BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 3 ! Day 3 ! Caster: @thefoxshowde & @silver219_ ! Analyst: @korey
BLAST R6 Major: W7M triumphiert in Kopenhagen! Finale voller Spannung.

In Kopenhagen fand das spektakuläre Finale der BLAST R6 Major statt. W7M sicherte sich den Titel in einem nervenaufreibenden Endspiel. Team Liquid kämpfte sich zurück, musste sich aber geschlagen geben. Experten analysierten Teamleistungen, Map-Strategien und taktische Anpassungen. Individuelle Glanzleistungen und Teamwork waren entscheidend.
Hit4Six Game Show: G2 vs. VP im Reaktionstest
00:14:15In der 'Hit4Six' Game Show treten G2 mit Doki und Fabian gegen VP mit Joystick und Dan in einem Reaktionstest an. Ziel ist es, dass ein Teammitglied 15 Sekunden lang so viele Buttons wie möglich drückt, bevor das andere Teammitglied übernimmt und die Aufgabe beendet. VP gewinnt den ersten Durchgang mit 33 Punkten, woraufhin G2 antritt. Fabian startet für G2, aber trotz seiner Bemühungen erzielt G2 insgesamt 31 Punkte, was nicht ausreicht, um VP zu schlagen. Somit gehen Dan und Joystick als Sieger aus dem Reaktionsspiel hervor. Die Moderatoren bedanken sich beim Publikum fürs Zuschauen und kündigen weitere Rainbow Six Inhalte an. Das Outro wird gespielt und die Untertitelung von BR 2018 eingeblendet.
Rückblick auf vergangene Turniere und brasilianische Dominanz
00:27:15Es wird auf die Rivalität und Freundschaft zwischen zwei Teams aus derselben Region eingegangen, wobei der Wunsch nach dem Sieg im Vordergrund steht. TEAM! war sehr gut vorbereitet und das erste Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal ob sie gewinnen. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir verletzten zu SSG ein Jahr vorher. Und dann wissen wir, in unserem Herz, dass diese Invitationen wir brauchen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, speziell wegen dem was mir passiert. Ich habe meinen Vater verloren, während der Competition. In der Finale, ich denke...Liquid kind of won people's hearts because of the tragedy that had happened, but because they had also played incredibly well throughout the tournament. And through the grand final, they gave us an incredibly entertaining game. Es war einer der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, zu gewinnen das 6. Invitatoren war das beste Gefühl. Es war das beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicherlich. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus der Kontrolle. Wir waren sehr schade, um zu verlieren. Aber wir verstehen die Grenzen der Team an der Zeit, und wir waren sehr stolz.
Evil Geniuses gegen Fnatic: Ein unerwarteter Sieg unter schwierigen Bedingungen
00:30:35Evil Geniuses trifft auf Fnatic, ein Match, das sich jede eSport-Organisation wünscht. Der Trainer von Evil Geniuses, Dizzle, springt als Spieler ein, da ein Spieler aufgrund einer Appendizitis-Operation ausfällt. Dizzle, der zuvor auf der Xbox gespielt hat, muss sich schnell an Maus und Tastatur gewöhnen. Trotz der Herausforderungen gewinnt Fnatic das Spiel mit 2:0. Die Spieler und Fans sind überwältigt von dem unerwarteten Sieg. Die Unterstützung der brasilianischen Fans ist enorm und trägt zur unglaublichen Atmosphäre bei. Es war großartig, dass die Jungs ohne mich und mit Diz gewonnen haben. Ich konnte es einfach nicht glauben. Die Menge ging hoch und ich saß nur da und dachte, ist das echt? Und dann all diese Tausende und Abertausende brasilianischer Fans, die sangen und so, wir hatten noch nie so viel Unterstützung zuvor. Es war absolut unglaublich.
Ankündigung des großen Finales und Showmatch mit bekannten Persönlichkeiten
00:50:52Das brasilianische Finale zwischen W7M und Team Liquid steht bevor, bei dem der Blast R6 Major Copenhagen Champion gekrönt wird. Zuvor findet ein Showmatch mit drei Weltmeistern statt. Team Shatter tritt gegen Team Pengu an. Schaté äußert sich nervös, aber freut sich auf das Wiedersehen mit Pengu. Pengu betont die Verantwortung, die man auf einer großen Bühne für die Emotionen der Fans trägt. Giulio wird als Coach von Eminem Gaming vorgestellt und äußert sich zuversichtlich über den brasilianischen Sieg. Tom Sherlock, ein treuer Fan, wird ebenfalls interviewt. Anschließend kommt es zu einem Trash-Talk-Duell zwischen Schaté und Pengu, bevor sie sich mit ihren Teams zurückziehen. Die Analysten blicken auf die Highlights der Phase 2 zurück und diskutieren die Vorteile des Swiss-Systems. Sie erwarten ein unterhaltsames Showmatch und ein spannendes Finale.
