg geführt gehabt.
05:17:48 Wir haben gerade gesehen, dass sie sehr oft mit den Plänen versucht haben zu baiten, dass man da vielleicht irgendwie noch ein bisschen aus einer Position rauskriegt, dass wir dann halt die Überzahlsituation ein bisschen runterbringen können auf eine gleichwertige Situation. Aber da hast du gesehen, darauf hat sich Interview Beach gar nicht eingelassen. Da wird nicht irgendwo massiv reingegannt oder reingerannt. Das wäre auch massiv fahrlich gewesen. Du musst die Runde holen. Diese Runde war ja fast schon geschenkt im Nachhinein.
05:18:13 Ja, also das wäre für mich auch ein Rätsel gewesen, wie man aus der Position das Ganze dann noch irgendwie liegen lässt. Aber hier ist ja alles möglich. Wenn wir schon Pferde vor die Apotheke kotzen sehen. Aber damit ist vor allem der Druck noch nicht vom Tisch. 5-1 wäre genauso desaströs wie ein 4-2. Dann wäre es Schadensbegrenzung, aber es wäre trotzdem für einen Skyscraper schon Aua.
05:18:41 Wie du gesagt hast, man kommt immer näher ran, jetzt hat man den Win, jetzt müsste man eigentlich noch souveräner gewinnen. So zumindest die Theorie. Oder Wolfs spielt jetzt noch mehr mit Hass.
05:18:55 Auch das eine Möglichkeit. Das war aber eigentlich ein Freekill. Eigentlich ja. Und er zieht rum. Gott sei Dank funktioniert das nicht, weil Kanto noch da ist. P4. Junker. Deadshot. Noah. P4. Azza. Azza rauszunehmen. Wichtig. Andrew und Kanto. Die beiden Chopfrager gerade bei ITB. Mit Hass. Könnten, wenn sie wollen würden.
05:19:21 Die sind vor allem hier gerade im Telefonat verwickelt, was sie natürlich jetzt auch alles andere als gebrauchen können. Einen hat er gesehen, den zweiten glaube ich nicht. Dafür war er noch zu weit hinten im toten Winkel drin.
05:19:34 Geht jetzt zwischen beiden Spots. Weiß ungefähr, was passiert. Deswegen die Rotation von Bibu. Sehr, sehr schön. Einfach mal auf die andere Seite gehen, um da einen Keil reinzuschieben. Zwischen diese beiden Spieler, die sich jetzt komplett auf eine Seite konzentriert haben. Vorbereitung bei Deadshot. Gleich nochmal auf Rotationsmöglichkeiten reagieren zu können. Wir wissen, da passiert nichts.
05:20:01 Wäre auch sehr riskant, jetzt nochmal eine Rotation anzugehen.
05:20:07 Aber sie bauen sich sehr, sehr gut auf. Wir sehen es gerade. Bibo wird gleich auch noch hoch rappeln, dann an Gesha rangehen und dann von zwei Seiten den Tempel dicht machen. Oh, Rotation kommt doch zustande. Oh, schade. Ja, aber genauso riskant, wie ich es mir dachte. Schade. P4, Kanto, noch mal Kendrew, abgesnackt, abgesnackt von Bibo. And that's it. Aber interessant. Hätte ich denen jetzt nicht zugetraut, dass die da nochmal Rotation fahren.
05:20:34 Und dass sie sich halt wirklich so viel Zeit lassen, um das Ding safe mitzunehmen. Also wir kennen ja beide Wolves. Wir kennen das auch, dass sie dann sich mal denken, brain off, aim on, so nach dem Motto, lass mal reinstürmen. Dass sie jetzt hier aber nochmal wirklich doch versuchen, sehr solide, mit einem guten Aufbau weiter runterzubringen, hätte ich denen jetzt fast nicht zugetraut. Diese Rotation.