Showmatch auf Consulate: Abschied von der alten Map und Ausblick auf das Rework
01:08:22Das Showmatch beginnt auf der Map Consulate, wobei die Frage aufkommt, ob es sich bereits um das angekündigte Rework handelt. Es stellt sich heraus, dass es noch die alte Version ist, was die Möglichkeit bietet, sich von dieser klassischen Map zu verabschieden, bevor die Änderungen kommen. Die Analysten diskutieren die Standardisierung der Map im Laufe der Jahre und sind gespannt auf die Neuerungen. Im Spielgeschehen fallen bisher keine überraschenden Operator-Picks auf. Die Legenden Frash, Julio und Bikini Bodhi sind am Start, während Pengu und Shuttle noch auf ihren ersten Kill warten. Bikini Bodhi sorgt mit einem Hotten-Move für Aufsehen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Bolo nicht mitspielt, woraufhin dieser antwortet, dass es in einer Show etwas zu sehen geben muss. Die Banane wird zum Meme des Matches, während Team Shuttle aggressiv vorgeht und Consulate mit dem Glas an den Fenstern für spannende Aktionen sorgt. Pengu und Teamkollegen drehen das Spiel und sichern sich den Sieg.
Historische Momente und Content Creator im Fokus
01:19:30Es wird auf frühere Showmatches und die Bedeutung von Spaß und Ehre hingewiesen. Ehemalige Talente und Content Creator werden gewürdigt, darunter Tom Sherlock, bekannt für seine unterhaltsamen und unkonventionellen Inhalte. Auch Pengu, Shatida, Julio und Bikini Body werden als wichtige Persönlichkeiten der Szene hervorgehoben. Emily Nish wird als sympathische und starke Spielerin gelobt, ebenso wie Coconut Bro für seine Ehrung beim Sixth Amendmentation. Die deutschen Content Creator vor Ort erleben eine gute Zeit. Pengu zeigt sein Können auf der Map und erinnert an die alten Zeiten mit Henta. Die Dynastie von G2 mit Pengu, Fabian, Kanto, Goga und Shatei wird erwähnt, sowie das frische Roster von G2, das das letzte Six-Invitational gewonnen hat. Der Fokus liegt auf der Anerkennung von Veteranen und neuen Talenten, die die Rainbow Six Siege-Community prägen.
Operator-Statistiken und Map-Diskussionen
01:24:38Es werden interessante Fakten über Operator-Winrates genannt, insbesondere Fuse mit einer hohen Winrate im Major. Die ungewöhnliche Nutzung von Operatoren wird diskutiert, z.B. Fuse nicht für Barrier-Damage, sondern zur Raumfreimachung. Ein kurzer Exkurs über die Ursprünge von Active Bandit Tricking und wie Ubisoft selbst überrascht war, wie Spieler Operationen nutzen. Der Fokus liegt auf der Analyse von Spielmechaniken und Strategien. Die Rückkehr zur Map Haus wird thematisiert, inklusive persönlicher Anekdoten und historischer Bedeutung für das Spiel. Die Map war Teil der Beta-Erfahrung und des Rainbow Six Siege Trailers. Haus wurde für den entspannteren Gebrauch gut überarbeitet, wäre aber im Ranked-Modus aufgrund schneller Entries problematisch. Es wird über die frühere Dominanz von Pengu mit Smoke auf Haus gesprochen und wie sich die Map seitdem verändert hat.
Community-Beiträge und Insider-Wissen
01:29:32Die Bedeutung der Community für Rainbow Six Siege wird hervorgehoben, einschließlich der Inhalte von Creatorn, Künstlern und Cosplayern. Das Spiel ist mehr als nur das Spiel selbst. Es wird auf die emotionale Bindung der Spieler und die Rolle der Caster eingegangen. Insider-Wissen über frühere Tech-Issues und Insider-Gags wie "Felix ist schuld" und "Praktikant 13" werden geteilt. Die Moderatoren wundern sich, dass neue Spieler die Metallolisa nicht kennen. Die aktuelle Runde wird als Knife-Runde eröffnet, wobei Pengu sein Können mit dem Messer zeigt. Die Freude darüber, Haus wieder im Spiel zu sehen, wird betont, da es eine kompakte Map ist, die sich gut zum Aufwärmen eignet. Es wird über die Veränderungen der Map im Laufe der Zeit gesprochen und wie sie sich von der Beta-Version unterscheidet.
Pistolenrunden, rote Karten und Themenrunden
01:34:20Es wird erklärt, dass es sich um eine Pistolenrunde handelt, in der die Deagle bevorzugt wird. Pengu und Shate erzielen jeweils einen 5k mit der Pistole. Eine rote Karte wird gegen einen Spieler ausgesprochen, vermutlich wegen eines Regelverstoßes (nicht mit der Pistole gespielt). Es wird vermutet, dass es sich um Themenrunden handelt, wie Pistol-Only oder Prone Knife. Die Moderatoren erinnern sich an frühere Fun-Modi wie Round Roulette, High and Seek und Operator-spezifische Runden (Female Only, Shield Only). Es werden verschiedene Spielmodi vorgeschlagen, wie z.B. Shotty-Only, Gadget-Kills oder Nomination. Die aktuelle Runde scheint Shotgun-Only zu sein. Es wird bedauert, dass keine MH-70 auf deutschen Operatoren oder Frost mit der Sniper-Shotgun zu sehen ist, da dies frühere Memes waren.