05:20:56 Jetzt gerade von Kanto kann man voll nachvollziehen. Der wollte jetzt sich neu positionieren. Der hat nicht gedacht, dass unten noch irgendwer rumeidet. Der rechnet auch damit. Eigentlich, wir sind zwei Leute, das sind vier. Da wird da unten keiner mehr gehen. Die werden jetzt eigentlich auf den Spot marschieren. War ein bisschen unschuld. Man muss auch dazu sagen, er muss sowieso aggressiv gehen, eigentlich fast. Du musst jetzt halt die Überzahlsituation brechen. Und da war das eigentlich der Key an Sledge, so ein richtig schöner Key gewesen, weil er hatte kein Backup gehabt.
05:21:25 den rauszunehmen. Drum haben wir 3-2 und dann wäre da halt auf alle Fälle was möglich gewesen, sobald die auf eine Plank-Situation gegangen wären. Dann hätten wir nämlich eine 2-2-Situation, hätten die Cover-Ups rausnehmen können und dann wahrscheinlich damit auch nochmal die Runde gewinnen. Stattdessen leider nicht so gekommen. Wir haben jetzt ein 5-1. Into the Breach ist hier gerade defensemäßig sehr, sehr schlecht verkauft.
05:21:47 Finde ich schwierig. Ich glaube nicht, dass wir hier so ein Match sehen, wie nämlich vorhin auf Café, wo sich denn beide Teams denken, wir sind absolute Attack-Götter. Das glaube ich nicht, dass wir das hier sehen werden. Das wäre wild. Also wenn das jetzt noch passiert, dann wäre das wirklich ein sehr wilder Abend heute gewesen. Aber ich kann es mir auch nicht so ganz vorstellen. Also ich glaube schon, dass Wolves hier weiß, wie sie diese Defense nutzen müssen.
05:22:10 Oder auf der anderen Seite auch, wenn es mal gedrückt wird, dann gut nach vorne geht. Was vielleicht noch ein bisschen negativ reinfällt. Ist gerade, dass Yonka nicht ins Spiel kommt. Aber das zum Beispiel ist halt Mowgli, wie er lebt und lebt. Also entweder ist der First Track oder er macht einen.
05:22:29 Na ja, solange es 50-50 ist gerade immerhin von 1, ne? Das ist richtig. Solange sich das irgendwie die Waage hält, aber gerade funktioniert es noch nicht so dolle. 174. Da gab es auch schon andere Matches. Aber gut. Bei dem Spielstand muss man sich da, glaube ich, keine großen Sorgen machen.
05:22:52 Aufbau hier ebenfalls. Relativ stuck, muss man sagen. Über Ground Floor und über den Upper Floor. Ein bisschen Hybrid gefahren. Er sah unten, der Rest oben drückt direkt hier nochmal gegen die East Wall. Schöne Nate abgesnackt. Kanto! Kam der denn an diese Position so schnell ran?
05:23:15 Schönes Ding von Bibu. Nochmal nachlegen. Kann er nicht. Und zieht sich auf die linke Seite. Wenn man das jetzt falsch prediktet, macht er aber nicht. Bibu, P4. Sehr schön. Kanto liegt auch schon. Noah, Last Alive. Nimmt jetzt vielleicht nochmal den Kollegen an die Hand. Wird zumindest hier, glaube ich, das Rappeln, der gute Bibu.
05:23:38 Und hat vielleicht auch auf dem Schirm, dass man ihn da geingert hat. Gönner Versuch. Nochmal versucht, aber das funktioniert leider nicht. Damit haben wir das 5 zu... Nein, Quatsch. Das 6 zu 1. Richtig? Richtig. Ich möchte mal anmerken, dass die immer noch nicht auf die Idee gekommen sind, einen Timer zu ziehen. Vielleicht jetzt. Jetzt, ja. Also muss der auch. Wobei das alles ist.
05:24:03 Wir haben darüber geredet gehabt, dass das fahrlässig war, vorhin schon nicht zu ziehen. Und das ist halt eigentlich komplett Zeitverschwendung im Grunde. Muss man dazu sagen. Also jetzt kann ich mir das auch sparen. Ja, zumal du kannst halt jetzt einmal vielleicht, wenn du jetzt tief in die Trickkiste greifst, kannst du einmal was Spezielles zeigen. Aber was dann? Also dann kommst du entweder zum Standard zurück oder du spielst das nochmal und dann wissen sie es. Also das ist jetzt...
05:24:31 Zumal es ist einfach spät. Ja, aber das draufzuschieben wäre halt schon schwierig, weil die haben ja auch einen Coach jetzt nicht die ganze Zeit oder einen Analyst, weil die ziehen ja mit die Timeouts auch zum Beispiel, wenn sie können. Die werden ja jetzt nicht die ganze Zeit so massiv angestrengt sein wie die Spieler. Also da musst du ja einen klaren Kopf für haben. Und ich finde das halt in der Hinsicht ein bisschen schwierig, dass du jetzt erst mit den Timeouts kommst.
05:24:57 Und dass du nicht mal wirklich einen Fuß in die Welt reingekriegt hast. Du hast einen Raum berührt. Von, wir müssen zu Tee, du warst Office drinnen, musst dann von da aus zur Launch, sind schon mal zwei rum, und dann bist du da erstmal gerade drinnen in Terrace, ist der dritte, dann kommst du von da aus zu Drum, und von da aus musst du zu Shrine, um dann in Tee zu laufen. Da musst du durch sechs Räume laufen. So gesehen. Hast du ja nicht viel geschafft, wenn du gerade mal einen Raum berührt hast, ne? Ich finde das Spaß macht, also.
05:25:26 jeder soll ja machen wie er denkt aber
05:25:30 ist halt auch irgendwie der falsche Moment, um so zu arbeiten. Ja, die haben halt das auch massiv gehalten, muss man dazu sagen. Du hast ja gesehen, sie haben ja immer wieder nachgeschoben, Wolf. Das ist ungefähr vergleichbar mit dem, was wir vorhin bei denen gesehen hatten, bei Construction, wo sie zum Beispiel Gym und Master gespielt hatten, wo sie zwar die Runde verloren hatten, wo sie auch immer wieder alle Leute reingeschickt haben in Cash, denn in Construction, um das Ding ja zu halten, dass die ITB-Jungs ja nicht weiter durchdrücken können. Aber hier hat es immerhin geklappt, muss man auch sagen. Okay.
05:26:00 Ich würde fast sagen, da hat er ein bisschen reingelacht gerade mit den 3Ks. Gehört halt auch mit zum Spiel dazu. Ich bin gezirkelt, nichts getroffen. Man kommt mal gucken, aber auch da wird man sich die Nate nicht abholen. Headshot spielt mit Mirawindo hier gerade in die Richtung des Pings. Ja, allerdings für ihn auch nur der Ping ist, also er sieht da wahrscheinlich relativ wenig.
05:26:30 Versucht aber trotzdem irgendwie seinen Input dem Team-Member mitzugeben. Ich meine, es kostet zumindest Zeit, wenn du da raussprayst. Musst dir Gedanken machen, was du da jetzt auffahren willst. Juncker mit der Rotation. Vielleicht kommt der auch noch irgendwie ins Spiel rein. Ohne. Genau das, was wir es brauchen. Jetzt erstmal so ein bisschen auch Support leisten. Wenn du nicht fragen kannst, versuch zu supporten. Vollkommen in Ordnung.
05:27:01 Das ist nämlich der Ansatz, nachdem Marco schon immer Rainbow gespielt hat. So und nicht anders. Und das funktioniert. Brauchst nur Leute, die dich an die Hand nehmen. Kanto und Bibu müssten das sein, die sich da gegenüber sitzen. Jawohl. Dazwischen noch die Castle Barricade Schinker als Cross.