Hinweis auf europäische Teams und DNA-Fakten
01:42:39Es wird klargestellt, dass das Team Eminem europäisch und nicht deutsch ist. Tom J. Sherlock motiviert das Team mit einem Jaulen. Es werden lustige Fakten über DNA-Merkmale geteilt, wie Zunge rollen, Ohrläppchenform und Spargelgeruch im Urin. Ein Bezug zur GSA-Zeit mit Dr. Silbermann wird hergestellt. Bikini Body spielt Clash, aber verliert. Es wird über Pengus Vielseitigkeit gesprochen, jeden Operator spielen zu können. Die aktuelle Runde ist One-Shot-Only, was viele dazu bringt, Pistolen zu benutzen. Sherlock lässt sich für einen gelungenen Kill feiern. Prominenz im Publikum wird erwähnt, darunter Hasbola. Die Idee von Pappaufstellern im Publikum wird aufgegriffen, wie es im Fußball während Corona üblich war. Das Engagement der Fans von Eminem mit Marshmallow-Plüschtieren wird gelobt. Es wird über Bastelaktionen und Reparaturversuche mit Sekundenkleber gesprochen.
Abschied von Consulate und Ankündigung des Reworks
01:59:08Es wird sich von der Map Consulate verabschiedet, die aus der Rotation genommen wird. Die Analysten teilen ihre Erfahrungen und Erinnerungen an die Map. Es wird ein Countdown gestartet, um sich gemeinsam von Consulate zu verabschieden. Ein Teaser für das Rework von Consulate wird gezeigt, das nächste Woche enthüllt wird. Es werden die Probleme der alten Consulate-Map angesprochen, wie z.B. das Spielen außerhalb des Gebäudes und Spawnpeaks. Die Anstrengungen der Angreifer wurden reduziert. Es wird bestätigt, dass das Radio in der neuen Version von Consulate noch vorhanden sein wird. Der Garagenbereich wird massiv überarbeitet, mit mehreren Ebenen und mehr Möglichkeiten zum Durchbrechen. Das neue Rework soll mehr Möglichkeiten für Verteidiger bieten, sich zu positionieren und Angriffe abzuwehren. Es wird diskutiert, welche Map aus dem Competitive Map Pool entfernt werden sollte, um Platz für Consulate zu schaffen. Oregon und Kafe werden als mögliche Kandidaten genannt.
Diskussionen über Maps und Operationen
02:05:47Es wird klargestellt, dass die Map-Änderungen noch nicht sicher sind, sondern nur Wünsche der Kommentatoren. Die Bedeutung von Toiletten auf den Maps wird humorvoll diskutiert. Es wird angekündigt, dass es auf Consulate weitere Informationen geben wird, sowie Details zur neuesten Operation im nächsten Livestream am Sonntag. Die Kommentatoren bereiten sich auf das Grand Final vor. Es wird nochmals betont, dass es sich nur um die eigenen Wünsche handelt und die Entscheidung noch nicht feststeht. Die Kommentatoren freuen sich auf die Enthüllung der nächsten Operation im Livestream am Sonntag. Abschließend wird sich auf das bevorstehende Grand Final konzentriert.
Analyse vor dem Finale: Druck, Vorbereitung und mentale Stärke
02:20:24Malipox betont, dass der Druck im Finale eher auf dem Gegner liegt, da es sein erstes Finale ist. Die Vorbereitung auf das Finale umfasste die Analyse des Gegners und die Berücksichtigung des Best-of-Five-Formats, was eine umfassende Vorbereitung auf verschiedene Maps erforderte. Mentale Vorbereitung ist entscheidend, insbesondere im Best-of-Five-Format, das Ausdauer und Anpassungsfähigkeit erfordert. Es wird erwartet, dass beide Teams in Höchstform sind, was die Vorhersage des Siegers erschwert. Die Ausdauer wird als Schlüsselfaktor hervorgehoben, da die Spieler über fünf Maps Adrenalin und Anstrengung erleben. Die lange Dauer des Events und der ständige Druck, Strategien zu zeigen und abzuliefern, fordern ihren Tribut. Schlaf wird als wichtiger Faktor zur Erholung und Leistungsfähigkeit genannt. Es wird erwartet, dass die Teams im Verlauf des Best-of-Five-Matches Schwächen zeigen könnten. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Liquid gewinnt, da sie in der Vergangenheit oft knapp gescheitert sind und mit Palo und Nesk zwei Top-Performer im Team haben. Die Erfahrung von Liquid wird als größer eingeschätzt als die von W7M, aber ein Sieg ist schwer vorherzusagen und hängt von der Tagesform und dem Momentum ab.
Map-Pool Analyse und Strategie vor dem Grand Finale
02:27:25Die Teams analysieren den Map-Pool, um Wahrscheinlichkeiten für die Auswahl zu bestimmen. Café wird von Team Liquid immer gebannt, Skyscraper wurde einmal gespielt und verloren, und Bank wird von beiden Teams gemieden. Team Liquid hat den schlechteren Map-Pool und muss strategische Bans wählen. W7M hingegen ist flexibler und kann sich auf ihre Stärken konzentrieren. Es wird spekuliert, ob Liquid möglicherweise eine Überraschungsstrategie auf einer ihrer gebannten Maps vorbereitet hat. Die Map-Bans und Picks werden analysiert, wobei Skyscraper und Bank als überraschende Entscheidungen hervorgehoben werden. Beide Teams haben auf Skyscraper eine niedrige Winrate, was darauf hindeutet, dass sie sich möglicherweise durch intensive Nacharbeit verbessert haben. Die Teams haben in der Vergangenheit bereits 384 Karten gegeneinander gespielt, wobei die Ergebnisse unterschiedlich waren. Die Bedeutung von Stageplay und Finalplay wird betont, da Adrenalin und Nervosität eine Rolle spielen. Filipok, ein neues Teammitglied, sieht seine Rolle entspannt, da er keinen großen Druck verspürt. Die Unvorhersehbarkeit von Nervosität wird betont, selbst bei erfahrenen Spielern.