05:27:32 Und Mogli, der mit dazu kommt. Also eigentlich von der Seite dürfte nicht allzu viel anbrennen. Man merkt bei ITB, man sucht gerade nach Lücken. Man will irgendwie jetzt gesplittet seinen Entry machen. Wir haben eine Minute. Nicht einer hat bisher das Innere des Gebäudes betreten.
05:27:50 Jetzt sind sie jetzt sehr vorsichtig, probieren halt ein bisschen herauszufinden, wo könnten wir jetzt ansetzen. Jonka auch nochmal rotiert, jetzt ist man wieder draußen vor dem Office-Breach, da wirst du auch gleich ein bisschen gepressured. Also sie finden, wie du gerade schon meins, nicht gerade so die Lücke. Mogli holt jetzt erstmal Kendo.
05:28:08 Dann wird Noah geholt von Bidu, somit geht man in ein Displaywindow rein, wird auch da die Night. Jetzt ist halt einfach der Go gewesen, Leute, wir müssen irgendwo rein, wir müssen vorankommen. Und das ganze Kartenhaus bricht hier ganz schnell zusammen. Kanto kann sich noch mit der Castle War beschäftigen und ist einfach nur komplett an Verzweifeln. Diese Runde war halt wirklich...
05:28:26 Ja, da kann man auch nochmal Oli rausnehmen und sich bedanken für seine gute Arbeit. Kanto nimmt sich währenddessen Schinker mit raus, macht immer noch eine 3-1-Situation. Das ist natürlich ärgerlich, wenn das wegen solchen Sachen zerfällt. Und guck mal, Kanto, nochmal hinterhergezogen, aber die Sekunden ticken runter. And that's it. Wolves gehen weiter im Bracket nach vorne, treffen auf Virtus.pro am Montag.
05:28:54 Und die Jungs von ITB, die ziehen ein ins LCQ. Wir dürfen vorher natürlich erstmal noch um Platz 4 und 5 spielen. Das ist halt ein bisschen Preis-Geld-Unterschied. Wir können euch ja mal sagen, wie die Differenz da ausschaut bei Platz 4 und 5. Das sind 21.000 gegen 13.000. Das ist schon ein Hatten, ne? Ja, also da auch nochmal zu brillieren, wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Also sich da auch noch einen guten Platz zu ergattern.
05:29:23 Wie das Ganze aussieht, das kriegt ihr allerdings noch früh genug mit. Da werden wir uns auf jeden Fall am Montag drum kümmern. Jetzt geben wir gleich erstmal wieder in ein nettes Video ab. Davor schon mal die Info. Wir werden natürlich auch noch ein Interview haben. Wir machen nochmal eine kleine Nachanalyse, den Ausblick auf die nächste Woche. Und dann seid ihr natürlich auch entlassen, wenn ihr in die Nacht müsst. Also wir verstehen das. In der Woche ist es schon spät.
05:29:50 Entdeckt euch zu, habt eine schöne Nacht. Wir geben erstmal ab in ein Video.
Analyse der Map-Auswahl und Teamleistung
05:33:2205:33:22 Also ich glaube, wenn es eine Sache gibt, die mich jetzt am Interview brennend interessiert, dann was ist mit Consulate? Warum hat man sich die rausgesucht und warum war die Leistung da nicht so abrufbar, wie man es gerne hätte? Also das interessiert mich. Werden wir gleich mal reinhören, vielleicht kommt die Antwort. Ab ins Interview.
05:33:41 Wir haben so viele Mal gesagt, wenn wir uns in den Majors gesehen haben, dass ein Tag, wir werden eine Winner's Interview bekommen haben. Die Zeit ist jetzt. Congratulations auf eine andere Impressive Victory. Ja, danke. Ich dachte, es war das gleiche, als ich wusste, dass du wieder zurückkommst. Und ich war sehr froh, dass diese Interview zu haben. Ich war ein bisschen scared, nach der zweiten Map.