Operator Bans, Strategien und Spielverlauf im Grand Finale
02:36:50Die Operator Bans werden diskutiert, wobei Plurmite und Kaid als interessante Optionen genannt werden. Kaid ist ein häufig gebannter Operator gegen Team Liquid, während Valkyrie auf der Gegenseite erwartet wird. Ying und Dokubi werden als Operator hervorgehoben, die Geschwindigkeit und Chaos erzeugen können. Thermite wird ebenfalls gebannt, um bestimmte Spielweisen zu unterbinden. In der ersten Runde brechen die Angreifer in Richtung Drums durch, wobei Casey mit einem Double Opening-Frag die Partie eröffnet. W7M spielt mit hohem Tempo und setzt den Gegner unter Druck. Die Attack von W7M wird als hervorragend gespielt gelobt, mit einem cleveren Read und einer effektiven Nutzung des Mira-Fensters. Team Liquid platziert das Mira-Fenster nicht sofort, was ein cleverer Move ist. Hibana-Pellets werden genutzt, um Entry-Points zu schaffen. W7M dominiert das Spiel mit proaktiven Aktionen und zwingt Liquid zu Fehlern. Liquid lässt zu viel mit sich machen und muss den Ton angeben. W7M generiert Lücken und nutzt sie aus, während Liquid Schwierigkeiten hat, sich anzupassen.
Taktische Anpassungen, Teamdynamik und Spielentscheidungen im Finale
02:47:57Nach einem 3:0 Rückstand für Team Liquid wird ein technisches Timeout genommen. Es wird betont, dass es wichtig ist, das Momentum von W7M zu brechen und die eigenen Runden zu gewinnen. Die Kommunikation im Team Liquid wird als ruhig und besonnen beschrieben. Die Atmosphäre Backstage wird als angespannt und fokussiert beschrieben. Es wird diskutiert, dass es wichtig ist, die Energie hochzuhalten und aus jeder Map zu schöpfen. Eine Adaption von Team Liquid zeigt sich durch den Einsatz von Legion und Nöck, um den Gegner zu überraschen. Teamwork und individuelle Leistungen werden hervorgehoben, wobei Hurts einen Dreierpack erzielt. Es wird ein technisches Timeout für Team Liquid genommen, um taktische Anpassungen vorzunehmen. W7M wird für ihre Fähigkeit gelobt, den Gegner zu lesen und sich sofort anzupassen. Die Frage, warum W7M Skyscraper nicht gespielt hat, wird aufgeworfen. Es wird spekuliert, dass sie die Map entweder nicht beherrschen oder sie sich für später aufheben wollen. Die Map-Picks von W7M werden als riskant, aber letztendlich erfolgreich bewertet. Die Leistung von JV92 und Philipp Box wird hervorgehoben, ebenso wie die gehackten Cupgun Traps durch Brava.
Brava's Utility und Echo's Rolle im Spiel
02:59:02Brava ist nicht so übermächtig, wie anfangs befürchtet. Ihre Effektivität hängt von präziser Vorbereitung ab, und selbst dann resultiert das Hacken von Kapkan-Fallen nur in einer Verletzung (Inja) des Angreifers, nicht im sofortigen Tod. Die Verteidiger bemerken oft den Hack und können reagieren. Ähnlich wie bei Twitch-Drohnen muss sich die Drohne der Utility nähern, was riskant ist. Echo wird in der Defense oft nicht genutzt, um den Plant zu verhindern, sondern primär für Intel, was seine niedrige Winrate erklärt. Seine Unsichtbarkeit ist begrenzt, und Verstecke sind bekannt. Die Teams müssen sich intensiv mit der Attack befassen und sich intensiv mit dem Gegner befassen. Mit dem Playstyle der Defense, man muss sich mehrere Wege parat legen, wie man mit Situationen umgehen kann. Die Entscheidung im richtigen Moment zu wählen, da brauchst du halt ein sehr feines Gefühl für in der Attack, weil du eben teilweise ja auch nicht alle Infos hast.
Team Liquid's Aufholjagd und taktische Anpassungen
03:01:44Team Liquid zeigt eine starke Leistung und holt sich wichtige Runden nach dem Seitenwechsel. Besonders hervorzuheben ist Wolps, der mit seinen Aktionen den Gegner unter Druck setzt. Team Liquid findet die richtigen Zeitpunkte für Angriffe und zeigt mentale Stärke, indem es sich von einem frühen Rückstand erholt. Der Timeout in Runde 3 scheint seine Wirkung gezeigt zu haben, da das Team immer besser harmoniert. Die Analyse der gegnerischen Strategien und die Anpassungsfähigkeit an neue Situationen sind entscheidend. Team Liquid muss variabel bleiben und sich auf die von W7M angebotenen Herausforderungen einstellen. Man kontert es gut. Und auch hier, guck dir das an, schöne Double Position. Man will den Pressure machen. JV92 legt sich da schon ganz schön was vor auf dem HP-Balken. Und macht hier zumindest Timeplay. Also er zieht Zeit. Also sehr interessant.