05:34:07 I did everything for you, Jan. Nothing for the others, just to talk to you, you know? Yeah, nothing to do for your team? No, no. Just us. Just the two of us, like the music, you know? I'm going to start singing. Right, let's move on. Just reflecting on Consulate, do you think that you overestimated your Consulate or did you underestimate ITB's Consulate? What do you think? I don't think we underestimate them or...
05:34:36 oder wir waren zufrieden. Wir haben sie ein Mal auf dem Map gearbeitet. Wir wussten ein bisschen was sie tun. Sie wussten auch was sie tun. Wir hatten die Betten, wie ich sagte, aber wir waren zufrieden. Wir wussten, dass unser Konflikt ist, und wenn wir unser Spiel spielen, wird alles gut sein.
05:34:58 Aber wir lieben Team-Player manchmal. Wir sind zu langsamer Reaktion auf was sie gemacht haben. Und das kostet uns die Map. Also kann man sagen, Azadeh, ich glaube. Er hat einen tollen Map gemacht, am Ende, als ich die Scoreboard gesehen habe. So, ja, J.J. will play to them. Sie werden auch ein bisschen adaptieren. So, J.J. will play to them.
05:35:25 Yeah, they're a great team and I know that they've impressed a lot of people throughout the group stages and, of course, here today as well. It felt like once you got onto Skyscraper, you went into another gear. It's like you had an answer for absolutely everything they had for you. Was it just a case of, right, forget Matu, we need to get this job done and progress through these playoffs? Yeah.
05:35:47 Wir haben einfach gesetzt, nach dem 2nd Map. Unsere Coaching-Staff waren auf TeamSpeak und sie sagten, Leute, es ist nicht wirklich gut, was wir gemacht haben, was wir in Koncel8 gemacht haben. Aber jetzt mit Skycraper, wir wussten unsere strengths, wir wussten unsere Weakness, wir wussten unsere Weakness. Just spielen zusammen, machen wie wir auf Clubhouse gemacht haben. Und es funktioniert. Ich glaube, wir sind ein guter Team.
05:36:15 We know how to come back. We know how to reset. And our staff is helping us a lot on that. But also the players, you know. A map is a map. It's lost anyway. It's the past. Just move on. It's never finished until it's lost. Absolutely. And Bibu, you guys are looking arguably better than you've ever been. Are you feeling that as a roster right now?
05:36:42 Ja, absolut. Wir wussten, dass wir mit dieser neuen Linie haben, dass wir ein paar Zeit haben, um ein bisschen zu adaptieren, um unsere Pass zu finden. Aber im Endeffekt, wir wussten, dass wir so viel mehr Potenzial haben. Und ja, die Team ist wirklich großartig. Wir hatten eine sehr gute Zeit, während der Frühlinge, der Half-Season.
05:37:07 Und es hilft uns viel zu arbeiten auf viele Dinge und versuchen zu fixen und wirklich zu finden unsere Identität. Und ich denke, ja, wir finden es. Und jetzt nur die Details, die Confidenz, alles. Und heute, wir sind alle Confidenz. Ich persönlich bin sehr Confidenz. Vielleicht ist es das beste Periode ich habe seit Jahrzehnten. Ja, sehr Confidenz, wenn wir in den Matchen gehen. Ich denke, es ist die gleiche für unsere Team-Mates.
05:37:34 We can see that for sure. Last quick question from me, maybe one more after that. So, of course, Virtus.Pro up next. Very tough opposition. They obviously topped their group and are looking super strong with the Siege they're playing. Yeah, I mean, VP, what we can say about them, like this player, our legend of the game, been there since the beginning. They were on top two international win majors.
05:38:03 Top 2 Majors, like, every time they were there on big events, sometimes they had a bit of a go down, you know, down period, but after that they always come back, bounce back. Once they were not even in Pro League anymore, they come back too. So, I mean, these guys are amazing, they're amazing players, so we know that they are playing a great Siege, but we know them, they know us a lot because we were friends and we practice a lot. And, yeah.