Wichtigkeit von Teamwork und individueller Leistung
03:11:31Team Liquid gewinnt mehrere Runden in Folge, was bei W7M Redebedarf auslöst. Die Crowd honoriert die Leistung von Liquid. Es wird diskutiert, wie wichtig es ist, dass die Teams trotz Freundschaft im Wettkampf zu erbitterten Feinden werden können. Nesk setzt eine Twitch-Drohne ein, um Mira-Fenster auszuschalten, was jedoch nicht alle Operator von W7M betrifft. Team Liquid schafft den Ausgleich und bricht mit dem bisherigen Fluss der Map. Irgendwann wird man überholen und in der Situation ist man jetzt, dass man überholen kann. Liquid profitiert von Fehlern in der Verteidigung von W7M, insbesondere bei Einzelpositionen. Man liest unheimlich gut, weil ich ja immer sage, spiel Skyscraper, spiel Theme Park wie es ist, dann hast du einen guten Vorteil. Das loten die aber gerade mit einem Echo Load aus, der geht aber über die ganze Map.
Analysen und strategische Überlegungen nach der ersten Map
03:26:56Corey analysiert die erste Map und betont, wie wichtig der Sieg für W7M war, um das Momentum nicht an Liquid zu verlieren. Die individuellen Leistungen auf dem Major sind überraschend verteilt, wobei Spieler von M&M in den Rankings vorne liegen. Fedipox liefert solide ab, besonders angesichts seiner vorherigen Niederlagen gegen Liquid. Die nächste Map, Bank, wird als Wackelkandidat gesehen, wobei Liquid sie öfter spielt, aber eine niedrigere Winrate hat. Liquid muss sich gut vorbereitet haben und eine Strategie zurechtgelegt haben. W7M beginnt auf Bank in der Defense, was angesichts der niedrigen Defense-Winrate auf dieser Map fragwürdig ist. Liquid hat den Vorteil, ihren Gegner gut einschätzen zu können. Casey hat auf der ersten Map nicht überzeugt, aber das kann sich ändern. Es wird spekuliert, ob W7M sich darauf konzentriert hat, Casey auszuschalten, und ob dies weiterhin erfolgreich sein wird. Abschließend wird die lateinamerikanische Szene als wahrscheinlicher Gewinner des Majors gesehen.
Analyse der Teamleistungen und Map-Strategien
03:39:21Es gibt keinen klaren Favoriten, da beide Teams sowohl Stärken als auch Schwächen gezeigt haben. W7M hat bisher nur eine Map abgegeben, was ihre Leistung besonders hervorhebt. Die Map Bank könnte W7M entgegenkommen, da sie dort ihre Defense breit aufbauen und einen fracklastigen Spielstil verfolgen können. In der Vergangenheit hat man gesehen, dass W7M auf Bank überraschende Konterstrategien anwendet, wie das Ausspielen von Garagen- oder Server-Angriffen. Es wird erwartet, dass Anpassungen vorgenommen werden, möglicherweise durch das Bannen von Operatoren wie Maverick oder Schild-Operatoren, die in der Lage sind, den Aufbau des Gegners zu stören. Asami könnte ebenfalls eine wichtige Rolle spielen, um Sichtlinien zu verändern und die Defense zu unterstützen. Team Liquid überraschte mit einem frühen Vault-Hit und schnellen Spielzügen, was W7M unerwartet traf. Die Emotionen bei Team Liquid sind hoch, was verständlich ist, aber es ist wichtig, einen kühlen Kopf zu bewahren und gleichzeitig motiviert zu bleiben.
Taktische Überlegungen und Spielzüge auf Bank
03:47:51Basement ist für die Defense komfortabel, weil es nur wenige Möglichkeiten für vertikale Angriffe gibt. Im Gegensatz zu anderen Bombsports, wo der Boden und die Decke weich sind, was Angreifern Vorteile verschafft, kann man im Basement offene Hedges spielen und sich bei Bedarf zurückziehen. Team Liquid zeigt beeindruckende Teamarbeit, insbesondere durch Nesk und Resets, die sich in Position bringen und Vorteile erarbeiten. Casey von Team Liquid zeigt mehrfach starke Leistungen im 1-gegen-1, aber auch Lagones überzeugt mit entscheidenden Aktionen. Team Liquid spielt schneller und setzt W7M unter Druck, was zu Fehlern führt. Das mentale Spiel ist entscheidend, besonders in einem Finale, wo Erwartungen und die Anwesenheit einer Crowd eine zusätzliche Belastung darstellen. Es ist wichtig, einen kühlen Kopf zu bewahren, aber gleichzeitig motiviert zu bleiben.
Comeback und individuelle Glanzleistungen
03:54:20Team Liquid kommt Stück für Stück zurück, indem sie wichtige Punkte einnehmen und ihr Tempo anpassen. Sie bewegen sich effizient auf der Map und vermeiden Fallen. W7M findet keine Universallösung gegen Liquids Spielstil. Team Liquid adaptiert sich und nutzt das Vertikalspiel mit dem Bug, um Druck aufzubauen und Bewegungen einzuschränken. JV92 von W7M zeigt ein starkes Spiel und sichert wichtige Runden. Team Liquid fährt einen aggressiven, fracklastigen Stil, der W7M unter Druck setzt. Wolves leistet einen wichtigen Beitrag für Team Liquid. Die Teams zeigen Leistungen auf sehr hohem Niveau, wobei es sich anfühlt wie ein BO1, bei dem die Qualität kaum über fünf Maps aufrechtzuerhalten ist. Felix von W7M beeindruckt mit seinem Spiel. Die Intensität und der Nachdruck, mit dem beide Teams spielen, sind bemerkenswert.
Spannungsgeladene Runden und taktische Anpassungen
04:02:42Die Teams spielen konsequent auf einem hohen Niveau mit beeindruckenden Frags. Die Spannung ist hoch, anders als bei manchen Major-Finals, die eher dahinplätschern. Hertz von W7M bringt viel Tempo ins Spiel. Team Liquid nutzt Zero effektiv, um Informationen zu sammeln. W7M muss ihren Aufbau überdenken, da Ying fehlt. Palu rotiert und versucht, die Hedge zu verteidigen. Team Liquid holt mit weniger Zeit viel aus dem Basement-Bereich heraus. Team Liquid erzwingt Fehler von W7M durch aggressives Pieken. Philippox von W7M zeigt eine starke Leistung. Beide Teams kämpfen um die Map-Kontrolle und zeigen beeindruckende Leistungen. Team Liquid spielt sehr kohärent zusammen. Das Drohnenplay ist effektiv und liefert wichtige Informationen. Die Teams kommunizieren viel und nutzen Yellow Pings, um den Defender unter Druck zu setzen. W7M zeigt eine freche Aktion, indem sie von oben schießen und gleichzeitig die Hedge runterdroppen.
Taktische Analyse und chaotische Spielzüge
04:19:37Die Kommentatoren analysieren die dynamischen Spielzüge auf der Karte 'Bank'. Besonders hervorgehoben wird die 'Open Area', die trotz ihres offenen Charakters intensive Feuergefechte ermöglicht. Ness' Reaktion und die chaotischen, aber dennoch kontrollierten Aktionen beider Teams werden detailliert beschrieben. Es wird betont, dass dieses Chaos für die Spieler kalkulierbar ist, was die Spannung erhöht. WCNM erzielt vorteilhafte Opening Cracks, während JV92 durch präzise Aktionen glänzt. Die Kommentatoren betonen die Vielzahl an parallel ablaufenden 'Storys' auf der Karte, die so zahlreich sind, dass man theoretisch zehn Observer bräuchte, um alles zu erfassen. Trotz des Risikos von One-on-One-Situationen behalten die Teams die Kontrolle. Das Match wird als eines der besten und spannendsten auf 'Bank' seit Langem bezeichnet, da beide Teams auf Augenhöhe kämpfen und sich nichts schenken. Lagonis liefert wichtige Beiträge, während Team Liquid versucht, die Positionen zu schließen. Ein Tactical Timeout von W7M wird genutzt, um Strategien anzupassen und neue Wege zu finden, um sich abzusetzen, ähnlich dem 'Sonic-Syndrom', bei dem kontinuierlich Antworten gefunden werden müssen.
Schlagabtausch und strategische Timings
04:23:23Seit Runde 4, nach einer frühen Führung von Team Liquid, entwickelte sich ein ständiger Schlagabtausch, bei dem sich keines der Teams klar absetzen konnte. Jede Führung wurde umgehend ausgeglichen, was die Spannung des Matches weiter erhöhte. Der aktuelle Ausgleich unterscheidet sich jedoch von den vorherigen, da eine zusätzliche gewonnene Runde den bestehenden Flow brechen und den Ausgang der zweiten Map maßgeblich beeinflussen könnte. Der Timeout von W7M wird als möglicherweise zu spät erachtet, da er bei einer gewonnenen Runde zuvor nicht notwendig gewesen wäre. Es wird spekuliert, dass der Timeout dazu dient, die Intensität des Spiels zu reduzieren, die Spieler zu sammeln und Liquid etwas von ihrem Schwung zu nehmen. Die nächsten Runden, insbesondere im Hinblick auf den Matchpoint, versprechen weiterhin Spannung. W7M führt in der Gesamtwertung mit 1:0, nachdem sie das erste Match gewonnen haben. Team Liquid zeigt Sicherheitsbedenken, was zu kassierten Punkten führt. Resets von Team Liquid erzielt wichtige Punkte, während W7M nach dem Timeout weiter unter Druck gerät. Team Liquid hat die Chance auf eine fehlerfreie Runde, aber eine Einzelleistung von Resets verhindert dies. Casey kann den Matchpoint nicht sichern, und Team Liquid baut sich eine knappe Führung auf.
Aggressive Verteidigung und taktische Anpassungen
04:28:24Team Liquid durchbricht den Fluss der Map, indem es zwei Runden in Folge gewinnt, was den Gegner unter Druck setzt. Der Timeout von W7M zeigt keine sofortige Wirkung, was die Situation verschärft. Liquid überrascht mit einer aggressiven, breiten Auffächerung in der Verteidigung, wobei Demonti unerwartet eingesetzt wird. Felipax wird in eine Position gebracht, in der er weniger effektiv schießen kann, was die Strategie fragwürdig erscheinen lässt. Der Einsatz von Monty soll Probleme in der Main Lobby lösen, birgt aber Risiken. Die Runde wird entscheidend sein, um zu sehen, ob es in die Overtime geht oder ob Liquid mit 7:5 gewinnt. Eine riskante Attacke über die Open Area Lobby Stairs mit Monty gestaltet sich schwierig, führt aber zum Ausschalten von Casey. Wichtige Frags von W7M halten das Spiel offen, aber Liquid bleibt gefährlich. Ein missglückter Fire Arrow gibt Tekker wichtige Informationen. Nest nutzt eine Gelegenheit, und Liquid hat die Chance, ein 3-gegen-2 auszuspielen. Ein riskantes Spiel mit Monty führt zum Ausgleich und zur Overtime. Beide Teams haben eine 50%ige Winrate auf Angriff und Verteidigung, was eine Vorhersage unmöglich macht. Das Match bleibt auf höchstem Niveau spannend.