05:38:32 Es wird ein Wettbewerb sein. Das ist alles, was ich sagen kann, weil es VP ist. Ja, natürlich. Wir haben diese Winner's Interview für lange Zeit gehabt. Das ist warum wir so lange sind. Natürlich. Ich hoffe, dass wir einen Tag haben, diese Winner's Interview in einer kleinen Stadt wie Atlanta. Das wäre toll, oder?
05:38:58 Ja, das wäre schön. Ich werde alles machen. Ich werde jeden Tag auf diese Interview machen. Nachdem die Majors nicht mehr count sind. Joking. Joking. Danke für die Interview. Willkommen, Onniel. Ich hoffe, zu sehen Sie wieder nächste Woche und später. Du will, indeed. Danke, Beibu. Tschüss. Cheers. Congrats. See you. Danke für die Fans. Peace.
05:39:26 Ja, und die Antwort könnte einfacher nicht sein. Man hat gesagt, komm, wir nehmen die Map und wir spielen als Team einfach mal rein. Wird schon irgendwie funktionieren. Die Antwort war nein. Tut es nicht. Ja, aber wie man auch gesehen hat, im Skyscraper war es eine andere Geschichte. Sie wussten, wie der Gegner spielt. Sie wussten, wie sie aufspielen müssen. Das war wie auf Clubhouse. Da gab es eigentlich wenig Probleme. Mit Consulate war man ein bisschen überrascht. Wird man jetzt dran arbeiten? That's it. Also, langer Text, wenig.
05:39:56 was heißt wenig, aber kurzer Inhalt, das war sozusagen dieser kleine Ausflug auf Consulate. Und ich meine, so wie ich es vorhin zu dir gesagt habe, manchmal ist es vielleicht gar nicht mal schlecht, das jetzt zu machen, bevor man es im Major macht und merkt, oh, es funktioniert nichts. Ja, natürlich. Also wir haben ja auch ein bisschen rumspekuliert. Wir hatten ja...
05:40:14 viele Vermutungen, was im Nachhinein es sein könnte. War ja auch die Vermutung gewesen, dass Wulffs vielleicht einfach mal so ausgepackt hat, die Map, um zu gucken, wie es darauf läuft. Hier sehen wir gerade nochmal, dass das hier wirklich ein ganz schnelles Ding war mit 7-1. Im Grunde hat dieses Match, was wir hier gerade gesehen haben, fast so lange gedauert, ein bisschen länger als das, was wir vorhin gegen M&M gesehen haben und Wild. Wir haben 7-2, wir haben 7-1 gehabt und jetzt natürlich hier ein bisschen das Knappere mit 7-4.
05:40:41 Aber hier gab es halt wirklich jetzt gerade sehr, sehr wenig. Yonka hat ja auf alle Fälle noch eine niedrigste EPS erreicht, als der Werte angefallen. Ich habe auch gerade drauf geguckt und dachte, okay, das ist jetzt offiziell die niedrigste EPS, die ich gesehen habe bisher. Und sagen wir mal so, der ist heute überhaupt nicht reingekommen. Also das 0,8, das ist auch einfach nicht seine Art. Bibu, natürlich, wie sollte das anders sein? 162er EPS, eine KD von 2 zu 2, macht eine 8er.
05:41:10 Entry-Fähigkeit, aber gut, das war ja auch ein bisschen Mowgli's Aufgabe, der heute übrigens auch weit hinter seinem absoluten Top-Notch ist, mit 55 oder so, habe ich gerade gesehen, und eine hunderter Kost, das musst du auch erstmal hinbekommen. Ja, das ist auf alle Stellen eine stabile Leistung gewesen, von den werten Herren. Was nicht so ganz stabil war, ist halt eben im Grunde das, was wir am Anfang gesehen haben von Intel Reach of...
05:41:34 Clubhouse, obwohl sie gezeigt haben, dass sie es besser können, war vielleicht auch einfach massiver Stärke geschuldet, vielleicht von den Jungs von Wolfs, weil sie sich halt sehr gut auskennen, du hast ja gerade selber gesagt gehabt, die wussten halt im Grunde, was auf sie zukommen mag, damit konnten sie wahrscheinlich sehr gut arbeiten, aber trotzdem war die Struktur ja teilweise sehr, sehr schlecht gewesen, auch was dann für Operator, was für Lineups gespielt hat, da wäre auf alle Fälle ein bisschen mehr Luft nach oben gewesen, Wolfs konnte dann im Nachhinein auf Consulate nicht aufkumpfen und dass sie bei Skyscraper also wirklich
05:42:02 Das war ja wirklich im Grunde eigentlich, ja, es gibt's da andere Leute, ob sie irgendwas erreichen können, ist bezweiflungswürdig, weil sie ja nicht mal einen ordentlichen Timeout ziehen können auf einmal. Ich glaube, dass deine Annahme berechtigt ist, dass man da wahrscheinlich einfach nicht an einen Dreiwepper gewöhnt ist, der sich hinzieht in dieser Art und Weise und dass man vielleicht schon ausgepowert ist. Spieltag war heute auf alle Fälle...
05:42:27 M&M gegen White, das haben wir vorhin gesehen gehabt, das war einmal folgendes. Ein 7 zu 5 auf Kaffee für M&M mit einem guten Comeback von White über die Attack. Mit einem 8 zu 7, denn später konnte sich M&M durchsetzen auf Chalet, wo ich halt sagen muss, da hat White es meines Erachtens ein bisschen selber aus der Hand gegeben, was so die Line-Anpassung anpasst. Dann hatten wir ja gerade das Match, die gesehen haben, mit einem 2 zu 1, wo es ging into the breach.
05:42:55 Und somit sehen wir beide Teams denn wieder am Montag, wo denn beide Teams gegen Freunde gegner spielen dürfen. M&M gegen BDS und Virtus.pro wird dann hier gegen die Jungs von Wolfsraum müssen.
05:43:09 Genau, unten links seht ihr auch noch Wild und Into the Breach. Die sind so semi raus. Die gehören natürlich jetzt irgendwie noch so ein bisschen in diese Major-Phase mit rein. Das ist die LCQ Seating Phase, die wir da sehen. Das Match um Platz 4 und 5, was sie da untereinander austragen dürfen. Deswegen waren wir vorhin auch so ein bisschen verwundert. Das rechts daneben, das ist das Lower Bracket Final, was wir noch sehen werden. Dazwischen ist kein Strich, deswegen gehören die auch nicht zusammen. Ich dachte erst, dass es so ein doppeltes, aber das ist nicht der Fall. Lower Bracket Final wird sozusagen einfach nur die Verlierer.
05:43:39 des Montagsmatches sein, die untereinander spielen. Und dann wird auch einer sich gleich sofort qualifizieren. Drei sind es insgesamt. Die Gewinner müssen auch noch mal gegeneinander ran. Auch da werden sich tatsächlich dann beide qualifizieren. Es wird sich dann allerdings noch um ein sogenanntes Seeding-Match handeln. Das heißt...
05:43:58 Die werden keinen Druck haben, aber natürlich wichtig, dass sie da auch nochmal spielen. Und das seht ihr am Montag. Deswegen unbedingt Brote schmieren, meine Lieben. Um 18 Uhr, Walt gegen die Jungs von Into the Breach.
05:44:11 LCQ Seating. Dann Match Nummer 2 mit BDS gegen M&M um 21 Uhr und um 0 Uhr dann Virtus Pro gegen Wolves. Also wenn das ein 3-Mapper wird, stellt euch mal so ein auf 3 Uhr nachts. Wird also eine lange, lange Fahrt werden am Montag. Deswegen unbedingt, ja, auf jeden Fall ein wenig was bereitstellen. Die Nacht wird auf jeden Fall zum Tage gemacht. Das können wir euch auf jeden Fall...