Nervosität, Kommunikation und knappe Entscheidungen
04:34:37W7M erkennt, dass Team Liquid in den letzten Runden immer den Opening Frack bekommen hat und entscheidet sich, diesen nun zu dritt zu holen, was erfolgreich ist. Langsam macht sich Nervosität breit, was zu Fehlern wie dem Überdrohnen von Spots führt. JB92 sichert sich erneut die Hoheit. Ein Spieler von W7M beschäftigt die Gegner über eine Minute lang, was wertvolle Zeit verschafft. Trotzdem stürmen die Angreifer weiter, selbst als ein Softbreach fehlschlägt. Ein Loch in der Wand wird übersehen, was zu einem unnötigen Verlust führt. Trotz intensiver Kommunikation wird die Breaching Charge nicht gehört, was die knappen Entscheidungen in den Runden verdeutlicht. Normalerweise würde man bei einem 6:7 in den Keller gehen, aber W7M hat dort bereits Schwierigkeiten gehabt. Die gewählte Strategie mit Zero, Ying, Kapitao und Thatcher ist riskant, aber potenziell lohnend. Der Fokus liegt auf dem Aufbrechen der Hedges, was ungewöhnlich für diesen Spot ist. Nate wird ausgeschaltet, und JV92 kann sich nicht durchsetzen. Ein C4-Versuch scheitert, und W7M läuft die Zeit davon. Die richtige Aktion zur richtigen Zeit rettet die Runde. Ein zweites Mal kann sich W7M nicht belohnen, was mental belastend ist. Corey wird die Ereignisse analysieren.
Spannungsgeladene Rundenanalyse und strategische Überlegungen
05:02:50Die Kommentatoren analysieren die aktuelle Spielsituation, wobei der Fokus auf dem Upper Floor liegt, der noch immer von Gegnern besetzt ist. Hurts' riskantes Vorgehen mit der Reaching Charge wird hervorgehoben, ebenso wie die Bedeutung der Rotation und der Unterstützung durch andere Teammitglieder. Tim Necklitz erzielt einen wichtigen Treffer, während WSMM durch das Runterschichten vom Leaderboard dezimiert wird. Nate kontert jedoch und nimmt Wolves raus. Die verbleibenden Spieler von Team Liquid sind separiert, was Vor- und Nachteile mit sich bringt. Ein verlorener Posten wird abgesnackt, was Liquid einen Vorteil verschafft. Die Crowd feuert das Team weiterhin an, was die mentale Stärke zusätzlich antreibt. Team Liquid zeigt Ernsthaftigkeit und Fokus, was die Möglichkeit bietet, über das Bannsystem zurück ins Spiel zu finden. Die Kommentatoren verweisen auf historische Beispiele von Reverse-Sweeps bei Majors und betonen, dass für Liquid noch alle Chancen bestehen, das Ruder herumzureißen. Es wird die Bedeutung kleiner, aber entscheidender Momente hervorgehoben, die den Unterschied ausmachen können.
Talentförderung und Spielerszene im Fokus
05:08:24Die Bedeutung der Fans für das Spiel wird betont, insbesondere im Hinblick auf Safe T2 und T3 Bereiche. Diese Bereiche werden als wichtige Spielerschmieden hervorgehoben, die in der Vergangenheit bereits zahlreiche Talente hervorgebracht haben. Die Kommentatoren bedauern, keine konkreten Informationen über zukünftige Entwicklungen in diesem Bereich geben zu können, betonen aber ihre Hoffnung auf weitere Informationen. Ein Blick auf die eigene Szene zeigt die Talententwicklung, beispielsweise durch Solotovs Aufstieg von der GSA League zu Tier 1. Die dynamische Entwicklung der Szene wird hervorgehoben, mit neuen Spielern, die hinzukommen, und alten, die die Szene verlassen. Resets rettet eine Runde für Team Liquid, indem er die Gelegenheit von W7M zunichte macht. Seine Fähigkeit, im entscheidenden Moment seinen Job zu machen und als Support-Charakter zu agieren, wird gelobt. JB92's riskantes Vorgehen wird hinterfragt, während Lagones als letzter verbleibender Spieler unter Druck gerät. Die Kommentatoren analysieren die Reaktionszeiten und Kommunikationswege innerhalb des Teams und betonen, wie schnell Informationen verarbeitet und umgesetzt werden müssen.
Taktische Analysen und Spielverlauf
05:15:04Die Kommentatoren analysieren den ähnlichen Spielaufbau von W7M und das Hin und Her zwischen den Teams. Sie vermuten, dass Team Liquid eine Defense-Runde benötigt, um Selbstvertrauen zu gewinnen. Beide Teams haben die Map bereits am Vortag gespielt und gewonnen, was auf ein enges Match hindeutet. Chalet wird als eine Map beschrieben, die vergleichsweise leicht zu spielen ist und verschiedene taktische Ansätze ermöglicht. W7M nutzt Informationen über die Defense-Strategie von Team Liquid, um Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Team Liquid versucht, die Roam-Fläche von W7M zu kappen, während Hurts mit einem erfolgreichen Woppery-Frag auf Lagonis punktet. Die Kommentatoren erwarten ein attackerseitiges Spiel und betonen, dass Team Liquid am Ball bleiben muss. Casey zeigt eine starke Leistung, und ein Teamkill wird bestraft. Jede gewonnene Runde folgt bisher dem Muster, dass das Team mit dem Opening Track die Runde für sich entscheidet. Team Liquid und W7M agieren auf Augenhöhe, wobei Team Liquid in einzelnen Runden ruhiger und passender wirkt. Ein Auffahrunfall und ein Schritt in die Frostmatch-Step führen zu einem Chaos in den eigenen Reihen von Team Liquid. Trotzdem hat Team Liquid die Nase vorn, aber nur knapp.
Timeout für Team Liquid und Analyse der Spielweise
05:23:10W7M erzielt eine Flawless Round und geht mit 3:5 in Führung, was Team Liquid zu einem Timeout zwingt. Die Leistung von Casey wird hervorgehoben, der zuvor kritisiert wurde, nun aber sein Team trägt. Die Kommentatoren betonen, dass alles noch offen ist und Team Liquid die Situation in die nächsten Runden und Maps verwandeln kann. Sie warnen davor, den Glauben an eine Führung oder an offensichtliche Frags zu verlieren. Das Major hat viele Sachen vordefiniert und etabliert, die hoffentlich lange bleiben. Die Spielweise beider Teams wird analysiert, wobei eine Mischung aus strukturiertem Gameplay und schnellen Gunfights festgestellt wird. Team Liquid muss den Samen, den sie gerade gepflanzt haben, zum Keimen bringen. Ein C4-Kill von Neste wird durch einen wichtigen Confirm von Resets ausgeglichen. Team Liquid agiert zu weit off-spot, was W7M Vorteile verschafft. W7M holt sich Map- und Matchpoint, und der Coach von Team Liquid fordert Fokus. Die Kommentatoren betonen, dass beide Seiten den Sieg verdient hätten und fragen sich, wo Team Liquid jetzt noch Mental Game herholen kann. Sie appellieren an das Team, sich zusammenzureißen und die Stärken der Gegnerseite nicht zuzulassen. Die Opening-Frags, Teamwork, Koordination und Kommunikation müssen sitzen.
Entscheidende Runde und W7M's Triumph
05:30:20Die Kommentatoren betonen, dass es nur einen Gewinner geben kann und der zweite Platz mental besonders undankbar ist. Sie analysieren die möglicherweise letzte Runde, in der W7M schnell einen Vorteil erlangt. Team Liquid sucht verzweifelt nach Informationen, während W7M kurz davor steht, sich Major Champion zu nennen. Wolves erzielt einen Triple Kill, aber W7M setzt sich durch und gewinnt die Trophäe. Die Leistung von W7M wird als super gut gelobt, und sie belohnen sich endlich für ihre harte Arbeit. Team Liquid ist zerstört, und Nesca kann es nicht fassen. Trotz des 3:0-Ergebnisses war es bis zur letzten Map kein einseitiges Spiel. Team Liquid hat Stärke und Talent bewiesen, aber W7M war einfach stärker. Die Kommentatoren lassen das Geschehen wirken und übergeben an Ian. W7M wird als Blast R6 Major Copenhagen Champions gefeiert. Sie haben den zweiten Platz in den Weltmeisterschaften umgekehrt und sind nun Champions. Die Spieler äußern sich emotional und dankbar für den Sieg. Casey feiert seinen Geburtstag mit dem Gewinn der Championship. Die Spieler danken ihrer Familie und ihren Unterstützern.
Analyse des Finales und Ausblick auf die Zukunft
05:40:25W7M wird als verdienter Blast Rainbow Six Copenhagen Major Champion gefeiert, der sich mit 3:0 gegen Team Liquid durchsetzt. Das Finale wird als großartig, aber einseitig beschrieben, obwohl die Maps knapp waren. W7M hat Liquid dominiert, ihre Solo-Positionen und Fehler ausgenutzt. Der Druck und die Erfahrung haben Liquid am Ende zusammenbrechen lassen. W7M hat im gesamten Major nur eine Map abgegeben und eine beeindruckende Dominanz gezeigt. Die Kommentatoren loben die Emotionalität und Dankbarkeit von W7M und betonen die geschichtsträchtige Bedeutung des Sieges für das lateinamerikanische Team. W7M hätte das zweite Liquid werden können, aber sie haben es geschafft, den Fluch des zweiten Platzes zu brechen. Der Sieg ist wichtig für die Mentalität der Spieler und die gesamte Region Latam. Die lange Pause bis zur Stage 2 bietet den Teams die Möglichkeit, sich vorzubereiten und die Meta zu verändern. Europa könnte von der Pause am meisten profitieren, da sie Zeit haben, Talente von Übersee zu holen. Roster-Changes und neue Meta-Changes sind zu erwarten. Die Kommentatoren danken allen Talenten, die im deutschen Bereich an diesem Event mitgearbeitet haben, und der Produktion und Ubisoft für ihre Unterstützung.