05:44:37 Ich sag, erste Match macht Wild, zweite Match macht BDS und dritte Match macht Wolves. Okay, okay. Also bei den ersten Zweien würde ich mich anschließen auf alle Fälle. Bei den letzten, das ist so für mich vielleicht eins der knappesten Matches, muss ich sagen. Also ich finde, dass da beide sehr dicht beieinander sind. Aber das auch die einzige Begegnung ist, wo die sich noch nicht begegnet haben.
05:45:06 Bei mir ist es halt so, ich bin sehr beeindruckt, wie Virtus.pro jedes Mal ihre Matches gewinnt. Aber ich finde es halt sehr anstrengend, teilweise mir das anzugucken, weil es sehr lange dauert, sehr spät erst in Aktion tritt. Und ich glaube, wenn Wolves das gut analysiert, können die daraus tatsächlich einen Strick drehen und sagen, pass auf, dann warten wir halt einfach drauf. Die brauchen eh schon ewig. Und wenn die da sind, dann verlassen wir es auf das, was sie können.
05:45:32 Und das wird auf jeden Fall ganz interessant. Aber ich gebe dir recht, weil es ist immer so, ich gucke mir das an und sage dann so ab 2 Minuten 30, boah, das ist aber eine schlechte Position, die sie da gerade eingenommen haben. Und bam, Runde vorbei, gewonnen. Und ich denke mir jetzt mal, wie machen die das? Wild. Das werden wir auf alle Fälle am Montag sehen. Wird ein langer Tag. Ich bin sehr gespannt drauf. Ich denke, dass...
05:45:56 auch manche Matches wahrscheinlich ein bisschen knapper ausgehen werden. Also M&M BDS könnte schon eine interessante Kiste werden. Aber Virtus.pro gegen Wolves, glaube ich, könnte sogar das längste Match des Tages werden. Von alleine bei Wolves sich ja Virtus.pro ja Zeit lässt. Ja, das auf jeden Fall. Ich kann mir aber sogar vorstellen, dass Wild und Into the Breach ein Dreimapper wird. Also da bin ich mir noch nicht so ganz sicher. Ich bin wieder unschlüssig aus folgender Begründung. Die haben letztes Mal verloren.
05:46:25 Wild. Gegen Into the Breach. Und das fanden die, glaube ich, nicht so sexy. Und ich glaube, die denken sich so, ey, Digga, das können wir uns nicht nochmal bieten lassen. Lass mal hingehen, lass mal richtig reingehen. Lass die mal einfach komplett vernichten. Weil das können wir uns nicht bieten lassen. War ja ein 18-7, ne? Und ich glaube, dass da wahrscheinlich denn... Es wird nicht so eine Klatsche wie das 7-0, was sie gestern produziert haben. Aber ich denke schon, dass das wahrscheinlich denn nochmal... Ist, glaube ich, ein bisschen...
05:46:51 Bisschen auch mapabhängig. Also wenn man sich da vielleicht nochmal auf ein Konsolat einlässt, könnte schwierig werden. Aber das werden wir am Montag erfahren, meine Lieben. Das war es auf jeden Fall jetzt erstmal für diesen Dienstag, meine Lieben. Ihr seid entlassen ins Bettchen. Wir gehen auf jeden Fall auch gleich in die Haier. Es ist ja in der Woche. Von daher macht auf jeden Fall einen wunderschönen guten oder eine wunderschöne gute Nacht wünsche ich euch. Schönen Abend wollte ich noch sagen, aber das ist auch schon zu spät für.
05:47:18 Agony, es war mir eine wunderbare Freude, mit dir hier zu sitzen. Wir haben noch einmal das Vergnügen. Dienstag, nächste Woche. So, da freue ich mich nämlich auch schon sehr drauf. Und dann gucken wir mal, wie sich das dann zum Finale hin sozusagen ausklamüsert. Korrekt. Also, mein Lieber, macht was draus. Wir wünschen euch eine gute Nacht. Bis dahin.